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【手続補正書】
【提出日】平成21年3月3日(2009.3.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技領域形成体と、
遊技領域形成体に設けられ、絵柄の可変表示を行う絵柄表示装置と、
絵柄表示装置を囲むように設けられたフレームユニットと、
前記遊技領域形成体における前記フレームユニットの下方に設けられ、前記流下する遊技球が入球可能な入球部と、
前記フレームユニットの下部に設けられ、遊技球が転動する転動面を有するステージと、
前記転動面に設けられ、前記転動する遊技球を前記入球部に向けて案内可能な案内部と、
前記フレームユニットに設けられ、前記ステージよりも上方位置に形成された入口に入った遊技球を流下させて前記転動面に誘導する誘導通路とを備え、
前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて前記絵柄の可変表示を開始させる遊技機において、
前記フレームユニットにおける前記誘導通路を形成する通路形成体に設置され、誘導通路を流下する遊技球を衝突させて減速させる減速体と、
減速体の通路形成体への設置に際して、その設置箇所へのスライド移動をガイドするガイド手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記減速体は、前記通路形成体に固定されるベース部と、同ベース部から誘導通路内に突出し誘導通路を流下する遊技球が衝突する衝突部とを備え、
衝突部の前記ベース部からの突出方向と前記ガイド手段によってガイドされる前記スライド移動の方向とを同一としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記通路形成体の内壁における前記衝突部と対向し且つ同衝突部と対応する位置に、前記誘導通路を流下する遊技球を衝突させて前記衝突部へ導く、又は前記衝突部に衝突して導かれた遊技球が衝突する形成体側衝突部を設けたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記フレームユニットは前記絵柄表示装置を囲む枠体を備え、
前記通路形成体は着脱自在に装着される固定具によって前記枠体に固定される構成とし、
前記ガイド手段は、前記通路形成体に形成され前記スライド移動の方向に延び前記固定具が着脱自在に装着されるボスと、前記減速体に形成され前記ボスが挿通される挿通孔とを備えたことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項５】
前記通路形成体は、少なくとも前記誘導通路の奥側通路壁を構成する奥側部材と、少なくとも前記誘導通路の手前側通路壁を構成する手前側部材とを備え、
手前側部材を透明性材料により形成したことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成21年3月3日(2009.3.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可撓性を有する外管と、
可撓性を有し、前記外管に対し、軸回りに回転可能でかつ軸方向に移動可能に、該外管内に挿通される内管と、
前記内管の先端部に固定されて前記外管内に収納され、管状の器官の内腔を狭窄または閉塞する閉塞物を除去する除去部材と、
前記内管に取り付けられ、前記内管内を挿通して前記内管が回転する際に軸となる可撓性を有する長尺状のガイド部材とを備えるアテレクトミーカテーテルであって、
前記閉塞物を除去する際に、前記除去部材は、前記外管の先端部から突出し、自己の弾性復元力により、径方向に拡開してその先端が開放した展開状態となり、
前記ガイド部材は、前記除去部材の先端部から突出し、
前記内管を介して前記除去部材を、前記ガイド部材を軸として回転させつつ、先端方向に移動させて、前記除去部材の先端部により前記閉塞物を掘削するよう構成されていることを特徴とするアテレクトミーカテーテル。
【請求項２】
前記除去部材は、薄肉の略円筒状をなしており、その先端部に、先端方向に突出した複数の突起部が周方向に沿って設けられている請求項１に記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項３】
前記除去部材は、前記展開状態において側面の面積の４〜９７％を占める複数の開口部を該側面に有する請求項１または２に記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項４】
前記除去部材は、網状をなしている請求項１ないし３のいずれかに記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項５】
前記除去部材は、前記展開状態において、その先端部が前記ガイド部材に対して離間している請求項１ないし４のいずれかに記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項６】
前記除去部材の少なくとも一部は、形状記憶合金で構成されている請求項１ないし５のいずれかに記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項７】
前記外管に対して前記内管の軸方向の移動を固定する第１の固定手段を有する請求項１ないし６のいずれかに記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項８】
前記第１の固定手段は、前記内管の軸方向の移動を固定したとき、前記外管に対して前記内管の軸回りの回転を許容し、前記外管の内周と前記内管の外周との間に形成された第１流路の流体の通過を遮断する機能を有する請求項７に記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項９】
前記外管の基端部に、該外管の内周と前記内管の外周との間に形成された第１流路に連通するポート部を有するコネクタが設けられている請求項１ないし８のいずれかに記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項１０】
前記外管の基端部に、該外管の内周と前記内管の外周との間に形成された第１流路に連通するポート部を有するコネクタが設けられており、
前記第１の固定手段は、前記コネクタに設けられている請求項７または８に記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項１１】
前記第１の固定手段は、前記コネクタの基端部の内側に設置された弁体と、前記弁体を
前記内管側に押圧またはその押圧を解除する操作部とを有する請求項１０に記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項１２】
前記内管の先端部の外周に設けられた凸部と、前記内管の先端部が挿入される管状体とを有し、
