(57)【要約】【課題】鑑賞者にさらに幻想的な感覚を与える画像表示システムを提供する。【解決手段】画像を表示する表示ユニットと、鑑賞者の鑑賞場所を挟む位置に相互に対向して設置され、前記表示ユニットに表示された画像を反射する第１の反射板及び第２の反射板と、前記表示ユニットに表示される画像が移動するように前記表示ユニットを制御する表示制御ユニットと、を備えることを特徴とする画像表示システムを提供する。【選択図】図１
2008026737.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を表示する表示ユニットと、
鑑賞者の鑑賞場所を挟む位置に相互に対向して設置され、前記表示ユニットに表示された画像を反射する第１の反射板及び第２の反射板と、
前記表示ユニットに表示される画像が移動するように前記表示ユニットを制御する表示制御ユニットと、
を備えることを特徴とする画像表示システム。
【請求項２】
前記表示制御ユニットは、前記表示ユニットに表示される画像が、前記第１の反射板が設置された側から前記第２の反射板が設置された側へ移動するように前記表示ユニットを制御する第１の制御モード、又は、前記第２の反射板が設置された側から前記第１の反射板が設置された側へ移動するように前記表示ユニットを制御する第２の制御モードに従って、前記表示ユニットを制御することを特徴とする請求項１に記載の画像表示システム。
【請求項３】
前記表示制御ユニットは、前記表示ユニットに表示する画像とその表示タイミングに関する情報と、前記第１の制御モード又は前記第２の制御モードとを示す制御データを備え、該制御データに従って前記表示ユニットによる画像の表示を制御することを特徴とする請求項２に記載の画像表示システム。
【請求項４】
前記表示ユニットに表示される画像は、前記第１の反射板が設置された側から前記第２の反射板が設置された側、又は、前記第２の反射板が設置された側から前記第１の反射板が設置された側への勾配を持つ線を少なくとも一部に含み、
前記表示制御ユニットは、前記表示ユニットに表示される画像が前記第１の反射板及び前記第２の反射板と平行に移動するように前記表示ユニットを制御する
ことを特徴とする請求項１に記載の画像表示システム。
【請求項５】
前記表示制御ユニットは、前記表示ユニットに表示する画像とその表示タイミングに関する情報を備え、該制御データに従って前記表示ユニットによる画像の表示を制御することを特徴とする請求項４に記載の画像表示システム。
【請求項６】
前記第１の反射板及び前記第２の反射板のうち少なくとも一方はハーフミラーであることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の画像表示システム。
【請求項７】
前記表示ユニットは、所定の間隔で平行に配列された複数の棒状発光部材により構成され、
前記表示制御ユニットは、前記複数の棒状発光部材それぞれに表示するための棒状領域の画像を、所定の画像から所定の間隔で選択し、前記棒状領域の選択位置を移動させることにより、前記表示ユニットに前記所定の画像を表示させる
ことを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の画像表示システム。
【請求項８】
前記棒状発光部材は、長尺方向に直線状に配列された複数の発光ダイオードを備え、前記表示制御ユニットが送信した制御信号に従って前記複数の発光ダイオードを発光させることにより、前記棒状領域の画像を表示することを特徴とする請求項７に記載の画像表示システム。
【請求項９】
前記表示制御ユニットによる制御に従って前記表示ユニットを振動又は移動させる、駆動制御ユニットをさらに備えることを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載の画像表示システム。
【請求項１０】
前記表示ユニットは、前記鑑賞者の鑑賞場所を取り囲むように設置されることを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１項に記載の画像表示システム。
【請求項１１】
前記鑑賞者にＢＧＭ又は効果音のうち少なくとも一方を提供する音響ユニットと、
前記表示制御ユニットによる制御に従って前記音響ユニットを制御する音響制御ユニットと、
をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか１項に記載の画像表示システム。
【請求項１２】
前記鑑賞者に対して送風を行う送風ユニットと、
前記画像制御ユニットによる制御に従って前記送風ユニットを制御する送風制御ユニットと、
をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至１１のいずれか１項に記載の画像表示システム。
【請求項１３】
長尺方向に直線状に配列された複数の発光ダイオードを備える複数の棒状発光部材が、鑑賞者の鑑賞場所を取り囲むように所定の間隔で平行に配列された表示ユニットと、
前記表示ユニットの上方と下方に、相互に対向して前記鑑賞者の鑑賞場所を挟むように設置され、前記表示ユニットに表示された画像を反射する第１の反射板及び第２の反射板と、
前記表示ユニットに表示される画像が前記第１の反射板及び前記第２の反射板と平行に移動するように前記表示ユニットを制御する表示制御ユニットと、
を備え、
前記第１の反射板及び前記第２の反射板のうち一方が全反射ミラーであり、他方がハーフミラーであり、
前記表示制御ユニットは、前記複数の棒状発光部材それぞれに表示するための棒状領域の画像を、所定の画像から所定の間隔で選択し、前記棒状領域の選択位置を移動させることにより、前記表示ユニットに前記所定の画像を表示させ、
前記所定の画像は、前記第１の反射板が設置された側から前記第２の反射板が設置された側、又は、前記第２の反射板が設置された側から前記第１の反射板が設置された側への勾配を持つ線を少なくとも一部に含み、
前記表示制御ユニットは、前記表示ユニットに表示する画像とその表示タイミングに関する情報を示す制御データを備え、該制御データに従って前記表示ユニットによる画像の表示を制御する
