(57)【要約】【課題】目押しが容易になると共に、遊技者の集中力の向上、疲労の緩和等を図ることにある。【解決手段】複数種類の図柄の移動及び停止を行い、図柄の停止位置に基づいて入賞の成立の有無を決定するリール（回胴）３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを複数備え、かつ各図柄に対応する各疑似図柄を各図柄と同期するように移動すべく表示することが可能な液晶表示装置（画像表示装置）２を備えてなり、各疑似図柄は、それぞれ各種の色を有しており、液晶表示装置２における少なくとも各疑似図柄の表示領域を覆うように配置され、各疑似図柄の色のうち少なくとも１の色に対応する特定色の範囲内にある光を透過するフィルタ装置（フィルタ手段）６を備えた構成にしている。【選択図】  図４
2008272080.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄の移動及び停止を行い、当該図柄の停止位置に基づいて入賞の成立の有無を決定する回胴を複数備え、かつ前記各図柄に対応する各疑似図柄を前記各図柄と同期するように移動すべく表示することが可能な画像表示装置を備えた遊技機であって、
前記各疑似図柄は、それぞれ各種の色を有しており、
前記画像表示装置における少なくとも前記各疑似図柄の表示領域を覆うように配置され、前記各疑似図柄の色のうち少なくとも１の色に対応する特定色の範囲内にある光を透過するフィルタ手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記フィルタ手段は、２以上の異なる前記特定色の範囲内にある光を択一的に透過すべく構成されており、
前記特定色の範囲内にある光には視覚可能な全ての色の範囲内にある光が含まれることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記フィルタ手段は、異なる前記特定色の範囲内にある光をそれぞれ透過可能なフィルタ部を複数備えていると共に、前記フィルタ部のうち所定の一のフィルタ部を遊技者の操作に基づいて又は内部抽籤における当籤に基づいて、前記疑似図柄の表示領域を覆う位置に移動すべく設定するフィルタ色設定手段を備えていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数種類の図柄を一定の方向に移動する回胴及び各図柄に対応する各疑似図柄を表示することが可能な画像表示装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機としては、いわゆるぱちんこ屋などの遊技場に設置されているスロットマシンがある。このスロットマシンは、一般に、メダル又は遊技球等の遊技媒体が投入されると、投入された遊技媒体の数によって入賞ラインが決定され、遊技の開始が可能な状態となるようになっている。そして、スタートスイッチ（スタートレバー）が操作されると遊技開始となり、機械式の複数（例えば３つ）のリール（回胴）が一斉に回転することになる。これにより、リールの外周面に配置された複数種類の図柄が図柄表示窓内において一定の方向（例えば上から下に向かう方向）に移動する。
【０００３】
ここで、遊技者が、各リールに対応して設けられた停止ボタン（停止装置）のいずれかを操作すると、その停止ボタンに対応したリールが停止する。そして、すべてのリールが停止したときに、図柄表示窓における所定の入賞ラインに沿う位置に停止した各図柄の組合せが、予め定められた入賞態様（即ち、入賞となる図柄組合せ）と一致していた場合には、当該入賞が成立し、その入賞に対応する数量の遊技媒体が、遊技者に払い出されることになる。
【０００４】
また、各種の入賞の中でも特にボーナス入賞となる図柄組合せが成立した場合は、次の遊技からいわゆるボーナス遊技が開始される。このボーナス遊技中は、ボーナス遊技でない通常の遊技（以下、「一般遊技」という）に比べ、入賞に当籤する確率が高くなるようになっている。
【０００５】
なお、このボーナス遊技の種類には、例えば、予め定められた入賞が所定回数（例えば８回）成立すると終了するレギュラーボーナス遊技（以下、「ＲＢ遊技」という）や、当該ＲＢ遊技が開始される確率が上昇すると共に、所定枚数のメダル（例えば４６５枚）が払い出されると終了するビッグボーナス遊技（以下、「ＢＢ遊技」という）などがあり、スロットマシンの機種に応じていずれか一方のボーナス遊技のみを搭載するものや、双方のボーナス遊技を搭載するものなどがある。
【０００６】
ここで、スロットマシンの内部では、スタートスイッチが操作されたときに、入賞の種類を決定するための乱数抽籤（以下、「内部抽籤」という）を行っており、遊技者が停止ボタンを操作してリールを停止させる際に、内部抽籤によって決定された図柄組合せが入賞ラインに沿って停止するように、一定の範囲内でリールの停止制御を行っている。
【０００７】
