(57)【要約】【課題】工具を使ったこじ開け等の強硬な不正行為に対しても内部への不正侵入等を効果的に防止し得る雀球遊技機を提供する。【解決手段】筐体（３０）に対して、前方に遊技盤を構成する中枠部材（７０）とガラス枠部材（６０）とが回動可能に支持される雀球遊技機（１０）であって、筐体の開口縁の一側に設けた筐体枠プレート（１０１）に対し、前方の中枠部材の開閉側に設けた中枠プレート（１２１）が外側からオーバーラップして閉塞する。これにより、この閉塞部の隙間を浅くして工具によるこじ開けを困難にすることができる。また、プレート間同士のラップ量により、こじ開けに対する許容量を充分確保して、不正侵入を効果的に防止することができる。【選択図】図７
2008173338.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
開口を有する箱状の筐体と、該筐体の開口に対して開閉可能に支持され前面に複数の入球口が配設された遊技盤を有する第１扉部材と、該第１扉部材に開閉可能に支持され前記遊技盤の盤面に対向して遊技領域をなすガラス枠部及び遊技操作部を有してなる第２扉部材とを備え、
遊技者が前記遊技操作部を操作して前記遊技領域に打ち出した遊技球が何れかの前記入球口へ落入することで得られる図柄の組合せに基づいて上がりの役を成立させるようにした雀球遊技機であって、
前記開口の縁に沿って前記筐体に固定される第１プレート部材と、前記第１扉部材の側縁に固定され前記筐体との閉塞部において前記第１プレート部材に対し外側からオーバーラップする第２プレート部材と、を備えたことを特徴とする雀球遊技機。
【請求項２】
前記第１扉部材を前記筐体に閉塞させた状態で相対向する前記第１プレート部材及び前記第２プレート部材の少なくとも何れか一方の上端部に、他方のプレート部材側に突出する鍔部を形成したことを特徴とする請求項１に記載の雀球遊技機。
【請求項３】
開口を有する箱状の筐体と、該筐体の開口に対して開閉可能に支持され前面に複数の入球口が配設された遊技盤を有する第１扉部材と、該第１扉部材に開閉可能に支持され前記遊技盤の盤面に対向して遊技領域をなすガラス枠部及び遊技操作部を有してなる第２扉部材とを備え、
遊技者が前記遊技操作部を操作して前記遊技領域に打ち出した遊技球が何れかの前記入球口へ落入することで得られる図柄の組合せに基づいて上がりの役を成立させるようにした雀球遊技機であって、
前記筐体を構成する一つの側板の内壁には、前記第１扉部材の開閉側に設けられる施錠手段に係止するロックプレートと、
該ロックプレートを挟む位置で当該側板の内壁面と相対向するガードプレートと、が固定されていることを特徴とする雀球遊技機。
【請求項４】
開口を有する箱状の筐体と、該筐体の開口に対して開閉可能に支持され前面に複数の入球口が配設された遊技盤を有する第１扉部材と、該第１扉部材に開閉可能に支持され前記遊技盤の盤面に対向して遊技領域をなすガラス枠部及び遊技操作部を有してなる第２扉部材とを備え、
遊技者が前記遊技操作部を操作して前記遊技領域に打ち出した遊技球が何れかの前記入球口へ落入することで得られる図柄の組合せに基づいて上がりの役を成立させるようにした雀球遊技機であって、
前記第２扉部材には、前記第１扉部材側に設けられている鍵穴を露出させるための切り欠き部が形成されるとともに、少なくとも前記切り欠き部に隣接して沿う当該第２扉部材の裏面側に補強部材が設けられていることを特徴とする雀球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は雀球遊技機に関し、詳細には針金やピアノ線等の不正具の内部への侵入、または不正具を侵入させることにより遊技機を誤作動させる等の不正行為を防止する対策が講じられた雀球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技盤面に打ち出された遊技球が何れかの入球口へ落入することで得られる図柄の組合せに基づいて麻雀の上がり役を成立させる雀球遊技機が知られている。一般的な雀球遊技機は、麻雀牌の図柄が付された複数の入球口を有する遊技盤と、ゲームに必要な遊技メダルを投入するためのメダル投入部と、レバー操作に連動して遊技球を遊技盤の盤面へ打ち出す球発射装置と、手牌の図柄等を表示するための表示装置と、捨牌の操作をするための捨牌ボタン等が配置されたコンパネ部と、上がり役に応じて所定枚数の遊技メダルを払い出すメダル払出装置と、ゲームの全体的な進行を制御する制御装置等とを備えている。
【０００３】
すなわち、雀球遊技機は、遊技者が所定枚数の遊技メダルをメダル投入部より投入しゲーム開始の指示を行うと、制御装置が最初の手牌として例えば１４個の麻雀牌を抽選決定（自動配牌）し、表示装置にそれらの図柄（麻雀牌）を表示させる。そして、捨牌ボタンが押圧操作されると、制御装置は対応する麻雀牌を手牌から切り捨てる処理を行う。これにより、遊技者は、表示された図柄を見ながら不要と判断した麻雀牌を捨てる捨牌操作を行う。また、遊技者は、球発射装置を操作し、１個の遊技球を遊技盤面に打ち出すことで自摸操作を行う。すなわち、遊技盤面に打ち出された遊技球が何れかの入球口に落入することにより、その入球口に対応する図柄の麻雀牌が手牌に加えられる。遊技者は、かかる捨牌と自摸の操作をゲーム開始時に与えられる例えば１１個の遊技球を使って繰り返し行い、全ての遊技球を使い切る前に予め設定された何れかの麻雀役（上がり役）を完成させることにより、その上がり役に応じた枚数の遊技メダルを獲得することができる。
【０００４】
