(57)【要約】【課題】遊技台間にエアカーテンを形成するための空気が異物進入防止用の格子を通じて通過する通風口を備えた構成において、作業者が格子を掃除する労力を軽減させながら、格子の背面側も確実に清掃することができる遊技場用台毎装置及び遊技場用システムを提供する。【解決手段】遊技台に対応して設置された台毎装置３の吸込口７の格子２４には清掃ユニット２５が装着されている。この清掃ユニット２５は、前方部材２７と後方部材２８とを組み合わせてなり、それらに形成された凹部２７ａ，２８ａに取付けられた綿素材からなる拭取部材２９が格子２４外面に密着した状態で囲繞している。突起部２８ｂにより清掃ユニット２５を上下動すると、格子２４の背面に加えて吸込口７の内壁面に付着した埃を簡単に除去することができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台に対応して設けられ、並設された遊技台間にエアカーテンを形成する送風手段と、この送風手段による空気が通過する異物進入防止用の格子を有した通風口とを備えた遊技場用台毎装置において、
前記格子の外周面に密着した状態で当該格子に沿って移動可能な埃除去部と、この埃除去部を前記格子に沿って移動可能に前記格子よりも前方に突出した突起部とを有した清掃手段を備え、
前記清掃手段は、前記突起部が移動されるのに伴って前記埃除去部が前記格子に沿って移動することにより前記格子の外周面に付着した埃を除去することを特徴とする遊技場用台毎装置。
【請求項２】
遊技者の識別情報を読取る識別情報読取手段と、
前記清掃手段が前記格子の端部に位置したことを検出する検出手段と、
この検出手段の検出結果に基づいて前記清掃手段が前記格子に沿って所定回数往復移動したことを判定する判定手段と、
前記識別情報読取手段が読取った識別情報を外部に出力すると共に、前記判定手段が前記清掃手段は所定回数往復移動したと判定した場合に所定条件が成立した旨を示す情報を外部に出力する出力手段とを備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技場用台毎装置。
【請求項３】
請求項２記載の遊技場用台毎装置と、
遊技者毎に特典情報を管理する遊技者情報管理装置とを備えた遊技場用システムであって、
前記遊技者情報管理装置は、前記遊技場用台毎装置から識別情報を入力した場合に遊技者と前記遊技場用台毎装置とを対応付け、前記所定条件が成立した旨を入力した場合に前記遊技場用台毎装置に対応付けられた遊技者に所定の特典を付与することを特徴とする遊技場用システム。
【請求項４】
前記遊技情報管理装置は、遊技台の遊技情報を入力する遊技情報入力手段と、この遊技情報入力手段が入力した遊技情報に基づいて遊技台の遊技状態を判定する遊技状態判別手段とを備え、遊技者の特典を付与する場合に、前記遊技状態判別手段により判別した遊技状態に基づいて前記特典を通常よりも高めた状態で付与することを特徴とする請求項３記載の遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技台間にエアカーテンを形成するための空気が通過する異物進入防止用の格子を有した通風口を備えた遊技場用台毎装置及びこのような遊技場用台毎装置を利用した遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、遊技者が隣り合って遊技を行うため、遊技者が喫煙すると、隣の遊技者に対して煙草からの伏流煙が流れていき、隣の遊技者が不快な思いをすることがある。このような問題を解消するために、特許文献１のものでは、遊技台間に台毎空気清浄装置を設けることを提案している。
