(57)【要約】【課題】遊技機のＲＯＭ等の特定の電子部品の不正脱着を確実に防ぐことが可能な回路基板構造を提供する。【解決手段】ＲＯＭ２１の脱着方向を遮るように揺動するスイングバー３１と、ＲＯＭを跨いでスイングバーの端部をロックする保持部材４０を、スロットマシン１の主制御基板１００に設ける。メインスイッチ５０がオフされた電源断の割込処理においてスイングバー３１を揺動ロックし、深夜や営業時間外における裏ＲＯＭ交換等の不正行為を確実に防止する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機を制御する電子回路を構成する回路素子を基板上に実装する遊技機用回路基板であって、
所定の前記回路素子の前記基板からの脱着を遮る位置に移動可能な可動部材と、
前記可動部材を前記位置に保持する保持部と、
当該遊技機の電源断に伴い、前記可動部材を前記位置に移動させる遮蔽手段と、を備えていることを特徴とする遊技機用回路基板。
【請求項２】
当該遊技機の電源投入に伴い、前記可動部材を前記位置から退避させる退避手段を更に備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用回路基板。
【請求項３】
前記遮蔽手段が前記可動部材を前記位置に移動させた後に前記保持部を作動させて前記可動部材を前記位置にロックするロック手段を更に備えていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機用回路基板。
【請求項４】
前記可動部材は、前記所定の回路素子の脱着方向において交差する一つの仮想面に沿って揺動可能なスイングバーであることを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載の遊技機用回路基板。
【請求項５】
前記保持部は、前記所定の回路素子を前記スイングバーが跨ぐ位置で当該スイングバーの端部を保持するように設けられていることを特徴とする請求項４に記載の遊技機用回路基板。
【請求項６】
前記保持部は、前記スイングバーの前記脱着方向への移動を規制する固定部と、閉じることで前記スイングバーの揺動方向への移動を規制する開閉部と、を備えてなることを特徴とする請求項５に記載の遊技機用回路基板。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコやスロットマシン等の遊技機を制御するための電子回路が形成された遊技機用の回路基板に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコやスロットマシンなどの遊技機の筐体内には、遊技機そのものによる遊技動作や、図柄等の可変表示装置、メダルの払出装置、パチンコ玉の発射装置等といった内蔵機器を制御する種々の制御基板が設けられている。例えば、スロットマシンの主制御基板は、ＣＰＵやＲＯＭなどの電子部品を実装するマイコンからなり、遊技の進行とともに入賞の抽選などの出玉に関する制御をも行っている。
【０００３】
遊技機のかかる主制御基板などに対し、ＲＯＭ等の電子部品（回路素子）を不正に改造したものに交換するという不正行為が従来から問題視されており、特に、電子部品の基板からの脱着を困難にする点に着目して以下に示すような種々の不正対策技術が提案されている。
【０００４】
例えば、特許文献１には、制御基板を基板ケースに格納し、その表カバー体のＲＯＭ直上面に対応する位置に突出部を形成することで、ＲＯＭの脱着の障壁をなし得る不正防止構造が開示されている。しかし、表カバー体のＲＯＭ直上面に突出部を形成した場合、基板ケースが透明な樹脂材であってもＲＯＭの上面がはっきりと見えなくなる場合があり、安全性の維持・管理のための目視検査に支障をきたす等の課題があった。
【０００５】
これに対し、例えば特許文献２には、ＲＯＭの表示物を除く周囲部分に対向する突片部材を上蓋（表カバー体）の裏面に形成した制御基板の基板ケースが開示されている。この基板ケースによれば、少なくともＲＯＭの表示物に対しては視認性を確保して、突片部材によりＲＯＭの脱着をできないようにすることができる。
【０００６】
また、特許文献３には、基板ケースのこじ開け等に対抗するため、ＲＯＭを囲む枠体等を基板に載置した脱着防止機構が開示されている。
【０００７】
【特許文献１】特開平１１−７６５７３号公報
【特許文献２】特開２００１−１４９６１２号公報
【特許文献３】特開２００３−１７８７１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、ＲＯＭ等の特定の電子部品の不正な脱着を防止するための上述の従来の技術は、何れも制御基板等を格納する基板ケースがカシメ等の特殊な封止手段を介して開放不能であることを前提としている。したがって、例えば、深夜や営業時間外に封止手段が破壊され基板ケースが一度開放されると、ＲＯＭ等の特定の電子部品が不正に交換される等のおそれが未だ残されていた。
