(57)【要約】【課題】移動により突出状態が生じる役物であっても、遊技盤の開口部への取り付けを容易に行えること。【解決手段】遊技盤１０１の開口部１０１ａに着脱自在に取り付けられるセンター役物ユニット３００であり、センター役物ユニット３００には、所定の方向に移動自在であり、移動時にセンター役物ユニット３００の枠体３０１から外部に端部３０５ａが突出する演出役物３０５と、演出役物３０５を移動させる機構からなる駆動ユニット３０６とを備え、駆動ユニット３０６の一部には、演出役物３０５を移動操作するための操作口が設けられる。【選択図】図３
2008119369.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の開口部に着脱自在に取り付けられる役物ユニットにおいて、
所定の方向に移動自在であり、移動時に前記役物ユニットの枠体から外部に端部が突出する演出役物と、
前記演出役物を移動させる機構からなる駆動手段とを備え、
前記駆動手段の一部には、前記演出役物を移動操作するための操作部が設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記駆動手段を覆うケースの一部には、当該駆動手段の機構を構成するギヤの一部を表出させ、当該ギヤを操作するための操作口が形成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技盤の開口部に着脱自在に取り付けられる役物ユニットにおいて、
所定の方向に移動自在であり、移動時に前記役物ユニットの枠体から外部に端部が突出する演出役物と、
前記演出役物を移動させる機構からなる駆動手段とを備え、
前記演出役物の前記端部には傾斜面が形成され、当該傾斜面は、前記役物ユニットを前記遊技盤の前記開口部に取り付けた際に、前記演出役物を前記枠体の内部に移動させることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤の開口部には、遊技中の図柄を表示する図柄表示手段が前記遊技盤の背面から取り付けられており、
前記役物ユニットは、前記図柄表示手段の表示面に対応した表示用開口部を有し、前記遊技盤の前記開口部の前面から着脱自在に取り付けられることを特徴とする請求項１〜３のいずれか一つに記載の遊技機。
【請求項５】
前記役物ユニットは、一つまたは複数の前記演出役物と、他の役物および発光部が予め搭載してなることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の遊技機。
【請求項６】
前記駆動手段は、前記演出役物を往復移動させる機構を有することを特徴とする請求項１〜５のいずれか一つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、役物を搭載した遊技機に関し、特に、移動駆動される演出用の役物を搭載した役物ユニットを遊技盤に容易に取り付けることができる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機としてパチンコ遊技機においては、特定の始動入賞口に遊技球が入ると、表示部に表示される３列の図柄が上から下に流れるように表示され、あるライン上に同一あるいは関連性のある図柄が揃うと大当たりとなって、大入賞口が開き、大当たり遊技ができる遊技機が広く使用されている。
【０００３】
このような遊技機において、遊技盤上に躍動する役物を搭載して遊技上の演出を行うよう構成したものがある（例えば、下記特許文献１参照。）。この役物（演出役物と称す）は、大当たりの予告時等に各種の移動駆動を行って演出効果を高めるようになっている。演出役物は、ユニット化して遊技盤に取り付けられるようになっている。この役物ユニットには、演出役物を移動動作させるソレノイドや、各種の発光ランプ等が設けられる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−１７５１７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、演出役物は、演出効果を高めるために大型化されてきており、このような演出役物では、演出時の移動量が大きく移動するように構成されてきている。演出役物は、移動時に役物ユニットに対して相対的に移動するが、大型の演出役物の場合や、移動量が大きい演出役物の場合には、演出役物の一部が役物ユニットから突出する状態となることがある。そして、役物ユニットを遊技盤の開口部に取り付けるときに、この演出役物の突出した部分が邪魔になって、取り付けを簡単に行えなくなるという問題を生じる。なお、演出役物は、遊技盤に取り付けられた後の演出時において、端部は、遊技盤の背面側にて開口部の縁から外部の位置まで移動駆動される。
