(57)【要約】【課題】羽根で取り込まれる遊技球の個数の違いでルートの振り分け状況を変化させるようにし、振り分け時の過程を興味深くできるようにした弾球遊技機を提供する。【解決手段】ぱちんこ遊技機では、羽根部材からの遊技球を一旦受けた後に第１案内路と第２案内路との交差部に落下させる遅延落下部２９が、遊技球を受けつつ一方向回転を与えて案内する第１回転案内壁２９ｃと、該案内壁２９ｃの内径より小さい内径を有しかつ該案内壁２９ｃからの遊技球を更に同方向に回転させて遅延落下させ得る第２回転案内壁２９ｇとを有する。このため、取り込まれる遊技球の個数等の状況に応じて交差部への落下タイミングを異ならせ、大当たり抽選部への到達確率を増減することができる。【選択図】図５
2008079955.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に配置されて、該遊技領域に打ち出された遊技球を役物内部に取り込むように開閉動作する羽根部材と、該羽根部材の開閉動作で役物内部に取り込んだ遊技球の入球にて機械的に大当たり抽選を実行する大当たり抽選部と、前記羽根部材と該大当たり抽選部との間に設けられた遊技球ステージと、を有する入球役物を備えた弾球遊技機において、
前記遊技球ステージは、前記羽根部材からの遊技球を前記大当たり抽選部に到達させる第１案内路と、前記羽根部材からの遊技球を前記大当たり抽選部に向けて前記第１案内路より低い確率で到達させる第２案内路と、前記羽根部材からの遊技球を前記第１案内路と前記第２案内路のいずれかに振り分ける振分け装置と、を有し、
該振分け装置は、前記羽根部材からの遊技球を一旦受けた後に前記第１案内路と前記第２案内路との交差部に落下させる遅延落下部を有し、
該遅延落下部は、前記羽根部材からの遊技球を受けつつ一方向回転を与えて案内する第１回転案内面と、該第１回転案内面の内径より小さい内径を有しかつ該第１回転案内面からの遊技球を更に同方向に回転させて遅延落下させ得る第２回転案内面と、を有してなる、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記遅延落下部は、前記第１回転案内面にて案内する遊技球が１個の際には前記第２回転案内面にて該遊技球を更に同方向に細かく複数回回転させて遠心力に基づき遅延してから落下させ、かつ前記第１回転案内面にて案内される遊技球が２個以上の際には前記第２回転案内面にて該遊技球を更に回転させずに落下させてなる、
請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記振分け装置は、前記羽根部材が開放して該羽根部材からの入球が検知されたとき、前記遅延落下部から落下する遊技球を前記第１案内路に送らない第１位置から該遊技球を送る第２位置に回動しそして該第１位置に復帰するように作動する振分け部材を前記交差部に有し、
前記遅延落下部は、前記羽根部材から取り込まれる遊技球が１個の場合には、該遊技球を、前記振分け部材が前記第２位置から前記第１位置に回動し始めるタイミングに合うように落下させ、かつ前記羽根部材から取り込まれる遊技球が２個以上の場合には、該遊技球を、前記振分け部材が前記第２位置から前記第１位置に回動する前のタイミングに合うように落下させてなる、
請求項１又は２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記第２回転案内面は、遊技球２個分の直径を加えた寸法よりも小さい内径寸法に設定されてなる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の弾球遊技機。
【請求項５】
遊技領域に配置されて、該遊技領域に打ち出された遊技球を役物内部に取り込むように開閉動作する羽根部材と、該羽根部材の開閉動作で役物内部に取り込んだ遊技球の入球にて機械的に大当たり抽選を実行する大当たり抽選部と、前記羽根部材と該大当たり抽選部との間に設けられた遊技球ステージと、を有する入球役物を備えた弾球遊技機において、
前記遊技球ステージは、前記羽根部材からの遊技球を前記大当たり抽選部に到達させる第１案内路と、前記羽根部材からの遊技球を前記大当たり抽選部に向けて前記第１案内路より低い確率で到達させる第２案内路と、前記羽根部材からの遊技球を前記第１案内路と前記第２案内路のいずれかに振り分ける振分け装置と、を有し、
該振分け装置は、前記羽根部材からの遊技球を一旦受けて落下させる遅延落下部と、前記羽根部材が開放した際に、該遅延落下部から落下する遊技球を前記第１案内路に送らない第１位置と送る第２位置とに順次切り替わる振分け部材と、を有し、
前記遅延落下部は、前記羽根部材から遊技球が１個取り込まれると、該遊技球を、前記振分け部材が前記第２位置から前記第１位置に切り替わるタイミングに合うように落下させ、かつ前記羽根部材から遊技球が２個以上取り込まれると、該遊技球を、前記振分け部材が前記第２位置から前記第１位置に切り替わる前のタイミングに合うように落下させてなる、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に係り、特に、弾球遊技機の遊技性を向上させ得る構成を備えた弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機として、始動口への入球に基づいて抽選を行い、抽選結果に応じて変動される図柄が所定の態様で停止したときに、通常遊技から遊技者に有利な特別遊技に移行する第１種ぱちんこ遊技機が広く親しまれている。また、第１種ぱちんこ遊技機とは別機種として、役物と呼ばれる大入賞口内の特定領域を遊技球が通過したときに、通常遊技から特別遊技へと移行する第２種ぱちんこ遊技機も同様に広く親しまれている。従来、第１種ぱちんこ遊技機および第２種ぱちんこ遊技機のそれぞれに対して、遊技性を向上させるための様々な技術が提案されている。一方で、第１種ぱちんこ遊技機および第２種ぱちんこ遊技機の遊技を組み合わせた弾球遊技機（以下、「１種２種ぱちんこ遊技機」という）について提案するものもある（特許文献１参照）。
【０００３】
上述のような弾球遊技機、特に第２種ぱちんこ遊技機として、以下のようなものが知られている。すなわち、この遊技機では、遊技領域に役物装置を備え、この役物装置の上部左右に備えた一対の可動翼片（所謂羽根）を回動動作させ、回動する可動翼辺によって導入された遊技球を、第１通過経路と第２通過経路とに振り分けるように構成されている（特許文献２参照）。第１通過経路は、通過する遊技球を、一方向に回転する回転体（所謂クルーン）の一般入賞口および特定入賞口のいずれか一方に入賞させ得るように案内する。第２通過経路は、通過する遊技球を、第１通過経路の場合とは異なる位置（上記回転体の中央部分）に落下させて、第１通過経路よりも特定入賞口に入賞し易いように構成されている。
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−３３１４１号公報
【特許文献２】特開２００４−１７４２３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記特許文献２に記載の弾球遊技機では、可動翼片で取り込まれた遊技球が第１通過経路と第２通過経路のいずれを通過するかによって特定入賞口への入賞の確率を異ならせ、遊技性を高めることは可能であるものの、第１通過経路と第２通過経路への遊技球の振り分けは、動物を模った可動部材の尻尾に相当する端部によってのみ行われるため、振り分け動作が単調で面白味が少なく、遊技者に与える期待感をより高めて遊技性を一層向上させる構造を備えることが切望される。
【０００６】
そこで本発明は、所謂羽根によって取り込まれた遊技球を大当たり抽選部への到達確率が異なる２つのルートに振り分けると共に、羽根で取り込まれる遊技球の個数の違いで振り分け状況が変化するようにして、振り分け時の過程を興味深くし、より高い興趣で視認できるように構成し、もって上述した課題を解決した弾球遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図７参照）、遊技領域（５２）に配置されて、該遊技領域に打ち出された遊技球を役物内部に取り込むように開閉動作する羽根部材（６５）と、該羽根部材の開閉動作で役物内部に取り込んだ遊技球の入球にて機械的に大当たり抽選を実行する大当たり抽選部（５）と、前記羽根部材（６５）と該大当たり抽選部（５）との間に設けられた遊技球ステージ（Ｓ２）と、を有する入球役物を備えた弾球遊技機（１０）において、
