(57)【要約】【課題】適切でない「右打ち」をしていることを知らせて、興趣を十分に享受することのできるパチンコゲーム機を提供すること。【解決手段】「右打ち」が確認されると「大当たり」の状態か否かを判定する。そして、「大当たり」の状態でないと判定した場合には、１０秒間に１個以上の割合で右打ち検出スイッチ１７からの検出信号を１０分間連続して確認できたか否かを判定する。そして、１０秒間に１個以上の割合で右打ち検出スイッチ１７からの検出信号を１０分間連続して確認できた場合には、特別図柄表示器１９に「右打ちを中止して下さい」との警告を表示する。【選択図】図９
2008068138.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域及び該遊技領域を囲む環状のレールを有する遊技盤と、
遊技者が回転操作するハンドルと、
前記ハンドルに連結され、該ハンドルの操作によって前記遊技領域へとパチンコ球を発射するとともに、該ハンドルの回転量によってパチンコ球の打撃力を調節する発射装置と、
前記発射装置により発射されて前記レールに沿って遊技領域内に打ち込まれたパチンコ球の進路上であって、遊技領域の右肩部に配設された当接部材と、
前記遊技領域において前記当接部材の下方に配置され、大当りの状態を達成した状況ではパチンコ球を受け入れ易い状態となる特別電動役物とを備え、
前記大当りの状態を達成した状況では、前記ハンドルを最大限回転させてパチンコ球を前記当接部材に当てる打ち方である右打ちが適切なパチンコゲーム機において、
前記当接部材へのパチンコ球の当たりを検出する検出手段と、
前記大当りの状態を達成していない状況のなかで前記検出手段から発信される検出信号が単位時間内に少なくとも１つ確認される状況が前記単位時間より長い所定時間連続して続いたことが確認されたか否かを判断する確認手段と、
前記確認手段によって前記大当りの状態を達成していない状況のなかで前記検出手段から発信される検出信号が単位時間内に少なくとも１つ確認される状況が、前記単位時間より長い所定時間連続して続いたことが確認された場合に、右打ちの中止を促す旨を報知する報知手段と
を有することを特徴とするパチンコゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域右肩部に入賞口を有するパチンコゲーム機に関し、特に、ハンドルを右いっぱいに回転させて行う当該入賞口への入賞の要・不要を警告するパチンコゲーム機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技者が激増する今日においては、その遊技者の好奇心に応えるべく様々な遊技方法によるパチンコゲーム機が開発されている。そのようなパチンコゲーム機のうちの一つに、遊技中にある所定状態を達成し得た場合に、ハンドルを最大限回転させて遊技領域を囲むレールに沿った右肩部に形成された段差部分にパチンコ球を当てる打ち方をする（以下、「右打ち」いう）ことで、多くの賞球が得られることを特徴とするものがある。図１３は、このようなパチンコゲーム機の遊技領域を示した正面図である。以下、これを簡単に説明する。
遊技領域１０１は、その周りを囲むように環状のレール１０２が遊技盤に立設され、そのほぼ中央に図柄表示装置１０３が配設され、その廻りに各種入賞装置、ゲート、それに誘導部材などの各種構造物が配設され、更に遊技領域１０１内に発射されたパチンコ球を案内する複数の釘が打設されている。
【０００３】
そして、本パチンコゲーム機の特徴的な遊技方法を達成すべく、具体的に次のような構成を有する。即ち、遊技領域１０１の右肩部に位置するレール１０２に段差部１０４ａが形成され、そこに返しゴム１０４が貼設されている。その段差部１０４ａの下方には、一定の速度で回転する回転体１０５ａに開口部を形成した回転始動口１０５が設けられている。更にその下方には、回転始動口１０５への入賞によって開閉扉が開口する大入賞口１０６ａを有する特別電動役物１０６が配設されている。一方、図柄表示装置１０３の直下には、その図柄表示装置１０３を作動させるゲート１０７及び、その下方には入賞口内に特別入賞口１０８ａが形成された普通電動役物１０８が配設されている。
【０００４】
ところで、このような構成のパチンコゲーム機では、遊技領域１０１内にパチンコ球が打ち込まれて、それがゲート１０７を通過することによって図柄表示装置１０３が作動し表示変動が実行される。そこで、３分割された表示器の図柄が１１１、２２２…等のようにそろった場合には、普通電動役物１０８の開閉扉が開口する。そして、更に発射されるパチンコ球が普通電動役物１０８の特別入賞口１０８ａに入賞したならば「大当たり」状態となる。