かかる従来の雀球遊技機は、制御装置やメダル払出装置等を箱状の筐体に格納し、前面の遊技盤や遊技操作部を構成する前枠がこの筐体に対して開閉可能に支持されるとともに、当該前枠が筐体の開口部を閉塞して常時施錠されている。更に、前枠は、遊技盤本体を備え付けた中枠部材と、遊技盤の盤面に対向するように開閉可能に支持されるガラス枠部材の２つの扉部材とから構成されている（例えば特許文献１参照）。
【０００５】
ところで、パチンコ、スロットマシン、雀球遊技機等を主力とする遊技機業界においては、遊技機内部へ針金やピアノ線等の不正具を侵入させて行う不正行為（いわゆるゴト行為）が以前から問題となっている。
【０００６】
例えばパチンコにあっては、ガラス枠と前枠との僅かな隙間から侵入させた針金でチャッカー等の入球口付近の釘を広げるといった、遊技盤面に対する不正なアクセスが問題となっていた。このような不正に対処し、例えば特許文献２には、前枠の両側縁部に内壁部材を形成するとともにガラス枠の裏面側に内壁部材に沿うリブを設けることで、これら枠部材間の隙間をなくして異物の侵入を防ぐ構造が開示されている。
【０００７】
また、雀球遊技機と同様に裏側に筐体を有するスロットマシンにおいては、筐体内部の制御装置やメダル払出装置等の不正作動を防止するため、例えば筐体の開口内縁に当該内縁から前扉の内側に突出する金属製のプレート部材を固定することで、筐体と前扉間の隙間を無くすようにしている（例えば特許文献３参照）。
【０００８】
【特許文献１】特開２００５−０８０８４５号公報
【特許文献２】特開２００２−０２８３２９号公報
【特許文献３】特開２００５−０２１４３５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、近年、バール等の工具を使って上述の閉塞部をこじ開ける強硬な不正手法が増加傾向にあり、かかる不正行為が行われると、プラスチックを主要部材とするガラス枠や前枠等の扉部材が変形して、これらの閉塞部に隙間が生じてしまう場合があった。すなわち、前面の扉部材が一旦こじ開けられてしまうと、内部に侵入させた不正具を使って不正解錠や不正作動がされるおそれがあり、かかる強硬な不正行為に対しては、上述した対策が講じられた雀球遊技機といえども不正を確実に防止できるものではなかった。
【００１０】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、工具を使ったこじ開け等の強硬な不正行為に対しても内部への不正具の侵入を確実に防ぎ、またこれによる遊技機の不正な作動を効果的に防止する等の雀球遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、開口を有する箱状の筐体（３０）と、該筐体の開口に対して開閉可能に支持され前面に複数の入球口が配設された遊技盤を有する第１扉部材（７０）と、該第１扉部材に開閉可能に支持され前記遊技盤の盤面に対向して遊技領域をなすガラス枠部及び遊技操作部を有してなる第２扉部材（６０）とを備え、遊技者が前記遊技操作部を操作して前記遊技領域に打ち出した遊技球が何れかの前記入球口へ落入することで得られる図柄の組合せに基づいて上がりの役を成立させるようにした雀球遊技機であって、前記開口の縁に沿って前記筐体に固定される第１プレート部材（１０１）と、前記第１扉部材の側縁に固定され前記筐体との閉塞部において前記第１プレート部材に対し外側からオーバーラップする第２プレート部材（１２１）と、を備えたことを特徴とする。
【００１２】
請求項１に記載の雀球遊技機によれば、例えば中枠部材（７０）である第１扉部材を筐体に閉塞させた状態では、第１扉部材側の例えば中枠プレート（１２１）である第２プレート部材が筐体側の例えば筐体枠プレート（１０１）である第１プレート部材に対し外側からオーバーラップする。これにより、特に前方や側方からの不正な侵入アクセスを効果的に防止する。また、第１プレート部材と第２プレート部材同士が接してオーバーラップするため、これらプレート部材間にこじ開けの支点や起点となり得る隙間溝を生じさせない構造とすることができる。また、仮にこじ開けが多少されたとしても、第１プレート部材と第２プレート部材の所定ラップ量以下であれば閉塞状態が維持され、不正具の侵入を阻むことができる。したがって、工具を使ったこじ開け等の強硬な不正行為に対しても内部への不正具の侵入を確実に防ぎ、また遊技機の不正な作動を効果的に防止することができる。
【００１３】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の雀球遊技機であって、前記第１扉部材を前記筐体に閉塞させた状態で相対向する前記第１プレート部材及び前記第２プレート部材の少なくとも何れか一方の上端部に、他方のプレート部材側に突出する鍔部（１０１ｂ）を形成したことを特徴とする。
【００１４】
請求項２に記載の雀球遊技機によれば、請求項１による上述の有利な効果に加え、特に鍔部が上方からの不正侵入アクセスを防護する。これにより、例えば筐体上部の施錠手段を不正に解除したり、また扉部材を不正に開放するといった不正行為を効果的に予防する。
【００１５】
請求項３に記載の発明は、開口を有する箱状の筐体（３０）と、該筐体の開口に対して開閉可能に支持され前面に複数の入球口が配設された遊技盤を有する第１扉部材（７０）と、該第１扉部材に開閉可能に支持され前記遊技盤の盤面に対向して遊技領域をなすガラス枠部及び遊技操作部を有してなる第２扉部材（６０）とを備え、遊技者が前記遊技操作部を操作して前記遊技領域に打ち出した遊技球が何れかの前記入球口へ落入することで得られる図柄の組合せに基づいて上がりの役を成立させるようにした雀球遊技機であって、前記筐体を構成する一つの側板（３１ｃ）の内壁には、前記第１扉部材の開閉側に設けられる施錠手段に係止するロックプレート（１１１）と、該ロックプレートを挟む位置で当該側板の内壁面と相対向するガードプレート（１１４）と、が固定されていることを特徴とする。
