(57)【要約】【課題】遊技媒体単価を変動させる消費税対応を行った場合に、遊技客の交換利便性を損なわない販売価格を景品に設定することを課題とする。【解決手段】景品管理装置１０では、販売希望価格Ａを玉単価Ｂで除算して小数含み必要玉数Ｃ1を算出し、この小数含み必要玉数Ｃ1に近似する整数値Ｃ2（整数必要玉数）を景品カウンターにて景品との交換を行う必要玉数として決定し、その整数必要玉数Ｃ2及び玉単価を乗算して販売推奨価格を算出することで、景品交換時に小数を含む端数玉を安易に生じさせない販売価格を設定することができるようにしている。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体と引き換えに交換される景品の販売価格を価格記憶手段に設定する価格設定プログラムであって、
前記景品の販売希望価格を取得する販売希望価格取得手順と、
前記販売希望価格取得手順により取得された前記景品の販売希望価格から当該景品との交換に必要とされる第１の必要遊技媒体数を算出する第１の必要遊技媒体数算出手順と、
前記第１の必要遊技媒体数算出手順により算出された第１の必要遊技媒体数に小数が含まれる場合に、該第１の必要遊技媒体数に基づいて整数となる第２の必要遊技媒体数を決定する第２の必要遊技媒体数決定手順と、
前記第２の必要遊技媒体数決定手順により決定された第２の必要遊技媒体数から当該景品の販売推奨価格を算出する販売推奨価格算出手順と
をコンピュータに実行させることを特徴とする価格設定プログラム。
【請求項２】
前記第２の必要遊技媒体数決定手順は、前記第１の必要遊技媒体数に近似する整数を前記第２の必要遊技媒体数として決定することを特徴とする請求項１に記載の価格設定プログラム。
【請求項３】
前記第２の必要遊技媒体数決定手順は、前記第１の必要遊技媒体数に基づいて複数の第２の必要遊技媒体数を決定し、
前記販売推奨価格算出手順は、前記第２の必要遊技媒体数決定手順により決定された前記複数の第２の必要遊技媒体数から、複数の販売推奨価格を算出することを特徴とする請求項１または２に記載の価格設定プログラム。
【請求項４】
前記販売推奨価格算出手順により算出された前記景品の販売推奨価格、並びに、前記第２の必要遊技媒体数決定手順により決定された前記第２の必要遊技媒体数を表示するように制御する表示制御手順をさらにコンピュータに実行させることを特徴とする請求項１、２または３に記載の価格設定プログラム。
【請求項５】
前記景品の販売希望価格ごとに、前記販売推奨価格算出手順により算出された販売推奨価格を対応付けて希望価格・推奨価格記憶手段に登録する希望価格・推奨価格登録手順と、
前記希望価格・推奨価格記憶手段に記憶された販売希望価格の中に、前記販売希望価格取得手順により取得された前記景品の販売希望価格と同額のものが存在するか否かを検索する同一希望価格検索手順と、
前記同一希望価格検索手順により同額の販売希望価格の検索結果が得られた場合に、前記希望価格・推奨価格記憶手段にて当該販売希望価格に対応付けて記憶されている販売推奨価格を当該景品の販売価格として前記価格記憶手段に設定する価格設定手順と
をさらにコンピュータに実行させることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の価格設定プログラム。
【請求項６】
遊技媒体と引き換えに交換される景品の販売価格を価格記憶手段に設定する価格設定装置であって、
前記景品の販売希望価格を取得する販売希望価格取得手段と、
前記販売希望価格取得手段により取得された前記景品の販売希望価格から当該景品との交換に必要とされる第１の必要遊技媒体数を算出する第１の必要遊技媒体数算出手段と、
前記第１の必要遊技媒体数算出手段により算出された第１の必要遊技媒体数に小数が含まれる場合に、該第１の必要遊技媒体数に基づいて整数となる第２の必要遊技媒体数を決定する第２の必要遊技媒体数決定手段と、
前記第２の必要遊技媒体数決定手段により決定された第２の必要遊技媒体数から当該景品の販売推奨価格を算出する販売推奨価格算出手段と
を備えたことを特徴とする価格設定装置。
【請求項７】
遊技媒体と引き換えに交換される景品の販売価格を価格記憶手段に設定する価格設定方法であって、
前記景品の販売希望価格を取得する販売希望価格取得工程と、
前記販売希望価格取得工程により取得された前記景品の販売希望価格から当該景品との交換に必要とされる第１の必要遊技媒体数を算出する第１の必要遊技媒体数算出工程と、
前記第１の必要遊技媒体数算出工程により算出された第１の必要遊技媒体数に小数が含まれる場合に、該第１の必要遊技媒体数に基づいて整数となる第２の必要遊技媒体数を決定する第２の必要遊技媒体数決定工程と、
前記第２の必要遊技媒体数決定工程により決定された第２の必要遊技媒体数から当該景品の販売推奨価格を算出する販売推奨価格算出工程と
