【手続補正書】
【提出日】平成21年2月13日(2009.2.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が設けられた遊技盤を備え、前記遊技領域内に遊技球を発射して遊技を行う弾球遊技機であって、
前記遊技領域に設けられて遊技球が通過可能な始動入賞口と、前記遊技領域に設けられて図柄変動表示が可能な図柄表示装置と、前記始動入賞口に遊技球が入賞したことを条件に特別遊技を実行するか否かの抽選を実行する抽選手段と、前記抽選手段による抽選結果に基づいて前記図柄表示装置に変動図柄を変動表示させた後に停止表示させる図柄変動過程を制御する図柄制御手段と、前記図柄制御手段により停止表示された前記変動図柄が予め定められた当たり図柄であるときに、遊技領域に設けられた可変入賞口を入賞容易とする特別遊技を行わせる特別遊技実行手段とを備えた遊技機において、
前記始動入賞口に遊技球が入賞して前記図柄制御手段により前記図柄変動過程の制御が行われているときに前記入賞口に新たに遊技球が入賞したときに、その遊技球を保留球として扱い、この保留球数および各保留球に対する前記抽選手段による抽選結果を保留球情報として記憶する保留球情報記憶手段と、
前記図柄表示装置において前記停止表示された図柄が前記当たり図柄になるための表示態様指定条件を複数記憶する条件記憶手段と、
前記図柄制御手段により前記図柄変動過程の制御が開始される場合に、前記条件記憶手段に記憶された前記表示態様指定条件を読み出して前記図柄表示装置に提示する条件提示手段と、
前記始動入賞口に遊技球が入賞したときに前記表示態様指定条件を提示するか否かの判定を行う提示判定手段と、
前記保留球情報記憶手段に前記保留球情報として少なくとも一つの保留球を有することが記憶されており、且つ前記表示態様指定条件が提示されていない状態において、前記始動入賞口に遊技球が入賞して新たな保留球が追加され且つ前記提示判定手段により前記表示態様指定条件を提示すると判定されたときに、前記保留球情報記憶手段に前記保留球情報として記憶された保留球のうちのどの保留球に対する前記図柄変動過程において前記表示態様指定条件を提示するかを決定する条件実行タイミング決定手段と、
前記条件実行タイミング決定手段により決定された保留球に対して前記図柄制御手段により前記図柄変動過程の制御が開始される場合で、前記保留球情報記憶手段に前記保留球情報として記憶された保留球のいずれかに対する前記抽選手段による抽選結果が当たりである場合には、前記条件提示手段により読み出されて提示された前記表示態様指定条件と同じ表示態様をその後に行われる前記図柄変動過程において実行した後に前記当たり図柄を停止表示するように、前記図柄制御手段による図柄変動制御を行なわせる条件実行手段とを備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記条件実行タイミング決定手段は、前記保留球情報記憶手段に前記保留球情報として記憶された保留球のうちの最も古い保留球に対して前記図柄変動過程において前記表示態様指定条件を提示するように決定することを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記始動入賞口に遊技球が入賞したときに前記表示態様指定条件を提示するか否かの判定に用いるための条件表示フラグを設定する表示状態フラグ設定手段を備え、
前記提示判定手段は、前記表示状態フラグ設定手段により設定されたフラグに基づいて前記表示態様指定条件を提示するか否かの判定を行い、
前記条件実行タイミング決定手段は、前記表示状態フラグ設定手段により設定されたフラグに基づいて前記保留球情報記憶手段に前記保留球情報として記憶された保留球のうちのどの保留球に対する前記図柄変動過程において前記表示態様指定条件を提示するかを決定することを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記フラグが、第１条件表示フラグ、第２条件表示フラグおよび通常表示フラグからなり、
前記提示判定手段は、前記第１条件表示フラグもしくは前記第２条件表示フラグが設定されたときには前記表示態様指定条件を提示する旨の判定を行い、前記通常表示フラグが設定されたときには前記表示態様指定条件を提示しない旨の判定を行い、
前記条件実行タイミング決定手段は、前記第１条件表示フラグが設定されたときには前記第１条件フラグが設定された保留球に対する前記図柄変動過程において前記表示態様指定条件を提示する旨の決定を行い、前記第２条件表示フラグが設定されたときには最も古い保留球に対する前記図柄変動過程において前記表示態様指定条件を提示する旨の決定を行うことを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記第１表示フラグは前記抽選手段による抽選結果が外れのときに設定され、前記第２表示フラグは前記抽選手段による抽選結果が当たりのときに設定されることを特徴とする請求項４に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記表示態様指定条件が、図柄変動過程の後に停止表示される変動図柄が当たり図柄になるためのゲームクリア条件であり、
前記ゲームクリア条件が、前記入賞口に遊技球が入賞して前記図柄制御手段により前記図柄変動過程の制御が開始された後に、達成されるべき当たり条件Ｂと、前記当たり条件Ｂを達成すべき図柄変動過程の指定実行回数Ｃと、前記当たり条件Ｂを前記指定実行回数Ｃだけ実行するまでに許容される図柄変動過程の上限実行回数Ａとからなり、
前記指定条件決定手段は、前記保留球情報記憶手段に記憶されている前記保留球情報に応じて前記上限実行回数Ａを設定することを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記条件実行タイミング決定手段により決定された保留球に対して前記図柄制御手段により前記図柄変動過程の制御が開始される場合で、前記保留球情報記憶手段に前記保留球情報として記憶された保留球のいずれに対する前記抽選手段による抽選結果も外れである場合には、制限実行回数Ｘを設定し、
