(57)【要約】【課題】発光演出装置のＬＥＤを違和感無く目隠しする。【解決手段】パチンコ機に２段のステージ２８を設ける。上段側の第１ステージ３０の下方に配置スペース６４を設ける。配置スペース６４の後方から前方に向かって、ＬＥＤ基板６６と、光拡散部６８と、透光性材料からなる演出用役物７０とを順に設ける。光拡散部６８の背面下端部に対向するように、ＬＥＤ７２をＬＥＤ基板６６に実装する。第２ステージ３２の前縁側に、上方向に延びたパチンコ球落下規制用の第２障壁４６を設ける。演出用役物７０及び光拡散部６８を通してＬＥＤ７２が遊技者に視認されにくいように、第２障壁４６を用いてＬＥＤ７２を違和感なく目隠しすることができる。【選択図】図４
2008113821.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域の所定位置に設けられた入賞口の上方に設けられ、前記遊技領域に打ち出された遊技球を転動させながら一時的に滞留させる滞留面を有するステージと、
前記滞留面の後方のスペース内に設けられ、照明光を出射する光源と、
前記スペース内で前記光源の前方に設けられ、前記照明光が入射する光入射面、及び前記ステージよりも上方向に延び、前記光入射面から入射した前記照明光を拡散した拡散光を前記ステージの前方に向けて出射する光出射面を有する光拡散部と、
前記スペース内で前記光出射面の前方に設けられ、透光性材料で形成されており、前記拡散光により照明されて発光状態になる演出用役物と、
前記滞留面の前縁から上方向に延び、上端部が前記光源よりも上方に位置している光源目隠し用の突出片とを備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記突出片は、前記滞留面の前縁に沿って複数設けられ、互いに隣接する前記突出片間の隙間以外からの前記滞留面上に滞留されている前記遊技球の落下を規制しており、
前記光源は、個々の突出片の後方の位置に設けられていることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記ステージは、第１滞留面を有する第１ステージと、前記第１ステージの前縁下方に設けられ、前記第１ステージから落下した前記遊技球を受ける第２滞留面を有する第２ステージとから構成される２段ステージであり、
前記第２滞留面の後縁には、透光性材料からなり、上方向に延びて第１滞留面の前縁に連なる前面壁が形成されており、
前記演出用役物は前記前面壁の後方に設けられ、前記突出片は前記第２滞留面の前縁に形成されるとともに、前記スペースは前記第１ステージの下方に形成されていることを特徴とする請求項１または２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記演出用役物は、前記拡散光が入射する拡散光入射面に演出画像に対応する凹型が彫られており、前記拡散光により前記凹型が照明されることで立体的な前記演出画像を形成することを特徴とする請求項１ないし３いずれか１項記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を使用して遊技が行われる弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
本明細書中では弾球遊技機の一例としてパチンコ機を例に挙げて説明しているため、遊技に用いる遊技球としてパチンコ球を用いて説明するが、遊技球としてはパチンコ球以外の他の態様の球も含む。また、遊技盤の入賞口にパチンコ球が入ることを入賞とする。
【０００３】
パチンコ機は、遊技盤、この遊技盤が取り付けられる本体ユニット、遊技盤の前面を被覆するガラス板を保持するガラス枠などを備えている。遊技盤にはレールにより規制された遊技領域が形成されており、この遊技領域には始動入賞口、通常入賞口、通過入賞口、アタッカ、図柄表示装置などが設けられている。
【０００４】
