(57)【要約】【課題】景品選択に係る利便性を向上させることを課題とする。【解決手段】景品交換システム１において、交換仲介サーバ１０は、会員管理Ｔ／Ｃ３０から貯玉残高を取得し、該取得した貯玉残高の範囲内で交換可能な景品のうち、遊技に関連する景品だけを交換候補リストとしてユーザ端末５０に提示することで、遊技客は自身が好むカテゴリならびに適正な選択数に絞り込まれた交換候補となる景品から希望する景品を選択することができるようにしている。【選択図】        図１
2008272227.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客によって預け入れられた遊技媒体数を貯遊技媒体残高として管理する会員管理装置と、前記遊技客が利用する端末装置との間で貯遊技媒体を利用した景品交換サービスを仲介する交換仲介装置を有する景品交換システムであって、
前記交換仲介装置は、
前記会員管理装置から前記貯遊技媒体残高を取得する貯遊技媒体残高取得手段と、
前記貯遊技媒体残高取得手段によって取得された貯遊技媒体残高に対して所定の範囲内で交換可能な景品のうち所定の抽出条件を満たすものを交換候補リストとして抽出する交換候補リスト抽出手段と、
前記交換候補リスト抽出手段によって抽出された交換候補リストを前記端末装置に提示するリスト提示手段と
を備えたことを特徴とする景品交換システム。
【請求項２】
前記交換候補リスト抽出手段は、前記交換候補リストとして遊技に関連する景品を優先的に抽出することを特徴とする請求項１に記載の景品交換システム。
【請求項３】
前記交換仲介装置又は前記会員管理装置は、
前記会員ごとに当該会員が遊技を行った遊技機種を遊技履歴として蓄積する遊技履歴蓄積手段をさらに備え、
前記交換候補リスト抽出手段は、前記交換候補リストとして、前記遊技履歴蓄積手段に遊技履歴として蓄積された遊技機種と関連する景品を優先的に抽出することを特徴とする請求項２に記載の景品交換システム。
【請求項４】
前記交換候補リスト抽出手段は、前記貯遊技媒体残高取得手段によって取得された貯遊技媒体残高を超える景品をさらに抽出し、
前記リスト提示手段は、前記交換候補リスト抽出手段によって抽出された交換候補リストとともに、前記貯遊技媒体残高を超える景品及びその超過数を提示することを特徴とする請求項１、２または３に記載の景品交換システム。
【請求項５】
遊技客によって預け入れられた遊技媒体数を貯遊技媒体残高として管理する会員管理装置と、前記遊技客が利用する端末装置との間で貯遊技媒体を利用した景品交換サービスを仲介する交換仲介装置を有する景品交換システムに用いる景品交換方法であって、
前記交換仲介装置が、
前記会員管理装置から前記貯遊技媒体残高を取得する貯遊技媒体残高取得工程と、
前記貯遊技媒体残高取得工程によって取得された貯遊技媒体残高に対して所定の範囲内で交換可能な景品のうち所定の抽出条件を満たすものを交換候補リストとして抽出する交換候補リスト抽出工程と、
前記交換候補リスト抽出工程によって抽出された交換候補リストを前記端末装置に提示するリスト提示工程と
を含んだことを特徴とする景品交換方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技客によって預け入れられた遊技媒体数を貯遊技媒体残高として管理する会員管理装置と、遊技客が利用する端末装置との間で貯遊技媒体を利用した景品交換サービスを仲介する交換仲介装置を有する景品交換システム及び景品交換方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供する遊技店では、景品カウンタにおいて、遊技客が遊技で獲得した獲得玉／獲得メダルと引き換えに所望の景品を提供する景品交換サービスを行っている。このようにして、遊技店によって提供される「景品」には、日用品、食料品や装飾品などの一般景品の他に、遊技店とは独立した景品買取場での買取を前提とした特殊景品が存在する。
