(57)【要約】【課題】遊技者が内部処理的なエラーの発生に気付くことを防止する。【解決手段】演出制御回路は図柄情報コマンドの受信結果が確変大当りで変動開始コマンドの受信結果が外れリーチで両者が相互に整合していないことを判断すると、装飾図柄を図柄情報コマンドの受信結果に応じた確変大当りの組合せに設定し、コマンド異常用のプロセスデータを設定する。このプロセスデータの所要時間は最長の変動表示時間に比べて長く設定されている。このため、メイン制御回路が図柄情報コマンドを確変大当りに正常に設定したにも拘らず変動開始コマンドを異常な外れリーチ用に設定したときには外れリーチ用の複数の変動開始コマンドのいずれかに応じたタイミングで変動停止コマンドが送信されるものの装飾図柄遊技で装飾図柄を正常な図柄情報コマンドに応じた確変大当りの組合せで停止表示することができるので、遊技者が装飾図柄表示器の表示内容から内部処理的なエラーの発生に容易に気付いてしまうことを防止できる。【選択図】図５１
2008173385.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球可能な始動口と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球可能な開放状態および前記遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球不能な閉鎖状態に相互に切換わることが可能な可変入球口と、
遊技球が前記始動口に入球することに基づいて前記可変入球口を開放状態にする大当りであるか否かを判定する大当り判定手段と、
前記遊技盤に設けられ、前記大当り判定手段の判定結果に応じた態様の識別図柄が表示される識別図柄表示器と、
前記遊技盤に設けられ、前記大当り判定手段の判定結果を遊技者に報知するための装飾図柄が表示される装飾図柄表示器と、
前記大当り判定手段が大当りであることを判定した大当りの発生時には識別図柄を予め決められた大当りの態様に設定し、前記大当り判定手段が大当りであることを判定しなかった外れの発生時には識別図柄を大当りの態様とは異なる外れの態様に設定する識別図柄設定手段と、
前記識別図柄設定手段の設定結果を通知するための図柄情報コマンドを設定する図柄情報コマンド設定手段と、
前記識別図柄表示器に識別図柄を前記識別図柄設定手段の設定結果に応じた態様で表示する識別図柄遊技の所要時間および前記装飾図柄表示器に装飾図柄を可変状態および可変停止状態で順に表示する装飾図柄遊技の映像の演出内容の双方を含む可変情報コマンドを設定するものであって、大当りの発生時には予め決められた複数の大当り用の可変情報コマンドのうちから可変情報コマンドを設定すると共に外れの発生時には予め決められた複数の外れ用の可変情報コマンドのうちから可変情報コマンドを設定する可変情報コマンド設定手段と、
識別図柄遊技の開始タイミングが到来することに基づいて図柄情報コマンドの設定結果を送信する図柄情報コマンド送信手段と、
識別図柄遊技の開始タイミングが到来することに基づいて可変情報コマンドの設定結果を送信する可変情報コマンド送信手段と、
識別図柄遊技の開始タイミングが到来することに基づいて装飾図柄遊技を開始することを指令するための可変開始コマンドを送信する可変開始コマンド送信手段と、
識別図柄遊技の開始タイミングが到来することに基づいて計時処理を開始する計時手段と、
前記計時手段の計測結果が可変情報コマンドの設定結果に応じた識別図柄遊技の所要時間に到達することに基づいて前記識別図柄表示器に識別図柄を前記識別図柄設定手段の設定結果に応じた態様で表示する識別図柄遊技手段と、
前記計時手段の計測結果が可変情報コマンドの設定結果に応じた識別図柄遊技の所要時間に到達することに基づいて装飾図柄遊技を終えることを指令するための可変停止コマンドを送信する可変停止コマンド送信手段と、
前記図柄情報コマンド送信手段から送信される図柄情報コマンドと前記可変情報コマンド送信手段から送信される可変情報コマンドと前記可変開始コマンド送信手段から送信される可変開始コマンドと前記可変停止コマンド送信手段から送信される可変停止コマンドのそれぞれを受信するコマンド受信手段と、
前記コマンド受信手段が受信した可変情報コマンドに基づいて大当りおよび外れのいずれが発生したかを判別する可変情報コマンド判別手段と、
前記コマンド受信手段が受信した図柄情報コマンドに基づいて識別図柄の態様が大当りおよび外れのいずれに設定されたかを判別する図柄情報コマンド判別手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果を相互に比較する比較手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合している正常時に装飾図柄の設定処理を行うものであって、両者が大当りの発生で相互に整合しているときには装飾図柄を予め決められた大当りの態様に設定すると共に両者が外れの発生で相互に整合しているときには装飾図柄を大当りの態様とは異なる外れの態様に設定する正常時装飾図柄設定手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合していない異常時に装飾図柄の設定処理を行うものであって、前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が大当りの態様で前記可変情報コマンド判別手段の判別結果が大当りの発生ではないときには装飾図柄を大当りの態様に設定すると共に前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が外れの態様で前記可変情報コマンド判別手段の判別結果が外れの発生ではないときには装飾図柄を外れの態様に設定する異常時装飾図柄設定手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合している正常時に装飾図柄遊技の映像の演出内容を設定するものであって、両者が大当りの発生で相互に整合しているときには可変情報コマンドに応じた識別図柄遊技の所要時間以内で装飾図柄を停止表示するように設定された複数の演出内容のうちから可変情報コマンドの受信結果に応じた大当り用の演出内容を選択し、両者が外れの発生で相互に整合しているときには可変情報コマンドに応じた識別図柄遊技の所要時間以内で装飾図柄を停止表示するように設定された複数の演出内容のうちから可変情報コマンドの受信結果に応じた外れ用の演出内容を選択する正常時演出設定手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合していない異常時に装飾図柄遊技の映像の演出内容を設定するものであって、装飾図柄遊技の映像の演出内容として大当り用の複数の可変情報コマンドおよび外れ用の複数の可変情報コマンドのそれぞれに応じた所要時間で装飾図柄を可変停止状態で表示することが可能な異常時用の演出内容を可変情報コマンドの受信結果に拘らず設定する異常時演出設定手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合している正常時に前記正常時演出設定手段の設定結果に応じた演出内容で前記装飾図柄表示器に装飾図柄遊技の映像を表示するものであって、前記コマンド受信手段が可変開始コマンドを受信することに基づいて装飾図柄遊技の映像の表示を開始すると共に前記正常時装飾図柄設定手段の設定結果に応じた態様の装飾図柄を可変情報コマンドの設定結果に応じた識別図柄遊技の所要時間以内で停止表示する正常時装飾図柄遊技手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合していない異常時に前記異常時演出設定手段の設定結果に応じた演出内容で前記装飾図柄表示器に装飾図柄遊技の映像を表示するものであって、前記コマンド受信手段が可変開始コマンドを受信することに基づいて装飾図柄遊技の映像の表示を開始すると共に前記コマンド受信手段が可変停止コマンドを受信することに基づいて前記異常時装飾図柄設定手段の設定結果に応じた態様の装飾図柄を可変停止状態で表示する異常時装飾図柄遊技手段を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、識別図柄が表示される識別図柄表示器および装飾図柄が表示される装飾図柄表示器を備えたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
上記パチンコ遊技機には遊技球が始動口に入球することに基づいて大当りであるか否かの判定処理を行い、大当りであるか否かの判定結果に応じた内容の可変情報および大当りであるか否かの判定結果に応じた態様の識別図柄のそれぞれを設定する構成のものがある。この大当りとは可変入球口を遊技球が入球不能な閉鎖状態から入球可能な開放状態に切換えるものであり、識別図柄の設定処理および可変情報の設定処理の双方が行われたときには計時処理が開始される。この可変情報とは時間に関するデータを含むものであり、計時処理の計測結果が可変情報の設定結果に応じた時間に到達したときには識別図柄表示器に識別図柄が設定結果に応じた態様で表示され、識別図柄が特定の大当りの態様で停止表示されたときには可変入球口を閉鎖状態から開放状態に切換える大当り遊技が開始される。この構成の場合、識別図柄の設定処理および可変情報の設定処理の双方が行われたときには可変情報の設定結果を通知するための可変情報コマンドおよび装飾図柄遊技を開始することを指令するための可変開始コマンドが送信され、可変開始コマンドが送信されたときには装飾図柄を可変状態および可変停止状態で順に表示する装飾図柄遊技の映像が装飾図柄表示器に表示される。この装飾図柄遊技は装飾図柄の可変停止時の態様および装飾図柄の可変表示が始まってから終わるまでの演出内容のそれぞれが可変情報コマンドの受信結果に応じて決められるものであり、遊技者は装飾図柄が可変情報コマンドに応じた態様で可変停止することから大当りであるか否かを知ることができる。
【特許文献１】特開２００６−２２３６８２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
特許文献１には識別図柄の設定結果を通知するための図柄情報コマンドを可変情報コマンドと共に送信し、図柄情報コマンドの受信結果を可変情報コマンドの受信結果と共にメモリに格納しておくことが記載されている。この特許文献１では図柄情報コマンドの格納結果および可変情報コマンドの格納結果が相互に整合しているか否かを判断し、両者が整合していないときには装飾図柄表示器に特定図柄「？？？」を表示している。この構成の場合、例えば可変情報コマンドが送信中にノイズの影響で変質したときには図柄情報コマンドの格納結果および可変情報コマンドの格納結果が相互に整合しないので、装飾図柄表示器に特定図柄「？？？」が表示される。このため、遊技者が特定図柄「？？？」から内部処理的なエラーの発生に容易に気付いてしまう問題がある。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は遊技者が装飾図柄表示器の表示内容から内部処理的なエラーの発生に容易に気付いてしまうことを防止できるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
１．請求項１記載のパチンコ遊技機の構成要素の説明
請求項１記載のパチンコ遊技機は［１］遊技盤〜［２５］異常時装飾図柄遊技手段を備えたところに特徴を有している。
［１］遊技盤は遊技球が転動可能な遊技領域を有するものである。図２の符号１８は遊技盤の一例であり、図２の符号２２は遊技盤１８の遊技領域を示している。
［２］始動口は遊技盤に設けられたものであり、遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球可能なものである。図２の符号２４は始動口の一例である。
［３］可変入球口は遊技盤に設けられたものであり、遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球可能な開放状態および遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球不能な閉鎖状態に相互に切換わることが可能なものである。図２の特別入賞口２６は可変入球口の一例である。
［４］大当り判定手段は遊技球が始動口に入球することに基づいて可変入球口を開放状態にする大当りであるか否かを判定するものである。図２７のステップＳ７６は大当り判定手段の一例である。
［５］識別図柄表示器は遊技盤に設けられたものであり、大当り判定手段の判定結果に応じた態様の識別図柄が表示されるものである。図２の特別図柄表示器３２は識別図柄表示器の一例であり、特別図柄表示器３２に表示される特別図柄は識別図柄に相当する。
［６］装飾図柄表示器は遊技盤に設けられたものであり、大当り判定手段の判定結果を遊技者に報知するための装飾図柄が表示されるものである。図２の符号３３は装飾図柄表示器の一例である。
［７］識別図柄設定手段は大当り判定手段が大当りであることを判定した大当りの発生時には識別図柄を予め決められた大当りの態様に設定し、大当り判定手段が大当りであることを判定しなかった外れの発生時には識別図柄を大当りの態様とは異なる外れの態様に設定するものである。図２８のステップＳ９３とステップＳ９５とステップＳ９９のそれぞれは識別図柄設定手段の一例である。ステップＳ９３の識別図柄設定手段は確変大当り図柄「７」を設定するものであり、ステップＳ９５の識別図柄設定手段は通常大当り図柄「３」を設定するものであり、確変大当り図柄「７」および通常大当り図柄「３」のそれぞれは識別図柄の大当りの態様に相当する。ステップＳ９９の識別図柄設定手段は外れ図柄「０」「１」「２」「４」「５」「６」「８」「９」のいずれかを設定するものであり、外れ図柄「０」〜「９」のそれぞれは識別図柄の外れの態様に相当する。
［８］図柄情報コマンド設定手段は識別図柄設定手段の設定結果を通知するための図柄情報コマンドを設定するものであり、図２８のステップＳ１０７は図柄情報コマンド設定手段の一例である。この図柄情報コマンドはＭＯＤＥ「９０（ｈ）」およびＥＸＴデータ「ＸＸ（ｈ）」からなるものであり、識別図柄の設定結果はＥＸＴデータ「ＸＸ（ｈ）」として設定される。
［９］可変情報コマンド設定手段は識別図柄表示器に識別図柄を識別図柄設定手段の設定結果に応じた態様で表示する識別図柄遊技の所要時間および装飾図柄表示器に装飾図柄を可変状態および可変停止状態で順に表示する装飾図柄遊技の映像の演出内容の双方を含む可変情報コマンドを設定するものであり、大当りの発生時には予め決められた複数の大当り用の可変情報コマンドのうちから可変情報コマンドを設定し、外れの発生時には予め決められた複数の外れ用の可変情報コマンドのうちから可変情報コマンドを設定する。図２８のステップＳ１０５は可変情報コマンド設定手段の一例であり、ステップＳ１０５の可変情報設コマンド定手段が設定する変動開始コマンドは可変情報コマンドに相当する。この変動開始コマンドはＭＯＤＥ「８０（ｈ）」およびＥＸＴデータ「ＸＸ（ｈ）」からなるものであり、識別図柄遊技の所要時間および装飾図柄遊技の演出内容のそれぞれはＥＸＴデータ「ＸＸ（ｈ）」として設定される。図１１は変動開始コマンドの一覧を示すものであり、変動開始コマンド＃１２と＃１３と＃２２と＃２３と＃３２と＃３３と＃４２と＃４３のそれぞれは大当り用の可変情報コマンドに相当し、変動開始コマンド＃１と＃２と＃１１と＃２１と＃３１と＃４１のそれぞれは外れ用の可変情報コマンドに相当する。
［１０］図柄情報コマンド送信手段は識別図柄遊技の開始タイミングが到来することに基づいて図柄情報コマンドの設定結果を送信するものであり、図２８のステップＳ１０８は図柄情報コマンド送信手段の一例である。
［１１］可変情報コマンド送信手段は識別図柄遊技の開始タイミングが到来することに基づいて可変情報コマンドの設定結果を送信するものであり、図２８のステップＳ１０６は可変情報コマンド送信手段の一例である。
［１２］可変開始コマンド送信手段は識別図柄遊技の開始タイミングが到来することに基づいて装飾図柄遊技を開始することを指令するための可変開始コマンドを送信するものである。図２８のステップＳ１０６は可変開始コマンド送信手段の一例であり、ステップＳ１０６の可変開始コマンド送信手段が送信する変動開始コマンドは可変情報コマンドおよび可変開始コマンドを兼用するものである。
［１３］計時手段は識別図柄遊技の開始タイミングが到来することに基づいて計時処理を開始するものであり、図３０のステップＳ１２２は計時手段の一例である。
［１４］識別図柄遊技手段は計時手段の計測結果が可変情報コマンドの設定結果に応じた識別図柄遊技の所要時間に到達することに基づいて識別図柄表示器に識別図柄を識別図柄設定手段の設定結果に応じた態様で表示するものであり、図３１のステップＳ１３１は識別図柄遊技手段の一例である。
［１５］可変停止コマンド送信手段は計時手段の計測結果が可変情報コマンドの設定結果に応じた識別図柄遊技の所要時間に到達することに基づいて装飾図柄遊技を終えることを指令するための可変停止コマンドを送信するものである。図３０のステップＳ１２４は可変停止コマンド送信手段の一例であり、ステップＳ１２４の可変停止コマンド送信手段が送信する変動停止コマンドは可変停止コマンドに相当する。
［１６］コマンド受信手段は図柄情報コマンド送信手段から送信される図柄情報コマンドと可変情報コマンド送信手段から送信される可変情報コマンドと可変開始コマンド送信手段から送信される可変開始コマンドと可変停止コマンド送信手段から送信される可変停止コマンドのそれぞれを受信するものである。図３８のステップＳ２２４は図柄情報コマンドを受信するコマンド受信手段の一例であり、ステップＳ２２６は可変情報コマンドおよび可変開始コマンドを兼用する変動開始コマンドを受信するコマンド受信手段の一例であり、ステップＳ２２９は可変停止コマンドに相当する変動停止コマンドを受信するコマンド受信手段の一例である。
［１７］可変情報コマンド判別手段はコマンド受信手段が受信した可変情報コマンドに基づいて大当りおよび外れのいずれが発生したかを判別するものである。図４１のステップＳ２８２は可変情報コマンド判別手段の一例であり、変動開始コマンドのＥＸＴデータに基づいて大当りに相当する確変大当りと大当りに相当する通常大当りと外れに相当する外れリーチと外れに相当する完全外れのいずれが発生したかを判別する。
［１８］図柄情報コマンド判別手段はコマンド受信手段が受信した図柄情報コマンドに基づいて識別図柄の態様が大当りおよび外れのいずれに設定されたかを判別するものである。図４２のステップＳ３１１と図４３のステップＳ３３１と図４４のステップＳ３５１と図４５のステップＳ３８１と図４６のステップＳ４１２のそれぞれは図柄情報コマンド判別手段の一例であり、図柄情報コマンドのＥＸＴデータに基づいて確変大当り図柄と通常大当り図柄と外れ図柄のいずれが設定されたかを判別する。
［１９］比較手段は可変情報コマンド判別手段の判別結果および図柄情報コマンド判別手段の判別結果を相互に比較するものである。図４２のステップＳ３１２と図４２のステップＳ３１８と図４３のステップＳ３２２と図４３のステップＳ３３８と図４４のステップＳ３５２と図４４のステップＳ３６７と図４５のステップＳ３８２と図４５のステップＳ４０４と図４６のステップＳ４１３と図４６のステップＳ４１５のそれぞれは比較手段の一例であり、図４２のステップＳ３１２の比較手段と図４２のステップＳ３１８の比較手段と図４３のステップＳ３３２の比較手段と図４３のステップＳ３３８の比較手段のそれぞれは変動開始コマンドの判別結果が大当りである場合に図柄情報コマンドの判別結果および変動開始コマンドの判別結果を相互に比較し、図４４のステップＳ３５２の比較手段と図４４のステップＳ３６７の比較手段と図４５のステップＳ３８２の比較手段と図４５のステップＳ４０４の比較手段のそれぞれは変動開始コマンドの判別結果が外れである場合に図柄情報コマンドの判別結果および変動開始コマンドの判別結果を相互に比較し、図４６のステップＳ４１３の比較手段と図４６のステップＳ４１５の比較手段のそれぞれは変動開始コマンドの判別結果が大当りおよび外れのいずれでもない場合に変動開始コマンドの判別結果および図柄情報コマンドの判別結果を相互に比較する。
［２０］正常時装飾図柄設定手段は可変情報コマンド判別手段の判別結果および図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合している正常時に装飾図柄の設定処理を行うものであり、両者が大当りの発生で相互に整合しているときには装飾図柄を予め決められた大当りの態様に設定し、両者が外れの発生で相互に整合しているときには装飾図柄を大当りの態様とは異なる外れの態様に設定する。図４２のステップＳ３１５および図４３のステップＳ３３５のそれぞれは両判別結果が大当りの発生で相互に整合しているときに装飾図柄を大当りの態様に設定する正常時装飾図柄設定手段の一例であり、装飾図柄を左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一な大当りの態様に設定する。図４４のステップＳ３５３〜３６４および図４５のステップＳ３８３〜４０１のそれぞれは両判別結果が外れの発生で相互に整合しているときに装飾図柄を外れの態様に設定する正常時装飾図柄設定手段の一例であり、図４４のステップＳ３５３〜３６４の正常時装飾図柄設定手段は装飾図柄を左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に同一で中列の図柄要素が左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれに対して異なる外れの態様に設定し、図４５のステップＳ３８３〜４０１の正常時装飾図柄設定手段は装飾図柄を左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に異なる外れの態様に設定する。
［２１］異常時装飾図柄設定手段は可変情報コマンド判別手段の判別結果および図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合していない異常時に装飾図柄の設定処理を行うものであり、図柄情報コマンド判別手段の判別結果が大当りの態様で可変情報コマンド判別手段の判別結果が大当りの発生ではないときには装飾図柄を大当りの態様に設定し、図柄情報コマンド判別手段の判別結果が外れの態様で可変情報コマンド判別手段の判別結果が外れの発生ではないときには装飾図柄を外れの態様に設定する。図４２のステップＳ３２２と図４３のステップＳ３４２と図４６のステップＳ４１９のそれぞれは異常時装飾図柄設定手段の一例であり、図柄情報コマンド判別手段の判別結果が外れの態様で可変情報コマンド判別手段の判別結果が外れの発生でないときに装飾図柄を外れの態様に設定する。図４４のステップＳ３６８と図４４のステップＳ３６９と図４５のステップＳ４０５と図４５のステップＳ４０６と図４６のステップＳ４１４と図４６のステップＳ４１６のそれぞれは異常時装飾図柄設定手段の一例であり、図柄情報コマンド判別手段の判別結果が大当りの態様で可変情報コマンド判別手段の判別結果が大当りの発生でないときに装飾図柄を大当りの態様に設定する。
［２２］正常時演出設定手段は可変情報コマンド判別手段の判別結果および図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合している正常時に装飾図柄遊技の映像の演出内容を設定するものであり、両者が大当りの発生で相互に整合しているときには可変情報コマンドに応じた識別図柄遊技の所要時間以内で装飾図柄を停止表示するように設定された複数の演出内容のうちから可変情報コマンドの受信結果に応じた大当り用の演出内容を選択し、両者が外れの発生で相互に整合しているときには可変情報コマンドに応じた識別図柄遊技の所要時間以内で装飾図柄を停止表示するように設定された複数の演出内容のうちから可変情報コマンドの受信結果に応じた外れ用の演出内容を選択する。図４１のステップＳ２９４は正常時演出設定手段の一例であり、ステップＳ２９４の正常時演出設定手段が設定するプロセスデータ００〜プロセスデータ４２のそれぞれは正常時の演出内容に相当する。図９は変動開始コマンドの変動表示時間およびプロセスデータの所要時間の相関関係を示すものである。この変動開始コマンドの変動表示時間は識別図柄遊技の所要時間に相当するものであり、プロセスデータの所要時間は対応する変動開始コマンドの変動表示時間以内で装飾図柄を停止表示するように対応する変動開始コマンドの変動表示時間に比べて短く設定されている。
［２３］異常時演出設定手段は可変情報コマンド判別手段の判別結果および図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合していない異常時に装飾図柄遊技の映像の演出内容を設定するものであり、装飾図柄遊技の映像の演出内容として大当り用の複数の可変情報コマンドおよび外れ用の複数の可変情報コマンドのそれぞれに応じた所要時間で装飾図柄を可変停止状態で表示することが可能な異常時用の演出内容を可変情報コマンドの受信結果に拘らず設定する。図４１のステップＳ２９６は異常時演出設定手段の一例であり、ステップＳ２９６の異常時演出設定手段が設定するコマンド異常用のプロセスデータは異常時用の演出内容に相当する。図９の変動開始コマンド＃４３は大当り用の複数の変動開始コマンドのうち変動表示時間が最長に設定されたものであり、コマンド異常用のプロセスデータの所要時間は大当り用の変動開始コマンド＃４３の変動表示時間に比べて長く設定されている。図９の変動開始コマンド＃４１は外れ用の複数の変動開始コマンドのうち変動表示時間が最長に設定されたものであり、コマンド異常用のプロセスデータの所要時間は外れ用の変動開始コマンド＃４１の変動表示時間に比べて長く設定されている。即ち、コマンド異常用のプロセスデータは大当り用の複数の変動開始コマンドおよび外れ用の複数の変動開始コマンドのそれぞれに応じた変動表示時間で装飾図柄を可変停止状態で表示することが可能に設定されている。
［２４］正常時装飾図柄遊技手段は可変情報コマンド判別手段の判別結果および図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合している正常時に正常時演出設定手段の設定結果に応じた演出内容で装飾図柄表示器に装飾図柄遊技の映像を表示するものであり、コマンド受信手段が可変開始コマンドを受信することに基づいて装飾図柄遊技の映像の表示を開始し、正常時装飾図柄設定手段の設定結果に応じた態様の装飾図柄を可変情報コマンドの設定結果に応じた識別図柄遊技の所要時間以内で停止表示する。図４０のステップＳ２６６は正常時装飾図柄遊技手段の一例であり、表示制御回路８０にプロセスデータの設定結果に応じたタイミングで左列の変動停止コマンドと右列の変動停止コマンドと中列の変動停止コマンドのそれぞれを順に送信することで装飾図柄を変動開始コマンドの設定結果に応じた変動表示時間が経過する前に停止表示する。
［２５］異常時装飾図柄遊技手段は可変情報コマンド判別手段の判別結果および図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合していない異常時に異常時演出設定手段の設定結果に応じた演出内容で装飾図柄表示器に装飾図柄遊技の映像を表示するものであり、コマンド受信手段が可変開始コマンドを受信することに基づいて装飾図柄遊技の映像の表示を開始し、コマンド受信手段が可変停止コマンドを受信することに基づいて異常時装飾図柄設定手段の設定結果に応じた態様の装飾図柄を可変停止状態で表示する。図４０のステップＳ２６６および図５３のステップＳ４９４は異常時装飾図柄遊技手段の一例であり、図４０のステップＳ２６６の異常時装飾図柄遊技手段は表示制御回路８０にコマンド異常用のプロセスデータの設定結果に応じたタイミングで左列の変動停止コマンドおよび右列の変動停止コマンドのそれぞれを順に送信することで装飾図柄の一部を停止表示し、図５３のステップＳ４９４の異常時装飾図柄遊技手段はメイン制御回路５０からの変動停止コマンドを受信することに基づいて最終の中列の図柄要素を停止表示し、装飾図柄を図柄情報コマンドの受信結果に応じた組合せにする。
２．請求項１記載のパチンコ遊技機の作用および効果の説明
遊技球が始動口に入球したときには大当りであるか否かの判定処理が行われ、大当りであることが判定された大当りの発生時には識別図柄が大当りの態様に設定され、大当り用の図柄情報コマンドおよび大当り用の可変情報コマンドのそれぞれが設定される。また、大当りであることが判定されなかった外れの発生時には識別図柄が外れの態様に設定され、外れ用の図柄情報コマンドおよび外れ用の可変情報コマンドが設定される。図柄情報コマンドは識別図柄の設定結果を通知するためのコマンドであり、可変情報コマンドは識別図柄遊技の所要時間および装飾図柄遊技の映像の演出内容の双方を含むコマンドであり、識別図柄遊技の開始タイミングが到来したときには計時処理が開始される。この識別図柄遊技の計時結果が可変情報コマンドの設定結果に応じた識別図柄遊技の所要時間に到達したときには識別図柄表示器に識別図柄が設定結果に応じた態様で表示され、識別図柄遊技の終了を通知するための可変停止コマンドが送信される。
【０００６】
識別図柄遊技の開始タイミングが到来したときには図柄情報コマンドの設定結果と可変情報コマンドの設定結果のそれぞれに加えて可変開始コマンドが送信され、装飾図柄遊技の映像の表示を開始することが指令される。この装飾図柄遊技は装飾図柄表示器に装飾図柄を可変状態および可変停止状態で順に表示するものであり、装飾図柄遊技の演出内容および装飾図柄の態様のそれぞれは、下記（１）〜（４）に示すように、可変情報コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果相互間の整合性の有無に応じた態様で設定される。
（１）図柄情報コマンドの判別結果および可変情報コマンドの判別結果が大当りで相互に整合している場合
可変情報コマンドの受信結果に基づいて大当りが発生したことが判別され、図柄情報コマンドの受信結果に基づいて識別図柄の態様が大当りに設定されたことが判別され、可変情報コマンドの判別結果および図柄情報コマンドの判別結果が相互に整合していることが判断される。この場合には装飾図柄が大当りの態様に設定され、複数の演出内容のうちから可変情報コマンドの受信結果に応じた大当り用の演出内容が選択され、装飾図柄遊技の映像が演出内容の設定結果に応じた内容で表示される。この演出内容は装飾図柄を可変情報コマンドの設定結果に応じた識別図柄遊技の所要時間以内で停止表示することが設定されたものであり、装飾図柄は識別図柄遊技の所要時間以内に大当りの態様で停止表示される。
（２）図柄情報コマンドの判別結果および可変情報コマンドの判別結果が外れで相互に整合している場合
可変情報コマンドの受信結果に基づいて外れが発生したことが判別され、図柄情報コマンドの受信結果に基づいて識別図柄の態様が外れに設定されたことが判別され、可変情報コマンドの判別結果および図柄情報コマンドの判別結果が相互に整合していることが判断される。この場合には装飾図柄が外れの態様に設定され、複数の演出内容のうちから可変情報コマンドの受信結果に応じた外れ用の演出内容が選択され、装飾図柄遊技の映像が演出内容の設定結果に応じた内容で表示される。この演出内容は装飾図柄を可変情報コマンドの設定結果に応じた識別図柄遊技の所要時間以内で停止表示することが設定されたものであり、装飾図柄は識別図柄遊技の所要時間以内に外れの態様で停止表示される。
