(57)【要約】【課題】遊技盤を前面枠に対して着脱自在に装着し、該遊技盤に開閉可能な可動部材を有するとともに該可動部材の開状態への変換により受け入れた遊技球が入賞可能な特別入賞領域と一般入賞領域を有する変動入賞装置を配設した遊技機において、興趣の高い入賞態様を実現する変動入賞装置を備え、遊技の興趣を向上させる。【解決手段】変動入賞装置（第１変動入賞装置３）を、可動部材２５，２５を有するとともに遊技盤１の前面に配設される前方構成部材２０と、特別入賞領域４５ａおよび一般入賞領域４５ｂを備えた入賞空間４１を形成するとともに遊技盤１の後面に配設される後方構成部材４０とから構成する。さらに、後方構成部材４０の所定部を透光性を有する部材で構成するとともに表示ユニット１７０の前方位置に配設して、遊技盤１及び後方構成部材４０を透かして表示ユニット１７０の表示画像を遊技機前方から視認可能に構成する。【選択図】図４
2008113874.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面側に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤を前面枠に対して着脱自在に装着し、該遊技盤に開状態と閉状態とに変換可能な可動部材を有するとともに該可動部材の開状態への変換により受け入れた遊技球が入賞可能な特別入賞領域と一般入賞領域を有する変動入賞装置を配設した遊技機において、
前記前面枠における前記遊技盤の後方位置であって該遊技盤と所定間隔を設けた状態で画像を表示する表示ユニットを配設するとともに、前記遊技盤を透明合成樹脂で形成することで、該遊技盤を透して該表示ユニットの表示画像を遊技機前方から視認可能に構成し、
前記変動入賞装置は、
前記可動部材を有するとともに前記遊技盤の前面に配設される前方構成部材と、
前記特別入賞領域および一般入賞領域を備えた入賞空間を形成するとともに前記遊技盤の後面に配設される後方構成部材と、
から構成され、
前記後方構成部材の所定部を透光性を有する部材で構成するとともに前記表示ユニットの前方位置に配設して、前記遊技盤及び後方構成部材を透かして前記表示ユニットの表示画像を遊技機前方から視認可能に構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記後方構成部材は、前記入賞空間内における左右方向に延在して傾斜するとともに前記可動部材から受け入れられた遊技球が左右方向に流下可能な流下部を備え、該流下部を流下した遊技球が前記一般入賞領域あるいは特別入賞領域のいずれかに入賞するように構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記流下部の前後幅を遊技球の直径の２倍以上に設定し、該流下部の下流側に前記一般入賞領域および特別入賞領域を前後に並べて配設したことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤の前面に遊技球の接触により状態が変化するとともに遊技球の流下方向を変化可能な第１の流下方向変換部材を備え、
前記後方構成部材には、状態の変化により前記流下部を流下する遊技球の流下方向を変化可能な第２の流下方向変換部材を備え、
前記第１の流下方向変換部材と第２の流下方向変換部材を連結して、該第１の流下方向変換部材の状態変換に応じて第２の流下方向変換部材の状態が変換するように構成したことを特徴とする請求項２または請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技盤の裏面における左右方向側方部に、前記後方構成部材に向けてレーザ光を照射可能なレーザ照射装置を配設したことを特徴とする請求項１から請求項４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技盤の裏面上方部であって前記遊技領域の後方位置に、不透明な部材を有する装飾部を設け、
前記前方構成部材の後方に前記変動入賞装置の電気的機能部を、遊技盤の開口部を貫通した状態で該前方構成部材と一体的に備え、
前記電気的機能部が前記装飾部に隣設するように、前記前方構成部材を配設したことを特徴とする請求項１から請求項５の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤を前面枠に対して着脱自在に装着し、該遊技盤に開閉可能な可動部材を有するとともに該可動部材の開状態への変換により受け入れた遊技球が入賞可能な特別入賞領域と一般入賞領域を有する変動入賞装置を配設した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機は、遊技領域を形成する遊技盤と該遊技盤を取り付ける前面枠（本体枠）とが設けられている。前面枠には遊技盤を着脱自在に装着する遊技盤装着部が形成され、遊技盤を新たなものに交換可能に構成されている。そして、遊技盤を装着部に装着する場合には遊技領域が前面側に臨むように遊技盤が装着されていることとなる。この遊技盤には電気機器（液晶表示装置など）が配設されていて、該電気機器は遊技盤の裏面に取り付けられたり或いは貫通して取り付けられたりすることから遊技盤に取り付けられた状態では電気的機器が後方側に突出するようになっている。近年では、遊技盤に配設される電気機器、特に液晶表示装置の大型化に伴い、遊技盤の後方側の広範囲に電気機器が突出するようになっている。
【０００３】
従来の遊技機においては、液晶表示装置などの画像表示装置が遊技盤に取り付けられていることから、遊技盤の交換毎に比較的高価な画像表示装置も同時に交換しなければならず、非常に無駄の多い構成であった。そこで、画像表示装置を前面枠側に配設するようにして遊技盤の交換の際に画像表示装置をそのまま前面枠に残せるようにした遊技機も考えられている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００５−１３１３２９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の遊技機においては、遊技盤後方の近い距離に画像表示装置が配設されていることから、始動入賞口への遊技球の入賞により画像表示装置で変動表示ゲームを行うような所謂セブン機の性能を有する遊技盤しか装着することができない。遊技機にはその他、遊技盤に役物装置を備えて、遊技球の入賞の振分により遊技を行うような性能のものもあるが、従来の遊技機の場合には、そのような性能を有する遊技盤を装着することができない。
【０００５】
本発明の目的は、遊技盤を前面枠に対して着脱自在に装着し、該遊技盤に開閉可能な可動部材を有するとともに該可動部材の開状態への変換により受け入れた遊技球が入賞可能な特別入賞領域と一般入賞領域を有する変動入賞装置を配設した遊技機において、興趣の高い入賞態様を実現する変動入賞装置を備え、遊技の興趣を向上させることである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、前面側に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤を前面枠に対して着脱自在に装着し、該遊技盤に開状態と閉状態とに変換可能な可動部材を有するとともに該可動部材の開状態への変換により受け入れた遊技球が入賞可能な特別入賞領域と一般入賞領域を有する変動入賞装置を配設した遊技機において、
前記前面枠における前記遊技盤の後方位置であって該遊技盤と所定間隔を設けた状態で画像を表示する表示ユニットを配設するとともに、前記遊技盤を透明合成樹脂で形成することで、該遊技盤を透して該表示ユニットの表示画像を遊技機前方から視認可能に構成し、
前記変動入賞装置は、
前記可動部材を有するとともに前記遊技盤の前面に配設される前方構成部材と、
前記特別入賞領域および一般入賞領域を備えた入賞空間を形成するとともに前記遊技盤の後面に配設される後方構成部材と、
から構成され、
前記後方構成部材の所定部を透光性を有する部材で構成するとともに前記表示ユニットの前方位置に配設して、前記遊技盤及び後方構成部材を透かして前記表示ユニットの表示画像を遊技機前方から視認可能に構成したことを特徴とする。
【０００７】
ここで、「後方構成部材の所定部を透光性を有する部材で構成」とは、後方構成部材を構成する部材の全てを透光性にするものと、一部の部材を非透光性にする場合も含む。なお、透光性を有する部材とは、透明合成樹脂や透明ガラスなどである。
【０００８】
請求項１に記載の発明によれば、前面枠における遊技盤の後方位置に表示ゲームを表示する表示ユニットを配設するとともに、遊技盤を透明合成樹脂で形成することで、該遊技盤を透して表示ゲームを遊技機前方から視認可能に構成したので、遊技盤を交換する場合でも、表示ユニットは交換する必要がないので、表示ユニットを新たな遊技盤でも使用できるといった効果を奏する。また、遊技機の入れ替え時に遊技機全体を交換する場合でも、表示ユニットは遊技盤と別構成であるので、表示ユニットを簡単に取り外せることから、表示ユニットを再利用する際にも効果的である。また、遊技盤と所定間隔を設けた状態で表示ユニットを配設するようにしたので、遊技盤と表示ユニットの間の空部に変動入賞装置を備えることができ、この空部の間隔を大きくすれば大型の変動入賞装置の配設も可能となり、遊技の興趣を高めることができる。
【０００９】
また、変動入賞装置は、可動部材を有するとともに遊技盤の前面に配設される前方構成部材と、特別入賞領域および一般入賞領域を備えた入賞空間を形成するとともに遊技盤の後面に配設される後方構成部材とから構成されるので、興趣の高い入賞態様を実現することが可能となる。すなわち、前方構成部材により遊技領域を流下する遊技球を入賞させることができるとともに、後方構成部材は遊技盤と表示ユニットの間隙を利用して配設されることから大型化が可能であり興趣の高い入賞態様を実現することが可能となる。また、従来のように変動入賞装置を配設するために遊技盤に大型の開口を形成することも必要がなく、遊技盤の強度低下の防止や加工工程の省略化にもなる。
【００１０】
さらに、後方構成部材の所定部を透光性を有する部材で構成するとともに表示ユニットの前方位置に配設して、遊技盤及び後方構成部材を透かして表示ユニットの表示画像を遊技機前方から視認可能に構成したので、遊技者は遊技領域での遊技球の流下態様、変動入賞装置での遊技球の入賞態様、表示ユニットでの表示態様を同時に見ることが可能となり、従来にない極めて斬新な遊技内容を実現でき興趣を高めることが可能となる。
【００１１】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、前記後方構成部材は、前記入賞空間内における左右方向に延在して傾斜するとともに前記可動部材から受け入れられた遊技球が左右方向に流下可能な流下部を備え、該流下部を流下した遊技球が前記一般入賞領域あるいは特別入賞領域のいずれかに入賞するように構成したことを特徴とする。
【００１２】
請求項２に記載の発明によれば、後方構成部材は、入賞空間内における左右方向に延在して傾斜するとともに可動部材から受け入れられた遊技球が左右方向に流下可能な流下部を備え、該流下部を流下した遊技球が一般入賞領域あるいは特別入賞領域に入賞するように構成したので遊技の興趣を高めることができる。すなわち、従来にない斬新な遊技を行うことが可能となり、また、遊技盤の左右幅を大きく使用して遊技球を流下できるように構成することも可能であることから、遊技球の流下態様を長い時間遊技者に見せることができ興趣を高めることができる。
【００１３】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機であって、前記流下部の前後幅を遊技球の直径の２倍以上に設定し、該流下部の下流側に前記一般入賞領域および特別入賞領域を前後に並べて配設したことを特徴とする。
【００１４】
請求項３に記載の発明によれば、流下部の前後幅を遊技球の直径の２倍以上に設定し、該流下部の下流側に一般入賞領域および特別入賞領域を前後に並べて配設したので遊技の興趣を高めることができる。すなわち、流下部において遊技球の流下方向を前後に変化でき、遊技球の流下態様を多彩にすることが可能となるし、流下部に誘導部材等の流下態様変更部材を設けることも可能であり興趣を高めることができる。また、遊技球の流下方向が前後方向へ変化することが、一般入賞領域および特別入賞領域の何れに入賞するかに影響するので、より興趣を高めることができる。
【００１５】
請求項４に記載の発明は、請求項２または請求項３に記載の遊技機であって、前記遊技盤の前面に遊技球の接触により状態が変化するとともに遊技球の流下方向を変化可能な第１の流下方向変換部材を備え、
前記後方構成部材には、状態の変化により前記流下部を流下する遊技球の流下方向を変化可能な第２の流下方向変換部材を備え、
前記第１の流下方向変換部材と第２の流下方向変換部材を連結して、該第１の流下方向変換部材の状態変換に応じて第２の流下方向変換部材の状態が変換するように構成したことを特徴とする。
【００１６】
ここで、「第１の流下方向変換部材」は、風車の他、上部を軸着して回動可能にぶら下がった状態の可動部材などを含み、遊技球が衝突することで自身の状態が変換する（回転や揺動）部材である。
また、「状態の変化により前記流下部を流下する遊技球の流下方向を変化」とは、状態の変化により遊技球との接触部が変化して遊技球との接触状態や誘導状態が変化することである。
【００１７】
請求項４に記載の発明によれば、遊技盤の前面に第１の流下方向変換部材を備え、後方構成部材に第２の流下方向変換部材を備え、第１の流下方向変換部材と第２の流下方向変換部材を連結して、該第１の流下方向変換部材の状態変換に応じて第２の流下方向変換部材の状態が変換するように構成したので、遊技の興趣を高めることができる。すなわち、遊技領域を流下する遊技球の状態が変動入賞装置内部の流下状態に影響を与えるといった従来にない斬新な遊技が可能となり、興趣を極めて高めることができる。また、遊技領域の真後ろに入賞空間が配置されるので、両部材の伝達機構を簡単な構成にすることができる。
【００１８】
