(57)【要約】【課題】文字や絵柄等のパターンを切り替えて表示する場合の動作の立体感を高めるとともに、打球発射手段から打ち出された遊技球が大入賞口に入球する確率を高める。【解決手段】回転演出装置３００は、円筒部材３１０の複数のパターン３９１、３９２…を切り替え選択して正面側に向けるとともに、照明用配線基板３０９からの光が螺旋管状部材３０３及び円筒部材３１０のパターン３９１、３９２、３９３を介して遊技者に視認されるので、文字や絵柄等のパターンを切り替えて表示する場合の動作の立体感を高めるとともに、大当たりのラウンド中、下側管状部材３０４から遊技球を大入賞口の方向に落下させるので、打球発射装置から打ち出された遊技球が大入賞口に入球する確率を高めることができる。【選択図】  図５
2008012183.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が落下する遊技領域と、操作ハンドルの操作により駆動して遊技球を前記遊技領域の上側に打ち出す打球発射手段と、前記遊技領域に設けられた横長方形状の開口からなる大入賞口と、前記大入賞口を所定の条件で開閉する開閉扉とを備え、前記打球発射手段から打ち出され前記遊技領域に導かれた遊技球が前記大入賞口に入球することで所定数の賞球を払い出すパチンコ遊技機であって、
前記遊技領域に落下する遊技球が入球可能な開口を上端に有し、内部に遊技球が通過可能な球路が形成された上側管状部材と、
螺旋状に形成されるとともに、少なくとも正面側の一部が光を透過可能な材質で形成され、内部に遊技球が通過可能な球路が形成され、巻軸を上下方向に向けて前記上側管状部材の下側に球路を連続させた状態で設けられた螺旋管状部材と、
内部に遊技球が通過可能な球路が形成され、前記螺旋管状部材の下側に球路を連続させた状態で設けられ、下端の開口から遊技球を前記大入賞口の方向に落下させる下側管状部材と、
前記螺旋管状部材の螺旋の内側に設けられ、当該螺旋管状部材の正面側に向けて光を照射する照明手段と、
前記上側管状部材または前記螺旋管状部材での遊技球の通過を検出する遊技球検出センサと、
円筒状に形成され、筒軸を上下方向に向けて前記螺旋管状部材の外周を覆う位置に当該筒軸を中心にして回転可能な状態で配置されるとともに、円筒面の円周方向に並べて複数のパターンが形成され、当該複数のパターンの内、少なくとも一つの少なくとも一部分が光を透過可能な材質で形成された円筒部材と、
前記遊技球検出センサの検出結果に対応して、前記円筒部材の複数のパターンを切り替え選択して正面側に向ける円筒部材駆動手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、打球発射手段から打ち出され遊技領域に導かれた遊技球が大入賞口に入球することで所定数の賞球を払い出すパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機は、例えば特許文献１に示されているように、遊技球が打球発射手段としての打球発射装置に打ち出され、この打ち出された遊技球が遊技盤のガイドレールに沿って遊技領域に導かれ、この遊技領域に導かれた遊技球が入賞口に入賞することで所定数の賞球を払い出すようになっている。前記打球発射装置が打ち出す遊技球の初速は、遊技者の指による発射ハンドルの操作により調整できるようになっている。前記遊技領域の最下部には、入賞具に入賞せずに落下した遊技球を集合して排出させるアウト口が設けられている。
【０００３】
また、近年では、パチンコ遊技機は、遊技領域に横長方形状の開口からなる大入賞口と、大入賞口を所定の条件で開閉する開閉扉と、大当たりの抽選に用いられる始動入賞口とを設け、打球発射装置から前記遊技領域に導かれた遊技球が始動入賞口へ入球することを起因として大当たりの抽選を行い、大当たりに当選した場合、前記開閉扉を開閉し、後発の遊技球が前記大入賞口に入球した場合に所定数の賞球を払い出すことで遊技者に遊技球を大量獲得させるものが普及している。
【０００４】
このような大入賞口を備えたパチンコ遊技機は、一般的に、文字や絵柄等のパターンを切り換えて表示する表示装置として、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）や発光ダイオード（ＬＥＤ）によるドットマトリックス式の画像表示装置を設けている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−５５２２６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上述した従来のパチンコ遊技機は、一般的に文字や絵柄等のパターンを切り換えて表示する表示装置としてドットマトリックス式の画像表示装置を設けているが、ドットマトリックス式の画像表示装置では、表示の立体感が乏しく、大当たりの抽選に対する期待感を十分高めているといえず、遊技者が倦怠感を抱くことも多々あった。また、前記大入賞口は、遊技者に遊技球を大量獲得させる目的で設けているにもかかわらず、打球発射手段から打ち出された遊技球が比較的高い確率で大入賞口に入球しない場合があり、これらの場合には遊技球の無駄になり、遊技者に不快感を与えていた。
【０００７】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、文字や絵柄等のパターンを切り替えて表示する場合の動作の立体感を高めるとともに、打球発射手段から打ち出された遊技球が大入賞口に入球する確率を高めることが可能なパチンコ遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技球が落下する遊技領域と、操作ハンドルの操作により駆動して遊技球を前記遊技領域の上側に打ち出す打球発射手段と、前記遊技領域に設けられた横長方形状の開口からなる大入賞口と、前記大入賞口を所定の条件で開閉する開閉扉とを備え、前記打球発射手段から打ち出され前記遊技領域に導かれた遊技球が前記大入賞口に入球することで所定数の賞球を払い出すパチンコ遊技機であって、前記遊技領域に落下する遊技球が入球可能な開口を上端に有し、内部に遊技球が通過可能な球路が形成された上側管状部材と、少なくとも正面側の一部が光を透過可能な材質で螺旋状に形成されるとともに、内部に遊技球が通過可能な球路が形成され、巻軸を上下方向に向けて前記上側管状部材の下側に球路を連続させた状態で設けられた螺旋管状部材と、内部に遊技球が通過可能な球路が形成され、前記螺旋管状部材の下側に球路を連続させた状態で設けられ、下端の開口から遊技球を前記大入賞口の方向に落下させる下側管状部材と、前記螺旋管状部材の螺旋の内側に設けられ、当該螺旋管状部材の正面側に向けて光を照射する照明手段と、前記上側管状部材または前記螺旋管状部材での遊技球の通過を検出する遊技球検出センサと、円筒状に形成され、筒軸を上下方向に向けて前記螺旋管状部材の外周を覆う位置に当該筒軸を中心にして回転可能な状態で配置されるとともに、円筒面の円周方向に並べて複数のパターンが形成され、当該複数のパターンの内、少なくとも一つの少なくとも一部分が光を透過可能な材質で形成された円筒部材と、前記遊技球検出センサの検出結果に対応して、前記円筒部材の複数のパターンを切り替え選択して正面側に向ける円筒部材駆動手段と、を備えることを特徴とする。
【０００９】
