(57)【要約】【課題】遊技機に外部電力が供給されていない電源遮断中における不正行為の有無を監視できるようにし、バックアップ電源の消費電力を最小限に止めることができるようにし、さらにバックアップ電源を実装した制御基板の再利用を可能にする。【解決手段】前扉３の開閉を検出する扉開閉検出センサ６０と、遊技機内に配設され、扉開閉検出センサ６０が検出した開放情報をＲＡＭ５３に記憶させるＣＰＵ５２を実装した副制御基板５と、遊技機に外部電力が供給されていないとき、ＣＰＵ５２が動作するために必要なバックアップ電力を供給可能なバックアップ電源５５と、副制御基板５に実装されるとともに、バックアップ電源５５が着脱可能で、かつバックアップ電源５５が装着されることにより、バックアップ電力をＣＰＵ５２に供給可能とするバックアップ電源ホルダ５８とを備える。【選択図】  図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対する不正行為を含む異常状態を検出する異常状態検出センサと、
前記遊技機内に配設され、前記異常状態検出センサが検出した異常情報を記憶手段に記憶させる記憶制御部を実装した制御基板と、
前記遊技機に外部電力が供給されていないとき、前記記憶制御部が動作するために必要なバックアップ電力を供給可能なバックアップ電源と、
前記制御基板に実装されるとともに、前記バックアップ電源が着脱可能で、かつ前記バックアップ電源が装着されることにより、前記バックアップ電力を前記記憶制御部に供給可能とするバックアップ電源ホルダとを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記制御基板は、前記遊技機に前記外部電力が供給されていないとき、前記異常状態検出センサからの信号を受けることにより、前記バックアップ電力を、前記記憶制御部が前記記憶手段に異常情報を記憶させるために必要な所定時間前記記憶制御部に供給し、かつ所定時間経過後、前記記憶制御部への前記バックアップ電力の供給を停止する電源供給制御部を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記記憶制御部が前記記憶手段に記憶させる前記異常情報は、前記異常状態検出センサが異常状態を検出したときの日時情報を含むことを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記異常状態検出センサは、前記遊技機の前記記憶制御部を含む電気部品を収容した筐体に開閉可能に設けられた前扉の開放を検出する扉開閉検出センサを含むことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記記憶制御部は、前記扉開閉検出センサが前記前扉の開放を検出したときの日時情報を前記記憶手段に記憶させることを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【請求項６】
前記記憶制御部は、前記遊技機に外部電力が投入されたときの日時情報を前記記憶手段に記憶させることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記電源供給制御部は、前記遊技機に前記外部電力が供給されている場合、前記異常状態検出センサが異常状態を検出しても、前記記憶制御部に前記バックアップ電力を供給しないことを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記バックアップ電源ホルダに装着されるバックアップ電源は、放電した後も充電することによって元の状態に戻して繰り返し使用可能な二次電池を含むことを特徴とする請求項１〜７記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、セキュリティを向上させた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機、スロットマシン等のように、遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機において、遊技機への外部電源投入時、各種電気部品の診断部位の異常有無を診断して、その診断結果を記憶手段に記憶するとともに、記憶した診断結果を表示装置に表示させるようにしたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
