(57)【要約】【目的】遊技盤の中に第１種と第２種の遊技装置を独立した形態で設置し、一方の遊技装置が当りとなったとき打球をこの遊技装置に優先的に誘導するようにする。【構成】遊技領域（６）を上中下３段に区分し中段領域部分（６ｂ）に第１種の可変表示装置の画像表示部（２）と第２種の役物入賞装置（３）と打球の通過領域（３０）を横並びに配置し、上段領域部分（６ａ）と通過領域（３０）の何れかに役物入賞装置に打球を取込む取込み扉（１２）を備える取込み口（１０）を開設する。一方、前記上段領域部分若しくは前記通過領域に前記可変表示装置の第１始動入賞口（１４）と前記役物入賞装置（２）の取込み扉（１２）を開放する第２始動入賞口（３１）を前記取込み扉（１２）の位置より下流側に設けて前記扉（１２）の開放時には前記取込み口（１０）に前記各始動入賞口より優先的に打球の飛入を可能にする。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤前面の遊技領域内部を上、中、下段の３領域部分に区分設定し、上段領域部分を打球の打込み空間とすると共に該空間内に打球の障害物を設置し、一方前記中段領域部分には可変表示装置の画像表示部と、入賞球の振分手段、特定入賞口、普通入賞口を内蔵する役物入賞装置と、前記上段領域部分に打込まれる打球を下段領域部分に落下誘導する打球の通過領域とを横並びに配置し、また前記上段領域部分若しくは前記通過領域のいずれかに前記役物入賞装置に打球を取込む取込み口を開設して該取込み口に開閉自由な取込み扉を設置する一方、該取込み扉の設置位置より下流域に前記可変表示装置を始動する第１始動入賞口と前記役物入賞装置の前記取込み口の取込み扉を開放する第２始動入賞口を設置して前記第１始動入賞口に打球が入賞したとき前記可変表示装置を起動して前記画像表示部に抽選の結果を表示し、また第２始動入賞口に打球が入賞したとき前記打球取込み扉を開放して前記役物入賞装置への打球の取込みを可能にし、該役物入賞装置と前記可変表示装置とをそれぞれ独立した状態で前記遊技領域内に併設し、且つこれら両装置を個別に独立稼動するようにしてなることを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載のパチンコ遊技機において、中段領域部分に可変表示装置の画像表示部と打球の通過領域と共に横並びに配置形成する役物入賞装置には打球の取込み口を上段領域部分に開設する打球誘導路を形成して上記取込み口に開閉自由な取込み扉を備え、前記上段領域部分から前記役物入賞装置に打球を取込むことを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項３】
請求項１に記載のパチンコ遊技機において、中段領域部分に可変表示装置の画像表示部と打球の通過領域と共に横並びに配置形成する役物入賞装置は前記通過領域に隣接して設置し、該通過領域に接する側壁部分に打球の取込み口を開設し、該取込み口に備える取込み扉を通過領域に向けて開閉することを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項４】
請求項３に記載のパチンコ遊技機において、取込み扉は開放時に通過領域を落下する打球の一部の通過が可能となる空間を残して開放することを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項５】
請求項１乃至４に記載のパチンコ遊技機において、中段領域部分の打球通過領域に可変表示装置の第１始動入賞口を設置し、下段領域部分に役物入賞装置の打球取込み扉を開放する第２始動入賞口を設置することを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項６】
請求項１乃至４に記載のパチンコ遊技機において、中段領域部分の打球通過領域に役物入賞装置の打球取込み扉を開放する第２始動入賞口を設置し、下段領域部分に可変表示装置の第１始動入賞口を設置することを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項７】
請求項１乃至４に記載のパチンコ遊技機において、中段領域部分の打球通過領域に可変表示装置の第１始動入賞口と役物入賞装置の打球取込み扉を開放する第２始動入賞口とを併設することを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項８】
請求項１乃至４に記載のパチンコ遊技機において、下段領域部分に可変表示装置の第１始動入賞口と役物入賞装置の打球取込み扉を開放する第２始動入賞口とを併設することを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項９】
請求項１乃至８に記載のパチンコ遊技機において、第１始動入賞口及び第２始動入賞口の一方若しくは双方は複数個であることを特徴としたパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機には遊技方式を異にする複数種類の遊技機がある。一般に第１種パチンコ遊技機、第２種パチンコ遊技機、或は更に略称して１種、２種等と呼ばれている遊技機がその例であり、近時市販されているパチンコ遊技機の多くがこれらの機種のいずれかに属している。
所謂第１種乃至単に１種と称されているパチンコ遊技機は、画像表示部を備えた可変表示装置と、打球を受け入れることによって上記可変表示装置を起動する始動入賞口と、抽選の結果大当りとなったとき開放して多数の賞球を放出する大入賞口とを有し、始動入賞口に打球が入賞したとき予め設定する「当り」の抽選を実行し、この抽選の結果に基づいて色々の演出の画像を前記画像表示部に表示する。そして、抽選の結果「当り」であったとき前記大入賞口を開放して打球の入賞を図り、短時間に大量の賞球の放出が実行されるようになっている。
【０００３】
一方、第２種或は２種と称されるパチンコ遊技機の場合は、羽根ものと称される役物入賞装置（通常センター役物とも言われる。）を遊技盤の中央に据えて、始動入賞口に打球が入賞したとき役物入賞装置に備える扉（羽根）を開放して入賞を可能乃至容易にする一方、装置の内部に備える特定入賞口、所謂Ｖゾーンと普通入賞口とを設けて、上記特定入賞口に入賞球が飛入したとき、再度の扉の開放（継続）を促し予め定めた回数或は時間、この開放状態を続けることで大量の入賞を可能にし、賞球の放出が行われるようにしてある。
【０００４】
これらのパチンコ遊技機において、第１種の遊技機は、画像表示部に表れる画像の変化を通して抽選の結果、つまり「当り」を表示する画像が出現するのを注視し、遊技を楽しむものとなっており、また第２種の遊技機においては役物入賞装置の羽根の開放と、この開放後において内部に備えられた特定入賞口と普通入賞口に振分ける装置を介して入賞球が誘導される過程を通して遊技を楽しむことができるものとなっている。
【０００５】