請求項１に記載のパチンコ遊技機によれば、前記円筒部材駆動手段が前記遊技球検出センサの検出結果に対応して、前記円筒部材の複数のパターンを切り替え選択して正面側に向けるとともに、前記照明手段からの光が前記螺旋管状部材及び前記円筒部材のパターンを介して遊技者に視認されるので、文字や絵柄等のパターンを切り替えて表示する場合の動作の立体感を高めるとともに、前記下側管状部材の開口から遊技球を前記大入賞口の方向に落下させるので、打球発射手段から打ち出された遊技球が大入賞口に入球する確率を高めることができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明のパチンコ遊技機によれば、文字や絵柄等のパターンを切り替えて表示する場合の動作の立体感を高めることが可能となり、遊技者が倦怠感を抱くのを防止できるとともに、打球発射手段から打ち出された遊技球が大入賞口に入球する確率を高め遊技者が不快感を抱くのを防止する等を行える。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態をパチンコ遊技機を例に図面を参照して説明する。尚、図１は、パチンコ遊技機１の表側側の外観構造を表す正面図、図２は、パチンコ遊技機１の裏面側の構造を表す背面図、図３は、遊技盤１１の正面図、図４は、遊技盤１１の斜視図、図５は、回転演出装置３００の分解斜視図、図６は、回転演出装置３００の斜視図、図７は、回転演出装置３００及びその周辺部の正面側から見た断面図、図８は、回転演出装置３００の上側から見た断面図、図９は回転演出装置３００を制御する回路系統を示すブロック図、図１０は、円筒部材３１０が第１の表示領域３８１を表示した状態を示す説明図、図１１は、円筒部材３１０が第２の表示領域３８２を表示した状態を示す説明図、図１２は、円筒部材３１０が第３の表示領域３８３を表示した状態を示す説明図である。
【００１２】
図１において、パチンコ遊技機１は、機枠又は機体として所定の外郭方形枠サイズに構成された固定保持用の外枠２と、この外枠２の前側に設けられ、この外枠２に合わせて方形枠サイズに構成された前枠３とを備えている。
【００１３】
前枠３は、正面左側上下部に配設された開閉連結支持機構４ａ、４ｂを介して外枠２に開閉（片持ち横開き）可能に組付けるとともに、正面右側内部に配設された施錠装置５を利用して閉鎖状態に保持される。
【００１４】
前枠３の正面側には、前枠３の前側面域に合わせた方形状のガラス扉６及び上球皿７が共に横開き開閉及び着脱が可能に組付けられており、施錠装置５および図示しないロック機構を利用して前枠３の前面を覆う閉止状態で保持される。
【００１５】
上球皿７には、球払出口７ａから払い出された遊技球を貯留して整列させる球皿部７ｂが設けられるとともに、球皿部７ｂに貯留する遊技球を下球皿８に排出させる球抜きレバー７ｃが設けられている。球皿部７ｂの左下側には演出用の放音部７ｄが設けられている。
【００１６】
また、前枠３の下部には、球皿部８ａおよび球出口８ｂを有する下球皿８が設けられ、この下球皿８と並んで打球発射装置９が設けられている。打球発射装置９には遊技球の発射操作を行う操作ハンドル９ａが取り付けられている。操作ハンドル９ａには、遊技者の指により回動操作が行われる操作レバー９ｂが設けられている。
【００１７】
前枠３の裏側には、この前枠３と一体に方形枠状の収容枠１０（図２参照）が成形されている。
【００１８】
さらに、前枠３には、パチンコゲームを展開し得る遊技盤１１が、前記収容枠１０（図２参照）の収容面域に対して着脱交換可能にセット保持されている。遊技盤１１は、前面の遊技領域１２を前記ガラス扉６の正面に臨ませており、前枠３の裏側に裏機構１３（図２参照）を装備している。
【００１９】
遊技盤１１は、所定板厚の積層合板の表面にセルが貼り付けられた化粧板１４の前面側に、外周を突出して内側に略円周面を形成した外レール１６ａおよび帯状の内レール１６ｂ（これらを合わせて案内レール１５と称する）が固設され、この案内レール１５に囲まれた内側に遊技領域１２が区画されている。
【００２０】
遊技領域１２内には、多数本の遊技釘１７とともに、複数の風車１８、スルーチェッカ１９、一般入賞具２０、２１、始動入賞具２３、２４及びアタッカー入賞具２５、２６などの入賞具、中央役物１００等が設けられている。
【００２１】
図１、図３及び図４に示すように、中央役物１００は、枠部材１０１と液晶表示装置２００を組み合わせたものである。
【００２２】
図３及び図４に示すように、スルーチェッカ１９は、遊技球が通過可能なゲート部１９ｂを有し、ゲート部１９ｂを通過した遊技球を検出する通過球検出センサ（具体的には、遊技球の通過を磁気的、光学的または電気的手段等により検出するセンサ）１９ａが化粧板１４の内側から取り付けられている。
【００２３】
一般入賞具２０、２１は、遊技球が落入可能な入賞孔を有し、ここに入賞した遊技球を検出する入賞球検出センサ（具体的には、遊技球の通過を磁気的、光学的または電気的手段等により検出するセンサ）２０ａ、２１ａがそれぞれ取り付けられている。
【００２４】
始動入賞具２３は、ポケット状に形成され、入賞した遊技球を検出する入賞球検出センサが取り付けられる。
【００２５】
始動入賞具２４は、いわゆる電動チューリップ構成の入賞具からなり、左右のチューリップ羽根２４ａ、２４ｂを開閉させることができる。この始動入賞具２４にも入賞した遊技球を検出する入賞球検出センサが取り付けられている。
【００２６】
アタッカー入賞具２５、２６は、中央に横長方形状の開口からなる大入賞口２５ａ、２６ａを有し、この大入賞口２５ａ、２６ａを開閉自在に覆って開閉扉２５ｂ、２６ｂが取り付けられている。開閉扉２５ｂ、２６ｂは通常閉止されており、遊技中において所定の遊技条件の下で特別遊技状態が成立したときに、開閉扉２５ｂ、２６ｂが前方に８０度程度倒されて大入賞口２５ａ、２６ａが開放される。このアタッカー入賞具２５、２６の大入賞口２５ａ、２６ａ内にも入賞球検出センサが取り付けられる。
【００２７】
一般入賞具２０、２１、始動入賞具２３、２４及びアタッカー入賞具２５、２６の後側には化粧板１４を貫通するセーフ球通路孔（不図示）が設けられている。一般入賞具２０、２１、始動入賞具２３、２４及びアタッカー入賞具２５、２６に入賞したセーフ球はセーフ球通路孔を通って遊技盤１１の裏面側に排出される。
【００２８】
遊技領域１２の最下部には、入賞具２０、２１、２３、２４、２５、２６に入賞せずに落下した遊技球をアウト球として集合して排出させるアウト口２７が設けられている。アウト口２７の後側には化粧板１４を貫通してアウト球通路孔が形成されており、アウト口２７に集められたアウト球がアウト球通路孔を通って遊技盤１１の裏面側に排出される。
【００２９】
次に、パチンコ遊技機１の裏面側の構造について詳細に説明する。
【００３０】
図２において、遊技盤１１は、収容枠１０の収容面域の内法に合わせた方形サイズで収容枠１０の裏側から着脱可能に形成されている。また、遊技盤１１は、収容枠１０の収容面域の周囲に配設された係合レバー２８ａ、２８ｂ、２８ｃで固定保持されるようになっている。
【００３１】
収容枠１０は、遊技盤１１をセット保持したときに、遊技盤１１の前面が閉鎖状態にあるガラス扉６（図１参照）のガラス板と所定間隔をおいて対向するように構成されており、遊技盤面とガラス板内面との間に遊技球が落下移動する遊技領域空間が形成される。
【００３２】
また、前枠３の裏側下部には打球発射装置９が取り付けられ、前枠３における収容枠１０の下部に前枠３と一体に遊技補助盤２９が形成されている。なお、遊技補助盤２９の表側には打球発射装置９のハンマーと位置整合して遊技球を遊技盤の外レール１６ａ（図１参照）に向けて発射する発射レールや、放音部７ｄに向けて効果音を発生するスピーカ等が取り付けられている。また、遊技補助盤２９は、上球皿７（図１参照）の裏側に位置し、通常閉鎖状態に保持される上球皿７（図１参照）によりその表面側が覆われている。
【００３３】
収容枠１０の裏側には、球貯留供給機構３０や賞球払出機構４０等を有する裏セット盤５０がヒンジ５１ａ、５１ｂにより横開き可能となって前枠３の裏側に支持されている。裏セット盤５０は、前枠３の裏面を覆う閉止状態で閉止レバー５２ａ、５２ｂ、５２ｃにより前枠３に係止保持されるようになっている。
【００３４】
球貯留供給機構３０は、基本的な構成として、予備賞球用のタンク部材３１、タンク部材３１内に貯留された予備賞球を整列して供給させる整列樋部材３２、遊技機の作動状態を遊技施設側に出力するためのターミナル制御部３３や、その他の関連機構・部材等が装備されて構成される。
【００３５】
整列樋部材３２は、タンク部材３１から供給された予備賞球を整列状に収容して下端の変向出口３４に送出し得るようになっている。
【００３６】
ターミナル制御部３３では、図示しないが遊技ホール側からの電源、パチンコゲーム内容の情報、球切れ情報等に係る必要な回路、デバイス及び電線（コード）用コネクタ、アース端子等が配置、接続されている。
