(57)【要約】【課題】前面扉の不正な開放を簡単かつ確実に防止できるようにして、遊技機に対する不正行為を効果的に予防する。【解決手段】前面扉１２の正面側から前面扉１２を筐体１１に施錠するためのドアキー４５と、ドアキー４５とは別に、前面扉１２を閉じた状態で、筐体１１と前面扉１２とを施錠可能なロック機構２１０とを備え、筐体１１は、上部材１１ａに貫通孔１４を有し、前面扉１２は、前面扉１２を閉じた状態で、貫通孔１４と重なり合う施錠孔１７を有し、ロック機構２１０は、筐体１１の外部に配置されるとともに、筐体１１の外側から貫通孔１４及び施錠孔１７に抜き差し可能なロックピン２１１を有する。【選択図】図４
2008173252.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
左部材、右部材、上部材、下部材、及び背部材から構成され、前面側が開口する中空箱形の筐体と、
前記筐体の前面側に開閉自在に取り付けられ、前記筐体の開口面を覆う前面扉と
を備える遊技機の防犯装置であって、
前記前面扉の正面側から前記前面扉を前記筐体に施錠するための第１施錠装置と、
前記第１施錠装置とは別に、前記前面扉を閉じた状態で、前記筐体と前記前面扉とを施錠可能な第２施錠装置と
を備え、
前記筐体は、前記左部材、前記右部材、前記上部材、又は前記下部材の少なくとも１つに貫通孔を有し、
前記前面扉は、前記前面扉を閉じた状態で、前記貫通孔と重なり合う施錠孔を有し、
前記第２施錠装置は、前記筐体の外部に配置されるとともに、前記筐体の外側から前記貫通孔及び前記施錠孔に抜き差し可能な鍵部材を有する
ことを特徴とする遊技機の防犯装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機の防犯装置において、
複数の遊技機を収容し、横並びに設置するための設置島を備え、
前記第２施錠装置は、前記設置島に配置されている
ことを特徴とする遊技機の防犯装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の遊技機の防犯装置において、
前記第２施錠装置は、前記筐体の前記左部材、前記右部材、前記上部材、又は前記下部材の少なくとも１つに配置されている
ことを特徴とする遊技機の防犯装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載の遊技機の防犯装置において、
前記第２施錠装置は、遠隔操作が可能である
ことを特徴とする遊技機の防犯装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、前面側が開口する中空箱形の筐体と、筐体の前面側に開閉自在に取り付けられ、筐体の開口面を覆う前面扉とを備える遊技機の防犯装置に係るものである。そして、詳しくは、前面扉が不正に開放され、筐体の内部に配置された制御基板等に対する不正な行為を確実に防止できるようにすることで、防犯性の強化・向上を図った技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンや弾球遊技機等の遊技機における出玉に関する制御は、メイン制御基板と呼ばれる制御基板によって行われている。また、近年の遊技機では、メイン制御基板以外に、出玉に関する制御を実質的に行うサブ制御基板と呼ばれる制御基板が設けられている場合もある。
【０００３】
そして、このような遊技機において、メイン制御基板又はサブ制御基板の制御プログラムを改ざんしたり、メイン制御基板又はサブ制御基板の入出力信号等に対して外部から不正な信号を付与等することにより、本来の遊技と異なる適正でない遊技を実行させるという不正行為が問題となっている。
【０００４】
ここで、遊技機は、前面側が開口する中空箱形の筐体と、筐体の前面側に開閉自在に取り付けられ、筐体の開口面を覆う前面扉とを備えている。そして、筐体は、左部材、右部材、上部材、下部材、及び背部材から構成されており、メイン制御基板は、一般的に、筐体の背部材に取り付けられている。一方、サブ制御基板は、一般的に、前面扉の後面（裏面）に取り付けられている。
【０００５】
したがって、前面扉が自由に開閉できるとするならば、メイン制御基板及びサブ制御基板が基板ケース内に収容されているとしても、これらの制御基板に対して不正な操作を行うことが可能となり、例えば、メイン制御基板に実装されている遊技プログラムを記憶したＲＯＭ等の電子部品が正規品以外のものに交換された場合には、適正でない遊技が実行されてしまい、遊技店で大きな被害が出ることとなる。
【０００６】
