(57)【要約】【課題】大会又はチームの履歴情報を提供することができる大会支援システム、大会管理サーバ、ユーザ端末、大会管理プログラム及び大会支援プログラムを提供する。【解決手段】所定期間毎に開催される大会の運営担当者及び大会参加者が用いるチーム端末２及び運営担当者端末３と、大会管理サーバ１とがネットワーク４を介して接続され、大会の運営を支援する大会支援システムＳＹにおいて、大会管理サーバ１は、チーム端末２から受信した大会概要データ及びチームデータと、チームメンバーの集合写真等と、各参加者の対戦結果を示すスコアデータ及び順位データを大会毎に記憶する大会ＤＢとを備えるとともに、チーム端末２及び運営担当者端末３は、所望の大会に対応する大会概要データやスコアデータ、写真データ等を大会管理サーバ１から読み出すとともに、受信した大会概要データ等を用いて、記念品を作成するための記念品データを生成するＣＰＵを備える。【選択図】      図１
2008009836.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定期間毎に開催される大会の運営担当者又は大会参加者が用いるユーザ端末と、大会管理サーバとがネットワークを介して接続され、大会の運営を支援する大会支援システムであって、
前記大会管理サーバは、
前記ユーザ端末から受信した大会概要データ及び参加者に関する参加者データを記憶する大会運営データ記憶手段と、
各参加者の対戦結果を示す大会履歴データを前記大会毎に記憶する大会履歴記憶手段とを備えるとともに、
前記ユーザ端末は、
所望の前記大会に対応する前記大会履歴データを、前記大会管理サーバから読み出す抽出手段と、
受信した前記大会履歴データを用いて、記念品を作成するための記念品データを生成する記念品データ生成手段と
を備えることを特徴とする大会支援システム。
【請求項２】
所定の期間毎に開催される大会の運営担当者又は大会参加者が用いるユーザ端末とネットワークを介して接続され、前記大会の運営を支援する大会管理サーバであって、
前記ユーザ端末から受信した大会概要データ及び参加者に関する参加者データを記憶する大会運営データ記憶手段と、
各参加者の対戦結果を示す大会履歴データを前記大会毎に記憶する大会履歴記憶手段とを備えることを特徴とする大会管理サーバ。
【請求項３】
請求項２に記載の大会管理サーバにおいて、
前記大会履歴データに基づき、各参加者の順位を演算する順位演算手段をさらに備えることを特徴とする大会管理サーバ。
【請求項４】
大会管理サーバとネットワークを介して接続し、所定の期間毎に開催される大会の運営担当者又は大会参加者が用いるユーザ端末であって、
所望の回数の前記大会に対応する大会履歴データを、前記大会管理サーバから読み出す抽出手段と、
読み出した前記大会履歴データを用いて、記念品を作成するための記念品データを生成する記念品データ生成手段と
を備えたことを特徴とするユーザ端末。
【請求項５】
請求項４に記載のユーザ端末において、
前記記念品データに基づき、前記記念品を印刷するための印刷データを生成する印刷データ生成手段をさらに備えることを特徴とするユーザ端末。
【請求項６】
所定の期間毎に開催される大会の運営担当者又は大会参加者が用いるユーザ端末とネットワークを介して接続され、大会概要データ及び参加者データを記憶する大会運営データ記憶手段と、各参加者の対戦結果を示す大会履歴データを前記大会毎に記憶する大会履歴記憶手段と、制御手段とを備える大会管理サーバが前記大会の運営を支援するための大会管理プログラムであって、
前記制御手段を、
前記ユーザ端末から受信した送受信要求に応じて、対応する大会の前記大会概要データ、前記参加者データ、前記大会履歴データを前記大会運営データ記憶手段及び前記大会履歴記憶手段にそれぞれ記憶する受付手段と、
前記大会履歴データに基づき、各参加者の順位を演算する順位演算手段として機能させ
ることを特徴とする大会管理プログラム。
【請求項７】
大会管理サーバとネットワークを介して接続され、制御手段を備えたユーザ端末が、大会運営担当者又は大会参加者の活動を支援するための大会支援プログラムであって、
前記制御手段を、
所望の前記大会に対応する大会履歴データを、前記大会管理サーバから読み出す抽出手段と、
読み出した前記大会履歴データを用いて、記念品を作成するための記念品データを生成する記念品データ生成手段と
して機能させることを特徴とする大会支援プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、大会支援システム、大会管理サーバ、ユーザ端末、大会管理プログラム及び大会支援プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、スポーツ等の大会の開催に際し、参加者に向けて、インターネット等を介して大会に関する各種情報がウェブ上で提供されている。例えば、大会主催者又は参加チーム側が管理するウェブサイトによって、大会の開催日時、開催地等の大会の概要に関する情報を提供したり、試合中の写真・映像や、対戦結果等の大会後の情報を提供する。しかし、このシステムでは、単に情報を提供するだけで、大会主催者の運営又は参加チームの活動をより積極的に支援することはなかった。
【０００３】
これに対し、特許文献１には、ゴルフ場でプレーヤをカメラで撮影するシステムが記載されている。このシステムは、ホールインワンが達成された際に、カメラによって撮影された画像、プレーヤの名前等を印刷したホールインワン証明書を作成する。
