(57)【要約】【課題】通信の負荷を抑えながらも高い音質のオーディオデータを供給すると共に、利用者が所望するマイナスワン演奏を簡易に実現させる技術を提供する。【解決手段】カラオケ楽曲の配信装置は、歌唱者により指定された楽曲に含まれる複数の演奏データ（入力信号Ｓ１〜６）を、複数のチャンネルに割り振って出力する。その場合、歌唱者によりミュート（マイナスワン）され得るパートについては、割振信号Ｄ１およびＤ２に、ミュートされないパートについては、割振信号Ｄ３〜６に割り振って出力する。その結果、該割振信号Ｄ１〜６を受取ったカラオケ端末は、割振信号Ｄ３〜６を再生することにより、所望のパートがマイナスワンされたカラオケ伴奏を演奏させることができる。【選択図】図９
2008309928.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽曲配信装置、および楽曲受信装置を有するカラオケシステムにおいて、
前記楽曲配信装置は、
前記楽曲受信装置から特定の楽曲データを指定する楽曲指定データ、および前記楽曲指定データにより指定された楽曲データに含まれるパートから１または複数のパートを指定するパート指定データを受信する受信手段と、
前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、
前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記パート指定データにより指定されていないパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振る割振手段と、
前記第１の信号系統を出力する出力手段と
を有し、
前記楽曲受信装置は、
前記楽曲指定データと前記パート指定データとを前記楽曲配信装置に送信する送信手段と、
前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取る受取手段と、
前記受取手段が受取った前記第１の信号系統の出力信号を再生するマイナスワン再生手段と
を有することを特徴とするカラオケシステム。
【請求項２】
楽曲配信装置、および楽曲受信装置を有するカラオケシステムにおいて、
前記楽曲配信装置は、
前記楽曲受信装置から特定の楽曲データを指定する楽曲指定データを受信する受信手段と、
前記楽曲指定データにより指定された楽曲データに含まれるパートから１または複数のパートを指定する音声データを受信する音声データ受信手段と、
前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、
前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記音声データ受信手段により受信された音声データにおいて指定されていないパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振る割振手段と、
前記第１の信号系統を出力する出力手段と
を有し、
前記楽曲受信装置は、
前記楽曲指定データを前記楽曲配信装置に送信する送信手段と、
収音し、収音した音を表す音声データを生成する音声データ生成手段と、
前記音声データ生成手段により生成された音声データを前記楽曲配信装置に送信する第２の送信手段と、
前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取る受取手段と、
前記受取手段が受取った前記第１の信号系統の出力信号を再生するマイナスワン再生手段と
を有することを特徴とするカラオケシステム。
【請求項３】
前記割振手段は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記パート指定データにより指定されるパートを第２の信号系統に割り振り、
前記出力手段は、前記第１の信号系統に加え、前記第２の信号系統の信号を出力し、
前記受取手段は、前記第２の信号系統から出力された信号に加え、前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取り、
前記受取手段が受取った前記第２の信号系統の出力信号を再生する指定パート再生手段と、前記指定パート再生手段が前記第２の信号系統の出力信号を再生するか否かを制御する再生制御手段とを有する
ことを特徴とする請求項１に記載のカラオケシステム。
【請求項４】
前記割振手段は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記音声データ受信手段により受信された音声データにおいて指定されるパートを第２の信号系統に割り振り、
前記出力手段は、前記第１の信号系統に加え、前記第２の信号系統の信号を出力し、
前記受取手段は、前記第１の信号系統から出力された信号に加え、前記第２の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取り、
前記受取手段が受取った前記第２の信号系統の出力信号を再生する指定パート再生手段と、前記指定パート再生手段が前記第２の信号系統の出力信号を再生するか否かを制御する再生制御手段とを有する
ことを特徴とする請求項２に記載のカラオケシステム。
【請求項５】
前記楽曲配信装置は、収音した音に対応する信号を生成する１または複数の収音手段を有し、
前記取得手段は、前記収音手段が生成した信号を取得する
ことを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載のカラオケシステム。
【請求項６】
前記楽曲配信装置は、１または複数のパートを含む楽曲データを記憶する記憶手段を有し、
前記取得手段は、前記記憶手段に記憶された楽曲データを取得する
ことを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載のカラオケシステム。
【請求項７】
前記楽曲配信装置は、ユーザの操作により楽音信号を生成する１または複数の電子楽器を有し、
前記取得手段は、前記電子楽器が生成した信号を取得する
ことを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載のカラオケシステム。
【請求項８】
前記楽曲配信装置においては、
前記割振手段は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記パート指定データにより指定されるパートを第２の信号系統に割り振り、
前記出力手段は、前記第１の信号系統に加え、前記第２の信号系統の信号を出力し、
前記楽曲受信装置においては、
前記受取手段は、前記第２の信号系統から出力された信号に加え、前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取り、
前記受取手段が受取った前記第２の信号系統の出力信号を再生する指定パート再生手段を有し、
前記指定パート再生手段は、前記第２の信号系統から出力された出力信号を、前記第１のマイナスワン再生手段よりも低い音量レベルで再生する
ことを特徴とする請求項１に記載のカラオケシステム。
【請求項９】
前記楽曲配信装置においては、
前記割振手段は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記音声データ受信手段により受信された音声データにおいて指定されるパートを第２の信号系統に割り振り、
前記出力手段は、前記第１の信号系統に加え、前記第２の信号系統の信号を出力し、
前記楽曲受信装置においては、
前記受取手段は、前記第２の信号系統から出力された信号に加え、前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取り、
前記受取手段が受取った前記第２の信号系統の出力信号を再生する指定パート再生手段を有し、
前記指定パート再生手段は、前記第２の信号系統から出力された出力信号を、前記第１のマイナスワン再生手段よりも低い音量レベルで再生する
ことを特徴とする請求項２に記載のカラオケシステム。
【請求項１０】
楽曲配信装置、および楽曲受信装置を有するカラオケシステムにおいて、
前記楽曲配信装置は、
前記楽曲受信装置から特定の楽曲データを指定する楽曲指定データ、および楽音信号を受信する受信手段と、
前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、
前記受信手段が前記楽音信号を受信している場合は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち予め指定されたパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振り、前記受信手段が前記楽音信号を受信していない場合は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートの全てを前記第１の信号系統に割り振る割振手段と、
前記第１の信号系統を出力する出力手段と
を有し、
前記楽曲受信装置は、
前記楽音信号を生成する楽音信号生成手段と、
前記楽曲指定データと前記楽音信号とを前記楽曲配信装置に送信する送信手段と、
前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取る受取手段と、
前記受取手段が受取った前記第１の信号系統の出力信号を再生するマイナスワン再生手段と
を有することを特徴とするカラオケシステム。
【請求項１１】
楽曲配信装置、および楽曲受信装置を有するカラオケシステムにおいて、
前記楽曲配信装置は、
前記楽曲受信装置から特定の楽曲データを指定する楽曲指定データを受信すると共に、複数の楽音信号を各々異なる入力系統から受信する受信手段と、
