(57)【要約】【課題】後の演出の展開をバリエーション豊かに予告でき、演出に多様性を持たせて遊技が単調化するのを防止し、遊技の興趣を効果的に高める。【解決手段】特別役たる大当たりの内部抽選結果を演出図柄ＤＬ，ＤＣ，ＤＲの変動を伴う所定の導出演出を経て導出させる演出装置７０及びその制御装置を有し、制御装置は、演出装置７０での導出演出の途中に、該導出演出の後の展開を予告する複数種類の予告情報表示要素Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４，Ｐ５を演出装置７０に可変表示させる予告情報可変表示手段と、可変表示の停止信号に基づいて可変表示する予告情報表示要素から特定の要素を選択して演出装置７０に明示させる特定要素明示手段とを含む。【選択図】図１５
2008023213.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特別役の内部抽選の結果を演出図柄の変動を伴う所定の導出演出を経て導出させる演出装置及びその制御装置を有する遊技機において、
前記制御装置は、
前記演出装置での前記導出演出の途中に、該導出演出の後の展開を予告する複数種類の予告情報表示要素を前記演出装置に可変表示させる予告情報可変表示手段と、
前記可変表示の停止信号に基づいて可変表示する前記予告情報表示要素から特定の要素を選択して前記演出装置に明示させる特定要素明示手段と
を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可変表示の停止信号は、遊技者による操作を受付ける遊技者操作スイッチの操作により生起される仕様にしている請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定要素明示手段は、前記遊技者操作スイッチの操作タイミングに応じて、明示させる特定の要素を、前記内部抽選の結果別に定めた所定の振分率に従って選択する仕様にしている請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記予告情報表示要素は、前記導出演出における異なる後の展開に共通して適合する共通要素を含み、この共通要素に対応したタイミングで前記遊技者操作スイッチが操作されたとき、該共通要素を高率で選択する仕様にしている請求項２又は３記載の遊技機。
【請求項５】
前記内部抽選の結果が当選の場合よりも非当選の場合に、前記導出演出の後の展開に適合する予告情報表示要素を高率で選択する仕様にしている請求項１〜４何れか一記載の遊技機。
【請求項６】
前記予告情報表示要素は、変動中の前記演出図柄から派生して出現する仕様にしている請求項１〜５何れか一記載の遊技機。
【請求項７】
前記予告情報表示要素は、前記導出演出の後の展開に対応させて割り当てたキャラクタの表示を含む請求項１〜６何れか一記載の遊技機。
【請求項８】
前記予告情報表示要素は、前記内部抽選の当選に対する期待度を表したシンボルマークの表示を含む請求項１〜７何れか一記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、じゃん球遊技機等の遊技機に関し、特に、大当たり等の特別役の内部抽選の当否結果を演出図柄の変動を伴う所定の導出演出を経て液晶表示器等の演出装置上に導出させる遊技機に係る。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機は、例えば、特許文献１に記載されているように、遊技盤での始動入賞を契機に「１」〜「８」の図柄番号と各種お化けのキャラクタとをペアにした左・中・右列の演出図柄を演出装置上において変動させ、左右の図柄が揃うリーチになると、この左右の演出図柄からキャラクタが抜け出して中列の図柄を攻撃し、同じキャラクタの演出図柄を停止させようとするスーパーリーチに発展させ、演出図柄に対する注目度を高めている。リーチから全図柄が揃う大当たりに至る信頼度は、リーチ種別すなわちキャラクタに応じて異なる値に設定されている（段落００３５）。
【特許文献１】特開２００５−６６１１６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記文献記載のものでは、演出図柄でリーチ種別ひいては大当たり信頼度を遊技者に報知するため、演出図柄が導出演出の全展開を支配的に決し、演出に多様性を欠くものであった。また、遊技者は遊技機側から一方的に提供されるパターン化された演出をそのまま受け入れざるを得ず、遊技者の介入度合いも低いものであった。このため、これら何れか或は複合した要因により、遊技が単調化する恐れがあった。
【０００４】
本発明では、演出図柄とは別に、可変表示させる複数種類の予告情報表示要素の中から特定の要素を選択して明示させることにより、後の演出の展開をバリエーション豊かに予告でき、演出に多様性を持たせて遊技が単調化するのを防止でき、遊技の興趣を効果的に高めることができる遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の発明は、図面に例示するように、特別役の内部抽選の結果を演出図柄ＤＬ，ＤＣ，ＤＲの変動を伴う所定の導出演出を経て導出させる演出装置７０及びその制御装置ＣＮを有する遊技機において、前記制御装置ＣＮは、前記演出装置７０での前記導出演出の途中に、該導出演出の後の展開を予告する複数種類の予告情報表示要素Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４，Ｐ５を前記演出装置７０に可変表示させる予告情報可変表示手段Ｘと、前記可変表示の停止信号に基づいて可変表示する前記予告情報表示要素から特定の要素を選択して前記演出装置７０に明示させる特定要素明示手段Ｙとを含む特定事項をもつ。
