(57)【要約】      （修正有）【課題】金属同士であるパチンコ球と遊技釘との反発係数を緩和することで、パチンコ球の跳ね返り方向等の変化を軽減することができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技釘１２３の軸部１２３Ｂの周面に衝撃吸収部材１２３Ｃをコーティングし、パチンコ球ＰＢが当接するときの衝撃力を緩和するようにした。この衝撃力緩和によって、遊技釘１２３の耐久性を向上することができ、この遊技釘１２３に当接したときのパチンコ球ＰＢの跳ね返りを軽減して、流路案内の安定化を図ることができる。【選択図】図５
2008188306.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射されたパチンコ球が遊技盤面に沿って落下していく途中で、当該パチンコ球に当接して、落下に影響を与える遊技釘の少なくともパチンコ球が当接し得る表面に、衝撃吸収部材を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤面には、前記パチンコ球が入賞することで特別図柄変動が始動するきっかけとなる始動入賞口が設けられ、
前記衝撃吸収部材が設けられた遊技釘は、少なくとも前記始動入賞口へパチンコ球を案内する案内路を形成する遊技釘を含むことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記案内路を形成する遊技釘が、前記始動入賞口の入賞開口幅方向両端部に配置された遊技釘を含むことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記衝撃吸収部材が設けられた遊技釘は、前記遊技盤面において、少なくとも所定の移動速度以上のパチンコ球が当接する可能性のある遊技釘を含むことを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【請求項５】
前記衝撃吸収部材が、前記遊技釘における軸部の周面及び頭部における前記軸部が突出する端面の少なくとも一方に設けられていることを特徴とする請求項１乃至請求項４の何れか１項記載の遊技機。
【請求項６】
前記衝撃吸収部材が、遊技釘の軸部におけるパチンコ球当接時の芯を含む領域に設けられていることを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
前記衝撃吸収部材が、遊技釘の軸部におけるパチンコ球当接時の芯以外の領域に設けられていることを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ球を遊技盤面に向けて発射し、遊技球等に当接しながら落下することで遊技が進行する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機、例えばパチンコ機においては、遊技盤面に設けられた特別図柄始動入賞口にパチンコ球が入賞すると、制御上、内部的に特別図柄抽選が実行される。特別図柄抽選の結果は、遊技盤面に設けられた表示装置（一般には、ＬＣＤ（液晶表示装置）が適用され、センター役物の構成部品となっている。）を用いて、図柄変動パターン演出を実行することで報知する。
【０００３】
この特別図柄抽選の結果「大当たり」に当選した場合には、通常遊技状態では常に閉止状態の大入賞口（「アタッカー」と称する場合がある）を開放し、遊技者に有利な遊技状態（以下、「特別遊技状態」という）を付与することがなされている。
【０００４】
大入賞口は、一般には、３０秒間開放し、その後一旦閉止する動作を１５ラウンド程度（最大１６ラウンド）実行する。また、アタッカーの開放中に１０個のパチンコ球が入賞（入賞による払出数は１５個）することで、３０秒を待たずに閉止して、次ラウンドへ移行するようになっており、結果として、特別遊技状態では、短期間に１５０個前後の入賞が期待できる（賞球数としては、約２２５０個）。
【０００５】
上記のように大当たりの権利を得るためには、最初に特別図柄始動入賞口にパチンコ球が入賞することが大前提となり、この特別図柄始動入賞口への入賞率に影響を及ぼす重要な要素として遊技案面に打ち込まれた遊技釘がある。
【０００６】