【０００３】
かかる景品交換サービスを実現するシステムとしては、遊技客が所望する景品と引き換えに景品相当分の獲得玉数／獲得メダル数を減算し、交換要求された景品種別が「特殊景品」である場合には、特殊景品の払出す景品交換システムがよく知られている（例えば、特許文献１参照）。なお、交換要求された景品種別が「一般景品」である場合には、所定の表示部に払出し対象の景品を表示する従業員報知を行う。
【０００４】
また、遊技店においては、遊技店における所定の手続きを経た遊技客（会員）に付与される会員カードの識別情報（例えば、会員ＩＤなど）に関連付けて、獲得玉／獲得メダルの数量情報（貯玉数／貯メダル数）を登録するシステム、いわゆる貯遊技媒体管理システムが広く導入されており、かかる貯玉／貯メダルを用いても景品交換が行われている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−０１１２２０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、遊技店の閉店前には景品交換を行う遊技客が多いのにゆっくり景品を選べない、また、店内のスペース上の制約から遊技客が望む景品が準備されていない等の種々の不便を解消する観点から、ネットワークを利用した景品交換の仕組みが考えられつつある。
【０００７】
しかしながら、ネットワークを利用した景品交換を行う場合には、時間と場所を選ばずに希望する景品を選択でき、また、多種多様な景品を遊技客に提供できるという利点がある反面で、交換対象となる景品が膨大な数となるので、その中からの取捨選択を強いることになり、景品選択に係る利便性を損なう可能性がある。
【０００８】
このことから、ネットワークを利用した景品交換を行う場合に、いかにして遊技客が交換を希望する景品を選び易く提示するかが極めて重要な課題となっている。
【０００９】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、ネットワークを利用した景品交換を行う場合に遊技客が交換を希望する景品を選び易く提示し、もって景品選択に係る利便性を向上させる景品交換システム及び景品交換方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る景品交換システムは、遊
技客によって預け入れられた遊技媒体数を貯遊技媒体残高として管理する会員管理装置と、前記遊技客が利用する端末装置との間で貯遊技媒体を利用した景品交換サービスを仲介する交換仲介装置を有する景品交換システムであって、前記交換仲介装置は、前記会員管理装置から前記貯遊技媒体残高を取得する貯遊技媒体残高取得手段と、前記貯遊技媒体残高取得手段によって取得された貯遊技媒体残高に対して所定の範囲内で交換可能な景品のうち所定の抽出条件を満たすものを交換候補リストとして抽出する交換候補リスト抽出手段と、前記交換候補リスト抽出手段によって抽出された交換候補リストを前記端末装置に提示するリスト提示手段とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
また、本発明に係る景品交換システムは、前記交換候補リスト抽出手段は、前記交換候補リストとして遊技に関連する景品を優先的に抽出することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明に係る景品交換システムは、前記交換仲介装置又は前記会員管理装置は、前記会員ごとに当該会員が遊技を行った遊技機種を遊技履歴として蓄積する遊技履歴蓄積手段をさらに備え、前記交換候補リスト抽出手段は、前記交換候補リストとして、前記遊技履歴蓄積手段に遊技履歴として蓄積された遊技機種と関連する景品を優先的に抽出することを特徴とする。
【００１３】
