(57)【要約】【課題】合理的な基板設計を可能にするとともに、基板交換時の作業性と基板接続の確実性とを両立させた基板の接続構造を提供する。【解決手段】裏面側に第１コネクタ部材５３ｒが実装された第１基板５０と、表面側に第１コネクタ部材と嵌脱自在な第２コネクタ部材５３ｐが実装された第２基板３０と、第１基板を受容し第１コネクタ部材５３ｒを露出させた状態で収容保持する基板ホルダ６０とから接続構造が構成される。基板ホルダ６０には裏面側に突出してフック部６５が設けられる一方、第２基板３０にフック部６５と係合して基板ホルダ６０を係止するフック受容孔３５が開口形成され、基板ホルダ６０に第１基板５０を収容して第１コネクタ５３ｒを第２コネクタ５３ｐに嵌合接続したときに、フック部６５がフック受容孔３５に係合して第１基板５０が第２基板３０に係止保持されるように構成する。【選択図】図７
2008119354.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
後部裏面側に板面と直交方向に嵌合方向を有する第１コネクタ部材が実装された第１基板と、
表面側に板面と直交方向に嵌合方向を有して前記第１コネクタ部材と嵌脱自在な第２コネクタ部材が実装された第２基板と、
前記第１基板を当該第１基板の前方から板面と平行な方向に移動させて受容し後部裏面側の前記第１コネクタ部材を露出させた状態で収容保持する基板ホルダとからなり、
前記基板ホルダの裏面側に突出してフック部が設けられ、
前記第２基板に前記フック部と係合して前記基板ホルダを係止するフック受容孔が開口形成され、
前記基板ホルダに前記第１基板を収容して前記第１コネクタを前記第２コネクタに嵌合接続したときに、前記フック部が前記フック受容孔に係合して前記基板ホルダに収容された前記第１基板が前記第２基板の上に係止保持されるように構成したことを特徴とする基板の接続構造。
【請求項２】
前記基板ケースの左右側部に、前記第１基板の左右側縁部を上下に挟み込んで前後にスライド自在に支持するガイド部が形成されることを特徴とする請求項１に記載の基板の接続構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、第１基板をコネクタケーブルを介することなく第２基板上に電気的及び機械的に嵌合接続する基板の接続構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
上記のような基板の接続構造として、いわゆるBoad to Bodeと称される基板間接続コネクタが広く用いられている。基板間接続コネクタには、「スタック実装」と称される接続形態のコネクタがあり、このコネクタによる基板の接続構造は、第１基板の裏面に実装された第１コネクタと、第２基板の表面に実装された第２コネクタとの嵌合方向がそれぞれ基板の板面に垂直で、嵌合接続時において第１基板が第２基板の上方に位置して平行に配設されるようになっている。例えば、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機において、液晶表示装置に種々のアニメーション映像を表示する図柄表示装置の制御装置では、機種に応じた演出制御を行う第２基板（演出制御基板）の上に、アニメーションの画像データが記憶されたＲＯＭを有する第１基板（キャラクタＲＯＭのＲＯＭ基板）が設けられ、これらの基板がスタック実装形態の基板間接続コネクタによって接続されている。
【０００３】
ここで、上記のような遊技機では、不正なＲＯＭの差し替えや内部回路の改変などを防止するため、外部から基板の状態を目視確認可能な透明な基板ケースに収容されて遊技機に固定配設されるとともに、振動による第１基板の脱落や不正行為を防止するため第１基板自体をネジ等の固定手段により機械的に固定するように構成されていた（例えば、特許文献１を参照）。
