(57)【要約】【課題】演出装置を、非発光状態にあってはどのような状態で発光するかが予測困難で、当該予測困難な状態から意外な発光状態に移行するようにした遊技機を提供する。【解決手段】演出装置３３が、発光部、該発光部の前側にて開閉自在に配置された被覆部５４、及び被覆部５４に駆動力を付与する駆動モータを有し、被覆部５４が、上記発光部の左右幅方向にて互に逆方向に回動するように支持された第１群及び第２群の羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆを有し、これら羽根部材が、両端部をそれぞれ、駆動モータの駆動力を受けて主動動作するように支持され、且つ該主動動作に追従して従動動作するように支持されている。このため、被覆部５４全体をプルプルと震わせながら回動動作させ、光漏れさせる演出を実行することができる。【選択図】図８
2008228909.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出装置を有するセンター役物を遊技領域に備え、該遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記演出装置が、発光部と、該発光部の前側にて開閉自在に配置された被覆部と、該被覆部に駆動力を付与する駆動源と、を有し、
前記被覆部が、前記発光部の左右幅方向にて互に逆方向に回動するように支持された所定数ずつの第１群及び第２群からなる羽根部材を有し、
前記第１群及び第２群の羽根部材は、両端部をそれぞれ、前記駆動源の駆動力を受けて主動動作するように支持され、且つ該主動動作に追従して従動動作するように支持される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記前記第１群及び第２群の羽根部材を前記発光部の上下にて支持する第１及び第２支持部を備え、
前記第１支持部は、前記発光部の上側にて前記第１群の羽根部材の一端部を前記駆動源に対する自由状態で支持し、且つ前記第２群の羽根部材の一端部を前記駆動源から駆動力を受け得るように支持し、
前記第２支持部は、前記発光部の下側にて前記第１群の羽根部材の他端部を前記駆動源から駆動力を受け得るように支持し、且つ前記第２群の羽根部材の他端部を前記駆動源に対する自由状態で支持してなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記駆動源から上方に延在する第１駆動軸及び該駆動源から下方に延在する第２駆動軸を有し且つ該両駆動軸をそれぞれ回転させることで前記第１群及び第２群の羽根部材を回動動作させる駆動部を有し、
該駆動部は、前記第１及び第２群それぞれにおける特定の前記羽根部材に前記第１及び第２駆動軸から回転を与えることで前記第１群及び第２群の羽根部材を個別に回動動作させてなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１支持部が前記第２支持部より前記センター役物の前側に突出するように位置決めされ、前記第１群及び第２群の羽根部材が、前記センター役物の前後方向において前側に傾斜するように支持されてなる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機。
【請求項５】
前記駆動部は、前記第１及び第２駆動軸の対向する端部同士にそれぞれ固定された第１及び第２傘歯車と、これら両傘歯車に噛合する第３傘歯車を回転軸に固定された、前記駆動源である駆動モータと、を有し、該駆動モータの回転を前記第３傘歯車、前記第１傘歯車及び前記第２傘歯車を介して受ける前記第１及び第２駆動軸の回転で前記第１群及び第２群における前記特定の羽根部材を個別に回動動作させてなる、
請求項１ないし４のいずれか１項記載の遊技機。
【請求項６】
前記第１群の前記特定の羽根部材の前記他端部及び前記第２群の前記特定の羽根部材の前記一端部は、それぞれ所定の方向に突出する係合凸部形状をなし、
前記第１群及び第２群における前記特定の羽根部材以外の羽根部材は、前記第１及び第２駆動軸の軸回りにおいて係合凸部形状の前記他端部及び前記一端部から押圧力を受けるように構成されてなる、
請求項１ないし５のいずれか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、遊技領域にセンター飾り等のセンター役物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際には、これに基づいて大当たり抽選（即ち、特別遊技状態に移行するか否かの抽選）が行われると共に、所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時（即ち、特別遊技状態の抽選での当選時）には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。
【０００４】
上述した従来のパチンコ機において、以下のように構成したものが知られている（特許文献２参照）。即ち、当該パチンコ機では、遊技領域内のセンター飾りに設けられた月型照明装置が、照明基板と、該照明基板に実装された多数のＬＥＤと、それらＬＥＤを所定数ずつに区切って隣り合う複数の発光領域に分割し、かつ各発光領域で発生する光を領域ごとに独立させる光区画部材と、これら照明基板、ＬＥＤ及び光区画部材を覆ってＬＥＤの射出光を面状に拡散させる透明部材及び半透過部材と、を備え、大当たりとなる確率を示す信頼度等を表示する際に、既存の図柄表示装置とは別個に、しかも新奇な状態でかつ視認が容易となるように表示する構成を備えている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００６−３３４１０５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、特許文献２に記載のパチンコ機では、種々の演出表示を行う月型照明装置が、発光前の時点から、どのような状態に発光するかが予め分かる構成であり、従って、非発光状態から発光状態に移行する際の意外性に欠ける虞があり、より一層の意外性があり、かつ迫力のある演出表示を行い得る演出装置の現出が切望される。
【０００７】
そこで本発明は、演出装置を、非発光状態にあってはどのような状態で発光するかが予測困難で、当該予測困難な状態から意外な発光状態に移行するように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図１８参照）、演出装置（３３）を有するセンター役物（２３）を遊技領域（３ａ）に備え、該遊技領域（３ａ）に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記演出装置（３３）が、発光部（５５，１０３）と、該発光部（５５，１０３）の前側にて開閉自在に配置された被覆部（５４）と、該被覆部（５４）に駆動力を付与する駆動源（９９）と、を有し、
前記被覆部（５４）が、前記発光部（５５，１０３）の左右幅方向にて互に逆方向に回動するように支持された所定数ずつの第１群及び第２群からなる羽根部材（５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆ）を有し、
