(57)【要約】【課題】  複数のストリームを独立して２：３プルダウンする場合、それらの映像を合成するときに、フィールドの位相を確実に整合させることのできる録画再生装置および映像再生方法を、提供する。【解決手段】  この発明の録画再生装置は、第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１のプルダウン情報を用いてプルダウンして第１の出力映像を得る第１のデコーダ１０１と、第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１のプルダウン情報を用いてプルダウンして第２の出力映像を得る第２のデコーダ１１１と、第１のデコーダからの第１の出力映像と第２のデコーダからの第２の出力映像とを合成して合成出力映像を得る映像合成部１２１と、を有する。【選択図】  図６
2008141428.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１のプルダウン情報を用いてプルダウンして第１の出力映像を得る第１のデコーダと、
第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、前記第１のプルダウン情報を用いてプルダウンして第２の出力映像を得る第２のデコーダと、
前記第１のデコーダからの前記第１の出力映像と前記第２のデコーダからの前記第２の出力映像とを合成して合成出力映像を得る映像合成部と、
を有することを特徴とする映像再生装置。
【請求項２】
第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、復号する第１のデコーダと、
第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、復号する第２のデコーダと、
前記第１のデコーダからの前記復号されたピクチャと前記第２のデコーダからの前記復号されたピクチャとを合成して第１の合成出力映像を得る映像合成部と、
前記映像合成部から出力された第１の合成出力映像をプルダウンして第２の合成出力映像を得るプルダウン制御部と、
を有することを特徴とする映像再生装置。
【請求項３】
前記プルダウン制御部は、前記第１のデコーダにより得られる第１のプルダウン情報と前記第２のデコーダにより得られる第２のプルダウン情報のいずれか一方を選択して前記映像合成部から出力された前記第１の合成出力映像をプルダウンすることを特徴とする請求項２記載の映像再生装置。
【請求項４】
第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１のプルダウン情報に基づいてプルダウンして第１の出力映像を得る第１のビデオデコーダと、
第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第２のプルダウン情報に基づいてプルダウンして第２の出力映像を得る第２のビデオデコーダと、
前記第１のビデオデコーダからの前記第１の出力映像と前記第２のビデオデコーダからの前記第２の出力映像とを合成して合成出力映像を得る映像合成部と、
前記第１のビデオデコーダに供給される前記第１のストリームを前記第１のビデオデコーダとは独立にデコードする第１のデコーダと、
前記第２のビデオデコーダに供給される前記第２のストリームを前記第２のビデオデコーダとは独立にデコードする第２のデコーダと、
前記第１のデコーダ及び前記第２のデコーダから出力される出力映像のフィールド位相のずれを計算する位相計算部と、
前記位相計算部により求められたフィールド位相の差に基づいて、前記第２のデコーダから前記第２のビデオデコーダに供給されるピクチャのフィールド位相を更新する更新部と、
を有することを特徴とする映像再生装置。
【請求項５】
第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１のプルダウン情報に基づいてプルダウンして第１の出力映像を得る第１のデコーダと、
第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第２のプルダウン情報に基づいてプルダウンして第２の出力映像を得る第２のデコーダと、
前記第１のデコーダから出力される前記第１の出力映像を一時的に保持する第１のバッファメモリと、
前記第２のデコーダから出力される前記第２の出力映像を一時的に保持する第２のバッファメモリと、
前記第１のバッファメモリ及び前記第２のバッファメモリから前記第１及び前記第２の出力映像を出力させるタイミングを制御するフィールド位相制御部と、
前記第１のバッファメモリからの前記第１の出力映像と前記第２のバッファメモリからの前記第２の出力映像とを合成して合成出力映像を得る映像合成部と、
を有することを特徴とする映像再生装置。
【請求項６】
第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１のプルダウン情報を用いてプルダウンして第１の出力映像を出力し、
