(57)【要約】【課題】特別遊技状態に移行するか否かの抽選と共に、特別遊技状態をどの程度継続させるかの継続パターン抽選をも実感し得るようにした遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１に備えたセンター役物２２が、特別遊技状態抽選部Ｓ１と継続パターン抽選部Ｓ２とを有することにより、センター役物２２内の遊技球の流れを見ながら遊技している遊技者に、当該遊技球により特別遊技状態の抽選と継続パターンの抽選とが機械的に行われる状況を実感させることができる。このように、特別遊技状態の抽選を行った遊技球で引き続き継続パターン抽選も行うことにより、遊技者に、特別遊技状態の抽選とともに継続パターン抽選に関しても納得させ、満足させることができる。【選択図】図２
2008119272.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に、遊技球が入球可能な始動口と、該始動口への入球時に開放する開閉部材を有する入球役物と、を備え、前記遊技盤の遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記入球役物は、
前記開閉部材の開放時に取り込んだ遊技球を用いて、通常の遊技状態から、遊技者に有利な特別遊技状態に移行するか否かの抽選を機械的に行う特別遊技状態抽選部と、
該特別遊技状態抽選部での前記機械的な抽選に当選した際、遊技球を用いて、前記特別遊技状態の複数の継続パターンのいずれかを選択する抽選を機械的に行う継続パターン抽選部と、を有してなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記継続パターンを選択する抽選が、前記特別遊技状態抽選部での前記機械的な抽選の当選に寄与した遊技球を用いて行われてなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記特別遊技状態抽選部は、前記開閉部材によって前記入球役物に取り込まれた遊技球を流下させる流下案内部と、該流下案内部を流下する遊技球を受け得る第１位置と受け得ない第２位置とに移動自在に支持された当選確定部と、を有し、
前記継続パターン抽選部は、前記当選確定部に入球してから落下する遊技球を受けて転動移動させるクルーン部と、当該遊技球の入球時に、前記複数の継続パターンのうちの対応するものを決定すべく前記クルーン部に設けられた複数の入球孔と、を有してなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記入球役物は、前記開閉部材によって取り込まれた遊技球を前記特別遊技状態抽選部に導く特別ルートと、前記開閉部材によって取り込まれた遊技球を該特別ルートよりも低い到達確率で前記特別遊技状態抽選部に導く通常ルートとに振り分ける振分け部を有してなる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、始動口への入球時に開放する開閉部材によって遊技球を取り込む入球役物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、始動入賞口への入賞時に開閉動作する可動翼片（開閉部材）を有する入球役物を備え、該可動翼片の開放時に取り込まれた遊技球が入球役物内の特定領域を通過した際に、通常遊技状態から、遊技者にとって有利となる特別遊技状態へと移行するように構成された第２種パチンコ遊技機が知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
すなわち、特許文献１に記載の第２種パチンコ遊技機は、遊技領域に入球役物を備え、この入球役物の上部左右に配置された一対の可動翼片を開閉動作させ、開閉する可動翼片によって取り込まれた遊技球を、第１通過経路と第２通過経路とに振り分けるように構成される。第１通過経路は、通過する遊技球を、一方向に回転する回転体（所謂クルーン）の一般入賞口及び特定入賞口のいずれか一方に入賞させ得るように案内し、第２通過経路は、通過する遊技球を、第１通過経路の場合とは異なる位置（上記回転体の中央部分）に落下させ得るように案内する。第２通過経路は、第１通過経路よりも特定入賞口に入賞し易いように構成される。
