(57)【要約】 【課題】遊技機のデザイン性を損なうことなく簡単な構成で遊技領域、特に遊技領域の周縁近傍を有効に照明することができ、遊技領域内における遊技媒体の視認性を向上することができる遊技機用照明構造、遊技機及び周囲部材を提供すること。【解決手段】この遊技機用照明構造は、球２０の流下による遊技を実現するための遊技領域６ｂが前面に形成された遊技盤６とその遊技盤６を保持する機枠８とを含む機枠ユニット１５と、遊技領域６ｂの周囲を装飾するための装飾部材３２とその装飾部材３２を保持して機枠ユニット１５の前方に配置される装飾枠１２とを含む装飾枠ユニット１６とを有するパチンコ機２に用いられる照明構造であって、装飾枠ユニット１６側に配置されて機枠ユニット１５に向けて光を照射する光源２１と、機枠ユニット１５側に配置されて光源２１からの光を遊技領域６ｂへと光路変更する反射ミラー１９とを有している。【選択図】図４
2008228950.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の流下による遊技を実現するための遊技領域が前面に形成された遊技装置体とその遊技装置体を保持する機枠とを含む機枠ユニットと、
前記遊技領域の周囲を装飾するための装飾部材とその装飾部材を保持して前記機枠ユニットの前方に配置される装飾枠とを含む装飾枠ユニットと、を有する遊技機に用いられる遊技機用の照明構造であって、
前記装飾枠ユニット側に配置され、前記機枠ユニットに向けて光を照射する光源と、
前記機枠ユニット側に配置され、前記光源からの光を前記遊技領域へと光路変更する光路変更部と、
を有する遊技機用照明構造。
【請求項２】
前記装飾部材の機枠ユニット側が少なくとも部分的に光透過可能とされ、
前記光源が該装飾部材の内部に配置されている請求項１に記載の遊技機用照明構造。
【請求項３】
前記遊技装置体の前面に前記遊技領域を囲むレール飾り部が配置され、
該レール飾り部の装飾枠ユニット側と前記遊技領域の周縁を構成する内側面とがともに少なくとも部分的に光透過可能とされ、
前記光路変更部が、該レール飾り部の内部に配置されて前記光源からの光を前記遊技領域の周縁近傍に導く請求項１に記載の遊技機用照明構造。
【請求項４】
前記レール飾り部が中空構造とされて前記光路変更部がその中空内部に配置され、
前記内側面における光透過可能部が該内側面を貫通する透光孔である請求項３に記載の遊技用照明構造。
【請求項５】
前記遊技装置体の前面側に前記遊技媒体の流下空間を形成するために一定距離以上離間して前面透明板が配置されるとともに、
前記内側面において、少なくとも前記遊技領域から前方へ前記遊技媒体の半径に相当する寸法未満の位置から、前記前面透明板から後方へ該半径に相当する寸法未満の位置までの間に、該内側面を保護する保護部材が配置されている請求項３又は請求項４に記載の遊技機用照明構造。
【請求項６】
遊技機の周囲を囲む筐体枠と、
該筐体枠に対して前面開閉可能に揺動支持された前記機枠ユニットと、
該機枠ユニットに対して前面開閉可能に揺動支持された前記装飾枠ユニットと、
前記遊技装置体に対して一定距離以上離間して配置された前面透明板と、
前記遊技媒体を前記遊技装置体に向けて発射するための発射装置と、
前記遊技媒体を該発射装置に導くべく貯留する球皿と、
該発射装置の駆動及び発射強度調整を行うための発射ハンドルと、
請求項１から請求項５のうちいずれか１項に記載の遊技機用照明構造と、を有する遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用照明構造、遊技機及び周囲部材に係り、特にパチンコ機等の遊技機において、遊技領域の周縁近傍を照明することにより、遊技盤面上での球の視認性を向上させることのできる遊技機用照明構造等に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、弾球された球が遊技盤面上の遊技領域を流下して、その流下の過程で球がゲージ（釘ともいう。）や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域内に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
このようなパチンコ機は、パチンコホールにおいてパチンコ島を構成するように連続して立設設置されることが多い。すなわち、一般に、球が流下する遊技領域が略鉛直方向となるように立設配置される。一方、パチンコホールにおける照明器具は、一般にパチンコホールの天井に設置されるので、立設された遊技領域は充分に照明されず、場内の明るさに比して遊技領域内は暗くて見え難い。
【０００４】
