(57)【要約】【課題】  トラックボールでの操作性が良好な情報処理装置及びその表示方法を提供する。【解決手段】  トラックボール５０による操作信号に基づいて表示装置１０の表示画面７０にカーソルを表示して各種の処理を実行する制御装置１４を備えた情報処理装置の表示方法において、表示装置１０の表示画面７０に、第１の方向に複数の操作ボタンが配列される操作ボタン群７１と、第１の選択モードと第２の選択モードを選択するモード選択ボタンと、カーソル１３とを表示し、第１のモードが選択されると、トラックボール５０で検知される第１の方向の座標と第２の方向の座標の値をそのままカーソル１３の移動量と移動方向に変換処理して表示し、第２のモードが選択されると、該カーソル１３を非表示とするとともに、第１の方向の座標の値に対応する操作ボタン群７１の操作ボタンを選択状態の表示とする。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
トラックボールによる操作信号に基づいて表示装置の表示画面にカーソルを表示して各種の処理を実行する制御装置を備えた情報処理装置の表示方法において、
前記表示装置の表示画面に、第１の方向に複数の操作ボタンが配列される操作ボタン群と、第１の選択モードと第２の選択モードを選択するモード選択ボタンと、カーソルとを表示し、
前記第１のモードが選択されると、前記トラックボールで検知される第１の方向の座標と第２の方向の座標の値をそのまま前記カーソルの移動量と移動方向に変換処理して表示し、
前記第２のモードが選択されると、該カーソルを非表示とするとともに、第１の方向の座標の値に対応する前記操作ボタン群の操作ボタンを選択状態の表示とする
ことを特徴とする情報処理装置の表示方法。
【請求項２】
トラックボールによる操作信号に基づいて表示装置の表示画面にカーソルを表示して各種の処理を実行する制御装置を備えた情報処理装置の表示方法において、
前記表示装置に、第１の方向に複数の操作ボタンが配列される操作ボタン群と、該操作ボタン群の第２の方向に隣接して設定される動作領域と、第１の選択モードと第２の選択モードを選択するモード選択ボタンとを備えた表示画面を表示し、
前記第１のモードが選択されると、前記トラックボールで検知される第１の方向の座標と第２の方向の座標の値をそのまま前記カーソルの移動量と移動方向に変換処理して前記カーソルを前記表示画面上に表示し、
前記第２のモードが選択されると、前記動作領域外では前記トラックボールで検知される第１の方向の座標と第２の方向の座標の値をそのまま前記カーソルの移動量と移動方向に変換処理して前記カーソルを前記表示画面上に表示し、該カーソルが前記動作領域に位置する場合は、該カーソルを非表示とするとともに、第１の方向の座標の値に対応する前記操作ボタン群の操作ボタンを選択状態の表示とする
ことを特徴とする情報処理装置の表示方法。
【請求項３】
前記請求項２記載の情報処理装置の表示方法において、
前記第２のモード状態で、非表示のカーソル位置が前記動作領域から外れた場合、前記選択状態の操作ボタンを解除するとともに、前記非表示のカーソルの第２の方向の座標の位置を前記操作ボタン群の近傍に設定される所定の第２の方向の座標に変更してカーソルを表示させる
ことを特徴とする情報処理装置の表示方法。
【請求項４】
前記請求項１記載の情報処理装置の表示方法において、
前記第２の方向の座標の値を無効とする所定の範囲は、前記カーソルの移動ベクトルに対応する第２の方向の成分ベクトルに対して、前記カーソルの移動ベクトルに対応する第１の方向の成分ベクトルが大きい場合である
ことを特徴とする情報処理装置の表示方法。
【請求項５】
前記請求項１記載の情報処理装置の表示方法において、
前記第２の方向の座標の値を無効とする所定の範囲は、前記カーソルの移動ベクトルが第１の方向とで成す角度が所定の範囲である
ことを特徴とする情報処理装置の表示方法。
【請求項６】
各種の情報を表示する表示装置と、各種の動作プログラムや前記表示装置に表示する画面情報などの情報を格納した記憶装置と、前記表示装置に表示されるカーソルの移動と決定操作を操作指示するトラックボールと、この情報処理装置の動作を制御する制御部とを備えた情報処理装置において、
