(57)【要約】【課題】低コストで、遊技者が遊技媒体収容箱内の遊技媒体の数量等を認識することができるようにする。【解決手段】遊技機（パチンコ機）から払い出される遊技媒体（パチンコ球Ｍ１）を収容する遊技媒体収容箱（パチンコ球箱Ｍ１）に関連して使用される装置であって、パチンコ球箱Ｂ１が載置される被載置部２０と、被載置部２０に設けられた重量センサと、重量センサによって計測された値に基づいて、パチンコ球箱Ｂ１内のパチンコ球Ｍ１の数量及びそれに対応する景品の数量を表示する表示部２２とを有する。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機から払い出される遊技媒体を収容する遊技媒体収容箱に関連して使用される装置であって、
前記遊技媒体収容箱が載置される被載置部と、
前記被載置部に設けられた重量センサと、
前記重量センサによって計測された値に基づいて、前記遊技媒体収容箱内の遊技媒体の数量及び／又は当該遊技媒体の数量に対応する景品の数量を表示する表示部と
を有する、遊技媒体計量装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技媒体計量装置であって、
少なくとも前記被載置部が、前記遊技媒体計収容箱を載置するための被載置台に固定されている、
遊技媒体計量装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機から払い出される遊技媒体を収容する遊技媒体収容箱に関連して使用される装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機（遊技機）は遊技盤を有し、その下方には、発射操作部，球受け皿装置（上部受け皿装置，下部受け皿装置）が設けられている。遊技盤（そのうちの遊技領域）には入賞口が設けられている。
そして、遊技者が発射操作部を操作することによってパチンコ球（遊技媒体）が発射され、そのパチンコ球が入賞口に入った際に、賞球として、パチンコ球が、球受け皿装置（上部受け皿装置，下部受け皿装置）に対して払い出され、各球受け皿装置に貯められる。
【０００３】
パチンコ機に付随して、必要に応じて、パチンコ球箱（遊技媒体収容箱）が使用される。パチンコ球箱は、遊技者等によって、パチンコ機の手前側に設けられたカウンタ（被載置台）に載置される。
パチンコ機の下部受け皿装置に対して設けられた開閉部材が遊技者によって開操作されることによって、下部受け皿装置に貯められたパチンコ球は、その下部受け皿装置から流出（落下）し、パチンコ球箱に収容される。
そして、パチンコ球箱に収容されたパチンコ球の数量に応じて、そのパチンコ球と景品とが交換される。
【０００４】
ところで、特に初心の遊技者にとっては、パチンコ球箱に貯まったパチンコ球の数量の見当がつきにくい。このため、自分が獲得したパチンコ球によってどれくらいの景品を受け取ることができるかの予想を立てるのが困難であり、遊技を楽しむ上でネックとなっていた。
【０００５】
それを解決するために、特許文献１には、底部に荷重計（重量センサ）を有し、上部に数量計上器（表示部）を有するケース（パチンコ球箱）が開示されている。
そのパチンコ球箱では、荷重計の作用に基づいて、パチンコ球箱内に収容されたパチンコ球の数量が表示部において表示される。
【０００６】
ところで、１人の遊技者が、複数のパチンコ球箱を使用することも多い。すなわち、一般的には、１台のパチンコ機あたり、複数のパチンコ球箱が使用される。
このため、パチンコホールでは、パチンコ機の数の数倍以上のパチンコ球箱が用意されている。
【０００７】
そして、特許文献１の技術では、各パチンコ球箱ごとに重量センサ等が設けられる必要がある。すなわち、特許文献１の技術では、パチンコ機の数倍以上のパチンコ球箱に対して重量センサ等が設けられる必要が生ずることとなり、その分、コストが高くなる。
【特許文献１】特開２００５−１３７８２３公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は、低コストで、遊技者が遊技媒体収容箱内の遊技媒体の数量等を認識することができるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の目的を達成するために、請求項１に係る発明は、遊技機から払い出される遊技媒体を収容する遊技媒体収容箱に関連して使用される装置であって、前記遊技媒体収容箱が載置される被載置部と、前記被載置部に設けられた重量センサと、前記重量センサによって計測された値に基づいて、前記遊技媒体収容箱内の遊技媒体の数量及び／又は当該遊技媒体の数量に対応する景品の数量を表示する表示部とを有する、遊技媒体計量装置である。
【００１０】
「遊技媒体の数量及び／又は当該遊技媒体の数量に対応する景品の数量を表示する」には、「遊技媒体の正確な数量及び／又は当該遊技媒体の数量に対応する景品の正確な数量を表示する」ものに限らず、「遊技媒体のおおよその数量及び／又は当該遊技媒体の数量に対応する景品のおおよその数量を表示する」ものも含まれるものとする。
