【手続補正書】
【提出日】平成20年11月26日(2008.11.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を可変表示することが可能な可変表示装置を備え、前記識別情報の可変表示の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示装置を表示制御し、前記識別情報の可変表示を行なう演出表示制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記識別情報の可変表示の開始から確定表示までの変動時間と、前記識別情報の可変表示の表示結果を前記特定の表示態様とするか否かとをランダムカウンタの抽出値に基づいて決定し、前記演出表示制御手段が前記可変表示装置の表示制御を行なうための表示制御コマンドとして、前記変動時間を示す変動時間コマンドと、前記識別情報の可変表示の表示結果を前記特定の表示態様とするか否かを示す表示結果コマンドとを前記識別情報の可変表示を開始するときに前記演出表示制御手段に送信するとともに、
前記変動時間コマンドにより前記演出表示制御手段に通知した前記変動時間が経過したときに、前記識別情報の可変表示の表示結果を確定表示する確定時期であることを示す確定時期コマンドを前記演出表示制御手段に送信し、
前記変動時間コマンドには、リーチの種類を示す情報と、特定の表示態様とならない場合リーチを成立させる識別情報と最後に表示される識別情報との差数を示す情報とを含むものがあり、
前記演出表示制御手段は、
送信された前記表示結果コマンドに基づいて、前記可変表示装置の表示結果が所定の表示態様になることを予告する予告表示を行なうか否かを決定する予告実行決定手段を備え、
送信された前記変動時間コマンドにより示された変動時間とリーチの種類と差数とに基づいて前記識別情報を可変表示し、該可変表示において前記予告実行決定手段の決定に基づいて前記予告表示を行ない、
前記確定時期コマンドが送信されたときに、前記表示結果コマンドに基づいた前記識別情報の可変表示の表示結果を前記可変表示装置に表示させることを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１に記載の本発明は、複数種類の識別情報を可変表示することが可能な可変表示装置を備え、前記識別情報の可変表示の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示装置を表示制御し、前記識別情報の可変表示を行なう演出表示制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記識別情報の可変表示の開始から確定表示までの変動時間と、前記識別情報の可変表示の表示結果を前記特定の表示態様とするか否かとをランダムカウンタの抽出値に基づいて決定し、前記演出表示制御手段が前記可変表示装置の表示制御を行なうための表示制御コマンドとして、前記変動時間を示す変動時間コマンドと、前記識別情報の可変表示の表示結果を前記特定の表示態様とするか否かを示す表示結果コマンドとを前記識別情報の可変表示を開始するときに前記演出表示制御手段に送信するとともに、
前記変動時間コマンドにより前記演出表示制御手段に通知した前記変動時間が経過したときに、前記識別情報の可変表示の表示結果を確定表示する確定時期であることを示す確定時期コマンドを前記演出表示制御手段に送信し、
前記変動時間コマンドには、リーチの種類を示す情報と、特定の表示態様とならない場合リーチを成立させる識別情報と最後に表示される識別情報との差数を示す情報とを含むものがあり、
前記演出表示制御手段は、
送信された前記表示結果コマンドに基づいて、前記可変表示装置の表示結果が所定の表示態様になることを予告する予告表示を行なうか否かを決定する予告実行決定手段を備え、
送信された前記変動時間コマンドにより示された変動時間とリーチの種類と差数とに基づいて前記識別情報を可変表示し、該可変表示において前記予告実行決定手段の決定に基づいて前記予告表示を行ない、
前記確定時期コマンドが送信されたときに、前記表示結果コマンドに基づいた前記識別情報の可変表示の表示結果を前記可変表示装置に表示させることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項１に関しては、遊技制御手段は、変動時間コマンドと表示結果コマンドとを識別情報の可変表示を開始するときに送信するとともに変動時間コマンドにより通知された変動時間が経過したときに確定時期コマンドを送信する一方、演出表示制御手段は、変動時間コマンドにより示された変動時間とリーチの種類と差数とに基づいて識別情報を可変表示させる表示制御を行なうため、遊技制御手段における処理負担を軽減することができる。しかも、演出表示制御手段は、確定時期コマンドが送信されたときに表示結果コマンドに基づいた表示結果を可変表示装置に表示させるため、遊技制御手段が決定した変動時間の終了時に確実に表示結果を確定表示させることができる。さらに、遊技制御手段側では、予告表示をするか否かの決定に関する制御を行なわなくてよいので、遊技制御手段における処理負担をさらに軽減することができる。以上により、遊技制御手段が本来の遊技制御にかけられる時間を増やすことが可能となる遊技機を提供することができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】