【００１６】
請求項３に記載の雀球遊技機によれば、筐体の一つの側板に固定されるガードプレートが、例えば中枠部材（７０）である第１扉部材側の施錠手段に係止するロックプレートを内側から防護する。これにより、筐体内部に侵入させた不正具により施錠手段を不正に解除したり、また第１扉部材を不正に開放するといった不正行為を効果的に予防する。
【００１７】
請求項４に記載の発明は、開口を有する箱状の筐体（３０）と、該筐体の開口に対して開閉可能に支持され前面に複数の入球口が配設された遊技盤を有する第１扉部材（７０）と、該第１扉部材に開閉可能に支持され前記遊技盤の盤面に対向して遊技領域をなすガラス枠部及び遊技操作部を有してなる第２扉部材（６０）とを備え、遊技者が前記遊技操作部を操作して前記遊技領域に打ち出した遊技球が何れかの前記入球口へ落入することで得られる図柄の組合せに基づいて上がりの役を成立させるようにした雀球遊技機であって、前記第２扉部材には、前記第１扉部材側に設けられている鍵穴を露出させるための切り欠き部（６１６ａ）が形成されるとともに、少なくとも前記切り欠き部に隣接して沿う当該第２扉部材の裏面側に補強部材（６１６ｂ）が設けられていることを特徴とする。
【００１８】
請求項４に記載の雀球遊技機によれば、最前面の例えばガラス枠部材（６０）である第２扉部材において、鍵穴を露出させるための切り欠き部近傍の機械的強度を例えば補強板（６１６ｂ）である補強部材により高く設定することで、この部分に対しこじ開け等されても容易には変形できないようにする。これにより、特に鍵穴に連通する内部の施錠手段に対する不正アクセスを防止し、扉部材の不正開放を効果的に予防する。
【発明の効果】
【００１９】
上述したように、本発明の雀球遊技機によれば、工具を使ったこじ開け等の強硬な不正行為に対しても内部への不正具の侵入を確実に防ぎ、また扉部材の不正開放や遊技機の不正な作動を効果的に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明に係る雀球遊技機の好適な実施形態を説明する。ここで、図１は本発明の１つの実施形態による雀球遊技機１０の正面図、図２はその側面図である。
【００２１】
始めに、雀球遊技機１０の外観構造を図１と図２を参照して説明する。雀球遊技機１０は、主に合成木板材により形成される略箱状の筐体３０に対し、蝶番軸支部１２を介して前枠１１が回動開閉可能に軸支されている。
【００２２】
前枠１１の前面は、開口部１３ａを塞ぐように嵌着された透明板（ペアガラス）を介して遊技盤面２０を臨ませるガラス枠部１３と、手牌や捨牌等の図柄や雀球遊技に必要なその他の情報を表示する第１の液晶表示装置１４及び各種操作スイッチを配置するコンパネ部１５とが、上下に連結して形成されている。
【００２３】
なお、前枠１１は、筐体３０に対して開閉可能な第１扉部材としての中枠部材７０と、中枠部材７０の前方において回動開閉可能に支持され、ガラス枠部１３及びコンパネ部１５を一体化した第２扉部材としてのガラス枠部材６０との２つの扉部材を備えて構成されている。通常、中枠部材７０は、筐体３０を閉塞する状態で施錠されるとともに、ガラス枠部材６０も中枠部材７０側に閉塞して施錠されている。前枠１１の右端部には、これら中枠部材７０及びガラス枠部材６０を所定の鍵を挿入して解錠操作するための鍵穴１８が設けられている。
【００２４】
ガラス枠部１３には、開口部１３ａを囲むように立体的に装飾デザインされた演出用ランプ１６ａ、１６ｂが形成されている。ガラス枠部１３を通して目視される遊技盤面２０の略中央部には、第２の液晶表示装置２１がその周囲を装飾する飾り部２２とともに配設されている。この第２の液晶表示装置２１は、例えば遊技者が捨牌操作をするときに手牌のうちから捨てるべき不要な牌の図柄を事前に表示したり、自摸操作をするときには自摸すべき牌の図柄を表示することで、初心者でも雀球遊技を楽しんでもらえるようにする遊技アシスト・ナビゲーションの表示装置として主に用いられる。
【００２５】
遊技盤面２０の最上部には、７セグのＬＥＤ（発光ダイオード）や複数のＬＥＤ素子がマトリクス状に配置されたドットランプ装置２３が配置されている。ドットランプ装置２３は、雀球遊技機１０の各種状態を予め定められているＬＥＤの点灯パターンによって表示する。
【００２６】
液晶表示装置２１の上方には、２つの入球口２５ａ、２５ｂと、特別入球口（以下「アタッカー」という）２４が配置されている。なお、左の入球口２５ａは麻雀牌（以下「牌」という）の例えば「一索」が対応付けられ、右の入球口２５ｂは「九索」が対応付けられている。
【００２７】
アタッカー２４の右方には、通過口（以下「ゲート」という）２６が配置され、また飾り部２２の左右に風車２７が配置されている。更に、遊技盤面２０の最下方部には、複数の入球口を有する入球口列２８が配設されている。
【００２８】
この入球口列２８には、例えば２５個の入球口が形成されており、図示はしていないが向かって左端から「東」、「南」、「一萬」〜「九萬」の順で各牌の図柄が対応付けられ、中央に「白」、「發」、「中」及び右端にかけて「一筒」〜「九筒」、「西」、「北」の図柄がそれぞれ順に対応付けられている。雀球遊技においては、何れかの入球口に遊技球が落入すると、当該入球口に対応付けられた図柄の牌が自摸されたものとして処理が進行する。
【００２９】
