(57)【要約】【課題】色再現の精度を維持しつつ、対話的処理を行うために十分な性能を発揮できるインキの混色のシミュレーションを行う混色シミュレーション装置を提供する。【解決手段】測色情報データベース２１を参照し、入力された１次色情報と測色情報の１次色との色差を算出し、色差の和が最小の測色情報を最近似情報として抽出する。次に、ランベルト＝ベールの法則を仮定し、１次色情報から２次色、３次色情報を推定する。次に、ノイゲバウアの式の考え方に基づき、１〜３次色情報を用いて、最近似情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定する。そして、推定結果から対象画像の各画素の色情報を決定し、画像を表示する。【選択図】図２
2008182651.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
印刷物の測色結果である測色情報を保持する測色情報保持手段と、
任意に選択された１次色情報を用いて混色情報を推定する際の補間演算対象である前記測色情報を検索する測色情報検索手段と、
前記１次色情報に対する高次色情報を推定する高次色情報推定手段と、
前記１次色情報及び前記高次色情報を用いて、検索された前記測色情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定する混色情報推定手段と、
を具備することを特徴とする混色シミュレーション装置。
【請求項２】
前記測色情報検索手段は、任意に選択された１次色情報と最も近似する１次色を含む前記測色情報を検索することを特徴とする請求項１に記載の混色シミュレーション装置。
【請求項３】
前記混色情報推定手段によって推定された前記混色情報を用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定する第１の色情報決定手段、を更に具備することを特徴とする請求項１に記載の混色シミュレーション装置。
【請求項４】
前記混色情報推定手段によって推定される混色情報は、
プロファイルの作成に必要な階調の組み合わせであることを特徴とする請求項１に記載の混色シミュレーション装置。
【請求項５】
前記プロファイルを作成するプロファイル作成手段と、
作成した前記プロファイルを用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定する第２の色情報決定手段と、
を更に具備することを特徴とする請求項４に記載の混色シミュレーション装置。
【請求項６】
印刷物の測色結果である測色情報を保持するステップと、
任意に選択された１次色情報を用いて混色情報を推定する際の補間演算対象である前記測色情報を検索するステップと、
前記１次色情報に対する高次色情報を推定するステップと、
前記１次色情報及び前記高次色情報を用いて、検索された前記測色情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定するステップと、
を含むことを特徴とする混色シミュレーション方法。
【請求項７】
前記測色情報を検索するステップは、任意に選択された１次色情報と最も近似する１次色を含む前記測色情報を検索することを特徴とする請求項６に記載の混色シミュレーション方法。
【請求項８】
前記混色情報を推定するステップによって推定された前記混色情報を用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定するステップ、を更に含むことを特徴とする請求項６に記載の混色シミュレーション方法。
【請求項９】
前記混色情報を推定するステップによって推定される前記混色情報は、
プロファイルの作成に必要な階調の組み合わせであることを特徴とする請求項６に記載の混色シミュレーション方法。
【請求項１０】
前記プロファイルを作成するステップと、
作成した前記プロファイルを用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定するステップと、
を更に含むことを特徴とする請求項９に記載の混色シミュレーション方法。
【請求項１１】
コンピュータを請求項１から請求項５のいずれかに記載の混色シミュレーション装置として機能させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、インキによる混色をシミュレーションする混色シミュレーション装置、混色シミュレーション方法、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
