【手続補正書】
【提出日】平成20年11月27日(2008.11.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機と、前記遊技機に接続された玉貸機と、前記玉貸機に接続された管理装置と、を備え、
前記玉貸機は、
前記遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列を前記管理装置に対して送信する手段と、
前記遊技機からの信号に基づいて、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列を前記管理装置に対して送信する手段と、
を具備し、
前記管理装置は、
前記玉貸機から受信した貸玉数ビット列、アウト玉数ビット列、およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、課金情報に関する課金ビット列と、を対応付けて遊技機ごとに記憶する記憶手段、
を具備する、
ことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技システムにおいて、さらに、
前記遊技機の傾斜角度を検出する傾斜センサーを備え、
前記玉貸機は、前記傾斜センサーが検出した傾斜角度に関する傾斜角度ビット列を前記管理装置に対して送信する手段を具備し、
前記管理装置は、前記玉貸機から受信した傾斜角度ビット列と、アウト玉数ビット列およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、を遊技機ごとに記憶する手段を具備する、
ことを特徴とする遊技システム。
【請求項３】
遊技機に接続された玉貸機であって、
前記遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列、およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、課金情報に関する課金ビット列と、を対応付けて遊技機ごとに記憶する記憶手段を具備する管理装置にネットワークを介して接続され、
前記貸玉数ビット列を前記管理装置に対して送信する手段と、
前記遊技機からの信号に基づいて、アウト玉数ビット列およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列を前記管理装置に対して送信する手段と、
を具備する、
ことを特徴とする玉貸機。
【請求項４】
請求項３に記載の玉貸機において、さらに、
前記遊技機の傾斜角度を検出する傾斜センサーが検出した傾斜角度に関する傾斜角度ビット列を前記管理装置に対して送信する手段を具備する、
ことを特徴とする玉貸機。
【請求項５】
遊技機に接続された玉貸機において実行される玉貸機プログラムであって、
前記遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列、およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、課金情報に関する課金ビット列と、を対応付けて遊技機ごとに記憶する記憶手段を具備する管理装置に対して、前記貸玉数ビット列を送信するステップと、
前記遊技機からの信号に基づいて、アウト玉数ビット列およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列を前記管理装置に対して送信するステップと、
を有する、
ことを特徴とする玉貸機プログラム。
【請求項６】
請求項５に記載の玉貸機プログラムにおいて、さらに、
前記遊技機の傾斜角度を検出する傾斜センサーが検出した傾斜角度に関する傾斜角度ビット列を前記管理装置に対して送信するステップを有する、
ことを特徴とする玉貸機プログラム。
【請求項７】
遊技機に接続された玉貸機にネットワークを介して接続された管理装置であって、
前記玉貸機から、前記遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列と、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、を受信する手段と、
前記受信した貸玉数ビット列、アウト玉数ビット列、およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、課金情報に関する課金ビット列と、を対応付けて遊技機ごとに記憶する記憶手段を具備する、
ことを特徴とする管理装置。
【請求項８】
請求項７に記載の管理装置において、さらに、
前記遊技機の傾斜角度を検出する傾斜センサーが検出した傾斜角度に関する傾斜角度ビット列を前記玉貸機から受信する手段と、
前記受信した傾斜角度ビット列と、アウト玉数ビット列およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、を遊技機ごとに記憶する手段と、
を具備する、
ことを特徴とする管理装置。
【請求項９】
遊技機に接続された玉貸機にネットワークを介して接続された管理装置で実行される管理装置プログラムであって、
前記玉貸機から、前記遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列と、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、を受信するステップと、
前記受信した貸玉数ビット列、アウト玉数ビット列、およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、課金情報に関する課金ビット列と、を対応付けて遊技機ごとに記憶するステップと、
を有することを特徴とする管理装置プログラム。
【請求項１０】
請求項９に記載の管理装置プログラムにおいて、さらに、
前記遊技機の傾斜角度を検出する傾斜センサーが検出した傾斜角度に関する傾斜角度ビット列を前記玉貸機から受信するステップと、
前記受信した傾斜角度ビット列と、アウト玉数ビット列およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、を遊技機ごとに記憶するステップと、
を有する、
ことを特徴とする管理装置プログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、遊技機と、前記遊技機に接続された玉貸機と、前記玉貸機に接続された管理装置と、を備え、前記玉貸機は、前記遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列を前記管理装置に対して送信する手段と、前記遊技機からの信号に基づいて、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列を前記管理装置に対して送信する手段と、を具備し、前記管理装置は、前記玉貸機から受信した貸玉数ビット列、アウト玉数ビット列、およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、課金情報に関する課金ビット列と、を対応付けて遊技機ごとに記憶する記憶手段、を具備する、ことを特徴とする遊技システムである。
本発明においては、玉貸機が、遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列に加えて、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列をも、管理装置に対して送信する。そして、本発明においては、これら玉貸機から送信された貸玉数ビット列、アウト玉数ビット列、およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列が、管理装置の記憶手段において、課金情報に関する課金ビット列に対応付けて、遊技機ごとに記憶される。したがって、本発明によれば、遊技開始後における玉の流れと貸玉の数及び課金情報とを管理装置において遊技の進行とともに処理することができ、また一元管理することができる。よって、本発明によれば、遊技開始後における玉の流れと貸玉の数及び課金情報との対応を明瞭にすることができ、各種の不正を容易に発見できる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
また、本発明は、遊技機に接続された玉貸機であって、前記遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列、およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、課金情報に関する課金ビット列と、を対応付けて遊技機ごとに記憶する記憶手段を具備する管理装置にネットワークを介して接続され、前記貸玉数ビット列を前記管理装置に対して送信する手段と、前記遊技機からの信号に基づいて、アウト玉数ビット列およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列を前記管理装置に対して送信する手段と、を具備する、ことを特徴とする玉貸機である。
