(57)【要約】【課題】遊技店にて遊技媒体単価を変動させる消費税対応が行われた場合でも、遊技媒体と景品の適正な交換を実現することを課題とする。【解決手段】景品管理装置１０は、セット景品ごとに、セット景品を構成するそれぞれの景品の交換玉数の合計が整数となる総和交換玉数を対応付けて記憶し、記憶したセット景品を交換対象として受け付けた場合に、獲得玉数からセット景品に対応する総和交換玉数を減算することで、景品交換時に帯小数の交換玉数を交換対価とした景品交換を行う必要がなくなるようにしている。【選択図】        図１
2008086643.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客によって獲得された獲得遊技媒体の数量を取得し、該取得した獲得遊技媒体数から所望の景品と等価に交換される交換遊技媒体数を減算することによって景品交換を管理する景品管理装置であって、
複数景品の組合せごとに、それぞれの景品の交換遊技媒体数の合計が整数となる総和交換遊技媒体数を対応付けて記憶する交換組合せ記憶手段と、
前記交換組合せ記憶手段によって記憶された複数景品の組合せを交換対象として受け付けた場合に、前記獲得遊技媒体数から当該組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算する景品交換処理手段と
を備えたことを特徴とする景品管理装置。
【請求項２】
前記交換組合せ記憶手段によって記憶された複数景品の組合せの中から交換対象として受け付けた交換受付景品を検索する交換受付景品検索手段をさらに備え、
前記景品交換処理手段は、前記交換受付景品検索手段によって交換受付景品を含む組合せ景品が検索結果として得られた場合に、前記交換受付景品から該交換受付景品を含む複数景品に交換対象を置換し、前記獲得遊技媒体数から当該複数景品の組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算することを特徴とする請求項１に記載の景品管理装置。
【請求項３】
前記景品交換処理手段によって前記獲得遊技媒体数から前記総和交換遊技媒体数が減算される際に、該減算が行われる総和交換遊技媒体数を表示するように制御する表示制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の景品管理装置。
【請求項４】
前記交換組合せ記憶手段は、前記総和交換遊技媒体数の内訳として、前記複数景品それぞれの交換遊技媒体数をさらに関連付けて記憶するものであって、
前記表示制御手段は、前記景品交換処理手段によって減算される総和交換遊技媒体数とともに、前記交換組合せ記憶手段によって当該総和交換遊技媒体数に関連付けて記憶されるその内訳をさらに表示するように制御することを特徴とする請求項３に記載の景品管理装置。
【請求項５】
前記景品は、市場価格と等価な遊技媒体数と交換される市場価格景品と、統一価格と等価な遊技媒体数と交換される統一価格景品とが存在するものであって、
前記複数景品の組合せとして、前記市場価格景品及び前記統一価格景品それぞれを少なくとも１つ含む組合せを前記交換組合せ記憶手段に設定する組合せ設定手段と、
前記組合せ設定手段によって組合せが設定された複数景品のうち前記市場価格景品の交換遊技媒体数を前記総和交換遊技媒体数が整数となるように決定する交換遊技媒体数決定手段と、
前記交換遊技媒体数決定手段による前記市場価格景品の交換遊技媒体数の決定に伴って確定される総和交換遊技媒体数及びその内訳を前記交換組合せ記憶手段に設定する交換遊技媒体数設定手段とをさらに備えたことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の景品管理装置。
【請求項６】
前記交換遊技媒体数決定手段によって決定された市場価格景品の交換遊技媒体数と異なる値が前記交換組合せ記憶手段に既に設定されているか否かを判定する二重設定可否判定手段をさらに備えたことを特徴とする請求項５に記載の景品管理装置。
【請求項７】
遊技客によって獲得された獲得遊技媒体の数量を取得し、該取得した獲得遊技媒体数から所望の景品と等価に交換される交換遊技媒体数を減算することによって景品交換を管理する景品管理システムであって、
複数景品の組合せごとに、それぞれの景品の交換遊技媒体数の合計が整数となる総和交換遊技媒体数を対応付けて記憶する交換組合せ記憶手段と、
前記交換組合せ記憶手段によって記憶された複数景品の組合せを交換対象として受け付けた場合に、前記獲得遊技媒体数から当該組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算する景品交換処理手段と
を備えたことを特徴とする景品管理システム。
【請求項８】
遊技客によって獲得された獲得遊技媒体の数量を取得し、該取得した獲得遊技媒体数から所望の景品と等価に交換される交換遊技媒体数を減算することによって景品交換を管理する景品管理方法であって、
複数景品の組合せごとに、それぞれの景品の交換遊技媒体数の合計が整数となる総和交換遊技媒体数を対応付けて交換組合せ記憶手段に設定する交換組合せ設定工程と、
前記交換組合せ記憶手段によって記憶された複数景品の組合せを交換対象として受け付けた場合に、前記獲得遊技媒体数から当該組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算する景品交換処理工程と