【特許文献１】特開平１０−１５２２０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このような台毎空気清浄装置では、エアカーテンを形成するために空気を吸込む必要があるものの、空気を吸込む際に遊技場内の汚れた空気も吸込むため、フィルタの前面に設けられる吸込口にも埃が付着する。そして、吸込口は特許文献１にも記載されているように格子状に形成されるため、格子の前面については清掃作業が比較的容易であるのに対して、格子の背面側については、清掃するための指を進入させるのが難しく、清掃作業が難しい。このため、遊技者から視認可能な格子の背面側に埃が溜まった状態となり、遊技者に不快感を与えてしまう。このような格子の汚れは、吸込口ほどではないものの、吹出口にも生じる。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技台間にエアカーテンを形成するための空気が異物進入防止用の格子を通じて通過する通風口を備えた構成において、作業者が格子を掃除する労力を軽減させながら、格子の背面側も確実に清掃することができる遊技場用台毎装置及び遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
台毎装置を運転すると、送風手段による空気が異物進入防止用の格子を通じて通風口を通過する。このため、遊技者が喫煙する煙草に含まれるヤニが混じった粘着性の高い埃が通風口の格子に付着するようになるが、請求項１の発明によれば、清掃手段の突起部を移動すると、格子の外周面に密着する埃除去部が移動するので、格子に付着した粘着性の高い埃を無理なく除去できる。また、突起部を移動することにより清掃が行われるので、従業員による清掃作業が容易となるばかりでなく、遊技者が不快であると感じた場合に、遊技者自身が清掃することも期待できる。
【０００６】
請求項２，３の発明によれば、遊技者が清掃手段により通気口の格子を清掃した場合に遊技者に対して特典を付与するようにしたので、遊技者に不快感を与えることなく清掃を動機付けることができる。従って、遊技に関わる従来の特典とは異なり、遊技場側にとって営業利益以外の面で貢献したという新規な特典を遊技者に対して付与することが可能となる。また、清掃手段を格子に沿って所定回数往復移動しないと遊技者に特典を与えないので、遊技者は特典を受けるために清掃手段を格子全体に渡って所定回数往復移動することにより格子全体を確実に清掃することができる。
【０００７】
請求項４の発明によれば、遊技台が特定の遊技状態、例えば大当りの最中に清掃した場合に特典を高めた状態で遊技者に対して付与するので、大当り中で時間を持て余している遊技者に清掃を動機付けることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の一実施例について図面を参照して説明する。
図３は、システム全体の構成を概略的に示す図である。この図３において、遊技台島にはパチンコ機或いはパチスロ機などの遊技台１が設置されている。これらの遊技台１間には台間玉貸機２及び台毎装置３が設置されていると共に、各遊技台１に対応して中継装置４が遊技台島内に設置されている。
【０００９】
中継装置４は、対応する遊技台１から出力される各種信号、及び台間玉貸機の売上信号を集計し、遊技情報として管理装置（遊技情報管理装置、遊技情報入力手段、遊技情報判定手段に相当）５に出力すると共に、管理装置５からの各種情報を台毎装置３に出力するＩ/Ｏ(Input/Output)の機能を有する。この中継装置４の機能として、貯玉による再プレーを可能とするため、台間玉貸機２からの払出釦に対する操作に伴って出力される操作信号の入力、台間玉貸機２への払出信号（或いは貯玉情報）の出力、及び台毎装置３からのカード情報の入力を行うようになっている。
管理装置５は、各台間玉貸機２の売上を管理すると共に、各遊技台１の稼動状態を管理するようになっており、それらの管理情報に基づいて遊技場の経営を管理するための各種データを集計するようになっている。
【００１０】
図４は台毎装置３の斜視図、図５は台毎装置３の構造を模式的に示す側面図である。これらの図４及び図５において、台毎装置３の装置本体６の前面下部には吸込口（通風口に相当）７が設けられていると共に、前面上部には吹出口８が設けられ、さらに中間部には風量調節釦９が設けられている。装置本体６内には吸込口７と吹出口８とを連通するダクト状のファン収納部１０が設けられている。このファン収納部１０の上部にはファン（送風手段に相当）１１が配置されており、そのファン１１の駆動状態で、吸込口７から吸込まれた空気がファン収納部１０を通じて吹出口８から前方に吹出される。ファン収納部１０の中間部には光触媒ユニット１２が取出可能に装着されている。装置本体６内の底面部には電源基板１３が配置されている。
