(57)【要約】【課題】複数の始動入賞口を設けた場合でも、この始動入賞口ユニットを小型化できること。【解決手段】遊技球が入賞可能な上始動入賞口３０２と、下始動入賞口３０３と、上始動入賞口３０２、下始動入賞口３０３別に異なる経路で遊技球を遊技盤１０１の背面まで導く複数の導出路３０２ｂ、３０３ｂを備えた始動入賞口ユニット３００と、遊技盤１０１の背面に設けられ、複数の導出路３０２ｂ、３０３ｂに接続される複数の導入路と、複数の導入路の経路途中に設けられ、それぞれの導入路を通過する遊技球を個別に検出する複数の近接スイッチと、を備える。【選択図】図３
2008119370.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技図柄の始動用の始動入賞口を備えた遊技機において、
遊技球が入賞可能な複数の前記始動入賞口と、当該始動入賞口別に異なる経路で前記遊技球を遊技盤の背面まで導く複数の導出路を備えた始動入賞口ユニットと、
前記遊技盤の背面に設けられ、複数の前記導出路に接続される複数の導入路と、
複数の前記導入路の経路途中に設けられ、それぞれの導入路を通過する前記遊技球を個別に検出する複数の検出器と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の前記導入路は、それぞれ前記遊技球を導く形状が異なることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
複数の前記始動入賞口は、上部に設けられた上始動入賞口と、
前記上始動入賞口の直下位置に設けられ、電動羽根の開放時に入賞可能な下始動入賞口とからなり、
前記始動入賞口ユニットは、前記電動羽根を開閉駆動する駆動手段を備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記各始動入賞口の入賞口から前記検出器までの経路の長さがほぼ同じ長さに形成されたことを特徴とする請求項１〜３のいずれか一つに記載の遊技機。
【請求項５】
前記各始動入賞口毎に設けられる前記検出器による前記遊技球の検出に基づいて、前記各始動入賞口毎に異なる賞球数を払い出す制御手段を備えたことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、役物を搭載した遊技機に関し、特に、複数の始動入賞口を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機としてパチンコ遊技機においては、特定の始動入賞口に遊技球が入ると、表示部に表示される３列の図柄が上から下に流れるように表示され、あるライン上に同一あるいは関連性のある図柄が揃うと大当たりとなって、大入賞口が開き、大当たり遊技ができる遊技機が広く使用されている。
【０００３】
このような遊技機において、始動入賞口は、遊技球が常に入賞可能なように上方に開口されている。また、始動入賞口部分に開閉自在なチューリップ（電動羽根）が設けられ、抽選等によりこの電動羽根が所定時間だけ開放されたときに、複数の遊技球が始動入賞可能なように構成したものもある（例えば、下記特許文献１参照。）。
【０００４】
電動羽根を設けた始動入賞口は、ユニット化されて遊技盤の表側から取り付けられる構成となっている。この始動入賞口ユニットには、電動羽根を開閉駆動するためのソレノイドと、始動入賞口に入賞された遊技球を検出する近接スイッチ等の検出器が設けられている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−１７５１７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記の始動入賞口について、上方からの入賞と、電動羽根の開放時の入賞とで異なる賞球数とする構成が考えられている。このように２つの始動入賞口別に異なる賞球数とする構成とした場合には、上方から入賞した遊技球と、電動羽根の開放時に入賞した遊技球とをそれぞれ独立して検出する必要が生じ、検出器が２個必要になる。このように検出器が２個になった場合、始動入賞口ユニットの大きさがその分だけ大きくなる問題を生じる。
【０００７】
近年の遊技機は、表示部や役物が大型化しており、これらが遊技盤上のスペースを占める割合が大きくなってきているため、始動入賞口ユニットはできるだけ小型化したいが、上記構成では小型化できなかった。
【０００８】
