(57)【要約】      （修正有）【課題】  ナンバープレスのゲームを一人でも、多人数でも手指を活用して楽しんでできるゲーム用具とを提供する。【解決手段】駒１の表面１ａには、１から９の各１個の数を視認可能に印字し、裏面１ｂには表面１ａと同じ数字が印字され、指で掴むことが可能なツマミ用ピン１ｐが突出状に一体構造として形成される。駒１が載置される盤本体には、駒１が嵌入可能であるとともに、駒１の裏面１ｂのツマミ用ピン１ｐが挿入可能なピン孔が穿設された格子状のマス目を有し、マス目は１から９までの連数が配置されるマス目のグループを中枠とし、各中枠の集合体を盤本体とし、盤本体には、盤本体と嵌合した蓋体を有し、蓋体には駒１を収容し、携帯用とするとともに、ゲームにおいて駒１を所定の位置に載置保持可能としたナンバープレスのゲーム具。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
１から９の連数の数を利用した、所謂ナンバープレスゲームにおいて、所定の厚みを有する方形の駒の表面を表す面には、前記連数の内の各１個の数を視認可能に印字し、その裏面には表面と同じ数字が同じく視認可能に印字されているとともに、さらに、その面には指で掴むことが可能なツマミ用ピンが突出状に一体構造として形成された連数の駒と、前記駒が載置される盤本体には、前記駒が嵌入可能であるとともに、前記駒の裏面のツマミ用ピンが挿入可能なピン孔が穿設された格子状のマス目を有し、該マス目は１から９までの連数が配置されるマス目のグループを中枠とし、各中枠の集合体を盤本体としたことを特徴とナるナンバープレスのゲーム具。
【請求項２】
請求項１に記載のナンバープレスの盤本体には、該盤本体と嵌合した蓋体を有し、該蓋体には前記駒を収容し、携帯用とするとともに、ゲームにおいて前記駒を所定の位置に載置保持可能としたことを特徴とするナンバープレスのゲーム具。
【請求項３】
請求項１及び２に記載のナンバープレスのゲーム具において、前記駒の表面を確定駒とし、他のツマミ用ピンを有する裏面を遊定駒とし、ゲーム解答時には盤が確定駒、及び遊定駒で埋まることを特徴とするナンバープレスのゲーム方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本発明はナンバープレスを盤状で行うことができるようにしたゲーム具及びゲーム方法に関する。
【背景技術】
【０００２】  従来より１から９の連数を利用してゲームとして行われている、所謂ナンバープレスの紙面上でのゲームは日本だけでなく今や世界中に拡っている。また、ゲーム用として特許文献１に開示されているように、ゲーム用駒にツマミ用突起が形成されているものがあり、また特許文献２にはゲーム用盤の升目を形成する境界線が盤面から突出しているものも開示されている。
【特許文献１】  実開昭５９−２４０８４号公報
【特許文献２】  特開平９−３１３６６５号公報
【発明が解決しょうとする課題】
【０００３】  しかしながら、紙面上でのゲームでは紙面に表示された枠内に鉛筆等の筆記具で記入するものであり、ゲームの途中で間違ったとき、間違った部分を消しゴム等で消す必用があるが、間違った部分が何処からか判断できないことが度々あった。また紙面でゲームを行うため一人でしかできず個人本位で陰気性をもたらす傾向があった。
【０００４】  また、特許文献１では、ゲーム用の駒にただ単にツマミ用突起が形成されているのみで、ゲーム上でのツマミ用突起はただ駒の移動によいのみで、ゲームにおける役割は希薄なものである。
【０００５】  また、特許文献２では、盤の升目に突起があるため、駒の掴み代が少なくなり、将棋のように駒の移動には駒を一々摘み上げる必用があり、またオセロゲームのように駒を反転する場合も駒を掴み上げて反転する必要がありゲームの進行に煩わしくゲームの楽しみを損なうものである。
