(57)【要約】  【課題】  本発明は、番組内容を把握しやすくなるように、ザッピング時に再生する内容を設定することができる放送信号受信装置を提供することを目的とする。  【解決手段】  ザッピング用データ生成部１８において、チューナ部１３ｂで受信して得られたＴＳに基づいて、特徴のあるシーンとなるザッピング用のシーンに設定し、この特徴のあるシーンに対するＴＳをザッピング用データとして記録媒体１５ｂに記憶する。そして、ザッピング動作が行われるとき、記録媒体１５ｂに記憶されたザッピング用データが読み出されて、デコーダ部１４で復号されることで、ザッピング用のシーンが再生される。【選択図】      図１
2008085702.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
受信した放送信号を復調するチューナ部と、該チューナ部で復調された放送信号を復号することで視聴可能とする再生用信号を出力するデコーダ部と、を備える放送信号受信装置において、
前記チューナ部でチャンネル毎に取得した各チャンネルの放送信号に対して、現在時刻に直近であり且つ特徴のあるシーンを構成するデータを抽出し、抽出した前記データによってザッピング用データを各チャンネル毎に生成するザッピング用データ生成部と、
該ザッピング用データ生成部で生成された前記ザッピング用データを各チャンネル毎に記憶する記憶部と、
を備えることを特徴とする放送信号受信装置。
【請求項２】
各チャンネル毎に設定される前記ザッピング用データの再生時間が、放送中の放送信号を再生する際に前記チューナ部で受信してから前記再生用信号により再生可能となるまでの準備期間以上となる所定時間で設定されることを特徴とする請求項１に記載の放送信号受信装置。
【請求項３】
前記ザッピング用データ生成部において、前記ザッピング用データを現在放送中の放送信号によって生成することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の放送信号受信装置。
【請求項４】
前記ザッピング用データ生成部において、コマーシャルを構成する放送信号の検出を行い、前記チューナ部で取得された放送信号がコマーシャルを構成するものと判断したとき、前記ザッピング用データとして取得しないことを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の放送信号受信装置。
【請求項５】
前記ザッピング用データ生成部において、
前記チューナ部で取得された放送信号による映像に対してテロップ検出を行い、
該放送信号による映像の特徴となる位置にテロップが出現していることを検出したとき、該放送信号を前記ザッピング用データとして取得することを特徴とする請求項１〜請求項４のいずれかに記載の放送信号受信装置。
【請求項６】
受信する放送信号のチャンネルを切り換えたとき、
切り換えられた前記チャンネルの放送信号の前記再生用信号を取得して再生するまでの間、
切り換えられた前記チャンネルに対する前記ザッピング用データを前記記録媒体より読み出して前記デコーダで復号することで、前記ザッピング用データの再生を行うことを特徴とする請求項１〜請求項５のいずれかに記載の放送信号受信装置。
【請求項７】
前記チューナ部が、
放送中の放送信号を再生出力する動作を行うために前記放送信号を受信する第１チューナと、
前記ザッピング用データを構成する放送信号を受信する第２チューナと、
を備えることを特徴とする請求項１〜請求項６のいずれかに記載の放送信号受信装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、放送信号を受信する放送信号受信装置に関するもので、特に、デジタル放送又はＩＰネットワークによる放送信号を受信する放送信号受信装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、地上波テレビ放送についても地上波デジタル放送へ移行するように、テレビ放送におけるデジタル化の導入が進められるとともに、インフラ整備のために、光ファイバなどの高速回線を用いた高速通信の導入が進んでいる。又、地上波デジタル放送への完全移行時において、地上波デジタル放送を受信できない、いわゆる難視聴世帯への提供を行うための対策として、ＩＰ（Internet Protocol）ネットワークを利用してリアルタイムで地上波デジタル放送を送信するＩＰ再送信が検討されている。
【０００３】
このＩＰ再送信などのＩＰネットワークを利用した放送システムにおいては、映像や音声をストリーミングで伝送する際に、伝播遅延の揺らぎの遅延を吸収するためにバッファリング処理などを行う。そのため、受信側で番組を切り換えた際、番組を再生するまでに待ち時間が発生するので、放送中の番組を切り換えて再生するザッピング処理を行うことが困難となる。
【０００４】
これに対して、ＩＰネットワークによって送信する番組の情報より成るザッピングデータが送信側で生成され、このザッピングデータを受信した受信装置において、このザッピングデータの再生動作を行うことでザッピングを実現する情報閲覧方法が提案されている（特許文献１参照）。特許文献１の情報閲覧方法では、受信したザッピングデータを記録することで、視聴者がザッピングを行ったとき、記録したザッピングデータを読み出して再生することで、高速なザッピングを行うことを可能としている。又、受信装置側において、常時チャンネルをオープンにして、現在放送されている全番組の番組データの一部をザッピングデータとして蓄積するものについても提案されている。
