(57)【要約】【課題】映像を見て楽しむだけでなく、一人でも大勢でも参加できることで、場の雰囲気を盛り上げることができる演出装置およびその演出方法を提供する。【解決手段】演出装置１は、映像が投影される透過型スクリーンおよび壁面Ｗと、複数のボールＢの位置を位置情報として出力する第１カメラ５ａおよび第２カメラ５ｂと、この位置情報に基づいてボールＢが所定以上の高さとなったことを検知したときに、打ち上げ花火１ａを表示像として出現させる映像を、透過型スクリーンおよび壁面Ｗに投影する制御装置４とビデオプロジェクタ３とを備えている。観客Ａが周囲にいる観客ＡやステージＳＧにいる演者ＭにボールＢを所定高さ以上となるように放り投げることで、次々と花火大会のように打ち上げ花火１ａが上がることで、場の雰囲気を盛り上げることができ、観客Ａや演者とを一体感を得ることができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像が投影される投影面と、
１以上の光源の位置を位置情報として出力する位置検出手段と、
前記位置情報に基づいて前記光源の所定以上の移動を検知したときに、表示像を出現させる映像を、前記投影面に投影する投影手段とを備えた演出装置。
【請求項２】
前記投影手段は、前記光源の位置が所定高さ以上となることで、前記光源が所定以上移動したと判断する請求項１記載の演出装置。
【請求項３】
前記投影手段は、前記表示像を打ち上げ花火とし、前記所定高さを、観客が手を伸ばした高さよりも高い位置とした請求項２記載の演出装置。
【請求項４】
前記投影手段は、前記光源の位置座標が所定以上変化したことで、前記光源が所定以上移動したと判断する請求項１記載の演出装置。
【請求項５】
前記位置検出手段は、前記光源を撮像するビデオカメラであり、
前記ビデオカメラは、前記投影面が向いている方向と直交する方向を撮像するように配置されている請求項１から４のいずれかの項に記載の演出装置。
【請求項６】
前記投影面は、演者がいるステージの背部に配置されたスクリーンであり、
前記位置検出手段は、観客席上の前記光源の位置を位置情報として出力する請求項１から５のいずれかの項に記載の演出装置。
【請求項７】
位置検出手段が１以上の光源の位置を位置情報として出力し、
前記位置情報に基づいて前記光源の所定以上の移動を検知したときに、表示像を出現させる映像を、投影面に投影する演出装置の演出方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投影面に表示像を映し出す演出を行う演出装置およびその演出方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の演出装置としては、例えば、特許文献１に記載されたものがある。特許文献１に記載の花火演出装置は、入力手段としてピックアップマイクが選択されていれば、ピックアップマイクにより和太鼓の音を検知して、和太鼓の音量に比例させた花火画像の大きさと花火音の大きさとを決定すると共に、和太鼓の音の高低に基づいて花火画像の発光色を決定して、ビデオプロジェクタでスクリーンに投写するものである。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−６６１６３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１に記載の花火演出装置は、和太鼓を鳴らして、その音量や音質に基づいて花火画像の大きさや発光色を決定しているので、参加しているのは一台の和太鼓を叩く一人の観客であり、その他の大勢の観客は、一人の観客によって打ち上げられている打ち上げ花火を見ているだけである。複数の和太鼓を準備したり、一張りの和太鼓を複数の観客が鳴らしたりして大勢の観客が参加することも不可能ではないが、大勢の観客が和太鼓を連続的に鳴らすと、大きな和太鼓の音と大きな花火の音とが混ざり合うことで、場の雰囲気を盛り上げるどころか雑然とした状況が観客に苦痛を与えてしまうおそれがある。
