(57)【要約】【課題】第１ドラムに配置された図柄と第２ドラムに配置された図柄や背景との組み合わせで抽選結果を表示する場合に、抽選結果をより自然に表示する。【解決手段】外ドラム４０に配置された図柄と内ドラム５０に配置された図柄との組み合わせで抽選結果を表示する場合に、透明素材で作られた外ドラム４０の内面側に外図柄シート４４を貼り付け、内ドラム５０の外面側に内図柄シート５４を貼り付ける。これにより、外図柄シート４４と内図柄シート５４との距離を小さくするとともに、遊技者から図柄シートまでの間をさえぎる透明部材の数を等しくして、外図柄シート４４の図柄と内図柄シート５４の図柄との組み合わせで表示される抽選結果を見やすくすることができる。【選択図】図６
2008023267.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１ドラムと、
その第１ドラムの内側に重なるように配置された第２ドラムと、
所定条件の成立に伴って抽選処理が行われ、その抽選結果に基づいて前記第１ドラムおよび前記第２ドラムを回転始動し、回転停止する回転制御手段とを備え、
前記第１ドラムを透明素材で形成し、当該第１ドラムの内面側に複数の図柄を描くとともに、前記第２ドラムの外面側に複数の図柄や背景を描くことで、前記第１ドラムの図柄が描かれている面と前記第２ドラムの図柄や背景が描かれている面との距離が小さくなるように構成したことを特徴とする遊技機用ドラム式表示装置。
【請求項２】
前記第１ドラム用の図柄が描かれた第１図柄シートを当該第１ドラムの内面側に貼付することで当該第１ドラムの内面側に図柄を配置し、前記第２ドラム用の図柄や背景が描かれた第２図柄シートを当該第２ドラムの外面側に貼付することで、当該第２ドラムの外面側に図柄を配置した請求項１記載の遊技機用ドラム式表示装置。
【請求項３】
前記第１ドラムは、その内面側に不透明素材で形成された前記第１図柄シートが貼付された不透明部分と、前記第１図柄シートが貼付されていない透明部分とを備え、前記第１ドラムに配置された図柄と、前記透明部分を通して見える前記第２ドラムに配置された図柄とを組み合わせて１つの図柄列を構成しており、前記回転制御手段は、前記第１ドラムの図柄と前記第２ドラムの図柄との位置関係を所定の図柄数分ずらすことで、前記図柄列の構成を変更することが可能な請求項２記載の遊技機用ドラム式表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機用ドラム式表示装置に関し、特に１列に複数のドラムが重ねられて配置された遊技機用ドラム式表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機において、抽選結果を表示する手段として液晶表示装置やドラム式表示装置が採用されている。また、ドラム式表示装置として、１列に複数のドラムを重ねたものも知られている。
【０００３】
例えば、１列に２つのドラムを重複して設置した場合、透明な素材で作られた外側のドラムに図柄シートを貼り付け、内側のドラムに背景を描いたシートを貼り付けて、図柄と背景の組み合せによって抽選結果を表示するもの（例えば、特許文献１参照）や、同じく透明な素材で作られた外側のドラムに図柄の一部を貼り付け、内側のドラムにも図柄の一部を貼り付け、２つの図柄を合成して抽選結果を表示するもの（例えば、特許文献２参照）などがある。
【０００４】
これらの特許文献１および２に記載の技術では、外側のドラムの図柄はその外側のドラムの外側に配置されているため、外側のドラムの図柄と内側のドラムの図柄や背景との間にはそれなりの距離があり、遊技者が角度を変えて覗き込めば外側のドラムの図柄と内側のドラムの図柄や背景とが離れていることが認識できるが、特許文献１および２に記載の技術の遊技性から外側のドラムの図柄と内側のドラムの図柄や背景とが離れていることが問題になることはなかった。
【特許文献１】特開２００４−３３７５１３号公報
【特許文献２】特開平４−４９９８８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、外側のドラムに配置された複数の図柄と内側のドラムに配置された複数の図柄や背景との組み合わせで抽選結果を表示しようとした場合、特許文献１および２に記載の技術のように、外側のドラムの外側に図柄シートを貼り付けるとともに、内側のドラムの外側に図柄や背景のシートを貼り付けると、外側のドラムの図柄と内側のドラムの図柄や背景との間が結構離れてしまい、外側のドラムの図柄シートと内側のドラムの図柄や背景のシートとが繋ぎ合わされる境界部（繋ぎ目）では大きな段差が発生してしまうため、２つのドラムを同期回転すると、遊技者から見てその段差がかなり気になってしまうという問題があった。仮に外側のドラムの内径と内側のドラムの外径とを極力近づけて設計したとしても、外側のドラムの外周部の厚み分だけはどうしても段差が発生してしまうため、この問題は解消することができない。
【０００６】
また、特許文献１および２に記載の技術のように、外側のドラムの外側に図柄シートを貼り付けるとともに、内側のドラムの外側に図柄や背景のシートを貼り付けると、遊技者は、外側のドラムの外側に貼り付けられた図柄シートを遊技機の前面ガラスだけを通して目視する一方、内側のドラムの外側に貼り付けられた図柄や背景のシートを遊技機の前面ガラスおよび透明素材で形成された外側のドラムの外周部を通して目視することになり、遊技者から図柄や背景までの間をさえぎる透明部材の数が異なるので、外側のドラムの図柄の鮮明度と内側のドラムの図柄や背景の鮮明度とが異なってくることになり、遊技者から見てその鮮明度の差がかなり気になってしまうという問題があった。
【０００７】
本発明の目的は、このような事情に鑑み、外側のドラムの図柄をその内面側に、内側のドラムの図柄や背景をその外面側に配置することで、外側のドラムの図柄と内側のドラムの図柄や背景との距離をより近くして図柄間や図柄と背景間の段差を抑制するとともに、遊技者から図柄や背景までの間をさえぎる透明部材の数を等しくして、図柄列のより自然な表示を行うことができるようにした遊技機用ドラム式表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００８】
