【手続補正書】
【提出日】平成20年11月19日(2008.11.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者による操作に応じて、単位遊技の開始を指令する遊技開始指令信号を出力する遊技開始指令手段と、
複数種類の図柄を一定方向に移動表示すること及び前記図柄を停止表示することが可能な複数の表示部を有する図柄表示手段と、
前記複数の表示部夫々に対応して設けられ、遊技者による操作に応じて、対応する表示部における図柄の移動表示の停止を指令する停止指令信号を出力する停止指令手段と、
前記遊技開始指令信号を検出したことに基づいて当選役を決定する当選役決定手段と、
前記移動表示の停止を制御するための情報である停止制御情報を格納する停止制御情報格納手段と、
前記当選役決定手段の決定結果に基づいて、前記停止制御情報格納手段に格納された停止制御情報のうちから前記移動表示の停止の制御に用いる停止制御情報を決定する停止制御情報決定手段と、
前記停止指令信号を検出したことに基づいて、当該停止指令信号に対応する表示部の移動表示を、前記停止制御情報決定手段により決定された停止制御情報に基づいて停止させる停止制御手段と、
前記複数の表示部が前記図柄を停止表示した場合に、前記表示部毎に予め定めた図柄停止位置を結ぶ複数のラインに沿って並ぶ図柄の種類に基づいて、遊技者の利益と対応付けられた役の図柄組合せが並んでいるか否かを判定する役判定手段と、
前記役判定手段が判定した役に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、
を備え、
前記停止制御情報決定手段は、前記停止指令信号に応じて、前記当選役に基づき最大滑りコマ数以下の範囲で滑りコマ数を決定し、
前記当選役決定手段は、第１の役及び第２の役の両方を含む特定の役を当選役として決定し、
前記複数の表示部のうちの特定の表示部に移動表示及び停止表示される前記複数種類の図柄は、
前記特定の表示部内に停止して表示されることにより、遊技媒体を払い出す利益と対応付けられた第１の役の成立が確定する第１図柄、及び遊技者にとって有利な遊技状態に移行する利益と対応付けられた前記第２の役に対応する図柄組合せを構成する第２図柄を含み、
前記特定の表示部において、前記第１図柄と前記第２図柄は、前記特定の表示部に対応して設けられた前記停止指令手段が出力した前記停止指令信号を検出したタイミングが特定のタイミングである場合に、前記最大滑りコマ数以内の移動表示を伴って前記第１図柄と前記第２図柄の各図柄の少なくともいずれか一方が前記複数のラインのうちのいずれかに沿って停止表示可能な範囲内に配置され、
前記停止制御情報格納手段が格納する停止制御情報には、
前記第１図柄又は前記第２図柄のいずれか一方を、前記特定の表示部に対応して設けられた停止指令手段が出力した停止指令信号を検出したタイミングに応じて、前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示可能に構成された特定停止制御情報が含まれ、
前記停止制御情報決定手段は、前記当選役決定手段が前記特定の役を当選役として決定した場合に、前記停止制御情報格納手段に格納された停止制御情報のうちから前記特定停止制御情報を決定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の遊技機において、
前記当選役決定手段が前記特定の役を当選役と決定し、前記第２の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示されない場合に、該第２の役を持越役として次回以降の単位遊技に持ち越す持越手段を備え、
前記停止制御情報決定手段は、前記持越手段が前記第２の役を持越役として持ち越しているか否かに基づいて、前記停止制御情報格納手段に格納された停止制御情報のうちから前記移動表示の停止の制御に用いる停止制御情報を決定することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２記載の遊技機において、
前記特定停止制御情報は、前記第２の役に対応する図柄組合せを前記第１の役に対応する図柄組合せよりも優先して前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか記載の遊技機において、
前記当選役決定手段が当選役の決定に用いる当選役決定情報を切り換える切換手段を備え、
所定の役に当選する確率が第１確率である第１当選役決定情報に前記当選役決定情報が切り換えられている場合に、前記当選役決定手段が前記第１の役又は前記特定の役の少なくともいずれか一方を当選役と決定し、かつ前記第１の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示されることを条件に、前記切換手段は、前記当選役決定情報を前記所定の役に当選する確率が前記第１確率と異なる第２確率である第２当選役決定情報に切り換えることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項４記載の遊技機において、
前記所定の役は、該所定の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示された場合に、遊技媒体の投入をすることによらずに次回の単位遊技が開始されることを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項４又は５記載の遊技機において、
前記図柄表示手段とは別の別表示手段と、
前記別表示手段の表示制御のために用いられる表示制御情報を格納する表示制御情報格納手段と、
前記表示制御情報格納手段に格納された表示制御情報のうちから表示制御情報を選択する表示制御情報選択手段と、
