(57)【要約】【課題】パチスロ機、パチンコ機のような遊技機における制御基盤等において、ＲＯＭ等を不正に交換することにより遊技機から不正な利益を得る行為を防止するために、設置台数が多くても容易に運用できかつある程度頑健性のある真贋判定方法が必要となる。【解決手段】遊技機内の主基盤ボックスや遊技機本体等に、複数のＲＦＩＤ等が付随した情報記憶手段を貼り付け、個々の情報記憶手段内にあらかじめ記憶されているユニークなＩＤを他の情報記憶手段に書き込んでおく。店舗等にて定期的に携帯端末等で遊技機内の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、全ての記憶内容が同一であるか否かにより真贋判定を行う。【選択図】図１
2008279178.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に付与され、あらかじめ固有情報を記憶している少なくとも２以上の情報記憶手段と、
前記２以上の情報記憶手段のうち、一の情報記憶手段が記憶している固有情報を、他の情報記憶手段へ書き込む書込手段と、
前記２以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取る読取手段と、
前記読取手段が読み取った記憶内容に基づいて、前記遊技機の真贋判定を行う真贋判定手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機真贋判定システム。
【請求項２】
前記２以上の情報記憶手段は、
あらかじめ第１の固有情報を記憶している第１の情報記憶手段と、
あらかじめ第２の固有情報を記憶している第２の情報記憶手段とであり、
前記書込手段は、
前記第１の情報記憶手段に前記第２の固有情報を書き込み、かつ、前記第２の情報記憶手段に前記第１の固有情報を書き込み、
前記読取手段は、
前記第１の情報記憶手段及び前記第２の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、
前記真贋判定手段は、
前記第１の情報記憶手段の記憶内容と、前記第２の情報記憶手段の記憶内容とを照合することにより、前記遊技機の真贋判定を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機真贋判定システム。
【請求項３】
前記２以上の情報記憶手段は、
あらかじめ固有情報を記憶している３以上の情報記憶手段であり、
前記書込手段は、
前記３以上の情報記憶手段毎に、他の全ての情報記憶手段が記憶している固有情報を全て書き込み、
前記読取手段は、
前記３以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、
前記真贋判定手段は、
前記３以上の情報記憶手段の記憶内容が全て同一であるかどうかを判断することにより、前記遊技機の真贋判定を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機真贋判定システム。
【請求項４】
前記２以上の情報記憶手段は、
あらかじめ固有情報を記憶している３以上の情報記憶手段であり、
前記書込手段は、
前記３以上の情報記憶手段のうちの１つの情報記憶手段に対して、他の全ての情報記憶手段が記憶している固有情報を全て書き込み、
前記読取手段は、
前記３以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、
前記真贋判定手段は、
前記記書込手段が書き込みを行った情報記憶手段の記憶内容に、前記他の全ての情報記憶手段の記憶内容が含まれているかどうかを判断することにより、前記遊技機の真贋判定を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機真贋判定システム。
【請求項５】
前記真贋判定手段の判定結果を報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載の遊技機真贋判定システム。
【請求項６】
前記２以上の情報記憶手段は、前記遊技機を構成する物品又は前記遊技機内に設置される物品のいずれかにそれぞれ付与され、かつ、それぞれ別々の箇所に付与されることを特徴とする請求項１から５のいずれか１項に記載の遊技機真贋判定システム。
【請求項７】
前記遊技機内に設置される物品は、主基板及び該主基板を収容する収容手段のうち少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項６記載の遊技機真贋判定システム。
【請求項８】