このような事情から、遊技機は、前面扉の正面側から前面扉を筐体に施錠するための施錠装置を備えている。すなわち、通常は、この施錠装置によって前面扉を筐体に施錠しておき、前面扉が勝手に開放されないようにしている。そして、必要な場合には、遊技店が管理する鍵を用いて前面扉を開放している。
【０００７】
ところが、この施錠装置は、前面扉の正面側から施錠するために、前面扉に鍵穴が形成されているので、施錠装置の位置が一目瞭然であり、ドリル等の工具を用いて鍵穴から強制的に施錠装置が破壊されてしまえば、前面扉が不正に開放されてしまう。そのため、このような施錠装置だけでは、遊技機の防犯装置として不十分である。
【０００８】
そこで、遊技店の営業時間外には、遊技機（前面扉）を全面的にシャッターによって覆い、このシャッターの施錠によって防犯の強化を行うようにした技術が知られている。すなわち、複数の遊技機を収容し、横並びに設置するための設置島の一端部にシャッターケースを設け、このシャッターケース内に巻き回して収納されたフレキシブルなシャッターを営業時間外に設置島の他端部まで引き出し、設置島に収容された全ての遊技機（前面扉）を覆った状態でシャッターを施錠できるようにした技術である（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平９−３２７５６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかし、上記の特許文献１の技術では、設置島の一端部から他端部まで引き出せる長大なシャッターと、そのシャッターを収納するシャッターケースとが必要になり、防犯装置が大型で高価なものとなってしまう。また、長大なシャッターを引き出して施錠することは、大変な労力となる。さらにまた、上記の特許文献１のシャッターは、営業時間中には引き出せず、防犯装置として機能しないため、営業時間内に行われる不正行為を防止できない。
【００１０】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、防犯装置の小型化が可能であり、営業時間の内外にかかわらず、前面扉の不正な開放を簡単かつ確実に防止できるようにして、遊技機に対する不正行為を効果的に予防できる防犯装置とすることである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。
請求項１の発明は、左部材、右部材、上部材、下部材、及び背部材から構成され、前面側が開口する中空箱形の筐体と、前記筐体の前面側に開閉自在に取り付けられ、前記筐体の開口面を覆う前面扉とを備える遊技機の防犯装置であって、前記前面扉の正面側から前記前面扉を前記筐体に施錠するための第１施錠装置と、前記第１施錠装置とは別に、前記前面扉を閉じた状態で、前記筐体と前記前面扉とを施錠可能な第２施錠装置とを備え、前記筐体は、前記左部材、前記右部材、前記上部材、又は前記下部材の少なくとも１つに貫通孔を有し、前記前面扉は、前記前面扉を閉じた状態で、前記貫通孔と重なり合う施錠孔を有し、前記第２施錠装置は、前記筐体の外部に配置されるとともに、前記筐体の外側から前記貫通孔及び前記施錠孔に抜き差し可能な鍵部材を有することを特徴とする。
【００１２】
（作用）
請求項１の発明においては、前面扉の正面側から前面扉を筐体に施錠するための第１施錠装置と、第１施錠装置とは別に、前面扉を閉じた状態で、筐体と前面扉とを施錠可能な第２施錠装置とを備えている。すなわち、従来から通常使用されている第１施錠装置とは別に、第２施錠装置を備えている。そして、この第２施錠装置は、筐体の外部に配置されるとともに、筐体の外側から筐体の貫通孔及び前面扉の施錠孔に抜き差し可能な鍵部材を有している。そのため、前面扉の正面側から視認できない位置に配置された第２施錠装置により、前面扉の不正な開放を簡単かつ確実に防止できる。
【００１３】
また、請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機の防犯装置において、複数の遊技機を収容し、横並びに設置するための設置島を備え、前記第２施錠装置は、前記設置島に配置されていることを特徴とする。
さらにまた、請求項３の発明は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機の防犯装置において、前記第２施錠装置は、前記筐体の前記左部材、前記右部材、前記上部材、又は前記下部材の少なくとも１つに配置されていることを特徴とする。
【００１４】
（作用）
