(57)【要約】【課題】遊技場における遊技媒体の数量を効率良く管理するための遊技媒体計数装置及び遊技場用景品交換システムを提供すること。【解決手段】遊技場用景品交換システム１は、遊技媒体計数装置３及び景品交換装置４を含むシステムである。媒体発行手段３１は、拾い玉処理操作手段３３が操作された場合に記録媒体の発行を中止するように構成してある。計数情報出力手段３２は、拾い玉処理操作手段３３が操作された場合には、計数情報が持ち主不明の遊技媒体に関するものである旨を表す拾い玉情報を出力するように構成してある。景品交換装置４の交換処理手段４０は、遊技媒体計数装置３側から受信した計数情報のうち、拾い玉情報が関連付けされた計数情報については、交換処理に代えて、持ち主不明の遊技媒体に関するものであるとして処理する拾い玉処理を実施する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の数量を計数する計数手段と、計数値である計数媒体数を特定可能な情報を記録した記録媒体を発行する媒体発行手段と、上記計数媒体数を含む計数情報を出力する計数情報出力手段とを備えた遊技媒体計数装置であって、
上記計数手段が計数した上記遊技媒体を持ち主不明の遊技媒体として処理したい場合に操作する拾い玉処理操作手段を備え、
上記媒体発行手段は、上記拾い玉処理操作手段が操作された場合に上記記録媒体の発行を中止するように構成してあり、
上記計数情報出力手段は、上記拾い玉処理操作手段が操作された場合には、上記持ち主不明の遊技媒体に関する上記計数情報である旨を表す拾い玉情報を当該計数情報に関連付けて出力するように構成してあることを特徴とする遊技媒体計数装置。
【請求項２】
請求項１において、上記拾い玉処理操作手段は、無線通信経路を介して上記遊技媒体計数装置の本体側と通信可能な状態で接続された携帯用端末であることを特徴とする遊技媒体計数装置。
【請求項３】
遊技媒体の数量を計数する計数手段と、計数値である計数媒体数を特定可能な情報を記録した記録媒体を発行する媒体発行手段と、上記計数媒体数を含む計数情報を出力する計数情報出力手段とを備えた遊技媒体計数装置、及び上記記録媒体に記録された情報を読み取る情報読取手段と、上記遊技媒体計数装置側から上記計数情報を受信する計数情報取込手段と、上記記録媒体に記録された情報に基づいて特定された上記計数媒体数に応じて景品への交換処理を実施する交換処理手段とを備えた景品交換装置、を含む遊技場用景品交換システムであって、
上記遊技媒体計数装置が、請求項１又は２に記載された遊技媒体計数装置であり、
上記景品交換装置の上記交換処理手段は、上記遊技媒体計数装置側から受信した上記計数情報のうち、上記拾い玉情報が関連付けされていない計数情報について上記交換処理を実施し、上記拾い玉情報が関連付けされた計数情報については、上記交換処理に代えて、持ち主不明の遊技媒体に関するものであるとして処理する拾い玉処理を実施するように構成してあることを特徴とする遊技場用景品交換システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ玉やメダル等の遊技媒体を景品に交換するための遊技場用景品交換システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技場においては、遊技を通じて遊技者が獲得した遊技媒体を景品に交換している。遊技者は、景品を獲得したいという期待感をもって遊技を行い、一方、遊技場側は、景品によって遊技者の射幸心を煽り、遊技者が遊技するように仕向けている。このような遊技場としては、遊技媒体から景品への交換を管理するシステムとして遊技場用景品交換システムを採用する遊技場がある。この遊技場用景品交換システムとしては、例えば、遊技者が獲得した遊技媒体を計数し、その計数値を記録した計数レシートを発行する計数機と、遊技者が持ち込んだ計数レシートに応じて景品への交換を実施する交換処理装置、いわゆるＰＯＳ装置とを組み合わせたシステムがある。
【０００３】
一方、例えば、パチンコ機を設置した遊技場であれば、理想的には、全玉貸機が貸し出した貸出玉の総数と全遊技機が入賞に応じて払い出した払出玉の数である払出数との合計玉数から、全遊技機に打ち込みされた打込玉の数である使用数を差し引いたパチンコ玉の玉数が、計数機により計数し交換処理装置により処理したパチンコ玉の玉数と一致している筈である。遊技場において遊技媒体の数量を精度良く管理していれば、他の遊技場からの遊技媒体の持ち込み等の不正行為の発見、あるいは上記打込玉あるいは上記払出玉を検知するための遊技場側の設備の不具合等の早期発見が可能になる。それ故、遊技媒体の数量を正確に管理することは、遊技場を管理する上で非常に重要な課題のひとつとなっている。
【０００４】
遊技媒体の数量を管理する際の誤差の発生要因としては、遊技場内の床に落ちた遊技媒体や、計数時において収容箱（いわゆるドル箱。）や計数機の内部に引っ掛かって計数されなかった遊技媒体等、持ち主不明の状態に陥った遊技媒体の存在がある。これら持ち主不明の遊技媒体の数量は、遊技機側から見れば上記払出数として既に計上したものである。そのため、これら持ち主不明の遊技媒体を、各遊技機に遊技媒体を供給する供給装置に返却してしまうと、上記のごとく交換処理装置により処理する遊技媒体の数量に反映されなくなるため誤差を発生させることになる。