また近年、興趣向上のために遊技機への様々な装飾部材の取付けが行われるが、この装飾部材も遊技領域内における球の視認性を低下させる原因の一つとなっている。例えば、遊技領域の周囲を囲むように、樹脂成形された膨出状の造形部材が遊技盤前面の前面ガラスの周りに装飾部材として取り付けることがよく行われる。しかし、この造形部材の立体感を強調して演出を高めるために造形部材の凹凸を大きくすると、その出っ張りによって天井からの照明が遮られ、遊技領域が一層暗くなってしまう。
【０００５】
最近では、落ち着いた雰囲気やカジノ風の雰囲気を指向してパチンコホール内の照明を暗めにする場合があるが、そのようなパチンコホールでは更に遊技領域内の視認性が悪化する。パチンコ機はランプを多数有しているが、これらのランプはパチンコホールの店員に情報を報知したり、遊技者の興趣を向上させるために設けられたものであるから、遊技領域を照明するのでなく遊技機から前方（遊技者側）に向けて光を照射するもので、却って遊技領域内の視認性を悪化させる原因となる。
【０００６】
このような状況を改善するために、例えば、特許文献１〜３には、遊技領域を照明して遊技領域内の球の視認性を向上させる提案が開示されている。
【０００７】
【特許文献１】実願平３−４３１６２号（実開平４−１３６２７１号）のマイクロフィルム
【特許文献２】特開平１０−２１６３０５号公報
【特許文献３】特開２００３−３１０８７５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記特許文献１，２に開示のものは、いずれも遊技機の前方かつ遊技領域の外側から遊技領域に向けて斜め方向に直接照明光を照射するものであり、遊技領域の周縁にまで充分に照明するのは難しい。
【０００９】
一般に、遊技領域の周囲はレール飾りと呼ばれる周囲部材で略円形に囲まれ、弾球発射された弾が遊技領域外に飛び出さないように構成されている。このレール飾りは、遊技領域を囲むように立設して遊技領域の周縁を構成する内側面を有して遊技盤面より前方に膨出するように配置される。したがって、遊技機の前方であって遊技領域の外側から遊技領域に向けて斜め内側方向に直接照明光を照射しても、遊技領域周縁近傍においてはレール飾りによって遮光されてしまい、光が充分に行き届かない。
【００１０】
更に、照明光源と遊技領域との距離が近いと照明光が充分に拡散されず、照明領域を充分に広く確保することが難しいという問題もある。一方、照明光源を遊技領域から遠ざけるためには、遊技領域に対して照明光源をより前方に配置する必要がある。そうすると遊技機が前方に大きく突出して不格好となり、デザイン上・構造上好ましくないばかりでなく、パチンコホール天井からの照明光を一層遮光することとなり、遊技領域内の視認性確保という本来の趣旨を没却してしまうこととなる。
【００１１】
また、上記特許文献３に開示のものは、遊技盤面上の非遊技領域に照明光源を配して遊技領域を照明するものであり、照明光源の配置や配線が困難である。すなわち、遊技盤面上には、多数の入賞口とその入賞球センサ、図柄表示装置、各種ランプ等が既に配置されており、それに加えて新たな照明光源を配置するのはスペース上好ましくない。
【００１２】
その照明光源が遊技盤上に配置されているので、遊技盤を交換して遊技形態を新規更新する際には、寿命が残っていても照明光源も併せて交換されてしまう。そして、照明光源を交換する際には照明光源用の配線の交換やコネクタの着脱作業が必要になったりするので、部品の交換コストの上昇や交換作業性の悪化を招いてしまうという問題がある。
【００１３】
このものにおいても、照明光を拡散して照明領域を広く確保するためには、照明光源と遊技領域とはある程度離れている方が好ましい。その照明光源と遊技領域との距離を確保するためには遊技盤を大面積化するか又は遊技領域を小面積化する必要がある。
【００１４】
しかし、遊技盤の大面積化は遊技機の大型化・コスト増大・重量化を招いて好ましくない。一方、遊技領域の小面積化は遊技領域内への多数のゲージ・入賞口・役物等の配置を困難にする。一定面積の遊技盤上で照明光源を遊技領域から遠ざけることには限界があり、充分な光路長を確保できない虞がある。
【００１５】
本発明は上記の事情に鑑みて為されたもので、遊技機のデザイン性を損なうことなく簡単な構成で遊技領域、特に遊技領域の周縁近傍を有効に照明することができ、遊技領域内における遊技媒体の視認性を向上することができる遊技機用照明構造、遊技機及び周囲部材を提供することを例示的課題とする。
【００１６】