請求項２の発明においては、第２施錠装置は、設置島（遊技者から見えない部分）に配置されている。また、請求項３の発明においては、第２施錠装置は、筐体の左部材、右部材、上部材、又は下部材の少なくとも１つ（遊技者から見えない部分）に配置されている。そのため、遊技者が視認できない位置に配置された第２施錠装置により、前面扉の不正な開放を簡単かつ確実に防止できる。なお、第２施錠装置は、設置島に配置（請求項２）することも、遊技機に１つ以上配置（請求項３）することも、その両方に配置（請求項３）することもできる。
【００１５】
そして、請求項４の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載の遊技機の防犯装置において、前記第２施錠装置は、遠隔操作が可能であることを特徴とする。
【００１６】
（作用）
請求項４の発明においては、第２施錠装置は、遠隔操作が可能となっている。そのため、設置島に収容された複数の遊技機の各第２施錠装置や、遊技機の筐体（左部材、右部材、上部材、又は下部材）に配置された１つ以上の第２施錠装置を遠隔操作で簡単に施錠できる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明は、従来から通常使用されている第１施錠装置に第２施錠装置を追加するだけなので、遊技機の大きな変更やコストアップを伴うことがない。そして、遊技者が視認できない位置に配置された第２施錠装置により、前面扉の不正な開放を簡単かつ確実に防止でき、営業時間の内外にかかわらず、遊技機に対する不正行為を効果的に予防できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
なお、以下の実施形態では、本発明の防犯装置を備える遊技機として、複数種類の図柄を外周面に表示した複数のリール３１によって構成される図柄変動表示装置３０を備えたスロットマシン１０を例に挙げて説明する。
【００１９】
図１は、本発明の防犯装置を備える遊技機に相当するスロットマシン１０を示す前面側の正面図である。
また、図２は、図１中、スロットマシン１０の前面扉１２を開放し、筐体１１の内部が見えるように図示した正面図である。
図１及び図２に示すように、スロットマシン１０は、筐体１１と、筐体１１の前面側に取り付けられた開閉自在の前面扉１２とから構成されている。
【００２０】
ここで、前面扉１２は、筐体１１の開口面を覆うようにして、筐体１１に開閉自在に取り付けられたものである。そして、図１に示すように、前面扉１２の遊技者側の下方部には、ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、ストップスイッチ４２、メダル投入口４３、メダル受け皿４４、及びドアキー４５（本発明における第１施錠装置に相当するもの）が配置されており、ドアキー４５によって前面扉１２の正面側から前面扉１２を筐体１１に施錠できる。
【００２１】
また、前面扉１２の中央部には、透明窓１３が設けられており、透明窓１３から、筐体１１の内部に設置された図柄変動表示装置３０の各リール３１が透視できるようになっている。この各リール３１は、外周面に、複数の図柄（役を構成する図柄）を印刷したリールテープ（図示せず）がそれぞれ貼り付けられたものであり、リールテープによって２１個の図柄が表示されている。そのため、前面扉１２の透明窓１３からは、個々のリール３１において上下に連続する３つの図柄が見える。すなわち、透明窓１３からは、各リール３１の合計９個の図柄が透視でき、各リール３１の停止時における図柄の組合せラインとなる有効ラインは、水平方向上段、中段、及び下段と、右下がり及び右上がりの斜め方向の各ライン（図１中、２点鎖線部）の合計５本となっている。なお、各リール３１の内周内側には、バックランプ２１ａが取り付けられている。
【００２２】
さらにまた、遊技中における各種の演出が実行できるように、前面扉１２の上方部には、上部ランプ２１ｂと、２つのスピーカ２２と、液晶表示器からなる画像表示装置２３とが配置され、左右両端部には、サイドランプ２１ｃが配置されている。なお、画像表示装置２３に表示される演出画像等は、透明な表示窓２５を通して見ることができる。
【００２３】
一方、筐体１１は、左部材、右部材、上部材、下部材、及び背部材となる木材等を組み立てて、前面側が開口する中空箱形に構成したものである。そして、筐体１１の内部であって、その下方部（下部材の上）には、図２に示すように、電源ユニット１０１と、ホッパータンクに貯留されたメダルを払い出すメダル払出し装置１０２とが設けられている。また、メダル払出し装置１０２の上方部にリールベース１０３が設けられており、このリールベース１０３上に、複数種類の図柄を外周面に表示したリング状のリール３１が３つ並設して固定され、図柄変動表示装置３０を構成している。そして、図柄変動表示装置３０における各リール３１の回転中心部には、ステッピングモータからなるリール駆動モータ（図示せず）がそれぞれ連結されており、リール駆動モータの駆動制御によって各リール３１が個別に回転するようになっている。