この様なことから、前者においては主に画像の変化を通して楽しむ構造であるのに対して後者は機械的動作の変化を楽しむものとなっており、遊技仕様の違いに併せて楽しみ方が異なるものとなっている。
しかし、この２種類のパチンコ遊技機は、それぞれ異なる特徴を有すると同時に、固有の魅力を有することから、この両者の特徴を備えた遊技機の開発が進められている。その成果として現在までに幾つかの提案がなされているが、例えば、特許文献１乃至３において提案される発明がその一例である。
【特許文献１】特開２０００−３３１４１号公報。
【特許文献２】特開２００６−３４６０５号公報。
【特許文献３】特開２００６−５１１００号公報。
【０００６】
上記特許文献１に記載の発明は、第１種のパチンコ遊技機と第２種のパチンコ遊技機とを一つに結合して両機種の特徴を融合したものになっている。更に言えば、第２種の役物入賞球装置に第１種の可変表示装置を組入れて可変表示装置付役物可変入賞球装置３２を構成したものとなっている。これを１つの遊技領域１１に備えて１つの共通始動口３７に入賞した打球を原因にして上記可変入賞球装置、そして可変表示装置と順次作動するようにして第１種及び第２種に係る両装置を次々と連動する構造としたものになっている。
【０００７】
一方、特許文献２に記載の発明は、遊技領域３１内に開閉部材７１を有するセンター役物６０、そして、その上部に可変表示装置３４を一体に組付け構成した装置を設置して共通の始動口となる始動入賞口２に打球が入賞すると、先ず前記可変表示装置３４を始動させ、抽選の結果「当り」となったとき、前記センター役物６０を開放するものとしたもので、両装置が次々と関連し、連動する関係をもつものとなっている。
この発明は始動入賞口２を共通にする点、そして可変表示装置３４とセンター役物６０が順次関連して作動する関係にある点で前記特許文献１の発明に共通するものとなっている。
【０００８】
また一方、特許文献３に記載の発明は、遊技領域１０に設置するセンター役物１００の内部に第１種の演出図柄表示装置１２を組入れ、始動入賞装置（口）１３に打球が入賞したときセンター役物１００の第２入賞装置１２０の開閉装置１３０を開放してセンター役物１００内部への打球の入賞を可能にし、ここから入賞した球を第２抽選手段１５０に送って特別入賞口１５６若しくは球排出口１５１に導く構成に係るものとなっており、第１種の図柄表示装置１２と第２種のセンター役物１００とを一つに組合せた構造のものとなっている。
【０００９】
これら特許文献１乃至３に記載の発明は、上述のとおり、第１種と第２種のパチンコ遊技機を結合した構造になっており、主として機械的なセンター役物と図柄を以て表示する画像表示装置のそれぞれの特徴を組合せ、一つの装置としており、実際の遊技仕様においても１個の入賞球の入賞を原因に次々に関連させてセンター役物と画像表示装置を作動させる構造になっている。
言うまでもなく、これらのセンター役物を主体とする第２種遊技機と、可変表示装置を主体とする第１種遊技機とを一つに結合し、それぞれの特徴を表現するパチンコ遊技機は２種類の遊技を楽しみ興趣を盛り上げる効果があることは各特許文献に挙げられている通りである。
【００１０】
しかし、この両装置を結合させ融合させた新たな機種は、第１種と第２種の特徴的部分が現れてはいるが、反面両機種の一部を共用することによって、或は順序を付けて関連させ、連動させることによって、それぞれの独立性が失われることになっている。また同時に、個々の独自性も犠牲にされ、それぞれの特徴が殺がれるものとなっている。つまり、第１種、第２種におけるそれぞれの機種が固有の機能として保有する特徴を喪失し、実質的には全く別の遊技機を作ることになっているのである。
更に言えば、これら既提案に係る各特許文献記載の発明は、第１種の可変表示装置と第２種の可変入賞球装置、即ちセンター役物という各機種における主要部同士を結合させただけの言わば新種のパチンコ遊技機を作るものとなっており、ここには第１種、第２種の遊技機が本来有している固有の特徴を失うものとなっているのである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
本発明は、所謂第１種と称されるパチンコ遊技機と、第２種と称されるパチンコ遊技機の各遊技方式（仕様）を１つの遊技盤面（遊技領域）に相互に干渉することなく取込み、それぞれの独立性を失うことなく作動できるようにしてそれぞれが保有する遊技の特徴をそのまゝ発揮、実現するようにしたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００１２】
前述した特許文献記載の各発明は、第１種、第２種の遊技方式を同時に採用するに当って遊技盤の限られた遊技領域内にそれぞれの遊技方式を実現する諸装置を個別に組込むことの困難さから、両装置において共用できる部分を一本化し、その一方を省略し、更には両遊技機の最も特徴とする部分、つまり画像表示部とセンター役物等可変入賞球装置を一つに組合せて合体し、これによって遊技盤前面の限られた遊技領域の設置空間内への組入れを可能にしている。
【００１３】
しかし、かかる従来方式は、前述したように両機種の特徴とする主要部の取込みを実現することはできたが、両機種が有する個々の遊技仕様を、個別にそのまゝ１つの遊技盤面に再現することまではできておらず、一部を犠牲にした言わば新機種の遊技機を創造するものとなっている。
言うまでもなく元来、第１種にしても、また第２種にしても遊技設定は独立完結型であり、それぞれ遊技を個別に完結することによって各機種本来の遊技の醍醐味が味わえるものとなっている。
従って、第１種、第２種の遊技機の特徴を１台の遊技機に実現するためには、これらの機種における遊技を両者独立した状態で実現し、それぞれの特徴を発揮するものであることが求められる。
【００１４】
前記従来のものにおいて、この要請を妨げる第１の要因は、遊技盤上の遊技領域の面積である。そして、第２の要因は一方の遊技が進行したとき、例えば第２種のセンター役物が特定入賞状態に入って打球を優先的にセンター役物内に取り入れる状態となったとき、他方の第１種遊技装置には打球が振り分けられずに実質的に休止状態になってしまうことにある。この中で、後者は２種類の遊技を実行可能にしながら一方が作動すると、他方が休止状態になってしまうことであり、実質的に２種類の遊技装置を設置するにも拘わらず、その意味を失うものになる。
【００１５】
本発明は、これらの点に鑑み、遊技領域の限られた空間内に第１種の主要構成要素となる可変表示装置、始動入賞口、大入賞口を備える一方、第２種の可変入賞球装置、つまり開閉する扉手段、入賞球の振分け手段及び特定入賞口、普通入賞口等を備えるセンター役物、そして前記可変表示装置を起動させ、また前記扉手段を開放作動する始動入賞口を独立して個別に設置し、且つ同時に、一方の、例えば第２種に係る遊技装置が入賞し易い状態に転じてセンター役物の扉手段が開放し、打球の受け入れが容易になった場合において、他方の遊技装置（第１種の装置）の始動入賞口、大入賞口への打球の流れが断たれることのないようにしたこと、つまり常時２つの機種におけるそれぞれの装置が独立して稼動し、例えば一方における遊技の進行中に他方に向けての打球の流れが中断して止められるようなことがないようにしたパチンコ遊技機を提供しようとするものである。
