(57)【要約】【課題】動画データの再生が指示されてから実際に再生されるまでの待ち時間を解消した動画広告提供システム及び動画データの作成方法を提供すること。【解決手段】サーバが、第１のスクリプトを有し、端末装置に表示される第１画面において動画広告として表示される第１の動画データを有する第１のデータと、第２のスクリプトを有し、第２画面において動画広告として表示される第２の動画データを有する第２のデータとを記録する記録部を備え、前記第１の動画データの再生及び前記第２のデータの読み込みが前記端末装置において並行して実行されるように設定された先読み開始命令と、前記第２画面へのジャンプ命令と、前記第２のデータが前記端末装置に読み込まれ、且つ前記ジャンプ命令が実行された後に再生されるように設定されたシーン変更命令とが記載された前記第１のスクリプトを有する前記第１のデータを前記端末装置に伝送する。【選択図】図１０
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のスクリプトを有し、ネットワークに接続される端末装置に表示される第１画面において複数の動画広告として表示される第１の動画データを有する第１のデータと、
第２のスクリプトを有し、前記第１画面からの遷移先の第２画面において複数の動画広告として表示される第２の動画データを有する第２のデータとを記録する記録部を備え、
前記第１の動画データの再生及び前記第２のデータの読み込みが前記端末装置において並行して実行されるように設定された先読み開始命令と、
前記第２画面のアドレスを含む第１のジャンプ命令と、
前記第２のデータが前記端末装置に読み込まれ、且つ前記第１のジャンプ命令が実行された後に再生されるように設定されたシーン変更命令とが記載された前記第１のスクリプトを有する前記第１のデータを、前記ネットワークを介して前記端末装置に伝送することを特徴とする動画広告提供サーバ。
【請求項２】
広告企業のウェブサイトのアドレスを含む第２のジャンプ命令が記載された前記第２のスクリプトを有する前記第２のデータを前記端末装置に伝送することを特徴とする請求項１に記載の動画広告提供サーバ。
【請求項３】
前記第１のスクリプト及び前記第２のスクリプトがＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのプログラムであり、
前記第１の動画データ及び前記第２の動画データがＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データであり、
前記第１のデータ及び前記第２のデータがＳＷＦ形式データであることを特徴とする請求項１又は２に記載の動画広告提供サーバ。
【請求項４】
第１動画データ及び該第１動画データに対するアクションを定義するスクリプトから生成され、前記第１動画データ及び前記スクリプトを含み、前記スクリプトに記載されたアクションに従って前記第１動画データを再生するデータを再生用データとし、
コンピュータが、
ネットワークに接続される端末装置において、対象画面の再生用データの再生、及び前記対象画面の遷移先画面の再生用データの読み込みが並行して実行されることを可能にする前記遷移先画面の再生用データの先読み開始命令と、
前記遷移先画面のアドレスを含む第１のジャンプ命令と、
前記遷移先画面の再生用データが前記端末装置に読み込まれ、且つ前記第１のジャンプ命令が実行された後に再生されることを可能にするシーン変更命令とを前記スクリプトに設定する第１ステップを含むことを特徴とする動画データの作成方法。
【請求項５】
前記端末装置において、前記再生用データを再生した後に広告企業のウェブサイトが前記端末装置に表示されるように、前記コンピュータが、前記広告企業の前記ウェブサイトのアドレスを含む第２のジャンプ命令を前記スクリプトに設定する第２ステップをさらに含むことを特徴とする請求項４に記載の動画データの作成方法。
【請求項６】
前記対象画面の再生用データの再生時間が、前記遷移先画面の再生用データの読み込み時間よりも長くなるように、
前記コンピュータが、前記遷移先画面の再生用データを所定のサイズで作成、若しくは、前記対象画面の再生用データのループ再生命令を前記スクリプトに設定する第３ステップをさらに含むことを特徴とする請求項４又は５に記載の動画データの作成方法。
【請求項７】
前記コンピュータが記録部を備え、
前記コンピュータが、３Ｄグラフィックデータを作成して前記記録部に記録する第４ステップと、
前記コンピュータが、前記３Ｄグラフィックデータを所定のフレームレートでレンダリングすることにより複数の静止画データを作成し、作成した複数の前記静止画データから複数の静止画連番形式データを作成して前記記録部に記録する第５ステップと、
前記コンピュータが、前記記録部に記録された所定の形式の複数の動画データをエンコードすることにより、所定の再生時間の複数の第２動画データを作成して前記記録部に記録する第６ステップと、
前記コンピュータが、複数の前記静止画連番形式データを結合することにより、所定の再生時間の静止画シーケンスデータを作成して前記記録部に記録する第７ステップと、
前記端末装置において、前記静止画シーケンスデータで表される画像の上に、前記第２動画データのサムネイル動画が複数表示されるように、前記コンピュータが、所定のフレームレートで、前記静止画シーケンスデータと複数の前記第２動画データとをレンダリングすることによりレンダリングデータを作成して前記記録部に記録する第８ステップと、
前記コンピュータが、前記レンダリングデータをエンコードすることにより、前記第１動画データを作成して前記記録部に記録する第９ステップと、
前記コンピュータが、前記第１動画データ及び前記スクリプトから前記再生用データを生成して前記記録部に記録する第１０ステップと、
前記コンピュータが、前記再生用データのアドレスを含むＨＴＭＬデータを作成し、前記再生用データ及び前記ＨＴＭＬデータを前記記録部に記録する第１１ステップとをさらに含むことを特徴とする請求項４〜６の何れか１項に記載の動画データの作成方法。
【請求項８】
前記スクリプトがＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのプログラムであり、
前記第１動画データがＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データであり、
前記再生用データがＳＷＦ形式データであることを特徴とする請求項４〜７の何れか１項に記載の動画データの作成方法。
【請求項９】
前記第２動画データがＨ．２６４形式動画データであり、
前記静止画連番形式データが、ＴＩＦＦ連番形式データ又はＢＭＰ連番形式データであり、
前記静止画シーケンスデータが、ＴＩＦＦシーケンスデータ又はＢＭＰシーケンスデータであり、
