(57)【要約】【課題】特典付与中の遊技中止により、遊技者が、当該特典付与に依存した有利な遊技状態を得るに至らなかった場合に、これを救済することで、遊技者の不利益を回避する。【解決手段】パチンコ機１０において、比較的に短い時間の遊技で特別図柄抽選に当選することが確約される状態である特典（例えば、確変や時短）が付与された場合、通常は、この特典によって抽選に当選し、かつ大当たり処理を完了しなければ、実際にパチンコ球を獲得することができなかった従来に対して、特典が付与された時点で、遊技を終了しても、当該特典によりほぼ確実に獲得し得るパチンコ球数を予測演算し、遊技者に与えるようにした。これにより、遊技者が、特典付与中に遊技を終了しても、不利益をこうむることがなくなる。【選択図】図８
2008307169.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いて遊技が実行され、遊技者にとって有利な遊技状態を特典として付与する場合がある遊技機本体と、当該遊技機本体を用いた遊技の許可制御を司る制御ユニットと、前記遊技機本体及び前記制御ユニットを収容する遊技筐体と、を備えた遊技装置であって、
前記特典を付与中であるか否かを認識する特典付与状態認識手段と、
前記特典付与状態認識手段により特典の付与中であると認識した場合に、認識した時点での特典の価値を前記遊技媒体に換算する換算手段と、
前記特典の付与中である旨を報知すると共に、前記換算手段で換算された特典の価値に相当する対価を報知する報知手段と、
付与された特典を放棄する意志を入力可能な入力手段と、
前記入力手段により特典を放棄する意志が入力された場合に、前記換算手段で換算演算された特典の価値に相当する対価を還元する対価還元手段と、
を有する遊技装置。
【請求項２】
前記特典付与状態認識手段、前記換算手段、前記報知手段、前記入力手段、前記対価還元手段が前記制御ユニット側に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技装置。
【請求項３】
前記遊技機本体が、始動入賞を契機として大当たり抽選を行い、かつ抽選の結果を図柄変動パターン演出を経て報知し、当該抽選が大当たりのときに、通常遊技中は閉塞されている入賞口を所定時間、かつ所定回数開閉させる特別遊技状態とする遊技制御手段を備えたパチンコ機であり、
前記特典には、前記抽選の当選確率を高める確率変動モード、あるいは前記図柄変動パターン演出時間を短縮して単位時間当たりの抽選回数を増やす時間短縮モードの何れかであり、
少なくとも当該特典が前記確立変動モードの場合には、当該特典の価値が、最低１回の前記特別遊技状態で獲得可能な遊技媒体数に基づいて演算されることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いて遊技が実行され、遊技者にとって有利な遊技状態を特典として付与する場合がある遊技機本体と、当該遊技機本体を用いた遊技の許可制御を司る制御ユニットと、前記遊技機本体及び前記制御ユニットを収容する遊技筐体と、を備えた遊技装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機、例えばパチンコ機においては、遊技盤面に設けられた特別図柄始動入賞口に遊技球が入賞すると、制御上、始動信号の出力起点となり、内部的に当／落抽選（以下、「特別図柄抽選」という）が実行される。特別図柄抽選の結果は、遊技盤面に設けられた表示装置（一般には、ＬＣＤ（液晶表示装置）が適用される。）を用いて、特別図柄に対応した演出用の変動図柄による変動パターン演出を実行することで報知する。
【０００３】
この特別図柄抽選の結果、「大当たり」に当選した場合には、大当たり処理として、通常遊技状態では常に閉止状態の入賞口（「大入賞口」、「アタッカー」等と称する場合がある）を開放し、遊技者に有利な遊技状態（以下、「特別遊技状態」という）を付与することがなされている。
【０００４】
ここで、通常パチンコ機では、特別図柄抽選に続いて、当該特別図柄抽選が大当たりのときのみ有効となる確変抽選が実行される。
【０００５】
すなわち、特別図柄抽選の結果が当選、すなわち大当たりとなり、特別遊技状態が終了した後の通常遊技において、その後の始動信号に基づく特別図柄抽選の当選確率が、飛躍的に高くなる。現状では、通常時の当選確率が１／３００〜３５０程度に対して、確率変動後は当選確率は１／５０程度となる。これは、確率変動モード（通称「確変」）と言って、遊技者の特典となり得る。
【０００６】
特許文献１では、上記確率変動状態となったことを報知手段よって遊技者に報知することが提案されている。これにより、特許文献１では、「遊技者の特別遊技への期待感を高め、遊技の興趣の低下を防止し、変化に富んだ面白みのあるものにし得る。」としている。
【０００７】
また、確率変動と同等の遊技者の特典としては、特別遊技状態終了後の、所定抽選回数に限り、前述した図柄変動パターン演出の実行時間を短くして、次々と抽選を実行する時間短縮モード（通称「時短」）を付与することもある。また、前記「確変」と併用することもある。
【特許文献１】特開平８−３１８０３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１等の従来技術では、「確変」中や「時短」中において、遊技者が遊技を放棄せざるを得ない、あるいは遊技を中止（停止）したい状況下では、上記「確変」や「時短」等の特典が無駄（無価値）となり、当該遊技者が不利益をこうむる可能性がある。
【０００９】
これは、上記パチンコ機のみならず、パチスロ機等の他の遊技機にも言えることであり、例えば、パチスロ機では、高確率状態、アシストタイム（通称「ＡＴ」）、リプレイタイム（通称「ＲＴ」）、小役集中（通称「ＣＴ」）等の特典付与中に遊技を中止すると、払い出される総獲得メダル数が減少することになる。
【００１０】
