(57)【要約】【課題】スロットマシン用役物ユニットのユニット化による演出効果の容易な変更。【解決手段】前扉の保持部に装着した際の装着部位が重心位置と略一致する様に配置された機構部品４０〜４７等から成る演出機構部品と、スロットマシン本体側のサブ基板からの演出内容指示信号を入力とし、演出機構部品の動作を制御するサブサブ制御部を搭載したサブサブ基板４５と、前記装着部位に前記保持部から受ける衝撃を緩衝する緩衝材とが配置され、テーブル歯車５上に仕切壁６で仕切られた３個の実体のフィギュア７Ａ，７Ｂ，７Ｃが、テーブル歯車５の回転及び回転ドア４０の回転に伴ってフィギュアを選択的に遊技者に見せるように演出を行うもの。【選択図】図２
2008086475.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面が開放した筐体と、該筐体内に設けられた回転ドラムと、前記筐体の前面に開閉可能に設けられ、スタートレバーがオンのときに役の抽選を行うと共に抽選した役に応じた役当選信号を出力するメイン制御部を搭載したメイン基板と、該メイン基板からの役当選信号を基に演出内容を指示するサブ制御部を搭載した演出内容指示信号を出力するサブ基板とを有する前扉とを備えたスロットマシンであって、
遊技者に対して演出を行うための演出機構部品を搭載した役物ユニットと、
前記役物ユニットを保持する保持部を有する前扉とを備え、
前記役物ユニットが、前記サブ基板からの演出内容指示信号を入力とし、前記演出機構部品の動作を制御するサブサブ制御部を搭載したサブサブ基板と、前記前扉の保持部に装着した際の装着部位が重心位置と略一致する様に配置された演出機構部品と、前記装着部位に前記保持部から受ける衝撃を緩衝する緩衝材とが配置され、前記前扉の任意の位置に交換自在に装着されていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前面が開放した筐体と、該筐体内に設けられた回転ドラムと、前記筐体の前面に開閉可能に設けられ、スタートレバーがオンのときに役の抽選を行うと共に抽選した役に応じた役当選信号を出力する主制御部を搭載したメイン基板と、該メイン基板からの役当選信号を基に演出内容を指示するサブ制御部を搭載した演出内容指示信号を出力するサブ基板とを有する前扉とを備えたスロットマシン用の役物ユニットであって、
該役物ユニットが、
前記前扉の保持部に装着した際の装着部位が重心位置と略一致する様に配置された演出機構部品と、前記サブ基板からの演出内容指示信号を入力とし、前記演出機構部品の動作を制御するサブサブ制御部を搭載したサブサブ基板と、前記装着部位に前記保持部から受ける衝撃を緩衝する緩衝材とが設けられ、
前記演出機構部品が、
垂直軸の回りに回転するテーブルと、上記テーブルの上面をほぼ等角度の扇形区域に仕切る仕切壁と、仕切られた扇形区域ごとに配設された複数種類のフィギュアと、上記のフィギュアを覆う回転ドアと、前記回転テーブル及び回転ドアを独立して回転駆動する複数の駆動モータと、から構成され、前記駆動モータが前記サブサブ制御部により制御されることを特徴とするスロットマシンの役物ユニット。
【請求項３】
前記複数種類のフィギュアが、宝箱フィギュアと１人フィギュアと３人フィギュアとから構成され、
前記メイン基板のメイン制御部が、スタートレバーがオンのときに役の抽選を行い、該抽選した個々の役に応じた複数の演出を制御するものであって、
該抽選した役に応じた役当選信号が小役のとき、前記サブサブ制御部が、前記駆動モータを駆動して宝箱フィギュアを遊技者側に回転駆動すると共に小役色のＬＥＤを点灯し、且つ前記回転ドアを開放するように回転駆動する演出と、
前記役当選信号がＲＴ−Ａ役のとき、前記サブサブ制御部が、前記駆動モータを駆動して１人フィギュアを遊技者側に回転駆動すると共にＬＥＤをフルカラー点滅すると共に、前記回転ドアを開放するように回転駆動し、該回転ドア開放状態において、チャンス役を検出したとき、前記駆動モータを駆動して３人フィギュアを遊技者側に回転駆動する演出と、
前記役当選信号がＲＴ−Ｂ役のとき、前記サブサブ制御部が、前記駆動モータを駆動して３人フィギュアを遊技者側に回転駆動すると共に前記回転ドアが開放するように回転駆動する演出とを任意に行うことを特徴とする請求項２記載のスロットマシンの役物ユニット。
【請求項４】
前記回転テーブルは、その周囲に歯車が形成され、又は歯車が取付けられており、
前記回転ドアは、その上端部に歯車が取付けられおり、
前記複数の歯車が、それぞれ駆動歯車を介して駆動モータにより回転駆動されることを特徴とする請求項２又は３記載のスロットマシンの役物ユニット。
【請求項５】
