(57)【要約】【課題】遊技領域を確保しつつ、その視認性をも損なうことのない図柄表示装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】遊技盤に透明部を設け、透明部の前方に液晶パネル、後方に平面光源を配置する。平面光源より出射された光は該透明部を透過して液晶パネルに到達する。【選択図】図６
2008000519.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明部を有する遊技盤と、前記透明部の後方に配置された平面光源と、前記透明部の前方に配置された液晶パネルと、を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤内に遊技球が投入されたことを検知して検知信号を生成する検知手段と、前記検知信号に応答して前記平面光源の少なくとも1部のみを発光せしめる発光制御部と、を更に有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技機の制御動作状態に応じて前記平面光源の少なくとも1部のみを発光制御する発光制御部を更に有することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記平面光源は、互いに並置された複数の蛍光灯と、前記蛍光灯の前方に配置された光拡散手段と、からなることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項５】
前記透明部の表面に遊技球の障害物が植設されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
【請求項６】
透明部を有する遊技盤と、前記透明部の周縁部に配置された光源と、前記透明部の前方に配置された液晶パネルと、を含むことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ機等の弾球遊技機に関し、特に図柄表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機において遊技盤の略中央部に液晶パネル等の図柄表示装置を備えたものが広く知られている。図柄表示装置の表示画面には例えばアニメーションや、数字、記号、模様等を描いた３つのリールが回転、停止しているように見える図柄が表示されようになっている。そして、遊技領域に設けられた始動入賞口に遊技球が入球すると、遊技機は、乱数抽選による大当たり抽選を行うとともに図柄表示装置の図柄を変動表示させる。大当たり抽選の結果、大当たりが確定すると、図柄表示装置の図柄は、例えば「７７７」等の所定の態様で停止表示され、遊技者に大当たりが確定したことを報知する。また、遊技状態がいわゆるリーチ状態となったとき、通常時とは異なる図柄やアニメーション等を表示することにより遊技者に大当たりの確定を期待させるいわゆるリーチアクションと称される演出表示を行うものも知られている。
【０００３】
かかる図柄表示装置を遊技機に備えることにより、遊技と連動したアニメーションの表示を行ったり、遊技にストーリ性を持たせることができるため、図柄表示装置は遊技の演出効果を増大させる手段として現在多くの遊技機に採用されている。
【０００４】
特許文献１には、周縁部に発光素子を配置した光透過性の導光板と、該導光板後方の遊技盤に埋設された複数のＬＥＤを備えた補助光源によってバックライトを構成することにより、液晶パネルの明度を向上させたパチンコ機が開示されている。
【０００５】
また、特許文献２には、透明部材からなる遊技盤の後方に液晶等の表示装置を配置したパチンコ機が開示されている。
【特許文献１】特開２００６−０００１６４号公報
【特許文献２】特開２００４−３０５７０５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
従来のパチンコ機の多くは、遊技盤に図柄表示装置を設ける構成としており、近年においては演出効果を更に向上させるために大型の図柄表示装置が用いられている。しかしながら、遊技盤に大型の図柄表示装置を設けると、遊技領域が縮小され、遊技球の流下経路が制限されることとなり、パチンコ機本来の遊技球の動きによってもたらされる興趣を損なうこととなる。特許文献１に記載されたパチンコ機は、液晶パネルを遊技盤と隔離して遊技盤の前方に配置することにより液晶パネルの大型化を実現するようにしたものであるが、遊技盤に補助光源を設ける構成としているため、該補助光源によって遊技領域が縮小され、上記した如き課題を完全に解決することができない。また、特許文献２に記載されたパチンコ機においては、遊技盤の後方に図柄表示装置を配置する構成であるため、上記した如き課題が解消されるものの、遊技盤を介して表示画面を視認するようになっており、遊技盤上に障害釘や風車等を設けると、表示画面が見づらくなってしまうという問題があった。
