(57)【要約】【課題】調節の方法を知らずともハンドルが常に最適な状態となるようにし、長時間遊技しても手首の疲労が少ない打球発射用ハンドルを提供する。【解決手段】遊技機の前面に固着される固定体１０と、打球発射装置６の打球弾発力を調節する回転角度センサ２１が内蔵されたヘッド体２０と、該回転角度センサの回転軸２０ａに装着することにより該ヘッド体の外周部に回転自在に組み付けられた環状操作部材７０とからなり、前記固定体に対しヘッド体を側方に折曲可能に軸支し、該固定体と前記環状操作部材とが対向する部位にカム部１４，１５，２６ｇ，２６ｈを形成し、該環状操作部材を回転操作したとき該カム部の形状に沿って該環状操作部材が押圧されることでヘッド体が該環状操作部材とともに前記固定体に対して屈折状態となるようにした。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の前面に固着される固定体と、外周部に環状操作部材が回転自在に組み付けられたヘッド体とからなり、該環状操作部材により打球発射装置の打球弾発力を調節する回転角度センサが回転操作されるようにすると共に、前記固定体に対しヘッド体を側方に折曲可能に軸支し、該固定体と前記環状操作部材とが対向する部位にカム部を形成し、該環状操作部材を回転操作したとき該カム部の形状に沿って該環状操作部材が押圧されることでヘッド体が該環状操作部材とともに前記固定体に対して屈折状態となるようにしたことを特徴とする打球発射用ハンドル。
【請求項２】
遊技機の前面に固着される固定体と、打球発射装置の打球弾発力を調節する回転角度センサが内蔵されたヘッド体と、該回転角度センサの回転軸に装着することにより該ヘッド体の外周部に回転自在に組み付けられた環状操作部材とからなり、前記固定体に対しヘッド体を側方に折曲可能に軸支し、該固定体と前記環状操作部材とが対向する部位にカム部を形成し、該環状操作部材を回転操作したとき該カム部の形状に沿って該環状操作部材が押圧されることでヘッド体が該環状操作部材とともに前記固定体に対して屈折状態となるようにしたことを特徴とする打球発射用ハンドル。
【請求項３】
ヘッド体にタッチセンサチップおよび発射停止スイッチを設けたことを特徴とする請求項１または２に記載した打球発射用ハンドル。
【請求項４】
遊技機の前面に固着される固定体と、打球発射装置の打球弾発力を調節し得る回転角度センサを内蔵したヘッド体と、該回転角度センサの回転軸に装着することにより該ヘッド体の外周部に回転自在に組み付けられた環状操作部材とを具備し、前記固定体の前壁面を該固定体の中心軸から一側縁に亘り円弧面状に切欠いて円弧面状壁を形成すると共に該円弧面状壁にスリット孔を開設し、該固定体内に該円弧面と同心状の第一歯車を固設し、前記回転角度センサの回転軸を前記スリット孔から固定体内に突出させて該回転軸に第一歯車と噛合する第二歯車を装着し、環状操作部材を回転操作し第二歯車を転動させることによりヘッド体が該環状操作部材とともに屈折状態となるようにしたことを特徴とする打球発射用ハンドル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に設けられる打球発射用ハンドルに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機の場合、打球発射用ハンドルは一般に前面右側下部に突設され、遊技者は該ハンドルを握りその外周に回転自在に組み付けられた環状操作部材に指を掛けて適宜角度に回転することにより遊技盤の狙った場所に打球が飛ぶように打球弾発力を調節し得るように構成されている。
ところで、遊技者は遊技中、遊技盤上の特定の釘を目標に打球の弾発力が常に一定となるようにハンドルを握り続けている。このために手首が疲れ易いという問題がある。
【０００３】
一方、下記特許文献１に示された打球発射用ハンドルは、遊技者の好みに合わせて操作部の把持部材を押し上げ又は押し下げて調節可能な構造となっている。
また、下記特許文献２および特許文献３に示された遊技機では、ハンドルの支持筒体を遊技機本体から前方斜め外方に所定角度傾斜させて突設することにより、ハンドルを回転操作したときに遊技者の手首が無理に折れ曲がることのないように配慮されている。
【特許文献１】特開平３−１２８０７６号公報
【特許文献２】特開平７−１５５４３０号公報
