【手続補正書】
【提出日】平成21年10月1日(2009.10.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ピッチ変調情報に対応した時間的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分を有する楽音を合成する第１の楽音合成手段と、
周期的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分を有する楽音を合成する第２の楽音合成手段と、
ピッチ変調情報を取得する取得手段と、
ビブラートの深さを制御する第２の操作子であって、操作に伴って深さ制御情報を出力するものと、
前記深さ制御情報を取得する手段と、
持続音部分の楽音を合成する際に、前記取得したピッチ変調情報に応じて又は前記ピッチ変調情報の取得の有無に応じて、前記第１の楽音合成手段又は前記第２の楽音合成手段のいずれかを選択し、該選択した前記第１の楽音合成手段又は前記第２の楽音合成手段に前記持続音部分の楽音を合成させる選択手段であって、前記選択手段は、前記第２の楽音合成手段が周期的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分の楽音を合成中でありかつ前記取得した深さ制御情報がビブラートの深さを所定値以上に浅くする情報である場合には、前記第２の楽音合成手段による持続音部分の楽音合成を前記第１の楽音合成手段による持続音部分の楽音合成に切り替えるものと
を具えた楽音合成装置。
【請求項２】
発生すべき楽音のピッチ変調を制御する第１の操作子であって、操作に伴って前記ピッチ変調情報を出力するものを具えてなり、
前記選択手段は、前記第１の操作子の操作に伴って出力されるピッチ変調情報に応じて、前記第１の楽音合成手段又は前記第２の楽音合成手段のいずれかにおいて、楽音合成中の楽音合成手段を他方の楽音合成手段に切り替えることを特徴とする請求項１に記載の楽音合成装置。
【請求項３】
前記第１の楽音合成手段は、異なるピッチずれに対応する複数の波形データを含む第１のユニットを記憶する記憶手段と、発生すべき楽音のピッチ変調を制御するピッチ変調情報を取得する手段と、前記記憶手段に記憶された第１のユニット中から前記取得したピッチ変調情報に対応する波形データを取得し、該取得した波形データに基づき楽音波形を生成する楽音生成手段とを具えることを特徴とする請求項１又は２に記載の楽音合成装置。
【請求項４】
前記第２の楽音合成手段は、時間的にピッチ及び音色が変動する特性を示す複数の波形データを含む第２のユニットを記憶する記憶手段と、該記憶手段に記憶された第２のユニットの前記複数の波形データに基づき、周期的にピッチ及び音色が変動する特性の楽音波形を生成する楽音生成手段とを具えることを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の楽音合成装置。
【請求項５】
前記第２のユニットは、周期的にピッチ及び音色が変動するビブラート特性を示す複数の波形データを含むものである請求項４に記載の楽音合成装置。
【請求項６】
コンピュータに、
ピッチ変調情報を取得する手順と、
ビブラートの深さを制御する第２の操作子の操作に伴って出力される深さ制御情報を取得する手順と、
持続音部分の楽音を発生する際に、前記取得したピッチ変調情報に応じて又は前記ピッチ変調情報の取得の有無に応じて、ピッチ変調情報に対応した時間的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分を有する楽音を合成する第１の楽音合成手段と、周期的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分を有する楽音を合成する第２の楽音合成手段のいずれかを選択し、該選択した前記第１の楽音合成手段又は前記第２の楽音合成手段に前記持続音部分の楽音を合成させる手順であって、前記第２の楽音合成手段が周期的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分の楽音を合成中でありかつ前記取得した深さ制御情報がビブラートの深さを所定値以上に浅くする情報である場合には、前記第２の楽音合成手段による持続音部分の楽音合成を前記第１の楽音合成手段による持続音部分の楽音合成に切り替えるものと
を実行させるプログラム。
【請求項７】
異なるピッチずれに対応する複数の波形データを含む第１のユニット、及び時間的にピッチ及び音色が変動する特性を示す複数の波形データを含む第２のユニットを記憶するメモリを使用して、コンピュータに、
ピッチ変調情報を取得する手順と、
ビブラートの深さを制御する第２の操作子の操作に伴って出力される深さ制御情報を取得する手順と、
持続音部分の楽音を発生する際に、前記取得したピッチ変調情報に応じて又は前記ピッチ変調情報の取得の有無に応じて、前記第１のユニットと、前記第２のユニットのいずれかを選択する手順と、
