(57)【要約】【課題】多種類のコンテンツの景品を遊技場で発行することができ、しかも発行前に盗難されても使用することができない景品発行・コンテンツ使用システムを提供することにある。【解決手段】景品発行端末２は、遊技場に設置され、遊技球数や遊技メダル数に応じた複数の対価に対応するコンテンツを内蔵する景品１を発行するとともに、発行する際に景品１に対価に該当するコンテンツのみをパソコン５ａなどのコンテンツ使用端末で使用可能とするための情報を書き込む。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の対価に対応するコンテンツを内蔵する景品を遊技場で発行する景品発行端末と、
発行された景品のコンテンツを使用するコンテンツ使用端末とを有し、
前記景品発行端末は、発行する景品に対価情報を書き込んで対価に該当するコンテンツのみを前記コンテンツ使用端末で使用可能とする手段を備えていることを特徴とする景品発行・コンテンツ使用システム。
【請求項２】
前記景品発行端末は、前記コンテンツ使用端末で使用可能とする前記情報としてＩＤ情報を景品に書き込むことを特徴とする請求項１記載の景品発行・コンテンツ使用システム。
【請求項３】
発行された前記景品の前記ＩＤ情報を集中して記録・管理するセンターサーバを備え、
前記景品発行端末は、前記景品のＩＤ情報を前記センターサーバに電気通信回路を介して登録する手段を備え、
前記コンテンツ使用端末は、発行された前記景品のＩＤ情報を読み取り、当該ＩＤ情報を前記センターサーバに電気通信回路を介して確認して、当該ＩＤ情報が登録されている場合に当該景品のコンテンツの使用が可能となることを特徴とする請求項１又は２に記載の景品発行・コンテンツ使用システム。
【請求項４】
前記景品発行端末は、視認可能なパスワード情報を前記景品に印字する手段を備え、
前記コンテンツ使用端末は、前記景品のパスワード情報を入力した場合に当該景品のコンテンツの使用が可能となることを特徴とする請求項１乃至３の何れかの１項に記載の景品発行・コンテンツ使用システム。
【請求項５】
前記景品のパスワード情報を集中して記録・管理するセンターサーバを備え、
前記景品発行端末は、前記景品のパスワード情報を前記センターサーバに電気通信回路を介して登録する手段を有し、
前記コンテンツ使用端末は、入力された前記景品のパスワード情報を前記センターサーバに電気通信回路を介して確認して、当該パスワード情報が正しいものである場合のみ当該景品のコンテンツの使用が可能となることを特徴とする請求項４記載の景品発行・コンテンツ使用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場の遊技玉や遊技メダルと交換する景品の景品発行・コンテンツ使用システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在、回胴式遊技機や、パチンコ遊技機を設置している遊技場では、遊技者が獲得した遊技メダルや遊技玉と、交換される対価分の景品の多くはケース内に収められた文鎮、アトマイザ、ゴルフマーカー、ペンダントトップ等があった。
【０００３】
また、景品の偽造品も出回りや、不正使用後、買い取り依頼される景品等があり、景品流通管理におけるセキュリティ性の向上が遊技場や景品買取所から求められていた。それに応えるものとしてセキュリティ性の向上を図った景品精算管理方法やシステムが提供されている（例えば特許文献１，特許文献２）。  
【特許文献１】特開２００４−９７３１９号公報