前記遊技球ステージ（Ｓ２）は、前記羽根部材（６５）からの遊技球を前記大当たり抽選部（５）に到達させる第１案内路（例えば６７）と、前記羽根部材（６５）からの遊技球を前記大当たり抽選部（５）に向けて前記第１案内路より低い確率で到達させる第２案内路（例えば７０）と、前記羽根部材（６５）からの遊技球を前記第１案内路と前記第２案内路のいずれかに振り分ける振分け装置（９０）と、を有し、
該振分け装置（９０）は、前記羽根部材（６５）からの遊技球を一旦受けた後に前記第１案内路と前記第２案内路との交差部に落下させる遅延落下部（２９）を有し、
該遅延落下部（２９）は、前記羽根部材（６５）からの遊技球を受けつつ一方向回転（矢印Ｂ参照）を与えて案内する第１回転案内面（２９ｃ）と、該第１回転案内面の内径（ａ）より小さい内径（ｂ）を有しかつ該第１回転案内面（２９ｃ）からの遊技球を更に同方向（矢印Ｃ方向）に回転させて遅延落下させ得る第２回転案内面（２９ｇ）と、を有してなる、
ことを特徴とする弾球遊技機（１０）にある。
【０００８】
請求項２に係る本発明は（例えば図５参照）、前記遅延落下部（２９）は、前記第１回転案内面（２９ｃ）にて案内する遊技球が１個の際には前記第２回転案内面（２９ｇ）にて該遊技球を更に同方向に細かく複数回回転させて遠心力に基づき遅延してから落下させ、かつ前記第１回転案内面（２９ｃ）にて案内される遊技球が２個以上の際には前記第２回転案内面（２９ｇ）にて該遊技球を更に回転させずに落下させてなる、
請求項１記載の弾球遊技機（１０）にある。
【０００９】
請求項３に係る本発明は（例えば図５参照）、前記振分け装置（９０）が、前記羽根部材（６５）が開放して該羽根部材からの入球が検知されたとき、前記遅延落下部（２９）から落下する遊技球を前記第１案内路（例えば６７）に送らない第１位置から該遊技球を送る第２位置に回動しそして該第１位置に復帰するように作動する振分け部材（３ｃ）を前記交差部に有し、
前記遅延落下部（２９）は、前記羽根部材（６５）から取り込まれる遊技球が１個の場合には、該遊技球を、前記振分け部材（３ｃ）が前記第２位置から前記第１位置に回動し始めるタイミングに合うように落下させ、かつ前記羽根部材（６５）から取り込まれる遊技球が２個以上の場合には、該遊技球を、前記振分け部材（３ｃ）が前記第２位置から前記第１位置に回動する前のタイミングに合うように落下させてなる、
請求項１又は２記載の弾球遊技機（１０）にある。
【００１０】
請求項４に係る本発明は（例えば図５参照）、前記第２回転案内面（２９ｇ）が、遊技球２個分の直径を加えた寸法（ｃ×２）よりも小さい内径寸法（ｂ）に設定されてなる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の弾球遊技機（１０）にある。
【００１１】
請求項５に係る本発明は（例えば図５参照）、遊技領域（５２）に配置されて、該遊技領域に打ち出された遊技球を役物内部に取り込むように開閉動作する羽根部材（６５）と、該羽根部材の開閉動作で役物内部に取り込んだ遊技球の入球にて機械的に大当たり抽選を実行する大当たり抽選部（５）と、前記羽根部材（６５）と該大当たり抽選部（５）との間に設けられた遊技球ステージ（Ｓ２）と、を有する入球役物を備えた弾球遊技機（１０）において、
前記遊技球ステージ（Ｓ２）は、前記羽根部材（６５）からの遊技球を前記大当たり抽選部（５）に到達させる第１案内路（例えば６７）と、前記羽根部材（６５）からの遊技球を前記大当たり抽選部（５）に向けて前記第１案内路より低い確率で到達させる第２案内路（例えば７０）と、前記羽根部材（６５）からの遊技球を前記第１案内路と前記第２案内路のいずれかに振り分ける振分け装置（９０）と、を有し、
該振分け装置（９０）は、前記羽根部材（６５）からの遊技球を一旦受けて落下させる遅延落下部（２９）と、前記羽根部材（６５）が開放した際に、該遅延落下部（２９）から落下する遊技球を前記第１案内路に送らない第１位置と送る第２位置とに順次切り替わる振分け部材（３ｃ）と、を有し、
前記遅延落下部（２９）は、前記羽根部材（６５）から遊技球が１個取り込まれると、該遊技球を、前記振分け部材（３ｃ）が前記第２位置から前記第１位置に切り替わるタイミングに合うように落下させ、かつ前記羽根部材（６５）から遊技球が２個以上取り込まれると、該遊技球を、前記振分け部材（３ｃ）が前記第２位置から前記第１位置に切り替わる前のタイミングに合うように落下させてなる、
ことを特徴とする弾球遊技機（１０）にある。
【００１２】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に係る本発明によると、羽根部材からの遊技球を一旦受けた後に第１案内路と第２案内路との交差部に落下させる遅延落下部が、羽根部材からの遊技球を受けつつ一方向回転を与えて案内する第１回転案内面と、該案内面の内径より小さい内径を有しかつ該案内面からの遊技球を更に同方向に回転させて遅延落下させ得る第２回転案内面とを有するので、羽根部材から取り込まれた遊技球の個数等の状況に応じて、第１案内路と第２案内路との交差部への落下タイミングを異ならせることが可能になり、この落下タイミングに応じて振り分け状況を変化させ、大当たり抽選部への到達の可能性を増減することが可能になる。このため、遊技者は、入球役物への入球数等の違いにより、期待感を大きく膨らませて遊技球の動きに見入ることになり、振り分け時の過程が興味深くなり、より高い興趣で視認できるようになる。
【００１４】
請求項２に係る本発明によると、遅延落下部では、第１回転案内面にて案内する遊技球が１個の際には第２回転案内面にて該遊技球を更に同方向に細かく複数回回転させて遠心力に基づき遅延してから落下させ、かつ第１回転案内面にて案内される遊技球が２個以上の際には第２回転案内面にて該遊技球を更に回転させずに落下させるので、比較的簡単な構造により、羽根部材から取り込まれた遊技球の個数の違いに応じた大当たり抽選部への到達確率の違いを出すことが可能になる。そして、第２回転案内面での更なる回転の有無で上記到達確率を変えることが可能になるので、見た目の面白さを実現し、遊技の興趣をより高めることができる。
【００１５】
請求項３に係る本発明によると、取り込まれた遊技球が１個の場合には、振分け部材が第２位置から第１位置に回動し始めるタイミングに合うように落下させ、２個以上の場合には、振分け部材が第２位置から第１位置に回動する前のタイミングに合うように落下させるので、取り込まれた遊技球が１個の場合と２個以上の場合とでタイミングを明確に変えて落下させ、振分け部材による振り分け状況に差をつけて、遊技に減り張りをつけることができる。
【００１６】
請求項４に係る本発明によると、第２回転案内面の内径寸法を、遊技球２個分の直径寸法より小さく設定するだけの簡単な構造により、遊技球の落下遅延時間に明確な違いを出すことができ、従って、振分け装置をコンパクト化できると共にその構造をシンプルにすることができる。
【００１７】
請求項５に係る本発明によると、開閉動作する羽根部材にて取り込んだ遊技球の個数に応じて大当たり抽選部への到達の可能性を増減できると共に、取り込まれる遊技球の個数の違いで振り分け状況を変化させることができるので、遊技者は、入球役物への入球数が１個の場合に比して、２個以上の場合には期待感を大きく膨らませて遊技球の動きに見入ることとなり、遊技に減り張りがついて振り分け時の過程が興味深くなり、より高い興趣で視認できるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
本実施形態のぱちんこ遊技機は、通常遊技より有利な状態である特別遊技を複数の形態で提供する。すなわち、第１の特別遊技として従来の第１種ぱちんこ遊技機における特別遊技に類似する遊技を提供し、第２の特別遊技として従来の第２種ぱちんこ遊技機における特別遊技に類似する遊技を提供する。また、第１の特別遊技または第２の特別遊技が終了すると、遊技状態に応じて第２の抽選は時間短縮等の変動状態（以下、その状態を「特定遊技」ともいう。）に入る。特定遊技中は、特別図柄の変動表示回数が設定回数に達するまで、上記第２の特別遊技を実行するための条件である第２の作動条件が成立しやすくなり、第２の特別遊技の獲得可能性が高まる。特定遊技中における図柄変動の設定回数は、特定遊技への移行契機となる遊技状態に応じて異なる。第１の特別遊技および第２の特別遊技が実行されるたびにその終了後に特定遊技が発生する可能性があるとともに、第２の特別遊技が何度も繰り返し発生する可能性もあり、いわゆる連チャン獲得の期待感を高めることができる。
【００１９】
