(57)【要約】【課題】本体枠に開閉可能に設けられる前扉の上方部に、遊技状態に応じて発光制御される発光装置と所定の画像を表示する画像表示装置を配設したスロットマシンにおいて、限られたスペース内で興趣の高い演出を行う。【解決手段】画像表示装置１０１の上部に、上下方向に回動可能に構成され、該画像表示装置１０１の表示部１３１ａの所定部を被覆する被覆状態と、被覆しない非被覆状態とに変換可能な被覆部材１２６を備える。また、画像表示装置１０１を発光装置７１の後方側下方に配設するとともに、該発光装置７１の後方に非被覆状態に変換された被覆部材１２６を収納する収納空部１２７ａを形成する。【選択図】図８
2008279111.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体枠に開閉可能に設けられる前扉の上方部に、遊技状態に応じて発光制御される発光装置と所定の画像を表示する画像表示装置を配設したスロットマシンにおいて、
前記画像表示装置の上部に、左右方向に設定された回動中心を基準に上下方向に回動可能に構成されて、該画像表示装置の表示部の所定部を被覆する被覆状態と上方に回動して該被覆状態を解除した非被覆状態とに変換可能な被覆部材を備え、
前記画像表示装置を前記発光装置の後方側下方に配設するとともに、該発光装置の後方に前記非被覆状態に変換された被覆部材を収納する収納空部を形成したことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記画像表示装置の上部に、前記収納空部を形成可能な下方に開口した凹室状の収納空部形成部材を設けたことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記画像表示装置は、画像を表示する画像表示ユニットと、該画像表示ユニットの前面側に配設され前記収納空部形成部材を有する演出ユニットと、から構成されること特徴とする請求項２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記画像表示ユニットは、画像表示器と、該画像表示器よりも面積の大きい制御回路と、該画像表示器を該制御回路よりも前方位置に配設可能な取付枠体と、から構成したことを特徴とする請求項３に記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記収納空部の上部に補助発光部を設けるとともに、前記被覆部材の所定部を透光性部材により構成し、前記非被覆状態の被覆部材を介して該補助発光部からの発光態様を変化させることを特徴とする請求項１から請求項４の何れか一項に記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、本体枠に開閉可能に設けられる前扉の上方部に、遊技状態に応じて発光制御される発光装置と所定の画像を表示する画像表示装置を配設したスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンにおいては、複数の図柄が付されたリールを複数有するリールユニットを本体枠に設けるとともに、本体枠に開閉可能に軸着された前扉（前面枠）に表示窓を形成して、該表示窓からリール上の所定数の図柄が見えるように構成されていた。また、前扉の上部には、横長の発光装置が配設されていて、ボーナスゲーム等が発生すると発光装置を発光させることでボーナスゲームの装飾を行うようになっている。
【０００３】
さらに、最近のスロットマシンにおいては、前記複数のリールとは別に、液晶表示等の表示が可能な画像表示装置を前扉の上部に設けて、ゲームに関連した各種演出表示を行うものも知られている。例えば、内部抽選の結果がボーナス入賞に当選した場合に画像表示装置において、その後複数回のゲームに跨る連続した演出ゲームを表示し、その演出ゲーム終了時に特別結果を導出表示することでボーナス入賞に当選したことを最終的に報知するようにしたものが知られている。また、最近では、画像表示装置の近傍に可動部材を設け、遊技状態に応じて画像表示面を遮蔽して演出ゲームに対する期待感等を高めるようにした遊技機も考えられている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−３５０９８７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ゲームの演出効果を高めるためには画像表示装置の大型化が有効であるが、近年では、この大型化が益々進み、前扉に画像表示装置を配設することが配置スペースの関係上困難となってきている。また、上記可動部材を備える場合には、更に可動部材用の配置スペースを確保する必要があるし、前扉には、その他発光装置も配設されることから、それらの装置全てを配設することが極めて困難な状況となっている。
【０００５】
本発明の目的は、本体枠に開閉可能に設けられる前扉の上方部に、遊技状態に応じて発光制御される発光装置と所定の画像を表示する画像表示装置を配設したスロットマシンにおいて、限られたスペース内で興趣の高い演出を行うことである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、本体枠に開閉可能に設けられる前扉の上方部に、遊技状態に応じて発光制御される発光装置と所定の画像を表示する画像表示装置を配設したスロットマシンにおいて、
前記画像表示装置の上部に、左右方向に設定された回動中心を基準に上下方向に回動可能に構成されて、該画像表示装置の表示部の所定部を被覆する被覆状態と上方に回動して該被覆状態を解除した非被覆状態とに変換可能な被覆部材を備え、
前記画像表示装置を前記発光装置の後方側下方に配設するとともに、該発光装置の後方に前記非被覆状態に変換された被覆部材を収納する収納空部を形成したことを特徴とする。
【０００７】
ここで、「所定の画像」とは、内部抽選結果を報知する報知画像、内部抽選結果を演出する演出画像などである。
また、「左右方向に設定された回動中心」は、左右方向に沿った回動軸を回動中心として設定しても良いし、例えば、被覆部材の移動方向を案内するガイドを、回動中心を中心とした円弧状に設けることで設定しても良い。
また、「表示部の所定部」とは、表示部の全部でもよいし、表示部の一部でもよい。
また、「被覆部材」は、表示部を完全に隠すものの他、画像の輪郭などは透けて見える半透明のものでもよい。
【０００８】
請求項１に記載の発明によれば、画像表示装置の上部に上下方向に回動可能に構成されて、該画像表示装置の表示部の所定部を被覆する被覆状態と、被覆しない非被覆状態とに変換可能な被覆部材を備えたので、遊技の進行に合わせて動作する演出を行うことで遊技の興趣を向上できる。
また、画像表示装置を発光装置の後方側下方に配設するとともに、該発光装置の後方に非被覆状態に変換された被覆部材を収納する収納空部を形成したので、発光装置と画像表示装置を配設した上、被覆部材を配設してもそれらを効率よく配置することができ、配置スペース上の課題を解決することができ、限られたスペース内で興趣の高い演出や効果的な発光を行うことが可能となる。
また、従来のように被覆部材をスライドして作動させる機構が省けるので、その分、画像表示装置の周辺に装飾部材や可動式の演出部材を設けることが可能となる。さらに、発光装置を前方に膨出して設けるようにすれば、発光効果を高めることができる上、収納空部を大きく形成でき、効率よく被覆部材を収納することが可能となる。また、画像表示装置と発光装置との前後の間隔を大きくすれば、画像表示が奥側で表示されて視認性を高めることができる上、収納空部を大きく形成でき、効率よく被覆部材を収納することが可能となる。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のスロットマシンであって、画像表示装置の上部に、収納空部を形成可能な下方に開口した凹室状の収納空部形成部材を設けたことを特徴とする。
【００１０】
請求項２に記載の発明によれば、画像表示装置の上部に、収納空部を形成可能な下方に開口した凹室状の収納空部形成部材を設けたので、確実かつ効率よく収納空部を確保することが可能となる。
【００１１】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載のスロットマシンであって、前記画像表示装置は、画像を表示する画像表示ユニットと、該画像表示ユニットの前面側に配設され前記収納空部形成部材を有する演出ユニットと、から構成されること特徴とする。
【００１２】
請求項３に記載の発明によれば、画像表示装置は、画像を表示する画像表示ユニットと、該画像表示ユニットの前面側に配設され収納空部形成部材を有する演出ユニットと、から構成されるので、確実かつ効率よく収納空部を確保することが可能となる。
【００１３】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載のスロットマシンであって、前記画像表示ユニットは、画像表示器と、該画像表示器よりも面積の大きい制御回路と、該画像表示器を該制御回路よりも前方位置に配設可能な取付枠体と、から構成したことを特徴とする。
【００１４】