を含んだことを特徴とする価格設定方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体と引き換えに交換される景品の販売価格を価格記憶手段に設定する価格設定プログラム、価格設定装置及び価格設定方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ遊技やパチスロ遊技などを提供する遊技店においては、景品カウンターにおいて、遊技客が遊技で獲得した獲得玉／獲得メダルと引き換えに所望の景品を提供する景品交換サービスを行っている。なお、かかる「景品」としては、日用品、食料品や装飾品などの「一般景品」、その他遊技店とは独立した景品買取場にて買取りを受けることが可能な「特殊景品」が存在する。
【０００３】
かかる景品交換サービスを実現するものとしては、特許文献１に記載されるように、遊技客から交換要求を受け付けた景品と引き換えにその景品の販売価格相当の獲得玉数／獲得メダル数を減算（徴収）し、交換要求を受け付けた景品の種別が「一般景品」である場合には、交換対象の景品払出しを促す旨を所定の表示部にて報知し、また、交換要求を受け付けた景品の種別が「特殊景品」である場合には、景品払出機を通じて特殊景品を払出す交換管理装置がよく知られている。
【０００４】
ところで、現状では、遊技店側が玉やメダルなどの遊技媒体を用いた遊技に係る消費税を営業利益の中から負担しているのが一般的である。しかし、将来的に消費税率が上昇すると、遊技店の負担が大きくなることから、遊技客が自らの遊技に係る消費税を負担するようになると考えられる。
【０００５】
このとき、遊技店内で流通する貨幣の金種が限定されていることなどから、遊技媒体の貸し出し時に貸し出される遊技媒体数を調整して遊技客から消費税を徴収する消費税対応を取るのが現実的であると考えられている。すなわち、例えば現在１００円でパチンコに用いられる玉が２５玉貸し出されるところを、１００円で２４玉貸し出されるようにすることにより、玉の税込単価を４円から４．１７（≒１００／２４）円にすることが考えられる。こうすることにより、遊技店では消費税の負担分の一部を遊技客から徴収することができ、営業利益の減少を抑制することができる。
【０００６】
消費税分を遊技客が負担する場合、遊技媒体が貸し出される際の税込単価が現状と比べて上昇することになるため、景品カウンターにおける景品交換時にも、遊技媒体単価が上昇することになる。すなわち、現在は１玉につき４円相当の景品と交換されるのに対し、上述の調整後には、１玉につき４．１７円相当の景品と交換されるようになる。
【０００７】
ここで、遊技店においては、上述した遊技媒体単価を変動させる消費税対応を取った場合に、景品として供する物品の定価を当該景品の販売価格として交換管理装置に設定（登録）しており、この交換管理装置においては、かかる販売価格を変更後の遊技媒体単価（４．１７円／個）で除算したものを当該景品と交換するために必要な遊技媒体数と設定している。
【０００８】
【特許文献１】特開平１０−０３３８２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、上記した従来技術（特許文献１）においては、遊技店にて遊技媒体単価を変動させる消費税対応が取られた場合に、景品として供する物品の定価がそのまま販売価格と設定されるので、その景品と交換される遊技媒体数が整数にならないことが多く、遊技店及び遊技客の両者にとって取扱いづらい小数を含む端数の遊技媒体を安易に生む販売価格の設定しかできないという問題点があった。
【００１０】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、遊技媒体単価を変動させる消費税対応を行った場合に、遊技客の交換利便性を損なわない販売価格を景品に設定することができる価格設定プログラム、価格設定装置及び価格設定方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、請求項１の発明に係る価格設定プログラムは、遊技媒体と引き換えに交換される景品の販売価格を価格記憶手段に設定する価格設定プログラムであって、前記景品の販売希望価格を取得する販売希望価格取得手順と、前記販売希望価格取得手順により取得された前記景品の販売希望価格から当該景品との交換に必要とされる第１の必要遊技媒体数を算出する第１の必要遊技媒体数算出手順と、前記第１の必要遊技媒体数算出手順により算出された第１の必要遊技媒体数に小数が含まれる場合に、該第１の必要遊技媒体数に基づいて整数となる第２の必要遊技媒体数を決定する第２の必要遊技媒体数決定手順と、前記第２の必要遊技媒体数決定手順により決定された第２の必要遊技媒体数から当該景品の販売推奨価格を算出する販売推奨価格算出手順とをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００１２】
また、請求項２の発明に係る価格設定プログラムは、上記の発明において、前記第２の必要遊技媒体数決定手順は、前記第１の必要遊技媒体数に近似する整数を前記第２の必要遊技媒体数として決定することを特徴とする。
