(57)【要約】【課題】複雑な演出効果を奏することのできる可動役物であって、大型化や重量増加の抑止可能な可動役物を備えた遊技機の提供。【解決手段】可動役物１１０を備える遊技機１０であって、可動役物１１０は、往復動する第１装飾体１１１と、第１装飾体１１１と共に往復動し、第１装飾体１１１に対し独立して動作する第２装飾体１１２とを有し、遊技機１０本体に対し固定状態で取り付けられ、可動役物１１０を往復動させる第１駆動源１０１と、遊技機１０本体に対し固定状態で取り付けられ、第２装飾体１１２を駆動する第２駆動源１０２と、第２駆動源１０２の駆動力を第２装飾体１１２に伝達する駆動力伝達機構１３０と、第２駆動源１０２と駆動力伝達機構１３０とを第１装飾体１１１の往復動方向に摺動自在に連結する摺動連結機構１４０とを備える。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
可動役物を備える遊技機であって、
前記可動役物は、往復動する第１装飾体と、前記第１装飾体と共に往復動し、前記第１装飾体に対し独立して動作する第２装飾体とを有し、
遊技機本体に対し固定状態で取り付けられ、前記可動役物を往復動させる第１駆動源と、
遊技機本体に対し固定状態で取り付けられ、前記第２装飾体を駆動する第２駆動源と、
前記第２駆動源の駆動力を前記第２装飾体に伝達する駆動力伝達機構と、
前記第２駆動源と前記駆動力伝達機構とを前記第１装飾体の往復動方向に摺動自在に連結する摺動連結機構と
を備える遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、装飾として用いられる可動役物を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、液晶ディスプレイなど動画を表示することのできる図柄表示手段を用いて興趣性向上を図る遊技機がある。一方、人形などの実際の構造物が動く、いわゆる可動役物を採用する遊技機は、画面上の演出とは異なる独特の興趣性を有している。例えばこのような可動役物としては、リーチが発生した場合などの特殊な状況の際に、図柄表示手段の画面に登場するキャラクタと共に遊技者の目前に登場するもの等がある。特に、画面と実体のある可動役物の動きとを関連づけると、遊技者にインパクトを与え、画面に表示されるキャラクタの動きと可動役物の動きとの相乗効果により興趣性の向上に大きく寄与することができる。
【０００３】
以上のように可動役物は画面上に表示される図柄と異なる演出効果を備えており、可動役物の動きを複雑にすることで、更なる演出効果の向上が図られている。例えば、特許文献１には、魚の形状をした可動役物が上下動すると共に、魚の頭部分のみが前記上下動と交差する方向に揺動する可動役物の駆動構造が記されている。
【特許文献１】特開２００５−１３５１２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、前記特許文献１に記載の可動役物は、可動役物全体を駆動する第１駆動源と、一部のみを駆動する第２駆動源とを備え、第２駆動源は可動役物の内部に収容されている。従って、可動役物を移動させようとすれば第２駆動源も共に移動させなければならない。
【０００５】
さらに、第２駆動源に電力や信号を供給するために遊技機本体と第２駆動源とを導線を用いて接続する必要があるが、遊技機本体に対し第２駆動源が移動するため前記導線が可動役物と遊技機本体との間に挟まり可動役物の動作不良につながるなど、不具合の発生する確率が高いものともなる。
【０００６】
本発明は、かかる問題に鑑みなされたものであって、可動役物全体の動きとは独立して可動役物の一部が動く可動役物でありながら、駆動源の移動を排除し不具合の発生を低減することのできる可動役物を備える遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本願発明にかかる遊技機は、可動役物を備える遊技機であって、前記可動役物は、往復動する第１装飾体と、前記第１装飾体と共に往復動し、前記第１装飾体に対し独立して動作する第２装飾体とを有し、遊技機本体に対し固定状態で取り付けられ、前記可動役物を往復動させる第１駆動源と、遊技機本体に対し固定状態で取り付けられ、前記第２装飾体を駆動する第２駆動源と、前記第２駆動源の駆動力を前記第２装飾体に伝達する駆動力伝達機構と、前記第２駆動源と前記駆動力伝達機構とを前記第１装飾体の往復動方向に摺動自在に連結する摺動連結機構とを備えることを特徴とする。