【００３７】
賞球払出機構４０は、裏セット盤５０の盤本体をなす開閉基枠体４１に、球貯留供給機構３０の変向出口３４に繋がる球切れ検出スイッチ４２、変向出口３４から送出される賞球を整列待機通路に整列待機させる整列待機通路部材４３、整列待機通路部材４３からの賞球を受け取り所定の払出条件に基づいて払い出す賞球カセット４４、賞球カセット４４から排出された賞球を球皿側へ排出する賞球排出経路、これらの関連機構・部材等が設けられて構成されている。
【００３８】
球切れ検出スイッチ４２は、賞球として払い出すに充分な予備賞球が整列待機通路部材４３に保持されているか否かを検出するためのものである。
【００３９】
なお、この開閉基枠体４１は、遊技済み球（セーフ球とアウト球）の集合排出経路が設けられるとともに、球貯留供給機構３０に一体に繋がっており、裏セット盤５０は、球貯留供給機構３０、賞球払出機構４０及び開閉基枠体４１を含めた全体がユニット化されたセット部材として構成されている。
【００４０】
さらに、裏セット盤５０の各部には、このパチンコ遊技機１の作動を統括的に制御する主制御基板９１や、賞球の払出制御を行う賞球制御基板９２、効果照明や効果音の作動制御を行うランプ・音声制御基板９３、各制御基板や電子部品に所定の電力を供給する電源基板９４、複数のコネクタが取り付けられて制御信号や電力の中継を行う中継基板９５、液晶表示装置２００（図１参照）用及び回転演出装置３００（図１参照）用の表示制御基板９６等が設けられている。
【００４１】
次に、パチンコ遊技機１におけるゲーム動作の概要を説明する。
【００４２】
パチンコ遊技機１は、上球皿７およびガラス扉６が閉止施錠された状態で遊技に供され、球皿部７ｂに遊技球を貯留させて操作ハンドル９ａの操作レバー９ｂを回動操作することにより遊技が開始される。操作ハンドル９ａの操作レバー９ｂが回動操作されると、球皿部７ｂに貯留する遊技球が図示しない球送り装置によって１球ずつ発射レール上に送り出され、打球発射装置９のハンマーに打ち出されて遊技盤１１の外レール１６ａに沿って遊技領域１２に導かれ、以降パチンコゲームが展開される。ここで、打球発射装置９が打ち出す遊技球の初速は、操作レバー９ｂの回動角により設定される。即ち、打球発射装置９が打ち出す遊技球の初速は、操作レバー９ｂの回動角が大きいほど早くなる。
【００４３】
遊技領域１２に導かれた遊技球が各入賞具２０、２１、２３、２４、２５、２６に入賞すると、各入賞具に取り付けられた入賞球検出センサによって入賞したセーフ球が検出され、その入賞具の種類や遊技状況に応じた所定数の賞球が賞球払出機構４０から上球皿７もしくは下球皿８に払い出される。また、遊技盤１１の前面側の液晶表示装置２００は、遊技盤１１の裏面側に取り付けられた表示制御基板９６により制御されて前述の遊技状況に応じた種々の表示がなされる。
【００４４】
一方、遊技領域１２に導かれた遊技球が入賞具２０、２１、２３、２４、２５、２６に入賞せずに落下すると、アウト球としてアウト口２７に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤１１の裏面側に排出される。
【００４５】
次に、中央役物１００及びその周辺部について詳細に説明する。
【００４６】
図３及び図４において、中央役物１００の枠部材１０１の上側中央の若干左よりには、角部１０２が設けられており、遊技領域１２は、この角部１０２から左右に分岐して左打ち用の遊技領域２０１と右打ち用の遊技領域２０２に分けられている。
【００４７】
左打ち用の遊技領域２０１には、多数本の遊技釘１７とともに、複数の風車１８、複数の一般入賞具２０、始動入賞具２３及びアタッカー入賞具２５が設けられている。
【００４８】
左打ち用の遊技領域２０１は、パチンコ遊技機１が通常モードの状態及び通常モードから当選した２ラウンド確変大当たり（以下、２Ｒ確変大当たりと呼ぶ）のラウンド消化において遊技球を導く領域であり、操作レバー９ｂ（図１参照）の回動角が比較的小さく、打球発射装置９（図１参照）が打ち出す遊技球の初速が比較的低い状態で用いられる領域である。ここで、パチンコ遊技機１における通常モードの状態とは、大当たりの抽選確率が低確率で、始動入賞具２４のチューリップ羽根２４ａ、２４ｂが開閉しないかもしくは低い確率で開閉する状態（いわゆる電チューサポートがない状態）を示している。
【００４９】
右打ち用の遊技領域２０２には、多数本の遊技釘１７とともに、スルーチェッカ１９、一般入賞具２１、始動入賞具２４及びアタッカー入賞具２６が設けられている。
【００５０】
右打ち用の遊技領域２０２には、時短モードの状態と、確率変動モードの状態と、１５ラウンド確変大当たり（以下、１５Ｒ確変大当たりと呼ぶ）のラウンド消化と、１５ラウンド通常大当たり（以下、１５Ｒ通常大当たりと呼ぶ）のラウンド消化において遊技球を導く領域であり、操作レバー９ｂ（図１参照）の回動角が比較的大きく、打球発射装置９（図１参照）が打ち出す遊技球の初速が比較的高い状態で用いられる領域である。ここで、パチンコ遊技機１における時短モードの状態とは、通常大当たりのラウンド消化後に突入するモードであり、大当たりの抽選確率が低確率で、始動入賞具２４のチューリップ羽根２４ａ、２４ｂが高い確率で開閉する状態（いわゆる電チューサポートがある状態）を示している。尚、パチンコ遊技機１では、通常大当たりとして１５Ｒ通常大当たりの一種類のみを採用している。
【００５１】
パチンコ遊技機１における確率変動モードの状態とは、確変大当たりのラウンド消化後に突入するモードであり、大当たりの抽選確率が高確率で、始動入賞具２４のチューリップ羽根２４ａ、２４ｂが高い確率で開閉する状態を示している。尚、パチンコ遊技機１では、確変大当たりとして１５Ｒ確変大当たりと２Ｒ確変大当たりの二種類を採用している。
【００５２】
一方、枠部材１０１の左側壁１１１には、左打ち用の遊技領域２０１を落下する遊技球が付近の遊技釘１７の誘導により比較的低い確率で突入するワープ孔１１２が設けられている。
【００５３】
枠部材１０１の下壁１１３の正面側の上面には、ワープ孔１１２を通過した遊技球が転がるステージ１１４が形成されている。ステージ１１４の中央には遊技球を始動入賞具２３に誘導する誘導孔１１５の入り口１１５ａ（図４参照）が設けられている。誘導孔１１５の出口１１５ｂは、始動入賞具２３の上方に位置する。
【００５４】
枠部材１０１の右側壁１１６の正面側には、回転演出装置３００が設けられている。
【００５５】
一方、右打ち用の遊技領域２０２に配置する枠部材１０１の右上側の外周面１１７は、外レール１６ａに近接しており、外周面と外レール１６ａに間に球路１１８が形成されている。球路１１８の中間部には、球速を低下させるための段部１１９が形成されている。球路１１８の下部は、回転演出装置３００の上側管状部材３０２による球路と外側球路１２０に分岐している。
【００５６】
外側球路１２０の出口から下方には、右打ち用の遊技領域２０２が形成されている。
【００５７】
上側管状部材３０２による球路は、後述の螺旋管状部材３０３（図５参照）及び下側管状部材３０４（図５参照）を介して右打ち用の遊技領域２０２の下部に繋がっている。
【００５８】
次に、パチンコ遊技機１（図１参照）における左打ちの際のゲーム動作を説明する。
【００５９】
パチンコ遊技機１（図１参照）は、通常モードの場合、通常モードに対応した画像を液晶表示装置２００に表示する。この場合、遊技者は、操作レバー９ｂ（図１参照）の回動角を比較的小さく調整し、打球発射装置９（図１参照）から初速が比較的低い遊技球を打ち出す。これにより、遊技球は、案内レール１５から比較的早い時期に離れ、角部１０２よりも左下側に落下して左打ち用の遊技領域２０１に導かれ、遊技釘１７や風車１８に衝突しながら、あるものは、ワープ孔１１２、ステージ１１４及び誘導孔１１５を通過し始動入賞具２３に落下し、また、あるものは、ワープ孔１１２を介さず直接下方に落下し、一般入賞具２０または始動入賞具２３に入賞し、また、あるものは、アウト球としてアウト口２７に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤１１の裏面側に排出される。