図１は、ぱちんこ遊技機（弾球遊技機）の前面側における基本的な構造を示す正面図である。以下、本実施形態の弾球遊技機は、従来の第１種ぱちんこ遊技機の特徴と第２種ぱちんこ遊技機の特徴とを混在させたような構成を有する。ぱちんこ遊技機１０は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機１０の遊技機枠は、外枠１１、前枠１２、透明板１３、扉１４、上球皿１５、下球皿１６、発射ハンドル１７を含む。外枠１１は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機１０を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠１２は、外枠１１の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠１１へ開閉可能に取り付けられる。前枠１２は、遊技球を発射する機構や、遊技盤５０を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
【００２０】
透明板１３は、ガラスなどにより形成され、扉１４により支持される。扉１４は、図示しないヒンジ機構により前枠１２へ開閉可能に取り付けられる。上球皿１５は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿１６への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿１６は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿１５と下球皿１６の間にはスピーカ１８が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。
【００２１】
遊技盤５０は、外レール５４と内レール５６により区画された遊技領域５２が形成され、遊技領域５２には、アウト口５８、第１始動入賞口（以下、「第１始動口」という）２４ａ，２４ｂ、普通電動役物２６、第１大入賞口２８、第２大入賞口３０および普通図柄作動ゲート（以下、「第２始動口」という）６８が設けられる。さらに遊技領域５２には、複数の遊技釘（図示せず）や風車２３などの機構が設置される。
【００２２】
第１始動口２４ａ，２４ｂは、後述するセンター役物（入球役物）６４の遊技球ステージＳ１の直下方とセンター役物６４の下部右側とに配置され、遊技球の入球を検出するための入球検出装置３２（図１０参照）をそれぞれに備える。普通電動役物２６は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置３４（図１０参照）と、普通電動役物２６を開閉させるための普通電動役物ソレノイド（図示せず）とを備える。第１大入賞口２８は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置７８（図１０参照）と、第１大入賞口２８を開閉させるための大入賞口ソレノイド８２（図１０参照）とを備える。第２大入賞口３０は、遊技球のＶ入賞ゾーン５ａへの入球を検出するための入球検出装置３６（図１０参照）と、遊技球のセンター役物６４内への入球を検出するための入球検出装置９３（図１０参照）と、第２大入賞口３０の羽根を開閉させるための大入賞口ソレノイド８０（図１０参照）とを備える。第２始動口６８は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置３８（図１０参照）を備える。
【００２３】
普通電動役物２６は、電動開閉式チューリップで構成され、遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態との間で変化する状態変化を実現できる。具体的には、普通電動役物ソレノイドを駆動制御することで、普通電動役物２６は、開放状態と閉鎖状態をとることができ、状態変化を可能とする可変入球口として機能する。普通電動役物２６は、第１始動口２４ｂの斜め下方に設けられ、通常時は上部が閉塞されており、チューリップが開放状態となったときにはじめて遊技球が落入し得る。普通電動役物２６は、通常遊技中においては所定の変化期間、例えば１秒未満という短時間しか開放状態にされず、したがって通常遊技中はほとんど遊技球が入球しない。
【００２４】
同様に、第１大入賞口２８は、遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態の間で変化する状態変化を実現できる。具体的には、大入賞口ソレノイド８２を駆動制御することで、第１大入賞口２８は、開放状態と閉鎖状態をとることができ、状態変化を可能とする第１可変入球装置として機能する。第１大入賞口２８は、特別遊技中に「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口であり（図１，図２では表側に配置された半透明カバー７９の後方に隠れている）、アウト口５８の上方等の位置に設けられる。第１大入賞口２８が閉鎖状態にあるとき、遊技球は第１大入賞口２８に入球できず、開放状態となったときにはじめて遊技球が第１大入賞口２８に入球できる。
【００２５】
また、第２大入賞口３０も、遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態の間で変化する状態変化を実現できる。具体的には、大入賞口ソレノイド８０を駆動制御することで、第２大入賞口３０は、開放状態と閉鎖状態をとることができる。第２大入賞口３０は、普通電動役物２６への遊技球の入球を契機として開放状態となる。第２大入賞口３０が閉鎖状態にあるとき、遊技球は第２大入賞口３０に入球できず、開放状態となったときにはじめて遊技球が第２大入賞口３０に入球できる。
【００２６】
遊技盤５０の遊技領域５２の略中央にはセンター役物６４が配置されており、このセンター役物６４には、装飾図柄表示装置６０が配置され、且つこの表示装置６０の画面の適宜の位置に特別図柄変動用の保留ランプ（図示せず）が表示される。遊技領域５２は、センター役物６４の左側が第１流路５２ａとして構成され、かつセンター役物６４の右側が第２流路５２ｂとして構成されている。センター役物６４は、第１流路５２ａを臨むように形成されたワープ導入口９を有しており、この第１流路５２ａにおける下方側には、風車２３、一般入賞口１９ａ，１９ｂ，１９ｃが配置されている。また、第２流路５２ｂにおける下方側には、第２始動口６８、第１始動口２４ｂ、普通電動役物２６が配置されている。遊技領域５２の最下部に第１大入賞口２８が配置されており、この第１大入賞口２８とセンター役物６４との間に第１始動口２４ａが位置している。
【００２７】
また、第１大入賞口２８の左側には、特別図柄表示装置６１、普通図柄変動用の保留ランプ２１が設けられている。特別図柄表示装置６１は、特別図柄２０２を変動させながら表示する（以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という）。特別図柄２０２は、第１始動口２４ａ，２４ｂへの遊技球の入球を契機として行われる抽選の結果に応じた図柄であり、大当たりを発生させるか否かを示す役割をもつ。
【００２８】
特別図柄表示装置６１は、例えばＬＥＤで構成される表示手段である。装飾図柄表示装置６０は、特別図柄２０２の変動表示と連動する形で装飾図柄（図示せず）を変動させながら表示する。この装飾図柄は、特別図柄２０２で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。装飾図柄表示装置６０は、装飾図柄として、例えば複数列の図柄変動の動画像を画面の中央領域に表示する。装飾図柄表示装置６０は、この実施形態では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやＬＥＤなどの他の表示手段で構成されてもよい。
【００２９】
なお、特別図柄２０２は演出的な役割をもつ必要がないため、本実施形態ではセンター役物６４の下方の第１大入賞口２８の左側にて目立たない大きさで表示されるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を装飾図柄表示装置６０のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。
【００３０】
特別図柄変動用の上記保留ランプは、所定数（例えば４個）が表示され、その表示個数によって特別図柄変動の保留球数を表示する。この保留球数は、特別図柄変動中に第１始動口２４ａ，２４ｂへ入賞した抽選乱数の個数であり、特別図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。普通図柄変動用の保留ランプ２１は、所定数（例えば４個）のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留球数を表示する。この保留球数は、普通図柄変動中に第２始動口６８へ入球した抽選乱数の個数であり、普通図柄変動がまだ実行されていない入球の数を示す。