【０００６】
請求項２記載の発明は、前記可変表示の停止信号は、遊技者による操作を受付ける遊技者操作スイッチ３０の操作により生起される仕様にしている特定事項をもつ。
【０００７】
請求項３記載の発明は、前記特定要素明示手段Ｙは、前記遊技者操作スイッチ３０の操作タイミングに応じて、明示させる特定の要素を、前記内部抽選の結果別に定めた所定の振分率に従って選択する仕様にしている特定事項をもつ。
【０００８】
請求項４記載の発明は、前記予告情報表示要素は、前記導出演出における異なる後の展開に共通して適合する共通要素Ｐ４を含み、この共通要素Ｐ４に対応したタイミングで前記遊技者操作スイッチ３０が操作されたとき、該共通要素Ｐ４を高率で選択する仕様にしている特定事項をもつ。
【０００９】
請求項５記載の発明は、前記内部抽選の結果が当選の場合よりも非当選の場合に、前記導出演出の後の展開に適合する予告情報表示要素を高率で選択する仕様にしている特定事項をもつ。
【００１０】
請求項６記載の発明は、前記予告情報表示要素Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４，Ｐ５は、変動中の前記演出図柄ＤＬ，ＤＣ，ＤＲから派生して出現する仕様にしている特定事項をもつ。
【００１１】
請求項７記載の発明は、前記予告情報表示要素Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４，Ｐ５は、前記導出演出の後の展開に対応させて割り当てたキャラクタＬ，Ｃ，Ｗ，Ｂ，Ｍの表示を含む特定事項をもつ。
【００１２】
請求項８記載の発明は、前記予告情報表示要素Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４，Ｐ５は、前記内部抽選の当選に対する期待度を表したシンボルマークＡの表示を含む特定事項をもつ。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１記載の発明によれば、特別役の内部抽選結果の導出演出途中に、後の展開を予告する複数種類の予告情報表示要素が可変表示され、そのうちの特定の要素が選択されて明示される。この明示された特定の予告情報表示要素が遊技者にとって有利な展開を示唆するものなら、明示時点で期待が膨らむ。一方、あまり有利なものでない場合にも、内部抽選結果の導出演出は最終的には内部抽選結果に拘束されるため、後に予告と異なる展開が現れると、逆転に期待することもできる。こうして、可変表示する複数種類の予告情報表示要素からの特定の要素の選択明示を経て特別役を得ることができるため、演出に多様性及び面白味を付与でき、遊技の単調化を防止できて遊技の興趣を効果的に高めることができる。
【００１４】
請求項２記載の発明によれば、遊技者操作スイッチの操作に基づいて特定の予告情報表示要素を明示でき、この遊技者操作を経て特別役を得ることができるため、遊技機側から一方的に提供されるパターン化された演出をそのまま受け入れるのではなく、遊技者は自らチャンスを切り開いたかのような積極的感覚を得ることができる。従って、遊技の興趣を一層効果的に高めることができる。
【００１５】
請求項３記載の発明によれば、遊技者操作スイッチの操作タイミングと実際に特定の予告情報表示要素が明示されるまでの間に時間的なズレが生じ、このズレ方が内部抽選の結果別に変わり得るものとなる。このため、どの予告情報表示要素が明示されるかに加えて操作から明示までのズレ方も関心事となり、遊技者操作を一層興味深いものにできる。
【００１６】
請求項４記載の発明によれば、共通要素により遊技者操作スイッチの操作タイミングのズレを柔軟に吸収でき、遊技者操作の整合性を保てる。このため、遊技者操作に信憑性を付与でき、遊技者操作が適切に介入していることを印象付けることができる。
【００１７】
請求項５記載の発明によれば、予告情報表示要素の明示どおりに後の導出演出が展開される場合の方が、明示と異なる後の展開がされる場合よりも必ずしも有利でなくなる。このため、演出の展開に意外性を付与でき、遊技の面白味を増せる。
【００１８】
請求項６記載の発明によれば、予告情報表示要素は変動中の演出図柄から派生して出現するため、その出現の際に視覚上の斬新さ及び面白味を付与できる。
【００１９】
請求項７記載の発明によれば、どのキャラクタが出るかが注目の的となり、予告情報表示要素に対する興味を一層喚起できる。
【００２０】
請求項８記載の発明によれば、シンボルマークによりどの予告情報表示要素がより有利であるかが判り易くなり、遊技状況の迅速かつ的確な把握に役立ち得る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
図１は、本発明を適用するパチンコ遊技機１であり、遊技枠１０に本体１１を開扉可能に支持している。本体１１の前面上部には、丸窓１２にガラス１３を嵌めたフロント扉１４を有し、その内方に遊技盤２を備える。本体１１の前面下部には、貸球及び賞球を受止める上皿３１、内方で溢れた球を受止める下皿３２、遊技盤２に球を打出す発射ハンドル４、効果音等を出音する左右スピーカ５１，５２を備える。上皿３１には、遊技中に遊技者操作を演出に介入させる左・中・右ボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒから成る遊技者操作スイッチ３０を備える。３３，３４は凸状のスイッチ間セパレータである。フロント扉１４には、装飾や各種状態表示に用いるランプ類６１〜６５を備える。
