(57)【要約】      （修正有）【課題】将棋対局記事をより分かりやすくリアルに編集することを可能にする。【解決手段】将棋記事の編集で、解説文４０や指し手一覧２０で使用する指し手表記に、指し手の順番を示す数字２２、２３や文字を付す指し手表記手段２７ａ、２７ｄ、２７ｅと、盤面マス目の当該駒に指し手順を示す数字や文字を付して表記する手段３０ａ、３０ｆ、３０ｊと、盤面全体図１０、１１とその補助的な盤面図として、指し手が着手された盤面の部分を盤面部分図１４として表示する手段と、記事中の指し手の全部或いは大半の指し手を盤面全体図１０、１１と部分図１４を組み合わせて駒の移動を表示する手段と、王手の着手や駒と駒の直接衝突手を細線や記号等の文字強調を指し手表記に付して示す指し手表記手段２８によって、リアルな将棋解説記事の編集を実現する。【選択図】図２
2008307302.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
将棋記事の指し手表記に指し手の順番を示す数字或いは文字を付した指し手順付き表記法を用いる記事編集方法
【請求項２】
指し手順付きの指し手に対応する盤面マス目の当該駒に、指し手の順番を数字或いは文字を付して、駒の指し手順を表示した盤面図を用いる記事編集方法
【請求項３】
盤面の部分図であって、当該部分図に横座標、縦座標として各々筋番号、段番号を付して表示した盤面部分図に、駒を表示する記事編集方法
【請求項４】
記事で解説する全部の指し手或いは大半の指し手の各々に対応する駒を、盤面全体図及び盤面部分図を併用して駒の移動を表示する記事編集方法
【請求項５】
駒の指し手表記に細線、二重線等の強調表示を付して、駒と駒が直接的に衝突する王手の指し手と駒取りの指し手を明示した表記法を用いる記事編集方法
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、将棋対局記事の指し手表記、駒表記、盤面表示などの対局伝達手段、編集方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来では、新聞、雑誌等の解説付き将棋記事の編集では、１局の対戦を数回に分割して掲載し、各記事は１から２図程度の盤面図、指し手の一覧表示欄と、記者による対戦解説文で構成されていて、駒の指し手の表記は、将棋競技規則（非特許文献１参照）に従って編集され、将棋駒記号と筋、段の横縦の位置表示と駒名を合わせて
2008307302.tif 000003
５五歩のように表記して、指し手を先手、後手を交互に並べ、駒の移動は指し始め図と指了図の２図程度の盤面図に表示している。
【非特許文献１】日本将棋連盟公式  将棋ガイドブック  （社）日本将棋連盟  発行平成１５年１１月１７日
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来の将棋対局記事の編集には、棋力に差のある一般の読者には、視覚性、対局（対戦）の理解性、勝負内容の伝達のリアル性において次のような解決する課題（１）〜（５）がある。
（１）各紙誌の将棋対局記事の代表的な構成は、駒の配置を示す将棋盤面図が１図か２図程度、対局者の指し手は先手番、後手番を交互に指し手順に一覧に並べて表示し、指し手と駒の移動を解説する記者の対局解説文にて構成され、編集されていることが多い。テレビ将棋、パソコン将棋に比較して、盤面上の駒の移動、「駒を取る」、「駒を打つ」といった攻防による駒の移動をリアル、視覚的に表現し、伝達する点では不足があった。  
【０００４】
読者は、対局（対戦）を理解するために、まず、指し手一覧の指し手の並びを見て、指し手に対応する駒の動きを盤面図上にトレースして、勝負の進行を把握する。専門記者による解説文は、指し手の意味するところを理解するための重要な情報源となる。
【０００５】
従来の将棋記事内で用いる、指し手の表記法は、前記規則に沿って将棋駒記号
2008307302.tif 000004
,
2008307302.tif 000005