そこで、この「大当たり」状態が本パチンコゲーム機の特徴的な遊技方法となる。即ち、「大当たり」の時に「右打ち」をすることによってパチンコ球が回転始動口１０５へ入賞すると、それを検出して大入賞口１０６ａの開閉扉が開口し、多くの賞球を獲得することが可能となる。
【０００５】
この場合、回転始動口１０５は、回転体１０５ａの枠部材１０５ｂの切欠部１０５ｃにパチンコ球が掛かるように構成されている。そのため、回転始動口１０５と切欠部１０５ｃとが図示するように重なっていない場合でも、パチンコ球は枠部材１０５ｂに掛かった状態で待ち、回転始動口１０５がそこまで回転してきたところで入賞する。
パチンコ球が回転始動口１０５へ入賞すると大入賞口１０６ａが開口し、その後、連続して行われる「右打ち」によってパチンコ球の多くが大入賞口１０６ａに入賞する。ここで、回転始動口１０５への入賞によって１５個の賞球が排出され、大入賞口１０６ａでは１個の入賞に対して１５個の賞球が排出される。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
以上のように本パチンコゲーム機は、前述したように「大当たり」の状態を達成することによって「右打ち」を使用し、これによって回転始動口１０５への入賞により大入賞口１０６ａを開口し、多くのパチンコ球のこれへの入賞によって多くの賞球の獲得を可能としたものである。
従って、このような構成によるパチンコゲーム機では、その特徴である「右打ち」が適切に行われることが遊技の興趣を十分に享受するうえでは必要であり、適切に行われない場合には、遊技者は興趣を十分に享受することができにくくなる。
【０００７】
具体的には、一定速度で回転する回転始動口１０５の回転速度に合わせてパチンコ球を「右打ち」によって発射する。この場合、回転始動口１０５が上方に位置していない場合でも、その発射されたパチンコ球は、返しゴム１０４に当たって図１３の矢印Ｍで示すように流下し、枠部材１０５ｂの切欠部１０５ｃに掛かった状態で待機する。従って、このような遊技によっては回転始動口１０５へのみ入賞させることができ、その入賞によって所定数の賞球を獲得することが可能となるが、これでは遊技の興趣を高めるべく設置されている図柄表示装置１０３等の構成部品が所期の如く機能せず、興趣に富んだ遊技を楽しむことができない。
【０００８】
その一方で、普通電動役物１０８の普通電動役物１０８ａに入賞することによって「大当たり」の状態を達成し得たにも関わらず、遊技者が「右打ち」をしないために多量のパチンコ球を獲得することのできる好機を逸することがあり、これでは本パチンコゲーム機の遊技を楽しむこができず遊技者に酷である。
【０００９】
そこで、本発明は、かかる問題点を解消すべく、「右打ち」が適切でないときに行われていること、又は「右打ち」が必要であることを知らせることのできるパチンコゲーム機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
このような目的は、下記（１）の本発明により達成される。
（１）遊技領域及び該遊技領域を囲む環状のレールを有する遊技盤と、遊技者が回転操作するハンドルと、前記ハンドルに連結され、該ハンドルの操作によって前記遊技領域へとパチンコ球を発射するとともに、該ハンドルの回転量によってパチンコ球の打撃力を調節する発射装置と、前記発射装置により発射されて前記レールに沿って遊技領域内に打ち込まれたパチンコ球の進路上であって、遊技領域の右肩部に配設された当接部材と、前記遊技領域において前記当接部材の下方に配置され、大当りの状態を達成した状況ではパチンコ球を受け入れ易い状態となる特別電動役物とを備え、前記大当りの状態を達成した状況では、前記ハンドルを最大限回転させてパチンコ球を前記当接部材に当てる打ち方である右打ちが適切なパチンコゲーム機において、前記当接部材へのパチンコ球の当たりを検出する検出手段と、前記大当りの状態を達成していない状況のなかで前記検出手段から発信される検出信号が単位時間内に少なくとも１つ確認される状況が前記単位時間より長い所定時間連続して続いたことが確認されたか否かを判断する確認手段と、前記確認手段によって前記大当りの状態を達成していない状況のなかで前記検出手段から発信される検出信号が単位時間内に少なくとも１つ確認される状況が、前記単位時間より長い所定時間連続して続いたことが確認された場合に、右打ちの中止を促す旨を報知する報知手段とを有することを特徴とするパチンコゲーム機。