を含んだことを特徴とする景品管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技客によって獲得された獲得遊技媒体の数量を取得し、該取得した獲得遊技媒体数から所望の景品と等価に交換される交換遊技媒体数を減算することによって景品交換を管理する景品管理装置、景品管理システム及び景品管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、例えばパチンコ店やパチスロ店などの遊技店においては、玉やメダルなどの遊技媒体を用いた遊技に係る消費税を遊技店が営業利益の中から負担するのが一般的である。しかし、将来的に消費税率が上昇すると、遊技店の負担が大きくなることから、遊技客が自らの遊技に係る消費税を負担するようになると考えられる。
【０００３】
このとき、遊技店内で流通する貨幣の金種が限定されていることなどから、例えば特許文献１に記載されているように、遊技媒体の貸し出し時に貸し出される遊技媒体数を調整して遊技客から消費税を徴収するのが現実的である。すなわち、例えば現在１００円でパチンコに用いられる玉が２５玉貸し出されるところを、１００円で２４玉貸し出されるようにすることにより、玉の税込単価を４円から４．１７（≒１００／２４）円にすることが考えられる。こうすることにより、遊技店では消費税の負担分の一部を遊技客から徴収することができ、営業利益の減少を抑制することができる。
【０００４】
このように消費税分を遊技客が負担する場合、遊技媒体が貸し出される際の税込単価が現状と比べて上昇することになるため、景品カウンターにおける景品交換時にも、遊技媒体の単価が上昇することになる。すなわち、現在は１玉につき４円相当の景品と交換されるのに対し、上述の調整後には、１玉につき４．１７円相当の景品と交換されるようになる。
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−１５８６３５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、遊技媒体を物品に交換する際、消費税率や遊技店が設定する遊技客の消費税負担割合などによっては、遊技媒体の税込単価（例えば４．１７円）に小数点以下が含まれることとなり、遊技媒体と等価の交換を行うことができないケースが頻発する。つまり、物品の価格に相当する遊技媒体数が整数とならないことが多く、交換される物品の価格によっては、等価交換が不可能となり、適正な遊技媒体と物品の交換が行われないという問題がある。
【０００７】
具体的には、例えば１玉の税込単価が４．１７円である場合に、玉を３２０円のタバコに交換することを考えると、３２０円に相当するのは約７６．７（≒３２０／４．１７）玉であるため、整数でしかやり取りできない遊技媒体とタバコを等価交換することは不可能になる。このため、例えば７６玉や７７玉で３２０円のタバコと交換することが考えられるが、この結果、市場価格が統一されているタバコが遊技店においては一般の市場とは異なる価値を有することになってしまい、不都合が生じる。同様の問題は、タバコ以外の物品についても生じる。
【０００８】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、遊技店にて遊技媒体単価を変動させる消費税対応が行われた場合でも、遊技媒体と景品の適正な交換を実現することができる景品管理装置、景品管理システム及び景品管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、請求項１の発明に係る景品管理装置は、遊技客によって獲得された獲得遊技媒体の数量を取得し、該取得した獲得遊技媒体数から所望の景品と等価に交換される交換遊技媒体数を減算することによって景品交換を管理する景品管理装置であって、複数景品の組合せごとに、それぞれの景品の交換遊技媒体数の合計が整数となる総和交換遊技媒体数を対応付けて記憶する交換組合せ記憶手段と、前記交換組合せ記憶手段によって記憶された複数景品の組合せを交換対象として受け付けた場合に、前記獲得遊技媒体数から当該組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算する景品交換処理手段とを備えたことを特徴とする。
【００１０】
また、請求項２の発明に係る景品管理装置は、上記の発明において、前記交換組合せ記憶手段によって記憶された複数景品の組合せの中から交換対象として受け付けた交換受付景品を検索する交換受付景品検索手段をさらに備え、前記景品交換処理手段は、前記交換受付景品検索手段によって交換受付景品を含む組合せ景品が検索結果として得られた場合に、前記交換受付景品から該交換受付景品を含む複数景品に交換対象を置換し、前記獲得遊技媒体数から当該複数景品の組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算することを特徴とする。
【００１１】
また、請求項３の発明に係る景品管理装置は、上記の発明において、前記景品交換処理手段によって前記獲得遊技媒体数から前記総和交換遊技媒体数が減算される際に、該減算が行われる総和交換遊技媒体数を表示するように制御する表示制御手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１２】
また、請求項４の発明に係る景品管理装置は、上記の発明において、前記交換組合せ記憶手段は、前記総和交換遊技媒体数の内訳として、前記複数景品それぞれの交換遊技媒体数をさらに関連付けて記憶するものであって、前記表示制御手段は、前記景品交換処理手段によって減算される総和交換遊技媒体数とともに、前記交換組合せ記憶手段によって当該総和交換遊技媒体数に関連付けて記憶されるその内訳をさらに表示するように制御することを特徴とする。
【００１３】