前記制御部は、前記表示装置の表示画面に、第１の方向に複数の操作ボタンが配列される操作ボタン群と、第１の選択モードと第２の選択モードを選択するモード選択ボタンと、カーソルとを表示し、
前記第１のモードが選択されると、前記トラックボールで検知される第１の方向の座標と第２の方向の座標の値をそのまま前記カーソルの移動量と移動方向に変換処理して表示し、
前記第２のモードが選択されると、該カーソルを非表示とするとともに、第１の方向の座標の値に対応する前記操作ボタン群の操作ボタンを選択状態の表示とする
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項７】
各種の情報を表示する表示装置と、各種の動作プログラムや前記表示装置に表示する画面情報などの情報を格納した記憶装置と、前記表示装置に表示されるカーソルの移動と決定操作を操作指示するトラックボールと、この情報処理装置の動作を制御する制御部とを備えた情報処理装置において、
前記制御部は、前記表示装置に、第１の方向に複数の操作ボタンが配列される操作ボタン群と、該操作ボタン群の第２の方向に隣接して設定される動作領域と、第１の選択モードと第２の選択モードを選択するモード選択ボタンとを備えた表示画面を表示し、
前記第１のモードが選択されると、前記トラックボールで検知される第１の方向の座標と第２の方向の座標の値をそのまま前記カーソルの移動量と移動方向に変換処理して前記カーソルを前記表示画面上に表示し、
前記第２のモードが選択されると、前記動作領域外では前記トラックボールで検知される第１の方向の座標と第２の方向の座標の値をそのまま前記カーソルの移動量と移動方向に変換処理して前記カーソルを前記表示画面上に表示し、該カーソルが前記動作領域に位置する場合は、該カーソルを非表示とするとともに、第１の方向の座標の値に対応する前記操作ボタン群の操作ボタンを選択状態の表示とする
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項８】
前記請求項７記載の情報処理装置において、
前記制御部は、前記第２のモード状態で、非表示のカーソル位置が前記動作領域から外れた場合、前記選択状態の操作ボタンを解除するとともに、前記非表示のカーソルの第２の方向の座標の位置を前記操作ボタン群の近傍に設定される所定の第２の方向の座標に変更してカーソルを表示させる
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項９】
前記請求項６記載の情報処理装置において、
前記第２の方向の座標の値を無効とする所定の範囲は、前記カーソルの移動ベクトルに対応する第２の方向の成分ベクトルに対して、前記カーソルの移動ベクトルに対応する第１の方向の成分ベクトルが大きい場合である
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項１０】
前記請求項６記載の情報処理装置の表示方法において、
前記第２の方向の座標の値を無効とする所定の範囲は、前記カーソルの移動ベクトルが第１の方向とで成す角度が所定の範囲である
ことを特徴とする情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示画面上に複数の操作ボタンを備えたメニュー画面を表示し、トラックボールの操作によりカーソルを移動させて、前記メニュー画面の各種操作を実行する情報処理装置及びその表示方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、パソコンや各種の情報装置においては、キーボードによる入力や各種の操作指示をマウスで行うことが多くなってきている。これらは、表示装置に複数の操作ボタンを備えたメニュー画面や操作画面を表示し、目的あるいは選択したい操作ボタンにカーソルを移動させて決定操作を行うものである。このカーソルを移動させる手段としてマウスが一般的である。このマウスは、使用者が握るマウス本体の底面にトラックボール機構を備え、マウス本体を操作テーブル面上で移動させることにより、トラックボール機構のボールを回転させて、その移動量と移動方向に対応する動作をカーソルの移動量と移動方向に変換するものである。
