(57)【要約】【課題】メダル詰まりの防止に対する信頼性を低下させることなく、メダル払出口から払い出されたメダルをメダル受皿の幅方向に十分分散させるとともに、メダル受皿の凹部の底部において効果的な演出を行えるようにする。【解決手段】メダル振分部３７３は、メダル受皿６ａの凹部３１１の底部３１２から上方に向かって突出して設けられている。メダル振分部駆動ユニット３５０が所定の条件に応じてメダル振分部３７３を駆動し当該メダル振分部３７３を前記メダル受皿６ａの幅方向に移動させるので、メダル詰まりの防止に対する信頼性を低下させることなく、メダル払出口６１から払い出されたメダルを前記メダル受皿６ａの幅方向に十分分散させるとともに、メダル受皿６ａの凹部３１１の底部３２２において効果的な演出を行える。【選択図】図１２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
メダル払出口からメダルを払い出すメダル払出手段と、
上方に向けて開口する凹部を有し、当該凹部に前記メダル払出口から払い出されたメダルを受け入れて貯留するメダル受皿と、
前記メダル受皿の前記凹部の底部から上方に向かって突出して設けられ、前記メダル払出口の下方に位置することが可能であるとともに前記メダル受皿の幅方向に移動可能なメダル振分部と、
所定の条件に応じて前記メダル振分部を駆動して当該メダル振分部を前記メダル受皿の幅方向に移動させる駆動手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
入賞役を抽選する抽選手段を更に備え、前記駆動手段は前記抽選手段の抽選結果を前記所定の条件として前記メダル振分部を駆動することを特徴とする特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記メダル振分部は、前記メダル払出口より下側の位置に配置する頂部と、当該頂部の左右両側からメダル受皿の底部に向かって下り傾斜した左右一対の傾斜面とを有することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、メダル払出口からメダル受皿にメダルを払い出す遊技機に係り、特にメダル払出口から払い出されたメダルをメダル受皿の幅方向に十分分散できるようにした遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、メダルを用いて遊技を行う遊技機としてスロットマシンが普及している。従来のスロットマシンは、メダル払出口から払い出されたメダルをメダル受皿で受け止める構造になっている。また、従来のスロットマシンは、一般的に、メダル受皿の底が平坦であったため、メダルのメダル払出口から払い出されたメダルが、メダル払出口の真下に位置するメダル受皿の底に山積みされ、メダルの山が高くなると、メダル払出口を塞いでしまうという問題点があった。すなわち、山積みされたメダルによりメダル払出口が塞がれてしまうと、メダル払出口から払い出されるはずのメダルが、メダル払出口の内部で詰まってしまい、メダルが払い出されなくなってしまう。このため、遊技者は、遊技中、メダルの山が高くなると、手で左右にメダルをかき分けて、メダル払出口を塞がないようにしていた。しかし、遊技者が、メダルをかき分けるのは面倒であるし、また、遊技に集中できなくなってしまう。このことに対応して、例えば特許文献１には、メダル受皿の底に、その底から上方に向かって突出するとともに、メダル払出口の下方に位置する頂部と、この頂部の左右両側からメダル受皿の底に向かって下り傾斜した左右一対の傾斜面とを有するメダル振分部を用いてメダルを左右に振り分けて滑落させて、メダルを分散させてメダルの山が高くなるのを抑制する技術が記載されている。しかしながら特許文献１の技術では、左右一対の傾斜面でメダルを滑落させるだけなので、十分メダルを分散させることができなかった。
【０００３】
また、特許文献２には、メダル受皿の底のメダルを支持する受基材を上下方向に屈曲可能にし、受基材の下方に配置した可動式のレバーで受基材の一部に傾斜や高低差を付けることで、メダルを分散させてメダルの山が高くなるのを抑制する技術が記載されている。しかしながら特許文献２の技術では、メダルを分散させてメダルの山が高くなるのを抑制できるのは、可動式のレバーが配置された位置の上側及びその周辺部であり、この技術でも十分メダルを分散させることができなかった。
【０００４】
これらの技術に対して、特許文献３には、伸縮自在のメダル払出管路を伸縮駆動して、メダル払出口を移動させ、メダル受皿のほぼ全幅にわたってほぼ均一にメダルを払い出す技術が記載されている。
【０００５】
【特許文献１】特許第２９９９６５０号公報
【特許文献２】特開２００６−１４９９６７号公報
【特許文献３】特開２００４−１６７０６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら従来の伸縮自在のメダル払出管路を用いてメダル受皿のほぼ全幅にわたってほぼ均一にメダルを払い出す技術では、メダル払出管路の内面の平坦性が低く、メダル払出管路にメダルが詰まる可能性が高かった。また、近年、スロットマシンでは、演出の多様化に対応して演出を行える箇所を増やすことが望まれており、このことに対応してメダルを貯留するメダル受皿の上方に画像表示装置を設け、メダル受皿の凹部の底部に鏡を設け、前記画像表示装置の画像を前記鏡に反射させて遊技者に視認させる方法も考えられているが、この方法では、画像があまり目立たず、十分な演出効果を得られなかった。
【０００７】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、メダル詰まりの防止に対する信頼性を低下させることなく、メダル払出口から払い出されたメダルをメダル受皿の幅方向に十分分散させるとともに、メダル受皿の凹部の底部において効果的な演出を行えるようにした遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、メダル払出口からメダルを払い出すメダル払出手段と、上方に向けて開口する凹部を有し、当該凹部に前記メダル払出口から払い出されたメダルを受け入れて貯留するメダル受皿と、前記メダル受皿の前記凹部の底部から上方に向かって突出して設けられ、前記メダル払出口の下方に位置することが可能であるとともに前記メダル受皿の幅方向に移動可能なメダル振分部と、所定の条件に応じて前記メダル振分部を駆動して当該メダル振分部を前記メダル受皿の幅方向に移動させる駆動手段とを備えることを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、入賞役を抽選する抽選手段を更に備え、前記駆動手段は前記抽選手段の抽選結果を前記所定の条件として前記メダル振分部を駆動することを特徴とする特徴とする。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１または２に記載の遊技機であって、前記メダル振分部は、前記メダル払出口より下側の位置に配置する頂部と、当該頂部の左右両側からメダル受皿の底部に向かって下り傾斜した左右一対の傾斜面とを有することを特徴とする。
【００１１】
請求項１に記載の遊技機によれば、駆動手段が所定の条件に応じてメダル振分部を駆動し当該メダル振分部をメダル受皿の幅方向に移動させ、メダル払出口から払い出されたメダルをメダル受皿の幅方向に移動させるので、メダル詰まりの防止に対する信頼性を低下させることなく、メダル払出口から払い出されたメダルを前記メダル受皿の幅方向に十分分散させるとともに、メダル受皿の凹部の底部において効果的な演出を行える。
【００１２】
請求項２に記載の遊技機によれば、駆動手段は抽選手段の抽選結果に対応してメダル振分部を駆動するので、請求項１に記載の遊技機と同様の効果が得られるとともに、さらに効果的な演出を行える。
