【手続補正書】
【提出日】平成21年3月23日(2009.3.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示の第１の実行条件が成立した後に可変表示の第１の開始条件の成立にもとづいて第１識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示する第１の可変表示部と、可変表示の第２の実行条件が成立した後に可変表示の第２の開始条件の成立にもとづいて第２識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示する第２の可変表示部とを備え、前記第１の可変表示部と前記第２の可変表示部のいずれかに特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させ、前記特定表示結果のうちの特別表示結果が導出表示されたときに前記特定遊技状態が終了したのちに通常状態であるときに比べて識別情報の可変表示が前記特定表示結果となりやすい特別遊技状態に移行させる遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
前記第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示又は前記第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示に対応した演出情報の可変表示を実行する演出表示部の表示状態を制御する演出制御用マイクロコンピュータと、を備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記第１の開始条件の成立にもとづいて、前記特定遊技状態に移行させるか否かと、前記特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第１の事前決定手段と、
前記第２の開始条件の成立にもとづいて、前記特定遊技状態に移行させるか否かと、前記特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第２の事前決定手段と、
前記第１の事前決定手段の決定にもとづいて、前記第１の可変表示部における前記第１識別情報の可変表示時間を決定する第１可変表示時間決定手段と、
前記第２の事前決定手段の決定にもとづいて、前記第２の可変表示部における前記第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段と、
前記第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第１可変表示コマンドを選択する第１の可変表示コマンド選択手段と、
前記第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第２可変表示コマンドを選択する第２の可変表示コマンド選択手段と、
前記第１の可変表示コマンド選択手段により選択された前記第１可変表示コマンドを送信する第１の可変表示コマンド送信手段と、
前記第２の可変表示コマンド選択手段により選択された前記第２可変表示コマンドを送信する第２の可変表示コマンド送信手段と、
前記第１の事前決定手段による決定を示す第１表示結果コマンドを送信する第１の表示結果コマンド送信手段と、
前記第２の事前決定手段による決定を示す第２表示結果コマンドを送信する第２の表示結果コマンド送信手段と、を含み、
前記第１の可変表示コマンド選択手段は、前記第１可変表示コマンドとして、前記特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特定可変表示コマンド、前記特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１特別可変表示コマンド、前記特定表示結果であるが前記特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特別可変表示コマンド、前記特別表示結果又は前記非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第１特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、
前記第２の可変表示コマンド選択手段は、前記第２可変表示コマンドとして、前記特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特定可変表示コマンド、前記特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２特別可変表示コマンド、前記特定表示結果であるが前記特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特別可変表示コマンド、前記特別表示結果又は前記非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第２特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、
前記演出制御用マイクロコンピュータは、
前記第１可変表示コマンド、あるいは前記第１表示結果コマンドにもとづいて、前記演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第１の演出情報決定手段と、
前記第２可変表示コマンド、あるいは前記第２表示結果コマンドにもとづいて、前記演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第２の演出情報決定手段と、
前記第１可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、前記演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、前記第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに前記第１の演出情報決定手段により決定された第１演出情報を導出表示する第１の可変表示制御手段と、
前記第２可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、前記演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、前記第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに前記第２の演出情報決定手段により決定された第２演出情報を導出表示する第２の可変表示制御手段と、を含み、
前記第１の演出情報決定手段は、前記第１特定可変表示コマンドを受信したときに、前記第１表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として前記非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し、
前記第２の演出情報決定手段は、前記第２特定可変表示コマンドを受信したときに、前記第２表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として前記非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
可変表示の第１の実行条件が成立した後に可変表示の第１の開始条件の成立にもとづいて第１識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示する第１の可変表示部と、可変表示の第２の実行条件が成立した後に可変表示の第２の開始条件の成立にもとづいて第２識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示する第２の可変表示部とを備え、前記第１の可変表示部と前記第２の可変表示部のいずれかに特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させ、前記特定表示結果のうちの特別表示結果が導出表示されたときに前記特定遊技状態が終了したのちに通常状態であるときに比べて識別情報の可変表示が前記特定表示結果となりやすい特別遊技状態に移行させる遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
遊技演出に用いられる電気部品のうち、前記第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示又は前記第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示に対応した演出情報の可変表示を実行する演出表示部以外の所定の電気部品を制御する電気部品制御用マイクロコンピュータと、
前記演出表示部の表示状態を制御する演出制御用マイクロコンピュータと、を備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記第１の開始条件の成立にもとづいて、前記特定遊技状態に移行させるか否かと、前記特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第１の事前決定手段と、
前記第２の開始条件の成立にもとづいて、前記特定遊技状態に移行させるか否かと、前記特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第２の事前決定手段と、
前記第１の事前決定手段の決定にもとづいて、前記第１の可変表示部における前記第１識別情報の可変表示時間を決定する第１可変表示時間決定手段と、
前記第２の事前決定手段の決定にもとづいて、前記第２の可変表示部における前記第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段と、
前記第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第１可変表示コマンドを選択する第１の可変表示コマンド選択手段と、
前記第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第２可変表示コマンドを選択する第２の可変表示コマンド選択手段と、
前記第１の可変表示コマンド選択手段により選択された前記第１可変表示コマンドを送信する第１の可変表示コマンド送信手段と、
前記第２の可変表示コマンド選択手段により選択された前記第２可変表示コマンドを送信する第２の可変表示コマンド送信手段と、
前記第１の事前決定手段による決定を示す第１表示結果コマンドを送信する第１の表示結果コマンド送信手段と、
前記第２の事前決定手段による決定を示す第２表示結果コマンドを送信する第２の表示結果コマンド送信手段と、を含み、
前記第１の可変表示コマンド選択手段は、前記第１可変表示コマンドとして、前記特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特定可変表示コマンド、前記特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１特別可変表示コマンド、前記特定表示結果であるが前記特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特別可変表示コマンド、前記特別表示結果又は前記非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第１特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、
前記第２の可変表示コマンド選択手段は、前記第２可変表示コマンドとして、前記特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特定可変表示コマンド、前記特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２特別可変表示コマンド、前記特定表示結果であるが前記特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特別可変表示コマンド、前記特別表示結果又は前記非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第２特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、
前記電気部品制御用マイクロコンピュータは、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから前記第１可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、前記第１可変表示コマンドの内容を特定可能な第１電気部品可変表示コマンドを前記表示制御用マイクロコンピュータに送信する第１の電気部品可変表示コマンド送信手段と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから前記第２可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、前記第２可変表示コマンドの内容を特定可能な第２電気部品可変表示コマンドを前記表示制御用マイクロコンピュータに送信する第２の電気部品可変表示コマンド送信手段と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから前記第１表示結果コマンドを受信したことにもとづいて、前記第１表示結果コマンドの内容を特定可能な第１電気部品表示結果コマンドを前記表示制御用マイクロコンピュータに送信する第１の電気部品表示結果コマンド送信手段と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから前記第２表示結果コマンドを受信したことにもとづいて、前記第２表示結果コマンドの内容を特定可能な第２電気部品表示結果コマンドを前記表示制御用マイクロコンピュータに送信する第２の電気部品表示結果コマンド送信手段と、を含み、
前記表示制御用マイクロコンピュータは、
前記第１電気部品可変表示コマンド、あるいは前記第１電気部品表示結果コマンドにもとづいて、前記演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第１の演出情報決定手段と、
前記第２電気部品可変表示コマンド、あるいは前記第２電気部品表示結果コマンドにもとづいて、前記演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第２の演出情報決定手段と、
前記第１電気部品可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、前記演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、前記第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに前記第１の演出情報決定手段により決定された第１演出情報を導出表示する第１の可変表示制御手段と、