第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１の出力映像を出力するために用いた第１のプルダウン情報を用いてプルダウンして第２の出力映像を出力し、
第１のデコーダからの第１の出力映像と第２のデコーダからの第２の出力映像とを合成して合成出力映像を得る
ことを特徴とする映像再生方法。
【請求項７】
第１のストリームに含まれるピクチャをデコードして復号し、
第２のストリームに含まれるピクチャをデコードして復号し、
第１のストリームから復号されたピクチャと第１のストリームから復号されたピクチャとを合成して第１の合成出力映像を合成し、
合成された第１の合成出力映像をプルダウンして第２の合成出力映像を得る
ことを特徴とする映像再生方法。
【請求項８】
合成された第１の合成出力映像をプルダウンして第２の合成出力映像を得るために、第１のストリームから復号されたピクチャをデコードする際に用いた第１のプルダウン情報と第２のストリームから復号されたピクチャをデコードする際に用いた第２のプルダウン情報のいずれか一方を用いて、第１の合成出力映像をプルダウンする
ことを特徴とする請求項７記載の映像再生方法。
【請求項９】
第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１のプルダウン情報に基づいてプルダウンして第１の出力映像を取得し、
第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第２のプルダウン情報に基づいてプルダウンして第２の出力映像を取得し、
第１の出力映像と第２の出力映像とを合成して合成出力映像を合成し、
第１のストリームをデコードして第１の出力映像のフィールド位相を求め、
第２のストリームをデコードして第２の出力映像のフィールド位相を求め、
第１の出力映像のフィールド位相と第２の出力映像のフィールド位相のずれを求め、
求められたフィールド位相の差に基づいて、第２のストリームからピクチャをデコードして第２のプルダウン情報に基づいてプルダウンするためのフィールド位相を更新する
ことを特徴とする映像再生方法。
【請求項１０】
第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１のプルダウン情報に基づいてプルダウンして第１の出力映像を取得し、第１のバッファメモリでバッファリングし、
第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第２のプルダウン情報に基づいてプルダウンして第２の出力映像を取得し、第２のバッファメモリでバッファリングし、
第１のバッファメモリでバッファリングされている第１の出力映像及び第２のバッファメモリでバッファリングされている第２の出力映像を出力させるタイミングを、それぞれのストリームからピクチャをデコードする際のフィールド位相に基づいて設定し、
第１の出力映像と第２の出力映像とを、設定されたフィールド位相に基づいて合成して合成出力映像を得る、
ことを特徴とする映像再生方法。
【請求項１１】
第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１のプルダウン情報を用いてプルダウンして第１の出力映像を得る第１のデコーダと、
第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、前記第１のプルダウン情報を用いてプルダウンして第２の出力映像を得る第２のデコーダと、
前記第１のデコーダからの前記第１の出力映像と前記第２のデコーダからの前記第２の出力映像とを合成して合成出力映像を得る映像合成部と、
を有することを特徴とする映像録画装置。
【請求項１２】
第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、復号する第１のデコーダと、
第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、復号する第２のデコーダと、
前記第１のデコーダからの前記復号されたピクチャと前記第２のデコーダからの前記復号されたピクチャとを合成して第１の合成出力映像を得る映像合成部と、
前記映像合成部から出力された第１の合成出力映像をプルダウンして第２の合成出力映像を得るプルダウン制御部と、
を有することを特徴とする映像録画装置。
【請求項１３】
前記プルダウン制御部は、前記第１のデコーダにより得られる第１のプルダウン情報と前記第２のデコーダにより得られる第２のプルダウン情報のいずれか一方を選択して前記映像合成部から出力された前記第１の合成出力映像をプルダウンすることを特徴とする請求項１２記載の映像録画装置。
【請求項１４】
第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１のプルダウン情報に基づいてプルダウンして第１の出力映像を得る第１のビデオデコーダと、