建材等の印刷は、一般に、グラビア印刷方式で行われる。ここで、雑誌等のグラビア印刷では、シアン、マゼンタ、イエロー、ブラックといったプロセスカラーと呼ばれる４色のインキを用いるのが普通であるが、建材等のグラビア印刷では、目的や用途に適したインキが用いられる。これは、求められる物性 (接着性や耐候性等) に合ったものを使用するためでもあるが、プロセスカラーでは表現しにくい色調を出すためでもある。そのため、建材等の印刷作業では、インキの色合いを決定する工程が重要となる。
【０００３】
こうした作業の中で、例えば、グラビア印刷等による印刷物と類似した色調を持ったデジタル出力を必要とする場合がある。このような場合、レタッチ作業により、対象とする印刷物とコンピュータの画面を見比べながら、色調を合わせる作業が一般的である。しかし、レタッチ作業は熟練者が行う必要があり、負荷が高い作業である。また、色調を合わせることができても、同じ色調でグラビア印刷を行う際は、逆にグラビア印刷等による印刷物の色調をデジタル出力に合わせる作業が必要となる。一方、別の方法として、対象とする印刷物から採取した測色値をもとにしたプロファイルを作成し、プロファイルを活用することで、印刷物と整合性の高いデジタル出力を得ることができる。ここで、プロファイルとは、色変換における辞書に相当する情報である。特に、ＩＣＣ（Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｃｏｌｏｒ  Ｃｏｎｓｏｒｔｉｕｍ）規格準拠のプロファイルは、ＩＣＣプロファイルと呼ばれる。本発明者らは、特許文献１に開示されているように、プロファイルを用いて色合い決定作業の負担を軽減する仕組みを提案している。特許文献１に開示された発明によって、色合い決定作業の負担が大幅に軽減された。
【特許文献１】特開２００６−１８７９６４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に開示された発明であっても、プロファイルを作成していないインキに関しては、レタッチ作業を行う必要があった。
そこで、プロファイルを作成していないインキについては、混色のシミュレーションを行う試みがなされてきたが、減法混色の計算方法は複雑なモデルとなるため、色再現の精度を維持しつつ、対話的処理に耐え得る性能を発揮することができなかった。
【０００５】
本発明は、前述した問題点に鑑みてなされたもので、その目的は色再現の精度を維持しつつ、対話的処理を行うために十分な性能を発揮できるインキの混色のシミュレーションを行う混色シミュレーション装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前述した目的を達成するために第１の発明は、印刷物の測色結果である測色情報を保持する測色情報保持手段と、任意に選択された１次色情報を用いて混色情報を推定する際の補間演算対象である前記測色情報を検索する測色情報検索手段と、前記１次色情報に対する高次色情報を推定する高次色情報推定手段と、前記１次色情報及び前記高次色情報を用いて、検索された前記測色情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定する混色情報推定手段と、を具備することを特徴とする混色シミュレーション装置である。
また、前記測色情報検索手段は、任意に選択された１次色情報と最も近似する１次色を含む前記測色情報を検索するようにしても良い。
更に、前記混色情報推定手段によって推定された前記混色情報を用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定する第１の色情報決定手段、を具備することが望ましい。
【０００７】
また、前記混色情報推定手段によって推定される混色情報は、プロファイルの作成に必要な階調の組み合わせであっても良い。
そして、前記プロファイルを作成するプロファイル作成手段と、作成した前記プロファイルを用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定する第２の色情報決定手段と、を更に具備することが望ましい。
【０００８】
第２の発明は、印刷物の測色結果である測色情報を保持するステップと、任意に選択された１次色情報を用いて混色情報を推定する際の補間演算対象である前記測色情報を検索するステップと、前記１次色情報に対する高次色情報を推定するステップと、前記１次色情報及び前記高次色情報を用いて、検索された前記測色情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定するステップと、を含むことを特徴とする混色シミュレーション方法である。