請求項４に記載の発明によれば、画像表示ユニットは、画像表示器と、該画像表示器よりも面積の大きい制御回路と、該画像表示器を該制御回路よりも前方位置に配設可能な取付枠体と、から構成したので、画像表示器を適正位置に配設することが可能となる。
すなわち、画像表示器と大型の制御回路が近接した位置であると、演出ユニットとの位置関係から、画像表示ユニットを適切な位置に配設することが極めて困難となるが、本願では、大型の制御回路のみを比較的スペースを確保できる後方に配置できる上、画像表示器を演出ユニットに近い前方の適正位置に配設することが可能となる。
【００１５】
請求項５に記載の発明は、請求項１から請求項４の何れか一項に記載のスロットマシンであって、前記収納空部の上部に補助発光部を設けるとともに、前記被覆部材の所定部を透光性部材により構成し、前記非被覆状態の被覆部材を介して該補助発光部からの発光態様を変化させることを特徴とする。
【００１６】
請求項５に記載の発明によれば、収納空部の上部に補助発光部を設けるとともに、被覆部材の所定部を透光性部材により構成し、非被覆状態の被覆部材を介して該補助発光部からの発光態様を変化させるので、被覆部材を画像の被覆以外に利用して装飾効果をより高めることが可能となる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、画像表示装置の上部に上下方向に回動可能に構成されて、該画像表示装置の表示部の所定部を被覆する被覆状態と、被覆しない非被覆状態とに変換可能な被覆部材を備えたので、遊技の進行に合わせて動作する演出を行うことで遊技の興趣を向上できる。
また、画像表示装置を発光装置の後方側下方に配設するとともに、該発光装置の後方に非被覆状態に変換された被覆部材を収納する収納空部を形成したので、発光装置と画像表示装置を配設した上、被覆部材を配設してもそれらを効率よく配置することができ、配置スペース上の課題を解決することができ、限られたスペース内で興趣の高い演出や効果的な発光を行うことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。
本実施形態は、本発明に係るスロットマシンの適例としてのパチスロ遊技機について説明を行うものである。
【００１９】
図１〜図３に示すように、スロットマシンとしてのパチスロ遊技機１は、前面が開放した箱形の本体枠８の内部に各種の機器が設けられるとともに、この本体枠８の前面に、前扉２が、片開き形式に開閉可能に設けられることで概略構成されている。
【００２０】
前扉２の上部には、遊技の演出を行う上部ユニット１００が設けられている。図４から９に示すように、この上部ユニット１００は、各種部材の取付ベースをなす上部ユニット本体１１０と、該上部ユニット１００に取り付けられた演出ユニット１２０、画像表示ユニット１３０とからなる画像表示装置１０１、発光装置７１などから構成されている。
【００２１】
図４に示すように、上部ユニット本体１１０の中央部には、画像表示装置１０１を構成する画像表示ユニット１３０の前部を挿入可能な前後に貫通する矩形状の挿入開口１１１が形成されている。また、上部ユニット本体１１０の前面側における左右上側の角部であって、挿入開口１１１の左右の位置には、スピーカ４，４が配されている。また、上部ユニット本体１１０の前面側には、スピーカ４，４が形成された部分を除き、外周を囲むように周囲壁１１２が形成されている。そして、周囲壁１１２及びスピーカ４，４によって囲まれた内側が後方へ窪んだ凹部とされ、この凹部が画像表示装置の演出ユニット１２０を収納する演出ユニット収納部１１３をなす。
【００２２】
また、演出ユニット収納部１１３の前部には、ここに収納される演出ユニット１２０の前方を覆うようにクリアカバー１０２が配されている。クリアカバー１０２は透明な材質からなり、画像表示装置１０１はこのクリアカバー１０２を透して視認可能となる。また、上部ユニット本体１１０の前面側における上部に位置する周囲壁１１２の前方には、発光装置取付部１１２ａが形成され、ここに発光装置７１をなす発光ユニット７１ａが取り付けられ、さらに、この発光ユニット７１ａの前部を覆うとともに発光ユニット７１ａからの光を屈折、散乱させるレンズ状に加工されたカバー部材７１ｂが取り付けられている。また、上部ユニット本体１１０の前面側における下部に位置する周囲壁１１２の前方には、スリット形成部材８１が配されている。このスリット形成部材８１は、上部ユニット本体１１０の下端に沿って配され、上側配当表示パネル９０の上端部が係合するための下側に開口した左右に延在する溝状の凹部であるスリット８１ａ（係合凹部）を形成するものである。
【００２３】
画像表示装置１０１は、上部ユニット本体１１０の前面側に形成された演出ユニット収納部１１３に収納される演出ユニット１２０と、上部ユニット本体１１０の裏面側に配される画像表示ユニット１３０とからなる。
【００２４】
このうち演出ユニット１２０は、上部ユニット本体１１０に形成された演出ユニット収納部１１３にちょうど収まる形状であって、図５に示すように、各種部材の取付ベースをなすベース枠体１２１と、該ベース枠体１２１に取り付けられた装飾部材１２２、演出装置をなす側部演出部材１２３及び上部演出部材１２４などから構成されている。
【００２５】
ベース枠体１２１の中央部には、前後に貫通する矩形状の視認開口１２１ａが形成されている。この視認開口１２１ａは、上部ユニット本体１１０に形成された挿入開口１１１と前後に重なる位置に形成されており、画像表示ユニット１３０の表示部１３１ａを前方から視認可能とするための開口である。また、視認開口１２１ａの左右には、前後に貫通するＬＥＤ用開口１２１ｂ，１２１ｂ，１２１ｂが形成されており、ベース枠体１２１の裏面側に配されるＬＥＤ基板１２５，１２５に設けられたＬＥＤからの光が、このＬＥＤ用開口１２１ｂ，１２１ｂ，１２１ｂからベース枠体１２１の前方に配される装飾部材１２２などを照らすようになっている。また、前面側から見て視認開口１２１ａの右側には、側部演出部材１２３を左右方向に移動可能に保持する保持部１２１ｃが形成されている。
【００２６】
ベース枠体１２１の前方に配される装飾部材１２２は、ベース枠体１２１の前面を略覆うことのできる形状とされ、ベース枠体１２１の前面と所定の間隔をおいて配されている。この装飾部材１２２の前面は遊技者から視認可能となる部分であり、装飾が施されている。さらに、装飾が施された部分の一部は透明または半透明の材質からなり、後方に配されるＬＥＤ基板１２５，１２５のＬＥＤからの光によって、光による装飾も可能となっている。また特に、装飾部材１２２における、ベース枠体１２１に形成された視認開口１２１ａの左右を覆う部分には、障子を模した半透明の透過部１２２ａ，１２２ａが形成されており、この透過部１２２ａ，１２２ａの後方には上述のＬＥＤ用開口１２１ｂ，１２１ｂ及びＬＥＤ基板１２５，１２５が配されている。そして、この透過部１２２ａ，１２２ａのうち、前面側から見て右側の透過部１２２ａとベース枠体１２１との間には、側部演出部材１２３が配されるようになっており、半透明の透過部１２２ａに側部演出部材１２３のシルエットが浮かび上がるようになっている。
【００２７】
側部演出部材１２３は、人の形を模した演出部１２３ａと駆動源を備える駆動部１２３ｂとからなる。この側部演出部材１２３は、駆動部１２３ｂがベース枠体１２１に形成された保持部１２１ｃによって左右方向に移動可能に保持されることで、装飾部材１２２とベース枠体１２１の間に左右方向に移動可能に配される。そして、駆動源を駆動することにより左右に移動できるようになっている。このように配された側部演出部材１２３は、図８（ｂ）に示すように、演出部１２３ａが前面側から見て右側の透過部１２２ａの後方に位置する第１状態と、図８（ａ）に示すように、演出部１２３ａが視認開口１２１ａの前側に現出する第２状態とに変換となっている。
【００２８】
また、図５に示すように、上部演出部材１２４は、ベース枠体１２１の上部に取り付けられる本体部１２４ａと、該本体部１２４ａに対して回動可能に取り付けられた被覆部材１２６と、被覆部材１２６を収納する収納空部１２７ａを形成する収納空部形成部材１２７とを備える。この上部演出部材１２４は、演出ユニット１２０の上端部に配されるものであり、演出ユニット１２０を上部ユニット本体１１０の演出ユニット収納部１１３に収納した際に、発光装置取付部１１２ａの後方に配されて遊技者からは見えないようになる。
【００２９】
収納空部形成部材１２７は、上部演出部材１２４の前側上部に配され、下側に開口した左右に延在する溝状の凹部である収納空部１２７ａを形成するものである。この収納空部１２７ａには、上下に回動可能な被覆部材１２６が上側の位置にある状態（非被覆状態）のときに収納されるようになっている。なお、この収納空間形成部材１２７は、遊技者からは見えない位置に配され、かつ、下側に開口した凹部であるので、被覆部材１２６を遊技者から見えないように収納できる。
【００３０】
以上のことから、画像表示装置１０１の上部に、収納空部１２７ａを形成可能な下方に開口した凹室状の収納空部形成部材１２７を設けたこととなる。
【００３１】
