(57)【要約】【課題】動画像処理の特性をユーザに適切に設定させる。【解決手段】動画像表示装置は、画像データ取得手段と、評価用動画像データ生成手段と、特性指定入力手段と、動画像処理手段と、動画像表示手段とを備える。前記画像データ取得手段は、外部ソースから画像データを取得する。前記評価用動画像データ生成手段は、前記取得された画像データの全部または一部を用いて、評価用の動画像を表す評価用動画像データを生成する。前記特性指定入力手段は、被写体の動きに伴う画質劣化を軽減する動画像処理の特性を指定する特性指定を入力する。前記動画像処理手段は、前記評価用動画像データに対して、前記入力された特性指定に応じた前記動画像処理を行う。前記動画像表示手段は、前記動画像処理後の前記評価用動画像データに基づき動画像を表示する。【選択図】図３
2008060790.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
動画像表示装置であって、
外部ソースから画像データを取得する画像データ取得手段と、
前記取得された画像データの全部または一部を用いて、評価用の動画像を表す評価用動画像データを生成する評価用動画像データ生成手段と、
被写体の動きに伴う画質劣化を軽減する動画像処理の特性を指定する特性指定を入力するための特性指定入力手段と、
前記評価用動画像データに対して、前記入力された特性指定に応じた前記動画像処理を行う動画像処理手段と、
前記動画像処理後の前記評価用動画像データに基づき動画像を表示する動画像表示手段と、
を備える動画像表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の動画像表示装置は、さらに、
前記外部ソースを指定するソース指定を入力するためのソース指定入力手段を備え、
前記画像データ取得手段は、前記入力されたソース指定により指定された前記外部ソースから画像データを取得する、動画像表示装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の動画像表示装置は、さらに、
前記動画像処理を行うか否かを指定する可否指定を入力するための可否入力手段を備え、
前記動画像表示手段は、前記可否指定が前記動画像処理を行うことを指定する場合に、前記動画像処理後の前記評価用動画像データに基づき動画像を表示し、前記可否指定が前記動画像処理を行わないことを指定する場合に、前記動画像処理前の前記評価用動画像データに基づき動画像を表示する、動画像表示装置。
【請求項４】
請求項１ないし請求項３のいずれかに記載の動画像表示装置において、
前記評価用動画像データ生成手段は、前記外部ソースから入力された画像データの解像度を変換して前記評価用動画像データを生成する、動画像表示装置。
【請求項５】
請求項１ないし請求項４のいずれかに記載の動画像表示装置において、
前記外部ソースから入力された画像データは、複数のフレームデータを含む動画像データを含み、
前記動画像表示装置は、さらに、
前記複数のフレームデータのいずれかを指定するフレーム指定を入力するためのフレーム指定入力手段を備え、
前記評価用動画像データ生成手段は、前記複数のフレームデータのうち、前記フレーム指定により指定された指定フレームデータを少なくとも含む指定フレームデータ群を用いて、前記評価用動画像データを生成する、動画像表示装置。
【請求項６】
請求項５に記載の動画像表示装置において、
前記指定フレームデータ群は、前記指定フレームデータを最初のフレームデータとして時系列に連続する複数のフレームデータである、動画像表示装置。
【請求項７】
請求項５に記載の動画像表示装置において、
前記指定フレームデータ群は、前記指定フレームデータを最後のフレームデータとして時系列に連続する複数のフレームデータである、動画像表示装置。
【請求項８】
請求項１ないし請求項７のいずれかに記載の動画像表示装置において、
前記外部ソースから入力された画像データは、静止画像データを含み、
前記評価用動画像データ生成手段は、前記静止画像データを用いて、前記評価用動画像データを生成する、動画像表示装置。
【請求項９】
請求項１ないし請求項８のいずれかに記載の動画像表示装置において、
前記動画像処理は、動画ボケを軽減するための処理を含み、
前記動画像処理の特性は、動画ボケの軽減の程度を含む、動画像表示装置。
【請求項１０】
請求項９に記載の動画像表示装置において、
前記動画ボケを軽減するための処理は、動画像を構成するフレーム画像に基づき、画像を構成する画素の内の少なくとも一部の画素の輝度が低減された少なくとも１つのマスク画像を生成する処理である、動画像表示装置。
【請求項１１】
請求項１ないし請求項１０のいずれかに記載の動画像表示装置において、
前記動画像処理は、動画フリッカを軽減するための処理を含み、
前記動画像処理の特性は、動画フリッカの軽減の程度を含む、動画像表示装置。
【請求項１２】
請求項１１記載の動画像表示装置において、
前記動画フリッカを軽減するための処理は、動画像を構成するフレーム画像中の連続した第１のフレーム画像と第２のフレーム画像との少なくとも一方に対して輝度を低減すると共に輝度低減処理後の前記第１のフレーム画像と前記第２のフレーム画像とを合成することによって、第１のフレーム画像と第２のフレーム画像との間に表示するための中間フレーム画像を生成する処理である、動画像表示装置。
【請求項１３】
動画像表示方法であって、
外部ソースから画像データを取得し、
前記取得された画像データの全部または一部を用いて、評価用の動画像を表す評価用動画像データを生成し、
被写体の動きに伴う画質劣化を軽減する動画像処理の特性を指定する特性指定を受け付け、
前記評価用動画像データに対して、前記入力された特性指定に応じた前記動画像処理を行い、
前記動画像処理後の前記評価用動画像データに基づき動画像を表示する動画像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、動画像表示装置および動画像表示方法に関し、特に、動画像に対する調整処理の設定に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ＣＲＴやテレビ等の動画像表示装置において動画像を表示する場合、動画像中の移動する被写体のちらつき（以下「動画フリッカ」と呼ぶ）や、移動する被写体の残像（以下「動画ボケ」と呼ぶ）が生じる場合があった。このような動画フリッカや動画ボケは、液晶パネルを用いた液晶表示装置のように、各画素が蓄積型の表示素子で構成される動画像表示装置(以下「蓄積型表示装置」と呼ぶ)において発生しやすい。
【０００３】
動画像表示の際の動画フリッカや動画ボケを軽減するために、動画像に対して種々の調整処理を行う技術が開示されている（例えば特許文献１〜３）。
【０００４】
【特許文献１】特開平２００５−１２２２０１号公報
【特許文献２】特開２００３−２８０６１７号公報
【特許文献３】特開２００１−３０６０２２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
動画フリッカや動画ボケを軽減するための処理をはじめとする動画像処理は、その感じ方に個人差があり、また、動画像の内容によっても動画フリッカや動画ボケの発生の程度に差異がある。このため、これらの動画像処理の特性は、ユーザ自身が自分の視覚の感じ方に合わせて適切に調整できることが望まれる。
【０００６】
本発明は、上述した従来の課題を解決するためになされたものであり、動画像処理の特性をユーザに適切に設定させる技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の第１の態様は、動画像表示装置を提供する。第１の態様に係る動画像表示装置は、画像データ取得手段と、評価用動画像データ生成手段と、特性指定入力手段と、動画像処理手段と、動画像表示手段とを備える。前記画像データ取得手段は、外部ソースから画像データを取得する。前記評価用動画像データ生成手段は、前記取得された画像データの全部または一部を用いて、評価用の動画像を表す評価用動画像データを生成する。前記特性指定入力手段は、被写体の動きに伴う画質劣化を軽減する動画像処理の特性を指定する特性指定を入力する。前記動画像処理手段は、前記評価用動画像データに対して、前記入力された特性指定に応じた前記動画像処理を行う。前記動画像表示手段は、前記動画像処理後の前記評価用動画像データに基づき動画像を表示する。
【０００８】
第１の態様に係る動画像表示装置によれば、外部ソースから取得された画像データから評価用動画像データを生成する。そして、入力された特性指定に応じた動画像処理が評価用動画像データに対して行われ、動画像処理後の評価用動画像データに基づき動画像が表示される。この結果、ユーザは、入力した特性指定に応じた動画像処理の効果を、評価用動画像データに基づく動画像を見て確認することができる。従って、この動画像表示装置では、動画像処理の特性をユーザに適切に設定させることができる。
【０００９】
第１の態様に係る動画像表示装置は、さらに、前記外部ソースを指定するソース指定を入力するためのソース指定入力手段を備え、前記画像データ取得手段は、前記入力されたソース指定により指定された前記外部ソースから画像データを取得しても良い。こうすれば、評価用動画像データを生成するための画像データを取得するソースを指定できるので、ユーザは、好みの外部ソースから取得された画像データを用いて生成された評価用動画像データに基づく動画像を見て、動画像処理の効果を確認することができる。
【００１０】
第１の態様に係る動画像表示装置は、さらに、前記動画像処理を行うか否かを指定する可否指定を入力するための可否入力手段を備え、前記動画像表示手段は、前記可否指定が前記動画像処理を行うことを指定する場合に、前記動画像処理後の前記評価用動画像データに基づき動画像を表示し、前記可否指定が前記動画像処理を行わないことを指定する場合に、前記動画像処理前の前記評価用動画像データに基づき動画像を表示しても良い。こうすれば、ユーザは、可否指定を入力することで、動画像処理前と動画像処理後の動画像を見ることができるので、容易に動画像処理の効果を確認することができる。
【００１１】
第１の態様に係る動画像表示装置において、前記評価用動画像データ生成手段は、前記外部ソースから入力された画像データの解像度を変換して前記評価用動画像データを生成しても良い。こうすれば、任意の大きさの評価用動画像データを生成することができる。
【００１２】
第１の態様に係る動画像表示装置において、前記外部ソースから入力された画像データは、複数のフレームデータを含む動画像データを含み、前記動画像表示装置は、さらに、前記複数のフレームデータのいずれかを指定するフレーム指定を入力するためのフレーム指定入力手段を備え、前記評価用動画像データ生成手段は、前記複数のフレームデータのうち、前記フレーム指定により指定された指定フレームデータを少なくとも含む指定フレームデータ群を用いて、前記評価用動画像データを生成しても良い。こうすれば、ユーザの指定に応じたシーンを表す評価用動画像データを生成することができるので、ユーザは、好みのシーンを表す動画像を見て、動画像処理の効果を確認することができる。