前記第２電気部品可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、前記演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、前記第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに前記第２の演出情報決定手段により決定された第２演出情報を導出表示する第２の可変表示制御手段と、を含み、
前記第１の演出情報決定手段は、前記第１特定可変表示コマンドの内容を特定可能な前記第１電気部品可変表示コマンドを受信したときに、前記第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として前記非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し、
前記第２の演出情報決定手段は、前記第２特定可変表示コマンドの内容を特定可能な前記第２電気部品可変表示コマンドを受信したときに、前記第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として前記非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
可変表示の第１の実行条件が成立した後に可変表示の第１の開始条件の成立にもとづいて第１識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示する第１の可変表示部と、可変表示の第２の実行条件が成立した後に可変表示の第２の開始条件の成立にもとづいて第２識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示する第２の可変表示部とを備え、前記第１の可変表示部と前記第２の可変表示部のいずれかに特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させ、前記特定表示結果のうちの特別表示結果が導出表示されたときに前記特定遊技状態が終了したのちに通常状態であるときに比べて識別情報の可変表示が前記特定表示結果となりやすい特別遊技状態に移行させる遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
前記第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示又は前記第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示に対応した演出情報の可変表示を実行する演出表示部の表示状態を制御する演出制御用マイクロコンピュータと、を備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記第１の開始条件の成立にもとづいて、前記特定遊技状態に移行させるか否かと、前記特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第１の事前決定手段と、
前記第２の開始条件の成立にもとづいて、前記特定遊技状態に移行させるか否かと、前記特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第２の事前決定手段と、
前記第１の事前決定手段の決定にもとづいて、前記第１の可変表示部における前記第１識別情報の可変表示時間を決定する第１可変表示時間決定手段と、
前記第２の事前決定手段の決定にもとづいて、前記第２の可変表示部における前記第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段と、
前記第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第１可変表示コマンドを選択する第１の可変表示コマンド選択手段と、
前記第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第２可変表示コマンドを選択する第２の可変表示コマンド選択手段と、
前記第１の可変表示コマンド選択手段により選択された前記第１可変表示コマンドを送信する第１の可変表示コマンド送信手段と、
前記第２の可変表示コマンド選択手段により選択された前記第２可変表示コマンドを送信する第２の可変表示コマンド送信手段と、
前記第１の事前決定手段による決定を示す第１表示結果コマンドを送信する第１の表示結果コマンド送信手段と、
前記第２の事前決定手段による決定を示す第２表示結果コマンドを送信する第２の表示結果コマンド送信手段と、を含み、
前記第１の可変表示コマンド選択手段は、前記第１可変表示コマンドとして、前記特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特定可変表示コマンド、前記特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１特別可変表示コマンド、前記特定表示結果であるが前記特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特別可変表示コマンド、前記特別表示結果又は前記非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第１特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、
前記第２の可変表示コマンド選択手段は、前記第２可変表示コマンドとして、前記特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特定可変表示コマンド、前記特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２特別可変表示コマンド、前記特定表示結果であるが前記特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特別可変表示コマンド、前記特別表示結果又は前記非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第２特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、
前記演出制御用マイクロコンピュータは、
前記第１可変表示コマンド、あるいは前記第１表示結果コマンドにもとづいて、前記演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第１の演出情報決定手段と、
前記第２可変表示コマンド、あるいは前記第２表示結果コマンドにもとづいて、前記演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第２の演出情報決定手段と、
前記第１可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、前記演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、前記第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに前記第１の演出情報決定手段により決定された第１演出情報を導出表示する第１の可変表示制御手段と、
前記第２可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、前記演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、前記第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに前記第２の演出情報決定手段により決定された第２演出情報を導出表示する第２の可変表示制御手段と、を含み、
前記第１の演出情報決定手段は、
前記第１特定可変表示コマンドを受信したときに、前記第１表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として前記非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し、
前記第１特別可変表示コマンド又は前記第１非特別可変表示コマンドを受信したときに、前記第１表示結果コマンドを受信できなかった場合も、演出情報の表示結果として前記非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し、
前記第２の演出情報決定手段は、
前記第２特定可変表示コマンドを受信したときに、前記第２表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として前記非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定し、
前記第２特別可変表示コマンド又は前記第２非特別可変表示コマンドを受信したときに、前記第２表示結果コマンドを受信できなかった場合も、演出情報の表示結果として前記非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
可変表示の第１の実行条件が成立した後に可変表示の第１の開始条件の成立にもとづいて第１識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示する第１の可変表示部と、可変表示の第２の実行条件が成立した後に可変表示の第２の開始条件の成立にもとづいて第２識別情報の可変表示を開始し表示結果を導出表示する第２の可変表示部とを備え、前記第１の可変表示部と前記第２の可変表示部のいずれかに特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させ、前記特定表示結果のうちの特別表示結果が導出表示されたときに前記特定遊技状態が終了したのちに通常状態であるときに比べて識別情報の可変表示が前記特定表示結果となりやすい特別遊技状態に移行させる遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
遊技演出に用いられる電気部品のうち、前記第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示又は前記第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示に対応した演出情報の可変表示を実行する演出表示部以外の所定の電気部品を制御する電気部品制御用マイクロコンピュータと、
前記演出表示部の表示状態を制御する演出制御用マイクロコンピュータと、を備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記第１の開始条件の成立にもとづいて、前記特定遊技状態に移行させるか否かと、前記特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第１の事前決定手段と、
前記第２の開始条件の成立にもとづいて、前記特定遊技状態に移行させるか否かと、前記特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第２の事前決定手段と、
前記第１の事前決定手段の決定にもとづいて、前記第１の可変表示部における前記第１識別情報の可変表示時間を決定する第１可変表示時間決定手段と、
前記第２の事前決定手段の決定にもとづいて、前記第２の可変表示部における前記第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段と、
前記第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第１可変表示コマンドを選択する第１の可変表示コマンド選択手段と、
前記第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第２可変表示コマンドを選択する第２の可変表示コマンド選択手段と、
前記第１の可変表示コマンド選択手段により選択された前記第１可変表示コマンドを送信する第１の可変表示コマンド送信手段と、
前記第２の可変表示コマンド選択手段により選択された前記第２可変表示コマンドを送信する第２の可変表示コマンド送信手段と、
前記第１の事前決定手段による決定を示す第１表示結果コマンドを送信する第１の表示結果コマンド送信手段と、
前記第２の事前決定手段による決定を示す第２表示結果コマンドを送信する第２の表示結果コマンド送信手段と、を含み、
前記第１の可変表示コマンド選択手段は、前記第１可変表示コマンドとして、前記特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特定可変表示コマンド、前記特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１特別可変表示コマンド、前記特定表示結果であるが前記特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特別可変表示コマンド、前記特別表示結果又は前記非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第１特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、
前記第２の可変表示コマンド選択手段は、前記第２可変表示コマンドとして、前記特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特定可変表示コマンド、前記特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２特別可変表示コマンド、前記特定表示結果であるが前記特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特別可変表示コマンド、前記特別表示結果又は前記非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第２特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、
前記電気部品制御用マイクロコンピュータは、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから前記第１可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、前記第１可変表示コマンドの内容を特定可能な第１電気部品可変表示コマンドを前記表示制御用マイクロコンピュータに送信する第１の電気部品可変表示コマンド送信手段と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから前記第２可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、前記第２可変表示コマンドの内容を特定可能な第２電気部品可変表示コマンドを前記表示制御用マイクロコンピュータに送信する第２の電気部品可変表示コマンド送信手段と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから前記第１表示結果コマンドを受信したことにもとづいて、前記第１表示結果コマンドの内容を特定可能な第１電気部品表示結果コマンドを前記表示制御用マイクロコンピュータに送信する第１の電気部品表示結果コマンド送信手段と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから前記第２表示結果コマンドを受信したことにもとづいて、前記第２表示結果コマンドの内容を特定可能な第２電気部品表示結果コマンドを前記表示制御用マイクロコンピュータに送信する第２の電気部品表示結果コマンド送信手段と、を含み、