被覆部材１２６は、視認開口１２１ａと略同じ左右幅を有する矩形板状の部材で、左右方向に並ぶ複数の矩形状の窓部１２６ａ，１２６ａ，…を形成する枠部材１２６ｂに半透明な材質からなる板状の透過部材１２６ｃが取り付けられている。この被覆部材１２６の左右端部における上部には、棒状の接続部１２６ｄ，１２６ｄが左右に延出するように形成され、この接続部１２６ｄ，１２６ｄの端部は円形板状の支持部１２６ｅ，１２６ｅの外周に接続している。そして、接続部１２６ｄ，１２６ｄの延出方向と支持部１２６ｅ，１２６ｅの板面とは、互いに垂直になるように接続され、かつ、被覆部材１２６の前面が、支持部１２６ｅ，１２６ｅにおける接続部１２６ｄ，１２６ｄとの接続部分での接線方向に沿って配されるようになっている。
【００３２】
円形板状の支持部１２６ｅ，１２６ｅは、中心が本体部１２４ａの左右方向に沿った回動軸により回動可能に軸支されることで、回動中心が左右方向に設定された状態で本体部１２４ａに取り付けられる。このとき、回動軸と支持部１２６ｅ，１２６ｅの板面とが垂直に配されることで、被覆部材１２６が本体部１２４ａの左右方向に沿って配され、回動中心を基準に上下方向に回動可能となる。また、この支持部１２６ｅ，１２６ｅは、ベース枠体１２１の裏面に設けられた駆動源により回転駆動されるようになっており、駆動源を制御することで被覆部材１２６を動作することができるようになっている。
【００３３】
このように回動可能に配される被覆部材１２６は、図８（ａ）、図９（ｂ）に示すように、視認開口１２１ａの前方に現出して画像表示ユニット１３０の表示部１３１ａの一部を被覆する被覆状態と、図８（ｂ）に示すように、被覆部材１２６が視認開口１２１ａの上方に退避して収納空部１２７ａに収納された非被覆状態と、に変換可能とされている。そして被覆状態では、被覆部材１２６は略垂直な状態で表示部１３１ａの上部を覆うように配され、ここに表示された画像を、半透明の透過部材１２６ｃを透して画像の輪郭などが透けて見える状態とする。この被覆状態から被覆部材１２６を略９０度上方へ回動することで、非被覆状態となる。非被覆状態では、被覆部材１２６は略水平な状態で収納空部１２７ａに収納されて発光装置７１の裏側に隠れた状態となり遊技者から見えない状態となる。
【００３４】
図６，７に示すように、画像表示ユニット１３０は、画像表示器１３１をなす液晶表示器と、該画像表示器１３１を収納するとともに上部ユニット本体１１０に取り付けるための取付枠体１３２と、画像表示器１３１の表示を制御する制御回路１３３とを備える。
【００３５】
取付枠体１３２は、中央部に前後に貫通した貫通部１３２ａを備える略矩形筒状の部材であって、この貫通部１３２ａの前端に画像表示器１３１が表示部１３１ａが前側を向くように嵌め込まれて固定されている。また、取付枠体１３２の貫通方向に沿った前部は、上部ユニット本体１１０の挿入開口１１１にちょうど嵌る大きさとされた挿入部１３２ｂとされている。また、貫通方向に沿った後部には、左右両側方に膨出したユニット取付部１３２ｃ、１３２ｃが形成されており、この部分が挿入開口１１１の後端に係止されることで、上部ユニット本体１１０に対する画像表示器１３１の前後位置が決まるようになっている。さらに、このユニット取付部１３２ｃ、１３２ｃには、画像表示ユニット１３０を上部ユニット本体１１０に固定するためのねじ穴１３２ｄ，１３２ｄ，…が形成されている。
【００３６】
取付枠体１３２の後端部に取り付けられる制御回路１３３は、直方体状のボックス１３３ａと、該ボックス１３３ａの内部に収納された制御基板１３３ｂとからなり、取付枠体１３２の貫通部１３２ａの後端及びユニット取付部１３２ｃ、１３２ｃの後端を覆うことのできる大きさを有する。すなわち、制御回路１３３は、貫通部１３２ａに嵌め込まれる画像表示器１３１よりも正面から見た面積が大きい。また、この制御回路１３３の前部には、固定部１３３ｃ，１３３ｃが前方へ延出するように形成されており、この固定部１３３ｃ，１３３ｃにより制御回路１３３が取付枠体１３２に固定されるようになっている。
【００３７】
以上のことから、画像表示装置１０１は、画像を表示する画像表示ユニット１３０と、該画像表示ユニット１３０の前面側に配設され収納空部形成部材１２７を有する演出ユニット１２０と、から構成されていることとなる。
【００３８】
また、画像表示ユニット１３０は、画像表示器１３１と、該画像表示器１３１よりも面積の大きい制御回路１３３と、該画像表示器１３１を該制御回路１３３よりも前方位置に配設可能な取付枠体１３２と、から構成したこととなる。
【００３９】
以上のような上部ユニット１００においては、図８（ａ）に示すように、中央部分に画像表示器１３１が配され、その前面側上部に上下に回動可能な被覆部材１２６を備える上部演出部材１２４が配されるとともに、前面側右部に側部演出部材１２３が配される。また、上部演出部材１２４の前方に発光装置７１が配されることで、発光装置７１の後方に非被覆状態に変換された被覆部材１２６を収納する収納空部１２７ａが形成されることとなる。さらに、上部演出部材１２４は画像表示装置１０１の上部に配されるものであるので、画像表示装置１０１が発光装置７１の後方側下方に配設されることとなる。なお、発光装置７１は、前方へ膨出するように配されて発光効果（発光による装飾の効果）が高まるようにされている。また、発光装置７１が前方へ膨出するように配されていることで、画像表示装置１０１と発光装置７１との前後の間隔が大きくなり、画像表示が奥側で表示されて視認性を高めることができる上、発光装置の後方に形成される収納空部１２７ａを大きく形成でき、効率よく被覆部材１２６を収納することが可能となる。
【００４０】
通常時は、図８（ｂ）に示すように、上部演出部材１２４に設けられた被覆部材１２６が上方に回動して表示部１３１ａの前方から退避し、収納空部１２７ａに収納されて前方から見えない非被覆状態となっている。また、側部演出部材１２３の演出部１２３ａは、前面側から見て右側の透過部１２２ａの裏側に位置する第１状態となっており、半透明の透過部１２２ａに演出部１２３ａのシルエットが浮かび上がるようになっている。
【００４１】
そして、ゲームにおける内部抽選の結果などに基づく所定条件の成立により遊技の進行に合わせて、図８（ｂ）に示す非被覆状態から図９（ｃ）に示す状態を経て、図８（ａ）に示すように、被覆部材１２６が下方に回動して表示部１３１ａの上部の一部を被覆した被覆状態に変換される。また、この被覆状態への変換に合わせて表示部１３１ａでは、被覆部材１２６に形成された複数の窓部１２６ａ，１２６ａ，…の位置に所定の画像として、例えば、内部抽選結果を報知する報知画像や内部抽選結果を演出する演出画像などが表示されるようになっており、この画像が被覆部材１２６を介して見えるようになる。
【００４２】
なお、被覆部材１２６の窓部１２６ａ，１２６ａ，…は半透明であるので、ここに表示された画像は明確には視認できず、画像の輪郭などが透けて見える状態となる。そして、ゲームの終了時などのタイミングで、被覆部材１２６は上方に回動して非被覆状態に戻り、被覆していた画像を遊技者に見せるようになっている。
【００４３】
また、ゲームにおける内部抽選の結果などに基づく所定条件の成立により側部演出部材１２３の演出部１２３ａは、透過部１２２ａの裏側に位置する第１状態から左側へスライドし、視認開口１２１ａの前側に現出する第２状態に変換される。この側部演出部材１２３も、ゲームの終了時などのタイミングで、右側へスライドして第１状態に戻るようになっている。このように、上部演出部材１２４、側部演出部材１２３が動作することで、表示部１３１ａにおける表示と合わせて遊技の演出を効果的に行えるようになっている。
【００４４】
以上のことから、本体枠８に開閉可能に設けられる前扉２の上方部に、遊技状態に応じて発光制御される発光装置７１と所定の画像を表示する画像表示装置１０１を配設したスロットマシン（パチスロ遊技機１）において、画像表示装置１０１の上部に、左右方向に設定された回動中心を基準に上下方向に回動可能に構成されて、該画像表示装置１０１の表示部１３１ａの所定部を被覆する被覆状態と上方に回動して該被覆状態を解除した非被覆状態とに変換可能な被覆部材１２６を備え、画像表示装置１０１を発光装置７１の後方側下方に配設するとともに、該発光装置７１の後方に非被覆状態に変換された被覆部材１２６を収納する収納空部１２７ａを形成したこととなる。
【００４５】
なお、上部演出部材１２４と側部演出部材１２３の動作は独立したものであって、同時に（同じゲーム中に）動作しても良いし、一方のみ動作しても良い。
また、被覆部材１２６が被覆する領域を表示部１３１ａの上部の一部としたが、その他の場所や表示部１３１ａの全体としても良い。
また、被覆部材１２６は、画像の輪郭などが透けて見える半透明のものとしたが、表示部１３１ａを完全に隠す不透明のものとしても良い。
また、被覆部材１２６は、左右方向に沿った回動軸を回動中心として回動するとしたが、例えば、被覆部材１２６の移動方向を案内するガイドを、回動中心を中心とした円弧状に設けることで、該回動中心を中心として回動するようにしても良い。
【００４６】
前扉２の中央部には、後方を視認可能な（例えば透明の）図柄表示窓部５を具備するメインパネル（前面パネル）８０が配設されている。このメインパネル８０には、図示は省略するが所定の装飾が施され、その内側略中央部に略矩形状の図柄表示窓部５が形成されている。そして、図柄表示窓部５を透して本体枠８内に配された変動表示手段６を視認可能となっている。
