【手続補正書】
【提出日】平成25年7月19日(2013.7.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
マルチユーザアプリケーションの第１のユーザに触覚効果を与えるように構成されたシステムであって、
前記第１のユーザに関連付けられた第１の計算プラットフォームを具備し、
該第１の計算プラットフォームが、
前記第１のユーザから制御入力を受け取るように構成された第１のユーザインタフェースと、
前記第１のユーザに知覚可能な触覚効果を発生させるように構成された第１の触覚インタフェースと、
第１の組の１又はそれ以上のプロセッサと、
を含み、
該第１の組の１又はそれ以上のプロセッサが、
前記マルチユーザアプリケーションの第１のインスタンスであって、前記第１のユーザから受け取った制御入力と、前記マルチユーザアプリケーションの第２のインスタンスを実行する第２の計算プラットフォームを介して第２のユーザから受け取った制御入力と、に基づいて物体とインタフェースするように構成されたマルチユーザアプリケーションの第１のインスタンス、を実行するように、かつ、
前記第１の触覚インタフェースにより発生されるべき触覚効果であって、前記第２の計算プラットフォームに対する前記第２のユーザの第１の制御入力に関連した、前記第１のユーザに対する情報を伝える第１の触覚効果を含む触覚効果を決定するように、構成されたものである、
ことを特徴とするシステム。
【請求項２】
マルチユーザアプリケーションの第１のユーザに触覚効果を与えるように構成されたシステムであって、
前記第１のユーザに関連付けられた第１の計算プラットフォームを具備し、
該第１の計算プラットフォームが、
前記第１のユーザから制御入力を受け取るように構成された第１のユーザインタフェースと、
前記第１のユーザに知覚可能な触覚効果を発生させるように構成された第１の触覚インタフェースと、
第１の組の１又はそれ以上のプロセッサと、
を含み、
該第１の組の１又はそれ以上のプロセッサが、
前記第１のユーザから受け取った制御入力に基づいて物体とインタフェースするように構成されたマルチユーザアプリケーションの第１のインスタンス、を実行するように、かつ、
前記第１の触覚インタフェースにより発生されるべき触覚効果を決定するように、構成されたものであり、
さらに、当該システムは、
第２のユーザに関連付けられ前記第１の計算デバイスと通信する第２の計算装置を具備し、
該第２の計算装置は、
前記第２のユーザから第１の制御入力を含む制御入力を受け取るように構成された第２のユーザインタフェースと、
さらに前記第２のユーザから受け取った制御入力に基づいて前記物体とインタフェースするように構成された前記マルチユーザアプリケーションの第２のインスタンスを実行するように構成された第２の組の１又はそれ以上のプロセッサと、
を含み、
前記第１の組の１又はそれ以上のプロセッサは、さらに、前記第２のユーザによる前記第１の制御入力の実行に応答して、前記第１の触覚インタフェースが、前記第２のユーザにより実行される前記第１の制御入力に関連した、前記第１のユーザに対する情報を伝える第１の触覚効果を発生させるよう制御されるように、構成されている、
ことを特徴とするシステム。
【請求項３】
前記物体が仮想物体である、請求項１又は２に記載のシステム。
【請求項４】
前記物体が実世界の物体である、請求項１又は２に記載のシステム。
【請求項５】
前記第１の計算プラットフォームが第１のディスプレイを含み、
前記第１の組の１又はそれ以上のプロセッサが、さらに、前記物体の現在のビューを選択的に提示するよう前記第１のディスプレイを制御するように構成されている、請求項１又は２に記載のシステム。
【請求項６】
前記第１の組の１又はそれ以上のプロセッサが、さらに、前記物体が前記第１のディスプレイにおいて提示された前記ビューにおいて見えない間に、前記第１の触覚効果の発生が、前記第２のユーザによる前記第１の制御入力の入力に応答したものとなるように、構成されている、請求項５に記載のシステム。
【請求項７】
前記第１の組の１又はそれ以上のプロセッサが、前記物体が移動する空間における第１の部分のビューを提示するよう前記第１のディスプレイを制御するように構成されている、請求項５に記載のシステム。
【請求項８】
前記第１の組の１又はそれ以上のプロセッサは、前記物体が該物体が移動する前記空間における第２の部分に存在することと同時に、前記第２の計算プラットフォームに対する前記第２のユーザによる前記第１の制御入力の入力に応答して前記第１の触覚効果を発生させるよう前記触覚インタフェースを制御するように構成されている、請求項７に記載のシステム。
【請求項９】
前記マルチユーザアプリケーションは、前記第１の組の１又はそれ以上のプロセッサが、前記物体が移動する空間における第１の部分のビューを提示するよう前記第１のディスプレイを制御する、ように構成されている、請求項５に記載のシステム。
【請求項１０】
前記第２の計算装置がさらに第２のディスプレイを含み、
前記マルチユーザアプリケーションは、さらに、前記第２の組の１又はそれ以上のプロセッサが前記物体が移動する空間における第２の部分であって前記第１のディスプレイにおいて見えない部分のビューを提示するよう前記第２のディスプレイを制御する、ように構成されており、
前記第１の組の１又はそれ以上のプロセッサは、さらに、前記物体が該物体が移動する前記空間における第２の部分に存在することと同時に、前記第１の触覚効果の発生が、前記第２のユーザによる前記第１の制御入力の実行に応答したものである、ように構成されている、請求項９に記載のシステム。
【請求項１１】
マルチユーザアプリケーションの第１のユーザに触覚効果を与える、コンピュータにより実行される方法であって、
前記マルチユーザアプリケーションの第１のインスタンスであって、前記第１のユーザから受け取った制御入力と、第２の計算プラットフォームを介して第２のユーザから受け取った制御入力と、に基づいて物体とインタフェースするように構成されたマルチユーザアプリケーションの第１のインスタンスを、前記第１のユーザに関連付けられた第１の計算プラットフォームにおいて実行するステップと、
前記第２の計算プラットフォームにおける前記第２のユーザによる第１の制御入力の実行に応答して、前記第１の計算プラットフォームにおいて、前記第１のユーザについて、前記第１の制御入力の効果に関する前記第１のユーザに対する情報を伝える第１の触覚効果を発生させるステップと、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項１２】
前記物体が仮想物体である、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記物体が実世界の物体である、請求項１１に記載の方法。
【請求項１４】
前記第１の計算装置に関連付けられた第１のディスプレイにおいて前記ユーザに前記物体のビューを選択的に提示するステップ、をさらに含む請求項１１に記載の方法。
【請求項１５】
前記第１の触覚効果の発生が、さらに、前記物体が前記第１のディスプレイに提示された前記ビューにおいて見えない間に、前記第２のユーザによる前記第１の制御入力の入力に応答したものである、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記物体が移動する空間における第１の部分のビューを前記第１の計算装置に関連付けられた第１のディスプレイに提示するステップ、をさらに含む請求項１１に記載の方法。
【請求項１７】
前記第１の触覚効果の発生が、さらに、前記物体が移動する前記空間における第２の部分に存在することと同時に、前記第２のユーザによる前記第１の制御入力の実行に応答したものであり、
前記空間における前記第２の部分は、前記第１のディスプレイにおいては見えないが前記第２の計算装置に関連付けられたディスプレイにおいては見える、前記空間における一部分である、請求項１６に記載の方法。