また、請求項５の発明に係る景品管理装置は、上記の発明において、前記景品は、市場価格と等価な遊技媒体数と交換される市場価格景品と、統一価格と等価な遊技媒体数と交換される統一価格景品とが存在するものであって、前記複数景品の組合せとして、前記市場価格景品及び前記統一価格景品それぞれを少なくとも１つ含む組合せを前記交換組合せ記憶手段に設定する組合せ設定手段と、前記組合せ設定手段によって組合せが設定された複数景品のうち前記市場価格景品の交換遊技媒体数を前記総和交換遊技媒体数が整数となるように決定する交換遊技媒体数決定手段と、前記交換遊技媒体数決定手段による前記市場価格景品の交換遊技媒体数の決定に伴って確定される総和交換遊技媒体数及びその内訳を前記交換組合せ記憶手段に設定する交換遊技媒体数設定手段とをさらに備えたことを特徴とする。
【００１４】
また、請求項６の発明に係る景品管理装置は、上記の発明において、前記交換遊技媒体数決定手段によって決定された市場価格景品の交換遊技媒体数と異なる値が前記交換組合せ記憶手段に既に設定されているか否かを判定する二重設定可否判定手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１５】
また、請求項７の発明に係る景品管理システムは、遊技客によって獲得された獲得遊技媒体の数量を取得し、該取得した獲得遊技媒体数から所望の景品と等価に交換される交換遊技媒体数を減算することによって景品交換を管理する景品管理システムであって、複数景品の組合せごとに、それぞれの景品の交換遊技媒体数の合計が整数となる総和交換遊技媒体数を対応付けて記憶する交換組合せ記憶手段と、前記交換組合せ記憶手段によって記憶された複数景品の組合せを交換対象として受け付けた場合に、前記獲得遊技媒体数から当該組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算する景品交換処理手段とを備えたことを特徴とする。
【００１６】
また、請求項８の発明に係る景品管理方法は、遊技客によって獲得された獲得遊技媒体の数量を取得し、該取得した獲得遊技媒体数から所望の景品と等価に交換される交換遊技媒体数を減算することによって景品交換を管理する景品管理方法であって、複数景品の組合せごとに、それぞれの景品の交換遊技媒体数の合計が整数となる総和交換遊技媒体数を対応付けて交換組合せ記憶手段に設定する交換組合せ設定工程と、前記交換組合せ記憶手段によって記憶された複数景品の組合せを交換対象として受け付けた場合に、前記獲得遊技媒体数から当該組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算する景品交換処理工程とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、複数景品の組合せごとに、それぞれの景品の交換遊技媒体数の合計が整数となる総和交換遊技媒体数を対応付けて記憶し、記憶した複数景品の組合せを交換対象として受け付けた場合に、獲得遊技媒体数から当該組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算することとしたので、景品交換時に帯小数の交換遊技媒体数を交換対価とした景品交換を行う必要がなくなり、遊技店にて遊技媒体単価を変動させる消費税対応が行われた場合でも、遊技媒体と景品の適正な交換（等価交換）を実現することが可能な景品管理装置、景品管理システム及び景品管理方法が得られるという効果を奏する。
【００１８】
また、本発明によれば、記憶した複数景品の組合せの中から交換対象として受け付けた交換受付景品を検索し、交換受付景品を含む組合せ景品が検索結果として得た場合に、交換受付景品から該交換受付景品を含む複数景品に交換対象を置換し、獲得遊技媒体数から当該複数景品の組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算することとしたので、組合せ景品を構成する景品が単体で交換されることを防止することが可能な景品管理装置が得られるという効果を奏する。
【００１９】
また、本発明によれば、獲得遊技媒体数から総和交換遊技媒体数が減算される際に、該減算が行われる総和交換遊技媒体数を表示するように制御することとしたので、遊技客が直感的に把握しやすい交換対価を明示することができ、獲得遊技媒体と景品の交換を公正に行うことが可能な景品管理装置が得られるという効果を奏する。
【００２０】
また、本発明によれば、総和交換遊技媒体数に関連付けて記憶される総和交換遊技媒体数の内訳をさらに表示するように制御することとしたので、組合せ景品の交換時に詳細な交換対価を遊技客に明示することができ、獲得遊技媒体と景品の交換をより公正に行うことも可能な景品管理装置が得られるという効果を奏する。
【００２１】
また、本発明によれば、複数景品の組合せとして、市場価格景品及び統一価格景品それぞれを少なくとも１つ含む組合せを設定し、組合せが設定された複数景品のうち市場価格景品の交換遊技媒体数を総和交換遊技媒体数が整数となるように決定し、市場価格景品の交換遊技媒体数の決定に伴って確定される総和交換遊技媒体数及びその内訳を設定することとしたので、組合せ景品の組合せ、総交換遊技媒体数及びその内訳を適正に決定することができ、獲得遊技媒体と組合せ景品の交換を実現することが可能な景品管理装置が得られるという効果を奏する。
【００２２】
また、本発明によれば、決定した市場価格景品の交換遊技媒体数と異なる値が既に設定されているか否かを判定することとしたので、既に異なる値が設定されている場合には、今回の交換遊技媒体数の設定を禁止したり、設定済みの交換遊技媒体数を削除して今回の交換遊技媒体数を設定りたりすることができ、市場価格景品の交換遊技媒体数として異なる交換遊技媒体数が二重に設定されることを防止することが可能な景品管理装置が得られるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下の添付図面を参照して、本発明に係る景品管理装置、景品管理システム及び景品管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係る景品管理装置（景品管理方法）を実施例１として説明した後に、本発明に含まれる他の実施例を実施例２として説明する。