【０００９】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、ＲＯＭ等の特定の電子部品の不正脱着を確実に防ぐことが可能な遊技機用の回路基板を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技機を制御する電子回路を構成する回路素子を基板上に実装する遊技機用回路基板であって、所定の前記回路素子の前記基板からの脱着を遮る位置に移動可能な可動部材と、前記可動部材を前記位置に保持する保持部と、当該遊技機の電源断に伴い、前記可動部材を前記位置に移動させる遮蔽手段と、を備えていることを特徴とする。
【００１１】
請求項１に記載の遊技機用回路基板によれば、遊技機の電源断時に遮蔽手段が可動部材を所定の回路素子の脱着を遮る位置に移動させ、その位置で保持部が当該可動部材を保持する。これにより、深夜や営業時間外などにおける回路素子の不正交換等を防止する。
【００１２】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機用回路基板であって、当該遊技機の電源投入に伴い、前記可動部材を前記位置から退避させる退避手段を更に備えていることを特徴とする。
【００１３】
請求項２に記載の遊技機用回路基板によれば、遊技機の電源投入時に退避手段が可動部材を所定の回路素子の脱着を遮る位置から退避させる。これにより、回路素子の不正交換等を防止するとともに、電源投入時には回路素子の目視検査や正規交換等の作業をできるようにする。
【００１４】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機用回路基板であって、前記遮蔽手段が前記可動部材を前記位置に移動させた後に前記保持部を作動させて前記可動部材を前記位置にロックするロック手段を更に備えていることを特徴とする。
【００１５】
請求項３に記載の遊技機用回路基板によれば、遊技機の電源断時に遮蔽手段が可動部材を所定の回路素子の脱着を遮る位置に移動させ、その位置で保持部が当該可動部材を保持した後に、ロック手段がロックする。これにより、深夜や営業時間外などにおける回路素子の不正交換等を確実に防止する。
【００１６】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜３の何れか１項に記載の遊技機用回路基板であって、前記可動部材は、前記所定の回路素子の脱着方向において交差する一つの仮想面に沿って揺動可能なスイングバーであることを特徴とする。
【００１７】
請求項４に記載の遊技機用回路基板によれば、所定の回路素子の脱着方向において交差する揺動面を有するスイングバーが、当該回路素子の脱着を遮る位置へ揺動して不正脱着を防止する。
【００１８】
請求項５に記載の発明は、請求項４に記載の遊技機用回路基板であって、前記保持部は、前記所定の回路素子を前記スイングバーが跨ぐ位置で当該スイングバーの端部を保持するように設けられていることを特徴とする。
【００１９】
請求項５に記載の遊技機用回路基板によれば、所定の回路素子をスイングバーが跨ぐ位置で保持部がその端部を保持する。これにより、スイングバーは両持ち構造で支持され、破壊等に対する耐久性が増し、回路素子の不正脱着の防止効果が高まる。
【００２０】
請求項６に記載の発明は、請求項５に記載の遊技機用回路基板であって、前記保持部は、前記スイングバーの前記脱着方向への移動を規制する固定部と、閉じることで前記スイングバーの揺動方向への移動を規制する開閉部と、を備えてなることを特徴とする。
【００２１】
請求項６に記載の遊技機用回路基板によれば、保持部を構成する固定部がスイングバーの脱着方向への移動を規制し、開閉部が閉じることでスイングバーの揺動方向への移動を規制する。これにより、保持部に保持されたスイングバーは、全方向、全軸回りにおいて自由度が規制された状態でロックされ、当該回路素子の不正脱着を確実に防止する。
【発明の効果】
【００２２】
上述したように、本発明の遊技機用回路基板によれば、例えばＲＯＭ等の所定の回路素子の脱着を遮る位置へ可動部材（スイングレバー）を移動させることにより、これら回路素子の脱着を不可能にする。また、遊技機の電源断時において、可動部材を上述の回路素子の脱着を遮る位置に移動させて保持することで、深夜や営業時間外などにこれら回路素子が不正に交換されるなどの不正行為を確実に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明の好適な実施形態を図面を参照して説明する。まず、図１は、遊技機の例であるスロットマシン１の外観斜視図である。
【００２４】
スロットマシン１は、遊技者に面する側にいわゆるフロントマスクが形成された前扉３が略矩形状の箱体である筐体２の開口に対し図示しない蝶番機構により開閉可能に取り付けられている。フロントマスクは、上から上パネル部、中パネル部、下パネル部に概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。また、下パネル部の下方には、メダルを貯留するための受け皿４ａを備える受皿ユニット４が設けられている。
【００２５】
上パネル部には、高輝度の発光ダイオード（ＬＥＤ）を内蔵した上部ランプ５ａ及びコーナーランプ５ｂ、５ｃ等の効果ランプが配置され、リーチや大当たり等の際に点灯または点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行っている。また、上パネル部の左右位置には、それぞれスピーカを内蔵した放音部６ａ、６ｂが設けられ、効果音や楽音等によるゲームの演出を行っている。更に、各放音部６ａ、６ｂに挟まれる中央位置には、液晶表示ユニットを配した画像表示部７が形成されている。