【０００８】
これにより、可動役物の大型化や重量増加を回避しつつ、可動役物全体が第１駆動手段により駆動されると共に、可動役物全体の駆動とは独立してその一部である第２装飾体が第２駆動手段により駆動され、複雑な動きが可能な可動役物を備えた遊技機を提供することができる。
【０００９】
また、可動部分に導線の取り回しが不要となるため、不具合の発生を低減することも可能となる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、少なくとも可動役物全体を可動させると共に、可動役物の一部を独立して可動させることができ、興趣性に富んだ可動役物を備えた遊技機を提供することができる。しかも可動役物の大型化や重量増加を回避することができ、可動役物装置のコンパクト化や省電力化を図ることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の実施の形態にかかる遊技機としてのパチンコ機について図面を参照しつつ説明する。
【００１２】
図１は、本発明の実施の形態にかかるパチンコ機の斜視図である。
【００１３】
同図（ａ）に示すように、パチンコ機１０は、外枠１１、前枠１２、窓枠１３、および窓枠１３に覆われた遊技盤などを備えている。
【００１４】
また、同図（ｂ）に示すように、パチンコ機１０は、その背面に、液晶ディスプレイなどの表示制御を行なう表示サブ基盤２１、各種遊技音の出力制御を行なう音サブ基盤２２、パチンコ機１０の主要な制御を行う処理部、例えば大当たりか否かを判定する抽選手段を備える主基盤２３、遊技球の払い出し動作を制御する払出基盤２４、各基盤等に電源を供給する電源基盤２５等を備えている。なお、前記各種基盤は、不正防止のため、それぞれが透明ケースに収納された状態で取り付けられている。
【００１５】
外枠１１は、パチンコホールに設置されている台島の開口部にパチンコ機１０を取り付けるための部材であり、前後面が開口する薄い四角筒状に形成されている。外枠１１の大きさは、台島の開口部に合致する大きさで統一されており、正面視において外枠１１の範囲内にパチンコ機１０が納まるものとなっている。従って、外枠１１の内部に配置される遊技盤の大きさが規制され、これに取り付けられる液晶ディスプレイの大きさや可動役物の大きさも規制されることになる。
【００１６】
前枠１２は、ヒンジにより外枠１１の前端面に開閉可能に軸着されている。従って、パチンコホールの台島に外枠１１が固定された状態において、前枠１２を開閉することができ、台島に取り付けられた状態でパチンコ機１０の背面を見ることができるようになっている。
【００１７】
前枠１２の前面下部には、上面が開口する下皿１４と、上面が開口する上皿１５とが固定されている。上皿１５は払い出された賞球（遊技球）が保持されるとともに、遊技球を遊技領域に打ち出すための打球鎚に遊技球を供給するための部位である。下皿１４は、上皿１５が賞球でいっぱいになった場合に溢れた賞球を保持しておく部位である。
【００１８】
下皿１４の右端周辺にはハンドル台１６が固定されており、ハンドル台１６には発射ハンドル１９が回動自在に装着されている。この発射ハンドル１９の後方には発射モータが固定されており、発射モータの回転軸には打球槌が連結されている。この発射モータは打球槌の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル１９が回動操作されたときには発射モータに駆動電源が与えられ、打球槌が駆動することに基づいて上皿１５から供給される遊技球を遊技領域に弾き出すものとなっている。
【００１９】
窓枠１３は、前枠１２の前面に開閉自在に軸着されている。窓枠１３は、円形孔状の窓部１７を有し、窓部１７には透明なガラス窓１７ａが固定されている。この窓枠１３の左上隅部および右上隅部の裏面には、遊技音を出力するスピーカ１８が固定されている。また、窓枠１３には複数の装飾ＬＥＤが固定されている。
【００２０】
次に、窓枠１３の奥にガラス窓１７ａを介して視認可能に取り付けられる遊技盤について説明する。
【００２１】
図２は、遊技盤の正面図である。
