(57)【要約】【課題】遊技機に取り付けられた扉の鍵穴に鍵を挿入して回動したりするなどの手間のかかる動作が不要となり、防犯上の安全性を確保しながらも開錠作業が簡便となる遊技機ならびに遊技機の施錠システムを提供する。【解決手段】筐体に取付けられた扉体を施錠するためのロック手段と、指における生体認証パターンを読み取るリーダ手段と、前記生体認証パターンと照合するための照合用パターン情報を記憶した照合情報記憶手段と、前記リーダ手段で読み取った生体認証パターン情報と前記照合情報記憶手段に記憶された照合用パターン情報とを照合する照合手段と、この照合手段による照合結果に基づいて前記ロック手段の開錠動作を制御するロック制御手段とを備える構成とした。【選択図】図２
2008079645.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技部材や制御基板が収納された筐体に取付けられた扉体を施錠するためのロック手段と、
指における生体認証パターンを読み取るリーダ手段と、
前記生体認証パターンと照合するための照合用パターン情報を記憶した照合情報記憶手段と、
前記リーダ手段で読み取った生体認証パターン情報と前記照合情報記憶手段に記憶された照合用パターン情報とを照合する照合手段と、
この照合手段による照合結果に基づいて前記ロック手段の開錠動作を制御するロック制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記照合手段により照合した結果、読み取った生体認証パターン情報と照合用パターン情報とが不一致であった場合、この結果を報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記リーダ手段を、前記扉体に設けた把持部若しくは当該把持部の近接位置に設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記生体認証パターンを、指静脈パターンとしたことを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１項に記載の複数の遊技機と、複数の遊技機の各前記照合情報記憶手段の照合用パターン情報を、一度に記憶又は更新可能なホストコンピュータとを備えたことを特徴とする遊技機の施錠システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機、並びに前記遊技機に設けられた扉の施錠システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機は、前面部が開閉可能な扉となっており、この扉と遊技機本体との間には錠が組み込まれ、通常は施錠されている。そして、遊技中に遊技機にトラブルが発生したり、機械内部を調整または点検したりする場合などには、店員が錠の鍵孔へ鍵を挿入して解錠操作し、扉を開放する。
【０００３】
このような機械式の鍵は、例えば店員が鍵孔に鍵を差し込んで鍵を回動させて開錠させるなどの開錠操作が煩雑である。また、不正に複製された鍵により開錠され、犯罪行為が行われるというおそれもある。
【０００４】
そこで、開錠操作の簡略化や防犯上の安全性向上を図るべく、光リモコンを操作することで遊技機の扉を開閉するもの（例えば、特許文献１参照。）や、非接触ＩＣチップを内蔵させた鍵により前記扉を開閉するもの（例えば、特許文献２参照。）が提案されている。
【特許文献１】特開平７−１９４８２３号公報
【特許文献２】特開平２００５−１４６８２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１によれば、光リモコンはバッテリー等を備え、ある程度の重量や大きさを有するため、例えば店員が常時携帯する場合に着衣のポケットに収納しづらく、その取り扱いが不便であった。また、バッテリーを定期的にチャージアップさせる必要がある等、取り扱いが煩雑であった。
【０００６】
また、光リモコンは、発信する操作信号がデジタル通信信号であるため、これを学習リモコンなどで簡単に入手されて不正に解錠されるおそれがある。そうなると、不正な解錠を防止するために遊技機の扉の開閉状況を監視する作業、あるいは監視するシステムが別個に必要となり、そのため、遊技機の扉の開閉状況の監視のための工数増や、遊技機の管理のためのシステム全体が複雑になりシステムのコストが高くなるおそれがあった。
【０００７】
また、特許文献２に開示された非接触ＩＣチップを内蔵させた鍵は、これを錠前に挿入しつつ前記非接触ＩＣチップに書かれた認証番号等を読み取らせるものであるため、遊技場の係員は、遊技機の扉を開閉させる際には、結局従来の機械式の鍵の場合と同様にそれぞれの遊具機の錠前に鍵を差し込む操作を必要とするため、開錠操作も煩雑性がほとんど改善されないという問題があった。
【０００８】
しかも、特許文献２によれば、複数の遊技機を１台のコンピュータで管理し、各遊技機を開錠する際の認証番号の照合についても前記コンピュータで実行するため、このコンピュータが故障した場合、複数の遊技機全てにおいて、扉の開閉ができなくなるおそれがあった。
【０００９】
そこで、本発明は、上記従来の問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技機の扉の開錠に関する防犯上の安全性を確保しつつ、開錠操作が簡便な遊技機ならびに遊技機の施錠システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に記載の発明は、遊技部材や制御基板が収納された筐体に取付けられた扉体を施錠するためのロック手段と、指における生体認証パターンを読み取るリーダ手段と、前記生体認証パターンと照合するための照合用パターン情報を記憶した照合情報記憶手段と、前記リーダ手段で読み取った生体認証パターン情報と前記照合情報記憶手段に記憶された照合用パターン情報とを照合する照合手段と、この照合手段による照合結果に基づいて前記ロック手段の開錠動作を制御するロック制御手段と、を備えたことを特徴とする。
【００１１】
請求項２に記載の発明は、請求項１記載の遊技機において、前記照合手段により照合した結果、読み取った生体認証パターン情報と照合用パターン情報とが不一致であった場合、この結果を報知する報知手段を備えたことを特徴とする。
【００１２】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記リーダ手段を、前記扉体に設けた把持部若しくは当該把持部の近接位置に設けたことを特徴とする。
【００１３】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機において、前記生体認証パターンを、指静脈パターンとしたことを特徴とする。
【００１４】
請求項５に記載の発明に係る遊技機の施錠システムは、請求項１〜４のいずれか１項に記載の複数の遊技機と、複数の遊技機の各前記照合情報記憶手段の照合用パターン情報を、一度に記憶又は更新可能なホストコンピュータとを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、指における生体認証パターンを、個々の遊技機において照合し、照合結果に基づいてロック手段を開錠することができるため、鍵穴に鍵を挿入して回動したりするなどの手間のかかる動作が不要となり、防犯上の安全性を確保しながらも開錠作業が簡便となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
