(57)【要約】【課題】映像コンテンツのダウンロードを効率的に行うために複数タイトルをまとめて購入したあとに別のタイトルを購入すると、まとめて購入したタイトルがダウンロード処理されるまでは、新規に購入したコンテンツがダウンロードされず、ユーザは購入してから視聴可能となるまでに長時間待たされる課題があった。【解決手段】本発明のコンテンツ配信システムにおいて、コンテンツ配信装置はコンテンツをダウンロードするために必要な情報である制御ファイルをコンテンツ処理装置に送信し、コンテンツ処理装置は選択された複数コンテンツの制御ファイルと、コンテンツの蓄積状態と、蓄積されたコンテンツの視聴状況とから、ダウンロードするタイトルを選択するパッケージダウンロード予約制御し、ダウンロードを実行することを特徴とする。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介してコンテンツ配信装置からコンテンツ処理装置にコンテンツを配信するコンテンツ配信システムにおいて、
前記コンテンツ配信装置は、少なくとも一つ以上のタイトルが含まれたコンテンツをダウンロードするために必要な情報が記述された制御ファイルを前記コンテンツ処理装置に送信する制御ファイル送信手段を備え、
前記コンテンツ処理装置は、
選択された複数コンテンツの前記制御ファイルを記憶する制御ファイル記憶手段と、
少なくともコンテンツを蓄積する蓄積手段と、
前記蓄積手段のコンテンツ蓄積状態を取得する蓄積状態管理手段と、
前記蓄積手段に蓄積されたコンテンツの視聴状況を管理する蓄積コンテンツ視聴管理手段と、
前記コンテンツ蓄積状態と前記コンテンツの視聴状況と制御ファイル記憶手段に記憶された制御ファイルから、ダウンロードするタイトルを選択するパッケージダウンロード予約制御手段と、
前記パッケージダウンロード予約制御手段の指示によりダウンロードを実行するダウンロード処理手段とを備えたことを特徴とするコンテンツ処理装置。
【請求項２】
前記ダウンロード予約制御手段は、コンテンツ内に含まれるパック化されたＭタイトルのうち、既に蓄積済みのタイトルでありかつ未視聴であるタイトル数がＮである場合に、Ｎ＋１個目のタイトルをダウンロードしないように前記ダウンロード処理手段に対して指示することを特徴とする請求項１記載のコンテンツ処理装置。
但し、Ｍ＞Ｎとする。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツをインターネットプロトコルによりダウンロード配信するシステムに関し、特に、蓄積手段へコンテンツを効率的にダウンロード実行するコンテンツ処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
最近、インターネットが普及し、インターネットを介して、各種のコンテンツが配信されるようになってきた。
【０００３】
コンテンツの配信方法には、ストリーミングによる配信とダウンロードによる配信が存在する。
【０００４】
ストリーミングによる配信は、一般にはＶＯＤ（ビデオオンデマンド）と呼ばれ、画面上に一覧表示されたコンテンツをユーザが選択して視聴する方式であり、選択してから直ぐに視聴できるメリットがある。しかし、一般にインターネットは伝送速度（品質）が保証されていないため高画質映像を高品位でユーザに提供するのは困難である課題を有している。
【０００５】
他方、ダウンロードによる配信は、コンテンツを一旦端末に備えられた蓄積装置に記録してから再生するため、ＩＰネットワークの伝送品質に関係なく、高画質映像を高品質で再生できるメリットがあるが、コンテンツを選択してから、蓄積装置にダウンロードしてから視聴するため、直ぐに映像が見られない欠点がある。
【０００６】
このように、インターネットプロトコルによるコンテンツ配信は、２方式存在し各々長所と短所が存在する。
【０００７】
このうち、ダウンロードによる配信は、権利処理に関するライセンス情報、コンテンツの説明、表示用のサムネイル、特殊再生用の付加情報など、複数のファイルで構成されることが一般的であり、これを簡単にダウンロードできるような提案がなされている（特許文献１）。
【０００８】
