(57)【要約】【課題】遊技中の消費電力を低減できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機（１）は、筐体（６０）と、筐体（６０）の内部に設けられてメダルを排出するメダルセレクタ（８０）及び払出機構（６３２）と、排出されたメダルを筐体（６０）の外部に案内するシュート（８１）と、を備える。この遊技機（１）は、シュート（８１）内に突出する羽根（９１２）を有し且つ羽根（９１２）にメダルが衝突することにより回転する羽根車（９１）と、羽根車（９１）の回転を利用して発電する発電機（９２）と、を備える。羽根（９１２）のメダルが衝突する面には、メダルから受ける圧力を電圧に変換する圧電素子（９１４）が設けられる。【選択図】図４
2008079877.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体と、
当該筐体の内部に設けられて遊技媒体を排出する排出手段と、
前記排出手段から排出された遊技媒体を前記筐体の外部に案内する通路と、を備えた遊技機であって、
前記通路内に突出する羽根を有しかつ当該羽根に遊技媒体が衝突することにより回転する羽根車と、
当該羽根車の回転を利用して発電する発電機と、を備え、
前記羽根の遊技媒体が衝突する面には、遊技媒体から受ける圧力を電圧に変換する圧電素子が設けられることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の遊技機において、
前記通路のうち前記羽根車よりも前記排出手段側には、前記排出手段から排出された遊技媒体を前記通路内に突出する羽根の先端側に案内する遊技媒体案内手段が設けられることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２記載の遊技機において、
前記筐体に設けられて前記排出された遊技媒体を受け入れる受入手段と、
当該受入手段を照明する照明手段と、を備え、
当該照明手段は、前記発電機及び前記圧電素子で発生する電力により発光することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の図柄が夫々の周面に配された複数のリールと、これら各リールに対応するように複数設けられ、前記各リールの周面に配された複数の図柄のうちの一部の図柄を遊技者が視認可能なように表示する表示窓と、メダルが投入されていることを条件に、遊技者による操作（以下「開始操作」という）を検出すると、各リールの回転の開始を要求する信号を出力するスタートスイッチと、遊技者による操作（以下「停止操作」という）を検出すると、リールの種別に応じて当該リールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、これらスタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行う制御部と、を備えた遊技機、いわゆるパチスロが知られている。通常、このようなパチスロでは、前記複数の表示窓により表示される図柄の組合せに基づいて、入賞か否かが判別され、入賞と判別されるとメダルがホッパーから払出されてメダル受け部に溜められる。
【０００３】
現在、主流のパチスロでは、遊技者による開始操作が検出されると、内部的な抽籤が行われて、この抽籤の結果と遊技者による停止操作のタイミングとに基づいて、リールの回転の停止が行われる。即ち、仮に内部的な抽籤により入賞に係る結果（以下、この内部的な抽籤の結果の種別を「内部当籤役」という）が得られ、且つ、適切なタイミングで停止操作が行われることを条件に、入賞が成立することとなる。
【０００４】
ところで、上述のような遊技機を複数備えた遊技ホールでは、多量の電力が必要となり、電気代の出費が大きい。
この問題を解決するため、例えば、正面近傍に遊技者がいるかどうかを検知し、遊技者がいないと判断した場合には、時間当たりの通電量を少なくする遊技機が知られている（特許文献１参照）。
この遊技機によれば、遊技者がいない場合、つまり、遊技が行われていない場合に、通電量を少なくすることで、遊技機の消費電力を低減できる。
【特許文献１】特開２００１−３０００１６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、近年、遊技機の消費電力を更に低減するため、遊技が行われていない場合だけではなく、遊技中においても、消費電力を低減できる遊技機が要請されている。
【０００６】