近年、遊技盤面上に発光演出装置が設けられているパチンコ機が増加している。発光演出装置は、透光性材料などで形成され、遊技盤前面に露出されている装飾部材やキャラクタ人形等の演出用役物と、この演出役物の背面側に配置された光拡散板と、この光拡散板の背面に配置されたＬＥＤ（発光素子）とから構成されるものが一般的である（例えば特許文献１参照）。そして、ＬＥＤから出射される照明光は、光拡散板で拡散された後、演出用役物に入射する。演出用役物は、拡散された照明光を受けて発光状態となることで、遊技者の興趣の向上に貢献している。
【特許文献１】特開２００６−１２２２７９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、発光演出装置の光源であるＬＥＤから出射される照明光は、指向性が強い。このため、上記特許文献１に記載されているように演出用役物の後方にＬＥＤを配置すると、照明光が十分に拡散されず、演出用役物及び光拡散板を通してＬＥＤが遊技者に視認されてしまう。その結果、装飾性に欠けてしまうという問題が発生している。また、遊技者がＬＥＤの光を眩しく感じて遊技に対する興味を失ってしまうという問題も発生している。このような問題は、ＬＥＤを演出用役物の背面側に配置した場合に限定されず、他の場所に配置されたＬＥＤから出射される照明光をミラー等で反射して演出役物に導く場合にも同様に発生している。
【０００６】
そこで、例えば演出用役物の前面のＬＥＤの影が映る部分を遮光部材で目隠しする方法も考えられるが、この場合には、遮光部材の形状や大きさによっては遊技者に違和感を与えてしまうおそれがある。
【０００７】
本発明は上記問題を解決するためになされたものであり、遊技者に違和感を与えることなく、演出用役物等を通してＬＥＤ等の光源が遊技者に視認されにくいように目隠可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、遊技領域の所定位置に設けられた入賞口の上方に設けられ、前記遊技領域に打ち出された遊技球を転動させながら一時的に滞留させる滞留面を有するステージと、
前記滞留面の後方のスペース内に設けられ、照明光を出射する光源と、前記スペース内で前記光源の前方に設けられ、前記照明光が入射する光入射面、及び前記ステージよりも上方向に延び、前記光入射面から入射した前記照明光を拡散した拡散光を前記ステージの前方に向けて出射する光出射面を有する光拡散部と、前記スペース内で前記光出射面の前方に設けられ、透光性材料で形成されており、前記拡散光により照明されて発光状態になる演出用役物と、前記滞留面の前縁から上方向に延び、上端部が前記光源よりも上方に位置している光源目隠し用の突出片とを備えることを特徴とする。
【０００９】
前記突出片は、前記滞留面の前縁に沿って複数設けられ、互いに隣接する前記突出片間の隙間以外からの前記滞留面上に滞留されている前記遊技球の落下を規制しており、前記光源は、個々の突出片の後方の位置に設けられていることが好ましい。
【００１０】
前記ステージは、第１滞留面を有する第１ステージと、前記第１ステージの前縁下方に設けられ、前記第１ステージから落下した前記遊技球を受ける第２滞留面を有する第２ステージとから構成される２段ステージであり、前記第２滞留面の後縁には、透光性材料からなり、上方向に延びて第１滞留面の前縁に連なる前面壁が形成されており、前記演出用役物は前記前面壁の後方に設けられ、前記突出片は前記第２滞留面の前縁に形成されるとともに、前記スペースは前記第１ステージの下方に形成されていることが好ましい。
【００１１】
前記演出用役物は、前記拡散光が入射する拡散光入射面に演出画像に対応する凹型が彫られており、前記拡散光により前記凹型が照明されることで立体的な前記演出画像を形成することが好ましい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明は、ステージの滞留面の前縁に通常設けられる突出片で光源を目隠しするようにしたので、遊技者に違和感を与えることなく、演出用役物及び光拡散部を通してＬＥＤ等の光源が遊技者に視認されにくくなる。その結果、弾球遊技機の装飾性が損なわれることが防止される。また、遊技者が光源の照明光を眩しく感じて遊技に対する興味を失ってしまうことが防止される。
