(57)【要約】【課題】３重構造のドラムにおいて、内ドラムの図柄がコマ送りされているように見せることによって、遊技者の興趣や大当たりへの期待度を高める。【解決手段】外ドラム４０の外図柄シート４２の図柄と中ドラム５０の中図柄シート５２の図柄とで１周分の図柄列を構成し、所定の演出が選択されたときは、外ドラム４０の外図柄シート４２と透明部分４３との境目を表示窓１０ａの中心で一旦停止表示した後、外ドラム４０と中ドラム５０とを互いに逆方向に回転させるように制御し、透明部分４３と透明部分５３とが表示窓１０ａ上で重なるときだけ内ドラム６０の図柄が見えるようにし、内ドラム６０を図柄が見えるときは停止するとともに図柄が見えないときに回転させることにより、内ドラム６０の図柄がコマ送りされているような演出を行う。【選択図】図１３
2008068027.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄が配置された不透明部分と図柄の配置されていない透明部分とを備える第１ドラムと、
複数の図柄が配置された不透明部分と図柄の配置されていない透明部分とを備え、第１ドラムの内側に重なるように配置される第２ドラムと、
複数の図柄が配置された不透明部分を備え、第２ドラムの内側に重なるように配置される第３ドラムと、
各ドラムの回転を制御するドラム制御手段と、を備え、
第１ドラムの図柄と第１ドラムの透明部分を通して見える第２ドラムの図柄とを組み合わせて図柄列を形成し、
前記ドラム制御手段は、第１ドラムおよび第２ドラムを、停止している状態から同じ方向に同じ回転速度で回転させ、第１ドラムの透明部分と不透明部分との境目を遊技者から見える位置で一旦停止させた後、第１ドラムと第２ドラムとを互いに逆方向に回転させるように制御し、第１ドラムと第２ドラムとを逆方向に回転させている間は、第３ドラムを、第１ドラムと第２ドラムとの少なくとも一方のドラムの不透明部分に覆われて遊技者から第３ドラムの図柄が見えないときに回転させ、第１ドラムの透明部分と第２ドラムの透明部分とが重なって遊技者から第３ドラムの図柄が見えるときは停止させておくことを特徴とする遊技機用ドラム式表示装置。
【請求項２】
前記ドラム制御手段は、第１ドラムと第２ドラムとを互いに逆方向に回転させた後、前記境目を遊技者から見える位置で一旦停止させるとともに第３ドラムを停止しておき、第１ドラムと第２ドラムとを再度逆方向に所定角度だけ回転させて停止することで、第１ドラムの透明部分と第２ドラムの透明部分とを通して第３ドラムの図柄を遊技者から見えるようにする請求項１記載の遊技機用ドラム式表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機用ドラム式表示装置に関し、特にドラムユニットを構成するドラムが２重ないしは３重に配置されたパチンコ遊技機，スロットマシン等の遊技機用ドラム式表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機において、抽選結果を表示する手段として液晶表示装置やドラム式表示装置が採用されている。また、遊技機用ドラム式表示装置として、１列に複数のドラムを重ねたものも知られている。
【０００３】
特許文献１には、３列のドラムを２重構造にし、外側のドラムに配置された大きな図柄で内側のドラムを隠したり、外側および内側のドラムに配置された図柄を組み合わせて抽選結果を表示したりする手法について記載されている。２重ドラムであることを生かした演出ではあるが、通常表示される図柄の前面に演出用の絵が重ねて表示されるだけであり、遊技者はもっと興趣のそそる演出を求めている。
【特許文献１】特開２００４−２７５５６４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、従来の遊技機用ドラム式表示装置では、ドラムを２重構造、３重構造としても、メインとなる図柄列はその中の１つであって固定されており、他のドラムはそのメインとなる図柄列に対して外側あるいは内側から背景や装飾を変えるなどの演出用に使用されているだけであり、遊技者が継続して遊技していく上で意外性に乏しく、遊技者の興趣を余り高めることはできないという問題があった。
【０００５】
本発明の目的は、このような事情に鑑み、３重構造のドラムを採用し、外側２つのドラムの透明部分が表示窓上で重なるときだけ内側のドラムの図柄がコマ送りして見えるようにして、遊技者の興趣や大当たりヘの期待度を高めることが可能な遊技機用ドラム式表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００６】
上記課題を解決するために、請求項１記載の遊技機用ドラム式表示装置は、複数の図柄が配置された不透明部分と図柄の配置されていない透明部分とを備える第１ドラムと、複数の図柄が配置された不透明部分と図柄の配置されていない透明部分とを備え、第１ドラムの内側に重なるように配置される第２ドラムと、複数の図柄が配置された不透明部分を備え、第２ドラムの内側に重なるように配置される第３ドラムと、各ドラムの回転を制御するドラム制御手段と、を備え、第１ドラムの図柄と第１ドラムの透明部分を通して見える第２ドラムの図柄とを組み合わせて図柄列を形成し、前記ドラム制御手段は、第１ドラムおよび第２ドラムを、停止している状態から同じ方向に同じ回転速度で回転させ、第１ドラムの透明部分と不透明部分との境目を遊技者から見える位置で一旦停止させた後、第１ドラムと第２ドラムとを互いに逆方向に回転させるように制御し、第１ドラムと第２ドラムとを逆方向に回転させている間は、第３ドラムを、第１ドラムと第２ドラムとの少なくとも一方のドラムの不透明部分に覆われて遊技者から第３ドラムの図柄が見えないときに回転させ、第１ドラムの透明部分と第２ドラムの透明部分とが重なって遊技者から第３ドラムの図柄が見えるときは停止させておくことを特徴とする。請求項１記載の遊技機用ドラム式表示装置によれば、３重構造のドラムを採用し、第１ドラムおよび第２ドラムには複数の図柄を配置した不透明部分と図柄のない透明部分とがあり、第１ドラムおよび第２ドラムの図柄を並べて変動表示することで図柄列を形成しており、所定の動作パターンが選択されたときは第１ドラムの透明部分と不透明部分との境目を表示窓の中心で一旦停止表示した後、第１ドラムと第２ドラムとを互いに逆方向に回転させて両ドラムの透明部分が表示窓上で重なるときだけ第３ドラムの図柄が遊技者から見えるようにし、第３ドラムを遊技者から図柄が見えるときは停止するとともに図柄が見えないときに回転させ、第３ドラムの図柄がコマ送りされているような演出を行うことができ、遊技者の興趣や大当たりへの期待度を高める効果的な演出が可能になる。なお、特許文献１には、このような演出手法は記載されていない。
【０００７】
請求項２記載の遊技機用ドラム式表示装置は、請求項１に記載の遊技機用ドラム式表示装置において、前記ドラム制御手段は、第１ドラムと第２ドラムとを互いに逆方向に回転させた後、前記境目を遊技者から見える位置で一旦停止させるとともに第３ドラムを停止しておき、第１ドラムと第２ドラムとを再度逆方向に所定角度だけ回転させて停止することで、第１ドラムの透明部分と第２ドラムの透明部分とを通して第３ドラムの図柄を遊技者から見えるようにすることを特徴とする。請求項２記載の遊技機用ドラム式表示装置によれば、第３ドラムの図柄をコマ送りで表示する演出を行い、最終停止図柄で内部抽選の結果を表示することができるので、イレギュラーなドラム動作によって、さらに図柄変動が継続し、大当たりになることに対する期待感を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
従来にないドラム構成を利用して、遊技者の興趣や期待度を効果的に高めることが可能な表示演出を行うという目的を、第１ドラムおよび第２ドラムを回転させて両ドラムの透明部分が表示窓上で重なるときだけ第３ドラムの図柄が遊技者から見えるようにし、第３ドラムを遊技者から図柄が見えるときは停止するとともに図柄が見えないときに回転させることにより、第３ドラムの図柄をコマ送りされているように見せることで達成した。
【０００９】
以下、本発明の遊技機用ドラム式表示装置の実施の形態について、図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００１０】
図１は、本発明の実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０を配設する遊技機１を示す正面模式図である。この遊技機１は、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて遊技機用ドラム式表示装置１０に表示された図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機、具体的にはパチンコ遊技機であり、台枠に取り付けられた透明ガラス板でなる前面扉２と、台枠の内側に配置されて前面扉２によって覆われる遊技盤３と、遊技盤３の左右の斜め下方に配設された左右一対のスピーカ４ａ，４ｂと、遊技盤３の下方に設けられた玉供給皿５と、玉供給皿５の右方（図１で見て）に設けられた、玉の発射装置１１０（図９参照）を操作する発射ハンドル６とを含んで構成されている。なお、図１中、符号１０３は、装飾ランプ類（図９参照）を示す。
