【手続補正書】
【提出日】平成20年11月19日(2008.11.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を表示する複数の図柄表示手段と、
遊技者による操作に応じて、単位遊技の開始を指令する信号を出力する開始信号出力手段と、
予め定められた複数の役の各々に対応する数値範囲の情報を有する当選役決定情報を格納する当選役決定情報格納手段と、
前記当選役決定情報に基づいて、乱数抽選により抽出された乱数値を含む数値範囲に対応する役を当選役として決定する当選役決定手段と、
前記開始信号出力手段により信号が出力されることを条件に、前記図柄表示手段により表示される図柄の変動を行う図柄変動手段と、
遊技者による操作に応じて、前記図柄変動手段により行われる図柄の変動の停止を指令する信号を出力する停止信号出力手段と、
前記停止信号出力手段により出力された信号と当選役決定手段により決定された当選役とに基づいて、前記図柄変動手段により行われる図柄の変動の停止制御を行う停止制御手段と、
予め定められた図柄組合せが前記図柄表示手段により表示されると、遊技者に利益を付与する利益付与手段と、
前記当選役決定手段が第１の役を当選役と決定することを条件に、前記第１の役に対応する図柄組合せが前記図柄表示手段により表示されるまでの間、前記第１の役を当選役として持ち越す持越手段と、
を備え、
前記当選役決定情報は、
前記第１の役に対応する第１数値範囲の情報と、
前記第１数値範囲に含まれ、第２の役に対応する第２数値範囲の情報と、
前記第１数値範囲を構成する数値範囲の一部を含み、第３の役に対応する第３数値範囲の情報と、を含み、
前記利益付与手段は、
前記第１の役に対応する図柄組合せが前記図柄表示手段により表示されることを条件に遊技者にとって相対的に有利な有利状態の作動を行う有利状態作動手段と、
前記第２の役に対応する図柄組合せが前記図柄表示手段により表示されることを条件に遊技価値を遊技者に付与し、前記第３の役に対応する図柄組合せが前記図柄表示手段により表示されることを条件に前記遊技価値又はこれとは別の遊技価値を遊技者に付与する遊技価値付与手段と、
を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記停止制御手段は、複数の役が同時に前記当選役として決定されている場合に引込み制御を行う役の優先順位を定めた引込優先順位テーブルに基づき、停止制御を行い、
複数の役が同時に前記当選役として決定されているときには、最大滑りコマ数の範囲内で停止操作位置から前記優先順位の高い役に対応する図柄組合せを構成する引込み図柄を検索し、前記範囲内に前記引込み図柄が存在する場合には当該引込み図柄を有効ライン上に停止させ、前記範囲内に前記引込み図柄が存在しない場合には前記優先順位の低い役に対応する図柄組合せを構成する図柄を停止可能な停止テーブルを選択し、以降の停止制御を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記図柄表示手段前面に設けられた液晶表示装置と、
前記液晶表示装置を制御する液晶表示制御手段と、
前記液晶表示装置に設けられた３列の前記図柄表示手段の前記複数の図柄を各々上段、中段、下段で視認可能な図柄表示領域と、
を備え、
前記複数の前記図柄表示手段のそれぞれを直線で結んだ、前記当選役の成否を判定する前記中段を結ぶ１の有効ラインと、
をさらに備え、
前記液晶表示制御手段は、前記図柄表示領域を除く前記１の有効ライン上に沿って識別情報表示を行うことを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記液晶表示制御手段は、前記識別情報表示の表示態様を各前記図柄表示手段の停止表示後に変化させることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明は、以上のような問題点に鑑みてなされたものであり、遊技機において、当選役決定情報は、第１の役に対応する第１数値範囲の情報と、第１数値範囲に含まれ、第２の役に対応する第２数値範囲の情報と、第１数値範囲を構成する数値範囲の一部を含み、第３の役に対応する第３数値範囲の情報と、を含み利益付与手段は、第１の役に対応する図柄組合せが図柄表示手段により表示されることを条件に遊技者にとって相対的に有利な有利状態の作動を行う有利状態作動手段と、第２の役に対応する図柄組合せが図柄表示手段により表示されることを条件に遊技価値を遊技者に付与し、第３の役に対応する図柄組合せが図柄表示手段により表示されることを条件に遊技価値又はこれとは別の遊技価値を遊技者に付与する遊技価値付与手段を含むことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（１）  