の次に横方向の位置を示す筋番号、縦方向の位置を示す段番号及び将棋駒名を合成して表記している（例
2008307302.tif 000006
５七金、
2008307302.tif 000007
６四銀など）。対局(対戦)の進行に伴う、駒の移動を示す指し手は、先手番（例、
2008307302.tif 000008
５七金）、後手番（例、
2008307302.tif 000009
６四銀）を交互に順番に並べて表記する方法が一般的である。
この表記法は横と縦の位置を直ちに把握できるから、指し手の一覧から、指し手を特定し、解説文を参考にして、記事の最初と末尾に掲載される概ね2図の盤面図上に駒の位置を知り、駒の動きをトレースして進展を理解する。駒の移動を視覚的に認識するゲームでありながら、テレビ将棋と最も異なり、指し手表記という文字情報が重要な役割を担っている。すなわち読者は、  盤面上の駒の移動を、指し手一欄を読んで対局（対戦）の進行をイメージして理解する努力が必要であった。
【０００６】
この要因は、指し手順を示す数字や文字等の手段を使用しないで、指し手を交互に順番に一覧に並べるため、その指し手が何手目であるかが分かり難く、指し手を表示している一覧並びの中の、どの辺に記載があるのか、直ちに視認すること、及び解説文中のどの位置に記載があるかを探すことに手間取る。すなわち、指し手表記自体に、指し手順の情報が無いことに原因がある。このために、特定の指し手の位置を探すには、一覧的に記載した記事内の指し手一覧を先頭から或いは、記載位置の見当をつけて探すことになる。
【０００７】
更に、指し手に対応する盤面上の駒の位置を、連動して即座に発見できることも円滑でない。盤面図数が限られるから、指し手が進んでゆけば、記事内の指し手一覧部分を読んで、当該の指し手と盤面内の駒の移動を直ちに視認することも不自由である。指了図に至る指し手数が増えれば増えるほど、駒の移動をイメージしてトレースするには面倒であった。
【０００８】
それには、指し手の表記自体に前後関係を表す情報が必要である。その機能を付与できれば、当該指し手を解説文中に特定することも、盤面上の指し手順に相当する駒の移動位置についても特定できる効果が期待でき読者への伝達性を重視する上で記事編集が容易になると期待されるが実現できていなかった。
【０００９】
（２）将棋記事の指し手一覧は、実際の対局での指し手記録（棋譜）と同等の機能であって、読者は棋譜から対局(対戦)を再現している過程を記事から読み、理解をしている。本来は将棋盤に駒を並べて再現して理解すべきであるが、外出時など、それができない場合は、盤面図上の駒の移動の理解には、指し手表記を読んで、当該指し手に該当する駒の位置を盤面上図に推定することになる。しかし、指し手が何手も進行した状況や、駒取りや駒打ちが激しくなり複雑になれば、一枚の図から指し手をトレースして局面を理解することは容易でない。現実には、記事紙面の制約上、２図程度の盤面図を見て、考えることになる。盤面図上に、一手ごとの駒の動きを盤面図上に表示できれば、よりリアルに対局を伝達できる。
【００１０】
白石と黒石を用いる囲碁では、指し手順に相当する数字を碁石の中央に付して、着手位置と指し手順を同時に示すことができ、視覚的に、直感的にゲームの進行を理解することができるが、将棋では、駒の種類も多く同様にはできていない。指し手一覧や文章の指し手表記と連動して盤面図上の駒を即座に特定し視認できれば、記事のリアル性を高め、作成する自由度が上がり読者に対する対戦内容の伝達性は大幅に高まると期待されていて課題であった。
【００１１】
（３）新聞等の将棋記事は、１局の将棋対局（対戦）を数日分から１０日分程度に分割して連載することが多い。１回分の記事に掲載できる盤面図数は、１〜２図程度であることが大半でその図は、２盤面図を採用する場合、１図は当日の指し始めの盤面図であるが、前日の指了図を再掲載することが多い。連載記事の途中図として、当日記事の読者に分かりやすくする意味である。他の１図は指了図である。当日掲載分の対局の進展は、記事文で解説し、その結果の最終指し手分までを指了図として掲載する事例が多い。  途中図は大概紙面の制約上、省略せざるを得ない。なお、指し始めの盤面図は、対局の途中の盤面図を示しているので盤面図（中途図）として説明した。
