(57)【要約】【課題】特別遊技状態に移行するか否かの抽選と共に、特別遊技状態をどの程度継続させるかの継続パターン抽選をも実感し得るようにした遊技機を提供する。【解決手段】特別遊技状態抽選部Ｓ１で、特別遊技状態に移行するか否かの抽選を遊技球により機械的に行い、該抽選で当選すると、抽選動作部Ｓ２で遊技球による機械的抽選動作を擬似的に行い、ＣＰＵにより、特別遊技状態の継続パターンの抽選を電気的に行うと共に、抽選動作部Ｓ２での機械的な抽選動作をＣＰＵの抽選結果と対応するように制御する。これにより、遊技者に、当該遊技球によって特別遊技状態の抽選が機械的に行われる状況を実感させ、更に、当該遊技球によって継続パターン抽選が機械的に行われる状況を実感させ得る。【選択図】図２
2008119273.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に、遊技球が入球可能な始動口と、該始動口への入球時に開放する開閉部材を有する入球役物と、を備え、前記遊技盤の遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記開閉部材の開放時に取り込んだ遊技球を用いて、通常の遊技状態から、遊技者に有利な特別遊技状態に移行するか否かの抽選を機械的に行う特別遊技状態抽選部と、該特別遊技状態抽選部で当選すると該当選に寄与した遊技球による機械的な抽選動作を擬似的に行う抽選動作部と、を前記入球役物に備え、
更に、前記特別遊技状態抽選部での前記当選時に前記特別遊技状態の継続パターンの抽選を電気的に行う電気的抽選部と、
前記抽選動作部での前記機械的な抽選動作を、前記電気的抽選部による抽選結果と対応するように制御する制御部と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記抽選動作部は、
前記特別遊技状態抽選部から受け入れた遊技球を回転移動させる円形のクルーン部と、
該クルーン部の外周面に沿って回転移動する遊技球を受け入れ可能に該外周面に沿うように所定距離をあけて配列された複数の入球孔と、
該複数の入球孔にそれぞれ対応するように前記外周面の外壁に前記継続パターンの種類を表示した表示部と、
前記複数の入球孔のそれぞれに対応して配置され、前記クルーン部内を転動移動している遊技球を前記電気的抽選部による抽選結果に対応する位置で停止し得るように前記制御部の信号に基づきオンオフする複数の電磁石と、を有してなる、
請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、始動口への入球時に開放する開閉部材によって遊技球を取り込む入球役物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、始動入賞口への入賞時に開閉動作する可動翼片（開閉部材）を有する入球役物を備え、該可動翼片の開放時に取り込まれた遊技球が入球役物内の特定領域を通過した際に、通常遊技状態から、遊技者にとって有利となる特別遊技状態へと移行するように構成された第２種パチンコ遊技機が知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
すなわち、特許文献１に記載の第２種パチンコ遊技機は、遊技領域に入球役物を備え、この入球役物の上部左右に配置された一対の可動翼片を開閉動作させ、開閉する可動翼片によって取り込まれた遊技球を、第１通過経路と第２通過経路とに振り分けるように構成される。第１通過経路は、通過する遊技球を、一方向に回転する回転体（所謂クルーン）の一般入賞口及び特定入賞口のいずれか一方に入賞させ得るように案内し、第２通過経路は、通過する遊技球を、第１通過経路の場合とは異なる位置（上記回転体の中央部分）に落下させ得るように案内する。第２通過経路は、第１通過経路よりも特定入賞口に入賞し易いように構成される。