【０００７】
本発明は上記した点に鑑みてなされたものであり、遊技領域を確保しつつ、その視認性をも損なうことのない図柄表示装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の遊技機は、透明部を有する遊技盤と、前記透明部の後方に配置された平面光源と、前記透明部の前方に配置された液晶パネルと、を含むことを特徴としている。
【０００９】
また本発明に遊技機は、透明部を有する遊技盤と、前記透明部の周縁部に配置された光源と、前記透明部の前方に配置された液晶パネルと、を含むことを特徴としている。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施例について添付図面を参照しつつ説明する。以下において説明する図において、実質的に同一又は等価な構成要素、部分には同一の参照符を付している。
【実施例１】
【００１１】
図１は本発明を適用したパチンコ機１０の概略正面図である。パチンコ機１０には、前面枠１１と、前面枠１１の後方に２枚のガラス板２０ａおよび２０ｂからなる複層ガラス２０が設けられており、遊技者はこの複層ガラス２０を介して遊技盤１２を視認することができるようになっている。
【００１２】
遊技盤１２の下方には、遊技盤上に発射されるべき遊技球を一時貯留する受皿１３が設けられている。受皿１３の下方には、払出口１４が設けられ、ここから受皿１３で貯留された遊技球が排出されるようになっている。受皿１３の右側には操作ハンドル１５が取り付けられており、遊技者が、操作ハンドル１５に手を添えて右に回すことにより発射装置が稼動し、受皿１３に貯留された遊技球が、受皿１３の右側に配列されながら発射装置に導かれ１球ずつ発射される。
【００１３】
遊技盤１２には操作ハンドル１５の操作によって発射された遊技球を遊技盤１２に誘導するガイドレール１６が植立されており、ガイドレール１６に沿った遊技球の通過経路の途中には、通過センサ（検知手段）４１０が設けられている。遊技球が通過センサ（検知手段）４１０を横切ると、通過センサ（検知手段）４１０は検出信号生成し、遊技球が遊技領域に打ち出されたことを後述する主制御装置５００に通知する。
【００１４】
図柄表示装置としての液晶パネル３０は、複層ガラス２０のガラス板２０ａおよび２０ｂによって挟持されている。液晶表示パネル３０は、その表示画面に数字、記号、模様等を描いた３つのリールが回転、停止しているように見える図柄やアニメーション等を表示して、大当たり抽選の結果を遊技者に報知したり、いわゆるリーチアクション等の演出表示を行う。
【００１５】
液晶パネル３０の下方には始動入賞口１７が設けられており、ここに遊技球が入賞すると、始動口センサ４００（図２参照）によって入球が検出され、液晶パネル３０に表示される図柄が変動を開始するとともに、抽選装置（主制御装置５００）による大当たり抽選が実行される。始動入賞口１７の下方にはアタッカ１８が設けられている。アタッカ１８は、通常は開閉部材により閉鎖され入球しないようになっている。抽選装置（主制御装置５００）による抽選の結果、大当たりが確定すると、液晶パネル３０には、例えば「７７７」等の大当たりとなったことを示す所定の図柄が停止表示され、アタッカ１８の開閉部材が一定期間開き、遊技球が入賞できるようになっている。この期間にアタッカ１８へ入賞した球数に応じて賞球が払い出される。いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口１９に没収される。また、パチンコ機１０には、図示しない電飾装置、スピーカが設けられており、遊技の進行に応じて、音や光によって様々な演出を行っている。また、遊技盤１２には図示しない多数の障害釘や、風車等も設けられている。
【００１６】
次にパチンコ機１０を制御する各種制御装置について図２の機能ブロック図を参照しつつ説明する。以下に説明する各制御装置は、1つまたは複数の基板上に実装され、遊技盤１２の裏面に取り付けられている。
【００１７】
