(57)【要約】【課題】限定的なメンバーを単位とする種々のサービスを行い得る通信カラオケシステムを提供する。【解決手段】サーバ装置２０は、カラオケ装置１６を用いたカラオケ演奏に関する情報を各利用者の識別情報と関連付けて記憶するＳＮＳデータベース１２０と、ＳＮＳデータベース１２０に記憶された複数の利用者をフレンドとして相互に関連付けて登録するＳＮＳ登録制御手段１３０とを、備えたものであり、電子早見本装置２２は、利用者を認証するＳＮＳログイン認証手段１３４と、ＳＮＳデータベース１２０に記憶された情報のうち、認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応する情報をタッチパネルディスプレイ６８に閲覧可能に表示させるＳＮＳ情報表示制御手段１３６とを、備えたものであることから、特定のメンバーのカラオケ演奏に関する情報をタッチ入力可能に表示させることができる。【選択図】図６
2008058655.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させるカラオケ装置と、
該カラオケ装置を遠隔操作するために、所定の画像を表示させると共に利用者の接触に応じて前記カラオケ装置への入力を行うタッチパネルディスプレイを備えた電子早見本装置と、
所定の通信回線を介して前記カラオケ装置及び／又は電子早見本装置との間で情報の送受信を行い得るサーバ装置と
を、備えた通信カラオケシステムであって、
前記サーバ装置は、
各利用者の前記カラオケ装置を用いたカラオケ演奏に関する情報を該利用者の識別情報と関連付けて記憶する記憶装置と、
前記電子早見本装置による入力操作に応じて、前記記憶装置に記憶された複数の利用者をフレンドとして相互に関連付けて登録する登録制御手段と
を、備えたものであり、
前記電子早見本装置は、
前記タッチパネルディスプレイにより入力される識別情報に応じて利用者を認証する認証手段と、
前記記憶装置に記憶されたカラオケ演奏に関する情報のうち、前記認証手段により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応するカラオケ演奏に関する情報を前記タッチパネルディスプレイに閲覧可能に表示させる表示制御手段と
を、備えたものであることを特徴とする通信カラオケシステム。
【請求項２】
前記登録制御手段は、各利用者の前記カラオケ装置を用いたカラオケ演奏に関する情報の閲覧レベルを設定し得るものであり、前記表示制御手段は、前記認証手段により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応するカラオケ演奏に関する情報を、該フレンドの閲覧レベルに応じて前記タッチパネルディスプレイに閲覧可能に表示させるものである請求項１の通信カラオケシステム。
【請求項３】
前記記憶装置は、各利用者の前記カラオケ装置を用いたカラオケ演奏に関する情報として、該利用者が前記カラオケ装置によるカラオケ演奏において選曲した選曲履歴としての複数の演奏曲を記憶するものである請求項１又は２の通信カラオケシステム。
【請求項４】
前記表示制御手段は、前記認証手段により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応する選曲履歴に含まれる演奏曲を前記タッチパネルディスプレイに選曲入力可能に表示させるものである請求項３の通信カラオケシステム。
【請求項５】
前記記憶装置は、各利用者の前記カラオケ装置を用いたカラオケ演奏に関する情報として、該利用者が前記カラオケ装置によるカラオケ演奏において十八番曲として登録した複数の演奏曲を記憶するものである請求項１から４の何れかの通信カラオケシステム。
【請求項６】
前記表示制御手段は、前記認証手段により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応する十八番曲に含まれる演奏曲を前記タッチパネルディスプレイに選曲入力可能に表示させるものである請求項５の通信カラオケシステム。
【請求項７】
前記表示制御手段は、前記認証手段により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者の、更にフレンドとして登録されている利用者を、前記認証手段により認証された利用者の新たなフレンド候補として前記タッチパネルディスプレイに登録入力可能に表示させるものである請求項１から６の何れかの通信カラオケシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させるカラオケ装置を用いた通信カラオケシステムに関し、特に、そのカラオケ装置を遠隔操作するための電子早見本装置を用いたコミュニケーションシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させる音楽再生装置が知られている。例えば、カラオケボックス等で使用されるカラオケ装置がそれである。斯かるカラオケ装置によれば、予め記憶装置に記憶された多数のカラオケ演奏曲から選択された所定のカラオケ演奏曲の音楽情報を出力させると共に、そのカラオケ演奏曲の歌詞情報を含む映像をその出力に同期して画面に表示させることで、所望の歌のカラオケ演奏を楽しむことができる。また、所定の画像を表示させると共に利用者の接触に応じて上記カラオケ装置への入力を行うタッチパネルディスプレイを備えた電子早見本装置が知られており、上記カラオケ装置の遠隔入力装置として広く実用されている。
【０００３】
上記カラオケ装置を用いたカラオケシステムの一例として、複数のカラオケ装置を所定の通信回線を介してサーバ装置（ホスト装置）に接続し、それらカラオケ装置及びサーバ装置相互間で情報の送受信を可能とした通信カラオケシステムが知られている。また、斯かる通信カラオケシステムにおいて、上記カラオケ装置により演奏された演奏曲の選曲履歴を上記サーバに蓄積して利用するシステムが提案されている。例えば、特許文献１に記載された通信カラオケシステムがそれである。この技術によれば、上記カラオケ装置により演奏された演奏曲の選曲履歴をサーバ装置において集計し、その演奏頻度等に応じて推薦曲等として上記カラオケ装置に表示させることで、広域的な選曲履歴を反映した楽曲推薦が可能とされる。
【０００４】
【特許文献１】特開平１１−５２９６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、前記従来の技術は、複数のカラオケ装置による演奏曲の選曲履歴に基づいて演奏曲の推薦を行うという単純なものであり、特に目新しいものではなかった。ところで、前記カラオケ装置を用いたカラオケ演奏は、一般に、気の合う友達同士やサークルの仲間等、特定のメンバーで行われることが多いが、そのように閉じたコミュニティの中では、広域的な流行とはあまり関係なく所定の演奏曲がブームとなり、その特定のメンバーの間で繰り返し演奏されるといったことが頻繁に起こり、斯かる場合には広域的な選曲履歴よりもむしろその閉じたコミュニティ内での選曲履歴が問題となってくるが、そのように限定的なメンバーを単位とする選曲履歴の蓄積等のサービスを行い得る通信カラオケシステムはこれまでになかった。本発明者等は、斯かる課題を解決すべく鋭意研究を継続した一結果として、電子早見本装置は演奏曲の選曲に際して利用者が必然的に使用する入力装置であることに着目し、その電子早見本装置を用いて限定的なメンバーを単位とする種々のサービスを行い得る通信カラオケシステムを発案するに至った。
【０００６】
本発明は、以上の事情を背景として為されたものであり、その目的とするところは、限定的なメンバーを単位とする種々のサービスを行い得る通信カラオケシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
斯かる目的を達成するために、本発明の要旨とするところは、多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させるカラオケ装置と、そのカラオケ装置を遠隔操作するために、所定の画像を表示させると共に利用者の接触に応じて前記カラオケ装置への入力を行うタッチパネルディスプレイを備えた電子早見本装置と、所定の通信回線を介して前記カラオケ装置及び／又は電子早見本装置との間で情報の送受信を行い得るサーバ装置とを、備えた通信カラオケシステムであって、前記サーバ装置は、各利用者の前記カラオケ装置を用いたカラオケ演奏に関する情報をその利用者の識別情報と関連付けて記憶する記憶装置と、前記電子早見本装置による入力操作に応じて、前記記憶装置に記憶された複数の利用者をフレンドとして相互に関連付けて登録する登録制御手段とを、備えたものであり、前記電子早見本装置は、前記タッチパネルディスプレイにより入力される識別情報に応じて利用者を認証する認証手段と、前記記憶装置に記憶されたカラオケ演奏に関する情報のうち、前記認証手段により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応するカラオケ演奏に関する情報を前記タッチパネルディスプレイに閲覧可能に表示させる表示制御手段とを、備えたことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００８】
このようにすれば、前記サーバ装置は、各利用者の前記カラオケ装置を用いたカラオケ演奏に関する情報をその利用者の識別情報と関連付けて記憶する記憶装置と、前記電子早見本装置による入力操作に応じて、前記記憶装置に記憶された複数の利用者をフレンドとして相互に関連付けて登録する登録制御手段とを、備えたものであり、前記電子早見本装置は、前記タッチパネルディスプレイにより入力される識別情報に応じて利用者を認証する認証手段と、前記記憶装置に記憶されたカラオケ演奏に関する情報のうち、前記認証手段により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応するカラオケ演奏に関する情報を前記タッチパネルディスプレイに閲覧可能に表示させる表示制御手段とを、備えたものであることから、気の合う友達同士やサークルの仲間等、特定のメンバーを予めフレンドとして登録しておくことで、斯かるメンバーのカラオケ演奏に関する情報を前記電子早見本装置に表示させることができ、その表示された情報に基づいてその電子早見本装置により種々の入力操作を行うことができる。すなわち、限定的なメンバーを単位とする種々のサービスを行い得る通信カラオケシステムを提供することができる。
