【手続補正書】
【提出日】平成21年5月20日(2009.5.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに表示結果が導出表示されたことにより１ゲームが終了し、前記複数の可変表示領域に導出表示された表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
少なくともいずれかの可変表示領域に表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞及び前記遊技用価値の付与を伴う第１、２の特定付与入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果に基づいて該導出操作手段に対応する可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
を備え、
前記事前決定手段は、前記第１の特定付与入賞の発生を許容する旨及び前記第２の特定付与入賞の発生を許容する旨について前記特別入賞の発生を許容する旨と同時に決定することが可能であり、かつ前記第１の特定付与入賞の発生を許容する旨を前記特別入賞の発生を許容する旨と同時に決定する割合よりも高い割合で前記第２の特定付与入賞の発生を許容する旨を前記特別入賞の発生を許容する旨と同時に決定し、
前記導出制御手段は、
前記第１の特定付与入賞の発生を許容する旨、または前記第１の特定付与入賞及び前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されており、周期的に定められた複数の操作タイミングのうち第１の操作タイミングで特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行い、前記複数の操作タイミングのうち前記第１の操作タイミング以外の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記第１の特定付与入賞を構成しない表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行うとともに、前記第１の操作タイミング以外の操作タイミングのうちの特定の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに第１の特定表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行う第１の特定付与入賞許容時導出制御手段と、
前記第２の特定付与入賞の発生を許容する旨、または前記第２の特定付与入賞及び前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されており、前記複数の操作タイミングのうち第２の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行い、前記複数の操作タイミングのうち前記第２の操作タイミング以外の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記第２の特定付与入賞を構成しない表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行うとともに、前記第２の操作タイミング以外の操作タイミングのうちの前記特定の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記第１の特定表示結果とは異なる第２の特定表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行う第２の特定付与入賞許容時導出制御手段と、
前記特別入賞の発生を許容する旨が単独で決定されており、前記複数の操作タイミングのうち前記特定の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記第１の特定表示結果または前記第２の特定表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行う特別入賞許容時導出制御手段と、
いずれの入賞の発生も許容しない旨が決定されており、前記複数の操作タイミングのうち前記特定の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記第１の特定表示結果及び第２の特定表示結果以外の表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行う非許容時導出制御手段と、
を含む、
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記導出制御手段は、前記第１、２の特定付与入賞よりも多い数の遊技用価値の付与を伴う所定付与入賞の発生を許容する旨が決定されており、前記複数の操作タイミングのうち前記第１の操作タイミング及び前記第２の操作タイミングの双方と重複しない第３の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記所定付与入賞を構成する表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行うとともに、前記複数の操作タイミングのうち前記第３の操作タイミング以外の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記所定付与入賞を構成しない表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行う所定付与入賞許容時導出制御手段を含み、
前記特定の操作タイミングは、前記第３の操作タイミングの少なくとも一部である、
ことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記導出制御手段は、
前記第１、２の特定付与入賞よりも多い数の遊技用価値の付与を伴う第１の所定付与入賞の発生を許容する旨が決定されており、前記複数の操作タイミングのうち第３の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記第１の所定付与入賞を構成する表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行うとともに、前記複数の操作タイミングのうち前記第３の操作タイミング以外の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記第１の所定付与入賞を構成しない表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行う第１の所定付与入賞許容時導出制御手段と、
前記第１、２の特定付与入賞よりも多い数の遊技用価値の付与を伴う第２の所定付与入賞の発生を許容する旨が決定されており、前記複数の操作タイミングのうち前記第３の操作タイミングの少なくとも一部が重複する重複操作タイミングを含む第４の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記第２の所定付与入賞を構成する表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行うとともに、前記複数の操作タイミングのうち前記第４の操作タイミング以外の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに前記第２の所定付与入賞を構成しない表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行う第２の所定付与入賞許容時導出制御手段と、
