(57)【要約】【課題】  試合開場で様式に合ったメンバー表を簡易に準備することができる選手情報交換システムを提供すること。【解決手段】  制御部２９のメモリ２９ａには、送受信部２１によって読み取った選手データが保管されている。このメモリ２９ａには、今回の試合で交換されるメンバー表のフォーマットや印刷枚数に関する情報が保管されている。ユーザがそのチームの選手データを確定させる操作を行った場合、制御部２９は、プリンタ２３にメンバー表ＭＴを印刷させることができ、メンバー表ＭＴの選手データを通信装置２８を介して情報管理装置３００に転送することができる。【選択図】  図２
2008067961.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対象となる試合の出場選手に関する所定の情報を含む選手データを入力するためのデー
タ入力部と、
前記データ入力部を介して入力された前記選手データを保持するデータ保持手段と、
前記データ保持手段によって保持されている前記選手データを含む情報を可視的に表示
するディスプレイと、
前記データ保持手段保持され前記選手データを、対象となる試合の規定による前記選手
データの事前提示の所定様式で用紙に出力する出力部と
を備える試合用の選手情報交換システム。
【請求項２】
前記データ保持手段は、携帯型のＩＣカードに組み込まれたメモリであり、前記データ
入力部とディスプレイと前記出力部とは、対象となる試合施設に備え付けられたチーム席
装置に組み込まれており、当該チーム席装置は、前記ＩＣカードの前記メモリから情報を
読み取る情報読取装置を含む請求項１記載の選手情報交換システム。
【請求項３】
前記データ保持手段と前記データ入力部とディスプレイとは、携帯型の端末に組み込ま
れた演算処理装置であり、前記出力部は、対象となる試合施設に備え付けられたチーム席
装置に組み込まれており、当該チーム席装置は、前記演算処理装置との間で情報の受信を
可能にする受信装置を含む請求項１記載の選手情報交換システム。
【請求項４】
前記選手データを受信した場合、当該選手データを表示部に表示するスコアボード装置
と、
前記データ保持手段に保管された選手データを受け取った場合、当該受け取った選手デ
ータを記憶部に保管するとともに前記スコアボード装置に送信する情報管理部と
をさらに備える請求項１から請求項３のいずれか一項記載の選手情報交換システム。
【請求項５】
前記情報管理部は、前記記憶部に保管された選手データを修正するための編集手段を備
え、当該編集手段による修正済データを前記スコアボード装置に送信することができる請
求項４記載の選手情報交換システム。
【請求項６】
前記データ保持手段に保管された選手データが確定された場合に、当該確定された選手
データを前記情報管理部に転送する通信装置をさらに備える請求項４及び請求項５のいず
れか一項記載の選手情報交換システム。
【請求項７】
前記データ入力部は、一旦読み出され前記記憶部に保管された選手データを修正するこ
とを前記情報管理部によって禁止される請求項１から請求項６のいずれか一項記載の選手
情報交換システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、野球等の試合に際して必要となる交換用のメンバー表を提供するための選手
情報交換システムに関し、特に、試合ごとの様式に合わせたメンバー表を簡易に印刷でき
る選手情報交換システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
これまで、野球等の試合に際して選手情報を交換するため、メンバー表が各チームで作
成され、複写された用紙が、審判、本部、相手チーム等に手渡されていた。
【０００３】
なお、以上のようにして交換されたメンバー表は、例えば本部の管理下で編集され、電
