(57)【要約】【課題】  獲得遊技媒体数に応じて景品交換するための景品交換レシートなどが、正規の遊技者ではない者の手に渡って、不正使用されることを防止できるシステムを提供することである。【解決手段】  遊技媒体計数部４と、発行側データ処理部５と、読み取り側データ処理部８と、遊技媒体情報記憶部３と、記録媒体発行部６と、ＩＤ読み取り部と、データ表示部とを備え、発行側データ処理部５は、初期の遊技媒体情報を指定した記録媒体再発行要求信号が入力されたとき、指定された初期の遊技媒体情報の計数値に、初期の遊技媒体情報のデータＩＤとは別のデータＩＤを対応付けた再発行の遊技媒体情報を新たに生成して、それを遊技媒体情報記憶部３に記憶させる機能と、新たなデータＩＤを記録した記録媒体を上記記録媒体発行部６に発行させる機能と、初期の遊技媒体情報に再発行済み情報を付加して、遊技媒体情報記憶部３に記憶させる機能とを備えた。【選択図】  図１
2008086437.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入された獲得遊技媒体を計数し、その計数値を出力する遊技媒体計数部と、発行側データ処理部と、読み取り側データ処理部と、遊技媒体情報記憶部とを備え、上記発行側データ処理部には、データＩＤを記録した記録媒体を発行する記録媒体発行部を接続し、上記読み取り側データ処理部には、上記記録媒体に記録されたデータＩＤを読み取る機能を有するＩＤ読み取り部と、データ表示部とを接続し、上記発行側データ処理部は、上記遊技媒体計数部が計数した計数値が入力されたとき、入力された計数値にデータＩＤを対応付けて初期の遊技媒体情報を生成する機能と、その生成した初期の遊技媒体情報を遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能と、上記計数値に対応づけたデータＩＤを記録した記録媒体を上記記録媒体発行部に発行させる機能と、記録媒体の再発行処理として、上記遊技媒体情報記憶部が記憶している初期の遊技媒体情報を指定した記録媒体再発行要求信号が入力されたとき、上記指定された初期の遊技媒体情報の計数値に、初期の遊技媒体情報のデータＩＤとは別のデータＩＤを対応付けた再発行の遊技媒体情報を新たに生成する機能と、その生成した再発行の遊技媒体情報を遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能と、上記計数値に対応付けた上記新たなデータＩＤを記録した記録媒体を上記記録媒体発行部に発行させる機能と、上記再発行要求信号の入力に基づいて記録媒体を発行するまでの再発行処理過程で、上記初期の遊技媒体情報に再発行済み情報を付加して、遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能とを備え、上記読み取り側データ処理部は、ＩＤ読み取り部が記録媒体から読み取ったデータＩＤが入力されたとき、そのデータＩＤに対応する初期の遊技媒体情報を特定する機能と、特定した初期の遊技媒体情報をデータ表示部に表示させる機能とを備えた遊技媒体情報管理システム。
【請求項２】
投入された獲得遊技媒体を計数し、その計数値を出力する遊技媒体計数部と、発行側データ処理部と、読み取り側データ処理部と、遊技媒体情報記憶部とを備え、上記発行側処理部には、データＩＤを記録した記録媒体を発行する記録媒体発行部を接続するとともに、記録媒体発行部には、発行済みの記録媒体が記録媒体発行部に放置されているか否かを検知する放置検知センサを備え、上記読み取り側データ処理部には、上記記録媒体に記録されたデータＩＤを読み取る機能を有するＩＤ読み取り部と、データ表示部とを接続し、上記発行側データ処理部は、遊技媒体計数部が計数した計数値にデータＩＤを対応付けた遊技媒体情報を生成する機能と、その生成した遊技媒体情報を遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能と、上記計数値に対応づけたデータＩＤを記録した記録媒体を上記記録媒体発行部に発行させる機能と、上記放置検知センサからの検知信号に基づいて記録媒体の発行処理過程における予め設定した時点から、記録媒体が取り去られるまでの放置時間を特定する機能と、特定した放置時間を予め記憶している設定値と対比して、上記放置時間が設定値を超えた場合には、記録媒体の取り忘れと判断する機能と、記録媒体の取り忘れと判断した場合に、上記発行させる記録媒体に記録させたデータＩＤに対応する遊技媒体情報に、取り忘れ情報を付加して遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能とを備え、上記読み取り側データ処理部は、ＩＤ読み取り部が記録媒体から読み取ったデータＩＤが入力されたとき、そのデータＩＤに対応する遊技媒体情報を特定する機能と、特定した遊技媒体情報をデータ表示部に表示させる機能とを備えた遊技媒体情報管理システム。
【請求項３】
上記発行側データ処理部は、記録媒体再発行要求に応じて、記録媒体の再発行を行なうときに、初期の遊技媒体情報あるいは再発行された遊技媒体情報のいずれか一方または両方に、入力された再発行作業店員の店員ＩＤを対応付けて遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能を備えた請求項１に記載の遊技媒体情報管理システム。
【請求項４】
上記発行側データ処理部は、上記遊技媒体計数部が計数した計数値とともに、遊技媒体を計数した計数時刻、計数部ＩＤ等のうち、少なくとも一つの計数時情報をデータＩＤに対応付けて、遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能と、上記記録媒体の再発行要求の際に、特定の計数時情報を指定する計数時情報指定信号の入力を受け付ける機能と、入力された計数時指定信号に対応する計数時情報から、その計数時情報に対応する遊技媒体情報を出力する機能とを備えた請求項１または３に記載の遊技媒体情報管理システム。