前面が開放した筐体と、該筐体内に設けられた回転ドラムと、前記筐体の前面に開閉可能に設けられ、スタートレバーがオンのときに役の抽選を行うと共に抽選した役に応じた役当選信号を出力する主制御部を搭載したメイン基板と、該メイン基板からの役当選信号を基に演出内容を指示するサブ制御部を搭載した演出内容指示信号を出力するサブ基板とを有する前扉とを備えたスロットマシン用の役物ユニットであって、
該役物ユニットが、
前記前扉の保持部に装着した際の装着部位が重心位置と略一致する様に配置された演出機構部品と、前記サブ基板からの演出内容指示信号を入力とし、前記演出機構部品の動作を制御するサブサブ制御部を搭載したサブサブ基板と、前記装着部位に前記保持部から受ける衝撃を緩衝する緩衝材とが設けられ、
前記演出機構部品が、
少なくとも１つのフィギュアを搭載するテーブルと、前記フィギャを前記開口部に開閉する開閉扉と、前記テーブルを水平方向に移動する駆動モータと、前記開閉扉を駆動する駆動モータと、から構成され、前記駆動モータが前記サブサブ制御部により制御されることを特徴とするスロットマシンの役物ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン及びスロットマシンの役物ユニットに係り、遊技者が受ける臨場感を改良し、且つ役物ユニットのみを容易に交換可能に構成したスロットマシン及びスロットマシンの役物ユニットに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に遊技用装置であるスロットマシンは、図７に示す如く、本体１に前扉２がヒンジで取り付けら、該該前扉２に設けられた窓ガラスを透して回転ドラム３０（３０ａ〜３０ｃ、別称リールユニット，回転胴）が遊技者に目視され、操作台９に設けられたスタートレバー２２やストップボタン２３ａ〜２３ｃを遊技者が操作し、回転ドラムの所定の数字等が一例に揃うことによって遊技者が賞品となるメダルを受皿１２にて受け取る様に構成されている。
【０００３】
このスロットマシンの遊技方法の基本は、回転している３個の回転ドラム３０のそれぞれを、ストップボタン操作により停止させたとき、回転ドラムの絵柄の並び方によって賞品（メダル）が与えられ、一般に並んだ絵柄の種類や並び方向（横一線か、斜めか）によって、予め賞品の多少が定められているが、遊技者は、こうした古典的な遊技方法だけでは飽きてしまうため、更に役を設定して顧客の歓心をかうよう、種々の演出が工夫されている。
【０００４】
この様にスロットマシンのメーカーは、遊技者の期待感を盛り上げたり期待感を持続させたりするように演出効果を工夫しており、例えば、内部のコンピュータ処理によって予め定められた条件において取得されたカウンタ値と抽選データとを比較して内部当選の有無を判定する内部抽選を行ない、内部抽選によって当選した入賞役の組み合わせ絵柄を回転ドラムで表示させ、予め定められた数の所定の賞品（メダル）を払い出すようにしている。
【０００５】
前述の内部抽選による役の定め方はきわめて多種多様であるが、基本的には、ＢＩＧ（ビッグ）ボーナスと、ＲＥＧ（レギュラー）ボーナスと、小役とが定められ、それぞれについて賞品（メダル）の払い出し数が定められている。さらに、これらの役の営業効果を向上させるために各種のルールを組み込んだ多数機種のスロットマシンが製造販売されている。
【０００６】
これら多数の機種を大別すると、その中の重要な一つとしてＲＴ機と呼ばれるグループが有り、ＲＴとはリプレイタイムの略であって、特定ゲーム数の間、通常時よりもリプレイ確率が大幅に高くなる機能である。このＲＴ機は、一定条件でＲＴに突入するとリプレイの抽選確率が、例えば通常では１／３００程度の確率が１／１１〜１／１５といった高確率になり、ＲＴ中は賞品をほとんど減らさずにプレーすることができる。このような役を遊技者に知らしめる演出は、例えば演出用液晶パネル１５や多数のランプ１３の点滅によって行う視覚的演出や、スピーカー１４からの音響的演出が行われ健全な娯楽を盛り上げる工夫も為されている。
【０００７】
前記スロットマシンにおける入賞の当否や役を決定する抽選データは、設定値に応じて複数段階に設定され、所定期間の遊技を行なった場合に遊技者が使用した賞品（メダル）の総数に対して、遊技台が払い出した賞品の総数の割合が、複数段階の設定値に応じてそれぞれ異なるように定められている。そして遊技店においては、遊技台の設定値を所望の段階に設定操作している。
【０００８】
一方、遊技者は、遊技台の設定値がいずれの段階に設定操作されているのかを知る事により、獲得できる賞品の総数をある程度認識することができるため、遊技者自信が設定状態を知りたいという要望が有る。このような要望に対しては、設定値を暗示させる演出を行なうことも提案されている
このようにスロットマシンにおいては、遊技者に対して各種の演出を行う演出ユニットが重要である。
【０００９】