【特許文献２】特開２００６−２０６７３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上述した景品は、本来遊技者が希望する景品でない場合が多い上に、実際に使用する場合にはケースから取り出す必要があるが、ケースが強固に密封され、開梱が困難な場合が多い。しかも景品を入れているケースが新品でなく、汚れているため、中古品のイメージがあり、そのため遊技者の多くは景品を使用せず、遊技場外にある景品買取所で買い取りを依頼する場合が大半である。一方、最近市場性が増してきた景品としては、ＣＤやＤＶＤ等もあるが、これらは使用が前提であるため、遊技者が希望するコンテンツが収められたＣＤやＤＶＤを数多くの揃える必要があるが、遊技場の景品交換カウンターのスペースや在庫管理などからコンテンツを備えていることが不可能であった。またこれらＣＤやＤＶＤは盗難されても使用できるという問題がある上に、買取対象となるためには不正使用を防ぐ手だての対策が必要あった。
【０００５】
本発明は、上述の点に鑑みて為されたもので、その目的とするところは、予め少ない種類の景品を用意するだけで、多種類のコンテンツの景品を発行することができ、しかも発行前に景品が盗難されても使用することができない景品発行・コンテンツ使用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、請求項１の発明では、複数の対価に対応するコンテンツを内蔵する景品を遊技場で発行する景品発行端末と、発行された景品のコンテンツを使用するコンテンツ使用端末とを有し、前記景品発行端末は、発行する景品に対価情報を書き込んで対価に該当するコンテンツのみを前記コンテンツ使用端末で使用可能とする手段を備えていることを特徴とする。
【０００７】
請求項１の発明によれば、予め少ない種類の景品を用意するだけで、多種類のコンテンツの景品を遊技場で発行することができ、その結果遊技者の多様な希望に応えることができ、しかも発行前に盗難されても、コンテンツ使用端末での使用することができず、セキュリティが向上する。
【０００８】
請求項２の発明では、請求項１の発明において、前記景品発行端末は、前記コンテンツ使用端末で使用可能とする前記情報としてＩＤ情報を景品に書き込むことを特徴とする。
【０００９】
請求項２の発明によれば、ＩＤ情報の書き込みの有無により確認した上で使用可能とすることができ、その結果セキュリティが向上する。
【００１０】
請求項３の発明では、請求項１又は２の発明において、発行された前記景品の前記ＩＤ情報を集中して記録・管理するセンターサーバを備え、前記景品発行端末は、前記景品のＩＤ情報を前記センターサーバに電気通信回路を介して登録する手段を備え、前記コンテンツ使用端末は、発行された前記景品のＩＤ情報を読み取り、当該ＩＤ情報を前記センターサーバに電気通信回路を介して確認して、当該ＩＤ情報が登録されている場合に当該景品のコンテンツの使用が可能となることを特徴とする。
【００１１】
請求項３の発明によれば、複数のＩＤ情報を使用できる上に、センターサーバを介してＩＤ情報を確認して使用が可能となるため、センターサーバで、景品の使用についての管理が可能となって、盗難等によって不法に流出した景品の不正使用を防ぐことができ、セキュリティが更に向上する。
【００１２】
請求項４の発明では、請求項１乃至３の何れかの発明において、前記景品発行端末は、視認可能なパスワード情報を前記景品に印字する手段を備え、前記コンテンツ使用端末は、前記景品のパスワード情報を入力した場合に当該景品のコンテンツの使用が可能となることを特徴とする。
【００１３】
請求項４の発明によれば、パスワード情報を確認して使用可能とするため、セキュリティが向上する。
【００１４】
請求項５の発明では、請求項４の発明において、前記景品のパスワード情報を集中して記録・管理するセンターサーバを備え、前記景品発行端末は、前記景品のパスワード情報を前記センターサーバに電気通信回路を介して登録する手段を有し、前記コンテンツ使用端末は、入力された前記景品のパスワード情報を前記センターサーバに電気通信回路を介して確認して、当該パスワード情報が正しいものである場合のみ当該景品のコンテンツの使用が可能となることを特徴とする。
