(57)【要約】【課題】迅速な再生再開、及び、適切な再生再開を可能とした「再生装置、再生方法及び再生プログラム」を提供する。【解決手段】再生装置において、ＣＰＵ１０は、ＨＤＤ１６等の記憶媒体から読み出されたコンテンツデータをＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４に記憶させるとともに、当該ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４に記憶されたコンテンツデータを所定の周期で第１不揮発性メモリ５２に記憶させる。そして、プレイヤ３０によるコンテンツデータの再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合、ＣＰＵ１０は、第１不揮発性メモリ５２に記憶されたコンテンツデータをＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４に記憶させ、プレイヤ３０は、当該ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４に記憶されたコンテンツデータの再生再開処理を行う。【選択図】図１
2008257809.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツデータを再生する再生装置であって、
揮発性記憶手段と、
記憶媒体から読み出されたコンテンツデータを前記揮発性記憶手段に記憶させる第１の記憶制御手段と、
前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う再生処理手段と、
第１の不揮発性記憶手段と、
前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータを所定のタイミングで前記第１の不揮発性記憶手段に記憶させる第２の記憶制御手段と、
前記再生処理手段による再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合に、前記第１の不揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させるとともに、該揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理を行う再生再開処理手段とを有することを特徴とする再生装置。
【請求項２】
コンテンツデータを再生する再生装置であって、
揮発性記憶手段と、
通信ネットワークを介してダウンロードされたコンテンツデータを前記揮発性記憶手段に記憶させる第１の記憶制御手段と、
前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う再生処理手段と、
第１の不揮発性記憶手段と、
前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量と、該コンテンツデータの再生位置とを所定のタイミングで前記第１の不揮発性記憶手段に記憶させる第２の記憶制御手段と、
前記再生処理手段による再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合に、前記第１の不揮発性記憶手段に記憶された再生位置をダウンロードの開始地点として前記コンテンツデータの通信ネットワークを介したダウンロードを行うと共に前記揮発性記憶手段への記憶を開始し、その後に前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量が前記第１の不揮発性記憶手段に記憶されたデータ量に達したタイミングで、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理を行う再生再開処理手段とを有することを特徴とする再生装置。
【請求項３】
第２の不揮発性記憶手段と、
前記コンテンツデータの再生に関して実行されるアプリケーションの状態を前記第２の不揮発性記憶手段に記憶させる第３の記憶制御手段を有し、
前記再生再開処理手段は、前記第２の不揮発性記憶手段に記憶されたアプリケーションの状態を復帰させる処理を行うことを特徴とする請求項１又は２に記載の再生装置。
【請求項４】
第３の不揮発性記憶手段と、
前記コンテンツデータの再生に関して処理されるオブジェクトの属性を前記第３の不揮発性記憶手段に記憶させる第４の記憶制御手段とを有し、
前記再生再開処理手段は、前記第３の不揮発性記憶手段に記憶されたオブジェクトの属性を復帰させる処理を行うことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の再生装置。
【請求項５】
第４の不揮発性記憶手段と、
前記コンテンツデータの再生に関するイベントを前記第４の不揮発性記憶手段に記憶させる第５の記憶制御手段とを有し、
前記再生再開処理手段は、前記第４の不揮発性記憶手段に記憶されたイベントを処理することを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の再生装置。
【請求項６】
前記第５の記憶制御手段は、同時に又は連続して処理されるべき複数のイベントをグループ化して前記第４の不揮発性記憶手段に記憶させ、
前記再生再開処理手段は、前記グループ化された複数のイベントを同時に又は連続して処理することを特徴とする請求項５に記載の再生装置。
【請求項７】
前記第５の記憶制御手段は、未処理のイベントを特定し、該未処理のイベントを前記第４の不揮発性記憶手段に記憶させることを特徴とする請求項５又は６に記載の再生装置。
【請求項８】
コンテンツデータを再生する方法であって、
記憶媒体から読み出されたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させる第１の記憶制御ステップと、
前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う再生処理ステップと、
前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータを所定のタイミングで不揮発性記憶手段に記憶させる第２の記憶制御ステップと、
前記再生処理ステップによる再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合に、前記不揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させるとともに、該揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理を行う再生再開処理ステップとを有することを特徴とする再生方法。
【請求項９】
コンテンツデータを再生する再生方法であって、
通信ネットワークを介してダウンロードされたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させる第１の記憶制御ステップと、