又、遊技機に、その前面に開閉可能に設けられた扉の開閉を検出するセンサ、及び遊技機の電源遮断状態において必要な箇所に電力を供給可能なバックアップ電源を設けることによって、電源遮断中、センサが扉の開放を検出した場合、バックアップ電源を用いて扉の開放信号をホールメインコンピュータに送信する等して、電源遮断中における扉の開放による不正行為を監視するようにしたものもある（例えば、特許文献２参照）。
【特許文献１】特開平９−２５３３１１号公報
【特許文献２】特開２００６−２２３６５８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記特許文献１、２に記載された遊技機においては、例えば、遊技機を生産する生産工場から遊技店に搬送する期間や遊技店の営業時間外等のように、遊技機に外部電源の電力が供給されていない電源遮断時、前扉が不正に開けられて、制御基板に不正行為が行われた事実があったとしても、これを監視する術はなくセキュリティ面で問題がある。
【０００５】
さらに、上記特許文献２に記載された遊技機においては、制御基板を遊技機に組み付ける以前に、予めバックアップ電源が制御基板に半田付けで実装されるため、バックアップ電力を必要としない環境下、例えば、制御基板に各種電子部品を実装してから遊技機を出荷するまでの期間にバックアップ電源の電力が無駄に消費されてしまうこととなる。又、制御基板に半田付けされたバックアップ電源を制御基板から取り外すことは実質的に不可能であるため、制御基板を再利用することは極めて困難である。
【０００６】
本発明は、上述のような従来の課題に鑑み、遊技機に外部電力が供給されていない電源遮断中における不正行為の有無を監視できるようにし、バックアップ電源の消費電力を最小限に止めることができるようにし、さらにバックアップ電源を実装した制御基板の再利用を可能にした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
（１）遊技機に対する不正行為を含む異常状態を検出する異常状態検出センサと、前記遊技機内に配設され、前記異常状態検出センサが検出した異常情報を記憶手段に記憶させる記憶制御部を実装した制御基板と、前記遊技機に外部電力が供給されていないとき、前記記憶制御部が動作するために必要なバックアップ電力を供給可能なバックアップ電源と、前記制御基板に実装されるとともに、前記バックアップ電源が着脱可能で、かつ前記バックアップ電源が装着されることにより、前記バックアップ電力を前記記憶制御部に供給可能とするバックアップ電源ホルダとを備える。
【０００８】
（２）上記(１)項において、前記制御基板は、前記遊技機に前記外部電力が供給されていないとき、前記異常状態検出センサからの信号を受けることにより、前記バックアップ電力を、前記記憶制御部が前記記憶手段に異常情報を記憶させるために必要な所定時間前記記憶制御部に供給し、かつ所定時間経過後、前記記憶制御部への前記バックアップ電力の供給を停止する電源供給制御部を備える。
【０００９】
（３）上記(１)又は(２)項において、前記記憶制御部が前記記憶手段に記憶させる前記異常情報は、前記異常状態検出センサが異常状態を検出したときの日時情報を含む。
【００１０】
（４）上記(１)〜(３)項のいずれかにおいて、前記異常状態検出センサは、前記遊技機の前記記憶制御部を含む電気部品を収容した筐体に開閉可能に設けられた前扉の開放を検出する扉開閉検出センサを含む。
【００１１】
（５）上記(４)項において、前記記憶制御部は、前記扉開閉検出センサが前記前扉の開放を検出したときの日時情報を前記記憶手段に記憶させる。
【００１２】
（６）上記(１)〜(５)項のいずれかにおいて、前記記憶制御部は、前記遊技機に外部電力が投入されたときの日時情報を前記記憶手段に記憶させる。
【００１３】
（７）上記(１)〜(６)項のいずれかにおいて、前記電源供給制御部は、前記遊技機に前記外部電力が供給されている場合、前記異常状態検出センサが異常状態を検出しても、前記記憶制御部に前記バックアップ電力を供給しない。
【００１４】
（８）上記(１)〜(７)項のいずれかにおいて、前記バックアップ電源ホルダに装着されるバックアップ電源は、放電した後も充電することによって元の状態に戻して繰り返し使用可能な二次電池を含む。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、次のような効果が奏せられる。