光式のスコアボード装置に表示される（例えば特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２０００−１４８５３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、野球等の試合では、試合ごとに要求されるメンバー表の様式が異なる場
合があり、メンバー表の提出枚数も異なるため、当日の試合会場で適切な様式のメンバー
表を確保したりメンバー表を必要な枚数だけ追加したりする必要がある。
【０００５】
また、スコアボード装置に端末装置から担当者がデータを入力する場合、アマチュアが
行う試合では、操作に慣れない場合も多く、限られた時間内での入力によって間違いが発
生しやすく、或いは、入力に時間がかかって大会進行に支障をきたす場合もあった。
【０００６】
そこで、本発明は、試合会場で様式に合ったメンバー表を簡易に準備することができる
選手情報交換システムを提供することを目的とする。また、本発明は、スコアボード装置
にメンバー表に対応する情報を迅速かつ正確に表示することができる選手情報交換システ
ムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するため、本発明に係る試合用の選手情報交換システムは、（ａ）対象
となる試合の出場選手に関する所定の情報を含む選手データを入力するためのデータ入力
部と、（ｂ）データ入力部を介して入力された選手データと、対象となる試合の規定によ
る選手データの事前提示の所定様式とを保持するデータ保持手段と、（ｃ）データ保持手
段によって保持されている選手データを含む情報を可視的に表示するディスプレイと、（
ｄ）データ保持手段保持され選手データを、対象となる試合の規定による前記選手データ
の事前提示の所定様式で用紙に出力する出力部とを備える。
【０００８】
上記選手情報交換システムでは、対象となる試合の出場選手に関する所定の情報を含む
選手データをデータ入力部により入力することができ、その選手データを出力部によって
上記事前提示の所定様式でそのまま用紙に出力することができるので、対象となる試合に
出場する各チームは、その試合の規定に従ったメンバー表すなわちオーダー用紙を簡易に
準備することができ、かかるメンバー表の確実な交換が可能になる。
【０００９】
本発明の具体的な態様又は観点によれば、上記選手情報交換システムにおいて、データ
保持手段は、携帯型のＩＣカードに組み込まれたメモリであり、データ入力部とディスプ
レイと出力部とは、対象となる試合施設に備え付けられたチーム席装置に組み込まれてお
り、当該チーム席装置は、ＩＣカードのメモリから情報を読み取る情報読取装置を含む。
この場合、データ入力部によって予め十分な余裕をもって携帯型のＩＣカードに選手デー
タを書き込むことができ、チーム席装置において、必要なタイミングで情報読取装置によ
ってＩＣカードから選手データを読み取って、出力部によって選手データを所定様式で用
紙に出力できるので、試合開始前のメンバー表の準備や作成が容易になり、ミスの低減や
試合進行の円滑化を図ることができる。
【００１０】
本発明の別の態様によれば、データ保持手段とデータ入力部とディスプレイとは、携帯
型の端末に組み込まれた演算処理装置であり、出力部は、対象となる試合施設に備え付け
られたチーム席装置に組み込まれており、当該チーム席装置は、演算処理装置との間で情
報の受信を可能にする受信装置を含む。この場合、データ入力部によって予め十分な余裕
をもって携帯型の端末に選手データを書き込むことができ、チーム席装置において、必要
なタイミングで受信装置によって携帯型の端末から選手データを読み取って、出力部によ
って選手データを所定様式で用紙に出力できるので、試合開始前のメンバー表の準備や作
成が容易になり、ミスの低減や試合進行の円滑化を図ることができる。
【００１１】
本発明のさらに別の態様によれば、（ｅ）選手データを受信した場合、当該選手データ
を表示部に表示するスコアボード装置と、（ｆ）データ保持手段に保管された選手データ
を受け取った場合、当該受け取った選手データを記憶部に保管するとともにスコアボード