遊技盤面２０を略半円状に画している左側内壁の一部（外レール）と、それとほぼ並行して設けられる帯状のレール部材（内レール）２９ａとにより球発射通路２９が形成されている。なお、図示はしていないが、遊技盤面２０には所定のゲージ設定に対応した多数本の釘が打設されている。すなわち、球発射装置７４０により打ち出された遊技球は、球発射通路２９を介して遊技盤面２０の遊技領域へ導かれ、複数のゲージ（釘）に衝突しその落下する方向を偶発的に変えながら何れかの入球口に落入するようになっている。
【００３０】
前枠１１の略中段に形成されるコンパネ部１５は、前面視略上弦状の形態を有してガラス枠部１３よりも前方へ突出しており、前方に下って傾斜する略平坦な上部面１５ａと、上部面１５ａの前端縁から丸みを帯びて後方に下って傾斜する下部面１５ｂとを備えている。上部面１５ａの略中央には、矩形横長の表示面を有する上述した第１の液晶表示装置１４が配置されている。
【００３１】
また、上部面１５ａの左方部には、ゲームを行うのに必要な遊技メダル（以下「メダル」という）を投入するためのスリットが形成されたメダル投入部４０と、内部に詰まらせたメダルを強制的に排除させるためのメダル返却ボタン４１が設けられている。また、メダル投入部４０に隣接して、押圧式のボタンスイッチからなるＢＥＴ（ゲーム開始）ボタン４３が配設されている。
【００３２】
また、コンパネ部１５の上部面１５ａにおいて液晶表示装置１４の下端に近接する位置には、それぞれ同一仕様の押圧スイッチからなる捨牌ボタン４２が例えば１４個配列されている。各捨牌ボタン４２は、液晶表示装置１４に表示される１３個の手牌と自摸した１個の牌にそれぞれ対応しており、遊技者は何れかの捨牌ボタン４２を任意に選択して押圧することで、対応する牌を切り捨てる捨牌操作を行うことができる。
【００３３】
また、上部面１５ａの右方部には、リーチボタン４４と、左右のシフトボタン４５ａ、４５ｂと、選択決定ボタン４６等が何れも押圧式のキースイッチとして配設されている。更に、コンパネ部１５の下部面１５ｂには、演出用ランプ１７ａ、１７ｂがそれぞれ左右両端部に設けられている。
【００３４】
前枠１１の最下部には、一体皿パネル１９が形成されている。この一体皿パネル１９には、メダルの受け皿部５１と、この受け皿部５１へメダルを排出する下向きの出口開口を有するメダル出口部５２と、スピーカが内側に配置される放音口５３ａ、５３ｂとがそれぞれ所定位置に形成されている。また、一体皿パネル１９の右端部には、遊技球を遊技盤面２０へ発射する回動操作をするための球発射レバー８１が設けられている。
【００３５】
かかる雀球遊技機１０におけるゲームの進行・制御は、筐体３０に内蔵される後述の主制御基板が所定のプログラムに従って演算処理を実行することで、一般には次のようにして行なわれる。
【００３６】
まず、遊技者がメダル投入部４０に所定枚数（例えば３枚）のメダルを投入し、ＢＥＴボタン４３を押圧操作すると、主制御基板がゲーム開始時の手牌（配牌）として１４個の牌の図柄を乱数発生手段を用いた内部抽選により決定する。そして、この１４個の自動配牌した牌の図柄が液晶表示装置１４に表示されるとともに、その配牌した図柄のコードデータがメモリに記憶される。
【００３７】
主制御基板は、この配牌（手牌）のコードデータを参照し、何れの麻雀役（上がり役）をも完成することができない不要な牌や、ゲーム開始時に遊技者が選択した難易度（大役狙いか小役狙いか）の基準に応じて捨てるべき牌を選定し、それらの図柄を液晶表示装置２１に案内表示（ナビ）する。遊技者は、表示された図柄を参考にして、自ら不要と判断した１個の牌を対応する捨牌ボタン４２を押圧して捨牌操作する。このとき、主制御基板は、捨牌操作に応じて手牌のコードデータを更新するとともに、この１３個になった手牌の図柄を液晶表示装置１４に表示させる。そして、主制御基板は、１個の遊技球を球発射装置７４０に供給して球発射（打ち出し）の準備を整える。
【００３８】
同時に、主制御基板は、１３個の手牌から成立の可能性のある上がり役を算出し、設定された難易度に基づいて目標とする上がり役を選定する。そして、その上がり役を構成する手牌にない牌を自摸すべき牌として選定し、その図柄を液晶表示装置２１に案内表示させる。
【００３９】
次いで遊技者は、球発射レバー８１を操作して１個の遊技球を遊技盤面２０へ打ち出すことで、何れかの入球口２５ａ、２５ｂ、２８へ遊技球を落入させる自摸操作を行う。そして、主制御基板は、遊技球の落入を検知した入球口に対応する牌を自摸した牌（自摸牌）として手牌に加える。すなわち、自摸操作前の手牌のコードデータに自摸した牌のコードデータを加えて更新するとともに、その自摸した牌の図柄を液晶表示装置１４に表示させる。
【００４０】
このとき、主制御基板は、この自摸操作により１４個になった手牌の図柄の組合せが予め設定された上がり（和了）役を完成しているか否かを判定する処理を行なう。手牌が何れの上がり役をも完成していない場合には、主制御基板は、上述した処理と同様に捨てるべき牌を選定し、その図柄を液晶表示装置２１に案内表示する。そして、遊技者は、再び手牌から不要な牌を捨てる捨牌操作を行なう。
【００４１】
遊技者は、１回のゲームに与えられる例えば１１個の遊技球を使ってこのような捨牌と自摸操作を繰り返し行い、全ての遊技球を使い切る前に１４個の手牌により何れかの上がり役の組合せを完成させると、その上がり役ごとに予め設定されている枚数のメダルがメダル出口部５２から受け皿部５１へ払い出される。
【００４２】
一方、遊技者が上記所与の個数の遊技球を使い切っても何れの上がり役をも完成させることができなかった場合には、主制御基板は当該ゲームを終了（流局）させる処理を行なう。
【００４３】