【特許文献１】特開２００４−１８５４８２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記したシステムは、１ホール又は１ラウンドで達成されたホールインワンを証明する証明書を生成するのみであって、例えば、定期的に開催される大会でホールインワンを達成した各プレーヤのリスト等、大会の履歴に関する情報を提供することができなかった。即ち、定期的に開催される大会では、選手を変えて毎年同じチームが出場することが多いが、上記システムでは、チームの変遷を閲覧したり、履歴情報を利用して記念品を作製したい等の要望があっても、それらの履歴情報を提供することができない。
【０００５】
本発明の目的は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、その目的は、大会又はチームの履歴情報を提供することができる大会支援システム、大会管理サーバ、ユーザ端末、大会管理プログラム及び大会支援プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、所定期間毎に開催される大会の運営担当者又は大会参加者が用いるユーザ端末と、大会管理サーバとがネットワークを介して接続され、大会の運営を支援する大会支援システムであって、前記大会管理サーバは、前記ユーザ端末から受信した大会概要データ及び参加者に関する参加者データを記憶する大会運営データ記憶手段と、各参加者の対戦結果を示す大会履歴データを前記大会毎に記憶する大会履歴記憶手段とを備えるとともに、前記ユーザ端末は、所望の前記大会に対応する前記大会履歴データを、前記大会管理サーバから読み出す抽出手段と、受信した前記大会履歴データを用いて、記念品を作成するための記念品データを生成する記念品データ生成手段とを備える。
【０００７】
これによれば、大会管理サーバは、定期的に行われる大会の概要、選手等の参加者、対戦結果等の履歴を大会毎に記憶する。また、ユーザ端末は、その履歴を用いて、参加者に贈呈する記念品を作製するための記念品データを生成できる。このため、例えば大会の優勝者等に贈呈される表彰状等だけでなく、各回の大会の履歴をまとめた記念品も簡単に作成することができる。
【０００８】
本発明は、所定の期間毎に開催される大会の運営担当者又は大会参加者が用いるユーザ端末とネットワークを介して接続され、前記大会の運営を支援する大会管理サーバであって、前記ユーザ端末から受信した大会概要データ及び参加者に関する参加者データを記憶する大会運営データ記憶手段と、各参加者の対戦結果を示す大会履歴データを前記大会毎に記憶する大会履歴記憶手段とを備える。
【０００９】
これによれば、大会管理サーバは、所定期間毎に行われる大会の概要、選手等の参加者、対戦結果等のデータをそれぞれ記憶する大会運営データ記憶手段及び大会履歴記憶手段を備えるので、毎回の大会についてのデータを蓄積することができる。このため、大会の参加者等に、大会の履歴や変遷等の情報を提供することができる。
【００１０】
この大会管理サーバにおいて、前記大会履歴データに基づき、各参加者の順位を演算する順位演算手段をさらに備える。
これによれば、大会管理サーバは、大会履歴データに基づき、参加者の順位を運営担当者に代わって演算するので、運営担当者の手間を軽減することができる。
【００１１】
本発明は、大会管理サーバとネットワークを介して接続し、所定の期間毎に開催される大会の運営担当者又は大会参加者が用いるユーザ端末であって、所望の回数の前記大会に対応する大会履歴データを、前記大会管理サーバから読み出す抽出手段と、読み出した前記大会履歴データを用いて、記念品を作成するための記念品データを生成する記念品データ生成手段とを備えた。
【００１２】
これによれば、ユーザ端末は、所望の大会に関する大会履歴データを用いて記念品を作成するための記念品データを生成するので、運営担当者は簡単に記念品を作成することができる。
【００１３】
このユーザ端末において、前記記念品データに基づき、前記記念品を印刷するための印刷データを生成する印刷データ生成手段をさらに備えることを要旨とする。
これによれば、ユーザ端末は、記念品データに基づき、印刷データを生成することができる。このため、印刷業者等に依頼することなく、簡単に記念品を製作することができる。
【００１４】
本発明は、所定の期間毎に開催される大会の運営担当者又は大会参加者が用いるユーザ端末とネットワークを介して接続され、大会概要データ及び参加者データを記憶する大会運営データ記憶手段と、各参加者の対戦結果を示す大会履歴データを前記大会毎に記憶する大会履歴記憶手段と、制御手段とを備える大会管理サーバが前記大会の運営を支援するための大会管理プログラムであって、前記制御手段を、前記ユーザ端末から受信した送受信要求に応じて、対応する大会の前記大会概要データ、前記参加者データ、前記大会履歴データを前記大会運営データ記憶手段及び前記大会履歴記憶手段にそれぞれ記憶する受付手段と、前記大会履歴データに基づき、各参加者の順位を演算する順位演算手段として機能させる。
【００１５】
これによれば、大会管理サーバは、大会管理プログラムによって、定期的に行われる大会の概要、選手等の参加者、対戦結果等のデータを大会運営データ記憶手段及び大会履歴記憶手段にそれぞれ記憶するので、毎回の大会についてのデータを蓄積することができる。このため、大会の参加者等に、大会の履歴や変遷等の情報を提供することができる。
【００１６】
本発明は、大会管理サーバとネットワークを介して接続され、制御手段を備えたユーザ端末が、大会運営担当者又は大会参加者の活動を支援するための大会支援プログラムであって、前記制御手段を、所望の前記大会に対応する大会履歴データを、前記大会管理サー