【０００５】
そこで、上記遊技場用景品交換システムでは、例えば、上記のような持ち主不明の遊技媒体についても、遊技者が獲得した遊技媒体と同様の取り扱いをすることがある（例えば、特許文献１参照。）。すなわち、遊技場の従業員等があたかも遊技者のひとりであるかのごとく振る舞い、持ち主不明の遊技媒体を計数機に持ち込んで計数し、その計数レシートを交換処理装置で処理することがある。このように持ち主不明の遊技媒体を適正なものと同様に処理すれば、誤差の発生を未然に回避することが可能となる。そして、遊技場全体として遊技媒体の数量を正確に管理できるようになる。
【０００６】
しかしながら、上記従来の遊技場用景品交換システムでは、次のような問題がある。すなわち、上記のような持ち主不明の遊技媒体を適正な遊技媒体と同様に処理するためには、計数機で発行する計数レシートを受け取って交換処理装置に持ち込むという遊技者と全く同様の手続きを要し、遊技場の従業員等の作業効率を低下させたり、無駄に計数レシートを発行する等、遊技場全体の経営効率を低下させるおそれがあるという問題がある。
【０００７】
【特許文献１】特開平１１−１０４３４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は、上記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、遊技場における遊技媒体の数量を効率良く管理するための遊技媒体計数装置及び遊技場用景品交換システムを提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
第１の発明は、遊技媒体の数量を計数する計数手段と、計数値である計数媒体数を特定可能な情報を記録した記録媒体を発行する媒体発行手段と、上記計数媒体数を含む計数情報を出力する計数情報出力手段とを備えた遊技媒体計数装置であって、
上記計数手段が計数した上記遊技媒体を持ち主不明の遊技媒体として処理したい場合に操作する拾い玉処理操作手段を備え、
上記媒体発行手段は、上記拾い玉処理操作手段が操作された場合に上記記録媒体の発行を中止するように構成してあり、
上記計数情報出力手段は、上記拾い玉処理操作手段が操作された場合には、上記持ち主不明の遊技媒体に関する上記計数情報である旨を表す拾い玉情報を当該計数情報に関連付けて出力するように構成してあることを特徴とする遊技媒体計数装置にある（請求項１）。
【００１０】
上記第１の発明の遊技媒体計数装置は、上記計数手段が計数した上記遊技媒体を持ち主不明の遊技媒体として処理したい場合に操作する上記拾い玉処理操作手段を備えている。そして、上記遊技媒体計数装置の上記媒体発行手段は、上記拾い玉処理操作手段の操作に応じて上記記録媒体の発行を中止するように構成してある。上記計数情報出力手段は、上記拾い玉処理操作手段が操作された場合に、上記計数情報に関連付けて上記拾い玉情報を出力する。
【００１１】
上記遊技媒体計数装置では、上記拾い玉処理操作手段の操作に応じて上記記録媒体の発行を中止することができる。それ故、上記記録媒体を無駄に発行してしまうおそれを抑制して、当該記録媒体の発行に要する経済的あるいは時間的なコスト等を抑えることができる。
さらに、上記遊技媒体計数装置は、上記拾い玉処理操作手段の操作に応じて、上記計数情報に関連付けて上記拾い玉情報を出力するように構成してある。この拾い玉情報に基づけば、上記計数情報を受信する管理装置や交換処理装置等において、適正な遊技媒体の計数情報と、持ち主不明の遊技媒体に関する計数情報とを区別して管理することが可能になる。持ち主不明の遊技媒体に関する計数情報を適正なものと区別できれば、当該計数情報に対応する計数レシートが持ち込まれるのを待機することなく持ち主不明の遊技媒体として処理することが可能になる。そして、遊技場の従業員等が遊技者に成り代わって交換処理装置等に上記計数レシートを持ち込む必要を解消し、従業員等の作業効率を改善させることができる。
【００１２】
以上のように、上記第１の発明の遊技媒体計数装置は、遊技場における遊技媒体の数量を効率良く管理し得るという優れた特性を備えた装置である。
【００１３】
第２の発明は、遊技媒体の数量を計数する計数手段と、計数値である計数媒体数を特定可能な情報を記録した記録媒体を発行する媒体発行手段と、上記計数媒体数を含む計数情報を出力する計数情報出力手段とを備えた遊技媒体計数装置、及び上記記録媒体に記録された情報を読み取る情報読取手段と、上記遊技媒体計数装置側から上記計数情報を受信する計数情報取込手段と、上記記録媒体に記録された情報に基づいて特定された上記計数媒体数に応じて景品への交換処理を実施する交換処理手段とを備えた景品交換装置、を含む遊技場用景品交換システムであって、
上記遊技媒体計数装置が、請求項１又は２に記載された遊技媒体計数装置であり、
上記景品交換装置の上記交換処理手段は、上記遊技媒体計数装置側から受信した上記計数情報のうち、上記拾い玉情報が関連付けされていない計数情報について上記交換処理を実施し、上記拾い玉情報が関連付けされた計数情報については、上記交換処理に代えて、持ち主不明の遊技媒体に関するものであるとして処理する拾い玉処理を実施するように構成してあることを特徴とする遊技場用景品交換システムにある（請求項３）。