本発明は上記事実を考慮し、特典付与中の遊技中止により、遊技者が、当該特典付与に依存した有利な遊技状態を得るに至らなかった場合に、これを救済することで、遊技者の不利益を回避することができる遊技装置を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１に記載の発明は、遊技媒体を用いて遊技が実行され、遊技者にとって有利な遊技状態を特典として付与する場合がある遊技機本体と、当該遊技機本体を用いた遊技の許可制御を司る制御ユニットと、前記遊技機本体及び前記制御ユニットを収容する遊技筐体と、を備えた遊技装置であって、前記特典を付与中であるか否かを認識する特典付与状態認識手段と、前記特典付与状態認識手段により特典の付与中であると認識した場合に、認識した時点での特典の価値を前記遊技媒体に換算する換算手段と、前記特典の付与中である旨を報知すると共に、前記換算手段で換算された特典の価値に相当する対価を報知する報知手段と、付与された特典を放棄する意志を入力可能な入力手段と、前記入力手段により特典を放棄する意志が入力された場合に、前記換算手段で換算演算された特典の価値に相当する対価を還元する対価還元手段と、を有している。
【００１２】
請求項１記載の発明によれば、特典の付与中に遊技をやめるようなことがあっても、将来を見越した対価が還元されるため、遊技者が損をすることがない。また、同一の遊技装置で遊技する先の遊技者と後の遊技者との間の不公平さをなくすことができる。
【００１３】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記特典付与状態認識手段、前記換算手段、前記報知手段、前記入力手段、前記対価還元手段が前記制御ユニット側に設けられていることを特徴としている。
【００１４】
請求項２に記載の発明によれば、遊技機を、制御系を改良することなく、特典付与状態認識手段すなわち、特典が付与されたか否かの情報のみを外部（制御ユニット）へ送出するようにすればよく、汎用性を高めることができる。
【００１５】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１又は請求項２に記載の発明において、前記遊技機本体が、始動入賞を契機として大当たり抽選を行い、かつ抽選の結果を図柄変動パターン演出を経て報知し、当該抽選が大当たりのときに、通常遊技中は閉塞されている入賞口を所定時間、かつ所定回数開閉させる特別遊技状態とする遊技制御手段を備えたパチンコ機であり、前記特典には、前記抽選の当選確率を高める確率変動モード、あるいは前記図柄変動パターン演出時間を短縮して単位時間当たりの抽選回数を増やす時間短縮モードの何れかであり、少なくとも当該特典が前記確立変動モードの場合には、当該特典の価値が、最低１回の前記特別遊技状態で獲得可能な遊技媒体数に基づいて演算されることを特徴としている。
【００１６】
請求項３に記載の発明によれば、遊技機本体としてパチンコ機が搭載された場合、パチンコ機には特典として確率変動モード（通称「確変」）と、時間短縮モード（通称「時短」）とがあり、その何れか又は両方が特別遊技終了後に付与される。
【００１７】
この、確変や時短により次の大当たり（特別遊技の権利確保）が確約されたのと同然であり、比較的短い遊技回数で大当たりとなり得る。このため、確変や時短中に遊技をやめると、この次の大当たりの権利を放棄したことになり、遊技者に不利益となる。
【００１８】
そこで、特典の価値を、最低１回の前記特別遊技状態で獲得可能な遊技媒体数に基づいて演算することで、遊技者の不利益を是正することができる。
【発明の効果】
【００１９】
以上説明した如く本発明では、特典付与中の遊技中止により、遊技者が、当該特典付与に依存した有利な遊技状態を得るに至らなかった場合に、これを救済することで、遊技者の不利益を回避することができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
（遊技装置の構成）
図１〜図３には、本実施の形態に係る遊技装置３００が示されている。
【００２１】
遊技装置３００は、平板が箱状に組み付けられたキャビネット３０２を備えている。
【００２２】
キャビネット３０２は、その前面（図２の正面）が開口され、かつ当該開口部が上下方向に３分割されている（以下、「上段開口部３０２Ａ」、「下段開口部３０２Ｂ」、「中段開口部３０２Ｃ」と区別する）。
【００２３】
キャビネット３０２の上段開口部３０２Ａには、モニタユニット３０４と一対のスピーカ３０６Ｌ、３０６Ｒが収容されている。モニタユニット３０４は、前面開口部がキャビネット３０２の開口部から突き出し、かつ所定の傾斜角度を持って下向きとされてる。この所定の傾斜角度は、キャビネット３０２に対峙して着座する遊技者が仰ぎ見たときにその視線がモニタユニト３０４の開口面に対して、ほぼ法線となるように設定される。
【００２４】
モニタユニット３０４には、液晶表示装置（ＬＣＤ）３０８が収容され、その表示面がモニタユニット３０４の開口面に配置されるようになっている。
【００２５】
また、この上段開口部３０２Ａのさらに上方、すなわち、キャビネット３０２の天井部には、遊技装置３００のテーマやコンセプトを表現する案内プレート３１０が取り付けられている。この案内プレート３１０の背面側には、光源３１０Ａ（図３参照）が収容され、この光源からの光が案内プレート３１０を透過する構成となっている。
【００２６】
キャビネット３０２の下段開口部３０２Ｂには、前記ＬＣＤ３０８やスピーカ３０６Ｌ、３０６Ｒ、並びに案内プレート３１０の背面側の光源等の動作（駆動）を制御するためのメインコントローラ３１２が収容されている。メインコントローラ３１２は、下段開口部３０２Ｂに取り付けられた蓋体３１４によって通常は隠蔽されている。
【００２７】
なお、このメインコントローラ３１２は、後述する遊技機であるパチンコ機１０の制御系と接続され、様々な信号等の情報交換がなされるようになっている。
【００２８】
キャビネット３０２の中段開口部３０２Ｃには、遊技機としてのパチンコ機１０が収容されている。ここで適用されるパチンコ機１０は、パーラー等の通常のパチンコ店で使用されるパチンコ機１０とほぼ同一の構成であるが、大きく異なる点は、所謂密閉型であり、遊技媒体としてパチンコ球を遊技者が触れることができない構造となっている。
【００２９】