本発明の目的は、遊技中の消費電力を低減できる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、以上のような問題点に鑑みてなされたものであり、羽根に遊技媒体が衝突することにより回転する羽根車と、この羽根車の回転を利用して発電する発電機と、を備え、前記羽根の遊技媒体が衝突する面には、圧力を電力に変換する圧電素子が設けられることを特徴とする。
【０００８】
より具体的には、本発明では、以下のようなものを提供する。
【０００９】
（１）  筐体（例えば、後述の筐体６０）と、当該筐体の内部に設けられて遊技媒体（例えば、後述のメダル）を排出する排出手段（例えば、後述のメダルセレクタ８０及び払出機構６３２）と、前記排出手段から排出された遊技媒体を前記筐体の外部に案内する通路（例えば、後述のシュート８１）と、を備えた遊技機（例えば、後述の遊技機１）であって、前記通路内に突出する羽根（例えば、後述の羽根９１２）を有しかつ当該羽根に遊技媒体が衝突することにより回転する羽根車（例えば、後述の羽根車９１）と、当該羽根車の回転を利用して発電する発電機（例えば、後述の発電機９２）と、を備え、前記羽根の遊技媒体が衝突する面には、遊技媒体から受ける圧力を電圧に変換する圧電素子（例えば、後述の圧電素子９１４）が設けられることを特徴とする遊技機。
【００１０】
（１）記載の遊技機によれば、羽根車及び発電機を設けたので、排出手段により遊技媒体が排出されると、この排出された遊技媒体は、通路を通って筐体の外部に案内される。このとき、通路を通過する遊技媒体が羽根車の羽根に衝突することにより、遊技媒体の有する運動エネルギー及び位置エネルギーが羽根車に吸収されて、羽根車が回転し、発電機で電力が発生する。したがって、この発電機で発生する電力を電源の一部として利用することで、遊技機の遊技中の消費電力を低減できる。
更に、遊技媒体が羽根車の羽根に衝突することにより、遊技媒体の落下速度が減速されるので、遊技媒体が排出される際の騒音や遊技機の振動を軽減できるうえに、遊技媒体が外部にこぼれ落ちる可能性を低減できる。
【００１１】
また、羽根の遊技媒体が衝突する面に圧電素子を設けたので、遊技媒体が圧電素子に衝突すると、圧電素子が発電し、この圧電素子で発生する電力を電源の一部として利用することで、遊技機の遊技中の消費電力を更に低減できる。
【００１２】
（２）  （１）記載の遊技機において、前記通路のうち前記羽根車よりも前記排出手段側には、前記排出手段から排出された遊技媒体を前記通路内に突出する羽根の先端側に案内する遊技媒体案内手段（例えば、後述のメダル案内部８１５）が設けられることを特徴とする遊技機。
【００１３】
（２）記載の発明によれば、排出手段から排出された遊技媒体が通路内に突出する羽根の基端側や羽根車の回転軸に衝突して、エネルギー効率が低下するおそれがあるため、遊技媒体案内手段を通路に設けた。よって、排出手段から排出された遊技媒体が通路内に突出する羽根の先端側に確実に衝突することとなり、遊技媒体の有するエネルギーをより多く羽根車に回収させて、エネルギー効率を向上できる。
【００１４】
（３）  （１）又は（２）記載の遊技機において、前記筐体に設けられて前記排出された遊技媒体を受け入れる受入手段（例えば、後述のメダル受け部５）と、当該受入手段を照明する照明手段（例えば、後述のＬＥＤ８３）と、を備え、当該照明手段は、前記発電機及び前記圧電素子で発生する電力により発光することを特徴とする遊技機。
【００１５】
（３）記載の遊技機によれば、排出された遊技媒体を受け入れる受入手段と、この受入手段を照明する照明手段とを設けたので、受入手段付近が明るくなり、遊技者は、遊技媒体を容易に確認できる。
また、排出される遊技媒体の量に応じて照明手段の明るさが変化するから、遊技の興趣を向上できる。
また、発電機及び圧電素子で発生した電力で照明手段を発光させたので、電源から供給される電力を消費しないから、遊技機の消費電力を低減できる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、羽根車及び発電機を設けたので、排出手段により遊技媒体が排出されると、この排出された遊技媒体は、通路を通って筐体の外部に案内される。このとき、通路を通過する遊技媒体が羽根車の羽根に衝突することにより、遊技媒体の有する運動エネルギー及び位置エネルギーが羽根車に吸収されて、羽根車が回転し、発電機で電力が発生する。したがって、この発電機で発生する電力を電源の一部として利用することで、遊技機の遊技中の消費電力を低減できる。更に、遊技媒体が羽根車の羽根に衝突することにより、遊技媒体の落下速度が減速されるので、遊技媒体が排出される際の騒音や遊技機の振動を軽減できるうえに、遊技媒体が外部にこぼれ落ちる可能性を低減できる。また、羽根の遊技媒体が衝突する面に圧電素子を設けたので、遊技媒体が圧電素子に衝突すると、圧電素子が発電し、この圧電素子で発生する電力を電源の一部として利用することで、遊技機の遊技中の消費電力をさらに低減できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