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１７４２３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記第２種パチンコ遊技機では、特別遊技状態に移行するか否かの抽選が遊技球の実際の入球に基づいて実行され、特別遊技状態に移行することに当選すると、同時に、移行する特別遊技状態の継続回数（つまり、ラウンド数）が内部的（ソフト的）な抽選で決定される。そのため、入球役物内の遊技球の動きを見ながら遊技している遊技者は、実際に視認できる遊技球の動きで抽選される特別遊技状態の当選に関しては納得できるものの、この当選と同時に内部的に決定されるラウンド数に関しては、実感できない部分で抽選されることから、懐疑的に受け止めることもあり、このような従来の抽選システムは、ラウンド数抽選の結果を遊技者に必ずしも満足させ得るものではなかった。
【０００６】
そこで本発明は、特別遊技状態に移行するか否かの抽選と共に、特別遊技状態をどの程度継続させるかの継続パターン抽選をも実感し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図５参照）、遊技盤（１１）に、遊技球が入球可能な始動口（１４，１５）と、該始動口への入球時に開放する開閉部材（２０）を有する入球役物（２２）と、を備え、前記遊技盤（１１）の遊技領域（１１ａ）に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記開閉部材（２０）の開放時に取り込んだ遊技球を用いて、通常の遊技状態から、遊技者に有利な特別遊技状態に移行するか否かの抽選を機械的に行う特別遊技状態抽選部（Ｓ１）と、該特別遊技状態抽選部で当選すると該当選に寄与した遊技球による機械的な抽選動作を擬似的に行う抽選動作部（Ｓ２）と、を前記入球役物（２２）に備え、
更に、前記特別遊技状態抽選部（Ｓ１）での前記当選時に前記特別遊技状態の継続パターンの抽選を電気的に行う電気的抽選部（６２ａ）と、
前記抽選動作部（Ｓ２）での前記機械的な抽選動作を、前記電気的抽選部（６２ａ）による抽選結果と対応するように制御する制御部（６２ａ）と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００８】
なお、本発明における「入球」は、入球により賞球を受けない「入球」とともに、入球により賞球を受ける「入賞」をも含む概念である。
【０００９】
請求項２に係る本発明は（例えば図１ないし図３参照）、前記抽選動作部（Ｓ２）が、
前記特別遊技状態抽選部（Ｓ１）から受け入れた遊技球を回転移動させる円形のクルーン部（３０）と、
該クルーン部（３０）の外周面（３０ｂ）に沿って回転移動する遊技球を受け入れ可能に該外周面（３０ｂ）に沿うように所定距離をあけて配列された複数の入球孔（３５ａ〜３５ｆ）と、
該複数の入球孔（３５ａ〜３５ｆ）にそれぞれ対応するように前記外周面（３０ｂ）の外壁に前記継続パターンの種類（例えば３Ｒ，１５Ｒ，７Ｒ）を表示した表示部（３０ｃ）と、
前記複数の入球孔（３５ａ〜３５ｆ）のそれぞれに対応して配置され、前記クルーン部（３０）内を転動移動している遊技球を前記電気的抽選部（６２ａ）による抽選結果に対応する位置で停止し得るように前記制御部（６２ａ）の信号に基づきオンオフする複数の電磁石（４４ａ〜４４ｆ）と、を有してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に係る本発明によると、特別遊技状態抽選部で、特別遊技状態に移行するか否かの抽選を遊技球を用いて機械的に行い、該抽選で当選すると、抽選動作部で、該当選に寄与した遊技球による機械的な抽選動作を擬似的に行うと共に、電気的抽選部で、特別遊技状態の継続パターンの抽選を電気的に行い、制御部により、抽選動作部での機械的な抽選動作を電気的抽選部の抽選結果と対応するように制御するので、入球役物内の遊技球の流れを見ながら遊技している遊技者に、当該遊技球によって特別遊技状態の抽選が機械的に行われる状況を実感させた後、引き続き、当該遊技球を用いて継続パターンの抽選が機械的に行われる状況を実感させることができる。