例えば、内部抽籤によりある入賞に当籤している状態で、当該入賞に対応する図柄組合せとなる各図柄（以下、「入賞図柄」という）が入賞ラインに到達する前に、遊技者が停止ボタンを操作したとする。このとき、入賞ライン（他のリールにおいて既に入賞ラインに入賞図柄が停止している場合は、その入賞ライン）にある図柄に対して、更に上側（図柄の移動方向に対して上流側）の４つの図柄の範囲内に、当該入賞図柄が入っていれば、スロットマシンは、その入賞図柄が入賞ラインに到達するまでリールを回転させてから当該リールを停止させる。
【０００８】
即ち、入賞図柄が入賞ラインに到達するよりも早く停止ボタンを操作しても、一定の範囲内に入賞図柄がある場合は、リール停止制御によって入賞が成立する。これに対して、内部抽籤でハズレとなった場合は、たとえ何らかの入賞に対応する図柄組合せが入賞ラインに沿って停止するタイミングで停止ボタンを操作したとしても、その図柄組合せが入賞ラインに沿って停止することがないように、リールの停止制御がなされる。即ち、入賞が成立するためには、内部抽籤に当籤すること、当籤した入賞図柄を引き込めることが可能な位置（つまり、タイミング）で停止ボタンを操作すること（即ち、目押しを行うこと）、の２つの条件を満たす必要がある。
【０００９】
このため、何らかの入賞に当籤していた場合に、その入賞図柄を遊技者に報知するように構成したものがある。但し、その報知により入賞図柄が分かったとしても、例えば初心者にとっては、目押しにより入賞を成立させることは容易ではない。
【００１０】
また、上述した機械的に回転するリールに加え、遊技の演出のために、当該リールに対応する疑似リール（疑似回胴）を液晶表示装置（画像表示装置）に表示するように構成したものが開発されている（例えば、特許文献１参照）。この疑似リールは、上述した各図柄と同期するようにして移動する各疑似図柄を液晶表示装置に表示するものとなっている。
【００１１】
このような各疑似図柄を表示する液晶表示装置を有する場合には、液晶表示装置における疑似図柄によっても目押しをすることが可能であることから、本発明者は例えば液晶表示装置における表示領域の色を変えることにより、入賞図柄に対応する擬似入賞図柄の識別性を向上させ、これにより例えば初心者にも容易に目押しをすることが可能となるという知見を得た。また、液晶表示装置の表示領域を遊技者の好みの色に変更することができれば、遊技者の集中力等の向上が期待できることから、これによっても目押しが容易になることが予想される。また、表示領域が好みの色になれば、遊技者の疲労を緩和させるなどの有利な効果も得られるという知見を得た。
【特許文献１】特開２００１−７９１４０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
本発明は、上記知見に基づいてなされたものであり、目押しが容易になると共に、遊技者の集中力の向上、疲労の緩和等を図ることのできる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記の目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、複数種類の図柄の移動及び停止を行い、当該図柄の停止位置に基づいて入賞の成立の有無を決定する回胴を複数備え、かつ前記各図柄に対応する各疑似図柄を前記各図柄と同期するように移動すべく表示することが可能な画像表示装置を備えた遊技機であって、前記各疑似図柄は、それぞれ各種の色を有しており、前記画像表示装置における少なくとも前記各疑似図柄の表示領域を覆うように配置され、前記各疑似図柄の色のうち少なくとも１の色に対応する特定色の範囲内にある光を透過するフィルタ手段を備えていることを特徴としている。
【００１４】
ここで、上述した回胴は、機械的に回転するものである。また、各疑似図柄の色のうち少なくとも１の色に対応する特定色とは、色相（色み）、明度（明るさ）及び彩度（鮮やかさ）の色の三要素において、各疑似図柄の色のうちの少なくとも１の色と同一又は類似の色のことをいう。
【００１５】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記フィルタ手段は、２以上の異なる前記特定色の範囲内にある光を択一的に透過すべく構成されており、前記特定色の範囲内にある光には視覚可能な全ての色の範囲内にある光が含まれることを特徴としている。
【００１６】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の発明において、前記フィルタ手段は、異なる前記特定色の範囲内にある光をそれぞれ透過可能なフィルタ部を複数備えていると共に、前記フィルタ部のうち所定の一のフィルタ部を遊技者の操作に基づいて又は内部抽籤における当籤に基づいて、前記疑似図柄の表示領域を覆う位置に移動すべく設定するフィルタ色設定手段を備えていることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１７】