【００１１】
遊技盤３は、遊技盤３のほぼ中央位置に配設された遊技機用ドラム式表示装置１０と、遊技機用ドラム式表示装置１０の左方（図１で見て）に設けられた通過ゲート１１と、遊技機用ドラム式表示装置１０の下方に設けられた、いわゆる電動チューリップ（以下、電チューと略記する）である始動入賞装置１３と、始動入賞装置１３の下方に設けられた大入賞装置１４と、大入賞装置１４の下方に設けられた玉排出口１５とを含んで構成されている。なお、図中、符号１２は、遊技盤３に植設された釘の一部を示す。
【００１２】
遊技機用ドラム式表示装置１０は、３列３段の図柄表示が可能となっており、図柄を使ったリーチ演出などを行い、特図（特別図柄）の抽選結果により決定された３桁のアラビア数字等のキャラクタでなる特図を表示する。遊技機用ドラム式表示装置１０の左図柄，中図柄および右図柄のそれぞれの図柄が図柄変動開始と同時に縦にスクロールし、所定時間経過後に停止表示する。各列の図柄は、表示窓１０ａの上段，中段，下段の何れかに停止するようになっている。有効ラインは上段，中段，下段，左斜め，右斜めの合わせて５ラインである。何れかの有効ラインに同じ数字が３つ並ぶと大当たりになる。偶数数字が並ぶと非確変大当たりであり、奇数数字が並ぶと確変大当たりである。
【００１３】
図２は、遊技機用ドラム式表示装置１０の斜視図を示す。遊技機用ドラム式表示装置１０は、左図柄を表示する左ドラムユニット２０Ｌと、中図柄を表示する中ドラムユニット２０Ｃと、右図柄を表示する右ドラムユニット２０Ｒとが、ドラムステー２１により回転軸方向に連設されて構成されている。なお、図２中の破線は、遊技機用ドラム式表示装置１０の表示窓１０ａを示す。
【００１４】
図３は、左，中，右の各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒ（以下、適宜、符号２０で代表する）の正面断面図である。ドラムユニット２０は、図４に示す外ドラム（本発明の第１ドラムに相当）４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ（以下、適宜、符号４０で代表する）と、図５に示す中ドラム（本発明の第２ドラムに相当）５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒ（以下、適宜、符号５０で代表する）と、図６に示す内ドラム（本発明の第３ドラムに相当）６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒ（以下、適宜、符号６０で代表する）とが、図７に示すように同軸的に組み合わされて構成されている。外ドラム４０，中ドラム５０および内ドラム６０が組み合わせられたドラムユニット２０は、ドラムステー２１に固着されたギアボックス２２Ｌ，２２Ｃ，２２Ｒ（以下、適宜、符号２２で代表する）を介して、外ドラム用ステッピングモータ（以下、外ドラム用モータという）４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒ（以下、適宜、符号４４で代表する），中ドラム用ステッピングモータ（以下、中ドラム用モータという）５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒ（以下、適宜、符号５４で代表する），内ドラム用ステッピングモータ（以下、内ドラム用モータという）６４Ｌ，６４Ｃ，６４Ｒ（以下、適宜、符号６４で代表する）に連結されており、外ドラム４０，中ドラム５０，および内ドラム６０が互いに独立して回転できるように懸架されている。また、これにより、左ドラムユニット２０Ｌ，中ドラムユニット２０Ｃおよび右ドラムユニット２０Ｒも、互いに独立して回転できるように懸架されている。
【００１５】
図４を参照すると、外ドラム４０は、ボス４１ａと、ボス４１ａから放射方向に延出された複数本（図示は４本）のアーム４１ｂと、アーム４１ｂの先端部をつなぐようにリング状に形成されたリム４１ｃと、リム４１ｃから回転軸方向に延出された外周筒部４１と、外周筒部４１の半周部に貼着された図柄シート（以下、外図柄シートという）４２とから構成されている。外図柄シート４２は、外ドラム４０の不透明部分となっており、外周筒部４１の外図柄シート４２が貼着されていない半周部は透明部分４３となっている。透明部分４３を通して内部のドラムや図柄が見えるようになっている一方、外図柄シート４２の地は着色されているため、外図柄シート４２を通してその内側のドラムや図柄を見ることはできない。なお、本実施例１では、外周筒部４１と外図柄シート４２とを別体のものとしたが、両者を予め一体的に形成するようにしてもよい。
【００１６】
図５を参照すると、中ドラム５０は、ボス５１ａと、ボス５１ａから放射方向に延出された複数本（図示は４本）のアーム５１ｂと、アーム５１ｂの先端部をつなぐようにリング状に形成されたリム５１ｃと、リム５１ｃから回転軸方向に延出された外周筒部５１と、外周筒部５１の半周部に貼着された図柄シート（以下、中図柄シートという）５２とから構成されている。中図柄シート５２は、中ドラム５０の不透明部分となっており、外周筒部５１の中図柄シート５２が貼着されていない半周部は透明部分５３となっている。透明部分５３を通して内部のドラムや図柄が見えるようになっている一方、中図柄シート５２の地は着色されているため、中図柄シート５２を通してその内側のドラムや図柄を見ることはできない。なお、本実施例１では、外周筒部５１と中図柄シート５２とを別体のものとしたが、両者を予め一体的に形成するようにしてもよい。
【００１７】
中ドラム５０の外径は、外ドラム４０の内径よりも小さくなるように設定されており、中ドラム５０は、外ドラム４０の内側に同軸的に配置可能になっている（図３参照）。通常は、外ドラム４０の透明部分４３と中ドラム５０の中図柄シート５２とが重なるような位置関係で保持されており、外ドラム４０の外図柄シート４２の図柄と、外ドラム４０の透明部分４２を通して見える中ドラム５０の中図柄シート５２の図柄とにより１周分の図柄列が形成されている。よって、特別な演出を行うとき以外は、外ドラム４０と中ドラム５０とは一体となって回転・停止動作するように駆動制御される。外ドラム４０の外図柄シート４２の図柄と中ドラム５０の中図柄シート５２の図柄とによって１周分の図柄列を構成しているので、１つのドラムで図柄列を構成している遊技機用ドラム式表示装置では実施することができない効果のある演出を行うことができる。
【００１８】
図６を参照すると、内ドラム６０は、ボス６１ａと、ボス６１ａから放射方向に延出された複数本（図示は４本）のアーム６１ｂと、アーム６１ｂの先端部をつなぐようにリング状に形成された外周筒部６１と、外周筒部６１の全周部に貼着された図柄シート（以下、内図柄シートという）６２とから構成されている。なお、本実施例１では、外周筒部６１と内図柄シート６２とを別体のものとしたが、両者を予め一体的に形成するようにしてもよい。
【００１９】
内ドラム６０の外径は、中ドラム５０の内径よりも小さくなるように設定されており、内ドラム６０は、中ドラム５０の内側に同軸的に配置可能になっている（図３参照）。通常は、外ドラム４０の透明部分４３と中ドラム５０の中図柄シート５２とが重なるような位置関係で保持されている結果、遊技者は内ドラム６０を見ることはできない。しかし、逆回転演出動作（図１１のＳ１０７参照）や外・中ドラムの開放動作（図１１のＳ１１６参照）が行われると、重なった外ドラム４０の透明部分４３と中ドラム５０の透明部分５３とを通して内ドラム６０の内図柄シート６２の図柄を遊技者が見ることができるようになる。
【００２０】
図７は、外ドラム４０，中ドラム５０，および内ドラム６０を同軸的に組み合わせて構成したドラムユニット２０を示す斜視図である。通常は、外ドラム４０の外図柄シート４２に配置された図柄と、中ドラム５０の中図柄シート５２に配置された図柄とで１周分の図柄列を構成し、外ドラム４０の透明部分４３を通して、中ドラム５０の中図柄シート５２の図柄が見えるようになっている。しかし、所定の演出が選択されたときは、外図柄シート４２と中図柄シート５２との繋ぎ目（外図柄シート４２と透明部分４３との境目、本発明の境目に相当）が表示窓１０ａを介して遊技者から目視可能となる位置で一旦停止し、その後に遊技者から見て外図柄シート４２と中図柄シート５２との繋ぎ目より上側の図柄が上方に、下側の図柄が下方に移動するように外ドラム４０および中ドラム５０が回転され、外ドラム４０の透明部分４３および中ドラム５０の透明部分５３を通して外ドラム４０および中ドラム５０の中にある内ドラム６０の内図柄シート６２に配置された図柄が表示窓１０ａを介して遊技者から目視可能になる。