【００１５】
請求項５の発明によれば、センターサーバを介してパスワード情報を確認するので、センターサーバで、景品の使用についての管理が可能となって、盗難等によって不法に流出した景品の不正使用を防ぐことができ、セキュリティが更に向上する。
【発明の効果】
【００１６】
本発明は、予め少ない種類の景品を用意するだけで、多種類のコンテンツの景品を遊技場で発行することができ、その結果遊技者の多様な希望に応えることができる上に、遊技場での景品の在庫管理も軽減でき、しかも発行前に景品が盗難されても、コンテンツ使用端末での使用することができず、セキュリティが向上するという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下本発明を一実施形態により説明する。
【００１８】
図１は一実施形態のシステム構成を示しており、本実施形態は、各遊技場の景品交換カウンターに設置され、コンテンツを記憶内蔵した記憶媒体１０を備えた景品１を発行する景品発行端末２と、管理センターなどに設置されるセンターサーバ３及びコンテンツサーバ４と、遊技者（以下顧客という）個人が所有するコンテンツ使用端末、例えばパーソナルコンピュータ（以下パソコンという）５ａや携帯電話機５ｂ、更にテレビ５ｃ、ゲーム機５ｄ、カーナビゲーション装置（以下カーナビという）５ｅ等と、ＰＯＳ端末７とで構成される。
【００１９】
センターサーバ３は、コンテンツサーバ４から電気通信回路であるインターネット６を通じてコンテンツに関する情報の授受を可能とするとともに、景品発行端末２や顧客のパソコン５ａ，携帯電話機５ｂとはインターネット６を介して接続されるようになっている。
【００２０】
景品発行端末２は、図２に示すように、全体の信号処理と制御を行う制御部２０と、インターネット６に接続するためのイーサネット（登録商標）対応の通信部２１ａ及びＰＯＳ端末７との間で情報授受をシリアル通信で行う通信部２１ｂと、操作入力のためのタッチスイッチ等からなる操作部２２と、景品発行に必要な情報を表示する液晶ディスプレイ等からなる表示部２３と、制御部２０の制御の下で景品１を発行するための景品発行機構部２４とから構成される。
【００２１】
景品発行機構部２４は、未発行（使用不可能状態）の景品１をストックする景品ストック部２４ａと、景品１に備えているＲＦ型のＩＣタグ１１（図３参照）に後述するロック解除用ＩＤ情報を書き込む（登録する）ためのＩＣリーダライタ部２４ｂと、景品１にロイコ色素によってパスワード情報たるインストーラ用ＩＤ情報を視認可能に印字するサーマル印字部２４ｃと、サーマル印字後、当該景品１を払い出す景品払い出し部２４ｄと、これら景品ストック部２４ａから景品払い出し部２４ｄまでの各部に景品１を順次搬送させるための景品搬送部２４ｅとから構成される。
【００２２】
遊技場で発行される景品１は、例えば図３に示すようなカード状で封印されている樹脂製ケース１２内に記憶媒体１０を内装するとともに、ケース１１の封印を外してあけた場合に読み取り不可となるようにアンテナやそれ自体が破壊されるＩＣタグ１１を内装し、ケース１２の表面にロイコ色素による印字によって上述したインストーラ用ＩＤ情報が視認可能に書き込まれる印字スペース１３を設けたものである。
【００２３】
記憶媒体１０は複数のオーディオ、ビジュアル、或いはゲームなどのアプリケーションソフトなどのコンテンツが予め記録内蔵されたものであり、それらは景品未発行状態では読み出しや起動ができないようにロックがかかっている。  
【００２４】
記憶媒体１０は、例えばＳＤメモリ（登録商標）などのフラッシュメモリカードからなるもので、記憶内蔵されているコンテンツを楽しみたい顧客（或いはそれを貰った者）は記憶媒体１０をケース１２から取り出し、各種コンテンツ使用端末（５ａ〜５ｅ）に備わったメモリリーダに読み取らせ、コンテンツがオーディオやビジュアルであれば再生して楽しむことができ、またゲーム等のアプリケーションソフトであれば、実行することで楽しむことができる。