請求項１〜３に記載の発明によれば、各疑似図柄がそれぞれ各種の色を有し、画像表示装置における少なくとも各疑似図柄の表示領域を覆うように配置され、各疑似図柄の色のうち少なくとも１の色に対応する特定色の範囲内にある光を透過するフィルタ手段を備えているので、疑似図柄のうち、例えば「７」の数字を赤色で形成しかつその数字の周囲の背景部分を白色で形成した「赤７」疑似図柄と、「７」の数字を青色で形成しかつその数字の周囲の背景部分を白色で形成した「青７」疑似図柄とを有する場合に、例えばフィルタ手段が青色の特定色の範囲内にある光を透過するようになっていれば、白色の背景部分が青色に見えることになることから、青色の数字については見えにくい状態か又は全く見えない状態になるのに対して、赤色の数字についてはその数字部分が暗い色に変化するものの、青色の背景部分からも明確に見える状態を維持することができる。
【００１８】
このため、例えば、「赤７」図柄が入賞図柄となった場合に、青色の特定色の範囲内にある光を透過するフィルタ手段を用いることにより、その入賞図柄に対応する擬似入賞図柄である「赤７」疑似図柄を、「青７」擬似図柄より際立って目立たせることができるので、「青７」擬似図柄に惑わされることなく、「赤７」擬似図柄を目押しすることが可能になる。即ち、目押しが容易になるという効果がある。
【００１９】
また、疑似図柄の色のうち青色その他の遊技者の集中力等が向上するような色に対応する特定色の範囲内にある光を透過するフィルタ手段を用いることにより、遊技者の集中力等の向上が期待でき、これによっても、目押しが容易になることが考えられる。また、遊技者の好みの色に対応する特定色の範囲内にある光を透過するフィルタ手段を用いることにより、遊技者の疲労を緩和したり、気分をやわらげたりするなどの有利な効果も期待できる。
【００２０】
請求項２に記載の発明によれば、フィルタ手段が２以上の異なる特定色の範囲内にある光を択一的に透過すべく構成され、特定色の範囲内にある光として視覚可能な全ての色の範囲内にある光が含まれることから、所定の特定色の範囲内にある光を透過するフィルタ手段によって変化した色で疑似図柄を見ることができると共に、視覚可能な全ての色の範囲内にある光を透過するフィルタ手段によって画像表示装置で表示されるほぼそのままの色で疑似図柄を見ることもできる。このため、例えば上級の遊技者の場合には、フィルタ手段によって疑似図柄の色を変化させることがかえって目押し等の邪魔になるというような不具合が生ずることもあり得るが、視覚可能な全ての色の範囲内にある光を透過するフィルタ手段を選択することにより、このような不具合を解消することができる。
【００２１】
請求項３に記載の発明によれば、フィルタ手段が異なる特定色の範囲内にある光をそれぞれ透過可能なフィルタ部を複数備えていると共に、フィルタ部のうち所定の一のフィルタ部を遊技者の操作に基づいて又は内部抽籤における当籤に基づいて、疑似図柄の表示領域を覆う位置に移動すべく設定するフィルタ色設定手段を備えているので、例えば入賞疑似図柄を目立つように表示することができ、目押しにより入賞が成立する確率を高めることができる。
【００２２】
特に、フィルタ色設定手段が遊技者の操作に基づいて所定の一のフィルタ部を疑似図柄の表示領域を覆う位置に移動すべく設定するようになっている場合には、遊技者の好みに応じて擬似入賞図柄を目立つ色に変更したり、集中力が高まる色やリラックスできる色に変更したりすることができる。従って、遊技者自身の選択によって、目押しにより入賞が成立する確率を高めることができる。
【００２３】
一方、フィルタ色設定手段が内部抽籤における当籤に基づいて所定の一のフィルタ部を疑似図柄の表示領域の前面を覆う位置に移動すべく設定するようになっている場合には、例えば「赤７」図柄が入賞図柄となった際に、青色の特定色の範囲内にある光を透過するフィルタ部を疑似図柄の表示領域を覆う位置に移動するように設定しておくことにより、「青７」擬似図柄に対して「赤７」疑似図柄を自動的に目立つようにすることができる。従って、遊技者は何らの操作も行うことなく、目押しにより入賞が成立する確率を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明を実施するための最良の形態としての一実施の形態について図面を参照しながら説明する。この実施の形態は、本発明を遊技機の一つであるスロットマシンに適用した例を示している。
【００２５】
この実施の形態で示すスロットマシンは、図１に示すように、外周部が筐体１によって構成されている。筐体１には、その正面パネル部１１の上部に後述する液晶表示装置（画像表示装置）２が配置されている。液晶表示装置２は、後述する３個の機械式のリール（回胴）３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに対応する疑似リール（擬似回胴）４Ｌ、４Ｃ、４Ｒや、キャラクタ等による演出画像等を表示するようになっている。
【００２６】
