(57)【要約】【課題】液晶表示装置の解像度が異なる場合でも共通に使用することができ、コストや作業工数の削減を実現できる液晶表示制御装置及び当該装置を備えた遊技機を提供する。【解決手段】液晶表示制御装置は、異なるドットクロック周波数を第一発振器４３５及び第二発振器４３６と、入力されたドットクロック周波数に基づいた同期信号を画像データと共に液晶表示装置３６へ送信するＶＤＰ８０と、２つの発振器の内のいずれか一方をＶＤＰ８０へ接続するアナログスイッチＩＣ４３８とを備えている。そして、アナログスイッチＩＣ４３８の切り替えは、サブ基板に記憶された切替信号により行われて、液晶表示装置３６の解像度に適応したドットクロック周波数がＶＤＰ８０へ出力される。【選択図】図５
2008113897.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に設けられた液晶表示装置の表示を制御する液晶表示制御装置であって、
互いに異なるドットクロック周波数を発振する複数の発振器と、
画像信号を前記液晶表示装置に出力するコントローラと、
前記複数の発振器の内のいずれか１つを前記コントローラに接続して、当該発振器により発振されるドットクロック周波数を前記コントローラに与える発振器切替手段とを備え、
前記コントローラは、接続された前記発振器により発振されたドットクロック周波数に合わせて前記液晶表示装置に画像信号を出力することを特徴とする液晶表示制御装置。
【請求項２】
前記発振器切替手段は、前記発振器を切り替える信号である切替信号を受信した場合に、受信した切替信号に従って前記発振器を切り替えることを特徴とする請求項１に記載の液晶表示制御装置。
【請求項３】
互いに異なる前記切替信号の内の１つを記憶する切替信号記憶手段と、
当該切替信号記憶手段に記憶されている前記切替信号を前記発振器切替手段に送信する切替信号送信手段とを備え、
前記切替信号記憶手段が、異なる切替信号を記憶している前記切替信号記憶手段に交換されることで、前記発振器切替手段に送信される前記切替信号が切り替わることを特徴とする請求項２に記載の液晶表示制御装置。
【請求項４】
遊技機に設けられた液晶表示装置の表示を制御する液晶表示制御装置であって、
画像信号をドットクロック周波数に合わせて前記液晶表示装置に出力するコントローラと、
互いに異なるドットクロック周波数を発振する複数の発振器の内のいずれか１つが設けられ、前記コントローラと前記液晶表示装置との間に交換可能に接続される中間基板とを備え、
前記中間基板が、異なる周波数を発振する前記発振器を備えた前記中間基板に交換されることで、前記コントローラに与えられるドットクロック周波数が変更されることを特徴とする液晶表示制御装置。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれかに記載の液晶表示制御装置を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、液晶表示装置に表示される画像の制御を行う液晶表示制御装置及び当該液晶表示制御装置を備えた遊技機に関する。
【０００２】
従来、遊技者が遊技媒体を多数獲得することができる大当たり遊技状態へ遊技機の状態が移行するか否かを、液晶表示装置を用いて表示する遊技機が知られている。例えば、パチンコ機の液晶表示装置では、図柄を変動状態から静止させることによって「大当たり」及び「はずれ」の判定結果を遊技者に報知すると共に、遊技性を高めるための演出等の様々な内容を表示させることで、遊技者の興趣を惹きつけている。また、スロットマシンにおいても、遊技者を楽しませるための様々な画像を液晶表示装置により表示するものが多数提案されている。
【０００３】
このような液晶表示装置を備えた遊技機において、画像の表示を制御するための演出制御基板を備えた遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照）。この演出制御基板は、画像の表示態様を選定するＣＰＵと、選定された表示態様を表示させるための画像データを生成して出力するＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）等のコントローラとを備えており、遊技の進行を司る主基板から送信されるコマンドに基づいて、画像データを液晶表示装置へ出力する。
【０００４】
また、演出制御基板にはドットクロック周波数を発振する発振器が備えられており、コントローラに接続されている。このコントローラは、発振器により発振されるドットクロック周波数を基準として、映像表示のタイミングを取るために必要な同期信号を画像データと共に液晶表示装置へ出力する。ここで、液晶表示装置を用いた画像の表示は遊技の中で非常に重要な位置を占めている。よって、表示される内容をいかに変化の富んだ面白みのある内容にするか、いかに美しく表示を行うか等の努力がなされると共に、迫力のある表示を実現するために表示画面の大型化も図られてきた。そして、画像の表示に必要な同期信号は液晶表示装置の解像度によって異なり、液晶表示装置の解像度に適応したドットクロック周波数を発振する発振器が演出制御基板に備えられている。
【特許文献１】特開２００１−１１３０１５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、このような従来の遊技機では、演出制御基板の主要な構成は液晶表示装置の解像度に関係なく同じであるにも関わらず、必要なドットクロック周波数が異なる場合には、液晶表示装置の解像度に応じた複数種類の演出制御基板を製造しておく必要があった。従って、演出制御基板の種類が増加して、多くのコストがかかるという問題点があった。また、中古の遊技機の枠や基板等、多くの部分をそのまま利用して新しい遊技機を製造する場合、液晶表示装置を異なる解像度のものに交換するためには、液晶表示装置と共に演出制御基板も同時に交換する必要があり、コストダウンや作業工数の削減が困難であるという問題点もあった。
