(57)【要約】【課題】合成樹脂を基材とした形成された本体ケースを用いて液晶パネルユニットとインバータと画像制御基板をユニット化した場合において、本体ケースの外部からの電磁波や静電気が液晶パネルユニットや画像制御基板に影響を与えるのを防止する。【解決手段】演出制御液晶表示装置１４は、合成樹脂を基材とした形成された本体ケース４０４を用いて液晶パネルユニット４０１とインバータ４０２と画像制御基板４０３のユニット化が行えるとともに、本体ケース４０４は、導電性を有する金属被膜による鍍金処理が外表面全体に施されているので、電磁波を通さず、本体ケース４０４の外部からの電磁波や静電気が液晶パネルユニット４０１や画像制御基板４０３に影響を与えるのを防止できる。【選択図】図９
2008173341.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に遊技盤及び遊技操作部とともに液晶表示装置を備える雀球遊技機であって、
前記液晶表示装置は、一面に液晶パネル及びバックライトを重ねてなる表示画面を有する液晶パネルユニットと、前記バックライトへ所望の電力を供給するインバータと、前記液晶パネルへ液晶駆動信号を供給する画像制御基板と、前記液晶パネルの表示画面を外部に露出させた状態で当該液晶パネルユニットとともに前記インバータと前記画像制御基板とを収納する本体ケースとを少なくとも備えてなり、
前記本体ケースは、合成樹脂を基材とし、導電性を有する金属被膜による鍍金処理が外表面全体に施されていることを特徴とする雀球遊技機。
【請求項２】
前記液晶表示装置は、前記本体ケースに形成される少なくとも一対の取付部を介して当該雀球遊技機の本体枠に取り付けられ、
更に前記本体ケースは、何れかの前記取付部を介して前記本体枠の接地電位に電気的に接続されるとともに、他の少なくとも何れか一つの前記取付部を介しては電気的に絶縁されていることを特徴とする請求項１に記載の雀球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は液晶パネルユニットの画面に画像を表示する雀球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技盤面に打ち出された遊技球が何れかの入球口へ落入することで得られる図柄の組合せに基づいて麻雀の上がり役を成立させる雀球遊技機が知られている。一般的な雀球遊技機は、麻雀牌の図柄が付された複数の入球口を有する遊技盤と、ゲームに必要な遊技メダルを投入するためのメダル投入部と、レバー操作に連動して遊技球を遊技盤の盤面へ打ち出す球発射装置と、手牌の図柄等を表示するための表示装置と、捨牌の操作をするための捨牌ボタン等が配置されたコンパネ部と、上がり役に応じて所定枚数の遊技メダルを払い出すメダル払出装置と、ゲームの全体的な進行を制御する制御装置等とを備えている。
【０００３】
すなわち、雀球遊技機は、遊技者が所定枚数の遊技メダルをメダル投入部より投入しゲーム開始の指示を行うと、制御装置が最初の手牌として例えば１４個の麻雀牌を抽選決定（自動配牌）し、表示装置にそれらの図柄（麻雀牌）を表示させる。そして、捨牌ボタンが押圧操作されると、制御装置は対応する麻雀牌を手牌から切り捨てる処理を行う。これにより、遊技者は、表示された図柄を見ながら不要と判断した麻雀牌を捨てる捨牌操作を行う。また、遊技者は、球発射装置を操作し、１個の遊技球を遊技盤面に打ち出すことで自摸操作を行う。すなわち、遊技盤面に打ち出された遊技球が何れかの入球口に落入することにより、その入球口に対応する図柄の麻雀牌が手牌に加えられる。遊技者は、かかる捨牌と自摸の操作をゲーム開始時に与えられる例えば１１個の遊技球を使って繰り返し行い、全ての遊技球を使い切る前に予め設定された何れかの麻雀役（上がり役）を完成させることにより、その上がり役に応じた枚数の遊技メダルを獲得することができる（例えば特許文献１参照）。
【０００４】
このような従来の雀球遊技機は、手牌の図柄等を表示するための表示装置として液晶パネルユニットを用いている。液晶パネルユニットは、バックライトに電力を供給するインバータ及び当該液晶パネルユニットに液晶駆動信号を供給する画像制御基板とともに本体ケースによりユニット化されている。そして、このような本体ケースとしては、軽量化及び量産性の観点から合成樹脂を基材として形成したものが一般的に普及している。
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−０８０８４５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら従来の雀球遊技機に用いられる液晶パネルユニットでは、合成樹脂を基材として形成された本体ケースで液晶パネルユニットとインバータと画像制御基板を一体化した場合、本体ケースの外部からの電磁波や静電気が液晶パネルユニットや画像制御基板に影響を与えるとともに、インバータから放出されるノイズ電波がケース外の回路に影響を与え、結果的に液晶パネルユニットに表示される画像を劣化させる、演出用の音声にノイズが発生する等の問題があった。
【０００７】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、合成樹脂を基材とした形成された本体ケースを用いて液晶パネルユニットとインバータと画像制御基板をユニット化した場合において、本体ケースの外部からの電磁波や静電気が液晶パネルユニットや画像制御基板に影響を与えるのを防止するとともに、インバータから放出されるノイズ電波がケース外の回路に影響を与えるのを防止できる雀球遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、前面に遊技盤及び遊技操作部とともに液晶表示装置を備える雀球遊技機であって、前記液晶表示装置は、一面に液晶パネル及びバックライトを重ねてなる表示画面を有する液晶パネルユニットと、前記バックライトへ所望の電力を供給するインバータと、前記液晶パネルへ液晶駆動信号を供給する画像制御基板と、前記液晶パネルの表示画面を外部に露出させた状態で当該液晶パネルユニットとともに前記インバータと前記画像制御基板とを収納する本体ケースとを少なくとも備えてなり、前記本体ケースは、合成樹脂を基材とし、導電性を有する金属被膜による鍍金処理が外表面全体に施されていることを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の雀球遊技機において、前記液晶表示装置は、前記本体ケースに形成される少なくとも一対の取付部を介して当該雀球遊技機の本体枠に取り付けられ、更に前記本体ケースは、何れかの前記取付部を介して前記本体枠の接地電位に電気的に接続されるとともに、他の少なくとも何れか一つの前記取付部を介しては電気的に絶縁されていることを特徴とする。