を含み、
前記特定の操作タイミングは、前記重複操作タイミングの少なくとも一部である、
ことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記所定付与入賞許容時導出制御手段、前記第１の所定付与入賞許容時導出制御手段または前記第２の所定付与入賞許容時導出制御手段は、前記所定付与入賞、前記第１の所定付与入賞または前記第２の所定付与入賞の発生を許容する旨が決定されており、前記複数の操作タイミングのうち前記特定の操作タイミングで前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記所定付与入賞を構成する表示結果、前記第１の所定付与入賞を構成する表示結果または前記第２の所定付与入賞を構成する表示結果として前記第１の特定表示結果または前記第２の特定表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行う、
ことを特徴とする請求項２または３に記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記第１の特定付与入賞及び前記第２の特定付与入賞は、ともに１ゲームに対して設定可能な最大賭数を設定するために必要な数以下の前記遊技用価値の付与を伴う付与入賞である、
ことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項６】
前記事前決定手段は、前記特別遊技状態に制御されている状態で、該特別遊技状態において前記遊技用価値の付与を伴う付与入賞の発生時に付与されうる最大付与数未満の遊技用価値の付与を伴う非最大付与入賞の発生を許容する旨を決定するときに、前記最大付与数の遊技用価値の付与を伴う最大付与入賞の発生を許容する旨を同時に決定し、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段により前記非最大付与入賞の発生を許容する旨及び前記最大付与入賞の発生を許容する旨が同時に決定されており、いずれかの可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記最大付与入賞を構成する表示結果を前記非最大付与入賞を構成する表示結果よりも優先して該操作された導出操作手段に対応する可変表示領域に導出させる制御を行う優先導出制御手段を含む、
ことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な複数の可変表示領域（左リール、中リール、右リールの表示領域）のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を備え、
遊技用価値（メダル）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域（左リール、中リール、右リールの表示領域）の全てに表示結果が導出表示されたことにより１ゲームが終了し、前記複数の可変表示領域（左リール、中リール、右リールの表示領域）に導出表示された表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
少なくともいずれかの可変表示領域に表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態（ビッグボーナス、レギュラーボーナス）への移行を伴う特別入賞（特別役）及び前記遊技用価値（メダル）の付与を伴う第１、２の特定付与入賞（１枚（１）、１枚（２））を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞（特別役）が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記複数の可変表示領域（左リール、中リール、右リールの表示領域）の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記導出操作手段が（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果（当選フラグ）に基づいて該導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）に対応する可変表示領域（左リール、中リール、右リールの表示領域）に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
を備え、
前記事前決定手段は、前記第１の特定付与入賞（１枚（１））の発生を許容する旨及び前記第２の特定付与入賞（１枚（２））の発生を許容する旨について前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨と同時に決定することが可能であり、かつ前記第１の特定付与入賞（１枚（１））の発生を許容する旨を前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨と同時に決定する割合よりも高い割合で前記第２の特定付与入賞（１枚（２））の発生を許容する旨を前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨と同時に決定し、
前記導出制御手段は、
前記第１の特定付与入賞（１枚（１））の発生を許容する旨、または前記第１の特定付与入賞（１枚（１））及び前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定されており、周期的に定められた複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち第１の操作タイミング（実施例１：領域番号３〜９、実施例２：領域番号４〜１０）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記第１の特定付与入賞を構成する表示結果（「白７」が上段、中段、下段のいずれかに停止する表示結果）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行い、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち前記第１の操作タイミング以外の操作タイミング（領域番号１〜３、１１〜２１）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記第１の特定付与入賞を構成しない表示結果（「白７」が上段、中段、下段のいずれにも停止しない表示結果）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行うとともに、前記第１の操作タイミング以外の操作タイミング（実施例１：領域番号１、２、１０〜２１、実施例２：領域番号１〜３、１１〜２１）のうちの特定の操作タイミング（実施例１：領域番号１１、１２、実施例２：領域番号１５、１６）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに第１の特定表示結果（実施例１：領域番号７・８・９、実施例２：領域番号１１・１２・１３）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行う第１の特定付与入賞許容時導出制御手段と、
