(57)【要約】【課題】往復移動するような可動体を有した遊技機であって、検知部からの検知結果を該可動体の移動動作に反映し得るように構成した遊技機を提供する。【解決手段】演出制御手段は、羽根部材５４ａ〜５４ｃ等の移動に応じてフォトインタラプタ１０７，１０８のいずれか一方が検知状態から非検知状態に遷移した際、該一方の状態と他方の検知又は非検知状態との組み合せに基づいて決定される所定方向に羽根部材５４ａ〜５４ｃ等が移動するように駆動モータ９９を制御してなる。これにより、フォトインタラプタ１０７，１０８の検知又は非検知状態の組み合せが遷移したことに基づいて羽根部材５４ａ〜５４ｃ等の移動方向を決定するように制御できるようになる。【選択図】図１４
2008228911.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出に係り移動自在に配置される移動体を有したユニット役物を遊技領域に備え、該遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記移動体を、所定の経路で往復方向に移動させる移動手段と、
前記所定の経路中に並設され、前記移動体と一体の被検知部の有無により前記移動体の移動に応じた検知又は非検知状態がそれぞれ遷移する第１及び第２の検知部と、
前記移動手段を制御する制御手段と、を備え、
前記制御手段は、前記演出に係り、前記移動体の移動に応じて前記第１及び前記第２の検知部のいずれか一方が検知状態から非検知状態に遷移した際、該一方の状態と、前記検知部のいずれか他方の検知又は非検知状態との組み合せに基づいて決定される所定方向に前記移動体が移動するように前記移動手段を制御してなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記制御手段は、
前記演出中にあって、前記第１及び前記第２の検知部をともに検知状態にした時点から、該第１又は該第２の検知部のいずれかが検知状態から非検知状態に遷移する度に前記移動手段に前記移動体の移動方向を逆転させ、該第１又は該第２の検知部がともに検知状態であることを維持するように該移動体を往復移動するように制御してなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記移動体は、該移動体の背後から前記ユニット役物前方に光を発する発光装飾部材を露出又は遮蔽するように開閉自在に往復移動し得る扉部材である、
請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１及び前記第２の検知部は、光を発する発光素子と該発光素子からの光を受ける受光素子とを有する光センサであり、
前記光センサは、前記被検知部が前記発光素子からの光を遮蔽している場合に検知状態となり、該被検知部が該発光素子からの光を遮蔽していない場合に非検知状態となる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、遊技領域にセンター飾り等のセンター役物を備え、該センター役物に可動体を有した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカーを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時（つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時）には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。
【０００４】
このようなパチンコ機の中には、遊技盤に開設された開口を通して視認し得る回転装飾部材を有し、該回転装飾部材を原点位置から時計方向に中心角９０度又は１８０度回転した位置で停止後、所定角度範囲で所定回数回転揺動をした場合にも、回転揺動前の最初の位置で正確に停止させるようにしたものが提案されている（特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−１９８１７９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上記した特許文献１に記載されたパチンコ機では、回転装飾部材が原点位置（初期位置）から所定位置まで正確に回転したか否かを、回転装飾部材の外周近傍に配置した２箇所の検出センサにより回転装飾部材の外周端縁部から延出させた延出部を検出することで判定している。
【０００７】
しかし、回転装飾部材が所定位置に位置した後、その次に回転駆動される動作は、その時点での検出センサの検出結果に拘らず、表示パターンとして予め設定されたものとなっている。そして、この表示パターンの中にあっては、回転装飾部材を数回に亘って正逆回転させる揺動処理が行われるが、この揺動処理する際には、回転用モータを同速度で同時間ずつ交互に駆動させる制御が行われ、当該処理には前述した検出センサやその検出結果等は全く用いられていない。
【０００８】
そこで本発明は、往復移動するような可動体を有した遊技機であって、検知部からの検知結果を該可動体の移動動作に反映し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図２３参照）、演出に係り移動自在に配置される移動体（５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆ）を有したユニット役物（２３）を遊技領域（３ａ）に備え、該遊技領域（３ａ）に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記移動体（例えば５４ａ）を、所定の経路で往復方向に移動させる移動手段（９９）と、
前記所定の経路中に並設され、前記移動体（例えば５４ｆ）と一体の被検知部（１１０）の有無により前記移動体（例えば５４ｆ）の移動に応じた検知又は非検知状態がそれぞれ遷移する第１及び第２の検知部（１０７，１０８）と、
前記移動手段（９９）を制御する制御手段（９１）と、を備え、
前記制御手段（９１）は、前記演出に係り、前記移動体（例えば５４ａ）の移動に応じて前記第１及び前記第２の検知部（１０７，１０８）のいずれか一方が検知状態から非検知状態に遷移した際、該一方の状態と、前記検知部（１０７，１０８）のいずれか他方の検知又は非検知状態との組み合せに基づいて決定される所定方向に前記移動体（例えば５４ａ）が移動するように前記移動手段（９９）を制御してなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図１ないし図２３参照）、前記制御手段（９１）が、
前記演出中にあって、前記第１及び前記第２の検知部（１０７，１０８）をともに検知状態にした時点から、該第１又は該第２の検知部（１０７，１０８）のいずれかが検知状態から非検知状態に遷移する度に前記移動手段（９９）に前記移動体（５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆ）の移動方向を逆転させ、該第１又は該第２の検知部（１０７，１０８）がともに検知状態であることを維持するように該移動体（例えば５４ａ）を往復移動するように制御してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図５ないし図１８参照）、前記移動体が、該移動体の背後から前記ユニット役物（２３）前方に光を発する発光装飾部材（１２５）を露出又は遮蔽するように開閉自在に往復移動し得る扉部材（５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆ）である、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項４に係る本発明は（例えば図１、図１１、及び図１３〜図１９参照）、前記第１及び前記第２の検知部（１０７，１０８）が、光を発する発光素子（１０７ａ，１０８ａ）と該発光素子からの光を受ける受光素子（１０７ｂ，１０８ｂ）とを有する光センサであり、