【００２２】
遊技盤３０は、上述のように前枠１２の後面に装着されており、窓枠１３のガラス窓１７ａに前方から覆われている。
【００２３】
遊技盤３０は、遊技領域を形成する部材であり、基体３１、ガイドレール３２、障害釘３９、始動口３３、大入賞口５０、アウト口５２、一般入賞口３５、図柄表示手段３７、保留ランプ３８、可動役物装置１００などを備えている。
【００２４】
基体３１は、遊技盤３０の各構成部材を固定するための板であり、中間部に図柄表示手段３７を取り付けるための矩形の孔が設けられている。
【００２５】
図柄表示手段３７は、前記矩形の孔を通して図柄が見えるように基体３１の背面に取り付けられている。
【００２６】
ガイドレール３２は、この基体３１の前面に起立状に取り付けられる金属製帯状の部材であり、遊技球が転落する領域である遊技領域３１ｂを画定している。
【００２７】
障害釘３９は、遊技領域３１ｂ内の基体３１に植設され、遊技領域３１ｂを転落する遊技球の進路を複雑に変化させる部材である。
【００２８】
始動口３３は、遊技球が入ることにより大当たり抽選が開始される部材であり、上面が開口するポケット状に形成される部材である。始動口３３は、遊技領域３１ｂ内における図柄表示手段３７の下方とさらにその下方との２箇所に取り付けられている。始動口３３は、大当たり抽選の契機となる始動口スイッチが内部に取り付けられている。始動口スイッチは、始動口３３内に遊技球が入賞したことを検出するセンサである。
【００２９】
一般入賞口３５は、遊技球が入賞すると所定数の賞球が払い出される部材であり、上面が開口するポケット状に形成されている。一般入賞口３５は、一般入賞口スイッチが内部に取り付けられており、遊技球が一般入賞口３５に入賞したことを一般入賞口スイッチが検知するものとなっている。
【００３０】
保留ランプ３８は、遊技領域３１ｂ内に４つ固定されている。これらの４つの保留ランプ３８は、点灯個数に応じて、始動口３３に入賞した遊技球の判定処理の待ち状況を遊技者に通知するものである。
【００３１】
図柄表示手段３７は、大当たり抽選が実施されているような演出アニメーションが表示され、あたかも大当たりが近いような演出、いわゆるリーチアクション用のアニメーションなどが表示されるカラーの液晶ディスプレイからなる。
【００３２】
大入賞口５０は、大当たり抽選の結果が大当たりになった場合に遊技球の入賞を受け入れる入賞口である。
【００３３】
なお、同図中に示す一点鎖線Ｌは、可動役物１１０の出現する境界の位置（高さ）を示している。
【００３４】
次に可動役物装置１００について詳述する。
【００３５】
図３（ａ）は、可動役物装置を示す正面図、図３（ｂ）は可動役物装置を示す背面図である。
【００３６】
同図に示すように、可動役物装置１００は、図柄表示手段３７の前面に可動役物１１０を出没させることのできる装置であり、第１装飾体としての人形体１１１と、第２装飾体としての旗体１１２と、往復動機構１２０と、駆動力伝達機構１３０と、摺動連結機構１４０と、第１駆動源としてのモータ１０１と、第２駆動源としてのソレノイド１０２とを備えている。なお、人形体１１１と旗体１１２とは可動役物１１０を構成している。
【００３７】
人形体１１１は、水平方向に延びる角柱形状の装飾基体１１３の上部に複数の人形部１１４が一体に取り付けられる部材である。また、図３（ｂ）に示すように、人形体１１１の背面は、人形体１１１の外形に沿い、薄い肉部を残してくり抜かれた凹部を備えている。なお、装飾基体１１３の長手方向両端部は、上下方向に延びるガイド（図示せず）に係合し、上下方向にのみ動作するように規制されている。
【００３８】
旗体１１２は、人形体１１１に対し揺動する旗形状の部材である。
【００３９】
モータ１０１は、可動役物１１０全体を上下動させる第１駆動源として機能するものであり、パチンコ機１０の本体に固定されている。本実施の形態の場合、モータ１０１としてステッピングモータが採用されている。ステッピングモータは、往道回転と復道回転の回動角度や回動速度などをステップ数等により任意に制御可能であり、当該ステッピングモータを第１駆動源として採用することで、可動役物１１０を待機位置と出現位置との間で出没させることができるものとなっている。モータ１０１の回転軸の先端には往復動機構１２０を構成する第３歯車１２３が取り付けられている。
