(57)【要約】【課題】遊技機に対する不正行為の検知の効率化および的確化を図り、不正行為による被害の拡大防止および不正行為の抑制を図ること。【解決手段】入力部５０１によって、遊技機Ｍの識別番号の入力を受け付けたか否かを判断し、識別番号の入力を受け付けた場合は、判断部５０２によって、入力された識別番号が、所定の適合条件を満たすか否かを判断する。そして、所定の適合条件を満たすと判断された場合は、監視サーバ１１０による遊技機Ｍの監視を終了するか否かを判断する。また、所定の適業条件を満たさないと判断された場合は、報知部５０３によって、ユーザ（たとえば、パチンコ事業者、遊技場の管理者など）に、遊技機Ｍに対して不正行為があったことを報知する。【選択図】図５
2008307340.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各遊技機に設置された非接触ＩＣタグから出力される識別番号によって、当該遊技機に対する不正行為を監視する監視装置において、
複数の前記非接触ＩＣタグから出力される前記識別番号の入力を受け付ける入力手段と、
前記入力手段によって入力された複数の前記識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段によって判断された結果に応じて、前記遊技機への不正行為をユーザに報知する報知手段と、
を備えることを特徴とする監視装置。
【請求項２】
前記入力手段は、複数の前記非接触ＩＣタグから出力される前記識別番号の入力を順次受け付け、
前記判断手段は、前記入力手段によって順次入力された前記識別番号のうち、前後する２以上の前記識別番号が前記所定の適合条件を満たすか否かを判断し、
前記報知手段は、前記判断手段によって、前記所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することを特徴とする請求項１に記載の監視装置。
【請求項３】
前記判断手段は、複数の前記遊技機についてあらかじめ登録された登録番号と、前記識別番号とを比較することによって、当該識別番号が前記所定の適合条件を満たすか否かを判断し、
前記報知手段は、前記判断手段によって、前記所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することを特徴とする請求項１または２に記載の監視装置。
【請求項４】
前記登録番号として、前記判断手段によって、前記所定の適合条件を満たすと判断された適合識別番号を登録し、
前記入力手段は、複数の前記非接触ＩＣタグから出力される前記識別番号の入力を繰り返し受け付け、
前記判断手段は、前記登録番号として登録された適合識別番号と、前記入力手段によって入力された前記識別番号とを比較することによって、当該識別番号が前記所定の適合条件を満たすか否かを判断することを特徴とする請求項３に記載の監視装置。
【請求項５】
前記入力手段は、複数の前記遊技機のうち、隣接する遊技機における前記識別番号の入力を受け付けることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の監視装置。
【請求項６】
前記入力手段は、前記非接触ＩＣタグに対する前記識別番号の取得要求に応じて、当該識別番号の入力を受け付けることを特徴とする請求項１〜５のいずれか一つに記載の監視装置。
【請求項７】
前記入力手段は、複数の前記遊技機のうち一の遊技機によって、当該一の遊技機と隣接する他の遊技機に設置された前記非接触ＩＣタグから出力される前記識別番号の入力を受け付け、
前記判断手段は、前記入力手段によって入力される前記識別番号における変更の有無によって前記所定の適合条件を満たすか否かを判断し、
前記報知手段は、前記判断手段によって、前記識別番号に変更があった場合に、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することを特徴とする請求項１〜６のいずれか一つに記載の監視装置。
【請求項８】
前記報知手段は、前記判断手段によって、前記所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、当該所定の適合条件を満たさなかった前記識別番号の出力元の前記非接触ＩＣタグが設置されている前記遊技機に対して、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することを特徴とする請求項１〜７のいずれか一つに記載の監視装置。
【請求項９】
各遊技機に設置された非接触ＩＣタグから出力される識別番号によって、当該遊技機に対する不正行為を監視する監視方法において、
複数の前記非接触ＩＣタグから出力される前記識別番号の入力を受け付ける入力工程と、
