(57)【要約】【課題】遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることを課題とする。【解決手段】メダル貸しシステム３では、「メダル貸し操作」という明らかな遊技継続意思を受け付けた場合には、ＭＡＸＢＥＴ状態になるまでのＢＥＴ操作もしくはメダル投入操作が行われなくとも、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを自動的に受け付けるよう処理し、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行うことで、メダル貸し操作時のＢＥＴ操作を簡略化することができるようにしている。【選択図】        図２
2008023100.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
賞メダル並びに貸メダルの供与制御を行うＣＲパチスロ機と、メダル貸し操作に応答して前記貸メダルのメダル貸し指示を前記ＣＲパチスロ機に行うメダル貸し処理機とからなるメダル貸しシステムであって、
前記メダル貸し操作に応答して、前記ＣＲパチスロ機にて単位遊技を実行することが可能な遊技可能ＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを前記貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理するＢＥＴ受付処理手段と、
前記ＢＥＴ受付処理手段によるＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行う貸メダル供与制御手段と
を備えたことを特徴とするメダル貸しシステム。
【請求項２】
前記遊技可能ＢＥＴ枚数は、メダル３枚であって、
前記ＢＥＴ受付処理手段は、現ＢＥＴ受付枚数が０枚である場合には、前記貸メダル３枚のＢＥＴを受け付けるように処理し、現ＢＥＴ受付枚数が１枚である場合には、前記貸メダル２枚のＢＥＴを受け付けるように処理し、現ＢＥＴ受付枚数が２枚である場合には、前記貸メダル１枚のＢＥＴを受け付けるように処理することを特徴とする請求項１に記載のメダル貸しシステム。
【請求項３】
前記貸メダル供与制御手段は、前記ＢＥＴ受付処理手段によるＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御として、前記ＣＲパチスロ機のクレジットに加算させるか、前記ＣＲパチスロ機内部の投出機構から投出させるか、或いは、前記メダル貸し処理機内部の投出機構から投出させるかのいずれかの供与制御を行うことを特徴とする請求項１または２に記載のメダル貸しシステム。
【請求項４】
賞メダル並びに貸メダルの供与制御を行うＣＲパチスロ機と、所定の紙幣の入金に応答して、該紙幣相当分の有価価値を遊技用記録媒体に価値付けるとともに、該遊技用記録媒体に価値付けた有価価値のうち所定分の有価価値を減算する減算処理を行い、該減算分の有価価値に相当する貸メダルのメダル貸し指示を前記ＣＲパチスロ機に行うメダル貸し処理機とからなるメダル貸しシステムであって、
前記紙幣の入金に応答して、前記ＣＲパチスロ機にて単位遊技を実行することが可能な遊技可能ＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを前記貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理するＢＥＴ受付処理手段と、
前記ＢＥＴ受付処理手段によるＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行う貸メダル供与制御手段と
を備えたことを特徴とするメダル貸しシステム。
【請求項５】
賞メダル並びに貸メダルの供与制御を行うＣＲパチスロ機と、貸メダルのメダル貸し指示を前記ＣＲパチスロ機に行うメダル貸し処理機とからなるメダル貸しシステムであって、
前記ＣＲパチスロ機におけるＢＥＴ操作を検出するＢＥＴ操作検出手段と、
前記ＢＥＴ操作検出手段によってＢＥＴ操作が検出された場合に、前記ＣＲパチスロ機におけるクレジット残数が単位遊技を実行することが可能な遊技可能ＢＥＴ枚数以上であるか否かを判定するＢＥＴ可否判定手段と、
前記ＢＥＴ可否判定手段によって遊技可能ＢＥＴ枚数に満たないと判定された場合に、前記メダル貸し指示を行うメダル貸し指示実行手段と、
前記メダル貸し指示実行手段によるメダル貸し指示に応答して、前記遊技可能ＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを前記貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理するＢＥＴ受付処理手段と、
前記ＢＥＴ受付処理手段によるＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行う貸メダル供与制御手段と
を備えたことを特徴とするメダル貸しシステム。
【請求項６】
賞メダル並びに貸メダルの供与制御を行うＣＲパチスロ機と、メダル貸し操作に応答して前記貸メダルのメダル貸し指示を前記ＣＲパチスロ機に行うメダル貸し処理機とからなるメダル貸しシステムに用いるメダル貸し方法であって、
前記メダル貸し操作に応答して、前記ＣＲパチスロ機にて単位遊技を実行することが可能な遊技可能ＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを前記貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理するＢＥＴ受付処理工程と、
前記ＢＥＴ受付処理工程によるＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行う貸メダル供与制御工程と
を含んだことを特徴とするメダル貸し方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、賞メダル並びに貸メダルの供与制御を行うＣＲパチスロ機（回胴式遊技機）と、メダル貸し操作に応答して貸メダルのメダル貸し指示をＣＲパチスロ機に行うメダル貸し処理機とからなるメダル貸しシステム及びメダル貸し方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供する遊技店においては、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機が店内に配設されている。このうち、パチスロ機では、メダル投入又はＢＥＴ操作、レバー操作、ストップボタン操作の順に遊技客から遊技操作を受け付け、これらの遊技操作に基づいて、入賞役の抽選、リール駆動、リール停止制御及びメダル払出しなどを単位遊技の処理動作として行っている（例えば、特許文献１参照。）。なお、「ＢＥＴ操作」とは、パチスロ機にクレジットされたメダルを遊技投資対象とする操作を指す。
【０００３】
この単位遊技の処理動作を具体的に説明すると、パチスロ機は、メダルの投入やＢＥＴボタンの操作が行われた後にレバーがＯＮ状態に操作されると、特賞や小役などの入賞役の抽選を行い、リールを回転駆動させてストップボタンの押下を受け付ける。その後、ストップボタンの押下操作を受け付けると、ストップボタンの押下タイミング並びに抽選結果に応じてリールの停止制御を行い、このようにして有効ライン上に停止させた図柄の組合せが予め規定された入賞役の図柄の組合せに該当する場合には、その入賞役に対応付けられたメダルを払出す。
【０００４】
また、現行では、パチスロ機に併設されるメダル貸し機とは接続されず、メダルの貸出しに関与しないパチスロ機、いわゆる「現金機」が広範に設置されているが、近年では、メダル貸し機とインターフェース接続され、メダルの貸出しに関与するＣＲパチスロ機、いわゆる「ＣＲ機」に移行していく傾向にある。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−１１７０６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記した従来技術（特許文献１）では、パチスロ遊技にてＢＥＴ操作をほぼ単位遊技ごとに行わせることを強いることとなり、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を損なってしまうという問題点があった。
【０００７】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、パチスロ遊技におけるＢＥＴ操作を簡略化し、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることができるメダル貸しシステム及びメダル貸し方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、請求項１の発明に係るメダル貸しシステムは、賞メダル並びに貸メダルの供与制御を行うＣＲパチスロ機と、メダル貸し操作に応答して前記貸メダルのメダル貸し指示を前記ＣＲパチスロ機に行うメダル貸し処理機とからなるメダル貸しシステムであって、前記メダル貸し操作に応答して、前記ＣＲパチスロ機にて単位遊技を実行することが可能な遊技可能ＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを前記貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理するＢＥＴ受付処理手段と、前記ＢＥＴ受付処理手段によるＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行う貸メダル供与制御手段とを備えたことを特徴とする。
