【手続補正書】
【提出日】平成21年9月28日(2009.9.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、有価価値の付与を伴う小役表示結果と、前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームの付与を伴う再遊技表示結果と、特別遊技状態への遊技状態の移行を伴う特別表示結果とを含む複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定に基づいて該特別表示結果が導出されるまで、該特別表示結果の導出を許容する旨の決定を持ち越す特別決定持越手段と、
所定の変動開始条件が成立したときに、前記可変表示装置における識別情報の変動表示を開始させる変動開始制御手段と、
遊技者の操作により、前記可変表示装置における識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段と、
前記停止操作手段の操作を検出する停止操作検出手段と、
前記停止操作検出手段が前記停止操作手段の操作を検出したときに、該操作の検出された停止操作手段の操作手順と前記事前決定手段の決定結果とに応じて変動表示を停止させて、前記可変表示装置の表示結果を導出させる変動停止制御手段と、
前記特別遊技状態とは異なる遊技状態であって前記事前決定手段が前記再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定する確率を通常遊技状態よりも高くする再遊技高確率状態に遊技状態を制御する再遊技高確率状態制御手段とを備え、
前記変動停止制御手段は、
前記事前決定手段により前記小役表示結果の導出を許容する旨が決定されているときに、前記停止操作手段の操作手順により該小役表示結果を導出できるときには該小役表示結果を導出させ、前記停止操作手段の操作手順により該小役表示結果を導出できないときには前記再遊技表示結果とも前記特別表示結果とも前記小役表示結果とも異なる特定表示結果を導出させる小役決定時導出手段と、
前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているときに、前記停止操作手段の操作手順により該特別表示結果を導出できるときには該特別表示結果を導出させ、前記停止操作手段の操作手順により該特別表示結果を導出できないときには前記特定表示結果を導出させる特別決定時導出手段と、
前記事前決定手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されているときに、前記停止操作手段の操作手順に関わらずに該再遊技表示結果を導出させる再遊技許容時導出手段と、
前記特別決定持越手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定が持ち越された状態で前記事前決定手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されたときに、前記停止操作手段の操作手順に関わらずに前記再遊技表示結果を優先して導出させる再遊技優先導出手段とを含み、
前記再遊技高確率状態制御手段は、
前記特別決定持越手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定が持ち越されておらず、前記事前決定手段により前記小役表示結果の導出を許容する旨が決定されたにも関わらず前記停止操作手段の操作手順によって前記特定表示結果が前記可変表示装置の表示結果として導出されたときに、再遊技高確率状態に遊技状態を制御する第１再遊技状態制御手段と、
前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されたときに、前記特定表示結果の導出を要することなく、再遊技高確率状態に遊技状態を制御する第２再遊技状態制御手段とを含み、
前記第１再遊技状態制御手段は、前記特定表示結果の導出から、予め定められた特定ゲーム数を消化するまでの間、前記再遊技高確率状態に遊技状態を制御し、
前記スロットマシンは、
前記可変表示装置の表示結果として前記特定表示結果が導出されたときに、前記特別表示結果の導出の許容が決定されている可能性を示す連続演出を、前記特定ゲーム数以下の期間に定められた連続演出期間の間だけ継続して実行する連続演出実行手段をさらに備える
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記特別表示結果は、前記可変表示装置の表示結果として導出させるための前記停止操作手段の操作手順が互いに異なる複数種類の特別表示結果を含み、
前記変動停止制御手段は、前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているときに、該許容が決定されている種類の特別表示結果に応じた手順で前記停止操作手段が操作されたことを条件として、該種類の特別表示結果を導出させる
ことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記特別表示結果の導出の許容が決定されている旨を示す情報が報知された後、前記事前決定手段により導出を許容する旨の決定されている種類の特別表示結果を導出させるための前記停止操作手段の操作手順を遊技者が認識可能な情報を報知する手順報知手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項２に記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記目的を達成するため、本発明にかかるスロットマシンは、
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置（可変表示装置２）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、有価価値の付与を伴う小役表示結果（組み合わせ小役）と、前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームの付与を伴う再遊技表示結果（リプレイ）と、特別遊技状態への遊技状態の移行を伴う特別表示結果（レギュラーボーナス、ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２））とを含む複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段（ステップＳ４０３、Ｓ５０５〜Ｓ５１８）と、
前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定に基づいて該特別表示結果が導出されるまで、該特別表示結果の導出を許容する旨の決定を持ち越す特別決定持越手段（ステップＳ９１３）と、