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１７４２３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記第２種パチンコ遊技機では、特別遊技状態に移行するか否かの抽選が遊技球の実際の入球に基づいて実行され、特別遊技状態に移行することに当選すると、同時に、移行する特別遊技状態の継続回数（つまり、ラウンド数）が内部的（ソフト的）な抽選で決定される。そのため、入球役物内の遊技球の動きを見ながら遊技している遊技者は、実際に視認できる遊技球の動きで抽選される特別遊技状態の当選に関しては納得できるものの、この当選と同時に内部的に決定されるラウンド数に関しては、実感できない部分で抽選されることから、懐疑的に受け止めることもあり、このような従来の抽選システムは、ラウンド数抽選の結果を遊技者に必ずしも満足させ得るものではなかった。
【０００６】
そこで本発明は、特別遊技状態に移行するか否かの抽選と共に、特別遊技状態をどの程度継続させるかの継続パターン抽選をも実感し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図５参照）、遊技盤（１１）に、遊技球が入球可能な始動口（１４，１５）と、該始動口への入球時に開放する開閉部材（２０）を有する入球役物（２２）と、を備え、前記遊技盤（１１）の遊技領域（１１ａ）に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記入球役物（２２）は、
前記開閉部材（２０）の開放時に取り込んだ遊技球を用いて、通常の遊技状態から、遊技者に有利な特別遊技状態に移行するか否かの抽選を機械的に行う特別遊技状態抽選部（Ｓ１）と、
該特別遊技状態抽選部（Ｓ１）での前記機械的な抽選に当選した際、遊技球を用いて、前記特別遊技状態の複数の継続パターンのいずれかを選択する抽選を機械的に行う継続パターン抽選部（Ｓ２）と、を有してなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００８】
なお、本発明における「入球」は、入球により賞球を受けない「入球」とともに、入球により賞球を受ける「入賞」をも含む概念である。
【０００９】
請求項２に係る本発明は（例えば図１ないし図４参照）、前記継続パターンを選択する抽選が、前記特別遊技状態抽選部（Ｓ１）での前記機械的な抽選の当選に寄与した遊技球を用いて行われてなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項３に係る本発明は（例えば図１ないし図３参照）、前記特別遊技状態抽選部（Ｓ１）が、前記開閉部材（２０）によって前記入球役物（２２）に取り込まれた遊技球を流下させる流下案内部（４３）と、該流下案内部を流下する遊技球を受け得る第１位置（例えば、図２の実線位置）と受け得ない第２位置（例えば、図２における左右いずれかに移動した位置）とに移動自在に支持された当選確定部（２８）と、を有し、
前記継続パターン抽選部（Ｓ２）は、前記当選確定部（２８）に入球してから落下する遊技球を受けて転動移動させるクルーン部（３０）と、当該遊技球の入球時に、前記複数の継続パターンのうちの対応するものを決定すべく前記クルーン部（３０）に設けられた複数の入球孔（３５ａ，３５ｂ，３５ｃ）と、を有してなる、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項４に係る本発明は（例えば図２参照）、前記入球役物（２２）が、前記開閉部材（２０）によって取り込まれた遊技球を前記特別遊技状態抽選部（Ｓ１）に導く特別ルート（２７）と、前記開閉部材（２０）によって取り込まれた遊技球を該特別ルート（２７）よりも低い到達確率で前記特別遊技状態抽選部（Ｓ１）に導く通常ルート（２６）とに振り分ける振分け部（１９ａ）を有してなる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に係る本発明によると、入球役物が、取り込んだ遊技球を用いて特別遊技状態に移行するか否かの抽選を機械的に行う特別遊技状態抽選部と、遊技球を用いて継続パターン抽選を機械的に行う継続パターン抽選部とを有するので、入球役物内の遊技球の流れを見ながら遊技している遊技者に、遊技球によって特別遊技状態の抽選とともに継続パターンの抽選が機械的に行われる状況を実感させることができる。このため、従来技術において遊技者は、特別遊技状態の当選と同時に内部的に決められた特別遊技状態の継続の程度を実感できず懐疑的に受け止めることもあったが、本発明においては、遊技球で特別遊技状態の抽選を行い、引き続き遊技球で継続パターンの抽選も行うので、遊技者に継続パターンの抽選に関しても納得させることができる。つまり、遊技者は、継続パターン抽選の実際を自分の目で実感できることから、遊技球による当該抽選の経緯を見つめながら期待感を膨らませ、その結果が自分にとって不利な場合であってもそれを納得して受け止めることができ、また、結果が自分にとって有利な場合には、喜悦感と共に大きな満足感を得ることができる。