装置に送信する情報管理部とをさらに備える。この場合、情報管理部では、各チーム側で
データ入力部によって入力された選手データに基づいて、スコアボード装置の表示を行う
ことができるので、限られた時間内で選手データをまとめる場合であっても、間違いが発
生しにくく、大会進行に支障をきたす可能性を低減できる。
【００１２】
本発明のさらに別の態様によれば、情報管理部が、記憶部に保管された選手データを修
正するための編集手段を備え、当該編集手段による修正済データをスコアボード装置に送
信することができる。この場合、選手の交代等の選手データに関する後発的な修正をスコ
アボード装置の表示に反映させることができる。
【００１３】
本発明のさらに別の態様によれば、データ保持手段に保管された選手データが確定され
た場合に、当該確定された選手データを情報管理部に転送する通信装置をさらに備える。
この場合、各チーム側でデータ入力部によって入力された選手データをデータ保持手段に
保管できるだけでなく、確定した選手データを通信装置を介して情報管理部に自動的に転
送できる。
【００１４】
本発明のさらに別の態様によれば、データ入力部が、一旦読み出され記憶部に保管され
た選手データを修正することを情報管理部によって禁止される。この場合、各チーム側で
選手データの勝手な書き換えができなくなり、ルールに則った適正な試合進行を実現する
ことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
〔第１実施形態〕
図１は、本発明の第１実施形態に係る選手情報交換システムの全体構成を説明するブロ
ック図である。
【００１６】
図示の選手情報交換システム１０は、試合の一方のチームが利用する第１チーム用装置
１００Ａと、試合の他方のチームが利用する第２チーム用装置１００Ｂと、その次に試合
をする一対のチームが利用する控えチーム用装置１２０Ａ，１２０Ｂと、本部側に設けた
情報管理装置３００と、得点や選手データの試合情報を表示するスコアボード装置４００
とを備える。
【００１７】
図２は、第１チーム用装置１００Ａの構造を説明するブロック図である。第１チーム用
装置１００Ａは、試合施設である野球場のベンチ等に備え付けられるチーム席装置２０と
、試合に臨む各チームが個別に所持するデータ記録装置３０と、チーム席装置２０及びデ
ータ記録装置３０間の情報授受を取り持つ情報保持装置ＣＡとを備える。なお、データ記
録装置３０は、携帯型の独立した装置とすることもできるが、パーソナルコンピュータ等
に接続して使用される周辺機器型の装置とすることもできる。
【００１８】
チーム席装置２０は、ＩＣタグを内蔵したＩＣカードである情報保持装置ＣＡとの間で
無線信号のやり取りを行う送受信部２１と、情報保持装置ＣＡから得た選手データ等を大
会の様式に従ってプリントするプリンタ２３と、操作に必要な情報や入力された選手デー
タ等を表示する表示器２５と、表示器２５を利用した入力を可能にするためのキー等から
なる入力部２６と、情報管理装置３００のコンピュータとの間で通信を行うための通信装
置２８と、全体の動作を制御する制御部２９とを含む。
【００１９】
送受信部２１は、送受信用のアンテナと、受信信号から必要な情報を読み取るリーダ回
路とを備える無線の情報読取装置であり、アンテナから一定距離範囲内で離れた位置にあ
る情報保持装置ＣＡに電力を供給するとともに、情報保持装置ＣＡと交信して必要な各種
情報を受け取ることができる。このような情報には、情報保持装置ＣＡを所持するチーム
責任者が既に入力した選手データを含んでおり、この選手データは、例えば先発出場選手
や控え選手の名前、背番号、守備位置等に関する情報が含まれる。
【００２０】
プリンタ２３は、プリント用紙のホルダ及びフィーダ、インクカートリッジ、印刷用の
ヘッド等を備える出力部である。プリンタ２３は、制御部２９からの指示に基づいて選手
データを印刷することができる。つまり、プリンタ２３と制御部２９とは、メンバー表を
用紙に出力するための出力部を構成する。プリンタ２３による印刷内容は、第１チーム用