前記書込手段、前記読取手段及び前記真贋判定手段が一の情報処理端末装置に備えられていることを特徴とする請求項１から７のいずれか１項に記載の遊技機真贋判定システム。
【請求項９】
前記書込手段及び前記読取手段が第１の情報処理端末装置に備えられ、
前記真贋判定手段が第２の情報処理端末装置に備えられ、
前記第１の情報処理端末装置と、前記第２の情報処理端末装置とが通信を行うことを特徴とする請求項１から７のいずれか１項に記載の遊技機真贋判定システム。
【請求項１０】
請求項１から９のいずれか１項に記載の遊技機真贋判定システムで用いられる情報処理端末装置であって、
前記書込手段、前記読取手段及び前記真贋判定手段のうち少なくとも１つを備えたことを特徴とする情報処理端末装置。
【請求項１１】
遊技機に付与され、あらかじめ固有情報を記憶している少なくとも２以上の情報記憶手段のうち、一の情報記憶手段が記憶している固有情報を、他の情報記憶手段へ書き込む書込ステップと、
前記２以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取る読取ステップと、
前記読取ステップで読み取った記憶内容に基づいて、前記遊技機の真贋判定を行う真贋判定ステップと、
を備えたことを特徴とする遊技機真贋判定方法。
【請求項１２】
前記２以上の情報記憶手段は、
あらかじめ第１の固有情報を記憶している第１の情報記憶手段と、
あらかじめ第２の固有情報を記憶している第２の情報記憶手段とであり、
前記書込ステップでは、
前記第１の情報記憶手段に前記第２の固有情報を書き込み、かつ、前記第２の情報記憶手段に前記第１の固有情報を書き込み、
前記読取ステップでは、
前記第１の情報記憶手段及び前記第２の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、
前記真贋判定ステップでは、
前記第１の情報記憶手段の記憶内容と、前記第２の情報記憶手段の記憶内容とを照合することにより、前記遊技機の真贋判定を行うことを特徴とする請求項１１記載の遊技機真贋判定方法。
【請求項１３】
前記２以上の情報記憶手段は、
あらかじめ固有情報を記憶している３以上の情報記憶手段であり、
前記書込ステップでは、
前記３以上の情報記憶手段毎に、他の全ての情報記憶手段が記憶している固有情報を全て書き込み、
前記読取ステップでは、
前記３以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、
前記真贋判定ステップでは、
前記３以上の情報記憶手段の記憶内容が全て同一であるかどうかを判断することにより、前記遊技機の真贋判定を行うことを特徴とする請求項１１記載の遊技機真贋判定方法。
【請求項１４】
前記２以上の情報記憶手段は、
あらかじめ固有情報を記憶している３以上の情報記憶手段であり、
前記書込ステップでは、
前記３以上の情報記憶手段のうちの１つの情報記憶手段に対して、他の全ての情報記憶手段が記憶している固有情報を全て書き込み、
前記読取ステップでは、
前記３以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、
前記真贋判定ステップでは、
前記読取ステップで読み取った、前記書込ステップで書き込みを行った情報記憶手段の記憶内容に、前記他の全ての情報記憶手段の記憶内容が含まれているかどうかを判断することにより、前記遊技機の真贋判定を行うことを特徴とする請求項１１記載の遊技機真贋判定方法。
【請求項１５】
前記真贋判定ステップの判定結果を報知する報知ステップを備えたことを特徴とする請求項１１から１４のいずれか１項に記載の遊技機真贋判定方法。
【請求項１６】
遊技機に付与され、あらかじめ固有情報を記憶している少なくとも２以上の情報記憶手段のうち、一の情報記憶手段が記憶している固有情報を、他の情報記憶手段へ書き込む書込処理と、
前記２以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取る読取処理と、
前記読取処理で読み取った記憶内容に基づいて、前記遊技機の真贋判定を行う真贋判定処理と、
をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項１７】
前記２以上の情報記憶手段は、
あらかじめ第１の固有情報を記憶している第１の情報記憶手段と、
あらかじめ第２の固有情報を記憶している第２の情報記憶手段とであり、
前記書込処理では、
前記第１の情報記憶手段に前記第２の固有情報を書き込み、かつ、前記第２の情報記憶手段に前記第１の固有情報を書き込む処理を、
前記読取処理では、
前記第１の情報記憶手段及び前記第２の情報記憶手段の記憶内容を読み取る処理を、
前記真贋判定処理では、