【特許文献１】特開２００３−２５１０４３号公報（第２−３，７頁、第４図等）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、一般的に薄板状の第２基板にネジを螺合締結することは困難であることから、第１基板の背後に位置する第２基板の一部を切り欠き（または第１基板を第２基板よりも側方に張り出させ）、ここに基板ケースの底面から円筒状のネジボスを突出させて第１基板の裏面を支持し、第１基板の表面側からネジを螺合締結して固定するように構成されていた。このため、第２基板が異形形状になったり、いずれかの基板に無駄なスペースが生じるという課題があった。また、第１基板の着脱のみならず、第２基板の着脱時においても第１基板の固定ネジを取り外す作業が必要になることから基板の交換作業が繁雑であり、ネジによる固定を怠ると振動等によりコネクタの嵌合接続が外れて第１基板が脱落してしまうおそれがあるという課題があった。
【０００５】
本発明はこのような課題に鑑みてなされたものであり、合理的な基板設計を可能にするとともに、基板交換時の作業性と基板接続の確実性とを両立させた基板の接続構造を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決して目的を達成するため、本発明に係る基板の接続構造は、後部裏面側に板面と直交方向に嵌合方向を有する第１コネクタ部材（例えば、実施形態におけるレセプタクル５３ｒ）が実装された第１基板（例えば、実施形態におけるＲＯＭ基板５０）と、表面側に板面と直交方向に嵌合方向を有して第１コネクタ部材と嵌脱自在な第２コネクタ部材（例えば、実施形態におけるプラグ５３ｐ）が実装された第２基板（例えば、実施形態における演出制御基板３０）と、第１基板を当該第１基板の前方から板面と平行な方向に移動させて受容し後部裏面側の第１コネクタ部材を露出させた状態で収容保持する基板ホルダとから構成される。基板ホルダには裏面側に突出してフック部が設けられ、第２基板にはフック部と係合して基板ホルダを係止するフック受容孔が開口形成されて、基板ホルダに第１基板を収容して第１コネクタを第２コネクタに嵌合接続したときに、フック部がフック受容孔に係合して基板ホルダに収容された第１基板が第２基板の上に係止保持されるように構成される。
【０００７】
なお、本発明おいて、基板ケースの左右側部に、第１基板の左右側縁部を上下に挟み込んで前後にスライド自在に支持するガイド部が形成されることをが好ましい。
【発明の効果】
【０００８】
本発明においては、第１基板を基板の前方から板面と平行な方向に移動させて受容し後部裏面側の第１コネクタ部材を露出させた状態で収容保持する基板ホルダを有して構成され、基板ホルダに第１基板を収容して第１コネクタを第２コネクタに嵌合接続したときに、基板ホルダのフック部が第２基板のフック受容孔に係合して第１基板が基板ホルダに収容された状態で第２基板の上に係止保持されるように構成される。すなわち、基板ホルダに収容されて第２基板上に係止された第１基板は、基板ホルダに形成されたフック部と第２基板に形成されたフック受容孔との係合によりコネクタの嵌合方向（板面と直交方向）に移動が規制され、第１コネクタと第２コネクタの嵌合接続により板面と平行方向に移動が規制されて、コネクタが接続された状態で強固かつ確実に係止保持される。第１基板を取り外す場合には、フック部とフック受けとの係合を解除しながら基板ホルダを引き上げて第１，第２コネクタの接続を解除し、基板ホルダから第１基板を板面と平行方向平に引き抜けば、簡単に取り外すことができる。第２基板にフック部との整合位置にフック受容孔を形成すれば足り、基板ケースにネジボス等を形成したり第２基板を異形形状にしたりする必要もない。
【０００９】
なお本発明において、基板ケースの左右側部に、第１基板の左右側縁部を上下に挟み込んで前後にスライド自在に支持するガイド部が形成される構成によれば、第１基板の板厚が薄く部品の実装により板厚方向に反りを生じたような場合であっても、基板の左右側縁部を上下に挟み込むガイド部によって反りが矯正される。このため、基板の反りに基づくハンダ接合部の応力発生や、接点間の接続不良等を抑制して長期信頼性を向上させることができる。
【００１０】
従って、本発明によれば、合理的な基板設計を可能にするとともに、基板交換の作業性と基板接続の確実性とを両立させた基板の接続構造を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、図面を参照して本発明の好ましい実施形態について説明する。本発明を適用した遊技機の一例としてパチンコ機ＰＭを図１に示しており、以下、この図を参照してパチンコ機ＰＭの全体構成について概要説明する。