また、遊技者が完成させた上がり役がゲーム開始時に乱数発生手段を用いた内部抽選により決定された特定の上がり役（例えば「大三元」など）と同一である場合には、次回以降の所定ゲーム数について通常のゲームよりも遊技者に有利な特別遊技役（ボーナスゲーム役）の利益を付与する。
【００４４】
なお、一般に雀球遊技機１０には、特別遊技役としてビックゲーム役とチャンスゲーム役の２種類の役が備えられている。ビックゲーム役とは、予め内部抽選された特定の上がり役（例えば「国士無双」や「大三元」など）で上がると、当該ゲームを含む以降の所定回数のゲームについて、遊技者に有利な条件を与える役をいう。
【００４５】
すなわち、ビックゲーム役が作動したゲームにおいては、遊技盤面２０のゲート２６が有効となり、打ち出された遊技球がこのゲート２６を通過すると、アタッカー２４の扉が開口する。そして、このアタッカー２４に遊技球が落入すると、遊技者はシフトボタン４５ａ、４５ｂや選択決定ボタン４６等を操作して、自摸牌として所望する牌を任意に選択できる。そして、遊技者は、このビックゲーム役が作動したゲームで上がり役を完成させると、通常よりも多くの得点数（メダル枚数）を獲得することができる。
【００４６】
次に、チャンスゲーム役とは、予め内部抽選された特定の上がり役（例えば「平和」、「一盃口」など）で上がると、当該ゲームで獲得される得点数を通常のゲームよりも多く加算するか、または次の１回のゲームのみ上述のビッグゲーム役を有効にする役をいう。
【００４７】
なお、雀球遊技機１０には、かかる特別遊技役の他にも予め設定された上がり役の条件でゲームが終了したときに得点数を通常よりも増加させる得点増加手段が備えられている。例えば、この得点増加手段は、上がり役を完成した手牌に内部抽選されたドラ牌が含まれていると、そのドラ牌１個について所定の枚数のメダルを更に加算する。
【００４８】
次に、かかる雀球遊技機１０において、本発明に関連する不正対策が施された筐体構造について更に詳細に説明する。
【００４９】
上述したように雀球遊技機１０は、略箱状の筐体３０と、筐体３０に対して開閉可能な前枠１１とを備えている。更に、前枠１１は、２つの扉部材であるガラス枠部材６０と中枠部材７０とから構成されている。ここで、図３は、前枠１１を取り外した状態での筐体３０の正面図であり、主に筐体３０の内部構造を表している。
【００５０】
図３を参照し、筐体３０の背板３１ａ内側上部には、電源装置３２と、外部端子基板３３とが取り付けられている。電源装置３２は、外部から供給される電力を雀球遊技機１０の各機器の所定作動電圧に変換し、それぞれに必要な容量の電力を配電するための装置である。外部端子基板３３は、雀球遊技機１０の例えばアウト（投入メダル）数、セーフ（獲得メダル）数、特別遊技役（ビッグ、チャンス等）の作動回数等の情報を示す信号を外部の例えばホールコンピュータへ出力するためのインターフェース回路基板である。
【００５１】
筐体３０内の略中央部には、一般に「主制御基板」と称される制御回路基板を透明なプラスチックケースに格納した主制御装置３４が、背板３１ａに固定された左右の取付ブラケット３５ａ、３５ｂを介して離脱不能に取り付けられている。この主制御基板は、ＣＰＵと、ＲＯＭ・ＲＡＭ等の半導体メモリ等を搭載するマイコンベースの制御回路基板であり、ＲＯＭに記憶された所定のプログラムに従ってＣＰＵが演算処理を実行することで、雀球遊技機１０のゲーム進行及び各機器の駆動など、全体の動作を統括して制御している。
【００５２】
主制御装置３４の下方には、中継基板３６が透明なケース内に収容されて設けられている。中継基板３６は、例えば電源装置３２からメダル払出装置３８への電力供給用のハーネス、及び主制御装置３４とメダル払出装置３８間の制御信号用のハーネスをそれぞれコネクタを介して電気的に接続している。
【００５３】
筐体３０の底板３１ｂに設置されているメダル払出装置３８は、複数枚のメダルを貯留し得る概略椀形状のホッパー部３８１と、ホッパー部３８１に貯留されているメダルをメダル放出口３８ａから１枚ずつ付勢して放出するメダル払出機構部３８２とを備えている。また、メダル払出装置３８に隣接して、当該ホッパー部３８１から溢れたメダルを受容するオーバーフロータンク３９が設置されている。
【００５４】
主に図４に示されるように、筐体３０において前枠１１が開閉する側（以下「開閉側」という）の側板３１ｃ内壁には、上下２箇所のロックプレート１１１、１１２が、それぞれ当該側板３１ｃに直交して内側に延び前面を略垂直に立てた状態で固定されている。これらロックプレート１１１、１１２は、前枠１１側に設けられる施錠機構７１０の鉤レバーと係止することで、前枠１１を筐体３０に対し閉塞した状態にロックする。下側のロックプレート１１２の下方近傍には、前枠１１側に設けられるローラ部材を案内・支持するガイドプレート１１３が上面を略水平にして側板３１ｃに固定されている。また、ロックプレート１１２とガイドプレート１１３を介在させた位置で側板３１ｃと相対向するガードプレート１１４が当該側板３１ｃの内壁に固定されている。
【００５５】
また、筐体３０の開口側であって側板３１ｃの縁端部には、側板３１ｃの高さ寸法に対応して上下に長い金属製の板状部材である第１プレート部材としての筐体枠プレート１０１が固定されている。この筐体枠プレート１０１は、側板３１ｃの縁端部の外側一部を覆うように固定され、後述するように当該縁端部に倣って若干内側に屈曲し更に前方に延びるリブ状の被重複部１０１ａを有している。また、筐体枠プレート１０１の上端部には、筐体３０の天板３１ｄに沿って内側に折れ前方に突出する鍔部１０１ｂが一体形成されている。
【００５６】