本実施形態に係る遊技機は、遊技部材や制御基板が収納された筐体に取付けられた扉体を施錠するためのロック手段と、指における生体認証パターンを読み取るリーダ手段と、前記生体認証パターンと照合するための照合用パターン情報を記憶した照合情報記憶手段と、前記リーダ手段で読み取った生体認証パターン情報と前記照合情報記憶手段に記憶された照合用パターン情報とを照合する照合手段と、この照合手段による照合結果に基づいて前記ロック手段の開錠動作を制御するロック制御手段と、を備えたものである。
【００１７】
本実施形態に係る遊技機としては、その種類を特に限定するものではないが、ここでは遊技釘を多数設けるとともに、遊技球が入賞すると賞球の払出しを受けることができる入賞口などを設けた遊技領域を前方側に設けた遊技盤と、遊技盤に取り付けられた羽根部材や装飾部材といった遊技部材や遊技機のゲーム進行等を制御する制御基盤が収納された筐体と、前記筐体の前側に開閉可能に取り付けられた錠付きの扉体と、前記遊技領域に遊技球を発射させるための発射ハンドルを備えたパチンコ機としている。
【００１８】
そして、例えばパチンコ店などにおいて、前記遊技盤の遊技釘に遊技球が係止する等のトラブルが生じた場合等に、店員が遊技機の前側で開錠操作を行い、前記扉体を開いてトラブルを処理する。
【００１９】
ここで、生体認証パターンとは、指紋、声紋、虹彩パターン、ならびに後述する指静脈パターンなどを意味し、生体認証パターンの個人差を生体情報として利用し、人を識別するための個人認証技術に用いられるものである。
【００２０】
したがって、本実施形態に係る遊技機によれば、店員は前記リーダ手段を介して店員ごとの指における生態認証パターンを読み取らせることができるとともに、ロック制御手段は、前記照合手段による照合結果に基づいて、前記ロック手段の開錠動作を制御するため、人が鍵穴に鍵を挿入して回動してロックを解除させるなどの手間のかかる動作が不要となり開錠操作が簡便になる。また、前記照合手段を介して、店員毎の指静脈パターン等の生体認証パターンを照合しつつ開錠を行うことから、前記生体認証パターンを照合用パターン情報として登録した本人しか開錠できないので防犯上の安全性を確保できる。また、上述した非接触ＩＣチップを内蔵させた鍵等の場合は、その鍵を紛失するおそれがあるが、本実施形態の遊技機によればそのおそれもなく、防犯上の安全性がさらに高まる。
【００２１】
声紋による照合の場合は、パチンコ店内の放送音や遊技機から発する騒音等のために前記声紋の照合エラーを引き起こすおそれがあるが、本実施形態の遊技機によれば、指における生体認証パターンによる構成であるから、騒音による照合エラーのおそれもなく、パチンコ店などの遊技場などでの実用性が高まる。
また、虹彩パターンによる照合の場合は、店員が体全体を遊技機に近接させて目の虹彩パターンを読み取らせる必要がある。そのため、前記遊技機あるいはこれに隣接する遊技機で遊技中の遊技者の邪魔になるというおそれがあるが、本実施形態の遊技機によれば、指における生体認証パターンによる構成であるから、例えば片方の腕を遊技機に近接させれば済むので、パチンコ店などの遊技場などでの実用性が高まる。
【００２２】
また、複数の遊技機を一つの上位コンピュータに接続し、その上位コンピュータに照合手段としての機能を担わせると、前記上位コンピュータの故障等で複数の遊技機の扉体を開けなくなる問題があるが、本実施形態に係る遊技機によれば、それぞれの遊技機が前記照合手段を備えているので、上述した問題を解消できる。
【００２３】
なお、本実施形態において、照合手段ならびにロック制御手段は、前記筐体内に設けられた後述するコントローラにその機能を担わせることができる。
【００２４】
また、本実施形態に係る遊技機によれば、前記リーダ手段で読取った生体認証パターン情報と、前記照合情報記憶手段に記憶された照合用パターン情報と、を前記照合手段により照合した結果が不一致であった場合、この結果を報知する報知手段を備える。
したがって、不正行為等によって扉体を開こうとしても、照合した結果が不一致になってその結果が報知されるので、未然に不正行為等を防止できる。なお、報知手段は警報等の聴覚に訴えるものであってもよいし、警告ランプ等の視覚に訴えるものであってもよい。
さらに、前記照合した結果が不一致になった場合に、その不一致になった生体認証パターンを例えば不正照合用パターン情報として照合情報記憶手段に記憶させておき、前記照合手段により照合した結果、前記読取った生体認証パターン情報と前記不正照合用パターン情報とが一致する場合に、その結果を報知手段により報知するようにしてもよい。そうすることで、同一人物による不正な開錠行為を確実に把握でき、防犯上の安全性が更に高まる。
【００２５】
また、本実施形態に係る遊技機によれば、前記リーダ手段を、前記扉体に設けた把持部若しくは当該把持部の近接位置に設けた構成としている。
したがって、前記指における生体認証パターンを前記リーダ手段に読み取らせる操作と、その後前記ロック手段を開錠させて扉体の把持部を把持しつつ扉体を前方に開放させる操作とを、近接した位置で行うことができ、扉体の開錠操作から扉体の開放に至る一連の作業を簡便かつ迅速に行うことができる。
【００２６】
また、上記遊技機は、前記生体認証パターンを、指静脈パターンとして構成することが好ましい。ここで指静脈パターンとは、指の内部にめぐらされた静脈の模様であり、例えば近赤外光を指に照射し、その透過光から得られる指の静脈パターン画像として得ることができる。
したがって、前記指静脈パターンは、指の表面から認識できないパターンであるため、偽造されにくく、防犯上の安全性が高い。
また、指による生体認証パターンとしては、指紋も考えられるが、指の指紋による照合の場合は、指に付着した汚れなどによって読取エラー等を引き起こすおそれがある。本実施形態の遊技機によれば、指の内部の静脈パターンを読み取るため、上述した問題を解消でき、実用性が高まる。
【００２７】
また、本実施形態における遊技機の施錠システムは、上述した複数の遊技機と、その複数の遊技機の各前記照合情報記憶手段の照合用パターン情報を、一度に記憶又は更新可能なホストコンピュータを備える構成としている。
例えば照合用パターン情報の登録や更新に関しては、前記ホストコンピュータを介して複数の遊技機を一度に行いつつ、前記照合用パターン情報の照合はそれぞれの遊技機ごとに行うのである。
したがって、照合用パターン情報の登録や更新をそれぞれの遊技機ごとに行うという煩雑性が解消でき、効率的な遊技機の施錠システムを提供できる。
【００２８】
以下に、本発明に好適な実施形態の一例について、図面に基づいてより具体的に説明する。図１は遊技場における遊技機等の配置やこれらの遊技機を管理するためのコンピュータネットワークの例を模式的に示す概略説明図であり、本実施形態では、このコンピュータネットワークにより、遊技機の施錠システムの一例が構築される。
【００２９】
図１に示すように、遊技場４００には、細長い遊技機設置台に複数の遊技機を配設した所謂遊技島４１０、４１１と呼ばれる細長い遊技設備が複数台配置されている。例えば、一の遊技島４１１には、前記遊技機設置台の両面にパチンコ機１０が複数台設置されるとともに、それぞれのパチンコ機１０の間に、遊技媒体である遊技球等の貸し出しを行う遊技媒体貸出装置２７０が配置されている。また、他の遊技島４１０には、前記遊技機設置台の両面にパチスロ機２６０が複数台設置されるとともに、それぞれのパチスロ機２６０の間に、これも遊技媒体であるメダルの貸し出しを行う遊技媒体貸出装置２７１が配置されている。なお、以下、パチンコ機１０とパチスロ機２６０とを総称して遊技機と記載することがある。
【００３０】