また、併せて遊技盤の交換時における部品コスト向上や交換作業性悪化を抑制することや、照明光源から遊技領域までの光路長を長く確保することにより遊技領域内における充分な広さの照明領域を確保することを他の例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技機用照明構造は、遊技媒体の流下による遊技を実現するための遊技領域が前面に形成された遊技装置体とその遊技装置体を保持する機枠とを含む機枠ユニットと、遊技領域の周囲を装飾するための装飾部材とその装飾部材を保持して機枠ユニットの前方に配置される装飾枠とを含む装飾枠ユニットとを有する遊技機に用いられる遊技機用の照明構造であって、装飾枠ユニット側に配置されて機枠ユニットに向けて光を照射する光源と、機枠ユニット側に配置されて光源からの光を遊技領域へと光路変更する光路変更部とを有することを特徴とする。
【００１８】
装飾枠ユニット側に光源が配置されているので、遊技盤の交換時にも光源やその配線を交換したり光源用の配線コネクタの着脱を行う必要がないので、部品コストの低減や交換作業性の向上に寄与することができる。また、機枠ユニット側に光路変更部が配置されているので、光源からの光を光路変更することによって遊技領域へと導くことが可能である。したがって、遊技領域の周囲を囲むレール飾りに遮られることなく充分な光を遊技領域の周縁に導くことができ、遊技領域内における遊技媒体の視認性を向上させることができる。
【００１９】
光路変更部で光路変更することによって光源からの光を遊技領域へと導くので、光源からの光を直接遊技領域へと導くよりも光路長を長くすることができる。したがって、遊技機を前方へと大きく突出させてデザイン性を悪化させたり、遊技盤の大型化・遊技領域の小型化を招くことなく、充分に光を拡散させて照明領域を大きく確保することができる。
【００２０】
なお、本願においては、遊技機から遊技者に向かう方向が「前方」・「前側」であり、前方を向く面が「前面」である。逆に遊技者から遊技機に向かう方向が「後方」・「後側」であり、後方を向く面が「後面（背面、裏面ともいう。）」である。
【００２１】
装飾部材の機枠ユニット側が少なくとも部分的に光透過可能とされ、光源が装飾部材の内部に配置されていてもよい。光源が装飾部材の内部に配置されているので、光源を配置するスペースを装飾枠ユニット側に別途確保する必要がない。また、装飾部材を不透明とすることにより光源を遊技者から不可視とすることもできるので、遊技機のデザイン性を損なわずに済む。
【００２２】
装飾部材の内部にこの光源とは別の装飾光源が配置されていれば、両者の配線を取り纏めて配置することができるので、配線作業の効率化に寄与することができる。更に、両光源を纏めて基板上に配置すれば、基板や配線コネクタ等の個数を削減することもでき、部品コストの低減や一層の配線効率化に寄与することができる。
【００２３】
その装飾部材の機枠ユニット側、すなわち後面が少なくとも部分的に光透過可能とされているので、光源からの光を確実に機枠ユニット側へと導くことができる。もちろん、装飾部材が中空構造とされていれば、簡単な作業でその中空内部に光源を配置することができる。
【００２４】
遊技装置体の前面に遊技領域を囲むレール飾り部が配置され、レール飾り部の装飾枠ユニット側と遊技領域の周縁を構成する内側面とがともに少なくとも部分的に光透過可能とされ、光路変更部が、レール飾り部の内部に配置されて光源からの光を遊技領域の周縁近傍に導いてもよい。
【００２５】
光路変更部がレール飾り部の内部に配置されているので、光路変更部を配置するスペースを機枠ユニット側に別途確保する必要がない。また、レール飾り部を不透明とすることにより光路変更部を遊技者から不可視とすることもできるので、遊技機のデザイン性を損なわずに済む。
【００２６】
そのレール飾り部の装飾枠ユニット側、すなわち前面が少なくとも部分的に光透過可能とされているので、装飾枠ユニット側の光源からの光を確実に光路変更部へと導くことができる。更に、レール飾り部の内側面が少なくとも部分的に光透過可能とされているので、光路変更部によって光路変更された光を確実に遊技領域へと導くことができる。
【００２７】
レール飾り内部の光路変更部からの光を、内側面を通して遊技領域へと導くので、遊技領域の周縁近傍、すなわち内側面近傍を効果的に照明することができる。したがって、周縁近傍における遊技媒体の視認性を格段に向上させることができる。もちろん、レール飾り部が中空構造とされていれば、簡単な作業でその中空内部に光路変更部を配置することができる。
【００２８】
レール飾り部が中空構造とされて光路変更部がその中空内部に配置され、内側面における光透過可能部が内側面を貫通する透光孔であってもよい。
【００２９】
光透過可能部が内側面を貫通する透光孔であるので、簡単に光透過可能部を形成することができる上に、内側面透過による照明光の輝度損失を極めて小さく抑えることができる。