【００１１】
ファン収納部１０において吸込口７の背面となる部位にはフィルタ装着部１４が形成されており、そのフィルタ装着部１４に、目の粗い１次フィルタ１５と目の細かい２次フィルタ１６とが空気の吸込方向に沿って順に装着されている。１次フィルタ１５は、通過する空気に含まれる比較的大きな埃などを吸着し、２次フィルタ１６は、通過する空気に含まれる微粒子、特には煙草の煙に含まれるヤニなどの微粒子を吸着するようになっている。
【００１２】
台毎装置３には会員カード挿入口１７が設けられており、その会員カード挿入口１７に対応してカードユニット（識別情報読取手段に相当）１８が内蔵されている。会員カードは、会員登録された遊技者に対してＩＤカードとして発行されるもので、その会員カードを利用して遊技することにより、遊技場が提供する各種サービス（貯玉、再プレイ、情報提供など）を受けることができる。
【００１３】
装置本体６の前面の中間部には表示部１９が設けられている。この表示部１９は、装置本体６の前方方向から対応する遊技台１と反対側へ３０度の範囲で１０度ずつ傾き可能に設けられている。表示部１９はタッチパネルを有しており、会員に対して現在遊技している遊技台１の遊技データ或いは所望の遊技台１の遊技データを表示するもので、これらの遊技データに基づいて遊技台１を選択する目安としたり、現在遊技している遊技台１の遊技を継続するかの判断を行ったりすることが可能となっている。この場合、吹出口８は、縦長なスリット形状に形成されており、表示部１９に対して対応する遊技台１側にずれて設けられている。これは、吹出口８からの空気の吹出しにより、表示部１９の傾き角度に関わらず当該表示部１９が邪魔することなくエアカーテンを形成可能とするためである。台毎装置３の背面には、管理装置５との間で情報を授受するためのケーブルを接続する入出力用コネクタ（入出力手段に相当）２０が設けられている。
【００１４】
図３に戻って、台間玉貸機２は、台毎装置３が会員カードから会員情報を読取った状態で図示しない払出しボタンが操作されたときは、予め貯玉されている遊技媒体数の範囲内で単位玉数のパチンコ玉をノズル２１から遊技台１に払い出すようになっている。尚、紙幣投入口２２に紙幣を投入したり、硬貨投入口２３に硬貨を投入したりすることによっても遊技媒体の払出しが可能となっている。
【００１５】
ここで、台毎装置３の吸込口７には、本発明に関連して清掃ユニット（清掃手段に相当）２５が装着されている。
図１は、台毎装置３の吸込口７を示す斜視図である。この図１に示すように吸込口７には異物進入防止用の複数の格子２４が上下方向に設けられており、その格子２４に清掃ユニット２５が装着されている。この清掃ユニット２５は、図示横方向に長尺矩形状の前方部材２７と後方部材２８とを組み合わせてなる。
【００１６】
図７は清掃ユニット２５の平面図、図８は清掃ユニット２５の分解平面図、図９は清掃ユニット２５の斜視図である。これらの図７ないし図９において、前方部材２７の後面及び後方部材２８の前面には凹部２７ａ，２８ａが横方向に一定間隔で形成されており、前方部材２７と後方部材２８とが格子を挟んで組み合わされた状態でそれらの凹部２７ａ，２８ａにより格子２４が囲繞されるようになっている。後方部材２８の前面には突起部２８ｂが前方に突出形成されている共に、前方部材２７には孔部２７ｂが形成されており、前方部材２７と後方部材２８とが組み合わされた状態で後方部材２８に設けられた突起部２８ｂが前方部材２７に形成された孔部２７ｂを貫通して前方部材２７の前方に突出するようになっている。この突起部２８ｂは、遊技者や従業員が清掃ユニット２５を格子２４に沿って上下に移動させる際の取手として機能するようになっている。
【００１７】
