【手続補正書】
【提出日】平成21年5月22日(2009.5.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄又は絵柄の表示を行う表示装置と、
始動領域への遊技球の入球を検出する検出手段と、
その検出手段によって前記始動領域への入球が検出されることに基づいて遊技状態の抽選を行う抽選手段と、その抽選手段の抽選結果に基づいて前記表示装置において行われる前記図柄又は絵柄の変動表示パターンを選定する変動表示パターン選定手段と、前記変動表示パターンに対応する変動パターンコマンドを作成する変動パターンコマンド作成手段と、その変動パターンコマンド作成手段により作成された変動パターンコマンドを出力する変動パターンコマンド出力手段と、前記抽選手段による抽選結果に応じた遊技状態に移行させる遊技状態制御手段とを有する主制御手段と、
前記変動パターンコマンド出力手段から出力された変動パターンコマンドを受信した場合に、受信した変動パターンコマンドに対応する変動表示パターンで前記図柄又は絵柄の変動表示が行われるように、前記表示装置での変動表示を制御する表示制御手段と、を備えた遊技機において、
前記主制御手段は、
前記表示制御手段による制御によって前記表示装置における前記図柄又は絵柄の変動表示中に、前記検出手段によって検出された遊技球の数を保留球数として記憶する保留球数記憶手段と、
前記保留球数記憶手段に記憶される保留球の状態に応じて保留球情報を設定する保留球情報設定手段と、
前記変動表示パターン選定手段によって選定された変動表示パターンに対応する変動表示パターン情報を設定する変動表示パターン情報設定手段と、を備え、
前記変動パターンコマンド作成手段により作成される変動パターンコマンドは、前記保留球情報と前記変動表示パターン情報とを異なるバイトに含ませた複数バイトの情報の組合わせで構成されるものであり、
前記表示制御手段は、前記変動パターンコマンドを受信した場合に、受信した変動パターンコマンドに含まれる前記変動表示パターン情報に対応して設定された変動時間を、受信した変動パターンコマンドに含まれる前記保留球情報に基づいて切替えて変動表示する変動時間変更手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記変動時間変更手段は、受信した変動パターンコマンドに含まれる前記保留球情報に基づいて、受信した変動パターンコマンドに含まれる前記変動表示パターン情報に対応して設定された変動表示態様のうち一定の変動表示態様で表示される変動時間を切替えて変動表示することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
しかしながら、変動表示の待機数等に応じて変動時間を変化させた場合、必要とされる変動パターンコマンドの数は当然増えることとなり、その分、主制御装置における記憶装置（ＲＯＭなど）の記憶領域の消費量が消費されることとなる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、変動パターンコマンドの数を過度に増大させることなく変動時間を変化させ得る遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、図柄又は絵柄の表示を行う表示装置と、始動領域への遊技球の入球を検出する検出手段と、その検出手段によって前記始動領域への入球が検出されることに基づいて遊技状態の抽選を行う抽選手段と、その抽選手段の抽選結果に基づいて前記表示装置において行われる前記図柄又は絵柄の変動表示パターンを選定する変動表示パターン選定手段と、前記変動表示パターンに対応する変動パターンコマンドを作成する変動パターンコマンド作成手段と、その変動パターンコマンド作成手段により作成された変動パターンコマンドを出力する変動パターンコマンド出力手段と、前記抽選手段による抽選結果に応じた遊技状態に移行させる遊技状態制御手段とを有する主制御手段と、前記変動パターンコマンド出力手段から出力された変動パターンコマンドを受信した場合に、受信した変動パターンコマンドに対応する変動表示パターンで前記図柄又は絵柄の変動表示が行われるように、前記表示装置での変動表示を制御する表示制御手段と、を備えたものであって、前記主制御手段は、前記表示制御手段による制御によって前記表示装置における前記図柄又は絵柄の変動表示中に、前記検出手段によって検出された遊技球の数を保留球数として記憶する保留球数記憶手段と、前記保留球数記憶手段に記憶される保留球の状態に応じて保留球情報を設定する保留球情報設定手段と、前記変動表示パターン選定手段によって選定された変動表示パターンに対応する変動表示パターン情報を設定する変動表示パターン情報設定手段と、を備え、前記変動パターンコマンド作成手段により作成される変動パターンコマンドは、前記保留球情報と前記変動表示パターン情報とを異なるバイトに含ませた複数バイトの情報の組合わせで構成されるものであり、前記表示制御手段は、前記変動パターンコマンドを受信した場合に、受信した変動パターンコマンドに含まれる前記変動表示パターン情報に対応して設定された変動時間を、受信した変動パターンコマンドに含まれる前記保留球情報に基づいて切替えて変動表示する変動時間変更手段を備えている。