前記入力工程によって入力された複数の前記識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断する判断工程と、
前記判断工程によって判断された結果に応じて、前記遊技機への不正行為をユーザに報知する報知工程と、
を含むことを特徴とする監視方法。
【請求項１０】
請求項９に記載の監視方法をコンピュータに実行させることを特徴とする監視プログラム。
【請求項１１】
請求項１０に記載の監視プログラムを記録したことを特徴とするコンピュータに読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、各遊技機に設置された非接触ＩＣタグから出力される識別番号によって、遊技機に対する不正行為を監視する監視装置、監視方法、監視プログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ遊技機やスロット遊技機などの遊技機において、該遊技機を不正に改造して、遊技者が不当に遊技媒体を獲得する不正行為が後を絶たない。たとえば、遊技機の制御を司る主基板や該主基板に実装されているＲＯＭなどを不正なもの（いわゆる、裏ロムなど）に交換して、多くの遊技媒体を獲得する不正行為がおこなわれている。
【０００３】
これにより、パチンコホールなどの遊技場を営む店舗が被る被害が甚大なものとなっており、不正行為を防ぐために、各店舗において様々な不正対策がおこなわれている。たとえば、各店舗において、不正行為を監視するために、監視カメラを設置したり、従業員の数を増やしたりする対策が講じられている。
【０００４】
また、主基板や該主基板に実装されているＲＯＭに封印紙を貼付する技術が開示されている（たとえば、下記特許文献１参照。）。これによれば、主基板やＲＯＭを不正なものに交換する場合などに、正規の主基板やＲＯＭに貼付されていた封印紙を剥がして、不正なものに貼りかえると封印紙が破れてしまうので、不正行為を把握することができ、被害の拡大を抑えることができる。
【０００５】
【特許文献１】特開平１０−２１６３２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述した特許文献１に記載の従来技術では、従業員が封印紙を目視チェックすることで不正行為を把握する構成であるため、裏ロムへの交換などの不正行為がなされてから従業員が封印紙を目視チェックするまでの間は、裏ロムによる不正な遊技がおこなわれてしまうこととなる。くわえて、裏ロムに精巧な偽造封印紙が貼付されてしまうと、不正行為がおこなわれたか否かを判断することは困難であるという問題があった。さらに、従業員が封印紙を目視チェックする場合、遊技機を開放して、該遊技機の内部に貼付されている封印紙を目視チェックする必要があるため、従業員の作業負担が増大してしまうという問題があった。
【０００７】
また、遊技機を開放せずに不正行為を把握するために、遊技機を識別するための遊技機の主基板やＲＯＭを覆う基板ケースの内側などに非接触ＩＣタグを貼付して、非接触ＩＣタグからの電波によって不正行為を検知する方法が考えられる。具体的には、読取装置を用いて、非接触ＩＣタグの電波を読み取ることによって、電波が読み取れない（非接触ＩＣタグが取り外された）場合に不正行為があったことを検知する。
【０００８】
しかしながら、非接触ＩＣタグを用いる場合であっても、裏ロムへの交換などの不正行為の際に、電波を発信するように不正に改造された非接触ＩＣタグが貼付される場合、読取装置によって電波が読み取れることとなり、裏ロムによる不正な遊技がおこなわれてしまう。さらに、従業員が遊技機ごとに非接触ＩＣタグの通信可能範囲内まで読取装置を近づける場合、多数の遊技機に対する読取作業に、多大な時間や手間がかかってしまうという問題がある。
【０００９】
この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するため、遊技機に設置された非接触ＩＣタグを用いて、効率的かつ的確に不正行為を把握することができる監視装置、監視方法、監視プログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、この発明にかかる監視装置、監視方法、監視プログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体は、各遊技機に設置された非接触ＩＣタグから出力される識別番号によって、当該遊技機に対する不正行為を監視する監視装置において、複数の前記非接触ＩＣタグから出力される前記識別番号の入力を受け付け、入力された複数の前記識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断し、判断された結果に応じて、前記遊技機への不正行為をユーザに報知することを特徴とする。