前記第１群及び第２群の羽根部材（５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆ）は、両端部をそれぞれ、前記駆動源（９９）の駆動力を受けて主動動作するように支持され、且つ該主動動作に追従して従動動作するように支持される、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項２に係る本発明は（例えば図５ないし図１５参照）、前記前記第１群及び第２群の羽根部材（５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆ）を前記発光部（５５，１０３）の上下にて支持する第１及び第２支持部（７４Ａ，７４Ｂ）を備え、
前記第１支持部（７４Ａ）は、前記発光部（５５，１０３）の上側にて前記第１群の羽根部材（５４ａ〜５４ｃ）の一端部（４８ａ〜４８ｃ）を前記駆動源（９９）に対する自由状態で支持し、且つ前記第２群の羽根部材（５４ｄ〜５４ｆ）の一端部（５９ｄ〜５９ｆ）を前記駆動源（９９）から駆動力を受け得るように支持し、
前記第２支持部（７４Ｂ）は、前記発光部（５５，１０３）の下側にて前記第１群の羽根部材（５４ａ〜５４ｃ）の他端部（４９ａ〜４９ｃ）を前記駆動源（９９）から駆動力を受け得るように支持し、且つ前記第２群の羽根部材（５４ｄ〜５４ｆ）の他端部（５８ｄ〜５８ｆ）を前記駆動源（９９）に対する自由状態で支持してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項３に係る本発明は（例えば図５ないし図１５参照）、前記駆動源（９９）から上方に延在する第１駆動軸（９３）及び該駆動源（９９）から下方に延在する第２駆動軸（９７）を有し且つ該両駆動軸（９３，９７）をそれぞれ回転させることで前記第１群及び第２群の羽根部材（５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆ）を回動動作させる駆動部を有し、
該駆動部は、前記第１及び第２群（５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆ）それぞれにおける特定の前記羽根部材（５４ｃ，５４ｆ）に前記第１及び第２駆動軸（９３，９７）から回転を与えることで前記第１群及び第２群の羽根部材（５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆ）を個別に回動動作させてなる、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項４に係る本発明は（例えば図１、図９、及び図１１〜図１５参照）、前記第１支持部（７４Ａ）が前記第２支持部（７４Ｂ）より前記センター役物（２３）の前側に突出するように位置決めされ、前記第１群及び第２群の羽根部材（５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆ）が、前記センター役物（２３）の前後方向において前側に傾斜するように支持されてなる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項５に係る本発明は（例えば図１、図９、及び図１１〜図１５参照）、前記駆動部が、前記第１及び第２駆動軸（９３，９７）の対向する端部（９３ｃ，９７ｃ）同士にそれぞれ固定された第１及び第２傘歯車（１０４，１０５）と、これら両傘歯車（１０４，１０５）に噛合する第３傘歯車（１１３）を回転軸（９９ａ）に固定された、前記駆動源である駆動モータ（９９）と、を有し、該駆動モータ（９９）の回転を前記第３傘歯車（１１３）、前記第１傘歯車（１０４）及び前記第２傘歯車（１０５）を介して受ける前記第１及び第２駆動軸（９３，９７）の回転で前記第１群及び第２群における前記特定の羽根部材（５４ｃ，５４ｆ）を個別に回動動作させてなる、
請求項１ないし４のいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項６に係る本発明は（例えば図１、図９、及び図１１〜図１５参照）、前記第１群の前記特定の羽根部材（５４ｃ）の前記他端部（４９ｃ）及び前記第２群の前記特定の羽根部材（５４ｆ）の前記一端部（５９ｆ）は、それぞれ所定の方向に突出する係合凸部形状をなし、
前記第１群及び第２群における前記特定の羽根部材以外の羽根部材（５４ａ，５４ｂ，５４ｄ，５４ｅ）は、前記第１及び第２駆動軸（９３，９７）の軸回りにおいて係合凸部形状の前記他端部（４９ｃ）及び前記一端部（５９ｆ）から押圧力を受けるように構成されてなる、
請求項１ないし５のいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、演出装置が、発光部、被覆部及び駆動源を有し、被覆部が、発光部の左右幅方向にて互に逆方向に回動するように支持された所定数ずつの第１群及び第２群からなる羽根部材を有し、第１群及び第２群の羽根部材が、両端部をそれぞれ、駆動源の駆動力を受けて主動動作するように支持され、且つ該主動動作に追従して従動動作するように支持されるので、第１群及び第２群の羽根部材の両端をそれぞれ主動状態と従動状態に支持された被覆部全体をプルプルと震わせながら回動動作させて、該回動時に羽根部材相互の間の隙間から光漏れさせる演出を実行することができる。例えば、爆弾型の演出装置とする場合に、爆発する直前に複数の筋から光を漏れさせて爆弾が破裂する状態を再現でき、意外性と共に迫力のある演出を再現することができる。従って、該演出を実施しつつ、非発光状態から発光状態に意外性のある形で移行させることで、非発光状態にあってはどのような状態で発光するかを予測困難にし、当該予測困難な状態から突如として意外な発光状態に発展させることができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、第１支持部が、発光部の上側にて第１群の羽根部材の一端部を駆動源に対する自由状態で支持し、且つ第２群の羽根部材の一端部を駆動源から駆動力を受け得るように支持し、第２支持部が、発光部の下側にて第１群の羽根部材の他端部を駆動源から駆動力を受け得るように支持し、且つ第２群の羽根部材の他端部を駆動源に対する自由状態で支持するので、被覆部全体を第１群と第２群とで個々に、効率良くプルプル震わせながら回動動作させ得る構造を実現できる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、第１駆動軸及び第２駆動軸をそれぞれ回転させることで第１群及び第２群の羽根部材を回動動作させる駆動部が、第１及び第２群それぞれにおける特定の羽根部材に第１及び第２駆動軸から回転を与えることで第１群及び第２群の羽根部材を個別に回動動作させるので、特定の羽根部材を介して被覆部全体を第１群と第２群とで個々に回動させると共に、特定の羽根部材を介して該羽根部材に追従する第１群及び第２群の他の羽根部材を、効果的にプルプル震わせながら回動動作させることができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、第１支持部が第２支持部よりセンター役物の前側に突出するように位置決めされ、第１群及び第２群の羽根部材が、センター役物の前後方向において前側に傾斜するように支持されるので、第１群及び第２群の羽根部材全体、特に前側に位置する羽根部材を、第１及び第２駆動軸を中心に自重で閉じる方向に回動付勢することができる。これにより、閉止状態において前側に位置する羽根部材を隙間無く接触させておくことができ、演出装置内部を非発光状態では遊技者に視認できない状態に維持することができる。
【００１９】