【０００６】
本発明は上記課題を解決するためになされたものであり、液晶表示装置の解像度が異なる場合でも共通に使用することができ、コストや作業工数の削減を実現できる液晶表示制御装置及び当該液晶表示制御装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の液晶表示制御装置は、遊技機に設けられた液晶表示装置の表示を制御する液晶表示制御装置であって、互いに異なるドットクロック周波数を発振する複数の発振器と、画像信号を前記液晶表示装置に出力するコントローラと、前記複数の発振器の内のいずれか１つを前記コントローラに接続して、当該発振器により発振されるドットクロック周波数を前記コントローラに与える発振器切替手段とを備え、前記コントローラは、接続された前記発振器により発振されたドットクロック周波数に合わせて前記液晶表示装置に画像信号を出力することを特徴とする。
【０００８】
また、本発明の請求項２に記載の液晶表示制御装置は、請求項１に記載の発明の構成に加え、前記発振器切替手段は、前記発振器を切り替える信号である切替信号を受信した場合に、受信した切替信号に従って前記発振器を切り替えることを特徴とする。
【０００９】
また、本発明の請求項３に記載の液晶表示制御装置は、請求項２に記載の発明の構成に加え、互いに異なる前記切替信号の内の１つを記憶する切替信号記憶手段と、当該切替信号記憶手段に記憶されている前記切替信号を前記発振器切替手段に送信する切替信号送信手段とを備え、前記切替信号記憶手段が、異なる切替信号を記憶している前記切替信号記憶手段に交換されることで、前記発振器切替手段に送信される前記切替信号が切り替わることを特徴とする。
【００１０】
また、本発明の請求項４に記載の液晶表示制御装置は、遊技機に設けられた液晶表示装置の表示を制御する液晶表示制御装置であって、画像信号をドットクロック周波数に合わせて前記液晶表示装置に出力するコントローラと、互いに異なるドットクロック周波数を発振する複数の発振器の内のいずれか１つが設けられ、前記コントローラと前記液晶表示装置との間に交換可能に接続される中間基板とを備え、前記中間基板が、異なる周波数を発振する前記発振器を備えた前記中間基板に交換されることで、前記コントローラに与えられるドットクロック周波数が変更されることを特徴とする。
【００１１】
また、本発明の請求項５に記載の遊技機は、請求項１乃至４のいずれかに記載の液晶表示制御装置を備えている。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載の液晶表示制御装置によると、互いに異なるドットクロック周波数を発振する複数の発振器と、これらの複数の発振器の内のいずれか１つをコントローラに接続して、接続された発振器により発振されるドットクロック周波数をコントローラへ出力する発振器切替手段とを備えており、コントローラは、入力されたドットクロック周波数に合わせて液晶表示装置へ画像信号を出力することができる。従って、解像度の異なる複数種類の液晶表示装置に対して使用することができるため、液晶表示装置の解像度に応じて多くの種類の液晶表示制御装置を製造する必要がない。また、中古の遊技機の枠や基板等、多くの部分をそのまま利用して新しい遊技機を製造する際に、液晶表示装置を異なる解像度のものに交換する場合でも、液晶表示装置と共に液晶表示制御装置まで交換する必要がなく、中古の液晶表示制御装置をそのまま使用することができる。その結果、コストダウンや作業工数の削減を実現できる。
【００１３】
また、本発明の請求項２に記載の液晶表示制御装置は、請求項１に記載の発明の効果に加え、発振器切替手段は、切替信号を受信することでコントローラに接続する発振器を切り替えるため、発振器自体を交換するよりも簡単にコントローラに出力するドットクロック周波数を切り替えることができる。
【００１４】
また、本発明の請求項３に記載の液晶表示制御装置は、請求項２に記載の発明の効果に加え、液晶表示装置の解像度に適応した切替信号を記憶している切替信号記憶手段をあらかじめ配設することで、人為的にスイッチ等を操作して発振器切替手段を切り替える場合に比べて、コントローラに接続する発振器を、ミスを生じさせることなく正確に切り替えることができる。
【００１５】
また、本発明の請求項４に記載の液晶表示制御装置によると、中間基板がコントローラと液晶表示装置との間に交換可能に接続され、中間基板にはドットクロック周波数を発振する発振器が設けられている。そして、中間基板が、異なる周波数を発振する発振器を備えた中間基板に交換されることで、コントローラに出力されるドットクロック周波数が変更される。従って、遊技機の液晶表示装置を異なる解像度のものに交換する場合に、中間基板を解像度に合わせて交換するだけでよく、液晶表示制御装置全体を交換する必要がないため、コストを削減することができる。
【００１６】
