【手続補正書】
【提出日】平成21年9月18日(2009.9.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が所定の遊技を実行可能であり、所定の遊技の結果として特定結果が得られたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態とする遊技機であって、
遊技演出に用いられる画像を表示する画像表示装置と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段から送信されるコマンドに基づいて、前記画像表示装置に画像を表示させることによって演出を実行する演出実行手段とを備え、
前記演出実行手段は、
圧縮データを含む画像データであって、画像による演出を実行する前に伸張される所定の事前伸張対象画像データを含む画像データを格納する圧縮データ格納手段と、
前記圧縮データ格納手段に格納されている画像データを伸張するデータ伸張手段と、
前記遊技制御手段から送信されるコマンドに基づいて、前記データ伸張手段によって伸張された画像データに基づいて生成される画像を前記画像表示装置に表示させる画像表示処理を行う画像表示手段と、
前記遊技制御手段から送信されるコマンドに基づいて、前記特定遊技状態になるか否かを判定する特定遊技状態判定手段とを含み、
前記データ伸張手段は、
電力供給が開始したときに、前記圧縮データ格納手段が格納する画像データのうち事前伸張対象画像データを伸張する事前伸張処理を実行する事前伸張実行手段と、
前記事前伸張処理によって事前伸張対象画像データから伸張された画像データを所定の格納領域に格納するデータ格納手段と、
前記遊技制御手段から送信されるコマンドを受信し、画像による演出を実行するときに、該演出に使用する画像データが前記所定の格納領域に格納されているか否かを判断し、前記所定の格納領域に格納されていないと判断したときに、前記圧縮データ格納手段が格納する画像データから該演出に使用する画像データを伸張する実行時伸張実行手段とを含み、
前記画像表示手段は、前記事前伸張処理によって伸張され前記所定の格納領域に格納された画像データと前記実行時伸張実行手段によって伸張された画像データとを用いて画像表示処理を実行し、
前記データ伸張手段は、前記特定遊技状態判定手段が前記特定遊技状態になったと判定したことを条件として、前記事前伸張処理を再度実行する事前伸張再実行手段を含む
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明による遊技機は、遊技者が所定の遊技を実行可能であり、所定の遊技の結果として特定結果が得られたとき（例えば、左中右図柄が同一の図柄となったとき、第２種パチンコ遊技機において遊技機に設けられているいわゆる可変入賞球装置に流入した遊技球が所定の入賞領域に入賞したとき）に遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）とする遊技機であって、遊技演出に用いられる画像を表示する画像表示装置（例えば可変表示装置６）と、遊技の進行を制御する遊技制御手段から送信されるコマンドに基づいて、画像表示装置に画像を表示させることによって演出を実行する演出実行手段とを備え、演出実行手段は、圧縮データを含む画像データであって、画像による演出を実行する前に伸張される所定の事前伸張対象画像データを含む画像データを格納する圧縮データ格納手段（例えばＣＧＲＯＭ８３）と、圧縮データ格納手段に格納されている動画像データを伸張するデータ伸張手段（例えば動画圧縮・伸張部８９におけるステップＳ２１４を実行する部分）と、遊技制御手段から送信されるコマンドに基づいて、データ伸張手段によって伸張された動画像データに基づいて生成される画像を画像表示装置に順次表示させる画像表示処理を行う画像表示手段（例えばＧＣＬ８１における図２４に示す動画再生処理を実行する部分）と、遊技制御手段から送信されるコマンドに基づいて、特定遊技状態になるか否かを判定する特定遊技状態判定手段とを含み、データ伸張手段は、電力供給が開始したときに、圧縮データ格納手段が格納する画像データのうち事前伸張対象画像データを伸張する事前伸張処理（例えばステップＳ７０２に示す事前復号化処理）を実行する事前伸張実行手段と、事前伸張処理によって事前伸張対象画像データから伸張された画像データを所定の格納領域に格納するデータ格納手段と、遊技制御手段から送信されるコマンドを受信し、画像による演出を実行するときに、該演出に使用する画像データが所定の格納領域に格納されているか否かを判断し、所定の格納領域に格納されていないと判断したときに、圧縮データ格納手段が格納する画像データから該演出に使用する画像データを伸張する実行時伸張実行手段とを含み、画像表示手段は、事前伸張処理によって伸張され所定の格納領域に格納された画像データと実行時伸張実行手段によって伸張された画像データとを用いて画像表示処理を実行し、データ伸張手段は、特定遊技状態判定手段が特定遊技状態になったと判定したことを条件として、事前伸張処理を再度実行する事前伸張再実行手段を含むすることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
請求項１記載の発明では、データ伸張手段は、電力供給が開始したときに、圧縮データ格納手段が格納する画像データのうち事前伸張対象画像データを伸張する事前伸張処理を実行する事前伸張実行手段と、事前伸張処理によって事前伸張対象画像データから伸張された画像データを所定の格納領域に格納するデータ格納手段と、遊技制御手段から送信されるコマンドを受信し、画像による演出を実行するときに、該演出に使用する画像データが所定の格納領域に格納されているか否かを判断し、所定の格納領域に格納されていないと判断したときに、圧縮データ格納手段が格納する画像データから該演出に使用する画像データを伸張する実行時伸張実行手段とを含み、画像表示手段は、事前伸張処理によって伸張され所定の格納領域に格納された画像データと実行時伸張実行手段によって伸張された画像データとを用いて画像表示処理を実行し、データ伸張手段は、特定遊技状態判定手段が特定遊技状態になったと判定したことを条件として、事前伸張処理を再度実行する事前伸張再実行手段を含むことを特徴とするので、データ圧縮された動画像データを用いた表示演出のための制御負担を軽減することができ、複雑な演出制御を無理なく行うことができるようになる。また、遊技状態が特定遊技状態になったことにもとづく演出制御の実行前に、伸張済の動画像データを自動復旧させることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】