【００１１】
この発明によれば、それぞれの遊技機に設置された非接触ＩＣタグからの識別番号を用いることによって、的確に不正行為を検知することができる。
【００１２】
また、上記発明において、複数の前記非接触ＩＣタグから出力される前記識別番号の入力を順次受け付け、順次入力された前記識別番号のうち、前後する２以上の前記識別番号が前記所定の適合条件を満たすか否かを判断し、前記所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することとしてもよい。
【００１３】
この発明によれば、順次入力される識別番号を用いることによって、簡易かつ的確に不正行為があったことを検知することができる。
【００１４】
また、上記発明において、複数の前記遊技機についてあらかじめ登録された登録番号と、前記識別番号とを比較することによって、当該識別番号が前記所定の適合条件を満たすか否かを判断し、前記所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することとしてもよい。
【００１５】
この発明によれば、あらかじめ登録された登録番号と、識別番号とを用いることによって、簡易かつ的確に不正行為があったことを検知することができる。
【００１６】
また、上記発明において、前記登録番号として、前記所定の適合条件を満たすと判断された適合識別番号を登録し、複数の前記非接触ＩＣタグから出力される前記識別番号の入力を繰り返し受け付け、前記登録番号として登録された適合識別番号と、入力された前記識別番号とを比較することによって、当該識別番号が前記所定の適合条件を満たすか否かを判断することとしてもよい。
【００１７】
この発明によれば、登録された適合識別番号を用いることによって、効率的かつ的確に不正行為があったことを検知することができる。
【００１８】
また、上記発明において、複数の前記遊技機のうち、隣接する遊技機における前記識別番号の入力を受け付けることとしてもよい。
【００１９】
この発明によれば、隣接する遊技機の識別番号を用いることによって、簡易かつ的確に不正行為があったことを検知してユーザに報知することができる。
【００２０】
また、上記発明において、前記非接触ＩＣタグに対する前記識別番号の取得要求に応じて、当該識別番号の入力を受け付けることとしてもよい。
【００２１】
この発明によれば、取得要求をおこなうことで入力された適切な識別番号を用いることで、的確に不正行為があったことを検知することができる。
【００２２】
また、上記発明において、複数の前記遊技機のうち一の遊技機によって、当該一の遊技機と隣接する他の遊技機に設置された前記非接触ＩＣタグから出力される前記識別番号の入力を受け付け、入力される前記識別番号における変更の有無によって前記所定の適合条件を満たすか否かを判断し、前記識別番号に変更があった場合に、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することとしてもよい。
【００２３】
この発明によれば、隣接する他の遊技機の識別番号の変更によって、簡易かつ的確に不正行為を検知することができる。
【００２４】
また、上記発明において、前記所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、当該所定の適合条件を満たさなかった前記識別番号の出力元の前記非接触ＩＣタグが設置されている前記遊技機に対して、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することとしてもよい。
【００２５】
この発明によれば、不正行為がおこなわれた遊技機をユーザに報知することができる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明にかかる監視装置、監視方法、監視プログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体によれば、遊技機に対する不正行為の検知の効率化および的確化を図ることで、不正行為による被害の拡大防止および不正行為の抑制を図ることができるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
（実施の形態１）
以下に添付図面を参照して、本発明にかかる監視装置、監視方法、監視プログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体の好適な実施の形態１を詳細に説明する。本実施の形態１では、たとえば、遊技場に設置されている複数の遊技機を監視する監視サーバによって、本発明の監視装置を実施した場合の一例について説明する。
