(57)【要約】      （修正有）【課題】複数チャンネルのそれぞれについて、ユーザが手書き入力した絵や文字を表示することが可能となる音響処理装置を提供する。【解決手段】デジタルミキサの制御処理ソフトウェアでは、３つのレイヤ３ｂ１〜３ｂ３を設け、各レイヤ３ｂ１〜３ｂ３毎に独立してデータを入力できるようにしている。このようにして入力されたデータは、レイヤ毎に重ねて表示される。３つのレイヤ３ｂ１〜３ｂ３のうち、最下位のレイヤ層（チャンネルアイコン＆チャンネルネーム層）３ｂ１には、チャンネル名およびチャンネルアイコンの各データが入力され、中間のレイヤ層（マーカ層）３ｂ２には、マーカデータが入力され、最上位のレイヤ層（手書きデータ層）３ｂ３には、手書きデータが入力される。そして、マーカデータ層３ｂ２に入力されたマーカデータは、チャンネル名等表示領域に表示する際に、設定された不透明度で表示される。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の信号をそれぞれチャンネルに対応付けて入力可能な信号入力手段と、
該入力手段によって入力された複数チャンネルの信号に音響処理を施す音響処理手段と、
前記複数チャンネルのそれぞれについて、当該チャンネルの名称を入力する第１のレイヤと手書きデータを入力する第２のレイヤとを設け、前記第１のレイヤに入力されたチャンネルの名称に重ねて、前記第２のレイヤに入力された手書きデータを表示する表示手段と、
前記第２のレイヤに手書きデータを入力する手書きデータ入力手段と
を有することを特徴とする音響処理装置。
【請求項２】
前記手書き入力手段は、前記複数チャンネルのうち、少なくとも一部の複数チャンネルに跨った手書きデータを入力でき、
前記第２のレイヤに入力された手書きデータが複数チャンネルに跨ったものであるときには、前記表示手段は、該手書きデータを当該複数チャンネルに跨って表示する
ことを特徴とする請求項１に記載の音響処理装置。
【請求項３】
前記表示手段に設けられた、マーカデータを入力する第３のレイヤに、マーカデータを入力するマーカデータ入力手段と、
該マーカデータ入力手段によって入力されたマーカデータを表示する際の透明度を設定する設定手段と
をさらに有し、
前記表示手段は、前記チャンネルの名称および手書きデータにさらに重ねて、前記第３のレイヤに入力されたマーカデータを、前記設定手段によって設定された透明度で表示することを特徴とする請求項１に記載の音響処理装置。
【請求項４】
複数の信号をそれぞれチャンネルに対応付けて入力可能な信号入力手段を介して複数の信号を入力する信号入力ステップと、
該入力ステップによって入力された複数チャンネルの信号に音響処理を施す音響処理ステップと、
前記複数チャンネルのそれぞれについて、当該チャンネルの名称を入力する第１のレイヤと手書きデータを入力する第２のレイヤとを設けた表示手段に、前記第１のレイヤに入力されたチャンネルの名称に重ねて、前記第２のレイヤに入力された手書きデータを表示させる表示ステップと、
前記第２のレイヤに手書きデータを入力する手書きデータ入力ステップと
を有する音響処理装置の制御方法をコンピュータに実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の信号をそれぞれチャンネルに対応付けて入力し、該入力された複数チャンネルの信号のそれぞれの内容を文字や絵で表示できる音響処理装置およびその制御方法を実現するプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の信号をそれぞれチャンネルに対応付けて入力し、該入力された複数チャンネルの信号のそれぞれの内容を文字や絵で表示できる音響処理装置は、従来から知られている。
【０００３】
このような音響処理装置として、デジタルミキサがある（たとえば、非特許文献１参照）。図９は、この従来のデジタルミキサの液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）２００に表示された画面の一部を示す図である。なお、ＬＣＤ２００は、タッチパネル方式のＬＣＤによって構成されているものとする。
【０００４】