【特許文献３】特開平７−２８９６９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に示された打球発射用ハンドルは、構成が複雑であるとともに、遊技前にいちいち調節しなければならないので煩わしいという問題があり、さらには、遊技者は調節の方法を知らないとその前に遊技していた人が調節したままの状態で遊技しなければならないので、かえって操作しづらい状態で遊技することになるおそれがあった。また、特許文献２および特許文献３に示されたように、ハンドル支持筒体を傾斜状に一体に形成しようとすると、プラスチック成形する場合に金型構造が複雑にならざるを得ないという問題がある。このため、遊技機本体側（下皿カバー体）に円孔を形成し、別体の支持筒体を挿入する構成も考えられるが、隙間が生じ易いので、デザインに支障が生じるだけでなく、隙間から針金等の異物を挿入し不正行為が行われるおそれが生じるという問題がある。
【０００５】
そこで本発明は、調節の方法を知らずともハンドルが常に最適な状態となるようにし、長時間遊技しても手首の疲労が少ない打球発射用ハンドルを提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
そのために請求項１に記載した打球発射用ハンドルの発明は、遊技機の前面に固着される固定体と、外周部に環状操作部材が回転自在に組み付けられたヘッド体とからなり、該環状操作部材により打球発射装置の打球弾発力を調節する回転角度センサが回転操作されるようにすると共に、前記固定体に対しヘッド体を側方に折曲可能に軸支し、該固定体と前記環状操作部材とが対向する部位にカム部を形成し、該環状操作部材を回転操作したとき該カム部の形状に沿って該環状操作部材が押圧されることでヘッド体が該環状操作部材とともに前記固定体に対して屈折状態となるようにしたことを特徴とする。
また請求項２に記載した打球発射用ハンドルの発明は、遊技機の前面に固着される固定体と、打球発射装置の打球弾発力を調節する回転角度センサが内蔵されたヘッド体と、該回転角度センサの回転軸に装着することにより該ヘッド体の外周部に回転自在に組み付けられた環状操作部材とからなり、前記固定体に対しヘッド体を側方に折曲可能に軸支し、該固定体と前記環状操作部材とが対向する部位にカム部を形成し、該環状操作部材を回転操作したとき該カム部の形状に沿って該環状操作部材が押圧されることでヘッド体が該環状操作部材とともに前記固定体に対して屈折状態となるようにしたことを特徴とする。
また請求項３に記載した発明は上記打球発射用ハンドルにおいて、ヘッド体にタッチセンサチップおよび発射停止スイッチを設けたことを特徴とする。
また請求項４に記載した打球発射用ハンドルの発明は、遊技機の前面に固着される固定体と、打球発射装置の打球弾発力を調節し得る回転角度センサを内蔵したヘッド体と、該回転角度センサの回転軸に装着することにより該ヘッド体の外周部に回転自在に組み付けられた環状操作部材とを具備し、前記固定体の前壁面を該固定体の中心軸から一側縁に亘り円弧面状に切欠いて円弧面状壁を形成すると共に該円弧面状壁にスリット孔を開設し、該固定体内に該円弧面と同心状の第一歯車を固設し、前記回転角度センサの回転軸を前記スリット孔から固定体内に突出させて該回転軸に第一歯車と噛合する第二歯車を装着し、環状操作部材を回転操作し第二歯車を転動させることによりヘッド体が該環状操作部材とともに屈折状態となるようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の打球発射用ハンドルによれば、環状操作部材の回転角度に従い自然と屈折状態となり、特に調節の方法を知らずともハンドルが自然と最適な屈折角度になるので、手首に掛かる負担が軽減され、長時間遊技した際の疲労が少なくなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
