(57)【要約】【課題】  簡単な構成で十分に遊技球を呼び込むことができる入球装置を提案することである。【解決手段】  遊技盤１６の盤面１６０に配置された入球口に、遊技者の操作で盤面に発射された遊技球を入球させることにより遊技を行う遊技機であって、上記入球口として、左右一対のゲート部材３１Ｂ、３２Ｂにより、該ゲート部材３１Ｂ、３２Ｂ間を遊技球が落下する遊技球入口３００が形成されるとともに、落下する上記遊技球を受けてこれを取り込む取り込み通路が形成されてなり、かつ、上記ゲート部材３１Ｂ、３２Ｂの開作動により上記遊技球入口３００が拡開する入球装置２１が設けられた弾球遊技機において、上記ゲート部材が非拡開状態のときに上記遊技球入口３００が実質的に閉鎖状態となるように右側の上記ゲート部材３２Ｂの上端部３２１Ｂを折り曲げて左側のゲート部材３１Ｂの上端部３１１Ｂを覆うようにする。【選択図】        図１４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の盤面に配置された入球口に、遊技者の操作で盤面に発射された遊技球を入球させることにより遊技を行う遊技機であって、上記入球口として、左右一対のゲート部材により、該ゲート部材間を遊技球が落下する遊技球入口が形成されるとともに、落下する上記遊技球を受けてこれを取り込む取り込み通路が形成されてなり、かつ、上記ゲート部材の開作動により上記遊技球入口が拡開する入球装置が設けられた弾球遊技機において、
上記ゲート部材が非拡開状態のときに上記遊技球入口が実質的に閉鎖状態となるように右側の上記ゲート部材の上端部を折り曲げて左側の上記ゲート部材の上端部を覆うようにしたことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は弾球遊技機に関し、特に入球装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機は、遊技者による発射ハンドルの操作で遊技盤の盤面上に遊技球を発射する遊技機であり、遊技球として直径１１ｍｍ程度の鉄製の球を用いるパチンコ機が広く普及している。遊技盤の盤面上に連続的に発射された遊技球は、盤面に突設された遊技釘で弾かれながら略落下方向をとって不規則に運動し、一部の遊技球が盤面上に設けられた入賞口や通過口等の入球口に入球するようになっている。入賞口は、ここへの入球を入賞として、所定数の遊技球が払い出されるもので、中には、例えば後述する図柄の抽選等を実行するトリガーとしての機能を併せて有するものもある。通過口への入球は、単に、図柄の抽選等を実行するトリガーに止まる。なお、入球した遊技球は、入賞口では遊技盤の背後に取り込まれて遊技場側へと回収され、通過口では再び遊技盤の盤面上の所定位置に戻され、なお入賞の可能性を残している。
【０００３】
入球口には遊技球を受ける開口部を上方に向けただけの単純なものの他、遊技に変化を与える入球装置で構成したものがある。かかる入球装置としてはチューリップ式役物が知られている。チューリップ式役物は、左右１対の羽根により、羽根間を遊技球が落下する遊技球入口が形成されたもので、羽根が下端部を中心に揺動して逆八字状に開作動するようになっている。所定の条件を満たしたときに羽根が開作動して上記遊技球入口が拡開し、入球を容易化する。
【０００４】
チューリップ式役物は、今日、人気の高い第１種の遊技機の始動口としても広く採用されている。第１種の遊技機は、遊技盤の盤面に遊技釘や入賞口とともに特別図柄表示部が設けられ、始動口への入球がトリガーとなって、特別図柄表示部で、表示図柄が変動する図柄の抽選（特別図柄の抽選）が実行される。そして、特別図柄抽選で特定の図柄（大当たり図柄）で静止すると、大当たりとして、多量の遊技球の獲得が可能になる大入賞口が開放される。始動口としてのチューリップ式役物は、通過口である普通図柄作動ゲートに遊技球が入球したことをトリガーとして実行される普通図柄の抽選で当たりとなると羽根が開作動する。普通図柄抽選は、普通図柄表示部で表示図柄が変動するものである。羽根の開作動により、始動口への入球が容易になり、特別図柄抽選が多く行われて大当たりのチャンスが増える。
【０００５】
したがって、始動口としてのチューリップ式役物の羽根を開作動させることと、チューリップ式役物に狙いを定めることとは、第１種遊技機の遊技上の基本的な戦術となっており、大当たりになるまでは遊技者の注意はチューリップ式役物に集中しているといってよい。
【０００６】
ところで、一般に遊技領域の中央部に特別図柄表示部を配置し、その下に普通電動役物を配置した弾球遊技機では、遊技者が普通電動役物を狙う場合、遊技領域の天部のやや左側から中央の方へ寄せていくやり方と、遊技領域の天部のやや右側から中央の方へ寄せていくやり方との２通りがあるが、遊技者は通常、天部のやや左側から中央の方へ寄せていくやり方をとっている。これは、遊技盤を示す図２より知られるごとく、発射された遊技球を遊技領域に誘導するレール１６１，１６２が遊技領域の左側に配置されていることに基因するものと認められる。すなわち、遊技領域の右側部分に飛び込む遊技球は、左側部分に飛び込む遊技球に比してエネルギーが大きく、遊技球がとる落下経路がよりランダムになり、発射ハンドルの微調整による上記落下経路の制御性が低下するためと認められる。
【０００７】