また、本発明に係る景品交換システムは、前記交換候補リスト抽出手段は、前記貯遊技媒体残高取得手段によって取得された貯遊技媒体残高を超える景品をさらに抽出し、前記リスト提示手段は、前記交換候補リスト抽出手段によって抽出された交換候補リストとともに、前記貯遊技媒体残高を超える景品及びその超過数を提示することを特徴とする。
【００１４】
また、本発明に係る景品交換方法は、遊技客によって預け入れられた遊技媒体数を貯遊技媒体残高として管理する会員管理装置と、前記遊技客が利用する端末装置との間で貯遊技媒体を利用した景品交換サービスを仲介する交換仲介装置を有する景品交換システムに用いる景品交換方法であって、前記交換仲介装置が、前記会員管理装置から前記貯遊技媒体残高を取得する貯遊技媒体残高取得工程と、前記貯遊技媒体残高取得工程によって取得された貯遊技媒体残高に対して所定の範囲内で交換可能な景品のうち所定の抽出条件を満たすものを交換候補リストとして抽出する交換候補リスト抽出工程と、前記交換候補リスト抽出工程によって抽出された交換候補リストを前記端末装置に提示するリスト提示工程とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、交換仲介装置が、会員管理装置から貯遊技媒体残高を取得し、該取得した貯遊技媒体残高に対して所定の範囲内で交換可能な景品のうち所定の抽出条件を満たすものを交換候補リストとして抽出し、該抽出した交換候補リストを端末装置に提示するように構成したので、遊技客は適正な選択数に絞り込まれた交換候補となる景品から希望する景品を選択することができ、景品選択に係る利便性を向上させることが可能な景品交換システム及び景品交換方法が得られるという効果を奏する。
【００１６】
また、本発明によれば、交換候補リストとして遊技に関連する景品を優先的に抽出するように構成したので、遊技客は自身が好むカテゴリならびに適正な選択数に絞り込まれた交換候補となる景品から希望する景品を選択することができ、景品選択に係る利便性を効果的に向上させることが可能な景品交換システムが得られるという効果を奏する。
【００１７】
また、本発明によれば、交換仲介装置又は会員管理装置が、会員ごとに当該会員が遊技を行った遊技機種を遊技履歴として蓄積しておき、交換候補リストとして、遊技履歴として蓄積しておいた遊技機種と関連する景品を優先的に抽出するように構成したので、遊技客個人の遊技嗜好に適合した景品を交換候補リストとして提示することができ、景品交換
に係る利便性を飛躍的に向上させることが可能な景品交換システムが得られるという効果を奏する。
【００１８】
また、本発明によれば、貯遊技媒体残高を超える景品をさらに抽出し、該抽出した交換候補リストとともに、貯遊技媒体残高を超える景品及びその超過数を提示するように構成したので、遊技客の来店意欲を高めることができ、遊技店に対する貢献度が高い会員を増加させることが可能な景品交換システムが得られるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る景品交換システム（景品交換方法）の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係る景品交換システムを実施例１として説明した後に、本発明に含まれる他の実施例を実施例２として説明する。
【実施例１】
【００２０】
以下の実施例１では、本実施例１に係る景品交換システムのシステム構成を説明してから、この景品交換システムを構成する各装置の構成および処理の流れを説明する。
【００２１】
まず、本実施例１に係る景品交換システムのシステム構成について説明する。図１は、実施例１に係る景品交換システムのシステム構成を示す図である。この景品交換システム１は、パチンコ店等の遊技店に登録された会員に対して貯玉を用いた景品交換サービスをネットワークを通じて提供するものである。
【００２２】
同図に示すように、景品交換システム１には、遊技店にて予め登録処理された遊技客の会員情報を管理する会員管理用ターミナルコントローラ（以下、「会員管理Ｔ／Ｃ」と言う）３０と、遊技客が利用するユーザ端末５０と、会員管理Ｔ／Ｃ３０及びユーザ端末５０の間で貯玉を利用した景品交換サービスを仲介する交換仲介サーバ１０とが設けられている。