【００２８】
（不正行為監視システムの概要）
まず、図１を用いて、本発明の実施の形態１にかかる不正行為監視システムの概要について説明する。図１は、本発明の実施の形態１にかかる不正行為監視システムの概要を示す説明図である。
【００２９】
図１において、不正行為監視システム１００は、監視サーバ１１０と、複数の遊技機Ｍ（Ｍ−１〜Ｍ−ｎ）と、複数のサンド装置１２０（１２０−１〜１２０−ｎ）と、から構成されている。
【００３０】
遊技機Ｍは、パチンコホールなどの遊技場に設置されるパチンコ遊技機やスロット遊技機などの電子機器である。遊技機Ｍは、たとえば、遊技者に対して、主基板、演出基板、賞球基板などの各種制御基板の制御に応じて遊技球や遊技メダルなどの遊技媒体を用いた遊技を提供する。
【００３１】
サンド装置１２０は、遊技機Ｍでの遊技に使用する遊技媒体の貸し出しを制御するコンピュータ装置である。このサンド装置１２０は、たとえば、隣接する遊技機Ｍと一対一で設置され、たとえば、サンド装置１２０−１と、遊技機Ｍ−１とが直接接続されている。具体的には、たとえば、サンド装置１２０は、遊技者から投入されたカードなどに記憶されている入金情報に応じて、遊技媒体の貸し出しに関する信号を遊技機Ｍに送信する機能を有する。
【００３２】
そして、サンド装置１２０は、遊技機Ｍにおける遊技媒体の貸し出し情報や、遊技の売り上げ情報などの遊技情報を監視サーバ１１０へ出力する。また、詳細は図３〜図１０を用いて説明するが、サンド装置１２０は、遊技機Ｍに設置された非接触ＩＣタグから出力される識別番号を監視サーバ１１０に出力することとしてもよい。
【００３３】
監視サーバ１１０は、サンド装置１２０と接続され、サンド装置１２０から出力される遊技情報によって、遊技機Ｍの売り上げなど遊技状態を管理するコンピュータ装置である。この監視サーバ１１０は、たとえば、遊技機Ｍが設置されている遊技場の管理室などに設置される。そして、遊技場の管理者は、監視サーバ１１０によって管理された遊技状態を確認することで、遊技場の営業を円滑におこなうことができる。
【００３４】
また、監視サーバ１１０は、サンド装置１２０から出力される識別番号を用いて、遊技機Ｍに対する不正行為を検知する。詳細は、図５〜図１０を用いて説明するが、監視サーバ１１０は、サンド装置１２０から出力される識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断することによって遊技機Ｍに対する不正行為の有無を判断し、その結果をユーザ（たとえば、遊技場の管理者など）に報知する構成である。
【００３５】
（コンピュータ装置のハードウェア構成）
つぎに、図２を用いて、図１に示したコンピュータ装置のハードウェア構成について説明する。図２は、本発明の実施の形態１にかかるコンピュータ装置のハードウェア構成を示すブロック図である。図２において、コンピュータ装置は、ＣＰＵ２０１と、ＲＯＭ２０２と、ＲＡＭ２０３と、磁気ディスクドライブ２０４と、磁気ディスク２０５と、光ディスクドライブ２０６と、光ディスク２０７と、音声Ｉ／Ｆ（インターフェース）２０８と、スピーカ２０９と、入力デバイス２１０と、映像Ｉ／Ｆ２１１と、ディスプレイ２１２と、通信Ｉ／Ｆ（インターフェース）２１３と、を備えている。また、各構成部２０１〜２１３はバス２２０によってそれぞれ接続されている。
【００３６】
まず、ＣＰＵ２０１は、コンピュータ装置の全体の制御を司る。ＲＯＭ２０２は、ブートプログラム、通信プログラム、データ解析プログラムなどのプログラムを記録している。また、ＲＡＭ２０３は、ＣＰＵ２０１のワークエリアとして使用される。
【００３７】
磁気ディスクドライブ２０４は、ＣＰＵ２０１の制御にしたがって磁気ディスク２０５に対するデータの読み取り／書込みを制御する。磁気ディスク２０５は、磁気ディスクドライブ２０４の制御で書込まれたデータを記録する。磁気ディスク２０５としては、たとえば、ＨＤ（ハードディスク）やＦＤ（フレキシブルディスク）を用いることができる。
【００３８】
光ディスクドライブ２０６は、ＣＰＵ２０１の制御にしたがって光ディスク２０７に対するデータの読み取り／書込みを制御する。光ディスク２０７は、光ディスクドライブ２０６の制御にしたがってデータの読み出される着脱自在な記録媒体である。光ディスク２０７は、書込み可能な記録媒体を利用することもできる。また、この着脱可能な記録媒体として、光ディスク２０７のほか、ＭＯ、メモリカードなどであってもよい。
【００３９】
音声Ｉ／Ｆ２０８は、音声出力用のスピーカ２０９に接続される。スピーカ２０９からは音声が出力される。また、入力デバイス２１０は、文字、数値、各種指示などの入力のための複数のキーを備えたリモコン、操作ボタン、キーボード、マウス、タッチパネルなどが挙げられる。