前記第１の情報記憶手段の記憶内容と、前記第２の情報記憶手段の記憶内容とを照合することにより、前記遊技機の真贋判定を行う処理をコンピュータに実行させることを特徴とする請求項１６記載のプログラム。
【請求項１８】
前記２以上の情報記憶手段は、
あらかじめ固有情報を記憶している３以上の情報記憶手段であり、
前記書込処理では、
前記３以上の情報記憶手段毎に、他の全ての情報記憶手段が記憶している固有情報を全て書き込む処理を、
前記読取処理では、
前記３以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取る処理を、
前記真贋判定処理では、
前記３以上の情報記憶手段の記憶内容が全て同一であるかどうかを判断することにより、前記遊技機の真贋判定を行う処理をコンピュータに実行させることを特徴とする請求項１６記載のプログラム。
【請求項１９】
前記２以上の情報記憶手段は、
あらかじめ固有情報を記憶している３以上の情報記憶手段であり、
前記書込処理では、
前記３以上の情報記憶手段のうちの１つの情報記憶手段に対して、他の全ての情報記憶手段が記憶している固有情報を全て書き込む処理を、
前記読取処理では、
前記３以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取る処理を、
前記真贋判定処理では、
前記読取処理で読み取った、前記書込処理で書き込みを行った情報記憶手段の記憶内容に、前記他の全ての情報記憶手段の記憶内容が含まれているかどうかを判断することにより、前記遊技機の真贋判定を行う処理をコンピュータに実行させることを特徴とする請求項１６記載のプログラム。
【請求項２０】
前記真贋判定処理の判定結果を報知する報知処理をコンピュータに実行させることを特徴とする請求項１６から１９のいずれか１項に記載のプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機真贋判定システムに関し、特に無線情報記憶手段を活用して、遊技機制御基板等が不正に交換されたものであるか否かを簡易に検査することを実現する遊技機真贋判定システム、情報処理端末装置、遊技機真贋判定方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えばパチスロ機やパチンコ機のような遊技機における制御基板においては、ＲＯＭ等を不正に交換することにより遊技機から不正な利益を得る行為を防止する必要がある。そして、設置台数が多く、かつ、不正されることを極力防止する必要がある遊技機に対しては、容易に運用でき、かつ、ある程度頑健性のある真贋（不正）判定方法が必要となる。このような不正行為を防止することを目的とした、本発明に関連する遊技機真贋判定システムの一例としては、例えば特許文献１、２、３に記載されているものがある。
【特許文献１】特許第２９７７５４４号公報
【特許文献２】特許第３０８８９７８号公報
【特許文献３】特開２００５−１７７１０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記特許文献１及び２は、遊技機固有の識別情報や、制御基板と遊技機との対応関係を識別する識別情報を用いるものではあるが、それらの識別情報を用いる具体的な判定方法が考慮されていないという問題がある。
また、上記特許文献３は、複数の制御基板のそれぞれに、情報記憶手段を備えることを前提としているので、複数の制御基板全てに情報記憶手段を備える必要があり、コスト面などに問題がある。
【０００４】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、上記各特許文献に比べて、容易に運用でき、かつ、ある程度の頑健性を備えた遊技機真贋判定システム、情報処理端末装置、遊技機真贋判定方法及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
かかる目的を達成するために、本発明の第１の遊技機真贋判定システムは、遊技機に付与され、あらかじめ固有情報を記憶している少なくとも２以上の情報記憶手段と、２以上の情報記憶手段のうち、一の情報記憶手段が記憶している固有情報を、他の情報記憶手段へ書き込む書込手段と、２以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取る読取手段と、読取手段が読み取った記憶内容に基づいて、遊技機の真贋判定を行う真贋判定手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００６】