ことを特徴とする画像表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示システムに関し、例えば、いわゆるアートセラピーに好適な画像表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
画像表示システムとして、映画等を上映するための映写システムやフライトシミュレータなどが知られている（特許文献１及び２参照）。このような画像表示システムは、鑑賞者に、幻想的な感覚を与えることができる。
【特許文献１】特開２００５−２５０４６号公報
【特許文献２】特開２００２−２２９４３３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来の画像表示システムは、主としてディスプレイに表示される画像により、鑑賞者に幻想的な感覚を与えていた。そのため、鑑賞者が感じる幻想的な感覚の程度は、比較的限定されたものであった。
【０００４】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、鑑賞者にさらに幻想的な感覚を与える画像表示システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するために、第１の本発明によれば、画像を表示する表示ユニットと、鑑賞者の鑑賞場所を挟む位置に相互に対向して設置され、前記表示ユニットに表示された画像を反射する第１の反射板及び第２の反射板と、前記表示ユニットに表示される画像が移動するように前記表示ユニットを制御する表示制御ユニットと、を備えることを特徴とする画像表示システムが提供される。
【０００６】
第１の本発明によれば、第１の反射板及び第２の反射板が合わせ鏡として機能し、第１の反射板及び第２の反射板に挟まれた空間の外側に続く仮想的な空間を形成する。表示ユニットに表示される画像は、第１の反射板及び第２の反射板によって繰り返し反射され、仮想的な空間全体に広がる。表示ユニットに表示される画像が表示制御ユニットによって移動させられ、それに伴って、第１の反射板及び第２の反射板によって繰り返し反射されて仮想的な空間全体に広がった画像も移動する。また、鑑賞者の像も第１の反射板及び第２の反射板に映し出されるため、鑑賞者は、自分が光の空間に包まれ、正確にはどの位置にいるか分からなくなるような感覚を味わうことができる。そのため、鑑賞者は、錯覚により、例えば宙に浮いているような幻想的な感覚を楽しむことができる。
【０００７】
従って、第１の本発明に係る画像表示システムは、鑑賞者にさらに幻想的な感覚を与えることができる。
【０００８】
第１の本発明に係る画像表示システムを用いた幻想的な感覚は、鑑賞者にエンターテイメント、リラックス、癒しなどの効果をもたらし得るため、いわゆるアートセラピーのために第１の本発明に係る画像表示システムを利用することができる。
【０００９】
また、第２の本発明によれば、長尺方向に直線状に配列された複数の発光ダイオードを備える複数の棒状発光部材が、鑑賞者の鑑賞場所を取り囲むように所定の間隔で平行に配列された表示ユニットと、前記表示ユニットの上方と下方に、相互に対向して前記鑑賞者の鑑賞場所を挟むように設置され、前記表示ユニットに表示された画像を反射する第１の反射板及び第２の反射板と、前記表示ユニットに表示される画像が前記第１の反射板及び前記第２の反射板と平行に移動するように前記表示ユニットを制御する表示制御ユニットと、を備え、前記第１の反射板及び前記第２の反射板のうち一方が全反射ミラーであり、他方がハーフミラーであり、前記表示制御ユニットは、前記複数の棒状発光部材それぞれに表示するための棒状領域の画像を、所定の画像から所定の間隔で選択し、前記棒状領域の選択位置を移動させることにより、前記表示ユニットに前記所定の画像を表示させ、前記所定の画像は、前記第１の反射板が設置された側から前記第２の反射板が設置された側、又は、前記第２の反射板が設置された側から前記第１の反射板が設置された側への勾配を持つ線を少なくとも一部に含み、前記表示制御ユニットは、前記表示ユニットに表示する画像とその表示タイミングに関する情報を示す制御データを備え、該制御データに従って前記表示ユニットによる画像の表示を制御することを特徴とする画像表示システムが提供される。
【００１０】
第２の本発明によれば、鑑賞者が表示ユニットに取り囲まれ、表示ユニットに表示される画像が前記第１の反射板及び前記第２の反射板と平行に移動する。表示ユニットに表示される画像は、第１の反射板が設置された側から第２の反射板が設置された側、又は、第２の反射板が設置された側から第１の反射板が設置された側への勾配を持つ線を少なくとも一部に含む。そのため、表示ユニットの特定の部分に注目すると、表示画像が上昇したり下降したりするように見える。また、２つの反射板のうちの一方がハーフミラーであるため、反射されて映し出される画像が徐々に減衰する。このとき、鑑賞者は発光していないため、鑑賞者の像は、表示ユニットに表示される画像よりも早く減衰し、典型的には、鑑賞者は自分の像を１つしか認識できない。そのため、本来１人しか存在しないはずの自分が何重にも重なって表示されるような不自然な状況が抑制される。これらの要因により、鑑賞者は、第１の本発明に係る画像表示システムを用いた場合よりもさらに強い錯覚を感じる。
【００１１】
なお、その他の本発明の特徴は、添付図面及び以下の発明を実施するための最良の形態における記載によってさらに明らかになるものである。
【発明の効果】
【００１２】
以上の構成により、本発明によれば、鑑賞者にさらに幻想的な感覚を与える画像表示システムを提供することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、添付図面を参照して、本発明の実施形態を説明する。以下で説明される個別の実施形態は、本発明の上位概念、中位概念および下位概念など種々の概念を理解するために役立つであろう。
【００１４】
なお、本発明の技術的範囲は、特許請求の範囲によって確定されるのであって、以下の個別の実施形態によって限定されるわけではない。また、実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせすべてが、本発明に必須とは限らない。