前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う再生処理ステップと、
前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量と、該コンテンツデータの再生位置とを所定のタイミングで不揮発性記憶手段に記憶させる第２の記憶制御ステップと、
前記再生処理ステップによる再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合に、前記不揮発性記憶手段に記憶された再生位置をダウンロードの開始地点として前記コンテンツデータの通信ネットワークを介したダウンロードを行うと共に前記揮発性記憶手段への記憶を開始する第３の記憶制御ステップと、
その後に前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量が前記不揮発性記憶手段に記憶されたデータ量に達したタイミングで、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理を行う再生再開処理ステップとを有することを特徴とする再生方法。
【請求項１０】
記憶媒体から読み出されたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させる第１の記憶制御ステップと、
前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う再生処理ステップと、
前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータを所定のタイミングで不揮発性記憶手段に記憶させる第２の記憶制御ステップと、
前記再生処理ステップによる再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合に、前記不揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させるとともに、該揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理を行う再生再開処理ステップとをコンピュータに実行させることを特徴とする再生プログラム。
【請求項１１】
通信ネットワークを介してダウンロードされたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させる第１の記憶制御ステップと、
前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う再生処理ステップと、
前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量と、該コンテンツデータの再生位置とを所定のタイミングで不揮発性記憶手段に記憶させる第２の記憶制御ステップと、
前記再生処理ステップによる再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合に、前記不揮発性記憶手段に記憶された再生位置をダウンロードの開始地点として前記コンテンツデータの通信ネットワークを介したダウンロードを行うと共に前記揮発性記憶手段への記憶を開始する第３の記憶制御ステップと、
その後に前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量が前記不揮発性記憶手段に記憶されたデータ量に達したタイミングで、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理を行う再生再開処理ステップとをコンピュータに実行させることを特徴とする再生プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツデータを再生する再生装置、コンテンツデータを再生する方法、及び、コンピュータにて実行される再生プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ＤＶＤの再生装置には、再生中に電源がオフになり、再度オンになった場合に、中断位置から再生を再開する機能を有するものがある（例えば、特許文献１参照）。このような再生装置は、ＤＶＤから読み出して揮発性メモリに格納したコンテンツデータにおける現時点の再生位置の情報を周期的（例えば１秒間隔）で取得して、不揮発性のメモリに格納、更新する。そして、再生中に電源がオフになり、再度オンになった場合には、再生装置は、不揮発性のメモリから再生位置の情報を読み出し、ＤＶＤから再生位置に対応するコンテンツデータを読み出して揮発性メモリに格納し、その格納したコンテンツデータの再生処理を行う。
【特許文献１】特開２００１−２９１３０８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上述した再生装置では、再度オンになってからＤＶＤに記録されたコンテンツデータを読み出して揮発性メモリに格納してから再生を行わなければならず、時間を要する。例えば、揮発性メモリの容量は規格上６４［Ｍｂ］であり、ＤＶＤに記録されたコンテンツデータを読み出す速度が３０［Ｍｂｐｓ］の場合には、揮発性メモリにコンテンツデータを格納し終えるまでに１６秒以上の時間を要する。
【０００４】
また、近年の再生装置には、インターネットを介してダウンロードされるコンテンツデータをストリーミング再生するものも存在するが、このような再生装置における再生の再開には適用することができない。
【０００５】
本発明の目的は、上述した問題を解決するものであり、迅速な再生再開、及び、適切な再生再開を可能とした再生装置、再生方法及び再生プログラムを提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る、コンテンツデータを再生する再生装置は、揮発性記憶手段と、記憶媒体から読み出されたコンテンツデータを前記揮発性記憶手段に記憶させる第１の記憶制御手段と、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う再生処理手段と、第１の不揮発性記憶手段と、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータを所定のタイミングで前記第１の不揮発性記憶手段に記憶させる第２の記憶制御手段と、前記再生処理手段による再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合に、前記第１の不揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させるとともに、該揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理を行う再生再開処理手段とを有することを特徴とする。