また、本発明の請求項５に記載の遊技機は、請求項１乃至４のいずれかに記載の発明と同様の作用効果を奏することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明の第一の実施形態である演出制御基板４３を備えたパチンコ機１について、図面を参照して説明する。まず、図１乃至図３を参照して、パチンコ機１の機械的構成について説明する。図１は、パチンコ機１の表枠１４及び中枠１３が開いた状態を斜め前方から見た斜視図であり、図２は、パチンコ機１の正面図であり、図３は、図柄表示装置８の正面図である。尚、以下の説明において、図２及び図３の紙面手前側を「パチンコ機１の正面側」、紙面奥行き側を「パチンコ機１の背面側」とする。
【００１８】
はじめに、パチンコ機１の概略構成について説明する。図１に示すように、パチンコ機１は、遊技場の島設備（図示外）に配設され、パチンコ機１の本体を支持する正面視略長方形状の外枠１２を備えている。外枠１２は、パチンコ機１の本体を支持し、遊技場の島設備（図示外）に取り付けられる枠部材である。この外枠１２は、外枠上柱部１２ａ、外枠右柱部１２ｂ、外枠左柱部１２ｃ、外枠下柱部１２ｄからなり、正面視略長方形状の枠を構成している。そして、このような構成からなる外枠１２の外枠左柱部１２ｃ近傍に、中枠１３の左柱部近傍が軸支されるようになっている。
【００１９】
この中枠１３は、正面視略長方形状の金属製のアングル部材からなる。この中枠１３の左柱部が、上ヒンジ２２及び下ヒンジ２１を介して外枠１２の外枠左柱部１２ｃ近傍に軸支させることにより、中枠１３が外枠１２に対して略水平方向に回動可能（開閉可能）となっている。そして、中枠１３が開閉されることによって、中枠１３の中枠右柱部１３ｂが外枠１２に対して着脱可能となっている。
【００２０】
一方、中枠１３の上半分には遊技盤２が固定されるための正面視略長方形状の遊技盤用開口部（図示外）が形成され、当該遊技盤用開口部に遊技盤２が配設されている。さらに、中枠１３の正面側における遊技盤２の下方には、発射機に遊技球を供給し、且つ賞品球を受け入れる上皿５が設けられており、上皿５の直下には、賞品球を受ける下皿６が設けられている。当該下皿６の右側には、発射機による遊技球の発射を調節する発射ハンドル７が設けられている。また、当該遊技盤２の正面側には、正面視略矩形状の表枠１４が設けられている。
【００２１】
そして、図１及び図２に示すように、中枠１３における上皿５の右側には鍵穴９が設けられており、この鍵穴９の背後にはシリンダ錠（図示外）が設けられている。この鍵穴９に鍵（図示外）を挿入し、挿入された鍵を反時計回りに回転させることにより、外枠１２に対して固定されていた中枠１３が略水平方向に回動可能となる。一方、挿入された鍵を時計回りに回転させることにより、中枠１３に対して表枠１４が略水平方向に回動可能となる。また、図１に示すように、パチンコ機１の中枠１３の背面側にはセンターカバー２７が設けられており、当該パチンコ機１を構成する各部を制御するための後述する主基板４１、サブ統合基板５８、演出制御基板４３、電源基板４２等の多数の制御装置（図４参照）を保護している。また、センターカバー２７の下方には下部カバー２８が設けられており、パチンコ機１を動作させるための様々な部品が保護されている。さらに、センターカバー２７の上方には、遊技機設置島から供給される遊技球を貯留する遊技球タンク２９が設けられている。
【００２２】
次に、表枠１４について説明する。図２に示すように、表枠１４は正面視略長方形状であり、遊技盤２の遊技領域４を前側から視認し得るように、略中央に開口部が開設されている。この開口部には透明版であるガラス窓２３（図１参照）が嵌め込まれており、当該ガラス窓２３を介して遊技領域４を視認可能となっている。そして、表枠１４の表枠左側端部１４ａ（図１参照）が中枠１３の左柱部の近傍に軸支されることにより、表枠１４が中枠１３に対して略水平方向に回動可能（開閉可能）となっている。そして、表枠１４が開閉されることにより、表枠右側端部１４ｂ（図１参照）が中枠１３に対して着脱可能となっている。また、表枠１４の左上部にはスピーカ３２が、右上部にはスピーカ３３がそれぞれ配設されており、２つのスピーカ３２，３３は配線によってサブ統合基板５８（図４参照）に接続されている。そして、スピーカ３２，３３からはサブ統合基板５８の制御によって様々な音が発生する。また、表枠１４の前面には演出用の電飾ランプが多数設けられている。
【００２３】
次に、遊技盤２について説明する。発射ハンドル７の操作により、発射手段である発射機（図示外）から発射された遊技球が遊技盤２及びガラス窓２３によって形成された空間を流下する。この遊技盤２は、中枠１３の裏面側に固定された遊技盤固定枠の遊技盤用開口部（図示外）の正面側に支持され、ガラス窓２３を略中央に保持した表枠１４によって保護されている。図１に示すように、遊技盤２の正面には、外レール３に囲まれ、発射手段によって発射された遊技球が流下する正面視略円形状の遊技領域４が設けられている。
【００２４】
そして、図２に示すように、この遊技領域４の略中央には、液晶表示装置３６や各種ランプ及びＬＥＤを備えた図柄表示装置８が設けられている。また、この図柄表示装置８の下側には特別図柄始動電動役物１５が設けられており、当該特別図柄始動電動役物１５の左右には普通図柄始動ゲート１９，２０がそれぞれ配設されている。そして、普通図柄始動ゲート１９の左方には普通入賞口１０が、普通図柄始動ゲート２０の右方には普通入賞口１１が設けられている。さらに、特別図柄始動電動役物１５の下方には大入賞口１６が設けられており、当該大入賞口１６の下方には、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球が回収されるアウト口３０が設けられている。
【００２５】