【００２２】
遊技盤２には、次の１）〜６）の遊技部品を備える。
１）センターユニット７
このユニット７は、飾り枠７１の中央部に、次記始動口８１，８２への始動入賞を契機に起動する特別役たる大当たりの内部抽選の当否結果を、所定の導出演出を経て導出させる演出装置７０を具備する。この演出装置７０は、カラー液晶表示器から成る画像演出部７Ａと、可動式のピストルフィギア７ｐと回転式のミニドラム７ｒとをもつ実動作演出部７Ｂとを含む。
【００２３】
画像演出部７Ａは、空き缶に手配書を貼った左・中・右列の演出図柄ＤＬ，ＤＣ，ＤＲを、缶軸回りの自転等による変動表示を経た後、手配書を正面に向けて停止表示させる。各列の演出図柄は、番号「０」〜「９」を付記した１０種類から成る。そのうち「１」「３」「５」「７」「９」には、ビリー・ザ・キッドの物語を動物に置き換えてアニメ化した特定のキャラクタを描いている。「１」は保安官のブルシェリフ（以下、ブルＬという）、「３」はヒロインのマリー（以下、マリーＭという）、「５」は殺し屋のクレイジーコンドル（以下、コンドルＣという）、「７」は主人公のビリーザキャット（以下、ビリーＢという）、「９」は悪党のダブルガンズウルフ（以下、ウルフＷという）を描いている。
【００２４】
実動作演出部７Ｂにおけるピストルフィギア７ｐは、コンドルリーチと称する特定のスーパーリーチ演出時等に、遊技者操作スイッチ３０の操作に基づいて、ガンベルト７ｂに収めた状態から駆動軸７ｄの回りに所定角度回転し、狙撃動作をする。同ミニドラム７ｒは、大当たりの単発的な予告演出時等に、やや斜めの姿勢で横方向に回転し、「Ｖｉｃｔｏｒｙ」、「Ｃｈａｎｃｅ」、「Ｌｏｓｔ」何れかの出目を表示させる。
【００２５】
２）上始動口８１、下始動口８２
各始動口８１，８２への入球による始動入賞一個につき所定数例えば３個の賞球を払出すと共に、例えば４個の保留球の上限を超えない範囲内で何れかの始動入賞一個につき、次のア）イ）の乱数をソフト又はハード乱数庫から各一つ取得し、後記主制御部ＭＣのＲＡＭに記憶する。
ア）例えば０〜３９６の範囲内で高速更新する大当たり抽選用乱数
イ）例えば０〜９９の範囲内で高速更新する上限ラウンド抽選用乱数
大当たりとなるのは、取得した大当たり抽選用乱数が２種類の当選数値何れかに一致する場合であり、当選確率は２／３９７＝１／１９８．５である。
【００２６】
下始動口８２は、常時は上始動口８１により入球不可の状態にあり、普通電動役物に係る電動チューリップ８２０の花弁８２ａ，８２ｂが開かれることにより入球可能となる。尚、風営法関連法規上、役物とは入賞を容易にするための特別の装置をいい（風営法施行規則第７条ぱちんこ遊技機第五）、普通電動役物は大入賞口以外の入賞口の入口を拡大等するものであり、大入賞口の入口を拡大等する特別電動役物と区別される概念である。
【００２７】
３）特別電動役物に係る大入賞口８
大当たり導出後の大当たり遊技時に前方を覆う球受部材８０を手前に倒して大入賞口８を開放し、遊技球の入賞を著しく容易にする。入賞一個につき所定数例えば１４個の賞球を払出す。最大例えば２８秒の１ラウンドの開放毎に、最大例えば９個の入賞を許容する。１個以上の入賞があると、１ラウンドの終了により球受部材８０を一旦閉じ、２秒程度の所定インターバルを経て再度開く。
【００２８】
一回の大当たりでは、大当たりとなった始動入賞時に取得した上限ラウンド抽選用乱数に応じて、例えば５０／１００の振分け率で１５ラウンド、５０／１００の振分け率で７ラウンドを各上限に継続する。１５ラウンドはビッグボーナス（以下、ＢＢという）に、７ラウンドはレギュラーボーナス（以下、ＲＢという）に各対応し、大当たりの導出時、ＢＢ時は「１」「３」「５」「７」「９」何れかのキャラクタ付き演出図柄の三つ揃い、ＲＢ時は「０」「２」「４」「６」「８」何れかのキャラクタ無し演出図柄の三つ揃いが各停止表示される。大当たり遊技終了後、当選確率を例えば５倍の１／３９．７に高めた確率変動遊技（以下、確変という）に突入し、確変下で大当たりを２回、初回から数えて３回連続するとリミッタ機能が作動し、通常の低い当選確率に戻る。
【００２９】
４）普通図柄の変動契機となるゲート９
ゲート９への球通過により、上記列挙の乱数とは別の普通図柄抽選用乱数を取得し、主制御部ＭＣのＲＡＭに記憶する。確変に付帯する時間短縮遊技（以下、時短という）時は例えば１秒、時短時でない通常時は例えば３０秒にわたる普通図柄の変動後、その当選が導出された時は、電動チューリップ８２０の花弁８２ａ，８２ｂを所定態様で開放させる。例えば、時短時は１．８秒の開放を３回繰り返し、通常時は０．２秒の開放を１回だけする。一の普通図柄の当選に基づく開放動作は、最大例えば１０個の入賞がある時点で打ち切れられる。
【００３０】
５）表示器ボード９０
演出装置７０における画像演出部７Ａでの演出図柄ＤＬ，ＤＣ，ＤＲの変動又は停止表示とリンクして風営法関連法規でいう特別図柄を変動又は停止させる７セグメントＬＥＤから成る特別図柄表示装置ＳＤ、保留球数を消灯、点灯、点滅の組合せで表示させる特別図柄保留球数表示器Ｈ１，Ｈ２、緑ランプＧＬと赤ランプＲＬの交互点灯により普通図柄を変動させ当選時は緑ランプＧＬで外れ時は赤ランプＲＬで各点灯を停止させる普通図柄表示装置ＮＤ、普通図柄の変動待ちの保留通過球数を消灯、点灯、点滅の組合せで表示させる普通図柄保留通過球数表示器ｈ１，ｈ２、大当たりの上限ラウンド数を点灯により表示させる１５ラウンド表示器１５Ｒ及び７ラウンド表示器７Ｒ，「確変」時に点灯し「非確変」時に消灯する確変表示器ＰＶを備える。