前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、
前記複数の入力系統と前記楽曲データに含まれるパートとを対応づけるテーブルと、
前記受信手段が前記楽音信号を受信している場合は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記テーブルにおいて前記受信手段が前記楽音信号を受信した入力系統と対応付けられたパートを除く他のパートを前記第１の信号系統に割り振り、前記受信手段が前記楽音信号を受信していない場合は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートの全てを前記第１の信号系統に割り振る割振手段と、
前記第１の信号系統を出力する出力手段と
を有し、
前記楽曲受信装置は、
前記楽音信号を複数系統生成する楽音信号生成手段と、
前記楽曲指定データと前記楽音信号とを前記楽曲配信装置に送信する送信手段と、
前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取る受取手段と、
前記受取手段が受取った前記第１の信号系統の出力信号を再生するマイナスワン再生手段と
を有することを特徴とするカラオケシステム。
【請求項１２】
特定の楽曲データを指定する楽曲指定データ、および前記楽曲指定データにより指定された楽曲データに含まれるパートから１または複数のパートを指定するパート指定データを受信する受信手段と、
前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、
前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記パート指定データにより指定されていないパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振る割振手段と、
前記第１の信号系統を出力する出力手段と
を有することを特徴とする楽曲配信装置。
【請求項１３】
特定の楽曲データを指定する楽曲指定データを受信する受信手段と、
前記楽曲指定データにより指定された楽曲データに含まれるパートから１または複数のパートを指定する音声データを受信する音声データ受信手段と、
前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、
前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記音声データ受信手段により受信された音声データにおいて指定されていないパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振る割振手段と、
前記第１の信号系統を出力する出力手段と
を有することを特徴とする楽曲配信装置。
【請求項１４】
コンピュータを、
特定の楽曲データを指定する楽曲指定データ、および前記楽曲指定データにより指定された楽曲データに含まれるパートから１または複数のパートを指定するパート指定データを受信する受信手段と、
前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、
前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記パート指定データにより指定されていないパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振る割振手段と、
前記第１の信号系統を出力する出力手段
として機能させるためのプログラム。
【請求項１５】
コンピュータを、
特定の楽曲データを指定する楽曲指定データを受信する受信手段と、
前記楽曲指定データにより指定された楽曲データに含まれるパートから１または複数のパートを指定する音声データを受信する音声データ受信手段と、
前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、
前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記音声データ受信手段により受信された音声データにおいて指定されていないパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振る割振手段と、
前記第１の信号系統を出力する出力手段
として機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラオケシステム、楽曲配信装置およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
特定のパートの楽音をマイク等から入力し、その他のパートの楽音をＭＩＤＩ(Musical Instrument Digital Interface)等の演奏データに基づき自動演奏する、いわゆるマイナスワン演奏が知られている。特に、ボーカルパートをマイナスワンする演奏が一般にカラオケ装置において行われている。
かかるマイナスワン演奏において、演奏データから予め特定パートのデータが除かれ、これに基づいて演奏をする態様もあるが、すべてのパートのデータが含まれた演奏データの供給を受け、演奏時に特定のパートの楽音を除くことによってマイナスワン演奏を行う態様も知られている。
【０００３】
特許文献１には、供給される演奏データに含まれるパートのうちで、マイナスワンできるパートを表示する機能を備え、それを指示することにより容易に所望のパートをミュートできるカラオケ装置が提案されている。該カラオケ装置では、カラオケ装置の１６パートの楽音トラックにそれぞれ異なる楽器のシーケンスデータ（ＭＩＤＩデータ）が記憶され、利用者がミュートしたいパートを指示すると、そのパートをミュートしてマイナスワン演奏がなされる。
また、特許文献２には、ＭＩＤＩデータではなく、マルチチャンネルオーディオデータで演奏データを利用者に送信するシステムが提案されている。該システムにおいては、利用者が曲中にリモコンで操作することで、特定のパートの音量を変えたりミュートしたりできる。
【特許文献１】特開２００５−２３４５９６号公報
【特許文献２】特開２００４−３２８３７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記の特許文献１に示された技術においては、ＭＩＤＩのシーケンスデータで再生される楽器音は、オーディオデータに音質が劣る傾向があった。一方、上記特許文献２に示された技術においては、配信されるマルチチャンネルオーディオデータのチャンネル数に比例して通信の負荷が大きくなるという問題点があった。
また、マイナスワンに係る各種設定を曲中で変えようとすると、設定を変更するための煩雑な操作が必要であった。
【０００５】
本発明は上述した事情に鑑みてなされたものであり、通信の負荷を抑えながらも高い音質のオーディオデータを供給すると共に、利用者が所望するマイナスワン演奏を簡易に実現させる技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係るカラオケシステムは、楽曲配信装置、および楽曲受信装置を有するカラオケシステムであり、前記楽曲配信装置は、前記楽曲受信装置から特定の楽曲データを指定する楽曲指定データ、および前記楽曲指定データにより指定された楽曲データに含まれるパートから１または複数のパートを指定するパート指定データを受信する受信手段と、前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記パート指定データにより指定されていないパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振る割振手段と、前記第１の信号系統を出力する出力手段とを有し、前記楽曲受信装置は、前記楽曲指定データと前記パート指定データとを前記楽曲配信装置に送信する送信手段と、前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取る受取手段と、前記受取手段が受取った前記第１の信号系統の出力信号を再生するマイナスワン再生手段とを有することを特徴とする。
【０００７】
また、本発明に係るカラオケシステムは、上記の構成において、前記割振手段は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記パート指定データにより指定されるパートを第２の信号系統に割り振り、前記出力手段は、前記第１の信号系統に加え、前記第２の信号系統の信号を出力し、前記受取手段は、前記第２の信号系統から出力された信号に加え、前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取り、前記受取手段が受取った前記第２の信号系統の出力信号を再生する指定パート再生手段と、前記指定パート再生手段が前記第２の信号系統の出力信号を再生するか否かを制御する再生制御手段とを有していても良い。
【０００８】
また、本発明に係るカラオケシステムは、上記の構成において、前記楽曲配信装置においては、前記割振手段は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記パート指定データにより指定されるパートを第２の信号系統に割り振り、前記出力手段は、前記第１の信号系統に加え、前記第２の信号系統の信号を出力し、前記楽曲受信装置においては、前記受取手段は、前記第２の信号系統から出力された信号に加え、前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取り、前記受取手段が受取った前記第２の信号系統の出力信号を再生する指定パート再生手段を有し、前記指定パート再生手段は、前記第２の信号系統から出力された出力信号を、前記第１のマイナスワン再生手段よりも低い音量レベルで再生しても良い。