【００２３】
この景品交換システム１においては、複数の遊技店それぞれに配設される会員管理Ｔ／Ｃ３０と交換仲介サーバ１０との間は専用回線３を介して相互に通信可能に接続され、また、ユーザ端末５０と交換仲介サーバ１０との間は公衆回線網５を介して相互に通信可能に接続されている。
【００２４】
会員管理Ｔ／Ｃ３０は、会員管理ＤＢ３１を用いて遊技店に登録された会員の統括管理を行う管理装置である。この会員管理ＤＢ３１は、会員ＩＤに対応付けて、貯玉残高、その他、住所、氏名、電話番号やアドレスなどの個人情報を記憶している。そして、遊技店内にて島端等に配設される計数機を通じて計数貯玉がなされたり、景品カウンタ等に配設される景品管理装置を通じてレシート貯玉がなされたりしたならば、会員管理ＤＢ３１内の貯玉残高を加算処理し、また、景品管理装置又は後述する交換仲介サーバ１０から景品交換依頼を受け付けたならば、該当する貯玉口座内の貯玉残高を減算処理する。なお、本実施例１では、あらかじめコンテンツの提供事業者が運営するコンテンツ提供サーバ（図示せず）から各種のデジタルコンテンツをコンテンツＤＢ３２に収集しておき、交換景品として既存の物品に加え、このコンテンツＤＢ３２に記憶されたデジタルコンテンツを提供することとする。
【００２５】
ユーザ端末５０は、遊技客（会員）が利用するパーソナルコンピュータ、携帯電話機、ＰＨＳやＰＤＡなどの情報処理装置である。そして、遊技客はこのユーザ端末５０を介して交換仲介サーバ１０にアクセスすることにより、自身が会員に加入している遊技店の景品交換サービスを享受する。
【００２６】
ここで、本実施例１に係る交換仲介サーバ１０は、会員管理Ｔ／Ｃ３０と、ユーザ端末５０との間で貯玉を利用した景品交換サービスを仲介することを概要とし、会員管理Ｔ／Ｃ３０から貯玉残高を取得し、該取得した貯玉残高の範囲内で交換可能な景品のうち所定の抽出条件を満たすものを交換候補リストとして抽出し、該抽出した交換候補リストをユーザ端末５０に提示する点にその特徴がある。
【００２７】
すなわち、本実施例１では、ネットワークを利用した景品交換を行う場合に、遊技客が交換を希望する景品を選び易く提示するために、所定の抽出条件、たとえば交換景品が遊技に関連するものという条件を満たす景品だけを交換候補リストとしてユーザ端末５０に提示することで、遊技客は自身が好むカテゴリならびに適正な選択数に絞り込まれた交換候補となる景品から希望する景品を選択することができるようにしている。
【００２８】
続いて、図１に示した交換仲介サーバ１０の構成について説明する。図２は、図１に示した交換仲介サーバ１０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この交換仲介サーバ１０は、他の装置（例えば、会員管理Ｔ／Ｃ３０やユーザ端末５０などの装置）の間で各種通信の制御を行うためのインターフェースである通信制御ＩＦ部１１と、交換景品管理ＤＢ１２と、制御部１３とを有する。
【００２９】
交換景品管理ＤＢ１２は、交換景品を管理するためのデータベースであり、具体的には、交換景品名、その景品の交換玉数及び遊技関連フラグを対応付けて記憶している。ここで、遊技関連フラグを記憶することとした理由は、後述する交換候補リストを抽出する際に遊技関連景品を優先的に抽出するためである。なお、遊技関連フラグとは、交換景品が遊技に関連するか否かを示すフラグであり、オフ状態「×」は遊技に関連しない旨を、オン状態「○」は遊技人関連する旨を表している。
【００３０】
図３に示した交換景品管理ＤＢ１２によれば、カテゴリ「着ウタ（商標登録）」では、パチンコＤのテーマ曲とパチンコＥのテーマ曲が遊技に関連しており、カテゴリ「アプリ」では、パチンコＤのゲームとパチンコＥのゲームが遊技に関連しており、また、カテゴリ「雑貨」では、パチンコＥのジッポライター及びパチンコＥのライターが遊技に関連していることを表しており、交換候補リストを抽出する際には上記した交換景品が優先的に抽出されることになる。
