【手続補正書】
【提出日】平成21年10月19日(2009.10.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
携帯無線クライアント機器にサービスを提供する携帯無線サーバーであって、
サーバーとして機能する携帯無線機器を備え、
前記携帯無線機器は、
バッテリと、
データ処理回路と、
読み／書き作業メモリと、
前記データ処理回路によって実行される複数のダイナミックサーバーアプリケーションと、１つ以上の前記携帯無線クライアント機器にダウンロードされる複数のダイナミッククライアントアプリケーションとを保存する、脱着可能な外部長期読み／書き記憶装置を装着するためのメモリ挿入口と、
初期情報を同報送信し、前記外部長期読み／書き記憶装置に保存されたクライアントアプリケーションのダウンロードの要求を含む、前記携帯無線クライアント機器からの通信を検出する無線通信回路とを含み、
前記データ処理回路は、複数の前記携帯無線クライアント機器からの、１つ以上の前記クライアントアプリケーションのダウンロード要求を並行に処理し、前記メモリ挿入口に動作可能に接続された前記外部長期読み／書き記憶装置から前記クライアントアプリケーションを読み出し、前記複数の携帯無線クライアント機器に無線で前記クライアントアプリケーションを提供する、携帯無線サーバー。
【請求項２】
前記携帯無線機器は、所定のサーバー機能を行うための組み込み機器である、請求項１に記載の携帯無線サーバー。
【請求項３】
前記携帯無線機器はゲーム機器である、請求項１に記載の携帯無線サーバー。
【請求項４】
前記ゲーム機器は、無線アクセスポイントとして機能するように当該ゲーム機器を初期化するためのブートカートリッジを装着するブートカートリッジ挿入口を含み、フラッシュメモリカートリッジは、前記メモリ挿入口に装着されて、前記外部長期読み／書き記憶装置として機能する、請求項３に記載の携帯無線サーバー。
【請求項５】
前記携帯無線クライアント機器は、ゲームクライアント機器であり、前記携帯無線クライアント機器に前記クライアントアプリケーションが提供されると、少なくとも１つのサーバーアプリケーションを用いて前記クライアントアプリケーションを起動する、請求項１に記載の携帯無線サーバー。
【請求項６】
前記メモリ挿入口に動作可能に接続される前記外部長期読み／書き記憶装置を含まない状態で、前記携帯無線クライアント機器は、２８３ｇ（１０オンス）以下の重量と、幅８．８９ｃｍ（３．５インチ）、長さ１５．２５ｃｍ（６インチ）、高さ３．１８ｃｍ（１．２５インチ）を超えない寸法を有する、請求項１に記載の携帯無線サーバー。
【請求項７】
前記外部長期読み／書き記憶装置は、フラッシュメモリまたはハードディスクである、請求項１に記載の携帯無線サーバー。
【請求項８】
前記フラッシュメモリは、カード、カートリッジ、ディスク、またはスティックで構成され、前記メモリ挿入口は、前記カード、カートリッジ、ディスク、またはスティックを装着可能な寸法を有する、請求項７に記載の携帯無線サーバー。
【請求項９】
前記データ処理回路は、カーネルおよびネットワークドライバを実行する第１データプロセッサと、サーバーアプリケーションを実行する第２データプロセッサを含む、請求項１に記載の携帯無線サーバー。
【請求項１０】
前記データ処理回路は、２次元画像および３次元画像を処理するグラフィックス処理装置をさらに含む、請求項９に記載の携帯無線サーバー。
【請求項１１】
前記無線通信回路は、１つ以上の他の携帯無線サーバーと無線通信するように構成されている、請求項１の携帯無線サーバー。
【請求項１２】
前記無線通信回路は、前記１つ以上の他の携帯無線サーバーから１つ以上のアプリケーションを無線で受信し、および／または前記１つ以上の他の携帯無線サーバーに１つ以上のアプリケーションを無線で送信するように構成されている、請求項１１に記載の携帯無線サーバー。
【請求項１３】
輸送機関に設置されている、請求項１１に記載の携帯無線サーバー。
【請求項１４】
飛行機内に設置されている、請求項１３に記載の携帯無線サーバー。
【請求項１５】
前記無線通信回路は、飛行機ネットワークの一部である前記飛行機内の他の無線アクセスポイントと無線通信するように構成されている、請求項１４に記載の携帯無線サーバー。
【請求項１６】
前記無線通信回路は、インターネットに接続された他の無線アクセスポイントと無線通信するように構成されている、請求項１に記載の携帯無線サーバー。