前記表示制御情報選択手段が選択した表示制御情報に基づいて、前記別表示手段を制御する表示制御手段と、
を備え、
前記第１の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示された場合に、前記当選役決定手段が前記第１の役又は前記特定の役のいずれを当選役として決定したかに基づいて、前記表示制御情報格納手段に格納された表示制御情報のうちから表示制御情報を選択することを特徴とする遊技機。
【請求項７】
請求項６記載の遊技機において、
前記第１の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示された場合に、
前記表示制御情報格納手段に格納された表示制御情報のうちから選択される表示制御情報は、前記切換手段が前記第２当選役決定情報から前記第１当選役決定情報に当選役決定情報を切り換えるまでの間に継続する演出を内容とする表示制御情報を含むことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（１）遊技者による操作（例えば、後述のスタート操作など）に応じて、単位遊技（例えば、後述の一のゲームなど）の開始を指令する遊技開始指令信号を出力する遊技開始指令手段（例えば、後述のスタートスイッチ６Ｓ、後述の図１０のステップＳ３を行う手段、後述の主制御回路７１など）と、複数種類の図柄を一定方向に移動表示すること及び前記図柄を停止表示することが可能な複数の表示部（例えば、後述の表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒなど）を有する図柄表示手段（例えば、後述のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ、後述の表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒなど）と、前記複数の表示部夫々に対応して設けられ、遊技者による操作（例えば、後述の停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒの操作など）に応じて、対応する表示部における図柄の移動表示の停止を指令する停止指令信号を出力する停止指令手段（例えば、後述のリール停止信号回路４６など）と、前記遊技開始指令信号を検出したことに基づいて当選役（例えば、後述の内部当選役など）を決定する当選役決定手段（例えば、後述の図１０のステップＳ６を行う手段、後述の主制御回路７１など）と、前記移動表示の停止を制御するための情報である停止制御情報（例えば、後述の停止テーブルなど）を格納する停止制御情報格納手段（例えば、後述のＲＡＭ３３、後述のＲＯＭ３２、後述の主制御回路７１など）と、前記当選役決定手段の決定結果に基づいて、前記停止制御情報格納手段に格納された停止制御情報のうちから前記移動表示の停止の制御（例えば、後述の滑りコマ数の決定など）に用いる停止制御情報を決定する停止制御情報決定手段（例えば、後述の図１０のステップＳ７を行う手段、後述の主制御回路７１など）と、前記停止指令信号を検出したこと（例えば、後述の図１１のステップＳ１４の判別がＹＥＳであることなど）に基づいて、当該停止指令信号に対応する表示部の移動表示を、前記停止制御情報決定手段により決定された停止制御情報に基づいて停止させる停止制御手段（例えば、後述の図１１のステップＳ１６〜ステップＳ１８の処理を行う手段、後述の主制御回路７１など）と、前記複数の表示部が前記図柄を停止表示した場合に、前記表示部毎に予め定めた図柄停止位置（例えば、後述の各表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒ毎に３個設けた図柄停止位置など）を結ぶ複数のライン（例えば、後述の表示ラインなど）に沿って並ぶ図柄の種類に基づいて、遊技者の利益（例えば、後述のメダルの払出し、遊技状態の移行など）と対応付けられた役（例えば、後述のチェリーの小役、ＢＢなど）の図柄組合せが並んでいるか否かを判定する役判定手段（例えば、後述の図１２のステップＳ２１を行う手段、後述の主制御回路７１など）と、前記役判定手段が判定した役に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段（例えば、後述の主制御回路７１、後述の図１２のステップＳ２６の処理を行う手段など）と、を備え、前記停止制御情報決定手段は、前記停止指令信号に応じて、前記当選役に基づき最大滑りコマ数以下の範囲で滑りコマ数（例えば、後述の４コマなど）を決定し、前記当選役決定手段は、第１の役（例えば、後述のチェリーの小役、後述のスイカの小役など）及び第２の役（例えば、後述のＢＢ、ボーナスなど）の両方を含む特定の役（例えば、後述のＲＢ＋チェリーなど）を当選役として決定し、前記複数の表示部のうちの特定の表示部（例えば、後述の左の表示窓４Ｌ、予め定めた一の表示部、予め定めた複数の表示部、全ての表示部など）に移動表示及び停止表示される前記複数種類の図柄は、前記特定の表示部内に停止して表示されることにより、遊技媒体を払い出す利益と対応付けられた第１の役の成立が確定する第１図柄（例えば、後述の“チェリー”（図柄９７）など）、及び遊技者にとって有利な遊技状態に移行する利益と対応付けられた前記第２の役に対応する図柄組合せを構成する第２図柄（例えば、後述の“赤７（図柄９２）”など）を含み、前記特定の表示部において、前記第１図柄と前記第２図柄は、前記特定の表示部に対応して設けられた前記停止指令手段が出力した前記停止指令信号を検出したタイミングが特定のタイミングである場合に、前記最大滑りコマ数以内の移動表示を伴って前記第１図柄と前記第２図柄の各図柄の少なくともいずれか一方が前記複数のラインのうちのいずれかに沿って停止表示可能な範囲内に配置され、