【００１３】
請求項３に記載の遊技機によれば、メダル払出口から払い出されたメダルをメダル振分部の左右一対の傾斜面で滑らせることができるので、請求項１に記載の遊技機と同様の効果が得られるとともに、さらに短時間で効率的にメダルの分散を行える。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の遊技機によれば、メダル詰まりの防止に対する信頼性を低下させることなく、メダル払出口から払い出されたメダルをメダル受皿の幅方向に十分分散させるとともに、メダル受皿の凹部の底部において効果的な演出を行えるので、遊技者がメダルを移動させる作業を最小限にし、十分な演出効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態をスロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図１はスロットマシン１の外観構造を表した斜視図である。図２は前扉３を開放した状態におけるスロットマシン１の内部構造を表した図である。図３はスロットマシン１の制御システムを表したブロック図である。
【００１６】
図１において、スロットマシン１は、前方に開口を有する略矩形状の箱体である筐体２と、当該筐体２に対して蝶番機構により回動可能に取り付けられることで前記開口を開閉可能な状態で閉塞させる前扉３とを備えている。
【００１７】
前扉３の前面側は、上部パネル部４と下部パネル部５に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部５の下方には、入賞時に払い出されるメダル（遊技媒体）を貯留するメダル受皿６ａが一体的に形成されたメダル受皿部６が設けられている。
【００１８】
また、上部パネル部４と下部パネル部５との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓７が一体的に形成されている。なお、上部パネル部４、操作卓７、下部パネル部５、及びメダル受皿部６は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
【００１９】
上部パネル部４の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面４１が設けられている。パネル面４１のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓４２が形成され、表示窓４２を通して筐体２内に設けられているリールユニット１００の３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが目視される。
【００２０】
ここで、筐体２内に設置されているリールユニット１００は、円筒形状のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓４２を通して３列のリールに描かれたそれぞれ上下方向３個の図柄を目視できるようになっている。
【００２１】
また、パネル面４１には、裏面側に設けられている図示しないランプを点灯させることで例えば入賞役への内部当選など遊技状態に関する情報を演出表示する遊技状態表示部４３と、これと同様にランプを点灯させることで遊技操作のアシストに関する情報を表示する操作アシスト表示部４４と、スロットマシン１にクレジット（貯留）されているメダル数や、入賞によって獲得したメダル数、又は入賞役への当選回数等の情報を数値表示する数値情報表示部４５が、それぞれ表示窓４２の周辺に設けられている。
【００２２】
上部パネル部４の上部には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する中央及び左右の演出用照明部４６、４７ａ、４７ｂと、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部４８ａ、４８ｂが配置されている。
【００２３】
スロットマシン１は、ゲームの進行に応じて上述した複数の演出用照明部４６、４７ａ、４７ｂ等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
【００２４】
また、演出用放音部４８ａ、４８ｂの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓４９ａに面して遊技機の演出装置として液晶表示装置４９が配置されている。なお、液晶表示装置４９は、ゲームの演出に係る映像やゲーム（遊技）に関する情報を主に表示する。
【００２５】
操作卓７の上面右側にはメダル投入部７１が設けられている。メダル投入部７１はメダルを投入するためのメダル投入口７２を有する。また、当該上面の左側には、押しボタンスイッチである２個のベットボタン７３、７４が設けられている。
【００２６】
ベットボタン７３、７４はスロットマシンの１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。本スロットマシン１においては、ゲームを開始する際に、ベットボタン７３が押圧操作されることで、貯留されているメダルから１枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン７４が押圧操作されることで３枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン７４は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００２７】
操作卓７の前面左側には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転開始を指示するためのスタートレバー７５が設けられている。スタートレバー７５は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。
【００２８】
また、操作卓７の中央には、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが各リールの配列に対応して並設されている。
【００２９】
さらに、操作卓７の前面の左隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、後述するメダルクレジット手段２０３（図３参照）が内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン７７が設けられている。
【００３０】
操作卓７の前面右側には、前扉３を開錠するための鍵が挿入される鍵穴７８が設けられている。スロットマシン１の管理者等が鍵穴７８に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体２に取り付けられている前扉３を前方へ開くことができ、また前扉３を筐体２側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
【００３１】
下部パネル部５には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示する表示パネル５１が設けられている。表示パネル５１の左右両脇には、左右の演出用照明部５２ａ、５２ｂが設けられている。
【００３２】
下部パネル部５の下側に配置されたメダル受皿部６には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口６１と、払い出されたメダルを貯留するメダル受皿６ａと、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する左右の演出用放音部６２ａ、６２ｂとが配置されている。前記メダル受皿６ａは前扉３の基本構造となる前扉本体３００にメダル受皿部前側ユニット３２０を取り付けることで構成されている。