【００１２】
パチンコ機ＰＭは、外郭方形の所定枠サイズに構成されて縦向きの固定保持枠をなす外枠１の開口前面に、これに合わせた方形枠サイズに構成された開閉搭載用の前枠２が互いの正面左側上下に配設された枠ヒンジ機構３ａ，３ｂにより前方に横開き開閉および着脱が可能に取り付けられ、正面右側に設けられた施錠装置４を利用して常には外枠１と係合連結された閉止状態に保持される。
【００１３】
前枠２の前面側では、前側面域に合わせた方形状のガラス扉５および球皿ユニット６が正面左側部に設けられたヒンジ機構７ａ，７ｂ，７ｃを利用して横開き開閉および着脱が可能に組付けられ、常には施錠装置４を利用して閉鎖状態に保持される。球皿ユニット６の右側下部には遊技球の発射操作を行う発射ハンドル８が設けられている。前枠２の上部には、遊技盤１０を前方から着脱可能に収容保持する収容枠が前枠２と一体に形成されており、この収容枠に所定のゲージ設定で構成された遊技盤１０が着脱可能にセット保持される。
【００１４】
遊技盤１０は、積層合板の表面に所定意匠の施されたセルが粘付された化粧板１１（一般的にベニヤと称される）を基板とし、その前面側に設けられて上向きに開く円弧状の内レール１２と、この内レール１２の上方を覆って下向きに開く円弧状の外レール１３（これらを合わせて案内レールとも称される）とに囲まれて、遊技球が転動可能な略円形の遊技領域ＰＡが形成され、常には閉鎖保持されるガラス扉５を通して遊技領域ＰＡを臨ませるようになっている。
【００１５】
遊技領域ＰＡには、多数本の遊技釘や風車とともに、固定入賞具や可動入賞具等の各種の入賞具１４、遊技の進行状況に応じて所定のアニメーション画像を表示する画像表示装置１５などが設けられ、遊技領域ＰＡの下端には入賞具１３に入賞せずに遊技領域ＰＡの下端まで落下した遊技球を遊技盤１０の裏面に排出させるアウト口１６が設けられている。
【００１６】
遊技盤１０の後方に位置する前枠２の裏面側には、詳細図示を省略するが、裏セット盤と称される機構セット盤が取り付けられており、ここに、球貯留タンクや球払出装置などの賞球の払出機構、遊技盤１０から排出されたセーフ球やアウト球等の遊技済み球を遊技施設の回収装置に導く遊技済み球排出機構などの球処理機構が設けられるとともに、裏セット盤の後面各部に電源基板やターミナル基板等が取り付けられ、これらがコネクタケーブルで接続されてパチンコ機ＰＭが作動可能に構成される。
【００１７】
パチンコ機ＰＭは、前枠２、ガラス扉５および球皿ユニット６がいずれも閉止施錠された状態で遊技に供され、球皿ユニット６前面の球皿に遊技球を貯留させて発射ハンドル８を回動操作することにより遊技が開始される。発射ハンドル８が回動操作されると、球皿に貯留された遊技球が球皿ユニット６の背後に設けられた打球発射装置により１球ずつ遊技領域ＰＡに打ち出され、以降パチンコゲームが展開される。
【００１８】
このように概要構成されるパチンコ機ＰＭにあって、図２に遊技盤単体の背面図を示すように、遊技盤１０の裏面側下部にパチンコ機ＰＭの作動を統括的に制御する主制御基板が収容された主基板アッセンブリ１８が取り付けられ、遊技盤１０の裏面側中央部に画像表示装置１５の液晶表示パネルや画像制御基板等が一体的に組付けられた画像制御アッセンブリ２０が取り付けられている。
【００１９】
遊技盤１０の中央部には、画像表示装置１５の枠体としても機能する中央飾りを取り付けるための開口部１７が化粧板１１を表裏貫通して形成されており、この開口部１７を挟む左右縁部に、支持台座としての画像アッセンブリ取付部２１ａ，２１ｂが板面から後方に突出して固定配設される。画像制御アッセンブリ２０の左右側縁上下には、画像アッセンブリ取付部２１ａ，２１ｂに形成されたネジ受容孔との整合位置に、固定ネジを前後に挿通させるネジ挿通孔を有したフランジ状の取付突起部２０ａ，２０ｂが形成されており、ネジ挿通孔に固定ネジを挿通して画像アッセンブリ取付部２１ａ，２１ｂのネジ受容孔に螺合締結することで画像制御アッセンブリ２０が遊技盤１０の裏面側に固定される。画像制御アッセンブリ２０の前面側には、画像表示装置１５の液晶表示パネルが設けられており、画像制御アッセンブリ２０が遊技盤１０の裏面側に取り付けられると、液晶表示パネルが開口部１７および中央飾りの表示枠を介して遊技盤の前面側から視認可能に配設されるようになっている。