【特許文献１】特開２０００−８４１７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、チューリップ式役物は第１種遊技機の始動口として重要な役割を果たしているとはいえ、それは始動口であるがゆえであり、それ自体の機能が格別に遊技の興趣を高めている訳ではない。すなわち、チューリップ式役物の機能は、単純に入球の容易さを２段階に切り換えるというに過ぎず、入賞しやすくするという点では、閉状態と開状態とが切り換わる大入賞口と共通し、その上、大入賞口ほども入賞しやすさは増大しない。このため、ソレノイドの駆動力を羽根の動きに変換する機構や遊技が進行する中でのソレノイドの制御等が必要になること等を考慮すると、対費用効果の点でなお改良の余地がある。
【０００９】
本発明は上記実情に鑑みなされたもので、入球装置を狙うことで、遊技者に格別の感興を呼び、対費用効果の高い弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１記載の発明では、遊技盤の盤面に配置された入球口に、遊技者の操作で盤面に発射された遊技球を入球させることにより遊技を行う遊技機であって、上記入球口として、左右一対のゲート部材により、該ゲート部材間を遊技球が落下する遊技球入口が形成されるとともに、落下する上記遊技球を受けてこれを取り込む取り込み通路が形成されてなり、かつ、上記ゲート部材の開作動により上記遊技球入口が拡開する入球装置が設けられた弾球遊技機において、
上記ゲート部材が非拡開状態のときに上記遊技球入口が実質的に閉鎖状態となるように右側の上記ゲート部材の上端部を折り曲げて左側の上記ゲート部材の上端部を覆うようにした。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１の構成のように左側のゲート部材を小さく、右側のゲート部材を大きくすることで、入球装置の斜め上方から進んできた遊技球を十分に呼び込むことができるようになり、遊技者に格別の感興を呼び、対費用効果の高い弾球遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
（第１参考形態）
第１参考形態を図面にしたがって説明する。図１に本発明の弾球遊技機を構成するパチンコ台およびプリペードカードユニットを示す。パチンコ台１ａにはプリペードカードユニット１ｂが１つずつ併設され、遊技場に複数列レイアウトされる遊技機設置島には、パチンコ台１ａとプリペードカードユニット１ｂとが交互に配置される。パチンコ台１ａは、長方形の外枠１１１と前面枠１１２とを有しており、外枠１１１にて遊技機設置島に固定される。前面枠１１２は、左端上下のヒンジ１１６により外枠１１１に対し水平方向に回動自在に取り付けられており、前面枠１１２と一体化している各部をメンテナンス時等に手前側に出すことが可能である。
【００１３】
プリペードカードユニット１ｂは磁気カードの読み書き機能を持った一般的な構成のものが用いられている。プリペードカードユニット１ｂには、遊技球の貸し出しを受けるためのプリペードカードの挿入口１５１が設けられている。
【００１４】
前面枠１１２の内側には、前面枠１１２の高さ方向の上側略２／３の大きさをカバーする金枠１１３が取り付けられ、金枠１１３の左側を支軸にして金枠１１３の内周を縁取るガラス枠１１４が開閉可能に蝶着される。ガラス枠１１４にはガラス板１１５が二重に装填されている。ガラス板１１５の奥側で前面枠１１２の内側には遊技盤１６が収納され、ガラス板１１５を挟んで遊技者と対向するようになっている。
【００１５】
二重のガラス板１１５の間隔は、外側からの磁石の影響が後述する遊技盤１６の盤面上の遊技球におよばないように、また、ガラス板１１５の表面を押圧した時に、ガラス板１１５と、上記盤面上からガラス板１１５方向に突出する遊技釘とが接触しないように設定される。
【００１６】
前面枠１１２の内側にはまた、金枠１１３の下方にバスタブ状の上皿１２１と下皿１２４とが手前側に突出して設けられている。直接遊技球を受ける上皿１２１の本体部にはエボナイド等の汚れのつきにくいものが用いられる。上皿１２１の内側面には賞球の払い出し用等の排出口１２２が開口している。
【００１７】
上皿１２１の左側には、上記プリペードカードユニット挿入口１５１に挿入されたプリペードカードの残高を表示する残高表示部１３３、遊技球の貸し出しを受ける場合に押下する球貸し釦１３１および精算する場合の精算釦１３２が設けられている。
【００１８】
下皿１２４は内側面に溢れ球排出口１２５が開口しており、上皿１２１満杯時の溢れ球が流入するとともに、発射し損ねた戻り球の出口となっている。また、遊技者が上皿球抜きレバー１２３を操作することにより、下皿１２４が溢れ球排出口１２５を介して上皿１２１と連通するようになっており、上皿１２１の遊技球を下皿１２４に移動することが可能である。また、下皿１２４が遊技球で満杯となった時には、下皿球抜きレバー１２６の操作により下皿１２４の底面が開口して下皿１２４の下方に排出可能であり、遊技球を別箱に移すことができる。
【００１９】
下皿１２４の右側には発射ハンドル１４１が設けられている。発射ハンドル１４１は、手前側に突出して取り付けられたグリップ部１４２の外周にリング状の回動リング１４３を同軸に設けてなり、遊技者が回動リング１４３を時計方向に回動すれば、上皿１２１から供給される遊技球を後述する遊技盤１６の盤面１６０上に発射することができる（図２）。
【００２０】
遊技盤１６は図２に示すように略正方形の盤で、レール１６１，１６２により略円形の遊技領域１６００が形成される。遊技領域１６００には、中央に特別図柄表示部１７１および普通図柄表示部１７２が設けられ、その周囲に図示しない多数の遊技釘の他、風車１６４，１６５等が設けられる。遊技領域１６００には、発射ハンドル１４１の操作で遊技領域１６００の天部へと発射された遊技球が遊技釘で弾かれたり、風車１６４，１６５で進路を変えられたりしながら不規則な経路をとって落下していく。そして、入賞口２１，２２，２３に入球すれば入賞となって遊技球が払い出され、入賞することなく遊技領域１６００の最下部に達した遊技球はアウト口２５から取り込まれる。