次に請求項１〜３に記載した発明の実施形態をパチンコ機について説明する。図１はパチンコ機の打球発射用ハンドル取付部分の水平断面図で、１は機枠、２は該パチンコ機の前面に設けられた打球供給皿、３は該打球供給皿の右隣部に設けられた打球発射用ハンドルである。打球発射用ハンドル３は固定体１０とヘッド体２０と環状操作部材７０とを具備している。固定体１０は円筒形に形成され、打球供給皿２の右隣部に形成された透孔４に貫挿し、ビス５を該固定体１０に形成された取付部１１に締着し固着することにより前方に真直水平に突設される。６はモータ、ソレノイド等の電動アクチュエータの作動により打球を弾発し遊技盤上に発射させる打球発射装置、７は打球発射用ハンドル３により該打球発射装置を制御するべく固定体１０中から導出された配線である。なお、図２は後述するように環状操作部材７０を時計方向に回転させたときに該環状操作部材とともにヘッド体２０が側方に屈折状態となった状況を示す。なお、固定体１０は打球供給皿２の右隣に一体に形成されていてもよい。
【０００９】
図３は環状操作部材７０を水平断面して示した打球発射用ハンドル３の平面図、図４は該打球発射用ハンドル３の水平断面平面図、図５は図４のＡ−Ａ線断面矢視図、図６は図４のＢ−Ｂ線断面矢視図である。固定体１０は、図７、図８の分解斜視図にも示されるように、前壁面中央に上下方向に並ぶように４つの軸受片１２ａ〜１２ｄが適宜間隔を離して一体に形成され、該軸受片１２ａ〜１２ｄの左半部には隆起部１３が形成され、該隆起部の下側に斜面状のカム部１４が形成され、該軸受片１２ａ〜１２ｄの右半部の外周縁にはリブ状のカム部１５が形成される。なお、１６ａ、１６ｂは該固定体１０の前壁面に電線を貫挿するために開設された透孔である。また、１７ａ，１７ｂは軸受片１２ａ〜１２ｄの延長線上で固定体１０の外壁面に開設された軸通用孔である。
【００１０】
次にヘッド体２０について説明する。ヘッド体２０は、可変抵抗器からなる回転角度センサ２１が内蔵されるもので、図７に示されるように、透光性樹脂により球面殻状に形成された光輝部材２２と、金属メッキがされた導電性環状枠体２３とが組着され、該導電性環状枠体２３の背面に環状保持部材２４、切欠円盤状の取付盤２５、円形板状の連結板２６を夫々ビスにより固着することで組み立てられ、環状保持部材２４内にはタッチセンサ回路を組み込んだタッチセンサチップ２７が装着され、該環状保持部材２４はビス２８により導電性環状枠体２３に固着される。また、２９は前面に発光ダイオード３０が装着された配線基板で、該配線基板は取付盤２５の前面にビス３１によって固着され、該発光ダイオード３０を点灯させることにより光輝部材２２が光るようになる。また、取付盤２５の中心に貫通孔２５ａが開設され、回転角度センサ２１を取付盤２５の前面に配置し該回転角度センサ２１の回転軸２１ａを該貫通孔２５ａに貫挿し、取付盤２５の裏側よりナット２１ｂを螺締することにより該回転軸２１ａが取付盤２５の後側に突出するようにする。また、図９にも示されるように、取付盤２５の後側には円筒部２５ｂが一体に形成され、コイルバネからなる回転付勢部材３２を該円筒部中に配置することにより該回転付勢部材を回転軸２１ａと同心状に設け、該回転付勢部材の一端を該円筒部２５ｂに形成したスリット２５ｃに係合させる。取付盤２５の裏側には一体に３本のボス２５ｄ〜２５ｆが形成されている。３５は取付盤２５の裏側にビス３４により固着された発射停止スイッチである。また、２５ｇは環状保持部材２４に係合させるために取付盤２５に一体に形成された爪片、２６ｈは取付盤２５を環状保持部材２４に固着するビスである。３６は一端３６をボス２５ｄに揺動自在に軸支することにより、一部３６ａを発射停止スイッチ３５に対向させると共に、鉤状に形成された先端部３６ｂを環状保持部材２４の一部に形成された切欠２４ａから外に突出するように設けられる作動杆である。また、連結板２６はその後側面に図８にも示されるように前記軸受片１２ａ〜１２ｄの間隔に遊嵌する軸受片２６ａ，２６ｂが一体に形成されたもので、該連結板２６はボス２５ｄ〜２５ｆの先端にビス３７によって固着されるようにしている。なお、２６ｃは電線を貫挿するために該連結板２６に開設された透孔、２６ｄ〜２６ｆは前記ボス２５ｄ〜２５ｆに合致するよう該連結板２６の前面に形成された座環である。また、図８に示されるように該連結板２６の後面の外周縁部に一体に円弧リブ状のカム部２６ｇ，２６ｈを形成している。
【００１１】