装置１００Ａを使用するチームの選手データを所定様式で現したものであり、メンバー表
に相当するものとなっている。このメンバー表には、試合の期日、チーム名、先発出場選
手や控え選手の名前、背番号、守備位置等がその試合の規定に従った項目立て及び配列で
記載されることになる。
【００２１】
図３は、図２のプリンタ２３によって印刷されるメンバー表の一例を示す。図示のメン
バー表ＭＴは、最上段に「試合情報欄」Ｃ１を有し、中段に「先発出場選手欄」Ｃ２を有
し、最下段に「控え選手欄」Ｃ３を有する。なお、このメンバー表ＭＴには、試合日、チ
ーム名、選手名、背番号等の情報が記入されていないが、実際に印刷されるものには試合
日、チーム名、選手名、背番号等の情報が記入される。以上のようなメンバー表ＭＴは、
例えば自己のチーム用、相手チーム用、審判用、管理側の本部用等、必要枚数だけ印刷さ
れる。
【００２２】
図２に戻って、表示器２５は、ランプやＬＣＤ等のディスプレイ本体とこれらの駆動回
路とを有する表示素子すなわちディスプレイであり、制御部２９からのコマンドに基づい
て必要なタイミングで必要な表示を行う。表示器２５は、チーム席装置２０に取り込まれ
た選手データを表示することができる。表示器２５に表示される選手データは、プリンタ
２３によって印刷されるメンバー表と同様のものとすることができるが、メンバー表とは
異なる様式とすることもできる。さらに、表示器２５には、対応するチームの責任者等で
あるユーザがチーム席装置２０を操作するための情報も表示される。
【００２３】
入力部２６は、表示器２５に付随するタッチパネル等からなるデータ入力部であり、ユ
ーザの操作に応じて制御部３９に信号を出力する。ユーザは、入力部２６のタッチパネル
を操作することによって、送受信部２１の動作を開始させ情報保持装置ＣＡから必要な情
報を読み取らせることができ、読み取った情報を制御部２９に保管させることができる。
この際、ユーザは、制御部２９に保管された選手データ等の情報を表示器２５で確認する
ことができる。また、ユーザは、入力部２６のタッチパネルを操作することによって、制
御部２９に保管されたそのチームの選手データを確定させることができる。この場合、プ
リンタ２３によって図３に示すようなメンバー表ＭＴを印刷させることができる。その際
、メンバー表ＭＴの選手データが情報管理装置３００に転送される。
【００２４】
通信装置２８は、無線又は有線の通信ネットワークを介して所定のプロトコルでの通信
を可能にする。具体的には、制御部２９のマイコンと情報管理装置３００のコンピュータ
との間で、双方向の通信が可能になっており、選手データやメンバー表のフォーマットに
関する情報が送受信される。
【００２５】
制御部２９は、ロジック回路、マイコンチップ等からなる集積回路である。制御部２９
は、送受信部２１との間で通信を行って、送受信部２１によって読み取った選手データを
メモリ２９ａに保管する。メモリ２９ａには、今回の試合で交換されるメンバー表のフォ
ーマットや印刷枚数に関する情報も保管されている。また、制御部２９は、ユーザが入力
部２６によってメモリ２９ａに保管された選手データを変更することを受け付ける。つま
り、メモリ２９ａに保管された選手データは、ユーザが最終的に確定させるまで書き換え
可能になっている。メモリ２９ａに保管された選手データの書き換え制限は、情報管理装
置３００からの許可があれば解除することができる。例えば、試合が終了した場合や、チ
ームの責任者から申し出があった場合、情報管理装置３００を操作する試合本部の担当者
がメモリ２９ａの書き換えを許可する。ユーザがそのチームの選手データを確定させる操
作を行った場合、制御部２９は、ユーザによる入力部２６に従って、プリンタ２３にメン
バー表ＭＴを印刷させることができ、メンバー表ＭＴの選手データを通信装置２８を介し
て情報管理装置３００に転送することができる。なお、制御部２９は、情報管理装置３０
０から適当なタイミングでメンバー表のフォーマット等に関する各種情報を受け取って動