【０００６】  本発明は、上述の従来の課題を鑑み、ナンバープレスのゲームを一人でもできるのは勿論のこと、老若男女を問わず全ての人が複数の人数でも参加して、大勢で会話を楽しみながらゲームをすることにより、頭と手、指を使い、身体及び精神のリハビリーに役立ち、問題の解答を得られた時の快感が次への問題への兆戦することにより、生活の活力の源となる有効なゲームを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  本発明は、上記の目的を解決するために、１から９の連数の数を利用した、所謂ナンバープレスゲームにおいて、所定の厚みを有する方形の駒の表面を表す面には、前記連数の内の各１個の数を視認可能に印字し、その裏面には表面と同じ数字が同じく視認可能に印字されているとともに、さらに、その裏面には指で掴むことが可能なツマミ用ピンが突出状に一体構造として形成された連数の駒と、前記駒が載置される盤本体には、前記駒が嵌入可能であるとともに、前記駒の裏面のツマミ用ピンが挿入可能なピン孔が穿設された格子状のマス目を有し、該マス目は１から９までの連数が配置されるマス目のグループを中枠とし、各中枠の集合体を盤本体とし、盤本体には、該盤本体と嵌合した蓋体を有し、該蓋体には前記駒を収容し、携帯用とするとともに、ゲームにおいて前記駒を所定の位置に載置保持可能とし、該ナンバープレスのゲーム具において、前記駒の表面を確定駒とし、他のツマミ用ピンを有する裏面を遊定駒とし、ゲーム解答時には盤が確定駒、及び遊定駒で埋まることを特徴とするナンバープレスのゲーム具、及びゲーム方法である。
【発明の効果】
【０００８】  本発明によれば、ナンバープレスのゲームを一人でもできるのは勿論のこと、老女を問わず全ての人が複数の人数でも参加して、大勢で会話を楽しみながらゲームをすることにより、頭と手、指を使い、身体及び精神のリハビリーに役立ち、問題の解答を得られた時の快感が次への問題への挑戦することにより、生活の活力の源となる有効なゲームとなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】  以下この発明を、例示図面を参照として詳細説明する。図１の１は本発明のナンバープレスの駒１を示し、該駒は所定の厚み約５ｍｍ、縦横約２０ｍｍの方形状であり、駒１の表面を表す面には、１から９の連数の内の各１個の数字を視認可能に印字１ａを形成し、その裏には表面と同じ数字が同じく視認可能に印字１ｂを形成されているとともに、さらに、図に示す通りその面の中心より上方に数字の印字が見え易い位置にツマミ用ピン１ｐが形成され、前記ツマミ用ピン１ｐには径約４ｍｍ、長さ約１２ｍｍのピンが突出状に一体構造として構成されており、製造材料として、木材でもよいが、プラスチックで一体型に製造した方がよい。【００１０】  駒の数量は１から９の連数の数字駒を各９個で全個数としては８１個の駒が必用となる。【００１１】  図２の２は本発明のナンバープレスの盤本体２であり、該盤本体２には前記駒の裏面のツマミ用ピン１ｐが挿入可能なピン孔２ｃが穿設され、該ピン孔２ｃの径は略６ｍｍとし、該ピン孔２ｃには各前記駒１が嵌入可能な格子状のマス目２ｄを有し、マス目２ｄの内寸法は縦横各略２３ｍｍで、格子幅は３ｍｍとする。該マス目２ｄは盤本体２の平面部２ｆより略５ｍｍの突出状に形成され、該マス目は１から９までの連数の駒１が配置されるマス目２ｄのグループを中枠２ｅとし、各中枠２ｅを縦３列、横３行の集合体２ｇで、マス目２ｄでは、縦９列、横９行でマス目２ｄ全体では８１個のとなりこれを盤本体２としたものである。【００１２】  前記盤本体２には、平面部２ｆの厚みを略３ｍｍとし、中枠２ｅの集合体２ｇの外周に盤本体２の平面部２ｆと同一面に幅略５ｍｍの外枠２ｋが形成されていており、外枠の下部には幅略５ｍｍ、高さ略１５ｍｍの台部２ｈが構成されている。【００１３】  図３の３は本発明の蓋体３であり、該蓋体３は前記盤本体２に対応するもので、蓋体３の内面に格子状のマス目３ｄの縦横寸法が盤本体２と同一寸法で、厚み略２ｍｍの突出状に形成され、蓋体３の外周には盤本体２と嵌合するように幅略５ｍｍ高さ略５ｍｍに突出形成された外枠３ｋが構成されている。【００１４】  次に本発明のナンバープレスのゲーム方法を図面を参照として説明する。