【０００９】
また、請求項２の発明に係るメダル貸しシステムは、上記の発明において、前記遊技可能ＢＥＴ枚数は、メダル３枚であって、前記ＢＥＴ受付処理手段は、現ＢＥＴ受付枚数が０枚である場合には、前記貸メダル３枚のＢＥＴを受け付けるように処理し、現ＢＥＴ受付枚数が１枚である場合には、前記貸メダル２枚のＢＥＴを受け付けるように処理し、現ＢＥＴ受付枚数が２枚である場合には、前記貸メダル１枚のＢＥＴを受け付けるように処理することを特徴とする。
【００１０】
また、請求項３の発明に係るメダル貸しシステムは、上記の発明において、前記貸メダル供与制御手段は、前記ＢＥＴ受付処理手段によるＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御として、前記ＣＲパチスロ機のクレジットに加算させるか、前記ＣＲパチスロ機内部の投出機構から投出させるか、或いは、前記メダル貸し処理機内部の投出機構から投出させるかのいずれかの供与制御を行うことを特徴とする。
【００１１】
また、請求項４の発明に係るメダル貸しシステムは、賞メダル並びに貸メダルの供与制御を行うＣＲパチスロ機と、所定の紙幣の入金に応答して、該紙幣相当分の有価価値を遊技用記録媒体に価値付けるとともに、該遊技用記録媒体に価値付けた有価価値のうち所定分の有価価値を減算する減算処理を行い、該減算分の有価価値に相当する貸メダルのメダル貸し指示を前記ＣＲパチスロ機に行うメダル貸し処理機とからなるメダル貸しシステムであって、前記紙幣の入金に応答して、前記ＣＲパチスロ機にて単位遊技を実行することが可能な遊技可能ＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを前記貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理するＢＥＴ受付処理手段と、前記ＢＥＴ受付処理手段によるＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行う貸メダル供与制御手段とを備えたことを特徴とする。
【００１２】
また、請求項５の発明に係るメダル貸しシステムは、賞メダル並びに貸メダルの供与制御を行うＣＲパチスロ機と、貸メダルのメダル貸し指示を前記ＣＲパチスロ機に行うメダル貸し処理機とからなるメダル貸しシステムであって、前記ＣＲパチスロ機におけるＢＥＴ操作を検出するＢＥＴ操作検出手段と、前記ＢＥＴ操作検出手段によってＢＥＴ操作が検出された場合に、前記ＣＲパチスロ機におけるクレジット残数が単位遊技を実行することが可能な遊技可能ＢＥＴ枚数以上であるか否かを判定するＢＥＴ可否判定手段と、前記ＢＥＴ可否判定手段によって遊技可能ＢＥＴ枚数に満たないと判定された場合に、前記メダル貸し指示を行うメダル貸し指示実行手段と、前記メダル貸し指示実行手段によるメダル貸し指示に応答して、前記遊技可能ＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを前記貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理するＢＥＴ受付処理手段と、前記ＢＥＴ受付処理手段によるＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行う貸メダル供与制御手段とを備えたことを特徴とする。
【００１３】
また、請求項６の発明に係るメダル貸し方法は、賞メダル並びに貸メダルの供与制御を行うＣＲパチスロ機と、メダル貸し操作に応答して前記貸メダルのメダル貸し指示を前記ＣＲパチスロ機に行うメダル貸し処理機とからなるメダル貸しシステムに用いるメダル貸し方法であって、前記メダル貸し操作に応答して、前記ＣＲパチスロ機にて単位遊技を実行することが可能な遊技可能ＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを前記貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理するＢＥＴ受付処理工程と、前記ＢＥＴ受付処理工程によるＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行う貸メダル供与制御工程と
を含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、メダル貸し操作に応答して、ＣＲパチスロ機にて単位遊技を実行することが可能な遊技可能ＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理し、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行うこととしたので、メダル貸し操作時のＢＥＴ操作を簡略化することができ、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることが可能なメダル貸しシステム及びメダル貸し方法が得られるという効果を奏する。
【００１５】
また、本発明によれば、現ＢＥＴ受付枚数が０枚である場合には、貸メダル３枚のＢＥＴを受け付けるように処理し、現ＢＥＴ受付枚数が１枚である場合には、貸メダル２枚のＢＥＴを受け付けるように処理し、現ＢＥＴ受付枚数が２枚である場合には、貸メダル１枚のＢＥＴを受け付けるように処理することとしたので、ＢＥＴ受付枚数がいずれの枚数でも貸メダルにて遊技可能ＢＥＴ枚数にすることが可能なメダル貸しシステムが得られるという効果を奏する。
【００１６】
また、本発明によれば、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御として、ＣＲパチスロ機のクレジットに加算させるか、ＣＲパチスロ機内部の投出機構から投出させるか、或いは、メダル貸し処理機内部の投出機構から投出させるかのいずれかの供与制御を行うこととしたので、ＢＥＴ分を除く残りの貸メダルを多様な形態で供与することが可能なメダル貸しシステムが得られるという効果を奏する。
【００１７】
また、本発明によれば、紙幣の入金に応答して、ＣＲパチスロ機にて単位遊技を実行することが可能な遊技可能ＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理し、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行うこととしたので、入金即メダル貸し時のＢＥＴ操作を簡略化することができ、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることが可能なメダル貸しシステムが得られるという効果を奏する。
【００１８】
また、本発明によれば、ＣＲパチスロ機におけるＢＥＴ操作を検出し、ＢＥＴ操作を検出した場合に、ＣＲパチスロ機におけるクレジット残数が単位遊技を実行することが可能な遊技可能ＢＥＴ枚数以上であるか否かを判定し、遊技可能ＢＥＴ枚数に満たないと判定された場合にメダル貸し指示を行い、このメダル貸し指示に応答して、遊技可能ＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理し、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行うこととしたので、クレジット不足時においてメダル貸し操作及びそのメダル貸し操作で借受けた貸メダルのＢＥＴ操作を簡略化することができ、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることが可能なメダル貸しシステムが得られるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下の添付図面を参照して、本発明に係るメダル貸しシステム及びメダル貸し方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係るメダル貸しシステム（メダル貸し方法）を実施例１、２及び３として説明した後に、本発明に含まれる他の実施例を実施例４として説明する。
【実施例１】
【００２０】
以下の実施例１では、実施例１に係るメダル貸しシステムの概要および特徴、このメダル貸しシステムを構成する各装置の構成および処理の流れを順に説明する。
【００２１】
［概要および特徴（実施例１）］
まず最初に、図１及び図２を用いて、実施例１に係るメダル貸しシステムの概要および特徴を説明する。図１は、実施例１に係る遊技システムのシステム構成を示すシステム構成図であり、また、図２は、実施例１に係るメダル貸しシステムの特徴を説明するための概念図である。