【００１５】
［第１の実施形態］
＜画像表示システムの基本構成＞
図１は、本発明の画像表示システムの一例である、画像表示システム１００の構成を示す図である。図１（ｂ）は、図１（ａ）の画像表示システム１００を、Ａで示される方向から見た様子を示す図である。
【００１６】
画像表示システム１００は、ディスプレイ１０１、反射板１０２、反射板１０３、ＰＣ（パーソナルコンピュータ）１０４、及び、通信ケーブル１０５を備える。
【００１７】
鑑賞場所１０６は、画像表示システム１００において画像を鑑賞者が鑑賞するのに適した領域（空間）の位置を示す。鑑賞場所１０６の範囲は、厳密に定められているわけではないが、概ね、反射板１０２と反射板１０３との間に挟まれており、かつ、ディスプレイ１０１が表示する画像を見ることのできる領域全体である。
【００１８】
ディスプレイ１０１は、例えば、液晶ディスプレイやプラズマディスプレイであり、画像を表示することができる。
【００１９】
反射板１０２及び反射板１０３は、例えば、ミラーであり、ディスプレイ１０１が表示する画像や、画像の鑑賞者の像などを反射する。反射板１０２及び反射板１０３は、ディスプレイ１０１の上方と下方に、相互に対向して鑑賞場所１０６を挟むように設置される。ただし、反射板１０２及び反射板１０３は、ディスプレイ１０１に接している必要はない。
【００２０】
このような配置により、反射板１０２及び反射板１０３は、いわゆる合わせ鏡として機能する。従って、鑑賞者は、反射板１０２及び反射板１０３の方向に、ほぼ永遠に続く空間が存在するかのように感じることができる。また、鑑賞者の姿も反射板１０２及び反射板１０３に映るため、ディスプレイ１０１が表示する画像とその反射画像や合わせ鏡の機能などと相俟って、鑑賞者は、自分が光の空間に包まれ、正確にはどの位置にいるか分からなくなるような感覚を味わうことができる。
【００２１】
ＰＣ１０４は、ディスプレイ１０１による画像の表示を制御する。すなわち、ＰＣ１０４は、通信ケーブル１０５を介して画像データや制御信号などをディスプレイに送信することにより、ディスプレイに画像を表示させたり、表示された画像を移動させたりすることができる。ディスプレイ１０１による画像の表示を制御できる装置であれば、ＰＣ１０４に代えて、例えば、専用のコンピュータ装置などを画像表示システム１００が備えていてもよい。
【００２２】
通信ケーブル１０５は、例えば、イーサネット（登録商標）ケーブル、ＲＳ２３２Ｃケーブル、或いは、ＲＳ４２２Ｃケーブルなどであり、ディスプレイ１０１とＰＣ１０４との間で送受信される画像データや制御信号などを伝送する。
【００２３】
ディスプレイ１０１とＰＣ１０４は、一体化されていても構わない。すなわち、ディスプレイ１０１自体が、画像の表示を制御する機能を備えていても構わない。この場合、画像表示システム１００は、通信ケーブル１０５を備えなくてもよい。
【００２４】
画像表示システム１００において、鑑賞者は、鑑賞場所１０６内の任意の位置でディスプレイ１０１が表示する画像を鑑賞することができる。例えば、鑑賞者は、反射板１０２の上に立ち、ディスプレイ１０１の方向を見て画像を鑑賞してもよいし、反射板１０２の上に寝て、反射板１０３から反射されてくる画像を鑑賞してもよい。
【００２５】
＜ＰＣ１０４の構成＞
図２は、ＰＣ１０４の機能ブロック図である。図１と同一の構成要素には同一の符号を付し、説明を省略する。図２に示すＰＣ１０４の各構成要素は一例に過ぎず、これ以外にも必要に応じて、例えば、ＣＤ−ＲＯＭドライブなどを備えていてもよい。反対に、図示される構成要素の一部（例えば、ディスプレイ２０７）を備えなくても構わない。
【００２６】
ＣＰＵ２０１は、後述するＨＤＤ（ハードディスクドライブ）２０４に格納されているアプリケーションプログラム、オペレーティングシステム（ＯＳ）、制御プログラム等を実行して、ＰＣ１０４を制御する。
【００２７】
ＲＯＭ２０２は、基本Ｉ／Ｏプログラム等のプログラム、文書処理の際に使用するフォントデータ、テンプレート用データ等の各種データを記憶する。
【００２８】
ＲＡＭ２０３は各種データを一時記憶するためのメモリであり、ＣＰＵ２０１の主メモリ、ワークエリア等として機能する。
【００２９】
ＨＤＤ２０４は、アプリケーションプログラム、ＯＳ、制御プログラム、ディスプレイ１０１に表示する画像データなどを格納する。
【００３０】
通信Ｉ／Ｆ２０５は、イーサネット（登録商標）インタフェース、ＲＳ２３２Ｃインタフェース、或いは、ＲＳ４２２Ｃインタフェースなどの、外部の装置（例えば、ディスプレイ１０１）とデータを送受信するためのインタフェースであり、通信ケーブル１０５が接続されている。
【００３１】
指示入力装置２０６は、キーボードやポインティングデバイス（マウス等）、タッチパネル等であり、指示入力装置１０６を用いて、オペレータは、ＰＣ１０４に対して種々の指示を与えることができる。
【００３２】
ディスプレイ２０７は、指示入力装置１０６から入力されたコマンドや、それに対するＰＣ１０４の応答出力等を表示したりするものである。
【００３３】
システムバス２０８は、ＰＣ１０４内のデータの流れを司るものである。
【００３４】
＜表示制御プログラム＞
本実施形態では、ＰＣ１０４がディスプレイ１０１による画像の表示を制御するためのプログラムを、表示制御プログラムと呼ぶ。表示制御プログラムは、ＨＤＤ２０４に格納されており、ＣＰＵ２０１によって実行される。
【００３５】
また、前述のように、ＨＤＤ２０４には、ディスプレイ１０１に表示する画像のデータが格納されている。
【００３６】
表示制御プログラムは、ディスプレイ１０１に表示する画像を制御するための、複数の制御モードを持ち、オペレータの指示に従って選択された制御モードに従って動作する。オペレータは、例えば、ディスプレイ１０１による画像の表示と並行してリアルタイムに制御モードを選択してもよいし、ＨＤＤ２０４に事前に制御モードの選択パターンを記憶させてもよい。制御モードの選択パターンに関する情報と、どのタイミングでどの画像データをＨＤＤ２０４から取得してディスプレイ１０１に表示するかに関する情報とを併せて、プレゼンテーションデータと呼ぶ（詳細は、図１１を参照して後述）。プレゼンテーションデータは、これ以外にも、画像の表示を終了するタイミングに関する情報や、ディスプレイ１０１において画像を右又は左にスクロール表示させることに関する情報などを含んでいてもよい。
