【手続補正書】
【提出日】平成21年4月21日(2009.4.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
所定条件が成立したときに、可変表示の表示結果を前記特定表示結果とする確率が通常状態と同一であり、かつ該通常状態よりも始動入賞領域に遊技媒体が入賞し易い特定有利状態に制御され、
遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータが搭載された遊技制御基板と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドにもとづいて遊技演出を行う発光体および音出力装置の少なくとも一方を制御する音・発光体制御用マイクロコンピュータが搭載された音・発光体制御基板と、
前記音・発光体制御用マイクロコンピュータからのコマンドにもとづいて前記可変表示装置の表示状態を制御する表示制御用マイクロコンピュータが搭載された表示制御基板とを備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記特定遊技状態として、所定の開始条件が成立したときから所定期間が経過するまで実行される遊技者にとって有利なラウンドが所定回数繰り返し実行されたことによって終了し、その後に識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とする確率を通常状態であるときに比べて向上させた特別有利状態に制御される第１特定遊技状態と、所定の開始条件が成立したときから所定期間が経過するまで実行される遊技者にとって有利なラウンドが所定回数繰り返し実行されたことによって終了し、その後に前記特別有利状態に制御されない第２特定遊技状態と、前記所定期間よりも短い期間および前記所定回数よりも少ない回数の少なくともいずれかでラウンドが繰り返し実行されたことによって終了し、その後に前記特別有利状態に制御される第３特定遊技状態とのうちいずれか１つの特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、
前記第１特定遊技状態に移行させるか否かと、前記第２特定遊技状態に移行させるか否かと、前記第３特定遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段による決定結果にもとづいて、前記特定遊技状態に移行させるか否かを特定可能な表示結果コマンドを前記音・発光体制御用マイクロコンピュータに送信する表示結果コマンド送信手段と、
前記特定有利状態の終了条件が成立するか否かを、前記特定有利状態において実行された可変表示の回数が特定有利状態終了回数に達したか否かにより判定する特定有利状態終了判定手段とを含み、
前記音・発光体制御用マイクロコンピュータは、
前記遊技制御用マイクロコンピュータからの前記表示結果コマンドに所定の演算処理を行うことにより表示制御コマンドを前記表示制御用マイクロコンピュータに送信する表示制御コマンド送信手段を含み、
前記表示制御用マイクロコンピュータは、
前記音・発光体制御用マイクロコンピュータからの前記表示制御コマンドにもとづいて、前記可変表示装置において識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記特別有利状態に移行したことを報知する特別有利状態移行報知を実行する特別有利状態移行報知手段と、
前記特別有利状態移行報知手段による前記特別有利状態移行報知を実行するか否か決定する特別有利状態移行報知決定手段とを含み、
前記特別有利状態移行報知決定手段は、前記特定有利状態において実行された可変表示の回数が特定有利状態終了回数に達する前に前記事前決定手段により前記第３特定遊技状態に移行させることが決定されたときは、該第３特定遊技状態終了後には前記特別有利状態移行報知を実行しないことに決定し、当該第３特定遊技状態が終了した後、当該特定有利状態終了回数の残り回数分の可変表示が実行されたときに、前記特別有利状態移行報知を実行することに決定する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータが搭載された遊技制御基板と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドにもとづいて遊技演出を行う発光体および音出力装置の少なくとも一方を制御する音・発光体制御用マイクロコンピュータが搭載された音・発光体制御基板と、
前記音・発光体制御用マイクロコンピュータからのコマンドにもとづいて前記可変表示装置の表示状態を制御する表示制御用マイクロコンピュータが搭載された表示制御基板とを備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記特定遊技状態として、所定の開始条件が成立したときから所定期間が経過するまで実行される遊技者にとって有利なラウンドが所定回数繰り返し実行されたことによって終了し、その後に識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とする確率を通常状態であるときに比べて向上させた特別有利状態に制御される第１特定遊技状態と、所定の開始条件が成立したときから所定期間が経過するまで実行される遊技者にとって有利なラウンドが所定回数繰り返し実行されたことによって終了し、その後に前記特別有利状態に制御されない第２特定遊技状態と、前記所定期間よりも短い期間および前記所定回数よりも少ない回数の少なくともいずれかでラウンドが繰り返し実行されたことによって終了し、その後に前記特別有利状態に制御される第３特定遊技状態とのうちいずれか１つの特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、