また、前記測色情報検索するステップは、任意に選択された１次色情報と最も近似する１次色を含む前記測色情報を検索するようにしても良い。
更に、前記混色情報を推定するステップによって推定された前記混色情報を用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定するステップ、を含むことが望ましい。
【０００９】
また、前記混色情報を推定するステップによって推定される前記混色情報は、プロファイルの作成に必要な階調の組み合わせであっても良い。
そして、前記プロファイルを作成するステップと、作成した前記プロファイルを用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定するステップと、を更に含むことが望ましい。
【００１０】
第３の発明は、コンピュータを請求項１から請求項５のいずれかに記載の混色シミュレーション装置として機能させるプログラムである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明により、色再現の精度を維持しつつ、対話的処理を行うために十分な性能を発揮できるインキの混色のシミュレーションを行う混色シミュレーション装置を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下図面に基づいて、本発明の実施形態を詳細に説明する。
【００１３】
第１の実施形態を詳細に説明する。
図１は、本実施の形態に係る混色シミュレーション装置１を実現するコンピュータのハードウェア構成図である。
混色シミュレーション装置１は、制御部３、記憶部５、メディア入出力部７、通信制御部９、入力部１１、表示部１３、周辺機器Ｉ／Ｆ部１５等が、バス１７と介して接続される。
【００１４】
制御部３は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等で構成される。
【００１５】
ＣＰＵは、記憶部５、ＲＯＭ、記録媒体等に格納されるプログラムをＲＡＭ上のワークメモリ領域に呼び出して実行し、バス１７を介して接続された各装置を駆動制御し、混色シミュレーション装置１が行う後述する処理（図５参照）を実現する。
ＲＯＭは、不揮発性メモリであり、コンピュータのブートプログラムやＢＩＯＳ等のプログラム、データ等を恒久的に保持している。
ＲＡＭは、揮発性メモリであり、記憶部５、ＲＯＭ、記録媒体等からロードしたプログラム、データ等を一時的に保持するとともに、制御部３が各種処理を行う為に使用するワークエリアを備える。
【００１６】
記憶部５は、ＨＤＤ（ハードディスクドライブ）であり、制御部３が実行するプログラム、プログラム実行に必要なデータ、ＯＳ（オペレーティングシステム）等が格納される。プログラムに関しては、ＯＳ（オペレーティングシステム）に相当する制御プログラムや、後述の処理に相当するアプリケーションプログラムが格納されている。
これらの各プログラムコードは、制御部３により必要に応じて読み出されてＲＡＭに移され、ＣＰＵに読み出されて各種の手段として実行される。
【００１７】
メディア入出力部７（ドライブ装置）は、データの入出力を行い、例えば、フロッピー（登録商標）ディスクドライブ、ＣＤドライブ（−ＲＯＭ、−Ｒ、ＲＷ等）、ＤＶＤドライブ（−ＲＯＭ、−Ｒ、−ＲＷ等）、ＭＯドライブ等のメディア入出力装置を有する。
【００１８】
通信制御部９は、通信制御装置、通信ポート等を有し、コンピュータとネットワーク１９間の通信を媒介する通信インタフェースであり、ネットワーク１９を介して、他のコンピュータ間との通信制御を行う。
【００１９】
入力部１１は、データの入力を行い、例えば、キーボード、マウス等のポインティングデバイス、テンキー等の入力装置を有する。
入力部１１を介して、コンピュータに対して、操作指示、動作指示、データ入力等を行うことができる。
【００２０】
表示部１３は、ＣＲＴモニタ、液晶パネル等のディスプレイ装置、ディスプレイ装置と連携してコンピュータのビデオ機能を実現するための論理回路等（ビデオアダプタ等）を有する。
【００２１】
周辺機器Ｉ／Ｆ（インタフェース）部１５は、コンピュータに周辺機器を接続させるためのポートであり、周辺機器Ｉ／Ｆ部１５を介してコンピュータは周辺機器とのデータの送受信を行う。周辺機器Ｉ／Ｆ部１５は、ＵＳＢやＩＥＥＥ１３９４やＲＳ−２３２Ｃ等で構成されており、通常複数の周辺機器Ｉ／Ｆを有する。周辺機器との接続形態は有線、無線を問わない。
