【手続補正書】
【提出日】平成21年10月23日(2009.10.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
基準信号またはその基準信号に基づく信号を用いた乱数生成手段によって生成されたカウント値を読出信号が入力された場合に取得する取得手段と、
その取得手段により取得されたカウント値が、予め定められた当たり値と一致するかを判定する判定手段と、
その判定手段によって、前記取得手段により取得されたカウント値と前記当たり値とが一致すると判定された場合に、または、前記取得手段により取得されたカウント値と前記当たり値とが一致すると判定され且つ所定の条件が満たされた場合に、所定の遊技価値を付与する遊技機において、
前記基準信号またはその基準信号に基づく信号が入力され且つ所定の動作により発生する動作信号が入力された場合に、前記読出信号を前記取得手段に出力する読出信号出力手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記読出信号出力手段は、
前記取得手段に出力する前記読出信号またはその読出信号に基づく信号を前記判定手段に出力し、
前記判定手段は、
前記読出信号出力手段から前記読出信号またはその読出信号に基づく信号が入力された場合に、前記取得手段により取得されたカウント値が予め定められた当たり値と一致するかを判定するものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記読出信号出力手段により前記取得手段へ読出信号が出力されるタイミングと前記乱数生成手段により生成されるカウント値が更新されるタイミングとは異なるように構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記読出信号出力手段に入力される前記基準信号またはその基準信号に基づく信号の位相と、前記乱数生成手段に用いられる前記基準信号またはその基準信号に基づく信号の位相とをずらす位相制御手段を備えたことを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点などを解決するためになされたものであり、クロックの異常によって、判定時に用いる乱数カウンタのカウント値がクロックの出力停止で更新されずに任意値で固定されたときに発生する、大当たりの連続出現または外れの連続出現を防止することができる遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、基準信号またはその基準信号に基づく信号を用いた乱数生成手段によって生成されたカウント値を読出信号が入力された場合に取得する取得手段と、その取得手段により取得されたカウント値が、予め定められた当たり値と一致するかを判定する判定手段と、その判定手段によって、前記取得手段により取得されたカウント値と前記当たり値とが一致すると判定された場合に、または、前記取得手段により取得されたカウント値と前記当たり値とが一致すると判定され且つ所定の条件が満たされた場合に、所定の遊技価値を付与するものであり、前記基準信号またはその基準信号に基づく信号が入力され且つ所定の動作により発生する動作信号が入力された場合に、前記読出信号を前記取得手段に出力する読出信号出力手段を備えている。
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記読出信号出力手段は、前記取得手段に出力する前記読出信号またはその読出信号に基づく信号を前記判定手段に出力し、前記判定手段は、前記読出信号出力手段から前記読出信号またはその読出信号に基づく信号が入力された場合に、前記取得手段により取得されたカウント値が予め定められた当たり値と一致するかを判定するものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項３記載の遊技機は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記読出信号出力手段により前記取得手段へ読出信号が出力されるタイミングと前記乱数生成手段により生成されるカウント値が更新されるタイミングとは異なるように構成されているものである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項４記載の遊技機は、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機において、前記読出信号出力手段に入力される前記基準信号またはその基準信号に基づく信号の位相と、前記乱数生成手段に用いられる前記基準信号またはその基準信号に基づく信号の位相とをずらす位相制御手段を備えている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