【００２０】
主基板アッセンブリ１８の取り付けについても同様であり、化粧板１１の裏面側左右縁部に固定配設された平面視Ｌ字状の主基板アッセンブリ取付部１９ａ，１９ｂに主基板アッセンブリ１８が固定されて遊技盤１０の裏面側に配設される。
【００２１】
図３に画像制御アッセンブリ２０単体の背面図、図４にこのアッセンブリを斜め上方から見た画像制御アッセンブリ２０の斜視図、図５に画像アッセンブリ２０内に設けられた演出制御基板３０の背面図を示すように、画像制御アッセンブリ２０は、大別的には、アニメーション映像を表示する横長矩形の液晶表示パネル２５、パチンコ機ＰＭの機種に応じた画像の演出制御を行う演出制御基板３０、主として液晶表示パネル２５の作動制御を行う画像制御基板４０、及びこれらの基板等を一体的に収容保持する基板ケース７０からなり、遊技盤側から順に、液晶表示パネル２５、演出制御基板３０、画像制御基板４０が設けられる。
【００２２】
基板ケース７０は、これらの基板等を収容する前後３段の３層構造になっており、液晶表示パネル２５を収容保持するパネル収容室７１、演出制御基板を収容保持する演出基板収容室７２、画像制御基板を収容保持する画像制御基板収容室７３が形成されている。基板ケース７０を構成する各層のケース部材は、透明な樹脂材料を用いて射出成型により形成されており、基板ケース７０の外部から内部に配設された各基板等の状態が目視確認できるようになっている。なお、以降では、説明の便宜上、図３に示す姿勢を基準として上下左右を定義し（図中に付記した座標軸を参照）、図３における紙面直交の裏面方向を前方、表面方向を後方と称して説明する。
【００２３】
画像制御基板収容室７３に収容された画像制御基板４０は、主として液晶表示パネル２５の作動を制御する基板であり、主制御基板からの指令信号に基づいて遊技展開状況に応じたアニメーション画像を呼び出し、液晶表示パネル２５に映像出力信号を出力してアニメーション映像を表示させる。また画像制御基板４０は、画像表示装置の表示に同期した駆動信号を出力してガラス扉５に設けられたスピーカや、遊技機の前面各部に設けられたランプ、LED等の電飾部品の演出制御を行うようになっている。
【００２４】
画像制御基板４０は、全体として画像制御基板収容室７３の室内寸法よりも幾分小さい矩形で、左上方の角部が演出制御基板３０に装着されたＲＯＭ基板５０の装着部位に合わせて切り欠かれたプリント配線板４１を基板とし、このプリント配線板４１に種々の半導体デバイスや抵抗、コンデンサ等の電子部品が実装されて、液晶表示パネル２５を駆動する液晶パネル駆動回路やスピーカ駆動回路、電飾部品駆動回路が形成される。画像制御基板収容室７３とその前方の演出制御基板収容室７２とを仕切る画像制御基板収容室７３の底壁部（前方壁面）には、中心にネジ受容孔を有する円筒状のネジボスが４箇所突出成型されており、このネジボスにプリント配線板４１を支持させて固定ネジ４７を螺合締結することで画像制御基板４０が画像制御基板収容室７３に収容固定され、基板表面全体が基板ケース７０の外側から視認可能に配設される。
【００２５】
画像制御基板４０の各部には、他の制御基板等との間で信号を入出力するコネクタ４２，４３，４４，４５が実装されており、基板中央部のコネクタ４２に接続されるコネクタケーブル（不図示）を介して主制御基板と接続され、右上部のコネクタ４３に接続された第１コネクタケーブル８０及び左上部のコネクタ４４に接続された第２コネクタケーブル９０を介して演出制御基板３０と接続され、左中央部のコネクタ４５に接続された第３コネクタケーブル９５を介して液晶表示パネル２５と接続される。
【００２６】
演出制御基板３０は、パチンコ機ＰＭの機種（バージョンを含む）に応じた画像の演出制御を行う基板であり、画像制御基板４０からのリクエスト信号に基づいてＲＯＭ基板５０上のキャラクタＲＯＭに記憶された画像データを読み出し、これをグラフィック処理して画像制御基板に出力する。
【００２７】