前記上限実行回数Ａの図柄変動の間において、前記当たり条件Ｂを達成した図柄変動過程の回数が前記指定実行回数Ｃに到達する前に、前記制限実行回数Ｘに基づいて前記当たり条件Ｂを達成する図柄変動過程の発生を制限し、前記ゲームクリア条件を達成させないような制御を行うことを特徴とする請求項６に記載の弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような目的達成のため、本発明は、遊技領域が設けられた遊技盤を備え、遊技領域内に遊技球を発射して遊技を行う弾球遊技機であって、遊技領域に設けられて遊技球が通過可能な始動入賞口と、遊技領域に設けられて図柄変動表示が可能な図柄表示装置と、始動入賞口に遊技球が入賞したことを条件に特別遊技を実行するか否かの抽選を実行する抽選手段（例えば、本実施例における当たり乱数取得手段６２１Ａ、当たり乱数判定手段６２３）と、抽選手段による抽選結果に基づいて図柄表示装置に変動図柄を変動表示させた後に停止表示させる図柄変動過程を制御する図柄制御手段と、図柄制御手段により停止表示された前記変動図柄（例えば、本実施例における停止図柄）が予め定められた当たり図柄であるときに、遊技領域に設けられた可変入賞口（例えば、本実施例における大入賞口１３）を入賞容易とする遊技を行わせる特別遊技実行手段とを備えた遊技機において、始動入賞口に遊技球が入賞して図柄制御手段により図柄変動過程の制御が行われているときに入賞口に新たに遊技球が入賞したときに、その遊技球を保留球として扱い、この保留球数および各保留球に対する前記抽選手段による抽選結果を保留球情報として記憶する保留球情報記憶手段と、図柄表示装置において前記停止表示された図柄が当たり図柄になるための表示態様指定条件（例えば、本実施例におけるゲームクリア条件）を複数記憶する条件記憶手段と、始動入賞口に遊技球が入賞したときに前記表示態様指定条件を提示するか否かの判定を行う提示判定手段と、保留球情報記憶手段に保留球情報として少なくとも一つの保留球を有することが記憶されており、且つ表示態様指定条件が提示されていない状態において、始動入賞口に遊技球が入賞して新たな保留球が追加され且つ提示判定手段により表示態様指定条件を提示すると判定されたときに、保留球情報記憶手段に保留球情報として記憶された保留球のうちのどの保留球に対する図柄変動過程において表示態様指定条件を提示するかを決定する条件実行タイミング決定手段と、条件実行タイミング決定手段により決定された保留球に対して図柄制御手段により図柄変動過程の制御が開始される場合で、保留球情報記憶手段に保留球情報として記憶された保留球のいずれかに対する抽選手段による抽選結果が当たりである場合には、条件提示手段により読み出されて提示された表示態様指定条件と同じ表示態様をその後に行われる図柄変動過程において実行した後に当たり図柄を停止表示するように、図柄制御手段による図柄変動制御を行なわせる条件実行手段とを備える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
この弾球遊技機において、条件実行タイミング決定手段は、保留球情報記憶手段に保留球情報として記憶された保留球のうちの最も古い保留球に対して図柄変動過程において表示態様指定条件を提示するように決定するのが好ましい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記弾球遊技機において、始動入賞口に遊技球が入賞したときに表示態様指定条件を提示するか否かの判定に用いるための条件表示フラグを設定する表示状態フラグ設定手段を備え、提示判定手段は、表示状態フラグ設定手段により設定されたフラグに基づいて表示態様指定条件を提示するか否かの判定を行い、条件実行タイミング決定手段は、表示状態フラグ設定手段により設定されたフラグに基づいて保留球情報記憶手段に保留球情報として記憶された保留球のうちのどの保留球に対する図柄変動過程において表示態様指定条件を提示するかを決定するように構成するのが好ましい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記弾球遊技機において、記フラグが、第１条件表示フラグ、第２条件表示フラグおよび通常表示フラグからなり、提示判定手段は、第１条件表示フラグもしくは第２条件表示フラグが設定されたときには表示態様指定条件を提示する旨の判定を行い、通常表示フラグが設定されたときには表示態様指定条件を提示しない旨の判定を行い、条件実行タイミング決定手段は、第１条件表示フラグが設定されたときには第１条件フラグが設定された保留球に対する図柄変動過程において表示態様指定条件を提示する旨の決定を行い、第２条件表示フラグが設定されたときには最も古い保留球に対する図柄変動過程において表示態様指定条件を提示する旨の決定を行うのが好ましい。
また、第１表示フラグは抽選手段による抽選結果が外れのときに設定され、第２表示フラグは前記抽選手段による抽選結果が当たりのときに設定されるのが好ましい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
上記弾球遊技機において、条件実行タイミング決定手段により決定された保留球に対して図柄制御手段により図柄変動過程の制御が開始される場合で、保留球情報記憶手段に保留球情報として記憶された保留球のいずれに対する抽選手段による抽選結果も外れである場合には、制限実行回数Ｘを設定し、上限実行回数Ａの図柄変動の間において、当たり条件Ｂを達成した図柄変動過程の回数が指定実行回数Ｃに到達する前に、制限実行回数Ｘに基づいて当たり条件Ｂを達成する図柄変動過程の発生を制限し、ゲームクリア条件を達成させないような制御を行うのが好ましい。