請求項５に記載の発明は、請求項１から請求項４の何れか一項に記載の遊技機であって、前記遊技盤の裏面における左右方向側方部に、前記後方構成部材に向けてレーザ光を照射可能なレーザ照射装置を配設したことを特徴とする。
【００１９】
ここで、「遊技盤の裏面における左右方向側方部」とは、レーザ照射装置の位置が遊技盤の裏面側部であるという意味で、レーザ照射装置が遊技盤の裏面に配設されものに限られず、裏機構枠などの遊技盤の裏面側に配設される部材に配設されるものでもよい。
また、「レーザ照射装置」は、例えば、レーザ発振器、反射部材、反射部材の角度を変化させる駆動機構（駆動源）から構成される。なお、レーザ発振器は例えば半導体レーザを使用したものなどなんでもよい。また、所定の色のレーザ光を照射できるものが望ましい。
【００２０】
請求項５に記載の発明によれば、遊技盤の裏面における左右方向側方部に、後方構成部材に向けてレーザ光を照射可能なレーザ照射装置を配設したので、遊技盤と表示ユニットの間に配設される後方構成部材を、リード線を設けずに発光させることが可能となり、遊技盤や透光性を有する部材で形成された後方構成部材に対する装飾効果、表示ゲームの演出の効果を高めることが可能となる。また、遊技盤と表示ユニットの間の空間を効率よく利用して、従来にない斬新な装飾や演出が行える。特に、レーザ光を使用するので、光を拡散させずに局所的に光らせることが可能となり、後方の画像表示に対する視認性を低下させることもない。
【００２１】
請求項６に記載の発明は、請求項１から請求項５の何れか一項に記載の遊技機であって、前記遊技盤の裏面上方部であって前記遊技領域の後方位置に、不透明な部材を有する装飾部を設け、
前記前方構成部材の後方に前記変動入賞装置の電気的機能部を、遊技盤の開口部を貫通した状態で該前方構成部材と一体的に備え、
前記電気的機能部が前記装飾部に隣設するように、前記前方構成部材を配設したことを特徴とする。
【００２２】
ここで、「電気的機能部」とは、センサ、ソレノイドやモータなどの駆動源、動力を伝達するリンク機構などを備えた装置である。
【００２３】
請求項６に記載の発明によれば、遊技盤の裏面上方部であって遊技領域の後方位置に、不透明な部材を有する装飾部を設け、前方構成部材の後方に変動入賞装置の電気的機能部を、遊技盤の開口部を貫通した状態で該前方構成部材と一体的に備え、電気的機能部が演出装置に隣設するように、前方構成部材を配設したので、遊技機の装飾性を向上できる。すなわち、電気的機能部から延びるリード線を装飾部の後方から引き回して処理することが可能となり、遊技機の前方からリード線が見えて見栄えが悪くなることを装飾部を利用して効率よく防止できる。
【発明の効果】
【００２４】
本発明によれば、前面枠における遊技盤の後方位置に表示ゲームを表示する表示ユニットを配設するとともに、遊技盤を透明合成樹脂で形成することで、該遊技盤を透して表示ゲームを遊技機前方から視認可能に構成したので、遊技盤を交換する場合でも、表示ユニットは交換する必要がないので、表示ユニットを新たな遊技盤でも使用できるといった効果を奏する。また、遊技機の入れ替え時に遊技機全体を交換する場合でも、表示ユニットは遊技盤と別構成であるので、表示ユニットを簡単に取り外せることから、表示ユニットを再利用する際にも効果的である。また、遊技盤と所定間隔を設けた状態で表示ユニットを配設するようにしたので、遊技盤と表示ユニットの間の空部に変動入賞装置を備えることができ、この空部の間隔を大きくすれば大型の変動入賞装置の配設も可能となり、遊技の興趣を高めることができる。
【００２５】
また、変動入賞装置は、可動部材を有するとともに遊技盤の前面に配設される前方構成部材と、特別入賞領域および一般入賞領域を備えた入賞空間を形成するとともに遊技盤の後面に配設される後方構成部材とから構成されるので、興趣の高い入賞態様を実現することが可能となる。すなわち、前方構成部材により遊技領域を流下する遊技球を入賞させることができるとともに、後方構成部材は遊技盤と表示ユニットの間隙を利用して配設されることから大型化が可能であり興趣の高い入賞態様を実現することが可能となる。また、従来のように変動入賞装置を配設するために遊技盤に大型の開口を形成することも必要がなく、遊技盤の強度低下の防止や加工工程の省略化にもなる。
【００２６】
さらに、後方構成部材の所定部を透光性を有する部材で構成するとともに表示ユニットの前方位置に配設して、遊技盤及び後方構成部材を透かして表示ユニットの表示画像を遊技機前方から視認可能に構成したので、遊技者は遊技領域での遊技球の流下態様、変動入賞装置での遊技球の入賞態様、表示ユニットでの表示態様を同時に見ることが可能となり、従来にない極めて斬新な遊技内容を実現でき興趣を高めることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図１から図１８を用いて説明を行う。
【００２８】
図１から３に示すように、本実施形態の遊技機１００は、矩形枠状に構成された機枠１１０を備え、機枠１１０の前面側には、該機枠１１０に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠１２０が軸着されている。なお、矩形枠状の機枠１１０は、裏面側から見て左側の一辺が金属製とされ、その他の辺は木製となっている。これによって、裏面側から見て左側の一辺においては、強度を保ったまま厚みを薄くでき、後述するように大型の表示ユニット１７０を備える裏機構枠１６０の配設を可能としている。
【００２９】
前面枠１２０は、当該前面枠１２０に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体１３０と、当該前面枠本体１３０に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠１４０と、前面枠本体１３０の前面のクリア部材保持枠１４０の下側に取り付けられた発射操作ユニット１５０と、前面枠本体１３０の裏面側に回動可能に軸支され、表示ユニット１７０を備える裏機構枠１６０とを有する。
【００３０】
前面枠本体１３０は、矩形枠状の機枠１１０の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に後述する遊技盤１を嵌め込んで収容するための方形状の開口部１３１が形成されている。そして、前面枠本体１３０に収容された遊技盤１の前面が前面枠本体１３０の開口部１３１から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤１は、前面枠本体１３０に嵌め込まれることで前面枠１２０に取り付けられている。
【００３１】
また、前面枠本体１３０の遊技盤１が嵌め込まれた開口部１３１、すなわち、前面枠本体１３０の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、図１に示すように、前面枠本体１３０の前側を覆うようにクリア部材保持枠１４０が配置されており、遊技盤１の前面とクリア部材保持枠１４０に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板１４１との間で、遊技盤１の前面に設けられた遊技領域区画壁９に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域１ａとされている。
【００３２】
また、クリア部材保持枠１４０の一方の側部（遊技機１００の前面側から見て左側の側部）は、前面枠本体１３０の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠１４０を開くことにより、遊技盤１の前面側の遊技領域１ａの前側を開放可能となっている。クリア部材保持枠１４０には、前面枠本体１３０の開口部１３１をほぼ閉塞するように、該開口部１３１に嵌め込まれた遊技盤１との間に遊技球が流下可能な遊技領域１ａとなる間隔を開けて二重のガラス板１４１が固定されている。そして、クリア部材保持枠１４０において、遊技機１００の前側からガラス板１４１を介して遊技盤１の前面側の少なくとも遊技領域１ａの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠１４０の前面であって、ガラス板１４１が固定されて遊技領域１ａを視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置５７としてのランプやＬＥＤ、音声を出力するスピーカ５８，５８などが設けられている。
【００３３】
また、前面枠本体１３０に軸着されたクリア部材保持枠１４０の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴１４３が形成されている。この鍵穴１４３は、前面枠本体１３０の施錠装置の一部であるとともに、クリア部材保持枠１４０の施錠装置の一部でもあって、鍵穴１４３に鍵を入れて一方（例えば左回り）に回すと前面枠本体１３０の施錠が解除され、他方（例えば右回り）に回すとクリア部材保持枠１４０の施錠が解除されるようになっている。
【００３４】
また、前面枠本体１３０の前面側のクリア部材保持枠１４０の下側には、発射操作ユニット１５０が取り付けられている。発射操作ユニット１５０は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体１３０に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル１５１とその下の下部パネル１５２とからなる。開閉パネル１５１は、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置７０（図７に図示）に遊技球を送る上皿１５３を有している。この上皿１５３の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン５９（図７に図示）が設けられている。また、開閉パネル１５１の下側の下部パネル１５２には、上皿１５３に収容しきれない遊技球を収容する下皿１５４及び灰皿１５５と、遊技領域１ａに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該遊技領域１ａに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル１５６、音声を出力するスピーカ５８などが設けられている。
【００３５】
また、図２に示すように、前面枠本体１３０の裏面側であって、遊技盤１が嵌め込まれた開口部１３１の上端部から中央より少し下側にわたる部分には、前面枠本体１３０の裏面側を覆うように裏機構枠１６０が配置されている。裏機構枠１６０の前面の左端部は、前面枠本体１３０の裏面であって遊技機１００の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されて扉状に開閉自在とされ、裏機構枠１６０を開くことにより、遊技盤１の裏面側の上部を開放可能となっている。なお、裏機構枠１６０と前面枠本体１３０の連結部分は着脱自在であって、前面枠本体１３０、裏機構枠１６０はそれぞれユニット単位で交換やメンテナンスが可能となっている。
【００３６】
また、図３に示すように、前面枠本体１３０の裏面側であって遊技盤１が嵌め込まれた開口部１３１の下方には、排出装置１９０による賞球の排出、発射装置７０による遊技球の発射を制御する排出発射制御装置３４、遊技機１００内の各装置に電力を供給する電源回路としての電源供給装置３７が取り付けられている。
その他、前面枠本体１３０には、各部材の取付位置に各部材を取り付けるための構造が設けられており、例えば、取り付けられた部材を囲むように補強用のリブが形成されていたり、ビス等による部材の取り付けのためのボス等が形成されている。
【００３７】
図２，３に示すように、裏機構枠１６０は、裏機構枠本体１６１と、画像を表示する画像表示装置としての表示ユニット１７０を案内するためのガイド部１６２とを有し、表示ユニット１７０の他、表示ユニット１７０を制御する第１演出制御装置３３、賞球などを排出する排出装置１９０と排出装置１９０に遊技球を供給する貯留タンク１９２が設けられている。
【００３８】
上述したように、裏機構枠１６０の前から見て左側の端部は、前面枠本体１３０の裏面であって遊技機１００の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されており、前面枠本体１３０に形成されて遊技盤１が嵌め込まれる開口部１３１を裏面側から覆って遊技盤１の裏面に臨む状態から、後方に扉状に回動して遊技盤１の裏面側を開放する状態との間で回動可能となっている。すなわち、裏機構枠１６０に表示ユニット１７０が配設されることで、表示ユニット１７０は該裏機構枠１６０を介して前面枠１２０側に配設された状態で遊技盤１の後方位置に配設されることとなる。そして、裏機構枠本体１６１において遊技盤１と平行に配され、遊技盤１の裏面側を覆うように配される部分が後面部１６１ａとなる。
【００３９】
裏機構枠本体１６１は所定の厚みを有し、この裏機構枠本体１６１の前後面に種々の機構体が取り付けられている。裏機構枠本体１６１の前面には、表示ユニット１７０を前側に付勢する表示ユニット付勢手段をなす付勢部材としての圧縮コイルばね（図示略）を収納する後側が閉鎖された筒状の付勢部材収納部１８１，１８１（裏面側のみを図示）や、裏機構枠本体１６１を補強するための補強リブが形成されている。また、裏機構枠本体１６１の後面部１６１ａの背面には、第１演出制御装置配設部１６５や接続用凹部１８３、流路形成凹部１８４、排出装置配設凹部１８５などの前方に窪んで後方に開口した凹部が形成されており、裏機構枠本体１６１の前面の一部はこれら凹部の裏面によって形成されている。また、裏機構枠本体１６１の前面の周囲には、上下の一部を除いて前側に延出する周囲壁１８７が形成されており、裏機構枠本体１６１の前面側は全体が凹部となっている。
【００４０】