【００１１】
従って、本発明は、確認手段によって大当りの状態を達成していない状況のなかで検出手段から発信される検出信号が単位時間内に少なくとも１つ確認される状況が、単位時間より長い所定時間連続して続いたことが確認された場合に、右打ちの中止を促す旨を報知することにより、適切でない「右打ち」をしていることを遊技者に知らせることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
次に、本発明にかかるパチンコゲーム機の一実施の形態について図面を参照して説明する。本実施の形態のパチンコゲーム機は、前記従来のパチンコゲーム機を基本としたものであり、その構成及び作用はほぼ同様なものであるが、ここでは更にその詳細について説明する。図１は、本実施の形態のパチンコゲーム機全体を示した正面図である。
【００１３】
パチンコゲーム機１は、後述する入賞口、図柄表示装置、電動役物及び、ゲート等の各種構造物が遊技盤２上に配設されている。その遊技盤２の下には、不図示の樋を介して排出される賞球を受ける上部受け皿３がスピーカ３ａを内蔵してプレート４に配設されている。そして、その上部受け皿３の下には、下部受け皿５が配設される。また、上部受け皿３に連通する不図示の球送り機構を介して上部受け皿３のパチンコ球がハンドル６に連結された不図示の発射装置へ送られるよう構成されている。
一方、遊技盤２の周りには、遊技中のエラーを表示するエラー表示ランプ７や「当たり」を表示する当たり表示ランプ８，８が設けられている。また、遊技盤２を囲んだ枠９内には、両肩部に賞球及び球切れ表示ランプ１０，１０が設けられている。
【００１４】
次に、本実施の形態のパチンコゲーム機における遊技盤２上の遊技領域の構成について説明する。図２は、パチンコゲーム機の遊技領域を示した正面図である。この遊技領域１１は、所定厚さの板材をなした遊技盤２上に入賞口などの各構造物が配設され、それを囲むように環状のレール１２が立設して構成されている。このレール１２は、発射されたパチンコ球を遊技領域１１内に案内する重複して形成した案内路１３を構成し、右肩部にはレール１２に沿って打ち込まれるパチンコ球の進行を制限するための段差部１４を有する。そして、その段差部１４にはスライドするガイドピン１５に支持された返しゴム１６が配設され、その返しゴム１６がパチンコ球の衝突によってスライドする位置には、「右打ち」を確認する右打ち検出スイッチ１７が配設され、後述する制御装置に接続されている。
【００１５】
ここで、図３は返しゴム１６を示した平面図であり、図４は、そのＡ―Ａ断面図である。返しゴム１６は、図３に示すような形状をした所定の厚さのものであり、図４に示すように一体にモールド固定した２本のガイドピン１５ａ，１５ｂが立設されている。
そして、その返しゴム１６は、直線をなす側面がパチンコ球の進入方向Ｘに対して所定の傾きをもった当接面となるよう配設されている。即ち、返しゴム１６は、コーナ飾りの押え板４５と遊技盤２との間に挟まれるようにして設けられ、そのガイドピン１５ａ，１５ｂが、パチンコ球の進行方向Ｘと平行になるよう押え板４５に形成された長円形状のガイド穴４５ａ，４５ｂにそれぞれ遊嵌されている。
また、返しゴム１６の曲面部が検出スイッチ１７の操作子１７ａに接触し、操作子１７ａ復帰用のバネ（不図示）によって返しゴム１６の当接面１６ａ側に付勢され、図３の実線で示す検出待機状態に配置されている。それゆえ、返しゴム１６はパチンコ球の衝突によって後方にスライドし、「右打ち」を確認する右打ち検出スイッチ１７はパチンコ球の衝突を検出する。
【００１６】
次に、遊技領域１１のほぼ中央には、図柄表示装置１８が配設されている。図柄表示装置１８は、左、中、右に３分割された特別図柄表示器１９が設けられ、その上位に一面の普通図柄表示器２０が設けられている。また、図柄表示装置１８は、頂部に入賞口２１が形成され遊技盤２裏面の不図示の賞球樋に連通され、両肩部には図柄表示装置１８を通過する通過口（不図示）が形成されている。
そして、図柄表示装置１８の右側には、回転始動口２２ａが設けられている。この回転始動口２２ａは、１周期約１１．８秒の速さで左廻りに回転する回転体２２に形成されたものである。回転体２２の周りには、上方に回転始動口２２ａの大きさに合わせた切欠部２３ａが形成された枠部材２３が設けられている。また、この回転始動口２２ａ内には、パチンコ球の通過を検出するための検出スイッチ２２Ａ（図５参照）が設けられている。