パチンコ機１０の遊技形態等の詳細は後述するが、本実施の形態で適用されるパチンコ機１０では、遊技を進行するために必要な数のパチンコ球が循環使用され、かつ遊技の進行上、賞球されるパチンコ球の代わりに、当該賞球数を増減表示するようにしている。
【００３０】
キャビネット３０２の中段開口部３０２Ｃには、前記パチンコ機１０と併設されるようにメダル管理ユニット３１６が収容されている。
【００３１】
メダル管理ユニット３１６は、縦長で前面が操作パネル３１６Ａとされている。
【００３２】
操作パネル３１６Ａは、その上部から順にメダル投入ユニット３１８、第１の表示部３２０、第２の表示部３２２、操作ボタンユニット３２４、硬貨投入ユニット３２６、メダル返却口３２８が設けられている。なお、ここで言う「メダル」」とは遊技装置３００を含み、遊技場で遊技するための共通の遊技媒体であり、このメダルを投入することで、遊技機（パチンコ機１０）を遊技するためのパチンコ球が所定の換算率で貸し出されるようになっている。一方、この遊技装置３００では、メダルを所有していなくても、硬貨投入ユニット３２６から硬貨を投入することで、同様にパチンコ球に換算して遊技することが可能となっている。
【００３３】
第１の表示部３２０は、上記換算して貸し出されたパチンコ球の数が表示されると共に、パチンコ機１０での遊技の進行によって増減する数を表示する（クレジット表示）。
【００３４】
第２の表示部３２２は、予めメダル投入ユニット３１８から投入したメダル貯蓄量を表示する（貯メダル表示）。
【００３５】
操作ボタンユニット３２４は、精算ボタン３２４Ａと転送ボタン（「変換ボタン」ともいう）３２４Ｂとで構成されている。精算ボタン３２４Ａが操作されると、まず、第１の表示部３２０に表示されているパチンコ球数がメダル数に換算されて第２の表示部に加算表示され、次いで、第２の表示部３２２に表示されている数のメダルがメダル返却口３２８からメダルが返却される。
【００３６】
転送ボタン３２４Ｂは、１回押圧操作される毎に、第２の表示部３２２に表示されている１メダル分を減算表示し、その分をパチンコ球数に換算して第１の表示部３２０に加算表示する。
【００３７】
（パチンコ機の構成）
図４及び図５に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００３８】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、ガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の裏面側には、矩形状の開口部が設けられ、交換可能とされた遊技盤１００がセットされており、遊技盤１００は、ガラス枠１６を閉塞した状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００３９】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯２０が配置されており、上部には、遊技の効果音やＢＧＭ、音声等をステレオ出力する中・高音用スピーカ２２Ｌ、２２Ｒが配設されている。
【００４０】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。一体皿２４の上部は、パチンコ球を貯留する受け皿部２４Ａとされている。
この一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル２６が取り付けられている。また、一体皿２４には、前記スピーカ２２Ｌ、２２Ｒと共に２．１サラウンドシステムを構成する低音用スピーカ２２Ｗ（図７参照）が内蔵されている。
【００４１】
なお、本実施の形態のパチンコ機１０における受け皿部２４Ａの開口面は、詳細に図示は省略したが、透明の閉塞板が取り付けられており、遊技者はパチンコ球に直接触れることができない構造となっている。
【００４２】
すなわち、前述したように、本実施の形態のパチンコ機１０は、所謂封入型パチンコ機であり、所定数のパチンコ球が循環利用されるようになっている。また、この遊技の進行によって増減するパチンコ球数は、図１に示す前記キャビネット３０２の操作パネル３１６Ａの第１の表示部３２０に表示されるようになっている。
【００４３】
（遊技盤の構成）
図６には本実施の形態に係る遊技盤１００が示されている。なお、遊技盤１００は、前述したように交換可能であり、ここで説明する遊技盤１００は一例にすぎず、本発明を限定するものではない。
【００４４】
遊技盤１００は、基板として透明の平板状合成樹脂材が適用されているため、以下、透明遊技盤１００という。
【００４５】
透明遊技盤１００は、外周端部付近に、円弧状の外レール１０２、逆流防止弁１０３及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２、逆流防止弁１０３及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置（図示省略）から発射されて、逆流防止弁１０３で仕切られた放出口１０５を飛び出して打ち込まれたパチンコ球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域１０１とされている。
【００４６】
前記透明遊技盤１００の裏面側には、少なくとも遊技領域１０１のほぼ全域に亘って表示面が対向する大型の液晶表示装置（ＬＣＤ）２００が配設されている。すなわち、遊技領域１０１が、ＬＣＤ２００の表示領域２０１となっていて、遊技者の視野のほぼ全域が覆われる。
【００４７】
遊技領域１０１には、遊技領域１０１の中心部を基準として図３の左側に、通過ゲート（スルー・チャッカー）１１８が配置されている。また、図６の下部には、特別図柄始動入賞口（スタート・チャッカー）１０８が配設されており、この特別図柄始動入賞口１０８のさらにその下方には、遊技領域１０１の下端部付近に位置してアタッカー１１２が配置されている。
【００４８】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられており、当該開閉扉１１６が開放又は閉塞することによって開口又は閉口するようになっている。開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球が開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００４９】