遊技釘は金属であり、パチンコ球も金属であるため、パチンコ球の反発係数は比較的に高い。言い換えれば、遊技釘に当たるパチンコ球は大きく跳ね返る。このように、パチンコ球の流動方向に多大な影響を及ぼす遊技釘は熟練者により、所望の（特別図柄始動入賞口への）入賞率を得るように傾き等が調整される。
【０００７】
なお、遊技釘に関する先行技術として、遊技釘の釘調整を行うハンマーの衝撃を防止するための頭部保護カバーに関する提案（特許文献１参照）、或いは遊技釘の頭部を金属メッキしたり、着色したり、刻印したり等、表面処理を施す提案（特許文献２参照）
【特許文献１】特開２００１−２７６３３７公報
【特許文献２】実開昭５９−１６６８６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、例えば、特別始動入賞口近傍の遊技釘が適正な調整からずれるような変形があると、反発係数が高い分、跳ね返り方向等が大きく変化し、予定通りにパチンコ球を案内することができない場合がある。
【０００９】
また、特別始動入賞口の近傍に限らず、遊技釘はパチンコ球が強くあたると変形したり破損する可能性がある。
【００１０】
なお、上記特許文献１は、遊技釘を調整のためのハンマーによる衝撃を防止することが目的であり、パチンコ球と直接関係するものではない。
【００１１】
また、特許文献２は、遊技者の目の疲労を緩和するため、或いは、色彩意匠を目的としたものであり、特許文献１と同様、パチンコ球と直接関係するものではなない。
【００１２】
本発明は上記事実を考慮し、金属同士であるパチンコ球と遊技釘との反発係数を緩和することで、パチンコ球の跳ね返り方向等の変化を軽減することができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
請求項１に記載の発明は、発射されたパチンコ球が遊技盤面に沿って落下していく途中で、当該パチンコ球に当接して、落下に影響を与える遊技釘の少なくともパチンコ球が当接し得る表面に、衝撃吸収部材を設けたことを特徴としている。
【００１４】
請求項1記載の発明によれば、衝撃吸収部材によりパチンコ球が遊技釘に当接したときの反発係数が低くなる。
【００１５】
これにより、例えば、特別図柄始動入賞口等への入賞率を安定させることができる。また、遊技釘の耐久性を向上することができる。
【００１６】
なお、衝撃吸収部材を遊技釘の表面に設ける手段としては、衝撃吸収部材の素材によって最適な手段を選択すればよい。例えば、衝撃吸収部材が粒、粉、糸状の場合は静電気を帯びた状態で空気中に噴霧（散布）し、予め表面に接着剤を塗布した遊技釘を通過させてコーティングすることが考えられる。また、衝撃吸収部材が液体であれば、塗装、塗布等が考えられる。また、液槽を設けてこれに遊技釘を浸漬し、化学的にコーティングすることも考えられる。
【００１７】
なお、衝撃吸収部材は、衝撃を吸収するものであるが、結果的に衝撃を緩和することになるため、「緩衝部材」と言い換えてもよい。従って、商品の項目として、「衝撃吸収部材」、「緩衝部材」のいずれに分類されていても、条件が揃えば本発明に適用可能である。
【００１８】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記遊技盤面には、前記パチンコ球が入賞することで特別図柄変動が始動するきっかけとなる始動入賞口が設けられ、前記衝撃吸収部材が設けられた遊技釘は、少なくとも前記始動入賞口へパチンコ球を案内する案内路を形成する遊技釘を含むことを特徴としている。
【００１９】
請求項２に記載の発明によれば、衝撃吸収部材による反発係数が低くなると、パチンコ球は跳ね返りが小さくなり、始動入賞口へ案内する案内路に沿って、安定した状態で流動させることができる。
【００２０】
請求項３に記載の発明は、前記請求項２に記載の発明において、前記案内路を形成する遊技釘が、前記始動入賞口の入賞開口幅方向両端部に配置された遊技釘を含むことを特徴としている。
【００２１】
請求項３に記載の発明によれば、所謂「命釘」と称され、始動入賞口へのパチンコ球の入賞率を大きく左右する遊技釘を対象として、衝撃吸収部材を設ける。これにより、反発係数が低くするとともに、パチンコ球が当接することによる経時的な変形も少なくなり、入賞率の変動を少なくすることができる。
【００２２】