主制御装置５００は、遊技における主たる制御、すなわち基本プログラムを実行する装置であり、ＣＰＵ５００ａと、ＣＰＵ５００ａにて処理する各種プログラムを記憶したＲＯＭ５００ｂと、ＣＰＵ５００ａの処理事項を一次記憶するＲＡＭ５００ｃとを備えている。ＲＯＭ５００ｂに記憶されているプログラムとしては、例えば乱数抽選によって大当たり抽選を行う大当たり抽選制御プログラム、抽選結果に基づいて液晶パネル３０に表示すべき図柄を決定する図柄決定プログラム等が挙げられる。主制御装置５００は、図柄制御装置６００、発光制御装置６１０、音声制御装置６２０、払出制御装置６３０等の各副制御装置と通信可能に接続し、遊技状態に応じて生成した各種コマンドを各副制御装置に出力する。
【００１８】
図柄制御装置６００は、主制御装置５００からの制御コマンドに基づき図柄の表示処理を行う装置であり、画像処理プログラムを記憶するＲＯＭ６００ｂと、ＲＯＭ６００ｂに記憶された画像処理プログラムを主制御装置５００から受信した制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６００ａと、ＣＰＵ６００ａでの処理事項を一次記憶するＲＡＭ６００ｃ等が設けられている。図柄表示装置６００の処理結果はビデオ・ディスプレイ・プロセッサ（ＶＤＰ）６６０に供給され、ＶＤＰ６６０は、映像信号を生成し、液晶パネル３０の液晶駆動回路４０にこれを供給する。
【００１９】
発光制御装置６１０は、主制御装置５００からの制御コマンドに基づき、バックライトユニット５０を構成する発光素子５１０の発光制御を行う装置であり、発光制御プログラムを記憶するＲＯＭ６１０ｂと、ＲＯＭ６１０ｂに記憶された発光制御プログラムを主制御装置５００から受信した制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６１０ａと、ＣＰＵ６１０ａでの処理事項を一次記憶するＲＡＭ６１０ｃ等が設けられている。ＣＰＵ６１０ａは、上記処理により光源制御信号を生成し、後段の光源駆動回路５０ａにこれを供給する。
【００２０】
音声制御装置６２０は、主制御装置５００からの制御コマンドに基づき、スピーカ（図示せず）から出力される音楽や効果音等の音声を制御するための装置であり、音声制御プログラムを記憶するＲＯＭ６２０ｂと、ＲＯＭ６２０ｂに記憶された音声制御プログラムを主制御装置５００から受信した制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６２０ａと、ＣＰＵ６1０ａでの処理事項を一次記憶するＲＡＭ６２０ｃ等が設けられている。
【００２１】
払出制御装置６３０は、始動口センサ４００をはじめ各種入賞口に設けられたセンサによって遊技球が入賞したことを検出した場合に、賞球数の払出制御を行う装置であり、入賞口の種類および入賞した遊技球の数に応じて、賞球数を決定する賞球制御プログラムを記憶するＲＯＭ６３０ｂと、ＲＯＭ６３０ｂに記憶された賞球制御プログラムを主制御装置５００から受信した制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６３０ａと、ＣＰＵ６３０ａでの処理事項を一次記憶するＲＡＭ６３０ｃ等が設けられている。払出制御装置６３０の処理結果は遊技球払出装置６８０に供給され、遊技球払出装置６８０はこれに基づき遊技球の払い出しを行う。
【００２２】
発射制御装置６５０は、遊技者による操作ハンドル１５の回動量に応じて遊技球の発射力を制御する装置である。発射駆動装置７００は、発射制御装置６５０による発射力の制御に応じて遊技球の打ち出し駆動部を作動させて遊技球を遊技盤１２の遊技領域へと打ち出す装置である。
【００２３】
次にパチンコ機１０の液晶パネル周辺の構成および配置等について詳細に説明する。液晶パネル３０は例えばＴＦＴを用いたアクティブマトリックス駆動の液晶パネルであり、フルカラーの動画表示が可能な図柄表示装置である。図３は液晶パネル３０の断面構造図である。液晶材料３１は、例えばＴＮ（twist nematic）型液晶素子であり、一対の透明電極３３ａ、３３ｂおよび透明電極の内側に形成された１対の配向膜３２ａ、３２ｂに挟まれ、シール部材３７により密封されている。配向膜３２ａ、３２ｂは、液晶分子を一定方向に並べるための、互いに直交する複数の溝が設けられたポリイミド膜により形成される。透明電極３３ａ、３３ｂは例えば、インジウムスズ酸化物等の透明材料により形成され、液晶材料３１に電圧を印加して、液晶分子の配向を制御する。また、一方の透明電極３３ｂには画素毎にＴＦＴ等のアクティブ素子が形成されており、個々の画素を個別に駆動できるようになっている。カラーフィルタ３４は、表示側の透明電極３２ａの前面に設けられ、画素に対応させて赤色（R）、緑色（G）、青色（B）の光を透過させる着色層を配置したフィルタである。カラーフィルタ３４は、各画素の通過光をR、G、Bに着色することによりカラー表示が実現する。上記した液晶パネル３０の構成要素は、一対の透明なガラス基板３５ａ、３５ｂにより挟持される。偏光板３６ａ、３６ｂは、それぞれ互いに偏光方向が直交するように配置された偏光フィルタであり、ガラス基板３５ａおよび３５ｂの外側に当接される。図３において、バックライトは、偏光板３６ｂ側から照射され、偏光板３６ａ側から画像が表示される。