本従来例では、コンテンツ処理装置（端末）にはインターネットエクスプローラの様なブラウザが搭載されており、ユーザは、サービスサイトにアクセスすれば、提供されるコンテンツの一覧をＨＴＭＬまたはＢＭＬでブラウザが取得して提示することができる。  
【０００９】
ユーザはコンテンツをブラウザ上で選択すると、サーバと端末が通信を行い、ダウンロードに必要な情報が記載されている制御ファイルを取得して端末内のソフトウェアでコンテンツのダウンロードが実行される。コンテンツが端末にダウンロードされたあとに、ユーザは再生指示を行い視聴する。このように、通常のダウンロード配信の場合、コンテンツの選択、ダウンロードの実行、視聴が順に行われることになる。
【００１０】
本来、ダウンロードするコンテンツを視聴前に予めダウンロード登録すること自身、面倒な作業である。
【００１１】
本従来例の場合は、複数タイトルを１つにまとめたパックを制御ファイルに記載できる提案がなされている。複数タイトルをパック化して記載された制御ファイルを用いることにより、一度ダウンロード登録すれば、まとめて複数タイトルがダウンロードされることになるので、ユーザは何回もダウンロード登録することなく、一定の時間後にコンテンツが蓄積され、面倒な操作を行わなくてもコンテンツを視聴できる。
【００１２】
複数タイトルが一体化されたパックをダウンロード登録すると、ダウンロードの登録回数が減るメリットがあるが、端末の蓄積容量の管理や、ダウンロード完了するまでの待ち時間が長くなるとの課題がある。
【００１３】
例えば、アニメのガンダム２０話を１パックでユーザが購入し、一括ダウンロード登録をすれば、通常の２０回のダウンロード登録回数が１回で済むのと、ユーザが利用していない時間にも端末がコンテンツを順次ダウンロードするので、ユーザは面倒な操作無しでコンテンツを視聴することが可能になる。しかしガンダム２０話を購入したあと、単品（例えばドラゴンボール）で別のコンテンツを購入し、ダウンロード登録をすると、ガンダム２０話全てダウンロードされたあとに、ドラゴンボールがダウンロードされるので、購入してから視聴できるまでの時間が長くかかってしまう欠点があった。
【００１４】
また、ダウンロード端末の構成要素としてハードディスクやＭＰＥＧデコーダ、ＣＰＵなどがあるが、本部品は、放送録画機（レコーダ）と共用可能なために、商品として放送録画機と一体となった設計がされることが多いが、複数コンテンツをパック化したものをダウンロード登録すると、ダウンロードコンテンツが蓄積されＨＤＤの容量を消費することになるので、ＨＤＤの残量が不足して、放送録画ができなくなる課題があった。
【特許文献１】特開２００５−１５９７０３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
本発明は、上記問題を鑑み、複数コンテンツをパック化し一括ダウンロード登録をした場合でも、ユーザに対して不便なく効率的にダウンロードできるコンテンツ処理装置を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
本発明のコンテンツ配信システムは、ネットワークを介してコンテンツ配信装置からコンテンツ処理装置にコンテンツを配信するコンテンツ配信システムにおいて、前記コンテンツ配信装置は、少なくとも一つ以上のタイトルが含まれたコンテンツをダウンロードするために必要な情報が記述された制御ファイルを前記コンテンツ処理装置に送信する制御ファイル送信手段を備え、前記コンテンツ処理装置は、選択された複数コンテンツの前記制御ファイルを記憶する制御ファイル記憶手段と、少なくともコンテンツを蓄積する蓄積手段と、前記蓄積手段のコンテンツ蓄積状態を取得する蓄積状態管理手段と、前記蓄積手段に蓄積されたコンテンツの視聴状況を管理する蓄積コンテンツ視聴管理手段と、前記コンテンツ蓄積状態と前記コンテンツの視聴状況と制御ファイル記憶手段に記憶された制御ファイルから、ダウンロードするタイトルを選択するパッケージダウンロード予約制御手段と、前記パッケージダウンロード予約制御手段の指示によりダウンロードを実行するダウンロード処理手段とを備えたことを特徴とする。
【００１７】