【００３７】
本実施形態では、表示制御プログラムは、上昇モード、下降モード、水平モードの３つの制御モードを持つものとする。上昇モードは、ディスプレイ１０１に表示される画像（以下、「表示画像」と呼ぶ）を、下から上へ（すなわち、反射板１０２が設置された側から反射板１０３が設置された側へ）向かうように移動させるモードである。下降モードは、表示画像を、上から下へ（すなわち、反射板１０３が設置された側から反射板１０２が設置された側へ）向かうように移動させるモードである。水平モードは、表示画像を、上へも下へも移動させず、所定の高さに保つモードである。
【００３８】
また、いずれの制御モードにおいても、表示制御プログラムは、表示画像を左右いずれかの方向に移動（スクロール）させても構わない。
【００３９】
ここで、制御モードは、ディスプレイ１０１において画像が表示される位置の移動に関するものであり、画像そのものの変化とは無関係である。例えば、画像がロケットの打ち上げを示す動画像である場合を考える。この場合、画像が表示される位置を移動させなくても、ロケットは下から上へ移動するが、制御モードは、上昇モードではなく水平モードである。もちろん、この動画像を上昇モードで表示してもよく、この場合、ロケットは、打ち上げによる上昇速度よりも高速に上に移動する。
【００４０】
画像が表示される位置を移動させると、画像の一部がディスプレイ１０１からはみ出したり、ディスプレイ１０１の一部に表示すべき画像が存在しなくなったりする場合もある。この場合、表示制御プログラムは、以下に例示的に列挙する任意の制御を行うことができる。（１）はみ出した部分は表示しない。（２）表示すべき画像が存在しない部分には何も表示しない。（３）表示すべき画像が存在しない部分には、他の画像を表示する。
【００４１】
また、表示制御プログラムは、１つの画像から所定の領域を選択してディスプレイ１０１に表示し、選択する領域を移動させることにより、画像の移動を実現してもよい。すなわち、図３に示す画像３００において、ディスプレイ１０１に表示する領域を領域３０１、領域３０２、領域３０３の順に移動させれば、上昇モードが実現する。
【００４２】
＜プレゼンテーションデータの例＞
図１１は、プレゼンテーションデータの一例を示す図である。プレゼンテーションデータは、複数のエントリ（図１１では、エントリ１１０１〜１１０６）を含み、各エントリは、開始時刻１１１１、終了時刻１１１２、ファイル名１１１３、オプション１１１４を含む。開始時刻１１１１及び終了時刻１１１２は、画像表示システム１００が動作を開始したときの時刻を「００：００：００」（０時０分０秒）とした場合の、相対的な時刻である。ただし、開始時刻１１１１及び終了時刻１１１２は、相対的な時刻ではなく、実際の時刻であってもよい。また、日付の情報を含んでもよい。
【００４３】
各エントリは、開始時刻１１１１から終了時刻１１１２までの間、ファイル名１１１３の画像ファイルに含まれる画像がディスプレイ１０１に表示されることを示す。オプション１１１４は、表示制御プログラムの制御モードや、図示しないが、ＢＧＭや効果音の種類などの付加的な情報を示す。
【００４４】
例えば、エントリ１１０１は、時刻「００：００：００」から時刻「００：００：３０」までの３０秒間、ファイル１に含まれる画像が上昇モードでディスプレイ１０１に表示されることを示す。また、エントリ１１０３とエントリ１１０４の間には、５秒間の空白が存在するが、この間はディスプレイ１０１には何も表示されない。さらに、エントリ１１０５とエントリ１１０６のファイル名１１１３は共に「ファイル５」であるが、オプション１１１４が異なるため、制御モードが変化することを示す。
【００４５】
プレゼンテーションデータの構造は、図１１に示すものに限られず、表示制御プログラムが、どのタイミングでどの画像データをＨＤＤ２０４から取得してディスプレイ１０１に表示するかなどを理解できるものであれば、いかなる構造であってもよい。
【００４６】
＜ＰＣ１０４によるディスプレイ１０１の制御例＞
図４は、ＰＣ１０４が表示制御プログラムを用いてディスプレイ１０１に表示される画像を制御する処理の流れの一例を示すフローチャートである。ここでは、複数の画像データがＨＤＤ２０４に格納されているものとする。また、前述のプレゼンテーションデータ（表示する画像の順序に関する情報や、どのタイミングでどの制御モードを使用するかに関する情報など）が、オペレータによって事前にＨＤＤ２０４に格納されているものとする。
【００４７】
ステップＳ４０１で、ＣＰＵ２０１は、ＨＤＤ２０４からプレゼンテーションデータを取得してＲＡＭ２０３に格納する。
【００４８】
ステップＳ４０２で、ＣＰＵ２０１は、プレゼンテーションデータから最初のエントリ（例えば、図１１のエントリ１１０１）を読み込む。
【００４９】
ステップＳ４０３で、ＣＰＵ２０１は、ステップＳ４０２で読み込んだエントリの開始時刻１１１１を参照し、現在の時刻（画像表示システム１００が動作を開始したときからの相対時刻）が開始時刻になるまで待つ。
【００５０】
ステップＳ４０４で、ＣＰＵ２０１は、ステップＳ４０２で読み込んだエントリのファイル名１１１３及びオプション１１１４を参照し、表示画像及び制御モードをＲＡＭ２０３に格納する。また、必要に応じて、表示画像の画像データをＨＤＤ２０４から取得してＲＡＭ２０３に格納する。
【００５１】
ステップＳ４０５で、ＣＰＵ２０１は、通信Ｉ／Ｆ２０５を介して、ＲＡＭ２０３に設定されている表示画像及び制御モードに基づく制御信号をディスプレイ１０１に送信し、ディスプレイ１０１に画像を表示する。制御信号には、表示すべき画像データの一部又は全部が含まれてもよい。
【００５２】
ステップＳ４０６で、ＣＰＵ２０１は、ステップＳ４０２で読み込んだエントリの終了時刻１１１２を参照し、現在の時刻が終了時刻になるまで、ステップＳ４０５における処理を繰り返す。
【００５３】