【００１４】
上記第２の発明の遊技場用景品交換システムは、上記第１の発明の遊技媒体計数装置を備えたシステムである。この遊技媒体計数装置は、上記のごとく、計数レシートの発行を中止した際、上記計数情報に関連付けて上記拾い玉情報を出力するように構成したものである。そして、上記遊技場用景品交換システムが備える上記景品交換装置は、上記拾い玉情報が関連付けされてない計数情報について上記交換処理を実施する一方、上記拾い玉情報が関連付けされた計数情報については上記交換処理に代えて上記拾い玉処理を実施するように構成した上記交換処理手段を備えている。
【００１５】
それ故、上記遊技場用景品交換システムでは、上記拾い玉情報が関連付けされた上記計数情報を受信した際、上記計数レシートの受け付けを待つことなく即座に上記拾い玉処理を実施することができる。遊技場の従業員等にあっては、上記遊技媒体計数装置が出力した上記記録媒体を上記景品交換装置に持ち込む必要がない。したがって、上記遊技場用景品交換システムでは、持ち主不明の上記遊技媒体に関する上記計数情報を極めて効率良く処理することが可能である。
【００１６】
以上のように、上記第２の発明の遊技場用景品交換システムは、遊技場における遊技媒体の数量を効率良く管理し得るという優れた特性を備えたシステムである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
上記第１及び上記第２の発明において、上記遊技媒体で遊技する遊技機としては、パチンコ玉を遊技媒体としたパチンコ機（雀球機を含む。）や、メダルやコイン等を遊技媒体としたスロットマシン等が考えられる。さらに、上記スロットマシンとしては、メダルやコイン等を遊技媒体とした狭義のものに加えて、パチンコ玉を遊技媒体としたパロット（Ｒ）等であっても良い。
【００１８】
また、上記計数媒体数を特定可能な情報として上記記録媒体に記録する情報としては、例えば、上記記録媒体を特定し得る固有のＩＤ情報等が考えられる。上記計数情報出力数段が出力する上記計数情報に上記ＩＤ情報を含めておけば、記録媒体のＩＤ情報に基づいて当該記録媒体に対応する計数情報を一意に特定できるようになる。そして、上記記録媒体に対応する上記計数情報を特定できれば、当該計数情報に含まれる上記計数媒体数を特定可能である。なお、上記計数媒体数を特定可能な情報として上記記録媒体に記録する情報としては、上記計数媒体数そのものであっても良い。さらに、上記計数媒体数と上記ＩＤ情報とを上記記録媒体に記録することもできる。
【００１９】
また、上記拾い玉処理操作手段は、無線通信経路を介して上記遊技媒体計数装置の本体側と通信可能な状態で接続された携帯用端末であることが好ましい（請求項２）。
この場合には、上記拾い玉処理操作手段である上記携帯用端末を従業員等が携帯できるようになり、一層、従業員等の作業効率を向上させることができる。さらに、遊技者が誤って上記拾い玉処理操作手段を操作してしまうおそれを抑制できるため、上記計数レシートが発行されない等のトラブルの発生を未然に回避できる。
【実施例】
【００２０】
（実施例１）
本例は、遊技者が獲得した遊技媒体を景品に交換する遊技場用景品交換システム１に関する例である。この内容について、図１〜図９を用いて説明する。
本例の遊技場用景品交換システム１は、図１〜図４に示すごとく、遊技媒体を投入するための媒体投入皿３０１と、投入された遊技媒体の数量を計数する計数手段３０と、計数値である計数媒体数を特定可能な情報を記録した記録媒体を発行する媒体発行手段３１と、計数媒体数を含む計数情報を出力する計数情報出力手段３２とを備えた遊技媒体計数装置３、及び上記記録媒体に記録された情報を読み取る情報読取手段４１と、遊技媒体計数装置３側から計数情報を受信する計数情報取込手段４２と、記録媒体に記録された情報に基づいて特定された計数媒体数に応じて景品への交換処理Ｐ２（図９参照。）を実施する交換処理手段４０とを備えた景品交換装置４、を含むシステムである。
【００２１】
本例の遊技場用景品交換システム１における遊技媒体計数装置３は、計数手段３０が計数した遊技媒体を持ち主不明の遊技媒体として処理したい場合に操作する拾い玉処理操作手段３３を備えている。そして、媒体発行手段３１は、拾い玉処理操作手段３３が操作された場合に記録媒体の発行を中止するように構成してある。さらに、計数情報出力手段３２は、拾い玉処理操作手段３３が操作された場合には、計数情報に関連付けした状態で、当該計数情報が上記持ち主不明の遊技媒体に関するものである旨を表す拾い玉情報を出力するように構成してある。
また、上記遊技場用景品交換システム１における景品交換装置４の交換処理手段４０は、遊技媒体計数装置３側から受信した計数情報のうち、拾い玉情報が関連付けされていない計数情報について交換処理Ｐ２を実施し、拾い玉情報が関連付けされた計数情報については、交換処理Ｐ２に代えて、持ち主不明の遊技媒体に関するものであるとして処理する拾い玉処理Ｐ４（図９参照。）を実施する。
以下に、この内容について詳しく説明する。
【００２２】