前記管状体が前記内管の前記凸部より基端側に位置するように、前記管状体内に前記内管の先端部が挿入され、前記内管の外周と前記管状体の内周との間に前記除去部材の基端部が配置された状態で、前記管状体を前記内管の外周上に固着することにより、前記除去部材が前記内管に対して固定されている請求項１ないし１１のいずれかに記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項１３】
前記内管に前記ガイド部材を取り付ける際、前記内管に対して前記ガイド部材を固定する第２の固定手段を有する請求項１ないし１２のいずれかに記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項１４】
前記第２の固定手段は、前記内管の基端部に設けられたハブと、前記ガイド部材の基端部に設けられ、前記内管のハブと嵌合可能なハブとを有する請求項１３に記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項１５】
前記内管のハブと前記ガイド部材のハブとが嵌合した際、前記ガイド部材の先端側が前記除去部材の先端から１〜８ｍｍ突出する請求項１４に記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項１６】
前記内管および前記除去部材を回転させる回転補助具が接続可能である請求項１３ないし１５のいずれかに記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項１７】
前記ガイド部材は、超弾性合金、ステンレス鋼および樹脂のうちのいずれかで構成されている請求項１ないし１６のいずれかに記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項１８】
前記ガイド部材の少なくとも先端部は、Ｘ線透視下で視認可能なＸ線造影部材で構成されているか、もしくはＸ線造影部が設けられている請求項１ないし１７のいずれかに記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項１９】
前記ガイド部材の先端部に、先端に向って外径が漸減するテーパ状部が設けられ、該テーパ状部の先端が丸みを帯びている請求項１ないし１８のいずれかに記載のアテレクトミーカテーテル。
【請求項２０】
前記外管は、外層と中間層と内層とを有し、前記中間層は、補強材として機能し、前記内層は、低摩擦材料により構成されている請求項１ないし１９のいずれかに記載のアテレクトミーカテーテル。
【手続補正書】
【提出日】平成21年2月16日(2009.2.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
仮想ゲーム空間内に地形オブジェクトと可動オブジェクトが配置されたゲーム画像を画面に表示する表示装置と、操作装置とが接続されたゲーム装置のコンピュータで実行されるゲームプログラムであって、
前記操作装置によって指示された前記地形オブジェクトの指示位置を検出するための指示位置検出ステップと、
前記検出された前記地形オブジェクトの指示位置およびその周辺の地形の形状を変形させる形状変化ステップと、
前記形状変化ステップによって変形された形状に基づいて前記可動オブジェクトの移動を制御する可動オブジェクト制御ステップとを備える、ゲームプログラム。
【請求項２】
前記形状変化ステップは、前記指示位置からの距離に応じて高さが段階的に変化するように、当該指示位置の高さを所定の高さに決定し、当該指示位置からの距離に応じて、変形させる前の地形オブジェクトの地表との高低差が段階的に小さくなるような形状に周囲の形状を変形させる、請求項１に記載のゲームプログラム。
【請求項３】
前記操作装置から第１の操作データまたは第２の操作データを取得する操作データ取得ステップをさらに備え、
前記形状変化ステップは、操作データ取得ステップにおいて、前記第１操作データが取得されたときは、前記地形オブジェクトの指示位置およびその周辺の高さを第１の方向に向けて変化させ、前記第２操作データが取得されたときは、前記地形オブジェクトの指示位置およびその周辺の高さを前記第１の方向とは異なる第２の方向に向けて変化させる、請求項１記載のゲームプログラム。
【請求項４】
前記形状変化ステップによって変形された前記地形オブジェクトの形状を変形させる前の状態に回復させるための回復処理ステップをさらに備える、請求項１記載のゲームプログラム。
【請求項５】
前記地形オブジェクトは、複数のポリゴンから構成され、
前記形状変化ステップは、
前記地形オブジェクトの指示位置と前記複数のポリゴンの各頂点との距離を算出する距離算出ステップと、
前記距離に基づいて前記複数のポリゴンの各頂点のそれぞれの高さの変化量を算出する変化量算出ステップと、
前記変化量に基づいて前記複数のポリゴンの各頂点の位置を変化させる変化処理ステップとを含む、請求項１記載のゲームプログラム。
【請求項６】
前記形状変化ステップによって変形された前記地形オブジェクトの形状を、変形させる前の状態に回復させるための回復処理ステップをさらに備え、
前記回復処理ステップは、所定のポリゴンの頂点の高さについて、当該頂点の周辺の頂点の高さに近づくように変化量を算出する、請求項５に記載のゲームプログラム。
【請求項７】
前記可動オブジェクト制御ステップは、
前記可動オブジェクトが前記地形オブジェクトに接したとき、前記変化量算出ステップによって算出された前記変化量に基づいて接地面における物理計算を行うことで前記可動オブジェクトの移動量を算出する移動量算出ステップと、
前記移動量に基づいて前記可動オブジェクトを移動させる移動処理ステップとを含む、請求項５記載のゲームプログラム。
【請求項８】
前記変化処理ステップによって変化された前記複数のポリゴンの法線ベクトルを算出する法線ベクトル算出ステップと、
前記仮想ゲーム空間内において真下方向へと向かうベクトルである重力ベクトルを算出する重力ベクトル算出ステップとをさらに備え、
前記可動オブジェクト制御ステップは、前記法線ベクトルおよび前記重力ベクトルに基づいて物理計算を行うことで、前記可動オブジェクトの移動方向を設定する移動方向設定ステップを含む、請求項５記載のゲームプログラム。
【請求項９】
前記複数のポリゴンの一部には特定処理情報が設定されており、
前記可動オブジェクトが接しているポリゴンに前記特定処理情報が設定されているか否かを判別する判別ステップと、
前記判別ステップにより前記特定処理情報が設定されていることが判別されたとき、前記移動量算出ステップによって算出された前記移動量および前記移動方向設定ステップによって設定された前記移動方向の少なくとも一方を補正する移動情報補正ステップとをさらに備え、
前記移動処理ステップは、前記移動情報補正ステップによって補正された移動量および移動方向の少なくとも一方に基づいて前記可動オブジェクトを移動させる、請求項７または８記載のゲームプログラム。
【請求項１０】
前記ゲームプログラムで実行させるゲームは、
前記可動オブジェクトをボールとし、
目標枠により区画された目標に向けてボールを移動させ、当該ボールを前記目標枠内に入れることによって得られる得点を競う球技ゲームであり、
前記目標枠に向けて前記ボールを移動させる操作は、操作対象にシュートを行わせる操作である、請求項１に記載のゲームプログラム。
【請求項１１】
仮想ゲーム空間内に地形オブジェクトと可動オブジェクトが配置されたゲーム画像を画面に表示する表示装置と、