次いで従来技術によるスロットマシンの制御系統を図６を参照して説明する。図６は、従来技術によるスロットマシンの制御系統を示す図であり、本回路は、スタートレバー２２を操作した時のスタート信号、ストップボタン２３ａ〜２３ｃを操作した時のストップ信号、およびその他の信号を入力し、メイン制御部３ａのコンピュータ処理によって前記抽選（回転ドラムの回転・停止・判定）を行い、抽選結果を役当選信号ａ（例えばＢＩＧボーナス／ＲＥＧボーナス／小役／リプレイ等を示す指令信号）として出力するメイン基板３と、該メイン基板３から出力された役当選信号ａを入力とし、内部に搭載したサブ制御部４ａのコンピュータ処理により予め定められた手順に従った演出、例えば液晶表示装置１５に画像信号を出力して各種の演出画像を液晶部に表示することや、役当たりを期待／盛り上がらせるための音楽等をスピーカ１４から発することや、ＬＥＤ等のカラー点滅等を行う制御信号を出力するサブ基板４とから構成され、演出の種類によって前扉２内に一体的に内蔵されている。
【００１０】
また遊戯具であるスロットマシンは、法的規制により前記前扉を開放した状態において、前記メイン基板が透明プラスチック内に所定の封印紙により封印され、且つメイン基板全面が監督者より目視確認できるように垂直方向に配置されるが、これに限られるものではない。
【００１１】
尚、前記スロットマシンに関する技術が記載された文献としては、下記特許文献が挙げられる。
【特許文献１】特開２００４−３２９７５４号公報
【特許文献２】特開２００２−３２０７１２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
従来技術によるスロットマシンは、例えば特定のテーマやアニメキャラクターを演出に利用することが行われ、このため前扉前面の装飾や前記演出用のサブ基板を前記テーマ毎に製造することが行われており、前記演出を変える際にはメイン基板／サブ基板／前扉前面のＬＥＤランプ等の配置を一体として演出効果を構成しているため前扉全体を交換しなければならないと言う不具合があった。即ち従来技術によるスロットマシンは、演出内容を変更する際には、前扉全体を交換しなければならないと言う不具合があった。
【００１３】
また従来技術による演出装置は、主に照明の点滅や液晶パネルに表示する画像によって演出を行っているため、如何に演出に工夫を凝らしたとても、平面画像による演出では遊技者の歓心を喚起するには限界があり、充分な演出効果を得ることが困難であると言う不具合もあった。
【００１４】
更に従来技術によるスロットマシンは、全体重量が役３０Ｋｇ／前扉だけでも約１０Ｋｇの重量があり、点検・調節などのメンテナンス時に前記前扉を開いた後、勢い良く閉めることが行われており、頻繁に開閉した際には重量物である前扉内の電気電子機器に衝撃が伝わり、電気回路の接触不良又は機械的部品が破損する可能性があると言う不具合もあった。
【００１５】
本発明の第１の目的は、前述の従来技術による不具合を除去することであり、立体的なの視認性を有していて臨場感に富み、演出効果を容易に変更することができるスロットマシンを提供することである。本発明の第２の目的は、前扉に対して容易に交換し得るスロットマシンの役物ユニットを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
前記目的を達成するために本発明は、前面が開放した筐体と、該筐体内に設けられた回転ドラムと、前記筐体の前面に開閉可能に設けられ、スタートレバーがオンのときに役の抽選を行うと共に抽選した役に応じた役当選信号を出力するメイン制御部を搭載したメイン基板と、該メイン基板からの役当選信号を基に演出内容を指示するサブ制御部を搭載した演出内容指示信号を出力するサブ基板とを有する前扉とを備えたスロットマシンであって、
遊技者に対して演出を行うための演出機構部品を搭載した役物ユニットと、
前記役物ユニットを保持する保持部を有する前扉とを備え、
前記役物ユニットが、前記サブ基板からの演出内容指示信号を入力とし、前記演出機構部品の動作を制御するサブサブ制御部を搭載したサブサブ基板と、前記前扉の保持部に装着した際の装着部位が重心位置と略一致する様に配置された機構部品と、前記装着部位に前記保持部から受ける衝撃を緩衝する緩衝材とが配置され、前記前扉の任意の位置に交換自在に装着されていることを第１の特徴とする。
【００１７】
また本発明は、前面が開放した筐体と、該筐体内に設けられた回転ドラムと、前記筐体の前面に開閉可能に設けられ、スタートレバーがオンのときに役の抽選を行うと共に抽選した役に応じた役当選信号を出力する主制御部を搭載したメイン基板と、該メイン基板からの役当選信号を基に演出内容を指示するサブ制御部を搭載した演出内容指示信号を出力するサブ基板とを有する前扉とを備えたスロットマシン用の役物ユニットであって、
該役物ユニットが、
前記前扉の保持部に装着した際の装着部位が重心位置と略一致する様に配置された演出機構部品と、前記サブ基板からの演出内容指示信号を入力とし、前記演出機構部品の動作を制御するサブサブ制御部を搭載したサブサブ基板と、前記装着部位に前記保持部から受ける衝撃を緩衝する緩衝材とが設けられ、
