(57)【要約】      （修正有）【課題】正確に出球管理を行なうことが可能な大入賞口役物を提供する。【解決手段】大入賞口役物３０は、遊技機の遊技盤面上に形成された大入賞口に沿って配置されている。該大入賞口役物３０は、前記大入賞口の近傍に突設されて上方に向かって開口して遊技球を貯留し、前記大入賞口に前記遊技球を排出するための少なくとも１つの排出口を有する貯留槽３１と、前記貯留槽３１の開口を開閉する開口シャッタ３２と、前記貯留槽３１の排出口を開閉する排出口シャッタ３３と、前記開口シャッタ３２と前記排出口シャッタ３３とを選択的に駆動する駆動手段と、を有している。【選択図】図２
2008307157.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技盤面上に形成された大入賞口に沿って配置される大入賞口役物であって、
前記大入賞口の近傍に突設されて上方に向かって開口して遊技球を貯留し、前記大入賞口に前記遊技球を排出するための少なくとも１つの排出口を有する貯留槽と、
前記貯留槽の開口を開閉する開口シャッタと、
前記貯留槽の排出口を開閉する排出口シャッタと、
前記開口シャッタと前記排出口シャッタとを選択的に駆動する駆動手段と、
有することを特徴とする大入賞口役物。
【請求項２】
前記貯留槽の底面は、前記排出口に向かって徐々に低くなっていることを特徴とする請求項１記載の大入賞口役物。
【請求項３】
前記遊技盤面に垂直な方向において互いに対向する前記貯留槽の内壁面は前記底面に向かって互いに近づくように傾斜していることを特徴とする請求項１又は２記載の大入賞口役物。
【請求項４】
前記貯留槽の前方の壁部の少なくとも１部が透視部となっていることを特徴とする先行する請求項のいずれか１に記載の大入賞口役物。
【請求項５】
前記開口シャッタの頂面は非平面であるか若しくは非水平であることを特徴とする先行する請求項のいずれか１に記載の大入賞口役物。
【請求項６】
前記開口シャッタの前面端部は先細断面形状を有することを特徴とする先行する請求項のいずれか１に記載の大入賞口役物。
【請求項７】
前記開口シャッタの下面の移動経路が前記貯留槽の底面に平行であることを特徴とする先行する請求項のいずれか１に記載の大入賞口役物。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤面上に形成された大入賞口に沿って配置される大入賞口役物に関する。
【背景技術】
【０００２】
いわゆるデジパチタイプと称されるパチンコ機においては、遊技球が特定の入賞口を通過することを契機として、電子的な当否抽選が行なわれる。かかる当否抽選の結果、「大当たり」となった場合は、遊技盤面上に設けられている大入賞口（アタッカ）が規定回数開放状態となる。その結果、遊技者は短時間に数多くの賞球を獲得することが可能となる。
【０００３】
かかる大入賞口を開放状態にする役物には、一般に水平方向に横長の可動片が用いられている。かかる可動片が、水平方向に延びた回転軸を中心として手前に回動することによって、盤面上を流下する遊技球の通路の一部に開口部が形成される。これによって、大入賞口部分を通過する遊技球が、当該可動片に案内されて大入賞口に取り込まれる（特許文献1）。
【特許文献１】特開２００６−２３９１２１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来のパチンコ機の大入賞口においては、遊技球の入賞を検知するセンサが、大入賞口に入賞した遊技球を排出する通路に沿った位置に設けられているため、前述した可動片によって遊技球が案内されてからセンサにて当該遊技球の通過が検知されるまでには無視できない時間差が生じていた。従って、入賞球の個数が規定数に達したことに応じて可動片が閉じられたときに、当該規定数を超えて更に数個の遊技球が大入賞口に取り込まれることがあった。よって、ホール管理者が正確に出球管理を行なうことが困難な状況にあった。
【０００５】
本発明は、以上の如き事情に鑑みてなされたものであり、正確に出球管理を行なうことが可能な大入賞口役物を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る大入賞口役物は、遊技機の遊技盤面上に形成された大入賞口に沿って配置されている。該大入賞口役物は、前記大入賞口の近傍に突設されて上方に向かって開口して遊技球を貯留し、前記大入賞口に前記遊技球を排出するための少なくとも１つの排出口を有する貯留槽と、前記貯留槽の開口を開閉する開口シャッタと、前記貯留槽の排出口を開閉する排出口シャッタと、前記開口シャッタと前記排出口シャッタとを選択的に駆動する駆動手段と、有することを特徴としている。