操作装置と、
前記操作装置によって指示された地形オブジェクトの指示位置を検出するための指示位置検出部と、
前記検出された前記地形オブジェクトの指示位置およびその周辺の地形の形状を変形させる形状変化部と、
前記形状変化部によって変形された形状に基づいて前記可動オブジェクトの移動を制御する可動オブジェクト制御部とを備える、ゲームシステム。
【請求項１２】
仮想ゲーム空間内に地形オブジェクトと可動オブジェクトが配置されたゲーム画像を画面に表示する表示装置と、操作装置とが接続されたゲーム装置であって、
前記操作装置によって指示された地形オブジェクトの指示位置を検出するための指示位置検出部と、
前記検出された前記地形オブジェクトの指示位置およびその周辺の地形の形状を変形させる形状変化部と、
前記形状変化部によって変形された形状に基づいて前記可動オブジェクトの移動を制御する可動オブジェクト制御部とを備える、ゲーム装置。
【手続補正書】
【提出日】平成21年3月23日(2009.3.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像表示パネルと、この画像表示パネルの画像表示を制御する画像表示制御基板ボックスとを備えた遊技機において、
前記画像表示パネルは、パネル本体の背面に導電性のシールド部材を有し、
前記画像表示制御基板ボックスは、前記シールド部材の背面側に取り付けられるボックス本体と、このボックス本体に収納される画像表示制御基板とを有しており、しかも、
前記画像表示制御基板ボックスには、一端が前記画像表示制御基板のグランド部に電気的に接続され、他端がボックス本体の小孔から取り出されて前記画像表示パネルのシールド部材の背面に接触する電通部材が設けられており、
前記電通部材の他端は、前記画像表示パネルの背面に前記画像表示制御基板ボックスを合わせて固定するとき、前記シールド部材に接触して電通するものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記シールド部材は、前記画像表示パネルの背面を形成するフレーム材である請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記画像表示パネルの背面で前記画像表示制御基板ボックスの取付位置を変更可能な画像表示制御基板ボックス移動手段を有することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記電通部材は、
前記画像表示制御基板に着脱可能に取り付けられ、前記グランド部に電気的に接続される平板部と、
この平板部から弓形に連なって前記基板ボックスの壁面を貫通し、前記シールド部材に接触する弓形部と、
この弓形部の先端に形成され、前記基板ボックスの外壁面にスライド可能に接触する返し部とからなる電通バネ板材であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成21年2月18日(2009.2.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
オペレータが搭乗するキャビンと、
前記キャビンに取り付けられ、その先端に力センサを介して複数種の作業工具を交換して装着可能なマニピュレータと、
前記キャビンに取り付けられ、前記マニピュレータの動作を制御する制御装置と、
を備え、前記オペレータが前記マニピュレータ先端に装着された前記作業工具に力を加えることで前記マニピュレータへ動作指令を与える架空配電線路用作業装置において、
前記制御装置は、インピーダンス制御によって前記力センサで検出された外力に応じて前記マニピュレータを動作させる位置指令を生成する動作指令生成部を備え、
前記動作指令生成部は、前記力センサで検出された外力から、前記オペレータが前記作業工具へ加えた力のみを抽出する操作力抽出部を備えたことを特徴とする架空配電線路用作業装置。
【請求項２】
前記動作指令生成部は、前記複数種の作業工具の情報を記憶する作業情報記憶部を備え、前記操作力抽出部は、前記作業工具の情報によって前記力センサの出力から前記作業工具の質量による力を取り除いて、前記オペレータが前記作業工具へ加えた力のみを抽出することを特徴とする請求項１記載の架空配電線路用作業装置。
【請求項３】
前記動作指令生成部は、前記作業情報記憶部に記憶された前記作業工具の情報から前記操作力抽出部の出力を推定し、前記操作力抽出部の実際の出力と比較する操作有効判断部を備えることを特徴とする請求項１又は２記載の架空配電線路用作業装置。
【請求項４】
前記操作有効判断部は、前記推定値と前記操作力抽出部の実際の出力との差が所定値以内であるか否かを前記オペレータに提示し、前記差が所定値より大きい場合には、前記マニピュレータを停止させることを特徴とする請求項３記載の架空配電線路用作業装置。
【請求項５】
前記作業情報記憶部は、前記作業工具の情報として、前記作業工具の質量と重心位置を記憶することを特徴とする請求項２又は３記載の架空配電線路用作業装置。
【請求項６】
前記マニピュレータは、前記キャビンの外縁部に設けられたガイド部に沿って前記キャビン周囲を平行移動可能に取り付けられ、前記動作指令生成部は、前記力センサで検出された外力に応じて前記マニピュレータおよび前記ガイド部を動作させる位置指令を生成することを特徴とする請求項１記載の架空配電線路用作業装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記問題を解決するため、本発明は、次のように構成したものである。
請求項１記載の架空配電線路用作業装置の発明は、オペレータが搭乗するキャビンと、前記キャビンに取り付けられ、その先端に力センサを介して複数種の作業工具を交換して装着可能なマニピュレータと、前記キャビンに取り付けられ、前記マニピュレータの動作を制御する制御装置と、を備え、前記オペレータが前記マニピュレータ先端に装着された前記作業工具に力を加えることで前記マニピュレータへ動作指令を与える架空配電線路用作業装置において、前記制御装置は、インピーダンス制御によって前記力センサで検出された外力に応じて前記マニピュレータを動作させる位置指令を生成する動作指令生成部を備え、前記動作指令生成部は、前記力センサで検出された外力から、前記オペレータが前記作業工具へ加えた力のみを抽出する操作力抽出部を備えたことを特徴としている。
請求項２記載の発明は、請求項１記載の架空配電線路用作業装置において、前記動作指令生成部は、前記複数種の作業工具の情報を記憶する作業情報記憶部を備え、前記操作力抽出部は、前記作業工具の情報によって前記力センサの出力から前記作業工具の質量による力を取り除いて、前記オペレータが前記作業工具へ加えた力のみを抽出することを特徴としている。
請求項３記載の発明は、請求項１又は２記載の架空配電線路用作業装置において、前記動作指令生成部は、前記作業情報記憶部に記憶された前記作業工具の情報から前記操作力抽出部の出力を推定し、前記操作力抽出部の実際の出力と比較する操作有効判断部を備えることを特徴としている。
請求項４記載の発明は、請求項３記載の架空配電線路用作業装置において、前記操作有効判断部は、前記推定値と前記操作力抽出部の実際の出力との差が所定値以内であるか否かを前記オペレータに提示し、前記差が所定値より大きい場合には、前記マニピュレータを停止させることを特徴としている。