【０００６】
また、近年の遊技機は、図柄を変動表示させる表示部が大型化しており、この大型化された表示部は、遊技盤の背面から取り付けられるようになっている。加えて、遊技盤の検査時には、背面側が開放されていることが望ましい。このため、この表示部近傍に上記の役物ユニットを取り付ける場合、既に塞がれている背面側からではなく、遊技盤の前面側から取り付ける必要が生じる。
【０００７】
遊技盤の背面側から役物ユニットを取り付ける構成であれば、突出部が遊技盤に引っ掛かる問題自体が生じないが、遊技盤の前面側から役物ユニットを取り付ける場合には、定められた開口部の部分に取り付けることになるため、上述したように、開口部の縁に演出役物の突出部が引っ掛かる等して取り付けを容易に行えなくなるおそれが生じる。
【０００８】
この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するため、突出時に開口部の外部位置まで突出する役物があっても、遊技盤の開口部への取り付けを容易に行える遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、請求項１の発明にかかる遊技機は、遊技盤の開口部に着脱自在に取り付けられる役物ユニットにおいて、所定の方向に移動自在であり、移動時に前記役物ユニットの枠体から外部に端部が突出する演出役物と、前記演出役物を移動させる機構からなる駆動手段とを備え、前記駆動手段の一部には、前記演出役物を移動操作するための操作部が設けられていることを特徴とする。
【００１０】
また、請求項２の発明にかかる遊技機は、請求項１に記載の発明において、前記駆動手段を覆うケースの一部には、当該駆動手段の機構を構成するギヤの一部を表出させ、当該ギヤを操作するための操作口が形成されていることを特徴とする。
【００１１】
また、請求項３の発明にかかる遊技機は、遊技盤の開口部に着脱自在に取り付けられる役物ユニットにおいて、所定の方向に移動自在であり、移動時に前記役物ユニットの枠体から外部に端部が突出する演出役物と、前記演出役物を移動させる機構からなる駆動手段とを備え、前記演出役物の前記端部には傾斜面が形成され、当該傾斜面は、前記役物ユニットを前記遊技盤の前記開口部に取り付けた際に、前記演出役物を前記枠体の内部に移動させることを特徴とする。
【００１２】
また、請求項４の発明にかかる遊技機は、請求項１〜３のいずれか一つに記載の発明において、前記遊技盤の開口部には、遊技中の図柄を表示する図柄表示手段が前記遊技盤の背面から取り付けられており、前記役物ユニットは、前記図柄表示手段の表示面に対応した表示用開口部を有し、前記遊技盤の前記開口部の前面から着脱自在に取り付けられることを特徴とする。
【００１３】
また、請求項５の発明にかかる遊技機は、請求項１〜４のいずれか一つに記載の発明において、前記役物ユニットは、一つまたは複数の前記演出役物と、他の役物および発光部が予め搭載してなることを特徴とする。
【００１４】
また、請求項６の発明にかかる遊技機は、請求項１〜５のいずれか一つに記載の発明において、前記駆動手段は、前記演出役物を往復移動させる機構を有することを特徴とする。
【００１５】
上記構成によれば、役物ユニットには、移動により演出を行う演出役物が搭載された状態で遊技盤の開口部に取り付けられる。この取り付け時、移動自在な演出役物は、端部が役物ユニットの枠体から外部に突出した状態に位置していることがある。この場合、駆動手段に設けられた操作部を操作して演出役物の移動を操作することにより、端部を枠体の内部に収めた状態にでき、遊技盤の開口部に対する役物ユニットの取り付けを容易に行えるようになる。演出役物の端部に傾斜面を設ければ、操作部を操作せずとも役物ユニットの取り付けにより演出役物を枠体の内部に移動させることができる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明にかかる遊技機によれば、開口部の外部位置まで突出する演出役物を搭載した役物ユニットであっても遊技盤の開口部への取り付けを容易に行えるという効果を奏する。この役物ユニットには役物や発光部などの複数の構成部を予め搭載することができ、役物ユニットの１回の取り付け作業でこれら複数の構成部をまとめて遊技盤に取り付けることができ、取り付け作業の作業性を向上できるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
