(57)【要約】【課題】時々刻々変化する遊技場における遊技機の稼動状況に即した対応を行うことにより、遊技機の稼働率を向上させ、集客性の向上を図る。【解決手段】各台間機１に設けられ、所定の通信可能領域Ｓで受信可能なように情報を発信する通信装置７と、通信装置７から発信される情報を受信する携帯可能な受信器６と、各通信装置７と通信可能であり、各遊技機２から出力される遊技実行情報に基づいて遊技島毎に遊技島を構成する遊技機２の稼動状況を管理する管理装置４とを備えている。管理装置４は、管理データに基づいて遊技機２の稼働率が設定値より低い遊技島に配備された推奨台２Ａに関する情報を遊技客に提供するかどうかを決定するとともに、情報を提供する場合には提供する情報の内容を決定する。さらに、情報を発信する通信装置７を選定する。【選択図】図１
2008086374.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数台の遊技機から構成される遊技島を複数配設した遊技場において遊技客にとって有益な遊技機に関する情報を遊技客へ提供するための情報提供システムであって、
少なくとも１つの遊技島に設けられ、所定の通信可能領域で受信可能なように情報を発信する情報発信手段と、
遊技客に供与され、前記情報発信手段から発信される情報を受信する携帯可能な受信器と、
前記情報発信手段と通信可能であり、各遊技機から出力される遊技実行情報または各遊技機にそれぞれ隣接して設けられた遊技媒体貸出機から出力される遊技媒体貸出情報に基づいて、前記情報発信手段が設けられた遊技島を構成する遊技機の稼働率を遊技機の稼動状況により管理する管理装置と、
前記管理装置による前記遊技島の稼働率に基づき、前記情報発信手段が設けられた遊技島に配備された特定の遊技機に関する情報を遊技客へ提供するかどうかを決定する決定手段とを備え、
前記決定手段により決定された前記特定の遊技機に関する情報を前記情報発信手段により前記受信機に発信するようにした情報提供システム。
【請求項２】
前記情報発信手段が１つの遊技島に複数設けられており、前記決定手段により前記特定の遊技機に関する情報の発信を決定したとき、情報を発信する情報発信手段を各情報発信手段の中から選定する選定手段を備えた請求項１に記載された情報発信システム。
【請求項３】
前記選定手段は、前記情報提供の対象である遊技機の周辺に設けられた情報発信手段を選定して前記特定の遊技機に関する情報を発信するようにした請求項１に記載された情報提供システム。
【請求項４】
前記情報発信手段が複数の遊技島にそれぞれ複数設けられており、前記管理装置は前記前記情報発信手段が設けられた複数の遊技島の遊技機の稼動状況を管理し、
前記決定手段は、前記複数の遊技島の遊技機の稼働率に基づき、いずれかの遊技島に配備された特定の遊技機に関する情報を提供するかどうかを決定する請求項１に記載された情報提供システム。
【請求項５】
前記決定手段は、前記管理装置により得られた遊技機の稼働率と予め定められた設定値とを比較して、遊技機の稼働率が設定値より低いことを条件に前記特定の遊技機に関する情報を遊技客に提供することを決定する請求項１〜４のいずれかに記載された情報提供システム。
【請求項６】
前記選定手段は、稼働率が設定値より高い遊技島に設けられた情報発信手段を選定して前記特定の遊技機に関する情報を発信するようにした請求項５に記載された情報提供システム。
【請求項７】
前記情報発信手段は、前記遊技媒体貸出機に設けられてあり、その遊技媒体貸出機の前方空間に前記受信器と交信が可能な通信可能領域が生成されている請求項１〜６のいずれかに記載された情報提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコホールのような多数の遊技機が設置された遊技場において、遊技機に関する情報を遊技客が外部機器によって得られるようにした遊技場の情報提供システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコホールなどの遊技場には、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機が多数台設置され、遊技機毎に複数の機種が設置されている。遊技客は好みの遊技機から好みの機種を選び、さらに好みの機種の中から好みの台を選んで遊技を行う。