【０００９】
また、本発明に係るカラオケシステムは、楽曲配信装置、および楽曲受信装置を有するカラオケシステムであって、前記楽曲配信装置は、前記楽曲受信装置から特定の楽曲データを指定する楽曲指定データを受信する受信手段と、前記楽曲指定データにより指定された楽曲データに含まれるパートから１または複数のパートを指定する音声データを受信する音声データ受信手段と、前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記音声データ受信手段により受信された音声データにおいて指定されていないパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振る割振手段と、前記第１の信号系統を出力する出力手段とを有し、前記楽曲受信装置は、前記楽曲指定データを前記楽曲配信装置に送信する送信手段と、収音し、収音した音を表す音声データを生成する音声データ生成手段と、前記音声データ生成手段により生成された音声データを前記楽曲配信装置に送信する第２の送信手段と、前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取る受取手段と、前記受取手段が受取った前記第１の信号系統の出力信号を再生するマイナスワン再生手段とを有することを特徴とする。
【００１０】
また、本発明に係るカラオケシステムは、前記割振手段は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記音声データ受信手段により受信された音声データにおいて指定されるパートを第２の信号系統に割り振り、前記出力手段は、前記第１の信号系統に加え、前記第２の信号系統の信号を出力し、前記受取手段は、前記第１の信号系統から出力された信号に加え、前記第２の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取り、前記受取手段が受取った前記第２の信号系統の出力信号を再生する指定パート再生手段と、前記指定パート再生手段が前記第２の信号系統の出力信号を再生するか否かを制御する再生制御手段とを有していても良い。
【００１１】
また、本発明に係るカラオケシステムは、前記楽曲配信装置においては、前記割振手段は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記音声データ受信手段により受信された音声データにおいて指定されるパートを第２の信号系統に割り振り、前記出力手段は、前記第１の信号系統に加え、前記第２の信号系統の信号を出力し、前記楽曲受信装置においては、前記受取手段は、前記第２の信号系統から出力された信号に加え、前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取り、前記受取手段が受取った前記第２の信号系統の出力信号を再生する指定パート再生手段を有し、前記指定パート再生手段は、前記第２の信号系統から出力された出力信号を、前記第１のマイナスワン再生手段よりも低い音量レベルで再生しても良い。
【００１２】
また、本発明に係るカラオケシステムは、上記いずれかの構成において、前記楽曲配信装置は、収音した音に対応する信号を生成する１または複数の収音手段を有し、前記取得手段は、前記収音手段が生成した信号を取得しても良い。
また、前記楽曲配信装置は、１または複数のパートを含む楽曲データを記憶する記憶手段を有し、前記取得手段は、前記記憶手段に記憶された楽曲データを取得しても良い。
また、前記楽曲配信装置は、ユーザの操作により楽音信号を生成する１または複数の電子楽器を有し、前記取得手段は、前記電子楽器が生成した信号を取得しても良い。
【００１３】
また、本発明に係るカラオケシステムは、楽曲配信装置、および楽曲受信装置を有するカラオケシステムにおいて、前記楽曲配信装置は、前記楽曲受信装置から特定の楽曲データを指定する楽曲指定データ、および楽音信号を受信する受信手段と、前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、前記受信手段が前記楽音信号を受信している場合は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち予め指定されたパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振り、前記受信手段が前記楽音信号を受信していない場合は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートの全てを前記第１の信号系統に割り振る割振手段と、前記第１の信号系統を出力する出力手段とを有し、前記楽曲受信装置は、前記楽音信号を生成する楽音信号生成手段と、前記楽曲指定データと前記楽音信号とを前記楽曲配信装置に送信する送信手段と、前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取る受取手段と、前記受取手段が受取った前記第１の信号系統の出力信号を再生するマイナスワン再生手段とを有することを特徴とする。
【００１４】
また、本発明に係るカラオケシステムは、楽曲配信装置、および楽曲受信装置を有するカラオケシステムにおいて、前記楽曲配信装置は、前記楽曲受信装置から特定の楽曲データを指定する楽曲指定データを受信すると共に、複数の楽音信号を各々異なる入力系統から受信する受信手段と、前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、前記複数の入力系統と前記楽曲データに含まれるパートとを対応づけるテーブルと、前記受信手段が前記楽音信号を受信している場合は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記テーブルにおいて前記受信手段が前記楽音信号を受信した入力系統と対応付けられたパートを除く他のパートを前記第１の信号系統に割り振り、前記受信手段が前記楽音信号を受信していない場合は、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートの全てを前記第１の信号系統に割り振る割振手段と、前記第１の信号系統を出力する出力手段とを有し、前記楽曲受信装置は、前記楽音信号を複数系統生成する楽音信号生成手段と、前記楽曲指定データと前記楽音信号とを前記楽曲配信装置に送信する送信手段と、前記第１の信号系統から出力された信号を前記楽曲配信装置から受取る受取手段と、前記受取手段が受取った前記第１の信号系統の出力信号を再生するマイナスワン再生手段とを有することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明に係る楽曲配信装置は、特定の楽曲データを指定する楽曲指定データ、および前記楽曲指定データにより指定された楽曲データに含まれるパートから１または複数のパートを指定するパート指定データを受信する受信手段と、前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記パート指定データにより指定されていないパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振る割振手段と、前記第１の信号系統を出力する出力手段とを有することを特徴とする。
【００１６】
また、本発明に係る楽曲配信装置は、特定の楽曲データを指定する楽曲指定データを受信する受信手段と、前記楽曲指定データにより指定された楽曲データに含まれるパートから１または複数のパートを指定する音声データを受信する音声データ受信手段と、前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記音声データ受信手段により受信された音声データにおいて指定されていないパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振る割振手段と、前記第１の信号系統を出力する出力手段とを有することを特徴とする。
【００１７】
また、本発明に係るプログラムは、コンピュータを、特定の楽曲データを指定する楽曲指定データ、および前記楽曲指定データにより指定された楽曲データに含まれるパートから１または複数のパートを指定するパート指定データを受信する受信手段と、前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記パート指定データにより指定されていないパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振る割振手段と、前記第１の信号系統を出力する出力手段として機能させることを特徴とする。
【００１８】
また、本発明に係るプログラムは、コンピュータを、特定の楽曲データを指定する楽曲指定データを受信する受信手段と、前記楽曲指定データにより指定された楽曲データに含まれるパートから１または複数のパートを指定する音声データを受信する音声データ受信手段と、前記受信手段が受信した楽曲指定データにより指定された楽曲データを取得する取得手段と、前記取得手段が取得した楽曲データに含まれる複数のパートのうち、前記音声データ受信手段により受信された音声データにおいて指定されていないパートを、該パートよりも少ない系統数の第１の信号系統に割り振る割振手段と、前記第１の信号系統を出力する出力手段として機能させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