本例の遊技場用景品交換システム１（以下、単に景品交換システム１という。）における遊技媒体計数装置３（本例では、計数機。以下、計数機３という。）は、持ち主である遊技者を特定できない、いわゆる拾い玉の計数時に記録媒体の発行を中止できるように構成したものである。そして、本例の景品交換システム１は、拾い玉を処理するに当たって、景品交換装置４（本例では、ＰＯＳ装置。以下、ＰＯＳ装置４という。）の操作を不要とし、拾い玉処理Ｐ４（図９参照。）の手間を低減したシステムである。ここで、上記拾い玉としては、遊技場内で従業員等が拾って回収した遊技媒体や、計数機３の媒体投入皿３０１等に引っ掛かって計数されなかった遊技媒体等、様々な要因により持ち主不明の状態に陥った遊技媒体がある。
【００２３】
まず、本例の遊技場用景品交換システム１は、図１及び図２に示すごとく、遊技店内の通信回線であるイントラネット回線１１を利用して構成したシステムである。本例では、イントラネット回線１１としてＣＡＮ（Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）を採用している。イントラネット回線１１としては、本例のＣＡＮに代えて、ＭＯＳＴやイーサネット（Ｒ）などのＬＡＮ規格等、様々な仕様のものを採用することができる。
【００２４】
本例の景品交換システム１では、図１及び図２に示すごとく、遊技者が獲得した遊技媒体を計数して計数媒体数を求める計数機３、計数媒体数に応じて好みの景品に交換するＰＯＳ装置４、遊技場を管理する管理装置５、遊技場内に設置した遊技機２、及び遊技媒体を貸し出すために各遊技機２に対応して設定した貸出機２３等を、イントラネット回線１１に通信可能な状態で接続してある。
【００２５】
まず、景品交換システム１において、図１及び図２に示すごとく、イントラネット回線１１に接続された上記各装置等について説明する。遊技機２は、遊技機２に対応して個別に設置された貸出機２３と共に中継器２２を介してイントラネット回線１１に接続してある。管理装置５、計数機３、及びＰＯＳ装置４は、内蔵する通信ポート（図示略。）を介してイントラネット回線１１に接続してある。なお、図１では、中継器２２を省略して図示してある。
【００２６】
本例の遊技機２は、図１及び図２に示すごとく、いわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ機である。遊技機２は、パチンコ玉を遊技媒体として使用するものである。遊技機２は、所定数（本例では１０玉。）のパチンコ玉を払い出したことを表すセーフ信号、役物動作回数（本例のように特定の入賞口への入賞に応じて大当たり抽選を行い、その大当たり抽選に基づいて図柄変動を行うセブン機が管理対象であれば、特定の入賞口への入賞数、大当たり抽選を行った回数、あるいは図柄変動数等。）を表すスタート信号、大当たり状態（本例のようなセブン機であれば図柄変動の結果、大当たり図柄が表示され、特定の入賞口が開放して出玉率が高くなる状態。）であることを表す大当たり信号等を遊技信号として出力するように構成してある。遊技信号の１つであるアウト信号は、遊技機２に対応して設置した図示しない玉回収装置が出力する信号である。この玉回収装置が出力するアウト信号は、所定数（本例では１０玉。）のパチンコ玉を回収したことを表す信号である。
【００２７】
なお、本例の遊技機２に代えて、遊技者が打ち込みした玉数を示すアウト信号を直接出力する遊技機２を採用することもできる。この場合には、上記玉回収装置を省略することができる。さらになお、上記遊技機２としては、本例のパチンコ機に限定されるものではなく、スロットマシン等の遊技機であっても良い。
【００２８】
貸出機２３は、図１及び図２に示すごとく、各遊技機２に個別に対応するよう、隣り合う遊技機２との台間スペースに設置してある。貸出機２３は、貸玉代金としての貨幣を投入する貨幣投入口２３２と、貸玉を遊技機２に供給する玉ノズル２３１とを備えている。貸出機２３は、所定個数の現金貸玉（なお、所定個数の貸玉に代えて、所定金額であっても良い。）毎の貸出信号を出力するように構成してある。本例の貸出信号は、１００円に対応する２５個のパチンコ玉に対応している。
【００２９】
中継器２２は、図１及び図２に示すごとく、遊技機２の遊技信号等をイントラネット回線１１上の通信データに変換すると共に、管理装置５が出力した通信データを取り込み、貸出機２３等が処理可能なデータに変換するように構成してある。この中継器２２は、各遊技機２のマシンＩＤを関連付けた遊技信号等をイントラネット回線１１に向けて送出すると共に、マシンＩＤが関連付けされた通信データをイントラネット回線１１側から取り込むように構成してある。
【００３０】
上記計数機３は、図１〜図３を用いて上記したごとく、景品交換する遊技媒体（パチンコ玉）の数量を計数して計数媒体数を得るための装置である。計数機３は、遊技媒体を投入するための媒体投入皿３０１と、投入された遊技媒体を計数して計数媒体数を得る計数手段３０と、計数媒体数を特定可能な情報であるレシートＩＤ（計数レシートを特定し得る固有のＩＤ情報。）を記録した記録媒体（本例では、計数レシート。以下、計数レシートという。）を発行する媒体発行手段３１と、上記計数媒体数を含む計数情報を出力する計数情報出力手段３２と、持ち主不明の遊技媒体として処理したい場合に操作する拾い玉処理操作手段３３である携帯用端末３３１と、該携帯用端末３３１の操作情報を受信する信号受信部３３２と、対象とする営業日当日の計数媒体数の総数である計数総数等を記憶する計数データ記憶手段３４と、を備えている。以下、各手段３０〜３４及び信号受信部３３２について説明する。