【０００３】
一般的に、遊技客は新たに設置された機種（いわゆる新台）や人気機種を好んで選び、遊技を行う傾向にあり、人気機種などは比較的長い期間にわたって高い稼働率を期待できるが、そうでない機種は集客効果が薄く、遊技客は来店したものの目当ての新台や人気機種が満席で使用できない場合には、その遊技場に留まらず、他の遊技場へと足を運んでしまう。このため、稼働率の低下した遊技機をそのまま置いておけば客離れが進み、売上が落ち込むという問題が生じる。
【０００４】
そこで、従来から遊技場においては、遊技場に来た遊技客に対し、出玉数や大当たり回数など遊技客にとって有益な遊技台に関する遊技情報を提供することにより、遊技台に対する遊技客の興趣や期待感の向上を図り、集客力の向上に結び付ける試みが行われている。これらの情報は、例えば、遊技場内に設置された情報表示端末に表示され、遊技客はこれらの情報を参考に遊技しようとする遊技台を選ぶことができる（例えば、特許文献１参照。）。
【０００５】
また、最近では、特定人（会員）を対象として会員カードを発行するシステムが導入されている。この会員カードシステムは、会員に種々の特典を付与したり、会員の便宜を図ったりすることで顧客の固定化と新たな固定客の獲得とを狙ったものである。例えば、会員が来店して好みの遊技台を選び、台間機に会員カードをセットして遊技を行い、所定金額の遊技媒体の貸し出しがあると、その遊技客が遊技を行っている遊技台が遊技客にとって有利な台（推奨台）であるかどうかなど、遊技台に関する有益な情報を遊技客に報知することにより、会員に特別の便宜を図っている（例えば、特許文献２参照。）。
遊技場では、上記したような情報提供システムを通じて効率的に遊技客を集め、遊技機の稼働率向上による経営の安定化を図っている。
【０００６】
【特許文献１】特開平９−５６９１８号公報
【特許文献２】特開２００５−２９６４５６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１に記載された情報提供システムでは、情報表示端末の表示を確認しなければ遊技情報を入手することができず、しかも情報表示端末は遊技台から離れた場所に設置されているので、遊技中に遊技情報を入手したくなった場合には、遊技台を離れていちいち設置場所まで出向くとともに、遊技を中断しなければならず、不便である。
【０００８】
また、特許文献２に記載された情報提供システムは、会員の特典をアピールして会員になることを促し、それにより会員数を増し、その結果、多数の会員が来店するのを期待する、というものであるが、その特典が遊技実績に基づくものであるため、特典を得るのに時間がかかるとともに、会員を対象としたものであるため、一般客の集客効果が十分ではない。さらに、遊技場における遊技機の稼動状況に即して全ての遊技機に遊技客を行き渡らせて、遊技機の稼働率を向上させるという効果は期待できない。
【０００９】
この発明は、上記した問題に着目してなされたもので、時々刻々変化する遊技場における遊技機の稼動状況に即した対応を行うことにより、遊技機の稼働率を向上させ、集客性の向上を図ることができる情報提供システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この発明による情報提供システムは、複数台の遊技機から構成される遊技島を複数配設した遊技場において遊技客にとって有益な遊技機に関する情報を遊技客へ提供するためのものであって、少なくとも１つの遊技島に設けられ、所定の通信可能領域で受信可能なように情報を発信する情報発信手段と、遊技客に供与され、前記情報発信手段から発信される情報を受信する携帯可能な受信器と、前記情報発信手段と通信可能であり、各遊技機から出力される遊技実行情報または各遊技機にそれぞれ隣接して設けられた遊技媒体貸出機から出力される遊技媒体貸出情報に基づいて、前記情報発信手段が設けられた遊技島を構成する遊技機の稼働率を遊技機の稼動状況により管理する管理装置と、前記管理装置による前記遊技島の稼働率に基づき、前記情報発信手段が設けられた遊技島に配備された特定の遊技機に関する情報を遊技客へ提供するかどうかを決定する決定手段とを備えている。前記決定手段により決定された前記特定の遊技機に関する情報を前記情報発信手段により前記受信機に発信する。