本発明に係るカラオケシステム、楽曲配信装置およびプログラムによれば、通信の負荷を抑えながらも高い音質のオーディオデータを供給すると共に、利用者が所望するマイナスワン演奏を簡易に実現させることが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下では、本発明の一実施形態に係るカラオケシステムについて説明する。カラオケシステムは、歌唱音声に限らず任意のパートをマイナスワンした楽曲データを提供するシステムである。
【００２１】
（Ａ：構成）
（Ａ−１：全体構成）
図１は、カラオケシステム１の構成を示した図である。カラオケシステム１は、カラオケ装置１０−１、１０−２、１０−３と、配信装置２０と、それらの通信装置を接続する通信網４０とを有する。
カラオケ装置１０−１、１０−２、１０−３は、互いに同じ構成を有し、以下の説明において互いに区別する必要がない場合には、カラオケ装置１０と総称する。
なお、本実施形態においては、通信網４０にカラオケ装置１０が３つ接続される場合について説明するが、１つ、２つ、または４つ以上設けられるとしても良い。
【００２２】
（Ａ−２：通信網）
通信網４０は例えばインターネット網であり、カラオケ装置１０と配信装置２０の間で所定の通信プロトコルに従って行われるデータ通信を仲介する。本実施形態で用いられている通信プロトコルは、アプリケーション層の通信プロトコルとしては、ＲＴＰ（Real-time Transport Protocol）が用いられており、トランスポート層の通信プロトコルとしては、ＵＤＰ（User Datagram Protocol）が用いられており、ネットワーク層の通信プロトコルとしてはＩＰ（Internet Protocol）が用いられている。カラオケ装置１０−１、１０−２、１０−３、および配信装置２０には、ＩＰアドレスが割り振られており、通信網４０において一元的に識別される。
【００２３】
なお、ＲＴＰとは、音声データや映像データをend-to-endでリアルタイムに送受信する通信サービスを提供するための通信プロトコルであり、その詳細はＲＦＣ１８８９に規定されている。ＲＴＰにおいては、ＲＴＰパケットを生成し送受信することにより上記通信装置同士でデータの授受が行われる。
【００２４】
図２に示すように、ＲＴＰパケットは、ＩＰにおけるデータ転送単位であるパケットやＴＣＰにおけるデータ転送単位であるセグメントと同様に、ヘッダ部とペイロード部とで構成されている。ヘッダ部には、タイムスタンプ、送信元識別子および送信先識別子の３種類のデータが書き込まれる。ここで、タイムスタンプとは、時刻（例えば、カラオケ装置１０と配信装置２０がデータ通信を開始してから経過した時間）を示すデータである。また、送信元識別子および送信先識別子には、上記各通信装置に割り振られたＩＰアドレスが用いられる。ペイロード部には、所定時間（本実施形態では２０ミリ秒）分の音声データが書き込まれる。
【００２５】
（Ａ−３：カラオケ装置１０）
次に、カラオケ装置１０の構成を図３を参照して説明する。
ＣＰＵ（Central Processing Unit）１１は、ＲＯＭ（Read Only Memory）１２に記憶されている制御プログラムを読み出してＲＡＭ（Random Access Memory）１３をワークエリアとして実行することにより、カラオケ装置１０の各部を制御する。
【００２６】
表示部１５は、例えば液晶ディスプレイなどであり、ＣＰＵ１１の制御の下で、カラオケ装置１０を操作するためのメニュー画面や、背景画像に歌詞テロップが重ねられたカラオケ画面などの各種画面を表示する。
操作部１４は、例えばリモコンおよびカラオケ装置１０の筐体の前面に設けられた操作パネルであり、各種の操作子を備える。操作部１４は、押下された操作子に対応した操作信号をＣＰＵ１１へ出力する。
【００２７】
マイクロホン１６は、収音した音声に対応する音声信号（アナログデータ）を出力する。
音声処理部１７は、マイクロホン１６が生成した音声信号をＡ／Ｄ変換し、デジタルデータ（音声データ）に変換してＣＰＵ１１に出力する。また、音声処理部１７は、ＣＰＵ１１から受取った音声データをＤ／Ａ変換し、音声信号に変換してスピーカ１８に出力する。
スピーカ１８は、音声処理部１７から受取った音声信号に基づいて音声を放音する。
【００２８】
通信部１９は、通信網４０に有線接続されている。この通信部１９は、ＣＰＵ１１から受取ったＲＴＰパケットを下位層の通信プロトコルにしたがって順次カプセル化することにより得られるＩＰパケットを通信網４０へ送出する。なお、カプセル化とは、上記ＲＴＰパケットをペイロード部に書き込んだＵＤＰセグメントを生成し、さらに、そのＵＤＰセグメントをペイロード部に書き込んだＩＰパケットを生成することである。また、通信部１９は、通信網４０を介してＩＰパケットを受信し、該ＩＰパケットに対して上記カプセル化とは逆の処理を行うことにより、そのＩＰパケットにカプセル化されているＲＴＰパケットを読み出してＣＰＵ１１へ出力する。
以上に説明したカラオケ装置１０の各部はバスにより接続され、互いにデータのやり取りを行う。以上がカラオケ装置１０の構成である。
【００２９】
（Ａ−４：配信装置２０）
次に、配信装置２０の構成を図４を参照して説明する。
ＣＰＵ２１は、ＲＯＭ２２に記憶されている制御プログラムを読み出してＲＡＭ２３にロードし、これを実行することにより、配信装置２０の各部を制御する。
【００３０】
表示部２６は、例えば液晶ディスプレイなどであり、ＣＰＵ２１の制御の下で、カラオケ装置１０から受信した各種の情報を表示したり、配信装置２０を操作するための画面を表示したりする。
操作部２５は、キーボードやマウスなどの入力装置である。操作部２５は、配信装置２０を取り扱うオペレータによる操作内容に応じた操作信号をＣＰＵ２１へ出力する。
【００３１】
マイクロホン２７は、収音した音声を音声信号（アナログデータ）に変換する。
入力音声処理部２８は、マイクロホン２７が生成した音声信号をＡ／Ｄ変換し、デジタルデータ（音声データ）に変換してＣＰＵ２１に出力する。また、入力音声処理部２８は、ＣＰＵ２１から受取った音声データをＤ／Ａ変換し、音声信号に変換してスピーカ３０に出力する。
スピーカ３０は、入力音声処理部２８から受取った音声信号が表す音を放音する。
【００３２】
記憶部２４は、例えばＨＤＤ（Hard Disk Drive）などの大容量の記憶手段であり、複数の楽曲データを記憶している。
図５は、各楽曲データの内容を模式的に示した図である。各楽曲データは、ヘッダと演奏データと歌詞データとを有している。
ヘッダには、楽曲を特定する曲番号を表す曲番号データ、楽曲の曲名を示す曲名データ、ジャンルを示すジャンルデータ、楽曲の演奏時間を示す演奏時間データなどが含まれている。
演奏データは、楽曲の演奏を行う各パートの音（楽器の演奏音、および歌唱音声）を表すデータである。演奏データは、ＷＡＶＥ形式や、ＭＰ３（MPEG-1 Audio Layer-3）形式の音声データである。本実施形態において、上記演奏データには、メインボーカル（Ｖ）、コーラス（Ｃ）、ギター（Ｇ）、ベース（Ｂ）、キーボード（Ｋ）、およびドラムス（Ｄ）の６つのパートが含まれる。
歌詞データには、歌詞の内容（文字）が、表示すべきタイミング、表示部１５の画面において表示すべき位置、および楽曲の進行に伴い表示態様を変える所謂ワイプ処理をするタイミングと対応付けられて記されている。
【００３３】
通信部２９は、通信網４０に有線接続されている。この通信部２９は、ＣＰＵ２１から受取ったＲＴＰパケットを下位層の通信プロトコルにしたがって順次カプセル化することにより得られるＩＰパケットを通信網４０へ送出する。なお、カプセル化とは、上記ＲＴＰパケットをペイロード部に書き込んだＵＤＰセグメントを生成し、さらに、そのＵＤＰセグメントをペイロード部に書き込んだＩＰパケットを生成することである。また、通信部２９は、通信網４０を介してＩＰパケットを受信し、該ＩＰパケットに対して上記カプセル化とは逆の処理を行うことにより、そのＩＰパケットにカプセル化されているＲＴＰパケットを読み出してＣＰＵ２１へ出力する。
以上に説明した配信装置２０の各部はバスにより接続され、互いにデータのやり取りを行う。以上が配信装置２０の構成である。
【００３４】
（Ｂ：動作）
次に、カラオケ装置１０および配信装置２０が実行する処理について説明する。なお、各カラオケ装置１０は、それぞれ別のカラオケＢＯＸなどに設置され、ユーザにより操作される。また、配信装置２０は、オペレータにより操作される。
【００３５】
（Ｂ−１；リクエスト）
以下では、まずユーザにより、楽曲の演奏指示がなされた際のカラオケ装置１０の処理について説明する。図６は、カラオケ装置１０が実行する処理の流れを示したフローチャートである。また、図７は、カラオケ装置１０におけるデータの流れを示したブロック図である。
【００３６】
カラオケ装置１０のユーザは、いずれの楽曲を歌唱・演奏するか、および該楽曲においていずれのパートをどのタイミングで歌唱・演奏するかについて入力する。
具体的には、ユーザは、歌唱・演奏したい楽曲を選択し、操作部１４を操作することにより、該選択した楽曲の曲番号を入力する。操作部１４は、ユーザに入力された曲番号を含む操作信号をＣＰＵ１１に出力する。