所定の変動開始条件が成立したときに、前記可変表示装置における識別情報の変動表示を開始させる変動開始制御手段と、
遊技者の操作により、前記可変表示装置における識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段（停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒ）と、
前記停止操作手段の操作を検出する停止操作検出手段（ストップスイッチ４２Ｌ、４２Ｃ、４２Ｒ）と、
前記停止操作検出手段が前記停止操作手段の操作を検出したときに、該操作の検出された停止操作手段の操作手順と前記事前決定手段の決定結果とに応じて変動表示を停止させて、前記可変表示装置の表示結果を導出させる変動停止制御手段（ステップＳ４０５、Ｓ７０４）と、
前記特別遊技状態とは異なる遊技状態であって前記事前決定手段が前記再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定する確率を通常遊技状態よりも高くする再遊技高確率状態（ＲＴ）に遊技状態を制御する再遊技高確率状態制御手段（ステップＳ８１３（ＹＥＳ）→Ｓ８１４、Ｓ５１６（ＹＥＳ）→Ｓ５１７）とを備え、
前記変動停止制御手段は、
前記事前決定手段により前記小役表示結果の導出を許容する旨が決定されているときに、前記停止操作手段の操作手順により該小役表示結果を導出できるときには該小役表示結果を導出させ、前記停止操作手段の操作手順により該小役表示結果を導出できないときには前記再遊技表示結果とも前記特別表示結果とも前記小役表示結果とも異なる特定表示結果（ＲＴ図柄（ＲＴ入賞））を導出させる小役決定時導出手段（図５（ａ））と、
前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているときに、前記停止操作手段の操作手順により該特別表示結果を導出できるときには該特別表示結果を導出させ、前記停止操作手段の操作手順により該特別表示結果を導出できないときには前記特定表示結果（ＲＴ図柄（リーチ目））を導出させる特別決定時導出手段と、
前記事前決定手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されているときに、前記停止操作手段の操作手順に関わらずに該再遊技表示結果を導出させる再遊技許容時導出手段と、
前記特別決定持越手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定が持ち越された状態で前記事前決定手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されたときに、前記停止操作手段の操作手順に関わらずに前記再遊技表示結果を優先して導出させる再遊技優先導出手段とを含み、
前記再遊技高確率状態制御手段は、
前記特別決定持越手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定が持ち越されておらず、前記事前決定手段により前記小役表示結果の導出を許容する旨が決定されたにも関わらず前記停止操作手段の操作手順によって前記特定表示結果が前記可変表示装置の表示結果として導出されたときに、再遊技高確率状態に遊技状態を制御する第１再遊技状態制御手段と、
前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されたときに、前記特定表示結果の導出を要することなく、再遊技高確率状態に遊技状態を制御する第２再遊技状態制御手段とを含み、
前記第１再遊技状態制御手段は、前記特定表示結果の導出から、予め定められた特定ゲーム数を消化するまでの間、前記再遊技高確率状態に遊技状態を制御し、
前記スロットマシンは、
前記可変表示装置の表示結果として前記特定表示結果が導出されたときに、前記特別表示結果の導出の許容が決定されている可能性を示す連続演出を、前記特定ゲーム数以下の期間に定められた連続演出期間の間だけ継続して実行する連続演出実行手段（ステップＳ１１０８（ＹＥＳ）〜Ｓ１１１２、Ｓ１２０２（ＹＥＳ）→Ｓ１２０６））をさらに備える
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記スロットマシンでは、特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているときには、遊技状態が再遊技高確率状態に制御されると共に、特定表示結果が導出されることがある。小役表示結果の導出を許容する旨が決定されているときには、特定表示結果が導出されることがあり、これによって遊技状態が再遊技高確率状態に制御される。そして、特定表示結果が導出されることで、特定ゲーム数以下の連続演出期間の間だけ継続する連続演出が実行されることとなる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
このように特定表示結果を導出されたことを契機として連続演出が始まるので、連続演出の開始の契機が遊技者にとって分かりやすい。ここで、特定表示結果は、特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているときだけではなく、これが決定されていないときにも導出される表示結果であるため、特定表示結果の導出によっても特別表示結果の導出を許容する旨が決定されていることに対する期待感を遊技者に与えることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、特別表示結果の導出を許容する旨の決定が持ち越されてているときにおいては、再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されると、再遊技表示結果の導出が優先されて特別表示結果を全く導出できなくしている。再遊技高確率状態は、通常遊技状態に比べて再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定する確率が高いので、特別表示結果の導出を全くできないゲームが通常遊技状態よりも多くなる。従って、再遊技高確率状態は、特別表示結果の導出を許容する旨が決定されていても該特別表示結果の導出が通常遊技状態よりも困難な遊技状態ということになる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