【実施例１】
【００２４】
以下の実施例１では、実施例１に係る景品管理装置の概要および特徴を説明し、この景品管理装置の構成および処理の流れを順に説明する。なお、本実施例では、本発明をパチンコ遊技を対象とする遊技システムに適用する例を説明するが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた遊技システム又はパチスロ遊技のみを対象とする遊技システムにも本発明を同様に適用することができる。
【００２５】
［概要および特徴］
前述したように、実施例１に係る景品管理装置の概要および特徴を説明する。図１は、実施例１に係る景品管理装置１０の概要および特徴を説明するための概念図である。同図に示すように、この景品管理装置１０は、遊技店の景品カウンターに設置され、遊技客によって獲得された獲得遊技媒体の数量を取得し、該取得した獲得遊技媒体数から所望の景品と等価に交換される交換遊技媒体数を減算することによって景品交換を管理する。
【００２６】
ここで、本実施例１に係る景品管理装置１０は、複数景品の組合せごとに、それぞれの景品の交換遊技媒体数の合計が整数となる総和交換遊技媒体数を対応付けて記憶し、記憶した複数景品の組合せを交換対象として受け付けた場合に、獲得遊技媒体数から当該組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算する点に主たる特徴がある。
【００２７】
すなわち、交換遊技媒体数は、一般小売価格を遊技媒体単価で除算して求められるが、一般小売価格には整数の価格が値付けされるため、遊技店にて遊技媒体単価を変動させる消費税対応が行われ、変動後の遊技媒体単価が小数点以下を含む帯小数になると、これに伴って帯小数の交換遊技媒体数が算出されることになる。
【００２８】
特に、統一価格で市場販売される景品（以下、「統一価格景品」と言う）については、景品交換時に統一価格と等価な交換遊技媒体数で交換されることを担保する必要があり、そのためには遊技客が獲得した獲得遊技媒体から帯小数の遊技媒体を徴収せねばならないが、整数でしかやり取りできない遊技媒体と統一価格で市場販売される景品を等価交換することは不可能である。
【００２９】
そこで、実施例１に係る景品管理装置１０では、かかる単体で交換を行った際には交換遊技媒体数が帯小数となる景品（例えば、統一価格景品）を市場価格にて販売可能な市場価格景品と組合せた組合せ景品（以下、「セット景品」と言う）として構成し、このセット景品を構成する各景品の交換遊技媒体数の合計が整数となる総和交換遊技媒体数を交換対価として景品交換を行うことで、景品交換時に帯小数の交換遊技媒体数を交換対価とした景品交換を行う必要がなくなるようにしている。
【００３０】
これを具体的に説明すると、景品管理装置１０は、遊技客もしくは遊技店の係員の入力操作を通じて所望の景品の選択を受け付けると（１）、後述する交換組合せテーブル１６ｂに記憶されたセット景品の中から交換対象として受け付けた交換受付景品を検索し（２）、交換受付景品に該当する景品を含むセット景品が存在すれば、獲得遊技媒体数からセット景品に対応する総和交換遊技媒体数を減算する（３）。
【００３１】
より詳細には、図１に示すように、景品「タバコＫ」の選択を受け付けた場合に、交換組合せテーブル１６ｂに記憶されたセット景品の中から景品「タバコＫ」を検索し、交換組合せテーブル１６ｂに景品「タバコＫ」を含むセット景品が存在すれば、総獲得玉数からセット景品「タバコＫ＋ライターＢ」に対応する総和交換玉数「９７玉」を減算するとともに、セット景品「タバコＫ＋ライターＢ」の払出しを遊技店の係員に促す報知を行う。
【００３２】
したがって、本実施例１に係る景品管理装置１０によれば、複数景品の組合せごとに、それぞれの景品の交換遊技媒体数の合計が整数となる総和交換遊技媒体数を対応付けて記憶し、記憶した複数景品の組合せを交換対象として受け付けた場合に、獲得遊技媒体数から当該組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算することで、景品交換時に帯小数の交換遊技媒体数を交換対価とした景品交換を行う必要がなくなり、遊技店にて遊技媒体単価を変動させる消費税対応が行われた場合でも、遊技媒体と景品の適正な交換（等価交換）を実現することが可能になる。
【００３３】
［景品管理装置の構成］
続いて、本実施例１に係る景品管理装置１０の構成を説明する。図２は、実施例１に係る景品管理装置１０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この景品管理装置１０は、遊技客用タッチパネル１１と、従業員用タッチパネル１２ａと、通信制御ＩＦ部１３と、バーコードリーダ１４と、プリンタ１５と、記憶部１６と、制御部１７とを備える。
【００３４】
このうち、遊技客用タッチパネル１１は、液晶パネルやディスプレイなど表示デバイスで構成された遊技客用の表示入力手段であり、例えば、既存のものと同様に、バーコードリーダ１４によって計数レシートから読み取られた総獲得玉数を表示したり、表示画面上で景品選択の入力を受け付けたりする交換リスト画面１００（図３参照）を表示する一方で、本実施例１では、セット景品の交換を行う場合に、セット景品の交換対価である総和交換玉数を交換リスト画面１１０（図４参照）のように表示する。
【００３５】