請求項５記載の発明は、請求項２又は３記載の架空配電線路用作業装置において、前記作業情報記憶部は、前記作業工具の情報として、前記作業工具の質量と重心位置を記憶することを特徴としている。
請求項６記載の発明は、請求項１記載の架空配電線路用作業装置において、前記マニピュレータは、前記キャビンの外縁部に設けられたガイド部に沿って前記キャビン周囲を平行移動可能に取り付けられ、前記動作指令生成部は、前記力センサで検出された外力に応じて前記マニピュレータおよび前記ガイド部を動作させる位置指令を生成することを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】平成21年2月12日(2009.2.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機前方から視認可能な位置に設けられた遊技盤と、
遊技盤の前面において遊技球を誘導するレールにより区画されて設けられ、レールにより誘導された遊技球の流下方向を変化させる複数の釘が配設された遊技領域と、
前記遊技盤の奥側に設けられ、前記遊技領域と前後に並ぶ位置に表示領域を有する表示装置と
を備え、
前記遊技盤を介して前記表示領域が視認可能となるよう構成した遊技機において、
前記遊技盤は、
前記遊技領域が形成され、透明性を有する導光板と、
導光板の外周の少なくとも一部に設けられ、導光板内に光を導入する発光体と
を備え、
前記導光板の前面又は背面のうちの少なくとも一方には、前記発光体から導入され内部において反射する光を透過させて又は反射させて放射する光放射領域を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技機前方から視認可能な位置に設けられた遊技盤と、
遊技盤の前面において遊技球を誘導するレールにより区画されて設けられ、レールにより誘導された遊技球の流下方向を変化させる複数の釘が配設された遊技領域と、
前記遊技盤の奥側に設けられ、前記遊技領域と前後に並ぶ位置に表示領域を有する表示装置と、
所定の開始条件が成立した場合に前記表示領域にて絵柄の可変表示を開始するよう前記表示装置を制御する表示制御手段と
を備え、
前記遊技盤を介して前記表示領域が視認可能となるよう構成した遊技機において、
前記表示制御手段は、前記表示領域における表示態様を、同表示領域の一部にて前記絵柄の可変表示を行う縮小表示から、同縮小表示よりも広い領域にて前記絵柄の可変表示を行う拡大表示に切り換える表示態様切換手段を備え、
さらに前記遊技盤は、
前記遊技領域が形成され、透明性を有する導光板と、
導光板の外周の少なくとも一部に設けられ、導光板内に光を導入する発光体と
を備え、
前記導光板は、その前面又は背面のうちの少なくとも一方に、前記表示領域における前記縮小表示がなされる領域を区画するように設けられ前記発光体から導入され内部において反射する光を透過させて又は反射させて放射する光放射領域を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技機前方から視認可能な位置に設けられた遊技盤と、
遊技盤の前面において遊技球を誘導するレールにより区画されて設けられ、レールにより誘導された遊技球の流下方向を変化させる複数の釘が配設された遊技領域と、
前記遊技盤の奥側に設けられ、前記遊技領域と前後に並ぶ位置に表示領域を有する表示装置と、
所定の開始条件が成立した場合に前記表示領域にて絵柄の可変表示を開始するよう前記表示装置を制御する表示制御手段と
を備え、
前記遊技盤を介して前記表示領域が視認可能となるよう構成した遊技機において、
前記表示制御手段は、前記表示領域における表示態様を、同表示領域の一部にて前記絵柄の可変表示を行う縮小表示から、同縮小表示よりも広い領域にて前記絵柄の可変表示を行う拡大表示に切り換える表示態様切換手段を備え、
さらに前記遊技盤は、
前記遊技領域が形成され、透明性を有する導光板と、
導光板の外周の少なくとも一部に設けられ、導光板内に光を導入する発光体と
を備え、
前記導光板は、その前面又は背面のうちの少なくとも一方に、前記表示領域における前記縮小表示がなされる領域を区画するように設けられ前記発光体から導入され内部において反射する光を透過させて又は反射させて放射する光放射領域を備え、
前記表示態様切換手段により表示態様が切り換えられる場合に、前記発光体をオン状態からオフ状態に切り換える発光制御手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記導光板には、遊技球を転動させるステージ、及び前記遊技領域を流下する遊技球を前記ステージに誘導する誘導通路を有するセンターフレームを設け、
同センターフレームを、前記表示領域における前記縮小表示がなされる領域を区画するように、透明性材料により形成するとともに、
前記光放射領域を、前記センターフレームに沿うようにして形成したことを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記センターフレームは、同センターフレームによって区画される領域内への遊技球の流入を防ぐように前記導光板の前面よりも前方に突出させて形成された屋根部を備え、
前記光放射領域を、前記センターフレームの内周縁に沿うようにして形成したことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記光放射領域が形成された部分には、前記釘を不具備としたことを特徴とする請求項２乃至５のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項７】
前記導光板は、前後方向に貫通し周壁部により前記縮小表示がなされる領域を区画するように形成された開口部と、前記周壁部に沿う外縁形状を有し、外周面が前記周壁部に対峙するようにして前記開口部に取り付けられる閉塞体とを備え、
前記光放射領域は、前記開口部と前記閉塞体との境界であることを特徴とする請求項２乃至６のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項８】
前記導光板には、前記遊技領域の下端寄りの位置であって前記光放射領域よりも下方の位置に、前記遊技領域を流下する遊技球が入る入球部を複数設けるとともに、入球部に入った遊技球の遊技盤奥側への通過を可能とする貫通孔を設け、
前記発光体を前記貫通孔よりも上方の位置から前記導光板内に光を導入するように設けたことを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成21年3月3日(2009.3.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機前面部に設けられ遊技球を貯留する球受け皿と、
球受け皿に貯留された遊技球を取り込む取込装置と、
取込装置に設けられ遊技球の取り込みを阻止又は許容する阻止許容部材とを備え、
一の遊技回の開始に際して、前記取り込みを許容した後に少なくとも規定数の遊技球が取り込まれた場合に前記取り込みを阻止するよう前記阻止許容部材が駆動される遊技機において、