清掃ユニット２５の凹部２７ａ，２８ａの内面には拭取部材（埃除去部に相当）２９が取付けられており、清掃ユニット２５が格子２４に装着された状態では拭取部材２９が格子２４の外面に密着した状態で囲繞する。従って、清掃ユニット２５が格子２４に沿って上下動された場合は、格子２４に付着した埃などのゴミが拭取部材２９により除去される。この拭取部材２９としては、綿素材が適しているが、布、ガーゼ、メッシュなど適宜使用可能である。
【００１８】
尚、清掃ユニット２５において吸込口７の内壁面に対向する側面部及び１次フィルタ１５に対向する背面部にも拭取部材２９が取付けられており、１次フィルタ１５の前面或いは吸込口７の壁面に付着した埃も清掃ユニット２５が格子２４に沿って移動する際に同時に除去するようになっている。この場合、１次フィルタ１５に付着した埃は、清掃ユニット２５で拭取られることによりある程度の塊となったときに、１次フィルタ１５の下方に設けられているゴミ溜め２６（図５参照）に自重で落下するようになっている。尚、ゴミ溜め２６は前方に引き出し可能であり、ゴミ溜め２６に溜まった埃を取り除くことが可能となっている。
【００１９】
上記構成の吸込口７は格子２４と一体となった枠体として構成されており、装置本体６から取り外し可能となっている。吸込口７の取り外し状態で清掃ユニット２５を構成する前方部材２７及び後方部材２８を吸込口７の格子２４を挟むように組み合わせることにより清掃ユニット２５を吸込口７に装着してから、このようして清掃ユニット２５が装着された吸込口７を装置本体６に装着する。吸込口７が装置本体６に装着した状態では当該吸込口７の前面周縁部に枠状の前方カバー７ａ（図４参照）を取付可能となっており、その取付状態で清掃ユニット２５が前方カバー７ａにより抜止めされた形態となる。尚、図１及び図２は、前方カバー７ａを省略した状態で示している。
【００２０】
吸込口７の上下面には押し釦式上方センサ（検出手段に相当）３０及び押し釦式下方センサ（検出手段に相当）３１がそれぞれ設けられており（図２に下方センサ３１の操作子のみを図示）、清掃ユニット２５が格子２４に沿った上方端部及び下方端部に位置した状態でそれらのセンサ３０，３１がそれぞれオンするようになっている。
【００２１】
図６は、台毎装置３の構成を示す機能ブロック図である。この図６において、台毎装置３は制御装置（判定手段、出力手段に相当）３２を主体として構成されている。制御装置３２は、風量調節釦９から操作信号を受けると、ファン１１の回転数を調整することによりその風量を「通常」→「強」→「切」→「通常」と順に切り替える。また、台毎装置３は、後述するように下方センサ３１からオン信号を受けるのに続けて上方センサ３０からオン信号を入力したときは、管理装置５へ清掃ポイント信号を出力する。
【００２２】
管理装置５は、遊技者毎にポイント情報を管理しており、中継装置４を介して入力した遊技情報、及び会員ＩＤ情報に基づいて、遊技者の遊技に伴う（カードユニット１８が会員カードを読取っている期間など、遊技者の遊技を特定付けることが可能な期間に関わる）遊技情報を特定し、その特定した遊技情報を遊技者の遊技情報（使用された遊技媒体数（以下、アウト）、遊技台１から払出された遊技媒体数（以下、セーフ）、遊技台１による遊技（大当り抽選）が行われた回数（以下、スタート）、大当り回数（以下、大当り）、或いはそれらの演算値など）として、その遊技情報が所定値に達した場合に、その遊技者の会員ポイントを加算する。また、後述するように台毎装置３から清掃ポイント信号を入力した場合には、仮ポイントを加算し、その仮ポイントが４ポイントとなる毎に、会員ポイントを加算する。さらに、遊技者の遊技状態に応じて清掃ポイントにより加算するポイントの増加率を決定するようになっている。
【００２３】
管理装置５は、通常の遊技台１の稼動データ及び売上データを管理するのに加えて、本発明に関連して会員データベース、ポイント条件及び清掃ポイント増加条件を管理する。