第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第２のプルダウン情報に基づいてプルダウンして第２の出力映像を得る第２のビデオデコーダと、
前記第１のビデオデコーダからの前記第１の出力映像と前記第２のビデオデコーダからの前記第２の出力映像とを合成して合成出力映像を得る映像合成部と、
前記第１のビデオデコーダに供給される前記第１のストリームを前記第１のビデオデコーダとは独立にデコードする第１のデコーダと、
前記第２のビデオデコーダに供給される前記第２のストリームを前記第２のビデオデコーダとは独立にデコードする第２のデコーダと、
前記第１のデコーダ及び前記第２のデコーダから出力される出力映像のフィールド位相のずれを計算する位相計算部と、
前記位相計算部により求められたフィールド位相の差に基づいて、前記第２のデコーダから前記第２のビデオデコーダに供給されるピクチャのフィールド位相を更新する更新部と、
を有することを特徴とする映像録画装置。
【請求項１５】
第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１のプルダウン情報に基づいてプルダウンして第１の出力映像を得る第１のデコーダと、
第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第２のプルダウン情報に基づいてプルダウンして第２の出力映像を得る第２のデコーダと、
前記第１のデコーダから出力される前記第１の出力映像を一時的に保持する第１のバッファメモリと、
前記第２のデコーダから出力される前記第２の出力映像を一時的に保持する第２のバッファメモリと、
前記第１のバッファメモリ及び前記第２のバッファメモリから前記第１及び前記第２の出力映像を出力させるタイミングを制御するフィールド位相制御部と、
前記第１のバッファメモリからの前記第１の出力映像と前記第２のバッファメモリからの前記第２の出力映像とを合成して合成出力映像を得る映像合成部と、
を有することを特徴とする映像録画装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、例えばＨＤ  ＤＶＤ規格の記録媒体（光ディスク）に記録されている映像を再生し、あるいは同記録媒体に映像を記録する録画再生装置および映像再生方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
映像や音楽を記録する記録装置として、ＤＶＤ規格の光ディスクにデジタル記録する、録画再生装置（デジタルレコーダ）が、既に、広く普及している。また、公衆向けテレビ放送においてもデジタル放送が開始されたことにともない、ＤＶＤ規格の光ディスクとの間の互換性を確保し、しかも高精細画質で映像を記録することが可能なＨＤ  ＤＶＤ規格の光ディスクが開発され、既に記録装置（ＨＤ  ＤＶＤレコーダ）も入手可能である。
【０００３】
なお、ＨＤ  ＤＶＤ（ＤＶＤ）規格においては、レイヤ（プレーン）１〜レイヤ（プレーン）５の５つのレイヤ（プレーン）が定義されており、各レイヤ（プレーン）に、先に説明したカーソル（Cursor）、グラフィクス（Graphics）、サブピクチャ（Sub-Picture）、サブビデオ（Sub Video）、及びメインビデオ（Main Video）が、それぞれ、割り当てられている。
【０００４】
そのため、ＨＤ  ＤＶＤ規格のコンテンツ（映像）を再生する際には、周知の２：３プルダウンと呼ばれる再生方式（映像合成）が適用される。
【０００５】
なお、基準となる映像信号にその他の映像信号を走査変換して複数の映像を１つの表示装置に同時表示する時、同時表示するそれぞれの映像信号の走査方式を検出し、その検出結果により映像合成時の合成方法及び走査変換方式を切り換えて、入力映像の走査方式に応じて最適な映像合成及び走査変換を行うことにより高画質な多画面表示を実現することが特許文献１に示されている。
【０００６】
また、第１のコマの画像を第１及び第２のフィールドのインターレース信号に変換し、つづく第２のコマの画像を第３、第４及び第５のフィールドのインターレース信号に変換する２−３プルダウン方式により生成されたインタレーステレシネ信号の検出されたプルダウン位相に基づいて、特定された第１のフィールドの画像信号と第２のフィールドの画像信号とを合成して、順次走査テレシネ信号の第１のフレーム及び第２のフレームの画像信号とを生成する工程と、検出されたプルダウン位相に基づいて、特定された第３のフィールドの画像信号と第４のフィールドの画像信号とを合成して、順次走査テレシネ信号の第３、第４及び第５のフレームの画像信号を生成する工程を含む、ものが、特許文献２に示されている。
【０００７】
また、コピー制御情報を有する複数の動画コンテンツをそれぞれ縮小して１つの表示画面に合成して合成映像信号を出力する映像処理装置において、複数の動画コンテンツ間で予め定めた優先順位を有するコピー制御情報を比較して、優先順位が異なる場合は、比較したコピー制御情報中の優先順位が最も高いコピー制御情報を合成映像信号に付加して出力し、比較の結果が同等の場合は、合成映像信号に、同一の優先順位のコピー制御情報を付加して出力する、ものが、特許文献３に示されている。