本発明の第２の遊技機真贋判定システムは、本発明の第１の遊技機真贋判定システムにおいて、２以上の情報記憶手段は、あらかじめ第１の固有情報を記憶している第１の情報記憶手段と、あらかじめ第２の固有情報を記憶している第２の情報記憶手段とであり、書込手段は、第１の情報記憶手段に第２の固有情報を書き込み、かつ、第２の情報記憶手段に第１の固有情報を書き込み、読取手段は、第１の情報記憶手段及び第２の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、真贋判定手段は、第１の情報記憶手段の記憶内容と、第２の情報記憶手段の記憶内容とを照合することにより、遊技機の真贋判定を行うことを特徴とする。
【０００７】
本発明の第３の遊技機真贋判定システムは、本発明の第１の遊技機真贋判定システムにおいて、２以上の情報記憶手段は、あらかじめ固有情報を記憶している３以上の情報記憶手段であり、書込手段は、３以上の情報記憶手段毎に、他の全ての情報記憶手段が記憶している固有情報を全て書き込み、読取手段は、３以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、真贋判定手段は、３以上の情報記憶手段の記憶内容が全て同一であるかどうかを判断することにより、遊技機の真贋判定を行うことを特徴とする。
【０００８】
本発明の第４の遊技機真贋判定システムは、本発明の第１の遊技機真贋判定システムにおいて、２以上の情報記憶手段は、あらかじめ固有情報を記憶している３以上の情報記憶手段であり、書込手段は、３以上の情報記憶手段のうちの１つの情報記憶手段に対して、他の全ての情報記憶手段が記憶している固有情報を全て書き込み、読取手段は、３以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、真贋判定手段は、記書込手段が書き込みを行った情報記憶手段の記憶内容に、他の全ての情報記憶手段の記憶内容が含まれているかどうかを判断することにより、遊技機の真贋判定を行うことを特徴とする。
【０００９】
本発明の第５の遊技機真贋判定システムは、本発明の第１から第４のいずれか１つの遊技機真贋判定システムにおいて、真贋判定手段の判定結果を報知する報知手段を備えたことを特徴とする。
【００１０】
本発明の第６の遊技機真贋判定システムは、本発明の第１から第５のいずれか１つの遊技機真贋判定システムにおいて、２以上の情報記憶手段は、遊技機を構成する物品又は遊技機内に設置される物品のいずれかにそれぞれ付与され、かつ、それぞれ別々の箇所に付与されることを特徴とする。
【００１１】
本発明の第７の遊技機真贋判定システムは、本発明の第６の遊技機真贋判定システムにおいて、遊技機内に設置される物品は、主基板及び主基板を収容する収容手段のうち少なくとも１つを含むことを特徴とする。
【００１２】
本発明の第８の遊技機真贋判定システムは、本発明の第１から第７のいずれか１つの遊技機真贋判定システムにおいて、書込手段、読取手段及び真贋判定手段が一の情報処理端末装置に備えられていることを特徴とする。
【００１３】
本発明の第９の遊技機真贋判定システムは、本発明の第１から第７のいずれか１つの遊技機真贋判定システムにおいて、書込手段及び読取手段が第１の情報処理端末装置に備えられ、真贋判定手段が第２の情報処理端末装置に備えられ、第１の情報処理端末装置と、第２の情報処理端末装置とが通信を行うことを特徴とする。
【００１４】
本発明の情報処理端末装置は、本発明の第１から第９のいずれか１つの遊技機真贋判定システムで用いられる情報処理端末装置であって、書込手段、読取手段及び真贋判定手段のうち少なくとも１つを備えたことを特徴とする。
【００１５】
本発明の第１の遊技機真贋判定方法は、遊技機に付与され、あらかじめ固有情報を記憶している少なくとも２以上の情報記憶手段のうち、一の情報記憶手段が記憶している固有情報を、他の情報記憶手段へ書き込む書込ステップと、２以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取る読取ステップと、読取ステップで読み取った記憶内容に基づいて、遊技機の真贋判定を行う真贋判定ステップと、を備えたことを特徴とする。
【００１６】
本発明の第２の遊技機真贋判定方法は、本発明の第１の遊技機真贋判定方法において、２以上の情報記憶手段は、あらかじめ第１の固有情報を記憶している第１の情報記憶手段と、あらかじめ第２の固有情報を記憶している第２の情報記憶手段とであり、書込ステップでは、第１の情報記憶手段に第２の固有情報を書き込み、かつ、第２の情報記憶手段に第１の固有情報を書き込み、読取ステップでは、第１の情報記憶手段及び第２の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、真贋判定ステップでは、第１の情報記憶手段の記憶内容と、第２の情報記憶手段の記憶内容とを照合することにより、遊技機の真贋判定を行うことを特徴とする。