【０００５】
演出装置は、映像が楽しめるだけでなく、一人でも大勢でも参加して楽しめるように演出するのが重要である。
【０００６】
そこで本発明は、映像を見て楽しむだけでなく、一人でも大勢でも参加できることで、場の雰囲気を盛り上げることができる演出装置およびその演出方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の演出装置は、映像が投影される投影面と、１以上の光源の位置を位置情報として出力する位置検出手段と、前記位置情報に基づいて前記光源の所定以上の移動を検知したときに、表示像を出現させる映像を、前記投影面に投影する投影手段とを備えたことを特徴とする。
【０００８】
また、本発明の演出装置の演出方法は、位置検出手段が１以上の光源の位置を位置情報として出力し、前記位置情報に基づいて前記光源の所定以上の移動を検知したときに、表示像を出現させる映像を、投影面に投影することを特徴とする。
【０００９】
本発明の演出装置は、位置検出手段が１以上の光源の位置を位置情報として出力する。投影面に投影する投影手段は、この位置情報に基づいて光源の所定以上の移動を検知した場合に、投影面に表示像を出現させる映像を投影する。従って、光源が一つであっても数多くあっても、光源の移動が所定以上となるように、観客同士の間で次々と手渡したり投げたりすることで、参加しながら出現する表示像を楽しむことができる。従って、観客が音を発することがないので、観客に喧噪感を与えることなく、表示像が投影される映像を一人でも大勢で楽しむことができる。
【００１０】
前記投影手段が、前記光源の位置が所定高さ以上となることで、前記光源が所定以上移動したと判断すれば、投影手段に光源の所定以上の移動を検出させるために、光源を上方へ持ち上げたり、放り投げたりして認識させることができる。
【００１１】
前記投影手段は、前記表示像を打ち上げ花火とし、前記所定高さを、観客が手を伸ばした高さよりも高い位置とすることが望ましい。光源を観客が手を伸ばした高さよりも高い位置まで移動させるには、光源を上方へ放り投げることになるので、観客がまるで打ち上げ花火を打ち上げるような動作をすることになる。従って、観客に自分自身が花火を打ち上げていると感じさせることができる。
【００１２】
また、前記投影手段が、前記光源の位置座標が所定以上変化したことで、前記光源が所定以上移動したと判断すれば、投影手段に光源の所定以上の移動を検出させるために、光源を振ったり回したりして認識させることができる。
【００１３】
前記位置検出手段は、前記光源を撮像するビデオカメラであり、前記ビデオカメラは、前記投影面が向いている方向と直交する方向を撮像するように配置されているのが望ましい。ビデオカメラが、投影面が向いている方向と直交する方向を撮像するように配置されていると、ビデオカメラが投影面を直接正面から撮像することが防止できるので、ビデオカメラに表示像が撮像されて、投影手段が表示像を光源と誤認識してしまうことを防止することができる。
【００１４】
前記投影面は、演者がいるステージの背部に配置されたスクリーンであり、前記位置検出手段は、観客席上の前記光源の位置を位置情報として出力すると、観客が頭上へ光源を持ち上げたり、観客同士で投げ合ったり、またステージ上の演者と観客席にいる観客とが光源を渡し合ったりすることで、観客同士や観客と演者との間に一体感を生み出すことができるので、場の雰囲気を更に盛り上がらせることができる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明の演出装置およびその演出方法は、光源が一つであっても数多くあっても、光源の移動が所定以上となるように、観客同士の間で次々と手渡したり投げたりすることで、参加しながら出現する表示像を楽しむことができる。従って、映像を見て楽しむだけでなく、大勢でも参加できることで、場の雰囲気を盛り上げることができる
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