【００４７】
この変動表示手段６は、複数の識別図柄が外周面に表示された複数の（例えば３つ）円筒形のリール６ａ，６ｂ，６ｃ、すなわち、第１リール（左リール）６ａ、第２リール（中リール）６ｂ、及び、第３リール（右リール）６ｃが、左右方向に沿って配されている。各リール６ａ，６ｂ，６ｃにはそれぞれ、リール用モータ（ステッピングモータ）６４ａ，６４ｂ，６４ｃ（図１８に図示）が設けられていて、各リール６ａ，６ｂ，６ｃを独立して回転駆動ならびに回転停止することが可能となっている。これによって、図柄表示窓部５の奥にて複数種類の図柄を、例えば上から下へと循環するように変動させる（図柄を変動表示させる）ことができるようになっている。なお、複数の識別図柄として、各リール６ａ，６ｂ，６ｃには、特別役図柄と、特別役図柄以外の図柄（例えば、リプレイ、ベル、スイカ、チェリー、ブランク）が配されている。
【００４８】
このような変動表示の開始後、所定の停止操作（後述するリールストップボタン２４ａ，２４ｂ，２４ｃの操作）に基づき、各リール用モータ６４ａ，６４ｂ，６４ｃがリール６ａ，６ｂ，６ｃの回転を停止することで、図柄表示窓部５に所定数の図柄が表示されるようになっている。ここで、各リール６ａ，６ｂ，６ｃは、各々の図柄列中の図柄のうち、連続する所定数（例えば、３つ）の図柄が図柄表示窓部５を介して視認可能となっており、これによって図柄表示窓部５に図柄が上下に３列、左右に３列の計９つ表示されるようになっている。
【００４９】
なお、図柄表示窓部５を透して、第１リール６ａの図柄が視認可能となる部分が第１図柄表示部７ａとなり、第２リール６ｂの図柄が視認可能となる部分が第２図柄表示部７ｂ、第３リール６ｃの図柄が視認可能となる部分が第３図柄表示部７ｃとなる。すなわち、変動表示手段６と図柄表示窓部５が複数の図柄を変動表示可能な複数の図柄表示部７ａ，７ｂ，７ｃを有する変動表示装置７を構成していることとなる。
【００５０】
変動表示装置７にて表示される上下３列、左右３列の計９つの図柄に対しては、複数の有効化可能ラインが設定されている。すなわち、例えば、変動表示装置７における各リール６ａ，６ｂ，６ｃ中段の図柄を横切る有効化可能ライン（中段横ライン）、各リール６ａ，６ｂ，６ｃ上段の図柄を横切る有効化可能ライン（上段横ライン）、各リール６ａ，６ｂ，６ｃ下段の図柄を横切る有効化可能ライン（下段横ライン）、第１リール６ａ下段−第２リール６ｂ中段−第３リール６ｃ上段にかけて各リール６ａ，６ｂ，６ｃを斜めに横切る有効化可能ライン（右上がりの斜めライン）、及び、第１リール６ａ上段−第２リール６ｂ中段−第３リール６ｃ下段にかけて各リール６ａ，６ｂ，６ｃを斜めに横切る有効化可能ライン（右下がりの斜めライン）の５つの有効化可能ラインが設定されている。
【００５１】
そして、ベット数（賭数）に応じて所定数の有効化可能ラインが有効化されて各々有効ラインとなるようになっていて、例えば、ベット数１で中段横ラインが有効化、ベット数２で中段横ラインに加え、上下段横ラインが有効化、ベット数３で上中下段横ラインに加え、右上がり、右下がりラインが有効化される。なお、ベット数が３の場合でのみ遊技が可能な所謂３枚がけ専用としても良く、この場合は常に５つの有効化可能ラインが有効になる。
【００５２】
この有効ライン上に、複数種類設定された役のうち何れかに対応する図柄組合せ態様で図柄が停止表示することにより役が成立し、各図柄組合せ態様に対応した所定数の賞メダル（遊技価値）の払い出し等を行うようになっている。また、特に特別役図柄が有効ライン上に並んだ特別図柄組合せ態様が導出された場合には、遊技者にとって有利にゲームが実行される特別役が成立する。
【００５３】
また、前扉２には、図１、図２及び図１３に示すように、メインパネル８０よりも手前側であって上側部分に重なるように上側配当表示パネル９０が着脱自在に配設されている。
【００５４】
上側配当表示パネル９０は、メインパネル８０と別体で設けられ、図１０〜図１２に示すように、外形が略横長形状をなし、手前側から上側フレーム９１、上側配当表示パネル本体９２、上側ベースパネル９３が前後に重ね合わされることにより形成されている。
【００５５】
上側フレーム９１は、左右方向に長尺な下側フレーム部９１１と、この下側フレーム部９１１の両端部から略真上に延出された左右のフレーム部９１Ｌ、９１Ｒとを備え、正面視略コ字状に形成されている。下側フレーム部９１１の左右方向の略中央には、略真後ろ（後方）に所定の長さ突出した突起部９１ａが形成されている（図１３参照）。また、下側フレーム部９１１の左右のフレーム部９１Ｌ、９１Ｒの付け根部分には、当該上側配当表示パネル９０の前扉２に対する取付に際して、取付用ネジ（図示略）が螺合するネジ穴９１ｂが設けられている（図１１参照）。ここで、突起部９１ａ及びネジ穴９１ｂは、当該上側配当表示パネル９０を前扉２に取り付けるためのパネル取付部を構成している。
【００５６】
上側配当表示パネル本体９２は、上側フレーム９１の内側に配置され、所定の装飾の他、役構成や配当等が表示されたものである。また、上側配当表示パネル本体９２は、外形が略矩形状をなし、下側フレーム部９１１のネジ穴９１ｂに対応させて下側左右両端部が一部切り欠かれている。
【００５７】
上側ベースパネル９３は、上側フレーム９１とともに上側配当表示パネル本体９２を前後方向に挟むものである。また、上側ベースパネル９３は、上側配当表示パネル本体９２の裏面側に配置される広面部９３１と、広面部９３１の左右両端部に連続して形成され上下方向に延在する左右の小面部９３Ｌ、９３Ｒとを備えている。広面部９３１は、外形が略矩形状をなし、下側フレーム部９１１の突起部９１ａ及びネジ穴９１ｂに対応させて下側略中央部及び左右両端部が一部切り欠かれている。また、広面部９３１の下端部であって、突起部９１ａに対応する切欠きの左右両側には、上側配当表示パネル本体９２を下側から支持する支持部９３ａが前方に延出されている。
【００５８】
そして、上側配当表示パネル本体９２を上側ベースパネル９３の左右の小面部９３Ｌ、９３Ｒの間に支持部９３ａにより支持されるように配置するとともに、上側配当表示パネル本体９２及び上側ベースパネル９３を下側フレーム部９１１により支持されるように上側フレーム９１に配置する。このように、上側配当表示パネル本体９２を上側ベースパネル９３と上側フレーム９１により挟むようにして上側配当表示パネル９０が形成されている。
【００５９】
ここで、上側配当表示パネル９０の前扉２に対する取付方法について説明する。
先ず、前扉２のメインパネル８０の略真上に配設される左右方向に長尺なスリット形成部材８１には、上側配当表示パネル９０の上端部が係合するスリット（係合凹部）８１ａが形成されている（図１３参照）。メインパネル８０の図柄表示窓部５の上側には、上側配当表示パネル９０の突起部９１ａが係合される係合穴部（図１３参照）８０ａが設けられている。この係合穴部８０ａは、メインパネル８０の左右方向の略中央に配置されている。そして、係合穴部８０ａの左右両側には、上側配当表示パネル９０をネジ止めするための取付用ネジ（図示略）が挿通される挿通孔８０Ｌ、８０Ｒが設けられている。各挿通孔は、メインパネル８０の図柄表示窓部５の左右両端部の略真上に配置されている。
【００６０】
そして、上側配当表示パネル９０の上側フレーム９１及び上側配当表示パネル本体９２の上端部をスリット形成部材８１のスリット８１ａに手前側から斜めに差し込むようにして係合させた後、略起立状態となるように当該上側配当表示パネル９０を傾倒させることにより、メインパネル８０の係合穴部８０ａに突起部９１ａを係合させて位置決めする。
その後、メインパネル８０の挿通孔８０Ｌ、８０Ｒに後方側から取付用ネジを挿通させ、所定方向に回転させてネジ穴９１ｂに螺子込むことにより、上側配当表示パネル９０が前扉２に取付固定される。
【００６１】
一方、上側配当表示パネル９０を前扉２から取り外す場合には、先ず、本体枠８に対して前扉２を開状態とし、挿通孔８０Ｌ、８０Ｒを介してネジ穴９１ｂに螺子込まれた取付用ネジを所定方向と反対方向に回転させて螺合を解除する。そして、係合穴部８０ａと突起部９１ａの係合及びスリット８１ａと上側配当表示パネル９０の上端部の係合を解除することにより、上側配当表示パネル９０を前扉２から取り外すことができる。
【００６２】
なお、図３にあっては、発光装置７１の導線を中継するための中継基板７２（図１３参照）の図示を省略している。
【００６３】
図柄表示窓５の下部には、クレジット数表示器１１（図１８に図示）、払出数表示器１２（図１８に図示）、獲得枚数表示器１３（図１８に図示）が設けられている。クレジット数表示器１１は、クレジットとして記憶されているメダル数を表示し、払出数表示器１２は、ボーナスゲーム時の払出枚数を表示するものである。また、獲得枚数表示器１３は役成立時の獲得枚数を表示するものである。これらの表示器は、後方を透視可能な透明部材の奥に、例えば、７セグメントのＬＥＤからなる表示器を備えるもので、その点灯状態によって各種情報を表示するようになっている。
【００６４】
また、図柄表示窓部５の下側には、前側に突出する段部が形成されていて、その段部の上面が前面棚１４とされている。この前面棚１４には、メダル投入口１５、１ベットボタン（図示略）、マックスベットボタン１６が設けられている。