作に反映させる。
【００２６】
データ記録装置３０は、チーム席装置２０と類似する構造を有するが、野球場のベンチ
等に備え付けられるものではなく、各チームが個別に所持するデータ入力部である。デー
タ記録装置３０は、情報保持装置ＣＡとの間で無線信号のやり取りを行う送受信部３１と
、操作に必要な情報や入力された選手データ等を表示する表示器３５と、表示器３５を利
用した入力を可能にするためのキー等からなる入力部３６と、全体の動作を制御する制御
部３９とを含む。
【００２７】
これら送受信部３１、表示器３５、入力部３６、及び制御部３９は、チーム席装置２０
の送受信部２１、表示器２５、入力部２６、及び制御部２９とそれぞれ同様のものであり
、略同様の動作を行うので、以下異なる点を中心に説明する。
【００２８】
ユーザは、入力部３６のタッチパネルを操作することによって、そのチームの選手デー
タを表示器３５上で編集することができ、選手データを制御部３９のメモリ３９ａに逐次
保管することができる。また、ユーザは、入力部３６のタッチパネルを操作することによ
って、制御部３９に保管されたそのチームの選手データを確定させることができる。この
場合、制御部３９は、送受信部３１の動作を開始させ、制御部２９に保管された選手デー
タを情報保持装置ＣＡに無線で書き込むことができる。
【００２９】
図４は、図２に示すチーム席装置２０とデータ記録装置３０との間に介在する情報保持
装置ＣＡの内部構造を説明するブロック図である。情報保持装置ＣＡは、無線ＩＣタグか
らなるデータ保持手段として、無線回路とを備える送受信部５１と、この情報保持装置Ｃ
Ａの種類や選手データ等の各種情報を記憶するメモリ５３と、送受信部５１及びメモリ５
３間に配置されるロジック回路５２とを備える。
【００３０】
送受信部５１は、アンテナと付属回路とを備える無線交信手段であり、図２のチーム席
装置２０とデータ記録装置３０とに設けた送受信部２１，３１から電力供給を受けるとと
もに、送受信部２１，３１と交信して必要な情報を送ることができる。
【００３１】
メモリ５３は、読み書き可能な記憶素子や不揮発性記憶素子で構成され、チーム名、選
手名、守備位置、背番号等を特定するメンバー情報を記憶する。
【００３２】
ロジック回路５２は、送受信部５１やメモリ５３との間で通信を行って、送受信部５１
が受けたコマンドがメモリ５３に保管されたメンバー情報の読み出しを要求するものであ
る場合、メモリ５３から読み取ったメンバー情報を送受信部５１に送信する。送受信部５
１は、ロジック回路５２から受けたメンバー情報を、チーム席装置２０やデータ記録装置
３０の送受信部２１，３１に対して無線で送信する。
【００３３】
以上のような第１チーム用装置１００Ａにより、データ記録装置３０によって予めメン
バー情報をカード状の情報保持装置ＣＡに記録することができ、この情報保持装置ＣＡを
媒介としてチーム席装置２０にメンバー情報を転送することができる。チーム席装置２０
では、メンバー情報を編集して選手データを作成することができ、試合前に提出すべきメ
ンバー表ＭＴをその場で必要枚数だけ印刷することができる。
【００３４】
図１に戻って、第２チーム用装置１００Ｂの構造は、第１チーム用装置１００Ａの構造
と同一になっているが、野球場の相手側のベンチ等に備え付けられるものである。つまり
、第１チーム用装置１００Ａと第２チーム用装置１００Ｂとは、現在試合中あるいは試合
直前の２チームのベンチやその周辺にそれぞれ設置される。
【００３５】
その他、第１チーム用装置１００Ａに付随して控えチーム用装置１２０Ａが設けられて
いるが、この控えチーム用装置１２０Ａは、第１チーム用装置１００Ａのチーム席装置２
０のチーム席装置２０と同一の構造を有している。控えチーム用装置１２０Ａは、次に試
合をするチームが操作するもので、試合前の控えチームの控え室等に設置される。控えチ
ーム用装置１２０Ａを操作することにより、控えチームのメンバー情報を情報保持装置Ｃ