（３）図柄情報コマンドの判別結果が大当りで可変情報コマンドの判別結果が大当りではなく両者が相互に整合していない場合
可変情報コマンドの受信結果に基づいて大当りが発生していないことが判別され、図柄情報コマンドの受信結果に基づいて識別図柄の態様が大当りに設定されたことが判別され、可変情報コマンドの判別結果および図柄情報コマンドの判別結果が相互に整合していないことが判断される。この場合には装飾図柄が図柄情報コマンドの受信結果に応じた大当りの態様に設定され、可変情報コマンドの受信結果に拘らず異常時用の演出内容が設定され、装飾図柄遊技の映像が異常時用の演出内容に応じた内容で表示される。この異常時用の演出内容は大当り用の複数の可変情報コマンドおよび外れ用の複数の可変情報コマンドのそれぞれに応じた所要時間で装飾図柄を可変停止状態で表示することが可能に設定されたものであり、装飾図柄は識別図柄遊技の終了に応じて可変停止コマンドが送信されることに基づいて大当りの態様で停止表示される。このため、可変情報コマンドがノイズの影響で変質したときであっても装飾図柄を正常な図柄情報コマンドに応じた大当りの態様で停止表示することができるので、遊技者が装飾図柄表示器の表示内容から内部処理的なエラーの発生に容易に気付いてしまうことを防止できる。
（４）図柄情報コマンドの判別結果が外れで可変情報コマンドの判別結果が外れではなく両者が相互に整合していない場合
可変情報コマンドの受信結果に基づいて外れが発生していないことが判別され、図柄情報コマンドの受信結果に基づいて識別図柄の態様が外れに設定されたことが判別され、可変情報コマンドの判別結果および図柄情報コマンドの判別結果が相互に整合していないことが判断される。この場合には装飾図柄が図柄情報コマンドの受信結果に応じた外れの態様に設定され、可変情報コマンドの受信結果に拘らず異常時用の演出内容が設定され、装飾図柄遊技の映像が異常時用の演出内容に応じた内容で表示される。この異常時用の演出内容は大当り用の複数の可変情報コマンドおよび外れ用の複数の可変情報コマンドのそれぞれに応じた所要時間で装飾図柄を可変停止状態で表示することが可能に設定されたものであり、装飾図柄は識別図柄遊技の終了に応じて可変停止コマンドが送信されることに基づいて外れの態様で停止表示される。このため、可変情報コマンドがノイズの影響で変質したときであっても装飾図柄を正常な図柄情報コマンドに応じた外れの態様で停止表示することができるので、遊技者が装飾図柄表示器の表示内容から内部処理的なエラーの発生に容易に気付いてしまうことを防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
【実施例１】
【０００８】
パチンコホールの台島には、図１に示すように、外枠１が設置されている。この外枠１は前後面が開口する四角筒状をなすものであり、外枠１の前端面には前枠２が装着されている。この前枠２の前端面には横長な長方形状の上皿板３および横長な長方形状の下皿板４が上下２段に装着されており、上皿板３の前面には上面が開口する上皿５が固定され、下皿板４の前面には上面が開口する下皿６が固定されている。
【０００９】
下皿板４の前面には右端部に位置してハンドル台７が固定されており、ハンドル台７には発射ハンドル８が前後方向へ延びる軸を中心に回動可能に装着されている。このハンドル台７の後方には発射ソレノイド９が固定されており、発射ソレノイド９には打球槌１０が連結されている。この発射ソレノイド９は打球槌１０の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル８が回動操作されたときには発射ソレノイド９に駆動電源が与えられ、打球槌１０が駆動することに基づいて上皿５内の遊技球を上皿５内から弾き出す。
【００１０】
前枠２の前面には窓枠１１が装着されている。この窓枠１１は円形孔状の窓部１２を有するものであり、窓部１２の内周面には透明なガラス窓１３が固定されている。この窓枠１１の後面には左上隅部および右上隅部のそれぞれに位置してスピーカ１４が固定されており、各スピーカ１４の前方には網状のスピーカカバー１５が配置されている。これら各スピーカカバー１５は窓枠１１に固定されたものであり、各スピーカ１４が再生する効果音は前方のスピーカカバー１５を通して放出される。窓枠１１には各スピーカカバー１５の下方に位置して２個のランプカバー１６が固定されており、各ランプカバー１６の後方には複数の電飾ＬＥＤ１７（図３参照）が配置されている。これら各電飾ＬＥＤ１７は窓枠１１に固定されたものであり、各ランプカバー１６は後方の電飾ＬＥＤ１７が発光することに基づいて照明される。
【００１１】
前枠２には、図２に示すように、遊技盤１８が装着されており、遊技盤１８は窓枠１１のガラス窓１３により前方から視覚的に認識可能に覆われている。この遊技盤１８の前面には外レール１９および内レール２０が固定されている。これら外レール１９および内レール２０相互間には円弧状の発射通路２１が形成されており、打球槌１０が弾いた遊技球は発射通路２１を通して遊技領域２２内に放出される。この遊技領域２２内には複数の障害釘２３が固定されており、遊技領域２２内に放出された遊技球は障害釘２３に当りながら遊技領域２２内を落下する。この遊技領域２２は外レール１９および内レール２０によって囲まれた領域のうち発射通路２１を除く円形状の領域を称するものであり、遊技球が転動可能な最大範囲である転動領域に相当する。
【００１２】
遊技盤１８には、図２に示すように、遊技領域２２内に位置して始動口２４が固定されている。この始動口２４は上面が開口するポケット状をなすものであり、遊技球は始動口２４内に上面から入賞可能にされている。この始動口２４内には始動口センサ２５（図３参照）が装着されており、始動口センサ２５は遊技球が始動口２４内に入賞したことを検出して始動信号を出力する。
【００１３】
遊技盤１８には、図２に示すように、遊技領域２２内に位置して特別入賞口２６が固定されている。この特別入賞口２６は前面が開口する横長な箱状をなすものであり、特別入賞口２６には扉２７が水平な軸２８を中心に回動可能に装着され、扉２７は特別入賞口ソレノイド２９（図３参照）に連結されている。この扉２７は特別入賞口ソレノイド２９の断電状態で垂直な閉鎖状態になることに基づいて特別入賞口２６の前面を遊技球が入賞不能に閉鎖するものであり、図２は扉２７を閉鎖状態で示している。この扉２７は特別入賞口ソレノイド２９の通電状態で前方へ水平に倒れた開放状態に回動するものであり、扉２７の開放状態では遊技球が扉２７に乗って特別入賞口２６内に転がり込むことが許容される。この特別入賞口２６内にはカウントセンサ３０（図３参照）が装着されており、カウントセンサ３０は遊技球が特別入賞口２６内に入賞したことを検出してカウント信号を出力する。
【００１４】
遊技盤１８には、図２に示すように、遊技領域２２内に位置して表示台枠３１が固定されており、表示台板３１には特別図柄表示器３２が固定されている。この特別図柄表示器３２はドットマトリクス形のＬＥＤ表示器から構成されたものであり、遊技球が始動口２４内に入賞したときには賞球払出装置から設定個数の遊技球が上皿５内に賞品球として払出され、特別図柄表示器３２に特別図柄遊技の映像が表示される。この特別図柄遊技の映像は特別図柄を変動状態および変動停止状態で順に表示するものである。特別図柄の変動表示は特別図柄を予め決められた順序「０」→「１」→「２」→「３」→「４」→「５」→「６」→「７」→「８」→「９」→「０」・・・で循環的に変化させることで行われ、特別図柄の停止表示は特別図柄の変動表示を「０」〜「９」のいずれかで停止させることで行われるものであり、特別図柄「３」を通常大当り図柄と称し、特別図柄「７」を確変大当り図柄と称し、特別図柄「０」〜「２」と「４」〜「６」と「８」と「９」のそれぞれを外れ図柄と称する。
【００１５】
特別図柄表示器３２に確変大当り図柄「７」が停止表示されたときには大当りラウンドが開始される。この大当りラウンドは特別入賞口２６を開放し、特別入賞口２６内に遊技球が入賞することを許容する遊技者有利の状態を発生させるものであり、特別入賞口２６は上限値（例えば１０個）の遊技球が入賞する個数条件および開放時間が上限値（例えば３０ｓｅｃ）に達する時間条件のいずれかが満足されるまで開放状態に保持される。この大当りラウンドは固定的な設定回数（例えば１５回）だけ繰返されるものであり、大当りラウンドの設定回数の繰返しを大当り遊技と称する。この特別図柄表示器３２に確変大当り図柄「７」が停止表示されたときには大当り遊技が終了した直後の特別図柄遊技から確率変動モードが有効化され、確率変動モードの有効状態では特別図柄遊技で確変大当り図柄「７」および通常大当り図柄「３」のいずれかが停止表示される確率が確率変動モードの無効状態に比べて高くなる。
【００１６】
特別図柄表示器３２に通常大当り図柄「３」が停止表示されたときには大当りラウンドが開始される。この大当りラウンドは特別図柄表示器３２に確変大当り図柄「７」が停止表示された場合と同一の個数条件および同一の時間条件のいずれかが満足するまで継続するものであり、特別図柄表示器３２に確変大当り図柄「７」が停止表示された場合と同一の設定回数だけ繰返される。即ち、大当り遊技は特別図柄表示器３２に確変大当り図柄「７」および通常大当り図柄「３」のいずれかが停止表示されることに基づいて開始されるものであり、特別図柄表示器３２に通常大当り図柄「３」が停止表示されたときには大当り遊技が終了した直後の特別図柄遊技から確率変動モードが無効化され、確率変動モードの無効状態では特別図柄遊技で確変大当り図柄「７」および通常大当り図柄「３」のいずれかが停止表示される確率が確率変動モードの有効状態に比べて低くなる。
【００１７】
表示台枠３１には、図２に示すように、装飾図柄表示器３３が固定されている。この装飾図柄表示器３３は特別図柄表示器３２に比べて大きな表示領域を有するカラー液晶表示器から構成されたものであり、遊技球が始動口２４内に入賞したときには装飾図柄表示器３３に装飾図柄遊技の映像が表示される。この装飾図柄遊技の映像は装飾図柄を変動状態および変動停止状態で順に表示するものであり、装飾図柄遊技中には両スピーカ１４から装飾図柄表示器３３の映像に応じた内容の音声が出力され、複数の電飾ＬＥＤ１７のそれぞれが装飾図柄表示器３３の映像に応じた内容で発光する。この装飾図柄は左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素の３列の組合せ図柄を称するものであり、装飾図柄の変動は特別図柄の変動開始に時間的に同期して始まり、特別図柄の変動停止に時間的に同期して停止する。この装飾図柄の各列の図柄要素には「１」「２」「３」「４」「５」「６」「７」「８」の８種類が設定されており、装飾図柄の変動表示は各列の図柄要素を予め決められた順序「１」→「２」→「３」→「４」→「５」→「６」→「７」→「８」→「１」・・・で循環的に変化させることで行われ、装飾図柄の変動停止は左列の図柄要素を「１」〜「８」のいずれかで１番目に停止表示し、右列の図柄要素を「１」〜「８」のいずれかで２番目に停止表示し、中列の図柄要素を「１」〜「８」のいずれかで３番目に停止表示することで行われる。
【００１８】
装飾図柄の組合せには確変大当りの組合せと通常大当りの組合せと外れリーチの組合せと完全外れの組合せの４種類が設定されている。確変大当りの組合せは左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一の奇数である組合せを称するものであり、確変大当りの組合せには「１１１」「３３３」「５５５」「７７７」の４種類が設定されている。通常大当りの組合せは左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一の偶数である組合せを称するものであり、通常大当りの組合せには「２２２」「４４４」「６６６」「８８８」の４種類が設定されている。外れリーチの組合せは左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に同一で中列の図柄要素が左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれに対して異なる組合せを称し、完全外れの組合せは左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に異なる組合せを称する。この装飾図柄は特別図柄遊技で外れ図柄が停止表示されるときには完全外れの組合せおよび外れリーチの組合せのいずれかで変動停止し、特別図柄遊技で通常大当り図柄が停止表示されるときには通常大当りの組合せで変動停止し、特別図柄が確変大当りの態様で変動停止するときには確変大当りの組合せで変動停止するものであり、１回目の大当りラウンドは装飾図柄遊技で装飾図柄が通常大当りの組合せおよび確変大当りの組合せのいずれかで停止表示された直後に開始される。
【００１９】
装飾図柄表示器３３には、図２に示すように、保留表示領域３４が設定されている。この保留表示領域３４は保留図柄３５が表示される領域であり、遊技者には保留表示領域３４内の保留絵柄３５の表示個数に応じて特別図柄遊技の保留回数が報知される。この特別図柄遊技は特別図柄遊技を即座に開始できない特別図柄遊技中と大当り遊技中とウェイト中のいずれかに遊技球が始動口２４内に入賞したときに保留されるものであり、ウェイトとは今回の特別図柄遊技が終了してから次回の特別図柄遊技が開始されるまでの待ち時間および特別図柄遊技が終了してから大当り遊技が開始されるまでの待ち時間のそれぞれを称する。この特別図柄遊技の保留回数には上限値（例えば４回）が設定されており、保留回数が上限値に到達した状態で遊技球が始動口２４内に入賞したときには特別図柄遊技が保留されない。
【００２０】
図３のメイン制御回路５０は特別図柄遊技の遊技内容を制御するものであり、ＣＰＵ５１とＲＯＭ５２とＲＡＭ５３を有している。このメイン制御回路５０のＲＯＭ５２には制御プログラムおよび制御データが記録されており、ＣＰＵ５１はＲＡＭ５３をワークエリアとしてＲＯＭ５２の制御プログラムおよび制御データのそれぞれに基づいて制御動作を実行する。センサ回路５４は始動口センサ２５からの始動信号およびカウントセンサ３０からのカウント信号のそれぞれをメイン制御回路５０に出力するものであり、メイン制御回路５０はセンサ回路５４を介して始動信号を検出することに基づいて制御コマンドおよび賞球コマンドのそれぞれを設定し、センサ回路５４を介してカウント信号を検出することに基づいて賞球コマンドを設定する。ソレノイド回路５５は特別入賞口ソレノイド２９を通断電するものであり、メイン制御回路５０はソレノイド回路５５を駆動制御することに基づいて特別入賞口２６の扉２７を開閉操作する。ＬＥＤ回路５６は特別図柄表示器３２に特別図柄を表示するものであり、メイン制御回路５０はＬＥＤ回路５６を駆動制御することに基づいて特別図柄表示器３２の表示内容を制御する。
【００２１】
払出制御回路６０は賞品球の払出動作を制御するものであり、ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを有している。この払出制御回路６０のＲＯＭには制御プログラムおよび制御データが記録されており、ＣＰＵはＲＡＭをワークエリアとしてＲＯＭの制御プログラムおよび制御データのそれぞれに基づいて賞品球の払出動作を実行する。この払出制御回路６０はメイン制御回路５０から賞球コマンドの設定結果が送信されるものであり、賞球コマンドの設定結果を受信することに基づいて駆動信号を設定する。モータ回路６１は払出制御回路６０から駆動信号の設定結果が与えられるものであり、払出制御回路６０から駆動信号が与えられることに基づいて払出モータ６２を駆動する。この払出モータ６２は遊技球を上皿５内に賞品球として払出す賞球払出装置の駆動源に相当するものであり、上皿５内には払出モータ６２が駆動することに基づいて賞球コマンドに応じた設定個数の賞品球が払出される。
【００２２】
演出制御回路７０はメイン制御回路５０から制御コマンドの設定結果が送信されるものであり、ＣＰＵ７１とＲＯＭ７２とＲＡＭ７３を有している。この演出制御回路７０のＲＯＭ７２には制御プログラムおよび制御データが記録されており、ＣＰＵ７１は制御コマンドの設定結果を受信したときにはＲＡＭ７３をワークエリアとしてＲＯＭ７２の制御プログラムおよび制御データのそれぞれに基づいて演出制御コマンドを設定する。
【００２３】
表示制御回路８０は演出制御回路７０から演出制御コマンドの設定結果が送信されるものである。この表示制御回路８０は演出制御コマンドの設定結果を受信することに基づいて装飾図柄表示器３３に演出制御コマンドの受信結果に応じた映像を表示するものであり、ＶＤＰとＶＲＯＭとＶＲＡＭを有している。ＶＲＯＭは各列の図柄要素「１」〜「８」を表示するための画像データおよび各列の図柄要素「１」〜「８」を表示するときの背景となるビデオデータを含む複数の表示データが予め記録されたものであり、ＶＤＰはＶＲＯＭから検出した表示データをＶＲＡＭに展開し、装飾図柄表示器３３にＲ・Ｇ・Ｂの各信号を出力することで映像をカラーで表示する。
【００２４】
音制御回路９０は演出制御回路７０から演出制御コマンドの設定結果が送信されるものである。この音制御回路９０は演出制御コマンドの設定結果を受信することに基づいて両スピーカ１４のそれぞれから音声を出力するものであり、音声ＩＣと音声ＲＯＭと音声ＲＡＭとＤＡＣとオーディオアンプとボリュームを有している。音声ＩＣは両スピーカ１４のそれぞれから音声を出力するための音声信号を生成するものであり、音声ＲＯＭには音信号を生成するための音声データが予め記録されている。音声ＲＡＭは音声ＩＣが音声ＲＯＭから検出した音声データを展開するためのワークメモリとして使用されるものであり、ＤＡＣは音声ＩＣから出力されるデジタル信号をアナログ信号に変換するものである。オーディオアンプはＤＡＣから出力されるデジタル信号を増幅して両スピーカ１４のそれぞれに出力するものであり、ボリュームはオーディオアンプから出力されるアナログ信号のレベルを調整するものである。電飾制御回路１００は演出制御回路７０から演出制御コマンドの設定結果が送信されるものである。この電飾制御回路１００は演出制御コマンドの設定結果を受信することに基づいて複数の電飾ＬＥＤ１７のそれぞれを点滅するための電飾信号を設定し、複数の電飾ＬＥＤ１７のそれぞれを電飾信号の設定結果に基づいて点滅させる。
【００２５】
遊技盤１８の後面側には、図４の（ａ）に示すように、メイン基板１１０と中継基板１２０と演出基板１３０が装着されている。メイン基板１１０はメイン制御回路５０が搭載されたものであり、演出基板１３０は演出制御回路７０と表示制御回路８０と音制御回路９０と電飾制御回路１００が搭載されたものであり、中継基板１２０はメイン制御回路５０から演出制御回路７０に送信される制御コマンドを中継するものである。即ち、メイン基板１１０にはコネクタ１１１が搭載され、中継基板１２０にはコネクタ１２１およびコネクタ１２２が搭載されており、メイン基板１１０のメイン制御回路５０はコネクタ１１１およびコネクタ１２１を通して中継基板１２０に制御コマンドを送信し、中継基板１２０はコネクタ１２１からコネクタ１２２を通して演出基板１３０の演出制御回路７０に制御コマンドを送信する。
【００２６】
メイン基板１１０のコネクタ１１１およびメイン制御回路５０相互間には、図４の（ａ）に示すように、出力バッファ回路１１２が接続されている。この出力バッファ回路１１２はメイン基板１１０から中継基板１２０を通して演出基板１３０へ向う方向にのみ信号を通過させるものであり、中継基板１２０からメイン基板１１０への信号の入力を禁止する。この中継基板１２０には複数の規制回路１２３が搭載されている。この規制回路１２３はメイン基板１１０から送信される制御コマンドを演出基板１３０に伝送する配線毎に設けられたものであり、図４の（ｂ）に示すように、抵抗１２４およびダイオード１２５を有している。これら各規制回路１２３はメイン基板１１０から中継基板１２０を通して演出基板１３０へ向う方向にのみ信号が通過することを許容するものであり、演出基板１３０から中継基板１２０へ向う方向に信号が通過することを禁止する。
【００２７】
図５はメイン制御回路５０が演出制御回路７０に送信する制御コマンドの一覧を示すものである。これら各制御コマンドは２バイトで構成されたものであり、各制御コマンドの１バイト目はＭＯＤＥデータ（コマンドの分類）であり、各制御コマンドの２バイト目はＥＸＴデータ（コマンドの種類）である。制御コマンド８０００（ｈ）〜８０４２（ｈ）のそれぞれは特別図柄遊技を開始するときにメイン制御回路５０が送信する変動開始コマンドであり、特別図柄が変動開始してから変動停止するまでの所要時間を選択するためのＥＸＴデータを含んでいる。この所要時間は特別図柄の変動表示時間に相当するものであり、変動開始コマンドは演出制御回路７０に装飾図柄遊技の演出内容を指定する変動パターンコマンドに相当する。
【００２８】
制御コマンド９０ＸＸ（ｈ）は特別図柄遊技で特別図柄表示器３２に停止表示する特別図柄の種類を演出制御回路７０に通知する図柄情報コマンドに相当するものであり、図柄情報コマンド９０００（ｈ）は特別図柄の変動停止時の態様が確変大当り図柄であることを示し、図柄情報コマンド９００１（ｈ）は特別図柄の変動停止時の態様が通常大当り図柄であることを示し、図柄情報コマンド９００２（ｈ）は特別図柄の変動停止時の態様が外れ図柄であることを示している。
【００２９】
制御コマンドＡ０００（ｈ）は変動開始コマンドのＥＸＴデータに応じた変動表示時間が経過したときに演出制御回路７０に送信されるものであり、特別図柄遊技の変動表示が停止することを通知する変動停止コマンドに相当する。制御コマンドＡ１ＸＸ（ｈ）は特別図柄遊技を保留したときに演出制御回路７０に送信される保留コマンドに相当するものであり、保留コマンドＡ１００（ｈ）は１回の特別図柄遊技を保留したことを示し、保留コマンドＡ１０１（ｈ）は２回の特別図柄遊技を保留したことを示し、保留コマンドＡ１０２（ｈ）は３回の特別図柄遊技を保留したことを示し、保留コマンドＡ１０３（ｈ）は４回の特別図柄遊技を保留したことを示している。制御コマンドＢ０ＸＸ（ｈ）は１回目を含む各回の大当りラウンドが開始されるときにメイン制御回路５０から送信されるものであり、今回の大当りラウンドが何回目であるかを演出制御回路７０に通知する大当りラウンドコマンドに相当する。制御コマンドＢ１００（ｈ）は１回目を含む各回の大当りラウンドが終了したインターバルの開始時にメイン制御回路５０から送信されるものであり、インターバルが始まることを演出制御回路７０に通知するインターバルコマンドに相当する。
【００３０】
図６はメイン制御回路５０が更新するランダムカウンタの一覧を示している。ランダムカウンタＭＲ１は大当りであるか否かを判定するために使用される大当り判定用のものであり、「０」〜「３１６」の範囲で循環的に更新される。ランダムカウンタＭＲ２は外れリーチであるか否かを判定するために使用される外れリーチ判定用のものであり、「０」〜「４９」の範囲内で循環的に更新される。ランダムカウンタＭＲ３は変動開始コマンドを選択するときに使用される変動開始コマンド選択用のものであり、「０」〜「１００」の範囲内で循環的に更新される。ランダムカウンタＭＲ４は確変大当りであるか否かを判定するときに使用される確変判定用のものであり、「０」〜「９」の範囲内で循環的に更新される。ランダムカウンタＭＲ５は特別図柄を複数の外れ図柄のうちから選択するときに使用される外れ図柄選択用のものであり、「０」〜「３９９」の範囲内で循環的に更新される。
【００３１】
メイン制御回路５０のＲＯＭ５２には通常時の大当り判定テーブルおよび確変時の大当り判定テーブルが予め記録されている。通常時の大当り判定テーブルは確率変動モードの無効時に大当りであるか否かをランダムカウンタＭＲ１に基づいて判定するための制御データであり、通常時の大当り判定テーブルには、図７の（ａ）に示すように、ランダムカウンタＭＲ１「７」に対して大当りの判定結果が割付けられ、ランダムカウンタＭＲ１「７」を除く残りのそれぞれの値に対して外れの判定結果が割付けられている。確変時の大当り判定テーブルは確率変動モードの有効時に大当りであるか否かをランダムカウンタＭＲ１に基づいて判定するための制御データであり、確変時の大当り判定テーブルには、図７の（ｂ）に示すように、ランダムカウンタＭＲ１「０」〜「３０」のそれぞれに対して大当りの判定結果が割付けられ、ランダムカウンタＭＲ１「３１」〜「３１６」のそれぞれに対して外れの判定結果が割付けられている。即ち、確率変動モードの有効状態では確率変動モードの無効状態に比べて高い一定確率で大当りであることが判定される。
【００３２】
メイン制御回路５０のＲＯＭ５２には外れ図柄テーブルが予め記録されている。この外れ図柄テーブルはランダムカウンタＭＲ５に基づいて外れ図柄を選択するものであり、外れ図柄テーブルには、図８に示すように、ランダムカウンタＭＲ５「０」〜「４９」のそれぞれに対して外れ図柄「０」が割付けられ、ランダムカウンタＭＲ「５０」〜「９９」のそれぞれに対して外れ図柄「１」が割付けられ、ランダムカウンタＭＲ５「１００」〜「１４９」のそれぞれに対して外れ図柄「２」が割付けられ、ランダムカウンタＭＲ５「１５０」〜「１９９」のそれぞれに対して外れ図柄「４」が割付けられ、ランダムカウンタＭＲ５「２００」〜「２４９」のそれぞれに対して外れ図柄「５」が割付けられ、ランダムカウンタＭＲ５「２５０」〜「２９９」のそれぞれに対して外れ図柄「６」が割付けられ、ランダムカウンタＭＲ５「３００」〜「３４９」のそれぞれに対して外れ図柄「８」が割付けられ、ランダムカウンタＭＲ５「３５０」〜「３９９」のそれぞれに対して外れ図柄「９」が割付けられている。
【００３３】
メイン制御回路５０のＲＯＭ５２には変動開始コマンドテーブルが予め記録されている。この変動開始コマンドテーブルは、図９に示すように、変動開始コマンド＃１〜＃４３のそれぞれに変動パターンと変動表示時間とＥＸＴデータの３者を割付けたものであり、変動開始コマンド＃１の変動表示時間〜変動開始コマンド＃４３の変動表示時間は相互に異なる値に設定されている。変動開始コマンド＃１および変動開始コマンド＃２のそれぞれは完全外れが判定されたときに選択対象となるものであり、変動開始コマンド＃１には変動表示時間「４０００（ｍｓｅｃ）」が割付けられ、変動開始コマンド＃２には変動表示時間「４０００＋ｋ０（ｍｓｅｃ）」が割付けられている。この定数ｋ０は内部処理的に識別可能な程度の小さな値「２０ｍｓｅｃ」に設定されたものであり、遊技者の感覚からは変動開始コマンド＃１の設定時および変動開始コマンド＃２の設定時で相互に同一の所要時間で特別図柄が変動停止する。変動開始コマンド＃１１は外れリーチが判定されたときに選択対象となるものであり、変動開始コマンド＃１２は通常大当りが判定されたときに選択対象となるものであり、変動開始コマンド＃１３は確変大当りが判定されたときに選択対象となるものであり、変動開始コマンド＃１１には変動表示時間「１００００（ｍｓｅｃ）」が割付けられ、変動開始コマンド＃１２には変動表示時間「１００００＋ｋ１（ｍｓｅｃ）」が割付けられ、変動開始コマンド＃１３には変動表示時間「１００００＋ｋ２（ｍｓｅｃ）」が割付けられている。定数ｋ１は内部処理的に識別可能な程度の小さな値「３０ｍｓｅｃ」に設定され、定数ｋ２は内部処理的に識別可能な程度の小さな値「４０ｍｓｅｃ」に設定されたものであり、遊技者の感覚からは変動開始コマンド＃１１の設定時と変動開始コマンド＃１２の設定時と変動開始コマンド＃１３の設定時で相互に同一の所要時間で特別図柄が変動停止する。
【００３４】
変動開始コマンド＃２１は外れリーチが判定されたときに選択対象となるものであり、変動開始コマンド＃２２は通常大当りが判定されたときに選択対象となるものであり、変動開始コマンド＃２３は確変大当りが判定されたときに選択対象となるものである。変動開始コマンド＃２１には変動表示時間「２００００（ｍｓｅｃ）」が割付けられ、変動開始コマンド＃２２には変動表示時間「２００００＋ｋ１（ｍｓｅｃ）」が割付けられ、変動開始コマンド＃２３には変動表示時間「２００００＋ｋ２（ｍｓｅｃ）」が割付けられており、遊技者の感覚からは変動開始コマンド＃２１の設定時と変動開始コマンド＃２２の設定時と変動開始コマンド＃２３の設定時で相互に同一の所要時間で特別図柄が変動停止する。変動開始コマンド＃３１は外れリーチが判定されたときに選択対象となるものであり、変動開始コマンド＃３２は通常大当りが判定されたときに選択対象となるものであり、変動開始コマンド＃３３は確変大当りが判定されたときに選択対象となるものである。変動開始コマンド＃３１には変動表示時間「３００００（ｍｓｅｃ）」が割付けられ、変動開始コマンド＃３２には変動表示時間「３００００＋ｋ１（ｍｓｅｃ）」が割付けられ、変動開始コマンド＃３３には変動表示時間「３００００＋ｋ２（ｍｓｅｃ）」が割付けられており、遊技者の感覚からは変動開始コマンド＃３１の設定時と変動開始コマンド＃３２の設定時と変動開始コマンド＃３３の設定時で相互に同一の所要時間で特別図柄が変動停止する。
【００３５】
変動開始コマンド＃４１は外れリーチが判定されたときに選択対象となるものであり、変動開始コマンド＃４２は通常大当りが判定されたときに選択対象となるものであり、変動開始コマンド＃４３は確変大当りが判定されたときに選択対象となるものである。変動開始コマンド＃４１には完全外れ用の変動開始コマンドおよび外れリーチ用の変動開始コマンドのうちで最長の変動表示時間「４００００（ｍｓｅｃ）」が割付けられ、変動開始コマンド＃４２には変動表示時間「４００００＋ｋ１（ｍｓｅｃ）」が割付けられ、変動開始コマンド＃４３には通常大当り用の変動開始コマンドおよび確変大当り用の変動開始コマンドを含む全ての変動開始コマンドのうちで最長の変動表示時間「４００００＋ｋ２（ｍｓｅｃ）」が割付けられており、遊技者の感覚からは変動開始コマンド＃４１の設定時と変動開始コマンド＃４２の設定時と変動開始コマンド＃４３の設定時で相互に同一の所要時間で特別図柄が変動停止する。
【００３６】
メイン制御回路５０のＲＯＭ５２には通常大当り用の変動パターンテーブルと確変大当り用の変動パターンテーブルと外れリーチ用の変動パターンテーブルと完全外れ用の変動パターンテーブルが予め記録されている。これら通常大当り用の変動パターンテーブル〜完全外れ用の変動パターンテーブルのそれぞれはランダムカウンタＭＲ３に基づいて変動パターンを選択するためのものであり、図１０に示すように、通常大当り用の変動パターンテーブル〜外れリーチ用の変動パターンテーブルには共通のリーチに対して相互に異なる個数のランダムカウンタＭＲ３が割付けられている。例えば外れリーチ用の変動パターンテーブルにはリーチＡに対してランダムカウンタＭＲ３「０」〜「５０」が割付けられ、通常大当り用の変動パターンテーブルにはリーチＡに対してランダムカウンタＭＲ３「０」〜「２０」が割付けられ、確変大当り用の変動パターンテーブルにはリーチＡに対してランダムカウンタＭＲ３「０」が割付けられており、リーチＡの選択確率は外れリーチ用の変動パターンテーブル〜確変大当り用の変動パターンテーブルで相互に異なる値に設定されている。
【００３７】