【００１３】
また、請求項３の発明に係る価格設定プログラムは、上記の発明において、前記第２の必要遊技媒体数決定手順は、前記第１の必要遊技媒体数に基づいて複数の第２の必要遊技媒体数を決定し、前記販売推奨価格算出手順は、前記第２の必要遊技媒体数決定手順により決定された前記複数の第２の必要遊技媒体数から、複数の販売推奨価格を算出することを特徴とする。
【００１４】
また、請求項４の発明に係る価格設定プログラムは、上記の発明において、前記販売推奨価格算出手順により算出された前記景品の販売推奨価格、並びに、前記第２の必要遊技媒体数決定手順により決定された前記第２の必要遊技媒体数を表示するように制御する表示制御手順をさらにコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００１５】
また、請求項５の発明に係る価格設定プログラムは、上記の発明において、前記景品の販売希望価格ごとに、前記販売推奨価格算出手順により算出された販売推奨価格を対応付けて希望価格・推奨価格記憶手段に登録する希望価格・推奨価格登録手順と、前記希望価格・推奨価格記憶手段に記憶された販売希望価格の中に、前記販売希望価格取得手順により取得された前記景品の販売希望価格と同額のものが存在するか否かを検索する同一希望価格検索手順と、前記同一希望価格検索手順により同額の販売希望価格の検索結果が得られた場合に、前記希望価格・推奨価格記憶手段にて当該販売希望価格に対応付けて記憶されている販売推奨価格を当該景品の販売価格として前記価格記憶手段に設定する価格設定手順とをさらにコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００１６】
また、請求項６の発明に係る価格設定装置は、遊技媒体と引き換えに交換される景品の販売価格を価格記憶手段に設定する価格設定装置であって、前記景品の販売希望価格を取得する販売希望価格取得手段と、前記販売希望価格取得手段により取得された前記景品の販売希望価格から当該景品との交換に必要とされる第１の必要遊技媒体数を算出する第１の必要遊技媒体数算出手段と、前記第１の必要遊技媒体数算出手段により算出された第１の必要遊技媒体数に小数が含まれる場合に、該第１の必要遊技媒体数に基づいて整数となる第２の必要遊技媒体数を決定する第２の必要遊技媒体数決定手段と、前記第２の必要遊技媒体数決定手段により決定された第２の必要遊技媒体数から当該景品の販売推奨価格を算出する販売推奨価格算出手段とを備えたことを特徴とする。
【００１７】
また、請求項７の発明に係る価格設定方法は、遊技媒体と引き換えに交換される景品の販売価格を価格記憶手段に設定する価格設定方法であって、前記景品の販売希望価格を取得する販売希望価格取得工程と、前記販売希望価格取得工程により取得された前記景品の販売希望価格から当該景品との交換に必要とされる第１の必要遊技媒体数を算出する第１の必要遊技媒体数算出工程と、前記第１の必要遊技媒体数算出工程により算出された第１の必要遊技媒体数に小数が含まれる場合に、該第１の必要遊技媒体数に基づいて整数となる第２の必要遊技媒体数を決定する第２の必要遊技媒体数決定工程と、前記第２の必要遊技媒体数決定工程により決定された第２の必要遊技媒体数から当該景品の販売推奨価格を算出する販売推奨価格算出工程とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、景品の販売希望価格を取得し、取得した景品の販売希望価格から当該景品との交換に必要とされる第１の必要遊技媒体数を算出し、算出した第１の必要遊技媒体数に小数が含まれる場合に、該第１の必要遊技媒体数に基づいて整数となる第２の必要遊技媒体数を決定し、決定した第２の必要遊技媒体数から当該景品の販売推奨価格を算出することとしたので、景品交換時に小数を含む端数の遊技媒体を安易に生じさせない販売価格を設定でき、遊技媒体単価を変動させる消費税対応を行った場合に、遊技客の交換利便性を損なわない販売価格を景品に設定することが可能な価格設定プログラム、価格設定装置及び価格設定方法が得られるという効果を奏する。
【００１９】
また、本発明によれば、第１の必要遊技媒体数に近似する整数を第２の必要遊技媒体数として決定することとしたので、販売希望価格に可及的近い販売推奨価格を算出することができ、景品との交換に必要な必要玉数が整数値となり、かつ遊技店の希望に沿った販売価格を設定することが可能な価格設定プログラムが得られるという効果を奏する。
【００２０】
また、本発明によれば、第１の必要遊技媒体数に基づいて複数の第２の必要遊技媒体数を決定し、決定した複数の第２の必要遊技媒体数から、複数の販売推奨価格を算出することとしたので、複数の販売推奨価格を販売価格の設定候補として操作者に多面的に提示することができ、景品との交換に必要な必要遊技媒体数が整数値となる販売推奨価格の中から最適な販売価格を選択させることが可能な価格設定プログラムが得られるという効果を奏する。