【００３３】
メダル受皿６ａは、前扉３に前面に設けられ、上方に向けて開口する凹部３１１を有し、当該凹部３１１にメダル払出口６１から払い出されたメダルを受け入れて貯留する。凹部３１１の底部３１２には、本実施形態の要部となるメダル振分部３７３が設けられている。
【００３４】
次に、図２を参照して、筐体２の内部構造と前扉３の裏面構造とを説明する。
【００３５】
図２において、筐体２の前方には開口８を有している。この開口８内の上部には、硬質プラスチックの基板ケース２１０に収納された主制御基板２０が取り付けられている。主制御基板２０は、スロットマシン１の全体動作を集中制御するＣＰＵ（マイコン）を備えている。
【００３６】
筐体２内の中央には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを備えるリールユニット１００が設けられている。リールユニット１００は、前扉３が筐体２側に閉じられると前扉３の表示窓４２にリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。なお、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。
【００３７】
また、リールユニット１００の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ４相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板が取り付けられており、主制御基板２０が回胴装置基板に回胴駆動（励磁）パルスデータを送出することで、各リールの回転と制動及び停止の制御を行っている。
【００３８】
リールユニット１００の下方には、ホッパ装置２１と、ホッパ装置２１から溢れたメダルを収容するための補助貯留部２２と、主電源装置２３が設けられている。主電源装置２３の内部の右側には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板２４が設けられている。更に、筐体２の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板２５が取り付けられている。
【００３９】
次に、前扉３の裏面側上部には、発光駆動部３０、３１ａ、３１ｂが配置されている。発光駆動部３０、３１ａ、３１ｂは、それぞれ演出用照明部４６、４７ａ、４７ｂの光源である高輝度の発光ダイオードが複数配列され、この発光ダイオードを発光駆動する駆動回路が実装されている。
【００４０】
また、前扉３の裏面側上部には、上述の演出用放音部４８ａ、４８ｂに対向してスピーカ３２ａ、３２ｂが取り付けられている。また、スピーカ３２ａ、３２ｂの間には、液晶表示装置４９が取り付けられている。更に、液晶表示装置４９の裏面側には、電気回路基板で形成され硬質プラスチックの基板ケース２２０に収納されたサブ制御基板４０が取り付けられている。
【００４１】
主制御基板２０及びサブ制御基板４０は、スロットマシン１の作動を制御する制御基板である。
サブ制御基板４０の下方には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを目視させるための透明な表示窓４２が形成されたパネル板５０が配置され、表示窓４２の下方には、前面側のスタートレバー７５（図１参照）及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ（図１参照）等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板２０へ転送する中継基板として機能する中央表示基板３３が設けられている。
【００４２】
中央表示基板３３の下方には、メダル選別装置３４が取り付けられている。メダル選別装置３４は、メダル投入部７１に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置３４はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板２０へ送出する。
【００４３】
メダル選別装置３４の装置本体の下方には、メダル選別装置３４によって振り分けられた正規のメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置２１へ案内するガイド部材３５と、メダル選別装置３４により排除されたメダル（又は異物）をメダル排出口６１へ案内するガイド部材３６が設けられている。また、前扉３の裏面側下部には、ホッパ装置２１から排出されたメダルをメダル排出口６１へ案内するガイド部材３７が設けられている。更に、メダル排出口６１に隣接して、上述した演出用放音部６２ａ、６２ｂに対向するスピーカ３８ａ、３８ｂが取り付けられている。
【００４４】
なお、スロットマシン１全体の動作は、筐体２側に設けられている主制御基板２０によって統括制御されており、サブ制御基板４０は、液晶表示装置４９による演出映像の表示制御、メダル振分部駆動ユニット３５０（図４参照）の駆動制御、及び演出用放音部４８ａ、４８ｂ、６２ａ、６２ｂのスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
【００４５】
次に、図３のブロック図を参照して、スロットマシン１に設けられている制御システムについて説明する。
図３において、主制御基板２０は、ＣＰＵ２００と、記憶部２０１とを備えている。
【００４６】
記憶部２０１は、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の半導体メモリによって構成され、スロットマシンゲーム用のシステムプログラム２０２が予め記憶されている。主制御基板２０は、記憶部２０１に記憶されたシステムプログラム２０２に従ってＣＰＵ２００が演算処理を実行することで、スロットマシン１全体の動作を統括制御している。
【００４７】
また、記憶部２０１にはメダルクレジット手段２０３が設けられている。メダルクレジット手段２０３はスロットマシン１が内部貯留するメダルの数であるクレジットをメモリに記憶する。
【００４８】
主制御基板２０には、ベットボタン７３、７４、スタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ、精算ボタン７７等の操作スイッチ類、メダル選別装置３４のメダルセンサ３４ａ、ホッパ装置２１等のメダル払出装置、及びサブ制御基板４０等がハーネスを介して接続されている。
【００４９】
主制御基板２０は、前記操作スイッチ類やメダル選別装置３４のメダルセンサ３４ａからの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。
主制御基板２０は、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ３４ａがメダルを検出した場合、検出したメダルをゲームの賭数に加算する。
【００５０】
また、主制御基板２０は、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ３４ａがメダルを検出した場合、検出したメダルをメダルクレジット手段２０３のクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、１つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、メダルクレジット手段２０３の前記クレジット数が最大値（５０）になるまでの状態のことを示している。
【００５１】