【００３１】
上記計数手段３０は、図１〜図３に示すごとく、遊技媒体であるパチンコ玉を投入するための媒体投入皿３０１を有し、この媒体投入皿３０１に投入されたパチンコ玉の数量である計数玉数を計数する手段である。
上記拾い玉処理操作手段３３は、持ち主不明の遊技媒体として処理した場合に遊技場の従業員等が操作する手段である。本例の拾い玉処理操作手段３３は、図３に示すごとく、従業員が所持する携帯用端末３３１である。携帯用端末３３１は、赤外線通信を介して操作情報を表す端末操作信号を送信するように構成してある。
【００３２】
携帯用端末３３１は、拾い玉の計数時に操作するキャンセルボタン３３０を備えている。携帯用端末３３１は、キャンセルボタン３３０の操作に応じて、端末操作信号のひとつである拾い玉信号を送信する。
信号受信部３３２は、赤外線受光部を含み、該赤外線受光部を介して受光した赤外線信号を復調し、携帯用端末３３１が送信する上記拾い玉信号等の端末操作信号を得るように構成したものである。
【００３３】
なお、拾い玉処理操作手段３３としては、赤外線通信を介して本体側に接続された携帯用端末３３１に代えて、無線電波を介して本体側に接続されるものであっても良い。さらに、携帯用端末３３１よりなる本例の拾い玉処理操作手段３３に代えて、計数機３の本体側に設けたキャンセルボタンを含む拾い玉処理操作手段を採用することもできる。さらに、本例と同様の携帯用端末３３１を備えると共に、本体側にもキャンセルボタンを設けておき、２種類の操作方法を選択的に利用できる拾い玉処理操作手段であっても良い。
【００３４】
上記媒体発行手段３１は、図１〜図３に示すごとく、上記計数レシートを発行する手段である。この媒体発行手段３１が発行する計数レシートは、遊技媒体の計数値である計数媒体数を表す数字と、情報を記録したバーコードとを印刷したものである。媒体発行手段３１は、発行ボタン３１１とレシート発行部３１２を有している。発行ボタン３１１は、レシートの発行を要求する際に遊技場の従業員が操作する押ボタンである。レシート発行部３１２は、発行ボタン３１１の操作に応じて計数レシートを発行するものである。
【００３５】
媒体発行手段３１は、図１〜図３に示すごとく、計数レシートを発行するに当たって、計数レシート毎に固有のレシートＩＤを割り当てるように構成してある。計数レシートに印刷したバーコードは、このレシートＩＤを記録したものである。なお、バーコードとしては、本例に代えて、レシートＩＤと共に計数媒体数を記録したものであっても良い。さらには、バーコードを省略し、計数媒体数のみを印字したものであっても良い。
【００３６】
なお、本例の媒体発行手段３１は、信号受信部３３２を介して上記拾い玉信号を受信した場合に計数レシートの発行を中止するように構成してある。さらに、この媒体発行手段３１は、上記拾い玉信号の受信に応じて計数レシートの発行を中止した際、持ち主不明の遊技媒体を計数した旨を表す拾い玉情報を図示しない記憶手段に一時的に記録するように構成してある。
【００３７】
上記計数情報出力手段３２は、計数媒体数を含む計数情報を管理装置５に向けて出力する手段である。計数情報は、計数手段３０による計数媒体数と、媒体発行手段３１が割り当てたレシートＩＤと、上記のごとく図示しない記憶手段に一時記憶した拾い玉情報に対応する拾い玉フラグとを組み合わせたものである。この拾い玉フラグは、上記のごとく拾い玉情報が記録された際、オン状態（フラグ値１）を設定するフラグデータである。
【００３８】
なお、本例では、拾い玉情報を計数情報に組み合わせて出力しているが、これに代えて、計数情報とは独立して上記拾い玉情報を出力することもできる。このとき、計数情報と拾い玉情報とを時間的に連続して出力することもでき、時間的に間を空けて出力することもできる。上記拾い玉情報としては、計数情報に関連付けされたものであればどのような態様のものであっても良い。
【００３９】
計数情報出力手段３２は、計数レシートを発行する場合には、計数媒体数と有効なレシートＩＤとフラグ値ゼロ（オフ状態）の拾い玉フラグとよりなる計数情報を出力する。計数情報出力手段３２は、計数レシートの発行が中止され、レシートＩＤ未割り当ての場合には、計数媒体数と無効なレシートＩＤとフラグ値１（オン状態）の拾い玉フラグとよりなる計数情報を出力する。
【００４０】
本例の計数情報出力手段３２が出力する計数情報のうち、拾い玉フラグゼロのものが景品交換用の遊技媒体に関するものである。一方、拾い玉フラグ１の計数情報は、景品交換用の遊技媒体に関するものでなく、持ち主不明の拾い玉に関するものである。
【００４１】
上記計数データ記憶手段３４は、図１及び図４に示すごとく、当日の計数データを記憶する手段である。本例の計数データ記憶手段３４が記憶する計数データとしては、計数媒体数の総数である計数総玉数と、発行済みの各計数レシートに対応する計数媒体数の総数であるレシート発行済玉数と、計数レシート未発行の計数媒体数の総数である拾い玉数とがある。計数総玉数は、全ての計数情報の計数媒体数の総数である。レシート発行済玉数は、全ての計数情報のうち、拾い玉フラグがゼロのものの計数媒体数の総数である。拾い玉数は、全ての計数情報のうち、拾い玉フラグが１のものの計数媒体数の総数である。
