【手続補正書】
【提出日】平成21年4月10日(2009.4.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主たる遊技制御処理を行うメイン制御部と、該メイン制御部と別個に設けられ、前記メイン制御部から送信されてくるコマンドに基づき前記主たる遊技制御処理以外の制御処理を行うサブ制御部と、を備え、
前記メイン制御部は、遊技価値媒体の排出を指示する精算排出開始手段の操作に基づき遊技価値媒体の精算排出開始コマンドを前記サブ制御部に送信し、
前記サブ制御部は、前記精算排出開始コマンドに基づいて遊技価値媒体の排出動作が開始されたことを報知する遊技価値媒体排出報知部に制御信号を送出する遊技機において、
前記サブ制御部は、
前記メイン制御部から送信されてくる遊技数カウント用コマンドに基づき前の精算排出開始コマンドから次の精算排出開始コマンドの間の遊技数であるコマンド間遊技数をカウントする遊技数カウント部を有し、
前記コマンド間遊技数が予め設定された基準遊技数以下のときには遊技価値媒体異常排出報知を開始し、前記コマンド間遊技数が前記基準遊技数を超えるときには通常報知を開始することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技価値媒体異常排出報知は、遊技価値媒体の排出終了後も一定時間継続して行われることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記サブ制御部は、
遊技価値媒体排出報知を強制的に終了させる遊技価値媒体排出報知強制終了コマンドを受信したときに前記遊技価値媒体異常排出報知が開始されている場合には、前記遊技価値媒体異常排出報知を強制終了することなく継続して行うことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技価値媒体異常排出報知は、第１遊技価値媒体異常排出報知と第２遊技価値媒体異常排出報知を有し、
前記サブ制御部は、
前記精算排出開始コマンドを受けたときに、メイン制御部から送信されてくる遊技価値媒体排出コマンドに基づいて排出されている遊技価値媒体の数を算出し、該算出数が予め設定された基準排出遊技価値媒体数以下である場合には、第１遊技価値媒体異常排出報知を開始し、前記算出数が前記基準排出遊技価値媒体数を超える場合には、第２遊技価値媒体異常排出報知を開始することを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技価値媒体異常排出報知は、第１遊技価値媒体異常排出報知と第２遊技価値媒体異常排出報知を有し、
前記遊技価値媒体異常排出報知が開始されてから経過した時間を計測する経過時間計測部を有し、経過時間が予め設定された基準経過時間に到達するまでは第１遊技価値媒体異常排出報知を行い、前記経過時間が前記基準経過時間を超えた場合に前記第２遊技価値媒体異常排出報知を開始することを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記サブ制御部は、
遊技価値媒体の払出数が一般役より多く設定された特別役の遊技が終了した旨の特別遊技制御終了コマンドを受信した後の最初の前記精算排出開始コマンドを受信したときには前記通常報知を行うようにしたことを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記サブ制御部は、
特別役の遊技が終了した旨の特別遊技制御終了コマンドの受信後、所定遊技数が行われるまでの間に前記精算排出開始コマンドを受信したときには、前記通常報知を行うようにしたことを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記サブ制御部により異常と判定されたときに遊技機を管理する遊技機管理用端末機へ不正報知信号を出力する不正信号出力部が設けられたことを特徴とする請求項１〜７のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項９】
遊技価値媒体を貯留可能な貯留手段と、該貯留手段に貯められた遊技価値媒体を前記遊技者の操作によって排出する排出手段と、を備えた遊技機に対する不正行為を防止する方法において、
前記排出手段による排出操作が行われた後に所定の遊技回数が行われていない場合には遊技価値媒体排出異常報知を行い、前記排出操作が行われた後に所定の遊技回数が行われている場合には遊技価値媒体排出通常報知を行うことを特徴とする方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技機及び該遊技機に対する不正行為を防止する方法
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等に代表される遊技機及び該遊技機に対する不正行為を防止する方法に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
スロットマシン等の遊技機では、遊技機の各構成部を制御する制御装置により遊技管理が行われており、多数の遊技価値媒体としてのコインを取得することができる大当たり状態に対する興味が遊技指向を高めている。その反面、短時間で大当たり状態が多数回に亘って連続すると、極めて大きな利益を得ることができるので、各種の不正行為が行われるおそれがあり、現実にそのような状況が生じている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
従って、上記課題に鑑みてなされた本発明の目的は、セレクタに対する不正行為に基づき遊技価値媒体が排出される際に、不正行為が行われた可能性が高い旨を報知することによってセレクタに対する不正行為を抑制することができる遊技機、及び該遊技機に対する不正行為を防止する方法を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記課題を解決する請求項１に記載した遊技機の発明は、
主たる遊技制御処理を行うメイン制御部と、該メイン制御部と別個に設けられ、メイン
制御部から送信されてくるコマンドに基づき主たる遊技制御処理以外の制御処理を行うサ