一方、図柄表示装置１８の左側には入賞口２４が設けられている。そして、図柄表示装置１８の両肩側には電飾ランプ付きの風車２５，２６が、また入賞口２４、柄表示装置１８及び回転体２２の間には通常の風車２７，２８，２９が設けられている。
【００１７】
また、図柄表示装置１８の直下には、中央ゲート３０が配設されている。中央ゲート３０は、パチンコ球の通過を検出する検出スイッチ３０Ａ（図５参照）が備えられ、この中央ゲート３０をパチンコ球が通過することを検出することで特別図柄表示器１９を作動させる。
そして、回転始動口２２ａの下方には、大入賞口３１が形成された特別電動役物３２が配設されている。大入賞口３１は、横幅を持った上方に開口する開閉扉３３が、後述する所定状態の下で回転始動口２２ａにパチンコ球が入った場合に、不図示のソレノイドによって開口するよう構成されている。一方、この特別電動役物３２と対称的な位置には、入賞口２４の下方に電飾ランプを施した入賞口３４が配設されている。
【００１８】
更に、中央の図柄表示装置１８下方には、前記中央ゲート３０、中央下入賞口３５、そして普通電動役物３６が配設されている。
普通電動役物３６は、横長に形成された大きな開口部に長方形の開閉扉３７が不図示のソレノイドによって上方に開口するように構成されている。開閉扉３７を開いた普通電動役物３６内には凹室が形成され、そこには中央に一段低い特別入賞口３８が、そしてその左右には一般入賞口３９，３９が設けられている。そして、これらの特別入賞口３８には、そこを通過するパチンコ球を検出するための特別入賞検出スイッチ４０が設けられている。また、普通電動役物３６の特別入賞口３８内には上下に移動するストッパ４１が設けられている。
ところで、開閉扉３７は、特別図柄表示器１９の図柄が所定状態を達成した場合（例えば、数字が１１１のようにそろった場合等）に開かれる。ストッパ４１は、特別入賞口３８に入賞しようとする１個のパチンコ球を開口部で一定時間停留させるものである。
【００１９】
そして、このような普通電動役物３６の両側には電飾ランプが施された下入賞口４２，４３が配設され、普通電動役物３６の直下にはレール１２に沿ってアウト口４４が開設されている。更に、レール１２に囲まれたこのような遊技領域１１には、前記各構成物とともに複数の釘が打設されてパチンコ球の複雑な流路を構成している。
ところで、本実施の形態のパチンコゲーム機は、前記従来例のものと同様、ハンドル６をいっぱいに回転させて発射したパチンコ球をレール１２の段差部１４に当てるいわゆる「右打ち」に特徴を有するものである。従って、段差部１４の返しゴム１６に当たったパチンコ球は、その後図２の点線Ａで示すように誘導されて回転始動口２２ａに所定の確率で入賞するように釘が打設されている。
【００２０】
次に、本実施の形態の制御部の構成について説明する。図５は、パチンコゲーム機に構成された制御装置を示したブロック図である。
制御装置５０は、ＣＰＵ５１が実行データ等を記憶したＲＯＭ５２、ワークエリアをなすＲＡＭ５３及びデコード等を介してパチンコゲーム機１本体の各動作部に接続され、ＲＯＭ５２に記憶された所定のプログラムに従って動作部を制御するよう設定されている。
即ち、ＲＯＭ５２に格納されたプログラムに基づき、回転始動口２２ａや中央ゲート３０に配設された検出スイッチ２２Ａ，３０Ａ、それに普通電動役物３６に設けられた特別入賞検出スイッチ４０等から発信される検出信号を受けて、特別図柄表示器１９の表示変動や、特別電動役物３２及び普通電動役物３６に係設されたソレノイドの駆動などを制御する。
【００２１】
次に、このパチンコゲーム機１の制御装置５０のうち、特に本発明の特徴的な構成をなす警告装置の制御部分について説明する。図６は、パチンコゲーム機に構成された警告装置の制御部分を示したブロック図である。
制御装置５０を構成するＣＰＵ５１は、遊技領域１１の右肩部に配設された右打ち検出スイッチ１７及び、普通電動役物３６に配設された特別入賞検出スイッチ４０からの検出データを確認する検出手段６１と、その検出手段６１が確認した検出データを一定条件の下で比較する比較手段６２を有する。更に、比較手段６２には、タイミングパルスを発信するパルス発信器６３及び、左、中、右に３分割された特別図柄表示器１９に接続されている。
【００２２】
そして、このような構成からなる本実施の形態のパチンコゲーム機は次のように動作する。ここで、図７は本実施の形態のパチンコゲーム機による遊技状態を示したフローチャートである。具体的には、制御装置のＲＯＭ５２に格納された当たりプログラムによる動作状態を示したものである。