【００２４】
図４は、液晶パネル３０が複層ガラス２０内に設置された状態を示す斜視図である。複層ガラス２０のガラス板２０ａおよび２０ｂは、図４に示す如く、その一端部が前面枠１１に軸支された状態で前面枠１１から開閉自在に設けられている。また、ガラス板２０ａ、２０ｂはそれぞれ分離可能となっており、液晶パネル３０はガラス板２０ａと２０ｂによって挟持されている。液晶パネル３０の上部には液晶駆動回路４０が設けられている。液晶駆動回路４０は、上記したビデオ・ディスプレイ・プロセッサ（ＶＤＰ）６６０から供給される映像信号に基づいて、液晶パネル３０の透明電極３２ａ、３２ｂおよび画素毎に対応して形成されたＴＦＴに供給する駆動電圧の印加制御を行う。
【００２５】
図５は、図４同様、液晶表示パネル３０が複層ガラス２０内に設置された状態を示す斜視図であり、複層ガラス２０が前面枠１１に装着された状態を示している。図５に示す如く、液晶パネル３０はガラス板２０ａおよび２０ｂ内に設けられたゴム状部材２１により、複層ガラス内において固定される。また、液晶駆動回路４０は、この状態において前面枠１１の上部に形成された凹状空間１１ａ内に収納される。
【００２６】
図６は、パチンコ１０における液晶パネル３０による画像表示に係る構成部分の構造を示す斜視図であり、図７は図１における７−７線断面図である。
【００２７】
図６および図７に示す如く、液晶パネル３０が取り付けられた前面枠１１の後方には遊技盤１２が取り付けられる。遊技盤１２は複数の合板材からなる基材と、セルロイド等の合成樹脂にキャラクタや図柄等が印刷された装飾シートとが貼り合わされて構成される。遊技盤１２上には複数の障害釘や風車等の障害物、入賞口およびアタッカ等が設けられ、遊技領域が形成される。
【００２８】
遊技盤１２には、その同一平面内に透明部１２ａが形成されている。透明部１２ａは、その前方に配置する液晶パネル３０と略同一範囲において延在する例えばアクリル樹脂やガラス等の光透過性を有する材料により構成され、その後方に設けられたバックライトユニット５０から照射される照射光ａを透過させる。つまり、バックライトユニット５０から照射される照射光ａは、透明部１２ａを介して液晶パネル３０に到達できるようになっている。また、透明部１２ａ上にも障害釘や風車等の障害物が設けられている。すなわち、透明部１２ａは、その前面に設けられた液晶パネル３０に向けて照射される照射光の光路を形成するとともに、遊技盤内に打ち出された遊技球を流下せしめる遊技領域をも形成する。尚、透明部１２ａは、遊技盤１２上の液晶パネル３０に対応する領域に限らず、遊技盤１２全体を透明部としてもよい。
【００２９】
この透明部１２ａを有する遊技盤１２は、周縁部１２ｂの所定箇所においてネジ等の固定部材により、前面枠１１に固定される。この際、前面枠１１に設けられた複層ガラス２０ｂと遊技盤１２および透明部１２ａとの間には、遊技球が通過するのに十分な空間が確保されるようになっている。
【００３０】
バックライトユニット５０は、液晶パネル３０に画像を表示するためのバックライトを構成するものであり、透明部１２ａの後方に配置される。バックライトユニット５０は、例えば互いに並置された複数の冷陰極管等の発光素子５１を含み、発光素子５１より放射された光は遊技盤１２に形成された透明部１２ａを透過して液晶パネル３０に到達し、液晶パネル３０に画像が表示される。尚、バックライトユニット５０に用いられる発光素子としては、冷陰極管に限らず、ＬＥＤや有機ＥＬ、ハロゲンランプ等の他の発光素子を使用することも可能である。
【００３１】
光源駆動回路５０ａは、バックライトユニット５０の後方に一体形成され、上記した発光制御装置６１０から供給される光源制御信号に基づいて、発光素子５１から放射される光の発光輝度や発光領域を制御する。
【００３２】