環状操作部材７０は、前記回転角度センサ２１の回転軸２１ａが挿入される切欠円形の取付孔７０ａが中心部に形成され、該取付孔の外周部に円弧状透孔７０ｂ，７０ｃが形成されている。このため円弧状透孔７０ｂ，７０ｃに前記ボス２５ｄ〜２５ｆを遊嵌し、取付孔７０ａに回転軸２１ａを嵌着した後、該ボス２５ｄ〜２５ｆの先端に前記ビス３７によって連結板２６を固着することにより該環状操作部材７０はヘッド体２０の外周部に回転自在に組み付けられる。なおこの組み付けの際に前記回転付勢部材３２の他端を該環状操作部材７０の取付孔７０ａの外周部に形成された環状部７０ｄのスリット７０ｅに係合させることにより該回転付勢部材３２の弾性により該環状操作部材７０に反時計方向の回転トルクが付与されるようにする。また、環状操作部材７０の外周面には指係合用の突条７０ｆ〜７０ｈが適宜間隔で形成されている。また、７０ｉ，７０ｊは環状操作部材７０の周壁の後縁に切欠状に形成された一対の軸通用孔である。
【００１２】
そして、図８に示したように、ヘッド体２０に環状操作部材７０を組み付けた後、固定体１０の軸受片１２ａ〜１２ｄの間隔に軸受片２６ａ，２６ｂを遊嵌し、軸通用孔７０ｉ，１２ａよりボルト状の支軸８０を該軸受片１２ａ〜１２ｄ，２６ａ，２６ｂに串通し、該支軸８０の先端に止螺子体８１を軸通用孔７０ｊ，１２ｂより通して螺合することにより、固定体１０の前壁面にヘッド体２０の後面を対向させ、カム部２６ｇ，２６ｈが前記隆起部１３、カム部１４，１５に相対するようにする。そして、これによって固定体１０に対しヘッド体２０が該支軸８０を支点として側方（図１に示した右側方）に折曲可能なるようにする。なお、この固定体１０に対するヘッド体２０の組み付けは、パチンコ機の前面から行うことができるので、予めヘッド体２０中に、回転角度センサ２１，タッチセンサチップ２７，配線基板２９，発射停止スイッチ３５等の電装品を組み込んでおくことにより、組み立てが容易になり生産性が向上すると共に、保守点検も容易になる。
【００１３】
このように構成した打球発射用ハンドルでは、遊技者がヘッド体２０を右手で握ってその指を突条７０ｆ〜７０ｈに掛け環状操作部材７０を時計方向に回転操作することにより回転軸２１ａが回転され回転角度センサ２１から配線７を通して打球球発射装置６に電気信号が伝達されることから該環状操作部材７０の回転角度に従って打球球発射装置６の打球打撃力が調節され、打球を遊技者の所望する部位に飛ばすことができると共に、環状操作部材７０を回転操作するに従いカム部２６ｇ，２６ｈが隆起部１３、カム部１４，１５上を移動することから、該カム部の形状に沿って該環状操作部材７０が押圧され、図２に示したように固定体１０に対してヘッド体２０が該環状操作部材７０とともに屈折状態となる。このため、環状操作部材７０を回転操作するに従い遊技者の手首が外方に導かれて常に自然な状態（手首に無理な角度が生じない状態）に保たれるので、その回転操作状態が長時間に及んでも遊技者の手首に掛かる負担が少なくなり疲労が軽減される。
【００１４】
なお、遊技者の手が導電性環状枠体２３に触れることによりタッチセンサチップ２７が作動し、その電気信号により打球球発射装置６が作動し打球発射がなされると共に、遊技者がヘッド体２０を握った指で前記作動杆３６の先端部３６ｂを押圧することにより発射停止スイッチ３５が作動しその電気信号により打球発射装置６を作動停止させるので、遊技者はヘッド体２０を握ったままで任意に打球発射の時間間隔を調節することができる。このためこの構造によれば環状操作部材７０の回転角度を一定に固定し打球発射位置を所望に保持した状態で所謂単発打ちを行うことも容易となる。なお、作動杆３６はヘッド体２０に設けられているので、環状操作部材７０を回した状態であっても操作している手の親指で該作動杆３６を容易に操作することができる。
【００１５】
一方、図１０〜図１４は請求項４に記載した発明の実施形態を示す。この実施形態に示した打球発射用ハンドルは、遊技機の前面に固着される固定体１０と、打球発射装置の打球弾発力を調節し得る回転角度センサを内蔵したヘッド体２０と、該回転角度センサの回転軸に装着することにより該ヘッド体の外周部に回転自在に組み付けられた環状操作部材７０を具備したものであることは上記実施形態と同様であるので、同一部分に同一符号を付すことによりその構造の説明を省略する。しかして、この実施形態は、固定体１０の前壁面を該固定体の中心軸から一側縁に亘る円弧面状に切欠いて円弧面状壁１８を形成すると共に該円弧面状壁にスリット孔１９を開設する。そして、該固定体内に該円弧面と同心状なるように第一歯車（大傘歯車）５０を固設し、回転角度センサ２１の回転軸２１ａをスリット孔１９から固定体１０内に突出させて該回転軸２１ａに該第一歯車５０と噛合する第二歯車（小傘歯車）５１をビス５２によって固着する。このため、遊技者が打球発射装置６の打球打撃力を調節しようとして環状操作部材７０を回転操作すると第二歯車５１が回転し該第二歯車が第一歯車５０上を転動するため、図１０に示したようにヘッド体２０が環状操作部材７０とともに側方に屈折状態となる。