前記演出機構部品が、
垂直軸の回りに回転するテーブルと、上記テーブルの上面をほぼ等角度の扇形区域に仕切る仕切壁と、仕切られた扇形区域ごとに配設された複数種類のフィギュアと、上記のフィギュアを覆う回転ドアと、前記回転テーブル及び回転ドアを独立して回転駆動する複数の駆動モータと、から構成され、前記駆動モータが前記サブサブ制御部により制御されることを第２の特徴とする。
【００１８】
更に本発明は、前記第２の特徴のスロットマシンの役物ユニットにおいて、前記複数種類のフィギュアが、宝箱フィギュアと１人フィギュアと３人フィギュアとから構成され、
前記メイン基板のメイン制御部が、スタートレバーがオンのときに抽選を行い、該抽選した個々の役に応じた複数の演出を制御するものであって、
該抽選した役に応じた役当選信号が小役のとき、前記サブサブ制御部が、前記駆動モータを駆動して宝箱フィギュアを遊技者側に回転駆動すると共に小役色のＬＥＤを点灯し、且つ前記回転ドアを開放するように回転駆動する演出と、
前記役当選信号がＲＴ−Ａ役のとき、前記サブサブ制御部が、前記駆動モータを駆動して１人フィギュアを遊技者側に回転駆動すると共にＬＥＤをフルカラー点滅すると共に、前記回転ドアを開放するように回転駆動し、該回転ドア開放状態において、チャンス役を検出したとき、前記駆動モータを駆動して３人フィギュアを遊技者側に回転駆動する演出と、
前記役当選信号がＲＴ−Ｂ役のとき、前記サブサブ制御部が、前記駆動モータを駆動して３人フィギュアを遊技者側に回転駆動すると共に前記回転ドアが開放するように回転駆動する演出とを任意に行うことを第３の特徴とし、
前記何れかの特徴のスロットマシンの役物ユニットにおいて、前記回転テーブルは、その周囲に歯車が形成され、又は歯車が取付けられており、前記回転ドアは、その上端部に歯車が取付けられおり、前記複数の歯車が、それぞれ駆動歯車を介して駆動モータにより回転駆動されることを第４の特徴とする。
【００１９】
更に本発明は、前面が開放した筐体と、該筐体内に設けられた回転ドラムと、前記筐体の前面に開閉可能に設けられ、スタートレバーがオンのときに役の抽選を行うと共に抽選した役に応じた役当選信号を出力する主制御部を搭載したメイン基板と、該メイン基板からの役当選信号を基に演出内容を指示するサブ制御部を搭載した演出内容指示信号を出力するサブ基板とを有する前扉とを備えたスロットマシン用の役物ユニットであって、
該役物ユニットが、
前記前扉の保持部に装着した際の装着部位が重心位置と略一致する様に配置された演出機構部品と、前記サブ基板からの演出内容指示信号を入力とし、前記演出機構部品の動作を制御するサブサブ制御部を搭載したサブサブ基板と、前記装着部位に前記保持部から受ける衝撃を緩衝する緩衝材とが設けられ、
前記演出機構部品が、
少なくとも１つのフィギュアを搭載するテーブルと、前記フィギャを前記開口部に開閉する開閉扉と、前記テーブルを水平方向に移動する駆動モータと、前記開閉扉を駆動する駆動モータと、から構成され、前記駆動モータが前記サブサブ制御部により制御されることを第５の特徴とする。
【発明の効果】
【００２０】
前記請求項１記載に係る発明は、役物ユニットが、前記サブ基板からの演出内容指示信号を入力とし、前記演出機構部品の動作を制御するサブサブ制御部を搭載したサブサブ基板と、前記前扉の保持部に装着した際の装着部位が重心位置と略一致する様に配置された機構部品と、前記装着部位に前記保持部から受ける衝撃を緩衝する緩衝材とが配置されている様に構成することによって、役物ユニットのみを前扉から取り外して容易に交換することができると共に、前扉を閉じた際の衝撃を緩和し、内部回路機構の破損を防止することができる。
【００２１】
また前記請求項２に係る発明は、役物ユニットが、演出機構部品の動作を制御するサブサブ制御部を搭載したサブサブ基板と、前記前扉の保持部に装着した際の装着部位が重心位置と略一致する様に配置された機構部品と、前記装着部位に前記保持部から受ける衝撃を緩衝する緩衝材とが設けられると共に、前記機構部品が、垂直軸の回りに回転するテーブルと、上記テーブルの上面をほぼ等角度の扇形区域に仕切る仕切壁と、仕切られた扇形区域ごとに配設された複数種類のフィギュアと、上記のフィギュアを覆う回転ドアと、前記回転テーブル及び回転ドアを独立して回転駆動する複数の駆動モータと、から構成され、前記駆動モータが前記サブサブ制御部により制御されることによって、立体的な視認性を有していて臨場感に富んだ役物ユニットを提供することができる。
【００２２】