前記球受け皿又は前記取込装置の少なくとも一方に設けられ、前記阻止許容部材によって取り込みが阻止される位置を終端とし、前記貯留された遊技球を前記阻止許容部材に向けて整列させる整列通路を備え、
その整列された遊技球が遊技機前面側から視認可能となるように前記整列通路を形成するとともに、
前記整列通路における前記阻止許容部材の位置から前記規定数の遊技球分上流側にある特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされないように当該整列通路を照明する特定照明手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定照明手段は、前記整列通路に向けて光を照射する発光手段と、前記特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされないように前記発光手段による光の照射範囲を規制する照射範囲規制手段とを備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
絵柄を可変表示する絵柄表示装置と、遊技機前面部における前記球受け皿の上方に設けられ前記絵柄の可変表示を視認可能とする窓部と、前記絵柄の可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段と、前記絵柄の可変表示を停止させるべく操作される停止操作手段とを備え、
前記取込装置により予め定められた数の遊技球が取り込まれ、且つ前記始動操作手段が操作された場合に前記絵柄の可変表示を開始し、前記停止操作手段の操作後における停止絵柄に応じて前記球受け皿に所定数の遊技球を払い出す構成とし、
前記整列通路が前記窓部よりも奥側となるように前記球受け皿及び前記取込装置を配置し、
前記球受け皿の奥側端部と前記窓部との間にて前記遊技機前面部を構成する遊技機前面体の背面側への開放空間が形成されないように両者の間を遮蔽する遮蔽体を設け、
当該遮蔽体の上方に前記発光手段を設けるとともに、前記遮蔽体に前記照射範囲規制手段を形成したことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記窓部と前記球受け皿とを上下方向に離間させて配置し、前記遊技機前面部における前記窓部と前記球受け皿との間に、前記整列通路よりも手前側であって前記窓部よりも後退した後退壁部を設けるとともに、
当該後退壁部と前記球受け皿の奥側端部との間にて前記遊技機前面体の背面側への開放空間が形成されないように前記遮蔽体を配置し、
さらに、前記後退壁部の少なくとも一部を透明材料により形成し、
前記発光手段の光が透過可能な材料からなり前記後退壁部の透明材料により形成された部位に装飾又は遊技情報を表示する表示手段を設けるとともに、
前記発光手段を前記表示手段の奥側から光を照射するように配置したことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
透明材料により形成され、前記整列通路にて遊技球が積み重なるのを防止すべく当該整列通路における底面の上方を覆うカバー体を設け、
当該カバー体の上方に前記発光手段を設けるとともに、前記カバー体に前記照射範囲規制手段を形成したことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項６】
前記阻止許容部材の位置から前記特定位置までと、それよりも上流側とで段差状となるように、且つ下流側が上流側よりも低位となるように段差部を設けたことを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項７】
前記球受け皿又は前記取込装置の少なくとも一方に設けられ、その設けられた位置にて遊技球を検出する検出手段と、
検出手段の検出結果に基づいて前記整列通路を照らす光の色を変更する照明色変更手段とを備えたことを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項８】
遊技機前面部に設けられ遊技球を貯留する球受け皿と、
遊技球の取り込みを阻止又は許容する阻止許容部材を有し前記球受け皿に貯留された遊技球を取り込む取込装置とを備え、
賭け数単位で必要球数を設定しておき、遊技回ごとに遊技者が入力設定した１又は複数の賭け数に応じてその賭け数分の遊技球の取り込みを前記取込装置を介して実施する遊技機において、
前記取込装置を、一の遊技回にて設定可能な最大賭け数分並設し、
さらに、前記各取込装置に対応させて前記球受け皿又は前記各取込装置の少なくとも一方に設けられ、前記阻止許容部材によって取り込みが阻止される位置を終端とし、前記貯留された遊技球を前記阻止許容部材に向けて整列させる整列通路を備え、
それら整列された遊技球が遊技機前面側から視認可能となるように前記各整列通路を形成するとともに、
前記各整列通路における前記阻止許容部材の位置から前記必要球数の遊技球分上流側にある特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされないように当該各整列通路を照明する特定照明手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項９】
遊技機前面部に設けられ遊技球を貯留する球受け皿と、
遊技球の取り込みを阻止又は許容する阻止許容部材を有し前記球受け皿に貯留された遊技球を取り込む取込装置とを備え、
前記取込装置により規定数の遊技球が取り込まれた場合に一の遊技回の開始が許容される遊技機において、
前記取込装置を複数並設するとともに、前記規定数を前記取込装置を並設した数の特定の複数倍とし、
さらに、前記各取込装置に対応させて前記球受け皿又は前記各取込装置の少なくとも一方に設けられ、前記阻止許容部材によって取り込みが阻止された位置を終端とし、前記貯留された遊技球を前記阻止許容部材に向けて整列させる整列通路を備え、
それら整列された遊技球が遊技機前面側から視認可能となるように前記各整列通路を形成するとともに、
前記各整列通路における前記阻止許容部材の位置から前記特定の複数の遊技球分上流側にある特定位置が照らされ、それよりも上流側が照らされないように当該各整列通路を照明する特定照明手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成21年2月12日(2009.2.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機前方から視認可能な位置に設けられた遊技盤と、
遊技盤の前面において遊技球を誘導するレールにより区画されて設けられ、レールにより誘導された遊技球の流下方向を変化させる複数の釘が配設された遊技領域と、
前記遊技盤の奥側に設けられ、前記遊技領域と前後に並ぶ位置に表示領域を有する表示装置と
を備え、
前記遊技盤を介して前記表示領域が視認可能となるよう構成した遊技機において、
前記遊技盤は、
前記遊技領域が形成され、透明性を有する遊技領域形成板と、
遊技領域形成板の奥側に設けられ、透明性を有する導光板と、
導光板の外周の少なくとも一部に設けられ、導光板内に光を導入する発光体と
を備え、