主制御基板２０は、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃに設けられる基準位置センサ１２０ａ、１２０ｂ、１２０ｃの検出信号を入力し、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、回胴装置基板１３０に所定の回胴駆動パルスデータを送出する。回胴装置基板１３０は、主制御基板２０からの回胴駆動パルスデータに従って各ステッピングモータ１１０ａ、１１０ｂ、１１０ｃを回転駆動することで、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転及び停止の動作制御を行っている。
主制御基板２０は、入賞が確定した場合等において、ホッパ装置２１を制御することで、所定数のメダルをメダル受皿６ａに払い出す。
【００５２】
また、主制御基板２０は、精算ボタン７７が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置２１に払い出させるとともに、メダルクレジット手段２０３（図３参照）が内部貯留したメダルを精算してホッパ装置２１に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。
【００５３】
サブ制御基板４０は、主制御基板２０からの制御信号に基づいて液晶表示装置４９（図１参照）、メダル振分部駆動ユニット３５０（図４参照）、演出用照明部４６、４７ａ、４７ｂ、５２ａ、５２ｂ（図１参照）、演出用放音部４８ａ、４８ｂ、６２ａ、６２ｂ（図１参照）のスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂ等の演出装置２３０を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。
【００５４】
一方、主制御基板２０の記憶部２０１には、入賞抽選テーブル２０４及び内部抽選フラグ２０５が記憶されている。主制御基板２０には、乱数値のデータを発生する乱数発生装置２０６がＣＰＵ２００に接続した状態で設けられている。例えばＣＰＵ２００は、スタートレバー７５の操作を検出した時点で乱数発生装置２０６から乱数値を取得し、入賞抽選テーブル２０４を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、ＣＰＵ２００は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、当該入賞役を記憶部２０１の内部抽選フラグ２０５に記憶する。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
【００５５】
次に、スロットマシン１におけるゲーム動作の概要を説明する。
【００５６】
スロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆するとともにゲーム操作を促す待機モードの演出が液晶表示装置４９等によって行われる。次に、遊技者がメダル投入部７１にメダルを投入し、もしくは、何れかのベットボタン７３、７４を押圧操作することで、スロットマシン１は、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられゲームを準備する。
【００５７】
ゲーム準備の状態でスタートレバー７５が傾倒操作されゲームが開始されると、主制御基板２０は、３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ２０５に記憶される。
【００５８】
次に、遊技者により何れかのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが押圧操作されることで、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが停止し、主制御基板２０は、停止した各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ２０５に対応する入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
【００５９】
これら図柄の組合せが一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン１は、主制御基板２０によりメダルクレジット手段２０３の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン１は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数を超過すると、この超過した数のメダルをメダル受皿６ａへ払い出す。
【００６０】
次に、図４乃至図１５を参照して本実施形態の要部となるメダル受皿部６について説明する。
【００６１】
図４は表側から見たメダル受皿部６の分解斜視図である。図５はメダル振分部駆動ユニット３５０の分解斜視図である。図６はメダル振分部駆動ユニット３５０の斜視図である。図７はメダル振分部駆動ユニット３５０の正面図である。図８はメダル振分部駆動ユニット３５０の左側面図である。図９は底面側から見た断面図である。図１０は右側から見たメダル受皿部６の及びその周辺部の断面図である。図１１はメダル振分部駆動ユニット３５０を駆動制御する回路系統を示すブロック図である。図１２はメダル振分部駆動ユニット３５０の動作を説明する第１の説明図である。図１３はメダル振分部駆動ユニット３５０の動作を説明する第２の説明図である。図１４はメダル振分部駆動ユニット３５０の動作を説明する第３の説明図である。図１５はメダル振分部駆動ユニット３５０の動作を説明する第４の説明図である。
【００６２】
図４において、メダル受皿部６のメダル受皿６ａは、前扉本体３００の下部３０１にメダル受皿部前側ユニット３２０をネジ３２１ａ、３２１ｂによりネジ止め固定したものである。
【００６３】
より詳しく説明すると、前扉本体３００の下部３０１にはネジ３２１ａ、３２１ｂのネジ部がそれぞれ挿入される貫通孔３０２ａ、３０２ｂが設けられている。メダル受皿部前側ユニット３２０の背面にはネジ３２１ａ、３２１ｂのネジ部がそれぞれ螺入されるネジ孔３２２ａ、３２２ｂが設けられている。ネジ３２１ａ、３２１ｂは、前扉本体３００の背面側からそれぞれ貫通孔３０２ａ、３０２ｂに挿入し、メダル受皿部前側ユニット３２０のネジ孔３２２ａ、３２２ｂにそれぞれ螺入して締め付けられることで、メダル受皿部前側ユニット３２０を前扉本体３００の下部３０１にネジ止め固定している。
【００６４】
また、前扉本体３００の下部３０１には、メダル払出口６１、左右の演出用放音部６２ａ、６２ｂに加え、サブ制御基板４０（図２参照）に接続したハーネス３０３を前扉本体３００の外側に延出させるハーネス挿通孔３０４が形成されている。
【００６５】
一方、メダル受皿部前側ユニット３２０の左脇には切り欠き部３２３が設けられている。切り欠き部３２３には灰皿部３２４が着脱可能な状態で設けられている。メダル受皿部前側ユニット３２０の右側から横方向約４／５の領域はメダルを貯留するメダル貯留部３２５となっている。メダル貯留部３２５は、底面部３２６と、左右の側壁３２７、３２８と、前面部３２９と、左側上面部３３０と、メダル振分部駆動ユニット３５０を有している。
【００６６】
メダル振分部駆動ユニット３５０は、メダル受皿部前側ユニット３２０の背面側から底面部３２６、左右の側壁３２７、３２８、前面部３２９及び左側上面部３３０により囲まれる領域に収納される。
【００６７】
以下、メダル振分部駆動ユニット３５０について詳細に説明する。
【００６８】