更に請求項３及び４に係る発明は、複数種類のフィギュアが、宝箱フィギュアと１人フィギュアと３人フィギュアとから構成され、小役とＲＴ−Ａ役とＲＴ−Ｂ役に応じて前記サブサブ制御部がフィギャアの回転による選択及びＬＥＤ点灯を制御することによって、立体的な視認性を増して臨場感に富んだ役物ユニットを提供することができ、前記請求項５に係る発明は、フィギュアを遊技者に対して前後左右に移動する演出効果を成すことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明の一実施形態によるスロットマシン及びスロットマシンの役物ユニットの一実施形態を図面を参照して説明する。図１は、本発明の一実施形態による役物ユニットの外観を示す図、図２は本役物ユニットの要部を描いた模式的な分解斜視図、図３は本役物ユニットの主要構成部材を模式的に描いた組立斜視図、図４は本実施形態によるスロットマシンの制御系統図、図５はスロットゲームの演出内容を説明するための図である。
【００２４】
本実施形態によるスロットマシンの役物ユニット４９は、例えばＲＴ（リプレイタイム）方式のスロットマシンの前扉の例えば回転ドラムの上部に配置され、前扉に対して交換自在にユニット化されたものであって、その外観は、図１に示す如く、役物を構成するフィギュアをはじめ、その駆動手段、制御手段、多数のカラーＬＥＤから成る照明手段などが内部に配置され、該役物ユニット４９の前側（遊技者に対向する側）には前面開口部４９ａが設けられ、内部のフィギュア等が見えるようになっており、更に前記役物ユニット４９の左右上下外側に取付ブラケット４９ｂが形成されており、開閉ドアの柱５２に対し、クッションラバー５１を介して取付ボルト５０により弾性的に緩衝して取り付け可能に構成されている。尚、本実施形態による役物ユニット４９の前扉への取り付け位置は回転ドラム上に限られるものではなく、回転ドラムの左右下他の遊技者が回転ドラムに注視している際の視野範囲に配置しても良い。
【００２５】
また本実施形態による役物ユニット４９の内部の要部構造は、図２に示す如く、フィギュア（人形など）を乗せる円板状のテーブルの周囲に歯車を形成し、垂直なＺ軸周りの回転自在に支承されたテーブル歯車５と、該テーブル歯車５の歯車と嵌め合ってテーブル歯車５を回転駆動するためのテーブル駆動歯車８と、前記テーブル歯車５の上面を三つの扇形に区分するように区切る仕切壁６と、該仕切壁６により区分された三つの区域の各々に配置された異なるキャラクタのフィギュア７Ａ／フィギュア７Ｂ／フィギュア７Ｃと、前記Ｚ軸と同心に支承され、一部が開口４０ａにより開口された円筒状の回転ドア４０と、該回転ドア４０を回転するための円板状の回転ドア歯車４１と、該回転ドア歯車４１の歯車と嵌め合って回転ドア歯車４１を回転駆動するための回転ドア駆動歯車４２とを備える。
【００２６】
本実施形態４における前記フィギュア７Ａ／フィギュア７Ｂ／フィギュア７Ｃは、各々フィギュア７Ａが宝箱の模型フィギュア、フィギュア７Ｂが１人の踊り子人形フィギュア、フィギュア７Ｃが３人の人形フィギュアを成しているが、本発明によるフィギャは本例に限られるものではない。また前記宝箱の模型フィギュアは、箱蓋を開けた状態において、内部の金銀宝石類が発光しているように透明樹脂を介してカラーＬＥＤが点滅可能に構成されている。
【００２７】
この様に構成した役物ユニット４９は、前記テーブル駆動歯車８を回動することによってテーブル歯車５を回動させ、図１に示した前面開口部４９ａに対向する位置に任意のフィギュアを位置させた状態で、回転ドア駆動歯車４２により回転ドア歯車４１を介して回転ドア４０を回転させ、開口４０ａを前面開口部４９ａに対向する位置に回転することによって、役物ユニット４９の任意の人形フィギュアを遊技者に見せることもできる。例えば回転ドア４０を間欠的に回動させることによって、前記フィギュアを隠したり現したりすることができる。すなわち、テーブル歯車５を１２０度ずつ間欠的に回動させ且つ回転ドア４０の開口４０ａを前面開口部４９ａ側に向けることによって、遊技者の視界に入るフィギュア７Ａ，７Ｂ，７Ｃのキャラクタが、宝箱、１人の踊り子人形、三人人形…と、順次に出没し変化する様に見せることができる。
【００２８】
本実施形態による役物ユニット４９は、その組み立て後の詳細構造を示す図３の如く、前記フィギャ７Ａ〜Ｃを仕切壁６２より区分した状態で搭載したテーブル歯車５上に回転ドア４０を配した回転組立体に対し、該回転組立体下方のテーブル歯車５の歯車と嵌め合うテーブル駆動歯車８を回転駆動するテーブル駆動モータ４４と、前記回転組立体上方の回転ドア歯車４１の歯車と嵌め合う回転ドア駆動歯車４２を回転駆動する回転ドア駆動モータ４３とを左右対称に配置し、且つ前記両駆動モータ４３及び４４の後方（前面開口部４９ａと反対方法）に前記両駆動モータ４３及び４４を制御するサブサブ基板４５を縦方向に配置し、更に前面開口部４９ａの左右位置に各種カラー光を発光する複数のカラーＬＥＤを搭載した一対の電飾ＬＥＤ基板４６と、前記回転ドア歯車４１の回転角度（位置）を検出するためのギア用センサ基板４７と、前記テーブル歯車５の回転角度（位置）を検出するためのギア用センサ基板（図示せず）とを内蔵配置し、これら機構部品を本実施形態においては演出機構部品と呼ぶ。