この構成により、コンテンツ配信装置で提供される複数タイトルがパック化されたコンテンツをユーザが選択したあとに、別のコンテンツを選択した場合であっても、コンテンツ処理装置は、蓄積された未視聴コンテンツの数を確認することにより、次に選択されたコンテンツを優先してダウンロードすることができるので、ユーザは長時間待たされることなく視聴できるようになる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、コンテンツ配信装置で提供される複数タイトルがパック化されたコンテンツをユーザが選択したあとに、別のコンテンツを選択した場合であっても、コンテンツ処理装置は、蓄積された未視聴コンテンツの数を確認することにより、次に選択されたコンテンツを優先してダウンロードすることができるので、ユーザは長時間待たされることなく視聴できるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本発明のコンテンツ配信システムは、ネットワークを介してコンテンツ配信装置からコンテンツ処理装置にコンテンツを配信するコンテンツ配信システムにおいて、前記コンテンツ配信装置は、少なくとも一つ以上のタイトルが含まれたコンテンツをダウンロードするために必要な情報が記述された制御ファイルを前記コンテンツ処理装置に送信する制御ファイル送信手段を備え、前記コンテンツ処理装置は、選択された複数コンテンツの前記制御ファイルを記憶する制御ファイル記憶手段と、少なくともコンテンツを蓄積する蓄積手段と、前記蓄積手段のコンテンツ蓄積状態を取得する蓄積状態管理手段と、前記蓄積手段に蓄積されたコンテンツの視聴状況を管理する蓄積コンテンツ視聴管理手段と、前記コンテンツ蓄積状態と前記コンテンツの視聴状況と制御ファイル記憶手段に記憶された制御ファイルから、ダウンロードするタイトルを選択するパッケージダウンロード予約制御手段と、前記パッケージダウンロード予約制御手段の指示によりダウンロードを実行するダウンロード処理手段とを備えたことを特徴とする。
【００２０】
この構成により、コンテンツ配信装置で提供される複数タイトルがパック化されたコンテンツをユーザが選択したあとに、別のコンテンツを選択した場合であっても、コンテンツ処理装置は、蓄積された未視聴コンテンツの数を確認することにより、次に選択されたコンテンツを優先してダウンロードすることができるので、ユーザは長時間待たされることなく視聴できるようになる。
【００２１】
以下、本発明のコンテンツ配信システムの実施の形態について説明する。
【００２２】
（実施の形態１）
図１は、本発明におけるコンテンツ配信システムを示したものである。
【００２３】
１１はコンテンツ配信装置であり、インターネットを介して映像などのコンテンツをユーザに提供する。
【００２４】
１３は、インターネット網である。１４はモデムであり、インターネット網と宅内ネットワークの接続を行うものであり、伝送路には、電話線を用いたＡＤＳＬや同軸ケーブルを用いたケーブルモデム、光ファイバを用いたＦＴＴＨなどがある。伝送性能は、光、同軸、電話線などの物理的な性能や、自宅から局までの距離などの環境によりバラつきが存在する。例えば、ＦＴＴＨで接続しているユーザで接続環境が良いユーザの場合、１００Ｍｂｐｓを超える伝送速度を利用できるユーザもいれば、ＡＤＳＬ利用ユーザで１２Ｍｂｐｓ契約をしているが、電話局との距離が遠く、１Ｍｂｐｓ程度の伝送速度しか得られないユーザも存在する。
【００２５】
１２は、コンテンツ処理装置であり、コンテンツ配信装置から映像コンテンツを受信して再生する機能を有する。
【００２６】
コンテンツ配信システムには、先にも述べたがＶＯＤ（ビデオオンデマンド）方式とダウンロード方式があるが、ＶＯＤシステムの場合、映像品位を確保するためには、映像品位以上の伝送速度が保証されなければならない。
【００２７】
一般住宅の既存ネットワークは、転送性能にバラつきが多く、ユーザのカバー率を上げるためには、映像品質を下限に合わせる必要があるため、高画質の映像伝送ができない課題があった。一方ダウンロード配信は、購入してからダウンロードするまでの時間を待つ必要がある反面、端末に備えられた蓄積装置（一般にはハードディスク装置）にコンテンツを一旦蓄積してから再生するので、伝送性能に関係なく映像品質が保証される特長を有する。
【００２８】
しかし、伝送路の性能が低いとユーザがコンテンツを選択してから視聴まで時間が長くなってしまうので、ユーザから見ると使いづらいシステムとなる。
【００２９】