【００３１】
６）その他
入賞１個につき所定数例えば１３個の賞球を払出す一般入賞口２３〜２６、略円形の遊技領域２０を区画し且つ発射ハンドル４により打出す球を導くレール２１、球止め２２、入賞を逃した球を排出するアウト口２９を備える。図示は省略したが遊技領域２０には独特のゲージに従い、多数の遊技釘が打たれている。
【００３２】
図２は、遊技機の制御装置ＣＮを示す。ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを各備える主制御部ＭＣ、第１及び第２周辺制御部ＳＣ１，２を備える。主制御部ＭＣには、上始動口８１の入賞スイッチ８１Ｓ，下始動口８２の入賞スイッチ８２Ｓ、大入賞口８の入賞スイッチ８Ｓ、ゲート９の球通過スイッチ９Ｓ、一般入賞口２３〜２６の入賞スイッチ２３Ｓ〜２６Ｓ等を入力させている。第１周辺制御部ＳＣ１には、遊技者操作スイッチ３０を構成する左・中・右ボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを入力させている。
【００３３】
主制御部ＭＣから周辺制御部ＳＣ１，ＳＣ２側へは、大当たりの内部抽選結果等、主制御部ＭＣでの各種抽選結果に基づいて生成した演出コマンドを一方通行的に送信指令しており、周辺制御部ＳＣ１，ＳＣ２では、主制御部ＭＣから送信指令されるコマンドを受信して、該コマンドに従った演出制御のみを専ら受け持っている。主制御部ＭＣでは、送信コマンドで特定される演出時間の経過をタイマ管理し、図柄変動の終了等を擬制認知している。又、周辺制御部ＳＣ１，２相互間は、必要に応じて双方向のデータ送受信を可能にしている。
【００３４】
主制御部ＭＣのＲＯＭには、大当たりの内部抽選処理等の遊技の主制御を担う遊技プログラムを格納している。主制御部ＭＣからは、大入賞口８の球受部材８０の開閉用ソレノイドＳＬ１、電動チューリップの花弁８２ａ，８２ｂの開閉用ソレノイドＳＬ２、表示器ボード９０上の表示装置及び各種表示器を制御している。
【００３５】
第１周辺制御部ＳＣ１からは、画像演出部７Ａ、並びに、実動作演出部７Ｂにおけるピストルフィギア７ｐを駆動するステッピングモータ等の駆動源７ｍ、同ミニドラム７ｒを駆動するステッピングモータ等の駆動源７ｎを制御していると共に、各ボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ及びセパレータ３３，３４に内蔵するカラーＬＥＤランプＥＬ，ＥＣ，ＥＲ，Ｅ３，Ｅ４を制御している。第２周辺制御部ＳＣ２からは、左右スピーカ５１，５２及びランプ類６１〜６５を制御している。
【００３６】
第１周辺制御部ＳＣ１のＲＯＭには、主制御部ＭＣからの送信コマンドを受信して演出制御を担う演出プログラムを格納している。この演出プログラムには、演出装置７０を構成する画像演出部７Ａでの導出演出の途中に、該導出演出の後の展開を予告する複数種類の予告情報表示要素を画像演出部７Ａに可変表示させる予告情報可変表示手段Ｘと、遊技者操作スイッチ３０の操作により生起される停止信号に基づいて可変表示する複数種類の予告情報表示要素から特定の要素を選択して画像演出部７Ａに明示させる特定要素明示手段Ｙ構築している。
【００３７】
図３に示すように、主制御部ＭＣでの図柄変動指令処理では、始動入賞時にＲＡＭに記憶した未処理の大当たり抽選用乱数が有る場合（Ｓ１）、その乱数をＲＡＭから読み出し（Ｓ２）、当選数値との比較により大当たりの当否を判定する（Ｓ３）。大当たりに当選していない場合は、内部当選フラグに０を格納し（Ｓ４）、外れ図柄決定用乱数による抽選処理に基づいて外れ図柄及びリーチの有無を決定する（Ｓ５）。一方、大当たりに当選している場合は、内部当選フラグに１を格納し（Ｓ６）、上限ラウンド抽選用乱数によるＢＢ又はＲＢの違いに応じて左・中・右の演出図柄ＤＬ，ＤＣ，ＤＲを三つ揃いさせる当たり図柄を決定する（Ｓ７）。
【００３８】
ステップＳ５に続いてリーチの有無を判定し（Ｓ８）、リーチ無しの外れの場合、リーチに発展しない極短時間で終わる演出パターン番号０を一律選ぶ（Ｓ９）。尚、リーチとなる確率は、例えば、１／１１．３＝０．０８８４９５５７５としている。大当たりの当選時又は外れであるもリーチ有りの場合、内部当選フラグに応じて（Ｓ１０）、外れ時は外れ用演出決定テーブルでの振分率に従い、大当たり時は大当たり用演出決定テーブルでの振分率に従い、それぞれ、演出決定用乱数による抽選処理に基づいて、演出パターン番号１〜７何れかを決定する（Ｓ１１，Ｓ１２）。
【００３９】
外れ時は小さい番号の演出パターンが高率で選ばれ、大当たり時は大きい番号の演出パターンが高率で選ばれる。大きい番号の演出パターンほど大当たりの期待度が高く、大当たりに至る信頼度の高いリーチ種別である。
演出パターン番号１は、左右の演出図柄ＤＬ，ＤＲが揃って中央の演出図柄ＤＣの確定を待つリーチのうち、最短バージョンのノーマルリーチである。
演出パターン番号２は、リーチの開始後に背景が酒場場面に変わり、ビリーＢが中央の演出図柄ＤＣを銃で撃って止める短時間バージョンの酒場リーチ（ショート）である。
【００４０】
演出パターン番号３は、リーチの開始後に背景が列車走行場面に変わり、マリーＭをさらって逃亡するウルフＷをビリーＢが追い、ウルフＷの放つ攻撃用タルに置換された中央の演出図柄ＤＣを銃で撃ち抜きながら救出に挑む短時間バージョンの列車リーチ（ショート）である。