前記光センサが、前記被検知部（１１０）が前記発光素子（１０７ａ，１０８ａ）からの光を遮蔽している場合に検知状態となり、該被検知部（１１０）が該発光素子（１０７ａ，１０８ａ）からの光を遮蔽していない場合に非検知状態となる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、移動体を有したユニット役物を備えた遊技機にあって、制御手段が、移動体の移動に応じて第１及び第２の検知部のいずれか一方が検知状態から非検知状態に遷移した際、該一方の状態と他方の検知又は非検知状態との組み合せに基づいて決定される所定方向に移動体が移動するように移動手段を制御してなる。従って、上記第１及び第２の検知部により、移動体の位置を検知するだけでなく、第１及び第２の検知部の検知又は非検知状態の組み合せが遷移したことに基づいて、移動体の移動方向を決定するように制御し、第１及び第２の検知部からの検知結果を該可動体の移動動作に反映させることができることとなる。これにより、所定の経路で往復方向に移動されるような移動体の移動動作を、該所定の経路内で演出に応じた移動方向に動作制御することができるものとなる。
【００１５】
請求項２に係る本発明によると、制御手段が、演出中にあって、第１及び第２の検知部をともに検知状態にした時点から、該第１又は該第２の検知部のいずれかが検知状態から非検知状態に遷移する度に移動手段に移動体の移動方向を逆転させ、該第１又は該第２の検知部がともに検知状態であることを維持するように該移動体を往復移動するように制御してなる。これにより、第１及び第２の検知部の検知又は非検知状態の組み合せが遷移したことに基づいて、移動体の移動方向を決定するように制御できるので、該移動体を第１の検知部と第２の検知部との間で細かく往復移動させ、振動動作させるように制御することができる。
【００１６】
請求項３に係る本発明によると、移動体が、該移動体の背後からユニット役物前方に光を発する発光装飾部材を露出又は遮蔽するように開閉自在に往復移動し得る扉部材であるので、発光装飾部材からの光が、該扉部材によって瞬くようにユニット役物前方に発せられ、遊技者に注視させ得る新奇で動きのある発光装飾を提供することができる。
【００１７】
請求項４に係る本発明によると、第１及び第２の検知部が、光を発する発光素子と該発光素子からの光を受ける受光素子とを有する光センサであり、光センサが、被検知部が発光素子からの光を遮蔽している場合に検知状態となり、該被検知部が該発光素子からの光を遮蔽していない場合に非検知状態となる。これにより、フォトインタラプタ等の一般的な素子を用いることで、設計、製造等を容易に行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００１９】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２０】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上部中央には演出用照明装置８が配設されている。そして、前扉７における遊技盤３の左右上方及び左右下方にはスピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠し解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成される。
【００２１】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２２】
また、皿ユニット１６の右部には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。
【００２３】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部を導入するワープ導入口３７を有するセンター飾り（センター役物）２３が配設されている。このセンター飾り２３の中央部分には開口部４４が形成され、かつ該開口部４４の上部中央には演出装置３３が配置され、該開口部４４の下部にはステージＳが配置されている。遊技盤３には画像表示装置３５が、開口部４４から画面３５ａを露出させた状態で遊技盤裏面から装着されている。センター飾り２３の下部左には、大当たり抽選（即ち、特別遊技状態の抽選）に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃが配設されており、センター飾り２３の下方には、第１及び第２始動チャッカー２７，２８と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２４】
第１及び第２始動チャッカー２７，２８は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、第２始動チャッカー２８は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図２２参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。第１始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。第２始動チャッカー２８は、直上方に配置された第１始動チャッカー２７の底部により、図１に示す閉塞状態では遊技球を入賞しないように構成されている。
【００２５】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２６】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の左中央部に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における第１及び第２始動チャッカー２７，２８の左右には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２７】
そして、遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃ、第１及び第２始動チャッカー２７，２８等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を第１及び第２始動チャッカー２７，２８等に、ステージＳを介して入球させ又はステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００２８】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、第１始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて第１始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を第１及び第２始動チャッカー２７，２８方向に導く役割を担っている。