【００１７】
本発明の第３の遊技機真贋判定方法は、本発明の第１の遊技機真贋判定方法において、２以上の情報記憶手段は、あらかじめ固有情報を記憶している３以上の情報記憶手段であり、書込ステップでは、３以上の情報記憶手段毎に、他の全ての情報記憶手段が記憶している固有情報を全て書き込み、読取ステップでは、３以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、真贋判定ステップでは、３以上の情報記憶手段の記憶内容が全て同一であるかどうかを判断することにより、遊技機の真贋判定を行うことを特徴とする。
【００１８】
本発明の第４の遊技機真贋判定方法は、本発明の第１の遊技機真贋判定方法において、２以上の情報記憶手段は、あらかじめ固有情報を記憶している３以上の情報記憶手段であり、書込ステップでは、３以上の情報記憶手段のうちの１つの情報記憶手段に対して、他の全ての情報記憶手段が記憶している固有情報を全て書き込み、読取ステップでは、３以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取り、真贋判定ステップでは、読取ステップで読み取った、書込ステップで書き込みを行った情報記憶手段の記憶内容に、他の全ての情報記憶手段の記憶内容が含まれているかどうかを判断することにより、遊技機の真贋判定を行うことを特徴とする。
【００１９】
本発明の第５の遊技機真贋判定方法は、本発明の第１から第４のいずれか１つの遊技機真贋判定方法において、真贋判定ステップの判定結果を報知する報知ステップを備えたことを特徴とする。
【００２０】
本発明の第１のプログラムは、遊技機に付与され、あらかじめ固有情報を記憶している少なくとも２以上の情報記憶手段のうち、一の情報記憶手段が記憶している固有情報を、他の情報記憶手段へ書き込む書込処理と、２以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取る読取処理と、読取処理で読み取った記憶内容に基づいて、遊技機の真贋判定を行う真贋判定処理と、をコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００２１】
本発明の第２のプログラムは、本発明の第１のプログラムにおいて、２以上の情報記憶手段は、あらかじめ第１の固有情報を記憶している第１の情報記憶手段と、あらかじめ第２の固有情報を記憶している第２の情報記憶手段とであり、書込処理では、第１の情報記憶手段に第２の固有情報を書き込み、かつ、第２の情報記憶手段に第１の固有情報を書き込む処理を、読取処理では、第１の情報記憶手段及び第２の情報記憶手段の記憶内容を読み取る処理を、真贋判定処理では、第１の情報記憶手段の記憶内容と、第２の情報記憶手段の記憶内容とを照合することにより、遊技機の真贋判定を行う処理をコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００２２】
本発明の第３のプログラムは、本発明の第１のプログラムにおいて、２以上の情報記憶手段は、あらかじめ固有情報を記憶している３以上の情報記憶手段であり、書込処理では、３以上の情報記憶手段毎に、他の全ての情報記憶手段が記憶している固有情報を全て書き込む処理を、読取処理では、３以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取る処理を、真贋判定処理では、３以上の情報記憶手段の記憶内容が全て同一であるかどうかを判断することにより、遊技機の真贋判定を行う処理をコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００２３】
本発明の第４のプログラムは、本発明の第１のプログラムにおいて、２以上の情報記憶手段は、あらかじめ固有情報を記憶している３以上の情報記憶手段であり、書込処理では、３以上の情報記憶手段のうちの１つの情報記憶手段に対して、他の全ての情報記憶手段が記憶している固有情報を全て書き込む処理を、読取処理では、３以上の情報記憶手段の記憶内容を読み取る処理を、真贋判定処理では、読取処理で読み取った、書込処理で書き込みを行った情報記憶手段の記憶内容に、他の全ての情報記憶手段の記憶内容が含まれているかどうかを判断することにより、遊技機の真贋判定を行う処理をコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００２４】