次に、図柄表示装置８について説明する。図３に示すように、図柄表示装置８の下部には４つのＬＥＤから構成される特別図柄記憶数表示ＬＥＤ６０が設けられており、その右隣には、２つの７セグメントＬＥＤから構成される特別図柄表示部２５が設けられている。特別図柄表示部２５には、大当たり判定の判定結果を示す、２文字の数字からなる特別図柄が表示される。また、特別図柄記憶数表示ＬＥＤ６０には、特別図柄始動電動役物１５に入賞し、特別図柄表示部２５に大当たり判定の判定結果がまだ表示されていない遊技球の個数、所謂特別図柄作動保留球数が、点灯しているＬＥＤの数により４つまで表示される。
【００２６】
また、図柄表示装置８の上部には４つのＬＥＤから構成される普通図柄記憶数表示ＬＥＤ５９が設けられており、その上方には普通図柄表示部２４が設けられている。普通図柄表示部２４は１つのＬＥＤからなり、点灯状態が普通当たりの当選を示し、消灯が普通当たりの落選を示しており、点滅状態がこれから普通当たりの判定結果を報知することを示す変動状態とされている。また、普通図柄記憶数表示ＬＥＤ５９には、普通図柄始動ゲート１９，２０を通過し、普通図柄表示部２４の普通当たり判定の判定結果がまだ表示されていない遊技球の個数、所謂普通図柄作動保留球数が点灯しているＬＥＤの数で表示される。
【００２７】
また、図柄表示装置８は、中央に液晶表示装置３６を備えている。この液晶表示装置３６には動画やメッセージ等様々な映像が表示されるが、特に大当たり判定の結果を報知するために、３つのデモ図柄を表示する。そして、このデモ図柄には、遊技者の目を惹くように特別図柄表示部２５に表示される特別図柄よりも大きい図柄が用いられている。
【００２８】
次に、液晶表示装置３６について説明する。液晶表示装置３６は、センターカバー２７（図１参照）内に設けられた演出制御基板４３（図４参照）から送信される画像データ及び同期信号により制御されて、遊技の進行に応じた映像を表示する。液晶表示装置は駆動方式の違いによりＣＭＯＳ、ＬＶＤＳ等に区分けされるが、本実施の形態ではＣＭＯＳデジタル方式の液晶表示装置３６を採用している。この液晶表示装置３６はアクティブマトリクス方式により駆動される表示装置であり、特に図示しないが、複数の画素がマトリクス状に形成されて液晶パネルを形成すると共に、スイッチング素子として機能するＴＦＴ（Ｔｈｉｎ  Ｆｉｌｍ  Ｔｒａｎｓｉｓｔｏｒ）が各画素に対応して配設されている。また、画像データを液晶パネルに表示させるためのゲートドライバ及びソースドライバが備えられており、ゲートドライバは、各ＴＦＴのオン・オフを切り替える。そして、ソースドライバはこのＴＦＴのオン・オフに同期して、画像データ（ＲＧＢデータ）に基づいたソース電圧をそれぞれの画素へ印加する。この操作を全ての画素に対して一巡させることで、液晶表示装置３６に１フレームの画像が表示され、複数のフレームを連続して次々と表示させることで動画像が表示される。
【００２９】
ここで、液晶表示装置３６に送信される同期信号は、発振器により発振されるドットクロック周波数が基準となり送信されるが、画像を表示するために必要なドットクロック周波数は、液晶表示装置３６の解像度によって異なる。例えば、表示解像度の規格の１つであるＶＧＡ（画素数６４０×４８０ピクセル）の画像表示に必要なドットクロック周波数は２５ＭＨｚであり、ＷＶＧＡ（画素数８００×４８０ピクセル）の画像表示に必要なドットクロック周波数は３３．３３３ＭＨｚである。第一の実施形態であるパチンコ機１では、２５ＭＨｚの周波数を発振する発振器４３５と、３３．３３３ＭＨｚの周波数を発振する発振器４３６とを備えることで、１つの演出制御基板４３が２種類の解像度の液晶表示装置３６に対応できる構成となっているが、この詳細は後述する。
【００３０】
次に、図４を参照して、パチンコ機１の電気的構成について説明する。図４は、パチンコ機１の電気的構成を示すブロック図である。図４に示すように、制御部４０は、主基板４１、電源基板４２、演出制御基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７及びサブ統合基板５８から構成されている。この制御部４０は、パチンコ機１の裏側（背面側）に設けられており、センターカバー２７（図１参照）によって保護されている。
【００３１】
パチンコ機１の主制御を司る主基板４１には、プログラムに従って各種の処理を行う主基板ＣＰＵユニット５０が設けられている。この主基板ＣＰＵユニット５０には、各種の演算処理を行うＣＰＵ５１と、フラグやカウンタ等の演算処理中に発生するデータの値等を一時的に記憶するＲＡＭ５２と、制御プログラム、各種データの初期値、他の基板への指示を行うコマンド等を記憶したＲＯＭ５３とが設けられており、これらは１つのＬＳＩとして一体にモールディングされている。また、ＣＰＵユニット５０には割込信号発生回路５７が接続され、この割込信号発生回路５７は、例えば、０．００２秒（以下、「２ｍｓ」と略す。）毎にＣＰＵ５１に割込信号を与えるようになっている。ＣＰＵ５１は、この割込信号が入力される毎にＲＯＭ５３に記憶されている制御プログラムを実行し、この制御プログラムに従ってパチンコ機１の制御を行う。
【００３２】
また、主基板４１にはＩ／Ｏインタフェイス５４が設けられており、サブ統合基板５８、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、中継基板４７等のサブ基板及び特別図柄始動電動役物１５に入賞した遊技球を検出する始動口スイッチ７２が接続されている。さらに、演出制御基板４３及び電飾基板４６はサブ統合基板５８に接続されている。尚、サブ統合基板５８にはＣＰＵ５８１、ＲＡＭ５８２及びＲＯＭ５８３が設けられており、また、スピーカ３２，３３が接続されている。そして、演出制御基板４３には表示制御ユニット４３０やＶＤＰ８０等が設けられているが、この詳細は図５を参照して後述する。また、払出制御基板４５にはＣＰＵ４５ａや図示外の入力インタフェイス、ＲＡＭ及びＲＯＭが内蔵されており、電飾基板４６にはＣＰＵ４６ａや図示外の入力インタフェイス、ＲＡＭ及びＲＯＭが内蔵されている。また、主基板４１のＩ／Ｏインタフェイス５４には、図示外の遊技場管理用コンピュータにパチンコ機１の情報を出力する出力ポート５５が接続されている。