請求項５に係る本発明によると、駆動部が、第１及び第２駆動軸の対向する端部同士にそれぞれ固定された第１及び第２傘歯車と、これら両傘歯車に噛合する第３傘歯車を回転軸に固定された駆動モータとを有し、該駆動モータの回転を第３傘歯車、第１傘歯車及び第２傘歯車を介して受ける第１及び第２駆動軸の回転で第１群及び第２群における特定の羽根部材を個別に回動動作させるので、１個の駆動モータにより第１及び第２傘歯車を回転させて第１及び第２駆動軸を個々に回転させるだけの簡単構成の駆動部が実現でき、これにより、演出装置全体のコンパクト化を実現することができる。
【００２０】
請求項６に係る本発明によると、第１群の特定の羽根部材の他端部及び第２群の特定の羽根部材の一端部が、それぞれ所定の方向に突出する係合凸部形状をなし、第１群及び第２群における特定の羽根部材以外の羽根部材が、第１及び第２駆動軸の軸回りにおいて係合凸部形状の他端部及び一端部から押圧力を受けるように構成されるので、特定の羽根部材の回動時にその係合凸部形状の端部で他の羽根部材を同方向に押圧して、当該他の羽根部材を特定の羽根部材に追従させることができ、プルプルと震える羽根部材同士の間に僅かに隙間を形成しつつ回動させることができ、例えば爆弾型の演出装置とする場合に、爆弾が破裂する瞬間をリアルに再現することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００２２】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２３】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上部中央には演出用照明装置８が配設されている。そして、前扉７における遊技盤３の左右上方及び左右下方にはスピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠し解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成される。
【００２４】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２５】
また、皿ユニット１６の右部には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球を遊技領域３ａに導くガイドレールを示している。
【００２６】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部を導入するワープ導入口３７を有するセンター飾り（センター役物）２３が配設されている。このセンター飾り２３の中央部分には開口部４４が形成され、かつ該開口部４４の上部中央には演出装置３３が配置され、該開口部４４の下部にはステージＳが配置されている。遊技盤３には画像表示装置３５が、開口部４４から画面３５ａを露出させた状態で遊技盤裏面から装着されている。センター飾り２３の下部には、大当たり抽選（即ち、特別遊技状態の抽選）に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃが配設されており、センター飾り２３の下方には、第１及び第２始動チャッカー２７，２８と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２７】
第１及び第２始動チャッカー２７，２８は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、第２始動チャッカー２８は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図１７参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。第１始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。第２始動チャッカー２８は、直上方に配置された第１始動チャッカー２７の底部により、図１に示す閉塞状態では遊技球を入賞しないように構成されている。
【００２８】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２９】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の左中央部に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における第１及び第２始動チャッカー２７，２８の左右には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００３０】
そして、遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃ、第１及び第２始動チャッカー２７，２８等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を第１及び第２始動チャッカー２７，２８等に、ステージＳを介して入球させ又はステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００３１】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、第１始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて第１始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を第１及び第２始動チャッカー２７，２８方向に導く役割を担っている。
【００３２】
次に、本パチンコ機１におけるセンター飾り２３の構造を、図２ないし図４を参照して詳細に説明する。なお、図２はセンター飾り２３を示す正面図、図３はセンター飾り２３を示す背面図、図４はセンター飾り２３を示す側面図である。
【００３３】
図２及び図４に示すように、センター飾り２３は、遊技盤３に形成された開口（図示せず）を前後から挟んだ状態で、該遊技盤３の表面と裏面とにそれぞれネジ止めされた前枠体２３ａ及び後枠体２３ｂを有している。これら両枠体２３ａ，２３ｂは、遊技盤３を挟んで結合された状態で開口部４４を形成する。
【００３４】
センター飾り２３は、図２及び図３に示すように、開口部４４の左方を向くワープ導入口３７と、開口部４４の上側に配置された演出装置３３と、開口部４４の下側に設けられたステージＳと、下部中央に設けられた球放出部２４と、開口部４４の右側下部に配置された照明役物２６と、を有している。該照明役物２６は、導火線状の発光部２６ａを上部に有する丸い爆弾型の役物であり、爆発状態を表現する発光部２９を下部に有している。なお、各図において、演出装置３３は被覆部５４を開放した状態で描かれているが、これはリーチ演出時等に開放した場合であって、通常遊技時には閉止した状態となっている。
【００３５】
また、センター飾り２３は、開口部４４の左側に位置するワープ導入口３７から導入される遊技球をステージＳに放出する遊技球放出口３４を有している。該ステージＳは、遊技球放出口３４から放出された遊技球を転動させる転動路（図示せず）と、該転動路の延長線上に形成された凹部（図示せず）及び該凹部の左右に形成された凹部６１，６２と、凹部６１，６２からそれぞれ流下した遊技球を受けて更に下側に流下させる凹部（図示せず）と、を有している。ステージＳは更に、トンネル状の外壁を有する球放出部２４の左右にそれぞれ形成された凹部７５，７６を有しており、該凹部７５の左方に、ステージＳにイレギュラーで跳び込んだ遊技球を凹部７５側に導く案内路６５を有している。