【請求項５】
遊技機ごとであって単位時間ごとの獲得媒体数を記憶した遊技機情報記憶部を備え、読み取り側データ処理部は、ＩＤ読み取り部から入力されたデータＩＤに対応する計数値を特定する機能と、上記遊技機情報記憶部が記憶している特定の遊技機の遊技機情報から上記計数値以上の獲得玉数が実現された連続時間があるか否かを判定する機能と、その判定結果をデータ表示部に表示させる機能とを備えた請求項１〜４のいずれか１に記載の遊技媒体情報管理システム。
【請求項６】
遊技機ごとであって単位時間ごとの獲得媒体数を記憶した遊技機情報記憶部を備え、発行側データ処理部は、上記遊技媒体情報記憶部が記憶している初期の遊技媒体情報を指定した記録媒体再発行要求信号が入力されたとき、上記指定された遊技媒体情報の計数値を特定する機能と、上記計数値が特定され、かつ、遊技機特定信号が入力されたとき、上記遊技機情報記憶部が記憶している特定の遊技機の遊技機情報から上記計数値以上の獲得玉数が実現された連続時間があるか否かを判定する機能と、上記連続時間があると判定したときに、上記記録媒体の再発行処理を実行する機能とを備えた請求項１、３、４、５のいずれか１に記載の遊技媒体情報管理システム。
【請求項７】
上記発行側データ処理部は、上記放置検視センサの検知信号に基づいて放置時間を特定する機能と、特定した放置時間を対応する遊技媒体情報に対応付けて遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能とを備え、上記読み取り側データ処理部は、読み取り部から入力されたデータＩＤに対応する遊技媒体情報を表示部に表示させる機能とを備えた請求項２に記載の遊技媒体情報管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ店などの遊技場において、遊技者が景品交換を行なう際に用いる獲得した遊技媒体数情報を記録した記録媒体を管理する遊技媒体情報管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場において、遊技者が獲得した遊技媒体数に応じた景品を提供するシステムとして、次のようなシステムが知られている。
このシステムでは、パチンコ玉などの遊技媒体数を計数する計数機に、遊技媒体の景品交換レシートを発行する発券機を接続するともに、この発券機には、発券時刻などの発券情報を記憶するデータ記憶装置を接続している。また、このデータ記憶装置には、景品交換カウンターに設置した景品交換装置を接続している。
【０００３】
そして、遊技者が獲得した遊技媒体を計数機に投入すると、計数機がそれを計数し、その計数値にＩＤを対応付けてデータ記憶部に記憶させる。また、発券機は、計数値に対応したＩＤを、例えばバーコードとしてプリントした景品交換レシートを発行する。
景品交換レシートが発行されたら、遊技者は、そのレシートを景品交換カウンターに持って行って景品と交換するが、景品交換カウンターでは、景品交換装置が、上記景品交換レシートのバーコードを介してＩＤを読み取り、ＩＤに対応する獲得玉の計数値を、上記データ記憶部から読み出して特定する。そして、特定した計数値に対応する景品を提供するようにしている。
【０００４】
上記のようなシステムで、計数機から発行される景品交換レシートのバーコードのプリントが汚い場合や、景品交換レシートの排出がスムーズにできないために、くしゃくしゃになってしまった場合には、景品交換装置が景品交換レシートのＩＤを読み取ることができないことがある。
また、遊技者が、発券機から排出された景品交換レシートを取り忘れてしまったり、一旦取ったレシートを紛失してしまったりすることもある。
このような場合には、遊技場のスタッフに申し出れば、再度、景品交換レシートを発行してもらうことができるようにしている。
【０００５】
具体的には、スタッフが、遊技者の申し出や、くしゃくしゃになってしまった景品交換レシートなどに基づいて、上記データ記憶部のデータを確認し、対応するデータを特定してから、手動操作によって、先に発行したものと同じ景品交換レシートを発行する。つまり、再発行された景品交換レシートには、先に発行されたレシートと同じＩＤがプリントされる。
【０００６】
このように景品交換レシートが再発行されることを利用して不正が行われることが考えられる。例えば、別人が、先に発行されたレシートを紛失してしまったとうそを言って、景品交換レシートを再発行させたり、スタッフが勝手にレシートの再発行を行ない、そのレシートを仲間に渡したりして、景品交換によって不正に利益を得る可能性がある。
このように再発行された景品交換レシートを、正規の遊技者以外の者が手に入れて利用することを防止するために、特許文献１に記載のシステムが知られている。
【０００７】
特許文献１のシステムでは、一度発行したレシートを再発行する場合には、再発行したことを発券情報としてデータ記憶装置に記憶させるとともに、再発行レシートに「再発行」ということを印字するようにしている。このように、「再発行」と印字されれば、景品交換カウンターのスタッフは、この発券が再発行されたものであることを知ることができ、不正に再発行されたのではないか注意することができる。
【特許文献１】特開２００３−０７１１１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
上記のように、景品交換レシートの再発行を利用した不正を防止するために、再発行時に、再発行されるレシートに注意喚起のための「再発行」というような情報を表示する方法があるが、この方法では、先に発行されたレシートが不正に使用される場合を見逃してしまうことがある。
先に発行されたレシートが不正に使用される場合とは、次のような場合である。
遊技者が持ち込んだ遊技媒体を計数し、発券機が、計数値に応じた初期のレシートを発行したが、遊技者が、レシートを取り忘れたり、紛失してしまったりしたときに、他人が、取り忘れたレシートや、落ちていたレシートを拾って、正規の遊技者に成りすましてそれを利用する場合である。
