【手続補正書】
【提出日】平成25年1月18日(2013.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームシステムにおいて、
ゲームサーバを通じて少なくとも一つの携帯端末機と同期化され、前記携帯端末機によって要請された特定ゲームの画面を前記ゲームサーバから受信して表示するインターネット対応装置と、
前記インターネット対応装置を前記少なくとも一つの携帯端末機と同期させ、前記特定ゲームを操作する入力信号に対する応答データを前記携帯端末機に伝送するゲームサーバと、
前記ゲームサーバからゲームデータをダウンロードし、インターネット対応装置と同期化されたゲームサーバに同期化を要請し、同期化の応答によってダウンロードされた前記特定ゲームを実行し、前記特定ゲームを実行する間にユーザの入力に対応する入力信号を前記ゲームサーバに伝送し、前記応答データに対応する効果機能を実行する携帯端末機と、
を含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項２】
前記携帯端末機の要請に従って、前記ゲームデータを伝送するダウンロードサーバをさらに含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項３】
前記応答データは、前記携帯端末機から入力されたデータが正解か否かを判断し、前記携帯端末機に伝送されることを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項４】
アバター情報、ユーザ情報、およびゲーム実行のためのデータを有するゲームデータベースサーバをさらに含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項５】
前記インターネット対応装置は、前記ゲームサーバから受信した前記応答データに対応してサウンド情報およびメッセージ情報のうち少なくとも一つを出力することを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項６】
前記携帯端末機は、前記応答データが正解を示すデータと確認されれば、前記正解に対応する効果機能を実行し、
前記応答データが誤答を示すデータと確認されれば、前記誤答に対応する効果機能を実行することを特徴とする請求項３に記載のゲームシステム。
【請求項７】
前記ゲームサーバは、前記携帯端末機の電話番号のうち少なくとも一部を含む携帯端末機の識別情報を用いて、前記少なくとも一つの携帯端末機に対する認証を行うことを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項８】
前記携帯端末機は、前記応答データに従って、視覚、触覚、および聴覚形態のうちの少なくとも一つの効果機能を実行することを特徴とする請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項９】
携帯端末機のゲーム実行方法において、
ユーザの要請によってゲームサーバから特定ゲームのデータをダウンロードするステップと、
インターネット対応装置と同期化されたゲームサーバに同期化を要請するステップと、
前記同期化の応答によって前記特定ゲームを実行するステップと、
前記特定ゲームを実行する間に前記ゲームサーバにユーザの入力に対応する入力信号を伝送するステップと、
前記ゲームサーバからの前記入力信号に対応する応答データを受信し、前記応答データの型に従って効果機能を実行するステップと、
を含むことを特徴とする携帯端末機のゲーム実行方法。
【請求項１０】
前記特定ゲームは、短答型の答えを要求する主観式ゲームまたは客観式タイプのゲームの一つであることを特徴とする請求項９に記載の携帯端末機のゲーム実行方法。
【請求項１１】
前記応答データは、前記携帯端末機から入力されたデータが正解か否かを判断した後、前記携帯端末機に伝送されることを特徴とする請求項１０に記載の携帯端末機のゲーム実行方法。
【請求項１２】
前記特定ゲームを実行するステップは、前記インターネット対応装置が前記特定ゲームの実行画面を前記ゲームサーバから受信して出力するステップを含むことを特徴とする請求項９に記載の携帯端末機のゲーム実行方法。
【請求項１３】
前記特定ゲームを実行するステップは、
ゲームルームを生成する要請信号を感知するステップと、
前記ゲームルームを生成する要請信号が感知されることによって、有／無線連動のゲームルームを生成するか否かを判断するステップと、
前記要請信号が有／無線連動のゲームルームを生成するための信号であれば、前記有／無線連動のゲームルームの題名およびパスワードを設定する画面を出力するステップと、
前記要請信号が有線ゲームルームを生成するための信号であれば、前記有線ゲームルームの題名を入力する画面を出力するステップと、
を含むことを特徴とする請求項９に記載の携帯端末機のゲーム実行方法。
【請求項１４】
前記効果機能を実行するステップは、
前記応答データを判断するステップと、
前記応答データが正解を示すデータと確認されれば、前記正解に対応する効果機能を適用するステップと、
前記応答データが誤答を示すデータと確認されれば、前記誤答に対応する効果機能を適用するステップと、
を含むことを特徴とする請求項９に記載の携帯端末機のゲーム実行方法。
【請求項１５】
ゲームサーバを通じてインターネット対応装置と同期化され、特定ゲームを提供する携帯端末機において、
ゲームサーバから特定ゲームのデータをダウンロードし、前記特定ゲームの実行が要請されれば、インターネット対応装置と同期化されたゲームサーバに同期化のための同期化要請信号を送信し、ゲームサーバから前記同期化要請信号に対する応答信号を受信し、特定ゲームの実行する間に、ユーザの入力に対応する入力信号をゲームサーバに伝送し、入力信号に対応する応答データを受信する無線通信部と、
前記特定ゲームを操作するためのユーザの入力に対応する入力信号を感知する入力部と、
前記同期化の応答によって特定ゲームを実行し、前記入力信号に対応する応答データによる効果機能を実行するように制御する制御部と、
を含むことを特徴とする携帯端末機。
【請求項１６】
前記特定ゲームの実行画面および前記応答データに対応する画面を表示する表示部をさらに含むことを特徴とする請求項１５に記載の携帯端末機。
【請求項１７】
前記制御部は、前記応答データに従って、視覚、触覚、および聴覚のうち少なくとも一つの形態で効果機能を実行するように制御することを特徴とする請求項１５に記載の携帯端末機。
【請求項１８】
インターネット対応装置のゲーム実行方法において、
インターネット対応装置がゲームサーバと通信チャネルを形成するステップと、
前記インターネット対応装置が少なくとも一つの携帯端末機と同期化された前記ゲームサーバから同期化要請信号を受信するステップと、
前記同期化要請信号によって前記インターネット対応装置と前記ゲームサーバを同期化するステップと、
前記インターネット対応装置が前記少なくとも一つの携帯端末機によって実行要請されたゲームの画面を前記ゲームサーバから受信して出力するステップと、
を含むことを特徴とするゲーム実行方法。
【請求項１９】
前記インターネット対応装置が前記少なくとも一つの携帯端末機から入力された入力信号に対応する応答データを前記ゲームサーバから受信するステップと、
前記インターネット対応装置が前記応答データに対応するサウンド情報およびメッセージ情報のうち少なくとも一つを出力するステップと、
をさらに含むことを特徴とする請求項１８に記載のゲーム実行方法。
【請求項２０】
前記インターネット対応装置は、パケット交換網でデジタル信号を受信するのに適合するマルチメディア表示装置、ＩＰテレビ（ＩＰＴＶ）、デジタルテレビ、およびラージフォーマットディスプレイ（ＬＦＤ）を含むことを特徴とする請求項１８に記載のゲーム実行方法。
【請求項２１】
前記特定ゲームを実行するステップは、
前記特定ゲームのためのユーザの入力によって特定ゲームを実行するステップからなることを特徴とする請求項９に記載のゲーム実行方法。
【請求項２２】
前記制御部は、
前記特定ゲームの実行のためにユーザの入力によって特定ゲームを実行するように制御することを特徴とする請求項１５に記載の携帯端末機。