【００２２】
図１に示すように、遊技店内に設置される遊技システム１は、プリペイドカードに関連付けられた度数の残数を管理するための管理装置、ターミナルコントローラ（以下、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃと称す）１０を頂点にして、「島」と呼ばれるグループごとに設けられた島コントローラ２０及びカード発行機６０が接続された構成となる。
【００２３】
さらに、島コントローラ２０には、各島に設置された複数のＣＲパチスロ機４０それぞれに併設されたカード処理ユニット（以下、適宜これをＣＲユニット３０と言う）が接続されている。
【００２４】
この遊技システム１では、プリペイドカードＰＣ（ＣＲユニット３０及びカード発行機６０により遊技者に対して発行され、発行店の識別情報、カード固有の識別コード、発行額、カード種別などが記録される）を遊技用記録媒体として用いることができる。
【００２５】
ＣＲユニット３０は、プリペイドカードＰＣに関連付けられた度数の残数（以下、残度数と言う）を上限としてメダルの貸出し処理を行うことを主機能とするものであり、遊技店に設置された複数のＣＲパチスロ機４０それぞれに対して１台ずつペアとなるように用意され、ＣＲパチスロ機４０の相互間に挟まれる形で設置されており、これら両者は、「現金機」であるパチスロ機とは相違し、相互に通信可能なようにインターフェース接続されている。
【００２６】
ＣＲパチスロ機４０は、遊技客による遊技操作に応答して、入賞役の抽選、リール駆動、リール停止制御及び賞メダルの供与制御を行うパチスロ機であるが、本実施例１のように、「ＣＲ機」であるＣＲパチスロ機４０では、賞メダルの供与制御に加えて貸メダルの供与制御を行う。なお、ここで言う「供与制御」とは、遊技客に物理的または電子的にメダルを供与するための制御を指し、例えば、メダルホッパからのメダル投出制御やクレジットへのクレジット加算制御などを指す。また、「クレジット」とは、メダルの投入や入賞によるメダルの払出しが生じた場合に通常５０枚を上限としてパチスロ機内部にてその払出し枚数を記憶する機構であり、その枚数分のメダルを預かるとともに、当該枚数分のメダルの投出を保証しており、遊技投資操作を受け付けるＢＥＴ操作によって人手によるメダル投入と同様の機能を果たさせる機能を有する。
【００２７】
また、貸出操作装置５０は、貸出操作受付用にＣＲパチスロ機４０に付設された操作装置であり、貸出ボタン５０２の押下を通じてメダル貸し操作を受け付けることを主機能とするものである。
【００２８】
カード発行機６０は、現金が入金された場合に、該入金金額に応じた有価価値（度数）が関連付けられるプリペイドカードＰＣの発行処理並びにプリペイドカードＰＣに関連付けられた度数に対する加算処理を主機能とするものである。
【００２９】
プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０は、プリペイドカードの識別情報（プリペイドカードＩＤ）及びこのプリペイドカードの残度数を記憶管理する装置である。例えば、ＣＲユニット３０にて高額紙幣が挿入された場合には、ＣＲユニット３０から発行対象となる内蔵カードのプリペイドカードＩＤとともに挿入紙幣の金額を受け付け、当該プリペイドカードＩＤに挿入紙幣分の金額を価値付けた後、ＣＲユニット３０に「価値付け完了通知」を返信する。なお、本実施例では、カードに記録した磁気データを改ざんするなどの不正行為を防止する観点から、プリペイドカードには「度数」を記録せず、プリペイドカードＩＤのみを記録する構成を採用することとする。
【００３０】
この遊技システム１内には、メダル貸し操作に応答して貸メダルのメダル貸し指示をＣＲパチスロ機４０に行うＣＲユニット３０と、ＣＲユニット３０からのメダル貸し指示に応答して貸メダルの供与制御を行うＣＲパチスロ機４０からなるメダル貸しシステム３が設けられている。
【００３１】
ここで、本実施例１に係るメダル貸しシステム３は、メダル貸し操作に応答して、ＣＲパチスロ機４０にて単位遊技を実行することが可能な遊技可能ＢＥＴ枚数（以下、「ＭＡＸＢＥＴ枚数」と言う）に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理し、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行う点に主たる特徴があり、かかる一連の処理によって、メダル貸し操作時のＢＥＴ操作を簡略化し、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることができるようにしている。
【００３２】
すなわち、実施例１に係るメダル貸しシステム３では、「メダル貸し操作」という明らかな遊技継続意思を受け付けた場合には、ＭＡＸＢＥＴ状態になるまでのＢＥＴ操作もしくはメダル投入操作が行われなくとも、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを自動的に受け付けるよう処理することで、メダル貸し操作時のＢＥＴ操作を簡略化することができるようにしている。
【００３３】
この主たる特徴を図２を用いて具体的に説明すると、このメダル貸しシステム３におけるＣＲユニット３０では、ＣＲパチスロ機４０に付設された貸出操作装置５０を通じてメダル貸し操作を受け付けると（１）、挿入中のプリペイドカードの残度数から所定分の度数（例えば、１回の貸出操作で貸し出される度数を「１０度数」とする）を減算し（２）、その減算度数分についてメダル貸し指示をＣＲパチスロ機４０に行う（３）。なお、当然のことながら、ＣＲユニット３０に残度数があるプリペイドカードが挿入されてない場合には、メダル貸しと引き換えに得るべき対価がないので、メダル貸し操作を受け付けても動作しない。
【００３４】
一方、ＣＲパチスロ機４０では、ＣＲユニット３０からメダル貸し指示を受け付けた場合に、現クレジットに残っているクレジット残数と引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理し、それでもＭＡＸＢＥＴ状態にならなければ、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを自動的に受け付けるよう処理し（４）、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行う（５）。例えば、図２の例で言えば、現クレジットに残っているクレジット残数「１」と引き換えに「１ＢＥＴ」を受け付けるように処理し、それでもＭＡＸＢＥＴ状態に足らなければ、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダル「２枚」を貸メダルと引き換えに「２ＢＥＴ」を自動的に受け付けるよう処理し、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダル「４８枚」をクレジットに加算するように制御する。
【００３５】
したがって、上記した従来技術の例で言えば、パチスロ遊技にてＢＥＴ操作をほぼ単位遊技ごとに行わせるのではなく、「メダル貸し操作」という明らかな遊技継続意思を受け付けた場合には、貸メダルと引き換えにＢＥＴを自動的に受け付けるよう処理することとしたので、上記した主たる特徴のように、メダル貸し操作時のＢＥＴ操作を簡略化することができ、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることが可能になる。
【００３６】
さらに、本実施例１に係るメダル貸しシステム３によれば、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることにより、ＣＲパチスロ機の稼働率を向上させることも可能になる。
【００３７】
また、ＣＲユニット３０及びＣＲパチスロ機４０が協働したメダル貸しの運用として、ＣＲパチスロ機４０では、ＣＲユニット３０からのメダル貸し指示を受け付けた場合に、メダルホッパからの投出で貸メダルを供与するのであれば、貸メダルすべてをメダルホッパから投出させる供与制御が想定され、また、クレジットへの加算で貸メダルを供与するのであれば、貸メダルすべてをクレジットに加算させる供与制御が想定される。
【００３８】
このうち、すべての貸メダルをクレジットに加算させる貸メダルの供与制御（例えば、クレジットを一度に「５０」加算）を行う場合には、メダル貸し操作時にクレジットが残っているとクレジットへの加算を行うことができない運用となるのに、現行のパチスロ遊技では、毎ゲームごとに３枚のＭＡＸＢＥＴを必要とするので、ＭＡＸＢＥＴに満たない１枚あるいは２枚のメダルがクレジットに余る可能性が高く、メダル貸し時にクレジットの返却操作を強いるケースが生じるという問題も考えられる。
【００３９】