請求項４に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の発明において、前記衝撃吸収部材が設けられた遊技釘は、前記遊技盤面において、少なくとも所定の移動速度以上のパチンコ球が当接する可能性のある遊技釘を含むことを特徴としている。
【００２３】
請求項４に記載の発明によれば、例えば、遊技盤上に発射されるパチンコ球の移動速度や、遊技盤面上部から下部へ落下する移動速度は、遊技釘等に当接しながら徐々に落下していく移動速度に比べて速いため、その分、遊技釘に与えるダメージが大きい。そこで、所定以上の移動速度で当接する遊技釘に対して衝撃吸収部材を設けることで、遊技釘の変形や損傷を軽減することができる。
【００２４】
請求項５に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項４の何れか１項記載の発明において、前記衝撃吸収部材が、前記遊技釘における軸部の周面及び頭部における前記軸部が突出する端面の少なくとも一方に設けられていることを特徴としている。
【００２５】
請求項５に記載の発明によれば、パチンコ球は上から下へ落下するのみならず、落下に伴い奥行き方向への移動もあり得る。そこで、衝撃吸収部材を遊技釘における軸部の周面及び頭部における前記軸部が突出する端面の少なくとも一方に設けることで、遊技釘への直接当接を回避することができる。
【００２６】
請求項６に記載の発明は、前記請求項５に記載の発明において、前記衝撃吸収部材が、遊技釘の軸部におけるパチンコ球当接時の芯を含む領域に設けられていることを特徴としている。
【００２７】
請求項６に記載の発明によれば、遊技釘の芯に当たるパチンコ球の跳ね返りを緩和することで安定した案内が可能となる。
【００２８】
請求項７に記載の発明は、前記請求項５に記載の発明において、前記衝撃吸収部材が、遊技釘の軸部におけるパチンコ球当接時の芯以外の領域に設けられていることを特徴としている。
【００２９】
請求項７に記載の発明によれば、遊技釘の芯以外の領域に当たるパチンコ球の跳ね返りを緩和することで、思わぬ方向へのパチンコ球の跳ね返りを回避することができる。
【発明の効果】
【００３０】
以上説明した如く本発明では、金属同士であるパチンコ球と遊技釘との反発係数を緩和することで、遊技釘の調整不十分、或いは経時的変化に対して、跳ね返り方向等の変化を軽減することができ、例えば、特別図柄始動入賞口等への入賞率を安定させることができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
（パチンコ機の構成）
図１及び図２に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００３２】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、ガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の裏面側には、矩形状の開口部が設けられ、交換可能とされた遊技盤１００がセットされており、遊技盤１００は、ガラス枠１６を閉塞した状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００３３】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯２０が配置されており、上部には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカ２２Ｌ、２２Ｒが配設されている。
【００３４】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。この一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル２６が取り付けられている。
【００３５】
（遊技盤の構成）
図３に示される遊技盤１００は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置（図示省略）から発射されて打ち込まれたパチンコ球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００３６】