【００２１】
特別図柄表示部１７１および普通図柄表示部１７２は、共通の液晶ディスプレイパネルユニット（以下、適宜、ＬＣＤパネルユニットという）により構成され、遊技領域１６００の略中央に設けられた画像表示枠１６３に画面を手前に向けて設けられる。ＬＣＤパネルユニットの画面の略全体を特別図柄表示部１７１が占め、画面の隅部を普通図柄表示部１７２が占めている。また、画像表示枠１６３には、各々４つのＬＥＤを有する特別図柄用の保留表示部１７３および普通図柄用の保留表示部１７４が設けられている。
【００２２】
画像表示枠１６３の下方には、第１種の始動口としての普通電動役物２１が設けられる。普通電動役物２１は図３（Ａ）、図３（Ｂ）に示すように、左右１対の羽根３１，３２が開閉する入球装置であり、詳しくは後述する。
【００２３】
普通電動役物２１の下方には大入賞口２２が設けられる。大入賞口２２は、アタッカー扉２２１が電動で作動して幅広の入球口を開閉し、「開」時には多くの入賞を見込むことができる。
【００２４】
また、画像表示枠１６３の左右には普通図柄作動ゲート２４が設けられており、ここを遊技球が通過すると、普通図柄表示部１７２の表示画像が変動する。
【００２５】
遊技領域１６００の外縁部には左右にサイドランプ１７５が設けられ、遊技中の遊技盤１６の装飾効果を発揮する。さらに、図示しないスピーカから遊技の進行に合わせて音を発生させて、遊技中の臨場感を高めている。また、遊技盤１６の上側の左右の隅部にはエラーの発生等の種々の案内用のランプ表示を行うコーナ飾り部１７６が設けられている。
【００２６】
また、レール１６２の先端部にはファール球防止具１６６が設けてある。
【００２７】
図４に普通電動役物２１の完成状態を、図５に分解した状態を示す。また、図６（Ａ）に羽根３１，３２が閉状態の普通電動役物２１の断面を示し、図６（Ｂ）に羽根３１，３２が開状態の普通電動役物２１の断面を示す。普通電動役物２１は基本的には一般的なチューリップ式役物と同じ構成を備えている。普通電動役物２１は遊技盤１６に開口する普通電動役物２１の取り付け用の穴を塞いで、プレート部４１が設けられており、図示しないネジにより遊技盤１６に固定されている。プレート部４１はメインプレート部材４１１とサブプレート部材４１２とからなり、サブプレート部材４１２がメインプレート部材４１１の上側端側面に固定されて、一体化している。
【００２８】
プレート部４１の手前にはプレート部４１側から左右１対の羽根３１，３２とカバー部４２が設けてある。羽根３１，３２により、羽根３１，３２間を遊技球が落下する遊技球入口３００が形成される。また、羽根３１，３２の直上位置でサブプレート部材４１２にはコ字状のアーチ部４３が設けてある。アーチ部４３は１個の遊技球がゆとりをもって通り抜けが可能な大きさのもので、通り抜け方向を上下方向にとって配置される。アーチ部４３、羽根３１，３２は、プレート部４１の直上で遊技盤１６に打設されるいわゆる命釘の真っ直ぐ下方に位置する。
【００２９】
カバー部４２は野球のグローブを模した形状のもので、羽根３１，３２の基部３１２，３２２側の半部を覆って配置される。カバー部４２の背面からは前後方向に１対のシャフト部４５が伸び、それぞれ、対向する羽根３１，３２の基部３１２，３２２を貫通して形成された孔３１３，３２３を挿通し、先端部がプレート部４１の１対の孔４１１１，４１１２に圧入されている。各羽根３１，３２はシャフト部４５周りに揺動自在である。
【００３０】
上記シャフト部４５よりも下方位置で、カバー部４２の背面から球受け４４が伸びて先端面がプレート部４１と当接しており、羽根３１，３２の下方で遊技球を受けるようになっている。
【００３１】
プレート部４１には、球受け４４との当接部の直上位置に開口部４１１３が形成されて、遊技球入口３００がプレート部４１の背後に通じる。これにより、遊技球入口３００からの遊技球を入賞球として取り込む第１の取り込み通路４０１が形成され、遊技球が遊技盤１６の背後から図示しない遊技球回収装置へと回収される。
【００３２】
羽根３１，３２は図７（Ａ）、図７（Ｂ）、図７（Ｃ）に示すように、上端部３１１，３２１が対向方向に湾曲し、閉状態では上端部３１１，３２１同士が近接対向して、両羽根３１，３２が実質的に逆Ｕ字をなしている。ここで、先端部３１１，３２１の対向間隔は遊技球の直径に比して十分に小さく殆ど隙間がないので、この状態では、羽根３１，３２の上方から遊技球が落下しても羽根３１，３２の間を通り抜けることはできず、遊技球入口３００は閉鎖状態となる（図３（Ａ）、図６（Ａ））。
【００３３】
一方、この状態から、左側の羽根３１が左側に、右側の羽根３２が右側に揺動して、羽根先端部３１１，３２１が左右方向に離間すると、羽根３１，３２の上方からの遊技球は羽根３１，３２の間を抜けて球受け部４４上に落下することができる。このとき、両羽根３１，３２が逆八字状をなすので、球受け部４４に落下可能な遊技球は、アーチ部４３の間を落下してくる遊技球だけではなく、普通電動役物２１の左右斜め上方から普通電動役物２１に向かってくる遊技球もが入球する（図３（Ｂ）、図６（Ｂ））。
【００３４】
羽根上端部３１１，３２１の近接対向面の上側の側縁部が、羽根３１，３２の前面から背面にかけて全体に断面１／４円状に切り欠かれており、閉状態のときに羽根先端部３１１，３２１に断面半円状の樋３０１が前後方向に形成される。樋３０１は連続的に遊技盤１６側ほど低くなるように傾斜せしめてあり、上方から落下した遊技球を遊技盤１６側に誘導する誘導樋３０１となっている。また、誘導樋３０１は、断面形状が連続的に遊技盤１６側ほど広く、なだらかな傾斜面を有し、スムーズに遊技球が流れるようになっている。