【００４０】
映像Ｉ／Ｆ２１１は、ディスプレイ２１２と接続される。映像Ｉ／Ｆ２１１は、具体的には、たとえば、ディスプレイ２１２全体の制御をおこなうグラフィックコントローラと、即時表示可能な画像情報を一時的に記録するＶＲＡＭ（Ｖｉｄｅｏ  ＲＡＭ）などのバッファメモリと、グラフィックコントローラから出力される画像データに基づいて、ディスプレイ２１２を表示制御する制御ＩＣなどによって構成される。
【００４１】
ディスプレイ２１２には、アイコン、カーソル、メニュー、ウィンドウ、あるいは文字や画像などの各種データが表示される。このディスプレイ２１２は、たとえば、ＣＲＴ、ＴＦＴ液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイなどを採用することができる。通信Ｉ／Ｆ２１３は、ネットワークに接続され、ＣＰＵ２０１とのインターフェースとして機能する。
【００４２】
（非接触ＩＣタグの概要）
ここで、図３を用いて、本発明の実施の形態１にかかる非接触ＩＣタグの設置の概要について説明する。図３は、本発明の実施の形態１にかかる遊技機の背面図である。図３は、図１に示した遊技機Ｍおよびサンド装置１２０を裏面から見た状態である。
【００４３】
遊技機Ｍは、該遊技機Ｍにおける遊技を制御する主制御部、演出制御部、賞球制御部などを実現する各種制御基板を覆う基板ケース３１０（３１０ａ，３１０ｂ，３１０ｃ）と、該基板ケース３１０ｃを覆う裏カバー３２０と、を有している。
【００４４】
基板ケース３１０は、外部から主基板、演出基板、賞球基板などの各種制御基板の不正改造や、不正基板への交換などの不正行為ができないように該各種制御基板の上面および側面を覆う構成である。さらに、基板ケース３１０は、透明ケースによって形成されており、各種制御基板の不正改造や、不正基板への交換などの不正行為に対して目視確認ができる。より具体的には、たとえば、主基板は基板ケース３１０ａ、賞球基板は基板ケース３１０ｂ、演出基板は基板ケース３１０ｃにそれぞれ覆われている。
【００４５】
また、裏カバー３２０は、透明ケースによって構成されており、基板ケース３１０ｃの外側に配設されている接続ケーブルを保護する。具体的には、裏カバー３２０によって、各種制御基板やその他遊技機の部品に接続される接続ケーブルが保護されている。
【００４６】
また、本発明の実施の形態１にかかる遊技機Ｍは、基板ケース３１０や各種制御基板に、非接触ＩＣ（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ）タグ３０２と、該非接触ＩＣタグ３０２からの電波を受信する受信アンテナ３０１とが設置されている。詳細は図６および図９を用いて説明するが、非接触ＩＣタグ３０２は、たとえば、遊技機Ｍを識別するための識別番号を含む電波を発信する。
【００４７】
受信アンテナ３０１は、ケーブル３０３によってサンド装置１２０と接続され、非接触ＩＣタグ３０２から送信される遊技機Ｍを識別する識別番号を含む電波を受信する。そして、受信アンテナ３０１は、受信された識別番号をケーブル３０３を介してサンド装置１２０へ出力し、サンド装置１２０は、識別番号を監視サーバ１１０へ出力する。
【００４８】
そして、監視サーバ１１０は、サンド装置１２０から出力される識別番号に基づいて、遊技機Ｍに対する不正行為を検知することとなる。詳細は、図６〜図１０を用いて説明するが、監視サーバ１１０は、たとえば、複数の識別番号が所定の適合条件を満たさない場合や識別番号が入力されない場合などに不正行為があったことを検知する。
【００４９】
つぎに、図４を用いて、本発明の実施の形態１にかかる受信アンテナ３０１および非接触ＩＣタグ３０２の概要について説明する。図４は、本発明の実施の形態１にかかる受信アンテナおよび非接触ＩＣタグの概要を示す説明図である。
【００５０】
図４において、受信アンテナ３０１は、アンテナ基板４０１と、アンテナコイル４０２と、ケーブル３０３と、から構成されている。また、非接触ＩＣタグ３０２は、タグ基板４１１と、コイル４１２と、ＩＣチップ４１３と、から構成されている。
【００５１】
受信アンテナ３０１は、アンテナ基板４０１上に形成されたアンテナコイル４０２によって、所定範囲内に設置される非接触ＩＣタグ３０２と通信をおこなう。具体的には、受信アンテナ３０１は、図３に示した基板ケース３１０の表面に設置され、該基板ケース３１０内部に設置された非接触ＩＣタグ３０２と通信をおこなう。ここで、所定範囲は、受信アンテナ３０１と非接触ＩＣタグ３０２との通信特性によって決められ、たとえば、２．０ｃｍ以内の範囲に設定される。
【００５２】
