【手続補正書】
【提出日】平成21年10月2日(2009.10.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域内に配置される始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて大当りについての抽選処理が行われるとともに、該抽選処理にて大当りが当選されたときの当該大当りの当選種類に応じて通常遊技状態と該通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態とのいずれかを発生し得る遊技機において、
前記始動口として、第１の始動口及び第２の始動口が設けられてなり、
前記第１の始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて、前記通常遊技状態にあるときよりも前記特定遊技状態にあるときのほうが高い確率に設定される第１の抽選確率にて前記大当りについての抽選処理が行われるとともに、該抽選処理にて大当りが当選された場合には遊技者に対して遊技媒体が付与される第１の特別遊技がさらに行われる第１の始動入賞遊技を行う第１の遊技制御手段と、
前記第２の始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて、前記通常遊技状態にあるときと前記特定遊技状態にあるときとで前記第１の抽選確率に対してそれぞれ同一確率となるように設定される第２の抽選確率にて前記大当りについての抽選処理が行われるにもかかわらず、該抽選処理にて大当りが当選された場合には遊技者に対して前記第１の特別遊技にて付与される遊技媒体の数量の期待値よりも少ない数量の期待値の遊技媒体しか付与されない第２の特別遊技がさらに行われる前記第１の始動入賞遊技よりも遊技者にとって有利性の低い第２の始動入賞遊技を行う第２の遊技制御手段と、
前記第１の始動口に遊技媒体が入賞した場合、当該第１の始動口への遊技媒体の入賞に基づき前記第２の始動入賞遊技よりも遊技者にとって有利性の高い第１の始動入賞遊技をその実行条件が成立するまで待機させて保留する有利遊技保留手段、及び前記第２の始動口に遊技媒体が入賞した場合、当該第２の始動口への遊技媒体の入賞に基づき前記有利性の低い第２の始動入賞遊技をその実行条件が成立するまで待機させて保留する不利遊技保留手段と、
前記第１の特別遊技及び前記第２の特別遊技のいずれかの特別遊技が実行された後の所定期間を、当該特別遊技の実行契機とされた大当りの当選種類に応じた前記通常遊技状態と前記特定遊技状態とのいずれかの遊技状態として制御可能な状態遊技制御手段と
を備え、
前記第２の遊技制御手段は、
前記第２の始動入賞遊技については、大当りの際に付与される遊技媒体の数量が抑制された低払出大当りを用意し、前記第１の特別遊技にて付与される遊技媒体の数量の期待値よりも少ない数量の期待値の遊技媒体を前記第２の特別遊技にて付与するように当該低払出大当りに当選され得るようにすることで、前記第１の始動入賞遊技よりも遊技者にとって有利性が低くなるようにするものであり、
前記状態遊技制御手段は、
前記特定遊技状態においては、前記第１の始動口への遊技媒体の入賞を前記通常遊技状態にあるときよりも容易化させることによって前記有利性の高い第１の始動入賞遊技の実行機会を増大させるとともに、該実行機会が増大された第１の始動入賞遊技を前記有利性の低い第２の始動入賞遊技よりも早く消化させることによって、前記有利性の高い第１の始動入賞遊技と前記有利性の低い第２の始動入賞遊技とのうちの前記第１の始動入賞遊技に偏らせて遊技実行させる制御
を行うことによって、前記特定遊技状態においては前記有利性の低い第２の始動入賞遊技にて前記第２の特別遊技が行われることを抑制可能とするものである
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１の遊技制御手段は、前記第１の始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得し、該取得した乱数に基づいて前記大当りについての抽選処理を行うものである
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第２の遊技制御手段は、前記第２の始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得し、該取得した乱数に基づいて前記大当りについての抽選処理を行うものである
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
そこで、本願出願人は、上記の不具合を解決する新たな遊技機を先に提案した（特許文献３）。これは、遊技領域内に配設された第一始動口及び第二始動口と、夫々の始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて抽選を行う第一抽選手段及び第二抽選手段と、特定の遊技状態になったことが判定されると、第二始動口に遊技媒体を入賞させやすくする入賞率変更手段と、第一抽選手段の抽選結果が所定の結果である場合、遊技者に有利な第一有利遊技状態を発生させる第一有利遊技状態発生手段と、第二抽選手段の抽選結果が所定の結果である場合、遊技者に有利な第二有利遊技状態を発生させる第二有利遊技状態発生手段とを備えるものである。特に、第一有利遊技状態発生手段では、次回の大当りが発生する確率を通常時よりも高く設定した確率変動大当りと、大当りの際に払い出される遊技媒体の払出し数が抑制された低払出大当りとを有し、これらの中からいずれか一方を第一有利遊技状態として発生させ、一方、第二有利遊技状態発生手段では、通常大当りと確率変動大当りとを有し、これらの中からいずれか一方を第二有利遊技状態として発生させるようにしている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