（実施の形態１）
本発明の実施の形態１に係る演出装置を、図面に基づいて説明する。図１は、本発明の実施の形態１に係る演出装置全体を示す図である。図２は、図１に示す演出装置が設置されたホールを側方から見た図である。
【００１７】
図１に示す演出装置１は、ホールＨのステージＳＧ上で演者Ｍが演じている中で、観客Ａが光源である光るボールＢを放り投げることで、壁面Ｗに打ち上げ花火１ａが出現する映像を投影するものである。
【００１８】
図１および図２に示すように、演出装置１は、映像が投影される透過型スクリーン２および壁面Ｗと、透過型スクリーン２および壁面Ｗに投影するビデオプロジェクタ３と、ビデオプロジェクタ３に映像を出力する制御装置４と、制御装置４へ映像を出力するビデオカメラ５と、制御装置４からの音信号を増幅するアンプ６と、アンプ６からの音信号を出力する第１スピーカ７ａおよび第２スピーカ７ｂとを備えている。なお、図１においては透過型スクリーン２を図示していない。また、図２においては、制御装置４、アンプ６、第１スピーカ７ａと第２スピーカ７ｂおよび後述する第１カメラを図示していない。
【００１９】
壁面Ｗは、ホールＨのステージＳＧの背部に位置する白色の投影面である。本実施の形態１では、壁面Ｗに直接映像を投影しているが、壁面Ｗの前に白色のスクリーンを設けて投影面としてもよい。透過型スクリーン２は、壁面Ｗに平行に配置されている。透過型スクリーン２としては、金属メッシュを使用することができるが、映像を壁面Ｗへ透過しつつ、投影面に映像が映るものであれば、他の材質のものでも使用することができる。例えば、透過型スクリーン２をミラーカーテンとすることも可能である。
【００２０】
ビデオプロジェクタ３は、制御装置４により生成された映像を投影するもので、壁面Ｗに向き合うように配置されている。ビデオプロジェクタ３は、ビデオ入力端子から映像信号を入力して映像を投射する一般的なプロジェクタであれば使用することができる。
【００２１】
制御装置４は、ビデオカメラ５からの映像を位置情報としてボールＢの位置を検出して、打ち上げ花火１ａの映像を出現させる制御をしたり、ＢＧＭ（background music）や効果音を出力したりするものである。この制御装置４とビデオプロジェクタ３とで投影手段が構成されている。
【００２２】
ビデオカメラ５は、第１カメラ５ａと第２カメラ５ｂとを備え、ボールＢのカラー映像を位置情報として制御装置４へ出力する位置検出手段として機能するものである。第１カメラ５ａは観客Ａを側方から撮像するカメラであり、第２カメラ５ｂは観客Ａを上方から撮像するカメラである。つまり、第１カメラ５ａと第２カメラ５ｂとは、壁面Ｗが向いている方向に対して直交する方向を撮像するように配置されている。
【００２３】
アンプ６は、制御装置４からのＢＧＭや効果音を増幅して第１スピーカ７ａおよび第２スピーカ７ｂへ出力するオーディオアンプである。
【００２４】
ボールＢは、内部に発光ダイオードが、電源である電池と抵抗器と共に設けられていることで、オレンジ色、白色、緑色、赤色のいずれかに発光する直径が約２０ｃｍ程度のプラスチック製の球である。ボールＢの発光色は、単色である以外に複数の混合色とすることもできる。ボールＢの材質は、プラスチック製とする以外に、ビニール製やバルーン素材とすることも可能である。つまり、ボールＢは、放り投げて他の観客Ａに当たっても怪我をさせない安全な素材のものが望ましい。本実施の形態１では、３個のボールＢを使用しているが、１個でもよい、しかし、ボールＢはある程度数多くあった方が、打ち上げ花火１ａが上がる頻度が高くなり花火大会のような迫力のある映像を楽しむことができるので、観客Ａの数に応じてボールＢを準備しておくのが望ましい。
【００２５】