ブ制御部とを備え、メイン制御部は、遊技価値媒体の排出を指示する精算排出開始手段の操作に基づき遊技価値媒体の精算排出開始コマンドをサブ制御部に送信し、サブ制御部は、精算排出開始コマンドに基づいて遊技価値媒体の排出動作が開始されたことを報知する遊技価値媒体排出報知部に制御信号を送出する遊技機において、サブ制御部は、メイン制御部から送信されてくる遊技数カウント用コマンドに基づき前の精算排出開始コマンドから次の精算排出開始コマンドの間の遊技数であるコマンド間遊技数をカウントする遊技数カウント部を有し、コマンド間遊技数が予め設定された基準遊技数以下のときには遊技価値媒体異常排出報知を開始し、コマンド間遊技数が基準遊技数を超えるときには通常報知を開始することを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項１に記載の発明によれば、サブ制御部は、遊技数カウント部によりカウントされ
たコマンド間遊技数を基準遊技数と対比して、基準遊技数以下の場合には遊技価値媒体排出報知部において遊技価値媒体異常排出報知を開始することによって、不正行為が行われた可能性がある旨を報知することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
例えば、投入遊技価値媒体を不正に認識させる行為により遊技価値媒体を排出させる場合には、短時間の間に遊技価値媒体を効率よく入手しようとすることから、遊技を行うことは殆どない。これにより、遊技数カウント用コマンドに基づきカウントされるコマンド間遊技数は少なく、ゼロの場合もある。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
一方、購入した遊技価値媒体を使用して遊技を行っている間は、所定の遊技数、例えば本発明で予め設定した基準遊技数以上の遊技を行うのが一般的であり、不正行為が行われたときのように遊技回数が極端に少ないということはない。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
従って、不正行為によって遊技価値媒体を排出させようとする場合、精算排出開始手段が操作される度に遊技価値媒体異常排出報知が開始されることになるので、遊技機に対する不正行為の抑止力となり、不正行為を抑制することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項２に記載の発明は、
遊技価値媒体異常排出報知は、遊技価値媒体の排出終了後も一定時間継続して行われることを特徴とする。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
請求項２に記載の発明によれば、遊技価値媒体異常排出報知を予め設定された時間に亘って行うようにすれば、遊技場の管理者は遊技機に対する不正行為を確実に特定することができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
請求項３に記載の発明は、
サブ制御部は、遊技価値媒体排出報知を強制的に終了させる遊技価値媒体排出報知強制終了コマンドを受信したときに遊技価値媒体異常排出報知が開始されている場合には、遊技価値媒体異常排出報知を強制終了することなく継続して行うことを特徴とする。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
請求項３に記載の発明によれば、サブ制御部が遊技価値媒体排出報知強制終了コマンドを受信しても、遊技価値媒体異常排出報知は強制的に終了されずに継続して行われるので、不正行為が行われた旨の報知を確実に行うことができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
請求項４に記載の発明は、
遊技価値媒体異常排出報知は、第１遊技価値媒体異常排出報知と第２遊技価値媒体異常排出報知を有し、サブ制御部は、精算排出開始コマンドを受けたときに、メイン制御部から送信されてくる遊技価値媒体排出コマンドに基づいて排出されている遊技価値媒体の数を算出し、該算出数が予め設定された基準排出遊技価値媒体数以下である場合には、第１遊技価値媒体異常排出報知を開始し、算出数が基準排出遊技価値媒体数を超える場合には、第２遊技価値媒体異常排出報知を開始することを特
徴とする。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
請求項４ に記載の発明によれば、コマンド間遊技数が基準遊技数以下であり、且つ算出数が基準排出遊技価値媒体数を超えるような場合には、第２遊技価値媒体異常排出報知を開始することにより不正行為が行われた可能性の高い旨を報知することができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
例えば、投入遊技価値媒体を不正に認識させる行為では、短時間で効率よく多数の遊技価値媒体を排出させようとすることから、可能な限り多くの数の遊技価値媒体を一度に排出させるのが一般的である。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
従って、サブ制御部は、排出されている遊技価値媒体の数を遊技価値媒体排出コマンドに基づいて算出し、算出数が基準排出遊技価値媒体数を超えるときには、第２遊技価値媒体異常排出報知を開始することにより、不正行為の発生の蓋然性が極めて高い旨を報知することができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
請求項５に記載の発明は、
遊技価値媒体異常排出報知は、第１遊技価値媒体異常排出報知と第２遊技価値媒体異常排出報知を有し、遊技価値媒体異常排出報知が開始されてから経過した時間を計測する経過時間計測部を有し、経過時間が予め設定された基準経過時間に到達するまでは第１遊技価値媒体異常排出報知を行い、経過時間が基準経過時間を超えた場合に第２ 遊技価値媒体異常排出報知を開始することを特徴とする。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