【００１１】
前記情報発信手段は一つの遊技島に１またはそれ以上設けてもよく、好ましい実施態様においては、前記情報発信手段が１つの遊技島に複数設けられており、前記決定手段により前記特定の遊技機に関する情報の発信を決定したとき、情報を発信する情報発信手段を各情報発信手段の中から選定する選定手段を備えている。
【００１２】
この発明の上記した構成において、「情報発信手段」には、広範囲に通信可能なＦＭ通信装置などを使用できるが、遊技客の遊技場内での移動を促すためには、近距離通信装置、例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、インテリジェントキー通信装置、または微弱電波通信装置などを使用するのが好ましい。特に、受信可能範囲を数メートルから１０メートルにすれば、情報発信手段に接近しない限り受信できないように設定することができる。なお、複数の情報発信手段を近接配置する場合には、電波相互間での混信が生じるおそれがあるので、各情報発信手段の発信周波数を異ならせておくのが好ましい。
【００１３】
「受信器」は専用機のみならず、携帯電話を利用することもできる。専用機であれば、各遊技場においてこれを用意し、各遊技客に貸与または販売する。
前記「決定手段」および「選定手段」は、専用のハードウェアによっても、またプログラムされたコンピュータによっても実現することができる。
【００１４】
「特定の遊技機に関する情報」とは、例えば、パチンコホールであれば、「この辺りのパチンコ台はよく出るかも。」、「このパチンコ台は高設定だ。」、あるいは「このパチンコ台はお得。」など、遊技客が遊技機を選択するにあたって有益な特定の遊技機についての情報である。
【００１５】
上記した構成の遊技情報提供システムを導入した遊技場においては、各遊技機から出力される遊技実行情報、または各遊技機にそれぞれ隣接して設けられた遊技媒体貸出機から出力される遊技媒体貸出情報に基づいて、管理装置により前記情報発信手段が設けられた遊技島を構成する遊技機の稼動状況が逐次管理され、前記稼動状況の管理データから遊技機の稼働率が管理される。
決定手段は、前記遊技島の遊技機の稼働率に基づいて、その遊技島に配備された遊技客にとって有利な特定の遊技機がその時点で非稼動である場合には、その遊技機に関する情報を遊技客に提供することを決定する。選定手段は、前記情報を発信する情報発信手段を選定する。選定された情報発信手段の通信可能領域内に遊技客が来ると、その遊技客に供与されている受信器と前記情報発信手段との間で交信され、受信器に前記情報が発信される。
【００１６】
この発明の好ましい実施態様においては、前記選定手段は、前記情報提供の対象である特定の遊技機の周辺に設けられた情報発信手段を選定して前記情報を発信するようにしている。
この実施態様によると、遊技客は、遊技機の稼働率の低い遊技島に足を運べば、その遊技島に配備された遊技客にとって有利な遊技機に関する情報が報知されるので、遊技場内の客移動が活発になり、集客性の向上を図ることができる。
【００１７】
この発明の好ましい他の実施態様においては、前記情報発信手段が複数の遊技島にそれぞれ複数設けられており、前記管理装置は前記複数の遊技島毎に構成する遊技機の稼動状況を管理している。前記決定手段は、前記複数の遊技島の遊技機の稼働率に基づき、いずれかの遊技島に配備された特定の遊技機に関する情報を提供するかどうかを決定する。
【００１８】