また、図２に示すように、この裏機構枠本体１６１の前側には、それぞれコ字状のガイド部１６２，１６２が左右の側面を前側に延長するように取り付けられている。そして、後面部１６１ａおよび周囲壁１８７、ガイド部１６２，１６２によって、所定の奥行きを有するとともに前面側（遊技盤１の裏面に臨む側）に開口した略矩形凹室形状の空間（少なくとも背面と左右側面とを囲まれた空間）が形成され、この空間が表示ユニット１７０を収納する表示ユニット収納部１６８となる。すなわち、ガイド部１６２，１６２は裏機構枠本体１６１における後面部１６１ａの左右端部の各々に設けられ、周囲壁１８７とともに表示ユニット収納部１６８の側面部をなす。
【００４１】
このように形成される表示ユニット収納部１６８には、画像表示面１７１が前側（開口した側）となるように表示ユニット１７０が配設されており、裏機構枠１６０を遊技盤１の裏面に臨むように配することで、遊技盤１の裏面側に表示ユニット１７０の画像表示面１７１が臨むようになっている。
【００４２】
表示ユニット１７０は、前面側が開口した矩形箱状（額縁状）に形成された金属製の表示ユニットケース１７４と、この矩形箱状の表示ユニットケース１７４に収容された液晶表示パネル１７５（液晶表示器、バックライトを含む）とを有する。そして、表示ユニットケース１７４の前面側から液晶表示パネル１７５の画像表示面１７１を有する前面が露出している。
【００４３】
表示ユニットケース１７４の上下の側部であって、左端部及び右端部の合わせて４ヶ所からは、側部に対して垂直に外側に突出する被案内部（図示略）が設けられている。この被案内部は、摩擦係数が低い材質（例えば、ポリアセタール、金属）からなる被案内部材を、表示ユニットケース１７４の上下部（上下面の左右両端）に固定することで形成されている。また、表示ユニット１７０の下面に設けられた被案内部は、その下部に滑動体として左右方向に沿った回転軸を有するローラを備えている。そして、表示ユニット収納部１６８には、この被案内部と対応する位置に前後に延在する溝状の案内部（図示略）が形成されており、表示ユニット１７０が表示ユニット収納部１６８内において前後動自在に配されることとなる。また、案内部に対して摩擦係数が低い材質からなる被案内部もしくは回転可能なローラが当接することとなり、被案内部と案内部との間の摩擦抵抗が軽減され、表示ユニット１７０を円滑に前後方向に移動することができるようになっている。
【００４４】
表示ユニットケース１７４の裏面には、表示ユニットケース１７４に収納される液晶表示パネル１７５と、裏機構枠１６０の裏面側に配される演出制御装置３３とを接続する配線を通すための、前後に貫通した図示しない配線用開口が形成されている。この配線用開口は、液晶表示パネル１７５の裏面側に設けられたコネクタ部の位置に対応して形成されており、液晶表示パネル１７５を表示ユニットケース１７４に収納すると、この配線用開口からコネクタ部が露出するようになっている。なお、この配線用開口が形成された位置は、表示ユニット１７０を表示ユニット収納部１６８に収納した際に、後面部１６１ａに形成された第１演出制御装置配設部１６５に対応する位置となっており、第１演出制御装置配設部１６５にもこれに対応して配線を挿通する配線用開口が形成されている。
【００４５】
液晶表示パネル１７５は、矩形板状であって表示ユニットケース１７４にちょうど収まる大きさとなっている。この液晶表示パネル１７５は、液晶表示器５５とバックライト５６などから構成され、液晶表示器５５の画像表示面１７１が、前側に臨むように配されている。
【００４６】
液晶表示器５５の画像表示面１７１の面積は、前面枠本体１３０に形成された開口部１３１に嵌め込まれた遊技盤１の大部分を裏面側から覆うことができる面積となっており、後述する遊技盤裏面構成部材８０に形成された、遊技盤本体１ｂを透して後方を視認可能な視認開口８７よりも広いものである。すなわち、画像表示面１７１の面積が、少なくとも遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７よりも広く、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７の大きさが変化してもそれに対応できるようになっている。このように、液晶表示器５５の画像表示面１７１が遊技盤１の裏面側を幅広く覆うようにすることで、遊技盤１を交換して遊技機１００の遊技内容を変更する場合に、多種の遊技盤１に対応できるようになっている。
【００４７】
また、液晶表示器５５は、画像表示面１７１の面積が遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７よりも広いので、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７から露出する領域に所定の画像が表示されるように第１演出制御装置３３によって制御されている。この画像表示領域を決定する遊技盤１の遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７の大きさや位置に関する初期情報や、変動表示ゲームの画像に関する情報は第２演出制御装置３１の演出データ基板３２に記憶されているが、第２演出制御装置３１は遊技盤１に取り付けられており、遊技盤１と一緒に第２演出制御装置３１も交換される。よって、遊技盤１の交換に伴い、例えば、これまでの遊技盤に対応した画像表示領域から、新たな遊技盤１に対応した画像表示領域に変更できるようになっている。
【００４８】
また、表示ユニット収納部１６８の上下幅および左右幅は、表示ユニット１７０の上下幅および左右幅よりも大きくなっており、表示ユニット１７０の周囲に空間があいた状態とされる。これによって、表示ユニット１７０の前後方向への移動が容易になるとともに、表示ユニット１７０が表示ユニット収納部１６８内で僅かに傾斜した状態（遊技盤１の左右方向と非平行状態）になることも可能となる。なお、溝状の凹部となった案内部内に被案内部が収納された状態となっているので、表示ユニット１７０が非平行状態になっても被案内部が案内部から脱落することがない。
【００４９】
また、表示ユニット１７０は、圧縮コイルばねからなる表示ユニット付勢手段により前方側に向かって付勢された状態となっており、裏機構枠１６０を開放した状態あるいは、遊技盤１を前面枠１２０から取り外した状態では、前後の移動範囲の最も前側の位置に配される。
【００５０】
なお、遊技盤１が装着されて裏機構枠１６０を閉じた状態においては、後述する遊技盤裏面構成部材８０の裏面に設けられて後方に突出する押圧部８３，８３，…が、表示ユニット１７０の前後方向の移動範囲における最も前側の位置より後方に位置するようになっている。よって、押圧部８３の後端部にある押圧部材８３ｂが表示ユニット１７０の前面に密着し、表示ユニット１７０は遊技盤裏面構成部材８０の裏面から押圧部８３，８３，…の突出幅の分だけ後方側へ隔離した位置に配されるようになっている。以上のような構成によって、液晶表示器５５を備えた表示ユニット１７０は、裏機構枠１６０に前後移動可能に保持されることとなる。
【００５１】
図３に示すように、裏機構枠１６０の後面部１６１ａの背面（裏面）には、前方に窪んで後方に開口した略矩形状の凹部である第１演出制御装置配設部１６５が形成され、ここに第１演出制御装置３３が配設されている。この第１演出制御装置３３はＣＰＵ３３ｂなどを備えた演出制御基板を有し、画像表示装置をなす表示ユニット１７０における液晶表示器５５の表示を制御する表示制御装置をなすものである。
【００５２】
また、図２に示すように、第１演出制御装置３３の上下幅は、第１演出制御装置配設部１６５の上下幅よりも広く、第１演出制御装置配設部１６５に第１演出制御装置３３を収容すると、第１演出制御装置３３の下部が第１演出制御装置配設部１６５の下方に形成された開口部１６３に延出するようになっている。そして、第１演出制御装置３３の前面側であって開口部１６３に延出する部分からはコネクタ部３３ａが外側に露出している。
【００５３】
後述するように、遊技盤１の裏面には第２演出制御装置３１が取り付けられており、この第２演出制御装置３１のコネクタ部（図示略）と第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ａが、互いに対向するように配され、第２演出制御装置３１と第１演出制御装置３３が直接接続できるようになっている。
【００５４】
また、図３に示すように、後面部１６１ａの背面であって、裏機構枠１６０の裏面側から見て、第１演出制御装置配設部１６５の右側には、第１演出制御装置３３と他の装置等を接続する配線を収納する接続用凹部１８３が形成されている。この接続用凹部１８３の上半部はカバー部材１６６によって覆われ、下半部は遊技制御装置３０によって覆われるようになっている。このように配線を接続用凹部１８３内に収納し、接続用凹部１８３の開口部分をカバー部材１６６および遊技制御装置３０で覆って閉鎖することにより、配線が露出してばらけてしまうことを防止することができる。
【００５５】
裏機構枠本体１６１の上面には、遊技機１００が設置される図示しない島設備に設けられた供給装置から供給される遊技球を一時貯留し、排出装置１９０に供給する貯留タンク１９２が取り付けられるようになっている。
【００５６】
貯留タンク１９２の底面は、裏機構枠本体１６１の後方に向かって下るとともに、裏機構枠本体１６１の裏面側から見て左方向に下る傾斜を有しており、この傾斜下流側に位置する貯留タンク１９２の底面には、貯留タンク１９２内の遊技球を外部に排出する排出口（図示略）が形成されている。
【００５７】
貯留タンク１９２の排出口は後面部１６１ａの背面に位置しており、後面部１６１ａの背面に形成された流路形成凹部１８４には、この排出口に連通した導出流路を形成する導出流路形成部材１９５，１９６が取り付けられている。この導出流路は、排出口から排出された遊技球を裏機構枠１６０の右端部へ誘導するとともに、裏機構枠１６０の右端部においてさらに下方へ誘導するように形成されており、その下流側端部は裏機構枠１６０の裏面に設けられた排出装置１９０に接続している。
【００５８】
排出装置１９０は、裏機構枠本体１６１の裏面側から見た右端部における上下方向の略中央に形成された排出装置配設凹部１８５に取り付けられている。この排出装置１９０は、上部に導出流路に接続する遊技球を受け入れる流入口を、下部に下部流路に接続する遊技球を排出する排出口を備えており、排出発射制御装置３４が遊技制御装置３０の制御の下で排出装置１９０を作動させることで、所定数の遊技球を下部流路に排出するようになっている。
【００５９】
排出装置１９０の排出口に接続した下部流路は、裏機構枠１６０の裏面側から見た右端に沿って取り付けられた下部流路形成部材１９７によって形成されており、排出装置１９０から排出された遊技球を下方に誘導するようになっている。この下部流路の下流側端部は、発射操作ユニット１５０の前面に形成された上皿１５３に連通しており、排出装置１９０から排出された所定数の遊技球が上皿１５３排出されるようになっている。なお、貯留タンク１９２の排出口から排出装置１９０に至る導出流路内には、常に遊技球が待機している状態となっており、排出装置１９０によって導出流路内の遊技球が排出されることに伴って貯留タンク１９２から流路に遊技球が流入するようになっている。
【００６０】
図４，５に示すように、前面枠本体１３０の開口部１３１に嵌め込まれる遊技盤１は、遊技盤本体１ｂと、遊技盤本体１ｂの裏面側に配される遊技盤裏面構成部材８０とを備える。遊技盤本体１ｂは透明な合成樹脂（例えば、ポリカーボネートやアクリル）からなり、前面には、遊技領域区画壁９で囲まれた遊技領域１ａを有し、この遊技領域１ａ内に発射装置（図示略）から遊技球（打球；遊技媒体）を発射して遊技を行うようになっている。
【００６１】
遊技盤本体１ｂの前面側には、遊技領域１ａを区画する遊技領域区画壁９を備える遊技領域区画部材８，８，…が取り付けられている。この遊技領域区画部材８，８，…は所定の厚みを有し、遊技盤本体１ｂの前面の四隅に配されて遊技領域１ａを区画するものであって、遊技盤１の中心側に配される側面が遊技領域１ａを区画する遊技領域区画壁９をなしている。また、遊技領域区画部材８，８，…は不透明な材質からなり、遊技領域１ａ以外から遊技機１００の内部が見えないようになっている。
【００６２】
さらに、遊技盤本体１ｂの四隅に配された遊技領域区画部材８，８，…には、遊技盤１を前面枠本体１３０に形成された開口部１３１に対して着脱可能とする係合凹部８ｂ、固定凹部８ｃが形成されている。前面側から見て左側の上下にある遊技領域区画部材８，８には、前面枠本体１３０に設けられた係合部材１３２，１３２が係合可能な係合凹部８ｂが形成され、遊技盤１の前面側から見て右側の上下にある遊技領域区画部材８，８には、前面枠本体１３０に設けられた固定部が係合可能な固定凹部８ｃが形成されている。そして、前面枠本体１３０に形成された開口部１３１に対して、前面側から係合凹部８ｂ，８ｂを係合部材１３２，１３２に係合させ、この係合部分を軸として他端部を後方に回動させて開口部１３１に収容し、固定凹部８ｃ，８ｃに固定部１３３，１３３を係合させることで遊技盤１が前面枠本体１３０に固定されるようになっている。
【００６３】
図４に示すように、遊技盤１を構成する遊技盤本体１ｂの前面側に形成された遊技領域１ａ内には、第１変動入賞装置３の前方構成部材２０および第２変動入賞装置４が設けられている。さらに、入賞口形成部材１４，１４に設けられた始動入賞口１０，１０、一般入賞口２，２、特別図柄表示器７１、始動記憶表示器７２と、風車と呼ばれる第１の流下方向変換部材１１，１１、多数の障害釘（図示略）、鎧部材７、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト口５、遊技盤装飾装置５４をなすランプ・ＬＥＤなどが設けられている。また、遊技盤本体１ｂの裏面側には、第１変動入賞装置３の後方構成部材４０、演出装置１５が設けられている。
【００６４】
入賞口形成部材１４，１４は、遊技領域１ａの下部に位置する遊技領域区画壁９に沿って、第２変動入賞装置４を挟んで左右に配されており、前面側には始動入賞口１０，１０、一般入賞口２，２、特別図柄表示器７１、始動記憶表示器７２が設けられている。