【００１０】
請求項１に記載の雀球遊技機によれば、合成樹脂を基材とした形成された本体ケースを用いて液晶パネルユニットとインバータと画像制御基板のユニット化が行えるとともに、本体ケースは、合成樹脂を基材とし、導電性を有する金属被膜による鍍金処理が外表面全体に施されて形成されているので、電磁波を通しにくく、本体ケースの外部からの電磁波や静電気が液晶パネルユニットや画像制御基板に影響を与えるのを防止するとともに、インバータから放出されるノイズ電波がケース外の回路に影響を与えるのを少ないコストで防止できる。
【００１１】
請求項２に記載の雀球遊技機によれば、液晶表示装置の本体ケースは少なくとも一つの取付部で本体枠と電気的に絶縁される。このため、当該雀球遊技機の本体枠と液晶表示装置の本体ケースとを含めては電気的なループ回路が形成されないことになる。これにより、電磁シールド回路のインダクタンスを減らすことができ、したがって、本体ケースの外部からの電磁波や液晶表示装置の内部から漏れるノイズ電波に誘導される二次的な電波障害を極力抑制することができる。
【発明の効果】
【００１２】
上述したように、本発明の雀球遊技機によれば、合成樹脂を基材とした形成された本体ケースを用いて液晶パネルユニットとインバータと画像制御基板をユニット化した場合において、本体ケースの外部からの電磁波や静電気が液晶パネルユニットや画像制御基板に影響を与えるのを防止するとともに、インバータから放出されるノイズ電波がケース外の回路に影響を与えるのを防止できるので、液晶パネルユニットに表示される画像の高画質化や他の演出手段の高性能化を行える。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明に係る雀球遊技機の好適な実施形態を雀球遊技機を例にして説明する。ここで、図１は本発明の１つの実施形態による雀球遊技機１０の正面図、図２はその側面図である。
【００１４】
始めに、雀球遊技機１０の外観構造を図１及び図２を参照して説明する。
【００１５】
図１に示す雀球遊技機１０は、主に合成木板材により形成される略箱状の筐体３０（図２参照）に対し、蝶番軸支部１２を介して前枠１１が回動開閉可能に軸支されている。
【００１６】
前枠１１の前面は、開口部１３ａを塞ぐように嵌着された透明板（ペアガラス）を介して遊技盤面２０を臨ませるガラス枠部１３と、手牌や捨牌等の図柄や雀球遊技に必要なその他の情報を表示する第１の演出制御液晶表示装置１４及び各種操作スイッチを配置するコンパネ部１５とが、上下に連結して形成されている。
【００１７】
なお、前枠１１は、図２に示すように、ガラス枠部１３及びコンパネ部１５を一体化したガラス枠部材６０と、その背後においてガラス枠部材６０を回動開閉可能に支持する中枠部材７０との２つの扉部材を備えて構成されている。通常、中枠部材７０は、筐体３０を閉塞する状態で施錠されるとともに、ガラス枠部材６０も中枠部材７０側に閉塞して施錠されている。
【００１８】
また、図１において、前枠１１の右端部には、中枠部材７０（図２参照）及びガラス枠部材６０（図２参照）を所定の鍵を挿入して解錠操作するための鍵穴１８が設けられている。
【００１９】
ガラス枠部１３には、開口部１３ａを囲むように立体的に装飾デザインされた演出用ランプ１６ａ、１６ｂが形成されている。ガラス枠部１３を通して目視される遊技盤面２０の略中央部には、第２の演出制御液晶表示装置２１がその周囲を装飾する飾り部２２とともに配設されている。この第２の演出制御液晶表示装置２１は、例えば遊技者が捨牌操作をするときに手牌のうちから捨てるべき不要な牌の図柄を事前に表示したり、自摸操作をするときには自摸すべき牌の図柄を表示することで、初心者でも雀球遊技を楽しんでもらえるようにする遊技アシスト・ナビゲーションの表示装置として主に用いられる。
【００２０】
遊技盤面２０の最上部には、７セグのＬＥＤ（発光ダイオード）や複数のＬＥＤ素子がマトリクス状に配置されたドットランプ装置２３が配置されている。ドットランプ装置２３は、雀球遊技機１０の各種状態を予め定められているＬＥＤの点灯パターンによって表示する。
【００２１】
演出制御液晶表示装置２１の上方には、２つの入球口２５ａ、２５ｂと、特別入球口（以下「アタッカー」という）２４が配置されている。なお、左の入球口２５ａは麻雀牌（以下「牌」という）の例えば「一索」が対応付けられ、右の入球口２５ｂは「九索」が対応付けられている。
【００２２】
アタッカー２４の右方には、通過口（以下「ゲート」という）２６が配置され、また飾り部２２の左右に風車２７が配置されている。更に、遊技盤面２０の最下方部には、複数の入球口を有する入球口列２８が配設されている。
【００２３】
この入球口列２８には、例えば２５個の入球口が形成されており、図示はしていないが向かって左端から「東」、「南」、「一萬」〜「九萬」の順で各牌の図柄が対応付けられ、中央に「白」、「發」、「中」及び右端にかけて「一筒」〜「九筒」、「西」、「北」の図柄がそれぞれ順に対応付けられている。雀球遊技においては、何れかの入球口に遊技球が落入すると、当該入球口に対応付けられた図柄の牌が自摸されたものとして処理が進行する。
【００２４】
遊技盤面２０を略半円状に画している左側内壁の一部（外レール）と、それとほぼ並行して設けられる帯状のレール部材（内レール）２９ａとにより球発射通路２９が形成されている。なお、図示はしていないが、遊技盤面２０には所定のゲージ設定に対応した多数本の釘が打設されている。すなわち、球発射装置７４０により打ち出された遊技球は、球発射通路２９を介して遊技盤面２０の遊技領域へ導かれ、複数のゲージ（釘）に衝突しその落下する方向を偶発的に変えながら何れかの入球口に落入するようになっている。