【００６５】
メダル投入口１５は、前面棚１４における遊技機１の前面側から見て右側（前扉２の開放端側）にあって、メダルを投入してベットする（賭けを行う）ためのものである。このメダル投入口１５から投入されたメダルが通過する経路には、メダルの通過を検出するメダル投入検出センサ５１（図１８に図示）が設けられており、このメダル投入検出センサ５１による検出情報をもとにメダルの投入枚数がカウントされる。
【００６６】
なお、メダル投入口１５から最大ベット数（例えば３枚）を超えるメダルが投入された場合であって、クレジット可能な状態とされている場合、最大ベット数を超えた分のメダルは、所定数（例えば５０枚）までクレジットとして遊技機１に記憶され、以降のゲームで使用できるようになっている。また、クレジットとして記憶可能な所定数を超えるメダルが投入された場合は、受け皿２７に返却されるようになっている。また、クレジット不可能な状態とされている場合は、最大ベット数を超えた分のメダルは受け皿２７に返却されるようになっている。
【００６７】
また、１ベットボタンは、操作を一度行う毎に１枚ずつベットすることができるものであり、マックスベットボタン１６は、操作を一度行うことでベット数の限度数（例えば３枚）までベットすることができるものである。
【００６８】
また、前扉２の前面であって、前面棚１４の下側には、クレジットの可、不可を選択するためのクレジット選択ボタン２０、一区切りのゲームを開始するためのスタートレバー２１、メダル投入口１５内でメダル詰まりが発生した場合にこれを解消するためのメダル詰まり解消ボタン２２、前扉２を開くための鍵を差し込む鍵穴２３が設けられている。
【００６９】
図柄表示窓５の右下部であってメダル投入口１５の上側には、ベット数表示器１７（図１８に図示）が設けられている。このベット数表示器１７は、その奥に配されたランプの点灯状態によりメダルのベット数を表示するものである。また、図柄表示窓５の左下部には、遊技状態表示器１９（図１８に図示）が設けられている。この遊技状態表示器１９には、ＧＡＭＥＯＶＥＲランプ部、ＷＡＩＴランプ部、ＲＥＰＬＡＹランプ部、ＢＥＴＣＲＥＤＩＴランプ部が設けられている。ＧＡＭＥＯＶＥＲランプ部は、図柄の変動表示が停止されて１回のゲームが終了したことをその奥に配されたランプの点灯によって報知するものである。ＷＡＩＴランプ部の奥にはランプが配されており、このランプが、スタートレバー２１が操作されてから全てのリール６ａ，６ｂ，６ｃが回転開始し、リールストップボタン２４ａ，２４ｂ，２４ｃによる停止操作が可能となるまでの期間に点灯することで、該期間中であることを報知するようになっている。ＲＥＰＬＡＹランプ部は、再遊技役（リプレイ役）の図柄組合せ態様が成立して次回遊技が再遊技（リプレイ）になったことをその奥に配されたランプの点灯によって報知するものである。ＢＥＴＣＲＥＤＩＴランプ部は、遊技が行われておらず、しかもベット或いは後述するように持ちクレジットからクレジットを受け入れ可能な状態のときに、その奥に配されたランプが点滅を繰り返すものである。
【００７０】
さらに、前扉２の前面であって、前面棚１４の下側には、第１リール６ａ、第２リール６ｂ、および、第３リール６ｃとそれぞれ１対１で対応付けられ、対応するリール６ａ，６ｂ，６ｃの回転をそれぞれ停止させて図柄を停止表示させるためのストップボタン、即ち、第１リールストップボタン２４ａ、第２リールストップボタン２４ｂ、および、第３リールストップボタン２４ｃが設けられている。なお、これらリールストップボタン２４ａ，２４ｂ，２４ｃは、例えば、色付きの半透明の樹脂などから構成されている。そして、これらリールストップボタン２４ａ，２４ｂ，２４ｃの奥には、該リールストップボタン２４ａ，２４ｂ，２４ｃの操作により各リールを停止可能な状態であることを、点灯により報知するためのストップボタンＬＥＤ６６（図１８に図示）がそれぞれ設けられている。
【００７１】
そして、これらのボタン類が設けられた部分の下側には、前扉２の下部領域を構成する下部パネル２５が設けられ、さらに、下部パネル２５の下側であって前扉２の最下部には、灰皿２６とメダルを貯留するための受け皿２７、音声を出力するためのスピーカ４，４が設けられている。
【００７２】
下部パネル２５は、図１４〜図１７に示すように、正面視にて角部がわずかに丸くされた略矩形状をなし、手前側から下部パネル枠２５１、装飾パネル２５２、下側ベースパネル２５４が前後に重ね合わされるとともに、下側ベースパネル２５４に下側配当表示パネル２５３が取付けられることにより形成されている。
【００７３】
下部パネル枠（前側パネル）２５１は、正面視にて角部がわずかに丸くされた略矩形状の横長開口部２５１ａを有する部材である。また、下部パネル枠２５１の裏面側には、下側ベースパネル２５４と組み合わせるために当該下側ベースパネル２５４の挿通孔２５４ｄに挿通された取付用ネジ２５５が螺子込まれるネジ穴２５１ｂ（図１７（ｂ）参照）が配設されている。
【００７４】
装飾パネル２５２は、正面視にて略矩形状をなす装飾パネル本体２５２ａと、この装飾パネル本体２５２ａに後方側から取付用ネジ２５２ｃによりネジ止めされた立体的な装飾体２５２ｂ等を備えている。
【００７５】
下側配当表示パネル２５３は、正面視にて略矩形状をなす下側配当表示パネル本体２５３ａと、正面視にて左側上下の角部がわずかに丸くされた略矩形状をなすパネル枠２５３ｂ等を備えている。
【００７６】
下側配当表示パネル本体２５３ａは、その前面側に所定の装飾の他、役構成や配当等が表示されたものである。また、下側配当表示パネル本体２５３ａは、その裏面側下部に発給証紙（図示略）が貼付されている。
【００７７】
パネル枠２５３ｂは、正面視にて略矩形状の縦長開口部２５３ｃを有する部材であり、各角部の裏側に取付用ネジ（図示略）が螺合するネジ穴２５３ｄが４つ設けられている。また、パネル枠２５３ｂの上辺部及び下辺部の左右方向の略中央には、下側ベースパネル２５４の配当表示パネル被係合部２５４１ｂに係合する配当表示パネル用上側フック部２５３ｅ及び配当表示パネル用下側フック部２５３ｆが設けられている。
【００７８】
配当表示パネル用上側フック部２５３ｅ及び配当表示パネル用下側フック部２５３ｆは、上下方向に撓むように弾性変形し、配当表示パネル被係合部２５４１ｂを通り抜けると元の形状に復元して、当該配当表示パネル被係合部２５４１ｂの縁部に引っ掛かるようになっている。なお、下側配当表示パネル２５３を取り外す場合には、配当表示パネル用上側フック部２５３ｅを押し下げ、また、配当表示パネル用下側フック部２５３ｆを押し上げるように撓ませることにより、配当表示パネル被係合部２５４１ｂの縁部との係合を解除することができる。
【００７９】
下側ベースパネル２５４は、正面視にて略矩形状をなし、装飾パネル２５２及び下側配当表示パネル２５３が配設される広面部２５４ａと、広面部２５４ａの所定位置から後方に突出して、前扉２の下部パネル取付部８２と係合する下部パネル用上側フック部２５４ｂ及び下部パネル用下側フック部２５４ｃ等を備えている。
【００８０】
広面部２５４ａは、その左端部に下側配当表示パネル２５３が取付けられる下側配当表示パネル取付部２５４１が設けられ、その右側に装飾パネル２５２が配設される装飾パネル配設部２５４２が設けられている。また、広面部２５４ａの縁部には、下部パネル枠２５１と組み合わせる際に、取付用ネジ２５５が挿通される挿通孔２５４ｄ（図１７参照）が配設されている。
【００８１】
下側配当表示パネル取付部２５４１は、パネル枠２５３ｂのネジ穴２５３ｄに対応するように取付用ネジ（図示略）が挿通される４つの挿通孔２５４１ａ、…と、配当表示パネル用上側フック部２５３ｅ及び配当表示パネル用下側フック部２５３ｆが係合する上下の配当表示パネル被係合部２５４１ｂ等を備えている。そして、パネル枠２５３ｂにその開口部２５３ｃから表面が露出されるように下側配当表示パネル本体２５３ａを配設し、その後、配当表示パネル用下側フック部２５３ｆを下側の配当表示パネル被係合部２５４１ｂに係合させるとともに、配当表示パネル用上側フック部２５３ｅを上側の配当表示パネル被係合部２５４１ｂに係合させる。その後、下側配当表示パネル取付部２５４１の挿通孔２５４１ａを介して取付用ネジをネジ穴２５３ｄに螺子込むことにより、下側配当表示パネル取付部２５４１に対する下側配当表示パネル２５３の取付けが完了する。このように、下側配当表示パネル本体２５３ａは、下側ベースパネル２５４とパネル枠２５３ｂの縁部により挟まれた状態で取付固定される。
【００８２】
なお、下側配当表示パネル取付部２５４１は、正面視にて略矩形状の開口部２５４１ｃを有し、下側配当表示パネル２５３が取り付けられた状態で、後方側から下側配当表示パネル本体２５３ａの所定位置に発給証紙（図示略）を貼付することができるようになっている。
【００８３】
装飾パネル配設部２５４２は、平面視にて装飾パネル本体２５２ａよりもわずかに小さい矩形状に形成され、後方側に所定の深さ凹んだ凹室部２５４２ａを有している。これにより、装飾パネル本体２５２ａが配設された状態で、当該装飾パネル本体２５２ａの裏面と凹室部２５４２ａの後壁前面との間に空間が形成される。また、凹室部２５４２ａの縁部の外側には、装飾パネル本体２５２ａを位置決めするための位置決め用凸部２５４２ｂ（図１７（ａ）参照）が配設されている。