遊技盤１００の遊技領域におけるほぼ中央には、大型で中央部が矩形状に開口されたセンター役物１０５が配置されている。その開口内には、表示画面に特別図柄の抽選（変動及び停止）、普通図柄の抽選（変動及び停止）、その他図柄変動を含む各種演出等の映像を表示する液晶表示器１０６（以下、「ＬＣＤ１０６」という）が設けられている。また、ＬＣＤ１０６の周囲には、４個のＬＥＤで構成された保留ランプ（図示省略）が設けられている。保留ランプは特別図柄の抽選の順番待ちの際に点灯し、最大４個の保留が可能である。
【００３７】
センター役物１０５の下部は、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓは、下向きに凸の円弧形状とされ、パチンコ球ＰＢがステージ１０５Ｓの左右端から登り上がると、そのときの勢い（移動速度）に基づいて、所謂シーソーのようにパチンコ球が左右に揺動し、最終的に最下位置に設けられた排出口１０５ＯＵＴから排出される構造となっている。
【００３８】
このステージ１０５Ｓには、当該ステージ１０５Ｓの左右から登り上がるルートの他、センター役物１０５には、図３の左側面にワープ入口（図示省略）が設けられており、このワープ入口に入ったパチンコ球ＰＢがステージ１０５Ｓに案内される構成になっている。
【００３９】
センター役物１０５の図２の左側には、普通図柄始動入賞口としての通過ゲート（スルー・チャッカー）１１８が配置されている。また、センター役物１０５の真下には、特別図柄始動入賞口（スタート・チャッカー）１０８が配設され、その開口部の直下位置には、電動チューリップ１１０が取り付けられている。この特別図柄始動入賞口１０８のさらにその下方には、遊技領域の下端部付近に位置して大入賞口としてのアタッカー１１２が配置されている。
【００４０】
なお、特別図柄始動入賞口１０８は、入賞したパチンコ球が遊技盤内に収容される構造であるが、上部開口から入賞したパチンコ球がそのまま下部開口から排出される、所謂通過ゲート構造であってもよい。
【００４１】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が開放又は閉塞することによって開口又は閉口するようになっており、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下したパチンコ球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００４２】
また、遊技領域には、風車１２２や、遊技領域内を自重落下するパチンコ球ＰＢを所定の経路に誘導する多数の遊技釘１２３（一部の遊技釘１２３を引出線で指標）が設けられており、最下位置に、外れ球を遊技盤１００の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。さらに、この遊技領域に設けられたセンター役物１０５や盤面周縁には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子（図示省略）が多数設けられている。
【００４３】
（遊技釘１２３とパチンコ球ＰＢの仕様）
図４（Ａ）に示される如く、遊技釘１２３は、材質が黄銅であり、硬度がヴィッカース硬度ＨＶ＝１８０〜２００である。遊技釘１２３の全長Ｌは、３３．５ｍｍ、軸部（「身」とも言う）１２３Ｂの径寸法ＤＳは１．８５ｍｍ、頭部１２３Ａは半球形状でその直径ＤＨは４．３ｍｍとなっている。また、遊技盤１００に打ち込まれる軸部１２３Ｂの長さＬＬは１５．５ｍｍである。言い換えれば、遊技盤１００に打ち込まれた遊技釘１２３の場合、遊技盤面から頭部１２３Ａの先端までの寸法ＬＨは１８ｍｍとなっている。
【００４４】
また、遊技釘１２３は、遊技盤１００に対して法線方向を基準として、約５°の仰角（頭部１２３Ａから遊技盤面までが下り傾斜）で打ち込まれている。
【００４５】
一方、図４（Ｂ）に示される如く、パチンコ球ＰＢは、軟鋼線材（炭素含有量0.25％以下の炭素鋼線材）、アルミキルド材（冷間圧造用炭素鋼線の製造に用いられる炭素鋼線材。炭素0.53％以下及びマンガン1.65％以下を含有）で形成され、その直径ＤＰが11.0ｍｍであり、重さは5.5ｇとなっている。
【００４６】
（遊技釘１２３の配置パターン、呼び名）
