【手続補正書】
【提出日】平成21年8月21日(2009.8.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を有し、当該遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を該遊技領域にて流下させる弾球遊技において所定の条件が満たされたか否かの判断を行うとともに、該判断に応じて遊技の進行にかかる制御を行う主制御手段と、
前記主制御手段による前記判断に応じて各種の演出にかかる制御を行う副制御手段と、
前記主制御手段による前記判断に応じて遊技者への遊技球の払い出しにかかる払出制御を行う払出制御手段と、を備え、
前記主制御手段は、前記弾球遊技において前記所定の条件が満たされた旨判断したときは、遊技者に有利な特別遊技を行う遊技機であって、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な開閉装置と、
前記遊技領域に設けられる第１の始動口と、
前記遊技領域に設けられ、可動部材を有し、該可動部材が動作するときにのみ遊技球の入球が可能とされる第２の始動口と、
所定の演出画像が表示される第１の表示演出部と、
前記第１の表示演出部よりも大きな表示演出部として設けられ、当該表示演出部の大部分を占める主領域と該主領域よりも小さい副領域とを有し、前記主領域及び前記副領域の両方にて所定の演出画像がそれぞれ表示される第２の表示演出部と、を備え、
前記主制御手段は、
前記第１の始動口への遊技球の入球があったか否かの判断を行う第１の始動判断手段、及び
前記第１の始動判断手段により前記第１の始動口への遊技球の入球があった旨判断されることに基づいて前記可動部材の動作契機となる第１の当たりについての当落にかかる抽選処理を行うとともに、該抽選処理に際しては、当該抽選処理を一旦保留の状態とする第１の抽選手段、及び
前記保留の状態が解除されることによって行われる前記第１の抽選手段による前記抽選処理にて前記第１の当たりが当選されたとき、前記可動部材が所定の動作時間だけ動作するように該可動部材の駆動制御を行う駆動制御手段、及び
前記第１の抽選手段によって前記抽選処理が行われたとき、該抽選処理の結果に応じて前記第１の表示演出部に表示される演出画像についての表示態様を決定する第１の表示態様決定手段、及び
前記第１の表示態様決定手段によって前記表示態様が決定されたとき、該決定された表示態様に応じた演出画像が前記第１の表示演出部に現れるように前記第１の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行う第１の表示演出制御手段、及び
前記第１の表示態様決定手段によって前記表示態様が決定されたとき、該決定された表示態様に応じた演出画像が前記第２の表示演出部の主領域及び副領域の両方にてそれぞれ現れるように前記第２の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行うべき旨の第１の演出コマンドを前記副制御手段に送信する第１の演出コマンド送信手段、及び
前記駆動制御手段による駆動制御によって入球可能とされた前記第２の始動口に遊技球の入球があったか否かの判断を行う第２の始動判断手段、及び
前記第２の始動判断手段により前記第２の始動口への遊技球の入球があった旨判断されることに基づいて第２の当たりについての抽選処理を行う第２の抽選手段、及び
前記第２の抽選手段による前記抽選処理にて前記第２の当たりが当選されることに基づいて前記開閉装置が開閉動作される特別遊技を行う特別遊技実行手段、及び、
前記第２の抽選手段によって前記抽選処理が行われたとき、該抽選処理の結果に応じて前記第１の表示演出部に表示される演出画像についての表示態様を決定する第２の表示態様決定手段、及び
前記第２の表示態様決定手段によって前記表示態様が決定されたとき、該決定された表示態様に応じた演出画像が前記第１の表示演出部に現れるように前記第１の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行う第２の表示演出制御手段、及び
前記第２の表示態様決定手段によって前記表示態様が決定されたとき、該決定された表示態様に応じた演出画像が前記第２の表示演出部の主領域及び副領域の両方にてそれぞれ現れるように前記第２の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行うべき旨の第２の演出コマンドを前記副制御手段に送信する第２の演出コマンド送信手段、及び