【００２９】
次に、本パチンコ機１におけるセンター飾り２３の構造を、図２ないし図４を参照して詳細に説明する。なお、図２はセンター飾り２３を右側から見下ろした状態で示す斜視図、図３はセンター飾り２３を上側から見下ろした状態で示す斜視図、図４はセンター飾り２３を示す正面図である。
【００３０】
図２に示すように、センター飾り２３は、遊技盤３に形成された開口（図示せず）を前後から挟んだ状態で、該遊技盤３の表面と裏面とにそれぞれネジ止めされた前枠体２３ａ及び後枠体２３ｂを有している。これら両枠体２３ａ，２３ｂは、遊技盤３を挟んで結合された状態で開口部４４を形成する。前枠体２３ａの周囲には、外方に張り出すようにブラケット部６８が形成されている。
【００３１】
センター飾り２３は、図２ないし図４に示すように、開口部４４の左方を向くワープ導入口３７と、開口部４４の上側に配置された演出装置３３と、開口部４４の下側に設けられたステージＳと、下部中央に設けられた球放出部２４と、開口部４４の右側下部に配置された照明役物２６と、を有している。該照明役物２６は、導火線状の発光部２６ａを上部に有する丸い爆弾型の役物であり、爆発状態を表現する発光部２９を下部に有している。なお、各図において、演出装置３３は被覆部５４を開放した状態で描かれているが、これはリーチ演出時等に開放した場合であって、通常遊技時には閉止した状態となっている。
【００３２】
また、センター飾り２３は、開口部４４の左側に位置するワープ導入口３７から導入される遊技球をステージＳに放出する遊技球放出口３４を有している。該ステージＳは、遊技球放出口３４から放出された遊技球を転動させる転動路３９と、該転動路３９の延長線上に形成された凹部６０及び該凹部６０の左右に形成された凹部６１，６２と、凹部６１，６２からそれぞれ流下した遊技球を受けて更に下側に流下させる凹部７２，７３と、を有している。ステージＳは更に、トンネル状の外壁を有する球放出部２４の左右にそれぞれ形成された凹部７５，７６を有しており、該凹部７５の左方に、ステージＳにイレギュラーで跳び込んだ遊技球を凹部７５側に導く案内路６５を有している。
【００３３】
ステージＳの後側には、画像表示装置３５の画面３５ａとの間に一定の距離をあけるための壁部５０が形成され、ステージＳの右端部には、遊技球放出口３４から放出されて転動路３９、凹部６１，６０，６２を通過した遊技球を反対側に折り返させるための傾斜壁部６３が形成されている。また、該傾斜壁部６３の手前側（図２の略左側）には、ステージＳにイレギュラーで跳び込むなどした遊技球を、ステージＳ右下部の照明役物２６側に跳び込ませないようにするための傾斜壁部６４が形成されている。
【００３４】
凹部７２，７３の中間部分には、球放出部２４に連通する遊技球落下孔６９が形成されており、該遊技球落下孔６９の手前側には、ステージＳ下方の遊技領域３ａに配列された道釘等に当たって跳ね上がった遊技球の進入を可能な限り抑止するための壁部６７が形成されている。球放出部２４は、第１始動チャッカー２７の直上方に位置し、放出されて落下する遊技球が一対の障害釘３０の間を通って第１始動チャッカー２７にほぼ確実に（つまり、９７〜９９％の高確率で）入賞し得るように位置決め形成されている。
【００３５】
凹部６０は、遊技球落下孔６９の上側に位置するように、かつ該落下孔６９側にやや下降するように傾斜して形成されている。凹部６１は、凹部７２の上側に位置するように、かつ該凹部７２側にやや下降するように傾斜して形成され、また凹部６２は、凹部７３の上側に位置するように、かつ該凹部７３側にやや下降するように傾斜して形成されている。凹部７２は、凹部７５の斜め上方に位置するように、かつ該凹部７５側にやや下降するように傾斜して形成され、また凹部７３は、凹部７６の斜め上方に位置するように、かつ該凹部７６側にやや下降するように傾斜して形成されている。凹部７５，７６は、凹部７２，７３側から流下してきた遊技球や、案内路６５から流下してきた遊技球を、ステージＳ下方における第１始動チャッカー２７とはやや異なる方向に落下させるように傾斜している。なお、符号６６は、案内路６５を流下する遊技球を凹部７５，７６に案内するための壁部であり、該壁部６６の凹部７５，７６にそれぞれ対向する部位は、遊技球を凹部７５，７６からステージＳ下方に落下させ得るように切り欠かれている。
【００３６】
センター飾り２３の右側部には、照明役物２６から演出装置３３に向かうように、導火線状の発光部３６ａ，３６ｂが順次配置されており、導火線状の発光部２６ａが発光した際に、これら発光部３６ａ，３６ｂが順次発光した後に演出装置３３が発光することで、爆弾の爆発光景をリアルに表現できるように構成されている。この爆発光景にタイミングを合わせて、放音装置１２が爆発音等の効果音を発生する。
【００３７】
次いで、上述した演出装置３３の構成について、図５ないし図１７を参照して詳細に説明する。
【００３８】
すなわち、演出装置３３は、図５ないし図１７に示すように、センター飾り２３の前側を向くレンズ部材５５、反射部材５６、及びＬＥＤ１０３からなる発光部１２５と、該発光部の前側にて開閉移動自在に配置されその閉止状態で略半球形状をなす被覆部５４と、支持部７４Ａ，７４Ｂに支持された被覆部５４を往復方向に移動させる駆動モータ９９をはじめとする駆動部と、該駆動部により移動される被覆部５４を検知するフォトインタラプタ１０７，１０８（例えば図１３（ａ）参照）と、を有している。該駆動部は、ステッピングモータである駆動モータ９９と、該駆動モータ９９の上方に延在する第１駆動軸９３及び該駆動モータ９９の下方に延在する第２駆動軸９７とからなり、且つ該両駆動軸９３，９７をそれぞれ回転させることで被覆部５４を回動動作させる。また、上記支持部７４Ａは、第１駆動軸９３及び支持板１０６（図１０参照）からなり、上記支持部７４Ｂは、第２駆動軸９７及び支持板１１９（図１０参照）からなる。
【００３９】
演出装置３３は、上部と下部にカバー７９，９５を有しており、被覆部５４は、該カバー７９，９５内にそれぞれ備えた支持板１０６，１１９（図１０参照）によって支持される。該被覆部５４は、閉止時にはレンズ部材５５の前面を半球状に覆い、当該半球形状を複数の経線Ｌ（図５の上下方向の線）に沿って複数に分離切断した湾曲状の羽根部材（移動体，扉部材）５４ａ〜５４ｆから構成される。当該被覆部５４は、上記発光部の左右方向にて互に逆方向に回動するように支持部７４Ａ，７４Ｂに支持された３つずつの第１群及び第２群からなる湾曲状の羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆを有する。
【００４０】
演出装置３３は、円板状の照明基板１０１が装着される本体部と、その前方に配置される反射部材５６と、該反射部材５６の前方に位置して矢印ｂ（図７参照）で示すように反射部材５６の後方側から嵌合されてネジ止めされて反射部材５６の中央部分に固定される透明状のレンズ部材５５と、を有している。
【００４１】
反射部材５６はプラスチックに銀メッキ（蒸着等を含む）したメタル状に形成され、レンズ部材５５は放射状の多数の凹部を有してなり、これら反射部材５６及びレンズ部材５５は、爆弾が爆発する際に光放射する状態を表現するように構成されている。反射部材５６は、矢印ｂ方向に嵌合されるレンズ部材５５のネジ孔５５ａを重ねた状態で不図示のネジを螺入された際に該レンズ部材５５を固定するための孔５６ｂ，５６ｂを有している。なお、図７中の符号５６ａは反射部材５６の中央部分に貫通形成されたレンズ部材５５を嵌合するための開口部である。