【００３６】
ステージＳの後側には、画像表示装置３５の画面３５ａとの間に一定の距離をあけるための壁部５０が形成され、ステージＳの右端部には、遊技球放出口３４から放出されて転動路（図示せず）、凹部６１，６２等を通過した遊技球を反対側に折り返させるための傾斜壁部６３が形成されている。また、該傾斜壁部６３の手前側には、ステージＳにイレギュラーで跳び込むなどした遊技球を、ステージＳ右下部の照明役物２６側に跳び込ませないようにするための傾斜壁部６４が形成されている。
【００３７】
ステージＳには、該ステージＳ下方の遊技領域３ａに配列された道釘等に当たって跳ね上がった遊技球の進入を可能な限り抑止するための壁部６７が形成されている。球放出部２４は、第１始動チャッカー２７の直上方に位置し、放出されて落下する遊技球が一対の障害釘３０の間を通って第１始動チャッカー２７にほぼ確実に（つまり、９７〜９９％の高確率で）入賞し得るように位置決め形成されている。
【００３８】
凹部７５，７６は、上側から流下してきた遊技球や、案内路６５から流下してきた遊技球を、ステージＳ下方における第１始動チャッカー２７とはやや異なる方向に落下させるように傾斜している。なお、符号６６は、案内路６５を流下する遊技球を凹部７５，７６に案内するための壁部であり、該壁部６６の凹部７５，７６にそれぞれ対向する部位は、遊技球を凹部７５，７６からステージＳ下方に落下させ得るように切り欠かれている。
【００３９】
センター飾り２３の右側部には、照明役物２６から演出装置３３に向かうように、導火線状の発光部３６ａ，３６ｂが順次配置されており、導火線状の発光部２６ａが発光した際に、これら発光部３６ａ，３６ｂが順次発光した後に演出装置３３が発光することで、爆弾の爆発光景をリアルに表現できるように構成されている。この爆発光景にタイミングを合わせて、放音装置１２が爆発音等の効果音を発生する。
【００４０】
ついで、本発明の特徴である演出装置３３の構成について、図５ないし図１４を参照して詳細に説明する。
【００４１】
すなわち、演出装置３３は、図５ないし図１４に示すように、センター飾り２３の前側を向くレンズ部材５５及びＬＥＤ１０３からなる発光部と、該発光部の前側にて開閉自在に配置されその閉止状態で略半球形状をなす被覆部５４と、該被覆部５４を上記発光部の上下にて支持する第１及び第２支持部７４Ａ，７４Ｂと、駆動モータ（駆動源）９９の上方に延在する第１駆動軸９３及び該駆動モータ９９の下方に延在する第２駆動軸９７を有し且つ該両駆動軸９３，９７をそれぞれ回転させることで被覆部５４を回動動作させる駆動部と、を有している。
【００４２】
演出装置３３は、上部と下部にカバー７９，９５を有しており、これらカバー７９，９５内にそれぞれ備えた支持板１０６，１１９（図８参照）に被覆部５４が支持される。該被覆部５４は、閉止時にはレンズ部材５５の前面を半球状に覆い、当該半球形状を複数の経線Ｌ（図５の上下方向の線）に沿って複数に分離切断した湾曲状の羽根部材５４ａ〜５４ｆから構成される。当該被覆部５４は、上記発光部の左右方向にて互に逆方向に回動するように第１及び第２支持部７４Ａ，７４Ｂに支持された３つずつの第１群及び第２群からなる湾曲状の羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆを有する。
【００４３】
演出装置３３は、円板状の照明基板１０１が装着される本体部と、その前方に配置される反射部材５６と、該反射部材５６の前方に位置して矢印ｂ（図７参照）で示すように反射部材５６の後方側から嵌合されてネジ止めされて反射部材５６の中央部分に固定される透明状のレンズ部材５５と、を有している。
【００４４】
反射部材５６はプラスチックに銀メッキ（蒸着等を含む）したメタル状に形成され、レンズ部材５５は放射状の多数の凹部を有してなり、これら反射部材５６及びレンズ部材５５は、爆弾が爆発する際に光放射する状態を表現するように構成されている。反射部材５６は、矢印ｂ方向に嵌合されるレンズ部材５５のネジ孔５５ａを重ねた状態で不図示のネジを螺入された際に該レンズ部材５５を固定するための孔５６ｂ，５６ｂを有している。なお、図７中の符号１２０は、フォトインタラプタ１０７，１０８を実装する基板であり、符号１０１は、反射部材５６の背面側に固定される照明基板であり、該照明基板１０１には発光ダイオード（ＬＥＤ）１０３（図９参照）が実装されている。また符号５６ａは、反射部材５６の中央部分に貫通形成されたレンズ部材５５を嵌合するための開口部である。
【００４５】
なお、本実施形態における上記「透明状」という語句は、光透過性が極めて高い無色透明のみを意味するのではなく、光透過性があまり高くない半透明、或いは、着色された透明や半透明をも含む概念である。また、本実施形態における「前側」や「手前側」という語句は、パチンコ機１と対座する遊技者側を意味する概念である。
【００４６】
被覆部５４は、羽根部材５４ａ〜５４ｆが、演出装置３３の上下方向に延びる軸線ａの上部と下部に位置する第１及び第２支持部７４Ａ，７４Ｂにそれぞれ支持される。軸線ａの上部側には、駆動モータ９９の駆動時の回転を羽根部材５４ｄ，５４ｅ，５４ｆに与える駆動軸９３の端部が突出し、軸線ａの下部側には、駆動モータ９９の回転を羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｃに与える駆動軸９７の端部が突出している。なお、図５中の符号９６は、駆動モータ９９に電源を供給する不図示のハーネス（電気的接続ケーブル）を接続するためのコネクタ、符号１００は、演出装置３３をセンター飾り２３側に固定するためのアーム部、符号７９ａは、カバー７９に形成された溝部である。
【００４７】
第１支持部７４Ａは、上記発光部の上側にて第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃの一端部４８ａ〜４８ｃを第１駆動軸９３に対する自由状態で支持し、且つ第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆの一端部５９ｄ〜５９ｆを第１駆動軸９３から回転を受け得るように支持している。また、第２支持部７４Ｂは、上記発光部の下側にて第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃの他端部４９ａ〜４９ｃを第２駆動軸９７から回転を受け得るように支持し、且つ第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆの他端部５８ｄ〜５８ｆを第２駆動軸９７に対する自由状態で支持している。そして、第１支持部７４Ａは、第２支持部７４Ｂよりセンター飾り２３の前側に突出するように位置決めされており、第１群及び第２群の羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆが、センター飾り２３の前後方向において前側に傾斜するように支持されている。
【００４８】