Ａから控えチーム用装置１２０Ａに転送することができる。これにより、メンバー情報を
編集して選手データを作成することができ、試合前に提出すべきメンバー表ＭＴをその場
で必要枚数だけ印刷することができる。この際、控えチーム用装置１２０Ａは、メンバー
表ＭＴの選手データを通信装置２８（図２参照）を介して情報管理装置３００に転送する
。なお、控えチーム用装置１２０Ａで情報保持装置ＣＡから読み出されたメンバー情報は
、控えチーム用装置１２０Ａによって編集可能であり、その編集後のメンバー情報は、情
報保持装置ＣＡに再度保管可能である。このように書き換えられた情報保持装置ＣＡつい
ては、第１チーム用装置１００Ａのチーム席装置２０でも情報を読み取ることができ、チ
ーム席装置２０にてメンバー情報の編集、メンバー表ＭＴの作成等が可能になる。
【００３６】
同様の控えチーム用装置１２０Ｂが第２チーム用装置１００Ｂに付随して設けられてい
る。この控えチーム用装置１２０Ｂは、控えチーム用装置１２０Ｂと同一の構造を有して
いる。つまり、控えチーム用装置１２０Ｂを操作することにより、控えチームのメンバー
情報を情報保持装置ＣＡから控えチーム用装置１２０Ｂに転送することができる。これに
より、メンバー情報を編集して選手データを作成することができ、試合前に提出すべきメ
ンバー表ＭＴをその場で必要枚数だけ印刷することができる。この際、控えチーム用装置
１２０Ｂは、メンバー表ＭＴの選手データを通信装置２８（図２参照）を介して情報管理
装置３００に転送する。
【００３７】
情報管理装置３００は、試合の進行を管理する本部席に設置されるものであり、第１チ
ーム用装置１００Ａと、第２チーム用装置１００Ｂと、控えチーム用装置１２０Ａ，１２
０Ｂとから必要な情報を受け取り、スコアボード装置４００を動作させる。
【００３８】
情報管理装置３００は、詳細を省略するが、通常のコンピュータと同様のものであり、
ディスプレイ６１と、入力装置６２と、プリンタ６３と、主制御部６４とを備える。主制
御部６４は、図２に示す通信装置２８と同様の通信装置を内蔵しており、無線又は有線の
通信ネットワークを介して、第１及び第２チーム用装置１００Ａ，１００Ｂ、並びに控え
チーム用装置１２０Ａ，１２０Ｂに設けた制御部２９のマイコンとの間で、通信が可能に
なっており、選手データやメンバー表のフォーマットに関する情報が送受信される。これ
により、情報管理装置３００は、制御部２９に内蔵する記憶部に現在又は次の試合のチー
ムや選手に関する情報を保管し、メンバー表ＭＴに記載すべき事項やフォーマットを指定
する。その他、情報管理装置３００は、試合の得点経過、メンバーの交代、アウトカウン
ト等を管理しており、試合状況に応じてこれらの情報を逐次変更して保管することができ
る。つまり、ディスプレイ６１、入力装置６２、及び主制御部６４は、選手データを修正
するための編集手段としても機能する。
【００３９】
スコアボード装置４００は、電光式の掲示板とすることもできるが、液晶表示パネルの
ようなものとすることもできる。スコアボード装置４００の表示面には、得点経過欄７１
、先攻チーム選手欄７２、後攻チーム選手欄７３等が設けられている。スコアボード装置
４００は、内部構造の詳細な説明を省略するが、情報管理装置３００の出力に基づいて動
作する。つまり、第１及び第２チーム用装置１００Ａ，１００Ｂ等から出力された選手デ
ータが情報管理装置３００で適宜加工され、表示情報としてスコアボード装置４００に出
力される。その他、試合の得点経過、アウトカウント等に関する経過情報がスコアボード
装置４００に出力され、メンバーの交代があれば、スコアボード装置４００の選手欄７２
，７３が修正される。
【００４０】
図５は、第１チーム用装置１００Ａのうち主にチーム席装置２０の動作を説明するフロ
ーチャートである。まず、制御部２９は、送受信部２１を動作させて、情報保持装置ＣＡ
に対して情報の読み取りが可能か否かを確認する（ステップＳ１１）。チーム席装置２０
の近くに情報保持装置ＣＡが存在する場合、情報の読み取りが可能と判断されて、情報保