このようなダウンロード配信システムの場合、まとめて注文して順にダウンロードするサービスが便利である。例えば、ユーザが連続ドラマやアニメをパック化して購入すれば１話目のコンテンツがダウンロードされるまで待つ必要があるが、１話目を視聴中もしくは端末を利用していない時間にコンテンツがバックグラウンドで自動蓄積されることになるのでユーザ利便性が向上する。
【００３０】
図４に購入画面を示す。コンテンツ処理装置１２には、ＨＴＭＬブラウザが搭載されており、コンテンツ配信装置１１から提供されるＨＴＭＬコンテンツを表示して、図４に示すような画面を、ユーザに対して表示する。図４において、コンテンツ配信装置１１から提供されるサービスの一例では、邦画、洋画、アニメ、ドラマ、スポーツ、お笑いなどのカテゴリーに分類され、図４では、アニメのカテゴリーが選択されている。アニメカテゴリーの中で、複数のアニメコンテンツが提示されており、ユーザはリモコン操作を操作して決定ボタンを押して選択する。
【００３１】
図５は、図４においてアニメ「ガンダム」が選択され決定ボタンが押されたあとの表示画面である。ガンダムは全２０話（タイトル）用意されており、購入形態をユーザが選択できるように３種用意されている。１つは、１話ごとに購入する場合、５話まとめて購入する場合と、全２０話まとめて購入する場合である。本発明の実施の形態１の場合、まとめて買った方が割安になるような価格設定をしており、配信事業者は、まとめ買いを誘導している。
【００３２】
本発明の実施の形態１では、５話パック購入を選択した場合を以下説明する。図６は、図５の画面で５話パックが選択されたあとの画面を示している。５話パック販売メニューは、全２０話あるので、４分割されており、必要なパックをユーザが選択する（図５では、６〜１０話を選択）。図７は、図６で選択されたあとの画面であり、最終の購入を確認する画面が表示され、ユーザが「はい」を選択してリモコンの「決定」ボタンを押すと購入が確定する。
【００３３】
図２は、本発明のコンテンツ処理装置１２の構成を示したものである。図７において、決定ボタンが押されると、通信インタフェースを介して制御ファイルがパッケージダウンロード予約制御手段２２に転送される。制御ファイルは、制御ファイル記憶手段２７に保存される。図３に制御ファイルの構成例を示している。ダウンロード制御ファイルには、複数のタイトルのＵＲＬ（Ｕｎｉｆｏｒｍ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｌｏｃａｔｏｒ．）が記述されている。本発明の実施の形態１の場合、ガンダムの６〜１０話の各タイトルのＵＲＬが記述されている。コンテンツ処理装置１２は、ダウンロード制御ファイルのうち、タイトルのＵＲＬを順にダウンロード処理手段２１に伝送する。ダウンロード処理手段２１は、ダウンロード配信装置内のＵＲＬに記述されている再生制御ファイルから、再生に必要なメタ情報とコンテンツ本体、再生条件などが記載されているライセンスファイルなどを取得して、所定の様式で蓄積手段２６に蓄積され、再生手段２５で再生する。本発明の実施の形態１の場合には、ガンダムの６話目がダウンロードされると順に７〜１０話までダウンロードが実行される。このように、コンテンツ処理装置は、タイトルをまとめて購入するとバッチ処理的にダウンロードされるので、面倒な購入作業を省くことができるのでユーザ利便性が向上して便利に利用可能となる。
【００３４】
図８に、タイトルを単品購入したケースを示した。ユースケースとして、ユーザが、ガンダム６〜１０話を購入したあとに、別のタイトルであるドラゴンボールの２話目が欲しくなったケースを考える。
【００３５】
この場合、通常のバッチ処理であれば、ガンダムの５話ダウンロードしたあとにドラゴンボールがダウンロードされることになる。この場合の、ユーザがドラゴンボールを視聴可能な時間を計算してみる。映像コンテンツのビットレイトは、ハイビジョンコンテンツを高効率の画像圧縮方式のＨ．２６４を用いたとして６Ｍｂｐｓと仮定する。１話のタイトルの時間を２０分とし、ユーザのネットワーク環境を２Ｍｂｐｓと仮定すると、ドラゴンボールを見るまでの待ち時間は、ガンダム５話を購入した時間を起点として、６話×６Ｍｂｐｓ／２Ｍｂｐｓ×２０分÷６０分＝６時間後となってしまい、ユーザは６時間が待たされることになる。