【００４２】
次に、上記ＰＯＳ装置４は、図１、図２及び図５に示すごとく、計数レシートを受け付けて景品処理を実施する装置である。ＰＯＳ装置４は、上記のごとく、計数レシートに印刷されたバーコードの記録情報を読み取る情報読取手段４１と、計数機３の計数情報を取り込む計数情報取込手段４２と、計数媒体数に応じて景品への交換処理Ｐ２（図９参照。）を実施する交換処理手段４０と、計数情報を記憶する計数情報記憶手段４３と、遊技場の従業員等が操作するキーパネルを含む入力手段４４と、計数レシートから読み取った計数媒体数等を表示する液晶ディスプレイを含む表示手段４５と、を備えている。
【００４３】
上記情報読取手段４１は、図１、図２及び図５に示すごとく、計数レシートのバーコードを読み取り可能なバーコードリーダ４１１を備えている。情報読取手段４１は、バーコードに記録された情報であるレシートＩＤを読み取る。
上記計数情報取込手段４２は、計数機３が出力した全ての計数情報を、管理装置５経由で取り込む手段である。
【００４４】
上記計数情報記憶手段４３は、図１、図２及び図５に示すごとく、計数情報取込手段４２が取り込んだ計数情報を記憶する手段である。本例の計数情報記憶手段４３の記憶領域としては、２つの区分がある。第１の区分は、景品交換を要する交換玉区分である。第２の区分は、景品交換を必要としない拾い玉区分である。本例の計数情報記憶手段４３は、計数情報取込手段４２を介して取り込んだ計数情報のうち、拾い玉フラグに１がセットされたものを上記拾い玉区分に格納するという拾い玉処理Ｐ４（図９参照。）を実施する。
【００４５】
なお、管理装置５が全計数情報を記憶している場合には、図１に示すごとく、計数情報記憶手段４３を省略してＰＯＳ装置４を構成することも可能である。この場合には、計数レシートから読み出したレシートＩＤと同じレシートＩＤを含む計数情報のみを選択的に管理装置５から取り込みできるよう、計数情報取込手段４２を構成しておくことが良い。このような計数情報取込手段４２としては、例えば、計数レシートのレシートＩＤと同じレシートＩＤを含む計数情報の返信を要求するリクエスト信号を管理装置に送信するもの等がある。この場合、管理装置５への問い合わせが可能な単なる入出力装置としてＰＯＳ装置４を構成することもできる。さらに、上記拾い玉処理Ｐ４についても管理装置５のみで実施することもできる。
【００４６】
上記交換処理手段４０は、図１に示すごとく、計数レシートの受付に応じて景品交換を実施する手段である。交換処理手段４０は、計数情報記憶手段４３の交換玉区分を参照し、計数レシートのバーコードに記録されたレシートＩＤと同じレシートＩＤを含む計数情報を抽出する。そして、交換処理手段４０は、上記のような計数情報を抽出できた場合に、景品への交換処理Ｐ２（図９参照。）を実施する。
【００４７】
ここで、本例の交換処理手段４０は、図１に示すごとく、景品交換を実施した際、交換した景品の属する景品区分と、交換に要した遊技媒体の数量とを表す交換情報を管理装置５に送信するように構成してある。なお、本例では、交換可能な景品としては、特殊景品が属する景品Ａ区分と、タバコ、菓子等の端玉景品が属する景品Ｂ区分と、その他の一般景品が属する景品Ｃ区分とがある。
【００４８】
一方、交換処理手段４０は、図１及び図５に示すごとく、計数レシートのバーコードに記録されたレシートＩＤと同じレシートＩＤを含む計数情報を抽出できなかった場合には、エラー処理Ｐ３（図９参照。）を実施するように構成してある。このエラー処理Ｐ３としては、遊技場側に原因がある場合の処理のほか、遊技者側に原因がある場合の処理等がある。例えば、計数レシートのバーコード読み取りに失敗した場合等、遊技場側に原因がある場合のエラー処理Ｐ３としては、遊技場の従業員が入力手段４４を利用して直接、計数レシートに印字された計数媒体数を入力する等の処理が考えられる。不正行為等、遊技者側に原因がある場合のエラー処理Ｐ３としては、計数レシートから読み取りしたレシートＩＤを無効化する処理等がある。交換処理手段４０は、例えば、エラー処理Ｐ３のため従業員等が直接、入力した計数媒体数を上記交換情報として管理装置５に出力する。
【００４９】
次に、上記管理装置５は、図１及び図２に示すごとく、各種の演算処理を実行する装置本体５１と、液晶ディスプレイよりなる出力手段５３と、キーボード及びマウスを含む入力手段５２とを備えている。装置本体５１は、遊技場全体の遊技媒体管理情報を集計して記憶する遊技媒体情報管理手段５１１と、計数交換データを集計して記憶する計数交換データ管理手段５１２とを備えている。
【００５０】
遊技媒体情報管理手段５１１は、上記のごとく各遊技機３側から出力されるセーフ信号、アウト信号及び貸出信号や、計数機３から受信した計数情報に基づく遊技媒体情報を管理する手段である。遊技媒体情報としては、図６に示すごとく、遊技場全体の打込総玉数、払出総玉数、貸出総玉数、獲得総玉数、計数総玉数及び誤差総玉数がある。
【００５１】
