【誤訳訂正書】
【提出日】平成21年1月29日(2009.1.29)
【誤訳訂正１】
【訂正対象書類名】特許請求の範囲
【訂正対象項目名】全文
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音楽およびオーディオの再生システムであって、
オーディオ・データを再生する手段を含む再生エンジンと、
オーディオ・データを前記再生エンジンに供給するために、現オーディオ・ファイルを選択する手段を含む少なくとも２つのデッキ・モジュールと、
該少なくとも２つのデッキ・モジュールからのオーディオ・データを混合するためのモジュールと、
１つ以上のサンプルを特定し、少なくとも１つのサンプルをスクラッチング・ファイルとして指定する手段を含むサンプラ・モジュールと、
前記少なくとも２つのデッキ・モジュールの各々に設けた少なくとも１つのスクラッチング・ボタンであって、各スクラッチング・ボタンには異なった前記スクラッチング・ファイルが関連し、該スクラッチング・ボタンのユーザによる単一の操作に応答して、関連する前記スクラッチング・ファイルの再生をユーザが活性化することをユーザに可能にし、関連する前記スクラッチング・ファイルに対応するオーディオ・データを前記現オーディオ・ファイルの代わりに再生するために前記再生エンジンに向ける、スクラッチング・ボタンと、
を備えた、音楽およびオーディオ再生システム。
【請求項２】
請求項１記載のシステムにおいて、各前記スクラッチング・ボタンは、該スクラッチング・ボタンの前記単一の操作に後続のユーザによる別の単一の操作に応答して、関連する前記スクラッチング・ファイルの再生を不活性化して、前記現オーディオ・ファイルに対応するオーディオ・データを前記再生エンジンに向ける、音楽およびオーディオ再生システム。
【請求項３】
請求項２記載のシステムにおいて、前記スクラッチング・ボタンの前記別の単一の操作に応答して、前記現オーディオ・ファイルに対応するオーディオ・データは、第１または第２の再生位置から再生され、前記第１の再生位置は、前記スクラッチング・ボタンの前記別の単一の操作の前の前記単一の操作が起きた時点における再生位置であり、前記第２の再生位置は、関連する前記スクラッチング・ファイルの再生の間において前記現オーディオ・ファイルからの再生が続行していたときの前記別の単一の操作が起きた時点における再生位置である、音楽およびオーディオ再生システム。
【請求項４】
請求項１から３のいずれかに記載のシステムにおいて、
各前記デッキ・モジュールは、さらに、オーディオ・データのループ状の再生を可能にするための少なくとも１つのループ・ボタンを含み、
該少なくとも１つのループ・ボタンの各々は、各該ループ・ボタンのユーザによる単一の操作に応答してオーディオ・データの前記ループ状の再生を活性化し、前記単一の操作に後続の各該ループ・ボタンのユーザによる別の単一の操作に応答してオーディオ・データの前記ループ状の再生を不活性化する、
音楽およびオーディオ再生システム。
【請求項５】
請求項４記載のシステムにおいて、
前記少なくとも１つのループ・ボタンは、オーディオ・データにおいて設定されたループ・アウト・マーカからループ・イン・マーカまで、前記オーディオ・データの再生をループさせるボタンを含む、音楽およびオーディオ再生システム。
【請求項６】
請求項４または５に記載のシステムにおいて、前記少なくとも１つのループ・ボタンは、オーディオ・データの予め設定された長さをもつ部分のループ状の再生を可能にする少なくとも１つのボタンを含む、音楽およびオーディオ再生システム。
【請求項７】
請求項１から６のいずれかに記載のシステムにおいて、各前記デッキ・モジュールは、さらに、オーディオ・データの現再生位置を、前または後ろにジャンプさせるためのオフセット・ボタンを含む、音楽およびオーディオ再生システム。
【請求項８】
請求項１から７のいずれかに記載のシステムにおいて、各前記デッキ・モジュールは、さらに、オーディオ・データの再生速度を一時的に変化させるためのナッジ・ボタンを含む、音楽およびオーディオ再生システム。
【誤訳訂正２】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】０００７
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【０００７】