しかし、本実施例１に係るメダル貸しシステム３によれば、メダル貸し操作時にクレジット残数及び貸メダルの一部が自動ＢＥＴされるので、メダル貸し操作時にクレジットに存在する残数を低減させることができ（少なくとも、遊技客が新たに貸メダルを借り受けないと絶対に遊技不能になるクレジット数、すなわちＭＡＸＢＥＴに満たない１枚あるいは２枚のクレジットがメダル貸し時に残る状況を防止でき）、クレジット加算による貸メダルの供与制御を円滑に行わせることが可能になる。
【００４０】
［メダル貸しシステム３の構成］
続いて、実施例１に係るＣＲユニット３０及びＣＲパチスロ機４０の構成並びに機能を説明する。図３は、実施例１に係るＣＲユニット３０及びＣＲパチスロ機４０の外観を示した正面図である。
【００４１】
図３に示すように、ＣＲユニット３０は、縦長の直方体型の筐体として構成したもので、その前面パネルには、カードランプ３０１、現金ランプ３０２、紙幣挿入口３０３、返却レバー３０４、種別ランプ３０５、７ＳＥＧ表示部３０６、設定ボタン３０７及びカード挿入口３０８が設けられている。
【００４２】
カードランプ３０１および現金ランプ３０２は、制御部３８からの制御信号に基づいて点灯し、プリペイドカードおよび現金の受け付け可能状態を遊技者に報知するためのものである。紙幣挿入口３０３は、紙幣を受け入れてこれを紙幣処理部（ＢＶユニット部）３４に取り込むための開口である。なお、この紙幣処理部３４は、取り込まれた紙幣の金種を識別し、この識別結果を制御部３８に与えるとともに、取り込んだ紙幣を島端回収ボックスに搬出させるべく紙幣搬送路へ導出する。
【００４３】
返却レバー３０４は、投入した貨幣を返却するためのものである。種別ランプ３０５は、貸し出す遊技媒体の種類、つまりパチンコ玉およびメダルのいずれを貸し出すかを点灯表示するためのものである。ここではＣＲパチスロ機４０の台間に配設されているのでメダルの点灯表示がなされる。
【００４４】
７ＳＥＧ表示部３０６は、７セグメントのＬＥＤから形成される表示部であり、ＣＲパチスロ機４０に付設される貸出操作装置５０にてメダル貸し操作が１回行われるごとに貸し出されるメダルの枚数表示を行う。設定ボタン３０７は、メダル貸し操作が１回行われるごとに貸し出されるメダルの枚数（貸し出し単位）を利用者が設定するためのものである。
【００４５】
カード挿入口３０８は、プリペイドカードを受け入れてこれを後述するカードリーダ（Ｃ／Ｒ３５）３５に取り込むための開口である。このＣ／Ｒ３５は、取り込んだカードを読み取り、その読み取り結果を制御部３８に与える処理を行う。
【００４６】
一方、ＣＲパチスロ機４０は、貨幣もしくはプリペイドカードを使って借り受けたメダルを用いて遊技を行うパチスロ機であり、図３に示すように、メダル投入口４０１と、スタートレバー４０２と、３つのリール４０３〜４０５と、各リールの回転をストップさせるストップボタン４０６〜４０８と、ＣＲパチスロ機４０又はＣＲユニット３０から払い出される賞メダルおよび貸メダルを受け入れる受け皿４０９と、１枚掛け用及び３枚掛け用のクレジット投入ボタン（ＢＥＴボタン）４１０及び４１１と、３つのリール４０３〜４０５の図柄が揃った際に獲得したメダル数が表示される払出し表示部４１２と、クレジット数を表示するクレジット表示部４１３と、ＢＥＴ受付枚数を表示するＢＥＴ受付枚数表示部４１４と、パチスロ遊技に関する各種演出などを表示する液晶パネル４６ａとを備える。
【００４７】
このＣＲパチスロ機４０では、メダル投入口４０１に１〜３枚のメダルを投入してスタートレバー４０２を操作すると、３つのリール４０３〜４０５がそれぞれ回転し、各リールのストップボタン４０６〜４０８を押下すると、それぞれのリール４０３〜４０５の回転が停止する。また、クレジット表示部４１３にメダル枚数が残っている場合には、ＢＥＴボタン４１０又は４１１を押下し、スタートレバー４０２を操作すると、メダル投入口４０１に３枚のメダルを投入してスタートレバー４０２を操作した場合と同様に、３つのリール４０３〜４０５がそれぞれ回転する。なお、３枚のメダルを投入してゲームを行う３枚掛けの場合には横３列および斜め２列の合計５列が対象となり、通常は、この有効ラインが５列となる３枚掛けでパチスロ遊技が行なわれる。
【００４８】
そして、３つのリール４０３〜４０５の対象領域に一定の絵柄が揃うと、払い出し表示部４１２に絵柄の種類に応じた獲得メダル枚数が表示されるとともに、この表示された枚数のメダルが払い出される。具体的には、このメダルは直ちに受け皿４０９に払い出されるわけではなく、クレジットとして内部保留され、クレジット表示部４１３の表示内容がメダル枚数分だけ加算される。
【００４９】
また、ＣＲパチスロ機４０には、後述する内部ＩＦ部４３を通じて、メダル貸し操作を受け付けることを主機能とする貸出操作装置５０が付設されており、この貸出操作装置５０は、図３に示すように、ＣＲユニット３０に挿入中のプリペイドカードの残度数を表示する残度数表示部５０１と、メダル貸し要求を受け付ける貸出ボタン５０２と、プリペイドカード返却要求を受け付ける返却ボタン５０３とを備える。
【００５０】
次に、図３に示したＣＲユニット３０の内部構成について説明する。図４は、図３に示したＣＲユニット３０の内部構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、このＣＲユニット３０は、操作部３１と、表示部３２と、ＩＦ部３３と、ＢＶユニット部３４と、カードリーダ（Ｃ／Ｒ）３５と、カード収納部３６と、搬送／繰出機構部３７と、制御部３８とを有する。
【００５１】
操作部３１は、図３に示した各種ボタン群、返却レバー３０４や設定ボタン３０７などの総称である。表示部３２は、カードランプ３０１、現金ランプ３０２及び７ＳＥＧ表示部３０６などの総称である。
【００５２】
ＩＦ部３３は、当該ＣＲユニット３０と他の装置（例えば、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０、島コントローラ２０及びＣＲパチスロ機４０などの装置）の間で各種通信の制御を行う処理部である。
【００５３】
ＢＶユニット部３４は、紙幣挿入口３０３に挿入された紙幣の金種を識別する紙幣識別機であり、識別した挿入紙幣の金種を制御部３８に出力する。なお、挿入紙幣が偽造紙幣である場合には、当該紙幣を返却する。
【００５４】
Ｃ／Ｒ３５は、カード挿入口３０８に挿入されたプリペイドカードや会員カードなどの各種カードに記録された情報を読み込むカードリーダであり、具体的には、これら各種カードからプリペイドカードの識別情報や会員カードの識別情報を読み込み、該読み込んだ情報を制御部３８に出力する。
【００５５】
カード収納部３６は、残度数が価値付けられていないプリペイドカードを収納する収納部であり、遊技客がプリペイドカードを持参していなくとも現金により遊技可能にするため、事前に複数枚のプリペイドカードを収納したものである。例えば、遊技客によって紙幣が挿入されると、複数枚のプリペイドカードのうちの一枚がＣ／Ｒ３５の位置に繰り出され、現金による度数関連付けの対象とされる。
【００５６】
搬送／繰出機構部３７は、各種カードの搬送／繰出を行う機構部である。具体的には、カード挿入口３０８から挿入されたプリペイドカードをＣ／Ｒ３５に搬送したり、Ｃ／Ｒ３５内に保持されたプリペイドカードをカード収納部３６に搬送したり、また、カード収納部３６に収納された内蔵プリペイドカードをＣ／Ｒ３５に繰り出したり、Ｃ／Ｒ３５に保持されたプリペイドカードをカード挿入口３０８に繰り出したりする。
【００５７】
制御部３８は、ＣＲユニット３０の全体制御を司る制御部であり、特に本発明に関連するものとしては、メダル貸し処理部３８ａを備える。
【００５８】
メダル貸し処理部３８ａは、メダル貸し操作に応答して貸メダルのメダル貸し指示をＣＲパチスロ機４０に行う処理部であり、ＣＲパチスロ機４０に付設された貸出操作装置５０を通じてメダル貸し操作を受け付けると、挿入中のプリペイドカードの残度数から所定分の度数（例えば、１回の貸出操作で貸し出される度数を「１０度数」とする）を減算し、その減算度数分についてメダル貸し指示をＣＲパチスロ機４０に行う。なお、本実施例１では、ＣＲユニット３０及びＣＲパチスロ機４０の間において、１回のメダル貸し指示につき１度数分のメダル「５枚」の供与が行われるように規定されており、例えば、「１０度数」分のメダルの貸出しを行う場合には、ＣＲユニット３０からＣＲパチスロ機４０に対して計１０回のメダル貸し指示が行われることとなる。
【００５９】
ここで、本実施例１に係るＣＲユニット３０の基本動作を具体的に説明すると、メダル貸し処理部３８ａは、紙幣挿入口３０３より紙幣が挿入されると、ＢＶユニット部３４にて判別された挿入紙幣の金額をＣ／Ｒ３５の内蔵のプリペイドカードに価値付けた後に、プリペイドカードに価値付けた金額に相当する残度数をＣＲパチスロ機４０に付設される貸出操作装置５０の残度数表示部５０１にて表示させる。なお、ここで言う「価値付け」とは、内蔵のプリペイドカードのプリペイドカードＩＤ及び挿入紙幣の金額に相当する残度数をプリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０に通知し、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０にて当該プリペイドカードＩＤに残度数を対応付けて記憶させる処理を指す。
【００６０】