前記導光板の前面又は背面のうちの少なくとも一方には、前記発光体から導入され内部において反射する光を透過させて又は反射させて放射する光放射領域を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技機前方から視認可能な位置に設けられた遊技盤と、
遊技盤の前面において遊技球を誘導するレールにより区画されて設けられ、レールにより誘導された遊技球の流下方向を変化させる複数の釘が配設された遊技領域と、
前記遊技盤の奥側に設けられ、前記遊技領域と前後に並ぶ位置に表示領域を有する表示装置と、
所定の開始条件が成立した場合に前記表示領域にて絵柄の可変表示を開始するよう前記表示装置を制御する表示制御手段と
を備え、
前記遊技盤を介して前記表示領域が視認可能となるよう構成した遊技機において、
前記表示制御手段は、前記表示領域における表示態様を、同表示領域の一部にて前記絵柄の可変表示を行う縮小表示から、同縮小表示よりも広い領域にて前記絵柄の可変表示を行う拡大表示に切り換える表示態様切換手段を備え、
さらに前記遊技盤は、
前記遊技領域が形成され、透明性を有する遊技領域形成板と、
遊技領域形成板の奥側に設けられ、透明性を有する導光板と、
導光板の外周の少なくとも一部に設けられ、導光板内に光を導入する発光体と
を備え、
前記導光板は、その前面又は背面のうちの少なくとも一方に、前記表示領域における前記縮小表示がなされる領域を区画するように設けられ前記発光体から導入され内部において反射する光を透過させて又は反射させて放射する光放射領域を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技機前方から視認可能な位置に設けられた遊技盤と、
遊技盤の前面において遊技球を誘導するレールにより区画されて設けられ、レールにより誘導された遊技球の流下方向を変化させる複数の釘が配設された遊技領域と、
前記遊技盤の奥側に設けられ、前記遊技領域と前後に並ぶ位置に表示領域を有する表示装置と、
所定の開始条件が成立した場合に前記表示領域にて絵柄の可変表示を開始するよう前記表示装置を制御する表示制御手段と
を備え、
前記遊技盤を介して前記表示領域が視認可能となるよう構成した遊技機において、
前記表示制御手段は、前記表示領域における表示態様を、同表示領域の一部にて前記絵柄の可変表示を行う縮小表示から、同縮小表示よりも広い領域にて前記絵柄の可変表示を行う拡大表示に切り換える表示態様切換手段を備え、
さらに前記遊技盤は、
前記遊技領域が形成され、透明性を有する遊技領域形成板と、
遊技領域形成板の奥側に設けられ、透明性を有する導光板と、
導光板の外周の少なくとも一部に設けられ、導光板内に光を導入する発光体と
を備え、
前記導光板は、その前面又は背面のうちの少なくとも一方に、前記表示領域における前記縮小表示がなされる領域を区画するように設けられ前記発光体から導入され内部において反射する光を透過させて又は反射させて放射する光放射領域を備え、
前記表示態様切換手段により表示態様が切り換えられる場合に、前記発光体をオン状態からオフ状態に切り換える発光制御手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤には、遊技球を転動させるステージ、及び前記遊技領域の上部を流下する遊技球を前記ステージに誘導する誘導通路を有するセンターフレームを設け、
同センターフレームを、前記表示領域における前記縮小表示がなされる領域を区画するように、透明性材料により形成するとともに、
前記光放射領域を、前記センターフレームに沿うようにして形成したことを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記光放射領域を、前記導光板の前記遊技領域形成板との対向面に形成したことを特徴とする請求項２乃至４のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技盤には前記遊技領域を流下する遊技球が入る入球部を設けるとともに、
前記遊技領域形成板及び前記導光板には前記入球部に入った遊技球の遊技盤奥側への通過を可能とする貫通孔を設け、
前記遊技盤と前記表示装置との間に前記貫通孔を通過した遊技球を遊技機外部へ排出する排出通路を設けたことを特徴とする請求項２乃至５のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項７】
前記遊技盤には、前記遊技領域の下端寄りの位置であって前記光放射領域よりも下方の位置に、前記遊技領域を流下する遊技球が入る入球部を複数設けるとともに、
前記遊技領域形成板及び前記導光板には前記入球部に入った遊技球の遊技機奥側への通過を可能とする貫通孔を設け、
前記発光体を前記貫通孔よりも上方の位置から前記導光板内に光を導入するように設けたことを特徴とする請求項２乃至６のいずれか１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成21年2月27日(2009.2.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１次巻線および２次巻線を有するトランスと、直流電源から該１次巻線に流れる電流を制御する第１のスイッチング素子と、前記２次巻線に発生した交番電圧から平滑整流された電圧と基準電圧との誤差電圧を出力する誤差検出手段と、該誤差電圧に応じて前記第１のスイッチング素子をスイッチング制御して発振させる発振制御手段と、入力信号に応じて該発振を前記誤差電圧に拘らず停止させる発振停止手段とを備えたスイッチング電源装置において、
前記トランスの２次側に接続された負荷の状態に応じたパルス信号を前記発振停止手段の前記入力信号として供給するモード選択手段を備え、
前記負荷が既定値よりも小さい第１のモードと、前記負荷が該規定値以上の第２のモードを有し、前記第１のモードから前記第２のモードへ移行するときに前記パルス信号の周期を、該第１のモードにおける該パルス信号の周期よりも長い周期に変化させる、または、前記パルス信号を停止する
ことを特徴とするスイッチング電源装置。
【請求項２】
前記発振制御手段は、
前記トランスが有する補助巻線の電圧上昇に伴い第１の抵抗を介して充電されるコンデンサと、
該コンデンサの充電電圧が制御端子に入力され、電流流出端子が前記トランスの低電位側に接続され、前記第１のスイッチング素子の制御端子に電流流入端子が接続される第２のスイッチング素子と
で構成されることを特徴とする請求項１に記載のスイッチング電源装置。
【請求項３】
第２の抵抗とダイオードからなる直列回路を前記第１の抵抗と並列に備え、該ダイオードの陽極が前記コンデンサ側に接続されることを特徴とする請求項２に記載のスイッチング電源装置。
【請求項４】
前記モード選択手段は、前記第１のモードである待機状態から前記第２のモードである作動状態に移行するときに、前記負荷を作動させた状態のときに前記パルス信号の供給を停止することを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載のスイッチング電源装置。
【請求項５】
前記モード選択手段は、前記待機状態から前記作動状態に移行するときに、前記負荷の動作条件を変更させて、前記パルス信号の供給を停止することを特徴とする請求項４に記載のスイッチング電源装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