【００２４】
また、図柄変動表示装置３０の上方部には、透明な基板ケース１０５内に収容されたメイン制御基板１０４が配置されている。このメイン制御基板１０４は、遊技の進行等の全体を統括制御する制御基板であり、図示はしないが、演算等を行うＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技用等のデータを一時的に記憶するＲＡＭ等を備えたものである。なお、メイン制御基板１０４は、不正を防止するため、基板ケース１０５内に収容された後にかしめされ、封印されている。
【００２５】
さらにまた、前面扉１２の後面側（裏面側）の上方部には、サブ制御基板１０６が設けられている。このサブ制御基板１０６は、遊技中における演出を制御する基板であって、図１に示すバックランプ２１ａ、上部ランプ２１ｂ、及びサイドランプ２１ｃの点灯又は点滅、２つのスピーカ２２からのサウンドの出力、画像表示装置２３による画像表示等の各種の制御を行うものであり、図示はしないが、演算等を行うＣＰＵ、演出プログラム及び演出用のデータを記憶したＲＯＭ、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ等を備えている。なお、サブ制御基板１０６は、メイン制御基板１０４の下位に属する基板であり、メイン制御基板１０４とは、図示しないハーネス（電気配線の束）によって電気的に接続されている。そして、メイン制御基板１０４からサブ制御基板１０６に対して演出実行指令等が送信されるようになっている。
【００２６】
このように、スロットマシン１０は、メイン制御基板１０４及びサブ制御基板１０６を備えており、メイン制御基板１０４上に実装されたＣＰＵ、ＲＯＭ、及びＲＡＭ等によってメイン制御手段が構成され、サブ制御基板１０６上に実装されたＣＰＵ、ＲＯＭ、及びＲＡＭ等によってサブ制御手段が構成される。そして、ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及び各ストップスイッチ４２は、メイン制御手段の入力側に接続され、メイン制御手段によって役の抽選、各リール３１の駆動制御、入賞時の払出し等といった遊技の進行が制御される。また、サブ制御手段によってバックランプ２１ａ、上部ランプ２１ｂ、サイドランプ２１ｃ、各スピーカ２２、及び画像表示装置２３による演出の出力が制御される。
【００２７】
ここで、ベットスイッチ４０は、メダル投入口４３からのメダルの投入と同様に、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチである。また、スタートスイッチ４１は、図柄変動表示装置３０の各リール３１を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。さらにまた、ストップスイッチ４２は、３つのリール３１に対応して３つ設けられ、対応する各リール３１を個別に停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
【００２８】
そして、遊技者がメダル投入口４３からメダルを投入するか、又はベットスイッチ４０を操作することによって貯留メダルを投入すれば、有効ラインが有効化される。次に、遊技者がスタートスイッチ４１を操作すると、そのときに発生する信号がメイン制御手段に入力され、メイン制御手段は、この信号に基づいて、メイン制御手段の出力側に接続されたリール駆動モータを駆動し、全てのリール３１が回転するように制御する。すると、各リール３１が回転し、透明窓１３内において、各リール３１の図柄が所定の速度で上下方向に移動表示されることとなる。
【００２９】
また、メイン制御手段は、スタートスイッチ４１が操作されたときに、役の抽選を行い、役の抽選結果の情報をサブ制御手段に送信する。サブ制御手段は、この信号を受信し、役の抽選結果の情報に基づいて、当選役に対応する演出を出力し、サブ制御手段の出力側に接続されたバックランプ２１ａ、上部ランプ２１ｂ、及びサイドランプ２１ｃの点灯又は点滅、各スピーカ２２からのサウンドの出力、画像表示装置２３による画像表示等を行う。
【００３０】