先ず、ハンドル６を時計方向に回転させることで、不図示の球送り機構によって上部受け皿３から送られるパチンコ球を、不図示の発射装置を駆動させてレール１２に沿って案内路１３から遊技領域１１内に発射する（図１参照）。このとき、ハンドル６の回転量によってパチンコ球の打撃力が調節され、遊技領域１１内を流下する位置が異なってくる。
【００２３】
遊技領域１１内に打ち込まれたパチンコ球は、複数の釘によって形成された流路に従って様々な方向に流下する。流下するパチンコ球は、各種入賞口へ入賞したりアウト口から回収されたりするが、そのような中で中央ゲート３０を通過するパチンコ球の有無が確認されている（ステップ（以下、単に「Ｓ」と記す）１）。そこで、一個のパチンコ球でも中央ゲート３０を通過すると（Ｓ１：ＹＥＳ）、検出スイッチ２２Ａの検出信号に従って図柄表示装置１８の特別図柄表示器１９の図柄が変動される（Ｓ２）。一方、中央ゲート３０の通過がない場合には（Ｓ１：ＮＯ）、繰り返し通過の確認が行われる（Ｓ１）。
そして、特別図柄表示器１９の各図柄の変動開始から約７．７秒以上経過すると左、中、右の順序で特別図柄表示器１９の変動が止められ、その表示が１１１、２２２…等の特別図柄か否かが確認される（Ｓ３）。このとき、中央ゲート３０を通過したパチンコ球が２個以上ある場合にはその検出信号が記憶され、特別図柄表示器１９の変動が開始された時点で中央ゲート３０への記憶が１個以上残っていると、約５．４秒の時間で特別図柄表示器１９の変動が止められる。
【００２４】
特別図柄表示器１９の動作中または普通電動役物３６の開口動作中にパチンコ球が中央ゲート７を通過した時には最高４個迄が記憶され、その変動停止後または普通電動役物３６の開口動作終了後に再び図柄の変動が開始される。
そして、特別図柄表示器１９の表示が特別図柄でない場合には（Ｓ３：ＮＯ）、当たりプログラムが終了する。
一方、特別図柄表示器１９の表示が特別図柄となった場合には（Ｓ３：ＹＥＳ）、普通電動役物３６に形成された特別入賞口３８及び一般入賞口３９，３９の開閉扉３７が開かれる（Ｓ４）。この開閉扉３７は、約５．９秒間開口する。
【００２５】
また、このとき普通電動役物３６内に形成されたストッパ４１は、普通電動役物３６の開閉扉３７が開口動作を開始した時点から終了後約１．１秒経過する時迄下がった状態になる。これは、１回の開口動作に対して所定数（例えば１個）のパチンコ球が特別入賞口３８に入賞するように、その特別入賞口３８の入口にパチンコ球を停留させるようにするためである。
そして、開閉扉３７が閉じた時点で特別入賞口３８へパチンコ球が入賞したか否かが確認される（Ｓ５）。つまり、パチンコ球がストッパ４１によって停留していた場合には、そのストッパ４１が上がった時点で特別入賞口３８へパチンコ球が落下して入賞することとなる。そのため、パチンコ球が特別入賞検出スイッチ４０がＯＮして特別入賞口３８への入賞が確認された場合には（Ｓ５：ＹＥＳ）、そのことが特別図柄表示器１９に表示され大当たりプログラムが実行される（Ｓ６）。一方、特別入賞口３８に入賞しなかった場合には（Ｓ５：ＮＯ）、当たりプログラムが終了する。
【００２６】
ところで、「大当たり」の状態となった場合にはそのことが特別図柄表示器１９に表示されるため（Ｓ６）、遊技者はここで「右打ち」を開始することとなる。図８は、パチンコゲーム機による「大当たり」状態のプログラムを示したフローチャートである。
そこでは、先ず回転始動口２２ａへの入賞があったか否かが確認され（Ｓ６１）、パチンコ球が回転始動口２２ａへ入賞した場合には（Ｓ６１：ＹＥＳ）、そこに設けられた検出スイッチ２２Ａから発信される検出信号に基づき、特別電動役物３２の大入賞口３１に形成した開閉扉３３が開放される（Ｓ６２）。
一方、回転始動口２２ａへの入賞がない場合には（Ｓ６１：ＮＯ）、回転始動口２２ａへの入賞の確認が継続される。
【００２７】
そして、回転始動口２２ａへの入賞により開閉扉３３が開放した場合には、この開閉扉３３の開放時間を決定する９．８秒間の時間と大入賞口３１へのパチンコ球１０個の入賞という２条件の確認が行われる（Ｓ６３）。そこで、約９．８秒の時間経過、若しくはパチンコ球１０個の入賞のいずれかの条件が満たされた場合には（Ｓ６３：ＹＥＳ）、開閉扉３３が閉じられる（Ｓ６４）。いずれの条件も満たされない場合には（Ｓ６３：ＮＯ）、繰り返し確認が継続される。