図５において、メダル振分部駆動ユニット３５０は、受皿内面部３５１と、メダル振分スライド部材３７１と、ラック部材３８１と、ギア３９１、３９２と、ローラ３９３、３９４と、取付金具４０１、４１１と、フォトセンサ４２１、４３１と、駆動ユニット４４１と、ネジ５０１、５０２…５０８とから構成されている。
【００６９】
受皿内面部３５１は、合成樹脂を素材とし、受皿底板部３５２と、左右の壁部３５３、３５４と、背面部３５５とを一体形成したものである。
【００７０】
受皿底板部３５２は、図１０に示すようにメダル受皿６ａの当該凹部３１１の底部３１２を構成し、水平より若干前方に傾斜して配置するようになっている。
【００７１】
図５において、背面部３５５は、受皿底板部３５２及び左の壁部３５３の後端から形成され、図６乃至図９に示すように、駆動ユニット４４１等の部品の背面側に配置する。
【００７２】
また、図５において、受皿底板部３５２には、左右方向に長い長四角形の貫通部３５６が形成されている。背面部３５５には、図９に示すようにハーネス３０３を通すためのスリット３５７が形成されている。
【００７３】
図５において、左の壁部３５３の左面には段部３５８が突出して形成され、段部３５８にはネジ穴３５９、３６０が形成されている。
【００７４】
受皿底板部３５２の下面には、ネジ穴３６１、３６２、３６３、３６４、３６９、３７０及び軸受穴３６５、３６６、３６７、３６８が形成されている。
【００７５】
メダル振分スライド部材３７１は、長四角形の板状部３７２の中央にメダル振分部３７３を形成したものである。前記メダル振分部３７３は、受皿底板部３５２の貫通部３５６に挿入する
【００７６】
メダル振分部３７３は、頂部３７４の左右両側からメダル受皿の底部に向かって下り傾斜した左右一対の傾斜面３７５、３７６を有する。
【００７７】
板状部３７２の底面の左辺近傍及び右辺近傍には下方に突出する突起部３７７、３７８を有している。
【００７８】
ラック部材３８１は、長四辺形の一辺に歯３８２を有し、左辺近傍及び右辺近傍には貫通孔３８３、３８４が形成されている。
【００７９】
メダル振分スライド部材３７１とラック部材３８１は、上下に重ね合わされ突起部３７７、３７８が貫通孔３８３、３８４と嵌合した状態で一つのスライド部材４００を構成する。
【００８０】
取付金具４０１は、帯状の金属板を折曲して形成したものであり、前後に長い長四角形の板状部４０２を有し、この板状部４０２の左辺の前部及び後部にネジ止め部４０３、４０４を有している。板状部４０２の前部及び後部には、ギア３９１のシャフト３９５及びローラ３９３のシャフト３９７の下側がそれぞれ挿入される軸受用貫通孔４０６、４０７が形成されている。ギア３９１のシャフト３９５及びローラ３９３のシャフト３９７の上側は、受皿底板部３５２の下面に形成された軸受穴３６５、３６６にそれぞれ挿入される。
【００８１】
スライド部材４００は、その左側が取付金具４０１のネジ止め部４０３、４０４の間に挿入された状態で、図９に示すように、ラック部材３８１の左側がギア３９１とローラ３９３に挟まれ、ラック部材３８１の歯３８２がギア３９１の歯と咬合する。
【００８２】
図５において、ネジ止め部４０３、４０４は、ネジ挿通孔を有しており、ネジ５０１、５０２は、そのネジ部がネジ止め部４０３、４０４のネジ挿通孔に挿入し、受皿底板部３５２の下面のネジ穴３６１、３６２に螺入して締め付けられることで、ネジ止め部４０３、４０４を受皿底板部３５２の下面にネジ止め固定する。
【００８３】
取付金具４１１は、帯状の金属板を折曲して形成したものであり、前後に長い長四角形の板状部４１２を有し、この板状部４１２の右辺の前部及び後部にネジ止め部４１３、４１４を有している。板状部４１２の前部及び後部には、ギア３９２のシャフト３９６及びローラ３９４のシャフト３９８の下側がそれぞれ挿入される軸受用貫通孔４１６、４１７が形成されている。ギア３９２のシャフト３９６及びローラ３９４のシャフト３９８の上側は、受皿底板部３５２の下面に形成された軸受部３６７、３６８にそれぞれ挿入される。
【００８４】
スライド部材４００は、その右側が取付金具４１１のネジ止め部４１３、４１４の間に挿入された状態で、図９に示すように、ラック部材３８１の右側がギア３９２とローラ３９４に挟まれ、ラック部材３８１の歯３８２がギア３９２の歯と咬合する。
【００８５】
図５において、ネジ止め部４１３、４１４は、ネジ挿通孔を有しており、ネジ５０３、５０４は、そのネジ部がネジ止め部４１３、４１４のネジ挿通孔に挿入し、受皿底板部３５２の下面のネジ穴３６３、３６４に螺入して締め付けられることで、ネジ止め部４１３、４１４を受皿底板部３５２の下面にネジ止め固定する。
【００８６】
このような構造により、メダル振分スライド部材３７１及びラック部材３８１によるスライド部４００は、ギア３９１、３９２と、ローラ３９３、３９４により受皿底板部３５２に対して低抵抗で左右にスライド可能になっている。
【００８７】
駆動ユニット４４１は、そのフレーム４５１が左の壁部３５３にネジ５０７、５０８よりネジ止め固定されることで、受皿内面部３５１に取り付けられるようになっている。
【００８８】
フォトセンサ４２１は、合成樹脂製のケース４２２にネジ挿通孔が形成されたネジ止部４２３を設け、ケース４２２の前面に発光部４２４及び受光部４２５を設けている。また、ケース４２２からは、コード４２６が延出している。コード４２６は、図９に示すように、受皿内面部３５１のスリット３５７及びハーネス挿通孔３０４を介してハーネス３０３として図２に示したサブ制御基板４０に接続する。
【００８９】
図５において、ネジ５０５は、そのネジ部がネジ止部４２３のネジ孔に挿入し、受皿底板部３５２のネジ穴３６９に螺入して締め付けられることで、受皿底板部３５２の下面の左後側にフォトセンサ４２１をネジ止め固定する。この位置フォトセンサ４２１は、スライド部材４００の左側がその前方に来たか否かを検出する。
【００９０】
フォトセンサ４３１は、合成樹脂製のケース４３２にネジ挿通孔が形成されたネジ止部４３３を設け、合成樹脂製のケース４３２の前面に発光部４３４及び受光部４３５を設けている。また、ケース４３２からは、コード４３６が延出している。コード４３６は、図９に示すように、受皿内面部３５１のスリット３５７及びハーネス挿通孔３０４を介してハーネス３０３として図２に示したサブ制御基板４０に接続する。
【００９１】
図５において、ネジ５０６は、そのネジ部がネジ止部４３３のネジ孔に挿入し、受皿底板部３５２のネジ穴３７０に螺入して締め付けられることで、受皿底板部３５２の下面の右後側にフォトセンサ４３１をネジ止め固定する。この位置でフォトセンサ４３１は、スライド部材４００の右側がその前方に来たか否かを検出する。
【００９２】
駆動ユニット４４１は、フレーム４５１と、モータ４７１と、スグバカサ歯車４８１、４８２、４８３、４８４、４８５、４８６と、シャフト４８７、４８８、４８９と、平歯車４９１とから構成されている。
【００９３】
フレーム４５１は、ステンレス鋼による金属板を折り曲げて形成したものであり、モータ取付部４５２、ネジ止め部４５３、４５４、左方向延出部４５５、前方向延出部４５６、軸受部４５７、４５８、右方向延出部４５９、上方向延出部４６０、４６２及び軸受部４６１、４６３を有している。
【００９４】
モータ取付部４５２は、略四角形に形成されており、左面にモータ４７１が取付られている。この状態でモータ４７１は、シャフト４７２が前方を向く。モータ４７１は、後方から配線４７３が延出している。配線４７３は、図９に示すように、受皿内面部３５１のスリット３５７及びハーネス挿通孔３０４を介してハーネス３０３として図２に示したサブ制御基板４０に接続する。
【００９５】
図５において、モータ４７１のシャフト４７２には、スグバカサ歯車４８１が取り付けられている。
【００９６】
一方、モータ取付部４５２の後端からは、ネジ止め部４５３、４５４が延出している。ネジ止め部４５３、４５４は、ネジ５０７、５０８のネジ部がそれぞれ挿入されるネジ孔が形成されている。