メイン制御回路５０のＲＡＭ５３には、図１１に示すように、制御データ格納領域１４０が設定されている。この制御データ格納領域１４０は特別図柄遊技を行うために必要な各種のデータを格納する領域であり、保留データ格納部１４１と特別図柄格納部１４２とフラグ格納部１４３とタイマ格納部１４４とカウンタ格納部１４５を有している。保留データ格納部１４１は大当り判定用のランダムカウンタＭＲ１が格納される領域である。即ち、特別図柄遊技を即座に開始できない特別図柄遊技中と大当り遊技中とウェイト中のいずれかに遊技球が始動口２４内に入賞したときにはランダムカウンタＭＲ１の計測値が取得され、ランダムカウンタＭＲ１の取得結果が保留データ格納部１４１に格納される。このランダムカウンタＭＲ１の格納数には上限値「４」が設定されており、ランダムカウンタＭＲ１は保留データ格納部１４１に取得された順序で格納される。このランダムカウンタＭＲ１は保留番号と共に保留データ格納部１４１に格納されるものであり、保留番号は取得順序の古さに応じて「１」「２」「３」「４」の順に付与される。
【００３８】
特別図柄格納部１４２は特別図柄の設定結果が格納される領域であり、例えば確変大当り図柄「７」が設定されたときには特別図柄格納部１４２に「７」が格納される。フラグ格納部１４３は始動信号フラグと特図プロセスフラグと大当りフラグと確変フラグのそれぞれが格納される領域である。始動信号フラグは遊技球が始動口２４内に入賞することに基づいてオンされるものであり、制御データの設定処理が終了することに基づいてオフ状態にクリアされる。特図プロセスフラグは図２４の特別図柄プロセス処理でステップＳ６１の大当り判定処理〜ステップＳ６７のインターバル処理のいずれの処理を択一的に実行するかを指定するものである。大当りフラグは大当りであることが判定されることに基づいてオンされるものであり、大当り遊技で最終回のインターバルが終了するときにオフ状態にクリアされる。確変フラグは確変大当りであることが判定されることに基づいてオンされるものであり、通常大当りであることが判定されることに基づいてオフ状態にクリアされる。この確変フラグは確率変動モードの設定状態を示すものであり、確変フラグのオン状態では確率変動モードが有効化されていると判断され、確変フラグのオフ状態では確率変動モードが無効化されていると判断される。
【００３９】
タイマ格納部１４４は変動時間タイマＭＴ１とウェイト時間タイマＭＴ２とインターバル時間タイマＭＴ３が格納される領域である。変動時間タイマＭＴ１は変動開始コマンドの選択結果に応じた変動表示時間が初期値としてセットされるものであり、変動時間タイマＭＴ１が初期値から一定の時間間隔で定期的に減算されることで特別図柄遊技の残り時間が計測される。ウェイト時間タイマＭＴ２は一定のウェイト時間が初期値としてセットされるものであり、ウェイト時間タイマＭＴ２が初期値から一定の時間間隔で定期的に減算されることで今回の特別図柄遊技が終了してから次回の特別図柄遊技が開始されるまでの残り時間等が計測される。インターバル時間タイマＭＴ３は一定のインターバル時間が初期値としてセットされるものであり、インターバル時間タイマＭＴ３が初期値から一定の時間間隔で定期的に減算されることで今回の大当りラウンドが終了してから次回の大当りラウンドが開始されるまでの残り時間等が計測される。カウンタ格納部１４５はランダムカウンタＭＲ１〜ＭＲ５および大当りラウンドカウンタＭＮ１が格納される領域である。この大当りラウンドカウンタＭＮ１は大当りラウンドの継続回数を計測するものであり、大当りラウンドが終了する毎に大当りラウンドカウンタＭＮ１が加算されることで大当りラウンドの継続回数が計測される。
【００４０】
図１２は演出制御回路７０が更新するランダムカウンタの一覧を示している。ランダムカウンタＳＲ１は装飾図柄を確変大当りの組合せまたは通常大当りの組合せとするときに各列の図柄要素を決めるために使用されるものであり、「０」〜「２４９」の範囲内で循環的に更新される。このランダムカウンタＳＲ１は装飾図柄を外れリーチの組合せとするときに左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれを決めるためにも使用され、装飾図柄を完全外れの組合せとするときに左列の図柄要素を決めるためにも使用される。ランダムカウンタＳＲ２は装飾図柄を外れリーチの組合せまたは完全外れの組合せとするときに中列の図柄要素を決めるために使用されるものであり、「０」〜「１６２」の範囲内で循環的に更新される。ランダムカウンタＳＲ３は装飾図柄を完全外れの組合せとするときに右列の図柄要素を決めるために使用されるものであり、「０」〜「７２」の範囲内で循環的に更新される。
【００４１】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には、図１３に示すように、コマンド判別テーブルが予め記録されている。このコマンド判別テーブルはメイン制御回路５０から演出制御回路７０に送信される複数の変動開始コマンドのＥＸＴデータのそれぞれが記録され、複数のＥＸＴデータのそれぞれには図９の変動開始コマンドテーブルと同一内容で確変大当りと通常大当りと外れリーチと完全外れのいずれかの判定結果が割付けられたものであり、複数のＥＸＴデータのそれぞれには図９の変動開始コマンドテーブルと同一の変動表示時間が割付けられている。
【００４２】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には複数の変動開始コマンドのそれぞれに対応してプロセスデータが予め記録されている。これら各プロセスデータは、図１４に示すように、プロセスタイマ設定値および演出制御データからなるものであり、各プロセスデータには変動開始コマンドのＥＸＴデータが割付けられている。これら各プロセスデータの演出制御データは表示制御データと音声制御データと電飾制御データを含んで構成されている。各表示制御データは装飾図柄遊技で装飾図柄表示器３３に表示する映像の演出内容を示すものであり、各音声制御データは装飾図柄遊技で両スピーカ１４のそれぞれから出力する音声の内容を示すものであり、各電飾制御データは装飾図柄遊技で複数の電飾ＬＥＤ１７のそれぞれを点滅させる内容を示すものであり、プロセスタイマ設定値は対応する表示制御データと音声制御データと電飾制御データのそれぞれで演出を発生させるための時間を特定する時間データである。
【００４３】
複数のプロセスデータのそれぞれには表示制御データとして左列の図柄要素〜右列の図柄要素の全てを変動状態で表示開始するための全図変動開始コマンドと左列の図柄要素を停止表示するための左列の変動停止コマンドと右列の図柄要素を停止表示するための右列の変動停止コマンドと中列の図柄要素を停止表示するための中列の変動停止コマンドが設定されており、複数のプロセスデータのそれぞれではプロセスタイマ設定値が全図変動開始コマンドと左列の変動停止コマンドと右列の変動停止コマンドと中列の変動停止コマンドの順序で大きくなるように設定されている。これら各プロセスデータは変動表示時間が経過する前に最終の中列の図柄要素を停止表示し、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素の組合せを確定するものであり、各プロセスデータの所要時間は対応する変動開始コマンドの変動表示時間に比べて短く設定されている。図１４の（ａ）は完全外れα用のプロセスデータ００を示すものである。この完全外れα用のプロセスデータ００は完全外れα用の変動開始コマンド＃１に対応するものであり、完全外れα用のプロセスデータ００には変動開始コマンド＃１と同一のＥＸＴデータ「００」が割付けられている。このプロセスデータ００の所要時間（ＰＴ４）は、図９に示すように、変動開始コマンド＃１の変動表示時間「４０００ｍｓｅｃ」に比べて短く設定されており、プロセスデータ００が設定されたときには変動表示時間が経過する前に左列の図柄要素と右列の図柄要素と中列の図柄要素の全てが停止表示される。
【００４４】
図１４の（ｂ）はリーチＤ外れ用のプロセスデータ４０を示すものである。このリーチＤ外れ用のプロセスデータ４０はリーチＤ外れ用の変動開始コマンド＃４１に対応するものであり、リーチＤ外れ用のプロセスデータ４０には変動開始コマンド＃４１と同一のＥＸＴデータ「４０」が割付けられている。この変動開始コマンド＃４１は、図９に示すように、完全外れα用の変動開始コマンド＃１と完全外れβ用の変動開始コマンド＃２とリーチＡ外れ用の変動開始コマンド＃１１とリーチＢ外れ用の変動開始コマンド＃２１とリーチＣ外れ用の変動開始コマンド＃３１とリーチＤ外れ用の変動開始コマンド＃４１のうちで変動表示時間が最長に設定されたものであり、変動開始コマンド＃４１用のプロセスデータ４０の所要時間（ＰＴ１５）は変動開始コマンド＃４１の変動表示時間に比べて短く設定されている。従って、変動開始コマンド＃４１用のプロセスデータ４０が設定されたときには変動表示時間が経過する前に左列の図柄要素と右列の図柄要素と中列の図柄要素の全てが停止表示される。
【００４５】
図１４の（ｃ）はリーチＤ確変大当り用のプロセスデータ４２を示すものである。このリーチＤ確変大当り用のプロセスデータ４２はリーチＤ確変大当り用の変動開始コマンド＃４３に対応するものであり、リーチＤ確変大当り用のプロセスデータ４２には変動開始コマンド＃４３と同一のＥＸＴデータ「４２」が割付けられている。この変動開始コマンド＃４３は、図９に示すように、リーチＡ通常大当り用の変動開始コマンド＃１２とリーチＡ確変大当り用の変動開始コマンド＃１３とリーチＢ通常大当り用の変動開始コマンド＃２２とリーチＢ確変大当り用の変動開始コマンド＃２３とリーチＣ通常大当り用の変動開始コマンド＃３２とリーチＣ確変大当り用の変動開始コマンド＃３３とリーチＤ通常大当り用の変動開始コマンド＃４２とリーチＤ確変大当り用の変動開始コマンド＃４３のうちで変動表示時間が最長に設定されたものであり、変動開始コマンド＃４３用のプロセスデータ４２の所要時間（ＰＴ２５）は変動開始コマンド＃４３の変動表示時間に比べて短く設定されている。従って、変動開始コマンド＃４３用のプロセスデータ４２が設定されたときには変動表示時間が経過する前に左列の図柄要素と右列の図柄要素と中列の図柄要素の全てが停止表示される。
【００４６】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２にはコマンド異常用のプロセスデータが予め記録されている。このコマンド異常用のプロセスデータは、図１５および図１６のそれぞれに示すように、プロセスタイマ設定値および演出制御データからなるものであり、コマンド異常用のプロセスデータの演出制御データは表示制御データと音声制御データと電飾制御データを含んで構成されている。このコマンド異常用のプロセスデータは異常時に変動開始コマンドに拘らず使用されるものであり、コマンド異常用のプロセスデータには変動開始コマンドのＥＸＴデータが割付けられていない。このコマンド異常用のプロセスデータの所要時間（ＰＴ１２０）は完全外れα用の変動開始コマンド＃１と完全外れβ用の変動開始コマンド＃２とリーチＡ外れ用の変動開始コマンド＃１１とリーチＢ外れ用の変動開始コマンド＃２１とリーチＣ外れ用の変動開始コマンド＃３１とリーチＤ外れ用の変動開始コマンド＃４１のうちで変動表示時間が最長の変動開始コマンド＃４１の変動表示時間に比べて長く設定され、リーチＡ通常大当り用の変動開始コマンド＃１２とリーチＡ確変大当り用の変動開始コマンド＃１３とリーチＢ通常大当り用の変動開始コマンド＃２２とリーチＢ確変大当り用の変動開始コマンド＃２３とリーチＣ通常大当り用の変動開始コマンド＃３２とリーチＣ確変大当り用の変動開始コマンド＃３３とリーチＤ通常大当り用の変動開始コマンド＃４２とリーチＤ確変大当り用の変動開始コマンド＃４３のうちで変動表示時間が最長の変動開始コマンド＃４３の変動表示時間に比べて長く設定されている。
【００４７】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には装飾図柄遊技用のビデオデータテーブルが予め記録されている。このビデオデータテーブルは、図１７に示すように、装飾図柄遊技用の複数のビデオデータ番号「Ｓ００」〜「Ｓ４２」のそれぞれに変動開始コマンドのＥＸＴデータ「００（ｈ）」〜「４２（ｈ）」を割付けたものであり、表示制御回路８０のＶＲＯＭには装飾図柄遊技用の複数のビデオデータ番号「Ｓ００」〜「Ｓ４２」のそれぞれに対応して装飾図柄遊技用のビデオデータが記録されている。これら複数のビデオデータのそれぞれは装飾図柄遊技で各列の図柄要素を変動状態および変動停止状態で表示するときの背景の映像を表示するためのものであり、各列の図柄要素はビデオデータに応じた背景の前方に重ねて表示される。このビデオデータテーブルにはコマンド異常用のビデオデータ番号「ＳＥＥ」が記録されており、表示制御回路８０のＶＲＯＭにはコマンド異常用のビデオデータ番号「ＳＥＥ」に対応する装飾図柄遊技用のビデオデータが記録されている。このコマンド異常用のビデオデータ番号「ＳＥＥ」は異常時に使用されるものであり、コマンド異常用のビデオデータ番号「ＳＥＥ」にはＥＸＴデータが割付けられていない。
【００４８】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には大当りラウンド用のビデオデータテーブルが予め記録されている。この大当りラウンド用のビデオデータテーブルは、図１８に示すように、大当りラウンド用の複数のビデオデータ番号「Ｒ００」〜「Ｒ０Ｅ」のそれぞれに大当りラウンドコマンドのＥＸＴデータ「００（ｈ）」〜「０Ｅ（ｈ）」を割付けたものであり、表示制御回路８０のＶＲＯＭには大当りラウンド用の複数のビデオデータ番号「Ｒ００」〜「Ｒ０Ｅ」のそれぞれに対応する大当りラウンド用のビデオデータが記録されている。これら複数のビデオデータのそれぞれは大当りラウンドで装飾図柄表示器３３に演出映像を表示するものであり、相互に異なる内容に設定されている。
【００４９】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には確変大当り図柄テーブルと通常大当り図柄テーブルと左図柄テーブルと中図柄テーブルと右図柄テーブルが予め記録されている。確変大当り図柄テーブルは、図１９の（ａ）に示すように、「１」「３」「５」「７」の４種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタＳＲ１を割付けたものである。通常大当り図柄テーブルは、図１９（ｂ）に示すように、「２」「４」「６」「８」の４種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタＳＲ１を割付けたものである。左図柄テーブルは、図１９の（ｃ）に示すように、「１」〜「８」の８種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタＳＲ１を割付けたものである。中図柄テーブルは、図１９の（ｄ）に示すように、「１」〜「８」の８種類の加算要素のそれぞれにランダムカウンタＳＲ２を割付けたものである。右図柄テーブルは、図１９の（ｅ）に示すように、「１」〜「８」の８種類の加算要素のそれぞれにランダムカウンタＳＲ３を割付けたものである。
【００５０】
演出制御回路７０のＲＡＭ７３には、図２０に示すように、演出制御データ格納領域１５０が設定されており、演出制御データ格納領域１５０にはコマンド格納部１５１とフラグ格納部１５２とタイマ格納部１５３とカウンタ格納部１５４と確定図柄格納部１５５と演出要素格納部１５６が設定されている。コマンド格納部１５１はメイン制御回路５０から送信される変動開始コマンドと図柄情報コマンドと変動停止コマンドと保留コマンドと大当りラウンドコマンドとインターバルコマンドが記録される領域である。
【００５１】
フラグ格納部１５２は装飾図柄遊技開始フラグと装飾図柄遊技中フラグと装飾図柄遊技停止フラグと大当りラウンドフラグとインターバルフラグとコマンド異常フラグが記録される領域である。装飾図柄遊技開始フラグはメイン制御回路５０から送信される変動開始コマンドを受信することに基づいてオン状態にセットされるものであり、装飾図柄遊技を開始するための設定処理が行われるときにオフ状態にクリアされる。装飾図柄遊技中フラグは装飾図柄遊技を開始するための設定処理が行われるときにオン状態にセットされるものであり、装飾図柄遊技が終了するときにオフ状態にクリアされる。装飾図柄遊技停止フラグはメイン制御回路５０から送信される変動停止コマンドを受信することに基づいてオン状態にセットされるものであり、装飾図柄遊技を停止するための設定処理が行われるときにオフ状態にクリアされる。大当りラウンドフラグはメイン制御回路５０から送信される大当りラウンドコマンドを受信することに基づいてオン状態にセットされるものであり、大当りラウンド用のビデオデータの再生処理を開始するときにオフ状態にクリアされる。インターバルフラグはメイン制御回路５０から送信されるインターバルコマンドを受信することに基づいてオン状態にセットされるものであり、大当りラウンド用のビデオデータの再生処理を停止するときにオフ状態にクリアされる。コマンド異常フラグはメイン制御回路５０から送信される変動開始コマンドおよび図柄情報コマンド相互間の整合性の有無を示すものであり、変動開始コマンドおよび図柄情報コマンド相互間が整合しているときにはオフ状態にクリアされ、変動開始コマンドおよび図柄情報コマンド相互間が整合していないときにはオン状態にセットされる。
【００５２】
タイマ格納部１５３は変動時間タイマＳＴ１が記録される領域である。この変動時間タイマＳＴ１は変動開始コマンドの受信結果に応じた変動表示時間が初期値としてセットされるものであり、変動時間タイマＳＴ１が初期値から一定の時間間隔で定期的に減算されることで装飾図柄遊技の残り時間が計測される。カウンタ格納部１５４はランダムカウンタＳＲ１〜ＳＲ３が記録される領域であり、確定図柄格納部１５５は装飾図柄遊技で最終的に停止表示する装飾図柄が記録される領域であり、演出要素格納部１５６は異常時に装飾図柄遊技で表示する演出要素の設定結果が記録される領域である。
［１］メイン処理
図２１はメイン制御回路５０のＣＰＵ５１が電源投入に基づいて実行するメイン処理を示すものであり、ＣＰＵ５１は電源が投入されたときにはステップＳ１でレジスタおよびＰＩＯ（パラレル入出力ポート）のそれぞれを初期設定する。そして、ステップＳ２でＲＡＭ５３の保留データ格納部１４１と特別図柄格納部１４２とフラグ格納部１４３とタイマ格納部１４４とカウンタ格納部１４５のそれぞれを初期設定し、ステップＳ３で４ｍｓｅｃ毎にタイマ割込みが発生するようにＣＴＣ（カウンタ／タイマ）を初期設定する。
【００５３】
ＣＰＵ５１はステップＳ３でＣＴＣを初期設定すると、ステップＳ４のカウンタ更新処理１を繰返す。このカウンタ更新処理１はカウンタ格納部１４５のランダムカウンタＭＲ３およびランダムカウンタＭＲ５のそれぞれを「１」だけ更新するものであり、図６に示すように、ランダムカウンタＭＲ３は初期値「０」から上限値「１００」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に更新され、ランダムカウンタＭＲ５は初期値「０」から上限値「３９９」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に更新される。
［２］タイマ割込み処理
図２２はＣＰＵ５１がタイマ割込みの発生する４ｍｓｅｃ毎に実行するタイマ割込み処理を示すものであり、ＣＰＵ５２はタイマ割込みが発生する毎にステップＳ１１の入力処理とステップＳ１２のカウンタ更新処理２とステップＳ１３のデータ取得処理とステップＳ１４の特別図柄プロセス処理を順に実行する。
［２−１］入力処理
図２３はステップＳ１１の入力処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ２１でセンサ回路５４からの始動信号の有無を判断する。ここで始動信号がないことを判断したときにはステップＳ２２でフラグ格納部１４３の始動信号フラグをオフ状態にリセットし、始動信号があることを判断したときにはステップＳ２３でフラグ格納部１４３の始動信号フラグをオン状態にセットする。
［２−２］カウンタ更新処理２
図２４はステップＳ１２のカウンタ更新処理２の詳細を示すものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ３１でカウンタ格納部１４５のランダムカウンタＭＲ１を単位値「１」だけ更新し、ステップＳ３２でカウンタ格納部１４５のランダムカウンタＭＲ２を単位値「１」だけ更新し、ステップＳ３３でカウンタ格納部１４５のランダムカウンタＭＲ４を単位値「１」だけ更新する。ランダムカウンタＭＲ１は大当り判定用のものであり、図６に示すように、初期値「０」から上限値「３１６」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。ランダムカウンタＭＲ２は外れリーチ判定用のものであり、初期値「０」から上限値「４９」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。ランダムカウンタＭＲ４は確変判定用のものであり、初期値「０」から上限値「９」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。
［２−３］データ取得処理
図２５はステップＳ１３のデータ取得処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ４１でフラグ格納部１４３の始動信号フラグの設定状態を判断する。例えば遊技球が始動口２４内に入賞したときにはステップＳ１１の入力処理でフラグ格納部１４３の始動信号フラグがオンされている。この場合にはＣＰＵ５１は図２５のステップＳ４１でフラグ格納部１４３の始動信号フラグのオンを判断し、ステップＳ４２でカウンタ格納部１４５からランダムカウンタＭＲ１の計測値を取得する。そして、ステップＳ４３へ移行し、保留番号１の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されているか否かを判断する。
【００５４】
ＣＰＵ５１はステップＳ４３で保留番号１の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていないことを判断すると、ステップＳ４４でランダムカウンタＭＲ１の取得結果を保留番号１の保留データ格納部１４１に記録する。そして、ステップＳ４５で演出制御回路７０に保留コマンド「Ａ１００（ｈ）」を送信することに基づいて１回の特別図柄遊技を保留したことを通知し、ステップＳ４６でフラグ格納部１４３の始動信号フラグをオフ状態にリセットする。
【００５５】
ＣＰＵ５１はステップＳ４３で保留番号１の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ４７で保留番号２の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号２の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ４８へ移行し、ランダムカウンタＭＲ１の取得結果を保留番号２の保留データ格納部１４１に記録する。そして、ステップＳ４９で演出制御回路７０に保留コマンド「Ａ１０１（ｈ）」を送信することに基づいて２回の特別図柄遊技を保留したことを通知し、ステップＳ４６でフラグ格納部１４３の始動信号フラグをオフする。
【００５６】
ＣＰＵ５１はステップＳ４７で保留番号２の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ５０で保留番号３の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号３の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ５１へ移行し、ランダムカウンタＭＲ１の取得結果を保留番号３の保留データ格納部１４１に記録する。そして、ステップＳ５２で演出制御回路７０に保留コマンド「Ａ１０２（ｈ）」を送信することに基づいて３回の特別図柄遊技を保留したことを通知し、ステップＳ４６でフラグ格納部１４３の始動信号フラグをオフする。
【００５７】
ＣＰＵ５１はステップＳ５０で保留番号３の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ５３で保留番号４の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号４の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ５４へ移行し、ランダムカウンタＭＲ１の取得結果を保留番号４の保留データ格納部１４１に記録する。そして、ステップＳ５５で演出制御回路７０に保留コマンド「Ａ１０３（ｈ）」を送信することに基づいて４回の特別図柄遊技を保留したことを通知し、ステップＳ４６でフラグ格納部１４３の始動信号フラグをオフする。
【００５８】
ＣＰＵ５１はステップＳ５３で保留番号４の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ５６でランダムカウンタＭＲ１の取得結果をクリアする。即ち、特別図柄遊技の保留回数には上限値「４」が設定されており、４回の特別図柄遊技が既に保留されている状態で遊技球が始動口２４内に入賞したときにはランダムカウンタＭＲ１の記録処理および保留コマンドの送信処理のそれぞれが行われず、遊技球が始動口２４内に入賞したことが無効化される。
［２−４］特別図柄プロセス処理
図２６はステップＳ１４の特別図柄プロセス処理の詳細を示すものである。この特別図柄プロセス処理はステップＳ６１の大当り判定処理とステップＳ６２の特別図柄変動開始時処理とステップＳ６３の特別図柄変動処理とステップＳ６４の特別図柄変動停止時処理とステップＳ６５のウェイト処理とステップＳ６６の大当り遊技処理とステップＳ６７のインターバル処理を有するものであり、ステップＳ６１の大当り判定処理〜ステップＳ６７のインターバル処理は特図プロセスフラグの設定状態に応じて択一的に行われる。
［２−４−１］大当り判定処理
図２７はステップＳ６１の大当り判定処理の詳細を示すものである。この大当り判定処理はフラグ格納部１４３の特図プロセスフラグが「０」に設定されているときに実行されるものであり、フラグ格納部１４３の特図プロセスフラグは図２１のステップＳ２の初期設定処理で「０」に初期設定される。ＣＰＵ５１は図２７のステップＳ７１で保留番号１の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号１の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていることを判断したときにはステップＳ７２へ移行し、保留番号１の保留データ格納部１４１からランダムカウンタＭＲ１の取得結果を検出する。
【００５９】
ＣＰＵ５１はステップＳ７２で保留番号１の保留データ格納部１４１からランダムカウンタＭＲ１の取得結果を検出すると、ステップＳ７３でフラグ格納部１４３から確変フラグの記録結果を検出し、確変フラグの検出結果がオン状態であるか否かを判断する。ここで確変フラグがオンされていることを判断したときにはステップＳ７４でＲＯＭ５２から図７の（ｂ）の確変時の大当り判定テーブルを選択し、確変フラグがオフされていることを判断したときにはステップＳ７５でＲＯＭ５２から図７の（ａ）の通常時の大当り判定テーブルを選択する。
【００６０】
ＣＰＵ５１は確変時の大当り判定テーブルまたは通常時の大当り判定テーブルを選択すると、図２７のステップＳ７６で確変時の大当り判定テーブルまたは通常時の大当り判定テーブルからランダムカウンタＭＲ１の検出結果に応じた判定結果を選択する。ここで外れの判定結果を選択したときにはステップＳ７７でフラグ格納部１４３の大当りフラグをオフ状態にクリアし、ステップＳ８３でフラグ格納部１４３の特図プロセスフラグに「１」をセットする。例えばランダムカウンタＭＲ１の検出結果が「３０」であるときには確変時の大当り判定テーブルからは大当りの判定結果が選択され、通常時の大当り判定テーブルからは外れの判定結果が選択される。
【００６１】
ＣＰＵ５１はステップＳ７６で大当りの判定結果を選択すると、ステップＳ７８でフラグ格納部１４３の大当りフラグをオン状態にセットし、ステップＳ７９でカウンタ格納部１４５から確変判定用のランダムカウンタＭＲ４の計測値を取得する。そして、ステップＳ８０へ移行し、ランダムカウンタＭＲ４の取得結果を５個の確変値「１，３，５，７，９」のそれぞれと比較する。これら５個の確変値「１〜９」のそれぞれはＲＯＭ５２に予め記録されたものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ８０でランダムカウンタＭＲ４の取得結果が５個の確変値「１〜９」のいずれかと同一であることを判断したときにはステップＳ８１へ移行し、フラグ格納部１４３の確変フラグをオン状態にセットする。そして、ステップＳ８３へ移行し、フラグ格納部１４３の特図プロセスフラグに「１」をセットする。また、ステップＳ８０でランダムカウンタＭＲ４の取得結果が５個の確変値「１〜９」のいずれとも相違していることを判断したときにはステップＳ８２へ移行し、フラグ格納部１４３の確変フラグをオフ状態にクリアする。そして、ステップＳ８３へ移行し、フラグ格納部１４３の特図プロセスフラグに「１」をセットする。
［２−４−２］特別図柄変動開始時処理
図２８および図２９のそれぞれはステップＳ６２の特別図柄変動開始時処理の詳細を示すものである。この特別図柄変動開始時処理は特図プロセスフラグが「１」に設定されているときに実行されるものであり、ＣＰＵ５１は図２８のステップＳ９１でフラグ格納部１４３の大当りフラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部１４３の大当りフラグがオンされていることを判断したときにはステップＳ９２へ移行し、フラグ格納部１４３の確変フラグの設定状態を判断する。
【００６２】
ＣＰＵ５１はステップＳ９２でフラグ格納部１４３の確変フラグがオンされていることを判断すると、ステップＳ９３へ移行する。ここで特別図柄の変動停止時の態様を確変大当り図柄「７」に設定し、特別図柄格納部１４２に確変大当り図柄「７」を記録する。そして、ステップＳ９４へ移行し、ＲＯＭ５２から図１０の（ｃ）の確変大当り用の変動パターンテーブルを選択する。
【００６３】
ＣＰＵ５１は図２８のステップＳ９２でフラグ格納部１４３の確変フラグがオフされていることを判断すると、ステップＳ９５へ移行する。ここで特別図柄の変動停止時の態様を通常大当り図柄「３」に設定し、特別図柄格納部１４２に通常大当り図柄「３」を記録する。そして、ステップＳ９６へ移行し、ＲＯＭ５２から図１０の（ｂ）の通常大当り用の変動パターンテーブルを選択する。
【００６４】
ＣＰＵ５１は図２８のステップＳ９１でフラグ格納部１４３の大当りフラグがオフされていることを判断すると、ステップＳ９７でＲＯＭ５２から図８の外れ図柄テーブルを選択し、ステップＳ９８でカウンタ格納部１４５からランダムカウンタＭＲ５の計測結果を取得し、ステップＳ９９へ移行する。ここで外れ図柄テーブルからランダムカウンタＭＲ５の取得結果に応じた外れ図柄を選択し、外れ図柄の選択結果を特別図柄格納部１４２に記録する。例えばランダムカウンタＭＲ５の取得結果が「５０」であるときには外れ図柄「１」が選択され、ＲＡＭ５３の特別図柄格納部１４２に外れ図柄「１」が記録される。