【００１４】
請求項２に係る本発明によると、継続パターンを選択する抽選が、特別遊技状態抽選部での機械的抽選の当選に寄与した遊技球を用いて行われるので、特別遊技状態の抽選を行った遊技球で引き続き継続パターンの抽選も行うことにより、継続パターンの抽選に関しても、より効果的に納得させることができる。
【００１５】
請求項３に係る本発明によると、継続パターン抽選部が、当選確定部への入球後に落下する遊技球を受けて転動移動させるクルーン部と、該クルーン部に設けられた複数の入球孔とを有するので、クルーン部を転動移動する遊技球が複数の入球孔のいずれに入球するかで継続パターンの抽選を行うという、簡単構成で、球詰まり等の不具合を発生させない継続パターン抽選部を実現することができる。
【００１６】
請求項４に係る本発明によると、入球役物が、取り込まれた遊技球を特別遊技状態抽選部に導く特別ルートと、取り込まれた遊技球を該特別ルートよりも低い到達確率で特別遊技状態抽選部に導く通常ルートとに振り分ける振分け部を有するので、特別遊技状態の抽選に先立ち、入球役物内に取り込まれた遊技球が特別ルートと通常ルートのいずれに導かれるかに遊技者を注目させ、その後更に、その遊技球で特別遊技状態を射止めることができるか否かに注目させ、特別遊技状態を射止めた場合は、更に、その遊技球で、できるだけ有利な継続パターンを射止めるか否かに注目させ、実際の遊技球の流れで遊技の興趣を大幅に高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置される、所謂第２種特別電動役物を使用したパチンコ機（第２種パチンコ遊技機）を図面に沿って説明する。なお、図１は本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図、図２は本パチンコ機１の遊技盤及び遊技領域を拡大して示す正面図、図３は遊技盤に備えたセンター役物（入球役物）の構成を示す側面断面図、図４はセンター役物に備えたクルーン部の詳細な構造を示す斜視図、図５は本パチンコ機全体の制御系を示す制御ブロック図である。
【００１８】
図１に示すように、パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体２と、この筐体２に開閉自在に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス４６を有するガラス枠５が開閉自在に取り付けられている。透明ガラス４６の奥側には、遊技盤１１が配設されている。前扉３における遊技盤１１の左右及び上部には演出用照明装置２３が配設されており、前扉３における上部左右には、それぞれスピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配設されている。また、ガラス枠５における右側部には、前扉３を筐体２側に施錠し解放する施錠装置４が配設されている。
【００１９】
そして、前扉３における下部中央には皿ユニット６が設けられており、皿ユニット６における右上部には、球貸ボタン７ａ及びプリペイドカード返却ボタン７ｂが配置されている。前扉３の該ボタン７ａ，７ｂの背面側には、球貸ボタン７ａを操作した際の貸し球や入賞時の賞球を皿ユニット６に供給するための球供給口１０が形成されている。皿ユニット６の中央部には、該皿ユニット６上の遊技球を発射装置７２（図５参照）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２１ａと、皿ユニット６上の遊技球を上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２１ｂとが配置されている。
【００２０】