なお、本実施の形態１では、光源として電気的に発光するボールＢを使用しているが、化学的に発光するものであってもよい。また、形状は球状とする以外に、棒状でも異形状でもよい。更に、オレンジ色などの可視光とする以外に、赤外光などの不可視光とすることも可能である。また、ボールＢを赤外光として発光させる場合には、赤外線ＬＥＤなどを内蔵させたり、赤外光反射性を有する反射素材をボールの球面に貼り、赤外光を出射する投光器を設けて投射したりすることで、ボールを光源とすることが可能である。ボールからの光を赤外光とし、ビデオカメラ５に、可視光を遮断し赤外光を透過する可視光フィルタを設ければ、打ち上げ花火１ａや周囲の景色を光るボールと誤認することが防止できるので、ビデオカメラ５の配置に制約がなくなる。
【００２６】
しかし、ボールＢが発光する光を可視光とすることで、光源であるボールＢを観客Ａ全員が視認することができるので、ボールＢの移動によって打ち上げ花火１ａが打ち上がることを観客Ａに感じさせることができる。
【００２７】
以上のように構成された本発明の実施の形態１に係る演出装置１の動作について、図３に基づいて説明する。図３は、図１に示す演出装置の動作を説明するためのフローチャートである。
【００２８】
ホールＨのステージＳＧ上で演者Ｍが歌っている。そして大勢の観客Ａは、演者Ｍの歌を聴いている。観客Ａの一部は、発光するボールＢを持っている。ボールＢを持った観客Ａは、ボールＢを上方へ放り投げる。
【００２９】
第１カメラ５ａは、観客Ａの側方からの映像を位置情報として制御装置４へ出力する。第２カメラ５ｂは、観客Ａの上方からの映像を位置情報として制御装置４へ出力する。観客ＡがボールＢを上方へ放り投げることで、第１カメラ５ａの映像に上方へ移動するボールＢが撮像される。また、第２カメラ５ｂには、ボールＢが真上に投げられたものであれば、ボールＢが多少前後に移動するが、ほとんど変化のない映像となる。
【００３０】
図３に示すように、制御装置４は、第１カメラ５ａからの映像により所定高さ以上にボールＢが投げられたか否かを判断する（Ｓ１０）。所定高さは、適宜な値を制御装置４に設定することが可能であるが、例えば３ｍ以上とすることができる。この高さは、観客Ａが手を伸ばした高さよりも高い位置となるようにしている。それは、３ｍ以上の高さまでボールＢを移動させるためには、上方へボールＢを放り投げなければならない。従って、まるで打ち上げ花火を打ち上げるように、ボールＢを放り投げる動作を観客Ａにさせることで、自分自身が花火を打ち上げていると感じさせることができる。
【００３１】
ボールＢが所定高さ以上に投げられたことで、制御装置４が所定以上移動したと判断すると、打ち上げ花火１ａの映像を表示像として出現させ、ビデオプロジェクタ３を介して透過型スクリーン２に投影する（Ｓ２０）。その際に、制御装置４は、打ち上げ花火１ａの映像に同期させて花火音を効果音としてアンプ６を介して第１スピーカ７ａおよび第２スピーカ７ｂから出力する（Ｓ３０）。制御装置４が打ち上げ花火１ａの映像を透過型スクリーン２に投影することで、透過した打ち上げ花火１ａが壁面Ｗに投影される。従って、透過型スクリーン２と壁面Ｗとに打ち上げ花火１ａの映像が二重に映し出されるので、奥行き感のある映像とすることができる。
【００３２】
制御装置４は、打ち上げ花火１ａを投影するときに、第２カメラ５ｂからの映像により壁面Ｗに平行な方向に対する位置を検出して、打ち上げ花火１ａの出現箇所とする。そうすることで、観客Ａは、ボールＢを放り投げた位置に対応した壁面Ｗに打ち上げ花火１ａが上がるので、より臨場感を感じることができる。また、制御装置４は、ボールＢに色に対応した色の打ち上げ花火１ａを投影することで、観客Ａは放り投げたボールＢに対応する打ち上げ花火１ａを認識することができるので、打ち上がる花火をより楽しむことができる。
【００３３】
本実施の形態１では、制御装置４は、ボールＢが放り投げられた位置やボールＢの色に応じて打ち上げ花火１ａの出現させる位置や、打ち上げ花火１ａの色を決定しているが、位置や色をランダムに選択して投影するようにしてもよい。また、制御装置４は、所定数以上のボールＢが同時に所定高さ以上となったことを認識することで、大輪の打ち上げ花火１ａを投影するようにしてもよい。
【００３４】