【０００９】
このような場合、正規の遊技者は、上記したようにレシートの再発行を受けることができるが、再発行の元になった初期のレシートが、不正に利用されることを防止することはできない。
不正使用者が、先に発行されたレシートを景品交換カウンターへ持ち込んだ時点で、店員は、そのレシートが注意すべきものとは考えないので、不正者はスムーズに景品交換を行なうことができる。そして、そのレシートＩＤには、交換済みであることが対応付けられて、データ記憶部に記憶され、後から正規の遊技者が再発行されたレシートを持って行ったときには、そのレシートＩＤが交換済みであると表示されたり、「再発行」と印字されていたりすることによって、店員に疑いの目を向けられ、様々な質問をされることになる。
【００１０】
この発明の目的は、獲得した遊技媒体数に応じて景品交換するための景品交換レシートなどが、正規の遊技者ではない者の手に渡って、不正使用されることを防止できる遊技媒体情報管理システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
第１の発明は、投入された獲得遊技媒体を計数し、その計数値を出力する遊技媒体計数部と、発行側データ処理部と、読み取り側データ処理部と、遊技媒体情報記憶部とを備え、上記発行側データ処理部には、データＩＤを記録した記録媒体を発行する記録媒体発行部を接続し、上記読み取り側データ処理部には、上記記録媒体に記録されたデータＩＤを読み取る機能を有するＩＤ読み取り部と、データ表示部とを接続し、上記発行側データ処理部は、上記遊技媒体計数部が計数した計数値が入力されたとき、入力された計数値にデータＩＤを対応付けて初期の遊技媒体情報を生成する機能と、その生成した初期の遊技媒体情報を遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能と、上記計数値に対応づけたデータＩＤを記録した記録媒体を上記記録媒体発行部に発行させる機能と、記録媒体の再発行処理として、上記遊技媒体情報記憶部が記憶している初期の遊技媒体情報を指定した記録媒体再発行要求信号が入力されたとき、上記指定された初期の遊技媒体情報の計数値に、初期の遊技媒体情報のデータＩＤとは別のデータＩＤを対応付けた再発行の遊技媒体情報を新たに生成する機能と、その生成した再発行の遊技媒体情報を遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能と、上記計数値に対応付けた上記新たなデータＩＤを記録した記録媒体を上記記録媒体発行部に発行させる機能と、上記再発行要求信号の入力に基づいて記録媒体を発行するまでの再発行処理過程で、上記初期の遊技媒体情報に再発行済み情報を付加して、遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能とを備え、上記読み取り側データ処理部は、ＩＤ読み取り部が記録媒体から読み取ったデータＩＤが入力されたとき、そのデータＩＤに対応する初期の遊技媒体情報を特定する機能と、特定した初期の遊技媒体情報をデータ表示部に表示させる機能とを備えた点に特徴を有する。
【００１２】
上記発行側データ処理部は、その機能のうち、初期の遊技媒体情報に応じた記録媒体を発行する機能を有する初期の発行側データ処理部と、再発行処理を行なう機能を有する再発行側データ処理部の別々のデータ処理部からなるものとしてもよい。
そして、再発行用のデータ処理部には遊技媒体計数部を接続せず、初期の記録媒体を発行するデータ処理部には遊技媒体計数部を接続するようにしてもよい。
また、再発行処理を行なうデータ処理部を、上記遊技媒体計数部に接続された発行側データ処理部とは別体にして、例えば、読み取り側データ処理部と一緒に設けてもよいし、再発行用の発行側データ処理部のみを備えた、再発行の記録媒体を発行する専用の端末を備えてもよい。
【００１３】
第２の発明は、投入された獲得遊技媒体を計数し、その計数値を出力する遊技媒体計数部と、発行側データ処理部と、読み取り側データ処理部と、遊技媒体情報記憶部とを備え、上記発行側処理部には、データＩＤを記録した記録媒体を発行する記録媒体発行部を接続するとともに、記録媒体発行部には、発行済みの記録媒体が記録媒体発行部に放置されているか否かを検知する放置検知センサを備え、上記読み取り側データ処理部には、上記記録媒体に記録されたデータＩＤを読み取る機能を有するＩＤ読み取り部と、データ表示部とを接続し、上記発行側データ処理部は、遊技媒体計数部が計数した計数値にデータＩＤを対応付けた遊技媒体情報を生成する機能と、その生成した遊技媒体情報を遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能と、上記計数値に対応づけたデータＩＤを記録した記録媒体を上記記録媒体発行部に発行させる機能と、上記放置検知センサからの検知信号に基づいて記録媒体の発行処理過程における予め設定した時点から、記録媒体が取り去られるまでの放置時間を特定する機能と、特定した放置時間を予め記憶している設定値と対比して、上記放置時間が設定値を超えた場合には、記録媒体の取り忘れと判断する機能と、記録媒体の取り忘れと判断した場合に、上記発行させる記録媒体に記録させたデータＩＤに対応する遊技媒体情報に、取り忘れ情報を付加して遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能とを備え、上記読み取り側データ処理部は、ＩＤ読み取り部が記録媒体から読み取ったデータＩＤが入力されたとき、そのデータＩＤに対応する遊技媒体情報を特定する機能と、特定した遊技媒体情報をデータ表示部に表示させる機能とを備えた点に特徴を有する。
【００１４】
なお、上記遊技媒体情報には、初期の情報、再発行の情報のいずれも含まれる。