【００２６】
なお、画像表示部７においては、ゲームの進行に応じて適宜選択される動画像を表示して当該ゲームにストーリー性を与えたり、また、ボーナスゲーム等の大当たりの際には、よりダイナミックな画像が表示されて、遊技者に高配当の期待感を引き起こしたりする等の演出を行っている。
【００２７】
中段の中パネル部には、長方形の透明な表示窓８ａが形成されたアクリル製の中パネル板８が取り付けられている。そして、この表示窓８ａを通して、筐体内に設けられている円筒状の３個のリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを遊技者が目視できるように構成されている。なお、各リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの周面には、複数の異なる種類を含む例えば２１個の図柄（図示略）がほぼ等間隔で配列され、表示窓８ａに臨む縦３個、横３列の図柄が当該表示窓を通して遊技者に視認されるようになっている。
【００２８】
中パネル板８の下方には、前方に若干突出した操作卓９と呼ばれる卓状部が形成され、ここには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部１１と、ゲームの操作を指示するためのベットボタン１２、スタートレバー１３、及び３個のストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃ等が配設されている。
【００２９】
ベットボタン１２は、ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式のボタンスイッチである。スタートレバー１３は、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に球形の操作ノブを有するレバーを上下左右の何れかの方向に傾倒操作するとオン作動し、レバーから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ作動するように構成されている。ストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃは、各リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの回転停止を個別に指示するための押圧式のボタンスイッチであり、各リールの配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００３０】
フロントマスクの下パネル部を構成する下パネル１５には、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるための、例えば登場キャラクターの絵柄（図示略）などが印刷されて表示されている。
【００３１】
前扉３の最下部に設けられた受皿ユニット４には、入賞配当等によりメダルを払い出すメダル払出口１６と、スピーカを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる放音部１７ａ、１７ｂとがそれぞれ配設されている。
【００３２】
かかる構造のスロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、遊技者がメダル投入部１１よりメダルを投入すると、そのメダルがクレジットに加算され内部貯留される。この状態で遊技者がベットボタン１２を押圧操作することで、クレジットされたメダルの一部が当該ゲームに賭けられゲームが開始する。そして、遊技者がスタートレバー１３を傾倒操作すると、全てのリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃが一斉に回転し、これと同時に入賞役が内部的な処理で乱数抽選される。
【００３３】
次に、遊技者がストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃを任意の順番で押圧操作すると、それに従い順次対応するリールが停止し、全てのリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃが停止した後、各リールに表示された図柄の組合せと上述の内部抽選した入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているか否かが判定される。これらが一致したときには当該入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルがクレジットに加算され配当される。入賞の配当によりクレジットの上限を超える場合には、その超過した枚数分のメダルがメダル排出口１６より受皿ユニット４へ払い出される。
【００３４】