【００２２】
バス１７は、各装置間の制御信号、データ信号等の授受を媒介する経路である。
【００２３】
次に、図２を参照しながら、混色シミュレーション装置１の構成について説明する。
図２は、混色シミュレーション装置１の概略構成図である。
【００２４】
混色シミュレーション装置１は、測色情報データベース２１、１次色情報入力画面表示手段２３、１次色情報入力手段２５、測色情報検索手段２７、高次色情報推定手段２９、混色情報推定手段３１、第１の色情報決定手段３３、画像出力手段３５等を備える。
【００２５】
測色情報保持手段としての測色情報データベース２１は、印刷物の測色結果である測色情報を保持する。測色情報データベース２１は、印刷の原反名、インキ名、各インキユニットの刷版条件、階調値の組み合わせとその組み合わせを印刷したときの測色値等を保持する。ここで測色値は、標準的な色空間（Ｌ*ａ*ｂ*）で表されているものとする。上記色空間（Ｌ*ａ*ｂ*）は、ＣＩＥ（Ｃｏｍｍｉｓｓｉｏｎ  Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌｅ  ｄｅ  Ｌ‘ｅｃｌａｉｒａｇｅ：国際照明委員会）が１９７６年に提案したＣＩＥ１９７６Ｌ*ａ*ｂ*と呼ばれる色度図であり、彩度と色相をａ*軸（赤〜緑）、ｂ*軸（青〜黄）という２つのパラメータで表し、それに明度のＬ*軸のパラメータを加えて色を定義する。尚、測色情報データベース２１は、後述する紙色、１次色、高次色、推定対象の混色に対する測色値を全て保持する。
【００２６】
１次色情報入力画面表示手段２３は、１次色の入力用画面である１次色情報入力画面を表示する。１次色とはインキの色を指し、１次色の掛け合わせが混色である。１次色の数は、通常は３色または４色であるが、混乱を避けるため、以下では１次色を３色として説明することとする。
尚、本発明の目的は、測色情報データベース２１に保持されている測色情報の１次色にはない色を選択し、混色のシミュレーションを行うことである。従って、以下の説明において、入力される１次色は、測色情報データベース２１に保持されている測色情報の１次色とは異なる。但し、入力された1次色情報と完全に一致する測色情報が測色情報データベース２１に保持されている場合は、その測色情報を使って任意の画像を表示するようにしても良い。
また、１次色情報入力画面は、色空間（Ｌ*ａ*ｂ*）の各パラメータを入力するテキストボックスを配置しても良いし、カラーピッカーを配置しても良い。ここで、カラーピッカーとは、カラーチャート（色図表）等によって任意の色を選択可能とした画面項目を指す。
【００２７】
１次色情報入力手段２５は、１次色情報を入力する。データの入力は、入力部１１を介して、対話処理にて行う。尚、印刷物の紙の色については、所定のＬ*、ａ*、ｂ*の値を記憶部５に保持しても良いし、１次色情報と合わせて入力できるようにしても良い。
【００２８】
測色情報検索手段２７は、任意に選択された１次色情報を用いて混色情報を推定する際の補間演算対象である測色情報を検索する。例えば、任意に選択された１次色情報と最も近似する１次色を含む測色情報である最近似情報を検索する。具体的には、３色の１次色情報ごとに色差を算出し、色差の和が最小となる測色情報を最近似情報とする。ここで、色差とは、前述した色空間（Ｌ*ａ*ｂ*）で表現された２つの色の差をいい、次に示す式で算出する。
【数１】
2008182651.tif 000003
ただし、△Ｅ：色差、Ｌ１：選択された１次色情報のＬ*値、ａ１：選択された１次色情報のａ*値、ｂ１：選択された１次色情報のｂ*値、Ｌ２：測色情報の１次色情報のＬ*値、ａ２：測色情報の１次色情報のａ*値、ｂ２：測色情報の１次色情報のｂ*値である。
尚、検索した最近似情報は、ＲＡＭ上のワークメモリ領域に保持する。
【００２９】
高次色情報推定手段２９は、１次色情報に対する高次色情報を推定する。ここで、高次色とは、２次色以上のことを指す。２次色は２つの１次色を掛け合わせた色であり、３次色は３つの１次色を掛け合わせた色であるが、以下の説明では、特にインキ量１００％の掛け合わせを２次色、３次色として定義し、混色と区別して用いる。
高次色の推定は、例えば、ランベルト＝ベール(Ｌａｍｂｅｒｔ＝Ｂｅｅｒ)の法則が成り立つものと仮定して行う。
【００３０】
ここで、図３を参照しながら、ランベルト＝ベールの法則が成り立つと仮定したときの高次色情報の推定について説明する。