同図に示すように、各フェーダ２０１の下には、チャンネル番号、チャンネル名およびチャンネルアイコンを表示する表示領域（以下、「チャンネル名等表示領域」と言う）２０２が設けられている。たとえば、チャンネル２７のチャンネル名等表示領域２０２には、チャンネル番号として“Ｃｈ．２７”が、チャンネル名として“Ｇｔ，Ａ”が、チャンネルアイコンとして「ギターの絵」が表示されている。チャンネル名等表示領域２０２に表示された文字およびチャンネルアイコンのうち、チャンネル番号以外、つまりチャンネル名とチャンネルアイコンは、ユーザによって好みのものに変更することができるようになっている。
【０００５】
図１０は、上記従来のデジタルミキサによって実行されるチャンネル名入力処理（（ａ））およびチャンネルアイコン変更処理（（ｂ））の手順を示すフローチャートである。
【０００６】
ユーザは、チャンネル名等表示領域２０２のチャンネル名を変更（あるいは入力）したいときには、動作モードとしてチャンネル名変更モードを選択する。これに応じて、図１０（ａ）のチャンネル名入力処理が起動され、ＬＣＤ２００上には、ソフトウェアキーボード（図示せず）が表示される。ユーザは、このソフトウェアキーボードの各キーをタッチすることで、好みの文字列が入力され（ステップＳ１０１）、図示しない“ＯＫ”ボタンをタッチすることで、入力した文字列が確定される（ステップＳ１０２）。
【０００７】
またユーザは、チャンネル名等表示領域２０２のチャンネルアイコンを変更したいときには、動作モードとしてチャンネルアイコン変更モードを選択する。これに応じて、図１０（ｂ）のチャンネルアイコン変更処理が起動され、ＬＣＤ２００上には、変更可能なチャンネルアイコン群が表示される。ユーザは、チャンネルアイコン群の中から好みのチャンネルアイコンをタッチすることで、そのチャンネルアイコンが選択されて変更される（ステップＳ１１１）。
【非特許文献１】YAMAHA DIGITAL MIXING CONSOLE M7CL 取扱説明書
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、上記従来のデジタルミキサでは、チャンネル名等表示領域２０２に表示できるものは、予め決められた絵（チャンネルアイコン）や文字、記号などであり、ユーザが手書き入力した簡単なメモ（絵や文字）を表示することはできなかった。
【０００９】
デジタルミキサではないが、アナログミキサを使用するユーザの多くは、パネル上に設けられた複数のフェーダ近傍の空きスペースにビニールテープを貼り、そのビニールテープ上に簡単なメモを書き込んでいる。デジタルミキサのユーザも、このようなビニールテープの使い方をしたいが、デジタルミキサでは、たとえば、前記フェーダ２０１を全チャンネル分表示しようとして、チャンネル数が多いために１画面では表示できない場合、全チャンネルのフェーダ２０１を一部のチャンネル毎に、画面を切り替えながら表示するようにしている。このときには、画面が切り替わる度に表示チャンネルが変わるので、上記ビニールテープの使い方をそのまま適用することはできない。また、デジタルミキサでは、フェーダ２０１に対応して表示されているチャンネル番号に、そのチャンネル番号とは異なる番号のチャンネルを割り当てることができる。このときにも、上記ビニールテープの使い方をそのまま適用することはできない。
【００１０】
さらに、上記ビニールテープの使い方では、ユーザは、複数のチャンネル（たとえば、隣接する２チャンネル）に跨った、横断的なメモ書きをすることができるが、上記従来のデジタルミキサでは、チャンネルアイコンや文字の表示はチャンネル毎になされ、複数チャンネルに跨った表示はできなかった。
【００１１】
本発明は、この点に着目してなされたものであり、複数チャンネルのそれぞれについて、ユーザが手書き入力した絵や文字を表示することが可能となる音響処理装置およびその制御方法を実現するプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記目的を達成するため、請求項１に記載の音響処理装置は、複数の信号をそれぞれチャンネルに対応付けて入力可能な信号入力手段と、該入力手段によって入力された複数チャンネルの信号に音響処理を施す音響処理手段と、前記複数チャンネルのそれぞれについて、当該チャンネルの名称を入力する第１のレイヤと手書きデータを入力する第２のレイヤとを設け、前記第１のレイヤに入力されたチャンネルの名称に重ねて、前記第２のレイヤに入力された手書きデータを表示する表示手段と、前記第２のレイヤに手書きデータを入力する手書きデータ入力手段とを有することを特徴とする。