また、ユーザは、上記選択した楽曲をどのように歌唱・演奏したいのかを伝えるメッセージをマイクロホン１６に吹き込む。例えば、「曲中では、ボーカルとギターをマイナスワンすること」、および「間奏部分では、ギターのみマイナスワンすること」などのメッセージを吹き込む。マイクロホン１６は、該メッセージを表す音声信号を生成し、ＣＰＵ１１に出力する。なお、上記メッセージは配信装置２０のオペレータに対するメッセージであるが、本実施形態において、オペレータは各楽曲の曲構成（旋律、各パートの楽器の種類、間奏部分など）を知っている、又は容易に参照可能であるとする。従って、該メッセージには、楽曲のいずれのパートをどのタイミングで歌唱・演奏するかを特定する情報が含まれていれば良い。
【００３７】
ＣＰＵ１１は、操作部１４から受取った操作信号とマイクロホン１６により生成された音声信号とから「リクエスト信号」を生成し、通信部１９に出力する。通信部１９は、通信網４０を介してリクエスト信号を配信装置２０に送信する（ステップＳＡ１００）。
【００３８】
（Ｂ−２；楽曲データの編集）
ここで、カラオケ装置１０からリクエスト信号を受取った配信装置２０が実行する処理について説明する。図８は、配信装置２０が実行する処理の流れを示したフローチャートである。また、図９は、配信装置２０におけるデータの流れを示したブロック図である。
【００３９】
通信部２９は、カラオケ装置１０からリクエスト信号を受信し（ステップＳＢ１００）、ＣＰＵ２１に出力する。
ＣＰＵ２１は、受取ったリクエスト信号に含まれる曲番号が指定する楽曲データを記憶部２４から読み出す（ステップＳＢ１１０）。
図９に示されるように、読み出された楽曲データに含まれる各パートの演奏データは、「入力信号Ｓ１〜６」としてＣＰＵ２１に入力される。
【００４０】
以下に説明するように、ＣＰＵ２１は、音声調整機能、チャンネル割振機能、同期情報生成機能、およびスケジューラ機能により、上記入力信号Ｓ１〜６から、新たに複数の系統の音声信号を生成する。なお、同図において破線で示されるように、上記の各機能は、それぞれ音声調整部２１１、チャンネル割振部２１２、同期情報生成部２１３、およびスケジューラ２１４により実現される。
【００４１】
音声調整部２１１は、複数の入力系統を有し、各入力系統に入力された入力信号Ｓ１〜６に対し、操作部２５の操作内容に応じて各種のエフェクト、音量レベルの調整、および音質の調整を施す。上記各種の処理が施された入力信号Ｓ１〜６は、チャンネル割振部２１２に出力される。
【００４２】
同期情報生成部２１３は、音声調整部２１１から入力信号Ｓ１〜６を読み出し、該入力信号Ｓ１〜６が楽曲全体においていずれの部分に相当するのかを示す「同期情報」を生成する。なお、上記同期情報は、入力信号Ｓ１〜６に対応する小節および該小節内の拍により楽曲部分を特定する。上記生成された同期情報はスケジューラ２１４に出力される。
【００４３】
さて、リクエスト信号に含まれるメッセージは、スピーカ３０から放音され、配信装置２０を操作するオペレータにより聴取される。オペレータは、該メッセージに基づいて、チャンネル割振部２１２に入力された入力信号Ｓ１〜６を、チャンネル割振部２１２が有する６つの出力系統にどのように割り当てて出力するかを決定する。なお、チャンネル割振部２１２が有する６つの出力系統の信号を、以下では「割振信号Ｄ１〜６」と呼ぶ。
【００４４】
オペレータが入力信号Ｓ１〜６を割振信号Ｄ１〜６に割り当てる方法を、楽曲のパートごとの演奏タイミングを示した図１０を参照して説明する。図１０は、各割振信号Ｄ１〜６に、楽曲の進行に伴っていずれのパートが割り振られるかを示している。なお、斜線が施されている区画は、該期間において該パートをマイナスワンすることを示している。
【００４５】
オペレータは、割振信号Ｄ１およびＤ２にはマイナスワンの対象となるパートの入力信号Ｓを割り当て、割振信号Ｄ３〜６にはマイナスワンの対象とはならないパートの入力信号Ｓを割り当てることを決定する。
例（１）の期間１においては、ユーザは、メインボーカル（Ｖ）およびギター（Ｇ）の演奏を行うため、それらの演奏をマイナスワンすることを希望している場合を示している。この場合、オペレータは、メインボーカル（Ｖ）を表す入力信号Ｓを割振信号Ｄ１に割り振る。また、ギター（Ｇ）を表す入力信号Ｓを割振信号Ｄ２に割り振る。また、コーラス（Ｃ）、ベース（Ｂ）、およびキーボード（Ｋ）を表す入力信号Ｓを割振信号Ｄ３（ステレオ左側）およびＤ４（ステレオ右側）に割り振る。そして、ドラムス（Ｄ）を表す入力信号Ｓを割振信号Ｄ５（ステレオ左側）およびＤ６（ステレオ右側）に割り振る。
【００４６】
また、オペレータは、割振信号Ｄ１およびＤ２のそれぞれについて、楽曲中どのタイミングでマイナスワンするかを決定する。上記の例（１）の期間１においては、割振信号Ｄ１およびＤ２の両者をマイナスワンすることを決定する。
【００４７】
なお、以上の説明において、楽曲の一部分である期間１について説明を行ったが、楽曲の他の期間についても同様に、楽曲の進行に応じた入力信号Ｓ１〜６の割り当てを指定すると共に、マイナスワンの対象である割振信号Ｄ１およびＤ２の各々をどのタイミングでマイナスワンするか（マイナスワンＯＮ／ＯＦＦの態様）を決定する。そしてオペレータは、上記決定した内容を操作部２５に入力し、該決定内容が記された「スケジュールデータ」をスケジューラ２１４に生成させる。
【００４８】
スケジューラ２１４は、同期情報生成部２１３から受取った同期情報と操作部２５の操作内容に従って生成したスケジュールデータとに基づいて、楽曲の進行に伴って以下のデータを出力する。即ちスケジューラ２１４は、楽曲の各期間において入力信号Ｓ１〜６を割振信号Ｄ１〜６に割り振る指示内容を表す「割り振りデータ」をチャンネル割振部２１２に出力する。またスケジューラ２１４は、上記割り振り態様が決定された割振信号Ｄ１およびＤ２の各々をマイナスワンするタイミングを示すデータである「マイナスワンタイミング情報」を生成し（ステップＳＢ１２０）、通信部２９に出力する。
【００４９】
チャンネル割振部２１２は、上述のようにスケジューラ２１４により生成された割り振りデータに基づいて、音声調整部２１１から受取った入力信号Ｓ１〜６を割振信号Ｄ１〜６の各系統に割り振る（ステップＳＢ１３０）。チャンネル割振部２１２により生成された割振信号Ｄ１〜６は、通信部２９に出力される。
また、同期情報生成部２１３により生成された同期情報に基づいて、楽曲の進行に伴い歌詞データが通信部２９に出力される。
通信部２９は、チャンネル割振部２１２から受取った割振信号Ｄ１〜６、およびスケジューラ２１４から受取ったマイナスワンタイミング情報、および歌詞データを、カラオケ装置１０に出力する。
【００５０】
ステップＳＢ１４０において、ＣＰＵ２１（スケジューラ２１４）は、演奏されている楽曲においてマイナスワンの態様に変更があるか否かを判定する。
マイナスワンの態様に変更がない場合（ステップＳＢ１４０；“Ｎｏ”）、ＣＰＵ２１は、ステップＳＢ１５０の処理を行う。
ステップＳＢ１５０において、ＣＰＵ２１は、楽曲が１曲分終了するか否かを判定する。楽曲が終了していない場合（ステップＳＢ１５０；“Ｎｏ”）、ＣＰＵ２１は、残りの楽曲部分についてステップＳＢ１４０の処理を行い、マイナスワンの態様が変更される箇所があるか否かを判定する。一方、楽曲が終了する場合（ステップＳＢ１５０；“Ｙｅｓ”）、ＣＰＵ２１は、マイナスワンの対象となっている全ての割振信号（本実施形態の場合、割振信号Ｄ１およびＤ２）に対するマイナスワンをＯＦＦする旨のマイナスワンタイミング情報を出力し（ステップＳＢ１６０）、本処理を終了する。
【００５１】
（Ｂ−３；楽曲の途中でマイナスワンの態様に変更がある場合）
一方、マイナスワンの態様に変更がある場合（ステップＳＢ１４０；“Ｙｅｓ”）、変更があった部分以降の楽曲について、ステップＳＢ１２０およびステップＳＢ１３０の処理を再び行う。即ちスケジューラ２１４は、マイナスワンの態様が変更されるタイミングにおいて、新たにマイナスワンタイミング情報を生成し通信部２９に出力すると共に、新たに割り振りデータを生成しチャンネル割振部２１２に出力する。以下では、ステップＳＢ１２０およびステップＳＢ１３０の処理内容について詳細に説明する。
【００５２】
例えば、図１０の例（１）を例にとると、期間１では、ユーザはメインボーカル（Ｖ）のパートを歌唱すると共に、ギター（Ｇ）のパートを演奏し、期間２においては、ギター（Ｇ）のパートをソロ演奏することをリクエストしている。
該リクエストに基づいて、期間１においてメインボーカル（Ｖ）とギター（Ｇ）のパートがマイナスワンされ、期間２ではギター（Ｇ）のパートがマイナスワンされるよう、以下のように割り振りデータおよびマイナスワンタイミング情報が生成される。
すなわち、期間１においては、メインボーカル（Ｖ）およびギター（Ｇ）がそれぞれ割振信号Ｄ１およびＤ２に割り振られ、該期間において両者のパートがマイナスワンされる。一方、期間２においては、各パートの割り振りの態様は期間１と同様であるが、割振信号Ｄ１はマイナスワンされず、割振信号Ｄ２のみがマイナスワンされる。
【００５３】
以上のように、各入力信号Ｓ１〜６の割り振りの態様は変化せず、割振信号Ｄ１またはＤ２をマイナスワンするか否かについて変更される場合には、変更するタイミング（この場合、期間２の開始時点）で、マイナスワンタイミング情報のみが新たに生成される。なお、割り振りデータに変更が無くても新たに生成されるとしても良い。
【００５４】
また例（２）では、期間３（例えば曲中部分）においては、ユーザは、メインボーカル（Ｖ）のパートを歌唱し、期間４（例えば間奏部分）においては、キーボード（Ｋ）とギター（Ｇ）のパートを演奏することをリクエストしている。
該リクエストに基づいて、期間３においてメインボーカル（Ｖ）のパートがマイナスワンされ、期間４ではキーボード（Ｋ）とギター（Ｇ）のパートがマイナスワンされるよう、以下のように割り振りデータおよびマイナスワンタイミング情報が生成される。