【特許文献１】特開２００３−３２４７１１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載の情報閲覧方法では、ザッピングデータを送信側で番組データとは別に作成する必要があるとともに、ザッピングデータを送信するための帯域が必要となる。又、特許文献１に記載の情報閲覧方法では、ザッピングデータの送信タイミングが、番組データの送信タイミングの間に挿入されるものとするため、番組データの伝送量によって、ザッピングデータのデータ伝送量を制限することとなる。そのため、生成するザッピングデータのデータ量についても制限される。よって、受信側で受信したザッピングデータを再生してザッピングを行ったとしても、その内容を十分に視聴者に把握させることができない場合もある。
【０００６】
又、このザッピングデータについては、リアルタイム性が考慮されて構成されるものではない。そのため、スポーツ中継などのリアルタイム性のある番組の場合、ザッピングしたときの映像と番組を受信した映像との間に時間的なギャップが発生する。そして、この時間的ギャップが原因となって、その番組の途中経過などの把握が困難であったりするため、視聴者に違和感を与えることがある。更に、番組データの一部によってザッピングデータが生成される場合、抽出した番組データの一部がコマーシャル映像（ＣＭ映像）の場合は、その番組内容の把握ができない。尚、受信側においてザッピングデータを生成する場合においても、受信した番組データの一部を抽出して生成するため、同様の問題が発生する。
【０００７】
このような問題を鑑みて、本発明は、番組内容を把握しやすくなるように、ザッピング時に再生する内容を設定することができる放送信号受信装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明の放送信号受信装置は、受信した放送信号を復調するチューナ部と、該チューナ部で復調された放送信号を復号することで視聴可能とする再生用信号を出力するデコーダ部と、を備える放送信号受信装置において、前記チューナ部でチャンネル毎に取得した各チャンネルの放送信号に対して、現在時刻に直近であり且つ特徴のあるシーンを構成するデータを抽出し、抽出した前記データによってザッピング用データを各チャンネル毎に生成するザッピング用データ生成部と、該ザッピング用データ生成部で生成された前記ザッピング用データを各チャンネル毎に記憶する記憶部と、を備えることを特徴とする。
【０００９】
このように構成することで、各チャンネル毎に、番組の特徴となるシーンによって構成される前記ザッピング用データを生成し、一時的にデータを保持するメモリや、以下の実施形態における記録媒体に相当する前記記憶部に記録することができる。よって、ザッピングを行うときに、前記ザッピング用データによる再生を行うことで、現在放送中の番組の特徴となるシーンを再生して、その内容を把握させることができる。尚、現在時刻に直近であるとは、ザッピング用データとなる各チャンネルのシーンの実際に放送される時刻が、実際にザッピング用データを再生するタイミングに対して近いことを示す。
【００１０】
そして、各チャンネル毎に設定される前記ザッピング用データの再生時間が、放送中の放送信号を再生する際に前記チューナ部で受信してから前記再生用信号により再生可能となるまでの準備期間以上となる所定時間で設定されるものとしても構わない。
【００１１】
これにより、前記チューナ部でチャンネルの切換を行ったとき、切り換えられたチャンネルの放送信号が再生される前記準備期間の間、前記ザッピング用データの再生を行うことができ、当該ザッピング用データより切り換えられたチャンネルの番組の内容を把握させることができる。
【００１２】
又、前記ザッピング用データ生成部において、前記ザッピング用データを現在放送中の放送信号によって生成するものとしても構わない。これにより、既に終了した番組による放送信号でなく、現在放送中の番組による放送信号によってザッピング用データが生成されるので、ザッピングを行ったときに、現在放送中の番組内容をユーザが認識することができる。
【００１３】
このとき、前記ザッピング用データを生成する際に受信した放送信号が、番組の終了時刻から前記準備期間となる時間以前のシーンを構成する場合、前記ザッピング用データとして取得されるものとしても構わない。又、前記ザッピング用データを生成する際に受信した放送信号が、番組の開始時刻から前記準備期間となる時間以前のシーンを構成するもの全てに対して、前記ザッピング用データとして取得されるものとしても構わない。
【００１４】
又、前記ザッピング用データ生成部において、コマーシャルを構成する放送信号の検出を行い、前記チューナ部で取得された放送信号がコマーシャルを構成するものと判断したとき、前記ザッピング用データとして取得しないものとしても構わない。
【００１５】