上記課題を解決するために、請求項１記載の遊技機用ドラム式表示装置は、第１ドラムと、その第１ドラムの内側に重なるように配置された第２ドラムと、所定条件の成立に伴って抽選処理が行われ、その抽選結果に基づいて前記第１ドラムおよび前記第２ドラムを回転始動し、回転停止する回転制御手段とを備え、前記第１ドラムを透明素材で形成し、当該第１ドラムの内面側に複数の図柄を描くとともに、前記第２ドラムの外面側に複数の図柄や背景を描くことで、前記第１ドラムの図柄が描かれている面と前記第２ドラムの図柄や背景が描かれている面との距離が小さくなるように構成したことを特徴とする。請求項１記載の遊技機用ドラム式表示装置によれば、１列に２つのドラムを重ね、第１ドラムに配置された図柄と第２ドラムに配置された図柄や背景との組み合わせで抽選結果を表示する場合に、透明素材で作られた第１ドラムの内面側に外側用の図柄を配置し、第２ドラムの外面側に内側用の図柄や背景を配置することで、第１ドラムの図柄と第２ドラムの図柄や背景との距離を縮めて図柄間や図柄と背景間の段差をより小さくするとともに、遊技者から図柄や背景までの間をさえぎる透明部材の数を等しくして、第１ドラムの図柄と第２ドラムの図柄や背景との組み合わせで表示される抽選結果を見やすくすることができる。
【０００９】
請求項２記載の遊技機用ドラム式表示装置は、請求項１に記載の遊技機用ドラム式表示装置において、前記第１ドラム用の図柄が描かれた第１図柄シートを当該第１ドラムの内面側に貼付することで当該第１ドラムの内面側に図柄を配置し、前記第２ドラム用の図柄や背景が描かれた第２図柄シートを当該第２ドラムの外面側に貼付することで、当該第２ドラムの外面側に図柄を配置したことを特徴とする。請求項２記載の遊技機用ドラム式表示装置によれば、図柄が描かれた第１図柄シートを外側の第１ドラムの内面側に、図柄や背景が描かれた第２図柄シートを内側の第２ドラムの外面側に貼付したことにより、内外のドラムの図柄シート間の距離がより近くなり、図柄間や図柄と背景間の段差を緩和することができるので、第１ドラムに配置された図柄と第２ドラムに配置された図柄や背景との組み合わせで抽選結果を表示する場合に抽選結果をより自然に見せることができるようになる。
【００１０】
請求項３記載の遊技機用ドラム式表示装置は、請求項２に記載の遊技機用ドラム式表示装置において、前記第１ドラムは、その内面側に不透明素材で形成された前記第１図柄シートが貼付された不透明部分と、前記第１図柄シートが貼付されていない透明部分とを備え、前記第１ドラムに配置された図柄と、前記透明部分を通して見える前記第２ドラムに配置された図柄とを組み合わせて１つの図柄列を構成しており、前記回転制御手段は、前記第１ドラムの図柄と前記第２ドラムの図柄との位置関係を所定の図柄数分ずらすことで、前記図柄列の構成を変更することが可能なことを特徴とする。請求項３記載の遊技機用ドラム式表示装置によれば、不透明素材で形成された第１図柄シートが貼付された第１ドラムの不透明部分に配置された図柄と、第１図柄シートが貼付されていない第１ドラムの透明部分を通して見える第２ドラムに配置された図柄とを組み合わせて１つの図柄列を構成するようにしたので、第１ドラムの図柄と第２ドラムの図柄との位置関係を所定の図柄数分ずらすだけで容易に図柄列の構成を変更することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
第１ドラムに配置された図柄と第２ドラムに配置された図柄や背景との組み合わせで抽選結果を表示する場合に、抽選結果をより自然に表示するという目的を、透明素材で作られた第１ドラムの内面側に外側用の図柄を配置し、第２ドラムの外面側に内側用の図柄や背景を配置することで達成した。
【００１２】
以下、本発明の遊技機用ドラム式表示装置の実施の形態について、図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００１３】
図１は、本発明の実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０を配設する遊技機１を示す正面模式図である。この遊技機１は、所定条件の成立に応じて実施された内部抽選の抽選結果に基づいて遊技機用ドラム式表示装置１０のドラムを回転・停止制御して図柄を変動・停止表示し、停止表示された図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機、具体的にはパチンコ遊技機であり、台枠に取り付けられた透明ガラス板でなる前面扉２と、台枠の内側に配置されて前面扉２によって覆われる遊技盤３と、遊技盤３の左右の斜め下方に配設された左右一対のスピーカ４ａ，４ｂと、遊技盤３の下方に設けられた玉供給皿５と、玉供給皿５の右方（図１で見て）に設けられた、玉の発射装置１１０（図７参照）を操作する発射ハンドル６とを含んで構成されている。なお、図１中、符号１０３は、装飾ランプ類（図７参照）を示す。
【００１４】
遊技盤３は、遊技盤３のほぼ中央位置に配設された遊技機用ドラム式表示装置１０と、遊技機用ドラム式表示装置１０の左方（図１で見て）に設けられた通過ゲート１１と、遊技機用ドラム式表示装置１０の下方に設けられた、いわゆる電動チューリップ（以下、電チューと略記する）である始動入賞装置１３と、始動入賞装置１３の下方に設けられた大入賞装置１４と、大入賞装置１４の下方に設けられた玉排出口１５とを含んで構成されている。なお、図１中、符号１２は、遊技盤３に植設された釘の一部を示す。
【００１５】
遊技機用ドラム式表示装置１０は、各列に配置された複数の図柄の組み合わせによって２行３列の図柄表示が可能となっており、図柄を使ったリーチ演出などを行い、特図（特別図柄）の抽選結果により決定された３桁のアラビア数字等のキャラクタでなる特図を停止表示する。遊技機用ドラム式表示装置１０の左図柄，中図柄および右図柄のそれぞれの図柄が図柄変動開始と同時に縦にスクロールし、所定時間経過後に停止表示する。有効ラインは、上行および下行の２ラインである。いずれかのライン上の３つの図柄が同じキャラクタで停止したならば、大当たりとなる。
【００１６】
図２は、本実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０を示す斜視図である。遊技機用ドラム式表示装置１０は、左図柄を表示する第１ドラムユニット２０Ｌと、中図柄を表示する第２ドラムユニット２０Ｃと、右図柄を表示する第３ドラムユニット２０Ｒとが、ドラムステー２１のステー板部２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒにより回転軸方向に連設されて構成されている。これにより、第１ドラムユニット２０Ｌ，第２ドラムユニット２０Ｃおよび第３ドラムユニット２０Ｒは、互いに独立して回転できるように配置されている。なお、図２中の破線は、遊技機用ドラム式表示装置１０の表示窓１０ａを示す。