【００４２】
また、本実施形態における上記「透明状」という語句は、光透過性が極めて高い無色透明のみを意味するのではなく、光透過性があまり高くない半透明、或いは、着色された透明や半透明をも含む概念である。また、本実施形態における「前側」や「手前側」という語句は、パチンコ機１と対座する遊技者側を意味する概念である。
【００４３】
被覆部５４は、羽根部材５４ａ〜５４ｆが、演出装置３３の上下方向に延びる軸線ａ（図５（ｂ）参照）の上部と下部に位置する支持部７４Ａ，７４Ｂにそれぞれ支持される。軸線ａの上部側には、駆動モータ９９の駆動時の回転を羽根部材５４ｄ，５４ｅ，５４ｆに与える駆動軸９３の端部９３ｂ（図１０参照）が突出し、軸線ａの下部側には、駆動モータ９９の回転を羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｃに与える駆動軸９７の端部９７ｂ（図１０参照）が突出している。なお、図５中の符号９６は、駆動モータ９９に電源を供給する不図示のハーネス（電気的接続ケーブル）を接続するためのコネクタ、符号１００は、演出装置３３をセンター飾り２３側に固定するためのアーム部、符号７９ａは、カバー７９に形成された溝部である。
【００４４】
支持部７４Ａは、上記発光部１２５の上側にて第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃの一端部４８ａ〜４８ｃを第１駆動軸９３に対する自由状態で支持し、且つ第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆの他端部５９ｄ〜５９ｆを第１駆動軸９３から回転を受け得るように支持している。また、支持部７４Ｂは、上記発光部の下側にて第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃの他端部４９ａ〜４９ｃを第２駆動軸９７から回転を受け得るように支持し、且つ第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆの一端部５８ｄ〜５８ｆを第２駆動軸９７に対する自由状態で支持している。そして、支持部７４Ａは、支持部７４Ｂよりセンター飾り２３の前側に突出するように位置決めされており、第１群及び第２群の羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆが、センター飾り２３の前後方向において前側に傾斜するように支持されている。
【００４５】
支持部７４Ａ，７４Ｂでは、それぞれ、円弧溝１０６ｂ，１１９ｂを有する円板部材１０６，１１９が第１及び第２駆動軸９３，９７の各端部９３ｂ、９７ｂに固定されている。支持部７４Ａ，７４Ｂでは、第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃの一端部４８ａ〜４８ｃが、円板部材１０６の円弧溝１０６ｂにフレキシブルに挿入され、第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆの一端部５８ｄ〜５８ｆが、円板部材１１９の円弧溝１１９ｂにフレキシブルに挿入されている。これにより、第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃは、支持部７４Ａにて、一端部４８ａ〜４８ｃの側で円弧溝１０６ｂに沿って互いに相対移動可能な状態に支持される。また、第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆは、支持部７４Ｂにて、一端部５８ｄ〜５８ｆの側で円弧溝１１９ｂに沿って互いに相対移動可能な状態に支持される。ここで、円弧溝１０６ｂは、第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃを、円弧溝１１９ｂは、第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆを、それぞれ被覆部５４の開閉方向に案内する溝を為している。
【００４６】
上記した、一端部４８ａ〜４８ｃ及び一端部５８ｄ〜５８ｆは、それぞれの先端が円柱状に形成されているので、該先端が円弧溝１０６ｂ，１１９ｂ内を摺動移動する際に羽根部材５４ａ〜５４ｆが動作時に斜めになったとしても、円柱状の先端が円弧溝１０６ｂ，１１９ｂから外れるような不都合の発生は可及的に防止される。また、第１及び第２駆動軸９３，９７の特定部位には、軸受けとしてのカラー１１１，９８，１１５，１１７，１１８が固定されており、これらカラーを、駆動軸９３，９７の周囲に配置した円筒支持壁１２１，１２２等との間に嵌め込むことで、駆動軸９３，９７回転時のガタの原因となるクリアランスが可及的に無くされている。なお、図１０中の符号１１２は、円筒支持壁１２１，１２２を連結し、かつ第１及び第２傘歯車１０４，１０５を回転自在に収容するハウジング部を示している。また、符号１１６は、ハウジング部１１２内において対向する傘歯車１０４，１０５の間に介在される支持部である。
【００４７】
駆動部は、第１及び第２駆動軸９３，９７、第１及び第２傘歯車１０４，１０５、第３傘歯車１１３、及び駆動モータ９９から構成されるもので、第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃと第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆとのそれぞれにおける特定の羽根部材５４ｃ，５４ｆに第１及び第２駆動軸９３，９７から回転を与えることで第１群及び第２群の羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆを個別に回動動作させる。これら特定の羽根部材５４ｃ，５４ｆは、駆動部により動作される開閉方向の最も外側に位置するものである。
【００４８】
第１及び第２傘歯車１０４，１０５は、第１及び第２駆動軸９３，９７の対向する端部９３ｃ，９７ｃ同士にそれぞれ固定され、駆動モータ９９は、これら両傘歯車１０４，１０５に噛合する第３傘歯車１１３を回転軸９９ａに固定されている。上記のような駆動部は、駆動モータ９９の回転を第３傘歯車１１３、第１傘歯車１０４及び第２傘歯車１０５を介して受ける第１及び第２駆動軸９３，９７の回転で、第１群及び第２群における特定の羽根部材５４ｃ，５４ｆを個別に移動（回動）動作させる。つまり、傘歯車１１３の回転を、傘歯車１０４，１０５にそれぞれ逆方向回転として伝達することで第１及び第２群の羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆを互いに逆方向に回動させる。
【００４９】