【００２９】
本実施形態による役物ユニット４９は、前記サブサブ基板４５に搭載したサブサブ制御部が、前記ギア用センサ基板によって上下の歯車の回転角度（位置）を検出しながら上位のサブ基板からの指示による役物演出を行うように前記駆動モータ４３及び４４並びに前記電飾ＬＥＤ基板４６を制御する。
【００３０】
このように構成された役物ユニット４９は、後述するサブサブ基板の制御下において前記駆動モータ４３及び４４並びに電飾ＬＥＤ基板４６を制御することによって、役物の演出を行うものであり、特にテーブル歯車５を含む回転組立体をユニットの前面開口部４９ａ側の前面方向に配置し、該前面開口部４９ａと逆側の両端左右に駆動モータ４３及び４４並びにサブサブ基板４５を配置したことによって、図１に示した左右の取り付けブラケット４９ｂ（装着部位）を結ぶ線分の中央近傍に重心が位置する様に構成している。このように構成された役物ユニット４９は、前扉に取り付けた状態において前扉への取り付けるブラケット４９ｂの位置を役物ユニット重心位置と略一致させることによって、重心位置を固定して強固に前扉に装着することができると共に、前扉を閉める際に受ける衝撃を重心位置を通る線分（左右のブラケット４９ｂを結ぶ線分）上で受けるために前記衝撃によって役物ユニットが振動することを抑制することができ、これら構成によって役物ユニット内の機構回路部品が衝撃や振動によって破損を防止することができる。尚、前記役物ユニットの重心位置を前扉に取り付ける位置と一致させることは、厳密な位置関係を要求するものではなく、略一致していれば良いことは言うまでもない。
【００３１】
本実施形態による前記サブサブ基板４５のサブサブ制御部４５ａは、前記テーブル駆動モータ４４の回転を制御して遊技者の視界内のフィギュアを交替させると共に、ギア用センサ基板４７の出力信号に基づいて前記回転ドア駆動モータ４３の回転を制御して回転ドア４０を回動（開閉）させ、且つ電飾ＬＥＤ基板４６に対して制御信号を与えて照明手段を変色させたり点滅させたりする様に動作する。
【００３２】
図４は、本実施形態によるスロットマシンの制御系統を示す図であり、本回路は、スタートレバー２２を操作した時のスタート信号、ストップ信号、およびその他の信号を入力し、コンピュータ処理によって前記抽選（回転ドラムの回転・停止・判定）を行い、抽選結果を役当選信号（例えばＢＩＧボーナス／ＲＥＧボーナス／小役／リプレイを示す指令信号）として出力するメイン基板５３と、該メイン基板５３から出力された役当選信号を入力とし、内部に搭載したメイン制御部（コンピュータ）５３ａにより予め定められた手順に従った演出、例えば例えば液晶表示装置１５に画像信号を出力して各種の演出画像を液晶部に表示することや、役当たりを期待／盛り上がらせるための音楽等をスピーカー１４から発することや、ＬＥＤ等のカラー点滅等を行うことや、本実施形態の特徴である役物ユニット４９への演出内容を指示する演出内容指示信号を出力するサブ基板５４とから構成され、図中の前扉側に本役物ユニット４９や液晶表示装置１５を搭載している。
【００３３】
尚、本実施形態による役物ユニットは、技術的にはスロットマシンの本体側に交換自在に取り付けることもできるが、この場合は、前述したメイン基板の検査時においてメイン基板を監視者に見せるために当該役物ユニット４９を取り外さなければならず、法的規制によるホール管理者／従業員の作業の繁雑化を防止するため、前扉側に役物ユニットを交換自在に取り付けている。
【００３４】
次いで本実施形態による役物ユニット４９の動作の一例を、本役物ユニット４９による役の実行例としての小役と、ＲＴ−ＡとＲＴ−Ｂとに区分されたＲＴ状態の動作を図５を参照して説明する。
【００３５】
本役物ユニット４９は、操作台９に設けられているスタートレバーを操作して３個の回転ドラム３０ａ、３０ｂ、３０ｃを回転させた後、３個のストップボタン２３ａ、２３ｂ、２３ｃを任意の順序、任意のタイミングで操作したとき、メイン基板５３のメイン制御部５３ａが前記３個の回転ドラムの絵柄の組み合わせによって、例えば、絵柄「７」が１線に並んだときが最高の当たりであり、「７」以外の絵柄が１線に並んだとき、それぞれの当たり役が設定されている。
【００３６】
前記抽選処理によって、本役物ユニット４９は、小役を示す「演出１（小役告知）」が抽選されたとき、該小役に応じた演出種別を指示する役当選信号のコマンドがサブ基板５４から出力され、これをサブサブ基板４５受信するステップＳ０１と、この受信により前記駆動モータ４４を駆動して宝箱フィギュア７Ａを遊技者側に回転駆動すると共に小役色のＬＥＤを点灯するステップＳ０２と、前記駆動モータ４３を駆動して回転ドア４０の開口４０ａを開放するように回転駆動するステップＳ０３と、１遊技終了後に前記回転ドア４０の開口４０ａを閉じるステップＳ０４と、小役が終了したか否かを（回転ドラム停止による役決定／時間により）判定し、終了でないと判定したときに前記ステップＳ０２に戻るステップＳ０５とを順次実行し、該ステップＳ５により終了と判定士と他時に演出を終了するように演出ユニットを制御する。