なお、これらロックプレート１１１、１１２、ガイドプレート１１３、及びガードプレート１１４は、それぞれ所定の金属板材を板金プレス加工等することにより一体的に成形される部材である。
【００５７】
次に、中枠部材７０とガラス枠部材６０とから構成される前枠１１について詳細に説明する。ここで、図５はガラス枠部材６０を開放した状態での前枠１１の内部構造を表した正面図、図６は中枠部材７０の裏面構造を表した背面図である。
【００５８】
まず、図５と図６を参照して中枠部材７０の構造を説明する。中枠部材７０は、筐体３０の開口に整合する矩形状の外郭枠体である硬質プラスチック製の基枠体７０１に遊技盤ユニット２００が背後から取り付けられている。遊技盤ユニット２００は、基枠体７０１の適宜の箇所に設けられた回動ロックレバー７０５が所定の回動位置に操作されることで、当該基枠体７０１の内側収容部に固定・保持されている。
【００５９】
図６に示されるように、基枠体７０１の裏面側には、中枠部材７０を筐体３０へ閉塞したときロックプレート１１１、１１２に係合して自動ロックさせる施錠機構７１０が構成されている。また、基枠体７０１の施錠機構７１０が設けられている側である開閉側の縁端部には、中枠部材７０の高さ寸法に対応して上下に長い金属製の板状部材である第２プレート部材としての中枠プレート１２１が固定されている。
【００６０】
なお、図７は、雀球遊技機１０の開閉側構造の一部を拡大して表した断面図である。同図に示されるように、中枠プレート１２１は、筐体３０側に突出する重複部１２１ａを有している。中枠部材７０を筐体３０へ閉塞させた状態では、後方の筐体枠プレート１０１の被重複部１０１ａに対して前方の中枠プレート１２１の重複部１２１ａが外側からオーバーラップする。これにより、中枠部材７０（前枠１１）と筐体３０との閉塞部において、特に前方や側方からの針金等の侵入を効果的に防止することができる。また、筐体枠プレート１０１と中枠プレート１２１との閉塞部においてこれらプレート同士がオーバーラップするため、ドライバ等の工具の差し込みを許したり、こじ開けの支点や起点となってしまうような深い隙間溝を無くすことができる。また、筐体枠プレート１０１と中枠プレート１２１とが所定のラップ量だけ距離を有して重複するため、仮にこじ開けが多少された場合でも、その開放量がラップ量以下であれば中枠部材７０の閉塞状態が維持され、したがって、こじ開けに対する許容量を充分確保することができる。これにより、工具を使った強硬な不正手法に対しても、中枠部材７０（前枠１１）のこじ開け等を確実に防ぎ、内部への不正行為を効果的に防止することができる。
【００６１】
また、本実施形態の雀球遊技機１０には、上述したとおり、筐体枠プレート１０１の上端部には、扉部材（ガラス枠部材６０、中枠部材７０）を閉塞させた状態で対向する中枠プレート１２１側に突出する鍔部１０１ｂ（図４参照）が形成されている。この鍔部１０１ｂにより、筐体３０の上方からの不正アクセスを防止し、特に上側のロックプレート１１１に係止する施錠機構７１０の鉤レバーを外力で押し下げてロックを解除するといった不正行為を予防している。なお、図面には示していないが、中枠プレート１２１の上端部にも筐体枠プレート１０１側に突出する鍔部を形成してよい。
【００６２】
また、筐体３０側に設けられているガードプレート１１４（図４参照）によっても下側のロックプレート１１２に係止する鉤レバーに対する不正アクセス、ひいては前扉１１の不正開放を効果的に予防することができる。
【００６３】
再び図５及び図６に戻り、基枠体７０１の背後から取り付けられる遊技盤ユニット２００には、上述した遊技盤面２０が形成された木製の積層合板からなる遊技盤本体２０１が備え付けられている。すなわち、遊技盤本体２０１の前面には、絵柄が描かれたセルが貼り付けられ、上述したように入球口列２８とともに、アタッカー２４、飾り部２２、液晶表示装置２１、ゲージ等が設けられている。また、遊技盤面２０の下方には、球発射装置７４０から発射される遊技球を遊技盤本体２０１の球発射通路２０２へ導く球発射通路部２１０が形成されている。
【００６４】
遊技盤ユニット２００の背面側には、図６に示されるように、支持板２０３を介して電動役物基板２２ａ等が遊技盤本体２０１に設置されている。電動役物基板２２ａは、アタッカー２４や液晶表示装置２１等を実装するとともに、これらを駆動・制御するための電子回路基板である。
【００６５】
また、遊技盤本体２０１の背面側には、サブ制御装置５４が設けられている。サブ制御装置５４は、マイコンベースの制御回路基板である「サブ制御基板」が透明なプラスチックケースに格納され、上述した主制御装置３４の制御下で動作する。すなわち、サブ制御装置５４は、主制御装置３４から出力される制御信号に従って、演出用ランプ１６ａ、１６ｂ、１７ａ、１７ｂ等を点灯・点滅させる光による演出や、スピーカ７３５ａ、７３５ｂを鳴動させる音による演出、及び液晶表示装置１４、２１を使った遊技ナビゲーション等の動作制御を主に担当している。
【００６６】
中枠部材７０の背面側で遊技盤ユニット２００の下方には、雀球遊技１０において循環再使用される遊技球を貯留するための球貯留部５６が設けられている。球貯留部５６には、遊技盤面２０の入球口に落入し回収された遊技球を球発射装置７４０へ１個ずつ供給するために、複数個の遊技球を整列して待機させるＳ字状の球通路が内部に形成されている。
【００６７】
また、球貯留部５６に隣接してメダルガイド部材５５が設けられている。メダルガイド部材５５は、前面のメダル投入部４０に投入された正規のメダルをメダル払出装置３８のホッパー部３８１へ案内する。
【００６８】