この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するため、複数の始動入賞口を設けた場合でも、この始動入賞口ユニットを小型化できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、請求項１の発明にかかる遊技機は、遊技図柄の始動用の始動入賞口を備えた遊技機において、遊技球が入賞可能な複数の前記始動入賞口と、当該始動入賞口別に異なる経路で前記遊技球を遊技盤の背面まで導く複数の導出路を備えた始動入賞口ユニットと、前記遊技盤の背面に設けられ、複数の前記導出路に接続される複数の導入路と、複数の前記導入路の経路途中に設けられ、それぞれの導入路を通過する前記遊技球を個別に検出する複数の検出器と、を備えたことを特徴とする。
【００１０】
また、請求項２の発明にかかる遊技機は、請求項１に記載の発明において、複数の前記導入路は、それぞれ前記遊技球を導く形状が異なることを特徴とする。
【００１１】
また、請求項３の発明にかかる遊技機は、請求項１または２に記載の発明において、複数の前記始動入賞口は、上部に設けられた上始動入賞口と、前記上始動入賞口の直下位置に設けられ、電動羽根の開放時に入賞可能な下始動入賞口とからなり、前記始動入賞口ユニットは、前記電動羽根を開閉駆動する駆動手段を備えたことを特徴とする。
【００１２】
また、請求項４の発明にかかる遊技機は、請求項１〜３のいずれか一つに記載の発明において、前記各始動入賞口の入賞口から前記検出器までの経路の長さがほぼ同じ長さに形成されたことを特徴とする。
【００１３】
また、請求項５の発明にかかる遊技機は、請求項１〜４のいずれか一つに記載の発明において、前記各始動入賞口毎に設けられる前記検出器による前記遊技球の検出に基づいて、前記各始動入賞口毎に異なる賞球数を払い出す制御手段を備えたことを特徴とする。
【００１４】
上記構成によれば、複数の始動入賞口に入賞した遊技球は、それぞれ異なる経路で始動入賞口ユニットの外部に導出され、遊技盤の背面に設けられた検出器で個別に検出できる。これにより、異なる始動入賞口別の賞球数を払い出すことができるようになるとともに、始動入賞口ユニットを小型化できるようになる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明にかかる遊技機によれば、複数の始動入賞口を有し、異なる経路で遊技球を導くことができる始動入賞口ユニットを小型化できるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
（実施の形態）
以下に添付図面を参照して、この発明にかかる遊技機の好適な実施の形態を詳細に説明する。なお、以下の説明では遊技機としてパチンコ遊技機を例に説明する。
【００１７】
（パチンコ遊技機の基本構成）
図１は、本発明の遊技機の遊技盤の一例を示す正面図である。遊技盤１０１の下部位置に配置された発射部（図２参照）の駆動によって発射された遊技球は、レール１０２ａ，１０２ｂ間を上昇して遊技盤１０１の上部位置に達した後、遊技領域１０３内を落下する。遊技領域１０３には、図示を省略する複数の釘が設けられ、遊技球を各種の方向に向けて落下させるとともに、落下途中の位置には、遊技球の落下方向を変化させる風車や、入賞口が配設されている。
【００１８】
遊技盤１０１の遊技領域１０３の中央部分には、図柄表示部１０４が配置されている。図柄表示部１０４としては、例えば液晶表示器（ＬＣＤ）が用いられる。図柄表示部１０４の下方には、始動入賞させるための始動入賞口１０５が配設されている。図柄表示部１０４の左右には、それぞれ入賞ゲート１０６が配設されている。入賞ゲート１０６は、遊技球の通過を検出し、始動入賞口１０５を一定時間だけ開放させる抽選を行うために設けられる。図柄表示部１０４の側部や下方等には普通入賞口１０７が配設されている。普通入賞口１０７に遊技球が入賞すると、普通入賞時の賞球数（例えば１０個）の払い出しを行う。遊技領域１０３の最下部には、どの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収する回収口１０８が設けられている。
【００１９】
上述した図柄表示部１０４は、特定の入賞口に遊技球が入賞したとき（始動入賞時）に、複数の図柄の表示の変動を開始させ、所定時間後に図柄が停止する。この停止時に特定図柄（例えば「７７７」）に揃ったとき、大当たり状態となる。大当たり状態のとき、下方に位置する大入賞口１０９が一定の期間開放を所定ラウンド（例えば１５ラウンド）繰り返し、入賞した遊技球に対応した賞球数を払い出す。