【００６０】
このような状態で始動入賞具２３に遊技球が入賞した場合、主制御基板９１（図２参照）は、低確率（例えば全ての大当たりの合計で３９０分の１の確率）で２Ｒ確変大当たり、１５Ｒ確変大当たり及び１５Ｒ通常大当たりの抽選を行う。
【００６１】
主制御基板９１（図２参照）は、通常モードから２Ｒ確変大当たりに当選した場合、例えば液晶表示装置２００に表示される図柄６０１、６０２、６０３を揃えずに停止させてから“確変突入”の文字を表示し、アタッカー入賞具２５の開閉扉２５ｂを開放してから閉塞する動作を規定ラウンドの２回まで繰り返す。
【００６２】
ここで、開閉扉２５ｂは比較的幅広に形成されており、遊技者が操作レバー９ｂの回動角を遊技球が角部１０２の下側を通過する状態で大まかに調整することで、アタッカー入賞具２５に遊技球を高確率で入賞させることが可能となる。この後、パチンコ遊技機１は、確率変動モードに移行する。
【００６３】
パチンコ遊技機１は、２Ｒ確変大当たりのラウンド消化から確率変動モードに移行した場合、液晶表示装置２００を用いて遊技者に対して右打ちを行うように指示する。これにより、遊技者は、後述の右打ちを行う。
【００６４】
パチンコ遊技機１は、１５Ｒ確変大当たりと１５Ｒ通常大当たりのいずれかに当選した場合、例えば液晶表示装置２００に表示される図柄６０１、６０２、６０３を揃え、液晶表示装置２００を用いて遊技者に対して右打ちを行う指示を行った後、アタッカー入賞具２６の開閉扉２６ｂを長時間開放してから閉塞する動作を規定ラウンドの１５回まで繰り返す。
【００６５】
ここで、開閉扉２６ｂは比較的幅広に形成されており、遊技者が操作レバー９ｂの回動角を遊技球が角部１０２の上側を通過する状態で大まかに調整することで、右打ちの状態となり、アタッカー入賞具２６に遊技球を高確率で入賞させることが可能となり、遊技者は、大量の賞球、例えば１７００個の賞球を容易に獲得できる。
【００６６】
パチンコ遊技機１は、１５Ｒ確変大当たりに当選した場合、前記大当たりの規定ラウンド終了後に確率変動モードに移行し、１５Ｒ通常大当たりに当選した場合、前記大当たりの規定ラウンド終了後に時短モードに移行する。
【００６７】
パチンコ遊技機１は、確率変動モードまたは時短モードに移行した場合、液晶表示装置２００を用いて遊技者に対して右打ちを行うように指示する。これにより、遊技者は、確率変動モードと時短モードのいずれの場合にも右打ちを行う。
【００６８】
パチンコ遊技機１は、確率変動モードまたは時短モードの場合、そのモードに対応した画像を液晶表示装置２００に表示する。この場合、遊技者は、操作レバー９ｂの回動角を比較的大きく調整し、打球発射装置９から初速が比較的早い遊技球を打ち出す。これにより、遊技球は、案内レール１５に誘導された状態で角部１０２を超え、球路１１８を通り、外側球路１１９を通り、右打ち用の遊技領域２０２に落下する。右打ち用の遊技領域２０２に落下する遊技球は、遊技釘１７に衝突しながら、あるものはスルーチェッカ１９を通過し、あるものは一般入賞具２１、始動入賞具２４に入賞し、また、あるものは右打ち用の遊技領域２０２を通過してアウト球としてアウト口２７に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤１１の裏面側に排出される。また、スルーチェッカ１９に遊技球が通過した場合、主制御基板９１（図２参照）は、始動入賞具２４のチューリップ羽根２４ａ、２４ｂを高確率で所定回数開閉させる。これにより、始動入賞具２４には高確率で遊技球が入賞し、賞球の払出を行うため、パチンコ遊技機１において払い出される賞球の数は、打球発射装置９から打ち出される遊技球の数の１００％前後となり、遊技者は、手持ちの遊技球をほとんど減らすことなく大当たりの抽選を連続して実行できる。以下、このような状態を、電チューサポートがある状態として説明する。
【００６９】
確率変動モードにおいて、主制御基板９１（図２参照）は、電チューサポートがある状態で始動入賞具２４に遊技球が入賞する毎に高確率（例えば全ての大当たりの合計で３９分の１の確率）で２Ｒ確変大当たり、１５Ｒ確変大当たり及び１５Ｒ通常大当たりの抽選を行う。
【００７０】
主制御基板９１（図２参照）は、確率変動モードにおいて２Ｒ確変大当たりに当選した場合、例えば液晶表示装置２００に表示される図柄６０１、６０２、６０３を揃えず“確変継続”の文字を表示し、アタッカー入賞具２６の開閉扉２６ｂを開放してから閉塞する動作を規定ラウンドの２回まで繰り返す。この後、確変モードを継続する。
【００７１】
また、主制御基板９１（図２参照）は、確率変動モードにおいて１５Ｒ確変大当たりと１５Ｒ通常大当たりのいずれかに当選した場合、図柄６０１、６０２、６０３を揃え、アタッカー入賞具２６の開閉扉２６ｂを長時間開放してから閉塞する動作を規定ラウンドの１５回まで繰り返す。ここで確率変動モードは、大当たりに当選するまで継続する。
【００７２】
時短モードにおいて、主制御基板９１（図２参照）は、電チューサポートがある状態で始動入賞具２４に遊技球が入賞する毎に低確率（例えば全ての大当たりの合計で３９０分の１の確率）で２Ｒ確変大当たり、１５Ｒ確変大当たり及び１５Ｒ通常大当たりの抽選を行う。
【００７３】
主制御基板９１（図２参照）は、時短モードにおいて２Ｒ確変大当たりに当選した場合、例えば液晶表示装置２００に表示される図柄６０１、６０２、６０３を揃えずに停止させてから“確変突入”の文字を表示し、アタッカー入賞具２６の開閉扉２６ｂを開放してから閉塞する動作を規定ラウンドの２回まで繰り返す。
【００７４】
主制御基板９１（図２参照）は、時短モードにおいて、１５Ｒ確変大当たりと１５Ｒ通常大当たりのいずれかに当選した場合、図柄６０１、６０２、６０３を揃え、アタッカー入賞具２６の開閉扉２６ｂを長時間開放してから閉塞する動作を規定ラウンドの１５回まで繰り返す。ここで主制御基板９１（図２参照）は、１５Ｒ通常大当たりから時短モードに突入し、時短モードにおいて１００回の抽選までに大当たりに当選しなければ時短モードを終了し、通常モードに戻る。
【００７５】
以下、回転演出装置３００について詳細に説明する。
【００７６】
図５において、回転演出装置３００は、開閉扉３０１と、上側管状部材３０２と、螺旋管状部材３０３と、下側管状部材３０４と、ソレノイド３０５と、ピン３０６、３０７と、遊技球検出センサ３０８と、照明用配線基板３０９と、円筒部材３１０と、回転駆動部３２０とを備えている。
【００７７】
上側管状部材３０２は、透明プラスチックを素材として形成した管であり、外形がＬ字状に形成されている。
【００７８】
上側管状部材３０２は、前記遊技領域１２に落下する遊技球が入球可能な開口３３１を上端に有し、図７に示すように、内部に遊技球５００が通過可能な球路３３２が形成されている。
【００７９】
図７において、上側管状部材３０２の上側部３３３は、外レール１６ａに近接しており、外レール１６ａとの間に外側球路１２０を形成している。上側管状部材３０２の上側部３３３の下には中央役物１００側に折曲する折曲部を介して下側部３３４が形成されている。下側部３３４は中央役物１００の枠部材１０１の右側壁１１６に延出している。
【００８０】
図５において、上側管状部材３０２の開口３３１は、縁が右下側に向けて傾斜して形成されている。上側部３３３の正面側及び背面側の右上隅には、ピン３０６が嵌入される貫通孔３３５、３３６が形成されている。開閉扉３０１の基端側にはピン３０６が挿入される貫通孔３３７が形成されている。開閉扉３０１は、図６に示すように、ピン３０６を介して上側管状部材３０２の開口３３１を開閉可能な状態で上側部３３３の右上隅に取り付けられる。
【００８１】
図５に示すように、開閉扉３０１の背面側の貫通孔３３７より上側には、Ｌ字状の突起部３３７が設けられている。
【００８２】
突起部３３７は化粧板１４（図３参照）に形成された円周形状の貫通孔１３１（図３参照）を介して化粧板１４（図３参照）の裏側に突出する。ソレノイド３０５は化粧板１４（図３参照）の裏側に取り付けられている。
【００８３】
突起部３３７はピン３０７を介してソレノイド３０５のプランジャ（可動鉄心）３４１に連結されている。