複数の図柄を表示する図柄表示手段（例えば、後述のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ、後述の図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒなど）と、遊技者による操作（例えば、後述のスタート操作など）に応じて、単位遊技（例えば、後述の一のゲームなど）の開始を指令する信号を出力する開始信号出力手段（例えば、後述のスタートスイッチ６Ｓ、後述の主制御回路７１など）と、予め定められた複数の役（例えば、後述のＲＢ、後述の白７小役、後述のチェリーの小役、後述のリプレイ、後述のベルの小役、など）の各々に対応する数値範囲（例えば、後述の乱数範囲など）の情報（例えば、後述の“0”〜“99”など）を有する当選役決定情報（例えば、後述の確率抽選テーブルなど）を格納する当選役決定情報格納手段（例えば、後述の確率抽選テーブル、後述のＲＡＭ３３、後述のＲＯＭ３２、後述の主制御回路７１など）と、前記当選役決定情報に基づいて、乱数抽選により抽出された乱数値（例えば、後述の図１２のステップＳ４の処理で抽出された乱数値など）を含む数値範囲に対応する役を当選役（例えば、後述の当選役、後述の内部当選役、後述の持越役など）として決定する当選役決定手段（例えば、後述の確率抽選処理を行う手段、後述の主制御回路７１など）と、前記開始信号出力手段により信号が出力されることを条件に、前記図柄表示手段により表示される図柄の変動（例えば、変動表示など）を行う図柄変動手段（例えば、後述のステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒ、後述の主制御回路７１など）と、遊技者による操作（例えば、後述の停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒの操作など）に応じて、前記図柄変動手段により行われる図柄の変動の停止を指令する信号（例えば、後述の停止指令信号など）を出力する停止信号出力手段（例えば、後述の停止スイッチ７ＬＳ，７ＣＳ，７ＲＳなど）と、前記停止信号出力手段により出力された信号と当選役決定手段により決定された当選役とに基づいて、前記図柄変動手段により行われる図柄の変動の停止制御を行う停止制御手段（例えば、後述の滑りコマ数決定処理を行う手段、後述の図１３のステップＳ１６〜ステップＳ１８を行う手段、後述の主制御回路７１など）と、予め定められた図柄組合せ（例えば、後述のベルの小役に対応する図柄組合せなど）が前記図柄表示手段により表示されると、遊技者に利益（例えば、メダルの払出し、メダルの自動投入、後述の遊技状態の移行など）を付与する利益付与手段（例えば、後述の図１４のステップＳ２２を行う手段、後述の主制御回路７１など）と、前記当選役決定手段が第１の役（例えば、後述のＲＢなど）を当選役と決定することを条件に、前記第１の役に対応する図柄組合せが前記図柄表示手段により表示されるまでの間、前記第１の役を当選役として持ち越す持越手段（例えば、後述の図１５のステップＳ３４の処理を行う手段、後述の主制御回路７１など）と、を備え、前記当選役決定情報は、前記第１の役に対応する第１数値範囲の情報（例えば、後述の“0”〜“299”など）と、前記第１数値範囲に含まれ、第２の役（例えば、後述の白７小役など）に対応する第２数値範囲の情報（例えば、後述の“100”〜“199”など）と、前記第１数値範囲を構成する数値範囲の一部（例えば、後述の“0”〜“299”のうち“200”〜“299”の範囲など）を含み、第３の役（例えば、後述のチェリーの小役など）に対応する第３数値範囲の情報（例えば、後述の“200”〜“349”など）と、を含み、前記利益付与手段は、前記第１の役に対応する図柄組合せ（例えば、後述の“赤７−赤７−赤７”又は“青７−青７−青７”など）が前記図柄表示手段により表示されることを条件に遊技者にとって相対的に有利な有利状態（例えば、後述のＲＢ遊技状態など）の作動を行う有利状態作動手段（例えば、後述の図１４のステップＳ２５の処理を行う手段など）と、前記第２の役に対応する図柄組合せ（例えば、後述の“白７−ベル−ベル”など）が前記図柄表示手段により表示されることを条件に遊技価値（例えば、メダル１５枚など）を遊技者に付与し、前記第３の役に対応する図柄組合せ（例えば、後述の“チェリー-any-any”など）が前記図柄表示手段により表示されることを条件に前記遊技価値又はこれとは別の遊技価値（例えば、メダル２枚又はメダル４枚など）を遊技者に付与する遊技価値付与手段（例えば、後述の図１４のステップＳ２２の処理を行う手段など）と、を含むことを特徴とする遊技機。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（１）記載の遊技機によれば、当選役決定手段は、当選役決定情報に基づいて、乱数抽選により抽出された乱数値を含む数値範囲に対応する役を当選役として決定する。当選役決定情報は、第１の役に対応する第１数値範囲の情報と、第１数値範囲に含まれ、第２の役に対応する第２数値範囲の情報と、第１数値範囲を構成する数値範囲の一部を含み、第３の役に対応する第３数値範囲の情報と、を含む。したがって、第２の役が当選役である場合には、必ず第１の役が当選役として決定され、第３の役が当選役である場合には、第１の役が当選役として決定される場合と第１の役が当選役として決定されない場合とがある。すなわち、第２の役に対応する図柄組合せが表示された場合には、必ず第１の役に当選しているが、第３の役に対応する図柄組合せが表示された場合には、第１の役に当選していない場合がある。