大入賞口３１の開口動作は、その開閉動作回数が確認され（Ｓ６３）、回数が１６回未満ならば（Ｓ６５：ＮＯ）大当たりプログラムが継続され、再び回転始動口２２ａへの入賞の確認が行われる。（Ｓ６１）そのため、パチンコ球が回転始動口２２ａへ入賞した場合には（Ｓ６１：ＹＥＳ）同様にして開閉動作が行われる（Ｓ６２，Ｓ６４）。
一方、開閉扉３３の開閉回数が１６回を超えたならば（Ｓ６５：ＹＥＳ）、大当たりプログラムが終了する。
【００２８】
このように、本実施の形態のパチンコゲーム機は、「大当たり」の状態を待って「右打ち」を実行するが通常であるが、前述したように「大当たり」でない状態においても「右打ち」をする場合が生じる。そのため、本実施の形態のパチンコゲーム機では、そのような「右打ち」の中止を促すよう表示又は音声によって警告を行うようにした。
即ち、本パチンコゲーム機では、１０秒間に１個以上の割合で右打ち検出スイッチ１７からの検出信号を１０分間連続して確認した場合と、１分間に３０個以上の割合で右打ち検出スイッチ１７からの検出信号を確認した場合とには、警告を発する警告プログラムが実行される。図９は、警告プログラムのフローチャートを示した図である。
【００２９】
そこで、まず右打ち検出スイッチ１７の検出信号をＣＰＵ５１の検出手段６１が受信することによって「右打ち」が行われたか否かが確認される（Ｓ１１）。  「右打ち」が行われた場合には、パチンコ球の衝撃を受けた返しゴム１６が、ガイドピン１５ａ，１５ｂによって長円形のガイド穴４５ａ，４５ｂをスライドし、操作子１７ａを端子１７ｂに接触させ右打ち検出スイッチ１７をＯＮする（図３の破線で示した状態）。
右打ち検出スイッチ１７をＯＮさせることによって、検出手段６１が検出信号を受けて「右打ち」が確認される（Ｓ１１：ＹＥＳ）。一方、検出信号の確認がない場合には（Ｓ１１：ＮＯ）、繰り返し右打ち検出スイッチ１７からの検出信号の確認が継続される（Ｓ１１）。
【００３０】
そして、検出手段６１が、右打ち検出スイッチ１７の検出信号を受信した場合には（Ｓ１１：ＹＥＳ）、その右打ちが正当なものであるか否かを判断すべく特別入賞検出スイッチ４０からの大当り信号が確認される（Ｓ１２）。この場合、特別入賞検出スイッチ４０からの大当り信号が確認された場合には（Ｓ１２：ＹＥＳ）、「大当たり」の状態を達成したことによる「右打ち」であるため、適切な「右打ち」であると判断され、次の右打ち検出スイッチ１７からの検出信号の確認が行われる（Ｓ１１）。
一方、特別入賞検出スイッチ４０からの検出信号が確認されなかった場合には（Ｓ１２：ＮＯ）、適切でない「右打ち」であると判断される。
ここで、適切でない「右打ち」であると判断された場合には、直ちに警告を発するのではなく前記一定条件に該当した場合にのみ警告が発せられる。「右打ち」は遊技中に起こり得るものであるため、その全てを不当なものと判断したのではかえって遊技者の興味を失わせてしまうからである。
【００３１】
即ち、本警告プログラムでは、１０秒間に１個以上の割合で右打ち検出スイッチ１７からの検出信号を１０分間連続して確認できた場合を適切でない「右打ち」の第一の条件とし、１分間に３０個以上の割合で右打ち検出スイッチ１７からの検出信号を確認できた場合を適切でない「右打ち」の第二の条件とし、何れか一の条件に該当した場合に警告が発せられるようにした。
このような条件は、比較手段６２によってパルス発信器６３から発信されるタイミングパルスに基づいて比較される（Ｓ１３）。
【００３２】
そこで、１０秒間に１個以上の割合で右打ち検出スイッチ１７からの検出信号が１０分間連続して確認された場合には（Ｓ１３：ＹＥＳ）、適切でない「右打ち」が行われていると判断して警告が実行される（Ｓ１４）。これは、比較手段６２から特別図柄表示器１９へ警告信号が発信され、図１０に示すように特別図柄表示器１９に「右打ちを中止して下さい」との警告が一定時間（例えば３０秒間）表示される（Ｓ１４）。
同じように、１分間に３０個以上の割合で右打ち検出スイッチ１７からの検出信号が確認された場合には（Ｓ１３：ＹＥＳ）、適切でない「右打ち」が行われていると判断される。そして、比較手段６２から特別図柄表示器１９へ警告信号が発信され、図１０に示すように特別図柄表示器１９に「右打ちを中止して下さい」との警告が表示され（Ｓ１４）、警告プログラムが終了する。
一方、比較手段６２において第一及び第二の条件が満足されなかった場合には（Ｓ１３：ＮＯ）、適切でない「右打ち」ではないとして次の右打ち検出スイッチ１７からの検出信号の確認が再び行われる（Ｓ１１）。
【００３３】