【００１２】
当日の指了図が、翌日の指し始めの盤面図（中途図）として再掲載される場合、仮に、１局を7連載で、各1回（日）に盤面図を２図掲載する事例にあっては、計１４図を掲載できるが、その内の６図は重複して掲載されることになり、対局経過を示す新たな盤面図は８図にしかならず少な過ぎる。対局経過を、盤面図上に駒の詳細な移動として伝達できなかった。  本来、視覚的な面白さのある将棋対局をリアルに表現するには課題であった。
【００１３】
（４）将棋対局（対戦）１局の全部の指し手数は、高段者の場合、平均１２０手くらいとされている。  連載記事７回分に編集する場合は、１回の記事で平均１６手分の指し手数になるから、その全駒の動きを指し手の着手ごと、あるいはそれに近い大半の指し手数分を、盤面図に表すことは、記事１回に２図程度の制約を克服できない限り不可能であった。
【００１４】
駒が衝突して相手の駒取りの盤面図と、次の指し手で相手駒を取った後の盤面図は、１手の変化に過ぎないが、駒が盤面外に移動（手持ち駒として待機）したため、その局面を表すには、新たな１盤面図が必要になる。その局面では、当該駒を除く残りの盤面上の駒は移動が無く変化は無い。それでも紙面に変化を表すには新しい盤面図が必要になる。  テレビ将棋、パソコン将棋は、この駒の移動による盤面の変化を容易に示すことができるが、制約のある記事では盤面図への表示は容易でない。
１局の駒移動の、全て或いは少なくとも大半の駒の表示が可能になれば、リアル性は大幅に高まり、再現性で編集は容易になるとの課題があった。
【００１５】
（５）将棋記事は、棋譜記録としての指し手一覧に沿って対局（対戦）を再現して記事として編集していると考えられるが、指し手表記は、将棋駒記号、筋、段番号、駒名を併せて表示しているが（例
2008307302.tif 000010
５七金右、
2008307302.tif 000011
６四銀打など）、  
この指し手表記方法は、将棋盤上に再現して表示する点では不自由は無いが、紙面を通して読者への情報伝達性という観点からは、指し手表記には不足があった。
例えば王手の指し手、駒が直接衝突する駒取りの指し手は、記事の指し手表記のみを見ても直ぐには、分からないことが多い。
【００１６】
盤面に新たに駒を「打つ」という指し手の場合は、マス目の位置と駒名が指し手表記から直ちに理解できるが、駒を「取る」指し手の場合は、指し手表記から位置は分かるが取った駒名は表記されない。  上記将棋規則では自明のこととされていて駒名を省略しているが、例えば、同一マス目で、「取る」、「打つ」が連続し、指し手の応酬が複雑になった場合や、将棋盤に並べて確認できない時は、円滑な理解には支障がある。読者への伝達性、理解性を重視するには、テレビ将棋への対抗上、細部の情報を増やして伝える編集上の課題がある。
【００１７】
駒と駒が直接衝突し、「王手」や「駒取り」の指し手では、指し手表記自体に当該の情報がないから、紙面情報としては、高段者は別として円滑な把握が難しく将棋記事の伝達性、理解性を乏しくしている。
【００１８】
本発明は、前記のような問題に鑑みなされたもので、指し手表記、駒表記、盤面図の表示に係わり、よりリアルな編集手段を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１９】