【００１３】
また、突出片は、ステージに滞留されている遊技球の落下を規制するために形成されているのが通常であるので、滞留面の前縁に形成されていても遊技者に違和感を与えることなく光源を目隠しすることができる。
【００１４】
また、ステージを第１及び第２ステージから構成される階段状の２段ステージに形成して、第１ステージの下方のスペース内に光源、光拡散部、及び光源を配置するとともに、第２ステージの滞留面の前縁に突出片を形成するようにしたので、同様に、遊技者に違和感を与えることなく光源を目隠しすることができる。さらに、前面壁の後方に演出用役物を設けるようにしたので、ステージに滞留されている遊技球により演出用役物が傷付いてしまうことが防止される。
【００１５】
また、演出用役物の拡散光入射面に凹型を彫って、この凹型が拡散光で照明されることで立体的な演出画像を形成するようにしたので、遊技者の興趣をより向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
図１に示すように、本発明の弾球遊技機に相当するパチンコ機１０は遊技盤１２を備えている。遊技盤１２の前面には遊技領域１４が形成されており、打ち出されたパチンコ球１５（図２参照）は遊技領域１４を流下する。遊技領域１４には、始動入賞口１６（入賞口）と通常入賞口１８とが設けられている。遊技球が各入賞口１６，１８に入賞すると予め決められた個数のパチンコ球１５が賞球として払い出される。なお、図示は省略するが、遊技領域１４には、流下するパチンコ球１５の動きに変化を与える遊技釘などが設けられている。
【００１７】
始動入賞口１６にパチンコ球１５が入賞すると、当たり又はハズレを決定する当たり抽選が行われる。当たりに当選すると当たりモードに移行し、アタッカ２０が開放される。アタッカ２０が開放されるとその内面でパチンコ球１５の大半が大入賞口（図示せず）に案内され、多数の賞球を得ることができる。
【００１８】
遊技領域１４の中央部にはセンター役物２２が設けられている。センター役物２２の中には、電子抽選の結果を表示する図柄表示装置２４が設けられている。図柄表示装置２４の表示画面には、例えば１列が０〜９の数字からなる３列の図柄が表示される。始動入賞口１６にパチンコ球１５が入賞すると図柄の変動表示が開始され、図柄が上から下へスクロールする。図柄は１列ずつ順次（例えば左→右→中の順）停止し、全ての図柄が停止したときに同一図柄が揃っていると当たり、それ以外ではハズレとなる。
【００１９】
また、この図柄表示装置２４の下方、且つ始動入賞口１６の上方には、センター役物２２の周囲に設けられた取り込み口（図示せず）から取り込まれたパチンコ球１５を転動させながら一時的に滞留させるステージ２８が設けられている。
【００２０】
図２及び図３に示すようにステージ２８は、階段状に配置された第１ステージ３０及び第２ステージ３２から構成される２段ステージである。第１ステージ３０は、図柄表示装置２４を保持する保持枠２９の下方に取り付けられ、第２ステージ３２は、第１ステージ３０の前縁下方に配置されている。
【００２１】
第１ステージ３０の上面は、上述の取り込み口（図示せず）から取り込まれたパチンコ球１５を転動させながら一時的に滞留させる第１滞留面３４（図３参照）となっている。また、第２ステージ３２の上面は、第１ステージ３０から落下したパチンコ球を受けて一時的に滞留させる第２滞留面３６（図３参照）となっている。第１及び第２滞留面３４，３６は、両端側が中央部よりも高い左右対称の湾曲面になっている。
【００２２】
第１滞留面３４の中央部と両端部との間には、奥側から手前側に向けて下方に傾斜した第１誘導路３８ａ，３８ｂが形成されている。また、第１滞留面３４の中央部には、同様に傾斜した第２誘導路３８ｃが形成されている。そして、各誘導路３８ａ〜３８ｃに流下したパチンコ球１５は、それぞれの前縁から落下する。
【００２３】