また、遊技領域１０１には、風車１２２や、遊技領域１０１内を自重落下する遊技球を所定の経路に誘導する多数の遊技釘１２３が設けられている。
【００５０】
さらに、透明遊技盤１００の中央下方には、透明遊技盤１００の裏面側通路と前面側通路とにパチンコ球ＰＢの通路が設けられたステージ１２４が設けられており、パチンコ球ＰＢは、風車１２２や遊技釘１２３等によりステージ１２４上に案内される。なお、このステージ１２４上に案内されたパチンコ球ＰＢは、特別図柄始動入賞口１０８に入賞しやすくなる。
【００５１】
また、透明遊技盤１００の最下位置には、外れ球を透明遊技盤１００の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００５２】
（制御系の構成）
次に、図７を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。図７に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御部１５０、副制御部（後述する演出制御部１５２と図柄制御部１５６で構成される制御部）を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００５３】
主制御部１５０には、特別図柄始動入賞口１０８への入賞球を検出する始動入賞センサ１８０、普通図柄始動口である通過ゲート１１８への入賞球を検出する通過ゲート入賞センサ１８４、特別遊技状態の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出する大入賞センサ１８６がそれぞれ接続されており、これらの各センサは、入賞球の検出時にその検出信号を主制御部１５０へ出力する。なお、必要に応じて、アタッカー１１２内には、大当たり処理のラウンドを継続するきっかけとなるＶゾーンが設けられている場合には、このＶゾーンを通過したことを検出するＶゾーンセンサ１８８が配設される。
【００５４】
さらに、主制御部１５０には、電動チューリップ１１０を作動させるソレノイド１７４、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開放／閉塞させるソレノイド１７５、保留ランプ１７６がそれぞれ接続されている。
【００５５】
ここで、パチンコ球ＰＢが通過ゲート１１８を通過すると、これを通過ゲート入賞センサ１８４で検出することで普通図柄の当たり／外れの抽選（以下、「普図抽選」という）が主制御部１５０にて実行され、その抽選結果をＬＣＤ２００を用いて報知し、当たりとなった場合は、主制御部１５０が普通電動役物ソレノイド１７４を駆動制御して電動チューリップ１１０を所定時間開放する。
【００５６】
また、パチンコ球ＰＢが特別図柄始動入賞口１０８に入賞すると、これを始動入賞センサ１８０で検出することで特別図柄の当／落抽選（特図抽選）が主制御部１５０にて実行され、この特図抽選をＬＣＤ２００を用いて報知し、当選の場合は、大当たりの処理として、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技状態が移行するように主制御部１５０にて制御する。
【００５７】
特別遊技状態とは、前記アタッカー１１２が所定時間（一般には３０秒）開放し、その後閉止する動作を１ラウンドとした場合に、複数ラウンド（一般には１５ラウンド）繰り返される遊技状態を言い、この結果、多くのパチンコ球ＰＢがアタッカー１１２へ入賞し、多くの入賞が期待できる。なお、通常は、１ラウンド中の最大入賞数が１０個と制限されている。この大当たり処理（特別遊技状態）の期間においては、ＬＣＤ２００を用いて複数のラウンドにまたがる一連のストーリー性を持った画像演出を実行する。
【００５８】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介して、図１に示す前記遊技装置３００のメインコントローラ３１２へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号）が送信される。
【００５９】
さらに、主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とがそれぞれ接続されており、これらの制御部は、主制御部１５０からのコマンド送信により制御される。
【００６０】
演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介してＬＣＤ２００が接続されている。また、演出制御部１５２は、遊技盤１００の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子１２６、並びに、ガラス枠１６に設けられた表示灯２０の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、ガラス枠１６前面に設けられたスピーカ２２Ｌ、２２Ｒ、２２Ｗを作動させて効果音等の出力を制御する。
【００６１】
この演出制御部１５２に制御されるＬＣＤ２００には、特図抽選の結果を報知するための図柄変動パターンの演出映像が表示され、スピーカ２２Ｌ、２２Ｒ、２２Ｗからはその図柄変動パターン演出時のＢＧＭが出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特図抽選の結果に対応した演出図柄による演出を楽しむことができる。なお、保留ランプ１７６による表示内容は、このＬＣＤ２００で表示するようにしている。
【００６２】
また、払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置４０が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者による発射ハンドル２６（図１参照）の操作により発射装置４０を作動させて、パチンコ球ＰＢの発射開始、及び、発射ハンドル３９の操作量に応じた発射力を制御する。