前記表示制御用マイクロコンピュータは、
前記第１電気部品可変表示コマンド、あるいは前記第１電気部品表示結果コマンドにもとづいて、前記演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第１の演出情報決定手段と、
前記第２電気部品可変表示コマンド、あるいは前記第２電気部品表示結果コマンドにもとづいて、前記演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第２の演出情報決定手段と、
前記第１電気部品可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、前記演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、前記第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに前記第１の演出情報決定手段により決定された第１演出情報を導出表示する第１の可変表示制御手段と、
前記第２電気部品可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、前記演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、前記第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに前記第２の演出情報決定手段により決定された第２演出情報を導出表示する第２の可変表示制御手段と、を含み、
前記第１の演出情報決定手段は、
前記第１特定可変表示コマンドの内容を特定可能な前記第１電気部品可変表示コマンドを受信したときに、前記第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として前記非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し、
前記第１特別可変表示コマンド又は前記第１非特別可変表示コマンドの内容を特定可能な前記第１電気部品可変表示コマンドを受信したときに、前記第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合も、演出情報の表示結果として前記非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し、
前記第２の演出情報決定手段は、
前記第２特定可変表示コマンドの内容を特定可能な前記第２電気部品可変表示コマンドを受信したときに、前記第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として前記非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定し、
前記第２特別可変表示コマンド又は前記第２非特別可変表示コマンドの内容を特定可能な前記第２電気部品可変表示コマンドを受信したときに、前記第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合も、演出情報の表示結果として前記非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
遊技制御用マイクロコンピュータは、
第１の事前決定手段により特定遊技状態に移行させると決定されたことを条件に、前記特定遊技状態の開始と、前記第１の事前決定手段により決定された特別遊技状態に移行させるか否かとを示す特定遊技状態開始コマンドを送信する第１の特定遊技状態開始コマンド送信手段と、
第２の事前決定手段により前記特定遊技状態に移行させると決定されたことを条件に、前記特定遊技状態の開始と、前記第２の事前決定手段により決定された前記特別遊技状態に移行させるか否かとを示す特定遊技状態開始コマンドを送信する第２の特定遊技状態開始コマンド送信手段と、を含み、
演出制御用マイクロコンピュータは、
第１表示結果コマンドまたは第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合に、第１の演出情報決定手段により演出情報の表示結果として非特別表示結果が決定され、かつ、前記特別遊技状態に移行させると決定されたことを示す前記特定遊技状態開始コマンドを受信したときは、所定のタイミングで、前記特別遊技状態に移行されることを示す特別演出を実行する第１の特別演出実行手段と、
第２表示結果コマンドまたは第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合に、第２の演出情報決定手段により演出情報の表示結果として非特別表示結果が決定され、かつ、前記特別遊技状態に移行させると決定されたことを示す前記特定遊技状態開始コマンドを受信したときは、所定のタイミングで前記特別演出を実行する第２の特別演出実行手段と、を含む
請求項１から請求項４のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
演出制御用マイクロコンピュータまたは表示制御用マイクロコンピュータは、特定遊技状態を開始してから終了するまでに特別演出を実行したときは、前記特定遊技状態を終了してから新たに演出情報の可変表示を開始するまでに特別演出を実行することを禁止する特別演出禁止手段を含む
請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
遊技制御用マイクロコンピュータは、
特定遊技状態を終了するときに、該特定遊技状態の終了と、第１の事前決定手段により決定された特別遊技状態に移行させるか否かとを示す特定遊技状態終了コマンドを送信する第１の特定遊技状態終了コマンド送信手段と、
前記特定遊技状態を終了するときに、該特定遊技状態の終了と、第２の事前決定手段により決定された前記特別遊技状態に移行させるか否かとを示す特定遊技状態終了コマンドを送信する第２の特定遊技状態終了コマンド送信手段と、を含み、
演出制御用マイクロコンピュータまたは表示制御用マイクロコンピュータは、
第１表示結果コマンドまたは第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合に、第１の演出情報決定手段により演出情報の表示結果として非特別表示結果が決定され、かつ、前記特別遊技状態に移行させると決定されたことを示す前記特定遊技状態終了コマンドを受信したときは、前記特定遊技状態を終了してから新たに演出情報の可変表示を開始するまでに特別演出を実行する第１の終了時特別演出実行手段と、
第２表示結果コマンドまたは第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合に、第２の演出情報決定手段により演出情報の表示結果として非特別表示結果が決定され、かつ、前記特別遊技状態に移行させると決定されたことを示す前記特定遊技状態終了コマンドを受信したときは、前記特定遊技状態を終了してから新たに演出情報の可変表示を開始するまでに特別演出を実行する第２の終了時特別演出実行手段と、を含む
請求項１から請求項６のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
第２の事前決定手段が第２識別情報の表示結果を特定表示結果とすることに決定したことにもとづいて、前記第２の事前決定手段が第２識別情報の表示結果を前記特定表示結果にすると決定した後から、第２の可変表示部に前記特定表示結果が導出表示されるまでの特定期間には、第１の可変表示部の第１識別情報の表示結果を前記特定表示結果にしないことに決定する強制非特定表示結果決定手段と、
前記第２の可変表示部において前記特定表示結果が導出表示されたことにもとづいて特定遊技状態に移行されているときに第１の開始条件を成立させない所定の制御を実行する規制制御手段とを備えた
請求項１から請求項７のうちのいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明による遊技機は、可変表示の第１の実行条件が成立（例えば、第１始動入賞口１３に遊技球が入賞したこと）した後に可変表示の第１の開始条件の成立（例えば、第１特別図柄が変動中でなく大当り中でもないこと）にもとづいて第１識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示を開始し表示結果（例えば、第１特別図柄の停止図柄）を導出表示する第１の可変表示部（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）と、可変表示の第２の実行条件が成立（例えば、第２始動入賞口１４に遊技球が入賞したこと）した後に可変表示の第２の開始条件の成立（例えば、第２特別図柄が変動中でなく大当り中でもないこと）にもとづいて第２識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示を開始し表示結果（例えば、第２特別図柄の停止図柄）を導出表示する第２の可変表示部（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）とを備え、第１の可変表示部と第２の可変表示部のいずれかに特定表示結果（例えば大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）に移行させ、特定表示結果のうちの特別表示結果（例えば確変図柄）が導出表示されたときに特定遊技状態が終了したのちに通常状態であるときに比べて識別情報の可変表示が特定表示結果となりやすい特別遊技状態（例えば確変状態）に移行させる遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（例えば遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示又は第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示に対応した演出情報（例えば、第１飾り図柄、第２飾り図柄、または背景図柄）の可変表示を実行する演出表示部（例えば、可変表示装置９）の表示状態を制御する演出制御用マイクロコンピュータ（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、を備え、遊技制御用マイクロコンピュータは、第１の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否か（例えば大当りとするか否か）と、特別遊技状態に移行させるか否か（例えば確変大当りとするか否か）とを表示結果の導出表示以前に決定する第１の事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５８Ａ，Ｓ５８Ｂ，Ｓ６１，Ｓ６２を実行する部分）と、第２の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否か（例えば大当りとするか否か）と、特別遊技状態に移行させるか否か（例えば確変大当りとするか否か）とを表示結果の導出表示以前に決定する第２の事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄プロセス処理でステップＳ５８Ａ，Ｓ５８Ｂ，Ｓ６１，Ｓ６２と同様の処理を実行する部分）と、第１の事前決定手段の決定にもとづいて、第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示時間（例えば変動時間）を決定する第１可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２０１〜２０７，Ｓ２１３〜Ｓ２１９を実行する部分）と、第２の事前決定手段の決定にもとづいて、第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄プロセス処理でステップＳ２０１〜２０７，Ｓ２１３〜Ｓ２１９と同様の処理を実行する部分）と、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第１可変表示コマンド（例えば第１変動パターンコマンド）を選択する第１の可変表示コマンド選択手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２０８，Ｓ２１０を実行する部分）と、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第２可変表示コマンド（例えば第２変動パターンコマンド）を選択する第２の可変表示コマンド選択手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄プロセス処理でステップＳ２０８，Ｓ２１０と同様の処理を実行する部分）と、第１の可変表示コマンド選択手段により選択された第１可変表示コマンドを送信する第１の可変表示コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第１飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ａ）のうち第１変動パターンコマンドを送信する制御を実行する部分）と、第２の可変表示コマンド選択手段により選択された第２可変表示コマンドを送信する第２の可変表示コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ｂ）のうち第２変動パターンコマンドを送信する制御を実行する部分）と、第１の事前決定手段による決定を示す第１表示結果コマンド（例えば第１図柄情報指定コマンド）を送信する第１の表示結果コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第１飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ａ）のうち第１図柄情報指定コマンドを送信する制御を実行する部分）と、第２の事前決定手段による決定を示す第２表示結果コマンド（例えば第２図柄情報指定コマンド）を送信する第２の表示結果コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ｂ）のうち第２図柄情報指定コマンドを送信する制御を実行する部分）と、を含み、第１の可変表示コマンド選択手段は、第１可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果（例えば、はずれ図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特定可変表示コマンド（例えば、はずれ専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１特別可変表示コマンド（例えば、確変大当り専用の変動パターンコマンド）、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