同図に示すごとく、打込総玉数は、遊技に使用した遊技媒体数である。払出総玉数は、遊技機２から払い出された遊技媒体数である。貸出総玉数は、遊技者に貸し出した遊技媒体数である。獲得総玉数は、払出総玉数と貸出総玉数との合計玉数から打込総玉数を差し引いたものである。計数総玉数は、上記のごとく計数機３から受信した全ての計数情報の計数媒体数の総数である。誤差総玉数は、計数総玉数と獲得総玉数との差分の玉数である。具体的には、本例では、アウト信号の総取込回数の１０倍として打込総玉数を算出し、セーフ信号の総取込回数の１０倍として払出総玉数を算出し、貸出信号の総取込回数の２５倍として貸出総玉数を算出している。
【００５２】
計数交換情報管理手段５１２は、図１に示すごとく、上記計数情報及び上記交換情報に基づく計数交換情報を集計して管理する手段である。計数交換情報は、図７に示すごとく、各データを含む情報である。計数総玉数は、遊技媒体情報管理手段５１１が管理するものと同様、計数機３から受信した計数情報の計数媒体数の総数である。景品交換玉数は、交換処理Ｐ２（図９参照。）を行った遊技媒体の総数である。レシート発行済玉数は、計数機３が発行した計数レシートによって特定される計数媒体数の総和、つまり、拾い玉フラグゼロの計数情報の計数媒体数の総和である。
【００５３】
同図に示すごとく、レシート読取玉数は、計数レシートから読み取りした計数媒体数の合計である。手入力玉数は、エラー処理Ｐ３（図９参照。）等により従業員等が入力手段４４（図５参照。）を介して直接、入力した計数媒体数の総数である。拾い玉数は、拾い玉フラグ１の計数情報の計数媒体数の総和である。そして、ＰＯＳ受入玉数は、レシート読取玉数、手入力玉数及び拾い玉数の合計である。さらに、景品Ａ交換玉数は、Ａ区分の景品に交換した遊技媒体の総数である。景品Ｂ交換玉数は、Ｂ区分の景品に交換した遊技媒体の総数である。景品Ｃ交換玉数は、Ｃ区分の景品に交換した遊技媒体の総数である。また、未引換玉数は、レシート発行済玉数とレシート読取玉数との差分である。なお、計数交換情報管理手段５１２を備えた本例の管理装置によれば、上記のごとく、景品交換に関する情報について集計したデータよりなる計数交換情報を利用して、景品交換状況や景品の在庫状況等を管理することが可能である。
【００５４】
次に、以上のように構成した本例の遊技場用景品交換システム１の動作について図８及び図９を用いて説明する。図８は、計数機３における処理の流れを示している。図９は、ＰＯＳ装置４における処理の流れを示している。
【００５５】
まず、計数機３における処理の流れについて、図８を用いて説明する。ここでは、まず、ステップＳ１０１のごとく、計数機３による遊技媒体の計数開始を判断する。計数が開始された場合は、計数処理Ｐ１を実施して計数媒体数を計数する。続くステップＳ１０３では、発行ボタン３１１が押下げ操作されたか否かを判断する。発行ボタン３１１が押下げ操作された場合は、ステップＳ１０４に示すごとく、計数レシートに割り当てるレシートＩＤを生成する。
【００５６】
続くステップＳ１０５では、計数媒体数を印字してあると共に、レシートＩＤを記録したバーコードを印刷した計数レシートを発行する。そして、ステップＳ１０６のごとく、拾い玉フラグがゼロ（オフ状態）の上記計数情報を管理装置５に向けて送信する。続くステップＳ１１６では、計数機３の計数値である計数媒体数を初期値であるゼロにリセットする。
【００５７】
一方、ステップＳ１０３において、発行ボタン３１１が押下げ操作されない場合は、ステップＳ１１４のごとく拾い玉信号の受信を判断する。拾い玉信号を受信した場合は、ステップＳ１１５に示すごとく、計数媒体数を拾い玉に関するのものとして認識して拾い玉フラグが１（オン状態）の計数情報を管理装置５に向けて送信し、その後計数媒体数をゼロにリセットする（ステップＳ１１６）。
【００５８】
次に、図９を用いてＰＯＳ装置４によるＰＯＳ処理の流れについて説明する。ここでは、まず、ステップＳ２０１のごとく、計数レシートの読み取りを判断する。計数レシートの読み取りを行った場合は、ステップＳ２０２のごとく、上記交換玉区分に記憶した上記計数情報の中で、計数レシートのレシートＩＤと同じレシートＩＤを含む計数情報の有無を判断する。該当する計数情報がある場合は、通常の交換処理Ｐ２を実行する。一方、計数レシートのものと同じレシートＩＤを含む計数情報がなかった場合（ステップＳ２０２）には、上記エラー処理Ｐ３を実施する。
【００５９】
一方、ステップＳ２０１において、ＰＯＳ装置４がレシートの読み取りを行っていない場合は、ステップＳ２１２に示すごとく、計数情報を受信したか否かを判断する。計数情報を受信した場合は、ステップＳ２１３に移行し、受信した計数情報を計数情報記憶手段４３に記憶する。続くステップＳ２１４においては、受信した計数情報中の拾い玉フラグにより、計数した遊技媒体数が拾い玉のものか否かを判断する。受信した計数情報が拾い玉のものである場合、上記拾い玉処理Ｐ４を実行する。
【００６０】
このように、本例の景品交換システム１における計数機３は、拾い玉処理操作手段３３の操作に応じて、計数レシートの発行を中止すると共に拾い玉フラグに１（オン状態）をセットした計数情報を出力するように構成したものである。また、本例の景品交換システム１におけるＰＯＳ装置４は、拾い玉フラグが１（オン状態）の計数情報の受信に応じて拾い玉処理Ｐ４を実施するものである。
【００６１】