【発明の実施の形態】
【０００７】
以下、本発明の実施例によるパチンコ機について、添付図面を参考しつつ詳細に説明する。
【０００８】
図1は本発明の実施例の大入賞口役物を有するパチンコ機100の正面図である。パチンコ機100は、いわゆるホール等の遊技場所の所定位置に設置される縦長長方形状の本体外枠1からなる。本体外枠1の前面には、ガラス板が装着されたガラス枠2が開閉自在に装着されている。また、本体外枠1の前方下部には、図示しない発射装置に遊技球を供給する供給皿3、該発射装置の打ち出し強さを調整する操作ハンドル4、及び灰皿5等が設けられた下部扉6が開閉自在に装着されている。また、本体外枠1の上部には、効果音等を発するスピーカ7や遊技状態に応じて発光する電飾装置8が設けられている。
【０００９】
ガラス枠2の後方には、遊技盤9が設けられている。遊技盤9上にはガイドレール10が敷設されており、かかるガイドレール10によって遊技領域9ａが囲繞されている。
【００１０】
遊技領域9ａの略中央部には、センター役物20が設けられており、液晶パネル等の表示装置からなる図柄表示装置21が具備されている。センター役物20の周りには、一般入賞口（図示せず）、特定入賞口（始動入賞口）11、及び後述する本発明の実施例の大入賞口役物30を備えた大入賞口12が図示しない遊技釘や風車と共に設けられている。また、遊技領域9ａの最下部には入賞しなかった遊技球を回収するアウト口13が設けられている。
【００１１】
次に大入賞口に沿って配置されている本実施例の大入賞口役物30について図２乃至図６を参照しつつ詳細に説明する。
【００１２】
図２に示すように、本実施例の大入賞口役物30は、遊技盤面上に突設された略直方体形状の貯留槽31と、貯留槽の開口部を開閉する開口シャッタ32と、貯留槽の排出口を開閉する排出口シャッタ33と、開口シャッタ32及び排出口シャッタ33を各々駆動する第1駆動手段及び第２駆動手段と、を有している。
【００１３】
貯留槽31は、図３及び図４に示すように、所定数の遊技球を貯留すべく、略矩形形状の底部31aとこれを囲む壁部31bとから構成されている。底部31aは遊技盤面に対して略垂直に突出し、且つ遊技盤面に略水平に設置されている。底部31aの長手方向の長さは所定数の遊技球が貯留可能となるようにサイジングされている。また、底部31aの幅は少なくとも１個の遊技球が長手方向に沿って転動し得るようにサイジングされている。貯留槽31の上部は上方に向かって開口しており、よって大入賞口12に向かって遊技盤面を流下してきた遊技球を、容易に貯留槽31に受け入れることが可能になっている。
【００１４】
貯留槽31の底部31aには、貯留されている遊技球を排出するための少なくとも１つの排出口31cが設けられている。排出口31cを経て排出される入賞球は、排出口31cの下流側に設けられている通路36によって大入賞口12を経て遊技盤9の裏側に位置する図示しない回収装置に送られる。通路36上の所定位置には、入賞球の通過を検知する磁気センサ等のセンサ37が設けられている。
【００１５】
貯留槽31の底部31aの上面は、排出口31cに向かって徐々に低くなっているのが好ましい。すなわち、図５に示すように、排出口31c部分が最も低い位置となるように底部31aの上面Ｂに角度αの傾斜が設けられているのが好ましく、これよって、貯留槽31に受け入れられた遊技球を、重力によって排出口31cに向けて転動させることが可能となる。更に、図４に示すように、遊技盤面に垂直な方向において互いに対向する前記貯留槽の内壁面Aは、底面に向かって互いに近づくように傾斜しているのが好ましい。これによって、ランダムな方向から貯留槽31に飛び込んでくる遊技球を、内壁面Aに沿って案内して貯留槽31の底部31aに一列に整列させることが可能となる。更に、貯留槽31の前方の壁部の少なくとも１部は、透明プラスチック、スリット、メッシュ等によって透視部となっていても良い。これによって、貯留槽31内の様子を遊技者が容易に視認することが可能となるため、例えば遊技者は貯留槽31が満杯状態のときには他の入賞口に狙いを定めて発射装置の打ち出し強さを調整する等の操作を行なうことが可能となる。
