【手続補正書】
【提出日】平成21年7月24日(2009.7.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
少なくともゲーム終了時において所定の遊技状態の移行があったときに消去されるデータを記憶する第１記憶領域と、少なくとも前記所定の遊技状態の移行があったか否かに関わらずに１ゲームが終了したときに消去されるデータを記憶する第２記憶領域とを含む複数の記憶領域が、該第１記憶領域よりも該第２記憶領域を下位として順に設けられた遊技用記憶手段と、
前記遊技用記憶手段に記憶されたデータを消去するときに、該データの消去の契機に応じて前記複数の記憶領域の何れかの最上位位置を指定して、該指定した最上位位置から前記遊技用記憶手段の最下位位置までに記憶されたデータを全て消去するデータ消去手段と
を備えることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に所定のタイミングで判定用数値データとして前記遊技制御手段が備える判定領域に入力する数値データ入力手段と、
前記可変表示装置に表示結果が導出される以前に、前記可変表示装置の表示結果として予め定められた複数種類の入賞表示結果をそれぞれ導出させることを許容するか否かを、前記判定領域に入力された判定用数値データに応じて決定する手段であって、該複数種類の入賞表示結果のうちの特別表示結果の導出を許容する旨を決定したときに、該決定結果に応じた決定情報を前記遊技用記憶手段の第１記憶領域に記憶させる事前決定手段と、
前記特別表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
所定の鍵操作で許容段階設定可能状態とすることで開始され、該所定の鍵操作の解除で該許容段階設定可能状態を解除することで終了される変更期間において、少なくとも１種類の入賞表示結果について前記事前決定手段により導出を許容する旨が決定される確率が異なる複数種類の許容段階のうちからいずれかの許容段階を選択して設定する許容段階設定手段とをさらに備え、
前記許容段階設定手段は、設定された許容段階に応じた許容段階情報を前記遊技用記憶手段の第１記憶領域よりも上位の記憶領域に記憶させ、
前記データ消去手段は、前記許容段階設定手段により前記許容段階が設定されたときに、前記第１記憶領域よりも上位にある記憶領域の最上位位置を指定してデータを消去することにより、前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定結果に応じた決定情報を消去する
ことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記目的を達成するため、本発明にかかるスロットマシンは、
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置（可変表示装置２）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
少なくともゲーム終了時において所定の遊技状態の移行があったときに消去されるデータを記憶する第１記憶領域（一般ワークI１１２−５）と、少なくとも前記所定の遊技状態の移行があったか否かに関わらずに１ゲームが終了したときに消去されるデータを記憶する第２記憶領域（一般ワークIII１１２−７）とを含む複数の記憶領域が、該第１記憶領域よりも該第２記憶領域を下位として順に設けられた遊技用記憶手段（ＲＡＭ１１２）と、
前記遊技用記憶手段に記憶されたデータを消去するときに、該データの消去の契機に応じて前記複数の記憶領域の何れかの最上位位置を指定して、該指定した最上位位置から前記遊技用記憶手段の最下位位置までに記憶されたデータを全て消去するデータ消去手段（ステップＳ１０４、Ｓ１１７、Ｓ５１４、Ｓ５１６：ＲＡＭクリア処理）と
を備えることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記スロットマシンでは、データの消去の契機に応じて遊技用記憶手段のうちで消去する先頭の位置を指定すれば、データの消去の契機に関わらずに同一の処理で遊技用記憶手段のデータを消去することができる。これにより、データの消去の契機に応じてデータを消去する記憶領域を細かく指定するためのデータが必要なくなる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記スロットマシンは、
所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に所定のタイミングで判定用数値データ（内部抽選用の乱数）として前記遊技制御手段が備える判定領域に入力する数値データ入力手段（ステップＳ３０１）と、
前記可変表示装置に表示結果が導出される以前に、前記可変表示装置の表示結果として予め定められた複数種類の入賞表示結果をそれぞれ導出させることを許容するか否かを、前記判定領域に入力された判定用数値データに応じて決定する手段であって、該複数種類の入賞表示結果のうちの特別表示結果の導出を許容する旨を決定したときに、該決定結果に応じた決定情報（ビッグボーナス中フラグ）を前記遊技用記憶手段の第１記憶領域に記憶させる事前決定手段（ステップＳ２０３）と、
前記特別表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な特別遊技状態（ビッグボーナス）に制御する遊技状態制御手段（ステップＳ２０６）と、
所定の鍵操作で許容段階設定可能状態とすることで開始され、該所定の鍵操作の解除で該許容段階設定可能状態を解除することで終了される変更期間において、少なくとも１種類の入賞表示結果について前記事前決定手段により導出を許容する旨が決定される確率が異なる複数種類の許容段階（設定値１〜設定値６）のうちからいずれかの許容段階を選択して設定する許容段階設定手段（設定スイッチ９１、ステップＳ１１３、Ｓ１１５）とをさらに備え、
前記許容段階設定手段は、設定された許容段階に応じた許容段階情報を前記遊技用記憶手段の第１記憶領域よりも上位の記憶領域（設定値ワーク１１２−３）に記憶させるものであってもよい。この場合において、
前記データ消去手段は、前記許容段階設定手段により前記許容段階が設定されたときに、前記第１記憶領域よりも上位にある記憶領域の最上位位置を指定してデータを消去することにより、前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定結果に応じた決定情報を消去するものとすることができる（ステップＳ１１７：ＲＡＭクリア処理）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７８】
上位カウンタ１１５ｃは、下位カウンタ１１５ｂから桁上げ信号が入力される度に第８ビットのデータ信号をＨレベルとＬレベルとで交互に反転させる。第８ビットのデータ信号のレベルがＨレベルからＬレベルに反転する度に第９ビットのデータ信号のレベルをＨレベルとＬレベルとで交互に反転させる。同様に、第ｍ−１ビットのデータ信号のレベルがＨレベルからＬレベルに反転する度に第ｍビットのデータ信号のレベルをＨレベルとＬレベルとで交互に反転させる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９１】
図４（ｃ）は、ＲＴの遊技状態にあるときに参照される遊技状態別テーブルを示す。ＲＴにおいては、内部抽選の対象となる役として、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、「スイカ」の小役、「ベル」の小役、「チェリー」の小役、リプレイの６種類が登録されている。ビッグボーナス及びレギュラーボーナスについては、設定値及び賭け数に応じて判定値数が異なっている。もっとも、賭け数が１または２の場合には、設定値に関わらず判定値数が共通となっている。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９３】
図４（ｄ）は、通常の遊技状態にあるときに参照される遊技状態別テーブルを示す。通常の遊技状態においては、内部抽選の対象となる役として、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、「スイカ」の小役、「ベル」の小役、「チェリー」の小役、リプレイ、ＲＴの７種類が登録されている。ビッグボーナス及びレギュラーボーナスについては、設定値及び賭け数に応じて判定値数が異なっている。もっとも、賭け数が１または２の場合には、設定値に関わらず判定値数が共通となっている。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図３】
2007229527.tif 000001