【００９７】
ネジ５０７、５０８は、ネジ止め部４５３、４５４のネジ孔に挿入し、受皿内面部３５１の左の壁部３５３のネジ穴３５９、３６０に螺入して締め付けられることで、図８に示すように、駆動ユニット４４１を受皿内面部３５１の左の壁部３５３にネジ止め固定する。
【００９８】
図５において、モータ取付部４５２の前辺の下側部には、左方向延出部４５５が左方向に向けて延出して設けられている。左方向延出部４５５の右辺の下側部には、軸受部４５８が前方向に向けて延出して設けられている。左方向延出部４５５の左辺には、前方向延出部４５６が前方向に向けて延出して設けられている。前方向延出部４５６の上辺には、軸受部４５７が左方向に向けて延出して設けられている。前方向延出部４５６の下辺には、右方向延出部４５９が左方向に向けて延出して設けられている。
【００９９】
右方向延出部４５９の後辺の右寄りの部分には、上方向延出部４６０が上方向に向けて延出して設けられている。上方向延出部４６０の右辺には、軸受部４６１が前方に延出して設けられている。右方向延出部４５９の後辺の右端の部分には、上方向延出部４６２が上方向に向けて延出して設けられている。上方向延出部４６２の上辺には、軸受部４６３が前方に延出して設けられている。
【０１００】
シャフト４８７は、軸受部４５７に形成された貫通孔に挿入された状態で上端部にスグバカサ歯車４８２が取り付けられ、下端部にスグバカサ歯車４８３が取り付けられている。シャフト４８７の上側のスグバカサ歯車４８２は、モータ４７１のシャフト４７２に取り付けられたスグバカサ歯車４８１と咬合している。
【０１０１】
シャフト４８８は、軸受部４５８、４６１に形成された貫通孔に挿入された状態で左端部及び右端部にそれぞれスグバカサ歯車４８４、４８５が取り付けられている。
シャフト４８８の左端のスグバカサ歯車４８４は、シャフト４８７の下端部のスグバカサ歯車４８３と咬合している。
【０１０２】
シャフト４８９は、軸受部４６３に形成された貫通孔に挿入された状態で下端部にスグバカサ歯車４８６が取り付けられ、上端部に平歯車４９１が取り付けられている。平歯車４９１は、スライド部４００のラック部材３８１の歯３８２と咬合するようになっている。
【０１０３】
以上に示した構造により、メダル振分部駆動ユニット３５０が組み立てられた状態では、メダル振分スライド部材３７１とラック部材３８１は、図６及び図７に示すようにスライド部材４００として一体化し、ギア３９１、３９２と、ローラ３９３、３９４と、取付金具４０１、４１１によって受皿内面部３５１の下面にスライド可能な状態で保持される。メダル振分スライド部材３７１のメダル振分部３７３は、受皿内面部３５１の受皿底板部３５２の貫通部３５６から上方に向けて突出する。駆動ユニット４４１は、モータ４７１の動力をスグバカサ歯車４８１、４８２、シャフト４８７、スグバカサ歯車４８３、４８４、シャフト４８８、スグバカサ歯車４８５、シャフト４８７、平歯車４９１を介してスライド部４００に伝達し、スライド部４００を左右方向に駆動する。
【０１０４】
次に、モータ４７１を制御する回路系統について図１１を詳細に説明する。
図１１において、演出装置２３０は、電気回路系統として、メダル振分部駆動ユニット３５０のモータ４７１及びフォトセンサ４２１、４３１と、液晶表示装置４９を備えている。
【０１０５】
サブ制御基板４０は、演出装置２３０の全体動作を集中制御するとともにモータ４７１の動作及び液晶表示装置４９に表示する画像を選択するＣＰＵ（マイコン）６０１と、制御用の記憶部としての演出制御用ＲＯＭ６０２及びＲＡＭ６０３と、画像データ用ＲＯＭ６０４と、液晶表示装置駆動回路６０５と、モータ駆動回路６０６とを備えている。尚、説明の簡略化のため、図１１では、スピーカ３２ａ、３２ｂを使った音声演出等、他のゲームの演出に係る制御を行うサブ制御基板４０内の回路系統を省略している。
【０１０６】
サブ制御基板４０のＣＰＵ６０１には、スロットマシン１（図２参照）の主制御基板２０と、演出制御用ＲＯＭ６０２と、ＲＡＭ６０３と、画像データ用ＲＯＭ６０４と、液晶表示装置駆動回路６０５と、モータ駆動回路６０６とが接続されている。
【０１０７】
モータ駆動回路６０６には、配線４２６、４３６を介してフォトセンサ４２１、４３１が接続されている。モータ駆動回路６０６は、フォトセンサ４２１、４３１の発光素子４２４、４３４に電力を供給して発光させ、フォトセンサ４２１、４３１の受光部４２５、４３５から出力される検出信号を入力することで、スライド部材４００の左側及び右側がそれぞれフォトセンサ４２１、４３１の前方にあるか否かの判別を行う。そしてモータ駆動回路６０６は、スライド部材４００の左側及び右側が前方にあるか否かの判別結果と、サブ制御基板４０の制御信号に基づいてモータ４７１を回転させる。
【０１０８】
ＣＰＵ６０１は、演出制御用ＲＯＭ６０２に格納された制御プログラム、スロットマシン１（図２参照）の主制御基板２０からのコマンドデータ及び乱数発生装置２０６（図３参照）が生成した乱数値に基づいて必要なデータをＲＡＭ６０３に記憶し、液晶表示装置駆動回路６０５とモータ駆動回路６０６の制御を行う。
【０１０９】
サブ制御基板４０の演出制御用ＲＯＭ６０２には、入賞役及び役非当選、ボーナスゲームに対応した演出テーブルが記憶され、ＲＡＭ６０３には演出フラグが記憶される。例えばＣＰＵ６０１は、主制御基板２０から入賞役の抽選結果に対応した演出制御のコマンドデータが供給された時点で、主制御基板２０の乱数発生装置２０６（図３参照）が生成した乱数値を取得し、前記入賞役の抽選結果に対応した演出制御用ＲＯＭ６０２の演出テーブルを参照し、得られた乱数値に割り当てられた演出内容（この場合の演出はモータ４７１の回転駆動及び液晶表示装置４９に表示する画像）を選択することで、演出の抽選を行う。そして、ＣＰＵ６０１は、乱数値に対応する演出内容をＲＡＭ６０３の演出フラグに記憶する。
【０１１０】
ＣＰＵ６０１は、演出制御用ＲＯＭ６０２に格納された制御プログラム、ＲＡＭ６０３の演出フラグ、主制御基板２０からのコマンドデータが示す入賞役の抽選結果に基づいて、画像データ用ＲＯＭ６０４を記憶された画像データを読み出して液晶表示装置駆動回路６０５が出力する駆動信号の制御を行うとともに、モータ駆動回路６０６が出力する駆動信号の制御を行う。
【０１１１】
ここで、ＣＰＵ６０１は、当選役がベル、リプレイ等の比較的当選率が高い役に統制した場合、入賞役に対応する画像を液晶表示装置４９に表示する。例えばリプレイに当選した場合、ＣＰＵ６０１は、液晶表示装置４９に、リプレイの図柄や青い服を着た人物の画像を乱数発生装置２０６が生成した乱数値に基づいて選択して表示する。
【０１１２】
また、ＣＰＵ６０１は、当選役がチェリー、スイカ、レギュラーボーナス、ビッグボーナス等の比較的当選率が低い役に当選した場合、モータ駆動回路６０６を制御して入賞役及び乱数発生装置２０６（図３参照）が生成した乱数値に対応する回転速度でモータ４７１を正及び逆回転させる。例えばビッグボーナスに当選した場合、ＣＰＵ６０１は、モータ４７１を最も早い速度で正及び逆回転させる。
【０１１３】
また、ＣＰＵ６０１は、レギュラーボーナスまたはビッグボーナスの入賞が確定した場合、ボーナスゲームのモードに移行し、レギュラーボーナスまたはビッグボーナスのボーナスゲーム消化に対応した画像を液晶表示装置４９するとともに、モータ駆動回路６０６を制御してモータ４７１を中間的な速度で正及び逆回転させる。モータ４７１を正回転（モータ４７１を前方から見てシャフト４７２が時計回りに回転する方向）させた場合、モータ４７１が伝達されたスライド部材４００は前方から見て左方向に移動し、モータ４７１を逆回転（モータ４７１を前方から見てシャフト４７２が反時計回りに回転する方向）させた場合、モータ４７１が伝達されたスライド部材４００は前方から見て右方向に移動する。