【００１３】
請求項２に記載の音響処理装置は、請求項１の音響処理装置において、前記手書き入力手段は、前記複数チャンネルのうち、少なくとも一部の複数チャンネルに跨った手書きデータを入力でき、前記第２のレイヤに入力された手書きデータが複数チャンネルに跨ったものであるときには、前記表示手段は、該手書きデータを当該複数チャンネルに跨って表示することを特徴とする。
【００１４】
請求項３に記載の音響処理装置は、請求項１の音響処理装置において、前記表示手段に設けられた、マーカデータを入力する第３のレイヤに、マーカデータを入力するマーカデータ入力手段と、該マーカデータ入力手段によって入力されたマーカデータを表示する際の透明度を設定する設定手段とをさらに有し、前記表示手段は、前記チャンネルの名称および手書きデータにさらに重ねて、前記第３のレイヤに入力されたマーカデータを、前記設定手段によって設定された透明度で表示することを特徴とする。
【００１５】
上記目的を達成するため、請求項４に記載のプログラムは、請求項１と同様の技術的思想によって実現できる。
【発明の効果】
【００１６】
請求項１または４に記載の発明によれば、複数チャンネルのそれぞれについて、第１のレイヤに入力されたチャンネルの名称に重ねて、第２のレイヤに入力された手書きデータが表示されるので、複数チャンネルのそれぞれについて、ユーザが手書き入力した絵や文字を表示することが可能となる。
【００１７】
請求項２に記載の発明によれば、前記複数チャンネルのうち、少なくとも一部の複数チャンネルに跨った手書きデータを入力でき、前記第２のレイヤに入力された手書きデータが複数チャンネルに跨ったものであるときには、該手書きデータは当該複数チャンネルに跨って表示されるので、たとえば、隣り合う複数のチャンネルを一纏まりとしたメモを書くことができる。
【００１８】
請求項３に記載の発明によれば、前記チャンネルの名称および手書きデータにさらに重ねて、第３のレイヤに入力されたマーカデータが設定された透明度で表示されるので、チャンネルの名称および手書きデータに邪魔にならないような表示態様で、ユーザにとってさらに有用な表示を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
【００２０】
図１は、本発明の一実施の形態に係る音響処理装置を適用したデジタルミキサ１のモジュール構成を示すブロック図である。
【００２１】
同図に示すように、デジタルミキサ１のコンソール内には、主として、音声信号を複数チャンネル分入力可能な音声信号入力回路６と、該音声信号入力回路６から入力された複数チャンネルの音声信号に各種信号処理を施す信号処理部２１と、該信号処理部２１から出力された複数チャンネルの音声信号を外部に出力する音声信号出力回路１２と、ＧＵＩ（graphical user interface）を提供するとともに、そのＧＵＩに対してユーザが行ったタッチ操作を入力するタッチパネル方式のＬＣＤ３ａと、各種情報を入力するための操作子２とが設けられている。なお、音声信号入力回路６には、音声信号を供給する、マイクなどの音声信号供給源１００が接続され、音声信号出力回路１２には、出力された音声信号を音響に変換する、スピーカなどのサウンドシステム１０１が接続されている。
【００２２】
図２は、デジタルミキサ１の概略構成を示すブロック図である。
【００２３】
同図に示すように、デジタルミキサ１は、ジョグダイヤルやロータリスイッチ、オン／オフスイッチ等を含む、複数の操作子２と、各種情報等を表示する、たとえば液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）および発光ダイオード（ＬＥＤ）等を備えた表示部３と、前記複数の操作子１のそれぞれの操作状態を検出する検出回路４と、表示部３が表示可能な表示データを生成して表示部３に供給する表示回路５と、前記音声信号入力回路６と、装置全体の制御を司るＣＰＵ７と、各種信号処理を行うＤＳＰ（digital signal processor）８と、ＣＰＵ７が実行する制御プログラムや各種テーブルデータ等を記憶するＲＯＭ９と、各種入力情報および演算結果等を一時的に記憶するＲＡＭ１０と、前記制御プログラムを含む各種アプリケーションプログラムや各種楽曲データ、各種データ等を記憶する外部記憶装置１１と、前記音声信号出力回路１２と、外部機器１０２を接続し、この外部機器１０２とデータの送受信を行う通信インターフェース（Ｉ／Ｆ）１３とにより構成されている。