【００１７】
図３は、第１列，第２列，第３列の各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒ（以下、適宜、符号２０で代表する）の正面断面図である。各ドラムユニット２０は、中心軸を共通とする２つの径の異なる外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ（以下、本発明の第１ドラムに相当。適宜、符号４０で代表する）と、内ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒ（本発明の第２ドラムに相当。以下、適宜、符号５０で代表する）とが同軸的に外周部を重ねられた状態で配置されて構成されている。すなわち、ドラムユニット２０は、図４に示す外ドラム４０と、図５に示す内ドラム５０とが、図６に示すように同軸的に組み合わされて構成されている。外ドラム４０および内ドラム５０が組み合わせられたドラムユニット２０は、ドラムステー２１に固着されたギアボックス２２Ｌ，２２Ｃ，２２Ｒ（以下、適宜、符号２２で代表する）を介して、外ドラム用ステッピングモータ（以下、外ドラム用モータという）３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ（以下、適宜、符号３１で代表する），内ドラム用ステッピングモータ（以下、内ドラム用モータという）３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ（以下、適宜、符号３２で代表する）に連結されており、外ドラム４０および内ドラム５０が互いに独立して回転できるように配置されている。
【００１８】
図４を参照すると、外ドラム４０は、内面側の半分が図柄シート（本発明の第１図柄シートに相当。以下、適宜、外図柄シートという）４４で覆われており、外図柄シート４４には４個の図柄が配置されている。詳しくは、外ドラム４０は、ボス４１と、ボス４１から放射方向に延出された複数本（図示は４本）のアーム４２と、アーム４２の先端部をつなぐようにリング状に形成されたリム４３と、リム４３の内面側の半分に貼着された外図柄シート４４とから構成されている。外ドラム４０は、無色透明素材により成形されており、リム４３の内面側の半分に白地に４個の図柄が配置された外図柄シート４４が貼り付けられている。外図柄シート４４の白地部分は背面（内側）から表示用バックライト７０の光を通す。外ドラム４０の図柄のない部分は外図柄シート４４もなく透明部分４５となっており、外ドラム４０の透明部分４５を通して内ドラム５０の図柄が見えるようになっている。なお、本実施例１では、リム４３と外図柄シート４４とを別体のものとしたが、両者を予め一体的に形成するようにしてもよい。
【００１９】
図５を参照すると、内ドラム５０は、外面側の約５／８部分が図柄シート（本発明の第２図柄シートに相当。以下、適宜、内図柄シートという）５４で覆われており、内図柄シート５４には５個の図柄が配置されている。内ドラム５０の外径は、外ドラム４０の内径よりも小さくなるように設定されており、内ドラム５０は、外ドラム４０の内側に同軸的に配置可能になっている（図３参照）。詳しくは、内ドラム５０は、ボス５１と、ボス５１から放射方向に延出された複数本（図示は４本）のアーム５２と、アーム５２の先端部をつなぐようにリング状に形成されたリム５３と、リム５３の外面側の約５／８部分に貼着された内図柄シート５４とから構成されている。内ドラム５０は、無色透明素材により成形されており、リム５３の外面側の約５／８部分に白地に５個の図柄が配置された内図柄シート５４が貼り付けられている。内図柄シート５４の白地部分は背面（内側）から表示用バックライト７０の光を通す。内ドラム５０の図柄のない部分は内図柄シート５４もなく透明部分５５となっており、内ドラム５０の透明部分５５を通して内側の表示用バックライト７０が見えるようになっている。なお、本実施例１では、リム５３と内図柄シート５４とを別体のものとしたが、両者を予め一体的に形成するようにしてもよい。
【００２０】
外ドラム４０Ｌおよび４０Ｃの外図柄シート４４に配置された図柄は、上から順に「８１２３」の４図柄であり、外ドラム４０Ｒの外図柄シート４４に配置された図柄は、上から順に「３２１８」の４図柄である。すなわち、第１ドラムユニット２０Ｌおよび第２ドラムユニット２０Ｃと第３ドラムユニット２０Ｒとでは、外図柄シート４４に配置された図柄の順序が逆になっている。
【００２１】
また、内ドラム５０Ｌおよび５０Ｃの内図柄シート５４に配置された図柄は、上から順に「４５６７７」の５図柄であり、内ドラム５０Ｒの内図柄シート５４に配置された図柄は、上から順に「７７６５４」の５図柄である。すなわち、第１ドラムユニット２０Ｌおよび第２ドラムユニット２０Ｃと第３ドラムユニット２０Ｒとでは、内図柄シート５４に配置された図柄の順序が逆になっている。
【００２２】
通常、第１ドラムユニット２０Ｌおよび第２ドラムユニット２０Ｃでは、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃの外図柄シート４４の図柄「８１２３」と、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃの透明部分４５を通して透けて見える内ドラム５０Ｌ，５０Ｃの内図柄シート５４の図柄「４５６７」とを合わせて「１２３４５６７８」という図柄列を構成している。一方、第３ドラムユニット２０Ｒでは、外ドラム４０Ｒの外図柄シート４４の図柄「３２１８」と、外ドラム４０Ｒの透明部分４５を通して透けて見える内ドラム５０Ｒの内図柄シート５４の図柄「７６５４」とを合わせて「８７６５４３２１」という図柄列を構成している。しかし、特別演出の表示が選択されていると、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒと内ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒとの相対的な位置関係をずらして図柄列を変えることができる。
【００２３】
外ドラム４０および内ドラム５０の図柄は、白地（有色）の外図柄シート４４および内図柄シート５４上に配置されており、内ドラム５０の内側に配置された表示用バックライト７０からの光の照射により遊技者側から各図柄をはっきりと見ることができるようになっている。上記のように各列に外ドラム４０と内ドラム５０とが重なって配置されており、外ドラム４０と内ドラム５０とには白地の外図柄シート４４および内図柄シート５４と、透明部分４５，５５とがある。透明部分４５，５５は表示用バックライト７０からの光をほとんど遮ることなく前面に伝えることができるが、白地の外図柄シート４４および内図柄シート５４に照射された光は所定の割合で光を遮ることになる。