【００３６】
本発明の実施の形態１の場合、５話パック購入したあとに１話購入した場合を想定したが、全パック（２０話）ユーザが購入した場合には、あとで購入したコンテンツを視聴するには、約２１時間も待たされることなってしまう。また、１話分のコンテンツ容量は、６Ｍｂｐｓ×２０分×６０秒÷８ｂｉｔ＝９００ＭＢｙｔｅとなり、全パック２０話を購入した場合では、蓄積手段２６の空き容量を２１話分である約１９ＧＢの空き容量を事前に確保しておかないと、あとで購入したドラゴンボールを見ることができない課題も存在する。
【００３７】
本発明の実施の形態１の場合は、アニメで約２０分と短い場合を例に説明したが、ドラマなどは長時間でタイトル数が多いものが存在する。ＮＨＫドラマの「チャングムの誓い」は１時間番組で５４話あり、全パック購入したあとに、単品購入を行った場合、あとで購入したコンテンツを見るためには、１５４ＧＢの蓄積容量と７日の待ち時間が必要になるので、ユーザは安心して全パック購入ができなくなってしまう。
【００３８】
このような課題に対応するため、本発明のコンテンツ処理装置は、図２に示すようにコンテンツの蓄積管理手段２４とコンテンツ視聴管理手段２３を設けて効率的にダウンロードを実行する手段を設けている。以下図９を用いて、その動作を説明する。
【００３９】
以下に説明する本発明の実施の形態１では、未視聴蓄積コンテンツ数Ｎ＝２を例にして説明する。パッケージダウンロード予約制御手段２２内には、図９に示すＤＬ制御ファイルキューが設けられている。ユーザがコンテンツを購入するとＤＬ制御ファイルが送られてＤＬ制御ファイルキューに登録される。
【００４０】
本発明の実施の形態１では、このようにＤＬ制御ファイルキューが設けられているので、ユーザはＤＬが完了を待たなくてもコンテンツを順に購入することができる。
【００４１】
ＤＬ制御ファイルキューには、５個の制御ファイルが格納されている。ＤＬ制御ファイル１には、５話パック購入されており、ＤＬ制御ファイル２は、単品購入、ＤＬ制御ファイル３は５話パック購入されている。
【００４２】
図９に示すとおり、本発明の実施の形態１の場合、ＤＬ制御ファイルキューにＤＬ制御ファイル１が登録されると、５話パックのうちＮ＝２タイトル分だけＤＬ登録キューに登録される。本発明の実施の形態１の場合、ＤＬ登録キューは、３個まで格納できるので、ＤＬ制御ファイル２に含まれる単品購入されたタイトル１が格納されて、キューが満杯になるのでＤＬ制御ファイル３に含まれるタイトルは、ＤＬ登録キューが空くまで待たされることになる。ＤＬ処理手段２１では、ダウンロード登録キューに格納されたタイトルのＵＲＬを順に取得して、蓄積手段２６にコンテンツを蓄積する。蓄積が完了すると、ＤＬ登録キューが空くので、次のタイトルであるＤＬ制御ファイル３のタイトル１がダウンロード登録キューに格納される。このように、ＤＬ登録キューに登録されたタイトルが順にＤＬ処理手段２１で処理され蓄積手段２６に格納されていく。
【００４３】
図１０は、５タイトル分のコンテンツが蓄積された状態を示している。本発明の実施の形態１によれば、１回目に購入したＤＬ制御ファイル１に含まれる２個のタイトルが蓄積されると、１回目の購入コンテンツのうち未視聴タイトルが２個になるので、次に購入したコンテンツを優先してダウンロードが実行される。
【００４４】
本発明の実施の形態１の場合、２回目に購入したコンテンツは単品購入されているため、１つのタイトルがＤＬ実行され、２回目に購入したコンテンツのＤＬを完了する。３回目の購入は、５話パックを購入しているため、２タイトル分だけまず蓄積手段２６に蓄積される。
【００４５】
３回目に購入したコンテンツのうち、２タイトル分が蓄積されると４回目に単品購入されたタイトルと、５回目に５話パックで購入されたコンテンツのうち、２タイトルがＤＬキューに登録される。
【００４６】
この状態の時に、ユーザが３回目に購入したコンテンツのタイトル１を指定して視聴した場合に、３回目に購入したコンテンツの未視聴のタイトル数が１になるので、次回のＤＬ登録は３回目に購入したＤＬ制御ファイル３内のタイトル３がＤＬ登録キューに登録される。
【００４７】