前記メモリから前記選択したユニットのいずれかを読み出し、該読み出したユニットに含まれる複数の波形データを用いて持続音部の楽音を合成する手順であって、前記第２のユニットを用いて周期的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分の楽音を合成中でありかつ前記取得した深さ制御情報がビブラートの深さを所定値以上に浅くする情報である場合には、前記第２のユニットを用いた持続音部分の楽音合成を前記第１のユニットを用いた持続音部分の楽音合成に切り替えるものと
を実行させるプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明に係る楽音合成装置は、ピッチ変調情報に対応した時間的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分を有する楽音を合成する第１の楽音合成手段と、周期的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分を有する楽音を合成する第２の楽音合成手段と、ピッチ変調情報を取得する取得手段と、ビブラートの深さを制御する第２の操作子であって、操作に伴って深さ制御情報を出力するものと、前記深さ制御情報を取得する手段と、持続音部分の楽音を合成する際に、前記取得したピッチ変調情報に応じて又は前記ピッチ変調情報の取得の有無に応じて、前記第１の楽音合成手段又は前記第２の楽音合成手段のいずれかを選択し、該選択した前記第１の楽音合成手段又は前記第２の楽音合成手段に前記持続音部分の楽音を合成させる選択手段であって、前記選択手段は、前記第２の楽音合成手段が周期的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分の楽音を合成中でありかつ前記取得した深さ制御情報がビブラートの深さを所定値以上に浅くする情報である場合には、前記第２の楽音合成手段による持続音部分の楽音合成を前記第１の楽音合成手段による持続音部分の楽音合成に切り替えるものとを具える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明によると、取得したピッチ変調情報に応じて又は前記ピッチ変調情報の取得の有無に応じて、第１の楽音合成手段又は第２の楽音合成手段のいずれかを選択し、該選択された楽音合成手段のいずれかで音が持続する持続音部の楽音を合成させる。すなわち、ユーザはピッチ変調情報を入力することで、持続音部分の楽音を生成する楽音合成手段を切り替えることができる。前記第１の楽音合成手段は、ピッチ変調情報に対応した時間的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分を有する楽音を合成するものであり、前記第２の楽音合成手段は、周期的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分を有する楽音を合成するものである。したがって、前記第１の楽音合成手段が選択された場合には、例えばユーザはピッチ変調情報を入力することで、任意の時間的なピッチ及び音色変化を伴う持続音部分の楽音を合成することができる。一方、前記第２の楽音合成手段が選択された場合には、上記のようなユーザによるピッチ変調情報の入力などがなくても、周期的なピッチ及び音色変化を伴う持続音部分の楽音を合成することができる。すなわち、入力されるピッチ変調情報に従うピッチ変化をストレート音に付与してビブラートを発生するマニュアルビブラート制御と、ピッチ変調情報を入力しなくとも周期的なピッチ変化を伴うビブラートを自動的に発生するオートビブラート制御との切り替えを行うことができる。また、ピッチ変調情報の他に、ビブラートの深さを制御する第２の操作子の操作に伴って出力される深さ制御情報を取得した際には、前記第２の楽音合成手段が周期的なピッチ及び音色変化を示す持続音部分の楽音を合成中でありかつ前記取得した深さ制御情報がビブラートの深さを所定値以上に浅くする情報であると、前記第２の楽音合成手段による持続音部分の楽音合成を前記第１の楽音合成手段による持続音部分の楽音合成に切り替える。このようにして、ユーザは特殊な切り替え操作を行わずとも簡単な操作（ピッチ変調情報や深さ制御情報の入力）を行うだけで、ビブラート音（オートビブラート制御）又はストレート音（マニュアルビブラート制御）のいずれかで持続音部の楽音を生成するよう制御することができる。そして、オートビブラート制御中にビブラートの深さを所定値以上に浅くするよう指示された場合、オートビブラート制御ではビブラートの特徴であるピッチ及び音色変化が失われる恐れがあることから、そうした場合にはオートビブラート制御からマニュアルビブラート制御に切り替えて、ピッチ変調情報をユーザに入力させることでオートビブラート制御時に比べてピッチ及び音色を微妙に変化させることによって、ビブラートの特徴が明確に表れているピッチ及び音色変化を伴う自然な持続音部の楽音を得ることができる。