このため、従来技術において遊技者は、特別遊技状態の当選と同時に内部的に決められた特別遊技状態の継続の程度を実感できず懐疑的に受け止めることもあったが、本発明においては、特別遊技状態の抽選を行った遊技球で引き続き継続パターンの抽選を擬似的に行うので、遊技者に継続パターンの抽選に関しても納得させることができる。つまり、遊技者は、継続パターン抽選が擬似的なものとは思わずに、特別遊技状態の抽選とともに自分の目で実感できることから、遊技球による当該抽選の経緯を見つめながら期待感を膨らませ、喜悦感と共に大きな満足感を得ることができる。
【００１２】
請求項２に係る本発明によると、抽選動作部が、遊技球を回転移動させる円形のクルーン部と、所定距離をあけて配列された複数の入球孔と、該複数の入球孔に対応するように継続パターンの種類を表示した表示部と、遊技球を電気的抽選部の抽選結果に対応する位置で停止し得るようにオンオフする複数の電磁石とを有するので、電磁石のオンオフで遊技球を特定の位置に停止できる構造を、コストアップを招きにくい比較的簡単な構成で実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置される、所謂第２種特別電動役物を使用したパチンコ機（第２種パチンコ遊技機）を図面に沿って説明する。なお、図１は本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図、図２は本パチンコ機１の遊技盤及び遊技領域を拡大して示す正面図、図３は遊技盤に備えたセンター役物（入球役物）の構成を示す側面断面図、図４はセンター役物に備えたクルーン部の詳細な構造を示す斜視図、図５は本パチンコ機全体の制御系を示す制御ブロック図である。
【００１４】
図１に示すように、パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体２と、この筐体２に開閉自在に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス４６を有するガラス枠５が開閉自在に取り付けられている。透明ガラス４６の奥側には、遊技盤１１が配設されている。前扉３における遊技盤１１の左右及び上部には演出用照明装置２３が配設されており、前扉３における上部左右には、それぞれスピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配設されている。また、ガラス枠５における右側部には、前扉３を筐体２側に施錠し解放する施錠装置４が配設されている。
【００１５】
そして、前扉３における下部中央には皿ユニット６が設けられており、皿ユニット６における右上部には、球貸ボタン７ａ及びプリペイドカード返却ボタン７ｂが配置されている。前扉３の該ボタン７ａ，７ｂの背面側には、球貸ボタン７ａを操作した際の貸し球や入賞時の賞球を皿ユニット６に供給するための球供給口１０が形成されている。皿ユニット６の中央部には、該皿ユニット６上の遊技球を発射装置７２（図５参照）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２１ａと、皿ユニット６上の遊技球を上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２１ｂとが配置されている。
【００１６】