【００２４】
図６は、外ドラム４０と内ドラム５０とを同軸的に組み合わせて構成したドラムユニット２０を示す斜視図である。通常は、外ドラム４０の外図柄シート４４に配置された図柄と、外ドラム４０の透明部分４５を通して透けて見える内ドラム５０の内図柄シート５４に配置された図柄とで１周分の図柄列を構成し、外ドラム４０の透明部分４５からは、内ドラム５０の内図柄シート５４に配置された図柄が見えるようになっている。
【００２５】
図３に示すように、外ドラム４０は、ボス４１がギアボックス２２から同軸的に延出された内回転軸３１ａに軸着され、ギアボックス２２を介して、ユニットステー２１に固定された外ドラム用モータ３１の出力軸に連結されている。内ドラム５０は、ボス５１がギアボックス２２から同軸的に延出された外回転軸３２ａに軸着され、ギアボックス２２を介して、ユニットステー２１に固定された内ドラム用モータ３２の出力軸に連結されている。
【００２６】
図１に戻って、通過ゲート１１は、賞球がないゲートであり、通過ゲート１１に玉を通過させると、例えば１２７／１２８の確率で普通図柄（普図）の抽選が行われ、当選したならば、電チューである始動入賞装置１３が可動羽根の開閉動作を行う。
【００２７】
始動入賞装置１３は、開口部に一対の可動羽根を有する、いわゆる電チューと呼ばれる可変入賞装置でなる。始動入賞装置１３は、通過ゲート１１ヘの玉の通過が検知されて、例えば１２７／１２８の確率で普図の抽選が行われ、当選したならば、可動羽根を開放する。可動羽根の１回の開放時間は、通常時は、例えば０．５秒間、確変時および時短時は、例えば１．８秒×３回である。なお、図１中に図示した釘１２の位置からも分かるように、可動羽根の開閉の如何にかかわらず、始動入賞装置１３への玉の入賞が可能になっている。
【００２８】
大入賞装置１４は、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置であり、開口部と蓋部材とから構成され、蓋部材が移動することにより開口部の閉鎖状態と開放状態とを呈する。
【００２９】
図７（ａ），（ｂ）を参照すると、遊技機１は、主制御基板１００と、スピーカ４ａ，４ｂを含むアンプ／スピーカ１０２，装飾ランプ類１０３およびドラム制御基板１０４を制御する副制御基板１０１と、ドラム用モータ３１（３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ），３２（３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ），基準位置検出センサ３４（３４Ｌ，３４Ｃ，３４Ｒ），３５（３５Ｌ，３５Ｃ，３５Ｒ）および表示用バックライト７０（７０Ｌ，７０Ｃ，７０Ｒ）を駆動制御するドラム制御基板１０４と、払出装置１０８を制御する払出制御基板１０７と、発射装置１１０を制御する発射制御基板１０９と、通過ゲート１１に併設されたゲート通過検出器１１１と、始動入賞装置１３に併設された始動入賞検出器１１３と、大入賞装置１４に併設された大入賞検出器１１４と、電チューである始動入賞装置１３の可動羽根を開閉する電チューソレノイド１１５と、大入賞装置１４を開閉する大入賞ソレノイド１１６と、各基板に所定電圧を供給する電源回路部１１７とを含んで構成されている。
【００３０】
主制御基板１００は、主回路１２０を搭載しており、主回路１２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１２１，プログラム格納用のＲＯＭ（Read Only Memory）１２２，ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられるＲＡＭ（Random Access Memory）１２３，入出力インタフェースであるＩ／Ｏ（Input/Output）１２４等を備える。
【００３１】
なお、その他の各基板も、個別にＣＰＵやメモリを備える構成が一般的であるが、図７では省略している。
【００３２】
副制御基板１０１は、主回路１２０より入力される音声制御信号に応じてスピーカ４ａ，４ｂを含むアンプ／スピーカ１０４より音声を出力させる。また、副制御基板１０１は、主回路１２０より入力されるランプ制御信号に応じて装飾ランプ類１０３の点灯／消灯を制御する。さらに、副制御基板１０１は、主回路１２０より入力される図柄変動信号をドラム制御基板１０４に出力する。
【００３３】
図７（ｂ）を参照すると、ドラム制御基板１０４は、主回路１２０より入力される図柄変動信号に応じて、遊技機用ドラム式表示装置１０の第１ドラムユニット２０Ｌ，第２ドラムユニット２０Ｃ，第３ドラムユニット２０Ｒを制御するための処理を実行する（ドラム制御基板１０４は本発明の回転制御手段に相当）。詳しくは、ドラム制御基板１０４は、遊技機用ドラム式表示装置１０の第１外ドラム用モータ３１Ｌ，第１内ドラム用モータ３２Ｌ，第２外ドラム用モータ３１Ｃ，第２内ドラム用モータ３２Ｃ，第３外ドラム用モータ３１Ｒ，第３内ドラム用モータ３２Ｒを駆動制御する。
【００３４】
第１外ドラム用モータ３１Ｌには、第１外ドラム４０Ｌの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第１外ドラム基準位置検出センサ３４Ｌ（図７（ｂ）参照）が内蔵されている。また、第１内ドラム用モータ３２Ｌには、第１内ドラム５０Ｌの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第１内ドラム基準位置検出センサ３５Ｌ（図７（ｂ）参照）が内蔵されている。
【００３５】
第２外ドラム用モータ３１Ｃには、第２外ドラム４０Ｃの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第２外ドラム基準位置検出センサ３４Ｃ（図７（ｂ）参照）が内蔵されている。また、第２内ドラム用モータ３２Ｃには、第２内ドラム５０Ｃの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第２内ドラム基準位置検出センサ３５Ｃ（図７（ｂ）参照）が内蔵されている。
【００３６】