本発明は、将棋解説記事の編集において、指し手表記に指し手の順番を示す数字や文字を付す指し手表記手段と、盤面マス目の当該駒に指し手順を示す数字や文字を添え字して表記する手段と、盤面図全体図とその補助的な盤面図として、指し手が着手された盤面の任意の部分を盤面部分図として表示する手段と、記事で解説する指し手の全部或いは大半の指し手を盤面の全体図と部分図を併用して駒の移動を表示する手段と、王手の着手や駒と駒の直接衝突手を細線や記号等の文字強調を指し手表記に付し強調して示す指し手表記手段によって、リアルな将棋解説記事の編集を実現することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、対局（対戦）内容の伝達性、視認性に優れ、リアルな将棋記事を読者に提供できる編集が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。先ず指し手表記について図1を用いて説明する。
【００２２】
図１において、指し手一覧２０に、新しい指し手表記の詳細を示した。本実施例では、指し手数は１０手であるが、丸付き数字で１〜１０を指し手の頭に付した。１手目の
2008307302.tif 000012
３五歩に丸付き数字１を付す表記が可能である。将棋駒記号２１を付した従前の指し手表記に丸付き数字を付しても良い。２手目
2008307302.tif 000013
８五桂２３には、将棋駒記号
2008307302.tif 000014
を省略して丸付き数字２を頭に付して指し手順を表記した。３手目８六銀２２以下、同様に表示できた。先手番と後手番の識別は、丸付き数字の白、黒で容易に識別できた。本発明における新たな指し手順付きの指し手表記は、従前の指し手にあった位置情報（Ｘ座標が将棋の一般用語である「筋」に相当し、Ｙ座標が「段」に相当する）に数字を付した結果、個々の指し手の識別と特定が容易になった。
【００２３】
将棋記号の上に丸付き数字を付して表記する方法と同様に、或いは、将棋駒記号２１の内部に数字を入れた数字記号も可能である。或いは、Ａ、Ｂ、Ｃ・・のような文字によっても指し手順を表記することが可能である。指し手順数字を見て、対応する盤面図上マス目の駒の位置、及び解説文中の当該指し手解説部分を即座に特定し、視覚的に把握が可能となる。この即時、連動して必要部分を特定できることは、従前の、先手、後手の指し手の順並び中を、やや時間をかけて探す不便性が減少するか乃至は解消する。
【００２４】
図２は、本実施形態における記事作成法を使用して将棋対局を編集した解説付将棋記事の大枠の構成を示した実施例の全体図である。
本実施形態における将棋対局記事は、記事の最初に盤面図（中途図）１０、記事で解説する範囲の指し手を一覧で示した指し手一覧２０、  記事解説文４０、盤面部分図  １４、盤面図（指了図）１１、で大枠は構成される。
【００２５】
図２の、指し手欄２０で、丸付き数字、将棋駒記号、筋、段番号、駒名で指し手順を明示した。１手目の指し手
2008307302.tif 000015
３五歩を、駒（歩）に丸付き数字の１を付して記事内解説文４０に表記し２７ａ、盤面図（中途図）１０の
2008307302.tif 000016
３五歩に、同じく丸付き数字の１を付して盤面図上に表示３０ａした。
【００２６】
指し手一覧２０で、先手番と後手番の識別は、先手番は丸付き数字の黒２２と後手番の白２３で容易に区別が可能となったが、指し手欄の各々の指し手に順番号が付き、盤面図１０、１１、１４の対応する駒と連動して視認できる効果がある。例えば、指し手欄２０の６手目（７六歩打ち）は、指し手順６に対応する盤面上の駒として盤面部分図１４の、
2008307302.tif 000017
７六歩２７ｆに表示してあるが、直ちに視認できる。指し手一覧２０の１０手目の、
2008307302.tif 000018
５五桂は、盤面図（指了図）１１で、丸付き数字を付して表示できた２７ｊ。指し手一覧の指し手順と各盤面図の駒の位置と連動して即座に視認し特定が可能になり効果が高い。
【００２７】
指し手一覧２０の指し手に順番の数字を付したことが、盤面図上の当該駒と連動するだけでなく、その指し手の解説文中４０の当該指し手の解説部分の位置を容易に探し出すことができる。４手目の、
2008307302.tif 000019
７七歩、５手目の
2008307302.tif 000020
