【手続補正書】
【提出日】平成21年9月18日(2009.9.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を遊技領域に発射することにより遊技者が遊技を行い、あらかじめ定められている第１の始動条件または第２の始動条件が成立した後、変動表示の開始条件の成立にもとづいて各々が識別可能な第１の識別情報または第２の識別情報の変動表示を開始し、当該第１の識別情報または第２の識別情報の変動表示の表示結果が特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、
前記第１の始動条件が成立したことにもとづいて第１の識別情報の変動時間を特定可能な変動表示態様を決定し、前記第２の始動条件が成立したことにもとづいて第２の識別情報の変動時間を特定可能な変動表示態様を決定する特別変動表示態様決定手段と、
前記特別変動表示態様決定手段が決定した変動表示態様を記憶する変動表示態様記憶手段と、
前記特別変動表示態様決定手段により決定された第１の識別情報の変動表示態様にもとづいて、第１の変動表示部にて第１の識別情報の変動表示を行わせる第１の変動表示制御手段と、
前記特別変動表示態様決定手段により決定された第２の識別情報の変動表示態様にもとづいて、第２の変動表示部にて第２の識別情報の変動表示を行わせる第２の変動表示制御手段と、
前記第１の始動条件は成立したが未だ前記開始条件が成立していない変動表示の開始をあらかじめ定められている第１の上限数まで保留記憶する第１の保留記憶手段と、
前記第２の始動条件は成立したが未だ前記開始条件が成立していない変動表示の開始をあらかじめ定められている第２の上限数まで保留記憶する第２の保留記憶手段と、
第１の識別情報および第２の識別情報の変動表示態様にもとづいて、第１の識別情報および第２の識別情報の変動表示態様に対応する第３の識別情報の変動時間を特定可能な飾り変動表示態様を決定する飾り変動表示態様決定手段と、
前記飾り変動表示態様決定手段が決定した飾り変動表示態様を記憶する飾り変動表示態様記憶手段と、
前記飾り変動表示態様決定手段により決定された第３の識別情報の飾り変動表示態様にもとづいて、第１の識別情報の変動表示と第２の識別情報の変動表示の開始と停止に対応して第３の変動表示部にて１箇所での第３の識別情報の変動表示の開始と停止を行わせる第３の変動表示制御手段とを備え、
前記第１の変動表示制御手段および前記第２の変動表示制御手段は、第１の識別情報と第２の識別情報のいずれか一方の変動表示が行われているときに、変動表示が行われていない他方の識別情報の開始条件が成立した場合、変動表示が行われている一方の識別情報の変動表示の停止を待たずに他方の識別情報の変動表示が開始されることにより第１の識別情報と第２の識別情報とが同時に変動表示可能であり、
前記特別変動表示態様決定手段は、前記変動表示態様記憶手段が記憶している既に決定された変動表示態様にもとづいて、後に変動表示が開始された他方の識別情報の変動表示が先に変動表示が開始された一方の識別情報の変動表示よりも後に停止する他方の識別情報の変動表示態様を決定し、
前記飾り変動表示態様決定手段は、前記飾り変動表示態様記憶手段が記憶している既に決定された飾り変動表示態様にもとづいて、第１の識別情報と第２の識別情報とが同時に変動表示している場合において、同時に変動表示が行われたのち第１の識別情報と第２の識別情報のいずれか一方の変動表示が停止したときから、未だ変動表示が行われている他方の識別情報の変動表示が停止するときまでの残り変動時間に対応させて飾り変動表示態様を決定する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技領域に設けられた第１の始動入賞領域を遊技媒体が通過したことを検出する第１の始動検出手段と、
前記第１の始動検出手段とは異なり、前記遊技領域に設けられた第２の始動入賞領域を遊技媒体が通過したことを検出する第２の始動検出手段と、
第１の始動入賞領域の遊技媒体の通過を前記第１の始動検出手段が検出したことにもとづいて第１の始動条件が成立したと判定する第１始動条件判定手段と、
第２の始動入賞領域の遊技媒体の通過を前記第２の始動検出手段が検出したことにもとづいて第２の始動条件が成立したと判定する第２始動条件判定手段とを備えた
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
第１の識別情報の変動表示の表示結果を特定表示結果とするか否かの第１決定確率と、第２の識別情報の変動表示の表示結果を特定表示結果とするか否かの第２決定確率とを記憶する特定確率記憶手段を備え、
前記特定確率記憶手段は、前記第１決定確率とは異なる確率の前記第２決定確率を記憶する