【００３１】
制御部１３は、交換仲介サーバ１０を全体制御する制御部であり、貯玉残高取得部１３ａと、交換候補リスト抽出部１３ｂと、リスト提示部１３ｃと、景品交換依頼部１３ｄとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行し、貯玉残高取得部１３ａ、交換候補リスト抽出部１３ｂ、リスト提示部１３ｃ及び景品交換依頼部１３ｄにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００３２】
貯玉残高取得部１３ａは、会員管理Ｔ／Ｃ３０に問合せて貯玉残高を取得する処理部である。具体的には、ユーザ端末５０から会員ＩＤ及びパスワードを含むログイン要求（図４参照）を受け付けた場合に、会員ＩＤの上二桁の番号で問合せ先の会員管理Ｔ／Ｃ３０を特定し、該特定した会員管理Ｔ／Ｃ３０に対して残り下五桁の会員ＩＤ及びパスワードを含む貯玉残高問合せを会員管理Ｔ／Ｃ３０に行う。なお、会員管理Ｔ／Ｃ３０では、かかる問合せに含まれる会員ＩＤに該当する会員ＩＤを会員管理ＤＢ３１から検索し、該検索した会員のパスワードと交換仲介サーバ１０から問合わされたパスワードを照合して両者が一致する場合にその会員の貯玉残高を交換仲介サーバ１０に応答する。
【００３３】
交換候補リスト抽出部１３ｂは、貯玉残高取得部１３ａによって取得された貯玉残高の範囲内で交換可能な景品のうち所定の抽出条件を満たすものを交換候補リストとして抽出
する処理部である。具体的には、交換景品管理ＤＢ１２を参照して、遊技関連フラグがオン状態であり、かつ貯玉残高取得部１３ａによって取得された貯玉残高以内である景品だけを交換候補リストとして抽出する。
【００３４】
例えば、貯玉残高取得部１３ａによって取得された貯玉残高が「１５０個」であるとした時には、図３に示す遊技関連フラグがオン状態「○」である景品、すなわち「パチンコＤのテーマ曲」、「パチンコＥのテーマ曲」、「パチンコＤのゲーム」、「パチンコＥのゲーム」、「パチンコＥのジッポライター」及び「パチンコＥのライター」のうち、貯玉残高が不足する「パチンコＥのジッポライター」を除いた景品が交換候補リスト（図５参照）として抽出される。
【００３５】
リスト提示部１３ｃは、交換候補リスト抽出部１３ｂによって抽出された交換候補リストをユーザ端末５０に提示する処理部である。例えば、上記した例で言えば、図５に示した交換候補リスト画面２１０をユーザ端末５０に通知し、この交換候補リスト画面２１０をユーザ端末５０に表示させる。
【００３６】
景品交換依頼部１３ｄは、ユーザ端末５０によって選択された景品を交換するように会員管理Ｔ／Ｃ３０に依頼する処理部である。具体的には、選択景品の対価となる玉数を貯玉残高から減算処理するとともに、選択景品を当該会員に発送処理するように景品交換依頼を会員管理Ｔ／Ｃ３０に行う。例えば、上記した例において、着ウタ（商標登録）の「パチンコＥのテーマ曲」が選択された時には、貯玉残高から交換玉数「１２０個」を減算処理するとともに、ユーザ端末５０に「パチンコＥのテーマ曲」を配信するためにかかるコンテンツを転送するように会員管理Ｔ／Ｃ３０に依頼する。
【００３７】
次に、図１に示した交換仲介サーバ１０、会員管理Ｔ／Ｃ３０及びユーザ端末５０による景品交換処理について詳細に説明する。図６は、実施例１に係る景品交換処理に関する交換仲介サーバ１０、会員管理Ｔ／Ｃ３０及びユーザ端末５０間の制御シーケンスを示す図である。
【００３８】
同図に示すように、ユーザ端末５０では、図４に示すログイン画面２００を通じて会員ＩＤ及びパスワードの入力を受け付け（ステップＳ６０１）、該受け付けた会員ＩＤ及びパスワードを含むログイン要求を交換仲介サーバ１０に行う（ステップＳ６０２）。
【００３９】