また、正面パネル部１１には、その液晶表示装置２の下側に、斜め上方に開口するリール表示窓１１ａが形成されている。このリール表示窓１１ａの内方には、当該リール表示窓１１ａから外周面の一部が目視可能なように３個のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが設けられている。各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒには、それぞれの外周面に複数の図柄が配置されている。
【００２７】
各図柄は、図２に示すように、「００」〜「２０」のコードナンバー（図柄番号）が付され、このコードナンバーに基づいて図示しない制御装置によって特定されるようになっていると共に、そのコードナンバーの順に各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの外周面に配置されている。そして、その図柄としては、「赤７」図柄ＲＳ、「青７」図柄ＢＳ、「チェリー」図柄ＣＨ、「ベル」図柄ＢＬ、「Replay」図柄ＲＥ、「スイカ」図柄ＷＭ及び「ＢＡＲ」図柄ＢＡの各種類がある。
【００２８】
この場合、「赤７」図柄ＲＳは「７」の数字の部分が赤色で形成され、「青７」図柄ＢＳは「７」の数字の部分が青色で形成され、「チェリー」図柄ＣＨは実の部分が赤色、葉の部分が緑色、枝の部分が茶色で形成され、「ベル」図柄ＢＬは黄色で形成され、「Replay」図柄ＲＥは楕円内が水色で形成され、「スイカ」図柄ＷＭは断面部が赤色、外周面が緑色で形成され、かつ当該外周面に黒色の縞を有するように形成され、「ＢＡＲ」図柄ＢＡは黒色で形成されている。また、各図柄は輪郭等の形状を示す線が黒色で形成され、数字等の図形の背景部分が白色で形成されている。なお、「赤７」図柄ＲＳ及び「青７」図柄ＢＳは、特定の入賞図柄としてのビッグボーナスの入賞図柄となっている。
【００２９】
また、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは、図１に示すように、定速回転（例えば８０回転／分）で一定の方向に回転することにより、各図柄をリール表示窓１１ａにおいて斜め上方から斜め下方に一定の速度で移動するようになっている。そして、リール表示窓１１ａは、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの図柄を同時に３つ視認することが可能なようにその開口部の大きさ及び形状が決定されている。
【００３０】
液晶表示装置２には、３個の疑似リール４Ｌ、４Ｃ、４Ｒが上述したリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに対応した状態で表示することが可能になっている。各疑似リール４Ｌ、４Ｃ、４Ｒは、図２に示すように、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの図柄に対応する擬似図柄を液晶表示装置２に表示するようにしたものである。
【００３１】
ここで、「赤７」疑似図柄ＰＲＳは「赤７」図柄ＲＳに対応し、「青７」疑似図柄ＰＢＳは「青７」図柄ＢＳに対応し、「チェリー」擬似図柄ＰＣＨは「チェリー」図柄ＣＨに対応し、「ベル」擬似図柄ＰＢＬは「ベル」図柄ＢＬに対応し、「スイカ」擬似図柄ＰＷＭは「スイカ」図柄ＷＭに対応し、「Replay」擬似図柄ＰＲＥは「Replay」図柄ＲＥに対応し、「ＢＡＲ」擬似図柄ＰＢＡは「ＢＡＲ」図柄ＢＡに対応している。そして、各疑似図柄も、各図柄と同様の色及び背景色等によって形成されている。
【００３２】
また、各疑似図柄は、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒと同様に、各疑似リール４Ｌ、４Ｃ、４Ｒについて上下方向に３つ、合計９つのものが液晶表示装置２の表示面２ａにおける所定の表示領域に表示されるようになっている。そして、各疑似図柄は、リール表示窓１１ａから目視される各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの各図柄と同期しながら移動するように液晶表示装置２に表示されるようになっている。
【００３３】
また、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ及び疑似リール４Ｌ、４Ｃ、４Ｒのそれぞれにおける視認可能な合計９つの図柄及び疑似図柄に対しては、５本の入賞ラインが設定されている。なお、この入賞ラインは、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに対応するものが正規の入賞ラインであり、疑似リール４Ｌ、４Ｃ、４Ｒに対応するものは擬似入賞ラインである。但し、入賞ラインについては、疑似リール４Ｌ、４Ｃ、４Ｒに対応するものを図３に示し、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに対応するものの図示を省略している。
【００３４】