また、第２の役に対応する図柄組合せが図柄表示手段により表示されると、当選役決定手段により第２の役とともに当選役として決定された第１の役に対応する図柄組合せが図柄表示手段により表示されないので、持越手段により第１の役が持ち越される。他方、第３の役に対応する図柄組合せが図柄表示手段により表示されると、当選役決定手段により第３の役とともに当選役として決定された第１の役に対応する図柄組合せが図柄表示手段により表示されないので、持越手段により第１の役が持ち越される場合があるが、当選役決定手段により第３の役のみが決定された場合には第１の役が持ち越されない。表示された図柄組合せが第２の役又は第３の役のいずれに対応するものであるかにより、第１の役が持ち越されていることに対する遊技者の期待感を異ならせることができるので、遊技の興趣を向上させることができる。遊技者にとってみれば、第１の役が持ち越され、第１の役に対応する図柄組合せが図柄表示手段により表示されて有利な状態が作動することに対する期待の度合いが異なるので、遊技を十分に楽しむことができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（２）  （１）記載の遊技機において、前記停止制御手段は、複数の役が同時に前記当選役として決定されている場合に引込み制御を行う役の優先順位を定めた引込優先順位テーブル（例えば、後述の図３８の引込優先順位テーブルなど）に基づき、停止制御を行い、複数の役が同時に前記当選役として決定されているときには（例えば、後述の図５１のボーナス＋小役用滑りコマ数決定処理など）、最大滑りコマ数（例えば、後述の４コマなど）の範囲内で停止操作位置から前記優先順位の高い役に対応する図柄組合せを構成する引込み図柄を検索し（例えば、後述の図５１のステップＳ３２３〜ステップＳ３２７など）、前記範囲内に前記引込み図柄が存在する場合には当該引込み図柄を有効ライン上に停止させ（例えば、後述の図５１のステップＳ３３１など）、前記範囲内に前記引込み図柄が存在しない場合には前記優先順位の低い役に対応する図柄組合せを構成する図柄を停止可能な停止テーブルを選択し（例えば、後述の図５１のステップＳ３２８など）、以降の停止制御を行うことを特徴とする遊技機。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（３）  （１）又は（２）記載の遊技機において、前記図柄表示手段前面に設けられた液晶表示装置（例えば、後述の液晶表示装置１３１など）と、前記液晶表示装置を制御する液晶表示制御手段（例えば、後述の副制御回路７２など）と、前記液晶表示装置に設けられた３列の前記図柄表示手段の前記複数の図柄を各々上段、中段、下段で視認可能な図柄表示領域（例えば、後述の図柄表示領域２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒなど）と、を備え、前記複数の前記図柄表示手段のそれぞれを直線で結んだ、前記当選役の成否を判定する前記中段を結ぶ１の有効ライン（例えば、後述のセンターライン８ｃなど）と、をさらに備え、前記液晶表示制御手段は、前記図柄表示領域を除く前記１の有効ライン上に沿って識別情報表示（例えば、後述の識別情報表示領域７７など）を行うことを特徴とする遊技機。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（３）記載の遊技機によれば、複数の図柄表示手段のそれぞれを直線で結んだ、当選役の成否を判定する中段を結ぶ１の有効ラインを備え、液晶表示制御手段は、図柄表示領域を除く１の有効ライン上に沿って識別情報表示を行う。したがって、識別情報表示を中段を結ぶ１の有効ラインに沿って設けることにより、遊技者は、役の成否に関わるラインが中段を結ぶ１の有効ラインのみであることを明確に把握することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
（４）  （３）記載の遊技機において、前記液晶表示制御手段は、前記識別情報表示の表示態様を各前記図柄表示手段の停止表示後に変化させ（例えば、後述の図２５（１）から（２）の変化など）ることを特徴とする遊技機。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
（４）記載の遊技機によれば、液晶表示制御手段は、識別情報表示の表示態様を各図柄表示手段の停止表示後に変化させる。したがって、識別情報表示の表示態様の変化で遊技に関連する情報を報知したり示唆したりすることも可能となり、遊技者は、その変化を確実に把握して、遊技を楽しむことができる。また、その報知により、中段を結ぶ１の有効ラインに並ぶ図柄組合せに注目させることもできる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
本発明によれば、表示された図柄組合せが第２の役又は第３の役のいずれに対応するものであるかにより、第１の役が当選役であることに対する遊技者の期待感を異ならせることができるので、遊技の興趣を向上させることができる。遊技者にとってみれば、第１の役が持ち越され、第１の役に対応する図柄組合せが図柄表示手段により表示されて有利な状態が作動することに対する期待の度合いが異なるので、遊技を十分に楽しむことができる。