第１及び第２支持部７４Ａ，７４Ｂでは、それぞれ、円弧溝１０６ｂ，１１９ｂを有する円板部材１０６，１１９が第１及び第２駆動軸９３，９７の各端部９３ｂ、９７ｂに固定されている。第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃの一端部４８ａ〜４８ｃが、円板部材１０６の円弧溝１０６ｂにフレキシブルに挿入され、第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆの他端部５８ｄ〜５８ｆが、円板部材１１９の円弧溝１１９ｂにフレキシブルに挿入されている。これら一端部４８ａ〜４８ｃ及び他端部５８ｄ〜５８ｆは、それぞれの先端が円柱状に形成されているので、該先端が円弧溝１０６ｂ，１１９ｂ内を摺動移動する際に羽根部材５４ａ〜５４ｆが動作時に斜めになったとしても、円柱状の先端が円弧溝１０６ｂ，１１９ｂから外れるような不都合の発生は可及的に防止される。また、第１及び第２駆動軸９３，９７の特定部位には、軸受けとしてのカラー１１１，９８，１１５，１１７，１１８が固定されており、これらカラーを、駆動軸９３，９７の周囲に配置した円筒支持壁１２１，１２２等との間に嵌め込むことで、駆動軸９３，９７回転時のガタの原因となるクリアランスが可及的に無くされている。なお、図８中の符号１１２は、円筒支持壁１２１，１２２を連結し、かつ第１及び第２傘歯車１０４，１０５を回転自在に収容するハウジング部を示している。また、符号１１６は、ハウジング部１１２内において対向する傘歯車１０４，１０５の間に介在される支持部である。
【００４９】
上記駆動部は、第１及び第２駆動軸９３，９７、第１及び第２傘歯車１０４，１０５、第３傘歯車１１３、及び駆動モータ９９から構成されるもので、第１及び第２群５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆそれぞれにおける特定の羽根部材５４ｃ，５４ｆに第１及び第２駆動軸９３，９７から回転を与えることで第１群及び第２群の羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆを個別に回動動作させる。第１及び第２傘歯車１０４，１０５は、第１及び第２駆動軸９３，９７の対向する端部９３ｃ，９７ｃ同士にそれぞれ固定され、駆動モータ９９は、これら両傘歯車１０４，１０５に噛合する第３傘歯車１１３を回転軸９９ａに固定されている。上記のような駆動部は、駆動モータ９９の回転を第３傘歯車１１３、第１傘歯車１０４及び第２傘歯車１０５を介して受ける第１及び第２駆動軸９３，９７の回転で、第１群及び第２群における特定の羽根部材５４ｃ，５４ｆを個別に回動動作させる。つまり、傘歯車１１３の回転を、傘歯車１０４，１０５にそれぞれ逆方向回転として伝達することで第１及び第２群の羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆを互いに逆方向に回動させる。
【００５０】
第１群の特定の羽根部材５４ｃの他端部４９ｃ及び第２群の特定の羽根部材５４ｆの一端部５９ｆは、それぞれ所定の方向に突出する係合凸部形状に構成されている。そして、第１群及び第２群における特定の羽根部材以外の羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｄ，５４ｅは、第１及び第２駆動軸９３，９７の軸回りにおいて係合凸部形状の端部４９ｃ，５９ｆから押圧力を受けるように構成されている。つまり、羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｄ，５４ｅは、駆動軸９３，９７の端部９３ｂ，９７ｂにおいて該端部９３ｂ，９７ｂの周囲にて係合凸部形状の端部４９ｃ，５９ｆと係合する係合凸部４９ａ，４９ｂ，５９ｄ，５９ｅを有している。特定の羽根部材５４ｃ，５４ｆの回動移動時にその端部４９ｃ，５９ｆが羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｄ，５４ｅの係合凸部４９ａ，４９ｂ，５９ｄ，５９ｅを同方向に押圧することで、羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｄ，５４ｅを羽根部材５４ｃ，５４ｆに追従させることができる。
【００５１】
なお、図８中の符号９３ａ，９７ａは、第１及び第２駆動軸９３，９７の端部９３ｂ，９７ｂにそれぞれ形成された、不図示のＣリングを嵌合するためのリング溝である。符号１０６ａは、第１駆動軸９３を嵌合させるために支持板１０６に形成された孔、符号１１９ａは、第２駆動軸９７を嵌合させるために支持板１１９に形成された孔である。符号１１０は、フォトインタラプタ１０７，１０８における投光素子１０７ａ，１０８ａと受光素子１０７ｂ，１０８ｂの間で左右に回動して遮光したり開放したりする遮蔽部材であり、１１０ａは遮蔽部であり、符号８５は端子である。
【００５２】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図１６を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００５３】
すなわち、図１６に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００５４】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図１７に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００５５】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、画像表示装置３５、及び演出装置３３と、を備えている。
【００５６】
遊技制御装置８０は、図１６に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００５７】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、第１抽選手段８３、第２抽選手段８４、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００５８】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が第１及び第２始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００５９】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する第１及び第２始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００６０】
第１抽選手段８３及び第２抽選手段８４は、それぞれ、入賞信号出力手段８２からの第１及び第２始動チャッカー２７，２８に対応する入賞信号の入力時、合計の最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選（特別遊技状態の抽選）を実行する。
【００６１】
そして第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００６２】
また第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で通常当たりが当選した場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で外れた場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００６３】
普通図柄抽選手段９４は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート３２への遊技球通過を契機として行う。