【０００３】
しかしながら、このマウスは、マウス本体を直接移動させるため、操作テーブル面が絶対的に必要である。特に、カーソルを長い距離移動させる場合は、Ａ地点からＢ地点にマウス本体を移動させて、このマウス本体を一旦引き上げてＡ地点に戻して再びＢ地点まで移動させる動作、所謂「漕ぐ動作」を繰り返さなければならない。
【０００４】
このような、マウスの欠点を補う装置としてトラックボールがある。このトラックボールは、マウスを反転させて、ボールを上面に露出させた構造を備えている。このトラックボールによれば、トラックボール本体を固定して設けることができ、このトラックボール本体の上面に配置したボールを指先で任意の方向に回転させ、表示画面上のカーソルを簡単に移動させることができるから、操作テーブル面がなくともマウスと同様な操作を実現することができる。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２９８９６号公報
【特許文献２】特開２００４−２７１４３９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
前記したように、トラックボールは、操作テーブル面を必要としないために、作業スペースのない設置条件での情報機器の操作や、操作部を機器に直接備える場合に有効である。しかしながら、マウス操作のように、マウス本体の移動動作とカーソルの移動とが連動していないために、画面上のある点まで移動する場合にはボールの回転距離を予め想定して操作を始めることができない。つまり、トラックボールでは、トラックボール本体を固定してボールの回転操作で座標指示を行うために、ボールの回転と移動距離の対応が取りにくい課題がある。特に、カーソル移動距離が短い場合はマウスと同じ感覚で操作することが可能であるが、移動距離が長くなると、先ず適当に移動させ、ゴール地点が視界に入ったら微調整を行うこととなる。
【０００７】
また、マウス操作では、マウス本体の移動を腕の操作で行い、マウス本体に設けたクリックボタンを指で操作することができる。しかし、トラックボールでは、ボールの回転とクリックボタンの操作を指の操作で行わなくてはならない。このため、例えば、ドラッグ操作のように、左ボタンの押下の指を固定静止した状態で、他の指の操作でボールの回転を操作する必要があるために、通常のポインテイング操作時に比べて操作性が大幅に低下する課題がある。
【０００８】
更に、操作者は横の動きは手首を軸にして左右方向の大きくリニアな操作が可能なのに対して、縦方向では指の屈伸の範囲に制限されてしまうため、ボールの操作がしずらい課題がある。特に、ボールの手前半分はほとんど使えない。
【０００９】
このように、トラックボールではマウスと異なる操作法を取る必要がある。
【００１０】
そこで、この発明は、前記トラックボールの課題を解決するためになされたものであり、その目的は、トラックボールでの操作性が良好な情報処理装置及びその表示方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、前記目的を達成するために、トラックボールによる操作信号に基づいて表示装置の表示画面にカーソルを表示して各種の処理を実行する制御装置を備えた情報処理装置の表示方法において、前記表示装置の表示画面に、第１の方向に複数の操作ボタンが配列される操作ボタン群と、第１の選択モードと第２の選択モードを選択するモード選択ボタンと、カーソルとを表示し、前記第１のモードが選択されると、前記トラックボールで検知される第１の方向の座標と第２の方向の座標の値をそのまま前記カーソルの移動量と移動方向に変換処理して表示し、前記第２のモードが選択されると、該カーソルを非表示とするとともに、第１の方向の座標の値に対応する前記操作ボタン群の操作ボタンを選択状態の表示とする。
【００１２】