この発明の好ましい実施態様においては、前記決定手段は、前記管理装置により得られた遊技機の稼働率と予め定められた設定値とを比較して、遊技機の稼働率が設定値より低い遊技島に配備された特定の遊技機に関する情報を遊技客に提供することを決定する。
この実施態様によると、決定手段は、管理装置により管理される各遊技島の遊技機の稼働率を前記設定値と比較し、稼働率が前記設定値より低い遊技島に配備された遊技客にとって有利な特定の遊技機がその時点で非稼動である場合には、その遊技機に関する情報を遊技客に提供することを決定する。
なお、前記設定値のレベル値を複数段階に設定可能にすれば、遊技場運営上より好便である。
【００１９】
上記した実施態様においては、前記選定手段は、稼働率が設定値より高い遊技島に設けられた情報発信手段を選定して前記特定の遊技機に関する情報を発信するようにしてもよい。
この実施態様によると、比較的に稼働率の良い遊技島に設けられた情報発信手段を通じて、稼働率の低い遊技島に配備された遊技客にとって有利な遊技機に関する情報を報知することにより、稼働率の良い遊技島で遊技を行っている遊技客またはその遊技島に集まってくる遊技客を稼働率の低い遊技島に誘引することができる。
【００２０】
この発明の好ましい実施態様においては、前記情報発信手段は、前記の各遊技媒体貸出機に設けられてあり、その遊技媒体貸出機の前方空間に前記受信器と交信が可能な通信可能領域が生成されている。
この実施態様によると、遊技客が遊技媒体貸出機の前を通り過ぎたり、遊技機の前の椅子に腰を下ろすなどして遊技を行うことで、遊技客が所持する受信器と情報発信手段との間で交信が行われることになる。
【００２１】
なお、前記情報発信手段は、上記した遊技媒体貸出機に限らず、例えば、遊技島上部のいわゆる幕板に設置される呼出ランプなどに併設したり、遊技機の内部や台座部に設置したりしてもよい。遊技機に設ける場合には、遊技機毎や数台おきに、あるいは遊技島端の遊技機に設けることができる。
【発明の効果】
【００２２】
この発明によると、遊技島毎にこれを構成する遊技機の稼動状況を管理し、遊技機の稼働率に応じて、稼働率の低い遊技島に配備された遊技客にとって有利な特定の遊技機に関する情報を提供することができるので、遊技客が稼働率の低い遊技島に足を運ぶのを促すことができ、集客効果が高まり、遊技機の稼働率向上を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
図１は、この発明の情報提供システムが導入された遊技場内の概略構成を示す。遊技場内は複数列の遊技島Ａ〜Ｄより成り、各遊技島Ａ〜Ｄにそれぞれ複数台の遊技機２が整列配置されている。
【００２４】
図示例の遊技場内では、金額価値が付与された記憶媒体５（図２に示す。）を介在させて遊技媒体の貸出処理を行っており、遊技場内に設置された遊技機２毎に遊技媒体貸出機１（以下、「台間機１」という。）が隣接して配備されている。図中、３は前記記憶媒体５が保有する金額価値（残価値）を精算するための精算機、４は各遊技機２の稼動状況の管理や遊技客に提供する情報に関わる処理などを行うための管理装置である。
【００２５】
各台間機１は、遊技媒体貸出機能と記憶媒体５の発行機能とを併せ持つとともに、情報発信手段として機能するものであり、詳しい構成は後述するが、図２に示すような縦長かつ細幅の外観のものである。また、隣接する特定の遊技機２との間で相互に信号のやり取りを行うために、その遊技機２と電気接続されている。各台間機１、精算機３、および管理装置４は、双方向性の通信回線１０を介して相互に通信可能なように電気接続されている。なお、各台間機１は中継装置（図示せず。）を介して通信回線１０に接続されている。
【００２６】
図２に示される台間機１は、遊技機２の側面に接した状態で配備されるもので、紙幣ａの投入を受け付けて記録媒体５を発行して放出した後、その記録媒体５の挿入を受け付けて隣接する遊技機２へパチンコ球の貸出処理を行う。前記記録媒体５はＩＣチップが埋め込まれた棒状のスティック体であり、この記録媒体５を後述する記録媒体挿排口１４へ挿入すると、前記ＩＣチップと台間機１内のリードライター１８（図３を参照。）とがアンテナ（図示せず。）を介して貸出情報の送受信が可能となる。