本発明の第５のプログラムは、本発明の第１から第４のいずれか１つのプログラムにおいて、真贋判定処理の判定結果を報知する報知処理をコンピュータに実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、遊技機を設置した店舗等において、適正な利益を確保できることにある。その理由は、容易に運用でき、かつ、ある程度の頑健性を備えた遊技機真贋判定システムを導入することにより、遊技機に対して不正行為が行われる可能性が低下するためである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
以下、本発明を実施するための最良の形態について添付図面を参照して詳細に説明する。
【実施例１】
【００２７】
本発明の遊技機真贋判定システムの構成を図３に示す。図３に示すように、本発明の遊技機真贋判定システムは、無線携帯端末（情報処理端末装置）３００と、情報記憶手段１０５、１０６とで構成される。
【００２８】
情報記憶手段１０５、１０６は、遊技機の筐体、制御基板の収容ケース、制御基板自体などに付与されるものであり、所定の情報を記憶する。この情報記憶手段の例としては、ＲＦＩＤ等の無線タグがある。なお、本明細書の説明において、「付与」とは、遊技機の制御基板に貼られる証紙や遊技機内のロム等の部品表面に貼り付けられたり、印刷されたりすることを示すだけでなく、取り付けられたり、内蔵されたりするなど、付属していることが明らかな状態を示すものとする。
【００２９】
本発明の無線携帯端末３００は、無線情報入出力部３０１、制御部３０２、情報記憶部３０３、真贋判定部３０４、ユーザ表示部３０５、ユーザ入力部３０６を有する構成である。なお、ここでの説明で用いる「ユーザ」とは、遊技機を管理する店舗等の従業員などを示す。
【００３０】
無線情報入出力部３０１は、制御部３０２からの指示に従い、電波や赤外線等の無線通信を用いて、ＲＦＩＤ等の情報記憶手段１０５、１０６から情報を読み出したり、または、情報記憶手段１０５、１０６へ情報を書き込んだりする。なお、適宜読み出した情報を制御部３０２へ出力する。
【００３１】
制御部３０２は、ユーザ入力部３０６からの入力に従い、無線情報入出力部３０１を制御してＲＦＩＤ等の情報記憶手段１０５、１０６から情報の読み出しを行い、読み出した情報を情報記憶部３０３に記憶する。また、適宜情報記憶部３０３から情報を取り出して、真贋判定部３０４にその情報を送信する。さらに、真贋判定部３０４の真贋判定の結果に応じて、正常時、異常時にそれぞれに応じた判定結果情報をユーザ表示部３０５に出力する。また、ユーザ入力部３０６からの入力に従い、情報記憶手段３０５への情報の書き込みを行う。
【００３２】
情報記憶部３０３は、制御部３０２から送られてくる、情報記憶手段１０５、１０６から読み出した情報の記憶を行い、制御部３０２からの指示に従い、その情報の出力を行う。
【００３３】
真贋判定部３０４は、制御部３０２から送られてくる情報の真贋判定を行い、その真贋判定の結果を示す判定結果情報を制御部３０２に出力する。
【００３４】
ユーザ表示部３０５は、ＬＥＤ等の点滅、画面表示、音声出力等を用いて、制御部３０２から送られてくる判定結果情報を出力し、ユーザに対して判定結果を報知する。
【００３５】
ユーザ入力部３０６は、ユーザが真贋判定を開始する際や情報記憶手段１０５、１０６に情報の書き込みを行う際に、ボタンやキー入力等を行う入力手段をユーザに提供し、入力された際にはその情報を制御部３０２に送信する。
【００３６】
次に、本発明の遊技機真贋判定システムの全体の動作について、図１、図２、図３、図７を参照して詳細に説明する。
【００３７】
遊技機の製造メーカにて遊技機を製造する際に、図１に示すように、遊技機１０１の筐体内には、主基板ボックス１０２と、主基板ボックス蓋１０３とが取り付けられ、それらの中に主基板１０４が取り付けられているものとする。そして、例えば、ＲＦＩＤタグ等の情報記憶手段１０５は、図１に示すように、主基板ボックス１０２と主基板ボックス蓋１０３との両方にまたがって貼り付けられているものとし、また、ＲＦＩＤタグ等の情報記憶手段１０６は、遊技機１０１の筐体に貼り付けられているものとする（図７のステップＳ１）。なお、ここでの説明では、情報記憶手段１０５、１０６として、ＲＦＩＤタグを想定して述べるが、他の無線にて情報入出力可能な類似の技術であれば、本発明は適応可能である。
【００３８】
