【手続補正書】
【提出日】平成21年3月23日(2009.3.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
あらかじめ定められている可変表示の実行条件が成立したことにもとづいて識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示手段および第２可変表示手段を有し、前記第１可変表示手段または前記第２可変表示手段のいずれかに特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
遊技の進行を制御し、前記第１可変表示手段および前記第２可変表示手段の可変表示を制御し、当該可変表示の状態を特定可能なコマンドを送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段が送信したコマンドにもとづいて遊技機に設けられている演出用部品の制御を行う演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記第１可変表示手段における可変表示の実行条件の成立数を計数する第１計数手段と、
前記第２可変表示手段における可変表示の実行条件の成立数を計数する第２計数手段と、
前記第１可変表示手段および前記第２可変表示手段で識別情報の可変表示が実行されていないことを条件として、前記第１可変表示手段または前記第２可変表示手段での識別情報の可変表示の開始条件の成立に応じて前記第１可変表示手段または前記第２可変表示手段で識別情報の可変表示を開始するときに、前記第１可変表示手段と前記第２可変表示手段とのうちいずれで識別情報の可変表示を開始するのかを特定可能な可変表示手段特定コマンドと、可変表示時間を特定するための可変表示パターンコマンドと、表示結果を特定可能な表示結果特定コマンドとを送信する開始コマンド送信手段と、
前記第１計数手段によって計数された成立数または前記第２計数手段によって計数された成立数が増加したことにもとづいて、いずれの成立数が増加したのかを示す成立数識別コマンドと、前記第１計数手段による計数に対応する成立数、および前記第２計数手段による計数に対応する成立数を特定可能な計数特定コマンドとを送信する計数特定コマンド送信手段とを含み、
前記演出制御手段は、
前記計数特定コマンド送信手段が送信したコマンドにもとづいて、前記第１計数手段によって計数された成立数と前記第２計数手段によって計数された成立数との合計に対応する合計数を特定可能に表示する合計成立数表示手段を制御し、
前記開始コマンド送信手段が送信したコマンドにもとづいて、前記演出用部品で、前記可変表示手段特定コマンドで特定される可変表示手段に対応した演出を開始する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明による遊技機は、あらかじめ定められている可変表示の実行条件（例えば第１始動入賞口１３，第２始動入賞口１４への遊技球の入賞）が成立したことにもとづいて識別情報（例えば、特別図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）および第２可変表示手段（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）を有し、第１可変表示手段または第２可変表示手段のいずれかに特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、遊技の進行を制御し、第１可変表示手段および第２可変表示手段の可変表示を制御し、当該可変表示の状態を特定可能なコマンド（例えば、演出制御コマンド）を送信する遊技制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、遊技制御手段が送信したコマンドにもとづいて遊技機に設けられている演出用部品（例えば、演出表示装置９）の制御を行う演出制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００）とを備え、遊技制御手段は、第１可変表示手段における可変表示の実行条件の成立数を計数する第１計数手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ１１２の処理を実行する部分）と、第２可変表示手段における可変表示の実行条件の成立数を計数する第２計数手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、第２特別図柄プロセス処理でステップＳ１１２の処理に相当する処理を実行する部分）と、第１可変表示手段および第２可変表示手段で識別情報の可変表示が実行されていないことを条件として（例えば、ステップＳ３１４の判定条件。ステップＳ１３８またはステップＳ１５１の処理が実行されたこと。）、第１可変表示手段または第２可変表示手段での識別情報の可変表示の開始条件の成立に応じて第１可変表示手段または第２可変表示手段で識別情報の可変表示を開始するときに、第１可変表示手段と第２可変表示手段とのうちいずれで識別情報の可変表示を開始するのかを特定可能な可変表示手段特定コマンド（例えば、第１図柄変動指定コマンドや第２図柄変動指定コマンド）と、可変表示時間を特定するための可変表示パターンコマンド（例えば、変動パターンコマンド）と、表示結果を特定可能な表示結果特定コマンド（例えば、演出図柄指定コマンド）とを送信する開始コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ８０，Ｓ１０７，Ｓ３７４〜Ｓ３７７，Ｓ３８１〜Ｓ３８３の処理を実行する部分）と、第１計数手段によって計数された成立数または第２計数手段によって計数された成立数が増加したことにもとづいて、いずれの成立数が増加したのかを示す成立数識別コマンド（例えば、第１始動入賞指定コマンドや第２始動入賞指定コマンド）と、第１計数手段による計数に対応する成立数、および第２計数手段による計数に対応する成立数を特定可能な計数特定コマンド（例えば、合算保留記憶数指定コマンド）とを送信する計数特定コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ１１６，Ｓ３６１〜Ｓ３６４，Ｓ３６５〜Ｓ３６８の処理を実行する部分）とを含み、演出制御手段は、計数特定コマンド送信手段が送信したコマンドにもとづいて、第１計数手段によって計数された成立数と第２計数手段によって計数された成立数との合計に対応する合計数を特定可能に表示する合計成立数表示手段（例えば、合算保留記憶表示部１８ｃ）を制御し（例えば、ステップＳ９０１，Ｓ９０２，Ｓ９０４，Ｓ９０７の処理を実行する）、開始コマンド送信手段が送信したコマンドにもとづいて、演出用部品で、可変表示手段特定コマンドで特定される可変表示手段に対応した演出（例えば、予告演出）を開始する（例えば、ステップＳ８２４〜Ｓ８２７、Ｓ８４２〜Ｓ８４４の処理）ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項１記載の発明では、遊技制御手段は、第１可変表示部と第２可変表示部とのうちいずれで識別情報の可変表示を開始するのかを特定可能な可変表示部特定コマンドと、可変表示時間を特定するための可変表示パターンコマンドと、表示結果を特定可能な表示結果特定コマンドとを送信する開始コマンド送信手段と、第１計数手段によって計数された成立数または第２計数手段によって計数された成立数が増加したことにもとづいて、いずれの成立数が増加したのかを示す成立数識別コマンドと、第１計数手段による計数に対応する成立数、および第２計数手段による計数に対応する成立数を特定可能な計数特定コマンドとを送信する計数特定コマンド送信手段とを含み、演出制御手段は、計数特定コマンド送信手段が送信したコマンドにもとづいて、第１計数手段によって計数された成立数と第２計数手段によって計数された成立数との合計に対応する合計数を特定可能に表示する合計成立数表示手段を制御するので、可変表示パターンコマンドを、第１可変表示手段での識別情報の可変表示と第２可変表示手段での識別情報の可変表示とで共通に使用でき、演出制御手段が、演出用部品で、可変表示手段特定コマンドで特定される可変表示手段に対応した演出を開始する場合に、遊技制御手段から送信されるコマンドの種類を増大させないようにすることができる。また、遊技制御手段から送信されるコマンドの種類を増やすことなく、いずれの可変表示手段での識別情報の可変表示の実行条件の成立数が増加したのかを演出制御手段が把握できるようになる。