【００３７】
また前記抽選処理によって、本役物ユニット４９は、ＲＴ−Ａ役を示す「演出２（ＴＲ−Ａ状態表示）」が抽選されたとき、該ＲＴ−Ａ役に応じた演出種別を指示する役当選信号のコマンドがサブ基板５４から出力され、これをサブサブ基板４５が受信するステップＳ１０と、前記駆動モータ４４を駆動して宝箱フィギュア７Ａを遊技者側に回転駆動すると共にフルカラーのＬＥＤを点滅するステップＳ１１と、前記駆動モータ４３を駆動して回転ドア４０の開口４０ａを開放するように回転駆動するステップＳ１２と、該回転ドア開放状態において、２つの数字又は絵柄が揃う等のチャンス役か否かを判定し、チャンスでないと判定したときに前記ステップＳ１１に戻るステップＳ１３と、該ステップＳ１３においてチャンスと判定したとき、前記駆動モータ４４を駆動して１人フィギュア７Ｂを遊技者側に回転駆動するステップＳ１４と、このチャンス状態においてＲＴ−Ｂ当選か否かを判定し、ＲＴ−Ｂ当選と判定したときに次の演出３（ステップＳ２０）に移行するステップＳ１５と、該ステップＳ１５において当選でないと判定したときＲＴ−Ａ終了か否かを（回転ドラム停止による役決定／時間により）判定し、終了でないと判定したときに前記ステップＳ１１に戻るステップ１６とを順次実行することにより、該ステップＳ１６においてＲＴ−Ａ終了と判定したときに演出を終了するように動作する。
【００３８】
前記ステップＳ２０において移行した演出３は、本役物ユニット４９が、前記駆動モータ４４を駆動して３人のフィギュア人形を手前に回転させるステップＳ２１と、前記駆動モータ４３を駆動して回転ドア４０の開口４０ａを開放するように回転駆動するステップＳ２２と、ＲＴ−Ａが終了か否かを判定するステップＳ２３とを順次実行することによって、ＲＴ−Ｂ役を演出する様に動作する。
【００３９】
尚、本実施形態によるスロットマシンが行う役に応じた演出は、図５に示した役物ユニット４９のみを使用した３種類の演出に限られるものではなく、役に応じた多種多様の演出を行う様に設定されている。例えば本実施形態によるスロットマシンは、抽選結果が小役であっても、（ａ）役物ユニット４９の宝箱を使用した演出を行わず、液晶表示部に小役に応じた何等かの画面表示と音響とを組み合わせた演出を行うことや、（ｂ）役物ユニット４９の１人フィギュア人形による演出と前記画面表示と音響とを組み合わせた演出を行うことや、（ｃ）同じＲＴ−Ａ等の演出であっても前述のフィギュア動作に限ることなく宝箱も使用する他の動作並びに画面表示及び音響等との組み合わせによる他の演出その他の多種多様の演出を行うものである。従って、本発明の役物ユニットによる役に応じた演出は、前記実施形態のものに限られるものではなく、メイン制御部５３ａ並びにサブサブ制御部４５ａのランダムな選択又は所定のルールに従った選択によって任意の演出が行われるものである。
【００４０】
この様に本実施形態による役物ユニット４９は、役の状態に応じて３種類のフィギュアを照明状態を変えながら演出１〜３を行うことにより、演出を液晶画面の映像だけではなく、実体のフィギュアを交互に出現させるため、遊技者は臨場感に包まれて遊技の世界に引き込ませることができる。
【００４１】
尚、前記実施形態においては各フィギュアを静止部材として説明したが、手を挙げ下げしたり、首を振らせる等の動作を行わせる様に構成しても良く、更にテーブル歯車５の歯車部分を別体にすることや、回転ドア４０と回転ドア歯車４１とを一体に成形しても良い。
【００４２】
以上述べた如き本実施形態によるスロットマシン及び役物ユニットは、次の効果を奏することができる。
(１)垂直軸の回りに回転するテーブルと、上記テーブルの上面をほぼ等角度の扇形区域に仕切る仕切壁と、仕切られた扇形区域ごとに配設された複数種類のフィギュアと、上記のフィギュアを覆う回転ドアと、前記回転テーブル及び回転ドアを独立して回転駆動する複数の駆動モータとから役物ユニットの機構部品を構成し、サブサブ基板のサブサブ制御部が、前記役物ユニット内の機構部品を制御することによって、前扉全体を交換することなく役物ユニットのみを交換することができ、これにより容易にスロットマシンの演出効果を変更することができる。
【００４３】
(２)前扉の保持部に装着した際の装着部位が重心位置と略一致する様に配置された演出機構部品と、前記装着部位に前記保持部から受ける衝撃を緩衝する緩衝材とが配置された役物ユニットを構成したことによって、前扉が強く閉められた場合であっても、前扉から役物ユニットに受ける衝撃が重心位置に集中させて振動を緩和するため、役物ユニットの機構部品の故障等を防止することができる。