また、従業員用タッチパネル１２ａも同様の表示デバイスで構成されるが、表示内容（例えば、業務指示の表示など）および入力内容（例えば、複数の計数レシートの合算指示など）は必ずしも同一とは限らず、さらに、本実施例１では、遊技客用タッチパネル１１と同様に、交換リスト画面１００及び１１０を表示する。
【００３６】
従業員用操作部１２ｂは、従業員によって行われる各種操作に対応した操作キーの総称であり、例えば、押下操作を選択操作として受け付けるセット景品並びに主要景品の選択キーの他、各種機能に対応する操作キー（例えば、各景品の在庫数の表示要求を受け付ける操作キー）などを備える。
【００３７】
通信制御ＩＦ部１３は、当該景品管理装置１０に接続される各種装置（例えば、貯玉／貯メダルの管理を行うターミナル・コントローラ（以下、「Ｔ／Ｃ」と称す）、「島」と呼ばれる区域に設置された複数の遊技媒体貸出機及びＴ／Ｃ間のデータ授受を中継する島コントローラ、パチンコ玉を計数する玉計数機や特殊景品の自動払出しを行う景品払出機などの装置）との間で各種通信の制御を行う処理部である。
【００３８】
バーコードリーダ１４は、バーコードを読み取るバーコードリーダであり、具体的には、図示しない計数機によって発行された計数レシートにバーコード印字されている玉数を読み取って制御部１７に出力する。なお、計数レシートには、獲得玉数が直接記録されていても良いし、獲得玉数に対応付けられたレシートＩＤのみが記録されていても良い。
【００３９】
プリンタ１５は、各種情報を紙媒体に印字する処理部であり、例えば、景品管理装置１０にて景品交換処理された内容（例えば、総獲得玉数や交換内容などの項目）を印字して交換明細として発行したり、また、遊技店の営業終了後には、景品の入出庫管理（例えば、景品出庫による粗益管理）に係る情報を「締上げ票」として発行したりする。
【００４０】
記憶部１６は、制御部１７による各種処理に必要なデータおよびプログラムを格納する格納手段（記憶手段）であり、本発明に関連するものとして、交換玉数テーブル１６ａ及び交換組合せテーブル１６ｂを有している。
【００４１】
このうち、交換玉数テーブル１６ａは、景品と等価に交換される交換玉数を記憶するテーブルであり、具体的には、景品ごとにその景品と等価に交換される交換玉数を対応付けて記憶している。例えば、図５に示すように、景品「ライターＡ」に交換玉数「３６玉」を、景品「ライターＢ」に交換玉数「２５．１玉」を、景品「しおりＣ」に交換玉数「１．２玉」を、景品「電池Ｄ」に交換玉数「４８玉」を、・・・を記憶している。なお、これら「景品」及び「交換玉数」のレコードからなるファイルは、景品のカテゴリ（例えば、雑貨の他、食料、タバコ、書籍や特殊などのカテゴリ）、さらには営業日ごとに作成・記憶されている。また、本実施例１では、玉貸し時に１００円で２４玉貸し出されるように調節することにより、玉の税込単価を４円／玉から４．１７（≒１００／２４）円／玉にすることで消費税を徴収する消費税対応を行う例に本発明を適用したが、消費税率や遊技店が設定する遊技客の消費税負担割合を任意に変更した場合でも同様に適用することができる。
【００４２】
交換組合せテーブル１６ｂは、組合せ景品（セット景品）の総和交換玉数を記憶するテーブルであり、具体的には、セット景品ごとに、そのセット景品の総和交換玉数及びその内訳を対応付けて記憶している。例えば、図６に示すように、セット景品「タバコＫ＋ライターＢ」に総和交換玉数「９７玉」及び内訳「７１．９玉＋２５．１玉」を、セット景品「タバコＫ＋チョコＦ」に総和交換玉数「７９玉」及び内訳「７１．９玉＋７．１玉」を、セット景品「タバコＫ＋あめＨ」に総和交換玉数「７４玉」及び内訳「７１．９玉＋２．１玉」を、セット景品「書籍Ｍ＋しおりＣ」に総和交換玉数「２５３玉」及び内訳「２５１．８玉＋１．２玉」を、・・・を対応付けて記憶している。なお、本実施例１では、上述した交換玉数テーブル１６ａは、単独景品の交換を行う場合に用いられ、交換組合せテーブル１６ｂは、セット景品の交換を行う場合に用いられる。
【００４３】
なお、かかる「総和交換玉数」とは、セット景品を構成する景品それぞれの交換玉数の合計を指し、「景品区分１」とは、統一価格でしか市場販売できない景品を指し、また、「景品区分２」とは、市場価格の範囲内で値幅を持たせて販売することができる景品を指している。なお、交換組合せテーブル１６ｂにセット景品を設定する手法については、後述する実施例２にて詳述する。
【００４４】
制御部１７は、ＯＳ（Operating System）などの制御プログラム、各種の処理手順（例えば、景品の入出庫管理に係る情報を「締上げ票」として印字出力する締上げ処理）などを規定したプログラムおよび所要データを格納するための内部メモリを有し、これらによって種々の処理を実行する処理部であり、特に本発明に密接に関連するものとしては、景品交換処理部１７ａと、交換受付景品検索部１７ｂと、表示制御部１７ｃとを備える。
【００４５】
このうち、景品交換処理部１７ａは、バーコードリーダ１４によって読み取られた総獲得玉数に対して特殊景品や一般景品との景品交換処理を行う処理部である。具体的には、交換玉数テーブル１６ａ又は交換組合せテーブル１６ｂを参照して、総獲得玉数から交換可能な特殊景品数を算出したり、また、交換対象の一般景品が単独景品であれば総獲得玉数から交換玉数を減算する一方で、交換対象の一般景品がセット景品であれば総和交換玉数を減算したりする。なお、本実施例１では、１度の景品交換処理でバーコードリーダ１４から複数枚のレシートの獲得玉数の出力を受け付けることができるように構成しているが、不正レシートの混在をより丁寧に確認するために、１度の景品交換処理では１枚のレシートの獲得玉数の出力しか受け付けないように構成してもよい。
【００４６】
交換受付景品検索部１７ｂは、交換組合せテーブル１６ｂによって記憶されたセット景品の中から、遊技客用タッチパネル１１又は従業員用タッチパネルを通じて交換指定を受け付けた交換受付景品を検索する処理部である。