別の実施形態では、本システムは、ユーザに１つ以上のサンプルを指定させ、これらを再生のためにトリガすることができるサンプラ・モジュールを含む。サンプルとは、ディスク・ジョッキーが演奏に付加するために用いることが多い短いオーディオ・サンプルを含む、オーディオ・ファイル、またはオーディオ・ファイルの一部である。これらのサンプルが再生のために選択されると、これらはミキサの制御を迂回するようになっており、直接ミキサ出力と配合される。最も頻繁に用いられたサンプルは、スクラッチング・ファイルに指定することができ、ボタン（またはその他の制御器）の押下によって素早く活性化することができる。再生速度およびボリュームならびにループ設定というようなスクラッチング・ファイル（複数のファイル）の再生のためのパラメータは、当該スクラッチング・ファイルに関連するユーザ定義可能な設定として既定することができる。このように、システムは、ボタンの押下時に、外部制御レコードおよびＣＤ、または「スクラッチング」を模擬するＭＩＤＩ回転コントローラを用いて、サンプルの再生の直接制御を可能にする。
【誤訳訂正３】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】０００８
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【０００８】
別の実施形態では、波形ディスプレイは、現再生時刻を中心としてオーディオ・サンプルの窓を表す。２つのトラックを再生しているときは、各波形の半分のみを示す。即ち、上位にある波形の下半分と、下位にある波形の上半分とを示す。窓は、再生期間に関して定義することができるので、波形は、再生テンポの速度が低下または上昇した場合、伸張および種々区する。再生中、この波形は、オーディオ・データを再生するに連れてスクロールし、ユーザはいつソングの中で休止および拍子が発生するかユーザが見ることができる。ビート・マーカを波形上に表示すると、２つのソングが同じテンポを有し同相である場合、ビート・マーカが上下に並ぶことになる。何らかのエフェクトを加えている間、この波形ディスプレイは、元のオーディオがその正規のテンポで順方向に再生し続けているかのように、更新することができる。このようなエフェクトは、スクラッチング・ファイルの再生への切り換え、または反復、逆転、および制動エフェクトを含むことができるが、これらに限定されるのではない。その結果、操作者は波形ディスプレイを監視し、現オーディオ・ファイルの再生を所望の時点で復元できるように、いつエフェクトを加えるのを終了すべきか知ることができる。
【誤訳訂正４】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００１６
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００１６】
波形は、現在ラインの前後２．５秒というように、「現在」ラインを中心としたオーディオ・サンプルの窓を表す。再生の間、この波形は、オーディオ・データを再生するに連れてスクロールし、ソングの中でいつ休止(break)および拍子(beat)が発生するかユーザが見ることができる。スクロールが右から左に行われる場合、「現在」ラインの左側にある波形の部分は、既に再生されたオーディオ・データを表し、一方「現在」ラインの右側にある波形の部分は、これから再生するオーディオ・データを表す。ビート・マーカを用いると、２つのソングが同じテンポを有し同相である場合、ビート・マーカが上下に並ぶことになる。
【誤訳訂正５】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００１８
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００１８】
図２において２０４で示すエフェクト・ラック・モジュールは、デッキ・モジュール毎に設けられている。これについては、以下で図６と関連付けて説明する。一般に、エフェクト・ラック・モジュールは、ユーザに１つ以上のエフェクトを指定させ、それに関連するデッキ・モジュールが制御するオーディオの再生によって発生する信号にこれらのエフェクトを加える。加えることができるエフェクトは、いずれの種類のオーディオ・エフェクトでも可能であり、例えば、外部プラグイン、および挿入または送出型エフェクトを含むが、これらに限定されるのではない。
【誤訳訂正６】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００２５
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００２５】
図２において２１２で示す音楽データベース・モジュールも、この実施形態では、ユーザ・インターフェースの下に設けることができる。これによって、ユーザはファイル・システムおよび／またはデータベースを探索し、オーディオ・ファイルを突き止めることができる。オーディオ・ファイルにインデックスを付け探索するためには、種々の探索パラメータを用いることができ、分毎の拍子（BPM）範囲、様式、キー、レーティング(rating)、コメント、アーティスト、ソング名、アルバム名等がある。