また、本発明は、前記目的を達成するために、各種の情報を表示する表示装置と、各種の動作プログラムや前記表示装置に表示する画面情報などの情報を格納した記憶装置と、前記表示装置に表示されるカーソルの移動と決定操作を操作指示するトラックボールと、この情報処理装置の動作を制御する制御部とを備えた情報処理装置において、前記制御部は、前記表示装置の表示画面に、第１の方向に複数の操作ボタンが配列される操作ボタン群と、第１の選択モードと第２の選択モードを選択するモード選択ボタンと、カーソルとを表示し、前記第１のモードが選択されると、前記トラックボールで検知される第１の方向の座標と第２の方向の座標の値をそのまま前記カーソルの移動量と移動方向に変換処理して表示し、前記第２のモードが選択されると、該カーソルを非表示とするとともに、第１の方向の座標の値に対応する前記操作ボタン群の操作ボタンを選択状態の表示とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、第１の方向に複数配列される操作ボタンからなるボタン群の操作性が良好な情報処理装置及びその表示方法を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、図１から図４を参照して、この発明に係るトラックボールを用いた表示画面におけるカーソル移動方法を詳細に説明する。なお、同一の部位や方向などは同一符号を持って示し、重複した説明を省略する。
【００１５】
先ず、図１を参照して、この実施の形態に係るトラックボールを用いた表示画面におけるカーソル移動方法の概要を説明する。図１は、装置構成と基本的なカーソル移動を説明する装置構成図である。図２は吸着モードの動作フロー図である。図３は、カーソル移動規定を説明する説明図である。図４は、他のカーソル移動規定を説明する説明図である。
【００１６】
図１において、この実施の形態に係るトラックボールを用いた表示画面におけるカーソル移動方法は、極く一般的な情報処理装置に適用することができる。例えば、図１には、その代表的な情報処理装置の装置ブロック図を示している。この情報処理装置は、各種の情報を表示することが可能な表示装置１０と、各種の動作プログラムや表示装置１０に表示する画面情報などの情報を格納した記憶装置１１と、文字情報の入力や詳細な操作指示を入力することが可能なキーボード１２と、表示装置１０に表示されるカーソル１３の移動と決定操作を操作指示することができるトラックボール５０と、この情報処理装置の動作を統括的に制御する制御部１４とを含んで構成される。この実施の形態では、出力装置としての図示しないプリンタや、他の機器との接続やインターネットとの接続を可能とする図示しない通信装置などを備えることができる。また、この実施の形態では、表示装置１０に表示されるメニュー画面や操作画面に基づいた操作指示により動作する処理実行部１５が接続されている。
【００１７】
この実施の形態では、処理実行部１５として、超音波診断装置が接続される。即ち、前記情報処理装置は、超音波診断装置の処理装置に対応するものである。ここでは、超音波診断装置の採用例を事例としているが、これに限定されるものではない。
【００１８】
この実施の形態に係るトラックボール５０は、トラックボール本体５１と、このトラックボール本体５１の上面に配置されるボール５２と、一対の操作ボタン５３とを含んで構成される。トラックボール本体５１は、超音波診断装置の図示しない本体に直接取り付けたり、装置の所定の位置に設置したりして使用することができる。即ち、このトラックボール本体５１は、操作時に移動しないように設置される。また、ボール５２は任意の方向に回転可能に取り付けられており、このボール５２の回転は、トラックボール本体５１内に設けた図示しない公知の回転ローラ検知部により検知され、その回転量と回転方向が制御部１４によってカーソル１３の移動量と移動方向に変換処理される。更に、一対の操作ボタン５３は、マウスの左クリックと右クリックボタンに対応するものであり、プログラムに対応して任意の機能を設定することができる。この実施の形態では、左操作ボタン５３ａに選択と決定操作が割り当てられており、右操作ボタン５３ｂは、図示しないサブメニューウインドウを表示する操作が割り当てられている。なお、ボール５２の下部にスイッチ機構を設けて、このボール５２を押下することにより、左操作ボタン５３ａに対応する機能を割り当てるようにしても良い。
【００１９】