【００６５】
ＣＰＵ５１は図２８のステップＳ９９で特別図柄格納部１４２に外れ図柄を記録すると、ステップＳ１００でカウンタ格納部１４５からランダムカウンタＭＲ２の計測値を取得し、ステップＳ１０１でランダムカウンタＭＲ２の取得結果をＲＯＭ５２に予め記録された５個の外れリーチ値「０，１，２，３，４」のそれぞれと比較する。ここでランダムカウンタＭＲ２の取得結果が５個の外れリーチ値「０〜４」のいずれかと同一であることを判断したときにはステップＳ１０２でＲＯＭ５２から図１０の（ａ）の外れリーチ用の変動パターンテーブルを選択し、ランダムカウンタＭＲ２の取得結果が５個の外れリーチ値「０〜４」のいずれとも相違していることを判断したときにはステップＳ１０３でＲＯＭ５２から図１０の（ｄ）の完全外れ用の変動パターンテーブルを選択する。
【００６６】
ＣＰＵ５１は確変大当り用の変動パターンテーブルと通常大当り用の変動パターンテーブルと外れリーチ用の変動パターンテーブルと完全外れ用の変動パターンテーブルのいずれかを選択すると、図２８のステップＳ１０４でカウンタ格納部１４５からランダムカウンタＭＲ３の計測値を取得する。そして、ステップＳ１０５で変動パターンテーブルの選択結果からランダムカウンタＭＲ３の取得結果に応じた変動パターンを選択し、図９の変動開始コマンドテーブルから変動パターンの選択結果に応じた変動開始コマンドを設定する。例えば図１０の（ｃ）の確変大当り用の変動パターンテーブルから変動パターン「リーチＡ確変大当り」が選択されたときには図９の変動開始コマンドテーブルから変動パターン「リーチＡ確変大当り」に応じたＥＸＴデータ「１２（ｈ）」が選択され、ＥＸＴデータ「１２（ｈ）」およびＭＯＤＥ「８０（ｈ）」に基づいて変動開始コマンド＃１３「８０１２（ｈ）」が設定される。
【００６７】
ＣＰＵ５１は図２８のステップＳ１０５で変動開始コマンドを設定すると、ステップＳ１０６で演出制御回路７０に変動開始コマンドの設定結果を送信する。そして、ステップＳ１０７で特別図柄格納部１４２の記録結果に応じた図柄情報コマンドを設定し、ステップＳ１０８で演出制御回路７０に図柄情報コマンドの設定結果を送信する。例えば特別図柄格納部１４２に確変大当り図柄「７」が記録されているときには確変大当り用の図柄情報コマンド「９０００（ｈ）」が送信され、特別図柄格納部１４２に通常大当り図柄「３」が記録されているときには通常大当り用の図柄情報コマンド「９００１（ｈ）」が送信され、特別図柄格納部１４２に「３」および「７」の両者を除く外れ図柄が記録されているときには外れ用の図柄情報コマンド「９００２（ｈ）」が送信される。
【００６８】
ＣＰＵ５１は図２８のステップＳ１０８で演出制御回路７０に図柄情報コマンドの設定結果を送信すると、ステップＳ１０９で図９の変動開始コマンドテーブルから変動開始コマンドの送信結果に応じた変動表示時間を選択し、変動表示時間の選択結果をタイマ格納部１４４の変動時間タイマＭＴ１に初期値としてセットする。例えば変動開始コマンドの送信結果が変動開始コマンド＃１３「８０１２（ｈ）」であるときには変動表示時間「１００００＋ｋ２」が選択され、変動時間タイマＭＴ１に変動表示時間「１００００＋ｋ２」がセットされる。
【００６９】
ＣＰＵ５１は図２８のステップＳ１０９で変動時間タイマＭＴ１に変動表示時間の選択結果をセットすると、図２９のステップＳ１１０で保留番号１の保留データ格納部１４１に記録されているランダムカウンタＭＲ１の取得結果をクリアし、ステップＳ１１１で保留番号２の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号２の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ１１７へ移行し、フラグ格納部１４３の特図プロセスフラグに「２」をセットする。
【００７０】
ＣＰＵ５１はステップＳ１１１で保留番号２の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ１１２で保留番号２の保留データ格納部１４１のランダムカウンタＭＲ１を保留番号１の保留データ格納部１４１にシフトする。そして、ステップＳ１１３へ移行し、保留番号３の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号３の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ１１７へ移行し、フラグ格納部１４３の特図プロセスフラグに「２」をセットする。
【００７１】
ＣＰＵ５１はステップＳ１１３で保留番号３の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ１１４で保留番号３の保留データ格納部１４１のランダムカウンタＭＲ１を保留番号２の保留データ格納部１４１にシフトする。そして、ステップＳ１１５へ移行し、保留番号４の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号４の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ１１７へ移行し、フラグ格納部１４３の特図プロセスフラグに「２」をセットする。
【００７２】
ＣＰＵ５１はステップＳ１１５で保留番号４の保留データ格納部１４１にランダムカウンタＭＲ１の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ１１６で保留番号４の保留データ格納部１４１のランダムカウンタＭＲ１を保留番号３の保留データ格納部１４１にシフトする。そして、ステップＳ１１７へ移行し、フラグ格納部１４３の特図プロセスフラグに「２」をセットする。
［２−４−３］特別図柄変動処理
図３０はステップＳ６３の特別図柄変動処理の詳細を示すものである。この特別図柄変動処理は特図プロセスフラグが「２」に設定されているときに実行されるものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ１２１で特別図柄表示器３２のＬＥＤを点滅制御することに基づいて特別図柄を変動状態で表示し、ステップＳ１２２でタイマ格納部１４４の変動時間タイマＭＴ１の計測値からＲＯＭ５２に予め記録された単位値ΔＴを減算することに基づいて特別図柄遊技の残り時間を更新する。そして、ステップＳ１２３へ移行し、タイマ格納部１４４の変動時間タイマＭＴ１の減算結果を「０」と比較する。ここで「ＭＴ１＝０」を検出したときには特別図柄遊技の終了を判断し、ステップＳ１２４で演出制御回路７０に変動停止コマンド「Ａ０００（ｈ）」を送信することに基づいて装飾図柄遊技を終えることを指令し、ステップＳ１２５でフラグ格納部１４３の特図プロセスフラグに「３」をセットする。
［２−４−４］特別図柄変動停止時処理
図３１はステップＳ６４の特別図柄変動停止時処理の詳細を示すものである。この特別図柄変動停止時処理は特図プロセスフラグが「３」に設定されているときに実行されるものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ１３１で特別図柄の変動表示を停止する。この特別図柄の変動停止は特別図柄格納部１４２に記録された特別図柄で行われるものであり、確変大当りが判定されたときには特別図柄が確変大当り図柄「７」で停止表示され、通常大当りが判定されたときには特別図柄が通常大当り図柄「３」で停止表示され、外れリーチおよび完全外れのいずれかが判定されたときには特別図柄が外れ図柄「０」「１」「２」「４」「５」「６」「８」「９」のいずれかで停止表示される。
【００７３】
ＣＰＵ５１はステップＳ１３１で特別図柄の変動表示を終えると、ステップＳ１３２でタイマ格納部１４４のウェイト時間タイマＭＴ２にウェイト時間の初期値をセットし、ステップＳ１３３でフラグ格納部１４４の特図プロセスフラグに「４」をセットする。このウェイト時間の初期値（２．０ｓｅｃ）はＲＯＭ５２に予め記録されたものであり、特別図柄遊技が保留されている場合には今回の特別図柄遊技が終了してからウェイト時間が経過した後に次の特別図柄遊技が開始される。
［２−４−５］ウェイト処理
図３２はステップＳ６５のウェイト処理の詳細を示すものである。このウェイト処理は特図プロセスフラグが「４」に設定されているときに実行されるものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ１４１でタイマ格納部１４４のウェイト時間タイマＭＴ２の計測値からＲＯＭ５２に予め記録された単位値ΔＴを減算することで残りウェイト時間を更新する。そして、ステップＳ１４２でタイマ格納部１４４のウェイト時間タイマＭＴ２の減算結果を「０」と比較し、「ＭＴ２＝０」であることを判断したときにはステップＳ１４３へ移行する。
【００７４】
ＣＰＵ５１はステップＳ１４３へ移行すると、フラグ格納部１４３の大当りフラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部１４３の大当りフラグがオフされていることを判断したときにはステップＳ１４４へ移行し、フラグ格納部１４３の特図プロセスフラグに「０」をセットする。
【００７５】
ＣＰＵ５１はステップＳ１４３でフラグ格納部１４３の大当りフラグがオンされていることを判断すると、ステップＳ１４５でカウンタ格納部１４５の大当りラウンドカウンタＭＮ１に初期値「０」をセットする。この大当りラウンドカウンタＭＮ１は大当りラウンドの継続回数を計測するものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ１４５でカウンタ格納部１４５の大当りラウンドカウンタＭＮ１を初期設定したときにはステップＳ１４６へ移行し、１回目の大当りラウンドコマンド「Ｂ０００（ｈ）」を設定する。そして、ステップＳ１４７で大当りラウンドコマンド「Ｂ０００（ｈ）」の設定結果を演出制御回路７０に送信し、ステップＳ１４８でフラグ格納部１４３の特図プロセスフラグに「５」をセットする。
［２−４−６］大当り遊技処理
図３３はステップＳ６６の大当り遊技処理の詳細を示すものである。この大当り遊技処理は特図プロセスフラグが「５」に設定されているときに実行されるものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ１５１で大当りラウンド処理を実行する。この大当りラウンド処理は特別入賞口２６内に上限値（例えば１０個）の遊技球が入賞あるいは特別入賞口２６の開放時間が上限値（例えば３０ｓｅｃ）に到達するまで特別入賞口２６を開放するものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ１５１の大当りラウンド処理で特別入賞口２６内に上限値の遊技球が入賞あるいは特別入賞口２６の開放時間が上限値に到達したことを判断したときには特別入賞口２６を閉鎖し、ステップＳ１５２で大当りラウンドが終了したことを判断する。
【００７６】
ＣＰＵ５１はステップＳ１５２で大当りラウンドが終了したことを判断すると、ステップＳ１５３でＲＯＭ５２に予め記録された単位値「１」をカウンタ格納部１４５の大当りラウンドカウンタＭＮ１に加算する。そして、ステップＳ１５４でインターバルコマンド「Ｂ１００（ｈ）」を設定し、ステップＳ１５５で演出制御回路７０にインターバルコマンドの設定結果を送信する。このインターバルコマンドの設定処理および送信処理のそれぞれは各回の大当りラウンドが終了することに基づいて行われるものであり、最終の１５回目の大当りラウンドの終了時にもＣＰＵ５１から演出制御回路７０にインターバルコマンド「Ｂ１００（ｈ）」が送信される。
【００７７】
ＣＰＵ５１はステップＳ１５５でインターバルコマンドを演出制御回路７０に送信すると、ステップＳ１５６でＲＯＭ５２に予め記録されたインターバル時間の初期値「３．０ｓｅｃ」をタイマ格納部１４４のインターバル時間タイマＭＴ３にセットする。そして、ステップＳ１５９へ移行し、フラグ格納部１４４の特図プロセスフラグに「６」をセットする。
［２−４−７］インターバル処理
図３４はステップＳ６７のインターバル処理の詳細を示すものである。このインターバル処理は特図プロセスフラグが「６」に設定されているときに実行されるものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ１６１でタイマ格納部１４４のインターバル時間タイマＭＴ３からＲＯＭ５２に予め記録された単位時間ΔＴを減算することで残りインターバル時間を計測する。
【００７８】
ＣＰＵ５１はステップＳ１６１でタイマ格納部１４４のインターバル時間タイマＭＴ３を減算すると、ステップＳ１６２でタイマ格納部１４４のインターバル時間タイマＭＴ３の減算結果をＲＯＭ５２に予め記録された限度値「０」と比較する。ここで「ＭＴ３＝０」を判断したときにはステップＳ１６３でカウンタ格納部１４５の大当りラウンドカウンタＭＮ１を最終値「１５」と比較する。
【００７９】
ＣＰＵ５１はステップＳ１６３で「ＭＮ１＜最終値」を判断すると、ステップＳ１６４で大当りラウンドコマンドを設定する。そして、ステップＳ１６５で大当りラウンドコマンドの設定結果を演出制御回路７０に送信し、ステップＳ１６６でフラグ格納部１４３の特図プロセスフラグに「５」をセットする。この大当りラウンドコマンドはカウンタ格納部１４５の大当りラウンドカウンタＭＮ１に応じて設定されるものであり、例えば「ＭＮ＝１」であるときには２回目の大当りラウンドコマンド「Ｂ００１（ｈ）」が設定され、「ＭＮ＝１４」であるときには最終の１５回目の大当りラウンドコマンド「Ｂ００Ｅ（ｈ）」が設定される。
【００８０】
ＣＰＵ５１はステップＳ１６３で「ＭＮ１＝最終値」を判断すると、ステップＳ１６７でフラグ格納部１４３の大当りフラグをオフ状態にクリアする。そして、ステップＳ１６８へ移行し、フラグ格納部１４３の特図プロセスフラグに「０」をセットする。図３５は大当りラウンドコマンドおよびインターバルコマンドのそれぞれの送信タイミングを示すものであり、大当りラウンドコマンドは各回の大当りラウンドが始まるときに送信され、インターバルコマンドは各回のインターバルが始まるとき（大当りラウンドの終了時）に送信される。
［１１］メイン処理
図３６は演出制御回路７０のＣＰＵ７１が電源投入に基づいて実行するメイン処理を示すものであり、ＣＰＵ７１は電源が投入されたときにはステップＳ２０１でレジスタおよびＰＩＯ（パラレル入出力ポート）のそれぞれを初期設定する。そして、ステップＳ２０２でＲＡＭ７３のコマンド格納部１５１とフラグ格納部１５２とタイマ格納部１５３とカウンタ格納部１５４と確定図柄格納部１５５のそれぞれに初期値を設定し、ステップＳ２０３で１０ｍｓｅｃ毎にタイマ割込みが発生するようにＣＴＣ（カウンタ／タイマ）を設定する。
【００８１】
ＣＰＵ７１はステップＳ２０３でＣＴＣを初期設定すると、ステップＳ２０４のカウンタ更新処理を繰返す。このカウンタ更新処理はカウンタ格納部１５４のランダムカウンタＳＲ１とランダムカウンタＳＲ２とランダムカウンタＳＲ３のそれぞれを「１」だけ更新するものであり、図１２に示すように、ランダムカウンタＳＲ１は初期値「０」から上限値「２４９」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に更新され、ランダムカウンタＳＲ２は初期値「０」から上限値「１６２」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に更新され、ランダムカウンタＳＲ３は初期値「０」から上限値「７２」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に更新される。
［１２］外部割込み処理
メイン制御回路５０から変動開始コマンドと図柄情報コマンドと変動停止コマンドと保留コマンドと大当りラウンドコマンドとインターバルコマンドのそれぞれが送信されたときにはＣＰＵ７１で外部割込みが発生する。この外部割込みはタイマ割込みとは別に発生するものであり、ＣＰＵ７１は外部割込みが発生することに基づいて割込み禁止状態になる。この外部割込みが発生したときにはＣＰＵ７１は変動開始コマンド〜インターバルコマンドのそれぞれを受信コマンドバッファに格納し、割込み禁止状態を解除する。
［１３］タイマ割込み処理
図３７はＣＰＵ７１がタイマ割込みの発生する１０ｍｓｅｃ毎に実行するタイマ割込み処理を示すものであり、ＣＰＵ７１はタイマ割込みが発生する毎にステップＳ２１１のコマンド解析処理とステップＳ２１２の保留コマンド処理とステップＳ２１３の装飾図柄遊技処理とステップＳ２１４の大当り遊技処理を順に実行する。
［１３−１］コマンド解析処理
図３８はステップＳ２１１のコマンド解析処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ２２０で受信コマンドバッファをチェックし、受信コマンドバッファに変動開始コマンド〜インターバルコマンドのいずれかが格納されているか否かを判断する。ここで受信コマンドバッファに変動開始コマンド〜インターバルコマンドのいずれかが格納されていることを判断したときにはステップＳ２２１へ移行し、受信コマンドバッファから変動開始コマンド〜インターバルコマンドのうち１つの制御コマンドを検出する。
【００８２】
ＣＰＵ７１はステップＳ２２１で受信コマンドバッファから制御コマンドを検出すると、ステップＳ２２２で制御コマンドの検出結果を保留コマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が保留コマンドであることを判断したときにはステップＳ２２３へ移行し、コマンド格納部１５１に保留コマンドの検出結果を記録する。
【００８３】
ＣＰＵ７１はステップＳ２２２で制御コマンドの検出結果が保留コマンドではないことを判断すると、ステップＳ２２４で制御コマンドの検出結果を図柄情報コマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が図柄情報コマンドであることを判断したときにはステップＳ２２５へ移行し、コマンド格納部１５１に図柄情報コマンドの検出結果を記録する。
【００８４】
ＣＰＵ７１はステップＳ２２４で制御コマンドの検出結果が図柄情報コマンドではないことを判断すると、ステップＳ２２６で制御コマンドの検出結果を変動開始コマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が変動開始コマンドであることを判断したときにはステップＳ２２７へ移行し、コマンド格納部１５１に変動開始コマンドの検出結果を記録する。そして、ステップＳ２２８へ移行し、フラグ格納部１５２の装飾図柄遊技開始フラグをオン状態にセットする。
【００８５】
ＣＰＵ７１はステップＳ２２６で制御コマンドの検出結果が変動開始コマンドではないことを判断すると、ステップＳ２２９で制御コマンドの検出結果を変動停止コマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が変動停止コマンドであることを判断したときにはステップＳ２３０へ移行し、コマンド格納部１５１に変動停止コマンドの検出結果を記録する。そして、ステップＳ２３１へ移行し、フラグ格納部１５２の装飾図柄遊技停止フラグをオン状態にセットする。
【００８６】
ＣＰＵ７１はステップＳ２２９で制御コマンドの検出結果が変動停止コマンドではないことを判断すると、ステップＳ２３２で制御コマンドの検出結果を大当りラウンドコマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が大当りラウンドコマンドであることを判断したときにはステップＳ２３３へ移行し、コマンド格納部１５１に大当りラウンドコマンドの検出結果を記録する。そして、ステップＳ２３４へ移行し、フラグ格納部１５２の大当りラウンドフラグをオン状態にセットする。
【００８７】
ＣＰＵ７１はステップＳ２３２で制御コマンドの検出結果が大当りラウンドコマンドではないことを判断すると、ステップＳ２３５で制御コマンドの検出結果をインターバルコマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果がインターバルコマンドであることを判断したときにはステップＳ２３６へ移行し、コマンド格納部１５１にインターバルコマンドの検出結果を記録する。そして、ステップＳ２３７へ移行し、フラグ格納部１５２のインターバルフラグをオン状態にセットする。
［１３−２］保留コマンド処理
図３９はステップＳ２１２の保留コマンド処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ２４１でコマンド格納部１５１に保留コマンドが格納されているか否かを判断する。ここでコマンド格納部１５１に保留コマンドが格納されていることを判断したときにはステップＳ２４２へ移行し、コマンド格納部１５１から保留コマンドを検出する。
【００８８】
ＣＰＵ７１はステップＳ２４２でコマンド格納部１５１から保留コマンドを検出すると、ステップＳ２４３で保留コマンドの検出結果からＥＸＴデータを検出し、ＥＸＴデータの検出結果を「００（ｈ）」と比較する。ここでＥＸＴデータの検出結果が「００（ｈ）」であることを判断したときにはステップＳ２４４で表示制御回路８０に保留表示コマンド１を送信し、ステップＳ２４５でコマンド格納部１５１から保留コマンド「Ａ１００（ｈ）」をクリアする。この表示制御回路８０は保留表示コマンド１を受信したときにはＶＲＯＭから保留表示コマンド１に応じた画像データを検出し、装飾図柄表示器３３の保留表示領域３４内に画像データの検出結果に基づいて１個の保留絵柄３５を表示する。
【００８９】
ＣＰＵ７１はステップＳ２４３でＥＸＴデータの検出結果が「００（ｈ）」と相違していることを判断すると、ステップＳ２４６でＥＸＴデータの検出結果を「０１（ｈ）」と比較する。ここでＥＸＴデータの検出結果が「０１（ｈ）」であることを判断したときにはステップＳ２４７で表示制御回路８０に保留表示コマンド２を送信し、ステップＳ２４８でコマンド格納部１５１から保留コマンド「Ａ１０１（ｈ）」をクリアする。この表示制御回路８０は保留表示コマンド２を受信したときにはＶＲＯＭから保留表示コマンド２に応じた画像データを検出し、装飾図柄表示器３３の保留表示領域３４内に画像データの検出結果に基づいて２個の保留絵柄３５を表示する。
【００９０】
ＣＰＵ７１はステップＳ２４６でＥＸＴデータの検出結果が「０１（ｈ）」と相違していることを判断すると、ステップＳ２４９でＥＸＴデータの検出結果を「０２（ｈ）」と比較する。ここでＥＸＴデータの検出結果が「０２（ｈ）」であることを判断したときにはステップＳ２５０で表示制御回路８０に保留表示コマンド３を送信し、ステップＳ２５１でコマンド格納部１５１から保留コマンド「Ａ１０２（ｈ）」をクリアする。この表示制御回路８０は保留表示コマンド３を受信したときにはＶＲＯＭから保留表示コマンド３に応じた画像データを検出し、装飾図柄表示器３３の保留表示領域３４内に画像データの検出結果に基づいて３個の保留絵柄３５を表示する。
【００９１】
ＣＰＵ７１はステップＳ２４９でＥＸＴデータの検出結果が「０２（ｈ）」と相違していることを判断すると、ステップＳ２５２でＥＸＴデータの検出結果を「０３（ｈ）」と比較する。ここでＥＸＴデータの検出結果が「０３（ｈ）」であることを判断したときにはステップＳ２５３で表示制御回路８０に保留表示コマンド４を送信し、ステップＳ２５４でコマンド格納部１５１から保留コマンド「Ａ１０３（ｈ）」をクリアする。この表示制御回路８０は保留表示コマンド４を受信したときにはＶＲＯＭから保留表示コマンド４に応じた画像データを検出し、装飾図柄表示器３３の保留表示領域３４内に画像データの検出結果に基づいて４個の保留絵柄３５を表示する。
［１３−３］装飾図柄遊技処理
図４０はステップＳ２１３の装飾図柄遊技処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ２６１でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技開始フラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技開始フラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップＳ２６２へ移行し、フラグ格納部１５２の装飾図柄遊技開始フラグをオフ状態にクリアする。そして、ステップＳ２６３でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技中フラグをオン状態にセットし、ステップＳ２６４の装飾図柄遊技開始処理で装飾図柄遊技を開始するための設定処理を行う。
【００９２】
ＣＰＵ７１はステップＳ２６１でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技開始フラグがオフ状態にクリアされていることを判断すると、ステップＳ２６５でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技中フラグがオン状態にセットされているか否かを判断する。例えばステップＳ２６４の装飾図柄遊技開始処理を終えた後にはステップＳ２６５でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技中フラグがオン状態にセットされていることを判断し、ステップＳ２６６の装飾図柄遊技中処理で装飾図柄遊技を実行する。この装飾図柄遊技の実行状態でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技停止フラグがオン状態にセットされたときにはステップＳ２６７からステップＳ２６８へ移行し、フラグ格納部１５２の装飾図柄遊技中フラグをオフ状態にクリアする。そして、ステップＳ２６９でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技停止フラグをオフ状態にクリアし、ステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理を実行する。
［１３−３−１］装飾図柄遊技開始処理
図４１はステップＳ２６４の装飾図柄遊技開始処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ２８０でコマンド格納部１５１から変動開始コマンドの受信結果を検出する。そして、ステップＳ２８１で変動開始コマンドの検出結果からＥＸＴデータを検出し、ステップＳ２８２でＥＸＴデータの検出結果を図１３のコマンド判別テーブルに基づいて処理することで変動開始コマンドの検出結果が確変大当り用の変動開始コマンドと通常大当り用の変動開始コマンドと外れリーチ用の変動開始コマンドと完全外れ用の変動開始コマンドのいずれであるかを判定する。例えばＥＸＴデータの検出結果が「１１（ｈ）」であるときには変動開始コマンドが通常大当り用であると判定され、ＥＸＴデータの検出結果が「１２（ｈ）」であるときには変動開始コマンドが確変大当り用であると判定され、ＥＸＴデータの検出結果が「００（ｈ）」であるときには変動開始コマンドが完全外れ用であると判定され、ＥＸＴデータの検出結果が「１０（ｈ）」であるときには変動開始コマンドが外れリーチ用であると判定され、ＥＸＴデータの検出結果が「００（ｈ）〜４２（ｈ）」のいずれでもないときには変動開始コマンドが通常大当り用と確変大当り用と外れリーチ用と完全外れ用のいずれでもないと判定される。
【００９３】
ＣＰＵ７１は図４１のステップＳ２８２でＥＸＴデータの検出結果を判定すると、ステップＳ２８３でＥＸＴデータの判定結果が確変大当り用であるか否かを判断し、ステップＳ２８５でＥＸＴデータの判定結果が通常大当り用であるか否かを判断し、ステップＳ２８７でＥＸＴデータの判定結果が外れリーチ用であるか否かを判断し、ステップＳ２８９でＥＸＴデータの判定結果が完全外れ用であるか否かを判断する。
【００９４】
ＣＰＵ７１はＥＸＴデータの判定結果が確変大当り用であるときにはステップＳ２８３からステップＳ２８４の確変大当り図柄設定処理へ移行し、ＥＸＴデータの判定結果が通常大当り用であるときにはステップＳ２８５からステップＳ２８６の通常大当り図柄設定処理へ移行し、ＥＸＴデータの判定結果が外れリーチ用であるときにはステップＳ２８７からステップＳ２８８の外れリーチ図柄設定処理へ移行し、ＥＸＴデータの判定結果が完全外れ用であるときにはステップＳ２８９からステップＳ２９０の完全外れ図柄設定処理へ移行し、ＥＸＴデータの判定結果が確変大当り用〜完全外れ用のいずれでもないときにはステップＳ２８９からステップＳ２９１の異常時図柄設定処理へ移行する。
［１３−３−１−１］確変大当り図柄設定処理
図４２はステップＳ２８４の確変大当り図柄設定処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ３１１でコマンド格納部１５１から図柄情報コマンドの受信結果を検出し、ステップＳ３１２で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り用であるか否かを判断する。例えば図柄情報コマンドの検出結果が「９０００（ｈ）」であるときには確変大当り用であると判断し、ステップＳ３１３へ移行する。
【００９５】
ＣＰＵ７１はステップＳ３１３へ移行すると、ＲＯＭ７２から図１９の（ａ）の確変大当り図柄テーブルを検出する。そして、図４２のステップＳ３１４でカウンタ格納部１５４からランダムカウンタＳＲ１の計測値を取得し、ステップＳ３１５へ移行する。ここでランダムカウンタＳＲ１の取得結果に応じた図柄要素を確変大当り図柄テーブルから選択し、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを図柄要素の選択結果に設定することで装飾図柄を確変大当りの組合せに設定する。次にステップＳ３１６へ移行し、確定図柄格納部１５５に確変大当り図柄の設定結果を記録する。例えばランダムカウンタＳＲ１の取得結果が「２００」であるときには図柄要素「７」が選択され、各列の図柄要素が「７」に設定されることで装飾図柄が確変大当りの組合せ「７７７」に設定される。即ち、変動開始コマンドの受信結果が確変大当りで図柄情報コマンドの受信結果が確変大当りで両者が相互に整合しているときには確定図柄格納部１５５に装飾図柄が確変大当りの組合せで記録される。
【００９６】
ＣＰＵ７１は図４２のステップＳ３１２で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当りではないと判断すると、ステップＳ３１７でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグをオン状態にセットし、ステップＳ３１８で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り用であるか否かを判断する。例えば図柄情報コマンドの検出結果が「９００１（ｈ）」であるときにはステップＳ３１８で通常大当り用であると判断し、ステップＳ３１９で装飾図柄を図４１のステップＳ２８６の通常大当り図柄設定処理と同一の手順で通常大当りの組合せに設定する。そして、ステップＳ３２０で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素を中列の演出要素１に設定し、ステップＳ３２１で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素の次の図柄要素を中列の演出要素２に設定する。次にステップＳ３２６で中列の演出要素１の設定結果および中列の演出要素２の設定結果のそれぞれを演出要素格納部１５６に記録し、ステップＳ３１６で装飾図柄の設定結果を確定図柄格納部１５５に記録する。例えば装飾図柄の設定結果が通常大当りの組合せ「２２２」であるときには中列の演出要素１が「２」に設定され、中列の演出要素２が「３」に設定される。また、装飾図柄の設定結果が通常大当りの組合せ「８８８」であるときには中列の演出要素１が「８」に設定され、中列の演出要素２が「１」に設定される。