そして、遊技者は、前記遊技島４１０、４１１の遊技機の中から所望する遊技機（パチンコ機１０又はパチスロ機２６０）を選択し、選択した遊技機に対面して当該遊技機を操作しながら遊技を行う。また、遊技者は、前記遊技機に対面したままの状態でも前記遊技媒体貸出装置２７０,２７１から遊技球やメダルの貸し出しを受けることができる。また、図示するように、例えば前記遊技島４１０、４１１の端には両替機４１２を設置している。なお、図１では省略したが、各遊技機にそれぞれ椅子が備えられており、遊技者は座した状態で楽に遊技が可能となっている。
【００３１】
また、それぞれの遊技機は、後述する制御回路を搭載した制御基板（図示せず）などを備えており、前記遊技島４１０、４１１ごとに設けられた中継器４３０を介して通信回線２８０により、ホストコンピュータ４２０に接続されている。前記ホストコンピュータ４２０は、管理用サーバとして機能し、例えば、後述する遊技機の施錠システムに必要な照合用パターン情報や、遊技機のゲーム進行状況を把握するために必要なプログラムやデータが記憶された記憶媒体などを備えている。４２１はホストコンピュータ４２０のモニタである。
【００３２】
以下、本実施形態に係る遊技機を、説明の便宜上、パチンコ機１０を例にとって具体的に説明する。
先ず、パチンコ機１０の概観について図２乃至図４を用いて説明する。図２は本実施形態におけるパチンコ機１０の概観を示す斜視図、図３は同パチンコ機１０の概観を示す分解斜視図、図４は同パチンコ機１０の正面図である。
【００３３】
図２乃至図４に示すように、パチンコ機１０は、正面視略矩形形状の中空の筐体１２と、前記筐体１２の前側に取り付けられた扉体１７とを備えるとともに、この扉体１７に、遊技盤１４、図示しない制御基板、液晶表示装置３２等を配設し、当該扉体１７を閉めたときに、前記遊技盤１４、図示しない制御基板、液晶表示装置３２等が筐体１２内に収納された状態となるように構成されている。
図３に示すように、遊技盤１４と液晶表示装置３２との間にはスペーサ３１が介設されており、液晶表示装置３２の背面側に前記制御基板が配設されている。３１ａはスペーサ３１の中央に設けた大きな貫通穴３１ａであり、この貫通穴３１ａには電飾ユニット５３が設けられている。ここで、電飾ユニット５３は、遊技の進行状況の変化などをＬＥＤなどで表示させるためのものであり、遊技者は、その表示を視認しつつパチンコ遊技を行う。
【００３４】
遊技盤１４には、その前面側に、発射された遊技球が転動可能な遊技領域１５が設けられている。この遊技領域１５は、２つのガイドレール３０ａ，３０ｂにより囲まれた遊技球が転動可能な領域であり、この遊技領域１５に、複数の遊技釘１３が打ちこまれるとともに、障害物５５、５７、通過ゲート５４、一般入賞口５６ａ〜５６ｄ、始動口２５、羽根部材２３、大入賞口３９、シャッタ４０といった遊技部材が設けられている。
【００３５】
また、本実施形態におけるパチンコ機１０の遊技盤１４は、その全部が透過性を有する板形状の樹脂(透過性を有する部材)によって形成されている。この透過性を有する部材としては、例えば、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂など各種の材質が該当する。
【００３６】
遊技に関する演出画像を表示する液晶表示装置３２は、前記スペーサ３１を挟んで、遊技盤１４の背後に設けられている。この液晶表示装置３２は、遊技に関する画像の表示を可能とする表示領域３２ａを有している（図３）。この表示領域３２ａは、遊技盤１４の全部又は一部に、スペーサ３１を挟んで、背面側から重なるように配設されており、演出用の演出画像、装飾用の装飾画像等、各種の画像を表示することができる。すなわち、透明な遊技盤１４の遊技領域１５あるいは遊技盤１４全体を透して、広い領域を用いたダイナミックな画像表示が可能となっている。
【００３７】
また、遊技盤１４の背後に液晶表示装置３２を設けることにより、例えば、遊技釘１３の植設領域や遊技部材を設ける領域を大きくできるなど、レイアウトの自由度を高めることが可能である。
【００３８】
次に、本実施形態において要部をなす扉体１７について、図２乃至図６に基づいて説明する。図５及び図６は扉体１７が筐体１２から開放された状態を説明する斜視図である。図示するように、扉体１７は、上述した筐体１２の前面に開閉可能に軸着して設けられ、通常は前記筐体１２の前面を閉鎖した状態で遊技が行われる。
【００３９】
本実施形態における扉体１７は、図３、図５及び図６に示すように、筐体１２の前面開口を開閉する第１扉１１と、この第１扉１１の前面側に軸着された所謂ガラス扉と呼ばれる第２扉１３４とから構成される二重の扉構造となっており、後述するロック機構２８，３１４により施・開錠可能としている。
第１扉１１は、図２、図５に示すように、その全体が上述した筐体１２の正面視の大きさ及び形状と略同じ大きさ及び形状の板体で形成される。そして、第１扉１１は、図３に示すように、上述した遊技盤１４や液晶表示装置３２などを配設できる程度の大きさの開口１２ａを有するとともに、前記開口１２ａ領域外の下側部分に、遊技球を入れる上皿２０、下皿２２及び遊技球を発射させる発射ハンドル２６が設けられている。また、第１扉１１は、前記筐体１２に開閉可能に軸着されて連結されるとともに、後述するロック機構２８で前記筐体１２に施錠される。
【００４０】
第２扉１３４は、図３及び図５に示すように、上述した第１扉１１の開口１２ａに配設された遊技盤１４を閉鎖可能としたもので、遊技盤１４と大きさ及び形状が略同じ透明な保護板１９を支持する枠体で形成されている。そして、第２扉１３４は、前記第１扉１１に開閉可能に軸着されて連結されるとともに、これも後述するロック機構３１４で前記第１扉１１に施錠される。
【００４１】
すなわち、パチンコ遊技は、第１扉１１、第２扉１３４が閉鎖された状態で行われるものであり、遊技者は、ガラスなどの透明な板材料で形成された第２扉１３４の保護板１９を介して遊技領域１５の状況を視認しつつ遊技を行う。
【００４２】
図２、図４〜図６に示すように、第２扉１３４の右側部に、店員が第１扉１１又は第２扉１３４を開錠するための開錠部２７が設けられている。
この開錠部２７は、詳しくは後述するが、第１扉１１と第２扉１３４の開錠を制御する施開錠コントロール部３０２として機能し(図７及び図８参照)、この施開錠コントロール部３０２は、店員の指静脈パターンを生体認証パターン情報として読み取るリーダ手段としてのリーダ部２７ｄと、店員が前記リーダ部２７ｄにおいて指静脈パターンの読取を行わせるために必要な操作等を行う操作盤２７ｈと、読取った指静脈パターン情報が予め登録された照合用パターン情報と一致するか否かを表示する液晶表示装置からなる表示器２７ａと、第１扉１１と第２扉１３４のいずれを開錠するかを決定する第１の開錠スイッチ２７ｂ、第２の開錠スイッチ２７ｃとを備えている。
【００４３】
また、前記開錠部２７は、扉体１７を開閉する際に扉体１７を把持するための把持部２９を備えている。本実施形態では、この把持部２９を、図２及び図３に示すように、第２扉１３４の右枠部分の縦方向中間位置に当該右枠部分と一体に設けている。
すなわち、図示するように、把持部２９は、前記右枠部分の幅でその右枠部分表面から所要の高さ分前方に突出する側面視略台形輪郭状の突出部２７ｅで形成され、突出部２７ｅ内に、側方から所要の本数の指を挿入可能な略楕円状の指挿入孔２７ｆを備えている。したがって、図９を用いて後述するように、扉体１７を開閉させる際に店員は前記指挿入孔２７ｆに指を挿入して把持部２９を把持しながら扉体１７を容易に開閉させることができる。
【００４４】
また、操作盤２７ｈ及び表示器２７ａは、図２及び図４に示すように、把持部２９の表側に設けられた正面視矩形状のパネル体２７ｇに備えられる。また、第１の開錠スイッチ２７ｂ及び第２の開錠スイッチ２７ｃは、図２及び図４に示すように、前記把持部２９の表側であって前記パネル体２７ｇの上方近接位置に配置される。なお、表示器２７ａは必ずしも液晶表示装置に限るものではなく、例えば７セグＬＥＤなどで構成することもできる。