ランベルト＝ベールの法則とは、光の減衰の対数が、吸収物質の濃度、吸収媒体の厚さに比例することをいい、次に示す式で表される。
【数２】
2008182651.tif 000004
ただし、Ｉ０：入射光の強度、Ｉ：透過光の強度、ｋ：定数、ｃ：吸収物質の濃度、ｄ：吸収媒体の厚さである。
ここで、Ｄ＝ｋ×ｃ×ｄは、吸光度または光学濃度と呼ばれる。
【００３１】
まず、２次色情報の推定について説明する。
図３は、２次色情報の推定を示す模式図である。
ここでは、印刷物が対象であるので、上述の数２の透過光を反射光に置き換えて考える。
４５はＵ１インキ４１に対する反射光の強度Ｉ１、４７はＵ２インキ４３に対する反射光の強度Ｉ２、４９はＵ１インキ４１とＵ２インキ４３とのインキ量１００％の掛け合わせに対する反射光の強度Ｉ１２を示している。
Ｕ１インキ４１の光学濃度をＤ１、Ｕ２インキ４３の光学濃度をＤ２、Ｕ１インキ４１とＵ２インキ４３とのインキ量１００％の掛け合わせの光学濃度をＤ１２としたとき、Ｄ１２＝Ｄ１＋Ｄ２と仮定すると、ランベルト＝ベールの法則と対数の性質から、関係式Ｉ１２＝Ｉ１×Ｉ２÷Ｉ０を導くことができる。この関係式を三刺激値Ｘ、Ｙ、Ｚに当てはめることで、Ｕ１インキ４１とＵ２インキ４３とのインキ量１００％の掛け合わせの三刺激値Ｘ１２、Ｙ１２、Ｚ１２を求めることができる。更に、三刺激値Ｘ１２、Ｙ１２、Ｚ１２から、Ｕ１インキ４１とＵ２インキ４３とのインキ量１００％の掛け合わせのＬ*、ａ*、ｂ*の値を算出することができる。
尚、Ｌ*、ａ*、ｂ*の値の算出は、次に示す式で行う。
【数３】
2008182651.tif 000005
ここで、Ｘ、Ｙ、Ｚ：対象とする物体の三刺激値、Ｘｎ、Ｙｎ、Ｚｎ：完全拡散反射面の三刺激値であり、Ｙｎ＝１００と規格化する。
ただし、関数ｆは、例えば、ｆ（Ｘ／Ｘｎ）で、次式のとおりである。
【数４】
2008182651.tif 000006
関数ｆ（Ｙ／Ｙｎ）、ｆ（Ｚ／Ｚｎ）も同様である。
【００３２】
次に、３次色情報の推定について説明する。
Ｕ１インキ４１の光学濃度をＤ１、Ｕ２インキ４３の光学濃度をＤ２、Ｕ３インキの光学濃度をＤ３、Ｕ１インキ４１とＵ２インキ４３とＵ３インキとのインキ量１００％の掛け合わせの光学濃度をＤ１２３、Ｕ１インキ４１とＵ２インキ４３とＵ３インキとのインキ量１００％の掛け合わせの反射光の強度をＩ１２３としたとき、Ｄ１２３＝Ｄ１＋Ｄ２＋Ｄ３と仮定すると、ランベルト＝ベールの法則と対数の性質から、関係式Ｉ１２３＝Ｉ１×Ｉ２×Ｉ３÷Ｉ０＾２（ｘ＾ｙはｘのｙ乗を表す）を導くことができる。この関係式を三刺激値Ｘ、Ｙ、Ｚに当てはめることで、Ｕ１インキ４１とＵ２インキ４３とＵ３インキとのインキ量１００％の掛け合わせの三刺激値Ｘ１２３、Ｙ１２３、Ｚ１２３を求めることができる。更に、三刺激値Ｘ１２３、Ｙ１２３、Ｚ１２３から、Ｕ１インキ４１とＵ２インキ４３とＵ３インキとのインキ量１００％の掛け合わせのＬ*、ａ*、ｂ*の値を算出することができる。
尚、Ｌ*、ａ*、ｂ*の値の算出は、２次色情報の推定と同様である。
【００３３】
混色情報推定手段３１は、１次色情報及び高次色情報を用いて、検索された測色情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定する。
補間演算は、例えば、ノイゲバウア（Ｎｅｕｇｅｂａｕｅｒ）の式の考え方に基づいて行う。
【００３４】
ここで、図４を参照しながら、ノイゲバウアの式について説明する。
ノイゲバウアの式とは、反射率と網点面積率の関係を表した式であり、次に示す式で表される。
【数５】
2008182651.tif 000007
ただし、Ｒ、Ｇ、Ｂ：反射率、Ｒｘ、Ｇｘ、Ｂｘ：ｘ部分の反射率、ｃ、ｍ、ｙ：網点面積率である。
【００３５】
図４は、３色のインキユニットの掛け合わせを示す模式図である。尚、インキユニットを円で囲まれた領域で図示し、インキユニットの掛け合わせを二つ以上の領域が重なる領域で図示する。
５１がＷ（紙白）、５３がＣ（シアン）のみの一次色、５５がＭ（マゼンタ）のみの一次色、５７がＹ（イエロー）のみの一次色、５９がＣ（シアン）・Ｍ（マゼンタ）のインキ量１００％の掛け合わせの二次色、６１がＭ（マゼンタ）・Ｙ（イエロー）のインキ量１００％の掛け合わせの二次色、６３がＣ（シアン）・Ｙ（イエロー）のインキ量１００％の掛け合わせの二次色、６５がＣ（シアン）・Ｍ（マゼンタ）・Ｙ（イエロー）のインキ量１００％の掛け合わせの三次色を示している。これら８色が、数４に用いられる記号ｗ、ｃ、ｍ、ｙ、ｃｍ、ｍｙ、ｙｃ、ｃｙｍと一致する。