【特許文献１】特開平１１−３０８５５０号公報
【特許文献２】特開平９−１８１９６７号公報
【特許文献３】特開２００６−７４３６２
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、複数のストリームを独立して２：３プルダウンする場合、それらの映像を合成するときに、フィールドの位相が揃わなくなることがある。なお、上記文献１〜３のいずれにも、出力映像を合成する際のフィールドの位相を揃えるための特別な記載は、見当たらない。
【０００９】
この発明の目的は、複数のストリームを独立して２：３プルダウンする場合、それらの映像を合成するときに、フィールドの位相を確実に整合させることのできる録画再生装置および映像再生方法を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この発明は、上記問題点に基づきなされたもので、第１のストリームに含まれるピクチャをデコードし、第１のプルダウン情報を用いてプルダウンして第１の出力映像を得る第１のデコーダと、第２のストリームに含まれるピクチャをデコードし、前記第１のプルダウン情報を用いてプルダウンして第２の出力映像を得る第２のデコーダと、前記第１のデコーダからの前記第１の出力映像と前記第２のデコーダからの前記第２の出力映像とを合成して合成出力映像を得る映像合成部と、を有することを特徴とする映像再生装置、を提供するものである。
【発明の効果】
【００１１】
以上説明した通り、この発明の実施の形態によれば、複数のストリームを独立して２：３プルダウンし、その後合成出力映像を得る場合に、常にフィールドの位相を揃えることが可能となる。また、合成した後の映像を再エンコードする場合に圧縮効率が高くなる。さらに、合成した後の映像の画像処理が簡単、例えば２：３プルダウンした映像を再び２４ｐフォーマットに戻すときにシーケンスの検出が容易になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、図面を参照して、この発明の実施の形態の一例を説明する。
【００１３】
図１は、この発明の一実施形態が適用可能な映像記録装置（デジタルレコーダ）の一例を概略的に示す。
【００１４】
図１に示すデジタルレコーダ（録画再生装置）１は、例えば、放送衛星または通信衛星を介して提供される衛星デジタルＴＶ放送、地表波（空間波）により提供される地上デジタル／アナログＴＶ放送の受信機能を持つＴＶチューナ部（TV tuner）１０を有し、チューナ部１０からの出力は、映像系アナログ−デジタルコンバータ（Video ADC）１４およびオーディオ（音声／音楽）系アナログ−デジタルコンバータ（Audio ADC）１６に入力される。外部入力端子（Aux）１２からの入力信号もまた、Video ADC１４およびAudio ADC１６に入力される。
【００１５】
Video ADC１４でデジタル化されたビデオストリームおよびAudio ADC１６でデジタル化されたオーディオストリームは、ＭＰＥＧエンコーダ（MPEG Encoder）２０に入力される。外部デジタル入力端子１８からのデジタルストリーム（ＭＰＥＧ２−ＴＳ（ＴＳは、Transport Streamの略）等）は、ＩＥＥＥ１３９４（あるいはＨＤＭＩ）等のインタフェース（Ｉ／Ｆ，interface）１９を介して、MPEG Encoder２０に入力される。
【００１６】
チューナ部１０に供給されたＴＶ放送信号がＭＰＥＧ２−ＴＳ等のデジタル信号である場合は、（チューナ部１０からのデジタルストリームは）そのまま、MPEG Encoder２０に入力される。MPEG Encoder２０は、入力されたＭＰＥＧ２−ＴＳをそのまま出力する（パススルー（Pass thourgh）する）場合以外は、入力されたストリームをＭＰＥＧ２−ＰＳにエンコードするか、ＭＰＥＧ４−ＡＶＣにエンコードする。
【００１７】
MPEG Encoder２０においてエンコードされたストリームデータは、高速メモリ、例えばＳＤＲＡＭ（Synchronous Dynamic Random Access Memory）２２等に一旦バッファリングされる。
【００１８】
ＳＤＲＡＭ２２にバッファリングされ、所定の処理が施されたされたストリームデータは、その内容に応じて、所定のタイミングで、ＨＤＤ４、ディスクドライブユニット（Disk Drive Unit）２４もしくはメモリスロット２６に転送される。
【００１９】
ＨＤＤ４は、ＨＤＤ（すなわちハードディスクドライブであり、例えば１ＴＢ（１０００ＧＢ））の容量が与えられているＨＤ（ハードディスク）を含む。
【００２０】