【請求項１７】
前記無線通信回路は、第１の無線プロトコルを用いて他の無線アクセスポイントと無線通信し、第２の無線プロトコルを用いて前記携帯無線クライアント機器と通信するように構成されている、請求項１に記載の携帯無線サーバー。
【請求項１８】
前記第１の無線プロトコルは標準無線プロトコルであり、前記第２の無線プロトコルは独自開発のプロトコルである、請求項１７に記載の携帯無線サーバー。
【請求項１９】
前記標準無線プロトコルは８０２．１１プロトコルである、請求項１８に記載の携帯無線サーバー。
【請求項２０】
前記標準無線プロトコルは、前記携帯無線ゲーム機器に特定した情報を通信するように修正されている、請求項１７に記載の携帯無線サーバー。
【請求項２１】
前記無線通信回路は、前記携帯無線クライアント機器にダウンロード可能なクライアントアプリケーションに関する情報を含むビーコン信号を送信する、請求項２０に記載の携帯無線サーバー。
【請求項２２】
前記データ処理回路は、インターネットに接続されたコンテンツサーバーから少なくとも複数のクライアントアプリケーションを読み出すように構成されている、請求項１５に記載の携帯無線サーバー。
【請求項２３】
それぞれ異なる場所に関連づけされた複数の無線アクセスポイントを有する旅行環境に備えられる無線ネットワークにおいて、旅行者が携帯する携帯無線端末であって、
バッテリと、
データ処理回路と、
読み／書き作業メモリと、
１つまたは複数の前記無線アクセスポイントからクライアントアプリケーションインジケータを含む同報情報を受信し、当該無線アクセスポイントから受信した同報情報に基づいて当該無線アクセスポイントから複数のクライアントアプリケーションのうち１つをダウンロードする要求を行い、当該ダウンロードを要求したクライアントアプリケーションを当該無線アクセスポイントから受信する無線通信回路と、
前記携帯無線ゲーム端末が通信を行う無線アクセスポイントの、旅行環境における位置に応じて変化する双方向インターフェースとを備える、携帯無線端末。
【請求項２４】
前記双方向インターフェースは、２つの異なる表示画面を含む、請求項２３に記載の携帯無線端末。
【請求項２５】
前記双方向インターフェースは、当該携帯情報端末が通信を行う前記無線アクセスポイントからダウンロードしたインターフェースアプリケーションに応じて変化し、旅行前段階、旅行中段階、旅行後段階を含む旅行環境の段階を反映して、異なる無線アクセスポイントから異なるインターフェースアプリケーションがダウンロードされる、請求項２３に記載の携帯無線端末。
【請求項２６】
前記旅行環境は飛行機旅行を含み、前記旅行前段階は、前記携帯無線ゲーム端末を携帯した旅行者が空港ターミナルに到着して空港ターミナル内を移動する段階を含み、前記旅行段階は、前記旅行者が飛行機内に所在する段階を含み、前記旅行後段階は、前記旅行者が空港ターミナルを去る段階を含む、請求項２５に記載の携帯無線端末。
【請求項２７】
前記無線アクセスポイントからダウンロード可能なアプリケーションには、ストリーミング映像、ビデオゲーム、ビデオゲームのデモ、１対１の対戦型ビデオゲーム、ビデオゲームのハイスコア、ビデオゲームの高得点争い、機外の映像、旅行者のチェックイン、空港ターミナルの地図、ターミナルの搭乗ゲートへの案内、その他の飛行情報およびオプション、遅延、キャンセル、航空路図、飛行進行状況、接続便の詳細、タクシーやレンタカー、ホテル、旅行者の目的地での行事およびイベントの案内、広告、機内販売、安全や目的地に関する情報の映像、飲食の注文、旅行ガイド、機内誌の電子コピー、外国語案内、ウェブアクセス、客室乗務員呼び出し、頭上の読書灯の制御、化粧室の空室状況、および高度または着陸時に基づく現在の作業の終了の警告、のうち１つ以上が含まれる、請求項２６に記載の携帯無線端末。
【請求項２８】
１つまたは複数の前記無線アクセスポイントは、前記無線アクセスポイントとして動作する携帯無線ゲーム機器である、請求項２３に記載の携帯無線端末。
【請求項２９】
前記無線アクセスポイントとして動作する前記携帯無線ゲーム機器は、前記携帯無線ゲーム端末へのアプリケーションサーバーとしても動作する、請求項２８に記載の携帯無線端末。
【請求項３０】
複数の携帯無線ゲーム端末に対するサーバーとして機能する、無線で連結された複数の携帯無線ゲーム機器を備え、
前記携帯無線ゲーム機器は、それぞれ、
バッテリと、
データ処理回路と、