請求項１記載の発明によると、遊技機に外部電力が供給されていない電源遮断時、バックアップ電力の供給により、記憶制御部が記憶手段に異常情報を記憶させるため、記憶手段に記憶された記憶された異常情報に基づいて不正行為を監視することができ、セキュリティの向上を図ることができる。
【００１６】
又、バックアップ電源を、バックアップ電力を必要とする直前、制御基板に実装したバックアップ電源ホルダに装着可能であるため、バックアップ電力を必要としない環境下でのバックアップ電源の無駄な電力消費を抑えることができ、電源遮断時において不正行為を長期間監視することができる。さらに、バックアップ電源をバックアップ電源ホルダから取り出すことによって、バックアップ電源を制御基板から簡単に取り外すことができ、副制御基板の再利用化を図ることができる。
【００１７】
請求項２記載の発明によると、異常状態検出センサが異常状態を検出した場合、電力供給制御部は、バックアップ電力を、記憶制御部が異常情報を記憶手段に記憶させる所定時間記憶制御部に供給して、所定時間経過後はバックアップ電力の供給を停止するため、バックアップ電源の消費電力を節約することができ、不正行為を長期間監視することができる。
【００１８】
請求項３記載の発明によると、記憶制御部が記憶手段に記憶させた日時情報に基いて、遊技機の不正の有無を監視することができる。
【００１９】
請求項４記載の発明によると、前扉が開放された情報に基いて、遊技機の電源遮断時における遊技機の不正の有無を監視することができる。
【００２０】
請求項５記載の発明によると、前扉が開放された日時情報に基いて、遊技機の不正の有無を監視することができる。
【００２１】
請求項６記載の発明によると、異常状態検出センサが異常状態を検出した日時が、外部電力が投入された日時より前か後かを監視することができ、不正をより確実に監視することができる。
【００２２】
請求項７記載の発明によると、遊技機に外部電力が供給されている場合、異常状態検出センサが異常状態を検出しても、バックアップ電力を記憶制御部に供給しないため、バックアップ電源の電力消費をより節約することができる。
【００２３】
請求項８記載の発明によると、バックアップ電源に二次電池を使用することにより、遊技機の稼働中はバックアップ電源を充電させることができ、長期間バックアップ電源を交換する必要がない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
図１は、本発明の一実施形態を適用した遊技機（スロットマシン）の斜視図、図２は、前扉を開けた状態の遊技機の斜視図、図３〜図６は、制御回路の一例を示すブロック図又は回路図、図７は、タイムチャート図、図８は、表示装置に表示される表示例である。なお、以下の説明においては、図１、２における左斜め下方を「前方」とし、図１、２における右斜め上方を「後方」とする。
【００２５】
遊技機１としてのスロットマシンは、前面が開放した正面視矩形の筐体２と、筐体２の左側部に上下方向を向く上下１対のヒンジ軸（図示略）により開閉可能に枢支された前扉３とを備える。
【００２６】
図２に示すように、筐体２内には、遊技を統括的に制御する主制御基板４、遊技に係わる演出の制御及び前扉３の開放情報を含む異常情報等を出力可能な副制御基板５、複数種類の図柄、数字等で構成される識別情報を変動表示及び停止表示可能な回転リールユニット６、遊技媒体であるメダルを貯留及び払出可能なホッパーユニット７、遊技機１の各種電気部品に外部電源の電力を供給する外部電源供給装置８等の遊技に係わる電気部品が収容されている。なお、各電気部品への外部電源供給装置８の外部電力供給は、主制御基板４を経由して行われる。
【００２７】
筐体２における前扉３に対向する箇所には、前扉３の開閉を検出可能な異常状態検出センサをなす扉開閉検出センサ６０が配設されている。扉開閉検出センサ６０が検出した前扉３の開放信号は、副制御基板５に送信される。なお、前扉３の開閉を検出する扉開閉検出センサ６０は、機械的な作動で電気回路を開閉する機能をもつ機械式のリミットスイッチ等が好ましい。
【００２８】
主制御基板４は、不正な改造、交換等を防止するため、透明な基板ボックス内に収容された状態で筐体２内の後板２ａに固定され、基板ボックスに設けられた封止部分を破壊しない限り基板ボックスから取り出せないようになっている。