入賞ラインは、最上部に位置する図柄又は疑似図柄を水平方向に横切るトップライン８ａと、上下方向の中央部に位置する図柄又は疑似図柄を水平方向に横切るセンターライン８ｂと、最下部に位置する図柄又は疑似図柄を水平方向に横切るボトムライン８ｃと、最上部の左端から最下部の右端にかけての図柄又は疑似図柄を斜め下方に横切るクロスダウンライン８ｄと、最下部の左端から最上部の右端にかけての図柄又は疑似図柄を斜め上方に横切るクロスアップライン８ｅとからなる。但し、これら各入賞ライン８ａ〜８ｅは、遊技者にとって視認可能なものであっても、なくてもよい。
【００３５】
これらの入賞ライン８ａ〜８ｅは、メダルの賭け数に応じて有効となるものが決定されるようになっている。また、メダルの賭け数は、後述するメダル投入口２２へのメダル投入数や、後述する１−ＢＥＴボタン５ａや最大ＢＥＴボタン５ｂの操作によって決定されるようになっている。
【００３６】
例えば、メダル投入口２２にメダルを１枚投入するか、１−ＢＥＴボタン５ａを１回操作することにより、メダルの賭け数が１となり、これにより１本の入賞ライン（センターライン８ｂ）のみが有効となる。また、メダル投入口２２にメダルを２枚投入するか、１−ＢＥＴボタン５ａを２回操作することにより、メダルの賭け数が２となり、これにより３本の入賞ライン（センターライン８ｂ、トップライン８ａ及びボトムライン８ｃが有効となる。更に、メダル投入口２２にメダルを３枚投入するか、最大ＢＥＴボタン５ｂを１回操作することにより、メダル賭け数が３となり、これにより５本全ての入賞ライン８ａ〜８ｅが有効となる。
【００３７】
内部抽籤によって決定された入賞図柄が何れかの入賞ライン８ａ〜８ｅに沿って停止することにより、入賞が成立することになることから、入賞ライン８ａ〜８ｅを有効にする数が多いほど、入賞が成立する確率が高まることになる。なお、有効化された入賞ラインのことを有効ラインと言うこともある。
【００３８】
また、正面パネル部１１には、図１に示すように、リール表示窓１１ａの左側に、メダルの払出枚数及びクレジット数を表示する表示部１７が設けられている。即ち、表示部１７は、最大４桁の数値を表示することが可能な７セグメント表示器によって構成されており、左側２桁部分に貯留されているメダルの枚数（クレジット数）を表示し、右側２桁部分に入賞成立時の払出枚数を表示するようになっている。
【００３９】
表示部１７の右側には、メダル投入ランプ１８、１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ及び最大ＢＥＴランプ９ｃが設けられている。メダル投入ランプ１８は、メダルの投入が受け付け可能であるときに点滅する。１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ及び最大ＢＥＴランプ９ｃは、一のゲーム（単位遊技）を行うために賭けられたメダルの数（ＢＥＴ数）に応じて点灯する。
【００４０】
また、表示部１７の左側には、遊技開始表示ランプ１９及びリプレイランプ２０が設けられている。遊技開始表示ランプ１９は、入賞ライン８ａ〜８ｅの少なくとも１本が有効化されたときに点灯する。リプレイランプ２０は、「リプレイ」に入賞したときに点灯する。即ち、リプレイランプ２０が点灯している場合は、メダルを投入することなく、ゲームを開始できる。
【００４１】
リール表示窓１１ａ下側には、前方に突出するように台座部１０が形成されている。台座部１０の上面におけるリール表示窓１１ａの左側の部分には、１−ＢＥＴボタン５ａ及び最大ＢＥＴボタン５ｂが設けられている。１−ＢＥＴボタン５ａ及び最大ＢＥＴボタン５ｂは、クレジットされたメダルを利用してメダルを賭ける際に用いられる。この場合、１−ＢＥＴボタン５ａは、１回〜３回押すことにより、１ゲームに賭けるメダルの枚数を１枚〜３枚に設定することが可能になっている。最大ＢＥＴボタン５ｂは、１回押すことにより、１ゲームに賭けるメダルの枚数を３枚に設定することが可能になっている。
【００４２】
また、台座部１０の前面における左端の部分には、遊技者が遊技で獲得したメダルのクレジット／払い出しを切り替える貯留メダル精算ボタン１４（以下、Ｃ／Ｐボタン１４と言う）が設けられている。このＣ／Ｐボタン１４の操作により「払い出し」が選択された場合には、入賞の成立によって獲得したメダルが正面下部のメダル払出口１５から払い出されてメダル受部１６に溜められることになる。一方、「クレジット」が選択された場合には、入賞の成立によって獲得したメダルを図示しない制御装置におけるメモリ（例えば、ＲＡＭ）にクレジットとして蓄えることになる。
【００４３】