【００２１】
図３に戻って、外ドラム４０は、ボス４１ａがギアボックス２２から同軸的に延出された内回転軸４４ａに軸着され、ギアボックス２２を介して、ユニットステー２１に固定された外ドラム用モータ４４の出力軸に連結されている。中ドラム５０は、ボス５１ａがギアボックス２２から同軸的に延出された中回転軸５４ａに軸着され、ギアボックス２２を介して、ユニットステー２１に固定された中ドラム用モータ５４の出力軸に連結されている。内ドラム６０は、ギアボックス２２から同軸的に延出された外回転軸６４ａに軸着され、ギアボックス２２を介して、ユニットステー２１に固定された内ドラム用モータ６４の出力軸に連結されている。
【００２２】
図８を参照すると、左，中，右の外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒには、上から「１２３４」，「１２３４」，「８７６５」のキャラクタでなる図柄が順番に描かれている。また、左，中，右の中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒには、上から「５６７８」，「５６７８」，「４３２１」のキャラクタでなる図柄が順番に描かれている。さらに、左，中，右の内図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒには、上から「Ｖ＿ＶＶ＿Ｖ＿＿」，「Ｖ＿＿ＶＶ＿Ｖ＿」，「Ｖ＿ＶＶ＿Ｖ＿＿」のキャラクタでなる図柄が順番に描かれている。
【００２３】
図１に戻って、通過ゲート１１は、賞球がないゲートであり、通過ゲート１１に玉を通過させると、例えば１２７／１２８の確率で普通図柄（普図）の抽選が行われ、当選したならば、電チューである始動入賞装置１３が可動羽根の開閉動作を行う。
【００２４】
始動入賞装置１３は、開口部に一対の可動羽根を有する、いわゆる電チューと呼ばれる可変入賞装置でなる。始動入賞装置１３は、通過ゲート１１ヘの玉の通過が検知されて、例えば１２７／１２８の確率で普図の抽選が行われ、当選したならば、可動羽根を開放する。可動羽根の１回の開放時間は、通常時は、例えば０．５秒間、確変時および時短時は、例えば１．８秒×３回である。なお、図１中に図示した釘１２の位置からも分かるように、可動羽根の開閉の如何にかかわらず、始動入賞装置１３への玉の入賞が可能になっている。遊技領域に発射された玉が始動入賞装置１３へ入賞すると、内部抽選が実行され、その抽選結果が遊技機用ドラム式表示装置１０によって遊技者に表示される。
【００２５】
大入賞装置１４は、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置であり、開口部と蓋部材とから構成され、蓋部材が移動することにより開口部の閉鎖状態と開放状態とを呈する。
【００２６】
図９（ａ）を参照すると、遊技機１は、主回路１２０が搭載された主制御基板１００と、スピーカ４ａ，４ｂを含むアンプ／スピーカ１０２，装飾ランプ類１０３およびドラム制御基板１０４を制御する副制御回路（図示せず）が搭載された副制御基板１０１と、ドラム用モータ４４，５４，６４（４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒ，５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒ，６４Ｌ，６４Ｃ，６４Ｒ），基準位置検出センサ４５，５５，６５（４５Ｌ，４５Ｃ，４５Ｒ，５５Ｌ，５５Ｃ，５５Ｒ，６５Ｌ，６５Ｃ，６５Ｒ）および表示用バックライト７０（７０Ｌ，７０Ｃ，７０Ｒ）を駆動制御するドラム制御回路（図示せず、本発明のドラム制御手段に相当）が搭載されたドラム制御基板１０４と、払出装置１０８を制御する払出制御回路（図示せず）が搭載された払出制御基板１０７と、発射装置１１０を制御する発射制御回路（図示せず）が搭載された発射制御基板１０９と、通過ゲート１１に併設されたゲート通過検出器１１１と、始動入賞装置１３に併設された始動入賞検出器１１３と、大入賞装置１４に併設された大入賞検出器１１４と、電チューである始動入賞装置１３の可動羽根を開閉する電チューソレノイド１１５と、大入賞装置１４を開閉する大入賞ソレノイド１１６と、各基板に所定電圧を供給する電源回路部１１７とを含んで構成されている。
【００２７】
主制御基板１００に搭載された主回路１２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１２１，プログラム格納用のＲＯＭ（Read Only Memory）１２２，ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられるＲＡＭ（Random Access Memory）１２３，入出力インタフェースであるＩ／Ｏ（Input/Output）１２４等を備える。
【００２８】
なお、その他の各制御回路も、個別にＣＰＵやメモリを備える構成が一般的であるが、図９では省略している。
【００２９】
副制御基板１０１に搭載された副制御回路は、主回路１２０より入力される音声制御信号に応じてスピーカ４ａ，４ｂを含むアンプ／スピーカ１０２より音声を出力させる。また、副制御回路は、主回路１２０より入力されるランプ制御信号に応じて装飾ランプ類１０３の点灯／消灯を制御する。さらに、副制御回路は、主回路１２０より入力される図柄変動信号をドラム制御回路に出力する。
【００３０】
図９（ｂ）を参照すると、ドラム制御基板１０４に搭載されたドラム制御回路は、主回路１２０より入力される図柄変動信号（表示制御信号）に応じて、遊技機用ドラム式表示装置１０の左ドラムユニット２０Ｌ，中ドラムユニット２０Ｃ，右ドラムユニット２０Ｒを制御するための処理を実行する。詳しくは、ドラム制御回路は、遊技機用ドラム式表示装置１０の左外ドラム用モータ４４Ｌ，左中ドラム用モータ５４Ｌ，左内ドラム用モータ６４Ｌ，中外ドラム用モータ４４Ｃ，中中ドラム用モータ５４Ｃ，中内ドラム用モータ６４Ｃ，右外ドラム用モータ４４Ｒ，右中ドラム用モータ５４Ｒ，右内ドラム用モータ６４Ｒを駆動制御する。本実施例１では全部で９つのドラムを回転動作させるために９つのステッピングモータが備えられており、各ドラムはステッピングモータと１対１で接続され制御されている。各ドラムには回転基準位置が設けられており、各ドラムが１回転するうちに対応する基準位置検出センサ４５Ｌ，４５Ｃ，４５Ｒ，５５Ｌ，５５Ｃ，５５Ｒ，６５Ｌ，６５Ｃ，６５Ｒがこの回転基準位置を検出し、検出信号をドラム制御回路に送信しているので、ドラム制御回路は、その検出信号を受信してから回転したステップ数に基づいて現在の各ドラムの回転位置を特定している。また、ドラム制御回路は、各ドラムの各図柄シートおよび透明部分の位置と回転基準位置からのステップ数との関係を全て把握しているので、主回路１２０から入力される図柄変動信号に応じて各ドラム用モータ４４，５４，６４を駆動制御し、所望の変動表示および停止表示を行うことができるようになっている。ドラム制御回路は、副制御回路を経由した主回路１２０からの回転指示に基づいて、全てのドラムが停止した状態から同時に全てのドラムの回転を開始する。また、ドラム制御回路は、副制御回路を経由した主回路１２０からの停止指示に従って、左，右，中の順に各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒの回転を停止する。基本的には、各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒにおいて、３重ドラムが回転・停止するタイミングは同時である。また、ドラム制御回路は、表示用バックライト７０Ｌ，７０Ｃ，７０ＲのＯＮ／ＯＦＦを制御する。
【００３１】
払出制御基板１０７に搭載された払出制御回路は、主回路１２０より入力される賞球払出信号に応じて払出装置１０８を制御する。これにより、遊技者に対して所定数の賞球が払い出される。また、払出制御回路は、主回路１２０より入力される発射制御信号を発射制御回路に出力する。
【００３２】
発射制御基板１０９に搭載された発射制御回路は、遊技者が発射ハンドル６を操作することに応じて主回路１２０から払出制御回路を介して入力される発射制御信号に基づいて、発射装置１１０を作動させる。発射ハンドル６の操作量に応じて、玉の打出し強さ（玉の飛距離）を調節することが可能となっている。
【００３３】