【００６５】
各始動入賞口１０の内部には遊技球の流入を検出する始動口センサ５０（図７に図示）が設けられており、この始動口センサ５０で遊技球が検出されることに基づき特図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。この特図変動表示ゲームは、入賞口形成部材１４に設けられた特別図柄表示器７１にて表示されるようになっている。また、入賞口形成部材１４には、未処理となっている特図変動表示ゲームの回数をＬＥＤの点滅で表示する始動記憶表示器７２が設けられている。
【００６６】
また、入賞口形成部材１４には、一般入賞口２，２が設けられており、各一般入賞口２には流入した遊技球を検出するための一般入賞口センサ５２（図７に図示）が配設されている。さらに、入賞口形成部材１４，１４は、遊技に関連した装飾が施されて一部が光を透過可能に構成されているとともにＬＥＤなどを備えており、遊技盤１の装飾を行う遊技盤装飾装置５４の一部をなしている。
【００６７】
また、特図変動表示ゲームは、入賞口形成部材１４に設けられた特別図柄表示器７１で実行されるが、ここで実行される特図変動表示ゲームに対応する表示ゲームが表示ユニット１７０の画像表示面１７１に表示されるようになっている。この特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームの表示領域は、遊技盤本体１ｂの裏面側に配された後述する表示領域区画壁６４，９２、演出装置１５によって区画された領域であって、透明な材質からなる遊技盤本体１ｂ、後述する後方構成部材４０を通して、その裏面側に配された表示ユニット１７０の画像表示面１７１を視認可能な領域となっている。なお、遊技機１００に特別図柄表示器７１を備えずに、表示ユニット１７０のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。
【００６８】
第２変動入賞装置４は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉４ａによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中（大当たり中）は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉４ａは駆動手段としてのソレノイドにより駆動される。また、大入賞口の内部（入賞領域）には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口センサ（図示略）が配設されている。
【００６９】
第１変動入賞装置３の前方構成部材２０は、遊技領域１ａの左右方向の中央における上部に設けられている。この前方構成部材２０は、前面側に左右一対の可動部材２５，２５を備えている。この可動部材２５，２５は、所定条件の成立に基づき開閉するようになっており、これにより第１変動入賞装置３への入賞確率が変化するようになっている。なお、第１変動入賞装置３の詳細な構成については後述する。
【００７０】
また、第１変動入賞装置３の前方構成部材２０の下方には、遊技領域１ａとなる遊技盤本体１ｂの前面に突出するように、鎧部材７が取り付けられている。この鎧部材７は透光性を有する材質からなる部材で上方に突出するような円弧状をしており、その上面が中央から左右に下るような傾斜面とされている。このように上面が円弧状となっていることで、遊技領域１ａの上方に発射され、流下する遊技球を傾斜に沿って左右に振り分けることができるようになっている。これによって、遊技領域１ａの中央部分における画像表示面１７１や、第１変動入賞装置３の後方構成部材４０の視認性が保たれるようになっている。
【００７１】
図５に示すように、遊技盤１を構成する遊技盤本体１ｂの裏面側には、遊技盤裏面構成部材８０が取り付けられている。この遊技盤裏面構成部材８０は、上部カバー部材８１、下部カバー部材８２、側部カバー部材８４とから遊技盤本体１ｂの周囲に沿う矩形状に形成され、不透明又は半透明とされた合成樹脂（例えば、ポリカーボネートやＡＢＳ）からなる。この遊技盤裏面構成部材８０の略中央部には、遊技盤本体１ｂに形成された遊技領域１ａの大部分と重なるように略矩形状の視認開口８７が形成されている。
【００７２】
上部カバー部材８１は、遊技盤本体１ｂの裏面における上側部分を覆う板状の部材で、左右及び上側の周縁が遊技盤本体１ｂの上側部分における外周に沿うような形状をしている。また、下側の周縁は、遊技盤本体１ｂの前面側に形成された遊技領域１ａの周縁をなす遊技領域区画壁９に略沿うように湾曲した形状とされている。この上部カバー部材８１の裏面側には遊技盤装飾装置５４の一部をなす演出装置１５が取り付けられている。すなわち、上部カバー部材８１は演出装置１５の取り付けベースをなす。
【００７３】
演出装置１５はその大部分が、上部カバー部材８１の下側の周縁よりも下側に配されるようになっていて、その前面は遊技盤１の前面側から遊技盤本体１ｂを透して視認可能となっている。この演出装置１５の前面には、不透明なベース板の前面に機種名や装飾図柄などをかたどった装飾体を備えた装飾部１５ａが設けられている。
【００７４】
この演出装置１５は、内部に演出部材と、この演出部材を駆動する駆動装置が設けられており、遊技の進行に合わせて演出部材を視認開口８７に現出させることで、遊技の演出を行うものである。すなわち演出部材は、通常時は演出装置１５の内部に収納された状態となっていて、遊技者からは見えないように装飾部１５ａにより隠蔽されており、この状態から駆動装置により遊技領域１ａの中央方向へ駆動されて視認開口８７に現出し、遊技者から視認可能となることで演出を行うようになっている。また、この演出装置１５は遊技盤装飾装置５４の一部をなすものであって、第１演出制御装置３３が第２演出制御装置３１を介して制御するようになっている。また、演出装置１５は所定の前後幅を有し、遊技盤１と表示ユニット１７０の間の上部の隙間から遊技機１００の内部が見えないようにする機能も有する。
【００７５】
下部カバー部材８２は、遊技盤本体１ｂの裏面における下側部分を覆う板状の部材で、左右及び下側の周縁が遊技盤本体１ｂの下側部分における外周に沿うような形状をしている。また、上側の周縁は遊技領域１ａに設けられた入賞口形成部材１４，１４、第２変動入賞装置４の後部を覆うことができるように、これらの配設部位における上縁部に沿う形状とされている。この下部カバー部材８２の裏面側には、これらの後部を覆う下部覆い部材６０が取り付けられるようになっている。すなわち、下部カバー部材８２は下部覆い部材６０の取り付けベースをなす。
【００７６】
下部覆い部材６０はその前面側に、始動入賞口１０，１０、一般入賞口２，２、第２変動入賞装置４、アウト口５に流入した遊技球を流下させる入賞球流路を備える。また、後述するように第１変動入賞装置３に流入した遊技球もこの下部覆い部材６０に形成された入賞球流路に流入するようになっている。この入賞球流路は、遊技機１００の外部（島設備の回収樋）に連通する図示しない流路に接続するようになっている。また、この下部覆い部材６０の裏面側から見て左側の端部は、上下方向に沿って延在する回動軸を備える連結部６２が形成されており、第２演出制御装置３１が左右方向に扉状に回動可能に軸支されるようになっている。
【００７７】
また、下部覆い部材６０は透明な材質からなり、一部がレンズのように加工されていて、裏面側に配されたＬＥＤ基板（図示略）に備えられたＬＥＤからの光を入賞口形成部材１４，１４などに向けて誘導する機能も有する。さらに、下部覆い部材６０の上部には着色されて半透明とされた板状の表示領域区画壁６４が形成されており、表示領域を区画するとともに、遊技機１００の内部が見えないようにしている。なお、表示領域区画壁６４の形状は、下部覆い部材６０の前面に配された部材に対応した形状（一部が曲面）とされている。また、表示領域区画壁６４の下側には、ＬＥＤ基板６３が表示領域区画壁６４と平行になるように水平に配設されている。そして、このＬＥＤ基板６３の上面に配されたＬＥＤにより表示領域区画壁６４を下側から照らすことで、その光が半透明の表示領域区画壁６４を介して遊技領域を装飾するようになっている。また、下部覆い部材６０の裏面側には第２演出制御装置３１が取り付けられ、該第２演出制御装置３１の裏面側には遊技制御装置３０が取り付けられている。
【００７８】
第２演出制御装置３１は、画像データなどを記憶したＲＯＭを備える演出データ基板３２と、遊技盤装飾装置５４を駆動するための盤装飾ドライバ３５ａを備えたドライバ基板３５を備え、遊技制御装置３０の制御の下で演出の制御を行うものである。この第２演出制御装置３１の裏面側には、第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ａと直接接続するためのコネクタ部（図示略）が露出している。また、第２演出制御装置３１の裏面側には、左右方向に沿って延在する回動軸を備える一対の支持部３１ａ，３１ａが形成されており、遊技制御装置３０を上下方向に扉状に回動可能に軸支するようになっている。また、遊技を制御する遊技制御装置３０を軸支する支持部３１ａ，３１ａの近傍には、遊技制御装置３０が第１演出制御装置３３の裏面に沿って配された状態、すなわち遊技制御装置３０が起立した状態を保持する保持部材（図示略）が設けられている。すなわち、第２演出制御装置３１の裏面は遊技制御装置３０を取り付けるための台座をなす。
【００７９】
すなわち、機種に依存する演出データ基板３２を備えた第２演出制御装置３１、遊技制御装置３０は遊技盤１に取り付けられ、複数の機種で共通使用可能な第１演出制御装置３３、排出発射制御装置３４、電源供給装置３７は前面枠本体１３０もしくは裏機構枠１６０に取り付けられている。よって、遊技盤１を変更することにより機種に依存する装置（基板）のみが交換され、遊技機１００の遊技内容を変更することが可能である。
【００８０】
側部カバー部材８４は、遊技盤本体１ｂの左右それぞれの側端に沿って取り付けられており、上端部が上部カバー部材８１の下端に接して連続するように配されるとともに、下端部が下部カバー部材８２の上端部に接して連続するように配される。なお、図４に示すように、側部カバー部材８４の一部は、遊技領域区画壁９よりも遊技盤１の中央側の位置にあって、この部分において透明な材質からなる遊技盤本体１ｂを透して、遊技盤１の前面側から側部カバー部材８４の前面が視認可能となる。ただし、側部カバー部材８４は不透明な材質からなり、側部カバー部材８４を透して遊技機１００の内部が見えないようになっている。
【００８１】
そして、側部カバー部材８４の遊技盤１の中央側に位置する端部に沿って、側部カバー部材８４と一体に表示領域区画壁９２を備える側壁部材９０が取り付けられている。この側壁部材９０は、表示領域を区画する表示領域区画壁９２を備え、該表示領域区画壁９２が遊技盤本体１ｂに対して上下方向に延在するとともに後方へ延出するような向きで配される。なお、左右の表示領域区画壁９２は遊技盤本体１ｂに対して略垂直に配されるが、より詳細には、後方へ向かって間隔が狭くなるように若干斜めに配されるようになっている。
【００８２】
この表示領域区画壁９２は、表示領域区画壁９２を通して遊技機１００の内部が透けて見えない程度の半透明とされており、表示領域区画壁９２の外側を前方から隠蔽するように構成されている。また、表示領域区画壁９２の遊技盤本体１ｂの側端側に配される面には波状の凹凸が形成されており、さらに、表示領域区画壁９２の遊技盤本体１ｂの中央側に配される面には、不透明な装飾用のシールが貼付されるようになっており、表示領域区画壁９２を透して遊技機１００の内部が見えないようになっている。すなわち、表示領域区画壁９２は、遊技盤１と表示ユニット１７０の間隙を閉鎖してその外側を隠す間隙閉鎖壁としての機能を有する。
【００８３】
以上のような構成を有する演出装置１５、表示領域区画壁９２，６４によって、遊技盤本体１ｂの裏面側に前後方向に沿った筒状の空間が形成される。この表示領域区画壁９２，６４および演出装置１５は、遊技盤１の後方に配される後述する表示ユニット１７０の画像表示面１７１に近接するように配され（当接はしない）、特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームなどの表示領域を区画するようになっている。すなわち、表示ユニット１７０の画像表示面１７１のうち、表示領域区画壁９２，６４および演出装置１５で囲まれた領域が遊技盤１の前面側から視認可能な表示領域（視認領域）となる。これによって、遊技領域１ａの大部分に表示ユニット１７０の画像が表示されることとなる。また後述するように、この遊技盤本体１ｂの裏面側における表示領域区画壁９２，６４および演出装置１５で囲まれた領域内に、第１変動入賞装置３の後方構成部材４０が配されるようになっている。
【００８４】
なお、画像表示面１７１の面積は、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７よりも広いので、視認開口８７から露出する領域に所定の画像が表示されるように第１演出制御装置３３によって制御されている。また、上述したように、表示領域区画壁９２，６４と演出装置１５は、遊技機１００の内部が見えないようにする機能も有しており、これらで囲まれた視認開口８７の外周部分となる領域は遊技盤１の前面側からは見えないようになっている。
【００８５】
また、上部カバー部材８１、下部カバー部材８２の裏面には、遊技盤本体１ｂの左右端部に沿って配される周縁の近傍に後方へ突出する押圧部８３，８３，…が形成されている。この押圧部８３，８３，…は、遊技盤１の裏面側に配される表示ユニット１７０の前面（表示ユニット１７０の外枠をなす表示ユニットケース１７４の前面）に、その後端部が当接するようになっている。表示ユニット１７０は、表示ユニット付勢手段（圧縮コイルばね）によって前側に付勢されているので、押圧部８３，８３，…と表示ユニット１７０は密着した状態で保持されるようになっている。
【００８６】