演出パターン番号４は、射撃対象となる中央の演出図柄ＤＣのコマ送りを伴い、酒場リーチ（ショート）よりも長い中時間バージョンの酒場リーチ（ロング）である。
【００４１】
演出パターン番号５は、ブルＬとビリーＢとが対峙し、撃ち合いにより中央の演出図柄ＤＣを横回転又は縦回転させて変更していく長時間バージョンのスーパーリーチの一つであるシーソーリーチである。
演出パターン番号６は、長時間バージョンのスーパーリーチの別形態であって、逃げ回るコンドルＣを遊技者操作スイッチ３０を駆使して狙い撃ちするコンドルリーチである。
演出パターン番号７は、長時間バージョンのスーパーリーチの更に別形態であって、列車リーチ（ショート）よりも演出時間が長く且つ場面展開を豊富にした列車リーチ（ロング）である。
【００４２】
演出パターン番号の決定（Ｓ９，Ｓ１１，Ｓ１２）の後、演出パターン番号及び内部当選フラグ等を特定した演出コマンドを第１周辺制御部ＳＣ１に送信し（Ｓ１３）、一始動入賞に基づく図柄変動指令処理を終える。
【００４３】
図４に示すように、第１周辺制御部ＳＣ１での演出処理では、主制御部ＭＣから送信された演出コマンドを受信すると（Ｔ１）、演出パターン番号に従い、演出装置７０の画像演出部７Ａに表示させる左・中・右の演出図柄ＤＬ，ＤＣ，ＤＲの高速自転変動から始まる演出を開始させる（Ｔ２）。演出パターン番号が０のリーチ無し外れの場合（Ｔ３）、所定の演出時間の経過により図柄変動表示が終了すると（Ｔ４）、三つ揃いしない外れ図柄が停止表示される（Ｔ５）。
【００４４】
図５に示すように、停止表示の際、数図柄前に決定された停止図柄に基づいて図柄を差替え、例えば、左の演出図柄ＤＬは１、２、３、中央の演出図柄ＤＣは４、５、６、右の演出図柄ＤＲは７、８、９と各低速自転により更新し、その決定された停止図柄に相当する例えば３−６−９を導出させる。
【００４５】
図６に示すように、図４のステップＴ３で演出パターン番号が０でない判定がされた場合、第１周辺制御部ＳＣ１で管理するリーチ予告イベント抽選用乱数を取得し（Ｔ６）、演出パターン番号毎に内部当選フラグに応じて定めた選択率に従い、前記予告情報可変表示手段Ｘ及び前記特定要素明示手段Ｙを作動させるリーチ予告イベントの有無を決定する（Ｔ７）。
【００４６】
演出パターン番号１のノーマルリーチ、同番号２の酒場リーチ（ショート）、同番号４の酒場リーチ（ロング）の場合、リーチ予告イベントは生じない。スーパーリーチとなる同番号５のシーソーリーチ及び同番号６のコンドルリーチ、スーパーリーチのあり得る列車リーチ関連である同番号３の列車リーチ（ショート）及びスーパーリーチとなる同番号７の列車リーチ（ロング）の場合、内部当選フラグに応じた所定選択率に従い、リーチ予告イベントが生じる。
【００４７】
リーチ予告イベント有りが決定された場合（Ｔ８）、変動中の演出図柄ＤＬ，ＤＣ，ＤＲのうち、例えば中央の演出図柄ＤＣの空き缶から手配書を剥ぎ取って予告情報表示要素を派生出現させ、この手配書から成る予告情報表示要素を可変表示させる（Ｔ９）。
【００４８】
図７に示すように、画像演出部７Ａの画面右から左に現れる竜巻Ｔの通過に伴い、中央の演出図柄ＤＣが一瞬止まり、番号「１」の演出図柄ＤＣからはブルＬの描かれたブル手配書Ｐ１が剥ぎ取られる。剥ぎ取られたブル手配書Ｐ１には、番号「１」に代えて大当たりに対する期待度を表したシンボルマークである星Ａを一つ、ＯＮＥに代えてＤＥＡＤ  ＯＲ  ＡＬＩＶＥを各表示している。星一つは、手配書の中で、大当たりに対する期待度が最も低いことを示す。竜巻Ｔに舞い上げられたブル手配書Ｐ１は画面右から左に移動する。
【００４９】
図８に示すように、剥ぎ取られたブル手配書Ｐ１が画面左上に仮貼付けされた状態で、次の竜巻Ｔの通過に伴い、番号「３」の演出図柄ＤＣからはマリーＭの描かれたマリー手配書Ｐ５が剥ぎ取られる。マリー手配書Ｐ５には、番号「３」に代えて星Ａを五つを表示している。星五つは、手配書の中で、大当たりに対する期待度が最も高いことを示す。竜巻Ｔに舞い上げられたマリー手配書Ｐ５は画面右から左に移動する。
【００５０】
図９に示すように、ブル手配書Ｐ１の横にマリー手配書Ｐ５が仮貼付けされた状態で、次の竜巻Ｔの通過に伴い、番号「５」の演出図柄ＤＣからはコンドルＣの描かれたコンドル手配書Ｐ２が剥ぎ取られる。コンドル手配書Ｐ２には、番号「５」に代えて星Ａを二つを表示している。星二つは、手配書の中で、大当たりに対する期待度が二番目に低いことを示す。竜巻Ｔに舞い上げられたコンドル手配書Ｐ２は画面右から左に移動する。
【００５１】
図１０に示すように、ブル手配書Ｐ１の下にコンドル手配書Ｐ２が仮貼付けされた状態で、次の竜巻Ｔの通過に伴い、番号「７」の演出図柄ＤＣからはビリーＢの描かれたビリー手配書Ｐ４が剥ぎ取られる。ビリー手配書Ｐ４には、番号「７」に代えて星Ａを四つを表示している。星四つは、手配書の中で、大当たりに対する期待度が見かけ上二番目に高いことを示す。竜巻Ｔに舞い上げられたビリー手配書Ｐ４は画面右から左に移動する。
【００５２】
図１１に示すように、マリー手配書Ｐ５の下にビリー手配書Ｐ４が仮貼付けされた状態で、次の竜巻Ｔの通過に伴い、番号「９」の演出図柄ＤＣからはウルフＷの描かれたウルフ手配書Ｐ３が剥ぎ取られる。ウルフ手配書Ｐ３には、番号「９」に代えて星Ａを三つを表示している。星三つは、手配書の中で、大当たりに対する期待度が見かけ上中程度を示す。竜巻Ｔに舞い上げられたウルフ手配書Ｐ３は画面右から左に移動する。
【００５３】
図１２に示すように、ウルフ手配書Ｐ３がコンドル手配書Ｐ２とビリー手配書Ｐ４の間に割り込み、星Ａの数の順に、ブル手配書Ｐ１、コンドル手配書Ｐ２、ウルフ手配書Ｐ３、ビリー手配書Ｐ４、マリー手配書Ｐ５と並べ替えられ、横旋回の準備が整う。