ところで、以上のような不適切な「右打ち」を行う問題とは別に、本機の特徴である「右打ち」のタイミングを知らないために、「大当たり」の状態を達成したのもかかわらず「右打ち」しない場合がある。そのような遊技を放置したのでは本パチンコゲーム機の興味を失わせるだけでなく、遊技者にとって酷である。  そのため、本実施の形態のパチンコゲーム機では、「大当たり」の時には「右打ち」を実行するよう知らせることを目的とした警告も行われる。なお、ここでいう「大当たり」は、請求項における所定状態の１つである。
【００３４】
そこで、「大当たり」の状態を達成した後１分が経過するまでに右打ち検出スイッチ１７からの検出信号を３０個以上確認しなかった場合には、「右打ち」を実行させるべく警告を発する警告プログラムが実行される。図１１は、警告プログラムのフローチャートを示した図である。
先ず、ＣＰＵ５１の検出手段６１によって特別入賞検出スイッチ４０による検出信号が確認される（Ｓ２１）。そのため、「大当たり」が達成された場合には、検出手段６１が特別入賞検出スイッチ４０のＯＮした検出信号を受けて「大当たり」が確認される（Ｓ２１：ＹＥＳ）。一方、検出信号がない場合には（Ｓ２１：ＮＯ）、繰り返し特別入賞検出スイッチ４０からの検出信号の有無の確認が継続される。
【００３５】
そして、特別入賞検出スイッチ４０からの検出信号が確認された場合には（Ｓ２１：ＹＥＳ）、「大当たり」達成後の遊技方法として「右打ち」が行われているか否かが第３の条件に基づいて判断される（Ｓ２２）。ここで、第３の条件とは、特別入賞検出スイッチ４０からの検出信号を受信した後、１分が経過するまでに右打ち検出スイッチ１７からの検出信号を３０個以上確認した場合に「右打ち」が行われているとするものである。
従って、検出スイッチ１７からの検出信号が、パルス発信器６３から発信されるタイミングパルスに基づいて比較手段６２によってカウントされ、第３の条件に従って「右打ち」が行われているか否かが判断される。
【００３６】
そこで、１分間に３０個以上の割合で右打ち検出スイッチ１７からの検出信号が確認されなかった場合には（Ｓ２２：ＹＥＳ）、適切な「右打ち」が行われていないと判断される。そのため、比較手段６２から特別図柄表示器１９へ警告信号が発信され、図１２に示すように特別図柄表示器１９に「右打ちを実行して下さい」との警告が表示される（Ｓ２３）。
一方、このような警告（Ｓ２３）を行った場合及び第３の条件を満たしていない場合には（Ｓ２２：ＮＯ）、警告プログラムが終了する。
【００３７】
以上、このような本実施の形態にかかるパチンコゲーム機によれば、「大当たり」状態の有無により一定条件の下で「右打ち」を確認し、「大当たり」が達成されていないにもかかわらず「右打ち」が行われたり、又は「大当たり」であるにもかかわらず「右打ち」がなされない場合に警告を発するようにしたので、遊技者に対して本パチンコゲーム機を適切に用いて遊技を行い十分な興趣を享受することができる。
【００３８】
なお、本発明は、上記実施の形態のものに限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が可能である。
例えば、上記実施の形態では、警告手段として特別図柄表示器１９を用いたが、視覚に訴えるものだけでなくスピーカ３ａから音声による警告を行うようにしてもよい。
また、上記実施の形態で示した各条件は一例にすぎず、他の条件を課すようにしてもよい。
また、上記実施の形態では、段差部１４へ衝突するパチンコ球の検出手段として返しゴム１６への衝突を検出スイッチ１７で検出する方法を採用したが、近接センサーや圧力センサーを用いるようにしてもよい。
【００３９】
また、上記実施の形態では、警告手段として特別図柄表示器１９を用いたが、加えて表示ランプ７、８、１０を作動させて遊技者の行為に警告を発するようにしてもよい。
また、上記実施の形態では、警告手段として特別図柄表示器１９を用いたが、不図示の管理者側の管理装置に接続させることによって、警告を発したにもかかわらず適切でない「右打ち」を継続する遊技者を把握できるようにすることによって、直接注意を与えるようにしてもよい。
また、実施の形態では返しゴム１６と検出スイッチ１７を段差部１４に設けていたが、これらは、この位置に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない範囲で変更が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明に係るパチンコゲーム機の一実施の形態を示した正面図である。