前記開閉装置への遊技球の入球があったか否かの判断を行う入賞判断手段、及び
前記入賞判断手段により前記開閉装置への遊技球の入球があった旨判断されたとき、遊技球の払い出しにかかる払出制御を行うべき旨の払出コマンドを前記払出制御手段に送信する払出コマンド送信手段、を有しており、
前記副制御手段は、
前記主制御手段の前記第１の演出コマンド送信手段及び前記第２の演出コマンド送信手段から送信される前記第１の演出コマンド及び前記第２の演出コマンドをそれぞれ受信する演出コマンド受信手段、及び
前記演出コマンド受信手段により前記第１の演出コマンドが受信されたとき、該受信された第１の演出コマンドに応じた表示態様が前記第２の表示演出部の主領域及び副領域の両方にてそれぞれ現れるように前記第２の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行う第１の演出画像表示制御手段、及び
前記演出コマンド受信手段により前記第２の演出コマンドが受信されたとき、該受信された第２の演出コマンドに応じた表示態様が前記第２の表示演出部の主領域及び副領域の両方にてそれぞれ現れるように前記第２の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行う第２の演出画像表示制御手段、を有しており、
前記払出制御手段は、
前記主制御手段の前記払出コマンド送信手段から送信される前記払出コマンドを受信する払出コマンド受信手段、及び
前記払出コマンド受信手段により前記払出コマンドが受信されたとき、該受信された払出コマンドに応じた賞球数だけ遊技者に遊技球を払い出す払出制御を行う払出制御実行手段、を有しており、
前記第１の表示演出部は、前記主制御手段の前記第１の表示演出制御手段による表示制御と、前記主制御手段の前記第２の表示演出制御手段による表示制御とが互いに独立した表示制御として実行可能とされるべく、前記主制御手段の前記第１の表示演出制御手段による表示制御のみが行われる第１の演出領域と、前記主制御手段の前記第２の表示演出制御手段による表示制御のみが行われる第２の演出領域とを備えるものであり、
前記第２の表示演出部の副領域は、前記副制御手段の第１の演出画像表示制御手段による表示制御と、前記副制御手段の第２の演出画像表示制御手段による表示制御とが互いに独立した表示制御として実行可能とされるべく、前記副制御手段の第１の演出画像表示制御手段による表示制御のみが行われる第１の副領域と、前記副制御手段の第２の演出画像表示制御手段による表示制御のみが行われる第２の副領域とを備えるものであり、
前記第２の演出画像表示制御手段は、
前記演出コマンド受信手段により前記第２の演出コマンドが受信されたとき、該第２の演出コマンドに応じた表示制御が前記第２の表示演出部の主領域及び副領域の両方にて行われる状態にある旨を示す状態情報を設定する状態情報設定手段、及び
前記第２の演出コマンドの受信に応じて行われる一連の表示制御が終了するとき、前記状態情報設定手段により設定されている状態情報を解除する状態情報解除手段、を備えるものであり、
前記第１の演出画像表示制御手段は、
前記演出コマンド受信手段により前記第１の演出コマンドが受信されたとき、前記状態情報が設定されているか否かを判断する状態情報判断手段、及び
前記状態情報判断手段により前記状態情報が設定されている旨判断されたとき、前記受信された第１の演出コマンドにより示される情報を改変する改変手段、及び
前記改変手段により前記第１の演出コマンドにより示される情報が改変されたとき、該改変された情報に基づき、前記第１の表示態様決定手段によって決定された表示態様に応じた演出画像が前記第２の表示演出部のうちの第１の副領域のみにて現れるように前記第２の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行う部分表示制御手段、を備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１の抽選手段は、前記第１の始動判断手段により前記第１の始動口への遊技球の入球があった旨判断されることに基づいて乱数を取得し、該取得した乱数に基づいて前記第１の抽選処理を行うものである
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第２の抽選手段は、前記第２の始動判断手段により前記第２の始動口への遊技球の入球があった旨判断されることに基づいて乱数を取得し、該取得した乱数に基づいて前記第２の抽選処理を行うものである