【００１３】
第１の態様に係る動画像表示装置において、前記指定フレームデータ群は、前記指定フレームデータを最初のフレームデータとして時系列に連続する複数のフレームデータであっても良いし、前記指定フレームデータ群は、前記指定フレームデータを最後のフレームデータとして時系列に連続する複数のフレームデータであっても良い。こうすれば、ユーザは、好みのシーンを精度良く指定して、動画表示装置に評価用動画像データを生成させることができる。
【００１４】
第１の態様に係る動画像表示装置において、前記外部ソースから入力された画像データは、静止画像データを含み、前記評価用動画像データ生成手段は、前記静止画像データを用いて、前記評価用動画像データを生成しても良い。こうすれば、静止画像データからでも評価用動画像データが生成されるので、外部ソースから入力された画像データが静止画像データである場合でも、評価用動画像データに基づく動画像を見て、動画像処理の効果を確認することができる。
【００１５】
第１の態様に係る動画像表示装置において、前記動画像処理は、動画ボケを軽減するための処理を含み、前記動画像処理の特性は、動画ボケの軽減の程度を含んでも良い。かかる場合において、前記動画ボケを軽減するための処理は、動画像を構成するフレーム画像に基づき、画像を構成する画素の内の少なくとも一部の画素の輝度が低減された少なくとも１つのマスク画像を生成する処理であっても良い。こうすれば、動画ボケを軽減するための処理における動画ボケの軽減の程度をユーザに適切に設定させることができる。
【００１６】
第１の態様に係る動画像表示装置において、前記動画像処理は、動画フリッカを軽減するための処理を含み、前記動画像処理の特性は、動画フリッカの軽減の程度を含んでも良い。かかる場合において、前記動画フリッカを軽減するための処理は、動画像を構成するフレーム画像中の連続した第１のフレーム画像と第２のフレーム画像との少なくとも一方に対して輝度を低減すると共に輝度低減処理後の前記第１のフレーム画像と前記第２のフレーム画像とを合成することによって、第１のフレーム画像と第２のフレーム画像との間に表示するための中間フレーム画像を生成する処理であっても良い。こうすれば、動画フリッカを軽減するための処理における動画フリッカの軽減の程度をユーザに適切に設定させることができる。
【００１７】
なお、本発明は、種々の態様で実現することが可能であり、例えば、動画像表示方法および装置、動画像調整方法および装置、動画像補正方法および装置、動画像出力方法および装置、これらの方法、システムまたは装置の機能を実現するためのコンピュータプログラム、そのコンピュータプログラムを記録した記録媒体、そのコンピュータプログラムを含み搬送波内に具現化されたデータ信号、等の形態で実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
次に、本発明の実施の形態を実施例に基づいて説明する。
【００１９】
Ａ．実施例：
・動画像表示装置の構成：
図１は、本発明の実施例としての動画像表示装置ＤＰ１の構成を示す概略図である。実施例の動画像表示装置ＤＰ１は、プロジェクタとして構成されている。
【００２０】
動画像表示装置ＤＰ１は、映像信号を取得するためのインタフェースとして、ネットワークインタフェースカード（ＮＩＣ）１４１と、映像端子１４２と、外部メモリインタフェース１４３を備えている。ＮＩＣ１４１は、インターネットなどの外部ネットワークと接続するために用いられる。映像端子１４２は、例えば、コンポジット端子、Ｓ端子、Ｄ１端子であり、ＤＶＤプレーヤやビデオデッキなどの外部機器と接続するために用いられる。外部メモリインタフェース１４３は、メモリカードなどの外部メモリと接続するために用いられる。ＮＩＣ１４１および外部メモリインタフェース１４３を介して、例えば、ＭＰＥＧ形式で圧縮された動画像データが、映像信号として、動画像表示装置ＤＰ１に入力される。映像端子１４２を介して、コンポジット信号やＳビデオ信号、コンポーネント信号などが、映像信号として、動画像表示装置ＤＰ１に入力される。
【００２１】
動画像表示装置ＤＰ１は、信号変換部１０と、メモリ書込制御部３０と、フレームメモリ２０と、メモリ読出制御部４０と、駆動画像データ生成部５０と、Ｏ．Ｓ．Ｄ（On-Screen Display）部５５と、解像度変換部６０と、液晶パネル駆動部７０と、ＣＰＵ８０と、メモリ９０と、液晶パネル１００と、光源ユニット１１０と、投写光学系１２０と、操作パネル１３０とを備えている。
【００２２】
信号変換部１０は、上述したインタフェース１４１〜１４３を介して入力される映像信号を、メモリ書込制御部３０で処理可能な信号に変換するための処理回路である。例えば、入力される映像信号がアナログの映像信号（例えば、コンポジット信号）である場合には、入力される映像信号に含まれている同期信号に同期して、ディジタルの映像信号に変換する。また、入力される映像信号が圧縮符号化されたディジタルデータ（例えば、ＭＰＥＧ形式で圧縮された動画像データ及びＪＰＥＧ形式で圧縮された静止画データ）である場合には、圧縮されたディジタルデータを複号化して、ディジタルの映像信号を生成する。信号変換部１０は、ディジタルの映像信号を書込用同期信号と共に、メモリ書込制御部３０に出力する。
【００２３】
メモリ書込制御部３０は、信号変換部１０から出力されたディジタルの映像信号に含まれている各フレームの画像データ（フレームデータ）を、その映像信号に対応する書込用同期信号に同期して、順にフレームメモリ２０に書き込む。なお、書込用同期信号には、書込垂直同期信号や書込水平同期信号、書込クロック信号が含まれている。
【００２４】
メモリ読出制御部４０は、ＣＰＵ８０から与えられる読出制御条件に基づいて読出用同期信号を生成するとともに、この読出用同期信号に同期して、フレームメモリ２０に記憶されたフレームデータを読み出す。そして、メモリ読出制御部４０は、読み出された画像データ（読出画像データ）信号および読出用同期信号をＯ．Ｓ．Ｄ部５５や解像度変換部６０に出力する。なお、読出用同期信号には、読出垂直同期信号や読出水平同期信号、読出クロック信号が含まれている。また、読出垂直同期信号の周期は、フレームメモリ２０に書き込まれる映像信号の書込垂直同期信号の周期（フレーム周期）の２倍速に設定されており、メモリ読出制御部４０は、フレームメモリ２０に記憶された画像データを、１フレーム周期の間に２回読み出して、Ｏ．Ｓ．Ｄ部５５に出力する。
【００２５】
Ｏ．Ｓ．Ｄ部５５は、必要に応じて、メモリ読出制御部４０から供給される読出画像データ信号や、後述する評価用動画像データ格納部９２から供給される評価用動画像データに、メニュー表示画面を表すデータをミキシングするメニュー画面生成処理を行う。メニュー画面生成処理については、後述する。
【００２６】
駆動画像データ生成部５０は、メモリ読出制御部４０からＯ．Ｓ．Ｄ部５５を介して供給される読出画像データ信号および読出同期信号とに基づいて、後述する液晶パネル１００を駆動するための駆動画像データ信号を生成し、生成した駆動画像データ信号を後述する液晶パネル駆動部７０に出力する。
【００２７】
解像度変換部６０は、メモリ読出制御部４０から供給される画像データ信号の解像度を、より低い解像度に変換する。解像度変換部６０は、解像度変換後の画像データ信号をＣＰＵ８０に出力する。
【００２８】
液晶パネル駆動部７０は、駆動画像データ生成部５０から供給された駆動画像データ信号を液晶パネル１００に供給可能な信号に変換して液晶パネル１００に供給する。
【００２９】
光源ユニット１１０は、液晶パネル１００に向けて照明光を発する。液晶パネル１００は、液晶パネル駆動部７０から供給される駆動画像データに従って駆動される蓄積型表示装置であり、光源ユニット１１０から発せられた照明光を駆動画像データが表す画像を表す光（画像光）に変換する。投写光学系１２０は、画像光を投写スクリーンＳＣ上で結像させることにより、投写スクリーンＳＣ上に画像を投写する。
【００３０】
操作パネル１３０は、ユーザが種々の操作を入力するための入力装置であり、例えば、後述する動画ボケ軽減処理の特性を指定する特性指定を入力することができる。
【００３１】
ＣＰＵ８０は、メモリ９０に記憶されている制御プログラム（図示省略）を実行することにより、上述した各構成要素の動作を制御する。ＣＰＵ８０は、制御プログラムを実行することにより様々な機能を実現するが、図１においては、本実施例の説明に必要な機能部を選択的に図示している。以下では、図示した機能部について説明する。ＣＰＵ８０が実現する機能部は、パラメータ値設定部８２と、評価用動画像データ生成部８４とを含む。パラメータ値設定部８２は、操作パネル１３０を介して入力された特性指定に応じて、動画ボケ軽減処理のためのパラメータをはじめとする画質調整のためのパラメータを設定する。評価用動画像データ生成部８４は、上述した各構成要素を制御して、上述したインタフェース１４１〜１４３を介して入力される映像信号の全部または一部を用いて評価用動画像データを生成する。具体的には、評価用動画像データ生成部８４は、解像度変換部６０に変換解像度を指示して、評価用動画像として用いるフレームデータの解像度を変換させ、解像度変換後のフレームデータを用いて評価用動画像データを生成して、後述する評価用動画像データ格納部９２に格納する。パラメータ値設定部８２および評価用動画像データ生成部８４については、さらに、後述する。
【００３２】
メモリ９０は、評価用動画像データ格納部９２と、バッファ９４とを含んでいる。評価用動画像データ格納部９２は、評価用動画像データ生成部８４により生成された評価用動画像データが格納される領域である。評価用動画像データ格納部９２に格納された評価用動画像データは、Ｏ．Ｓ．Ｄ部５５に供給され、後述するようにメニュー画面にミキシングされ、メニュー画面上に表示される。バッファ９４は、ＣＰＵ８０が演算結果や画像データなどを一時的に格納するための作業領域であり、例えば、後述するように評価用動画像データを生成するためにキャプチャされたフレームデータが一時的に格納される。
【００３３】
・駆動画像データ生成部の構成および動作：
図２は、駆動画像データ生成部５０の構成の一例を示す概略図である。駆動画像データ生成部５０は、マスク制御部５１０と、第１のラッチ部５２０と、画像データ調整部５６０と、マスクデータ生成部５３０と、第２のラッチ部５４０と、マルチプレクサ（ＭＰＸ）５５０と、を備えている。
【００３４】