【０００７】
この構成によれば、ＤＶＤ等の記憶媒体から読み出されたコンテンツデータは、再生のために揮発性記憶手段に記憶され、更に所定のタイミングで第１の不揮発性記憶手段に記憶される。そして、電源がオフになった後再度オンになった場合には、第１の不揮発性記憶手段からコンテンツデータが読み出されて揮発性記憶手段に記憶され、再生再開が行われる。従って、時間を要するＤＶＤ等の記憶媒体からのコンテンツデータの読み出しを行わなくても再生が再開され、迅速な再生再開が可能となる。
【０００８】
本発明に係る、コンテンツデータを再生する再生装置は、揮発性記憶手段と、通信ネットワークを介してダウンロードされたコンテンツデータを前記揮発性記憶手段に記憶させる第１の記憶制御手段と、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う再生処理手段と、第１の不揮発性記憶手段と、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量と、該コンテンツデータの再生位置とを所定のタイミングで前記第１の不揮発性記憶手段に記憶させる第２の記憶制御手段と、前記再生処理手段による再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合に、前記第１の不揮発性記憶手段に記憶された再生位置を開始地点として前記コンテンツデータの通信ネットワークを介したダウンロードを行うと共に前記揮発性記憶手段への記憶を開始し、その後に前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量が前記第１の不揮発性記憶手段に記憶されたデータ量に達したタイミングで、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理を行う再生再開処理手段とを有することを特徴とする。
【０００９】
この構成によれば、インターネット等の通信ネットワークを介してダウンロードされたコンテンツデータは、再生のために揮発性記憶手段に記憶され、更にその揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量と、該コンテンツデータの再生位置とが第１の不揮発性記憶手段に記憶される。そして、電源がオフになった後再度オンになった場合には、電源がオフとなる直前の再生位置からコンテンツデータのダウンロードを開始し、その後に揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量が第１の不揮発性記憶手段に記憶されたデータ量に達したタイミングを揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生再開が可能なタイミングであるとみなし、そのタイミングで揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理が行われる。従って、通信ネットワークを介してダウンロードされたコンテンツデータについて、再生位置を考慮した適切な再生再開が可能となる。
【００１０】
また、本発明に係る再生装置は、第２の不揮発性記憶手段と、前記コンテンツデータの再生に関して実行されるアプリケーションの状態を前記第２の不揮発性記憶手段に記憶させる第３の記憶制御手段を有し、前記再生再開処理手段は、前記第２の不揮発性記憶手段に記憶されたアプリケーションの状態に復帰させる処理を行うようにしてもよい。
【００１１】
この構成によれば、電源がオフになる前のアプリケーションの状態が第２の不揮発性記憶手段に記憶され、その後再度電源がオンになった場合には、再生再開に際して、その記憶されたアプリケーションの状態に復帰するため、アプリケーションの状態が継承され、適切な再生再開が可能となる。
【００１２】
また、本発明に係る再生装置は、第３の不揮発性記憶手段と、前記コンテンツデータの再生に関して処理されるオブジェクトの属性を前記第３の不揮発性記憶手段に記憶させる第４の記憶制御手段とを有し、前記再生再開処理手段が、前記第３の不揮発性記憶手段に記憶されたオブジェクトの属性を復帰させる処理を行うようにしてもよい。
【００１３】
この構成によれば、電源がオフになる前のオブジェクトの属性が第３の不揮発性記憶手段に記憶され、その後再度電源がオンになった場合には、再生再開に際して、その記憶されたオブジェクトの属性が復帰するため、オブジェクトの変化が継承され、適切な再生再開が可能となる。
【００１４】
また、本発明に係る再生装置は、第４の不揮発性記憶手段と、前記コンテンツデータの再生に関して要求されるイベントを前記第４の不揮発性記憶手段に記憶させる第５の記憶制御手段とを有し、前記再生再開処理手段が、前記第４の不揮発性記憶手段に記憶されたイベントを処理するようにしてもよい。
【００１５】
この構成によれば、電源がオフになる前のユーザ操作等のイベントが第３の不揮発性記憶手段に記憶され、その後再度電源がオンになった場合には、再生再開に際して、その記憶されたイベントが処理されるため、イベントが継承され、適切な再生再開が可能となる。
【００１６】
また、本発明に係る再生装置は、前記第５の記憶制御手段が、同時に又は連続して処理されるべき複数のイベントをグループ化して前記第４の不揮発性記憶手段に記憶させ、前記再生再開処理手段が、前記グループ化された複数のイベントを同時に又は連続して処理するようにしてもよい。
【００１７】
また、本発明に係る再生装置は、前記第５の記憶制御手段が、未処理のイベントを特定し、該未処理のイベントを前記第４の不揮発性記憶手段に記憶させるようにしてもよい。
【００１８】
本発明に係る、コンテンツデータを再生する方法は、記憶媒体から読み出されたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させる第１の記憶制御ステップと、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う再生処理ステップと、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータを所定のタイミングで不揮発性記憶手段に記憶させる第２の記憶制御ステップと、前記再生処理ステップによる再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合に、前記不揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させるとともに、該揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理を行う再生再開処理ステップとを有することを特徴とする。
【００１９】