【００９７】
ＣＰＵ７１は図柄情報コマンドの検出結果が外れ「９００２（ｈ）」であるときにはステップＳ３１８で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当りではないと判断し、ステップＳ３２２へ移行する。ここで装飾図柄を図４１のステップＳ２８８の外れリーチ図柄設定処理と同一の手順で外れリーチの組合せに設定し、ステップＳ３２３で装飾図柄の設定結果のうち左列の図柄要素を中列の演出要素１に設定する。そして、ステップＳ３２４で中列の演出要素１の設定結果の次の図柄要素を中列の演出要素２に設定し、ステップＳ３２５で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素を中列の演出要素２の設定結果に変更する。次にステップＳ３２６で中列の演出要素１の設定結果および中列の演出要素２の設定結果のそれぞれを演出要素格納部１５６に記録し、ステップＳ３１６で中列の図柄要素が演出要素２に変更された装飾図柄の設定結果を確定図柄格納部１５５に記録する。例えば装飾図柄の設定結果が外れリーチの組合せ「３６３」であるときには中列の演出要素１が「３」に設定され、中列の演出要素２が「４」に設定され、装飾図柄の設定結果が「３６３」から「３４３」に変更される。即ち、変動開始コマンドの受信結果が確変大当りで図柄情報コマンドの受信結果が通常大当りまたは外れで両者が相互に整合していないときには確定図柄格納部１５５に装飾図柄が図柄情報コマンドの受信結果に応じた組合せで記録される。
［１３−３−１−２］通常大当り図柄設定処理
図４３はステップＳ２８６の通常大当り図柄設定処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ３３１でコマンド格納部１５１から図柄情報コマンドの受信結果を検出し、ステップＳ３３２で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り用であるか否かを判断する。例えば図柄情報コマンドの検出結果が「９００１（ｈ）」であるときには通常大当り用であると判断し、ステップＳ３３３へ移行する。
【００９８】
ＣＰＵ７１はステップＳ３３３へ移行すると、ＲＯＭ７２から図１９の（ｂ）の通常大当り図柄テーブルを検出する。そして、図４３のステップＳ３３４でカウンタ格納部１５４からランダムカウンタＳＲ１の計測値を取得し、ステップＳ３３５へ移行する。ここでランダムカウンタＳＲ１の取得結果に応じた図柄要素を通常大当り図柄テーブルから選択し、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを図柄要素の選択結果に設定することで装飾図柄を通常大当りの組合せに設定する。次にステップＳ３３６へ移行し、確定図柄格納部１５５に装飾図柄の設定結果を記録する。例えばランダムカウンタＳＲ１の取得結果が「２００」であるときには図柄要素「８」が選択され、各列の図柄要素が「８」に設定されることで装飾図柄が通常大当りの組合せ「８８８」に設定される。即ち、変動開始コマンドの受信結果が通常大当りで図柄情報コマンドの受信結果が通常大当りで両者が相互に整合しているときには確定図柄格納部１５５に装飾図柄が通常大当りの組合せで記録される。
【００９９】
ＣＰＵ７１は図４３のステップＳ３３２で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り用ではないと判断すると、ステップＳ３３７でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグをオン状態にセットし、ステップＳ３３８で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り用であるか否かを判断する。例えば図柄情報コマンドの検出結果が「９０００（ｈ）」であるときにはステップＳ３３８で確変大当り用であると判断し、ステップＳ３３９で装飾図柄を図４１のステップＳ２８４の確変大当り図柄設定処理と同一の手順で確変大当りの組合せに設定する。そして、ステップＳ３４０で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素を中列の演出要素１に設定し、ステップＳ３４１で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素の次の図柄要素を中列の演出要素２に設定する。次にステップＳ３４６で中列の演出要素１の設定結果および中列の演出要素２の設定結果のそれぞれを演出要素格納部１５６に記録し、ステップＳ３４６で装飾図柄の設定結果を確定図柄格納部１５５に記録する。例えば装飾図柄の設定結果が確変大当りの組合せ「７７７」であるときには中列の演出要素１が「７」に設定され、中列の演出要素２が「８」に設定される。
【０１００】
ＣＰＵ７１は図柄情報コマンドの検出結果が外れ「９００２（ｈ）」であるときにはステップＳ３３８で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り用ではないと判断し、ステップＳ３４２へ移行する。ここで装飾図柄を図４１のステップＳ２８８の外れリーチ図柄設定処理と同一の手順で外れリーチの組合せに設定し、ステップＳ３４３で装飾図柄の設定結果のうち左列の図柄要素を中列の演出要素１に設定する。そして、ステップＳ３４４で中列の演出要素１の設定結果の次の図柄要素を中列の演出要素２に設定し、ステップＳ３４５で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素を中列の演出要素２の設定結果に変更する。次にステップＳ３４６で中列の演出要素１の設定結果および中列の演出要素２の設定結果のそれぞれを演出要素格納部１５６に記録し、ステップＳ３３６で中列の図柄要素が演出要素２に変更された装飾図柄の設定結果を確定図柄格納部１５５に記録する。即ち、変動開始コマンドの受信結果が通常大当りで図柄情報コマンドの受信結果が確変大当りまたは外れで両者が相互に整合していないときには確定図柄格納部１５５に装飾図柄が図柄情報コマンドの受信結果に応じた組合せで記録される。
［１３−３−１−３］外れリーチ図柄設定処理
図４４はステップＳ２８８の外れリーチ図柄設定処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ３５１でコマンド格納部１５１から図柄情報コマンドの受信結果を検出し、ステップＳ３５２で図柄情報コマンドの検出結果が外れ用であるか否かを判断する。例えば図柄情報コマンドの検出結果が「９００２（ｈ）」であるときには外れ用であると判断し、ステップＳ３５３へ移行する。
【０１０１】
ＣＰＵ７１はステップＳ３５３へ移行すると、ＲＯＭ７２から図１９の（ｃ）の左図柄テーブルを検出し、図４４のステップＳ３５４でＲＯＭ７２から図１９の（ｄ）の中図柄テーブルを検出する。そして、図４４のステップＳ３５５でカウンタ格納部１５４からランダムカウンタＳＲ１の計測値を取得し、ステップＳ３５６で左図柄テーブルからランダムカウンタＳＲ１の取得結果に応じた図柄要素を選択し、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれを共通の図柄要素の選択結果に設定する。例えば「ＳＲ１＝２００」であるときには図柄要素「７」が選択され、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが「７」に設定される。
【０１０２】
ＣＰＵ７１はステップＳ３５６で左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれを設定すると、ステップＳ３５７でカウンタ格納部１５４からランダムカウンタＳＲ２の計測値を取得する。そして、ステップＳ３５８で中図柄テーブルからランダムカウンタＳＲ２の取得結果に応じた加算要素を選択し、ステップＳ３５９で左列の図柄要素の設定結果に加算要素の選択結果を加算することで加算値Ｋ１を演算する。次にステップＳ３６０で加算値Ｋ１の演算結果を「８」と比較し、加算値Ｋ１の演算結果が「８」以下であるときにはステップＳ３６２へ移行する。ここで加算値Ｋ１の演算結果を左列の図柄要素の設定結果と比較し、両者が相違しているときにはステップＳ３６３で加算値Ｋ１の演算結果を中列の図柄要素に設定し、両者が同一であるときにはステップＳ３６４で加算値Ｋ１の演算結果の次の図柄要素を中列の図柄要素に設定する。例えば左列の図柄要素の設定結果が「８」で加算値Ｋ１の演算結果が「７」であるときには中列の図柄要素が「７」に設定され、左列の図柄要素の設定結果が「８」で加算値Ｋ１の演算結果が「８」であるときには中列の図柄要素が「８」の次の「１」に設定される。
【０１０３】
ＣＰＵ７１はステップＳ３６０で加算値Ｋ１の演算結果が「８」より大きいことを判断すると、ステップＳ３６１で加算値Ｋ１の演算結果から「８」を減算することで減算値Ｋ２を演算する。そして、ステップＳ３６２で減算値Ｋ２の演算結果を左列の図柄要素の設定結果と比較し、両者が相違しているときにはステップＳ３６３で減算値Ｋ２の演算結果を中列の図柄要素に設定し、両者が同一であるときにはステップＳ３６４で減算値Ｋ２の演算結果の次の図柄要素を中列の図柄要素に設定する。
【０１０４】
ＣＰＵ７１は中列の図柄要素を設定すると、ステップＳ３６５で左列の図柄要素の設定結果と中列の図柄要素の設定と右列の図柄要素の設定結果のそれぞれを確定図柄格納部１５５に格納する。即ち、変動開始コマンドの受信結果が外れリーチで図柄情報コマンドの受信結果が外れで両者が相互に整合しているときには確定図柄格納部１５５に装飾図柄が外れリーチの組合せで記録される。
【０１０５】
ＣＰＵ７１は図４４のステップＳ３５２で図柄情報コマンドの検出結果が外れではないと判断すると、ステップＳ３６６でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグをオン状態にセットし、ステップＳ３６７で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り用であるか否かを判断する。例えば図柄情報コマンドの検出結果が「９０００（ｈ）」であるときにはステップＳ３６７で確変大当り用であると判断し、ステップＳ３６８で装飾図柄を図４１のステップＳ２８４の確変大当り図柄設定処理と同一の手順で確変大当りの組合せに設定する。そして、ステップＳ３７０で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素を中列の演出要素１に設定し、ステップＳ３７１で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素の次の図柄要素を中列の演出要素２に設定する。次にステップＳ３７２で中列の演出要素１の設定結果および中列の演出要素２の設定結果のそれぞれを演出要素格納部１５６に記録し、ステップＳ３６５で確変大当りの組合せの装飾図柄の設定結果を確定図柄格納部１５５に記録する。
【０１０６】
ＣＰＵ７１は図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り「９００１（ｈ）」であるときにはステップＳ３６７で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り用ではないと判断し、ステップＳ３６９へ移行する。ここで装飾図柄を図４１のステップＳ２８６の通常大当り図柄設定処理と同一の手順で通常大当りの組合せに設定し、ステップＳ３７０で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素を中列の演出要素１に設定し、ステップＳ３７１で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素の次の図柄要素を中列の演出要素２に設定する。そして、ステップＳ３７２で中列の演出要素１の設定結果および中列の演出要素２の設定結果のそれぞれを演出要素格納部１５６に記録し、ステップＳ３６５で通常大当りの組合せの装飾図柄の設定結果を確定図柄格納部１５５に記録する。即ち、変動開始コマンドの受信結果で外れリーチで図柄情報コマンドの受信結果が通常大当りまたは確変大当りで両者が相互に整合していないときには確定図柄格納部１５５に装飾図柄が図柄情報コマンドの受信結果に応じた組合せで記録される。
［１３−３−１−４］完全外れ図柄設定処理
図４５はステップＳ２９０の完全外れ図柄設定処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ３８１でコマンド格納部１５１から図柄情報コマンドの受信結果を検出し、ステップＳ３８２で図柄情報コマンドの検出結果が外れ用であるか否かを判断する。例えば図柄情報コマンドの検出結果が「９００２（ｈ）」であるときには外れ用であると判断し、ステップＳ３８３へ移行する。
【０１０７】
ＣＰＵ７１はステップＳ３８３へ移行すると、ＲＯＭ７２から図１９の（ｃ）の左図柄テーブルを検出し、ステップＳ３８４でＲＯＭ７２から図１９の（ｄ）の中図柄テーブルを検出し、ステップＳ３８５でＲＯＭ７２から図１９の（ｅ）の右図柄テーブルを検出する。そして、ステップＳ３８６でカウンタ格納部１５４からランダムカウンタＳＲ１の計測値を取得し、ステップＳ３８７で左図柄テーブルからランダムカウンタＳＲ１の取得結果に応じた図柄要素を選択し、左列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定する。例えば「ＳＲ１＝２００」であるときには図柄要素「７」が選択され、左列の図柄要素が「７」に設定される。
【０１０８】
ＣＰＵ７１はステップＳ３８７で左列の図柄要素を設定すると、ステップＳ３８８でカウンタ格納部１５４からランダムカウンタＳＲ２の計測値を取得する。そして、ステップＳ３８９で中図柄テーブルからランダムカウンタＳＲ２の取得結果に応じた加算要素を選択し、ステップＳ３９０で左列の図柄要素の設定結果に加算要素の選択結果を加算することで加算値Ｋ１を演算する。次にステップＳ３９１へ移行し、加算値Ｋ１の演算結果を「８」と比較する。ここで加算値Ｋ１の演算結果が「８」以下であることを判断したときにはステップＳ３９３へ移行し、加算値Ｋ１の演算結果を中列の図柄要素に設定する。また、加算値Ｋ１の演算結果が「８」より大きいことを判断したときにはステップＳ３９２で加算値Ｋ１の演算結果から「８」を減算することで減算値Ｋ２を演算し、ステップＳ３９３で減算値Ｋ２の演算結果を中列の図柄要素に設定する。例えば加算値Ｋ１の演算結果が「７」であるときには中列の図柄要素が「７」に設定され、加算値Ｋ１の演算結果が「１４」であるときには中列の図柄要素が加算値「１４」から「８」を減算した「６」に設定される。
【０１０９】
ＣＰＵ７１はステップＳ３９３で中列の図柄要素を設定すると、ステップＳ３９４でカウンタ格納部１５４からランダムカウンタＳＲ３の計測値を取得する。そして、ステップＳ３９５で右図柄テーブルからランダムカウンタＳＲ３の取得結果に応じた加算要素を選択し、ステップＳ３９６で左列の図柄要素の設定結果に加算要素の選択結果を加算することで加算値Ｋ３を演算する。次にステップＳ３９７で加算値Ｋ３の演算結果を「８」と比較し、加算値Ｋ３の演算結果が「８」以下であるときにはステップＳ３９９へ移行する。ここで加算値Ｋ３の演算結果を左列の図柄要素の設定結果と比較し、両者が相違しているときにはステップＳ４００で加算値Ｋ３の演算結果を右列の図柄要素に設定し、両者が同一であるときにはステップＳ４０１で加算値Ｋ３の演算結果の次の図柄要素を右列の図柄要素に設定する。例えば左列の図柄要素の設定結果が「８」で加算値Ｋ３の演算結果が「１」であるときには右列の図柄要素が「１」に設定され、左列の図柄要素の設定結果が「８」で加算値Ｋ３の演算結果が「８」であるときには右列の図柄要素が「８」の次の「１」に設定される。
【０１１０】
ＣＰＵ７１はステップＳ３９７で加算値Ｋ３の演算結果が「８」より大きいことを判断すると、ステップＳ３９８で加算値Ｋ３の演算結果から「８」を減算することで減算値Ｋ４を演算する。そして、ステップＳ３９９で減算値Ｋ４の演算結果を左列の図柄要素の設定結果と比較し、両者が相違しているときにはステップＳ４００で減算値Ｋ４の演算結果を右列の図柄要素に設定し、両者が同一であるときにはステップＳ４０１で減算値Ｋ４の演算結果の次の図柄要素を右列の図柄要素に設定する。
【０１１１】
ＣＰＵ７１は右列の図柄要素を設定すると、ステップＳ４０２で左列の図柄要素の設定結果と中列の図柄要素の設定と右列の図柄要素の設定結果のそれぞれを確定図柄格納部１５５に格納する。即ち、変動開始コマンドの受信結果が完全外れで図柄情報コマンドの受信結果が外れで両者が相互に整合しているときには確定図柄格納部１５５に装飾図柄が完全外れの組合せで記録される。
【０１１２】
ＣＰＵ７１は図４５のステップＳ３８２で図柄情報コマンドの検出結果が外れではないと判断すると、ステップＳ４０３でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグをオン状態にセットし、ステップＳ４０４で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当りであるか否かを判断する。例えば図柄情報コマンドの検出結果が「９０００（ｈ）」であるときにはステップＳ４０４で確変大当りであると判断し、ステップＳ４０５で装飾図柄を図４１のステップＳ２８４の確変大当り図柄設定処理と同一の手順で確変大当りの組合せに設定する。そして、ステップＳ４０７で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素を中列の演出要素１に設定し、ステップＳ４０８で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素の次の図柄要素を中列の演出要素２に設定する。次にステップＳ４０９で中列の演出要素１の設定結果および中列の演出要素２の設定結果のそれぞれを演出要素格納部１５６に記録し、ステップＳ４０２で確変大当りの組合せの装飾図柄の設定結果を確定図柄格納部１５５に記録する。
【０１１３】
ＣＰＵ７１は図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り「９００１（ｈ）」であるときにはステップＳ４０４で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当りではないと判断し、ステップＳ４０６へ移行する。ここで装飾図柄を図４１のステップＳ２８６の通常大当り図柄設定処理と同一の手順で通常大当りの組合せに設定し、ステップＳ４０７で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素を中列の演出要素１に設定し、ステップＳ４０８で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素の次の図柄要素を中列の演出要素２に設定する。そして、ステップＳ４０９で中列の演出要素１の設定結果および中列の演出要素２の設定結果のそれぞれを演出要素格納部１５６に記録し、ステップＳ４０２で通常大当りの組合せの装飾図柄の設定結果を確定図柄格納部１５５に記録する。即ち、変動開始コマンドの受信結果が完全外れで図柄情報コマンドの受信結果が確変大当りまたは通常大当りで両者が相互に整合していないときには確定図柄格納部１５５に装飾図柄が図柄情報コマンドの受信結果に応じた組合せで記録される。
［１３−３−１−５］異常時図柄設定処理
図４６はステップＳ２９１の異常時図柄設定処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ４１１でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグをオン状態にセットする。そして、ステップＳ４１２でコマンド格納部１５１から図柄情報コマンドの受信結果を検出し、ステップＳ４１３で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り用であるか否かを判断する。ここで図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り用であることを判断したときにはステップＳ４１４へ移行し、装飾図柄を図４１のステップＳ２８４の確変大当り図柄設定処理と同一の手順で確変大当りの組合せに設定する。
【０１１４】
ＣＰＵ７１は図４６のステップＳ４１４で装飾図柄を確変大当りの組合せに設定すると、ステップＳ４１７で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素を中列の演出要素１に設定し、ステップＳ４１８で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素の次の図柄要素を中列の演出要素２に設定する。そして、ステップＳ４２３で中列の演出要素１の設定結果および中列の演出要素２の設定結果のそれぞれを演出要素格納部１５６に記録し、ステップＳ４２４で確変大当りの組合せの装飾図柄の設定結果を確定図柄格納部１５５に記録する。
【０１１５】
ＣＰＵ７１はステップＳ４１３で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り用ではないことを判断すると、ステップＳ４１５で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り用であるか否かを判断する。ここで図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り用であることを判断したときにはステップＳ４１６へ移行し、装飾図柄を図４１のステップＳ２８６の通常大当り図柄設定処理と同一の手順で通常大当りの組合せに設定する。
【０１１６】
ＣＰＵ７１は図４６のステップＳ４１６で装飾図柄を通常大当りの組合せに設定すると、ステップＳ４１７で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素を中列の演出要素１に設定し、ステップＳ４１８で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素の次の図柄要素を中列の演出要素２に設定する。そして、ステップＳ４２３で中列の演出要素１の設定結果および中列の演出要素２の設定結果のそれぞれを演出要素格納部１５６に記録し、ステップＳ４２４で確変大当りの組合せの装飾図柄の設定結果を確定図柄格納部１５５に記録する。
【０１１７】
ＣＰＵ７１は図柄情報コマンドの検出結果が外れ用であるときにはステップＳ４１５で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り用ではないことを判断し、ステップＳ４１９へ移行する。ここで装飾図柄を図４１のステップＳ２８８の外れリーチ図柄設定処理と同一の手順で外れリーチの組合せに設定し、ステップＳ４２０で装飾図柄の設定結果のうち左列の図柄要素を中列の演出要素１に設定する。そして、ステップＳ４２１で中列の演出要素１の設定結果の次の図柄要素を中列の演出要素２に設定し、ステップＳ４２２で装飾図柄の設定結果のうち中列の図柄要素を中列の演出要素２の設定結果に変更する。次にステップＳ４２３で中列の演出要素１の設定結果および中列の演出要素２の設定結果のそれぞれを演出要素格納部１５６に記録し、ステップＳ４２４で中列の図柄要素が演出要素２に変更された外れリーチの組合せの装飾図柄の設定結果を確定図柄格納部１５５に記録する。即ち、変動開始コマンドの受信結果が通常大当りと確変大当りと外れリーチと完全外れのいずれでもなく、変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していないときには確定図柄格納部１５５に装飾図柄が図柄情報コマンドの受信結果に応じた組合せで記録される。
［１３−３−１］装飾図柄遊技開始処理
ＣＰＵ７１は図４１のステップＳ２８４の確変大当り図柄設定処理とステップＳ２８６の通常大当り図柄設定処理とステップＳ２８８の外れリーチ図柄設定処理とステップＳ２９０の完全外れ図柄設定処理とステップＳ２９１の異常時図柄設定処理のいずれかを終えると、ステップＳ２９２でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグがオフ状態にリセットされていることを判断したときにはステップＳ２９３へ移行し、コマンド格納部１５１から変動開始コマンドの受信結果を検出する。そして、変動開始コマンドの検出結果からＥＸＴデータを検出し、ステップＳ２９４でＲＯＭ７２からＥＸＴデータの検出結果に応じたプロセスデータを選択し、ステップＳ２９５でＲＯＭ７２のビデオデータテーブルからＥＸＴデータの検出結果に応じたビデオデータ番号を選択する。即ち、変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合しているときには変動開始コマンドの受信結果に応じたプロセスデータおよび変動開始コマンドの受信結果に応じたビデオデータ番号が設定される。
【０１１８】
ＣＰＵ７１はステップＳ２９２でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグがオン状態にセットされていることを判断すると、ステップＳ２９６でＲＯＭ７２から図１５および図１６のコマンド異常用のプロセスデータを選択する。そして、ステップＳ２９７へ移行し、ＲＯＭ７２のビデオデータテーブルからコマンド異常用のプロセスデータに応じたビデオデータ番号を選択する。即ち、変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していないときにはコマンド異常用のプロセスデータおよびコマンド異常用のプロセスデータに応じたビデオデータ番号が設定される。
【０１１９】
ＣＰＵ７１は変動開始コマンドの受信結果に応じたプロセスデータまたはコマンド異常用のプロセスデータを設定すると、図４１のステップＳ２９８でタイマ格納部１５３の変動時間タイマＳＴ１にＲＯＭ７２に予め記録された初期値「０」をセットする。そして、ステップＳ２９９で表示制御回路８０にビデオデータ番号の選択結果を送信し、ステップＳ３００で表示制御回路８０に再生開始コマンドを送信する。
【０１２０】
表示制御回路８０はＣＰＵ７１からのビデオデータ番号を受信したときにはＶＲＯＭからビデオデータ番号の受信結果に応じたビデオデータを選択し、ＣＰＵ７１からの再生開始コマンドを受信したときにはビデオデータの選択結果を再生することに基づいて装飾図柄表示器３３に変動開始コマンドのＥＸＴデータに応じた内容の背景映像またはコマンド異常時専用の背景映像を表示する。
【０１２１】
ＣＰＵ７１はステップＳ３００で再生開始コマンドを送信すると、ステップＳ３０１で表示制御回路８０に保留消去コマンドを送信する。この表示制御回路８０はＣＰＵ７１からの保留消去コマンドを受信したときには装飾図柄表示器３３の保留表示領域３４から１個の保留絵柄３５を消去する。
［１３−３−２］装飾図柄遊技中処理
図４０のステップＳ２６６の装飾図柄遊技中処理はタイマ格納部１５３の変動時間タイマＳＴ１に単位時間を加算することに基づいて装飾図柄遊技の経過時間を計測し、タイマ格納部１５３の変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスデータの設定結果に応じた複数のプロセスタイマ設定値のいずれかに一致しているときにはプロセスデータの設定結果から変動時間タイマＳＴ１の加算結果に応じた表示制御データと音声制御データと電飾制御データのそれぞれを検出し、表示制御回路８０に表示制御データの検出結果を送信し、音声制御回路９０に音声制御データの検出結果を送信し、電飾制御回路１００に電飾制御データの検出結果を送信するものであり、装飾図柄遊技は表示制御回路８０が装飾図柄表示器３３の表示内容を表示制御データの受信結果に基づいて制御し、音声制御回路９０が両スピーカ１４のそれぞれを音声制御データの受信結果に基づいて制御し、電飾制御回路１００が複数の電飾ＬＥＤ１７のそれぞれを電飾制御データの受信結果に基づいて制御することで実行される。
【０１２２】
異常用を除く複数のプロセスデータのそれぞれには、図１４に示すように、全図変動開始コマンドと左列の変動停止コマンドと右列の変動停止コマンドと中列の変動停止コマンドが必ず設定されており、ＣＰＵ７１は変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスデータの設定結果に応じた全図変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときには表示制御回路８０に全図変動開始コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の左列の図柄要素の変動表示と中列の図柄要素の変動表示と右列の図柄要素の変動表示のそれぞれを開始する。
【０１２３】
ＣＰＵ７１は変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスデータの設定結果に応じた左列の変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときには確定図柄格納部１５５から左列の図柄要素の設定結果を検出し、左列の図柄要素の検出結果および左列の変動停止コマンドを表示制御回路８０に順に送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の左列の変動表示を左列の図柄要素の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の左列に左列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。
【０１２４】
ＣＰＵ７１は変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスデータの設定結果に応じた右列の変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときには確定図柄格納部１５５から右列の図柄要素の設定結果を検出し、右列の図柄要素の検出結果および右列の変動停止コマンドを表示制御回路８０に順に送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の右列の変動表示を右列の図柄要素の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の右列に右列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。この右列の変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値は当該プロセスデータの左列の変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に比べて大きく設定されており、左列の図柄要素および右列の図柄要素は左列および右列の順序で停止表示される。