【００２５】
前枠１１の略中段に形成されるコンパネ部１５は、前面視略上弦状の形態を有してガラス枠部１３よりも前方へ突出しており、前方に下って傾斜する略平坦な上部面１５ａと、上部面１５ａの前端縁から丸みを帯びて後方に下って傾斜する下部面１５ｂとを備えている。上部面１５ａの略中央には、矩形横長の表示面を有する上述した第１の演出制御液晶表示装置１４が配置されている。
【００２６】
また、上部面１５ａの左方部には、ゲームを行うのに必要な遊技メダル（以下「メダル」という）を投入するためのスリットが形成されたメダル投入部４０と、内部に詰まらせたメダルを強制的に排除させるためのメダル返却ボタン４１が設けられている。また、メダル投入部４０に隣接して、押圧式のボタンスイッチからなるＢＥＴ（ゲーム開始）ボタン４３が配設されている。
【００２７】
また、コンパネ部１５の上部面１５ａにおいて演出制御液晶表示装置１４の下端に近接する位置には、それぞれ同一仕様の押圧スイッチからなる捨牌ボタン４２が例えば１４個配列されている。各捨牌ボタン４２は、演出制御液晶表示装置１４に表示される１３個の手牌と自摸した１個の牌にそれぞれ対応しており、遊技者は何れかの捨牌ボタン４２を任意に選択して押圧することで、対応する牌を切り捨てる捨牌操作を行うことができる。
【００２８】
また、上部面１５ａの右方部には、リーチボタン４４と、左右のシフトボタン４５ａ、４５ｂと、選択決定ボタン４６等が何れも押圧式のキースイッチとして配設されている。更に、コンパネ部１５の下部面１５ｂには、演出用ランプ１７ａ、１７ｂがそれぞれ左右両端部に設けられている。
【００２９】
前枠１１の最下部には、一体皿パネル１９が形成されている。この一体皿パネル１９には、メダルの受け皿部５１と、この受け皿部５１へメダルを排出する下向きの開口を有するメダル出口部５２と、スピーカが内側に配置される放音口５３ａ、５３ｂとがそれぞれ所定位置に形成されている。また、一体皿パネル１９の右端部には、遊技球を遊技盤面２０へ発射する回動操作をするための球発射レバー８１が設けられている。
【００３０】
かかる雀球遊技機１０におけるゲームの進行・制御は、筐体３０に内蔵される後述の主制御基板が所定のプログラムに従って演算処理を実行することで、一般には次のようにして行なわれる。
【００３１】
まず、遊技者がメダル投入部４０に所定枚数（例えば３枚）のメダルを投入し、ＢＥＴボタン４３を押圧操作すると、主制御基板がゲーム開始時の手牌（配牌）として１４個の牌の図柄を乱数発生手段を用いた内部抽選により決定する。そして、この１４個の自動配牌した牌の図柄が演出制御液晶表示装置１４に表示されるとともに、その配牌した図柄のコードデータがメモリに記憶される。
【００３２】
主制御基板は、この配牌（手牌）のコードデータを参照し、何れの麻雀役（上がり役）をも完成することができない不要な牌や、ゲーム開始時に遊技者が選択した難易度（大役狙いか小役狙いか）の基準に応じて捨てるべき牌を選定し、それらの図柄を演出制御液晶表示装置２１に案内表示（ナビ）する。遊技者は、表示された図柄を参考にして、自ら不要と判断した１個の牌を対応する捨牌ボタン４２を押圧して捨牌操作する。このとき、主制御基板は、捨牌操作に応じて手牌のコードデータを更新するとともに、この１３個になった手牌の図柄を演出制御液晶表示装置１４に表示させる。そして、主制御基板は、１個の遊技球を球発射装置７４０に供給して球発射（打ち出し）の準備を整える。
【００３３】
同時に、主制御基板は、１３個の手牌から成立の可能性のある上がり役を算出し、設定された難易度に基づいて目標とする上がり役を選定する。そして、その上がり役を構成する手牌にない牌を自摸すべき牌として選定し、その図柄を演出制御液晶表示装置２１に案内表示させる。
【００３４】
次いで遊技者は、球発射レバー８１を操作して１個の遊技球を遊技盤面２０へ打ち出すことで、何れかの入球口２５ａ、２５ｂ、２８へ遊技球を落入させる自摸操作を行う。そして、主制御基板は、遊技球の落入を検知した入球口に対応する牌を自摸した牌（自摸牌）として手牌に加える。すなわち、自摸操作前の手牌のコードデータに自摸した牌のコードデータを加えて更新するとともに、その自摸した牌の図柄を演出制御液晶表示装置１４に表示させる。
【００３５】
このとき、主制御基板は、この自摸操作により１４個になった手牌の図柄の組合せが予め設定された上がり（和了）役を完成しているか否かを判定する処理を行う。手牌が何れの上がり役をも完成していない場合には、主制御基板は、上述した処理と同様に捨てるべき牌を選定し、その図柄を演出制御液晶表示装置２１に案内表示する。そして、遊技者は、再び手牌から不要な牌を捨てる捨牌操作を行う。
【００３６】
遊技者は、１回のゲームに与えられる例えば１１個の遊技球を使ってこのような捨牌と自摸操作を繰り返し行い、全ての遊技球を使い切る前に１４個の手牌により何れかの上がり役の組合せを完成させると、その上がり役ごとに予め設定されている枚数のメダルがメダル出口部５２から受け皿部５１へ払い出される。
【００３７】
一方、遊技者が上記所与の個数の遊技球を使い切っても何れの上がり役をも完成させることができなかった場合には、主制御基板は当該ゲームを終了（流局）させる処理を行う。
【００３８】
また、遊技者が完成させた上がり役がゲーム開始時に乱数発生手段を用いた内部抽選により決定された特定の上がり役（例えば「大三元」など）と同一である場合には、次回以降の所定ゲーム数について通常のゲームよりも遊技者に有利な特別遊技役（ボーナスゲーム役）の利益を付与する。
【００３９】
なお、一般に雀球遊技機１０には、特別遊技役としてビックゲーム役とチャンスゲーム役の２種類の役が備えられている。ビックゲーム役とは、予め内部抽選された特定の上がり役（例えば「国士無双」や「大三元」など）で上がると、当該ゲームを含む以降の所定回数のゲームについて、遊技者に有利な条件を与える役をいう。
【００４０】