また、上記記録媒体の発行処理過程とは、記録媒体発行部が、記録媒体発行処理を開始するための指令信号が入力されてから、データＩＤを記録した記録媒体を発行し、さらに装置から排出して、遊技者がとることができる状態にするまでの過程のこととする。そして、上記記録媒体の発行処理過程における予め設定した時点とは、放置時間の計測の始点となる時点であるが、上記記録媒体の発行処理過程中におけるいずれの時点でもよい。
また、上記放置検知センサは、記録媒体発行部などが、記録媒体を機械的に保持している状態を検知するものでもよいし、排出口から所定の場所（トレイ上など）に排出した後、取り去られたかどうかを検知するものでもよい。そして、この記録媒体が取り去られた時点が、上記放置時間の終点となる。
【００１５】
第３の発明は、第１の発明を前提とし、上記発行側データ処理部は、記録媒体再発行要求に応じて、記録媒体の再発行を行なうときに、初期の遊技媒体情報あるいは再発行された遊技媒体情報のいずれか一方または両方に、入力された再発行作業店員の店員ＩＤを対応付けて遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能を備えた点に特徴を有する。
【００１６】
第４の発明は、第１または第３の発明を前提とし、上記発行側データ処理部は、上記遊技媒体計数部が計数した計数値とともに、遊技媒体を計数した計数時刻、計数部ＩＤ等のうち、少なくとも一つの計数時情報をデータＩＤに対応付けて、遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能と、上記記録媒体の再発行要求の際に、特定の計数時情報を指定する計数時情報指定信号の入力を受け付ける機能と、入力された計数時指定信号に対応する計数時情報から、その計数時情報に対応する遊技媒体情報を出力する機能とを備えた点に特徴を有する。
【００１７】
第５の発明は、上記第１〜第４の発明のいずれかを前提とし、遊技機ごとであって単位時間ごとの獲得媒体数を記憶した遊技機情報記憶部を備え、読み取り側データ処理部は、ＩＤ読み取り部から入力されたデータＩＤに対応する計数値を特定する機能と、上記遊技機情報記憶部が記憶している特定の遊技機の遊技機情報から上記計数値以上の獲得玉数が実現された連続時間があるか否かを判定する機能と、その判定結果をデータ表示部に表示させる機能とを備えた点に特徴を有する。
【００１８】
第６の発明は、第１、第３、第４、第５の発明のいずれかを前提とし、遊技機ごとであって単位時間ごとの獲得媒体数を記憶した遊技機情報記憶部を備え、発行側データ処理部は、上記遊技媒体情報記憶部が記憶している初期の遊技媒体情報を指定した記録媒体再発行要求信号が入力されたとき、上記指定された遊技媒体情報の計数値を特定する機能と、上記計数値が特定され、かつ、遊技機特定信号が入力されたとき、上記遊技機情報記憶部が記憶している特定の遊技機の遊技機情報から上記計数値以上の獲得玉数が実現された連続時間があるか否かを判定する機能と、上記連続時間があると判定したときに、上記記録媒体の再発行処理を実行する機能とを備えた点に特徴を有する。
【００１９】
第７の発明は、第２の発明を前提とし、上記発行側データ処理部は、上記放置検視センサの検知信号に基づいて放置時間を特定する機能と、特定した放置時間を対応する遊技媒体情報に対応付けて遊技媒体情報記憶部に記憶させる機能とを備え、上記読み取り側データ処理部は、読み取り部から入力されたデータＩＤに対応する遊技媒体情報を表示部に表示させる機能とを備えた点に特徴を有する。
【発明の効果】
【００２０】
第１〜第７の発明によれば、遊技媒体の計数値を対応付けたデータＩＤを記録した遊技媒体を、取り忘れたり、落としたりして、その記録媒体が他人の手に渡って不正に使用されることを防止することができるようになる。
第１，３，４，６の発明によれば、遊技媒体の計数値に対応付けたデータＩＤを記録した記録媒体を再発行したとき、その元になる初期の遊技媒体情報に対して、その発行後に、その遊技媒体情報を元にした再発行が行なわれたことを再発行済み情報として付加し、その情報を読み取り側で表示させることができる。そのため、遊技場の店員は、再発行済み情報付の遊技媒体情報に対応した記録媒体が不正に使用されていないか、遊技者に質問するなどして、注意することができる。このように、店員に対し、再発行の元になった遊技媒体情報についての注意を喚起することによって、取り忘れや落し物の遊技媒体が、不正に使用されることを抑制することができるようになる。
【００２１】
また、第３の発明によれば、再発行作業を行なった店員ＩＤが表示されるので、再発行が不正に行われた場合、その作業を行なった店員を特定できる。
第４の発明によれば、記録媒体の再発行の際に、計数時情報によって、再発行すべき初期の遊技媒体情報を特定することができる。
【００２２】
また、第５の発明では、読み取り側で、特定の遊技機の遊技機情報と、記録媒体から読み取ったデータＩＤに対応する計数値との間に矛盾がないかどうかを自動的に判定し、その判定結果を表示できる。従って、記録媒体を持っている遊技者が正規の者かどうかを推定し、上記記録媒体の不正利用を防止することもできる。
特に、表示部に、再発行情報や取り忘れ情報が付加された遊技媒体情報が表示された場合に、遊技機情報を特定して、不正を検出することができる。
【００２３】
第６の発明によれば、遊技者が指定した遊技機の遊技機情報と遊技媒体情報との間に矛盾がないかどうかを自動的に判定して、矛盾がない場合に、遊技媒体の再発行処理を行なうようにできるため、誤った再発行を少なくできる。
第２、第７の発明によれば、遊技媒体が、発行後に放置されたことが表示されるので、取り忘れの記録媒体を他人が利用しようとしている可能性があることを店員に知らせ、注意を喚起することができる。取り忘れ情報が表示された場合には、計数時情報や、遊技機情報などを確かめることによって、不正利用を排除することもできる。
第７の発明によれば、放置時間が表示されるので、店員は、その記録媒体を持ってきた遊技者に、放置時間を尋ねることによって、正、不正を確かめることもできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