本発明に係る、コンテンツデータを再生する再生方法は、通信ネットワークを介してダウンロードされたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させる第１の記憶制御ステップと、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う再生処理ステップと、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量と、該コンテンツデータの再生位置とを所定のタイミングで不揮発性記憶手段に記憶させる第２の記憶制御ステップと、前記再生処理ステップによる再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合に、前記不揮発性記憶手段に記憶された再生位置をダウンロードの開始地点として前記コンテンツデータの通信ネットワークを介したダウンロードを行うと共に前記揮発性記憶手段への記憶を開始する第３の記憶制御ステップと、その後に前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量が前記不揮発性記憶手段に記憶されたデータ量に達したタイミングで、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理を行う再生再開処理ステップとを有することを特徴とする。
【００２０】
本発明に係る再生プログラムは、記憶媒体から読み出されたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させる第１の記憶制御ステップと、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う再生処理ステップと、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータを所定のタイミングで不揮発性記憶手段に記憶させる第２の記憶制御ステップと、前記再生処理ステップによる再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合に、前記不揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させるとともに、該揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理を行う再生再開処理ステップとをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００２１】
本発明に係る再生プログラムは、通信ネットワークを介してダウンロードされたコンテンツデータを揮発性記憶手段に記憶させる第１の記憶制御ステップと、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う再生処理ステップと、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量と、該コンテンツデータの再生位置とを所定のタイミングで不揮発性記憶手段に記憶させる第２の記憶制御ステップと、前記再生処理ステップによる再生処理中に電源がオフされた後、再度電源がオンとなった場合に、前記第１の不揮発性記憶手段に記憶された再生位置をダウンロードの開始地点として前記コンテンツデータの通信ネットワークを介したダウンロードを行うと共に前記揮発性記憶手段への記憶を開始する第３の記憶制御ステップと、その後に前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量が前記第１の不揮発性記憶手段に記憶されたデータ量に達したタイミングで、前記揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理を行う再生再開処理ステップとをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、記憶媒体から読み出されたコンテンツデータが不揮発性記憶手段に記憶されることにより、電源がオフになった後再度オンになった場合には、その不揮発性記憶手段にコンテンツデータが読み出されて再生再開が行われるため、時間を要する記憶媒体からのコンテンツデータの読み出しを行わなくても再生が再開され、迅速な再生再開が可能となる。
【００２３】
また、本発明によれば、通信ネットワークを介してダウンロードされ、揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量と、該コンテンツデータの再生位置とが不揮発性記憶手段に記憶され、電源がオフになった後再度オンになった場合には、電源がオフとなる直前の再生位置からコンテンツデータのダウンロードを開始し、その後に揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータのデータ量が不揮発性記憶手段に記憶されたデータ量に達したタイミングで、揮発性記憶手段に記憶されたコンテンツデータの再生を再開する処理が行われるため、通信ネットワークを介してダウンロードされたコンテンツデータについて、再生位置を考慮した適切な再生再開が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して具体的に説明する。図１は、本発明の実施形態に係る再生装置の構成を示す図である。図１に示す再生装置は、コンテンツデータを再生するものであり、ＣＰＵ１０、フラッシュメモリ１２、パーシステントストレージ１４、ＨＤ−ＤＶＤ（High Definition - Digital Versatile Disk）ドライブ２０、ネットワークインタフェース（Ｉ／Ｆ）２２、ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ（Double Data Rate - Synchronous Dynamic Random Access Memory）２４、プレイヤ３０、レンダリング・ミキシング処理部３８、モニタ４０、スピーカ４２、ＲＯＭ（Read Only Memory）４４、ＲＡＭ（Random Access Memory）４６、第１不揮発性メモリ５２及び第２不揮発性メモリ５４により構成される。
【００２５】
ＣＰＵ１０は、第１乃至第４の記憶制御手段、再生処理手段及び再生再開処理手段に対応し、再生装置の全体を制御する。フラッシュメモリ１２は、必要に応じてコンテンツデータを記憶する。
【００２６】
パーシステントストレージ１４は、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）１６及びメモリカードスロット１８を有する。ＨＤＤ１６は、記憶媒体である図示しないハードディスク（図示せず）を内蔵し、当該ハードディスクに記憶されたコンテンツデータを読み出す。メモリカードスロット１８は、記録媒体である図示しないＳＤカード（Secure Digital memory card）を挿入し、当該ＳＤカードに記憶されたコンテンツデータを読み出す。ＨＤ−ＤＶＤドライブ２０は、記憶媒体である図示しないＨＤ−ＤＶＤを搭載し、当該ＨＤ−ＤＶＤに記憶されたコンテンツデータを読み出す。ネットワークＩ／Ｆ２２は、通信ネットワークであるインターネットに接続され、当該インターネットを介してコンテンツデータのダウンロードを行う。