すなわち、ビックゲーム役が作動したゲームにおいては、遊技盤面２０のゲート２６が有効となり、打ち出された遊技球がこのゲート２６を通過すると、アタッカー２４の扉が開口する。そして、このアタッカー２４に遊技球が落入すると、遊技者はシフトボタン４５ａ、４５ｂや選択決定ボタン４６等を操作して、自摸牌として所望する牌を任意に選択できる。そして、遊技者は、このビックゲーム役が作動したゲームで上がり役を完成させると、通常よりも多くの得点数（メダル枚数）を獲得することができる。
【００４１】
次に、チャンスゲーム役とは、予め内部抽選された特定の上がり役（例えば「平和」、「一盃口」など）で上がると、当該ゲームで獲得される得点数を通常のゲームよりも多く加算するか、または次の１回のゲームのみ上述のビッグゲーム役を有効にする役をいう。
【００４２】
なお、雀球遊技機１０には、かかる特別遊技役の他にも予め設定された上がり役の条件でゲームが終了したときに得点数を通常よりも増加させる得点増加手段が備えられている。例えば、この得点増加手段は、上がり役を完成した手牌に内部抽選されたドラ牌が含まれていると、そのドラ牌１個について所定の枚数のメダルを更に加算する。
【００４３】
次に、かかる雀球遊技機１０において、筐体構造について更に詳細に説明する。
【００４４】
上述したように雀球遊技機１０は、略箱状の筐体３０と、筐体３０に対して開閉可能な前枠１１とを備えている。更に、前枠１１は、図２に示すように、３２つの扉部材であるガラス枠部材６０と中枠部材７０とから構成されている。ここで、図３は、前枠１１を取り外した状態での筐体３０の正面図であり、主に筐体３０の内部構造を表している。
【００４５】
図３において、筐体３０の背板３１ａ内側上部には、電源装置３２と、外部端子基板３３とが取り付けられている。電源装置３２は、外部から供給される電力を雀球遊技機１０の各機器の所定作動電圧に変換し、それぞれに必要な容量の電力を配電するための装置である。外部端子基板３３は、雀球遊技機１０の例えばアウト（投入メダル）数、セーフ（獲得メダル）数、特別遊技役（ビッグ、チャンス等）の作動回数等の情報を示す信号を外部の例えばホールコンピュータへ出力するためのインターフェース回路基板である。
【００４６】
筐体３０内の略中央部には、一般に「主制御基板」と称される制御回路基板を透明なプラスチックケースに格納した主制御装置３４が、背板３１ａに固定された左右の取付ブラケット３５ａ、３５ｂを介して離脱不能に取り付けられている。この主制御基板は、ＣＰＵと、ＲＯＭ・ＲＡＭ等の半導体メモリ等を搭載するマイコンベースの制御回路基板であり、ＲＯＭに記憶された所定のプログラムに従ってＣＰＵが演算処理を実行することで、雀球遊技機１０のゲーム進行及び各機器の駆動など、全体の動作を統括して制御している。
【００４７】
主制御装置３４の下方には、中継基板３６が透明なケース内に収容されて設けられている。中継基板３６は、例えば電源装置３２からメダル払出装置３８への電力供給用のハーネス、及び主制御装置３４とメダル払出装置３８間の制御信号用のハーネスをそれぞれコネクタを介して電気的に接続している。
【００４８】
筐体３０の底板３１ｂに設置されているメダル払出装置３８は、複数枚のメダルを貯留し得る概略椀形状のホッパー部３８１と、ホッパー部３８１に貯留されているメダルをメダル放出口３８ａから１枚ずつ付勢して放出するメダル払出機構部３８２とを備えている。また、メダル払出装置３８に隣接して、当該ホッパー部３８１から溢れたメダルを受容するオーバーフロータンク３９が設置されている。
【００４９】
筐体３０において前枠１１が開閉する側（以下「開閉側」という）の側板３１ｃの内壁には、上下２箇所のロックプレート１１１、１１２が、それぞれ当該側板３１ｃに直交して内側に延び前面を略垂直に立てた状態で固定されている。これらロックプレート１１１、１１２は、前枠１１（図２参照）側に設けられる後述の施錠機構７１０（図５参照）の鉤レバーと係止することで、前枠１１（図２参照）を筐体３０に対し閉塞した状態にロックする。下側のロックプレート１１２の下方近傍には、前枠１１側に設けられるローラ部材を案内・支持するガイドプレート１１３が上面を略水平にして側板３１ｃに固定されている。
【００５０】
次に、中枠部材７０とガラス枠部材６０とから構成される前枠１１について詳細に説明する。ここで、図４はガラス枠部材６０を開放した状態での前枠１１の内部構造を表した正面図、図５は中枠部材７０の裏面構造を表した背面図である。
【００５１】
まず、図４と図５を参照して中枠部材７０の構造を説明する。図４において、中枠部材７０は、筐体３０（図２参照）の開口に整合する矩形状の外郭枠体である硬質プラスチック製の基枠体７０１に遊技盤ユニット２００が背後から取り付けられている。図５において。遊技盤ユニット２００は、基枠体７０１の適宜の箇所に設けられた回動ロックレバー７０５が所定の回動位置に操作されることで、当該基枠体７０１の内側収容部に固定・保持されている。
【００５２】
図５に示されるように、基枠体７０１の裏面側には、中枠部材７０を筐体３０（図３参照）へ閉塞したときロックプレート１１１、１１２（図３参照）に係合して自動ロックさせる施錠機構７１０が構成されている。
【００５３】
また、図４及び図５において、基枠体７０１の背後から取り付けられる遊技盤ユニット２００には、上述した遊技盤面２０が形成された木製の積層合板からなる遊技盤本体２０１が備え付けられている。すなわち、遊技盤本体２０１の前面には、絵柄が描かれたセルが貼り付けられ、上述したように入球口列２８とともに、アタッカー２４、飾り部２２、演出制御液晶表示装置２１、ゲージ等が設けられている。また、遊技盤面２０の下方には、球発射装置７４０から発射される遊技球を遊技盤本体２０１の球発射通路２０２へ導く球発射通路部２１０が形成されている。
【００５４】
遊技盤ユニット２００の背面側には、図５に示されるように、支持板２０３を介して電動役物基板２２ａ等が遊技盤本体２０１に設置されている。電動役物基板２２ａは、アタッカー２４や演出制御液晶表示装置２１等を実装するとともに、これらを駆動・制御するための電子回路基板である。
【００５５】