【００３３】
電飾基板４６には電飾ランプ６３が接続されており、演出制御基板４３には液晶表示装置３６が接続されている。また、図柄表示基板４４には特別図柄表示部２５が接続され、払出制御基板４５には賞品球払出装置４９が接続されている。さらに、中継基板４７には、大入賞口１６の開閉部材を開放・閉鎖する大入賞口開放ソレノイド７０、特別図柄始動電動役物１５の開閉部材を開放・閉鎖する電動役物開放ソレノイド７１、普通図柄始動ゲート１９，２０を通過した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ７３，７４、大入賞口１６に入賞した遊技球数を計数するためのカウントスイッチ７５、普通入賞口１０，１１に入賞した遊技球を検出するための入賞口スイッチ７６，７７、４個のＬＥＤから構成された普通図柄記憶数表示ＬＥＤ５９、４個のＬＥＤから構成された特別図柄記憶数表示ＬＥＤ６０、１つのＬＥＤで構成された普通図柄表示部２４が接続されている。
【００３４】
そして、払出制御基板４５は賞品球払出装置４９の制御を行い、中継基板４７はスイッチやソレノイドの配線の中継、主基板４１から直接制御を受ける普通図柄記憶数表示ＬＥＤ５９、特別図柄記憶数表示ＬＥＤ６０、普通図柄表示部２４への中継を行っている。また、サブ統合基板５８は演出制御基板４３、電飾基板４６、スピーカ３２，３３の総合的な制御を行っており、演出制御基板４３はサブ統合基板５８からの各種コマンドを受けて、液晶表示装置３６に表示される映像やデモ図柄の制御を行っている。また、図柄表示基板４４は主基板４１からの各種コマンドを受けて、特別図柄表示部２５に表示される特別図柄の制御を行っている。
【００３５】
また、電源基板４２は、パチンコ機１に直流の安定化した電力を供給している。電源基板４２には、電源回路６５、バックアップ電池６６、電源監視回路６７が設けられている。電源回路６５には交流２４Ｖが供給されており、図示外のシリコンダイオードブリッジからなる整流器、電解コンデンサからなる平滑回路、レギュレータＩＣからなる安定化回路等が設けられており、安定化された直流の１２Ｖ及び５Ｖ等を生成して各基板へ供給できるようになっている。また、バックアップ電池６６はコンデンサからなるものであり、電源回路６５で生成された直流の５Ｖを充電し、パチンコ機１に電源が供給されていない場合に、バックアップ対象（主基板４１のＲＡＭ５２やサブ統合基板５８のＲＡＭ５８２等）にバックアップ用の電源を供給する。これにより、パチンコ機１は電源遮断時の種々の内容を記憶しておくことができる。また、電源監視回路６７は、電源回路６５に供給されている電源の電圧が遊技中に所定電圧以下（本実施の形態では１２Ｖ以下）まで降下すると、主基板４１及びサブ統合基板５８に電源断信号を出力する。そして、バックアップ電池６６からバックアップ対象へバックアップ用の電源（５Ｖ）の供給が開始されて、パチンコ機１の記憶内容がバックアップされる。一方、電圧が所定電圧以上に上昇すると、電源断信号の出力が停止されて、所定の処理が行われる。尚、図４では特に図示しないが、主基板４１、電源基板４２、演出制御基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７及びサブ統合基板５８は、全てアースラインで接続されている。
【００３６】
次に、図５を参照して、本発明の要部であり、第一の実施形態に係る液晶表示制御装置である演出制御基板４３の制御回路の詳細について説明する。図５は、第一の実施形態における演出制御基板４３の制御回路の詳細を示すブロック図である。図５に示すように、演出制御基板４３には、表示制御ユニット４３０、画像表示プロセッサ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ、以下「ＶＤＰ」という。）８０、ＶＲＡＭ８２、ＣＧＲＯＭ８３が備えられている。さらに、表示制御ユニット４３０は、表示制御ＣＰＵ４３１、表示制御ＲＡＭ４３２、表示制御ＲＯＭ４３３、発振器回路４３４が１つの部品として一体にモールディングされて形成されており、発振器回路は第一発振器４３５、第二発振器４３６、アナログスイッチＩＣ４３８からなる。以下、各構成要素の機能について説明する。
【００３７】
まず、表示制御ユニット４３０の各構成要素について説明する。表示制御ＲＯＭ４３３には、液晶表示装置３６の表示を制御するための表示制御プログラムを記憶する表示制御プログラム記憶エリアや、画像の表示態様を制御するデータを記憶する表示制御データ記憶エリア等が設けられている。そして、接続されている表示制御ＣＰＵ４３１へ信号やデータを送信する。また、表示制御ＲＡＭ４３２には、各種カウンタを記憶するカウンタ記憶エリア、各種フラグを記憶するフラグ関係記憶エリア、ＶＤＰ８０へ送信するデータや信号を一時的に記憶する表示制御データ記憶エリア等が設けられており、表示制御ＣＰＵ４３１に接続されている。
【００３８】