ステップＳ４０７で、ＣＰＵ２０１は、プレゼンテーションデータに次のエントリが存在するか否かを判定する。存在すればステップＳ４０２に戻り、次のエントリを読み込んで、同様の処理を繰り返す。存在しなければ、処理を終了する。
【００５４】
以上の処理により、ディスプレイ１０１に画像が表示される。また、オプション１１１４にＢＧＭに関する情報などが含まれていた場合は、ＣＰＵ２０１は、ＢＧＭの開始や終了などの必要な処理も行う。
【００５５】
また、図４に示す処理は、プレゼンテーションデータの構造に応じて、適宜変更され得るものである。
【００５６】
＜画像表示システム１００の使用形態の例と効果の例＞
図５は、本実施形態に係る画像表示システム１００の使用形態の例と効果の例を説明する図である。図５において、図１と同一の要素には同一の符号を付し、説明を省略する。
【００５７】
図５の例では、鑑賞者は、鑑賞場所１０６に含まれる位置５０１に立ち、視野５０２が示すように斜め前方を見上げる。ＰＣ１０４は、ディスプレイ１０１に上昇モードで画像を表示する。従って、表示画像は、矢印５０３に示す方向に移動する。
【００５８】
また、ディスプレイ１０１に表示される画像は、反射板１０３によって反射され、反射された画像（以下、「反射画像」と呼ぶ）も鑑賞者によって鑑賞される。反射画像は、表示画像の移動に伴い、矢印５０４に示す方向に移動する。従って、鑑賞者は、表示画像と反射画像が角５０５の方向へ吸い込まれていく様子を観察できる。
【００５９】
さらに、反射板１０２及び反射板１０３が合わせ鏡として機能するため、鑑賞者は、反射板１０２の下方、及び、反射板１０３の上方に延々と続く広い空間に反射画像が連なるように感じられる。
【００６０】
表示画像が上（矢印５０３の方向）に移動することにより、鑑賞者は、自分が下に落ち、自分の上方で空間が広がるような感覚を味わうことができる。そして、反射画像が矢印５０４の方向に移動し、表示画像と反射画像が角５０５の方向に吸い込まれることにより、鑑賞者は、画像の移動をより強く認識することができる。従って、自分の上方で空間が広がるような感覚が強化される。
【００６１】
反射板１０３には、鑑賞者自身の像も映し出されるため、鑑賞者が宙に浮いているような感覚は、さらに強化される。
【００６２】
次に、ＰＣ１０４が下降モードでディスプレイ１０１に画像を表示すると、表示画像と反射画像はそれぞれ、矢印５０３と矢印５０４の反対方向に移動し、角５０５から湧き出してくるように見える。
【００６３】
表示画像が下（矢印５０３の逆方向）に移動することにより、鑑賞者は、自分が上に昇り、自分の上方の空間が狭まったり、上方から何かが落ちてきたりするような感覚を味わうことができる。上昇モードの場合と同様、反射板１０２と反射板１０３の合わせ鏡としての機能により、鑑賞者は、上下により広い空間を感じ、広い空間の中で中に浮いているような感覚が強化される。
【００６４】
ＰＣ１０４が上昇モードと下降モードを切り替えながらディスプレイ１０１に画像を表示することにより、鑑賞者は、自分が空中に浮遊しながら下降と上昇を繰り返すように錯覚する。水平モードを加えれば、鑑賞者は、自分が空中に浮遊しながら下降、上昇、静止状態での浮遊を繰り返すように錯覚する。また、例えば表示画像が星や月などであり、周囲が暗い場合など、表示画像の種類や、周囲の明るさによっては、鑑賞者は、宇宙に浮かんでいるように錯覚する場合もある。
【００６５】
このように、鑑賞者は、画像表示システム１００を用いて、空中遊泳や宇宙遊泳の感覚を楽しむことができる。従って、画像表示システム１００は、鑑賞者にエンターテイメントを提供したり、リラックスさせたり、癒しの効果をもたらしたりすることができる。そのため、画像表示システム１００を、いわゆるアートセラピーのために使用することができる。鑑賞者にもたらされる効果の性質は、プレゼンテーションデータの構成や周囲の明るさなど（より具体的には、表示画像種類や上昇／下降のタイミング及び速度など）に応じて、変化し得る。
【００６６】
以上説明した画像表示システム１００の使用形態は、一例に過ぎず、例えば、鑑賞者は視野５０６に示す方向を見てもよい。この場合、上昇モードでは表示画像と反射画像はそれぞれ矢印５０７と矢印５０８の方向へ移動し、角５０９から湧き出してくるように見える。そのため、鑑賞者は、自分が反射板１０２の方向へ吸い寄せられて下に落ちるような感覚を味わうことができる。同様に、下降モードの場合、鑑賞者は、自分が上に昇っているような感覚を味わうことができる。鑑賞者が視野５０２の方向を見る場合と同様、反射板１０２と反射板１０３の間で画像が反射されたり、反射板１０２に鑑賞者の像が映し出されたりする。このようにして、視野５０２の方向を見た場合と同様、鑑賞者は、空中遊泳や宇宙遊泳の感覚を楽しむことができる。
【００６７】
また、鑑賞者は、反射板１０２の上に寝て反射板１０３の方向を眺めても構わない。さらに、画像表示システム１００全体の角度は、任意である。例えば、図５を時計回りに９０度回転し、ディスプレイ１０１が鑑賞者の上方にくるように配置してもよい。また、椅子やベルトなどの固定装置を利用して、鑑賞者が鑑賞場所１０６の中央付近で画像を鑑賞できるようにしてもよい。
【００６８】
ここで、鑑賞者は、実際には反射板１０３の存在を意識しない（或いは、反射板１０３の存在に気付かない）ということに注意していただきたい。すなわち、鑑賞者は、反射板１０３は存在せず、実際には存在しない反射板１０３Ａが存在するように感じる。従って、上昇モードにおいては、反射画像も、矢印５０４ではなく、矢印５０４Ａの方向に移動するように見える。図示しないが、反射板１０３及び反射板１０２が合わせ鏡として機能するため、反射板１０３Ａのさらに上には、反射板１０２に相当する像が映る。このようにして、鑑賞者は、上方に無限に空間が続くように錯覚する。このことは、図示しないが、鑑賞者が視野５０６の方向を見る場合も同様である。
【００６９】
また、鑑賞者が表示画像又は反射画像のどの部分に注目するかによって、自分が空中で上と下のどちらへ移動しているように感じるかが、変化し得る。例えば、上昇モードにおいて、鑑賞者が矢印５０３付近の表示画像に注目すれば、上述のように、自分が下降しているように感じる。しかし、矢印５０４Ａ付近の反射画像に注目すれば、自分が上昇しているように感じる。