第１カメラ５ａおよび第２カメラ５ｂとは、壁面Ｗが向いている方向に対して直交する方向を撮像するように配置されているので、第１カメラ５ａおよび第２カメラ５ｂとが透過型スクリーン２および壁面Ｗを直接正面から撮像しないようにすることができる。従って、第１カメラ５ａおよび第２カメラ５ｂに打ち上げ花火１ａが撮像されて、制御装置４が打ち上げ花火１ａをボールＢと誤認識してしまうことを防止することができる。また、ビデオカメラを、ビデオプロジェクタ３の横位置から斜め方向へ、打ち上げ花火１ａが投影される壁面Ｗを撮像しないように配置してもよい。また、本実施の形態１では、第１カメラ５ａを観客Ａの側方から撮像するように配置し、第２カメラ５ｂを観客Ａの上方から撮像するように配置することで２台使用しているが、ステージＳＧからビデオプロジェクタ３の方向へ向かって撮像するように配置することで１台としてもよい。その場合には、ビデオプロジェクタ３の光が所定高さよりも低く位置するようにビデオカメラの配置を調整したり、制御装置４にボールＢの色で判定させたりすることで、ビデオプロジェクタ３の光が映り込んでも問題ないようにする。
【００３５】
Ｓ１０にて制御装置４は、第１カメラ５ａからの映像によりボールＢが投げられたが所定高さ未満である場合には、何もせず監視を継続する。
【００３６】
例えば、観客Ａは、真っ直ぐボールＢを頭上に放り投げて、再びボールＢを取ってもよいが、周囲の観客Ａに放り投げて渡したり、ステージＳＧ上の演者Ｍに投げたりすることもできる。
【００３７】
周囲の観客Ａに所定以上となるような高さで放り投げれば、次々と観客Ａの手にボールＢが渡ることで、その都度、次々と連続的に打ち上げ花火１ａが上げるので、透過型スクリーン２および壁面Ｗには花火大会のような映像が投影される。従って、演出装置１は、観客Ａ全体が作り出す花火大会によりホールＨにいる観客Ａに一体感を感じさせることができる。また、ボールＢを持つ観客Ａが演者Ｍに投げ、演者Ｍが観客Ａに投げ返すことで、観客Ａと演者Ｍとの間をキャッチボールするようにボールＢが行き交うので、遠い存在に感じる演者Ｍを観客Ａに身近に感じさせ、親近感を抱かせることができ、観客Ａ同士だけでなく観客Ａと演者Ｍとの間にも一体感を生み出すことができる。従って、場の雰囲気を更に盛り上がらせることができる。
【００３８】
このように本実施の形態１に係る演出装置１は、ボールＢが一つであっても数多くあっても、ボールＢの移動が所定以上となるように、観客Ａ同士の間で次々と手渡したり投げたりすることで、参加しながら出現する打ち上げ花火１ａを楽しむことができる。従って、観客Ａが音を発することがないので、演出装置１は観客Ａに喧噪感を与えることなく、花火の映像を大勢に楽しませることができる。
【００３９】
なお、ボールＢは約２０ｃｍ程度の球状とする以外に、観客Ａが一人では支え切れない程度の大きさとすることもできる。例えば、直径３ｍ程度のバルーン素材のボールとすれば、複数の観客Ａが助け合いながらボールを放り投げ、打ち上げ花火１ａを打ち上げることで、観客Ａ同士による一体感を更に抱かせることができる。ボールを観客Ａが一人では支え切れない程度の大きさとする場合には、演出装置１をコンサートホールのような広い場所で使用するのが望ましい。
【００４０】
また、本実施の形態１では、表示像を打ち上げ花火１ａとしているが、打ち上げ花火１ａの代わりに、スポンサー企業のマークやロゴタイプ、ハートマークや星マーク、キャラクターなどを、表示像として打ち上げるように投影してもよい。更に、これらの表示像を投影する際に、企業名を叫ぶ声や、キャラクターの声での音声などを再生するようにしたり、星マークであれば「キラキラ」など表示像を連想させる音声を再生したりしてもよい。表示像をスポンサー企業のマークやロゴタイプとすることで、コンサートやイベントで演出装置１を設置しようとする際に、スポンサー企業を集めたり、スポンサー企業の理解を得たりすることが容易である。
【００４１】
（実施の形態２）