読み／書き作業メモリと、
前記データ処理回路によって実行される複数のサーバーアプリケーションと、１つ以上の前記携帯無線ゲーム端末にダウンロードされる複数のクライアントアプリケーションを記憶する長期大容量読み／書き記憶装置と、
同報情報を送信し、１つ以上のクライアントアプリケーションのダウンロードの要求を複数の前記携帯無線ゲーム端末から受信し、当該要求されたクライアントアプリケーションを、当該要求した携帯無線ゲーム端末に対して送信する無線通信回路とを含み、
前記携帯無線ゲーム端末は、それぞれ、
バッテリと
データ処理回路と、
読み／書き作業メモリと、
前記携帯無線ゲーム機器のうちの１つから同報情報を受信し、複数のアプリケーションのうち１つをダウンロードする要求を当該携帯無線ゲーム機器に送信し、当該要求したアプリケーションを当該携帯無線ゲーム機器から受信する無線通信回路とを含む、通信システム。
【請求項３１】
前記携帯無線ゲーム機器のうちの少なくともいくつかは、他の複数の携帯無線ゲーム機器に対してアプリケーションをダウンロードする、請求項３０に記載の通信システム。
【請求項３２】
複数の無線アクセスポイントを含むローカルエリアネットワークをさらに備え、前記無線アクセスポイントは、前記携帯無線ゲーム機器および前記携帯無線ゲーム端末と無線通信するように構成されている、請求項３０に記載の通信システム。
【請求項３３】
前記携帯無線ゲーム機器のうちの少なくともいくつかは、ローカルエリアネットワークまたはインターネットを介してアプリケーションコンテンツサーバーに接続されている、請求項３０に記載の通信システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
（優先出願）
本願は、２００７年８月３日に出願された米国仮出願第６０／９５３，８１９号の優先権を主張するものであり、またその内容を本願に引用して援用する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の一実施形態によると、携帯無線機器サーバーは、所定のサーバー機能を行うための組み込み機器である。サーバーとして使用される携帯無線機器の具体的な一例として、ニンテンドーＤＳ（登録商標）があげられるがそれに限定されない。一実施例において、当該ニンテンドーＤＳは、無線アクセスポイントとして機能させるためにニンテンドーＤＳを初期化するためのブートカートリッジを挿入するためのブートカートリッジ挿入口を含み、フラッシュメモリカートリッジは、メモリ挿入口に挿入され、長期読み／書き記憶装置として機能する。携帯無線クライアントは、ゲームクライアントであってもよい（がそれに限定されない）。少なくとも１つのサーバーアプリケーションは、携帯無線クライアント機器にクライアントアプリケーションが提供されると、クライアントアプリケーションを開始させる。例えば、携帯無線ゲームクライアントは、ニンテンドーＤＳであってもよい。小型かつ軽量の携帯無線クライアント機器は、一例として、動作可能にメモリ挿入口に接続された長期記憶装置を含まない状態で、重量が２８３ｇ（１０オンス）で、それぞれ幅８．８９ｃｍ（３．５インチ）、長さ１５．２ｃｍ（６インチ）、高さ３．１８ｃｍ（１．２５インチ）を超えない寸法であってもよいがそれに限定されない。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
一実施形態として、携帯機器サーバーは、所定のサーバー機能を果たす組み込み機器である。サーバーとして使用される組み込み機器の一例として、図３に示すように、ニンテンドーＤＳゲーム機があげられる。ニンテンドーＤＳ（携帯無線サーバーまたは携帯無線クライアントのどちらにも用いられ得ることを示すために、参照符号１０および１２で一般的に示している）は、メモリカートリッジスロットに相当するメモリ挿入口２０を備える。カートリッジアダプタは、構成部２４および２６からなり、コンパクトフラッシュ（登録商標）メモリカード２２をニンテンドーＤＳ機器内部のデータ処理回路に動作可能に接続するためのものである。カートリッジアダプタ２４および２６により、サーバーとして機能するニンテンドーＤＳ内の処理回路は、市販のコンパクトフラッシュメモリカードに読み出しおよび書き込みが可能となる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