【００５４】
図１３に示すように、図６のステップＴ９の後、横旋回の準備が整うと、その横旋回を開始させると共に、左・中・右ボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを内蔵ランプＥＬ，ＥＣ，ＥＲにより緑色点灯させ且つセパレータ３３，３４を内蔵ランプＥ３，Ｅ４により橙色点滅させ、同時に、画像演出部７Ａにボタン操作を促すメッセージを表示させる（Ｔ１０）。
【００５５】
続いて、左・中・右ボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒによる操作検知を開始し（Ｔ１１）、何れかのボタン操作が有るか（Ｔ１２）、又は、ボタン操作が無いまま例えば５秒の所定時間をオーバーすると（Ｔ１３）、ボタン操作時点又はオーバータイム時点で生起させる可変表示の停止信号に基づいて画像演出部７Ａに拡大貼付けにより明示させる特定の手配書を後述の停止テーブルに従い選択する（Ｔ１４）。
【００５６】
図１４に示すように、前記横旋回により、ブル手配書Ｐ１、コンドル手配書Ｐ２、ウルフ手配書Ｐ３が、順次、やや拡大した斜め姿勢で画面中央を横切る。
【００５７】
図１５に示すように、引き続いて、ビリー手配書Ｐ４、マリー手配書Ｐ５が横切り、横旋回が一通り終わると、再びブル手配書Ｐ１から横旋回が繰り返される。旋回速度は、多くの遊技者にとって所謂目押しのタイミングが取れる値に設定しており、一手配書の横切り時間は例えば０．１秒前後となるようにしている。
【００５８】
図１６に示す停止テーブルのとおり、画面中央を横切る手配書に対応してボタン操作等による停止信号の入るタイミングに応じ、拡大貼付けにより明示させる特定の手配書を、内部で決定済みの演出パターン番号及び内部当選フラグ別に、所定の振分率に従い選択する。
【００５９】
星五つのマリー手配書Ｐ５は、内部当選フラグが０の外れ時に選択されることはなく、シーソーリーチ、コンドルリーチ、列車リーチ何れかのスーパーリーチに発展後、大当たりに至る大当たり確定予告となる。多くの遊技者はマリー手配書Ｐ５を目押しすると考えられるが、外れ時は選ばれず、大当たり時、目押しに成功しても２５／１２８、目押しに失敗すると１３／１２８の低率で選ばれるプレミア的予告である。
【００６０】
星四つのビリー手配書Ｐ４は、シーソーリーチ、コンドルリーチ、列車リーチの何れかのスーパーリーチへの発展を共通で予告する共通要素であり、大当たり時及び外れ時何れも比較的高率で選ばれ、とりわけ、ビリー手配書Ｐ４を目押し、これに成功すると高率で選ばれる。列車リーチ（ロング）へ発展するなら、大当たりに至る信頼度が高いものであるが、信頼度の低いシーソーリーチやコンドルリーチにも発展する場合も含む。ハズレの時も目押しができた時はもちろん、他の手配書を選択するタイミングで停止操作したときでも比較的高率で選択されるので、遊技者に対して当るのではないかと期待をもたせる遊技機では不可欠のガセ報知の役目をしている。
【００６１】
星三つのウルフ手配書Ｐ３は、大当たりに至る信頼度の高いロングバージョンを含むリーチ種別である列車リーチへの発展を予告するものであり、決定済みの演出パターン番号が列車リーチに対応する３又は７のとき高率で選ばれる。ただし、大当たり時、ウルフ手配書Ｐ３を目押しできても或は一コマずれに当たるコンドル手配書Ｐ２横切り時に操作タイミングが入っても、コマ滑りして星Ａの数の多いビリー手配書Ｐ４が選ばれる率を高くしている。演出パターン番号が５又は６で列車リーチに対応しないときでも、大当たり時に限り、ウルフ手配書Ｐ３に対する操作タイミングのズレ方に応じて６／１２８又は１／１２８の極低率で選ばれ、発展先リーチ予告と実際に発展したリーチが異なる所謂法則崩れによる大当たり演出を出現させる。
【００６２】
星二つのコンドル手配書Ｐ２は、大当たり信頼度が列車リーチ（ロング）よりも低いリーチ種別であるコンドルリーチへの発展を予告するものであり、決定済みの演出パターン番号がコンドルリーチに対応する６のとき高率で選ばれる。ただし、大当たり時、コンドル手配書Ｐ２を目押しできても、コンドル手配書Ｐ２よりも、コマ滑りしてビリー手配書Ｐ４が選ばれる率を高くしており、信頼度の高い列車リーチへの発展に期待を持たせている。演出パターン番号がコンドルリーチに対応しないときでも、大当たり時に限り、コンドル手配書Ｐ２に対する操作タイミングのズレ方に応じて６／１２８〜１／１２８の極低率で選ばれ、法則崩れによる大当たり演出を出現させる。
【００６３】
星一つのブル手配書Ｐ１は、大当たり信頼度がコンドルリーチよりも低いリーチ種別であるシーソーリーチへの発展を予告するものであり、決定済みの演出パターン番号がシーソーリーチに対応する５のとき高率で選ばれる。演出パターン番号がシーソーリーチに対応しないときでも、大当たり時限定で、ブル手配書Ｐ１に対する操作タイミングのズレ方に応じて６／１２８〜１／１２８の極低率で選ばれ、法則崩れによる大当たり演出を出現させる。
【００６４】
太線囲みで示すように、シーソーリーチ、コンドルリーチ、列車リーチの何れかのスーパーリーチへの発展を共通で予告するビリー手配書Ｐ４に対応したタイミングで停止信号が入ると、共通の予告情報表示要素であるビリー手配書Ｐ４が６４／１２８＝１／２以上の高率で選択される。当たりの時は、目押しに成功して、遊技者に自分で大当たりを獲得した気分にさせると共に、外れの時でも目押しに成功したので、当るのではないかと遊技者に期待を持たせることができる。
