【手続補正書】
【提出日】平成21年4月17日(2009.4.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
第１始動口への入賞が生じたことにもとづく可変表示の第１実行条件が成立したことにもとづいて第１識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示する第１可変表示手段と、第２始動口への入賞が生じたことにもとづく可変表示の第２実行条件が成立したことにもとづいて第２識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示する第２可変表示手段を有し、前記第１可変表示手段と前記第２可変表示手段のいずれかに特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
前記第１可変表示手段および前記第２可変表示手段で識別情報の可変表示が実行されていないことを条件として、前記第１実行条件が成立した後可変表示の第１開始条件が成立したときに前記第１可変表示手段で第１識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示するとともに、前記第２実行条件が成立した後可変表示の第２開始条件が成立したときに前記第２可変表示手段で第２識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示する可変表示制御手段と、
前記第１実行条件または前記第２実行条件が成立したことにもとづいて、いずれの実行条件が成立したのかを示す成立識別コマンドを送信するとともに、前記第１実行条件または前記第２実行条件が成立したことを特定可能な特定コマンドを送信する特定コマンド送信手段と、
該特定コマンド送信手段が送信した前記成立識別コマンドと前記特定コマンドとにもとづいて、前記第１実行条件および前記第２実行条件の成立数を認識可能に表示する成立数表示手段とを備え、
前記可変表示制御手段は、前記第１開始条件が成立してから表示結果を導出表示するまでの処理と前記第２開始条件が成立してから表示結果を導出表示するまでの処理とを共通の処理ルーチンで実行するとともに、
該共通の処理ルーチンは、前記第１開始条件が成立したときと前記第２開始条件が成立したときとで異なる領域に記憶されたデータにもとづく処理を実行するときに、いずれの開始条件が成立したのかを特定し、特定した開始条件に対応するデータにもとづく処理を実行するための共通のプログラムにより構成され、
前記成立数表示手段は、前記特定コマンド送信手段から前記成立識別コマンドを受信せずに前記特定コマンドを受信したときには、所定の表示態様で前記第１実行条件または前記第２実行条件が成立したことを表示することにより、前記第１実行条件および前記第２実行条件の成立数を認識可能に表示する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項７】
第１可変表示手段と第２可変表示手段のいずれかの表示結果が特定表示結果のうちの特別表示結果になったときに特定遊技状態が終了したのちに通常状態であるときに比べて表示結果が前記特定表示結果となりやすい特別遊技状態に移行させる遊技機であって、
可変表示制御手段は、前記第１可変表示手段または前記第２可変表示手段における識別情報の可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段を含み、
該可変表示時間決定手段は、前記通常状態に制御されているときに、第１実行条件および第２実行条件の成立数が第１特定数以上であるときに、該成立数が前記第１特定数未満であるときに比べて可変表示時間を短縮する制御を行い、前記特別遊技状態に制御されているときに、前記成立数が前記第１特定数と異なる第２特定数以上であるときに、前記成立数が前記第２特定数未満であるときに比べて可変表示時間を短縮する制御を行う
請求項１から請求項６のうちのいずれかに記載の遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明による遊技機は、第１始動口への入賞が生じたことにもとづく可変表示の第１実行条件が成立（例えば、第１始動口１３への入賞）したことにもとづいて第１識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示を開始し表示結果を導出表示する第１可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）と、第２始動口への入賞が生じたことにもとづく可変表示の第２実行条件が成立（例えば、第２始動口１４への入賞）したことにもとづいて第２識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示を開始し表示結果を導出表示する第２可変表示手段（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）を有し、第１可変表示手段と第２可変表示手段のいずれかに特定表示結果（例えば大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、第１可変表示手段および第２可変表示手段で識別情報の可変表示が実行されていないことを条件として、第１実行条件が成立した後可変表示の第１開始条件が成立したときに第１可変表示手段で第１識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示するとともに、第２実行条件が成立した後可変表示の第２開始条件が成立したときに第２可変表示手段で第２識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示する可変表示制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２７（ステップＳ３０５〜Ｓ３１０を除く）を実行する部分）と、第１実行条件または第２実行条件が成立したことにもとづいて、いずれの実行条件が成立したのかを示す成立識別コマンド（例えば、第１始動入賞指定コマンド、第２始動入賞指定コマンド）を送信するとともに、第１実行条件または第２実行条件が成立したことを特定可能な特定コマンド（例えば、合算保留記憶数指定コマンド）を送信する特定コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２１８，Ｓ２１９を実行する部分）と、該特定コマンド送信手段が送信した成立識別コマンドと特定コマンドとにもとづいて、第１実行条件および第２実行条件の成立数（例えば合算保留記憶数）を認識可能に表示する成立数表示手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ７０８を実行する部分）とを備え、可変表示制御手段は、第１開始条件が成立してから表示結果を導出表示するまでの処理と第２開始条件が成立してから表示結果を導出表示するまでの処理とを共通の処理ルーチン（例えば特別図柄プロセス処理におけるステップＳ３００〜Ｓ３０４の処理）で実行するとともに、該共通の処理ルーチンは、第１開始条件が成立したときと第２開始条件が成立したときとで異なる領域に記憶されたデータ（例えば、第１特別図柄用のデータと第２特別図柄用のデータとしてＲＯＭ５４における異なる領域に記憶されたコマンド（例えば図柄変動指定コマンド）、変動パターンテーブルなど）にもとづく処理を実行するときに、いずれの開始条件が成立したのかを特定し（例えば、ステップＳ５２の処理を実行し）、特定した開始条件に対応するデータにもとづく処理を実行するための共通のプログラムにより構成され、成立数表示手段は、特定コマンド送信手段から成立識別コマンドを受信せずに特定コマンドを受信したときには、所定の表示態様で第１実行条件または第２実行条件が成立したことを表示することにより、第１実行条件および第２実行条件の成立数を認識可能に表示する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ９３１の処理を実行する）ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
第１可変表示手段と第２可変表示手段のいずれかの表示結果が特定表示結果のうちの特別表示結果（例えば確変図柄）になったときに特定遊技状態が終了したのちに通常状態であるときに比べて表示結果が特定表示結果となりやすい特別遊技状態（例えば確変状態、時短状態）に移行させる遊技機であって、可変表示制御手段は、第１可変表示手段または第２可変表示手段における識別情報の可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３０１を実行する部分）を含み、該可変表示時間決定手段は、通常状態に制御されているときに、第１実行条件および第２実行条件の成立数が第１特定数（例えば３）以上であるときに、該成立数が第１特定数未満であるときに比べて可変表示時間を短縮する制御を行い、特別遊技状態に制御されているときに、成立数が第１特定数と異なる第２特定数（例えば１）以上であるときに、成立数が第２特定数未満であるときに比べて可変表示時間を短縮する制御を行う（例えば、ステップＳ９３Ｑ〜Ｓ９３Ｔ，Ｓ１００Ａ，Ｓ１０１〜Ｓ１０３を実行する）ように構成されていてもよい。