ここで、バックランプ２１ａは、その前方側に位置するリール３１の図柄を透明窓１３から透視できるようにするためのものであり、上部ランプ２１ｂ及びサイドランプ２１ｃは、スロットマシン１０の演出用のランプであって、役の入賞時等の所定の条件を満たしたときに、所定のパターンで点灯する。また、各スピーカ２２は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力する。さらにまた、画像表示装置２３は、各種の図柄を画像表示して、遊技中に、図柄による様々な演出を表示する。
【００３１】
そして、遊技者によってストップスイッチ４２が操作されると、そのときに発生する信号がメイン制御手段に入力され、メイン制御手段は、リール駆動モータを駆動して、操作されたストップスイッチ４２に対応するリール３１を停止させるように制御する。また、メイン制御手段は、ストップスイッチ４２が操作された旨の信号を受信すると、その旨の信号をサブ制御手段に送信する。サブ制御手段は、この受信した信号に基づいて、役の当選の可能性を告知等する演出の出力を制御する。そして、全てのリール３１の停止時に、各リール３１における有効ライン上の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、その役に対応する枚数のメダルがクレジットに加算されるか、又はメダル払出し装置１０２によってメダルが払い出される。
【００３２】
したがって、スロットマシン１０は、メイン制御基板１０４上に実装されたＣＰＵ、ＲＯＭ、及びＲＡＭ等によってメイン制御手段が構成され、各リール３１の回転等の制御、役の抽選、メダルの払出し等、遊技の進行の全体が統括制御される。また、サブ制御基板１０６上に実装されたＣＰＵ、ＲＯＭ、及びＲＡＭ等によってサブ制御手段が構成され、遊技中における演出が制御される。そして、演出の内容によって役の抽選結果（当選か非当選か）等が報知される。
【００３３】
このように、メイン制御手段によって役の抽選や入賞時の払出しが行われることから、メイン制御基板１０４上に実装された遊技プログラムを記憶したＲＯＭ等の電子部品が正規品以外のものに交換されないように、メイン制御基板１０４は、厳重に管理される必要がある。そのため、上述したように、メイン制御基板１０４は、基板ケース１０５内に収容された後にかしめされ、封印されている。そして、基板ケース１０５（メイン制御基板１０４）は、前面側が開口する中空箱形の筐体１１の背部材に配置され、筐体１１の開口面は、開閉自在の前面扉１２によって覆われ、前面扉１２は、ドアキー４５によって筐体１１に施錠される。
【００３４】
しかしながら、ドアキー４５は、前面扉１２の正面側から前面扉１２を施錠するものであり、正面側（遊技者側）に鍵穴が設けられていることから、遊技店の営業時間外に、ドリル等の工具を用いてドアキー４５が強制的に破壊されることが懸念される。
そこで、本実施形態のスロットマシン１０は、ドアキー４５とは別に、前面扉１２を閉じた状態で、筐体１１と前面扉１２とを施錠可能なロック機構２１０（本発明における第２施錠装置に相当するもの）を備えている。
【００３５】
図３は、設置島２００に収容された状態のスロットマシン１０を示す正面図である。
図３に示す実施例では、４台のスロットマシン１０が設置島２００に収容され、横並びに設置されている。そして、各スロットマシン１０には、それぞれロック機構２１０が備えられている。
【００３６】
ここで、各ロック機構２１０は、スロットマシン１０に向けて上下動するロックピン２１１（本発明における鍵部材に相当するもの）を有しており、図３に示すように、ロックピン２１１がスロットマシン１０内に差し込まれた位置でロック状態となる。すなわち、前面扉１２を閉じた状態でロック機構２１０を作動させ、ロックピン２１１を下降させると、前面扉１２が筐体１１に施錠され、前面扉１２の開放ができなくなる。
【００３７】
このロックピン２１１は、例えば、ステンレス鋼等の剛性の高い材料から形成されたものであり、ロックピン２１１の作動機構は、電磁力によって駆動されるソレノイドとなっている。すなわち、ロック機構２１０の内部には、コイルが配置されている。そして、コイル内に可動鉄心が設置されており、可動鉄心にロックピン２１１が連結されている。そのため、小型のロック機構２１０とすることができ、ロック機構２１０内のコイルに電流を通せば、ロックピン２１１が直進運動（図３に示す配置の場合には、上下運動）する。なお、ソレノイドにおけるコイルと可動鉄心との関係は、プッシュ形、プル形、プッシュプル形のいずれであっても良い。
【００３８】