図１は、本発明の一実施例の遊技機１の外観を示す斜視図である。遊技機１は、いわゆるパチスロ機である。この遊技機１は、コイン、メダル、遊技球又はトークンなどの他、遊技者に付与された、もしくは付与される遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機であるが、以下では、遊技媒体としてメダルを用いるものとして説明する。
【００１８】
遊技機１の全体を形成している筐体６０は、箱状のキャビネット６１と、このキャビネット６１を開閉する前面ドア２と、を備える。
前面ドア２の正面には、略垂直面のパネル表示部２ａ、液晶表示部２ｂ及び固定表示部２ｃが形成されている。また、前面ドア２の背後には、複数種類の図柄が各々の外周面に描かれた３個のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが、回転自在に横一列に設けられている。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは、一定の速度で回転する（例えば、８０回転／分）。
【００１９】
各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの内部には、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が停止した場合に表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒに停止して表示される縦３列の図柄（即ち、合計９個の図柄）の裏側にＬＥＤ収納用回路基板が設置されている（図示せず）。ＬＥＤ収納用回路基板は、夫々３つ（即ち、合計で９つ）のＬＥＤ収納部を有し、ここに複数のＬＥＤランプが設けられている。
【００２０】
このＬＥＤランプは、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの外周面に沿って装着されたリールシートの後面側を白色の光で照明する。より詳細に、表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒに対応する領域を照明する。このリールシートは、透光性を有して構成され、ＬＥＤランプにより射出された光はリールシートの前面側へ透過するようになっている。
【００２１】
パネル表示部２ａ、液晶表示部２ｂ及び固定表示部２ｃの下方には略水平面の台座部４が形成されている。台座部４の右側には、メダルを投入するためのメダル投入口１０が設けられている。投入されたメダルは、クレジットされる（即ち、貯留される）か、ゲームを行うために消費される。また、台座部４の左側には、押し操作により、クレジットされているメダルのうち一のゲームを行うために消費されるメダルの枚数（以下「投入枚数」という）を選択するための１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２、及び最大ＢＥＴスイッチ１３が設けられている。
【００２２】
１−ＢＥＴスイッチ１１は、１回の押し操作により、投入枚数として「１」が選択される。２−ＢＥＴスイッチ１２は、１回の押し操作により、投入枚数として「２」が選択される。最大ＢＥＴスイッチ１３は、１回の押し操作により、投入枚数として「３」が選択される。
【００２３】
これらのＢＥＴスイッチ１１〜１３が押下されることで、表示ラインが有効化される。ＢＥＴスイッチ１１〜１３を押す操作及びメダル投入口１０にメダルを投入する操作を、以下「投入操作」という。また、ＢＥＴスイッチ１１〜１３の上方には、操作部１７が設けられている。操作部１７は、液晶表示部２ｂに遊技履歴などの情報を表示するために操作される。
【００２４】
台座部４の前面部の左寄りには、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押し操作により切り換えるＣ／Ｐスイッチ１４が設けられている。このＣ／Ｐスイッチ１４の切り換えにより、正面下部のメダル払出口８２からメダルが排出されて、排出されたメダルは後述のメダル受け部５に溜められる。