【００２７】
ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４は、揮発性記憶手段に対応する揮発性のメモリであり、再生装置の電源がオフになると記憶していたデータが消去される。このＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４は、ファイルキャッシュ２６及びストリーミングバッファ２８を有する。ファイルキャッシュ２６は、パーシステントストレージ１４、ＨＤＤ１６、ＨＤ−ＤＶＤドライブ２０によって読み出されたコンテンツデータを記憶する。ストリーミングバッファ２８は、ネットワークＩ／Ｆ２２によってダウンロードされたコンテンツデータを記憶する。
【００２８】
プレイヤ３０は、再生処理手段及び再生再開処理手段に対応し、第１プレイヤ３２、第２プレイヤ３４及びグラフィックス・サウンドデコードプレイヤ３６を有する。これら第１プレイヤ３２、第２プレイヤ３４及びグラフィックス・サウンドデコードプレイヤ３６は、ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４に記憶されたコンテンツデータの再生処理を行う。具体的には、第１プレイヤ３２はコンテンツデータとしてのメインのＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）ストリームを、第２プレイヤ３４は、コンテンツデータとしてのサブのＭＰＥＧストリームを、グラフィックス・サウンドデコードプレイヤ３６は、コンテンツデータとしてのグラフィックスやイフェクトオーディオを、それぞれ再生する処理を行って再生データを生成し、レンダリング・ミキシング処理部３８へ出力する。
【００２９】
レンダリング・ミキシング処理部３８は、プレイヤ３０からの再生データのうち、映像データを適宜合成して、モニタ４０に出力する。モニタ４０は、この合成された映像データに基づく映像表示を行う。また、レンダリング・ミキシング処理部３８は、プレイヤ３０からの再生データのうち、オーディオデータを適宜合成してスピーカ４２に出力する。スピーカ４２は、この合成されたオーディオデータに基づく音声出力を行う。
【００３０】
ＲＯＭ４４は、コンテンツデータの再生に関してＣＰＵ１０によって実行されるアプリケーションのプログラムを記憶する。ＲＡＭ４６は、コンテンツデータの再生に関して実行されるアプリケーションの状態、コンテンツデータの再生時におけるオブジェクト（例えば、メニュー画面等の映像や案内音声等の音声）の属性（プロパティ）、コンテンツデータの再生時におけるユーザの操作指示、再生状態の変化、スクリプト実行等のイベントの情報を記憶する。
【００３１】
第１不揮発性メモリ５２は、第１の不揮発性記憶手段に対応する不揮発性のメモリであり、再生装置の電源がオフになっても記憶しているデータを保持する。この第１不揮発性メモリ５２は、ファイルキャッシュ２６に記憶されるコンテンツデータを所定のタイミングで記憶する。第１不揮発性メモリ５２の容量は、ファイルキャッシュ２６の容量よりも大きくなっており、第１不揮発性メモリ５２における更新回数をできるだけ少なくして更新保障回数の制限に対応させる。
【００３２】
第２不揮発性メモリ５４は、第２乃至第５の不揮発性記憶手段に対応する不揮発性のメモリであり、再生装置の電源がオフになっても記憶しているデータを保持する。この第２不揮発性メモリ５４は、ストリーミングバッファ２８に記憶されたコンテンツデータのデータ量、当該コンテンツデータの再生位置、ＲＡＭ４６に記憶されたアプリケーション状態、オブジェクトプロパティ及びイベントを記憶する。
【００３３】
次に、再生装置の動作についての第１実施例及び第２実施例を説明する。
【００３４】
（第１実施例）
図２は、第１実施例における電源オンの間の再生装置の第１の動作を示すフローチャートである。ＣＰＵ１０は、パーシステントストレージ１４やＨＤ−ＤＶＤドライブ２０に対して、例えば、コンテンツデータのファイル名を指定して、適宜コンテンツデータの読み出しを指示する。パーシステントストレージ１４内のＨＤＤ１６は、ＣＰＵ１０から読み出しが指示された場合、ハードディスクに記憶されたコンテンツデータを読み出す。また、パーシステントストレージ１４内のメモリカードスロット１８は、ＣＰＵ１０から読み出しが指示された場合、ＳＤカードに記憶されたコンテンツデータを読み出す。また、ＨＤ−ＤＶＤドライブ２０は、ＣＰＵ１０から読み出しが指示された場合、ＨＤ−ＤＶＤに記憶されたコンテンツデータを読み出す（Ｓ１１）。
【００３５】
次に、ＣＰＵ１０は、パーシステントストレージ１４内のＨＤＤ１６、メモリカードスロット１８、ＨＤ−ＤＶＤドライブ２０によって読み出されたコンテンツデータを、プレイヤ３０を介してＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４へ出力し、当該ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４内のファイルキャッシュ２６に記憶させる（Ｓ１２）。
【００３６】
次に、プレイヤ３０内の第１プレイヤ３２、第２プレイヤ３４及びグラフィックス・サウンドデコードプレイヤ３６は、適宜ファイルキャッシュ２６に記憶されたコンテンツデータを読み出し、アプリケーション単位で再生処理を行う。レンダリング・ミキシング処理部３８は、この再生処理によって得られる再生データを適宜合成して、モニタ４０に映像を表示させたり、スピーカ４２に音声出力をさせる（Ｓ１３）。
【００３７】
コンテンツデータの再生が開始されると、ＣＰＵ１０は、コンテンツデータの再生に応じて変化するアプリケーションの状態やオブジェクトプロパティ、イベントの情報を随時ＲＡＭ４６に記憶させる（Ｓ１４）。これらアプリケーション状態、オブジェクトプロパティ、イベント情報の少なくともいずれか１つが変化した場合、ＣＰＵ１０は、その変化が発生したことを示すシステム制御クロックを発する。このシステム制御クロックの発生に基づき、ＲＡＭ４６のアプリケーション状態、オブジェクトプロパティ、イベント情報に関するデータが更新され、その後、更新されたデータが第２不揮発性メモリ５４に保存される。
【００３８】
図３は、第１実施例におけるＲＡＭ４６へのイベント情報記憶の動作を示すフローチャートである。ＣＰＵ１０は、イベントを受信したか否かを判定する（Ｓ２１）。受信したイベントは、ＣＰＵ１０内の図示しないイベントキューに順次登録されており、ＣＰＵ１０は、このイベントキューに新たなイベントが登録された場合、イベントを受信したと判断する。
【００３９】