（実施の形態）
以下に添付図面を参照して、この発明にかかる遊技機の好適な実施の形態を詳細に説明する。なお、以下の説明では遊技機としてパチンコ遊技機を例に説明する。
【００１８】
（パチンコ遊技機の基本構成）
図１は、本発明の遊技機の遊技盤の一例を示す正面図である。遊技盤１０１の下部位置に配置された発射部（図２参照）の駆動によって発射された遊技球は、レール１０２ａ，１０２ｂ間を上昇して遊技盤１０１の上部位置に達した後、遊技領域１０３内を落下する。遊技領域１０３には、図示を省略する複数の釘が設けられ、遊技球を各種の方向に向けて落下させるとともに、落下途中の位置には、遊技球の落下方向を変化させる風車や、入賞口が配設されている。
【００１９】
遊技盤１０１の遊技領域１０３の中央部分には、図柄表示部１０４が配置されている。図柄表示部１０４としては、例えば液晶表示器（ＬＣＤ）が用いられる。図柄表示部１０４の下方には、始動入賞させるための始動入賞口１０５が配設されている。図柄表示部１０４の左右には、それぞれ入賞ゲート１０６が配設されている。入賞ゲート１０６は、遊技球の通過を検出し、始動入賞口１０５を一定期間だけ開放させる抽選を行うために設けられる。図柄表示部１０４の側部や下方等には普通入賞口１０７が配設されている。普通入賞口１０７に遊技球が入賞すると、普通入賞時の賞球数（例えば１０個）の払い出しを行う。遊技領域１０３の最下部には、どの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収する回収口１０８が設けられている。
【００２０】
上述した図柄表示部１０４は、特定の入賞口に遊技球が入賞したとき（始動入賞時）に、複数の図柄の表示の変動を開始させ、所定時間後に図柄が停止する。この停止時に特定図柄（例えば「７７７」）に揃ったとき、大当たり状態となる。大当たり状態のとき、下方に位置する大入賞口１０９が一定の期間開放を所定ラウンド（例えば１５ラウンド）繰り返し、入賞した遊技球に対応した賞球数を払い出す。
【００２１】
図２は、遊技機の制御部の内部構成を示すブロック図である。制御部２００は、複数の制御部により構成されている。図示の例では、主制御部２０１と、演出制御部２０２と、賞球制御部２０３とを有する。主制御部２０１は、遊技機の遊技にかかる基本動作を制御する。演出制御部２０２は、遊技中の演出動作を制御する。賞球制御部２０３は、払い出す賞球数を制御する。
【００２２】
主制御部２０１は、ＲＯＭ２１２に記憶されたプログラムデータに基づき、遊技内容の進行に伴う基本処理を実行するＣＰＵ２１１と、ＣＰＵ２１１の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２１３等を備えて構成される。主制御部２０１は、例えば主基板によってその機能を実現する。
【００２３】
この主制御部２０１の入力側には、始動入賞口１０５に入賞した入賞球を検出する始動入賞口検出部２２１と、入賞ゲート１０６を通過した遊技球を検出するゲート検出部２２２と、普通入賞口１０７に入賞した遊技球を検出する普通入賞口検出部２２３と、大入賞口１０９に入賞した入賞球を検出する大入賞口検出部２２４とが接続されている。これらの検出部としては、近接スイッチ等を用いて構成できる。
【００２４】
この主制御部２０１の出力側には、大入賞口開閉部２３１が接続され、この大入賞口開閉部２３１の開閉を制御する。大入賞口開閉部２３１は、大当たり時に大入賞口１０９を一定期間開放する機能であり、ソレノイド等を用いて構成される。この大当たりは、生成した乱数に基づき所定の確率で発生するよう予めプログラムされている。
【００２５】