尚、Ｃ（シアン）、Ｍ（マゼンタ）、Ｙ（イエロー）は、１次色情報入力手段２５で入力された一次色情報の色の例であり、当然ながら、これらの色に限定されるわけではない。また、以下の説明においても同様である。
【００３６】
ノイゲバウアの式の考え方に基づいた補間演算とは、まず、シミュレーション対象の混色Ｘを一つ決める。次に、混色Ｘに対応するインキ量を網点再現したときの図４に示される８色の網点面積率を求める。そして、最近似情報の８色のＬ*、ａ*、ｂ*の値と、入力または推定した８色のＬ*、ａ*、ｂ*の値との差分に網点面積率を乗じた値を最近似情報の混色ＸのＬ*、ａ*、ｂ*の値に加算する。
【００３７】
例として、インキ量が（Ｘｃ、Ｘｍ、Ｘｙ）＝（７０％、７０％、０％）の掛け合わせの混色Ｘの推定を説明する。
最初に、８色の網点面積率を求める。
Ｗの網点面積率は、（１−Ｘｃ）×（１−Ｘｍ）×（１−Ｘｙ）＝０．３×０．３×１＝０．０９である。
Ｃの網点面積率は、Ｘｃ×（１−Ｘｍ）×（１−Ｘｙ）＝０．７×０．３×１＝０．２１である。
Ｍの網点面積率は、（１−Ｘｃ）×Ｘｍ×（１−Ｘｙ）＝０．３×０．７×１＝０．２１である。
Ｙの網点面積率は、（１−Ｘｃ）×（１−Ｘｍ）×Ｘｙ＝０．３×０．３×０＝０である。
Ｃ・Ｍの網点面積率は、Ｘｃ×Ｘｍ×（１−Ｘｙ）＝０．７×０．７×１＝０．４９である。
Ｍ・Ｙの網点面積率は、（１−Ｘｃ）×Ｘｍ×Ｘｙ＝０．３×０．７×０＝０である。
Ｃ・Ｙの網点面積率は、Ｘｃ×（１−Ｘｍ）×Ｘｙ＝０．７×０．３×０＝０である。
Ｃ・Ｍ・Ｙの網点面積率は、Ｘｃ×Ｘｍ×Ｘｙ＝０．７×０．７×０＝０である。
【００３８】
次に、混色ＸのＬ*の値を求める。算出式は、ＸのＬ*＝最近似情報のＸのＬ*＋Ｗの網点面積率×（最近似情報のＷのＬ*−入力したＷのＬ*）＋Ｃの網点面積率×（最近似情報のＣのＬ*−入力したＣのＬ*）＋Ｍの網点面積率×（最近似情報のＭのＬ*−入力したＭのＬ*）＋Ｙの網点面積率×（最近似情報のＹのＬ*−入力したＹのＬ*）＋Ｃ・Ｍの網点面積率×（最近似情報のＣ・ＭのＬ*−推定したＣ・ＭのＬ*）＋Ｍ・Ｙの網点面積率×（最近似情報のＭ・ＹのＬ*−推定したＭ・ＹのＬ*）＋Ｃ・Ｙの網点面積率×（最近似情報のＣ・ＹのＬ*−推定したＣ・ＹのＬ*）＋Ｃ・Ｍ・Ｙの網点面積率×（最近似情報のＣ・Ｍ・ＹのＬ*−推定したＣ・Ｍ・ＹのＬ*）＝最近似情報のＸのＬ*＋０．０９×（最近似情報のＷのＬ*−入力したＷのＬ*）＋０．２１×（最近似情報のＣのＬ*−入力したＣのＬ*）＋０．２１×（最近似情報のＭのＬ*−入力したＭのＬ*）＋０．４９×（最近似情報のＣ・ＭのＬ*−推定したＣ・ＭのＬ*）である。
尚、ＷのＬ*の値は、記憶部５に保持している値でも良い。
同様にして、混色Ｘのａ*、ｂ*の値を求めることができる。
以上、ノイゲバウアの式に基づき、Ｃ、Ｍ、Ｙという表記で説明したが、本発明においては、それぞれＵ１インキ、Ｕ２インキ、Ｕ３インキに相当する。
【００３９】
第１の色情報決定手段３３は、混色情報推定手段３１によって推定された混色情報を用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定する。ここでの色情報の決定は、デバイスから独立した色空間（Ｌ*、ａ*、ｂ*）からデバイスに依存した色空間（例えば、表示部１３に出力するときに用いられるＲＧＢ色空間）への色変換を含む。尚、この色変換の仕組みは周知であるため、説明を省略する。
【００４０】
画像出力手段３５は、第１の色情報決定手段３３によって決定された各画素の色情報に従って画像を出力する。
【００４１】
次に、図５を参照しながら、混色シミュレーション装置１の動作の詳細について説明する。
図５は、混色シミュレーション装置１の処理手順を示すフローチャートである。
【００４２】
図５に示すように、入力部１１を介して、１次色情報入力画面の表示命令情報が入力されると、制御部３は、１次色情報入力画面を表示する（ステップ１０１）。
【００４３】
次に、入力部１１を介して、１次色情報が入力されると（ステップ１０２）、制御部３は、測色情報データベース２１を参照し、１次色情報と測色情報の１次色との色差を算出する（ステップ１０３）。ここで、色差の算出は３色の１次色情報ごとに行うため、色差は３つ算出することになる。色差を算出する組み合わせは、1次色情報のＵ１インキと測色情報の1次色のＵ１インキのように、同一ユニット同士となる。また、色差の算出は、同じ原反の全ての測色情報に対して行う。
【００４４】
次に、制御部３は、色差の和が最小の測色情報を最近似情報として抽出する（ステップ１０４）。