前記第９ステップにおいて、前記ＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画へのエンコードにＯｎ２ＶＰ６コーデックを使用することを特徴とする請求項８に記載の動画データの作成方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、サーバ装置に蓄積された動画データを端末装置に提供するシステムに関し、より詳細には、インターネットのウェブサイトにおいて提供される複数の動画広告の再生を指示してから実際に再生されるまでの待ち時間を解消した動画広告提供システム及び動画広告提供システムにおいて使用する動画データの作成方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
インターネットのウェブサイトにおいて広告を表示する方法に、バナー広告を用いる方法がある。バナー広告には主に静止画が用いられている。近年、ウェブサイト閲覧者に多様な情報を提供するために、従来の静止画に代えて動画データを用いる広告が提供されてきている。
【０００３】
図１４は、従来技術に係るインターネットにおけるユーザのコンピュータによる動画データの読み込み動作を説明するタイミングチャートである。以下、タイミングチャートの縦軸は画面を表し、横軸は時間を表す。
【０００４】
図１４に示すように、従来技術に係るインターネットにおいては、ユーザのコンピュータは、画面が遷移する度に動画データの読み込みを行う。即ち、例えばマウスのクリックにより画面が遷移し、各々の画面において動画データが再生表示される場合、第１画面において第１の動画データを再生中に第２画面へ遷移すると、ユーザのコンピュータは、第２画面において再生を行う第２の動画データの読み込みを開始し、第２の動画データの読み込みを完了した後に、第２画面において第２の動画データを再生する。
【０００５】
一般に、動画は静止画と比較してデータサイズが大きい。そのため、サーバコンピュータからユーザのコンピュータへの動画データの伝送が完了、又は動画データの所定量のバッファリングが完了するまで、ウェブサイト閲覧者は待たされることになる。近年のブロードバンド接続の普及により、大容量のデータ伝送が可能となり、動画データの伝送時間は減少してきているが、動画データの再生を指示してから実際に再生されるまでの待ち時間は依然として解消されていない。
【０００６】
待ち時間を解消するための例として、下記特許文献１には、動画情報提供システムが開示されている。この動画情報提供システムによると、常時接続によるインターネット利用者に、データ転送の待ち時間に伴うストレスを感じさせることなく、動画の広告を提供することができる。
【特許文献１】特開２００４−０４８４０２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１に記載された動画情報提供システムでは、データ転送をしていない空き時間に動画データを送信することにより待ち時間を解消することができるが、クライアント端末用プログラムをインストールして、ユーザのキーストロークやマウスの入力操作に基づいてデータ伝送の空き時間を常に検知して動画データを受信しており、ユーザのコンピュータにとって負荷が大きくなるという問題がある。また、ユーザの操作に応じた動画データを受信するのではないので、結果的にユーザが表示を指示しなかった無駄な動画データまで受信するという問題がある。
【０００８】
また、一つの画面内に複数の動画を表示することは、ユーザのコンピュータに高い処理能力を要求する。即ち、従来の動画広告の提供方法では、一つの画面内に複数の動画広告を表示することが困難であり、複数の動画広告の表示を望む広告サービス提供業者の要望に十分応えることができていないという問題がある。
【０００９】
本発明は上記課題を解決するためになされたものであり、その目的は、動画データの再生が指示されてから実際に再生されるまでの待ち時間を解消した、一つの画面内に複数の動画広告を同時に表示することができる動画広告提供システム及び動画広告提供システムにおいて使用する動画データの作成方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的の達成のために、本発明に係る動画広告提供サーバは、第１のスクリプトを有し、ネットワークに接続される端末装置に表示される第１画面において複数の動画広告として表示される第１の動画データを有する第１のデータと、第２のスクリプトを有し、前記第１画面からの遷移先の第２画面において複数の動画広告として表示される第２の動画データを有する第２のデータとを記録する記録部を備え、前記第１の動画データの再生及び前記第２のデータの読み込みが前記端末装置において並行して実行されるように設定された先読み開始命令と、前記第２画面のアドレスを含む第１のジャンプ命令と、前記第２のデータが前記端末装置に読み込まれ、且つ前記第１のジャンプ命令が実行された後に再生されるように設定されたシーン変更命令とが記載された前記第１のスクリプトを有する前記第１のデータを、前記ネットワークを介して前記端末装置に伝送することを特徴とする。
【００１１】
ここで、広告企業のウェブサイトのアドレスを含む第２のジャンプ命令が記載された前記第２のスクリプトを有する前記第２のデータを前記端末装置に伝送することができる。
【００１２】
ここで、前記第１のスクリプト及び前記第２のスクリプトがＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのプログラムであり、前記第１の動画データ及び前記第２の動画データがＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データであり、前記第１のデータ及び前記第２のデータがＳＷＦ形式データであることができる。
【００１３】
また、上記目的の達成のために、本発明に係る動画データの作成方法は、第１動画データ及び該第１動画データに対するアクションを定義するスクリプトから生成され、前記第１動画データ及び前記スクリプトを含み、前記スクリプトに記載されたアクションに従って前記第１動画データを再生するデータを再生用データとし、コンピュータが、ネットワークに接続される端末装置において、対象画面の再生用データの再生、及び前記対象画面の遷移先画面の再生用データの読み込みが並行して実行されることを可能にする前記遷移先画面の再生用データの先読み開始命令と、前記遷移先画面のアドレスを含む第１のジャンプ命令と、前記遷移先画面の再生用データが前記端末装置に読み込まれ、且つ前記第１のジャンプ命令が実行された後に再生されることを可能にするシーン変更命令とを前記スクリプトに設定する第１ステップを含むことを特徴とする。
【００１４】
また、前記端末装置において、前記再生用データを再生した後に広告企業のウェブサイトが前記端末装置に表示されるように、前記コンピュータが、前記広告企業の前記ウェブサイトのアドレスを含む第２のジャンプ命令を前記スクリプトに設定する第２ステップをさらに含むことができる。
【００１５】
また、前記対象画面の再生用データの再生時間が、前記遷移先画面の再生用データの読み込み時間よりも長くなるように、前記コンピュータが、前記遷移先画面の再生用データを所定のサイズで作成、若しくは、前記対象画面の再生用データのループ再生命令を前記スクリプトに設定する第３ステップをさらに含むことができる。
【００１６】