【００３１】
遊技者が発射ハンドル１７を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿１５に貯留された遊技球が１球ずつ内レール５６と外レール５４に案内されて遊技領域５２へ発射される。遊技者が発射ハンドル１７の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域５２の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車２３に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が第１始動口２４ａ，２４ｂ、普通電動役物２６、第２大入賞口３０、第１大入賞口２８等の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿１５または下球皿１６に払い出される。第１始動口２４ａ，２４ｂ等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口５８に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、「入球」は、「落入」「入賞」「通過」を含むものとする。
【００３２】
遊技球が第１始動口２４ａ，２４ｂに落入すると、特別図柄表示装置６１および装飾図柄表示装置６０において特別図柄２０２および装飾図柄（図示せず）が変動表示される。特別図柄２０２および装飾図柄の変動表示は、表示に先だって決定された変動時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄２０２が大当たりを示す図柄である場合、第１大入賞口２８の開閉動作が開始され、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行する。本実施形態において、特別図柄２０２が大当たり図柄で停止した場合に実行する特別遊技を「第１特別遊技」と呼ぶ。特別図柄２０２が大当たりの図柄で停止されるとき、装飾図柄は、装飾図柄表示装置６０の画面を左右方向に（又は上下方向）移動する例えば３つの図柄を一致させる表示態様をとる。第１特別遊技においては、第１大入賞口２８は所定時間（例えば約３０秒間）開放された後、または所定球数（例えば９球）以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。第１特別遊技は、１回以上の単位遊技で構成される。単位遊技の回数は、最大で１５回（１５ラウンド）等の所定回数であり、第１特別遊技が発生するたびに抽選で決定される。１回の単位遊技において１回開閉動作がなされるので、第１大入賞口２８の開閉動作は単位遊技の回数分繰り返される。
【００３３】
第１特別遊技の終了後、特定遊技が開始される。特定遊技中における特別図柄２０２および装飾図柄の図柄変動が設定回数に達すると特定遊技終了条件が成立したものとして特定遊技は終了する。設定回数は、第１特別遊技または第２特別遊技が実行されるたびにそのときの遊技状態に応じて所定回数（例えば０回〜１００回）の範囲で決定される。また、通常時においては特別図柄２０２および装飾図柄の図柄変動の時間が様々な時間に設定されるが、特定遊技中における特別図柄２０２および装飾図柄の図柄変動の時間は一律に所定秒（例えば６秒）等通常状態と比べて少しでも短い時間へ短縮される。したがって、比較的短時間に特別図柄２０２および装飾図柄を数多く変動させることができる。
【００３４】
第２始動口６８を遊技球が通過すると、所定時間、普通図柄と呼ばれる図柄（図示せず）が変動表示される。この普通図柄は、例えば装飾図柄表示装置６０の画面の適宜の位置にて変動表示される。なお、普通図柄を他の表示装置において変動表示させてもよい。普通図柄が装飾図柄表示装置６０にて表示される場合、装飾図柄表示装置６０は、普通図柄表示装置としても機能することになる。普通図柄の変動表示は所定時間の経過後に停止され、所定の図柄で停止したときに普通電動役物２６が所定時間開放される。特定遊技中における普通電動役物２６は所定秒（例えば３秒）間の開放が間欠的に２回繰り返される。また、特定遊技開始を契機として普通図柄の変動時間（変動表示時間）が短縮される。
【００３５】
普通図柄変動遊技において時間短縮等の変動がなされる特定遊技中は、普通電動役物２６が開放状態とされる変化時間も変動される。例えば、通常遊技中における変化時間は所定秒（例えば１秒）未満を１回であるのに対し、特定遊技中の変化時間は所定秒（例えば３秒）間を２回という比較的長時間に変動される。これにより、特定遊技中に普通電動役物２６へ遊技球を入球させやすくすることができる。
【００３６】
開放された普通電動役物２６に遊技球が落入すると、その落入を契機として羽根部材６５が回動軸６５ａを中心に回動して第２大入賞口３０が開放され、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行する。普通電動役物２６に遊技球が入球した場合に実行する特別遊技を「第２特別遊技」と呼ぶ。また、第２特別遊技において第２大入賞口３０が開放される状態を第２特別遊技の第１段階と呼ぶ。羽根部材６５は、遊技領域５２に打ち出されて第２流路５２ｂを流下する遊技球を役物内部に取り込むように開閉動作するべくセンター役物６４の中央右側部に設けられている。羽根部材６５は、遊技制御装置１００の制御による大入賞口ソレノイド８０（図１０参照）のオン・オフ作動により開閉動作する。
【００３７】
ここで、センター役物６４の構成について図２ないし図８を参照して詳細に説明する。なお、図２は遊技盤５０の構成を示す正面図、図３はセンター役物６４の単体構成を示す正面図、図４はセンター役物６４における第２特別遊技用の遊技球ステージＳ２側の部分を示す正面図、図５は振分け装置を拡大して詳細に示す斜視図、図６は図４に示す部分を右上方から見下ろした状態で示す斜視図、図７は図４に示す部分を左上方から見下ろした状態で示す斜視図、図８はセンター役物６４における第１特別遊技用の遊技球ステージＳ１側の部分を取り外して示す斜視図である。
【００３８】
すなわち、図２に示すように、センター役物６４は、装飾図柄表示装置６０の画面を露出させるための開口部６４ａを中央部に有すると共に、このセンター役物６４の下方に、遊技領域５２の手前側（遊技者側）に位置するように第１特別遊技用の遊技球ステージＳ１を有し、かつ遊技球ステージＳ１の奥側に位置するように第２特別遊技用の遊技球ステージＳ２を有している。
【００３９】
センター役物６４は、図３に示すように、遊技球ステージＳ２の中央部に、羽根部材６５の開閉動作で役物内部に取り込んだ遊技球の入球にて機械的に大当たり抽選を実行する大当たり抽選部５を有している。大当たり抽選部５に到達した遊技球が、大当たり抽選部５のＶ入賞ゾーン５ａに入球したとき大当たり（即ち、第２特別遊技の第２段階）が確定する。このＶ入賞ゾーン５ａは、大当たり抽選部５の内部で絶えず左右方向に揺動している部分であり、大当たり抽選部５に到達した遊技球が、タイミング良く移動してきたＶ入賞ゾーン５ａに進入すると、上記大当たりが確定する。
【００４０】
遊技球ステージＳ２は、羽根部材６５と大当たり抽選部５との間に配置されている。遊技球ステージＳ１と遊技球ステージＳ２との間には、第１特別遊技の遊技部位と第２特別遊技の遊技部位とを区画する透明パネル７（図８参照）が配置されている。この透明パネル７の上部は、左右方向に直線状に形成されて、開口部６４ａとの間に空間部８を形成する。この透明パネル７は、１種側と２種側とを分離・区画するもので、矢印状の長孔７ａ，７ｂ，７ｃが形成されている。なお、センター役物６４の背面側には、羽根部材６５を回動動作させるための大入賞口ソレノイド８０（図１０参照）と、開閉部材３ｃを開閉動作（回動動作）させるための振分けソレノイド９２（図１０参照）とが配置されている。
【００４１】
図３及び図４に示すように、遊技球ステージＳ２には、羽根部材６５が取り込んだ遊技球を大当たり抽選部５に到達させる第１案内路と、羽根部材６５が取り込んだ遊技球を大当たり抽選部５に向けて第１案内路より低い確率で到達させる第２案内路と、羽根部材６５が取り込んだ遊技球を第１案内路と第２案内路のいずれかに振り分ける開閉部材（振分け部材）３ｃを有する振分け装置９０と、を有している。
【００４２】