尚、最近似情報は色差の和が最小の測色情報と決定したが、他の条件であっても良い。
【００４５】
次に、制御部３は、２次色、３次色情報を推定する（ステップ１０５）。すなわち、前述したランベルト＝ベールの法則を仮定し、１次色情報から２次色、３次色情報を推定する。
【００４６】
次に、制御部３は、１〜３次色情報と最近似情報から混色情報を推定する（ステップ１０６）。すなわち、前述したノイゲバウアの式の考え方に基づき、１〜３次色情報を用いて、ステップ１０４で抽出された最近似情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定する。
【００４７】
次に、制御部３は、推定結果から対象画像の各画素の色情報を決定する（ステップ１０７）。尚、決定した色情報は、例えば、ＲＡＭ上のワークメモリ領域に格納しておく。
【００４８】
次に、制御部３は、ステップ１０７で決定した色情報に従って画像を表示する（ステップ１０８）。
作業者は表示された画像を確認し、所望の色でない場合には、ステップ１０１から繰り返し、異なる一次色情報を用いた画像を表示することができる。
【００４９】
以上、詳細に説明したように、第１の実施の形態によれば、測色情報データベース２１を参照し、入力された１次色情報と測色情報の１次色との色差を算出し、色差の和が最小の測色情報を最近似情報として抽出する。次に、ランベルト＝ベールの法則を仮定し、１次色情報から２次色、３次色情報を推定する。次に、ノイゲバウアの式の考え方に基づき、１〜３次色情報を用いて、最近似情報に対する補間演算を行い、混色情報を推定する。そして、推定結果から対象画像の各画素の色情報を決定し、画像を表示する。
【００５０】
第１の実施の形態によって、作業者は、保持する測色情報の１次色にはない色の混色についても、対話処理において十分に実用的な応答時間で混色シミュレーションを行わせ、シミュレーション結果の画像を確認することができる。
【００５１】
次に、第２の実施形態を詳細に説明する。
図１は、本実施の形態に係る混色シミュレーション装置１ａを実現するコンピュータのハードウェア構成図である。
ハードウェア構成は第１の実施形態と同様であるため、説明を省略する。  
【００５２】
次に、図６を参照しながら、混色シミュレーション装置１ａの構成について説明する。
図６は、混色シミュレーション装置１ａの概略構成図である。
尚、図２に示す構成要素と同一の機能を果たす要素には、同一の番号を付し、重複した説明を避ける。
【００５３】
混色シミュレーション装置１ａは、測色情報データベース２１、１次色情報入力画面表示手段２３、１次色情報入力手段２５、測色情報検索手段２７、高次色情報推定手段２９、混色情報推定手段３１、プロファイル作成手段３７、第２の色情報決定手段３９、画像出力手段３５等を備える。
【００５４】
プロファイル作成手段３７は、混色情報推定手段３１で推定された混色情報を基に、プロファイルを作成する。ここで、混色情報推定手段３１で推定される混色情報は、プロファイルの作成に必要な階調の組み合わせである。尚、プロファイルの作成に必要な階調の組み合わせは、例えば、ＩＣＣプロファイルを作成する場合、公開されているＩＣＣプロファイルの仕様に基づいて決定される。
【００５５】
第２の色情報決定手段３９は、プロファイル作成手段３７で作成されたプロファイルを用いて、任意の画像の各画素の色情報を決定する。尚、プロファイルを用いた色情報決定の仕組みは周知であるため、説明を省略する。
【００５６】
次に、図７を参照しながら、混色シミュレーション装置１ａの動作の詳細について説明する。
図７は、混色シミュレーション装置１ａの処理手順を示すフローチャートである。
【００５７】
図７に示すように、入力部１１を介して、１次色情報入力画面の表示命令情報が入力されると、制御部３は、１次色情報入力画面を表示する（ステップ２０１）。
【００５８】
次に、入力部１１を介して、１次色情報が入力されると（ステップ２０２）、制御部３は、測色情報データベース２１を参照し、１次色情報と測色情報の１次色との色差を算出する（ステップ２０３）。ここで、色差の算出は３色の１次色情報ごとに行うため、色差は３つ算出することになる。色差を算出する組み合わせは、1次色情報のＵ１インキと測色情報の1次色のＵ１インキのように、同一ユニット同士となる。また、色差の算出は、同じ原反の全ての測色情報に対して行う。
【００５９】
次に、制御部３は、色差の和が最小の測色情報を最近似情報として抽出する（ステップ２０４）。