【００２７】
台間機１の前面には、紙幣ａを縦向きにして受け付けるスリット状の紙幣投入口１１と、蓋１２で塞がれた紙幣回収口１３とが設けられている。蓋１２の開放により内部にストックされた紙幣の回収が可能である。
前記紙幣回収口１３の下方には、スティック状の記録媒体５の出し入れを行うための記録媒体挿排口１４が設けられている。なお、図中、１５は貸出情報などを表示するための表示器である。
【００２８】
図１に戻って、各台間機１の正面部分の適所には通信装置７を構成するアンテナ７１が設置されている。通信装置７は各台間機１に設けられており、図示しない送受信回路などを含み、後述する図３に示すように、台間機１の制御装置１００に接続されている。通信装置７は、前記制御装置１００からの制御に従ってオン／オフし、オン時にはアンテナ７１から所定の電力で電波を送信して台間機１の前方の空間に、後述する受信器６に埋設されたアンテナとの交信が可能な通信可能領域Ｓを形成する。また、通信装置７は、受信器６からの返信信号を受信し、これを台間機１の制御装置１００に供給する。なお、前記通信可能領域Ｓは、通信装置７の送信電力を制御することにより自由に可変できるようになっている。
【００２９】
図３は、上記した台間機１の電気的な構成の概略を示している。同図中、１００は制御装置であり、制御の主体であるＣＰＵ１０１とＲＯＭ１０２とＲＡＭ１０３とを含んでいる。制御装置１００にはバス１０４を介してＩ／Ｏインターフェイス回路１０５が接続され、Ｉ／Ｏインターフェイス回路１０５には紙幣識別機１７、リードライター１８、表示器１６、貸出スイッチ１９、通信装置７、通信インターフェイス回路１０６，１０７などが接続されている。
貸出スイッチ１９は遊技機２の側に設けてあり、遊技者がパチンコ玉の貸出を要求するときに押操作される。一方の通信インターフェイス回路１０６は隣接する遊技機２との間の各種の制御信号を中継する。他方の通信インターフェイス回路１０７は全ての台間機１、精算機３、および管理装置４との間の通信を行うためのものである。
【００３０】
図４は、遊技店から遊技客に供与される受信器６の外観を示している。図示例の受信器６には、適所にアンテナ（図示せず。）を含むＩＣチップ６０が埋め込まれている。遊技客は、パチンコホールにおいて、後述する遊技客にとって有利な遊技機に関する情報を享受するためには受信器６を所持する必要がある。遊技客が受信器６を所持して台間機１の前を通り過ぎたり、遊技機２の前の椅子９に腰を下ろして遊技を行うことで、前記通信可能領域Ｓ内に入ると、受信器６と通信装置７との間で交信が行われ、それによって前記情報が通信装置７から受信機６へ送信される。なお、図４において、６１は応答用の押釦スイッチであり、通信装置７からの情報を受信した後にこの押釦スイッチ６１を押すと、返信信号が前記通信装置７に送信される。また、６２は、例えば液晶表示器により構成される表示部であり、その遊技客に提供される情報の表示に用いられる。
【００３１】
図５は、前記受信器６に組み込まれたＩＣチップ６０の回路構成を示す。
同図中、６４はマイクロコンピュータによって構成される制御部であり、制御の主体であるＣＰＵ６５とＲＯＭ６６とＲＡＭ６７とを含んでいる。ＲＯＭ６６には固定データとして、スピーカー６３より出力される音声案内のための音声パターン、表示部６２に表示される情報表示のための表示パターンなどが記憶されている。
制御部６４は入出力各部、すなわち、押釦スイッチ６１、表示部６２、スピーカー６３などに対する入出力動作を制御するとともに、台間機１の通信装置７との通信を制御する。
【００３２】