【００３０】
遊技装置体の前面側に遊技媒体の流下空間を形成するために一定距離以上離間して前面透明板が配置されるとともに、内側面において、少なくとも遊技領域から前方へ遊技媒体の半径に相当する寸法未満の位置から、前面透明板から後方へ半径に相当する寸法未満の位置までの間に、内側面を保護する保護部材が配置されていてもよい。
【００３１】
遊技媒体が、例えば直径１１ｍｍの球である場合において、保護部材が上記の位置（すなわち、遊技領域から前方へ５．５ｍｍ未満の位置から、前面透明板から後方へ５．５ｍｍ未満の位置まで。）に配置されていれば、遊技媒体と内側面との接触摺動による内側面の摩耗や損傷を防止することができる。しかも、保護部材が配置されていない内側面部分を光透過可能部とすることにより、遊技領域の充分な照明と内側面の保護との両立を実現することができる。例えば、この光透過可能部が透光孔とされていても、球が透光孔に接触することはなく、透光孔が球の挙動に影響を与えることが殆どない。
【００３２】
光源がＬＥＤであり、光路変更部が反射ミラーであってもよい。光源にＬＥＤを用いることにより、省電力でかつ高輝度の照明を行うことができる。ＬＥＤの光は指向性が高くて拡散性が低いが、光路変更部によって光路長を長くすることにより、光の拡散性を高めて広い照明領域を確保することができる。
【００３３】
また、光路変更部に反射ミラーを用いることにより、急峻な角度（例えば、直角。）に光路変更することができる。したがって、光源から後方に向けて発せられた光を容易に略直角に光路変更して遊技領域側へと導くことができる。
【００３４】
本発明の他の例示的側面としての遊技機は、遊技機の周囲を囲む筐体枠と、筐体枠に対して前面開閉可能に揺動支持された機枠ユニットと、機枠ユニットに対して前面開閉可能に揺動支持された装飾枠ユニットと、遊技装置体に対して一定距離離間して配置された前面透明板と、遊技媒体を遊技装置体に向けて発射するための発射装置と、遊技媒体を発射装置に導くべく貯留する球皿と、発射装置の駆動及び発射強度調整を行うための発射ハンドルと、上記の遊技機用照明構造とを有することを特徴とする。
【００３５】
この遊技機は上記の遊技機用照明構造を有しているので、遊技場の照明が遊技領域に充分届かない場合や照明が暗い場合でも、遊技領域を明るくすることができて、遊技領域内における視認性を向上させることができる。特に、遊技領域の周縁近傍を充分に明るくすることができるので、遊技者は周縁近傍における遊技媒体の動きを容易に把握することができる。したがって、遊技者は遊技媒体の動きが見え難かったり目が疲れたりということが殆どなく、快適に遊技を楽しむことができる。
【００３６】
本発明の更に他の例示的側面としての周囲部材は、遊技媒体の流下による遊技を実現するための遊技領域が前面に形成された遊技装置体とその遊技装置体を保持する機枠とを含む機枠ユニットと、遊技領域の周囲を装飾するための装飾部材とその装飾部材を保持して機枠ユニットの前方に配置される装飾枠とを含む装飾枠ユニットとを有する遊技機に用いられ、遊技装置体の前面に遊技領域を囲むように配置される周囲部材であって、機枠ユニット側又は装飾枠ユニット側のいずれかに配置された光源からの光を遊技領域へと光路変更する光路変更部を内部に有し、遊技領域の周縁を構成する内側面が少なくとも部分的に光透過可能とされていることを特徴とする。
【００３７】
周囲部材が内部に光路変更部を有しているので、光路変更部を配置するスペースを機枠ユニット側に別途確保する必要なく、光源からの光を遊技領域に向けて導くことができる。周囲部材を不透明とすることにより光路変更部を遊技者から不可視とすることもできるので、遊技機のデザイン性を損なわずに済む。
【００３８】
その周囲部材の内側面が少なくとも部分的に光透過可能とされているので、光路変更部によって光路変更された光を確実に遊技領域へと導くことができる。
【００３９】
周囲部材内部の光路変更部からの光を、内側面を通して遊技領域へと導くので、遊技領域の周縁近傍、すなわち内側面近傍を効果的に照明することができる。したがって、周縁近傍における遊技媒体の視認性を格段に向上させることができる。もちろん、周囲部材が中空構造とされていれば、簡単な作業でその中空内部に光路変更部を配置することができる。
【００４０】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００４１】
本発明によれば、遊技機のデザイン性を損なうことなく簡単な構成で遊技領域、特に遊技領域の周縁近傍を有効に照明することができ、遊技領域内における遊技媒体の視認性を向上することができる。結果として、本発明を適用した遊技機で遊技を行う者は、遊技領域内での遊技媒体の動きを容易に把握することができ、疲労を余り感じることなく快適に遊技を楽しむことができる。