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
こうした目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、遊技領域を有し、当該遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を該遊技領域にて流下させる弾球遊技において所定の条件が満たされたか否かの判断を行うとともに、該判断に応じて遊技の進行にかかる制御を行う主制御手段と、前記主制御手段による前記判断に応じて各種の演出にかかる制御を行う副制御手段と、前記主制御手段による前記判断に応じて遊技者への遊技球の払い出しにかかる払出制御を行う払出制御手段と、を備え、前記主制御手段は、前記弾球遊技において前記所定の条件が満たされた旨判断したときは、遊技者に有利な特別遊技を行う遊技機であって、前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な開閉装置と、前記遊技領域に設けられる第１の始動口と、前記遊技領域に設けられ、可動部材を有し、該可動部材が動作するときにのみ遊技球の入球が可能とされる第２の始動口と、所定の演出画像が表示される第１の表示演出部と、前記第１の表示演出部よりも大きな表示演出部として設けられ、当該表示演出部の大部分を占める主領域と該主領域よりも小さい副領域とを有し、前記主領域及び前記副領域の両方にて所定の演出画像がそれぞれ表示される第２の表示演出部と、を備え、前記主制御手段は、前記第１の始動口への遊技球の入球があったか否かの判断を行う第１の始動判断手段、及び前記第１の始動判断手段により前記第１の始動口への遊技球の入球があった旨判断されることに基づいて前記可動部材の動作契機となる第１の当たりについての当落にかかる抽選処理を行うとともに、該抽選処理に際しては、当該抽選処理を一旦保留の状態とする第１の抽選手段、及び前記保留の状態が解除されることによって行われる前記第１の抽選手段による前記抽選処理にて前記第１の当たりが当選されたとき、前記可動部材が所定の動作時間だけ動作するように該可動部材の駆動制御を行う駆動制御手段、及び前記第１の抽選手段によって前記抽選処理が行われたとき、該抽選処理の結果に応じて前記第１の表示演出部に表示される演出画像についての表示態様を決定する第１の表示態様決定手段、及び前記第１の表示態様決定手段によって前記表示態様が決定されたとき、該決定された表示態様に応じた演出画像が前記第１の表示演出部に現れるように前記第１の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行う第１の表示演出制御手段、及び前記第１の表示態様決定手段によって前記表示態様が決定されたとき、該決定された表示態様に応じた演出画像が前記第２の表示演出部の主領域及び副領域の両方にてそれぞれ現れるように前記第２の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行うべき旨の第１の演出コマンドを前記副制御手段に送信する第１の演出コマンド送信手段、及び前記駆動制御手段による駆動制御によって入球可能とされた前記第２の始動口に遊技球の入球があったか否かの判断を行う第２の始動判断手段、及び前記第２の始動判断手段により前記第２の始動口への遊技球の入球があった旨判断されることに基づいて第２の当たりについての抽選処理を行う第２の抽選手段、及び前記第２の抽選手段による前記抽選処理にて前記第２の当たりが当選されることに基づいて前記開閉装置が開閉動作される特別遊技を行う特別遊技実行手段、及び前記第２の抽選手段によって前記抽選処理が行われたとき、該抽選処理の結果に応じて前記第１の表示演出部に表示される演出画像についての表示態様を決定する第２の表示態様決定手段、及び前記第２の表示態様決定手段によって前記表示態様が決定されたとき、該決定された表示態様に応じた演出画像が前記第１の表示演出部に現れるように前記第１の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行う第２の表示演出制御手段、及び前記第２の表示態様決定手段によって前記表示態様が決定されたとき、該決定された表示態様に応じた演出画像が前記第２の表示演出部の主領域及び副領域の両方にてそれぞれ現れるように前記第２の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