アンテナコイル４０２は、アンテナ基板４０１の外縁に沿って、所定径を有する略四角状の環状に形成されており、ケーブル３０３と接続されている。また、アンテナコイル４０２は、アンテナ基板４０１の形状にもよるが、これ以外、楕円状や円状としてもよい。ケーブル３０３は、図３に示したサンド装置１２０に接続されている。具体的には、サンド装置１２０は、図示しないリードライト基板を備えており、ケーブル３０３によって該リードライト基板と、受信アンテナ３０１とが接続される構成としてもよい。
【００５３】
なお、図４では図示しないが、アンテナ基板４０１は、透明部材によって形成されたり、アンテナコイル４０２の内側における所定径の領域が開口された構成でもよい。このようにすることで、たとえば、図３に示した基板ケース３１０に受信アンテナ３０１を設置した場合でも、基板ケース３１０内部に設置された各種制御基板を、該基板ケース３１０の外側から目視することができる。
【００５４】
非接触ＩＣタグ３０２は、タグ基板４１１上に設置されたＩＣチップ４１３の制御にしたがって、コイル４１２を介して、所定範囲内に設置される受信アンテナ３０１と通信をおこなう。具体的には、非接触ＩＣタグ３０２は、図３に示した基板ケース３１０や制御基板に設置され、該基板ケース３１０表面に設置された受信アンテナ３０１と通信をおこなう。具体的には、非接触ＩＣタグ３０２は、ＩＣチップ４１３の制御にしたがって、遊技機Ｍの識別番号を受信アンテナ３０１に送信する。
【００５５】
なお、図４では説明を省略したが、タグ基板４１１は透明部材（たとえば、シール）であってもよく、図３に示した基板ケース３１０（３１０ａ，３１０ｂ，３１０ｃ）にタグ基板４１１を貼付した場合であっても、基板ケース３１０内部に設置された各種制御基板を、該基板ケース３１０の外側から目視することができる。
【００５６】
（監視サーバ１１０の機能的構成）
つぎに、図５を用いて、本発明の実施の形態１にかかる監視サーバ１１０の機能的構成について説明する。図５は、本発明の実施の形態１にかかる監視サーバの機能的構成を示すブロック図である。図５において、監視サーバ１１０は、入力部５０１と、判断部５０２と、報知部５０３と、から構成されている。また、遊技機Ｍには非接触ＩＣタグ３０２および受信アンテナ３０１が設置されており、サンド装置１２０には、受信アンテナ３０１が接続されている。
【００５７】
入力部５０１は、各遊技機Ｍに設置された複数の非接触ＩＣタグ３０２から出力される、該遊技機Ｍの識別番号の入力を受け付ける。具体的には、入力部５０１は、たとえば、図２に示した通信Ｉ／Ｆ２１３によってその機能を実現し、複数の非接触ＩＣタグ３０２から出力される遊技機Ｍの識別番号の入力を、受信アンテナ３０１を介して順次受け付ける。
【００５８】
より具体的には、遊技機Ｍ−１の識別番号、遊技機Ｍ−２の識別番号、遊技機Ｍ−３の識別番号、・・・、と各遊技機Ｍの識別番号の入力を順次受け付けることとしてもよい。また、識別番号の入力を受け付ける順序は、前述に限ることはない。たとえば、遊技機Ｍ−１、遊技機Ｍ−３、遊技機Ｍ−５、・・・と、奇数番台の遊技機Ｍの識別番号の入力を受け付けた後、遊技機Ｍ−２、遊技機Ｍ−４、・・・と、偶数番台の遊技機Ｍの識別番号の入力を受け付けてもよく、所定の順序とすることとしてもよい。
【００５９】
また、入力部５０１は、複数の非接触ＩＣタグ３０２から出力される遊技機Ｍの識別番号の入力を繰り返し受け付けることとしてもよい。識別番号の入力を繰り返し受け付けて、前回の識別番号と、今回の識別番号とを用いて、後述する判断部５０２によって、所定の適合条件に関する判断をおこなう。このように、識別番号を繰り返し受け付けて適合条件に関する判断をおこなうことで、常時、遊技機Ｍを監視することができる。
【００６０】
さらに、入力部５０１は、複数の遊技機Ｍのうち、隣接する遊技機Ｍにおける識別番号の入力を受け付けることとしてもよい。隣接する遊技機Ｍは、たとえば、遊技場に隣り合って設置された遊技機Ｍや、監視サーバ１１０による管理データ上で隣り合う遊技機Ｍなどである。また、入力部５０１は、複数の遊技機Ｍのうち一の遊技機Ｍや該一の遊技機Ｍに接続されたサンド装置１２０によって、該一の遊技機Ｍと隣接する他の遊技機Ｍに設置された非接触ＩＣタグ３０２から出力される識別番号の入力を受け付けることとしてもよい。このように、隣接する遊技機Ｍを監視することで、効率的な遊技機Ｍの監視および、不正行為があった場合の遊技機の特定を容易にすることができる。
【００６１】
また、入力部５０１は、非接触ＩＣタグ３０２に対する識別番号の取得要求に応じて、識別番号の入力を受け付けることとしてもよい。このようにすれば、監視サーバ１１０によって、識別番号の取得を要求する遊技機Ｍを選択でき、適切な不正行為の監視をおこなうことができる。
【００６２】