図１に示した管理装置４は、コンピュータにより構成されており、各台間機１および各遊技機２と電気的に接続され、遊技島毎に各遊技機２の稼働状況、つまり、各遊技機２が現在稼動しているか、あるいは非稼動であるかを逐次管理している。例えば、遊技機２がパチンコ機であれば、遊技盤に設けられた可変表示装置の図柄が変動する毎に出力される信号、いわゆる「大当たり」の発生に応じて出力される信号、遊技盤に発射されたパチンコ球数に関する情報、賞球として遊技客に払い出されたパチンコ球数に関する情報などの遊技実行情報が、また、遊技機２がスロットマシンであれば、投入されたメダル枚数に関する情報、賞メダルとして遊技客に払い出されたメダル枚数に関する情報などの遊技実行情報が管理装置４に送信されることにより、管理装置４は全ての遊技機２の稼働状況を管理している。なお、遊技機２の稼働状況を、隣接する台間機２から送信される記録媒体５の売上金額及び使用金額などの遊技媒体貸出情報によって管理するようにしてもよい。
【００３３】
また、管理装置４は、管理する各遊技機２の稼動状況データ（例えば、払出遊技媒体数あるいは遊技媒体の売上額または使用金額）から遊技島毎にこれを構成する遊技機２の稼働率を算出し、稼働率を予め定められた設定値（例えば、５０％）と比較することにより、遊技島毎に稼働率が前記設定値より低いかどうかを判定している。ここで、稼働率の判定は、開店から常時監視して営業時間通期に亘り行ってもよく、また、単位時間（例えば１時間。）または特定時間帯当たりの稼動状況に即して行ってもよい。
なお、各遊技島に設置された遊技機の稼動特性（例えば、いわゆる爆裂機あるいは比較的低額で遊べる遊技機など）に応じて、稼働率判別の基準となる前記設定値のレベルを任意に設定するのが好ましい。
【００３４】
さらに、本発明による情報提供システムでは、遊技客に提供される情報として、稼働率が設定値より低い遊技島に配備された遊技客にとって有利な遊技機、すなわち、よく出る特定の遊技機（いわゆる推奨台）についての情報（以下、「推奨台情報」という。）を、管理装置４が台間機１の通信装置７を通じて発信するようにしている。そのために、まず管理装置４は、稼働率の判定時点で、稼働率が前記設定値より低い遊技島に配備された推奨台が稼動しているかどうかを確認し、前記推奨台が稼動していない場合には、次に、その推奨台情報をいずれの台間機１の通信装置７を通じて発信するかを選定する。そして、管理装置４は、その推奨台情報を前記選定された台間機１へ送信している。
【００３５】
この実施例では、例えば、図１において、遊技島Ａ，ＢおよびＤの遊技機の稼働率が前記設定値より高く、遊技島Ｃの遊技機の稼働率が前記設定値より低い場合に、遊技島Ｃに配備された推奨台２Ａが非稼動であるならば、推奨台２Ａの周辺に設けられた台間機１（図示例では台間機１Ａ〜１Ｄの４個。）の各通信装置７を通じて推奨台２Ａについての情報を発信するようにしている。
ここで、かかる情報発信に供する台間機１の選定は、上記したような推奨台２Ａに対応した台間機１Ａ〜１Ｄには限られず、例えば、いずれか１つの台間機、推奨台２Ａの両隣の台間機、または推奨台２Ａの属する遊技島Ｃの半分あるいは全部の台間機といった区分を設けておき、選定の際にいずれかの区分をランダムに選択したり、稼働率の推移に応じて局所的なものから広範囲のものに、あるいは広範囲のものから局所的なものに選択したりしてもよい。
【００３６】
また、上記した実施例に限らず、稼働率の高い遊技島Ａ，ＢおよびＤの任意の台間機１（図示例では台間機１Ｅ〜１Ｍの９個。）の各通信装置７を通じて推奨台２Ａについての情報を発信するようにしてもよい。
【００３７】
なお、予め各遊技島Ａ〜Ｄそれぞれに推奨台を配備し、かつ前記の各遊技島の推奨台について優先して情報提供する順位を予め設定しておくことで、同時に複数の遊技島の稼働率が前記設定値より低くなったとき、予め定めた順位に従って各遊技島に配備された推奨台についての情報を提供するようにすれば、遊技場運営の多様性に呼応した情報発信を行うことができる。
【００３８】