行うべき旨の第２の演出コマンドを前記副制御手段に送信する第２の演出コマンド送信手段、及び前記開閉装置への遊技球の入球があったか否かの判断を行う入賞判断手段、及び前記入賞判断手段により前記開閉装置への遊技球の入球があった旨判断されたとき、遊技球の払い出しにかかる払出制御を行うべき旨の払出コマンドを前記払出制御手段に送信する払出コマンド送信手段、を有しており、前記副制御手段は、前記主制御手段の前記第１の演出コマンド送信手段及び前記第２の演出コマンド送信手段から送信される前記第１の演出コマンド及び前記第２の演出コマンドをそれぞれ受信する演出コマンド受信手段、及び前記演出コマンド受信手段により前記第１の演出コマンドが受信されたとき、該受信された第１の演出コマンドに応じた表示態様が前記第２の表示演出部の主領域及び副領域の両方にてそれぞれ現れるように前記第２の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行う第１の演出画像表示制御手段、及び前記演出コマンド受信手段により前記第２の演出コマンドが受信されたとき、該受信された第２の演出コマンドに応じた表示態様が前記第２の表示演出部の主領域及び副領域の両方にてそれぞれ現れるように前記第２の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行う第２の演出画像表示制御手段、を有しており、前記払出制御手段は、前記主制御手段の前記払出コマンド送信手段から送信される前記払出コマンドを受信する払出コマンド受信手段、及び前記払出コマンド受信手段により前記払出コマンドが受信されたとき、該受信された払出コマンドに応じた賞球数だけ遊技者に遊技球を払い出す払出制御を行う払出制御実行手段、を有しており、前記第１の表示演出部は、前記主制御手段の前記第１の表示演出制御手段による表示制御と、前記主制御手段の前記第２の表示演出制御手段による表示制御とが互いに独立した表示制御として実行可能とされるべく、前記主制御手段の前記第１の表示演出制御手段による表示制御のみが行われる第１の演出領域と、前記主制御手段の前記第２の表示演出制御手段による表示制御のみが行われる第２の演出領域とを備えるものであり、前記第２の表示演出部の副領域は、前記副制御手段の第１の演出画像表示制御手段による表示制御と、前記副制御手段の第２の演出画像表示制御手段による表示制御とが互いに独立した表示制御として実行可能とされるべく、前記副制御手段の第１の演出画像表示制御手段による表示制御のみが行われる第１の副領域と、前記副制御手段の第２の演出画像表示制御手段による表示制御のみが行われる第２の副領域とを備えるものであり、前記第２の演出画像表示制御手段は、前記演出コマンド受信手段により前記第２の演出コマンドが受信されたとき、該第２の演出コマンドに応じた表示制御が前記第２の表示演出部の主領域及び副領域の両方にて行われる状態にある旨を示す状態情報を設定する状態情報設定手段、及び前記第２の演出コマンドの受信に応じて行われる一連の表示制御が終了するとき、前記状態情報設定手段により設定されている状態情報を解除する状態情報解除手段、を備えるものであり、前記第１の演出画像表示制御手段は、前記演出コマンド受信手段により前記第１の演出コマンドが受信されたとき、前記状態情報が設定されているか否かを判断する状態情報判断手段、及び前記状態情報判断手段により前記状態情報が設定されている旨判断されたとき、前記受信された第１の演出コマンドにより示される情報を改変する改変手段、及び前記改変手段により前記第１の演出コマンドにより示される情報が改変されたとき、該改変された情報に基づき、前記第１の表示態様決定手段によって決定された表示態様に応じた演出画像が前記第２の表示演出部のうちの第１の副領域のみにて現れるように前記第２の表示演出部に表示される演出画像についての表示制御を行う部分表示制御手段、を備えることをその要旨とする。
また、請求項２に記載の発明では、請求項１に記載の遊技機において、前記第１の抽選手段は、前記第１の始動判断手段により前記第１の始動口への遊技球の入球があった旨判断されることに基づいて乱数を取得し、該取得した乱数に基づいて前記第１の抽選処理を行うものであることを要旨とする。
また、請求項３に記載の発明では、請求項１または２に記載の遊技機において、前記第２の抽選手段は、前記第２の始動判断手段により前記第２の始動口への遊技球の入球があった旨判断されることに基づいて乱数を取得し、該取得した乱数に基づいて前記第２の抽選処理を行うものであることを要旨とする。