また、前記コンピュータが記録部を備え、前記コンピュータが、３Ｄグラフィックデータを作成して前記記録部に記録する第４ステップと、前記コンピュータが、前記３Ｄグラフィックデータを所定のフレームレートでレンダリングすることにより複数の静止画データを作成し、作成した複数の前記静止画データから複数の静止画連番形式データを作成して前記記録部に記録する第５ステップと、前記コンピュータが、前記記録部に記録された所定の形式の複数の動画データをエンコードすることにより、所定の再生時間の複数の第２動画データを作成して前記記録部に記録する第６ステップと、前記コンピュータが、複数の前記静止画連番形式データを結合することにより、所定の再生時間の静止画シーケンスデータを作成して前記記録部に記録する第７ステップと、前記端末装置において、前記静止画シーケンスデータで表される画像の上に、前記第２動画データのサムネイル動画が複数表示されるように、前記コンピュータが、所定のフレームレートで、前記静止画シーケンスデータと複数の前記第２動画データとをレンダリングすることによりレンダリングデータを作成して前記記録部に記録する第８ステップと、前記コンピュータが、前記レンダリングデータをエンコードすることにより、前記第１動画データを作成して前記記録部に記録する第９ステップと、前記コンピュータが、前記第１動画データ及び前記スクリプトから前記再生用データを生成して前記記録部に記録する第１０ステップと、前記コンピュータが、前記再生用データのアドレスを含むＨＴＭＬデータを作成し、前記再生用データ及び前記ＨＴＭＬデータを前記記録部に記録する第１１ステップとをさらに含むことができる。
【００１７】
また、前記スクリプトがＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのプログラムであり、前記第１動画データがＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データであり、前記再生用データがＳＷＦ形式データであることができる。
【００１８】
また、前記第２動画データがＨ．２６４形式動画データであり、前記静止画連番形式データが、ＴＩＦＦ連番形式データ又はＢＭＰ連番形式データであり、前記静止画シーケンスデータが、ＴＩＦＦシーケンスデータ又はＢＭＰシーケンスデータであり、前記第９ステップにおいて、前記ＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画へのエンコードにＯｎ２ＶＰ６コーデックを使用することができる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によると、動画データの再生を指示してから実際に再生されるまでの待ち時間を解消することができ、これにより、ウェブサイト閲覧者にストレスを感じさせることなく動画広告を提供することができる。
【００２０】
また、インターネットのウェブサイトにおいて、一つの画面内に複数の動画広告を同時に表示することができるため、複数の動画広告の表示を望む広告サービス提供業者の要望に応えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明の実施の形態を、添付の図面を参照して詳細に説明する。
【００２２】
図１は、本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムの概略構成を示すブロック図である。本実施の形態に係る動画広告提供システムはサーバ１及び端末装置２を備え、サーバ１と端末装置２とは広域ネットワーク３に接続されている。サーバ１は、後述するデータの演算を行うＣＰＵ１０と、演算の作業領域に使用するメモリ１１と、演算データを記録する記録部１２と、各部の間でデータを伝送するバス１３と、人によって操作される操作部１４と、外部機器とのデータの入出力を行うインタフェース部１５（以下、Ｉ／Ｆ部と記す）と、画像を表示する表示装置１６とを備えている。端末装置２は、サーバ１と同様に、ＣＰＵ２０と、メモリ２１と、記録部２２と、バス２３と、操作部２４と、Ｉ／Ｆ部２５と、表示装置２６とを備えている。
【００２３】
図２は、本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおいて使用する動画データ及びＨＴＭＬデータの作成方法を示すフローチャートであり、図３は、図２に示すフローチャートに従って動画データ及びＨＴＭＬデータを作成する際のデータフローである。
【００２４】
以下、本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおいて使用する動画データ及びＨＴＭＬデータの作成方法について、図２に示すフローチャート及び図３に示すデータフローに基づいて詳細に説明する。
【００２５】
以下の説明においては、サーバ１が行う処理は実際にはサーバ１のＣＰＵ１０が、端末装置２が行う処理は端末装置２のＣＰＵ２０が行う処理を意味する。ＣＰＵ１０、２０はメモリ１１、１２を作業領域として必要なデータ（設定値、処理途中の中間データ等）を一時記憶し、記録部１２、２２に演算結果等の長期保存するデータを適宜記録する。また、ＣＰＵ１０、２０は処理の必要に応じて操作部１４、２４からの入力を受け取り、メモリ１１、１２、又は記録部１２、２２に記録したデータに基づいて、画像や文字等を表示装置１６、２６に表示する。また、サーバ１は、以下で説明するステップＳ１〜Ｓ８の処理を行うために使用するプログラムを記録部１２に予め記録しており、サーバ１は、オペレータからの入力を操作部１４を介して受け取ることにより、記録部１２に記録したプログラムを使用して処理を行う。また、図５〜図８に示す本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおける端末装置の画面に表示される画面表示の例も適宜参照して説明する。
【００２６】
本実施の形態においては、以下に説明するステップＳ１〜ステップＳ８の処理を全てサーバ１が行う。
【００２７】
ステップＳ１において、サーバ１は３Ｄグラフィックデータ３０を作成して記録部１２に記録する。具体的には、３Ｄ  ＳＴＵＤＩＯ  ＭＡＸ（米国Ａｕｔｏｄｅｓｋ社）を用いて、３Ｄグラフィックを背景部と前景部とに分けてモデリングし、３Ｄグラフィックデータ３０を作成する。
【００２８】
図４は、３Ｄグラフィックのモデリングを説明するサーバ装置の表示装置に表示される画面の一例である。図４の例では、表示装置１６の画面に表示された３Ｄグラフィック中に、例えばビル４１や植木４２等を含む背景部と、例えば自動車４３等の前景部（動体部とも記す）とがモデリングされている。このように、３Ｄグラフィックデータ３０の作成方法については公知の方法を用いる。
【００２９】
ステップＳ２において、サーバ１は、ステップＳ１において作成した３Ｄグラフィックデータ３０を用いて所定のフレームレートでレンダリングすることにより作成した複数の２次元画像（静止画）データを、静止画連番形式データ３１として出力し、記録部１２に記録する。ここで、静止画連番形式データ３１とは、所定の枚数の静止画データの各々を、連続した番号のファイル名を付して記録部１２に記録したものである。また、本明細書においてレンダリングとは、３Ｄグラフィックデータ３０や、後述する静止画シーケンスデータ３４等のデータを用いて、表示装置の画面に表示するための２次元画像を作成することを意味する。