また、遊技盤本体２０１の背面側には、サブ制御装置５４が設けられている。サブ制御装置５４は、マイコンベースの制御回路基板である「画像処理サブ制御基板」が透明なプラスチックケースに格納され、上述した主制御装置３４の制御下で動作する。すなわち、サブ制御装置５４は、主制御装置３４から出力される制御信号に従って、演出用ランプ１６ａ、１６ｂ、１７ａ、１７ｂ等を点灯・点滅させる光による演出や、スピーカ７３５ａ、７３５ｂを鳴動させる音による演出、及び演出制御液晶表示装置１４、２１を使った遊技ナビゲーション等の動作制御を主に担当している。
【００５６】
中枠部材７０の背面側で遊技盤ユニット２００の下方には、雀球遊技１０において循環再使用される遊技球を貯留するための球貯留部５６が設けられている。球貯留部５６には、遊技盤面２０の入球口に落入し回収された遊技球を球発射装置７４０へ１個ずつ供給するために、複数個の遊技球を整列して待機させるＳ字状の球通路が内部に形成されている。
【００５７】
また、球貯留部５６に隣接してメダルガイド部材５５が設けられている。メダルガイド部材５５は、前面のメダル投入部４０に投入された正規のメダルをメダル払出装置３８のホッパー部３８１へ案内する。
【００５８】
中枠部材７０の背面側下方部には、球発射レバー８１の回動操作により遊技盤面２０へ１個の遊技球を打ち出す球発射装置７４０と、遊技補助盤７３０とが配設されている。遊技補助盤７３０は、木製の積層合板からなる盤部材７３１に、前面側の一体皿パネル１９に形成された放音口５３ａ、５３ｂに対向するスピーカ７３５ａ、７３５ｂがそれぞれ固定されている。
【００５９】
また、遊技補助盤７３０には、一体皿パネル１９に形成されたメダル出口部５２に連通するメダル出口通路７３２が開口形成されている。
【００６０】
次に、図６と図７を参照してガラス枠部材６０の構造を説明する。ここで、図６はガラス枠部材６０の裏面構造を表した背面図、図７はガラス枠部材６０の構成を表した分解斜視図である。
【００６１】
図６及び図７において、ガラス枠部材６０は、硬質プラスチックにより一体成形された基枠体６０１と、基枠体６０１に対向するペアガラス６１０と、捨牌ボタン４２等が配設されるコンパネ部１５と、コンパネ部１５に収容される演出制御液晶表示装置１４ないしはメダルセレクタ６２０等を有し、これらが組み付けられてユニット化されている。
【００６２】
基枠体６０１には、遊技盤面２０を臨ませる略半円状の開口部１３ａと、中枠部材７０の鍵穴１８を前面に露出させるための逃げ溝６０１ａ等が形成されている。
【００６３】
ペアガラス６１０は、ガラス若しくは硬質プラスチック製の２枚の透明板を所定間隔で対向させて矩形状に形成したものであり、その上辺と左右の両側辺がそれぞれ金属板から成形されコの字状に組み付けられたガラス枠プレート６１５、６１６、６１７に保持されている。また、軸支側のガラス枠プレート６１７の上下両端部には、中枠部材７０（図２参照）に軸支される蝶番部６１１が設けられている。
【００６４】
ガラス枠部材６０の開閉側（軸支側とは反対側）に位置して取り付けられるガラス枠プレート６１６には、上述の基枠体６０１の逃げ溝６０１ａに対応する切り欠き６１６ａが形成されている。
【００６５】
また、本実施形態では、左右のガラス枠プレート６１６、６１７の下方部に形成される取付部に対し、図示しないネジを介してコンパネ部１５の両端部を固定することで、ガラス枠部１３とコンパネ部１５とが上下に連結して組み付けられる。
【００６６】
図７において、コンパネ部１５は、裏面側に演出制御液晶表示装置１４等を収容する空間１５１と、上面部１５ａに演出制御液晶表示装置１４の表示面１４１を外部に臨ませる開口等を有して硬質プラスチックにより一体的に成形されている。演出制御液晶表示装置１４の表示面１４１を外部に臨ませる開口には透明なアクリル板が嵌着されており、これにより透明窓１５４が形成されている。また、コンパネ部１５には、複数の捨牌ボタン４２を配列したスイッチユニット４２ａ、及びリーチボタン４４（図１参照）やシフトボタン４５ａ、４５ｂ（図１参照）等を実装するスイッチユニット４４ａなどが、それぞれ所定位置に形成された開口に嵌装されている。
【００６７】
また、コンパネ部１５を含むガラス枠部材６０の内面には、導電性を有する鍍金が施されており、電源装置３２（図１参照）の接地電位（アース）に電気的に接続されている。
【００６８】
コンパネ部１５の空間１５１内には、透明窓１５４の左右両端近傍から垂下するように一対の取付ブラケット９０１、９０２が形成されている。これら取付ブラケット９０１、９０２に形成された取付孔に対し、演出制御液晶表示装置１４の左右両端部に突出して設けられる取付部材１４２を挿入し嵌め込むことで、演出制御液晶表示装置１４がコンパネ部１５内の所定位置に取り付けられる。取付ブラケット９０１、９０２の取付面にも導電性を有するる鍍金が施されており、電源装置３２（図１参照）の接地電位（アース）に電気的に接続されている。
【００６９】
また、コンパネ部１５の裏面側の所定位置には、前面のメダル投入部４０から投入されたメダルの正否を判別し振り分けるメダルセレクタ６２０が取り付けられている。そして、メダルセレクタ６２０の下方には、当該メダルセレクタ６２０により不適と判別され振り落とされたメダル（異物）をメダル出口部５２側へ案内するための返却路１５２が形成されている。
【００７０】
図８は演出制御液晶表示装置１４の分解斜視図である。図９は液晶表示ユニット４００の分解斜視図である。図１０は演出制御液晶表示装置１４の組み立てた状態の斜視図である。
【００７１】
図８において、演出制御液晶表示装置１４は、液晶表示ユニット４００の背面側に演出制御基板５３１を取り付け、この演出制御基板５３１を制御基板カバー５３２で覆ったものである。演出制御基板５３１は、電源用ハーネス５３３及び信号用ハーネス５３４を介して液晶表示ユニット４００に電気的に接続される。
【００７２】
次に、液晶表示ユニット４００について詳細に説明する。
【００７３】
図９において、液晶表示ユニット４００は、液晶パネルユニット４０１と、インバータ４０２と、画像制御基板４０３と、本体ケース４０４と、液晶フロントケース４０５と、リアケース４０６と、透明保護パネル４０７と、冷却ファン４０８と、ヒートシンク４０９と、ヒートシンクベース４１０と、アース接片４１１、シリコーンゴム板４１２、４１３とを備えている。
【００７４】