前記停止制御情報格納手段が格納する停止制御情報には、前記第１図柄又は前記第２図柄のいずれか一方を、前記複数の表示部のうちの特定の表示部（例えば、後述の左の表示窓４Ｌ、予め定めた一の表示部、予め定めた複数の表示部、全ての表示部など）に対応して設けられた停止指令手段が出力した停止指令信号を検出したタイミングに応じて、前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示可能に構成された特定停止制御情報（例えば、後述の図９の（２）の停止テーブルＢなど）が含まれ、前記停止制御情報決定手段は、前記当選役決定手段が前記特定の役を当選役として決定した場合に、前記停止制御情報格納手段に格納された停止制御情報のうちから前記特定停止制御情報を決定することを特徴とする遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（１）記載の遊技機によれば、停止制御情報格納手段が格納する停止制御情報には、第１図柄又は第２図柄のいずれか一方を、複数の表示部のうちの特定の表示部に対応して設けられた停止指令手段が出力した停止指令信号を検出したタイミングに応じて、複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示可能に構成された特定停止制御情報が含まれる。また、停止制御情報決定手段は、当選役決定手段が特定の役を当選役として決定した場合に、停止制御情報格納手段に格納された停止制御情報のうちから特定停止制御情報を決定することを特徴とする。したがって、特定の表示部に対応して設けられた停止指令手段が出力した停止指令信号を検出したタイミングに応じて、複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示される図柄組合せの種類が変化しうるので、遊技の興趣を向上させることができる。また、いわゆる技術介入性を向上させることができる場合がある。さらに、第１図柄と第２図柄は、特定の表示部に対応して設けられた停止指令手段が出力した停止指令信号を検出したタイミングが特定のタイミングである場合に、最大滑りコマ数以内の移動表示を伴って第１図柄と第２図柄の各図柄の少なくともいずれか一方が複数のラインのうちのいずれかに沿って停止表示可能な範囲内に配置される。したがって、第１の役と第２の役の両方の成立が確定することがない。すなわち、ボーナスが成立すると、その後の遊技状態におけるゲームにおいて、多くのメダルが払い出されることとなるので、ボーナスが成立したゲームでは、メダルを払い出さないことで、遊技者の射幸心を煽ることを防止できる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（２）（１）記載の遊技機において、前記当選役決定手段が前記特定の役を当選役と決定し、前記第２の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示されない場合（例えば、複数のラインのうちのいずれにも並んで停止表示されない場合）に、該第２の役を持越役として次回以降の単位遊技に持ち越す持越手段（例えば、主制御回路７１など）を備え、前記停止制御情報決定手段は、前記持越手段が前記第２の役を持越役として持ち越しているか否かに基づいて、前記停止制御情報格納手段に格納された停止制御情報のうちから前記移動表示の停止の制御に用いる停止制御情報を決定することを特徴とする遊技機。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（２）記載の遊技機によれば、停止制御情報決定手段は、持越手段が第２の役を持越役として持ち越しているか否かに基づいて、停止制御情報格納手段に格納された停止制御情報のうちから移動表示の停止の制御に用いる停止制御情報を決定する。したがって、例えば、遊技者は、操作により特定の表示部に対応して設けられた停止指令手段が停止指令信号を出力するタイミングを調整し、特定の役に当選した場合に第１の役を成立させ、第２の役を次回以降の単位遊技で成立させ、より多くの利益を得ることができる場合がある。すなわち、遊技機の技術介入性を高めたり、遊技の興趣を向上させたりすることができる場合がある。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（３）（１）又は（２）記載の遊技機において、前記特定停止制御情報は、前記第２の役に対応する図柄組合せを前記第１の役に対応する図柄組合せよりも優先して前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（３）記載の遊技機によれば、特定停止制御情報は、第２の役に対応する図柄組合せを第１の役に対応する図柄組合せよりも優先して複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示可能に構成されているので、遊技の多様性を増大させ、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（４）（１）から（３）のいずれか記載の遊技機において、前記当選役決定手段が当選役の決定に用いる当選役決定情報を切り換える切換手段（例えば、後述の確率抽選テーブル、及び後述の内部当選役決定テーブルにおいて参照する情報を切り換える手段、後述の遊技状態を切り換える手段、後述の主制御回路７１など）を備え、所定の役（例えば、上記第１の役、上記第２の役、上記特定の役、又はこれらとは別の第３の役など）に当選する確率が第１確率（例えば、後述の当選番号４（リプレイ）に当選する確率である9000／65536など）である第１当選役決定情報（例えば、後述の非ＦＴ遊技区間、後述の確率抽選テーブルに格納された情報のうち非ＦＴ遊技区間に対応する情報など）に前記当