本発明においては、玉貸機が、遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列に加えて、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列をも、管理装置に対して送信する。そして、本発明においては、これら玉貸機から送信された貸玉数ビット列、アウト玉数ビット列、およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列が、管理装置の記憶手段において、課金情報に関する課金ビット列に対応付けて、遊技機ごとに記憶される。したがって、本発明によれば、遊技開始後における玉の流れと貸玉の数及び課金情報とを管理装置において遊技の進行とともに処理することができ、また一元管理することができる。よって、本発明によれば、遊技開始後における玉の流れと貸玉の数及び課金情報との対応を明瞭にすることができ、各種の不正を容易に発見できる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
また、本発明は、遊技機に接続された玉貸機において実行される玉貸機プログラムであって、前記遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列、およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、課金情報に関する課金ビット列と、を対応付けて遊技機ごとに記憶する記憶手段を具備する管理装置に対して、前記貸玉数ビット列を送信するステップと、前記遊技機からの信号に基づいて、アウト玉数ビット列およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列を前記管理装置に対して送信するステップと、を有する、ことを特徴とする玉貸機プログラムである。
本発明においては、玉貸機が、遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列に加えて、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列をも、管理装置に対して送信する。そして、本発明においては、これら玉貸機から送信された貸玉数ビット列、アウト玉数ビット列、およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列が、管理装置の記憶手段において、課金情報に関する課金ビット列に対応付けて、遊技機ごとに記憶される。したがって、本発明によれば、遊技開始後における玉の流れと貸玉の数及び課金情報とを管理装置において遊技の進行とともに処理することができ、また一元管理することができる。よって、本発明によれば、遊技開始後における玉の流れと貸玉の数及び課金情報との対応を明瞭にすることができ、各種の不正を容易に発見できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、本発明は、遊技機に接続された玉貸機にネットワークを介して接続された管理装置であって、前記玉貸機から、前記遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列と、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、を受信する手段と、前記受信した貸玉数ビット列、アウト玉数ビット列、およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、課金情報に関する課金ビット列と、を対応付けて遊技機ごとに記憶する記憶手段を具備する、ことを特徴とする管理装置である。
本発明においては、玉貸機が、遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列に加えて、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列をも、管理装置に対して送信する。そして、本発明においては、これら玉貸機から送信された貸玉数ビット列、アウト玉数ビット列、およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列が、管理装置の記憶手段において、課金情報に関する課金ビット列に対応付けて、遊技機ごとに記憶される。したがって、本発明によれば、遊技開始後における玉の流れと貸玉の数及び課金情報とを管理装置において遊技の進行とともに処理することができ、また一元管理することができる。よって、本発明によれば、遊技開始後における玉の流れと貸玉の数及び課金情報との対応を明瞭にすることができ、各種の不正を容易に発見できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、本発明は、遊技機に接続された玉貸機にネットワークを介して接続された管理装置で実行される管理装置プログラムであって、前記玉貸機から、前記遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列と、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、を受信するステップと、前記受信した貸玉数ビット列、アウト玉数ビット列、およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、課金情報に関する課金ビット列と、を対応付けて遊技機ごとに記憶するステップと、を有することを特徴とする管理装置プログラムである。
本発明においては、玉貸機が、遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列に加えて、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列をも、管理装置に対して送信する。そして、本発明においては、これら玉貸機から送信された貸玉数ビット列、アウト玉数ビット列、およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列が、管理装置の記憶手段において、課金情報に関する課金ビット列に対応付けて、遊技機ごとに記憶される。したがって、本発明によれば、遊技開始後における玉の流れと貸玉の数及び課金情報とを管理装置において遊技の進行とともに処理することができ、また一元管理することができる。よって、本発明によれば、遊技開始後における玉の流れと貸玉の数及び課金情報との対応を明瞭にすることができ、各種の不正を容易に発見できる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
以上説明したように、本発明によれば、玉貸機が、遊技機にて貸し出された貸玉の数に関する貸玉数ビット列に加えて、アウト玉の数に関するアウト玉数ビット列およびセーフ玉の数に関するセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列をも、管理装置に対して送信する。そして、本発明においては、これら玉貸機から送信された貸玉数ビット列、アウト玉数ビット列、およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列が、管理装置の記憶手段において、課金情報に関する課金ビット列に対応付けて、遊技機ごとに記憶される。したがって、本発明によれば、遊技開始後における玉の流れと貸玉の数及び課金情報とを管理装置において遊技の進行とともに処理することができ、また一元管理することができる。よって、本発明によれば、遊技開始後における玉の流れと貸玉の数及び課金情報との対応を明瞭にすることができ、各種の不正を容易に発見できる。
また本発明の一実施態様によれば、管理装置において、遊技機の傾斜角度に関する傾斜角度ビット列と、アウト玉数ビット列およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列と、が遊技機ごとに記憶され、遊技機の傾斜角度が、アウト玉数ビット列およびセーフ玉数ビット列のうちの少なくとも１つのビット列とともに、管理装置にて一元管理される。また、管理装置においては、この遊技機の傾斜角度が、遊技の進行とともに記憶される。したがって、アウト玉やセーフ玉などの遊技開始後における玉の流れが、遊技機がどの程度傾斜している状態で生じたものであるのかを簡単に把握することができ、遊技機の傾斜に基づく不正についても容易に発見することが可能となる。