第１群の特定の羽根部材５４ｃの他端部４９ｃ及び第２群の特定の羽根部材５４ｆの他端部５９ｆは、それぞれ所定の方向に突出する係合凸部形状に構成されている。そして、第１群及び第２群における上記特定の羽根部材以外の羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｄ，５４ｅは、第１及び第２駆動軸９３，９７の軸回りにおいて係合凸部形状の他端部４９ｃ，５９ｆから押圧力を受けるように構成されている。つまり、羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｄ，５４ｅは、駆動軸９３，９７の端部９３ｂ，９７ｂにおいて該端部９３ｂ，９７ｂの周囲にて係合凸部形状の他端部４９ｃ，５９ｆと係合する係合凸部４９ａ，４９ｂ，５９ｄ，５９ｅを有している。そして、特定の羽根部材５４ｃ，５４ｆの回動移動時にその他端部４９ｃ，５９ｆが羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｄ，５４ｅの係合凸部４９ａ，４９ｂ，５９ｄ，５９ｅを同方向に押圧することで、羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｄ，５４ｅを羽根部材５４ｃ，５４ｆにそれぞれ従動（追従）させることができる。
【００５０】
ところで、上記した他端部５９ｆ、係合凸部５９ｄ、及び係合凸部５９ｅの各間は、図１８に示すような空隙Ｇを有するため、第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆが駆動部により移動動作されるとその移動時に空隙Ｇ分の隙間を生じる。従って、第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆにおける他端部５９ｆ及び係合凸部５９ｄ，５９ｅは、支持部７４Ｂにて、駆動部により移動動作される方向（つまり円弧溝１１９ｂが案内する方向）に隙間を生じ得るように係合されることで支持されている。なお、第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃにおける、他端部４９ｃ、係合凸部４９ａ、及び係合凸部４９ｂの各間にも上記した空隙Ｇと同様の空隙が配されているが、その図示は省略している。従って、第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃにおける他端部４９ｃ及び係合凸部４９ａ，４９ｂは、支持部７４Ａにて、駆動部により移動動作される方向（つまり円弧溝１０６ｂが案内する方向）に隙間を生じ得るように係合されることで支持されるものとなっている。
【００５１】
羽根部材５４ｄの係合凸部５９ｄと羽根部材５４ｅの係合凸部５９ｅとの上下方向の間には、フォトインタラプタ１０７，１０８が検知対象とする遮蔽部材１１０が第２駆動軸９７に軸支されて配設され、係合凸部５９ｄ，５９ｅ，５９ｆと係合し合っている。この遮蔽部材１１０は、係合凸部５９ｄ〜５９ｆと係合するため、第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆの回転駆動に合わせて第２駆動軸９７の軸周りを回転駆動される。このとき、遮蔽部材１１０における遮蔽部１１０ａは、フォトインタラプタ１０７，１０８における投光素子１０７ａ，１０８ａと受光素子１０７ｂ，１０８ｂとの間で、該投光素子１０７ａ，１０８ａからの光をそれぞれ遮光したり開放したりする（図１４参照）。これにより、第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆが回転移動した位置を検知し得るものとなる。更に、第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆと第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃとは連動して回転することから、フォトインタラプタ１０７，１０８にて遮蔽部１１０ａの有無を検知することで第１群及び第２群の羽根部材５４ａ〜５４ｃ，５４ｄ〜５４ｆの回転状態を取得することができることとなる。なお、図７中の符号１０２はフォトインタラプタ１０７，１０８を実装する基板であり、図１０中の符号８５は端子である。
【００５２】
なお、図１０中の符号９３ａ，９７ａは、第１及び第２駆動軸９３，９７の端部９３ｂ，９７ｂにそれぞれ形成された、不図示のＣリングを嵌合するためのリング溝である。符号１０６ａは、第１駆動軸９３を嵌合させるために支持板１０６に形成された孔、符号１１９ａは、第２駆動軸９７を嵌合させるために支持板１１９に形成された孔である。
【００５３】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図２１を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００５４】
すなわち、図２１に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００５５】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図２２に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００５６】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、画像表示装置３５、演出装置３３、及びフォトインタラプタ１０７，１０８と、を備えている。
【００５７】
遊技制御装置８０は、図２１に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００５８】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、第１抽選手段８３、第２抽選手段８４、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００５９】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が第１及び第２始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００６０】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する第１及び第２始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００６１】
第１抽選手段８３及び第２抽選手段８４は、それぞれ、入賞信号出力手段８２からの第１及び第２始動チャッカー２７，２８に対応する入賞信号の入力時、合計の最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選（特別遊技状態の抽選）を実行する。
【００６２】
そして第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００６３】
また第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で通常当たりが当選した場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で外れた場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００６４】
普通図柄抽選手段９４は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート３２への遊技球通過を契機として行う。