果（例えば非確変図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特別可変表示コマンド（例えば、通常大当り専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第１特定可変表示コマンド（例えば、通常大当り／確変大当り兼用の変動パターンコマンド）、のいずれかを選択し、第２の可変表示コマンド選択手段は、第２可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果（例えば、はずれ図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特定可変表示コマンド（例えば、はずれ専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２特別可変表示コマンド（例えば、確変大当り専用の変動パターンコマンド）、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果（例えば非確変図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特別可変表示コマンド（例えば、通常大当り専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第２特定可変表示コマンド（例えば、通常大当り／確変大当り兼用の変動パターンコマンド）、のいずれかを選択し、演出制御用マイクロコンピュータは、第１可変表示コマンド、あるいは第１表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第１の演出情報決定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６２０Ｂ，Ｓ６２６Ｂを実行する部分）と、第２可変表示コマンド、あるいは第２表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第２の演出情報決定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６２０Ｃ，Ｓ６２６Ｃを実行する部分）と、第１可変表示コマンドを受信したことにもとづいて（例えばステップＳ６１６のＹ）、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第１の演出情報決定手段により決定された第１演出情報（例えば、第１飾り図柄、または背景図柄）を導出表示する第１の可変表示制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００における第１飾り図柄プロセス処理のうちステップＳ８００〜Ｓ８０３を実行する部分、または背景図柄プロセス処理のうちステップＳ９００〜Ｓ９０５を実行する部分）と、第２可変表示コマンドを受信したことにもとづいて（例えばステップＳ６１６のＹ）、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第２の演出情報決定手段により決定された第２演出情報（例えば、第２飾り図柄、または背景図柄）を導出表示する第２の可変表示制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００における第２飾り図柄プロセス処理のうちステップＳ８００〜Ｓ８０３と同様の処理を実行する部分、または背景図柄プロセス処理のうちステップＳ９００〜Ｓ９０５を実行する部分）と、を含み、第１の演出情報決定手段は、第１特定可変表示コマンドを受信したときに（例えばステップＳ６１９のＹ）、第１表示結果コマンドを受信できなかった場合は（例えば６３２のＹ、Ｓ６３３のＮ、Ｓ６３４のＮ）、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し（例えば演出制御用マイクロコンピュータ１００においてステップＳ６３５を実行し）、第２の演出情報決定手段は、第２特定可変表示コマンドを受信したときに（例えばステップＳ６１９のＹ）、第２表示結果コマンドを受信できなかった場合は（例えば６３２のＹ、Ｓ６３３のＮ、Ｓ６３４のＮ）、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定する（例えば演出制御用マイクロコンピュータ１００においてステップＳ６３５を実行する）ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明による遊技機は、可変表示の第１の実行条件が成立（例えば、第１始動入賞口１３に遊技球が入賞したこと）した後に可変表示の第１の開始条件の成立（例えば、第１特別図柄が変動中でなく大当り中でもないこと）にもとづいて第１識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示を開始し表示結果（例えば、第１特別図柄の停止図柄）を導出表示する第１の可変表示部（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）と、可変表示の第２の実行条件が成立（例えば、第２始動入賞口１４に遊技球が入賞したこと）した後に可変表示の第２の開始条件の成立（例えば、第２特別図柄が変動中でなく大当り中でもないこと）にもとづいて第２識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示を開始し表示結果（例えば、第２特別図柄の停止図柄）を導出表示する第２の可変表示部（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）とを備え、第１の可変表示部と第２の可変表示部のいずれかに特定表示結果（例えば大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）に移行させ、特定表示結果のうちの特別表示結果（例えば確変図柄）が導出表示されたときに特定遊技状態が終了したのちに通常状態であるときに比べて識別情報の可変表示が特定表示結果となりやすい特別遊技状態（例えば確変状態）に移行させる遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（例えば遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、遊技演出に用いられる電気部品のうち、第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示又は第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示に対応した演出情報（例えば、第１飾り図柄、第２飾り図柄、または背景図柄）の可変表示を実行する演出表示部（例えば、可変表示装置９）以外の所定の電気部品（例えば、ランプ・ＬＥＤ、スピーカ２７）を制御する電気部品制御用マイクロコンピュータ（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００Ａ）と、演出表示部の表示状態を制御する演出制御用マイクロコンピュータ（例えば、表示制御用マイクロコンピュータ１００Ｂ）と、を備え、遊技制御用マイクロコンピュータは、第１の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否か（例えば大当りとするか否か）と、特別遊技状態に移行させるか否か（例えば確変大当りとするか否か）とを表示結果の導出表示以前に決定する第１の事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５８Ａ，Ｓ５８Ｂ，Ｓ６１，Ｓ６２を実行する部分）と、第２の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否か（例えば大当りとするか否か）と、特別遊技状態に移行させるか否か（例えば確変大当りとするか否か）とを表示結果の導出表示以前に決定する第２の事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄プロセス処理でステップＳ５８Ａ，Ｓ５８Ｂ，Ｓ６１，Ｓ６２と同様の処理を実行する部分）と、第１の事前決定手段の決定にもとづいて、第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示時間（例えば変動時間）を決定する第１可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２０１〜２０７，Ｓ２１３〜Ｓ２１９を実行する部分）と、第２の事前決定手段の決定にもとづいて、第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄プロセス処理でステップＳ２０１〜２０７，Ｓ２１３〜Ｓ２１９と同様の処理を実行する部分）と、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第１可変表示コマンド（例えば第１変動パターンコマンド）を選択する第１の可変表示コマンド選択手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２０８，Ｓ２１０を実行する部分）と、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第２可変表示コマンド（例えば第２変動パターンコマンド）を選択する第２の可変表示コマンド選択手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄プロセス処理でステップＳ２０８，Ｓ２１０と同様の処理を実行する部分）と、第１の可変表示コマンド選択手段により選択された第１可変表示コマンドを送信する第１の可変表示コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第１飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ａ）のうち第１変動パターンコマンドを送信する制御を実行する部分）と、第２の可変表示コマンド選択手段により選択された第２可変表示コマンドを送信する第２の可変表示コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ｂ）のうち第２変動パターンコマンドを送信する制御を実行する部分）と、第１の事前決定手段による決定を示す第１表示結果コマンド（例えば第１図柄情報指定コマンド）を送信する第１の表示結果コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第１飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ａ）のうち第１図柄情報指定コマンドを送信する制御を実行する部分）と、第２の事前決定手段による決定を示す第２表示結果コマンド（例えば第２図柄情報指定コマンド）を送信する第２の表示結果コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ｂ）のうち第２図柄情報指定コマンドを送信する制御を実行する部分）と、を含み、第１の可変表示コマンド選択手段は、第１可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果（例えば、はずれ図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特定可変表示コマンド（例えば、はずれ専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１特別可変表示コマンド（例えば、確変大当り専用の変動パターンコマンド）、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果（例えば非確変図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特別可変表示コマンド（例えば、通常大当り専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第１特定可変表示コマンド（例えば、通常大当り／確変大当り兼用の変動パターンコマンド）、のいずれかを選択し、第２の可変表示コマンド選択手段は、第２可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果（例えば、はずれ図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特定可変表示コマンド（例えば、はずれ専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２特別可変表示コマンド（例えば、確変大当り専用の変動パターンコマンド）、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果（例えば非確変図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特別可変表示コマンド（例えば、通常大当り専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第２特定可変表示コマンド（例えば、通常大当り／確変大当り兼用の変動パターンコマンド）、のいずれかを選択し、電気部品制御用マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータから第１可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、第１可変表示コマンドの内容を特定可能な第１電気部品可変表示コマンド（例えば第１変動パターンを指定する表示制御コマンド）を表示制御用マイクロコンピュータに送信する第１の電気部品可変表示コマンド送信手段（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ＡにおけるステップＳ７２６を実行する部分）と、遊技制御用マイクロコンピュータから第２可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、第２可変表示コマンドの内容を特定可能な第２電気部品可変表示コマンド（例えば第１変動パターンを指定する表示制御コマンド）を表示制御用マイクロコンピュータに送信する第２の電気部品可変表示コマンド送信手段（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ＡにおけるステップＳ７２６を実行する部分）と、遊技制御用マイクロコンピュータから第１表示結果コマンドを受信したことにもとづいて、第１表示結果コマンドの内容を特定可能な第１電気部品表示結果コマンド（例えば第１図柄情報を指定する表示制御コマンド）を表示制御用マイクロコンピュータに送信する第１の電気部品表示結果コマンド送信手段（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ＡにおけるステップＳ７２８を実行する部分）と、遊技制御用マイクロコンピュータから第２表示結果コマンドを受信したことにもとづいて、第２表示結果コマンドの内容を特定可能な