すなわち、期間３においては、割振信号Ｄ１にはメインボーカル（Ｖ）が割り振られ、割振信号Ｄ２にはいずれのパートも割り振られない。また、期間４においては、割振信号Ｄ１にはキーボード（Ｋ）が割り振られ、割振信号Ｄ２にはギター（Ｇ）が割り振られる。そして、期間３では割振信号Ｄ１のみがマイナスワンされ、期間４では割振信号Ｄ１およびＤ２の両者がマイナスワンされる。
【００５５】
以上のように、各入力信号Ｓ１〜６の割り振りの態様と、割振信号Ｄ１またはＤ２のマイナスワンするか否かについての双方が変更される場合には、変更するタイミング（この場合、期間４の開始時点）で、割り振りデータおよびマイナスワンタイミング情報の双方が新たに生成される。
【００５６】
チャンネル割振部２１２においては、上記変更時に新たに受取った割り振りデータに基づいて割振信号Ｄ１〜６が生成され、該生成された割振信号Ｄ１〜６は、通信部２９に出力される。
通信部２９は、入力信号Ｓ１〜６が新たに割り振られた割振信号Ｄ１〜６、新たに生成されたマイナスワンタイミング情報、および歌詞データを、通信網４０を介してカラオケ装置１０に送信する。
【００５７】
以上のようにして、マイナスワンの態様が楽曲の最中に変更される場合には、変更されたマイナスワンの態様に対応する割り振りデータおよびマイナスワンタイミング情報が生成される。また、再度マイナスワンの態様に変更がある場合（ステップＳＢ１４０；“Ｙｅｓ”）には、上述したステップＳＢ１２０およびステップＳＢ１３０の処理が再び行われる。その結果、新たな割り振りデータに基づいて生成された割振信号Ｄ１〜６が生成されると共に、該生成された割振信号のうち割振信号Ｄ１およびＤ２に関するマイナスワンタイミング情報がその都度生成される。
【００５８】
（Ｂ−４；楽曲の演奏）
ここで、再びカラオケ装置１０が実行する処理を、図６および図７を参照して説明する。カラオケ装置１０は、楽曲の進行に伴い、割振信号Ｄ１〜６、マイナスワンタイミング情報、および歌詞データを配信装置２０から受信する（ステップＳＡ１１０）。
【００５９】
ＣＰＵ１１は、音声調整機能、マイナスワン制御機能、同期情報認識機能、およびスケジューラ機能により、配信装置２０から受取った割振信号Ｄ１〜６から、所望のパートがマイナスワンされた音を生成する。なお、図７において破線で示されるように、上記の各機能は、それぞれ音声調整部１１１、マイナスワン制御部１１２、同期情報認識部１１３、およびスケジューラ１１４により実現される。
【００６０】
配信装置２０から出力された割振信号Ｄ１〜６は、通信部１９を介してＣＰＵ１１に入力される。音声調整部１１１は、ユーザによる操作部１４の操作に従い、受取った割振信号Ｄ１〜６に各種のエフェクト、音量レベルの調整、および音質の調整を施す。音声調整部１１１は、処理を施した割振信号Ｄ１〜６をマイナスワン制御部１１２に出力する。
【００６１】
同期情報認識部１１３は、音声調整部１１１に入力された割振信号Ｄ１〜６が楽曲全体においていずれの小節のいずれの拍に相当するのかを示す同期情報を読み出す。同期情報認識部１１３は、読み出した同期情報をスケジューラ１１４に出力する。
【００６２】
スケジューラ１１４は、同期情報認識部１１３から同期情報を受取ると共に、配信装置２０からマイナスワンタイミング情報を受取る。スケジューラ１１４は、受取った同期情報およびマイナスワンタイミング情報に基づいて、楽曲の進行に伴い、割振信号Ｄ１またはＤ２をマイナスワンする態様を指示する「マイナスワンＯＮ／ＯＦＦ情報」をマイナスワン制御部１１２に指示する。
なお、以下の説明において、ステップＳＡ１２０ないしステップＳＡ１７０は、割振信号Ｄ１およびＤ２の各々について実行され、割振信号Ｄ３〜６については、楽曲を通してマイナスワンされることなく放音される。
【００６３】
ステップＳＡ１２０において、マイナスワン制御部１１２は、スケジューラ１１４から受取ったマイナスワンＯＮ／ＯＦＦ情報を参照し、順次入力される割振信号Ｄ１およびＤ２の各々について、マイナスワンのタイミングであるか否かを判定する。
【００６４】
割振信号Ｄ１〜６がマイナスワンのタイミングではない場合（ステップＳＡ１２０；“Ｎｏ”）、ステップＳＡ１７０において割振信号Ｄ１〜６を再生する。
即ち、ＣＰＵ１１は、受信した割振信号Ｄ１〜６を音声処理部１７に出力する。音声処理部１７は、マイナスワン制御部１１２から割振信号Ｄ１〜６を受取る。また、ユーザが歌唱している場合には、割振信号Ｄに加えてマイクロホン１６から歌唱信号を受取る。音声処理部１７が有するミキサ１７Ａは、割振信号Ｄ１〜６および歌唱信号をミキシングし、左右のスピーカ１８のそれぞれにおいて放音する信号を生成する。該信号は、Ｄ／Ａコンバータ１７Ｂによりアナログの音声信号に変換され、スピーカ１８へ出力される。スピーカ１８は、受取った音声信号に基づいて放音する。
また、ＣＰＵ１１は、配信装置２０から受取った歌詞データを読み出して、該歌詞データに従って歌詞テロップを表示部１５に表示させる。
【００６５】
一方、割振信号Ｄ１またはＤ２のいずれかがマイナスワンのタイミングに至った場合（ステップＳＡ１２０；“Ｙｅｓ”）、マイナスワンを指示された割振信号Ｄ１またはＤ２に対して、マイナスワンの処理を行い（ステップＳＡ１３０）、マイナスワンが指定されていない割振信号のみを音声処理部１７に出力し、該信号が表す音をスピーカ１８に放音させる。（ステップＳＡ１４０）
【００６６】
ステップＳＡ１５０において、マイナスワン制御部１１２は、スケジューラ１１４から受取ったマイナスワンＯＮ／ＯＦＦ情報を参照し、順次入力される割振信号Ｄ１およびＤ２について、マイナスワンのＯＦＦタイミングであるか否かを判定する。
マイナスワンが継続してＯＮである場合（ステップＳＡ１５０；“Ｎｏ”）、ステップＳＡ１４０に戻り、マイナスワンが継続されたまま割振信号が再生される。一方、マイナスワンがＯＦＦされる旨がマイナスワンＯＮ／ＯＦＦ情報に書き込まれている場合（ステップＳＡ１５０；“Ｙｅｓ”）、ステップＳＡ１６０において、該指定された割振信号Ｄ１またはＤ２のマイナスワンがＯＦＦされる。そして、ステップＳＡ１７０において、マイナスワンがＯＮされていない割振信号が再生される。
【００６７】
ステップＳＡ１８０において、ＣＰＵ１１は、楽曲が１曲分すべて終了したか否かを判定する。楽曲の途中である場合（ステップＳＡ１８０；“Ｎｏ”）には、ＣＰＵ１１は、残りの楽曲部分についてステップＳＡ１２０以降の処理を再び行う。一方、楽曲が１曲分全て終了した場合（ステップＳＡ１８０；“Ｙｅｓ”）には、ＣＰＵ１１は、上述のステップＳＢ１６０において配信装置２０から出力されたマイナスワンタイミング情報に従って、全ての割振信号Ｄ１およびＤ２に対するマイナスワンをＯＦＦして（ステップＳＡ１９０）、本処理を終了する。
【００６８】
以上の処理が行われる結果、ユーザは、楽曲を選択すると共に、該楽曲において自らが演奏・歌唱したいパートとその演奏タイミングをオペレータに通知することにより、該パートが所望のタイミングでマイナスワンされた演奏をカラオケ装置１０に放音させることができる。その際、楽曲データから読み出された演奏データ（パート）の数が多数であっても、また、演奏データが高音質でデータ量が大きくても、複数の演奏データは限られた数（本実施形態では６）の割振信号Ｄに割り振られるため、通信に過大な負荷をかけることはない。また、楽曲の進行に合わせて、複数の演奏データから、マイナスワンの対象となった演奏データの組み合わせが選択されることから、ユーザの手を煩わせることなく適宜ユーザ所望のパートがマイナスワンされる。
【００６９】
（Ｃ：変形例）
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は上述の実施形態に限定されることなく、以下に示すように他の様々な形態で実施可能である。なお、以下に説明する実施形態を適宜組み合わせて実施しても良い。
【００７０】
（１）上述した実施形態において、楽曲データに含まれる演奏データはＷＡＶＥ形式やＭＰ３形式のデータとしたが、データの形式はこれに限定されるものではない。演奏データは、各パートの演奏を表すデータであればどのような形式のデータであってもよい。
【００７１】
（２）上記実施形態においては、カラオケ装置１０および配信装置２０に特徴的な機能をソフトウェアモジュールで実現する場合について説明したが、上記各機能を担うハードウェアモジュールを組み合わせて本発明に係るカラオケシステム１の各装置を構成するようにしても良い。
【００７２】
（３）上述した実施形態では、音声データの送受信に係るアプリケーション層の通信プロトコルとしてＲＴＰを用いる場合について説明したが、他の通信プロトコルを用いても良い。要は音声データをリアルタイムに送受信するための通信プロトコルであれば良い。
【００７３】
（４）上記実施形態においては、本発明に係るカラオケ装置１０および配信装置２０に特徴的な機能を実現するためのプログラムを、それぞれＲＯＭ１２およびＲＯＭ２２に予め書き込んでおく場合について説明したが、磁気テープ、磁気ディスク、フレキシブルディスク、光記録媒体、光磁気記録媒体、ＲＡＭ、ＲＯＭなどのコンピュータ読み取り可能な記録媒体に上記プログラムを記録して配布するとしても良く、インターネット網などの電気通信回線経由のダウンロードにより上記プログラムを配布するようにしても良い。
【００７４】
（５）上述した実施形態においては、通信網４０はインターネット網である場合について説明したが、ＬＡＮ（Local Area Network）などであっても良い。要は、所定の通信プロトコルに従って通信装置同士が行うデータ通信を仲介するものであれば良い。また、カラオケ装置１０および配信装置２０は有線で通信網４０に接続されている場合について説明したが、通信網４０が例えば無線ＬＡＮなどの無線パケット通信網であり、カラオケ装置１０および配信装置２０が、この無線パケット通信網に接続されていても良い。