【０００９】
ここで、好適には、前記登録制御手段は、各利用者の前記カラオケ装置を用いたカラオケ演奏に関する情報の閲覧レベルを設定し得るものであり、前記表示制御手段は、前記認証手段により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応するカラオケ演奏に関する情報を、そのフレンドの閲覧レベルに応じて前記タッチパネルディスプレイに閲覧可能に表示させるものである。このようにすれば、利用者の所望に応じてその利用者のカラオケ演奏に関する情報の閲覧を制限することができるという利点がある。
【００１０】
また、好適には、前記記憶装置は、各利用者の前記カラオケ装置を用いたカラオケ演奏に関する情報として、その利用者が前記カラオケ装置によるカラオケ演奏において選曲した選曲履歴としての複数の演奏曲を記憶するものである。このようにすれば、利用者が前記カラオケ装置によるカラオケ演奏において選曲した選曲履歴を前記電子早見本装置に閲覧可能に表示させることができるという利点がある。
【００１１】
また、好適には、前記表示制御手段は、前記認証手段により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応する選曲履歴に含まれる演奏曲を前記タッチパネルディスプレイに選曲入力可能に表示させるものである。このようにすれば、フレンドとして登録されている利用者に対応する選曲履歴を前記電子早見本装置にダイレクト選曲（タッチ入力による選曲）可能に表示させることができるという利点がある。
【００１２】
また、好適には、前記記憶装置は、各利用者の前記カラオケ装置を用いたカラオケ演奏に関する情報として、その利用者が前記カラオケ装置によるカラオケ演奏において十八番曲として登録した複数の演奏曲を記憶するものである。このようにすれば、利用者が前記カラオケ装置によるカラオケ演奏に関して予め登録した十八番曲を前記電子早見本装置に閲覧可能に表示させることができるという利点がある。
【００１３】
また、好適には、前記表示制御手段は、前記認証手段により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応する十八番曲に含まれる演奏曲を前記タッチパネルディスプレイに選曲入力可能に表示させるものである。このようにすれば、フレンドとして登録されている利用者に対応する十八番曲を前記電子早見本装置にダイレクト選曲可能に表示させることができるという利点がある。
【００１４】
また、好適には、前記表示制御手段は、前記認証手段により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者の、更にフレンドとして登録されている利用者を、前記認証手段により認証された利用者の新たなフレンド候補として前記タッチパネルディスプレイに登録入力可能に表示させるものである。このようにすれば、フレンドのフレンドを新たなフレンドとして登録可能とすることで、好適にフレンドの輪を広げてゆくことができるという利点がある。
【００１５】
以下、本発明の好適な実施例を図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例】
【００１６】
図１は、本発明の一実施例である通信カラオケシステム１０を説明する概略図である。この図１に示すように、本実施例の通信カラオケシステム１０では、カラオケボックス、スナック、旅館等の店舗１２における複数の個室１４ａ、１４ｂ、１４ｃ、・・・（以下、特に区別しない場合には単に個室１４と称する）にそれぞれ１台乃至は複数台ずつ（図１では１台ずつ）のカラオケ装置１６ａ、１６ｂ、１６ｃ、・・・（以下、特に区別しない場合には単にカラオケ装置１６と称する）が設置されている。これら複数のカラオケ装置１６は、ルータ２８を介して公衆電話回線等による通信回線１８に接続されており、同じくその通信回線１８に接続されたカラオケサービス提供会社のサーバ装置（センタ装置）２０との相互間でその通信回線１８を介して情報の通信が可能とされている。このサーバ装置２０は、カラオケ情報（楽曲データ）、背景映像情報、曲間情報等のデジタルコンテンツ（Digital Contents）の保管や入出力管理の基本的な制御に加えて、後述するソーシャルネットワークサービス管理制御及びリクエスト投票管理制御を行うサーバであり、上記通信回線１８を介して上記カラオケ装置１６に定期的にコンテンツの配信を行うと共に、そのカラオケ装置１６からの要求に応じて所定の機能制御プログラムを送信するものである。また、上記通信カラオケシステム１０は、複数の電子早見本装置２２ａ、２２ｂ、２２ｃ、・・・（以下、特に区別しない場合には単に電子早見本装置２２と称する）を備えており、上記カラオケ装置１６の利用に際して、各利用者（グループ）毎に１台ずつの電子早見本装置２２が貸与され、各個室１４において後述するように上記カラオケ装置１６の遠隔操作装置として用いられるようになっている。上記店舗１２内には上記複数のカラオケ装置１６を相互に接続するＬＡＮ２４が敷設されており、上記電子早見本装置２２からのカラオケ装置１６への入力は、所定のアクセスポイント２６及びＬＡＮ２４を介したＬＡＮ通信等により行われる。
【００１７】
図２は、上記カラオケ装置１６の構成を例示するブロック線図である。この図２に示すように、上記カラオケ装置１６は、ＣＲＴ（Cathode-ray Tube）やＴＦＴ（Thin Film Transistor Liquid Crystal）等の映像表示装置３０と、ＣＲＴコントローラ等の映像出力制御部３２と、映像情報デコーダ３４と、ビデオミキサ３６と、音源であるシンセサイザ３８と、音声入力装置であるマイクロフォン４０と、アンプミキサ４２と、スピーカ４４と、操作パネル４６と、その操作パネル４６等からの入力信号を処理する入出力インターフェイス４８と、中央演算処理装置であるＣＰＵ５０と、読出専用メモリであるＲＯＭ５２と、随時書込読出メモリであるＲＡＭ５４と、記憶装置であるハードディスク５６と、モデム５８と、ＬＡＮポート６０と、上記電子早見本装置２２やリモコン装置６４等の入力装置からのリモコン信号を受信するためのリモコン受信部６２とを、備えて構成されている。
【００１８】
前記映像出力制御部３２は、前記ＣＰＵ５０において生成された歌詞文字映像等の文字映像（テロップ）を出力する文字映像出力装置として機能する他、前記映像表示装置３０による種々の映像表示を制御する表示制御装置である。また、前記映像情報デコーダ３４は、利用者が歌詞を参照しながら歌を歌う際に前記ハードディスク５６に記憶された背景映像情報に基づいて所定の背景映像を再生（デコード）する背景映像再生装置である。この背景映像情報は、例えば、ＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）形式のデータであり、そのＭＰＥＧデータに基づいて前記映像情報デコーダ３４により再生された背景映像は、前記ビデオミキサへ送られる。また、前記ビデオミキサ３６は、前記ＣＰＵ５０において生成され且つ前記映像出力制御部３２から出力される文字映像と、前記映像情報デコーダ３４により再生される背景映像とを合成して前記映像表示装置３０に表示させる映像合成装置である。
【００１９】
前記シンセサイザ３８は、前記ハードディスク５６から読み出されて送られて来るカラオケ演奏曲の演奏情報に基づいて楽器の演奏信号等の音楽信号を生成する音源である。この演奏情報は、例えば、ＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）形式のデータであり、そのＭＩＤＩデータに基づいて前記シンセサイザ３８により生成された音楽信号は、アナログ信号に変換されて前記アンプミキサ４２へ送られる。そのアンプミキサ４２では、送られてきた音楽信号と前記マイクロフォン４０を介して入力される利用者の歌声とがミキシングされ、それらの信号が電気的に増幅されて前記スピーカ４４から出力される。
【００２０】
前記操作パネル４６は、前記カラオケ装置１６の利用者が歌いたいカラオケ演奏曲を選択したり、演奏曲の音程を調整したり、演奏と歌との音量バランスを調整したり、その他、エコー、音量、トーン等の各種調整を行うための操作ボタン（スイッチ）或いはつまみを備えた入力装置である。また、前記カラオケ装置１６には、前記操作パネル４６の一部機能を遠隔で実行するための入力装置として機能するリモコン装置６４が備えられており、前記リモコン受信部６２は、そのリモコン装置６４から送信されるリモコン信号を受信して前記ＣＰＵ５０へ供給する。また、前記カラオケ装置１６と電子早見本装置２２との対応付け（くくりつけ）処理も前記リモコン受信部６２を介して行われ、そのようにして前記カラオケ装置１６に対応付けられた電子早見本装置２２も同様に入力装置として機能する。
【００２１】
上記ＣＰＵ５０は、上記ＲＡＭ５４の一時記憶機能を利用しつつ上記ＲＯＭ５２に予め記憶された所定のプログラムに基づいて電子情報を処理・制御する所謂マイクロコンピュータであり、上記電子早見本装置２２やリモコン装置６４等により所定のカラオケ演奏曲が選曲された場合、その選曲されたカラオケ演奏曲を上記ＲＡＭ５４に設けられた予約曲テーブルに登録したり、その予約曲テーブルの演奏順に従って上記ハードディスク５６から上記ＲＡＭ５４に選曲されたカラオケ演奏曲の演奏情報及び歌詞情報等を読み出したり、カラオケ演奏曲の演奏が進行するのに応じてそのＲＡＭ５４から上記シンセサイザ３８へ演奏情報を送信したり、歌詞情報に基づいて歌詞文字映像を生成して上記映像出力制御部３２へ送ったり、選曲時には曲名文字映像を生成して上記映像出力制御部３２へ送ったり、上記映像情報デコーダ３４を制御して所定の背景映像を再生させたり、カラオケ演奏が行われていない間すなわち曲間において、新譜情報、選曲ランキング、店舗広告等の曲間情報を出力させたり、前記通信回線１８を介した前記サーバ装置２０との間の情報通信制御等の基本的な制御を実行する。
【００２２】