図１〜図３に、この発明の第１実施形態を示す。
この第１実施形態のシステムは、パチンコ店などの遊技場内に設けたレシート発行装置１と、景品交換装置２と、遊技媒体情報記憶部３とを店内ＬＡＮに接続したものである。
レシート発行装置１は、獲得遊技媒体数に応じた景品交換のために、景品カウンターへ持っていくための、景品交換レシートを発行するための装置で、例えば、遊技機の島ごとに設置している。
そして、このレシート発行装置１には、投入された遊技媒体を計数する遊技媒体計数部４と、発行側データ処理部５と、この発行側データ処理部５で制御され、この発明の記録媒体である景品交換レシートＳを実際に発行する記録媒体発行部６とを備えている。
【００２５】
上記遊技媒体計数部４は、遊技媒体を計数したら、その計数値を発行側データ処理部に入力する機能を備え、発行側データ処理部５は、入力された計数値にデータＩＤを対応付けて、遊技媒体情報として、遊技媒体情報記憶部３に記憶させる機能を備えている。
また、発行側データ処理部５は、記録媒体発行部６に対し、上記データＩＤをプリントしたレシートＳを発行させる機能も備えている。
なお、上記遊技媒体計数部４、発行側データ処理部５、記録媒体発行部６は、同一装置内に備えないで別装置としてもよい。さらに、レシートの再発行を専用に行なう装置を設けてもよい。
【００２６】
一方、上記景品交換装置２は、景品交換カウンターに設置し、ＩＤ読み取り部７と、読み取り側データ処理部８と、データ表示部９とを備えた装置である。
そして、上記ＩＤ読み取り部７は、上記レシートＳにプリントされたバーコードＣを読み取るバーコードリーダであり、バーコードＣからデータＩＤを読み取って、読み取り側データ処理部８へ入力する機能を備えている。
また、読み取り側データ処理部８は、入力されたデータＩＤに基づいて、遊技媒体情報を、遊技媒体情報記憶部３から特定して取り込み、その情報をデータ表示部９に表示させる機能を備えている。
【００２７】
なお、上記遊技媒体情報記憶部３が記憶している遊技媒体情報とは、例えば、図２のテーブルのようなデータである。すなわち、データＩＤ「０００１」，「０００２」，「０００３」，・・・に対応して、遊技媒体の計数値を対応付けている。
さらに、上記遊技媒体情報として、上記データＩＤに、計数部ＩＤと、計数時刻および定員ＩＤを対応付けるとともに、再発行済み情報を表示するための「再発行済」欄や、景品交換が行なわれたことを示す「交換済」欄も設けている。これらのデータを、データＩＤに対応付ける処理は、発行側データ処理部５が行なう。
なお、上記計数部ＩＤとは、遊技媒体数を計数した装置を特定するためのＩＤである。
【００２８】
また上記店員ＩＤとは、後で説明するレシートの再発行時にその処理を行なった店員のＩＤであり、この店員ＩＤの発行側データ処理部５へ入力する方法は、どのように行なってもかまわない。例えば、店員が自らのＩＤを手入力してもよいし、店員のＩＤカードを、発行側データ処理部５に読み取らせるようにしてもよい。店員ＩＤを入力しなければ、再発行処理ができないようにしておいてもよい。
また、上記「再発行済」欄は、その遊技媒体情報に対応するレシートＳを再発行したときに、そのことが分かるようにするための情報を付加する欄である。
【００２９】
次に、このシステムの作用を、一度発行されたレシートを紛失してしまって、再発行する例を用いて説明する。
まず、遊技者の獲得遊技媒体を遊技媒体計数部４が計数し、その計数値が発行側データ処理部５へ入力される。発行側データ処理部５は、データＩＤを生成し、このデータＩＤ例えば、「０００１」に、入力された計数値「２７３２」、計数部ＩＤ「Ｋ０１」および計数時刻「１２：３０」を対応付けた初期の遊技媒体情報を生成して、この情報を遊技媒体情報記憶部３に記憶させる（図２参照）。このように、遊技媒体の計数に伴って生成された遊技媒体情報がこの発明の初期の遊技媒体情報である。
【００３０】
また、発行側データ処理部５は、記録媒体発行部６に対して上記データＩＤを通知し、このデータＩＤを記録した記録媒体としてのレシートＳを発行させる。なお、ここでは、上記初期の遊技媒体情報に対応して発行されたレシートを後で説明する再発行レシートと区別するためにレシートＳ１とする。また、図２、３では、発行したレシートＳ１の符号を、このレシートＳ１に対応する遊技媒体情報の右側に示している。
【００３１】
このようにレシートＳ１が発行された後、遊技者がこのレシートＳ１を紛失してしまった場合、店員に頼んで再発行をしてもらう。このとき、店員は、遊技媒体情報記憶部３に記憶されている遊技媒体情報、つまり、図２のテーブルを図示しない表示部に表示させ、その中から紛失したレシートＳ１に対応する遊技媒体情報を特定する。
【００３２】
このとき、遊技者は、先に発行されたレシートＳ１の発行時刻や、計数値などを店員に知らせて、遊技媒体情報を特定できるようにする。例えば、「計数時刻が１２時３０分ごろで、遊技媒体数が２７００個くらいであった」ということが分かれば、店員は、対応する遊技媒体情報は、データＩＤ「０００１」の情報と判断し、データＩＤ「０００１」を指定して、レシートの再発行要求信号を発行側データ処理部５へ入力する。
【００３３】
発行側データ処理部５は、データＩＤ「０００１」の指定信号とともに、再発行要求信号が入力されたら、指定されたデータＩＤ「０００１」に対応する遊技媒体情報を遊技媒体情報記憶部３が記憶している情報から特定し、それと同じ情報に、使われていない新たなデータＩＤを対応付けた再発行の遊技媒体情報を生成して、遊技媒体情報記憶部３に記憶させる。具体的には、図３のように、データＩＤ「００２５」に、上記データＩＤ「０００１」の遊技媒体情報と同じ情報を対応付けた情報を、再発行の遊技媒体情報として記憶させるとともに、上記再発行の遊技媒体情報のデータＩＤ「００２５」をプリントしたレシートＳ２を、記録媒体発行部６に発行させる。このレシートＳ２が再発行されたレシートであり、図３において対応する遊技媒体情報の隣にＳ２を示している。