【誤訳訂正７】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００２６
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００２６】
また、スナップショット・モジュール（図２には示されていない）も設けることができ、音楽データベースと同じ空間を占める。音楽データベースおよびスナップショット・モジュール間の表示切替は、例えば、ユーザが「タブ」キーのようなキーを押下することに応答して行わせるとよい。このモジュールの目的は、種々の制御に対する設定の組み合わせを格納すること、および演奏中にこれらの瞬時呼び出しを可能にすることである。このような設定は、エフェクト・ラック・モジュール内に設定されているエフェクト、デッキ・モジュール内に設定されているデッキ制御、および／またはミキサ・モジュール内に設定されている混合制御に対するパラメータとすることができる。例えば、スナップショットはＥＱ設定を収容することができ、電話機を通じてソングが再生されているかの如く聞こえるようにする。別のスナップショットは歪みをトラックに追加することができるエフェクト・ルーティング設定を収容することもできる。これらのスナップショットは、このインターフェースを通じて、コンピュータ・キーボード上におけるＭＩＤＩ音符(note)即ちキーに割り当て、管理することができる。スナップショット・モジュールの一例については、図８と関連付けて更に詳細に説明する。
【誤訳訂正８】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００３０
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００３０】
デッキ・モジュールは、当該デッキ・モジュールに再生のために割り当てられたオーディオ・ファイルに関する種々の情報３００を表示する。このような情報は、例えば、ソングの名称およびアーティスト名（ファイルのＩＤ３タグから取り込むことができる）、またはオーディオ・ファイルのファイル名を含むことができる。再生中、ステータス情報３０２も示すとよい。このようなステータス情報は、例えば、オーディオ・ファイル内における現在のキューまたは再生位置、およびオーディオ・ファイルからの残り時間を含むことができるが、これらに限定されるのではない。残り時間は、オーディオ・ファイルの分から現在の時刻を差し引いた期間である。時間は、適したフォーマットであれば、時間、分、秒、およびフレームのように、いずれで表現してもよい（例えば、毎秒３０フレーム）。このような場合、現再生位置がオーディオ・ファイルの先頭であると、現時刻は０：０：０．０となり、残り時間はオーディオ・ファイルの期間となる。
【誤訳訂正９】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００３１
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００３１】
デッキ・モジュールを通じて利用可能な制御機能の１つによって、操作者は、デッキ・モジュールを通じて、現在再生されているソングを素早く置き換えることが可能となり、サンプルの選択はサンプラ・モジュールを通じて管理される。例えば、スクラッチングにおいて用いられることが多い「Aaaah」および「Fresh」のような、共通のサウンドがいくつかある。音楽データベース全体を探索してこのようなサウンドを発見する代わりに、前述のように、サンプラ・モジュール（図２における２１０）を用いて、これらをスクラッチング・ファイルとして識別することができる。デッキ・モジュール毎に、１つ以上のスクラッチング・ボタン３０６を設けることができる。これらのボタンは、サンプラ・モジュールを通じて設定したスクラッチング・ファイルとして選択したオーディオ・ファイルに対応する。操作者は、デッキ・モジュールにおいて対応するスクラッチング・ボタン３０６を押下することにより、サンプラ・モジュールにおいて識別されたスクラッチング・ファイルを選択する。デッキ・モジュールは、再生されている現在のオーディオ・ファイルにおける位置を格納し、次いで選択されたスクラッチング・ファイルを代わりに再生する。スクラッチング・ファイルの再生が解除されたとき、例えば、そのスクラッチング・ボタンが再度押下されたとき、元のオーディオ・ファイルの再生がその最後の位置まで復元する。あるいは、元のオーディオ・ファイルにおける再生位置は、スクラッチング・ファイルが再生されている間も、進み続けることもできる。波形ディスプレイは、元のオーディオ・ファイルが続いて再生されていたかのように振る舞うことができる。このような実現例について、図４と関連付けて更に詳細に説明する。