このように、スロットマシン１の遊技者は、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを回転・停止させる遊技操作を行って、表示窓８ａに変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、予め定められた組合せで図柄が揃い入賞が成立すると賭けた枚数以上のメダルを獲得し得るので、技量と運とによりメダルを増やすという興趣を伴った勝敗ゲームを楽しむことができる。
【００３５】
次に、本発明の遊技機用の回路基板として、上述のスロットマシン１におけるゲーム進行や、内部抽選、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの回転制御、メダルの管理等の処理を担う主制御基板１００を実施例に説明する。ここで、図２（ａ）、（ｂ）は、それぞれ主制御基板１００の平面図であり、主制御基板１００には、図示しない配線パターンがプリント形成された基板２０上に、ＣＰＵ２３、ＲＯＭ２１、ＲＡＭ２４等の電子部品が実装されている。ＲＯＭ２１には、ＣＰＵ２３が演算処理する制御プログラムが格納されるが、スロットマシンゲームのバージョンアップやマイナーチェンジに対応できるように、ソケット２２を介して基板２０に着脱可能に実装されている。以下、このようなソケット２２を介して実装されるＲＯＭ２１等に対し、不正な交換等を効果的に防止し得る不正防止構造を説明する。
【００３６】
図３（ａ）は、図２の矢印IIIａの位置で基板２０を切断した場合の主制御基板１００の断面図、図３（ｂ）は、図２の矢印IIIｂの位置で切断した場合の断面図である。また、図４は、図３の矢印IVの位置で基板２０を切断した場合の断面図である。なお、図２（ａ）、図３（ａ）及び図４は、スロットマシン１への電源供給がされていない状態を示し、図２（ｂ）と図３（ｂ）は、電源が供給されている状態を示している。
【００３７】
これらの図に示されるように、ＲＯＭ２１の不正な脱着を防止する不正防止構造は、基軸３２を中心に揺動可能な長尺棒状のスイングバー３１を主体に構成されている。なお、スイングバー３１は、アルミ等の合金材やカーボン素材等を加工して形成されるが、所要の剛性を有するものであれば、かかる素材に限定されない。
【００３８】
スイングバー３１の基端側には基軸３２が一体的に形成され、この基軸３２がＲＯＭ２１の実装位置に隣接する位置で基板２０を貫通するように回動可能に軸支されている。そして、基板２０の電子部品実装面とは反対側の裏面において、基軸３２と直結しスイングバー３１を揺動させる揺動モータ３３が取り付けられている。この揺動モータ３３を作動させることで、スイングバー３１は、ＲＯＭ２１の脱着方向（基板２０の面の法線方向）に交差し遮る位置（図２（ａ）の位置）から、ＲＯＭ２１の着脱空間を開放する位置（図２（ｂ）の位置）までの約９０度の範囲で揺動可能となっている。
【００３９】
また、ＲＯＭ２１を挟んで基軸３２が設けられた反対側に隣接する基板２０上には、保持部材４０が固定されて設けられている。この保持部材４０には、図３及び図４に示されるように、スイングバー３１の揺動面の高さで、かつ、スイングバー３１の揺動方向に対向してコの字状に開口する溝部４０ａと、溝部４０ａに挿入されたスイングバー３１の先端部が上方向（ＲＯＭ２１の脱着方向）へ移動するのを規制する固定部４０ｂとが一体的に形成されている。
【００４０】
更に、この保持部材４０の開口を開閉するようにロックピン４２を進退させるソレノイド４１が、基板２０の実装面とは反対側の裏面に取り付けられている。なお、ソレノイド４１が非励磁（オフ）のときには、図３（ａ）と図４に示されるように、ロックピン４２の先端が保持部材４０の固定部４０ｂに当接若しくは極めて近接した位置でロックされる。他方、ソレノイド４１が励磁（オン）のときにはロックピン４２が退避し、図３（ｂ）に示されるように保持部材４０の溝部４０ａを開けて、ここへのスイングバー３１の挿入を可能にしている。更に、スイングバー３１の先端部を溝部４０ａに挿入させた状態でソレノイド４１を非励磁（オフ）にすると、ロックピン４２が進出して溝部４０ａを閉じ、スイングバー３１の揺動を規制した状態でロックするように構成されている。
【００４１】
このような、ＲＯＭ２１の不正脱着を防止する不正防止構造の動作を制御する制御方法を次に説明する。ここで、図５は、この不正防止構造の制御に係るハードウエア構成を示し、図６と図７はそのフローチャートである。
【００４２】
まず、図５によれば、符号５１は、スロットマシン１の筐体２内に設けられる主電源装置であり、電源の投入及び遮断を操作するメインスイッチ５０を備えている。主制御基板１００には、上述したように、ＣＰＵ２３、ＲＯＭ２１、ＲＡＭ２４等を備えてなるマイコンベースの制御部と、制御部からの指令信号に基づき揺動モータ３３及びソレノイド４１を駆動するドライバ回路２５とが設けられている。
【００４３】
図６は、メインスイッチ５０がオフされた時にＮＭＩ等の割込信号に応じて起動される電源断割込処理を示している。同図のフローチャートによれば、電源断の割込信号が発生すると、電源再投入時に前回の電源断時のゲームを復帰・再開できるようにするために、ＣＰＵ２３は、ステップＳ１０１において、割込発生時のレジスタ、プログラムカウンタ、スタックポインタ等の内容をＲＡＭ２４に退避させる。
【００４４】