ディスクドライブユニット２４は、円盤状の記録媒体であって、ＨＤ  ＤＶＤ規格（再生専用で１５ＧＢ、記録可能で２０ＧＢ）の光ディスク１やＤＶＤ規格（４．５ＧＢ）の光ディスク２にデータ（ストリーム）を記録可能で、かつ既に記録されているデータ（ストリーム）を再生可能である。
【００２１】
メモリスロット２６には、例えば２ＧＢ程度の容量が与えられたカードメモリ６が挿入されて、用いられる。
【００２２】
ディスクドライブユニット２４、ＨＤＤ４もしくはメモリスロット２６を介して、光ディスク１または２、ＨＤ（ＨＤＤ４内）またはカードメモリ６から再生されたストリームデータは、ＳＤＲＡＭ２２を経由して、ＭＰＥＧデコーダ（MPEG Decoder）３０に転送される。
【００２３】
MPEG Decoder３０は、転送されてきたストリームに応じ、ＭＰＥＧ２−ＴＳ、ＭＰＥＧ２−ＰＳまたはＭＰＥＧ４−ＡＶＣをデコード可能である。なお、MPEG Decoder３０は、図６を用いて後段に説明するが、第１のビデオデコーダ（以下、ビデオデコーダ１とする）と、第２のビデオデコーダ（以下、ビデオデコーダ２とする）の２つのビデオデコーダを含む。
【００２４】
MPEG Decoder３０でデコードされたビデオデータ（ＭＰＥＧ２−ＴＳまたはＭＰＥＧ２−ＰＳ）は、映像系デジタル−アナログコンバータ（Video DAC）３２により標準画質または高精細画質のアナログビデオ信号に変換され、ビデオ出力（Video Out）端子３６に供給される。なお、ビデオ出力端子３６とモニタ装置５２を接続することで、（モニタ装置５２に）映像が表示される。
【００２５】
一方、MPEG Decoder３０でデコードされたオーディオデータは、オーディオ（音声／音楽）系デジタル−アナログコンバータ（Audio DAC）３４によりアナログオーディオ信号に変換され、オーディオ（音声）出力（Audio Out）端子３８に供給される。なお、オーディオ出力端子３８とスピーカ（モニタ装置５２に内蔵されている場合や独立している場合がある）を接続することで、音声あるいは音楽が再生される。
【００２６】
なお、MPEG Decoder３０に供給されたデータがＭＰＥＧ２−ＴＳの場合は、ＩＥＥＥ１３９４（またはＨＤＭＩ）等のインタフェース３７を経由して、そのままデジタル出力（Digital Out）端子３９に供給される。
【００２７】
また、図１に示した録画再生装置（ＨＤ  ＤＶＤレコーダ）は、主制御ブロック４０により制御される。主制御ブロック４０は、ストリームパーサとして機能するもので、ファームウエアや種々な制御パラメータを格納するＥＥＰＲＯＭ４２、ワークＲＡＭ４４、タイマ４６等が付属している。また、主制御ブロック４０は、ＳＤＲＡＭ２２及びMPEG Decoder３０との間でストリームを管理し、図３により以下に説明するように、再生映像を合成するために利用される。
【００２８】
図２は、この発明の一実施の形態に係るファイル構造を説明する図である。
【００２９】
図２に示すように、ＨＤ  ＤＶＤ規格においては、ディスクのボリュームスペースは、以下のように、規定されている。    
１）ボリュームおよびファイル構造（Volume and File structure）：    
これはＵＤＦ構造用に割り当てられる。    
２）単一の「ＤＶＤ−ビデオゾーン（DVD-Video zone）」：    
これはＤＶＤ−ビデオフォーマットのデータ構造用に割り当てられることがある。    
３）単一の「ＨＤ  ＤＶＤ−ビデオゾーン（HD DVD-Video zone）」：    
これはＤＶＤ−ビデオフォーマットのデータ構造用に割り当てられることがある。    
このゾーンは「標準コンテンツゾーン」と「アドバンスドコンテンツゾーン」で構成される。    
４）「ＤＶＤその他のゾーン（DVD others zone）」：    
これはＤＶＤ−ビデオでもＨＤ  ＤＶＤ−ビデオでもないアプリケーション用に使用されることがある。
【００３０】
なお、ＨＤ  ＤＶＤ規格においては、図３に示すように、レイヤ（プレーン）１〜レイヤ（プレーン）５の５つのレイヤ（プレーン）が定義されており、各レイヤ（プレーン）に、先に説明したカーソル（Cursor）、グラフィクス（Graphics）、サブピクチャ（Sub-Picture）、サブビデオ（Sub Video）、及びメインビデオ（Main Video）が、それぞれ、割り当てられている。    
そのため、ＨＤ  ＤＶＤ  Ｖｉｄｅｏ規格のコンテンツには、メインビデオデータ、サブビデオデータ、サブピクチャデータ、グラフィクスデータ、ナビゲーションデータが含まれる（そのほか、オーディオデータとしてメインオーディオデータ、サブオーディオデータが含まれる）。
【００３１】
ナビゲーションデータには、さらにスクリプト（ＸＭＬ）が含まれている。スクリプトは、ユーザ操作に応じてグラフィクスデータおよびカーソルを表示制御するためのデータであり、カーソルの形状やカーソルを配置可能なカーソル領域などを記述することができる。
【００３２】