第２電気部品表示結果コマンド（例えば第２図柄情報を指定する表示制御コマンド）を表示制御用マイクロコンピュータに送信する第２の電気部品表示結果コマンド送信手段（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ＡにおけるステップＳ７２８を実行する部分）と、を含み、表示制御用マイクロコンピュータは、第１電気部品可変表示コマンド、あるいは第１電気部品表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第１の演出情報決定手段（例えば、表示制御用マイクロコンピュータ１００ＢにおけるステップＳ６２０Ｂ，Ｓ６２６Ｂと同様の処理を実行する部分）と、第２電気部品可変表示コマンド、あるいは第２電気部品表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第２の演出情報決定手段（例えば、表示制御用マイクロコンピュータ１００ＢにおけるステップＳ６２０Ｃ，Ｓ６２６Ｃと同様の処理を実行する部分）と、第１電気部品可変表示コマンドを受信したことにもとづいて（例えばステップＳ６１６参照）、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第１の演出情報決定手段により決定された第１演出情報（例えば、第１飾り図柄、または背景図柄）を導出表示する第１の可変表示制御手段（例えば、表示制御用マイクロコンピュータ１００Ｂにおける第１飾り図柄プロセス処理のうちステップＳ８００〜Ｓ８０３と同様の処理を実行する部分）と、第２電気部品可変表示コマンドを受信したことにもとづいて（例えばステップＳ６１６参照）、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第２の演出情報決定手段により決定された第２演出情報（例えば、第２飾り図柄、または背景図柄）を導出表示する第２の可変表示制御手段（例えば、表示制御用マイクロコンピュータ１００Ｂにおける第２飾り図柄プロセス処理のうちステップＳ８００〜Ｓ８０３と同様の処理を実行する部分）と、を含み、第１の演出情報決定手段は、第１特定可変表示コマンドの内容を特定可能な第１電気部品可変表示コマンドを受信したときに（例えばステップＳ６１９のＹ参照）、第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合は（例えば６３２のＹ、Ｓ６３３のＮ、Ｓ６３４のＮ参照）、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し（例えば表示制御用マイクロコンピュータ１００ＢにおいてステップＳ６３５と同様の処理を実行し）、第２の演出情報決定手段は、第２特定可変表示コマンドの内容を特定可能な第２電気部品可変表示コマンドを受信したときに（例えばステップＳ６１９のＹ参照）、第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合は（例えば６３２のＹ、Ｓ６３３のＮ、Ｓ６３４のＮ参照）、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定する（例えば表示制御用マイクロコンピュータ１００ＢにおいてステップＳ６３５と同様の処理を実行する）ことを特徴とす
る。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明による遊技機は、可変表示の第１の実行条件が成立（例えば、第１始動入賞口１３に遊技球が入賞したこと）した後に可変表示の第１の開始条件の成立（例えば、第１特別図柄が変動中でなく大当り中でもないこと）にもとづいて第１識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示を開始し表示結果（例えば、第１特別図柄の停止図柄）を導出表示する第１の可変表示部（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）と、可変表示の第２の実行条件が成立（例えば、第２始動入賞口１４に遊技球が入賞したこと）した後に可変表示の第２の開始条件の成立（例えば、第２特別図柄が変動中でなく大当り中でもないこと）にもとづいて第２識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示を開始し表示結果（例えば、第２特別図柄の停止図柄）を導出表示する第２の可変表示部（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）とを備え、第１の可変表示部と第２の可変表示部のいずれかに特定表示結果（例えば大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）に移行させ、特定表示結果のうちの特別表示結果（例えば確変図柄）が導出表示されたときに特定遊技状態が終了したのちに通常状態であるときに比べて識別情報の可変表示が特定表示結果となりやすい特別遊技状態（例えば確変状態）に移行させる遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（例えば遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示又は第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示に対応した演出情報（例えば、第１飾り図柄、第２飾り図柄、または背景図柄）の可変表示を実行する演出表示部（例えば、可変表示装置９）の表示状態を制御する演出制御用マイクロコンピュータ（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、を備え、遊技制御用マイクロコンピュータは、第１の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否か（例えば大当りとするか否か）と、特別遊技状態に移行させるか否か（例えば確変大当りとするか否か）とを表示結果の導出表示以前に決定する第１の事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５８Ａ，Ｓ５８Ｂ，Ｓ６１，Ｓ６２を実行する部分）と、第２の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否か（例えば大当りとするか否か）と、特別遊技状態に移行させるか否か（例えば確変大当りとするか否か）とを表示結果の導出表示以前に決定する第２の事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄プロセス処理でステップＳ５８Ａ，Ｓ５８Ｂ，Ｓ６１，Ｓ６２と同様の処理を実行する部分）と、第１の事前決定手段の決定にもとづいて、第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示時間（例えば変動時間）を決定する第１可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２０１〜２０７，Ｓ２１３〜Ｓ２１９を実行する部分）と、第２の事前決定手段の決定にもとづいて、第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄プロセス処理でステップＳ２０１〜２０７，Ｓ２１３〜Ｓ２１９と同様の処理を実行する部分）と、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第１可変表示コマンド（例えば第１変動パターンコマンド）を選択する第１の可変表示コマンド選択手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２０８，Ｓ２１０を実行する部分）と、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第２可変表示コマンド（例えば第２変動パターンコマンド）を選択する第２の可変表示コマンド選択手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄プロセス処理でステップＳ２０８，Ｓ２１０と同様の処理を実行する部分）と、第１の可変表示コマンド選択手段により選択された第１可変表示コマンドを送信する第１の可変表示コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第１飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ａ）のうち第１変動パターンコマンドを送信する制御を実行する部分）と、第２の可変表示コマンド選択手段により選択された第２可変表示コマンドを送信する第２の可変表示コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ｂ）のうち第２変動パターンコマンドを送信する制御を実行する部分）と、第１の事前決定手段による決定を示す第１表示結果コマンド（例えば第１図柄情報指定コマンド）を送信する第１の表示結果コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第１飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ａ）のうち第１図柄情報指定コマンドを送信する制御を実行する部分）と、第２の事前決定手段による決定を示す第２表示結果コマンド（例えば第２図柄情報指定コマンド）を送信する第２の表示結果コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ｂ）のうち第２図柄情報指定コマンドを送信する制御を実行する部分）と、を含み、第１の可変表示コマンド選択手段は、第１可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果（例えば、はずれ図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特定可変表示コマンド（例えば、はずれ専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１特別可変表示コマンド（例えば、確変大当り専用の変動パターンコマンド）、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果（例えば非確変図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特別可変表示コマンド（例えば、通常大当り専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第１特定可変表示コマンド（例えば、通常大当り／確変大当り兼用の変動パターンコマンド）、のいずれかを選択し、第２の可変表示コマンド選択手段は、第２可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果（例えば、はずれ図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特定可変表示コマンド（例えば、はずれ専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２特別可変表示コマンド（例えば、確変大当り専用の変動パターンコマンド）、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果（例えば非確変図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特別可変表示コマンド（例えば、通常大当り専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第２特定可変表示コマンド（例えば、通常大当り／確変大当り兼用の変動パターンコマンド）、のいずれかを選択し、演出制御用マイクロコンピュータは、第１可変表示コマンド、あるいは第１表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第１の演出情報決定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６２０Ｂ，Ｓ６２６Ｂを実行する部分）と、第２可変表示コマンド、あるいは第２表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第２の演出情報決定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６２０Ｃ，Ｓ６２６Ｃを実行する部分）と、第１可変表示コマンドを受信したことにもとづいて（例えばステップＳ６１６のＹ）、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第１の演出情報決定手段により決定された第１演出情報（例えば、第１飾り図柄、または背景図柄）を導出表示する第１の可変表示制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００における第１飾り図柄プロセス処理のうちステップＳ８００〜Ｓ８０３を実行する部分、または背景図柄プロセス処理のうちステップＳ９００〜Ｓ９０５を実行する部分）と、第２可変表示コマンドを受信したことにもとづいて（例えばステップＳ６１６のＹ）、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第２の演出情報決定手段により決定された第２演出情報（例えば、第２飾り図柄、または背景図柄）を導出表示する第２の可変表示制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００における第２飾り図柄プロセス処理のうちステップＳ８００〜Ｓ８０３と同様の処理を実行する部分、または背景図柄プロセス処理のうちステップＳ９００〜Ｓ９０５を実行する部分）と、を含み、第１の演出情報決定手段は、第１特定可変表示コマンドを受信したときに（例えばステップＳ６１９のＹ）、第１表示結果コマンドを受信できなかった場合は（例えば６３２のＹ、Ｓ６３３のＮ、Ｓ６３４のＮ）、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し（例えば演出制御用マイクロコンピュータ１００においてステップＳ６３５を実行し）、第１特別可変表示コマンド又は第１非特別可変表示コマンドを受信したときに（例えばステップＳ６１９ＡのＹ）、第１表示結果コマンドを受信できなかった場合も（例えば６３２のＹ、Ｓ６３３のＮ、Ｓ６３４のＮ）、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し（例えば演出制御用マイクロコンピュータ１００においてステップＳ６３５を実行し）、第２の演出情報決定手段は、第２特定可変表示コマンドを受信したときに（例えばステップＳ６１９のＹ）、第２表示結果コマンドを受信できなかった場合は（例えば６３２のＹ、Ｓ６３３のＮ、Ｓ６３４のＮ）、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定し、第２特別可変表示コマンド又は第２非特別可変表示コマンドを受信したときに（例えばステップＳ６１９ＡのＹ）、第２表示結果