同桂とも、解説文４０の、丸付き数字４の指し手２７ｄ、丸付き数字５の指し手２７ｅを目当てに、文中と盤面図上の各々３０ｄ、３０ｅの探索発見が容易である。この結果、指し手欄の並びから特定の指し手順を指定して、駒の位置を盤面図に即座に視認し、その解説を文中に、探し出すことが連動して把握できる。
【００２８】
なお、将棋記号
2008307302.tif 000021
2008307302.tif 000022
付きの現在の指し手表記は、指し手順付表記と混在しても支障は無い。むしろ、解説文内で変化図として可能性のある指し手を示すことがあるので、その場合の解説の自由度を上げるのに寄与する。
【００２９】
図３は、図２の詳細を示した全体構成図である。駒の移動は盤面全体図１０から、指し手順に、各盤面部分図１２、１３、１４を経過して盤面図（指了図）１１まで、記事掲載の全ての指し手順に沿った駒を表示している。盤面部分図１２に、指し手５手目、
2008307302.tif 000023
同桂取（歩）、６手目、
2008307302.tif 000024
７六歩打を、部分図１３に指し手７手目、
2008307302.tif 000025
８五桂取（桂）３０ｇを、部分図１４に指し手８手目、
2008307302.tif 000026
同歩取（桂）３０ｈまでを示し、指し手９手目、
2008307302.tif 000027
同銀取（歩）３０ｉと１０手目、
2008307302.tif 000028
５五桂３０ｊまでを、指了図１１に示した。  上記各々の指し手を盤面全体図１０、１１のように同じ大きさで表示するとしたら、紙面に収まりきらないが、部分図を併用すれば、大部分の駒の動きを表示でき、指し手順数字により駒の視認性が高まる効果は明白である。この効果は、従前の盤面全体図数１〜２図による記事解説で伝達できなかった駒の移動をリアルに表示することが可能となっている。
【００３０】
図４は、盤面図１０の拡大図である。指し手の４手分を詳しく表示した。従前は、当日の記事を読む読者に、前日までの経過を通知する意味で、前日の盤面指了図を再度掲載する事例が多かった。本実施例では、指し手順が数字で特定できるため、指し手一覧部の指し手、解説文中の指し手、盤面図上の駒にも指し手順の数字が付き、各々連動して視認できる効果があるので、前日の指了図を、再掲載する不便は不要になり、更に前日の指了図より指し手を進めて、新たな盤面図を提供し掲載することが可能となる。
【００３１】
図５に、従前の将棋記事編集の参考例を示した。本図は図４に相当する局面を表示している。盤面図１０は前日の指了図である。前日の指了図では指し手は３五歩で終了している。そのまま、指し始め図として掲載されたのが図５中の盤面図１０である。しかし、前記した指し手順付盤面図では、指し手を更に３五歩より４手を進めた盤面図１０を使用できている。指し手順付の新表記法によって、前日分の盤面図を再掲載し、重複使用する必要は無く、駒の移動を新たな図に示せる。  読者への伝達性、理解性は優れている。
図５では、盤面全体図１０，１１の大きさは、図２、図３の実施例の盤面全体図に比較してかなり小さい。本実施例では、盤面図はできるだけ大きく表示して駒の移動を分かりやすくした。
【００３２】
図６は、盤面図数を増やし駒の移動を多く図示するための本発明の対策法である盤面部分図を示した。図２、図３において、本実施例の盤面部分図を３枚（図）採用した。本図は、盤面全体図１０に続く駒の移動を表示した盤面部分図１２である。図２、図３で示した盤面全体図１０の、４手目の「７七歩打」までを表示した盤面図１０は、５手目の「同桂取」で新たな盤面図１２が必要になった。  攻防は局面の部分に集中する傾向があるから、その部分の位置情報として筋番号（９〜７）、段番号（四〜八）を付して表示できる。指し手、５手目の「７七桂」３０ｅは、駒取りの指し手で「８五桂取」３０ｆになっている。６手目の「７六歩打」３０ｆは「７七桂取」になっている。これらの駒の動きは、指し手表記に指し手順を付した効果によることは明白である。本来、盤面全体図を表示図として用いることが最善であるが、攻防の局面を部分図であったとしても図示することによって駒の移動を視覚的に見る効果は大きい。将棋は駒の移動を直接、視認できる特徴があるが、それに近い効果を得ている。