これにより、前記ザッピング用データがコマーシャルが含まれないものとなるので、ザッピングを行った際、番組の内容と無関係となるコマーシャルが再生されることなく、番組の内容を把握することのできるシーンを再生することができる。
【００１６】
前記ザッピング用データ生成部において、前記チューナ部で取得された放送信号による映像に対してテロップ検出を行い、該放送信号による映像の特徴となる位置にテロップが出現していることを検出したとき、該放送信号を前記ザッピング用データとして取得するものとしても構わない。
【００１７】
これにより、スポーツ番組における得点表示用のテロップやニュース番組におけるヘッドライン用のテロップなどのように、特徴のあるテロップが表示されるシーンを検出して、前記ザッピング用データとすることができる。よって、ザッピングを行って前記ザッピング用データを再生するとき、番組の内容把握を促すことのできるシーンを再生することができる。
【００１８】
更に、受信する放送信号のチャンネルを切り換えたとき、切り換えられた前記チャンネルの放送信号の前記再生用信号を取得して再生するまでの間、切り換えられた前記チャンネルに対する前記ザッピング用データを前記記録媒体より読み出して前記デコーダで復号することで、前記ザッピング用データの再生を行うものとしても構わない。
【００１９】
このように動作することで、チャンネルの切換により放送信号の再生に対して前記準備期間が発生したとき、前記ザッピング用データを代わりに再生することによって、再生が準備された放送信号による番組の内容を把握させることができる。
【００２０】
前記チューナ部が、放送中の放送信号を再生出力する動作を行うために前記放送信号を受信する第１チューナと、前記ザッピング用データを構成する放送信号を受信する第２チューナと、を備えるものとしても構わない。
【００２１】
これにより、通常再生動作を行っているとき、前記第１チューナによってユーザに所望されたチャンネルの放送信号を受信して、現在放送中のシーンを再生すると同時に、前記第２チューナによって巡回してチャンネルを切り換えて、前記ザッピング用データとして取得するための放送信号を受信する。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によると、番組の特徴となるシーンによって構成されるザッピング用データを生成することにより、ザッピングを行ったときに、このザッピング用データを再生することで、切り換えられたチャンネルにおける番組の内容を把握させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
本発明の実施の形態について、図面を参照して以下に説明する。図１は、本実施形態における放送信号受信装置の内部構成を示すブロック図である。
【００２４】
図１の放送信号受信装置１は、全体を制御するＣＰＵ１１と、ＣＰＵ１１で処理されるプログラムや演算処理時に得られた一時的な演算結果を記録するメモリ１２と、受信した放送信号を所望のチャンネルで復調してＴＳ（Transport Stream）を得るチューナ部１３ａ，１３ｂと、ＴＳをＭＰＥＧ２（Moving Picture Experts Group-2）方式などの符号化方式で復号化して映像信号と音声信号を生成するデコーダ部１４と、チューナ部１３ａ，１３ｂで得られたＴＳをそれぞれ記録する記録媒体１５ａ，１５ｂと、記録媒体１５ａ，１５ｂそれぞれの記録制御を行う記録媒体制御部１６ａ，１６ｂと、ユーザからの入力が行われるユーザインターフェース（ユーザＩＦ）１７と、チューナ１３ｂで得られたＴＳに基づいてザッピング用のフレームを抽出するザッピング用データ生成部１８と、各ブロック間の信号のやりとりを行うためのバス回線１９と、を備える。
【００２５】
このように構成される放送信号受信装置１における通常再生動作、ザッピング用データ生成動作、及びザッピング動作について、以下に説明する。
【００２６】
（通常再生動作）
まず、放送信号受信装置１による通常再生動作について説明する。ユーザＩＦ１７の操作に基づいて、ＣＰＵ１１が通常再生動作の開始が指示されていることを認識すると、ＣＰＵ１１は、まず、この通常再生動作の開始とともに指示された再生する番組のチャンネルを認識する。そして、チューナ部１３ａで選局されるチャンネル周波数が所望されたチャンネルに応じたものに変更され、放送信号の受信動作が開始される。
【００２７】
このようにして、選局動作が開始されると、チューナ部１３ａでは、選局した放送信号に対して、ＱＰＳＫ（Quadrature Phase Shift Keying）やＱＡＭ（Quadracture Amplitude Modulation）などの変調方式による復調を施すことにより、所望のチャンネルのＴＳを取得する。そして、取得されたＴＳが記録媒体制御部１６ａに与えられると、記録媒体１５ａに対して、取得されたＴＳが書き込まれて一時的に記憶される。このとき、一つの周波数チャンネルに複数のチャンネルが存在する場合、ユーザによって所望された番組を放送するチャンネルのＴＳがチューナ部１３ａで選択された記録媒体制御部１６ａに与えられる。
【００２８】