イベントを受信した場合、ＣＰＵ１０は、そのイベントがユーザによる操作指示等のイベント（ユーザイベント）であるか否かを判定する（Ｓ２２）。判定対象のイベントがユーザイベントである場合、ＣＰＵ１０は、そのユーザイベントにユニークな第１のイベントグループ番号（ＥｖＧｒＮｏ）を付与してイベント情報を生成し、当該イベント情報をＲＡＭ４６に記憶させる（Ｓ２３）。
【００４０】
一方、Ｓ２２において、受信したイベントがユーザイベントではない場合、換言すれば、再生装置内部で発行されたイベント（システムイベント）である場合、ＣＰＵ１０は、そのシステムイベントが他のシステムイベントと同時に処理されるべきイベント（同時イベント）であるか否か、及び、他のシステムイベントに続いて処理されるイベント（連続イベント）であるか否かを判定する（Ｓ２４）。具体的には、ＣＰＵ１０は、判定対象のイベントと同時刻にイベントキューに登録された他のイベントが存在する場合には、その判定対象のイベントを同時イベントであると判定する。また、連続イベントの場合には、その連続イベントには、前後に処理されるべき他のイベントの情報が含まれており、ＣＰＵ１０は、判定対象のイベントに前後に処理されるべき他のイベントの情報が含まれている場合には、その判定対象のイベントを連続イベントであると判定する。
【００４１】
判定対象のシステムイベントが同時イベントでも連続イベントでもない場合、ＣＰＵ１０は、そのシステムイベントにユニークな第２のイベントグループ番号を付与してイベント情報を生成し、当該イベント情報をＲＡＭ４６に記憶させる（Ｓ２５）。
【００４２】
一方、判定対象のイベントが同時イベントである場合、ＣＰＵ１０は、その同時イベントに、当該同時イベントと同時に処理されるべき他のイベントに付与されているイベントグループ番号を付与してイベント情報を生成し、当該イベント情報をＲＡＭ２６に記憶させる（Ｓ２６）。また、判定対象のイベントが連続イベントである場合、ＣＰＵ１０は、その連続イベントに、当該連続イベントの前に処理されるべき他のイベントに付与されているイベントグループ番号を付与してイベント情報を生成し、当該イベント情報をＲＡＭ２６に記憶させる（Ｓ２６）。
【００４３】
図４は、ＲＡＭ４６に記憶されたイベント情報の第１の例を示す図である。図４において、ＥｖＧｒＮｏ．１が付与されたイベント＃０１は、単独で処理されるべきイベントである。一方、同一のＥｖＧｒＮｏ．２が付与されたイベント＃０２、＃０３及び＃０４は、同時に又は連続して処理されるべきイベントであり、同一のＥｖＧｒＮｏ．３が付与されたイベント＃０５及び＃０６は、同時に又は連続して処理されるべきイベントである。
【００４４】
図５は、第１実施例における電源オンの間の再生装置の第２の動作を示すフローチャートである。図２に示す動作によってコンテンツデータの再生と、ＲＡＭ４６によるアプリケーションの状態、オブジェクトプロパティ及びイベントの情報の記憶が開始された後、ＣＰＵ１０は、コンテンツデータの記憶タイミングが到来したか否かを判定する（Ｓ３１）。コンテンツデータの記憶タイミングは、例えば１秒周期で到来する。
【００４５】
コンテンツデータの記憶タイミングが到来した場合、ＣＰＵ１０は、プレイヤ３０を介して、ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４内のファイルキャッシュ２６に記憶されたコンテンツデータを読み出し、第１不揮発性メモリ５２に記憶させる（Ｓ３２）。
【００４６】
Ｓ３２にてコンテンツデータが第１不揮発性メモリ５２に記憶された後、あるいは、Ｓ３１にてコンテンツデータの記憶タイミングが到来していないと判定された後、ＣＰＵ１０は、予め定められているアプリケーション状態等の記憶タイミングが到来したか否かを判定する（Ｓ３３）。
【００４７】
アプリケーション状態等の記憶タイミングが到来した場合、ＣＰＵ１０は、ＲＡＭ４６に記憶されているアプリケーション状態を読み出し、第２不揮発性メモリ５４に記憶させる（Ｓ３４）。また、ＣＰＵ１０は、ＲＡＭ４６に記憶されているオブジェクトプロパティを読み出し、第２不揮発性メモリ５４に記憶させる（Ｓ３５）。
【００４８】
更に、ＣＰＵ１０は、ＲＡＭ４６に記憶されているイベント情報を読み出し、第２不揮発性メモリ５４に記憶させる（Ｓ３６）。
【００４９】
図６は、第１実施例における第２揮発性メモリ５４へのイベント情報記憶の動作を示すフローチャートである。ＣＰＵ１０は、コンテンツデータの再生処理中において、イベントを受信したか否かを判定する（Ｓ４１）。イベントを受信した場合、ＣＰＵ１０は、ＲＡＭ４６に記憶されたイベント情報に基づいて、未処理のイベントが存在するか否かを判定する（Ｓ４２）。
【００５０】
図７は、ＲＡＭ４６に記憶されたイベント情報についてのポインタの第１の例を示す図である。図７において、ＣＰＵ１０が内蔵する図示しない処理イベントポインタは、未処理のイベントと処理済のイベントの境界を指し示しており、その指示位置より上位の処理イベント（ここでは、イベント＃０４乃至＃０６）が未処理のイベントとなる。また、ＣＰＵ１０が内蔵する図示しない破棄イベントポインタは、未処理のイベントのみが属するグループ、あるいは、未処理のイベントと処理済のイベントが混在して属するグループと、処理済のイベントのみが属するグループとの境界を指し示しており、その指示位置より下位の処理イベント（ここでは、イベント＃０１）が破棄すべきイベントとなる。
【００５１】
再び、図６に戻って説明する。未処理のイベントが存在する場合、ＣＰＵ１０は、１つの未処理のイベントの情報をＲＡＭ４６から読み出し、処理を行うとともに、処理イベントポインタを更新する（Ｓ４３）。例えば、処理イベントポインタが当初図７の状態であって、Ｓ４２においてイベント＃０４が未処理であると判定され、Ｓ４３において当該イベント＃０４が処理された場合、ＣＰＵ１０は、図８に示すように、処理イベントポインタの指示位置を処理したイベント＃０４と未処理のイベント＃０５との間に更新する。
【００５２】
再び、図６に戻って説明する。次に、ＣＰＵ１０は、Ｓ４３にて処理したイベントと同一のイベントグループ番号が付与された未処理のイベントが存在するか否かを判定する（Ｓ４４）。例えば、処理イベントポインタが図８の状態である場合には、処理イベントポインタの指示位置の上位には、Ｓ３３においてイベント＃０４と同一のイベントグループ番号が付与されたイベントは存在しない。すなわち、Ｓ４３においてイベント＃０４と同一のイベントグループ番号が付与されたイベントは全て処理済である。従って、ＣＰＵは、Ｓ４３においてイベント＃０４と同一のイベントグループ番号が付与された未処理のイベントは存在しないと判定する。
【００５３】
Ｓ４３にて処理したイベントと同一のイベントグループ番号が付与された未処理のイベントが存在する場合、ＣＰＵ１０は、破棄イベントポインタを更新せず（Ｓ４５）、更には、第２不揮発性メモリ５４内のイベント情報の更新も行わない（Ｓ４６）。
【００５４】