【００１１】
この発明の遊技媒体計量装置では、被載置部に遊技媒体収容箱が載置され、重量センサによって被載置部に加わる重量が計測される。そして、その計測された値に基づいて、表示部において、遊技媒体収容箱内の遊技媒体の数量及び／又は当該遊技媒体の数量に対応する景品の数量が表示される。
このため、遊技者は、自分の獲得した遊技媒体の数量及び／又はその遊技媒体によって交換可能な景品の数量を容易に認識することが可能となり、より一層遊技を楽しむことが可能となる。
また、遊技ホールは、遊技機の数に対応する数の遊技媒体計量装置（重量センサ等）を用意しておけば足りるために、遊技媒体収容箱ごとに重量センサ等を設ける場合と比較して経済的である。
【００１２】
請求項２に係る発明は、請求項１に係る発明の遊技媒体計量装置であって、少なくとも前記被載置部が、前記遊技媒体計収容箱を載置するための被載置台に固定されている、遊技媒体計量装置である。
【００１３】
この発明の遊技媒体計量装置では、請求項１に係る発明の遊技媒体計量装置における作用及び効果に加えて、次の作用及び効果が得られる。
すなわち、この発明の遊技媒体計量装置では、遊技機の手前側の被載置台に少なくとも被載置部が固定されているために、盗難に遭うことが防止される。
【発明の効果】
【００１４】
以上のように、本発明の遊技媒体計量装置では、低コストで、遊技者が遊技媒体収容箱内の遊技媒体及び／又はそれと交換可能な景品の数量を容易に認識できるようにすることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
［実施形態１］
次に、本発明の実施形態１について、図１〜図６に基づいて説明する。
図１に示すように、この遊技媒体計量装置１０は、全体として板状をしている。
図１，図５（ａ），図６（ａ）に示すように、この遊技媒体計量装置１０の大半部分（その上面）は、被載置部２０である。
遊技媒体計量装置１０のうちの手前側の部分には、表示部２２，パチンコ機用切換スイッチ２４ａ，スロットマシン用切換スイッチ２４ｂが設けられている。
【００１６】
被載置部２０は、遊技媒体収容箱（パチンコ球箱Ｂ１，コイン箱Ｂ２）（正確にはその底部）に対応した形状及び大きさを有している。
遊技媒体収容箱（パチンコ球箱Ｂ１，コイン箱Ｂ２）には、遊技機における遊技媒体が収容される。すなわち、パチンコ球箱Ｂ１（図５（ａ））には、パチンコ機におけるパチンコ球Ｍ１が収容され、コイン箱Ｂ２（図６（ａ））には、スロットマシンにおけるコインＭ２が収容される。
図１に示すように、被載置部２０の内部には、重量センサ２１が設けられている。
【００１７】
遊技媒体計量装置１０の内部には、ＣＰＵ３０（中央演算処理装置）（図２）が設けられている（図１等においては図示省略）。
図２に示すように、ＣＰＵ３０には、上述の重量センサ２１，表示部２２，パチンコ機用切換スイッチ２４ａ，スロットマシン用切換スイッチ２４ｂが接続されている。
遊技者（使用者）による切換スイッチ２４ａ，２４ｂに対する操作に基づいて、この遊技媒体計量装置１０は、パチンコ機用モードとスロットマシン用モードとの間の切り換えが行われる。
図５に示すように、この遊技媒体計量装置１０がパチンコ機用モードとされている際には、パチンコ機用切換スイッチ２４ａが発光する。図６に示すように、スロットマシン用切換スイッチ２４ｂについても同様である。
【００１８】
図２に示すように、ＣＰＵ３０には、記憶装置２６も接続されている。
記憶装置２６には、ＣＰＵ３０が後述の作用を行うためのプログラム及び各種のデータが記憶されている。
すなわち、１個のパチンコ球Ｍ１（図５）の重量，パチンコ球Ｍ１の数量と景品の数量との関係（パチンコ機用景品係数ということとする），パチンコ球箱Ｂ１の重量，１個のコインＭ２（図６）の重量，コインの数量と景品の数量との関係（スロットマシン用景品係数ということとする），コイン箱Ｂ２の重量等が記憶されている。また、各タイミングにおける重量センサ２１の計測結果等が記憶される。
また、ＣＰＵ３０（図２）には、電源回路２８も接続されている。電源回路２８は、太陽電池等に接続されている。
【００１９】
次に、この遊技媒体計量装置１０の使用方法及び作用効果について説明する。
図３及び図４に示すように、例えば、遊技者（使用者）がパチンコ機５０を使用する場合には、この遊技媒体計量装置１０は、カウンタ５２（被載置台）の上に載置される。カウンタ５２は、パチンコ機５０の下部において手前側に突出し、左右方向（パチンコ機５０の幅方向）に延びている。
一方、図示はされていないが、遊技者がスロットマシンを使用する場合には、この遊技媒体計量装置１０は、スロットマシンの上部において手前側に突出し左右方向（スロットマシンの幅方向）に延びる被載置台の上に載置されて使用される。