判断部５０２は、入力部５０１によって入力された複数の識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断する。具体的には、判断部５０２は、たとえば、図２に示したＲＯＭ２０２、ＲＡＭ２０３などの記録媒体に記録されたプログラムを、ＣＰＵ２０１が実行することによってその機能を実現し、入力部５０１によって順次入力された識別番号のうち、前後する２以上の識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断する。
【００６３】
所定の適合条件は、たとえば、図２に示したＲＡＭ２０３に記録される構成でもよく、前後する２以上の識別番号の連続性に関する条件や、大小関係の条件や、偶数（奇数）などの条件や、識別番号の入力の有無などの条件である。さらに、所定の適合条件は、前述の条件の他にも、複数の遊技機Ｍについてあらかじめ登録された登録番号と一致するか否かの条件などでもよい。ここで、登録番号は、たとえば、繰り返し入力される識別番号を該登録番号として登録することとしてもよく、具体的には、判断部５０２によって、所定の適合条件を満たすと判断された適合識別番号を登録し、最新の識別番号との比較に用いる。また、所定の適合条件は、入力部５０１によって入力される識別番号における変更に関する条件でもよく、該変更がない場合に適合条件を満たすこととし、変更があった場合に適合条件を満たさないこととする。
【００６４】
報知部５０３は、判断部５０２によって判断された結果に応じて、遊技機Ｍへの不正行為をユーザに報知する。具体的には、判断部５０２は、たとえば、図２に示したスピーカ２０９やディスプレイ２１２や通信Ｉ／Ｆ２１３などによってその機能を実現し、判断部５０２によって、所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、不正行為があったことをユーザに報知する。より具体的には、報知部５０３は、判断部５０２によって、所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、所定の適合条件を満たさなかった識別番号の出力元の非接触ＩＣタグ３０２が設置されている遊技機Ｍに対して、不正行為があったことをユーザに報知する。
【００６５】
より具体的には、報知部５０３は、スピーカ２０９やディスプレイ２１２や通信Ｉ／Ｆ２１３などによって、ユーザ（たとえば、パチンコ事業者、遊技場の管理者など）に不正行為を報知する構成としてもよく、ユーザは、不正行為に対する迅速な対応を図ることができる。また、報知部５０３は、スピーカ２０９やディスプレイ２１２や通信Ｉ／Ｆ２１３を用いる代わりに、遊技機Ｍのランプなどによって遊技者に報知することとしてもよい。このようにすることで、遊技者に対しても不正行為に対する意識を高めることができ、不正行為の抑制を図ることができる。
【００６６】
このように、所定の適合条件を用いた判断によって、不正行為を検知することができるため、監視サーバ１１０には、あらかじめすべての遊技機Ｍと、その識別番号とを対応付けて記録しておく必要がないため、記録容量の節約ができる。さらに、遊技機Ｍを遊技場に設置する際（いわゆる、新台入替時）に、すべての遊技機Ｍの識別番号を更新する手間を省くこともできる。
【００６７】
また、遊技機Ｍに設置された非接触ＩＣタグ３０２から出力される識別番号を受信する受信アンテナ３０１を、既存のサンド装置１２０に接続して、監視サーバ１１０に出力することとしているため、新たな設備を設ける必要がなく、低コストで本発明の実現を図ることができる。また、本実施の形態１では、監視サーバ１１０によって、本発明における監視装置を実現する構成としているが、サンド装置１２０によって監視装置を実現することとしてもよい。すなわち、監視サーバ１１０やサンド装置１２０によって監視装置を実現することで、遊技機Ｍに新規な機能部を設けなくてもよく、遊技に影響を与えることなく遊技機Ｍを監視することができる。
【００６８】
（判断部５０２の処理の概要）
ここで、図６を用いて、本発明の実施の形態１にかかる判断部５０２による処理の概要について説明する。図６は、本発明の実施の形態１にかかる判断部による処理の概要を示す説明図である。
【００６９】
図６において、監視サーバ１１０は、図５に示した入力部５０１によって、各遊技機Ｍに設置された複数の非接触ＩＣタグ３０２から出力される、該遊技機Ｍの識別番号の入力を受け付ける。具体的には、たとえば、監視サーバ１１０は、判断部５０２によって、繰り返し入力される識別番号群６１０（６１０−１、６１０−２、６１０−３、・・・）からなる識別番号データ６００によって、識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断する。識別番号群６１０は、たとえば、一定時間ごとに繰り返し入力される。また、識別番号群６１０は、たとえば、順次入力される遊技機Ｍ（Ｍ−１、Ｍ−２、Ｍ−３、・・・）の識別番号からなる。