このログイン要求を受け付けた貯玉残高取得部１３ａは、会員ＩＤの上二桁の番号で問合せ先の会員管理Ｔ／Ｃ３０を特定し、該特定した会員管理Ｔ／Ｃ３０に対して残り下五桁の会員ＩＤ及びパスワードを含む貯玉残高問合せを会員管理Ｔ／Ｃ３０に行う（ステップＳ６０３）。
【００４０】
この貯玉残高問合せを受け付けた会員管理Ｔ／Ｃ３０では、かかる問合せに含まれる会員ＩＤ及びパスワードの両者が一致する会員の貯玉残高を交換仲介サーバ１０に応答する（ステップＳ６０４）。
【００４１】
ここで、交換候補リスト抽出部１３ｂは、交換景品管理ＤＢ１２を参照して、遊技関連フラグがオン状態であり、かつ貯玉残高取得部１３ａによって取得された貯玉残高以内である景品だけを交換候補リストとして抽出する（ステップＳ６０５）。
【００４２】
例えば、貯玉残高取得部１３ａによって取得された貯玉残高が「１５０個」であるとした時には、図３に示す遊技関連フラグがオン状態「○」である景品、すなわち「パチンコＤのテーマ曲」、「パチンコＥのテーマ曲」、「パチンコＤのゲーム」、「パチンコＥのゲーム」、「パチンコＥのジッポライター」及び「パチンコＥのライター」のうち、貯玉
残高が不足する「パチンコＥのジッポライター」を除いた景品が交換候補リスト（図５参照）として抽出される。
【００４３】
続いて、リスト提示部１３ｃは、交換候補リスト抽出部１３ｂによって抽出された交換候補リストをユーザ端末５０に提示する（ステップＳ６０６）。例えば、上記した例で言えば、図５に示した交換候補リスト画面２１０をユーザ端末５０に通知し、この交換候補リスト画面２１０をユーザ端末５０に表示させる。
【００４４】
この交換候補リストを受信したユーザ端末５０では、交換候補リストに含まれる景品の中から交換を希望する景品の選択を受け付け（ステップＳ６０７）、該選択を受け付けた景品を交換仲介サーバ１０に通知する（ステップＳ６０８）。なお、交換候補の中に希望する景品がない場合には、交換候補として表示する景品の数を増やしたり、遊技客からカテゴリや商品名を指定させるようにしてもよい。
【００４５】
そして、この選択景品の通知を受け付けた景品交換依頼部１３ｄは、選択景品の対価となる玉数を貯玉残高から減算処理するとともに、選択景品を当該会員に発送処理するように景品交換依頼を会員管理Ｔ／Ｃ３０に行う（ステップＳ６０９）。
【００４６】
この景品交換依頼を受け付けた会員管理Ｔ／Ｃ３０では、選択景品の対価となる玉数を貯玉残高から減算処理し（ステップＳ６１０）、選択景品がデジタルコンテンツである場合（ステップＳ６１１肯定）には、選択景品であるコンテンツを交換仲介サーバ１０に転送し（ステップＳ６１２）、該転送された交換仲介サーバ１０では、当該コンテンツをユーザ端末５０に配信する（ステップＳ６１３）。また、選択景品がデジタルコンテンツでない場合（ステップＳ６１１否定）には、図示しないネットショップのサーバ装置にアクセスし、当該会員を受取人として選択景品を発注する（ステップＳ６１４）。なお、本実施例１では、コンテンツ配信または景品発注処理を会員管理Ｔ／Ｃ３０に実行させることとしているが、交換仲介サーバ１０に実行させるようにしてもかまわない。
【００４７】
上述してきたように、本実施例１では、会員管理Ｔ／Ｃ３０から貯玉残高を取得し、該取得した貯玉残高の範囲内で交換可能な景品のうち遊技に関連する景品だけを交換候補リストとして抽出し、該抽出した交換候補リストをユーザ端末５０に提示するように交換仲介サーバ１０を構成したので、遊技客は自身が好むカテゴリならびに適正な選択数に絞り込まれた交換候補となる景品から希望する景品を選択することができ、景品選択に係る利便性を効果的に向上させることが可能である。
【実施例２】
【００４８】
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。
【００４９】
（１）貯玉残高取得
例えば、上記した実施例１では、ユーザ端末５０からアクセスを受け付けた遊技客の貯玉残高を会員管理Ｔ／Ｃ３０に問い合わせる例を説明したが、必ずしも会員管理Ｔ／Ｃ３０に貯玉残高を問い合わせる必要はない。
