【手続補正書】
【提出日】平成21年9月16日(2009.9.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域内に配置される始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて大当りについての抽選処理が行われるとともに、該抽選処理にて大当りが当選されたときの当該大当りの当選種類に応じて通常遊技状態と該通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態とのいずれかを発生し得る遊技機において、
前記始動口として、第１の始動口及び第２の始動口が設けられてなり、
前記第１の始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて、前記通常遊技状態にあるときよりも前記特定遊技状態にあるときのほうが高い確率に設定される第１の抽選確率にて前記大当りについての抽選処理が行われるとともに、該抽選処理にて大当りが当選された場合には遊技者に対して遊技媒体が付与される第１の特別遊技がさらに行われる第１の始動入賞遊技を行う第１の遊技制御手段と、
前記第２の始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて、前記通常遊技状態にあるときと前記特定遊技状態にあるときとで前記第１の抽選確率に対してそれぞれ同一確率となるように設定される第２の抽選確率にて前記大当りについての抽選処理が行われるにもかかわらず、該抽選処理にて大当りが当選された場合には遊技者に対して前記第１の特別遊技にて付与される遊技媒体の数量の期待値よりも少ない数量の期待値の遊技媒体しか付与されない第２の特別遊技がさらに行われる前記第１の始動入賞遊技よりも遊技者にとって有利性の低い第２の始動入賞遊技を行う第２の遊技制御手段と、
前記第１の始動口に遊技媒体が入賞した場合、当該第１の始動口への遊技媒体の入賞に基づき前記第２の始動入賞遊技よりも遊技者にとって有利性の高い第１の始動入賞遊技をその実行条件が成立するまで待機させて保留する有利遊技保留手段、及び前記第２の始動口に遊技媒体が入賞した場合、当該第２の始動口への遊技媒体の入賞に基づき前記有利性の低い第２の始動入賞遊技をその実行条件が成立するまで待機させて保留する不利遊技保留手段と、
前記第１の特別遊技及び前記第２の特別遊技のいずれかの特別遊技が実行された後の所定期間を、当該特別遊技の実行契機とされた大当りの当選種類に応じた前記通常遊技状態と前記特定遊技状態とのいずれかの遊技状態として制御可能な状態制御手段と、
前記特定遊技状態において、前記有利性の低い第２の始動入賞遊技の実行を回避可能とする制御を行う特定遊技制御手段と
を備え、
前記第２の遊技制御手段は、
前記第２の始動入賞遊技については、大当りの際に付与される遊技媒体の数量が抑制された低払出大当りを用意し、前記第１の特別遊技にて付与される遊技媒体の数量の期待値よりも少ない数量の期待値の遊技媒体を前記第２の特別遊技にて付与するように当該低払出大当りに当選され得るようにすることで、前記第１の始動入賞遊技よりも遊技者にとって有利性が低くなるようにするものであり、
前記特定遊技制御手段は、
前記特定遊技状態において前記第１の始動口への遊技媒体の入賞が容易な状態へと変化させる頻度を前記通常遊技状態にあるときよりも高めることによって、前記有利性の高い第１の始動入賞遊技が行われる機会を増大させる有利遊技促進制御、及び
前記特定遊技状態において前記有利性の高い第１の始動入賞遊技の実行と前記有利性の低い第２の始動入賞遊技の実行とがいずれも保留されている場合、前記有利性の低い第２の始動入賞遊技については、前記有利性の高い第１の始動入賞遊技についての前記有利遊技保留手段による保留をすべて先に消化してからの後回しとしてこれを実行させる不利遊技抑制制御
の２つの制御をそれぞれ行うことによって、前記特定遊技状態においては前記有利性の低い第２の始動入賞遊技の実行を回避可能とするものである
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１の遊技制御手段は、前記第１の始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得し、該取得した乱数に基づいて前記大当りについての抽選処理を行うものである
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第２の遊技制御手段は、前記第２の始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得し、該取得した乱数に基づいて前記大当りについての抽選処理を行うものである
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項１に記載の遊技機は、遊技領域内に配置される始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて大当りについての抽選処理が行われるとともに、該抽選処理にて大当りが当選されたときの当該大当りの当選種類に応じて通常遊技状態と該通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態とのいずれかを発生し得る遊技機において、前記始動口として、第１の始動口及び第２の始動口が設けられてなり、前記第１の始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて、前記通常遊技状態にあるときよりも前記特定遊技状態にあるときのほうが高い確率に設定される第１の抽選確率にて前記大当りについての抽選処理が行われるとともに、該抽選処理にて大当りが当選された場合には遊技者に対して遊技媒体が付与される第１の特別遊技がさらに行われる第１の始動入賞遊技を行う第１の遊技制御手段と、前記第２の始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて、前記通常遊技状態にあるときと前記特定遊技状態にあるときとで前記第１の抽選確率に対してそれぞれ同一確率となるように設定される第２の抽選確率にて前記大当りについての抽選処理が行われるにもかかわらず、該抽選処理にて大当りが当選された場合には遊技者に対して前記第１の特別遊技にて付与される遊技媒体の数量の期待値よりも少ない数量の期待値の遊技媒体しか付与されない第２の特別遊技がさらに行われる前記第１の始動入賞遊技よりも遊技者にとって有利性の低い第２の始動入賞遊技を行う第２の遊技制御手段と、前記第１の始動口に遊技媒体が入賞した場合、当該第１の始動口への遊技媒体の入賞に基づき前記第２の始動入賞遊技よりも遊技者にとって有利性の高い第１の始動入賞遊技をその実行条件が成立するまで待機させて保留する有利遊技保留手段、及び前記第２の始動口に遊技媒体が入賞した場合、当該第２の始動口への遊技媒体の入賞に基づき前記有利性の低い第２の始動入賞遊技をその実行条件が成立するまで待機させて保留する不利遊技保留手段と、前記第１の特別遊技及び前記第２の特別遊技のいずれかの特別遊技が実行された後の所定期間を、当該特別遊技の実行契機とされた大当りの当選種類に応じた前記通常遊技状態と前記特定遊技状態とのいずれかの遊技状態として制御可能な状態制御手段と、前記特定遊技状態において、前記有利性の低い第２の始動入賞遊技の実行を回避可能とする制御を行う特定遊技制御手段と