【００２９】
回転リールユニット６は、外周面に識別情報が印刷又は貼付された左、中、右の３個の回転リール６１と、各回転リール６１を回転させるためのモータの回転を制御するモータ駆動回路６２とを備える。モータ駆動回路６２は、主制御基板４が出力する制御コマンドに基いて、各回転リール６１のモータの回転、停止を制御する。
【００３０】
前扉３の裏面側には、副制御基板５が出力する遊技に係わる情報、演出情報、前扉３の開放情報等を表示可能な液晶の表示画面９１を有する表示装置９、副制御基板５が出力する制御信号を中継する中継基板１０、効果音を発生する左右のスピーカ１１、後述のメダル投入部１８に投入されるメダルの真偽を判別し、真のメダルのみをホッパーユニット７に誘導するメダルセレクター１２が設けられている。
【００３１】
前扉３の裏面側周囲の開放側（右側）には、筐体２の適所に係脱可能な上、下のフック１３が枢支されている。フック１３は、筐体２の適所に係合することにより前扉３を閉鎖状態に拘束する。
【００３２】
中継基板１０には、扉開閉検出センサ６０が検出した前扉３の開放情報及びその他の情報を表示画面９１に表示させるときに操作される異常確認用操作スイッチ１４が設けられている。異常確認用操作スイッチ１４は、遊技店の係員のみが所持しているキーを用いて、フック１３の係合を解除して前扉３を開けた状態でのみ操作可能であって、遊技者は操作することはできない。
【００３３】
図１に示すように、前扉３の前面には、表示装置９の表示画面９１に表示される遊技に係わる情報、演出情報及び前扉３の開放情報等を透視可能な情報表示窓１５、遊技機１に係わる遊技の履歴データを表示画面９１に表示させるときに操作される遊技情報表示操作スイッチ１６、各回転リール６１の識別情報を３こまずつ透視可能な識別情報表示窓１７、及び遊技を光演出するランプ２７が設けられている。
【００３４】
識別情報表示窓１７の下方には、遊技を開始するときにメダルが投入されるメダル投入部１８、メダルの賭数を最大限（３枚）に設定するＭＡＸベットボタン１９、メダルの賭数を１枚に設定する１ベットボタン２０、全ての回転リール６１を一斉に回転させるときに操作されるスタートレバー２１、各回転リール６１の回転を個別に停止させるときに操作される３個のストップボタン２２、遊技を精算するときに操作される精算ボタン２３、遊技店の係員が所持しているキーにより操作可能なキーシリンダ２４等が設けられている。
【００３５】
キーシリンダ２４をキーにより時計方向へ操作した場合には、フック１３を解除作動させて前扉３を開くことができる。又、キーシリンダ２４をキーにより反時計方向へ操作した場合には、前扉３の裏面側に設けられたリセットスイッチ２５がキー操作を検出して遊技に係わる電気部品のエラーを解除させる。
【００３６】
なお、ＭＡＸベットボタン１９、１ベットボタン２０、スタートレバー２１、各ストップボタン２２及び精算ボタン２３には、それぞれの操作を検出するためのセンサが内蔵されている。
【００３７】
次に、遊技機１の遊技方法について簡単に説明する。遊技者がメダルをメダル投入部１８に投入して、ＭＡＸベットボタン１９（又は、１ベットボタン２０）の操作により遊技の賭数を設定した後、スタートレバー２１を操作して各回転リール６１を一斉に回転させる。そして、所定時間経過後に各回転リール６１に対応する各ストップボタン２２を順次操作して、各回転リール６１を停止させる。
【００３８】
各回転リール６１が停止したときの、識別情報表示窓１７内の有効ライン上に表示される左、中、右の識別情報の組み合わせにより、入賞の有無、及び賞の大小が決定され、入賞態様に応じた数のメダルがホッパーユニット７から前扉３の下部に設けられた受皿３ａに払い出される。そして、入賞のうち特定遊技状態となった場合には、所定の効果音をスピーカ１１から発生させたり、表示装置９の表示画面９１に特定遊技状態に係わる遊技情報や演出情報等を表示させる等して演出効果を高める。
【００３９】
次に、図３を参照して、遊技機１全体の制御回路について説明する。
主制御基板４は、制御プログラム及びデータを記憶したＲＯＭとＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭとともに一体型のワンチップＣＰＵとして構成される制御部を有し、ＲＯＭに記憶された制御プログラムにより、一連の制御処理を実行する。