【００６４】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、演出装置３３に放音、発光、駆動動作の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、第１及び第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。
【００６５】
保留手段８７は、第１、第２抽選手段８３，８４のいずれかから出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、始動チャッカー２７，２８双方での合計が例えば最大８個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、合計の保留球数が例えば８個になっているか否かを常時判定し、保留球数が８個表示されている間は、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大８個」に限定されるものではなく、設計により適宜変更され得るものである。
【００６６】
そして保留手段８７は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、保留球の消費に応じて保留球数が例えば８個未満となった場合、第１、第２抽選手段８３，８４で行われる第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６７】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、第２始動チャッカー２８を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段８８は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、第１、第２抽選手段８３，８４での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００６８】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、第２始動チャッカー２８の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４において第１及び第２抽選手段８３，８４の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００６９】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００７０】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動し、演出装置３３を発光及び／又は動作させるように駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００７１】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、第１及び第２抽選手段８３，８４それぞれによる各抽選結果を、画像表示装置３５の画面３５ａに時系列的に表示する。
【００７２】
また、始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、第２始動チャッカー２８を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００７３】
放音装置１２は、演出制御手段９１の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段９１の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。画像表示装置３５は、表示制御手段９２の制御に従って作動し、演出データや第１、第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じた演出表示を行う。
【００７４】
演出装置３３は、ＬＥＤ１０３と駆動モータ９９とを有しており、遊技制御手段８６の指令に基づく演出制御手段９１の制御に従って、ＬＥＤ１０３を発光駆動し、駆動モータ９９を回転駆動して被覆部５４を開閉動作させる。
【００７５】
次に、本パチンコ機１による作用について、図１８のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００７６】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、第１、第２始動チャッカー２７，２８や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００７７】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球は、遊技球放出口３４からステージＳに放出される。この際、ステージＳに放出された遊技球は、転動路から凹部６１，６２等を通過し、傾斜壁部６３側で一旦折り返して戻り、或るものは転動の勢いが弱まった時点で凹部６１や凹部６２から流下し、また或るものは球放出部２４から下方の第１始動チャッカー２７に向けて落下し、高い入賞確率（略１００％）で第１始動チャッカー２７に入賞する。
【００７８】
球放出部２４から放出された遊技球は、上述のように高確率で第１始動チャッカー２７に入賞することになるが、障害釘３０への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、球放出部２４に導入されない遊技球の多くは、ステージＳ下方に放出されて第１始動チャッカー２７とは異なる方向に落下するが、場合によっては、第１始動チャッカー２７と異なる方向に落下しながらも、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して第１始動チャッカー２７に入賞することもある。
【００７９】
ところで、第１及び第２始動チャッカー２７，２８や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。
【００８０】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１、第２抽選手段８３，８４のうち該当する側が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。
【００８１】
ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００８２】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５の画面３５ａに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。この際、遊技制御手段８６から指令が出ていれば、演出制御手段９１は、画面３５ａ上の演出に合わせて、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動し、或いは、演出装置３３を発光及び／又は回動させるように駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。
【００８３】