図２に示すように、情報記憶手段１０５には、図２の２０１に示すようにあらかじめ“Ｄａｔａ Ａ”が、情報記憶手段１０６には、図２の２０２に示すようにあらかじめ“Ｄａｔａ Ｂ”が記憶されているものとする。ＲＦＩＤタグにてこのような状況を実現するためには、例えば個々のＲＦＩＤタグにおいてチップ製造時に記憶されるユニークＩＤ（ＲＦＩＤタグ内に使用されるチップに対して、製造時に個々の異なるＩＤが書き込まれる）が考えられる。その他でも遊技機１０１毎に与えられるシリアル番号や、シリアル番号とユニークＩＤとの組み合わせを使用する等の方法が考えられる。
【００３９】
また、図３の無線携帯端末３００のような装置を用いて、これらの情報を個々のＲＦＩＤタグに書き込んでも良い。
【００４０】
遊技機製造メーカにて、無線携帯端末３００を用いて、図２の２０３に示すように情報記憶手段１０５に対して、情報記憶手段１０６に記憶されている“Ｄａｔａ Ｂ”を書き込み、図２の２０４に示すように情報記憶手段１０６に対して、情報記憶手段１０５に記憶されている“Ｄａｔａ Ａ”を書き込む（図７のステップＳ２）。
【００４１】
このような遊技機１０１を、サービスを提供する店舗に設置する（図７のステップＳ３）。店舗においては、例えば毎朝など、一定期間が経過するごとに（図７のステップＳ４／ＹＥＳ）、無線携帯端末３００を用いて、情報記憶手段１０５と情報記憶手段１０６に記憶されている情報をそれぞれ読み取る（図７のステップＳ５）。
【００４２】
情報記憶手段１０５と情報記憶手段１０６の両方において、図２の２０３、２０４に示すように、“Ｄａｔａ Ａ”及び“Ｄａｔａ Ｂ”が記憶されていて、かつ、記憶されているデータが一致すれば正常であると判定し（ステップＳ６／ＹＥＳ）、それ以外の場合、すなわち、他の情報が記憶されている場合や情報が記憶されていない場合などは異常であると判定し（ステップＳ６／ＮＯ）、不正が行われたものとする。
【００４３】
正常であると判定した場合は（ステップＳ６／ＹＥＳ）、ユーザ表示部３０５にてＬＥＤの点滅や画面表示や音声出力等により、正常である旨の判定結果情報を出力し、ユーザに正常である旨を報知する（図７のステップＳ７）。
【００４４】
一方、異常であると判定した場合は（ステップＳ６／ＮＯ）、ユーザ表示部３０５にてＬＥＤの点滅や画面表示や音声出力等により、不正である旨の判定結果情報を出力し、ユーザに異常である旨を伝えるとともに、その遊技機１０１の使用を停止し店舗より撤去し、遊技機製造メーカにて基板を調査し不正が行われていた場合は交換をするなど異常時の処理を行う（図７のステップＳ８）。
【実施例２】
【００４５】
上記実施例１の説明では、例として、情報記憶手段１０５、１０６の２つを使用する場合について述べたが、３つ以上の場合でも本発明は適応可能である。遊技機１０１にて３つの情報記憶手段を使用する場合の例を図４及び図９に示す。図４では、主基板ボックス４０２と主基板ボックス蓋４０３にまたがって情報記憶手段４０５が、遊技機４０１の筐体に情報記憶手段４０６が、主基板４０４自体に情報記憶手段４０７がそれぞれ付与されている。図９では、主基板ボックス４０２と主基板ボックス蓋４０３にまたがって情報記憶手段４０５が、遊技機４０１の筐体に情報記憶手段４０６が、主基板ボックス４０２と遊技機４０１の筐体にまたがって情報記憶手段４０８がそれぞれ付与されている。情報記憶手段の貼り付け先としては本実施例に記載したもの以外の遊技機内に存在するものとしても本発明は適用可能である。また、情報記憶手段を貼るだけでなく、遊技機を構成するものに内蔵させても良い。例えば主基板のロムや、メインＣＰＵ、ハーネス等に内蔵させても良い。
【００４６】
このように３つの情報記憶手段を使用する場合、図７のステップＳ２における情報の書き込み方法としては、図５に示すように、ある情報記憶手段において、他の情報記憶手段内の情報を全て書き込む方法が考えられる（情報記憶手段４０５、４０６、４０７のそれぞれに“Ｄａｔａ Ａ”、“Ｄａｔａ Ｂ”、“Ｄａｔａ Ｃ”を全て書き込む）。
【００４７】
また、上記方法以外としては、図６に示すように、ある特定の情報記憶手段（例えば遊技機４０１本体に貼られた情報記憶手段４０６）を決め、その情報記憶手段４０６内には他の情報記憶手段４０５、４０７内の情報全て（“Ｄａｔａ Ａ”、“Ｄａｔａ Ｂ”、“Ｄａｔａ Ｃ”）を書き込み、その他の情報記憶手段４０５、４０７には情報記憶手段４０６内の情報（“Ｄａｔａ Ａ”）のみを書き込む方法が考えられる。
【００４８】
なお、上記実施例１及び２において、無線携帯端末３００で行われる、情報記憶手段への書き込み動作、情報記憶手段からの読み取り動作、真贋判定動作、ユーザに対する報知動作などは、無線携帯端末３００にあらかじめ組み込まれた、又は、外部から取得されたプログラムに従って、制御部が各部を制御することにより実行される。
【実施例３】
【００４９】