【００８４】
そして、装飾体２５２ｂが取付けられた装飾パネル本体２５２ａを位置決め用凸部２５４２ｂにより位置決めするようにして装飾パネル配設部２５４２に配設する。その後、下部パネル枠２５１の開口部２５１ａの縁部により装飾パネル本体２５２ａの縁部を押圧するように当該下部パネル枠２５１と下側ベースパネル２５４を組み合わせて、挿通孔２５４ｄを介して取付用ネジ２５５をネジ穴２５１ｂに螺子込むことにより、下側ベースパネル２５４と下部パネル枠２５１を結合させる。このようにして、装飾パネル配設部２５４２に対する装飾パネル２５２の配設を完了する。これにより、下部パネル枠２５１の開口部２５１ａから表面が露出されるように装飾パネル２５２が配設された状態となり、広面部２５４ａの凹室部２５４２ａの後壁前面が取付用ネジ２５２ｃのねじ頭部と近接された状態となる。
【００８５】
下部パネル用下側フック部２５４ｃは、側面視にて略「Ｌ」字状をなす部材であり、その先端の鉤状部を下部パネル被係合部８２１（後述）に係止可能となっている。
下部パネル用上側フック部２５４ｂは、上下方向に撓むように弾性変形し、下部パネル被係合部８２１を通り抜けると元の形状に復元して、下部パネル被係合部８２１の縁部に引っ掛かるようになっている。なお、下部パネル２５を取り外す場合には、下部パネル用上側フック部２５４ｂを押し下げるように撓ませることにより、下部パネル被係合部８２１の縁部との係合を解除することができる。
【００８６】
下部パネル取付部（装飾パネル取付部）８２は、下部パネル用上側フック部２５４ｂ及び下部パネル用下側フック部２５４ｃに対応させて、スタートレバー２１及び鍵穴２３の下側と灰皿２６及び受け皿２７の上側の４箇所に下部パネル被係合部８２１が配設されている。そして、下部パネル用下側フック部２５４ｃを下側の下部パネル被係合部８２１に引っ掛けて、略起立状態となるように当該下部パネル２５を傾倒させることにより、下部パネル用上側フック部２５４ｂを上側の下部パネル被係合部８２１に係合させる。これにより、前扉２の下部パネル取付部８２に対する下部パネル２５の取付けが完了する。
【００８７】
上下の下部パネル被係合部８２１の間には、下部パネル２５を後方から照らす２本の冷陰極管（発光源）８２２、８２２が設けられている。冷陰極管８２２は、前扉２の表面よりも所定の深さ凹むように形成され、当該冷陰極管８２２の光を前方に向けて反射する前方開口の反射凹部８２３の内側に配設されている。即ち、冷陰極管８２２は、下部パネル取付部８２に取り付けられた下部パネル２５の後方に設けられている。
【００８８】
このような下側配当表示パネル２５３は、本体枠８に対して前扉２を開状態とし、下部パネル用上側フック部２５４ｂと下部パネル被係合部８２１の係合を解除した後、下部パネル２５を手前側に所定の角度傾倒させ、斜め上方に引き上げることにより、下部パネル被係合部８２１に対する下部パネル用下側フック部２５４ｃの係止を解除して、下部パネル２５を前扉２から取り外すことができる。また、その後、下側ベースパネル２５４の挿通孔２５４ｄを介してパネル枠２５３ｂのネジ穴２５３ｄに螺子込まれた取付用ネジ（図示略）を所定方向と反対方向に回転させて螺合を解除する。そして、配当表示パネル用上側フック部２５３ｅと配当表示パネル被係合部２５４１ｂの係合及び配当表示パネル用下側フック部２５３ｆと配当表示パネル被係合部２５４１ｂの係合を解除することで、下側配当表示パネル２５３を前扉２から取り外すことができる。
【００８９】
加えて、パチスロ遊技機１は、図１８に示すように、遊技を統括的に制御する遊技制御装置（メイン制御装置、メイン制御基板）５０と、この遊技制御装置５０の制御下で遊技の演出に関する制御を統括的に行う演出制御装置（サブ制御装置、サブ制御基板）７０とを備えて、制御系を構成している。また、この制御系の構成要素も、それぞれ本体枠８の内部に配されている。
【００９０】
このうち、遊技制御装置５０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）５０ａ、ＲＯＭ（Read only memory）５０ｂ、ＲＡＭ（Random Access memory）５０ｃ、Ｉ／Ｆ（Interface）５０ｄ等を備えて構成されている。
【００９１】
このうちＣＰＵ５０ａは、制御部、演算部を備え、遊技制御装置５０の演算処理装置として各種演算制御を行う他、ゲームの当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。
【００９２】
ＲＯＭ５０ｂには、各種処理を実行するための制御プログラムや制御データが書き込まれている他、内部抽選用の判定値などが書き込まれている。また、ＲＯＭ５０ｂには、各ゲームにおいて、停止制御を行う際に、各種役に当選した場合の各種役に対応する停止テーブルや外れに対応する複数の停止テーブルを記憶している。
【００９３】
ＲＡＭ５０ｃは、内部抽選用の乱数の記憶領域、各種データ（例えば、クレジット数のデータ、ベット数のデータ、各種役フラグの状態のデータ、および、図柄組合せ態様の導出に基づく払い出しに係るデータ、遊技者の停止操作態様のデータなど）を一時的に記憶する記憶領域、ならびに、ＣＰＵ５０ａの作業領域を備えている。なお、遊技者の停止操作態様のデータとは、例えば、停止操作した際の有効ライン上のリールの図柄のデータや、停止操作したリールの順番や、停止操作の回数や、所定の停止操作を行った回数などのカウント値となるデータや、過去のゲームにおいて所定の停止操作を所定の頻度で行ったか否かを示すフラグのデータである。
【００９４】
Ｉ／Ｆ５０ｄは、図示しないローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、メダル投入検出センサ５１、スタートレバーセンサ５２、第１リール（左）停止センサ５３ａ、第２リール（中）停止センサ５３ｂ、第３リール（右）停止センサ５３ｃ、第１リール（左）位置検出センサ５４ａ、第２リール（中）位置検出センサ５４ｂ、第３リール（右）位置検出センサ５４ｃ、１ベットセンサ５６、マックスベットセンサ５７、クレジット選択センサ５８、払出メダル検出センサ５９、確率設定装置６０、リセットセンサ６１、前扉開放センサ６２から出力される各種の信号をＣＰＵ５０ａに対して出力している。
【００９５】
メダル投入検出センサ５１は、メダル投入口１５から投入されたメダルの通過を検出するものであり、この検出情報をもとにメダルの投入枚数がカウントされる。また、スタートレバーセンサ５２は、スタートレバー２１が操作されたことを検出するためのスイッチである。第１リール停止センサ５３ａは第１リールストップボタン２４ａが操作されたことを、第２リール停止センサ５３ｂは第２リールストップボタン２４ｂが操作されたことを、第３リール停止センサ５３ｃは第３リールストップボタン２４ｃが操作されたことを、それぞれ検出するためのセンサである。これらリールストップボタン２４ａ，２４ｂ，２４ｃと、リール停止センサ５３ａ，５３ｂ，５３ｃとが各リール６ａ，６ｂ，６ｃに対応する停止操作手段となる。
【００９６】
第１リール位置検出センサ５４ａは第１リールの回動位相を、第２リール位置検出センサ５４ｂは第２リールの回動位相を、第３リール位置検出センサ５４ｃは第３リールの回動位相を、それぞれ検出するためのセンサである。１ベットセンサ５６は１ベットボタンが操作されたことを、マックスベットセンサ５７はマックスベットボタン１６が操作されたことを、それぞれ検出するためのセンサである。クレジット選択センサ５８はクレジットの可、不可を選択するためのクレジット選択ボタン２０が操作されたことを検出するためのセンサである。払出メダル検出センサ５９はメダル払出装置６３から払い出されたメダルを検出するものであり、この検出情報をもとにメダルの払出枚数がカウントされる。
【００９７】
確率設定装置６０は、操作に基づき、当該パチスロ遊技機１における各ゲーム毎の役の当選確率を複数段階（例えば６段階）の何れかに設定するための装置である。リセットセンサ６１は、鍵穴２３に差し込まれた鍵が前扉２を開放する時とは逆回り（左回り）に回動されたことを検出し、この検出に基づきパチスロ遊技機１をリセットするためのセンサである。なお、リセットセンサ６１が検出信号を遊技制御装置５０に出力することに基づき、例えば、当該パチスロ遊技機１のエラー状態が解除される。また、前扉開放センサ６２は、前扉２の開放状態を検出するためのセンサである。
【００９８】
また、Ｉ／Ｆ５０ｄは、ＣＰＵ５０ａから入力される制御信号を、図示しない出力ポート及びドライバを介して、演出制御装置７０、遊技状態表示器１９、ベット数表示器１７、クレジット数表示器１１、払出数表示器１２、獲得枚数表示器１３、メダル払出装置６３、第１リール用モータ６４ａ、第２リール用モータ６４ｂ、第３リール用モータ６４ｃ、外部出力端子６５、ストップボタンＬＥＤ６６などに出力している。これによって遊技制御装置５０による各種装置の制御を可能としている。
【００９９】