【００３０】
具体的には、３Ｄ  ＳＴＵＤＩＯ  ＭＡＸを用いて、背景部及び動体部の３Ｄグラフィックデータ３０を所定のフレームレートでレンダリングすることにより、２次元画像であるＴＩＦＦ（非圧縮、以下同じ）画像を連番形式で出力する。これにより、背景部として、例えば６０枚の９６６×６２１ピクセルの３２ビットフルカラーＴＩＦＦ画像（総ファイルサイズ約１３７ＭＢ）、及び動体部として、例えば６００枚の９６６×６２１ピクセルの３２ビットフルカラーＴＩＦＦ画像（総ファイルサイズ約１．３７ＧＢ）を作成する。上記の例では、背景部については、１ファイルあたり約２．３ＭＢのＴＩＦＦファイルが、例えば、ｂｇ０００．ｔｉｆｆ〜ｂｇ０５９．ｔｉｆｆのファイル名を付して６０ファイル作成される。また、この例では、背景部及び動体部の静止画データ（ＴＩＦＦ画像）は、画像サイズが同じなので、後述するようにこれらを合成するときに必要となる情報、例えばアルファチャンネル等の透過度情報を有している。
【００３１】
ステップＳ３において、サーバ１は任意の形式の動画データ３２をエンコードしてＨ．２６４形式動画データ３３を作成し、記録部１２に記録する。Ｈ．２６４形式は、データ量が少なくても画質がよい動画を提供可能な動画形式である。Ｈ．２６４形式動画データ３３へのエンコード方法については公知の方法を用いる。
【００３２】
具体的には、ＱｕｉｃｋＴｉｍｅ（米国Ａｐｐｌｅ社）を用いて、ＨＤＶ１０８０／６０ｉ規格の広告動画のデータをエンコードし、Ｈ．２６４形式動画データ３３（７２０×４８０ピクセル、再生時間１５秒間、キーフレームレート３０ｆｐｓ、及びビットレート６４００ｋｂｐｓ）を作成する。本ステップにおいては、後述するステップＳ５において使用する複数の広告動画のデータ各々をＨ．２６４形式にエンコードする。
【００３３】
ステップＳ４において、サーバ１はステップＳ２において作成した静止画連番形式データ３１を静止画シーケンスデータ３４に変換して記録部１２に記録する。ここで、静止画シーケンスデータ３４とは、ステップＳ２において作成した複数のファイルである静止画連番形式データ３１を所定の再生時間の動画データとして１つのファイルに結合したものである。
【００３４】
具体的には、Ａｆｔｅｒ  Ｅｆｆｅｃｔｓ（米国Ａｄｏｂｅ  Ｓｙｓｔｅｍｓ社）を用いて、静止画連番形式データ３１であるＴＩＦＦ連番形式データを、静止画シーケンスデータ３４であるＴＩＦＦシーケンスデータに変換する。まず、背景部についての６０ファイルの９６６×６２１ピクセルのＴＩＦＦ連番形式データを結合し、背景部について１５秒間のＴＩＦＦシーケンスデータを作成する。この際、ＴＩＦＦ画像のサイズを９６６×６２１ピクセルから７２０×４８０ピクセルにリサイズする。その結果、背景部については、サイズが約７９ＭＢのＴＩＦＦシーケンスデータが１つ作成される。同様に、動体部についても、６００枚の９６６×６２１ピクセルのＴＩＦＦ連番形式データを結合し、動体部について２０秒間のＴＩＦＦシーケンスデータを作成する。この際、ＴＩＦＦ画像のサイズを９６６×６２１ピクセルから７２０×４８０ピクセルにリサイズする。次に、動体部についての２０秒間のＴＩＦＦシーケンスデータの再生時間が、背景部についてのＴＩＦＦシーケンスデータの再生時間と同じ１５秒間になるように、ＴＩＦＦシーケンスデータの再生時間を規定するデュレーション値を設定する。
【００３５】
ステップＳ５において、静止画シーケンスデータ３４で表される背景部の画像の上に、Ｈ．２６４形式動画データ３３がサムネイル動画として表示され、さらに動体部の画像が表示されるように、サーバ１は、所定のフレームレートで静止画シーケンスデータ３４とＨ．２６４形式動画データ３３とをレンダリングしてレンダリングデータ３５を作成し、記録部１２に記録する。即ち、例えば、図５に示すように、背景部及び動体部各々の静止画シーケンスデータ３４を用いて背景部及び動体部が再生表示され、ビル４１等の構造物をイメージする背景部に、Ｈ．２６４形式動画データ３３から縦横のサイズが縮小されたサムネイル動画５１が重ね合わされて複数表示されるように、レンダリングデータ３５を作成する。
【００３６】
具体的には、Ａｆｔｅｒ  Ｅｆｆｅｃｔｓを用いて、まず、ステップＳ３において作成したＨ．２６４形式動画データ３３を読み込み、表示装置１６の画面上に表示された、ＴＩＦＦシーケンスデータである背景部の画像上の所定の位置に、読み込んだＨ．２６４形式動画データ３３を所定の表示サイズのサムネイル動画５１として表示されるように配置する。次に、背景部のＴＩＦＦシーケンスデータ、動体部のＴＩＦＦシーケンスデータ、及び複数のＨ．２６４形式動画データ３３が同時に再生されるように、例えば、再生開始時間を規定するパラメータ値を同じにして、Ｈ．２６４形式（キーフレームレート３０ｆｐｓ、ビットレート６４００ｋｂｐｓ）でレンダリングし、レンダリングデータ３５を作成する。
【００３７】
ステップＳ６において、サーバ１はステップＳ５において作成したレンダリングデータ３５をエンコードしてＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データ３６を作成し、記録部１２に記録する。ＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式は、データ量が少なくても画質がよい動画を提供可能な動画形式であり、ＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データ３６は、後述するＳＷＦ形式データ３８内に含められることで、ＳＷＦ形式データ再生プログラムによって再生可能となる。ＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データ３６へのエンコード方法については公知の方法を用いる。
【００３８】
具体的には、ＱｕｉｃｋＴｉｍｅ（米国Ａｐｐｌｅ社）を用いて、ステップＳ５において作成したレンダリングデータ３５をエンコードして、ＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データ３６（ファイルサイズ約５．５ＭＢ）を作成する。エンコードに使用する動画コーデックには、圧縮効率が高くても画質が良い動画を提供可能なＯｎ２ＶＰ６コーデックを使用する。
【００３９】