また、表示制御ＣＰＵ４３１はサブ統合基板５８と接続されており、液晶表示装置３６の表示態様を制御する制御コマンドと、第一発振器４３５及び第二発振器４３６のいずれか一方を選択するための切替信号とをサブ統合基板５８から受信する。そして、受信した制御コマンドに基づいて画像の表示態様を選定し、選定した表示態様を表示させるための表示制御データを、接続されているＶＤＰ８０へ送信する。さらに、表示制御ＣＰＵ４３１は発振器回路４３４のアナログスイッチＩＣ４３８に接続されており、サブ統合基板５８から入力された切替信号をアナログスイッチＩＣ４３８へ出力する。
【００３９】
また、発振器回路４３４は第一発振器４３５、第二発振器４３６及びアナログスイッチＩＣ４３８が組み合わされて、１つの部品として形成されている。
第一発振器４３５は、ＶＧＡの画像表示に必要な２５ＭＨｚのドットクロック周波数を発振する。一方で、第二発振器４３６は、ＷＶＧＡの画像表示に必要な３３．３３３ＭＨｚのドットクロック周波数を発振する。そして、第一発振器４３５及び第二発振器４３６は、共にアナログスイッチＩＣ４３８に接続されており、電源供給時には常にドットクロック周波数の発振を行っている。
【００４０】
また、アナログスイッチＩＣ４３８は、表示制御ＣＰＵ４３１を経由して入力される切替信号に従って、第一発振器４３５及び第二発振器４３６のいずれか一方をＶＤＰ８０へ接続する。具体的には、表示制御ＣＰＵ４３１を経由して入力される切替信号は「０」又は「１」のいずれかであり、切替信号が「０」である場合には第一発振器４３５により発振される２５ＭＨｚのドットクロック周波数を、切替信号が「１」である場合には第二発振器４３６により発振される３３．３３３ＭＨｚのドットクロック周波数をＶＤＰ８０へ出力する。
【００４１】
ここで、アナログスイッチＩＣ４３８に入力される切替信号はサブ統合基板５８のＲＯＭ５８３に記憶されているため、この演出制御基板４３を他の遊技機に配設して使用した場合には、配設された遊技機のサブ統合基板に記憶されている切替信号に従ってアナログスイッチＩＣ４３８が切り替えられる。よって、アナログスイッチＩＣ４３８の切り替えを外部から行うためのスイッチを別に設けて、接続された遊技機に応じて人為的にアナログスイッチＩＣ４３８を切り替える場合よりも、ミスが生じることなく正確にアナログスイッチＩＣ４３８の切り替えが行われる。
【００４２】
次に、ＧＣＲＯＭ８３及びＶＲＡＭ８２について説明する。ＣＧＲＯＭ８３には、液晶表示装置３６に表示される画像の画像生成データが記憶されている。この画像生成データは、所定のアルゴリズム（例えば、静止画像に対してはＪＰＥＧ方式、動画像に対してはＭＰＥＧ方式）で圧縮されて記憶されているが、圧縮されていないデータが記憶されていてもよい。また、ＶＲＡＭ８２には、ＶＤＰ８０によって生成された画像データが展開されて一時的に記憶される。
【００４３】
次に、ＶＤＰ８０について説明する。ＶＤＰ８０は、第一発振器４３５及び第二発振器４３６の内、アナログスイッチＩＣ４３８により接続されたいずれか一方の発振器により発振されたドットクロック周波数を基準として、映像表示のタイミングを取るために必要な同期信号を液晶表示装置３６へ送信する。そして、表示制御ＣＰＵ４３１から送信された表示制御データに応じて、ＣＧＲＯＭ８３から必要な画像生成データを読み出し、パチンコ機１の遊技状態に応じた画像データ（ＲＧＢデータ）を生成して、ＶＲＡＭ８２に展開して一時的に記憶させる。そして、表示制御データに応じてＶＲＡＭ８２に記憶された画像データを読み出し、同期信号に合わせて液晶表示装置３６へ送信する。
【００４４】
以上説明したように、第一の実施形態の演出制御基板４３を備えたパチンコ機１では、演出制御基板４３に設けられた表示制御ユニット４３０に、互いに異なるドットクロック周波数を発振する第一発振器４３５及び第二発振器４３６が設けられている。そして、サブ統合基板５８のＲＯＭ５８３に記憶されている切替信号が表示制御ＣＰＵ４３１を経由してアナログスイッチＩＣ４３８へ送信され、アナログスイッチＩＣ４３８はこの切替信号に従って、第一発振器４３５及び第二発振器４３６のいずれか一方をＶＤＰ８０に接続する。従って、演出制御基板４３は解像度の異なる複数種類の液晶表示装置に対して使用することができるため、液晶表示装置の解像度に応じて複数種類の演出制御基板を製造する必要がない。また、中古の遊技機の枠や基板等を利用して新しい遊技機を製造する際に、液晶表示装置３６を異なる解像度のものに交換する場合でも、液晶表示装置３６と共に演出制御基板４３まで交換する必要がない。
【００４５】
また、液晶表示装置の解像度に適応した発振器をＶＤＰ８０に接続させるために、解像度に応じた切替信号がサブ統合基板５８のＲＯＭ５８３に記憶されているため、人為的にスイッチ等を操作してアナログスイッチＩＣ４３８を切り替える場合に比べて、ミスが生じることなく正確に発振器を切り替えることができる。
【００４６】
尚、演出制御基板４３及びサブ統合基板５８のＲＯＭ５８３が本発明の「液晶制御表示装置」に相当する。また、ＶＤＰ８０が「コントローラ」に相当し、アナログスイッチＩＣ４３８が本発明の「発振器切替手段」に相当する。また、サブ統合基板５８のＲＯＭ５８３が本発明の「切替信号記憶手段」に相当し、切替信号をアナログスイッチＩＣ４３８へ送信するサブ統合基板５８のＣＰＵ５８１及び表示制御ユニット４３０の表示制御ＣＰＵ４３１が「切替信号送信手段」に相当する。
【００４７】
次に、本発明の第二の実施形態の液晶表示制御装置である演出制御基板９０及び中間基板９１を備えたパチンコ機２００について、図６を参照して説明する。図６は、第二の実施形態における演出制御基板９０及び中間基板９１の制御回路の詳細を示すブロック図である。
【００４８】