前記液晶パネルユニット４０１は、一面に液晶パネル４２１とバックライト４２２を重ねて成る画面４２３を有し、電源用配線４２４から供給される電力により前記バックライト４２２が発光し、液晶駆動用配線としてのフレキシブルフラットケーブル（以下ＦＦＣと呼ぶ）ハーネス４２５の一端側から供給される液晶駆動信号により前記液晶パネル４２１の透過率が制御された状態で、当該液晶パネル４２１に前記バックライト４２２からの光を透過させることで画面４２３に画像を表示する。
【００７５】
前記液晶パネルユニット４０１の一面側には、透明保護パネル４０７が配置する。
【００７６】
一方、インバータ４０２は、前記電源用配線４２４に電力を供給するとともに、ハーネス４２６を介して画像制御基板４０３と電気的に接続する。
【００７７】
本体ケース４０４は、合成樹脂を基材とし、一面に前記液晶パネルユニット４０１を収納する一面側収納部４３１が形成され、他面に前記インバータ４０２、画像制御基板４０３、冷却ファン４０８、ヒートシンク４０９、ヒートシンクベース４１０、アース接片４１１及びシリコーンゴム板４１２、４１３を収容する他面側収納部４３２が形成され、一面から他面へ前記電源用配線４２４及びＦＦＣハーネス４２５をそれぞれ通過させる第１及び第２の切欠き部４３３、４３４が形成されている。本体ケース４０４は、外表面全体にクロムによる金属鍍金が施されている。
【００７８】
図８及び図９において、本体ケース４０４の左右両端部には、取付部４３５、４３６が設けられている。図８において、取付部４３５、４３６には、クロメット４３７とプランジャ４３８から成る取付部材１４２（図７参照）がそれぞれ２個ずつ設けられている。クロメット４３７とプランジャ４３８は、ビニール等の電気を通さない樹脂で形成されている。
【００７９】
左の取付部４３５は、コンパネ部１５（図７参照）の左の取付ブラケット９０１（図７参照）に隙間無く密着した状態で左上下の取付部材１４２により取付られる。
【００８０】
右の取付部４３６は、ゴムを板状に形成した絶縁部材８００を介してコンパネ部１５（図７参照）の右の取付ブラケット９０２（図７参照）に隙間が無い状態で右上下の取付部材１４２により取付られる。この場合、右上側の取付部材１４２は、右の取付部４３６に形成された上側の貫通孔４３９ａに挿入し、絶縁部材８００に形成された上側の貫通孔８０１ａに挿入し、右の取付ブラケット９０２（図７参照）に形成された上側の嵌合穴９０３ａ（図７参照）に嵌合する。右下側の取付部材１４２は、右の取付部４３６に形成された下側に貫通孔４３９ｂに挿入し、絶縁部材８００に形成された下側に貫通孔８０１ｂに挿入し、右の取付ブラケット９０２（図７参照）に形成された下側に嵌合穴９０３ｂ（図７参照）に嵌合する。
【００８１】
図９において、画像制御基板４０３は、他面側収納部４３２の奥面に対向する面にＣＰＵ４４１とＲＡＭ４４２、基板側コネクタ４４３、４４４が設けられている。ＣＰＵ４４１のケースの表面にはシリコーンゴム板４１２が貼り付けられる。ＲＡＭ４４２のケースの表面にはシリコーンゴム板４１３が貼り付けられる。
【００８２】
基板側コネクタ４４３は、ＦＦＣハーネス４２５の他端と接続する。
【００８３】
基板側コネクタ４４４は、ハーネス４２６の一端側と接続する。ハーネス４２６の他端側は、インバータ４０２と接続する。
【００８４】
ヒートシンク４０９は、熱伝導性の高い金属を素材とし、板状部４４５の一面に複数の放熱フィン４４６を横方向に並べて形成したものである。
【００８５】
また、ヒートシンク４０９の板状部４４５の他面側は、シリコーンゴム板４１２、４１３の一面と接触する。
【００８６】
ヒートシンクベース４１０は、金属を素材とし、上下２本の水平部４５１、４５２と、後方に突出する左、中央、右のコ字状部４５３、４５４、４５５を一体的に形成したものである。
【００８７】
コ字状部４５３、４５４、４５５は、複数の放熱フィン４４６の間の隙間に挿入して板状部４４５に接触するようになっている。さらに、中央のコ字状部４５４は、板状部４４５にネジ４５６によりネジ止め固定される。
【００８８】
上側の水平部４５１は、ネジ４５７によりアース接片４１１の一端側とともに他面側収納部４３２の奥面にネジ止め固定される。
【００８９】
下側の水平部４５２は、ネジ４５８により他面側収納部４３２の奥面にネジ止め固定される。
【００９０】
アース接片４１１は、Ｌ字状の金属板を折り曲げて形成したものである。
【００９１】
アース接片４１１の他端側は、ネジ４５９より、画像制御基板４０３の右上コーナー近傍とともに本体ケース４０４の他面側収納部４３２にネジ止め固定され、画像制御基板４０３のアースパターンと接触する。
【００９２】
また、画像制御基板４０３は、上辺近傍の中間部、右上コーナー近傍、左下コーナー近傍、下辺近傍の右寄りの位置、右下コーナー近傍がそれぞれネジ４６０、４６１、４６２、４６３、４６４により本体ケース４０４の他面側収納部４３２にネジ止め固定されている。
【００９３】
冷却ファン４０８は、他面側収納部４３２にネジ４６５、４６６によりネジ止め固定され、ヒートシンク４０９の上方に配置する。
【００９４】
インバータ４０２は、他面側収納部４３２の奥面にネジ４６７、４６８によりネジ止め固定され、画像制御基板４０３の右隣に配置する。
【００９５】
他面側収納部４３２の上側の壁部４７０には、冷却ファン４０８に空気を流入させるための切り欠き４７１が形成されている。
【００９６】
他面側収納部４３２の下側の壁部４７２には、冷却ファン４０８からヒートシンク４０９に流れた空気を排出する切り欠き４７３が形成されている。
【００９７】
液晶フロントケース４０５は、金属板を枠状に折曲げて形成され、前記本体ケース４０４の一面側に取り付けられ、前記液晶パネルユニット４０１の画面４２３及び透明保護パネル４０７の外周を覆う。さらに、液晶フロントケース４０５は、背面上側に形成された係止片４８１、４８２により前記本体ケース４０４の上部に係止し、下側が前記本体ケース４０４の下部がネジ４８３、４８４によりネジ止め固定されることで、前記本体ケース４０４に固定する。
【００９８】