この遊技機によれば、特定の遊技状態になると、第二始動口に対して遊技媒体を入賞させることが可能となるため、第一抽選手段による抽選と第二抽選手段による抽選とが並行して行われる機会が増大し、特定の遊技状態における有利性を向上することができる。さらに、第一抽選手段の抽選結果が所定の結果である場合には、第一有利遊技状態が発生させられ、一方、第二抽選手段の抽選結果が所定の結果である場合には、第二有利遊技状態が発生させられる。第一有利遊技状態及び第二有利遊技状態はいずれも遊技者にとって有利な遊技状態であるが、第一有利遊技状態には「確率変動大当り」と「低払出大当り」とが含まれ、第二有利遊技状態には「確率変動大当り」と「通常大当り」とが含まれているため、通常時においては、第一抽選手段によって「確率変動大当り」または「低払出大当り」の、いずれか一方が発生する可能性が高く、一方、特定の遊技状態になると、第二抽選手段によって「確率変動大当り」または「通常大当り」の発生する可能性が高くなる。従って、第一有利遊技状態では、必ずしも大当りとしての価値が与えられるわけではないが、このような価値のない大当りでは、大当りであることでさえ認識されない状態となる。このため、第一抽選手段によって大当りになったことが認識された場合には、大当りの終了後、必然的に確率変動状態が発生することとなり、恰も大当りが少なくとも二回連続して発生することを保証しているかのように意識付けることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
しかし、上記の遊技機では、第一抽選手段によって大当りであることが認識された場合、すなわち、第一抽選手段による抽選において確率変動大当りが発生した場合であっても、大当り状態が終了すると、その後、第一抽選手段による抽選は第一始動口への入賞に基づいて引き続き実行可能であることから、第二始動口への入賞を契機とする第二抽選手段によって「大当り」が発生する前に、第一抽選手段によって「低払出大当り」が発生する可能性がある。そして、「低払出大当り」が発生した場合には、十分な払出し数が得られていない状態で突然、確変遊技状態が終了してしまうこととなり、「確率変動大当りの発生によって多量の遊技媒体が払い出されること」を確信していた遊技者の期待感を、根本から覆してしまうこととなる。このため、「低払出大当り」の存在自体に悪いイメージを植え付けてしまうとともに、遊技者の遊技意欲を大きく落胆させてしまうことが懸念される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
そこで、本発明は、上記の実状に鑑み、「低払出大当り」の発生による遊技意欲の低下を極力抑制することができる遊技機の提供を課題とするものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項１に記載の遊技機は、遊技領域内に配置される始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて大当りについての抽選処理が行われるとともに、該抽選処理にて大当りが当選されたときの当該大当りの当選種類に応じて通常遊技状態と該通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態とのいずれかを発生し得る遊技機において、前記始動口として、第１の始動口及び第２の始動口が設けられてなり、前記第１の始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて、前記通常遊技状態にあるときよりも前記特定遊技状態にあるときのほうが高い確率に設定される第１の抽選確率にて前記大当りについての抽選処理が行われるとともに、該抽選処理にて大当りが当選された場合には遊技者に対して遊技媒体が付与される第１の特別遊技がさらに行われる第１の始動入賞遊技を行う第１の遊技制御手段と、前記第２の始動口に遊技媒体が入賞したことに基づいて、前記通常遊技状態にあるときと前記特定遊技状態にあるときとで前記第１の抽選確率に対してそれぞれ同一確率となるように設定される第２の抽選確率にて前記大当りについての抽選処理が行われるにもかかわらず、該抽選処理にて大当りが当選された場合には遊技者に対して前記第１の特別遊技にて付与される遊技媒体の数量の期待値よりも少ない数量の期待値の遊技媒体しか付与されない第２の特別遊技がさらに行われる前記第１の始動入賞遊技よりも遊技者にとって有利性の低い第２の始動入賞遊技を行う第２の遊技制御手段と、前記第１の始動口に遊技媒体が入賞した場合、当該第１の始動口への遊技媒体の入賞に基づき前記第２の始動入賞遊技よりも遊技者にとって有利性の高い第１の始動入賞遊技をその実行条件が成立するまで待機させて保留する有利遊技保留手段、及び前記第２の始動口に遊技媒体が入賞した場合、当該第２の始動口への遊技媒体の入賞に基づき前記有利性の低い第２の始動入賞遊技をその実行条件が成立するまで待機させて保留する不利遊技保留手段と、前記第１の特別遊技及び前記第２の特別遊技のいずれかの特別遊技が実行された後の所定期間を、当該特別遊技の実行契機とされた大当りの当選種類に応じた前記通常遊技状態と前記特定遊技状態とのいずれかの遊技状態として制御可能な状態遊技制御手段とを備え、前記第２の遊技制御手段は、前記第２の始動入賞遊技については、大当りの際に付与される遊技媒体の数量が抑制された低払出大当りを用意し、前記第１の特別遊技にて付与される遊技媒体の数量の期待値よりも少ない数量の期待値の遊技媒体を前記第２の特別遊技にて付与するように当該低払出大当りに当選され得るようにすることで、前記第１の始動入賞遊技よりも遊技者にとって有利性が低くなるようにするものであり、前記状態遊技制御手段は、前記特定遊技状態においては、前記第１の始動口への遊技媒体の入賞を前記通常遊技状態にあるときよりも容易化させることによって前記有利性の高い第１の始動入賞遊技の実行機会を増大させるとともに、該実行機会が増大された第１の始動入賞遊技を前記有利性の低い第２の始動入賞遊技よりも早く消化させることによって、前記有利性の高い第１の始動入賞遊技と前記有利性の低い第２の始動入賞遊技とのうちの前記第１の始動入賞遊技に偏らせて遊技実行させる制御を行うことによって、前記特定遊技状態においては前記有利性の低い第２の始動入賞遊技にて前記第２の特別遊技が行われることを抑制可能とするものであることを要旨とする。