請求項１記載の遊技機によれば、読出信号出力手段は、基準信号またはその基準信号に基づく信号が入力され且つ所定の動作により発生する動作信号が入力された場合に読出信号を出力し、取得手段は、読出信号出力手段から出力された読出信号を入力することによって、乱数生成手段によって生成されたカウント値を取得する。このため、何らかの異常によって、基準信号またはその基準信号に基づく信号が読出信号出力手段に入力されない場合には、読出信号出力手段は読出信号を出力しない。これにより、何らかの異常によって、基準信号またはその基準信号に基づく信号が乱数生成手段に入力されず、乱数生成手段によって生成されるカウント値が更新されずに固定されていたとしても、取得手段は固定されたカウント値を取得しない。よって、固定されたカウント値を取得手段が取得し、その固定されたカウント値を用いて判定手段が判定を行うことによって発生する大当たりの連続出現または外れの連続出現を防止することができる効果がある。
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。読出信号出力手段は、取得手段に出力する読出信号またはその読出信号に基づく信号を判定手段に出力し、判定手段は、読出信号出力手段から読出信号またはその読出信号に基づく信号が入力された場合に、取得手段により取得されたカウント値が予め定められた当たり値と一致するかを判定する。これにより、何らかの異常によって、基準信号またはその基準信号に基づく信号が乱数生成手段に入力されず、乱数生成手段によって生成されるカウント値が更新されずに固定されていたとしても、取得手段は固定されたカウント値を取得せず、更に、判定手段による判定も行われない。よって、発生する大当たりの連続出現または外れの連続出現を防止することができる効果がある。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項３記載の遊技機によれば、請求項１又は２に記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。読出信号出力手段により取得手段へ読出信号が出力されるタイミングと乱数生成手段により生成されるカウント値が更新されるタイミングとは異なるように構成されているので、乱数生成手段によって生成されるカウント値が更新中であるときに、取得手段が乱数生成手段によって生成されるカウント値を読み出すことがない。よって、取得手段は乱数生成手段によって生成されるカウント値を安定した状態で正確に読み出すことができる効果がある。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項４記載の遊技機によれば、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。読出信号出力手段に入力される基準信号またはその基準信号に基づく信号の位相と、乱数生成手段に用いられる基準信号またはその基準信号に基づく信号の位相とが位相制御手段によってずれるように構成されているので、乱数生成手段によって生成されるカウント値が更新中であるときに、取得手段が乱数生成手段によって生成されるカウント値を取得することはない。よって、取得手段は乱数生成手段によって生成されるカウント値を安定した状態で正確に読み出すことができる効果がある。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２２３】
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。
以下に、本発明の遊技機に加えて、上述した実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。
基準信号またはその基準信号に基づく信号を用いた乱数生成手段によって生成されたカウント値を読出信号が入力された場合に取得する取得手段と、その取得手段により取得されたカウント値が、予め定められた当たり値と一致するかを判定する判定手段と、その判定手段によって、前記取得手段により取得されたカウント値と前記当たり値とが一致すると判定された場合に、または、前記取得手段により取得されたカウント値と前記当たり値とが一致すると判定され且つ所定の条件が満たされた場合に、所定の遊技価値を付与する遊技機であって、前記基準信号またはその基準信号に基づく信号が入力され且つ所定の動作により発生する動作信号が入力された場合に、前記読出信号を前記取得手段に出力する読出信号出力手段を備えたことを特徴とする遊技機１。
遊技機１によれば、読出信号出力手段は、基準信号またはその基準信号に基づく信号が入力され且つ所定の動作により発生する動作信号が入力された場合に読出信号を出力し、取得手段は、読出信号出力手段から出力された読出信号を入力することによって、乱数生成手段によって生成されたカウント値を取得する。このため、何らかの異常によって、基準信号またはその基準信号に基づく信号が読出信号出力手段に入力されない場合には、読出信号出力手段は読出信号を出力しない。これにより、何らかの異常によって、基準信号またはその基準信号に基づく信号が乱数生成手段に入力されず、乱数生成手段によって生成されるカウント値が更新されずに固定されていたとしても、取得手段は固定されたカウント値を取得しない。よって、固定されたカウント値を取得手段が取得し、その固定されたカウント値を用いて判定手段が判定を行うことによって発生する大当たりの連続出現または外れの連続出現を防止することができる。