図１０は、会員データベースの一例を示している。この図１０に示すように、会員データベースには、会員ＩＤ（識別情報に相当）に対応して、会員氏名、性別、会員ポイント、貯玉数、貯メダル数、住所が登録されている。会員氏名、性別、住所に関しては、遊技者が会員登録した際に遊技者が提出した会員登録願書類に記載された情報に基づいて登録される。
【００２４】
図１１は、ポイント条件の一例を示している。この図１１に示すように、ポイント条件としては、対象項目に対応してポイントの付与条件が設定されている。この設定は、管理者により行われるもので、任意に設定可能となっている。図１０に示す対象項目のうち「清掃ポイント」は、本発明に関連して設定されているものであり、後述するように台毎装置３から４回の清掃ポイント信号を入力する毎に１ポイントを加算するようになっている。尚、他の付与条件は周知であるので、説明を省略する。
【００２５】
図１２は、清掃ポイント増加条件を示している。この図１２に示すように、遊技状態に対応してポイント増加率が設定されており、管理者が任意に設定可能となっている。尚、大当り中とは、遊技台１が大当り状態であるときに遊技台１から出力される大当り信号に基づき、大当り信号が出力されている期間を大当り中と判定する。
【００２６】
次に上記構成の作用について説明する。
図１３は、台毎装置３の動作のうち本発明に関連した処理を示すフローチャートである。この図１３に示すように、台毎装置は、会員ＩＤを読取ったか（Ａ１）、下方センサ３１がオンしたか（Ａ３）、上方センサ３０がオンしたか（Ａ５）を判断している。
遊技者が台毎装置３に会員カードを挿入すると、台毎装置３は、会員カードに記憶されている会員ＩＤを読取り（Ａ１：ＹＥＳ）、その会員ＩＤを管理装置５へ送信する（Ａ２）。
【００２７】
図１４は、管理装置５の動作のうち本発明に関連した処理を示すフローチャートである。この図１４に示すように、管理装置５は、台毎装置３から会員ＩＤを入力したか（Ｂ１）、清掃ポイント信号を入力したか（Ｂ３）を判断しており、台毎装置３から会員ＩＤを入力したときは（Ｂ１：ＹＥＳ）、会員ＩＤと遊技台１とを対応付ける（Ｂ２）。つまり、図１０に示す会員データベースの会員ＩＤと遊技台とを対応付けるのである。
【００２８】
遊技者が台間玉貸機２に貨幣を投入してパチンコ玉を借りたときは、台間玉貸機２から売上信号が出力されるので、管理装置５は、図１４には示していないが、売上信号の入力回数が所定回数に到達したところで遊技者の会員ポイントに１ポイントを加算する。また、遊技者が遊技を開始すると、遊技台１側から遊技の進行に伴って各信号が出力されるので、管理装置５は、所定信号の入力回数が図１１に示すポイント条件の付与条件が示す所定回数に達したところで遊技者の会員ポイントに対して１ポイントを加算する。
【００２９】
ところで、このようなポイントは、遊技者が遊技場の営業利益に貢献したことによる遊技に関わる特典であることから、遊技者のなかには、遊技場の営業利益以外の面で貢献して特典を得たいという要望がある。
そこで、本実施例では、遊技者が台毎装置３の吸込口７を清掃ユニット２５で掃除した場合であってもポイントを加算するようにした。尚、遊技場は、会員に対して台毎装置３の吸込口７を清掃することにより会員ポイントが加算されることを表示部１９などで事前（例えば、稼動を検出した場合や、会員カードが挿入された場合）に通知する。
【００３０】
台毎装置３の吸込口７を清掃することによりポイントが加算されることを知っている遊技者は、清掃ユニット２５を上下動することにより吸込口７を積極的に清掃するようになる。遊技者が清掃ユニット２５を上下動すると、図１に示すように格子２４或いは吸込口７の内壁面に付着していた埃Ａが清掃ユニット２５により清掃され、図２に示すように吸込口７が清掃される。このとき、清掃ユニット２５の上下動に応じて吸込口７の上下面に設けられている上方センサ３０及び下方センサ３１が交互にオンする。この場合、台毎装置３は、図１３に示すように下方センサがオンしたときは（Ａ３：ＹＥＳ）、下方検出フラグをセットし（Ａ４）、その下方検出フラグのセット状態で上方センサ３０がオンしたときは（Ａ５：ＹＥＳ、Ａ６：ＹＥＳ）、下方検出フラグをリセットすると共に（Ａ７）、清掃ポイント信号を管理装置５へ送信してから、リターンする。また、下方検出フラグがセットされていない状態、つまり下方センサ３１がオンすることなく上方センサ３０が先にオンしたときは、そのオンを無視するようになっている。