ステップＳ７において、サーバ１はステップＳ６において作成したＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データ３６とＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ３７とからＳＷＦ形式データ３８を生成し、記録部１２に記録する。ＳＷＦ形式は、データ量が少なくても画質がよい動画を提供可能な形式であり、ＳＷＦ形式データ３８は、内部に含まれる動画データの再生やウェブサイトへのジャンプといったアクションを定義することができるＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ３７を有することができる。ここで、遷移先の画面において再生表示するＳＷＦ形式データ３８の読み込みを、遷移先の画面に遷移する前に予め開始するように、ＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ３７を設定する。
【００４０】
具体的には、まず、Ｍａｃｒｏｍｅｄｉａ  Ｆｌａｓｈ  ８（米国Ａｄｏｂｅ  Ｓｙｓｔｅｍｓ社）を用いて、ステップＳ６において作成したＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データ３６を読み込み、ＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔの関数を含むソースコードを作成する。ＳＷＦ形式データ３８の先読み開始を設定するには、ＳＷＦ形式データ３８の再生時間軸上の所定の位置にＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのｌｏａｄＭｏｖｉｅＮｕｍ関数を記載し、先読みの完了したＳＷＦ形式データ３８の再生（シーン変更）を設定するには、ＳＷＦ形式データ３８の再生時間軸上の所定の位置にＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのｎｅｘｔＳｃｅｎｅ関数を記載する。同様に、ＵＲＬで指定されるウェブサイトへのジャンプを設定するには、ＳＷＦ形式データ３８の再生時間軸上の所定の位置にＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのｇｅｔＵＲＬ関数を記載する。
【００４１】
図９は、ＳＷＦ形式データが有するＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのソースコードの一例である。ＵＲＬがｈｔｔｐ：／／ｗｗｗ．ｆｏｏ．ｃｏｍ／ｉｎｄｅｘ．ｈｔｍｌで指定されるウェブサイトへのジャンプを命令するためには、図９に示すソースコードをＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ３７に設定する。
【００４２】
ＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ３７の設定を完了すると、次に、Ｍａｃｒｏｍｅｄｉａ  Ｆｌａｓｈ  ８を用いて、作成したＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ３７と読み込んだＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データ３６とをＳＷＦ形式で出力し、ＳＷＦ形式データ３８（ファイルサイズ約３．７ＭＢ）を生成する。
【００４３】
ステップＳ８において、サーバ１はＳＷＦ形式データ３８と関連するＨＴＭＬデータ３９とを記録部１２に記録する。具体的には、Ｄｒｅａｍ  Ｗｅａｖｅｒ（米国Ａｄｏｂｅ  Ｓｙｓｔｅｍｓ社）を用いて、ステップＳ７において作成したＳＷＦ形式データ３８のアドレスを含むＨＴＭＬデータ３９を作成し、ＳＷＦ形式データ３８及びＨＴＭＬデータ３９をサーバの記録部１２に記録し、本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおいて使用する動画データ及びＨＴＭＬデータの作成を完了する。
【００４４】
次に、本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムの動作を説明する。
【００４５】
以下の説明においては、サーバ１は、端末装置２の表示装置２６に表示する上記ステップＳ１〜ステップＳ８に基づいて作成されたＳＷＦ形式データ３８、及びＳＷＦ形式データ３８のアドレスを含むＨＴＭＬデータ３９を記録部１２に予め記録しているものとする。また、端末装置２が表示装置２６に表示する画面は、第１画面（図５）から第４画面へ（図８）順に遷移し、端末装置２は、第１画面〜第４画面の各々に対応するＨＴＭＬデータ３９を用いて、各々異なる内容のＳＷＦ形式データ３８（１．ｓｗｆ〜４．ｓｗｆ）を再生表示する。即ち、端末装置２は、第１のＨＴＭＬデータ〜第４のＨＴＭＬデータ（１．ｈｔｍｌ〜４．ｈｔｍｌ）を用いて、第１のＳＷＦ形式データ〜第４のＳＷＦ形式データを再生表示するものとする。また、第１のＳＷＦ形式データ〜第４のＳＷＦ形式データは、各々対応する第１のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ〜第４のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔを有するものとする。ＳＷＦ形式データ３８の再生及び画面遷移には、例えば、Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ  Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  Ｅｘｐｌｏｒｅｒ（登録商標、米国Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ社）等の公知のブラウザ、及び公知のブラウザに組み込まれた、例えばＡｄｏｂｅ  Ｆｌａｓｈ  Ｐｌａｙｅｒ（米国Ａｄｏｂｅ  Ｓｙｓｔｅｍｓ社）等の公知のＳＷＦ形式データ再生プログラムを用いるものとする。
【００４６】
図１０は、本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおける端末装置によるＳＷＦ形式データの読み込み動作を説明するタイミングチャートである。タイミングチャートの縦軸は画面を表し、横軸は時間を表す。
【００４７】
図１０に示すように、本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおいては、端末装置２が、第１画面において再生する第１のＳＷＦ形式データの再生と、第２のＳＷＦ形式データの読み込みとを並行して実行する。ここで、第１のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔには、第２のＳＷＦ形式データの先読み開始命令が記載されている。続いて、第１のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに記載されたジャンプ命令に基づいて、第１画面から第２画面へ画面が遷移すると、端末装置２は、第１のＳＷＦ形式データの再生を終えた後、第２のＳＷＦ形式データの再生と、第３のＳＷＦ形式データの読み込みとを並行して実行する。ここで、第２のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔには、第３のＳＷＦ形式データの先読み開始命令が記載されている。以下、同様に、第２のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに記載されたジャンプ命令に基づいて、第２画面から第３画面へ画面が遷移すると、端末装置２は、第２のＳＷＦ形式データの再生を終えた後、第３のＳＷＦ形式データの再生と、第４のＳＷＦ形式データの読み込みとを並行して実行する。