【００６５】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、演出装置３３に放音、発光、駆動動作の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、第１及び第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。
【００６６】
保留手段８７は、第１、第２抽選手段８３，８４のいずれかから出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、始動チャッカー２７，２８双方での合計が例えば最大８個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、合計の保留球数が例えば８個になっているか否かを常時判定し、保留球数が８個表示されている間は、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大８個」に限定されるものではなく、設計により適宜変更され得るものである。
【００６７】
そして保留手段８７は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、保留球の消費に応じて保留球数が例えば８個未満となった場合、第１、第２抽選手段８３，８４で行われる第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６８】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、第２始動チャッカー２８を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段８８は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、第１、第２抽選手段８３，８４での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００６９】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、第２始動チャッカー２８の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４において第１及び第２抽選手段８３，８４の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００７０】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００７１】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動し、演出装置３３を発光及び／又は動作させるように駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００７２】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、第１及び第２抽選手段８３，８４それぞれによる各抽選結果を、画像表示装置３５の画面３５ａに時系列的に表示する。
【００７３】
また、始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、第２始動チャッカー２８を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００７４】
放音装置１２は、演出制御手段９１の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段９１の制御に従って内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。画像表示装置３５は、表示制御手段９２の制御に従って作動し、演出データや第１、第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じた演出表示を行う。
【００７５】
演出装置３３は、ＬＥＤ１０３と駆動モータ９９とを有しており、遊技制御手段８６の指令に基づく演出制御手段９１の制御に従って、ＬＥＤ１０３を発光駆動し、駆動モータ９９を回転駆動して被覆部５４を開閉動作させる。なお、演出制御手段９１は、上記した演出装置３３の被覆部５４を開閉動作する演出を行う際、該演出の中で、フォトインタラプタ１０７，１０８からの検知信号を取得して被覆部５４の開閉方向の制御を行う。
【００７６】
次に、本パチンコ機１による作用について、図２３のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００７７】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、第１、第２始動チャッカー２７，２８や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００７８】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球は、遊技球放出口３４からステージＳに放出される。この際、ステージＳに放出された遊技球は、転動路３９から凹部６１，６０，６２を通過し、傾斜壁部６３側で一旦折り返して凹部６０側に戻り、或るものは転動の勢いが弱まった時点で凹部６１や凹部６２から凹部７２や凹部７３側に流下し、また或るものは凹部６０に案内されて下方の遊技球落下孔６９に向けて落下し、球放出部２４から下方の第１始動チャッカー２７に向けて落下し、高い入賞確率（略１００％）で第１始動チャッカー２７に入賞する。
【００７９】
球放出部２４から放出された遊技球は、上述のように高確率で第１始動チャッカー２７に入賞することになるが、障害釘３０への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、球放出部２４に導入されない遊技球の多くは、ステージＳ下方に放出されて第１始動チャッカー２７とは異なる方向に落下するが、場合によっては、第１始動チャッカー２７と異なる方向に落下しながらも、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して第１始動チャッカー２７に入賞することもある。
【００８０】
ところで、第１及び第２始動チャッカー２７，２８や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。
【００８１】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１、第２抽選手段８３，８４のうち該当する側が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。
【００８２】
ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００８３】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５の画面３５ａに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。この際、遊技制御手段８６から指令が出ていれば、演出制御手段９１は、画面３５ａ上の演出に合わせて、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動し、或いは、演出装置３３を発光等するように駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。