【００２４】
上記構成要素４〜１３は、バス１４を介して相互に接続され、音声信号入力回路６には前記音声信号供給源１００が接続され、音声信号出力回路１２には前記サウンドシステム１０１が接続され、通信Ｉ／Ｆ１３には外部機器１０２が接続されている。
【００２５】
外部記憶装置１１としては、たとえば、フレキシブルディスクドライブ（ＦＤＤ）、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、ＣＤ−ＲＯＭドライブおよび光磁気ディスク（ＭＯ）ドライブ等を挙げることができる。そして、外部記憶装置１１には、前述のように、ＣＰＵ７が実行する制御プログラムも記憶でき、ＲＯＭ９に制御プログラムが記憶されていない場合には、この外部記憶装置１１に制御プログラムを記憶させておき、それをＲＡＭ１０に読み込むことにより、ＲＯＭ９に制御プログラムを記憶している場合と同様の動作をＣＰＵ７にさせることができる。このようにすると、制御プログラムの追加やバージョンアップ等が容易に行える。
【００２６】
通信Ｉ／Ｆ１３には、図示例では、外部機器１０２が接続されているが、これに限られず、たとえばＬＡＮ（Local Area Network）やインターネット、電話回線等の通信ネットワークを介して、サーバコンピュータが接続されるようにしてもよい。この場合、外部記憶装置１１に上記各プログラムや各種パラメータが記憶されていなければ、通信Ｉ／Ｆ１３は、サーバコンピュータからプログラムやパラメータをダウンロードするために用いられる。クライアントとなるデジタルミキサ１は、通信Ｉ／Ｆ１３および通信ネットワークを介してサーバコンピュータへとプログラムやパラメータのダウンロードを要求するコマンドを送信する。サーバコンピュータは、このコマンドを受け、要求されたプログラムやパラメータを、通信ネットワークを介してデジタルミキサ１へと配信し、デジタルミキサ１が通信Ｉ／Ｆ１３を介して、これらプログラムやパラメータを受信して外部記憶装置１１に蓄積することにより、ダウンロードが完了する。
【００２７】
なお、前記図１の信号処理部２１は、図２では、ＣＰＵ７、ＤＳＰ８、ＲＯＭ９およびＲＡＭ１０によって構成されるものに相当する。また、信号処理部２１が実行する各種信号処理の例としては、ミキシング処理や各種効果の付与処理などを挙げることができる。
【００２８】
また、本実施の形態では、本発明をデジタルミキサに適用したが、これに限らず、複数の信号をチャンネルに対応付けて入力し、該入力された複数チェンネルの信号のそれぞれの内容を文字や絵で表する必要がある装置であれば、どのようなものに適用してもよい。
【００２９】
以上のように構成されたデジタルミキサ１が実行する制御処理を、まず図３および図４を参照してその概要を説明し、次に図５〜図８を参照して詳細に説明する。
【００３０】
図３は、前記図９の画面の一部に対応する、ＬＣＤ３ａに表示された画面の一部（（ａ））と、そのチャンネル名等表示領域３ａ２の表示内容のうちの一部内容を変更するための入力画面（（ｂ））を示す図である。
【００３１】
図３（ａ）に示すように、各フェーダ３ａ１の下には、前記従来のデジタルミキサと同様に、チャンネル名等表示領域３ａ２が設けられている。ただし、チャンネル名等表示領域３ａ２には、前記従来のデジタルミキサのチャンネル名等表示領域２０２に表示される内容、つまりチャンネル番号、チャンネル名およびチャンネルアイコンに加え、マーカ３ａ３および手書き情報３ａ４も表示できるようになっている。
【００３２】
図３（ｂ）は、チャンネル名等表示領域３ａ２に表示される内容のうち、マーカ３ａ３および手書き情報３ａ４を入力または変更するための入力画面の一例を示している。
【００３３】
図３（ｂ）に示すように、入力画面３ａ５には、入力されたマーカおよび手書き情報を描画する描画領域３ａ５１と、手書き情報を入力するためのペンパレット３ａ５２と、マーカを入力するためのブラシパレット３ａ５３と、マーカ色を選択する色パレット３ａ５４とが設けられている。