リアケース４０６は、鉄等の金属板を枠状に折曲げるとともに全面にクロム等の鍍金を施して形成され、平面部４９０及び当該平面部４９０の一面側を囲む上下左右の壁部４９１、４９２、４９３、４９４を有して一面側が開口し、その開口側を前記本体ケース４０４の他面側に向かい合わせた状態で当該本体ケース４０４に装着され、当該本体ケース４０４との間に内部空間を形成する。
【００９９】
リアケース４０６は、演出制御基板５３１（図８参照）からの電源用ハーネス５３３（図８参照）及び信号用ハーネス５３４（図８参照）をケース外部からケース内部へそれぞれ通過させる貫通部４９５、４９６が形成されている。
【０１００】
リアケース４０６の上側の壁部４９１には、冷却ファン４０８に空気を流入させるための複数の貫通部４９７が形成されている。
【０１０１】
リアケース４０６の下側の壁部４９２には、冷却ファン４０８からヒートシンク４０９に流れた空気を排出する複数のスリット４９８が形成されている。
【０１０２】
リアケース４０６は、上下左右の壁部４９１、４９２、４９３、４９４が他面側収納部４３２の内側に挿入された状態で、ネジ５０１、５０２、５０３、５０４により前記本体ケース４０４の他面側にネジ止め固定される。
【０１０３】
リアケース４０６の平面部４９０には、ネジ孔５１１、５１２、５１３、５１４、５１５、５１６が形成されており、ネジ孔５１１、５１２、５１３、５１４、５１５、５１６には、平面部４９０の他面側から図８に示すスペーサ５４１、５４２、５４３、５４４、５４５、５４６のネジ部が螺入され、スペーサ５４１、５４２、５４３、５４４、５４５、５４６が取り付けられる。
【０１０４】
図８において、演出制御基板５３１は、ネジ５５１、５５２、５５３、５５４、５５６によりスペーサ５４１、５４２、５４３、５４４、５４６にネジ止め固定される。これにより、演出制御基板５３１は、リアケース４０６（図９参照）の平面部４９０（図９参照）の背面側に隙間を介して固定される。
【０１０５】
演出制御基板５３１の背面の右辺近傍には、コネクタ５５７、５５８、５５９が設けられている。
【０１０６】
制御基板カバー５３２は、合成樹脂により形成され、平面部５６０及び当該平面部５６０の一面側を囲む上下左右の壁部５６１、５６２、５６３、５６４を有して一面側が開口し、その開口側を前記本体ケース４０４の他面側に向かい合わせ演出制御基板５３１を収納した状態で図１０に示すように当該本体ケース４０４に装着され、当該本体ケース４０４との間に内部空間を形成する。
【０１０７】
また、図８において、制御基板カバー５３２の平面部５６０には、演出制御基板５３１のコネクタ５５７、５５８、５５９を外部に露出される開口部５６５が形成されている。
【０１０８】
制御基板カバー５３２は、ネジ５５５により演出制御基板５３１とともにスペーサ５４４にネジ止め固定される。
【０１０９】
制御基板カバー５３２の上側の壁部５６１は、演出制御液晶表示装置１４の形式を示すラベル５６６が貼り付けられる。
【０１１０】
このような構造により、雀球遊技機１０は、前面に遊技盤（遊技盤ユニット２００）に遊技盤及び遊技操作部（リーチボタン４２、捨牌ボタン４４、球発射レバー８１）とともに液晶表示装置（第１の演出制御液晶表示装置１４）を備える。
【０１１１】
前記液晶表示装置（第１の演出制御液晶表示装置１４）は、一面に液晶パネル４２１とバックライト４２２を重ねて成る表示画面４２３を有する前記液晶パネルユニット４０１と、バックライト４２２に電力を供給するインバータ４０２と、液晶パネル４２１に前記液晶駆動信号を供給する画像制御基板４０３と、前記液晶パネル４２１の表示画面４２３を外部に露出させた状態で当該液晶パネルユニット４２１とともに前記インバータ４０２と画像制御基板４０３とを収納する本体ケース４０４とを少なくとも備えてなる。
【０１１２】
また、前記本体ケース４０４は、合成樹脂を基材とし、導電性を有する金属被膜による鍍金処理が外表面全体に施されている。
【０１１３】
前記液晶表示装置（第１の演出制御液晶表示装置１４）は、前記本体ケース４０４に形成される少なくとも一対の取付部４３５、４３６を介して当該雀球遊技機１０の本体枠（ガラス枠部材６０）に取り付けられる。
【０１１４】
前記本体ケース４０４は、何れかの前記取付部（本実施形態では取付部４３５）を介して前記本体枠（ガラス枠部材６０）の接地電位に電気的に接続されるとともに、他の少なくとも何れか一つの前記取付部（本実施形態では取付部４３６）を介して電気的に絶縁されている。この場合の電気的に絶縁は、絶縁部材８００によって行っている。
【０１１５】
かかる構成の雀球遊技機１０の演出制御液晶表示装置１４は、合成樹脂を基材とした形成された本体ケース４０４を用いて液晶パネルユニット４０１とインバータ４０２と画像制御基板４０３のユニット化が行えるとともに、本体ケース４０４の外表面に導電性を有する金属被膜による鍍金処理が施されているので、本体ケース４０４が電磁波を通さず、本体ケース４０４の外部からの電磁波や静電気が液晶パネルユニット４０１や画像制御基板４０３に影響を与えるのを防止するとともに、インバータ４０２から放出されるノイズ電波が本体ケース外の回路に影響を与えるのを防止できる。
【０１１６】
また、前記本体ケース４０４は、合成樹脂を基材とし、導電性を有する金属被膜による鍍金処理が外表面全体に施されて形成されているので、全体が導電性を有する本体ケースを少ないコストで容易に実現できる。
【０１１７】
また、雀球遊技機１０によれば、第１の演出制御液晶表示装置１４の前記本体ケース４０４は少なくとも一つの取付部で前記本体枠（ガラス枠部材６０）と電気的に絶縁される。このため、当該雀球遊技機１０の前記本体枠（ガラス枠部材６０）と本体ケース４０４とを含めては電気的なループ回路が形成されないことになる。これにより、前記本体枠（ガラス枠部材６０）と前記本体ケース４０４による電磁シールド回路のインダクタンスを減らすことができ、したがって、本体ケース４０４の外部からの電磁波や第１の演出制御液晶表示装置１４の内部から漏れるノイズ電波に誘導される二次的な電波障害を極力抑制することができる。
【０１１８】
また、リアケース４０６は、金属を基材として形成されているので、当該リアケース４０６の後方に配置された回路に対しても、インバータ４０２から放出されるノイズ電波の影響を防止できるとともに、リアケース４０６の後方に配置された回路からの電磁波の影響を防止できる。