バから読み出す抽出手段と、読み出した前記大会履歴データを用いて、記念品を作成するための記念品データを生成する記念品データ生成手段として機能させることを要旨とする。
【００１７】
これによれば、ユーザ端末を用いて、所望の大会に関する大会履歴データを用いて記念品を作成するための記念品データを生成するので、運営担当者は簡単に記念品を作成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明を具体化した一実施形態を図１〜図１８に従って説明する。本実施形態では、大会支援システムを、所定期間毎に開催される野球の大会を支援するシステムとして説明する。尚、大会は、一定期間毎に定期的に開催される大会でもよいし、不定期ではあるが繰り返し開催されるものでもよい。
【００１９】
図１に示すように、大会支援システムＳＹは、大会管理サーバ１、大会の参加者としてのチームメンバーが用いるユーザ端末としてのチーム端末２、運営担当者が用いるユーザ端末としての運営担当者端末３を有している。大会管理サーバ１は、インターネット等のネットワーク４を介して、チーム端末２及び運営担当者端末３とデータを双方向送受信可能に接続されている。
【００２０】
図２に示すように、大会管理サーバ１は、順位演算手段、制御手段及び受付手段としてのＣＰＵ１０、ＲＡＭ１１、ＲＯＭ１２、通信インターフェース（以下、通信Ｉ／Ｆ１３ａという）、入力インターフェース（以下、入力Ｉ／Ｆ１３ｂという）を備えている。ＣＰＵ１０は、ＲＡＭ１１又はＲＯＭ１２に記憶された大会管理プログラムに従って、各種制御を行う。また、ＣＰＵ１０は、通信Ｉ／Ｆ１３ａを介して、チーム端末２及び運営担当者端末３とデータを送受信する。入力Ｉ／Ｆ１３ｂは、大会管理サーバ１のマウス、キーボード等の入力手段（図示略）が入力操作された際に、その入力操作に応じた信号を、ＣＰＵ１０に出力する。
【００２１】
また、大会管理サーバ１は、画像データベース（以下、画像ＤＢ１４という）と、大会運営データ記憶手段及び大会履歴記憶手段としての大会データベース（以下、大会ＤＢ１５という）とを備えている。画像ＤＢ１４は、チーム端末２又は運営担当者端末３から送信された画像データＧを記憶する。画像データＧは、各選手の顔写真データ、チームの集合写真データ、チームのエンブレム等の画像データと、大会の開催地でカメラ７（図１参照）によって撮影された写真データ等である。チームの集合写真等、各チーム固有の写真データは、チームの識別子とともに記憶されている。チーム端末２及び運営担当者端末３が画像データＧを大会管理サーバ１に送信するタイミングは、大会開催中でもよく、大会開始前又は終了後でもよい。
【００２２】
大会ＤＢ１５は、図４（ａ）に示す大会概要データ１６Ａを記憶している。大会概要データ１６Ａは、運営担当者及びチームを含むユーザの識別子であるＩＤ１６ａ、大会名１６ｂ、開催日時１６ｃ、競技種目１６ｄ、ルール１６ｅを有している。競技種目１６ｄは、サッカー、野球等のスポーツの種目を示す。ルール１６ｅは、対戦方法を示し、「２戦先勝／総当り方式」、「トーナメント方式」等が記憶される。
【００２３】
また、大会ＤＢ１５には、図４（ｂ）に示す参加者データとしてのチームデータ１６Ｂが大会に参加する各チーム毎に記憶されている。チームデータ１６Ｂは、大会名１６ｂ、チーム名１６ｆ、選手１６ｇ、選手属性１６ｈを有している。チーム名１６ｆは、各参加チームのチーム名を示す。選手１６ｇは、各チームのメンバーの名前であって、選手属性１６ｈは、その選手のポジション等を示す。例えば、野球の大会である場合には、「ピッ
チャー」等の守備ポジションを示す。チーム名１６ｆは、画像ＤＢ１４のチームの集合写真のデータに紐付けられている。選手１６ｇは、画像ＤＢ１４の各選手の顔写真データに紐付けられている。
【００２４】
さらに、大会ＤＢ１５には、図４（ｃ）に示す対戦データ１６Ｃが各試合毎に記憶されている。対戦データ１６Ｃは、大会名１６ｂ、試合識別子１６ｉ、チーム名１６ｆを有している。試合識別子１６ｉは、各試合に割り振られた識別子である。チーム名１６ｆは、その試合で対戦する各チームのチーム名である。
【００２５】
また、大会ＤＢ１５は、図５（ａ）に示す大会履歴データとしてのスコアデータ１７Ａを各試合毎に記憶している。スコアデータ１７Ａは、大会名１６ｂ、各試合の識別子を示す試合識別子１６ｉ、スコア１７ａ、試合コメント１７ｂを有している。スコア１７ａは、本実施形態では野球のスコアであって、各回に各チームが取得した点数を示すデータでも良いし、スコアブックに準じたデータでもよい。ここでは、各回に各チームが取得した点数を示すデータとする。試合コメント１７ｂは、運営担当者、又は選手等のコメントである。
【００２６】
また、大会ＤＢ１５には、大会履歴データとしての順位データ１７Ｂが記憶されている。順位データ１７Ｂは、図５（ｂ）に示すように、大会名１６ｂと、優勝チームを示す１位１７ｃ、準優勝を示す２位１７ｄ等を有している。順位データ１７Ｂは、１位１７ｃ及び２位１７ｄの他にも、３位以下のチーム名等を記憶している。
【００２７】
次に、チーム端末２について説明する。図３に示すように、チーム端末２は、抽出手段、記念品データ生成手段、印刷データ生成手段及び制御手段としてのＣＰＵ２０、ＲＡＭ２１、ＲＯＭ２２、通信Ｉ／Ｆ２３、入力Ｉ／Ｆ２４を備えている。ＲＡＭ２１は、不揮発性のフラッシュメモリ等であって、このＲＡＭ２１には、大会支援プログラムと、テンプレート２１ａ及びウェブデータ２１ｂとが予め記憶されている。ＣＰＵ２０は、この運営支援プログラムに従って各種制御を行う。テンプレート２１ａは、例えば試合結果を報告する報告書、記念誌等の印刷物を印刷するためのテンプレートである。ウェブデータ２１ｂは、大会管理サーバ１へのログイン画面等、各種画面をディスプレイ３ａに表示するためのＨＴＭＬ（Hyper Text Markup Language）ファイル、又はＸＭＬ（eXtensible Markup Language）ファイル等である。