コマンドを受信できなかった場合も（例えば６３２のＹ、Ｓ６３３のＮ、Ｓ６３４のＮ）、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定する（例えば演出制御用マイクロコンピュータ１００においてステップＳ６３５を実行する）ことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明による遊技機は、可変表示の第１の実行条件が成立（例えば、第１始動入賞口１３に遊技球が入賞したこと）した後に可変表示の第１の開始条件の成立（例えば、第１特別図柄が変動中でなく大当り中でもないこと）にもとづいて第１識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示を開始し表示結果（例えば、第１特別図柄の停止図柄）を導出表示する第１の可変表示部（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）と、可変表示の第２の実行条件が成立（例えば、第２始動入賞口１４に遊技球が入賞したこと）した後に可変表示の第２の開始条件の成立（例えば、第２特別図柄が変動中でなく大当り中でもないこと）にもとづいて第２識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示を開始し表示結果（例えば、第２特別図柄の停止図柄）を導出表示する第２の可変表示部（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）とを備え、第１の可変表示部と第２の可変表示部のいずれかに特定表示結果（例えば大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）に移行させ、特定表示結果のうちの特別表示結果（例えば確変図柄）が導出表示されたときに特定遊技状態が終了したのちに通常状態であるときに比べて識別情報の可変表示が特定表示結果となりやすい特別遊技状態（例えば確変状態）に移行させる遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（例えば遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、遊技演出に用いられる電気部品のうち、第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示又は第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示に対応した演出情報（例えば、第１飾り図柄、第２飾り図柄、または背景図柄）の可変表示を実行する演出表示部（例えば、可変表示装置９）以外の所定の電気部品（例えば、ランプ・ＬＥＤ、スピーカ２７）を制御する電気部品制御用マイクロコンピュータ（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００Ａ）と、演出表示部の表示状態を制御する演出制御用マイクロコンピュータ（例えば、表示制御用マイクロコンピュータ１００Ｂ）と、を備え、遊技制御用マイクロコンピュータは、第１の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否か（例えば大当りとするか否か）と、特別遊技状態に移行させるか否か（例えば確変大当りとするか否か）とを表示結果の導出表示以前に決定する第１の事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５８Ａ，Ｓ５８Ｂ，Ｓ６１，Ｓ６２を実行する部分）と、第２の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否か（例えば大当りとするか否か）と、特別遊技状態に移行させるか否か（例えば確変大当りとするか否か）とを表示結果の導出表示以前に決定する第２の事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄プロセス処理でステップＳ５８Ａ，Ｓ５８Ｂ，Ｓ６１，Ｓ６２と同様の処理を実行する部分）と、第１の事前決定手段の決定にもとづいて、第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示時間（例えば変動時間）を決定する第１可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２０１〜２０７，Ｓ２１３〜Ｓ２１９を実行する部分）と、第２の事前決定手段の決定にもとづいて、第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄プロセス処理でステップＳ２０１〜２０７，Ｓ２１３〜Ｓ２１９と同様の処理を実行する部分）と、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第１可変表示コマンド（例えば第１変動パターンコマンド）を選択する第１の可変表示コマンド選択手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２０８，Ｓ２１０を実行する部分）と、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第２可変表示コマンド（例えば第２変動パターンコマンド）を選択する第２の可変表示コマンド選択手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄プロセス処理でステップＳ２０８，Ｓ２１０と同様の処理を実行する部分）と、第１の可変表示コマンド選択手段により選択された第１可変表示コマンドを送信する第１の可変表示コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第１飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ａ）のうち第１変動パターンコマンドを送信する制御を実行する部分）と、第２の可変表示コマンド選択手段により選択された第２可変表示コマンドを送信する第２の可変表示コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ｂ）のうち第２変動パターンコマンドを送信する制御を実行する部分）と、第１の事前決定手段による決定を示す第１表示結果コマンド（例えば第１図柄情報指定コマンド）を送信する第１の表示結果コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第１飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ａ）のうち第１図柄情報指定コマンドを送信する制御を実行する部分）と、第２の事前決定手段による決定を示す第２表示結果コマンド（例えば第２図柄情報指定コマンド）を送信する第２の表示結果コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２飾り図柄コマンド制御処理（ステップＳ２８Ｂ）のうち第２図柄情報指定コマンドを送信する制御を実行する部分）と、を含み、第１の可変表示コマンド選択手段は、第１可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果（例えば、はずれ図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特定可変表示コマンド（例えば、はずれ専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１特別可変表示コマンド（例えば、確変大当り専用の変動パターンコマンド）、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果（例えば非確変図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特別可変表示コマンド（例えば、通常大当り専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第１特定可変表示コマンド（例えば、通常大当り／確変大当り兼用の変動パターンコマンド）、のいずれかを選択し、第２の可変表示コマンド選択手段は、第２可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果（例えば、はずれ図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特定可変表示コマンド（例えば、はずれ専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２特別可変表示コマンド（例えば、確変大当り専用の変動パターンコマンド）、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果（例えば非確変図柄）を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特別可変表示コマンド（例えば、通常大当り専用の変動パターンコマンド）、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第２特定可変表示コマンド（例えば、通常大当り／確変大当り兼用の変動パターンコマンド）、のいずれかを選択し、電気部品制御用マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータから第１可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、第１可変表示コマンドの内容を特定可能な第１電気部品可変表示コマンド（例えば第１変動パターンを指定する表示制御コマンド）を表示制御用マイクロコンピュータに送信する第１の電気部品可変表示コマンド送信手段（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ＡにおけるステップＳ７２６を実行する部分）と、遊技制御用マイクロコンピュータから第２可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、第２可変表示コマンドの内容を特定可能な第２電気部品可変表示コマンド（例えば第１変動パターンを指定する表示制御コマンド）を表示制御用マイクロコンピュータに送信する第２の電気部品可変表示コマンド送信手段（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ＡにおけるステップＳ７２６を実行する部分）と、遊技制御用マイクロコンピュータから第１表示結果コマンドを受信したことにもとづいて、第１表示結果コマンドの内容を特定可能な第１電気部品表示結果コマンド（例えば第１図柄情報を指定する表示制御コマンド）を表示制御用マイクロコンピュータに送信する第１の電気部品表示結果コマンド送信手段（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ＡにおけるステップＳ７２８を実行する部分）と、遊技制御用マイクロコンピュータから第２表示結果コマンドを受信したことにもとづいて、第２表示結果コマンドの内容を特定可能な第２電気部品表示結果コマンド（例えば第２図柄情報を指定する表示制御コマンド）を表示制御用マイクロコンピュータに送信する第２の電気部品表示結果コマンド送信手段（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ＡにおけるステップＳ７２８を実行する部分）と、を含み、表示制御用マイクロコンピュータは、第１電気部品可変表示コマンド、あるいは第１電気部品表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第１の演出情報決定手段（例えば、表示制御用マイクロコンピュータ１００ＢにおけるステップＳ６２０Ｂ，Ｓ６２６Ｂと同様の処理を実行する部分）と、第２電気部品可変表示コマンド、あるいは第２電気部品表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第２の演出情報決定手段（例えば、表示制御用マイクロコンピュータ１００ＢにおけるステップＳ６２０Ｃ，Ｓ６２６Ｃと同様の処理を実行する部分）と、第１電気部品可変表示コマンドを受信したことにもとづいて（例えばステップＳ６１６参照）、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第１の演出情報決定手段により決定された第１演出情報（例えば、第１飾り図柄、または背景図柄）を導出表示する第１の可変表示制御手段（例えば、表示制御用マイクロコンピュータ１００Ｂにおける第１飾り図柄プロセス処理のうちステップＳ８００〜Ｓ８０３と同様の処理を実行する部分）と、第２電気部品可変表示コマンドを受信したことにもとづいて（例えばステップＳ６１６参照）、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第２の演出情報決定手段により決定された第２演出情報（例えば、第２飾り図柄、または背景図柄）を導出表示する第２の可変表示制御手段（例えば、表示制御用マイクロコンピュータ１００Ｂにおける第２飾り図柄プロセス処理のうちステップＳ８００〜Ｓ８０３と同様の処理を実行する部分）と、を含み、第１の演出情報決定手段は、第１特定可変表示コマンドの内容を特定可能な第１電気部品可変表示コマンドを受信したときに（例えばステップＳ６１９のＹ参照）、第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合は（例えば６３２のＹ、Ｓ６３３のＮ、Ｓ６３４のＮ参照）、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し（例えば表示制御用マイクロコンピュータ１００ＢにおいてステップＳ６３５と同様の処理を実行し）、第１特別可変表示コマンド又は第１非特別可変表示コマンドの内容を特定可能な第１電気部品可変表示コマンドを受信したときに（例えばステップＳ６１９ＡのＹ参照）、第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合も（例えば６３２のＹ、Ｓ６３３のＮ、Ｓ６３４のＮ参照）、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し（例えば表示制御用マイクロコンピュータ１００ＢにおいてステップＳ６３５と同様の処理を実行し）、第２の演出
情報決定手段は、第２特定可変表示コマンドの内容を特定可能な第２電気部品可変表示コマンドを受信したときに（例えばステップＳ６１９のＹ参照）、第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合は（例えば６３２のＹ、Ｓ６３３のＮ、Ｓ６３４のＮ参照）、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定し（例えば表示制御用マイクロコンピュータ１００ＢにおいてステップＳ６３５と同様の処理を実行し）、第２特別可変表示コマンド又は第２非特別可変表示コマンドの内容を特定可能な第２電気部品可変表示コマンドを受信したときに（例えばステップＳ６１９ＡのＹ参照）、第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合も（例えば６３２のＹ、Ｓ６３３のＮ、Ｓ６３４のＮ参照）、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定する（例えば表示制御用マイクロコンピュータ１００ＢにおいてステップＳ６３５と同様の処理を実行する）ことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