演出制御基板３０は、図３中に点線で記載するように画像制御基板４０よりも小さめの矩形形状のプリント配線板３１を基板とし、このプリント配線板３１に種々の半導体デバイスや抵抗、コンデンサ等の電子部品が実装されて演出処理回路が形成される。プリント配線板３１の左上部にはＲＯＭ基板５０が基板ホルダ６０に収容保持された状態でスタック実装され、左下部にはパチンコ機の機種に応じた固有の処理プログラムが記憶されたプログラムＲＯＭ３６がＲＯＭソケットを介して着脱自在に装着されている。また演出制御基板３０の上部左右には、コネクタ３３，３４が実装されており、右上部のコネクタ３３に接続された第１コネクタケーブル８０及び左上部のコネクタ３４に接続された第２コネクタケーブル９０を介して画像制御基板４０と接続される。
【００２８】
演出制御基板収容室７２とその前方のパネル収容室７１とを仕切る演出制御基板収容室７２の底壁部（前方壁面）には、中心にネジ受容孔を有する円筒状のネジボスが６箇所突出成型されており、このネジボスにプリント配線板３１を支持させて固定ネジ３７を螺合締結することで、演出制御基板３０が演出制御基板収容室７２に収容固定され、画像制御基板４０の前方に所定間隔をおいて平行に配設される。演出制御基板３０は、この基板の周囲から放射される電磁ノイズの影響を排除するため、次述する開口部及び窓部を除き薄板金属製のシールドケース７５に覆われた状態で演出制御基板収容室７２内配設されている。
【００２９】
演出制御基板３０と画像制御基板４０とは、背面視における相対位置関係において、相互に上下方向にオフセットされて配設されており、画像制御基板収容室７３の上方に画像制御基板３０と演出制御基板４０とが重複しない非重複領域が形成されている。そしてこの非重複領域において、前方の演出制御基板収容室７２と後方の画像制御基板収容室７３との間を仕切る画像制御基板収容室７３の底壁部に、前後貫通する開口部７４が形成され、この開口部７４を介して画像制御基板収容室７３と演出制御基板収容室７２とが繋がっている。このため、画像制御基板４０の左上部に実装されたＲＯＭ基板５０が基板ケース７０の外部から目視可能であるとともに、この開口部７４を通して第１コネクタケーブル８０及び第２コネクタケーブル９０が挿通され、演出制御基板３０と画像制御基板４０とが接続される。
【００３０】
一方、演出制御基板３０上に装着されたプログラムＲＯＭ３６は、演出制御基板３０と画像制御基板４０との重複領域に設けられている。プログラムＲＯＭ３６は、この種の遊技機に関する保安関係の条例によりケース外部からの視認性が必要とされる記憶素子である。そこで、画像制御アッセンブリ２０では、プログラムＲＯＭ３６の後方に位置する画像制御基板４０及びシールドケース７５に、各部材を表裏貫通する窓部４６，７６を開口形成して、プログラムＲＯＭ３６が基板ケース７０および窓部４６，７６を通して基板ケースの外側から視認できるように制御装置Ａを構成している。
【００３１】
このため、プログラムＲＯＭ３６の装着位置を、重複領域であるか否かに拘わらず、プリント配線板３１，４１に実装される他の電子部品や配線パターン、プリント配線板の撓み変形等を考慮して望ましい合理的な位置に設けることが可能であり、演出制御基板３０及び画像制御基板４０の設計の自由度を向上させることができる。また、パチンコ機ＰＭの機種に応じた固有のプログラムＲＯＭ３６を窓部４６，７６の奥に配設することで、このＲＯＭへのアプローチが難しくなり、不適法なＲＯＭの差し替えや不正回路の付加などの付勢改造に対する抗力が高い構成になっている。
【００３２】
次に、演出制御基板３０とＲＯＭ基板５０との間に設けられた基板の接続構造Ｂについて、図６〜図９を参照しながら説明する。ここで、図６はＲＯＭ基板５０を基板ホルダ６０に収容する以前の状態を示す斜視図、図７は基板ホルダ６０に収容されたＲＯＭ基板５０を演出制御基板３０に着脱する状況を示す斜視図、図８は図７中に付記する矢印VIII方向（図３における上方）から見た矢視図、図９は図５中に付記するIX矢視方向の断面図である。なお、このＲＯＭ基板５０の接続構造Ｂの説明においては、説明の便宜上図７中に付記した座標軸の方向をもって前後左右及び上下方向を定義する。
【００３３】