また、前扉３における皿ユニット６の右側下方には、発射装置７２を操作して遊技球を遊技盤１１に向けて打ち出すための発射ハンドル９が配置され、皿ユニット６の左側下方には灰皿２５が配置されている。遊技領域１１ａの最下部には、アウト口１８が形成されると共に、遊技中に遊技領域１１ａにて入球・入賞することなく落下してアウト口１８に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。なお、図１中の符号１２は、発射ハンドル９の操作で発射された遊技球を遊技領域１１ａに導くガイドレールを示している。
【００１７】
また、遊技領域１１ａの中央部には、開閉部材２０を開閉させる電動開閉式チューリップである特定入賞口１９を上部に有するセンター役物（入球役物）２２が配置されており、センター役物２２の下方にはアタッカー２４が配置されている。センター役物２２の下部左右には始動チャッカー（始動口）１４，１５が配置されており、センター役物の上方には、開閉部材１３ａを開閉させる電動開閉式チューリップである始動チャッカー１３が配置されている。
【００１８】
センター役物２２の中央部左右には、単に遊技球の賞球のみを行うための一般入賞口１６，１７と、これら一般入賞口１６，１７の内側に位置する風車４２，４２と、これら風車４２，４２それぞれの上部に位置するスルーゲート３６，３７とが配置されている。センター役物２２の上部左右にも風車４２，４２が配置されている。上記スルーゲート３６は、入球（遊技球通過）を契機として普通図柄抽選が行われる役物であり、この抽選が後述のＣＰＵ６２ａで行われて当選すると、始動チャッカー１３が予め設定された秒数だけ開放した後閉止する。また、遊技領域１１ａには、センター役物２２、始動チャッカー１４，１５、一般入賞口１６，１７、スルーゲート３６，３７、始動チャッカー１３等の周囲に、遊技領域１１ａに発射されて流下する遊技球を適宜散らすための多数の障害釘が打ち込まれている。
【００１９】
センター役物２２は、図２及び図３に示すように、図柄表示装置３１の画面を露出させる開口部２２ａを中央部に有しており、開口部２２ａの下部に、特別遊技状態抽選部Ｓ１と抽選動作部Ｓ２とを順次有している。更に、センター役物２２は、開閉部材２０によって取り込まれた遊技球を特別遊技状態抽選部Ｓ１に導く特別ルート２７と、開閉部材２０によって取り込まれた遊技球を該特別ルート２７よりも低い到達確率で特別遊技状態抽選部Ｓ１に導く通常ルート２６とに振り分ける振分け部１９ａを有している。
【００２０】
特別遊技状態抽選部Ｓ１は、開閉部材２０の開放時に取り込まれて通常ルート２６に案内された遊技球を転動させる転動部３２を上部に有しており、この転動部３２を転動移動した遊技球を用いて、通常の遊技状態から、遊技者にとって有利となる特別遊技状態に移行するか否かの抽選を機械的に行う。この抽選を実行するため、特別遊技状態抽選部Ｓ１は、センター役物２２に取り込まれた遊技球を流下させる流下案内部４３と、該流下案内部４３を流下する遊技球を受け得る第１位置（図２の実線位置）と受け得ない第２位置（図２における左右いずれかに回動移動した位置）とに移動自在に支持された当選確定部２８と、を有している。
【００２１】
本実施形態における上記特別遊技状態は、アタッカー２４が開放して閉止するまでの１ラウンドを例えば３回、７回、１５回のいずれかの回数だけ繰り返す状態を意味するもので、１ラウンドは、アタッカー２４に遊技球が所定数（例えば１０個）入賞した時点で終了される。なお、特別遊技状態における上記ラウンド数、１ラウンド内での上記入賞球数は、上記に限定されるものではなく、設計に応じて適宜変更され得るものである。
【００２２】
当選確定部２８は、センター役物２２における特別遊技状態抽選部Ｓ１の奥側に配置された駆動モータ４０の回転軸４０ａに後端部を支持されており、駆動モータ４０の正逆方向の回動により、上記第１位置と第２位置とに交互に繰り返し回動させられる。また、当選確定部２８には、流下案内部４３から落下した遊技球を通過孔４５ａに通過させてＶ入賞検知信号を得る継続センサ４５が配置されている。当選確定部２８の下方には、当選確定部２８に入球した遊技球を受けるステージ２９が配置されており、このステージ２９には、当選確定部２８から落下した遊技球を、下方の抽選動作部Ｓ２に落下させるための落下孔２９ａが形成されている。