更に、記録媒体制御部１６ａは、記録媒体１５ａに一時的に記憶されたＴＳを読み出すと、デコーダ部１４に与える。これにより、デコーダ部１４において、記録媒体制御部１６ａより与えられたＴＳをＭＰＥＧ２などの圧縮符号化方式に基づいて復号化を行い、再生が所望される番組の映像信号と音声信号とを生成する。よって、デコーダ部１４で得られた映像信号及び音声信号がそれぞれ、ディスプレイ２及びスピーカ３に与えられることによって、ユーザに所望された番組の映像及び音声が再生される。
【００２９】
（ザッピング用データ生成動作）
上述のように通常再生動作を行っているとき、チューナ部１３ｂにおいて選局するチャンネル周波数を切り換えて、各チャンネルの放送信号を受信することでザッピング用データが生成される。このザッピング用データの生成動作について、図２のフローチャートを参照して以下に説明する。
【００３０】
まず、チューナ部１３ｂにおいて、受信するチャンネルを切り換えるため、選局するチャンネル周波数の切換を行う（ＳＴＥＰ１）。このチャンネルの切換については、例えば、放送信号に使用されるチャンネル周波数がＦ，Ｆ＋Δｆ，Ｆ＋２Δｆ，Ｆ＋３Δｆとなるとき、チャンネル周波数が、Ｆ→Ｆ＋Δｆ→Ｆ＋２Δｆ→Ｆ＋３Δｆ→Ｆ→Ｆ＋Δｆ…のように切り換えられるものとしても構わない。即ち、前回選局したチャンネル周波数がＦ＋Δｆの場合は、チャンネル周波数をΔｆだけ高くして隣接するチャンネル周波数を選局するものとし、前回選局したチャンネル周波数がＦ＋３Δｆの場合は、チャンネル周波数をＦに初期化して選局するものとする。尚、このチャンネル周波数の切換については、逆に、Ｆ＋３Δｆ→Ｆ＋２Δｆ→Ｆ＋Δｆ→Ｆ→Ｆ＋３Δｆ…としても構わないし、ランダムに切り換えられるなど、別の切換順にしても構わない。
【００３１】
チューナ部１３ｂにおいてチャンネル周波数の切換が行われて、切り換えられたチャンネル周波数の放送信号が選局された後に復調されることで、切り換えられたチャンネル周波数の放送信号に対するＴＳが取得される（ＳＴＥＰ２）。このとき、１つのチャンネル周波数に複数チャンネルの番組が多重されている場合、この複数チャンネルそれぞれの番組を構成するＴＳが取得される。そして、取得されたＴＳは、記録媒体制御部１６ｂに与えられることで、記録媒体１５ｂに書き込まれて一時的に記憶される（ＳＴＥＰ３）。尚、以下では、複数チャンネルが１つのチャンネル周波数に多重されているものとする。
【００３２】
その後、記録媒体１５ｂに記録された複数チャンネルに対するＴＳから１チャンネルに対する１フレーム分のＴＳが記録媒体制御部１６ｂによって読み出されると、ザッピング用の映像として選択可能か判断するための映像を抽出するようにザッピング用データ生成部１８に与えられる（ＳＴＥＰ４）。ザッピング用データ生成部１８では、まず、与えられたＴＳに関する番組の情報を、ＥＰＧ（Electric Program Guide）を参照することによって認識する（ＳＴＥＰ５）。このとき、認識した番組の情報に基づいて、記録媒体制御部１６ｂによって読み出されたＴＳに関する番組の番組終了時刻を検出する。そして、このＴＳが番組終了時刻から所定時間前までに放送されるシーンを構成するフレームであるか否かが判別される（ＳＴＥＰ６）。
【００３３】
尚、この所定時間は、ザッピング動作時に表示される時間に基づいて設定される。例えば、ザッピング用データによって、各チャンネルに割り当てられた再生時間がＸ秒であるものとすると、所定時間もＸ秒とする。このように設定することで、終了しようとしている番組でなく、次に放送が開始する番組の映像をザッピング用データとすることができる。更に、各チャンネルに割り当てられた再生時間は、チューナ部１３ａによって選局されたときに映像再生の準備ができる時間以上となるように設定される。
【００３４】
記録媒体制御部１６ｂから与えられたＴＳが番組終了時刻から所定時間以前のシーンを構成するフレームである場合（ＳＴＥＰ６でＮｏ）、次に、記録媒体制御部１６ｂから与えられたＴＳがＣＭ映像によるものであるか否かが判断される（ＳＴＥＰ７）。このＣＭ映像であるか否かの判断については、例えば、モノラル放送及びステレオ放送のいずれであるかを検出することによって行われるものとしても構わない。即ち、ステレオ放送であることが検出されたとき、ＣＭ映像であるものと判断される。
【００３５】
このとき、記録媒体１５ｂより読み出されたＴＳがＣＭ映像でないものと判断されると（ＳＴＥＰ７でＮｏ）、記録媒体１５ｂより読み出されたＴＳが復号されて、１フレーム分の静止画像となる映像信号が得られる（ＳＴＥＰ８）。その後、ＳＴＥＰ５でＥＰＧを参照して得られた番組の情報より番組開始時刻を認識し、復号して得られた映像信号によるフレームが、番組開始時刻から所定時間までに放送されるシーンを構成するフレームであるか否かが判断される（ＳＴＥＰ９）。
【００３６】
尚、ＳＴＥＰ６における所定時間と同様、この所定時間は、ザッピング動作時に表示される時間に基づいて設定される。ＳＴＥＰ９においても、例えば、ザッピング用データによって、各チャンネルに割り当てられた再生時間がＸ秒であるものとすると、所定時間もＸ秒とする。このように所定時間を設定するとともに、後述する動作に基づいてザッピング用データを形成することで、終了しようとしている番組でなく、次に放送が開始する番組の映像をザッピング用データとすることができる。
【００３７】