を備え、前記第２の遊技制御手段は、前記第２の始動入賞遊技については、大当りの際に付与される遊技媒体の数量が抑制された低払出大当りを用意し、前記第１の特別遊技にて付与される遊技媒体の数量の期待値よりも少ない数量の期待値の遊技媒体を前記第２の特別遊技にて付与するように当該低払出大当りに当選され得るようにすることで、前記第１の始動入賞遊技よりも遊技者にとって有利性が低くなるようにするものであり、前記特定遊技制御手段は、前記特定遊技状態において前記第１の始動口への遊技媒体の入賞が容易な状態へと変化させる頻度を前記通常遊技状態にあるときよりも高めることによって、前記有利性の高い第１の始動入賞遊技が行われる機会を増大させる有利遊技促進制御、及び前記特定遊技状態において前記有利性の高い第１の始動入賞遊技の実行と前記有利性の低い第２の始動入賞遊技の実行とがいずれも保留されている場合、前記有利性の低い第２の始動入賞遊技については、前記有利性の高い第１の始動入賞遊技についての前記有利遊技保留手段による保留をすべて先に消化してからの後回しとしてこれを実行させる不利遊技抑制制御の２つの制御をそれぞれ行うことによって、前記特定遊技状態においては前記有利性の低い第２の始動入賞遊技の実行を回避可能とするものであることを要旨とする。
また、請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機において、前記第１の遊技制御手段は、前記第１の始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得し、該取得した乱数に基づいて前記大当りについての抽選処理を行うものであることを要旨とする。
また、請求項３に記載の遊技機は、請求項１または２に記載の遊技機において、前記第２の遊技制御手段は、前記第２の始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得し、該取得した乱数に基づいて前記大当りについての抽選処理を行うものであることを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段１：「遊技に伴う演出が表示される表示手段と、
遊技領域内に配置され遊技媒体が入賞可能な第一始動口と、
該第一始動口に遊技媒体が入賞したことを検出する第一入賞状態検出手段と、
該第一入賞状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う第一抽選手段と、
該第一抽選手段の抽選結果に基づいて抽選に関する第一表示態様を決定する第一表示態様決定手段と、
該第一表示態様決定手段によって決定された前記第一表示態様を前記表示手段に導出する第一表示制御手段と、
前記遊技領域内に配置され遊技媒体が入賞可能な第二始動口と、
特定の遊技状態か否かを判定する遊技状態判定手段と、
該遊技状態判定手段によって前記特定の遊技状態になったことが判定されると、前記第二始動口を前記遊技媒体の入賞が可能な状態へと変化させる頻度を高くする入賞率変更手段と、
前記第二始動口に前記遊技媒体が入賞したことを検出する第二入賞状態検出手段と、
該第二入賞状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う第二抽選手段と、
該第二抽選手段の抽選結果に基づいて抽選に関する第二表示態様を決定する第二表示態様決定手段と、
該第二表示態様決定手段によって決定された前記第二表示態様を前記表示手段に導出する第二表示制御手段と、
前記第一抽選手段の抽選結果が所定の結果である場合、遊技者に有利な第一有利遊技状態を発生させる第一有利遊技状態発生手段と、
前記第二抽選手段の抽選結果が所定の結果である場合、遊技者に有利な第二有利遊技状態を発生させる第二有利遊技状態発生手段と、
前記第一抽選手段及び前記第二抽選手段のうち、遊技者にとって相対的に有利性の低い抽選手段、による抽選を抑制する抽選抑制手段と
を具備し、
前記第一有利遊技状態発生手段は、次回の大当りが発生する確率を通常時よりも高く設定した確率変動大当りと、大当りとしての価値が極めて低く且つ遊技者に対して大当りであることを積極的に呼び起こさせない無喚起大当りとを有し、これらの中からいずれか一方を前記第一有利遊技状態として発生させ、
前記第二有利遊技状態発生手段は、通常大当りと前記確率変動大当りとを有し、これらの中からいずれか一方を前記第二有利遊技状態として発生させ、
前記抽選抑制手段は、少なくとも前記第一有利遊技状態発生手段による前記確率変動大当り後の遊技状態（高確率遊技状態：所謂「確変遊技状態」）の際、前記第一抽選手段による抽選を抑制する」ことを特徴とする。
ここで、「表示手段」としては、液晶表示装置、ＥＬ表示装置、プラズマ表示装置、またはＣＲＴ等を例示することができる。なお、第一表示態様が導出される表示手段と、第二表示態様が導出される表示手段とは、共通の表示手段であってもよく、別々の表示手段であってもよい。また、「特定の遊技状態」としては、いわゆる確変遊技状態または時短遊技状態を例示することができるが、これ以外の遊技状態であっても、遊技者にとって有利となる遊技状態であれば、特定の遊技状態として適用することが可能である。さらに、「表示制御手段」によって導出される夫々の表示態様は、同様の態様であってもよく、互いに異なる態様であってもよい。また、「表示態様」としては、特別図柄の変動、装飾図柄列の変動及び特殊な演出等を例示することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８５】
このように、本発明では、特定の遊技状態の際に、抽選の頻度を確実に増加させ、十分に有利性を高めるとともに、特定の遊技状態における興趣の低下を抑制することが可能となる。