【００１６】
従って、本発明は、上述のように１つの遊技領域内に第１種と第２種の遊技機の遊技仕様を実現する遊技装置を設備することによって、それぞれの機種における特徴を１台のパチンコ遊技機において実現し、楽しめるようにした遊技機を提供しようとするものであり、個々の遊技仕様を独立した状態に保ち、他方に影響されることなく自己完結的に遊技を実行し、これを楽しむことができるようにしたパチンコ遊技機を提供するものである。
【００１７】
また、本発明は上記パチンコ遊技機において、前記第１種及び第２種の遊技装置をそれぞれ始動する各始動入賞口の配置位置を特定することによって、更に言うならば始動入賞口を遊技領域の上段領域部分に、或は中段領域部分に、又は下段領域部分に配置することによってそれぞれの遊技装置の特性を効果的に発揮し、更に変化のあるようにしたパチンコ遊技機を提供しようとするものである。
【００１８】
ことに、本発明では遊技領域内に打出される打球の落下過程において、打球が集中する領域と分散する領域とが現れることに合せてこれらの領域を適宜選択し、前記第１種、第２種遊技装置のそれぞれの始動入賞口を選択配置し、各遊技装置の始動チャンスに差を付けるなどして遊技に変化を与え一層興趣あるものにしたことにある。
【課題を解決するための手段】
【００１９】
本発明は、上述の目的を達成するため、遊技盤前面の遊技領域内を上、中、下段の３段に区分設定し、その中央に位置する中段領域部分に第１種遊技機における可変表示装置の画像表示部、第２種遊技機における可変入賞球装置たるセンター役物、そして上段領域部分に打出される打球を下段領域部分に落下誘導する通過領域を横並びに配置形成したことにある。
【００２０】
そして、前記上段領域部分には振分け障害物を設置し、打込まれる打球を振分ける構造にする一方、該上段領域部分乃至前記中段領域部分から下段領域部分のいずれかの位置に前記可変表示装置並びにセンター役物を始動する第１，第２の始動入賞口を設置し、更に下段領域部分には前記可変表示装置による大当り表示に伴わせて開放する大入賞口を設置して前記上段領域部分、そして中段領域部分に形成する通過領域を通して案内される打球をそれぞれに対して常に入賞可能な状態にしたことにある。
【００２１】
本発明を更に詳述すると、本発明は遊技盤前面の遊技領域内部を上、中、下段の３領域部分に区分設定し、上段領域部分を打球の打込み空間とすると共に該空間内に打球の障害物を設置し、一方前記中段領域部分には可変表示装置の画像表示部と、入賞球の振分手段、特定入賞口、普通入賞口を内蔵する役物入賞装置と、前記上段領域部分に打込まれる打球を下段領域部分に落下誘導する打球の通過領域とを横並びに配置し、また前記上段領域部分若しくは前記通過領域のいずれかに前記役物入賞装置に打球を取込む取込み口を開設して該取込み口に開閉自由な取込み扉を設置する一方、該取込み扉の設置位置より下流域に前記可変表示装置を始動する第１始動入賞口と前記役物入賞装置の前記取込み口の取込み扉を開放する第２始動入賞口を設置して前記第１始動入賞口に打球が入賞したとき前記可変表示装置を起動して前記画像表示部に抽選の結果を表示し、また第２始動入賞口に打球が入賞したとき前記打球取込み扉を開放して前記役物入賞装置への打球の取込みを可能にし、該役物入賞装置と前記可変表示装置とをそれぞれ独立した状態で前記遊技領域内に併設し、且つこれら両装置を個別に独立稼動するようにしてなることを特徴としたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００２２】
また本発明は、前記パチンコ遊技機において、前記中段領域部分に可変表示装置の画像表示部と打球の通過領域と共に横並びに配置形成する役物入賞装置には打球の取込み口を上段領域部分に開設する打球誘導路を形成し、この取込み口に開閉自由な取込み扉を備えて前記上段領域部分から前記役物入賞装置に打球を取込むようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機を提供することにある。
【００２３】
また本発明は、前記パチンコ遊技機において、前記中段領域部分に可変表示装置の画像表示部と打球の通過領域と共に横並びに配置形成する役物入賞装置は前記通過領域に隣接して設置し、該通過領域に接する側壁部分に打球の取込み口を開設して該取込み口に備える取込み扉を通過領域に向けて開閉するようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機を提供することにある。
【００２４】
また本発明は、前記パチンコ遊技機において、前記取込み扉は開放時に通過領域を落下する打球の一部の通過が可能となる空間を残して開放することを特徴としたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００２５】
また本発明は、前記パチンコ遊技機において、前記中段領域部分の打球通過領域に可変表示装置の第１始動入賞口を設置し、下段領域部分に役物入賞装置の打球取込み扉を開放する第２始動入賞口を設置することを特徴としたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００２６】
また本発明は、前記パチンコ遊技機において、前記中段領域部分の打球通過領域に役物入賞装置の打球取込み扉を開放する第２始動入賞口を設置し、下段領域部分に可変表示装置の第１始動入賞口を設置することを特徴としたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００２７】
また本発明は、前記パチンコ遊技機において、前記中段領域部分の打球通過領域に可変表示装置の第１始動入賞口と役物入賞装置の打球取込み扉を開放する第２始動入賞口とを併設することを特徴としたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００２８】
また本発明は、前記パチンコ遊技機において、前記下段領域部分に可変表示装置の第１始動入賞口と役物入賞装置の打球取込み扉を開放する第２始動入賞口とを併設することを特徴としたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００２９】
ところで、上記する本発明に係るパチンコ遊技機にあって、遊技盤前面の遊技領域内に区分設定される上、中、下段の各領域部分は、遊技領域を上下方向に３分割することで区分けされることになる。この区分けは均等である必要はなく縦に略３つの領域に分けられるものであればよい。  