また、前扉３における皿ユニット６の右側下方には、発射装置７２を操作して遊技球を遊技盤１１に向けて打ち出すための発射ハンドル９が配置され、皿ユニット６の左側下方には灰皿２５が配置されている。遊技領域１１ａの最下部には、アウト口１８が形成されると共に、遊技中に遊技領域１１ａにて入球・入賞することなく落下してアウト口１８に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。なお、図１中の符号１２は、発射ハンドル９の操作で発射された遊技球を遊技領域１１ａに導くガイドレールを示している。
【００２１】
また、遊技領域１１ａの中央部には、開閉部材２０を開閉させる電動開閉式チューリップである特定入賞口１９を上部に有するセンター役物（入球役物）２２が配置されており、センター役物２２の下方にはアタッカー２４が配置されている。センター役物２２の下部左右には始動チャッカー（始動口）１４，１５が配置されており、センター役物の上方には、開閉部材１３ａを開閉させる電動開閉式チューリップである始動チャッカー１３が配置されている。
【００２２】
センター役物２２の中央部左右には、単に遊技球の賞球のみを行うための一般入賞口１６，１７と、これら一般入賞口１６，１７の内側に位置する風車４２，４２と、これら風車４２，４２それぞれの上部に位置するスルーゲート３６，３７とが配置されている。センター役物２２の上部左右にも風車４２，４２が配置されている。上記スルーゲート３６は、入球（遊技球通過）を契機として普通図柄抽選が行われる役物であり、この抽選が後述のＣＰＵ６２ａで行われて当選すると、始動チャッカー１３が予め設定された秒数だけ開放した後閉止する。また、遊技領域１１ａには、センター役物２２、始動チャッカー１４，１５、一般入賞口１６，１７、スルーゲート３６，３７、始動チャッカー１３等の周囲に、遊技領域１１ａに発射されて流下する遊技球を適宜散らすための多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２３】
センター役物２２は、図２及び図３に示すように、図柄表示装置３１の画面を露出させる開口部２２ａを中央部に有しており、開口部２２ａの下部に、特別遊技状態抽選部Ｓ１と継続パターン抽選部Ｓ２とを順次有している。更に、センター役物２２は、開閉部材２０によって取り込まれた遊技球を特別遊技状態抽選部Ｓ１に導く特別ルート２７と、開閉部材２０によって取り込まれた遊技球を該特別ルート２７よりも低い到達確率で特別遊技状態抽選部Ｓ１に導く通常ルート２６とに振り分ける振分け部１９ａを有している。
【００２４】
特別遊技状態抽選部Ｓ１は、開閉部材２０の開放時に取り込まれて通常ルート２６に案内された遊技球を転動させる転動部３２を上部に有しており、この転動部３２を転動移動した遊技球を用いて、通常の遊技状態から、遊技者にとって有利となる特別遊技状態に移行するか否かの抽選を機械的に行う。この抽選を実行するため、特別遊技状態抽選部Ｓ１は、センター役物２２に取り込まれた遊技球を流下させる流下案内部４３と、該流下案内部４３を流下する遊技球を受け得る第１位置（図２の実線位置）と受け得ない第２位置（図２における左右いずれかに回動移動した位置）とに移動自在に支持された当選確定部２８と、を有している。
【００２５】
本実施形態における上記特別遊技状態は、アタッカー２４が開放して閉止するまでの１ラウンドを例えば３回、７回、１５回のいずれかの回数だけ繰り返す状態を意味するもので、１ラウンドは、アタッカー２４に遊技球が所定数（例えば１０個）入賞した時点で終了される。なお、特別遊技状態における上記ラウンド数、１ラウンド内での上記入賞球数は、上記に限定されるものではなく、設計に応じて適宜変更され得るものである。
【００２６】
当選確定部２８は、センター役物２２における特別遊技状態抽選部Ｓ１の奥側に配置された第１駆動モータ４０の回転軸４０ａに後端部を支持されており、第１駆動モータ４０の正逆方向の回動により、上記第１位置と第２位置とに交互に繰り返し回動させられる。また、当選確定部２８には、流下案内部４３から落下した遊技球を通過孔４５ａに通過させてＶ入賞検知信号を得る継続センサ４５が配置されている。当選確定部２８の下方には、当選確定部２８に入球した遊技球を受けるステージ２９が配置されており、このステージ２９には、当選確定部２８から落下した遊技球を、下方の継続パターン抽選部Ｓ２に落下させるための落下孔２９ａが形成されている。
【００２７】
継続パターン抽選部Ｓ２は、特別遊技状態抽選部Ｓ１での機械的な抽選に当選した際、該当選に寄与した遊技球を用いて、特別遊技状態の継続程度を段階的に規定した複数の継続パターンのいずれかを選択する抽選を機械的に行う。この抽選を実行するため、継続パターン抽選部Ｓ２は、当選確定部２８に入球してから落下する遊技球を受けて転動移動させるクルーン部３０と、当該遊技球の入球時に、複数の継続パターンのうちの対応するものを決定すべくクルーン部３０に設けられた複数の入球孔３５ａ，３５ｂ，３５ｃと、を有している。