【００７５】
（６）上述した実施形態においては、配信装置２０は、記憶部２４に格納された楽曲データに含まれる各パートのデータを入力信号Ｓ１〜６として用いる場合について説明した。しかし、楽曲データを記憶する手段は、ＨＤＤなどの記憶手段に限られない。例えば配信装置２０が各種の記録媒体に記録されたデータを読み出し出力する再生装置を更に備え、該再生装置により記録媒体から読み出したデータを入力信号Ｓ１〜６として用いても良い。
【００７６】
（７）上述した実施形態においては、入力信号Ｓとして、入力信号Ｓ１〜６の６つの音声データを用いる場合について説明した。すなわち、６つのパートからなる楽曲データを用いて説明した。しかし、入力信号Ｓの数は６つに限定されるものではなく、いずれの数でも良い。要は、入力信号Ｓを複数の系統に割り振り、該系統数の割振信号Ｄとして出力すれば良い。
【００７７】
（８）上述した実施形態においては、割振信号Ｄとして、割振信号Ｄ１〜６の６つの音声データに割り振る場合について説明した。しかし、割振信号Ｄの数は６つに限定されるものではなく、どのような数でも良い。
【００７８】
（９）上述した実施形態において、カラオケ装置１０は、音声により、希望するマイナスワンの態様を示すメッセージを配信装置２０に送信する場合について説明した。しかし、希望するマイナスワンの態様を示すメッセージは音声によるメッセージに限定されず、映像データ、画像データ、およびテキストデータなどでも良い。映像データや画像データを用いる場合、撮像・撮影し対応する映像信号・画像信号を生成する撮像・撮影手段をカラオケ装置１０に設け、該撮像・撮影手段により例えば歌唱・演奏したい小節を示した楽譜を撮影し、映像信号を配信装置２０に送信しても良い。また、テキストデータを用いる場合、カラオケ装置１０にテキストデータを生成するためのプログラムをインストールしておき、操作部１４として設けたキーボードからマイナスワンの態様を示す文章を入力し、該文章ファイルを配信装置２０に送信しても良い。
また、それらのデータは、必ずしもカラオケシステム１を用いて送信しなくても良く、電話やＦＡＸなどカラオケシステム１とは別途設けられた手段（通信機器５０）および通信網６０により配信装置２０のオペレータに送信しても良い（図１２参照）。要は、配信装置２０を操作するオペレータに、選択した楽曲をどのような態様でマイナスワンするのかを伝えることができれば良い。
【００７９】
（１０）上述した実施形態においては、オペレータは、ユーザが選択した各楽曲の曲構成（旋律、各パートの楽器の種類、間奏部分など）を知っている、又は容易に参照可能である場合について説明した。しかし、カラオケ装置１０のユーザが、選択した楽曲の曲構成を示すデータをオペレータに送信する送信手段を更に設ければ、オペレータが他の手段によって楽曲の構成を参照することが出来なくても良い。
【００８０】
（１１）上述した実施形態では、カラオケ装置１０および配信装置２０が、上記実施形態に係る機能を実現する場合について説明した。カラオケ装置１０および配信装置２０の機能を併せ有する装置が上記の機能を全て実現するようにしてもよい。
【００８１】
（１２）上述した実施形態においては、配信装置２０が、記憶部２４に格納された楽曲データを読み出し入力信号とする場合について説明した。しかし、以下に説明するように、記憶部２４に格納された楽曲データに代えて、配信装置２０に対して外部から入力されるデータを入力信号として用いても良い。
すなわち、配信装置２０にマイクロホン２７を複数設け、該マイクロホン２７の各々が収音し生成した信号が入力音声処理部２８においてＡ／Ｄ変換されることにより生成されたデジタルデータを、上記演奏データの各パートの演奏データの代わりに用いても良い。そのようにすれば、カラオケ装置１０のユーザに生演奏を配信するカラオケシステムを実現することができる。
また、配信装置２０に複数の入力端子を含む入力部３１（図１４参照）を設け、該入力部３１の入力端子に各種電子楽器などを接続することにより複数系統のデータ（電子楽器が生成した信号）を入力しても良い。該複数系統のデータは、例えばＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）データでも良い。その場合、演奏者による演奏内容をＭＩＤＩデータとして出力する電子楽器を配信装置２０の入力部３１に接続する。そして、各電子楽器から出力されるＭＩＤＩデータを上記実施形態における各パートの演奏データに代えて用いても良い。また、上記複数系統のデータは、デジタルオーディオデータであっても良い。デジタルオーディオデータとは、各種楽器の演奏を表すアナログ信号がＰＣＭ（Pulse-Code Modulation）方式などによりデジタル信号に変換されたデータである。その場合、上記複数の入力端子の各々に入力されたデジタルオーディオデータを、上記実施形態における各パートの演奏データに代えて用いても良い。
【００８２】
（１３）上述した実施形態において、配信装置２０のオペレータが、各カラオケ装置１０のユーザに、何らかのメッセージを送信することが出来るようにしても良い。例えば、オペレータは、マイクロホン２７にメッセージを吹き込み、カラオケ装置１０に該音声データを送信することができるようにしても良い。
【００８３】
（１４）上述した実施形態においては、配信装置２０において生成された割振信号Ｄ１〜６のうち、割振信号Ｄ１およびＤ２のみをマイナスワンの対象とする場合について説明した。しかし、マイナスワンの対象とする割振信号Ｄの系統の数は、２に限られるものではなく、設定された割振信号Ｄの数の範囲内で任意の数が指定可能である。
【００８４】
（１５）上述した実施形態においては、配信装置２０のスケジューラ２１４が、割振信号Ｄ１およびＤ２をマイナスワンするタイミングを指示するマイナスワンタイミング情報を生成する場合について説明した。しかし、割振信号Ｄ１およびＤ２をマイナスワンするタイミングを、カラオケ装置１０のユーザが操作することができるようにしても良い。その場合、マイナスワンが可能な割振信号Ｄごとに、各割振信号Ｄをマイナスワンするか否かを操作可能な操作子を操作部１４に設けても良い。
【００８５】
図１１は、そのような場合の操作部１４の一例を示した図である。図１１において、操作部１４は、操作子１４１および操作子１４２を有する。操作子１４１および操作子１４２は、それぞれ割振信号Ｄ１およびＤ２のマイナスワンの態様を制御するための操作子であり、それぞれ「ＯＮ」、「ＯＦＦ」、および「ＡＵＴＯ」がユーザにより任意に選択可能となっている。「ＡＵＴＯ」が選択された場合には、対応する割振信号Ｄのマイナスワンは、配信装置２０が生成したマイナスワンタイミング情報に基づいてＯＮ／ＯＦＦされる。「ＯＮ」が選択された場合には、対応する割振信号Ｄは、配信装置２０が生成したマイナスワンタイミング情報にかかわらず、マイナスワンされる。「ＯＦＦ」が選択された場合には、対応する割振信号Ｄは、配信装置２０が生成したマイナスワンタイミング情報にかかわらずマイナスワンされず出力される。このようにカラオケ装置１０のユーザが直接操作することを可能にすることで、ユーザは、配信装置２０から配信される楽曲をよりその場の状況に即した形で用いることが出来る。
【００８６】
（１６）上述した実施形態においては、配信装置２０は、割振信号Ｄ１およびＤ２をマイナスワンする、又はしないのいずれかを選択する場合について説明した。しかし、そのように、マイナスワンの対象となった割振信号Ｄを出力する、又は出力しないの２択ではなく、該マイナスワンの対象となった割振信号Ｄの音量レベルを調整することにより、任意のパートの演奏を任意のタイミングで聞こえにくくするようにしても良い。たとえば、図１０の例（１）において、期間１では割振信号Ｄ１およびＤ２の音量レベルを通常よりも低い値（０ではない）に下げておき、期間２では、割振信号Ｄ１の音量レベルを通常のレベルまで戻し、割振信号Ｄ２については、期間１と同様に音量レベルを下げておく処理を行っても良い。
そのようにすれば、カラオケ装置１０に配信される割振信号Ｄ１〜６において、割振信号Ｄ１およびＤ２に割り振られたパートの音量レベルが、任意のタイミングで小さくなり、マイナスワンと同様の効果を奏することができる。
更には、低い音量レベルで割振信号Ｄ１またはＤ２が演奏される際に、ユーザは該演奏を小さな音量レベルで聞きながら自らの演奏を行うことができ、該割振信号Ｄを所謂ガイドメロディとして用いることが出来るとの効果も併せて奏する。
【００８７】
（１７）上述した実施形態においては、配信装置２０において生成された割振信号Ｄ１〜６がカラオケ装置１０に配信され、カラオケ装置１０において「放音」される場合について説明した。しかし、カラオケ装置１０に、マイナスワンの対象となった割振信号Ｄをマイナスワンした音声データを記憶するための記憶手段（磁気テープ、磁気ディスク、フレキシブルディスク、光記録媒体、光磁気記録媒体、ＲＡＭ、ＲＯＭなどのコンピュータ読み取り可能な記録媒体に上記音声データを書き込む書込手段、および上記音声データを記憶するＨＤＤなどの大容量記憶装置）を設け、ユーザが所望する態様でマイナスワンが施された楽曲データを該記憶手段に記憶しても良い。すなわち、図７において、マイナスワン制御部１１２から出力された割振信号Ｄ１〜６を上記記憶手段に記憶させても良い。そのように本発明に係るカラオケシステム１を変形して利用すれば、ユーザの所望の態様でマイナスワンされた楽曲データを生成する楽曲データ生成装置が実現可能である。
【００８８】