そして、番組開始時刻から所定時間以上が経過したときに放送されるシーンである場合（ＳＴＥＰ９でＮｏ）、ザッピング用データ生成部１８に与えられたＴＳに関する番組の種類が、ＳＴＥＰ５でＥＰＧを参照して得られた番組の情報より認識される（ＳＴＥＰ１０）。この認識された番組の種類によって、ザッピング用データの可否を判断するための条件を認識した後（ＳＴＥＰ１１）、ザッピング用データ生成部１８で復号された映像信号によるフレームが条件に応じたフレームであるか否かが判断される（ＳＴＥＰ１２）。尚、ザッピング用データの可否を判断する条件については後述する。
【００３８】
そして、復号して得られた映像信号によるフレームが番組開始時刻から所定時間までに放送されるシーンのものである場合（ＳＴＥＰ９でＹｅｓ）、又は、復号されて得られた映像信号によるフレームが条件に応じたフレームである場合（ＳＴＥＰ１２でＹｅｓ）、既に、現在ザッピング用データを生成しているチャンネルに対するザッピング用データが所定時間分のフレームによって構成されているか否かが確認される（ＳＥＴＰ１３）。
【００３９】
尚、この所定時間については、ザッピング動作時において各チャンネル毎に設定されたザッピング用データの再生時間である。そして、この所定時間となるザッピング用データの再生時間は、通常再生時においてチューナ部１３ａで放送信号を受信してから受信した放送信号による映像及び音声がディスプレイ２及びスピーカ３より再生されるまでの準備期間による時間以上に設定される。
【００４０】
このとき、ザッピング用データが所定時間分のフレームで構成されている場合（ＳＴＥＰ１３でＹｅｓ）、記録媒体制御部１６ｂによって、ザッピング用データを構成するものとして記憶されているＴＳより、放送される時刻が一番早いフレームに対するＴＳが記録媒体１５ｂより削除される（ＳＴＥＰ１４）。そして、ザッピング用データを構成するフレームが所定時間分のフレームに満たない場合（ＳＴＥＰ１３でＮｏ）、又は、ＳＴＥＰ１４におけるＴＳの削除が行われたとき、ＳＴＥＰ８で復号して得られた映像信号によるフレームに対するＴＳをザッピング用データとして、そのチャンネルと共に記録媒体１５ｂに記録する（ＳＴＥＰ１５）。
【００４１】
又、記録媒体制御部１６ｂからのＴＳが番組終了時刻から所定時間前までに放送されるシーンを構成するフレームである場合（ＳＴＥＰ６でＹｅｓ）、又は、記録媒体１５ｂより読み出されたＴＳがＣＭ映像である場合（ＳＴＥＰ７でＮｏ）、又は、復号されて得られた映像信号によるフレームが条件を満たさないフレームである場合（ＳＴＥＰ１２でＮｏ）、又は、ＳＴＥＰ１５で記録媒体１５ｂへのザッピング用データの記録がなされた場合、記録媒体制御部１６ｂにおいて、現在処理しているチャンネルに対して取得したＴＳ全てについてＳＴＥＰ４〜ＳＴＥＰ１５の処理を行ったか否かが確認される（ＳＴＥＰ１６）。そして、現在処理しているチャンネルに対して取得したＴＳ全てについて処理がなされていない場合（ＳＴＥＰ１６でＮｏ）、次に記録媒体１５ｂより読み出すフレームに応じたＴＳを指定して（ＳＴＥＰ１７）、ＳＴＥＰ４に移行する。
【００４２】
又、現在処理しているチャンネルに対して取得したＴＳ全てについて処理がなされた場合（ＳＴＥＰ１６でＹｅｓ）、選局しているチャンネル周波数により得られた全チャンネルの放送信号について、ＳＴＥＰ４〜ＳＴＥＰ１７の処理を行ったか否かが確認される（ＳＴＥＰ１８）。このとき、いまだ処理されていないチャンネルのＴＳが残っている場合（ＳＴＥＰ１８でＮｏ）、次のチャンネルのＴＳを読み出すように、処理対象となるチャンネルを切り換えて（ＳＴＥＰ１９）、ＳＴＥＰ４に移行する。又、選局しているチャンネル周波数における全てのチャンネルに対して処理がなされた場合（ＳＴＥＰ１８でＹｅｓ）、ＳＴＥＰ１に移行して、選局するチャンネル周波数の切換を行う。
【００４３】
この図２のフローチャートに基づくザッピング用データ生成動作を繰り返し行うことで、各チャンネルのザッピング用データを、その番組内容を把握しやすいシーンによって構成することができる。又、番組の放送終了時刻及び放送開始時刻を考慮に入れてデータ生成動作が行われるため、ザッピング用データに終了した番組が含まれる割合をできるだけ小さくすることをできる。
【００４４】
尚、このザッピング用データ生成動作において、図２のフローチャートにおける動作に限定されるものでなく、例えば、ＳＴＥＰ６やＳＴＥＰ９における、番組の開始及び終了に近いシーンであるか否かの判断処理について省略されるものとしても構わない。このとき、終了されているか番組であるか否かに関わらず、条件に応じた特徴のあるシーンによってザッピング用データを構成することができる。
【００４５】
又、図２のフローチャートに従ってザッピング用データの生成を行っているときに、条件に応じた特徴のあるシーンを構成するフレームであることを認識した場合（ＳＴＥＰ１２でＹｅｓ）、このフレームの前後の複数フレームについても、ザッピング用データとして設定するものとしても構わない。
【００４６】