また、この実施例では、推奨台情報の提供方法として、（１）「このあたりにいい台があるよ」、（２）「２〜３台周辺にいい台があるよ」、（３）「○○番台はお得」などといった風に推奨台情報の内容をランク分けし、上記（１）から（３）の中から提供する情報を決定して、音声或いは表示にて提供する。この場合、（１）から（３）の順番に遊技客にとっては推奨台を探索し易くなるので、このように推奨台の探索の難易度を変化させることで遊技客の興趣を向上させることができる。
なお、上記した（１）の情報提供を行った後、稼働率の判定の結果、稼働率の向上がなかったとき、その場合の情報提供時には、上記した（２）の情報に情報レベルを上げて提供し、さらに向上が見られなかったときは提供する情報を上記した（３）にレベルアップさせるようにしてもよい。
【００３９】
図６は上記した管理装置４の電気的な構成を示している。同図中、４０は制御装置であり、制御の主体であるＣＰＵ４１とＲＯＭ４２とＲＡＭ４３とを含んでいる。制御装置４０にはバス４８を介してＩ／Ｏインターフェイス回路４７が接続され、Ｉ／Ｏインターフェイス回路４７には、キーボードなどの操作部４４、表示部４５、および通信インターフェイス回路４６が接続されている。通信インターフェイス回路４６は全ての遊技機２、全ての台間機１、および精算機３と通信を行うためのものである。
【００４０】
図７は、管理装置４の制御装置４０による各遊技機２の稼動状況の管理についての制御の流れを示している。同図中、「ＳＴ」は「ＳＴＥＰ」の略であり、一連の流れにおける各手順を示している。制御装置４０のＣＰＵ４１はＲＯＭ４２に格納されたプログラムに従ってＲＡＭ４３に対するデータの読み書きを実行しつつ入出力各部の動作を一連に制御する。
【００４１】
同図のＳＴ１では、ＣＰＵ４１は、一定時間毎に、各遊技島の遊技機２から前記遊技実行情報を受信することにより、各遊技機２の稼動状況を確認している。そして、次のＳＴ２において、ＣＰＵ４１は、ＲＡＭ４３に遊技島毎に各遊技機２の稼動状況、すなわち、受信した遊技実行情報から現在稼働している遊技機と非稼動である遊技機とを記憶した後（ＳＴ２）、ＳＴ１に戻って、再び各遊技機２からの前記遊技実行情報の受信に待機する。
このように、管理装置４のＣＰＵ４１は、遊技島毎に遊技機２の稼働状況、つまり遊技機２が現在稼働しているか否かについて逐次管理している。
【００４２】
図８は、管理装置４の制御装置４０による遊技情報の提供についての制御の流れを示している。
同図のＳＴ１において、管理装置４のＣＰＵ４０は、ＲＡＭ４３に記憶された各遊技機２の稼動状況から、遊技島毎に非稼動の遊技機２が存在しているかどうかを判定している。もし、非稼動の遊技機２が存在している場合には、ＳＴ１の判定が「ＹＥＳ」となり、ＣＰＵ４０は非稼動の遊技機２を抽出し、遊技島毎に遊技機の稼働率を算出する（ＳＴ２）。
【００４３】
次のＳＴ３では、ＣＰＵ４１は、各遊技島の遊技機の稼働率が予め定められた設定値である５０％より低いかどうかを判定している。もし、遊技機の稼働率が５０％より低い遊技島があれば、ＳＴ３の判定が「ＹＥＳ」であり、次にＣＰＵ４１は、稼働率が５０％より低い遊技島に配備された推奨台が現時点で非稼動であるかどうかを判定する（ＳＴ４）。
【００４４】
ＳＴ４において、もし、前記推奨台が非稼動である場合には、その判定は「ＹＥＳ」であり、ＣＰＵ４１は前記推奨台に関する情報を遊技客に提供することを決定するとともに（ＳＴ５）、提供する推奨台情報の内容を決定し（ＳＴ６）、その推奨台情報を報知する台間機１を選定する（ＳＴ８）。この実施例では、推奨台の周辺に設けられた台間機１を通じて推奨台情報を報知するように台間機１が選定されるが、これに限らず、稼働率の高い遊技島の台間機１を通じて推奨台情報を報知することにより、稼働率の高い遊技島で遊技を行っている遊技客を稼働率の低い遊技島に誘引するようにしてもよい。
そして、次のＳＴ９において、ＣＰＵ４１は、報知する推奨台情報を選定された各台間機１へ送信する。
【００４５】
ＳＴ４において、もし、前記推奨台が稼動している場合には、その判定は「ＮＯ」であり、ＣＰＵ４１は前記推奨台に関する情報を提供する代わりに、「この島はいいかも」などの特別情報を提供することを決定し（ＳＴ７）、ＳＴ５およびＳＴ６はスキップされる。