【００６３】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報を、図１に示す前記遊技装置３００のメインコントローラ３１２へ送信するようになっている。
【００６４】
上記のように本実施の形態では、遊技領域１０１とほぼ同一領域に亘り遊技情報を表示可能なＬＣＤ２００の表示領域２０１を有効かつ機能的に利用するべく、普通図柄抽選、特別図柄抽選のそれぞれの抽選結果の報知、保留数の表示、並びに大当たり処理中の画像演出等、そのときの遊技状態に応じた表示制御を行っている。
【００６５】
図８は、上記パチンコ機１０の制御系と、遊技装置３００のメインコントローラ３１２との接続関係が示されている。図８に示される如く、パチンコ機１０の制御系とメインコントローラ３１２とは、盤用外部端子１９０、枠用外部端子１９１がインターフェイスとなって、情報のやりとりが行われる。
【００６６】
従来は、基本的には、遊技の進行上のパチンコ球の消化数や、賞球払出し数が情報としてやりとりされる。
【００６７】
ところで、パチンコ機１０において、通常遊技や特別遊技が存在することは前述したが、それ以外に、遊技者に有利となり得る特典を付与することがある。
【００６８】
本実施の形態では、特典として、第１の特典と第２の特典を設定している。
【００６９】
第１の特典では、特別遊技が終了して通常遊技に移行した際、この通常遊技中の特別図柄抽選の当選確率を通常時よりも高い確率に変動させる確率変動モード（確変）を付与する。
【００７０】
確変は、前記特別図柄抽選に続いて確変抽選（当選確率が約１／２）が行われ、この確変抽選に当選した場合に実行される。なお、特別図柄抽選が落選の場合は、確変抽選の結果は無効となる。
【００７１】
確変中は、通常の当選確率である約１／３００〜３５０が１／５０程度となるため、単純計算でも６倍〜７倍の当選確率アップとなる。言い換えれば、比較的短い抽選回数で次の大当たり当選となり得るため、確変になれば、少なくとも１回の大当たりは確約されたとみなすことができる。
【００７２】
第２の特典では、特別遊技が終了して通常遊技に移行した際、この通常遊技中の所定の抽選回数分だけ、図柄変動パターン演出時間を短縮する時間短縮モード（時短）を付与する。
【００７３】
時短中は、通常の図柄変動パターン演出時間が短縮されるため、その分、短期間で多くの抽選を消化していくことになり、結果として、早期に大当たりになる可能性が高くなるため、通常遊技に比べ大当たりになる可能性が高いということができる。
【００７４】
このように、パチンコ機では、通常遊技状態と特別遊技状態という大きな２種類の遊技状態の他、通常遊技状態の中に、特典付与中（時短、確変、時短＋確変）、非特典中が存在する。
【００７５】
しかし、従来では、このような遊技状態によるほぼ確約された大当たりを考慮した精算は行われておらず、どのような状況下でも、実獲得パチンコ球数を基に精算が行われていた。
【００７６】
そこで、本実施の形態では、遊技装置３００での遊技を中止する（精算ボタン３２４Ａを操作する）とき、当該精算ボタン３２４Ａの操作時点での特典付与による将来的なパチンコ球の獲得（賞球）の可能性に基づくパチンコ球数を、実獲得数に加算して精算するようにした。
【００７７】
図８に、メインコントローラ３１２とパチンコ機１０の制御系における、特典を考慮した精算管理のための機能ブロックを示す。なお、この機能ブロック図の各ブロックは、あくまでも機能を示すものであり、ハード構成を限定するものではない。
【００７８】
メインコントローラ３１２には、前述したように、入力系として、硬貨投入ユニット３２６が硬貨→メダル換算部３５０に接続され、メダル投入ユニット３１８がメダル数管理部３５２に接続され、転送ボタン３２４Ｂが転送実行部３５４に接続され、精算ボタン３２４Ａが積算実行部３５６及び特典加算分パチンコ球数読出部３５８に接続されている。
【００７９】
硬貨投入ユニット３２６により硬貨の投入並びにその投入額が確認されると、硬貨→メダル換算部３５０において、投入額がメダル数に換算され、当該メダル数データをメダル数管理部３５２へ送出する。このメダル管理部３５２には、メダル投入ユニット３１８から直接投入されるメダルのメダル数データも入力され、両者が加算されるようになっている。
【００８０】
メダル数管理部３５２は、貯留メダル数記憶部３６０に接続され、メダル数管理部３５２で管理（加算）したメダル数データは、貯留メダル数記憶部３６０に記憶される。
【００８１】
貯留メダル数記憶部３６０は、貯留メダル数表示制御部３６２及び転送実行部３５４に接続されている。
【００８２】
貯留メダル数表示制御部３６０は、前記出力系の一部である第２の表示部３２２が接続されており、第２の表示部３２２へ貯留メダル数を表示するように制御する。
【００８３】
転送実行部３５４では、前記転送ボタン３２４Ｂが操作されると、貯留メダル数記憶部３６０から貯留メダル数データを読み出して、メダル→パチンコ球換算部３６４に送出するようになっている。
【００８４】
メダル→パチンコ球換算部３６４では、入力されたメダル数データに基づいて、パチンコ球数を所定の換算率で換算し、当該パチンコ球数データを加減算部３６６へ送出する。加減算部３６６では、当該パチンコ球数データと、後述する遊技状態管理部３６８から入力される遊技の進行に応じたパチンコ球数の増減数データとに基づき、パチンコ球数が加減算される。
【００８５】
遊技状態管理部３６８は、パチンコ機１０に搭載された制御系の盤用外部端子１９０及び枠用外部端子１９１と接続され、パチンコ機１０における遊技の進行状態を認識する。当該遊技の進行状況に起因するパチンコ球数の増減データが、加減算部３６６へ送出されるようになっている。
【００８６】
この加減算されたパチンコ球数、すなわち、遊技者の持ち球数のデータは、パチンコ球数記憶部３７０へ送出されるようになっている。
【００８７】
パチンコ球数記憶部３７０は、パチンコ球数表示制御部３７２及び精算実行部３５６に接続されている。
【００８８】
貯留パチンコ球数記憶部３７０では、入力されたパチンコ球数データを記憶すると共に、当該パチンコ球数データをパチンコ球数表示制御部３７２へ送出する。