【００８４】
プランジャ３４１の直線運動は、開閉扉３０１の回転運動に変換される。前記開閉扉３０１は、ソレノイド３０５のプランジャ３４１が遊技盤１１（図３参照）の右方向に移動すると、開口３３１を開く方向に回転し、ソレノイド３０５のプランジャ３４１が遊技盤１１（図３参照）の左方向に移動すると、開口３３１を閉じる方向に移動する。
【００８５】
前記上側管状部材３０２の下側部３３４の下端近傍の背面には、前記上側管状部材３０２での遊技球の通過を例えば磁気の変化で検出する遊技球検出センサ３０８が設けられている。
【００８６】
螺旋管状部材３０３は、透明プラスチックを素材として形成した管であり、図７に示すように、内部に遊技球５００が通過可能な球路３４２が形成され、巻軸を上下方向に向けて前記上側管状部材の下側に球路３３２、３４２を連続させた状態で例えば接着剤を用いた接着により取り付けられている。
【００８７】
下側管状部材３０４は、透明プラスチックを素材として形成した管であり、内部に遊技球が通過可能な球路３４３が形成され、前記螺旋管状部材３０３の下側に球路３４２、３４３を連続させた状態で例えば接着剤を用いた接着により取り付けられている。下側管状部材３０４は、下端の開口３４４から遊技球５００を前記大入賞口２６ａの方向に落下させる。
【００８８】
前記螺旋管状部材３０３の螺旋の内側には、照明器具として発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を実装した照明用配線基板３０９が配置される。照明用配線基板３０９は、化粧板１４（図３参照）の裏側からハーネス３５５を介して表示制御基板９６（図２参照）に接続されており、表示制御基板９６からの電力及び制御信号の供給により実装した発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を点灯させ、螺旋管状部材３０３の正面側に向けて光を照射する。
【００８９】
図５において、円筒部材３１０は、円筒状に形成され、上端及び下端にボールベアリングによる軸受け３６１、３６２が取り付けられている。円筒部材３１０は、この軸受け３６１、３６２を介して中央役物１００（図３参照）の枠部材１０１（図３参照）の右側壁１１６（図３参照）に取り付けられている。これにより、円筒部材３１０は、筒軸３６３を上下方向に向けて前記螺旋管状部材３０３の外周を覆う位置に筒軸３６３を中心にして回転可能な状態で配置される。軸受け３６２の上側には、リング状のギア３６４が取り付け固定されている。
【００９０】
軸受け３６１の正面側は、パチンコ遊技機１が組み立てられた状態で図３、図４及び図１０に示す装飾部材３６６により覆われる。
【００９１】
軸受け３６２及びギア３６４の正面側は、パチンコ遊技機１が組み立てられた状態で図３、図４及び図１０に示す装飾部材３６７により覆われる。
【００９２】
図５において、回転駆動部３２０は、ステッピングモータ３７１と、ピニオンギア３７２と、スパーギア３７３と、このスパーギア３７３が取り付けられた回転軸３７４とを備えている。ステッピングモータ３７１、スパーギア３７３及び回転軸３７４は化粧板１４（図３参照）の裏側に設けられている。ステッピングモータ３７１の回転軸にはピニオンギア３７２が取り付けられている。ピニオンギア３７２はスパーギア３７３と噛み合う。スパーギア３７３は、化粧板１４に形成された図示しない切り抜きを介してギア３６４と噛み合う。
【００９３】
このような構造により、ステッピングモータ３７１の回転軸が回転すると、スパーギア３７３は、ステッピングモータ３７１からの動力を減速させてトルクアップして回転し、ギア３６４に駆動力を与えて円筒部材３１０を回転させる。
【００９４】
図８において、円筒部材３１０は円筒面の円周方向に並べて３つの領域３８１、３８２、３８３に分割されており、３つの領域３８１、３８２、３８３には図１０乃至図１２に示すそれぞれ異なるパターン３９１、３９２、３９３が形成されている。
【００９５】
図１０において、第１の領域３８１は、透明な素材の上に印刷により不透明な塗料を印刷したものである。第１の領域３８１では、破裂形のふきだしをイメージするパターン３９１が形成されており、パターン３９１の内側を透明部３９４とし、パターン３９１の外側３９５に不透明な塗料を印刷することで不透明部３９５としている。透明部３９４は、螺旋管状部材３０３を外部から視認可能にしている。
【００９６】
図１１において、第２の領域３８２には、複数種の半透明の塗料による複数の半透明の領域の組み合わせにより、１５Ｒ確変大当たりに当選している可能性が比較的高い状態をイメージする“激熱”の文字がパターン３９２として形成されている。
【００９７】
第３の領域には、複数種の半透明の塗料による複数の半透明の領域の組み合わせにより、１５Ｒ確変大当たりに当選している可能性がかなり高い状態をイメージする“なめんじゃねえ”の文字がパターン３９３形成されている。
【００９８】
次に、回転演出装置３００及びこれを駆動制御する回路系統について詳細に説明する。
【００９９】
図９において、回転演出装置３００は、電気回路系統として、ステッピングモータ３２１と、ソレノイド３０５と、遊技球検出センサ３０８と、照明用配線基板３０９の発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を備えている。
【０１００】
表示制御基板９６は、回転演出装置３００の全体動作を集中制御するＣＰＵ（マイコン）５０１と、記憶部としてのＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３と、モータ駆動回路５０４と、ソレノイド駆動回路５０５と、発光ダイオード駆動回路５０６と、乱数発生装置５０７とを備えている。尚、図９は、説明の簡略化のため、液晶表示装置２００を使った画像演出など、他のゲームの演出に係る制御を行う表示制御基板９６内の回路系統については省略している。
【０１０１】
表示制御基板９６のＣＰＵ５０１には、遊技球検出センサ３０８と、パチンコ遊技機１（図２参照）の主制御基板９１と、ＲＯＭ５０２と、ＲＡＭ５０３と、モータ駆動回路５０４と、ソレノイド駆動回路５０５と、発光ダイオード駆動回路５０６と、乱数発生装置５０７が接続されている。
【０１０２】
ＣＰＵ５０１は、ＲＯＭ５０２に格納された制御プログラム、パチンコ遊技機１の主制御基板９１からのコマンドデータ、遊技球検出センサ３０８の検出結果、乱数発生装置５０７からの乱数値に基づいて必要なデータをＲＡＭ５０３に記憶し、モータ駆動回路５０４と、ソレノイド駆動回路５０５と、発光ダイオード駆動回路５０６の制御を行う。
【０１０３】
表示制御基板９６のＲＯＭ５０２には入賞役及び役非当選に対応した演出テーブルが記憶され、ＲＡＭ５０３には演出フラグが記憶されている。例えばＣＰＵ５０１は、主制御基板９１から入賞役の抽選結果に対応した演出制御のコマンドデータが供給された時点で、乱数発生装置５０７から乱数値を取得し、前記入賞役の抽選結果に対応したＲＯＭ５０２の演出テーブルを参照し、得られた乱数値に割り当てられた演出内容（この場合の演出は正面側に向けるパターン３９１、３９２、３９３の選択と照明用配線基板３０９の発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４の発光制御も含む）を選択することで、演出の抽選を行う。そして、ＣＰＵ５０１は、乱数値に対応する演出内容をＲＡＭ５０３の演出フラグに記憶する。
【０１０４】
ＣＰＵ５０１は、ＲＯＭ５０２に格納された制御プログラム、パチンコ遊技機１の主制御基板９１からのコマンドデータが示す入賞役の抽選結果と遊技球検出センサ３０８の検出結果に基づいてモータ駆動回路５０４が出力するパルス数の制御を行うとともに、発光ダイオード駆動回路５０６が出力する発光ダイオード用電源出力の制御を行う。
【０１０５】
また、ＣＰＵ５０１は、ＲＡＭ５０３の演出フラグに記憶した回転角度に基づいてモータ駆動回路５０４が出力するパルス信号の周波数及びパルス数の制御を行うとともに、ＲＡＭ５０３の演出フラグに記憶した発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４の発光タイミングに基づいて発光ダイオード駆動回路５０６が出力する発光ダイオード用電源出力の制御を行う。