ＲＯＭ基板５０は、厚さが１mm程度で横長矩形のプリント配線板５１を基板とし、このプリント配線板表面側にそれぞれ多数のアニメーション画像が記憶されたキャラクタＲＯＭ５２が複数（図示する実施例では４個）実装されたＲＯＭボードとなっている。ＲＯＭ基板５０と演出制御基板３０との間の信号の入出力は、これら両基板の入出力端子間をBoad to Boadで嵌脱自在にコネクタ接続するスタック実装形態の基板間コネクタ５３により行われ、プリント配線板５１の裏面上部に、多数のコンタクトが左右方向に並び板面直交の前後方向に嵌合方向を有する基板間コネクタ５３のレセプタクル５３ｒが実装され、プリント配線板３１の上部には、同数のコンタクトが左右方向に並び板面直交の前後方向に嵌合方向を有する基板間コネクタ５３のプラグ５３ｐが実装されている。また、基板の前縁側左右に、ネジを上下に挿通させるネジ挿通孔５６が表裏貫通して形成されている。なおレセプタクル５３ｒとプラグ５３ｐが逆の配置であっても良い。
【００３４】
基板ホルダ６０は、図７等に示すように、平面視における形状がＲＯＭ基板５０よりもわずかに大きい程度の矩形枠状で、基板間コネクタ５３の嵌合高さに合わせた上下方向厚さを有し、ＲＯＭ基板５０を着脱可能に収容保持する基板保護及び接続固定用のホルダ部材である。
【００３５】
基板ホルダ６０は、ＲＯＭ基板５０の背面を支持する支持プレート部６１、支持プレート部６１の前方及び左右側方（周囲３方）を囲んで上下方向に立設された囲壁部６２、囲壁部６２における各辺の上端中央部に支持プレート部６１と平行にそれぞれ内方に突出して形成された舌片状の基板押さえ６３、左右の囲壁部６２のそれぞれ中央部に下方に延びるとともに下端部に鉤形のロック爪が形成されたフック部６５、支持プレート部６１の左右前縁部に上下に延びて形成されたネジ受容孔６６などからなり、例えば、ポリカーボネートやＡＢＳ樹脂等の樹脂材料を用いて射出成型等の成形手段により一体に形成される。
【００３６】
支持プレート部６１の前端側部は、基板間コネクタ５３（レセプタクル５３ｒ及びレセプタクル５３ｐ）の配設位置及び形状に合わせて中央部が凹状に形成されコネクタ受容部６４が形成されている。左右の囲壁部６２，６２の内面間隔はプリント配線板５１の左右外巾寸法より幾分大きめに設定されている。また、囲壁部６２の上端に形成された基板押さえ６３は、その下面と支持プレート部６１の上面との間にプリント配線板５１の板厚よりもわずかに大きめの間隔をおいて支持プレート部６１の上方に突出配設されており、この左右の側部において、支持プレート部６１，囲壁部６２，基板押さえ６３に囲まれて、それぞれ左右内方に開く凹状のガイド部６８が形成される。
【００３７】
フック部６５は、このフック部６５を挟む前後において、上下に延びるスリット状の溝により下部領域が前後の囲壁部と切り離されており、弾性変形可能なフックアーム６５ａの長さを確保して着脱作業を容易に行えるように構成している。フックアーム６５の下端部に形成されるロック爪６５ｂは、左右のロック爪６５ｂ，６５ｂがそれぞれ外向きに突出し、鉤形の爪の上面高さがプリント配線板３１の板厚に合わせて形成されている。一方、演出制御基板３０のプリント配線板３１側には、基板ホルダ６０にＲＯＭ基板５０を収容した状態における基板間コネクタ５３との整合位置に、左右のフック部６５，６５を受容するフック受容孔３５，３５がプリント配線板３１を上下に貫通して開口形成されている。
【００３８】
このように構成されるＲＯＭ基板５０の接続構造Ｂにおいて、ＲＯＭ基板５０を演出制御基板３０に嵌合接続する際には、まず、図６に示すように、ＲＯＭ基板５０を基板ホルダ６０の後方から水平に挿入し、プリント配線板５１を支持プレート部６１に載置して左右の囲壁６２，６２に沿って前方にスライドさせる。このとき、プリント配線板５１の左右の側縁部がそれぞれ支持プレート部６１，囲壁部６２，基板押さえ６３に囲まれたガイド部６８に案内されて支持プレート部６１から浮き上がることなく滑らかに挿入される。
【００３９】