尚、最近似情報は色差の和が最小の測色情報と決定したが、他の条件であっても良い。
【００６０】
次に、制御部３は、２次色、３次色情報を推定する（ステップ２０５）。すなわち、前述したランベルト＝ベールの法則を仮定し、１次色情報から２次色、３次色情報を推定する。
【００６１】
次に、制御部３は、１〜３次色情報と最近似情報からプロファイル作成に必要な階調の組み合わせである混色情報を推定する（ステップ２０６）。すなわち、前述したノイゲバウアの式の考え方に基づき、１〜３次色情報を用いて、ステップ２０４で抽出された最近似情報に対する補間演算を行い、プロファイル作成に必要な階調の組み合わせである混色情報を推定する。
【００６２】
次に、制御部３は、推定結果からプロファイルを作成する（ステップ２０７）。作成したプロファイルは、例えば、ファイル名を入力させる画面を表示し、作業者にファイル名を入力させて、記憶部５に保持することが望ましい。
【００６３】
次に、入力部１１を介して、プロファイル指定情報が入力されると（ステップ２０８）、制御部３は、対象画像にプロファイルを適用し、色情報を決定する（ステップ２０９）。尚、決定した色情報は、例えば、ＲＡＭ上のワークメモリ領域に格納しておく。
【００６４】
次に、制御部３は、ステップ２０９で決定した色情報に従って画像を表示する（ステップ２１０）。
作業者は表示された画像を確認し、所望の色でない場合には、ステップ２０１から繰り返し、異なる一次色情報を用いた画像を表示することができる。
【００６５】
以上、詳細に説明したように、第２の実施の形態によれば、測色情報データベース２１を参照し、入力された１次色情報と測色情報の１次色との色差を算出し、色差の和が最小の測色情報を最近似情報として抽出する。次に、ランベルト＝ベールの法則を仮定し、１次色情報から２次色、３次色情報を推定する。次に、ノイゲバウアの式の考え方に基づき、１〜３次色情報を用いて、最近似情報に対する補間演算を行い、プロファイル作成に必要な階調の組み合わせである混色情報を推定する。そして、推定結果からプロファイルを作成し、作成されたプロファイルを適用して色情報を決定し、画像を表示する。
【００６６】
第２の実施の形態によって、作業者は、保持する測色情報の１次色にはない色の混色についても、対話処理において十分に実用的な応答時間で混色シミュレーションを行わせ、シミュレーション結果の画像を確認することができる。更に、シミュレーション結果をプロファイルとして保存し、二次的に使用することが可能となる。
【００６７】
尚、図５、図７に示す処理を行うプログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体に保持させて流通させても良いし、通信回線を介して送受信することもできる。
【００６８】
以上、添付図面を参照しながら、本発明に係る混色シミュレーション装置等の好適な実施形態について説明したが、本発明はかかる例に限定されない。当業者であれば、本願で開示した技術的思想の範疇内において、各種の変更例又は修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】混色シミュレーション装置１を実現するコンピュータのハードウェア構成図
【図２】混色シミュレーション装置１の概略構成図
【図３】２次色情報の推定を示す模式図
【図４】３色のインキユニットの掛け合わせを示す模式図
【図５】混色シミュレーション装置１の処理手順を示すフローチャート
【図６】混色シミュレーション装置１ａの概略構成図
【図７】混色シミュレーション装置１ａの処理手順を示すフローチャート
【符号の説明】
【００７０】
１………混色シミュレーション装置
３………制御部
５………記憶部
７………メディア入出力部
９………通信制御部
１１………入力部
１３………表示部
１５………周辺機器Ｉ／Ｆ部
１７………バス
１９………ネットワーク部
２１………測色情報データベース
４１………Ｕ１インキ
４３………Ｕ２インキ
４５………Ｕ１インキ４１に対する反射光の強度Ｉ１
４７………Ｕ２インキ４３に対する反射光の強度Ｉ２
４９………Ｕ１インキ４１とＵ２インキ４３とのインキ量１００％の掛け合わせに対する反射光の強度Ｉ１２
５１………Ｗ
５３………Ｃ
５５………Ｍ
５７………Ｙ
５９………ＣＭ
６１………ＭＹ
６３………ＣＹ
６５………ＣＭＹ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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