【０１０６】
モータ駆動回路５０４は、ＣＰＵ５０１からの制御に基づいてステッピングモータ３２１にパルス信号を供給し、ステッピングモータ３２１の回転軸を決められた回転速度で決められた角度だけ回転させる。
【０１０７】
発光ダイオード駆動回路５０６は、ＣＰＵ５０１からの制御に基づいて発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４に電源出力を供給し、発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を決められたタイミングで発光させる。
【０１０８】
ソレノイド駆動回路５０５は、ＣＰＵ５０１からの制御に基づいて大当たりのラウンド中にソレノイド３０５のコイルに駆動電流を流し、ソレノイド３０５のプランジャ３４１（図９参照）を右側に移動させ、回転演出装置３００の開閉扉３０１を開いた状態にする。また、ソレノイド３０５は、ソレノイド駆動回路５０５から駆動電流が供給させない状態では、内蔵したばねの反発力により、プランジャ３４１（図９参照）を左側に移動させ、回転演出装置３００の開閉扉３０１を閉じた状態にする。
【０１０９】
このような構造及び回路構成により、パチンコ遊技機１は、遊技球が落下する遊技領域１２と、操作ハンドル９ａの操作により駆動して遊技球を前記遊技領域１２に打ち出す打球発射手段としての打球発射装置９と、前記遊技領域１２に設けられた横長方形状の開口からなる大入賞口２６ａと、前記大入賞口２６ａを所定の条件で開閉する開閉扉２６ｂとを備え、前記打球発射装置９から打ち出され前記遊技領域１２に導かれた遊技球が前記大入賞口２６ａに入球することで所定数の賞球を払い出す。
【０１１０】
上側管状部材３０２は、前記遊技領域１２に落下する遊技球が入球可能な開口３３１を上端に有し、内部に遊技球が通過可能な球路３３２が形成されている。
【０１１１】
螺旋管状部材３０３は、螺旋状に形成されるとともに、少なくとも正面側の一部が光を透過可能な材質で形成され、内部に遊技球が通過可能な球路３４２が形成され、巻軸を上下方向に向けて前記上側管状部材３０２の下側に球路３３２、３４２を連続させた状態で設けられている。
【０１１２】
下側管状部材３０４は、内部に遊技球が通過可能な球路３４３が形成され、前記螺旋管状部材３０３の下側に球路を連続させた状態で設けられ、下端の開口３４４から遊技球を前記大入賞口２６ａの方向に落下させる。
【０１１３】
照明用配線基板３０９は、前記螺旋管状部材３０３の螺旋の内側に設けられ、当該螺旋管状部材３０３の正面側に向けて光を照射する。
【０１１４】
遊技球検出センサ３０８は、前記上側管状部材３０２での遊技球の通過を検出する。
【０１１５】
円筒部材３１０は、円筒状に形成され、筒軸３６３を上下方向に向けて前記螺旋管状部材３０３の外周を覆う位置に当該筒軸３６３を中心にして回転可能な状態で配置されるとともに、円筒面の円周方向に並べて複数のパターン３９１、３９２、３９３が形成され、当該複数のパターン３９１、３９２、３９３の内、少なくとも一つの少なくとも一部分が光を透過可能な材質で形成されている。
【０１１６】
回転駆動部３２０及び表示制御基板９６は、前記遊技球検出センサ３０８の検出結果に対応して、前記円筒部材３１０の複数のパターン３９１、３９２、３９３を切り替え選択して正面側に向ける円筒部材駆動手段となっている。
【０１１７】
以下、回転演出装置３００の動作を説明する。
【０１１８】
ここで、図柄６０１、６０２、６０３としては、数字の“１”、“３”、“５”、“７”を揃っただけで１５Ｒ確変大当たりが確定したことを示す確変図柄とし、数字の“２”、“４”、“６”、“８”をチャンス図柄とする。チャンス図柄は、揃っただけで２Ｒ確変大当たり以外の大当たりが確定するが、１５Ｒ確変大当たりか１５Ｒ通常大当たりかを区別できない図柄である。
【０１１９】
表示制御基板９６は、大当たりの抽選が行われていない状態では、ソレノイド３０５を制御し、図７の破線に示すように、回転演出装置３００の開閉扉３０１を閉塞して、球路１１８に流れた遊技球５００が必ず外側球路１２０に流れ、回転演出装置３００の開口３３１に入球しないようにしている。この状態では、回転演出装置３００は、表示制御基板９６の制御により、図１０に示すように、円筒部材３１０の第１の領域３８１を正面に向けることで、破裂形のふきだしをイメージする第１のパターン３９１を正面に向ける。回転演出装置３００は、表示制御基板９６の制御により、照明用配線基板３０９の発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を消灯した状態を維持する。
【０１２０】
そして、始動入賞具２３、２４（図３参照）に遊技球が入賞した場合には、主制御基板９１（図２参照）が大当たりの抽選を行い、大当たりに当選しなかった場合、表示制御基板９６は、９７％の割合で図１０に示す状態を選択し、２％の割合で図１１に示す状態を選択し、１％の割合で図１２に示す状態を選択する。
【０１２１】
図１１に示す状態では、回転演出装置３００は、表示制御基板９６の制御により、円筒部材３１０の第２の領域３８２を正面に向けることで、“激熱”の文字のパターン３９２を正面に向ける。また、回転演出装置３００は、表示制御基板９６の制御により、照明用配線基板３０９の発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を点灯させる。
【０１２２】
図１２に示す状態では、回転演出装置３００は、表示制御基板９６の制御により、円筒部材３１０の第３の領域３８３を正面に向けることで、“なめんじゃねえ”の文字のパターン３９３を正面に向ける。また、回転演出装置３００は、表示制御基板９６の制御により、照明用配線基板３０９の発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を点滅させる。
【０１２３】
この後、図１０に示す状態から主制御基板９１の抽選で大当たりに当選しなかった場合、表示制御基板９６は、液晶表示装置２００に表示される図柄６０１、６０２、６０３を揃えずに停止させる。
【０１２４】
図１１及び図１２に示す状態から主制御基板９１の抽選で大当たりに当選しなかった場合、表示制御基板９６は、液晶表示装置２００に表示される図柄６０１、６０２、６０３の内、左右の図柄６０１、６０３のみを揃え、図柄６０２には別の数字を表示する。
【０１２５】
主制御基板９１の抽選で２Ｒ確変大当たりに当選した場合、表示制御基板９６は、６０％の割合で図１０に示す状態を選択し、２５％の割合で図１１に示す状態を選択し、１５％の割合で図１２に示す状態を選択する。この後、所定時間、例えば２秒程度経過して、表示制御基板９６は、液晶表示装置２００に表示される図柄６０１、６０２、６０３を揃えずに停止させ、通常モードまたは時短モード中の場合、“確変突入”の文字を表示し、確変モード中の場合、“確変継続”の文字を表示し、遊技者に２Ｒ確変大当たりに当選したことを知らせる。この後、回転演出装置３００は、表示制御基板９６の制御により、円筒部材３１０が図１１または図１２の状態にある場合、一旦円筒部材３１０を図１０の状態に戻し、規定ラウンドの２回までアタッカー入賞具２５の開閉扉２５ｂを開放させ、確変モードの状態に移行する。
【０１２６】
主制御基板９１の抽選で１５Ｒ通常大当たりに当選した場合、表示制御基板９６は、７０％の割合で図１０に示す状態を選択し、２０％の割合で図１１に示す状態を選択し、１０％の割合で図１２に示す状態を選択する。この後、所定時間、例えば１０秒程度経過して、表示制御基板９６は、液晶表示装置２００に表示される図柄６０１、６０２、６０３としてチャンス図柄の“２”、“４”、“６”、“８”のいずれかを揃えて、遊技者に１５Ｒ確変大当たりか１５Ｒ通常大当たりに当選したことを知らせる。この後、回転演出装置３００は、表示制御基板９６の制御により、円筒部材３１０が図１１または図１２の状態にある場合、一旦円筒部材３１０を図１０の状態に戻して大当たりのラウンドに突入する。