【００２０】
図２は、遊技機の制御部の内部構成を示すブロック図である。制御部２００は、複数の制御部により構成されている。図示の例では、主制御部２０１と、演出制御部２０２と、賞球制御部２０３とを有する。主制御部２０１は、遊技機の遊技にかかる基本動作を制御する。演出制御部２０２は、遊技中の演出動作を制御する。賞球制御部２０３は、払い出す賞球数を制御する。
【００２１】
主制御部２０１は、ＲＯＭ２１２に記憶されたプログラムデータに基づき、遊技内容の進行に伴う基本処理を実行するＣＰＵ２１１と、ＣＰＵ２１１の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２１３等を備えて構成される。主制御部２０１は、例えば主基板によってその機能を実現する。
【００２２】
この主制御部２０１の入力側には、始動入賞口１０５に入賞した入賞球を検出する始動入賞口検出部２２１と、入賞ゲート１０６を通過した遊技球を検出するゲート検出部２２２と、普通入賞口１０７に入賞した遊技球を検出する普通入賞口検出部２２３と、大入賞口１０９に入賞した入賞球を検出する大入賞口検出部２２４とが接続されている。これらの検出部としては、近接スイッチ等を用いて構成できる。
【００２３】
この主制御部２０１の出力側には、大入賞口開閉部２３１が接続され、この大入賞口開閉部２３１の開閉を制御する。大入賞口開閉部２３１は、大当たり時に大入賞口１０９を一定期間開放する機能であり、ソレノイド等を用いて構成される。この大当たりは、生成した乱数に基づき所定の確率で発生するよう予めプログラムされている。
【００２４】
演出制御部２０２は、ＲＯＭ２４２に記憶されたプログラムデータに基づき、遊技中における演出制御を行う。この演出制御部２０２は、演出処理を実行するＣＰＵ２４１と、ＣＰＵ２４１の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２４３等を備えて構成される。演出制御部２０２は、例えば演出基板によってその機能を実現する。
【００２５】
この演出制御部２０２は、主制御部２０１から遊技中である各種データを受け取り、この遊技中における演出制御を行う。演出制御部２０２の出力側には、上述した図柄表示部（ＬＣＤ）１０４と、ランプ制御部２５１が接続されている。演出制御部２０２は、図柄表示部（ＬＣＤ）１０４に対しては、遊技中における演出内容、例えば、図柄の移動表示や、リーチ（３つの図柄のうち２つが揃った状態）、および大当たり時の各種表示情報を生成して出力する。演出制御部２０２は、ランプ制御部２５１に対しては、遊技盤１０１や台枠等に設けられている各種ランプ２６２に対する点灯制御等を行うデータを出力する。
【００２６】
賞球制御部２０３は、ＲＯＭ２８２に記憶されたプログラムデータに基づき、賞球制御を行う。この賞球制御部２０３は、賞球制御の処理を実行するＣＰＵ２８１と、ＣＰＵ２８１の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２８３等を備えて構成される。賞球制御部２０３は、例えば賞球基板によってその機能を実現する。
【００２７】
賞球制御部２０３は、接続される払出部２９１に対して入賞時の賞球数を払い出す制御を行う。また、発射部２９２に対する遊技球の発射の操作を検出し、遊技球の発射を制御する。払出部２９１は、遊技球の貯留部から所定数を払い出すためのモータ等からなる。賞球制御部２０３は、この払出部２９１に対して、各入賞口（始動入賞口１０５、普通入賞口１０７、大入賞口１０９）に入賞した遊技球に対応した賞球数を払い出す制御を行う。発射部２９２は、遊技のための遊技球を発射するものであり、遊技者による遊技操作を検出するセンサと、遊技球を発射させるソレノイド等を備える。賞球制御部２０３は、発射部２９２のセンサにより遊技操作を検出すると、検出された遊技操作に対応してソレノイド等を駆動させて遊技球を間欠的に発射させ、遊技盤１０１の遊技領域１０３に遊技球を送り出す。
【００２８】
上記構成の主制御部２０１と、演出制御部２０２と、賞球制御部２０３は、それぞれ異なるプリント基板（主基板、演出基板、賞球基板）に設けられる。これに限らず、例えば、賞球制御部２０３は、主制御部２０１と同一のプリント基板上に設けることもできる。
【００２９】
（パチンコ遊技機の基本動作）