同様に、第２滞留面３６の中央部と両端部との間には、第１誘導路４０ａ，４０ｂが形成されているとともに、第２滞留面３６の中央部には、第２誘導路４０ｃが形成されている。そして、各誘導路４０ａ〜４０ｃに流下したパチンコ球１５は、それぞれの前縁から落下する。
【００２４】
第１滞留面３４の前縁側には、各種の透光性材料で透明に形成された第１前面壁４０（前面壁）が設けられている。第１前面壁４０は、第２滞留面３６の後縁から垂直上方向に延びて第１滞留面３４の前縁に連なるよう形成されている。第１前面壁４０の上端部は、第１滞留面３４よりも上方向に延びた第１障壁４２となっている。また、第２滞留面３６の前縁側には、第２滞留面３６の前縁から垂直下方向に延びた第２前面壁４４が形成されている。そして、この第２滞留面３６の上端部も上方向に延びた第２障壁４６（突出片）となっている。
【００２５】
第１障壁４２は、各誘導路３８ａ〜３８ｃの前縁で途切れているとともに、第２障壁４６は、各誘導路４０ａ〜４０ｃの前縁で途切れている。このため、第１及び第２滞留面３４，３６上のパチンコ球１５は、各誘導路３８ａ〜３８ｃ，４０ａ〜４０ｃの前縁以外（障壁間の隙間以外）から落下することが各障壁４２，４６によって阻まれる。これにより、各滞留面３４，３６上のパチンコ球１５が、各誘導路３８ａ〜３８ｃ，４０ａ〜４０ｃに流下し易くなる。
【００２６】
第１誘導路３８ａ，３８ｂの前縁には、パチンコ球１５を第２滞留面３６の所定位置に落下させるための球通路４８ａ，４８ｂが形成されている。また、第１前面壁４０には、第２誘導路３８ｃの前縁下方の位置に球入口５０（図３参照）が形成されているとともに、第２誘導路３８ｃの前縁から落下したパチンコ球１５を球入口５０に案内する球通路５２が形成されている。
【００２７】
第２前面壁４４には、始動入賞口１６の上方に位置するように球出口５４が形成されている。球出口５４と球入口５０とは、第１前面壁４０の背面側及び第２ステージ３２の下方を通る球通路５６（図３参照）により連通している。このため、球入口５０に入ったパチンコ球１５は、球通路５６を通って球出口５４より排出されるので、始動入賞口１６に入賞する確率が高くなる。
【００２８】
第１前面壁４０の後方には、球通路５６を間に挟むように１組の第１及び第２発光演出装置５８，６０が配置されている。両発光演出装置５８，６０は、遊技者の興趣を向上させるためのものであり、例えば乗り物、キャラクタ、文字などの演出画像６２を立体的に表示する。以下、具体的に両発光演出装置５８，６０についての説明を行う。なお、両発光演出装置５８，６０は同じ構成であるため、ここでは第１発光演出装置５８についてのみ説明を行う。
【００２９】
図４に示すように、第１発光演出装置５８は、第２滞留面３６（第１前面壁４０）の後方且つ第１ステージ３０の下方に形成される配置スペース６４(スペース)内に設けられる。この第１発光演出装置５８は、配置スペース６４の後方から前方に向かって順に設けられたＬＥＤ基板６６と、光拡散部６８と、演出用役物７０とから構成される。
【００３０】
ＬＥＤ基板６６は、第１前面壁４０に略平行なプリント基板に、本発明の光源であるＬＥＤ（発光素子）７２が複数実装されたものである。ＬＥＤ基板６６は、ベース背面カバー７４の後方に配置されている。このベース背面カバー７４は、第１ステージ３０の後縁から垂直下方に延びてステージ２８の背面を覆っている。
【００３１】
ＬＥＤ基板６６の背面は、基板背面カバー７６で覆われている。基板背面カバー７６は、この基板背面カバー７６及びＬＥＤ基板６６を貫通するネジ７８により、ＬＥＤ基板６６を間に挟んだ状態でベース背面カバー７４にネジ止めされる。これにより、ＬＥＤ基板６６もベース背面カバー７４に固定される。
【００３２】
ＬＥＤ７２は、ベース背面カバー７４を間に挟んで光拡散部６８の背面下端部に対向するように、ＬＥＤ基板６６に４個（図２参照）実装されている。各ＬＥＤ７２は、光拡散部６８の背面下端部に向けて照明光を出射する。この際に、ベース背面カバー７４の各ＬＥＤ７２に対向する位置には、それぞれ貫通穴７４ａが形成されている。このため、各ＬＥＤ７２から出射された照明光は、貫通穴７４ａを通って光拡散部６８の背面下端部に入射する。