【００１６】
即ち、この実施形態に示した打球発射用ハンドルにおいても遊技者が環状操作部材７０を回転操作するに従いヘッド体２０が環状操作部材７０とともに適度な屈折状態となることから、遊技者の手首が外方に導かれて常に自然な状態に保たれ、疲労を軽減することができる。なお、この実施形態では発射停止スイッチ３５および該スイッチを作動させる作動杆３６は固定体１０の前縁部に設けることができる。
【００１７】
このように本発明の打球発射用ハンドルは遊技者が環状操作部材７０を回転操作するだけで自然とヘッド体２０が環状操作部材７０とともに適度な屈折状態になるので、遊技前にいちいち調節しなければならないといった煩わしさがなく、調節の方法を知らない遊技者でも簡単に最適な状態で使用することができる。また、従来のようにハンドル支持筒体を傾斜状に形成しなくてもよいので遊技機の前面に隙間無く装着することができ、デザインに支障が生じたり、隙間から針金等の異物を挿入し不正行為が行われるようなおそれがない。
【産業上の利用可能性】
【００１８】
本発明に係る打球発射用ハンドルは、上記実施形態に示したパチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に設けることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明に係る打球発射用ハンドルの装着状態を示したパチンコ機の水平断面図。
【図２】図１の打球発射用ハンドルの作動状態図。
【図３】本発明に係る打球発射用ハンドルの環状操作部材を水平断面して示した平面図。
【図４】本発明に係る打球発射用ハンドルの水平断面平面図。
【図５】図４のＡ−Ａ線断面矢視図。
【図６】図４のＢ−Ｂ線断面矢視図。
【図７】本発明に係る打球発射用ハンドルの分解斜視図。
【図８】本発明に係る打球発射用ハンドルの要部の分解斜視図。
【図９】本発明に係る打球発射用ハンドルの要部の分解斜視図。
【図１０】本発明に係る打球発射用ハンドルの他の実施形態を示すパチンコ機の水平断面図。
【図１１】図１０の打球発射用ハンドルの作動状態図。
【図１２】図１０の打球発射用ハンドルの要部の水平断面図。
【図１３】図１２の打球発射用ハンドルの作動状態図。
【図１４】図１０の打球発射用ハンドルの分解斜視図。
【符号の説明】
【００２０】
３                打球発射用ハンドル
６                打球発射装置
１０              固定体
１２ａ〜１２ｄ    軸受片
１４，１５        カム部
１８              円弧面状壁
１９              スリット孔
２０              ヘッド体
２１              回転角度センサ
２１ａ            回転軸
２２              光輝部材
２３              導電性環状枠体
２４              環状保持部材
２５              取付盤
２６              連結板
２６ａ，２６ｂ    軸受片
２６ｇ，２６ｈ    カム部
２７              タッチセンサチップ
２９              配線基板
３０              発光ダイオード
３２              回転付勢部材
３５              発射停止スイッチ
３６              作動杆
５０              第一歯車
５１              第二歯車
７０              環状操作部材
８０              支軸
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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