【００２８】
また、ＣＰＵ２０は、通信Ｉ／Ｆ２３を介して、大会管理サーバ１等とデータを送受信する。さらに、入力Ｉ／Ｆ２４は、チーム端末２のマウス２ｂ又はキーボード２ｃ（図１参照）等の入力操作に基づいた信号をＣＰＵ２０に出力する。
【００２９】
運営担当者端末３は、図３に示すチーム端末２と同じ構成であって、図１に示すように、ディスプレイ３ａ、キーボード３ｂ、マウス（図示略）を備える。また、図３に示すように、抽出手段、記念品データ生成手段、印刷データ生成手段及び制御手段としてのＣＰＵ３０、ＲＡＭ３１、ＲＯＭ３２、通信Ｉ／Ｆ３３、入力Ｉ／Ｆ３４を有する。ＲＡＭ３１には、チーム端末２と同様に、大会支援プログラムと、テンプレート３１ａ及びウェブデータ３１ｂとが予め記憶されている。運営担当者端末３に記憶されたテンプレート３１ａの中には、表彰状等、参加チームに対して配布される印刷物のテンプレートがある。
【００３０】
次に、本実施形態の処理手順について、図６〜図１０に従って説明する。
まず、大会の開催日時、開催地等が決定すると、運営担当者は、運営担当者端末３を入力操作して、ＲＡＭ３１に記憶されたウェブデータ３１ｂに基づくログイン画面にて、ＩＤ１６ａを入力する。運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、大会管理サーバ１にＩＤ１６ａを送信して、ログインする。ユーザ認証が正しく行われると、大会管理サーバ１は、ＲＡ
Ｍ１１に記憶したウェブデータ１１ａを送信して、運営担当者端末３のディスプレイ３ａに、大会概要を入力するための入力画面等を表示する。
【００３１】
入力画面が表示され、運営担当者のキーボード３ｂ等の入力操作により、大会概要データ１６Ａが入力されると、運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、図６に示すように入力された大会概要データ１６Ａを、大会管理サーバ１に送信する（ステップＳ１−１）。この大会概要データ１６Ａの競技種目１６ｄには「野球」が記憶されている。大会管理サーバ１は、運営担当者端末３から大会概要データ１６Ａを受信すると、その大会概要データ１６Ａを大会ＤＢ１５に記憶する（ステップＳ１−２）。また、大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、運営担当者端末３から受信したチーム登録要求等に基づき、チーム登録画面を表示するためのウェブデータ１１ａを読出し、運営担当者端末３に送信する。
【００３２】
運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、ウェブデータ１１ａを受信すると、そのウェブデータ１１ａに基づいて、例えば図１１に示すようなチーム登録画面４０をディスプレイ３ａに表示する。運営担当者端末３は、運営担当者がチーム登録画面４０に従って入力したチームデータ１６Ｂを、大会ＤＢ１５に記憶する（ステップＳ１−３）。
【００３３】
例えばチーム登録画面４０には、例えば、チーム名を入力するチーム名入力部４０ａ、メンバー入力部４０ｂ、選手リスト４０ｃが表示されている。メンバー入力部４０ｂには、選手名を入力する選手名入力部４０ｄ、属性入力部４０ｅ、選手登録実行部４０ｆとを備えている。選手名入力部４０ｄには、選手名をキーボードの入力操作等により入力する。属性入力部４０ｅは、大会管理サーバ１により、大会概要データ１６Ａの競技種目１６ｄに応じた属性が表示されており、本実施形態では野球の各ポジションが表示されている。例えば、大会概要データ１６Ａの競技種目１６ｄが、「サッカー」である場合には、大会管理サーバ１は、「サッカー」のポジションに対応するウェブデータ１１ａを抽出し、属性入力部４０ｅには、「フォワード」等のポジションが表示される。また、競技種目１６ｄが「テニス」等である場合には、属性入力部４０ｅには何も表示しなくてもよいし、「ダブルス」等の小種目を入力してもよい。運営担当者は、この属性入力部４０ｅにおいて、ポジションを選択又は直接入力する。
【００３４】
選手名及び守備ポジションを入力した状態で、選手登録実行部４０ｆを操作すると、運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、選手名及び守備ポジションを大会管理サーバ１に送信する。大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、各選手のデータをＲＡＭ１１等に一時格納し、チーム登録画面４０の選手リスト４０ｃを更新する。
【００３５】
運営担当者は、この選手リスト４０ｃを確認しながら、各選手のデータを入力及び送信し、全ての選手のデータについて入力を完了すると、チーム登録画面４０の登録実行部４０ｇを実行する。これにより、登録実行命令が大会管理サーバ１に送信され、大会管理サーバ１は、運営担当者端末３から送信された各選手のデータをチームデータ１６Ｂとして大会ＤＢ１５に記憶する（ステップＳ１−４）。一つのチームについてチームデータ１６Ｂを登録すると、運営担当者端末３は、運営担当者の入力操作に基づき、他のチームについてもチームデータ１６Ｂを登録する。尚、このチームデータ１６Ｂの登録は、各チームの担当者が、チーム端末２を用いて大会管理サーバ１に登録するようにしてもよい。
【００３６】