【０１１９】
尚、図１乃至図１０に示した実施形態では、リアケース４０６には金属を基材とし外表面に金属鍍金を施した構造を採用しているが、リアケースには、合成樹脂を基材とし、外表面に金属鍍金を施した構造を採用してもよく、この場合にもリアケースの後方に配置された回路に対してノイズ電波の影響を防止できる。
【産業上の利用可能性】
【０１２０】
本発明は、合成樹脂を基材とした本体ケースの外表面に金属鍍金を行った演出制御液晶表示装置を第２扉部材に設けた雀球遊技機に限らず、合成樹脂を基材とした本体ケースの外表面に金属鍍金を行った演出制御液晶表示装置を遊技盤に設けた遊技機に応用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１２１】
【図１】図１は、本発明の一実施形態による雀球遊技機の正面図である。
【図２】図２は、図１に示した雀球遊技機の側面図である。
【図３】図３は、本発明の一実施形態による雀球遊技機の前枠を取り外した状態での筐体内部構造を表した正面図である。
【図４】図４は、本発明の一実施形態による雀球遊技機のガラス枠部材を開放した状態での正面図である。
【図５】図５は、本発明の一実施形態による雀球遊技機の中枠部材の背面図である。
【図６】図６は、本発明の一実施形態による雀球遊技機のガラス枠部材の背面図である。
【図７】図７は、図６に示したガラス枠部材の分解斜視図である。
【図８】図８は、図７に示した演出制御液晶表示装置の分解斜視図である。
【図９】図９は、図８に示した液晶表示ユニット４００の分解斜視図である。
【図１０】図１０は、図８に示した演出制御液晶表示装置の組み立てた状態の斜視図である。
【符号の説明】
【０１２２】
１０…雀球遊技機、３０…筐体、１２…蝶番軸支部、１１…前枠、
１３…ガラス枠部、１３ａ…開口部、
１４…第１の演出制御液晶表示装置、１５…コンパネ部、
１５ａ…上部面、１５ｂ…下部面、１６ａ、１６ｂ…演出用ランプ、
１７ａ、１７ｂ…演出用ランプ、１８…鍵穴、１９…一体皿パネル、
２０…遊技盤面、２１…第２の演出制御液晶表示装置、２２…飾り部、
２２ａ…電動役物基板、２３…ドットランプ装置、２４…特別入球口、
２５ａ、２５ｂ…入球口、２６…通過口、２７…風車、
２８…入球口列、２９ａ…レール部材、２９…球発射通路、
３０…筐体、３１ａ…背板、３１ｂ…底板、３１ｃ…側板、
３２…電源装置、３３…外部端子基板、３４…主制御装置、
３５ａ、３５ｂ…左右の取付ブラケット、３６…中継基板、
３１ｂ…メダル底板、３８…メダル払出装置、３８ａ…メダル放出口、
３９…オーバーフロータンク、４０…メダル投入部、
４１…メダル返却ボタン、４３…ＢＥＴボタン、４２…捨牌ボタン、
４２ａ…スイッチユニット、４４…リーチボタン、
４４ａ…スイッチユニット、４５ａ、４５ｂ…シフトボタン、
４６…選択決定ボタン、５１…メダルの受け皿部、
５２…メダル出口部、５３ａ、５３ｂ…放音口、５４…サブ制御装置、
５５…メダルガイド部材、５６…球貯留部、６０…ガラス枠部材、
７０…中枠部材、８１…等球発射レバー、１１１…ロックプレート、
１１２…ロックプレート、１１３…ガイドプレート、
１４１…表示面、１４２…取付部材、
１５１…空間、１５２…返却路、
１５４…透明窓、２００…遊技盤ユニット、２０１…遊技盤本体、
２０２…球発射通路、２１０…球発射通路部、２０３…支持板、
３８１…ホッパー部、３８２…メダル払出機構部、
４００…液晶表示ユニット、４０１…液晶パネルユニット、
４０２…インバータ、４０３…画像制御基板、
４０４…本体ケース、４０５…液晶フロントケース、
４０６…リアケース、４０７…透明保護パネル、４０８…冷却ファン、
４０９…ヒートシンク、４１０…ヒートシンクベース、
４１１…アース接片、４１２、４１３…シリコーンゴム板、
４２１…液晶パネル、４２２…バックライト、
４２３…画面、４２４…電源用配線、４２５…ＦＦＣハーネス、
４２６…ハーネス、４３１…一面側収納部、４３２…他面側収納部、
４３３、４３４…切欠き部、４３５、４３６…取付部、
４３７…クロメット、４３８…プランジャ、
４３９ａ、４３９ｂ…貫通孔、４４１…ＣＰＵ、
４４２…ＲＡＭ、４４３、４４４…基板側コネクタ、
４５１、４５２…水平部、４５３、４５４、４５５…コ字状部、
４４６…放熱フィン、４４５…板状部、
４５６、４５７、４５８、４５９、４６０、４６１、４６２…ネジ、
４６３、４６４、４６５、４６６、４６７、４６８…ネジ、
４７０…壁部、４７１…切り欠き、４７２…壁部、４７３…切り欠き、
４８１、４８２…係止片、４８３、４８４…ネジ、
４９０…平面部、４９１、４９２、４９３、４９４…壁部、
５３１…演出制御基板、５３３…電源用ハーネス、
５３４…信号用ハーネス、４９５、４９６…貫通部、４９７…貫通部、
４９８…スリット、５０１、５０２、５０３、５０４…ネジ、
５１１、５１２、５１３、５１４、５１５、５１６…ネジ孔、
５３１…演出制御基板、５３２…制御基板カバー、
５３３…電源用ハーネス、５３４…信号用ハーネス、
５４１、５４２、５４３、５４４、５４５、５４６…スペーサ、
５５１、５５２、５５３、５５４、５５５、５５６…ネジ、
５５７、５５８、５５９…コネクタ、５６０…平面部、
５６１、５６２、５６３、５６４…壁部、５６５…開口部、
５６６…ラベル、６０１…基枠体、６０１ａ…逃げ溝、
６１０…ペアガラス、６１１…蝶番部、
６１５、６１６、６１７…逃げガラス枠プレート、
６１６ａ…切り欠き、６１６ｂ…補強板、６２０…メダルセレクタ、
７０１…基枠体、７０２…木枠板、７０５…回動ロックレバー、
７１０…施錠機構、７３０…遊技補助盤、７３１…盤部材、
７３２…メダル出口通路、７３５ａ、７３５ｂ…スピーカ、
７４０…球発射装置、８００…絶縁部材、
貫通孔８０１ａ、８０１ｂ…貫通孔、９０１、９０２…取付ブラケット、
９０３ａ、９０３ｂ…嵌合穴
【図１】
2008173341.tif 000003
【図２】
2008173341.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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