この様に区分された領域にあって中段部に位置し、最も遊技者の視線の中心に位置する中段領域部分に第１種のパチンコ遊技機を象徴する可変表示装置の画像表示部と、第２種のパチンコ遊技機を象徴する役物入賞装置、つまりセンター役物と、上下段の両領域部分を連絡し、打球の落下を誘導する通過領域とが横一列に配置形成される。
【００３０】
上記画像表示部は、始動入賞口に打球が入賞し、予め設定する「当り」の抽選が実行され、その確定した抽選の結果に応じて、これを画像に、更に言えば動画を通して画像表示するものであり、またセンター役物は、同様に打球が始動入賞口に入賞して扉が開放し、役物内部に打球の入賞が可能となるもので、このセンター役物は、ここに入賞した球が次に特定入賞口に入り、再度の扉の開放を約束する継続状態となるか、普通入賞口に入って通常の入賞球となるかを入賞球の動きを通して直接的に表示するものとなる。
本発明ではこれら２つの表示媒体を通して２種類の遊技を別々に表示しながらこれを一つの視界の中で視認可能にすることになる。
【００３１】
一方、前記遊技領域における上段領域部分は、発射装置によって打出される打球が飛び込む領域であり、この領域部分には発射装置から発射され誘導レールを通して打出される打球を振り分けるための障害釘等からなる障害物が設置される。
【００３２】
また、遊技領域の下段領域部分には後述する始動入賞口に打球が入賞し、前記可変表示装置が起動して抽選の結果「大当り状態」となったとき開放する大入賞口、所謂アタッカーが設置される。
【００３３】
前記打球の取込み口は、役物入賞装置に打球を引込む入口であって開閉する取込み扉が備えられる。この取込み口は上段領域部分に開設される場合と、中段領域部分の通過領域に向けて開設される場合とがある。
この開設位置の相違は、遊技仕様を異にする設計的意図によって選択され、上段領域部分に開設する場合は、遊技者の狙い打ちに合せて開設するものとなり、また通過領域に開設する場合は、遊技領域に打出された全ての打球が集中する所に設けることで打球の入賞を積極的に進めるものとなる。そして、後者の場合は更にこの取込み口に対する入賞状態を画像表示部、役物入賞装置と共に一つの視界の中に置くことになり、これによって遊技者に入賞の醍醐味を実感させることになる。
【００３４】
一方、前記取込み扉は、役物入賞装置に連動する前記第２の始動入賞口に打球が飛入したとき開放し、上段領域部分若しくは通過領域を落下する打球を積極的に取込むことになる。  
上記役物入賞装置は内部に特定入賞口と普通入賞口とを有し、これらの入賞口に対して飛入球（打球）を振り分ける振分手段を備え、打球取込み扉を通して取込まれる飛入球を該振分手段で振分け、前記特定入賞口と普通入賞口のいずれかに入賞させることになる。
【００３５】
特定入賞口は、所謂Ｖゾーンと称される大当り発生入賞口であり、継続入賞口に当るものである。この特定入賞口に飛入球が入賞すると、上記打球取込み扉を再開放させて遊技者にとって有利な状態を作ることになる。この入賞口は予め定める数の飛入球を受け入れることによって上記扉をその入賞球の数に合せるなどして連続して開放させることを可能にする。
【００３６】
さて、前記第１，第２の始動入賞口は、前記可変表示装置の当り抽選に伴う画像の起動を促し、また前記役物入賞装置への打球の飛入を誘導する前記取込み扉の開放を促すための始動用の入賞口であり、第１の始動入賞口に打球が入賞したとき、前記可変表示装置における予め定めた抽選を実行し、可変表示装置の画像表示器の画像を変動させ、抽選の結果を表示する。そして、第２の始動入賞口に打球が入賞すると、前記役物入賞装置の取込み扉を開放して打球の取込みを開始することになる。
【００３７】
この２つの始動入賞口は、前記打球の取込み口に設けられる取込み扉の設置位置より下方、つまり下流側に設置されることになる。従って、取込み扉が上段領域部分に設置される場合は、この上段領域部分を含む下流側の何れかに、そして、この取込み扉が通過領域に設置される場合は、この通過領域を含む下流側の何れかに設置されることになる。
この設置位置の特定は、取込み扉が開放されたとき、つまり役物入賞装置が大当り状態になったとき、打球の取込みを優先させ、役物入賞装置の可動状態を止めることなく実行させることにある。
【００３８】
尚、この設置位置において取込み扉を通過領域に設置する場合は、この扉が開放したとき、この扉によって通過領域全体が閉塞されないことが望まれる。通過領域全体の閉塞は流下する打球の全てを取込むことになるが、この状態が発生すると、他の始動入賞口及び大入賞口への入賞が閉ざされ、結果的に可変表示装置、つまり第１種装置側の遊技が一時的に中断することになるからである。
【００３９】
ところで、第１、第２の始動入賞口のいずれを打球の流れの上流側に配置するかは遊技者の設計に基づき任意定められることになる。
ここで上流側とは、遊技領域内に打出された打球が下端のアウト口に至る球の流れにおける上流側（上方）を指すが、より具体的には、下段領域部分に対して中段領域部分、中段領域部分に対して上段領域部分を指すことに加えて、同一領域部分の中で上下に位置することで一方を上流側とすることもある。
【００４０】
始動入賞口を上下に差を付けて配置することは、入賞率に差を付けることに繋がるが、入賞率は実際には打球を誘導する障害釘の配置等によって自由に調整することができるので、設計者において第１種装置と第２種装置のいずれを中心的装置とするか、或は遊技者の期待感に合せていずれの装置を優先的に大当り状態にしたいか等によってその設置位置を決定することになる。
【００４１】
この２種類の始動入賞口は、前述のように上、中、下段のいずれの領域部分に設置してもよいが、好ましくは上段と中段に、或は中段と下段に分けて設置するようにすると、遊技に変化を付けることが容易になる。ことに、中段領域部分の通過領域は画像表示部と共に一つの視界に入る位置関係にあることから入賞状態を監視することが容易な場所となる。また、大当り確率の関係から比較的頻繁に入賞が求められる第１種に係る可変表示装置の第１始動入賞口の設置位置として好適な場所にもなる。
【００４２】
尚、上記可変表示装置のための第１始動入賞口、また役物入賞装置のための第２始動入賞口は単一の入賞口に限られるものではなく、例えば第１始動入賞口を複数個としてもよく、これらを同一の領域部分に２個、３個と分散配置しても、また異なる領域部分に分けて１個づつ配置しても本発明の実施を妨げるものではない。
【００４３】
次に、上記構成に係る本発明のパチンコ遊技機について、遊技領域内に打出される打球の流れを通して説明すると、先ず打球発射装置により打出された打球は上段領域部分に打出され、釘等の障害物によって方向を変えられながらこの領域部分を通過し、次に中段領域部分の通過領域に集められるようにしてこの空間を通過する。そして、この打球は通過領域を通過した後下段領域部分を通り、遊技領域下端のアウト口に向けて流下する経路を辿ることになる。
【００４４】
この中で、役物入賞装置の取込み口が上段領域部分に開設される場合は、その取込み扉が開放状態にあるとき、この扉に受けられた打球は役物入賞装置に取込まれ、装置の内部において振分け手段を通して特定入賞口か普通入賞口のいずれかに導かれ入賞することになる。また、前記取込み口を中段領域部分の通過領域に開設した場合は、この取込み口に備える取込み扉が開放するとき、前記同様にこの取込み扉に受けられ、前記役物入賞装置に送り込まれ、いずれかの入賞口に振分け入賞することになる。
そして、上記設定される何れかの場合の取込み口に対して入賞しなかった打球は、上段領域部分から下段領域部分に向けて落下誘導され、この間に配置される第１始動入賞口、若しくは第２始動入賞口、または大入賞口に入賞する機会が与えられることになる。
【００４５】
前述したように、第１、第２の始動入賞口は、前記取込み扉の下流側に設けられることを条件に上、中、下段の何れかの領域部分に設置され、第１始動入賞口に打球が入賞したとき前記可変表示装置が起動し、予め設定する抽選が開始し、その結果が画像表示部に表示されることになり、ここで大当りの結果が出たとき、大入賞口が開放し、落下する打球の受け入れが実行されることになる。
その一方、第２始動入賞口に打球が入賞すると、前記取込み扉が開放し、前記役物入賞装置への打球の取込が開始されることになる。
尚、前記取込み扉は、常には閉塞した状態におかれるもので、従って上段領域部分に打出された打球は、そのまゝ上段領域部分から通過領域を通して下段領域部分に誘導されることになり、この間に第１乃至第２始動入賞口に入賞する機会が与えられる。
【００４６】
前記第１及び第２の始動入賞口は、打球の落下流域内に位置するよう配置されて入賞の機会に恵まれるようにしてあり、このうち第２の始動入賞口に打球が入賞すると、この入賞球を入賞口内に設置する検出スイッチが検出し、前記役物入賞装置に打球を取入れる扉を開放することになり、ここで遊技者にとって有利な状態を１つ作ることになる。
上記取込み扉の開放は、一定時間開閉動を繰り返し、この間に打球を受け入れるものであっても、また一定時間連続して開放するものであってもよく、開放時に飛入した入賞球は全て役物入賞装置（センター役物）に誘導される。
【００４７】
上記役物入賞装置に誘導された入賞球は、前記内部に装置する振分手段に衝合して振分けが実行され、特定入賞口か普通入賞口のいずれかに誘導され、入賞することになる。
特定入賞口は一般にセンター役物として知られる入賞装置における継続入賞口、つまりＶゾーンに当るものであり、この入賞口に入賞球が入賞すると一旦閉じられた前記扉手段が再び開放することになり、予め定める回数の開放が繰り返されることになる。尚、特定入賞口への連続的な入賞は特定の個数まで保留してもよく、保留する個数分取込み扉の開放回数を増加させるようにしてもよい。
【００４８】
この様にして役物入賞装置が作動し、「大当り状態」となる一方で、前記取込み扉によって拾われなかった打球は、上段領域部分から中段領域部分の通過領域を通してそのまゝ下段領域部分に誘導されることになる。
この下段領域部分に誘導される中で第１の始動入賞口に打球が入賞すると、検出スイッチの検出により遊技制御回路中に設置する大当り抽選回路が起動し、当り抽選が実行されることになる。同時にこの抽選に連動して可変表示装置が作動し、画像表示器に抽選結果に基づいた演出が画像表現され、更にこの抽選の結果「大当り」の抽選があると、この結果を大当り表現として画像表示器に表示し、遊技者に告知することになる。そして、上記「大当り」に対応させて下段領域部分に設置する前記大入賞口を開放し、前記通過領域を通して落下する打球の受け入れを可能にし、短時間に多量の入賞球の受入れを可能にするのである。
【００４９】
本発明パチンコ遊技機は、上述するところから明らかなように１つの遊技領域内に第１種パチンコ遊技機の可変表示装置と、第２種パチンコ遊技機の役物入賞装置とを並列的に設置することに併せて、両装置が干渉することなくそれぞれ独立した状態におかれ個別に作動することを可能にするものであり、これらを別々に、時には同時に作動させて両装置が演出する遊技をそれぞれ楽しむことができるものにしてあるのである。
【００５０】
ところで、前記遊技領域内の中段領域部分に形成される通過領域は、打込まれる打球を下段領域部分に誘導する通路となる部分であるが、役物入賞装置の打球取込み扉が開放されこの役物入賞装置が「大当り状態」になった場合でも上記取込み扉に受けられなかった打球はそのまま下段領域部分に誘導されることになる。このため、第１，第２始動入賞口、更には大入賞口への入賞が可能であると共に、常時可変表示装置を起動させる大当り抽選の開始を可能にしているのである。そして、更には大当り状態となることによって開放する大入賞口に対して引き続き打球を送ることを可能にし、入賞球とすることを可能にしているのである。
勿論、上記２つの装置は第１，第２の始動入賞口に対する打球の入賞状況によってその始動は逆の順序になることもあり、一方のみが始動することもあることは言うまでもない。
【００５１】
尚、前記上段領域部分から通過領域、下段領域部分には打球の流れを作るため、適宜障害釘、風車等の障害物を配置し、前記第１，第２の始動入賞口、大入賞口に対して打球の配分、誘導を適宜行うこととし、特に各始動入賞口に対しては入賞確率の調整を含んで釘の配置位置、間隔等を決めるなどして更に興趣を高めることができる。
【発明の効果】
【００５２】
本発明は以上の様に構成されることから、１つの遊技盤の遊技領域に第１種と第２種の遊技機に係る遊技仕様をそのまま組入れることができる。しかも、両機種の遊技仕様が他方を拘束して遊技を中止させたり、順番を付けて連動する関係に置くことなく設置できるため、それぞれ独立して稼動することが可能であり、従って両機種固有の特徴をそのまゝ楽しむことができるものとなる。
【００５３】
そして、本発明は前記第１種と第２種に係る遊技仕様が別々に独立した状態で遊技領域内に設置されながら、これらの機種の中心となる装置、つまり第１種における画像表示部と第２種の役物入賞装置とが揃って遊技領域の中段領域部分において横に並ぶことから、遊技者の静止した視界の中に両装置を同時に捉えることができ、従って一方が始動したとき、或は大当り状態となったとき、更には双方が始動し、或は大当り状態となったとき、一方の表示を視界の中に捉えることによって他方も同時に視認することが可能であり、遊技者にとって容易に両者を注視し監視することができるものとなる。しかも、このとき視線を移動させることなく視認できるため、遊技者の疲労を大幅に緩和、軽減することができる。
【００５４】
更に本発明は、可変表示装置の第１始動入賞口と役物入賞装置の第２始動入賞口は上、中、下段の領域部分に対して両者揃えて設置する場合の外、領域部分を異にして設置し、両始動入賞口に対する入賞状況に変化を付けることが可能であると共に、この始動入賞口を中段領域部分の通過領域に設置した場合には画像表示部、役物入賞装置と共に同一の視野の中に捉えることができるため、視線を移動させることなく遊技の進行全体を容易に捉えることができる利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５５】