演出制御部２０２は、ＲＯＭ２４２に記憶されたプログラムデータに基づき、遊技中における演出制御を行う。この演出制御部２０２は、演出処理を実行するＣＰＵ２４１と、ＣＰＵ２４１の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２４３等を備えて構成される。演出制御部２０２は、例えば演出基板によってその機能を実現する。
【００２６】
この演出制御部２０２は、主制御部２０１から遊技中である各種データを受け取り、この遊技中における演出制御を行う。演出制御部２０２の出力側には、上述した図柄表示部（ＬＣＤ）１０４と、ランプ制御部２５１が接続されている。演出制御部２０２は、図柄表示部（ＬＣＤ）１０４に対しては、遊技中における演出内容、例えば、図柄の移動表示や、リーチ（３つの図柄のうち２つが揃った状態）、および大当たり時の各種表示情報を生成して出力する。演出制御部２０２は、ランプ制御部２５１に対しては、遊技盤１０１や台枠等に設けられている各種ランプ２６２に対する点灯制御等を行うデータを出力する。
【００２７】
賞球制御部２０３は、ＲＯＭ２８２に記憶されたプログラムデータに基づき、賞球制御を行う。この賞球制御部２０３は、賞球制御の処理を実行するＣＰＵ２８１と、ＣＰＵ２８１の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するＲＡＭ２８３等を備えて構成される。賞球制御部２０３は、例えば賞球基板によってその機能を実現する。
【００２８】
賞球制御部２０３は、接続される払出部２９１に対して入賞時の賞球数を払い出す制御を行う。また、発射部２９２に対する遊技球の発射の操作を検出し、遊技球の発射を制御する。払出部２９１は、遊技球の貯留部から所定数を払い出すためのモータ等からなる。賞球制御部２０３は、この払出部２９１に対して、各入賞口（始動入賞口１０５、普通入賞口１０７、大入賞口１０９）に入賞した遊技球に対応した賞球数を払い出す制御を行う。発射部２９２は、遊技のための遊技球を発射するものであり、遊技者による遊技操作を検出するセンサと、遊技球を発射させるソレノイド等を備える。賞球制御部２０３は、発射部２９２のセンサにより遊技操作を検出すると、検出された遊技操作に対応してソレノイド等を駆動させて遊技球を間欠的に発射させ、遊技盤１０１の遊技領域１０３に遊技球を送り出す。
【００２９】
上記構成の主制御部２０１と、演出制御部２０２と、賞球制御部２０３は、それぞれ異なるプリント基板（主基板、演出基板、賞球基板）に設けられる。これに限らず、例えば、賞球制御部２０３は、主制御部２０１と同一のプリント基板上に設けることもできる。
【００３０】
（パチンコ遊技機の基本動作）
上記構成による遊技機の基本動作の一例を説明する。主制御部２０１のＣＰＵ２１１により遊技中の制御が行われ、各入賞口に対する遊技球の入賞状況を賞球制御部２０３に出力し、賞球制御部２０３は、入賞状況に対応した賞球数の払い出しを行う。
【００３１】
また、始動入賞口１０５に遊技球が入賞する毎に、対応する制御信号を演出制御部２０２に出力し、演出制御部２０２は、図柄表示部１０４の図柄を変動表示させ、停止させることを繰り返す。大当たりの発生が決定しているときには、対応する制御信号を演出制御部２０２に出力し、演出制御部２０２は、所定の図柄で揃えて停止させる。このとき同時に、大入賞口１０９を開放する制御を行う。演出制御部２０２は、大当たり発生期間中、および大当たり発生までの間のリーチ時や、リーチ予告時等には、図柄表示部１０４に対して、図柄の変動表示に加えて各種の演出表示を行う。このほか、各種役物に対して特定の駆動を行ったり、ランプ２６２の表示状態を変更する等の演出を行う。
【００３２】
そして、大当たり発生時には、大入賞口１０９が複数回開放される。１回の開放が１ラウンドとして、例えば１５回のラウンドが繰り返し実行される。１ラウンドの期間は、遊技球が例えば１０個入賞したとき、あるいは所定期間（例えば３０秒）とされている。この際、賞球制御部２０３は、大入賞口１０９に対する遊技球１個の入賞あたり１５個の賞球数で払い出しを行う。大当たり終了後は、この大当たり状態が解除され、通常の遊技状態に復帰する。
【００３３】
（センター役物ユニットについて）
図３は、センター役物ユニットの取り付け状態を示す斜視図である。遊技盤１０１の中央部に開口された開口部１０１ａに対し、遊技盤１０１の前面側からこのセンター役物ユニット３００が取り付けられる。開口部１０１ａには、遊技盤１０１の背面側から取り付けられた図柄表示部１０４の表示面が面している。