メダル払出装置６３は、本体枠８の内部における下部に設けられていて、変動表示装置７において、有効ライン上に所定の図柄組合せ態様が形成された場合に、該図柄組合せ態様に対応した枚数のメダルを払い出すものである。払い出されたメダルは受け皿２７に排出される。外部出力端子６５は、遊技機外部の管理装置等と接続するためのものである。
【０１００】
また、遊技制御装置５０は、ＣＰＵ５０ａが所定サイクル時間毎に乱数を更新（例えば＋１）し、スタートレバーセンサ５２による検出タイミングで、その時点の乱数をサンプリングする制御を行い、サンプリングされた乱数を内部抽選用の乱数として用いて内部抽選を行う。すなわち、遊技制御装置５０は、役に当選か否かを抽選する抽選手段としての機能を有する。
【０１０１】
また、遊技制御装置５０は、各種役の当選、当選しない場合（外れの場合）のリール６ａ，６ｂ，６ｃの停止制御を、各種役の当選や外れに対応した停止テーブルに従って所定のタイミング制御下で停止制御を行う。例えば、特別役に内部当選している場合は、特別図柄組合せ態様を形成し得るように複数のリール６ａ，６ｂ，６ｃの停止制御を行う。また、再遊技役に内部当選している場合は、該再遊技役に対応する図柄組合せ態様を形成し得るように複数のリール６ａ，６ｂ，６ｃの停止制御を行う。なお、停止制御とは、遊技制御装置５０による第１〜第３リール用モータ６４ａ，６４ｂ，６４ｃの制御により、図柄表示部７ａ，７ｂ，７ｃに停止表示される各リール６ａ，６ｂ，６ｃの図柄を決めるものである。
【０１０２】
この停止制御においては、例えば、各種役が当選している時に、当該役に対応する図柄組合せ態様を導出もしくは導出しやすくするようにする制御が行われる。この制御では、当選した役に対応する図柄組合せ態様を構成する図柄が有効ラインより前に位置するタイミングで停止操作が行われた場合に、遊技制御装置５０がリール６ａ，６ｂ，６ｃを停止させるタイミングを遅らせて当該図柄が有効ラインで停止するようにする引込制御を行うようになっている。すなわち、遊技制御装置５０が引込制御を行う引込制御手段をなす。
【０１０３】
また、停止制御においては、当選していない役に対応する図柄組合せ態様が導出されるのを防止する制御が行われる。この制御では、当選していない役に対応する図柄組合せ態様が有効ライン上に導出されるタイミングで停止操作が行われた場合に、遊技制御装置５０がリール６ａ，６ｂ，６ｃを停止させるタイミングを遅らせて当選していない役に対応する図柄組合せ態様を構成する図柄が有効ラインを通り過ぎるようにする蹴飛ばし停止制御を行うようになっている。なお、遊技制御装置５０による引込制御、蹴飛ばし停止制御において、タイミングを変化可能な範囲は、停止操作が行われた位置から所定の図柄数以内（例えば４コマ（図柄）以内）とされている。
【０１０４】
また、演出制御装置７０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）７０ａ、ＲＯＭ（Read only memory）７０ｂ、ＲＡＭ（Random Access memory）７０ｃ、Ｉ／Ｆ（Interface）７０ｄ等を備えて構成されている。この演出制御装置７０は、遊技制御装置５０から出力される遊技に関する情報に基づき、画像表示ユニット１３０の画像表示器１３１における演出表示の制御や、演出装置（上部演出部材１２４、側部演出部材１２３）の動作の制御を行うようになっている。
【０１０５】
Ｉ／Ｆ７０ｄは、図示しないローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、遊技制御装置５０から出力される各種の信号をＣＰＵ７０ａに対して出力している。また、Ｉ／Ｆ７０ｄは、ＣＰＵ７０ａから入力される制御信号を、図示しない出力ポート及びドライバを介して、画像表示ユニット１３０、スピーカ４、発光装置（ランプ、ＬＥＤ）７１、演出装置（上部演出部材１２４、側部演出部材１２３）に出力している。これによって演出制御装置７０による各種装置の制御を可能としている。
【０１０６】
そして、演出制御装置７０は、遊技制御装置５０から出力される遊技に関する情報に基づき、制御回路１３３を介して画像表示器１３１を制御する。画像表示器１３１には、例えば、キャラクタなどが表示され、さらに遊技制御装置５０から出力される遊技に関する情報に基づき、小役の予告表示や、大当たりの告知表示、演出表示（１ゲームで完結するものや複数ゲームにわたるもの）などがなされる。また、ボーナスゲーム中にはボーナスゲームに関する表示を行い、遊技が行われていないときには呼び込み表示を行うようになっている。
【０１０７】
また、演出制御装置７０は、遊技制御装置５０から出力される遊技に関する情報に基づき、上部演出部材１２４、側部演出部材１２３を動作させることによる演出を行う。また、演出制御装置７０は、遊技制御装置５０から出力される遊技に関する情報に基づき、前扉２に設けられた発光装置７１を制御することによる発光による装飾や、スピーカ４による音声による演出を行う。すなわち、画像表示器１３１、スピーカ４、発光装置（ランプ、ＬＥＤ）７１、演出装置（上部演出部材１２４、側部演出部材１２３）は演出手段の一部をなすものである。
【０１０８】
以上のような構成を有するパチスロ遊技機１においては、遊技者がメダル投入口１５からメダルを投入することによってベットされ、そのベット数に応じて有効ラインが設定される。また、最大ベット数を超えるメダルの投入があった場合であって、クレジット可能とされている場合は、所定数までクレジットとして記憶される。また、クレジットとして記憶されているメダルがある場合は、マックスベットボタン１６を操作することで、クレジットが最大ベット数以上あれば最大ベット数までベットされる。なお、クレジットが最大ベット数未満の場合は、クレジットのすべてがベットされる。また、１ベットボタンを操作すると１枚ずつベットされる。
【０１０９】
ベットを行った後、スタートレバー２１を操作することによって、遊技制御装置５０において抽選処理がなされて役の当選の有無が決定され、変動表示装置７の変動表示が開始される。また、抽選の結果に基づき、遊技制御装置５０から演出制御装置７０に遊技の演出に関する情報が出力される。演出制御装置７０ではこの情報に基づき、画像表示器１３１での画像の表示や上部演出部材１２４の被覆部材１２６、側部演出装置１２３の動作、スピーカ４，４からの音声の出力など、遊技の演出に関する制御を行う。
【０１１０】
所定時間経過後、リールストップボタン２４ａ，２４ｂ，２４ｃを押すことによって、遊技制御装置における役の当選の有無に基づく停止制御により変動表示装置７が停止する。そして、変動表示装置７において、有効ライン上で当選した役に対応する図柄組合せ態様が導出された場合に役が成立し、該図柄組合せ態様に対応した枚数のメダルがメダル払出装置６３（図１８に図示）から払い出されるとともに受け皿２７に排出される。もしくは、クレジットとして記憶される。
【０１１１】
以上で一区切りのゲームが終了し、以降、この操作を繰り返すことによって遊技を行うようになっている。なお、当選した役によっては、リールストップボタン２４ａ，２４ｂ，２４ｃを押すタイミングによっては役が成立しない場合がある（いわゆる取りこぼし）。ただし、当選した役が特別役であった場合は、これらの役が成立するまで継続して役の成立の権利が毎回のゲームに持ち越される。また、特別図柄組合せ態様のうちの何れかが導出されて特別役が成立した場合は、容易に多量の遊技媒体を獲得可能な特別遊技状態を実行可能となる。
【０１１２】
次に、上述の実施形態のパチスロ遊技機１の変形例について図１９を参照して説明する。なお、基本的には、上述の実施形態のパチスロ遊技機と同様の構成を有しており、以下、主に異なる部分について説明する。本変形例のパチスロ遊技機は、上部演出部材１２４に遊技の演出を行う補助発光部１５０を備えている。
【０１１３】
補助発光部１５０は発光部材として複数のＬＥＤ１５０ａ，１５０ａ，…を備え、このＬＥＤ１５０ａ，１５０ａ，…が収納空部形成部材１２７の上面に形成された開口１２７ｂから下方を照らすことができるように配されており、表示面１３１ａの前方の空間において光による演出を行えるようになっている。また、補助発光部１５０に設けられたＬＥＤ１５０ａ，１５０ａ，…は、非被覆状態となり収納空部１２７ａに収納された被覆部材１２６に形成された複数の窓部１２６ａ，１２６ａ，…の上方となる位置に配されている。また、窓部１２６ａ，１２６ａ，…に配された透過部材１２６ｃは、光を透過可能な材質からなるとともに所定の色に着色したものや、透過する光を屈折可能なレンズ加工を施したものなど、窓部１２６ａ，１２６ａ，…を透過した光と補助発光部１５０から直接照射される光とで、発光態様が変化するようなものとなっている。
【０１１４】
これにより、被覆部材１２６が非被覆状態である際には、ＬＥＤ１５０ａ，１５０ａ，…からの光が、色付きの（あるいはレンズ加工した）透過部材１２６ｃを透過することにより、所定色に変化（あるいは収束、発散）される。そして、この光が表示面１３１ａの前方の空間及び装飾部材１２２、側部演出部材１２３を照らすようになる。これに対し、被覆部材１２６が被覆状態である際には、ＬＥＤ１５０ａ，１５０ａ，…からの光がそのまま表示面１３１ａの前方の空間及び装飾部材１２２、側部演出部材１２３、被覆部材１２６を照らすようになる。すなわち、被覆部材１２６の状態が非被覆状態と被覆状態とで発光態様が変化することとなる。このように、表示面１３１ａの前方の空間において光による演出を行うことに加え、被覆部材１２６を画像の被覆以外に利用して発光態様を変化させることで、より興趣の高い演出を行うことができる。
