(57)【要約】【課題】電飾装置の光軸の照射範囲を三次元的に変化させることで装飾効果や演出効果を向上させた遊技機を提供する。【解決手段】遊技機への取付枠体１４に発光手段を備えた可動体１６と、該可動体１６を揺動させるアクチュエータ１７を有する発光ユニットＵが複数組み付けられ、各発光ユニットＵはアクチュエータ１７により可動体１６が第１、第２の揺動軸２５，２６を中心に揺動し、各発光手段から発せられる光の照射範囲を個別に変化させる。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の視認可能な位置に電飾装置を備えた遊技機であって、
遊技機に取り付けられる取付枠体に発光手段を備え互いに交差する第１、第２の揺動軸を中心に揺動可能に支持された可動体と、該可動体を揺動させるアクチュエータを有する発光ユニットが複数組み付けられ、
各発光ユニットはアクチュエータにより可動体が第１、第２の揺動軸を中心に揺動し、各発光手段から発せられる光の照射範囲を個別に変化させる電飾装置を備えた遊技機。
【請求項２】
電飾装置は、遊技機前面枠の遊技盤を囲む上縁部に設けられ、各発光ユニットから発せられる光の照射範囲が少なくとも遊技盤及び遊技盤の前面下方に設けられる球受け皿を含むように設定される請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
可動体は、アクチュエータによって第１、第２の揺動軸を中心に揺動可能に支持される揺動板に、光源が設けられた発光基板と、発光基板を覆うレンズ部材と、レンズ部材を覆うレンズカバー体が一体に組み付けられている請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
アクチュエータには、駆動源により回転駆動される回転体の一部に揺動板と接触して該揺動板を傾動させる突出部が設けられており、回転体が回転することにより揺動板に対する突出部の接触位置が変化することで可動体が第１、第２の揺動軸を中心に揺動する請求項１乃至３のいずれか１項記載の遊技機。
【請求項５】
各発光ユニットには、可動体の初期位置を検出する位置検出手段が各々設けられている請求項１乃至４のいずれか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者の視認可能な位置に電飾装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
ぱちんこ機、スロットマシンなどの遊技機には、装飾効果を高める手段として電飾装置が設けられている。電飾装置は、遊技機の前面枠に設けられることが多く、発光手段から発光される光の照射方向や点滅などの発光態様を変化させて装飾効果や演出効果を高めて、遊技者の興趣がわくように工夫がなされている。
【０００３】
電飾装置の一例について説明すると、遊技機前面の窓枠上部に遊技領域より前方へ投光する発光装置が設けられる。発光装置は、後方に設けられる発光基板から発光した光を複数の集光レンズを並列保持した集光機構を通じて前方へ照射する。このとき、ソレノイド駆動により集光機構を例えば画像表示領域の表示画像に合わせて上下に回動させて発光態様の変化に加えて光の方向を変化させる装飾演出を行なうようになっている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００６−２５１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した遊技機に設けられる発光装置は、可動部である集光機構の動作が上下動のみであり動作が単調な上に、並列保持された光源の光軸も一様であるため変化に乏しく、遊技者に飽きられ易い。
また、複数並列保持された集光レンズのみを上下動させるため、レンズの移動端では光が弱くなるため装飾効果が減衰するという課題もある。
【０００５】
本発明の目的は、電飾装置の光軸の照射範囲を三次元的に変化させることで装飾効果や演出効果を向上させた遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は上記目的を達成するため、次の構成を備える。