【００２１】
また、本発明によれば、景品の販売推奨価格並びに第２の必要遊技媒体数を表示するように制御することとしたので、景品との交換に必要な必要遊技媒体数が整数値となる販売推奨価格が他の観点も含めて妥当な価格か否かを操作者が確認してから販売価格を設定することができ、景品の販売価格をより適正に設定することが可能な価格設定プログラムが得られるという効果を奏する。
【００２２】
また、本発明によれば、景品の販売希望価格ごとに、算出した販売推奨価格を対応付けて希望価格・推奨価格記憶手段に登録し、記憶した販売希望価格の中に、取得した景品の販売希望価格と同額のものが存在するか否かを検索し、同額の販売希望価格の検索結果を得た場合に、希望価格・推奨価格記憶手段にて当該販売希望価格に対応付けて記憶されている販売推奨価格を当該景品の販売価格として価格記憶手段に設定することとしたので、販売推奨価格の重複計算を回避することができ、販売価格の設定（登録）効率を向上させることが可能な価格設定プログラムが得られるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下の添付図面を参照して、本発明に係る価格設定プログラム、価格設定装置及び価格設定方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係る価格設定装置（価格設定プログラム及び価格設定方法）を実施例１として説明した後に、本発明に含まれる他の実施例を実施例２として説明する。
【実施例１】
【００２４】
以下の実施例１では、実施例１に係る価格設定装置の機能を兼務する景品管理装置の概要および特徴を説明し、この景品管理装置の構成および処理の流れを順に説明する。なお、本実施例では、本発明をパチンコ遊技を対象とする遊技システムに適用する例を説明するが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた遊技システム又はパチスロ遊技のみを対象とする遊技システムにも本発明を同様に適用することができる。
【００２５】
［概要および特徴］
前述したように、実施例１に係る景品管理装置の概要および特徴を説明する。図１は、実施例１に係る景品管理装置１０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この景品管理装置１０は、遊技店の景品カウンターに設置され、遊技媒体の景品交換を管理する景品交換機能を備える他、その景品交換を行うための事前処理として、遊技媒体と引き換えに交換される景品の販売価格を後述する価格管理テーブル１６ａに設定（登録）する価格設定機能も備えている。なお、この「景品管理装置」は、特許請求の範囲における「価格登録装置」に相当する。
【００２６】
ここで、本実施例１に係る景品管理装置１０は、景品の販売希望価格、例えば「一般小売価格」を取得し、該取得した景品の「一般小売価格」から当該景品との交換に必要とされる第１の必要遊技媒体数を算出し、該算出した第１の必要遊技媒体数に小数が含まれる場合に、該第１の必要遊技媒体数に基づいて整数となる第２の必要遊技媒体数を決定し、該決定した第２の必要遊技媒体数から当該景品の販売推奨価格を算出する点に主たる特徴がある。
【００２７】
すなわち、遊技店においては、景品の一般小売価格がその景品の販売価格として値付けされるのが一般的であり、その景品との交換に必要とされる必要玉数は、当該景品の一般小売価格を玉単価で除算して算出される。このため、遊技店にて玉単価を変動させる消費税対応が行われ、その玉単価として小数を含む玉単価（例えば、「４．１７円／個」）が設定された場合には、一般小売価格には整数の値付けが行われていることから、整数の一般小売価格を小数含みの玉単価で除算することとなり、必要玉数は必然的に小数を含むものとなってしまう。
【００２８】
そこで、実施例１に係る景品管理装置１０では、一般小売価格を玉単価で除算して得られる小数含み必要玉数（第１の必要遊技媒体数）に近似する整数値を景品カウンターにて景品との交換を行う必要玉数（第２の必要遊技媒体数）として決定し、その整数必要玉数及び玉単価を乗算したものを販売推奨価格として算出することで、景品交換時に小数を含む端数玉を安易に生じさせない販売価格を設定することができるようにしている。
【００２９】
つまり、本実施例１に係る景品管理装置１０では、一般小売価格ありきで景品の販売価格を設定するのではなく、タバコ、ＣＤや書籍など統一された定価での販売を行うべき性質の景品を除き、市場価格として販売価格に幅を持たせて販売することができる景品については、景品カウンターにて景品との交換を行う必要玉数が整数となる価格を販売価格として推奨することで、景品交換時に小数を含む端数玉を安易に生じさせない販売価格を設定でき、玉単価を変動させる消費税対応を行った場合に、遊技客の交換利便性を損なわない販売価格を景品に設定することが可能になる。