【００４２】
更に、遊技盤の交換時における部品コスト向上や交換作業性悪化を抑制することもでき、照明光源から遊技領域までの光路長を長く確保することにより遊技領域内における充分な広さの照明領域を確保することもできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４３】
［実施の形態１］
以下、本発明の実施の形態１について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態１に係る遊技機としてのパチンコ機２の外観を示す外観斜視図である。パチンコ機２は、筐体枠４、機枠ユニット１５、装飾枠ユニット１６、前面ガラス（前面透明板）１０、発射装置（図示せず。）、上皿（球皿）１４、発射ハンドル１７を有している。
【００４４】
パチンコ機２は、組合せ式パチンコ機、封入循環式パチンコ機、雀球機等を含む。また、遊技機としては、パチンコ機の他に各種ゲーム機やアーケードマシン等、各種遊技媒体を用いて遊技領域内でその遊技媒体の流下による遊技を実現する様々な遊技機を概念することができる。
【００４５】
筐体枠４は、このパチンコ機２の周囲を囲むための枠体であり、平面視略長方形に構成されている。材料としては、木材が用いられることが多いが、他に樹脂やアルミ等の金属が用いられることもある。筐体枠４は、パチンコ機２の上下面及び左右側面を囲い、前面（すなわち、遊技者側。）から見て左側面側には機枠ユニット１５及び装飾枠ユニット１６を揺動支持するためのヒンジ部（揺動支持部）１８が設けられている。
【００４６】
機枠ユニット１５は、遊技盤（遊技装置体）６及びその遊技盤６を保持する機枠８を含んで構成され、筐体枠４の前方に配置されている。
【００４７】
遊技盤６は、このパチンコ機２において、遊技媒体としての球２０の流下による遊技を実現するための遊技装置体である。遊技盤６の前面である遊技盤面６ａには、略円形状に周囲を囲むようにレール飾り部２６が取り付けられ、このレール飾り部２６の内側面２６ａが遊技盤面６ａに対して立設配置されて遊技領域６ｂを画定している。このパチンコ機２において使用される球２０の直径は約１１ｍｍである。
【００４８】
図２は、遊技盤６にレール飾り部２６が取り付けられた状態を示す分解斜視図である。レール飾り部２６は、例えば樹脂等により形成された板状部品であり、遊技盤６の遊技盤面６ａ側に取り付けられている。その内部が略円形状の開口２６ｂとされ、その開口２６ｂ内部に遊技領域６ｂが構成されるようになっている。そして遊技領域６ｂに対して立設される内側面２６ａが遊技領域６ｂの周縁を構成して周囲を囲んでいる。
【００４９】
レール飾り部２６は所定の厚さＷ１を有しており、その内部が中空構造とされている。そしてその中空内部には、光路変更部としての反射ミラー１９が配置されている。この反射ミラー１９は、後述する光源２１からの照明光を反射（光路変更）して遊技領域６ｂへと導くためのものである。この反射ミラー１９及び後述する光源２１を有して遊技機用照明構造が構成される。
【００５０】
レール飾り部２６の前面２６ｃは、例えば塗装によって不透明とされている。したがって、前方からレール飾り部２６を見ても内部の反射ミラー１９は殆ど見えず、パチンコ機２のデザイン性を損なわないようになっている。一方、前面２６ｃには、光源２１の配置位置に対応するように部分的に透明部２６ｄが形成されている。したがって、光源２１からの照明光が、この透明部２６ｄを通してレール飾り部２６内部の反射ミラー１９へと透過可能となっている。この透明部２６ｄは、例えば平板状の透明樹脂部品であってもよいし、前面２６ｃを貫通する透光孔であってもよい。
【００５１】
レール飾り部２６の内側面２６ａは、全体が透明とされている。したがって、反射ミラー１９からの照明光が内側面２６ａを通して遊技領域６ｂへと導かれるようになっている。内側面２６ａ全体が透明とされていれば、反射ミラー１９によって反射されて充分に拡散された照明光が、充分に広い照明領域を照明することができる。また、レール飾り部２６の内部から遊技領域６ｂへと照明光を導くので、遊技領域６ｂの内側面２６ａ近傍、すなわち遊技領域６ｂの周縁部を充分に照明することができる。もちろん、必要に応じて、内側面２６ａを部分的に不透明として、照明光の透過性と内部の不可視性とを両立させてもよい。
【００５２】