上記演出装置３３は、その演出動作時に以下のように作動する。該演出装置３３は、図１及び図２等においては被覆部５４が開放した状態で描かれているが、実際、通常遊技時においては、被覆部５４が閉じてレンズ部材５５及び反射部材５６を覆って、遊技者が視認し得ない閉止状態となっている。この閉止状態にあって、演出装置３３は、第１支持部７４Ａが第２支持部７４Ｂよりセンター飾り２３の前側に突出するように位置決めされ、第１群及び第２群の羽根部材５４ａ〜５４ｆが、センター飾り２３の前後方向において前側に傾斜するように支持されている。つまり、上側がセンター飾り２３の手前側に迫り出すように配置されて、演出装置３３全体が手前側にやや倒れ込むように位置決めされているので、第１群及び第２群の羽根部材５４全体、特に前側に位置する羽根部材５４ａ，５４ｄを、第１及び第２駆動軸９３，９７を中心に自重で閉じる方向に回動付勢することができる。これにより、閉止状態において前側に位置する羽根部材５４ａ，５４ｄを隙間無く接触させ、演出装置３３内部を非発光状態では遊技者に視認できない状態に維持することができる。
【００８４】
画像表示装置３５の画面３５ａ上で、例えば、３つの装飾図柄が並ぶように設定されている１つの大当たり有効ライン（図示せず）に沿って、同じ数字が付された２つの装飾図柄が並んでリーチが発生した場合、あと１つの同じ装飾図柄が当該大当たり有効ライン上に揃うと大当たりが発生（実際には、既に抽選手段８３又は８４で決定されている大当たりが現出）する。その場合、大当たり有効ライン上の残されたあと１つの位置を、他の数字の装飾図柄とともに同じ数字の装飾図柄が通過していくが、選出されている演出パターンに従った表示制御手段９２の制御により演出が発展（ステップアップ）すると、大当たり有効ライン上の残されたあと１つの位置を装飾図柄が通過していく中で、画面３５ａにおける導火線状の発光部２６ａと重なる位置に炎が液晶表示される。
【００８５】
すると、発光部２６ａが液晶表示にタイミングを合わせて発光し、あたかも爆弾状の照明役物２６の導火線に火がついたように演出される。この状態から、更に発光部３６ａ、発光部３６ｂが順次発光すると、導火線状の発光部２６ａの点火によって発光部３６ａ，３６ｂが順に発火していく様子が表現される。この時点で演出が終了すれば、あと１つの装飾図柄が大当たり有効ライン上に揃うことはなく、大当たりは発生しないが、発光部３６ｂから飛び火した形で演出装置３３が作動し始めて演出が更に発展すると、既に発生しているリーチがスーパーリーチとなり、特別のキャラクタが画面３５ａに登場するなどで演出が派手なものとなり、大当たり発生への期待感が高まる。
【００８６】
その場合、演出装置３３は、羽根部材５４ａ〜５４ｆの全てが前側に回動して内部が見えない状態から、遊技制御手段８６の指令に基づく演出制御手段９１の制御でＬＥＤ１０３が発光すると共に、当該演出制御手段９１の制御で駆動モータ９９が正逆方向に小刻みに振動するように回転駆動する。すると、演出装置３３内部での発光と羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｃ，５４ｄ，５４ｅ，５４ｆの小刻みな振動とが相俟って、各経線Ｌに沿った各羽根部材間の隙間寸法が僅かに増減して光が震えるように漏れ出し、あたかも爆弾が爆発する瞬間をスローモーション表現するような状態となる。この段階で演出が終了すると、あと１つの装飾図柄が大当たり有効ライン上に揃うことはなく、大当たりは発生しないが、光の漏れ出し状態から、第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃと第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆとが左右に大きく回動してレンズ部材５５が露出すると、所謂激熱のスーパーリーチに発展し、画面３５ａでは更に派手な演出が行われることになり、大当たり発生への期待感が一層高まる。
【００８７】
この場合、例えば図９を参照すると理解できるように、駆動モータ９９が反時計回り方向に回転すると、該回転が、第１傘歯車１０４には時計回り方向の回転として伝達され、かつ第２傘歯車１０５には反時計回り方向の回転として伝達される。これにより、第１群の羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｃ側においては、図８及び図１２を参照すると理解できるように、第２傘歯車１０５を介して反時計回り方向に回転する第２駆動軸９７に固定された羽根部材５４ｃが反射部材５６の前側の位置から、後方に向かって回動する。すると、羽根部材５４ｃの係合凸部形状の端部４９ｃが、隣接する羽根部材５４ｂの他端部４９ｂを同方向に押圧して移動させ、更に、羽根部材５４ｂの他端部４９ｂが、隣接する羽根部材５４ａの他端部４９ａを同方向に押圧して移動させる。
【００８８】
このように、第２駆動軸９７から回転力を直接的に受けた羽根部材５４ｃの回動動作に追従して羽根部材５４ｂ，５４ａが同方向に回動するが、その際、羽根部材５４ｂ，５４ａの一端部４８ｂ，４８ａは、円板部材１０６の円弧溝１０６ｂ内に余裕をもって嵌挿されてフレキシブルに支持されているので、羽根部材５４ｃの他端部４９ｃを介して他端部４９ｂ，４９ａを押されながら回動する羽根部材５４ｂ，５４ａは、滑らかにではなく、やや細かく振動した状態（プルプル震える状態）で回動する。
【００８９】
これにより、羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｃ，５４ｄ，５４ｅ，５４ｆそれぞれの間は、接触しながらも僅かずつ隙間ができるため、被覆部５４の作動にタイミングを合わせて発光してレンズ部材５５から透過するＬＥＤ１０３の投射光が、上記隙間からチラチラと見え隠れする状態となる。なお、第２群の羽根部材５４ｄ，５４ｅ，５４ｆ側では、上述した第１群の羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｃ側の動作とは逆の関係で同様に進展することになる。
【００９０】
また、上記羽根部材５４ａ〜５４ｆの作動時には、第１駆動軸９３に固定された遮蔽部材１１０がフォトインタラプタ１０７，１０８の投光素子１０７ａ，１０８ａと受光素子１０７ｂ，１０８ｂとの間を移動して所定の信号を生成し、演出制御手段９１が当該信号を受信しつつ被覆部５４をフィードバック制御する。
【００９１】
そして、例えば、大当たり有効ラインに残り１つの装飾図柄が揃い、画面３５ａ上に大当たり決定の抽選結果が表れた場合、作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００９２】
以上説明したように本実施形態では、演出装置３３が、レンズ部材５５とＬＥＤ１０３からなる発光部、該発光部の前側にて開閉自在に配置された被覆部５４、及び被覆部５４に駆動力を付与する駆動モータ９９を有し、被覆部５４が、上記発光部の左右幅方向にて互に逆方向に回動するように支持された３つずつの第１群及び第２群の羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆを有し、これら羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆが、両端部をそれぞれ、駆動モータ９９の駆動力を受けて主動動作するように支持され、且つ該主動動作に追従して従動動作するように支持されている。このため、羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆの両端をそれぞれ主動状態と従動状態に支持された被覆部５４全体をプルプルと震わせながら回動動作させて、該回動時に羽根部材相互の間の隙間から光漏れさせる演出を実行することができる。本実施形態では、演出装置３３が爆弾型であるので、爆発する直前に複数の筋から光を漏れさせて爆弾が破裂する状態を再現することができ、意外性と共に迫力のある演出を再現できる。従って、該演出を実施しつつ、非発光状態から発光状態に意外性のある形で移行させることで、非発光状態にあってはどのような状態で発光するかを予測困難にし、当該予測困難な状態から突如として意外な発光状態に発展させることができる。