図３に示すニンテンドーＤＳサーバーは、小型で安価、かつ軽量の携帯無線サーバー機器の一例である。例えば、メモリ挿入口に長期記憶装置が装着されていないニンテンドーＤＳの場合、その重量は２８３ｇ（１０オンス）以下で、その大きさは、それぞれ幅８．８９ｃｍ（３．５インチ）３．５インチ、長さ１５．２５ｃｍ（６インチ）、高さ３．１８ｃｍ（１．２５インチ）以下である。ニンテンドーＤＳ Ｌｉｔｅ（登録商標）は、さらに軽量かつ小型である。カートリッジアダプタ２４および２６とコンパクトフラッシュメモリ２２は、ニンテンドーＤＳサーバーの重量またはサイズに有意な追加要素とならない。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
図８Ｂは、ユーザー／乗客が、空港内の様々な地点を移動し、無線携帯端末の好適例としてのニンテンドーＤＳと対話している一例を示している。様々な無線アクセスポイント（ＷＡＰ）は、空港内に設置され、無線サービスを提供し、ユーザー／乗客とインターネットとの接続、およびユーザー／乗客とインターネットおよび／またはローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）を介した１つ以上のサーバーとの接続を確立している。このように、ＷＡＰは、航空会社のサーバー、および／または任天堂（登録商標）のようなエンターテインメント／情報プロバイダが運営するサーバーなどのコンテンツ提供サーバーへのアクセスを有する。図８Ｂに示すように、提供可能なまたは提供されるコンテンツは、もっとも近いＷＡＰの位置（しかしそれに限定されない）による、場所および／または状況主導型であってもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５５】
図１３を参照して、周辺端部３３０の下方部分または前方部分３５０（ユーザーにもっとも近い部分）の第１のゲーム挿入口３５８の両側には、音量制御スライド３５２とヘッドホンおよびマイクのコネクタ部３５４、３５６が備えられる。挿入口３５８は、当初本出願人のゲームボーイアドバンス（登録商標）ゲーム装置で使用するために設計された大きいゲームカートリッジまたはカードを装着するためのものである。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６０】
図１６は、第１および第２のデータプロセッサおよびその他の構成部からなるＣＰＵ８２３を含むニンテンドーＤＳゲーム装置３００の内部構成の一例を示す。ＣＰＵ８２３は、相互に接続されている作業用ＲＡＭ（作業用記憶装置）８２４、ＧＰＵ（グラフィック処理装置）８２２、周辺回路Ｉ／Ｆ（インターフェース）８２５と、外部メモリ用のインターフェースまたは挿入口８２６に接続している。ＣＰＵ８２３は、サーバー機器用カーネルおよびネットワークドライバを実行する第１データプロセッサと、カーネルおよびサーバーアプリケーションを実行するための第２データプロセッサを含む。作業用ＲＡＭ８２４は、例えばＣＰＵ８２３が実行するゲームプログラムやＣＰＵ８２３の計算結果を一時的に保存するためのメモリである。メモリ管理装置（ＭＭＵ）がないため、アプリケーションを意図された記憶割り当て以外で起動することはできない。ＧＰＵ８２２は、ＣＰＵ８２３からの指示に従って、ＶＲＡＭ８２１を用いて、第１ＬＣＤ８３２および第２ＬＣＤ８８８に出力表示するゲーム画像を作成する。作成されたゲーム画像は、第１ＬＣＤ８３２の第１表示画面３３２および、第２ＬＣＤ８８８の第２表示画面３８８に表示される。周辺回路Ｉ／Ｆ８２５は、タッチパネル３１３、操作キー３１４、スピーカー３１５、および無線通信回路８１６などの外部出入力装置と、ＣＰＵ８２３の間におけるデータの送受信を行うための回路である。タッチパネル３１３（タッチパネルのデバイスドライバを含む）は、タッチペン３７１によって指定された位置入力に対応する座標データを出力する。無線通信回路８１６は、ブルートゥース（登録商標）、あらゆる種類の８０２．１１（Ｗｉ−Ｆｉ）プロトコル、ＨｉｐｅｒＬＡＮ／１プロトコル、ＨｉｐｅｒＬＡＮ／２プロトコル、ＨｏｍｅＲＦプロトコルなどの様々な既知の無線プロトコルによって無線通信を行うように構成されてもよい。無線通信回路８１６は、１つのブロックで示されているが、複数の異なるプロトコルを利用できる構成、あるいは複数の異なる回路（例えば、ＷｉＦｉなどの短距離通信用と無線電話プロトコルなどに用いられる長距離通信用）が提供される構成をも含む。