（１８）上述した実施形態においては、配信装置２０は、カラオケ装置１０ごとに上述の処理を行う。従って、通常は各カラオケ装置１０に対してそれぞれ異なるデータを生成して出力する。しかし、配信装置２０は、複数のカラオケ装置１０に対して、一部または全てのデータを共通に用いて楽曲データを送信しても良い。例えば以下のような態様が可能である。
配信装置２０が、複数のカラオケ装置１０から同一の曲番号の楽曲データを配信するようにリクエスト信号を受信し、且つ、各カラオケ装置１０のユーザは、それぞれ異なるパートを歌唱・演奏することを要望している場合について考える。その場合、各カラオケ装置１０に配信する割振信号Ｄ１〜６への割り振りの態様や、各割振信号Ｄ１〜６のマイナスワンの態様は、各カラオケ装置１０で異なる。
例えばカラオケ装置１０−１をメインボーカル（Ｖ）の練習をするユーザが利用しており、カラオケ装置１０−２をギター（Ｇ）の練習をするユーザが利用しているような場合、カラオケ装置１０−１および１０−２に対する割振信号Ｄ１〜６として、共に図１０の例（１）に例示した態様で入力信号Ｓ１〜６を割り振っても良い。即ち、メインボーカル（Ｖ）を割振信号Ｄ１に、ギター（Ｇ）を割振信号Ｄ２に割り振っても良い。そして、スケジューラ２１４は、カラオケ装置１０−１に対しては、割振信号Ｄ１のみをマイナスワンすることを指示するマイナスワンタイミング情報を出力し、カラオケ装置１０−２に対しては、割振信号Ｄ２のみをマイナスワンすることを指示するマイナスワンタイミング情報を出力する。その結果、配信装置２０は、カラオケ装置１０−１および１０−２に対して個別に割振信号Ｄ１〜６を生成する必要はなく、マイナスワンタイミング情報のみを個別に生成して出力することにより、両カラオケ装置１０において異なるマイナスワンの態様のデータを再生させることができる。
【００８９】
（１９）上述した実施形態においては、カラオケ装置１０において、マイナスワンタイミング情報により指示された態様でマイナスワンの対象となった割振信号Ｄをマイナスワンする場合について説明した。また、上記変形例（１５）では、操作部１４の操作内容に応じて、マイナスワンの対象となった割振信号Ｄのマイナスワンが制御される場合について説明した。しかし、以下の３つの例（Ａ〜Ｃ）のようにユーザの歌唱・演奏に応じてマイナスワンの態様がその都度制御されるようにしても良い。
【００９０】
（Ａ）カラオケ装置１０に、マイクロホン１６に入力される音声の音量レベルを検出する検出手段を更に設け、該検出手段により所定のレベルを超える音量レベルの音声が収音されている期間に、予め定められた割振信号Ｄをマイナスワンするようにしても良い。例えば、ユーザがメインボーカル（Ｖ）の練習をしており、メインボーカル（Ｖ）を表す入力信号Ｓが割振信号Ｄ１に割り振られている場合、上記検出手段により所定のレベルを超える音量レベルの音が収音された場合には、上記検出手段はマイナスワン制御部１１２に対し、割振信号Ｄ１をマイナスワンする旨の信号を出力するようにしても良い。その結果、ユーザは、配信装置２０から受信したマイナスワンタイミング情報により指示されたマイナスワンのタイミング以外のタイミングで歌唱した場合にも、歌唱を始めた直後に割振信号Ｄ１に割り振られたメインボーカルの音声がマイナスワンされることになり、ユーザは所望のタイミングで歌唱の練習ができるとの効果を奏する。また、その場合、ユーザは、歌唱・演奏したいパートの種類のみ予めオペレータに伝えておけば、歌唱・演奏するタイミングについては伝えておく必要はない。
【００９１】
（Ｂ）また、以下のようにしても良い。すなわち、マイクロホン１６を複数設けると共に、上記の例（Ａ）で説明した検出手段により各マイクロホン１６に入力される音の音量レベルを検出する。そして該複数のマイクロホン１６の各々をマイナスワンの対象となった割振信号Ｄの各々と対応づけておく。そして、楽曲の進行中に所定のレベルを超える音量レベルの音が収音されたマイクロホン１６があった場合には、該マイクロホン１６と対応付けられた割振信号Ｄ（パート）をマイナスワンするようにしても良い。そのようにすれば、複数のユーザが各自のパートを歌唱・演奏し、該歌唱・演奏がマイクロホン１６により収音されると、対応するパートの歌唱・演奏を表す割振信号Ｄが自動的にマイナスワンされ、各ユーザは所望のタイミングで歌唱・演奏の練習をすることができる。
【００９２】
（Ｃ）また、上記の例（Ｂ）では、複数のマイクロホン１６の各々をマイナスワンの対象となった割振信号Ｄの各々と対応づけておくようにしたが、該対応付けをせず、以下のように割振信号Ｄを選択的にマイナスワンしても良い。すなわち、各マイクロホン１６により収音された音から、各種の音響特性（周波数特性、ピッチ、残響特性など）を検出する音響特性検出手段を更に設け、該音響特性検出手段により検出された各種の音響特性に基づいて、各マイクロホン１６に入力された音の種類（歌唱音声か楽器の演奏音かの判別、および楽器の種類の判別）を判別し、該判別された音の種類に対応する割振信号Ｄをマイナスワンするようにしても良い。なお、例（Ｃ）に説明したような割振信号Ｄの選択方法は、マイクロホン１６が１つだけ設けられた場合についても適用可能である。
以上に説明した実施の形態は、あくまでも例示であり、ユーザが歌唱・演奏するパートが割り振られる割振信号Ｄや、ユーザのパートは上記の種類に限られるものではない。
【００９３】
（２０）上記実施形態においては、ドラムス（Ｄ）の音を表す入力信号Ｓは、他の音（歌唱または他の楽器の演奏音）を表す入力信号Ｓと同じ割振信号Ｄに割り当てられないようにするのが好ましいと説明した。なぜなら、ドラムス（Ｄ）の音は、ピッチシフトやエコーなどのエフェクト処理に適さないためである。しかし、ドラムス（Ｄ）の音を表す入力信号Ｓを他の音を表す入力信号Ｓと同じ割振信号Ｄに割り振るようにしたとしても良い。
【００９４】
（２１）上記実施形態においては、ユーザは、選択した楽曲をどのように歌唱・演奏したいのかを伝えるメッセージをマイクロホン１６に吹き込み、生成された音声信号によりユーザのリクエスト内容が配信装置２０のオペレータに伝えられる場合について説明した。しかし、操作部１４に、選択した楽曲に含まれる複数のパートの各々について、該楽曲の区間を特定するデータ（以下、区間指定データ）を入力する手段を設け、該手段により生成された区間指定データにより配信装置２０に対して上記のリクエスト内容を送信しても良い。すなわち、配信装置２０において、スケジューラ２１４は、カラオケ装置１０から受取った各パートの区間指定データに基づいてスケジュールデータを生成するようにしても良い。その場合、配信装置２０にはスピーカ３０を設ける必要は無く、また、オペレータが直接操作部２５にユーザ所望のマイナスワンの態様を入力する必要も無い（図１３参照）。
【００９５】
（２２）上記実施形態においては、図１０に例示されているように、マイナスワンの対象となった入力信号Ｓは、マイナスワンの対象となる割振信号Ｄ（例えば割振信号Ｄ１およびＤ２）に割り振られ、カラオケ装置１０に出力される場合について説明した。しかし、配信装置２０がマイナスワンの対象となった入力信号Ｓを出力しないことによって該入力信号Ｓをマイナスワンしても良い。
その場合、チャンネル割振部２１２は、マイナスワンの対象となった入力信号Ｓをいずれの割振信号Ｄにも割り振らないとしても良い。そのようにすれば、配信装置２０からマイナスワンの対象となった入力信号Ｓが出力されることはない。その場合、通信網４０にはマイナスワンの対象となった割振信号Ｄは出力されず、通信帯域を圧迫することが抑制され、更には、カラオケ装置１０は、配信装置２０から受信した割振信号Ｄのみ処理すればよく簡易な構成で足りる。
【図面の簡単な説明】
【００９６】
【図１】カラオケシステム１の構成を示すブロック図である。
【図２】ＲＴＰパケットの構成を示す図である。
【図３】カラオケ装置１０の構成を示すブロック図である。
【図４】配信装置２０の構成を示すブロック図である。
【図５】楽曲データの構成を示した図である。
【図６】カラオケ装置１０の処理の流れを示す図である。
【図７】カラオケ装置１０におけるデータの流れを示す図である。
【図８】配信装置２０の処理の流れを示すフローチャートである。
【図９】配信装置２０におけるデータの流れを示す図である。
【図１０】マイナスワンの態様を示す図である。
【図１１】カラオケ装置１０の操作子を示す図である。
【図１２】カラオケシステム１および通信機器５０の関係を示すブロック図である。
【図１３】変形例（２１）に係る配信装置２０におけるデータの流れを示す図である。
【図１４】変形例（１２）に係る配信装置２０の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００９７】
１…カラオケシステム、１０、１０−１、１０−２、１０−３…カラオケ装置、１１…ＣＰＵ、１１１…音声調整部、１１２…マイナスワン制御部、１１３…同期情報認識部、１１４、２１４…スケジューラ、１２…ＲＯＭ、１３…ＲＡＭ、１４…操作部、１５…表示部、１６…マイクロホン、１７…音声処理部、１７Ａ…ミキサ、１７Ｂ…Ｄ／Ａコンバータ、１８…スピーカ、１９…通信部、２０…配信装置、２１…ＣＰＵ、２１１…音声調整部、２１２…チャンネル割振部、２１３…同期情報生成部、２２…ＲＯＭ、２３…ＲＡＭ、２４…記憶部、２５…操作部、２６…表示部、２７…マイクロホン、２８…入力音声処理部、２９…通信部、３０…スピーカ、３１…入力部、４０…通信網、５０…通信機器、６０…通信網
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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