Ｓ４３にて処理したイベントと同一のイベントグループ番号が付与された未処理のイベントが存在しない場合、ＣＰＵ１０は、破棄イベントポインタを更新する（Ｓ４７）。例えば、処理イベントポインタが図８の状態である場合には、上述したように、ＣＰＵは、Ｓ４３においてイベント＃０４と同一のイベントグループ番号が付与された未処理のイベントは存在しないと判定する。そして、ＣＰＵ１０は、Ｓ４７において、図９に示すように、破棄イベントポインタの指示位置を処理イベントポインタの指示位置に一致させる。
【００５５】
更に、ＣＰＵ１０は、第２不揮発性メモリ５４内のイベント情報の更新を行う（Ｓ４８）。具体的には、ＣＰＵ１０は、未処理のイベントの情報をＲＡＭ４６から読み出して、第２不揮発性メモリ５４に記憶させる。例えば、処理イベントポインタ及び破棄イベントポインタが図９の状態である場合には、ＣＰＵ１０は、これら処理イベントポインタ及び破棄イベントポインタの指示位置よりも上位のイベント（ここではイベント＃０５及び＃０６）の情報をＲＡＭ４６から読み出して、第２不揮発性メモリ５４に記憶させる。
【００５６】
上述した動作によってコンテンツの再生が行われている間に、電源がオフされ、再度電源がオンになった場合には、再生が再開される。図１０は、第１実施例における再度電源がオンとなった場合の再生装置の動作を示すフローチャートである。
【００５７】
再度電源がオンになると（Ｓ５１）、ＣＰＵ１０は、第１不揮発性メモリ５２内のコンテンツデータを読み出し、プレイヤ３０を介してＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４内のファイルキャッシュ２６に記憶させる（Ｓ５２）。
【００５８】
次に、ＣＰＵ１０は、第２不揮発性メモリ５４内のアプリケーション状態を読み出し、ＲＡＭ４６に記憶させることにより、アプリケーション状態を復帰させる（Ｓ５３）。更に、ＣＰＵ１０は、第２不揮発性メモリ５４内のオブジェクトプロパティを読み出し、ＲＡＭ４６に記憶させることにより、オブジェクトプロパティを復帰させる（Ｓ５４）。更に、ＣＰＵ１０は、第２不揮発性メモリ５４内のイベント情報を読み出し、ＲＡＭ４６に記憶させることにより、イベント情報を復帰させる（Ｓ５５）。
【００５９】
その後、ＣＰＵ１０は、プレイヤ３０に対し、再生再開を指示する。プレイヤ３０内の第１プレイヤ３２、第２プレイヤ３４及びグラフィックス・サウンドデコードプレイヤ３６は、この指示に応じて、Ｓ５２においてファイルキャッシュ２６に記憶されたコンテンツデータを読み出し、アプリケーション単位で再生処理を行う。レンダリング・ミキシング処理部３８は、この再生処理によって得られる再生データを適宜合成して、モニタ４０に映像を表示させたり、スピーカ４２に音声出力をさせる。これにより、パーシステントストレージ１４やＨＤ−ＤＶＤドライブ２０がコンテンツデータを読み出さなくても、コンテンツデータの再生を再開することが可能となる。また、この再生再開と並行して、ＣＰＵ１０は、Ｓ５５においてＲＡＭ４６に記憶されたイベント情報と、処理イベントポインタの指示位置から未処理のイベントを特定し、当該未処理のイベントを処理する（Ｓ５６）。
【００６０】
（第２実施例）
図１１は、第２実施例における電源オンの間の再生装置の第２の動作を示すフローチャートである。ＣＰＵ１０は、ネットワークＩ／Ｆ２２に対して、例えば、コンテンツデータを保持するサイトのＵＲＬを指定して、当該コンテンツデータのダウンロードを指示する。ネットワークＩ／Ｆ２２は、この指示に従って、インターネットを介してコンテンツデータのダウンロードを行う（Ｓ６１）。
【００６１】
次に、ＣＰＵ１０は、ネットワークＩ／Ｆ２２によってダウンロードされたコンテンツデータを、プレイヤ３０を介してＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４へ出力し、当該ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４内のストリーミングバッファ２８に記憶させる（Ｓ６２）。
【００６２】
次に、プレイヤ３０内の第１プレイヤ３２、第２プレイヤ３４及びグラフィックス・サウンドデコードプレイヤ３６は、適宜ストリーミングバッファ２８に記憶されたコンテンツデータを読み出し、アプリケーション単位でストリーミング再生の処理を行う。レンダリング・ミキシング処理部３８は、この再生処理によって得られる再生データを適宜合成して、モニタ４０に映像を表示させたり、スピーカ４２に音声出力をさせる（Ｓ６３）。
【００６３】
コンテンツデータのストリーミング再生が開始されると、ＣＰＵ１０は、アプリケーションの状態、オブジェクトプロパティ、イベントの情報を随時ＲＡＭ４６に記憶させる（Ｓ６４）。ＲＡＭ４６へのイベント情報の記憶動作は、図３と同様の動作によって行われる。
【００６４】
図１２は、第２実施例における電源オンの間の再生装置の第２の動作を示すフローチャートである。図１１に示す動作によってコンテンツデータの再生と、ＲＡＭ４６によるアプリケーションの状態、オブジェクトプロパティ及びイベントの情報の記憶が開始された後、ＣＰＵ１０は、コンテンツデータの記憶タイミングが到来したか否かを判定する（Ｓ７１）。コンテンツデータの記憶タイミングが到来した場合、ＣＰＵ１０は、プレイヤ３０を介して、ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４内のストリーミングバッファ２８に記憶されたコンテンツデータのデータ量と再生位置を検出し、これらを第２不揮発性メモリ５４に記憶させる（Ｓ７２）。
【００６５】
Ｓ７２にてコンテンツデータのデータ量と再生位置が第２不揮発性メモリ５４に記憶された後、あるいは、Ｓ７１にてコンテンツデータの記憶タイミングが到来していないと判定された後、ＣＰＵ１０は、予め定められているアプリケーション状態等の記憶タイミングが到来したか否かを判定する（Ｓ７３）。
【００６６】
アプリケーション状態等の記憶タイミングが到来した場合、図５のＳ３４乃至Ｓ３６と同様の動作が行われる。すなわち、ＣＰＵ１０は、ＲＡＭ４６に記憶されているアプリケーション状態を読み出し、第２不揮発性メモリ５４に記憶させる（Ｓ７４）。また、ＣＰＵ１０は、ＲＡＭ４６に記憶されているオブジェクトプロパティを読み出し、第２不揮発性メモリ５４に記憶させる（Ｓ７５）。更に、ＣＰＵ１０は、ＲＡＭ４６に記憶されているイベント情報を読み出し、第２不揮発性メモリ５４に記憶させる（Ｓ７６）。第２揮発性メモリ５４へのイベント情報の記憶動作は、図５と同様の動作によって行われる。
【００６７】
上述した動作によってコンテンツの再生が行われている間に、電源がオフされ、再度電源がオンになった場合には、再生が再開される。図１３は、第２実施例における再度電源がオンとなった場合の再生装置の動作を示すフローチャートである。
【００６８】