前記第２の特定付与入賞（１枚（２））の発生を許容する旨、または前記第２の特定付与入賞（１枚（２））及び前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定されており、前記複数の操作タイミングのうち第２の操作タイミング（実施例１：領域番号１５〜２１、実施例２：領域番号１〜３、１８〜２１）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記第２の特定付与入賞を構成する表示結果（「赤７」が上段、中段、下段のいずれかに停止する表示結果）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行い、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち前記第２の操作タイミング以外の操作タイミング（実施例１：領域番号１〜１４、実施例２：領域番号４〜１９）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記第２の特定付与入賞を構成しない表示結果（「赤７」が上段、中段、下段のいずれにも停止しない表示結果）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行うとともに、前記第２の操作タイミング以外の操作タイミング（実施例１：領域番号１〜１４、実施例２：領域番号４〜１９）のうちの前記特定の操作タイミング（実施例１：領域番号１１、１２、実施例２：領域番号１５、１６）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記第１の特定表示結果とは異なる第２の特定表示結果（実施例１：領域番号６・７・８、５・６・７、実施例２：領域番号１０・１１・１２）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行う第２の特定付与入賞許容時導出制御手段と、
前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が単独で決定されており、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち前記特定の操作タイミング（実施例１：領域番号１１、１２、実施例２：領域番号１５、１６）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記第１の特定表示結果（実施例１：領域番号７・８・９、実施例２：領域番号１１・１２・１３）または前記第２の特定表示結果（実施例１：領域番号６・７・８、５・６・７、実施例２：領域番号１０・１１・１２）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行う特別入賞許容時導出制御手段と、
いずれの入賞の発生も許容しない旨が決定されており、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち前記特定の操作タイミング（実施例１：領域番号１１、１２、実施例２：領域番号１５、１６）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記第１の特定表示結果（実施例１：領域番号７・８・９、実施例２：領域番号１１・１２・１３）及び第２の特定表示結果（実施例１：領域番号６・７・８、５・６・７、実施例２：領域番号１０・１１・１２）以外の表示結果を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行う非許容時導出制御手段と、
を含む、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別入賞の発生を許容する旨と同時に決定される可能性のある第１または第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされ、かつ第１または第２の特定付与入賞を発生させることができなかったときに、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないときには導出されることのない第１の特定表示結果または第２の特定表示結果を導出させることが可能となるので、これら第１または第２の特定表示結果が導出されることにより、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感を高めることができる。
また、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないとき、すなわち通常時の大半を占める状態では、第１または第２の特定表示結果が導出されることがなく、事前決定手段により第１または第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされることにより、第１または第２の特定表示結果を導出させることが可能となるので、遊技者の技量などの影響を受けることなく、適度な割合で特定の表示結果を導出させることが可能となる。
また、特定の操作タイミングで特定の可変表示領域に対応する導出操作手段を操作して、該特定の可変表示領域に第２の特定表示結果が導出されたときに、第１の特定表示結果が導出されたときよりも特別入賞の発生が許容されている可能性が高まるため、常に同じ操作タイミングで導出操作手段の操作を行いつつ遊技を行っている場合でも、その際に導出された表示結果によって特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感に変化を持たせることができる。
また、特別入賞の発生を許容する旨と同時に決定される可能性のある第１または第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされ、かつ第１または第２の特定付与入賞を発生させることができなかったときのみならず、特別入賞の発生を許容する旨が単独で決定されている場合にも、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないときには導出されることのない第１の特定表示結果または第２の特定表示結果を導出させることが可能となるので、これら第１または第２の特定表示結果が導出されることにより、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感を一層高めることができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の請求項２に記載のスロットマシンは、請求項１に記載のスロットマシンであって、