【００２３】
抽選動作部Ｓ２は、特別遊技状態抽選部Ｓ１で当選した際、該当選に寄与した遊技球による機械的な抽選動作を擬似的に行う。この擬似的抽選を実行するため、抽選動作部Ｓ２は、特別遊技状態抽選部Ｓ１から受け入れた遊技球を回転移動させる円形のクルーン部３０と、入球孔３５ａ，３５ｂ，３５ｃ，３５ｄ，３５ｅ，３５ｆと、表示部３０ｃと、電磁石４４ａ，４４ｂ，４４ｃ，４４ｄ，４４ｅ，４４ｆと、を有している。
【００２４】
クルーン部３０は、全体として上下方向が短い略円筒状に形成され、前方（図３の左方向、図４の手前方向）に向かってやや下降するように傾斜した上面３０ａと、この上面３０ａの外周に亘って形成された外周面３０ｂと、を有している。上面３０ａにおける図４の手前側には、入球孔３５ａ〜３５ｆが、クルーン部３０の外周面３０ｂに沿って回転移動する遊技球を受け入れ可能に、該外周面３０ｂに沿うように所定距離をあけて配列されている。この所定距離は、必ずしも一定でなくランダムな距離であってもよい。上面３０ａには更に、電磁石４４ａ〜４４ｆが、入球孔３５ａ〜３５ｆのそれぞれに対応するように、外周面３０ｂの内側の遊技球転動路と入球孔３５ａ〜３５ｆとの間の連絡路３４ａ，３４ｂ，３４ｃ，３４ｄ，３４ｅ，３４ｆの下側にそれぞれ埋め込まれている。連絡路３４ａ〜３４ｆはいずれも、対応する入球孔３５ａ〜３５ｆに向かってやや下降するように傾斜している。
【００２５】
電磁石４４ａ〜４４ｆは、クルーン部３０内を外周面３０ｂに沿って転動移動している遊技球を、電気的抽選部としてのＣＰＵ６２ａによる抽選結果に対応する位置で停止できるように、制御部としてのＣＰＵ６２ａの信号に基づきオンオフ作動する。つまり、電磁石４４ａ〜４４ｆは、オン作動（励磁）した際に遊技球を吸着して停止させ、その後、オフ作動（消磁）した際に遊技球を解放しその対応する連絡路３４ａ〜３４ｆを介して入球孔３５ａ〜３５ｆに落下させる。また、外周面３０ｂの外壁に設けられた表示部３０ｃには、入球孔３５ａ〜３５ｆにそれぞれ対応するように、異なる継続パターンの種類である３Ｒ，１５Ｒ，７Ｒが印刷等で表示されている。つまり、入球孔３５ａには「３Ｒ」が、入球孔３５ｂには「１５Ｒ」が、入球孔３５ｃには「７Ｒ」が、入球孔３５ｄには「３Ｒ」が、入球孔３５ｅには「１５Ｒ」が、入球孔３５ｆには「７Ｒ」が、それぞれ対応して表示される。電磁石４４ａ〜４４ｆのいずれかの励磁によって停止した遊技球は、その停止位置の連絡路３４ａ〜３４ｆを介して、入球孔３５ａ〜３５ｆの対応するものに落下する。
【００２６】
ステージ２９は、このようなクルーン部３０に対して、落下孔２９ａから、矢印Ａで示すように円周の接線方向に向け遊技球（Ｂａ１）を放出するように構成されており、この放出された遊技球は更に、矢印Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅで示すように転動（Ｂａ２，Ｂａ３，Ｂａ４，Ｂａ５）し、勢いがある間は上面３０ａ上を矢印Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅで示すように繰り返し転動移動する。勢いが或る程度弱まったとしても、その遊技球は、上面３０ａの傾斜に沿って必ず上面３０ａの手前側（電磁石４４ａ〜４４ｆ寄り）に移動するため、電磁石４４ａ〜４４ｆの励磁で停止させる構成において問題はない。
【００２７】
入球孔３５ａ〜３５ｆは、内部に入球検知センサは配置されておらず、電気的抽選部としてのＣＰＵ６２ａによる抽選結果に対応する位置の電磁石（４４ａ〜４４ｆのいずれか）が励磁して遊技球が吸着停止された際、当該遊技球を、単に落下させて遊技盤１１の裏側に排出するだけの構成を有している。
【００２８】