【００２５】
そしてこの記憶媒体１０をケース１２から取り出すと、ケース１２内のＩＣタグ１１のアンテナが断線したりＩＣタグ１が破損されて、情報が読み取り不可となり、コンテンツの使用後、記憶媒体１０をケース１２に戻して未使用を装い、景品買取所に買い取り依頼を行ってもＩＣタグ１１の情報読み取り不可から不正使用が発見できるようになっている。
【００２６】
尚景品１としては図４（ａ）、（ｂ）に示すような構成であっても良い。この図４で示す景品１は、名刺大でカード状の樹脂製のベース１４に切り取り可能に設けた記憶媒体１０と、このベース１４上に配置されたＩＣタグ１１と、ＩＣタグ１１に接続され記憶媒体１０上を通るようにベース１４上に配線されたループ状のアンテナ１１ａと、これら記憶媒体１０，ＩＣタグ１１，アンテナ１１ａを被蔽するようにベース１４に貼り付けてあるシート１５とで構成され、シート１５には視認可能なインストーラ用ＩＤ情報をロイコ色素により書き換え自在に印字するための印字スペース１３を設けてある。
【００２７】
この景品１では記憶媒体１０をベース１４から切り離すと、アンテナ１１ａが切断されるようになっている。尚ＩＣタグ１１をベース１４上でなく、図５に示すように記憶媒体１０上に配置しても良く、この場合には記憶媒体１０をベース１４から切り離すと、ＩＣタグ１１が切り離されるようになっている。
【００２８】
これらの図４，図５の景品１の場合も記憶媒体１０をベース１４から切り離すと、ＩＣタグ１１の情報が読み取り不可となり、記憶媒体１０をベース１４に戻して未使用を装っても、図３の景品１の場合と同様に不正使用を発見することができるようなっている。
【００２９】
尚図４，図５ではアンテナ１１ａを同心状のループを複数の線輪で構成しているように図示しているが、実際のアンテナ１１ａはアンテナ線の始端と、終端とをＩＣタグ１１に接続してその間の部位をループ状に巻回したものである。
【００３０】
次に本実施形態のシステムでの景品発行までを図６（ａ）のフローチャートにより説明する。
【００３１】
まず、遊技場では管理センターのセンターサーバ３を通じてコンテンツ供給会社のコンテンツサーバ４から複数の対価に対応するコンテンツを購入して予め記憶媒体１０に夫々の対価が異なる複数のコンテンツを記録内蔵し且つ使用不可になるようにＩＣタグ１１にロック解除用ＩＤ情報が未記入であって、印字スペース１３に印字していない未発行の景品１を景品発行端末２の景品発行機構部２４の景品ストック部２４ａに予め貯留し、発行に備えておく。
【００３２】
これらの未発行の景品１の記憶媒体１０、ＩＣタグ１１、印字スペース１３の状態を模式的に示したのが図７（ａ）である。この場合記憶媒体１０には複数の対価（例えば５００円、１０００円、２０００円、３０００円、４０００円）のコンテンツＣ１〜Ｃ５のデータが記憶内蔵されるとともに、コンテンツ使用端末（５ａ〜５ｅ）でコンテンツ使用時に読み込まれる認証用のインストーラデータＤが記憶内蔵され、またコンテンツＣ１〜Ｃ５を使用できないようにＩＣタグ１１にはロック解除用ＩＤ情報を書き込まず、また印字スペース１３にはインストーラ用ＩＤ情報を印字していない状態としている。つまりこれにより当該景品１は使用に対してロック状態となっている。
【００３３】
そして遊技場では、遊技玉や遊技メダルとコンテンツ入りの景品１との交換を希望する顧客にわかるように、内蔵コンテンツと対価とを対応付けた表などを景品交換カウンターにおいて提示しておく。
【００３４】
さて、顧客が計数機（図示せず）において発行された遊技玉や遊技メダルの計数値が印字された交換レシートを景品交換カウンターにもってきて、コンテンツ入りの景品１と交換を希望すると、まずＰＯＳ端末７によって交換レシートの計数値を読み取らせ、ＰＯＳ端末７から計数値に対応する対価の景品の発行指示を景品発行端末２に送信する。
