【手続補正書】
【提出日】平成21年7月15日(2009.7.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
このような目的達成のため、第１の本発明は、図柄の変動表示が可能な図柄表示装置と、始動入賞口に遊技球が入賞する毎に乱数を取得する乱数取得手段（例えば、本実施例における図柄変動要素取得手段６２１）と、乱数取得手段で取得された乱数に基づき特別遊技を実行するか否かの判定を実行する実行判定手段（例えば、本実施例における当たり乱数判定手段６２３）と、図柄表示装置に図柄を変動表示させた後に停止表示させる図柄変動過程を実行判定手段による判定結果に基づいて制御する図柄制御手段と、図柄制御手段により停止表示された図柄が予め定められた当たり図柄であるときに、遊技領域に設けられた可変入賞口（例えば、本実施例における大入賞口１３）を入賞容易とする遊技を行わせる特別遊技実行手段とを備えた遊技機において、図柄変動過程（例えば、本実施例における変動パターン）の表示終了後に行われる遊技状態について予告可能であることを遊技者に報知する第１演出画像と、図柄変動過程の表示終了後に行われる遊技状態について遊技者に予告する第２演出画像と、前記第１および前記第２演出画像とは別の第３検出画像とから構成される演出パターンを複数記憶している演出パターン記憶手段（例えば、本実施例における演出パターン群メモリ６２４ｄ）と、演出パターン記憶手段に記憶されている複数の演出パターンからいずれかの演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、演出パターン選択手段により選択された演出パターンの表示を実行する演出パターン実行手段と、遊技者により操作可能な操作手段と、操作手段における所定操作の検出を行う操作検出手段（例えば、本実施例における操作検出装置６ｂ）と、演出パターン選択手段により選択された演出パターンに基づき、操作手段の操作を有効にするか否かの判定をする操作有効判定手段とを備え、演出パターン実行手段は、演出パターン選択手段により選択された演出パターンに設定されている第１演出画像の表示中であり、且つ、操作有効判定手段により操作手段の所定操作を有効にすると判定されているときに、予め設定されている所定制限時間内に操作検出手段により操作手段の所定操作が検出された場合は、第２演出画像の表示を実行し、演出パターン選択手段により選択された演出パターンに設定されている第１演出画像の表示中であり、且つ、操作有効判定手段により操作手段の所定操作を有効にすると判定されているときに、所定制限時間内に操作検出手段により操作手段の所定操作が検出されなかった場合は、第３検出画像の表示を実行する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
一方、第２の本発明は、図柄の変動表示が可能な図柄表示装置と、始動入賞口に遊技球が入賞する毎に乱数を取得する乱数取得手段と、乱数取得手段で取得された乱数に基づき特別遊技を実行するか否かの判定を実行する実行判定手段と、図柄表示装置に図柄を変動表示させた後に停止表示させる図柄変動過程を実行判定手段による判定結果に基づいて制御する図柄制御手段と、図柄制御手段により停止表示された図柄が予め定められた当たり図柄であるときに、遊技領域に設けられた可変入賞口を入賞容易とする遊技を行わせる特別遊技実行手段とを備えた遊技機において、図柄変動過程の表示終了後に行われる遊技状態について予告可能であることを遊技者に報知する第１演出画像と、図柄変動過程の表示終了後に行われる遊技状態について遊技者に予告する第２演出画像とから構成されている演出パターンを複数記憶している演出パターン記憶手段と、演出パターン記憶手段に記憶されている複数の演出パターンからいずれかの演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、演出パターン選択手段により選択された演出パターンの表示を実行する演出パターン実行手段と、遊技者により操作可能な操作手段と、操作手段における所定操作の検出を行う操作検出手段と、演出パターン選択手段により選択された演出パターンに基づき、操作手段の操作を有効にするか否かの判定をする操作有効判定手段とを備え、演出パターン実行手段は、演出パターン選択手段により選択された演出パターンに設定されている第１演出画像の表示中であり、且つ、操作有効判定手段により操作手段の所定操作を有効にすると判定されているときに、予め設定されている所定制限時間内に操作検出手段により操作手段の所定操作が検出された場合は、第２演出画像の表示を実行し、演出パターン選択手段により選択された演出パターンに設定されている第１演出画像の表示中であり、且つ、操作有効判定手段により操作手段の所定操作を有効にすると判定されているときに、所定制限時間内に操作検出手段により操作手段の所定操作が検出されなかった場合は、第２演出画像の表示は行わずに第１演出画像の表示のみで表示を終了する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄の変動表示が可能な図柄表示装置と、始動入賞口に遊技球が入賞する毎に乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段で取得された乱数に基づき特別遊技を実行するか否かの判定を実行する実行判定手段と、前記図柄表示装置に前記図柄を変動表示させた後に停止表示させる図柄変動過程を前記実行判定手段による判定結果に基づいて制御する図柄制御手段と、前記図柄制御手段により停止表示された前記図柄が予め定められた当たり図柄であるときに、遊技領域に設けられた可変入賞口を入賞容易とする遊技を行わせる特別遊技実行手段とを備えた遊技機において、