【００８４】
ここで、上記演出装置３３の演出動作について詳細に説明する。画像表示装置３５による大当たり抽選結果の演出表示のうち、例えば、リーチ状態は、３つの装飾図柄が並ぶように設定されている１つの大当たり有効ライン（図示せず）に沿って同じ数字が付された２つの装飾図柄が並び、あと１つの同じ装飾図柄が当該大当たり有効ライン上に揃うと大当たりが発生（実際には、既に第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４で決定されている大当たりが現出）するものである。
【００８５】
上記した場合、大当たり有効ライン上の残されたあと１つの位置を、他の数字の装飾図柄とともに同じ数字の装飾図柄が通過していくが、決定されている大当たり抽選結果に従い表示制御手段９２の制御により演出が発展すると、演出装置３３が作動し始めて、既に発生しているリーチがスーパーリーチとなり、大当たり発生への期待感を高めるものとなる。
【００８６】
演出装置３３は、図１ないし図４等においては被覆部５４が開放した状態で描かれているが、実際、通常遊技時においては、被覆部５４が閉じて発光部１２５を覆って、遊技者が視認し得ない閉止状態となっている。このように、演出装置３３は、羽根部材５４ａ〜５４ｆの全てが前側に回動して内部が見えない閉止状態（初期の状態）から、遊技制御手段８６の指令に基づく演出制御手段９１の制御で発光部１２５におけるＬＥＤ１０３が発光すると共に、当該演出制御手段９１の制御で駆動モータ９９が回転駆動することで羽根部材５４ａ〜５４ｆが開放される状態（開放状態）まで演出動作する。そして、上記した閉止状態から開放状態に至る過程の中では、演出装置３３は、演出制御手段９１の制御により、羽根部材５４ａ〜５４ｆを半分開放し（半開状態）、該半開状態のままで該羽根部材５４ａ〜５４ｆが小刻みに振動するような演出動作（特定演出）を行う。
【００８７】
ここで、上記した特定演出について図１９（ａ）〜（ｃ）を参照して詳しく説明する。図１９は、フォトインタラプタ１０７，１０８と遮蔽部材１１０とを取り出した図であり、（ａ）は半開状態を示す図、（ｂ）は遮蔽部材１１０が開放状態側に回転した図、（ｃ）は遮蔽部材１１０が閉止状態側に回転した図である。
【００８８】
まず、演出制御手段９１の制御により特定演出の実行が開始されると、羽根部材５４ａ〜５４ｃと羽根部材５４ｄ〜５４ｆとが、駆動モータ９９からの回転で初期状態からそれぞれの向きに回転移動し、演出装置３３における開放状態の略々半分が開放された半開状態となる。
【００８９】
この半開状態における遮蔽部１１０ａにおいては、図１９（ａ）に示すようなフォトインタラプタ１０７，１０８の各投光素子からの光を遮蔽するため、フォトインタラプタ１０７，１０８がともに検知状態となる。ここで、フォトインタラプタ１０７，１０８における状態表示を、検知状態が１とし、非検知状態が０とすると、上記半開状態におけるフォトインタラプタ１０７，１０８は、図２０のＳｔ２に示すような「１，１」と示すことができる。
【００９０】
上記した半開状態へは、閉止状態側から偏移するため、遮蔽部１１０ａはフォトインタラプタ１０７が位置する方向から図１９（ｃ）に示す矢印Ｔ２´の向きで回転移動してくる。そして、遮蔽部１１０ａは、そのまま半開状態を経過し、図１９（ｂ）に示す位置へと回転移動する。このとき、遮蔽部１１０ａは、フォトインタラプタ１０８の投光素子１０８ａからの光のみを遮蔽する位置に移動するため、フォトインタラプタ１０８のみが検知状態となり、フォトインタラプタ１０７，１０８における状態表示は、図２０のＳｔ３に示す「０，１」となる。
【００９１】
このように、半開状態の「１，１」の状態から、フォトインタラプタ１０８が１のままで状態変化せず、フォトインタラプタ１０７のみが１から０へと遷移したことを演出制御手段９１が取得すると、該演出制御手段９１は、このことを契機として直ちに駆動モータ９９の回転を逆転し、遮蔽部１１０ａを矢印Ｔ１´方向へ回転移動させる。これにより、遮蔽部１１０ａは、再びフォトインタラプタ１０７，１０８がともに検知状態となる「１，１」の半開状態の範囲に戻され、正常な状態にリカバリすることができる。
【００９２】
遮蔽部１１０ａは、矢印Ｔ１´の向きから半開状態へ回転移動すると、今度は該半開状態を経過し、図１９（ｃ）に示す位置へと回転移動する。そして、半開状態の「１，１」の状態から、フォトインタラプタ１０７が１のままで状態変化せず、フォトインタラプタ１０８のみが１から０へと遷移したことを演出制御手段９１が取得する。すると、該演出制御手段９１は、このことを契機として直ちに駆動モータ９９の回転を逆転し、遮蔽部１１０ａを矢印Ｔ２´方向へと回転移動させる。これにより、遮蔽部１１０ａは、再びフォトインタラプタ１０７，１０８がともに検知状態となる「１，１」の半開状態の範囲へと戻され、正常な状態にリカバリすることができる。
【００９３】
特定演出では、上述したように、遮蔽部１１０ａが、図１９（ａ）に示す半開状態を中心として、図１９（ｂ）と図１９（ｃ）とに示す動作状態を所定時間（例えば５秒間）行き来するように制御される。これにより、羽根部材５４ａ〜５４ｃと羽根部材５４ｄ〜５４ｆとは、互いに同期した状態で矢印Ｔ１，Ｔ２方向に細かく正逆回転することとなるので、羽根部材５４ａ〜５４ｆ全体が振動動作する。この振動動作により、各経線Ｌに沿った各羽根部材間の隙間が開き、該隙間から発光部１２５のＬＥＤ１０３からの光が漏れ出し、あたかも爆弾が爆発する瞬間を表現するような演出（振動演出）を遊技者に提供できるものとなる。
【００９４】
また、特定演出では、フォトインタラプタ１０７，１０８がともに「１，１」の検知状態を維持する、つまり遮蔽部１１０ａが半開状態の範囲内で確実に往復動作するので、仮にこの範囲内で駆動モータ９９が脱調による駆動誤差を生じても、外見上では遊技者に認知されることを防ぐことができる。
【００９５】
一方、所定時間が経過し、特定演出が終了すると、羽根部材５４ａ〜５４ｆは、演出制御手段９１によって開放状態へと移動するように制御される。特定演出から開放状態へと遷移する際には、まず演出制御手段９１によって羽根部材５４ａ〜５４ｆは図１９（ａ）に示す半開状態となるように移動される。そして、演出制御手段９１は、この半開状態の「１，１」の状態から、遮蔽部１１０ａを矢印Ｔ１の方向に移動するように駆動モータ９９を回転制御する。
【００９６】
そして、遮蔽部１１０ａが回転を続け、図１９（ｂ）に示す位置に移動すると、フォトインタラプタ１０８が１のままで状態変化せず、フォトインタラプタ１０７のみが１から０へと遷移したことを演出制御手段９１が取得する。すると、該演出制御手段９１は、このことを契機として直ちに上記したフォトインタラプタ１０７，１０８における状態の遷移及び組み合せに基づいて決定される所定の移動方向（矢印Ｔ１）に向けて、遮蔽部１１０ａを１０ステップ分回転制御する。これにより、遮蔽部１１０ａは、同様の基点から一定した距離だけ回転移動されるので、羽根部材５４ａ〜５４ｆを開放状態の位置に常に安定して移動させることができるようになる。
【００９７】
また、羽根部材５４ａ〜５４ｆが、上記した開放状態となり、所定の演出動作が終了すると、羽根部材５４ａ〜５４ｆは演出制御手段９１により初期状態である閉止状態へと戻される。羽根部材５４ａ〜５４ｆが閉止状態へと戻される場合には、上記開放状態にした場合と逆の動作がなされる。