第１案内路は、センター役物６４の左右幅方向の一側（本実施形態では図４の右側）で羽根部材６５から球通過部２９を介して受けた遊技球を他側（本実施形態では図４の左側）に転動移動させる案内レール部６７，６９（図６，図７参照）と、案内レール部６７，６９から受けた遊技球を大当たり抽選部５に向けて変位動作させつつ移動させる変位移動部７５とから構成される。変位移動部７５は、遊技球ステージＳ２の上下方向に交互に昇降動作を繰り返す２つのピストン状部材Ｐ１，Ｐ２から構成される。
【００４３】
第２案内路は、センター役物６４の上記一側（図４の右側）で羽根部材６５から受けた遊技球を落下転動させる落下案内部７０（図６，図７参照）と、落下案内部７０から受けた遊技球を大当たり抽選部５に向けて移動させ又は該移動を遮断する移動選別部７７とから構成される。移動選別部７７は、遊技球ステージＳ２の上下方向に交互に昇降動作を繰り返す２つのピストン状部材Ｐ３，Ｐ４から構成される。
【００４４】
振分け装置９０は、全体が透明合成樹脂材料からなり、図５に示すように、羽根部材６５からの遊技球を上記第１案内路と上記第２案内路のいずれかに振り分けるもので、羽根部材６５からの遊技球を一旦受けた後に第１案内路と第２案内路との交差部に落下させる遅延落下部２９と、該遅延落下部２９を下方で支えるように上記交差部を含む位置に設けられた通路部材８９と、上記交差部に回動自在に配置された開閉部材３ｃと、を有している。
【００４５】
遅延落下部２９は、羽根部材６５が取り込んだ遊技球を受け入れる入球開口２９ａと、入球開口２９ａからの遊技球を受けつつ一方向回転（矢印Ｂ参照）を与えて案内する第１回転案内壁（第１回転案内面）２９ｃと、第１回転案内壁２９ｃの底部２９ｄと、第１回転案内壁２９ｃの内径ａより小さい内径ｂを有しかつ該第１回転案内壁２９ｃからの遊技球を更に同方向（矢印Ｃ方向）に回転させて遅延落下させ得る第２回転案内壁（第２回転案内面）２９ｇと、を有している。入球開口２９ａの底部には、受け入れた遊技球を第１回転案内壁２９ｃ側に円滑に転動移動させるように該案内面２９ｃに向かって下降するように傾斜する傾斜凸部２９ｂが形成されている。また、通路部材８９の上部壁面における遅延落下部２９との接合部近傍には、図５の紙面手前側に膨出する膨出部９１が形成されている。
【００４６】
第２回転案内壁２９ｇは、上部から下部に向かって次第に内径が小さく窄むようになり、最下部が遊技球の外径（直径）より僅かに大きい内径寸法となるように形成されている。即ち、２回転案内壁２９ｇは、第１回転案内壁２９ｃの内径寸法ａより小さく形成され、かつ遊技球２個分の直径ｃを加えた寸法（ｃ×２）よりも小さい内径寸法ｂに形成される。このように、第２回転案内壁２９ｇの内径寸法ｂが、遊技球２個分の直径寸法（ｃ×２）より小さく設定するだけの簡単な構造により、遊技球の落下遅延時間に明確な違いを出すことができ、従って、振分け装置９０をコンパクト化できると共にその構造をシンプルにすることができる。
【００４７】
第１回転案内壁２９ｃに導かれる遊技球は、底部２９ｄ上を矢印Ｂで示すように勢いよく転動し、第１回転案内壁２９ｃの最も下流側の案内壁２９ｆの湾曲形状に導かれて矢印Ｃのように回転しつつ自重落下し、第２回転案内壁２９ｇ内方で同方向に更に細かく（極めて速く）回転しながら遠心力で該案内壁２９ｇに張り付くようにして時間遅延された状態で、膨出部９１、傾斜突起部８９ｂ及び湾曲面８９ａを介して上記交差部に落下する。通路部材８９内の該交差部に対応する位置には、回動動作する開閉部材３ｃによって開閉される開口Ｈｏが形成されている。この開口Ｈｏの閉塞状態で通過した遊技球は、案内レール部６７へと転動することができる。
【００４８】
通路部材８９は、遅延落下部２９の第２回転案内壁２９ｇから落下した遊技球を、最初に当接して図５右方に弾くための上記傾斜突起部８９ｂと、傾斜突起部８９ｂで弾かれた遊技球を受けて下方に滑らかに流下させる上記湾曲面８９ａと、上記膨出部９１と、上記開口Ｈｏと、を有している。
【００４９】
上記構成を有する遅延落下部２９は、第１回転案内壁２９ｃにて案内する遊技球が１個の場合には、第２回転案内壁２９ｇにて該遊技球を更に同方向に細かく複数回回転させて遠心力に基づき遅延してから落下させ、かつ第１回転案内壁２９ｃにて案内される遊技球が２個以上の場合には、第２回転案内壁２９ｇにて該遊技球を更に回転させることなく落下させることができる。
【００５０】
開閉部材３ｃは、センター役物６４の上記一側にあって上記交差部を所定のタイミングで開閉するように回動軸３ａを中心に回動動作する略扇形に形成されるもので、裏面に凸部（図示せず）を有し、センター役物６４側に形成された摺動溝３ｂに当該凸部を摺動自在にガイドされて回動する（図４参照）。更に、開閉部材３ｃは、羽根部材６５が開放して該羽根部材６５からの入球が入球検出装置９３（図１０参照）で検知されたとき、遊技制御装置１００（図１０参照）の制御による振分けソレノイド９２の作動にて、遅延落下部２９から落下する遊技球を上記第１案内路に送らない第１位置（図５の実線で示す位置）から、当該遊技球を送る第２位置（図５実線位置から時計回り方向に回動して開口Ｈｏを塞ぐ位置）に回動し、その後直ぐに上記第１位置に復帰するように動作する。開閉部材３ｃは、羽根部材６５の閉止状態や、羽根部材６５が開放しても遊技球が入球しない状態にあっては第１位置にあり、羽根部材６５が開放して入球が入球検出装置９３で検知されたとき、第１位置から第２位置に回動した後に該第１位置に復帰する一連の動作を行う。
【００５１】
すなわち、上記遅延落下部２９は、羽根部材６５から取り込まれる遊技球が１個の場合には、該遊技球を、開閉部材３ｃが第２位置から第１位置に回動し始めるタイミング（切り替わるタイミング）に合うように落下させ、かつ羽根部材６５から取り込まれる遊技球が２個以上の場合には、該遊技球を、開閉部材３ｃが第２位置から第１位置に回動する前のタイミング（切り替わる前のタイミング）に合うように落下させる。
【００５２】
一方、図４に示すように、大当たり抽選部５は、第１案内路又は第２案内路を経由して転動移動してきた遊技球を入球検出装置３６（図１０参照）に向けて取り込むＶ入賞ゾーン５ａが左右に常時揺動している。この入球検出装置３６が入球を検出した時点で、条件判定手段１４６が第２作動条件の成立と判定する。上記Ｖ入賞ゾーン５ａの左右上方には、左右から接近又は離間するように往復作動するキャラクタの左右の手１，２が配置されている。
【００５３】
図４、図６及び図７に示すように、キャラクタの手１，２の下方には、遊技球を大当たり抽選部５に直接的に導くテーブル部４が配置されている。このテーブル部４には、大当たり抽選部５の入口に対向する凹部４ａと、この凹部４ａの左右に位置する凸部４ｂ，４ｃとが形成されている。これら凸部４ｂ，４ｃの左右にはそれぞれピストン状部材Ｐ１，Ｐ２とピストン状部材Ｐ３，Ｐ４とが配置されているが、これらピストン部材Ｐ１，Ｐ４の左右には更に、第１案内路を形成する案内レール部６９と落下案内部７０とがそれぞれ設けられている。これら案内レール部６９と落下案内部７０は位置が固定されており、昇降動作することはない。
【００５４】
テーブル部４の下方には、ピストン状部材Ｐ１〜Ｐ４を昇降動作させるための駆動機構が配置されている。この駆動機構は、ケース部７３の内方に配置されたギヤ列と、このギヤ列に駆動力を与える駆動モータＭ１とから構成される。ギヤ列は、左右方向に順次配列されて互いに噛合する平歯車５３ａ，５３ｂ，５３ｃ，５３ｄ，５３ｅ，５３ｆを有している。平歯車５３ａは、ピストン状部材Ｐ１の下部に一端を連結したリンク５５の他端を偏心した状態で支持し、平歯車５３ｂは、ピストン状部材Ｐ２の下部に一端を連結したリンク５７の他端を偏心した状態で支持し、平歯車５３ｅは、ピストン状部材Ｐ３の下部に一端を連結したリンク５９の他端を偏心した状態で支持し、平歯車５３ｆは、ピストン状部材Ｐ４の下部に一端を連結したリンク６３の他端を偏心した状態で支持している。
【００５５】
ピストン状部材Ｐ１〜Ｐ４は、それぞれ遊技球ステージＳ２の上下方向に昇降動作し得るように摺動自在に支持される。駆動モータＭ１は、図４中の破線で示すように、平歯車５３ｆの背面側に配置されて該平歯車５３ｆに直接的に回転力を付与する。遊技制御装置１００の制御により駆動モータＭ１が作動した際、その駆動力で平歯車５３ｆが回転すると、この回転が平歯車５３ｅ，５３ｄ，５３ｃ，５３ｂ，５３ａに順次伝達される。これにより、遊技球ステージＳ２の下方において、左側ではピストン状部材Ｐ１，Ｐ２が交互に昇降動作し、また右側ではピストン状部材Ｐ３，Ｐ４が交互に昇降動作する。
【００５６】
また、図８に示すように、遊技球ステージＳ１は、ワープ導入口９から導かれた遊技球を第１始動口２４ａに高確率（略々１００％）で入賞するように落下させる第１落下案内溝２７ａと、第１落下案内溝２７ａの両側に位置して、ワープ導入口９から導かれた遊技球を第１始動口２４ａとは異なる方向に落下させる一対の第２落下案内溝２７ｂ，２７ｃとを有する振分け部２７を備えている。