【００３３】
図７は、盤面部分図１３を示した。盤面全体図１０、盤面部分図１２に続く、指し手７手目「同桂取」３０ｇを盤面部分図として示した。局面の進行状況が、指し手順を明示したため明らかになり、リアル性は顕著である。
【００３４】
図８は、盤面部分図１４を示した。７手目８五桂３０ｇを、８手目の８五同歩３０ｈにより、桂馬を取り返して、取られた駒（桂馬）は盤面外に移動し手駒として待機した。指し手１手のみの局面の変化を盤面部分図として表示できた。  即ち、攻防の特定局面を切り出して、駒の個々の指し手を表示できる盤面部分図の効果は高い。
【００３５】
本実施例の編集では、盤面部分図１２，１３，１４の３枚の図を併用した結果、駒の移動を盤上に再現できている。３枚の図を掲載する紙面の面積は、盤面全体図の１枚の図より少ないか同等並みで済んでいる。しかも、部分図は文章内に組み込みが可能で、文章の数行相当の紙面範囲で済み編集の効率が高い。盤面図のうち、全体図、部分図を連動させて、駒の移動を表示できることは、対局をリアルに伝達する編集上の手法として有効である。
【００３６】
図９は、指了図１１である。指し手９手目８五銀３０ｉで後手の駒取り（歩）になり、指し手１０手目の５五桂打ち３０ｊまでの当日記事の最終手を示した。指了図１１だけでは、当該記事で解説した指し手数の１０手分は、駒取り、駒打ちが重なり盤面図外に消えた駒、再登場した駒の全部を表示できないが、各盤面部分図を順に繋いで、視認すれば、全指し手の動きを図上で見ることが可能になった。この盤面全体図が次の記事へ引き継がれる。従前、不可能であった、盤面図上に全指し手の駒の移動を表示でき対局（対戦）を伝える編集上の効果は高い。全指し手の駒を表示することは本実施例のように可能であるが、編集上大半の駒の移動を表示することでも同様の効果を示せる場合は、全ての駒の移動表示に拘ることは無い。大半とは過半以上である。
【００３７】
図１０は、記事内の解説文４０で、指し手の内容や、意味について専門的な説明をしているが、各指し手には、順番の数字が明示されていて、その部分の解説を読んで、盤面上の対応する駒の位置、指し手欄の位置を、連動して視認できる。例えば、指し手順２の８五桂は文中２７ｂに、指し手順３の８六銀は文中２７ｃに、５手目同桂は２７ｅに、６手目７六歩は２７ｆに、７手目８五桂は２７ｇに、８手目同歩は２７ｈに、９手目同銀は２７ｉに、１０手目５五桂馬２７ｊに、数字を探せば、当該駒の説明を読むことができる。従前の、将棋駒記号の並びの中から探すよりも迅速で的確に探せる効果は大である。対戦を伝達する編集も容易になる。
【００３８】
本実施例では、大部分の指し手が、駒と駒の衝突局面（駒取り）であるため、３枚（図）の盤面図を使用しているが、１０手分以上の指し手でも、衝突手が無い将棋対戦も多くあり、その場合は、盤面部分図が不要か１図で済むこともある。  １局を通じて、使用する盤面部分図数は変動するが、それも盤面部分図の利便性が優れているので、編集の許容内で増減させることが可能である。
【００３９】
図１１は、盤面マス目内の指し手順数字と将棋駒の大きさの表示関係を示してた。  普通、指し手数字と将棋駒はマス目内に収めるが、指し手順数字を必ずしも、マス目内に収める必要性はなく、隣接するマス目に指し手数字がはみ出したり、跨ったりしても、視覚性の効果のほうが大きく編集上の支障にはならない。  指し手順１の３０ａと指し手順６の３０ｆのマス目では、将棋駒は縮寸して表示されているが、各盤面図１０、１１，１２，１３，１４で表示したように、駒を縮寸して表示しても視認性で誤認することは無いし大きな違和感は無い。指し手順を示す丸数字も、マス目の右上でマス目内に収まって表示することができる。なお、盤面全体図を大きく表示することは、駒に付けた指し手順数字等を視認する上で効果があるのから本実施例においても従前例より大きく表示した。
【００４０】