遊技制御用マイクロコンピュータは、第１の事前決定手段により特定遊技状態に移行させると決定されたことを条件に（例えばステップＳ３６４のＹ）、特定遊技状態の開始と、第１の事前決定手段により決定された特別遊技状態に移行させるか否かとを示す特定遊技状態開始コマンド（例えばファンファーレコマンド）を送信する第１の特定遊技状態開始コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第１特別図柄停止処理でステップＳ３６６，Ｓ３６７を実行する部分）と、第２の事前決定手段により特定遊技状態に移行させると決定されたことを条件に（例えばステップＳ３６４のＹ参照）、特定遊技状態の開始と、第２の事前決定手段により決定された特別遊技状態に移行させるか否かとを示す特定遊技状態開始コマンド（例えばファンファーレコマンド）を送信する第２の特定遊技状態開始コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第２特別図柄停止処理でステップＳ３６６，Ｓ３６７と同様の処理を実行する部分）と、を含み、演出制御用マイクロコンピュータは、第１表示結果コマンドまたは第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合に、第１の演出情報決定手段により演出情報の表示結果として非特別表示結果が決定され（例えばステップＳ６３５）、かつ、特別遊技状態に移行させると決定されたことを示す特定遊技状態開始コマンド（例えばファンファーレ２指定〜ファンファーレ４指定の演出制御コマンドまたは表示制御コマンド）を受信したときは（例えばステップＳ６３６のＹ、Ｓ６３８のＹ、Ｓ６３９のＹ）、所定のタイミングで、特別遊技状態に移行されることを示す特別演出（例えば再抽選演出）を実行する第１の特別演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００または表示制御用マイクロコンピュータ１００ＢにおけるステップＳ１０３３またはステップＳ１０８２を実行する部分）と、第２表示結果コマンドまたは第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合に、第２の演出情報決定手段により演出情報の表示結果として非特別表示結果が決定され（例えばステップＳ６３５）、かつ、特別遊技状態に移行させると決定されたことを示す特定遊技状態開始コマンド（例えばファンファーレ２指定〜ファンファーレ４指定の演出制御コマンドまたは表示制御コマンド）を受信したときは（例えばステップＳ６３６のＹ、Ｓ６３８のＹ、Ｓ６３９のＹ）、所定のタイミングで特別演出を実行する第２の特別演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００または表示制御用マイクロコンピュータ１００ＢにおけるステップＳ１０３３またはステップＳ１０８２を実行する部分）と、を含む構成とされていてもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
請求項１記載の発明では、遊技制御用マイクロコンピュータが、第１の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否かと、特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第１の事前決定手段と、第２の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否かと、特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第２の事前決定手段と、第１の事前決定手段の決定にもとづいて、第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示時間を決定する第１可変表示時間決定手段と、第２の事前決定手段の決定にもとづいて、第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段と、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第１可変表示コマンドを選択する第１の可変表示コマンド選択手段と、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第２可変表示コマンドを選択する第２の可変表示コマンド選択手段と、第１の可変表示コマンド選択手段により選択された第１可変表示コマンドを送信する第１の可変表示コマンド送信手段と、第２の可変表示コマンド選択手段により選択された第２可変表示コマンドを送信する第２の可変表示コマンド送信手段と、第１の事前決定手段による決定を示す第１表示結果コマンドを送信する第１の表示結果コマンド送信手段と、第２の事前決定手段による決定を示す第２表示結果コマンドを送信する第２の表示結果コマンド送信手段と、を含み、第１の可変表示コマンド選択手段は、第１可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特定可変表示コマンド、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１特別可変表示コマンド、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特別可変表示コマンド、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第１特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、第２の可変表示コマンド選択手段は、第２可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特定可変表示コマンド、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２特別可変表示コマンド、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特別可変表示コマンド、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第２特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、演出制御用マイクロコンピュータは、第１可変表示コマンド、あるいは第１表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第１の演出情報決定手段と、第２可変表示コマンド、あるいは第２表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第２の演出情報決定手段と、第１可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第１の演出情報決定手段により決定された第１演出情報を導出表示する第１の可変表示制御手段と、第２可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第２の演出情報決定手段により決定された第２演出情報を導出表示する第２の可変表示制御手段と、を含み、第１の演出情報決定手段は、第１特定可変表示コマンドを受信したときに、第１表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し、第２の演出情報決定手段は、第２特定可変表示コマンドを受信したときに、第２表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定するように構成されている。従って、演出制御用マイクロコンピュータが第１表示結果コマンドまたは第２表示結果コマンドを取りこぼしても特定遊技状態が発生するか否かを遊技者に認識させることができるとともに、遊技制御用マイクロコンピュータの制御負担を軽減させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
請求項２記載の発明では、遊技制御用マイクロコンピュータが、第１の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否かと、特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第１の事前決定手段と、第２の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否かと、特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第２の事前決定手段と、第１の事前決定手段の決定にもとづいて、第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示時間を決定する第１可変表示時間決定手段と、第２の事前決定手段の決定にもとづいて、第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段と、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第１可変表示コマンドを選択する第１の可変表示コマンド選択手段と、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第２可変表示コマンドを選択する第２の可変表示コマンド選択手段と、第１の可変表示コマンド選択手段により選択された第１可変表示コマンドを送信する第１の可変表示コマンド送信手段と、第２の可変表示コマンド選択手段により選択された第２可変表示コマンドを送信する第２の可変表示コマンド送信手段と、第１の事前決定手段による決定を示す第１表示結果コマンドを送信する第１の表示結果コマンド送信手段と、第２の事前決定手段による決定を示す第２表示結果コマンドを送信する第２の表示結果コマンド送信手段と、を含み、第１の可変表示コマンド選択手段は、第１可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特定可変表示コマンド、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１特別可変表示コマンド、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特別可変表示コマンド、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第１特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、第２の可変表示コマンド選択手段は、第２可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特定可変表示コマンド、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２特別可変表示コマンド、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特別可変表示コマンド、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第２特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、電気部品制御用マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータから第１可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、第１可変表示コマンドの内容を特定可能な第１電気部品可変表示コマンドを表示制御用マイクロコンピュータに送信する第１の電気部品可変表示コマンド送信手段と、遊技制御用マイクロコンピュータから第２可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、第２可変表示コマンドの内容を特定可能な第２電気部品可変表示コマンドを表示制御用マイクロコンピュータに送信する第２の電気部品可変表示コマンド送信手段と、遊技制御用マイクロコンピュータから第１表示結果コマンドを受信したことにもとづいて、第１表示結果コマンドの内容を特定可能な第１電気部品表示結果コマンドを表示制御用マイクロコンピュータに送信する第１の電気部品表示結果コマンド送信手段と、遊技制御用マイクロコンピュータから第２表示結果コマンドを受信したことにもとづいて、第２表示結果コマンドの内容を特定可能な第２電気部品表示結果コマンドを表示制御用マイクロコンピュータに送信する第２の電気部品表示結果コマンド送信手段と、を含み、表示制御用マイクロコンピュータは、第１電気部品可変表示コマンド、あるいは第１電気部品表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第１の演出情報決定手段と、第２電気部品可変表示コマンド、あるいは第２電気部品表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第２の演出情報決定手段と、第１電気部品可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第１の演出情報決定手段により決定された第１演出情報を導出表示する第１の可変表示制御手段と、第２電気部品可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第２の演出情報決定手段により決定された第２演出情報を導出表示する第２の可変表示制御手段と、を含み、第１の演出情報決定手段は、第１特定可変表示コマンドの内容を特定可能な第１電気部品可変表示コマンドを受信したときに、第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し、第２の演出情報決定手段は、第２特定可変表示コマンドの内容を特定可能な第２電気部品可変表示コマンドを受信したときに、第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定するように構成されている。従って、表示制御用マイクロコンピュータが電気部品表示結果コマンド（第１電気部品表示結果コマンドまたは第２電気部品表示結果コマンド）を取りこぼしても特定遊技状態が発生するか否かを遊技者に認識させることができるとともに、遊技制御用マイクロコンピュータの制御負担を軽減させることができる。なお、電気部品制御用マイクロコンピュータが表示結果コマンドを取りこぼした場合についても、電気部品制御用マイクロコンピュータが表示制御用マイクロコンピュータに電気部品表示結果コマンドを送信できなくなるため、表示制御用マイクロコンピュータが電気部品表示結果コマンドを取りこぼした場合と同様の処理が実行されることになる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
