【手続補正書】
【提出日】平成20年11月19日(2008.11.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に必要な図柄を表示する図柄表示手段と、前記図柄表示手段により表示される図柄の変動及びその停止を行う制御手段と、
抽出された乱数値と所定の内部当選役が決定される乱数範囲を規定する確率抽選テーブルとに基づいて複数種類の内部当選役のいずれかを決定する内部当選役決定手段と、
を備え、
抽選により遊技状態の移行する権利が発生し、且つ前記図柄表示手段により表示された図柄が所定の態様となった場合、遊技状態が移行し得る遊技機において、
一般遊技状態の他に、遊技可能な回数が予め定められており、遊技者に有利な第一特別遊技状態に移行する権利が高確率で発生し、所定回数まで前記第一特別遊技状態に移行可能な第二特別遊技状態と、
前記第二特別遊技状態において、前記第一特別遊技状態に移行した回数が前記所定回数に満たなかった場合に移行する、遊技者に有利な第三特別遊技状態と、が設けられ、
前記第二特別遊技状態において、前記第一特別遊技状態に移行する権利が発生されたとき、その権利を行使させない権利不行使手段を更に備え、
前記第一特別遊技状態に移行する権利が発生したにもかかわらず、前記権利不行使手段を行使することで前記第一特別遊技状態に移行する権利が行使されず、前記第一特別遊技状態に移行した回数が前記所定回数に満たなかった場合、前記第三特別遊技状態に移行しないことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第一特別遊技状態に移行する権利が発生したにもかかわらず、前記権利不行使手段を行使することで前記第一特別遊技状態に移行する権利が行使されず、前記第一特別遊技状態に移行した回数が前記所定回数に満たなかった場合、所定の条件に応じて、前記第三特別遊技状態に移行しないことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記内部当選役決定手段は、複数種類の入賞役からなるグループ役を決定可能であり、
前記制御手段は、前記内部当選役決定手段により前記グループ役が決定された場合に、前記複数種類の入賞役のいずれかを入賞成立、又はいずれも入賞不成立とするかを規定する複数種類の停止テーブルに基づき、図柄の停止を行い、
前記内部当選役決定手段により前記グループ役が決定された場合に、前記複数種類の停止テーブルのうちのいずれかを選択する停止テーブル選択手段と、をさらに備え、
前記第三特別遊技状態は、前記内部当選役決定手段により前記グループ役が決定された場合に、前記複数種類の入賞役のうち最も遊技者にとって有利な結果となる入賞役の入賞成立可能な停止テーブルを、前記第三特別遊技状態とは異なる遊技状態と比較して相対的に高い頻度で選択することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（１）遊技に必要な図柄を表示する図柄表示手段と、前記図柄表示手段により表示される図柄の変動及びその停止を行う制御手段と、抽出された乱数値と所定の内部当選役が決定される乱数範囲を規定する確率抽選テーブルとに基づいて複数種類の内部当選役のいずれかを決定する内部当選役決定手段と、を備え、抽選により遊技状態の移行する権利が発生し、且つ前記図柄表示手段により表示された図柄が所定の態様となった場合、遊技状態が移行し得る遊技機において、一般遊技状態の他に、遊技可能な回数が予め定められており、遊技者に有利な第一特別遊技状態に移行する権利が高確率で発生し、所定回数まで前記第一特別遊技状態に移行可能な第二特別遊技状態と、前記第二特別遊技状態において、前記第一特別遊技状態に移行した回数が前記所定回数に満たなかった場合に移行する、遊技者に有利な第三特別遊技状態と、が設けられ、前記第二特別遊技状態において、第一特別遊技状態に移行する権利が発生されたとき、その権利を行使させない権利不行使手段を更に備え、前記第一特別遊技状態に移行する権利が発生したにもかかわらず、前記権利不行使手段を行使することで前記第一特別遊技状態に移行する権利が行使されず、前記第一特別遊技状態に移行した回数が前記所定回数に満たなかった場合、前記第三特別遊技状態に移行しないことを特徴とする遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（１）の発明によると、第二特別遊技状態において、第一特別遊技状態に移行した回数が所定回数に満たなかった場合に移行する、遊技者に有利な第三特別遊技状態を設けたので、遊技者にとって有利な第一特別遊技状態が所定回数実行できずに終了し不利な状態となった遊技者を救済できるので、遊技者の遊技への興趣を持続させるような新たな遊技性を有する遊技機を提供することが期待できる。
また、第一特別遊技状態に移行する権利が発生したにもかかわらず、権利不行使手段を行使することで第一特別遊技状態に移行する権利が行使されず、第一特別遊技状態に移行した回数が所定回数に満たなかった場合、第三特別遊技状態に移行しないようにするので、第二特別遊技状態において、権利不行使手段により第一特別遊技状態に移行する権利を意図的に行使しなかった遊技者を救済しないようにすることができる。
一般に、上述したような遊技機では、例えば、第二特別遊技状態において、第一特別遊技状態に所定回数移行させるまでに、遊技可能な回数内で、多くの小役入賞を成立させることができれば、そのぶん獲得する配当数は多くなる。即ち、より多くの配当を獲得するためには、第二特別遊技状態において、第一特別遊技状態への移行が所定回数となるのをなるべく遅らせ、小役入賞を多く成立させることが必要となる。このための手段として、いわゆるリプレイはずしと呼ばれるものがある。