前面ドア２の正面下部には、メダル払出口８２から排出されるメダルを受け入れる受入手段としてのメダル受け部５が設けられている。メダル払出口８２の両側には、メダル受け部５を照明する照明手段としての２つのＬＥＤ８３が設けられている。
メダル受け部５の上方の左右には、遊技の演出に関する効果音などを出力するスピーカ９Ｌ，９Ｒが設けられている。
【００２５】
Ｃ／Ｐスイッチ１４の右側には、遊技者の操作により上記リールを回転させ、表示窓２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒ内での図柄の変動を開始するためのスタートレバー６が所定の角度範囲で回動自在に取り付けられている。図柄の変動を開始するために遊技者がスタートレバー６を傾動する操作を、以下「開始操作」という。
【００２６】
台座部４の前面部中央で、スタートレバー６の右側には、３個のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転をそれぞれ停止するための３個の停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒが設けられている。なお、実施例では、一のゲーム（即ち、単位遊技）は、基本的に、開始操作が行われることにより開始し、全てのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが停止したときに終了する。
【００２７】
ここで、実施例では、全てのリールが回転しているときに行われるリールの停止操作（即ち、停止ボタンの操作）を第１停止操作、第１停止操作の次に行われる停止操作を第２停止操作、第２停止操作の次に行われる停止操作を第３停止操作という。また、各停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒの裏側には、図示しない停止スイッチが配置されている。これらの停止スイッチは、対応する停止ボタンの押し操作（即ち、停止操作）を検知する。
【００２８】
図２から図４を参照して、筐体６０内部の構造について説明する。図２は、前面ドア２の概略構成を示す斜視図である。図３は、キャビネット６１内部の概略構成を示す斜視図である。
【００２９】
前面ドア２の上部には、主制御回路７１が設けられている。主制御回路７１の下側には、後述の液晶表示装置１３１が設けられている。液晶表示装置１３１の左側には、副制御回路７２が設けられている。
また、前面ドア２のうち液晶表示装置１３１の下側には、排出手段としてのメダルセレクタ８０と、このメダルセレクタ８０の下端から延びる通路としてのシュート８１とが設けられている。シュート８１の近傍には、発電装置９０が設けられている。
【００３０】
キャビネット６１の内部には、ミドルボード６２が設けられ、このミドルボード６２の上には、上述のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが配置されている。
また、ミドルボード６２の下側には、メダルホッパー６３と、各部品に電力を供給する電源装置６４と、が設けられる。メダルホッパー６３は、上方に向かって開口されてメダルを貯留するバケット６３１と、このバケットに貯留されたメダルをシュート８１に払い出す排出手段としての払出機構６３２と、を備える。前面ドア２を閉じると、メダルホッパー６３のバケット６３１は、メダルセレクタ８０に接続され、メダルホッパー６３の払出機構６３２は、シュート８１に接続される。
【００３１】
液晶表示装置１３１は、薄膜トランジスタ層が形成されたガラス板などの透明な基板とこれに対向する透明な基板との間隙部に液晶が封入されて形成される液晶パネル、この液晶パネルを保護すること等を目的として透光性部材で構成される保護ガラス、液晶パネル駆動用のＩＣを搭載したテーブルキャリアパッケージからなり液晶パネルの端子部に接続したフレキシブル基板などにより構成される。
【００３２】
この液晶表示装置１３１は、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの表示領域より正面から見て手前側（すなわち表示面よりも手前側）に設けられている。また、このリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒと液晶表示装置１３１とは、所定の間隔をおいて配置される。
【００３３】
メダルセレクタ８０は、メダル投入口１０に接続され、このメダル投入口１０から投入されたメダルの真贋を判別する。
具体的には、メダルセレクタ８０は、メダルの大きさ、形状、重量等に基づいてメダルの真贋を判別する。