前記モデム５８は、前記カラオケ装置１６を公衆電話回線等による通信回線１８に接続するための装置であり、前記ＣＰＵ５０から出力されるディジタル信号をアナログ信号に変換して前記通信回線１８に送り出すと共に、その通信回線１８を介して伝送されるアナログ信号をディジタル信号に変換して前記ＣＰＵ５０に供給する処理を行う。なお、前記店舗１２に備えられた複数のカラオケ装置１６のうち何れかのカラオケ装置１６が前記ルータ２８の機能を備えてマスターコマンダとして前記通信回線１８に接続される態様も考えられ、その場合、前記モデム５８はそのマスターコマンダとして機能するカラオケ装置１６には必要とされるが、そのマスターコマンダを介して前記サーバ装置２０との間で情報の通信を行う他のカラオケ装置１６には必ずしも設けられなくともよい。
【００２３】
前記ＬＡＮポート６０は、前記カラオケ装置１６をＬＡＮ２４を介して他のカラオケ装置１６や電子早見本装置２２等の他の機器に接続するための接続器であり、前記カラオケ装置１６は、そのようにＬＡＮ２４を介して接続されることで、他のカラオケ装置１６や電子早見本装置２２等の他の機器との間で情報の送受信が可能とされる。例えば、前記アクセスポイント２６を介して受信される前記電子早見本装置２２からの選曲入力を受け付けて前記ＲＡＭ５４に設けられた予約曲テーブルに記憶したり、そのアクセスポイント２６を介して前記カラオケ装置１６から電子早見本装置２２へ所定の情報を送信したりというように、電波を介して前記カラオケ装置１６と電子早見本装置２２との間における相互の情報のやりとりが実行される。
【００２４】
前記ハードディスク５６には、カラオケ演奏曲を出力させるための多数の楽曲データ（カラオケ情報）を記憶する楽曲データベースをはじめとする各種データベースが設けられている。カラオケボックス等の店舗にそれぞれ備えられた複数のカラオケ装置１６のうち所定のカラオケ装置１６例えば前記カラオケ装置１６ａは、前記モデム５８を介して前記通信回線１８に接続されており、前記複数のカラオケ装置１６によって常に新しい曲が演奏可能とされるように、随時新たな楽曲データ等が前記サーバ装置２０から前記通信回線１８を介して配信され、前記ハードディスク５６の楽曲データベース等に記憶される。また、そのようにして前記サーバ装置２０から情報を取得したカラオケ装置１６ａとその他のカラオケ装置１６との間で前記ＬＡＮ２４を介した通信が行われることにより、各カラオケ装置１６のハードディスク５６に記憶される情報が共有され、楽曲データベース１００や曲間情報データベース１０２等の内容が等価なものとされる。上記楽曲データベースに記憶される楽曲データは、演奏音を生成するための演奏情報及び歌詞文字映像（歌詞テロップ）を生成するための歌詞情報から成るものであり、コンテンツＩＤである各演奏曲に固有の選曲番号により識別される。
【００２５】
図３は、前記電子早見本装置２２の外観を大まかに示す斜視図である。この図３に示すように、前記電子早見本装置２２は、所定の画像（映像）を表示させると共に、利用者の接触に応じて入力を行うためのタッチパネルディスプレイ６８を備えている。また、前記カラオケ装置１６との間でデータの送受信や同期を実行したり、前記電子早見本装置２２に内蔵されたバッテリを充電する等の動作を行うスタンド型の接続架台（ドッキングテーブル）であるクレイドル６６を備えている。前記電子早見本装置２２は、そのクレイドル６６に取り付けられた状態又はそのクレイドル６６から取り外された状態で用いられ、取り付けられた状態においては、そのクレイドル６６及びＬＡＮ２４を介して前記カラオケ装置１６に有線接続されるようになっている。また、上記クレイドル６６から取り外された状態においては、上記アクセスポイント２６及びＬＡＮ２４を介して前記カラオケ装置１６に無線接続されるようになっている。また、前記アクセスポイント２６、ＬＡＮ２４、及び通信回線１８を介して前記サーバ装置２０と接続され、そのサーバ装置２０との間で間接或いは直接に情報の送受信ができるように構成されている。
【００２６】
図４は、前記電子早見本装置２２の構成を説明するブロック線図である。この図４に示すように、前記電子早見本装置２２は、上記タッチパネルディスプレイ６８に所定の映像を表示させる表示装置７２と、その表示装置７２による表示を制御する表示制御部７４と、利用者の指や図示しない備え付けのペン等によるタッチパネルディスプレイ６８への接触により入力を行うタッチパネル７６と、そのタッチパネル７６による入力を制御する入力制御部７８と、中央演算処理装置であるＣＰＵ８０と、読出専用メモリであるＲＯＭ８２と、随時書込読出メモリであるＲＡＭ８４と、フラッシュＲＯＭ等の記憶部８６と、インターフェイス８８と、リモコン送信部９０と、無線ＬＡＮ通信部９２と、上記クレイドル６６と電気的な接続を可能とするためのコネクタ９６ａとを、備えて構成されている。上記クレイドル６６には、斯かる電子早見本装置２２と電気的な接続を可能とするためのコネクタ９６ｂが設けられており、前記電子早見本装置２２は、前記クレイドル６６に載置されて上記コネクタ９６ａ及び９６ｂが相互に接触させられることで、上記インターフェイス８８を介して前記クレイドル６６乃至はＬＡＮ２４に接続されるようになっている。また、上記記憶部８６には、演奏曲データベース１００及びナビ映像データベース１０２をはじめとする各種データベースが設けられている。
【００２７】
上記ＣＰＵ８０は、上記ＲＡＭ８４の一時記憶機能を利用しつつ上記ＲＯＭ８２に記憶された情報に基づいて情報処理を実行する所謂マイクロコンピュータであり、上記表示制御部７４を介して前記タッチパネルディスプレイ６８（表示装置７２）に選曲入力等を行う際のタッチ操作案内映像であるナビ映像等を表示させたり、その映像に基づく前記タッチパネルディスプレイ６８（タッチパネル７６）への接触により上記入力制御部７８を介して入力される入力信号を処理したり、その入力信号に基づき前記無線ＬＡＮ通信部９２等を介して前記カラオケ装置１６へ選曲入力をはじめとする入力送信を行ったり、前記通信回線１８を介して前記サーバ装置２０との間で情報の送受信を行うといった基本的な制御に加え、後述するＳＮＳ表示／入力制御、グループりれき（グループ履歴）吸上げ制御、及びリクエスト制御等を実行する。
【００２８】
前記演奏曲データベース１００は、前記カラオケ装置１６により出力可能な演奏曲の情報を記憶するものであり、具体的には、前記カラオケ装置１６の楽曲データベースに記憶された多数の楽曲データそれぞれに対応して曲名、アーティスト名、属性情報、歌詞の歌い出し部分等の選曲案内情報、及び備考等を選曲番号毎に記憶するものである。また、前記ナビ映像データベース１０２は、前記表示制御部７４を介して前記タッチパネルディスプレイ６８（表示装置７２）に選曲入力や後述するソーシャルネットワークサービス（Social Network Service）をはじめとする操作のためのメニュー映像及び検索映像（ナビ映像）を表示させるための情報を記憶するものである。このソーシャルネットワークサービスとは、例えば、予め会員登録された会員相互間に限定して情報の閲覧等のサービスを提供する会員制のコミュニティ型のウェブサイトをいう。なお、以下の説明において、ソーシャルネットワークサービスをＳＮＳと略称する。
【００２９】
図５は、前記サーバ装置２０の構成を説明するブロック線図である。この図５に示すように、前記サーバ装置２０は、中央演算処理装置であるＣＰＵ１０４によりＲＡＭ１０８の一時記憶機能を利用しつつＲＯＭ１０６に予め記憶されたプログラムに従って信号処理を行う所謂マイクロコンピュータシステムを備えており、前記カラオケ装置１６への楽曲データ等のコンテンツ配信制御をはじめとする基本的な制御に加えて、後述するＳＮＳ管理制御及びリクエスト投票管理制御を実行する。また、ＣＲＴコントローラ１１０により制御されるＣＲＴ等の映像表示装置１１２と、インターフェイス１１４を介して接続されるキーボード等の入力装置１１６と、上記ＣＰＵ１０４を前記通信回線１８に接続するための装置であるモデム１１８とを、備えて構成されている。また、前記カラオケ装置１６に配信するための前記楽曲データを記憶する図示しない楽曲データベースの他、後述するＳＮＳに関する情報を記憶するＳＮＳデータベース１２０やリクエスト投票に関する情報を記憶するリクエスト投票データベース１２２等の各種データベースが設けられている。
【００３０】
図６は、前記サーバ装置２０のＣＰＵ１０４及び電子早見本装置２２のＣＰＵ８０に備えられた制御機能の要部を説明する機能ブロック線図である。この図６に示すＳＮＳ登録制御手段１３０及びリクエスト投票制御手段１３２は、前記サーバ装置２０のＣＰＵ１０４に機能的に備えられたものであり、ＳＮＳログイン認証手段１３４、ＳＮＳ情報表示制御手段１３６、及びＳＮＳ情報送信制御手段１３８は、前記電子早見本装置２２のＣＰＵ８０に機能的に備えられたものである。
【００３１】
上記ＳＮＳ登録制御手段１３０は、前記通信カラオケシステム１０におけるＳＮＳの情報登録制御を行う。具体的には、前記電子早見本装置２２等による入力操作に応じて、前記ＳＮＳデータベース１２０に新規ユーザ（利用者）の登録を行ったり、そのＳＮＳデータベース１２０に記憶された登録内容を変更（更新）したり、そのＳＮＳデータベース１２０に記憶された複数のユーザをフレンドとして相互に関連付けて登録したりというように、前記通信カラオケシステム１０におけるＳＮＳの統括的な管理制御を行う。
【００３２】
前記ＳＮＳデータベース１２０は、前記通信カラオケシステム１０を利用する各ユーザ毎の、前記カラオケ装置１６を用いたカラオケ演奏に関する情報を、そのユーザの識別情報と関連付けて記憶する記憶装置である。このＳＮＳデータベース１２０には、上記各ユーザの前記カラオケ装置１６を用いたカラオケ演奏に関する情報として、そのユーザが前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏において十八番曲として登録した演奏曲（簡易な操作により選曲入力を行い得るように設定された演奏曲）に関する情報、そのユーザが前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏において選曲した選曲履歴（カラオケ装置１６において過去に選曲された演奏曲の履歴）としての演奏曲に関する情報、そのユーザが前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏において過去に行った演奏評価の評価結果に関する情報、そのユーザがフレンドとして登録した他のユーザに関する情報、そのユーザが過去にリクエスト投票を行った演奏曲に関する情報、及び後述するグループりれき（グループ履歴）に関する情報等が各ユーザ毎にそのユーザの識別情報と関連付けられて記憶される。また、各ユーザ毎に、そのユーザの名前（ニックネーム）、生年月日、性別、メールアドレス、地域、血液型、星座、パスワードを忘れたときのための質問及び解答、及びＳＮＳへのログイン認証に用いられるパスワードがそのユーザの識別情報と関連付けられて記憶されている。