【００７０】
＜第１の実施形態のまとめ＞
以上説明したように、本実施形態によれば、画像表示システム１００は、ディスプレイ１０１、反射板１０２、反射板１０３、ＰＣ１０４、及び、通信ケーブル１０５を備える。反射板１０２及び反射板１０３は、ディスプレイ１０１の上方と下方に、相互に対向して鑑賞場所１０６を挟むように設置される。ＰＣ１０４は、プレゼンテーションデータに従い、種々の制御モードを切り替えて種々の画像をディスプレイ１０１に表示する。
【００７１】
これにより、例えば制御モードとして、上昇モード、下降モード、水平モードを切り替えると、鑑賞者に空中遊泳や宇宙遊泳の感覚を楽しませることができる。そして、プレゼンテーションデータの構成や周囲の明るさなどに応じて、鑑賞者に、エンターテイメントやリラックス効果、癒しの効果などをもたらすことができる。
【００７２】
［第２の実施形態］
第１の実施形態では、画像表示システム１００の基本的な構成例と、使用形態の例、及び、効果の例を説明した。第２の実施形態では、画像表示システム１００の効果（特に、エンターテイメント、リラックス、癒しの効果など）を高めるための、種々の変形例を説明する。以下に説明する複数の変形例は、排他的なものではなく、任意に組み合わせて画像表示システム１００を構成することができる。
【００７３】
以下に説明する各変形例は、特に断らなければ、第１の実施形態に係る画像表示システム１００の構成と併せた複合的な要因により、鑑賞者が感じる錯覚を強めることを特徴とする。第１の実施形態で説明した通り、鑑賞者は、錯覚により、空中遊泳や宇宙遊泳の感覚を楽しむことができる。以下の変形例により鑑賞者がより強い錯覚状態（錯覚を感じている状態）に導かれると、空中遊泳や宇宙遊泳の感覚をより強く楽しむことができ、エンターテイメント、リラックス、癒しの効果などが高まる。
【００７４】
＜変形例１：反射板１０２及び反射板１０３の特性＞
変形例１では、反射板１０２及び反射板１０３のうち少なくとも一方はハーフミラーである。そのため、反射板１０２と反射板１０３の配置により実現される合わせ鏡の機能が弱められる。このとき、ディスプレイ１０１が発光しているため、反射画像は、ハーフミラーによって弱められながらも繰り返し反射され、鑑賞者は、反射板１０２と反射板１０３の奥に延々と広がる空間を依然として感じることができる。一方、鑑賞者は発光していないため、鑑賞者の像はすぐに減衰する。したがって、第１の実施形態では、鑑賞者は、自分の像が何重にも連なる様子を観察できたが、変形例１では、反射板１０３に自分の像が映っている様子は観察できるが、さらに奥に自分の像が映っている様子は、はっきりとは観察できない。
【００７５】
自分の像がいくつも観察できる場合、鑑賞者は違和感を覚える場合もあるかもしれないが、変形例１では、反射板１０３に１度映し出されるだけであるため、自分が合わせ鏡の中にいることに気付きにくい。そして、鑑賞者は、反射板１０３に映し出された自分の像の背後（すなわち、反射板１０３の奥）に延々と続く空間を感じることができるため、自分が広い空間の中で浮いている感覚をより一層強く感じることができる。
【００７６】
これにより、画像表示システム１００が提供する画像全体が、より幻想的な雰囲気となり、鑑賞者はより強い錯覚状態に導かれる。
【００７７】
＜変形例２：ディスプレイ１０１の構成＞
変形例２では、図６に示すように、所定の間隔で平行に配列された複数の棒状発光部材６０１がディスプレイ１０１を構成する。所定の間隔は、必ずしも等間隔である必要はない。
【００７８】
棒状発光部材６０１は、例えば、棒状のＬＣＤパネルや、直線状に配列された複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）など、棒状の画像を表示できるものであればいかなるものでもよい。本実施形態では、図７に示すように、棒状発光部材６０１は、金属製の角柱棒の一面にＲ（赤）Ｇ（緑）青（Ｂ）３色のＬＥＤが敷き詰められているものとする。そして、ＲＧＢ各色の光量が調整されることにより、例えば８色の光を生成可能であり、ディザリングによりさらに多くの中間色を持つ画像を表示可能である。
【００７９】
図６に示すように、変形例２のディスプレイ１０１に楕円形の画像６０２を表示しても、棒状発光部材６０１の隙間（点線で示される部分）は表示されない。そこで、ＰＣ１０４は、画像６０２を右方向又は左方向にスクロールさせる。すると、目の錯覚により、棒状発光部材６０１の隙間（点線で示される部分）が埋められ、鑑賞者は、あたかも楕円形の画像６０２全体がディスプレイ１０１に表示されているように感じる。
【００８０】
変形例２には、主として、２つの利点がある。
【００８１】
第１に、棒状発光部材６０１の隙間が鑑賞者の錯覚により埋められることで、鑑賞者はより強い錯覚状態に導かれる。
【００８２】
第２に、棒状発光部材６０１がＬＥＤにより画像を表示する場合、ディスプレイ１０１の消費電力が低減される。
【００８３】
＜変形例３：ディスプレイ１０１の形状＞
変形例３では、ディスプレイ１０１は、例えば円筒や楕円筒の形状であり、鑑賞場所１０６の周囲を取り囲む。図８は、変形例２と変形例３を組み合わせたディスプレイ１０１を、上から見た様子と、斜め上から見た様子を示す図である。図示しないが、ディスプレイ１０１の下方と上方にはそれぞれ反射板１０２と反射板１０３が設置されている。
【００８４】
鑑賞場所１０６がディスプレイ１０１に取り囲まれているため、鑑賞者は、どの方向を眺めても、表示画像及び反射画像の移動を観察することができる。すなわち、どの方向を眺めても、鑑賞者は、平凡な壁などではなく、画像表示システム１００の表示画像や反射画像が目に入るため、より強い錯覚状態に導かれる。
【００８５】
また、表示画像を右方向又は左方向にスクロールさせつつ、上昇モード又は下降モードにより移動させると、鑑賞者は、あたかも螺旋階段を昇降するかのような感覚を楽しむことができる。螺旋階段を昇降するかのような感覚は、空中遊泳や宇宙遊泳の感覚を強める。
【００８６】