【００３５】
プレート部４１の上側部分をなすサブプレート部材４１２には、羽根３１，３２が閉状態のときに形成される上記誘導樋３０１と近接する位置に、上側が方形で下側が半円形の開口部４１２１が形成してある。開口部４１２１の下側半円形部が上記誘導樋３０１と対向している。その円弧状周縁部は背後に突出して、半割り筒部４６となっている。開口部４１２１の下側半円形部および半割り筒部４６は直径が遊技球よりもやや大きく、誘導樋３０１からの遊技球を取り込む第２の取り込み通路４０２が形成される。
【００３６】
しかして、羽根３１，３２が閉作動時には遊技球は第２の取り込み通路４０２に取り込まれ、羽根３１，３２が開作動時には遊技球は第１の取り込み通路４０１に取り込まれる。
【００３７】
羽根３１，３２の駆動部は各羽根３１，３２の下端部３１２，３２２から突出するピン３３，３４を上下に変位せしめることで羽根３１，３２の開閉作動を行う一般的なものである。すなわち、各ピン３３，３４は羽根３１，３２の揺動中心となる孔３１３，３２３に対して左右方向の外側すなわち、左側の羽根３１のピン３３は孔３１３よりも左側に、右側の羽根３２のピン３４は孔３２３よりも右側に偏した位置から突設されており、プレート部４１の開口部４１１４，４１１５を通ってその背後に進出している。ここで、開口部４１１４，４１１５は長軸を上下方向にとった長穴であり、ピン３３，３４の上下動の邪魔をしないのは勿論であるが、遊技者側から視認不能に小さく空けられる。
【００３８】
各ピン３３，３４に１対１に対応してピン３３，３４と前後方向に対向する駆動アーム５１，５２が設けてあり、軸受け４７，４８により左右方向に保持された共通のシャフト５３により軸支されている。駆動アーム５１，５２の作動は駆動アーム５１，５２の間に配置されたソレノイド５４によりなされる。駆動アーム５１，５２は先端のＣ字状の係合部５１１，５２１でピン３３，３４と係合し、駆動アーム５１，５２の回転角度に応じて上記ピン３３，３４が上下方向に変位し、羽根３１，３２が開作動若しくは閉作動する。
【００３９】
駆動アーム５１，５２の基部５１２，５２２には、シャフト５３に平行に、ピン５１３，５２３が突設されており、該ピン５１３，５２３は、ソレノイド５４から伸びるプランジャ５５の二重のフランジ部５５１，５５２の間に位置して、プランジャ５５の直線動に応じて変位するようになっている。ソレノイド５４がオフのときは、プランジャ５５の外周に設けられたスプリング５６の弾発力によりプランジャ５５が後方変位して、図６中、駆動アーム５１，５２が時計周りに回動して羽根３１，３２のピン３３，３４を押し上げ、羽根３１，３２が閉作動する。反対に、ソレノイド５４がオンのときは、上記スプリング５６の弾発力に抗してプランジャ５５が前方変位して、図６中、駆動アーム５１，５２が反時計周りに回動して羽根３１，３２のピン３３，３４を押し下げ、羽根３１，３２が開作動する。
【００４０】
また、羽根３１，３２の直下位置には第１の種類の入球検出手段である遊技球センサ７１３ａが配設されており、その円形穴を遊技球が通過すると、遊技球が通過した旨の検出信号を出力するようになっている。また、第２の取り込み通路４０２には、途中に矩形のセンサ受け４６１が設けてあり、ここに第２の種類の入球検出手段である遊技球センサ７１３ｂが嵌設されている。センサ受け４６１は遊技球センサ７１３ｂの円形穴の内周面が第２の取り込み通路４０２と面一となるように深さが設定されており、遊技球センサ７１３ｂの円形穴を遊技球が通過可能である。遊技球センサ７１３ｂの円形穴を遊技球が通過すると、遊技球が通過した旨の検出信号を出力するようになっている。以下、適宜、遊技球センサ７１３ａ，７１３ｂを第１種始動口スイッチ７１３ａ，７１３ｂという）。
【００４１】
図８は、本弾球遊技機の電気的構成を示すもので、主制御装置６１は、遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭおよび演算等の作業領域として働くＲＡＭを内蔵した８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、各部の制御装置６２〜６６、各種スイッチ類７１１〜７１８および各種アクチュエータ類７１９〜７２１との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。
【００４２】
主制御装置６１が信号入力を受ける各種スイッチ類７１１〜７１８について説明する。
【００４３】
満タンスイッチ７１１は下皿１２４に通じる図示しない遊技球通路内に設けられた圧力センサであり、下皿１２４が遊技球で満タン状態になったことを検知する。補給スイッチ７１２は図示しない球タンクに設けられた圧力センサであり、球タンク内に遊技球が不足していることを検知する。
【００４４】
普通電動役物２１に入球があり、上記第１種始動口スイッチ７１３ａ，７１３ｂにより検出されると、これをトリガーとして、主制御装置６１は、大当たり判定処理を実行する。すなわち、ハード割り込みにより所定の周期で立ち上がるメインルーチンにおいて、普通電動役物２１への入球ありとの判断がなされると、乱数の抽出による当たり判定処理を実行し、大当たりか外れかや、大当たり図柄の種類をランダムに決定する。特別図柄表示装置６４には、大当たり判定処理の結果に基づいて図柄抽選を特別図柄表示部１７１上に表示することを要求する指令コマンドとともに送信される。また、主制御装置６１は、普通電動役物２１に連続して入賞した場合に、大当たり判定処理の権利を保留する保留記憶数を４を上限として記憶し、記憶数に変更があれば、特別図柄表示装置６４に上記特別図柄用の保留表示部１７３に表示することを要求する指令コマンドが送信される。