マスク制御部５１０は、メモリ読出制御部４０から供給された読出用同期信号ＲＳＮＫに含まれている読出垂直同期信号ＶＳ、読出水平同期信号ＨＳ、読出クロックＤＣＫ、および、フィールド選択信号ＦＩＥＬＤに基づいて、第１のラッチ部５２０および第２のラッチ部５４０の動作を制御するラッチ信号ＬＴＳと、マルチプレクサ５５０の動作を制御する選択制御信号ＭＸＳを出力し、駆動画像データ信号ＤＶＤＳの生成を制御する。なお、フィールド選択信号ＦＩＥＬＤは、フレームメモリ２０から２倍速で読出された読出画像データ信号ＲＶＤＳが、第１フィールドの読出画像データ信号であるか第２フィールドの読出画像データ信号であるか区別するための信号である。
【００３５】
画像データ調整部５６０は、メモリ読出制御部４０から供給された読出画像データ信号ＲＶＤＳに対して画像調整処理を行い、画像調整処理後の読出画像データ信号ＲＶＤＳ１を第１のラッチ部５２０に出力する。画像データ調整部５６０が行う画像調整処理は、読出画像データに対する輝度補正処理が含まれる。輝度補正処理については、後述する。
【００３６】
第１のラッチ部５２０は、画像データ調整部５６０から供給された読出画像データ信号ＲＶＤＳ１を、マスク制御部５１０から供給されたラッチ信号ＬＴＳに従って順次ラッチし、ラッチ後の読出画像データ信号ＲＶＤＳ１をマスクデータ生成部５３０および第２のラッチ部５４０に出力する。
【００３７】
マスクデータ生成部５３０は、ＣＰＵ８０から受け付けた動画ボケ軽減処理のためのパラメータである輝度係数ＭＰと、第１のラッチ部５２０から供給された読出画像データ信号ＲＶＤＳ１とに基づいて、マスクデータを生成し、生成したマスクデータをマスクデータ信号ＭＤＳ１として第２のラッチ部５４０に出力する。ここで、マスクデータは、読出画像データ信号ＲＶＤＳ１が表す画像の輝度に上述した輝度係数ＭＰを掛けて、輝度を減衰させた画像を表す画像データである。例えば、読出画像データ信号ＲＶＤＳ１が表す画像の画素値が、ＹＣｂＣｒ色空間を用いて（Ｙ、Ｃｂ、Ｃｒ）と表されるとする（Ｙ：輝度信号、Ｃｂ、Ｃｒ：色差信号）。かかる場合には、マスクデータ信号ＭＤＳ１が表す画像の画素の画素値は、ＹＣｂＣｒ色空間を用いて（ＭＰ×Ｙ、Ｃｂ、Ｃｒ）と表される。輝度係数ＭＰは、０〜１の範囲の数値を取る。
【００３８】
第２のラッチ部５４０は、第１のラッチ部５２０から出力された読出画像データ信号ＲＶＤＳ１およびマスクデータ生成部５３０から出力されたマスクデータ信号ＭＤＳ１を、ラッチ信号ＬＴＳに従って順次ラッチし、ラッチ後の読出画像データを読出画像データ信号ＲＶＤＳ２として、また、ラッチ後のマスクデータをマスクデータ信号ＭＤＳ２としてマルチプレクサ５５０に出力する。
【００３９】
マルチプレクサ５５０は、読出画像データ信号ＲＶＤＳ２とマスクデータ信号ＭＤＳ２の一方を、マスク制御部５１０から出力される選択制御信号ＭＸＳに従って選択することによって、駆動画像データ信号ＤＶＤＳを生成し、液晶パネル駆動部７０に出力する。具体的には、マルチプレクサ５５０は、選択制御信号ＭＸＳがハイレベルである場合には、読出画像データ信号ＲＶＤＳ２を駆動画像データ信号ＤＶＤＳとして出力し、選択制御信号ＭＸＳがローレベルである場合には、マスクデータ信号ＭＤＳ２を駆動画像データ信号ＤＶＤＳとして出力する。これにより、駆動画像データ信号ＤＶＤＳに含まれるデータ（駆動画像データ）が表す画像は、読出画像データが表す画像の画素と、マスクデータが表す画像の画素とが混在した画像となる。駆動画像データについては、さらに、後述する。
【００４０】
選択制御信号ＭＸＳは、読出画像データに挿入されるマスクデータのパターンが所定のマスクパターンとなるように、フィールド選択信号ＦＩＥＬＤと、読出垂直同期信号ＶＳと、読出水平同期信号ＨＳと、読出クロックＤＣＫとに基づいて生成される。
【００４１】
図３を参照して、生成される駆動画像データについて説明する。図３は、駆動画像データが表す画像を説明するための概念図である。図３（ａ）は、フレームメモリ２０に書き込まれているフレームデータが表す画像を示している。各フレームデータは、一定の周期（フレーム周期）Ｔｆｒの間にメモリ書込制御部３０（図１）によって、フレームメモリ２０に格納される。図３（ａ）は、Ｎフレーム（Ｎは１以上の整数）のフレームデータＦＲ（Ｎ）と、（Ｎ＋１）フレームのフレームデータＦＲ（Ｎ＋１）が順にフレームメモリ２０に格納される場合を例に示している。
【００４２】
図３（ｂ）は、フレームメモリ２０から読み出される読出画像データが表す画像を示している。メモリ読出制御部４０（図１）によって、フレームメモリ２０に格納されているフレーム画像データが、フレーム周期Ｔｆｒの２倍速の周期（フィールド周期）Ｔｆｉで２回読み出されて、第１フィールドに対応する読出画像データＦＩ１および第２フィールドに対応する読出画像データＦＩ２として順に出力される。図３（ｂ）は、Ｎフレームにおける第１フィールドの読出画像データＦＩ１（Ｎ）および第２フィールドの読出画像データＦＩ２（Ｎ）と、（Ｎ＋１）フレームにおける第１フィールドの読出画像データＦＩ１（Ｎ＋１）および第２フィールドの読出画像データＦＩ２（Ｎ＋１）が順に出力される場合を例に示している。
【００４３】
図３（ｃ）は、駆動画像データが表す画像を示している。駆動画像データ生成部５０では、第１フィールドの読出画像データＦＩ１の偶数番目の水平ライン（２，４，６，８，...）をマスクデータ（クロスハッチで示される領域）に置き換えた第１の駆動画像データが生成される（図３（ｃ））。具体的には、第１フィールドの読出画像データ信号が入力されている期間（第１フィールド期間）において、駆動画像データ生成部５０のマスク制御部５１０が、奇数番目の水平ラインに対応する水平走査期間（読出水平同期信号ＨＳの奇数番目の周期）においてＨレベルとなり、偶数番目の水平ラインに対応する水平走査期間（読出水平同期信号ＨＳの偶数番目の周期）においてＬレベルとなる選択制御信号ＭＸＳを生成することにより、駆動画像データ生成部５０は、第１の駆動画像データを生成することができる。
【００４４】
また、駆動画像データ生成部５０では、第２フィールドの読出画像データＦＩ２の奇数番目の水平ライン（１，３，５，７，...）をマスクデータに置き換えた第２の駆動画像データが生成される（図３（ｃ））。具体的には、第２フィールドの読出画像データ信号が入力されている期間（第２フィールド期間）において、駆動画像データ生成部５０のマスク制御部５１０が、奇数番目の水平ラインに対応する水平走査期間においてＬレベルとなり、偶数番目の水平ラインに対応する水平走査期間においてＨレベルとなる選択制御信号ＭＸＳを生成することにより、駆動画像データ生成部５０は、第２の駆動画像データを生成することができる。
【００４５】
なお、第１フィールドの読出画像データＦＩ１の奇数番目の水平ラインをマスクデータに置き換え、第２フィールドの読出画像データＦＩ２の偶数番目の水平ラインをマスクデータに置き換えるようにしても良い。
【００４６】
また、図３に示した駆動画像データの表す画像は、説明を容易にするために１フレームの画像を水平８ラインで垂直１０ラインの画像としているため、離散した画像に見えるが、実際の画像は、数百本以上の水平および垂直ラインを有しているので、人間の視覚の性質上ほとんど目立たない。
【００４７】
以上説明したように、駆動画像データ生成部５０は、１つのフレームデータを第１フィールドと第２フィールドの画像データとして読み出し、第１フィールドの読出画像データに対しては、偶数番目の水平ラインに対応する読出画像データをマスクデータに置き換えて第１の駆動画像データを生成し、第２フィールドの読出画像データに対しては、奇数番目の水平ラインに対応する読出画像データをマスクデータに置き換えて第２の駆動画像データを生成する。このような動画像処理により、１つの水平ラインについて着目すると、液晶パネルの各画素に対してマスクデータと画像データとがフィールド周期Ｔｆｉで交互に入力されることになるため、各画素では、読出画像データに対応する画像を表示する前に、一旦マスクデータの表す画像を表示することによって、その前に表示された画像の影響を抑制して、新たな画像データの表す画像を表示する。これにより、いわゆる動画ボケを軽減することができる。このような動画像処理における動画ボケの軽減の程度は、動画像処理のパラメータである輝度係数ＭＰの値を変更することのより、調整することができる。
【００４８】
例えば、輝度係数ＭＰを０とすると、マスクデータは、輝度が０の画像データ、すわなわち、黒の画像を表す画像データとなる。この結果、表示される動画像において、動画ボケの軽減の程度は最大になる一方で、実質的な輝度はフレームデータが表す画像の輝度に対して約半分に減衰してしまう。一方、輝度係数ＭＰを１とすると、マスクデータは、フレームデータを表す画像と同一になる。この結果、動画ボケの軽減の程度は０になり、表示される動画像はフレームデータが表す画像そのものになる。以上から解るように、０〜１の範囲で変化する輝度係数ＭＰが小さいほど、表示される動画像における動画ボケの軽減の程度は大きくなり、輝度は小さくなる。
【００４９】
・動画像処理のパラメータの設定：
図４〜図９を参照して、上述した動画像処理のパラメータである輝度係数ＭＰを含む動画調整のためのパラメータの設定（動画調整設定）について、説明する。図４は、動画調整設定の第１のメニュー画面を示す図である。図５は、動画調整設定の第２のメニュー画面を示す図である。図６は、動画調整設定の第３のメニュー画面を示す図である。図７は、評価用動画像データ生成処理の処理ルーチンを示すフローチャートである。図８は、評価用動画像データの生成について説明する概念図である。図９は、輝度補正について説明する概略図である。
【００５０】
輝度係数ＭＰの設定は、ユーザの操作に基づいて、ＣＰＵ８０が、各構成要素を制御することにより実行される。ユーザが操作パネル１３０を介して、動画調整設定の処理の開始指示を入力すると、図４に示す動画調整設定の第１のメニュー画面２００が表示される。第１のメニュー画面２００は、ＣＰＵ８０がＯ．Ｓ．Ｄ部５５を制御して、Ｏ．Ｓ．Ｄ部５５に第１のメニュー画面２００を表す画像データを読出画像データ信号ＲＶＤＳとして出力させることにより、最終的に投写スクリーンＳＣ上に表示される。後述する他のメニュー画面（例えば、第２のメニュー画面３００、第３のメニュー画面４００）についても同様である。第１のメニュー画面２００は、評価用動画像表示部２０１と、動画ボケ軽減レベル入力用ユーザインターフェース（ＵＩ）２０２と、輝度補正レベル入力用ＵＩ２０３と、動画像処理可否入力用ＵＩ２０４と、評価用動画像操作用ＵＩ２０５と、ソース指定画面移行用ＵＩ２０６と、設定処理終了入力用ＵＩ２０８とを含んでいる。
【００５１】
評価用動画像表示部２０１は、後述する評価用動画像データが表す動画像を表示するための領域である。動画ボケ軽減レベル入力用ＵＩ２０２は、ユーザが動画ボケ軽減レベルを指定する軽減レベル指定を入力するためのＵＩである。輝度補正レベル入力用ＵＩ２０３は、ユーザが輝度補正のレベルを指定する輝度補正レベル指定を入力するためのＵＩである。動画像処理可否入力用ＵＩ２０４は、ユーザが評価用動画像データに対して動画像処理を行うか否かを指定する可否指定を入力するためのＵＩである。評価用動画像操作用ＵＩ２０５は、ユーザが評価用動画像表示部２０１に表示される評価用動画像データが表す動画像の表示状況を操作するためのＵＩである。ソース指定画面移行用ＵＩ２０６は、ユーザが後述するソース指定のための第２のメニュー画面に移行する移行指示を入力するためのＵＩである。設定処理終了入力用ＵＩ２０８は、ユーザが動画調整設定の処理を終了する指示を入力するためのＵＩである。