前記第１特定遊技状態に移行させるか否かと、前記第２特定遊技状態に移行させるか否かと、前記第３特定遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段による決定結果にもとづいて、前記特定遊技状態に移行させるか否かを特定可能な表示結果コマンドを前記音・発光体制御用マイクロコンピュータに送信する表示結果コマンド送信手段と、
前記特別有利状態から前記通常状態に移行させる終了条件が成立するか否かを、前記特別有利状態において実行された可変表示の回数が特別有利状態終了回数に達したか否かにより判定する特別有利状態終了判定手段とを含み、
前記音・発光体制御用マイクロコンピュータは、
前記遊技制御用マイクロコンピュータからの前記表示結果コマンドに所定の演算処理を行うことにより表示制御コマンドを前記表示制御用マイクロコンピュータに送信する表示制御コマンド送信手段を含み、
前記表示制御用マイクロコンピュータは、
前記音・発光体制御用マイクロコンピュータからの前記表示制御コマンドにもとづいて、前記可変表示装置において識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記特別有利状態が継続することを報知する特別有利状態継続報知を実行する特別有利状態継続報知手段と、
前記特別有利状態継続報知手段による前記特別有利状態継続報知を実行するか否か決定する特別有利状態継続報知決定手段とを含み、
前記特別有利状態移行報知決定手段は、前記特別有利状態において実行された可変表示の回数が特別有利状態終了回数に達する前に前記事前決定手段により前記第３特定遊技状態に移行させることが決定されたときは、当該第３特定遊技状態終了後には前記特別有利状態継続報知を実行しないことに決定し、当該特別有利状態終了回数の残り回数分の可変表示が実行されたときに、前記特別有利状態継続報知を実行ことに決定する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明による遊技機は、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、飾り図柄）の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置（例えば、可変表示装置９）を備え、該可変表示装置に特定表示結果（例えば大当り表示結果）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、所定条件が成立したときに、可変表示の表示結果を特定表示結果とする確率が通常状態と同一であり、かつ通常状態よりも始動入賞領域に遊技媒体が入賞し易い特定有利状態に制御され、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（例えば遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）が搭載された遊技制御基板（例えば主基板３１）と、遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドにもとづいて遊技演出を行う発光体（例えば、装飾ランプ２５、天枠ランプ２８ａ、左枠ランプ２８ｂおよび右枠ランプ２８ｃ等）および音出力装置（例えばスピーカ２７）の少なくとも一方を制御する音・発光体制御用マイクロコンピュータ（例えば音・ランプ制御用マイクロコンピュータ３５０）が搭載された音・発光体制御基板（例えば音・ランプ制御基板３５）と、音・発光体制御用マイクロコンピュータからのコマンドにもとづいて可変表示装置の表示状態を制御する表示制御用マイクロコンピュータ（例えば表示制御用マイクロコンピュータ１００）が搭載された表示制御基板（例えば表示制御基板８０）とを備え、遊技制御用マイクロコンピュータは、特定遊技状態として、所定の開始条件が成立したときから所定期間が経過するまで実行される遊技者にとって有利なラウンドが所定回数（例えば、１５回）繰り返し実行されたことによって終了し、その後に識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果とする確率を通常状態であるときに比べて向上させた特別有利状態（例えば確変状態）に制御される第１特定遊技状態（例えば１５Ｒ確変大当り遊技状態）と、所定の開始条件が成立したときから所定期間が経過するまで実行される遊技者にとって有利なラウンドが所定回数繰り返し実行されたことによって終了し、その後に特別有利状態に制御されない第２特定遊技状態（例えば通常大当り遊技状態）と、所定期間よりも短い期間および所定回数よりも少ない回数（例えば、２回）の少なくともいずれかでラウンドが繰り返し実行されたことによって終了し、その後に特別有利状態に制御される第３特定遊技状態（例えば２Ｒ確変大当り遊技状態）とのうちいずれか１つの特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３０５〜Ｓ３０７を実行する部分）と、第１特定遊技状態に移行させるか否かと、第２特定遊技状態に移行させるか否かと、第３特定遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３４８，Ｓ３５０を実行する部分）と、事前決定手段による決定結果にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否かを特定可能な表示結果コマンドを音・発光体制御用マイクロコンピュータに送信する表示結果コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３８９を実行する部分）と、特定有利状態の終了条件が成立するか否かを、特定有利状態において実行された可変表示の回数が特定有利状態終了回数に達したか否かにより判定する特定有利状態終了判定手段とを含み、音・発光体制御用マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータからの表示結果コマンドに所定の演算処理を行うことにより表示制御コマンド（例えばステップＳ５０９で決定された変動パターンコマンド）を表示制御用マイクロコンピュータに送信する表示制御コマンド送信手段（例えば、音・ランプ制御用マイクロコンピュータ３５０におけるステップＳ５１２を実行する部分）を含み、表示制御用マイクロコンピュータは、音・発光体制御用マイクロコンピュータからの表示制御コマンドにもとづいて、可変表示装置において識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（例えば、表示制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８００〜Ｓ８０３を実行する部分）と、特別有利状態に移行したことを報知する特別有利状態移行報知を実行する特別有利状態移行報知手段と、特別有利状態移行報知手段による特別有利状態移行報知を実行するか否か決定する特別有利状態移行報知決定手段とを含み、特別有利状態移行報知決定手段は、特定有利状態において実行された可変表示の回数が特定有利状態終了回数に達する前に事前決定手段により第３特定遊技状態に移行させることが決定されたときは、第３特定遊技状態終了後には特別有利状態移行報知を実行しないことに決定し、第３特定遊技状態が終了した後、特定有利状態終了回数の残り回数分の可変表示が実行されたときに、特別有利状態移行報知を実行することに決定することを特徴とする。
また、本発明による他の態様の遊技機は、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置を備え、可変表示装置に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータが搭載された遊技制御基板と、遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドにもとづいて遊技演出を行う発光体および音出力装置の少なくとも一方を制御する音・発光体制御用マイクロコンピュータが搭載された音・発光体制御基板と、音・発光体制御用マイクロコンピュータからのコマンドにもとづいて可変表示装置の表示状態を制御する表示制御用マイクロコンピュータが搭載された表示制御基板とを備え、遊技制御用マイクロコンピュータは、特定遊技状態として、所定の開始条件が成立したときから所定期間が経過するまで実行される遊技者にとって有利なラウンドが所定回数繰り返し実行されたことによって終了し、その後に識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果とする確率を通常状態であるときに比べて向上させた特別有利状態に制御される第１特定遊技状態と、所定の開始条件が成立したときから所定期間が経過するまで実行される遊技者にとって有利なラウンドが所定回数繰り返し実行されたことによって終了し、その後に特別有利状態に制御されない第２特定遊技状態と、所定期間よりも短い期間および所定回数よりも少ない回数の少なくともいずれかでラウンドが繰り返し実行されたことによって終了し、その後に特別有利状態に制御される第３特定遊技状態とのうちいずれか１つの特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、第１特定遊技状態に移行させるか否かと、第２特定遊技状態に移行させるか否かと、第３特定遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、事前決定手段による決定結果にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否かを特定可能な表示結果コマンドを音・発光体制御用マイクロコンピュータに送信する表示結果コマンド送信手段と、特別有利状態から通常状態に移行させる終了条件が成立するか否かを、特別有利状態において実行された可変表示の回数が特別有利状態終了回数に達したか否かにより判定する特別有利状態終了判定手段とを含み、音・発光体制御用マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータからの表示結果コマンドに所定の演算処理を行うことにより表示制御コマンドを表示制御用マイクロコンピュータに送信する表示制御コマンド送信手段を含み、表示制御用マイクロコンピュータは、音・発光体制御用マイクロコンピュータからの表示制御コマンドにもとづいて、可変表示装置において識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、特別有利状態が継続することを報知する特別有利状態継続報知を実行する特別有利状態継続報知手段と、特別有利状態継続報知手段による特別有利状態継続報知を実行するか否か決定する特別有利状態継続報知決定手段とを含み、特別有利状態移行報知決定手段は、特別有利状態において実行された可変表示の回数が特別有利状態終了回数に達する前に事前決定手段により第３特定遊技状態に移行させることが決定されたときは、第３特定遊技状態終了後には特別有利状態継続報知を実行しないことに決定し、特別有利状態終了回数の残り回数分の可変表示が実行されたときに、特別有利状態継続報知を実行ことに決定することを特徴とする。