詳細には、レイヤ１〜レイヤ５の５つの画像７−１〜画像７−５のうち、まず、レイヤ２〜レイヤ４の画像７−２，７−３，７−４についてスケーリング処理７−１１が実行され、さらにレイヤ４の画像７−４についてはルーマキー処理７−１２が実行され、このスケーリング処理およびルーマキー処理の完了後、レイヤ１〜レイヤ５の５つの画像７−１〜画像７−５が重ね合わせられて、目的の画像（出力映像）７−１４が作成される。
【００３３】
上記したように、プレーヤ装置１では、プレイリストのオブジェクトマッピングに従いビデオオーディオクリップが選択され、クリップに含まれるオブジェクトがタイムラインを時間ベースとして再生される。
【００３４】
図４は、図３により説明した映像合成の一例として、総ての映像が正常に合成されて出力された状態を模式的に示している。
【００３５】
図４において、ピクチャ１は、ビデオデコーダ（MPEG Decoder３０）１により、ストリーム１がデコードされ、２：３プルダウンにより、６０ｉフォーマットの出力映像１として出力される。
【００３６】
このとき、個々の出力映像１は、プルダウン情報１に従い、［１Ｔ］と［１Ｂ］、［２Ｔ］と［２Ｂ］と［２Ｔ］、［３Ｂ］と［３Ｔ］、［４Ｂ］と［４Ｔ］と［４Ｂ］の組として出力される。
【００３７】
同様に、ピクチャ２は、ビデオデコーダ（MPEG Decoder３０）２により、ストリーム２がデコードされ、２：３プルダウンにより、６０ｉフォーマットの出力映像２として出力される。
【００３８】
このとき、個々の出力映像２は、プルダウン情報２に従い、［１Ｔ］と［１Ｂ］、［２Ｔ］と［２Ｂ］と［２Ｔ］、［３Ｂ］と［３Ｔ］、［４Ｂ］と［４Ｔ］と［４Ｂ］の組として出力される。
【００３９】
従って、両者を合成した合成出力映像（６０ｉ）は、［１Ｔ］と［１Ｔ］、［１Ｂ］と［１Ｂ］、［２Ｔ］と［２Ｔ］、［２Ｂ］と［２Ｂ］、［２Ｔ］と［２Ｔ］、［３Ｂ］と［３Ｂ］、［３Ｔ］と［３Ｔ］、［４Ｂ］と［４Ｂ］、［４Ｔ］と［４Ｔ］、［４Ｂ］と［４Ｂ］の順に、合成される。
【００４０】
すなわち、出力映像１と出力映像２のフィールド位相は、完全に揃った状態となる。
【００４１】
図５は、図３により説明した映像合成の一例として、任意の映像が正常に合成されずに出力された状態を模式的に示している。
【００４２】
図５において、ピクチャ１は、ビデオデコーダ（MPEG Decoder３０）１により、ストリーム１がデコードされ、２：３プルダウンにより、６０ｉフォーマットの出力映像１として出力される。
【００４３】
このとき、個々の出力映像１は、プルダウン情報１に従い、［１Ｔ］と［１Ｂ］、［２Ｔ］と［２Ｂ］と［２Ｔ］、［３Ｂ］と［３Ｔ］、［４Ｂ］と［４Ｔ］と［４Ｂ］の組として出力される。
【００４４】
これに対して、ピクチャ２は、ビデオデコーダ（MPEG Decoder３０）２により、ストリーム２がデコードされ、２：３プルダウンにより、６０ｉフォーマットの出力映像２として出力される際に、［１Ｔ］と［１Ｂ］と［１Ｔ］、［２Ｔ］と［２Ｂ］、［３Ｂ］と［３Ｔ］と［３Ｂ］、［４Ｔ］と［４Ｂ］の組として出力される。
【００４５】
従って、両者を合成した合成出力映像（６０ｉ）は、［１Ｔ］と［１Ｔ］、［１Ｂ］と［１Ｂ］、フィールド位相がずれた［２Ｔ］と［１Ｔ］、［２Ｂ］と［２Ｂ］、［２Ｔ］と［２Ｔ］、［３Ｂ］と［３Ｂ］、［３Ｔ］と［３Ｔ］、フィールド位相がずれた［４Ｂ］と［３Ｂ］、［４Ｔ］と［４Ｔ］、［４Ｂ］と［４Ｂ］として出力されることになる。
【００４６】
図６は、図５に示したようなフィールド位相がずれた合成出力映像を生じさせないための本願発明の一つの実施の形態を説明する概略図である。
【００４７】
図６に示すように、第１のビデオデコータ（ビデオデコーダ１）１０１及び第２のビデオデコータ（ビデオデコーダ２）１１１は、それぞれ、デコーダ部（Demux）１０３，１１３と、ピクチャ復号部１０５，１１５と、２：３プルダウン制御部１０７，１１７とを含む。それぞれのプルダウン制御部１０７，１１７から出力された出力映像１（６０ｉ）と出力映像２（６０ｉ）は、映像合成部１２１において、合成される。
【００４８】
なお、図６に示すように、ビデオデコーダ１（第１のビデオデコーダ）の２：３プルダウン制御部１０７からビデオデコーダ２（第２のビデオデコーダ）の２：３プルダウン制御部１１７に、出力映像１のプルダウン情報が供給されている。すなわち、図６に示す実施の形態においては、２つのビデオデコーダにおいて、出力映像１のプルダウン情報が共有されていることを特徴とする。
【００４９】
図７は、図６により説明した映像合成により得られる合成映像出力を模式的に示している。
【００５０】
図７に示されるように、ピクチャ１のプルダウン情報とピクチャ２のプルダウン情報とが一致しない場合において、そのまま合成出力映像を得た場合には、図５により説明した通り、フィールド位相がずれた合成映像出力が出力されることはいうまでもない。
【００５１】