この場合、当該プリペイドカードの残度数が「０」であることはないので、メダル貸し処理部３８ａは、貸出操作装置５０にてメダル貸し操作が行われるのを待機する貸出操作受付待機状態に移行する。
【００６１】
また、メダル貸し処理部３８ａは、カード挿入口３０８よりプリペイドカードが挿入されると、挿入されたプリペイドカードのプリペイドカードＩＤに対応する残度数をプリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０に問合せ、この問合せにより得られた残度数を貸出操作装置５０の残度数表示部５０１にて表示させる。
【００６２】
このとき、メダル貸し処理部３８ａは、当該プリペイドカードの残度数が「０」でなければ、貸出操作装置５０にてメダル貸し操作が行われるのを待機する貸出操作受付待機状態に移行し、また、当該プリペイドカードの残度数が「０」であれば、搬送／繰出機構部３７に残度数なしのプリペイドカードをカード収納部３６内部に収納させる。
【００６３】
ここで、メダル貸し処理部３８ａは、貸出操作装置５０にて貸出ボタン５０２の押下操作を受け付けた場合、すなわちメダル貸し操作を受け付けた場合には、ＣＲユニット３０及びＣＲパチスロ機４０の間で協働して行われる「メダル貸し処理」を行い、このとき、挿入中のプリペイドカードの残度数が「０」になれば、搬送／繰出機構部３７に残度数なしのプリペイドカードをカード収納部３６内部に収納させる。なお、かかる「メダル貸し処理」の詳細については、ＣＲパチスロ機４０の内部構成とともに後述する。
【００６４】
また、メダル貸し処理部３８ａは、貸出操作装置５０にて返却ボタン５０３の押下操作を受け付けた場合、すなわちプリペイドカードの返却要求を受け付けた場合に、搬送／繰出機構部３７に対してプリペイドカードの返却指示を行って当該プリペイドカードをカード挿入口３０８に繰り出させる。
【００６５】
このように、貸出操作装置５０にて貸出ボタン５０２の押下操作が行われることを契機に、挿入中のプリペイドカードの残度数減算、次いで、ＣＲユニット３０からＣＲパチスロ機４０にメダル貸し指示が行われ、「メダル貸し処理」が開始されることとなる。
【００６６】
次に、図３に示したＣＲパチスロ機４０の内部構成を説明する。図５は、図３に示したＣＲパチスロ機４０の内部構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、このＣＲパチスロ機４０は、操作部４１と、表示部４２と、ＩＦ部４３と、リール駆動部４４と、メダルホッパ４５ａと、ホッパ駆動部４５ｂと、副制御部４６と、液晶パネル４６ａと、スピーカ４６ｂと、記憶部４７と、主制御部４８とを有する。
【００６７】
このうち、操作部４１は、図３に示したスタートレバー４０２、ストップボタン４０６〜４０８、ＢＥＴボタン４１０及び４１１、貸出ボタン５０２及び返却ボタン５０３の総称である。表示部４２は、副制御部４６に帰属した各種演出に係る表示を行う液晶パネル４６ａを除く、払出し表示部４１２、クレジット表示部４１３、ＢＥＴ受付枚数表示部４１４及び残度数表示部５０１の総称である。
【００６８】
ＩＦ部４３は、ＣＲユニット３０とデータ通信するためのインターフェースであり、リール駆動部４４は、左リール４０３、中リール４０４及び右リール４０５の回転駆動及び停止制御を行う処理部である。また、メダルホッパ４５ａは、内部にメダルを貯留するホッパであり、さらに、ホッパ駆動部４５ｂは、メダルホッパ４５ａを駆動制御する処理部である。
【００６９】
副制御部４６は、主制御部４８からの出力をもとにパチスロ遊技に関する各種演出の制御を行う処理部であり、具体的には、主制御部４８の遊技制御部４８ａから入賞役の抽選結果が入力されると、この抽選結果（例えば、ハズレ、小役の当選、ボーナスの当選）に応じて各種演出を選択し、選択された演出を操作部４１の操作タイミングに合わせて液晶パネル４６ａ及びスピーカ４６ｂに出力させる。なお、本実施例１では、副制御部４６が主制御部４８に対して制御指令や情報などを入力することはなく、主制御部４８から副制御部４６への一方向で通信が行われる。
【００７０】
記憶部４７は、主制御部４８による各種処理に必要なデータ（設定データ）およびプログラム（遊技プログラム）を記憶する記憶デバイスであり、本発明に関連する情報としては、現クレジットの残数を表すクレジット情報４７ａ並びにＢＥＴ受付枚数を表すＢＥＴ情報４７ｂを記憶している。
【００７１】
主制御部４８は、ＣＲパチスロ機４０全体を制御する制御部であり、操作部４１における遊技操作に基づいて、入賞役の抽選、リール駆動、リール停止制御及び賞メダルの供与制御を行うことを主機能とする遊技制御部４８ａを備える他、本発明に密接に関連する処理部として、ＢＥＴ受付処理部４８ｂ及び貸メダル供与制御部４８ｃを備える。
【００７２】
このうち、ＢＥＴ受付処理部４８ｂは、ＢＥＴを受け付けるように処理することを主機能とする処理部であり、操作部４１におけるＢＥＴ操作又はメダル投入口へのメダル挿入操作４０１と引き換えにＢＥＴ受付処理を行う他、「メダル貸し処理」時には、ＭＡＸＢＥＴ枚数に満たない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理する。
【００７３】
具体的には、ＣＲユニット３０からメダル貸し指示を受け付けた際に、記憶部４７に記憶されたＢＥＴ情報４７ｂを参照して現ＢＥＴ受付枚数がＭＡＸＢＥＴ状態でなければ、現クレジットに残っているクレジット残数と引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理し、それでもＭＡＸＢＥＴ状態にならなければ、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理する。
【００７４】
例えば、現クレジットのＢＥＴ受付処理を行った後にＢＥＴ受付枚数が「０枚」である場合には、貸メダル３枚のＢＥＴを受け付けるように処理し、ＢＥＴ受付枚数が「１枚」である場合には、貸メダル２枚のＢＥＴを受け付けるように処理し、また、ＢＥＴ受付枚数が「２枚」である場合には、貸メダル１枚のＢＥＴを受け付けるように処理することで、ＢＥＴ受付枚数がいずれの枚数でも貸メダルにてＭＡＸＢＥＴ状態にすることができるようにしている。
【００７５】
貸メダル供与制御部４８ｃは、ＣＲユニット３０からのメダル貸し指示に応答して貸メダルの供与制御を行う処理部である。具体的には、ＣＲユニット３０からメダル貸し指示を受け付けた際に、ＢＥＴ受付処理部４８ｂにて貸メダルによるＢＥＴ受付処理を行ったならば、メダル貸し指示分の貸メダルのうち、ＢＥＴ受付処理部４８ｂによるＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダル数について記憶部４７に記憶されるクレジット情報４７ａを加算更新し、また、ＢＥＴ受付処理部４８ｂによるＢＥＴ受付処理を行わずとも現ＢＥＴ受付枚数がＭＡＸＢＥＴ状態であった場合には、メダル貸し指示分の貸メダル数「５枚」について記憶部４７に記憶されるクレジット情報４７ａを加算更新し、これらいずれかの加算更新終了後にメダル貸し完了応答をＣＲユニット３０に行う。なお、これらクレジット情報４７ａの加算更新に伴ってクレジット表示部４１３も同様に加算表示される。
【００７６】
［処理の流れ］
次に、本実施例１に係るメダル貸しシステムの各種処理の流れを説明する。なお、ここでは、ＣＲユニット３０にて行われる（１）基本制御処理を説明してから、ＣＲユニット３０及びＣＲパチスロ機４０が協働して行う（２）メダル貸し処理を説明する。
【００７７】
（１）基本制御処理
前述したように、ここでは、図６を用いて、実施例１に係るＣＲユニット３０の基本制御処理を説明する。図６は、実施例１に係るＣＲユニット３０の基本制御処理の手順を示すフローチャートである。この「基本制御処理」は、ＣＲユニット３０の電源がＯＮ状態である限り、再帰的に行われる処理である。
【００７８】
同図に示すように、紙幣挿入口３０３より紙幣が挿入されると（ステップＳ６０１肯定）、メダル貸し処理部３８ａは、ＢＶユニット部３４にて判別された挿入紙幣の金額をＣ／Ｒ３５の内蔵のプリペイドカードに価値付けた後（ステップＳ６０２）に、プリペイドカードに価値付けた金額に相当する残度数をＣＲパチスロ機４０に付設される貸出操作装置５０の残度数表示部５０１にて表示させる（ステップＳ６０３）。なお、当然のことながら、挿入紙幣が偽造紙幣である場合には、かかる「価値付け処理」は行われることなく、挿入紙幣は返却される。
【００７９】
この場合、当該プリペイドカードの残度数が「０」であることはないので（ステップＳ６０４肯定）、メダル貸し処理部３８ａは、貸出操作装置５０にてメダル貸し操作が行われるのを待機する貸出操作受付待機状態に移行する（ステップＳ６０５）。
【００８０】
また、カード挿入口３０８よりプリペイドカードが挿入されると（ステップＳ６０６肯定）、メダル貸し処理部３８ａは、挿入されたプリペイドカードのプリペイドカードＩＤに対応する残度数をプリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０に問合せ（ステップＳ６０７）、この問合せにより得られた残度数を貸出操作装置５０の残度数表示部５０１にて表示させる（ステップＳ６０３）。