【誤訳訂正１０】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００３６
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００３６】
ナッジ・ボタン(nudge button)およびオフセット・ボタン３１４と呼ばれる再生速度制御ボタンも設けることができる。ナッジ・ボタンは、ＤＪ ＣＤプレーヤ上にあるピッチ・ベンド・ボタン(pitch bend button)と同様に作用する。これらのボタンは、再生速度を一時的に変化させて、ＤＪがそのソングを別のソングと合わせることができるようにする。オフセット・ボタンは、現在の再生位置を１拍子長だけ前または後ろにジャンプさせる。デッキが再生するオーディオのキーまたはピッチを調節するため、および／またはピッチ・シフト／時間ストレッチ処理を可能または不能にするために、更に別の制御器３１２も設けることができる。
【誤訳訂正１１】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００３８
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００３８】
これより図４を参照して、図３に示したスクラッチング・ボタン３０６の選択によって呼び出される、スクラッチング機能の動作について、データ・フロー図を通じてここで更に詳細に説明する。この例では、再生エンジン４００は、デッキ・モジュールが再生している現オーディオ・ファイル４０２からのオーディオ・データ、および選択されたスクラッチング・ファイル４０４からのオーディオ・ファイルを受信する。再生エンジンは、現オーディオ・ファイルから再生しながら、その現再生位置４０６を増分する。一実施形態では、ユーザがスクラッチング・ファイルの再生を活性化すると、再生エンジンは、スクラッチング・ファイルからのオーディオ・データの読み取りに切り換えるが、別個に現再生位置４０６を増分し続ける。再生エンジンは、スクラッチング・ファイルを再生しつつ、現オーディオ・ファイル４０２に基づいた波形表示も発生するために、現再生位置を波形表示発生器４０８に供給し続ける。スクラッチング・ファイルの再生は、ユーザがスクラッチング再生モードを不能にするまで（デッキ・モジュール上のスクラッチング・ボタン３０６を不活性化することにより）継続する。スクラッチング再生モードが不能にされると、再生エンジンは、更新された現再生位置を用いて、現オーディオ・ファイルの再生に切り換える。このように継続して波形表示を更新することにより、操作者は波形ディスプレイを監視し、現オーディオ・ファイルの再生を所望の時点で復元できるように、いつエフェクトを加えるのを終了すべきか知ることができる。また、この技法は、以下で説明する繰り返し、逆転、および制動(brake)エフェクトのような何らかのエフェクトを加えている最中に用いることもできる。あるいは、再生エンジンが、スクラッチ・ファイルの再生またはエフェクトの適用中に現再生位置を増分し続けていない場合、現オーディオ・ファイルの格納した最後の再生位置を用いてもよい。
【誤訳訂正１２】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００４１
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００４１】
図６を参照すると、エフェクト・ラック・モジュールは、内部で定義したエフェクト、およびプラグイン・アーキテクチャを通じて定義したエフェクトにアクセスすること、およびエフェクトを１つのステレオ・オーディオ・ストリームに加えるために、これらの中から選択することをユーザに可能にする。各デッキ・モジュールは、関連するエフェクト・ラック・モジュールを有し、各デッキ・モジュールを通じて制御されるオーディオ・データを独特のエフェクトによって処理することを可能にする。エフェクト・ラック・モジュールは、ビルトイン・エフェクトの集合体から、いくつかのエフェクトを利用可能にすることができる。加えて、ＤＪは、ＶＳＴプラグインのような、プラグイン・アーキテクチャを通じてアクセスした、外部定義エフェクトの中から選択することができる。図６に示す実現例では、エフェクト・ラック・モジュールは３つのスロットを有し、その各々が１つの内部・エフェクト、および外部定義エフェクトを表す１つのスロットをホストする。
【誤訳訂正１３】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００４７