上記構成による遊技機の基本動作の一例を説明する。主制御部２０１のＣＰＵ２１１により遊技中の制御が行われ、各入賞口に対する遊技球の入賞状況を賞球制御部２０３に出力し、賞球制御部２０３は、入賞状況に対応した賞球数の払い出しを行う。
【００３０】
また、始動入賞口１０５に遊技球が入賞する毎に、対応する制御信号を演出制御部２０２に出力し、演出制御部２０２は、図柄表示部１０４の図柄を変動表示させ、停止させることを繰り返す。大当たりの発生が決定しているときには、対応する制御信号を演出制御部２０２に出力し、演出制御部２０２は、所定の図柄で揃えて停止させる。このとき同時に、大入賞口１０９を開放する制御を行う。演出制御部２０２は、大当たり発生期間中、および大当たり発生までの間のリーチ時や、リーチ予告時等には、図柄表示部１０４に対して、図柄の変動表示に加えて各種の演出表示を行う。このほか、各種役物に対して特定の駆動を行ったり、ランプ２６２の表示状態を変更する等の演出を行う。
【００３１】
そして、大当たり発生時には、大入賞口１０９が複数回開放される。１回の開放が１ラウンドとして、例えば１５回のラウンドが繰り返し実行される。１ラウンドの期間は、遊技球が例えば１０個入賞したとき、あるいは所定期間（例えば３０秒）とされている。この際、賞球制御部２０３は、大入賞口１０９に対する遊技球１個の入賞あたり１５個の賞球数で払い出しを行う。大当たり終了後は、この大当たり状態が解除され、通常の遊技状態に復帰する。
【００３２】
（始動入賞口ユニットの構成）
図３は、本発明の遊技機に設けられる始動入賞口ユニットを示す斜視図である。図３に示す始動入賞口ユニット３００は、図１に示す始動入賞口１０５部分の拡大図である。この始動入賞口ユニット３００は、上下に２つの独立した始動入賞口を有しており、遊技球の入賞によっていずれの始動入賞口であっても図柄表示部１０４の始動を開始させる。また、それぞれの始動入賞口への入賞別に異なる賞球数を払い出す。
【００３３】
この始動入賞口ユニット３００は、遊技盤１０１に開口された取付口１０１ａに前面から取り付けられ、ネジ等により固定される。始動入賞口ユニット３００は、本体３０１の上部に上始動入賞口３０２が設けられ、下部に下始動入賞口３０３が設けられる。
【００３４】
上始動入賞口３０２は、平面で見て略コ字型の受け部３０２ａを有し、この受け部３０２ａは、入賞した遊技球を遊技盤１０１の背面まで導く導出路３０２ｂに接続されている。導出路３０２ｂは、上方が開口され断面がコ字状を有して形成されたものであり、遊技盤１０１の盤面と直交する方向に遊技盤１０１の背面まで導出され、遊技盤１０１の背面にて遊技盤１０１の盤面に沿うよう進路がほぼ直角に曲げられている。曲がった直後の位置に導出路３０２ｂの端面３０２ｂａが位置しており、遊技球は、この端面３０２ｂａから落下する。Ｌ１ａは、始動入賞口ユニット３００に設けられている上始動入賞口３０２の導出路３０２ｂの長さである。
【００３５】
下始動入賞口３０３は、一対の開閉自在な電動羽根３１３を有している。この電動羽根３１３は、本体３０１の裏面に設けられた駆動部（ソレノイド、図示略）の駆動により開閉自在である。この下始動入賞口３０３は、遊技球が遊技盤１０１上に設けられる特定の入賞口に入賞した後、抽選等によりソレノイドが動作し、電動羽根３１３が所定時間開放される。下始動入賞口３０３は、電動羽根３１３が開放されている間に、遊技球を所定個数入賞可能とされている。
【００３６】
下始動入賞口３０３に入賞した遊技球は、本体３０１に開口された開口部３０３ａａを介して遊技盤１０１の背面まで導く導出路３０３ｂに導かれる。導出路３０３ｂは、上方が開口され、断面が略Ｕ字状を有して形成されたものであり、遊技盤１０１の盤面と直交する方向に遊技盤１０１の背面まで導出され、遊技球は端面３０３ｂａから落下する。Ｌ２ａは、始動入賞口ユニット３００に設けられている下始動入賞口３０３の導出路３０３ｂの長さである。
【００３７】
図４は、遊技盤の背面図である。遊技盤１０１の背面には、図３に示した始動入賞口ユニット３００の上始動入賞口３０２の導出路３０２ｂの端面３０２ｂａと、下始動入賞口３０３の導出路３０３ｂの端面３０３ｂａとがそれぞれ面している。導出路３０２ｂの端面３０２ｂａは、横方向に遊技球を落下させ、導出路３０３ｂの端面３０３ｂａは下方に遊技球を落下させる。
【００３８】