上記遊技盤１００に打ち込まれた遊技釘１２３は、その打ち込み位置（領域）によって、呼び名を定めている。なお、この呼び名は、一般に知れ渡っているが、技術用語ではないので、図３に従い、それぞれの位置（領域）と呼び名との関係を説明する。また、位置（領域）は目安である。
【００４７】
図３に示される如く、センター役物１０５を基準として、左上方向において領域Ａで囲まれた部分に打ち込まれた遊技釘１２３は、「ワープ釘」といい、センター役物１０５に設けられたステージ１０５Ｓまでのワープ路の入り口（図示省略）へのパチンコ球ＰＢの流動を案内、かつ妨げる役目を有する。
【００４８】
この領域Ａの図３の左側において領域Ｂで囲まれた部分に打ち込まれた遊技釘１２３は、「スルー釘」といい、通過ゲート１１８へのパチンコ球ＰＢの流動を案内、かつ妨げる役目を有する。
【００４９】
上記領域Ｂの図３の右下において領域Ｃで囲まれた部分に打ち込まれた遊技釘１２３は、「風車周辺釘」といい、風車１２２へのパチンコ球ＰＢの流動を案内、かつ妨げる役目を有する。
【００５０】
この領域Ｃからセンター役物１０５のステージ１０５Ｓの下方に沿って、特別図柄始動入賞口１０８の近傍まで領域Ｄで囲まれた部分にほぼ一列に打ち込まれた遊技釘１２３は、「道釘」といい、通常の入賞ルート（領域Ａ→領域Ｂ→領域Ｃの順に徐々に落下してくるパチンコ球ＰＢの案内路）の最終段階を形成している。
【００５１】
この領域Ｄにおける「道釘」のパチンコ球案内方向下流側に隣接した領域Ｅに囲まれた部分に打ち込まれた遊技釘１２３は、「ジャンプ釘」といい、「道釘」によって案内されてきたパチンコ球ＰＢを、特別図柄始動入賞口１０８の上方へ跳ね返らせる役目を有している。なお、この跳ね返りは、そのときのパチンコ球ＰＢの移動速度、遊技釘１２３の状態によって変化し、ほぼ特別図柄始動入賞口１０８の上方へ跳ね返る程度の確率である。なお、この特別図柄始動入賞口１０８の上方には、前述したステージ１０５Ｓからパチンコ球ＰＢが排出される排出口１０５ＯＵＴが設けられている。
【００５２】
特別図柄始動入賞口１０８の上端開口部において領域Ｆで囲まれた部分に打ち込まれた遊技釘１２３は、「命釘」といい、当該上端開口部の幅方向両端部に設けられている。
【００５３】
この「命釘」は、前記特別図柄始動入賞口１０８へのパチンコ球ＰＢの入賞を案内し、かつ妨げる、最も重要な釘となる。
【００５４】
（遊技釘１２３の調整の良否）
ここで、「道釘」では、通常ルートでパチンコ球ＰＢが進む際に、途中でパチンコ球ＰＢが隙間からこぼれることなく、「ジャンプ釘」、「命釘」にできるだけ流れれば良い調整ということができる。
【００５５】
「道釘」全体の傾きも重要で、傾きが緩やかな調整だと球は道釘の影響を受けやすく、きつい調整だと球は道釘の影響を受けにくくなる傾向にある。
【００５６】
通常ルートからの入賞の場合、球は左側から流れてくる為、「命釘」は左側が下向きで、右側が上向きの調整が良いとされる。逆に左側が上向きで、右側が下向きの場合、左側の釘が球を止めてしまうので、入賞しにくくなる。
【００５７】
ステージからの入賞の場合、遊技盤１００の正面から見て、「命釘」は右側と左側が水平である調整が良いとされる。ステージ奥の溝からは球はほぼ垂直に落ちてくるからである。
【００５８】
上記遊技釘１２３の調整は、基本的にパチンコ球ＰＢが遊技釘１２３の軸部１２３Ｂの所謂「芯」に当接することを前提としている。従って、遊技釘１２３の頭部１２３Ａの周縁や、軸部１２３Ｂの頭部１２３Ａ寄りや、遊技盤１００寄りの領域に当接した場合は、予想を超えた跳ね返り等が発生し、釘調整の結果が反映されにくくなる。これは、反発係数が高ければ高いほど顕著となる。
【００５９】
なお、反発係数とは、２つの物体（ここでは、パチンコ球ＰＢと遊技釘１２３）の衝突において、衝突前の互いに近づく速さに対する衝突後の互いの遠ざかる速さの比（衝突前後の相対速度の大きさの比）である。パチンコ球ＰＢと遊技釘１２３の場合は、遊技釘１２３の固定であるため、パチンコ球ＰＢの遊技釘１２３への当接の前後の速度比ということができる。
【００６０】
上記物理的な理論を基に、前記「芯」に当たらないときの影響を少なくするべく、本実施の形態では、遊技釘１２３の軸部１２３Ｂを中心に、その表面に衝撃吸収部材１２３Ｃをコーティングした（図５参照）。
【００６１】