【図２】パチンコゲーム機の遊技領域を示した正面図である。
【図３】返しゴム１６を示した平面図である。
【図４】図３のＡ―Ａ断面を示した図である。
【図５】パチンコゲーム機に構成された制御装置を示したブロック図である。
【図６】パチンコゲーム機に構成された警告装置の制御部分を示したブロック図である。
【図７】パチンコゲーム機による「当たり」状態のプログラムを示したフローチャートである。
【図８】パチンコゲーム機による「大当たり」状態のプログラムを示したフローチャートである。
【図９】パチンコゲーム機による警告プログラムのフローチャートを示した図である。
【図１０】警告時のパチンコゲーム機の遊技領域を示した正面図である。
【図１１】パチンコゲーム機による警告プログラムのフローチャートを示した図である。
【図１２】警告時のパチンコゲーム機の遊技領域を示した正面図である。
【図１３】従来のパチンコゲーム機の遊技領域を示した正面図である。
【符号の説明】
【００４１】
１                      パチンコゲーム機
２                      遊技盤
３                      上部受け皿
３ａ                    スピーカ
４                      プレート
５                      下部受け皿
６                      ハンドル
７、８、１０            表示ランプ
１１                    遊技領域
１２                    レール
１３                    案内路
１４                    段差部
１５（１５ａ，１５ｂ）  ガイドピン
１６                    返しゴム
１７                    右打ち検出スイッチ
１７ａ                  操作子
１７ｂ                  端子
１８                    図柄表示装置
１９                    特別図柄表示器
２０                    普通図柄表示装置
２１                    入賞口
２２                    回転体
２２ａ                  回転始動口
２２Ａ                  検出スイッチ
２３                    枠部材
２３ａ                  切欠部
２４                    入賞口
２５，２６              電飾ランプ付きの風車
２７，２８，２９        風車
３０                    中央ゲート
３１                    大入賞口
３２                    特別電動役物
３３                    開閉扉
３４                    入賞口
３５                    中央入賞口
３６                    普通電動役物
３７                    開閉扉
３８                    特別入賞口
３９                    一般入賞口
４０                    特別入賞検出スイッチ
４１                    ストッパ
４２，４３              下入賞口
４４                    アウト口
４５                    押え板
４５ａ，４５ｂ          ガイド穴
５０                    制御装置
５１                    ＣＰＵ
５２                    ＲＯＭ
５３                    ＲＡＭ
６１                    確認手段
６２                    比較手段
６３                    パルス発信器
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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