尚、第二の実施形態であるパチンコ機２００では、発振器４３７を備えた中間基板９１が、液晶表示装置３６と演出制御基板９０との間に交換可能に接続されている。この中間基板９１が、異なる周波数を発振する発振器を備えた他の中間基板に交換されることで、ＶＤＰ８０に出力されるドットクロック周波数が変更される点に特徴を有している。また、第二の実施形態であるパチンコ機２００の構成は、サブ統合基板５８と液晶表示装置３６との間に演出制御基板９０及び中間基板９１が設けられている点以外は、第一の実施形態であるパチンコ機１と同じである。よって、パチンコ機１と共通する構成要素については同一の符号を付し、図１乃至図３に示す機械的構成の説明、及び図４に示す電気的構成の説明についてはこれを省略する。
【００４９】
図６に示すように、演出制御基板９０には、サブ統合基板５８から送信されるコマンドを受けて液晶表示装置３６の表示態様を制御する表示制御ＣＰＵ４３１と、プログラム等が記憶されている不揮発メモリである表示制御ＲＯＭ４３３と、カウンタやフラグ、データ等を一時的に記憶する表示制御ＲＡＭ４３２とからなる表示制御ユニット４４０が設けられている。さらに、表示制御ＣＰＵ４３１から送信される表示制御データに応じた画像データを生成し、同期信号に合わせて液晶表示装置３６へ送信するＶＤＰ８０と、画像生成データが記憶されているＣＧＲＯＭ８３と、ＶＤＰ８０によって生成された画像データが展開されて一時的に記憶されるＶＲＡＭ８２とが設けられている。
【００５０】
また、中間基板９１は、演出制御基板９０と液晶表示装置３６との間に交換可能に配設されている。そして、この中間基板９１には発振器４３７が設けられており、発振器４３７により発振されるドットクロック周波数は、演出制御基板９０のＶＤＰ８０に出力される。また、中間基板９１には、発振器４３７に加えて、液晶表示装置３６の駆動方式に合わせて信号のデジタル／アナログ変換やＬＶＤＳ変換等を行う変換器等（図示外）が備えられている。
【００５１】
このような構成の演出制御基板９０及び中間基板９１を備えたパチンコ機２００では、中間基板９１に設けられた発振器４３７により発振されるドットクロック周波数は、演出制御基板９０のＶＤＰ８０に出力される。このＶＤＰ８０は、入力した周波数に基づいて同期信号を生成し、中間基板９１を経由して液晶表示装置３６へ送信する。そして、この中間基板９１は交換可能に配設されているため、液晶表示装置３６が他の解像度のものに交換される場合でも、中間基板９１を、解像度に適応した発振器を備えた中間基板に交換するだけでよい。従って、液晶表示装置３６と共に演出制御基板９０まで交換する場合に比べてコストを削減することができる。
【００５２】
次に、本発明の第三の実施形態の液晶表示制御装置である演出制御基板９５を備えたパチンコ機３００について、図７を参照して説明する。図７は、第三の実施形態における演出制御基板９５の制御回路の詳細を示すブロック図である。
【００５３】
尚、第三の実施形態であるパチンコ機３００は、第一の実施形態であるパチンコ機１の変形例であり、演出制御基板９５に設けられたトグルスイッチ４４８が切り替えられることで、ＶＤＰ８０に接続される発振器が選択される構成となっている。また、第三の実施形態であるパチンコ機３００の構成は、演出制御基板９５の構造以外は、第一の実施形態であるパチンコ機１と同じである。よって、パチンコ機１と共通する構成要素については同一の符号を付し、図１乃至図３に示す機械的構成の説明、及び図４に示す電気的構成の説明についてはこれを省略する。
【００５４】
図７に示すように、演出制御基板９５には表示制御ユニット４５０が設けられている。この表示制御ユニット４５０は、サブ統合基板５８から送信されるコマンドを受けて液晶表示装置３６の表示態様を制御する表示制御ＣＰＵ４３１と、プログラム等が記憶されている表示制御ＲＯＭ４３３と、データ等を一時的に記憶する表示制御ＲＡＭ４３２と、２５ＭＨｚのドットクロック周波数を発振する第一発振器４３５と、３３．３３３ＭＨｚのドットクロック周波数を発振する第二発振器４３６とが、１つの部材として一体にモールディングされて構成されている。
【００５５】
また、第一発振器４３５及び第二発振器４３６は、共にトグルスイッチ４４８に接続されている。このトグルスイッチ４４８は、パチンコ機３００の中枠１３（図１参照）の裏面において、指等による切替が行われるように配設されており、第一発振器４３５及び第二発振器４３６のいずれか一方がＶＤＰ８０に接続される。そして、このＶＤＰ８０は、接続された発振器により発振されるドットクロック周波数に基づいて、同期信号を液晶表示装置３６へ送信する。
【００５６】
このような構成の演出制御基板９５は、異なるドットクロック周波数を発振する２つの発振器を備えており、トグルスイッチ４４８を切り替えることによって、液晶表示装置３６の解像度に適応した発振器を簡単に選択することができる。従って、演出制御基板９５は解像度の異なる複数種類の液晶表示装置に対して使用することができるため、汎用性があり、コストダウンを実現できる。尚、本実施の形態のトグルスイッチ４４８が、本発明の「発振器切替手段」に相当する。
【００５７】
尚、本発明は、上記実施の形態に限定されることなく、様々な変形が可能であることは言うまでもない。まず、上記の４つの実施形態では、表示制御ＣＰＵ４３１や表示制御ＲＡＭ４３２等の複数の部材を、１つの表示制御ユニット４３０，４４０，４５０として一体にモールディングして用いているが、表示制御ユニット４３０，４４０，４５０に用いるＩＣ等の部材はこれに限られないし、表示制御ユニットを設けずに別々の部材として液晶表示制御装置に組み込んでも良い。また、第一の実施形態では第一発振器４３５、第二発振器４３６及びアナログスイッチＩＣ４３８を１つの部品である発振器回路４３４として構成したが、１つの部品とせずに別々の部品として組み込みこともできる。