【００３４】
また、発行側データ処理部５は、データＩＤ「０００１」に対応した初期の遊技媒体情報の再発行済欄に再発行情報として「あり」を付加する。
さらに、発行側データ処理部５は、初期および再発行の遊技媒体情報の両店員ＩＤ欄に、それぞれ、再発行処理を行なった店員のＩＤ「Ｔ０１」を付加し、これら再発行情報、店員ＩＤを付加した遊技媒体情報を遊技媒体情報記憶部３に記憶させる。
【００３５】
ここでは、正規の遊技者が、再発行を要求してレシートＳ２を手に入れ、正規の遊技者が紛失した初期のレシートＳ１を他の遊技者が拾った場合について説明する。
レシートＳ１を拾った遊技者がそのレシートＳ１を景品交換カウンターへ持ち込んで、景品交換するのは不正使用であるが、この不正使用を防止するために、このシステムは、以下のように機能する。
上記初期のレシートＳ１を不正に手に入れた遊技者が、景品交換を行なうために、レシートＳ１を景品カウンターへ持って行く。
【００３６】
景品カウンターでは、店員が、景品交換装置２のＩＤ読み取り部７にレシートＳ１のデータＩＤを読み取らせる。読み取り側データ処理部８は、入力されたデータＩＤ「０００１」に基づいて、遊技媒体情報記憶部３から対応する遊技媒体情報を特定して、それをデータ表示部９に表示させる。データ表示部９に表示された遊技媒体情報は、図３に示すように再発行情報「あり」が付加されている。このような再発行情報が付加されている場合、店員は、上記レシートＳ１を持ってきた遊技者に対して、このレシートは、再発行される前のものであり、無効と判断することもできるし、「そのレシートは紛失した可能性があるが、拾ったのではないか」などと問いただすことによって、不正使用を判断する助けとすることができる。
【００３７】
また、この実施形態では、遊技媒体情報に、遊技媒体の計数時情報として計数部ＩＤと計数時刻とが付加されているので、これらの情報を遊技者に質問することも、その遊技者が正規の遊技者であるかどうかの判断基準になる。
このような質問をしたとしても、完全に不正使用者を排除することはできないが、持ち込まれたレシートに再発行済情報が付加されていることを知らせることによって、店員の注意を喚起し、再発行レシートに対して初期に発行されたレシートが不正使用されることを減らすことができる。
【００３８】
この実施形態のシステムでは、初めに発行されたレシートが不正使用されることを防止するようにしているが、初めに発行されたレシートが正規の遊技者によって利用されたことが分かった場合には、再発行が不正、あるいは不適正に行われたことになる。このシステムでは、再発行処理の際に、その処理を行なった店員のＩＤを遊技媒体情報に対応付けるようにしているので、再発行処理が不正に行われた場合に、その処理を行なった店員を特定することができる。
【００３９】
また、レシートを再発行した場合、初期の遊技媒体情報と再発行の遊技媒体情報との対応関係を遊技媒体情報記憶部３に記憶させ、遊技媒体情報とともに、景品交換装置２のデータ表示部９に表示させるようにしてもよい。このようにすれば、初期のレシートＳ１あるいは再発行のレシートＳ２のいずれかが持ち込まれたとき、初期および再発行の遊技媒体情報の両方を特定して、それらを同時に表示させることができる。そして、いずれか一方のレシートＳ１またはＳ２を持ち込んだ遊技者の正当性が確認できれば、その時点で、他方のレシートを無効にすることもできる。
【００４０】
図４〜図７に示す第２実施形態は、レシート発行装置１から発行されたレシートＳが、取り忘れによって長時間放置された場合、そのことが分かるようにするシステムである。そのため、図４に示すように、記録媒体発行部６には、放置検知センサ１０を設けているが、その他の構成は、図１に示す第１実施形態と同じである。そして、上記第１実施形態と同様の構成要素には、図１と同じ符号を用いるとともに、機能の詳細な説明も省略する。
【００４１】
上記放置検知センサ１０は、記録媒体発行部６が発行して、レシート発行装置１から排出したレシートが持ち去られたか否かを検知できるセンサである。例えば、レシート発行装置１の排出口１ａからレシートＳの先端Ｓａは排出されているが、後端Ｓｂ側が、装置内に保持されている状態で、遊技者に抜き取られるまで待機するような装置の場合、上記レシートの後端Ｓｂを機械的に保持している間は、スイッチがオンまたはオフになり、抜き取られるとスイッチがオフまたはオンになるというような回路を備えたものがある。
【００４２】
また、図６のように、レシートＳが、排出口１ａから完全に外部に排出され、トレイ１ｂ上で取り去られるまで待機する装置の場合、トレイ１ｂ上に載置されたレシートＳの有無を光学的に検知するセンサでもよい。
いずれにしても、放置検知センサ１０は、レシートＳが、所定の場所から取り去られたかどうかを検知して、その検知信号を発行側データ処理部５へ入力する機能を有する。
【００４３】
そして、上記発行側データ処理部５は、遊技媒体の計数値の入力に応じて、遊技媒体情報を生成して、遊技媒体情報記憶部３に記憶させるとともに、記録媒体発行部６に特定のデータＩＤを記録したレシートＳを発行させる機能を備えている点は、上記第１実施形態と同じである。また、再発行要求信号の入力に応じて、レシートを再発行する作用も、上記実施形態と同じである。
【００４４】
ただし、第２実施形態の発行側データ処理部５は、記録媒体発行部６が発行したレシートＳが図５や図６に示す状態で放置されている時間を特定する機能と、その放置時間が、所定の時間を超えた場合に、取り忘れと判断し、遊技媒体情報に取り忘れ情報を付加する機能を備えている。
上記発行側データ処理部５が、取り忘れ時間を計測する際の、時間の始点は、予め設定された発行処理過程中のいずれかの時点で、例えば、記録媒体発行部６に対して発行指令信号を出力した時点などである。この場合、上記発行側データ処理部５は、発行指令信号を出力してから時間の計測を開始し、上記放置検知センサ１０からの入力信号入力によって、レシートＳが取り去れたことを検知したら、その時点を時間計測の終点として、放置時間を特定する。