第３外ドラム用モータ３１Ｒには、第３外ドラム４０Ｒの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第３外ドラム基準位置検出センサ３４Ｒ（図７（ｂ）参照）が内蔵されている。また、第３内ドラム用モータ３２Ｒには、第３内ドラム５０Ｒの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第３内ドラム基準位置検出センサ３５Ｒ（図７（ｂ）参照）が内蔵されている。
【００３７】
本実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０では、３列の２重ドラム、すなわち全部で６つのドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ，５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒを回転動作させるために、ステッピングモータ（例えば特開２００１−５８０２６号公報や特開２００４−２５４９７４号公報に開示されているステッピングモータ）でなる６つのドラム用モータ３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ，３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒが備えられており、各ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ，５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒは各ドラム用モータ３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ，３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒと１対１で接続され制御される。各ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ，５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒには回転基準位置が設けられており、各ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ，５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒが１回転するうちに対応する基準位置検出センサ３４Ｌ，３４Ｃ，３４Ｒ，３５Ｌ，３５Ｃ，３５Ｒがこの回転基準位置を検出し、検出信号をドラム制御基板１０４に送信している。このため、ドラム制御基板１０４は、その検出信号を受信してから回転したステップ数に基づいて現在の各ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ，５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの回転位置を特定している。また、ドラム制御基板１０４は、各ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ，５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの回転位置と回転基準位置からのステップ数との関係を全て把握しているので、主回路１２０から入力される図柄変動信号に応じて各ドラム用モータ３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ，３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒを駆動制御し、所望の変動表示、停止表示を行うことができるようになっている。
【００３８】
また、ドラム制御基板１０４は、外ドラム４０Ｌおよび内ドラム５０Ｌを介して表示窓１０ａと対応する位置に配置されている第１バックライト７０Ｌと、外ドラム４０Ｃおよび内ドラム５０Ｃを介して表示窓１０ａと対応する位置に配置されている第２バックライト７０Ｃと、外ドラム４０Ｒおよび内ドラム５０Ｒを介して表示窓１０ａと対応する位置に配置されている第３バックライト７０Ｒとを制御する。なお、これら表示用バックライト７０は、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）等を内蔵するものである。
【００３９】
払出制御基板１０７は、主回路１２０より入力される賞球払出信号に応じて払出装置１０８を制御する。これにより、遊技者に対して所定数の賞球が払い出される。また、払出制御基板１０７は、主回路１２０より入力される発射制御信号を発射制御基板１０９に出力する。
【００４０】
発射制御基板１０９は、遊技者が発射ハンドル６を操作することに応じて主回路１２０から払出制御基板１０７を介して入力される発射制御信号に基づいて、発射装置１１０を作動させる。発射ハンドル６の操作量に応じて、玉の打出し強さ（玉の飛距離）を調節することが可能となっている。
【００４１】
図８は、第１ドラムユニット２０Ｌ，第２ドラムユニット２０Ｃ，第３ドラムユニット２０Ｒのドラム回転処理を示すフローチャートである。なお、各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒのドラム回転処理は、各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒ毎に独立して行われる。
【００４２】
次に、このように構成された実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０の動作を、遊技機１の動作とともに、図１ないし図８を参照しながら説明する。
【００４３】
遊技機１への電源投入後、玉供給皿５に準備された玉は、発射ハンドル６を含んで構成される発射装置１１０によって遊技盤３に向けて発射される。遊技盤３に達した玉は、遊技盤３の盤面上を流下する。
【００４４】
遊技盤３の盤面上を流下する玉が通過ゲート１１を通過すると、これをゲート通過検出器１１１が検出して、通過検出信号が主回路１２０に送信される。
【００４５】