【００３４】
本発明の特徴の一つは、複数チャンネルに亘ってマーカおよび手書き情報を入力し、描画できることにあるので、描画領域３ａ５１は、全チャンネルのチャンネル名等表示領域３ａ２の表示内容を表示できるようになっている。ただし、描画領域３ａ５１は、全チャンネル分のチャンネル名等表示領域３ａ２の表示内容を一度に表示できるほど大きくないので、数チャンネル分のチャンネル名等表示領域３ａ２だけ表示し、スクロールバー３ａ５５を移動させることで、他のチャンネルのチャンネル名等表示領域３ａ２を表示するようにしている。
【００３５】
図４は、チャンネル名等表示領域３ａ２に入力データを表示させるためのソフトウェア手法を示す図である。
【００３６】
同図に示すように、デジタルミキサ１の制御処理ソフトウェア、特にチャンネル名等表示領域３ａ２に入力データを表示するソフトウェアでは、３つのレイヤ３ｂ１〜３ｂ３を設け、各レイヤ３ｂ１〜３ｂ３毎に独立してデータを入力できるようにしている。このようにして入力されたデータは、レイヤ毎に重ねて表示される。３つのレイヤ３ｂ１〜３ｂ３のうち、最下位のレイヤ層（以下、チャンネルアイコン＆チャンネルネーム層」という）３ｂ１には、チャンネル名およびチャンネルアイコンの各データが入力され、中間のレイヤ層（以下、「マーカデータ層」という）３ｂ２には、マーカデータが入力され、最上位のレイヤ層（以下、「手書きデータ層」という）３ｂ３には、手書きデータが入力される。そして、マーカデータ層３ｂ２に入力されたマーカデータは、チャンネル名等表示領域３ａ２に表示する際に、設定された不透明度で表示される。
【００３７】
このように、本実施の形態では、チャンネル名等表示領域に手書きデータを重ねて表示するようにしたので、従来アナログミキサに行われていたビニールテープの使い方をデジタルミキサにも適用することができる。
【００３８】
また、チャンネル名等表示領域には、手書きデータ等にさらに重ねて、設定された不透明度のマーカデータを表示するようにしたので、手書きデータ等に邪魔にならないような表示態様で、ユーザにとってさらに有用な表示を提供することができる。
【００３９】
さらに、複数チャンネルに亘って横断的な表示ができるようにしたので、たとえば、隣り合う複数のチャンネルを一纏まりとしたメモを書くことができる。
【００４０】
次に、この制御処理を詳細に説明する。
【００４１】
図５は、デジタルミキサ１、特にＣＰＵ７が実行する手書きデータ＆マーカデータ入力処理の手順を示すフローチャートである。
【００４２】
ユーザが手書きデータ＆マーカデータ入力処理モードを選択すると、本手書きデータ＆マーカデータ入力処理が起動され、まず、前記図３（ｂ）の入力画面３ａ５がＬＣＤ３ａ上に表示される。
【００４３】
ユーザがペンパレット３ａ５２のいずれかのペンを選択すると、ＣＰＵ７は、レイヤとして前記手書きデータ層３ｂ３を選択する（ステップＳ１）。一方、ユーザがブラシパレット３ａ５３のいずれかのブラシを選択すると、ＣＰＵ７は、レイヤとして前記マーカデータ層３ｂ２を選択する（ステップＳ１）。なお本実施の形態では、ＬＣＤ３ａとしてタッチパネル方式のものを採用しているので、ペンやブラシは、ユーザ自身の指やスタイラスペンを用いてＬＣＤ３ａを直接タッチして選択すればよいが、選択方法は、もちろんこれに限られる訳ではなく、他のどのような方法を用いてもよい。
【００４４】
次に、ユーザがペンを用いて前記描画領域３ａ５１に文字や図形を描くと、その描いた文字や図形に対応する手書きデータは手書きデータ層３ｂ３に入力される（ステップＳ２）。一方、ユーザがブラシを用いて前記描画領域３ａ５１にマーカを描くと、その描いたマーカに対応するマーカデータはマーカデータ層３ｂ２に入力される（ステップＳ２）。
【００４５】
このようにして入力された手書きデータおよびマーカデータは、たとえば、手書きデータ＆マーカデータ入力処理モードを終了する際にＬＣＤ３ａ上に表示される「入力を確定しますか？はい／いいえ」のうち、ユーザが「はい」を選択したときに、確定される（ステップＳ３）。
【００４６】