【００５２】
ユーザは、まず、評価用動画像データを生成するために用いる動画像データ（元画像データ）を取得する取得先となる外部ソースを指定するために、ソース指定画面移行用ＵＩ２０６をクリックする。そうすると、動画像表示装置ＤＰ１は、第１のメニュー画面２００に代えて、図５に示す第２のメニュー画面３００を表示する。第２のメニュー画面３００には、ユーザが外部ソースを指定するためのソース指定用ＵＩ３０１〜３０３が含まれる。本実施例では、図５に示すように、外部ソースとして、「映像端子」と「ネットワーク」と「外部メモリ」を指定することができる。
【００５３】
ユーザが「映像端子」を指定するＵＩ３０１をクリックすると、映像端子１４２から入力されている映像信号に含まれる動画像データが、元画像データとして指定される。ユーザが「ネットワーク」を指定するＵＩ３０２をクリックすると、ＮＩＣ１４１を介して接続されているネットワーク上に存在する動画像データ、例えば、ネットワーク上のファイルサーバに格納されている動画像データを、選択する選択メニュー（図示省略）が表示される。選択メニューにおいて、ユーザが、ネットワーク上に存在する映像信号を特定すると、特定された動画像データが、元画像データとして指定される。ユーザが「外部メモリ」を指定するＵＩ３０３をクリックすると、外部メモリインタフェース１４３を介して接続されている外部メモリ上に存在する動画像データ、例えば、メモリカードに格納されている動画像データを選択する選択メニュー（図示省略）が表示される。選択メニューにおいて、ユーザが、外部メモリ上に存在する動画像データを特定すると、特定された動画像データが、元画像データとして指定される。
【００５４】
元画像データが指定されると、動画像表示装置ＤＰ１は、図６に示す第３のメニュー画面４００を表示する。第３のメニュー画面４００は、ＵＩ表示部４１０を含んでいる。第３のメニュー画面４００におけるＵＩ表示部４１０を除く領域は、指定された元画像データが表す動画像が表示される表示領域である。ＵＩ表示部４１０は、開始指定用ＵＩ４１１と、終了指定用ＵＩ４１２と、フレーム数指定用ＵＩ４１３と、解像度指定用ＵＩ４１４と、リターン入力用ＵＩ４１５、を含んでいる。
【００５５】
ユーザは、表示領域に表示される元画像データが表す動画像を見ながら、ＵＩ表示部４１０に含まれる各ＵＩ４１１〜４１４を操作することにより、動画像表示装置ＤＰ１に、評価用動画像データを作成させる。生成される評価用動画像データのフレーム数は、フレーム数指定用ＵＩ４１３により指定された数となる。生成される評価用動画像データの解像度は、解像度指定用ＵＩ４１４により指定した解像度となる。ユーザは、フレーム数指定用ＵＩ４１３および解像度指定用ＵＩ４１４を操作して、指定フレーム数および指定解像度を変更することができる。
【００５６】
動画像表示装置ＤＰ１により評価用動画像データが作成される処理（評価用動画像データ生成処理）について、図７および図８を参照して、説明する。上述したように、評価用動画像データ生成処理は、元画像データが指定されたときに、第３のメニュー画面４００（図６）を表示し、ユーザに必要な入力を促すことによって開始される（ステップＳ１１０）。
【００５７】
第３のメニュー画面４００が表示されると、ＣＰＵ８０の評価用動画像データ生成部８４は、第２のメニュー画面３００において終了指定用ＵＩ４１２が押されたか否かを判断する（ステップＳ１２０）。評価用動画像データ生成部８４は、終了指定用ＵＩ４１２が押されたと判断すると（ステップＳ１２０：ＹＥＳ）、終了指定用ＵＩ４１２が押されたタイミングで、表示領域に表示されているフレーム画像を表すフレームデータをキャプチャし（ステップＳ１３０）、キャプチャされたフレームデータの解像度を、解像度指定用ＵＩ４１４により指定された解像度に変換し（ステップＳ１４０）、解像度変換後のフレームデータをメモリ９０のバッファ９４に記憶する（ステップＳ１５０）。具体的には、評価用動画像データ生成部８４は、終了指定用ＵＩ４１２が押されたタイミングで、フレームメモリ２０に格納されているフレームデータを、メモリ読出制御部４０に読み出させ、解像度変換部６０に対して出力させる。評価用動画像データ生成部８４は、解像度変換部６０に、読み出されたフレームデータの解像度を指定された解像度に変換させ、解像度変換後のフレームデータを取得する。評価用動画像データ生成部８４は、取得したフレームデータをバッファ９４に格納する。
【００５８】
評価用動画像データ生成部８４は、フレームデータをバッファに記憶すると、押された終了指定用ＵＩ４１２が離されたか否かを判断する（ステップＳ１６０）。評価用動画像データ生成部８４は、終了指定用ＵＩ４１２が離されていない（押されたままである）と判断すると（ステップＳ１６０：ＮＯ）、ステップＳ１３０に戻って、時系列順に次のフレームデータについて上述した処理（ステップＳ１３０〜Ｓ１５０）を繰り返す。こうすることによって、図８（ｂ）に示すように、終了指定用ＵＩ４１２が押された時点から、時系列順に、表示領域に表示されているフレームデータがバッファリングされる。
【００５９】
評価用動画像データ生成部８４は、終了指定用ＵＩ４１２が離されたと判断すると（ステップＳ１６０：ＹＥＳ）、終了指定用ＵＩ４１２が離された時点において表示領域に表示されているフレームデータ、すなわち、最後にバッファリングされたフレームデータを、評価用動画像データとしてメモリ９０の評価用動画像データ格納部９２に記憶する（ステップＳ１７０）。そして、評価用動画像データ生成部８４は、フレーム数指定用ＵＩ４１３により指定されたフレーム数分のフレームデータを、評価用動画像データ格納部９２に記憶したか否かを判断する（ステップＳ１８０）。評価用動画像データ生成部８４は、指定されたフレーム数分のフレームデータが評価用動画像データ格納部９２に記憶されていないと判断すると（ステップＳ１８０：ＮＯ）、ステップＳ１７０に戻って、時系列順に１つ前にバッファリングされたフレームデータを評価用動画像データ格納部９２に記憶する。こうすることによって、図８（ｂ）に示すように、終了指定用ＵＩ４１２が離された時点から、時系列に遡って、指定されたフレーム数分のフレームデータが評価用動画像データとして評価用動画像データ格納部９２に記憶される。評価用動画像データ生成部８４は、指定されたフレーム数分のフレームデータが評価用動画像データ格納部９２に記憶されたと判断すると（ステップＳ１８０：ＹＥＳ）、ステップＳ１２０に処理をリターンする。
【００６０】
ステップＳ１２０において、終了指定用ＵＩ４１２が押されていないと判断すると（ステップＳ１２０：ＮＯ）、評価用動画像データ生成部８４は、開始指定用ＵＩ４１１が押されたか否かを判断する（ステップＳ１９０）。評価用動画像データ生成部８４は、開始指定用ＵＩ４１１が押されたと判断すると（ステップＳ１９０：ＹＥＳ）、開始指定用ＵＩ４１１が押されたタイミングで、表示領域に表示されているフレーム画像を表すフレームデータをキャプチャし（ステップＳ２００）、キャプチャされたフレームデータの解像度を、解像度指定用ＵＩ４１４により指定された解像度に変換し（ステップＳ２１０）、解像度変換後のフレームデータをメモリ９０の評価用動画像データ格納部９２に評価用動画像データとして記憶する（ステップＳ２２０）。そして、評価用動画像データ生成部８４は、フレーム数指定用ＵＩ４１３により指定されたフレーム数分のフレームデータを、評価用動画像データ格納部９２に記憶したか否かを判断する（ステップＳ２３０）。評価用動画像データ生成部８４は、指定されたフレーム数分のフレームデータが評価用動画像データ格納部９２に記憶されていないと判断すると（ステップＳ２３０：ＮＯ）、ステップＳ２００に戻って、時系列順に次のフレームデータについて上述した処理（ステップＳ２００〜Ｓ２２０）を繰り返す。こうすることによって、図８（ａ）に示すように、開始指定用ＵＩ４１１が押された時点から、時系列順に、指定されたフレーム数分のフレームデータが評価用動画像データとして評価用動画像データ格納部９２に記憶される。評価用動画像データ生成部８４は、指定されたフレーム数分のフレームデータが評価用動画像データ格納部９２に記憶されたと判断すると（ステップＳ１８０：ＹＥＳ）、ステップＳ１２０に処理をリターンする。
【００６１】
ステップＳ１９０において、開始指定用ＵＩ４１１が押されていないと判断すると（ステップＳ１９０：ＮＯ）、評価用動画像データ生成部８４は、リターン入力用ＵＩ４１５（「戻る」のボタン）が押されたか否かを判断する（ステップＳ２４０）。評価用動画像データ生成部８４は、リターン入力用ＵＩ４１５が押されていないと判断すると（ステップＳ４１５：ＮＯ）、ステップＳ１２０に処理をリターンし、リターン入力用ＵＩ４１５が押されたと判断すると（ステップＳ４１５：ＹＥＳ）、評価用動画像データ生成処理を終了する。
【００６２】
図４に戻って説明を続ける。評価用動画像データ生成処理が終了されると、再び、図４に示す第１のメニュー画面２００が表示される。このとき、評価用動画像データ生成処理において生成された評価用動画像データが表す画像（評価用動画像）が、評価用動画像表示部２０１に表示される。具体的には、ＣＰＵ８０の制御に従い、評価用動画像データ格納部９２に格納されている評価用動画像データがフレーム単位で読み出され、Ｏ．Ｓ．Ｄ部５５に供給される。そして、ＣＰＵ８０の制御に従い、Ｏ．Ｓ．Ｄ部５５は、供給された評価用動画像データを用いて、評価用動画像表示部２０１に評価用動画像が表示された第１のメニュー画面２００を表す読出画像データ信号ＲＶＤＳを生成する。これによって、最終的に、評価用動画像表示部２０１に評価用動画像が表示された第１のメニュー画面２００が投写スクリーンＳＣに表示される。ユーザは、評価用動画像操作用ＵＩ２０５を介して、評価用動画像表示部２０１に表示される評価用動画像の表示状況、例えば、「再生」「停止」「リピート」を操作することができる。
【００６３】
評価用動画像表示部２０１に評価用動画像が表示されているときに、動画像処理可否入力用ＵＩ２０４において、評価用動画像データに対して動画像処理を行う指定が入力されていると、評価用動画像表示部２０１には、動画像処理後の評価用動画像データに基づいて、評価用動画像が表示される。一方、動画像処理可否入力用ＵＩ２０４において、評価用動画像データに対して動画像処理を行わない指定が入力されていると、評価用動画像表示部２０１には、動画像処理前の評価用動画像データに基づいて、評価用動画像が表示される。本実施例では、図４に示すようなチェックボックス型の動画像処理可否入力用ＵＩ２０４にチェックがなされている場合には、動画像処理を行う指定が入力されていることを表し、チェックがなされていない場合には、動画像処理を行わない指定が入力されていることを表す。
