【手続補正書】
【提出日】平成25年1月30日(2013.1.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アニメーションを連鎖させる方法であって、
捕らえられた動作を表す画像データを受け取るステップと、
予め準備されたアニメーションを選択するステップと、
転移点を示す少なくとも１つのパラメーターを識別するステップであって、前記少なくとも１つのパラメーターを満たすことにより、前記捕らえられた動作のアニメーション及び前記予め準備されたアニメーションの連鎖が引き起こされる、ステップと、
前記捕らえられた動作及び前記予め準備されたアニメーションを連続して表示するステップを含む、前記捕らえられた動作のアニメーション及び前記予め準備されたアニメーションをつなぐステップと
を含む方法。
【請求項２】
前記捕らえられた動作のアニメーション及び前記予め準備されたアニメーションをつなぐ前記ステップは、前記捕らえられた動作のアニメーションを前記予め準備されたアニメーションのアニメーションへ混合するステップ、又は前記予め準備されたアニメーションを前記捕らえられた動作のアニメーションへ混合するステップを含む請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記予め準備されたアニメーションを選択するステップは、複数の予め準備されたアニメーションから予め準備されたアニメーションを選択するステップを含む請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記捕らえられた動作のアニメーション及び前記予め準備されたアニメーションをつなぐ前記ステップは、前記捕らえられた動作のパラメーターを前記予め準備されたアニメーションの初期パラメーター又は前記予め準備されたアニメーションの終了パラメーターの少なくとも１つへ混合するステップを含む請求項２に記載の方法。
【請求項５】
ユーザーに関連付けられる履歴データに応答して前記予め準備されたアニメーションのパラメーターを修正するステップをさらに含む請求項１に記載の方法。
【請求項６】
複数の予め準備されたアニメーションを選択し、新たな予め準備されたアニメーションを生成するために前記複数の予め準備されたアニメーションを混合するステップと、前記捕らえられた動作のアニメーションとつなぐために前記新たな予め準備されたアニメーションを選択するステップとをさらに含む請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記転移点のパラメーターは、アプリケーションの種類、ユーザーのスキル、ジェスチャー履歴、ジェスチャーの難しさ、ジェスチャーの冗長性、環境状況、又は文化的背景のうちの少なくとも１つに基づいて設定される請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記捕えられた動作のアニメーションを前記予め準備されたアニメーションに混合するのに使用される混合の量はアプリケーションの成功のレベルに対応する請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記捕えられた動作の意図を予測するための命令をさらに含み、前記予め準備されたアニメーションは前記予測された意図に基づいて選択される請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記捕らえられた動作は物理空間中の目標の生の動作である請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
アニメーションを連鎖させる方法であって、
ユーザーのジェスチャーを表す画像データを受け取るステップと、
予め準備されたアニメーションを選択するステップと、
転移点を示す少なくとも１つのパラメーターを識別するステップであって、前記少なくとも１つのパラメーターを満たすことにより、前記ジェスチャーのアニメーション及び前記予め準備されたアニメーションの連鎖が引き起こされる、ステップと、
前記ジェスチャー及び前記予め準備されたアニメーションを連続して表示するステップを含む、前記ジェスチャーのアニメーション及び前記予め準備されたアニメーションをつなぐステップと
を含む方法。
【請求項１２】
前記ユーザーのジェスチャーがゲームに適用できるジェスチャーである請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記ジェスチャーのアニメーション及び前記予め準備されたアニメーションのつながれたアニメーションを表示するステップをさらに含む請求項１１に記載の方法。
【請求項１４】
予め準備されたアニメーションを選択するステップは、複数の予め準備されたアニメーションから予め準備されたアニメーションを選択するステップを含む請求項１１に記載の方法。
【請求項１５】
複数の予め準備されたアニメーションを選択し、新たな予め準備されたアニメーションを生成するために前記複数の予め準備されたアニメーションを混合するステップと、前記ジェスチャーのアニメーションとつなぐために前記新たな予め準備されたアニメーションを選択するステップとをさらに含む請求項１１に記載の方法。
【請求項１６】
前記ジェスチャーのアニメーション及び前記予め準備されたアニメーションをつなぐステップは、前記ジェスチャーのアニメーションを前記予め準備されたアニメーションにつなぐステップ、又は前記予め準備されたアニメーションを前記ジェスチャーのアニメーションへつなぐステップを含む請求項１１に記載の方法。
【請求項１７】
前記ジェスチャーのアニメーション及び前記予め準備されたアニメーションのアニメーションをつなぐステップは、前記転移点における前記ジェスチャーのアニメーションのパラメーターを前記予め準備されたアニメーションの初期パラメーター又は前記予め準備されたアニメーションの終了パラメーターの少なくとも１つへつなぐステップを含む請求項１１に記載の方法。
【請求項１８】
転移点のパラメーターは、アプリケーションの種類、ユーザーのスキル、ジェスチャーの履歴、ジェスチャーの難しさ、ジェスチャーの冗長性、環境状況又は文化的背景のうちの少なくとも１つに基づいて設定される請求項１１に記載の方法。
【請求項１９】
前記ジェスチャーのアニメーション及び前記予め準備されたアニメーションをつなぐのに要する混合の量はアプリケーションの成功のレベルに対応する請求項１１に記載の方法。
【請求項２０】
前記ジェスチャーの意図を予測するための命令をさらに含み、前記予め準備されたアニメーションは前記予測された意図に基づいて選択される請求項１１に記載の方法。
【請求項２１】
アニメーション混合のための装置であって、
捕らえられた動作を表す画像データを受け取る取り込み装置コンポーネントと、
コンピューター実行可能命令を実行するプロセッサーであって、前記コンピューター実行可能命令は、
予め準備されたアニメーションを選択し、
転移点を示す少なくとも１つのパラメーターを識別し、前記少なくとも１つのパラメーターを満たすことにより、前記捕らえられた動作のアニメーション及び前記予め準備されたアニメーションの混合が引き起こされ、
前記転移点において、前記捕らえられた動作のアニメーション及び予め準備されたアニメーションを連続して表示する
ための命令を含む、装置。
【請求項２２】
前記捕らえられた動作のアニメーション及び予め準備されたアニメーションを表示することは、前記捕らえられた動作のアニメーションを前記予め準備されたアニメーションのアニメーションへ混合すること、又は前記予め準備されたアニメーションを前記捕らえられた動作のアニメーションへ混合することを含む請求項２１に記載の装置。
【請求項２３】
前記捕らえられた動作及び予め準備されたアニメーションの混合されたアニメーションを表示する表示装置をさらに含む請求項２１に記載の装置。
【請求項２４】
前記捕らえられた動作は前記取り込み装置によって捕らえられた物理空間中の目標の生の動作である請求項２１に記載の装置。