【００４８】
図５〜図８に示す本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおける端末装置の画面に表示される画面表示の例も適宜参照して、端末装置によるＳＷＦ形式データ３８及びＨＴＭＬデータ３９の読み込み動作をより詳細に説明すると、先ず、閲覧者が操作部２４を操作して第１画面で表示されるウェブサイトのＵＲＬを入力し、端末装置２が、入力されたＵＲＬを操作部２４を介して受け取ると、端末装置２は広域ネットワーク３を介してサーバ１に第１画面の閲覧要求（例えば、ＨＴＴＰリクエスト）を送信する。サーバ１は、広域ネットワーク３を介して、閲覧要求を受けた第１画面の第１のＨＴＭＬデータ及び第１のＳＷＦ形式データを端末装置２に送信し、端末装置２は、第１のＨＴＭＬデータ及び第１のＳＷＦ形式データの読み込みを開始して記録部２２に記録する。第１のＳＷＦ形式データの読み込みが完了すると、端末装置２は、第１のＨＴＭＬデータを用いて第１のＳＷＦ形式データを再生して第１画面（図５）を表示する。再生開始後、端末装置２は、第１のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに記載された先読み開始命令（例えば、ｌｏａｄＭｏｖｉｅＮｕｍ関数）に基づいて、サーバ１に第２画面の第２のＳＷＦ形式データの読み込み要求及び第２のＳＷＦ形式データのアドレス（ＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに記載されている）を送信し、サーバ１は、広域ネットワーク３を介して、読み込み要求を受けた第２のＳＷＦ形式データを端末装置２に送信し、端末装置２は、第２のＳＷＦ形式データの読み込みを開始して記録部２２に記録する。
【００４９】
図５に示す第１画面は、例えば、本発明の動画広告提供システムを用いて提供されるウェブサイトのトップページを表す表示画面の一例であり、第１画面内には、ビル４１や植木４２等の背景部、自動車４３等の動体部、及びサムネイル動画５１が配置され、第１画面内では、動体部及び複数のサムネイル動画５１が再生表示されている。即ち、第１のＳＷＦ形式データは、図５に示す第１画面を表示するように作成されたデータである。
【００５０】
次に、第１画面から第２画面へ遷移する動作、例えば、閲覧者が操作部２４を操作して第１画面中の領域Ａ１を、例えばマウスでクリックして選択すると、第１のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに記載されたジャンプ命令（例えば、ｇｅｔＵＲＬ関数）に基づいて、端末装置２は広域ネットワーク３を介してサーバ１に第２画面の閲覧要求を送信する。サーバ１は、広域ネットワーク３を介して、閲覧要求を受けた第２画面の第２のＨＴＭＬデータを端末装置２に送信し、端末装置２は、第２のＨＴＭＬデータを記録部２２に記録する。端末装置２は、第１のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに記載されたシーン変更命令（例えば、ｎｅｘｔＳｃｅｎｅ関数）に基づいて、第２のＨＴＭＬデータを用いて、上記したように予め読み込んでおいた第２のＳＷＦ形式データを再生して第２画面（図６）を表示する。再生開始後、端末装置２は、第２のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに記載された先読み開始命令に基づいて、広域ネットワーク３を介してサーバ１に第３画面の第３のＳＷＦ形式データの読み込み要求及び第３のＳＷＦ形式データのアドレスを送信し、サーバ１は、広域ネットワーク３を介して、読み込み要求を受けた第３のＳＷＦ形式データを端末装置２に送信し、端末装置２は、第３のＳＷＦ形式データの読み込みを開始して記録部２２に記録する。
【００５１】
図６に示す第２画面は、例えば、第１画面と第３画面との間に表示される表示画面の一例であり、第１画面中の所定の領域Ａ１が選択されることで、例えば、領域Ａ１に拡大及び回転等の演出効果が加えられ、領域Ｂにぼかし等の演出効果が加えられた動画が再生表示される。即ち、第２のＳＷＦ形式データは、図６に示す第２画面を表示するように作成されたデータである。
【００５２】
次に、第２画面から第３画面へ遷移する動作、例えば、端末装置２が第２のＳＷＦ形式データの再生を完了すると自動的に、第２のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに記載されたジャンプ命令に基づいて、端末装置２は広域ネットワーク３を介してサーバ１に第３画面の閲覧要求を送信する。サーバ１は、広域ネットワーク３を介して、閲覧要求を受けた第３画面の第３のＨＴＭＬデータを端末装置２に送信し、端末装置２は、第３のＨＴＭＬデータを記録部２２に記録する。端末装置２は、第２のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに記載されたシーン変更命令に基づいて、第３のＨＴＭＬデータを用いて、予め読み込んでおいた第３のＳＷＦ形式データを再生して第３画面（図７）を表示する。再生開始後、端末装置２は、第３のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに記載された先読み開始命令に基づいて、広域ネットワーク３を介してサーバ１に第４画面の第４のＳＷＦ形式データの読み込み要求及び第４のＳＷＦ形式データのアドレスを送信し、サーバ１は、広域ネットワーク３を介して、読み込み要求を受けた第４のＳＷＦ形式データを端末装置２に送信し、端末装置２は、第４のＳＷＦ形式データの読み込みを開始して記録部２２に記録する。
【００５３】
図７に示す第３画面は、例えば、第１画面の所定の領域Ａ１が拡大されて表示される表示画面の一例であり、第１画面において表示されていたビル４１や植木４２等の背景部、及びサムネイル動画５１が、より大きい寸法で再生表示されている。即ち、第３のＳＷＦ形式データは、図７に示す第３画面を表示するように作成されたデータである。
【００５４】
次に、第３画面から第４画面へ遷移する動作、例えば、閲覧者が操作部２４を操作して図５中のサムネイル動画５１を、例えばマウスでクリックして選択すると、第３のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに記載されたジャンプ命令に基づいて、端末装置２は広域ネットワーク３を介してサーバ１に第４画面の閲覧要求を送信する。サーバ１は、広域ネットワーク３を介して、閲覧要求を受けた第４画面の第４のＨＴＭＬデータを端末装置２に送信し、端末装置２は、第４のＨＴＭＬデータを記録部２２に記録する。端末装置２は、第３のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに記載されたシーン変更命令に基づいて、第４のＨＴＭＬデータを用いて、予め読み込んでおいた第４のＳＷＦ形式データを再生して第４画面（図８）を表示する。