【００６４】
評価用動画像表示部２０１に動画像処理後の評価用動画像が表示される場合には、動画像処理における動画ボケ軽減レベルおよび輝度補正レベルは、動画ボケ軽減レベル入力用ＵＩ２０２および輝度補正レベル入力用ＵＩ２０３により指定されたレベルにそれぞれ設定される。
【００６５】
動画ボケ軽減レベルは、上述したようにマスクデータの生成時に用いられる輝度係数ＭＰの大きさに対応しており、動画ボケ軽減レベルが大きいほど輝度係数ＭＰは小さくされ、動画ボケ軽減レベルが小さいほど輝度係数ＭＰは大きくされる。
【００６６】
本実施例における輝度補正は、図９に示すようなトーンカーブを用いて行われる。本実施例に用いられる輝度補正に用いられるトーンカーブの形状は、入力値を基準輝度値Ｙｒｅｆとした場合の出力値がＹｒｅｆ＋ＡＰ×ΔＹとなる一次特性線とされている。図９には、補正係数ＡＰと、輝度補正に用いられるトーンカーブの曲線形状との対応関係が示されている。図９から解るように、本実施例では、輝度補正レベルは、輝度補正に用いられるトーンカーブの曲線形状を決定する補正係数ＡＰに対応しており、輝度補正レベルが大きいほど補正係数ＡＰは大きくされ、輝度補正レベルが小さいほど補正係数ＡＰは小さくされる。補正係数ＡＰの値は、例えば、０〜１の範囲で定められる。
【００６７】
ここで、ユーザが動画ボケ軽減レベル入力用ＵＩ２０２および輝度補正レベル入力用ＵＩ２０３を操作することにより、動画像処理における動画ボケ軽減レベルおよび輝度補正レベルを変更すると、かかるレベル変更は、評価用動画像表示部２０１に表示される評価用動画像にリアルタイムに反映される。また、ユーザが動画像処理可否入力用ＵＩ２０４を操作して、動画像処理を行う指定と、動画像処理を行わない指定とを切り替えると、かかる切り替えは、評価用動画像表示部２０１に表示される評価用動画像にリアルタイムに反映される。具体的には、ユーザから、動画ボケ軽減レベルおよび輝度補正レベルを変更や、動画像処理を行う指定と動画像処理を行わない指定との切り替えが入力されると、かかる入力を受け付けたＣＰＵ８０のパラメータ値設定部８２は、かかる入力に応じて、上述した補正係数ＡＰおよび輝度係数ＭＰを設定する。例えば、動画像処理を行う指定が入力されているときに、輝度補正レベルを減少させる入力がなされると、パラメータ値設定部８２は補正係数ＡＰの値を入力に応じて減少させ、動画ボケ軽減レベルを減少させる入力がなされると、パラメータ値設定部８２は輝度係数ＭＰの値を入力に応じて増大させる。また、動画像処理を行う指定から動画像処理を行わない指定に切り替えられると、パラメータ値設定部８２は補正係数ＡＰの値を０に、輝度係数ＭＰの値を１に変更し、動画像処理を行わない指定から動画像処理を行う指定に切り替えられると、パラメータ値設定部８２は補正係数ＡＰおよび輝度係数ＭＰの値を指定されている輝度補正レベルおよび動画ボケ軽減レベルに応じた値に変更する。パラメータ値設定部８２は、補正係数ＡＰの値を変更すると、駆動画像データ生成部５０の画像データ調整部５６０に変更後の補正係数ＡＰの値を供給する。画像データ調整部５６０は、供給された補正係数ＡＰに応じて輝度補正がなされた読出画像データ信号ＲＶＤＳ１を生成する。また、パラメータ値設定部８２は、輝度係数ＭＰの値を変更すると、駆動画像データ生成部５０のマスクデータ生成部５３０に変更後の輝度係数ＭＰの値を供給する。マスクデータ生成部５３０は、供給された輝度係数ＭＰの値に基づいて、マスクデータ信号ＭＤＳ１を生成する。これにより、ユーザからの入力（例えば、動画ボケ軽減レベルの変更の入力）が、評価用動画像表示部２０１に表示される評価用動画像にリアルタイムに反映される。
【００６８】
ユーザの操作により設定処理終了入力用ＵＩ２０８の「適用」ボタンが押されると、「適用」ボタンが押された時点において指定されている輝度補正レベルおよび動画ボケ軽減レベルに応じた補正係数ＡＰおよび輝度係数ＭＰの値が確定される。この結果、新たに設定された補正係数ＡＰおよび輝度係数ＭＰを用いた動画像処理が、これ以降に投写スクリーンＳＣに表示される動画像に用いられる。一方、ユーザの操作により設定処理終了入力用ＵＩ２０８の「キャンセル」ボタンが押されると、補正係数ＡＰおよび輝度係数ＭＰの値の変更は行われず、以前に設定された補正係数ＡＰおよび輝度係数ＭＰの値が確定される。この結果、以前に設定された補正係数ＡＰおよび輝度係数ＭＰの値を用いた動画像処理が、これ以降に投写スクリーンＳＣに表示される動画像に用いられる。
【００６９】
以上説明したように、実施例に係る動画像表示装置ＤＰ１によれば、動画調整設定において、外部ソースから取得された動画像データを用いて、評価用動画像データが生成される。ユーザは、このように生成された評価用動画像データに基づく動画像を見て、動画ボケを軽減する動画像処理の効果を確認しながら、動画ボケ軽減レベルや輝度補正レベルを調整することができる。これによって、ユーザは適切に動画ボケ軽減レベルや輝度補正レベルを調整することができる。
【００７０】
さらに、動画像表示装置ＤＰ１では、評価用動画像データの生成のために用いる動画像データの取得先の外部ソースを任意に選択することができる。この結果、ユーザは、好みの外部ソースから取得された動画像データを用いて生成された評価用動画像データに基づく動画像を見て、動画像処理の効果を確認することができる。
【００７１】
さらに、動画像表示装置ＤＰ１では、動画像処理可否入力用ＵＩ２０４を介した入力に応じて、動画像処理後の動画像と、動画像処理前の動画像を、リアルタイムに切り替えることができる。この結果、ユーザは、動画像処理後の動画像と動画像処理前の動画像を比較しながら、動画像処理の効果を確認することができる。
【００７２】
さらに、動画像表示装置ＤＰ１では、開始指定用ＵＩ４１１や終了指定用ＵＩ４１２を介した入力に応じて、評価用動画像データに用いるフレームデータを特定するので、ユーザは容易に好みのシーンを精度良く指定して、評価用動画像データを生成させることができる。
【００７３】
また、動画像表示装置ＤＰ１では、指定された解像度の評価用動画像データを生成するので、ユーザは任意の大きさの評価用動画像データを生成させることができる。
【００７４】
動画ボケを軽減する動画像処理の効果は、動画像を見る人が、その人の脳の働きを含めた視覚により感じ取るものであり、見る人により効果の感じ方に個人差がある。さらには、動きの激しさなど動画像の種類によっても、動画像処理の効果は、異なってくる。また、動画像処理による動画ボケ軽減レベルを大きくすると、画像全体の輝度が低くなってしまう弊害があるため、動画ボケを軽減する処理と共に輝度補正を行うことが、見る人にとって好ましい場合もある。この点、本実施例では、ユーザが評価用動画像データに用いられる画像データを任意に選択できるようにすることで、ユーザが好みの評価用動画を見ながら動画像処理の特性を設定することができる。このため、本実施例では、動画像処理の特性を、ユーザの視覚や見ようとする動画像の種類に応じて、適切に設定してもらうことができる。
【００７５】
Ｂ．変形例：
・第１変形例：
上記実施例では、評価用動画像データは、外部ソースから取得された動画像データを用いて生成されているが、外部ソースから取得された静止画像データを用いて生成されても良い。静止画像データを用いて評価用動画像データを生成する例を、図１０を参照して第１変形例として説明する。図１０は、第１変形例に係る評価用動画像データの生成について説明する図である。
【００７６】
第１変形例に係る動画像表示装置では、評価用動画像データを生成するための元画像データとして、動画像データに代えて、静止画像データを指定することができる。静止画像データが元画像データとして指定された場合、評価用動画像データ生成部８４は、指定された静止画像データをメモリ９０のバッファ９４に展開する。図１０の上側には、バッファ９４上に展開された静止画像データＳＤが概念的に示されている。
【００７７】
評価用動画像データ生成部８４は、バッファ９４上に展開された静止画像データＳＤを、読み出し開始アドレスを順次に変更しながら、指定されたフレーム数回に亘って読み出し、順次に評価用動画像データ格納部９２に格納することにより、指定されたフレーム数のフレームデータを評価用動画像データとして生成する。図１０の下側には静止画像データＳＤから生成された４枚のフレームデータＰ１〜Ｐ４が概念的に示されている。図１０の上側において静止画像データＳＤの上部に示された矢印は、各フレームデータを生成する際の読み出し開始アドレスの位置を概念的に示している。
【００７８】
以上説明した第１変形例に係る動画像表示装置によれば、評価用動画像データを生成するための元画像データとして、静止画像データ、例えば、ＪＰＥＧ形式で保存された画像データを指定することもできる。こうすれば、ユーザが元画像データとして選択できる範囲が広がるので、ユーザにとってより便利である。
【００７９】
・第２変形例：
上記実施例に係る動画像表示装置ＤＰ１では、動画ボケを軽減する動画像処理の特性として、動画ボケ軽減レベルを指定することができるが、他の特性を指定できるように構成しても良い。動画像処理の特性として動画ボケを軽減する処理のタイプを指定可能な動画像表示装置を、図１１〜図１３を参照しながら、第２変形例として説明する。図１１は、第２変形例に係る第１のメニュー画面を示す図である。図１２および図１３は、第２変形例における駆動画像データが表す画像を説明するための概念図である。第２変形例に係る動画像表示装置の概略構成は、図１を参照して説明した実施例に係る動画像表示装置ＤＰ１の概略構成と同様であるのでその説明を省略する。
【００８０】
図１１に示すように、第２変形例における第１のメニュー画面２００ｂは、実施例における第１のメニュー画面２００（図４）の構成に加えて、動画ボケ軽減タイプ入力用ＵＩ２０７ａ〜２０７ｃを含んでいる。本変形例における動画ボケ軽減タイプ入力用ＵＩ２０７ａ〜２０７ｃは、ラジオボタン型のＵＩであり、ＵＩ２０７ａ〜２０７ｃのうちのいずれか１つがオンになるように構成されている。これにより、ユーザは、３つのタイプＡ〜Ｃの中から、１つのタイプを択一的に選択することができる。
【００８１】
タイプＡの動画像処理は、実施例において、図３を参照して説明したものと同じであるので、その説明を省略する。
【００８２】
タイプＢの動画像処理について、図１２を参照して説明する。図１２（ａ）は、図３（ａ）と同様に、フレームメモリ２０に書き込まれているフレームデータが表す画像を示している。各フレームデータは、一定の周期（フレーム周期）Ｔｆｒの間にメモリ書込制御部３０（図１）によって、フレームメモリ２０に格納される。
【００８３】