【００８９】
パチンコ球数表示制御部３７２は、前記出力系の一部である第１の表示部３２０が接続されており、第１の表示部３２０へパチンコ球を表示するように制御する。
【００９０】
ここで、前記精算実行部３５６では、以下の２つの処理を制御する。
【００９１】
（処理１）  遊技者の持ち球である全てのパチンコ球数をメダル数に換算する。
【００９２】
（処理２）  （処理１）の処理終了後に、遊技者の持ち分となる数のメダルを排出するように指示する。
【００９３】
すなわち、上記（処理１）では、前記精算ボタン３２４Ａが操作されると（図８の（１）参照）、貯留パチンコ球数記憶部３７０からパチンコ球数データを読み出して、そのまま、パチンコ球→メダル換算部３７４へ転送する（図８の（２）参照）。この結果、パチンコ球→メダル換算部３７４では、遊技者の持ち分のパチンコ球をメダル数に換算し、前述したメダル数管理部３５２にフィードバックする（図８の（５）参照）。
【００９４】
その後、メダル数データは、貯留メダル数記憶部３６０を介して（図８の（６）参照）、精算実行部３５６へ入力されるようになっている（図８の（７）参照）。
【００９５】
上記の（処理１）により、遊技者の持ち分を全てメダル数に換算させることが可能となる。
【００９６】
次に、（処理２）では、精算実行部３５６に入力されたメダル数データを排出駆動機構部３７６へ送出する。これにより、排出駆動機構部３７６では、出力系としての排出機構部３７８を制御して、精算実行部３５６で認識した数のメダルを排出する。
【００９７】
また、メインコントローラ３１２には、キャビネット３０２の上段開口部３０２Ａに取り付けられたＬＣＤ３０８（モニタユニット３０４）とスピーカ３０６Ｌ、３０６Ｒが接続された報知制御部３８０が設けられている。報知制御部３８０は、遊技の趣向性を高め、遊技の実行を喚起するための宣伝報知を制御する宣伝報知部３８２に接続されている。
【００９８】
宣伝報知部３８２は、前記遊技状態管理部３６８から遊技状態の情報を基に、報知制御部３８０に対して、遊技装置３００の存在をアピールする宣伝報知を実行するように指示する。これにより、報知制御部３８０では、ＬＣＤ３０８及びスピーカ３０６Ｌ、３０６Ｒを駆動して、宣伝報知が実行される。
【００９９】
上記がメインコントローラ３１２における通常のパチンコ球、メダルの管理制御に関するものであり、本実施の形態では、上記管理制御に、特典分加算制御を取り入れたことを特徴としている。
【０１００】
すなわち、パチンコ機１０に搭載された制御系の盤用外部端子１９０及び枠用外部端子１９１が接続された遊技状態管理部３６８は、特典付与状況認識部３８２及び特典加算分パチンコ球数演算部３８４にそれぞれ接続されている。
【０１０１】
この遊技状態管理部３６８は、前述の如く、加減算部３６６へ遊技の進行に応じたパチンコ球数の増減数データを送出することであるが、さらに、本実施の形態では、遊技状態管理部３６６からは、現在の遊技状態情報を特典加算分パチンコ球数演算部３８４及び特典付与状況認識部３８２に送出する。
【０１０２】
特典加算分パチンコ球数演算部３８４では、当該認識した特典によって遊技者が獲得し得るパチンコ球数を、所定の演算式（表１参照）によって演算し、その演算結果を特典加算分パチンコ球数更新部３８６へ送出する。これにより、特典加算分パチンコ球数更新部３８６では、遊技の進行に応じた前記特典に対する対価（パチンコ球数）の変化分（増減量）が更新される。
【０１０３】
表１は、特典の種類に応じた、獲得パチンコ球数の演算式を示している。なお、この表１では、本実施の形態に搭載した遊技機、すなわち特定のパチンコ機１０に特化して特典の種類を示しており、遊技機の種類（パチンコ機１０の仕様の違い、あるいはパチスロ機等の全く異なる遊技機）によってはこの特典の種類は異なる場合がある。
【０１０４】
【表１】
2008307169.tif 000003
【０１０５】
すなわち、特典加算分パチンコ球数更新部３８６で更新されるデータは、遊技の進行に同期しており、当該更新データは特典加算分パチンコ球数記憶部３８８に随時更新記憶されるようになっている。
【０１０６】
特典加算分パチンコ球数記憶部３８８は、特典加算分パチンコ球数報知指示部３９０に接続されている。
【０１０７】
この特典加算分パチンコ球数報知指示部３９０には、特典付与状況認識部３８２が接続されている。特典加算分パチンコ球数報知指示部３９０は、特典付与状況認識部３８２からの情報により、特典が付与されていることが認識された場合に、前記特典加算分パチンコ球数記憶部３８８から入力された更新データを報知するように報知制御部３８０へ指示信号を送出する。
【０１０８】
これにより、報知制御部３８０では、ＬＣＤ３０８及びスピーカ３０６Ｌ、３０６Ｒを駆動して、特典に基づく更新データ（現在、獲得し得るパチンコ球数）を報知する（図９参照）。例えば、ＬＣＤ２０８には、「特典付与中（確変中）」、「今、やめると○△発のパチンコ球が還元されます。」等のメッセージが表示される。なお、上記メッセージに加え、或いは代えて、「今、やめると□×枚のメダルが還元されます。」等を表示してもよい。
【０１０９】
すなわち、この報知は、特典によって結果的に得る特別遊技状態等によって獲得し得る賞球数を予測し、今、遊技を止めても、その分は補償することを遊技者に知らしめるために実行される。
【０１１０】
また、特典加算分パチンコ球数記憶部３８８は、前述した特典加算分パチンコ球数読出部３５８に接続されている。ここで、精算ボタン３２４Ａの操作があると（図８の（１）参照）、特典加算分パチンコ球数読出部３５８では、特典加算分パチンコ球数記憶部３８８から最新の更新データであるパチンコ球数データ（Ｃｐ）を読み出し、パチンコ球→メダル換算部３７４に送出するようになっている（図８の（４）参照）。
【０１１１】
このとき、精算ボタン３２４Ａの操作により精算実行部３５６による、前記（処理１）及び（処理２）が実行されるため、パチンコ球数→メダル換算部３７４には、貯留パチンコ球数記憶部３７０に記憶されたパチンコ球数データ（Ｂｐ）が入力される（図８の（２）、（３）参照）。
【０１１２】