本発明の実施の形態２に係る演出装置を、図面に基づいて説明する。図４は、本発明の実施の形態２に係る演出装置を示す図である。図５は、図４に示す演出装置が設置されたホールを側方から見た図である。なお、図４および図５においては図１および図２と同じ構成のものは同符号を付して説明を省略する。
【００４２】
図４および図５に示す演出装置１０は、観客Ａが光源である光るスティックＳＴを振ることで、あたかもスティックＳＴの先から出現したような発光球１０ａを象った表示像を、スティックＳＴから漂わせながら遠ざかるように投影するものである。
【００４３】
演出装置１０は、映像が投影される壁面Ｗおよび透過型スクリーン２と、ビデオプロジェクタ１１と、ビデオプロジェクタ１１に映像を出力する制御装置１２と、制御装置１２へ映像を出力するビデオカメラ１３と、制御装置１２からの音信号を増幅するアンプ６と、アンプ６からの音信号を出力する第１スピーカ７ａおよび第２スピーカ７ｂとを備えている。なお、図５においては、制御装置１２、アンプ６、第１スピーカ７ａと第２スピーカ７ｂを図示していない。
【００４４】
壁面Ｗは、ホールＨに位置する白色の投影面である。壁面Ｗは、実施の形態１と同様に、直接映像が投影されているが、壁面Ｗの前に白色のスクリーンを設けて投影面としてもよい。透過型スクリーン２は、ホールＨの前方にある壁面Ｗの中程からホールＨの後方まで傾斜させて設けられている。本実施の形態２では、透過型スクリーン２を設けているが、直接観客Ａや観客Ａが座る座席（図示せず）に投影することで、透過型スクリーン２を省略してもよい。
ビデオプロジェクタ１１は、観客Ａの頭上であり、かつ透過型スクリーン２の上方に配置された第１プロジェクタ１１ａと、壁面Ｗと向き合うように配置された第２プロジェクタ１１ｂとの２台設けられている。第１プロジェクタ１１ａと第２プロジェクタ１１ｂとは、実施の形態１で用いたビデオプロジェクタ３（図１参照）と同様に、ビデオ入力端子から映像信号を入力して映像を投射する一般的なプロジェクタであれば使用することができる。
【００４５】
制御装置１２は、ビデオカメラ１３からの映像を位置情報としてスティックＳＴの移動を検出して、第１プロジェクタ１１ａと第２プロジェクタ１１ｂとにより発光球１０ａを出現させて移動させる制御をしたり、ＢＧＭや効果音を出力したりするものである。この制御装置１２とビデオプロジェクタ１１（第１プロジェクタ１１ａおよび第２プロジェクタ１１ｂ）とで投影手段が構成されている。
【００４６】
スティックＳＴは、樹脂製チューブ内に、混合すると発光反応を開始する２種類の発光原液が封入され、このチューブを折り曲げることで２種類の発光原液が混合して化学的に発光するものである。スティックＳＴは、化学的に発光するものとすると以外に、ＬＥＤと電池と抵抗器などを内蔵した電気的に発光するものであってもよい。
【００４７】
本実施の形態１では、スティックＳＴを複数の観客Ａがそれぞれに持てるように準備しているが、周囲の観客Ａに手渡すようにすれば１本でもよい。しかし、スティックＳＴはある程度数多くあった方が、発光球１０ａが出現する頻度が高くなり、透過型スクリーン２および壁面Ｗ全体に発光球１０ａが満たされて、幻想的な映像を楽しむことができるので、観客Ａの数に応じてスティックＳＴを準備しておくのが望ましい。
【００４８】
ホールＨには、実施の形態１のようにステージＳＧ（図１参照）が設けられていないが、演者Ｍが演奏したり演技したりするステージを設けるようにしてもよい。また、ホールＨが壁面Ｗだけでは投影しきれない程度に広い場合には、投影される壁面Ｗの代わりに白色スクリーンをつないだり、その白色スクリーンに投影するために複数のビデオプロジェクタ３を設けたりする以外に、ホールＨの広さに応じてスクリーン、ビデオカメラ、スピーカを設けるようにする。
【００４９】
以上のように構成された本実施の形態２に係る演出装置１０を、図面に基づいて説明する。図６は、図４に示す演出装置の動作を説明するためのフローチャートである。