【００４５】
本実施形態におけるリーダ部２７ｄは、生体認証パターンとしての指静脈パターンを読取り、例えば上位の情報処理システム等にそのデータを送信するためのものであり、周知の指静脈スキャナ（図示しない）と、後述する指設置部２７ｋを含む構成としている。ここで、指静脈スキャナは、近赤外光を指に照射し、その透過光から得られる指の静脈パターン画像を指静脈パターン情報として得ることができるものであり、より詳しくは、例えば近赤外線発光ＬＥＤ等の光源（図示しない）と、指静脈パターン画像を撮像するＣＣＤカメラ（図示しない）とを備えて構成される。なお、前記ＣＣＤカメラは、例えば、前記指挿入孔２７ｆに臨むように前記把持部２９に設けられ、前記光源は、例えば、第２扉の右枠部分であって前記ＣＣＤカメラに対向する位置に設けられる。したがって、店員は、指を前記指挿入孔２７ｆに挿入すれば、前記光源から発光される近赤外線が指を透過し、前記ＣＣＤカメラで指静脈パターン画像を指静脈パターン情報として得ることができる。
【００４６】
すなわち、本実施形態では、リーダ部２７ｄで指静脈パターンを読み取らせる際に、指を所定の読取位置に位置させるための指設置部２７ｋを、前記指挿入孔２７ｆの内側であって、前記把持部２９の背後側に、指の略第２関節から先端側をあてがうことができる程度の幅と奥行きを有する複数の溝で形成している。したがって、店員は前記指挿入孔２７ｆに指を挿入し、指設置部２７ｋに指を当接させることで、所定の読取位置に指を極めて自然に設置することができる。
【００４７】
このように、本実施形態においては、前記リーダ部２７ｄを、前記扉体１７（第２扉１３４）に設けた把持部２９に設けているため、例えば、遊技中に遊技球が遊技釘１３に引っかかった場合や、遊技釘１３の調節作業の際に、遊技場４００の店員は、指をリーダ部２７ｄに挿入して認証を受け、第２の開錠スイッチ２７ｃを押下してロックを解除し、指をリーダ部２７ｄに挿入させたままの状態で把持部２９を把持して第２扉１３４を開き、前記調整作業を行うことができる。
また、例えば球詰まりなどが生じた場合も同様に、店員は指をリーダ部２７ｄに挿入して認証を受け、第１の開錠スイッチ２７ｂを押下してロックを解除し、指をリーダ部２７ｄに挿入させたままの状態で把持部２９を把持して第１扉１１を開き、球詰まり解消作業を行うことができる。
すなわち、扉体１７の開錠操作から扉体１７の開放に至る一連の作業を簡便かつ迅速に行うことができる。
【００４８】
また、リーダ部２７ｄ（リーダ手段）は、前記扉体１７に設けた把持部２９に直接設けるのみならず、前記扉体１７に設けた把持部２９の近接位置に配設してもよい。例えば、把持部２９の近傍に、指を挿入する孔を独立して設け、その孔内をリーダ手段とすることも考えられる。
【００４９】
ここで、本実施形態の要部であって、扉体１７を筐体１２に施錠するためのパチンコ機１０の施錠システムについて、図７乃至図１１に基づいて説明する。
図７は本実施形態に係る施錠システムのブロック図、図８はパチンコ機１０が備える施開錠コントロール部のブロック図、図９はリーダ手段の概略説明図である。
図７に示すように、施錠システムは、それぞれのパチンコ機１０に設けられ、前記生体認証パターンとしての指静脈パターンを照合するとともに、その結果に基づいて上述した扉体１７の施錠を開錠させる施開錠コントロール部３０２と、前記指静脈パターンを照合するための照合用パターン情報であって、複数のパチンコ機１０の照合用パターン情報を一度に記憶又は更新可能なホストコンピュータ４２０とで構築される。なお、本実施形態では、ホストコンピュータ４２０を管理用サーバと兼用しているが、独立した施錠システム専用のコンピュータを用いるようにしてもよい。また、前記ホストコンピュータ４２０には、照合用パターン情報を記憶、更新する際に、施・開錠を許可された者の指静脈パターンを読み取るための指静脈読取器３０６を接続している。なお、この指静脈読取器３０６については後に詳述する。
【００５０】
施開錠コントロール部３０２は、パチンコ機１０の第２扉１３４の前面右側に配設した前記開錠部２７内に収納されており、第１扉１１及び第２扉１３４からなる扉体１７を施錠するためのロック手段としてのロック機構２８，３１４の開錠動作を制御するものである。
図８に示すように、施開錠コントロール部３０２は、コントローラ３１２と、上述したリーダ部２７ｄと、前記リーダ部２７ｄに読取等を行わせる操作盤２７ｈと、前記指静脈パターンと照合するための照合用パターン情報を記憶した照合情報記憶手段である記憶装置３１８と、読取った指静脈パターン情報と前記照合用パターン情報とを照合した結果が一致した場合、その結果を表示する表示手段である表示器２７ａと、照合結果が不一致であった場合、その結果を報知する報知手段としての報知器３２６と、前記ロック機構２８，３１４を最終的に開錠する開錠スイッチ２７ｂ、２７ｃを備えている。前記コントローラ３１２はＣＰＵを備えており、前記読取った指静脈パターン情報と照合用パターン情報とを照合する照合手段として機能する。
【００５１】
図１０（ａ）は第１扉１１と上述した筐体１２とのロック機構２８を説明する一部省略断面図、図１０（ｂ）は、図１０（ａ）のロック機構２８を詳細に説明するために拡大した一部拡大断面図であり、図１１はロック機構２８，３１４の施開錠状態を説明する概略図である。
【００５２】
前記ロック機構２８，３１４はそれぞれ同一の構成であり、ロック機構２８を例にしてその構造を説明すると、図１０に示すように、第１扉１１の背面の所定の場所に設けられた錠２８ａと、前記筐体１２の前面であって前記錠２８ａに対応する位置に設けられるとともに、前記錠２８ａを嵌合させる嵌合部２８ｂとから構成される。錠２８ａは、周知のソレノイドを利用したものであり、図１０（ｂ）に示すように、ケース３４８内に、所定のストロークを有し、その頭部３３８ａを前記ケース３４８の上方に露出させたプランジャ３３８と、筒状のソレノイドコイル３３６と、前記プランジャ３３８を常時上方向に付勢するバネ３４０とを収納して構成されている。また、プランジャ３３８の頭部３３８ａに傾斜面３３８ｂを形成するとともに、嵌合部２８ｂの上端縁には、第１扉１１を閉鎖する際に、前記傾斜面と当接してプランジャ３３８を下方へ押し込むカム機能を有する案内面３３８ｃを前側面に形成した係合部２８ｃを形成している。
【００５３】
したがって、図１０（ａ）に示すように、錠２８ａを嵌合部２８ｂに嵌合させれば、プランジャの頭部３３８ａは前記案内面３３８ｃにより押し下げられて行き、嵌合孔３５０に嵌合しつつ前記バネ３４０で上方に付勢されてプランジャ３３８と係合部２８ｃとが係合することで、第１扉１１は筐体１２にロックされて施錠される。また、前記ソレノイドコイル３３６に通電されると、磁場が発生して前記プランジャ３３８が下方にスライド動作してロック解除することができる。
【００５４】
なお、第２扉１３４と前記第１扉１１との間に設けられるロック機構３１４についてもその構成は上述した構成と同様であり、ここではその説明を省略する。ただし、図１１に示すように、本実施形態においては、第１扉１１と上述した筐体１２とは、二対の錠２８ａと嵌合部２８ｂとからなる二組のロック機構２８で施錠されているが、第２扉１３４と第１扉１１とは一対の錠２８ａと嵌合部２８ｂからなる一組のロック機構３１４で施錠されている。
【００５５】
また、前記リーダ部２７ｄは、図８に示すように、読取った指静脈パターン情報を、後述する照合手段或いは記録手段としてのコントローラ３１２に送信するための静脈パターン信号Ｓｉｇ４をコントローラ３１２に送信する。
【００５６】