なお、内側面２６ａが全体として透明とされているのでなく、その遊技盤面６ａから厚さＷ１方向において５ｍｍ以下の位置に貫通孔としての透光孔が形成されていてもよい。直径１１ｍｍの球２０が遊技媒体として使用される場合に、球２０の挙動に影響を与えることなく、光の損失を低減して遊技領域６ｂを明るく照明することができる。
【００５３】
遊技領域６ｂ内の略中央部には図柄表示装置９が配置され、その周囲に多数のゲージ２７、入賞口２８、始動入賞口２９、アウト口３０、その他の各種役物が配置されている。図示しない発射装置により球２０が発射されると、球２０が図示しない発射レールからレール飾り部２６の内側面２６ａに沿って遊技領域６ｂ内の上部へと至り、ゲージ２７に衝突してその流下方向を変えつつ遊技領域６ｂ内を流下するようになっている。その流下の途中で、あるものは入賞口２８に入賞して景品球払出しの契機となり、あるものは始動入賞口２９に入賞して図柄表示装置９による図柄変動遊技開始の契機となり、また、あるものはいずれの入賞口２８，２９にも入賞せずにアウト口３０からパチンコ機２の外部へと排出される。このように、遊技盤６上を球２０が流下する際に、様々な遊技が実現されるようになっている。
【００５４】
遊技盤６の裏面側には入賞口２８，２９に入賞した入賞球やアウト口３０に流入したアウト球を排出するための球経路、図柄表示装置９の図柄表示制御を行う図柄表示制御基板（図示せず。）、各種役物の動作制御を行う役物制御基板（図示せず。）等が配置されるが詳細は省略する。
【００５５】
機枠８は、遊技盤６を保持する枠体であり、その中央近傍に遊技盤６を取り付けるための取付け開口が形成されている。取付け開口の周囲に遊技盤６を着脱可能に取り付けるための取付け部を有し、機枠８は遊技盤６の周囲を囲むように構成されている。その機枠８は、筐体枠４の前方に配置されてヒンジ部１８において筐体枠４に揺動支持され、筐体枠４に対して前面開閉可能とされている。
【００５６】
機枠８には施錠装置１が設けられ、この施錠装置１によって筐体枠４及び装飾枠１２とともに施錠閉鎖可能とされている。機枠８は、樹脂又は金属によって形成され、その裏面側には裏機構盤（図示せず。）が配置される。その裏機構盤には、入賞球を計数して排出処理する入賞球処理装置（図示せず。）、景品球を計数して払い出す景品球払出装置（図示せず。）等が配置されている。
【００５７】
装飾枠ユニット１６は、装飾部材３２及びその装飾部材３２を保持する装飾枠１２を含んで構成され、機枠ユニット１５の前方に配置されている。図３は、装飾枠ユニット１６を後面側、すなわち機枠ユニット１５側から見た後面斜視図である。
【００５８】
装飾部材３２は、例えば樹脂等により形成された膨出状の部材であって、装飾枠１２の前面側、すなわち遊技者に対面する側に取り付けられている。その装飾部材３２は、遊技領域６ｂを装飾するために、その周囲を囲むように配置され（図１参照）、表面に色彩・模様・造形等が施されたり電飾が配置されることにより遊技者に対して装飾的な遊技演出を行っている。
【００５９】
装飾部材３２は厚さＷ２を有してその内部が中空構造とされている。そしてその中空内部には光源２１が配置されている。この光源２１は、遊技領域６ｂを照明するための照明光を照射するためのものであり、例えばＬＥＤで構成されている。
【００６０】
後述する装飾枠１２には、前面ガラス１０を通して遊技領域６ｂを視認可能とするためにガラス開口１２ａが形成されている。そして、装飾部材３２の食み出し部３２ａが、ガラス開口１２ａよりも内側まで食み出るように配置されている。
【００６１】
図３に示すように、光源２１は装飾部材３２内部であってその食み出し部３２ａに、機枠ユニット１５側に向けて光を照射するように配置されている。そして、装飾部材３２の機枠ユニット１５側、すなわち食み出し部３２ａの後面３２ｄ側には、光源２１の配置位置に対応するように部分的に透明部３２ｃが形成されている。したがって、光源２１からの照明光が、この透明部３２ｃ及び前面ガラス１０を通して機枠ユニット１５側へと導かれるようになっている。この透明部３２ｃも透明部２６ｄと同様に、例えば平板状の透明樹脂部品であってもよいし、後面３２ｄを貫通する透光孔であってもよい。
【００６２】
図４は、このパチンコ機２の装飾部材３２及びレール飾り部２６近傍を水平断面で破断した、ヒンジ部１８付近における拡大断面図である。装飾部材３２の中空内部には、前方に向けて発光する装飾用ランプ３２ｂとともに光源２１が配置されている。その光源２１からの照明光は、装飾部材３２の透明部３２ｃ、前面ガラス１０及びレール飾り部２６の透明部２６ｄを通して反射ミラー１９へと至り、反射ミラー１９で光路変更されて内側面２６ａを通して遊技領域６ｂへと導かれるようになっている。
【００６３】