【０１１４】
以下、図１２乃至図１５を参照してメダル振分部駆動ユニット３５０のボーナスゲーム消化中の詳細な動作について説明する。
【０１１５】
図１２において、通常時、メダル振分スライド部材３７１のメダル振分部３７３が貫通部３５６の左右の中央で停止した状態では、左右のフォトセンサ４２１、４３１の両方がスライド部材４００を検出せず、モータ駆動回路６０６は、モータ４７１の停止状態を維持し、メダル振分スライド部材３７１のメダル振分部３７３が貫通部３５６の左右の中央で停止した状態となる。
【０１１６】
また、通常時、メダル振分スライド部材３７１のメダル振分部３７３が貫通部３５６の右側停止した状態では、左のフォトセンサ４２１がスライド部材４００を検出せず、右のフォトセンサ４３１がスライド部材４００を検出した状態となり、モータ駆動回路６０６は、左右のフォトセンサ４２１、４３１の両方がスライド部材４００を検出しない状態になるまでモータ４７１を正方向に回転させ、メダル振分スライド部材３７１を左側に移動させ、メダル振分部３７３を貫通部３５６の左右の中央の位置まで移動させる。
【０１１７】
さらに、通常時、メダル振分スライド部材３７１のメダル振分部３７３が貫通部３５６の左側停止した状態では、左のフォトセンサ４２１がスライド部材４００を検出し、右のフォトセンサ４３１がスライド部材４００を検出しない状態となり、モータ駆動回路６０６は、左右のフォトセンサ４２１、４３１の両方がスライド部材４００を検出しない状態になるまでモータ４７１を逆方向に回転させ、メダル振分スライド部材３７１を右側に移動させ、メダル振分部３７３を貫通部３５６の左右の中央の位置まで移動させる。
【０１１８】
次に、ボーナスゲーム中の動作について説明する。ボーナスゲーム中には、高確率で役に当選し、高確率でメダルの払出が行われる。
【０１１９】
ボーナスゲームがスタートした直後の状態では、図１２に示すように、メダル振分スライド部材３７１のメダル振分部３７３が貫通部３５６の左右の中央で停止した状態にあり、メダル払出口６１のメダル振分部３７３の前側下方に配置し、メダル払出口６１から複数のメダル７００が払い出されメダル振分部３７３により左右に振り分けられ傾斜面３７５、３７６滑落して、受皿底板部３５２及び板状部３７２から成る底部３１２の幅方向全体の３／５程度の範囲で拡散する。
【０１２０】
ボーナスゲームがスタートしてから３ゲームになると、モータ駆動回路６０６は、モータ４７１を正方向に回転させ、図１３に示すように、メダル振分スライド部材３７１を左側に移動させ、メダル振分部３７３より左に位置のメダル７００を底部３１２の左側に移動させ、メダル振分スライド部材３７１を貫通部３５６の左端に接触させる。次にモータ駆動回路６０６は、モータ４７１を逆方向に回転させ、図１４に示すように、メダル振分スライド部材３７１を右側に移動させ、メダル振分部３７３の右に位置のメダルを底部３１２の右側に移動させ、メダル振分スライド部材３７１を貫通部３５６の右端に接触させる。この後、モータ４７１を正方向に回転させ、メダル振分スライド部材３７１を左右のフォトセンサ４２１、４３１の両方がスライド部材４００を検出しない状態になるまでモータ４７１を正方向に回転させ、メダル振分部３７３を貫通部３５６の左右の中央の位置まで移動させる。この状態ではメダル振分部３７３の近傍では、メダルが少ない状態となる。この後、メダル払出口６１から複数のメダル７００が払い出され、払い出されたメダル７００がメダル振分部３７３により左右に振り分けられ傾斜面３７５、３７６滑落して、メダル振分部３７３の左右に位置する底部３１２の幅方向全体か３／５程度の範囲で拡散する。これにより、図１５に示すように、複数のメダル７００がメダル受皿のほぼ全幅にわたってほぼ均一に貯留される。
【０１２１】
モータ駆動回路６０６は、図１２乃至図１５に示す動作をボーナスゲームが終了するまで繰り返す。
【０１２２】
また、本実施の形態では、ビッグボーナスに当選した場合には、ＣＰＵ６０１及びモータ駆動回路６０６は、乱数発生装置２０６（図３参照）が生成した乱数値に対応して、例えばメダル振分スライド部材３７１の左右の移動を２秒間で３回を行いメダル振分スライド部材３７１を中央で停止させる。
【０１２３】
レギュラーボーナスに当選した場合、ＣＰＵ６０１及びモータ駆動回路６０６は、乱数発生装置２０６（図３参照）が生成した乱数値に対応して、例えばメダル振分スライド部材３７１の左右の移動を３秒間で３回を行いメダル振分スライド部材３７１を中央で停止させる。
【０１２４】
チェリーに当選した場合、ＣＰＵ６０１及びモータ駆動回路６０６は、乱数発生装置２０６（図３参照）が生成した乱数値に対応して、例えばメダル振分スライド部材３７１の左右の移動を３秒間で２回を行いメダル振分スライド部材３７１を中央で停止させる。
【０１２５】
スイカに当選した場合、ＣＰＵ６０１及びモータ駆動回路６０６は、乱数発生装置２０６（図３参照）が生成した乱数値に対応して、例えばメダル振分スライド部材３７１の左右の移動を３秒間で１回を行いメダル振分スライド部材３７１を中央で停止させる。
【０１２６】
このように、ＣＰＵ６０１及びモータ駆動回路６０６は、当選役がチェリー、スイカ、レギュラーボーナス、ビッグボーナス等の比較的当選率が低い役に当選した場合及びボーナスゲームにおいて、モータ駆動回路６０６を制御して入賞役に対応する回転速度及び回転数でモータ４７１を正方向及び逆方向に回転させる。
【０１２７】
以上に説明した構成及び動作により、ホッパ装置２１（図２参照）は、メダル払出口６１（図１及び図１０参照）からメダル７００（図１２乃至図１５参照）を払い出すメダル払出手段となっている。
【０１２８】
メダル受皿６ａ（図１参照）は、上方に向けて開口する凹部３１１（図１及び図１０参照）を有し、当該凹部３１１に前記メダル払出口６１から払い出されたメダルを受け入れて貯留する。
【０１２９】
メダル振分部３７３（図４乃至図１０参照）は、前記メダル受皿６ａの前記凹部３１１の底部３１２から上方に向かって突出して設けられ、メダル払出口６１の下方に位置することが可能であるとともに前記メダル受皿６ａの幅方向に移動可能になっている。
【０１３０】
メダル振分部駆動ユニット３５０（図４乃至図１１参照）及びサブ制御基板４０（図１１参照）は、前記メダル振分部３７３を駆動して当該メダル振分部３７３をメダル受皿部６ａの幅方向に移動させる駆動手段となっている。
【０１３１】
主制御基板２０は、入賞役を抽選する抽選手段となっている。
【０１３２】
また、前記駆動手段（メダル振分部駆動ユニット３５０及びサブ制御基板４０）は、前記抽選手段（主制御基板２０）の抽選結果及びそれに付随したボーナスゲーム状態を前記所定の条件として前記メダル振分部３７３を駆動する。
【０１３３】
前記メダル振分部３７３は、前記メダル払出口６１より下側の位置に配置する頂部３７４と、当該頂部３７４の左右両側からメダル受皿６ａの底部に向かって下り傾斜した左右一対の傾斜面３７５、３７６とを有する。
【０１３４】
かかる構成のスロットマシン１によれば、メダル振分部駆動ユニット３５０及びサブ制御基板４０が所定の条件に応じてメダル振分部３７３を駆動し当該メダル振分部３７３を前記メダル受皿６ａの幅方向に移動させるので、メダル詰まりの防止に対する信頼性を低下させることなく、メダル払出口６１から払い出されたメダルを前記メダル受皿６ａの幅方向に十分分散させるとともに、メダル受皿６ａの凹部３１１の底部３２２において効果的な演出を行えるので、遊技者がメダルを移動させる作業を最小限にし、遊技中に十分な演出効果が得られる。
【０１３５】
また、スロットマシン１によれば、前記メダル振分部駆動ユニット３５０及びサブ制御基板４０は前記主制御基板２０の抽選結果に対応して前記メダル振分部３７３を駆動するので、さらに効果的な演出を行える。