持装置ＣＡから選手データの読み出しが行われ、送受信部２１によって読み取った選手デ
ータがメモリ２９ａに保管される（ステップＳ１２）。次に、制御部２９は、入力部２６
を検出してユーザから選手データの修正要求があったか否かを判断する（ステップＳ１３
）。修正要求があった場合、制御部２９は、ユーザの修正要求を受け付ける（ステップＳ
１４）。具体的には、ユーザが表示器２５を観察しながら入力部２６を操作することによ
って、メモリ２９ａの内容が書き換えられ、選手データ中の先発選手や控え選手のリスト
が変更・追加され、先発選手の守備位置や打順が変更される。修正要求があった場合や、
ユーザの修正が完了した場合、制御部２９は、入力部２６を検出してユーザから選手デー
タが確定した旨の指示があったか否かを判断する（ステップＳ１５）。選手データの確定
が確認された場合、制御部２９は、メモリ２９ａから選手データを読み出すとともに、メ
モリ２９ａからメンバー表のフォーマットを読み出し、選手データ中の選手名やチーム名
をメンバー表のフォーマットの空欄に埋め込むように加工する。そして、制御部２９は、
プリンタ２３を適宜動作させて、図３に例示するように、試合の期日、チーム名、先発出
場選手や控え選手の名前、背番号、守備位置等の情報を所定様式で印刷したメンバー表Ｍ
Ｔを出力する（ステップＳ１６）。最後に、制御部２９は、メンバー表ＭＴの選手データ
を通信装置２８を介して本部の情報管理装置３００に転送する（ステップＳ１７）。
【００４１】
以上説明した第１実施形態の選手情報交換システムによれば、メンバー表ＭＴの修正が
容易で書き損じや印刷枚数を最小限にできるので、用紙等の無駄がなくなり資源を有効に
活用することができる。また、予め情報保持装置ＣＡに入力した内容をチーム席装置２０
に転送するだけでメンバー表ＭＴを作成できるので、大会の規則等を十分に知らない場合
であっても、とっさで的確な対応が可能になり、試合の進行をスムーズ化できる。また、
情報保持装置ＣＡのデータを編集するだけであり、メンバー表ＭＴの誤記を少なくするこ
とができ、毎試合のメンバー表ＭＴ記入上の負担を低減できる。
【００４２】
〔第２実施形態〕
第２実施形態の選手情報交換システムは、第１実施形態のシステムを一部変更したもの
であり、第１実施形態と異なる点について主に説明する。
【００４３】
図６は、第２実施形態のシステムを構成する第１チーム用装置１００Ａの構造を説明す
るブロック図である。第１チーム用装置１００Ａは、個別の部分として、チーム席装置５
２０とデータ記録装置５３０とを備える。チーム席装置５２０は、図２のチーム席装置２
０と類似する構造を有し、野球場のベンチ等に備え付けられる。また、データ記録装置５
３０も、図２のデータ記録装置３０と類似する構造を有するが、携帯型の端末となってい
る。
【００４４】
チーム席装置５２０は、メンバー表ＭＴを大会の様式に従ってプリントするプリンタ２
３と、操作に必要な情報や入力された選手データ等を表示する表示器２５と、表示器２５
を利用した入力を可能にするためのキー等からなる入力部２６と、データ記録装置５３０
情報管理装置３００等との間で通信を行うための受信装置である通信装置２８と、全体の
動作を制御する制御部２９とを含む。これらプリンタ２３、表示器２５、入力部２６、通
信装置２８、及び制御部３９は、図２に示すチーム席装置２０中の同一符号の部分と同様
のものであり、説明を省略する。データ記録装置５３０は、表示器３５、入力部３６、通
信装置１３８、及び制御部３９を備える。このうち、表示器３５、入力部３６、及び制御
部３９については、図２に示すデータ記録装置３０中の同一符号の部分と同様のものであ
り、説明を省略する。また、通信装置１３８については、チーム席装置５２０の通信装置
２８と同一のものであり、データ記録装置５３０からチーム席装置５２０に対して直接的
にメンバー情報を送ることができる。つまり、データ記録装置３０の制御部３９は、これ