なお、チャンネルアイコン＆チャンネルネーム層３ｂ１へ、チャンネル名およびチャンネルアイコンの各データを入力する方法は、前記従来のデジタルミキサで説明した方法、つまり前記図９を用いて説明した方法をそのまま用いればよいので、その説明は省略する。
【００４７】
図６は、デジタルミキサ１、特にＣＰＵ７が実行する手書きデータ＆マーカデータ表示設定処理の手順を示すフローチャートである。
【００４８】
ユーザが手書きデータ＆マーカデータ表示設定モードを選択すると、本手書きデータ＆マーカデータ表示設定処理が起動され、まず、図７の手書きデータ＆マーカデータ表示設定画面３ａ６がＬＣＤ３ａ上に表示される。図７に示すように、手書きデータおよびマーカデータはそれぞれ個別に、チャンネル名等表示領域３ａ２に表示するかどうかを設定できるように構成されている。また、マーカデータをチャンネル名等表示領域３ａ２に表示させるときの不透明度も設定できるようになっている。
【００４９】
ユーザが手書きデータの表示設定を変更すると、ＣＰＵ７は、指示された表示設定に変更する（ステップＳ１１→Ｓ１２）。図７の手書きデータ＆マーカデータ表示設定画面３ａ６では、手書きデータは、「手書きデータ」の左側のチェックボックス内に、チェックマーク“∨”が付けられているときに、チャンネル名等表示領域３ａ２に表示され、チェックマーク“∨”が付けられていないときに、チャンネル名等表示領域３ａ２に表示されない。そして、ユーザが「手書きデータ」およびチェックボックスを含むその周辺をタッチする度に、表示するかしないかがトグルで切り替わる。
【００５０】
ユーザがマーカデータの表示設定を変更すると、ＣＰＵ７は、指示された表示設定に変更する（ステップＳ１３→Ｓ１４）。マーカデータも、手書きデータと同様に、「マーカデータ」の左側のチェックボックス内に、チェックマーク“∨”が付けられているときに、チャンネル名等表示領域３ａ２に表示され、チェックマーク“∨”が付けられていないときに、チャンネル名等表示領域３ａ２に表示されない。そして、ユーザが「マーカデータ」およびチェックボックスを含むその周辺をタッチする度に、表示するかしないかがトグルで切り替わる。
【００５１】
ユーザが不透明度を変更すると、ＣＰＵ７は、指示された不透明度に変更する（ステップＳ１５→Ｓ１６）。不透明度としては、０〜１００のいずれかの整数値を設定でき、“０”が不透明度が最も低い（つまり、透明度が最も高い）ことを示し、“１００”が不透明度が最も高い（つまり、透明度が最も低い）ことを示している。不透明度は、不透明度の値を表示する不透明度値表示領域３ａ６３内の値を直接変更したり、あるいは、不透明度の程度を示すインジケータ３ａ６４を移動させたりすることで、変更することができる。
【００５２】
このようにして設定された手書きデータおよびマーカデータの表示設定は、ユーザが“ＯＫ”ボタン３ａ６５をタッチすると確定され（ステップＳ１７→Ｓ１８）、“キャンセル”ボタン３ａ６６をタッチするとキャンセルされる（ステップＳ１９→終了）。
【００５３】
図８は、デジタルミキサ１、特にＣＰＵ７が実行する手書きデータ＆マーカデータ表示処理の手順を示すフローチャートである。本手書きデータ＆マーカデータ表示処理は、チャンネル名等表示領域３ａ２が表示されるときに起動される。
【００５４】
本手書きデータ＆マーカデータ表示処理では、まずＣＰＵ７は、前記手書きデータ＆マーカデータ表示設定処理で設定された（またはデフォルトの）表示設定を取得する（ステップＳ２１）。
【００５５】
次にＣＰＵ７は、取得した表示設定内のマーカデータの表示設定を参照し、マーカデータを表示するときには、不透明度を参照して、その不透明度でマーカが表示されるような画像処理をマーカデータに施した（ステップＳ２２→Ｓ２３）後、マーカデータをチャンネル名等表示領域３ａ２に表示する（ステップＳ２４）。
【００５６】
そしてＣＰＵ７は、取得した表示設定内の手書きデータの表示設定を参照し、手書きデータを表示するときには、手書きデータをチャンネル名等表示領域３ａ２に表示する（ステップＳ２５→Ｓ２６）。
【００５７】
なお、上述した実施の形態の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記録した記憶媒体を、システムまたは装置に供給し、そのシステムまたは装置のコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記憶媒体に格納されたプログラムコードを読出し実行することによっても、本発明の目的が達成されることは言うまでもない。