図１２（ｂ）は、図３（ｂ）と同様に、フレームメモリ２０から読み出される読出画像データが表す画像を示している。メモリ読出制御部４０（図１）によって、フレームメモリ２０に格納されているフレーム画像データが、フレーム周期Ｔｆｒの２倍速の周期（フィールド周期）Ｔｆｉで２回読み出されて、第１フィールドに対応する読出画像データＦＩ１および第２フィールドに対応する読出画像データＦＩ２として順に出力される。
【００８４】
図１２（ｃ）は、タイプＢの動画処理における駆動画像データが表す画像を示している。タイプＢの動画像処理において、駆動画像データ生成部５０では、第１フィールドの読出画像データＦＩ１の偶数番目の垂直ラインを形成する画素（２，４，６，８，...）をマスクデータ（クロスハッチで示される領域）に置き換えた第１の駆動画像データが生成される（図１２（ｃ））。具体的には、第１フィールド期間において、駆動画像データ生成部５０のマスク制御部５１０が、各水平ラインに対応する水平走査期間（読出水平同期信号ＨＳの各周期）において、各画素の読み出しに対応する読出クロックＤＣＫの周期ごとにＨレベルとＬレベルとに交互に変化する選択制御信号ＭＸＳを生成することにより、駆動画像データ生成部５０は、第１の駆動画像データを生成することができる。選択制御信号ＭＸＳは、水平方向に奇数番目の画素に対応するクロック周期ではＨレベルとなり、偶数番目の画素に対応するクロック周期ではＬレベルとされる。
【００８５】
また、駆動画像データ生成部５０では、第２フィールドの読出画像データＦＩ２の奇数番目の垂直ラインを形成する画素（１，３，５，７，...）をマスクデータに置き換えた第２の駆動画像データが生成される（図１２（ｃ））。具体的には、第２フィールド期間において、駆動画像データ生成部５０のマスク制御部５１０が、各水平ラインに対応する水平走査期間（読出水平同期信号ＨＳの各周期）において、各画素の読み出しに対応する読出クロックＤＣＫの周期ごとにＨレベルとＬレベルとに交互に変化する選択制御信号ＭＸＳを生成することにより、駆動画像データ生成部５０は、第２の駆動画像データを生成することができる。選択制御信号ＭＸＳは、第１フィールド期間とは逆に、水平方向に奇数番目の画素に対応するクロック周期ではＬレベルとなり、偶数番目の画素に対応するクロック周期ではＨレベルとされる。
【００８６】
なお、第１フィールドの読出画像データＦＩ１の奇数番目の垂直ラインをマスクデータに置き換え、第２フィールドの読出画像データＦＩ２の偶数番目の垂直ラインをマスクデータに置き換えるようにしてもよい。
【００８７】
なお、図１２に示した画像データの表す画像も、図３と同様に、説明を容易にするために１フレームの画像を水平８ラインで垂直１０ラインの画像としているため、離散した画像に見えるが、実際の画像は、数百本以上の水平および垂直ラインを有しているので、人間の視覚の性質上ほとんど目立たない。
【００８８】
以上説明したように、タイプＢの動画像処理では、駆動画像データ生成部では、第１フィールドの各水平ラインの画像データのうち偶数番目の画素に対応する読出画像データがマスクデータに置き換えられ、第２フィールドの各水平ラインの画像データのうち奇数番目の画素に対応する読出画像データがマスクデータに置き換えられる。この結果、第１フィールドの読出画像データに対しては、奇数番目の垂直ラインに対応する読出画像データがマスクデータに置き換えられて第１の駆動画像データが生成され、第２フィールドの読出画像データに対しては、偶数番目の垂直ラインに対応する読出画像データがマスクデータに置き換えられて第２の駆動画像データが生成される。このような動画像処理により、１つの垂直ラインについて着目すると、液晶パネルに対してマスクデータと画像データとがフィールド周期で交互に入力されることになるため、各画素では、読出画像データに対応する画像を表示する前に、一旦マスクデータの表す画像を表示することによって、その前に表示された画像の影響を抑制して、新たな画像データの表す画像を表示する。これによりタイプＡの動画像処理（図３）と同様に動画ボケを改善することができる。タイプＢの動画像処理における動画ボケの軽減の程度は、タイプＡの動画像処理と同様に、パラメータである輝度係数ＭＰの値を変更することのより、調整することができる。
【００８９】
タイプＢの動画像処理では、垂直ラインを形成する画素に対する読出が画像データがマスクデータに置き換えられるので、タイプＡの動画像処理のように水平ラインに対する読出画像データがマスクデータに置き換えられる場合に比べて、水平方向の移動を含む動画像に対する動画ボケの改善をより効果的に実現することができる。ただし、垂直方向の移動を含む動画像に対する動画ボケの改善はタイプＡの動画像処理の方がタイプＢの動画像処理よりも効果的である。
【００９０】
タイプＣの動画像処理について、図１３を参照して説明する。図１３（ａ）は、図３（ａ）および図１２（ａ）と同様に、フレームメモリ２０に書き込まれているフレームデータが表す画像を示している。各フレームデータは、一定の周期（フレーム周期）Ｔｆｒの間にメモリ書込制御部３０（図１）によって、フレームメモリ２０に格納される。
【００９１】
図１３（ｂ）は、図３（ｂ）および図１２（ｂ）と同様に、フレームメモリ２０から読み出される読出画像データが表す画像を示している。メモリ読出制御部４０（図１）によって、フレームメモリ２０に格納されているフレーム画像データが、フレーム周期Ｔｆｒの２倍速の周期（フィールド周期）Ｔｆｉで２回読み出されて、第１フィールドに対応する読出画像データＦＩ１および第２フィールドに対応する読出画像データＦＩ２として順に出力される。
【００９２】
図１３（ｃ）は、タイプＣの動画処理における駆動画像データが表す画像を示している。タイプＣの動画像処理において、駆動画像データ生成部５０では、第１フィールドの読出画像データＦＩ１の奇数番目の水平ライン（１，３，５，７，...）における偶数番目の垂直ラインを形成する画素（２，４，６，８，...）をマスクデータ（クロスハッチで示される領域）に置き換えるとともに、偶数番目の水平ライン（２，４，６，８，...）における奇数番目の垂直ラインを形成する画素（１，３，５，７，...）をマスクデータに置き換えた第１の駆動画像データが生成される。すなわち、チェッカフラグ状にマスクデータを有する駆動画像データが生成される。具体的には、第１フィールド期間において、駆動画像データ生成部５０のマスク制御部５１０が、各水平ラインに対応する水平走査期間（読出水平同期信号ＨＳの各周期）において、各画素の読み出しに対応する読出クロックＤＣＫの周期ごとにＨレベルとＬレベルとに交互に変化する選択制御信号ＭＸＳを生成することにより、駆動画像データ生成部５０は、第１の駆動画像データを生成することができる。選択制御信号ＭＸＳは、奇数番目の水平ラインに対応する水平走査期間において、水平方向に奇数番目の画素に対応するクロック周期ではＨレベルとなり、偶数番目の画素に対応するクロック周期ではＬレベルとされると共に、偶数番目の水平ラインに対応する水平走査期間において、水平方向に奇数番目の画素に対応するクロック周期ではＬレベルとなり、偶数番目の画素に対応するクロック周期ではＨレベルとされる。
【００９３】
また、駆動画像データ生成部５０では、第２フィールドの読出画像データＦＩ２の奇数番目の水平ライン（１，３，５，７，...）における奇数番目の垂直ラインを形成する画素（１，３，５，７，...）をマスクデータに置き換えるとともに、偶数番目の水平ライン（２，４，６，８，...）における偶数番目の垂直ラインを形成する画素（２，４，６，８，...）をマスクデータに置き換えた第２の駆動画像データが生成される。すなわち、第１フィールドにおけるマスクデータの位置とは異なった画素で、チェッカフラグ状にマスクデータを有する駆動画像データが生成される。具体的には、第２フィールド期間において、駆動画像データ生成部５０のマスク制御部５１０が、各水平ラインに対応する水平走査期間（読出水平同期信号ＨＳの各周期）において、各画素の読み出しに対応する読出クロックＤＣＫの周期ごとにＨレベルとＬレベルとに交互に変化する選択制御信号ＭＸＳを生成することにより、駆動画像データ生成部５０は、第２の駆動画像データを生成することができる。その際に、選択制御信号ＭＸＳは、奇数番目の水平ラインに対応する水平走査期間において、水平方向に奇数番目の画素に対応するクロック周期ではＬレベルとなり、偶数番目の画素に対応するクロック周期ではＨレベルとされると共に、偶数番目の水平ラインに対応する水平走査期間において、水平方向に奇数番目の画素に対応するクロック周期ではＨレベルとなり、偶数番目の画素に対応するクロック周期ではＬレベルとされる。
【００９４】
なお、第１フィールドの読出画像データＦＩ１の奇数番目の水平ラインの奇数番目の画素および偶数番目の水平ラインの偶数番目の画素をマスクデータに置き換え、第２フィールドの読出画像データＦＩ２の奇数番目の水平ラインの偶数番目の画素および偶数番目の水平ラインの奇数番目の水平ラインをマスクデータに置き換えるようにしてもよい。
【００９５】
また、図１３に示した画像データの表す画像も、図３および図１２と同様に、説明を容易にするために１フレームの画像を水平８ラインで垂直１０ラインの画像としているため、離散した画像に見えるが、実際の画像は、数百本以上の水平および垂直ラインを有しているので、人間の視覚の性質上ほとんど目立たない。
【００９６】
以上説明したように、タイプＣの動画像処理では、第１フィールドの画像データに対しては奇数番目の水平ラインにおける偶数番目の垂直ラインを形成する画素および偶数番目の水平ラインにおける奇数番目の垂直ラインを形成する画素に対応する読出画像データがマスクデータに置き換えられ、第２フィールドの画像データに対しては奇数番目の水平ラインにおける奇数番目の垂直ラインを形成する画素および偶数番目の水平ラインにおける偶数番目の垂直ラインを形成する画素に対応する読出画像データがマスクデータに置き換えられる。このような画像処理により、ある画素について着目すると、液晶パネルに対してマスクデータと画像データとがフィールド周期で交互に入力されることになるため、各画素では、新たな画像データに対応する画像を表示する前に、一旦マスクデータの表す画像を表示することによって、その前に表示された画像の影響を抑制して、新たな画像データの表す画像を表示する。これによりタイプＡおよびタイプＢの動画像処理（図３、図１２）と同様に動画ボケを改善することができる。タイプＣの動画像処理における動画ボケの軽減の程度は、タイプＡおよびタイプＢの動画像処理と同様に、パラメータである輝度係数ＭＰの値を変更することのより、調整することができる。
【００９７】
タイプＣの動画像処理では、チェッカフラグ状にマスクデータを有するので、タイプＡの動画像処理のように垂直方向の移動を含む動画像に対する動画ボケの改善効果と、タイプＢの動画像処理のように水平方向の移動を含む動画像に対する動画ボケの改善効果のバランス良く得ることが可能である。また、タイプＣの動画像処理のようにチェッカフラグ状にマスクデータを有する場合には、タイプＡおよびタイプＢの動画像処理と比較して、マスクデータが表示されるパターンが細かくなるため、網膜上に起こる残像現象を低減させることができ、動画ボケをより改善することができる。