請求項３記載の発明では、遊技制御用マイクロコンピュータが、第１の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否かと、特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第１の事前決定手段と、第２の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否かと、特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第２の事前決定手段と、第１の事前決定手段の決定にもとづいて、第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示時間を決定する第１可変表示時間決定手段と、第２の事前決定手段の決定にもとづいて、第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段と、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第１可変表示コマンドを選択する第１の可変表示コマンド選択手段と、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第２可変表示コマンドを選択する第２の可変表示コマンド選択手段と、第１の可変表示コマンド選択手段により選択された第１可変表示コマンドを送信する第１の可変表示コマンド送信手段と、第２の可変表示コマンド選択手段により選択された第２可変表示コマンドを送信する第２の可変表示コマンド送信手段と、第１の事前決定手段による決定を示す第１表示結果コマンドを送信する第１の表示結果コマンド送信手段と、第２の事前決定手段による決定を示す第２表示結果コマンドを送信する第２の表示結果コマンド送信手段と、を含み、第１の可変表示コマンド選択手段は、第１可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特定可変表示コマンド、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１特別可変表示コマンド、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特別可変表示コマンド、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第１特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、第２の可変表示コマンド選択手段は、第２可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特定可変表示コマンド、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２特別可変表示コマンド、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特別可変表示コマンド、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第２特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、演出制御用マイクロコンピュータは、第１可変表示コマンド、あるいは第１表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第１の演出情報決定手段と、第２可変表示コマンド、あるいは第２表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第２の演出情報決定手段と、第１可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第１の演出情報決定手段により決定された第１演出情報を導出表示する第１の可変表示制御手段と、第２可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第２の演出情報決定手段により決定された第２演出情報を導出表示する第２の可変表示制御手段と、を含み、第１の演出情報決定手段は、第１特定可変表示コマンドを受信したときに、第１表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し、第１特別可変表示コマンド又は第１非特別可変表示コマンドを受信したときに、第１表示結果コマンドを受信できなかった場合も、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し、第２の演出情報決定手段は、第２特定可変表示コマンドを受信したときに、第２表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定し、第２特別可変表示コマンド又は第２非特別可変表示コマンドを受信したときに、第２表示結果コマンドを受信できなかった場合も、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定するように構成されている。従って、演出制御用マイクロコンピュータが第１表示結果コマンドまたは第２表示結果コマンドを取りこぼしても特定遊技状態が発生するか否かを遊技者に認識させることができるとともに、遊技制御用マイクロコンピュータの制御負担を軽減させることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
請求項４記載の発明では、遊技制御用マイクロコンピュータが、第１の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否かと、特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第１の事前決定手段と、第２の開始条件の成立にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否かと、特別遊技状態に移行させるか否かとを表示結果の導出表示以前に決定する第２の事前決定手段と、第１の事前決定手段の決定にもとづいて、第１の可変表示部における第１識別情報の可変表示時間を決定する第１可変表示時間決定手段と、第２の事前決定手段の決定にもとづいて、第２の可変表示部における第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段と、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第１可変表示コマンドを選択する第１の可変表示コマンド選択手段と、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間を特定可能な第２可変表示コマンドを選択する第２の可変表示コマンド選択手段と、第１の可変表示コマンド選択手段により選択された第１可変表示コマンドを送信する第１の可変表示コマンド送信手段と、第２の可変表示コマンド選択手段により選択された第２可変表示コマンドを送信する第２の可変表示コマンド送信手段と、第１の事前決定手段による決定を示す第１表示結果コマンドを送信する第１の表示結果コマンド送信手段と、第２の事前決定手段による決定を示す第２表示結果コマンドを送信する第２の表示結果コマンド送信手段と、を含み、第１の可変表示コマンド選択手段は、第１可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特定可変表示コマンド、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１特別可変表示コマンド、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第１非特別可変表示コマンド、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第１特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、第２の可変表示コマンド選択手段は、第２可変表示コマンドとして、特定遊技状態に制御しないことを示す非特定表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特定可変表示コマンド、特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２特別可変表示コマンド、特定表示結果であるが特別表示結果ではない非特別表示結果を表示させる可変表示パターンを特定可能な第２非特別可変表示コマンド、特別表示結果又は非特別表示結果を表示させる共通の可変表示パターンを特定可能な第２特定可変表示コマンド、のいずれかを選択し、電気部品制御用マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータから第１可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、第１可変表示コマンドの内容を特定可能な第１電気部品可変表示コマンドを表示制御用マイクロコンピュータに送信する第１の電気部品可変表示コマンド送信手段と、遊技制御用マイクロコンピュータから第２可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、第２可変表示コマンドの内容を特定可能な第２電気部品可変表示コマンドを表示制御用マイクロコンピュータに送信する第２の電気部品可変表示コマンド送信手段と、遊技制御用マイクロコンピュータから第１表示結果コマンドを受信したことにもとづいて、第１表示結果コマンドの内容を特定可能な第１電気部品表示結果コマンドを表示制御用マイクロコンピュータに送信する第１の電気部品表示結果コマンド送信手段と、遊技制御用マイクロコンピュータから第２表示結果コマンドを受信したことにもとづいて、第２表示結果コマンドの内容を特定可能な第２電気部品表示結果コマンドを表示制御用マイクロコンピュータに送信する第２の電気部品表示結果コマンド送信手段と、を含み、表示制御用マイクロコンピュータは、第１電気部品可変表示コマンド、あるいは第１電気部品表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第１の演出情報決定手段と、第２電気部品可変表示コマンド、あるいは第２電気部品表示結果コマンドにもとづいて、演出表示部に表示結果として導出表示する演出情報を複数種類の中から決定する第２の演出情報決定手段と、第１電気部品可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第１可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第１の演出情報決定手段により決定された第１演出情報を導出表示する第１の可変表示制御手段と、第２電気部品可変表示コマンドを受信したことにもとづいて、演出表示部において演出情報の可変表示を開始させ、第２可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したときに第２の演出情報決定手段により決定された第２演出情報を導出表示する第２の可変表示制御手段と、を含み、第１の演出情報決定手段は、第１特定可変表示コマンドの内容を特定可能な第１電気部品可変表示コマンドを受信したときに、第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し、第１特別可変表示コマンド又は第１非特別可変表示コマンドの内容を特定可能な第１電気部品可変表示コマンドを受信したときに、第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合も、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第１演出情報を仮決定し、第２の演出情報決定手段は、第２特定可変表示コマンドの内容を特定可能な第２電気部品可変表示コマンドを受信したときに、第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合は、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定し、第２特別可変表示コマンド又は第２非特別可変表示コマンドの内容を特定可能な第２電気部品可変表示コマンドを受信したときに、第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合も、演出情報の表示結果として非特別表示結果となる第２演出情報を仮決定するように構成されている。従って、表示制御用マイクロコンピュータが電気部品表示結果コマンド（第１電気部品表示結果コマンドまたは第２電気部品表示結果コマンド）を取りこぼしても特定遊技状態が発生するか否かを遊技者に認識させることができるとともに、遊技制御用マイクロコンピュータの制御負担を軽減させることができる。なお、電気部品制御用マイクロコンピュータが表示結果コマンドを取りこぼした場合についても、電気部品制御用マイクロコンピュータが表示制御用マイクロコンピュータに電気部品表示結果コマンドを送信できなくなるため、表示制御用マイクロコンピュータが電気部品表示結果コマンドを取りこぼした場合と同様の処理が実行されることになる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
請求項５記載の発明では、遊技制御用マイクロコンピュータが、第１の事前決定手段により特定遊技状態に移行させると決定されたことを条件に、特定遊技状態の開始と、第１の事前決定手段により決定された特別遊技状態に移行させるか否かとを示す特定遊技状態開始コマンドを送信する第１の特定遊技状態開始コマンド送信手段と、第２の事前決定手段により特定遊技状態に移行させると決定されたことを条件に、特定遊技状態の開始と、第２の事前決定手段により決定された特別遊技状態に移行させるか否かとを示す特定遊技状態開始コマンドを送信する第２の特定遊技状態開始コマンド送信手段と、を含み、演出制御用マイクロコンピュータは、第１表示結果コマンドまたは第１電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合に、第１の演出情報決定手段により演出情報の表示結果として非特別表示結果が決定され、かつ、特別遊技状態に移行させると決定されたことを示す特定遊技状態開始コマンドを受信したときは、所定のタイミングで、特別遊技状態に移行されることを示す特別演出を実行する第１の特別演出実行手段と、第２表示結果コマンドまたは第２電気部品表示結果コマンドを受信できなかった場合に、第２の演出情報決定手段により演出情報の表示結果として非特別表示結果が決定され、かつ、特別遊技状態に移行させると決定されたことを示す特定遊技状態開始コマンドを受信したときは、所定のタイミングで特別演出を実行する第２の特別演出実行手段と、を含む構成とされているので、遊技機内部の制御状態と演出表示部に表示される表示結果との整合をとることができる。