遊技者の視認可能な位置に電飾装置を備えた遊技機であって、遊技機に取り付けられる取付枠体に発光手段を備え互いに交差する第１、第２の揺動軸を中心に揺動可能に支持された可動体と、該可動体を揺動させるアクチュエータを有する発光ユニットが複数組み付けられ、各発光ユニットはアクチュエータにより可動体が第１、第２の揺動軸を中心に揺動し、各発光手段から発せられる光の照射範囲を個別に変化させる電飾装置を備えたことを特徴とする。
【０００７】
また、電飾装置は、遊技機前面枠の遊技盤を囲む上縁部に設けられ、各発光ユニットから発せられる光の照射範囲が少なくとも遊技盤及び遊技盤の前面下方に設けられる球受け皿を含むように設定されることを特徴とする。
【０００８】
また、可動体は、アクチュエータによって第１、第２の揺動軸を中心に揺動可能に支持される揺動板に、光源が設けられた発光基板と、発光基板を覆うレンズ部材と、レンズ部材を覆うレンズカバー体が一体に組み付けられていることを特徴とする。
【０００９】
また、アクチュエータには、駆動源により回転駆動される回転体の一部に揺動板と接触して該揺動板を傾動させる突出部が設けられており、回転体が回転することにより揺動板に対する突出部の接触位置が変化することで可動体が第１、第２の揺動軸を中心に揺動することを特徴とする。
【００１０】
また、各発光ユニットには、可動体の初期位置を検出する位置検出手段が各々設けられていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
上述した遊技機を用いれば、各発光ユニットはアクチュエータにより可動体が第１、第２の揺動軸を中心に揺動し、各発光手段から発せられる光の照射範囲を個別に変化させる電飾装置を備えたので、各発光手段からの光照射方向を三次元的に変化させることができ、遊技者に対して遊技動作とあいまって装飾効果及び演出効果が向上し、遊技者の興趣をわかせることができる。
【００１２】
また、電飾装置は、遊技機前面枠の遊技盤を囲む上縁部に設けられ、各発光ユニットから発せられる光の照射範囲が少なくとも遊技盤及び遊技盤の前面下方に設けられる球受け皿を含むように設定されることにより、遊技盤面を明るく照射して演出効果を高めるのみならず、遊技球を貯留する球受け皿に光照射して遊技球の残量を視認し易くすることができる。
【００１３】
また、可動体は、アクチュエータによって第１、第２の揺動軸を中心に揺動可能に支持される揺動板に、光源が設けられた発光基板と、発光基板を覆うレンズ部材と、レンズ部材を覆うレンズカバー体が一体に組み付けられているので、簡易な構成で複数発光ユニットを取付枠体へ組み付けることができる。
【００１４】
また、アクチュエータには、駆動源により回転駆動される回転体の一部に揺動板と接触して該揺動板を傾動させる突出部が設けられており、回転体が回転することにより揺動板に対する突出部の接触位置が変化することで可動体が第１、第２の揺動軸を中心に揺動するので、揺動板に固定された光源の光量が減少することなく、光軸の照射範囲を三次元的に変化させて装飾効果や演出効果を高めることができる。
【００１５】
また、各発光ユニットには、可動体の初期位置を検出する位置検出手段が各々設けられているので、任意の発光ユニットを選んで位置検出手段の検出結果に対応してアクチュエータを同期させるか非同期にするかを自由に選択できるので、より多くの光照射パターンを作り出して多彩な演出が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
図１を参照して本実施形態に係る遊技機の概略構成について説明する。
遊技機１は外枠２と遊技盤３が設けられた内枠（図示せず）と内枠を覆う前面枠４を備えている。内枠はヒンジ５により外枠２に対して開閉可能に取り付けられている。また、前面枠４は内枠に開閉可能に取り付けられている（ヒンジ部図示せず）。前面枠４の表示窓６を囲む左右両側にはイコライザー機能を有する表示装置７が設けられている。また、表示窓６の上縁部にはスピーカー８や電飾装置９が設けられている。電飾装置９は表示装置７と共に遊技動作と連係した装飾演出機能を備えている。また前面枠４の表示窓６の下方には遊技球を一時的に貯留する球受け皿（上受け皿１０及び下受け皿１１）が設けられている。下受け皿１１の左側には、タバコの吸殻を収容する灰皿１２、右側には遊技盤３に遊技球を打ち出すためのハンドル１３が設けられている。