また、押圧部８３，８３，…は、所定の前後幅を有しており、押圧部８３，８３，…が表示ユニット１７０の前面に当接することで、遊技盤１と表示ユニット１７０は所定の間隔をおいて平行に配され、両者の間に空間部が形成されるようになっている。なお、押圧部８３，８３，…の前後幅は、上述した表示領域区画壁９２の前後幅よりも若干広くされており、押圧部８３，８３，…が表示ユニット１７０の前面に当接することで、表示領域区画壁９２が画像表示面１７１に近接した位置に配されるようになっている。
【００８７】
このように、遊技盤１に対して表示ユニット１７０が所定の間隔をおいて遊技機１００の奥側に配されるので、表示ユニット１７０と遊技者との距離を確保でき、奥行き感を出すことができるとともに、大型の表示ユニット１７０を用いた場合でも、遊技者にとって見やすい構成とすることができる。また、遊技盤側から入り込む外光によって画像表示面１７１における表示が見にくくなることを防止できる。
【００８８】
また、押圧部８３，８３，…は上部カバー部材８１の裏面、下部カバー部材８２の裏面に形成された基部８３ａと、基部８３ａの後端部にねじによって取り付けられた摩擦係数が低い材質（例えば、ポリアセタール、金属）からなる押圧部材８３ｂとを有している。さらに、上部カバー部材８１、下部カバー部材８２の裏面側から見て右側に位置する押圧部８３，８３の基部８３ａには、押圧部材８３ｂに加え、上下方向に沿った軸を中心に回動可能なローラ８３ｃが、外側に位置する角部に取り付けられている。
【００８９】
表示ユニット１７０の前面に当接する押圧部８３，８３，…がこのような構成を有することで、押圧部８３，８３，…が表示ユニット１７０の前面に当接し、押圧した状態で、容易に適切な位置に移動することができるようになっている。
【００９０】
ここで、遊技盤１に設けられた第１変動入賞装置３の詳細な構成について説明する。この第１変動入賞装置３は、可動部材２５，２５を有するとともに遊技盤１の前面に配設される前方構成部材２０と、特別入賞領域４５ａおよび一般入賞領域４５ｂを備えた入賞空間４１を形成するとともに遊技盤１の後面に配設される後方構成部材４０とからなる。
【００９１】
前方構成部材２０は、遊技盤本体１ｂに形成された開口部に前側から挿入することで取り付けられるようになっていて、図４，５に示すように、遊技領域１ａの前面側に突出するように配される前方部２１、遊技盤本体１ｂに形成された開口部に挿入され、遊技盤本体１ｂの後方に突出する後方部２２、前方構成部材２０を遊技盤本体１ｂに固定するための取付ベース２３とを有する。
【００９２】
取付ベース２３は矩形板状の不透明な材質からなる部材で、その前面側に前方部２１が形成され、裏面側に後方部２２が形成されている。この取付ベース２３は、後方部２２を、遊技盤本体１ｂに形成された開口部に前側から挿入した際に、遊技盤本体１ｂの前面に当接して後方への移動を規制するようになっている。そして、この取付ベース２３が適当な固定手段（ねじ止めや接着、係合部材による係合など）により遊技盤本体１ｂに固定されることで、前方構成部材２０が遊技盤本体１ｂに固定されるようになっている。なお、この取付ベース２３は遊技領域１ａの前面側に配されることから遊技盤１の装飾に合わせた装飾がなされており、遊技領域１ａにおける装飾部材としての機能も有している。
【００９３】
前方部２１には、遊技領域１ａを流下する遊技球を受け入れる流入口２４が形成されており、前方構成部材２０は、この流入口２４が上側に開口するように遊技盤本体１ｂに取り付けられている。また、取付ベース２３には、この流入口２４に流入した遊技球を後方へ流下案内する流路（図示略）が、前後に貫通するように形成されている。さらに、前方部２１は、遊技領域１ａの前面側に配されることから、遊技盤１の装飾に合わせた装飾がなされており、遊技領域１ａにおける装飾部材としての機能も有している。
【００９４】
上述したように、この前方部２１には流入口２４への遊技球の流入を規制する左右一対の可動部材２５，２５が備えられている。この可動部材２５，２５は、常時は遊技球が１個流入可能な程度の間隔で閉じた閉状態（遊技者にとって不利な状態）を保持するようになっている。この可動部材２５，２５の上部には障害部材２６が設けられており、可動部材２５，２５の間に遊技球が１個流入可能な間隔があっても遊技球が流入できないようにされている。そして、可動部材２５，２５は、特図変動表示ゲームの結果が特定結果態様（例えば、「２」）となった場合（小当たりの場合）には、その先端部が互いに離れるように、逆「ハ」の字状に回動して遊技球が流入し易い開状態（遊技者にとって有利な状態）に変化するようになっている。
【００９５】
取付ベース２３の裏面側に形成された後方部２２は、遊技盤本体１ｂに形成された開口部にちょうど嵌るような断面形状をしており、前方構成部材２０を所定位置に配した際に、遊技盤本体１ｂの後方に突出するように配される。なお、この後方部２２の後端面は、押圧部８３，８３，…の後端部よりも前側に位置し、遊技盤１の後方に配される表示ユニット１７０に接触しないようにされている。また、後方部２２は、前方構成部材２０の前面側から見て不透明な材質からなる取付ベース２３に隠れ、遊技者から見えないように形成されており、遊技機１００の装飾性を損なわないようにされている。
【００９６】
この後方部２２の内部には、前方部２１から連続する流路（図示略）が形成されており、後方部２２の下端部にこの流路の流出口が形成されている。すなわち、前方構成部材２０は、前方部２１に形成された流入口２４から遊技領域１ａを流下する遊技球を受入可能であるとともに、前方部２１から後方部２２にかけて形成された流路によって、受け入れた遊技球を遊技盤１の裏面側に誘導するようになっている。なお、前方部２１から後方部２２にかけて連続する流路の底面は、後方に向かって下るような傾斜面とされており、前方部２１の流入口２４から流入した遊技球が円滑に後方へ流下するようになっている。
【００９７】
また、後方部２２に形成された流路には、流下する遊技球を検出可能なカウントセンサ５１（図７に図示）が設けられており、このカウントセンサ５１からの検出信号に基づき、第１変動入賞装置３に流入した遊技球の数を計数するようになっている。また、後方部２２には、前方部２１に設けられた可動部材２５，２５を駆動するための駆動源（例えば、ソレノイド）やリンク部材が設けられている。すなわち、後方部は第１変動入賞装置の電気的機能部をなす。
【００９８】
なお、取付ベース２３は演出装置１５の装飾部１５ａの下端に上端が重なるように配されるようになっており、電気的機能部をなす後方部２２の上端も演出装置１５の下端に隣設して配されるようになっている。したがって、後方部２２に設けられた駆動源やセンサなどの配線（図示略）を、上方に位置する演出装置１５へ向けて配設することで、配線を遊技者から見えないように配設することができ、遊技機の装飾性を損なうことがないようになっている。
【００９９】
以上のことから、遊技盤１の裏面上方部であって遊技領域１ａの後方位置に、不透明な部材を有する装飾部１５ａを設け、前方構成部材２０の後方に変動入賞装置（第１変動入賞装置３）の電気的機能部（後方部２２）を、遊技盤１の開口部を貫通した状態で該前方構成部材２０と一体的に備え、電気的機能部が装飾部１５ａに隣設するように、前方構成部材２０を配設したこととなる。
【０１００】
後方構成部材４０は、図５，６に示すように、遊技球が転動する入賞空間４１とその下方から延出する流路部４２とを有し、遊技盤本体１ｂの裏面であって、前方構成部材２０の後方部２２の下方に配されている。この後方構成部材４０は、前側に開口する箱状のケース部材４３の内部に各種部材が配設されることで構成されている。なお、後方構成部材４０の各部材は、透光性を有する材質（透明合成樹脂や透明ガラス）から構成されており、後方に位置する表示ユニット１７０における表示を、後方構成部材４０を透して視認可能とされている。
【０１０１】
ケース部材４３は、透明な材質からなり、入賞空間４１を形成する矩形状の入賞空間形成部４３ａと、この矩形箱状の入賞空間形成部４３ａの下部であって、裏面側から見て左側端部から下方に延出する流路部４２を形成する流路形成部４３ｂとを有する。また、ケース部材４３の側面の前端部には側方に突出するように複数の固定片４３ｃが形成されており、遊技盤本体１ｂの裏面にケース部材４３、すなわち、後方構成部材４０を固定できるようになっている。なお、このケース部材４３の後端面は、押圧部８３，８３，…の後端部よりも前側に位置し、遊技盤１の後方に配される表示ユニット１７０に接触しないようにされている。
【０１０２】
入賞空間形成部４３ａは、前側に開口した矩形状の空間であって、図６に示すように、この内部には遊技球が流下する誘導樋４４および流下部４５が形成されている。また、入賞空間形成部４３ａの上面には、外部から内部の入賞空間４１に貫通する流入口４６が形成されている。この流入口４６には後方構成部材４０を所定の位置に配設した際に、前方構成部材２０の後方部２２に形成された流路の下流側端部が接続し、流路を流下した遊技球がここから入賞空間４１に流入するようになっている。
【０１０３】
誘導樋４４は、透明な材質からなり、流入口４６から入賞空間４１内に流入した遊技球を入賞空間４１の前面側から見た左端部に誘導するように、左側へ向かって下るように斜めに配されている。この誘導樋４４の上流側端部となる裏面側から見た右端部は流入口４６の下部右側に位置し、流入口４６から流入した遊技球は誘導樋４４の上面に至るようになっている。また、この誘導樋４４の下流側端部となる前面側から見た左端部は、入賞空間４１の左側壁から遊技球の直径以上の間隔をおいた位置にあって、傾斜に沿って流下した遊技球は下流側端部から下方に落下し、流下部４５上に至るようになっている。
【０１０４】
流下部４５は透明な材質からなり誘導樋４４の下側にあって、入賞空間４１内における左右方向に延在するとともに、上面が誘導樋４４とは逆に裏面側から見て右側へ傾斜するように形成されている。この流下部４５は、誘導樋４４を流下した遊技球を受け入れるとともに特別入賞領域４５ａと一般入賞領域４５ｂとに振り分ける機能を有する。このように、誘導樋４４と流下部４５が左右に延在するように配されていることで、遊技盤１の左右幅を大きく使用して遊技球を流下できるように構成でき、従来にない斬新な遊技を行うことが可能となる。また、遊技球の流下態様を長い時間遊技者に見せることができ興趣を高めることができる。
【０１０５】
流下部４５の上面には複数の突起部４５ｃ，４５ｃ，…が形成されており、ここを流下する遊技球はこの突起部４５ｃ，４５ｃ，…に接触することでその流下方向が複雑に変更されるようになっている。また、流下部４５は前後幅が遊技球の直径の２倍以上あり、その下流側端部には、特別入賞領域４５ａと一般入賞領域４５ｂとが前後に並んで形成されている。さらに、流下部４５の中央部分にも一般入賞領域４５ｂが形成されている。そして、誘導樋４４の下流側端部から下方に落下した遊技球は、流下部４５の傾斜上流側端部に流入し、傾斜に沿って流下する。流下する遊技球は突起部４５ｃ，４５ｃ，…で流下方向が変更されながら中央部分に形成された一般入賞領域４５ｂか、傾斜下流側に形成された特別入賞領域４５ａ、一般入賞領域４５ｂの何れかに入賞するようになっている。
【０１０６】
このように、流下部４５の前後幅が遊技球の直径の２倍以上あり、下流側端部に一般入賞領域４５ｂおよび特別入賞領域４５ａを前後に並べて配設したので、流下部４５において遊技球の流下方向を前後に変化でき、遊技球の流下態様を多彩にすることが可能となる。そして、この遊技球の前後の変化が、一般入賞領域４５ｂおよび特別入賞領域４５ａの何れに入賞するかに影響するので、より興趣を高めることができる。
【０１０７】
以上のことから、後方構成部材４０は、入賞空間４１内における左右方向に延在して傾斜するとともに可動部材２５，２５から受け入れられた遊技球が左右方向に流下可能な流下部４５を備え、該流下部４５を流下した遊技球が一般入賞領域４５ｂあるいは特別入賞領域４５ａのいずれかに入賞するようにしたこととなる。
【０１０８】
また、流下部４５の前後幅を遊技球の直径の２倍以上に設定し、該流下部４５の下流側に一般入賞領域４５ｂおよび特別入賞領域４５ａを前後に並べて配設したこととなる。
【０１０９】
図５に示すように、流路部４２を形成する流路形成部４３ｂには、流下部４５の下流側端部に形成された特別入賞領域４５ａ、一般入賞領域４５ｂに対応するように、図示しない特別入賞流路と一般入賞流路とが前後に並ぶように形成されている。このうち特別入賞流路は、特別入賞領域４５ａに流入した遊技球が流下する流路で、その下流側端部には流下する遊技球を検出する特別入賞口センサ７４が設けられている。また、一般入賞流路は、一般入賞領域４５ｂに流入した遊技球が流下する流路で、その下流側端部には流下する遊技球を検出する確認センサ７５が設けられている。なお、流下部４５の中央部分に形成された一般入賞領域４５ｂに流入した遊技球は、流下部４５の下流側端部に形成された一般入賞領域４５ｂに流入した遊技球と合流して一般入賞流路に流入するようになっている。
【０１１０】
また、この流路部４２に形成された特別入賞流路、一般入賞流路の下流側端部は、下部覆い部材６０に形成された入賞球流路に接続しており、第１変動入賞装置３に流入した遊技球は、ここから遊技機１００の外部（島設備の回収樋）に排出されるようになっている。また、特別入賞口センサ７４、確認センサ７５は下部覆い部材６０の後方に隠れるように配されており、遊技者からセンサや配線が見えないようにされ、遊技機１００の装飾性を損なわないようにされている。
【０１１１】