また、発光素子として、冷陰極管等の線状光源やＬＥＤ等の点状光源を使用した場合には、透明部１２ａとバックライトユニット５０の間に光学特性に優れるＰＥＴ（ポリエチレンテレフタレート）を使用した拡散シートを設けるとよい。これにより、これらの光源から照射させる光は、拡散シート５２を通過することにより拡散され、拡散シート５２の全面に亘って発光強度がほぼ均一となる。従って、照射光を液晶パネル３０に均一に伝えることができ、液晶パネル３０は、輝度ムラのない画像を表示することができる。すなわち、液晶パネル３０のバックライトとしては発光強度が均一な平面光源が好ましく、冷陰極管等の発光素子と拡散シート５２によって発光強度が均一な平面光源が形成される。また、拡散シート５２と併せてプリズムシートを設けることよりバックライトユニット５０から照射される光は前方に向かう方向に集光され、より高い輝度の光を液晶パネル３０に照射することができる。
【００３３】
上記した構成により、本発明のパチンコ機１０は、透明部１２ａがバックライトユニット５０から放射される光の光路を形成するとともに、遊技球が通過可能な遊技領域をも形成することができるため、遊技領域を確保しつつ液晶パネル３０の大型化をはかることが可能となる。
【００３４】
次に、上記した構成のパチンコ機１０が遊技状態に応じて、バックライトユニット５０から照射される光の発光領域を制御する動作について説明する。
【００３５】
本実施例においては、遊技球が遊技領域に向けて打ち出され、かつリーチアクション等の演出表示を行わない通常遊技状態においては、バックライトユニット５０の発行素子５１の一部のみを発光させる。そして液晶パネル３０においてこの発光領域に対応する部分にのみ画像を表示させる。
【００３６】
具体的には、操作ハンドル１５の操作により発射された遊技球は、ガイドレール１６に沿って遊技領域へと打ち出される。ガイドレール１６に沿った遊技球の通過経路の途中には通過センサ４１０が設けられており、遊技球が通過センサ４１０を横切ると、通過センサ４１０は、検出信号を生成し、遊技球が遊技領域に打ち出されたことが主制御装置５００に通知される。主制御装置５００はこの検出信号を受信すると、発光制御装置６１０に遊技球が遊技領域に打ち出されたことを示す制御コマンドを送信する。これを受信した発光制御装置６１０は、発光制御プログラムに従って、光源駆動信号を生成し、これを光源駆動回路５０ａに供給する。光源駆動回路５０ａは光源駆動信号に基づいて発光素子５１を駆動する。すなわち、発光制御装置６１０はバックライトユニット５０に設けられた複数の冷陰極管のうちの所定部分のみを発光せしめるべく発光制御する。
【００３７】
また、液晶パネル３０は、主制御装置５００からの制御コマンドに基づき供給されるビデオ・ディスプレイ・プロセッサ（ＶＤＰ）６６０からの映像信号に従って、バックライトユニット５０の部分的な発光に対応した領域において画像を表示する。つまり、遊技球が遊技領域に打ち出されかつ演出表示等が行われない通常遊技状態においては、バックライトユニット５０の一部の発光素子のみが発光し、これが液晶パネル３０に照射される。液晶パネル３０においては、この発光領域に対応した部分において画像が表示される。
【００３８】
一方、リーチアクション等の演出表示を行う場合や、大当たり期間中等の特別遊技状態においては、光源駆動装置６１０は、主制御装置５００からの制御コマンドに基づいて、発光制御プログラムに従って、全ての発光素子５１を点灯するべく光源駆動信号を生成し、これを光源駆動回路５０ａに供給する。これにより、バックライトユニット５０の全ての発光素子５１が点灯され、液晶パネル３０の全面に亘って光が照射される。そして、液晶パネル３０は、主制御装置５００からの制御コマンドに基づき供給されるビデオ・ディスプレイ・プロセッサ（ＶＤＰ）６６０からの映像信号に従って、画像表示領域の全面に亘って画像を表示する。
【００３９】
このように、通常遊技状態と特別遊技状態におけるバックライトの発光領域および液晶パネル３０の画像表示領域を差別化することにより、より演出効果を高めることができるのである。
【第２実施例】
【００４０】
次に本発明の第２実施例のパチンコ機について説明する。本実施例は、バックライトユニットに替えて透明部１２ａの周縁部に光源を設け、周縁部より入射された光を透明部１２ａの主面から液晶パネル３０に向けて出射するようにしたものである。すなわち、透明部１２ａは導光板としての機能を有する。
【００４１】