また、請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機において、前記第１の遊技制御手段は、前記第１の始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得し、該取得した乱数に基づいて前記大当りについての抽選処理を行うものであることを要旨とする。
また、請求項３に記載の遊技機は、請求項１または２に記載の遊技機において、前記第２の遊技制御手段は、前記第２の始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得し、該取得した乱数に基づいて前記大当りについての抽選処理を行うものであることを要旨とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
手段１：「遊技に伴う演出が表示される表示手段と、
遊技領域内に配置され遊技媒体が入賞可能な第一始動口と、
該第一始動口に遊技媒体が入賞したことを検出する第一入賞状態検出手段と、
該第一入賞状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う第一抽選手段と、
該第一抽選手段の抽選結果に基づいて抽選に関する第一表示態様を決定する第一表示態様決定手段と、
該第一表示態様決定手段によって決定された前記第一表示態様を前記表示手段に導出する第一表示制御手段と、
前記遊技領域内に配置され遊技媒体が入賞可能な第二始動口と、
特定の遊技状態か否かを判定する遊技状態判定手段と、
該遊技状態判定手段によって前記特定の遊技状態になったことが判定されると、前記第二始動口を前記遊技媒体の入賞が可能な状態へと変化させる頻度を高くする入賞率変更手段と、
前記第二始動口に前記遊技媒体が入賞したことを検出する第二入賞状態検出手段と、
該第二入賞状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う第二抽選手段と、
該第二抽選手段の抽選結果に基づいて抽選に関する第二表示態様を決定する第二表示態様決定手段と、
該第二表示態様決定手段によって決定された前記第二表示態様を前記表示手段に導出する第二表示制御手段と、
前記第一抽選手段の抽選結果が所定の結果である場合、遊技者に有利な第一有利遊技状態を発生させる第一有利遊技状態発生手段と、
前記第二抽選手段の抽選結果が所定の結果である場合、遊技者に有利な第二有利遊技状態を発生させる第二有利遊技状態発生手段と、
前記第一有利遊技状態もしくは前記第二有利遊技状態の発生中、または前記第一表示態様もしくは前記第二表示態様の導出中に、前記第一入賞状態検出手段によって前記遊技媒体が検出された場合、当該検出に基づく第一処理の実行を待機させる第一保留・消化手段と、
前記第一有利遊技状態もしくは前記第二有利遊技状態の発生中、または前記第一表示態様もしくは前記第二表示態様の導出中に、前記第二入賞状態検出手段によって前記遊技媒体が検出された場合、当該検出に基づく第二処理の実行を待機させる第二保留・消化手段と
を具備し、
前記第一有利遊技状態発生手段は、次回の大当りが発生する確率を通常時よりも高く設定した確率変動大当りと、大当りとしての価値が極めて低く且つ遊技者に対して大当りであることを積極的に呼び起こさせない無喚起大当りとを有し、これらの中からいずれか一方を前記第一有利遊技状態として発生させ、
前記第二有利遊技状態発生手段は、通常大当りと前記確率変動大当りとを有し、これらの中からいずれか一方を前記第二有利遊技状態として発生させ、
前記第二保留・消化手段は、少なくとも前記第一有利遊技状態発生手段による前記確率変動大当り後の遊技状態の際（高確率状態である所謂「確変遊技状態」の際）に、前記第二始動口への入賞に基づいて前記第二処理が待機中となった場合には、それ以前に前記第一始動口への入賞に基づいて前記第一処理が待機中となっていても、前記第一処理の実行よりも先に、前記第二処理を実行させる」
ことを特徴とする遊技機。
ここで、「表示手段」としては、液晶表示装置、ＥＬ表示装置、プラズマ表示装置、またはＣＲＴ等を例示することができる。なお、第一表示態様が導出される表示手段と、第二表示態様が導出される表示手段とは、共通の表示手段であってもよく、別々の表示手段であってもよい。また、「特定の遊技状態」としては、いわゆる確変遊技状態または時短遊技状態を例示することができるが、これ以外の遊技状態であっても、遊技者にとって有利となる遊技状態であれば、特定の遊技状態として適用することが可能である。さらに、「表示制御手段」によって導出される夫々の表示態様は、同様の態様であってもよく、互いに異なる態様であってもよい。また、「表示態様」としては、特別図柄の変動、装飾図柄列の変動及び特殊な演出等を例示することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９１】
このように、本発明では、「低払出大当り」の発生による遊技意欲の低下を極力抑制することができる。