以上のことから、前面側に遊技球が流下する遊技領域１ａが形成された遊技盤１を前面枠１２０に対して着脱自在に装着し、該遊技盤１に開状態と閉状態とに変換可能な可動部材２５，２５を有するとともに該可動部材２５，２５の開状態への変換により受け入れた遊技球が入賞可能な特別入賞領域４５ａと一般入賞領域４５ｂを有する変動入賞装置（第１変動入賞装置３）を配設した遊技機１００において、前面枠１２０における遊技盤１の後方位置であって該遊技盤１と所定間隔を設けた状態で画像を表示する表示ユニット１７０を配設するとともに、遊技盤１を透明合成樹脂で形成することで、該遊技盤１を透して該表示ユニット１７０の表示画像を遊技機前方から視認可能に構成し、変動入賞装置は、可動部材２５，２５を有するとともに遊技盤１の前面に配設される前方構成部材２０と、特別入賞領域４５ａおよび一般入賞領域４５ｂを備えた入賞空間４１を形成するとともに遊技盤１の後面に配設される後方構成部材４０と、から構成され、後方構成部材４０の所定部を透光性を有する部材で構成するとともに表示ユニット１７０の前方位置に配設して、遊技盤１及び後方構成部材４０を透かして表示ユニット１７０の表示画像を遊技機前方から視認可能に構成したこととなる。
【０１１２】
なお、遊技盤１は、前面枠１２０に対して前側から取り付ける構成としたが、遊技盤１を前面枠１２０に後側から取り付ける（或いはサイドからスライド挿入する）構成としても良い。この場合は、前面枠１２０に遊技盤１を装着した後に裏機構枠１６０を閉鎖することとなる。
また、裏機構枠１６０を開閉可能としたが、遊技盤１を前側から取り付ける構成の場合は、開閉できない裏機構枠１６０であっても良い。また、裏機構枠１６０を別途設けずに、前面枠本体１３０の裏面側に表示ユニット１７０を前後動可能に配するようにしても良い。また、表示ユニット１７０が遊技盤１の後方の所定間隔を空けた位置に配されるように、前面枠１２０などに固定されている構成としても良い。
【０１１３】
次に、遊技機１００の制御系について図７を参照して説明する。遊技機１００は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置３０（主制御基板、主制御回路）、この遊技制御装置３０の制御下で各種の演出に関する制御を行う第２演出制御装置３１（演出データ基板３２、ドライバ基板３５）、第１演出制御装置３３（演出制御基板）、排出装置１９０による賞球または貸球の払い出しの制御と、発射装置７０による遊技球の発射の制御を行う排出発射制御装置３４（排出発射制御基板、排出発射制御回路）、電力を供給する電源供給装置３７（電源基板、電源回路）を備えている。
【０１１４】
遊技制御装置３０は、ＣＰＵ３０ｂ、ＲＡＭ３０ｃ、ＲＯＭ３０ｄ等を有する遊技用マイクロコンピュータを備えるとともに、図示しない入出力インタフェース、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック（発振器）等により構成されている。
【０１１５】
ＣＰＵ３０ｂは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。ＲＡＭ３０ｃは、始動入賞口１０内に設けられた始動口センサ５０のオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、ＣＰＵ３０ｂの作業領域等を備えている。ＲＯＭ３０ｄには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図変動表示ゲームの大当り発生を判定するための特図変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン（リーチアクションの種類）の判定値などが記憶されている。
【０１１６】
また、入出力インタフェースには、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、始動入賞口１０の始動口センサ５０、第１変動入賞装置３のカウントセンサ５１、一般入賞口２，２の一般入賞口センサ５２、第１変動入賞装置３の特別入賞口センサ７４および確認センサ７５などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、ＣＰＵ３０ｂに対し出力される。
【０１１７】
さらに、入出力インタフェースには、ＣＰＵ３０ｂから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、第１変動入賞装置３（可動部材２５，２５の駆動手段）、第２変動入賞装置４（開閉扉４ａの駆動手段）、特別図柄表示器７１、始動記憶表示器７２、第１演出制御装置３３、賞球の排出や遊技球の発射を制御する排出発射制御装置３４などに出力されている。
【０１１８】
第２演出制御装置３１は遊技機固有のデータを記憶するデータ装置として、演出に関するデータを記憶したＲＯＭを備える演出データ基板３２と、遊技盤１に配設された電気的機器の駆動機能を有する演出駆動基板をなすドライバ基板３５とを有する。演出データ基板３２は、演出の制御内容を記憶した制御ＲＯＭ３２ｃ、画像や映像データが記憶されたキャラクタＲＯＭ３２ｂ、音データが記憶された音声データＲＯＭ３２ｄを備えている。なお、この演出データ基板３２に備えられた各種ＲＯＭの記憶内容は、遊技機の機種に依存するものである。ドライバ基板３５は、ランプ・ＬＥＤ、装飾用役物（ソレノイド）などの遊技盤装飾装置５４を駆動する盤装飾ドライバ３５ａを備え、第１演出制御装置３３が遊技制御装置３０から受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）この盤装飾ドライバ３５ａを制御し、盤装飾を行うようになっている。
【０１１９】
また、第１演出制御装置３３は、制御装置としてのＣＰＵ３３ｂ、ＲＡＭ３３ｃや、表示ユニット１７０（液晶表示パネル１７５）における表示を制御する画像用メモリとしてのＲＡＭや、グラフィックプロセッサとしてのＶＤＰ３３ｄ（video display processor）、画像や映像データが記憶されたサブ画像ＲＯＭ３３ｅなどを含むビデオ回路、音の出力を制御する音声ＬＳＩ３３ｆ、音量を調節する音声ボリューム３３ｇを備えている。また、前面枠１２０に設けられたランプ、ＬＥＤなどの前面枠１２０を装飾する枠装飾装置５７を駆動する枠装飾ドライバ３３ｈを備えている。さらに、表示ユニット１７０の液晶表示パネル１７５における表示状態を調節するための、輝度調節器３３ｉ、コントラスト調節器３３ｊが備えられている。
【０１２０】
第１演出制御装置３３は図示しない入出力インタフェースを有し、この入出力インタフェースにはローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、遊技制御装置３０、第２演出制御装置３１の演出データ基板３２、遊技機の前面（例えば、上皿１５３の周囲）に設けられた遊技者が操作可能な演出用ボタン５９などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、ＣＰＵ３３ｂに対し出力される。この遊技制御装置３０から出力される制御信号（各種コマンドなど）は中継基板７３を介して第１演出制御装置３３に送信されるようになっている。ここで、遊技制御装置３０と第１演出制御装置３３との間の接続を、中継基板７３を介してリード線によって行っているが、第１演出制御装置３３と直接接続される第２演出制御装置３１を介して接続するようにしてもよい。なお、遊技制御装置３０と第１演出制御装置３３との間の通信においては、第２演出制御装置３１は単に信号を通過させるのみ（スルー接続）としてもよい。
【０１２１】
さらに、入出力インタフェースには、ＣＰＵ３３ｂから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、演出データ基板３２、液晶表示パネル１７５のバックライト５６、枠装飾装置５７（枠装飾ドライバ３３ｈを介して）などに出力されている。なお、ＣＰＵ３３ｂから出力される制御信号のうち、画像の制御に関する制御信号は、ＣＰＵ３３ｂからＶＤＰ３３ｄに出力され、ＶＤＰ３３ｄから該制御信号に基づく画像データが液晶表示器５５に出力される。また、音声の制御に関する制御信号は、ＣＰＵ３３ｂから音声ＬＳＩ３３ｆに出力され、音声ＬＳＩ３３ｆから該制御信号に基づく音声データがスピーカ５８に出力される。
【０１２２】
そして、第１演出制御装置３３は、遊技制御装置３０から中継基板７３を介して受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）、枠装飾装置５７による枠装飾の制御、表示ユニット１７０に備えられる液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６）の制御、スピーカ５８による音の出力の制御を行う。さらに、遊技制御装置３０から中継基板７３を介して受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）ドライバ基板３５の盤装飾ドライバ３５ａを介して遊技盤装飾装置５４の制御を行う。
【０１２３】
排出発射制御装置３４は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を有するマイクロコンピュータを有し、遊技制御装置３０からの制御信号（賞球コマンド）や、球貸機（図示略）からの制御信号（球貸しコマンド）に基づいて所要数の遊技球（賞球、貸球）を排出装置１９０から排出させる制御を行う。
【０１２４】
なお、遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂには、遊技球が一般入賞口２，２、始動入賞口１０，１０、第１変動入賞装置３、第２変動入賞装置４等の入賞口の何れかに入賞することで、各種入賞口に設けられたセンサ（一般入賞口センサ５２、始動口センサ５０、カウントセンサ５１、大入賞口センサ（図示略））から遊技球の検出信号が入力される。そして、この遊技球の検出信号に基づき、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球を払い出させる制御信号が排出発射制御装置３４に出力されるようになっている。
【０１２５】
また、排出発射制御装置３４は、発射装置７０による遊技球の発射制御を行う。この排出発射制御装置３４には、操作ハンドル１５６からの信号（操作ハンドル１５６に設けられたタッチセンサからの信号や、操作ハンドル１５６の回動角度を判断するための信号）が入力されるようになっており、この入力信号に基づき発射装置７０を作動、停止する制御や発射勢を調節する制御を行う。
【０１２６】
そして、上述の各制御基板や、遊技機１００に備えられた各装置には、前面枠本体１３０に設けられた電源供給装置３７（電源回路、電源基板）から電力が供給されるようになっている。なお、第２演出制御装置３１への電源供給は第１演出制御装置３３を介して行われるようになっている。
【０１２７】
また、上述の各制御基板や各装置は、図５に示すように、画像表示面１７１における表示データなど、機種に依存するデータが記憶された演出データ基板３２と、遊技盤１に備えられた電気的機器を駆動するためのドライバ基板３５を備えた第２演出制御装置３１が、遊技盤１の裏面側下方部に設けられた下部覆い部材６０の裏面側であって、裏機構枠１６０の下縁からその下側に取り付けられている。そして、第２演出制御装置３１の裏面側に露出したコネクタ部により、第１演出制御装置３３と演出データ基板３２、ドライバ基板３５が接続される。また、第２演出制御装置３１の前面側に露出したコネクタ部により、ドライバ基板３５と遊技盤装飾装置５４が接続される。また、第２演出制御装置３１の裏面側には、遊技を制御する遊技制御装置３０が取り付けられるようになっている。
【０１２８】
また、図３に示すように、複数の機種で共通使用可能な第１演出制御装置３３は、前面枠本体１３０の裏面側に取り付けられた裏機構枠１６０に取り付けられ、前側の下部に設けられたコネクタ部３３ａが、演出データ基板３２のコネクタ部と接続することで、第１演出制御装置３３と演出データ基板３２が直接接続されるようになっている。
【０１２９】
また、排出装置１９０による賞球の排出、発射装置７０による遊技球の発射を制御する排出発射制御装置３４、遊技機１００内の各装置に電力を供給する電源回路としての電源供給装置３７は、前面枠本体１３０の裏面側の遊技盤１より下側となる位置に取り付けられている。
【０１３０】
すなわち、機種に依存する演出データ基板３２やドライバ基板３５を備えた第２演出制御装置３１、遊技制御装置３０は遊技盤１に取り付けられ、複数の機種で共通使用可能な第１演出制御装置３３、排出発射制御装置３４、電源供給装置３７は前面枠本体１３０もしくは裏機構枠１６０に取り付けられている。よって、遊技盤１を変更することにより機種に依存する装置（基板）のみが交換され、遊技機１００の遊技内容を変更することが可能である。
【０１３１】
なお、機種に依存する演出に関するデータを記憶する演出データ基板３２におけるデータを記憶する部分は、ハード的には遊技盤毎に変更することは少ないのに対して、遊技盤装飾装置５４を駆動する盤装飾ドライバ３５ａを備えるドライバ基板３５は、遊技盤毎に変更することが多い。よって、このように演出データ基板３２とドライバ基板３５を分割構成することで、遊技盤の種類によりハード的に変更するドライバ基板３５のみの設計を変更したり開発したりできるので非常に効率のよい構成となる。
【０１３２】
次に、以上のような構成を有する遊技機１００における遊技の流れについて、図７，８を参照して説明する。
発射装置７０から発射された遊技球は、図１に示す遊技領域１ａの遊技領域区画壁９に沿って遊技領域１ａの上方へ誘導された後、下方へ流下する。そして、通常遊技状態Ａ１において、遊技領域１ａを流下する遊技球が、始動入賞口１０，１０に入賞（始動入賞）すると、始動口センサ５０からの遊技球の検出信号が遊技制御装置３０に入力される。遊技制御装置３０では、この検出信号に基づき始動記憶を１加算する処理を行い、可変表示状態Ａ２に移行する。なお、通常遊技状態Ａ１とは、特別遊技状態中、特図変動表示ゲームの実行中、始動遊技状態中の何れでもない状態である。
【０１３３】
可変表示状態Ａ２においては、遊技制御装置３０が始動記憶を１減算する処理を行うとともに、始動入賞時に抽出した特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値を判定値と比較し、特図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。そして、特図変動表示ゲームの判定結果に基づき、特別図柄表示器７１に特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。
