【手続補正書】
【提出日】平成21年6月9日(2009.6.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に遊技球を打込んで行われる遊技により所定の払出条件が成立すると遊技球を払出す遊技機であって、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な抽選入球口と、
該抽選入球口への遊技球の入球に基づいて抽選を行なう抽選手段と、
該抽選手段の抽選結果が当選になると、遊技者にとって通常よりも多くの遊技球が獲得可能な特別状態を発生させる特別状態発生手段と、
前記抽選手段によって行われる抽選の状態を、所定の昇格条件が成立すると、当選になる確率を高くした高確率状態に状態制御し、所定の降格条件が成立すると、当選になる確率を低くした低確率状態に状態制御する抽選確率状態変更手段と、
前記抽選確率状態変更手段により前記抽選の状態が状態制御されるとき、前記高確率状態及び前記低確率状態のいずれに状態制御されるのかが遊技者に対して秘匿にされる表示制御を行う秘匿表示制御手段と、
前記秘匿表示制御手段により前記抽選の状態が遊技者に対して秘匿にされる表示制御が行われているとき、前記抽選手段による抽選が複数回行われる所定の複数回抽選期間にわたって前記高確率状態に制御されている可能性が高いことを遊技者に期待させる特殊演出モードに演出制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記特殊演出モードに演出制御されているとき、所定の昇格条件及び降格条件のいずれも成立せずに前記抽選の状態に変化が生じ得ない状況であるにもかかわらず当該特殊演出モードを終了する演出モード終了手段、及び
前記特殊演出モードに演出制御されていないとき、所定の昇格条件及び降格条件のいずれも成立せずに前記抽選の状態に変化が生じ得ない状況であるにもかかわらず当該特殊演出モードを開始する演出モード開始手段
を有し、前記秘匿表示制御手段により前記抽選の状態が遊技者に対して秘匿にされる表示制御が行われているときには、前記演出モード終了手段及び前記演出モード開始手段によって前記特殊演出モードが間欠性をもって繰り返し出現し得るようにすることで、前記高確率状態に制御されている可能性が高いことを遊技者に期待させる前記特殊演出モードが終了した以降も面白みのある遊技が実現されるようにした
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出制御手段による前記特殊演出モードでは、前記抽選手段によって行われる抽選の回数がカウント表示される
請求項１に記載の遊技機
【請求項３】
前記抽選手段は、抽選結果として少なくとも第一種抽選結果、第二種抽選結果及び第三種抽選結果が設定された抽選を行うものであり、
前記特別状態発生手段は、前記抽選手段によって行われた抽選の結果が前記第一種抽選結果になると、抽選結果が当選になったとして前記特別状態を発生させるものであり、
前記抽選確率状態変更手段は、前記抽選手段によって行われた抽選の結果が前記第二種抽選結果になると、所定の昇格条件が成立したとして、前記抽選の状態を前記高確率状態に状態制御する一方で、前記抽選手段によって行われた抽選の結果が前記第三種抽選結果になると、所定の降格条件が成立したとして、前記抽選の状態を前記低確率状態に状態制御するものである
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
＜手段１＞
遊技領域に遊技球を打込んで行われる遊技により所定の払出条件が成立すると遊技球を払出す遊技機であって、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な抽選入球口と、
該抽選入球口への遊技球の入球に基づいて抽選を行なう抽選手段と、
該抽選手段の抽選結果が当選になると、遊技者にとって通常よりも多くの遊技球が獲得可能な特別状態を発生させる特別状態発生手段と、
前記抽選手段によって行われる抽選の状態を、所定の昇格条件が成立すると、当選になる確率を高くした高確率状態に状態制御し、所定の降格条件が成立すると、当選になる確率を低くした低確率状態に状態制御する抽選確率状態変更手段と、
前記抽選確率状態変更手段により前記抽選の状態が状態制御されるとき、前記高確率状態及び前記低確率状態のいずれに状態制御されるのかが遊技者に対して秘匿にされる表示制御を行う秘匿表示制御手段と、
前記秘匿表示制御手段により前記抽選の状態が遊技者に対して秘匿にされる表示制御が行われているとき、前記抽選手段による抽選が複数回行われる所定の複数回抽選期間にわたって、前記高確率状態に制御されている可能性が高いことを遊技者に期待させる特殊演出モードに演出制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記特殊演出モードに演出制御されているとき、所定の昇格条件及び降格条件のいずれも成立せずに前記抽選の状態に変化が生じ得ない状況であるにもかかわらず当該特殊演出モードを終了する演出モード終了手段、及び
前記特殊演出モードに演出制御されていないとき、所定の昇格条件及び降格条件のいずれも成立せずに前記抽選の状態に変化が生じ得ない状況であるにもかかわらず当該特殊演出モードを開始する演出モード開始手段
を有し、前記秘匿表示制御手段により前記抽選の状態が遊技者に対して秘匿にされる表示制御が行われているときには、前記演出モード終了手段及び前記演出モード開始手段によって前記特殊演出モードが間欠性をもって繰り返し出現し得るようにすることで、前記高確率状態に制御されている可能性が高いことを遊技者に期待させる前記特殊演出モードが終了した以降も面白みのある遊技が実現されるようにした
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
ここで、特殊演出を行なう態様としては、遊技中において適宜の演出を行なうために様々な態様で可動する可動装置を、特殊演出用の態様で作動させたり、遊技中において適宜の演出を行なうために様々な表示内容を表示する表示装置にて、特殊演出用の表示内容の表示を行なわせたり、通常では作動しない可動装置、表示装置やランプ等の適宜の機器を特殊演出のための専用の機器として、この専用の機器を作動させたりすればよい。また、特殊演出としては、特殊演出であることが遊技者に理解できるものであればよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、特殊演出を現出させる契機としては、遊技領域に設けられた抽選入球口等の適宜の入球口に遊技球が入球したことを契機とする等、適宜設定することができる。ここで、入球口への遊技球の入球を契機として特殊演出を現出させる場合には、入球口への遊技球の入球に応じて特殊演出を行なうか否かを決定する特殊演出実行決定手段を設けて、この特殊演出実行決定手段にて特殊演出を行なうことが決定された場合には、特殊演出手段にて特殊演出を行なうこととする一方で、特殊演出実行決定手段にて特殊演出を行なわないことが決定された場合には、特殊演出手段にて特殊演出を行なわないこととすればよい。そして、特殊演出実行決定手段では、抽選状態が高確率状態となっている場合には、低確率状態になっている場合に比して、高い割合で特殊演出を行なうことを決定するようにすれば、高確率状態に制御されている可能性が高いことを遊技者に期待させることが可能となる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
よって、上記構成の遊技機よれば、間欠して出現される特殊演出を確認した遊技者に、現状の抽選状態について、何らの根拠のない全くの想像ではなく、特殊演出の現出頻度を根拠にある程度正確な想像力を働かせて以降の遊技を行わせることができる。そして、抽選状態をある程度正確に想像しながら遊技を行うことは、今までの遊技機にない新規な遊技性であり、抽選状態をある程度正確に想像しながら行う遊技は、明確な抽選状態の下で抽選結果が当選になることをただ単に期待して行う遊技や、全く不明な抽選状態の下で抽選結果が当選になることをただ単に期待して行う遊技に比して、面白みが増した遊技となる。従って、上記構成の遊技機によれば、上述した通りの新たな遊技性を持たせることができ、この新たな遊技性によって特殊演出モードが終了した以降も面白みが増した遊技を遊技者に行わせることができる。