【０１２５】
ＣＰＵ７１は変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスデータの設定結果に応じた中列の変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときには確定図柄格納部１５５から中列の図柄要素の設定結果を検出し、中列の図柄要素の検出結果および中列の変動停止コマンドを表示制御回路８０に順に送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の中列の変動表示を中列の図柄要素の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の中列に中列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。この中列の変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値は当該プロセスデータの右列の変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に比べて大きく設定されており、中列の図柄要素は右列の図柄要素の後で停止表示される。この最終の中列の図柄要素が変動停止した状態では装飾図柄表示器３３に装飾図柄が確定図柄格納部１５５に記録された確変大当りの組合せと通常大当りの組合せと外れリーチの組合せと完全外れの組合せのいずれかで静止表示され、メイン制御回路５０の判定結果が装飾図柄の組合せから遊技者に報知される。異常用を除く複数のプロセスデータのそれぞれの所要時間は対応する変動開始コマンドの変動表示時間に比べて短く設定されており、メイン制御回路５０は複数のプロセスデータのそれぞれで装飾図柄の組合せが確定した後に変動停止コマンドを送信する。
【０１２６】
図４７はコマンド異常用のプロセスデータが設定されたときの装飾図柄遊技中処理の流れを示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ４３１でタイマ格納部１５３の変動時間タイマＳＴ１に単位時間を加算することに基づいて装飾図柄遊技の経過時間を計測する。そして、ステップＳ４３２へ移行し、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１００を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１００の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。
【０１２７】
ＣＰＵ７１はステップＳ４３２で変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１００の検出結果と同一であることを判断すると、ステップＳ４３３で表示制御回路８０に全図変動開始コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の左列の図柄要素の変動表示と中列の図柄要素の変動表示と右列の図柄要素の変動表示のそれぞれを開始する。
【０１２８】
ＣＰＵ７１はステップＳ４３４へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１０１を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１０１の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１０１の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４３５へ移行し、確定図柄格納部１５５から左列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、ステップＳ４３６で左列の図柄要素の検出結果を表示制御回路８０に送信し、ステップＳ４３７で表示制御回路８０に左列の変動停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の左列の変動表示を左列の図柄要素の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の左列に左列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。
【０１２９】
ＣＰＵ７１はステップＳ４３８へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１０２を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１０２の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１０２の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４３９へ移行し、確定図柄格納部１５５から右列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、ステップＳ４４０で右列の図柄要素の検出結果を表示制御回路８０に送信し、ステップＳ４４１で表示制御回路８０に右列の変動停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の右列の変動表示を右列の図柄要素の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の右列に右列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。
【０１３０】
ＣＰＵ７１はステップＳ４４２へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１０３を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１０３の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１０３の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４４３へ移行し、演出要素格納部１５６から中列の演出要素１の設定結果および中列の演出要素２の設定結果のそれぞれを検出する。そして、ステップＳ４４４で中列の演出要素１の検出結果および中列の演出要素２の検出結果のそれぞれを表示制御回路８０に送信し、ステップＳ４４５で表示制御回路８０に中列の往復変動コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は、図４８の（ｄ）に示すように、装飾図柄表示器３３の中列に中列の演出要素１の受信結果および中列の演出要素２の受信結果を交互に表示し、装飾図柄表示器３３の中列に中列の演出要素１の受信結果および中列の演出要素２の受信結果が往復動する映像を表示する。このプロセスタイマ設定値ＰＴ１０３は、図９に示すように、変動開始コマンド＃１の変動表示時間「４０００」および変動開始コマンド＃２の変動表示時間「４０００＋ｋ０」のそれぞれに比べて短い「４０００−ｋ（２０ｍｓｅｃ）」に設定されたものであり、メイン制御回路５０が変動開始コマンド＃１および変動開始コマンド＃２のいずれかを設定していたときにはメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信される直前に装飾図柄表示器３３の中列に図柄要素が往復変動状態で表示される。
【０１３１】
ＣＰＵ７１は図４７のステップＳ４４７へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１０４を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１０４の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１０４の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４４７へ移行し、表示制御回路８０に全図変動再開コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の左列の図柄要素の変動表示と中列の図柄要素の変動表示と右列の図柄要素の変動表示のそれぞれを再開する。このプロセスタイマ設定値ＰＴ１０４は、図９に示すように、変動開始コマンド＃１の変動表示時間「４０００」および変動開始コマンド＃２の変動表示時間「４０００＋ｋ０」のそれぞれに比べて長い「４０００＋ｋ０＋ｋ」に設定されたものであり、メイン制御回路５０が変動開始コマンド＃１および変動開始コマンド＃２のいずれかを設定していたときにはＣＰＵ７１が図４７のステップＳ４４７で全図変動再開コマンドを送信することなくメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信される。この場合にはＣＰＵ７１は図３８のコマンド解析処理のステップＳ２３１でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技停止フラグをオン状態にセットし、図４０のステップＳ２６７でフラグ格納部１５２の変動停止フラグがオン状態にセットされていることを判断する。そして、ステップＳ２６８でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技中フラグをオフ状態にリセットし、ステップＳ２６９でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技停止フラグをオフ状態にリセットし、ステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理で中列の図柄要素を確定図柄格納部１５５の記録結果で停止表示する。従って、コマンド異常用のプロセスデータに応じた処理が再開されず、コマンド異常用のプロセスデータに応じた処理が途中停止する。
【０１３２】
ＣＰＵ７１は図４７のステップＳ４４８へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１０５を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１０５の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１０５の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４４９へ移行し、表示制御回路８０に左列の変動停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の左列の変動表示をステップＳ４３６の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の左列に左列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。
【０１３３】
ＣＰＵ７１はステップＳ４５０へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１０６を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１０６の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１０６の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４５１へ移行し、表示制御回路８０に右列の変動停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の右列の変動表示をステップＳ４４０の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の右列に右列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。
【０１３４】
ＣＰＵ７１はステップＳ４５２へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１０７を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１０７の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１０７の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４５３へ移行し、表示制御回路８０に中列の往復変動コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の中列に演出要素１の受信結果および演出要素２の受信結果を往復変動状態で表示する。このプロセスタイマ設定値ＰＴ１０７は、図９に示すように、変動開始コマンド＃１１の変動表示時間「１００００」と変動開始コマンド＃１２の変動表示時間「１００００＋ｋ１」と変動開始コマンド＃１３の変動表示時間「１００００＋ｋ２」のそれぞれに比べて短い「１００００−ｋ」に設定されたものであり、メイン制御回路５０が変動開始コマンド＃１１と変動開始コマンド＃１２と変動開始コマンド＃１３のいずれかを設定していたときにはメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信される直前に装飾図柄表示器３３の中列に図柄要素が往復変動状態で表示される。
【０１３５】
ＣＰＵ７１は図４７のステップＳ４５４へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１０８を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１０８の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１０８の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４５５へ移行し、表示制御回路８０に全図変動再開コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の左列の図柄要素の変動表示と中列の図柄要素の変動表示と右列の図柄要素の変動表示のそれぞれを再開する。このプロセスタイマ設定値ＰＴ１０８は、図９に示すように、変動開始コマンド＃１１の変動表示時間「１００００」と変動開始コマンド＃１２の変動表示時間「１００００＋ｋ１」と変動開始コマンド＃１３の変動表示時間「１００００＋ｋ２」のそれぞれに比べて長い「１００００＋ｋ２＋ｋ」に設定されたものであり、メイン制御回路５０が変動開始コマンド＃１１と変動開始コマンド＃１２と変動開始コマンド＃１３のいずれかを設定していたときにはＣＰＵ７１が図４７のステップＳ４５５で全図変動再開コマンドを送信することなくメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信される。この場合にはＣＰＵ７１は図３８のコマンド解析処理のステップＳ２３１でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技停止フラグをオン状態にセットし、図４０のステップＳ２６７からステップＳ２６８とステップＳ２６９を経てステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理へ移行し、ステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理で中列の図柄要素を確定図柄格納部１５５の記録結果で停止表示する。従って、コマンド異常用のプロセスデータに応じた処理が再開されず、コマンド異常用のプロセスデータに応じた処理が途中停止する。
【０１３６】
ＣＰＵ７１は図４７のステップＳ４５６へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１０９を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１０９の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１０９の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４５７へ移行し、表示制御回路８０に左列の変動停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の左列の変動表示をステップＳ４３６の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の左列に左列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。
【０１３７】
ＣＰＵ７１はステップＳ４５８へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１１０を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１１０の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１１０の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４５９へ移行し、表示制御回路８０に右列の変動停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の右列の変動表示をステップＳ４４０の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の右列に右列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。
【０１３８】
ＣＰＵ７１はステップＳ４６０へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１１１を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１１１の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１１１の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４６１へ移行し、表示制御回路８０に中列の往復変動コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の中列に演出要素１の受信結果および演出要素２の受信結果を往復変動状態で表示する。このプロセスタイマ設定値ＰＴ１１１は、図９に示すように、変動開始コマンド＃２１の変動表示時間「２００００」と変動開始コマンド＃２２の変動表示時間「２００００＋ｋ１」と変動開始コマンド＃２３の変動表示時間「２００００＋ｋ２」のそれぞれに比べて短い「２００００−ｋ」に設定されたものであり、メイン制御回路５０が変動開始コマンド＃２１と変動開始コマンド＃２２と変動開始コマンド＃２３のいずれかを設定していたときにはメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信される直前に装飾図柄表示器３３の中列に図柄要素が往復変動状態で表示される。
【０１３９】
ＣＰＵ７１は図４７のステップＳ４６２へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１１２を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１１２の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１１２の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４６３へ移行し、表示制御回路８０に全図変動再開コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の左列の図柄要素の変動表示と中列の図柄要素の変動表示と右列の図柄要素の変動表示のそれぞれを再開する。このプロセスタイマ設定値ＰＴ１１２は、図９に示すように、変動開始コマンド＃２１の変動表示時間「２００００」と変動開始コマンド＃２２の変動表示時間「２００００＋ｋ１」と変動開始コマンド＃２３の変動表示時間「２００００＋ｋ２」のそれぞれに比べて長い「２００００＋ｋ２＋ｋ」に設定されたものであり、メイン制御回路５０が変動開始コマンド＃２１と変動開始コマンド＃２２と変動開始コマンド＃２３のいずれかを設定していたときにはＣＰＵ７１が図４７のステップＳ４６３で全図変動再開コマンドを送信することなくメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信される。この場合にはＣＰＵ７１は図３８のコマンド解析処理のステップＳ２３１でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技停止フラグをオン状態にセットし、図４０のステップＳ２６７からステップＳ２６８とステップＳ２６９を経てステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理へ移行し、ステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理で中列の図柄要素を確定図柄格納部１５５の記録結果で停止表示する。従って、コマンド異常用のプロセスデータに応じた処理が再開されず、コマンド異常用のプロセスデータに応じた処理が途中停止する。
【０１４０】
ＣＰＵ７１はステップＳ４６４へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１１３を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１１３の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１１３の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４６５へ移行し、表示制御回路８０に左列の変動停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の左列の変動表示をステップＳ４３６の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の左列に左列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。
【０１４１】
ＣＰＵ７１はステップＳ４６６へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１１４を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１１４の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１１４の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４６７へ移行し、表示制御回路８０に右列の変動停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の右列の変動表示をステップＳ４４０の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の右列に右列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。
【０１４２】
ＣＰＵ７１はステップＳ４６８へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１１５を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１１５の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１１５の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４６９へ移行し、表示制御回路８０に中列の往復変動コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の中列に演出要素１の受信結果および演出要素２の受信結果を往復変動状態で表示する。このプロセスタイマ設定値ＰＴ１１５は、図９に示すように、変動開始コマンド＃３１の変動表示時間「３００００」と変動開始コマンド＃３２の変動表示時間「３００００＋ｋ１」と変動開始コマンド＃３３の変動表示時間「３００００＋ｋ２」のそれぞれに比べて短い「３００００−ｋ」に設定されたものであり、メイン制御回路５０が変動開始コマンド＃３１と変動開始コマンド＃３２と変動開始コマンド＃３３のいずれかを設定していたときにはメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信される直前に装飾図柄表示器３３の中列に図柄要素が往復変動状態で表示される。
【０１４３】
ＣＰＵ７１は図４７のステップＳ４７０へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１１６を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１１６の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１１６の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４７１へ移行し、表示制御回路８０に全図変動再開コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の左列の図柄要素の変動表示と中列の図柄要素の変動表示と右列の図柄要素の変動表示のそれぞれを再開する。このプロセスタイマ設定値ＰＴ１１６は、図９に示すように、変動開始コマンド＃３１の変動表示時間「３００００」と変動開始コマンド＃３２の変動表示時間「３００００＋ｋ１」と変動開始コマンド＃３３の変動表示時間「３００００＋ｋ２」のそれぞれに比べて長い「３００００＋ｋ２＋ｋ」に設定されたものであり、メイン制御回路５０が変動開始コマンド＃３１と変動開始コマンド＃３２と変動開始コマンド＃３３のいずれかを設定していたときには図４７のステップＳ４７１で全図変動再開コマンドの送信タイミングが到来する前にメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信される。この場合にはＣＰＵ７１は図３８のコマンド解析処理のステップＳ２３１でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技停止フラグをオン状態にセットし、図４０のステップＳ２６７からステップＳ２６８とステップＳ２６９を経てステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理へ移行し、ステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理で中列の図柄要素を確定図柄格納部１５５の記録結果で停止表示する。従って、コマンド異常用のプロセスデータに応じた処理が再開されず、コマンド異常用のプロセスデータに応じた処理が途中停止する。
【０１４４】
ＣＰＵ７１は図４７のステップＳ４７２へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１１７を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１１７の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１１７の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４７３へ移行し、表示制御回路８０に左列の変動停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の左列の変動表示をステップＳ４３６の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の左列に左列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。
【０１４５】
ＣＰＵ７１はステップＳ４７４へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１１８を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１１８の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１１８の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４７５へ移行し、表示制御回路８０に右列の変動停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の右列の変動表示をステップＳ４４０の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３の右列に右列の図柄要素の設定結果を変動停止状態で表示する。
【０１４６】
ＣＰＵ７１はステップＳ４７６へ移行すると、コマンド異常用プロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１１９を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１１９の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１１９の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４７７へ移行し、表示制御回路８０に中列の往復変動コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の中列に演出要素１の受信結果および演出要素２の受信結果を往復変動状態で表示する。このプロセスタイマ設定値ＰＴ１１９は、図９に示すように、変動開始コマンド＃４１の変動表示時間「４００００」と変動開始コマンド＃４２の変動表示時間「４００００＋ｋ１」と変動開始コマンド＃４３の変動表示時間「４００００＋ｋ２」のそれぞれに比べて短い「４００００−ｋ」に設定されたものであり、メイン制御回路５０が変動開始コマンド＃４１と変動開始コマンド＃４２と変動開始コマンド＃４３のいずれかを設定していたときにはメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信される直前に装飾図柄表示器３３の中列に図柄要素が往復変動状態で表示される。