中枠部材７０の背面側下方部には、球発射レバー８１の回動操作により遊技盤面２０へ１個の遊技球を打ち出す球発射装置７４０と、遊技補助盤７３０とが配設されている。遊技補助盤７３０は、木製の積層合板からなる盤部材７３１に、前面側の一体皿パネル１９に形成された放音口５３ａ、５３ｂに対向するスピーカ７３５ａ、７３５ｂがそれぞれ固定されている。
【００６９】
また、遊技補助盤７３０には、一体皿パネル１９に形成されたメダル出口部５２に連通するメダル出口通路７３２が開口形成されている。なお、メダル払出装置３８が放出したメダルは、このメダル出口通路７３２に導かれて前面のメダル出口部５２より外部へ払い出される。
【００７０】
次に、図８と図９を参照してガラス枠部材６０の構造を説明する。ここで、図８はガラス枠部材６０の裏面構造を表した背面図、図９はガラス枠部材６０の構成を表した分解斜視図である。
【００７１】
これらの図を参照し、ガラス枠部材６０は、硬質プラスチックにより一体成形された基枠体６０１と、基枠体６０１に対向するペアガラス６１０と、捨牌ボタン４２等が配設されるコンパネ部１５と、コンパネ部１５に収容される液晶表示装置１４ないしはメダルセレクタ６２０等を有し、これらが組み付けられてユニット化されている。
【００７２】
基枠体６０１には、遊技盤面２０を臨ませる略半円状の開口部１３ａと、中枠部材７０の鍵穴１８を前面に露出させるための逃げ溝６０１ａ等が形成されている。
【００７３】
ペアガラス６１０は、ガラス若しくは硬質プラスチック製の２枚の透明板を所定間隔で対向させて矩形状に形成したものであり、その上辺と左右の両側辺がそれぞれ金属板から成形されコの字状に組み付けられたガラス枠プレート６１５、６１６、６１７に保持されている。また、軸支側のガラス枠プレート６１７の上下両端部には、中枠部材７０に軸支される蝶番部６１１が設けられている。
【００７４】
ガラス枠部材６０の開閉側（軸支側とは反対側）に位置して取り付けられるガラス枠プレート６１６には、上述の基枠体６０１の逃げ溝６０１ａに対応する、切り欠き部としての切り欠き６１６ａが形成されている。また、切り欠き６１６ａを囲むように補強部材としての金属製の補強板６１６ｂがガラス枠プレート６１６に固定され、これによりこの部分の剛性を高めている。すなわち、ガラス枠部材６０において、鍵穴１８を露出させる逃げ溝６０１ａ近傍部分の機械的強度を高く設定することで、不正行為者がバール等を使ってこの部分をこじ開けても容易には変形できないようにしている。これにより、中枠部材７０に設けられている施錠機構７１０及びそれを構成するシリンダ錠や可動部材への不正なアクセス、ひいては不正な解錠操作を効果的に防止することができる。
【００７５】
左右のガラス枠プレート６１６、６１７の下方部に形成される取付部に対し、図示しないネジを介してコンパネ部１５の両端部を固定することで、ガラス枠部１３とコンパネ部１５とが上下に連結して組み付けられる。
【００７６】
コンパネ部１５は、裏面側に液晶表示装置１４等を収容する空間１５１と、上面部１５ａに液晶表示装置１４の表示面１４１を外部に臨ませる開口等を有して硬質プラスチックにより一体的に成形されている。液晶表示装置１４の表示面１４１を外部に臨ませる開口には透明なアクリル板が嵌着されており、これにより透明窓１５４が形成されている。また、コンパネ部１５には、複数の捨牌ボタン４２を配列したスイッチユニット４２ａ、及びリーチボタン４４やシフトボタン４５ａ、４５ｂ等を実装するスイッチユニット４４ａなどが、それぞれ所定位置に形成された開口に嵌装されている。
【００７７】
また、コンパネ部１５の空間１５１内には、透明窓１５４の左右両端近傍から垂下するように一対の取付ブラケット１５３が形成されている。これら取付ブラケット１５３に形成された取付孔に対し、液晶表示装置１４の左右両端部に突出して設けられる取付部材１４２を挿入し嵌め込むことで、液晶表示装置１４がコンパネ部１５内の所定位置に取り付けられる。
【００７８】
また、コンパネ部１５の裏面側の所定位置には、前面のメダル投入部４０から投入されたメダルの正否を判別し振り分けるメダルセレクタ６２０が取り付けられている。そして、メダルセレクタ６２０の下方には、当該メダルセレクタ６２０により不適と判別され振り落とされたメダル（異物）をメダル出口部５２側へ案内するための返却路１５２が形成されている。
【００７９】
以上説明したように、本実施形態の雀球遊技機１０によれば、中枠部材７０を筐体３０へ閉塞させた状態で、筐体枠プレート１０１の被重複部１０１ａに対し中枠プレート１２１の重複部１２１ａが外側からオーバーラップする。これにより、中枠部材７０（前枠１１）と筐体３０との閉塞部において、特に前方や側方からの針金等の侵入を効果的に防止することができる。また、筐体枠プレート１０１と中枠プレート１２１との閉塞部においてこれらプレート同士がオーバーラップするため、ドライバ等の工具の差し込みを許したり、こじ開けの支点や起点となってしまうような深い隙間溝を無くすことができる。また、筐体枠プレート１０１と中枠プレート１２１とが所定のラップ量だけ距離を有して重複するため、仮にこじ開けが多少された場合でも、その開放量がラップ量以下であれば中枠部材７０の閉塞状態が維持され、したがって、こじ開けに対する許容量を充分確保することができる。これにより、工具を使った強硬な不正手法に対しても、中枠部材７０（前枠１１）のこじ開け等を確実に防ぎ、内部への不正行為を効果的に防止することができる。
【００８０】