【００３３】
光拡散部６８は、後述する演出用役物７０と共に、第１前面壁４０とベース背面カバー７４との間で支持台８０により支持されている。この支持台８０は、ベース背面カバー７４の貫通穴７４ａよりも下方に設けられている。
【００３４】
光拡散部６８は、演出用役物７０の後方でステージ２８（遊技盤１２）の前後方向に１列に並べられた第１及び第２光拡散板８２，８３により構成される。第１及び第２光拡散板８２，８３は、第１前面壁４０に略平行であり、本実施形態では重なり合うように並べられている。第１光拡散板８２はベース背面カバー７４側に設けられており、第２光拡散板８３は演出用役物７０側に設けられている。両光拡散板８２，８３は、支持台８０の上面から第１ステージ３０の底面まで延びるように形成されている。
【００３５】
上述の各ＬＥＤ７２は、貫通穴７４ａを介して第１光拡散板８２の背面下端部に対向している。従って、第１光拡散板８２の背面が、各ＬＥＤ７２からの照明光が入射する光入射面８２ａとなる。また、第２光拡散板８３の正面は、第１前面壁４０側を向いており、演出用役物７０に対向している。このため、第２光拡散板８３の正面が光出射面８３ａとなる。
【００３６】
各ＬＥＤ７２から出射されて、第１光拡散板８２の光入射面８２ａ（背面下端部）に入射した照明光は、第１光拡散板８２内で拡散された後、さらに、第２光拡散板８３内で拡散される。これにより、各ＬＥＤ７２の照明光（点状光）を拡散した拡散光（面状光）が、光出射面８３ａから出射される。本実施形態のように、第１及び第２光拡散板８２，８３を１列に並べることで、より均一な拡散光が演出用役物７０に向けて出射される。
【００３７】
演出用役物７０は、第２光拡散板８３の前方に設けられている。演出用役物７０は、各種の透光性材料で透明に形成されたブロック形状の透光体である。本実施形態では、演出用役物７０の上部は第１ステージ３０の底面に当接する位置まで延びている。演出用役物７０の光出射面８３ａに対向する面、つまり、拡散光が入射する拡散光入射面７０ａには、上述の演出画像６２（図２参照）に対応する凹型８４が彫られている。
【００３８】
演出用役物７０は、拡散光により凹型８４が照明されることで、立体的な演出画像６２を形成する発光状態となる。また、凹型８４の表面には、透光性の着色層８６が形成されている。このため、演出用役物７０が発光状態となると、着色層８６に応じた色の演出画像６２が形成される。
【００３９】
このように第１発光演出装置５８は、各ＬＥＤ７２から出射される照明光を光拡散部６８で拡散して、ほぼ均一に拡散された拡散光により演出用役物７０の凹型８４を照明することで、立体的な演出画像６２を形成する。また、第２発光演出装置６０も同様に立体的な演出画像６２を形成する。従って、遊技者は、第１前面壁４０を通して両発光演出装置５８，６０により形成される演出画像６２を視認することができる。
【００４０】
遊技者が第１前面壁４０を通して演出画像６２を視認する際に、第１前面壁４０の手前側にある第２ステージ３２の前縁側には、第２障壁（突出片）４６が設けられている。この第２障壁４６は、各誘導路４０ａ〜４０ｃの前縁でしか途切れていない（図２参照）。従って、各ＬＥＤ７０の実装位置と、第２障壁４６の高さとを調整することで、第２障壁４６の後方に少なくとも１個以上のＬＥＤ７２を隠すことができる。
【００４１】
具体的には、各ＬＥＤ７２が第２障壁４６の略垂直後方の位置、またはその位置よりも下方に位置するように、各ＬＥＤ７２をＬＥＤ基板６６に実装する（図２参照）。そして、第２障壁４６の上端部がその後方にあるＬＥＤ７２よりも上方に位置するように、必要に応じて第２障壁４６を上方向に延ばす。この際に、各ＬＥＤ７２をできるだけ下方に実装、つまり、各ＬＥＤ７２を第１光拡散板８２の背面下端部に対向する位置に実装することで、第２障壁４６の高さを抑えることができる。
【００４２】