【００５８】
この場合、記憶媒体から読出されたプログラムコード自体が本発明の新規な機能を実現することになり、そのプログラムコードおよび該プログラムコードを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。
【００５９】
プログラムコードを供給するための記憶媒体としては、たとえば、フレキシブルディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−ＲＷ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＡＭ、ＤＶＤ−ＲＷ、ＤＶＤ＋ＲＷ、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ＲＯＭなどを用いることができる。また、通信ネットワークを介してサーバコンピュータからプログラムコードが供給されるようにしてもよい。
【００６０】
また、コンピュータが読出したプログラムコードを実行することにより、上述した実施の形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼働しているＯＳなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって上述した実施の形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【００６１】
さらに、記憶媒体から読出されたプログラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるＣＰＵなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって上述した実施の形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】本発明の一実施の形態に係る音響処理装置を適用したデジタルミキサのモジュール構成を示すブロック図である。
【図２】図１のデジタルミキサの概略構成を示すブロック図である。
【図３】図１中のＬＣＤに表示された画面の一部と、そのチャンネル名等表示領域の表示内容のうちの一部内容を変更するための入力画面を示す図である。
【図４】チャンネル名等表示領域に情報を表示させるためのソフトウェア手法を示す図である。
【図５】図２のデジタルミキサ、特にＣＰＵが実行する手書きデータ＆マーカデータ入力処理の手順を示すフローチャートである。
【図６】図２のデジタルミキサ、特にＣＰＵが実行する手書きデータ＆マーカデータ表示設定処理の手順を示すフローチャートである。
【図７】図１中のＬＣＤに表示された手書きデータ＆マーカデータ表示設定画面の一例を示す図である。
【図８】図２のデジタルミキサ、特にＣＰＵが実行する手書きデータ＆マーカデータ表示処理の手順を示すフローチャートである。
【図９】従来のデジタルミキサのＬＣＤに表示された画面の一部を示す図である。
【図１０】従来のデジタルミキサによって実行されるチャンネル名入力処理およびチャンネルアイコン変更処理の手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００６３】
２…操作子（手書きデータ入力手段、マーカデータ入力手段、設定手段），３…表示部（表示手段、手書きデータ入力手段、マーカデータ入力手段、設定手段），５…表示回路（表示手段、手書きデータ入力手段、マーカデータ入力手段、設定手段），６…音声信号入力回路（信号入力手段），７…ＣＰＵ（音響処理手段、表示手段、手書きデータ入力手段、マーカデータ入力手段、設定手段），８…ＤＳＰ（音響処理手段），９…ＲＯＭ（音響処理手段），１０…ＲＡＭ（音響処理手段）
【図１】
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【図２】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図３】
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