【手続補正書】
【提出日】平成25年1月11日(2013.1.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
三次元［３Ｄ］画像データを転送する方法であって、３Ｄソース装置において、
情報フレーム・パケットを含む一連のパケットを用いてオーディオ及び補助データが送信される期間であるデータ・アイランド期間並びにアクティブ・ビデオのピクセルが送信される期間であるビデオ・データ期間を有する３Ｄビデオ転送フォーマットに従って前記３Ｄ画像データを構成するフレームのシーケンスを有する３Ｄ表示信号を生成するためにソース画像データを処理し、
前記３Ｄ表示信号を出力し、
３Ｄ表示装置において、
前記３Ｄ表示信号を受信し、
３Ｄディスプレイで前記３Ｄ画像データをレンダリングするための表示制御信号を生成するために３Ｄ表示信号を処理し、
フレームの前記シーケンスはユニットを有し、前記ユニットは、垂直同期信号から次の垂直同期信号までの期間であり、各ユニットは、多重化スキームに従って配置される複数のフレームに対応し、前記複数のフレームは、３Ｄ画像として合成され表示されることが意図されるビデオ情報を有し、
前記ユニット中の各フレームは、デジタル画像ピクセル・データのシーケンスを表すためのデータ構造を有し、各フレーム・タイプは、部分的３Ｄデータ構造を表し、
当該方法は、前記３Ｄソース装置において、
補助情報フレーム・パケット中に３Ｄ転送情報を含め、前記３Ｄ転送情報は、前記３Ｄ表示信号中の１つの３Ｄ画像として合成されるべきユニット中のビデオ・フレームの数を含む前記多重化スキームに関する情報を少なくとも有し、
前記多重化スキームは、少なくともフレーム交互多重化を含む多重化スキームのグループから選択され、フレーム交互とは、前記複数のフレームが前記ビデオ・データ期間内でシーケンシャルに配置されることを示し、
前記表示制御信号の生成が、前記３Ｄ転送情報に依存して実行される、方法。
【請求項２】
前記多重化スキームに関する前記情報において、多重化スキームの前記グループが、
フィールド交互多重化、
ライン交互多重化、
前記複数のフレームが前記ビデオ・データ期間内でサイド・バイ・サイドで配置されることを示す、サイド・バイ・サイド・フレーム多重化、
２Ｄ及び深さフレーム多重化、
２Ｄ，深さ、グラフィックス及びグラフィックス深さフレーム多重化、
のうちの少なくとも１つをさらに有する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記３Ｄ転送情報がピクセル・サイズ及びフレームの頻度率についての情報を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記ビデオ転送フォーマットがＨＤＭＩである、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記３Ｄ転送情報がＡＶＩ情報フレーム中に含まれる、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記３Ｄ転送情報が、ベンダー独自（Ｖｅｎｄｏｒ Ｓｐｅｃｉｆｉｃ）情報フレーム中に含まれる、請求項４に記載の方法。
【請求項７】
三次元［３Ｄ］表示装置に３Ｄ画像データを転送するための３Ｄソース装置であって、
情報フレーム・パケットを含む一連のパケットを用いてオーディオ及び補助データが送信される期間であるデータ・アイランド期間及びアクティブ・ビデオのピクセルが送信される期間であるビデオ・データ期間を有する３Ｄビデオ転送フォーマットに従って前記３Ｄ画像データを構成するフレームのシーケンスを有する３Ｄ表示信号を生成するためにソース画像データを処理する生成手段、並びに
前記３Ｄ表示信号を出力するための出力インタフェース手段を有し、
各フレームは、デジタル画像ピクセル・データのシーケンスを表すためのデータ構造を有し、各フレーム・タイプは部分的３Ｄデータ構造を表し、