上記実施例１、２では、真贋判定処理を無線携帯端末３００にて行う例を示したが、図８に示すように、無線携帯端末８００に携帯無線通信部８０４を設け、この携帯無線通信部８０４を介してサーバ８１０との間で無線ＬＡＮ等にて通信を行い、情報記憶手段１０５、１０６（４０５、４０６、４０７、４０８）から読み取った情報をサーバ８１０側に送り、サーバ８１０側の真贋判定部８１３にて真贋判定処理を行うという方法も考えられる。この場合、遊技機１０１（４０１）から情報を読み込む毎にサーバ８１０と逐次通信を行い、真贋判定処理を行う方法も考えられる。また、読み取り作業中は情報記憶部８０３に情報を蓄積し、ある程度情報がたまった時点でそれらの情報をサーバ８１０へ送信し、真贋判定処理を行うという方法も考えられる。
【００５０】
なお、上記実施例３において、無線携帯端末８００で行われる、情報記憶手段への書き込み動作、情報記憶手段からの読み取り動作、ユーザに対する報知動作などや、サーバ８１０で行われる真贋判定動作などは、無線携帯端末３００及びサーバ８１０にあらかじめ組み込まれた、又は、外部から取得されたプログラムに従って、制御部が各部を制御することにより実行される。
【００５１】
以上、本発明について説明したが、上記各実施例の記載に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において種々の変形が可能である。
【産業上の利用可能性】
【００５２】
本発明によれば、店舗における遊戯機等の真贋判定を行うといった用途に適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の実施例１の真贋判定システムにおける情報記憶手段の付与例を示す図である。
【図２】本発明の実施例１の真贋判定システムにおける情報記憶手段に記憶されるデータの構成例を示す図である。
【図３】本発明の実施例１の真贋判定システムにおける無線携帯端末の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例２の真贋判定システムにおける情報記憶手段の付与例を示す図である。
【図５】本発明の実施例２の真贋判定システムにおける情報記憶手段に記憶されるデータの構成例を示す図である。
【図６】本発明の実施例２の真贋判定システムにおける情報記憶手段に記憶されるデータの構成例を示す図である。
【図７】本発明の実施例１、２の真贋判定システムにおける動作を示すフローチャートである。
【図８】本発明の実施例３の真贋判定システムにおける無線携帯端末及びサーバの構成を示すブロック図である。
【図９】本発明の実施例２の真贋判定システムにおける情報記憶手段の付与例を示す図である。
【符号の説明】
【００５４】
１０１    遊技機
１０２    主基板ボックス
１０３    主基板ボックス蓋
１０４    主基板
１０５    情報記憶手段
１０６    情報記憶手段
２０１    タグ１書き込み前データ構造
２０２    タグ２書き込み前データ構造
２０３    タグ１書き込み後データ構造
２０４    タグ２書き込み後データ構造
３００    無線携帯端末
３０１    無線情報入出力部
３０２    制御部
３０３    情報記憶部
３０４    真贋判定部
３０５    ユーザ表示部
３０６    ユーザ入力部
４０１    遊技機
４０２    主基板ボックス
４０３    主基板ボックス蓋
４０４    主基板
４０５    情報記憶手段
４０６    情報記憶手段
４０７    情報記憶手段
４０８    情報記憶手段
５０１    タグ１書き込み前データ構造
５０２    タグ２書き込み前データ構造
５０３    タグ３書き込み前データ構造
５０４    タグ１書き込み後データ構造
５０５    タグ２書き込み後データ構造
５０６    タグ３書き込み後データ構造
６０１    タグ１書き込み前データ構造
６０２    タグ２書き込み前データ構造
６０３    タグ３書き込み前データ構造
６０４    タグ１書き込み後データ構造
６０５    タグ２書き込み後データ構造
６０６    タグ３書き込み後データ構造
８００    無線携帯端末
８０１    無線情報入出力部
８０２    制御部
８０３    情報記憶部
８０４    携帯無線通信部
８０５    ユーザ表示部
８０６    ユーザ入力部
８１０    サーバ
８１１    サーバ制御部
８１２    サーバ無線通信部
８１３    真贋判定部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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