【００５７】
遊技球ステージＳ１の前側には、遊技領域５２における該遊技球ステージＳ１下方に打ち込まれた道釘と呼ばれる障害釘（図示せず）で跳ね上げられた遊技球の進入を規制する規制プレート２５が配置されている。この規制プレート２５は、第１及び第２落下案内溝２７ａ，２７ｂ，２７ｃに対向する部位に形成された開口部２５ａを有している。遊技球ステージＳ１上には、案内部２７の中央部前側に位置するように凹部３５（図３参照）が形成されている。
【００５８】
一方、センター役物６４における開口部６４ａの上部には、左右方向にスライド移動する開閉扉３１が配置され、且つこの開閉扉３１の裏側には、本ぱちんこ機１０のテーマとなっているキャラクタ像の顔３３が配置されている（図３参照）。
【００５９】
また、センター役物６４の内部は、開放された第２大入賞口３０を通じて遊技球が流入するように形成されており、センター役物６４内に流入した遊技球は、上述した第１案内路及び第２案内路のいずれかを経由して、大当たり抽選部５又は排出口７４（図６参照）に進入する。開放された第２大入賞口３０への入球は、入球検出装置９３（図１０参照）により検出され、開放中の第２大入賞口３０へのトータルの入球数がカウントされる。排出口７４に進入した遊技球は、遊技盤５０の背面側に排出される。
【００６０】
遊技球が、大当たり抽選部５のＶ入賞ゾーン５ａに入球すると、第２特別遊技の第１段階から第２段階への継続条件が成立したこととなり、その後は、第１特別遊技と同様に、第２特別遊技の第２段階として第１大入賞口２８の開閉動作が残りの単位遊技の回数分繰り返される。すなわち、第２特別遊技もまた１回以上の単位遊技で構成され、単位遊技の回数は最大で例えば１５回であり、第２特別遊技が発生するたびに抽選で決定される。第２特別遊技の第１段階は１回目の単位遊技に相当し、第２段階が２回目以降の単位遊技に相当する。２回目以降は１回の単位遊技において１回開閉動作がなされるので、第１大入賞口２８の開閉動作は２回目以降の残りの単位遊技の回数分繰り返される。本実施形態では、第１特別遊技における第１大入賞口２８の開閉回数が最大で例えば１５回であるのに対し、第２特別遊技における第１大入賞口２８の開閉回数は最大で例えば１４回である。
【００６１】
図９は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ４０は、ぱちんこ遊技機１０の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板４１は、ぱちんこ遊技機１０の全体動作を制御し、特に第１始動口２４ａ，２４ｂおよび第２始動口６８へ入球したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板４９は、液晶ユニット４２を備え、装飾図柄表示装置６０および特別図柄表示装置６１における表示内容を制御し、特にメイン基板４１による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板４１およびサブ基板４９は、遊技制御装置１００を構成する。
【００６２】
セット基盤３９は、賞球タンク４４や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット４３等を含む。払出ユニット４３は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク４４から供給される遊技球を上球皿１５へ払い出す。払出制御基板４５は、払出ユニット４３による払出動作を制御する。発射装置４６は、上球皿１５の貯留球を遊技領域５２へ１球ずつ発射する。発射制御基板４７は、発射装置４６の発射動作を制御する。電源ユニット４８は、ぱちんこ遊技機１０の各部へ電力を供給する。
【００６３】
図１０は、本実施形態におけるぱちんこ遊技機１０の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機１０において、遊技制御装置１００は、第１始動口２４ａ，２４ｂ、第２始動口６８、普通電動役物２６、第１大入賞口２８、第２大入賞口３０、装飾図柄表示装置６０、特別図柄表示装置６１、スピーカ１８、駆動モータＭ１、振分けソレノイド９２のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置１００は、遊技の基本動作だけでなく、図柄の変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置１００は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機１０の全体動作を制御するメイン基板４１と、図柄の演出等を制御するサブ基板４９とに機能を分担させた形態で構成されてもよい。
【００６４】
遊技制御装置１００は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するＲＯＭやＲＡＭ、演算処理に用いるＣＰＵ等の素子を含んで構成される。本実施形態の遊技制御装置１００は、各入球口への入球を判定する入球判定手段１１０、第１始動口２４ａ，２４ｂへの遊技球の入球に基づき特別図柄抽選を実行する第１抽選手段１１２、第２始動口６８への遊技球の入球に基づき普通図柄抽選を実行する第２抽選手段１１４、特別図柄、装飾図柄、普通図柄の変動表示パターンを保持するパターン記憶手段１１６、変動表示中における各始動口への入球を保留球として上限個数以内で記憶する入賞記憶手段１１７、図柄変動の停止図柄および変動表示の表示パターンを決定する図柄決定手段１２０、図柄や電飾等の表示を制御する表示制御手段１３０、大当たり遊技などの通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技を制御する特別遊技制御手段１４０、図柄変動時間の短縮などの、通常遊技よりも遊技者に有利な特定遊技を制御する特定遊技制御手段１６０、並びに、遊技球の受け入れ状態を遊技者に有利な状態と不利な状態の間で状態変化させる第１、第２大入賞口２８，３０および普通電動役物２６の開閉作動を制御する開閉制御手段１７０を備える。
【００６５】
入賞記憶手段１１７は、第１表示制御手段１３１による特別図柄の変動表示中に遊技球が第１始動口２４ａ，２４ｂのいずれかに入球したとき、その入球に対応する抽選結果を上限個数（例えば４個）まで保留球として記憶する第１記憶手段１１８と、第２表示制御手段１３２による普通図柄の変動表示中に遊技球が第２始動口６８へ入球したとき、その入球に対応する抽選結果を上限個数（例えば４個）まで保留球として記憶する第２記憶手段１１９と、を含む。
【００６６】
入球検出装置３２は、第１始動口２４ａ，２４ｂにそれぞれ設けられたセンサであり、第１始動口２４ａ，２４ｂへの遊技球の落入をそれぞれ検出し、落入を示す第１始動入賞情報を生成する。入球判定手段１１０は、第１始動入賞情報を受け取った際、遊技球が第１始動口２４ａ，２４ｂに入球したものと判定する。第１始動口２４ａ，２４ｂいずれかへの入球が判定されると、第１抽選手段１１２は、保留球数が上限に達しているか否かをチェックする。例えば、保留球数の上限が予め４つに設定されているとき、保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段１１０が第１始動入賞情報を受け取ったタイミングで、第１抽選手段１１２は始動入賞に対する乱数を取得する。第１抽選手段１１２は、数学的に乱数を生成して取得してもよく、また図示しないカウンタにより生成されるカウント値を乱数として取得してもよい。第１抽選手段１１２は、取得した乱数に基づいて、特別図柄抽選の当否を判定する。なお、抽選の当否判定のタイミングは、乱数の取得とともに行われてもよく、また特別図柄の変動を開始する直前に行われてもよい。
【００６７】
図柄決定手段１２０における特別図柄決定手段１２２および装飾図柄決定手段１２４は、第１抽選手段１１２による判定結果に応じた停止図柄と、図柄変動の表示パターンとを決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示するべき図柄である。パターン記憶手段１１６は、特別図柄や装飾図柄を変動表示させるときの表示パターンとして複数種のパターンを保持する。
【００６８】
表示パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンとが含まれる。また、リーチ状態を経るときのパターンとして、長短様々な表示時間をもつパターンが含まれる。これら各パターンとして、変動時間が通常の長さである通常表示パターンと、変動時間が通常より短い特定遊技用の特殊表示パターンとがパターン記憶手段１１６に記憶されている。各表示パターンは、その図柄変動の終了条件として定められた表示時間が経過すると、図柄変動が停止される。