【００１６】
次に、貯留槽の開口部を開閉する開口シャッタ32について説明する。開口シャッタ32は、貯留槽31の上部にある開口を閉鎖しているときに、遊技球が貯留槽31内に侵入することが出来ないような形状を有している。本実施例においては、開口シャッタ32は、貯留槽31の上部の開口エリアに略一致する板状部材からなる矩形形状を有している。よって、開口シャッタ32が閉鎖位置にあるときは、貯留槽31の壁部31bと開口シャッタ32との間には隙間が生じることなく、ほぼ完全に貯留槽31の上部にある開口が封鎖される。遊技盤9には貫通孔9ｈが設けられており、開口シャッタ32は、貫通孔9ｈから突出して貯留槽31の開口部を覆う突出位置と、貫通孔9ｈの奥に退避して貯留槽31の開口部を開放する退避位置との間で往復動自在であり、通常は突出位置に静止状態にある。
【００１７】
開口シャッタ32の頂面は非平面であるか若しくは非水平であるのが好ましい。図5には開口シャッタ32の頂面に角度βの傾斜が設けられている例が示されている。これによって、貯留槽31の開口部が閉鎖状態、すなわち、開口シャッタ32が突出して遊技盤面を流下する遊技球の通路を遮っている状態であっても、遊技球が開口シャッタ32の頂面に滞留して遊技が中断するような事態を回避することが可能となる。また、図６に示すように、開口シャッタ32の前面端部は先細断面形状を有するのが好ましい。これによって、開口シャッタ32が遊技盤内の退避位置から突出位置に移動する際に、開口シャッタ32の前面端部とガラス面との間に遊技球が噛み込まれる問題が生じにくくなる。更に、開口シャッタ32の下面の移動経路は前記貯留槽の底面に対して平行であるのが好ましい。例えば、前述したように、貯留槽31の底部31aの上面Ｂが排出口31cに向かって徐々に低くなるように角度αで傾斜している場合は、図５に示す様に、開口シャッタ32の下面Ｃも底部31aの上面Ｂに平行になるように角度αで傾斜しているのが好ましい。これによって、収容数を超えた遊技球が積み重なって貯留槽31内に貯留されているときに開口シャッタ32が突出位置に向けて移動した場合であっても、当該積み重なっている余分な遊技球を噛み込むことなく容易に排除することが可能となる。
【００１８】
次に、開口シャッタ32を往復動せしめる駆動装置について説明する。開口シャッタ32の往復動は、第１駆動手段によって行われる。図２乃至図４には、第１駆動手段として第１ソレノイド34を用いた例が示されている。具体的には、図３に示すように、遊技盤9裏側に固定されている第１ソレノイド34本体から突出する第１可動部（プランジャ）34aの先端が開口シャッタ32の端部に固着されている。第１可動部34aはばね等の弾性体によって第１ソレノイド34本体から突出する方向に付勢されており、よって第１ソレノイド34がオフ状態のときは、開口シャッタ32は突出位置において静止状態にある。一方、第１ソレノイド34がオンされると、第１可動部34aが第１ソレノイド34内に引き込まれる。これによって開口シャッタ32が退避位置に移動し、貯留槽31の開口部が開放状態となる。なお、図２乃至図４には、第１ソレノイド34がオン状態のときの様子が示されている。
【００１９】
第１駆動手段は上記したソレノイド構造に限られるものではなく、開口シャッタ32を往復動せしめるものであれば如何なるものであっても良い。例えば、開口シャッタ32の遊技盤面に垂直な側部に歯列を設けて、当該歯列にモータの回転軸に設けられたギアを歯合せしめる構造であっても良い。この場合はモータを正逆回転することによって開口シャッタ32が往復動せしめられる。
【００２０】
次に貯留槽31の排出口31cを開閉する排出口シャッタ33について説明する。排出口シャッタ33は、貯留槽31の底部に設けられている排出口31cを閉鎖しているときに入賞球が排出されないような形状を有している。本実施例においては、排出口シャッタ33は、貯留槽31の排出口31cの開口エリアに略一致する板状部材からなる矩形形状を有している。よって、排出口シャッタ33が閉鎖位置にあるときは、貯留槽31の底部31a又は壁部31bと排出口シャッタ33との間には隙間が生じることなく、ほぼ完全に貯留槽31の排出口31cが封鎖される。排出口シャッタ33は、遊技盤9から突出して貯留槽31の排出口31cを閉鎖する突出位置と、遊技盤9の奥に退避して貯留槽31の排出口31cを開放する退避位置との間で往復動自在であり、通常は突出位置に静止状態にある。