以上のように、抽選動作部Ｓ２は、円形のクルーン部３０と、所定距離をあけて配列された入球孔３５ａ〜３５ｆと、該入球孔３５ａ〜３５ｆに対応するように継続パターンの種類を表示した表示部３０ｃと、遊技球をＣＰＵ（電気的抽選部）６２ａの抽選結果に対応する位置で停止し得るようにオンオフする複数の電磁石４４ａ〜４４ｆとを有している。これにより、電磁石４４ａ〜４４ｆのオンオフで遊技球を特定の位置に停止できる構造を、コストアップを招きにくい比較的簡単な構成で実現している。
【００２９】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。図５は、本パチンコ機１の全体の制御系を示すブロック図である。すなわち、本制御系は、遊技制御装置６０と、演出制御装置６９や賞球制御装置６１を初めとするその他の周辺装置等とによって構成されている。
【００３０】
遊技制御装置６０は、遊技盤１１の裏面に装着された役物制御ユニット（図示略）により実現されており、パチンコ遊技等に必要な役物制御を行うワンチップマイコンからなる遊技用マイクロコンピュータ６２と、水晶の発振周波数を分周して所定のクロックを得るクロック生成回路（ＣＬＫ）６３と、各種信号の入出力を行う入出力インターフェース６４とを有している。遊技用マイクロコンピュータ６２は、ＣＰＵ６２ａ、ＲＯＭ６２ｂ、ＲＡＭ６２ｃを内蔵しており、いわゆるアミューズチップ用のＬＳＩとして用いられるものである。
【００３１】
遊技制御装置６０の入出力インターフェース６４には、入賞センサ６５，６６，６７、入賞センサＡ１，Ａ２、入賞センサ７３、及び継続センサ４５からの検知信号がそれぞれ入力される。ここで、入賞センサ６５は、始動チャッカー１３への入賞を検知するセンサであり、入賞センサ６６は、始動チャッカー１４への入賞を検知するセンサであり、入賞センサ６７は、始動チャッカー１５への入賞を検知するセンサであり、入賞センサ７３は、特定入賞口１９への入賞を検知するセンサであり、更に入賞センサＡ１，Ａ２は、一般入賞口１６，１７への入賞をそれぞれ検知するセンサである。また、継続センサ４５は、センター役物２２に入賞した遊技球のうち、当選確定部２８に入賞（Ｖ入賞）した遊技球を検知する（つまり、Ｖ入賞検知信号を出力する）センサである。
【００３２】
一方、入出力インターフェース６４からは、放音装置８を放音駆動して効果音などの出力制御を行う音声出力制御装置６８、演出用照明装置２３や図柄表示装置３１等の制御を行う演出制御装置６９、発射装置７２を制御する発射制御装置７１、賞球制御装置６１、始動チャッカー１３の開閉部材１３ａを開閉動作させる第１開閉ソレノイド３８、特定入賞口１９の開閉部材２０を開閉動作させる第２開閉ソレノイド３９、及び、当選確定部２８を回動動作させる駆動モータ４０にそれぞれ信号が出力される。
【００３３】
上記賞球制御装置６１に出力される信号は賞球制御情報の信号であり、この賞球制御情報は、賞球数情報や排出条件等の情報である。賞球制御装置６１は、遊技制御装置６０から入力される賞球制御情報に基づいて、排出ユニット（図示せず）を駆動して遊技球を賞球排出する制御を行う。つまり、遊技制御装置６０は、遊技領域１１ａの各入賞口に設けられた入賞センサ６５、入賞センサ６６、入賞センサ６７、入賞センサＡ１，Ａ２、入賞センサ７３によって入賞が検知されると、各入賞口の入賞価値に対応して予め設定された賞球数情報を賞球制御装置６１に送信する。すると、賞球制御装置６１は、受信した賞球数情報に対応した賞球排出制御を行う。
【００３４】