図１０（ａ）〜（ｃ）は、本実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０のドラム動作処理（図柄変動処理）を示すタイミングチャートである。（ａ）は、逆回転演出なしの場合を示し、（ｂ）は逆回転演出あり、再変動演出なしの場合を示し、（ｃ）は逆回転演出あり、再変動演出ありの場合を示す。ここで、時点ｔ１は全ドラム回転開始、時点ｔ２は外・中ドラム回転速度減速、時点ｔ３は外・中ドラム停止、時点ｔ４は外・中ドラムの逆回転演出開始、時点ｔ５は外・中ドラムの逆回転演出終了、時点ｔ６は外・中ドラムの開放開始、時点ｔ７は外・中ドラムの開放停止の各時点である。１回の図柄変動で、３つのドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒに対し時点ｔ１，ｔ２，ｔ４，ｔ５，ｔ６，ｔ７のタイミングは同時である。時点ｔ３の停止タイミングは、ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒ毎に異なる。左ドラムユニット２０Ｌのドラムを停止し、所定間隔を空けて右ドラムユニット２０Ｒのドラムを停止する。さらに間隔を空けてから中ドラムユニット２０Ｃのドラムを停止する（左→右→中の順に停止）。
【００３４】
図１１は、ドラム制御基板１０４によるドラム動作処理（図柄変動処理）を示すフローチャートである。
【００３５】
図１２（ａ）〜（ｆ），図１３（ｇ）〜（ｌ），および図１４（ｍ）〜（ｒ）は、遊技機用ドラム表示装置１０の表示窓１０ａから見える図柄変動例を示す遷移図である。
【００３６】
図１２（ａ）に示すような全ドラムの停止中に、図１２（ｂ）に示すように、全ドラムの回転を開始し、図１２（ｃ）に示すように、左ドラムユニット２０Ｌを停止し、図１１（ｄ）に示すように、右ドラムユニット２０Ｒを停止し、「リーチ！」となる。そして、図１２（ｅ）に示すように、中ドラムユニット２０Ｃが停止し、「ハズレ？」と予測される。しかし、図１２（ｆ）に示すように、外ドラム４０は下方へ、中ドラム５０は上方へ互いに逆方向に回転を開始し、内ドラム６０も回転する。
【００３７】
図１３（ｇ）に示すように、外ドラム４０および中ドラム５０が約半周回転すると、内ドラム６０を停止し、図１３（ｈ）に示すように、透明部分４３，５３が重なると、内ドラム６０が出現する。そして、図１３（ｉ）に示すように、外ドラム４０および中ドラム５０の回転中に透明部分４３，５３を通して内ドラム６０の図柄シート６２の停止図柄表示が行われる。次に、図１３（ｊ）に示すように、外ドラム４０および中ドラム５０の回転中に図柄シート４２，５２の繋ぎ目が表示窓１０ａの上下より出現し、図１３（ｋ）に示すように、外ドラム４０および中ドラム５０が内ドラム６０の図柄を完全隠蔽し、内ドラム６０も回転する。図１３（ｌ）に示すように、外ドラム４０および中ドラム５０が約半周回転すると、内ドラム６０は停止する。
【００３８】
図１４（ｍ）に示すように、透明部分４３，５３が重なると、内ドラム６０が出現し、図１４（ｎ）に示すように、外ドラム４０および中ドラム５０の回転中に透明部分４３，５３を通して内ドラム６０の図柄シート６２の停止図柄表示が行われ、図１４（ｏ）に示すように、外ドラム４０および中ドラム５０の回転中に図柄シート４２，５２の繋ぎ目が表示窓１０ａの上下より出現する。図１４（ｐ）に示すように、外ドラム４０および中ドラム５０が回転を停止し、図１４（ｑ）に示すように、内ドラム６０を回転・停止し、外ドラム４０を上方へ回転し、中ドラム５０を下方へ回転する。最後に、図１４（ｒ）に示すように、内ドラム６０の最終停止図柄を表示し、外ドラム４０および中ドラム５０は透明部分４３，５３の位置で停止する。
【００３９】
図１５ないし図２２は、ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒの図柄変動動作を説明する遷移図である。
【００４０】
次に、このように構成された実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０の動作を、遊技機１の動作とともに、図１ないし図２２を参照しながら説明する。
【００４１】
遊技機１への電源投入後、玉供給皿５に準備された玉は、発射ハンドル６を含んで構成される発射装置１１０によって遊技盤３に向けて発射される。遊技盤３に達した玉は、遊技盤３の盤面上を流下する。
【００４２】
遊技盤３の盤面上を流下する玉が通過ゲート１１を通過すると、これをゲート通過検出器１１１が検出して、通過検出信号が主回路１２０に送信される。
【００４３】
主回路１２０は、ゲート通過検出器１１１からの通過検出信号により通過ゲート１１の玉の通過を検知しており、通過ゲート１１を玉が通過したことが検知されると、普図用乱数カウンタ（図示せず）から値を抽出し、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域（図示せず）に普図の抽選結果を記憶して保留する。次に、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域に普図の抽選結果の保留があるかどうかを判定し、普図用保留記憶領域に普図の抽選結果の保留があれば、電チューである始動入賞装置１３が開放中であるかどうかを判定する。電チューである始動入賞装置１３が開放中でなければ、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域に保留されている最古の普図の抽選結果を読み出す。続いて、主回路１２０は、読み出した普図の抽選結果を所定の普図用判定値と照合して当たり／ハズレの判定を行う。なお、普図の当たり確率は、例えば１２７／１２８である。判定結果が当たりであれば、主回路１２０は、電チューソレノイド１１５を励磁することにより、電チューである始動入賞装置１３を開放する。普図当選時の始動入賞装置１３の開放時間は、通常時には、例えば０．５秒、確変時および時短時には、例えば１.８秒×３回である。次に、主回路１２０は、確変中または時短中であるかどうかを判定し、確変中または時短中であれば、例えば１．８秒経過するのを待機した後、電チューソレノイド１１５を非励磁とすることにより、電チューである始動入賞装置１３を閉鎖し、この開閉動作をさらに２回繰り返す。一方、確変中または時短中でなければ、主回路１２０は、例えば０．５秒が経過するのを待機した後、電チューである始動入賞装置１３を閉鎖する。
【００４４】
電チュー（可動羽根）の開閉の如何にかかわらず、始動入賞装置１３に玉が入賞すると、始動入賞検出器１１３が、これを検出して、入賞検出信号を主回路１２０に送信する。
【００４５】
主回路１２０は、始動入賞検出器１１３からの入賞検出信号により始動入賞装置１３での玉の通過を検知しており、始動入賞装置１３での玉の通過が検知されると、特図用乱数カウンタ（図示せず）より値を抽出して特図の内部抽選を行い、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域（図示せず）に特図の抽選結果を記憶して保留する。なお、特図の当たり確率は、通常時には例えば１／４００、確変中には例えば１／４０とすることができる。内部抽選と同時に、主回路１２０は、演出の抽選も行い、所定の確率で逆回転演出を選択する。次に、主回路１２０は、払出制御回路を介して払出装置１０８に所定数の賞球の払出を指示する。続いて、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留があるかどうかを判定し、特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留があれば、遊技機用ドラム式表示装置１０において先の特図の変動表示中であるかどうかを判定する。先の特図の変動表示中でなければ、主回路１２０は、大当たりフラグがＯＮであるかどうかに基づいて大当たり中であるかどうかを判定する。大当たり中でなければ、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域から最古の特図の抽選結果を読み出す。次に、主回路１２０は、読み出された特図の抽選結果を、通常時であるか確変時であるかに応じて所定の通常時用判定値または確変時用判定値と照合して当たり／ハズレの判定を行い、当たり／ハズレの判定結果に基づいて特図の変動時間，動作パターン，停止図柄等を決定する。特図の変動時間は、特図の保留数が多いほど短い時間を選択し、確変中および時短中は、通常よりもさらに短い時間を選択することができる。動作パターンには、逆回転演出と、その発展演出としての再変動演出を行うか否かの選択が含まれている。次に、主回路１２０は、遊技機用ドラム式表示装置１０における特図の図柄変動，ならびに特図の変動タイマ（図示せず）のカウントを開始する図柄変動信号を副制御回路を経由してドラム制御回路に送信する。
【００４６】
（ａ）  逆回転演出なしの場合
【００４７】