主回路１２０は、ゲート通過検出器１１１からの通過検出信号に基づいて通過ゲート１１の玉の通過を検知しており、通過ゲート１１を玉が通過したことが検知されると、普図用乱数カウンタ（図示せず）から値を抽出し、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域（図示せず）に普図の抽選結果を記憶して保留する。次に、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域に普図の抽選結果の保留があるかどうかを判定し、普図用保留記憶領域に普図の抽選結果の保留があれば、電チューである始動入賞装置１３が開放中であるかどうかを判定する。電チューである始動入賞装置１３が開放中でなければ、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域に保留されている最古の普図の抽選結果を読み出す。続いて、主回路１２０は、読み出した普図の抽選結果を所定の普図用判定値と照合して当たり／ハズレの判定を行う。なお、普図の当たり確率は、例えば１２７／１２８である。判定結果が当たりであれば、主回路１２０は、電チューソレノイド１１５を励磁することにより、電チューである始動入賞装置１３を開放する。普図当選時の始動入賞装置１３の開放時間は、通常時には、例えば０．５秒、確変時および時短時には、例えば１.８秒×３回である。次に、主回路１２０は、確変中または時短中であるかどうかを判定し、確変中または時短中であれば、例えば１．８秒経過するのを待機した後、電チューソレノイド１１５を非励磁とすることにより、電チューである始動入賞装置１３を閉鎖し、この開閉動作をさらに２回繰り返す。一方、確変中または時短中でなければ、主回路１２０は、例えば０．５秒が経過するのを待機した後、電チューである始動入賞装置１３を閉鎖する。
【００４６】
電チュー（可動羽根）の開閉の如何にかかわらず、始動入賞装置１３に玉が入賞すると、始動入賞検出器１１３が、これを検出して、入賞検出信号を主回路１２０に送信する。
【００４７】
主回路１２０は、始動入賞検出器１１３からの入賞検出信号に基づいて始動入賞装置１３での玉の通過を検知しており、始動入賞装置１３での玉の通過が検知されると、特図用乱数カウンタ（図示せず）より値を抽出して特図の内部抽選を行い、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域（図示せず）に特図の抽選結果を記憶して保留する。なお、特図の当たり確率は、通常時には例えば１／４００、確変中には例えば１／４０とすることができる。次に、主回路１２０は、払出制御基板１０７を介して払出装置１０８に所定数の賞球の払出を指示する。続いて、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留があるかどうかを判定し、特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留があれば、遊技機用ドラム式表示装置１０において先の特図の変動表示中であるかどうかを判定する。先の特図の変動表示中でなければ、主回路１２０は、大当たりフラグがＯＮであるかどうかに基づいて大当たり中であるかどうかを判定する。大当たり中でなければ、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域から最古の特図の抽選結果を読み出す。次に、主回路１２０は、読み出された特図の抽選結果を、通常時（時短状態も含む）であるか確変時であるかに応じて所定の通常時用判定値または確変時用判定値と照合して当たり／ハズレの判定を行い、当たり／ハズレの判定結果に基づいて特図の変動時間，演出パターン，停止図柄等を決定する。特図の変動時間は、特図の保留数が多いほど短い時間を選択し、確変中および時短中は、通常よりもさらに短い時間を選択することができる。次に、主回路１２０は、遊技機用ドラム式表示装置１０における特図の図柄変動，ならびに特図の変動タイマ（図示せず）のカウントを開始する図柄変動信号を副制御基板１０１を介してドラム制御基板１０４に送信する。
【００４８】
ドラム制御基板１０４は、副制御基板１０１を介して主回路１２０からの図柄変動信号を受信すると、ドラム回転処理を開始する。
【００４９】
ドラム回転処理では、ドラム制御基板１０４は、図柄変動信号による回転開始指示があるかどうかを判定しており（図８のＳ１０１）、回転開始指示があれば（図８のＳ１０１：ＹＥＳ）、ドラム用モータ３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ，３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒを回転駆動することにより、各列のドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒの回転を開始する（図８のＳ１０２）。このとき、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒと内ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒとの位置関係がずれないように制御しながら同時に同じ角速度で回転を開始する。ここでは、既述したように、第１ドラムユニット２０Ｌおよび第２ドラムユニット２０Ｃでは、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃの外図柄シート４４の図柄「８１２３」と、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃの透明部分４５を通して透けて見える内ドラム５０Ｌ，５０Ｃの内図柄シート５４の図柄「４５６７」とを合わせて「１２３４５６７８」という図柄列を構成している。一方、第３ドラムユニット２０Ｒでは、外ドラム４０Ｒの外図柄シート４４の図柄「３２１８」と、外ドラム４０Ｒの透明部分４５を通して透けて見える内ドラム５０Ｒの内図柄シート５４の図柄「７６５４」とを合わせて「８７６５４３２１」という図柄列を構成している。リーチ演出などの特別演出が発生しない通常時には、ドラム制御基板１０４は、各列のドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒが停止表示するまで外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒと内ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒとの位置関係がずれないように制御する（当然停止するタイミングも同時）。
【００５０】