そして、この情報処理装置の大きな特徴の１つは、カーソル１３の移動が異なる動作をする２つのモードから１つを選択可能に設けた点である。即ち、この実施の形態では、ボール５２の回転量と回転方向を、そのままカーソル１３の移動量と移動方向に変換処理する通常モードと、この実施の形態の大きな特徴である吸着モードとを選択可能としている。この吸着モードは、縦軸であるＹ軸方向（第２の方向）の移動量の感度を落として、大きな動きのみを検知することとし、これとは逆に、横軸であるＸ軸方向（第１の方向）の移動量を木目細かに検知するものである。
【００２０】
例えば、図１に示すように、表示画面７０の下端部に横一列に配列される操作ボタン群７１を備えた表示画面７０にあっては、吸着ボタン７２が選択されて吸着モードが設定されると、Ｘ軸方向の動きは詳細に検知して左右の方向に配列される操作ボタン群７１の選択操作を感度良く受け入れるものの、Ｙ軸方向については、操作ボタン群７１から多少外れた位置にカーソル１３があっても、そのＹ軸方向の移動誤差を無視して、Ｘ座標（第１の方向の座標）に対応する操作ボタン群７１の対応する操作ボタンを選択状態とするものである。つまり、吸着モードは、Ｙ軸方向の誤差を無視してボタン列に吸着される操作指示として受け入れるものである。
【００２１】
一般に、トラックボール５０は、トラックボール本体５１に設けたボール５２を回転することによりカーソル１３を移動させる構造としているため、マウス操作のように、マウスを移動させるための操作テーブル面を必要としないから、狭い卓上での操作や本実施の形態のように、超音波診断装置の本体に直接操作装置を備える機器には有効である。しかし、トラックボール５０には、直線的な動きがしにくい課題がある。即ち、トラックボール５０での操作では、ボール５２を指先でタッチして回転させたり、あるいは、遠い位置にカーソル１３を移動させる場合、タッチした指を一旦離して、最初の位置に指を戻して、再度ボール５２にタッチしてボール５２を回転方向に回転させる操作を繰り返してカーソル１３を移動させるために、直線的な動きがし難い課題を備えている。例えば、図１の例のように、表示画面７０の下部に横一列に配列される操作ボタン群７１においては、トラックボール５０を用いて、カーソル１３をこの細長い操作ボタン群７１に沿って移動させようとすると、カーソル１３が上方に行く傾向があり、操作者は、この操作ボタン群７１の中から目的の操作ボタンを選択しずらい課題がある。本発明によれば、このトラックボール特有の操作の課題を改善することができる。
【００２２】
また、この情報処理装置の他の大きな特徴の１つは、カーソル１３のＹ軸方向の移動誤差を無視して、Ｘ座標に対応する操作ボタン群７１の対応する操作ボタンを選択状態とする際に、実際のカーソル１３を非表示とすることにある。これにより、実際のカーソル１３と操作ボタン群７１との不一致を分からなくして、使用者の戸惑いを解消して、操作性を向上させることができる。
【００２３】
また、この情報処理装置の他の大きな特徴の１つは、非表示のカーソル１３の位置が吸着領域１６から外れた場合、選択された操作ボタンの選択状態の表示を解除するとともに、非表示のカーソル１３のＹ座標（第２の方向の座標）の位置を操作ボタン群７１の近傍に設定される所定のＹ軸座標に変更してカーソル１３を表示させることにある。これにより、吸着モードから通常モードへ自然なカーソル１３の動きで戻すことができる。
【００２４】
以下、この実施の形態を図２の動作フロー図を基に、図１と図３を参照して更に詳細に説明する。先ず、図１及び図３において、この実施の形態では、表示画面７０の所定の位置に通常ボタン７３と吸着ボタン７２が配置され、また、表示画面７０の下端部には横一列に配列される操作ボタン群７１が配置される。この表示画面に７０よれば、通常ボタン７３にカーソル１３を移動させて左操作ボタン５３ａでクリック操作すれば、トラックボール５０を通常の動作環境で操作することができる。一方、図２に示すように、吸着ボタン７２にカーソル１３を移動させて左操作ボタン５３ａでクリック操作すれば、制御部１４は吸着モードを設定する（ステップ１００）。そして、カーソル１３のＸ座標とＹ座標の検知を行う（ステップ１０２）。
【００２５】