【００３３】
ここで、前記ＳＮＳ登録制御手段１３０は、好適には、各ユーザの前記カラオケ装置１６を用いたカラオケ演奏に関する情報の閲覧レベルを設定し得るものである。この閲覧レベルは、そのユーザに対応して前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶された前記カラオケ装置１６を用いたカラオケ演奏に関する情報の、他のユーザに対する閲覧に関するものであり、例えば、第１レベル「誰であっても閲覧可能」、第２レベル「フレンドのフレンドまで閲覧可能」、第３レベル「フレンドは閲覧可能」、第４レベル「誰であっても閲覧不可能」というように、段階的に閲覧レベルを設定し得るものである。この閲覧レベルの設定は、上記十八番曲、演奏評価、選曲履歴等といった項目それぞれについて個別に設定できるようにしてもよいし、それらを一括して設定するものであってもよい。また、フレンドであるとそうでないとを問わず「公開」又は「非公開」というような簡単なものであってもよい。以下の説明においては、各項目について一括して「公開」又は「非公開」の２段階で閲覧レベルを設定する態様について説明する。
【００３４】
また、前記ＳＮＳ登録制御手段１３０は、前記電子早見本装置２２のみならず、前記通信回線１８に接続されたパーソナルコンピュータや携帯電話機等の外部装置１２４の入力操作に応じて、前記ＳＮＳデータベース１２０への新規ユーザの登録や登録情報の更新等の各種制御を行うものである。すなわち、前記通信カラオケシステム１０における本実施例のＳＮＳは、その通信カラオケシステム１０を主体とするものであるが、その通信カラオケシステム１０に直接は関与しない外部の通信システムを介しても新規登録、アクセス、情報の更新等が可能とされている。
【００３５】
前記リクエスト投票管理手段１３２は、予め定められた新規入曲候補曲を対象とするリクエスト投票を管理する。このリクエスト投票は、未だ前記カラオケ装置１６によりカラオケ演奏可能となっていない楽曲すなわち楽曲データ化されて前記通信カラオケシステム１０において利用可能となっていない演奏曲であって、新たにその通信カラオケシステム１０において利用可能な楽曲データ化する演奏曲を決定するために行われる投票であり、新規入曲候補曲は、カラオケサービス提供会社へのメールや葉書による応募や本実施例のＳＮＳへ接続し得る装置によるユーザからのエントリによって予め定められる。前記リクエスト投票管理手段１３２は、具体的には、前記電子早見本装置２２等による入力操作に応じて、予め定められた新規入曲候補曲を対象とするリクエスト投票を受け付け、そのリクエスト投票に関する情報を前記リクエスト投票データベース１２２に記憶する。また、斯かるリクエスト投票に関する情報を、そのリクエスト投票の主体であるユーザの識別情報と関連付けて前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶する。前記リクエスト投票管理手段１３２におけるリクエスト投票は、好適には、各ユーザ毎に回数制限を設け（例えば同一の曲に関して１日に１回を限度とし）、同一の識別情報に対応して１日に２回以上同じ曲に対する投票が行われないようにする。このように、本実施例では、前記リクエスト投票管理手段１３２に係るリクエスト投票が行われた場合、そのリクエスト投票に関する情報例えばリクエスト投票が行われた演奏曲が、そのリクエスト投票の主体であるユーザと関連付けられて前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されるため、そのユーザがリクエスト投票を行った演奏曲を照会することができる。
【００３６】
ここで、前記リクエスト投票管理手段１３２は、前記電子早見本装置２２のみならず、前記通信回線１８に接続されたパーソナルコンピュータや携帯電話機等の外部装置１２４の入力操作に応じて、予め定められた新規入曲候補曲を対象とするリクエスト投票を受け付け、そのリクエスト投票に関する情報を前記リクエスト投票データベース１２２に記憶する。すなわち、前記通信カラオケシステム１０に直接は関与しない外部の通信システムを介しても前記リクエスト投票の受付が可能とされている。また、好適には、前記リクエスト投票管理手段１３２は、前記電子早見本装置２２からの１回分のリクエスト投票を、前記外部装置１２４からの１回分のリクエスト投票よりも票数の多いものとして任意の倍率を設定しての統計を行う。例えば、前記電子早見本装置２２からの１回分のリクエスト投票を、前記外部装置１２４からの１０回分のリクエスト投票に換算して統計する。更に、カラオケ店の閑散期等においては、前記電子早見本装置２２からの１回分のリクエスト投票を、前記外部装置１２４からの５０回分のリクエスト投票に換算して統計する。このように、前記通信カラオケシステム１０に直接は関与しない外部の通信システムからの投票よりも、その通信カラオケシステム１０からの投票を重く扱うことで、リクエスト投票の裾野を広げられると共に通信カラオケシステム１０の主体性を維持することができ、且つその通信カラオケシステム１０の利用を促進することができる。
【００３７】
前記ＳＮＳログイン認証手段１３４は、前記タッチパネルディスプレイ６８により入力される識別情報に応じて前記通信カラオケシステム１０におけるＳＮＳのユーザを認証し、その認証が正常に行われた場合にはその識別情報をもってそのユーザのＳＮＳへのログインを許可する。具体的には、前記タッチパネルディスプレイ６８により識別情報及びパスワードが入力された場合、その識別情報に関連付けられて前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されたパスワードが入力されたものと一致するか否かを前記サーバ装置２０に照会し、一致する場合には正常な認証を行う一方、一致しない場合にはエラーとする。なお、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４は、前記タッチパネルディスプレイ６８により識別情報及びパスワードを前記サーバ装置２０へ送信するものであってもよく、実質的な認証はそのサーバ装置２０側で行うものであっても構わない。
【００３８】
前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６は、前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されたカラオケ演奏に関する情報のうち、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されたユーザに対応するカラオケ演奏に関する情報を前記タッチパネルディスプレイ６８に閲覧可能に表示させる。好適には、斯かる情報を前記演奏曲データベース１００及びナビ映像データベース１０２に記憶された情報に基づいて前記タッチパネルディスプレイ６８にタッチ入力可能に表示させる。具体的には、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されたユーザに対応する十八番曲に含まれる演奏曲を前記タッチパネルディスプレイ６８に選曲入力可能に表示させる。また、そのユーザに対応する選曲履歴に含まれる演奏曲を前記タッチパネルディスプレイ６８に選曲入力可能に表示させる。また、前記演奏曲データベース１００及びナビ映像データベース１０２に記憶された情報に基づいて、後述する図１３乃至図２５に示すようなナビ映像が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示され、利用者がそのナビ映像に基づいて前記タッチパネルディスプレイ６８を介してタッチ入力操作を行うことにより、前記ＳＮＳやリクエスト投票に関する各種操作が簡便に実行される。
【００３９】
ここで、前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６は、前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されたカラオケ演奏に関する情報のうち、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されたユーザのフレンドとして登録されているユーザに対応するカラオケ演奏に関する情報を前記タッチパネルディスプレイ６８に閲覧可能に表示させる。このフレンドとは、本実施例のＳＮＳにおいて、フレンドではない不特定多数のユーザとは一線を画す関係であることを示す身分であり、例えば、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されたユーザは、そのユーザのフレンドとして登録されているユーザに対応するカラオケ演奏に関する情報は閲覧できるが、フレンドとして登録されていないユーザに対応するカラオケ演奏に関する情報は閲覧できない。また、前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６は、好適には、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されたユーザのフレンドとして登録されているユーザに対応するカラオケ演奏に関する情報を、そのフレンドの閲覧レベルに応じて前記タッチパネルディスプレイ６８に閲覧可能に表示させる。例えば、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されたユーザのフレンドとして登録されているユーザに関する情報であっても、その情報の閲覧レベルが「非公開」とされている場合にはその情報を閲覧が制限乃至は禁止される。
【００４０】