このように、本発明のコンテンツ処理装置は、複数のタイトルをまとめ買いした場合でも先頭のＮタイトルをダウンロード処理したあとに、あとで購入したコンテンツを優先してダウンロードするので、あとで購入したコンテンツを視聴するまで、長時間待たされることなく視聴できる。また、先に購入したコンテンツの蓄積されるタイトル数が制限されるのであとで購入したコンテンツのタイトルが、蓄積手段２６の残容量が少ない場合でも蓄積できるので、ユーザは安心して複数タイトルがパック化された高額のコンテンツを購入することができる。
【００４８】
また、ユーザが連続して複数タイトルを視聴する場合であっても、ユーザが視聴開始すると未視聴タイトル数が１つ少なくなるので、新規にタイトルが視聴中にも蓄積されるのでユーザは、待たされることなく視聴できる。このとき、転送性能が低いネットワーク環境のユーザの場合は、Ｎの数が多い方が連続して視聴する場合には有効となる。
【００４９】
尚、本発明の実施の形態１では、まとめ買いしたコンテンツのうち、２タイトルを優先してダウンロードすることと説明したが、本発明の効果は、１であっても３であっても同様な効果が得られることは言うまでもない。また本発明の実施の形態１では、説明を簡単化するためにＤＬ登録キューを３として説明したが、ＤＬ登録キューは、必ずしも必要ではなく、ダウンロード開始時に逐次タイトルのＵＲＬ情報を登録しても良い。
【００５０】
また、本発明の実施の形態１で説明した内容は、ＤＬ制御ファイル情報と蓄積されたタイトル情報とタイトルの視聴情報があれば、コンピュータプログラムにより簡単に実現できる。
【００５１】
コンテンツ処理装置１２には、ＭＰＥＧのデコーダ、ＨＤＤ、ＣＰＵなど録画装置と同じ部品を利用しているため、同一装置に機能統合されることが多い。この場合に、大量タイトルをパック化したコンテンツを購入した場合には、ユーザが知らないうちにハードディスクの容量を消費してしまい、録画に失敗してしまう。この場合には、図１１に示すように、コンテンツ蓄積管理手段２４により、蓄積手段２６の残容量を取得すると共に、放送録画予約情報１１２から番組予約を実行するために必要な容量を予約番組容量計算手段１１３で算定して、残容量が少ない場合は、ＤＬ処理手段２１にて行われるダウンロードを停止する。録画手段１１１では録画をする。
【００５２】
このように構成されたコンテンツ処理装置は、放送番組録画機と同一筐体で端末を実現した場合でも、録画予約情報と蓄積残容量によりダウンロード停止することにより、多くのタイトルがパック化されたコンテンツを購入した場合であっても、録画に失敗することないので、安心してパック化されたコンテンツを購入することができる。
【産業上の利用可能性】
【００５３】
本発明は、インターネットで映像などのコンテンツを配信するシステムを構成する受信端末に有効な発明であり、特に蓄積装置を備えて、コンテンツを一旦蓄積して再生するダウンロード方式のコンテンツ配信システム及びコンテンツ処理装置に有効な発明である。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】本発明のコンテンツ配信システムの構成図
【図２】本発明のコンテンツ処理装置の一実施例を示す構成図
【図３】制御ファイルの一例を示す図
【図４】コンテンツ購入画面の一例を示す図
【図５】コンテンツの購入方法の説明図
【図６】コンテンツ購入選択画面の一例を示す図
【図７】コンテンツの購入確認画面の説明図
【図８】単品購入する場合の画面情報を示す図
【図９】本発明のダウンロード実行プロセスの説明図
【図１０】視聴された場合のダウンロードの実行の説明図
【図１１】録画機能を有するコンテンツ処理装置の一実施例を示す構成図
【符号の説明】
【００５５】
１１  コンテンツ配信装置
１２  コンテンツ処理装置
１３  インターネット
１４  モデム
２１  ダウンロード処理手段
２２  パッケージダウンロード予約制御手段
２３  コンテンツ視聴管理手段  
２４  コンテンツ蓄積管理手段
２５  再生手段  
２６  蓄積手段
２７  制御ファイル記憶手段
１１１  録画手段
１１２  予約情報
１１３  予約番組容量計算手段
【図１】
2008252200.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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