次に、ドラム制御基板１０４は、特別演出があるかどうかを判定し（図８のＳ１０３）、特別演出があれば（図８のＳ１０３：ＹＥＳ）、ドラム用モータ３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ，３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒを回転制御することにより、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび内ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒを１図柄分ずらす（図８のＳ１０４）。詳しくは、特別なリーチ演出などの特別演出が選択されたとき、内ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒと外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒとの位置関係を１図柄分ずらして図柄列を変更する。具体的には、第１ドラムユニット２０Ｌおよび第２ドラムユニット２０Ｃでは、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃの透明部分４５を通して内ドラム５０Ｌ，５０Ｃの図柄「５６７７」が透けて見えるように外ドラム４０Ｌ，４０Ｃの位置をずらして、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃの図柄「８１２３」と合わせて「１２３５６７７８」という図柄列を構成する。この図柄列「１２３５６７７８」になったときだけ、第１ドラムユニット２０Ｌに「７７」、第２ドラムユニット２０Ｃに「７７」という図柄で停止することが可能であり、大当たりになる期待度が高いリーチ演出を行うことができる。また、第３ドラムユニット２０Ｒでは、外ドラム４０Ｒの透明部分４５を通して内ドラム５０Ｒの「７７６５」図柄が見えるように外ドラム４０Ｒの位置をずらして、外ドラム４０Ｒの図柄「８１２３」と合わせて「８７７６５３２１」という図柄列を構成する。
【００５１】
続いて、ドラム制御基板１０４は、図柄変動信号による減速指示があるかどうかを判定し（図８のＳ１０５）、減速指示がなければ（図８のＳ１０５：ＮＯ）、減速指示があるまで待機する。減速指示があれば（図８のＳ１０５：ＹＥＳ）、ドラム制御基板１０４は、ドラム用モータ３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ，３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒを回転制御することにより、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒおよび内ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒを同時にゆっくり回転する（図８のＳ１０２）。
【００５２】
次に、ドラム制御基板１０４は、図柄変動信号による停止指示があるかどうかを判定し（図８のＳ１０７）、停止指示がなければ（図８のＳ１０７：ＮＯ）、停止指示があるまで待機する。停止指示があれば（図８のＳ１０７：ＹＥＳ）、ドラム制御基板１０４は、ドラム用モータ３１Ｌと３２Ｌ，３１Ｃと３２Ｃ，３１Ｒと３２Ｒを停止制御することにより、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒと、対応する内ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒとをドラムユニット毎に同時に停止して（図８のＳ１０８）、ドラム回転処理を終了する。各列のドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒは、第１ドラムユニット２０Ｌ、第３ドラムユニット２０Ｒ、第２ドラムユニット２０Ｃの順に停止する。
【００５３】
そして、ドラム制御基板１０４は、第１ドラムユニット２０Ｌ，第２ドラムユニット２０Ｃ，第３ドラムユニット２０Ｒにおいて外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒの図柄と、外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒの透明部分４５を通して透けて見える内ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの図柄とで１つの図柄列を構成し、停止したときの図柄の組み合わせで特図の抽選結果を表示する。このとき、外ドラム４０のリム４３の内周面に外図柄シート４４が貼り付けられ、内ドラム５０のリム５３の外周面に内図柄シート５４を貼り付けられているので、外図柄シート４４の図柄と内図柄シート５４の図柄との繋ぎ目の段差が小さくなり、１つの図柄列として見やすくなる。また、遊技者から外図柄シート４４および内図柄シート５４までの間をさえぎる透明部材（前面扉２，リム４３）の数が等しくなるので、１つの図柄列として見やすくなる。
【００５４】
ドラム制御基板１０４によるドラム回転処理が終了すると、主回路１２０は、大当たり図柄での停止であるかどうかを判定する。大当たり図柄での停止であれば、主回路１２０は、大当たりフラグをＯＮにし、確変図柄での停止であるかどうかを判定する。確変図柄での停止であれば、主回路１２０は、確変フラグをＯＮにする。
【００５５】
次に、主回路１２０は、大当たりフラグがＯＮであるかどうかを判定し、大当たりフラグがＯＮであれば、１回の大当たりで大入賞装置１４を最大ラウンド数１５まで開放させるために、ラウンド数が最大ラウンド数１５でないかどうかを判定する。ラウンド数が最大ラウンド数１５でなければ、主回路１２０は、ラウンド数に１を加算し、大入賞ソレノイド１１６を励磁することにより大入賞装置１４の開放を指示する。これにより、大入賞装置１４が開放して、玉の入賞が可能になる。なお、１入賞あたりの賞球の払出は、１５個である。大入賞装置１４へ１ラウンドの入賞可能玉数１０の玉が入賞するか、大入賞装置１４が開放してから１ラウンドの最大開放時間２５秒が経過するかのいずれかが満たされると、主回路１２０は、大入賞ソレノイド１１６を非励磁とすることにより、大入賞装置１４の閉鎖を指示する。これにより、大入賞装置１４が閉鎖して、玉の入賞ができなくなる。この後、大当たりフラグがまだＯＮであるため、主回路１２０は、大入賞装置１４の開閉を繰り返す。そして、ラウンド数が最大ラウンド数１５になると、主回路１２０は、ラウンド数を初期値０にリセットして、大当たりフラグをＯＦＦにする。
【００５６】