【００８１】
このとき、当該プリペイドカードの残度数が「０」でなければ（ステップＳ６０４肯定）、メダル貸し処理部３８ａは、貸出操作装置５０にてメダル貸し操作が行われるのを待機する貸出操作受付待機状態に移行し（ステップＳ６０５）、また、当該プリペイドカードの残度数が「０」であれば（ステップＳ６０４否定）、搬送／繰出機構部３７に残度数なしのプリペイドカードをカード収納部３６内部に収納させ（ステップＳ６０８）、処理を終了する。
【００８２】
ここで、貸出操作装置５０にて貸出ボタン５０２の押下操作を受け付けた場合、すなわちメダル貸し操作を受け付けた場合（ステップＳ６０５肯定）には、メダル貸し処理部３８ａは、ＣＲユニット３０及びＣＲパチスロ機４０の間で協働して行われる「メダル貸し処理」を行い（ステップＳ６０９）、このとき、挿入中のプリペイドカードの残度数が「０」になれば（ステップＳ６０４肯定）、搬送／繰出機構部３７に残度数なしのプリペイドカードをカード収納部３６内部に収納させ（ステップＳ６０８）、処理を終了し、また、挿入中のプリペイドカードの残度数が「０」でなければ（ステップＳ６０４肯定）、貸出操作受付待機状態に再度移行する（ステップＳ６０５）。
【００８３】
また、貸出操作装置５０にて返却ボタン５０３の押下操作を受け付けた場合、すなわちプリペイドカードの返却要求を受け付けた場合（ステップＳ６１０肯定）に、メダル貸し処理部３８ａは、搬送／繰出機構部３７に対してプリペイドカードの返却指示を行って当該プリペイドカードをカード挿入口３０８に繰り出させ（ステップＳ６１１）、処理を終了する。
【００８４】
（２）メダル貸し処理
次に、図７を用いて、実施例１に係るメダル貸し処理を説明する。図７は、実施例１に係るメダル貸し処理に関するＣＲユニット３０及びＣＲパチスロ機４０間の制御シーケンスを示す図である。この処理は、上記した「基本制御処理」にてメダル貸し操作を受け付けた場合、すなわち貸出操作装置５０にて貸出ボタン５０２の押下操作を受け付けた場合（ステップＳ６０５肯定）に開始される。
【００８５】
図７に示すように、貸出操作装置５０にて貸出ボタン５０２が押下されると、ＣＲユニット３０におけるメダル貸し処理部３８ａは、挿入中のプリペイドカードのプリペイドカードＩＤを含む残度数減算指示をプリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０に行い、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０に当該プリペイドカードＩＤの残度数から所定分の度数「１０度数」を減算させた後（ステップＳ７０１）に、ＣＲパチスロ機４０に対してメダル貸し指示を行う（ステップＳ７０２）。
【００８６】
このメダル貸し指示を受け付けたＣＲパチスロ機４０において、ＢＥＴ受付処理部４８ｂは、記憶部４７に記憶されたＢＥＴ情報４７ｂを参照して現ＢＥＴ受付枚数がＭＡＸＢＥＴ状態でなければ（ステップＳ７０３否定）、現クレジットに残っているクレジット残数と引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理し（ステップＳ７０４）、それでもＭＡＸＢＥＴ状態にならなければ（ステップＳ７０５否定）、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理する（ステップＳ７０６）。
【００８７】
続いて、貸メダル供与制御部４８ｃは、メダル貸し指示分の貸メダルのうち、ＢＥＴ受付処理部４８ｂによるＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダル数について記憶部４７に記憶されるクレジット情報４７ａを加算更新し（ステップＳ７０７）、メダル貸し完了応答をＣＲユニット３０に行う（ステップＳ７０８）。なお、このクレジット情報４７ａの加算更新に伴ってクレジット表示部４１３も同様に加算表示される。
【００８８】
一方、ＢＥＴ受付処理部４８ｂにて貸メダルによるＢＥＴ受付処理を行わずとも現ＢＥＴ受付枚数がＭＡＸＢＥＴ状態であった場合（ステップＳ７０３肯定又はステップＳ７０５肯定）には、貸メダル供与制御部４８ｃは、メダル貸し指示分の貸メダル数について記憶部４７に記憶されるクレジット情報４７ａを加算更新し（ステップＳ７０７）、メダル貸し完了応答をＣＲユニット３０に行う（ステップＳ７０８）。なお、このクレジット情報４７ａの加算更新に伴ってクレジット表示部４１３も同様に加算表示される。
【００８９】
このメダル貸し完了応答を受け付けたＣＲユニット３０では、貸出操作装置５０の残度数表示部５０１に表示される残度数を減算表示する更新を行い（ステップＳ７０９）、規定度数「１０度数」分のメダル貸しが終了するまで（ステップＳ７１０肯定）、ＣＲユニット３０及びＣＲパチスロ機４０は、上記のステップＳ７０２〜Ｓ７０９までの処理を繰り返し行う。
【００９０】
上述してきたように、本実施例１に係るメダル貸しシステム３によれば、メダル貸し操作に応答して、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理し、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行うように構成したので、メダル貸し操作時のＢＥＴ操作を簡略化することができ、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることが可能である。
【実施例２】
【００９１】
次に、実施例２に係るメダル貸しシステムを説明する。なお、以下の実施例２では、実施例１に係るメダル貸しシステム３と相違する点を中心に本実施例２に係るメダル貸しシステム５を説明することとし、実施例１に係るメダル貸しシステム３と同様の構成及び同様の機能を発揮するものについては説明を省略する。
【００９２】
前述したように、ここでは、本実施例２に係るメダル貸しシステム５と実施例１に係るメダル貸しシステム３との相違点を説明する。すなわち、実施例１に係るメダル貸しシステム３では、メダル貸し操作時におけるＢＥＴ操作の簡略化に着眼したものであるのに対し、本実施例２に係るメダル貸しシステム５では、入金即メダル貸し機能を備えるＣＲユニット７０にて入金即メダル貸し時におけるＢＥＴ操作の簡略化に着眼したものである点が主として相違する。
【００９３】
図８は、実施例２に係るメダル貸しシステム５の特徴を説明するための概念図である。同図に示すように、このメダル貸しシステム５におけるＣＲユニット７０では、紙幣挿入口３０３より紙幣が挿入されると（１）、該挿入紙幣相当分の度数を内蔵のプリペイドカードに価値付ける（２）とともに、該プリペイドカードに価値付けた度数のうち所定分の度数（例えば、「１０度数」）を減算する減算処理を行い（３）、該減算分の度数に相当する貸メダルのメダル貸し指示をＣＲパチスロ機に行う（４）。
【００９４】
一方、ＣＲパチスロ機４０では、実施例１と同様に、ＣＲユニット７０からメダル貸し指示を受け付けた場合に、現クレジットに残っているクレジット残数と引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理し、それでもＭＡＸＢＥＴ状態にならなければ、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを自動的に受け付けるよう処理し（５）、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行う（６）。例えば、図８の例で言えば、現クレジットに残っているクレジット残数「１」と引き換えに「１ＢＥＴ」を受け付けるように処理し、それでもＭＡＸＢＥＴ状態に足らなければ、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダル「２枚」を貸メダルと引き換えに「２ＢＥＴ」を自動的に受け付けるよう処理し、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダル「４８枚」をクレジットに加算するように制御する。
【００９５】
このように、「紙幣入金」という明らかな遊技継続意思を受け付けた場合には、ＭＡＸＢＥＴ状態になるまでのＢＥＴ操作もしくはメダル投入操作が行われなくとも、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを自動的に受け付けるよう処理することで、入金即メダル貸し時のＢＥＴ操作を簡略化することができるようにしている。
【００９６】
したがって、本実施例２に係るメダル貸しシステム５によれば、「紙幣入金」という明らかな遊技継続意思を受け付けた場合には、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを自動的に受け付けるよう処理することとしたので、入金即メダル貸し時のＢＥＴ操作を簡略化することができ、実施例１と同様、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることが可能になる。