まず、制御装置１２は、ＢＧＭを出力する（Ｓ１００）。ホールＨの透過型スクリーン２の下方にスティックＳＴを持つ観客Ａを入れる。ビデオカメラ１３は、透過型スクリーン２越しに撮像した映像を、制御装置１２へ出力する。観客Ａは透過型スクリーン２の下方に位置しているので観客Ａ自身は写りにくいが、スティックＳＴは発光しているのでビデオカメラ１３はスティックＳＴを問題なく撮像することできる。
【００５０】
制御装置１２は、ビデオカメラ１３から撮像した観客Ａの頭上からの映像に基づいて、それぞれの観客Ａが保持しているスティックＳＴの位置座標を特定する。観客ＡがスティックＳＴを振ったり、腕を動かすことで移動させたりなどしたら、スティックＳＴの位置が変化する。制御装置１２は、前回特定した位置座標と、次に特定した位置座標とを比較することで、スティックＳＴの位置座標の変化を検出する。この位置座標の変化は、スティックＳＴを持つ手が震える程度では検出されないように、例えば、約１０ｃｍ以上を閾値として制御装置１２に設定されている（Ｓ１１０）。
【００５１】
スティックＳＴが所定以上移動したと判断されると、制御装置１２は移動した先のスティックＳＴの位置に対応する透過型スクリーン２の位置に、発光球１０ａを第１プロジェクタ１１ａにより投影して出現させる（Ｓ１２０）。観客Ａは、スティックＳＴを振ることで、スティックＳＴの先の透過型スクリーン２に、突然、発光球１０ａが現れたように感じる。制御装置１２は、発光球１０ａを出現させるだけでなく、出現をイメージさせる効果音をアンプ６へ出力すると（Ｓ１３０）。制御装置１２は、発光球１０ａが弾ける際に効果音を出力することで、観客Ａに発光球１０ａの消滅を効果的に見せることができる。発光球１０ａを出現させると、スティックＳＴの位置から壁面Ｗの方向へ遠ざかるようにゆっくりと透過型スクリーン２上を移動させる。
【００５２】
この移動は、気泡が水中を漂って上昇するように、また蛍が飛行するようにすることで、幻想的な動きとしている。また、発光球１０ａが移動する軌跡を示すように微小球１０ｂを投影することで、観客Ａに発光球１０ａを不思議な生き物と感じさせることができる。
【００５３】
そして、発光球１０ａを漂わせるように移動させると、発光球１０ａ同士が重なり合うことがある。制御装置１２は、発光球１０ａ同士が重なり合う位置まで移動すると、発光球１０ａが弾け、微小球１０ｂが飛び散るように周囲に拡がり消える映像を第１プロジェクタ１１ａへ出力する。また、制御装置１２は、出現した発光球１０ａの位置とスティックＳＴとの位置が重なり合うと、同様に発光球１０ａが弾け、微小球１０ｂが飛び散るような映像を出力する。このように、発光球１０ａ同士が重なる位置となったり、発光球１０ａとスティックＳＴとが重なる位置となったりしたときに、発光球１０ａを消滅させることで、発光球１０ａが映像でなく実体があるもののように観客Ａに感じさせることができる。従って、それぞれの観客ＡがスティックＳＴを振ることで出現させたように投影される発光球１０ａがお互いに重なり合うことで消滅するので、この乱れ飛ぶように投影される発光球１０ａの映像を観客Ａ同士が創り出しているということを、それぞれが認識することができる。
【００５４】
発光球１０ａを移動させることで壁面Ｗまで到達すると、制御装置１２は第２プロジェクタ１１ｂにより発光球１０ａを壁面Ｗと透過型スクリーン２との接続部分から壁面Ｗを昇るように上昇させる（Ｓ１４０）。発光球１０ａを観客Ａの頭上にある透過型スクリーン２から壁面Ｗに移動させることで、発光球１０ａの移動に立体感と奥行き感とを向上させることができる。
【００５５】
壁面Ｗ上では、発光球１０ａとスティックＳＴとが重なる位置となることは無いが、発光球１０ａ同士が重なる位置となったときには、制御装置１２は、発光球１０ａを弾けるように消滅させる。Ｓ１１０にて、制御装置１２は、ビデオカメラ１３からの映像によりスティックＳＴの移動が所定未満である場合には、何もせず監視を継続する。
【００５６】