【００９８】
演出制御手段９１は、羽根部材５４ａ〜５４ｆを開放状態から閉止状態となる方向に回転移動させる際、遮蔽部１１０ａは、図１９（ａ）に示す半開状態を経過する。この半開状態では、フォトインタラプタ１０７，１０８の状態はともに「１，１」となる。更に、遮蔽部１１０ａが図１９（ａ）に示す矢印Ｔ２の方向に回転されると、フォトインタラプタ１０７が１のままで状態変化せず、フォトインタラプタ１０８のみが１から０へと遷移したことを演出制御手段９１が取得する。すると、該演出制御手段９１は、このことを契機として直ちに上記したフォトインタラプタ１０７，１０８における状態の遷移及び組み合せに基づいて決定される所定の移動方向（矢印Ｔ２）に向けて、遮蔽部１１０ａを１０ステップ分回転制御する。これにより、遮蔽部１１０ａは、同様の基点から一定した距離だけ回転移動されるので、羽根部材５４ａ〜５４ｆを閉止状態の位置に常に安定して移動させることができるようになる。
【００９９】
そして、例えば、大当たり有効ラインに残り１つの装飾図柄が揃い、画面３５ａ上に大当たり決定の抽選結果が表れた場合、作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【０１００】
以上説明したように本実施の形態では、演出制御手段９１は、羽根部材５４ａ〜５４ｆの移動に応じてフォトインタラプタ１０７，１０８のいずれか一方が検知状態から非検知状態に遷移した際、該一方の状態と他方の検知又は非検知状態との組み合せに基づいて決定される所定方向に羽根部材５４ａ〜５４ｆが移動するように駆動モータ９９を制御してなる。従って、フォトインタラプタ１０７，１０８により羽根部材５４ａ〜５４ｆの位置を検知するだけでなく、フォトインタラプタ１０７，１０８の検知又は非検知状態の組み合せが遷移したことに基づいて羽根部材５４ａ〜５４ｆの移動方向を決定するように制御でき、フォトインタラプタ１０７，１０８からの検知結果を該羽根部材５４ａ〜５４ｆの移動動作に反映させることができるようになる。これにより、所定の経路で往復方向に移動する羽根部材５４ａ〜５４ｆのような移動体の移動動作を、該所定の経路内で演出に応じた移動方向に動作制御することができるものとなる。
【０１０１】
また、演出制御手段９１が、演出中にあって、フォトインタラプタ１０７，１０８をともに検知状態にした時点から、該フォトインタラプタ１０７，１０８のいずれかが検知状態から非検知状態に遷移する度に駆動モータ９９に羽根部材５４ａ〜５４ｆの移動方向を逆転させ、フォトインタラプタ１０７，１０８がともに検知状態を維持するように該羽根部材５４ａ〜５４ｆを往復移動するように制御してなる。これにより、フォトインタラプタ１０７，１０８の検知又は非検知状態の組み合せが遷移したことに基づいて、羽根部材５４ａ〜５４ｆの移動方向を決定するように制御できるので、該羽根部材５４ａ〜５４ｆを振動動作させるように制御することができるようになる。
【０１０２】
また、羽根部材５４ａ〜５４ｆが、該羽根部材５４ａ〜５４ｆの背後からセンター飾り２３の前方に光を発する発光部１２５を露出又は遮蔽するように開閉自在に往復移動し得る扉状の部材からなるので、発光部１２５からの光が、該羽根部材５４ａ〜５４ｆによって瞬くようにセンター飾り２３前方に発せられ、遊技者に注視させ得る新奇で動きのある発光装飾を提供することができるようになる。
【０１０３】
また、フォトインタラプタ１０７，１０８にて遮蔽部材１１０における遮蔽部１１０ａを検知する構造とするので、フォトインタラプタといった一般的な素子を用いることで設計・製造等を容易に行うことができるものとしている。
【０１０４】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【０１０５】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】遊技盤から取り外したセンター飾りを右側から見下ろした状態で示す斜視図である。
【図３】センター飾りを上側から見下ろした状態で示す斜視図である。
【図４】センター飾りを示す正面図である。
【図５】センター飾りから取り外した演出装置を示す図であり、（ａ）は右側から見下ろした状態で示す斜視図、（ｂ）は右側から見た状態で示す側面図である。
【図６】演出装置を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は平面図である。
【図７】演出装置を分解した状態で示す斜視図である。
【図８】演出装置を分解して別の角度から見た状態で示す斜視図である。
【図９】演出装置を分解して上側から見た状態で示す平面図である。
【図１０】演出装置をそのレンズ部材及び反射部材を外した状態で示す斜視図である。
【図１１】演出装置を縦方向に切断した状態で示す斜視図である。
【図１２】演出装置を示す図であり、（ａ）は斜め後方から見下ろした状態で示す斜視図、（ｂ）は斜め後方から見上げた状態で示す斜視図である。
【図１３】図１２の演出装置から第２群の羽根部材を取り外した状態で示す図であり、（ａ）は斜め後方から見下ろした状態で示す斜視図、（ｂ）は斜め後方から見上げた状態で示す斜視図である。
【図１４】演出装置の駆動系の部位を中心に描いた斜視図である。
【図１５】図１４に示した駆動系の部位を正面から見た状態で示す正面図である。
【図１６】演出装置の駆動系の部位における傘歯車の噛合状態等を分かり易くなるように描いた図であり、（ａ）は斜め前方から見下ろした状態で示す斜視図、（ｂ）は上側から見た状態で示す平面図である。
【図１７】図１６に示した駆動系の部位を別の角度から見た図であり、（ａ）は左側から見た状態で示す側面図、（ｂ）は正面図である。
【図１８】複数の羽根部材の上部側の係合状態等を分かり易くなるように描いた平面図である。
【図１９】フォトインタラプタと遮蔽部材を取り出した図であり、（ａ）は半開状態を示す図、（ｂ）は遮蔽部材が開放状態側に回転した図、（ｃ）は遮蔽部材が閉止状態側に回転した図である。
【図２０】図１９において遮蔽部材が回転した各場合の検知又は非検知状態を示す表である。
【図２１】本実施形態のパチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図２２】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図２３】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【０１０６】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
２３    センター役物（センター飾り）
５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆ    移動体（羽根部材）、扉部材（羽根部材）
９１    制御手段（演出制御手段）
９９    移動手段（駆動モータ）
１０７  第１の検知部（フォトインタラプタ）
１０７ａ  発光素子
１０７ｂ  受光素子
１０８  第２の検知部（フォトインタラプタ）
１０８ａ  発光素子
１０８ｂ  受光素子
１１０  被検知部（遮蔽部材）
１２５  発光装飾部材（発光部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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