図８は、かかる第２実施例の遊技盤１２および透明部１２ａの正面図であり、図９は、図８における９−９線断面図である。第１実施例と同様に遊技盤１２には、その前面に配置される液晶パネルの領域に対応させた透明部１２ａが設けられている。透明部１２ａの周縁部には光源６０が配置され、光源６０から出射される光は、透明部１２ａ内部に向けて投射される。図９に示す如く、光源６０は、例えば冷陰極管或いはＬＥＤ等の発光素子６０ｂと、その内部が反射部材からなり、発光素子６０ｂを覆う蛍光管カバー６０ａによって構成される。光源６０から透明部１２ａ内に導かれた光は、透明部１２ａ内で全反射され、その内部へと導かれ、透明部１２ａに設けられた図示しない反射ドットに当たった光がその進路を変え、全反射角よりも小さい角度になった光が透明部１２ａの主面から出射されるようになっている。透明部１２ａの前面に拡散シート７０が、背面に反射シート７１が被着されており、透明板１２ａより出射された出射光ｂは、高輝度な均一発光となる。透明部１２ａより出射された出射光ｂは液晶パネル３０に照射される。尚、透明部１２および１２ａには障害釘や風車等の障害物が設けられる。
【００４２】
このように、本実施例においては、透明部１２ａはその前面から光を出射して、液晶パネル３０の表示画面に画像を表示せしめる導光板として機能するとともに、遊技球が流下可能な遊技領域をも形成するのである。これにより、実施例１の場合と同様、遊技領域を確保しつつ液晶パネルの大型化をはかることが可能となる。
【００４３】
以上のように、本発明のパチンコ機は、遊技盤よりも前方の複層ガラス内に液晶パネルが設置され、液晶パネルの表示画面に画像を表示せしめる照射光を出射するバックライトユニットは、遊技盤の後方に配置される。遊技盤には透明部が形成されており、バックライトユニットから照射される光はこの透明部を透過して液晶パネルに到達する。遊技盤の  透明部には、障害釘や風車等の障害物が設けられている。すなわち、透明部はバックライトの光路を形成するとともに、遊技球を流下せしめる遊技領域をも形成している。かかる構成とすることにより、遊技領域の縮小を伴うことなく液晶パネルを大型化することができ、液晶パネルを使用したこれまで以上に迫力のある演出表示等を行うことが可能となる。さらに、本発明のパチンコ機は従来遊技領域を形成することができなかった液晶パネルの表示領域内においても、遊技球の通過可能領域を形成することができる。これにより、遊技盤全面に亘って遊技領域を形成することができ、多彩な遊技球の流下経路を形成することが可能となる。また、液晶パネルは遊技盤よりも前方の複層ガラス内に設けられているためその表示画面を遮るものがなく視認性に優れる。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】本発明の実施例であるパチンコ機の概略正面図である。
【図２】本発明の実施例であるパチンコ機の制御回路の機能ブロック図である。
【図３】本発明の実施例であるパチンコ機の液晶パネルの断面構造図である。
【図４】液晶パネルを取り付けた本発明のパチンコ機の前面枠および複層ガラスを含む部分の斜視図である。
【図５】液晶パネルを取り付けた本発明のパチンコ機の前面枠および複層ガラスを含む部分の斜視図である。
【図６】本発明の実施例であるパチンコ機の画像表示に係る構成部分の構造を示す斜視図である。
【図７】図１における７−７線断面図である。
【図８】本発明の他の実施例であるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図９】図８における９−９線断面図である。
【符号の説明】
【００４５】
１０  パチンコ機
１１  前面枠
１２  遊技盤
１２ａ  透明部
２０  複層ガラス
３０  液晶パネル
４０  液晶駆動回路
５０  バックライトユニット
５１  発光素子
５０ａ  光源駆動回路
６０  光源
６０ａ  蛍光管カバー
６０ｂ  発光素子
４１０  通過センサ
５００  主制御装置
６００  図柄制御装置
６１０  発光制御装置
【図１】
2008000519.tif 000003
【図２】
2008000519.tif 000004
【図３】
2008000519.tif 000005
【図４】
2008000519.tif 000006
【図５】
2008000519.tif 000007
【図６】
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【図７】
2008000519.tif 000009
【図８】
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【図９】
2008000519.tif 000011