【００２１】
次に、排出口シャッタ33を往復動せしめる駆動装置について説明する。排出口シャッタ33の往復動は、第２駆動手段によって行われる。図２乃至図４には、第２駆動手段として第２ソレノイド35を用いた例が示されている。具体的には、図３に示すように、遊技盤9裏側に固定されている第２ソレノイド35本体から突出する第２可動部（プランジャ）35aの先端が排出口シャッタ33の端部に固着されている。第２可動部35aはばね等の弾性体によって第２ソレノイド35本体から突出する方向に付勢されており、よって第２ソレノイド35がオフ状態のときは、排出口シャッタ33は突出位置において静止状態にある。一方、第２ソレノイド35がオンされると、第２可動部35aが第２ソレノイド35内に引き込まれる。これによって排出口シャッタ33が退避位置に移動し、貯留槽31の排出口31cが開放状態となる。なお、図２乃至図４には、第２ソレノイド35がオフ状態のときの様子が示されている。第１駆動手段同様、第２駆動手段は上記したソレノイド構造に限られるものではなく、排出口シャッタ33を往復動せしめるものであれば如何なるものであっても良い。
【００２２】
上記実施例においては、貯留槽31の排出口31cが貯留槽31の底部31aに設けられているものとして説明を行ったが、本願発明はかかる場合に限定されるわけではなく、例えば、図７に示される代替例の大入賞口役物230のように、貯留槽231の排出口231cが壁部231bに設けられていても良い。この場合は、図２に示す通路36を使用することなく、排出口231cを排出した遊技球を大入賞口12を経て遊技盤9の裏側に位置する図示しない回収装置に直接送ることが可能となる。
【００２３】
次に上記した本発明の実施例によるパチンコ機を制御する制御部について図８を参照しつつ説明する。
【００２４】
図８は本発明の実施例であるパチンコ機100の制御系を示すブロック図である。制御部50は、各種の情報処理を行なうＣＰＵ（中央演算処理部装置）51、遊技制御プログラムや所要のデータ等を格納するＲＯＭ（書換不可記憶部）52、各種乱数や信号等の一時的データを格納するＲＡＭ（書換可能記憶部）53からなり、電源61から電力が供給されている。制御部50には各種入賞口の始動センサに応じて遊技球の払い出しを行なう払出制御装置71、ハンドル4の回動量に応じた強度で遊技球を発射する発射制御装置72、スピーカ7から出す効果音を制御する音声制御装置73、電飾装置8の点灯を制御する電飾制御装置74等が接続されている。制御部50には更に、上記した開口シャッタ32の第１ソレノイド34、及び排出口シャッタ33の第２ソレノイド35が接続されている。
【００２５】
次に上記したパチンコ機100の動作について説明する。遊技者は操作ハンドル4を操作して、供給皿3から供給される遊技球を遊技領域9aに向けて打ち出す。打ち出された遊技球は、ガイドレール10に沿って案内された後、遊技領域9a内を乱舞しながら落下する。そして遊技領域9aの最下部に到達するまでに入賞口に入らなかった場合は、アウト口13に入って回収される。
【００２６】
一方、入賞口に遊技球が入賞した場合は、所定数の賞球が供給皿3に払い出され、特に特定入賞口11に入賞した場合は、電子的な当否抽選が制御部50において行われる。以下、かかる当否抽選について、図９を参照しつつ説明する。遊技球が特定入賞口11に入賞して、例えば光電スイッチ等の当否抽選始動スイッチ（図示せず）によって入賞が検知された場合は（ステップＳ１）、制御部50は、先ず「大当たりモード」へ移行するか否かを決定する（ステップＳ２）。「大当たりモード」への移行が選択された場合は、後述する「大当たりモード」が実施される（ステップＳ３）。「大当たりモード」への移行が選択されなかった場合は、「リーチ演出モード」へ移行するか否かが判断される（ステップＳ４）。「リーチ演出モード」への移行が選択された場合は、「リーチ演出モード」が実施され（ステップＳ５）、「リーチ演出モード」への移行が選択されなかった場合は「はずれ演出モード」が実施される（ステップＳ６）。
【００２７】