【００６９】
特別図柄決定手段１２２は、第１抽選手段１１２による抽選結果に応じてパターン記憶手段１１６からいずれかのパターンを選択し、抽選結果に応じた特別図柄の停止図柄を決定する。装飾図柄決定手段１２４は、特別図柄決定手段１２２により選択された表示パターンに応じたパターンをパターン記憶手段１１６から選択し、抽選結果に応じた装飾図柄の停止図柄を決定する。装飾図柄決定手段１２４は、大当たりの場合に３つの同じ数字が揃った大当たり図柄を決定する。ここで言う「３つの同じ数字が揃う」大当たり態様は、あくまで一例であり、これに限らず大当たり態様には他の態様が種々存在することは勿論である。
【００７０】
入球検出装置３８は、第２始動口６８に設けられたセンサであり、第２始動口６８への遊技球の落入を検出し、落入を示す第２始動入球情報を生成する。入球判定手段１１０は、第２始動入球情報を受け取ると遊技球が第２始動口６８に入球したことを判定する。第２始動口６８への入球が判定されると、第２抽選手段１１４は、保留球数が上限に達しているか否かをチェックする。例えば、保留球数の上限は予め４つに設定されている。保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段１１０が第２始動入球情報を受け取ったタイミングで、第２抽選手段１１４は始動入賞に対する乱数を取得する。第２抽選手段１１４は、数学的に乱数を生成して取得してもよく、また図示しないカウンタにより生成されるカウント値を乱数として取得してもよい。第２抽選手段１１４は、取得した乱数に基づいて、普通図柄抽選の当否を判定する。なお、抽選の当否判定のタイミングは、乱数の取得とともに行われてもよく、また普通図柄の変動を開始する直前に行われてもよい。
【００７１】
普通図柄決定手段１２６は、第２抽選手段１１４による抽選結果に応じてパターン記憶手段１１６からいずれかのパターンを選択し、抽選結果に応じた普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄決定手段１２６により決定された停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段１７０が、普通電動役物２６を所定時間拡開する。パターン記憶手段１１６は、普通図柄の表示パターンとして、変動時間が通常の長さである通常表示パターンと、変動時間が通常より短い特定遊技用の特殊表示パターンとを記憶する。
【００７２】
表示制御手段１３０は、特別図柄および装飾図柄を変動表示させる第１表示制御手段１３１と、普通図柄を変動表示させる第２表示制御手段１３２とを備える。第１表示制御手段１３１は、特別図柄決定手段１２２により選択された表示パターンおよび停止図柄をもとに、特別図柄表示装置６１に特別図柄を表示させる。また同時に、第１表示制御手段１３１は、装飾図柄決定手段１２４により選択された表示パターンおよび停止図柄をもとに、装飾図柄表示装置６０に装飾図柄を表示させる。第１表示制御手段１３１による特別図柄を表示させる機能はメイン基板４１側の処理として実行され、装飾図柄を表示させる機能はサブ基板４９側の処理として実行される。第２表示制御手段１３２は、普通図柄決定手段１２６により選択された表示パターンおよび停止図柄をもとに、装飾図柄表示装置６０に普通図柄を表示させる。なお、表示制御手段１３０は、遊技効果ランプや保留ランプ２１などのランプ表示も制御する。
【００７３】
本実施形態において、特別遊技制御手段１４０は、２種類の特別遊技を選択的に実行することができる。特別遊技制御手段１４０において、条件保持手段１４２は、２種類の特別遊技の作動条件を保持する。特別遊技実行手段１４８は、所定の作動条件が成立したことに基づいて特別遊技を実行する機能をもつ。
【００７４】
第１条件保持手段１４３は、第１特別遊技を実行するための条件である第１作動条件を保持する。第１作動条件は、第１表示制御手段１３１により変動表示される特別図柄が特別図柄表示装置６１において所定の図柄で停止されることである。第２条件保持手段１４４は、第２特別遊技を実行するための条件である第２作動条件を保持する。第２作動条件は、普通電動役物２６に遊技球が落入することである。条件判定手段１４６は、遊技状況を監視し、特別遊技への移行条件である第１作動条件または第２作動条件の成立の可否を判定する。条件判定手段１４６は、それぞれの作動条件の判定結果をもとに、各種作動フラグのオンまたはオフの設定を行う。
【００７５】
特別遊技実行手段１４８は、作動条件のいずれかが成立すると、特別遊技を実行する。作動回避手段１５２は、第１作動条件の作動条件が成立したとき、第２作動条件の成立を回避させる機能をもつが、第２作動条件の成立による第２特別遊技の実行中に第１作動条件の作動条件が成立した場合には、第２特別遊技をその時点で終了して第１特別遊技の実行を優先させる。第２特別遊技の継続は、第１始動口２４ａ，２４ｂへの入球に基づく装飾図柄表示装置６０での図柄変動が所定回数繰り返された際と、第１特別遊技の作動条件が成立した際とに停止される。
【００７６】
特定遊技制御手段１６０は、特別遊技とは異なる遊技者に有利な特定遊技、例えば図柄変動時間の短縮を制御する。特定遊技中は、特別図柄、装飾図柄、普通図柄のそれぞれについて図柄変動時間が短縮される。特定遊技制御手段１６０は、所定の特定遊技開始条件が成立してから所定の特定遊技終了条件が成立するまでの間、図柄変動時間の短縮を実行する。
【００７７】
特定遊技制御手段１６０は、特定遊技中における第１表示制御手段１３１による特別図柄２０２および装飾図柄（図示せず）の変動表示を制御する第１特定遊技実行手段１６２と、特定遊技中における第２表示制御手段１３２による普通図柄２０４の変動表示および第２抽選手段１１４による抽選処理を制御する第２特定遊技実行手段１６４とを含む。第１特定遊技実行手段１６２および第２特定遊技実行手段１６４は、それぞれ具体的には以下の通り機能する。
【００７８】
第１特定遊技実行手段１６２は、第１特別遊技が実行される場合に、その終了後の特定遊技における第１表示制御手段１３１による図柄変動の設定回数を例えば０回〜３０回の範囲で決定する。第２特定遊技実行手段１６４は、第２特別遊技が実行される場合に、その終了後の特定遊技における第１表示制御手段１３１による図柄変動の設定回数を例えば１０回〜３０回の範囲で決定する。ここで、各特別遊技の実行順序としては、通常は第１特別遊技が実行された後に第２特別遊技が実行される順序となる可能性が高い。
【００７９】
第１特定遊技実行手段１６２は、特定遊技開始条件が成立してから特定遊技終了条件が成立するまで、第１表示制御手段１３１による特別図柄および装飾図柄の変動表示が短縮されるよう制御する。特定遊技終了条件が成立したときは、特別図柄および装飾図柄の変動表示時間を通常通りの時間に戻す。第２特定遊技実行手段１６４は、特定遊技開始条件が成立してから特定遊技終了条件が成立するまで、第２表示制御手段１３２による普通図柄の変動表示が短縮されるように制御する。
【００８０】
第２特定遊技実行手段１６４は、特定遊技中においては普通図柄が特定の図柄で停止した場合の普通電動役物２６の開閉を間欠的な複数回の開閉、すなわち所定秒（例えば３秒）間の開閉を連続して所定回数（例えば２回）行う動作に切り替える。第２特定遊技実行手段１６４は、特定遊技終了条件が成立したときは、普通図柄の変動表示時間を通常通りの時間に戻す。
【００８１】
通常遊技中は、第２抽選手段１１４により参照される判定テーブルが非時短用テーブルに設定され、特定遊技中はその判定テーブルが時短用テーブルに設定される。第２特定遊技実行手段１６４は、普通図柄の変動時間を短縮（時短）させる間、普通電動役物２６の変化期間の長さを変動させる。例えば、普通電動役物２６は、普通図柄の時短中は或る比較的長い時間（例えば３秒間）開放状態にされる。
【００８２】
＜第１特別遊技＞
条件判定手段１４６により第１作動条件が成立したと判定されると、第１特別遊技実行手段１４９は、第１特別遊技を構成する単位遊技の回数を例えば１回から１５回の範囲内で決定するとともに、第１特別遊技を実行する。第１大入賞口２８の開閉は単位遊技の回数分だけ繰り返されるので、第１特別遊技に移行すると、遊技者は相当数の出玉を期待することができる。第１特別遊技実行手段１４９は、開閉制御手段１７０を制御して、第１大入賞口２８の開閉を実行する。開閉制御手段１７０は、第１特別遊技中、大入賞口ソレノイド８２に開放指示を送り、第１大入賞口２８を開放させる。