再度電源がオンになると（Ｓ８１）、ＣＰＵ１０は、第２不揮発性メモリ５４内のアプリケーション状態を読み出し、ＲＡＭ４６に記憶させることにより、アプリケーション状態を復帰させる（Ｓ８２）。更に、ＣＰＵ１０は、第２不揮発性メモリ５４内のオブジェクトプロパティを読み出し、ＲＡＭ４６に記憶させることにより、オブジェクトプロパティを復帰させる（Ｓ８３）。また、ＣＰＵ１０は、第２不揮発性メモリ５４内のイベント情報を読み出し、ＲＡＭ４６に記憶させることにより、イベント情報を復帰させる（Ｓ８４）。
【００６９】
次に、ＣＰＵ１０は、第２不揮発性メモリ５４内のデータ量及び再生位置を読み出す（Ｓ８５）。更に、ＣＰＵ１０は、ネットワークＩ／Ｆ２２に対して、不揮発性メモリ５４に記憶されていた再生位置を開始地点としたコンテンツデータのダウンロードの再開を指示する。ネットワークＩ／Ｆ２２は、この指示に従って、インターネットを介してコンテンツデータのダウンロードを再開する（Ｓ８６）。ダウンロードされたコンテンツデータは、ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４内のストリーミングバッファ２８に記憶される。
【００７０】
その後、ＣＰＵ１０は、ダウンロードが再開された後のＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ２４内のストリーミングバッファ２８に記憶されたコンテンツデータのデータ量を検出し、このデータ量がＳ８５にて読み出したデータ量に到達したか否かを判定する（Ｓ８７）。
【００７１】
ダウンロード再開後にストリーミングバッファ２８に記憶されたコンテンツデータのデータ量が、Ｓ８５にて読み出したデータ量に到達した場合、換言すれば、ダウンロード再開後にストリーミングバッファ２８に記憶されたコンテンツデータのデータ量が、電源がオフとなる直前のデータ量に到達した場合、ＣＰＵ１０は、プレイヤ３０に対し、Ｓ８５にて読み出した再生位置、換言すれば、電源がオフとなる直前の再生位置を出力し、当該再生位置から再生を再開するように指示する。
【００７２】
プレイヤ３０内の第１プレイヤ３２、第２プレイヤ３４及びグラフィックス・サウンドデコードプレイヤ３６は、この指示に応じて、Ｓ８６においてダウンロードの再開後にストリーミングバッファ２８に記憶されたコンテンツデータを読み出し、アプリケーション単位で再生処理を行う。レンダリング・ミキシング処理部３８は、この再生処理によって得られる再生データを適宜合成して、モニタ４０に映像を表示させたり、スピーカ４２に音声出力をさせる。これにより、インターネットを介してダウンロードされたコンテンツデータについて、再生位置を考慮した適切なストリーミング再生の再開が可能となる。また、この再生再開と並行して、ＣＰＵ１０は、Ｓ８４においてＲＡＭ４６に記憶されたイベント情報と、処理イベントポインタの指示位置から未処理のイベントを特定し、当該未処理のイベントを処理する（Ｓ８８）。
【００７３】
なお、上述した実施形態では、第２不揮発性メモリ５２に、アプリケーション状態、オブジェクトプロパティ及びイベント情報が記憶されるタイミングは同一であったが、それぞれが異なるタイミングで記憶されるようにしてもよい。また、アプリケーション状態の記憶タイミングは、そのアプリケーションに応じて、適宜定めるようにしてもよい。例えば、ユーザの操作指示に応じて実行されるアプリケーションの状態については、その実行タイミングが不定であるため、記憶タイミングの間隔を短くし、一方、実行間隔の長いアプリケーションについては、記憶タイミングの間隔を長くする。
【００７４】
また、上述した実施形態では、第１不揮発性メモリ５２と第２不揮発性メモリ５４とを有するようにしたが、単一の不揮発性メモリであってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００７５】
以上、説明したように、本発明に係る再生装置、再生方法及び再生プログラムによれば、迅速な再生再開、及び、適切な再生再開が可能であり、再生装置等として有用である。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】再生装置の構成を示す図である。
【図２】第１実施例における電源オンの間の再生装置の第１の動作を示すフローチャートである。
【図３】第１実施例におけるＲＡＭへのイベント情報記憶の動作を示すフローチャートである。
【図４】ＲＡＭに記憶されたイベント情報の第１の例を示す図である。
【図５】第１実施例における電源オンの間の再生装置の第２の動作を示すフローチャートである。
【図６】第１実施例における第２揮発性メモリへのイベント情報記憶の動作を示すフローチャートである。
【図７】ＲＡＭに記憶されたイベント情報についてのポインタの第１の例を示す図である。
【図８】ＲＡＭに記憶されたイベント情報についてのポインタの第２の例を示す図である。
【図９】ＲＡＭに記憶されたイベント情報についてのポインタの第２の例を示す図である。
【図１０】第１実施例における再度電源がオンとなった場合の再生装置の動作を示すフローチャートである。
【図１１】第２実施例におけるＲＡＭへのイベント情報記憶の動作を示すフローチャートである。
【図１２】第２実施例における電源オンの間の再生装置の第２の動作を示すフローチャートである。
【図１３】第２実施例における再度電源がオンとなった場合の再生装置の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７７】
１０  ＣＰＵ
１２  フラッシュメモリ
１４  パーシステントストレージ
１６  ＨＤＤ
１８  メモリカードスロット
２０  ＨＤ−ＤＶＤドライブ
２２  ネットワークＩ／Ｆ
２４  ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ
２６  ファイルキャッシュ
２８  ストリーミングバッファ
３０  プレイヤ
３２  第１プレイヤ
３４  第２プレイヤ
３６  グラフィックス・サウンドデコードプレイヤ
３８  レンダリング・ミキシング処理部
４０  モニタ
４２  スピーカ
４４  ＲＯＭ  
４６  ＲＡＭ
５２  第１不揮発性メモリ
５４  第２不揮発性メモリ
【図１】
2008257809.tif 000003
【図２】
2008257809.tif 000004
【図３】
2008257809.tif 000005
【図４】
2008257809.tif 000006
【図５】
2008257809.tif 000007
【図６】
2008257809.tif 000008
【図７】
2008257809.tif 000009
【図８】
2008257809.tif 000010
【図９】
2008257809.tif 000011
【図１０】
2008257809.tif 000012
【図１１】
2008257809.tif 000013
【図１２】
2008257809.tif 000014
【図１３】
2008257809.tif 000015