【０１３４】
また、遊技制御装置３０は、特図変動表示ゲームの判定の他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号を、中継基板７３を介して第１演出制御装置３３に出力する。第１演出制御装置３３とこれに接続した第２演出制御装置３１では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、表示ユニット１７０の液晶表示パネル１７５で特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームを表示する処理を行う。この特図変動表示ゲームに対応する表示ゲームは、透明な材質からなる遊技盤本体１ｂ、後方構成部材４０を透して遊技盤の前方から視認可能となる。この他に、第１演出制御装置３３とこれに接続した第２演出制御装置３１では、スピーカ５８からの音の出力、ランプ、ＬＥＤ、演出装置１５などの遊技盤装飾装置５４を制御する処理、ランプ、ＬＥＤなどの枠装飾装置５７を制御する処理を行う。
【０１３５】
そして、特図変動表示ゲームの結果が大当たりの場合は、特別図柄表示器７１に特別結果態様（たとえば「７」）を表示する。また、これに対応して画像表示面１７１における表示ゲームの表示態様も特別結果態様（例えば、「７，７，７」等の奇数のゾロ目数字）となる。そして、特別遊技状態Ａ３（いわゆる、大当たり状態）に移行する。
【０１３６】
また、特図変動表示ゲームの結果が小当たりの場合は、特別図柄表示器７１に特定結果態様（たとえば「２」）を表示する。また、これに対応して画像表示面１７１における表示ゲームの表示態様も特定結果態様（例えば、「２，２，２」等の偶数のゾロ目数字）となる。そして、始動遊技状態Ａ４に移行する。
【０１３７】
また、特図変動表示ゲームの結果が外れの場合は、特別図柄表示器７１に外れ結果態様（特別結果態様、特定結果態様以外の結果態様）を表示する。また、これに対応して画像表示面１７１における表示ゲームの表示態様も外れ結果態様（特別結果態様、特定結果態様以外の結果態様）となる。そして、通常遊技状態Ａ１に移行する。なお、特図変動表示ゲームの結果が外れで、通常遊技状態Ａ１に移行した際に、未処理の始動記憶がある場合は、再び可変表示状態Ａ２に移行し、上述の処理が行われる。
【０１３８】
特別遊技状態Ａ３においては、遊技制御装置３０が第２変動入賞装置４の開閉扉４ａを駆動する駆動手段を制御し、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。そして、大入賞口に所定個数（例えば１０個）の遊技球が入賞するか、大入賞口の開放から所定時間（例えば３０秒）か経過するかの何れかの条件が達成されるまで大入賞口を開放することを１ラウンドとし、これを所定ラウンド回数（例えば１５回）継続する（繰り返す）制御（サイクル遊技）を行う。これにより遊技者は多量の遊技球を獲得できることとなる。この特別遊技状態Ａ３においては、所定のラウンド回数を消化することで終了条件が成立し、通常遊技状態Ａ１に移行する。
【０１３９】
また、始動遊技状態Ａ４においては、遊技制御装置３０が第１変動入賞装置３の可動部材２５，２５を駆動する駆動手段を制御し、可動部材２５，２５を逆「ハ」の字状に回動させて遊技球が流入し易い開状態（遊技者にとって有利な状態）に変化させる始動遊技が行われる。この始動遊技においては、可動部材２５，２５を開放動作させ、所定時間経過後（例えば０．５秒経過後）に再び閉鎖動作するといった所定の態様の開放動作を所定回数（例えば２回）行うようになっている。なお、小当たり図柄を複数設定し、小当たり図柄に応じて開放回数を変化（例えば２回と３回）させるようにしても良い。
【０１４０】
この始動遊技により第１変動入賞装置３に流入した遊技球は、カウントセンサ５１で検出され、その検出信号が遊技制御装置３０に入力される。遊技制御装置３０では、この検出信号をカウントすることで第１変動入賞装置３に入賞した遊技球の数を計数するようになっている。
【０１４１】
そして、第１変動入賞装置３に流入した遊技球が特別入賞領域４５ａに入賞して、特別入賞口センサ７４で検出されると、その検出信号が遊技制御装置３０に入力される。遊技制御装置３０ではこの検出信号の入力に基づき、特別遊技状態Ａ３へ移行する処理を行う。なお、特図変動表示ゲームの結果が大当たりになって特別遊技状態Ａ３に移行した場合と、遊技球が特別入賞領域４５ａに入賞することで特別遊技状態Ａ３に移行した場合とで、実行可能なラウンド数が異なるようにしても良い。
【０１４２】
また、第１変動入賞装置３に入賞した遊技球がすべて一般入賞領域４５ｂに入賞した場合は、通常遊技状態Ａ１に移行する。上述したように遊技制御装置３０では、カウントセンサ５１からの検出信号に基づき第１変動入賞装置３に入賞した遊技球の数を計数している。そして、遊技制御装置３０では、第１変動入賞装置３に入賞した遊技球の数から、確認センサ７５からの検出信号に基づき検出した遊技球の数を減算する処理を行い、その結果が０になることですべての遊技球が一般入賞領域４５ｂに入賞したことを検出し、通常遊技状態Ａ１に移行するようになっている。すなわち、第１変動入賞装置３に入賞した遊技球がすべて排出されたことが確認された後、通常遊技状態Ａ１に移行するようになっている。
【０１４３】
このように、通常遊技状態Ａ１、特別遊技状態Ａ３では遊技領域１ａでの遊技球の流下態様、可変表示状態Ａ２では表示ユニット１７０での表示態様、始動遊技状態Ａ４では第１変動入賞装置３（後方構成部材４０）での遊技球の入賞態様によって遊技が進行するので、遊技内容が多彩になり興趣を高めることが可能となる。また、遊技領域１ａと第１変動入賞装置３の後方構成部材４０、表示ユニット１７０は前後に重なっているとともに、遊技盤本体１ｂ、後方構成部材４０が透明な材質からなることから、これらを同時に見ることが可能となり、従来にない極めて斬新な遊技内容を実現でき興趣を高めることが可能となる。
【０１４４】
なお、後方構成部材４０を構成する部材の全てを透光性の材質から構成しても良いし、一部の部材を非透光性の材質から構成しても良い。すなわち、後方構成部材４０の所定部を透光性を有する部材で構成するようにすれば良い。
【０１４５】
また、後方構成部材４０の入賞空間４１内に、電気的駆動源の作動により動作する可動式の流下態様変更部材（例えば、回転体などで、遊技球受入部を円周部に設けた回転体でもよい）を設けるようにしてもよい。この場合、電気的駆動源は、遊技盤１の裏面で表示領域区画壁９２の外側に設け、リンク機構（例えば、回転体の場合には、ベルト）により流下態様変更部材を作動させるようにすれば、遊技機前方から電気的駆動源が見えてしまうのを防止できる。
【０１４６】
また、後方構成部材４０の入賞空間４１内に、可動式の流下態様変更部材（例えば、回転体などで、遊技球受入部を円周部に設けた回転体でもよい）を設けて、該流下態様変更部材の作動用の電力を電磁誘導により供給可能な電力供給装置を前面枠１２０に設けるようにしてもよい。このような構成として、例えば、電源供給装置３７に接続した送電用コイルを前面枠１２０に設け、流下態様変更部材の駆動源に接続した受電用コイルを後方構成部材４０に設け、無線により電力を供給できるようにする。この場合、送電用コイルを遊技盤１の裏面で表示領域区画壁９２の外側に設けようにすれば、遊技機前方から送電用コイルが見えてしまうのを防止できる。
【０１４７】
次に、上述した遊技機１００における遊技盤１の第１変形例について図９を参照して説明する。なお、以下の説明では、上述した遊技機１００と同様の構成については、同じ符号を付して説明を省略する。本変形例の遊技盤は第１変動入賞装置３の後方構成部材４０に、流下部４５を流下する遊技球の流下方向を変更可能な第２の流下方向変換部材２００を備える。
【０１４８】
第２の流下方向変換部材２００は、周面に複数の突起２０１，２０１，…が形成された円柱状の本体部２０２と、該円柱状の本体部２０２の中心軸に沿って、両端から延出するように形成された回動軸２０３とを有する。この第２の流下方向変換部材２００は、流下部４５の中央部分における下側に、回動軸２０３が前後方向に沿って回動可能に保持されることで配設されるようになっている。また、流下部４５には、第２の流下方向変換部材２００が配設する部分に上下に貫通する連通する開口４５ｄが形成されており、この開口４５ｄから複数の突起２０１，２０１，…が形成された本体部２０２の周面の一部が流下部４５の上面に突出するようになっている。
【０１４９】
また、第２の流下方向変換部材２００に形成された回動軸２０３のうち、一方の回動軸２０３は他方の回動軸（図示略）よりも長く形成されており、遊技盤本体１ｂにおける回動軸２０３と対応する位置に形成された前後に貫通する貫通孔を通じて、入賞空間４１の前側に位置する遊技領域１ａに突出するようになっている。また、この回動軸２０３の遊技領域１ａに突出した部分には、第１の流下方向変換部材１１としての風車が取り付けられている。
【０１５０】
このような構成を有する遊技盤１においては、第１の流下方向変換部材１１としての風車に遊技領域１ａを流下する遊技球が接触することで第１の流下方向変換部材１１が回動（状態が変化）するとともに、遊技球の流下方向が変更される。さらに、第１の流下方向変換部材１１の回動（状態の変化）に応じて、回動軸２０３を介して接続された第２の流下方向変換部材２００も回動（状態が変化）することとなる。第２の流下方向変換部材２００の本体部２０２は、遊技球が流下する流下部４５の上面に一部が突出しているとともに、その周面に複数の突起２０１，２０１，…形成されていることから、流下部４５を流下する遊技球の流下方向が変化することとなる。すなわち、第２の流下方向変換部材２００が回動することにより、遊技球との接触部が変化して遊技球との接触状態や誘導状態が変化することとなる。
【０１５１】
これにより、遊技領域１ａを流下する遊技球の状態が、第１変動入賞装置３の内部の流下状態に影響を与えるといった従来にない斬新な遊技が可能となり、興趣を極めて高めることができる。特に、遊技領域１ａの真後ろに入賞空間４１が位置しているので、第１の流下方向変換部材１１と第２の流下方向変換部材２００との間の伝達機構を簡単な構成のものにすることができる。
【０１５２】
以上のことから、遊技盤１の前面に遊技球の接触により状態が変化するとともに遊技球の流下方向を変化可能な第１の流下方向変換部材１１を備え、後方構成部材４０には、状態の変化により流下部４５を流下する遊技球の流下方向を変化可能な第２の流下方向変換部材２００を備え、第１の流下方向変換部材１１と第２の流下方向変換部材２００を連結して、該第１の流下方向変換部材１１の状態変換に応じて第２の流下方向変換部材２００の状態が変換するように構成したこととなる。
【０１５３】
なお、第１の流下方向変換部材１１としての風車が、遊技領域１ａにおける遊技球が頻繁に流下する位置に配されることが望ましい。ただし、第１の流下方向変換部材１１は、遊技者が遊技球の発射を調整することで流下数を調整できないような位置に配し、入賞空間４１内の遊技球の流下態様を調整できないようにすることが望ましい。また、第２の流下方向変換部材２００が一方向（例えば、前面側から見て反時計回り方向）のみに回動するようにしても良い。
【０１５４】
また、第１の流下方向変換部材１１は、風車の他、上部を軸着して回動可能にぶら下がった状態の可動部材などを含み、遊技球が衝突することで自身の状態が変換する（回転や揺動）部材であれば良い。
【０１５５】
次に、上述した遊技機１００における遊技盤１の第２変形例について図１０を参照して説明する。なお、以下の説明では、上述した遊技機１００と同様の構成については、同じ符号を付して説明を省略する。本変形例の遊技盤は視認開口８７の外側に、遊技盤装飾装置５４としてレーザ照射装置２１０を備え、第１演出制御装置３３が遊技制御装置３０から受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）ドライバ基板３５を制御し、後方構成部材４０にレーザ光を照射することで光による装飾を行うようになっている。
【０１５６】
図１０（ａ）に示すように、左右の表示領域区画壁９２の外側であって遊技盤１の前方から見えない位置には、主に後方構成部材４０の流下部４５に向けてレーザ光を照射可能なレーザ照射装置２１０が配されている。このレーザ照射装置２１０は、レーザ光を発生するレーザ発振器２１１、レーザ光を反射する反射部材２１２、反射部材２１２の角度を変化させる図示しない駆動機構などを備えている。また、左右の表示領域区画壁９２にはレーザ照射装置が設けられる位置に左右に貫通した照射口９２ａが形成されており、レーザ照射装置２１０から発射されたレーザ光がこの照射口９２ａを通して流下部４５に照射され、光による装飾がなされるようになっている。
【０１５７】
レーザ発振器２１１は、表示領域区画壁９２に形成された照射口９２ａよりも下側の位置にあって、上方に向かってレーザ光を発射するように配されている。さらに、このレーザ発振器２１１からレーザ光が発射される方向であって、照射口９２ａに隣接する位置には反射部材２１２が配されている。
【０１５８】
反射部材２１２はレーザ光を反射可能な反射面２１２ａを有しており、この反射面２１２ａによって上方に発射されたレーザ光を照射口９２ａから流下部へ向けて反射するようになっている。また、反射部材２１２は反射面２１２ａと平行な回動軸２１２ｂを有しており、この回動軸２１２ｂは遊技盤１の前後方向に略沿うように配されている。そして、この回動軸２１２ｂは、第１演出制御装置３３が第２演出制御装置３１のドライバ基板３５を介して制御する図示しない駆動機構によって回動駆動されるようになっている。これにより、反射面２１２ａの角度が変更されることとなり、レーザ光の照射角度が変更されるようになっている。すなわち、第１演出制御装置３３が反射部材２１２の角度を変更可能な角度変更手段をなす。
【０１５９】