【００５８】
また、第一、第三の実施形態では、演出制御基板４３，９５に２つの発振器を設けたが、２つに限られず３つ以上の発振器を設けることも可能である。この場合、配設するスイッチは、３つ以上の発振器の中の１つだけをＶＤＰ８０に接続できるものを配設する。また、２５ＭＨｚや３３．３３３ＭＨｚに限られず、様々な周波数を発振する発振器を任意に組み合わせて使用できることはいうまでもない。
【００５９】
一方で、複数の発振器を設ける代わりに、任意の周波数の出力信号を発振することが可能なＰＬＬ回路（Ｐｈａｓｅ  Ｌｏｃｌｅｄ  Ｌｏｏｐ：位相同期回路）やＶＣＸＯ（Ｖｏｌｔａｇｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｏｓｃｉｌｌａｔｏｒ：電圧制御推奨発振器）等、１つの回路や部品を用いることも可能である。この場合には、例えば、図５に示す第一発振器４３５、第二発振器４３６、アナログスイッチＩＣ４３８を１つのＰＬＬ回路に置き換えて、表示制御ＣＰＵ４３１から入力される信号に応じたドットクロック周波数をＶＤＰ８０に出力する構成とすればよい。
【００６０】
また、第一の実施形態ではスイッチにアナログスイッチＩＣ４３８を用いたが、スイッチの機能を有し、限界周波数が発振器の周波数を超えないものであれば、高周波用リレー等の他の部材を用いることもできる。また、第三の実施形態で用いているトグルスイッチ４４８は、スライドスイッチ、ロッカースイッチ等の他のスイッチへの変更が可能である。
【００６１】
また、第一の実施形態では、アナログスイッチＩＣ４３８を切り替えるための切替信号がサブ統合基板５８のＲＯＭ５８３に記憶されていたが、演出制御基板４３等の他の基板に記憶されていてもよい。ここで、切替信号を演出制御基板４３の表示制御ＲＯＭ４３３に記憶させた場合には、表示制御ＲＯＭ４３３に記憶されている切替信号を変更するまでは、特定の解像度の液晶表示装置３６に対応した演出制御基板４３となるため、液晶表示装置３６と演出制御基板４３とのマッチングを誤る可能性が減り、さらに、表示制御ＲＯＭ４３３に記憶されている切替信号を変更させることで汎用性を持たせることもできる。
【００６２】
また、各実施形態を任意に組み合わせて用いてもよい。例えば、第二の実施形態と第三の実施形態とを組み合わせて、中間基板９１に複数種類の発振器とトグルスイッチとを設け、どの発振器をＶＤＰ８０に接続するかを中間基板９１において選択する構成としてもよい。また、第一の実施形態と第三の実施形態とを組み合わせて、トグルスイッチをサブ統合基板５８等の他の基板に設け、トグルスイッチ４４８による切替信号を演出制御基板４３へ送信することでアナログスイッチＩＣ４３８が切り替えられる構成としてもよい。
【００６３】
また、第三の実施形態では、手動でトグルスイッチ４４８を切り替える構成としていたが、例えば、スイッチの位置と液晶表示装置３６の枠の形状とを工夫して、液晶表示装置３６を遊技盤２に嵌め込んだ際に、液晶表示装置３６の枠が当接することでスイッチが自動的に切り替わる構成としてもよい。これにより、手動での切替時に生じる人為的なミスを無くすことができる。また、基板等の交換時のみにトグルスイッチ４４８を切替可能となるように、センターカバー２７等の内部にトグルスイッチ４４８を配設して、不本意なスイッチの切り替えを防止することもできる。
【産業上の利用可能性】
【００６４】
本発明の液晶表示制御装置及び遊技機は、パチンコ機に限られず、パチコン機、パチスロ機等の各種遊技機及びその液晶表示制御装置に適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】パチンコ機１の表枠１４及び中枠１３が開いた状態を斜め前方から見た斜視図である。
【図２】パチンコ機１の正面図である。
【図３】図柄表示装置８の正面図である。
【図４】パチンコ機１の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第一の実施形態における演出制御基板４３の制御回路の詳細を示すブロック図である。
【図６】第二の実施形態における演出制御基板９０及び中間基板９１の制御回路の詳細を示すブロック図である。
【図７】第三の実施形態における演出制御基板９５の制御回路の詳細を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００６６】
１  パチンコ機
３６  液晶表示装置
４１  主基板
４２  電源基板
４３  演出制御基板
５８  サブ統合基板
５８１  ＣＰＵ
５８２  ＲＡＭ
５８３  ＲＯＭ
８０  ＶＤＰ
８２  ＶＲＡＭ
８３  ＣＧＲＯＭ
９０  演出制御基板
９１  中間基板
９５  演出制御基板
２００  パチンコ機
３００  パチンコ機
４３０  表示制御ユニット
４３１  表示制御ＣＰＵ
４３２  表示制御ＲＡＭ
４３３  表示制御ＲＯＭ
４３４  発振器回路
４３５  第一発振器
４３６  第二発振器
４３７  発振器
４３８  アナログスイッチＩＣ
４４０  表示制御ユニット
４５０  表示制御ユニット
４４８  トグルスイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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