また、前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６は、前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されたカラオケ演奏に関する情報のうち、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されたユーザのフレンドとして登録されているユーザに対応するカラオケ演奏に関する情報を前記タッチパネルディスプレイ６８にタッチ入力可能に表示させる。具体的には、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されたユーザのフレンドとして登録されているユーザに対応する十八番曲に含まれる演奏曲を前記タッチパネルディスプレイ６８に選曲入力可能に表示させる。また、そのユーザに対応する選曲履歴に含まれる演奏曲を前記タッチパネルディスプレイ６８に選曲入力可能に表示させる。このようにして表示された演奏曲がタッチ入力されることにより、前記アクセスポイント２６及びＬＡＮ２４等を介してその演奏曲の選曲番号が前記カラオケ装置１６へ送信され、演奏待ち曲として前記ＲＡＭ５４の予約曲テーブルに記憶される。
【００４１】
また、前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６は、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されたユーザのフレンドとして登録されているユーザの、更にフレンドとして登録されているユーザがログインしている場合に、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されたユーザの新たなフレンド候補として前記タッチパネルディスプレイ６８に登録入力可能に表示させることも可能である。すなわち、自分のフレンドとして登録されているユーザのフレンド（フレンドのフレンド）として登録されているユーザを、自分のフレンド候補としてタッチ入力可能に前記タッチパネルディスプレイ６８に表示させる。この表示に基づいて何れかのユーザを選択するタッチ入力操作が行われることにより、以下に詳述するＳＮＳ情報送信制御手段１３８によりその選択されたユーザを前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されたユーザのフレンドとして登録するための前記サーバ装置２０への送信処理が行われる。また、フレンドのフレンドの情報公開レベルに応じてマイルームを閲覧可能としてもよい。
【００４２】
前記ＳＮＳ情報送信制御手段１３８は、前記電子早見本装置２２等による入力操作に応じて、前記通信回線１８を介して前記サーバ装置２０へ前記通信カラオケシステム１０におけるＳＮＳに関する種々の情報送信を行う送信制御を行う。具体的には、前記電子早見本装置２２等による入力操作に応じて、前記ＳＮＳデータベース１２０に新規ユーザ（利用者）の登録を行うための情報送信、そのＳＮＳデータベース１２０に記憶された登録内容を変更（更新）するための情報送信、そのＳＮＳデータベース１２０に記憶された複数のユーザをフレンドとして相互に関連付けて登録するための情報送信等を行う。
【００４３】
また、前記ＳＮＳ情報送信制御手段１３８は、同一の前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏に関して、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により共通の時間帯内に認証された複数のユーザに対応する選曲履歴をグループ履歴として前記サーバ装置２０へ送信する。好適には、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証された所定のユーザに関して、そのユーザが認証されてから（ログインしてから）その認証が解除されるまで（ログアウトするまで）の時間帯内に同一の電子早見本装置２２において認証された複数のユーザに対応する選曲履歴を前記グループ履歴として前記サーバ装置２０へ送信する。このグループ履歴は、例えば、選曲された演奏曲の選曲番号を列挙したものである。そのようにして送信されたグループ履歴は、前記サーバ装置２０のＳＮＳデータベース１２０に、そのグループ履歴に対応する複数のユーザのうち少なくとも１人の識別情報と関連付けて記憶される。
【００４４】
また、前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６は、前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されたグループ履歴のうち、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されたユーザの識別情報と関連付けられて記憶されたグループ履歴に含まれる複数の演奏曲を、前記タッチパネルディスプレイ６８に選曲入力可能に表示させる。このようにして表示された演奏曲がタッチ入力されることにより、前記アクセスポイント２６及びＬＡＮ２４等を介してその演奏曲の選曲番号が前記カラオケ装置１６へ送信され、演奏待ち曲として前記ＲＡＭ５４の予約曲テーブルに記憶される。
【００４５】
また、前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６は、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証されるユーザの識別情報と関連付けられたリクエスト投票に関する情報に対応する演奏曲の新規入曲が決定されその演奏曲が前記カラオケ装置１６により演奏可能となった場合（サーバ装置２０から各カラオケ装置１６へ楽曲データが配信され得る状態となった場合）には、前記タッチパネルディスプレイ６８にその演奏曲を選曲可能に表示させる。この新規入曲の決定及び楽曲データの配信はカラオケサービス提供会社側で行われ、例えば、前記ＳＮＳデータベース１２０の内容が更新されることでその決定が本実施例のＳＮＳに反映される。このようにして表示された演奏曲がタッチ入力されることにより、前記アクセスポイント２６及びＬＡＮ２４等を介してその演奏曲の選曲番号が前記カラオケ装置１６へ送信され、演奏待ち曲として前記ＲＡＭ５４の予約曲テーブルに記憶される。
【００４６】
また、前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６は、前記リクエスト投票管理手段１３２におけるリクエスト投票の対象である新規入曲候補曲を前記タッチパネルディスプレイ６８に選択可能に表示させるものであり、前記ＳＮＳ情報送信制御手段１３８は、そのタッチパネルディスプレイ６８に表示された新規入曲候補曲の何れかが選択（タッチ入力）された場合には、その新規入曲候補曲のリクエスト投票を前記サーバ装置２０へ送信する。また、このリクエスト投票と同時に乃至は前後してそのリクエスト投票の主体であるユーザの識別情報が前記サーバ装置２０へ送信され、前述したように斯かるリクエスト投票に関する情報が、そのリクエスト投票の主体であるユーザの識別情報と関連付けられて前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶される。
【００４７】
図７は、前記サーバ装置２０のＣＰＵ１０４によるＳＮＳ管理制御の要部を説明するフローチャートであり、所定の周期で繰り返し実行されるものである。
【００４８】
先ず、ステップ（以下、ステップを省略する）ＳＳ１において、ＳＮＳへの新規登録であるか否かが判断される。このＳＳ１の判断が否定される場合には、ＳＳ９以下の処理が実行されるが、ＳＳ１の判断が肯定される場合には、ＳＳ２において、登録に係るユーザの名前乃至はニックネームの入力が受け付けられる。次に、ＳＳ３において、登録に係るユーザのパスワードが受け付けられる。次に、ＳＳ４において、登録に係るユーザのメールアドレスが受け付けられる。次に、ＳＳ５において、登録に係るユーザの十八番曲が受け付けられる。次に、ＳＳ６において、登録に係るユーザに対応する情報の閲覧レベル設定が受け付けられる。次に、ＳＳ７において、登録決定であるか否かが判断される。このＳＳ７の判断が否定される場合には、ＳＳ２以下の処理が再び実行されるが、ＳＳ７の判断が肯定される場合には、ＳＳ８において、ＳＳ２乃至ＳＳ６にて入力された情報が登録に係るユーザの識別情報と関連付けられて前記ＳＮＳデータベース１２０に新規に登録された後、本ルーチンが終了させられる。
【００４９】
ＳＳ９においては、前記ＳＮＳデータベース１２０の登録変更であるか否かが判断される。このＳＳ９の判断が否定される場合には、ＳＳ１３以下の処理が実行されるが、ＳＳ９の判断が肯定される場合には、ＳＳ１０において、前記ＳＮＳデータベース１２０の登録変更入力が受け付けられる。次に、ＳＳ１１において、変更決定であるか否かが判断される。このＳＳ１１の判断が否定される場合には、ＳＳ１０以下の処理が再び実行されるが、ＳＳ１１の判断が肯定される場合には、ＳＳ１２において、ＳＳ１０にて入力された情報に基づいて前記ＳＮＳデータベース１２０の登録内容が変更（更新）された後、本ルーチンが終了させられる。
【００５０】
ＳＳ１３においては、前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されたユーザ相互間のフレンド登録であるか否かが判断される。このＳＳ１３の判断が否定される場合には、ＳＳ１７以下の処理が実行されるが、ＳＳ１３の判断が肯定される場合には、ＳＳ１４において、前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されたユーザ相互間のフレンド登録が受け付けられる。次に、ＳＳ１５において、登録決定であるか否かが判断される。このＳＳ１５の判断が否定される場合には、ＳＳ１４以下の処理が再び実行されるが、ＳＳ１５の判断が肯定される場合には、ＳＳ１６において、ＳＳ１４にて入力された情報に基づいて前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されたユーザ相互間のフレンド登録が行われた後、本ルーチンが終了させられる。
【００５１】