【００３４】
センター役物ユニット３００の枠体３０１は、所定の外形を有する形状であり、この枠体３０１の外形の形状に合わせて、遊技盤１０１には開口部１０１ａが開口されている。また、この枠体３０１の中央部には、図柄表示部１０４の表示面の大きさに合わせた表示用開口部３０１ａが開口形成されている。このセンター役物ユニット３００には、周囲に多数のランプ２６２（図２参照）が設けられるとともに、右側には、演出役物３０５が設けられている。このほか、不図示であるが、遊技球を内部に導入し、始動入賞口１０５上部位置から排出する導入路等が設けられ、これらがユニット化されてなる。
【００３５】
演出役物３０５は、背面に設けられた駆動ユニット（駆動手段）３０６の駆動により、図中ａ方向に往復移動自在である。３０５ａは、演出役物３０５の端部であり、往復移動時に枠体３０１部分から外部に突出する。なお、センター役物ユニット３００が遊技盤１０１に取り付けられた状態において、演出役物３０５が往復移動すると、この端部３０５ａは、遊技盤１０１の背面位置にて枠体３０１から突出し、また、開口部１０１ａの縁を超えた外部の位置まで突出する。
【００３６】
駆動ユニット３０６は、モータとギヤ等からなり、モータの駆動力が複数の各種ギヤ（例えば、ラックとピニオンを含む）を介して演出役物３０５を往復移動させる。駆動ユニット３０６は、図２に示すランプ制御部２５１を介して演出制御部２０２により駆動制御される。図示の演出役物３０５は、ボクシングのグローブを装着した腕の例であり、上述したリーチ時やリーチ予告時、あるいは大当たりのときなどに演出のために往復移動する。この際、同時に発光部３０２の発光状態が変化する。
【００３７】
図４は、センター役物ユニットを示す側面図である。図示の状態は、演出役物３０５の端部３０５ａが枠体３０１から突出した状態である。演出役物３０５は、往復移動自在であるため、端部３０５ａが枠体３０１から外部に突出する形で、センター役物ユニット３００に取り付けられることもある。このままの状態で、演出役物３０５を取り付けた後のセンター役物ユニット３００を遊技盤１０１に取り付けようとすると、演出役物３０５の端部３０５ａが遊技盤１０１の開口部１０１ａの縁に引っ掛かり、取り付けできない場合が生じる。
【００３８】
図４に示すように、駆動ユニット３０６は、全体がケース４００で覆われているが、このケース４００には、操作口４０１が開口されている。この操作口４０１部分には、ギヤ４０２の一部が表出している。このギヤ４０２は、上述したように、モータの駆動力を演出役物３０５に伝達する複数のギヤの一部である。操作口４０１部分を介してギヤ４０２の歯面に触れることができ、このギヤ４０２を回転操作することにより、連動して演出役物３０５が方向ａのいずれかに移動させることができる。
【００３９】
したがって、図３に示すようなセンター役物ユニット３００を遊技盤１０１に取り付ける際には、操作口４０１部分のギヤ４０２に触れてこのギヤ４０２を回転操作する。そして、演出役物３０５の端部３０５ａが枠体３０１の内部に位置する状態まで移動させる。これにより、この後、センター役物ユニット３００を遊技盤１０１の開口部１０１ａ部分に取り付ける際、演出役物３０５の端部３０５ａが遊技盤１０１の開口部１０１ａの縁に引っ掛からずに、簡単に取り付けできるようになる。同時に、演出役物３０５の取り付け時に、端部３０５ａが開口部１０１ａに引っ掛かり、破損させる等の問題を防止できる。
【００４０】
上記実施の形態によるセンター役物ユニット３００は、往復移動等により枠体３０１から端部３０５ａが突出した位置まで移動する演出役物３０５を備えているが、このセンター役物ユニット３００を遊技盤１０１に取り付ける際に、ギヤ４０２を操作して演出役物３０５の端部３０５ａを枠体３０１の内部位置に収容させることができるようになる。
【００４１】
特に、遊技盤１０１の背面には、図柄表示部１０４の液晶表示板や、上述した複数の基板（主基板、演出基板、賞球基板等）が配置されるため、遊技盤１０１の前面から取り付ける場合であっても、遊技盤１０１の開口部１０１ａに引っ掛かることなく、前面から容易に取り付けることができる。また、センター役物ユニット３００は、遊技盤１０１の前面から取り付けおよび取り外しが行えるため、図柄表示部１０４の液晶表示板や複数の基板は、遊技盤１０１の背面に設けたままでよく、センター役物ユニット３００の着脱状態に関係なく、図柄表示部１０４の液晶表示板や複数の基板に対する検査を容易に行うことができる。