このように本実施の形態２に係る演出装置１０は、それぞれ観客Ａが持つスティックＳＴにより、スティックＳＴの移動が所定以上となるように、振ったり、腕を動かすことで移動させたりなどすることで、参加しながら出現する発光球１０ａを楽しむことができる。従って、観客Ａが音を発することがないので、演出装置１０は観客Ａに喧噪感を与えることなく、発光球１０ａの映像を大勢に楽しませることができる。
【００５７】
なお、本実施の形態２では、光源をスティックＳＴとする以外に、赤外線ＬＥＤを内蔵した腕輪や指輪とすることも可能である。光源を腕輪や指輪に内蔵した赤外線ＬＥＤとすることで、光源が観客Ａから離間していないので、表示像として投影される発光球１０ａの出現位置にずれが発生することを防止することができる。
【００５８】
また、表示像を発光球１０ａとしているが、発光球１０ａの代わりに、スポンサー企業のマークやロゴタイプ、ハートマークや星マーク、キャラクターなどを、表示像として投影してもよい。更に、これらの表示像を投影する際に、企業名を叫ぶ声や、キャラクターの声での音声などを再生するようにしたり、星マークであれば「キラキラ」など表示像を連想させる音声を再生したりしてもよい。表示像をスポンサー企業のマークやロゴタイプとすることで、コンサートやイベントで演出装置１０を設置しようとする際に、スポンサー企業を集めたり、スポンサー企業の理解を得たりすることが容易である。
【００５９】
本実施の形態２では、発光球１０ａが重なる位置となることで、発光球１０ａを弾けるように消滅させているが、発光球１０ａが集まるように重なっていくことで、発光球１０ａを一つにまとめると共に、大きさを徐々に大きくなるようにしてもよい。発光球１０ａをハートマークとすれば、観客Ａや演者が出現させたハートマークが重なっていくことで、徐々に大きくなるので、みんなの気持ちが段々に一つになっていく様子を表現することができる。
【産業上の利用可能性】
【００６０】
本発明の演出装置およびその演出方法は、映像を見て楽しむだけでなく、大勢でも参加できることで、場の雰囲気を盛り上げることができるので、ライブコンサート、サーカス、舞台演出、博物館や美術館などの各種の文化施設や、デパートやショッピングモールなどの各種の商業施設などに好適である。また、本発明は、映画館での上映の待ち時間での演出や、ライブコンサートのアンコールでの演出に適用することも可能である。更に、本発明は、結婚式場で開催される披露宴の演出にも適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６１】
【図１】本発明の実施の形態１に係る演出装置全体を示す図である。
【図２】図１に示す演出装置が設置されたホールを側方から見た図である。
【図３】図１に示す演出装置の動作を説明するためのフローチャートである。
【図４】本発明の実施の形態２に係る演出装置を示す図である。
【図５】図４に示す演出装置が設置されたホールを側方から見た図である。
【図６】図４に示す演出装置の動作を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００６２】
１  演出装置
１ａ  打ち上げ花火
２  透過型スクリーン
３  ビデオプロジェクタ
４  制御装置
５  ビデオカメラ
５ａ  第１カメラ
５ｂ  第２カメラ
６  アンプ
７ａ  第１スピーカ
７ｂ  第２スピーカ
１０  演出装置
１０ａ  発光球
１０ｂ  微小球
１１  ビデオプロジェクタ
１１ａ  第１プロジェクタ
１１ｂ  第２プロジェクタ
１２  制御装置
１３  ビデオカメラ
Ｈ  ホール
ＳＧ  ステージ
Ｗ  壁面
Ｍ  演者
Ａ  観客
Ｂ  ボール
ＳＴ  スティック
【図１】
2008272321.tif 000003
【図２】
2008272321.tif 000004
【図３】
2008272321.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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