ＳＳ１７においては、前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されたユーザ相互間のフレンド登録解除であるか否かが判断される。このＳＳ１７の判断が否定される場合には、ＳＳ２１以下の処理が実行されるが、ＳＳ１７の判断が肯定される場合には、ＳＳ１８において、前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されたユーザ相互間のフレンド登録解除が受け付けられる。次に、ＳＳ１９において、解除決定であるか否かが判断される。このＳＳ１９の判断が否定される場合には、ＳＳ１８以下の処理が再び実行されるが、ＳＳ１９の判断が肯定される場合には、ＳＳ２０において、ＳＳ１８にて入力された情報に基づいて前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されたユーザ相互間のフレンド登録解除が行われた後、本ルーチンが終了させられる。
【００５２】
ＳＳ２１においては、新規入曲候補曲のリクエスト受付であるか否かが判断される。このＳＳ２１の判断が否定される場合には、ＳＳ２４において、その他の処理が実行された後、本ルーチンが終了させられるが、ＳＳ２１の判断が肯定される場合には、ＳＳ２２において、新規入曲候補曲のリクエスト投票が受け付けられ、そのリクエスト投票が前記リクエスト投票データベース１２２に記憶される。次に、ＳＳ２３において、ＳＳ２２にてリクエスト投票された演奏曲が、そのリクエスト投票の主体であるユーザと関連付けられて前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶された後、本ルーチンが終了させられる。以上の制御において、ＳＳ１乃至ＳＳ２４が前記ＳＮＳ登録制御手段１３０の動作に、ＳＳ２１乃至ＳＳ２３が前記リクエスト投票管理手段１３２の動作にそれぞれ対応する。
【００５３】
図８は、前記電子早見本装置２２のＣＰＵ８０によるＳＮＳ情報表示／入力制御の要部を説明するフローチャートであり、所定の周期で繰り返し実行されるものである。
【００５４】
先ず、Ｓ１において、前記タッチパネルディスプレイ６８を介してログイン入力操作が行われたか否かが判断される。このＳ１の判断が否定される場合には、それをもって本ルーチンが終了させられるが、Ｓ１の判断が肯定される場合には、Ｓ２において、入力された識別情報とパスワードに基づいて前記ＳＮＳデータベース１２０の登録内容の照会が行われ、ログインに係るユーザの認証が行われる。次に、Ｓ３において、正常にログイン認証が行われたか否かが判断される。このＳ３の判断が否定される場合には、Ｓ４において、前記タッチパネルディスプレイ６８に図示しないエラー画面が表示された後、本ルーチンが終了させられるが、Ｓ３の判断が肯定される場合には、Ｓ５において、ユーザのＳＮＳへのログインが行われてＳＮＳ制御が開始され、図１３に示すようなマイルームトップ画面１４０が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示される。次に、Ｓ６において、マイ十八番処理開始操作が行われたか否か、すなわち図１３に示すマイルームトップ画面１４０におけるマイ十八番ボタン映像１４２へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳ６の判断が否定される場合には、Ｓ１０以下の処理が実行されるが、Ｓ６の判断が肯定される場合には、Ｓ７において、図１４に示すようなマイ十八番トップ画面１５２が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示されて、そのマイ十八番トップ画面１５２に従ってマイ十八番処理が行われた後、Ｓ８において、ログアウト操作が行われたか否かが判断される。このＳ８の判断が否定される場合には、Ｓ６以下の処理が再び実行されるが、Ｓ８の判断が肯定される場合には、Ｓ９において、ログアウト処理が行われてそのユーザに対応するＳＮＳ制御が終了させられた後、本ルーチンが終了させられる。
【００５５】
Ｓ１０においては、マイりれき処理開始操作が行われたか否か、すなわち図１３に示すマイルームトップ画面１４０におけるマイりれきボタン映像１４４へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳ１０の判断が否定される場合には、Ｓ１２以下の処理が実行されるが、Ｓ１０の判断が肯定される場合には、Ｓ１１において、図１５に示すようなマイりれきトップ画面１５４が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示されて、そのマイりれきトップ画面１５４に従ってマイりれき処理が行われた後、Ｓ８以下の処理が再び実行される。
【００５６】
Ｓ１２においては、マイフレンド処理開始操作が行われたか否か、すなわち図１３に示すマイルームトップ画面１４０におけるマイフレンドボタン映像１４６へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳ１０の判断が否定される場合には、Ｓ１３以下の処理が実行されるが、Ｓ１２の判断が肯定される場合には、図９に示すマイフレンド制御（ＳＡ）が実行された後、Ｓ８以下の処理が再び実行される。
【００５７】
Ｓ１３においては、グループりれき処理開始操作が行われたか否か、すなわち図１３に示すマイルームトップ画面１４０におけるグループりれきボタン映像１４８へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳ１３の判断が否定される場合には、Ｓ１４以下の処理が実行されるが、Ｓ１３の判断が肯定される場合には、図１０に示すグループりれき制御（ＳＢ）が実行された後、Ｓ８以下の処理が再び実行される。
【００５８】
Ｓ１４においては、リクエスト処理開始操作が行われたか否か、すなわち図１３に示すマイルームトップ画面１４０におけるリクエストボタン映像１５０へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳ１４の判断が否定される場合には、Ｓ１５において、その他の処理が行われた後、Ｓ８以下の処理が再び実行されるが、Ｓ１４の判断が肯定される場合には、図１１に示すリクエスト制御（ＳＣ）が実行された後、Ｓ８以下の処理が再び実行される。以上の制御において、Ｓ１乃至Ｓ４が前記ＳＮＳログイン認証手段１３４の動作に対応する。
【００５９】
図９は、前述した図８に示すＳＮＳ情報表示／入力制御の一部であるマイフレンド制御の要部を説明するフローチャートである。この制御では、先ず、ＳＡ１において、図１６に示すようなマイフレンドトップ画面１５６が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示される。次に、ＳＡ２において、新規フレンド登録開始操作が行われたか否か、すなわち図１６に示すマイフレンドトップ画面１５４におけるフレンド登録ボタン映像１５８へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳＡ２の判断が否定される場合には、ＳＡ８以下の処理が実行されるが、ＳＡ２の判断が肯定される場合には、ＳＡ３において、図１７に示すようなフレンド登録画面１６２が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示される。このフレンド登録画面１６２において登録可能に表示されるユーザは、例えばその時点において同一の電子早見本装置２２から本実施例のＳＮＳにログインしているユーザである。次に、ＳＡ４において、新規フレンドの登録操作が行われたか否か、すなわち図１７に示すフレンド登録画面１６２（或いは図２２に示すフレンドのフレンド登録画面１８４）において何れかのフレンド選択ボタン映像１６４又は一括登録ボタン映像１６６へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳＡ４の判断が否定される場合には、ＳＡ６以下の処理が実行されるが、ＳＡ４の判断が肯定される場合には、ＳＡ５において、選択されたユーザをフレンドとして登録するための情報が前記サーバ装置２０へ送信された後、ＳＡ６において、前記マイフレンドトップ画面１５６へ戻るための操作が行われたか否かが判断される。このＳＡ６の判断が肯定される場合には、ＳＡ１以下の処理が再び実行されるが、ＳＡ６の判断が否定される場合には、ＳＡ７において、前記マイルームトップ画面１４０へ戻るための操作が行われたか否かが判断される。このＳＡ７の判断が否定される場合には、ＳＡ６以下の処理が再び実行されるが、ＳＡ７の判断が肯定される場合には、図１３に示すようなマイルームトップ画面１４０が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示された後、図８に示すＳＮＳ情報表示／入力制御に復帰させられる。
【００６０】
ＳＡ８においては、フレンド選択操作が行われたか否か、すなわち図１６に示すマイフレンドトップ画面１５４における何れかのフレンドボタン映像１６０へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳＡ８の判断が否定される場合には、ＳＡ２以下の処理が再び実行されるが、ＳＡ８の判断が肯定される場合には、ＳＡ９において、選択されたフレンドの公開レベルは非公開であるか否かが判断される。このＳＡ９の判断が肯定される場合には、ＳＡ１０において、図１８に示すような非公開レベルのフレンド閲覧画面１６８が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示された後、ＳＡ６以下の処理が実行されるが、ＳＡ９の判断が否定される場合には、ＳＡ１１において、図１９に示すような公開レベルのフレンド閲覧画面１７０が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示される。次に、ＳＡ１２において、フレンドの十八番処理開始操作が行われたか否か、すなわち図１９に示すフレンド閲覧画面１７０における十八番ボタン映像１７２へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳＡ１２の判断が否定される場合には、ＳＡ１６以下の処理が実行されるが、ＳＡ１２の判断が肯定される場合には、ＳＡ１３において、図２０に示すようなフレンド十八番トップ画面１７８が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示される。次に、ＳＡ１４において、選曲入力が行われたか否か、すなわち図２０に示すフレンド十八番トップ画面１７８（或いは図２１に示すフレンドりれきトップ画面１８２）における何れかの選曲ボタン映像１８０へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳＡ１４の判断が否定される場合には、ＳＡ６以下の処理が実行されるが、ＳＡ１４の判断が肯定される場合には、ＳＡ１５において、選択された演奏曲の選曲番号が前記カラオケ装置１６へ予約曲として送信された後、ＳＡ６以下の処理が実行される。