遊技用マイクロコンピュータ６２のＣＰＵ６２ａは、Ｖ入賞検知信号が入力された際、大当たり確定（つまり、特別遊技状態への移行の確定）に伴ってアタッカー２４を開閉継続させるラウンド数を、ＲＯＭ６２ｂ内の第１〜第３継続パターンデータのうちからソフト的な抽選によって決定する。すなわち、ＣＰＵ６２ａは、特別遊技状態抽選部Ｓ１での当選時に特別遊技状態の継続パターンの抽選を電気的に行う電気的抽選部を構成すると共に、抽選動作部Ｓ２での機械的な抽選動作を、電気的抽選部（６２ａ）による抽選結果と対応するように制御する制御部を構成している。従って、３ラウンドの継続パターン、７ラウンドの継続パターン、１５ラウンドの継続パターンのいずれかが、電気的抽選部（６２ａ）で決定される。また、当選確定部２８への入球で特別遊技状態への移行が確定すると、遊技制御装置６０による演出用照明装置２３や図柄表示装置３１等の各種発光・表示演出が適時になされる。上記ＣＰＵ６２ａは、パチンコ機１を備えた遊技場の開店等に際して該パチンコ機１の主電源がオンされた時点から、駆動モータ４０を駆動して当選確定部２８を左右に一定周期で連続的に往復回動させる。
【００３５】
すなわち、上記継続パターンは、遊技用マイクロコンピュータ６２のＲＯＭ６２ｂにデータとして内蔵されたものであり、３ラウンド（３Ｒ）に対応する第１継続パターンデータ、７ラウンド（７Ｒ）に対応する第２継続パターンデータ、１５ラウンド（１５Ｒ）に対応する第３継続パターンデータの３種類が用意されている。第１継続パターンは、入球孔３５ａに入球した際にアタッカー２４を所定時間開放して所定球数が入賞した時点で閉止する動作（１ラウンド）を３回だけ継続させるパターンであり、第２継続パターンは、上記動作（１ラウンド）を７回だけ継続させるパターンであり、第３継続パターンは、上記動作（１ラウンド）を１５回だけ継続させるパターンである。
【００３６】
次に、本パチンコ機１による作用について説明する。すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握って適宜の角度に回動操作すると、発射制御装置７１がその回動角に基づいて発射装置７２を制御し、該発射装置７２の作動で遊技球を所定の時間間隔で遊技領域１１ａに連続的に発射する。すると、遊技領域１１ａに打ち出されて転動落下する遊技球は、始動チャッカー１４，１５、一般入賞口１６，１７、或いは、スルーゲート３６への入球を契機とした普通図柄抽選で当選した際に開放する始動チャッカー１３等に適時入賞したり、これらに関与せずに転動落下してアウト口１８から遊技盤１１背面側に排出されたりする。
【００３７】
上記した各経路を辿った遊技球が、始動チャッカー１４又は始動チャッカー１５に入賞すると、特定入賞口１９の開閉部材２０が、所定時間（例えば、０．５秒間）の開閉動作を行う。また、普通図柄抽選に当選して開放した始動チャッカー１３に入賞した場合も、特定入賞口１９の開閉部材２０が所定時間の開閉動作を行う。このようにして特定入賞口１９が開放すると、特定入賞口１９の近傍を流下する遊技球のうちで開閉部材２０の開閉タイミングに合ったものが、特定入賞口１９からセンター役物２２内に取り込まれる。
【００３８】
センター役物２２内に導入された遊技球は、振分け部１９ａにおいて通常ルート２６と特別ルート２７のいずれかに振り分けられると共に入賞センサ７３で検知される。この際、当該遊技球が通常ルート２６側に振り分けられると、この遊技球は、転動部３２に導かれて該転動部３２を流下移動し、或るものは流下案内部４３に進入できずに単に落下して排出口（図示せず）から遊技盤１１裏側に排出され、或るものは流下案内部４３に進入する。一方、遊技球が特別ルート２７側に振り分けられると、この遊技球は、流下案内部４３に直接に導かれ、該流下案内部４３に沿って当選確定部２８側に流下する。
【００３９】
そして、通常ルート２６、特別ルート２７のいずれかから流下案内部４３に導かれた遊技球は、一定周期で第１位置と第２位置に往復回動している当選確定部２８が第２位置にあるときに落下すると、上記排出口（図示せず）から遊技盤１１裏側に排出されるが、第１位置にあるときにタイミング良く落下すると、当選確定部２８に飛び込み、継続センサ４５により検知されてＶ入賞検知信号を出力され、それにより特別遊技状態への移行が確定する。
【００４０】