【０１３６】
尚、図１乃至図１５に示した実施形態では、所定の条件に応じて前記メダル振分部を駆動して当該メダル振分部を前記メダル受皿部の幅方向に移動させる駆動手段のメダル振分部駆動ユニット３５０として、回転式のモータとシャフトと各種ギアの組合せを用いたが、直線モータやソレノイド等、他の組合せの駆動手段を用いてもよい。
【０１３７】
また、図１乃至図１５に示した実施形態では、ボーナスゲームがスタートしてから３ゲームでメダル振分部３７３の移動が開始するように構成したが、ボーナスゲームにおけるメダル振分部３７３の移動のタイミングは、ボーナスゲームのスタート直後やボーナスゲームがスタートしてから２ゲーム目等、各種タイミングを採用することが可能である。
【０１３８】
また、図１乃至図１５に示した実施形態では、主制御基板２０の抽選結果及びそれに付随したボーナスゲーム状態を所定の条件として前記メダル振分部３７３を駆動したが、メダル受皿６ａに例えばフォトセンサによるメダル量検知手段（機構）や例えば圧力センサによるメダル重量測定手段（機構）などを設けて、サブ制御基板４０が現在のメダル受皿６ａにあるメダル量を認識した状態で、メダル振分部３７３を移動させるように構成してもよい。    
【０１３９】
また、本発明を適用した遊技機としては、サブ制御基板が、メダルの投入枚数やメダルの払出枚数を管理し、現在メダル受皿に存在するメダルを予測し、この予測メダル枚数に応じてメダル振分部を移動させるように構成してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１４０】
本発明は、スロットマシンに限らず、メダルを使用するアレンジボール、雀球遊技機等の他の遊技機に応用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１４１】
【図１】図１は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。
【図２】図２は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの内部構造を表した図である。
【図３】図３は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの制御システムを表したブロック図である。
【図４】図４は、本発明の一実施形態による表側から見たメダル受皿部の分解斜視図である。
【図５】図５は、本発明の一実施形態によるメダル振分部駆動ユニットの分解斜視図である。
【図６】図６は、本発明の一実施形態による表側からメダル振分部駆動ユニットの斜視図である。
【図７】図７は、本発明の一実施形態によるメダル振分部駆動ユニットの正面図である。
【図８】図８は、本発明の一実施形態によるメダル振分部駆動ユニットの左側面図である。
【図９】図９は、本発明の一実施形態による底面側から見た断面図である。
【図１０】図１０は、本発明の一実施形態による右側から見たメダル受皿部の及びその周辺部の断面図である。
【図１１】図１１は、本発明の一実施形態によるメダル振分部駆動ユニットを駆動制御する回路系統を示すブロック図である。
【図１２】図１２は、本発明の一実施形態によるメダル振分部駆動ユニットの動作を説明する第１の説明図である。
【図１３】図１３は、本発明の一実施形態によるメダル振分部駆動ユニットの動作を説明する第２の説明図である。
【図１４】図１４は、本発明の一実施形態によるメダル振分部駆動ユニットの動作を説明する第３の説明図である。
【図１５】図１５は、本発明の一実施形態によるメダル振分部駆動ユニットの動作を説明する第４の説明図である。
【符号の説明】
【０１４２】
１…スロットマシン、２…筐体、３…前扉、４…上部パネル部、
５…下部パネル部、６…メダル受皿部、６ａ…メダル受皿、
７…操作卓、８…開口、２０…主制御基板、２１…ホッパ装置、
２２…補助貯留部、２３…主電源装置、２４…電源装置基板、
２５…外部集中端子基板、３０、３１ａ、３１ｂ…発光駆動部、
３２ａ、３２ｂ…スピーカ、３３…中央表示基板、
３４…メダル選別装置、３４ａ…メダルセンサ、３５…ガイド部材、
３６…ガイド部材、３７…ガイド部材、３８ａ、３８ｂ…スピーカ、
３９…放電灯点灯装置、４０…サブ制御基板、４１…パネル面、
４２…表示窓、４３…遊技状態表示部、４４…操作アシスト表示部、
４５…数値情報表示部、４６、４７ａ、４７ｂ…演出用照明部、
４８ａ、４８ｂ…演出用放音部、４９…液晶表示装置、
４９ａ…表示窓、５０…パネル板、５１…表示パネル、
５２ａ、５２ｂ…演出用照明部、６１…メダル払出口、
６２ａ、６２ｂ…左右の演出用放音部、７１…メダル投入部、
７２…メダル投入口、７３、７４…ベットボタン、
７５…スタートレバー、７６ａ、７６ｂ、７６ｃ…ストップボタン、
７７…精算ボタン、７８…鍵穴、１００…リールユニット、
１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ…リール、２００…ＣＰＵ、
２０１…記憶部、２０２…システムプログラム、
２０３…メダルクレジット手段、２０４…入賞抽選テーブル、
２０５…内部抽選フラグ、２１０…基板ケース、
２２０…基板ケース、２２１…孔、２３０…演出装置、
３００…前扉本体、３０１…下部、３０２ａ、３０２ｂ…貫通孔、
３０３…ハーネス、３０４…ハーネス挿通孔、
３１１…凹部、３１２…底部、３２０…メダル受皿部前側ユニット、
３２１ａ、３２１ｂ…ネジ、３２２ａ、３２２ｂ…ネジ孔、
３２３…切り欠き部、３２４…灰皿部、３２５…メダル貯留部、
３２６…底面部、３２７、３２８…側壁、３２９…前面部、
３３０…左側上面部、３５０…メダル振分部駆動ユニット、
３５１…受皿内面部、３５２…受皿底板部、３５３、３５４…壁部、
３５５…背面部、３５６…貫通部、３５７…スリット、
３５８…段部、３５９、３６０…ネジ穴、
３６１、３６２、３６３、３６４、３６９、３７０…ネジ穴、
３６５、３６６、３６７、３６８…軸受穴、
３７１…メダル振分スライド部材、３７２…板状部、
３７３…メダル振分部、３７４…頂部、３７５、３７６…傾斜面、
３７７、３７８…突起部、３８１…ラック部材、３８２…歯、
３８１…ラック部材、３９１、３９２…ギア、
３９３、３９４…ローラ、
３９５、３９６、３９７、３９８…シャフト、
４０１、４１１…取付金具、４０１…取付金具、４０２…板状部、
４０３、４０４…ネジ止め部、４０３、４０４…ネジ止め部、
４０６、４０７…軸受用貫通孔、４１１…取付金具、
４１２…板状部、４１３、４１４…ネジ止め部、
４１６、４１７…軸受用貫通孔、４２１、４３１…フォトセンサ、
４２２、４３２…ケース、４２３、４３３…ネジ止部、
４２４、４３４…発光部、４２５、４３５…受光部、
４２６、４３６…コード、４４１…駆動ユニット、
４５１…フレーム、４５２…モータ取付部、
４５３、４５４…ネジ止め部、４５５…左方向延出部、
４５６…前方向延出部、４５７、４５８…軸受部、
４５９…右方向延出部、４６０、４６２…上方向延出部、
４６１、４６３…軸受部、４７１…モータ、４７２…シャフト、
４７３…配線、４８１、４８２、４８３、４８４…スグバカサ歯車、
４８５、４８６…スグバカサ歯車、４８７、４８８、４８９…シャフト、４９１…平歯車、５０１、５０２、５０３、５０４…ネジ、
５０５、５０６、５０７、５０８…ネジ、６０１…ＣＰＵ、
６０２…演出制御用ＲＯＭ、６０３…ＲＡＭ、
６０４…画像データ用ＲＯＭ、６０５…液晶表示装置駆動回路、
６０６…モータ駆動回路、７００…メダル、
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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