ドラム動作処理では、ドラム制御回路は、主回路１２０からの図柄変動信号に基づいて図柄変動開始かどうかを判定しており（図１１のＳ１０１）、図柄変動開始でなければ（図１１のＳ１０１：ＮＯ）、ドラム動作処理を終了する。図柄変動開始であれば（図１１のＳ１０１：ＹＥＳ）、ドラム制御回路は、特図の変動タイマのカウントを開始し、全ドラム回転開始の時点ｔ１で、外ドラム用モータ４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒ，中ドラム用モータ５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒ，内ドラム用モータ６４Ｌ，６４Ｃ，６４Ｒを駆動することにより、各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒの全ドラムの回転を開始する（図１１のＳ１０２）。
【００４８】
すると、図１２（ａ）に示す全ドラムが停止している状態から、図１２（ｂ）および図１５に示すように、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ，中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒ，および内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒが同じ回転速度で回転する。通常は、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒの外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒと中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとで、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒの内図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒを完全に覆い隠し、外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒと中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとの図柄で１周分の図柄列を形成しており、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒと中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒとの相対位置がずれないように、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ，中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒ，および内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒが同じ回転速度で回転される。
【００４９】
次に、ドラム制御回路は、外・中ドラム回転速度減速の時点ｔ２が経過したかどうかを判定する（図１１のＳ１０３）。時点ｔ２が経過していなければ（図１１のＳ１０３：ＮＯ）、ドラム制御回路は、時点ｔ２が経過するまで待機する。
【００５０】
時点ｔ２が経過すると（図１１のＳ１０３：ＹＥＳ）、ドラム制御回路は、外ドラム用モータ４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒおよび中ドラム用モータ５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒを減速制御することにより、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの回転速度を減速し（図１１のＳ１０４）、外・中ドラム停止の時点ｔ３が経過したかどうかを判定する（図１１のＳ１０５）。時点ｔ３が経過していなければ（図１１のＳ１０５：ＮＯ）、ドラム制御回路は、時点ｔ３が経過するまで待機する。なお、時点ｔ３の経過は、左，中，右の各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒで異なっており、左，右，中の順に経過する。
【００５１】
時点ｔ３が経過すると（図１１のＳ１０５：ＹＥＳ）、ドラム制御回路は、逆回転演出が選択されているかどうかを判定する（図１１のＳ１０６）。逆回転演出が選択されていなければ（図１１のＳ１０６：ＮＯ）、ドラム制御回路は、外ドラム用モータ４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒおよび中ドラム用モータ５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒを停止することにより、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒを遊技者から所定の図柄（主回路１２０により決定された最終停止図柄）が見える位置で停止し（図１１のＳ１１９）、ドラム動作処理を終了する。この結果、当たりのときは、遊技機用ドラム式表示装置１０のいずれかのラインに当たり図柄（例えば、７７７のゾロ目）が表示され、ハズレのときは、遊技機用ドラム式表示装置１０のすべてのラインにハズレ図柄（例えば、１２３のバラケ目）が表示される。
【００５２】
このように、逆回転演出なしの場合には、左，中，右の各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒにおいて外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒの図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒの図柄と中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒの図柄とで１周分の図柄列を形成し、遊技者から見て図柄が上から下に流れるように変動し、停止したときの図柄の組み合わせで抽選結果を表示する。なお、逆回転演出なしの場合には、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒも時点ｔ３が経過した後、対応する外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒが停止するときに同時に停止するとよい。
【００５３】
（ｂ）  逆回転演出あり、再変動演出なしの場合
【００５４】
逆回転演出が選択されている場合でも、ステップＳ１０１〜Ｓ１０６は、上述した逆回転演出なしの場合と同様の動作となるので、各ステップＳ１０１〜Ｓ１０６における詳しい動作の説明を省略する。
【００５５】
逆回転演出が選択されていれば（図１１のＳ１０６：ＹＥＳ）、ドラム制御回路は、外ドラム用モータ４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒおよび中ドラム用モータ５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒを停止することにより、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒを、図１２（ｅ）および図１６に示すように、外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒと中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとの繋ぎ目が遊技者から見える位置で一旦停止するとともに、内ドラム用モータ６４Ｌ，６４Ｃ，６４Ｒを停止することにより、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒを所定位置で停止する（図１１のＳ１０７）。遊技者からは、表示窓１０ａの左列，中列，右列に停止表示された「４，５」，「４，５」，および「５，４」が見える。
【００５６】
次に、ドラム制御回路は、外・中ドラムの逆回転演出開始の時点ｔ４が経過したかどうかを判定する（図１１のＳ１０８）。時点ｔ４が経過していなければ（図１１のＳ１０８：ＮＯ）、ドラム制御回路は、時点ｔ４が経過するまで待機する。
【００５７】