【０１２７】
主制御基板９１（図２参照）が抽選で１５Ｒ確変大当たりに当選した場合、表示制御基板９６は、５０％の割合で図１０に示す状態を選択し、２０％の割合で図１１に示す状態を選択し、３０％の割合で図１２に示す状態を選択する。この後、所定時間、例えば１０秒程度経過して、表示制御基板９６は、液晶表示装置２００に表示される図柄６０１、６０２、６０３として５０％の割合でチャンス図柄の“２”、“４”、“６”、“８”のいずれかを揃えて遊技者に１５Ｒ確変大当たりか１５Ｒ通常大当たりに当選したことを知らせ、残り５０％の割合で図柄６０１、６０２、６０３として確変図柄の“１”、“３”、“５”、“７”のいずれかを揃えて遊技者に１５Ｒ確変大当たりに当選したことを知らせる。この後、回転演出装置３００は、表示制御基板９６の制御により、円筒部材３１０が図１１または図１２の状態にある場合、一旦円筒部材３１０を図１０の状態に戻して大当たりのラウンドに突入する。
【０１２８】
１５Ｒ確変大当たりか１５Ｒ通常大当たりのラウンドに突入した場合、表示制御基板９６はソレノイド３０５を制御し、図７の実線に示すように、回転演出装置３００の開閉扉３０１を開放して、球路１１８に流れた遊技球５００が外側球路１２０と回転演出装置３００の開口３３１の両方に流れるようにする。
【０１２９】
ここで、１５Ｒ確変大当たりに当選し表示制御基板９６が確変図柄を揃えた場合、既に遊技者に１５Ｒ確変大当たりに当選したことを知らせているので、一旦円筒部材３１０を図１０の状態のままとし、遊技球検出センサ３０８が遊技球を検出することで、所定時間、例えば２秒間、照明用配線基板３０９の発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を点灯させ、球路３４２に遊技球が通過中の螺旋管状部材３０３に対してバックライト照明を行い、螺旋管状部材３０３に遊技球が通過していることを破裂形のパターン３９１の透明部３９４を介して遊技者に視認させる。図７において、上側管状部材３０２、螺旋管状部材３０３、下側管状部材３０４の球路３３２、３４２、３４３を通過した遊技球は、開口３４４から大入賞口２６ａに向けて落下し、ラウンド中に開口した前記大入賞口２６ａに高い確率で入球して入賞する。この場合の、開口３４４から前記大入賞口２６ａに遊技球が入球する確率は、外側球路１２０に流れた遊技球より高い確率となる。
【０１３０】
この後、１５ラウンドを消化すると確変モードの動作を行う。表示制御基板９６は確変モードに突入した場合、ソレノイド３０５を制御し、図７の破線に示すように、回転演出装置３００の開閉扉３０１を閉塞して、球路１１８に流れた遊技球が外側球路１２０のみに流れるようにする。
【０１３１】
ここで、１５Ｒ確変大当たりに当選し表示制御基板９６がチャンス図柄を揃えた場合、この時点では遊技者に１５Ｒ通常大当たりか１５Ｒ確変大当たりか確認できない状態にある。この場合、回転演出装置３００は、大当たりの１ラウンドから７ラウンドまでは、一旦円筒部材３１０を図１０の状態のままとし、遊技球検出センサ３０８が遊技球を検出することで、所定時間、例えば２秒間、照明用配線基板３０９の発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を点灯させ、上側管状部材３０２、螺旋管状部材３０３、下側管状部材３０４を通過した遊技球は、大入賞口２６ａに高い確率で入球して入賞する。そして、大当たりの８ラウンド目で、表示制御基板９６は、２０％の割合で図１０に示す状態を選択し、３０％の割合で図１１に示す状態を選択する。５０％の割合で図１２に示す状態を選択する。
【０１３２】
表示制御基板９６が８ラウンド目で図１０に示す状態を選択した場合、回転演出装置３００は、１ラウンドから７ラウンドまでと同じ動作を８ラウンド目から１５ラウンドまで行う。そして１５ラウンドが終了した時点で、液晶表示装置２００に“確変突入”の文字を表示し、遊技者に１５Ｒ確変大当たりに当選していたことを知らせる。この直後、パチンコ遊技機１は確変モードに移行する。
【０１３３】
表示制御基板９６が８ラウンド目で図１１に示す状態を選択した場合、回転演出装置３００は、８ラウンド目から１５ラウンドまで、表示制御基板９６の制御により、円筒部材３１０の“激熱”の文字のパターン３９２を正面に向け、照明用配線基板３０９の発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を点灯させ“激熱”の文字を光らせることで、１５Ｒ確変大当たりに当選した可能性が比較的高いことを遊技者に知らせ、１５ラウンドが終了した時点で、液晶表示装置２００に“確変突入”の文字を表示し、遊技者に１５Ｒ確変大当たりに当選していたことを知らせる。この直後、パチンコ遊技機１は確変モードに移行する。
【０１３４】
表示制御基板９６が８ラウンド目で図１２に示す状態を選択した場合、回転演出装置３００は、８ラウンド目から１５ラウンドまで、表示制御基板９６の制御により、円筒部材３１０の“なめんじゃねえ”の文字のパターン３９３を正面に向け、照明用配線基板３０９の発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を点滅さ“なめんじゃねえ”の文字を断続的に光らせることで、１５Ｒ確変大当たりに当選した可能性がかなり高いことを遊技者に知らせ、１５ラウンドが終了した時点で、液晶表示装置２００に“確変突入”の文字を表示し、遊技者に１５Ｒ確変大当たりに当選していたことを知らせる。この直後、パチンコ遊技機１は確変モードに移行する。
【０１３５】
ここで、１５Ｒ通常大当たりに当選した場合、表示制御基板９６は必ずチャンス図柄を揃える。この時点では遊技者に１５Ｒ通常大当たりか１５Ｒ確変大当たりかを確認できない状態にある。そして大当たりの１ラウンドから７ラウンドまで、回転演出装置３００は、表示制御基板９６の制御により、一旦円筒部材３１０を図１０の状態のままとし、遊技球検出センサ３０８が遊技球を検出することで、所定時間、照明用配線基板３０９の発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を点灯させる。この状態で、下側管状部材３０４を通過した遊技球は、大入賞口２６ａに高い確率で入球して入賞する。この後、大当たりの８ラウンド目で、表示制御基板９６は、６０％の割合で図１０に示す状態を選択し、３０％の割合で図１１に示す状態を選択する。１０％の割合で図１２に示す状態を選択する。
【０１３６】
表示制御基板９６が８ラウンド目で図１０に示す状態を選択した場合、回転演出装置３００は、８ラウンド目から１５ラウンドにおいて、１ラウンドから７ラウンドまでの同じ動作を行う。１５ラウンドが終了した時点で、液晶表示装置２００に“時短突入”の文字を表示し、遊技者に１５Ｒ通常大当たりに当選していたことを知らせる。この直後、パチンコ遊技機１は通常モードに移行する。
【０１３７】
１５Ｒ通常大当たりで表示制御基板９６が８ラウンド目で図１１に示す状態を選択した場合、回転演出装置３００は、８ラウンド目から１５ラウンドまで、表示制御基板９６の制御により、円筒部材３１０の“激熱”の文字のパターン３９２を正面に向け、照明用配線基板３０９の発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を点灯させることで、１５Ｒ確変大当たりに当選した可能性が比較的高いことを遊技者に期待させ、１５ラウンドが終了した時点で、液晶表示装置２００に“時短突入”の文字を表示し、遊技者に時１５Ｒ通常大当たりに当選していたことを知らせる。この直後、パチンコ遊技機１は時短モードに移行する。
【０１３８】
表示制御基板９６が８ラウンド目で図１２に示す状態を選択した場合、回転演出装置３００は、８ラウンド目から１５ラウンドまで、表示制御基板９６の制御により、円筒部材３１０の“なめんじゃねえ”の文字のパターン３９３を正面に向け、照明用配線基板３０９の発光ダイオード３５１、３５２、３５３、３５４を点滅させることで、１５Ｒ確変大当たりに当選した可能性がかなり高いことを遊技者に期待させ、１５ラウンドが終了した時点で、液晶表示装置２００に“時短突入”の文字を表示し、遊技者に１５Ｒ通常大当たりに当選していたことを知らせる。この直後、パチンコ遊技機１は時短モードに移行する。