このように、各ＬＥＤ７０の実装位置と第２障壁４６の高さとを調整することで、遊技者が遊技領域１４を正面から見たときに、演出用役物７０及び光拡散部６８を通して各ＬＥＤ７２が遊技者に視認されにくいように、第２障壁４６を用いて目隠しすることができる。この際に、遊技者の身長が高い場合には、斜め上方からステージ２８を見る場合がある。従って、この場合でも第２障壁４６により各ＬＥＤ７２が目隠しされるように第２障壁４６の高さ等を調整しておくことが好ましい。
【００４３】
図５に示すように、パチンコ機１０の全体の動作は基本的に主制御回路８７及び副制御回路８８により制御される。主制御回路８７は、大別してＣＰＵ９０と、ＲＯＭ９２と、ＲＡＭ９４と、電子抽選部９６と、図柄抽選部９８とから構成されている。
【００４４】
ＣＰＵ９０は、ＲＯＭ９２に記憶されている遊技制御プログラムに基づいて、パチンコ機１０の遊技状態を制御する。また、ＣＰＵ９０には、始動入賞センサ１００、通常入賞センサ１０２、特別入賞センサ１０４、賞球払い出し装置１０６、遊技球発射装置１０８、アタッカ駆動装置１１０などが接続されている。ＲＡＭ９４は、ワーキングエリアとなっており、遊技において利用されるデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。
【００４５】
始動入賞センサ１００は、始動入賞口１６（図１参照）に入ったパチンコ球１５を検知する。通常入賞センサ１０２は、通常入賞口１８に入ったパチンコ球１５を検知する。特別入賞センサ１０４は、アタッカ２０が開放した時に出現する大入賞口（図示せず）に入ったパチンコ球１５を検知する。
【００４６】
賞球払い出し装置１０６は、パチンコ球１５が各入賞口に入賞した際に入力される払い出しコマンドに応答して規定数のパチンコ球１５を賞球として払い出す。遊技球発射装置１０８は、遊技者の発射ハンドル（図示せず）の回動操作に応答して遊技領域１４にパチンコ球１５を１球ずつ発射する。パチンコ球１５の発射強さは発射ハンドルの回動量に応じて調節される。アタッカ駆動装置１１０は、当たりモードでアタッカ２０を開閉する。
【００４７】
電子抽選部９６は、始動入賞口１６にパチンコ球１５が入賞したときにＣＰＵ９０からコマンドを受けて乱数を利用した電子抽選（当たり抽選）を行い、当たり又はハズレを決定する。図柄抽選部９８は、電子抽選の結果に応じた図柄抽選を行い、図柄の変動表示後に停止させる図柄の停止パターンを決定する。
【００４８】
図示は省略するが、ＣＰＵ９０には演出画像抽選部も接続されている。そして、この演出画像抽選部により、電子抽選部９６による抽選結果が当たりであるかハズレであるかに基づいて、図柄変動表示中に図柄表示装置２４により表示される演出画像の抽選が行われ、演出画像が決定される。
【００４９】
副制御回路８８は、表示制御部１１２と、ＬＥＤ制御部１１４とから構成されている。表示制御部１１２は、ＣＰＵ９０からの制御信号を受けて、図柄の変動表示、演出画像表示、当たり／ハズレ表示などの図柄表示装置２４の表示制御を行う。
【００５０】
ＬＥＤ制御部１１４は、ＣＰＵ９０からの制御信号を受けて、各ＬＥＤ７２による照明光の照射を制御する。このＬＥＤ制御部１１４は、パチンコ機１０の電源がＯＮされたら、各ＬＥＤ７２による照明光の出射を開始させる。これにより、第１及び第２発光演出装置５８，６０で立体的な演出画像６２が表示される。本実施形態では、各ＬＥＤ７２よる照明光の照射は、パチンコ機１０の電源がＯＦＦされるまで継続する。
【００５１】
次に、本実施形態のパチンコ機１０の作用について説明を行う。パチンコ機１０の電源がＯＮされると、ＣＰＵ９０からの制御信号を受けて、ＬＥＤ制御部１１４は各ＬＥＤ７２による照明光の出射を開始させる。
【００５２】
上述の図４に示すように、各ＬＥＤ７２より出射された照明光は、第１光拡散板８２の背面下端部の光入射面８２ａに入射して、第１及び第２光拡散板８２，８３内で拡散される。そして、両光拡散板８２，８３内でほぼ均一に拡散された拡散光が、第２光拡散板８３の光出射面８３ａから演出用役物７０に向けて出射される。
【００５３】