【００３５】
これにより図６（ａ）のステップＳ１で景品発行端末２の制御部２０は通信部２１ｂを通じてＰＯＳ端末７からの発行指示を受信する。この発行指示を受信した制御部２０は景品発行機構部２４の景品発行ストック部２４ａに対して顧客が希望したコンテンツが記憶内蔵されている景品１をＩＣリーダライタ部２４ｂへ景品搬送部２４ｅを通じて送り出すように指示を与える。
【００３６】
また制御部２０は交換対価に対応した所定のコンテンツのロック解除用ＩＤ情報を生成し、当該ＩＤ情報をＩＣリーダライタ部２４により当該景品１上のＩＣタグ１１に書き込ませる（Ｓ２）。このＩＤ情報が対価に見合った当該景品の対価情報となる。
【００３７】
さて、ロック解除用ＩＤ情報がＩＣタグ１１に書き込まれた景品１は景品搬送部２４ｅによってサーマル印字部２４ｃの印字位置へ運ばれると、制御部２０はサーマル印字部２４ｃにより印字スペース１３に対象コンテンツの使用可能にするインストーラ用ＩＤ情報を視認可能に印字させる（Ｓ３）。
【００３８】
更に、制御部２０は上述のＩＣタグ１１に書き込んだＩＤ情報及び印字スペース１３に印字したインストーラ用ＩＤ情報を通信部２１ａからインターネット６を通じてセンターサーバ３へ送信する（Ｓ４）。
【００３９】
この送信後、制御部２０は、景品搬送部２４ｅによって搬送された当該景品１を景品払い出し部２４から払い出させて発行する（Ｓ５）。そしてこの発行と同時に制御部１１はセンターサーバ１１に発行情報（遊技場の区分、景品名等）を送信し（Ｓ６）、一連の景品発行を終了する。
【００４０】
図７（ｂ）は発行された景品１の状態を示す模式的に示した図であり、この図示する景品１では、例えば景品として対価が５００円、３０００円のコンテンツＣ１、Ｃ４が使用可能となるようにロックが解除され（白抜きで示す）、ＩＣタグ１１には、５００円のコンテンツ及び３０００円のコンテンツのロック解除用ＩＤ情報が書き込まれ、印字スペース１３には５００円のコンテンツと３０００円のコンテンツの使用を許可するインストーラ用ＩＤ情報が印字されている。
【００４１】
尚センターサーバ３は、景品発行端末２から送られてくるＩＤ情報や発行情報、更には景品買取所での景品毎の買取価格、他のコンテンツと交換可能なコンテンツのグループ等を表１のようにテーブルを格納したデータベースを備え、コンテンツの発行、販売、買取、交換、使用の管理を総合的に行うとともに、コンテンツサーバ４と連携することで、顧客の欲するコンテンツを遊技場に供給するようになっている。
【００４２】
【表１】
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【００４３】
さて発行された景品１を受け取った顧客が、内蔵記憶されたコンテンツを使用する場合について図６（ｂ）のフローチャートに沿って説明する。
【００４４】
まずコンテンツの使用に当たって、顧客は図８（ａ）に示す景品１から図８（ｂ）のように記憶媒体１０を取り出す或いは切り離す。そして図８（ｃ）に示すインターネット６に接続可能なパソコン５ａ（ここではパソコン５ａを用いるが記憶媒体１０に対応した携帯電話機５ｂでも良い）のメモリリーダに装着する（Ｓ１０）と、パソコン５ａ（又は携帯電話機５ｂ）のＯＳの下で、記憶媒体１０のインストーラデータＤが読み込まれ、認証用のインストーラが起動する（Ｓ１１）。この起動したインストーラによって、パソコン５ａのディスプレイ５０には図９（ａ）に示すようにコンテンツのインストールを始めるか否かを問う入力画面を表示され、この画面で実行キーが操作されると、図９（ｂ）に示すように印字スペース１３に印字しているインストーラ用ＩＤ情報の入力画面をディスプレイ５０に表示させる。この画面では商品名とインストーラ用ＩＤ情報の入力を顧客に求める。
【００４５】