Ｃ／Ｐボタン１４の右側には、遊技者の揺動操作によって、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転を開始させると共に、疑似リール４Ｌ、４Ｃ、４Ｒの移動を開始させるためのスタートレバー５ｃが設けられている。更に、台座部１０の前面中央部には、３個の停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒが設けられている。各停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒは、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ及び各疑似リール４Ｌ、４Ｃ、４Ｒに対応する位置に配置されていると共に、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ及び各疑似リール４Ｌ、４Ｃ、４Ｒを個々に停止させる際に用いられるようになっている。
【００４４】
台座部１０の上面におけるリール表示窓１１ａの右側の部分には、メダル投入口２２が設けられている。
【００４５】
また、正面パネル部１１には、図４に示すように、液晶表示装置２の表示面２ａに沿って透明な保護板１１１が設けられている。これらの保護板１１１と液晶表示装置２の表示面２ａとの間には一定の間隔の隙間が設けられている。また、これらの保護板１１１及び液晶表示装置２は、共に正面パネル部１１に固定されている。そして、正面パネル部１１には、液晶表示装置２の表示面２ａにおける表示領域に対して特定色のフィルタをかけるフィルタ装置（フィルタ手段）６が設けられている。
【００４６】
フィルタ装置６は、保護板１１１と液晶表示装置の表示面２ａとの間に配置されるフィルム６１と、このフィルム６１をその一端部側から巻き取る第１のローラ６２と、第１のローラ６２を回転駆動する第１のステッピングモータ６３と、フィルム６１をその他端側から巻き取る第２のローラ６４と、第２のローラ６４を回転駆動する第２のステッピングモータ６５とを備えた構成になっている。
【００４７】
フィルム６１は、図５に示すように、長さ方向に順次連続して配置した赤色透明部（フィルタ部）６１ａ、青色透明部（フィルタ部）６１ｂ及び図示しない無色透明部（フィルタ部）によって連続する一本の帯状に形成されている。
【００４８】
赤色透明部６１ａは、図４及び図５に示すように、液晶表示装置２の表示面２ａに表示される「赤７」疑似図柄ＰＲＳにおける数字の赤色に対応する特定色（以下、「特定赤色」という）の範囲内にある光を透過するように構成されている。即ち、赤色透明部６１ａは、保護板１１１の外側から液晶表示装置２の表示面２ａを見た際に、疑似図柄における白色の背景部分を当該「赤７」疑似図柄ＰＲＳにおける数字の赤色と同等の色となるように表示するようになっている。
【００４９】
青色透明部６１ｂは、液晶表示装置２の表示面２ａに表示される「青７」疑似図柄ＰＢＳにおける数字の青色に対応する特定色（以下、「特定青色」という）の範囲内にある光を透過するように構成されている。即ち、青色透明部６１ｂは、保護板１１１の外側から液晶表示装置２の表示面２ａを見た際に、疑似図柄における白色の背景部分を当該「青７」疑似図柄ＰＢＳにおける数字の青色と同等の色となるように表示するようになっている。
【００５０】
無色透明部は、視覚可能な全ての色の範囲内にある光を透過するように構成されている。即ち、無色透明部は、フィルム６１における無色透明部分によって形成されており、保護板１１１の外側から液晶表示装置２の表示面２ａを見た際に、「赤７」疑似図柄ＰＲＳや「青７」疑似図柄ＰＢＳ等の疑似図柄をほぼそのままの色で表示するようになっている。
【００５１】
また、赤色透明部６１ａ、青色透明部６１ｂ及び無色透明部は、フィルム６１における長さ方向の寸法が液晶表示装置２の表示面２ａにおける全表示領域の上下方向の長さより若干長く形成されていると共に、その幅方向の寸法が上記全表示領域の水平方向の寸法より若干広く形成されている。即ち、赤色透明部６１ａ、青色透明部６１ｂ及び無色透明部は、それぞれが液晶表示装置２の全表示領域を確実に覆うことが可能な上下方向の長さ及び水平方向の幅に形成されている。
【００５２】
第１のローラ６２は、液晶表示装置２の上方に配置されており、フィルム６１を巻き取ることによって、赤色透明部６１ａ、青色透明部６１ｂ及び無色透明部を順次上方に移動すると共に、フィルム６１を液晶表示装置２の表示面２ａと平行になるように上方から支持するようになっている。
【００５３】
第１のステッピングモータ６３は、フィルム６１を上方に移動する際に第１のローラ６２を回転駆動し、フィルム６１を下方に移動する際には第１のローラ６２を回転駆動することなく、その内部に設けられた図示しないロータの磁石とステータの鉄心との吸引力によって当該フィルム６１に制動力を作用させるようになっている。
【００５４】
第２のローラ６４は、液晶表示装置２の下方に配置されており、フィルム６１を巻き取ることによって、無色透明部、青色透明部６１ｂ及び赤色透明部６１ａを順次下方に移動すると共に、フィルム６１を液晶表示装置２の表示面２ａと平行になるように下方から支持するようになっている。
【００５５】
第２のステッピングモータ６５は、フィルム６１を下方に移動する際に第２のローラ６４を回転駆動し、フィルム６１を上方に移動する際には第２のローラ６４を回転駆動することなく、その内部に設けられた図示しないロータの磁石とステータの鉄心との吸引力によって当該フィルム６１に制動力を作用させるようになっている。