導出路３０２ｂの端面３０２ｂａは、遊技盤１０１の背面に設けられた導入路４０２に接続されている。導入路４０２は、上下が開口された筒状に形成される。この導入路４０２は、傾斜部４０２ａと、直線落下部４０２ｂと、傾斜部４０２ｃとからなる。傾斜部４０２ａの端部４０２ａａは、導出路３０２ｂの端面３０２ｂａに面しており、導出路３０２ｂから移動する遊技球を導入路４０２に導く。直線落下部４０２ｂの中途位置には、遊技球を検出する検出部（近接スイッチ）４１１が設けられている。近接スイッチ４１１により検出された遊技球は、傾斜部４０２ｃを介して排出される。Ｌ１ｂは、導入路４０２の始端（端部４０２ａａ）から近接スイッチ４１１までの間の長さである。
【００３９】
これら導入路４０２と、導入路４０３は、いずれも遊技盤１０１の背面に沿って異なる経路となるように配置されている。そして、これら導入路４０２と、導入路４０３は、一つのユニットとして形成することができる。図４では、異なる経路として記載したが、異なる経路を有し、互いがプラスチック等の樹脂により一つにユニット化して形成することができる。
【００４０】
導出路３０３ｂの下方には、導出路３０３ｂの端面３０３ｂａから落下する遊技球を受ける導入路４０３が設けられている。この導入路４０３は、導出路３０３ｂの位置（図４の左右方向の位置）と同じ位置に設けられ、上下が開口された筒状の直線落下部４０３ａにより形成されている。導入路４０３の中途位置には、遊技球を検出する検出部（近接スイッチ）４１１が設けられ、近接スイッチ４１１により検出された遊技球は、導入路４０３の下方の端部（図示略）から排出される。Ｌ２ｂは、導入路４０３の始端から近接スイッチ４１２までの間の長さである。
【００４１】
図２の説明では、一つの始動入賞口検出部２２１を記載したが、図４に示すように、具体的には、２つの近接スイッチ４１１、４１２により、上下それぞれの始動入賞口に入賞した遊技球をそれぞれ個別に検出するようになっている。
【００４２】
図４に示すように、導入路４０３は、上下に直線状に形成され、導入路４０２は、導入路４０３と重ならない位置まで経路をずらして配置されている。これにより、２つの近接スイッチ４１１，４１２を遊技盤１０１の背面でそれぞれ異なる位置に配置できる。
【００４３】
次に、始動入賞口へ入賞した遊技球の流れおよび検知について、図３および図４を用いて説明する。図３の上始動入賞口３０２に入賞した遊技球は、導出路３０２ｂに沿って遊技盤１０１の背面に移動した後、導出路３０２ｂの端面３０２ｂａから落下し、図４に示す導入路４０２内に移り、落下途中に近接スイッチ４１１によって検出される。この検出結果は、主制御部２０１（図２参照）に出力され、上始動入賞口３０２に設定されている賞球数を払い出すとともに、図柄表示部１０４における図柄表示を開始させる回数を１回分増加させる。
【００４４】
また、図３の下始動入賞口３０３に入賞した遊技球は、導出路３０３ｂに沿って遊技盤１０１の背面に移動した後、導出路３０３ｂの端面３０３ｂａから落下し、図４に示す導入路４０３内に移り、落下途中に近接スイッチ４１２によって検出される。この検出結果は、主制御部２０１に出力され、下始動入賞口３０３に設定されている賞球数を払い出すとともに、図柄表示部１０４における図柄表示を開始させる回数を１回分増加させる。なお、上記の賞球を実際に払い出す制御は、賞球制御部２０３が行っている。
【００４５】
上記構成によれば、２つの始動入賞口である上始動入賞口３０２と、下始動入賞口３０３とを有するユニットを小型化することができる。すなわち、始動入賞口ユニット３００自体に検出部を設けず、遊技盤１０１側に検出部（近接スイッチ４１１、４１２）を設ける構成としたので、遊技盤１０１の表面側から取り付ける始動入賞口ユニット３００を小型化でき、取り付けも容易に行えるようになる。
【００４６】
また、始動入賞口ユニット３００の２つの始動入賞口である上始動入賞口３０２と、下始動入賞口３０３に入賞した遊技球は、それぞれ異なる導出路を介して遊技盤１０１の背面まで導かれ、遊技盤１０１の背面に設けられた検出部（近接スイッチ４１１，４１２）によりそれぞれ個別に入賞を検出できる。これら２つの近接スイッチ４１１、４１２は、配置位置をずらしているため、いずれも遊技盤１０１に対して簡単に取り付けることができる。そして、２つの始動入賞口である上始動入賞口３０２と、下始動入賞口３０３に対する遊技球の入賞をそれぞれ個別に検出できるため、異なる賞球数を払い出すことができるようになる。
【００４７】