プリント配線板５１の前端が前方の囲壁部に当接するまで挿入すると、基板の裏面側に実装された基板間コネクタのレセプタクル５３ｒがコネクタ受容部６４の凹部内に位置して配設されるとともに、プリント配線板５１の前縁部が前方の基板押さえ６３の下側に位置して配設される。こうしてＲＯＭ基板５０が基板ホルダ６０に装着されると、プリント配線板５１の前縁部及び左右の側縁部が、それぞれ支持プレート部６１と基板押さえ６３との間に挟まれた状態で保持される。このため、例えば、プリント配線板５１が本実施例のように薄く、板厚方向に凸または凹状に反りを生じやすい場合であっても、基板の左右側縁部および前縁部が基板押さえ５３によって押さえられ、基板が支持プレート部６１と基板押さえ６３との間に挟持されるため、プリント配線板５１を平坦に維持させることができ、これによりハンダ接合部の応力発生や、接点間の接続不良等を抑制することができる。
【００４０】
こうしてＲＯＭ基板５０が基板ホルダ６０の枠内に挿入されたら、プリント配線板５１の上方からネジ挿通孔５６を通して固定ネジ５７を基板ホルダ６０のネジ受容孔６６に螺合締結してＲＯＭ基板５０を固定する。なお、この固定ネジ５７による基板固定は、本基板接続構造において必ずしも必要ではないが、この基板固定により基板間コネクタ５３の嵌合接続時にプリント配線板５１に作用する上向きの押圧力に抗してプリント配線板の撓み変形を防止することができ、またＲＯＭ基板５０を基板ホルダ６０に収容した状態で取り扱う際に、ＲＯＭ基板５０の滑り出しを防止して収容状態を保持させることができる。
【００４１】
次に、このようにして基板ホルダ６０に収容されたＲＯＭ基板を、図７に示すように演出制御基板３０の上方から下降させ、左右のフック部６５，６５の先端をプリント配線板３１のフック受容孔３５，３５にあてがい下方に押圧して嵌入する。この際、ロック爪６５ｂがフック受容孔３５を通るときに左右のフックアーム６５ａがともに内側に弾性変形して爪を挿通させ、ロック爪６５ｂがフック受容孔３５を通り抜けたときにフックアームが外方に開いて爪の上面がプリント配線板３１の裏面と係合して、基板ホルダ６０が演出制御基板３０上に係止保持される。またこのとき同時にＲＯＭ基板裏面側のレセプタクル５３ｒが演出制御基板上面のプラグ５３ｐと嵌合して両者のコンタクトが係合接続され、ＲＯＭ基板５０と演出制御基板３０の入出力端子が電気的に接続される。これにより、ＲＯＭ基板５０と演出制御基板３０とが電気的に接続された状態で、基板ホルダ６０の左右のフック部６５，６５とプリント配線板３１のフック受容孔３５，３５との係合により基板ホルダ６０が演出制御基板３０上に係止保持される。
【００４２】
こうしてＲＯＭ基板５０と演出制御基板３０とが基板間コネクタ５３により電気的に接続され、基板ホルダ６０がフック部６５及びフック受容孔３５からなるロック機構により演出制御基板３０上に係止保持されると、ＲＯＭ基板５０は、基板ホルダ６０の支持プレート部６１と３箇所の基板押さえ６３との間に挟まれて上下方向への規制されているためコネクタの嵌合方向への移動が規制され、基板間コネクタ５３のレセプタクル５３ｒとプラグ５３ｐとの嵌合により前後左右方向（水平方向）への移動が規制されて、いずれの方向にも移動することができない。従って、ＲＯＭ基板５０は、基板間コネクタ５３が嵌合接続された状態で、演出制御基板３０上に強固かつ確実に係止保持される。
【００４３】
なお、ＲＯＭ基板５０を演出制御基板３０から取り外す場合には、基板ホルダ６０の左右のフック部６５，６５を指で摘み、左右内方に押圧してフックアーム６５ａ，６５ａを弾性変形させ、各ロック爪６５ｂとフック受容孔３５との係合を解除してそのまま上方に引き上げればよい。従って、着脱が容易でありながらコネクタ接続後は接続状態を強固に維持する接続構造を提供することができる。
【００４４】
次に、演出制御基板３０と画像制御基板４０とを電気的に接続する配線構造Ｃについて、図４及び図１０を参照しながら説明する。なお、図１０は配線構造Ｃを模式的に示す概要図（図４中のX矢視方向に見た配線構造Ｃの側面図）である。
【００４５】
配線構造Ｃは、演出制御基板３０のプリント配線板３１に実装されたコネクタ３３のプラグ３３ｐと画像制御基板４０のプリント配線板３１に実装されたコネクタ４３のプラグ４３ｐとの間でＵ字状に屈曲されて両基板を電気的に接続する第１コネクタケーブル８０に適用されている。
【００４６】