【００４５】
また、普通電動役物２１に入球があれば、主制御装置６１は、賞球として払い出す遊技球の個数を賞球制御装置６２に送信し、賞球の払い出しを指示する。ここで、第２の第１種始動口スイッチ７１３ｂがオンしたとき、すなわち普通電動役物２１の羽根３１，３２が閉作動で入賞したときには、賞球個数は５個とし、第１の第１種始動口スイッチ７１３ａがオンしたとき、すなわち普通電動役物２１の羽根３１，３２が開作動で入賞したときには、賞球個数は１０個とする。
【００４６】
また、普通図柄作動スイッチ７１４は普通図柄作動ゲート２４内に設けられ、遊技球を検出すると、主制御装置６１では乱数の抽出による当たり判定処理を実行し、普通図柄の種類をランダムに決定する。特別図柄表示装置６４には、当たり判定処理の結果に基づいて図柄抽選を普通図柄表示部１７２上に表示することを要求する指令コマンドとともに送信される。また、主制御装置６１は、普通図柄作動ゲート２４に連続して入球した場合に、当たり判定処理の権利を保留する保留記憶数を４を上限として記憶し、記憶数に変更があれば、特別図柄表示装置６４に上記普通図柄用の保留表示部１７４に表示することを要求する指令コマンドが送信される。
【００４７】
また、役物連続作動スイッチ（Ｖスイッチ）７１５は大入賞口２２内に設けられ、入賞した遊技球が特別領域を通過したことを検出する。カウントスイッチ７１６は大入賞口２２内に入賞するすべての遊技球を検出する。
【００４８】
賞球払い出しスイッチ７１７は図示しない賞球払出装置から払い出される遊技球をカウントする。
【００４９】
タッチスイッチ７１８は発射ハンドル１４１に内蔵されて、遊技者が発射ハンドル１４１に触れているか否かを検出するもので、遊技台が稼働中か否かが知られる。
【００５０】
主制御装置６１により駆動されるアクチュエータ類７１９，７２０，５４について説明する。大入賞口ソレノイド７１９はアタッカー扉２２１の開閉に、Ｖソレノイド７２０は大入賞口２２内の上記特別領域の開閉に、普通役物ソレノイド５４は普通電動役物２１の開閉に、それぞれ使用される。アタッカー扉２２１は、基本的な開放時間（通常３０秒）が設定されており、該開放時間がカウントアップする前に、カウントスイッチ７１６により検出される遊技球の数が所定数（通常、１０個）に達すると閉鎖する。
【００５１】
賞球制御装置６２は１チップマイコンを用いた論理演算回路として構成され、主制御装置６１からの指令コマンドに従って入賞があった場合に球切りモータ７２２を作動せしめて賞球の払い出しの制御を行うとともに、上記のプリペードカードユニット１ｂおよびＣＲ精算表示装置７２３と双方向通信を行い貸し球の供給の制御を行う。ＣＲ精算表示装置７２３は上記上皿１２１の押し釦１３１，１３２および残高表示部１３３形成位置に内蔵され、球貸し釦１３１の押下でオンする球貸しスイッチ、精算釦１３２の押下でオンする精算スイッチおよび残高表示部１３３における数値表示用のＬＥＤから構成されている。
【００５２】
発射制御装置６３は、遊技者が操作する回動リング１４３の回動量センサ７２４からの検出回動量に応じて図示しない発射装置を構成する発射モータ７２６を駆動制御するもので、１チップマイコンからなる。発射制御装置６３には発射停止スイッチ７２５が接続され、遊技者により操作されると発射を一時的に停止せしめるようになっている。また、上記タッチスイッチ７１８がオンであることを表示するタッチランプ７２７が接続される。
【００５３】
特別図柄表示装置６４は、特別図柄表示部１７１および普通図柄表示部１７２を構成するＬＣＤパネルユニット６４１、４つの特別図柄用の保留表示部１７３および４つの普通図柄用の保留表示部１７４を構成するＬＥＤを含む付属ユニット６４３の他、これらを主制御装置６１の指令に基づいて制御する図柄制御装置６４２からなる。図柄制御装置６４２は１チップマイコン等を中心に構成され、主制御装置６１から、図柄抽選の表示の指令を受信すると、特別図柄表示部１７１に図柄の抽選の様子を表示する。図柄の抽選は、例えばスロットマシンのごとく、回転するリールの表面に表された図柄がリールの回転により順繰りに現出するのを模した態様にて図柄を変動させて行われる。特別図柄表示部１７１の画面上では、抽選図柄の他に種々の演出用のキャラクターが動き、背景が変化するようになっている。主制御装置６１で大当たりと判定されていれば、例えば３つの図柄がすべて揃った大当たり図柄で図柄が静止する。
【００５４】
ランプ制御装置６５は、１チップマイコンを有するとともに、ランプ出力部に短絡防止用のＩＣチップが設けられ、主制御装置６１および図柄制御装置６４２からの指令を受けて、装飾および報知用の各種のランプ類７２８およびＬＥＤ類７２９を点灯駆動する。
【００５５】
音制御装置６６は多数の音声データを記憶したマスクＲＯＭ内蔵の１チップマイコンと、これにより制御される音源ＩＣおよびアンプ等から構成されており、主制御装置６１および図柄制御装置６４２の指令を受けて、録音した音源をフレーズに組み立てスピーカ７３０を駆動制御する。
【００５６】
また、主制御装置６１は、外部接続端子６７を介して、遊技場全体のパチンコ台１ａ等を管理するホールコンピュータと接続され、ホールコンピュータに賞球の払い出し数等の種々の遊技情報を送信するようになっている。
【００５７】
上記電気構成の各装置は、一般的なパチンコ台と同様に遊技盤１６の背後に配設される。
【００５８】