２つの近接スイッチ４１１、４１２の互いが重ならない位置にするために、導入路４０２と、導入路４０３の形状を工夫してある。導入路４０３側は、遊技球が端に上下落下する直線状に形成し、導入路４０２側は、導入路４０３から離れた位置にずらして遊技球を落下させている。これにより近接スイッチ４１１はやや上方に、近接スイッチ４１２は下方に配置され、互いを異なる位置に設けることができる。近接スイッチ４１１、４１２は、これら導入路４０２，４０３それぞれの中途位置に設けるだけでよい。
【００４８】
ところで、始動入賞口ユニット３００は、２つの始動入賞口である上始動入賞口３０２と、下始動入賞口３０３とを備えており、それぞれに入賞した遊技球は、異なる経路に導かれ、独立して検出される。この際、上記構成では、遊技球が入賞口に入賞した位置から検出されるまでの位置がほぼ等しい長さとされている。上始動入賞口３０２に入賞した遊技球が近接スイッチ４１１によって検出されるまでの経路の長さ（Ｌ１）＝Ｌ１ａ＋Ｌ１ｂである。一方、下始動入賞口３０３に入賞した遊技球が近接スイッチ４１２によって検出されるまでの経路の長さ（Ｌ２）＝Ｌ２ａ＋Ｌ２ｂである。そして、Ｌ１とＬ２とがほぼ同じ長さとなるよう構成した。
【００４９】
上記の構成例では、図３に示す導出路３０２ｂの長さＬ１ａ＞導出路３０３ｂの長さＬ２ａであるが、図４に示す導入路４０２の長さＬ１ｂ＜導入路４０３の長さＬ２ｂとして調整してある。
【００５０】
したがって、上始動入賞口３０２に入賞した場合であっても、下始動入賞口３０３に入賞した場合であっても、入賞してから検出されるまでのタイミングを一致させることができるようになる。これにより、複数の始動入賞口を設ける場合であっても、始動入賞口別に入賞してから検出されるまでのタイミングが異なることがなく、どの始動入賞口に入賞した場合であっても同様のタイミングで入賞を検知できる。そして、同様のタイミングで賞球の払い出しおよび遊技回数を増加できるようになるため、遊技上の不公平感や不快感を防止できるようになる。
【００５１】
上記実施の形態では、始動入賞口の数が２つの例を説明したが、３つ以上複数とすることもでき、遊技盤１０１の背面にて各経路を独立して設け、経路毎に近接スイッチを配置すればよい。これにより、始動入賞口ユニット３００そのものに検出部を設けずとも各始動入賞口別の検出が行え、異なる賞球数の払い出し等が行えるとともに、始動入賞口ユニット３００を小型化できるようになる。
【００５２】
ところで、上記の始動入賞口ユニット３００は、下始動入賞口３０３の電動羽根３１３を開閉させるソレノイドを背面に有している。このソレノイドの占有により検出部を設けることがより困難となっていたが、上記のように検出部を遊技盤１０１側に設けることにより、始動入賞口ユニット３００に電動ソレノイドを設けてもできるだけ小型化できるようになる。
【００５３】
そして、複数の始動入賞口を有し、異なる経路で遊技球を導くことができる始動入賞口ユニットを小型化できるため、遊技盤上に占める始動入賞口ユニットの割合を小さくでき、図柄表示部１０４等の占有面積が大きい他の構成物があっても、上記のような複数の始動入賞口を有する始動入賞口ユニット３００を遊技盤上に設けることができるようになる。
【産業上の利用可能性】
【００５４】
以上のように、本発明にかかる遊技機は、遊技球が入賞される複数の始動入賞口を有する遊技機に用いることができるものであり、パチンコ遊技機に限らず各種遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】本発明の遊技機の遊技盤の一例を示す正面図である。
【図２】遊技機の制御部の内部構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の遊技機に設けられる始動入賞口ユニットを示す斜視図である。
【図４】遊技盤の背面図である。
【符号の説明】
【００５６】
１０１  遊技盤
１０４  図柄表示部
１０５  始動入賞口
１０７  普通入賞口
１０９  大入賞口
２００  制御部
２０１  主制御部
２０２  演出制御部
２０３  賞球制御部
３００  始動入賞口ユニット
３０１  本体
３０２  上始動入賞口
３０２ｂ  導出路
３０３  下始動入賞口
３０３ｂ  導出路
３１３  電動羽根
４０２  導入路
４０３  導入路
４１１、４１２  検出部（近接スイッチ）
【図１】
2008119370.tif 000003
【図２】
2008119370.tif 000004
【図３】
2008119370.tif 000005
【図４】
2008119370.tif 000006