【００４４】
(３)メイン基板のメイン制御部により抽選した役当選信号が小役のとき、サブサブ制御部が、演出例の１形態として、駆動モータを駆動して宝箱フィギュアを遊技者側に回転駆動すると共に小役色のＬＥＤを点灯し、且つ前記回転ドアを開放するように回転駆動する演出や、役当選信号がＲＴ−Ａ役のとき、演出例の１形態として、１人フィギュアを遊技者側に回転駆動すると共にＬＥＤをフルカラー点滅すると共に、前記回転ドアを開放するように回転駆動する演出や、該回転ドア開放状態において、チャンス役を検出したとき、演出例の１形態として、３人フィギュアを遊技者側に回転駆動する演出や、役当選信号がＲＴ−Ｂ役のとき、演出例の１形態として、前記サブサブ制御部が、前記駆動モータを駆動して３人フィギュアを遊技者側に回転駆動すると共に前記回転ドアが開放するように回転駆動する演出を任意に行うことによって、演出を液晶画面の映像だけではなく、実体のフィギュアを交互に出現させて、遊技者に対して遊技の歓心を喚起することができる。
【００４５】
換言すると本発明は、（イ）役物ユニットに臨場感を与えるため、実体のフィギュア（例えば人形）を複数個（７Ａ，７Ｂ，７Ｃ）配列し、遊技者の視界内へ交互に出現させること、（ロ）フィギュアの交換を容易にするため、フィギュア、その駆動手段、及び制御手段を取り纏めて役物ユニット４９を構成すること、ハ）衝撃に耐えるようにするため、前記の役物ユニットの重心位置を前扉への取り付け位置と一致させると共にクッションラバー５１を設けたことによって、実体のフィギュア（人形など）を設置して供覧するので立体的な実感が有り、遊技者は臨場感に包まれて遊技の世界に引き込ませることができ、その上、複数種類のキャラクタを有するフィギュアを設けたことにより、仕切壁と回転テーブルの作用によって交互に出没させることができ、複雑な演出ストーリーを演技することができ、役物ユニットの構成機構並びにこれらを制御するサブサブ基板を一体的に収納しているため役物ユニットのみの交換によって演出効果を容易に変えることができる。
【００４６】
尚、前記実施形態においては、円板状の回転テーブル上に複数種のフィギュアを区分けして搭載し、回転テーブル及び回転ドアの回転によって演出を行う演出ユニットの例を説明したが、本発明による演出ユニットはフィギュアの回転を行う機構部品にものに限られるものではなく、例えば、少なくとも１つのフィギュアを搭載する任意形状のテーブルと、前記フィギャを前記開口部に対して開閉する開閉扉と、前記テーブルを水平方向に駆動してフィギュアを移動させる駆動機構及び駆動モータと、前記開閉扉を駆動する駆動モータとから演出構成部品を構成し、フィギュアを遊技者に対して前後左右の動作と前記開閉扉の開閉動作を組み合わせることによって、他の演出効果を成す様に構成しても良い、更に本発明による演出ユニットの配置は、前扉において回転ドラムの左右その他の遊技者の主な視野の範囲に配しても良く、この場合はフィギュアを上下移動自在に構成しても良い。また、前記各実施形態のテーブル全体を遊技者に対して前後に移動する演出や、遊技者に向かって飛び出すような視覚的演出効果を得るためのレンズ等を追加しても良い。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本発明の一実施形態による役物ユニットの外観を示す図。
【図２】本役物ユニットの要部を描いた模式的な分解斜視図。
【図３】本役物ユニットの主要構成部材を模式的に描いた組立斜視図。
【図４】本実施形態によるスロットマシンの制御系統を示す図。
【図５】スロットゲームの演出内容を説明するための図。
【図６】従来技術によるスロットマシンの制御系統を示す図。
【図７】従来技術によるスロットマシンの外観を示す図。
【符号の説明】
【００４８】
１′…スロットマシンの本体枠、２′…前扉、３…メイン基板、４…サブ基板、５…テーブル歯車、６…仕切壁、７Ａ，７Ｂ，７Ｃ…フィギュア、８…テーブル駆動歯車、９…操作台、１２…受皿、１３…照明（ＬＥＤ）、１４…スピーカー、１５…液晶パネル、２２…スタートレバー、２３Ａ〜２３Ｃ…ストップボタン、３０Ａ〜３０Ｃ…回転ドラム、４０…回転ドア、４１…回転ドア歯車、４２…回転ドア駆動歯車、４３…回転ドア駆動モータ、４４…テーブル駆動モータ、４５…サブサブ基板、４６…電飾ＬＥＤ基板、４７…ギア用センサ基板、４８…ギア用センサ基板、４９…役物ユニット、４９ａ…前面開口部、４９ｂ…取付ブラケット、５０…取付ボルト、５１…クッションラバー５１、５２…開閉ドアの柱、Ｚ…回転中心線。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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