【００４７】
すなわち、セット景品そのものを交換対象として受け付けた場合には、セット景品との交換をそのまま行えばよいが、セット景品を構成する景品単体を交換対象として受け付けた場合には、小数点以下の端数を生じさせる交換を行ってしまい、遊技媒体と景品の等価交換を担保できない事態が起こることになる。このため、交換受付景品検索部１７ｂでは、セット景品を構成する景品が単体で交換されてしまわないように、交換対象として受け付けた交換受付景品がセット景品を構成する景品であるか否かを判別し、セット景品を構成する景品であると判別した場合には、交換受付景品から該交換受付景品を含むセット景品に交換対象を置換することができるようにしている。
【００４８】
具体的に例を挙げると、例えば、遊技客用タッチパネル１１もしくは従業員用タッチパネル１２ａを通じて景品「タバコＫ」の選択を受け付けた場合に、交換組合せテーブル１６ｂから当該景品「タバコＫ」を検索し、この景品「タバコＫ」を含むセット景品「タバコＫ＋ライターＢ」が検索結果として得られた場合には、景品交換処理部１７ａによって交換対象が「タバコＫ」から「タバコＫ＋ライターＢ」に置換される。なお、この交換受付景品を含むセット景品が検索結果として得られなかった場合には、交換受付景品は単独で交換されることになる。
【００４９】
このように、複数景品の組合せの中から交換対象として受け付けた交換受付景品を検索し、交換受付景品を含むセット景品が検索結果として得られた場合に、交換受付景品からセット景品に交換対象を置換し、獲得玉数から当該セット景品に対応する総和交換玉数を減算することで、セット景品を構成する景品が単体で交換されることを防止することができるようにしている。
【００５０】
表示制御部１７ｃは、遊技客用タッチパネル１１及び従業員用タッチパネル１２ａの表示制御を行う処理部である。例えば、バーコードリーダ１４を通じてレシートの読取操作を受け付けると、交換リストを始め、その交換玉数及び個数（出庫数）、総獲得玉数、残玉数、担当係員などの項目を含む交換リスト画面１００を表示させるが、交換対象が「セット景品」である場合には、セット景品名及びその総和交換玉数を交換リスト画面に追加表示させる（図４参照）。このように、獲得玉数から総和交換玉数が減算される際に、該減算が行われる総和交換玉数を表示するように制御することで、遊技客が直感的に把握しやすい交換対価を明示することができ、獲得玉と景品の交換を公正に行うことが可能になる。
【００５１】
［処理の流れ］
次に、本実施例１に係る景品管理装置の処理の流れを説明する。図７は、実施例１に係る景品管理装置１０の景品交換処理の手順を示すフローチャートである。この「景品交換処理」は、バーコードリーダ１４を通じてレシートの読取操作を受け付けた場合に開始される。
【００５２】
図７に示すように、景品交換処理部１７ａは、バーコードリーダ１４を通じて、計数レシート（もしくは端数レシート）に印字されたバーコードを読み取って獲得遊技媒体数を取得する（ステップＳ７０１）。なお、複数のレシートの読取操作を受け付けた場合には、レシートの読取枚数に応じて合計の獲得玉数（総獲得玉数）を集計する。
【００５３】
続いて、景品交換処理部１７ａは、遊技客用タッチパネル１１、従業員用タッチパネル１２ａ及び従業員用操作部１２ｂを介して景品の選択を受け付ける（ステップＳ７０２）。このとき、セット景品の交換指定を受け付けなかった場合（ステップＳ７０３否定）には、当該交換受付景品がセット景品を構成する景品に含まれていないかを確認する為、交換受付景品検索部１７ｂは、交換組合せテーブル１６ｂによって記憶されたセット景品の中から、交換対象として受け付けた交換受付景品を検索する（ステップＳ７０４）。
【００５４】
ここで、交換受付景品を含むセット景品が検索結果として得られなかった場合（ステップＳ７０４否定）には、表示制御部１７ｃは、遊技客用タッチパネル１１又は従業員用タッチパネル１２ａにて表示されている交換リスト画面に交換受付景品を追加表示し（ステップＳ７０５）、景品交換処理部１７ａは、総獲得玉数（もしくは残玉数）から交換受付景品の交換玉数を減算して残玉数を更新する（ステップＳ７０６）。
【００５５】
例えば、総獲得玉数を「２０９８３玉」、交換受付景品を「特殊景品」とした時に、景品「特殊景品」を含むセット景品が検索結果として得られなかった場合には、総獲得玉数から交換可能な特殊景品数「特殊景品（大）  ３４個及び特殊景品（小）  ２個」を算出し、景品名「特殊景品（大）」、交換玉数「２０４００玉」（＝６００玉×３４個）及び個数「３４個」、並びに、景品名「特殊景品（小）」、交換玉数「４８０個」（＝２４０玉×２個）及び個数「２個」が交換リスト画面に追加表示され、総獲得玉数「２０９８３玉」から交換玉数「２０８８０玉」を減算して残玉数を「１０３個」に更新する（図３参照）。なお、図３に図示した交換リスト画面１００の中列には、景品１個を交換するのに必要な玉数である「登録玉数」（例えば、特殊景品（大）であれば「６００玉」）もしくは指定された個数の景品を交換するのに必要な玉数である「交換玉数」（すなわち、『登録玉数』×『個数』であり、たとえば特殊景品（大）であれば「２０４００玉」（＝２４０玉×２個））のどちらを表示させるかを選択的に設定できる。
【００５６】
一方、セット景品の交換指定を受け付けた場合（ステップＳ７０３肯定）、或いは交換受付景品を含むセット景品が検索結果として得られた場合（ステップＳ７０４肯定）には、景品交換処理部１７ａは、交換受付景品からセット景品に交換対象を置換し（ステップＳ７０７）、そして、表示制御部１７ｃは、遊技客用タッチパネル１１又は従業員用タッチパネル１２ａにて表示されている交換リスト画面にセット景品を追加表示し（ステップＳ７０８）、その後、景品交換処理部１７ａは、総獲得玉数（もしくは残玉数）からセット景品に対応する総和交換玉数を減算する（ステップＳ７０９）。