そして、いずれの遊技機において使用されるかに基づいて、遊技者によって切換スイッチ２４ａ，２４ｂ（図１）が操作され、所定のモード（パチンコ機用モード又はスロットマシン用モード）とされる。
【００２０】
図５（ａ）及び図６（ａ）に示すように、遊技者によって、使用者遊技媒体計量装置１０の上に、遊技媒体収容箱（パチンコ球箱Ｂ１，コイン箱Ｂ２）が載置される。
そして、遊技機から払い出される遊技媒体が遊技媒体収容箱内に収容される。すなわち、パチンコ機から払い出されるパチンコ球Ｍ１はパチンコ球箱Ｂ１内に収容され、スロットマシンから払い出さるコインＭ２はコイン箱Ｂ２内に収容される。
【００２１】
そして、各タイミングにおいて（すなわち時々刻々）、被載置部２０に加わる重量が重量センサ２１によって計測され、その計測結果に基づいてＣＰＵ３０（図２）によって遊技媒体（パチンコ球Ｍ１／コインＭ２）のおおよその数量が算出され、その値が表示部２２によって表示される（図５（ｂ），図６（ｂ））。それとともに、ＣＰＵ３０（図２）によって景品のおおよその数量も算出され、その値も表示部２２によって表示される（図５（ｂ），図６（ｂ））。
【００２２】
すなわち、図５に示すように、この遊技媒体計量装置１０がパチンコ機用モードの場合には、重量センサ２１によって計測された計測値からパチンコ球箱Ｂ１の重量の値が減ぜられることによって、パチンコ球箱Ｂ１内のパチンコ球Ｍ１の総重量が算出され、その数値が１個のパチンコ球Ｍの重量の値で除せられることによって、パチンコ球Ｍ１の数量が算出され、そのおおよその値が表示部２２において表示される。
また、このようにして算出されたパチンコ球Ｍ１の数量に対してパチンコ機用景品係数（前述）が乗ぜられることによって、景品の数量が算出され、そのおおよその値も表示部２２において表示される。
図６に示すように、スロットマシン用モードの場合も同様である。
【００２３】
これによって、遊技者は、そのタイミングにおいてどれくらいの遊技媒体（パチンコ球Ｍ１／コインＭ２）を獲得しており、どれくらいの景品と交換することが可能であるかを認識することができる。
こうして、初心の遊技者でも、自分の獲得した遊技媒体の数量及び交換可能な景品の数量を容易に認識することができ、遊技をより一層楽しむことができる。
【００２４】
［実施形態２］
次に、本発明の実施形態２について、実施形態１との相違点を中心に、図７に基づいて説明する。
この遊技媒体計量装置１０は、パチンコ機５０の下部におけるカウンタ５２に対して、次のように固定されている。
すなわち、カウンタ５２に窪み部５４が形成され、その窪み部５４に対して嵌合するようにして遊技媒体計量装置１０が固定されている。こうして、遊技媒体計量装置１０（その上面）とカウンタ５２（その上面）とが面一状とされている。
この遊技媒体計量装置１０では、パチンコ機５０のカウンタ５２に対して固定されているために、盗難に遭うおそれがない。また、パチンコ機専用のため、切換スイッチ２４ａ，２４ｂが不要である。
【００２５】
この実施形態２の変形例として、遊技媒体計量装置（１０）がスロットマシンの上部の被載置台に固定されている、という態様もあり得る。
【００２６】
なお、上記のものはあくまで本発明の数例の実施形態にすぎず、当業者の知識に基づいて種々の変更を加えた態様で本発明を実施できることはもちろんである。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の実施形態１の遊技媒体計量装置を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施形態１の遊技媒体計量装置の電子回路を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施形態１の遊技媒体計量装置がパチンコ機において使用される状態を示す正面図である。
【図４】本発明の実施形態１の遊技媒体計量装置がパチンコ機において使用される状態を示す拡大側面図である。
【図５】本発明の実施形態１の遊技媒体計量装置がパチンコ機において使用される状態を示す図である。（ａ）は斜視図であり、（ｂ）はその一部を示す拡大平面図である。
【図６】本発明の実施形態１の遊技媒体計量装置がスロットマシンにおいて使用される状態を示す図である。（ａ）は斜視図であり、（ｂ）はその一部を示す拡大平面図である。
【図７】本発明の実施形態２の遊技媒体計量装置がパチンコ機において使用される状態の要部を拡大して示す側面図（一部断面）である。
【符号の説明】
【００２８】
１０  遊技媒体計量装置
２０  被載置部
２１  重量センサ
２２  表示部
５２  カウンタ（被載置台）
Ｍ１  パチンコ球（遊技媒体）
Ｍ２  コイン（遊技媒体）
Ｂ１  パチンコ球箱（遊技媒体収容箱）
Ｂ２  コイン箱（遊技媒体収容箱）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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