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００４７】
チャネル・ボリューム・フェーダ７０６は、縦型フェーダであり、関連するチャネルの出力ボリュームを調節するために用いられる。ライン入力セレクタ７０７は、ユーザに、デッキ・モジュールの代わりに、外部オーディオを選択させる。キュー・ボタン７０８は、ユーザに関連するチャネルをヘッドフォン出力への入力源として選択させるために設けられている。一般に、キュー・ボタンは、相互に排他的であり、一方のボタンを押下すると、他方が不活性化する。したがって、ヘッドフォン・キュー音源としては一度に１つのチャネルだけしか選択することはできないが、この挙動はユーザが制御可能とすることもできる。
【誤訳訂正１４】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００５４
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００５４】
デッキ列８０６は、スナップショットが作用するデッキ、およびそれに関連する構成要素を示す。キー列８０８は、デッキに対するキー調節設定が、スナップショット内部の設定によって無効にされるか否かを示す。ＦＸ列８１０は、ＦＸモジュールにおけるノブおよびボタンが、スナップショットがアクティブになったときにこれによって無効にされるか否かを示す。ＥＱキル列８１２は、スナップショットがアクティブのときに、スナップショットのＥＱキル状態が現行のＥＱキル状態を無効にするか否かを示す。ＥＱノブ列８１４は、スナップショットに格納されているＥＱノブの状態が現行の設定を無効にするか否かを示す。Ｘフェーダ列８１６は、クロスフェーダ・モジュールの設定（クロスフェーダの位置、クロスフェーダの曲線、および変換ボタン）が、スナップショットに格納されている設定によって無効にされるか否かを示す。最後に、ボリューム列８１８は、ミキサ・モジュール内部のデッキのレベルが、スナップショットに保存されている設定によって無効にされるか否かを示す。他の制御ボタン８２０は、ユーザに新たなスナップショットを作成させ、既存のスナップショットを複製させ、あるいはスナップショットを削除させる。
【誤訳訂正１５】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００５６
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００５６】
逆転は、ビニール・レコードやＣＤでは慣行的な再ミキシング技法であり、ソングの再生を逆転させることである。これは、ソングの新しい部分を導入するために用いられる場合が多い。望ましいのは、ソングのコーラスの前にある時間、例えば、１小節だけ再生を逆転させ、次いでコーラスを再生することである。しかしながら、ビニール・レコードまたはＣＤでは、単純に再生方向を逆転させ、次いで順方向の再生に戻しても、所望の結果が得られない。その理由は、逆転再生の後、単純に再生方向を変更すると、順方向再生が再開されるときに、ソングが間違った位置に入るからである。例えば、コーラスの１小節前に逆転に入った場合、次いで逆転を解除すると、このときソングはコーラスよりも２小節前に来てしまい、望ましくない。
【誤訳訂正１６】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００５７
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００５７】
この望ましくない挙動は、デッキ・モジュールによる順方向移送を維持しつつ、ソングを逆方向に再生することにより防止することができる。即ち、ユーザが逆転エフェクトに入ると、関連するファイルは逆に再生される。しかしながら、デッキ・モジュールおよび波形ディスプレイは、再生が順方向であるかのように振る舞う。ユーザが逆転エフェクトを解除すると、再生は、順方向で現在の再生位置において、デッキ・モジュールから再開する。つまり、逆転動作中におけるデッキ・モジュール、現在の再生位置、および波形モジュールの挙動は、スクラッチング・ファイルの再生中における挙動と同様である。このため、先の例を用いると、ユーザがコーラスの１小節前に逆転エフェクトに入ると、１小節の間ファイルは逆に再生され、その間デッキ・モジュールは同じ時間量だけ順方向にカウントする。次いで、１小節後に逆転を解除すると、再生位置は、このときには、コーラスの２小節前ではなく、コーラスのダウンビートとなる。
【誤訳訂正１７】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００５９