すなわち、投入されたメダルが正規メダルであると判別した場合には、このメダルをメダルガイド８０１に排出する。排出されたメダルは、メダルガイド８０１により、メダルホッパー６３のバケット６３１に案内されて、貯留される。
一方、投入されたメダルが不正メダルであると判別した場合、或いは、Ｃ／Ｐスイッチ１４が操作された場合には、メダルセレクタ８０は、このメダルをシュート８１に排出する。
【００３４】
シュート８１は、メダルセレクタ８０及びメダルホッパー６３から排出されたメダルを、筐体６０の外部に設けられたメダル受け部５に案内するものである。このシュート８１は、メダルセレクタ８０から下方に延びるキャンセルシュート８１１と、メダルホッパー６３の払出機構６３２から下方に延びる払出シュート８１２と、これらキャンセルシュート８１１及び払出シュート８１２が合流してメダル払出口８２まで延びる共通シュート８１３と、を備える。
【００３５】
図４は、発電装置９０の斜視図である。
発電装置９０は、回転可能に支持された羽根車９１と、この羽根車９１の回転を利用して発電する発電機９２と、この発電機９２から出力された電流を処理してＬＥＤ８３に供給する回路基板９３と、を備える。
【００３６】
羽根車９１は、具体的には、軸部９１１と、この軸部９１１の外周に所定間隔おきに設けられた８枚の羽根９１２と、を備え、軸部９１１を回転軸として回転可能となっている。
軸部９１１は、略中央で二分割されており、図４中左側の部分と図４中右側の部分とは絶縁されている。
この軸部９１１の両端側は、一対の金属製の軸受９１３Ａ、９１３Ｂで支持されている。
羽根９１２の遊技媒体が衝突する面つまり上面には、メダルから受ける圧力を電圧に変換する圧電素子９１４が設けられている。
圧電素子９１４は、略矩形状であり、一方の電極は、リード線９１５Ａを介して軸受９１３Ａに接続され、他方の電極は、リード線９１５Ｂを介して軸受９１３Ｂに接続される。
軸受９１３Ａ、９１３Ｂは、リード線９１６Ａ、９１６Ｂを介して、回路基板９３に接続されている。
これにより、圧電素子９１４の一方の電極は、リード線９１５Ａ、軸受９１３Ａ、及びリード線９１６Ａを介して、回路基板９３に接続され、他方の電極は、リード線９１５Ｂ、軸受９１３Ｂ、及びリード線９１６Ｂを介して、回路基板９３に接続される。
【００３７】
ここで、共通シュート８１３は、矩形筒状であり、この共通シュート８１３の内壁面には、切り欠き８１４が形成されている。羽根車９１は、少なくとも３枚の羽根９１２が共通シュート８１３内に切り欠き８１４から突出するように、配置される。
この羽根車９１は、共通シュート８１３内部に突出した羽根９１２の上面にメダルが衝突することにより、図４中矢印の方向に回転可能となっている。
【００３８】
共通シュート８１３の内壁面の切り欠き８１４より上流側つまりメダルセレクタ８０及び払出機構６３２側には、メダル案内部８１５が設けられている。
メダル案内部８１５は、メダルセレクタ８０や払出機構６３２から排出されたメダルを共通シュート８１３内に突出する羽根９１２の先端側に案内するものである。
具体的には、メダル案内部８１５は、下流側つまり羽根車９１側に向かうに従って内壁面が隆起した形状であり、このメダル案内部８１５の表面は、共通シュート８１３内部に突出する羽根９１２の先端側に向かって延びている。
【００３９】
発電機９２は、外部から供給される動力を電力に変換するものであり、円筒状のケース９２１と、このケース９２１の内部に回転可能に保持された回転部９２２と、を備える。
【００４０】
回転部９２２は、棒状の回転軸９２３と、この回転軸９２３に設けられてコイルが巻き回された一対の回転子（図示省略）と、を備える。回転部９２２の回転軸９２３は、ケース９２１の外部に突出しており、伝達機構９４を介して、羽根車９１の軸部９１１に連結されている。
【００４１】
また、モータケース９２１の内部には、回転部９２２の回転子を挟んで、互いに極性が異なる磁極である一対の固定子（図示省略）が設けられる。
【００４２】
回路基板９３は、コンデンサ９３１を備え、発電機９２及び圧電素子９１４から出力された電流を、コンデンサ９３１に蓄積するとともに、ＬＥＤ８３に供給して、ＬＥＤ８３を発光させる。また、コンデンサ９３１に蓄電された電力は、メダルホッパー６３の駆動等に利用されてもよい。
【００４３】
以上のような発電装置９０は、以下のように動作する。