【００３１】
管理装置５は、図１４に示すように台毎装置３から清掃ポイント信号を受信したときは（Ｂ３：ＹＥＳ）、遊技者に対応する清掃ポイントに１ポイントを加算する（Ｂ４）。遊技者が清掃ユニット２５を上下に往復移動すると、１回の往復移動毎に台毎装置３から清掃ポイント信号が管理装置５へ送信されるので、管理装置５は、清掃ポイントが４となったとき（Ｂ５：ＹＥＳ）、つまり、遊技者が清掃ユニットを少なくとも４回上下に往復移動したときは、遊技者による清掃条件が成立したと判断し、図１２に示す清掃ポイント増加条件を満たす遊技状態かを判断する（Ｂ６）。このとき、図１２に示す清掃ポイント増加条件を満たす遊技状態でなかったときは（Ｂ６：ＮＯ）、図１０に示す会員ポイントに１ポイント加算する（Ｂ９）。従って、清掃ユニット２５により吸込口７を清掃した遊技者に対して会員ポイントが加算されるので、遊技場としてみれば、遊技者に対して台毎装置３の吸込口７を清掃することを動機付けることができ、従業員が台毎装置３の吸込口７を清掃する手間を省くことができる。
【００３２】
このような台毎装置３の吸込口７を清掃する動機付けに加えて、本実施例では、特定の遊技状態で台毎装置３の吸込口７を清掃した場合は、加算するポイントを増加することにより一層の動機付けを行うようにした。
即ち、管理装置５は、清掃ポイント増加条件を満たす特定の遊技状態で台毎装置３の吸込口７を清掃した場合は（Ｂ６：ＹＥＳ）、図１３に示すように設定されている増加率だけポイントを増加するのである（Ｂ７）。この場合、ポイント増加率は、複合して増加可能となっている。つまり、大当り１０回以上で且つ大当り中に台毎装置３の吸込口７を清掃した場合は、大当り１０回以上のポイント増加率（＝２）×大当り中のポイント増加率（＝２）で４倍のポイント増加率となる。従って、清掃することによる会員ポイントの増加に加えて、遊技状態によって増加率が決定されることから、台毎装置３の吸込口７が汚れたタイミングで遊技者による自主的な清掃を期待することができる。
【００３３】
尚、清掃ポイント増加条件は、以下のように構成してもよい。即ち、遊技台１の稼動時間に応じた遊技情報（例えば、アウト、スタートなど）が所定値（例えばアウトであれば６０００玉、スタートであれば３６０回（およそ１時間に相当））に達する毎に、所定回数（例えば２回）ポイントを付与するまで清掃ポイントを増加するようにしてもよい。このようにすれば、遊技台１の稼動に伴い吸込口７が汚れる毎に、その汚れが清掃される回数の吸込口７の清掃を効果的に促すことが可能となり、さらに清掃ポイントの増加を目指して遊技を行うようになり、遊技台１の稼動増加も期待できるようになる。
そして、管理装置５は、上述のようにして会員ポイントを加算したときは、清掃ポイントをリセットしてから（Ｂ８）、リターンする。
【００３４】
このような実施例によれば、台毎装置３の吸込口７の格子２４に装着した清掃ユニット２５を上下動するだけで格子２４に付着した埃を除去するようにしたので、清掃ユニット２５を上下動するという簡単な動作で格子２４の背面側の清掃が可能となり、従業員による清掃作業の労力を大幅に軽減することができる。
【００３５】
しかも、遊技者が清掃ユニット２５を上下に所定回数以上往復移動することにより台毎装置３の吸込口７を清掃したときは、遊技者の会員ポイントを増加するようにしたので、遊技者に台毎装置３の吸込口７を清掃する動機付けを与えることができ、遊技者に不快感を与えることなく従業員による清掃の労力を削減することを期待できると共に、台毎装置３の吸込口７がこまめに清掃されることを期待できる。
【００３６】
さらに、遊技者が清掃ユニット２５で遊技する際の遊技状態に応じて付与するポイントの増加率を決定するようにしたので、遊技者の遊技が進行して台毎装置３の吸込口７が汚れた適切なタイミングで遊技者による自主的な清掃を期待することができる。