演出用役物７０は、光出射面８３ａから出射される拡散光を受けて発光状態となり、凹型８４により立体的な演出画像６２を着色層８６に応じた色で形成する。これにより、遊技者は、第１前面壁４０を通して両発光演出装置５８，６０により形成される演出画像６２を視認することができる。
【００５４】
この際に、本実施形態では、第２ステージ３２の第２滞留面３６の前縁側に設けられている第２障壁４６の高さや、各ＬＥＤ７２の実装位置を調整することで、演出用役物７０及び光拡散部６８を通して各ＬＥＤ７２が遊技者に視認されにくいように、第２障壁４６を用いて各ＬＥＤ７２を目隠しすることができる。この第２障壁４６は、パチンコ球落下規制用に通常設けられているものであるため、遊技者に違和感を与えることはない。その結果、パチンコ機１０の装飾性が損なわれることが防止される。また、遊技者がＬＥＤ７２から出射される照明光を眩しく感じて遊技に対する興味を失ってしまうことが防止される。
【００５５】
また、演出用役物７０を第１前面壁４０の後方に配置しているので、第２滞留面３６上に滞留されているパチンコ球１５により演出用役物７０が傷付けられてしまうことが防止される。
【００５６】
また、光拡散部６８として演出用役物７０の後方に一列に並べられた第１及び第２光拡散板８２，８３を用いるようにしたので、光拡散板が一枚しか設けられていない場合と比較して、より均一に拡散された拡散光を演出用役物７０に向けて出射することができる。
【００５７】
また、各ＬＥＤ７２を第１光拡散板８２の背面下端部に対向する位置、つまり、できるだけ下方位置でＬＥＤ基板６６に実装するようにしたので、第２障壁４６の高さを高くしなくとも各ＬＥＤ７０を第２障壁４６で目隠しすることができる。つまり、第２障壁４６の高さを抑えることができる。
【００５８】
また、演出用役物７０の拡散光入射面７０ａに演出画像６２に応じた凹型８４を彫ることにより、立体的な演出画像６２を形成するようにしたので、遊技者の興趣を向上させることができる。さらに、凹型７０の表面に着色層８６を形成しているので、演出画像６２を着色層８６に応じた色に形成することができる。これにより、遊技者の興趣をより向上させることができる。
【００５９】
なお、上記実施形態では、第１前面壁４０の全領域を透明に形成しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、演出用役物７０に対向する領域だけ透明に形成するようにしてもよい。
【００６０】
また、上記実施形態では、第１前面壁４０と演出用役物７０とが別体に設けられているが、両者は共に透光性材料で形成されるため、両者が一体に形成されていてもよい。この場合には、例えば第１前面壁の厚みを厚くして、この第１前面壁の内面に上述の凹型を彫るようにしてもよい。
【００６１】
なお、上記実施形態では、第１及び第２ステージ３０，３２から構成される２段ステージを例に挙げて説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、演出用役物、光拡散板、ＬＥＤなどを配置するスペースを確保できれば、１段あるいは３段以上のステージにも同様に本発明を適用することができる。特に多段ステージの場合には、任意の段のステージに設けられている障壁を用いて目隠しを行うことができる。
【００６２】
また、上記実施形態では、光拡散部６８として演出用役物７０の後方に一列に並べられた第１及び第２光拡散板８２，８３を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、光拡散部６８として１枚の光拡散板、或いは３枚以上の光拡散板を１列に並べたものを用いてもよい。また、光拡散部６８として光拡散板を用いる代わりに、各ＬＥＤ７２から出射される照明光（点状光）を拡散して、演出用役物７０と対向する光出射面から拡散光（面状光）を出射可能な各種形状の光拡散部材を用いてもよい。
【００６３】
なお、上記実施形態では、各ＬＥＤ７２を第１光拡散板８２の背面下端部に対向する位置に設けているが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、第１光拡散板８２の下端部の下方に各ＬＥＤ７２を設置可能なスペースを確保できれば、このスペースにＬＥＤを設けて、第１光拡散板８２の下端部に向けて照明光を出射させるようにしてもよい。