図柄変動過程の表示終了後に行われる遊技状態について予告可能であることを遊技者に報知する第１演出画像と、前記図柄変動過程の表示終了後に行われる遊技状態について遊技者に予告する第２演出画像と、前記第１および前記第２演出画像とは別の第３検出画像とから構成される演出パターンを複数記憶している演出パターン記憶手段と、
前記演出パターン記憶手段に記憶されている複数の演出パターンからいずれかの演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンの表示を実行する演出パターン実行手段と、
遊技者により操作可能な操作手段と、
前記操作手段における所定操作の検出を行う操作検出手段と、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに基づき、前記操作手段の操作を有効にするか否かの判定をする操作有効判定手段とを備え、
前記演出パターン実行手段は、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに設定されている第１演出画像の表示中であり、且つ、前記操作有効判定手段により前記操作手段の所定操作を有効にすると判定されているときに、予め設定されている所定制限時間内に前記操作検出手段により前記操作手段の所定操作が検出された場合は、第２演出画像の表示を実行し、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに設定されている第１演出画像の表示中であり、且つ、前記操作有効判定手段により前記操作手段の所定操作を有効にすると判定されているときに、前記所定制限時間内に前記操作検出手段により前記操作手段の所定操作が検出されなかった場合は、前記第３検出画像の表示を実行する
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
図柄の変動表示が可能な図柄表示装置と、始動入賞口に遊技球が入賞する毎に乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段で取得された乱数に基づき特別遊技を実行するか否かの判定を実行する実行判定手段と、前記図柄表示装置に前記図柄を変動表示させた後に停止表示させる図柄変動過程を前記実行判定手段による判定結果に基づいて制御する図柄制御手段と、前記図柄制御手段により停止表示された前記図柄が予め定められた当たり図柄であるときに、遊技領域に設けられた可変入賞口を入賞容易とする遊技を行わせる特別遊技実行手段とを備えた遊技機において、
図柄変動過程の表示終了後に行われる遊技状態について予告可能であることを遊技者に報知する第１演出画像と、前記図柄変動過程の表示終了後に行われる遊技状態について遊技者に予告する第２演出画像とから構成される演出パターンを複数記憶している演出パターン記憶手段と、
前記演出パターン記憶手段に記憶されている複数の演出パターンからいずれかの演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンの表示を実行する演出パターン実行手段と、
遊技者により操作可能な操作手段と、
前記操作手段における所定操作の検出を行う操作検出手段と、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに基づき、前記操作手段の操作を有効にするか否かの判定をする操作有効判定手段とを備え、
前記演出パターン実行手段は、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに設定されている第１演出画像の表示中であり、且つ、前記操作有効判定手段により前記操作手段の所定操作を有効にすると判定されているときに、予め設定されている所定制限時間内に前記操作検出手段により前記操作手段の所定操作が検出された場合は、第２演出画像の表示を実行し、
前記演出パターン選択手段により選択された演出パターンに設定されている第１演出画像の表示中であり、且つ、前記操作有効判定手段により前記操作手段の所定操作を有効にすると判定されているときに、前記所定制限時間内に前記操作検出手段により前記操作手段の所定操作が検出されなかった場合は、前記第２演出画像の表示は行わずに前記第１演出画像の表示のみで表示を終了する
ことを特徴とする弾球遊技機。