次に、本発明に係るパチンコ遊技機の実施の形態を図面に示す実施例１から実施例５に基づき説明することにする。
【実施例１】
【００５６】
図１は、パチンコ遊技機に着脱自由に装着される遊技盤１の概略を説明する正面図で、図２は、遊技盤１に組込まれる可変表示装置の画像表示部２と役物入賞装置３とを一体にした構造体４の一部欠截する概略説明斜視図である。
【００５７】
遊技盤１は、前面部に略円形状にレール５を配置して遊技領域６を形成し、左方の発射球誘導通路７を通して打出される打球をこの遊技領域６の上部に受け入れるようにしてある。
遊技領域６は、目安として示す２本の一点鎖線ａ，ｂによって区分するように内部を上、中、下段の３段に分け、上段領域部分６ａ、中段領域部分６ｂ、下段領域部分６ｃを設定し、中央に位置する中段領域部分６ｂの中央部に可変表示装置の画像表示部２を、その右方に役物入賞装置３を配置する。
【００５８】
上段領域部分６ａは、前述のように発射球誘導通路７を通しての打球を受け入れる進入部を構成し、ここには中央位置より右方に打球の直進を止める障害壁８を縦に形成してこの障害壁８に前記役物入賞装置３に通じる打球取込み通路９の入口となる取込み口１０を開口する。そして、障害壁８の前方、つまり発射球誘導通路７との間の空間領域に打出される打球を分散し振分けるための障害釘１１を多数本適宜植設し、釘列群を形成して前記取込み口１０に向けて打出される打球が直接飛込むことのないように進路を妨害するようにしてある。
上記取込み口１０には後述する開放指示を受けたとき開放し、打球の受け入れを可能にする取込み扉１２を設置して開放時には支軸１３を支点に上端を左方に倒し、打球の受け入れを可能にしている。
【００５９】
中段領域部分６ｂの略中央部に位置する可変表示装置の画像表示部２は、前述する第１種パチンコ遊技機における画像表示部であり、液晶表示画面からなり、後述する第１の始動入賞口１４に打球が入賞したとき、図示しない遊技制御装置内に組込む大当り抽選回路の作動に伴う抽選の結果と、この結果に至る過程を画像を通して表示する。
【００６０】
一方、役物入賞装置３は、第２種パチンコ遊技機における所謂センター役物に当る装置であり、上記画像表示部２の右方に隣接して設けられる。
この役物入賞装置３は中空の部屋の内部を後方に向けて傾斜する床１５によって上下に区画し、上室３ａには前記打球取込み通路９が連通し、内部にこの通路９を通して送られる入賞球を振り分ける振分装置１６が設けてある。
【００６１】
この振分装置１６は倒カップ形に形成してあり、前記床１５に開設する落下口１７を上方から被うようにしてあり、上室３ａの上に設置するモータ１８によって回転し、前記打球誘導通路９を通して上方から落される入賞球を周囲に形成する窓１９を通して前記落下口１７に通すようにしてある。そして、この窓１９に入らなかった入賞球は床１５の傾斜に沿って後方の落下口２０に通され、そのまま下室３ｂに落されて振分けが行われる。
【００６２】
下室３ｂには上記落下口１７を通して落下する入賞球を受ける案内台２１が直下にあり、この案内台２１の前方に特定入賞口２２を中央にしてその左右に普通入賞口２３，２３を配置している。
案内台２１は、前方に向けて傾斜する床１５ａの上面にあってこの床１５ａの下に設置する図示しないモータによって正逆方向に回転するようにしてある。この案内台２１の上面には前方に向けて傾斜し、且つ並行する２本の案内棒２４，２４が設けてあり、前記落下口１７を通して落下する入賞球はこの２本の棒に受け取られ、案内台２１の正逆回転による左右方向の振りによって前記特定入賞口２２と普通入賞口２３，２３に振り分けられる。
尚、上記特定入賞口２２は、所謂Ｖゾーンと称される継続入賞口となっており、入賞球がこの特定入賞口２２に入賞したとき、遊技者にとって有利な再開放状態が得られるものとなる。また普通入賞口２３に入賞した場合は単なる入賞球の飛入として１つのカウントが数えられ、これに応じた賞球が遊技者に払い出されることになる。
【００６３】
ところで、この実施例では隣接して設けられる可変表示装置２と役物入賞装置３とを遊技盤１に対する組付けを容易にするため、１つの構造体４として纏めてある。
この構造体４は、プラスチックを素材にして形成してあり、左方の矩形の枠部分２５の背後から可変表示装置の画像表示部２を臨ませて一体に組付け、またこの枠部分２５の右側部に前記した役物入賞装置３の上下の室３ａ，３ｂを一体に設けて役物入賞装置３と画像表示部２とが左右に並んで１つになるようにしてある。
この構造体４の形成に併せて打球の取込み通路９を形成し、更に枠部分２５の上部に左下りの傾斜面２６を有する庇２７を設け、また上記通路９の形成に併せて扉１２の支軸１３を支持するようにしてある。
【００６４】
この構造体４は、遊技領域６の中段領域部分６ｂに開設する穴（図示せず）に遊技盤１の前面側から嵌め入れ、周縁部に形成する取付フランジ２８を遊技盤の前面に当接し、ねじ穴２９にビスを通すことで固定される。
この構造体４の装着によってその左方に形成される空間は、前記上段領域部分６ａと前記下段領域部分６ｃとを繋ぎ、上段領域部分に打出される打球を落下誘導する通過領域３０を形成し、この通過領域３０に前記第１の始動入賞口１４を設置することになる。
【００６５】
一方、前記下段領域部分６ｃにはその略中央部に第２始動入賞口３１を、そして、その下方に大入賞口３２を設けてある。
第２始動入賞口３１は役物入賞装置３に打球を取入れるための始動入賞口であり、ここでは左右に開閉するチューリップ形入賞装置が使われている。図示しない表示装置の抽選の結果に応じて左右の翼片を開放し、打球の入賞が容易になる構造にしてある。
【００６６】
大入賞口３２は前方に向けて開放する扉を備えた所謂アタッカーと称される入賞装置であり、前記第１始動入賞口１４に打球が入賞し、これを原因に抽選が実行された結果大当りとなったとき開放し打球の受け入れを容易にすると共に、内部には特定入賞口を備え、開放時にこれに入賞球が飛入したとき閉じられる扉を再開放し、大当り状態を継続する構造にしてある。
【００６７】
下段領域部分６ｃには中段領域部分６ｂに形成される前記通過領域３０を通して落下する打球を前記第２始動入賞口３１に、そして大入賞口３２に誘導するための釘列３３が形成され、下端部にはアウト口３４が形成される。
釘列３３は打球の流れを作るもので、複数本の障害釘を傾斜に沿って植設し、釘の上を打球が渡り、始動入賞口３１に向けて誘導できるように設けてある。尚、図示するように一列に形成する場合の外に、間隔を置いて２列に形成しても、また列の途中に任意の間隔を設けて渡れなかった打球が脱落する空間を作ってもよい。また下段領域部分６ｃには打球の流れに方向性を与えるため上述のように釘列を形成する外に、不規則な変化を与えるため複数本の障害釘を配置し、打球の流れから外れたものを戻したり、流れに乗ったものを外すようにしてもよい。
【００６８】
次に、本発明を使用の実際を通して更に説明することにする。