即ち、野球などのスポーツ番組などにおいて、点数が加点されたことを示すテロップが含まれるフレームをザッピング用データとして選択したとき、このフレームよりも前後の複数フレームを取得することで、点数が加点された模様を示すシーンを構成するフレームもザッピング用データとして選択することができる。又、ドラマなどにおいては、シーン切換が判断されたシーンの前後の複数フレームを取得することで、シーンが切り替わる前又はシーンが切り替わった後の特徴あるシーンをザッピング用データとすることができる。
【００４７】
更に、ＳＴＥＰ６で番組の終了に近いシーンであることを検出したとき、ＳＴＥＰ１８に移行して、選局しているチャンネル周波数により得られた全チャンネルの放送信号について処理がなされたか否かの判断を行うものとしても構わない。これにより、番組終了間際であり、ザッピング動作を行うときに次の番組が切り替わる可能性がある場合、番組終了まで時間のある別のチャンネルに切り換えて、このチャンネルに対するザッピング用データ取得を行うための処理に素早く対応させることができる。又、ＳＴＥＰ６で番組の終了に近いシーンであることを検出したとき、ＥＰＧなどにより次の番組情報を取得して、例えば、テキスト情報による静止画像をザッピング用データとして記録するものとしても構わない。
【００４８】
（フレーム抽出の条件）
上述した図２のフローチャートに従ってザッピング用データを生成するときにおいてＳＴＥＰ１２で使用される、ザッピング用データの可否を判断するための条件について、図面を参照して以下に説明する。尚、以下においては、ニュース番組、スポーツ番組、ドラマなどにおける条件を例に挙げて説明する。
【００４９】
１．ニュース番組
番組の種類がニュース番組である場合、映像に重なって表示される字幕（テロップ）の表示箇所に基づいて、ザッピング用データとするフレームであるか否かの判断を行うことができる。即ち、図３（ａ）に示すように、ニュース項目となるヘッドラインが画像の中央下側領域Ａ１にテロップ表示されることが多いニュース番組において、このヘッドラインが表示されるシーンとなるフレームを抽出して、ザッピング用データが生成される。又、ヘッドラインが表示されていないシーンとなるフレームにおいても、ヘッドラインが表示されるシーンと同様、表示される画像の中央下側領域Ａ１にテロップが表示されることがあるが、図３（ｂ）のように、画像の中央下側領域Ａ１以外の領域Ａ２などにおいても別のテロップが出現している可能性が高い。
【００５０】
よって、画像の中央下側領域Ａ１にテロップ表示があるとともに、画像の中央下側領域Ａ１以外の領域にテロップ表示がないことを、ザッピング用データを構成するフレームを抽出する条件とすることで、ヘッドラインが表示されるシーンとなるフレームによるザッピング用データを生成することができる。このとき、例えば、エッジ検出処理を行った後に二値化処理を行って、高エッジの画素が集中していることを検出することで、テロップ表示がなされていることが認識されるものとしても構わない。尚、エッジ検出処理として、ラプラシアン（２回微分）を用いたエッジ強調演算によるものであっても構わないし、縦線エッジ検出又は横線エッジ検出を用いたものであっても構わない。
【００５１】
２．スポーツ番組
番組の種類がスポーツ番組である場合、例えば、図４（ａ）に示すように、画像の左上側領域Ａ３におけるテロップとして点数表示がなされる。又、加点されて点数が変更したときには、例えば、図４（ｂ）に示すように、変更した点数が画像の中央領域Ａ４に大きくテロップ表示される。更に、加点されるような場面においては、スポーツ観戦を行っている観客による歓声が大きくなるため、そのシーンにおける音声信号の信号レベルが高くなる。
【００５２】
これらのことから、例えば、まず、音声信号の信号レベルが高くなるときのフレームであるか否か、又は、図４（ｂ）に示す中央領域Ａ４にテロップ表示があるフレームであるか否かを判別することによって、ザッピング用データとなるフレームであるか否かを認識するものとしても構わない。そして、このいずれの条件にも合わないフレームについては、更に、図４（ａ）に示す画像の左上側領域Ａ３にテロップ表示があるフレームであるか否かを判別することによって、ザッピング用データとなるフレームであるか否かを認識するようにしても構わない。
【００５３】
更に、スポーツ番組として相撲番組の場合、相撲の取り組みなどにおいて対戦相手がテロップ表示されるシーンでは、図５のように、対戦力士の名前がテロップ表示される領域Ａ５，Ａ６が、画面中央の左右に配置される。よって、この画面中央の左右領域Ａ５，Ａ６にテロップ表示があることを検出するとともに、領域Ａ５，Ａ６に挟まれた画面中央領域Ａ７にテロップ表示がないことを検出することで、対戦相手のテロップ表示がなされるシーンを抽出して、ザッピング用データとしても構わない。
【００５４】
尚、このスポーツ番組においてフレームを抽出する場合においても、上述のニュース番組と同様、テロップの表示領域を条件とする場合、エッジ検出処理を行った後に二値化処理を行って、高エッジの画素が集中していることを検出することで、テロップ表示がなされていることが認識されるものとしても構わない。又、このニュース番組及びスポーツ番組において、テロップの表示領域を検出する際、ＴＳのＤＣＴ（Digital Cosine Transfer）係数のＤＣ成分を二値化して、高エッジの画素の集中する領域を検出することで、テロップ表示のなされている領域の検出を行うものとしても構わない。