次に、制御部１４が検知したカーソル１３の位置が吸着領域１６にあるか否かを判定し（ステップ１０４）、カーソル１３が吸着領域１６外にある場合は、当該検知されたＸＹ座標位置にカーソル１３を表示させ、カーソル１３が吸着領域１６内にある場合は、カーソル１３を消去（非表示）して（ステップ１０６）、Ｘ座標の位置をそのままにして、Ｙ座標の位置を操作ボタン群７１の中心のＹ座標軸線Ｐ１にあると判定して、当該ＸＹ座標に対応する操作ボタンを選択表示、即ち、反転表示や強調表示するなどしてスポット表示させる（ステップ１０８）。
【００２６】
図３に示すように、この実施の形態では、表示画面７０の下端部に配置した操作ボタン群７１のＹ軸方向の中心位置をＹ座標軸線Ｐ１に設定し、このＹ座標軸線Ｐ１から所定距離だけ離れたＹ座標軸線Ｐ２、即ち、この実施の形態では画面上部に向かってＹ１の距離だけ離れたＹ座標の位置に引かれたＹ座標軸線Ｐ２を設定し、このＹ座標軸線Ｐ１とＹ座標軸線Ｐ２の範囲を吸着領域１６に設定している。
【００２７】
また、操作ボタン群７１は、各ボタンのＸ軸方向の長さ、即ち、この実施の形態では横方向の幅の範囲が、それぞれの各ボタンが選択されるＸ軸方向の選択範囲に設定されている。
【００２８】
したがって、例えば、図３（ａ）の例では、カーソル１３の位置が、Ｘ座標では操作ボタンＤの範囲であり、Ｙ座標では吸着領域１６に入っているので、制御部１４は、今まで表示していたカーソル１３を表示画面７０から非表示として、その代わりに、操作ボタン群７１のボタンＤを選択表示して選択されていることが使用者に分かるように表示する。
【００２９】
このように、この実施の形態によれば、使用者は、吸着モード状態においては、操作ボタン群７１の狭い領域（Ｙ方向の幅）にカーソル１３の位置を合わせながらＸ軸方向に移動させる必要がなく、ボール５２を操作すればよいので、操作性を向上することができる。しかも、カーソル１３の位置が吸着領域１６内にある場合は、カーソル１３を非表示として、Ｘ座標位置に対応する操作ボタン群７１のボタンを選択表示させるので、カーソル１３を表示した場合の実際のカーソル１３の位置と選択されている操作ボタン群７１のボタンの不一致を使用者が認識することなく操作できるので、使用者に不自然さを抱かせることがない。
【００３０】
図２に戻り、制御部１４は、操作ボタン群７１の１つのボタンが選択表示されている状態では、左操作ボタン５３ａが選択されたか否か（ステップ１１０）及びカーソル１３のＹ座標位置が吸着領域１６から外れたか否か（ステップ１１２）を判定している。ここで、左操作ボタン５３ａが選択された場合は、当該選択されたボタンに割り当てられた処理を実行して（ステップ１１８）、吸着モードを終了する。
【００３１】
一方、図３（ｂ）に示すように、カーソル１３のＹ座標位置が吸着領域１６から外れた場合は、Ｘ座標の位置をそのままにして、Ｙ座標の位置を操作ボタン群７１（操作領域）近傍の所定のＹ座標軸線Ｐ３に移動させてカーソル１３を表示して（ステップ１１４）、吸着モードを終了する。
【００３２】
つまり、この吸着モードにおいては、カーソル１３の位置が、吸着領域１６から抜けた段階、即ち、Ｙ座標軸線Ｐ２から上方位置に移動した場合、本来のカーソル１３の座標位置（このＹ座標軸線Ｐ２近傍）にカーソル１３をいきなり表示すると、操作者は、操作ボタン群７１のＹ座標軸線Ｐ１から離れた位置であるＹ座標軸線Ｐ２にカーソル１３がジャンプしたように錯覚して戸惑うことになる。また、このような設定では、操作ボタン群７１の近傍の位置にカーソル１３を移動させようとする場合、Ｙ座標軸線Ｐ１にジャンプしたカーソル１３を、また元の位置に戻すことになり、自然な操作から逸脱した操作となる。
【００３３】
そこで、この実施の形態では、カーソル１３が吸着領域１６から抜けた場合は、本来のＹ座標軸線Ｐ２からＹ座標軸線Ｐ１の近傍のＹ座標軸線Ｐ３にカーソル１３の位置を変更することで、違和感のない、自然な操作性を実現している。
【００３４】
さて、図１から図３を参照して説明した実施の形態では、操作対象である操作ボタン群７１に近接した吸着領域１６を設定し、この範囲にカーソル１３が位置する場合、Ｙ座標を補正するようにしたが、これに限定されるものではない。例えば、図４に示すように、カーソル１３の実際の移動ベクトルＺ１に対して、この移動ベクトルＺ１のＸ軸成分Ｚ２とＹ軸成分Ｚ３を算出し、Ｙ軸成分Ｚ３よりＸ軸成分Ｚ２が大きければ吸着状態にあると判定しても良い。また、カーソル１３の実際の移動ベクトルＺ１の角度Θを算出し、所定角度以内（４５度以下）であれば吸着状態にあると判定しても良い。