【００３０】
また、本実施例１に係る景品管理装置１０にて算出された販売推奨価格が景品の販売価格として設定されると、遊技店にて営業終了後に行われる締上げ処理として、景品の販売価格及びその景品の交換個数を乗算することで、各景品ごとの出庫額（交換額）が算出され、これら景品の出庫額をもとにすべての景品の入出庫管理（景品出庫による利益管理及び在庫管理）が行われることとなる。
【００３１】
［景品管理装置の構成］
続いて、本実施例１に係る景品管理装置１０の構成を説明する。図１に示すように、この景品管理装置１０は、遊技客用タッチパネル１１と、従業員用タッチパネル１２と、通信制御ＩＦ部１３と、バーコードリーダ１４と、プリンタ１５と、記憶部１６と、制御部１７とを備える。
【００３２】
このうち、遊技客用タッチパネル１１は、液晶パネルやディスプレイなど表示デバイスで構成された遊技客用の表示入力手段であり、例えば、バーコードリーダ１４によってレシートから読み取られた獲得玉数を表示したり、表示画面上で景品選択の入力を受け付けたりする。
【００３３】
また、従業員用タッチパネル１２も同様の表示デバイスで構成されるが、表示内容（例えば、業務指示の表示など）および入力内容（例えば、複数の計数レシートの合算指示など）は必ずしも同一とは限らず、本発明に関連する画面表示及び操作受付としては、景品の販売価格を設定する際に各種情報表示（例えば、図３に示す販売価格設定の確認表示画面１００の表示）を行ったり、景品の販売価格を設定する際に各種入力操作（図３に示す確認表示画面１００における“はい”１１０又は“いいえ”１２０の入力操作）を受け付けたりする。
【００３４】
通信制御ＩＦ部１３は、当該景品管理装置１０に接続される各種装置（例えば、貯玉／貯メダルの管理を行うターミナル・コントローラ（以下、「会員カードＴ／Ｃ」と称す）、「島」と呼ばれる区域に設置された複数の遊技媒体貸出機と会員カードＴ／Ｃのデータ授受の中継機能を備える島コントローラ、パチンコ玉を計数する玉計数機や特殊景品の自動払出しを行う景品払出機などの装置）との間で各種通信の制御を行う処理部である。なお、ここで言う「遊技媒体貸出機」は、会員管理Ｔ／Ｃで管理している貯玉・貯メダルを用いて再プレイができる。また、現金・プリペイドカードによって、遊技媒体の貸出を行うこともできるが、この場合は会員管理Ｔ／Ｃとは別のカードＴ／Ｃと接続されており、カードＴ／Ｃで管理している。
【００３５】
バーコードリーダ１４は、バーコードを読み取るバーコードリーダであり、具体的には、計数機によって発行された計数レシートにバーコード印字されている玉数を読み取って制御部１７に出力する。なお、この計数レシートには、獲得玉数が直接記録されていても良いし、獲得玉数に対応付けられたレシートＩＤのみが記録されていても良い。
【００３６】
プリンタ１５は、各種情報を紙媒体に印字する処理部であり、例えば、景品管理装置１０にて景品交換処理された内容（例えば、総玉数、交換玉数などの項目）を印字して交換明細として発行したり、また、遊技店の営業終了後には、景品の入出庫管理（景品出庫による利益管理及び在庫管理）に係る情報を「締上げ票」として発行したりする。
【００３７】
記憶部１６は、制御部１７による各種処理に必要なデータおよびプログラムを格納する格納手段（記憶手段）であり、本発明に関連する情報として、価格管理テーブル１６ａを記憶している。
【００３８】
価格管理テーブル１６ａは、遊技店にて取り扱われる景品の各種価格を記憶するテーブルであり、具体的には、各景品ごとにその景品の一般小売価格、販売価格及び必要玉数を対応付けて記憶している。例えば、図２−１に示すように、景品「電池」に、一般小売価格「２１０円」、販売価格「２１２．７円」及び必要玉数「５１個」を、景品「ライター」に、一般小売価格「１０５円」、販売価格「―」及び必要玉数「―」を、・・・を対応付けて記憶している。
【００３９】
制御部１７は、ＯＳ（Operating System）などの制御プログラム、各種の処理手順（例えば、総獲得玉数から交換景品分の玉数を減算する景品交換処理）などを規定したプログラムおよび所要データを格納するための内部メモリを有し、これらによって種々の処理を実行する処理部であり、特に本発明に密接に関連するものとしては、販売希望価格取得部１７ａと、小数含み必要玉数算出部１７ｂと、整数必要玉数決定部１７ｃと、販売推奨価格算出部１７ｄと、価格設定部１７ｅとを備える。
【００４０】
このうち、販売希望価格取得部１７ａは、景品を販売する際の希望価格を取得する処理部である。具体的には、従業員用タッチパネル１２を通じて特定の景品の販売価格の設定要求を受け付けると、価格管理テーブル１６ａから当該景品の一般小売価格を読み出し、該読み出した一般小売価格を販売希望価格Ａとしてよいか否かの追認可否の入力操作を従業員用タッチパネル１２にて受け付け、追認する旨の入力操作を受け付けた場合には、一般小売価格を販売希望価格Ａとして小数含み必要玉数算出部１７ｂに出力し、また、追認しない旨の入力操作を受け付けた場合には、操作者である遊技店の従業員から販売希望価格Ａの指定入力を受け付け、指定入力を受け付けた販売希望価格Ａを小数含み必要玉数算出部１７ｂに出力する。