【００９７】
また、本実施例２に係るメダル貸しシステム５では、実施例１に係るメダル貸しシステム３と相違する構成は特になく、入金即メダル貸し機能の付加に伴い、本実施例２に係るＣＲユニット７０では紙幣入金時にもメダル貸し指示が行われる点が実施例１に係るＣＲユニット３０と相違するので、以下では、この点を中心に図９を用いて、本実施例２に係るＣＲユニット７０の基本制御処理を説明する。
【００９８】
図９は、実施例２に係るＣＲユニット７０の基本制御処理の手順を示すフローチャートである。この「基本制御処理」は、実施例１に係るＣＲユニット３０にて行われる基本制御処理と同様、ＣＲユニット７０の電源がＯＮ状態である限り、再帰的に行われる処理である。
【００９９】
同図に示すように、紙幣挿入口３０３より紙幣が挿入されると（ステップＳ６０１肯定）、実施例１に係るＣＲユニット３０と同様に、メダル貸し処理部３８ａは、ＢＶユニット部３４にて判別された挿入紙幣の金額をＣ／Ｒ３５の内蔵のプリペイドカードに価値付けた後（ステップＳ６０２）に、プリペイドカードに価値付けた金額に相当する残度数をＣＲパチスロ機４０に付設される貸出操作装置５０の残度数表示部５０１にて表示させる（ステップＳ６０３）。
【０１００】
ここで、実施例２に係るＣＲユニット７０では、実施例１のように、貸出操作装置５０にてメダル貸し操作が行われるのを待機する貸出操作受付待機状態に移行するのではなく、貸出操作装置５０にて貸出ボタン５０２の押下操作なしにＣＲユニット７０及びＣＲパチスロ機４０で実施例１にて説明した「メダル貸し処理」を行う（ステップＳ９０１）。
【０１０１】
このとき、当該プリペイドカードの残度数が「０」になれば（ステップＳ６０４否定）、搬送／繰出機構部３７に残度数なしのプリペイドカードをカード収納部３６内部に収納させ（ステップＳ６０８）、処理を終了する。また、当該プリペイドカードの残度数が「０」でなければ（ステップＳ６０４肯定）、貸出操作装置５０にてメダル貸し操作が行われるのを待機する貸出操作受付待機状態に移行する（ステップＳ６０５）。
【０１０２】
上述してきたように、本実施例２に係るメダル貸しシステム５によれば、紙幣の入金に応答して、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理し、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行うこととしたので、入金即メダル貸し時のＢＥＴ操作を簡略化することができ、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることが可能である。
【実施例３】
【０１０３】
次に、実施例３に係るメダル貸しシステム７を説明する。なお、以下の実施例３では、実施例１に係るメダル貸しシステム３と相違する点を中心に本実施例３に係るメダル貸しシステム７を説明することとし、実施例１に係るメダル貸しシステム３と同様の構成及び同様の機能を発揮するものについては説明を省略する。
【０１０４】
前述したように、ここでは、本実施例３に係るメダル貸しシステム７と実施例１に係るメダル貸しシステム３との相違点を説明する。すなわち、実施例１に係るメダル貸しシステム３では、メダル貸し操作時におけるＢＥＴ操作の簡略化に着眼したものであるのに対し、本実施例３に係るメダル貸しシステム７では、クレジットによるＢＥＴ受付処理がなされてもＭＡＸＢＥＴ状態に満たない状況下（すなわち、遊技継続にメダルの借受けが不可欠である状況下）でのＢＥＴ操作に着目し、かかる状況下でのＢＥＴ操作時においてメダル貸し操作及びそのメダル貸し操作で借受けた貸メダルのＢＥＴ操作を簡略化した点が主として相違する。
【０１０５】
図１０は、実施例３に係るメダル貸しシステム７の特徴を説明するための概念図である。同図に示すように、このメダル貸しシステム７におけるＣＲパチスロ機８０では、ＢＥＴ操作を受け付けると（１）、現クレジット残数がＭＡＸＢＥＴ枚数以上であるか否かを判定し（２）、ＭＡＸＢＥＴ枚数に満たないと判定した場合には、ＣＲユニット９０からのメダル貸し指示を要請するメダル貸し指示要請通知をＣＲユニット９０に行う（３）。
【０１０６】
このメダル貸し指示要請通知を受け付けたＣＲユニット９０では、挿入中のプリペイドカードの残度数から所定分の度数（例えば、１回の貸出操作で貸し出される度数を「１０度数」とする）を減算し（４）、その減算度数分についてメダル貸し指示をＣＲパチスロ機８０に行う（５）。なお、当然のことながら、ＣＲユニット９０に残度数があるプリペイドカードが挿入されてない場合には、メダル貸しと引き換えに得るべき対価がないので、メダル貸し操作を受け付けても動作しない。
【０１０７】
このメダル貸し指示を受け付けたＣＲパチスロ機８０では、現クレジットに残っているクレジット残数と引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理し、さらに、それでもＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを自動的に受け付けるよう処理し（６）、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行う（７）。例えば、図１０に示すように、現クレジットにクレジット数「１」が残っている場合には、クレジット残数「１」と引き換えに「１ＢＥＴ」を受け付けるように処理し、それでもＭＡＸＢＥＴ状態に足りない不足分のメダル「２枚」を貸メダルと引き換えに「２ＢＥＴ」を自動的に受け付けるよう処理し、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダル「４８枚」をクレジットに加算するように制御する。
【０１０８】
このように、「クレジット不足時のＢＥＴ操作」という遊技継続にメダルの借受けが不可欠である状況下での遊技継続意思を受け付けた場合には、貸出操作装置５０にてメダル貸し操作を受け付けずとも、ＣＲユニット９０にてメダル貸し指示を行い、さらに、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを自動的に受け付けるよう処理することで、クレジット不足時においてメダル貸し操作及びそのメダル貸し操作で借受けた貸メダルのＢＥＴ操作を簡略化することができるようにしている。
【０１０９】
したがって、本実施例３に係るメダル貸しシステム７によれば、「クレジット不足時のＢＥＴ操作」という遊技継続にメダルの借受けが不可欠である状況下での遊技継続意思を受け付けた場合には、ＣＲユニット９０にてメダル貸し指示を自動的に行い、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを自動的に受け付けるよう処理することとしたので、クレジット不足時においてメダル貸し操作及びそのメダル貸し操作で借受けた貸メダルのＢＥＴ操作を簡略化することができ、実施例１と同様、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることが可能になる。
【０１１０】
次に、かかる相違点に伴って、本実施例３に係るメダル貸しシステム７と実施例１に係るメダル貸しシステム３との間で相違する構成を説明する。すなわち、本実施例３に係るメダル貸しシステム７では、「クレジット不足時のＢＥＴ操作」、すなわち遊技継続にメダルの借受けが不可欠である状況下での遊技継続意思を検知するための機能部がＣＲパチスロ機８０に付加されている点が主として相違する。
【０１１１】
図１１は、実施例３に係るＣＲパチスロ機８０の内部構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、本実施例３に係るＣＲパチスロ機８０は、実施例１に係るＣＲパチスロ機４０に比較して、ＢＥＴ可否判定部８１をさらに備える点が相違している。
【０１１２】
このＢＥＴ可否判定部８１は、クレジット残数がＭＡＸＢＥＴ枚数以上であるか否かを判定する処理部である。具体的には、操作部４１を通じてＢＥＴ操作を検出した場合に、記憶部４７に記憶されたクレジット情報４７ａ及びＢＥＴ情報４７ｂを参照して、現クレジット残数がＭＡＸＢＥＴ枚数以上であるか否かを判定し、その結果、ＭＡＸＢＥＴ枚数に満たないと判定した場合には、メダル貸し指示要請通知をＣＲユニット９０に行う。
【０１１３】
このメダル貸し指示要請通知を受け付けたＣＲユニット９０では、かかるメダル貸し指示要請通知を契機に、挿入中のプリペイドカードの残度数減算、次いで、ＣＲユニット９０からＣＲパチスロ機８０にメダル貸し指示を行い、「メダル貸し処理」を開始する。なお、上述した実施例１のように、かかる「メダル貸し処理」にて貸メダルによるＢＥＴ受付処理が行われ、ＢＥＴ受付枚数がＭＡＸＢＥＴ状態にされる。
【０１１４】
一方、ＢＥＴ可否判定部８１は、現クレジット残数がＭＡＸＢＥＴ枚数以上であると判定した場合には、クレジットによるＢＥＴ受付処理をＢＥＴ受付処理部４８ｂに依頼し、この依頼を受け付けたＢＥＴ受付処理部４８ｂでは、現クレジットに残っているクレジット残数と引き換えにＭＡＸＢＥＴを受け付けるように処理する。