衝撃吸収部材１２３Ｃとしては、パイル材が適用されている。このパイル材は、短尺細径の筒状のナイロンフィラメントで生成されており、長さが０．１〜０．５ｍｍ程度が適用可能であり、０．１〜０．３ｍｍ程度が好ましい。短い方がよいのは、長いと吹き付けの際に塗布厚の均一性が保てないためである。
【００６２】
図５には、この衝撃吸収部材１２３Ｃが遊技釘１２３の軸部１２３Ｂの周面全体にコーティングされた状態が示されている。このように、軸部１２３Ｂをコーティングすることで、パチンコ球ＰＢが当接したときの衝撃が緩和され、その跳ね返りが軽減されることになる。この跳ね返りの軽減により、パチンコ球ＰＢの流動が安定し、設計（予測）に近い動きとなり、前述した釘調整が適度に反映されることになる。
【００６３】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００６４】
（パチンコ機１０の遊技の流れ）
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル２６を操作すると、一球づつ発射装置に供給され、発射装置によって上方へ発射される。発射されたパチンコ球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１００の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘１２３に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至ったパチンコ球ＰＢはアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【００６５】
ここで、パチンコ球ＰＢが通過ゲート１１８を通過すると、普通図柄の当たり／外れの抽選処理（普図抽選）が実行され、この普図抽選の結果が「当たり」となった場合は、電動チューリップ１１０が所定時間開放され、パチンコ球ＰＢが特別図柄始動入賞口１０８に入賞しやすい状態となる。
【００６６】
また、特別図柄始動入賞口１０８へ入賞すると、特別図柄の当たり／外れの特図抽選処理が実行され、その特図抽選結果は、ＬＣＤ１０６に、演出用の特別図柄が所定のパターンで変動され、その変動パターンを経て停止表示される。
【００６７】
（大当たり処理）
特別図柄抽選において、その抽選結果の報知として、ＬＣＤ１０６の表示領域に、例えば「４４４」や「７７７」等の予め定められた所定の大当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、照明演出用の表示灯２０の点滅やスピーカ２２Ｌ、２２Ｒからの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり処理を実行する。
【００６８】
大当たり処理としては、開閉扉１１６の開閉動作によってアタッカー１１２が、例えば１０カウント（入賞個数）又は最大３０秒間（１回の開放時間）／最高１５又は１６ラウンド開放される。
【００６９】
なお、アタッカー１１２内にＶゾーンを設けた遊技仕様の場合には、１回のアタッカー１１２開放時にＶゾーンへの入賞を果たすことで次ラウンドを継続するといった動作が行われる。
【００７０】
これにより、遊技者は、発射したパチンコ球ＰＢをアタッカー１１２へ容易に入賞させ、例えば入賞１個当たり１５個の払い出しを受けるなどして、大量の賞球を獲得できるようになる。
【００７１】
上記遊技を進行するにあたり、重要な要素としてパチンコ球ＰＢの流動性が挙げられる。基本的に、パチンコ球ＰＢは遊技盤１００の上部に向けて発射された後、自重により落下すると共に、遊技釘１２３をはじめとして、内レール１０４、風車１２２、センター役物１０５の側面等に当接し、遊技者にとって予期せぬ方向に跳ね返ったり、方向変換しながら落下していく。
【００７２】
主として多くの遊技釘１２３がパチンコ球ＰＢの流路に打ち込まれており、それぞれの領域で、異なる機能を持たせているが、この遊技釘１２３との当接は、遊技の進行に多大な影響を及ぼす。そこで、パチンコ球ＰＢの所望の流れ（例えば、特別図柄始動入賞口１０８への入賞しやすさ等）を予め設定し、釘調整によってこれを実現する。
【００７３】
ところが、この釘調整は、パチンコ球ＰＢが遊技釘１２３の軸部１２３Ｂの「芯」に当接することを前提としているため、「芯」以外に当接した場合は、所望（予測）通りの安定した跳ね返り等が期待できなくなる。