時点ｔ４が経過すると（図１１のＳ１０８：ＹＥＳ）、ドラム制御回路は、図１２（ｆ）および図１７に示すように、外・内ドラムの逆回転演出を開始する（図１１のＳ１０９）。具体的には、ドラム制御回路は、外ドラム用モータ４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒを回転することにより、遊技者から見て下げる方向に外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒの回転を開始すると同時に、中ドラム用モータ５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒを逆回転することにより、遊技者から見て上げる方向に中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの回転を開始する（図１１のＳ１０９）。このとき、ドラム制御回路は、内ドラム用モータ６４Ｌ，６４Ｃ，６４Ｒを回転することにより、遊技者から見て下げる方向に内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒの回転を開始する。
【００５８】
図１３（ｇ）に示すように、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒが約半周回転すると、ドラム制御回路は、内ドラム用モータ６４Ｌ，６４Ｃ，６４Ｒを停止することにより、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒの回転を所定位置で停止する。具体的には、図１３（ｉ）および図１９に示す図柄位置で停止するが、この時点では、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒは、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒの外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒに隠れて見えない。
【００５９】
暫く表示窓１０ａからは下方へ回転する外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒの図柄が見え、その後に外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒと中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとの繋ぎ目が過ぎると、図１３（ｈ）および図１８に示すように、表示窓１０ａ上で外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒの透明部分４３と中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの透明部分５３とが重なり、図１３（ｉ）および図１９に示すように、停止している内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒの内図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒが見えるようになる。図１３（ｉ）および図１９では、左列下段，中列上段，および右列下段にＶ図柄が表示されている。ドラム制御回路は、表示窓１０ａから内図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒが見えている間は（図１１のＳ１１０：ＮＯ）、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒを停止させておく（図１１のＳ１１１）。
【００６０】
さらに、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒが回転を継続すると、図１３（ｊ）に示すように、外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒと中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとの繋ぎ目が表示窓１０ａの上下より出現する。
【００６１】
そして、図１３（ｋ）に示すように、外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒと中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとが内図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒの停止図柄を完全に隠蔽すると（図１１のＳ１１０：ＹＥＳ）、ドラム制御回路は、内ドラム用モータ６４Ｌ，６４Ｃ，６４Ｒを回転することにより、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒを再び回転する（図１１のＳ１１１）。外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒが回転を続けて表示窓１０ａに外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒと中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとを出現させ、内図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒが見えなくなっている間に、ドラム制御回路は、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒを回転して内図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒの図柄を所定の位置まで移動させる。なお、再変動演出ありで内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒの回転が最後の場合は、ドラム制御回路は、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒを最終停止図柄の位置で停止するように内ドラム用モータ６４Ｌ，６４Ｃ，６４Ｒを制御する。
【００６２】
図１３（ｌ）に示すように、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒが約半周回転すると、ドラム制御回路は、内ドラム用モータ６４Ｌ，６４Ｃ，６４Ｒを停止することにより、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒの回転を所定位置で停止する。具体的には、図１４（ｎ）に示す最終停止図柄の位置で停止するが、この時点では、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒは、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒの外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒに隠れて見えない。
【００６３】
次に、ドラム制御回路は、外・中ドラムの逆回転演出終了の時点ｔ５が経過したかどうかを判定し（図１１のＳ１１２）、時点ｔ５が経過していなければ（図１１のＳ１１２：ＮＯ）、ステップＳ１１０に制御を戻して、図１４（ｍ）〜図１４（ｏ）を繰り返す（図１１のステップＳ１１０〜Ｓ１１１）。すなわち、図１４（ｍ）に示すように、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの回転中に透明部分４３Ｌ，４３Ｃ，４３Ｒと透明部分５３Ｌ，５３Ｃ，５３Ｒとが重なり、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒが出現する。次に、図１４（ｎ）に示すように、透明部分４３Ｌ，４３Ｃ，４３Ｒおよび透明部分５３Ｌ，５３Ｃ，５３Ｒを通して、停止している内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒの図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒの停止図柄表示が行われる。図１４（ｎ）では、図１３（ｉ）および図１９と異なり、左列上段，左列下段，中列下段，および右列上段にＶ図柄が表示されている。すなわち、透明部分４３Ｌ，４３Ｃ，４３Ｒおよび透明部分５３Ｌ，５３Ｃ，５３Ｒを通して停止表示される図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒの図柄は、毎回変化する。続いて、図１４（ｏ）に示すように、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの回転中に図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒと中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとの繋ぎ目が表示窓１０ａの上下より出現する。