【００６５】
二重囲みで示すように、内部当選フラグが１の大当たりの場合よりも０の外れの場合の方が、演出パターン番号に適合する手配書、すなわち、演出パターン番号５のシーソーリーチならブル手配書Ｐ１、演出パターン番号６のコンドルリーチならコンドル手配書Ｐ２、演出パターン番号３又は７の列車リーチならウルフ手配書Ｐ３が各高率で選択される。当たりの場合はそのことを強く示唆するために、ビリー手配書Ｐ４やマリー手配書Ｐ５まで選択手配書を滑らす率を外れのときよりも多くしている。これにより大当たりに対する期待感を一層遊技者に与えることができる。
【００６６】
図１７に示すように、図１３のステップＴ１４に続いて、左・中・右ボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの緑色点灯及びセパレータ３３，３４の橙色点滅を消灯させ、且つ、画像演出部７Ａ上のボタン操作を促すメッセージを消し（Ｔ１５）、左・中・右ボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの操作検知を終了させる（Ｔ１６）。引き続いて、停止テーブルにより選択した手配書を画像演出部７Ａの中央に拡大して貼付け、発展先のリーチ種別を明示させる（Ｔ１７）。この後、決定済みの演出パターン番号によるリーチ演出を実行させる（Ｔ１８）。尚、図６のステップＴ８でリーチ予告イベント無しの判定がされた場合、図６ステップＴ８から図１７ステップＴ１８を実行する。
【００６７】
図１８に示すように、ブル手配書Ｐ１が拡大して画面に貼付くと、殆どの場合、予告どおりにシーソーリーチに発展し、大当たりか外れが導出される。シーソーリーチは、スーパーリーチのうち、大当たり信頼度が三番目のリーチ種別のため、多くは外れとなる。極稀に、予告と異なるコンドルリーチ又は列車リーチに発展する場合があり、この場合は法則崩れにより大当たりが導出される。なお、図中の矢印の太さによって、発展率の高低を表している。図１９〜図２２および図２９〜図３１も同様である。
【００６８】
図１９に示すように、コンドル手配書Ｐ２が拡大して画面に貼付くと、殆どの場合、予告どおりにコンドルリーチに発展し、大当たりか外れが導出される。コンドルリーチは、スーパーリーチのうち、大当たり信頼度が二番目のリーチ種別のため、やはり外れが多くなる。極稀に、予告と異なるシーソーリーチ又は列車リーチに発展する場合があり、この場合は法則崩れにより大当たりが導出される。
【００６９】
図２０に示すように、ウルフ手配書Ｐ３が拡大して画面に貼付くと、殆どの場合、予告どおりに列車リーチに発展し、大当たりか外れが導出される。列車リーチのうち、演出パターン番号３のショートであった場合は、大当たり信頼度は低く、列車リーチが比較的短時間で終わると、多くは外れとなる。しかし、演出パターン番号７のロングであった場合は、スーパーリーチのうち大当たり信頼度が一番高いため、演出時間が長く場面展開が多いものであると、大当たりを高期待度で望める。極稀に、予告と異なるシーソーリーチ又はコンドルリーチに発展する場合があり、この場合は法則崩れにより大当たりが導出される。
【００７０】
図２１に示すように、ビリー手配書Ｐ４が拡大して画面に貼付くと、シーソーリーチ、コンドルリーチ、列車リーチ何れかに発展し、発展先リーチの信頼度に応じて、大当たりか外れが導出される。
【００７１】
図２２に示すように、マリー手配書Ｐ５が拡大して画面に貼付くと、シーソーリーチ、コンドルリーチ、列車リーチ何れかに発展し、全て、大当たりが導出される。
【００７２】
図２３に示すように、シーソーリーチに発展すると、ブルＬとビリーＢが中央の演出図柄ＤＣを挟んで対峙し、撃ち合いにより中央の演出図柄ＤＣを横回転又は縦回転させて変更していく。
【００７３】
図２４に示すように、コンドルリーチに発展すると、左・中・右の演出図柄ＤＬ，ＤＣ，ＤＲ上を逃げ回るコンドルＣを、標的移動用の左右のボタン３Ｌ，３Ｒと弾丸発射用の中ボタン３Ｃを駆使して狙い撃ちできる。中ボタン３Ｃによる弾丸発射に合わせて、ピストルフィギア７ｐは、ガンベルト７ｂに収められた状態から駆動軸７ｄの回りに所定角度回転し、模擬的に狙撃動作をする。大当たり時は命中となり、中央の演出図柄ＤＣが左右の演出図柄ＤＬ，ＤＲと同じものとなる。
【００７４】
図２５に示すように、列車リーチに発展すると、マリーＭをさらって逃亡するウルフＷをビリーＢが追い、ウルフＷの放つ攻撃用タルに置換された中央の演出図柄ＤＣを銃で撃ち抜きながら救出に挑む。列車リーチ（ロング）の場合、対決場面が列車屋根やトンネル、鉄橋等に変化していく。
【００７５】
図２６に示すように、各リーチ演出の後、大当たり時は、中央の演出図柄ＤＣが左右の演出図柄ＤＬ，ＤＲと同じものとなって、例えば７−７−７等の三つ揃いした当たり図柄が停止表示される。外れ時は、中央の演出図柄ＤＣが左右の演出図柄ＤＬ，ＤＲと異なるものとなって、例えば７−５−７等の三つ揃いしない外れ図柄が停止表示される。これにより、演出装置７０での一演出を終える。
【００７６】
図２７に示すように、図７等の竜巻による手配書の派生出現に代え、水没により、各演出図柄ＤＬ，ＤＣ，ＤＲから手配書を剥がして派生出現させてもよい。
【００７７】
図２８に示すように、順次剥がされた多数の手配書が大波に乗って前方に迫ってくるものとし、左・中・右何れかのボタン操作を有効とする操作ボタン抽選演出を表示させる。
【００７８】