また、筐体枠プレート１０１の上端部に鍔部１０１ｂを設けることにより、筐体３０の上方からの不正アクセスを防止し、特に上側のロックプレート１１１に係止する施錠機構７１０の鉤レバーを外力で押し下げてロックを解除するといった不正行為を予防することができる。また、筐体３０側に設けられているガードプレート１１４によっても下側のロックプレート１１２に係止する鉤レバーに対する不正アクセス、ひいては前扉１１の不正開放を効果的に予防することができる。
【００８１】
また、ガラス枠部材６０の裏面側において、鍵穴１８を露出させるための切り欠き６１６ａを囲む補強板６１６ｂを設けたので、不正行為者がバール等を使ってこの部分をこじ開けても容易には変形できないようにしている。これにより、内部の施錠機構７１０等への不正なアクセス、ひいては不正な解錠操作を効果的に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】本発明の一実施形態による雀球遊技機の正面図である。
【図２】図１に示した雀球遊技機の側面図である。
【図３】本発明の一実施形態による雀球遊技機の前枠を取り外した状態での筐体内部構造を表した正面図である。
【図４】本発明の一実施形態による雀球遊技機の筐体の一側（開閉側）構造を表した斜視図である。
【図５】本発明の一実施形態による雀球遊技機のガラス枠部材を開放した状態での正面図である。
【図６】本発明の一実施形態による雀球遊技機の中枠部材の背面図である。
【図７】本発明の一実施形態による雀球遊技機の開閉側構造を拡大して表した断面図である。
【図８】本発明の一実施形態による雀球遊技機のガラス枠部材の背面図である。
【図９】図８に示したガラス枠部材の分解斜視図である。
【符号の説明】
【００８３】
１０…雀球遊技機
１１…前枠                                    １３…ガラス枠部
１３ａ…開口部                                １４…液晶表示装置
１５…コンパネ部                              １８…鍵穴
１９…一体皿パネル                            ２０…遊技盤面
２１…液晶表示装置                            ２２…飾り部
２４…アタッカー                              ２５ａ、２５ｂ…入球口
２６…ゲート                                  ２８…入球口列
３０…筐体
３１ａ…背板                                  ３１ｂ…底板
３１ｃ…側板                                  ３１ｄ…天板
３２…電源装置                                ３４…主制御装置
３８…メダル払出装置                          ３８ａ…メダル放出口
４０…メダル投入部                            ４２…捨牌ボタン
４３…ＢＥＴボタン                            ４４…リーチボタン
４５ａ、４５ｂ…シフトボタン                  ４６…選択決定ボタン
５１…受け皿部                                ５２…メダル出口部
５４…サブ制御装置                            ８１…球発射レバー
６０…ガラス枠部材                            ７０…中枠部材
１０１…筐体枠プレート                        １０１ａ…被重複部
１０１ｂ…鍔部                                １１１、１１２…ロックプレート
１１３…ガイドプレート                        １１４…ガードプレート
１２１…中枠プレート                          １２１ａ…重複部
１５１…空間                                  １５２…返却路
１５３…取付ブラケット                        １５４…透明窓
２００…遊技盤ユニット                        ２０１…遊技盤本体
３８１…ホッパー部                            ３８２…メダル払出機構部
６０１…基枠体                                ６０１ａ…逃げ溝
６１０…ペアガラス                            ６１６…ガラス枠プレート
６１６ｂ…補強板                              ６１７…ガラス枠プレート
６２０…メダルセレクタ                        ７０１…基枠体
７１０…施錠機構                              ７３０…遊技補助盤
７３１…盤部材                                ７３２…メダル出口通路
７３５ａ、７３５ｂ…スピーカ                  ７４０…球発射装置
【図１】
2008173338.tif 000003
【図２】
2008173338.tif 000004
【図３】
2008173338.tif 000005
【図４】
2008173338.tif 000006
【図５】
2008173338.tif 000007
【図６】
2008173338.tif 000008
【図７】
2008173338.tif 000009
【図８】
2008173338.tif 000010
【図９】
2008173338.tif 000011