【００７４】
そこで、本実施の形態では、遊技釘１２３の軸部１２３Ｂに衝撃吸収部材１２３Ｃをコーティングした。
【００７５】
図６に従い、この遊技釘１２３の軸部１２３Ｂへの衝撃吸収部材１２３Ｃのコーティングの手順を示す。
【００７６】
図６（Ａ）は、遊技釘１２３を遊技盤１００に打ち込む工程を示しており、この時点では遊技釘１２３は通常の状態である。遊技釘１２３の打ち込みには、専用のＸ−Ｙテーブルを有した自動釘打ち込み機が用いられ、コンピュータ制御によって、所定の座標上に遊技釘１２３が自動的に打ち込まれるようになっている。このとき、打ち込み角度が約５°前後に設定される。
【００７７】
なお、遊技盤１００に下穴１００Ｈを設けているが、この下穴１００Ｈは必須ではなく、必要に応じて設ければよい。例えば、透明アクリル樹脂製の遊技盤等では遊技釘１２３を打ち込むことによる亀裂の発生を防止するため、下穴は必須であるが、ベニヤ合板製の遊技盤１００の場合は、特に不要である。
剪断による
図６（Ｂ）が遊技釘１２３の遊技盤１００への打ち込みが完了した状態であり、通常はこれで終了であるが、本実施の形態では、この後、遊技釘１２３の軸部１２３Ｂの表面に接着剤１２３Ｓを塗布する（図６（Ｃ）参照）。
【００７８】
次に、図６（Ｄ）に示される如く、静電気を帯びた衝撃吸収部材１２３Ｃ（パイル材）を空気中に散布し、この空間を接着剤１２３Ｓが塗布された遊技釘１２３（遊技盤１００）を通過させる。なお、衝撃吸収部材１２３Ｃを遊技釘１２３に向けてスプレー（噴霧）するようにしてもよい。
【００７９】
この図（Ｄ）の工程が終了すると、遊技釘１２３の軸部１２３Ｂには、衝撃吸収部材１２３Ｃが付着する。この場合、接着剤が塗布されていない頭部１２３Ａは遊技盤１００には衝撃吸収部材１２３Ｃは付着しない。
【００８０】
（釘耐久作用）
図３に示す領域Ａ（「ワープ釘」）では、発射されて内レール１０４と外レール１０２との間を急上昇する比較的速度の速いパチンコ球ＰＢが当接する。このため、他の領域の遊技釘１２３よりも衝撃力が大きい。そこで、本実施の形態における衝撃吸収部材１２３Ｃのコーティングにより、当該衝撃力を和らげることができ、耐久性を向上することができる。
【００８１】
また、上記ワープ釘に限らず、パチンコ球ＰＢが遊技盤１００の上部から途中でなんの干渉もなく落下する流路の直下にある遊技盤１００の下部の遊技釘１２３において、その落下時の加速度的な増速によってかなりの衝撃を受ける場合がある。このような衝撃を受ける可能性のある遊技釘１２３（例えば、遊技盤１００の右下近傍に打ち込まれた遊技釘１２３等）に対して衝撃吸収部材１２３Ｃのコーティングによる衝撃緩和は有効となる。
【００８２】
図３に示す領域Ｂ（「スルー釘」）、領域Ｃ（風車周辺釘）では、前記領域Ａでその流動が安定したパチンコ球ＰＢを所定の釘調整で所望の主たる流路を形成することができる。
【００８３】
なお、この釘耐久作用の効果を得る釘は、遊技盤上の釘の配列によって様々であるが、例えば、言及する場合に、内レール１０４と外レール１０２との間を抜け出て、「最初に当たる釘」、「Ｎクッションまでに当たる釘（Ｎは２以上の正の整数）」、「所定時間内に当たる釘」、「所定速度以上で当たる釘」ということができる。
【００８４】
（案内流路安定作用）
図３に示す領域Ｄ（「道釘」）は、特別図柄始動入賞口１０８への入賞という遊技の進行において最も重要な要素の良し悪しを決めるものである。この道釘では、パチンコ球ＰＢはあまり跳ねずに、安定して流下していくことが好ましい。この場合、本実施の形態のように、遊技釘１２３の軸部１２３Ｂに衝撃吸収部材１２３Ｃをコーティングすることで、反発係数が調整され、跳ね返りを少なくすることができる。
【００８５】
このため、軸部１２３Ｂの「芯」にあたらないで跳ね返る挙動な所望どおりとならないパチンコ球ＰＢを軽減することができる（パチンコ球ＰＢの暴れを抑制することができる）。
【００８６】
言い換えると、本実施の形態は、上記道釘を含め、前記特別図柄始動入賞口１０８までのパチンコ球ＰＢの案内路を形成する領域Ｅ（「ジャンプ釘」）並びに領域Ｆ（「命釘」）に対して衝撃吸収部材１２３Ｃをコーティングするのみでも、十分に目的に対する作用効果を得ることができる。
【００８７】