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記変動時間変更手段は、受信した変動パターンコマンドに含まれる前記保留球情報に基づいて、受信した変動パターンコマンドに含まれる前記変動表示パターン情報に対応して設定された変動表示態様のうち一定の変動表示態様で表示される変動時間を切替えて変動表示する。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
請求項１記載の遊技機によれば、主制御手段における検出手段によって始動領域への入球が検出されると、その検出に基づいて、主制御手段における抽選手段によって抽選が行われ、主制御手段における遊技状態制御手段によって、抽選結果に応じた遊技状態に移行される。
一方で、抽選手段による抽選結果に応じた変動パターンが、主制御手段における変動表示パターン選定手段によって選定され、そのように選定された変動表示パターンに対応する変動パターンコマンドが、主制御手段における変動パターンコマンド作成手段によって作成される。
ここで、変動パターンコマンド作成手段により作成される変動パターンコマンドは、保留球数記憶手段に記憶されている保留球数に応じて保留球情報設定手段により設定された保留球情報と、変動表示パターン選定手段により選定された変動表示パターンに対応する変動表示パターン情報とを異なるバイトに含ませた複数バイトの情報の組合せで構成されるものである。
変動パターンコマンド作成手段により作成された変動パターンコマンドは、変動パターンコマンド出力手段によって出力され、その変動パターンコマンドが表示制御手段に受信されると、受信した変動パターンコマンドに対応する変動表示パターンで図柄又は絵柄の変動表示が行われるように、表示装置での変動表示が該表示制御手段によって制御される。その結果、抽選結果に基づいて変動表示パターン選定手段によって選定された変動表示パターンで図柄又は絵柄の変動表示が表示装置において行われることになる。
このとき、受信した変動パターンコマンドに含まれる変動表示パターン情報に対応して設定された変動時間が、変動時間変更手段によって、受信した変動パターンコマンドに含まれる保留球情報に基づいて切替えられて変動表示される。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
よって、各遊技状態における各変動パターン毎に多岐に存在していた変動パターンコマンドを、保留球数情報で括ることによって減らすことができるという効果がある。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加えて、次の効果を奏する。表示制御手段が変動パターンコマンドを受信した場合には、変動時間変更手段によって、受信した変動パターンコマンドに含まれる変動表示パターン情報に対応して設定された変動表示態様のうち一定の変動表示態様で表示される変動時間が、受信した変動パターンコマンドに含まれる保留球情報に基づいて切替えられて変動表示される。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
よって、変動表示パターン情報に対応して設定された変動表示態様のうち一定の変動表示態様で表示される変動時間を、保留球情報に基づいて切替えることができるという効果がある。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３４１】
１０              パチンコ機（遊技機）
８１              第３図柄表示装置（表示装置）
１１０            主制御装置（主制御手段）
１１３            音声ランプ制御装置（表示制御手段の一部）
１１４            表示制御装置（表示制御手段の一部）
２０２ａ１        第１ポインタテーブル
２０２ａ２        第２ポインタテーブル
２０３ａ          保留球数メモリ（保留球数記憶手段）