遊技機１において、前記読出信号出力手段は、前記取得手段に出力する前記読出信号またはその読出信号に基づく信号を前記判定手段に出力し、前記判定手段は、前記読出信号出力手段から前記読出信号またはその読出信号に基づく信号が入力された場合に、前記取得手段により取得されたカウント値が予め定められた当たり値と一致するかを判定するものであることを特徴とする遊技機２。
遊技機２によれば、遊技機１の奏する効果に加え、次の効果を奏する。読出信号出力手段は、取得手段に出力する読出信号またはその読出信号に基づく信号を判定手段に出力し、判定手段は、読出信号出力手段から読出信号またはその読出信号に基づく信号が入力された場合に、取得手段により取得されたカウント値が予め定められた当たり値と一致するかを判定する。これにより、何らかの異常によって、基準信号またはその基準信号に基づく信号が乱数生成手段に入力されず、乱数生成手段によって生成されるカウント値が更新されずに固定されていたとしても、取得手段は固定されたカウント値を取得せず、更に、判定手段による判定も行われない。よって、発生する大当たりの連続出現または外れの連続出現を防止することができる。
遊技機１又は２において、前記読出信号出力手段により前記取得手段へ読出信号が出力されるタイミングと前記乱数生成手段により生成されるカウント値が更新されるタイミングとは異なるように構成されていることを特徴とする遊技機３。
遊技機３によれば、遊技機１又は２の奏する効果に加え、次の効果を奏する。読出信号出力手段により取得手段へ読出信号が出力されるタイミングと乱数生成手段により生成されるカウント値が更新されるタイミングとは異なるように構成されているので、乱数生成手段によって生成されるカウント値が更新中であるときに、取得手段が乱数生成手段によって生成されるカウント値を読み出すことがない。よって、取得手段は乱数生成手段によって生成されるカウント値を安定した状態で正確に読み出すことができる。
遊技機１から３のいずれかにおいて、前記読出信号出力手段に入力される前記基準信号またはその基準信号に基づく信号の位相と、前記乱数生成手段に用いられる前記基準信号またはその基準信号に基づく信号の位相とをずらす位相制御手段を備えたことを特徴とする遊技機４。
遊技機４によれば、遊技機１から３のいずれかにおいて奏する効果に加え、次の効果を奏する。読出信号出力手段に入力される基準信号またはその基準信号に基づく信号の位相と、乱数生成手段に用いられる基準信号またはその基準信号に基づく信号の位相とが位相制御手段によってずれるように構成されているので、乱数生成手段によって生成されるカウント値が更新中であるときに、取得手段が乱数生成手段によって生成されるカウント値を取得することはない。よって、取得手段は乱数生成手段によって生成されるカウント値を安定した状態で正確に読み出すことができる。
遊技機４において、前記位相制御手段はインバータ回路で構成されている遊技機５。
遊技機５によれば、遊技機４の奏する効果に加え、次の効果を奏する。読出信号出力手段に入力される基準信号またはその基準信号に基づく信号の位相と、乱数生成手段に用いられる基準信号またはその基準信号に基づく信号の位相とがインバータ回路によって１８０度ずれるように構成されているので、乱数生成手段によって生成されるカウント値が更新中であるときに、取得手段が乱数生成手段によって生成されるカウント値を取得することはない。よって、取得手段は乱数生成手段によって生成されるカウント値を安定した状態で正確に読み出すことができる。
遊技機１から５のいずれかにおいて、前記基準信号またはその基準信号に基づく信号の立ち上がり又は立ち下りを検出する基準信号検出手段と、所定の動作により発生する動作信号を検出する動作信号検出手段とを備え、前記読出信号出力手段は、前記基準信号検出手段が前記基準信号または基準信号に基づく信号の立ち上がり又は立ち下がりを検出し且つ前記動作信号検出手段が前記動作信号を検出した場合に、前記読出信号を出力するように構成され、前記乱数生成手段は、前記基準信号検出手段が前記基準信号または基準信号に基づく信号の立ち上がり又は立ち下がりを検出するタイミングと逆のタイミングであって、前記基準信号又はその基準信号に基づく信号の立ち下がり又は立ち上がりのタイミングによって、前記カウント値を更新するように構成されていることを特徴とする遊技機６。
遊技機６によれば、遊技機１から５のいずれかにおいて奏する効果に加え、次の効果を奏する。読出信号出力手段が取得手段へ読出信号を出力するタイミングと、乱数生成手段がカウント値を更新するタイミングとが逆のタイミングで構成されているので、乱数生成手段によって生成されるカウント値が更新中であるときに、取得手段が乱数生成手段によって生成されるカウント値を取得することはない。よって、取得手段は乱数生成手段によって生成されるカウント値を安定した状態で正確に読み出すことができる。