【００５６】
フィルム６１は、第１のローラ６２と第２のローラ６４とによって各端部が保持された状態において、上側から赤色透明部６１ａ、青色透明部６１ｂ及び無色透明部の順に配置されている。そして、フィルム６１は、第１のステッピングモータ６３及び第２のステッピングモータ６５のうち、一方のステッピングモータによって駆動された際に他方のステッピングモータによって制動力がかけられることから、常に一定の張力で平面状に張られた状態が維持されるようになっている。
【００５７】
以上のうように、フィルタ装置６は、液晶表示装置２の表示面２ａにおける全表示領域の前面を覆うよう配置されるフィルタ部としての赤色透明部６１ａ、青色透明部６１ｂ及び無色透明部を有し、特定赤色若しくは特定青色の範囲内にある光又は視覚可能な全ての色の範囲内の光を択一的に透過可能にするように構成されている。
【００５８】
また、正面パネル部１１には、図１に示すように、リール表示窓１１ａの右側に、遊技者の操作に基づいて又は内部抽籤による当籤に基づいて、液晶表示装置２の表示面２ａを覆う位置に赤色透明部６１ａ、青色透明部６１ｂ又は無色透明部を移動すべく設定するためのフィルタ色設定手段としての特定色手動設定ボタン６６及び特定色自動設定ボタン６７が設けられている。
【００５９】
特定色手動設定ボタン６６は、内部抽籤による当籤に基づいて赤色透明部６１ａ等が自動的に移動するように設定されている状態において、当該特定色手動設定ボタン６６を押すことにより、遊技者の操作に基づいて赤色透明部６１ａ等が移動するように設定を変更するようになっている。そして、特定色手動設定ボタン６６は、遊技者の操作に基づいて赤色透明部６１ａ等が移動するように設定された状態において、１回押すごとに、液晶表示装置２の表示面２ａに位置する赤色透明部６１ａ、青色透明部６１ｂ及び無色透明部を順次切り換えるようになっている。即ち、無色透明部が液晶表示装置２の表示面２ａにおける全表示領域を覆う位置にある状態で特定色手動設定ボタン６６を１回押すと、図示しない制御装置によって第２のステッピングモータ６５が駆動され、フィルム６１が所定量下方に移動して青色透明部６１ｂが液晶表示装置２の表示面２ａにおける全表示領域を覆う位置に移動するようになっている。そして、特定色手動設定ボタン６６を押すごとに、第２のステッピングモータ６５又は第１のステッピングモータ６３が駆動されることによって、赤色透明部６１ａ、青色透明部６１ｂ、無色透明部等が順次液晶表示装置２の表示面２ａにおける全表示領域を覆う位置に移動するようになっている。
【００６０】
一方、特定色自動設定ボタン６７は、遊技者の操作に基づいて赤色透明部６１ａ等が移動するように設定された状態において、当該特定色自動設定ボタン６７を押すことにより、内部抽籤による当籤に基づいて赤色透明部６１ａ等が自動的に移動するように設定を変更するようになっている。そして、このように設定された状態においては、内部抽籤によって例えば「赤７」図柄ＲＳに対応するビッグボーナスに当籤した際には、図示しない制御装置によって第１のステッピングモータ６３又は第２のステッピングモータ６５が駆動されることによって、青色透明部６１ｂが液晶表示装置２の表示面２ａにおける全表示領域を覆う位置に移動すべく制御され、内部抽籤によって「青７」図柄ＢＳに対応するビッグボーナスに当籤した際には、赤色透明部６１ａが液晶表示装置２の表示面２ａにおける全表示領域を覆う位置に移動すべく制御され、他の入賞やハズレとなった際には、無色透明部が液晶表示装置２の表示面２ａにおける全表示領域を覆う位置に移動すべく制御されるようになっている。
【００６１】
また、内部抽籤により何れかの入賞に当籤した場合には、その入賞の内容が液晶表示装置２その他によって報知されるようになっている。
【００６２】
上記のように構成されたスロットマシン１においては、各疑似図柄がそれぞれ各種の色を有し、液晶表示装置２の表示面２ａにおける全表示領域を覆うように配置される赤色透明部６１ａ、青色透明部６１ｂ及び無色透明部を有し、特定赤色若しくは特定青色の範囲内にある光又は視覚可能な全ての色の範囲内にある光を択一的に透過可能にするフィルタ装置６を備えているので、例えば青色透明部６１ｂを液晶表示装置２の表示面２ａに移動すると、図６に示すように、赤色（単一の斜線で示す）の数字を有する「赤７」疑似図柄ＰＲＳについては、白色の背景部分が特定青色の範囲内にある光の透過によって青色（クロス状の斜線で示す）に変化し、赤の数字部分が暗い色に変化することになるが、その赤の数字部分を青色の背景部分から明確に把握することができる。これに対して、図７に示すように、青色（クロス状の斜線で示す）の数字を有する「青７」疑似図柄ＰＢＳは、白色の背景部分が特定青色の範囲内にある光の透過によって青色（クロス状の斜線で示す）に変化することになることから、青色の数字部分が見えにくい状態になる。なお、数字の輪郭を示す黒色の線がなければ、青色の数字部分は全く見えない状態になり得る。