図４に示すように、装飾部材３２内部に１の基板が配置され、その基板上に装飾用ランプ３２ｂと光源２１とが共に実装配置されていれば、基板も基板に接続するための配線コネクタも少なくて済み、また、基板からの配線の取り回しも容易となるので、部品コスト低減、配線作業性向上に貢献する。
【００６４】
光源２１からの照明光が反射ミラー１９で反射されて遊技領域６ｂへと至るので、光路長を長く確保することができる。したがって、光源２１に指向性の高いＬＥＤを用いた場合であっても、充分に広い照明領域を確保することができ、省電力で広範囲に遊技領域６ｂの照明を実現することができる。この光源２１及び反射ミラー１９を有して遊技機用照明構造が構成されている。
【００６５】
レール飾り２６の内側面２６ａには、球２０との摺動摩擦や衝突により内側面２６ａが摩耗したり損傷を受けたりするのを防止するための保護プレート（保護部材）１３が取り付けられている。この保護プレート１３は、例えばステンレス等の金属プレートであり、遊技領域６ｂからの距離（すなわち、遊技盤面６ａからの距離）ｔ１が５ｍｍ以下とされている。同様に、前面ガラス１０の後方面（すなわち、遊技盤６と対向する側の面。）との距離ｔ２も５ｍｍ以下とされている。
【００６６】
これにより、遊技盤６と前面ガラス１０との間に形成される流下空間内で直径１１ｍｍの球２０がどのように挙動しても、球２０が直接内側面２６ａに接触しないように構成されている。もちろん、光源２１からの照明光は、この保護プレート１３の周縁から遊技領域６ｂへと至り、遊技領域６ｂを充分照明することができるようになっている。
【００６７】
装飾枠１２は、その前面に装飾部材３２を保持する枠体である。本実施の形態１においては、装飾枠１２は、前面ガラス１０及び装飾部材３２の両方を保持している。その装飾枠１２は、機枠８の前方に配置されてヒンジ部１８において機枠８とともに筐体枠４に揺動支持され、機枠８に対して前面開閉可能に揺動支持されている。
【００６８】
装飾枠１２は樹脂又は金属によって形成された枠体であって、その略中央部には前面ガラス１０を取り付けた際に遊技領域６ｂを視認可能とするためのガラス開口１２ａが形成されている。ガラス開口１２ａの周囲には、遊技領域６ｂを装飾するための装飾部材３２が取り付けられ、パチンコ機２の遊技演出に寄与している。
【００６９】
なお、本実施の形態１では、筐体枠４に設けられたヒンジ部１８に機枠ユニット１５及び装飾枠ユニット１６の両方が揺動支持される構成となっている。しかしながら、機枠ユニット１５と装飾枠ユニット１６とがそれぞれ異なるヒンジ部によって揺動支持されていてももちろんよい。例えば、筐体枠４に機枠ユニット１５を揺動支持するヒンジ部が設けられ、機枠８に装飾枠ユニット１６を揺動支持する別のヒンジ部が設けられていてももちろんよい。
【００７０】
前面ガラス１０は、遊技盤６に対して一定距離離間して配置された透明板である。前面ガラス１０は透明平板ガラスで形成され、遊技盤６との間に球２０が流下する流下空間を形成する機能、遊技者が前面ガラス１０を通して遊技盤６を視認することができるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤６に不正にアクセス（接触）できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
【００７１】
前面透明板としてはガラス素材の前面ガラス１０の他に、もちろん透明アクリル等の樹脂材料が使用されてもよい。また、本実施の形態１においては、前面ガラス１０が装飾枠１２に保持されるが、前面ガラス１０が遊技盤６の前面に取り付けられて、遊技盤６とともに機枠８に保持されるように構成されていてもよい。
【００７２】
図示しない発射装置は、発射位置に停止保持される球２０を遊技領域６ｂの上部に向けて発射（弾球）するためのものである。発射装置は、例えば発射位置に供給装置（図示せず。）によって送り出された球２０を遊技領域６ｂに向けて弾球する発射杆、その発射杆を駆動して弾球往復動を行わせる発射モータ、発射杆を付勢して弾球のための力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、機枠８に取り付けられている。
【００７３】
上皿１４は、球２０を発射装置に導くべく貯留するためのもので、下皿１４ａとともに遊技者の持ち球を貯留する機能を有する。上皿１４は、パチンコ機２の前面であって遊技盤６の下方、すなわち装飾枠１２の下方部分に配置され、下皿１４ａは、その上皿１４の更に下方に配置されている。本実施の形態１においては、上皿１４と下皿１４ａとを別々に構成しているが、もちろん上皿１４と下皿１４ａとが一体となって１つの球皿が構成されていてもよい。
【００７４】