図示しない発射装置によって遊技領域６内部に打出された打球は、障害釘１１によって進路を妨害されながら進路を適宜変更し、強く打出された打球はレール５の右内側に沿って形成される通過通路３５を通してそのまゝ下段領域部分６ｃの右側に誘導され、アウト口３４に至る。一方、適度に打出された大部分の打球は障害釘１１に衝突しながら庇２７の上面２６に落下し、傾斜に誘導されて打球の通過領域３０に案内される。
【００６９】
初期における本発明パチンコ遊技機は、打球の全てが上記の経路を通して通過領域３０に誘導されることになる。
通過領域３０には図示しないが、ここには障害釘等の障害物が適宜配置され、これらの間を抜けた打球は、この領域に設置する前記第１始動入賞口１４に入賞するものを除いて全て下段領域部分６ｃに達し、釘列３３等に導かれて第２始動入賞口３１、大入賞口に臨むことになる。
【００７０】
この中で、打球が第１始動入賞口１４に入賞すると、内蔵する検出スイッチがこの入賞球を検出し、図示しない遊技制御装置の大当り抽選回路を起動して抽選を実行することになる。同時にこの抽選の結果を可変表示装置に伝えて画像表示部２に演出を含んで適宜画像表示し、遊技者に結果を告知することになる。
【００７１】
遊技者は画像表示部２の作動により動画の動きに注目することになり、抽選の結果を見守ることになる。
この様な状況の中で大当り抽選が実行され、「大当り」となると、画像表示部２に大当り状態が予め定めた画像を介して表現され、同時に大入賞口３２が予め定めた時間、或は所定数の入賞球数をカウントするまでその扉を前方に倒して入賞球の受け入れを開始することになる。
【００７２】
第１種パチンコ遊技機における画像表示部２の始動、そして大入賞口３２の開放という大当り状態の発生の一方で、第２始動入賞口３１に打球が入賞すると、遊技制御装置中に設置する第２の大当り回路が起動し、前記取込み扉１２を短時間開放し、打球取込み通路９への打球の飛び込みを許すことになる。
上記取込み扉１２の開放は、短時間であってこの間に入賞した球は役物入賞装置３の上室３ａに入り、モータ１８の回転する振分装置１６を通して案内台２１の案内棒２４，２４に乗り、その先端から特定入賞口２２に球が入賞したとき、大当り状態となり所定時間、或いは一定個数入賞するまで前記取込み扉１２を開放することになる。
【００７３】
この扉１２の開放時に前記取込み通路９を通して上室３ａに入った球は、床１５上を転がり、回転する振分装置１６の窓１９を通して落下口１７に達したところで、これを通過して２本の案内棒２４，２４上に落下し、また窓１９を通過しなかった球は後部の落下口２０から下室３ｂに落下する。
【００７４】
上記案内棒２４，２４は左右に振られるため、この上に落下した入賞球は案内棒の傾斜に誘導されて先端に向い、この先端から落下する時点で下に位置するいずれかの入賞口２２,２３に入ることになる。
そして、前述したように特定入賞口２２に再び入賞球が入ると、一定数の入賞球を受け入れて閉じられることになる扉１２を再開放することになり、この扉１２を予め定めた回数、例えば１０回の再開放を可能にする等一定の範囲で繰り返し反復させて大当りを実現することになる。
【００７５】
その一方、普通入賞口２３に入賞した場合は、これをカウントして１回の扉の開放時の入賞球数の１つとし、全ての入賞球が普通入賞口２３に入賞した場合は、前記継続の開放はなされないことになる。
尚、落下口１７からの落下の際に案内棒２４，２４上に落下せず、床１５ａ上に転落した入賞球は床１５ａの傾斜に沿って前方に転がり、この前縁部に開口する主として左右の普通入賞口２３のいずれかに転入することになる。
【００７６】
以上、説明するように本発明パチンコ遊技機は、遊技領域６に打出された打球は、上段領域部分６ａから下段領域部分６ｃまで落下し、このうち第１始動入賞口１４に入賞したものは遊技制御装置による抽選を実行し、画像表示部２に抽選の結果を表示することになる。そして、大当りに際しては大入賞口３２を開放することになる。
その一方、第２始動入賞口３１に入賞したものは取込み扉１２を開放して通路９を通して役物入賞装置３に入賞球を送り込み、特定入賞口２２乃至普通入賞口２３に誘導することになる。この間、振分装置１６、案内台２１を作動させて入賞球の振り分けを遊技者に視認させることになる。
【００７７】
この両装置の大当り状態は、全く個別に実行されることになるが、この両者は同時に実行される場合と、別個に実行される場合とがある。
そして、この両装置はそれぞれ独立していることに加えて、これらの装置に送られた打球は引続き打込まれる打球に対して全く影響を与えることがないことから、後続の打球が引続き同じ装置に向うことも、また他の装置に向うこともあり、この結果、一方の装置が大当り状態となっているとき、他の装置が同じく大当りになることもある。
【００７８】
例えば、第２始動入賞口３０に打球が入賞して取込み扉１２が開放し、役物入賞装置３が大当りを発生させたとき、打込まれる打球の全てが扉１２を通して取込み通路９に入球するのではなく、障害釘１１によって妨げられた一部の球は庇２７の傾斜面２６に受けられ、或は直接に通過領域３０に達して次の大当りのため第１始動入賞口１４、または第２始動入賞口３１に向い、また大入賞口３２に向うことが可能になっている。従って、役物入賞装置３において大当り状態になっているときでも、第１種に当る遊技制御装置の大当り抽選が行われることがあり、画像表示部２にその抽選の結果が表示され、大入賞口３２の開放を可能にするのである。
【００７９】
この様に、本発明に係るパチンコ遊技機は、２種類の大当りが実現することから、遊技者は第１種及び第２種の遊技を同時に楽しむことができると同時に、この２種類の稼動状態を表示する画像表示部２と役物入賞装置３とが遊技領域６の中段領域部分６ｂにおいて隣接して並び１つの視界の中に入る構造となっていることから、両種の動きを視線を移動させることなく同時に視認することが可能であり、従って、遊技者は視線を一点に置いて監視し、遊技を楽しむことができるものとなる。
【００８０】
そして、本発明遊技機は、第１始動入賞口１４を打球が集中する通過領域３０に設置したのに対して、第２始動入賞口３１を打球が分散する下段領域部分６ｃに設置したことからこれらに対する入賞割合に差を付けることが容易になっており、これによって比較的に第１種の可変表示装置２側を頻繁に作動させ、抽選を実行させることができるようになっている。
この入賞割合の差は、第１種装置の大当たり抽選の確率と、第２種装置のＶゾーン入賞の確率の差に基づくもので、確率の低い第１種装置の始動入賞口、つまり第１始動入賞口１４を打球の集中する通過領域３０に設置することによって第２始動入賞口３１とのバランスを図り、両装置の均衡した稼動を実現したのである。
【００８１】
そして、本実施例ではこれらの始動入賞口１４、３１を前記取込み扉１２の設置位置より下流側に置くことによって、取込み口１２が開放したとき打込まれた打球が優先的にこの取込み扉１２に受けられて役物入賞装置３に送り込まれ、扉１２の開放に伴う有利な状態が減少するのを止め、遊技者に安心して遊技が行えるようにしてある。