【００９８】
どのタイプの動画像処理が最も効果的であるかについても、見る人により個人差があるし、被写体の動きの方向の違いなど動画像の種類によっても異なってくる。本変形例に係る動画像表示装置ＤＰ１によれば、動画像処理の特性として、動画ボケ軽減レベルや輝度補正レベルに加えて、動画像処理のタイプも指定することができる。この結果、動画像処理の特性を、見る人の視覚や見ようとする動画像の種類に応じて、より細やかに設定してもらうことができる。
【００９９】
・第３変形例：
上記実施例に係る動画像表示装置ＤＰ１では、動画像処理として動画ボケを軽減する処理が用いられているが、他の処理であっても良い。動画ボケを軽減する処理と同様に、見る人や動画像の種類によって、効果が異なる動画像処理としては、フリッカ軽減処理がある。フリッカ軽減処理は、被写体の動きに伴う画質劣化の１つであるいわゆる動画フリッカを軽減する処理である。フリッカ軽減処理におけるフリッカ軽減レベルを調整可能な動画像表示装置を図１４〜図１６を参照しながら、第３変形例として説明する。図１４は、第３変形例に係る第１のメニュー画面を示す図である。図１５および図１６は、フリッカ軽減処理について説明する図である。第３変形例に係る動画像表示装置の概略構成は、図１を参照して説明した実施例に係る動画像表示装置ＤＰ１の概略構成と同様であるのでその説明を省略する。
【０１００】
図１４に示すように、第３変形例における第１のメニュー画面２００ｃは、実施例における第１のメニュー画面２００（図４）における動画ボケ軽減レベル入力用ＵＩ２０２および輝度補正レベル入力用ＵＩ２０３に代えて、フリッカ軽減レベル入力用ＵＩ２０９を備えている。フリッカ軽減レベル入力用ＵＩ２０９を操作して、ユーザは、フリッカ軽減レベルを指定することができる。フリッカ軽減処理におけるフリッカ軽減レベル（動画フリッカの軽減の程度）は、後述する動画像処理のパラメータである中間フレーム数Ｍの値に対応しており、フリッカ軽減レベルが大きいほど中間フレーム数Ｍは大きくされ、フリッカ軽減レベルが小さいほど中間フレーム数Ｍは小さくされる。
【０１０１】
図１５および図１６を参照して、フリッカ軽減処理について説明する。図１５（ａ）および図１６（ａ）は、フレームメモリ２０に書き込まれているフレームデータが表す画像を示している。第３変形例における動画像表示装置においては、フレームメモリ２０に、時系列に連続する２枚のフレームデータが保存される。例えば、ある時点ｔ１では、（Ｎ−１）フレームのフレームデータＦＲ（Ｎ−１）とＮフレームのフレームデータＦＲ（Ｎ）が、フレームメモリ２０に格納されており、時点ｔ１から１フレーム周期後の時点ｔ２では、ＮフレームのフレームデータＦＲ（Ｎ）と（Ｎ＋１）フレームのフレームデータＦＲ（Ｎ＋１）が、フレームメモリ２０に格納されている。
【０１０２】
図１５（ｂ）および図１６（ｂ）は、フレームメモリ２０から読み出される読出画像データが表す画像を示している。メモリ読出制御部４０は、フレームメモリ２０から、先に表示すべき画像のフレームデータ（以下、「先フレームデータ」と呼ぶ）と、後に表示すべき画像のフレームデータ（以下、「後フレームデータ」と呼ぶ）とを、それぞれ、フレームデータのフレームレートの（Ｍ＋１）倍の周期で、（２Ｍ＋１）回連続して読出画像データとして読み出す（Ｍは、中間フレーム数を示す。）。例えば、中間フレーム数Ｍが１の場合には、先フレームデータと後フレームデータとが、それぞれ、フレームレートの２倍の周期で３回連続して読み出され（図１５（ｂ））、中間フレーム数Ｍが２の場合には、先フレームデータと後フレームデータとが、それぞれ、フレームレートの３倍の周期で５回連続して読み出される（図１６（ｂ））。このとき、（Ｍ＋１）回目に読み出される読出画像データは独立して読み出される。一方、（Ｍ＋１）回目以外の順番に読み出された読出画像データは、先フレームデータと後フレームデータを画素毎に交互に読み出すことで、先フレームデータと後フレームデータが合成された合成画像データとなる。例えば、中間フレーム数Ｍが１の場合には２回目、中間フレーム数Ｍが２の場合には３回目に読み出される読出画像データは独立して読み出される（図１５（ｂ）、図１６（ｂ））。一方、例えば、先フレームデータの３回目の読み出しと後フレームデータの３回目の読み出しに対応する読出画像データは、１つの合成画像データとなる。
【０１０３】
図１５（ｃ）および図１６（ｃ）は、フリッカ軽減処理における駆動画像データが表す画像を示している。駆動画像データ生成部５０は、各フレームデータから（Ｍ＋１）回目に読み出された読出画像データに対応する駆動画像データＤ３として、読出画像データをそのまま出力する。従って、各フレームデータから（Ｍ＋１）回目に読み出された読出画像データに対応する駆動画像データＤ３は、フレームデータそのものの画像を表す。
【０１０４】
一方、駆動画像データ生成部５０は、（Ｍ＋１）回目以外の順番に読み出された読出画像データに対応する駆動画像データＤ２として、読出画像データに輝度補正を行ったデータを出力する。上述したように（Ｍ＋１）回目以外の順番に読み出された読出画像データは、先フレームデータと後フレームデータとの合成画像データである。駆動画像データ生成部５０は、合成画像データのうち、先フレームデータに対応する画素の輝度値Ｙａに第１の輝度係数Ｋ１を積算し、後フレームデータに対応する画素の輝度値Ｙｂに第２の輝度係数Ｋ２を積算することにより、輝度補正を行う。駆動画像データＤ２は、動画フリッカの軽減のために追加される中間フレームに相当し、フレームレートの１周期につき、中間フレーム数Ｍの値の数だけ追加される。図１５に示す例では、中間フレーム数Ｍ＝１であるので、フレームレートの１周期につき１枚分、図１６に示す例では、中間フレーム数Ｍ＝２であるので、フレームレートの１周期につき２枚分の駆動画像データＤ２が生成される。
【０１０５】
輝度補正に用いられる第１の輝度係数Ｋ１および輝度係数Ｋ２は、ＣＰＵ８０のパラメータ値設定部８２により設定され、駆動画像データ生成部５０に供給される。パラメータ値設定部８２は、中間フレーム数Ｍに応じて、輝度係数Ｋ２および輝度係数Ｋ３の値を決定する。具体的には、パラメータ値設定部８２は、以下に表１として示すテーブルに基づき、輝度係数Ｋ１およびＫ２を求めるための角度θ（ｒｄ）（０≦θ≦π）を駆動画像データＤ２ごと（中間フレームごと）に決定する。
【０１０６】
【表１】
2008060790.tif 000003
【０１０７】
表１に示したテーブルには、０からπまでの区間を中間フレーム数Ｍによって分割することによって得られる値が定義されている。このテーブルによれば、例えば、中間フレーム数Ｍ＝３の場合には、１枚目の中間フレームに対応する駆動画像データＤ２を生成するためのθは（１／４）πとなり、２枚目は、（１／２）π、３枚目は（３／４）πとなる。そして、このθの値と、下記式（１）および（２）に示す正弦関数を用いて、各駆動画像データＤ２（中間フレーム画像データ）の生成に用いる輝度係数Ｋ１およびＫ２をそれぞれ決定する。
【０１０８】
Ｋ１＝（ＣＯＳθ）／２＋０．５  ・・・（１）
Ｋ２＝０．５−（ＣＯＳθ）／２  ・・・（２）
【０１０９】
例えば、中間フレーム数Ｍ＝１の場合は（Ｋ１、Ｋ２）＝（０．５０、０．５０）となり、中間フレーム数Ｍ＝２の場合は１枚目：（Ｋ１、Ｋ２）＝（０．７５、０．２５）、２枚目：（Ｋ１、Ｋ２）＝（０．２５、０．７５）となり、中間フレーム数Ｍ＝３の場合は１枚目：（Ｋ１、Ｋ２）＝（０．８５、０．１５）、２枚目：（Ｋ１、Ｋ２）＝（０．５０、０．５０）、３枚目：（Ｋ１、Ｋ２）＝（０．１５、０．８５）となる。
【０１１０】
このようなフリッカ軽減処理によれば、元の動画像を構成する各フレームの間に、前後フレームの輝度を調整して合成した中間フレームが挿入されるため、滑らかに黒丸が移動していくように観察される。そのため、動画フリッカが軽減され、ユーザの視聴上の負荷を軽減することができる。このようなフリッカ軽減処理の効果は、中間フレーム数Ｍに応じて変動する。具体的には、中間フレーム数Ｍが多いほど、動画フリッカの軽減効果は大きいと考えられる。例えば、中間フレーム数Ｍ＝１の場合（図１５）、前後のフレームの輝度をそれぞれ半分にして合成した一枚の中間フレームが生成されるのに対し、中間フレーム数Ｍ＝２の場合（図１６）、先のフレームの輝度が徐々に低下し、後のフレームの輝度が徐々に増加するように合成された２枚のフレームが生成される。この結果、中間フレーム数Ｍ＝２の場合には、中間フレーム数Ｍ＝１の場合より被写体が徐々に移動しているかのような効果を得ることができ、中間フレーム数Ｍを２に設定した場合には、中間フレーム数Ｍを１に設定した場合と比較して、動画フリッカをより軽減することが可能になる。
【０１１１】
フリッカ軽減処理の効果についても、見る人により個人差があるし、被写体の動きの程度など動画像の種類によっても異なってくる。第３変形例に係る動画像表示装置によれば、ユーザが評価用動画像データに用いられる画像データを任意に選択できるようにすることで、ユーザが好みの評価用動画を見ながらフリッカ軽減レベルを設定することができる。このため、本変形例では、動画像処理の特性としてのフリッカ軽減レベルを、ユーザの視覚や見ようとする動画像の種類に応じて、適切に設定してもらうことができる。
【０１１２】
・第４変形例：
実施例に係る動画像表示装置ＤＰ１では、動画ボケを軽減する処理を動画像処理として行い、第３変形例に係る動画像表示装置では、動画フリッカを軽減する処理を動画像処理として行っているが、動画ボケを軽減する処理と動画フリッカを軽減する処理を組み合わせた動画像処理を行うこととしても良い。このような、動画像処理を行う動画像表示装置を、図１７および図１８を参照して第４変形例として説明する。図１７は、第４変形例における第１のメニュー画面を示す図である。図１８は、第４変形例における動画像処理について説明する図である。第４変形例に係る動画像表示装置の概略構成は、図１を参照して説明した実施例に係る動画像表示装置ＤＰ１の概略構成と同様であるのでその説明を省略する。
【０１１３】
図１７に示すように、第４変形例における第１のメニュー画面２００ｄは、実施例における第１のメニュー画面２００（図４）の構成に加えて、第３変形例におけるフリッカ軽減レベル入力用ＵＩ２０９を備えている。動画ボケ軽減レベルは、実施例と同様に、後述する輝度係数ＭＰの大きさに対応しており、動画ボケ軽減レベルが大きいほど輝度係数ＭＰは小さくされ、動画ボケ軽減レベルが小さいほど輝度係数ＭＰは大きくされる。フリッカ軽減レベルは、第３変形例と同様に、後述する中間フレーム数Ｍの値に対応しており、フリッカ軽減レベルが大きいほど中間フレーム数Ｍは大きくされ、フリッカ軽減レベルが小さいほど中間フレーム数Ｍは小さくされる。
【０１１４】