選役決定情報が切り換えられている場合に、前記当選役決定手段が前記第１の役（例えば、当選番号が３に対応する内部当選役など）又は前記特定の役（例えば、当選番号が５又は６に対応する内部当選役など）の少なくともいずれか一方を当選役と決定し、かつ前記第１の役に対応する図柄組合せ（例えば、“スイカ−スイカ−スイカ”など）が前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示されることを条件（例えば、該停止表示されること、かつ所定の抽選に当選することを条件など）に、前記切換手段は、前記当選役決定情報を前記所定の役に当選する確率が前記第１確率と異なる（例えば、相対的に大きい）第２確率（例えば、後述の当選番号４（リプレイ）に当選する確率である58935／65536など）である第２当選役決定情報（例えば、後述のＦＴ遊技区間、後述の確率抽選テーブルに格納された情報のうちＦＴ遊技区間に対応する情報など）に切り換えることを特徴とする遊技機。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（４）記載の遊技機によれば、当選役決定手段が第１の役又は特定の役の少なくともいずれか一方を当選役と決定し、かつ第１の役に対応する図柄組合せが複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示されることを条件に、切換手段は、当選役決定情報を第１の役に当選する確率が第１確率と異なる第２確率である第２当選役決定情報に切り換える。したがって、遊技の多様性が増大し、遊技の興趣を向上させることできる。また、遊技者にとってみれば、第２当選役決定情報に切り換えられた場合に、当選役決定手段が第１の役又は特定の役のいずれを当選役として決定したかについて興味を持って遊技を進めることができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
（５）（４）記載の遊技機において、前記所定の役は、該所定の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示された場合に、遊技媒体の投入をすることによらずに次回の単位遊技が開始されることを特徴とする遊技機。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
（５）記載の遊技機によれば、所定の役として次回の単位遊技が開始されることになるものを採用することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
（６）（４）又は（５）記載の遊技機において、前記図柄表示手段とは別の別表示手段（例えば、後述の液晶表示装置５など）と、前記別表示手段の表示制御のために用いられる表示制御情報（例えば、後述の演出データなど）を格納する表示制御情報格納手段（例えば、後述の副制御回路７２など）と、前記表示制御情報格納手段に格納された表示制御情報のうちから表示制御情報を選択する表示制御情報選択手段（例えば、後述の副制御回路７２など）と、前記表示制御情報選択手段が選択した表示制御情報に基づいて、前記別表示手段を制御する表示制御手段（例えば、後述の図３１のステップＳ１５４を行う手段、後述の副制御回路７２など）と、を備え、前記第１の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示された場合（例えば、後述の図３２のステップＳ１６３の判別がＹＥＳの場合など）に、前記当選役決定手段が前記第１の役又は前記特定の役のいずれを当選役として決定したかに基づいて（例えば、後述の図３２のステップＳ１６５の判別結果に基づいて）、前記表示制御情報格納手段に格納された表示制御情報のうちから表示制御情報を選択（例えば、後述の図３２のステップＳ１６７又はステップＳ１６８のいずれかを実行など）することを特徴とする遊技機。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
（６）記載の遊技機によれば、第１の役に対応する図柄組合せが複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示された場合に、当選役決定手段が第１の役又は特定の役のいずれを当選役として決定したかに基づいて、表示制御情報格納手段に格納された表示制御情報のうちから表示制御情報を選択する。したがって、第１の役に対応する図柄組合せが複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示された場合における別表示手段の表示内容が、当選役決定手段が第１の役又は特定の役のいずれを当選役として決定したかに応じて変化しうるので、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
（７）（６）記載の遊技機において、前記第１の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示された場合に、前記表示制御情報格納手段に格納された表示制御情報のうちから選択される表示制御情報は、前記切換手段が前記第２当選役決定情報から前記第１当選役決定情報に当選役決定情報を切り換えるまでの間（例えば、後述のＦＴ遊技数が１以上である間）に継続する演出を内容とする表示制御情報（例えば、後述の演出グループ識別子が１１であり、かつ演出識別子が１又は２である演出データなど）を含むことを特徴とする遊技機。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
（７）記載の遊技機によれば、第２当選役決定情報に切り換えられている状況と、別表示手段における演出の内容とを関連させ、遊技の興趣を向上させることができる場合がある。