【００４１】
小数含み必要玉数算出部１７ｂは、販売希望価格取得部１７ａにより取得された景品の販売希望価格Ａから小数含み必要玉数Ｃ1を算出する処理部である。具体的には、販売希望価格取得部１７ａによって入力された景品の販売希望価格Ａを玉単価Ｂで除算して小数含み必要玉数Ｃ1を算出する。
【００４２】
整数必要玉数決定部１７ｃは、小数含み必要玉数算出部１７ｂにより算出された小数含み必要玉数Ｃ1に基づいて整数必要玉数Ｃ2を決定する処理部である。具体的には、小数含み必要玉数算出部１７ｂにより算出された小数含み必要玉数Ｃ1近傍上側の整数値Ｃ2を整数必要玉数として決定する。このように、小数含み必要玉数Ｃ1近傍上側の整数値Ｃ2を整数必要玉数として決定することで、消費税対応前の販売価格を割ることなく、かつ景品との交換に必要な必要玉数が整数値となる販売推奨価格を算出することができるようにしている。
【００４３】
販売推奨価格算出部１７ｄは、整数必要玉数決定部１７ｃにより決定された整数必要玉数Ｃ2から当該景品の販売推奨価格Ｄを算出する処理部である。具体的には、整数必要玉数決定部１７ｃにより決定された整数必要玉数Ｃ2及び玉単価Ｂを乗算して販売推奨価格Ｄを算出する。
【００４４】
価格設定部１７ｅは、景品の販売価格を価格管理テーブル１６ａに設定する処理部である。具体的には、販売推奨価格算出部１７ｄにより算出された販売推奨価格Ｄ及び整数必要玉数決定部１７ｃにより決定された整数必要玉数Ｃ2を表示内容として含む確認表示画面１００（図３参照）を従業員用タッチパネル１２に表示させ、この確認表示画面１００の“はい”１１０の承認入力を受け付けた後に、当該販売推奨価格Ｄを景品の販売価格として価格管理テーブル１６ａに設定（登録）する。
【００４５】
このように、販売推奨価格Ｄ及び整数必要玉数Ｃ2を表示内容として含む画面表示を行うことで、景品との交換に必要な必要玉数が整数値となる販売推奨価格が他の観点も含めて妥当な価格か否かを操作者が確認してから販売価格を設定することができ、景品の販売価格をより適正に設定することができる。なお、ここでは、販売推奨価格Ｄを販売価格として承認するか否かの確認を行ってから、販売推奨価格Ｄを販売価格として設定する例を説明したが、必ずしもこのような確認を行う必要はなく、販売推奨価格算出部１７ｄにより算出された販売推奨価格Ｄを自動的に販売価格として設定するようにしてもよい。
【００４６】
［処理の流れ］
次に、本実施例１に係る景品管理装置の処理の流れを説明する。図４は、実施例１に係る景品管理装置１０の販売価格設定処理の手順を示すフローチャートである。この「販売価格設定処理」は、従業員用タッチパネル１２を通じて景品の販売価格の設定要求を受け付けた際に、その操作者が販売価格設定権限を有しているか否かの認証処理が行われ、販売価格設定権限を有しているとの認証結果が得られた場合にのみ行われる処理である。
【００４７】
操作者の販売価格設定権限の保有が確認されると、図４に示すように、販売希望価格取得部１７ａは、従業員用タッチパネル１２を通じて販売価格の設定対象となる景品の選択を受け付け（ステップＳ１０１）、価格管理テーブル１６ａから当該景品の一般小売価格を読み出し（ステップＳ１０２）、該読み出した一般小売価格を販売希望価格Ａとしてよいか否かの追認可否の入力操作を従業員用タッチパネル１２にて受け付ける（ステップＳ１０３）。
【００４８】
例えば、販売価格の設定対象となる景品として「ライター」が選択された場合には、価格管理テーブル１６ａから「ライター」の一般小売価格「１０５円」を読み出し、一般小売価格「１０５円」を販売希望価格Ａとしてよいか否かの追認可否の入力操作を従業員用タッチパネル１２にて受け付ける。
【００４９】
このとき、一般小売価格を販売希望価格として追認する旨の入力操作を受け付けた場合（ステップＳ１０３肯定）には、販売希望価格取得部１７ａは、一般小売価格を販売希望価格Ａとして小数含み必要玉数算出部１７ｂに出力し（ステップＳ１０５）、また、追認しない旨の入力操作を受け付けた場合（ステップＳ１０３否定）には、操作者である遊技店の従業員から販売希望価格Ａの指定入力を受け付け（ステップＳ１０４）、指定入力を受け付けた販売希望価格Ａを小数含み必要玉数算出部１７ｂに出力する（ステップＳ１０５）。
【００５０】
続いて、小数含み必要玉数算出部１７ｂは、販売希望価格取得部１７ａによって入力された景品の販売希望価格Ａを玉単価Ｂで除算して小数含み必要玉数Ｃ1を算出する（ステップＳ１０６）。例えば、景品「ライター」の販売希望価格Ａとして一般小売価格「１０５円」が追認された例で説明すると、販売希望価格Ａ÷玉単価Ｂ、すなわち「１０５円÷４．１７円／個」の計算を行って小数含み必要玉数Ｃ1（＝２５．２個）を算出する。