結果として（処理１）は、特典加算分パチンコ球数読出部３５８からのパチンコ球数データ（Ｃｐ）と、貯留パチンコ球数記憶部３７０に記憶されたパチンコ球数データ（Ｂｐ）の加算分（Ｂｐ＋Ｃｐ）がメダルに換算されることになる（Ｂｍ＋Ｃｍ）。
【０１１３】
このメダル換算値データ（Ｂｍ＋Ｃｍ）が、メダル管理部３５２を介して貯留メダル数記憶部３６０へ送られて、貯留メダル数記憶部３６０に記憶されたメダル数データ（Ａｍ）と加算され（Ａｍ＋Ｂｍ＋Ｃｍ）、精算実行部３５６に戻されるため、（処理２）では、特典によって獲得し得るメダル数も含まれた総メダル数分のメダルを排出することになる。
【０１１４】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【０１１５】
（パチンコ機１０の遊技の流れ）
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル２６を操作すると、一球づつ発射装置４０（図７参照）に供給され、発射装置４０によって上方へ発射される。発射されたパチンコ球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１００の遊技領域１０１に打ち込まれ、遊技釘１２３に当たり方向を変えながら遊技領域１０１内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１０１の下端部に至ったパチンコ球ＰＢはアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【０１１６】
ここで、特別図柄始動入賞口１０８へ入賞すると、主制御部１５０において特別図柄抽選の当選／落選の抽選（特図抽選処理）が実行され、その特図抽選結果は、ＬＣＤ２００に、演出用の特別図柄２５０が所定のパターンで変動され、その変動パターンを経て停止表示される。
【０１１７】
（大当たり処理）
特別図柄抽選において、その抽選結果の報知として、ＬＣＤ２００の表示領域に、例えば「４４４」や「７７７」等の予め定められた所定の大当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、照明演出用の表示灯２０の点滅やスピーカ２２Ｌ、２２Ｒ、２２Ｗからの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり処理を実行する。
【０１１８】
大当たり処理としては、開閉扉１１６の開閉動作によってアタッカー１１２が、例えば１０カウント（入賞個数）又は最大３０秒間（１回の開放時間）／最高１５又は１６ラウンド開放される。
【０１１９】
なお、アタッカー１１２内にＶゾーンを設けた遊技仕様の場合には、１回のアタッカー１１２開放時にＶゾーンへの入賞を果たすことで次ラウンドを継続するといった動作が行われる。
【０１２０】
これにより、遊技者は、発射したパチンコ球ＰＢをアタッカー１１２へ容易に入賞させ、例えば入賞１個当たり１５個の払い出しを受けるなどして、大量の賞球を獲得できるようになる。
【０１２１】
次に、図１０のフローチャートに従い、パチンコ機１０で、例えば、大当たり処理の終了後の特典（確変、時短等）付与中における、遊技装置３００の制御の流れについて説明する。
【０１２２】
ステップ４００では、パチンコ機１０の遊技状態を認識する。次のステップ４０２では、前記ステップ４００で認識した遊技状態に基づき、現在が特典付与中か否かが判断される。このステップ４０２で否定判定、すなわち、特典付与中ではないと判断された場合には、このルーチンは終了する。
【０１２３】
また、ステップ４０２で肯定判定、すなわち、特典付与中であると判断された場合は、ステップ４０４へ移行する。ステップ４０４では、特典の種類を判別し、ステップ４０６へ移行する。
【０１２４】
ステップ４０６では、判別された特典の種類に基づき、予め設定されている演算式（表１参照）を読み出し、還元演算を実行する。
【０１２５】
次のステップ４０８では、還元演算された結果、すなわち、特典により獲得しうるであろうパチンコ球数を、キャビネット３０２側のＬＣＤ３０８（及びスピーカ３０６Ｌ、３０６Ｒ）を用いて報知する。例えば、図９に示される如く、ＬＣＤ３０８の表示画面に「特典付与中（確変中）」、「今、やめると○△発のパチンコ球が還元されます。」とメッセージ表示がなされる。なお、同時にスピーカ３０６Ｌ、３０６Ｒから音声で、同様のメッセージを出力するようにしてもよい。
【０１２６】
遊技者は、このメッセージを見て（聞いて）、今遊技を止めても、所謂「近い将来」的に得られるパチンコ球を獲得できることを認識する。その結果、遊技者が遊技をやめる意志をもって、精算ボタン３２４Ａを操作すると（ステップ４１０の肯定判定）、ステップ４１０からステップ４１２へ移行する。なお、ステップ４１０で否定判定（精算ボタン３２４Ａの操作なし）されると、このルーチンは終了するが、特典付与中はこのステップ４１０の精算ボタン３２４Ａの操作の有無の判断が定期的に実行される。
【０１２７】
精算ボタン３２４Ａが操作されて移行したステップ４１２では、まず、特典とは関係なく、現在実際に獲得しているパチンコ球数Ｂｐを読み出し、次いでステップ４１４へ移行して換算による特典分のパチンコ球数Ｃｐ（ＬＣＤ３０８に表示した数値と同一）を読み出し、ステップ４１６へ移行する。
【０１２８】
ステップ４１６では、上記パチンコ球数の合計（Ｂｐ＋Ｃｐ）をメダル数へ換算する（（Ｂｐ＋Ｃｐ）→（Ｂｍ＋Ｃｍ））。
【０１２９】
次のステップ４１８では、現在実際に保持している（クレジットしている）メダル数Ａｍに上記換算したメダル数（Ｂｍ＋Ｃｍ）を加算し、次いでステップ４２０へ移行して、上記合計数（Ａｍ＋Ｂｍ＋Ｃｍ）のメダルを排出処理し、このルーチンは終了する。
【０１３０】
以上説明したように本実施の形態では、パチンコ機１０において、比較的に短い時間の遊技で特別図柄抽選に当選することが確約される状態である特典（例えば、確変や時短）が付与された場合、通常は、この特典によって抽選に当選し、かつ大当たり処理を完了しなければ、実際にパチンコ球を獲得することができなかった従来に対して、特典が付与された時点で、遊技を終了しても、当該特典によりほぼ確実に獲得し得るパチンコ球数を予測演算し、遊技者に与えるようにした。これにより、遊技者が、特典付与中に遊技を終了しても、不利益をこうむることがなくなる。