図９に示すように、円筒状のディスプレイ１０１の中央付近に観察者が寝て画像を観察することを考える。個人差はあるが、人間の視野は、一般的に、視野９０１として示されるように、かなり広いものである。そのため、鑑賞者は、自分を取り囲む空間全体が移動しているように感じるため、空中遊泳や宇宙遊泳の感覚をより強く楽しむことができる。
【００８７】
＜変形例４：ディスプレイ１０１の付加機能＞
変形例４では、ディスプレイ１０１は、駆動制御装置（例えば、ＰＣ１０４）の指示に従い、例えば、振動したり、移動（変形例３の場合は回転）したりすることができる。振動や移動のタイミングに関する情報は、例えば、プレゼンテーションデータに含まれる。振動や回転は、例えば、ディスプレイ１０１にモーターや車輪を備えるなど、当業者が理解できる任意の方法で実現することができる。
【００８８】
ディスプレイ１０１を振動させたり移動させたりすることにより、鑑賞者が感じる錯覚を強めたり、鑑賞者をより興奮させて楽しませたりすることができる。
【００８９】
＜変形例５：音響装置＞
変形例５では、画像表示システム１００は、スピーカなどを含む音響装置をさらに備える。音響装置は、音響制御装置（例えば、ＰＣ１０４）の指示に従い、鑑賞者に様々なＢＧＭや効果音などを提供する。また、音響装置は、音響制御装置の指示に従い、ＢＧＭや効果音などのボリュームやテンポなどを変化させることができる。提供するＢＧＭや効果音の種類や、ボリューム、テンポなどの情報は、例えば、プレゼンテーションデータに含まれる。
【００９０】
鑑賞者に、ボリュームやテンポが変化するＢＧＭや効果音を提供することにより、鑑賞者が感じる錯覚を強めたり、鑑賞者をより興奮させて楽しませたり、鑑賞者をよりリラックスさせたりすることができる。
【００９１】
＜変形例６：送風装置＞
変形例６では、画像表示システム１００は、鑑賞場所１０６に送風するための送風装置をさらに備える。送風装置は、送風制御装置（例えば、ＰＣ１０４）の指示に従い、送風を行う。送風のリズムや強さなどに関する情報は、例えば、プレゼンテーションデータに含まれる。
【００９２】
鑑賞者に、リズムや強さが変化する風を送ることにより、鑑賞者が感じる錯覚を強めたり、鑑賞者をより興奮させて楽しませたり、鑑賞者をよりリラックスさせたりすることができる。
【００９３】
＜変形例７：画像表示システム１００の設置場所＞
変形例７では、画像表示システム１００を、内部の明るさを調整できる建物の中に設置する。これにより、建物内部の明るさに応じて、鑑賞者に種々の異なる印象を与えることができる。例えば、建物内部を暗くすれば、鑑賞者はより幻想的な気分を味わうことができ、錯覚状態が強まる。
【００９４】
＜変形例８：表示制御プログラムと表示画像＞
変形例８では、表示制御プログラムは、上昇モードや下降モードなどの制御モードを持たず、表示画像を常に左右いずれかの方向へスクロールさせる。表示画像が上下に移動しなくても、表示画像の種類によっては、鑑賞者は依然として、空中に浮遊しながら下降、上昇、静止状態での浮遊を繰り返すように錯覚することができる。
【００９５】
図１２は、変形例８において、ディスプレイ１０１に表示される画像が右にスクロールする様子を示す図である。図１２の例において、表示画像は、下り勾配の直線、水平な直線、上り勾配の直線の、３本の直線を含む。
【００９６】
領域１２０１に注目すると、図１２（ａ）から図１２（ｂ）にかけて、線が下へ移動したように見える。また、図１２（ｃ）から図１２（ｄ）にかけては、線は上下いずれにも移動しない。さらに、図示しないが、下り勾配の直線が領域１２０１にくると、線が上へ移動するように見える。
【００９７】
したがって、表示制御プログラムは上昇モードや下降モードなどの制御モードを備えないが、鑑賞者にとっては、下降モード、水平モード、上昇モードの順に切り替わる画像表示が行われているように見える。
【００９８】
また、直線の勾配を変化させることで、鑑賞者が感じる上昇や下降の速度を変化させることもできる。表示画像に曲線が含まれる場合、鑑賞者は、上昇や下降の速度が徐々に加速したり減速したりする感覚を味わうこともできる。
【００９９】
表示画像が図１２に示すような特徴的な直線である場合は、鑑賞者は表示画像が上昇したり下降したりする感覚を特に強く感じるが、部分的にでも斜線や曲線を含む画像であれば、いかなる画像であっても構わない。例えば、表示画像が図６に示すような楕円である場合でも、鑑賞者は、楕円の上又は下の一方に注目すれば、表示画像が上昇したり下降したりする感覚を味わうことができる。あるいは、表示画像がサインカーブであれば、鑑賞者は、加速と減速を繰り返しながら上昇と下降を交互に繰り返しているように感じ、空中遊泳や宇宙遊泳の感覚をより強く楽しむことができる。さらに、表示画像が斜線や曲線を全く含まなかったとしても、鑑賞者は、上昇及び下降の感覚を味わうことはできないが、空中に浮いている感覚を味わうことはできる。
【０１００】
変形例８によれば、ＰＣ１０４は、複雑な制御プログラムを備える必要が無く、ディスプレイ１０１も、複雑な制御を受け付ける必要が無い。したがって、画像表示システム１００を簡略化できるという効果がある。この効果は、変形例２（図６及び図７参照）と組み合わせた場合に、さらに顕著になる。
【０１０１】
例えば、図６の棒状発行部材６０１を隣接するもの同士接続し、各々の棒状発行部材６０１が、左の棒状発行部材６０１から制御信号を受信し、右の棒状発行部材６０１へ出力するように、棒状発行部材６０１を構成する。この場合、ＰＣ１０４が左端の棒状発行部材６０１に表示画像を表示させるための制御信号を送信すると、制御信号は順次右側の棒状発行部材６０１へ送られ、結果として、表示画像の右方向へのスクロールが行われる。
【０１０２】
＜変形例の組み合わせの例＞
第１の実施形態に、第２の実施形態で示したいくつかの変形例を組み合わせた画像表示システム１００の一例を説明する。
【０１０３】