【００４０】
ソレノイド１０２は、旗体１１２のみを駆動する第２駆動源として機能するものであり、ソレノイドコイルの中心に挿通されるプランジャ１０３を備え、ソレノイドコイルへの通電をＯＮ、ＯＦＦすることにより、プランジャ１０３を出没させ往復駆動力を発生させることのできる装置である。ソレノイド１０２はパチンコ機１０の本体に固定されている。
【００４１】
往復動機構１２０は、モータ１０１の回転駆動力を往復駆動力に変換し、人形体１１１に伝達する機構であり、第１歯車１２１、第２歯車１２２、第３歯車１２３、第４歯車１２４と、人形体１１１と一体に接続される２枚の垂下片１２５とを備えている。
【００４２】
第１〜第４の歯車１２１、１２２、１２３、１２４は、当該順番で装置基体（図示せず）に軸支されており、隣接する歯車同士がかみ合ってモータ１０１の回転駆動力を伝達するものとなっている。なお、隣接する歯車の減速比は全て１：１である。第１の歯車１２１と第４の歯車については、回転面に垂直に円柱形状の係合突起１２６が設けられている。これは後述の長孔１２７と係合し、回転駆動力を往復駆動力に変換する機能の一部を担うものである。
【００４３】
垂下片１２５は、回転駆動力を往復駆動力に変換する機能の一部を担う部材であり、人形体１１１の底部に垂下状一体に取り付けられる矩形板状となされ、下部に水平に延びる長孔１２７を備えている。長孔１２７は、前記係合突起１２６と係合し、かつ、スムーズに係合突起１２６が摺動する幅を備えている。
【００４４】
往復動機構１２０は、モータ１０１の回転駆動力を受けて第１〜第４の歯車１２１、１２２、１２３、１２４が回動し、これに伴って係合突起１２６が回動する。そして、係合突起１２６が上昇する方向に回動する場合、係合突起１２６は、長孔１２７と摺動しながら垂下片１２５を上方向に押し上げる。一方、係合突起１２６が下降方向に回動する場合、係合突起１２６は、長孔と摺動しながら垂下片１２５を支承しつつ、垂下片１２５を下方向に誘導する。以上のように、往復動機構１２０は、モータ１０１の回転駆動力を上下方向の駆動力に変換しつつ可動役物１１０に伝達する機能を備えている。
【００４５】
駆動力伝達機構１３０は、ソレノイド１０２の往復駆動力を回転駆動力に変換し、旗体１１２に伝達する機構であり、伝達棒１３１とクランク体１３２とを備えている。
【００４６】
伝達棒１３１は、人形体１１１に複数個取り付けられるクランク体１３２の全てにソレノイド１０２の往復駆動力を伝達するための部材であり、人形体１１１に対して水平方向に摺動自在な角柱形状となされ、人形体１１１の装飾基体１１３の内部に収容されている。また、伝達棒１３１は、クランク体１３２と係合する係合凹部１３３を複数個備えている。伝達棒１３１の一端下部には、摺動連結機構１４０が取り付けられる取付穴を備える取付部１３４が一体に設けられている。
【００４７】
クランク体１３２は、人形体１１１の内部に回動自在に軸支されるＬ字形状の部材であり、伝達棒１３１の係合凹部１３３と係合する一端部を備え、他端部には旗体１１２が一体に延設されている。
【００４８】
駆動力伝達機構１３０は、ソレノイド１０２の往復駆動力を受けて伝達棒１３１が往復動し、伝達棒１３１と係合する各クランク体１３２が往復回動する。従って、クランク体の他端部に設けられる旗体１１２が揺動する。以上のように、駆動力伝達機構１３０は、ソレノイド１０２の往復駆動力を回転駆動力に変換しつつ旗体１１２に伝達する機能を備えている。
【００４９】
図４は、摺動連結機構を示す斜視図である。
【００５０】
同図に示すように、摺動連結機構１４０は、可動役物１１０がいずれの高さにある場合でもソレノイド１０２の往復駆動力を駆動力伝達機構１３０に伝達する機構であり、摺動棒１４１と摺動係合体１４２とを備えている。
【００５１】
摺動棒１４１は、伝達棒１３１の一端に備えられる取付部１３４の取付穴に一端が挿入状態で固着され、垂下状に配置される円柱形状の部材であり、可動役物１１０が上下動する距離よりも長い長さを備えている。摺動棒１４１は、他端部近傍にソレノイド１０２から力が加えられ、伝達棒１３１を往復動させる際の伝達棒１３１と人形体１１１との間に発生する摩擦抵抗等に抗することのできる剛性を備え、また、前記摩擦抵抗等に抗することのできる強度で伝達棒１３１に取り付けられている。