【０１４７】
ＣＰＵ７１は図４７のステップＳ４７８へ移行すると、コマンド異常用のプロセスデータの設定結果からプロセスタイマ設定値ＰＴ１２０を検出し、プロセスタイマ設定値ＰＴ１２０の検出結果を変動時間タイマＳＴ１の加算結果と比較する。ここで変動時間タイマＳＴ１の加算結果がプロセスタイマ設定値ＰＴ１２０の検出結果と同一であることを判断したときにはステップＳ４７９へ移行し、確定図柄格納部１５５から中列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、ステップＳ４８０で表示制御回路８０に中列の図柄要素の検出結果を送信し、ステップＳ４８１で表示制御回路８０に中列の変動停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の中列の図柄要素の往復変動を中列の図柄要素の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３に装飾図柄を確定図柄格納部１５５に記録された組合せで停止表示する。このプロセスタイマ設定値ＰＴ１２０は、図９に示すように、変動開始コマンド＃４１の変動表示時間「４００００」と変動開始コマンド＃４２の変動表示時間「４００００＋ｋ１」と変動開始コマンド＃４３の変動表示時間「４００００＋ｋ２」のそれぞれに比べて長い「４００００＋ｋ２＋ｋ」に設定されたものであり、メイン制御回路５０が変動開始コマンド＃４１と変動開始コマンド＃４２と変動開始コマンド＃４３のいずれかを設定していたときには図４７のステップＳ４７８で中列の変動停止コマンドの送信タイミングが到来する前にメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信される。この場合にはＣＰＵ７１は図３８のコマンド解析処理のステップＳ２３１でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技停止フラグをオン状態にセットし、図４０のステップＳ２６７からステップＳ２６８とステップＳ２６９を経てステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理へ移行し、ステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理で中列の図柄要素を確定図柄格納部１５５の記録結果で停止表示する。従って、コマンド異常用のプロセスデータに応じた処理が再開されず、コマンド異常用のプロセスデータに応じた処理が途中停止する。この中列の変動停止コマンドの送信タイミングＰＴ１２０は最長の変動表示時間「４００００＋ｋ２」に比べて長く設定されており、コマンド異常用のプロセスデータに基づいて中列の変動停止コマンドが送信されることはメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信されない場合を除いて発生しない。
【０１４８】
図４８〜図５２のそれぞれはコマンド異常用のプロセスデータに応じて装飾図柄表示器３３に表示される装飾図柄遊技の映像を示すものであり、図４８はプロセスタイマ設定値ＰＴ１０３およびＰＴ１０４相互間でメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信されたときの映像であり、図４９はプロセスタイマ設定値ＰＴ１０７およびＰＴ１０８相互間でメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信されたときの映像であり、図５０はプロセスタイマ設定値ＰＴ１１１およびＰＴ１１２相互間でメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信されたときの映像であり、図５１はプロセスタイマ設定値ＰＴ１１５およびＰＴ１１６相互間でメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信されたときの映像であり、図５２はプロセスタイマ設定値ＰＴ１１９以後でメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信されたときの映像である。
［１３−３−３］装飾図柄遊技停止処理
図５３はステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ４９１でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグの設定状態を判断する。例えば変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合している正常時にはステップＳ４９１でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグがオフ状態にリセットされていることを判断し、ステップＳ４９６へ移行する。
【０１４９】
ＣＰＵ７１は変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時にはステップＳ４９１でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグがオン状態にセットされていることを判断し、ステップＳ４９２で確定図柄格納部１５５から中列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、ステップＳ４９３で表示制御回路８０に中列の図柄要素の検出結果を送信し、ステップＳ４９４で表示制御回路８０に中列の変動停止コマンドを送信する。次にステップＳ４９５でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグをオフ状態にリセットし、ステップＳ４９６へ移行する。すると、表示制御回路８０は装飾図柄表示器３３の中列の図柄要素の往復変動を中列の図柄要素の受信結果で停止し、装飾図柄表示器３３に装飾図柄を確定図柄格納部１５５に記録された組合せで停止表示する。
【０１５０】
即ち、変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合している正常時にはメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信される前に装飾図柄が確定図柄格納部１５５の記録結果に応じた組合せで停止表示されるのに対し、変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時にはメイン制御回路５０から変動停止コマンドが送信されることに基づいて装飾図柄が確定図柄格納部１５５の記録結果に応じた組合せで停止表示される。
【０１５１】
ＣＰＵ７１は図５３のステップＳ４９６へ移行すると、表示制御回路８０に再生停止コマンドを送信する。そして、ステップＳ４９７でコマンド格納部１５１の変動停止コマンドをクリアし、ステップＳ４９８でコマンド格納部１５１の図柄情報コマンドをクリアし、ステップＳ４９９でコマンド格納部１５１の変動開始コマンドをクリアする。すると、表示制御回路８０は再生停止コマンドを受信することに基づいて装飾図柄遊技用のビデオデータの再生処理を停止する。
［１３−４］大当り遊技処理
図５４はステップＳ２１４の大当り遊技処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ５０１でフラグ格納部１５２の大当りラウンドフラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部１５２の大当りラウンドフラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップＳ５０２へ移行し、フラグ格納部１５２の大当りラウンドフラグをオフ状態にクリアする。そして、ステップＳ５０３の大当りラウンド処理へ移行し、装飾図柄表示器３３に現在の大当りラウンド数に応じた映像を表示する。
【０１５２】
ＣＰＵ７１はステップＳ５０１でフラグ格納部１５２の大当りラウンドフラグがオフ状態にクリアされていることを判断すると、ステップＳ５０４でフラグ格納部１５２のインターバルフラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部１５２のインターバルフラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップＳ５０５へ移行し、フラグ格納部１５２のインターバルフラグをオフ状態にクリアする。そして、ステップＳ５０６のインターバル処理へ移行し、現在の大当りラウンド数に応じた映像の再生処理を停止する。
［１３−４−１］大当りラウンド処理
図５５はステップＳ５０３の大当りラウンド処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ５１１でコマンド格納部１５１から大当りラウンドコマンドの受信結果を検出する。そして、ステップＳ５１２で大当りラウンドコマンドの検出結果からＥＸＴデータを検出し、ステップＳ５１３で図１８の大当りラウンド用のビデオデータテーブルからＥＸＴデータの検出結果に応じたビデオデータ番号を検出する。次にステップＳ５１４で表示制御回路８０に大当りラウンド用のビデオデータ番号の検出結果を送信し、ステップＳ５１５で表示制御回路８０に再生開始コマンドを送信する。
【０１５３】
表示制御回路８０はＣＰＵ７１からの大当りラウンド用のビデオデータ番号の送信結果を受信すると、ＶＲＯＭから大当りラウンド用のビデオデータ番号の受信結果に応じた大当りラウンド用のビデオデータを検出する。そして、ＣＰＵ７１からの再生開始コマンドの送信結果を受信したときには大当りラウンド用のビデオデータの検出結果を再生し、装飾図柄表示器３３に大当りラウンドコマンドのＥＸＴデータに応じた演出映像を表示する。これら各回の演出映像には大当りラウンド数が設定されており、遊技者は大当りラウンドコマンドのＥＸＴデータに応じた映像から現在の大当りラウンドが何回目であるかを認識することができる。
［１３−４−２］インターバル処理
図５６はステップＳ５０６のインターバル処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ５２１で表示制御回路８０に再生停止コマンドを送信する。この表示制御回路８０は再生停止コマンドを受信したときには大当りラウンド用のビデオデータの再生処理を停止する。即ち、１回目の大当りラウンド〜１５回目の大当りラウンドが終了したときには直前の大当りラウンド用のビデオデータに応じた映像が静止画像で表示される。
【０１５４】
上記実施例１によれば次の効果を奏する。
図柄情報コマンドの受信結果が確変大当りであって変動開始コマンドの受信結果が確変大当りではない異常時には装飾図柄を図柄情報コマンドの受信結果に応じた確変大当りの組合せに設定し、図柄情報コマンドの受信結果が通常大当りであって変動開始コマンドの受信結果が通常大当りではない異常時には装飾図柄を図柄情報コマンドの受信結果に応じた通常大当りの組合せに設定し、図柄情報コマンドの受信結果が外れであって変動開始コマンドの受信結果が外れリーチまたは完全外れではない異常時には装飾図柄を図柄情報コマンドの受信結果に応じた外れリーチの組合せに設定し、大当り用の複数の変動開始コマンドと完全外れ用の複数の変動開始コマンドと外れリーチ用の複数の変動開始コマンドのそれぞれに応じた変動表示時間で装飾図柄の全てを停止表示することが可能な最長の所要時間を有するコマンド異常用のプロセスデータを設定した。このため、確変大当り用の変動開始コマンドがノイズの影響で通常大当り用と外れリーチ用と完全外れ用のいずれかに変質した場合・通常大当り用の変動開始コマンドがノイズの影響で確変大当り用と外れリーチ用と完全外れ用のいずれかに変質した場合・外れリーチ用の変動開始コマンドがノイズの影響で確変大当り用と通常大当り用のいずれかに変質した場合・完全外れ用の変動開始コマンドがノイズの影響で確変大当り用と通常大当り用のいずれかに変質した場合・確変大当り用の変動開始コマンドと通常大当り用の変動開始コマンドと外れリーチ用の変動開始コマンドと完全外れ用の変動開始コマンドのそれぞれが識別不能に変質した場合のいずれであっても装飾図柄を正常な図柄情報コマンドに応じた組合せで停止表示することができるので、遊技者が装飾図柄表示器３３の表示内容から内部処理的なエラーの発生に容易に気付いてしまうことを防止できる。
【０１５５】
上記実施例１においては、リーチＤ外れ用の変動開始コマンド＃４１に応じた外れ用の最長のプロセスデータを図１５および図１６のコマンド異常用のプロセスデータと同一に設定し、リーチＤ確変大当り用の変動開始コマンド＃４３に応じた大当り用の最長のプロセスデータを図１５および図１６のコマンド異常用のプロセスデータと同一に設定しても良い。この場合、変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時に図柄情報コマンドの受信結果が外れであるときにはリーチＤ外れ用の変動開始コマンド＃４１に応じた外れ用の最長のプロセスデータを使用し、変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時に図柄情報コマンドの受信結果が通常大当りまたは確変大当りであるときにはリーチＤ確変大当り用の変動開始コマンド＃４３に応じた大当り用の最長のプロセスデータを使用すると良い。
【実施例２】
【０１５６】
図５７は演出制御回路７０のＲＡＭ７３の演出制御データ格納領域１５０を示すものであり、演出制御データ格納流域１５０にはコマンド格納部１５１〜演出要素格納部１５６に加えて第１の異常時図柄格納部１５７と第２の異常時図柄格納部１５８と第３の異常時図柄格納部１５９と第４の異常時図柄格納部１６０と判別結果格納部１６１が設定されている。第１の異常時図柄格納部１５７〜第４の異常時図柄格納部１６０のそれぞれは変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時に装飾図柄の設定結果が記録されるものであり、第１の異常時図柄格納部１５７には装飾図柄が完全外れの組合せで記録され、第２の異常時図柄格納部１５８には装飾図柄が外れリーチの組合せで記録され、第３の異常時図柄格納部１５９には装飾図柄が通常大当りの組合せで記録され、第４の異常時図柄格納部１６０には装飾図柄が確変大当りの組合せで記録される。判別結果格納部１６１は変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時に完全外れと外れリーチと通常大当りと確変大当りのいずれが判定されたかが記録されるものであり、完全外れ〜確変大当りは変動開始コマンドを受信してから変動停止コマンドを受信するまでの所要時間である時間変動タイマＳＴ１の計測結果に基づいて相互に判別される。
【０１５７】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２に変動時間判別テーブルが予め記録されている。この変動時間判別テーブルは変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時に変動時間タイマＳＴ１の計測結果に基づいて完全外れ〜確変大当りのいずれが判定されたかを判別するためのものであり、変動時間判別テーブルには、図５８に示すように、変動開始コマンド＃１〜変動開始コマンド＃４３のそれぞれに応じて判定データが設定されている。これら各判定データは下限値および上限値を有するものであり、各下限値は変動開始コマンドに応じた変動表示時間から誤差Δｋを減算することで設定され、各上限値は変動開始コマンドに応じた変動表示時間に誤差Δｋを加算することで設定されている。これら各判定データには完全外れの判定結果〜確変大当りの判定結果のいずれかが割付けられており、完全外れ〜確変大当りのいずれが判定されたかは変動時間タイマＳＴ１の計測結果が複数の判定データのいずれに属しているかを判別し、判定データの判別結果に応じた判定結果を取得することで判別される。これら各判定データは判定範囲に相当するものであり、変動表示時間を含む範囲に設定されている。
［１３−３］装飾図柄遊技処理
図５９は演出制御回路７０のＣＰＵ７１が図３７のステップＳ２１３で実行する装飾図柄遊技処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図５９のステップＳ２６７でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技停止フラグがオンされていることを判断したときにはステップＳ２６８へ移行し、フラグ格納部１５２の装飾図柄遊技中フラグをオフする。そして、ステップＳ２６９でフラグ格納部１５２の装飾図柄遊技停止フラグをオフし、ステップＳ５０１でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグの設定状態を判断する。このコマンド異常フラグは変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時にステップＳ２６４の装飾図柄遊技開始処理でオン状態にセットされるものであり、ＣＰＵ７１は変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合している正常時にはステップＳ５０１でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグがオフ状態にリセットされていることを判断し、ステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理を実行する。図５３は図５９のステップＳ２７０の装飾図柄遊技停止処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図５３のステップＳ４９１でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグがオフ状態にリセットされていることを判断してステップＳ４９６へ移行する。
【０１５８】
ＣＰＵ７１は変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時には図５９のステップＳ５０１でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグがオン状態にセットされていることを判断し、ステップＳ５０２でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグをオフ状態にリセットし、ステップＳ５０３で装飾図柄変更フラグをオン状態にセットする。この装飾図柄変更フラグはＲＡＭ７３のフラグ格納部１５２に記録されるものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ５０３でフラグ格納部１５２の装飾図柄変更フラグをオン状態にセットしたときにはステップＳ５０４の装飾図柄変更開始処理へ移行する。この装飾図柄変更開始処理は変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時に装飾図柄の左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを変動時間タイマＳＴ１の計測結果に応じた組合せに変更するためのものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ５０４の装飾図柄変更開始処理を終えた状態ではステップＳ５０５でフラグ格納部１５２の装飾図柄変更フラグがオン状態にセットされていることを判断し、ステップＳ５０６の装飾図柄変更処理へ移行する。
［１３−３−１］装飾図柄遊技開始処理
図４１はＣＰＵ７１が図５９のステップＳ２６４で実行する装飾図柄遊技開始処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ２８４の確変大当り図柄設定処理とステップＳ２８６の通常大当り図柄設定処理とステップＳ２８８の外れリーチ図柄設定処理とステップＳ２９０の完全外れ図柄設定処理とステップＳ２９１の異常時図柄設定処理のいずれかを終えると、ステップＳ２９２でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグの設定状態を判断する。例えば変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時にはステップＳ２９２でフラグ格納部１５２のコマンド異常フラグがオン状態にセットされていることを判断し、ステップＳ２９６でコマンド異常用のプロセスデータを設定し、ステップＳ２９７でコマンド異常用のビデオデータ番号を設定し、ステップＳ２９８で変動時間タイマＳＴ１に初期値「０」をセットする。そして、ステップＳ２９９でコマンド異常用のビデオデータ番号の選択結果を表示制御回路８０に送信し、ステップＳ３００で表示制御回路８０に再生開始コマンドを送信し、ステップＳ３０１で表示制御回路８０に保留消去コマンドを送信する。
［１３−３−１−１］確変大当り図柄設定処理
図６０は図４１のステップＳ２８４の確変大当り図柄設定処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図６０のステップＳ３１６で確定図柄格納部１５５に装飾図柄の設定結果を記録したときにはステップＳ５１１へ移行する。ここでコマンド格納部１５２のコマンド異常フラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップＳ５１２へ移行し、左列の図柄要素をＲＯＭ７２に予め決められた図柄要素「７」に設定し、中列の図柄要素をＲＯＭ７２に予め決められた図柄要素「６」に設定し、右列の図柄要素をＲＯＭ７２に予め決められた図柄要素「５」に設定する。そして、ステップＳ５１３へ移行し、左列の図柄要素の設定結果と中列の図柄要素の設定結果と右列の図柄要素の設定結果のそれぞれを第１の異常時図柄格納部１５７に記録する。即ち、第１の異常時図柄格納部１５７には装飾図柄が予め決められた完全外れの組合せ「７６５」で記録される。
【０１５９】
ＣＰＵ７１はステップＳ５１３で第１の異常時図柄格納部１５７に装飾図柄を完全外れの組合せで記録すると、ステップＳ５１４へ移行する。ここで左列の図柄要素をＲＯＭ７２に予め決められた図柄要素「７」に設定し、中列の図柄要素をＲＯＭ７２に予め決められた図柄要素「６」に設定し、右列の図柄要素をＲＯＭ７２に予め決められた図柄要素「７」に設定する。そして、ステップＳ５１５へ移行し、左列の図柄要素の設定結果と中列の図柄要素の設定結果と右列の図柄要素の設定結果のそれぞれを第２の異常時図柄格納部１５８に記録する。即ち、第２の異常時図柄格納部１５８には装飾図柄が予め決められた外れリーチの組合せ「７６７」で記録される。
【０１６０】
ＣＰＵ７１はステップＳ５１５で第２の異常時図柄格納部１５８に装飾図柄を外れリーチの組合せで記録すると、ステップＳ５１６へ移行する。ここで左列の図柄要素をＲＯＭ７２に予め決められた図柄要素「６」に設定し、中列の図柄要素をＲＯＭ７２に予め決められた図柄要素「６」に設定し、右列の図柄要素をＲＯＭ７２に予め決められた図柄要素「６」に設定する。そして、ステップＳ５１７へ移行し、左列の図柄要素の設定結果と中列の図柄要素の設定結果と右列の図柄要素の設定結果のそれぞれを第３の異常時図柄格納部１５９に記録する。即ち、第３の異常時図柄格納部１５９には装飾図柄が予め決められた通常大当りの組合せ「６６６」で記録される。
【０１６１】
ＣＰＵ７１はステップＳ５１７で第３の異常時図柄格納部１５９に装飾図柄を通常大当りの組合せで記録すると、ステップＳ５１８へ移行する。ここで左列の図柄要素をＲＯＭ７２に予め決められた図柄要素「７」に設定し、中列の図柄要素をＲＯＭ７２に予め決められた図柄要素「７」に設定し、右列の図柄要素をＲＯＭ７２に予め決められた図柄要素「７」に設定する。そして、ステップＳ５１９へ移行し、左列の図柄要素の設定結果と中列の図柄要素の設定結果と右列の図柄要素の設定結果のそれぞれを第４の異常時図柄格納部１６０に記録する。即ち、第４の異常時図柄格納部１６０には装飾図柄が予め決められた確変大当りの組合せ「７７７」で記録される。
［１３−３−１−２］通常大当り図柄設定処理
図６１は図４１のステップＳ２８６の通常大当り図柄設定処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図６１のステップＳ３３６で確定図柄格納部１５５に装飾図柄の設定結果を記録すると、ステップＳ５１１へ移行する。ここでコマンド格納部１５２のコマンド異常フラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップＳ５１２へ移行し、ステップＳ５１２〜ステップＳ５１９のそれぞれを実行する。これらステップＳ５１２〜ステップＳ５１９のそれぞれは図６０の確変大当り図柄設定処理の同一符号のステップと同一内容のものであり、第１の異常時図柄格納部１５７には装飾図柄が予め決められた完全外れの組合せ「７６５」で記録され、第２の異常時図柄格納部１５８には装飾図柄が予め決められた外れリーチの組合せ「７６７」で記録され、第３の異常時図柄格納部１５９には装飾図柄が予め決められた通常大当りの組合せ「６６６」で記録され、第４の異常時図柄格納部１６０には装飾図柄が予め決められた確変大当りの組合せ「７７７」で記録される。
［１３−３−１−３］外れリーチ図柄設定処理
図６２は図４１のステップＳ２８８の外れリーチ図柄設定処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図６２のステップＳ３６５で確定図柄格納部１５５に装飾図柄の設定結果を記録すると、ステップＳ５１１へ移行する。ここでコマンド格納部１５２のコマンド異常フラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップＳ５１２へ移行し、ステップＳ５１２〜ステップＳ５１９のそれぞれを実行する。これらステップＳ５１２〜ステップＳ５１９のそれぞれは図６０の確変大当り図柄設定処理の同一符号のステップと同一内容のものであり、第１の異常時図柄格納部１５７には装飾図柄が予め決められた完全外れの組合せ「７６５」で記録され、第２の異常時図柄格納部１５８には装飾図柄が予め決められた外れリーチの組合せ「７６７」で記録され、第３の異常時図柄格納部１５９には装飾図柄が予め決められた通常大当りの組合せ「６６６」で記録され、第４の異常時図柄格納部１６０には装飾図柄が予め決められた確変大当りの組合せ「７７７」で記録される。
［１３−３−１−４］完全外れ図柄設定処理
図６３は図４１のステップＳ２９０の完全外れ図柄設定処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図６３のステップＳ４０２で確定図柄格納部１５５に装飾図柄の設定結果を記録すると、ステップＳ５１１へ移行する。ここでコマンド格納部１５２のコマンド異常フラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップＳ５１２へ移行し、ステップＳ５１２〜ステップＳ５１９のそれぞれを実行する。これらステップＳ５１２〜ステップＳ５１９のそれぞれは図６０の確変大当り図柄設定処理の同一符号のステップと同一内容のものであり、第１の異常時図柄格納部１５７には装飾図柄が予め決められた完全外れの組合せ「７６５」で記録され、第２の異常時図柄格納部１５８には装飾図柄が予め決められた外れリーチの組合せ「７６７」で記録され、第３の異常時図柄格納部１５９には装飾図柄が予め決められた通常大当りの組合せ「６６６」で記録され、第４の異常時図柄格納部１６０には装飾図柄が予め決められた確変大当りの組合せ「７７７」で記録される。
［１３−３−１−５］異常時図柄設定処理
図６４は図４１のステップＳ２９１の異常時図柄設定処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図６４のステップＳ４２４で確定図柄格納部１５５に装飾図柄の設定結果を記録したときにはステップＳ５１２〜ステップＳ５１９のそれぞれを実行する。これらステップＳ５１２〜ステップＳ５１９のそれぞれは図６０の確変大当り図柄設定処理の同一符号のステップと同一内容のものであり、第１の異常時図柄格納部１５７には装飾図柄が予め決められた完全外れの組合せ「７６５」で記録され、第２の異常時図柄格納部１５８には装飾図柄が予め決められた外れリーチの組合せ「７６７」で記録され、第３の異常時図柄格納部１５９には装飾図柄が予め決められた通常大当りの組合せ「６６６」で記録され、第４の異常時図柄格納部１６０には装飾図柄が予め決められた確変大当りの組合せ「７７７」で記録される。
［１３−３−４］装飾図柄変更開始処理
図６５は図５９のステップＳ５０４の装飾図柄変更開始処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図６５のステップＳ５３１で変動時間タイマＳＴ１の計測結果を検出する。この装飾図柄変更開始処理で検出される変動時間タイマＳＴ１はＣＰＵ７１がメイン制御回路５０からの変動停止コマンドを受信する直前に図５９のステップＳ２６６の装飾図柄遊技中処理で最後に加算した値であり、ＣＰＵ７１は図６５のステップＳ５３１で変動時間タイマＳＴ１の計測結果を検出したときにはステップＳ５３２へ移行し、ＲＯＭ７２から図５８の変動時間判別テーブルを検出する。そして、変動時間タイマＳＴ１の検出結果が変動時間判別テーブルの複数の判定データのいずれに属しているかを検出し、判定データの検出結果に応じた判定結果を取得する。例えば変動時間タイマＳＴ１の検出結果が「１００００」であるときには判定結果として「外れリーチ」が取得され、変動時間タイマＳＴ１の検出結果が「４００００＋ｋ２」であるときには判定結果として「確変大当り」が取得される。
【０１６２】
ＣＰＵ７１は図６５のステップＳ５３２で変動時間判別テーブルから判定結果を取得すると、ステップＳ５３３で判定結果の取得結果を判定結果格納部１６１に記録する。そして、ステップＳ５３４で表示制御回路８０に全図変動再開コマンドを送信し、ステップＳ５３５でＲＯＭ７２に予め記録された再変動時間の初期値「０．１ｓｅｃ」をタイマ格納部１５３の再変動時間タイマＳＴ２にセットする。この全図変動再開コマンドの送信時には左列の図柄要素が確定図柄格納部１５５に記録された左列の図柄要素の設定結果で変動停止し、右列の図柄要素が確定図柄格納部１５５に記録された右列の図柄要素の設定結果で変動停止し、中列の図柄要素が演出要素格納部１５６に記録された演出要素１および演出要素２間で往復変動しており、表示制御回路８０は全図変動再開コマンドを受信したときには左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを全図変動開始時と同様の通常のパターン「１」「２」「３」「４」「５」「６」「７」「８」「１」・・・で変動開始する。