【００８３】
第１特別遊技の実行中、作動回避手段１５２は、第２特別遊技の第２作動条件の成立を回避させる。これにより、遊技者は、継続中の第１特別遊技を中断されることなく、第１特別遊技による利益を享受できる。
【００８４】
＜第２特別遊技＞
本ぱちんこ遊技機１０を備える遊技場（ホール）の開店に伴い、当該ぱちんこ遊技機１０の電源スイッチ４０がオンされると、遊技制御装置１００の制御により駆動モータＭ１が駆動を開始し、これにより、ピストン部材Ｐ１，Ｐ２とピストン部材Ｐ３，Ｐ４とがそれぞれ交互に昇降動作する。この状態において、発射ハンドル１７の操作で遊技領域５２に打ち出された遊技球の第２始動口６８への入球に基づいて第２抽選手段１１４にて普通図柄抽選が行われ、該抽選に当選すると、大入賞口ソレノイド８０が作動して羽根部材６５を開閉動作させる。
【００８５】
この際、遊技領域５２に打ち出された遊技球が羽根部材６５にて取り込まれ、当該入球が入球検出装置９３にて検知されると、開閉部材３ｃが、前述した第１位置（開口Ｈｏを開放する位置）から第２位置（開口Ｈｏを塞ぐ位置）に回動し、その後直ぐに上記第１位置に復帰するように動作する。ここで、羽根部材６５で取り込まれた遊技球が１個（例えば、図５のＢａ１）である場合、当該遊技球は、第１回転案内壁２９ｃに案内されて図５のＢａ２，Ｂａ３で示すように転動し、第２回転案内壁２９ｇ内をＢａ４のように回転しながら自重落下する。このため、当該遊技球は遅延されてＢａ５のように落下し、湾曲面８９ａをＢａ６のように流下して、第１位置から第２位置に回動した開閉部材３ｃが第１位置に回動し始めるタイミングで落下することが多い。このため、多くの場合、当該遊技球は、開口ＨｏからＢａ９のように落下案内部７０側に落下して、第２案内路に導かれることになる。従って、当該遊技球は、落下案内部７０に落下した後、昇降動作するピストン状部材Ｐ３又はＰ４に接触して、排出口７４から遊技盤５０の背面側に排出されたり、排出口７４の部分を通過して大当たり抽選部５側に転動移動したりする。
【００８６】
一方、羽根部材６５で取り込まれた遊技球が２個以上である場合には、それら遊技球は、遅延落下部２９によって遅延されることがないため、第１位置から第２位置に回動した開閉部材３ｃが該第２位置から第１位置に戻ろうとする前のタイミングで落下することが多い。このため、多くの場合、当該遊技球は、Ｂａ７，Ｂａ８で示すように開口Ｈｏを案内レール部６７側に通過して、第１案内路に導かれることになる。従って、当該遊技球は、案内レール部６７を図６左側に転動した後、落下案内部６９側に流下し、ピストン状部材Ｐ１，Ｐ２の昇降動作で一旦停止したり上下移動したりしながらテーブル部４側に移動し、大当たり抽選部５側に転動移動する。
【００８７】
そして、上述のように大当たり抽選部５に到達した遊技球が、上手くＶ入賞ゾーン５ａに入球すると、当該入球が入球検出装置３６により検出され、その検出結果は、第２特別遊技を継続させるための継続条件となる。つまり、第１段階において遊技球が大当たり抽選部５のＶ入賞ゾーン５ａへ入球したことで、第２特別遊技が第２段階に移行する。
【００８８】
なお、第２特別遊技は、第１段階と第２段階の２段階に分けられ、第１段階では、第２大入賞口３０の羽根部材６５を開放して、遊技球の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させる。第１段階では、第２特別遊技実行手段１５０が、開閉制御手段１７０を制御して、第２大入賞口３０を所定時間開放させる。開閉制御手段１７０は、大入賞口ソレノイド８０に開放指示を送り、羽根部材６５を回動させて第２大入賞口３０を開放する。一方、第２段階では、第１大入賞口２８の開閉が単位遊技の回数から初めの１回、即ち第１段階における単位遊技数を除いた回数分だけ繰り返されるので、第２段階に移行すると、遊技者は相当数の出玉を期待できる。第２特別遊技実行手段１５０は、開閉制御手段１７０を制御して、第１大入賞口２８の開閉を実行する。開閉制御手段１７０は、大入賞口ソレノイド８２に開放指示を送り、第１大入賞口２８を開放させる。
【００８９】
以上のように本実施形態では、羽根部材６５からの遊技球を一旦受けた後に第１案内路と第２案内路との交差部に落下させる遅延落下部２９が、羽根部材６５からの遊技球を受けつつ一方向回転を与えて案内する第１回転案内壁２９ｃと、該案内壁２９ｃの内径より小さい内径を有しかつ該案内壁２９ｃからの遊技球を更に同方向に回転させて遅延落下させ得る第２回転案内壁２９ｇとを有している。このため、羽根部材６５から取り込まれた遊技球の個数等の状況に応じて、第１案内路と第２案内路との交差部への落下タイミングを異ならせることができ、この落下タイミングに応じて振り分け状況を変化させ、大当たり抽選部５への到達確率を増減できる。これにより、遊技者は、センター役物６４への入球数等の違いにより、期待感を大きく膨らませて遊技球の動きに見入ることになり、振り分け時の過程が興味深くなり、より高い興趣で視認することができる。
【００９０】
また、遅延落下部２９においては、第１回転案内壁２９ｃにて案内する遊技球が１個の際には第２回転案内壁２９ｇにて該遊技球を更に同方向に細かく複数回回転させて遠心力に基づき遅延してから落下させ、かつ第１回転案内壁２９ｃにて案内される遊技球が２個以上の際には第２回転案内壁２９ｇにて該遊技球を更に回転させずに落下させる。このため、比較的簡単な構造により、羽根部材６５から取り込まれた遊技球の個数の違いに応じた大当たり抽選部５への到達確率の違いを出すことができ、第２回転案内壁２９ｇでの更なる回転の有無で上記到達確率を変えることができる。これにより、見た目の面白さを実現し、遊技の興趣をより高めることができる。
【００９１】
すなわち、取り込まれた遊技球が１個の場合には、羽根部材６５が第２位置から第１位置に回動し始めるタイミングに合うように落下させ、２個以上の場合には、羽根部材６５が第２位置から第１位置に回動する前のタイミングに合うように落下させることにより、取り込まれた遊技球が１個の場合と２個以上の場合とでタイミングを明確に変えて落下させ、羽根部材６５による振り分け状況に差をつけて、遊技に減り張りをつけることができる。
【００９２】
以上、本発明を実施形態をもとに説明した。この実施形態はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。
【図面の簡単な説明】
【００９３】
【図１】ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。
【図２】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図３】センター役物の単体構成を示す正面図である。
【図４】センター役物における第２特別遊技用の遊技球ステージ側の部分を示す正面図である。
【図５】振分け装置を拡大して詳細に示す斜視図である。
【図６】図４に示す部分を右上方から見下ろした状態で示す斜視図である。
【図７】図４に示す部分を左上方から見下ろした状態で示す斜視図である。
【図８】センター役物における第１特別遊技用の遊技球ステージ側の部分を取り外して示す斜視図である。
【図９】ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。
【図１０】実施形態におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。
【符号の説明】
【００９４】
３ｃ    振分け部材（開閉部材）
５    大当たり抽選部
１０    弾球遊技機（ぱちんこ遊技機）
２９    遅延落下部
２９ｃ    第１回転案内面（第１回転案内壁）
２９ｇ    第２回転案内面（第２回転案内壁）
５２    遊技領域
６５    羽根部材
９０    振分け装置
ｂ    第２回転案内面の内径寸法（第２回転案内壁の内径寸法）
Ｓ２    遊技球ステージ
【図１】
2008079955.tif 000003
【図２】
2008079955.tif 000004
【図３】
2008079955.tif 000005
【図４】
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【図５】
2008079955.tif 000007
【図６】
2008079955.tif 000008
【図７】
2008079955.tif 000009
【図８】
2008079955.tif 000010
【図９】
2008079955.tif 000011
【図１０】
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