大当たり処理の終了後、確変図柄での大当たりであったときは、その大当たりの終了後は確変状態（通常よりも大当たりの当選確率が高い状態）になり、この確変状態は次の大当たりに当選するまで継続する。また、非確変図柄の大当たりであったときは、その大当たりの終了後は時短状態（普図の変動時間が短くなり、電チューである始動入賞装置１３の開放時間が長くなる状態）になり、特図の図柄変動が１００回終了するまで継続する。（１００回以内に内部抽選で当選したときは、その時点で終了する。）
【００５７】
実施例１によれば、外ドラム４０と内ドラム５０との夫々の配置された図柄を組み合わせて１つの図柄列を構成する場合に、透明素材で作られた外ドラム４０の内面側に外図柄シート４４を貼り付け、内ドラム５０の外面側に内図柄シート５４を貼り付けることで、外図柄シート４４を外ドラム４０の外面側に貼り付けた場合に比べて、外ドラム４０のリム４３の厚み分だけ外図柄シート４４と内図柄シート５４との距離を縮めて繋ぎ目に見える段差をより小さくするとともに、遊技者から外図柄シート４４および内図柄シート５４までの間をさえぎる透明部材の数を等しくして外図柄シート４４の図柄と内図柄シート５４の図柄とを１つの図柄列として見やすくすることができる。
【００５８】
なお、実施例１では、外ドラム４０の図柄を４つ、内ドラム５０の図柄を５つにしたが、外ドラム４０の外図柄シート４４と内ドラム５０の内図柄シート５４との長さを変えて配置される図柄の数を変更してもよい。
【００５９】
ところで、上記実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０に関しては、以下のような変形例を考えることができる。
【００６０】
実施例１では、左，中，右の各列のドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒを二重ドラムの構造としたが、一部の列のドラムユニットだけを二重ドラムの構造にしてもよい。一部の列のドラムユニットの図柄列が変更されるだけでも、十分に遊技者に興趣を与えることができる。
【００６１】
また、一部或いは全ての列のドラムユニットを三重ドラムの構造にしても、同様に効果の高い演出を行うことができる。この場合、外側の２つのドラムに透明部分を設け、その透明部分が重なったときだけ内側のドラムの図柄が遊技者側から見えるようになる。
【００６２】
実施例１では、外ドラムに配置される図柄と、外ドラムの透明部分から見える内ドラムに配置される図柄とを組み合わせて１つの図柄列を構成するようにしたが、本発明は、特許文献１や特許文献２に記載されているような二重ドラムにおいても有効である。つまり、外ドラム（本発明の第１ドラムに相当）の図柄と内ドラム（本発明の第２ドラムに相当）の図柄や背景とを組み合わせて抽選結果を表示するようにした場合であっても、外ドラムの図柄を内面側に描き、内ドラムの図柄や背景を外面側に描くことで、外ドラムの図柄が描かれている面と内ドラムの図柄や背景が描かれている面との距離を極めて小さくすることができる。具体的には、透明素材で形成された図柄シートを外ドラムの内面側に貼り付けることで、外ドラムの図柄と内ドラムの図柄や背景とを組み合わせて構成される図柄を１つの図柄としてより自然に見せることができる。
【００６３】
また、実施例１では、外ドラムと内ドラムの中心軸を共通としたが、必ずしも共通である必要はない。遊技機用ドラム式表示装置の表示窓側で外ドラムと内ドラムとが一番近くなるようにそれぞれの中心軸を設定すれば、遊技者からは違和感なく表示される図柄を見ることができる。
【００６４】
以上、本発明の各実施例を説明したが、これらはあくまでも例示にすぎず、本発明はこれらに限定されるものではなく、特許請求の範囲の趣旨を逸脱しない限りにおいて、当業者の知識に基づく種々の変更が可能である。
【００６５】
例えば、実施例１では、遊技機１をパチンコ遊技機としたが、本発明の遊技機用ドラム式表示装置１０は、スロットマシンのドラムとして使用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明の実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置を配設する遊技機の正面模式図。
【図２】実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置の斜視図。
【図３】ドラムユニットの正面断面図。
【図４】ドラムユニットの外ドラムの斜視図。
【図５】ドラムユニットの内ドラムの斜視図。
【図６】図４および図５のドラムを組み合わせたドラムユニットを示す斜視図。
【図７】遊技機の回路ブロック図。
【図８】遊技機用ドラム式表示装置のドラム回転処理を示すフローチャート。
【符号の説明】
【００６７】
１  遊技機
１０  遊技機用ドラム式表示装置
１１  通過ゲート
１３  始動入賞装置
１４  大入賞装置
２０（２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒ）  ドラムユニット
３１（３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ）  外ドラム用モータ
３２（３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ）  内ドラム用モータ
３４（３４Ｌ，３４Ｃ，３４Ｒ），３５（３５Ｌ，３５Ｃ，３５Ｒ）  基準位置検出センサ（位置検出手段）
４０（４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ）  外ドラム（第１ドラム）
４４（４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒ）  外図柄シート（不透明部分）
４５（４５Ｌ，４５Ｃ，４５Ｒ）  透明部分
５０（５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒ）  内ドラム（第２ドラム）
５４（５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒ）  内図柄シート（不透明部分）
５５（５５Ｌ，５５Ｃ，５５Ｒ）  透明部分
７０（７０Ｌ，７０Ｃ，７０Ｒ）  表示用バックライト
１００  主制御基板
１０４  ドラム制御基板（回転制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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