【００４５】
そして、発行側データ処理部５は、上記特定した時間を、予め発行側データ処理部５に設定しておく設定時間と対比し、上記放置時間が設定時間を越えた場合に取り忘れと判断する。その結果、レシートの取り忘れと判断した場合には、このレシート発行処理に応じて生成した遊技媒体情報に取り忘れ情報を付加する機能を備えている。なお、この取り忘れ情報に対応して発行されたレシートＳを、レシートＳ３として区別する。
例えば、図７に示す遊技媒体情報のテーブルには「取り忘れ」欄を設け、発行側データ処理部５は、取り忘れと判断した場合には、データＩＤ「０００３」の遊技媒体情報のように、「取り忘れ」欄に取り忘れ情報としての「×印」を付加する。
【００４６】
このように取り忘れ情報に対応したレシートＳ３を、景品交換カウンターに持って行くと、景品交換装置２のＩＤ読み取り部７がデータＩＤを読み取って、読み取り側データ処理部８が、そのデータＩＤ「０００３」に対応する遊技媒体情報を、遊技媒体情報記憶部３から取り込んで、データ表示部９に表示させる。データＩＤ「０００３」の遊技媒体情報には、上記取り忘れ情報が付加されているので、これによって店員に注意喚起することができる。
【００４７】
上記のように取り忘れ情報に対応したレシートＳ３は、正規の遊技者が取り忘れて、レシート発行装置１に放置されたままになっていた可能性がある。そして、発行されたレシートＳ３が取り忘れられた場合に、レシート発行装置１に近づいてきた別の遊技者がそのレシートＳ３を手に入れて、不正使用する可能性がある。もちろん、正規のユーザーが取り忘れに気が付いて取りに戻ることもあるが、取り忘れ情報が付加された遊技媒体情報は要注意である。そして、このシステムでは、取り忘れのレシートが利用される前に、店員がそのことを分かって注意するので、不正利用を防止することができる。例えば、「このレシートは取り忘れられた可能性があるが、レシート発行装置から勝手に取ったのではないか」というようなことを質問したり、計数時情報を確認したりすることによって、不正を突き止めることもできる。
【００４８】
また、実際に、正規のユーザーがレシートＳ３を取り忘れた場合には、そのユーザーが、再発行を依頼することが考えられる。そして、レシートが再発行された場合には、上記データＩＤ「０００３」の遊技媒体情報に、再発行情報と、再発行処理をした店員のＩＤも付加されることになる。このように、取り忘れ情報と再発行情報の両方が付加されていた場合には、特に注意を要するということが、店員にも一目で分かるので、不正使用を防止できる。
【００４９】
なお、第２実施形態のシステムでは、初めて発行されるレシートと、再発行のレシートの両方について、レシートの取り忘れを検知するようにしているが、再発行機能を備えていないレシート発行装置において、取り忘れを検知するようにしてもよい。
また、発行側データ処理部５が特定した放置時間を、上記遊技媒体情報に対応付けて記憶させるとともに、景品交換装置２でも、それを表示させるようにしてもよい。このようにすれば、取り忘れのレシートＳ３を持ってきた遊技者に対し、レシートが発行されてからそれを取るまでの時間を尋ねて、遊技媒体情報に対応付けられた放置時間と対比して、矛盾がないかどうかを判断することもできる。
【００５０】
図８、図９に示す第３実施形態は、遊技機情報記憶部１１を備えている点が、上記第１実施形態と異なるが、その他の構成は上記第１実施形態と同じである。
遊技機情報記憶部１１は、遊技機ごとであって単位時間ごとの獲得媒体数を記憶している。遊技機ごとの獲得媒体数の情報は、図９に示すテーブルのように、遊技場の開店時刻である１０：００から５分間ごとのアウト玉数とセーフ玉数の記録と、これらセーフ玉数からアウト玉数を差し引いた差である獲得数の対応データである。図９では、台番号１０１の遊技機情報を示しているが、遊技機情報記憶部１１には、他の遊技機に関する同様の情報が遊技機ごとに記憶されている。なお、個々では、遊技媒体としてパチンコ玉を例にしている。
【００５１】
この遊技機情報記憶部１１は、店内ＬＡＮに接続され、景品交換装置２の読み取り側データ処理部８からのアクセスを可能にしている。
そしてこのシステムにおいて、レシート発行装置１は、上記第１実施形態と同じに機能して、初期のレシートの発行や、再発行を行なう。
また、景品交換装置２では、レシートＳから読み取ったＩＤに応じた遊技媒体情報をデータ表示部９に表示させて店員に注意を促す点は、上記第１、第２実施形態と同じである。
【００５２】
ただし、この第３実施形態では、読み取り側データ処理部８が、レシートＳを持参した遊技者が正規の者であるかどうかを判定するための材料として、遊技機情報を利用した次のような判定を行なう機能を備えている。
景品交換装置２側では、店員がレシートＳからデータＩＤをＩＤ読み取り部７に読み取らせるとともに、そのレシートＳを持参した遊技者に「どの遊技機で遊技していたのか」を尋ね、その台番号を読み取り側データ処理部８へ入力する。
【００５３】
読み取り側データ処理部８は、他の実施形態と同様に、入力されたデータＩＤから、対応する遊技媒体情報の計数値を特定する。
さらに、遊技機情報記憶部１１から、上記入力された台番号の遊技機情報を特定する。例えば、台番号１０１が入力された場合には、図９に示す台番号１０１の遊技機情報から、上記遊技媒体情報から特定した計数値以上の獲得玉数が実現された連続時間があるか否か、すなわち、１０１番台で上記計数値の獲得が可能か否かを判定し、その判定結果を表示させる。
【００５４】
例えば、レシートＳのデータＩＤに基づいて特定した計数値が４５００個の場合、１０１番台において、その可能性があるか否かの判定は次のように行なう。
まず、読み取り側データ処理部８が特定した遊技媒体情報に図２のように計数時刻が含まれていた場合、遊技媒体の獲得は、その計数時刻以前に限られるので、読み取り側データ処理部８は、その計数時刻以前の連続する時間帯について計算をする。上記計数時刻が１０：３０だった場合には、図９に示した１０：００〜１０：３０間の連続時間で、上記４０００個以上を獲得した時間帯が有るかどうかを確認する。