照合情報記憶手段である記憶装置３１８は、指静脈パターンの照合に必要な照合用パターン情報などのデータを記憶するためものであり、照合用パターン情報メモリ（図示しない）を備えている。そして、照合用パターン情報メモリは上述した指静脈パターンと照合するための照合用パターン情報を記憶する。照合用パターン情報メモリとして、本実施形態では、書き込み及び消去可能なＲＡＭなどのメモリを用いており、前記照合用パターン情報の記憶、消去又は更新をさせることができる。
【００５７】
なお、前記照合用パターン情報メモリへの書き込みは、図７に示したホストコンピュータ４２０からの指示によりコントローラ３１２（図８）を介して行うことができる。すなわち、図７に示すように、前記リーダ部２７ｄと同様な構成の指静脈読取器３０６を前記ホストコンピュータ４２０に接続し、その指静脈読取器３０６で読取った指静脈パターン情報を照合用パターン情報として、ただちに前記ホストコンピュータ４２０から複数のパチンコ機１０のコントローラ３１２送信し、前記照合用パターン情報メモリに同時に記憶又は更新するのである。このように構成することで、照合用パターン情報等を複数のパチンコ機１０へ記録する作業を、効率的に行うことができる。また、前記ホストコンピュータ４２０や指静脈読取器３０６を、例えば入室制限をしている管理室（図示しない）等の限定された場所に設置すれば、前記記録作業を他人に見られるおそれもなく安全に行うことができる。
また、照合用パターン情報メモリへの消去についても、前記ホストコンピュータ４２０からの指示によりコントローラ３１２を介して行える。
【００５８】
また、施開錠コントロール部３０２に設けられた操作盤２７ｈは、店員が、前記リーダ部２７ｄにおいて指静脈パターンの読取を行わせるための操作を行うものであって、図２、図４及び図９に示すように、例えばテンキー等を備えている。そして、操作盤２７ｈにおいて所定の操作が行われると、前記操作盤２７ｈはその操作信号を受けて、読取を行わせるための読取指示信号Ｓｉｇ５をリーダ部２７ｄに送信する（図８参照）。
【００５９】
コントローラ３１２は、リーダ部２７ｄで読取った指静脈パターン情報と記憶装置３１８に記憶された照合用パターン情報とを照合する照合手段としての機能と、この照合手段による照合結果に基づいて上述したロック機構２８，３１４の開錠動作を制御するロック制御手段としての機能と、前記読取った指静脈パターン情報と照合用パターン情報とを前記照合手段により照合した結果を表示器２７ａに表示させる表示制御手段としての機能と、照合した結果が不一致であった場合、この結果を報知器３２６により報知させる報知制御手段としての機能とを有している。
【００６０】
すなわち、コントローラ３１２は、照合手段として機能し、前記リーダ部２７ｄからの静脈パターン信号Ｓｉｇ４を受けて、前記記憶装置３１８に記憶された照合用パターン情報の中に前記リーダ部２７ｄで読取った指静脈パターン情報と一致する情報が有るか否かを判定し、前記読取った指静脈パターン情報が前記照合用パターン情報と一致する場合は、図８に示すように、ロックを解除させるために、錠２８ａのソレノイドコイル３３６に通電させるための通電信号Ｓｉｇ３を生成する。
【００６１】
本実施形態においては、施錠対象となる扉体１７が第１扉１１と第２扉１３４とからなるため、施開錠コントロール部３０２は、店員がいずれの扉を開錠するかを選択することができるように、前記ロック機構２８，３１４のいずれかを最終的に開錠する第１の開錠スイッチ２７ｂ及び第２の開錠スイッチ２７ｃ（図８、図９参照）を備えている。
すなわち、例えば、第１の開錠スイッチ２７ｂを操作すると、その操作信号を受けたコントローラ３１２は、前記通電信号Ｓｉｇ３を第１扉１１のロック機構２８に出力する。また、第２の開錠スイッチ２７ｃを操作すると、その操作信号を受けたコントローラ３１２は、前記通電信号Ｓｉｇ３を第２扉１３４のロック機構３１４に出力する。
【００６２】
また、コントローラ３１２は上述した報知制御手段として機能し、上述した読取った指静脈パターン情報と照合用パターン情報との照合結果が不一致であった場合、図８に示すように、報知信号Ｓｉｇ１を生成する。
報知手段である報知器３２６は、店員の注意を喚起させるために音による警報を発したり又は／及び視覚的に表示したりするものであり、例えば前記開錠部２７に設けた図示しないスピーカから前記報知信号Ｓｉｇ１を受けて警報を発したり、あるいは、前記表示器２７ａにより画像又はテキスト表示したり、あるいは発光・点滅させることで、読取った指静脈パターン情報が照合用パターン情報と不一致であること、すなわち、不正な開錠行為が行われたおそれがあることを報知する。
【００６３】
なお、コントローラ３１２は、報知器３２６により報知させると同時に、読取った指静脈パターン情報と照合用パターン情報とが不一致であることを示す不一致信号を、ホストコンピュータ４２０に送信し、例えば、管理者に即座に通知できるようにすることもできる。
【００６４】
さらに、読取った指静脈パターン情報と照合用パターン情報とが不一致になった場合に、その不一致になった指静脈パターン情報を、例えば不正照合用パターン情報として記憶装置３１８の専用記憶領域（図示せず）に記憶させておき、その後は、開錠行為の度に、前記コントローラ３１２が不正照合用パターン情報と照合するようにしてもよい。そして、照合した結果、読取った指静脈パターン情報と前記不正照合用パターン情報とが一致すると、その結果を示す信号をホストコンピュータ４２０に送信することもできる。そうすることで、同一人物による不正な開錠行為を確実に把握でき、防犯上の安全性が更に高まる。
【００６５】
また、コントローラ３１２は表示制御手段としても機能するものであり、読取った指静脈パターン情報と照合用パターン情報との照合結果が一致した場合に表示信号Ｓｉｇ２を生成し、表示器２７ａに出力する。表示器２７ａは、表示信号Ｓｉｇ２を受けて、例えば「ＯＫ」の表示をする。したがって、店員は、図９（ｂ）及び図９（ｃ）に示すように、前記リーダ部２７ｄにより指静脈パターンを読み取らせ、「ＯＫ」の表示を確認した後に、上述の第１の開錠スイッチ２７ｂ、第２の開錠スイッチ２７ｃのいずれかを操作して、第１扉１１又は第２扉１３４を開放することになる。
【００６６】
以上のように構築された施錠システムの動作について説明する。
まず、店員の指静脈パターンを、例えば上述した指静脈読取器３０６（図７参照）で読み取る。そして、その読取った指静脈パターン情報を前記ホストコンピュータ４２０ならびにコントローラ３１２を介して、ただちに複数のパチンコ機１０の記憶装置３１８に照合用パターン情報として記録する（図７及び図８参照）。
【００６７】
照合用パターン情報として、自身の指静脈パターンを登録した店員は、パチンコ機１０の扉体１７を開ける必要が生じた場合、図９（ｂ）に示すように、指を指挿入孔２７ｆに挿入する。このときに、指は指挿入孔２７ｆに設けられた指設置部２７ｋの所定の読取位置に設置されるようになっている。次に、店員は、図９（ａ）に示すように、前記操作盤２７ｈから、例えば認証番号を入力する等の操作をしてリーダ部２７ｄに読取指示信号Ｓｉｇ５を送信する（図８参照）。次に、前記読取指示信号Ｓｉｇ５を受けてリーダ部２７ｄは指静脈パターンを読取り、静脈パターン信号Ｓｉｇ４をコントローラ３１２に送信する（図８参照）。
【００６８】
前記コントローラ３１２は、送信された静脈パターン信号Ｓｉｇ４を受けて、読取った指静脈パターン情報が記憶装置３１８に記憶された照合用パターン情報と一致する否かの判定、すなわち照合を行う。前記読取った指静脈パターン情報が照合用パターン情報と一致する場合は、コントローラ３１２は前述した通電信号Ｓｉｇ３ならびに表示信号Ｓｉｇ２を生成する（図８参照）。