【００１７】
図１において、電飾装置９は、遊技者が視認可能な遊技機前面上部（前面枠４）に取付枠体１４を通じて組み付けられる。図２において、電飾装置９は、遊技者が触れないように、透光性のカバー部材１５により覆われている。カバー部材１５は前面枠４に組み付けられる。
【００１８】
図３及び図４において、電飾装置９は、取付枠体１４に発光ユニットＵが複数組み付けられている。各発光ユニットＵには発光手段を備えた可動体１６がアクチュエータ１７により揺動可能に支持されている。アクチュエータ１７は後述するように可動体１６を第１、第２の揺動軸２５，２６(図５参照)を中心に揺動させて発光手段から発せられる光の照射範囲（照射される光軸方向）を個別に変化させるようになっている。また、電飾装置９は、スピーカー８から出力される効果音に同期して各発光ユニットＵより照射される発光態様を変化させるようになっている。また、各発光ユニットＵの光軸の照射範囲が少なくとも遊技盤３及び遊技盤３の前面下方に設けられる球受け皿（上受け皿１０及び下受け皿１１）を含むように設定される。
【００１９】
以下、図３及び図４に示す電飾装置９の構成について図５を参照して具体的に説明する。図５は図３の各発光ユニットＵの分解斜視図である。図５において、可動体１６の構成について説明する。揺動板１８には、ＬＥＤなどの光源が設けられた発光基板１９と、発光基板１９を覆うレンズ部材（集光レンズ若しくは拡散レンズのいずれでも良い）２０と、レンズ部材２０を覆うレンズカバー体２１がこの順に重ね合わせて一体に組み付けられる。レンズカバー体２１には貫通孔２１ａが複数箇所に穿孔されており、レンズ曲面部２０ａが露出するように位置決めされて組み付けられる(図３参照)。
【００２０】
図５において、揺動板１８の背面には、１対の軸保持部１８ａが左右に突設されている。この一対の軸保持部１８ａには軸孔１８ｂが各々設けられている。また、揺動板１８は軸保持部材２２を介して取付部材２３に揺動可能に支持される。取付部材２３には一対の軸保持部２３ａが上下に設けられている。この一対の軸保持部２３ａには軸孔２３ｂが各々設けられている。取付部材２３は、後述するように背面側をベース部材２４に一体に組み付けられる。
【００２１】
また、軸保持部材２２は、水平方向に第１の軸孔２２ａ、垂直方向に第２の軸孔２２ｂが設けられている。第１の軸孔２２ａは、揺動板１８の軸孔１８ｂと位置合わせして第１の揺動軸２５が水平方向に嵌め込まれる。また、第２の軸孔２２ｂは、取付部材２３の軸孔２３ｂと位置合わせして第２の揺動軸２６が垂直方向に嵌め込まれる。第１、第２の揺動軸２５，２６は互いに交差する（直交する）向きに各々組み付けられる（図５参照）。
【００２２】
次にアクチュエータ１７の構成について説明する。図５において、ベース部材２４の前面には円筒状のガイド部２７が起立形成されている。このガイド部２７の外周面には回転体２８が回転可能に嵌め込まれる。回転体２８の前面には揺動板１８の背面と常時点接触する突出部（ピン）２８ａが２箇所に設けられている。突出部２８ａはピンに替えて板カムなどの面接触するもの、或いはコロ、ローラなど転動しながら線接触するものであってもよい。
【００２３】
図６において、回転体２８の背面側外周には回転歯車２８ｂが形成されている。この回転歯車２８ｂにはピニオンギヤ２９が噛み合っている。ピニオンギヤ２９は、駆動源であるモータ３０から駆動伝達される回転軸３１に嵌め込まれている。また、回転体２８の外周には遮光板２８ｃが径方向外側に突設されている。また、図５において、ベース部材２４にはフォトセンサ（位置検出手段）３２が設けられ、遮光板２８ｃを検出することで可動体１６（回転体２８）の原点位置を検出するようになっている。
【００２４】
図５において、モータ３０を起動するとピニオンギヤ２９が回転し、ピニオンギヤ２９と噛み合う回転歯車２８ｂが回転する。回転体２８が回転することにより揺動板１８に対する突出部２８ａの接触位置が変化し可動体１６が第１、第２の揺動軸２５、２６を中心に揺動する。図３において、各発光ユニットＵは可動体１６が原点位置で停止している。モータ３０が起動すると、図４に示すように各発光ユニットＵは可動体１６が個別に揺動する。このとき、発光基板１９（図５参照）から照射されレンズ部材２０を通過する照射光の光軸方向が遊技者から遊技盤にわたって三次元的に変化する。よって、遊技者に対して遊技動作とあいまって装飾効果及び演出効果が向上し、遊技者の興趣をわかせることができる。