【０１１５】
このようにして、クレジットによるＢＥＴ受付処理又は貸メダルによるＢＥＴ受付処理のいずれかが行われ、現ＢＥＴ受付枚数がＭＡＸＢＥＴ状態になると、遊技制御部４８ａでは、スタートレバー４０２の操作を監視し、スタートレバー４０２の操作を検知したことを契機に「遊技状態」に移行し、操作部４１の遊技操作に基づいて、入賞役の抽選、リール駆動、リール停止制御及び賞メダルの供与制御を行う。
【０１１６】
次に、かかるＢＥＴ可否判定部８１の機能がＣＲパチスロ機８０に付加されることに伴い、本実施例３に係るＣＲパチスロ機８０では、遊技待機状態における処理動作が実施例１に係るＣＲパチスロ機４０と相違するので、以下では、図１２を用いて、本実施例３に係るＣＲパチスロ機８０のＢＥＴ可否判定処理を説明する。
【０１１７】
図１２は、実施例３に係るＢＥＴ可否判定処理の手順を示すフローチャートである。この「ＢＥＴ可否判定処理」は、遊技待機状態である場合にのみ行われる処理であり、操作部４１を通じてＢＥＴ操作を検出することを契機に開始される。
【０１１８】
同図に示すように、操作部４１を通じてＢＥＴ操作を検出すると（ステップＳ１２０１肯定）、記憶部４７に記憶されたクレジット情報４７ａ及びＢＥＴ情報４７ｂを参照して、現クレジット残数がＭＡＸＢＥＴ枚数以上であるか否かを判定する（ステップＳ１２０２）。
【０１１９】
このとき、現クレジット残数がＭＡＸＢＥＴ枚数以上であると判定した場合（ステップＳ１２０２肯定）には、ＢＥＴ可否判定部８１は、クレジットによるＢＥＴ受付処理をＢＥＴ受付処理部４８ｂに依頼する（ステップＳ１２０３）。なお、この依頼を受け付けたＢＥＴ受付処理部４８ｂでは、現クレジットに残っているクレジット残数と引き換えにＭＡＸＢＥＴを受け付けるように処理する。
【０１２０】
ここで、現クレジット残数がＭＡＸＢＥＴ枚数に満たないと判定した場合（ステップＳ１２０２否定）には、ＢＥＴ可否判定部８１は、ＣＲユニット９０に対してメダル貸し指示要請通知を行い（ステップＳ１２０４）、その後、ＣＲパチスロ機８０では、ＣＲユニット９０と協働して「メダル貸し処理」を行う（ステップＳ１２０５）。なお、既に説明したように、かかる「メダル貸し処理」にて貸メダルによるＢＥＴ受付処理が行われ、ＢＥＴ受付枚数がＭＡＸＢＥＴ状態にされる。
【０１２１】
このようにして、クレジットによるＢＥＴ受付処理（ステップＳ１２０３）、或いは、貸メダルによるＢＥＴ受付処理（ステップＳ１２０５）が行われ、現ＢＥＴ受付枚数がＭＡＸＢＥＴ状態になると、遊技制御部４８ａでは、スタートレバー４０２の操作を監視し（ステップＳ１２０６）、スタートレバー４０２の操作を検知したならば（ステップＳ１２０６肯定）、「遊技状態」に移行し（ステップＳ１２０７）、処理を終了する。なお、遊技状態移行後には、遊技制御部４８ａによって入賞役の抽選、リール駆動、リール停止制御及び賞メダルの供与制御などの処理が行われる。
【０１２２】
上述してきたように、本実施例３に係るメダル貸しシステム７によれば、ＣＲパチスロ機８０におけるＢＥＴ操作を検出し、ＢＥＴ操作を検出した場合に、現クレジット残数がＭＡＸＢＥＴ枚数以上であるか否かを判定し、ＭＡＸＢＥＴ枚数に満たないと判定した場合にメダル貸し指示を行い、このメダル貸し指示に応答して、ＭＡＸＢＥＴ枚数に足りない不足分のメダルを貸メダルと引き換えにＢＥＴを受け付けるように処理し、ＢＥＴ受付分を除いた残りの貸メダルの供与制御を行うように構成したので、クレジット不足時においてメダル貸し操作及びそのメダル貸し操作で借受けた貸メダルのＢＥＴ操作を簡略化することができ、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることが可能である。
【実施例４】
【０１２３】
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。
【０１２４】
（１）ＢＥＴ分を除く残りの貸メダルの取り扱い
例えば、上記した実施例１、２及び３では、ＢＥＴ分を除く残りの貸メダルをクレジット加算する実施例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ＣＲパチスロ機内部のメダルホッパからメダルそのものを投出するようにしてもよいし、また、ＣＲユニット内部にメダルホッパを設け、このメダルホッパから投出するようにしてもよい。すなわち、これによって、ＢＥＴ分を除く残りの貸メダルを多様な形態で供与することが可能になる。
【０１２５】
（２）貸出ボタンの設置場所
また、上記した実施例１、２及び３では、メダル貸し操作を受け付ける「貸出ボタン」をＣＲパチスロ機４０又は８０に付設された貸出操作装置５０に設けた例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、この「貸出ボタン」をＣＲユニットに設けてもよいし、また、ＣＲユニット及びＣＲパチスロ機の双方に「貸出ボタン」を設けるようにしてもよい。
【０１２６】
（３）ＢＥＴ枚数
また、上記した実施例１、２及び３では、ＭＡＸＢＥＴ枚数をメダル３枚とする実施例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ＭＡＸＢＥＴ枚数がメダル１枚、メダル２枚もしくはそれ以上の任意の枚数と規定されたＣＲパチスロ機にも本発明を同様に適用することができる。
【０１２７】
（４）実施例の組合せ
上記した実施例１、２及び３は、それぞれの実施例を独立して実施することもできるし、また、それぞれの実施例を任意に組合せて実施することもできる。例えば、実施例１、２及び３すべての機能を備えたメダル貸しシステムを構成するようにしてもよい。
【０１２８】
（５）その他
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【０１２９】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、ＣＰＵおよび当該ＣＰＵにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【０１３０】
以上のように、本発明に係るメダル貸しシステム及びメダル貸し方法は、パチスロ遊技におけるＢＥＴ操作を簡略化し、遊技客のパチスロ遊技に係る利便性を向上させることができるメダル貸しシステム及びメダル貸し方法に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１３１】
【図１】実施例１に係る遊技システム１のシステム構成を示すシステム構成図である。
【図２】実施例１に係るメダル貸しシステム３の特徴を説明するための概念図である。
【図３】実施例１に係るＣＲユニット３０及びＣＲパチスロ機４０の外観を示した正面図である。
【図４】図３に示したＣＲユニット３０の内部構成を示す機能ブロック図である。
【図５】図３に示したＣＲパチスロ機４０の内部構成を示す機能ブロック図である。
【図６】実施例１に係るＣＲユニット３０の基本制御処理の手順を示すフローチャートである。
【図７】実施例１に係るメダル貸し処理に関するＣＲユニット３０及びＣＲパチスロ機４０間の制御シーケンスを示す図である。
【図８】実施例２に係るメダル貸しシステム５の特徴を説明するための概念図である。
【図９】実施例２に係るＣＲユニット７０の基本制御処理の手順を示すフローチャートである。
【図１０】実施例３に係るメダル貸しシステム７の特徴を説明するための概念図である。
【図１１】実施例３に係るＣＲパチスロ機８０の内部構成を示す機能ブロック図である。
【図１２】実施例３に係るＢＥＴ可否判定処理の手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１３２】
１    遊技システム
３，５，７    メダル貸しシステム
１０    プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ
２０    島コントローラ
３０，７０，９０    ＣＲユニット
３１    操作部
３２    表示部
３３    ＩＦ部
３４    ＢＶユニット部
３５    カードリーダ（Ｃ／Ｒ）
３６    カード収納部
３７    搬送／繰出機構部
３８    制御部
３８ａ  メダル貸し処理部
４０，８０    ＣＲパチスロ機
４１    操作部
４２    表示部
４３    ＩＦ部
４４    リール駆動部
４５ａ  メダルホッパ
４５ｂ  ホッパ駆動部
４６    副制御部
４６ａ  液晶パネル
４６ｂ  スピーカ
４７    記憶部
４８    主制御部
４８ａ  遊技制御部
４８ｂ  ＢＥＴ受付処理部
４８ｃ  貸メダル供与制御部
８１    ＢＥＴ可否判定部
５０    貸出操作装置
６０    カード発行機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2008023100.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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