そして、各ロック機構２１０は、４つのスロットマシン１０の上方部（図１に示す筐体１１の外部）であって、設置島２００の化粧板２０１内にそれぞれ配置されている。そのため、各スロットマシン１０の正面側（遊技者側）からは、ロックピン２１１の位置（ロック状態か否か）どころか、各ロック機構２１０の存在自体が見えず、遊技者から隠れている。その結果、遊技店としては、遊技者に知られずに、ドアキー４５に加えてロック機構２１０を設けることが可能となり、営業時間の内外を問わず、前面扉１２の不正な開放を防止し、メイン制御基板１０４（図２参照）におけるＲＯＭ等の電子部品の不正な交換を予防できるようになる。
【００３９】
また、各ロック機構２１０は、遠隔操作で作動させることができるようになっている。すなわち、化粧板２０１を開けることなく、設置島２００の外部から操作して、必要に応じて前面扉１２をロックできる。このような遠隔操作は、例えば、設置島２００や事務室に設置したホールコンピュータ（図示せず）により、特定の人間の生体認証（静脈認証、指紋認証等）がなければロック機構２１０が作動しないようにしたり、ＩＤ（identification）情報を埋め込んだタグから、電磁界や電波等を用いた近距離の無線通信によって情報をやり取りして操作者を識別するＲＦＩＤ（Radio frequency identification）の技術等を利用できる。
【００４０】
さらにまた、各ロック機構２１０の状態は、ホールコンピュータ（図示せず）等によって確認できる。すなわち、４つのロック機構２１０のそれぞれについて、ロックピン２１１の位置情報（ロック状態か否か）を示す信号がホールコンピュータ等に送信されるようになっており、この信号を受信したホールコンピュータ等には、各ロック機構２１０の状態（ロック状態か否か）が表示される。そのため、遊技店は、各スロットマシン１０を一括して監視できる。
【００４１】
さらに、各ロック機構２１０には、警報機能を付加することができる。例えば、外部からの無線通信によってロック機構２１０を遠隔操作し、ロック機構２１０の状態（ロック状態か否か）を外部から確認する場合には、ロック機構２１０に無線の送受信装置が取り付けられることとなる。そこで、各ロック機構２１０に何らかの不正（ロックピン２１１の強制的な解除等）が行われた際に、ホールコンピュータ等に警報信号を送信するようにしておけば良い。
【００４２】
このように、図３に示す各スロットマシン１０は、それぞれのドアキー４５に加えて、設置島２００に配置された各ロック機構２１０が防犯装置となっている。すなわち、スロットマシン１０にロック機構２１０を直接搭載することなく、ドアキー４５の他に筐体１１と前面扉１２とを施錠できるので、設置島２００に収容されたスロットマシン１０の防犯性を簡単に強化できる。
【００４３】
図４は、ロック機構２１０とスロットマシン１０との関係を示す斜視図であり、前面扉１２を開けた状態を示すものである。
また、図５は、ロック機構２１０とスロットマシン１０との関係を示す斜視図であり、前面扉１２を閉めた状態を示すものである。
図４及び図５に示すように、スロットマシン１０は、前面側が開口する中空箱形の筐体１１と、筐体１１の前面側に開閉自在に取り付けられ、筐体１１の開口面を覆う前面扉１２とを備えている。そして、前面扉１２には、前面扉１２の正面側から前面扉１２を筐体１１に施錠するためのドアキー４５を備えている。
【００４４】
ここで、図４に示すように、スロットマシン１０は、筐体１１の上部材１１ａに貫通孔１４が形成されている。また、筐体１１は、上部材１１ａと所定の間隔を持ってガイド部材１５が取り付けられている。一方、前面扉１２の上方部には、筐体１１の上部材１１ａとガイド部材１５との隙間に入り込み、前面扉１２を開閉する際のガイドとなるひさし部材１６が取り付けられており、このひさし部材１６に、前面扉１２を閉じた状態で、貫通孔１４と重なり合う施錠孔１７が形成されている。
【００４５】
そして、筐体１１の外側から貫通孔１４及び施錠孔１７に抜き差し可能なロックピン２１１を有するロック機構２１０がスロットマシン１０の上方部に配置されている。そのため、前面扉１２を閉じた状態でロック機構２１０を作動させ、ロックピン２１１を下降させれば、ロックピン２１１が貫通孔１４及び施錠孔１７に差し込まれるので、図５に示すように、筐体１１と前面扉１２とが施錠される。逆に、ロックピン２１１を上昇させ、ロックピン２１１を貫通孔１４及び施錠孔１７から抜き出せば、図４に示すように、前面扉１２を開放できるようになる。
【００４６】