に設けたデータ保持手段としてのメモリ３９ａに保管されたチーム名、選手名、守備位置
、背番号等を特定するメンバー情報を、チーム席装置５２０の制御部２９に設けたメモリ
２９ａに転送することができる。なお、データ記録装置５３０において、表示器３５、入
力部３６、通信装置１３８、及び制御部３９は、携帯型の端末に組み込まれて演算処理装
置を構成する。また、表示器３５及び入力部３６は、選手データを入力するためのデータ
入力部を構成する。
【００４５】
チーム席装置５２０において、制御部２９は、ユーザがメモリ２９ａに保管された選手
データを変更することを受け付ける。また、ユーザがそのチームの選手データを確定させ
る操作を行った場合、制御部２９は、プリンタ２３にメンバー表ＭＴを印刷させることが
でき、メンバー表ＭＴの選手データを通信装置２８を介して情報管理装置３００に転送す
ることができる。
【００４６】
以上の第２実施形態のシステムにおいて、チーム席装置５２０を所謂モバイルプリンタ
と呼ばれるものに置き換えることができる。この場合、チーム席装置５２０をベンチに設
置する必要はなく、各チームがモバイルプリンタを球場に持参し、或いは本部からの貸与
を受けたモバイルプリンタですることができる。
【００４７】
この発明は、上記の実施形態に限られるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲にお
いて種々の態様において実施することが可能であり、例えば次のような変形も可能である
。
【００４８】
すなわち、上記実施形態では、第１チーム用装置１００Ａが、試合施設である野球場の
ベンチ等に備え付けられるチーム席装置２０を備えるとしたが、このようなチーム席装置
２０の機能を情報管理装置３００に組み込むこともできる。この場合、各チームが本部の
情報管理装置３００に情報保持装置ＣＡを持参することで、プリンタ６３に必要数のメン
バー表ＭＴを印刷させることができ、スコアボード装置４００に必要な表示を行わせるこ
とができる。
【００４９】
また、上記実施形態では、チーム席装置２０が情報保持装置ＣＡに記録された選手情報
を無線で読み取っているが、情報の読み取りは無線に限られない。例えば情報保持装置Ｃ
Ａに磁気的手法や光学的手法で記録された情報を同様の手法で接触式或いは非接触式で読
み取るようにすることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】第１実施形態に係る選手情報交換システムの全体構成を説明する図である。
【図２】第１チーム用装置１００Ａの構造を説明するブロック図である。
【図３】図２のプリンタによって印刷されるメンバー表の一例を示す。
【図４】情報保持装置の内部構造を説明するブロック図である。
【図５】図１に示す選手情報交換システムの動作を説明するフローチャートである。
【図６】第２実施形態に係る選手情報交換システムの要部を説明する図である。
【符号の説明】
【００５１】
１０…選手情報交換システム、  ２０…チーム席装置、  ２１…送受信部、  ２３…プ
リンタ、  ２５…表示器、  ２６…入力部、  ２８…通信装置、  ２９…制御部、  ２９
ａ…メモリ、  ３０…データ記録装置、  ３１…送受信部、  ３５…表示器、  ３６…入
力部、  ３９…制御部、  ５１…送受信部、  ５２…ロジック回路、  ５３…メモリ、  
６１…ディスプレイ、  ６２…入力装置、  ６３…プリンタ、  ６４…主制御部、  １０
０Ａ…第１チーム用装置、  １００Ｂ…第２チーム用装置、  １２０Ａ，１２０Ｂ…控え
チーム用装置、  ３００…情報管理装置、  ４００…スコアボード装置、  ＣＡ…情報保
持装置、  ＭＴ…メンバー表
【図１】
2008067961.tif 000003
【図２】
2008067961.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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