【００２５】
図５において、発光ユニットＵ（図１参照）の組立て構成の一例について説明する。先ず、可動体１６の組立て構成の一例について説明する。揺動板１８の前面には発光基板１９が重ね合わされ、その上からレンズ部材２０が発光基板１９を覆って組み付けられる。次にレンズ部材２０のレンズ曲面部２０ａをレンズカバー体２１の貫通孔２１ａより露出するように位置合わせしてレンズカバー体２１が装着される。
【００２６】
揺動板１８の背面には、軸保持部材２２及び取付部材２３が組み付けられる。軸保持部材２２は軸孔２２ｂを軸保持部２３ａ間へ挿入し軸孔２２ａを軸保持部１８ａ間は挿入して各々位置合わせし、第１の揺動軸２５を軸孔１８ｂ，２２ａへ、第２の揺動軸２６を軸孔２２ｂ、２３ｂへ各々嵌め込んで組み付けられる。
【００２７】
次に、アクチュエータ１７の組立て構成の一例について説明する。図５において、ベース部材２４の背面にはモータ３０が一体に組み付けられる。ベース部材２４の前面には、ガイド部２７（図５参照）が設けられており、ガイド部２７の外周面には回転体２８が嵌め込まれる。ベース部材２４の前面にはモータ３０に連繋する回転軸３１が突設され、回転軸３１にピニオンギヤ２９が嵌め込まれる。ピニオンギヤ２９は、回転体２８の回転歯車２８ｂと噛み合って組み付けられる。また、ベース部材２４の前面には、フォトセンサ３２が固定される。
【００２８】
最後に、ベース部材２４の前面であってガイド部２７（回転体２８）に囲まれたエリアに取付部材２３がねじ止め固定され、可動体１６がアクチュエータ１７と一体に組み付けられる。これにより、回転体２８に前面側より揺動板１８が常時押し当てられ、揺動板１８とベース部材２４に位置決めされて保持される。回転体２８を回転させると揺動板１８に対する突出部２８ａの接触位置が変化して、可動体１６が第１、第２の揺動軸２５、２６を中心に揺動可能となる。
【００２９】
次に、アクチュエータ１７の動作状態と可動体１６の位置との関係を、図７乃至図１０を参照して説明する。図７（ａ）〜（ｃ）は可動体１６が原点位置にあるときの取付状態正面図、左側面図、上視図、図８（ａ）〜（ｃ）は可動体１６が原点位置から反時計回り方向へ９０°回転したときの取付状態正面図、左側面図、上視図、図９（ａ）〜（ｃ）は可動体１６が原点位置から反時計回り方向へ１８０°回転したときの取付状態正面図、左側面図、上視図、図１０（ａ）〜（ｃ）は可動体１６が原点位置から反時計回り方向へ２７０°回転したときの取付状態正面図、左側面図、上視図である。尚、図５に示す発光ユニットＵの前面側は、以下に示す図７（ａ）乃至図１０（ａ）の取付状態正面図で下方に相当するものとして説明する。
【００３０】
図７（ｃ）は、モータ３０が停止状態にあり、回転体２８が原点位置で停止した状態を示す。このとき、フォセンサ３２は遮光板２８ｃを検出した状態にある。図７（ａ）（ｂ）において、回転体２８の突出部２８ａは揺動板１８の上方前方側を押し出す位置にある。よって、可動体１６の発光面は正面視で光軸が専ら遊技機側（遊技盤３や上受け皿１０；図１参照）を向いて光照射する向きにある。
【００３１】
図８（ｃ）は、モータ３０が起動して、回転体２８が原点位置より反時計回り方向へ９０°回転した状態を示す。このとき、図８（ａ）（ｂ）において、回転体２８の突出部２８ａは揺動板１８の上方右側を押し出す位置にある。よって、可動体１６の発光面は正面視で光軸が専ら遊技機１（図１参照）の左斜め下方を向いて光照射する向きにある。
【００３２】
図９（ｃ）は、回転体２８がさらに９０°回転して原点位置から反時計回り方向へ１８０°回転した状態を示す。このとき、図９（ａ）（ｂ）において、回転体２８の突出部２８ａは揺動板１８の上方後方側を押し出す位置にある。よって、可動体１６は正面視で光軸が専ら遊技機１の斜め下方であって前方の遊技者側を向いて光照射する向きにある。
【００３３】