当選確定部２８に進入した上記遊技球は、引き続き、ステージ２９の落下孔２９ａからクルーン部３０に対し、矢印Ａ方向に放出される。これにより、遊技球は、矢印Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅで示すように停止するまで転動する。この際、既にＣＰＵ６２ａの電気的抽選部では、当選確定部２８への入球の直後に継続パターンを電気的（ソフト的）に抽選で決定しているため、ＣＰＵ６２ａの制御部は、抽選動作部Ｓ２で擬似的に行われる機械的な抽選動作を、決定した継続パターンと対応するように、電磁石４４ａ〜４４ｆの対応するものをオンして励磁させる。この場合、継続パターンとして例えば１５ラウンドが決定されていると、ＣＰＵ（制御部）６２ａは、電磁石４４ｂ，４４ｅの双方を励磁させ、転動している遊技球を、入球孔３５ｂか入球孔３５ｅのいずれかに吸着させて停止させ、該停止の直後、電磁石４４ｂ，４４ｅの双方を消磁させる。これにより、遊技球は、連絡路３４ｂか連絡路３４ｅの傾斜に沿って入球孔３５ｂか入球孔３５ｅのいずれかに落下する。そして、移行した特別遊技状態において、決定したラウンド数に応じて開閉するアタッカー２４への入賞数に対応する賞球が、球供給口１０から皿ユニット１３に払い出されることで、遊技者は多量の賞球を取得することになる。
【００４１】
以上説明したように、本実施形態では、特別遊技状態抽選部Ｓ１で、特別遊技状態に移行するか否かの抽選を遊技球を用いて機械的に行い、該抽選で当選すると、抽選動作部Ｓ２で、該当選に寄与した遊技球による機械的な抽選動作を擬似的に行うと共に、ＣＰＵ（電気的抽選部）６２ａで、特別遊技状態の継続パターンの抽選を電気的に行い、ＣＰＵ（制御部）６２ａにより、抽選動作部Ｓ２での機械的な抽選動作を電気的抽選部の抽選結果と対応するように制御する。これにより、センター役物２２内の遊技球の流れを見ながら遊技している遊技者に、当該遊技球によって特別遊技状態の抽選が機械的に行われる状況を実感させた後、引き続き、当該遊技球を用いて継続パターンの抽選が機械的に行われる状況を実感させることができる。このため、従来技術において遊技者は、特別遊技状態の当選と同時に内部的に決められた特別遊技状態の継続程度（ラウンド数）を実感できず懐疑的に受け止めることもあったが、本実施の形態では、特別遊技状態の抽選を行った遊技球で引き続き継続パターンの抽選を擬似的に行うので、遊技者に継続パターン抽選に関しても納得させることができる。つまり、遊技者は、継続パターン抽選が擬似的なものとは思わずに、特別遊技状態の抽選とともに自分の目で実感できることから、遊技球による当該抽選の経緯を見つめながら期待感を膨らませ、喜悦感と共に大きな満足感を得ることができる。
【００４２】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機の遊技盤及び遊技領域を拡大して示す正面図である。
【図３】遊技盤に備えたセンター役物の構成を示す側面断面図である。
【図４】センター役物に備えたクルーン部の詳細な構造を示す斜視図である。
【図５】本パチンコ機全体の制御系を示す制御ブロック図である。
【符号の説明】
【００４４】
１    遊技機（パチンコ機）
１１    遊技盤
１１ａ    遊技領域
１４，１５    始動口（始動チャッカー）
２０    開閉部材
２２    入球役物（センター役物）
３０    クルーン部
３０ｂ    外周面
３０ｃ    表示部
３５ａ〜３５ｆ    入球孔
４４ａ〜４４ｆ    電磁石
６２ａ    電気的抽選部、制御部（ＣＰＵ）
Ｓ１    特別遊技状態抽選部
Ｓ２    抽選動作部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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