また、大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、運営担当者端末３から受信した試合登録要求等に基づき、試合登録画面を表示するためのウェブデータ１１ａを読出し、運営担当者端末３に送信する。運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、ウェブデータ１１ａを受信すると、ウェブデータ１１ａに基づく試合登録画面（図示略）を表示し、運営担当者がこの画面に従って入力した対戦データ１６Ｃを大会管理サーバ１に送信する（ステップＳ１−５）。大会管理サーバ１は、受信した対戦データ１６Ｃに対し、試合識別子１６ｉを付与して、
大会ＤＢ１５に記憶する（ステップＳ１−６）。
【００３７】
次に、図７に従って、スコアデータ１７Ａの登録処理について説明する。例えば、運営担当者端末３は、会場で大会を運営する各運営担当者により入力操作され、複数設置されてもよい。一つの試合が終了したとき又はその試合中、運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、ＩＤ１６ａを大会管理サーバ１に送信してログインした後、大会管理サーバ１に大会名１６ｂを送信する（ステップＳ２−１）。大会管理サーバ１は、受信した大会名１６ｂと対応する各対戦データ１６Ｃを大会ＤＢ１５からそれぞれ読出し（ステップＳ２−２）、運営担当者端末３に送信する（ステップＳ２−３）。
【００３８】
運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、各対戦データ１６Ｃを受信すると、対戦データ１６Ｃに基づくリストをディスプレイ２ａに表示する。運営担当者は、マウス２ｂ又はキーボードでその対戦データ１６Ｃを選択する（ステップＳ２−４）。これにより、例えば図１２に示すようなスコア入力画面４１がディスプレイ３ａに表示される。スコア入力画面４１には、大会概要データ１６Ａ及び対戦データ１６Ｃに基づく試合概要表示４１ａと、スコア入力部４１ｂと、コメント入力部４１ｃとが表示されている。スコア入力部４１ｂには、各回の各チームの取得点数が入力可能になっている。
【００３９】
運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、運営担当者の入力操作に基づいて、スコアを入力する（ステップＳ２−５）。また、試合に関するコメントをコメント入力部４１ｃに入力する。必要な情報を入力すると、運営担当者は、保存実行部４１ｄを選択操作する。これにより、運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、入力されたデータをスコアデータ１７Ａとして大会管理サーバ１に送信する（ステップＳ２−６）。大会管理サーバ１は、スコアデータ１７Ａを受信すると、スコアデータ１７Ａを大会ＤＢ１５に記憶する（ステップＳ２−７）。
【００４０】
また、運営担当者端末３は、ケーブル、記憶媒体又は無線にて接続されたカメラ７から、会場で撮影された画像データＧを入力する。画像データＧを入力すると、運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、その画像データＧを大会管理サーバ１に送信する（ステップＳ２−８）。大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、画像データＧを受信すると、その画像データＧを試合識別子１６ｉと関連付けて画像ＤＢ１４に記憶する（ステップＳ２−９）。
【００４１】
このようにして、各試合が終了する度に、各試合のスコアデータ１７Ａ及び画像データＧが、試合識別子１６ｉと紐付けられて大会ＤＢ１５及び画像ＤＢ１４に蓄積されていく。
【００４２】
次に、順位付けの処理手順について、図８に従って説明する。この順位付けの処理は、少なくとも一つの試合が終了し、そのスコアデータ１７Ａが記憶されたときも途中経過を判断するために実行することができるが、全ての試合が終了し、各試合のスコアデータ１７Ａが全て登録されたときには、優勝者等を決めるために実行される。
【００４３】
順位付け処理が実行可能な際に、運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、大会管理サーバ１に対して、順位演算要求を送信する（ステップＳ３−１）。順位演算要求を受信すると、大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、各スコアデータ１７Ａに基づいて順位を演算する（ステップＳ３−２）。
【００４４】
例えば、大会概要データ１６Ａのルール１６ｅが「トーナメント方式」である場合、各スコアデータ１７Ａに基づき、各試合の勝者チームを選択し、その時点で勝ち抜いているチームを抽出する。ルール１６ｅが「総当り戦」である場合、例えば各チームの勝数をカウントし、その時点での勝数が多い方から、順位を割り当てる。
【００４５】
順位を演算すると、大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、その演算結果に基づき、１位１７ｃ、２位１７ｄのチーム名を記憶した順位データ１７Ｂを生成する（ステップＳ３−３）。順位データ１７Ｂを生成すると、大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、順位データ１７Ｂを運営担当者端末３のＣＰＵ３０に送信する（ステップＳ３−４）。運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、順位データ１７Ｂを受信すると、その順位データ１７ＢとＲＡＭ３１に記憶されたウェブデータ３１ｂに基づき、図１３に示す順位表示画面４２又は図１４に示す順位表示画面４３をディスプレイ３ａに表示する（ステップＳ３−４）。