ディスプレイ１０１は円筒形状であり（変形例３参照）、金属製の角柱棒の一面にＲＧＢ３色のＬＥＤが敷き詰められている棒状発光部材６０１により構成される（変形例２参照）ものとする。また、反射板１０２は円形のハーフミラーであり、反射板１０３は円形の全反射ミラーであるものとする（変形例１参照）。さらに、画像表示システム１００は、音響装置及び音響制御装置を備えるものとする（変形例５参照）。また、画像表示システム１００は、内部の明るさを調整可能なテントの中に設置されており、内部はやや暗いものとする（変形例７参照）。さらに、制御プログラムは、上昇モードや下降モードなどの制御モードを備えず、表示画像は、例えば図１２に示すような斜線などを含むものとする（変形例８）。
【０１０４】
図１３は、このような画像表示システム１００において、図９に示すように中央付近に鑑賞者が寝て上方を見上げた様子を示す図である。図１３において、図１と同一の要素には同一の符号を付し、説明を省略する。
【０１０５】
反射板１０２’は、反射板１０２が反射板１０３に映ったものである。反射板１０３’は、反射板１０３が反射板１０２に映ったものがさらに反射板１０３に映ったものである。このようにして、反射によって形成された仮想的な反射板が延々と続く。
【０１０６】
図５を参照して説明したように、鑑賞者は、反射板１０３の存在を意識せず、反射板１０３を示す円と反射板１０２’を示す円で囲まれた領域を、図５の仮想的な反射板１０３Ａとして認識する。
【０１０７】
棒状発光部材１３１０に注目すると、符号１３０１Ａで示す部分が発光している。これは、反射板１０３の、符号１３０１Ｂで示す部分に映る。表示画像が矢印１３２０で示す方向にスクロールしている場合、符号１３０２Ａで示す部分の光が、符号１３０３Ａで示す部分に移動することにより、鑑賞者は、符号１３０１Ａで示す部分の光が符号１３０３Ａで示す部分に移動した（すなわち、下降した）ように感じる。このとき、反射板１０３においては、符号１３０２Ｂで示す部分の光が符号１３０３Ｂで示す部分に移動することにより、鑑賞者は、符号１３０１Ｂで示す部分の光が符号１３０３Ｂで示す部分に移動した（すなわち、上昇した）ように感じる。従って、鑑賞者が図５の仮想的な反射板１０３Ａに相当する部分に注目すると、光が上昇するため、相対的に、自分が下降しているように感じる。
【０１０８】
人物１３３０は、反射板１０３に映った鑑賞者の像である。そのため、鑑賞者は、自分が反射板１０２の上に寝ているのか（図９参照）、それとも、人物１３３０の位置に浮いているのか分からないような錯覚状態に導かれる。人物１３３０の奥（上方）には、合わせ鏡の機能によって延々と空間が続き、テントの内部が暗いため、鑑賞者は、広い宇宙空間で浮遊しているような感覚を楽しむことができる。
【０１０９】
ここで、反射板１０２’にも、人物１３３１が映るが、前述のように、反射板１０２と反射板１０３の一方がハーフミラーであるため、人物１３３１は、それほどはっきりとは映らない。そのため、自分の像が何重にも映るような不自然さが抑制される。
【０１１０】
また、鑑賞者は、この変形例に係る画像表示システム１００の表示画像と反射画像を、ディスプレイ１０１の外部から見てもよい（図１０参照）。ディスプレイ１０１は、複数の棒状発光部材６０１によって構成され、それぞれの棒状発光部材６０１の間には隙間があるため、鑑賞者は、ディスプレイ１０１の外部からでもディスプレイ１０１内部の様子を観察することができる。
【０１１１】
ディスプレイ１０１には、画像１００１が表示されており、反射板１０２と反射板１０３にはそれぞれ反射画像１００２と反射画像１００３が映し出されている。
【０１１２】
そのため、ディスプレイ１０１の内部にそれほど多くの鑑賞者が入れない場合に、ディスプレイ１０１の外部で順番町をしている鑑賞者も、表示画像の鑑賞を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【０１１３】
【図１】本発明の画像表示システムの一例である、画像表示システム１００の構成を示す図である。
【図２】ＰＣ１０４の機能ブロック図である。
【図３】ディスプレイ１０１に表示される画像を移動させる方法の一例を示す図である。
【図４】ＰＣ１０４が表示制御プログラムを用いてディスプレイ１０１に表示される画像を制御する処理の流れの一例を示すフローチャートである。
【図５】第１の実施形態に係る画像表示システム１００の使用形態の例と効果の例を説明する図である。
【図６】第２の実施形態の変形例２に係るディスプレイ１０１の一例を示す図である。
【図７】第２の実施形態の変形例２に係る棒状発光部材６０１の一例を示す図である。
【図８】第２の実施形態の変形例２と変形例３の組み合わせに係るディスプレイ１０１を、上から見た様子と、横から見た様子を示す図である。
【図９】第２の実施形態の変形例３において、円筒状のディスプレイ１０１の中央付近に観察者が寝て画像を観察する様子を示す図である。
【図１０】第２の実施形態におけるいくつかの変形例の組み合わせに係る画像表示システム１００の表示画像と反射画像を、ディスプレイ１０１の外部から見た様子を示す図である。
【図１１】プレゼンテーションデータの一例を示す図である。
【図１２】変形例８において、ディスプレイ１０１に表示される画像が右にスクロールする様子を示す図である。
【図１３】第２の実施形態におけるいくつかの変形例の組み合わせに係る画像表示システム１００において、図９に示すように中央付近に鑑賞者が寝て上方を見上げた様子を示す図である。
【符号の説明】
【０１１４】
１００  画像表示システム
１０１  ディスプレイ
１０２  反射板
１０３  反射板
１０４  ＰＣ
１０５  通信ケーブル
１０６  観賞場所
【図１】
2008026737.tif 000003
【図２】
2008026737.tif 000004
【図３】
2008026737.tif 000005
【図４】
2008026737.tif 000006
【図５】
2008026737.tif 000007
【図６】
2008026737.tif 000008
【図７】
2008026737.tif 000009
【図８】
2008026737.tif 000010
【図９】
2008026737.tif 000011
【図１０】
2008026737.tif 000012
【図１１】
2008026737.tif 000013
【図１２】
2008026737.tif 000014
【図１３】
2008026737.tif 000015