【００５７】
例えば、残玉数を「１０３玉」、交換受付景品をセット景品「タバコＫ」とした時に、景品「タバコＫ」を含むセット景品「タバコＫ＋ライターＢ」が検索結果として得られた場合には、交換対象を「タバコＫ」から「タバコＫ＋ライターＢ」に置換し、景品名「タバコＫ＋ライターＢ」、総和交換玉数「９７玉」及び個数「１個」が交換リスト画面に追加表示され、残玉数「１０３玉」から総和交換玉数「９７玉」を減算して残玉数を「６個」に更新する（図４参照）。
【００５８】
その後、残玉数が「０」ではなく、さらに遊技店内に交換可能な景品がある限りは（ステップＳ７１０否定又はステップＳ７１１肯定）、上記したステップＳ７０２〜ステップＳ７０９までの処理を繰り返し行い、残玉数が「０」になれば（ステップＳ７１０肯定）、交換リストを始め、その交換玉数（総和交換玉数）及び個数（出庫数）、総獲得玉数、残玉数、担当係員などの項目を含む交換リスト画面の表示内容の印字が為された「交換明細」の発行要請をプリンタ１５に行い（ステップＳ７１３）、処理を終了する。
【００５９】
また、残玉数が「０」にならなくても遊技店内に交換可能な景品がない場合（ステップＳ７１０否定かつステップＳ７１１否定）には、当該端数玉の数量を表すバーコード印字が為された「端数レシート」の発行要請を行うとともに（ステップＳ７１２）、交換リストを始め、その交換玉数（総和交換玉数）及び個数（出庫数）、総獲得玉数、残玉数、担当係員などの項目を含む交換リスト画面の表示内容の印字が為された「交換明細」の発行要請をプリンタ１５に行い（ステップＳ７１３）、処理を終了する。
【００６０】
上述してきたように、本実施例１に係る景品管理装置１０によれば、複数景品の組合せごとに、それぞれの景品の交換遊技媒体数の合計が整数となる総和交換遊技媒体数を対応付けて記憶し、記憶した複数景品の組合せを交換対象として受け付けた場合に、獲得遊技媒体数から当該組合せに対応する総和交換遊技媒体数を減算するように構成したので、景品交換時に帯小数の交換遊技媒体数を交換対価とした景品交換を行う必要がなくなり、遊技店にて遊技媒体単価を変動させる消費税対応が行われた場合でも、遊技媒体と景品の適正な交換（等価交換）を実現することが可能である。
【実施例２】
【００６１】
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。
【００６２】
（１）表示制御
例えば、上記した実施例１では、交換対象が「セット景品」である場合には、セット景品名及びその総和交換玉数を交換リスト画面に表示させる実施例を説明したが、本発明では、かかる総和交換玉数とともに、交換組合せテーブル１６ｂにて当該総和交換玉数に関連付けて記憶される総和交換玉数の内訳（上述の例では、「タバコＫ：７１．９玉とライターＢ：２５．１玉」）をさらに表示させることで、セット景品の交換時に詳細な交換対価を遊技客に明示することができ、獲得玉と景品の交換をより公正に行うことも可能になる。
【００６３】
また、上記した実施例１では、遊技客用タッチパネル１１及び従業員用タッチパネル１２ａにて同一の交換リスト画面を表示することとしたが、必ずしも同一の内容を表示する必要はなく、遊技客用タッチパネル１１における表示内容を子画面として従業員用タッチパネル１２ａに表示させてもよいし、また、遊技客用タッチパネル１１と従業員用タッチパネル１２ａの間で同一の内容が表示されている部分については他の部分と表示態様を変更するようにしてもよい。例えば、遊技客用タッチパネル１１には、セット景品の総和交換玉数のみを表示させ、従業員用タッチパネル１２ａには、セット景品の総和交換玉数及びその内訳を表示させ、さらに、従業員用タッチパネル１２ａでは、共通して表示される総和交換玉数のみ太字表示することで、遊技店の係員が遊技客に提示されている情報を把握することができる。
【００６４】
（２）交換組合せテーブルの登録設定
例えば、上記した実施例１に係る景品管理装置１０では、セット景品として、市場価格景品及び統一価格景品それぞれを少なくとも１つ含む組合せを交換組合せテーブル１６ｂに設定（登録）し、組合せを設定した複数景品のうち市場価格景品の交換玉数を総和交換玉数が整数となるように決定し、市場価格景品の交換玉数の決定に伴って確定される総和交換玉数及びその内訳を交換組合せテーブル１６ｂに設定（登録）することで、交換組合せテーブル１６ｂにセット景品の組合せ、総和交換玉数及びその内訳を登録している。
【００６５】
すなわち、交換組合せテーブル１６ｂにセット景品を設定する際には、市場価格の範囲内で値幅を持たせて販売することができる景品区分２の市場価格景品の交換玉数を、統一価格でしか市場販売できない景品区分１の統一価格景品から生じる帯小数の交換玉数に加算することで、これらの合計である総和交換玉数が整数となるように景品区分２の市場価格景品の交換玉数を設定している。
【００６６】
具体的に例を挙げると、景品管理装置１０は、従業員用タッチパネル１２ａにてセット景品を構成する景品区分１の景品選択（例えば、「タバコＫ」とする）を受け付けると、その景品「タバコＫ」と相関関係がある景品区分２の景品「ライターＡ」及び「ライターＢ」を組合せ候補として抽出し、これらのうちいずれかもしくは従業員による入力指定を受け付けた景品区分２の景品（例えば、「ライターＢ」とする）及び景品区分１の景品「タバコＫ」を交換組合せテーブル１６ｂに登録する。
【００６７】