ここで、演出制御基板３０及び画像制御基板４０には、画像データの入出力を行うための入出力端子が多数設けられており、例えば本実施形態に示す画像制御アッセンブリ２０では６０極の入出力端間で多極の通信が行われている。この基板間で入出力される信号は、他の基板間の制御信号や駆動信号に比べて信号レベルが低く、外来ノイズの影響を受けやすい。具体的には、パチンコ機ＰＭが遊技に供される状態において、画像制御アッセンブリ２０の直上に球貯留タンク及びタンクレールが位置しており、帯電した遊技球の絶縁破壊に伴うスパイク状の電磁ノイズが微弱な信号に混入して映像信号を歪曲させたり、基板に実装されたＲＯＭ等の半導体デバイスに損傷を与えるおそれがある。
【００４７】
そこで、配線構造Ｃでは、演出制御基板３０のコネクタ３３及び画像制御基板４０のコネクタ４３として、それぞれ極数が入出力端子数の２倍の１２０極のコネクタを用いるとともに、入出力端子数と同じ芯数である６０芯の第１フラットケーブル８１と第２フラットケーブル８２の二組のフラットケーブルをＵ字状の屈曲方向に重ねて用い、この両端にコネクタ３３のレセプタクル３３ｒとコネクタ４３のレセプタクル４３ｒとを接合してコネクタケーブル８０を構成している。
【００４８】
そして、二組のフラットケーブル８１，８２のうち、内側に位置する第１フラットケーブル８１の各線に画像制御基板４０と演出制御基板３０との入出力端子を接続して基板間で信号の入出力を行う信号層を形成し、外側に位置する第２フラットケーブル８２の各線に画像制御基板３０のグランド端子と演出制御基板４０のグランド端子とを接続してシールド層を形成している。画像制御基板３０のグランド端子はコネクタ３３を介して主制御基板のグランド端子と接続され、詳細図示省略するアース線を介して地絡されている。
【００４９】
このため、画像制御アッセンブリ２０の外方から放射される電磁ノイズが、外側に位置してシールド層を形成する第２フラットケーブル８２の各線に吸収され、第１フラットケーブル８１の各信号線への電磁ノイズの混入が遮断される。第１及び第２フラットケーブル８１，８２は、いずれも各構成線がシールド層を持たない一般的な単芯（撚り線）のフラットケーブルであり、外観視による目視検査が可能な構成になっている。従って、このような配線構造Ｃによれば、外部からの視認性を確保したうえで耐ノイズ性を高めた遊技機の配線構造を得ることができる。このような配線構造は基板ケースを有しない基板間についても適用することができる。
【００５０】
なお、以上説明した実施形態では、本発明をパチンコ機に適用した事例について説明したが、本発明は、他の種別の遊技機においても適用することができ例えばアレンジボール機や雀球遊技機、スロットマシン等についても同様に適用し同様の効果を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明を適用した遊技機の一例として示すパチンコ機の正面図である。
【図２】上記パチンコ機に用いられる遊技盤の背面図である。
【図３】上記遊技盤に設けられた画像制御アッセンブリの背面図である。
【図４】上記画像制御アッセンブリを斜め上方から見た斜視図である。
【図５】上記画像アッセンブリ内に設けられた演出制御基板の背面図である。
【図６】ＲＯＭ基板を基板ホルダに収容する以前の状態を示す斜視図である。
【図７】基板ホルダに収容されたＲＯＭ基板を演出制御基板に着脱する状況を示す斜視図である。
【図８】図７中に付記する矢印VIII方向から見た矢視図である。
【図９】図５中に付記するIX矢視方向の断面図である。
【図１０】演出制御基板と画像制御基板との間を繋ぐ配線構造を模式的に示す概要図である。
【符号の説明】
【００５２】
ＰＭ  パチンコ機
Ａ  制御装置
Ｂ  基板の接続構造
Ｃ  配線構造
３０  演出制御基板
３３  コネクタ（３３ｐ  プラグ、３３ｒ  レセプタクル）
３５  フック受容孔
３６  プログラムＲＯＭ
４０  画像制御基板
４３  コネクタ（４３ｐ  プラグ、４３ｒ  レセプタクル）
４６  窓部
５０  ＲＯＭ基板
５３  コネクタ（５３ｐ  プラグ、５３ｒ  レセプタクル）
６０  基板ホルダ
６５  フック部
７０  基板ケース
８０  第１コネクタケーブル
（８１  第１フラットケーブル、８２  第２フラットケーブル）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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