【０１３９】
表示制御基板９６は、確変モードか時短モードに突入した場合、ソレノイド３０５を制御し、図７の破線に示すように、回転演出装置３００の開閉扉３０１を閉塞して、球路１１８に流れた遊技球が外側球路１２０のみに流れてスルーチェッカ１９及び始動入賞具２４側に流れやすくする。
【０１４０】
このような動作により、遊技者が受ける１５Ｒ確変大当たりの期待度は、図１２の状態＞図１１の状態＞図１０の状態となる。
【０１４１】
かかる構成のパチンコ遊技機１によれば、回転駆動部３２０及び表示制御基板９６が、前記遊技球検出センサ３０８の検出結果に対応して、前記円筒部材３１０の複数のパターン３９１、３９２、３９３を切り替え選択して正面側に向けるとともに、照明用配線基板３０９からの光が螺旋管状部材３０３及び円筒部材３１０のパターン３９１、３９２、３９３を介して遊技者に視認されるので、文字や絵柄等のパターンを切り替えて表示する場合の動作の立体感を高めるとともに、大当たりのラウンド中、下側管状部材３０４が下端の開口３４４から遊技球を前記大入賞口２６ａの方向に落下させるので、打球発射装置９から打ち出された遊技球が大入賞口２６ａに入球する確率を高めることができ、遊技者が倦怠感を抱くのを防止することができるとともに、打球発射手段から打ち出された遊技球が大入賞口に入球する確率を高め遊技者が不快感を抱くのを防止する等を行える。
【０１４２】
また、演出用の円筒部材３１０の内側に遊技球の球路３４２を形成する螺旋管状部材３０３を設けたので、パチンコ遊技機１の内部スペースの有効活用が可能になる。
【０１４３】
さらに、通常モード、確変モード及び時短モードにおいては、回転演出装置３００の開閉扉３０１を閉塞して、回転演出装置３００に遊技球が流れないようにすることで、遊技球をスルーチェッカ１９及び始動入賞具２４側に流れやすくし、開閉扉２６ｂを閉塞したアタッカー入賞具２６に流れにくくして、確変モード、時短モードにおいて無駄になる遊技球を減らし、遊技者に好ましい印象を与えることができる。
【０１４４】
尚、図１乃至図１２に示した実施の形態では、遊技球検出センサ３０８が前記上側管状部材３０２で遊技球の通過を検出するように構成したが、遊技球検出センサ３０８が前記螺旋管状部材３０３で遊技球の通過を検出するように構成してもよい。
【０１４５】
また、図１乃至図１２に示した実施形態では、本発明を右打ち用の遊技領域２０２にスルーチェッカ１９と電動チューリップ構成の始動入賞具２４を設けたパチンコ遊技機１に適用したが、スルーチェッカと電動チューリップ構成の始動入賞具を左打ち用の遊技領域に設けたパチンコ機に適用してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１４６】
本発明は、スルーチェッカと電動チューリップ構成の始動入賞具を右打ち用の遊技領域に設けたパチンコ遊技機に限らず、スルーチェッカと電動チューリップ構成の始動入賞具を左打ち用の遊技領域に設けたパチンコ遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１４７】
【図１】図１は、本発明の一実施形態によるパチンコ遊技機の表側側の外観構造を表した正面図である。
【図２】図２は、本発明の一実施形態によるパチンコ遊技機の裏面側の構造を表した図である。
【図３】図３は、本発明の一実施形態による遊技盤の正面図である。
【図４】図４は、本発明の一実施形態による遊技盤の斜視図である。
【図５】図５は、本発明の一実施形態による回転演出装置３００の分解斜視図である。
【図６】図６は、本発明の一実施形態に回転演出装置の斜視図である。
【図７】図７は、本発明の一実施形態による回転演出装置及びその周辺部の正面側から見た断面図である。
【図８】図８は、本発明の一実施形態による回転演出装置の上側から見た断面図である。
【図９】図９は、本発明の一実施形態による回転演出装置を制御する回路系統を示すブロック図である。
【図１０】図１０は、本発明の一実施形態による円筒部材が第１の表示領域を表示した状態を示す説明図である。
【図１１】図１１は、本発明の一実施形態による円筒部材が第２の表示領域を表示した状態を示す説明図である。
【図１２】図１２は、本発明の一実施形態による円筒部材が第３の表示領域を表示した状態を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１４８】
１…パチンコ遊技機、２…外枠、３…前枠、
４ａ、４ｂ…開閉連結支持機構、５…施錠装置、６…ガラス扉、
７…上球皿、７ａ…球払出口、７ｂ…球皿部、７ｃ…レバー、
７ｄ…放音部、８…下球皿、８ａ…球皿部、８ｂ…球出口、
９…打球発射装置、９ａ…操作ハンドル、９ｂ…操作レバー、
１０…収容枠、１１…遊技盤、１２…遊技領域、
１３…裏機構、１４…化粧板、１５…案内レール、
１６ａ…外レール、１６ｂ…内レール、１７…遊技釘、１８…風車、
１９…スルーチェッカ、２０、２１…一般入賞具、
１９ａ…通過球検出センサ、１９ｂ…ゲート部、
２０ａ、２１ａ…入賞球検出センサ、２３、２４…始動入賞具、
２４ａ、２４ｂ…チューリップ羽根、２５、２６…アタッカー入賞具、
２５ａ、２６ａ…大入賞口、２５ｂ、２６ｂ…開閉扉、２７…アウト口、
２８ａ、２８ｂ、２８ｃ…係合レバー、２９…遊技補助盤、
３０…球貯留供給機構、３１…タンク部材、
３２…整列樋部材、３３…ターミナル制御部、４０…賞球払出機構、
４１…開閉基枠体、４２…球切れ検出スイッチ、３４…変向出口、
４３…整列待機通路部材、４４…賞球カセット、
５０…裏セット盤、５１ａ、５１ｂ…ヒンジ、
５２ａ、５２ｂ、５２ｃ…閉止レバー、９１…主制御基板、
９２…賞球制御基板、９３…ランプ・音声制御基板、
９４…電源基板、９５…中継基板、９６…表示制御基板、
１００…中央役物、１０１…枠部材、１０２…角部、
１１１…左側壁、１１２…ワープ孔、
１１３…下壁、１１４…ステージ、１１５…誘導孔、
１１５ａ…入り口、１１５ｂ…出口、１１６…右側壁、
１１７…外周面、１１８…球路、１１９…段部、１２０…外側球路、
２００…液晶表示装置、２０１、２０２…遊技領域、
３００…回転演出装置、３０１…開閉扉、
３０１…開閉扉、３０２…上側管状部材、３０３…螺旋管状部材、
３０４…下側管状部材、３０５…ソレノイド、
３０６、３０７…ピン、３０８…遊技球検出センサ、
３０９…照明用配線基板、３１０…円筒部材、３２０…回転駆動部、
３３１…開口、３３２…球路、３３３…上側部、３３４…下側部、
３３５、３３６…貫通孔、３３７…貫通孔、３４１…プランジャ、
３４２、３４３…球路、３４４…開口、
３５１、３５２、３５３、３５４…発光ダイオード、
３５５…ハーネス、３６１、３６２…軸受け、３６３…筒軸、
３６４…ギア、３６６…装飾部材、３６７…装飾部材、
３７１…ステッピングモータ、３７２…ピニオンギア、
３７３…スパーギア、３７４…回転軸、
３８１、３８２、３８３…領域、３９１、３９２、３９３…パターン、
３９４…透明部、３９５…不透明部、５００…遊技球、
５０１…ＣＰＵ、５０２…ＲＯＭ、５０３…ＲＡＭ、
５０４…モータ駆動回路、５０５…ソレノイド駆動回路、
５０６…発光ダイオード駆動回路、５０７…乱数発生装置、
６０１、６０２、６０３…図柄
【図１】
2008012183.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2008012183.tif 000007
【図６】
2008012183.tif 000008
【図７】
2008012183.tif 000009
【図８】
2008012183.tif 000010
【図９】
2008012183.tif 000011
【図１０】
2008012183.tif 000012
【図１１】
2008012183.tif 000013
【図１２】
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