請求項５に記載の発明によれば、コマンド間遊技数が基準遊技数以下であり、且つ第１遊技価値媒体異常排出報知が開始されてから経過した時間が基準経過時間に到達するような場合には、第２遊技価値媒体異常排出報知を開始することにより不正行為が行われた可能性の高い旨を報知することができる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
遊技価値媒体排出報知の報知時間は、排出される数に対応していることから、排出数が多い程、報知時間が長くなる。例えば、投入遊技価値媒体を不正に認識させる行為によって遊技価値媒体を排出させる場合、一度に多数の遊技価値媒体を排出させようとするので、報知時間も長くなるのが一般的である。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
従って、第１遊技価値媒体異常排出報知が開始されてから経過した時間を計測し、経過時間が基準経過時間に到達するようなときには、第２ 遊技価値媒体異常排出報知を開始することにより、不正行為の発生の蓋然性が極めて高い旨を報知することができる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
また、メイン制御部は、サブ制御部に対して精算排出開始コマンドを送信するだけで、
遊技価値媒体が払い出されているときに、１枚の遊技価値媒体が払い出される毎にサブ制御部にコマンドを送ることなく経過時間の管理をサブ制御部側で行うこととなるので、メイン制御部の負担を軽減することができる。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
請求項６に記載の発明は、
前記サブ制御部は、遊技価値媒体の払出数が一般役より多く設定された特別役の遊技が終了した旨の特別遊技制御終了コマンドを受信した後の最初の前記精算排出開始コマンドを受信したときには前記通常報知を行うようにしたことを特徴とする。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
請求項６に記載の発明は、遊技価値媒体異常排出報知を開始するかどうかの判断を行う際の例外について記載されている。すなわち、遊技価値媒体異常排出報知は、サブ制御部においてコマンド間遊技数を基準遊技数と対比して、コマンド間遊技数が基準遊技数以下であるときに開始される。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
しかし、遊技価値媒体の払出数が一般役より多く設定された特別役の遊技が終了したときに、精算排出開始手段を操作し、獲得した遊技価値媒体を排出させるような場合がある。このような場合でも、精算排出開始手段が操作されたときに遊技価値媒体異常排出報知を開始するのかどうかの判断は行われるので、設定した基準遊技数によっては、コマンド間遊技数が基準遊技数以下となり、投入遊技価値媒体を不正に認識させるような行為が行われていないのにサブ制御部で異常と判定され、遊技価値媒体異常排出報知が開始されるおそれがある。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
従って、特別遊技制御終了コマンドを受信した後の最初の精算排出開始コマンドを受信
したときに、サブ制御部は、例外として通常報知を開始するコマンドを遊技価値媒体排出報知部に送出することによって、獲得した遊技価値媒体の排出であるにもかかわらず遊技価値媒体異常排出報知が開始されるのを防止するようにしている。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
請求項７に記載の発明は、
前記サブ制御部は、特別役の遊技が終了した旨の特別遊技制御終了コマンドの受信後、所定遊技数が行われるまでの間に前記精算排出開始コマンドを受信したときには、前記通常報知を行うようにしたことを特徴とする。
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
一般的に、特別役の遊技が終了後に、獲得した遊技価値媒体を直ぐに排出することなく所定遊技数の間遊技を行うこともある。従って、請求項７に記載の発明によれば、特別役の遊技終了後の遊技数が所定の閾値以下である場合に、清算排出開始手段が操作され清算排出開始コマンドを受信したときに遊技価値媒体異常排出報知が開始されるのを防止することができる。
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
請求項８に記載の発明は、
前記サブ制御部により異常と判定されたときに遊技機を管理する遊技機管理用端末機へ不正報知信号を出力する不正信号出力部が設けられたことを特徴とする。
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
請求項８に記載の発明によれば、遊技機の管理者側では遊技機管理用端末機において
不正報知信号を出力した遊技機を特定することができるので、不正行為を早期認識して、
迅速且つ適切な措置を講じることができる。
【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
請求項９に記載の遊技機に対する不正行為を防止する方法は、遊技価値媒体を貯留可能な貯留手段と、該貯留手段に貯められた遊技価値媒体を前記遊技者の操作によって排出する排出手段と、を備えた遊技機に対する不正行為を防止する方法において、
前記排出手段による排出操作が行われた後に所定の遊技回数が行われていない場合には遊技価値媒体排出異常報知を行い、前記排出操作が行われた後に所定の遊技回数が行われている場合には遊技価値媒体排出通常報知を行うことを特徴とする。
【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３９】
従って、不正行為によって遊技価値媒体を排出させようとする場合にだけ、遊技価値媒体異常排出報知が開始されることとなり、正規に遊技価値媒体を購入して適正に遊技を行っている場合は遊技価値媒体異常排出報知が行われることがないので、通常の遊技者に対して不愉快な思いをさせないようにすることができる。