【００５１】
そして、整数必要玉数決定部１７ｃは、小数含み必要玉数算出部１７ｂにより算出された小数含み必要玉数Ｃ1近傍上側の整数値Ｃ2を整数必要玉数として決定する（ステップＳ１０７）。例えば、上述した例で説明すると、小数含み必要玉数Ｃ1（＝２５．２個）近傍上側の整数値Ｃ2（＝２６）を整数必要玉数として決定する。
【００５２】
その後、販売推奨価格算出部１７ｄは、整数必要玉数決定部１７ｃにより決定された整数必要玉数Ｃ2及び玉単価Ｂを乗算して販売推奨価格Ｄを算出する（ステップＳ１０８）。例えば、上述した例で説明すると、整数必要玉数Ｃ2×玉単価Ｂ、すなわち「２６個×４．１７円／個」の計算を行って販売推奨単価「１０８．４円」を算出する。
【００５３】
ここで、価格設定部１７ｅは、販売推奨価格算出部１７ｄにより算出された販売推奨価格Ｄ及び整数必要玉数決定部１７ｃにより決定された整数必要玉数Ｃ2を表示内容として含む確認表示画面１００を従業員用タッチパネル１２に表示させ（ステップＳ１０９）、当該販売推奨価格を販売価格として承認するか否かの承認可否の入力操作を受け付ける（ステップＳ１１０）。例えば、図３に示すように、販売推奨単価「１０８．４円」及び整数必要玉数「２６個」を表示内容として含む確認表示画面１００を従業員用タッチパネル１２に表示させ、その画面中における“はい”１１０の押下操作もしくは“いいえ”１２０の押下操作を受け付ける。
【００５４】
このとき、販売推奨価格Ｄを販売価格として承認する旨の入力操作を受け付けた場合（ステップＳ１１０肯定）には、価格設定部１７ｅは、当該販売推奨価格Ｄを景品の販売価格として価格管理テーブル１６ａに設定（登録）する（ステップＳ１１１）。例えば、確認表示画面１００における“はい”１１０の押下操作を受け付けた場合には、図２−１に示す価格管理テーブル１６ａに販売価格「１０８．４円」及び必要玉数「２６個」を更新登録する（図２−２参照）。なお、販売推奨価格Ｄを販売価格として承認しない旨の入力操作を受け付けた場合、すなわち“いいえ”１２０の押下操作を受け付けた場合（ステップＳ１１０否定）には、操作者である遊技店の従業員から販売希望価格Ａの指定入力を受け付け（ステップＳ１０４）、上記のステップＳ１０５〜ステップＳ１０９の処理を繰り返し行う。
【００５５】
その後、販売価格の設定を続行する場合（ステップＳ１１２否定）には、上記したステップＳ１０１〜ステップＳ１１１の処理を繰り返し行い、また、販売価格の設定を終了する場合（ステップＳ１１２肯定）には、処理を終了する。
【００５６】
上述してきたように、本実施例１に係る景品管理装置１０によれば、販売希望価格Ａを玉単価Ｂで除算して小数含み必要玉数Ｃ1を算出し、この小数含み必要玉数Ｃ1に近似する整数値Ｃ2（整数必要玉数）を景品カウンターにて景品との交換を行う必要玉数として決定し、その整数必要玉数Ｃ2及び玉単価を乗算して販売推奨価格を算出するように構成したので、景品交換時に小数を含む端数玉を安易に生じさせない販売価格を設定することができ、玉単価を変動させる消費税対応を行った場合に、遊技客の交換利便性を損なわない販売価格を景品に設定することが可能である。
【実施例２】
【００５７】
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。
【００５８】
（１）販売希望価格
例えば、上記した実施例１では、販売希望価格取得部１７ａに販売希望価格Ａとして一般小売価格を取得させる例を説明したが、あくまで販売希望価格Ａは遊技店が希望する任意の価格でよく、例えば、価格管理テーブル１６ａにイベント価格として特売価格（一般小売価格を下回るサービス価格）をさらに記憶させておき、販売希望価格Ａとして特売価格を販売希望価格取得部１７ａに取得させるようにしてもよい。すなわち、これによって、遊技店にて特売景品の交換サービスを行う場合にも、遊技客の交換利便性を損なわない販売価格を景品に設定することができるとともに、遊技客の囲い込みを効率的に行うことも可能になる。
【００５９】
（２）整数必要玉数の決定形態
また、上記した実施例１では、整数必要玉数決定部１７ｃにて小数含み必要玉数Ｃ1近傍上側の整数値Ｃ2を整数必要玉数として決定する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、小数含み必要玉数Ｃ1近傍下側の整数値Ｃ3を整数必要玉数としてもよい。また、本発明では、必ずしも小数含み必要玉数Ｃ1に近似する整数値を整数必要玉数として決定する必要はなく、市場価格と比較して妥当な価値であり、かつ整数である必要玉数を決定すればよく、景品交換（出庫）による遊技店の利益を最大限に確保した整数玉数を整数必要玉数Ｃ2として決定するようにしてもよい。
【００６０】