【００４６】
図１３に示す順位表示画面４２は、トーナメント方式の順位演算結果を表示している。順位表示画面４２には、勝ち抜いたチームを太線又は色付の線で示した試合結果４２ａが表示されている。図１４に示す順位表示画面４３は、総当り方式の順位演算結果を表示している。順位表示画面４３には、各チームの他チームに対する勝敗と、各チームの勝数、敗数、引き分け回数と、順位とを示したテーブル４３ａが表示されている。
【００４７】
大会途中でこの順位演算を行うと、順位表示画面４２，４３によって途中経過を確認することができる。全てのスコアデータ１７Ａを記憶した後に順位演算を行うと、順位表示画面４２，４３によって１位、２位・・・の各順位のチームがわかるようになっている。
【００４８】
このように、大会が終了すると、その大会の大会概要データ１６Ａ、チームデータ１６Ｂ、対戦データ１６Ｃ、スコアデータ１７Ａ、順位データ１７Ｂが大会ＤＢ１５に記憶され、大会開催中の画像データＧが画像ＤＢ１４に記憶される。このため、所定期間毎に行われる大会では、大会の開催毎にこれらのデータ１６Ａ〜１６Ｃ，１７Ａ，１７Ｂが大会管理サーバ１に蓄積される。また、運営担当者端末３やチーム端末２は、大会管理サーバ１から、これらのデータ１６Ａ〜１６Ｃ，１７Ａ，１７Ｂを読み出して、図１５に示すような履歴表示画面４４をディスプレイ２ａに表示する。履歴表示画面４４には、例えば各チームが各大会で収めた成績を表示したテーブルが表示されている。このため、チームメンバーは、自らデータ管理をすることなく、各チームの履歴・変遷を所望のタイミングで見ることができる。
【００４９】
順位が算出された後、運営担当者は運営担当者端末３を用いて表彰状を作成する。詳述すると、図９に示すように、運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、大会管理サーバ１に対して表彰状の印刷要求を送信する（ステップＳ４−１）。大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、この印刷要求を受信すると、大会概要データ１６Ａ及び順位データ１７Ｂを運営担当者端末３に送信する（ステップＳ４−２）。
【００５０】
運営担当者端末３は、受信した大会概要データ１６Ａ及び順位データ１７Ｂと、ＲＡＭ３１に記憶されたテンプレート３１ａ及びウェブデータ３１ｂとを用いて、図１６に示す編集画面４５をディスプレイ３ａに表示する（ステップＳ４−３）。編集画面４５は、テンプレート表示部４５ａを有している。テンプレート表示部４５ａは、テンプレート３１ａと、チーム入力部４５ｃ、文章を入力可能な文章入力部４５ｄ、日時入力部４５ｅ、署名入力部４５ｆを有している。運営担当者は、各入力部４５ｃ〜４５ｆに、各項目を入力又は修正する。また、「優勝」のテンプレート３１ａが選択されている場合には、順位演算結果に基づいて、チーム入力部４５ｃには１位のチームの名前が表示されている。
【００５１】
また、テンプレート３１ａを変更したい場合には、編集画面４５に表示されたテンプレート選択部４５ｇによりテンプレート３１ａを選択する。テンプレート選択部４５ｇでテンプレート３１ａを選択すると、運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、その要求に応じたテンプレート３１ａを編集画面４５に表示する。
【００５２】
また、テンプレート３１ａに標記された順位を変更したい場合には、順位選択部４５ｈで順位を選択する。運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、順位が変更されると、その順位に応じたテンプレート３１ａを読み出して、編集画面４５に表示する。
【００５３】
各入力部４５ｃ〜４５ｆに各項目を入力し、編集画面４５の保存実行部４５ｉを選択実行すると、運営担当者端末３のＣＰＵ３０は、ＲＡＭ３１に記憶された大会支援プログラムに従って、テンプレート３１ａと入力データとからなる表彰状データをＲＡＭ３１に一時保存する（ステップＳ４−４）。さらに編集画面４５の印刷実行部４５ｊが選択操作されると、運営担当者端末３は、ＲＡＭ３１に記憶された表彰状データを、印刷用データに変換処理して、プリンタ６に出力して印刷する（ステップＳ４−５）。その結果、プリンタ６から表彰状が出力されるので、運営担当者は、業者が製作した表彰状にチーム名を記入したりすることなく、簡単に所望の表彰状を作成することができる。
【００５４】
大会が終了した後、参加者は、チームメンバー等に贈る記念盾や、記念誌等を作成することがある。まず、記念盾を作成する場合について説明する。図１０に示すように、チーム端末２のＣＰＵ２０は、ＩＤ１６ａを送信して大会管理サーバ１にログインし、記念品データ作成要求を大会名１６ｂとともに大会管理サーバ１に送信する（ステップＳ５−１）。
【００５５】
大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、大会名１６ｂ及び記念品データ作成要求を受信すると、大会名１６ｂに対応する大会概要データ１６Ａ、チームデータ１６Ｂ、スコアデータ１７Ａ、順位データ１７Ｂをチーム端末２に送信する（ステップＳ５−２）。
【００５６】