【００４０】
主制御基板４におけるＲＯＭには、遊技機１の遊技に関する基本的なプログラムが記憶されているとともに、各入賞の当選確率、入賞に対するメダルの払出し数等のデータテーブルが書き込まれている。ＣＰＵは、ＲＯＭのプログラムにしたがって遊技制御、例えば、回転ユニット６における回転リール６１の回転、停止の制御等を実行する。
【００４１】
主制御基板４の入力インターフェースには、外部電源供給装置８、ＭＡＸベットボタン１９、１ベットボタン２０、スタートレバー２１、ストップボタン２２、精算ボタン２３、リセットスイッチ２５、ホッパーユニット７、メダルセレクター１２を通過したメダルを検出するメダル検出センサ２６等が接続されている。
【００４２】
主制御基板４の出力インターフェースには、ホッパーユニット７、回転リールユニット６のモータ駆動回路６２及び副制御基板５が接続されている。
【００４３】
主制御基板４の制御部は、スタートレバー２１のスタート信号を受けたことを契機に、数値データ更新データにより入賞か否かを抽選し、その抽選結果に基づく制御コマンドを回転リールユニット６のモータ駆動回路６２に送信して、各回転リール６１のモータを個別に制御するとともに、副制御基板５に演出コマンドを送信する。
【００４４】
副制御基板５の入力インターフェースには、主制御基板４、異常確認用操作スイッチ１４、遊技情報表示操作スイッチ１６及び扉開閉検出センサ６０が接続され、又、同じく出力インターフェースには、中継基板１０を経由して、表示装置９、スピーカ１１、ランプ２７が接続されている。
【００４５】
外部電源供給装置８に外部電源が接続されて、遊技機１全体に外部電力が供給されているとき（例えば、遊技店の営業中）、副制御基板５は、主制御基板４が出力する制御コマンドに基づいて、表示装置９の液晶制御基板９２に表示情報を送信して表示画面９１に文字、画像等を表示させたり、ランプ２７を点灯表示させたり、スピーカ１１から音声、音楽等を出力させたりして演出表示を行う。
【００４６】
さらに、副制御基板５は、遊技機１に外部電力が供給されていない場合、扉開閉検出センサ６０が前扉３の開放を検出することにより、後述のように、そのときの日時情報、及び遊技機１に外部電力が投入されたときの日時情報を記憶する。
【００４７】
図４に示すように、副制御基板５には、制御プログラムおよび各種データを記憶したＲＯＭ５１と、主制御基板４から出力される制御コマンド、外部電源供給装置８が外部電源に接続されたときの外部電源投入信号１０１及び扉開閉検出センサ６０から出力される扉開放信号１０２等をＩ／Ｏポート５４を介して読み込む記憶制御部をなすＣＰＵ５２と、ＣＰＵ５２をもって、外部電源投入信号１０１を受けたときの日時情報及び扉開放信号１０２を受けたときの日時情報が記憶される記憶手段をなすＲＡＭ５３と、外部電力の供給が停止されているとき、ＣＰＵ５２が動作するために必要なバックアップ電力を供給可能なバックアップ電源５５と、バックアップ電力により常時駆動可能な時計モジュール５６と、ＲＯＭ５１及びＣＰＵ５２に供給する電力源を、外部電力（例えば、電圧３．３Ｖ）又はバックアップ電力（例えば、電圧３Ｖ）のいずれかに切り換え可能な電源供給制御部５７と、バックアップ電源５５が着脱可能なバックアップ電源ホルダ５８等が実装されている。
【００４８】
なお、本実施形態おける記憶手段は、バックアップ電源５５の消費電力を押さえるために、動作時のみ電力を必要するＳＲＡＭ（static random access memory）やフラッシュメモリ（flash memory）等の不揮発性の半導体メモリを用いるが、これに代えて、電源遮断時にもバックアップ電源５５により記憶を保持可能なＤＲＡＭ（dynamic random access memory ディーラム（随時書き込み・読み出し可能メモリ））を用いても良い。又、バックアップ電源５５としては、ニッケル水素電池、リチウムイオン電池等、放電後も充電することによって元の状態に戻して繰り返し使用可能な二次電池を使用するのが望ましい。勿論、マンガン電池やアルカリ電池等の一次電池を使用することも可能である。
【００４９】
遊技機１が遊技店に据え付けられる等して、外部電源供給装置８が外部電源に接続されて、遊技機１に外部電力が投入されることにより、ＣＰＵ５２は、そのときの日時をＲＡＭ５３に記憶させる。
【００５０】