前記導出制御手段は、前記第１、２の特定付与入賞（１枚（１）、１枚（２））よりも多い数の遊技用価値の付与を伴う所定付与入賞（実施例２のスイカ）の発生を許容する旨が決定されており、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち前記第１の操作タイミング（実施例２：領域番号４〜１０）及び前記第２の操作タイミング（実施例２：領域番号１〜３、１８〜２１）の双方と重複しない第３の操作タイミング（領域番号１１〜１７）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記所定付与入賞を構成する表示結果（「スイカ」が上段、中段、下段のいずれかに停止する表示結果）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行うとともに、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち前記第３の操作タイミング以外の操作タイミング（領域番号１〜１０、１８〜２１）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記所定付与入賞を構成しない表示結果（「スイカ」が上段、中段、下段のいずれにも停止しない表示結果）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行う所定付与入賞許容時導出制御手段を含み、
前記特定の操作タイミングは、前記第３の操作タイミング（領域番号１１〜１７）の少なくとも一部（領域番号１５、１６）である、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定付与入賞を発生させることが可能な操作タイミングと、第１の特定付与入賞を発生させることが可能な操作タイミング及び第２の特定付与入賞を発生させることが可能な操作タイミングと、が重複せず、所定付与入賞と第１の特定付与入賞または第２の特定付与入賞とを同時に狙って導出操作手段の操作を行うことができないうえに、所定付与入賞が発生した際に、第１、第２の特定付与入賞が発生したときよりも多くの数の遊技用価値が付与されるので、積極的に所定付与入賞を発生させることが可能な操作タイミングでの操作、すなわち第１、第２の特定付与入賞を取りこぼす操作タイミングでの操作を遊技者に対して促すことが可能となり、結果として第１、第２の特定表示結果が導出される機会を増やすことが可能となり、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感を効果的に高めることができる。
尚、第１の操作タイミングと第３の操作タイミングとが重複せず、第２の操作タイミングと第３の操作タイミングとが重複しないものであれば、第１の操作タイミングと第２の操作タイミングとは重複するものであっても良いし、重複しないものであっても良い。
また、第３の操作タイミングで導出操作手段の操作を行う場合の遊技用価値の獲得期待値（所定付与入賞の発生を許容する旨が決定される確率×所定付与入賞の発生に伴い付与される遊技用価値の数）の方が、第１または第２の操作タイミングで導出操作手段の操作を行う場合の遊技用価値の獲得期待値（第１の特定付与入賞の発生を許容する旨が決定される確率×第１の特定付与入賞の発生に伴い付与される遊技用価値の数、または第２の特定付与入賞の発生を許容する旨が決定される確率×第２の特定付与入賞の発生に伴い付与される遊技用価値の数）よりも大きくなることが好ましく、このようにすることで一層積極的に所定付与入賞を発生させることが可能な操作タイミングでの操作、すなわち第１、第２の特定付与入賞を取りこぼす操作タイミングでの操作を遊技者に対して促すことが可能となる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の請求項３に記載のスロットマシンは、請求項１に記載のスロットマシンであって、
前記導出制御手段は、
前記第１、２の特定付与入賞（１枚（１）、１枚（２））よりも多い数の遊技用価値の付与を伴う第１の所定付与入賞（実施例１のチェリー）の発生を許容する旨が決定されており、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち第３の操作タイミング（領域番号１〜４、１１〜１７、１９〜２１）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記第１の所定付与入賞を構成する表示結果（「チェリー」が上段または下段のいずれかに停止する表示結果）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行うとともに、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち前記第３の操作タイミング以外の操作タイミング（領域番号５〜１０、１８）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記第１の所定付与入賞を構成しない表示結果（「チェリー」が上段または下段のいずれにも停止しない表示結果）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行う第１の所定付与入賞許容時導出制御手段と、
前記第１、２の特定付与入賞（１枚（１）、１枚（２））よりも多い数の遊技用価値の付与を伴う第２の所定付与入賞（実施例１のスイカ）の発生を許容する旨が決定されており、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち前記第３の操作タイミング（領域番号１〜４、１１〜１７、１９〜２１）の少なくとも一部が重複する重複操作タイミング（領域番号１１〜１３）を含む第４の操作タイミング（領域番号７〜１３）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記第２の所定付与入賞を構成する表示結果（「スイカ」が上段、中段または下段のいずれかに停止する表示結果）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行うとともに、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち前記第４の操作タイミング以外の操作タイミング（領域番号１〜６、１４〜２１）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに前記第２の所定付与入賞を構成しない表示結果（「スイカ」が上段、中段及び下段のいずれにも停止しない表示結果）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行う第２の所定付与入賞許容時導出制御手段と、
を含み、
前記特定の操作タイミングは、前記重複操作タイミング（領域番号１１〜１３）の少なくとも一部（領域番号１１、１２）である、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の所定付与入賞及び第２の所定付与入賞をともに発生させることが可能な操作タイミングと、第１の特定付与入賞を発生させることが可能な操作タイミング及び第２の特定付与入賞を発生させることが可能な操作タイミングと、が重複せず、第１の所定付与入賞及び第２の所定付与入賞と第１の特定付与入賞または第２の特定付与入賞とを同時に狙って導出操作手段の操作を行うことができないうえに、第１、２の所定付与入賞が発生した際に、第１、第２の特定付与入賞が発生したときよりも多くの数の遊技用価値が付与されるので、積極的に第１の所定付与入賞及び第２の所定付与入賞をともに発生させることが可能な操作タイミングでの操作、すなわち第１、第２の特定付与入賞を取りこぼす操作タイミングでの操作を遊技者に対して促すことが可能となり、結果として第１、第２の特定表示結果が導出される機会を増やすことが可能となり、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感を効果的に高めることができる。