【００３５】
また、この実施の形態では、操作ボタン群７１がＸ軸方向に配列されているものに特に有効であるが、Ｙ軸方向に配列するものでも適用することができる。もちろん、操作ボタン群７１は、表示画面７０の上端でも中央でもよい。更に、中央で配置する場合は、中央の操作ボタン群７１の上下に吸着領域１６を設定するようにするとよい。
【００３６】
このように、この実施の形態では、トラックボールによる操作信号に基づいて表示装置の表示画面にカーソルを表示して各種の処理を実行する制御装置を備えた情報処理装置の表示方法であって、前記表示装置の表示画面に、Ｘ軸方向に複数の操作ボタンが配列される操作ボタン群と、第１の選択モード（通常モード）と第２の選択モード（吸着モード）を選択するモード選択ボタンと、カーソルとを表示し、前記第１のモードが選択されると、前記トラックボールで検知されるＸ座標とＹ座標の値をそのまま前記カーソルの移動量と移動方向に変換処理して表示し、前記第２のモードが選択されると、該カーソルを非表示とするとともに、Ｘ座標の値に対応する前記操作ボタン群の操作ボタンを選択状態の表示とする。
【００３７】
ここで、前記実施形態では、前記Ｙ座標の値を無効とする所定の範囲は、前記カーソルの移動ベクトルに対応するＹ軸方向の成分ベクトルに対して、前記カーソルの移動ベクトルに対応するＸ軸方向の成分ベクトルが大きい場合である。あるいは、前記Ｙ座標の値を無効とする所定の範囲は、前記カーソルの移動ベクトルがＸ軸とで成す角度が所定の範囲である
更に、他の実施形態では、トラックボールによる操作信号に基づいて表示装置の表示画面にカーソルを表示して各種の処理を実行する制御装置を備えた情報処理装置の表示方法であって、前記表示装置に、Ｘ軸方向に複数の操作ボタンが配列される操作ボタン群と、該操作ボタン群のＹ軸方向に隣接して設定される動作領域と、第１の選択モードと第２の選択モードを選択するモード選択ボタンとを備えた表示画面を表示し、前記第１のモードが選択されると、前記トラックボールで検知されるＸ座標とＹ座標の値をそのまま前記カーソルの移動量と移動方向に変換処理して前記カーソルを前記表示画面上に表示し、前記第２のモードが選択されると、前記動作領域外では前記トラックボールで検知されるＸ座標とＹ座標の値をそのまま前記カーソルの移動量と移動方向に変換処理して前記カーソルを前記表示画面上に表示し、該カーソルが前記動作領域に位置する場合は、該カーソルを非表示とするとともに、Ｘ座標の値に対応する前記操作ボタン群の操作ボタンを選択状態の表示とする。
【００３８】
この場合、前記第２のモードが選択された状態で、非表示のカーソル位置が前記動作領域から外れた場合、前記選択状態の操作ボタンを解除するとともに、前記非表示のカーソルのＹ座標の位置を前記操作ボタン群の近傍に設定される所定のＹ座標に変更してカーソルを表示させる。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】装置構成と基本的なカーソル移動を説明する装置構成図である。
【図２】吸着モードの動作フロー図である。
【図３】カーソル移動規定を説明する説明図である。
【図４】他のカーソル移動規定を説明する説明図である。
【符号の説明】
【００４０】
１０…表示装置、１１…記憶装置、１２…キーボード、１３…カーソル、１４…制御部、１５…処理実行部、１６…吸着領域、５０…トラックボール、５１…トラックボール本体、５２…ボール、５３…操作ボタン、５３ａ…左操作ボタン、５３ｂ…右操作ボタン、
７０…表示画面、７１…操作ボタン群、７２…吸着ボタン、７３…通常ボタン、Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３…Ｙ座標軸線
【図１】
2008084248.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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