【００４２】
（演出役物の突出部の変形例について）
上述したセンター役物ユニット３００は、ギヤ４０２を操作して演出役物３０５の端部３０５ａを枠体３０１の内部位置に収容する構成としたが、これに限らない。ギヤ４０２を操作しなくても演出役物３０５の端部３０５ａを枠体３０１の内部位置に収容する構成について説明する。
【００４３】
図５は、センター役物ユニットに設けられる演出役物の側面図である。センター役物ユニット３００の枠体３０１に取り付けられる演出役物３０５は、図中ａ方向に往復移動自在である。この演出役物３０５において、枠体３０１から突出自在な端部３０５ａ部分には、傾斜面３０５ａｂを設けておく。傾斜面３０５ａｂは、遊技盤１０１の前面側からは見えない裏面側に形成する。
【００４４】
上記構成のセンター役物ユニット３００は、演出役物３０５の端部３０５ａの突出状態にかかわらず、遊技盤１０１の前面側から取り付けることができる。図示のように、枠体３０１から演出役物３０５の端部３０５ａが突出している状態に位置していたとしても、センター役物ユニット３００をそのまま遊技盤１０１に取り付ければよい。この際、演出役物３０５の端部３０５ａに形成された傾斜面３０５ａｂが遊技盤１０１の開口部１０１ａの縁部に掛かると、傾斜面３０５ａｂにより、演出役物３０５を枠体３０１の内部方向（ａ方向）に移動させる。
【００４５】
これにより、演出役物３０５は、端部３０５ａが突出していてもセンター役物ユニット３００を遊技盤１０１に取り付けることができ、簡単な構成で取り付け時の操作の手間を省くことができるようになる。
【００４６】
以上説明した実施の形態では、演出役物３０５が往復移動して端部３０５ａが枠体３０１から突出する構成について説明したが、演出役物３０５の移動方向は、往復に限らず、旋回あるいは回動する構成や、遊技盤１０１の面に対して傾斜する構成等が考えられる。これら各種の移動構成においても、上記実施の形態の説明と同様に突出部を枠体３０１内部に移動させる構成により、センター役物ユニット３００を遊技盤１０１に容易に取り付けできるようになる。
【００４７】
そして、本発明によれば、一つのセンター役物ユニット３００に対して、上記のように枠体３０１から突出する演出役物３０５や他の役物および発光部３０２等も一緒に予め搭載しておくことができるようになり、遊技盤１０１に対して一つのセンター役物ユニット３００を取り付ける１回の作業で、複数の役物を遊技盤１０１に同時に取り付けることができるようになる。センター役物ユニット３００には、上記のような移動する演出役物３０５を複数設けることもできる。
【産業上の利用可能性】
【００４８】
以上のように、本発明にかかる遊技機は、遊技上の演出を移動させて行う演出役物を搭載した遊技機に用いることができるものであり、パチンコ遊技機に限らず各種遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本発明の遊技機の遊技盤の一例を示す正面図である。
【図２】遊技機の制御部の内部構成を示すブロック図である。
【図３】センター役物ユニットの取り付け状態を示す斜視図である。
【図４】センター役物ユニットを示す側面図である。
【図５】センター役物ユニットに設けられる演出役物の側面図である。
【符号の説明】
【００５０】
１０１  遊技盤
１０４  図柄表示部
１０５  始動入賞口
１０７  普通入賞口
１０９  大入賞口
２００  制御部
２０１  主制御部
２０２  演出制御部
２０３  賞球制御部
３００  センター役物ユニット
３０１  枠体
３０２  発光部
３０５  演出役物
３０５ａ  端部
３０５ａｂ  傾斜面
３０６  駆動ユニット
４００  ケース
４０１  操作口
４０２  ギヤ
【図１】
2008119369.tif 000003
【図２】
2008119369.tif 000004
【図３】
2008119369.tif 000005
【図４】
2008119369.tif 000006
【図５】
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