【００９３】
また、本実施形態では、第１支持部７４Ａが、上記発光部の上側にて第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃの一端部４８ａ〜４８ｃを駆動モータ９９に対する自由状態で支持し、且つ第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆの一端部５９ｄ〜５９ｆを駆動モータ９９から駆動力を受け得るように支持し、第２支持部７４Ｂが、上記発光部の下側にて第１群の羽根部材５４ａ〜５４ｃの他端部４９ａ〜４９ｃを駆動モータ９９から駆動力を受け得るように支持し、且つ第２群の羽根部材５４ｄ〜５４ｆの他端部５８ｄ〜５８ｆを駆動モータ９９に対する自由状態で支持している。これにより、被覆部５４の全体を第１群と第２群とで個々に、効率良くプルプル震わせながら回動動作させ得る構造が実現した。
【００９４】
更に、本実施形態では、第１駆動軸９３及び第２駆動軸９７をそれぞれ回転させることで第１群及び第２群の羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆを回動動作させる駆動部が、第１及び第２群それぞれにおける特定の羽根部材５４ｃ，５４ｆに第１及び第２駆動軸９３，９７から回転を与えることで第１群及び第２群の羽根部材５４ａ〜５４ｃ、５４ｄ〜５４ｆを個別に回動動作させる。このため、特定の羽根部材５４ｃ，５４ｆを介して被覆部５４の全体を第１群と第２群とで個々に回動させると共に、特定の羽根部材５４ｃ，５４ｆを介して該羽根部材５４ｃ，５４ｆに追従する第１群及び第２群の他の羽根部材を、効果的にプルプル震わせながら回動動作させることができる。
【００９５】
また、本実施形態では、駆動部が、第１及び第２駆動軸９３，９７の対向する端部９３ｃ，９７ｃ同士にそれぞれ固定された第１及び第２傘歯車１０４，１０５と、これら両傘歯車１０４，１０５に噛合する第３傘歯車１１３を回転軸９９ａに固定された駆動モータ９９とを有し、該駆動モータ９９の回転を第３傘歯車１１３、第１傘歯車及び第２傘歯車１０４，１０５を介して受ける駆動軸９３，９７の回転で特定の羽根部材５４ｃ，５４ｆを個別に回動動作させる。このため、１個の駆動モータ９９により傘歯車１０４，１０５を回転させて駆動軸９３，９７を個々に回転させるだけの簡単構成の駆動部を実現し、演出装置３３全体のコンパクト化を実現することができる。
【００９６】
そして、本実施形態では、第１群の特定の羽根部材５４ｃの他端部４９ｃ及び第２群の特定の羽根部材５４ｆの一端部５９ｆが、それぞれ所定の方向に突出する係合凸部形状をなし、特定の羽根部材以外の羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｄ，５４ｅが、駆動軸９３，９７の軸回りにおいて係合凸部形状の他端部４９ｃ及び一端部５９ｆから押圧力を受けるように構成される。このため、特定の羽根部材４９ｃ，５９ｆの回動時にその係合凸部形状の端部で他の羽根部材５４ａ，５４ｂ，５４ｄ，５４ｅを同方向に押圧して、当該他の羽根部材を特定の羽根部材４９ｃ，５９ｆに追従させることができる。これにより、プルプルと震える羽根部材同士の間に僅かに隙間を形成しつつ回動させることができ、爆弾が破裂する瞬間をリアルに再現することができる。
【００９７】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００９８】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】センター飾りを示す正面図である。
【図３】センター飾りを示す背面図である。
【図４】センター飾りを示す側面図である。
【図５】センター飾りから取り外した演出装置を示す図であり、（ａ）は右側から見下ろした状態で示す斜視図、（ｂ）は右側から見た状態で示す側面図である。
【図６】演出装置を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は平面図である。
【図７】演出装置を分解した状態で示す斜視図である。
【図８】演出装置をそのレンズ部材及び反射部材を外した状態で示す斜視図である。
【図９】演出装置を縦方向に切断した状態で示す斜視図である。
【図１０】演出装置を示す図であり、（ａ）は斜め後方から見下ろした状態で示す斜視図、（ｂ）は斜め後方から見上げた状態で示す斜視図である。
【図１１】図１０の演出装置から第２群の羽根部材を取り外した状態で示す図であり、（ａ）は斜め後方から見下ろした状態で示す斜視図、（ｂ）は斜め後方から見上げた状態で示す斜視図である。
【図１２】演出装置の駆動系の部位を中心に描いた斜視図である。
【図１３】演出装置の駆動系の部位における傘歯車の噛合状態等を分かり易くなるように描いた図であり、（ａ）は斜め前方から見下ろした状態で示す斜視図、（ｂ）は上側から見た状態で示す平面図である。
【図１４】図１３に示した駆動系の部位を別の角度から見た図であり、（ａ）は左側から見た状態で示す側面図、（ｂ）は正面図である。
【図１５】複数の羽根部材の上部側の係合状態等を分かり易くなるように描いた平面図である。
【図１６】本実施形態のパチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図１７】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図１８】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００９９】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
２３    センター役物（センター飾り）
３３    演出装置
３５    画像表示装置
３５ａ    画面
４４    開口部
４８ａ〜４８ｃ    第１群の羽根部材の一端部
４９ａ〜４９ｃ    第１群の羽根部材の他端部
５４    被覆部
５４ａ，５４ｂ，５４ｃ    羽根部材（第１群の羽根部材）
５４ｄ，５４ｅ，５４ｆ    羽根部材（第２群の羽根部材）
５５，１０３    発光部（レンズ部材、ＬＥＤ）
５８ｄ，５８ｅ，５８ｆ    第２群の羽根部材の他端部
５９ｄ，５９ｅ，５９ｆ    第２群の羽根部材の一端部
７４Ａ，７４Ｂ    第１及び第２支持部
９３ｃ，９７ｃ    駆動軸の対向する端部
９３，９７，９９    駆動部（第１駆動軸、第２駆動軸、駆動モータ）
１０４，１０５，１１３    駆動部（第１傘歯車、第２傘歯車、第３傘歯車）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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