さらに、上記した実施例１では、整数必要玉数決定部１７ｃにて単数の整数必要玉数を定める実施例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、小数含み必要玉数Ｃ1に近似する複数の整数必要玉数Ｃ2及びＣ3を決定し、決定した複数の整数必要玉数Ｃ2及びＣ3それぞれの販売推奨価格Ｄ1及びＤ2を算出するようにしてもよい。すなわち、これによって、図６に示す候補選択画面３００のように、複数の販売推奨価格Ｄ1（＝１０８．４円）及び販売推奨価格Ｄ2（＝１０４．３円）を販売価格の設定候補として操作者に多面的に提示することができ、景品との交換に必要な必要玉数が整数値となる販売推奨価格の中から最適な販売価格を選択させることができる。
【００６１】
（３）販売価格の設定形態
また、本発明では、以前に販売推奨価格Ｄを算出した販売希望価格Ａと同一の販売希望価格Ａを他の景品の販売価格の設定の際に受け付けたならば、販売推奨価格Ｄの重複計算を回避し、処理効率を向上させるために、算出済みの販売推奨価格Ｄを流用して提示／設定してもよい。
【００６２】
具体的には、図５に示すように、景品の販売希望価格Ａごとに、販売推奨価格算出部１７ｄにより算出された販売推奨価格Ｄを対応付けて記憶させた同一パターン検索用テーブル１６ｂを設けておき、かかる同一パターン検索用テーブル１６ｂに記憶された販売希望価格Ａの中に、販売希望価格取得部１７ａにより取得された景品の販売希望価格と同額のものが存在するか否かを検索し、同額の販売希望価格の検索結果を得た場合に、同一パターン検索用テーブル１６ｂにて当該販売希望価格に対応付けて記憶されている販売推奨価格Ｄを当該景品の販売価格として価格管理テーブル１６ａに設定する。
【００６３】
さらに、上記した実施例１では、「販売価格設定処理」にて販売価格を設定する景品を選択させ、一連の処理を経て算出した販売推奨価格Ｄをその景品の販売価格として設定する実施例を説明したが、必ずしも１つずつシリアルに販売価格を設定する必要はなく、同一の販売希望価格（一般小売価格）Ａを持つ景品の販売価格を併せて登録するようにしてもよい。
【００６４】
（４）その他
上記した実施例１では、景品管理装置１０にて景品の販売価格の設定を行う実施例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、景品管理装置に接続される他の装置（例えば、会員カードＴ／Ｃなど）に販売希望価格取得部１７ａ、小数含み必要玉数算出部１７ｂ、整数必要玉数決定部１７ｃ、販売推奨価格算出部１７ｄ及び価格設定部１７ｅの機能を果たさせ、外部から景品の販売価格を景品管理装置１０に設定させるようにしてもよい。
【００６５】
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【００６６】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、ＣＰＵおよび当該ＣＰＵにて解析実行されるプログラム（価格設定プログラム）にて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【００６７】
以上のように、本発明に係る価格設定プログラム、価格設定装置及び価格設定方法は、遊技媒体単価を変動させる消費税対応を行った場合に、遊技客の交換利便性を損なわない販売価格を景品に設定することができる価格設定プログラム、価格設定装置及び価格設定方法に適している。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】実施例１に係る景品管理装置１０の構成を示す機能ブロック図である。
【図２−１】価格管理テーブル１６ａに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図２−２】価格管理テーブル１６ａに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図３】確認表示画面１００の一例を示す図である。
【図４】実施例１に係る景品管理装置１０の販売価格設定処理の手順を示すフローチャートである。
【図５】本発明の応用例を説明するための説明図である。
【図６】本発明の応用例を説明するための説明図である。
【符号の説明】
【００６９】
１０    景品管理装置
１１    遊技客用タッチパネル
１２    従業員用タッチパネル
１３    通信制御ＩＦ部
１４    バーコードリーダ
１５    プリンタ
１６    記憶部
１６ａ  価格管理テーブル
１７    制御部
１７ａ  販売希望価格所得部
１７ｂ  小数含み必要玉数算出部
１７ｃ  整数必要玉数決定部
１７ｄ  販売推奨価格算出部
１７ｅ  価格設定部
【図１】
2008086642.tif 000003
【図２−１】
2008086642.tif 000004
【図２−２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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