【００５５】
上記連続時間とは、図９に示した５分間の時間帯ａ〜ｆの複数の組み合わせからなる連続時間のことであり、例えば、５分間なら、上記時間帯ａ〜ｆのそれぞれの時間帯、１０分間なら、時間帯（ａ＋ｂ）、（ｂ＋ｃ），（ｃ＋ｄ），（ｄ＋ｅ），（ｅ＋ｆ）である。同様に、１５分間、２０分間、・・・と、５分間ごとに３０分間までの連続時間がある。
【００５６】
上記のような５分間の組み合わせによる連続時間に対応した獲得数の合計を算出し、その合計が上記計数値４５００を超えるものがあるかどうかを判定する。
図９の遊技機情報から、１０：００〜１０：２０における獲得数の合計｛（−３００）＋（２７１０）＋（−３００）＋（２４８０）＝４５６０｝を算出し、この算出結果が上記計数値４５００を超えることから、計数値を超える連側時間帯があると判定し、その結果を表示させる。つまり、店員は、上記レシートＳを持参した遊技者が正規の者である可能性が高いと判断する。
【００５７】
このような連続時間帯がない場合には、遊技者が答えた台番号と、持参したレシートＳとが対応していないことになり、不正に入手したものである可能性が高まる。
そして、店員はこのような判定結果に基づいて遊技者を問いただし、不正を防ぐこともできる。
なお、遊技媒体情報に計数時刻を含んでいない場合には、現時点までの時間の中での連続時間について獲得数の合計を算出し、上記計数値と対比するようにする。
【００５８】
上記第３実施形態では、特定の遊技機の遊技機情報において、遊技媒体の獲得数が、特定の計数値以上となる連続時間帯があるか否かを判定する機能を読み取り側データ処理部８が備えているが、この判定機能をレシート発行装置１の発行側データ処理部５に備えることによって、不正な再発行を減らすこともできる。
このような判定機能を有する発行側データ処理部５を備えたシステムは、図示しないが、第４実施形態として、以下に説明する。
【００５９】
この第４実施形態のシステムは、上記発行側データ処理部５が上記機能を備えている以外は、図８に示す第３実施形態と同じであり、初期のレシートＳの発行処理や、景品交換装置２の機能は、上記第１実施形態と同じである。従って、第１実施形態と同じ処理についての説明は省略し、再発行処理を中心に説明する。
発行側データ処理部５に、レシートＳの再発行を行なう店員によって初期の遊技媒体情報を指定した再発行要求が入力されると、発行側データ処理部５は、その遊技媒体情報の計数値を特定する。
【００６０】
さらに、店員は、再発行を要求する遊技者に遊技した遊技機を尋ね、その台番号を発行側データ処理部５へ入力する。
発行側データ処理部５は、入力された台番号から、遊技機情報を特定し、その遊技機情報の獲得数から、上記第３実施形態と同様にして、データＩＤに基づいて特定した計数値以上の獲得数を実現する連続時間があるか否かを判定する。そして、上記連続時間が存在した場合には、記録媒体であるレシートＳの再発行処理を実行する。
【００６１】
すなわち、上記初期の遊技媒体情報に新たなデータＩＤを対応付けた再発行の遊技媒体情報を新たに生成し、それを遊技媒体情報記憶部３に記憶させるとともに、初期の遊技媒体情報に、再発行情報を付加して、遊技媒体情報記憶部３に記憶させる。
さらに、新たなデータＩＤを記録したレシートを記録媒体発行部６に発行させる。
この第４実施形態では、遊技機情報との間に矛盾があるような遊技媒体情報に関するレシートの再発行が行なわれることを防止して、不正な景品交換を防止することもできる。
【００６２】
また、上記各実施形態において、遊技機に遊技者や遊技状況を撮影するモニタカメラを設置するとともに、その映像を記録しておいて、必要に応じて確認できるようにしてもよい。例えば、景品交換装置２で、再発行情報や取り忘れ情報が表示された場合に、遊技者に遊技台を尋ね、遊技者が答えた遊技台周辺の記録映像を確認して、その遊技者が正規のものであるかどうかを判断する助けにすることもできる。
なお、この発明の記録媒体は、上記のようにデータＩＤをプリントしたレシートのほか、磁気カードやＩＣカードなどでもよい。要するに、景品交換装置側のＩＤ読み取り部によって読み取り可能な状態にデータＩＤが記録された媒体であれば、どのようなものでもかまわない。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】第１実施形態のシステム構成図である。
【図２】遊技媒体情報の例を示したテーブルである。
【図３】再発行の遊技媒体情報を示したテーブルである。
【図４】第２実施形態のシステム構成図である。
【図５】レシート発行装置からのレシート排出例を示した模式図である。
【図６】レシート発行装置からのレシート排出例を示した模式図である。
【図７】第２実施形態の遊技媒体情報の例を示したテーブルである。
【図８】第３実施形態のシステム構成図を示した図である。
【図９】第３実施形態の遊技機情報の例を示したテーブルである。
【符号の説明】
【００６４】
１      レシート発行装置
３      遊技媒体情報記憶部
４      遊技媒体計数部
５      発行側データ処理部
６      記録媒体発行部
７      ＩＤ読み取り部
８      読み取り側データ処理部
９      データ表示部
１０    放置検知センサ
１１    遊技機情報記憶部
Ｓ      レシート
【図１】
2008086437.tif 000003
【図２】
2008086437.tif 000004
【図３】
2008086437.tif 000005
【図４】
2008086437.tif 000006
【図５】
2008086437.tif 000007
【図６】
2008086437.tif 000008
【図７】
2008086437.tif 000009
【図８】
2008086437.tif 000010
【図９】
2008086437.tif 000011