請求項１または請求項２記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明による遊技機は、遊技媒体を遊技領域に発射することにより遊技者が遊技を行い、あらかじめ定められている第１の始動条件（例えば始動入賞口１４Ａに遊技球が入賞したことにより有効始動入賞が発生したこと）または第２の始動条件（例えば始動入賞口１４Ｂに遊技球が入賞したことにより有効始動入賞が発生したこと）が成立した後、変動表示の開始条件（例えば、前回の特別図柄の可変表示および大当り遊技状態が終了し、かつ、総始動入賞記憶数が０でないこと）の成立にもとづいて各々が識別可能な第１の識別情報（例えば第１特別図柄）または第２の識別情報（例えば第２特別図柄）の変動表示を開始し、当該第１の識別情報または第２の識別情報の変動表示の表示結果が特定表示結果（例えばあらかじめ定められた大当り図柄）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能となる遊技機であって、第１の始動条件が成立したことにもとづいて第１の識別情報の変動時間を特定可能な変動表示態様を決定し、第２の始動条件が成立したことにもとづいて第２の識別情報の変動時間を特定可能な変動表示態様を決定する特別変動表示態様決定手段と、特別変動表示態様決定手段が決定した変動表示態様を記憶する変動表示態様記憶手段と、特別変動表示態様決定手段により決定された第１の識別情報の変動表示態様にもとづいて、第１の変動表示部（例えば特別図柄表示器３３）にて第１の識別情報の変動表示を行わせる第１の変動表示制御手段と、特別変動表示態様決定手段により決定された第２の識別情報の変動表示態様にもとづいて、第２の変動表示部（例えば特別図柄表示器３９）にて第２の識別情報の変動表示を行わせる第２の変動表示制御手段と、第１の始動条件は成立したが未だ開始条件が成立していない変動表示の開始をあらかじめ定められている第１の上限数（例えば「４」）まで保留記憶する第１の保留記憶手段（例えば第１特別図柄判定用バッファ）と、第２の始動条件は成立したが未だ開始条件が成立していない変動表示の開始をあらかじめ定められている第２の上限数（例えば「４」）まで保留記憶する第２の保留記憶手段（例えば第２特別図柄判定用バッファ）と、第１の識別情報および第２の識別情報の変動表示態様にもとづいて、第１の識別情報および第２の識別情報の変動表示態様に対応する第３の識別情報の変動時間を特定可能な飾り変動表示態様を決定する飾り変動表示態様決定手段と、飾り変動表示態様決定手段が決定した飾り変動表示態様を記憶する飾り変動表示態様記憶手段と、飾り変動表示態様決定手段により決定された第３の識別情報の飾り変動表示態様にもとづいて、第１の識別情報の変動表示と第２の識別情報の変動表示の開始と停止に対応して第３の変動表示部（例えば可変表示装置９）にて１箇所での第３の識別情報の変動表示の開始と停止を行わせる第３の変動表示制御手段とを備え、第１の変動表示制御手段および第２の変動表示制御手段は、第１の識別情報と第２の識別情報のいずれか一方の変動表示が行われているときに、変動表示が行われていない他方の識別情報の開始条件が成立した場合、変動表示が行われている一方の識別情報の変動表示の停止を待たずに他方の識別情報の変動表示が開始されることにより第１の識別情報と第２の識別情報とが同時に変動表示可能であり、特別変動表示態様決定手段は、変動表示態様記憶手段が記憶している既に決定された変動表示態様にもとづいて、後に変動表示が開始された他方の識別情報の変動表示が先に変動表示が開始された一方の識別情報の変動表示よりも後に停止する他方の識別情報の変動表示態様を決定し、飾り変動表示態様決定手段は、飾り変動表示態様記憶手段が記憶している既に決定された飾り変動表示態様にもとづいて、第１の識別情報と第２の識別情報とが同時に変動表示している場合において、同時に変動表示が行われたのち第１の識別情報と第２の識別情報のいずれか一方の変動表示が停止したときから、未だ変動表示が行われている他方の識別情報の変動表示が停止するときまでの残り変動時間に対応させて飾り変動表示態様を決定することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
第１の識別情報の変動表示の表示結果を特定表示結果とするか否かの第１決定確率と、第２の識別情報の変動表示の表示結果を特定表示結果とするか否かの第２決定確率とを記憶する特定確率記憶手段を備え、特定確率記憶手段は、第１決定確率とは異なる確率の第２決定確率を記憶するように構成されていてもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項１記載の発明によれば、飾り変動表示態様決定手段が、飾り変動表示態様記憶手段が記憶している既に決定された飾り変動表示態様にもとづいて、第１の識別情報と第２の識別情報とが同時に変動表示している場合において、同時に変動表示が行われたのち第１の識別情報と第２の識別情報のいずれか一方の変動表示が停止したときから、未だ変動表示が行われている他方の識別情報の変動表示が停止するときまでの残り変動時間に対応させて飾り変動表示態様を決定する構成としたので、ゲーム性を高めることができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、第１の変動表示部と第２の変動表示部とでの識別情報の開始と停止に応じて第３の表示部にて１箇所での第３の識別情報の開始と停止を行わせる構成としたので、遊技の内容を遊技者に容易に認識させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
請求項２記載の発明では、第１の識別情報の変動表示の始動条件と第２の識別情報の変動表示の始動条件とが、それぞれ異なる始動検出手段の検出によって成立するように構成とすることができ、ゲーム性を向上させることができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
請求項３記載の発明では、第１の識別情報の変動表示が実行されたときと、第２の識別情報の変動表示が実行されたときとで、特定遊技状態となる確率を異ならせることができ、ゲーム性を向上させることができる。