本弾球遊技機では、普通電動役物２１が外観は一般的なチューリップ式役物と基本的に変わりがないが、閉状態では、羽根３１，３２の上端部３１１，３２１に誘導樋３０１が形成されて、誘導樋３０１から第２の取り込み通路４０２へと取り込まれていくようになっているから、遊技者に、従来のチューリップ式役物にはない面白みのある遊技球の動きを見せることができ、遊技の感興が増大する。そして、羽根３１，３２が開作動すれば、誘導樋３０１は消失して第２の取り込み通路４０２での取り込みが途絶され、一方、そのときに初めて羽根３１，３２の下方に遊技球が落下するのが許容される。そして、第１の取り込み通路４０１での遊技球の取り込みが可能となる。
【００５９】
また、羽根３１，３２が閉じている通常の状態では、羽根３１，３２の間から落下することは禁止されるから、羽根３１，３２が開作動したときには遊技者が大きな充実感に満たされることになる。したがって、羽根が閉状態と開状態とのいずれであっても羽根の間から遊技球の落下が可能な従来のチューリップ式役物を備えた弾球遊技機と比べて興趣が増す。羽根３１，３２が閉状態のときにも誘導樋３０１から第２の取り込み通路４０２に到るルートでの入賞が可能となるから、遊技者に不興を買うことはない。ここで、遊技球の取り込みの仕方そのものが切り換わるという、ダイナミックな動きを盤面１６０上に展開することができるので、遊技者に格別の感興を呼ぶ。また、単一の入球装置でありながら羽根３１，３２を開作動または閉作動することで異なる遊技球センサ７１３ａ，７１３ｂでの検出を可能とするため２つの入球口を有しているのと同じであり、遊技盤の盤面を有効に利用することにもなる。
【００６０】
このように、実質的に２つの入球口を有する複合構造を持つとともに、遊技球が従来のチューリップ式役物にはない動きをするから、普通電動役物２１への注目度がさらに増すとともに、遊技の興趣を高めることができる。
【００６１】
しかも、誘導樋３０１が羽根３１，３２と一体化しており、羽根３１，３２の作動だけで誘導樋３０１の現出と消失とが切り換えられる構造となっているので、構成が簡単であり、しかも切り換わりが、複雑な動きを伴わずに軽快である。
【００６２】
さらに、取り込み通路４０１，４０２によって賞球の個数も異なるようにしているので、遊技者の期待感がさらに増大する。
【００６３】
（第２参考形態）
図９に第２参考形態になる弾球遊技機の普通電動役物の完成状態を示し、図１０に普通電動役物の分解状態を示す。また、図１１（Ａ）に羽根が閉状態の断面を示し、図１１（Ｂ）に羽根が閉状態の断面を示す。第１参考形態の構成において第２の第１種始動口スイッチ７１３ｂの配置を変えたものである。
【００６４】
プレート部４１Ａのサブプレート部材４１２Ａは、基本的には図５のサブプレート部材４１２と同じ構造であり、相違点は、第２の取り込み通路４０２にセンサ受け部が省略されていることと、アーチ部４３位置で開口部４１２１の上に横長の開口部４１２２が形成されており、これに、背後側から第２の第１種始動口スイッチ７１３ｂが挿入されて、第１種始動口スイッチ７１３ｂの、円形穴形成部がアーチ部４３Ａ内に嵌まるようになっている。
【００６５】
本参考形態では、羽根３１，３２が閉状態であると開状態であるとによらず、入球する遊技球は第２の第１種始動口スイッチ７１３ｂで検出される。したがって、羽根３１，３２が閉状態で入球した場合、すなわち第２の取り込み通路４０２で取り込まれたか否かは、両第１種始動口スイッチ７１３ａ，７１３ｂの検出結果に基づいて主制御装置６１にて判定される。すなわち、第２の第１種始動口スイッチ７１３ｂで遊技球が検出され、かつ、第１の第１種始動口スイッチ７１３ａで遊技球が検出されないときに、第２の取り込み通路４０２で取り込まれたものと判断することになる。なお、普通電動役物２１に連続して入球することがあるので、第２の第１種始動口スイッチ７１３ｂを通過してから第１の第１種始動口スイッチ７１３ａを通過するまでの時間を考慮して、第１の第１種始動口スイッチ７１３ａの検出信号を取り込むタイミングを設定する。
【００６６】
（第３参考形態）
図１２に第３参考形態になる弾球遊技機の普通電動役物を示す。上記第１、第２参考形態では、プレート部をメインプレート部材とサブプレート部材とからなる構成とすることで、サブプレート部材の交換により、第１参考形態の構成または第２参考形態の構成のいずれかを選択することができるが、本参考形態は、プレート部に改変を加えることなく、いずれの構成をも選択的にとり得るようにしたものである。
【００６７】
プレート部４１Ｂのサブプレート部材４１２Ｂは半割り筒部４６Ｂにセンサ受け部４６１が形成されるとともに、開口部４１２１の上にセンサ挿入用の開口部４１２２が形成してある。これにより、要求される仕様により、第１種始動口スイッチ７１３ｂの取り付け位置を変えるだけで、第１参考形態の構成または第２参考形態の構成のいずれの構成をもとることができる。
【００６８】
センサ受け部４６１は、第１種始動口スイッチ７１３ｂをアーチ部４３Ａに嵌めた場合を考慮して、段差で遊技球が滞留しないように、取り込み通路４０２に下りの傾斜をつけたり、センサ受け部４６１の段差を解消するセンサのダミーを設ける等の処置をして遊技球の流通を容易化するのがよい。
【００６９】
なお、上記各参考形態は、いずれも、遊技球入口３００の直下に第１の第１２種始動口スイッチ７１３ａが設けられているが、これを省略して、半割り筒部４６とアーチ部４３Ａとのそれぞれに遊技球センサを設けてもよい。この場合は、アーチ部４３Ａの遊技球センサで遊技球が検出され、かつ、第２の取り込み通路４０２の遊技球センサで遊技球が検出されないときに、第１の取り込み通路４０１で遊技球が取り込まれたものと判定する。
【００７０】
（第４参考形態）
図１３（Ａ）、図１３（Ｂ）、図１３（Ｃ）に第４参考形態になる弾球遊技機の普通電動役物の羽根を示す。なお、羽根の形状以外については第１参考形態と実質的に同じであり、第１参考形態との相違点を中心に説明する。