バックアップ電源ホルダ５８は、副制御基板５上においてＲＡＭ５３、時計モジュール５６及び電源供給制御部５７に電気的に接続されている。
【００５１】
バックアップ電源５５は、例えば、副制御基板５に全ての電子部品を実装した後、又は副制御基板５を筐体２内に組み付ける直前、あるいは遊技機１を生産工場から出荷される直前に、バックアップ電源ホルダ５８に装着される。バックアップ電源５５をバックアップ電源ホルダ５８に装着した場合には、バックアップ電力をＲＡＭ５３及び時計モジュール５６に常時供給し、又、外部電源供給装置８が外部電源に接続された場合には、バックアップ電源５５は外部電力によって充電される。
【００５２】
又、バックアップ電源ホルダ５８に装着されたバックアップ電源５５は、バックアップ電源ホルダ５８から簡単に取り外すことができる。これにより、遊技機１を廃棄処分する際、バックアップ電源５５を副制御基板５から簡単に取り外して、副制御基板５の再利用化を図ることができる。
【００５３】
電源供給制御部５７は、その入力部に扉開放信号１０２、外部電力及びバックアップ電力が入力され、その出力部から遊技店の営業時等、遊技機１の電源供給時、すなわち外部電源供給装置８に外部電源が供給されている期間、外部電力をＲＯＭ５１、ＣＰＵ５２に供給するように切り換わり、又、遊技機１の電源遮断時、すなわち外部電源供給装置８に外部電源が供給されていない期間、例えば、遊技機１を工場から遊技店に搬送する期間や遊技店の営業時間外にある期間、バックアップ電力をＲＯＭ５１、ＣＰＵ５２に供給するように切り換わる。なお、バックアップ電源５５は、電源供給制御部５７に供給される外部電力より、電圧が僅かに低いものが用いられる。
【００５４】
図５に示すように、電源供給制御部５７は、遊技機１に外部電力が供給されていないとき、扉開閉検出センサ６０が出力する扉開放信号１０２を受けることにより、バックアップ電力を、ＣＰＵ５２がドア開放信号を受けたときの日時情報をＲＡＭ５３に記憶させるために必要な所定時間だけ、ＲＯＭ５１及びＣＰＵ５２に供給可能とするバックアップ電源投入制御信号生成部５７１と、ＲＯＭ５１及びＣＰＵ５２に供給する電力源６５を外部電力又はバックアップ電力のいずれかに切り替える電源切替部５７２とを有している。
【００５５】
図６に示すように、電源切替部５７２は、２チャンネルの電源切替ＩＣを内蔵しており、その入力側のＩＮＡには外部電力が入力され、ＩＮＢにはバックアップ電力が入力され、また、ＥＮＢにはバックアップ電源投入信号生成部５７１から出力されるバックアップ電源投入制御信号１０３が入力される。また、ＯＵＴＡ及びＯＵＴＢからは、ＩＮＡ及びＩＮＢに入力されている電力のうち電圧の高い方の電力がＤＣＶ６５として出力される。したがって、電源切替部５７２のＩＮＡに外部電力が供給されている場合には、扉開閉検出センサ６０のＯＮ、ＯＦＦに関係なく、外部電力がＯＵＴＡから出力されて、バックアップ電力がＯＵＴＢから出力されることはない。
【００５６】
バックアップ電源投入制御信号生成部５７１は、抵抗Ｒ１とコンデンサＣ１からなるＣＲ回路（チャタリング防止回路）と、両入力端子５７３ａ、５７３ｂが抵抗Ｒ１とコンデンサＣ１の間で、かつ抵抗Ｒ１を介して扉開閉検出センサ６０に接続されるＮＡＮＤゲート５７３と、ＮＡＮＤゲート５７３の出力端子５７３ｃに互いに直列に接続される抵抗Ｒ２とコンデンサＣ２からなり、ＲＯＭ５１及びＣＰＵ５２にバックアップ電力を供給する時間を決定するＣＲ回路（遅延回路）と、両入力端子５７４ａ、５７４ｂが抵抗Ｒ２とコンデンサＣ２の間で、かつ抵抗Ｒ２を介してＮＡＮＤゲート５７３ａの出力端子５７３ｃに接続されるＮＡＮＤゲート５７４と、一方の入力端子５７５ａがＮＡＮＤゲート５７３の出力端子５７３ｃに接続され、他方の入力端子５７５ｂがＮＡＮＤゲート５７４の出力端子５７４ｃに接続され、又、出力端子５７５ｃが電源切替部５７２のＥＮＢに接続されるＮＡＮＤゲート５７５を備えている。
【００５７】
次に、図７に示すタイムチャートを参照しつつ、遊技機１に外部電力が供給されていないときの電源供給制御部５７の制御について説明する。