▲１▼  図４はナンバープレスの駒が盤本体に収納された状態である。
▲２▼  ▲１▼の状態の盤本体に蓋体を被せ、被せたまま同時に反転して、盤本体を上方に蓋体を下方にして、盤本体だけ持ち上げ、盤面を上方にしてゲームを行う場所（本実施例では、盤本体は左方、蓋体は右方）に設置する。この時蓋体には、駒の裏面である遊定駒がツマミ用ピンを上方に向いて載置されている。この場合盤本体の中枠と、蓋体の中枠は、盤本体の右端縁と、蓋体の左端縁を中軸と仮定とした対象の位置にある。
▲３▼  ナンバープレスの問題に従って駒のツマミ用ピンを摘み盤本体のマス目とピン孔に駒を表面を嵌入するとこれが確定駒となる。
▲４▼  ▲３▼を全部終了すると、これがナンバープレスの問題である。この場合駒のツマミ用ピンは盤本体のマス目の孔に挿入され、駒の表面が表示されている。
▲５▼  問題が設置されると、問題解決として、答案と思われる数字の駒のツマミ用ピンを摘み盤本体の所望するマス目にツマミ用ピンを上方にして嵌入する。この場合、盤本体と蓋体に載置されている駒の和は８１個である。
▲６▼  ▲５▼を順次行う。
▲７▼  問題を解く途中で確定であるとする数字の駒のツマミ用ピンを持ち上げて、駒を反転して盤本体のマス目とピン孔に嵌入する。この時駒の表面、即ち確定駒として表示されている。
▲８▼  盤本体が駒で全て埋まって、ナンバープレスとして数字が正しい時、ゲームは終了である。この時点で、蓋体に駒がないのはもちろんである。【００１５】  以上本発明のナンバープレスのゲーム具及びゲーム方法の１実施例として必用最小限に記したものであり、次の項目の変更が考慮される。
イ：駒の大きさ及び形状
ロ：駒のツマミ用ピンの位置及び形状の変更
ハ：駒に表示される数字の大きさ、及びフォント
ニ：盤本体の大きさ、格子の幅及び高さ
ホ：盤本体の中枠に色の判別ができる色分け、駒にも色分け
ヘ：盤本体の外枠にマス目の位置表示が出来る表記番号を表記、（外枠に縦横に数字）
ト：携帯可能にするため、盤本体に駒を収納して蓋体を保持し、止め具をして、把手を装着
チ：その他【００１６】  他の実施例として盤本体を机状の大きさにして、それに付随した他の物品等を略比例拡大して掲示盤様式にすることによって、多人数でゲームを楽しむことが出来る。【００１７】  なお、本発明は、上述の実施形態に限定されるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲内で様々な変形や応用が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の駒を示すもので、（ａ）は斜視図、（ｂ）は平面図、（ｃ）は底面図である。
【図２】本発明の盤本体を示すもので、（ａ）は平面図、（ｂ）は縦断面図である。
【図３】本発明の蓋体を示すもので、（ａ）は平面図、（ｂ）は縦断面図である。
【図４】本発明の盤本体に駒が収納された状態を示すもので、（ａ）は平面図、（ｂ）は縦断面図である。
【図５】本発明のゲームの経過を示し、（ａ）は最初の問題を示し、（ｂ）は最終の解答を示す図である。
【符号の説明】
【００１９】１  駒
１ａ  印字（表面）
１ｂ  印字（裏面）
１ｐ  ツマミ用ピン
２  盤本体
２ｃ  ピン孔
２ｄ  マス目
２ｅ  中枠
２ｇ  集合体
２ｆ  平面部
２ｋ  外枠
２ｈ  台部
３  蓋体
３ｄ  マス目
３ｋ  外枠
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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