【００２８】
クルーン部３０は、センター役物２２における継続パターン抽選部Ｓ２の奥側に配置された第２駆動モータ４１の回転軸４１ａに支持されており、第２駆動モータ４１の正逆方向の回動により、軸ａ（図４参照）を中心とする一方向と他方向に交互に繰り返し回動させられる。クルーン部３０は、図４に示すように、全体として上下方向が短い略円筒状に形成され、前方（図３の左方向、図４の手前方向）に向かって下降するように傾斜した上面３０ａと、この上面３０ａの外周に亘って形成された外周面３０ｂと、を有している。上面３０ａには、軸ａを中心とする円形状に形成された凹部３４と、この凹部３４から前方に向かうように放射状に形成された放射溝３４ａ，３４ｂ，３４ｃとを有しており、これら放射溝３４ａ，３４ｂ，３４ｃの各先端部に上記入球孔３５ａ，３５ｂ，３５ｃがそれぞれ形成されている。
【００２９】
上述のように、継続パターン抽選部Ｓ２が、クルーン部３０と、該クルーン部３０に設けられた入球孔３５ａ，３５ｂ，３５ｃとを有するので、クルーン部３０を転動移動する遊技球が入球孔３５ａ〜３５ｃのいずれに入球するかで継続パターンの抽選を行うという、簡単構成で、球詰まり等の不具合を発生させない継続パターン抽選部Ｓ２が実現している。また、センター役物２２が、特別ルート２７と通常ルート２６とに振り分ける振分け部１９ａを有するので、特別遊技状態の抽選に先立ち、センター役物２２内に取り込まれた遊技球がこれらルート２６，２７のいずれに導かれるかに遊技者を注目させ、その後更に、その遊技球で特別遊技状態を射止めることができるか否かに注目させることができる。特別遊技状態を射止めた場合は、更に、その遊技球で、できるだけ有利な継続パターンを射止めるか否かに注目させ、実際の遊技球の流れで遊技の興趣を大幅に高めることができる。
【００３０】
上記構成を有するクルーン部３０では、上方の特別遊技状態抽選部Ｓ１から落下した遊技球（Ｂａ１，Ｂａ２）が、その落下時の上面３０ａの回動状況等によって、異なる方向に転動移動する。その結果、放射溝３４ａに進入した場合（Ｂａ３）には入球孔３５ａに入球し、放射溝３４ｂに進入した場合には入球孔３５ｂに入球し、放射溝３４ｃに進入した場合には入球孔３５ｃに入球することとなる。入球孔３５ａ，３５ｂ，３５ｃ内にはそれぞれ入球検知センサ（図示せず）が配置されており、いずれかの入球検知センサが入球を検知した際、後述する遊技用マイクロコンピュータ６２のＣＰＵ６２ａ内に設けられた遊技制御部（図示せず）によって、対応する継続パターン（つまり、ラウンド数）が決定される。
【００３１】
上記継続パターンは、遊技用マイクロコンピュータ６２のＲＯＭ６２ｂにデータとして内蔵されたものであり、３ラウンド（３Ｒ）に対応する第１継続パターンデータ、７ラウンド（７Ｒ）に対応する第２継続パターンデータ、１５ラウンド（１５Ｒ）に対応する第３継続パターンデータの３種類が用意されている。第１継続パターンは、入球孔３５ａに入球した際にアタッカー２４を所定時間開放して所定球数が入賞した時点で閉止する動作（１ラウンド）を、３回だけ継続させるパターンであり、第２継続パターンは、上記動作（１ラウンド）を、７回だけ継続させるパターンであり、第３継続パターンは、上記動作（１ラウンド）を、１５回だけ継続させるパターンである。なお、クルーン部３０の外周面３０ｂにおける遊技者に対面する部位には、入球孔３５ａに対応して「３Ｒ」が印刷等で表示され、入球孔３５ｂに対応して「１５Ｒ」が表示され、入球孔３５ｃに対応して「７Ｒ」が表示されている。
【００３２】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。図５は、本パチンコ機１の全体の制御系を示すブロック図である。すなわち、本制御系は、遊技制御装置６０と、演出制御装置６９や賞球制御装置６１を初めとするその他の周辺装置等とによって構成されている。
【００３３】
遊技制御装置６０は、遊技盤１１の裏面に装着された役物制御ユニット（図示略）により実現されており、パチンコ遊技等に必要な役物制御を行うワンチップマイコンからなる遊技用マイクロコンピュータ６２と、水晶の発振周波数を分周して所定のクロックを得るクロック生成回路（ＣＬＫ）６３と、各種信号の入出力を行う入出力インターフェース６４とを有している。遊技用マイクロコンピュータ６２は、ＣＰＵ６２ａ、ＲＯＭ６２ｂ、ＲＡＭ６２ｃを内蔵しており、いわゆるアミューズチップ用のＬＳＩとして用いられるものである。