【００５５】
図８に示す第４画面は、例えば、広告動画を再生する表示画面の一例であり、端末装置２が第４のＳＷＦ形式データ（即ち、広告動画）の再生を完了すると、広告企業のウェブサイト（ｈｔｔｐ：／／ｗｗｗ．ｈｏｇｅｆｕｇａ．ｃｏｍ／）にジャンプするようにＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ３７が設定されている。即ち、第４のＳＷＦ形式データは、図８に示す第４画面を表示するように作成されたデータである。
【００５６】
上記したように、本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおいては、対象とする画面のＳＷＦ形式データの読み込みが、対象とする画面から一つ前の画面のＳＷＦ形式データの再生開始後に行われるように、ＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに先読み開始命令が記載されている。
【００５７】
図１１は、本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおいて端末装置が読み込むＳＷＦ形式データが有するＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのソースコードの一例である。具体的には、図１１の（ａ）〜（ｄ）は、図１０に示す上記した第１画面〜第４画面への画面遷移を実現する第１のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ〜第４のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔである。
【００５８】
ＳＷＦ形式データのデータサイズは、想定するネットワークの伝送レートでＳＷＦ形式データの読み込み完了後から再生開始までの待機時間（図１０中に記号Ｃで示す範囲）が発生するように決定されているのが望ましい。即ち、対象とする画面のＳＷＦ形式データの再生時間が、対象とする画面から一つ後の画面のＳＷＦ形式データの読み込み時間よりも長くなるように決定されているのが望ましい。若しくは、対象とする画面から一つ後の画面に遷移するまでのＳＷＦ形式データの実際の再生時間が、対象とする画面から一つ後の画面のＳＷＦ形式データの読み込み時間よりも長くなるように、対象とする画面のＳＷＦ形式データをループ再生させて、上記待機時間Ｃが発生するようにしてもよい。ＳＷＦ形式データをループ再生させるには、ＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔにループ再生命令（例えば、ｇｏｔｏＡｎｄＰｌａｙ関数）を設定すればよい。
【００５９】
以上、本発明を実施の形態によって説明したが、本発明は上記した実施の形態に限定されるものではない。
【００６０】
上記実施の形態では、図１０に示すように、対象とする画面のＳＷＦ形式データの読み込みを、対象とする画面から一つ前の画面のＳＷＦ形式データの再生開始後に行っているが、図１２の本発明の他の実施の形態に係る動画広告提供システムにおける端末装置によるＳＷＦ形式データの読み込み動作を説明するタイミングチャートに示すように、対象とする画面から少なくとも一つ以上前の画面のＳＷＦ形式データの再生開始後におこなっても良い。即ち、上記実施の形態において、第１のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔに、第２のＳＷＦ形式データ〜第４のＳＷＦ形式データの先読み開始命令を全て記載しておき、端末装置２が、第１のＳＷＦ形式データの再生開始後に、第２のＳＷＦ形式データ〜第４のＳＷＦ形式データの読み込みを並行して実行してもよい。図１３は、本発明の他の実施の形態に係る動画広告提供システムにおいて端末装置が読み込むＳＷＦ形式データが有するＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのソースコードの一例である。具体的には、図１３の（ａ）〜（ｄ）は、図１２に示す第１画面〜第４画面への画面遷移を実現する第１のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ〜第４のＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔである。
【００６１】
また、上記実施の形態では、端末装置２が表示装置２６に表示する画面は、第１画面（図５）から第４画面へ（図８）順に遷移しているが、第１画面中の所定の領域Ａ２が選択されることで、第１画面から第５画面（図示せず）へ遷移するように第１画面に対応するＳＷＦ形式データが有するＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔにジャンプ命令を記載してもよく、その場合、端末装置２は、第１のＳＷＦ形式データの再生開始後に、第５画面で再生する第５のＳＷＦ形式データの読み込みも並行して実行すればよい。
【００６２】
また、上記実施の形態では、ＳＷＦ形式データの読み込みを完了した段階でＳＷＦ形式データの再生を開始しているが、ＳＷＦ形式データの読み込みが完了するまで待機せずに、ＳＷＦ形式データが端末装置２に所定のサイズだけバッファリングされた段階で、ＳＷＦ形式データの再生を開始してもよい。即ち、ＳＷＦ形式データはストリーミング型のデータ構造を有していても良い。
【００６３】
また、上記実施の形態では、対象とする画面のＳＷＦ形式データの再生開始後、即ち、読み込みを完了した段階で、対象とする画面から一つ後の画面のＳＷＦ形式データの読み込みを開始しているが、ＳＷＦ形式データの読み込みが完了するまで待機せずに、対象とする画面のＳＷＦ形式データが端末装置２に所定のサイズバッファリングされた段階で、対象とする画面から一つ後のＳＷＦ形式データの読み込みを開始してもよい。
【００６４】
また、上記実施の形態では、第４画面において広告動画を再生した後にスポンサー企業のウェブサイトに無条件でジャンプするようにＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ３７にジャンプ命令が記載されているが、ジャンプする前にサーバ１又は端末装置２が正規乱数を発生させて懸賞の抽選を行い、ジャンプ先のウェブサイトにおいて利用できるポイントを閲覧者に付与してもよい。閲覧者に付与するポイントを管理するために、例えば、閲覧者が、第１画面において、操作部２４を介して自動車４３を選択することで、ジャンプ先のウェブサイトへのログインを行うようにしてもよい。ウェブサイトへのログインを行う手段、及び正規乱数を発生させて懸賞の抽選を行う手段は、公知の方法を用いてＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ内に実装すればよく、閲覧者を識別するためのユーザＩＤ、パスワード、及び閲覧者毎の累積ポイント数等のポイント管理に必要なデータは、予めサーバ１の記録部１２に、例えば操作部１４を介して入力され、データベースとして記録されていればよい。特に、広告を最後まで見れば抽選があることを画面に表示し、広告動画の再生を完了した後に懸賞の抽選を行うようにすることにより、閲覧者はポイントを獲得するために、広告動画を最後まで見ることになるので、宣伝効果が増大する。従って、動画広告サービスの提供者は、広告効果が高いことをアピールして、多くの企業から広告の依頼を獲得することができる。