【００５２】
摺動係合体１４２は、摺動棒１４１の長さ方向に摺動可能な摺動溝１４３を備える部材であり、ソレノイド１０２のプランジャ１０３の先端に取り付けられている。摺動溝１４３は、上下方向に延び上下方向の両端部は開口している。また、摺動溝１４３は、プランジャ１０３の往復同方向と垂直な方向に開口している。これは、摺動連結機構１４０の組立を容易にするためである。なお、摺動係合体１４２が備えるのは摺動溝１４３ばかりでなく、摺動棒１４１と包囲状態で摺動する摺動孔であっても構わない。
【００５３】
次に、可動役物１１０の動作状態を説明する。
【００５４】
図５は、可動役物の動作状態の各段階を示す図である。
【００５５】
同図（ａ）に示すように、可動役物１１０は、遊技者から見えない状態で待機している。なお、同図中一点鎖線Ｌは、図２中に示す一点鎖線Ｌと同じ位置を示しており、一点鎖線Ｌ以下に位置する可動役物１１０は、遊技盤３０により隠されて遊技者から見えないものとなっている。
【００５６】
次に同図（ｂ）に示すように、モータ１０１の回転駆動力が第１〜第４の歯車１２１、１２２、１２３、１２４に伝達され、長孔１２７と係合突起１２６との係合により可動役物１１０が上昇する。これにより、可動役物１１０の上端部分が遊技者に見えるような状態となる。
【００５７】
次に同図（ｃ）に示すように、人形部１１４が完全に出現した後、可動役物１１０は下降していく。
【００５８】
図６は、旗体の動作状態を示す図である。
【００５９】
同図（ａ）に示すように、プランジャ１０３が没入方向に移動すると、摺動連結機構１４０を介して伝達棒１３１が右方向にスライドする。これに伴いクランク体１３２が時計回りに回動し、クランク体１３２の先端に設けられる旗体１１２である旗体が振り下ろされる。
【００６０】
次に同図（ｂ）に示すように、プランジャ１０３が突出方向に移動すると、摺動連結機構１４０を介して伝達棒１３１が左方向にスライドする。これに伴いクランク体１３２が反時計回りに回動し、クランク体１３２の先端に設けられる旗体が振り上げられる。
【００６１】
以上のように、可動役物１１０は、旗体１１２の動作とは無関係に、モータ１０１の回転を制御することにより自在に上下動させることができる。一方、ソレノイド１０２を制御することにより可動役物１１０の位置とは無関係に旗体１１２を動作させることができる。つまり、可動役物１１０全体の動作と旗体１１２の動作とを任意に組み合わせることができ、それぞれの動作を行うタイミングも任意に行うことができる。従って、一つの駆動源からカムやギヤを組み合わせて可動役物を動作させる場合に比べて多種多様な演出を実現することが可能となる。例えば、可動役物１１０が出現途中では旗体１１２は振られておらず出現が完了してから旗体１１２が振られる場合や、可動役物１１０が出現し始めると旗体１１２が振られ、出現完了後に三三七拍子に合わせて旗体１１２が振られるなどである。
【００６２】
しかも、可動役物１１０に旗体１１２を駆動するための駆動源が取り付けられていないため、モータ１０１のトルクが少なくても十分に可動役物１１０を上下動させることができる。従って、小型のモータ１０１を容易に採用することができ、可動役物装置１００全体を小型化することも可能である。また、可動役物１１０を軽量化することができるため、モータ１０１の発熱量を抑え、パチンコ機１０全体の発熱を低減することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】本発明の実施の形態にかかるパチンコ機の斜視図。
【図２】遊技盤の正面図。
【図３】（ａ）は、可動役物装置を示す正面図、（ｂ）は可動役物装置を示す背面図。
【図４】摺動連結機構を示す斜視図。
【図５】可動役物の動作状態の各段階を示す図。
【図６】旗体の動作状態を示す図。
【符号の説明】
【００６４】
１０…パチンコ機、１００…可動役物装置、１０１…モータ、１０２…ソレノイド、１１０…可動役物、１１１…人形体、１１２…旗体、１３０…駆動力伝達機構、１４０…摺動連結機構
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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