なお、回動軸２１２ｂは遊技盤１の前後方向に略沿うように配されているが、より詳細には、図１０（ｂ）に示すように、遊技盤１の前端側の端部が後端側の端部よりも遊技盤１の中央側に位置するように若干傾いて配されている。これにより、レーザ光が遊技盤１の前面側に位置する遊技者に照射されることを防止している。
【０１６０】
以上のような構成を有するレーザ照射装置２１０から後方構成部材４０に照射されるレーザ光は、遊技の進行に合わせて角度変更手段により反射面２１２ａの角度が変更されて、主に後方構成部材４０の流下部４５を照射するようになっている。流下部４５は透明な材質からなるが、照射されたレーザ光が内部で反射、散乱するように表面に凹凸が形成（カット加工）されており、レーザ光が照射されることで光るようにされている。
【０１６１】
これにより、遊技盤１と表示ユニット１７０の間に配設される後方構成部材４０を、リード線を設けずに発光させることが可能となり、遊技盤１や透光性を有する部材で形成された後方構成部材４０に対する装飾効果、表示ゲームの演出の効果を高めることが可能となる。また、遊技盤１と表示ユニット１７０の間の空間を効率よく利用して、従来にない斬新な装飾や演出が行える。特に、レーザ光を使用するので、光を拡散させずに局所的に光らせることが可能となり、後方の画像表示に対する視認性を低下させることもない。
【０１６２】
以上のことから、遊技盤１の裏面における左右方向側方部に、後方構成部材４０に向けてレーザ光を照射可能なレーザ照射装置２１０を配設したこととなる。
【０１６３】
なお、流下部４５の下面に、矢印やその他の図形、文字などをかたどった凹部を形成し、ここにレーザ光が照射されることでこの領域が光るようにして、光による装飾を可能としても良い。また、流下部４５以外の部分にカット加工を施し、レーザ光の照射により光るようにしても良い。また、レーザ光の照射角度を所定時間ごとに変更するようにしても良いし、特別遊技状態やリーチ状態の発生に応じて行っても良い。あるいは、第１変動入賞装置３への入賞を検出するカウントセンサ５１による遊技球検出により後方構成部材４０を照射するようにしても良い。
【０１６４】
また、反射部材２１２に設けられた回動軸２１２ｂの配設方向を、遊技盤１の前後方向に略沿うような方向としたが、これに限られるものではなく、所望の位置にレーザ光を反射できるような方向に設定すればよい。また、反射部材２１２に代えてプリズムを用いても良いし、反射部材２１２とプリズムを併用しても良い。すなわち、レーザ照射装置２１０は、反射部材２１２やプリズムのような光路変更部材を備え、後方構成部材４０に照射されるレーザ光の照射態様を変更可能に構成されている。
【０１６５】
また、反射部材２１２を設けずに、レーザ発振器２１１から直接遊技装置にレーザ光を照射するようにしても良い。また、レーザ発振器２１１を駆動機構により駆動しレーザ光の照射位置を変化するようにしても良い。また、レーザ発振器２１１は例えば半導体レーザを使用したものなど何でも良い。また、所定の色のレーザ光を照射できるものが望ましい。
【０１６６】
また、レーザ照射装置２１０は、遊技盤１の裏面に設けられるとしたがこれに限られるものではなく、遊技盤１の裏面側に配される裏機構枠１６０に配設されていても良い。すなわち、遊技盤１の裏面側にあれば良い。また、レーザ照射装置２１０は遊技盤１の裏面側にある後方構成部材４０にレーザ光を照射するとしたが、視認開口８７の上端部を区画する演出装置１５に設けられた演出部材（図示略）にレーザ光を照射して演出を行うようにしても良い。また、遊技領域１ａにある遊技装置（鎧部材７など）にレーザ光を照射するようにしても良い。この場合は、遊技盤本体１ｂの側部において、遊技者に見えないように前面側にレーザ光を導いてから遊技盤１の後方へ向かってレーザ光を照射するようにすることが望ましい。
【０１６７】
以上のような遊技機１００は、前面側に遊技球が流下する遊技領域１ａが形成された遊技盤１を前面枠１２０に対して着脱自在に装着し、該遊技盤１に開状態と閉状態とに変換可能な可動部材２５，２５を有するとともに該可動部材２５，２５の開状態への変換により受け入れた遊技球が入賞可能な特別入賞領域４５ａと一般入賞領域４５ｂを有する変動入賞装置（第１変動入賞装置３）を配設した遊技機１００であって、前面枠１２０における遊技盤１の後方位置であって該遊技盤１と所定間隔を設けた状態で画像を表示する表示ユニット１７０を配設するとともに、遊技盤１を透明合成樹脂で形成することで、該遊技盤１を透して該表示ユニット１７０の表示画像を遊技機前方から視認可能に構成し、変動入賞装置は、可動部材２５，２５を有するとともに遊技盤１の前面に配設される前方構成部材２０と、特別入賞領域４５ａおよび一般入賞領域４５ｂを備えた入賞空間４１を形成するとともに遊技盤１の後面に配設される後方構成部材４０と、から構成され、後方構成部材４０の所定部を透光性を有する部材で構成するとともに表示ユニット１７０の前方位置に配設して、遊技盤１及び後方構成部材４０を透かして表示ユニット１７０の表示画像を遊技機前方から視認可能に構成している。
【０１６８】
したがって、前面枠１２０における遊技盤１の後方位置に表示ゲームを表示する表示ユニット１７０を配設するとともに、遊技盤１を透明合成樹脂で形成することで、該遊技盤１を透して表示ゲームを遊技機前方から視認可能に構成したので、遊技盤１を交換する場合でも、表示ユニット１７０は交換する必要がないので、表示ユニット１７０を新たな遊技盤でも使用できるといった効果を奏する。また、遊技機１００の入れ替え時に遊技機全体を交換する場合でも、表示ユニット１７０は遊技盤１と別構成であるので、表示ユニット１７０を簡単に取り外せることから、表示ユニット１７０を再利用する際にも効果的である。また、遊技盤１と所定間隔を設けた状態で表示ユニット１７０を配設するようにしたので、遊技盤１と表示ユニット１７０の間の空部に変動入賞装置を備えることができ、この空部の間隔を大きくすれば大型の変動入賞装置の配設も可能となり、遊技の興趣を高めることができる。
【０１６９】
また、変動入賞装置は、可動部材２５，２５を有するとともに遊技盤１の前面に配設される前方構成部材２０と、特別入賞領域４５ａおよび一般入賞領域４５ｂを備えた入賞空間４１を形成するとともに遊技盤１の後面に配設される後方構成部材４０とから構成されるので、興趣の高い入賞態様を実現することが可能となる。すなわち、前方構成部材２０により遊技領域１ａを流下する遊技球を入賞させることができるとともに、後方構成部材４０は遊技盤１と表示ユニット１７０の間隙を利用して配設されることから大型化が可能であり興趣の高い入賞態様を実現することが可能となる。また、従来のように変動入賞装置を配設するために遊技盤１に大型の開口を形成することも必要がなく、遊技盤１の強度低下の防止や加工工程の省略化にもなる。
【０１７０】
さらに、後方構成部材４０の所定部を透光性を有する部材で構成するとともに表示ユニット１７０の前方位置に配設して、遊技盤１及び後方構成部材４０を透かして表示ユニット１７０の表示画像を遊技機１００前方から視認可能に構成したので、遊技者は遊技領域１ａでの遊技球の流下態様、変動入賞装置での遊技球の入賞態様、表示ユニット１７０での表示態様を同時に見ることが可能となり、従来にない極めて斬新な遊技内容を実現でき興趣を高めることが可能となる。
【０１７１】
また、後方構成部材４０は、入賞空間４１内における左右方向に延在して傾斜するとともに可動部材２５，２５から受け入れられた遊技球が左右方向に流下可能な流下部４５を備え、該流下部４５を流下した遊技球が一般入賞領域４５ｂあるいは特別入賞領域４５ａのいずれかに入賞するようにしている。
【０１７２】
したがって、後方構成部材４０は、入賞空間４１内における左右方向に延在して傾斜するとともに可動部材２５，２５から受け入れられた遊技球が左右方向に流下可能な流下部４５を備え、該流下部４５を流下した遊技球が一般入賞領域４５ｂあるいは特別入賞領域４５ａに入賞するように構成したので遊技の興趣を高めることができる。すなわち、従来にない斬新な遊技を行うことが可能となり、また、遊技盤１の左右幅を大きく使用して遊技球を流下できるように構成することも可能であることから、遊技球の流下態様を長い時間遊技者に見せることができ興趣を高めることができる。
【０１７３】
また、流下部４５の前後幅を遊技球の直径の２倍以上に設定し、該流下部４５の下流側に一般入賞領域４５ｂおよび特別入賞領域４５ａを前後に並べて配設している。
【０１７４】
したがって、流下部４５の前後幅を遊技球の直径の２倍以上に設定し、該流下部４５の下流側に一般入賞領域４５ｂおよび特別入賞領域４５ａを前後に並べて配設したので遊技の興趣を高めることができる。すなわち、流下部４５において遊技球の流下方向を前後に変化でき、遊技球の流下態様を多彩にすることが可能となるし、流下部４５に誘導部材等の流下態様変更部材を設けることも可能であり興趣を高めることができる。また、遊技球の流下方向が前後方向へ変化することが、一般入賞領域４５ｂおよび特別入賞領域４５ａの何れに入賞するかに影響するので、より興趣を高めることができる。
【０１７５】
また、遊技盤１の前面に遊技球の接触により状態が変化するとともに遊技球の流下方向を変化可能な第１の流下方向変換部材１１を備え、後方構成部材４０には、状態の変化により流下部４５を流下する遊技球の流下方向を変化可能な第２の流下方向変換部材２００を備え、第１の流下方向変換部材１１と第２の流下方向変換部材２００を連結して、該第１の流下方向変換部材１１の状態変換に応じて第２の流下方向変換部材２００の状態が変換するように構成している。
【０１７６】
したがって、遊技盤１の前面に第１の流下方向変換部材１１を備え、後方構成部材４０に第２の流下方向変換部材２００を備え、第１の流下方向変換部材１１と第２の流下方向変換部材２００を連結して、該第１の流下方向変換部材１１の状態変換に応じて第２の流下方向変換部材２００の状態が変換するように構成したので、遊技の興趣を高めることができる。すなわち、遊技領域１ａを流下する遊技球の状態が変動入賞装置内部の流下状態に影響を与えるといった従来にない斬新な遊技が可能となり、興趣を極めて高めることができる。また、遊技領域１ａの真後ろに入賞空間４１が配置されるので、両部材の伝達機構を簡単な構成にすることができる。
【０１７７】
また、遊技盤１の裏面における左右方向側方部に、後方構成部材４０に向けてレーザ光を照射可能なレーザ照射装置２１０を配設している。
【０１７８】
したがって、遊技盤１の裏面における左右方向側方部に、後方構成部材４０に向けてレーザ光を照射可能なレーザ照射装置２１０を配設したので、遊技盤１と表示ユニット１７０の間に配設される後方構成部材４０を、リード線を設けずに発光させることが可能となり、遊技盤１や透光性を有する部材で形成された後方構成部材４０に対する装飾効果、表示ゲームの演出の効果を高めることが可能となる。また、遊技盤１と表示ユニット１７０の間の空間を効率よく利用して、従来にない斬新な装飾や演出が行える。特に、レーザ光を使用するので、光を拡散させずに局所的に光らせることが可能となり、後方の画像表示に対する視認性を低下させることもない。
【０１７９】
また、遊技盤１の裏面上方部であって遊技領域１ａの後方位置に、不透明な部材を有する装飾部１５ａを設け、前方構成部材２０の後方に変動入賞装置（第１変動入賞装置３）の電気的機能部（後方部２２）を、遊技盤１の開口部を貫通した状態で該前方構成部材２０と一体的に備え、電気的機能部が装飾部１５ａに隣設するように、前方構成部材２０を配設している。
【０１８０】
したがって、遊技盤１の裏面上方部であって遊技領域１ａの後方位置に、不透明な部材を有する装飾部１５ａを設け、前方構成部材２０の後方に変動入賞装置の電気的機能部を、遊技盤１の開口部を貫通した状態で該前方構成部材２０と一体的に備え、電気的機能部が装飾部１５ａに隣設するように、前方構成部材２０を配設したので、遊技機１００の装飾性を向上できる。すなわち、電気的機能部から延びるリード線を装飾部１５ａの後方から引き回して処理することが可能となり、遊技機１００の前方からリード線が見えて見栄えが悪くなることを装飾部１５ａを利用して効率よく防止できる。
【０１８１】
なお、本発明の遊技機１００は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【０１８２】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１８３】
【図１】本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技機の正面図である。
【図２】透明部材保持枠を取り外した状態の遊技機の斜視図である。
【図３】遊技機の裏面側から見た斜視図である。
【図４】遊技盤の正面図である。
【図５】遊技盤の裏面側から見た斜視図である。
【図６】後方構成部材の前面側から見た斜視図である。
【図７】遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【図８】遊技状態を説明するための状態遷移図である。
【図９】第１変形例にかかる遊技機における後方構成部材の前面側から見た斜視図である。
【図１０】第２変形例にかかる遊技機におけるレーザ照射装置が設けられた部分を示す断面図であって、（ａ）前面側から見た断面図、（ｂ）上方から見た断面図である。
【符号の説明】
【０１８４】
１      遊技盤
１ａ    遊技領域
３      第１変動入賞装置（変動入賞装置）
１１    第１の流下方向変換部材
１５    演出装置
１５ａ  装飾部
２０    前方構成部材
２２    後方部（電気的機能部）
２５    可動部材
４０    後方構成部材
４１    入賞空間
４５    流下部
４５ａ  特別入賞領域
４５ｂ  一般入賞領域
１００  遊技機
１２０  前面枠
１７０  表示ユニット
２００  第２の流下方向変換部材
２１０  レーザ照射装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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