図１０（ｃ）は、回転体２８がさらに９０°回転して原点位置より反時計回り方向へ２７０°回転した状態を示す。このとき、図１０（ａ）（ｂ）において、回転体２８の突出部２８ａは揺動板１８の上方左側を押し出す位置にある。よって、可動体１６の発光面は正面視で光軸が専ら遊技機１（図１参照）の右斜め下方を向いて光照射する向きにある。
そして、図１０（ｃ）の状態から回転体２８がさらに９０°回転すると、図７（ｃ）の原点位置へ戻るようになっている。
このように、回転体２８が回転することで発光基板１９とレンズ部材２０が一体に組み付けられた揺動板１８（図５参照）が第１、第２の揺動軸２５，２６を中心に揺動するので、光量が減少することなく、光軸の照射範囲を三次元的に変化させて装飾効果や演出効果を高めることができる。
【００３４】
また、突出部２８ａの突出量及び第１、第２の揺動軸２５、２６の軸間の距離を変更することや電飾装置９の遊技機１への取付角度によって、発光ユニットＵの照射範囲を容易に変更することが可能である。加えて電飾装置９の遊技機１への取付角度及び発光ユニットＵの取付枠体１４への取付角度を調整可能にすることによっても更なる照射範囲の変更が可能である。よって、遊技機１における電飾装置９（発光ユニットＵ）の取付け箇所が限定されることなく、任意の箇所に取り付けて装飾効果を高めることができる。
本実施例では、図２において電飾装置９は遊技機前面上部に可動体１６の発光面を遊技者から視認できるように斜め下向きにして組み付けられる。
【００３５】
電飾装置９には複数の発光ユニットＵが並列して設けられていてもよい。この場合、任意の発光ユニットＵを選んでフォトセンサ３２の検出結果に対応してモータ３０を同期させるか非同期にするかを自由に選択できるので、より多くの光照射パターンを作り出して多彩な演出が可能となる。
また、アクチュエータ１７の駆動源はモータ３０に限らずソレノイドなどの往復動を回転体２８の回転運動に変換するようにしてもよい。
【００３６】
なお、本発明では遊技機の一例としてぱちんこ遊技機について説明したが、他にスロットマシンなどの他の遊技機にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】電飾装置を具備した遊技機の正面図である。
【図２】前面枠に組み付けられた電飾装置の断面図である。
【図３】発光ユニットが原点位置にある状態の電飾装置の正面図である。
【図４】発光ユニットが動作状態にある電飾装置の正面図である。
【図５】発光ユニットの分解斜視図である。
【図６】回転体とモータとの駆動伝達系を示す背面図である。
【図７】回転体の動作位置（原点位置）と可動体の状態説明図である。
【図８】回転体の動作位置（９０°回転位置）と可動体の状態説明図である。
【図９】回転体の動作位置（１８０°回転位置）と可動体の状態説明図である。
【図１０】回転体の動作位置（２７０°回転位置）と可動体の状態説明図である。
【符号の説明】
【００３８】
１  遊技機  
２  外枠
３  遊技盤  
４  前面枠  
５  ヒンジ  
６  表示窓  
７  表示装置  
８  スピーカー  
９  電飾装置  
１０  上受け皿  
１１  下受け皿  
１２  灰皿  
１３  ハンドル  
１４  取付枠体  
１５  カバー部材  
Ｕ  発光ユニット  
１６  可動体  
１７  アクチュエータ  
１８  揺動板  
１８ａ、２３ａ  軸保持部  
１８ｂ、２３ｂ  軸孔  
１９  発光基板  
２０  レンズ部材  
２０ａ  レンズ曲面部  
２１  レンズカバー体  
２１ａ  貫通孔  
２２  軸保持部材  
２２ａ  第１の軸孔  
２２ｂ  第２の軸孔  
２３  取付部材  
２４  ベース部材  
２５  第１の揺動軸  
２６  第２の揺動軸  
２７  ガイド部  
２８  回転体  
２８ａ  突出部  
２８ｂ  回転歯車  
２８ｃ  遮光板  
２９  ピニオンギヤ
３０  モータ  
３１  回転軸  
３２  フォトセンサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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