【００５５】
３．ドラマ番組
又、番組の種類がドラマ番組である場合、例えば、映像信号に含まれる動き予測情報や輝度変化情報より前のフレームとの差分データを領域毎に演算し、その差分データの大きい領域が所定領域数以上あった場合、シーン変化があったものとして、シーン変化点を検出する。そして、シーン変化点として検出されたフレームから所定期間のフレームをザッピング用データとして抽出するように設定するものとしても構わない。
【００５６】
尚、本実施形態では、上述の各例における番組に応じた条件により、ザッピング用データとなるフレームの抽出を行うものとしたが、この条件に限られるものではなく、番組の種類に応じてその特徴となるシーンを構成するフレームが抽出されるものであれば、別の条件としても構わない。
【００５７】
（ザッピング動作）
上述のようにザッピング用データが生成されて記録媒体１５ｂに記録される場合において、ユーザＩＦ１７の操作に基づいて、ＣＰＵ１１がザッピング動作の開始が指示されたときの動作について、以下に説明する。このとき、まず、ユーザＩＦ１７の操作によって指定された番組のチャンネルをＣＰＵ１１が認識すると、このチャンネルに対するザッピング用データを記録媒体１５ｂより読み出すように、記録媒体制御部１６ｂに対して指示が与えられる。
【００５８】
よって、記録媒体制御部１６ｂは、記録媒体１５ｂに記憶されたザッピング用データとなるＴＳを読み出すと、デコーダ部１４に与える。これにより、デコーダ部１４において、記録媒体制御部１６ｂより与えられたＴＳをＭＰＥＧ２などの圧縮符号化方式に基づいて復号化を行い、ザッピングが所望されるチャンネルに対する番組の映像信号と音声信号とを生成する。よって、デコーダ部１４で得られた映像信号及び音声信号がそれぞれ、ディスプレイ２及びスピーカ３に与えられることによって、ザッピングが所望されたチャンネルにおける番組の映像及び音声が再生される。
【００５９】
（ザッピング動作と通常再生動作との切換）
更に、上述のザッピング動作と通常再生動作との切換について、図６のフローチャートを参照して説明する。尚、図６のフローチャートによる動作は、再生動作が行われているときにおいてなされるものである。
【００６０】
上述した通常再生動作が行われているときに（ＳＴＥＰ１００）、再生動作の停止の指示がユーザＩＦ１７によって入力されたか否かが、ＣＰＵ１１で判断される（ＳＴＥＰ１０１）。このとき、再生動作の停止が指示されると（ＳＴＥＰ１０１でＹｅｓ）、動作を終了する。又、再生動作の停止の指示がない場合は（ＳＴＥＰ１０１でＮｏ）、ユーザＩＦ１７によってチャンネルの切換が指示されたか否かがＣＰＵ１１によって判断される（ＳＴＥＰ１０２）。
【００６１】
そして、チャンネルの切換が指示された場合（ＳＴＥＰ１０２でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１によって、メモリ１２に記録した各チャンネルの情報を参照して、切換が要求されたチャンネルのチャンネル周波数を現在選局中のチャンネル周波数から変更する必要があるか否かが判定される（ＳＴＥＰ１０３）。チャンネル周波数の変更が必要となる場合（ＳＴＥＰ１０３でＹｅｓ）、確認したチャンネルのチャンネル周波数の選局動作をチューナ部１３ａで開始する（ＳＴＥＰ１０４）。このようにチューナ部１３ａで選局動作を開始すると、チューナ部１３ａにおいて、所望されたチャンネルに対するＴＳが取得され、このＴＳが記録媒体制御部１６ａによって記録媒体１５ａに一時的に記憶される（ＳＴＥＰ１０５）。
【００６２】
又、記録媒体制御部１６ｂに対して指示を与えることで、記録媒体１５ｂより、所望のチャンネルのザッピング用データを読み出して、デコーダ部１４で復号する（ＳＴＥＰ１０６）。これにより、デコーダ部１４で復号されて得られた映像信号及び音声信号がそれぞれ、ディスプレイ２及びスピーカ３に与えられて、ユーザが所望するチャンネルのザッピング用のシーンが再生される。このようにザッピング用のシーンが再生されているとき、ＣＰＵ１１によって、チューナ部１３ａで選局されて記録媒体１５ａに一時記憶されたＴＳのバッファ量が十分となり、デコーダ部１４で復号して再生可能な映像信号及び音声信号を取得することができるまで、ＴＳのバッファ量が十分のデータ量であるか否かが検出される（ＳＴＥＰ１０７）。
【００６３】
そして、記録媒体１５ａに一時記憶されたＴＳのバッファ量が十分なデータ量となったことが検出されると（ＳＴＥＰ１０７でＹｅｓ）、記録媒体１５ａに一時記憶されたＴＳが記録媒体制御部１６ａによって読み出されてデコーダ部１４に与えられる（ＳＴＥＰ１０８）。これにより、ＳＴＥＰ１００に移行して、デコーダ部１４で記録媒体１５ａからのＴＳが復号され、現在放送中の番組による映像信号及び音声信号がそれぞれ、ディスプレイ２及びスピーカ３に与えられて、現在放送中のシーンが再生される。
【００６４】
又、チャンネル周波数の変更が必要でない場合（ＳＴＥＰ１０３でＮｏ）、ＳＴＥＰ１０５に移行して、チューナ部１３ａにおいて、受信した放送信号から所望のチャンネルに応じたＴＳが取得されて、記録媒体１４ａに一時的記憶される。その後、上述したように、ＳＴＥＰ１０６以降の動作が行われ、切り換えられたチャンネルのＴＳのバッファ量が復号するのに十分な量となるまで、この切り換えられたチャンネルに対するザッピング用のシーンが再生される。