【００７１】
羽根３１Ａと羽根３２Ａとで閉状態のときに第１参考形態のものと同様のＵ字形状をなすが、羽根３１Ａ，３２Ａはそれぞれ櫛歯状に対向方向に凹凸を有し、羽根３１Ａの凹凸部３１１１Ａと羽根３２Ａの凹凸部３２１１Ａとがかみ合い状に近接しており、両者の間隙がジグザグ状になっている。誘導樋３０１Ａの形状は実質的には第１参考形態のものと同じである。
【００７２】
本参考形態では次の効果を奏する。第１参考形態の１対の羽根３１，３２は、左右対称であり、左右方向の中心を上下に通る線を考えると、左側の羽根３１はこの線よりも左側に、右側の羽根３２は線よりも右側に位置し、両羽根３１，３２の上端部３１１，３２１が近接する間隙は前後方向の直線状である。この直線状の間隙に落下した遊技球から羽根３１，３２が受ける衝撃は、羽根３１，３２を左右に押し広げようとする力となるが、このとき羽根３１，３２を閉状態に保持し、遊技球が羽根の下方に落下するのを禁止しているのは、プランジャ５５に同軸に設けられたスプリング５６の弾発力である。
【００７３】
本参考形態では、両羽根３１Ａ，３２Ａは、上記線上に凹凸部３１１１Ａ，３２１１Ａが位置し、上端部３１１Ａ，３２１Ａが近接する間隙がこの線をジグザグに跨ぐようになっている。これにより、羽根３１Ａ，３２Ａの上に遊技球が落下しても、いずれかの羽根３１Ａ，３２Ａのみで遊技球を受けることになる。したがって、羽根３１Ａ，３２Ａを左右に押し広げる力は殆ど働かない。これにより、スプリング５６が弾発力の余り大きくないものでも、羽根３１Ａ，３２Ａを閉状態に保持し得る。
【００７４】
（第１実施形態）
図１４（Ａ）、図１４（Ｂ）、図１４（Ｃ）に本発明を適用した第１実施形態になる弾球遊技機の普通電動役物の羽根を示す。本実施形態も、スプリングが弾発力の余り大きくないものでも羽根を閉状態に保持し得るような構造を提供するものである。なお、羽根の形状以外については第１参考形態と実質的に同じであり、第１参考形態との相違点を中心に説明する。
【００７５】
本実施形態は、上記各参考形態のごとく両羽根３１Ｂ，３２Ｂで逆Ｕ字状をなしているが、その円弧状部分が、略右側の羽根３２Ｂの上端部３２１Ｂで構成されており、羽根３１Ｂ，３２Ｂの大きさが左右でアンバランスになっている。誘導樋３０１Ｂは形状が実質的には第１参考形態のものと同じで、右側の羽根３２Ｂのみで形成される。
【００７６】
かかる構成では、羽根３１Ｂ，３２Ｂの上に遊技球が落下したときに右側の羽根３２Ｂのみで遊技球を受けることになるから、羽根３１Ｂ，３２Ｂを左右に押し広げる力は働かず、羽根３１Ｂ，３２Ｂを閉状態に保持し得る。
【００７７】
なお、左側の羽根３１Ｂを小さく、右側の羽根３２Ｂを大きくしているのは次の理由によるものである。すなわち、第１、第４参考形態では羽根が上端部で対向方向に折れ曲がっているので、羽根３１，３２、羽根３１Ａ，３２Ａが開作動したときに、開き角度によっては、普通電動役物の斜め上方から遊技球が進んできても、これを上端部３１１，３２１、上端部３１１Ａ，３２１Ａが遮ってしまい、十分に遊技球を呼び込むことはできない。
【００７８】
これに対して本実施形態では、右側の羽根３２Ｂの上端部３２１Ｂに上記円弧状部分全体が含まれており、左側の羽根３１Ｂは上端部３１１Ｂも略上記逆Ｕ字の直線部が含まれているに過ぎない。これにより、普通電動役物の左斜め上方からの遊技球を十分に呼び込むことができる。
【００７９】
ところで、一般に遊技領域の中央部に特別図柄表示部を配置し、その下に普通電動役物を配置した弾球遊技機では、遊技者が普通電動役物を狙う場合、遊技領域の天部のやや左側から中央の方へ寄せていくやり方と、遊技領域の天部のやや右側から中央の方へ寄せていくやり方との２通りがあるが、遊技者は通常、天部のやや左側から中央の方へ寄せていくやり方をとっている。これは、遊技盤を示す図２より知られるごとく、発射された遊技球を遊技領域に誘導するレール１６１，１６２が遊技領域の左側に配置されていることに基因するものと認められる。すなわち、遊技領域の右側部分に飛び込む遊技球は、左側部分に飛び込む遊技球に比してエネルギーが大きく、遊技球がとる落下経路がよりランダムになり、発射ハンドルの微調整による上記落下経路の制御性が低下するためと認められる。
【００８０】
したがって、左側に発射レールが設けられる遊技盤において、本実施形態のように普通電動役物の左側の羽根が上記のごとく略直線状部分だけで構成されるようにすることで、羽根３１Ｂ，３２Ｂが開状態となったところへ遊技球がスムーズに飛び込み、遊技者がより気分よく遊技を楽しむことができる。
【００８１】
上記各参考形態は普通電動役物がチューリップ式の役物である例を示したが、必ずしもこれに限定されるものではなく、左右一対のゲート部材により、ゲート部材の間を遊技球が落下する遊技球入口が形成されるとともに、ゲート部材の左右方向の開作動により遊技球入口が拡開するようになっており、かつ、遊技球入口の下方に、遊技球を受けてこれを取り込む取り込み通路が設けられている入球装置を備えた遊技機であれば適用することができる。
【００８２】
また、誘導樋は、断面半円形のものの他、遊技球の直径よりも狭い対向間隔で左右方向に配置された２本のレールにより構成してもよい。
【００８３】
また、誘導樋を、羽根等のゲート部材に形成するのではなく、別体でもよい。例えば、閉状態でも羽根の間が遊技球が落下可能な間隔となっている従来のチューリップ式役物を基本構成として、羽根の間に、羽根の間隔よりもやや狭幅の舌片状部材を略水平に設けてこれを誘導樋とし、羽根が閉状態のときには、羽根の間に落下した遊技球を舌片状部材で受けて遊技盤側に誘導するように構成する。そして、舌片状部材を、遊技盤の背後側で前後動自在に駆動可能として、羽根が閉状態のときには舌片状部材を羽根の間に進出させ、羽根が開状態のときには舌片状部材を遊技盤の背後に退避させるようにする。かかる構成でも、単一の入球装置でありながら実質的に２つの入球口として機能せしめることができる。