【００３４】
遊技制御装置６０の入出力インターフェース６４には、入賞センサ６５，６６，６７、入賞センサＡ１，Ａ２、入賞センサ７３、及び継続センサ４５からの検知信号がそれぞれ入力される。ここで、入賞センサ６５は、始動チャッカー１３への入賞を検知するセンサであり、入賞センサ６６は、始動チャッカー１４への入賞を検知するセンサであり、入賞センサ６７は、始動チャッカー１５への入賞を検知するセンサであり、入賞センサ７３は、特定入賞口１９への入賞を検知するセンサであり、更に入賞センサＡ１，Ａ２は、一般入賞口１６，１７への入賞をそれぞれ検知するセンサである。また、継続センサ４５は、センター役物２２に入賞した遊技球のうち、当選確定部２８に入賞（Ｖ入賞）した遊技球を検知する（つまり、Ｖ入賞検知信号を出力する）センサである。
【００３５】
一方、入出力インターフェース６４からは、放音装置８を放音駆動して効果音などの出力制御を行う音声出力制御装置６８、演出用照明装置２３や図柄表示装置３１等の制御を行う演出制御装置６９、発射装置７２を制御する発射制御装置７１、賞球制御装置６１、始動チャッカー１３の開閉部材１３ａを開閉動作させる第１開閉ソレノイド３８、特定入賞口１９の開閉部材２０を開閉動作させる第２開閉ソレノイド３９、当選確定部２８を回動動作させる第１駆動モータ４０、及びクルーン部３０を回動動作させる第２駆動モータ４１にそれぞれ信号が出力される。
【００３６】
上記賞球制御装置６１に出力される信号は賞球制御情報の信号であり、この賞球制御情報は、賞球数情報や排出条件等の情報である。賞球制御装置６１は、遊技制御装置６０から入力される賞球制御情報に基づいて、排出ユニット（図示せず）を駆動して遊技球を賞球排出する制御を行う。つまり、遊技制御装置６０は、遊技領域１１ａの各入賞口に設けられた入賞センサ６５、入賞センサ６６、入賞センサ６７、入賞センサＡ１，Ａ２、入賞センサ７３によって入賞が検知されると、各入賞口の入賞価値に対応して予め設定された賞球数情報を賞球制御装置６１に送信する。すると、賞球制御装置６１は、受信した賞球数情報に対応した賞球排出制御を行う。
【００３７】
遊技用マイクロコンピュータ６２におけるＣＰＵ６２ａ内の遊技制御部（図示せず）は、Ｖ入賞検知信号が入力された際、大当たり確定（つまり、特別遊技状態への移行の確定）に伴ってアタッカー２４を開閉継続させるラウンド数を、入球孔３５ａ，３５ｂ，３５ｃのいずれに入球したかに対応して、ＲＯＭ６２ｂ内の第１〜第３継続パターンデータのうちから選択する。これにより、３ラウンドの継続パターン、７ラウンドの継続パターン、１５ラウンドの継続パターンのいずれかが決定される。そして、特別遊技状態への移行が確定すると、遊技制御装置６０による演出用照明装置２３や図柄表示装置３１等の各種発光・表示演出が適時になされる。また、上記遊技制御部は、パチンコ機１を備えた遊技場の開店等に際して該パチンコ機１の主電源がオンされた時点から、第１駆動モータ４０を駆動して当選確定部２８を左右に一定周期で連続的に往復回動させると共に、第２駆動モータ４１を駆動してクルーン部３０を左右に一定周期で連続的に往復回動させる。
【００３８】
次に、本パチンコ機１による作用について説明する。すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握って適宜の角度に回動操作すると、発射制御装置７１がその回動角に基づいて発射装置７２を制御し、該発射装置７２の作動で遊技球を所定の時間間隔で遊技領域１１ａに連続的に発射する。すると、遊技領域１１ａに打ち出されて転動落下する遊技球は、始動チャッカー１４，１５、一般入賞口１６，１７、或いは、スルーゲート３６への入球を契機とした普通図柄抽選で当選した際に開放する始動チャッカー１３等に適時入賞したり、これらに関与せずに転動落下してアウト口１８から遊技盤１１背面側に排出されたりする。
【００３９】
上記した各経路を辿った遊技球が、始動チャッカー１４又は始動チャッカー１５に入賞すると、特定入賞口１９の開閉部材２０が、所定時間（例えば、０．５秒間）の開閉動作を行う。また、普通図柄抽選に当選して開放した始動チャッカー１３に入賞した場合も、特定入賞口１９の開閉部材２０が所定時間の開閉動作を行う。このようにして特定入賞口１９が開放すると、特定入賞口１９の近傍を流下する遊技球のうちで開閉部材２０の開閉タイミングに合ったものが、特定入賞口１９からセンター役物２２内に取り込まれる。