上記の課題を解決するために本発明装置は、１次巻線および２次巻線を有するトランスと、直流電源から該１次巻線に流れる電流を制御する第１のスイッチング素子と、前記２次巻線に発生した交番電圧から平滑整流された電圧と基準電圧との誤差電圧を出力する誤差検出手段と、該誤差電圧に応じて前記第１のスイッチング素子をスイッチング制御して発振させる発振制御手段と、入力信号に応じて該発振を前記誤差電圧に拘らず停止させる発振停止手段とを備えたスイッチング電源装置において、
前記トランスの２次側に接続された負荷の状態に応じたパルス信号を前記発振停止手段の前記入力信号として供給するモード選択手段を備え、
前記負荷が既定値よりも小さい第１のモードと、前記負荷が該規定値以上の第２のモードを有し、前記第１のモードから前記第２のモードへ移行するときに前記パルス信号の周期を、該第１のモードにおける該パルス信号の周期よりも長い周期に変化させる、または、前記パルス信号を停止する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
ここで、前記発振制御手段は、前記トランスが有する補助巻線の電圧上昇に伴い第１の抵抗を介して充電されるコンデンサと、該コンデンサの充電電圧が制御端子に入力され、電流流出端子が前記トランスの低電位側に接続され、前記第１のスイッチング素子の制御端子に電流流入端子が接続される第２のスイッチング素子とで構成されてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
また、前記モード選択手段は、前記第１のモードである待機状態から前記第２のモードである作動状態に移行するときに、前記負荷を作動させた状態のときに前記パルス信号の供給を停止してもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
また、前記モード選択手段は、前記待機状態から前記作動状態に移行するときに、前記負荷の動作条件を変更させて、前記パルス信号の供給を停止してもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成21年3月10日(2009.3.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
乱数を用いて役の当否を決定する抽選を行う抽選手段と、
通常状態及び通常状態よりも遊技者に有利なビックボーナス状態を含む複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させる制御を行う遊技状態制御手段とを備えた遊技機であって、
前記抽選手段が、
通常状態において、ビックボーナス状態への移行契機となるビックボーナスの当否を決定する抽選を行うとともに、ビックボーナス状態において、入賞に伴い遊技媒体の払出しが行われる小役の入賞率を通常状態より上昇させて遊技を実行するレギュラーボーナス状態への移行契機となり、かつ、入賞に伴い次回の遊技に際して遊技媒体の投入が不要となるリプレイの当選確率を通常状態と異なるように変動させて遊技を実行するリプレイタイム状態へ遊技状態を移行させる契機となるレギュラーボーナスの当否を決定する抽選を行い、
遊技状態制御手段が、
所定枚数を超える遊技媒体が払い出されるまでビックボーナス状態を継続させるとともに、ビックボーナス状態において、前記レギュラーボーナスによって変動したリプレイの当選確率をビッグボーナス状態後も引き継がせることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１において、
前記抽選手段が、
ビックボーナス状態において、複数種類のレギュラーボーナスの当否を決定する抽選を行い、
前記遊技状態移行制御手段が、
前記レギュラーボーナス状態の終了後に、レギュラーボーナスの種類に応じて、前記リプレイの当選確率の変動を終了する条件及びリプレイの当選確率の少なくとも一方が異なる状態に遊技状態を移行させることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２において、
前記遊技状態移行制御手段が、
ビッグボーナス状態におけるレギュラーボーナスの当選後に、前記レギュラーボーナスが入賞することに伴い、前記リプレイの当選確率を変動させることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技機
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技状況に起伏を与えて遊技が単調になることを防止することができる遊技機を提供することにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）本発明は、乱数を用いて役の当否を決定する抽選を行う抽選手段と、通常状態及び通常状態よりも遊技者に有利なビックボーナス状態を含む複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させる制御を行う遊技状態制御手段とを備えた遊技機であって、前記抽選手段が、通常状態において、ビックボーナス状態への移行契機となるビックボーナスの当否を決定する抽選を行うとともに、ビックボーナス状態において、入賞に伴い遊技媒体の払出しが行われる小役の入賞率を通常状態より上昇させて遊技を実行するレギュラーボーナス状態への移行契機となり、かつ、入賞に伴い次回の遊技に際して遊技媒体の投入が不要となるリプレイの当選確率を通常状態と異なるように変動させて遊技を実行するリプレイタイム状態へ遊技状態を移行させる契機となるレギュラーボーナスの当否を決定する抽選を行い、遊技状態制御手段が、所定枚数を超える遊技媒体が払い出されるまでビックボーナス状態を継続させるとともに、ビックボーナス状態において、前記レギュラーボーナスによって変動したリプレイの当選確率をビッグボーナス状態後も引き継がせる遊技機に関するものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明によれば、ビックボーナス状態においてレギュラーボーナス状態への移行契機となるレギュラーボーナスの当否を決定する抽選を行っており、レギュラーボーナスによって変動するリプレイの当選確率をビッグボーナス状態後も引き継がせるようにしたので、レギュラーボーナスがリプレイの当選確率の変動契機に関連づけられることにより、ビックボーナス状態を、リプレイの当選確率の変動契機を高確率で抽選する遊技区間として設定することができるようになる。その結果、リプレイの当選確率が上昇する場合には、遊技者の手持ちの遊技媒体が消費されにくくなり、遊技状況に起伏を与えて遊技者の関心を高めることができるようになる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（２）本発明の遊技機では、前記抽選手段が、ビッグボーナス状態において、複数種類のレギュラーボーナスの当否を決定する抽選を行い、前記遊技状態移行制御手段が、前記レギュラーボーナス状態の終了後に、レギュラーボーナスの種類に応じて、前記リプレイの当選確率の変動を終了する条件及びリプレイの当選確率の少なくとも一方が異なる状態に遊技状態を移行させるようにしてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