【００６１】
ＳＡ１６においては、フレンドのりれき処理開始操作が行われたか否か、すなわち図１９に示すフレンド閲覧画面１７０におけるりれきボタン映像１７４へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳＡ１６の判断が否定される場合には、ＳＡ１８以下の処理が実行されるが、ＳＡ１６の判断が肯定される場合には、ＳＡ１７において、図２１に示すようなフレンドりれきトップ画面１８２が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示された後、ＳＡ１４以下の処理が実行される。ＳＡ１８においては、フレンドのフレンド登録処理開始操作が行われたか否か、すなわち図１９に示すフレンド閲覧画面１７０におけるフレンドボタン映像１７６へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳＡ１８の判断が肯定される場合には、ＳＡ１９において、図２２に示すようなフレンドのフレンド登録画面１８４が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示された後、ＳＡ４以下の処理が実行されるが、ＳＡ１８の判断が否定される場合には、ＳＡ２０において、その他の処理が実行された後、ＳＡ６以下の処理が実行される。
【００６２】
図１０は、前述した図８に示すＳＮＳ情報表示／入力制御の一部であるグループりれき制御の要部を説明するフローチャートである。この制御では、先ず、ＳＢ１において、前記サーバ装置２０のＳＮＳデータベース１２０からその時点において最も近い過去のグループりれきが読み出される。次に、ＳＢ２において、図２３に示すような前回のカラオケりれき画面１８６が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示される。次に、ＳＢ３において、選曲入力が行われたか否か、すなわち図２３に示す前回のカラオケりれき画面１８６における何れかの選曲ボタン映像１８０へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳＢ３の判断が否定される場合には、ＳＢ５以下の処理が実行されるが、ＳＢ３の判断が肯定される場合には、ＳＢ４において、選択された演奏曲の選曲番号が前記カラオケ装置１６へ予約曲として送信された後、ＳＢ５において、前記マイルームトップ画面１４０へ戻るための操作が行われたか否かが判断される。このＳＢ５の判断が否定される場合には、ＳＢ１以下の処理が再び実行されるが、ＳＢ５の判断が肯定される場合には、図１３に示すようなマイルームトップ画面１４０が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示された後、図８に示すＳＮＳ情報表示／入力制御に復帰させられる。
【００６３】
図１１は、前述した図８に示すＳＮＳ情報表示／入力制御の一部であるリクエスト制御の要部を説明するフローチャートである。この制御では、先ず、ＳＣ１において、図２４に示すようなマイリクエストトップ画面１８８が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示される。次に、ＳＣ２において、選曲入力が行われたか否か、すなわち図２４に示すマイリクエストトップ画面１８８における何れかの選曲ボタン映像１８０へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳＣ２の判断が否定される場合には、ＳＣ４以下の処理が実行されるが、ＳＣ２の判断が肯定される場合には、ＳＣ３において、選択された演奏曲の選曲番号が前記カラオケ装置１６へ予約曲として送信された後、ＳＣ４において、リクエスト開始操作が行われたか否か、すなわち図２４に示すマイリクエストトップ画面１８８におけるリクエストボタン映像１９０へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳＣ４の判断が否定される場合には、ＳＣ２以下の処理が再び実行されるが、ＳＣ４の判断が肯定される場合には、ＳＣ５において、図２５に示すようなリクエスト画面１９２が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示される。次に、ＳＣ６において、リクエスト入力が行われたか否か、すなわち図２５に示すリクエスト画面１９２において何れかの入曲リクエスト投票ボタン映像１９４へのタッチ入力が行われたか否かが判断される。このＳＣ６の判断が否定される場合には、ＳＣ６の判断が繰り返されることにより待機させられるが、ＳＣ６の判断が肯定される場合には、ＳＣ７において、選択された候補曲の情報がリクエスト投票として前記サーバ装置２０へ送信された後、ＳＣ８において、前記マイルームトップ画面１４０へ戻るための操作が行われたか否かが判断される。このＳＣ８の判断が否定される場合には、ＳＣ１以下の処理が再び実行されるが、ＳＣ８の判断が肯定される場合には、図１３に示すようなマイルームトップ画面１４０が前記タッチパネルディスプレイ６８に表示された後、図８に示すＳＮＳ情報表示／入力制御に復帰させられる。
【００６４】
図１２は、前記電子早見本装置２２のＣＰＵ８０によるグループりれき吸上げ制御の要部を説明するフローチャートであり、所定の周期で繰り返し実行されるものである。
【００６５】
先ず、ＳＤ１において、前記電子早見本装置２２のカラオケ装置１６へのくくりつけ処理が行われたか否かが判断される。このＳＤ１の判断が否定される場合には、それをもって本ルーチンが終了させられるが、ＳＤ１の判断が肯定される場合には、ＳＤ２において、前記電子早見本装置２２のタッチパネルディスプレイ６８を介してログイン処理が行われる。次に、ＳＤ３において、ログイン時間が前記サーバ装置２０へ送信される。次に、ＳＤ４において、前記電子早見本装置２２のタッチパネルディスプレイ６８を介してログアウト処理が行われたか否かが判断される。このＳＤ４の判断が肯定される場合には、ＳＤ５において、ログアウト時間が前記サーバ装置２０へ送信された後、本ルーチンが終了させられるが、ＳＤ４の判断が否定される場合には、ＳＤ６において、所定の演奏曲のカラオケ演奏処理が行われた（演奏終了した）か否かが判断される。このＳＤ６の判断が否定される場合には、ＳＤ４以下の処理が再び実行されるが、ＳＤ６の判断が肯定される場合には、ＳＤ７において、演奏された（演奏終了した）カラオケ演奏曲の情報が演奏履歴として前記サーバ装置２０へ送信された後、ＳＤ４以下の処理が再び実行される。
【００６６】
以上の制御において、Ｓ５乃至Ｓ１５、ＳＡ、ＳＢ、及びＳＣが前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６の動作に、ＳＡ５、ＳＣ７、ＳＣ４、及びＳＤが前記ＳＮＳ情報送信制御手段１３８の動作にそれぞれ対応する。
【００６７】
このように、本実施例によれば、前記サーバ装置２０は、各利用者の前記カラオケ装置１６を用いたカラオケ演奏に関する情報をその利用者の識別情報と関連付けて記憶する記憶装置としてのＳＮＳデータベース１２０と、前記電子早見本装置２２による入力操作に応じて、前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶された複数の利用者をフレンドとして相互に関連付けて登録するＳＮＳ登録制御手段１３０（ＳＳ１乃至ＳＳ２４）とを、備えたものであり、前記電子早見本装置２２は、前記タッチパネルディスプレイ６８により入力される識別情報に応じて利用者を認証するＳＮＳログイン認証手段１３４（Ｓ１乃至Ｓ４）と、前記ＳＮＳデータベース１２０に記憶されたカラオケ演奏に関する情報のうち、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応するカラオケ演奏に関する情報を前記タッチパネルディスプレイ６８に閲覧可能に表示させるＳＮＳ情報表示制御手段１３６（Ｓ５乃至Ｓ１５、ＳＡ、ＳＢ、及びＳＣ）とを、備えたものであることから、気の合う友達同士やサークルの仲間等、特定のメンバーを予めフレンドとして登録しておくことで、斯かるメンバーのカラオケ演奏に関する情報を前記電子早見本装置２２に表示させることができ、その表示された情報に基づいてその電子早見本装置２２により種々の入力操作を行うことができる。すなわち、限定的なメンバーを単位とする種々のサービスを行い得る通信カラオケシステム１０を提供することができる。
【００６８】
また、前記ＳＮＳ登録制御手段１３０は、各利用者の前記カラオケ装置１６を用いたカラオケ演奏に関する情報の閲覧レベルを設定し得るものであり、前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６は、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応するカラオケ演奏に関する情報を、そのフレンドの閲覧レベルに応じて前記タッチパネルディスプレイ６８に閲覧可能に表示させるものであるため、利用者の所望に応じてその利用者のカラオケ演奏に関する情報の閲覧を制限することができるという利点がある。
【００６９】
また、前記ＳＮＳデータベース１２０は、各利用者の前記カラオケ装置１６を用いたカラオケ演奏に関する情報として、その利用者が前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏において選曲した選曲履歴としての複数の演奏曲を記憶するものであるため、利用者が前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏において選曲した選曲履歴を前記電子早見本装置２２に閲覧可能に表示させることができるという利点がある。
【００７０】