【実施例２】
【００８２】
図３は、前記実施例１において第１始動入賞口１４を通過領域３０に設置したのに対して、この始動入賞口１４を上段領域部分６ａに設置した第２の実施例を示す遊技盤の概略正面図である。尚、この実施例において前記第１の実施例と同一の部所については、同一の符号を付してその説明を省略する。以下、その他の実施例についても同様とする。
ここに示す第１始動入賞口１４は、上段領域部分６ａに開口する取込み口１０の近傍に接近して設けてあると共に、この取込み口１０に装備される取込み扉１２の位置より下方に設置してある。これによってこの扉１２が開放したとき、打球をこの扉が優先的に拾えるようにしてある。
この始動入賞口１４の取込み扉１２に対する接近は、扉の開放時にこの扉に向けて積極的に打込まれる打球を拾い易くするためであるが、両者間に多少の間隔を置いて設置してもここでは両者が上段領域部分６ａに設置されることから取込み口１０へ向けての打込みは第１始動入賞口１４に対しても有効に作用することになる。
【００８３】
ところで、前述したように第１始動入賞口１４は第１種の可変表示装置の始動入賞口であることから役物入賞装置３の取込み口１０との接近は相互の間では無関係になるが、取込み口１０が開放したときには必然的にこの取込み口に向けて打込みが集中することから接近位置に設置される可変表示装置の始動入賞口１４にも打球が集まることになり、その結果、入賞確率も高くなることになる。つまり、この取込み口１０と始動入賞口１４との接近は役物入賞装置３における当り状態に併せて可変表示装置の起動を同時に達成させたいと望む遊技者の意欲に対応するもので、遊技に対する興趣を高める上で有効である。
【実施例３】
【００８４】
図４は、本発明の第３の実施例を示す遊技盤の概略正面図である。この実施例は、前記実施例１において中段領域部分６ｂに配置された画像表示部２と役物入賞装置３の位置を左右入れ替えにして役物入賞装置３を左方に設ける通過領域３０に隣接して設置した場合である。この実施例では打球誘導通路９を上方に延ばし、その取込み口１０を上段領域部分６ａに開口させると共に、この領域部分に取込み扉１２を設置した例である。
【００８５】
ここでは、上記取込み口１０を打球が集中する通過領域３０の上方に位置させることによって取込み扉１２の開放時の入賞が容易になっている。そして更に、上記通過領域３０内に第１始動入賞口１４を設置したことによってこの両者が接近することから前記実施例１に比較して第１始動入賞口１４と取込み口１０に対する打球の打込みを集中させることができ、またこの場合、この両者が中段領域部分の通過領域３０にあることによって画像表示部２、役物入賞装置３に併せて容易に監視することができることになり遊技者の疲労を軽減することに役立つものとなる。
【実施例４】
【００８６】
図５は、本発明の第４の実施例を示す遊技盤の概略正面図である。この実施例は、遊技領域６の左方に位置する通過領域３０に隣接して設ける役物入賞装置３の側壁部分に取込み口１０を開設し、これに取込み扉１２を備えて開放時にはこの扉１２を通過領域３０に向けて突出す如く開放するようにした例である。この例は、前記実施例３に対して取込み口１０の開口位置を変えたものであり、ここでは打球誘導通路９が省略される。そして、ここでは上記取込み扉１２を避けて第１始動入賞口１４を通過領域３０内に設けてあり、この両者の接近によって前記実施例３において奏せられる効果と同じ効果が得られるものとなっている。
【実施例５】
【００８７】
図６は、本発明の第５の実施例を示す遊技盤の概略正面図である。この実施例は下段流域部分６ｃに設置される第２始動入賞口３１を複数個、ここでは３個の始動入賞口３１と左右の始動入賞口３１ａ，３１ａとした場合である。
この第２始動入賞口の数の増加は、入賞機会の分散化を図り遊技の変化性を高めるためのものであって、空間が広い下段領域部分６ｃの場合は個数と共に、その設置位置を選択して横一列に配置する場合の他、上下にずらして分散化を図るようにすることができる。
【００８８】
尚、ここでは第２始動入賞口３１について説明しているが、この設置個数を増加することは第１始動入賞口１４についても同様に実施することができる。つまり、設置個数は設置空間や入賞確率調整の観点等から設計者が自由に選択決定すればよく、必ずしも１個であることに限られない。
【００８９】
ところで、前記各実施例では第１始動入賞口１４を上部に、第２始動入賞口３１を下部に配置する関係の基で説明したが、第１始動入賞口１４と第２始動入賞口３１の配置位置を逆にしても本発明の実施を妨げるものではない。
つまり、上段領域部分６ａに、或いは中段領域部分６ｂの通過領域３０に役物入賞装置３の第２始動入賞口３１を置き、下段領域部分６ｃに可変表示装置の第１始動入賞口１４を設置しても本発明を実施することができる。  
これらの配置位置の選択は、遊技仕様に合せて選択すればよく、前記実施例の形態に拘束されるものではない。ただこの場合各始動入賞口１４，３１は取込み口１０の取込み扉１２の下方、つまり下流側にあってこの扉の開放時に打球が優先的に取込み口１０に誘導されるようにすることは前述した通りである。
【図面の簡単な説明】
【００９０】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の概略正面図。
【図２】可変表示装置の画像表示部と役物入賞装置とを一体に構成した構造体の一部欠截した斜視図。
【図３】本発明に係るパチンコ遊技機の第２の実施例を示す遊技盤の概略正面図。
【図４】本発明に係るパチンコ遊技機の第３の実施例を示す遊技盤の概略正面図。
【図５】本発明に係るパチンコ遊技機の第４の実施例を示す遊技盤の概略正面図。
【図６】本発明に係るパチンコ遊技機の第５の実施例を示す遊技盤の概略正面図である。
【符号の説明】
【００９１】
１          遊技盤
２          可変表示装置の画像表示部
３          役物入賞装置
４          構造体
６          遊技領域
６ａ        上段領域部分
６ｂ        中段領域部分
６ｃ        下段領域部分
９          打球誘導通路
１０        役物入賞装置への打球の取込み口
１１        障害釘  
１２        取込み扉
１４        第１始動入賞口
１６        振分装置
２２        特定入賞口
２３        普通入賞口
３０        打球の通過領域
３１        第２始動入賞口
３２        大入賞口
ａ，ｂ      遊技領域を上、中、下の３領域部分に区画設定する目安とした表示線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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