このようにすれば、遊技者はできるだけ自らにより有利なリプレイタイム状態への移行が可能となるレギュラーボーナスの当選を目指して遊技を行おうとするようになる。このため、遊技者にビッグボーナス状態において当選したレギュラーボーナスの種類についても高い関心を持たせることができるようになる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（３）本発明の遊技機では、前記遊技状態移行制御手段が、ビッグボーナス状態におけるレギュラーボーナスの当選後に、前記レギュラーボーナスが入賞することに伴い、前記リプレイの当選確率を変動させるようにしてもよい。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
このようにすれば、レギュラーボーナスが入賞するまではリプレイの当選確率が変動しないため、遊技者にレギュラーボーナスの入賞についても高い関心を持たせることができるようになる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成21年3月10日(2009.3.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被験者の容積脈波の二次微分波である加速度脈波の成分波のa波の頂点からe波の頂点までの時間間隔(Tae)と、成分波のe波の頂点からa波の頂点までの時間間隔とが、Tae = Teaとなる交差脈拍数を目標心拍数とし、この目標心拍数が所定の年代の被験者の予測された最大心拍予備能の何％に相当するかを算出して、該被験者の年齢における運動耐容能を評価する手段を有することを特徴とする加速度脈波による個人対応型の運動耐容能評価装置。
【請求項２】
前記予測された最大心拍予備能として、次式：
補正された%HR reserveのｋ値＝[{0.166×(予測された%HR reserveのｋ値)−0.001×(Tac)＋0.002×(年齢)＋0.268×(c/a)＋0.544}]
(式中、%HR reserveは最大心拍予備能を表し、Tacは加速度脈波のa波の頂点からc波の頂点までの時間間隔を表し、c/aは、(加速度脈波のc波成分の波形の基線から頂点までの距離)/(加速度脈波のa波成分の波形の基線から頂点までの距離)を表す)
に基づき補正した値を用いることを特徴とする請求項１記載の運動耐容能評価装置。
【請求項３】
前記予測された最大心拍予備能として、次式：
補正された%HR reserveのｋ値＝[{h1×(予測された%HR reserveのｋ値)−h2×(Tac)＋h3×(年齢)＋h4×(c/a)＋h5}]
(式中、h1〜h5は定数係数であって、重回帰分析から求められた回帰係数と標準誤差から算出された範囲の数値であり、%HR reserveは最大心拍予備能を表し、Tacは加速度脈波のa波の頂点からc波の頂点までの時間間隔を表し、c/aは、(加速度脈波のc波成分の波形の基線から頂点までの距離)/(加速度脈波のa波成分の波形の基線から頂点までの距離)を表す)
に基づき補正した値を用いることを特徴とする請求項１記載の運動耐容能評価装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
前記予測された最大心拍予備能として、次式：
補正された%HR reserveのｋ値＝[{0.166×(予測された%HR reserveのｋ値)−0.001×(Tac)＋0.002×(年齢)＋0.268×(c/a)＋0.544}]
(式中、%HR reserveは最大心拍予備能を表し、Tacは加速度脈波のa波の頂点からc波の頂点までの時間間隔を表し、c/aは、(加速度脈波のc波成分の波形の基線から頂点までの距離)/(加速度脈波のa波成分の波形の基線から頂点までの距離)を表す)
に基づき補正した値を用いることが好ましい。
また、前記予測された最大心拍予備能として、次式：
補正された%HR reserveのｋ値＝[{h1×(予測された%HR reserveのｋ値)−h2×(Tac)＋h3×(年齢)＋h4×(c/a)＋h5}]
(式中、h1〜h5は定数係数であって、重回帰分析から求められた回帰係数と標準誤差から算出された範囲の数値であり、%HR reserveは最大心拍予備能を表し、Tacは加速度脈波のa波の頂点からc波の頂点までの時間間隔を表し、c/aは、(加速度脈波のc波成分の波形の基線から頂点までの距離)/(加速度脈波のa波成分の波形の基線から頂点までの距離)を表す)に基づき補正した値を用いることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成21年2月24日(2009.2.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
固定枠に対し一側部を中心に開閉可能に軸支された扉体と、
前記扉体の前面側に設けられ、遊技球を貯留可能な第１球受皿と、
前記扉体の前面側かつ前記第１球受皿の下方位置に設けられ、遊技球を貯留可能な第２球受皿と、
前記扉体の背面側に設けられ、遊技球を払出可能な払出装置と、
前記払出装置から払出された遊技球を前記第１球受皿へ導く第１球通路と、
前記第１球受皿が満杯状態となった場合に当該第１球受皿に受け入れられない遊技球を前記第２球受皿へ導く第２球通路と、
前記第２球通路に隣接して設置されるとともに、前記第２球受皿が満杯状態となった場合に当該第２球受皿に受け入れられない遊技球が前記第２球通路の所定地点まで溜まった旨を検出する満杯検出機構とを備えた遊技機において、
前記満杯検出機構は、前記第２球通路の通路壁に開口した開口部を介して通路内に臨む可動片と、当該可動片の変位を検知する検出手段とから構成され、
前記可動片は、通路外に配置されるとともに、上端部にて回動自在に軸支された本体部と、当該本体部の通路側に突出形成された突出部とを備え、
前記突出部において、通路外から通路内に向けて前記開口部を横切って下方へ傾斜する傾斜面を形成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可動片は、前記突出部の形成位置よりも下方位置において、前記本体部から前記検出手段側へ突出し、かつ、前記検出手段に作用する作用部を備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動片の前記検出手段側への所定量以上の変位を規制する規制手段を備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成21年2月9日(2009.2.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
２…筐体、２４…ガイド突起、２５…ガイド部、２７…規制部材、３…操作部材、３３…後端部（他端部）、３４…前端部（一端部）、３５…切欠き部、３９…当接部（当接部材）、４Ａ，４Ｂ…可動片、Ｂａ1…第１の入賞球、Ｂａ2，Ｂａ3…第２の入賞球、Ｓ…通路。