【０１１５】
また、被覆部材１２６には、非被覆状態において表示面１３１ａ側（後側）に位置する窓部１２６ａ，１２６ａ，…の端部に、左右方向に沿って延在する、隔壁１２６ｆが形成されている。この隔壁１２６ｆは不透明な材質からなり、窓部１２６ａ，１２６ａ，…の前面から裏面へかけて形成されており、裏面側の端部は非被覆状態において裏面よりも下方に延出している。このような隔壁１２６ｆによって、補助発光部１５０からの光が表示面１３１ａに直接あたることを防止でき、表示面１３１ａにおける画像の視認性が低下することを防ぐことができる。また、この隔壁１２６ｆは、窓部１２６ａ，１２６ａ，…の裏面側に延出した端部が、被覆状態において表示面１３１ａに当接するような延出幅とされ、被覆部材１２６の回動範囲を規制する規制部としての機能も有する。
【０１１６】
以上のことから、収納空部１２７ａの上部に補助発光部１５０を設けるとともに、被覆部材１２６の所定部を透光性部材により構成し、非被覆状態の被覆部材１２６を介して該補助発光部１５０からの発光態様を変化させるようにしたこととなる。
【０１１７】
なお、透過部材１２６ｃを光を透過可能な材質からなるとともに所定の色に着色したものや、透過する光を屈折可能なレンズ加工を施したものとしたが、これに限られるものではなく、透過部材１２６ｃを透過した光と補助発光部１５０から直接照射される光とで、発光態様が変化するようなものであればよい。
【０１１８】
以上のようなパチスロ遊技機１は、本体枠８に開閉可能に設けられる前扉２の上方部に、遊技状態に応じて発光制御される発光装置７１と所定の画像を表示する画像表示装置１０１を配設したスロットマシンであって、画像表示装置１０１の上部に、左右方向に設定された回動中心を基準に上下方向に回動可能に構成されて、該画像表示装置１０１の表示部１３１ａの所定部を被覆する被覆状態と上方に回動して該被覆状態を解除した非被覆状態とに変換可能な被覆部材１２６を備え、画像表示装置１０１を発光装置７１の後方側下方に配設するとともに、該発光装置７１の後方に非被覆状態に変換された被覆部材１２６を収納する収納空部１２７ａを形成している。
【０１１９】
したがって、画像表示装置１０１の上部に上下方向に回動可能に構成されて、該画像表示装置１０１の表示部１３１ａの所定部を被覆する被覆状態と、被覆しない非被覆状態とに変換可能な被覆部材１２６を備えたので、遊技の進行に合わせて動作する演出を行うことで遊技の興趣を向上できる。
また、画像表示装置１０１を発光装置７１の後方側下方に配設するとともに、該発光装置７１の後方に非被覆状態に変換された被覆部材１２６を収納する収納空部１２７ａを形成したので、発光装置７１と画像表示装置１０１を配設した上、被覆部材１２６を配設してもそれらを効率よく配置することができ、配置スペース上の課題を解決することができ、限られたスペース内で興趣の高い演出や効果的な発光を行うことが可能となる。
また、従来のように被覆部材１２６をスライドして作動させる機構が省けるので、その分、画像表示装置１０１の周辺に装飾部材１２２や可動式の演出部材（上部演出部材１２４、側部演出部材１２３）を設けることが可能となる。さらに、発光装置７１を前方に膨出して設けるようにすれば、発光効果を高めることができる上、収納空部１２７ａを大きく形成でき、効率よく被覆部材１２６を収納することが可能となる。また、画像表示装置１０１と発光装置７１との前後の間隔を大きくすれば、画像表示が奥側で表示されて視認性を高めることができる上、収納空部１２７ａを大きく形成でき、効率よく被覆部材１２６を収納することが可能となる。
【０１２０】
また、画像表示装置１０１の上部に、収納空部１２７ａを形成可能な下方に開口した凹室状の収納空部形成部材１２７を設けている。
【０１２１】
したがって、画像表示装置１０１の上部に、収納空部１２７ａを形成可能な下方に開口した凹室状の収納空部形成部材１２７を設けたので、確実かつ効率よく収納空部１２７ａを確保することが可能となる。
【０１２２】
また、画像表示装置１０１は、画像を表示する画像表示ユニット１３０と、該画像表示ユニット１３０の前面側に配設され収納空部形成部材１２７を有する演出ユニット１２０と、から構成されている。
【０１２３】
したがって、画像表示装置１０１は、画像を表示する画像表示ユニット１３０と、該画像表示ユニット１３０の前面側に配設され収納空部形成部材１２７を有する演出ユニット１２０と、から構成されるので、確実かつ効率よく収納空部１２７ａを確保することが可能となる。
【０１２４】
また、画像表示ユニット１３０は、画像表示器１３１と、該画像表示器１３１よりも面積の大きい制御回路１３３と、該画像表示器１３１を該制御回路１３３よりも前方位置に配設可能な取付枠体１３２と、から構成している。
【０１２５】
したがって、画像表示ユニット１３０は、画像表示器１３１と、該画像表示器１３１よりも面積の大きい制御回路１３３と、該画像表示器１３１を該制御回路１３３よりも前方位置に配設可能な取付枠体１３２と、から構成したので、画像表示器１３１を適正位置に配設することが可能となる。
すなわち、画像表示器１３１と大型の制御回路１３３が近接した位置であると、演出ユニット１２０との位置関係から、画像表示ユニット１３０を適切な位置に配設することが極めて困難となるが、本願では、大型の制御回路１３３のみを比較的スペースを確保できる後方に配置できる上、画像表示器１３１を演出ユニット１２０に近い前方の適正位置に配設することが可能となる。
【０１２６】
また、収納空部１２７ａの上部に補助発光部１５０を設けるとともに、被覆部材１２６の所定部を透光性部材により構成し、非被覆状態の被覆部材１２６を介して該補助発光部１５０からの発光態様を変化させるようにしている。
【０１２７】
したがって、収納空部１２７ａの上部に補助発光部１５０を設けるとともに、被覆部材１２６の所定部を透光性部材により構成し、非被覆状態の被覆部材１２６を介して該補助発光部１５０からの発光態様を変化させるので、被覆部材１２７を画像の被覆以外に利用して装飾効果をより高めることが可能となる。
【０１２８】
なお、本発明は上述したパチスロ遊技機１に限られるものではなく、メダルではなく遊技球を用いて遊技を行うスロットマシンなど、その他のスロットマシンにも適用可能である。
【０１２９】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１３０】
【図１】本発明を適用した一実施形態のパチスロ遊技機を示す正面図である。
【図２】図１のパチスロ遊技機の前扉を示す斜視図である。
【図３】図２の前扉を示す背面図である。
【図４】上部ユニットの前面側から見た分解斜視図である。
【図５】演出ユニットの前面側から見た分解斜視図である。
【図６】画像表示ユニットの前面側から見た分解斜視図である。
【図７】上部ユニットの裏面側から見た分解斜視図である。
【図８】上部ユニットの前面側から見た斜視図であって、（ａ）被覆部材が被覆状態で、かつ、側部演出部材が第２状態である状態を示す図、（ｂ）被覆部材が被覆状態で、かつ、側部演出部材が第２状態である状態を示す図である。
【図９】（ａ）上部ユニットの正面図、（ｂ）（ａ）のＢ−Ｂ線における断面図であって、被覆部材が被覆状態である状態を示す図、（ｃ）（ａ）のＢ−Ｂ線における断面図であって、被覆部材が回動途中にある状態を示す図である。
【図１０】図２の前扉に取り付けられた上側配当表示パネルを示す斜視図である。
【図１１】（ａ）図１０の上側配当表示パネルを示す背面図、（ｂ）図１０のＣ−Ｃ線における上側配当表示パネルの断面図である。
【図１２】図１０の上側配当表示パネルを示す分解斜視図である。
【図１３】図２のＡ−Ａ線における前扉の要部拡大断面図である。
【図１４】図２の前扉に取り付けられた下部パネルを示す正面図である。
【図１５】図１４の下部パネルを示す背面図である。
【図１６】図１４のＤ−Ｄ線における下部パネルの断面図である。
【図１７】図１４の下部パネルを示す分解斜視図である。
【図１８】制御系の一部を示すブロック図である。
【図１９】第１変形例にかかるパチスロ遊技機を示す図であって、収納空部が形成された部分の側部断面図である。
【符号の説明】
【０１３１】
１        パチスロ遊技機（スロットマシン）
２        前扉
８        本体枠
７１      発光装置
１０１    画像表示装置
１２０    演出ユニット
１２６    被覆部材
１２７    収納空部形成部材
１２７ａ  収納空部
１３０    画像表示ユニット
１３１    画像表示器
１３１ａ  表示部
１３２    取付枠体
１３３    制御回路
１５０    補助発光部
【図１】
2008279111.tif 000003
【図２】
2008279111.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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