このように、本実施形態のスロットマシン１０は、ドアキー４５だけでなく、ロック機構２１０によっても筐体１１と前面扉１２とが施錠される。そして、このロック機構２１０は、比較的小型のものであり、筐体１１の外部の設置島２００（図３参照）に配置されている。そのため、スロットマシン１０に対する最低限の変更（貫通孔１４及び施錠孔１７の形成）だけで、スロットマシン１０の余計なコストアップなしに、簡単に防犯性を向上できる。また、遊技店は、防犯性を強化するか否か（ロック機構２１０を設置するか否か）を自由に選択でき、ロック機構２１０を作動させる認証装置等も店舗ごとに自由に選ぶことができる。
【００４７】
図６は、ロック機構２１０が直接取り付けられたスロットマシン１０’を示す斜視図である。
図６に示すスロットマシン１０’では、ロック機構２１０が比較的小型であることから、ロック機構２１０を設置島２００（図３参照）に配置せず、筐体１１の上部材１１ａに直接搭載したものである。
【００４８】
図６に示すスロットマシン１０’のように、ロック機構２１０を直接取り付けた場合には、スロットマシン１０’自体のコストアップにはなるが、ロック機構２１０によってスロットマシン１０’の輸送時等にも筐体１１と前面扉１２とを施錠できるので、常に、ドアキー４５とのダブルロックが可能となる。なお、図６に示すスロットマシン１０’であっても、設置島２００（図３参照）に収容された後は、ロック機構２１０が化粧板２０１（図３参照）によって隠れ、スロットマシン１０’の正面側（遊技者側）から見えなくなる。
【００４９】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種々の変形が可能である。
（１）本実施形態では、筐体１１の上部材１１ａ側に１つのロック機構２１０を配置しているが、これに限らず、筐体１１の左部材、右部材、又は下部材の少なくとも１つにロック機構２１０を配置しても良い。なお、この場合、貫通孔１４及び施錠孔１７は、ロック機構２１０の位置及び数に合わせて形成する。
【００５０】
（２）本実施形態では、ロック機構２１０のロックピン２１１を駆動するアクチュエータとして、ソレノイドを使用しているが、ロックピン２１１の作動機構は、これに限られない。例えば、モータを駆動源として、モータの回転運動をラック＆ピニオン、ウォームギヤ、ベベルギヤ等によって直進運動に変換し、アクチュエータとしても良い。
【００５１】
（３）本実施形態では、ロック機構２１０のロックピン２１１を直進運動（図３に示す配置の場合には、上下運動）させているが、直進運動ではなく、ロックピン２１１をモータ等によって回転運動（揺動）させることにより、貫通孔１４及び施錠孔１７に抜き差し可能としても良い。
【００５２】
（４）本実施形態では、本発明の防犯装置を備える遊技機として、スロットマシン１０を例に挙げたが、本発明の防犯装置は、スロットマシン１０に限らず、前面側が開口する筐体１１と、筐体１１の開口面を覆う前面扉１２とを備える遊技機であれば、じゃん球等の弾球遊技機にも広く適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の防犯装置を備える遊技機に相当するスロットマシンを示す前面側の正面図である。
【図２】図１中、スロットマシンの前面扉を開放し、筐体の内部が見えるように図示した正面図である。
【図３】設置島に収容された状態のスロットマシンを示す正面図である。
【図４】ロック機構とスロットマシンとの関係を示す斜視図であり、前面扉を開けた状態を示すものである。
【図５】ロック機構とスロットマシンとの関係を示す斜視図であり、前面扉を閉めた状態を示すものである。
【図６】ロック機構が直接取り付けられたスロットマシンを示す斜視図である。
【符号の説明】
【００５４】
１０，１０’  スロットマシン（遊技機）
１１  筐体
１１ａ  上部材
１２  前面扉
１３  透明窓
１４  貫通孔
１５  ガイド部材
１６  ひさし部材
１７  施錠孔
２１ａ  バックランプ
２１ｂ  上部ランプ
２１ｃ  サイドランプ
２２  スピーカ
２３  画像表示装置
３０  図柄変動表示装置
３１  リール
４０  ベットスイッチ
４１  スタートスイッチ
４２  ストップスイッチ
４３  メダル投入口
４４  メダル受け皿
４５  ドアキー（第１施錠装置）
１０１  電源ユニット
１０２  メダル払出し装置
１０３  リールベース
１０４  メイン制御基板
１０５  基板ケース
１０６  サブ制御基板
２００  設置島
２０１  化粧板
２１０  ロック機構（第２施錠装置）
２１１  ロックピン（鍵部材）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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