このリプレイはずしは、詳細な内容は後述するが、第二特別遊技状態において、第一特別遊技状態に移行する所定の入賞役が有効化された入賞ライン上に停止表示されないように停止入力操作を行うことにより行われる。例えば、３つのリールのうち、２つのリールが、第一特別遊技状態に移行する特定の入賞役で停止表示された場合に、残り１つのリールがこの特定の入賞態様として停止表示されないように停止入力操作を行うものである。これにより、第二特別遊技状態において、遊技可能な回数まで、小役の入賞を成立させることが可能となり、より多くの配当を獲得することができる可能性が高まる。
つまり、例えば、第二特別遊技状態での遊技可能回数が３０回、第二特別遊技状態から第一特別遊技状態への移行可能回数が３回に予め定められている場合に、リプレイはずしを行ってパンクとなった遊技者は、最大で、第一特別遊技状態への移行回数が２回、第二特別遊技状態においては、例えば２８回の小役入賞を成立させることが可能であるため、第一特別遊技状態への移行回数が１回残っているとしても、比較的多くの配当が獲得可能となる。このような遊技者に対して、更に第三特別遊技状態に移行させるのは、パンクさせなかった遊技者、リプレイはずしを行わずにパンクした遊技者と比べて、過度に配当を付与することとなり、遊技者間の公平性を過度に損ねてしまうおそれがある。
そこで、本発明は、第二特別遊技状態において、第一特別遊技状態に移行する権利が発生したにもかかわらず、権利不行使手段を行使することで第一特別遊技状態に移行する権利が行使されず、第一特別遊技状態に移行した回数が所定回数に満たなかった場合には、遊技者に有利な状態となる第三特別遊技状態に移行させないこととした。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（２）前記第一特別遊技状態に移行する権利が発生したにもかかわらず、前記権利不行使手段を行使することで前記第一特別遊技状態に移行する権利が行使されず、前記第一特別遊技状態に移行した回数が前記所定回数に満たなかった場合、所定の条件に応じて、前記第三特別遊技状態に移行しないことを特徴とする（１）に記載の遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（２）の発明によると、第一特別遊技状態に移行する権利が発生したにもかかわらず、権利不行使手段を行使することで第一特別遊技状態に移行する権利が行使されず、第一特別遊技状態に移行した回数が所定回数に満たなかった場合、所定の条件に応じて、第三特別遊技状態に移行しないようにするので、第二特別遊技状態において、権利不行使手段により第一特別遊技状態に移行する権利を意図的に行使しなかった遊技者を救済しないようにすることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
また、所定の条件を、例えば、第二特別遊技状態において、予め定められた遊技可能な回数の範囲内で所定の基準回数を設け、この基準回数を超えた遊技において、権利不行使手段により第一特別遊技状態に移行する権利が行使されなかった場合には、第三特別遊技状態に移行しないこととすると、基準回数までは、小役入賞を成立させることにより配当を獲得することが可能となるので、この基準回数がリプレイはずしを行うひとつの目安となり、この基準回数までの遊技においてリプレイはずしを行うことの動機付けとなるので、遊技者に多くの配当を付与する機会を与え、遊技者の遊技への興趣を維持させるのに好適な場合がある。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
（３）  前記内部当選役決定手段は、複数種類の入賞役からなるグループ役を決定可能であり、前記制御手段は、前記内部当選役決定手段により前記グループ役が決定された場合に、前記複数種類の入賞役のいずれかを入賞成立、又はいずれも入賞不成立とするかを規定する複数種類の停止テーブルに基づき、図柄の停止を行い、前記内部当選役決定手段により前記グループ役が決定された場合に、前記複数種類の停止テーブルのうちのいずれかを選択する停止テーブル選択手段と、をさらに備え、前記第三特別遊技状態は、前記内部当選役決定手段により前記グループ役が決定された場合に、前記複数種類の入賞役のうち最も遊技者にとって有利な結果となる入賞役の入賞成立可能な停止テーブルを、前記第三特別遊技状態とは異なる遊技状態と比較して相対的に高い頻度で選択することを特徴とする（１）又は（２）に記載の遊技機。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
（３）の発明によると、第三特別遊技状態（例えば、「ＢＢ遊技状態がパンクした場合にＢＢ遊技状態終了後に移行される高確率モード」など）は、グループ役が決定された場合に、複数種類の入賞役のうち最も遊技者にとって有利な結果となる入賞役（例えば、「デカチリ」など）の入賞成立可能な停止テーブルを、第三特別遊技状態とは異なる遊技状態と比較して相対的に高い頻度で選択する。このように、第三特別遊技状態では、その他の状態、と比較して、遊技者にとって有利な結果となる入賞役が入賞する確率が高くなる。つまり、この第三特別遊技状態が持続すると、遊技者は多くの配当を獲得することができるので、遊技者の遊技への興趣を持続させるような新たな遊技性を有する遊技機を提供することが期待できる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】