一方、指し手順９の３０ｉと指し手順１０の３０ｊの丸数字は、マス目をはみ出して、隣接のマス目に跨っているが、隣のマス目は空白であるか、直接の攻防に無関係であるか等に影響されるが、指し手順数字の大半がマス目内であれば誤認は無い。  丸数字を大きく表示することは、読者の分かりやすさに貢献し、編集上の利便性も上がる。
【００４１】
駒と指し手順数字をマス目に収めて表示する方法では、駒は縮寸されて表示されるのが普通であるが、各盤面図１０、１１，１２，１３，１４で示したように、違和感は無い。印刷精度が向上して紙面上での精細な表現が向上しており、駒を大きくして、指し手数字を宿寸するか、或いは逆にするかは、編集で決めることができる。マス目の四隅に数字を表示して、駒を大きく表示することも考えられる。
【００４２】
順序を示す数字、文字に関し、指し手順は数字に限らない。アルファベット等でも可能である。解説記事では、対局中に可能性のある戦術の変化を解説することが頻繁にあるが、Ａ、Ｂなどの、数字以外の指し手順表記も容易に考えられ、部分図を用いて、実際の駒の変化図を示せば、将棋記事の醍醐味の一つである変化図の検討も容易に期待できる。この点でも記事編集の自由度が上がる。
【００４３】
再度、図１において、指し手一覧２０の各指し手に細線２８を付して強調表示をした。本実施例の各指し手は、全て、相手駒と直接対峙して「駒取り」の指し手になっているが、駒取りという特別な情報を、指し手に表記し、読者に提供している。「王手」なら二重線等を付して表示する方法も採れる。２手目の後手の指し手８五桂は７七銀に当たり、駒取りであり、先手は３手目で、８六銀へ回避して移動した。８六銀は８五桂に当たり、駒取りになっている。各指し手に細線（強調表示）があれば、衝突手という情報を提供できる。攻防が激化し駒の移動が複雑になり追跡できない状態を回避できる。紙面の制約された、記事でも重要な情報を提供することは可能である。この効果は情報を一目で伝達して対局のリアル性、読者への伝達性を高め記事編集の幅を広げる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】本実施例の記事中の指し手をまとめて記載した指し手一覧である。
【図２】本発明の実施形態に係る対局の解説記事例の概略構成図である。
【図３】本発明の実施形態に係る対局の解説記事例の詳細な全体構成図である。
【図４】本実施例の記事のはじめに示す盤面全体図（中途図）である。
【図５】本実施例に関する、一般の将棋記事の編集例である。
【図６】本実施例の記事で示す盤面部分図１２である。
【図７】本実施例の記事で示す盤面部分図１３である。
【図８】本実施例の記事で示す盤面部分図１４である。
【図９】本実施例の記事で示す盤面全体図（指了図）である。
【図１０】本実施例の記事中の解説文と解説文中の指し手表記である。
【図１１】本実施例の記事で示すマス目中の指し手順数字と駒の配置例である。
【符号の説明】
【００４５】
１０…  盤面全体図（中途図）
１１…  盤面全体図（指了図）
１２、１３、１４…  盤面部分図
２０…  指し手一覧
２１…  将棋駒記号付き指し手
２２…  先手番の指し手順
２３…  後手番の指し手順
２７ａ〜２７ｊ…  記事解説文中の指し手順
２８…  強調表示（細線）付き指し手
３０ａ〜３０ｊ…  指し手順付き将棋駒
４０…  解説文
【図１】
2008307302.tif 000029
【図２】
2008307302.tif 000030
【図３】
2008307302.tif 000031
【図４】
2008307302.tif 000032
【図５】
2008307302.tif 000033
【図６】
2008307302.tif 000034
【図７】
2008307302.tif 000035
【図８】
2008307302.tif 000036
【図９】
2008307302.tif 000037
【図１０】
2008307302.tif 000038
【図１１】
2008307302.tif 000039