図２９に示すように、左ボタン３Ｌの操作が有効になると、左側に位置する最前方の手配書が消えて次がくるまでの最前方滞在手配書にタイミングを合わせて左ボタン３Ｌを押すことにより、前記停止テーブルに従い、左側の手配書群の中から特定の手配書が選択されて拡大明示される。ブル手配書Ｐ１によるシーソーリーチ予告を例示しているが、他の手配書Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４，Ｐ５による予告も左側の手配書群の中からされ得る。
【００７９】
図３０に示すように、中ボタン３Ｃの操作が有効になると、中央に位置する最前方の手配書が消えて次がくるまでの最前方滞在手配書にタイミングを合わせて中ボタン３Ｃを押すことにより、前記停止テーブルに従い、中央の手配書群の中から特定の手配書が選択されて拡大明示される。コンドル手配書Ｐ２によるコンドルリーチ予告を例示しているが、他の手配書Ｐ１，Ｐ３，Ｐ４，Ｐ５による予告も中央の手配書群の中からされ得る。
【００８０】
図３１に示すように、右ボタン３Ｒの操作が有効になると、右側に位置する最前方の手配書が消えて次がくるまでの最前方滞在手配書にタイミングを合わせて右ボタン３Ｒを押すことにより、前記停止テーブルに従い、右側の手配書群の中から特定の手配書が選択されて拡大明示される。ウルフ手配書Ｐ３による列車リーチ予告を例示しているが、他の手配書Ｐ１，Ｐ２，Ｐ４，Ｐ５による予告も右側の手配書群の中からされ得る。
【００８１】
ボタン操作による目押しのタイミングと密接に関係する手配書の可変表示速度は、第１周辺制御部ＳＣ１でする抽選処理により変動させてもよい。目押しが不可能なほど速くしたり、プレミア的に非常に遅くして誰もがマリー手配書Ｐ５を目押しできるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】本発明遊技機の正面図。
【図２】制御装置のブロック図。
【図３】主制御部での図柄変動指令処理フローチャート。
【図４】第１周辺制御部での演出処理フローチャートの第１パート。
【図５】演出図柄の差替えから停止に至る時系列画像の組図。
【図６】第１周辺制御部での演出処理フローチャートの第２パート。
【図７】ブル手配書出現時の時系列画像の組図。
【図８】マリー手配書出現時の時系列画像の組図。
【図９】コンドル手配書出現時の時系列画像の組図。
【図１０】ビリー手配書出現時の時系列画像の組図。
【図１１】ウルフ手配書出現時の時系列画像の組図。
【図１２】手配書旋回準備時の時系列画像の組図。
【図１３】第１周辺制御部での演出処理フローチャートの第３パート。
【図１４】手配書旋回時の時系列画像の組図第１パート。
【図１５】手配書旋回時の時系列画像の組図第２パート。
【図１６】手配書選択時の停止テーブル。
【図１７】第１周辺制御部での演出処理フローチャートの第４パート。
【図１８】ブル手配書予告の説明図。
【図１９】コンドル手配書予告の説明図。
【図２０】ウルフ手配書予告の説明図。
【図２１】ビリー手配書予告の説明図。
【図２２】マリー手配書予告の説明図。
【図２３】シーソーリーチの時系列画像の組図。
【図２４】コンドルリーチの時系列画像の組図。
【図２５】列車リーチの時系列画像の組図。
【図２６】大当たり及び外れ画像。
【図２７】大波による手配書出現時の時系列画像の組図第１パート。
【図２８】大波による手配書出現時の時系列画像の組図第２パート。
【図２９】左側の手配書群からの特定を例示する組図。
【図３０】中央の手配書群からの特定を例示する組図。
【図３１】右側の手配書群からの特定を例示する組図。
【符号の説明】
【００８３】
ＣＮ；制御装置、ＭＣ；主制御部、ＳＣ１；第１周辺制御部
７０；演出装置、７Ａ；画像演出部、７Ｂ；実動作演出部
３０；遊技者操作スイッチ、３Ｌ；左ボタン、３Ｃ；中ボタン、３Ｒ；右ボタン
Ｘ；予告情報可変表示手段、Ｙ；特定要素明示手段
Ｐ１；予告情報表示要素（ブル手配書）、Ｌ；ブル
Ｐ２；予告情報表示要素（コンドル手配書）、Ｃ；コンドル
Ｐ３；予告情報表示要素（ウルフ手配書）、Ｗ；ウルフ
Ｐ４；予告情報表示要素（ビリー手配書）、Ｂ；ビリー
Ｐ５；予告情報表示要素（マリー手配書）、Ｍ；マリー
【図１】
2008023213.tif 000003
【図２】
2008023213.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
2008023213.tif 000016
【図１５】
2008023213.tif 000017
【図１６】
2008023213.tif 000018
【図１７】
2008023213.tif 000019
【図１８】
2008023213.tif 000020
【図１９】
2008023213.tif 000021
【図２０】
2008023213.tif 000022
【図２１】
2008023213.tif 000023
【図２２】
2008023213.tif 000024
【図２３】
2008023213.tif 000025
【図２４】
2008023213.tif 000026
【図２５】
2008023213.tif 000027
【図２６】
2008023213.tif 000028
【図２７】
2008023213.tif 000029
【図２８】
2008023213.tif 000030
【図２９】
2008023213.tif 000031
【図３０】
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【図３１】
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