ここで、特別表示結果の導出を許容する旨が決定されたときと、可変表示装置の表示結果として特定表示結果が導出されたときには、遊技状態も再遊技高確率状態に制御される。連続演出は、再遊技高確率状態に制御された後に特定表示結果が導出されたときに開始されるか、特定表示結果の導出により再遊技高確率状態に制御されたときに開始される。再遊技高確率状態に制御されているときには、再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定する確率が高くなり、これにより多くの場合において再遊技表示結果が導出される。このため、特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているときであっても、連続演出が終了する前に特別表示結果が導出されてしまうといった場合が少なくなり、連続演出により長い期間に亘って遊技者に期待感を与えることができ、遊技の興趣を向上させることができる。一方、特定表示結果が導出されずに再遊技高確率状態に制御された場合には、特別表示結果の導出を許容する旨が決定されていることを期待できるようになる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
再遊技高確率状態に制御されると再遊技表示結果が頻繁に導出されることとなるが、これが再遊技高確率状態に遊技状態が制御されたことに基づくものか、通常遊技状態で偶然に導出されているのかは、遊技者にとって確定的に分かるものではない。もっとも、再遊技表示結果が頻繁に導出しているときには再遊技高確率状態にされている可能性が高いので、特に特定表示結果も導出されずに再遊技表示結果が頻繁されているときには、特別表示結果の導出を許容する旨が決定されていることを遊技者が期待できるようになり、これによって遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
上記スロットマシンにおいて、
前記変動停止制御手段は、前記停止操作手段の操作の検出から予め定められた最大遅延時間の範囲内で導出可能な識別情報のうちか前記事前決定手段の決定結果に応じた識別情報を導出させて変動表示を停止させるものとすることができる。ここで、
前記小役決定時特定表示結果導出手段は、前記停止操作手段の操作の検出から前記最大遅延時間の範囲内で導出可能な識別情報に前記小役表示結果を導出可能とする識別情報がないときであって、該最大遅延時間の範囲内で導出可能な識別情報に前記特定表示結果を導出可能な識別情報があるときに、前記特定表示結果を導出させ、
前記特別決定時特定表示結果導出手段は、前記停止操作手段の操作の検出から前記最大遅延時間の範囲内で導出可能な識別情報に前記特別表示結果を導出可能とする識別情報がないときであって、該最大遅延時間の範囲内で導出可能な識別情報に前記特定表示結果を導出可能な識別情報があるときに、前記特定表示結果を導出させるものとすることができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
上記スロットマシンにおいて、
前記特別表示結果は、前記可変表示装置の表示結果として導出させるための前記停止操作手段の操作手順が互いに異なる複数種類の特別表示結果（レギュラーボーナス、ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２））を含んでいてもよい（図２の左リール３Ｌ）。この場合において、
前記変動停止制御手段は、前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているときに、該許容が決定されている種類の特別表示結果に応じた手順で前記停止操作手段が操作されたことを条件として、該種類の特別表示結果を導出させることができる（Ｓ７０４）。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
また、この場合においては、上記スロットマシンは、
前記特別表示結果の導出の許容が決定されている旨を示す情報が報知された後、前記事前決定手段により導出を許容する旨の決定されている種類の特別表示結果を導出させるための前記停止操作手段の操作手順を遊技者が認識可能な情報を報知する手順報知手段（ステップＳ１１０４）をさらに備えるものとすることができる。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
上記スロットマシンにおいて、前記連続演出実行手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記特定表示結果が表示されたときに、（例えば、抽選の結果などに基づいて）所定の割合で、前記連続演出を実行するものとしてもよい。もっとも、前記可変表示装置の表示結果として前記特定表示結果が表示されたときには、既に前記連続演出（及び前記追加演出）が実行されている場合を除いて、必ず前記連続演出を実行するものとしてもよい。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
上記スロットマシンは、
プログラム制御により遊技の進行を制御する遊技制御手段（遊技制御基板１０１（特にＣＰＵ１１１））と、
所定周波数のパルス信号を発生するパルス発生回路（パルス発生回路１１５ａ）と、
ｎビット（ｎは２以上の整数）配列のデータ信号を、前記パルス発生回路からパルス信号が入力されるごとに最下位ビットのレベルを第１レベルと第２レベルとで交互に反転するとともに、下位からｍ−１番目（ｍは２以上の整数：ｍ≦ｎ）のビットのレベルが第１レベルから第２レベルに反転されるごとに下位からｍ番目のビットのレベルを第１レベルと第２レベルとで交互に反転して出力するカウンタ回路（下位カウンタ１１５ｂ、上位カウンタ１１５ｃ）とをさらに備えるものとすることができる。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４８】
上記スロットマシンは、
所定の設定操作手段（設定キースイッチ９２、設定スイッチ９１）の操作に基づいて、前記事前決定手段により入賞表示結果の導出を許容する旨が決定される確率が異なる複数種類の許容段階（設定値）のうちから、いずれかの許容段階を選択して設定する許容段階設定手段（ステップＳ２０１〜Ｓ２１０）と、
前記許容段階設定手段により設定された許容段階を示すデータを含むゲームの進行を制御するためのデータを読み出し及び書き込み可能に記憶するデータ記憶手段（ＲＡＭ１１２）と、
前記データ記憶手段に記憶されているデータが正常か否かを判定する記憶データ判定手段（ステップＳ１０４、Ｓ１０５）と、
前記記憶データ判定手段により前記データ記憶手段に記憶されているデータが正常ではないと判定されたときに、ゲームの進行を不能化する不能化手段（ステップＳ１０６（ＮＯ）、ステップＳ３０１）と、
前記不能化手段により前記ゲームの進行が不能化された状態において、前記設定操作手段の操作に基づいて前記許容段階設定手段により前記許容段階が新たに設定されたことを条件に、前記ゲームの進行が不能化された状態を解除し、ゲームの進行を可能とする不能化解除手段（ステップＳ１１１、図１１）とをさらに備えるものとすることができる。