【００６５】
また、上記実施の形態では、ステップＳ１において３Ｄグラフィックデータ３０を作成し、ステップＳ２において３Ｄグラフィックデータ３０から静止画連番形式データ３１を作成し、ステップＳ４において静止画連番形式データ３１から静止画シーケンスデータ３４を作成しているが、予め作成しておいたこれら３Ｄグラフィックデータ３０、静止画連番形式データ３１、及び静止画シーケンスデータ３４を使用してもよい。
【００６６】
また、上記実施の形態では、ステップＳ３においてＨ．２６４形式動画データ３３を作成しているが、予め作成しておいたＨ．２６４形式動画データ３３を使用してもよい。
【００６７】
また、上記実施の形態では、静止画のフォーマットにＴＩＦＦ形式を使用しているが、ＢＭＰ形式又はＰＩＣＴ形式等の任意の静止画の形式であってもよい。
【００６８】
また、上記実施の形態では、ＨＤＶ１０８０／６０ｉ規格の動画データをＨ．２６４形式動画データ３３にエンコードしているが、Ｈ．２６４形式動画データ３３へエンコード可能な他の形式の動画データであってもよい。
【００６９】
また、上記実施の形態では、ＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データ３６のエンコードにＯｎ２ＶＰ６コーデックを使用しているが、ＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式をサポートする他のコーデックであってもよい。
【００７０】
また、上記実施の形態では、動体部についての２０秒間のＴＩＦＦシーケンスデータの再生時間が、背景部についてのＴＩＦＦシーケンスデータの再生時間と同じ１５秒間になるように、ＴＩＦＦシーケンスデータの再生時間を規定するデュレーション値を設定しているが、初めから、動体部についてのＴＩＦＦ連番形式データを４５０枚作成して、デュレーション値を変更せずに、１５秒間のＴＩＦＦシーケンスデータを作成してもよい。
【００７１】
また、上記実施の形態では、ステップＳ１〜Ｓ８において特定のプログラムを使用して処理を行っているが、使用するプログラムは実施の形態に記載のものに限定されず、各ステップＳ１〜Ｓ８において使用するプログラムと同等の機能を有する他のプログラムであってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムの概略構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおいて使用する動画データ及びＨＴＭＬデータの作成方法を示すフローチャートである。
【図３】図２に示すフローチャートに従って動画データ及びＨＴＭＬデータを作成する際のデータフローである。
【図４】３Ｄグラフィックのモデリングを説明するサーバ装置の表示装置に表示される画面の一例である。
【図５】本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおける端末装置の表示装置に表示される画面の例である。
【図６】本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおける端末装置の表示装置に表示される画面の例である。
【図７】本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおける端末装置の表示装置に表示される画面の例である。
【図８】本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおける端末装置の表示装置に表示される画面の例である。
【図９】ＳＷＦ形式データが有するＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのソースコードの一例である。
【図１０】本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおける端末装置によるＳＷＦ形式データの読み込み動作を説明するタイミングチャートである。
【図１１】本発明の実施の形態に係る動画広告提供システムにおいて端末装置が読み込むＳＷＦ形式データが有するＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのソースコードの一例である。
【図１２】本発明の他の実施の形態に係る動画広告提供システムにおける端末装置によるＳＷＦ形式データの読み込み動作を説明するタイミングチャートである。
【図１３】本発明の他の実施の形態に係る動画広告提供システムにおいて端末装置が読み込むＳＷＦ形式データが有するＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔのソースコードの一例である。
【図１４】従来技術に係るインターネットにおけるユーザのコンピュータによる動画データの読み込み動作を説明するタイミングチャートである。
【符号の説明】
【００７３】
１    サーバ
２    端末装置
３    広域ネットワーク
１０，２０    ＣＰＵ
１１，２１    メモリ
１２，２２    記録部
１３，２３    バス
１４，２４    操作部
１５，２５    Ｉ／Ｆ部
１６，２６    表示装置
３０    ３Ｄグラフィックデータ
３１    静止画連番形式データ
３２    任意の形式の動画データ
３３    Ｈ．２６４形式動画データ
３４    静止画シーケンスデータ
３５    レンダリングデータ
３６    ＦｌａｓｈＶｉｄｅｏ形式動画データ
３７    ＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ
３８    ＳＷＦ形式データ
３９    ＨＴＭＬデータ
４１    背景部のビル
４２    背景部の植木
４３    動体部の自動車
５１    サムネイル動画
【図１】
2008160670.tif 000003
【図２】
2008160670.tif 000004
【図３】
2008160670.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
2008160670.tif 000008
【図７】
2008160670.tif 000009
【図８】
2008160670.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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