前記表示信号Ｓｉｇ２を受けて、前記表示器２７ａは、例えば「ＯＫ」の表示をする。そして、店員は、図９（ｃ）に示すように、前記「ＯＫ」の表示を確認した後に、第１扉１１を開ける場合は第１の開錠スイッチ２７ｂを、第２扉１３４を開ける場合は第２の開錠スイッチ２７ｃを操作する。
【００６９】
そうすることで、前記通電信号Ｓｉｇ３がロック機構２８又はロック機構３１４に出力され、ソレノイドコイル３３６に通電されて、前記ロック機構２８，３１４のいずれかを最終的に開錠することができる。なお、表示信号Ｓｉｇ２の出力並びにこの表示信号Ｓｉｇ２を受けての表示器２７ａによる「ＯＫ」表示などは省略してもよい。
【００７０】
また、前記読取った指静脈パターン情報が照合用パターン情報と不一致の場合は、コントローラ３１２は、報知信号Ｓｉｇ１を生成する（図８参照）。そして、報知器３２６は、前記報知信号Ｓｉｇ１を受けて警報を発することで、不正な開錠行為が行われたおそれがあることを報知する。
【００７１】
上述してきたように、本実施形態に係る施錠システムによれば、遊技場４００の店員は指静脈パターンを、開錠部２７のリーダ部２７ｄで読み取らせることで、鍵穴に鍵を差し込んで回転させるといった従来の煩わしい操作から開放されて、スマートに扉体１７の開放作業が行え、しかも、前記指静脈パターンは店員毎に特定された、いわゆる生体識別情報であるため、セキュリティ面においても優れたシステムとなる。
【００７２】
また、施開錠コントロール部３０２に、例えば、読取った指静脈パターン情報、開錠した日時等の開錠履歴データを記憶する開錠履歴メモリを設けておき、これらの開錠履歴データを、コントローラ３１２によりホストコンピュータ４２０に送信してホストコンピュータ４２０の記憶装置内にデータを記憶させ、何時、誰が、どのパチンコ機１０の扉体１７（第１扉１１、第２扉１３４）を開放したかを、いつでも解析できるようにすることができる。
【００７３】
また、本実施形態に係る施錠システムでは、ホストコンピュータ４２０を用いて、複数のパチンコ機１０の照合用パターン情報を一度に記憶又は更新可能としているため、例えば、照合用パターン情報の登録、消去または更新に関しては、前記ホストコンピュータ４２０を介して複数のパチンコ機１０に対して一度に行いつつ、前記指静脈パターンの照合はそれぞれのパチンコ機１０ごとに行うことができる。
【００７４】
したがって、例えば店員の退職等があった場合でも、各パチンコ機１０の記憶装置３１８に記憶された照合用パターン情報（前記退職した店員の照合用パターン情報）を、ホストコンピュータ４２０を介して、複数のパチンコ機１０に対して一度に消去することで、前記退職した店員の指静脈パターンを使用不能とすることができるので、防犯上の安全性が高まる。しかも、照合用パターン情報の登録や更新をそれぞれのパチンコ機１０ごとに行うという煩雑性が解消できる。
【００７５】
ここで、本実施形態における施錠システムにより扉体１７の開錠が行われるパチンコ機１０を遊技機として動作させるための電気的構成について、図１２を用いて説明する。図１２は、本実施形態におけるパチンコ機１０の制御回路を示すブロック図である。
【００７６】
本実施形態におけるパチンコ機１０の制御回路は、主制御回路６０と副制御回路２００とから構成されている。主制御回路６０は、遊技の制御を行う遊技制御手段として機能するものであり、副制御回路２００は、遊技の進行に応じた演出の制御（例えば、レーザービームの発光制御、画像表示制御、音声出音制御、装飾ランプ制御等）を行う演出制御手段として機能するものである。
【００７７】
主制御回路６０は、図１２に示すように、制御手段であるメインＣＰＵ６６、メインＲＯＭ（読み出し専用メモリ）６８、メインＲＡＭ（読み書き可能メモリ）７０を備えている。この主制御回路６０は、遊技の進行を制御する。
【００７８】
メインＣＰＵ６６には、メインＲＯＭ６８、メインＲＡＭ７０等が接続されており、このメインＲＯＭ６８に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。このように、このメインＣＰＵ６６は、例えば、以下に説明する特別遊技を実行する特別遊技実行手段や、大当たり抽選を実行する抽選手段などとして機能する。
【００７９】
主制御回路６０のメインＲＯＭ６８には、メインＣＰＵ６６によりパチンコ機１０の動作を制御するためのプログラムが記憶されており、その他には、大当たり抽選の際に乱数抽選によって大当り判定をする際に参照される大当り判定テーブルや、演出を選択する際に参照される演出条件選択テーブル等の各種のテーブルが記憶されている。
【００８０】
すなわち、本実施形態に係るパチンコ機１０によるパチンコ遊技は、多量の賞球獲得が見込まれる特別遊技（一般に「大当たり遊技」と称される）と、この特別遊技に移行することを期待しながら遊技球を発射させて可変表示ゲームを実行する「通常遊技」とに大別される。
【００８１】
前記可変表示ゲームは、遊技盤１４の背後に設けられた液晶表示装置３２（図３）において行われる視覚的なゲームであり、遊技者が発射した遊技球が始動口２５（図３）に入賞すると、「大当たり」や「ハズレ」を識別できる装飾図柄が変動表示及び停止表示され、停止表示態様によって「大当たり」か「ハズレ」かが分るようにしたゲームである。
【００８２】
そして、そのゲーム結果が「大当たり」となれば、大入賞口３９（図４）が所定時間、所定回数開放して入賞しやすくなる特別遊技に移行するのである。なお、「大当たり」や「はずれ」は、前記始動口２５に入賞した際に行われる入球すると、前記抽選手段による抽選処理により決定され、その抽選結果に基づいて、前記装飾図柄が変動表示及び停止表示される。
【００８３】
メインＲＡＭ７０は、メインＣＰＵ６６の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。
【００８４】
また、この主制御回路６０は、所定の周波数のクロックパルスを生成するリセット用クロックパルス発生回路６２、電源投入時においてリセット信号を生成する初期リセット回路６４、後述する副制御回路２００に対してコマンドを供給するためのシリアル通信用ＩＣ７２を備えている。また、これらのリセット用クロックパルス発生回路６２、初期リセット回路６４、シリアル通信用ＩＣ７２は、メインＣＰＵ６６に接続されている。尚、このシリアル通信用ＩＣ７２は、各種のコマンドを副制御回路２００（副制御回路２００に含まれる各種の手段）へ送信する送信手段に相当する。
【００８５】
また、主制御回路６０には、各種の装置が接続されており、例えば、図１２に示すように、Ｖ・カウントセンサ１０２、カウントセンサ１０４、１０５、一般入賞球センサ１０６、１０８、１１０、１１２、通過球センサ１１４、始動入賞球センサ１１６、普通電動役物ソレノイド１１８、大入賞口ソレノイド１２０、シーソーソレノイド１２２、バックアップクリアスイッチ１２４が接続されている。
【００８６】
Ｖ・カウントセンサ１０２は、大入賞口３９における特定領域に設けられている。このＶ・カウントセンサ１０２は、大入賞口３９における特定領域を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【００８７】
カウントセンサ１０４は、大入賞口３９における特定領域とは異なる一般領域に設けられている。このカウントセンサ１０４は、大入賞口３９における一般領域を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【００８８】
一般入賞球センサ１０６、１０８、１１０、１１２は、一般入賞口５６ａ〜５６ｄ（図４）にそれぞれ設けられている。この一般入賞球センサ１０６、１０８、１１０、１１２は、各一般入賞口５６ａ〜５６ｄへ遊技球が入賞した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【００８９】
