【手続補正書】
【提出日】平成21年8月12日(2009.8.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄が付されたリールを複数並べて配置することで図柄を組み合わせて表示可能とする図柄表示手段と、
前記複数のリールの回転を開始させうる始動操作手段と、
回転状態にある前記複数のリールを個々に停止させうる停止操作手段と
を備え、前記停止操作手段が操作されたことに基づいて前記複数のリールの全てが停止されると、そのときの図柄の組み合わせ表示態様に基づき、必要に応じて所定の特典を遊技者に与えて１回のゲームを終了する遊技機であって、
一般的な通常遊技状態の間に行われたゲームの結果に基づいて、前記通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態に所定期間制御しうる遊技制御手段と、
１回のゲームごとに内部抽選を行い、予め用意された複数種類の当選役のいずれかに当選したか否かを判別する抽選手段と、
前記リールの回転中に前記停止操作手段が操作されると、前記抽選手段の判別結果が当選の場合はその当選役に対応する図柄の組み合わせが表示されることを許容し、前記抽選手段の判別結果が非当選の場合は全ての前記当選役に対応する図柄の組み合わせが表示されることを回避するリール停止制御手段と、
前記通常遊技状態でのゲームで特定の条件が満たされると、前記特別遊技状態に制御されることを前提とした移行前遊技を実行し、この移行前遊技中に一連のゲーム群からなるゲーム機会を遊技者に与える移行前遊技実行手段と
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記移行前遊技中に行なわれるゲームの結果に基づいて、前記特別遊技状態に前記所定期間制御されたのち、さらに前記特別遊技状態に制御しうる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記移行前遊技中に行なわれるゲームの結果に基づいて、前記特別遊技状態に前記所定期間制御されたのち、さらに前記特別遊技状態に制御されるか否かの情報を開示する情報開示手段をさらに備える
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記情報開示手段は、前記特別遊技状態に制御されるか否かの情報を演出画像として表示しうる液晶表示装置である
請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項１に記載の遊技機は、複数の図柄が付されたリールを複数並べて配置することで図柄を組み合わせて表示可能とする図柄表示手段と、前記複数のリールの回転を開始させうる始動操作手段と、回転状態にある前記複数のリールを個々に停止させうる停止操作手段とを備え、前記停止操作手段が操作されたことに基づいて前記複数のリールの全てが停止されると、そのときの図柄の組み合わせ表示態様に基づき、必要に応じて所定の特典を遊技者に与えて１回のゲームを終了する遊技機であって、一般的な通常遊技状態の間に行われたゲームの結果に基づいて、前記通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態に所定期間制御しうる遊技制御手段と、１回のゲームごとに内部抽選を行い、予め用意された複数種類の当選役のいずれかに当選したか否かを判別する抽選手段と、前記リールの回転中に前記停止操作手段が操作されると、前記抽選手段の判別結果が当選の場合はその当選役に対応する図柄の組み合わせが表示されることを許容し、前記抽選手段の判別結果が非当選の場合は全ての前記当選役に対応する図柄の組み合わせが表示されることを回避するリール停止制御手段と、前記通常遊技状態でのゲームで特定の条件が満たされると、前記特別遊技状態に制御されることを前提とした移行前遊技を実行し、この移行前遊技中に一連のゲーム群からなるゲーム機会を遊技者に与える移行前遊技実行手段とを備え、前記遊技制御手段は、前記移行前遊技中に行なわれるゲームの結果に基づいて、前記特別遊技状態に前記所定期間制御されたのち、さらに前記特別遊技状態に制御しうるものである。
請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機において、前記移行前遊技中に行なわれるゲームの結果に基づいて、前記特別遊技状態に前記所定期間制御されたのち、さらに前記特別遊技状態に制御されるか否かの情報を開示する情報開示手段をさらに備える
ものである。
請求項３に記載の遊技機は、請求項２に記載の遊技機において、前記情報開示手段は、前記特別遊技状態に制御されるか否かの情報を演出画像として表示しうる液晶表示装置である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（解決手段１）
本発明の遊技機は、複数の図柄列を並べて配置することで図柄を組み合わせて表示可能とするとともに、１回のゲームに使用する遊技価値の掛け数を決定した状態で始動可能となる図柄表示装置と、この図柄表示装置を始動させるための始動操作部と、この始動操作部への操作によって前記図柄表示装置が始動し、図柄の表示態様が変動すると操作可能となる停止操作部とを備え、前記停止操作部への操作に応じて前記図柄表示装置が停止されると、そのときの図柄の組み合わせ表示態様に基づき、必要に応じて規定数の遊技価値を遊技者に与えて１回のゲームを終了し、一般的な通常遊技状態の間に行われたゲームの結果に基づき、前記通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態に移行することが可能な遊技機において、１回のゲームごとに内部抽選を行い、予め用意された複数種類の当選役のいずれかに当選したか否かを判別する抽選手段と、前記図柄表示装置の始動後に前記停止操作部への操作があると前記抽選手段の判別結果に基づいて前記図柄表示装置の停止を制御することで、当選の場合は前記当選役に対応する図柄の組み合わせが表示されることを許容する一方、非当選の場合は全ての前記当選役に対応する図柄の組み合わせが表示されることを回避する停止制御手段と、前記通常遊技状態の間のゲームで特定の条件が満たされると、前記特別遊技状態への移行を前提とした移行前遊技を実行し、この移行前遊技中に一連のゲーム群からなるゲーム機会を遊技者に与える移行前遊技実行手段と、前記移行前遊技中に行われる毎回のゲームで得られた前記当選役について当選価値の大小を決定し、この決定した当選価値を前記移行前遊技中のゲーム機会を通して集計する当選価値集計手段と、前記移行前遊技が終了すると、前記当選価値集計手段により集計された前記当選価値の集計結果の大小に基づき、前記特別遊技状態が終了した後の前記通常遊技状態のゲームで前記特定の条件を再度満たすべきか否かを（遊技者に開示することなく）決定する継続決定手段と、前記移行前遊技の終了時において前記当選価値の集計結果を可能な限り大きくすることを前記移行前遊技中のゲーム目的として設定し、このゲーム目的の達成に向かう過程を遊技者に視認可能な演出情報として表示するべく前記移行前遊技中に得られた前記当選価値を途中まで集計した途中経過情報を遊技者に開示する情報開示手段とを備える。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の遊技機では、一般的な通常遊技中に行われたゲームの結果（例えば内部的に行われる抽選の当落結果、消化ゲーム回数、引き当てた当選役の種類・回数、組み合わせ表示された図柄の種類・回数、獲得した遊技価値の数等）を反映して特定の条件が満たされた場合、それによって内部的な遊技制御処理において特別遊技状態への移行が決定する。ただし、遊技者が接する表面上では直ちに特別遊技状態に移行させることは行わず、特別遊技状態への移行を前提とした移行前遊技のゲーム機会が事前に遊技者に与えられる。
このため遊技者は、移行前遊技のゲーム機会が与えられた時点で、その先で特別遊技状態への移行が確定するという利益を享受できるが、移行前遊技はこれをただ漫然と消化すればよいという性質のものではなく、そこで一定のゲーム目的を与えられ、このゲーム目的の達成度如何によってその後に自己が受ける利益の大きさが変わってくるものとなっている。