扉開閉検出センサ６０は、前扉３の閉鎖を検出しているときはＯＦＦしている。したがって、前扉３が閉鎖しているとき、電源供給制御部５７のＣＲ回路Ｒ１、Ｃ１のＡ点の電圧がｈｉｇｈであるため、ＮＡＮＤゲート５７３の両入力端子５７３ａ、５７３ｂにｈｉｇｈ信号が入力されて、出力端子５７３ｃからｌｏｗ信号が出力されている。また、そのときのＣＲ回路Ｒ２、Ｃ２のＢ点の電圧はｌｏｗであるため、ＮＡＮＤゲート５７４の両入力端子５７４ａ、５７４ｂにｌｏｗ信号が入力されて、出力端子５７４ｃからｈｉｇｈ信号が出力されている。これにより、ＮＡＮＤゲート５７５の一方の入力端子５７５ａにｌｏｗ信号が、又、他方の入力端子５７５ｂにｈｉｇｈ信号がそれぞれ入力されているため、ＮＡＮＤゲート５７５の出力端子５７５ｃからは、バックアップ電源投入制御信号１０３ではないｈｉｇｈ信号が出力され、その信号が電源切替部５７２のＥＮＢに入力されている。この結果、電源切替部５７２は、遊技機１に外部電力が供給されているか否かに関係なく、ＯＵＴＢからバックアップ電力を出力することはない。
【００５８】
また、扉開閉検出センサ６０が、前扉３の開放を検出してＯＮして扉開放信号１０２を出力した場合には、電源供給制御部５７のＣＲ回路Ｃ１、Ｒ１の時定数に基づく時間Ｔ１（例えば、２２ｍｓｅｃ）後に、Ａ点の電圧がｌｏｗになって、ＮＡＮＤゲート５７３の両入力端子５７３ａ、５７３ｂにｌｏｗ信号が入力される。これにより、出力端子５７３ｃからｈｉｇｈ信号が出力され、このｈｉｇｈ信号がＮＡＮＤゲート５７５の一方の入力端子５７５ａに入力される。又、ＮＡＮＤゲート５７４は、出力端子５７３ｃから出力されるｈｉｇｈ信号によりＣＲ回路Ｃ２、Ｒ２のＢ点の電圧がｈｉｇｈに変化するまで、その出力端子５７４ｃからｈｉｇｈ信号を出力し続けて、そのｈｉｇｈ信号をＮＡＮＤゲート５７５の入力端子５７５ｂに入力し続ける。
【００５９】
この結果、ＮＡＮＤゲート５７５は、ＮＡＮＤゲート５７３の出力端子５７３ｃがｈｉｇｈ信号を出力してからＮＡＮＤゲート５７４の出力端子５７４ｃがｌｏｗ信号を出力するまでの期間、すなわちＣＲ回路Ｒ２、Ｃ２の時定数に基づく時間Ｔ２（例えば、３３ｍｓｅｃ）だけ、その出力端子５７５ｃからバックアップ電源投入制御信号１０３であるｌｏｗ信号を出力する。
【００６０】
電源切替部５７２は、そのＥＮＢにＮＡＮＤゲート５７５の出力端子５７５ｃから出力されるバックアップ電源投入制御信号１０３が入力されることにより、ＯＵＴＢからバックアップ電力を出力してＲＯＭ５１及びＣＰＵ５２に供給する。
【００６１】
そして、バックアップ電力をＲＯＭ５１及びＣＰＵ５２に供給してから、時間Ｔ２が経過すると、その時点で、Ｂ点の電圧がｈｉｇｈに変化することにより、ＮＡＮＤゲート５７４の出力ゲート５７４ｃからｌｏｗ信号が出力されたことを契機に、ＮＡＮＤゲート５７５は、その出力端子５７５ｃからｈｉｇｈ信号を出力し、電源切替部５７２は、ＯＵＴＢからバックアップ電力の出力を停止する。
【００６２】
ＣＰＵ５２は、電源供給制御部５７からバックアップ電力が供給されたことを契機に駆動して、遊技機１に外部電力が供給されていないときに遊技機１に異常状態が発生したものと見做して、扉開閉検出センサ６０が出力する扉開放信号１０２を受けたときの日時を時計モジュール５６から読み取ってＲＡＭ５３に記憶させて、時間Ｔ２経過後に停止する。
【００６３】
上述により、本実施形態における遊技機は、次のような作用効果を奏する。
（ａ）遊技機１に外部電力が供給されていない電源遮断時に前扉３が開放された場合、バックアップ電力供給により、ＣＰＵ５２がＲＡＭ５３に前扉３が開放したときの日時情報等の異常情報を記憶させるため、ＲＡＭ５３に記憶された異常情報に基づいて不正行為を監視することができ、セキュリティの向上を図ることができる。
【００６４】
（ｂ）バックアップ電源５５を、副制御基板５に実装したバックアップ電源ホルダ５８に着脱可能としたことにより、バックアップ電源５５を、バックアップ電源を必要とする直前にバックアップ電源ホルダ５８に装着することができ、バックアップ電力を必要としない環境下でのバックアップ電源５５の無駄な電力消費を抑えることができる。
【００６５】
（ｃ）ＣＰＵ５２がバックアップ電源５５の電力を消費する時間が、ＣＰＵ５２がＲＡＭ５３に日時情報を記憶させるたけに必要な僅かな時間Ｔ２だけで足りるため、バックアップ電源５５の消費電力を最小限に抑えることができ、遊技機１の電源遮断時における前扉３の不正な開放を長期間監視することができる。又、前記（ｂ）と相俟ってバックアップ電源５５の容量を小さくでき、安価かつ小形のバックアップ電源５５を用いることができる。
【００６６】