【０１３１】
なお、本実施の形態では、遊技装置３００のキャビネット３０２に遊技機としてパチンコ機１０を搭載したが、他の遊技機、例えば、パチスロ機を搭載するようにしてもよい。この場合、パチスロ機特有の特典があるため、搭載するパチスロ機の種類等を考慮して、特典をピックアップし、それぞれの特典に応じた演算式を設定する。表２は、特典としてＡＴ（アシストタイム）を例にとった場合の演算式を示している。
【０１３２】
アシストタイムは、遊技者の技量により獲得数が変動するため、過去数日（Ｍ日）分のデータを平均化するのが好ましい。
【０１３３】
【表２】
2008307169.tif 000004
【０１３４】
また、本実施の形態では、パチンコ機１０からは、パチンコ機１０に予め設けられた盤用外部端子１９０及び枠用外部端子１９１から遊技状態情報を所得するのみで、本発明に必須の構成要件（特典付与状態認識手段、換算手段、報知手段、入力手段、対価還元手段）は、全てキャビネット３０２のメインコントローラ３１２に設けたため、遊技機を交換する際に、従来に比して特別な作業が不要となる（図８参照）。
【０１３５】
但し、本発明の主たる目的を達成するためには、それぞれの構成要件が、パチンコ機１０側にあっても、キャビネット３０２のメインコントローラ３１２側にあってもよい。表３から表７は、図８に示す各構成要件毎のくくり（図８の鎖線で囲んだ範囲）をそれぞれハード構成と仮定した場合の、設置対象のパターンを示したものである。
【０１３６】
表３は本実施の形態であり、表４から表７の変形例１〜変形例４は、表３の状態から順次パチンコ機１０側に移行した例である。
【０１３７】
【表３】
2008307169.tif 000005
【０１３８】
【表４】
2008307169.tif 000006
【０１３９】
【表５】
2008307169.tif 000007
【０１４０】
【表６】
2008307169.tif 000008
【０１４１】
【表７】
2008307169.tif 000009
【０１４２】
なお、上記表１〜表７の組合わせに限らず、キャビネット３０２とパチンコ機１０側にハード構成を如何様に分散させてもよい。また、ハード構成の組み合わせは、上記各手段に限られるものではなく、設計されるハード資源に基づいて選択、組み合わせを行えばよい。その結果、発明の必須の構成要件が、キャビネット３０２とパチンコ機１０側に分散されてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１４３】
【図１】本実施の形態に係る遊技装置の斜視図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技装置の正面図である。
【図３】本実施の形態に係る遊技装置の右側面図である。
【図４】本実施の形態に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図５】本実施の形態に係るパチンコ機を示す斜視図である。
【図６】本実施の形態に係る遊技盤を示す正面図である。
【図７】本実施の形態に係るパチンコ機の制御系の概略構成を示すブロック図である。
【図８】メインコントローラにおける特典分還元制御のための機能ブロック図である。
【図９】キャビネットのＬＣＤに表示される特典還元情報の報知の一例を示す正面図である。
【図１０】メインコントローラにおける特典分還元制御のためのルーチンを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１４４】
（遊技装置の構成）
３００    遊技装置
３０２    キャビネット
３０２Ａ    上段開口部
３０２Ｂ    下段開口部
３０２Ｃ    中段開口部
３０４    モニタユニット
３０６Ｌ、３０６Ｒ    スピーカ（報知手段）
３０８    ＬＣＤ（報知手段）
３１０    案内プレート
３１０Ａ    光源
３１２    メインコントローラ（制御ユニット）
３１４    蓋体
３１６    メダル管理ユニット
３１６Ａ    操作パネル
３１８    メダル投入ユニット
３２０    第１の表示部
３２２    第２の表示部
３２４    操作ボタンユニット
３２４Ａ    精算ボタン（入力手段）
３２４Ｂ    転送ボタン
３２６    硬貨投入ユニット
３２８    メダル返却口
３５０    硬貨→メダル換算部
３５２    メダル数管理部
３５４    転送実行部
３５６    積算実行部
３５８    特典加算分パチンコ球数読出部（換算手段）
３６０    貯留メダル数記憶部
３６２    貯留メダル数表示制御部
３６４    メダル→パチンコ球換算部
３６６    加減算部
３６８    遊技状態管理部（特典付与状態認識手段）
３７０    パチンコ球数記憶部
３７２    パチンコ球数表示制御部
３７４    パチンコ球→メダル換算部（換算手段）
３７６    排出駆動機構部（対価還元手段）
３７８    排出機構部（対価還元手段）
３８０    報知制御部（報知手段）
３８２    宣伝報知部（報知手段）
３８４    特典加算分パチンコ球数演算部（特典付与状態認識手段）
３８６    特典加算分パチンコ球数更新部（特典付与状態認識手段）
３８８    特典加算分パチンコ球数記憶部（特典付与状態認識手段）
３９０    特典加算分パチンコ球数報知指示部（報知手段）
【図１】
2008307169.tif 000010
【図２】
2008307169.tif 000011
【図３】
2008307169.tif 000012
【図４】
2008307169.tif 000013
【図５】
2008307169.tif 000014
【図６】
2008307169.tif 000015
【図７】
2008307169.tif 000016
【図８】
2008307169.tif 000017
【図９】
2008307169.tif 000018
【図１０】
2008307169.tif 000019