図１８を参照して、第４変形例における動画像処理について説明する。第４変形例における動画像処理は、基本的に第３変形例におけるフリッカ軽減処理（図１５、図１６）と同様であるが、第４変形例における動画像処理では、生成される中間フレームを表す駆動画像データＤ２のうちの１枚分において、第３変形例におけるフリッカ軽減処理の場合より輝度を低くする輝度補正がなされる点で、第３変形例におけるフリッカ軽減処理と異なっている。具体的には、第３変形例におけるフリッカ軽減処理により生成された中間フレームを表す駆動画像データＤ２のうちの１枚分について、各画素の輝度値に第１実施例と同様の輝度係数ＭＰを積算することにより、輝度補正がなされる。
【０１１５】
例えば、図１８に示すように、中間フレーム数Ｍが３である場合には、生成される３枚の中間フレームのうち、中間の１枚について、輝度補正がなされる。このように輝度補正がなされた中間フレームをマスクフレームと呼ぶ。このように、中間フレームのうちの一枚をマスクフレームとすれば、輝度の低いマスクフレームが合成元の２つのフレームが表示される間の所定のタイミングで表示されることになる。このようなタイミングで輝度の低いマスクフレームを表示するものとすれば、実施例と同様に動画ボケを軽減することが可能になる。
【０１１６】
以上説明した第４変形例における動画像処理によれば、中間フレーム数Ｍおよび輝度係数ＭＰの値を、指定されたフリッカ軽減レベルおよび動画ボケ軽減レベルに応じて設定することにより、動画フリッカの軽減の程度と動画ボケの軽減の程度を互いに独立して調整可能な動画像処理を行うことができる。
【０１１７】
さらに、第４変形例に係る動画像表示装置によれば、ユーザが評価用動画像データに用いられる画像データを任意に選択できるようにすることで、ユーザが好みの評価用動画を見ながらフリッカ軽減レベルおよび動画ボケ軽減レベルを設定することができる。このため、本変形例では、動画像処理の特性としてのフリッカ軽減レベルおよび動画ボケ軽減レベルを、ユーザの視覚や見ようとする動画像の種類に応じて、適切に設定してもらうことができる。
【０１１８】
・第５変形例：
上記実施例における動画像表示装置ＤＰ１は、投写スクリーンＳＣ上に第１のメニュー画面２００を表示し、ユーザは操作パネル１３０を介して、第１のメニュー画面２００に含まれる各種ＵＩ２０２〜２０６を操作するように構成されているが、ユーザは独立した操作デバイスを介して、動画像表示装置を遠隔操作することとしても良い。パーソナルコンピュータを接続可能であり、接続されたパーソナルコンピュータを介して操作される動画像表示装置を、図１９および図２０を参照しながら、第５変形例として説明する。図１９は、第５変形例における動画像表示システムの概略構成を示す図である。図２０は、２つの表示部に分割表示された第１のメニュー画面を示す図である。
【０１１９】
第５変形例における動画像表示システム１０００は、動画表示装置ＤＰ２と、パーソナルコンピュータＰＣと、投写スクリーンＳＣ１を備えている。第５変形例に係る動画表示装置ＤＰ２は、基本的に実施例における動画像表示装置ＤＰ１と同一の構成であるが、さらに、パーソナルコンピュータＰＣを接続するためのコネクタ（例えば、ＵＳＢコネクタ）を備えている。パーソナルコンピュータＰＣは、周知の計算機、例えば、市販のノートパソコンであり、動画表示装置ＤＰ２を遠隔操作するためのソフトウエアがインストールされている。パーソナルコンピュータＰＣには、液晶パネルＳＣ２を備えている。
【０１２０】
第５変形例における動画像表示システム１０００では、実施例において表示されるメニュー画面が、投写スクリーンＳＣ１と、液晶パネルＳＣ２に分割表示される。例えば、図２０に示すように、上記実施例および上記変形例における第１のメニュー画面に対応するメニュー画面では、上記実施例および上記変形例における第１のメニュー画面が含む構成のうち、評価用動画像表示部は、投写スクリーンＳＣ１に表示され、各種ＵＩ部分は、液晶パネルＳＣ２に表示される。図２０に示す例では、液晶パネルＳＣ２には、各種ＵＩとして動画ボケ軽減レベル入力用ＵＩ２０２、フリッカ軽減レベル入力用ＵＩ２０９、動画像処理可否入力用ＵＩ２０４、設定処理終了入力用ＵＩ２０８を備えている。これらのＵＩは、上記実施例および変形例における同名のＵＩと同一であるのでその説明を省略する。さらに、図２０に示す例では、投写スクリーンＳＣには、ブライトネス設定ＵＩ２１０およびコントラスト設定ＵＩ２１１が表示されている。ブライトネス設定ＵＩ２１０は、図３における輝度補正レベル入力用ＵＩ２０３と同様に、投写スクリーンＳＣ１に表示される動画像の輝度を調整するためのＵＩである。コントラスト設定ＵＩ２１１は、投写スクリーンＳＣ１に表示される動画像のコントラストを調整するためのＵＩである。コントラストを調整する補正は、周知の種々の方法が用いられるが、その説明は省略する。
【０１２１】
第５変形例に係る動画表示装置ＤＰ２においても、上記実施例および変形例と同様の作用・効果を奏することができる。以上の説明から解るように、請求項における特性指定入力手段に対応する構成要素は、実施例においては操作パネル１３０であり、変形例においてはパーソナルコンピュータＰＣと接続するためのコネクタである。
【０１２２】
・その他の変形例：
上記各実施例および変形例における動画像処理の内容は、あくまで一例であり、動画像処理の内容を他の内容とすることも可能である。また、動画像表示装置の構成は、動画像処理の内容に応じて変形可能である。
【０１２３】
例えば、第３変形例におけるフリッカ軽減処理についても、他の処理を採用可能である。例えば、上記各実施例では、中間フレーム数Ｍの生成に用いる輝度係数Ｋ１およびＫ２は、中間フレーム数Ｍに応じて予め定められた値に設定されるが、輝度係数Ｋ１およびＫ２が先フレーム画像と後フレーム画像との間の動ベクトル量に応じて算出されるとしてもよい。この場合に、動ベクトル量が大きくなるほど、輝度係数Ｋ１の値が小さく、かつ、輝度係数Ｋ２の値が大きくなるように、輝度係数Ｋ１およびＫ２が算出されるとしてもよい。また、上記実施例では輝度係数Ｋ１およびＫ２の値は合計が１となる値の組み合わせに設定されるが、必ずしもそのように設定される必要はない。
【０１２４】
また、上記各実施例および変形例では、フレームデータの輝度値を調整することで、中間フレームを表すデータやマスクデータを生成したりしているが、例えば、色相や色彩、あるいは、Ｒ，Ｇ，Ｂ値のうちいずれかの値を調整することで生成するものとしてもよい。
【０１２５】
上記実施例および変形例では、動画像処理に用いるパラメータとして輝度係数ＭＰや中間フレーム数Ｍを用いているが、これらに代えて、あるいは、これらと共に、他の値を用いるとしても良い。他の値としては、例えば、フリッカ軽減処理において、中間フレームの生成に用いる輝度係数Ｋ１およびＫ２をパラメータとしてユーザが調整可能としても良い。
【０１２６】
上記各実施例における各種メニュー画面（図４、５、６、１１、１４、１７、２０）の内容は、あくまで一例であり、他の構成としてもよい。例えば、第１のメニュー画面２００において、２つの評価用動画像表示部２０１を含んでいてもよい。一の評価用動画像表示部２０１に動画像処理前の評価用動画像を表示し、他の評価用動画像表示部２０１に動画像処理後後の評価用動画像を表示してもよい。
【０１２７】
上記各実施例および変形例では、動画像表示装置をプロジェクタとして構成した例を示したが、動画像表示装置は、液晶ディスプレイや、ブラウン管ディスプレイ、プラズマディスプレイ等として構成することも可能である。この場合には、図１に示した液晶パネル駆動部７０や液晶パネル１００等は、各表示装置に適合した駆動回路や表示デバイスに置き換えられる。
【０１２８】
また、上記各実施例および変形例において、ハードウェアによって実現されていた構成の一部をソフトウェアに置き換えるようにしてもよく、逆に、ソフトウェアによって実現されていた構成の一部をハードウェアに置き換えるようにしてもよい。
【０１２９】
以上、実施例、変形例に基づき本発明について説明してきたが、上記した発明の実施の形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定するものではない。本発明は、その趣旨並びに特許請求の範囲を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物が含まれる。
【図面の簡単な説明】
【０１３０】
【図１】本発明の実施例としての動画像表示装置の構成を示す概略図。
【図２】駆動画像データ生成部の構成の一例を示す概略図。
【図３】駆動画像データが表す画像を説明するための概念図。
【図４】動画調整設定の第１のメニュー画面を示す図。
【図５】動画調整設定の第２のメニュー画面を示す図。
【図６】動画調整設定の第３のメニュー画面を示す図。
【図７】評価用動画像データ生成処理の処理ルーチンを示すフローチャート。
【図８】評価用動画像データの生成について説明する概念図。
【図９】輝度補正について説明する概略図。
【図１０】第１変形例に係る評価用動画像データの生成について説明する図。
【図１１】第２変形例に係る第１のメニュー画面を示す図。
【図１２】第２変形例における駆動画像データが表す画像を説明するための第１の概念図。
【図１３】第２変形例における駆動画像データが表す画像を説明するための第２の概念図。
【図１４】第３変形例に係る第１のメニュー画面を示す図。
【図１５】フリッカ軽減処理について説明する第１の図。
【図１６】フリッカ軽減処理について説明する第２の図。
【図１７】第４変形例における第１のメニュー画面を示す図である。
【図１８】第４変形例における動画像処理について説明する図。
【図１９】第５変形例における動画像表示システムの概略構成を示す図。
【図２０】２つの表示部に分割表示された第１のメニュー画面を示す図。
【符号の説明】
【０１３１】
２０…フレームメモリ
３０…メモリ書込制御部
４０…メモリ読出制御部
５０…駆動画像データ生成部
６０…解像度変換部
７０…液晶パネル駆動部
８０…ＣＰＵ
８２…パラメータ値設定部
８４…評価用動画像データ生成部
９０…メモリ
９２…評価用動画像データ格納部
９４…バッファ
１００…液晶パネル
１１０…光源ユニット
１２０…投写光学系
１３０…操作パネル
１４１〜１４３…映像信号取得インタフェース
５１０…マスク制御部
５２０…第１のラッチ部
５３０…マスクデータ生成部
５４０…第２のラッチ部
５５０…マルチプレクサ
５６０…画像データ調整部
１０００…動画像表示システム
ＳＣ、ＳＣ１…投写スクリーン
ＰＣ…パーソナルコンピュータ
【図１】
2008060790.tif 000004
【図２】
2008060790.tif 000005
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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