ここで、景品管理装置１０は、景品区分１の景品「タバコＫ」の販売価格は統一価格であるので、景品区分１の交換玉数「７１．９玉」を決定する一方で、景品区分２「ライターＢ」の市場価格「１０５円」を玉単価「４．１７円／玉」で除算した景品区分２「ライターＢ」の仮交換玉数「２５．１７玉」が景品区分１「タバコＫ」の交換玉数「７１．９玉」を加算した時にその合計である総和交換玉数が整数となるように、仮交換玉数「２５．１７玉」を「２５．１玉」に補正し、この補正値「２５．１玉」を景品区分２「ライターＢ」の交換玉数として決定する。そして、景品管理装置１０は、このようにして決定した景品区分１「タバコＫ」の交換玉数「７１．９玉」及び景品区分２「ライターＢ」の交換玉数「２５．１玉」を総和交換玉数の内訳として登録し、これらの合計「９７玉」を総和交換玉数として登録する。これにより、セット景品の組合せ、総交換玉数及びその内訳を適正に決定することができ、獲得玉とセット景品の交換を実現することができる。
【００６８】
さらに、本発明では、景品区分２「ライターＢ」の交換玉数を決定した際にその交換玉数と異なる値が交換組合せテーブル１６ｂに既に設定されているか否かを判定するようにしてもよい。これにより、既に異なる値が設定されている場合には、今回の交換玉数の設定を禁止したり、設定済みの交換玉数を削除して今回の交換玉数を設定りたりすることができ、景品区分２の交換玉数として異なる交換玉数が二重に設定されることを防止することができる。
【００６９】
（３）その他
例えば、上記した実施例１では、セット景品、例えば「タバコＫ＋ライターＢ」の両者を不可分に交換する実施例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、セット景品を構成する景品を個別に交換することもできる。
【００７０】
また、上記した実施例１では、２つの景品の組合せをセット景品として例示した実施例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、３つ以上の任意の個数の景品を組合せたセット景品についても本発明を同様に適用することができる。
【００７１】
なお、上記した実施例１では、本発明に係る景品管理装置として景品カウンターに配設される景品管理装置１０を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、タバコ交換機、飲料交換機又は食料交換機に接続される自販機子機にも本発明を同様に適用することができる。また、自販機子機の機能を内蔵した一体型交換機にも本発明を同様に適用することができる。
【００７２】
また、上記した実施例１では、本発明に係る機能部（交換組合せテーブル１６ｂ、景品交換処理部１７ａ、交換受付景品検索部１７ｂ及び表示制御部１７ｃ）を景品管理装置１０に集約した実施例を説明したが、本発明に係る機能を必ずしも集約する必要はなく、本発明に係る機能の一部を別装置（例えば、景品管理装置１０の上位装置として構成される景品管理サーバ）に果たさせるようにし、景品管理システムとして構成してもよい。
【００７３】
なお、上記した実施例１では、計数レシートや端数レシートから取得した獲得遊技媒体数をもとに、セット景品や景品の交換、交換受付景品の検索、各種表示制御などの一連の処理を行う例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員カードに関連付けられた貯玉残高／貯メダル残高を利用して一連の処理を行う場合にも本発明を同様に適用することができる。
【００７４】
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【００７５】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、ＣＰＵおよび当該ＣＰＵにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【００７６】
以上のように、本発明に係る景品管理装置、景品管理システム及び景品管理方法は、遊技店にて遊技媒体単価を変動させる消費税対応が行われた場合でも、遊技媒体と景品の適正な交換を実現することができる景品管理装置、景品管理システム及び景品管理方法に適している。
【図面の簡単な説明】
【００７７】
【図１】実施例１に係る景品管理装置１０の概要および特徴を説明するための概念図である。
【図２】実施例１に係る景品管理装置１０の構成を示す機能ブロック図である。
【図３】交換リスト画面１００の一例を示す図である。
【図４】交換リスト画面１１０の一例を示す図である。
【図５】交換玉数テーブル１６ａに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図６】交換組合せテーブル１６ｂに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図７】実施例１に係る景品管理装置１０の景品交換処理の手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７８】
１０    景品管理装置
１１    遊技客用タッチパネル
１２ａ  従業員用タッチパネル
１２ｂ  従業員用操作部
１３    通信制御ＩＦ部
１４    バーコードリーダ
１５    プリンタ
１６    記憶部
１６ａ  交換玉数テーブル
１６ｂ  交換組合せテーブル
１７    制御部
１７ａ  景品交換処理部
１７ｂ  交換受付景品検索部
１７ｃ  表示制御部
【図１】
2008086643.tif 000003
【図２】
2008086643.tif 000004
【図３】
2008086643.tif 000005
【図４】
2008086643.tif 000006
【図５】
2008086643.tif 000007
【図６】
2008086643.tif 000008
【図７】
2008086643.tif 000009