【００６４】
そして、時点ｔ５が経過すると（図１１のＳ１１２：ＹＥＳ）、ドラム制御回路は、外ドラム用モータ４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒおよび中ドラム用モータ５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒを停止することにより、図１４（ｐ）および図２０に示すように、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒを、外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒと中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとの繋ぎ目が遊技者から見える位置（外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒを逆回転する前の位置）で停止させる（図１１のＳ１１３）。また、ドラム制御回路は、内ドラム用モータ６４Ｌ，６４Ｃ，６４Ｒを停止することにより、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒを、内図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒが最終停止図柄を表示するように停止する。
【００６５】
次に、ドラム制御回路は、再変動演出が選択されているかどうかを判定する（図１１のＳ１１４）。再変動演出が選択されてなければ（図１１のＳ１１４：ＮＯ）、ドラム制御回路は、ドラム動作処理を終了する。
【００６６】
このように、逆回転演出が選択された図柄変動では、ドラム制御回路は、暫くドラムを回転した後、停止指示に従って外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒの外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒと中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとの繋ぎ目が表示窓１０ａの中心になる位置で一旦停止し、遊技者には「ハズレだった」と一瞬思わせる。しかし、この後、表示窓１０ａの中心に外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒと中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとの繋ぎ目があるので、上段の図柄を下げる方向に回転すると同時に下段の図柄を上げる方向に回転する。これを見た遊技者は、このイレギュラーなドラム動作によって、さらに図柄変動が継続し、大当たりになることに対する期待感を高めることになる。
【００６７】
（ｃ）  逆回転演出あり、再変動演出ありの場合
【００６８】
逆回転演出あり、再変動延出ありの場合でも、ステップＳ１０１〜Ｓ１１４は、上述した逆回転演出あり、再変動演出なしの場合と同様の動作となるので、各ステップＳ１０１〜Ｓ１１４における詳しい動作の説明を省略する。
【００６９】
再変動演出が選択されている場合には（図１１のＳ１１４：ＹＥＳ）、ドラム制御回路は、この時点で内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒを最終表示する図柄（最終停止図柄）の位置で停止しておき、外・中ドラムの開放開始の時点ｔ６が経過したかどうかを判定する（図１１のＳ１１５）。時点ｔ６が経過していなければ（図１１のＳ１１５：ＮＯ）、ドラム制御回路は、時点ｔ６が経過するまで待機する。
【００７０】
時点ｔ６が経過すると（図１１のＳ１１５：ＹＥＳ）、ドラム制御回路は、外ドラム用モータ４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒおよび中ドラム用モータ５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒを駆動することにより、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの開放動作を行う（図１１のＳ１１６）。このとき、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒは、最終停止図柄の位置で停止されている。詳しくは、図１４（ｑ）および図２１に示すように、左ドラムユニット２０Ｌでは、図柄「４」が描かれた左の中図柄シート５２Ｌが遊技者から見て上方へ移動するように左中ドラム５０Ｌを回転するとともに、図柄「５」が描かれた左の外図柄シート４２Ｌが遊技者から見て下方へ移動するように左外ドラム４０Ｌを回転する。中ドラムユニット２０Ｃでは、図柄「４」が描かれた中の外図柄シート４２Ｃが遊技者から見て上方へ移動するように中外ドラム４０Ｃを回転するとともに、図柄「５」が描かれた中の中図柄シート５２Ｃが遊技者から見て下方へ移動するように中中ドラム５０Ｃを回転する。右ドラムユニット２０Ｒでは、図柄「５」が描かれた右の外図柄シート４２Ｒが遊技者から見て上方へ移動するように右外ドラム４０Ｒを回転するとともに、図柄「４」が描かれた右の中図柄シート５２Ｒが遊技者から見て下方へ移動するように右中ドラム５０Ｒを回転する。すると、各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒの外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒと中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとが真ん中から上下に割れて、さらに中から内図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒが出現したように見える。
【００７１】
次に、ドラム制御回路は、外・中ドラムの開放停止の時点ｔ７が経過したかどうかを判定する（図１１のＳ１１７）。時点ｔ７が経過していなければ（図１１のＳ１１７：ＮＯ）、ドラム制御回路は、時点ｔ７が経過するまで待機する。
【００７２】
時点ｔ７が経過すると（図１１のＳ１１７：ＹＥＳ）、ドラム制御回路は、図１４（ｒ）および図２２に示すように、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒは、夫々逆方向に約９０度回転して停止し、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒの最終停止図柄を表示する（図１１のＳ１１８）。詳しくは、ドラム制御回路は、図１４（ｒ）および図２２に示すように、外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒおよび中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒが表示窓１０ａから見えなくなる位置（約９０度）まで外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒを回転し、表示窓１０ａを通して内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒの最終停止図柄（主回路１２０により決定された停止図柄）が見える位置で停止し（図１１のＳ１１８）、ドラム動作処理を終了する。これを見た遊技者は、このイレギュラーなドラム動作によって、さらに図柄変動が継続し、大当たりになることに対する期待感が高まる。図１４（ｒ）および図２２では、Ｖ図柄が斜めに２ライン並んでいるので、確変大当たりなる。
【００７３】
そして、各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒにおいて、内図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒが停止表示されたときは、次の新たな図柄変動を開始するまで全てのドラムの回転動作を停止しておき、次の新たな図柄変動を開始するときに外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒと中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒとを回転して開放動作を行う前に一旦停止した位置まで各図柄シートを戻してから、新たな図柄変動を開始する。
【００７４】