チーム端末２は、受信した各データ１６Ａ，１６Ｂ，１７Ａ，１７Ｂ、テンプレート２１ａ、ウェブデータ２１ｂに基づき、図１７に示すような編集画面４６をディスプレイ２ａに表示する。編集画面４６には、記念盾のテンプレート３１ａが表示されている。テンプレート３１ａには、表題表示部４６ａ、写真表示部４６ｂ、選手表示部４６ｃが表示されている。表題表示部４６ａには、「優勝」等の順位、チーム名、大会名等が表示されている。編集画面４６の順位選択部４６ｄで他の順位を選択すると、その順位に応じたテンプレート３１ａが表示される。また、順位選択部４６ｄでは、順位以外の表題も選択可能である。例えば、「チーム名」を選択すると、チーム名のみが表題表示部４６ａに表示されたテンプレート３１ａが表示されるので、大会の順位に関係なく、そのチームの記念品としての記念盾を作成できる。
【００５７】
さらに画像挿入部４６ｅを選択操作すると、チーム端末２のＣＰＵ２０は、大会管理サーバ１に写真以外の画像データＧを送信するよう要求する。大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、画像ＤＢ１４から、写真以外の画像データＧを読み出す。このとき読み出される画像データＧは、各チームのエンブレムの画像データＧや、大会のマーク等の画像データＧである。大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、画像データＧを読み出すと、それらの画像データＧのサムネイルの一覧を送信する。チーム端末２において、そのサムネイルに対応した画像データＧが選択されると、大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、その画像データＧを送信し、チーム端末２は、表題表示部４６ａにその画像データＧに基づく画像４６ｋを表示する。
【００５８】
また、編集画面４６の写真選択部４６ｆが操作されると、チーム端末２のＣＰＵ２０は、写真の画像データＧの一覧の送信要求を大会管理サーバ１に送信する。この要求を受信すると、大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、画像ＤＢ１４に記憶された画像データＧのサムネイルの一覧を送信する。チーム端末２において、別画面に表示されたサムネイルの一つを選択すると、大会管理サーバ１から、そのサムネイルに対応した画像データＧがチーム端末２に送信され、写真表示部４６ｂに、その画像データＧに基づく写真画像が表示さ
れる。
【００５９】
さらに、編集画面４６の選手選択部４６ｇにおいて、選手名を選択し、確定実行部４６ｈを操作すると、選手表示部４６ｃ内のテーブル４６ｉに、その選手名が挿入される。チームメンバーは、例えば集合写真の並び順に沿って、各選手の名前をテーブル４６ｉに挿入することができる。
【００６０】
また、編集画面４６のテンプレート選択部４６ｊを選択操作すると、チーム端末２は、選択されたテンプレート名に応じたテンプレート２１ａを読み出す。そして、編集画面４６に表示されたテンプレート２１ａを変更する。
【００６１】
そして、編集画面４６の発注実行部４６ｎが選択操作されると、チーム端末２のＣＰＵ２０は、画像データＧと、選手名等のテキストデータがセットになったデータを、記念品記念盾データ（記念品データ）として大会管理サーバ１に送信する。大会管理サーバ１は、依頼内容を受信すると、記念盾データを記念盾を作成する業者に対して送信する。このようにして、記念盾が作成されるので、簡単に記念盾を作成することができる。
【００６２】
一方、記念誌を作成する処理手順は、記念盾を作成する際の図１０に示す処理手順とほぼ同じである。まず、チーム端末２は、記念品データ作成要求を大会名１６ｂとともに大会管理サーバ１に送信する（ステップＳ５−１）。大会管理サーバ１のＣＰＵ１０は、大会名１６ｂに対応する大会概要データ１６Ａの他、チームデータ１６Ｂ、スコアデータ１７Ａ、順位データ１７Ｂをチーム端末２に送信する（ステップＳ５−２）。チーム端末２のＣＰＵ２０は、それらのデータと、ＲＡＭ２１に記憶された記念誌用のウェブデータ２１ｂとを用いて、図１８に示すような編集画面４７をディスプレイ２ａに表示する（ステップＳ５−３）。編集画面４７には、記念誌のテンプレート２１ａが表示され、テンプレート２１ａには、表題入力部４７ａ、スコア入力部４７ｂ、概要入力部４７ｃ、選手入力部４７ｄ、写真入力部４７ｅ、コメント入力部４７ｆ等が表示されている。
【００６３】
また、編集画面４７に表示された編集実行部４７ｇ、画像挿入実行部４７ｈ、スコア挿入実行部４７ｉ、メンバー選択部４７ｊ及び保存実行部４７ｋ等が入力操作されると、チーム端末２のＣＰＵ２０は、その要求に応じて、文字を挿入したり、画像データＧ、スコアデータ１７Ａ等を、対応する入力部４７ａ〜４７ｆに挿入する。そして、編集が完了し、印刷実行部４７ｎが選択操作されると、画像データＧとスコアデータ等のテキストデータとがセットになった記念品データとしての記念誌データを生成する。チーム端末２のＣＰＵ２０は、編集された記念誌データを印刷データに変換し、プリンタ６に出力する。又は、チーム端末２のＣＰＵ２０は、大会管理サーバ１に編集したテンプレート２１ａを送信し、業者に記念誌の作成を依頼することもできる。
【００６４】
上記実施形態によれば、以下のような効果を得ることができる。
（１）上記実施形態では、大会管理サーバ１は、定期的に行われる大会の大会概要データ１６Ａ、選手名等を記憶したチームデータ１６Ｂ、試合の組み合わせを記憶した対戦データ１６Ｃを大会ＤＢ１５に記憶するようにした。また、対戦結果を示すスコアデータ１７Ａ及び順位を示す順位データ１７Ｂも大会ＤＢ１５に記憶するようにした。さらに、大会開催中等に撮影された画像データＧ、エンブレムの画像データＧ等を画像ＤＢ１４に記憶するようにした。このため、チームの大会でのスコアや、順位、画像等によって、チームの変遷をみることができるので、大会主催者又はチームに長期間利用してもらうことができる。そして、チーム端末２は、それらのデータ１６Ａ，１６Ｂ，１７Ａ，１７Ｂを用いて、表彰状や記念盾等の記念品を作製するための記念品を作成するためのデータを生成するようにした。このため、例えば大会の優勝者等に贈呈される表彰状等を手軽に作成できるので、運営担当者の手間を軽減できる。また、記念盾等もチームが簡単且つ手軽に作