【００８４】
また、第４参考形態、第１実施形態で羽根の上に落下した遊技球が閉状態の羽根を押し広げて落下しないようにする構成を示しているが、万一の落下を考慮して、主制御装置における制御上、羽根が閉状態のときには第１の第１種始動口スイッチがオンしても、これを無効とするのもよい。この場合、第２の第１種始動口スイッチにより検出されたものとして取り扱い、入賞そのものは有効とする。
【００８５】
また、第２の取り込み通路を下流で二股に分岐する形状とするとともに各下流部に遊技球センサを設けて、同じ閉状態での入賞であっても、いずれの遊技球センサで検出されたか、すなわちいずれの遊技球下流部で取り込まれたかにより、賞球の個数等の遊技上の利益を変えるのもよい。
【００８６】
また、遊技球入口が拡開状態のときと非拡開状態のときとで賞球の個数を違えているが、これ以外の遊技者が受ける利益を変えるのもよい。例えば、拡開状態のときの入賞に対して実行される図柄抽選の大当たり確率を高くして、拡開状態に対する期待感をより高めることができる。また、逆に非拡開状態のときの大当たり確率を高くすれば、普通図柄作動ゲートを狙って始動口を拡開状態とすることを目指し、始動口への入球確率を高くするか、あるいは、大当たり確率の高い非拡開状態の始動口を狙っていくかという、遊技上の戦略を選択する楽しみが増える。あるいは、非拡開状態のときの入賞に対しては特別図柄の図柄抽選を１回実行し、拡開状態のときの入賞に対しては特別図柄の図柄抽選を２回実行するというのでもよい。
【００８７】
また、本発明は第１種の遊技機のみならず、他の種類の遊技機にも適用することができる。例えば、第３種遊技機の作動口に上記各実施形態の電動役物を用いることができる。この場合、羽根が閉作動時に入球した遊技球を、盤面の所定の位置に戻す構成とし、羽根が開作動時の入球に対しては、これを第３種遊技の権利発生と扱うことで、ベース値を従来の第３種遊技機のものと殆ど変えずに、遊技球を第３種作動口付近に集めるような遊技釘の構成にすることが可能となる。ここで、盤面の所定の位置から入球した遊技球が戻され、その遊技球が流下する際に入球する可能性のある位置に、別遊技（例えば２種の羽根始動口、１種の第１種始動口、３種の普通図柄始動ゲートなど）の発生に関連する入球口など、単に賞球を払い出すだけではない特殊な入球口を設けるように構成してもよい。
【００８８】
また、本発明は、プリペードカードを使うＣＲ機だけではなく現金により球貸しを受ける現金機にも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８９】
【図１】第１参考形態の弾球遊技機の全体斜視図である。
【図２】上記弾球遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】（Ａ）は上記弾球遊技機の普通電動役物の正面図であり、（Ｂ）は上記普通電動役物の別の状態のときの正面図である。
【図４】上記普通電動役物の完成状態における全体斜視図である。
【図５】上記普通電動役物の分解状態における全体斜視図である。
【図６】（Ａ）は図３（Ａ）のＡ−Ａ線に沿う断面図であり、（Ｂ）は図３（Ｂ）のＢ−Ｂ線に沿う断面図である。
【図７】（Ａ）は上記普通電動役物の羽根の正面図であり、（Ｂ）は（Ａ）のＶＩＩＢ矢視図であり、（Ｃ）は（Ａ）のＶＩＩＣ矢視図である。
【図８】上記弾球遊技機の電気構成図である。
【図９】第２参考形態の弾球遊技機の普通電動役物の完成状態における全体斜視図である。
【図１０】上記普通電動役物の分解状態における全体斜視図である。
【図１１】（Ａ）は図３（Ａ）のＡ−Ａ線に沿う断面に対応する上記普通電動役物の断面図であり、（Ｂ）は図３（Ｂ）のＢ−Ｂ線に沿う断面に対応する上記普通電動役物の断面図である。
【図１２】第３参考形態の弾球遊技機の普通電動役物の、図３（Ａ）のＡ−Ａ線に沿う断面に対応する上記普通電動役物の断面図である。
【図１３】（Ａ）は第４参考形態の弾球遊技機の普通電動役物の羽根の正面図であり、（Ｂ）は（Ａ）のＸＩＩＩＢ矢視図であり、（Ｃ）は（Ａ）のＸＩＩＩＣ矢視図である。
【図１４】（Ａ）は本発明を適用した第１実施形態の弾球遊技機の普通電動役物の羽根の正面図であり、（Ｂ）は（Ａ）のＸＩＶＢ矢視図であり、（Ｃ）は（Ａ）のＸＩＶＣ矢視図である。
【符号の説明】
【００９０】
１ａ  パチンコ台
１ｂ  プリペードカードユニット
１６  遊技盤
１６０  盤面
１６００  遊技領域
３１，３２，３１Ａ，３２Ａ，３１Ｂ，３２Ｂ  羽根
３００  遊技球入口
３１１，３２１，３１１Ａ，３２１Ａ，３１１Ｂ，３２１Ｂ  上端部
３１２，３２２，３１２Ａ，３２２Ａ，３１２Ｂ，３２２Ｂ  基端部
３０１，３０１Ａ，３０１Ｂ  誘導樋
４１，４１Ａ，４１Ｂ  プレート部
４１１，４１１Ａ  メインプレート部材
４１２，４１２Ｂ  サブプレート部材
４２  カバー
４０１  第１の取り込み通路（取り込み通路）
４０２  第２の取り込み通路（別の取り込み通路）
７１３ａ  第１種始動口スイッチ（第１の入球検出手段）
７１３ｂ  第１種始動口スイッチ（第２の入球検出手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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