図５に示すように、羽根車９１の少なくとも３枚の羽根９１２の先端部分が共通シュート８１３内に位置し、メダルセレクタ８０や払出機構６３２からメダルが排出されると、このメダルは、キャンセルシュート８１１或いは払出シュート８１２を通り、共通シュート８１３内を落下する。共通シュート８１３内を落下するメダルは、メダル案内部８１５に案内されて、羽根９１２先端の上面の圧電素子９１４に衝突し、そのまま羽根９１２の上に載って図５中矢印の方向に羽根車９１を回転させた後、羽根９１２から離れて、メダル払出口８２から排出される。羽根車９１の回転力は、伝達機構９４を介して、発電機９２の回転部９２２に伝達される。
【００４４】
ケース９２１に設けられた一対の固定子の間には磁界が生じているため、伝達機構９４により回転部９２２が回転されると、一対の回転子が回転して、回転子のコイルに電流が生じる。
更に、圧電素子９１４にメダルが衝突することで、圧電素子９１４が発電する。
【００４５】
以上のような遊技機１によれば、以下のような効果がある。
発電装置９０を設けたので、メダルセレクタ８０及び払出機構６３２によりメダルが排出されると、この排出されたメダルは、シュート８１を通って筐体６０の外部に案内される。このとき、シュート８１を落下するメダルが羽根車９１の羽根９１２に衝突することにより、メダルの有する運動エネルギー及び位置エネルギーが羽根車に吸収されて、羽根車９１が回転し、発電機９２で電力が発生する。
したがって、この発電機９２で発生する電力を電源の一部として利用することで、遊技機１の遊技中の消費電力を低減できる。
更に、メダルが羽根車９１の羽根９１２に衝突することにより、メダルの落下速度が減速されるので、メダルが排出される際の騒音や遊技機１の振動を軽減できるうえに、メダルが外部にこぼれ落ちる可能性を低減できる。
【００４６】
また、羽根９１２のメダルが衝突する面つまり上面に圧電素子９１４を設けたので、メダルが圧電素子９１４に衝突すると、圧電素子９１４が発電し、この圧電素子９１４で発生する電力を電源の一部として利用することで、遊技機１の遊技中の消費電力を更に低減できる。
【００４７】
また、メダルセレクタ８０及び払出機構６３２から排出されたメダルが共通シュート８１３内部に突出する羽根９１２の基端側や羽根車９１の軸部９１１に衝突して、エネルギー効率が低下するおそれがあるため、メダル案内部８１５を通路に設けた。よって、メダルセレクタ８０や払出機構６３２から排出されたメダルが共通シュート８１３内部に突出する羽根９１２の先端側に確実に衝突することとなり、メダルの有するエネルギーをより多く羽根車９１に回収させて、エネルギー効率を向上できる。
【００４８】
排出されたメダルを受け入れるメダル受け部５と、このメダル受け部５を照明するＬＥＤ８３とを設けたので、メダル受け部５付近が明るくなり、遊技者は、メダルを容易に確認できる。
また、排出されるメダルの量に応じてＬＥＤ８３の明るさが変化するから、遊技の興趣を向上できる。
また、発電機９２及び圧電素子９１４で発生した電力でＬＥＤ８３を発光させるので、電源から供給される電力を消費せず、遊技機１の消費電力を低減できる。
【００４９】
以上、実施例について説明したが、本発明はこれに限られるものではない。
【００５０】
実施例では、ＬＥＤ８３でメダル受け部５を照明したが、これに限らず、電球でメダル受け部５を照明してもよい。
【００５１】
更に、本実施例のような遊技機１の他、パチンコ遊技機、パロット等の他の遊技機にも本発明を適用できる。さらに、上述の遊技機１での動作を家庭用ゲーム機用として疑似的に実行するようなゲームプログラムにおいても、本発明を適用してゲームを実行することができる。その場合、ゲームプログラムを記録する記録媒体は、ＣＤ−ＲＯＭ、ＦＤ（フレキシブルディスク）、その他任意の記録媒体を利用できる。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】遊技機の外観を示す斜視図。
【図２】前面ドアの概略構成を示す斜視図。
【図３】キャビネットの概略構成を示す斜視図。
【図４】発電装置の概略構成を示す斜視図。
【図５】発電装置の動作を説明するための図。
【符号の説明】
【００５３】
１    遊技機
５    メダル受け部（受入手段）
６０    筐体
８０    メダルセレクタ（排出手段）
８１    シュート
８３    ＬＥＤ（照明手段）
９１    羽根車
９２    発電機
６３２    払出機構（排出手段）
８１５    メダル案内部（遊技媒体案内手段）
９１２    羽根
９１４    圧電素子
【図１】
2008079877.tif 000003
【図２】
2008079877.tif 000004
【図３】
2008079877.tif 000005
【図４】
2008079877.tif 000006
【図５】
2008079877.tif 000007