フレームの前記シーケンスはユニットを有し、前記ユニットは、垂直同期信号から次の垂直同期信号までの期間であり、各ユニットは、多重化スキームに従って配置される複数のフレームに対応し、前記複数のフレームは、３Ｄ画像として合成され表示されることが意図されるビデオ情報を有し、
前記出力インタフェース手段は、表示装置において、３Ｄ転送情報に依存して表示制御信号を生成するために、補助情報フレーム・パケットにおいて前記３Ｄ転送情報を送信し、前記３Ｄ転送情報は、前記３Ｄ表示信号中の１つの３Ｄ画像として合成されるべきユニット中のビデオ・フレームの数を含む前記多重化スキームに関する情報を少なくとも有し、前記多重化スキームは、少なくともフレーム交互多重化を含む多重化スキームのグループから選択され、フレーム交互とは、前記複数のフレームが前記ビデオ・データ期間内でシーケンシャルに配置されることを示す、３Ｄソース装置。
【請求項８】
前記出力インタフェース手段が、
フィールド交互多重化、
ライン交互多重化、
前記複数のフレームが前記ビデオ・データ期間内でサイド・バイ・サイドで配置されることを示す、サイド・バイ・サイド・フレーム多重化、
２Ｄ及び深さフレーム多重化、
２Ｄ，深さ、グラフィックス及びグラフィックス深さフレーム多重化、
のうちの少なくとも１つをさらに有する多重化スキームの前記グループによる前記多重化スキームに関する更なる情報を提供する、請求項７に記載の３Ｄソース装置。
【請求項９】
３Ｄ表示装置であって、
３Ｄ画像データを表示するための３Ｄディスプレイ、
情報フレーム・パケットを含む一連のパケットを用いてオーディオ及び補助データが送信される期間であるデータ・アイランド期間及びアクティブ・ビデオのピクセルが送信される期間であるビデオ・データ期間を有する３Ｄビデオ転送フォーマットに従って前記３Ｄ画像データを構成するフレームを有する３Ｄ表示信号を受信するための入力インタフェース手段、並びに
前記３Ｄディスプレイで前記３Ｄ画像データをレンダリングするための表示制御信号を生成するための処理手段を有し、
各フレームは、デジタル画像ピクセル・データのシーケンスを表すためのデータ構造を有し、各フレーム・タイプは、部分的３Ｄデータ構造を表し、
フレームの前記シーケンスはユニットを有し、前記ユニットは、垂直同期信号から次の垂直同期信号までの期間であり、各ユニットは、多重化スキームに従って配置される複数のフレームに対応し、前記複数のフレームは、３Ｄ画像として合成され表示されることが意図されるビデオ情報を有し、
補助情報フレーム・パケット中の３Ｄ転送情報は、前記３Ｄ表示信号中の１つの３Ｄ画像として合成されるべきユニット中のビデオ・フレームの数を含む前記多重化スキームに関する情報を少なくとも有し、前記多重化スキームは、少なくともフレーム交互多重化を含む多重化スキームのグループから選択され、フレーム交互とは、前記複数のフレームが前記ビデオ・データ期間内でシーケンシャルに配置されることを示し、
前記処理手段は、前記３Ｄ転送情報に依存して前記表示制御信号を生成する、３Ｄ表示装置。
【請求項１０】
前記処理手段が、
フィールド交互多重化、
ライン交互多重化、
前記複数のフレームが前記ビデオ・データ期間内でサイド・バイ・サイドで配置されることを示す、サイド・バイ・サイド・フレーム多重化、
２Ｄ及び深さフレーム多重化、
２Ｄ、深さ、グラフィックス及びグラフィックス深さフレーム多重化、
のうちの少なくとも１つをさらに有する多重化スキームの前記グループによる前記多重化スキームに関する更なる情報に依存して前記表示制御信号を生成する、
請求項９に記載の３Ｄ表示装置。
【請求項１１】
前記ビデオ転送フォーマットがＨＤＭＩである、請求項１０に記載の３Ｄ表示装置。
【請求項１２】
前記３Ｄ転送情報がＡＶＩ情報フレーム中に含まれる、請求項１１に記載の３Ｄ表示装置。
【請求項１３】
前記３Ｄ転送情報が、ベンダー独自（Ｖｅｎｄｏｒ Ｓｐｅｃｉｆｉｃ）情報フレーム中に含まれる、請求項１１に記載の３Ｄ表示装置。