本例の景品交換システム１では、拾い玉を計数機３の媒体投入皿３０１に投入する際に携帯用端末３３１のキャンセルボタン３３０を操作するのみにより、計数レシートの発行を中止させ、ＰＯＳ装置４に拾い玉処理Ｐ４を実施させることができる。つまり、本例の景品交換システム１では、拾い玉処理Ｐ４に当たって、計数レシートの無駄な発行を中止でき、さらには、拾い玉を処置するために計数レシートをＰＯＳ装置４に持ち込むといった従業員等の労力の無駄を解消することができる。
【００６２】
以上のように、本例の景品交換システム１は、遊技場における遊技媒体の数量を効率良く管理できる優れたシステムである。
なお、本例の計数機３の拾い玉処理操作手段３３は、キャンセルボタン３３０を備えた携帯用端末３３１よりなる。これに代えて、計数機３本体にキャンセルボタンを設けることも良い。さらにこの場合、例えば、当該キャンセルボタンを連続的に２回操作すること等を操作条件として設定することも良い。このような操作条件によれば、遊技者による誤操作のおそれを抑制することができる。
【００６３】
なお、本例では、計数媒体数を記録する記録媒体として計数レシートを採用したが、これに代えて、磁気テープやＩＣメモリを有する会員カード等を記録媒体として採用することもできる。
さらになお、本例の管理装置５は、計数交換情報を管理する管理装置と、遊技媒体情報を管理する管理装置とを一体化したものである。これに代えて、計数交換情報を管理する管理装置と、遊技媒体情報を管理する管理装置とを別体として構成することもできる。さらに、本例の景品交換システム１に代えて、計数交換情報を管理する管理装置を別途設けず、計数機３とＰＯＳ装置４との間で直接的に計数交換情報の送受信を行い、両者間で計数交換情報を管理するように構成したシステムであっても良い。
【００６４】
（実施例２）
本例は、実施例１の遊技場用景品交換システムを基にして、拾い玉処理の誤処理を未然に回避できるように構成したものである。この内容について、図１０を用いて説明する。  本例の遊技場用景品交換システム１は、実施例１の計数機に対して、計数媒体数比較手段３５を追加した計数機３を含むシステムである。
【００６５】
計数媒体数比較手段３５は、予め設定した上限拾い玉数と、計数手段３０による計数媒体数とを比較し、その結果に応じてキャンセルボタン（図３中の符号３３０。）の操作を無効化する手段である。本例では、５００玉を超える拾い玉が一時に処理されることは考えにくいことから、上記上限拾い玉数として５００玉を設定してある。
【００６６】
計数媒体数比較手段３５は、計数媒体数が５００玉を超えるか否かを判断する。そして、計数媒体数比較手段３５は、計数媒体数が５００玉を超えたときには、拾い玉処理操作手段３３のキャンセルボタンによる操作を無効化する。一方、計数媒体数が５００玉以下であるときには、上記キャンセルボタンの操作に応じて計数レシートの発行を中止し、１がセットされた拾い玉フラグを含む計数情報を出力する。
【００６７】
以上のような構成の計数機３を備えた本例の遊技場用景品交換システム１によれば、キャンセルボタンの誤操作に基づく拾い玉の誤処理を未然に回避でき、遊技者との間の無用なトラブルが発生するおそれを抑制することができる。
なお、その他の構成及び作用効果については、実施例１と同様である。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】実施例１における、遊技場用景品交換システムの機能的な構成を示すブロック図。
【図２】実施例１における、遊技場用景品交換システムのシステム構成を示すシステム図。
【図３】実施例１における、遊技媒体計数装置を示す斜視図。
【図４】実施例１における、遊技媒体計数装置が記憶する計数データを説明する説明図。
【図５】実施例１における、景品交換装置を示す斜視図。
【図６】実施例１における、管理装置が管理する遊技媒体情報を説明する説明図。
【図７】実施例１における、管理装置が管理する計数交換情報を説明する説明図。
【図８】実施例１における、遊技媒体計数装置による処理の流れを示すフロー図。
【図９】実施例１における、景品交換装置による処理の流れを示すフロー図。
【図１０】実施例２における、遊技場用景品交換システムの機能的な構成を示すブロック図。
【符号の説明】
【００６９】
１  遊技場用景品交換システム
２  遊技機
３  遊技媒体計数装置（計数機）
３０  計数手段
３１  媒体発行手段
３１１  発行ボタン
３２  計数情報出力手段
３３  拾い玉処理操作手段
３３０  キャンセルボタン
３３１  携帯用端末
３３２  信号受信部
３４  計数データ記憶手段
３５  計数媒体数比較手段
４  景品交換装置（ＰＯＳ装置）
４０  交換処理手段
４１  情報読取手段
４２  計数情報取込手段
５  管理装置
５１１  遊技媒体情報管理手段
５１２  計数交換情報管理手段
【図１】
2008086461.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2008086461.tif 000009
【図８】
2008086461.tif 000010
【図９】
2008086461.tif 000011
【図１０】
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