なお、「リーチ演出モード」とは、例えば３つの図柄が横方向に並んで表示されている図柄表示装置21において、左右両端の図柄が共に同じ図柄で揃って停止し、中央の図柄のみが変動している表示状態をいう。このとき、既に「大当たりモード」ではないことが確定してはいるが、あたかも当否抽選中であるように演出することによって、遊技者の興味を引き付けるように企図されている。従って、「リーチ演出モード」が実施された後は普通の状態に戻る。また、「はずれ演出モード」とは、左側の図柄及び右側の図柄が互いに異なる図柄で揃って停止する表示がなされる場合をいう。「はずれ演出モード」が実施された後は普通の状態に戻る。
【００２８】
「大当たりモード」においては、「３３３」、「７７７」等のような特定の図柄が表示されると共に、図１０に示すサブルーチンに基づいて遊技者に有利な遊技状態が提供される。具体的には、ラウンド数Ｎを１にリセットした後（ステップＳ３１）、第１駆動手段をオン状態にして開口シャッタ32を退避位置に移動せしめる（ステップＳ３２）。所定の時間が経過すると（ステップＳ３３）、第１駆動手段をオフ状態にして開口シャッタ32を突出位置に移動せしめる（ステップＳ３４）。続いて、第２駆動手段をオン状態にして排出口シャッタ33を退避位置に移動せしめる（ステップＳ３５）。所定の時間が経過すると（ステップＳ３６）、第２駆動手段をオフ状態にして排出口シャッタ33を突出位置に移動せしめる（ステップＳ３７）。上記の一連の動作によって１ラウンドが終了する。次に、ラウンド数Ｎをインクリメントし（ステップＳ３８）、ラウンド数Ｎが規定ラウンド数Sに到達しているか否かを判断する（ステップＳ３９）。ラウンド数Ｎが規定ラウンド数Ｓに到達している場合は、「大当たりモード」を終了し、規定ラウンド数に到達していない場合は、ステップＳ３２に戻って上記の一連の動作を再度繰り返す。
【００２９】
上記したように、本発明においては、上方に向かって開口して遊技球を貯留しかつ底部に遊技球を排出するための少なくとも１つの排出口を有する貯留槽と、貯留槽の開口を開閉する開口シャッタと、貯留槽の排出口を開閉する排出口シャッタと、開口シャッタと排出口シャッタとを選択的に駆動する駆動手段と、からなる大入賞口役物を大入賞口に設けたので、ホール管理者が正確に出球管理を行なうことが可能となる。また、各々独立して作動する開口シャッタ及び排出口シャッタの２つのシャッタの下流側に設けられたセンサによって入賞球の通過が検知されるので、ゴト行為によって不正に入賞球を得る行為を防止することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明の実施例としての遊技装置の外観正面図である。
【図２】本発明の実施例の大入賞口役物の斜視図である。
【図３】本発明の実施例の大入賞口役物の平面図である。
【図４】図３に示す大入賞口役物をＩＶ−ＩＶに沿って切り取ったときの断面図である。
【図５】本発明の実施例の貯留槽、開口シャッタ及び排出口シャッタの断面図である。
【図６】本発明の開口シャッタの代替例の断面図である。
【図７】本発明の代替例の大入賞口役物の斜視図である。
【図８】本発明の実施例である遊技装置の制御系のブロック図である。
【図９】本発明の実施例である遊技装置の当否抽選ルーチンを示すフローチャートである。
【図１０】本発明の実施例である遊技装置の大当たりモードサブルーチンを示すフローチャート          である。
【符号の説明】
【００３１】
100  パチンコ機（遊技装置）
20  センター役物
30、230  大入賞口役物
31、231  貯留槽
32、232  開口シャッタ
33、233  排出口シャッタ
34、234  第１ソレノイド
35、235  第２ソレノイド
36  通路
37  センサ
50  制御部
【図１】
2008307157.tif 000003
【図２】
2008307157.tif 000004
【図３】
2008307157.tif 000005
【図４】
2008307157.tif 000006
【図５】
2008307157.tif 000007
【図６】
2008307157.tif 000008
【図７】
2008307157.tif 000009
【図８】
2008307157.tif 000010
【図９】
2008307157.tif 000011
【図１０】
2008307157.tif 000012