【００６３】
このため、例えば、「赤７」図柄ＲＳが入賞図柄となった場合に、青色透明部６１ｂを液晶表示装置２の表示面２ａに移動することにより、「赤７」疑似図柄ＰＲＳを、「青７」疑似図柄ＰＢＳに対して際立って目立たせることができるので、「青７」疑似図柄ＰＢＳに惑わされることなく、「赤７」疑似図柄ＰＲＳを目押しすることが可能になる。即ち、目押しが容易になるという効果がある。
【００６４】
また、特定色手動設定ボタン６６によって、遊技者の操作に基づいて赤色透明部６１ａ等を移動することが可能であるので、遊技者の好みに応じて、「赤７」疑似図柄ＰＲＳを目立たせたり、「青７」疑似図柄ＰＢＳを目立たせたり、あるいは各疑似図柄をその原色のまま表示させたりすることができる。従って、例えば初心者の場合には、「赤７」疑似図柄ＰＲＳ等の入賞疑似図柄を目立たせることによって、目押しによる入賞を成立させる確率を高めることができ、また上級の遊技者の場合には、無色透明部を液晶表示装置２の表示面２ａに移動することによって原色の各疑似図柄のままで遊技を楽しむようにすることもできる。
【００６５】
一方、特定色自動設定ボタン６７によって、内部抽籤における当籤に基づいて赤色透明部６１ａ等を自動的に移動するように設定し、入賞疑似図柄を自動的に目立つようにすることができるので、遊技者は何らの操作も行うことなく、目押しにより入賞が成立する確率を高めることもできる。
【００６６】
更に、赤又は青の色によって、集中力が高まったり、リラックスできたりする遊技者にとっては、赤色透明部６１ａ又は青色透明部６１ｂを選択することによって、目押しの効果を高めたり、気分を和らげたりすることができる。
【００６７】
なお、上記実施の形態においては、フィルム６１として赤色透明部６１ａ、青色透明部６１ｂ及び無色透明部のフィルタ部を有するもので構成したが、当該フィルム６１としては各疑似図柄で用いられている他の色に対応する特定色の範囲内にある光を透過させるフィルタ部を有するように構成してもよい。
【００６８】
また、フィルタ装置６を、液晶表示装置２の表示面２ａにおける全表示領域を覆うような大きさの赤色透明部６１ａ等のフィルタ部を有するもので構成したが、このフィルタ装置としては、液晶表示装置２の表示面２ａにおける少なくとも疑似図柄の表示領域を覆うような大きさのフィルタ部を有するものであってもよい。
【００６９】
更に、フィルタ装置としては、液晶表示装置２の表示面２ａにおける少なくとも疑似図柄の表示領域の前面を覆うように配置され、赤や青等の特定色の範囲内にある光や、視覚可能な色の範囲内にある光を選択して透過させることを可能とする透過型の液晶表示装置によって構成してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７０】
【図１】本発明の一実施の形態として示したスロットマシンの斜視図である。
【図２】同スロットマシンにおける各リール又は各疑似リールの図柄又は疑似図柄を示す展開図である。
【図３】同スロットマシンにおける液晶表示装置を示す正面図である。
【図４】同スロットマシンにおけるフィルタ装置を示す断面図である。
【図５】同スロットマシンにおけるフィルタ装置を示す斜視図である。
【図６】同スロットマシンにおけるフィルタ装置の作用を示す図であり、（ａ）は「赤７」疑似図柄を示す正面図、（ｂ）は「赤７」疑似図柄の上に青色透明部を配置した状態を示す正面図である。
【図７】同スロットマシンにおけるフィルタ装置の作用を示す図であり、（ａ）は「青７」疑似図柄を示す正面図、（ｂ）は「青７」疑似図柄の上に青色透明部を配置した状態を示す正面図である。
【符号の説明】
【００７１】
２  液晶表示装置（画像表示装置）
２ａ  表示面
３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ  リール（回胴）
４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ  疑似リール（擬似回胴）
６  フィルタ装置（フィルタ手段）
６１  フィルム
６１ａ  赤色透明部（フィルタ部）
６１ｂ  青色透明部（フィルタ部）
６６  特定色手動設定ボタン（フィルタ色設定手段）
６７  特定色自動設定ボタン（フィルタ色設定手段）
ＢＡ  「ＢＡＲ」図柄
ＢＬ  「ベル」図柄
ＢＳ  「青７」図柄
ＣＨ  「チェリー」図柄
ＲＥ  「Replay」図柄
ＲＳ  「赤７」図柄
ＷＭ  「スイカ」図柄
ＰＢＡ  「ＢＡＲ」擬似図柄
ＰＢＬ  「ベル」擬似図柄
ＰＢＳ  「青７」疑似図柄
ＰＣＨ  「チェリー」擬似図柄
ＰＲＥ  「Replay」擬似図柄
ＰＲＳ  「赤７」疑似図柄
ＰＷＭ  「スイカ」擬似図柄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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