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００５９】
制動は、別の再混合技法であり、順方向再生の速度を落として行き、ある時間期間の後完全に停止させる。制動エフェクトのパラメータは、再生速度を低下させていく期間である。制動エフェクトをオフにすると、デッキ・モジュールは、継続して再生していたかのように、再生を再開する。このように、制動エフェクト中におけるデッキ・モジュール、現再生位置、および波形モジュールの挙動は、スクラッチング・ファイルの再生中における挙動と同様である。制動エフェクトは、挿入エフェクトとして実施する。エフェクト・ラック・モジュールにおけるイネーブル・ボタンおよび混合ノブは、機能を有さない。パラメータ・ノブは、制動を行う速度を設定する。このノブを最大限反時計方向に回転させると、制動速度は素早くなり、ソングが完全な停止に達するまでにかかる時間量は短くなる。ノブを時計回り方向に回転させると、制動時間は増大する。パラメータ・ボタンは、制動エフェクトを活性化および不活性化するために用いられる。
【誤訳訂正１８】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００６０
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００６０】
反復は、別の再混合技法であり、デッキ・モジュールにおいて再生が進行しつつも、オーディオの小さな区間を繰り返すことから成る。したがって、このエフェクトは、オーディオの区間をサンプリングしそれを反復するのではなく、デッキ・モジュールが通常通り音楽時間をカウントし続けつつ実際にファイル内の再生位置を制御することによって作用する。これによって、ファイルの一部のみを反復しつつ、音楽時間が進むことが可能となる。このように、反復動作中におけるデッキ・モジュール、現再生位置、および波形モジュールの挙動は、スクラッチング・ファイルの再生中における挙動と同様である。反復エフェクトは、挿入エフェクトとして実施する。イネーブル・ボタンは、このエフェクトを活性化および不活性化するために用いられる。混合ノブは、元の（ドライ）信号と反復（ウェット）信号との間の混合を設定するために用いられる。パラメータ・ノブは、反復するオーディオ・スライスのサイズを設定する。例えば、このノブを最大限反時計回り方向に回転した場合、スライス・サイズを２小節のサイズにするとよい。ノブを最大限時計回り方向に回転した場合、スライス・サイズを１／２５６音符とするとよい。ノブを最少から最大に回転すると、スライス・サイズが変化し、ユーザがエフェクトをオフにして再度瞬時にオンに切り換えたかのように、反復エフェクトを「再シード」(re-seed)する。このボタンを押下すると、デッキ上で反復のために、ソングの現区間が取り込まれる。
【誤訳訂正１９】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００６１
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００６１】
ドラマーは、デッキ・モジュールにおいて再生が正常に進行している間に、ファイルにおける再生位置を変更することによって作用する別のエフェクトである。このエフェクトは、徐々に（１６分音符または８分音符の刻み幅等）現再生位置をずらしていくことによって作用し、ＤＪは元のソングから新しいリズムを作成することが可能となる。音楽の１旋律(measure)を１６ステップに分解することを考えると、ＤＪは１、４、３、３、１５、１６、７、８、７、８、４、１１、１３、１、１２、９という再生パターンとなる一連のステップで再生することができる。デッキは、このエフェクトを使用している間、通常通りに順方向に再生し続けるので、このエフェクトを不能にすると、音楽はその適正な位置まで前方に飛び移り、再生を継続する。
【誤訳訂正２０】
【訂正対象書類名】明細書
【訂正対象項目名】００６２
【訂正方法】変更
【訂正の内容】
【００６２】
シャッフル・エフェクトは、旋律を小さなステップに分解することにより、音楽の旋律の再生順序を並び替えるという点において、前述のドラマー・エフェクトと同様である。ドラマー・エフェクトとは対照的に、シャッフル・エフェクトは、予め設定されているオフセット・パターンを音楽に強制するのであり、ドラマー・エフェクトのようにリアル・タイムで再生するのではない。シャッフル・エフェクトは、予め設定されている多数のパターンを内蔵し、ユーザがこれらを選択し返照して活性化するようにするとよい。パターンは、関連するデッキのテンポまたはグローバル・テンポと同期を取ったテンポで再生する。