なお、ドラム動作処理では、一旦見えなくなった外図柄シート４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒや中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒを再び出現させるような演出で遊技者を煽ることもできる。また、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒを停止しておくことで、内図柄シート６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒと中図柄シート５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒとを組み合わせた図柄列で表示することもできる。
【００７５】
ドラム制御回路によるドラム動作処理が終了すると、主回路１２０は、確変図柄または非確変図柄での停止であるかどうかを判定する。確変図柄または非確変図柄での停止であれば、主回路１２０は、大当たりフラグをＯＮし、非確変図柄での停止であるかどうかを判定する。非確変図柄での停止でなければ、主回路１２０は、確変フラグをＯＮにする。
【００７６】
次に、主回路１２０は、大当たりフラグがＯＮであるかどうかを判定し、大当たりフラグがＯＮであれば、１回の大当たりで大入賞装置１４を最大ラウンド数１５まで開放させるために、ラウンド数が最大ラウンド数１５でないかどうかを判定する。ラウンド数が最大ラウンド数１５でなければ、主回路１２０は、ラウンド数に１を加算し、大入賞ソレノイド１１５を励磁することにより大入賞装置１４を開放する。これにより、大入賞装置１４が開放して、玉の入賞が可能になる。なお、１入賞あたりの賞球の払出は、１５個である。大入賞装置１４へ１ラウンドの入賞可能玉数１０の玉が入賞するか、大入賞装置１４が開放してから１ラウンドの最大開放時間２５秒が経過するかのいずれかが満たされると、主回路１２０は、大入賞ソレノイド１１５を非励磁とすることにより、大入賞装置１４を閉鎖する。これにより、大入賞装置１４が閉鎖して、玉の入賞ができなくなる。この後、大当たりフラグがまだＯＮであるため、主回路１２０は、大入賞装置１４の開閉を繰り返す。そして、ラウンド数が最大ラウンド数１５になると、主回路１２０は、ラウンド数を初期値０にリセットして、大当たりフラグをＯＦＦにする。
【００７７】
大当たり処理の終了後、確変図柄での大当たりであったときは、その大当たりの終了後は確変状態（通常よりも大当たりの当選確率が高い状態）になり、この確変状態は次の大当たりに当選するまで継続する。また、非確変図柄の大当たりであったときは、その大当たりの終了後は時短状態（普図の変動時間が短くなり、電チューである始動入賞装置１３の開放時間が長くなる状態）になり、特図の図柄変動が１００回終了するまで継続する。（１００回以内に内部抽選で当選したときは、その時点で終了する。）
【００７８】
実施例１によれば、所定条件の成立に伴って内部抽選を実行し、その抽選結果の表示あるいはその抽選結果に基づく演出表示を行う遊技機用ドラム式表示装置において、１列に３つのドラムを重ね、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの夫々に配置された図柄を組み合わせて１周分の図柄列を構成し、通常は外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒが常に連動して動作して抽選結果を表示しており、所定の演出表示が選択されたときは、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒの透明部分４３Ｌ，４３Ｃ，４３Ｒおよび中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの透明部分５３Ｌ，５３Ｃ，５３Ｒが表示窓１０ａ上で重なるときだけ内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒの図柄が遊技者から見えるようにし、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒを遊技者から図柄が見えるときは停止するとともに図柄が見えないときに回転させることで、遊技者からは内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒが見えるたびに図柄が変化してコマ送りで移動しているように見え、遊技者に新しい興趣や大当たりに対する期待度を提供することができる。
【００７９】
ところで、上記実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０に関しては、以下のような変形例を考えることができる。
【００８０】
実施例１では、左，中，右の各ドラムユニットを全て３重構造のドラムとしたが、全てのドラムユニットを３重構造のドラムにする必要はなく、１つまたは２つのドラムユニットだけを３重構造のドラムにするだけでも、遊技者には十分な興趣を与えることができる。
【００８１】
また、実施例１では、外図柄シートの図柄数と内図柄シートの図柄数とを４つずつにしたが、外図柄シートの長さと内図柄シートの長さとを変えて、外図柄シートの図柄数と内図柄シートの図柄数とを異ならせるようにしてもよい。２つの図柄シートを組み合わせて１つの図柄列が構成でき、内ドラムが見えるだけの透明部分があればよい。
【００８２】
以上、本発明の実施例を説明したが、これはあくまでも例示にすぎず、本発明はこれに限定されるものではなく、特許請求の範囲の趣旨を逸脱しない限りにおいて、当業者の知識に基づく種々の変更が可能である。
【００８３】
例えば、実施例１では、遊技機１をパチンコ遊技機としたが、本発明の遊技機用ドラム式表示装置１０は、スロットマシンのドラムとして使用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】本発明の実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置を配設する遊技機の正面模式図。
【図２】遊技機用ドラム式表示装置の斜視図。
【図３】ドラムユニットの正面断面図。
【図４】ドラムユニットの外ドラムの斜視図。
【図５】ドラムユニットの中ドラムの斜視図。
【図６】ドラムユニットの内ドラムの斜視図。
【図７】図４ないし図６のドラムを組み合わせたドラムユニットを示す斜視図。
【図８】図柄シート上の図柄配列を例示する図。
【図９】遊技機の回路ブロック図。
【図１０】遊技機用ドラム式表示装置のドラム動作処理を示すタイミングチャート。
【図１１】遊技機用ドラム式表示装置のドラム動作処理を示すフローチャート。
【図１２】（ａ）〜（ｆ）は表示窓から見える図柄変動例を示す遷移図。
【図１３】（ｇ）〜（ｌ）は表示窓から見える図柄変動例を示す遷移図。
【図１４】（ｍ）〜（ｒ）は表示窓から見える図柄変動例を示す遷移図。
【図１５】図柄変動を説明する遷移図。
【図１６】図柄変動を説明する遷移図。
【図１７】図柄変動を説明する遷移図。
【図１８】図柄変動を説明する遷移図。
【図１９】図柄変動を説明する遷移図。
【図２０】図柄変動を説明する遷移図。
【図２１】図柄変動を説明する遷移図。
【図２２】図柄変動を説明する遷移図。
【符号の説明】
【００８５】
１  遊技機
２  前面扉
３  遊技盤
５  玉供給皿
６  発射ハンドル
１０  遊技機用ドラム式表示装置
１１  通過ゲート
１３  始動入賞装置
１４  大入賞装置
２０（２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒ）  ドラムユニット
４０（４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ）  外ドラム（第１ドラム）
４２（４２Ｌ，４２Ｃ，４２Ｒ）  外図柄シート（不透明部分）
４３（４３Ｌ，４３Ｃ，４３Ｒ）  透明部分
５０（５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒ）  中ドラム（第２ドラム）
５２（５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒ）  中図柄シート（不透明部分）
５３（５３Ｌ，５３Ｃ，５３Ｒ）  透明部分
６０（６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒ）  内ドラム（第３ドラム）
６２（６２Ｌ，６２Ｃ，６２Ｒ）  内図柄シート
１００  主制御基板（パターン選択手段）
１０４  ドラム制御基板（ドラム制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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