【００５０】
例えば、図７に示すように、交換仲介サーバ１０が各遊技店の会員管理Ｔ／Ｃ３０の貯玉残高を収集・記憶しておき、ユーザ端末５０からログイン要求を受け付けた場合には、会員ＩＤの上二桁で店舗を特定し、残り下五桁でその会員の貯玉残高を収集・記憶しておいた貯玉残高から検索するようにしてもよい。なお、地震や火事などの天災に見舞われた際に遊技客に貯玉補償を行う観点から遊技店の会員管理Ｔ／Ｃ３０によって管理される貯
玉残高は第三者管理が義務付けられているので、この第三者管理に併せて上記した貯玉残高の取得形態を実施する場合には既存の設備を流用して行うことができ、より好適に本発明を実施することが可能である。
【００５１】
（２）交換候補リストの抽出１
また、上記した実施例１では、貯玉残高の範囲内で交換可能な景品だけを交換候補リストに抽出・提示することとしたが、貯玉残高を超える景品を交換候補リストに抽出・提示するようにしてもよい。例えば、貯玉残高取得部１３ａによって取得された貯玉残高を所定の範囲（例えば、１００玉以内）について超える景品をさらに抽出し、該抽出した交換候補リストとともに、貯玉残高を超える景品及びその超過数を提示するように交換仲介サーバ１０を構成する。
【００５２】
例を挙げれば、貯玉残高が「１５０個」であるとした時には、実施例１では「パチンコＤのテーマ曲」、「パチンコＥのテーマ曲」、「パチンコＤのゲーム」、「パチンコＥのゲーム」及び「パチンコＥのライター」が交換候補リスト（図５参照）として抽出されるが、本実施例２では、図８に示すように、貯玉残高「１５０個」を超える「パチンコＥのジッポライター」があと１００個で景品交換できる旨をさらに提示する。
【００５３】
すなわち、遊技客が遊技店に預けている貯玉は流動性が高いことから、現貯玉残高から手近に届く景品を提示することは、遊技客の来店意欲を高め、遊技店に対する貢献度が高い会員を増加させるのに極めて有効である。
【００５４】
また、本発明では、貯玉残高をどれだけ超える景品を交換リスト候補として抽出・提示するかについて遊技客にその超過玉数を指定させるようにしてもよいし、また、遊技店の交換仲介サーバ１０又は会員管理Ｔ／Ｃ３０に設定させるようにしてもよい。
【００５５】
例えば、上記した超過玉数を遊技客に指定させる場合には、ユーザ端末５０にて「＋○○玉」と入力させることで、現状の貯玉数に「○○玉」を加えた場合の交換候補リストを抽出することができ、また、交換仲介サーバ１０又は会員管理Ｔ／Ｃ３０に超過玉数を設定させる場合には、所定の設定（例えば、貯玉残高＋１００玉まで表示等）を行うことで、その設定プラスの交換候補リストを自動的に抽出することができる。
【００５６】
（３）交換候補リストの抽出２
また、本発明では、会員ごとに当該会員が遊技を行った遊技機種を遊技履歴として蓄積しておき、交換候補リストとして、遊技履歴として蓄積しておいた遊技機種と関連する景品を優先的に抽出するようにしてもよい。
【００５７】
例えば、図９に示すように、交換仲介サーバ１０が各遊技店で遊技を行う会員の遊技履歴を収集しておけば、貯玉「１５０個」を持つ会員ＩＤ「０１０１２３４」の会員がユーザ端末５０を通じてログインしてきた時には、当該会員が遊技機種「パチンコＥ」を好む傾向を事前に把握できるので、交換候補リストを抽出する際には、図１０に示すように、「パチンコＤ」の景品を除き、「パチンコＥ」に関連する景品、たとえば「パチンコＥのテーマ曲」、「パチンコＥのゲーム」及び「パチンコＥのライター」だけを抽出することができる。
【００５８】
このため、遊技客個人の遊技嗜好に適合した景品を交換候補リストとして提示することができ、景品交換に係る利便性を飛躍的に向上させることが可能になる。
【００５９】
（４）交換候補リストの抽出３
また、本発明では、交換候補リストとして景品名だけを抽出することとしたが、本発明