しかしながら、ビデオデコーダ１（第１のビデオデコーダ）の２：３プルダウン制御部１０７からビデオデコーダ２（第２のビデオデコーダ）の２：３プルダウン制御部１１７に、出力映像１のプルダウン情報を供給したことにより、ピクチャ２から２：３プルダウンによって出力される出力映像２は、当然ピクチャ１から２：３プルダウンによって出力される出力映像１とフィールド位相が一致する。
【００５２】
従って、ピクチャ１のプルダウン情報とピクチャ２のプルダウン情報とが一致しない場合においても、図５に示したような、フィールド位相がずれた合成映像出力が出力されることは無い。
【００５３】
図８は、図５に示したようなフィールド位相がずれた合成出力映像を生じさせないための本願発明の一つの実施の形態を説明する概略図である。
【００５４】
図８に示すように、第１のビデオデコータ（ビデオデコーダ１）２０１及び第２のビデオデコータ（ビデオデコーダ２）２１１は、それぞれ、デコーダ部（Demux）２０３，２１３と、ピクチャ復号部２０５，２１５と、映像合成部２２１と、２：３プルダウン制御部２２３とを含む。
【００５５】
すなわち、図８に示す実施の形態においては、ビデオデコーダ１（第１のビデオデコーダ）が処理するピクチャ１（２４ｐ）とピクチャ２（２４ｐ）は、映像合成部２２１において、２：３プルダウンに先立って合成され、合成出力映像（２４ｐ）として予め用意される。
【００５６】
従って、２：３プルダウン制御部２２３においては、プルダウン情報１またはプルダウン情報２のいずれかを用いて、映像合成部２２１において合成された合成出力映像（２４ｐ）から合成出力映像６０（ｉ）を出力させることになる。
【００５７】
図９は、図８により説明した映像合成により得られる合成映像出力を模式的に示している。
【００５８】
図９に示されるように、ピクチャ１のプルダウン情報とピクチャ２のプルダウン情報とは一致していないため、そのまま合成出力映像を得た場合には、図５により説明したように、フィールド位相がずれた合成映像出力が出力されるはずである。
【００５９】
しかしながら、ビデオデコーダ１（第１のビデオデコーダ）において２：３プルダウンするピクチャ１とビデオデコーダ２（第２のビデオデコーダ）において２：３プルダウンするピクチャ２とを、映像合成部２２１において予め合成して合成出力映像（２４ｐ）を得ているため、引き続く２：３プルダウンによって得られる合成出力映像（６０ｉ）のフィールド位相がずれることはない。
【００６０】
図１０は、図５に示したようなフィールド位相がずれた合成出力映像を生じさせないための本願発明の別の一つの実施の形態を説明する概略図である。
【００６１】
図１０に示す実施の形態は、図６を用いて前に説明した第１のビデオデコータ（ビデオデコーダ１）１０１及び第２のビデオデコータ（ビデオデコーダ２）１１１の前段に、デコーダ部（Demux）３１１，３１３を用意し、位相計算部３２１において、デコーダ部３１１から出力されるピクチャ１の位相に対するデコーダ部３１３から出力されるピクチャ２のフィールド位相のずれを求め、フィールド位相にずれが生じている場合は、ＰＴＳ更新部３３１においてピクチャ１とピクチャ２のフィールド位相のずれを、ビデオデコーダ１及び２による２：３プルダウンに先立って補正することを特徴とする（ビデオデコーダ１の２：３プルダウン制御部１０７からビデオデコータ２の２：３プルダウン制御部１１７へプルダウン情報が供給されることは無い）。
【００６２】
すなわち、図１０に示す実施の形態においては、ビデオデコーダ１から出力された出力映像（６０ｉ）とビデオデコーダ２から出力された出力映像（６０ｉ）とが、例えばプルダウン情報２がプルダウン情報１に対してフィールド位相を誘発させる要因である場合において、ＰＴＳ更新部３３１により、ピクチャ２（２４ｐ）を更新して、図１１に示すように、例えば［１Ｔ］と［１Ｂ］と［１Ｔ］の組の前に、例えば［０Ｔ］と［０Ｂ］の組を挿入することにより、合成出力映像（６０ｉ）のフィールド位相を揃えるものである。
【００６３】
換言すると、ストリーム１とストリーム２からプルダウン情報１、プルダウン情報２を読み出し、位相のずれを計算し、計算した結果を使ってストリーム２のＰＴＳを書き換えてフィールドの位相が揃うようにする。
【００６４】
これによってストリーム１とストリーム２を別々にデコードしても出力映像１と出力映像２のフィールド位相を揃えることができる。
【００６５】
図１２は、図５に示したようなフィールド位相がずれた合成出力映像を生じさせないための本願発明の別の一つの実施の形態を説明する概略図である。
【００６６】
図１２に示す実施の形態は、図６を用いて前に説明した第１のビデオデコータ（ビデオデコーダ１）１０１及び第２のビデオデコータ（ビデオデコーダ２）１１１の後段に、それぞれ第１のバッファメモリ４０１と第２のバッファメモリ４１１を用意し、両バッファメモリから出力映像（６０ｉ）が出力される際のフィールド位相を、フィールド位相制御部４２１を用いて整合することを特徴としている。
【００６７】