加えて、清掃ユニット２５により吸込口７の格子２４の裏側も清掃するのに加えて、１次フィルタ１５の前面、並びに吸込口７の内壁面も同時に清掃するようにしたので、格子２４の裏側に加えて吸込口７の隅の方の埃も清掃することができる。
【００３７】
（変形例）
本発明は、上記実施例に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
清掃ユニット２５を台毎装置３の吹出口８に設けるようにしてもよい。この場合、吹出口８通風口に相当する。
【００３８】
遊技者にポイントを付与した場合にその旨を表示部１９で表示するようにしてもよい。また、ポイント条件の付与条件が成立した場合に、その旨を表示することにより清掃を呼び掛けるようにしてもよい。さらに、会員カードが読取られていない状態でポイント条件が満たされた（下方検出フラグのセット状態で上方センサ３０がオンした）場合に、会員カードを挿入することを促す旨を表示するようにしてもよい。この場合、会員カードの挿入を促進できるので、会員の遊技情報を収集する機会が増加する。
【００３９】
清掃ユニット２５を構成する上方センサ３０及び下方センサ３１は、押し釦式以外にも、清掃ユニット２５を検出可能であれば、各種センサを用いることができる。
会員ＩＤの識別は、会員カードの読取り以外に、生体認証などの他の方法により取得するようにしてもよい。
【００４０】
会員ポイントの付与条件、或いは清掃ポイント増加条件は例示であり、対象項目及び付与条件は任意に設定することができる。
台毎装置３の吸込口７の格子２４は、上下方向に仕切るようにしてもよい。この場合は、各々の上下方向の区切りに対応して清掃ユニットを装着すると共に、その移動を検出するセンサを各々設ける。
【００４１】
遊技状態やポイント条件の判定は、管理装置５以外にも中継装置４などで行うようにしてもよい。
台毎装置にて、実施例では清掃ユニット２５が１回往復移動した場合に清掃ポイント信号を出力するようにしたが、台毎装置３にて往復移動を計数し、所定回数（例えば４回）往復移動した場合に出力するように構成し、清掃ポイント信号の入力に応じて会員ポイントを付与するようにしてもよい。つまり、台毎装置３が清掃ポイント信号を出力する条件は清掃ユニット２５が１回往復移動したことに限定されない。
付与する会員ポイント（特典に相当）を、貯玉や貯メダルなどとしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】本発明の一実施例における吸込口に装着された清掃ユニットを示す斜視図
【図２】清掃ユニットを上方向に移動した状態で示す図１相当図
【図３】システムの全体構成を概略的に示す図
【図４】台毎装置の斜視図
【図５】台毎装置の内部構造を模式的に示す側面図
【図６】台毎装置の構成を示すブロック図
【図７】清掃ユニットの平面図
【図８】清掃ユニットを分解して示す平面図
【図９】清掃ユニットの斜視図
【図１０】管理装置が管理する会員データベースの一例を示す図
【図１１】管理装置が管理するポイント条件の一例を示す図
【図１２】管理装置が管理する清掃ポイント増加条件の一例を示す図
【図１３】台毎装置の処理を示すフローチャート
【図１４】管理装置の処理を示すフローチャート
【符号の説明】
【００４３】
図面中、１は遊技台、３は台毎装置（遊技場用台毎装置）、５は管理装置（遊技情報管理装置、遊技情報入力手段、遊技情報判定手段）、７は吸込口（通風口）、１１はファン（送風手段）、１８はカードユニット（識別情報読取手段）、２０は入出力用コネクタ（入出力手段）、２４は格子、２５は清掃ユニット（清掃手段）、２８ｂは突起部、２９は拭取部材（埃除去部）、３０は押し釦式上方センサ（検出手段）、３１は押し釦式下方センサ（検出手段）、３２は制御装置（判定手段、出力手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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