そして、次のＳＴ８において、ＣＰＵ４１は、その特別情報を報知する台間機１を選定し（ＳＴ８）、報知する特別情報を選定された各台間機１へ送信する（ＳＴ９）。
【００４６】
図９は、台間機１の制御装置１００による遊技情報の提供についての制御の流れを示している。前記制御装置１００のＣＰＵ１０１はＲＯＭ１０２に格納されたプログラムに従ってＲＡＭ１０３に対するデータの読み書きを実行しつつ入出力各部の動作を一連に制御する。
【００４７】
台間機１が管理装置４より遊技客に提供する情報の送信を受けると、図９のＳＴ１０１の判定が「ＹＥＳ」となり、台間機１のＣＰＵ１０１は、報知する情報を通信装置７を通じて所定時間（例えば１５分間。）発信する（ＳＴ１０２）。
【００４８】
次のＳＴ１０３では、台間機１のＣＰＵ１０１は、所定時間内（例えば１５分間。）に複数の遊技客（例えば５人。）から報知した情報を受信したかどうかの応答があったかどうかを判定している。通信装置７の通信可能領域Ｓ内に受信器６を携帯した遊技客が入ると、台間機１の通信装置７より報知情報が受信器６へと送られ、受信器６の表示部６２に表示される。その後、遊技客が受信器６の押釦スイッチ６１を押すと、返信信号が通信装置７に送信される。ここで、通信装置７によって受信器６からの返信信号が複数回受信されると、ＳＴ１０３の判定が「ＹＥＳ」であり、台間機１のＣＰＵ１０１は情報の発信を停止した後（ＳＴ１０４）、つぎのＳＴ１０５において、情報の報知が完了した旨の信号を管理装置４へ送信し、ＳＴ１０１に戻って、再び管理装置４からの情報の受信に待機する。
【００４９】
もし、ＳＴ１０３において、所定時間内に複数の遊技客からの応答がなければ、その判定が「ＮＯ」であり、台間機１のＣＰＵ１０１は、再び報知情報を通信装置７を通じて所定時間発信する（ＳＴ１０２）。
【００５０】
図８に戻って、管理装置４において、選定された各台間機１より情報の報知が完了した旨の信号を受信すると、図８のＳＴ１０の判定が「ＹＥＳ」となり、前記推奨台についての情報提供に関する処理を終了する。
もし、所定時間内（例えば３０分間。）に各台間機１から情報の報知が完了した旨の信号を受信しない場合には、図８のＳＴ１０の判定が「ＮＯ」となり、管理装置４のＣＰＵ４１はエラー処理を行う。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】この発明の情報提供システムが導入されたパチンコホール内の概略構成を示す説明図である。
【図２】台間機の外観を示す斜視図である。
【図３】台間機の電気的な構成を示すブロック図である。
【図４】受信機の外観を示す斜視図である。
【図５】受信機の電気的な構成を示すブロック図である。
【図６】管理装置の電気的な構成を示すブロック図である。
【図７】管理装置の制御装置によるに各遊技機の稼動状況の管理ついての制御の流れを示すフローチャートである。
【図８】管理装置の制御装置による情報提供についての制御の流れを示すフローチャートである。
【図９】台間機の制御装置による情報提供についての制御の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５２】
１    台間機
２    遊技機
２Ａ  推奨台
４    管理装置
６    受信器
７    通信装置
４０，１００  制御装置
４１，１０１  ＣＰＵ
４２，１０２  ＲＯＭ
４３，１０３  ＲＡＭ
Ｓ    通信可能領域
【図１】
2008086374.tif 000003
【図２】
2008086374.tif 000004
【図３】
2008086374.tif 000005
【図４】
2008086374.tif 000006
【図５】
2008086374.tif 000007
【図６】
2008086374.tif 000008
【図７】
2008086374.tif 000009
【図８】
2008086374.tif 000010
【図９】
2008086374.tif 000011