通過球センサ１１４は、通過ゲート５４（図４）に設けられている。この通過球センサ１１４は、通過ゲート５４を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【００９０】
遊技球検出手段である始動入賞球センサ１１６は、始動口２５に設けられている。始動入賞球センサ１１６は、始動口２５に遊技球が入賞したことを検出して、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【００９１】
普通電動役物ソレノイド１１８は、リンク部材（図示せず）を介して羽根部材２３（図４）に接続されており、メインＣＰＵ６６から供給される駆動信号に応じて、羽根部材２３を開放状態または閉鎖状態とする。
【００９２】
大入賞口ソレノイド１２０は、図４に示すシャッタ４０に接続されており、メインＣＰＵ６６から供給される駆動信号に応じて、シャッタ４０を駆動させ、大入賞口３９を開放状態又は閉鎖状態とする。
【００９３】
シーソーソレノイド１２２は、板形状でシャッタ４０内部に設けられているシーソー（図示せず）に接続されており、メインＣＰＵ６６から供給される駆動信号に応じて、シーソーを変位させ、そのシーソーの傾斜を変更する。このシーソーが傾斜された結果、特定領域を通過しやすくなるように又は一般領域を通過しやすくなるように切り替えることとなる。
【００９４】
バックアップクリアスイッチ１２４は、パチンコ機１０に内蔵されており、電断時等におけるバックアップデータを遊技場の管理者の操作に応じてクリアする機能を有する。
【００９５】
また、主制御回路６０には、払出・発射制御回路１２６が接続されている。この払出・発射制御回路１２６には、遊技球の払出を行なう払出装置１２８、遊技球の発射を行なう発射装置１３０、カードユニット１５０が接続されている。
【００９６】
この払出・発射制御回路１２６は、主制御回路６０から供給される賞球制御コマンド、カードユニット１５０から供給される貸し球制御信号を受け取り、払出装置１２８に対して所定の信号を送信することにより、払出装置１２８に遊技球を払い出させる。また、払出・発射制御回路１２６は、発射装置１３０に対して発射信号を供給することにより、遊技球を発射させる制御を行なう。
【００９７】
また、発射装置１３０には、前述した発射ソレノイド、タッチセンサ等の遊技球を発射させるための装置が備えられている。発射ハンドル２６（図２〜図６）が遊技者によって握持され、かつ、時計回り方向へ回動操作されたときには、その回動角度に応じて発射ソレノイドに電力が供給され、上皿２０（図２〜図６）に貯留された遊技球が発射ソレノイドにより遊技盤１４に順次発射される。
【００９８】
さらに、主制御回路６０には、ランプ制御回路７６が接続されており、このランプ制御回路７６は、メインＣＰＵ６６からの指示に従い、特別図柄保留ランプ、普通図柄保留ランプ、特別図柄表示器、普通図柄表示器（いずれも図示せず）等を制御する。
【００９９】
一方、シリアル通信用ＩＣ７２には、副制御回路２００が接続されている。この副制御回路２００は、主制御回路６０から供給される各種のコマンドに応じて、液晶表示装置３２における表示制御、スピーカ４６Ｌ，Ｒ（図４）から発生させる音声に関する制御、装飾ランプ１３３ａ、１３３ｂ（図５，図６）の制御等を行なう。
【０１００】
なお、本実施形態においては、主制御回路６０から副制御回路２００に対してコマンドを供給するとともに、副制御回路２００から主制御回路６０に対して信号を供給できないように構成したが、これに限らず、副制御回路２００から主制御回路６０に対して信号を送信できるように構成しても問題ない。
【０１０１】
副制御回路２００は、可変表示制御手段、音発生制御手段としてのサブＣＰＵ２０６、記憶手段としてのプログラムＲＯＭ２０８、ワークＲＡＭ２１０、液晶表示装置３２における表示制御を行うための表示制御回路２５０、スピーカ４６Ｌ，Ｒから発生させる音声に関する制御を行う音声制御回路２３０、装飾ランプ１３３ａ、１３３ｂなどの制御を行うランプ制御回路２４０から構成されている。副制御回路２００は、主制御回路６０からの指令に応じて遊技の進行に応じた演出を実行する。
【０１０２】
サブＣＰＵ２０６には、プログラムＲＯＭ２０８、ワークＲＡＭ２１０等が接続されている。サブＣＰＵ２０６は、このプログラムＲＯＭ２０８に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。特に、サブＣＰＵ２０６は、後述するように、主制御回路６０から供給される各種のコマンドに従って、副制御回路２００の制御を行う。サブＣＰＵ２０６は、後述する各種の手段として機能することとなる。
【０１０３】
プログラムＲＯＭ２０８には、液晶表示装置３２の画像表示に伴う複数種類の演出画像データや、その他の演出画像データ、さらには可変表示ゲームに用いられる各種のテーブルも記憶されている。
【０１０４】
ワークＲＡＭ２１０は、サブＣＰＵ２０６の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。例えば、リーチ演出時間を制御するためのタイマ変数、演出パターンを選択するための演出表示選択用乱数カウンタ等、各種の変数等が位置付けられている。
【０１０５】
表示制御回路２５０は、サブＣＰＵ２０６から供給される、演出表示の進行に伴う複数種類の演出パターンや、大当たり遊技に関連して実行される複数種類の演出パターン等の演出画像データ等を、液晶表示装置３２に画像を表示させる制御を行うものである。
【０１０６】
音声制御回路２３０は、サブＣＰＵ２０６から供給される音声発生命令に応じて、スピーカ４６Ｌ，Ｒから音声を発生させるものである。
【０１０７】
ランプ制御回路２４０は、サブＣＰＵ２０６から供給されるプログラムＲＯＭ２０８に記憶されたプログラムに従って、装飾ランプ１３３ａ、１３３ｂの発光制御を行うものである。
【０１０８】
なお、本実施形態においては、主制御回路６０と副制御回路２００とを別々に構成しているが、主制御回路６０と副制御回路２００とを同じ基板で構成してもかまわない。
また、本実施形態においては、プログラム、テーブル等を記憶する記憶手段として、主制御回路６０ではメインＲＯＭ６８を、副制御回路２００ではプログラムＲＯＭ２０８を用いるように構成したが、これに限らず、制御手段を備えたコンピュータにより読み取り可能な記憶媒体であれば別態様であってもよく、例えば、ハードディスク装置、ＣＤ−ＲＯＭ及びＤＶＤ−ＲＯＭ、ＲＯＭカートリッジ等の記憶媒体に、プログラム、テーブル等が記録されていてもよい。また、これらのプログラムは、予め記録されているものでなくとも、電源投入後にこれらのプログラムをダウンロードし、主制御回路６０ではメインＲＡＭ７０、副制御回路２００ではワークＲＡＭ２１０等に記録されるものでもよい。なお、本実施形態においては、メインＣＰＵ６６の一時記憶領域としてメインＲＡＭ７０を、サブＣＰＵ２０６の一時記憶領域としてワークＲＡＭ２１０を用いているが、これに限らず、読み書き可能な記憶媒体であればよい。
【０１０９】
ところで、上述してきた各実施形態においては、店員の指静脈パターンを、照合用パターン情報として前記ホストコンピュータ４２０を介して、複数の遊技機に一度に記録する施錠システムの動作について説明してきだが、上述したホストコンピュータ４２０によることなく、それぞれのパチンコ機１０においても照合用パターン情報の書き込みができるようにしてもよい。