遊技機４から６のいずれかにおいて、前記読出信号出力手段はＤ型フリップフロップで構成されており、そのＤ型フリップフロップのＤ端子には、前記所定の動作により発生する動作信号が入力されるように構成されており、前記Ｄ型フリップフロップのＣＬＫ端子には、前記乱数生成手段に用いられる前記基準信号またはその基準信号に基づく信号と位相が一致しない信号が前記位相制御手段によって入力されるように構成されており、前記Ｄ型フリップフロップのＱ端子からは前記読出信号が前記取得手段へ出力されるように構成されており、前記Ｄ型フリップフロップのＱバー端子からは前記読出信号と逆相の信号が前記判定手段へ出力されるように構成されていることを特徴とする遊技機７。
遊技機７によれば、遊技機４から６のいずれかにおいて奏する効果に加え、次の効果を奏する。読出信号出力手段はＤ型フリップフロップを用いて構成されているので、Ｄ型フリップフロップのＤ端子に動作信号が入力されているときに、Ｄ型フリップフロップのＣＬＫ端子に基準信号またはその基準信号に基づく信号と位相が一致しない信号が入力されていれば、Ｄ型フリップフロップのＱ端子からは読出信号が取得手段へ出力され、Ｄ型フリップフロップのＱバー端子からは読出信号と逆相の信号が判定手段へ出力される。逆に、更新手段の異常によりＤ型フリップフロップのＣＬＫ端子に基準信号またはその基準信号に基づく信号と位相が一致しない信号が入力されていない場合には、Ｄ型フリップフロップのＤ端子に動作信号が入力されていても、Ｄ型フリップフロップのＱ端子からは読出信号が出力されず、Ｄ型フリップフロップのＱバー端子からも読出信号と逆相の信号が出力されない。つまりは、Ｄ型フリップフロップを用いることで、複雑な回路を用いることなく読出信号出力手段を実現することができる。
遊技機１から５のいずれかにおいて、前記読出信号出力手段は論理積回路を用いて構成されており、前記論理積回路の出力端の後段には、前記論理積回路からの出力信号を平滑化する平滑回路が接続された構成となっており、前記論理積回路の一方の入力端には、前記動作信号が入力され、前記論理積回路の他方の入力端には、前記基準信号またはその基準信号に基づく信号が入力され、前記平滑回路の出力端からは前記読出信号が前記取得手段及び前記判定手段へ出力されるように構成されていることを特徴とする遊技機８。
遊技機８によれば、遊技機１から５のいずれかにおいて奏する効果に加え、次の効果を奏する。読出信号出力手段は論理積回路を用いて構成されているので、論理積回路の一方の入力端に動作信号が入力されているときに他方の入力端に基準信号またはその基準信号に基づく信号が入力されていれば、論理積回路の出力端から論理積信号が出力される。このとき、論理積回路の出力端の後段には平滑回路が接続されているので、論理積回路の出力端から出力される論理積信号が複数からなるパルス信号であっても、論理積信号は平滑回路によって平滑化され、平滑回路の出力端からは単一パルス信号である読出信号を出力することができる。逆に、何らかの異常により論理積回路の他方の入力端に基準信号またはその基準信号に基づく信号が入力されていない場合には、論理積回路の一方の入力端に動作信号が入力されていても、平滑回路の出力端からは読出信号は出力されない。つまりは、論理積回路と平滑回路とを用いることで、複雑な回路を用いることなく読出信号出力手段を実現することができる。
遊技機１から８のいずれかにおいて、図柄等の識別情報を表示する表示装置と、前記読出信号出力手段から出力された読出信号を検出した場合に前記表示装置に識別情報の変動表示を開始させる表示制御手段を備えたことを特徴とする遊技機９。
遊技機９によれば、遊技機１から８のいずれかにおいて奏する効果に加え、次の効果を奏する。何らかの異常によって、基準信号またはその基準信号に基づく信号が読出信号出力手段に入力されていない場合には、読出信号出力手段により読出信号は出力されず、表示装置の変動表示は開始されない。よって、表示装置の変動表示が開始されないので、基準信号またはその基準信号に基づく信号が出力されていないことを検出することができる。
遊技機１から９のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機１０。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
遊技機１から９のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機１１。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
遊技機１から９のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機１２。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。