【００６４】
また、上記実施形態では、演出用役物７０の拡散光入射面７０ａに凹型８４を彫ることで、立体的な演出画像６２を形成するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではない。立体的な演出画像を形成する必要がない場合には、例えば各種画像がプリントされたフイルムを拡散光入射面などに貼り付けるだけでも演出画像を形成することができる。
【００６５】
なお、上記実施形態では、拡散光を受けて演出画像６２を形成する演出用役物７０が設けられている場合を例に挙げて説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば透光性材料からなる装飾部材等を演出用役物として用いる場合にも同様に本発明を適用することができる。ここで、演出用役物が装飾部材である場合には、上述したように第１前面壁４０と一体に形成されていてもよい。
【００６６】
また、上記実施形態では、ＬＥＤ基板６６がベース背面カバー７４の後方に設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、ベース背面カバー７４の前方に設けられていてもよい。また、演出用役物７０、光拡散部６８、ＬＥＤ基板６６の支持・固定方法も上記実施形態に限定されるものではなく、各種方法で支持・固定するようにしてもよい。
【００６７】
なお、上記実施形態では、パチンコ機１０の電源がＯＮされたら、第１及び第２発光演出装置５８，６０により演出画像６２を常時表示させるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、上述の電子抽選部９６（図５参照）による抽選結果が当たりであるかハズレであるかに基づいて、演出画像６２を所定のパターンで点滅表示させるようにしてもよい。これにより、演出画像表示のみでは表現できない臨場感のある演出を行うことができる。
【００６８】
また、上記実施形態では、光源としてＬＥＤ（発光素子）を例に挙げて説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば白熱電球等の各種光源を用いてもよい。
【００６９】
なお、上記実施形態では、第１前面壁４０を透明に形成しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１前面壁を半透明に形成してもよい。このように、第１前面壁を半透明に形成することで配置スペース６４内が光るため、演出に用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【００７０】
【図１】パチンコ機の正面外略図である。
【図２】パチンコ機のステージの正面図である。
【図３】ステージの斜視図である。
【図４】図２中のＩＶ−ＩＶ線に沿うステージの断面図である。
【図５】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００７１】
１０  パチンコ機（弾球遊技機）
１５  パチンコ球（遊技球）
１６  始動入賞口（入賞口）
２８  ステージ
３０  第１ステージ
３２  第２ステージ
３４  第１滞留面
３６  第２滞留面
４０  第１前面壁（前面壁）
４２  第１障壁
４４  第２前面壁
４６  第２障壁（突出片）
５８  第１発光演出装置
６０  第２発光演出装置
６４  配置スペース
６６  ＬＥＤ基板
６８  光拡散部
７０  演出用役物
７０ａ  拡散光入射面
７２  ＬＥＤ（光源）
８２  第１光拡散板
８２ａ  光入射面
８３  第２光拡散板
８３ａ  光出射面
８４  凹型
８６  着色層
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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