尚、重複操作タイミングと第１の操作タイミングとが重複せず、重複操作タイミングと第２の操作タイミングとが重複しないものであれば、第１の操作タイミングと第２の操作タイミングとは重複するものであっても良いし、重複しないものであっても良い。
また、第３の操作タイミングと第１の操作タイミングまたは第２の操作タイミングとは重複するものであっても良いし、重複しないものであっても良い。同様に、第４の操作タイミングと第１の操作タイミングまたは第２の操作タイミングとは重複するものであっても良いし、重複しないものであっても良い。
また、重複操作タイミングで導出操作手段の操作を行う場合の遊技用価値の獲得期待値（第１の所定付与入賞の発生を許容する旨が決定される確率×第１の所定付与入賞の発生に伴い付与される遊技用価値の数＋第２の所定付与入賞の発生を許容する旨が決定される確率×第２の所定付与入賞の発生に伴い付与される遊技用価値の数）の方が、第１または第２の操作タイミングで導出操作手段の操作を行う場合の遊技用価値の獲得期待値（第１の特定付与入賞の発生を許容する旨が決定される確率×第１の特定付与入賞の発生に伴い付与される遊技用価値の数、または第２の特定付与入賞の発生を許容する旨が決定される確率×第２の特定付与入賞の発生に伴い付与される遊技用価値の数）よりも大きくなることが好ましく、このようにすることで一層積極的に第１の所定付与入賞及び第２の所定付与入賞をともに発生させることが可能な操作タイミングでの操作、すなわち第１、第２の特定付与入賞を取りこぼす操作タイミングでの操作を遊技者に対して促すことが可能となる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の請求項２及び請求項４に記載のスロットマシンは、
前記所定付与入賞許容時導出制御手段は、前記所定付与入賞（実施例２のスイカ）の発生を許容する旨が決定されており、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち前記特定の操作タイミング（実施例２：領域番号１５、１６）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに、前記所定付与入賞（スイカ）を構成する表示結果として前記第１の特定表示結果（実施例２：領域番号１１・１２・１３）または前記第２の特定表示結果（実施例２：領域番号１０・１１・１２）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行う、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別入賞の発生を許容する旨と同時に決定される可能性のある第１または第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされ、かつ第１または第２の特定付与入賞を発生させることができなかったときのみならず、所定付与入賞の発生を許容する旨が決定されている場合にも、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないときには導出されることのない第１の特定表示結果または第２の特定表示結果を導出させることが可能となるので、これら第１の特定表示結果または第２の特定表示結果が導出される機会を増やすことが可能となり、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感を持続させることが可能となる。また、特定の可変表示領域に第１または第２の特定表示結果が導出された時点では、それが所定付与入賞の発生を許容する旨が決定されていることによるものなのか、或いは特別入賞の発生を許容する旨と同時に決定される可能性のある第１または第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされていることによるものなのか、を判別できないため、最終的に全ての可変表示領域に表示結果が導出されるまで遊技者の期待感を効果的に持続させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の請求項３及び請求項４に記載のスロットマシンは、
前記第１の所定付与入賞許容時導出制御手段は、前記第１の所定付与入賞（チェリー（実施例１の変形例））の発生を許容する旨が決定されており、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち前記特定の操作タイミングで前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに、前記第１の所定付与入賞（チェリー）を構成する表示結果として前記第１の特定表示結果または前記第２の特定表示結果を該特定の可変表示領域に導出させる制御を行うこと
及び／または、
前記第２の所定付与入賞許容時導出制御手段は、前記第２の所定付与入賞（実施例１のスイカ）の発生を許容する旨が決定されており、前記複数の操作タイミング（領域番号１〜２１の停止操作位置）のうち前記特定の操作タイミング（実施例１：領域番号１１、１２）で前記特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）が操作されたときに、前記第２の所定付与入賞（スイカ）を構成する表示結果として前記第１の特定表示結果（実施例１：領域番号７・８・９）または前記第２の特定表示結果（実施例１：領域番号６・７・８、５・６・７）を該特定の可変表示領域（左リール）に導出させる制御を行うこと
を特徴としている。
この特徴によれば、特別入賞の発生を許容する旨と同時に決定される可能性のある第１または第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされ、かつ第１または第２の特定付与入賞を発生させることができなかったときのみならず、第１の所定付与入賞の発生を許容する旨が決定されている場合や第２の所定付与入賞の発生を許容する旨が決定されている場合にも、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないときには導出されることのない第１の特定表示結果または第２の特定表示結果を導出させることが可能となるので、これら第１の特定表示結果または第２の特定表示結果が導出される機会を増やすことが可能となり、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感を持続させることが可能となる。また、特定の可変表示領域に第１または第２の特定表示結果が導出された時点では、それが第１の所定付与入賞や第２の所定付与入賞の発生を許容する旨が決定されていることによるものなのか、或いは特別入賞の発生を許容する旨と同時に決定される可能性のある第１または第２の特定付与入賞の発生を許容する旨の決定がなされていることによるものなのか、を判別できないため、最終的に全ての可変表示領域に表示結果が導出されるまで遊技者の期待感を効果的に持続させることができる。