すなわち、コントローラ３１２を、記録手段として機能させ、上述したリーダ部２７ｄを介して読取った指静脈パターンを照合用パターン情報として、上述した記憶装置３１８に記録するのである。
【０１１０】
本実施形態を実現するためには、例えば、図８に示したブロック図において、前記コントローラ３１２による照合処理と、前記コントローラ３１２による記録処理とを選択する切換スイッチ（図示しない）を設けるとよい。すなわち、切換スイッチによって照合処理を選択した場合に、切換スイッチは前記コントローラ３１２に照合指示信号を送信してコントローラ３１２を照合手段として機能させ、一方、記録処理を選択した場合に、切換スイッチは前記コントローラ３１２に記録指示信号を送信してコントローラ３１２を記録手段として機能させるのである。なお、切換スイッチは、前述してきた実施形態で説明した操作盤２７ｈに設けることが考えられる。
【０１１１】
図１４は本実施形態の基本的な処理ステップを説明するフローチャートである。以下、この図１４を用いて、本実施形態に係るパチンコ機１０の基本的な処理ステップについて説明する。なお、以下のステップは、コントローラ３１２（図８参照）により制御されるものとする。
まず、前記切換スイッチで照合処理または記録処理かを選択する（ステップＳ１１）。店員が扉体１７の開錠作業を行うための通常の照合処理を選択した場合、切換スイッチは照合指示信号をコントローラ３１２に送信し、リーダ部２７ｄは指静脈パターンを読取るために待機する（ステップＳ１２）。
店員が指をリーダ部２７ｄの指設置部２７ｋに設置し、操作盤２７ｈを操作してリーダ部２７ｄは指静脈パターンを読み取り、静脈パターン信号Ｓｉｇ４をコントローラ３１２に送信する（ステップＳ１３）。
次に、前記照合指示信号及び前記静脈パターン信号Ｓｉｇ４を受けてコントローラ３１２は、ステップＳ１３で読取った指静脈パターン情報と照合用パターン情報との照合を行う（ステップＳ１４）。そして、照合結果が不一致の場合、コントローラ３１２は、ステップＳ１２（指静脈読取待機）に戻す（ステップＳ１５）。
他方、前記照合結果で一致した場合は、コントローラ３１２は、ロック機構２８あるいはロック機構３１４を解除する（ステップＳ１６）。次に、上述した解除履歴データを、施開錠コントロール部３０２に設けた解除履歴メモリに記憶する（ステップＳ１７）。
【０１１２】
また、指静脈パターンを記憶装置３１８に記録する記録処理を選択した場合、切換スイッチは上述した記録指示信号をコントローラ３１２に送信し、リーダ部２７ｄは、指静脈パターンを読取るために待機する（ステップＳ１８）。
次に、店員が指をリーダ部２７ｄの指設置部２７ｋに設置し、操作盤２７ｈを操作してリーダ部２７ｄは指静脈パターンを読み取り、静脈パターン信号Ｓｉｇ４をコントローラ３１２に送信する（ステップＳ１９）。
次いで、前記記録指示信号及び前記静脈パターン信号Ｓｉｇ４を受けてコントローラ３１２は、前記読取った指静脈パターン情報を照合用パターン情報として前記記憶装置３１８に記録する（ステップＳ２０）。
【０１１３】
このようにすることで、例えば前記ホストコンピュータ４２０が故障しても、その故障の間はそれぞれのパチンコ機１０における前記記録手段を介して照合用パターン情報を前記記憶装置３１８に記録させることができる。
【０１１４】
また、上述した実施形態では、上述した記憶装置３１８に、照合用パターン情報に対応する店員の認証番号等と前記照合用パターン情報とを１対１に関連づけて記憶させる構成としている。
したがって、前述したように、開錠する場合、店員は先ず前記認証番号を前記操作盤２７ｈから入力し（図９（ａ）参照）、その認証番号情報を前記コントローラ３１２に送信した後、リーダ部２７ｄを介して指静脈パターンを読み取らせ（図９（ｂ）参照）、リーダ部２７ｄは静脈パターン信号Ｓｉｇ４を前記コントローラ３１２に送信するようにしている。
前記コントローラ３１２は、前記認証番号情報と前記静脈パターン信号Ｓｉｇ４を受けて、前記読取った指静脈パターン情報が前記認証番号に１対１に関連づけられた照合用パターン情報と一致するかの判定、すなわち照合を行うのである。
【０１１５】
そうすることで、前記コントローラ３１２は、予め入力された認証番号に１対１に関連付けられた照合用パターン情報のみと前記読取った指静脈パターン情報との照合を一回行えば済むので、記憶装置３１８に記憶した複数の照合用パターン情報との照合を複数回にわたって行う必要がなく、迅速に照合を行うことができる。なお、かかる実施形態を実現するための一例としては、例えば、図８に示したブロック図において、操作盤２７ｈとコントローラ３１２とを直接接続してもよい。
【０１１６】
勿論、記憶装置３１８に記憶した複数の照合用パターン情報との照合を複数回にわたって行ってもよいことは言うまでもなく、操作盤２７ｈによる認証番号の入力操作を廃止して、指設置部２７ｋに指が位置したことを検出して読取指示信号Ｓｉｇ５をコントローラ３１２に送信するようにして、リーダ部２７ｄが自動的に指静脈パターンを読取って静脈パターン信号Ｓｉｇ４をコントローラ３１２に送信するようにしてもよい。
【０１１７】
上述してきたように、本実施形態におけるパチンコ機１０、パチンコ機１０の施錠システムによれば、指における生体認証パターンを、個々の遊技機において照合し、照合結果に基づいてロック機構２８，３１４を開錠することができるため、鍵穴に鍵を挿入して回動したりするなどの手間のかかる動作が不要となり、防犯上の安全性を確保しながらも開錠作業が簡便となる。
【０１１８】
以上、本発明の実施形態のうちのいくつかを図面に基づいて詳細に説明したが、これらはあくまでも例示であり、当業者の知識に基づいて種々の変形、改良を施した他の形態で本発明を実施することが可能である。また、遊技機としてはパチンコ機１０やパチスロ機２６０に限定されるものではないことは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【０１１９】
【図１】遊技場における遊技機等の配置の例を模式的に示す概略説明図である。
【図２】本実施形態におけるパチンコ機の概観を示す斜視図である。
【図３】本実施形態におけるパチンコ機の概観を示す分解斜視図である。
【図４】本実施形態におけるパチンコ機の正面図である
【図５】扉体がパチンコ機の前面を開放した状態を説明する斜視図である。
【図６】扉体がパチンコ機の前面を開放した状態を説明する斜視図である。
【図７】本実施形態における施錠システムのブロック図である。
【図８】施開錠コントロール部を説明するためのブロック図である。
【図９】リーダ部、開錠スイッチを説明するための概略図である。
【図１０】ロック機構を説明する一部省略断面図である。
【図１１】扉体の施錠状態と開錠状態を説明する概略図である。
【図１２】本実施形態におけるパチンコ機の制御回路を示すブロック図である。
【図１３】本実施形態におけるパチンコ機において参照される各種判定テーブルである。
【図１４】本発明の他の実施形態のパチンコ機における処理例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１２０】
１０    パチンコ機
１２    筐体
１７    扉体
２７    開錠部
２７ｂ、２７ｃ    開錠スイッチ
２７ｄ  リーダ部（リーダ手段）
２８、３１４    ロック機構（ロック手段）
２９    把持部
３０２    施開錠コントロール部
３１２    コントローラ
３１８    記憶装置（照合情報記憶手段）
３２６    報知器
４２０    ホストコンピュータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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