すなわち、図１２に示す実施の形態においては、ビデオデコーダ１から出力された出力映像（６０ｉ）とビデオデコーダ２から出力された出力映像（６０ｉ）とを、それぞれ、一旦バッファメモリにおいてバッファリングし、フィールド位相制御部４２１を用いて、個々の出力映像（６０ｉ）が出力されるタイミングを整合させることで、映像合成部合成出力映像（６０ｉ）のフィールド位相を揃えるものである。
【００６８】
図１３は、図１２により説明した映像合成により得られる合成映像出力を模式的に示すもので、個々の２：３プルダウン制御部１０７，１１７から出力された出力映像１（６０ｉ）と出力映像２（６０ｉ）は、映像合成部１２１において合成される前に、フィールド位相制御部４２１により、対応するバッファメモリから出力映像１（６０ｉ）と出力映像２（６０ｉ）が出力されるタイミング（フィールド位相）が整合されているので、図５に示したような、フィールド位相がずれた合成映像出力が出力されることは無い。
【００６９】
すなわち、２：３プルダウンをおこなった後の映像を、それぞれバッファメモリに保持しておき、フィールド位相制御部４２１がプルダウン情報１およびプルダウン情報２を読み込んで、どのフィールドの映像を出力すれば位相が揃うかを判断して適切な映像を出力する。その後で映像を合成することにより、フィールドの位相を揃えて合成することができる。
【００７０】
以上説明した通り、この発明の実施の形態を採用することにより、複数のストリームを独立して２：３プルダウンし、その後合成出力映像を得る場合に、常にフィールドの位相を揃えることが可能となる。また、合成した後の映像を再エンコードする場合に圧縮効率が高くなる。さらに、合成した後の映像の画像処理が簡単、例えば２：３プルダウンした映像を再び２４ｐフォーマットに戻すときにシーケンスの検出が容易になる。
【００７１】
なお、この発明は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、その実施の段階ではその要旨を逸脱しない範囲で種々な変形もしくは変更が可能である。また、個々の実施の形態は、可能な限り適宜組み合わせて実施されてもよく、その場合、組み合わせによる効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】この発明の一実施の形態に係る録画再生装置（ＨＤ  ＤＶＤレコーダ）の構成例を説明するブロック図。
【図２】図１に示した録画再生装置において、利用されるデータ構造（記録形式）の一例を説明する概略図。
【図３】ＨＤ  ＤＶＤ  規格のコンテンツの画像構成の一例を説明する概略図。
【図４】図３により説明した映像合成の一例として、総ての映像が正常に合成されて出力された状態を模式的に示す概略図。
【図５】図３により説明した映像合成の一例として、任意の映像が正常に合成されずに出力された状態を模式的に示す概略図。
【図６】図５に示したようなフィールド位相がずれた合成出力映像を生じさせないための一つの実施の形態を説明する概略図。
【図７】図６により説明した映像合成の一例として、総ての映像が正常に合成されて出力された状態を模式的に示す概略図。
【図８】図５に示したようなフィールド位相がずれた合成出力映像を生じさせないための一つの実施の形態を説明する概略図。
【図９】図８により説明した映像合成の一例として、総ての映像が正常に合成されて出力された状態を模式的に示す概略図。
【図１０】図５に示したようなフィールド位相がずれた合成出力映像を生じさせないための本願発明の別の一つの実施の形態を説明する概略図である。
【図１１】図１０により説明した映像合成の一例として、総ての映像が正常に合成されて出力された状態を模式的に示す概略図。
【図１２】図５に示したようなフィールド位相がずれた合成出力映像を生じさせないための本願発明の別の一つの実施の形態を説明する概略図である。
【図１３】図１２により説明した映像合成の一例として、総ての映像が正常に合成されて出力された状態を模式的に示す概略図。
【符号の説明】
【００７３】
１…記録媒体（ＨＤ  ＤＶＤ規格の光ディスク）、２…記録媒体（ＤＶＤ規格の光ディスク）、４…ＨＤＤ（ハードディスクドライブ）、６…記録媒体（カードメモリ）、２０…エンコーダ、２４…ディスクドライブユニット、２６…メモリスロット、３０…デコーダ、４０…主制御ブロック（ストリームパーサ）、５０…オンスクリーン表示（ＯＳＤ）制御部、５２…モニタ装置、１０１，２０１，３０１…ビデオデコーダ１（第１のビデオデコータ）、１０３，２０３，３１１…デコーダ部、１０５，２０５…ピクチャ復号部、１０７…プルダウン制御部、１１１，２１１，３１１…ビデオデコーダ２（第２のビデオデコータ）、１１３，２１３，３１３…デコーダ部、１１５，２１５…ピクチャ復号部、１１７…プルダウン制御部、１２１，２２１…映像合成部、２２３…２：３プルダウン制御部、３２１…位相計算部、３３１…ＰＴＳ更新部、４０１，４１１…バッファメモリ、４２１…フィールド位相制御部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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