以上説明したように本実施の形態では、遊技釘１２３の軸部１２３Ｂの周面に衝撃吸収部材１２３Ｃをコーティングし、パチンコ球ＰＢが当接するときの衝撃力を緩和するようにした。この衝撃力緩和によって、遊技釘１２３の耐久性を向上することができ、この遊技釘１２３に当接したときのパチンコ球ＰＢの跳ね返りを軽減して、流路案内の安定化を図ることができる。
【００８８】
（変形例）
本実施の形態では、遊技釘１２３の軸部１２３Ｂの周面全体に衝撃吸収部材１２３Ｃをコーティングしたが、このような軸部１２３Ｂの全てにコーティングする構成に限らず、様々なコーティングが可能である。以下、その変形例を示す。
【００８９】
図７は、変形例１に係る衝撃吸収部材１２３Ｃのコーティング状態を示している。この変形例１では、軸部１２３Ｂの「芯」以外の領域である頭部１２３Ａ寄りと、遊技盤１００寄りの領域にのみ衝撃吸収部材１２３Ｃをコーティングしている。
【００９０】
これにより、「芯」に当たったパチンコ球ＰＢを従来通りの跳ね返りを発生でき、「芯」以外では跳ね返りが緩和される。
【００９１】
図８は、変形例２に係る衝撃吸収部材１２３Ｃのコーティング状態を示している。この変形例２では、軸部１２３Ｂの「芯」のみに衝撃吸収部材１２３Ｃをコーティングしている。
【００９２】
これにより、「芯」に当たるパチンコ球ＰＢを従来以上に所望の速度で、所望の方向に跳ね返らせることができ、パチンコ球ＰＢの流動軌跡における設計時の予測と実際の結果とを近似させることができる。
【００９３】
図９は、変形例３に係る衝撃吸収部材１２３Ｃのコーティング状態を示している。この変形例３では、頭部１２３Ａの破断面（中心部から軸部１２３Ｂが突出している平面）に衝撃吸収部材１２３Ｃをコーティングしている。
【００９４】
これにより、パチンコ球ＰＢが遊技盤１００から離れて遊技釘１２３の頭部１２３Ａに、当接したときの衝撃が緩和され、頭部１２３Ａ当接による予測不可能な跳ね返り量を軽減することができる。
【００９５】
なお、上記変形例１又は変形例２と、変形例３とを組み合わせてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９６】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】本実施の形態に係るパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】本実施の形態に係る遊技盤を示す正面図である。
【図４】（Ａ）は釘の正面図、（Ｂ）はパチンコ球の正面図である。
【図５】釘に衝撃吸収部材がコーティングされた状態の遊技盤の一部を示す側面断面図である。
【図６】釘に衝撃吸収部材をコーティングすれ手順を説明する流れ図である。
【図７】変形例１に係る衝撃吸収部材の釘へのコーティングを示す遊技盤側面断面図である。
【図８】変形例２に係る衝撃吸収部材の釘へのコーティングを示す遊技盤側面断面図である。
【図９】変形例３に係る衝撃吸収部材の釘へのコーティングを示す遊技盤側面断面図である。
【符号の説明】
【００９７】
ＰＢ    パチンコ球
１０    パチンコ機
１２    下飾り
１４    ガラス板
１６    ガラス枠
２０    表示灯
２２Ｌ、２２Ｒ    スピーカ
２４    一体皿
２６    発射ハンドル
１００    遊技盤
１０２    外レール
１０４    内レール
１０５    センター役物
１０５Ｓ    ステージ
１０５ＯＵＴ    排出口
１０６    液晶表示器
１０８    特別図柄始動入賞口
１１０    電動チューリップ
１１２    アタッカー
１１６    開閉扉
１１８    通過ゲート
１２２    風車
１２３    遊技釘
１２３Ａ    頭部
１２３Ｂ    軸部
１２３Ｃ    衝撃吸収部材
１２４    アウト口
【図１】
2008188306.tif 000003
【図２】
2008188306.tif 000004
【図３】
2008188306.tif 000005
【図４】
2008188306.tif 000006
【図５】
2008188306.tif 000007
【図６】
2008188306.tif 000008
【図７】
2008188306.tif 000009
【図８】
2008188306.tif 000010
【図９】
2008188306.tif 000011