また、前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６は、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応する選曲履歴に含まれる演奏曲を前記タッチパネルディスプレイ６８に選曲入力可能に表示させるものであるため、フレンドとして登録されている利用者に対応する選曲履歴を前記電子早見本装置２２にダイレクト選曲（タッチ入力による選曲）可能に表示させることができるという利点がある。
【００７１】
また、前記ＳＮＳデータベース１２０は、各利用者の前記カラオケ装置１６を用いたカラオケ演奏に関する情報として、その利用者が前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏において十八番曲として登録した複数の演奏曲を記憶するものであるため、利用者が前記カラオケ装置１６によるカラオケ演奏に関して予め登録した十八番曲を前記電子早見本装置２２に閲覧可能に表示させることができるという利点がある。
【００７２】
また、前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６は、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者に対応する十八番曲に含まれる演奏曲を前記タッチパネルディスプレイ６８に選曲入力可能に表示させるものであるため、フレンドとして登録されている利用者に対応する十八番曲を前記電子早見本装置２２にダイレクト選曲可能に表示させることができるという利点がある。
【００７３】
また、前記ＳＮＳ情報表示制御手段１３６は、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証された利用者のフレンドとして登録されている利用者の、更にフレンドとして登録されている利用者を、前記ＳＮＳログイン認証手段１３４により認証された利用者の新たなフレンド候補として前記タッチパネルディスプレイ６８に登録入力可能に表示させるものであるため、フレンドのフレンドを新たなフレンドとして登録可能とすることで、好適にフレンドの輪を広げてゆくことができるという利点がある。
【００７４】
以上、本発明の好適な実施例を図面に基づいて詳細に説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、更に別の態様においても実施される。
【００７５】
例えば、前述の実施例では、前記ＳＮＳデータベース１２０及びリクエスト投票データベース１２２が同一のサーバ装置２０に備えられた例について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、それらＳＮＳデータベース１２０及びリクエスト投票データベース１２２がそれぞれ個別のサーバ装置に備えられたものであってもよい。また、斯かる態様においては、前記ＳＮＳ登録制御手段１３０とリクエスト投票管理手段１３２とが、前記ＳＮＳデータベース１２０及びリクエスト投票データベース１２２に対応してそれぞれ個別のサーバ装置に備えられたものであることが好ましい。また、前記サーバ装置２０は、前記ＳＮＳ登録制御、リクエスト投票管理制御に加えて、楽曲データ等のカラオケ演奏に関するコンテンツを配信するコンテンツ配信制御を行うものであったが、このコンテンツ配信制御は別のサーバ装置が行うものであっても構わない。
【００７６】
また、前述の実施例では、前記電子早見本装置２２がＬＡＮ２４、アクセスポイント２６、ルータ２８、及び通信回線１８等を介して前記サーバ装置２０との間で直接的に情報の送受信を行う態様について説明したが、例えば、マスターコマンダとして機能するカラオケ装置１６を介して前記サーバ装置２０との間で間接的に情報の送受信を行うものであっても構わない。
【００７７】
また、前述の実施例では、１台のカラオケ装置１６に１つの電子早見本装置２２がくくりつけられた状態でカラオケ演奏を行う態様について説明したが、１台のカラオケ装置１６に２つ以上の電子早見本装置２２がくくりつけられた状態でのカラオケ演奏にも本発明は当然に適用される。また、その場合には、それら共通のカラオケ装置１６にくくりつけられた複数の電子早見本装置２２相互間で情報の通信を行うことにより、それら複数の電子早見本装置２２によりＳＮＳへのログインを行ったユーザの選曲履歴を前記グループりれきとして記憶し、前記サーバ装置２０へ送信するといった態様も考えられる。
【００７８】
その他、一々例示はしないが、本発明はその趣旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が加えられて実施されるものである。
【図面の簡単な説明】
【００７９】
【図１】本発明の一実施例である通信カラオケシステムを説明する概略図である。
【図２】図１の通信カラオケシステムに備えられたカラオケ装置の構成を例示するブロック線図である。
【図３】図１の通信カラオケシステムに備えられた電子早見本装置の外観を大まかに示す斜視図である。
【図４】図３の電子早見本装置の構成を例示するブロック線図である。
【図５】図１の通信カラオケシステムに備えられたサーバ装置の構成を説明するブロック線図である。
【図６】図４の電子早見本装置のＣＰＵ及び図５のサーバ装置のＣＰＵに備えられた制御機能の要部を説明する機能ブロック線図である。
【図７】図５のサーバ装置のＣＰＵによるＳＮＳ管理制御の要部を説明するフローチャートである。
【図８】図４の電子早見本装置のＣＰＵによるＳＮＳ情報表示／入力制御の要部を説明するフローチャートである。
【図９】図８に示すＳＮＳ情報表示／入力制御の一部であるマイフレンド制御の要部を説明するフローチャートである。
【図１０】図８に示すＳＮＳ情報表示／入力制御の一部であるグループりれき制御の要部を説明するフローチャートである。
【図１１】図８に示すＳＮＳ情報表示／入力制御の一部であるリクエスト制御の要部を説明するフローチャートである。
【図１２】図４の電子早見本装置のＣＰＵによるグループりれき吸上げ制御の要部を説明するフローチャートである。
【図１３】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるマイルームトップ画面を例示する図である。
【図１４】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるマイ十八番トップ画面を例示する図である。
【図１５】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるマイりれきトップ画面を例示する図である。
【図１６】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるマイフレンドトップ画面を例示する図である。
【図１７】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるフレンド登録画面を例示する図である。
【図１８】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示される非公開レベルのフレンド閲覧画面を例示する図である。
【図１９】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示される公開レベルのフレンド閲覧画面を例示する図である。
【図２０】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるフレンド十八番トップ画面を例示する図である。
【図２１】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるフレンドりれきトップ画面を例示する図である。
【図２２】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるフレンドのフレンド登録画面を例示する図である。
【図２３】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示される前回のカラオケりれき画面を例示する図である。
【図２４】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるマイリクエストトップ画面を例示する図である。
【図２５】図４の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるリクエスト画面を例示する図である。
【符号の説明】
【００８０】
１０：通信カラオケシステム
１６：カラオケ装置
１８：通信回線
２０：サーバ装置
２２：電子早見本装置
６８：タッチパネルディスプレイ
１２０：ＳＮＳデータベース（記憶装置）
１３０：ＳＮＳ登録制御手段
１３４：ＳＮＳログイン認証手段
１３６：ＳＮＳ情報表示制御手段
【図１】
2008058655.tif 000003
【図２】
2008058655.tif 000004
【図３】
2008058655.tif 000005
【図４】
2008058655.tif 000006
【図５】
2008058655.tif 000007
【図６】
2008058655.tif 000008
【図７】
2008058655.tif 000009
【図８】
2008058655.tif 000010
【図９】
2008058655.tif 000011
【図１０】
2008058655.tif 000012
【図１１】
2008058655.tif 000013
【図１２】
2008058655.tif 000014
【図１３】
2008058655.tif 000015
【図１４】
2008058655.tif 000016
【図１５】
2008058655.tif 000017
【図１６】
2008058655.tif 000018
【図１７】
2008058655.tif 000019
【図１８】
2008058655.tif 000020
【図１９】
2008058655.tif 000021
【図２０】
2008058655.tif 000022
【図２１】
2008058655.tif 000023
【図２２】
2008058655.tif 000024
【図２３】
2008058655.tif 000025
【図２４】
2008058655.tif 000026
【図２５】
2008058655.tif 000027