上皿１４は、景品球としてパチンコ機２から払い出された球２０を受け取る機能や、その球２０を、供給装置を介して発射装置に導くべく貯留する機能を有している。また、遊技者が遊技を終了する場合には、球排出ボタン１４ｂによって下皿１４ａへと球２０を排出することができるようになっている。
【００７５】
発射ハンドル１７は、発射装置による弾球強度を調整するためのハンドルであって、遊技者が手で操作するためのものである。例えば、パチンコ機２の前面下部右側に配置されて略円筒形状を呈しており、円筒周面に沿ってその強度調整杆１７ａが回転可能となっている。遊技者は、発射ハンドル１７を手で保持しつつ、強度調整杆１７ａを回転させることにより、球２０の発射強度を調整することができるようになっている。
【００７６】
［実施の形態２］
図５は、本発明の実施の形態２に係るパチンコ機２の装飾部材３２及びレール飾り部２６近傍を水平断面で破断した、ヒンジ部１８付近における拡大断面図である。この実施の形態２において、実施の形態１と同様の構成については同様の符号を付し、その説明を省略する。
【００７７】
このレール飾り部２６は中空構造でなく中実構造とされている。そして、屈折率の異なる２種類の透明樹脂材料により形成された後部材２６ｅと前部材２６ｆとが接合されて構成されている。そして、本実施の形態２においては、例えば、光源２１の照明光波長において後部材２６ｅの屈折率が前部材２６ｆの屈折率よりも高屈折率に設定されている。後部材２６ｅと前部材２６ｆとの接合面２６ｇは図中において斜め４５°の平面とされ、装飾部材３２内部の光源２１からの照明光を反射して遊技領域６ｂへと導く反射面を構成している。
【００７８】
この実施の形態２によれば、わざわざレール飾り部２６を中空構造としてその内部に反射ミラー１９を配置しなくても、屈折率の異なる２つの部材２６ｅ，２６ｆを接合するだけで照明光を反射（光路変更）することができるので、レール飾り部２６の構造を簡単にすることができ、部品点数や組立て工数の削減に寄与することができる。また、屈折率を調整することによって、照明光の波長に応じて接合面２６ｇによる反射率を調整することができるので、遊技領域６ｂの明るさを自在に設定することも可能である。
【００７９】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。なお、レール飾り部２６の前面２６ｃ及び内側面２６ａ、装飾部材３２の後面３２ｄを部分的に透明とするか全体的に透明とするか、又は光透過性を有する樹脂材料等によりその透明部を構成するか貫通孔とするかは、本発明の要旨の範囲内の事項である。
【００８０】
もちろん、光源としてはＬＥＤの他に白熱光源・蛍光灯光源・半導体レーザ光源等の様々な光源が適用可能であるし、光路変更部は反射ミラーに限られず、レンズ・光拡散板・光ファイバ等の様々な光路変更手段が適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】本発明の実施の形態１に係るパチンコ機の外観斜視図である。
【図２】図１に示すパチンコ機における遊技盤にレール飾り部が取り付けられた状態を示す分解斜視図である。
【図３】図１に示すパチンコ機の装飾枠ユニットを後面側から見た後面斜視図である。
【図４】図１に示すパチンコ機の装飾部材及びレール飾り部近傍を水平断面で破断した、ヒンジ部付近における拡大断面図である。
【図５】本発明の実施の形態２に係るパチンコ機の装飾部材及びレール飾り部近傍を水平断面で破断したヒンジ部付近における拡大断面図である。
【符号の説明】
【００８２】
Ｗ１，Ｗ２：厚さ
ｔ１，ｔ２：高さ
１：施錠装置
２：パチンコ機（遊技機）
４：筐体枠
６：遊技盤（遊技装置体）
６ａ：遊技盤面（前面）
６ｂ：遊技領域
８：機枠
９：図柄表示装置
１０：前面ガラス（前面透明板）
１２：装飾枠
１２ａ：ガラス開口
１３：保護プレート（保護部材）
１４：上皿（球皿）
１４ａ：下皿
１４ｂ：球排出ボタン
１５：機枠ユニット
１６：装飾枠ユニット
１７：発射ハンドル
１７ａ：強度調整杆
１８：ヒンジ部（揺動支持部）
１９：反射ミラー（光路変更部）
２０：球（遊技媒体）
２１：光源
２６：レール飾り部（周囲部材）
２６ａ：内側面
２６ｂ：開口
２６ｃ：前面
２６ｄ，３２ｃ：透明部
２６ｅ：後部材
２６ｆ：前部材
２６ｇ：接合面
２７：ゲージ
２８：入賞口
２９：始動入賞口
３０アウト口
３２：装飾部材
３２ａ：食み出し部
３２ｂ：装飾用ランプ
３２ｄ：後面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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