【００４０】
センター役物２２内に導入された遊技球は、振分け部１９ａにおいて通常ルート２６と特別ルート２７のいずれかに振り分けられると共に入賞センサ７３で検知される。この際、当該遊技球が通常ルート２６側に振り分けられると、この遊技球は、転動部３２に導かれて該転動部３２を流下移動し、或るものは流下案内部４３に進入できずに単に落下して排出口（図示せず）から遊技盤１１裏側に排出され、或るものは流下案内部４３に進入する。一方、遊技球が特別ルート２７側に振り分けられると、この遊技球は、流下案内部４３に直接に導かれ、該流下案内部４３に沿って当選確定部２８側に流下する。
【００４１】
そして、通常ルート２６、特別ルート２７のいずれかから流下案内部４３に導かれた遊技球は、一定周期で第１位置と第２位置に往復回動している当選確定部２８が第２位置にあるときに落下すると、上記排出口（図示せず）から遊技盤１１裏側に排出されるが、第１位置にあるときにタイミング良く落下すると、当選確定部２８に飛び込み、継続センサ４５により検知されてＶ入賞検知信号を出力され、それにより特別遊技状態への移行が確定する。
【００４２】
当選確定部２８に進入した上記遊技球は、引き続き、ステージ２９の落下孔２９ａから、一定周期で左右に往復回動している継続パターン抽選部Ｓ２のクルーン部３０に放出される。その際、遊技球が、放射溝３４ａに進入して入球孔３５ａに入球すると、ＣＰＵ６２ａ内の遊技制御部によって３ラウンドが決定され、放射溝３４ｂに進入して入球孔３５ｂに入球すると、１５ラウンドが決定され、放射溝３４ｃに進入して入球孔３５ｃに入球すると、７ラウンドが決定される。そして、移行した特別遊技状態において、決定したラウンド数に応じて開閉するアタッカー２４への入賞数に対応する賞球が、球供給口１０から皿ユニット１３に払い出されることで、遊技者は多量の賞球を取得することになる。
【００４３】
以上説明した本実施形態では、センター役物２２が特別遊技状態抽選部Ｓ１と継続パターン抽選部Ｓ２とを有するので、センター役物２２内の遊技球の流れを見ながら遊技している遊技者に、当該遊技球によって特別遊技状態の抽選とともに継続パターンの抽選が機械的に行われる状況を実感させることができる。このため、従来技術において遊技者は、特別遊技状態の抽選での当選と同時に内部的に決められた継続パターンの継続程度（ラウンド数）を実感できずに懐疑的に受け止めることもあったが、本実施の形態では、特別遊技状態の抽選を行った遊技球で引き続き継続パターン抽選も行うことにより、遊技者に継続パターン抽選に関しても納得させることができる。
【００４４】
すなわち、遊技者は、継続パターン抽選（つまり、ラウンド数抽選）が自分の目で実感できる部分で行われることから、継続パターン抽選部Ｓ２での遊技球による抽選の経緯を見ながら期待感を膨らませ、その結果が自分にとって不利な３ラウンドであった場合でもこれを納得して受け止め、また、自分にとって有利な１５ラウンドに当選した場合には、喜悦感と共に大きな満足感を得ることができるようになる。
【００４５】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機の遊技盤及び遊技領域を拡大して示す正面図である。
【図３】遊技盤に備えたセンター役物の構成を示す側面断面図である。
【図４】センター役物に備えたクルーン部の詳細な構造を示す斜視図である。
【図５】本パチンコ機全体の制御系を示す制御ブロック図である。
【符号の説明】
【００４７】
１    遊技機（パチンコ機）
１１    遊技盤
１１ａ    遊技領域
１４，１５    始動口（始動チャッカー）
１９ａ    振分け部
２０    開閉部材
２２    入球役物（センター役物）
２６    通常ルート
２７    特別ルート
２８    当選確定部
３０    クルーン部
３５ａ，３５ｂ，３５ｃ    入球孔
４３    流下案内部
Ｓ１    特別遊技状態抽選部
Ｓ２    継続パターン抽選部
【図１】
2008119272.tif 000003
【図２】
2008119272.tif 000004
【図３】
2008119272.tif 000005
【図４】
2008119272.tif 000006
【図５】
2008119272.tif 000007