成することができる。また、大会毎に、大会の履歴が蓄積されるので、過去の履歴等をまとめた記念誌も簡単且つ手軽に作成することができる。
【００６５】
（２）上記実施形態では、大会管理サーバ１は、スコアデータ１７Ａに基づいて、成績の順位を運営担当者に代わって演算するようにした。このため、運営担当者の手間を軽減することができるので、大会支援システムＳＹの利便性を向上できる。
【００６６】
（３）上記実施形態では、運営担当者端末３は、編集された表彰状データを、印刷データに変換して印刷するようにした。このため、印刷業者に依頼することなく、簡単に記念品及び表彰状を印刷することができる。
【００６７】
尚、本実施形態は以下のように変更してもよい。
・上記実施形態では、チームデータ１６Ｂに、各選手の個人写真や、チームの集合写真等の写真データを記憶するようにしてもよい。
【００６８】
・上記実施形態では、チーム登録画面４０、スコア入力画面４１、順位表示画面４２，４３、履歴表示画面４４、編集画面４５〜４７を図１１〜図１８に示すような構成にしたが、この構成以外の画面でもよい。
【００６９】
・上記実施形態では、大会管理サーバ１のＣＰＵ１０が、大会概要データ１６Ａのルール１６ｅとチームデータ１６Ｂとに基づき、試合の組み合わせを決定するようにしてもよい。例えば、ルール１６ｅが「トーナメント方式」である場合には、各チーム名１６ｆのうち任意の１組を予め定められたアルゴリズムに基づいて抽出し、各試合の組み合わせを決めるようにしてもよい。ルール１６ｅが「総当り方式」である場合には、例えば、総当り戦の各試合に番号を割り振って、試合の順番を決めるようにしてもよい。
【００７０】
・上記実施形態では、大会管理サーバ１、チーム端末２及び運営担当者端末３は、ウェブデータ１１ａ，２１ｂ，３１ｂを有するようにしたが、大会管理サーバ１のみが有するようにしてもよい。又はチーム端末２と運営担当者端末３とがウェブデータ２１ｂ，３１ｂをそれぞれ有するようにしてもよい。
【００７１】
・上記実施形態では、記念盾を製作する際、チーム端末２により記念盾の編集を行うようにしたが、大会主催者が用いる主催者端末（図示略）が行うようにしてもよい。
・上記実施形態では、運営担当者端末３により、大会概要データ１６Ａ、チームデータ１６Ｂ、対戦データ１６Ｃ、スコアデータ１７Ａ及び順位データ１７Ｂを大会管理サーバ１に記憶するようにしたが、チーム端末２により、これらのデータ１６Ａ〜１６Ｃ、１７Ａ，１７Ｂを大会管理サーバ１に記憶するようにしても良い。この場合、チーム端末２は、自身のチームのチームデータ１６Ｂ、対戦データ１６Ｃ、スコアデータ１７Ａのみを大会管理サーバ１の大会ＤＢ１５に記憶するようにしても良い。このようにしても、各チームの各大会における履歴を蓄積し、データ管理を簡単にすることができる。
【００７２】
・上記実施形態では、記念品として表彰状、記念盾、記念誌の制作を大会支援システムＳＹを用いて支援するようにしたが、そのほかの記念品でもよい。
・上記実施形態の大会支援システムＳＹは、スポーツの大会以外の大会も支援することができる。例えば、華道・書道等の展覧会で、参加者に各賞を授与する場合には、審査員の採点した点数をスコアデータ１７Ａとして記憶しても良いし、スコアデータ１７Ａが必要ない場合には、スコアデータ１７Ａを省略してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７３】
【図１】本実施形態の大会支援システムの概略図。
【図２】大会管理サーバの構成を説明するブロック図。
【図３】チーム端末及び運営担当者端末の構成を説明するブロック図。
【図４】（ａ）は大会概要データ、（ｂ）はチームデータ、（ｃ）は対戦データの説明図。
【図５】（ａ）はスコアデータ、（ｂ）は順位データの説明図。
【図６】本実施形態の処理手順の説明図。
【図７】本実施形態の処理手順の説明図。
【図８】本実施形態の処理手順の説明図。
【図９】本実施形態の処理手順の説明図。
【図１０】本実施形態の処理手順の説明図。
【図１１】チーム登録画面の説明図。
【図１２】スコア入力画面の説明図。
【図１３】トーナメント方式の順位表示画面の説明図。
【図１４】総当り方式の順位表示画面の説明図。
【図１５】チームの履歴表示画面の説明図。
【図１６】表彰状の編集画面の説明図。
【図１７】記念盾の編集画面の説明図。
【図１８】記念誌の編集画面の説明図。
【符号の説明】
【００７４】
１…大会管理サーバ、２…ユーザ端末としての主催者端末、３…ユーザ端末としての運営担当者端末、４…ネットワーク、１０…順位演算手段、制御手段及び受付手段としてのＣＰＵ、１５…大会運営データ記憶手段及び大会履歴記憶手段としての大会ＤＢ、１６ａ…ＩＤ、１６Ａ…大会概要データ、１６Ｂ…参加者データとしてのチームデータ、１７Ａ…大会履歴データとしてのスコアデータ、１７Ｂ…大会履歴データとしての順位データ、２０，３０…抽出手段、記念品データ生成手段、印刷データ生成手段及び制御手段としてのＣＰＵ、ＳＹ…大会支援システム。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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