この画面を見た顧客が印字スペース１３に印字されているインストーラ用ＩＤ情報及び商品名（尚商品名は印字スペース１３に印字されているものとする）をパソコン５ａのキーボード５１から入力する（Ｓ１２）。これに呼応してインストーラは、パソコン５ａの通信機能を用いてインターネット６を通じてセンターサーバ３にアクセスし、入力されたインストーラ用ＩＤ情報を照合確認のために送信する。センターサーバ３では、このインストーラ用ＩＤ情報が予め景品発行端末２から送信され、登録済みのものか否かの照合を行い、その照合結果を当該パソコン５ａへ送信する。このパソコン５ａ側のインストーラでは受信した照合結果のチェックを行い（Ｓ１３）、照合結果が「ＯＫ」であれば、次にコンテンツ選択用のインストーラが起動する（Ｓ１４）。そして印字スペース１３に印字されているインストーラ用ＩＤ情報の入力に対応したコンテンツの確定と確定結果の記憶媒体１０への登録処理を行い（Ｓ１５）、その後コンテンツを読み込んで利用を開始する（Ｓ１６）。
【００４６】
そしてコンテンツがオーディオ或いはビジュアルの場合にはそれを再生する処理を行い、アプリケーションソフトの場合にはそれをパソコン４ａで実行する。一方照合結果が「ＮＧ」であれば、「ＮＧ」であったことをディスプレイ５０に表示した後、初期画面に戻す（Ｓ１７）。
【００４７】
さて、上述のように一旦確定結果が登録された記憶媒体１０は、パソコン５ａ、携帯電話機５ｂは勿論のこと、インターネット６に接続できない、テレビ５ｃ、ゲーム機５ｄ、カーナビ５ｅにおいて使用可能となり、夫々のコンテンツ使用端末のメモリリーダに装着すれば、記憶媒体１０内のコンテンツが起動して該コンテンツを使用することが可能となる。
【００４８】
以上のように本実施形態では、種々の対価に対応する複数のコンテンツを予め記憶媒体１０に記憶内蔵してある景品１を予め準備することで、景品交換カウンターにおいて対価別のＣＤやＤＶＤを準備する場合に比べて、在庫管理などの手間が省ける。しかも未発行状態ではコンテンツにロックがかかっているため、盗難などにあっても、コンテンツの不正使用が防止できる。またＩＣタグ１１に書き込んだロック解除用ＩＤ情報や，景品１に印字したインストーラ用ＩＤ情報をセンターサーバ３で管理することで、景品発行の管理を一括して行え、また使用時の初期時にインストーラ用ＩＤ情報の照合を行うことで、不正使用に対するセキュリティを向上させ、また景品買取所などにおいて、使用済みの景品の買い取りを防ぐことできる。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】一実施形態のシステム構成図である。
【図２】一実施形態に用いる景品発行端末の構成図である。
【図３】一実施形態で発行する景品の一例の構成図である。
【図４】一実施形態で発行する景品の別の例を示し、（ａ）は正面図、（ｂ）は側面図である。
【図５】一実施形態で発行する景品の他の例の正面図である。
【図６】（ａ）は一実施形態の景品発行時の動作説明用フローチャート、（ｂ）は一実施形態の景品のコンテンツ使用時の動作説明用フローチャートである。
【図７】（ａ）は一実施形態での未発行景品の状態説明用模式図、（ｂ）は一実施形態での発行後の景品の状態説明用の模式図である。
【図８】一実施形態のコンテンツの使用説明図である。
【図９】一実施形態のコンテンツ使用端末での画面表示例図である。
【符号の説明】
【００５０】
１  景品
２  景品発行端末
３  センターサーバ
４  コンテンツサーバ
５ａ  パソコン
５ｂ  携帯電話機
５ｃ  テレビ
５ｄ  ゲーム機
５ｅ  カーナビ
６    インターネット
７  ＰＯＳ端末
１０  記憶媒体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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