次いで、ステップＳ１０２で、ＣＰＵ２３は、ソレノイド４１をオンすることでロックピン４２を退避させ、保持部材４０の溝部４０ａを開ける。そして、ステップＳ１０３（遮蔽手段）において、揺動モータ３３を作動し、スイングバー３１の先端部を溝部４０ａに挿入させる位置までスイングバー３１を揺動する（図２（ａ）参照）。そして、ステップＳ１０４（ロック手段）において、ソレノイド４１をオフすることでロックピン４２を進出させ、溝部４０ａを閉じることによりスイングバー３１をロックする。
【００４５】
こうして、スロットマシン１の電源断時においては、ＲＯＭ２１を跨ぐ位置にスイングバー３１がロックされ、これにより、ＲＯＭ２１をソケット２２から脱着することができなくなる。
【００４６】
次に、図７は、メインスイッチ５０がオンされた時に起動するゲームの初期化処理に含まれるステップを示している。同図のフローチャートによれば、メインスイッチ５０がオンされた時、ステップＳ２０１において、ＣＰＵ２３は、ソレノイド４１をオンすることでロックピン４２を退避させ、保持部材４０の溝部４０ａを開ける。その後、ステップＳ２０２（退避手段）において揺動モータ３３を作動し、ＲＯＭ２１を開放する位置までスイングバー３１を揺動させる（図２（ｂ）参照）。そして、ステップＳ２０３においてソレノイド４１をオフし、ステップＳ２０４では、電源断時にＲＡＭ２４に退避させたレジスタ内容を復帰させることでゲーム動作を再開させる。このように、電源が投入された初期化処理において、スイングバー３１をＲＯＭ２１の遮蔽位置から退避させることで当該ＲＯＭ２１の脱着を許し、チェックやメンテナンス、ゲームのバージョンアップ等に伴う正規交換作業を可能にする。
【００４７】
以上説明したように、本実施形態の不正防止構造を備えた回路基板（主制御基板１００）によれば、電源断に伴いスイングバー３１をＲＯＭ２１の脱着方向を遮蔽する位置に揺動させ、保持部材４０がこれをロックすることで、例えば深夜やホールの営業時間外に裏ＲＯＭに交換するといった不正行為を防止することができる。また、ＲＯＭ２１を跨ぐようにスイングバー３１が両端支持されるため、その剛性を十分に確保することができる。したがって、容易にはスイングバー３１を破壊に至らしめることができなくなり、ＲＯＭ２１の不正脱着の防止効果を十分に高めることができる。
【産業上の利用可能性】
【００４８】
本発明は、スロットマシンの制御基板のみならず、電子制御される一般的な遊技機に設けられる種々の回路基板に応用が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本発明に関わる遊技機の実施形態であるスロットマシンの斜視図である。
【図２】本発明に関わる回路基板の実施形態である、スロットマシンの主制御基板の平面図である。
【図３】図２に示した主制御基板の断面図である。
【図４】図３に示した主制御基板の断面図である。
【図５】実施形態による不正防止構造の制御に係るハードウエア構成を表したブロック図である。
【図６】実施形態による不正防止構造の制御動作を表したフローチャートである。
【図７】実施形態による不正防止構造の制御動作を表したフローチャートである。
【符号の説明】
【００５０】
１…スロットマシン                      ２…筐体
３…前扉                                ４…受皿ユニット
５ａ…上部ランプ                        ５ｂ、５ｃ…コーナーランプ
６ａ、６ｂ…放音部                      ７…液晶表示ユニット
８…中パネル板                          ８ａ…表示窓
９…操作卓                              １０ａ、１０ｂ、１０ｃ…リール
１１…メダル投入部                      １２…ベットボタン
１３…スタートレバー                    １４ａ、１４ｂ、１４ｃ…ストップボタン
１５…下パネル                          １６…メダル払出口
１７ａ、１７ｂ…放音部
２０…基板                              ２１…ＲＯＭ
２２…ソケット                          ２３…ＣＰＵ
２４…ＲＡＭ                            ２５…ドライバ回路
３１…スイングバー                      ３２…基軸
３３…揺動モータ                        ４０…保持部材
４０ａ…溝部                            ４０ｂ…固定部
４１…ソレノイド                        ４２…ロックピン
５０…メインスイッチ                    ５１…主電源装置
１００…主制御基板
【図１】
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【図２】
2008067752.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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