［１３−３−５］装飾図柄変更処理
図６６は図５９のステップＳ５０６の装飾図柄変更処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図６６のステップＳ５４１で再変動時間タイマＳＴ２の計測結果からＲＯＭ７２に予め記録された単位時間を減算する。この再変動時間タイマＳＴ２はＲＡＭ７３のタイマ格納部７３に記録されるものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ５４１で再変動時間タイマＳＴ２を減算したときにはステップＳ５４２へ移行し、再変動時間タイマＳＴ２の減算結果をＲＯＭ７２に予め記録された限度値「０」と比較する。
【０１６３】
ＣＰＵ７１はステップＳ５４２で「ＳＴ２＝０」を判断すると、ステップＳ５４３でＲＡＭ７３の判定結果格納部１６１から判定結果を検出する。そして、ステップＳ５４４で判定結果が完全外れであるか否かを判断し、ステップＳ５４８で判定結果が外れリーチであるか否かを判断し、ステップＳ５５２で判定結果が通常大当りであるか否かを判断する。例えばステップＳ５４４で判定結果が完全外れであることを判断したときにはステップＳ５４５で第１の異常時図柄格納部１５７から左列の図柄要素の設定結果を検出し、ステップＳ５４６で第１の異常時図柄格納部１５７から中列の図柄要素の設定結果を検出し、ステップＳ５４７で第１の異常時図柄格納部１５７から右列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、ステップＳ５５９へ移行し、左列の図柄要素の検出結果と中列の図柄要素の検出結果と右列の図柄要素の検出結果のそれぞれを表示制御回路８０に送信する。
【０１６４】
ＣＰＵ７１はステップＳ５４８で判定結果が外れリーチであることを判断すると、ステップＳ５４９で第２の異常時図柄格納部１５８から左列の図柄要素の設定結果を検出し、ステップＳ５５０で第２の異常時図柄格納部１５８から中列の図柄要素の設定結果を検出し、ステップＳ５５１で第２の異常時図柄格納部１５８から右列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、ステップＳ５５９へ移行し、左列の図柄要素の検出結果と中列の図柄要素の検出結果と右列の図柄要素の検出結果のそれぞれを表示制御回路８０に送信する。
【０１６５】
ＣＰＵ７１はステップＳ５５２で判定結果が通常大当りであることを判断すると、ステップＳ５５３で第３の異常時図柄格納部１５９から左列の図柄要素の設定結果を検出し、ステップＳ５５４で第３の異常時図柄格納部１５９から中列の図柄要素の設定結果を検出し、ステップＳ５５５で第３の異常時図柄格納部１５９から右列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、ステップＳ５５９へ移行し、左列の図柄要素の検出結果と中列の図柄要素の検出結果と右列の図柄要素の検出結果のそれぞれを表示制御回路８０に送信する。
【０１６６】
ＣＰＵ７１は判定結果が確変大当りであるときにはステップＳ５５２で判定結果が通常大当りではないと判断し、ステップＳ５５６で第４の異常時図柄格納部１６０から左列の図柄要素の設定結果を検出し、ステップＳ５５７で第４の異常時図柄格納部１６０から中列の図柄要素の設定結果を検出し、ステップＳ５５８で第４の異常時図柄格納部１６０から右列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、ステップＳ５５９へ移行し、左列の図柄要素の検出結果と中列の図柄要素の検出結果と右列の図柄要素の検出結果のそれぞれを表示制御回路８０に送信する。
【０１６７】
ＣＰＵ７１はステップＳ５５９で各列の図柄要素の検出結果を表示制御回路８０に送信すると、ステップＳ５６０で表示制御回路８０に再変動停止コマンドを送信し、ステップＳ５６１で表示制御回路８０に再生停止コマンドすることに基づいてコマンド異常用のビデオデータの再生処理を停止することを指令する。そして、ステップＳ５６２でコマンド格納部１５１の変動停止コマンドをクリアし、ステップＳ５６３でコマンド格納部１５１の図柄情報コマンドをクリアする。次にステップＳ５６４でコマンド格納部１５１の変動開始コマンドをクリアし、ステップＳ５６５でフラグ格納部１５２の装飾図柄変更フラグをオフする。
【０１６８】
表示制御回路８０は再変動停止コマンドを受信したときには左列の図柄要素の変動表示を左列の図柄要素の受信結果で停止し、中列の図柄要素の変動表示を中列の図柄要素の受信結果で停止し、右列の図柄要素の変動表示を右列の図柄要素の受信結果で停止し、再生停止コマンドを受信したときにはコマンド異常用のビデオデータの再生処理を停止する。
【０１６９】
図６７〜図７１のそれぞれは変動開始コマンドおよび図柄情報コマンドが相互に整合していない異常時の装飾図柄遊技の映像を示すものである。図６７はメイン制御回路５０が完全外れ用の変動開始コマンド＃１および完全外れ用の変動開始コマンド＃２のいずれかに応じたタイミングで変動停止コマンドを送信するときの映像を示すものである。この場合には中列の図柄要素が１回目に往復変動した後に再変動し、完全外れの組合せ「７６５」で変動停止する。
【０１７０】
図６８はメイン制御回路５０が外れリーチ用の変動開始コマンド＃１１と通常大当り用の変動開始コマンド＃１２と確変大当り用の変動開始コマンド＃１３のいずれかに応じたタイミングで変動停止コマンドを送信するときの映像を示すものである。この場合には中列の図柄要素が２回目に往復変動した後に再変動し、外れリーチの組合せ「７６７」〜確変大当りの組合せ「７７７」のいずれかで変動停止する。図６９はメイン制御回路５０が外れリーチ用の変動開始コマンド＃２１と通常大当り用の変動開始コマンド＃２２と確変大当り用の変動開始コマンド＃２３のいずれかに応じたタイミングで変動停止コマンドを送信するときの映像を示すものである。この場合には中列の図柄要素が３回目に往復変動した後に再変動し、外れリーチの組合せ「７６７」〜確変大当りの組合せ「７７７」のいずれかで変動停止する。
【０１７１】
図７０はメイン制御回路５０が外れリーチ用の変動開始コマンド＃３１と通常大当り用の変動開始コマンド＃３２と確変大当り用の変動開始コマンド＃３３のいずれかに応じたタイミングで変動停止コマンドを送信するときの映像を示すものである。この場合には中列の図柄要素が４回目に往復変動した後に再変動し、外れリーチの組合せ「７６７」〜確変大当りの組合せ「７７７」のいずれかで変動停止する。図７１はメイン制御回路５０が外れリーチ用の変動開始コマンド＃４１と通常大当り用の変動開始コマンド＃４２と確変大当り用の変動開始コマンド＃４３のいずれかに応じたタイミングで変動停止コマンドを送信するときの映像を示すものである。この場合には中列の図柄要素が５回目に往復変動した後に再変動し、外れリーチの組合せ「７６７」〜確変大当りの組合せ「７７７」のいずれかで変動停止する。
【０１７２】
上記実施例２によれば次の効果を奏する。
図柄情報コマンドの受信結果および変動開始コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時には完全外れ用の複数の変動開始コマンドと外れリーチ用の複数の変動開始コマンドと通常大当り用の複数の変動開始コマンドと確変大当り用の複数の変動開始コマンドのそれぞれに応じた全ての変動表示時間のうちの最長値以上の所要時間を有するコマンド異常用のプロセスデータを設定し、装飾図柄遊技の映像をコマンド異常用のプロセスデータに応じた演出内容で表示した。そして、変動開始コマンドを受信してから変動停止コマンドを受信するまでの待ち時間ＳＴ１を予め設定された判定データと比較することに基づいて完全外れと外れリーチと通常大当りと確変大当りのいずれが判定されたかを判別し、変動停止コマンドを受信することに基づいて装飾図柄を完全外れ〜確変大当りの判別結果に応じた組合せで停止表示した。このため、確変大当り用の変動開始コマンドがノイズの影響で通常大当り用と外れリーチ用と完全外れ用のいずれかに変質した場合・通常大当り用の変動開始コマンドがノイズの影響で確変大当り用と外れリーチ用と完全外れ用のいずれかに変質した場合・外れリーチ用の変動開始コマンドがノイズの影響で確変大当り用と通常大当り用と完全外れ用のいずれかに変質した場合・完全外れ用の変動開始コマンドがノイズの影響で確変大当り用と通常大当り用と外れリーチ用のいずれかに変質した場合・確変大当り用の変動開始コマンドと通常大当り用の変動開始コマンドと外れリーチ用の変動開始コマンドと完全外れ用の変動開始コマンドのそれぞれが識別不能に変質した場合のいずれであっても装飾図柄を正常な図柄情報コマンドに応じた組合せで停止表示することができるので、遊技者が装飾図柄表示器３３の表示内容から内部処理的なエラーの発生に容易に気付いてしまうことを防止できる。この実施例２は特許請求の範囲に記載された発明とは異なる下記の発明を含んでいる。
［実施例２の発明］
遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球可能な始動口と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球可能な開放状態および前記遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球不能な閉鎖状態に相互に切換わることが可能な可変入球口と、
遊技球が前記始動口に入球することに基づいて前記可変入球口を開放状態にする大当りであるか否かを判定する大当り判定手段と、
前記遊技盤に設けられ、前記大当り判定手段の判定結果に応じた態様の識別図柄が表示される識別図柄表示器と、
前記遊技盤に設けられ、前記大当り判定手段の判定結果を遊技者に報知するための装飾図柄が表示される装飾図柄表示器と、
前記大当り判定手段が大当りであることを判定した大当りの発生時には識別図柄を予め決められた大当りの態様に設定し、前記大当り判定手段が大当りであることを判定しなかった外れの発生時には識別図柄を大当りの態様とは異なる外れの態様に設定する識別図柄設定手段と、
前記識別図柄設定手段の設定結果を通知するための図柄情報コマンドを設定する図柄情報コマンド設定手段と、
前記識別図柄表示器に識別図柄を前記識別図柄設定手段の設定結果に応じた態様で表示する識別図柄遊技の所要時間および前記装飾図柄表示器に装飾図柄を可変状態および可変停止状態で順に表示する装飾図柄遊技の映像の演出内容の双方を含む可変情報コマンドを設定するものであって、大当りの発生時には予め決められた複数の大当り用の可変情報コマンドのうちから可変情報コマンドを選択すると共に外れの発生時には予め決められた複数の外れ用の可変情報コマンドのうちから可変情報コマンドを選択する可変情報コマンド設定手段と、
識別図柄遊技の開始タイミングが到来することに基づいて図柄情報コマンドの設定結果を送信する図柄情報コマンド送信手段と、
識別図柄遊技の開始タイミングが到来することに基づいて可変情報コマンドの設定結果を送信する可変情報コマンド送信手段と、
識別図柄遊技の開始タイミングが到来することに基づいて装飾図柄遊技を開始することを指令するための可変開始コマンドを送信する可変開始コマンド送信手段と、
識別図柄遊技の開始タイミングが到来することに基づいて計時処理を開始する第１の計時手段と、
前記第１の計時手段の計測結果が可変情報コマンドの設定結果に応じた識別図柄遊技の所要時間に到達することに基づいて前記識別図柄表示器に識別図柄を前記識別図柄設定手段の設定結果に応じた態様で表示する識別図柄遊技手段と、
前記第１の計時手段の計測結果が可変情報コマンドの設定結果に応じた識別図柄遊技の所要時間に到達することに基づいて装飾図柄遊技を終えることを指令するための可変停止コマンドを送信する可変停止コマンド送信手段と、
前記図柄情報コマンド送信手段から送信される図柄情報コマンドと前記可変情報コマンド送信手段から送信される可変情報コマンドと前記可変開始コマンド送信手段から送信される可変開始コマンドと前記可変停止コマンド送信手段から送信される可変停止コマンドのそれぞれを受信するコマンド受信手段と、
前記コマンド受信手段が可変開始コマンドを受信することに基づいて計時処理を開始する第２の計時手段と、
前記コマンド受信手段が受信した可変情報コマンドに基づいて大当りおよび外れのいずれが発生したかを判別する可変情報コマンド判別手段と、
前記コマンド受信手段が受信した図柄情報コマンドに基づいて識別図柄の態様が大当りおよび外れのいずれに設定されたかを判別する図柄情報コマンド判別手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果を相互に比較する比較手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合している正常時に装飾図柄の設定処理を行うものであって、両者が大当りの発生で相互に整合しているときには装飾図柄を予め決められた大当りの態様に設定すると共に両者が外れの発生で相互に整合しているときには装飾図柄を大当りの態様とは異なる外れの態様に設定する正常時装飾図柄設定手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合している正常時に装飾図柄遊技の映像の演出内容を設定するものであって、両者が大当りの発生で相互に整合しているときには可変情報コマンドに応じた識別図柄遊技の所要時間以内で装飾図柄を停止表示するように設定された複数の演出内容のうちから可変情報コマンドの受信結果に応じた大当り用の演出内容を選択し、両者が外れの発生で相互に整合しているときには可変情報コマンドに応じた識別図柄遊技の所要時間以内で装飾図柄を停止表示するように設定された複数の演出内容のうちから可変情報コマンドの受信結果に応じた外れ用の演出内容を選択する正常時演出設定手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合している正常時に前記正常時演出設定手段の設定結果に応じた演出内容で前記装飾図柄表示器に装飾図柄遊技の映像を表示するものであって、前記コマンド受信手段が可変開始コマンドを受信することに基づいて装飾図柄遊技の映像の表示を開始すると共に前記正常時装飾図柄設定手段の設定結果に応じた態様の装飾図柄を可変情報コマンドの設定結果に応じた識別図柄遊技の所要時間以内で停止表示する正常時装飾図柄遊技手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合していない異常時に装飾図柄遊技の映像の演出内容を設定するものであって、装飾図柄遊技の映像の演出内容として大当り用の複数の可変情報コマンドおよび外れ用の複数の可変情報コマンドのそれぞれに応じた所要時間で装飾図柄を可変停止状態で表示することが可能な異常時用の演出内容を可変情報コマンドの受信結果に拘らず設定する異常時演出設定手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合していない異常時に前記異常時演出設定手段の設定結果に応じた演出内容で前記装飾図柄表示器に装飾図柄遊技の映像を表示するものであって、前記コマンド受信手段が可変開始コマンドを受信することに基づいて装飾図柄遊技の映像の表示を開始する異常時装飾図柄遊技手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合していない異常時に前記コマンド受信手段が可変停止コマンドを受信することに基づいて前記第２の計時手段の計測結果を取得する取得手段と、
識別図柄遊技の所要時間に相当する判定値または当該判定値を含む判定範囲が大当り用の複数の可変情報コマンドおよび外れ用の複数の可変情報コマンドのそれぞれに対応して記録された記録手段と、
前記取得手段の取得結果を前記記録手段に記録された複数の判定値または複数の判定範囲のそれぞれと比較することに基づいて前記可変情報コマンド設定手段の設定結果が大当り用および外れ用のいずれであるかを判別する判別手段と、
前記可変情報コマンド判別手段の判別結果および前記図柄情報コマンド判別手段の判別結果が相互に整合していない異常時に装飾図柄の設定処理を行うものであって、前記判別手段が可変情報コマンドの設定結果が大当り用であることを判別したときには装飾図柄を大当りの態様に設定すると共に前記判別手段が可変情報コマンドの設定結果が外れ用であることを判別したときには装飾図柄を外れの態様に設定する異常時装飾図柄設定手段を備え、
前記異常時装飾図柄遊技手段は、前記コマンド受信手段が可変停止コマンドを受信することに基づいて前記異常時装飾図柄設定手段の設定結果に応じた態様の装飾図柄を可変停止状態で表示することを特徴とするパチンコ遊技機。
【０１７３】
上記実施例２においては、変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時には、図７２に示すように、装飾図柄を外れリーチの組合せ「７６７」で停止表示しても良い。この場合、完全外れ用の変動開始コマンド＃１および＃２のそれぞれに応じたタイミングで変動停止コマンドが送信されたときには右列の図柄要素を「７」から「５」に変更し、外れリーチ用の変動開始コマンド＃１１と＃２１と＃３１と＃４１のそれぞれに応じたタイミングで変動停止コマンドが送信されたときには各列の図柄要素を変更せず、通常大当り用の変動開始コマンド＃１２と＃２２と＃３２と＃４２のそれぞれに応じたタイミングで変動停止コマンドが送信されたときには中列の図柄要素を変更せずに左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれを「７」から「６」に変更し、確変大当り用の変動開始コマンド＃１３と＃２３と＃３３と＃４３のそれぞれに応じたタイミングで変動停止コマンドが送信されたときには左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれを変更せずに中列の図柄要素を「６」から「７」に変更することが好ましい。
【０１７４】
上記実施例２においては、図柄情報コマンドの受信結果および変動開始コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時には演出制御回路７０のＣＰＵ７１が図６５のステップＳ５３２で変動時間タイマＳＴ１の計測結果に基づいて確変大当りと通常大当りと外れリーチと完全外れを相互に判別した後に確変大当り〜完全外れの判別結果に基づいて装飾図柄を確変大当り〜完全外れの組合せに設定しても良い。
【０１７５】
上記実施例２においては、変動開始コマンド＃１〜変動開始コマンド＃４３のそれぞれに応じた変動表示時間を判定データとして設定し、変動時間タイマＳＴ１の計測結果を複数の判定データのそれぞれと比較することに基づいて完全外れ〜確変大当りのいずれが判定されたかを判別しても良い。
【０１７６】
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、図柄情報コマンドおよび変動開始コマンドが相互に整合していない異常時には、図７３に示すように、右列の図柄要素を１回目に停止表示するときに左列の図柄要素と異なるもので停止表示し、右列の図柄要素を１回目に停止表示した直後には中列の図柄要素を往復変動しない構成としても良い。この構成の場合、メイン制御回路５０から完全外れ用の変動開始コマンド＃１および＃２のいずれかに応じたタイミングで変動停止コマンドが送信されたときには装飾図柄が完全外れの組合せとなるように中列の図柄要素を通常の変動状態から停止表示すると良い。
【０１７７】
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、変動開始コマンドの受信結果および図柄情報コマンドの受信結果が相互に整合していない異常時には演出制御回路７０がメイン制御回路５０からの変動停止コマンドを受信することに基づいて表示制御回路８０に左列の図柄要素の設定結果と中列の図柄要素の設定結果と右列の図柄要素の設定結果と共に全図変動停止コマンドを送信し、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素の３者を同時に停止表示する構成としても良い。
【０１７８】
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、コマンド異常用のプロセスデータの所要時間を最長の変動開始コマンド＃４３の変動表示時間と同一値に設定しても良い。
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、メイン制御回路５０が確変大当りを判定したときには確変大当り用の図柄情報コマンドを送信し、通常大当りを判定したときには通常大当り用の図柄情報コマンドを送信し、外れリーチを判定したときには外れリーチ用の図柄情報コマンドを送信し、完全外れを判定したときには完全外れ用の図柄情報コマンドを送信する構成としても良い。
【０１７９】
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、メイン制御回路５０が変動パターンの設定結果を可変情報コマンドとして演出制御回路７０に通知し、装飾図柄遊技の開始を可変開始コマンドとして演出制御回路７０に指令しても良い。
【図面の簡単な説明】
【０１８０】
【図１】実施例１を示す図（パチンコ遊技機の全体構成を示す斜視図）
【図２】遊技盤を示す前面図
【図３】電気的構成を示すブロック図
【図４】（ａ）はメイン基板と中継基板と演出基板を示す図、（ｂ）は規制回路を示す図
【図５】メイン制御回路から送信される制御コマンドの一覧を示す図
【図６】メイン基板で生成されるランダムカウンタの一覧を示す図
【図７】（ａ）は通常時の大当り判定テーブルを示す図、（ｂ）は確変時の大当り判定テーブルを示す図
【図８】特別図柄用の外れ図柄テーブルを示す図
【図９】変動開始コマンドテーブルを示す図
【図１０】変動パターンテーブルを示す図
【図１１】メイン制御回路の制御データ格納領域を示す図
【図１２】演出基板で生成されるランダムカウンタの一覧を示す図
【図１３】コマンド判別テーブルを示す図
【図１４】プロセスデータを示す図
【図１５】コマンド異常用プロセスデータを示す図
【図１６】コマンド異常用プロセスデータを示す図
【図１７】装飾図柄遊技用のビデオデータテーブルを示す図
【図１８】大当りラウンド用のビデオデータテーブルを示す図
【図１９】（ａ）は確変大当り図柄テーブルを示す図、（ｂ）は通常大当り図柄テーブルを示す図、（ｃ）は左図柄テーブルを示す図、（ｄ）は中図柄テーブルを示す図、（ｅ）は右図柄テーブルを示す図
【図２０】演出制御回路の演出制御データ格納領域を示す図
【図２１】メイン制御回路のメイン処理を示すフローチャート
【図２２】メイン制御回路のタイマ割込み処理を示すフローチャート
【図２３】メイン制御回路の入力処理を示すフローチャート
【図２４】メイン制御回路のカウンタ更新処理２を示すフローチャート
【図２５】メイン制御回路のデータ取得処理を示すフローチャート
【図２６】メイン制御回路の特別図柄プロセス処理を示すフローチャート
【図２７】メイン制御回路の大当り判定処理を示すフローチャート
【図２８】メイン制御回路の特別図柄変動開始時処理を示すフローチャート
【図２９】メイン制御回路の特別図柄変動開始時処理を示すフローチャート
【図３０】メイン制御回路の特別図柄変動処理を示すフローチャート
【図３１】メイン制御回路の特別図柄変動停止時処理を示すフローチャート
【図３２】メイン制御回路のウェイト処理を示すフローチャート
【図３３】メイン制御回路の大当り遊技処理を示すフローチャート
【図３４】メイン制御回路のインターバル処理を示すフローチャート
【図３５】大当りラウンドコマンドおよびインターバルコマンドの送信タイミングを示す図
【図３６】演出制御回路のメイン処理を示すフローチャート
【図３７】演出制御回路のタイマ割込み処理を示すフローチャート
【図３８】演出制御回路のコマンド解析処理を示すフローチャート
【図３９】演出制御回路の保留コマンド処理を示すフローチャート
【図４０】演出制御回路の装飾図柄遊技処理を示すフローチャート
【図４１】演出制御回路の装飾図柄遊技開始処理を示すフローチャート
【図４２】演出制御回路の確変大当り図柄設定処理を示すフローチャート
【図４３】演出制御回路の通常大当り図柄設定処理を示すフローチャート
【図４４】演出制御回路の外れリーチ図柄設定処理を示すフローチャート
【図４５】演出制御回路の完全外れ図柄設定処理を示すフローチャート
【図４６】演出制御回路の異常時図柄設定処理を示すフローチャート
【図４７】演出制御回路の装飾図柄遊技中処理を示すフローチャート
【図４８】装飾図柄遊技の映像を示す図（コマンド異常時）
【図４９】装飾図柄遊技の映像を示す図（コマンド異常時）
【図５０】装飾図柄遊技の映像を示す図（コマンド異常時）
【図５１】装飾図柄遊技の映像を示す図（コマンド異常時）
【図５２】装飾図柄遊技の映像を示す図（コマンド異常時）
【図５３】演出制御回路の装飾図柄遊技停止処理を示すフローチャート
【図５４】演出制御回路の大当り遊技処理を示すフローチャート
【図５５】演出制御回路の大当りラウンド処理を示すフローチャート
【図５６】演出制御回路のインターバル処理を示すフローチャート
【図５７】実施例２を示す図２０相当図
【図５８】変動時間判別テーブルを示す図
【図５９】図４０相当図
【図６０】図４２相当図
【図６１】図４３相当図
【図６２】図４４相当図
【図６３】図４５相当図
【図６４】図４６相当図
【図６５】演出制御回路の装飾図柄変更開始処理を示すフローチャート
【図６６】演出制御回路の装飾図柄変更処理を示すフローチャート
【図６７】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図６８】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図６９】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図７０】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図７１】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図７２】実施例２の変形例を示す図６９相当図
【図７３】実施例１および実施例２のそれぞれの変形例を示す図６７相当図
【符号の説明】
【０１８１】
１８は遊技盤、２２は遊技領域、２４は始動口、２６は特別入賞口、３２は特別図柄表示器、３３は装飾図柄表示器、５０はメイン制御回路、７０は演出制御回路、８０は表示制御回路である。
【図１】
2008173385.tif 000003
【図２】
2008173385.tif 000004
【図３】
2008173385.tif 000005
【図４】
2008173385.tif 000006
【図５】
2008173385.tif 000007
【図６】
2008173385.tif 000008
【図７】
2008173385.tif 000009
【図８】
2008173385.tif 000010
【図９】
2008173385.tif 000011
【図１０】
2008173385.tif 000012
【図１１】
2008173385.tif 000013
【図１２】
2008173385.tif 000014
【図１３】
2008173385.tif 000015
【図１４】
2008173385.tif 000016
【図１５】
2008173385.tif 000017
【図１６】
2008173385.tif 000018
【図１７】
2008173385.tif 000019
【図１８】
2008173385.tif 000020
【図１９】
2008173385.tif 000021
【図２０】
2008173385.tif 000022
【図２１】
2008173385.tif 000023
【図２２】
2008173385.tif 000024
【図２３】
2008173385.tif 000025
【図２４】
2008173385.tif 000026
【図２５】
2008173385.tif 000027
【図２６】
2008173385.tif 000028
【図２７】
2008173385.tif 000029
【図２８】
2008173385.tif 000030
【図２９】
2008173385.tif 000031
【図３０】
2008173385.tif 000032
【図３１】
2008173385.tif 000033
【図３２】
2008173385.tif 000034
【図３３】
2008173385.tif 000035
【図３４】
2008173385.tif 000036
【図３５】
2008173385.tif 000037
【図３６】
2008173385.tif 000038
【図３７】
2008173385.tif 000039
【図３８】
2008173385.tif 000040
【図３９】
2008173385.tif 000041
【図４０】
2008173385.tif 000042
【図４１】
2008173385.tif 000043
【図４２】
2008173385.tif 000044
【図４３】
2008173385.tif 000045
【図４４】
2008173385.tif 000046
【図４５】
2008173385.tif 000047
【図４６】
2008173385.tif 000048
【図４７】
2008173385.tif 000049
【図４８】
2008173385.tif 000050
【図４９】
2008173385.tif 000051
【図５０】
2008173385.tif 000052
【図５１】
2008173385.tif 000053
【図５２】
2008173385.tif 000054
【図５３】
2008173385.tif 000055
【図５４】
2008173385.tif 000056
【図５５】
2008173385.tif 000057
【図５６】
2008173385.tif 000058
【図５７】
2008173385.tif 000059
【図５８】
2008173385.tif 000060
【図５９】
2008173385.tif 000061
【図６０】
2008173385.tif 000062
【図６１】
2008173385.tif 000063
【図６２】
2008173385.tif 000064
【図６３】
2008173385.tif 000065
【図６４】
2008173385.tif 000066
【図６５】
2008173385.tif 000067
【図６６】
2008173385.tif 000068
【図６７】
2008173385.tif 000069
【図６８】
2008173385.tif 000070
【図６９】
2008173385.tif 000071
【図７０】
2008173385.tif 000072
【図７１】
2008173385.tif 000073
【図７２】
2008173385.tif 000074
【図７３】
2008173385.tif 000075