はこれに限定されるものではなく、景品を取扱うネットショップもしくは販売店をさらに抽出するようにしてもよい。すなわち、同じ景品を景品交換する場合でもその商品を取扱うネットショップまたは販売店ごとによって商品の価格が相違したり、発送送料が相違したり、また、景品の到着日が相違したりするので、商品の価格が一番安価な店、送料込みで一番安価な店、或いは、商品の到着日が一番早い店等の優先項目を遊技客に指定させ、それに該当するネットショップ或いは販売店を交換候補リストとして抽出・提示することで、遊技客によって相違する購入形態のニーズに適合した交換候補リストを提示することができ、景品交換に係る利便性をより効果的に向上させることが可能になる。
【００６０】
（５）その他
なお、上記した実施例１では、遊技店の会員管理Ｔ／Ｃ３０からデジタルコンテンツを提供する例を説明したが、任意のウェブサイトからダウンロードさせるようにしてもかまわない。
【００６１】
また、上記した実施例１では、交換候補リストから１つの景品を選択させる例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数個の景品（貯玉残高の範囲内であるならば）を選択させることもできる。
【００６２】
また、上記した実施例１では、交換候補リストの中から希望の景品を選択させることとしたが、当然のことながら、交換候補リスト以外から景品を選択させることも可能である。その場合、たとえば図５、図８及び図１０に示す「キャンセル」や「他を検索」等をユーザ端末５０のポインティングデバイス等で選択させ、遊技客自身に希望する景品の「商品名」、「ジャンル」や「種別（着メロ（商標登録）、ＣＤ、本、アクセサリー等）」を選択させるようにしてもよい。
【００６３】
なお、本実施例１では、遊技店会員に加入した遊技客によりパチンコ遊技で獲得・預入されたパチンコ玉を用いて景品交換を行う例を説明するが、パチスロ遊技で獲得・預入されたメダルを対象とする場合にも本発明を同様に適用することができる。
【００６４】
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【産業上の利用可能性】
【００６５】
以上のように、本発明に係る景品交換システム及び景品交換方法は、景品選択に係る利便性を向上させる場合に適している。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】実施例１に係る景品交換システムのシステム構成を示す図である。
【図２】図１に示した交換仲介サーバの構成を示す機能ブロック図である。
【図３】交換景品管理ＤＢに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図４】ログイン画面の一例を示す図である。
【図５】交換候補リスト画面の一例を示す図（１）である。
【図６】実施例１に係る景品交換処理に関する交換仲介サーバ、会員管理Ｔ／Ｃ及びユーザ端末間の制御シーケンスを示す図である。
【図７】交換仲介サーバにて貯玉残高を記憶管理される場合のデータ構成例の一例を示す図である。
【図８】交換候補リスト画面の一例を示す図（２）である。
【図９】遊技履歴を記憶管理する場合のデータ構成例の一例を示す図である。
【図１０】交換候補リスト画面の一例を示す図（３）である。
【符号の説明】
【００６７】
１    景品交換システム
３    専用回線
５    公衆回線網
１０    交換仲介サーバ
１１    通信制御ＩＦ部
１２    交換景品管理ＤＢ
１３    制御部
１３ａ  貯玉残高取得部
１３ｂ  交換候補リスト抽出部
１３ｃ  リスト提示部
１３ｄ  景品交換依頼部
３０    会員管理Ｔ／Ｃ
３１    会員管理ＤＢ
３２    コンテンツＤＢ
５０    ユーザ端末
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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