（ｄ）外部電源遮断時、前扉３が長時間開いた状態にあっても、ＣＰＵ５２に対するバックアップ電電５５の電力供給は、時間Ｔ２だけであるため、バックアップ電源５５の消費電力を最小限に抑えることができる。
【００６７】
（ｅ）バックアップ電源５５をバックアップ電源ホルダ５８から取り出すことによって、バックアップ電源５５を副制御基板５から簡単に取り外すことができ、副制御基板５の再利用化を図ることができる。
【００６８】
次に、ＲＡＭ５３に記憶された異常情報の確認方法について説明する。遊技機１に外部電力が供給されているとき、前扉３を開いて不正確認用操作スイッチ１４を操作して、ＣＰＵ５２によりＲＡＭ５３に記憶された情報、すなわち遊技機１に外部電力が投入されたときの日時、扉開閉検出センサ６０が前扉３の開放を検出したときの日時を、表示装置９の表示画面９１に、例えば、図８に示すように時系列に表示させることにより、異常情報を確認することができる。
【００６９】
図８に示すように、外部電源投入日前に前扉３の開放情報が表示装置９の表示画面９１に表示された遊技機１は、不正が行われたおそれがあるものとして判断され、入念にチェックされるか、又は新たな遊技機と交換される。
【００７０】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、本実施形態に対して、次のような種々の変形や変更を施すことが可能である。
（ｉ）遊技機１を、遊技媒体がメダル（コインを含む）とするスロットマシンに代えて、遊技媒体がパチンコ玉であるパチンコ機、スロットマシン、及びその他の遊技機とする。
（ii）扉開閉検出センサ６０を、機械式のリミットスイッチに代えて、光電式等の非接触形のセンサとする。
（iii）異常状態検出センサを、前扉３の開閉を検出する扉開閉検出センサ６０に代えて、又はそれに加えて、他の異常状態を検出するものとする。他の異常状態としては、主制御基板４を収容した基板ボックスの脱着、遊技機１の移動等により生じる遊技機１の異常な傾きや振動、及び筐体２内への不正用具の挿入等による異常な圧力負荷の検出等がある。
（iv）異常情報を表示させる表示装置としては、上記実施形態のように、前扉３の前面に異常情報を表示させる表示装置９に代えて、前扉３の裏面又は筐体２内に、異常情報表示専用の表示装置を別に設けても良い。
【図面の簡単な説明】
【００７１】
【図１】本発明の一実施形態を適用した遊技機の斜視図である。
【図２】前扉を開けた状態の遊技機の斜視図である。
【図３】制御回路の一例を示すブロック図である。
【図４】制御回路の要部のブロック図である。
【図５】電源供給制御部のブロック図である。
【図６】電源供給制御部の一例を示す回路図である。
【図７】制御回路の動作タイミングを示すタイムチャート図である。
【図８】表示画面に表示される表示例である。
【符号の説明】
【００７２】
１  遊技機
２  筐体
２ａ  後板
３  前扉
３ａ  受皿
４  主制御基板
５  副制御基板
６  回転リールユニット
７  ホッパーユニット
８  外部電源供給装置
９  表示装置
１０  中継基板
１１  スピーカ
１２  メダルセレクター
１３  フック
１４  異常確認用操作スイッチ
１５  情報表示窓
１６  遊技情報表示操作スイッチ
１７  識別情報表示窓
１８  メダル投入部
１９  ＭＡＸベットボタン
２０  １ベットボタン
２１  スタートレバー
２２  ストップボタン
２３  精算ボタン
２４  キーシリンダ
２５  リセットスイッチ
２６  メダル検出センサ
２７  ランプ
５１  ＲＯＭ
５２  ＣＰＵ（記憶制御部）
５３  ＲＡＭ（記憶手段）
５４  Ｉ／Ｏポート
５５  バックアップ電源
５６  時計モジュール
５７  電源供給制御部
５８  バックアップ電源ホルダ
６０  扉開閉検出センサ（異常状態検出センサ）
６１  回転リール
６２  モータ駆動回路
６５  ＤＣＶ
９１  表示画面
９２  液晶制御基板
１０１  外部電源投入信号
１０２  扉開放信号
１０３  バックアップ電源投入制御信号
５７１  バックアップ電源投入制御信号生成部
５７２  電源切替部
５７３、５７４、５７５  ＮＡＮＤゲート
Ｒ１、Ｒ２  抵抗
Ｃ１、Ｃ２  コンデンサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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