【００６５】
更に、記録媒体１５ａに一時記憶されたＴＳのバッファ量が十分なデータ量でない場合（ＳＴＥＰ１０７でＮｏ）、ＳＴＥＰ１０１に移行して、再生動作の停止指示の有無が確認される。又、チャンネルの切換が指示されていない場合（ＳＴＥＰ１０２でＮｏ）、ＳＴＥＰ１０７に移行して、記録媒体１５ａに一時記憶されたＴＳのバッファ量が復号可能なデータ量であるか否かが判定される。尚、通常再生動作が行われているとき、このＳＴＥＰ１０７において、記録媒体１５ａに一時記憶されたＴＳのバッファ量が十分なデータ量であるものと判定される。そのため、記録媒体１５ａに一時記憶されたＴＳがデコーダ部１４に与えられるので、通常再生動作が続いて行われる。
【００６６】
又、ザッピング用のシーンの再生が行われているとき、ＳＴＥＰ１０２でチャンネルの切換が確認されると、切り換えられたチャンネルのＴＳが記録媒体１５ａで新たに記憶されるため、切り換えられたチャンネルに対するザッピング用のシーンが再生される。更に、ＳＴＥＰ１０２でチャンネルが切り換えられなかった場合は、このＳＴＥＰ１０７において、記録媒体１５ａに一時記憶されたＴＳのバッファ量が十分なデータ量であるものと判定されたときに、ザッピング用のシーンの再生動作から通常再生動作に切り替わる。
【００６７】
このように、本実施形態によると、通常再生時に、各チャンネル毎に、現在放送中の番組において特徴となるシーンをザッピング用のシーンとして設定することができる。又、ザッピング用のシーンとして設定されるシーンが、現在放送中の番組に対するものであるため、ユーザがザッピング用のシーンの再生動作から通常再生動作に切り換えたとき、その内容を把握することができる。
【００６８】
尚、図６のフローチャートに従って動作を行っているとき、同一のチャンネル周波数の放送信号により複数のチャンネルのＴＳが得られる場合において、取得される全てのチャンネルのＴＳを記録媒体１５ａに一時記憶するものとしても構わない。このとき、ＳＴＥＰ１０５において、選局した放送信号より得られるＴＳ全てを記録媒体１５ａに一時記憶する。又、通常再生動作が行われている場合において、チャンネル周波数の同じチャンネルを切り換えたとき、ＳＴＥＰ１０７において、記録媒体１５ａに一時記憶されたＴＳのバッファ量が十分なデータ量であるものと判定され、切り換えられたチャンネルに対する通常再生動作を即座に行うことができる。
【００６９】
本実施形態において、アナログ及びデジタルを含む地上波放送や衛星放送などによる放送信号を受信する放送信号受信装置として説明したが、ＩＰ再送信などのＩＰネットワークによる放送信号を受信する放送信号受信装置としても構わない。このとき、チューナ部１３ａ，１３ｂが、ＩＰネットワークによってマルチキャスト送信される放送信号を受信するとともに、送信時に欠落したパケットの訂正を行うことによって、受信した放送信号よりＴＳを取得して記録媒体１５ａ，１５ｂに記録する。
【００７０】
又、本実施形態において、放送信号受信装置が、チューナ部１３ａで取得したＴＳを一時記憶する記録媒体１５ａを備えるものとしたが、この記録媒体１５ａにおいてＴＳを記録することで、番組録画ができる構成としても構わない。
【産業上の利用可能性】
【００７１】
本発明は、地上波放送や衛星放送だけでなくＩＰネットワークを利用した放送などの各種通信媒体によって送信される放送信号を受信することのできるチューナ機能を備えた放送信号受信装置に利用可能である。又、この放送信号受信装置として、ハードディスクレコーダやＤＶＤレコーダやビデオテープレコーダなどの映像記録再生装置、テレビ、又は、パーソナルコンピュータなどに利用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】は、本発明の実施形態の放送信号受信装置の構成を示すブロック図である。
【図２】は、図１の放送信号受信装置におけるザッピング用データ生成動作を示すフローチャートである。
【図３】は、ニュース番組におけるテロップ表示例を示す図である。
【図４】は、スポーツ番組におけるテロップ表示例を示す図である。
【図５】は、スポーツ番組における別のテロップ表示例を示す図である。
【図６】は、図１の放送信号受信装置におけるザッピング動作と通常再生動作との切換動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７３】
１    映像記録再生装置
２    ディスプレイ
３    スピーカ
１１    ＣＰＵ
１２    メモリ
１３ａ，１３ｂ    チューナ部
１４    デコーダ部
１５ａ，１５ｂ    記録媒体
１６ａ，１６ｂ    記録媒体制御部
１７    ユーザＩＦ
１８    ザッピング用データ生成部
１９    バス回線
【図１】
2008085702.tif 000003
【図２】
2008085702.tif 000004
【図３】
2008085702.tif 000005
【図４】
2008085702.tif 000006
【図５】
2008085702.tif 000007
【図６】
2008085702.tif 000008