【００７０】
具体的には、たとえば、所定の適合条件が、識別番号の末尾の数字が連続するという条件であれば、識別番号群６１０−１〜２は、順次入力される遊技機Ｍ−１、Ｍ−２、Ｍ−３、・・・の識別番号がＡ００１、Ａ００２、Ａ００３、・・・であることより、判断部５０２によって、所定の適合条件を満たすと判断される。一方、識別番号群６１０−３は、順次入力される遊技機Ｍ−１、Ｍ−２、Ｍ−３、・・・の識別番号がＡ００１、Ｂ００５、Ａ００３、・・・であることより、判断部５０２によって、所定の適合条件を満たさないと判断される。
【００７１】
また、所定の適合条件が、識別番号の末尾の数字が順次増加するという条件であれば、識別番号群６１０−１〜２は、順次入力される遊技機Ｍ−１、Ｍ−２、Ｍ−３、・・・の識別番号がＡ００１、Ａ００２、Ａ００３、・・・であることより、判断部５０２によって、所定の適合条件を満たすと判断される。一方、識別番号群６１０−３は、順次入力される遊技機Ｍ−１、Ｍ−２、Ｍ−３、・・・の識別番号がＡ００１、Ｂ００５、Ａ００３、・・・であることより、判断部５０２によって、遊技機Ｍ−２と、遊技機Ｍ−３との間で所定の適合条件を満たさないと判断されることとなる。
【００７２】
また、所定の適合条件が、登録番号と一致するという条件であれば、遊技機Ｍ−１、Ｍ−２、Ｍ−３、・・・の登録番号をＡ００１、Ａ００２、Ａ００３、・・・とすると、識別番号群６１０−３における遊技機Ｍ−２の識別番号がＢ００５であることより、遊技機Ｍ−２が所定の適合条件を満たさないと判断されることとなる。
【００７３】
さらに、所定の適合条件が、識別番号の変更がないという条件であれば、識別番号群６１０−１と、識別番号群６１０−２との間では変更がないため、判断部５０２によって、所定の適合条件を満たすと判断される。一方、識別番号群６１０−２と、識別番号群６１０−３との間では変更があるため、判断部５０２によって、所定の適合条件を満たさないと判断されることとなる。
【００７４】
このように、所定の適合条件を用いた判断によれば、あらかじめすべての遊技機Ｍと、その識別番号とを対応付けて記録しておかなくても、容易かつ的確に不正行為を検知することができる。また、すべての識別番号に対して判断しなくても、入力された順番に順次判断すればよく、効率的かつ迅速に不正行為を検知することができる。
【００７５】
（監視サーバ１１０の処理の内容）
つぎに、図７を用いて、本発明の実施の形態１にかかる監視サーバ１１０の処理の内容について説明する。図７は、本発明の実施の形態１にかかる監視サーバの処理の内容を示すフローチャートである。図７のフローチャートにおいて、まず、入力部５０１によって、遊技機Ｍの識別番号の入力を受け付けたか否かを判断する（ステップＳ７０１）。具体的には、たとえば、入力部５０１は、サンド装置１２０に接続された受信アンテナ３０１によって、遊技機Ｍに設置された非接触ＩＣタグ３０２からの識別番号の入力を受け付ける。識別番号の入力は、たとえば、遊技機Ｍ１台ずつでもよいし、複数の遊技機Ｍごと（たとえば、図６に示した識別番号群６１０）に入力を受け付けることとしてもよい。
【００７６】
ステップＳ７０１において、識別番号の入力を受け付けるのを待って、入力を受け付けた場合（ステップＳ７０１：Ｙｅｓ）は、判断部５０２によって、ステップＳ７０１において入力された識別番号が、所定の適合条件を満たすか否かを判断する（ステップＳ７０２）。具体的には、たとえば、判断部５０２は、図６に示した識別番号データ６００を用いて、所定の適合条件に関する判断をおこなう。
【００７７】
ステップＳ７０２において、所定の適合条件を満たすと判断された場合（ステップＳ７０２：Ｙｅｓ）は、監視サーバ１１０による遊技機Ｍの監視を終了するか否かを判断する（ステップＳ７０３）。監視の終了に関する判断は、たとえば、遊技場の営業時間の終了や、遊技機の電源ＯＦＦなどによって判断することとしてもよい。
【００７８】
また、ステップＳ７０２において、所定の適業条件を満たさないと判断された場合（ステップＳ７０２：Ｎｏ）は、報知部５０３によって、ユーザ（たとえば、パチンコ事業者、遊技場の管理者など）に、遊技機Ｍに対して不正行為があったことを報知して（ステップＳ７０４）、ステップＳ７０３へ移行する。
【００７９】
ステップＳ７０３において、監視を終了する場合（ステップＳ７０３：Ｙｅｓ）は、そのまま一連の処理を終了する。また、ステップＳ７０３において、監視を終了しない場合（ステップＳ７０３：Ｎｏ）は、ステップＳ７０１へ戻って処理を繰り返す。
【００８０】
なお、図７のフローチャートでは説明を省略したが、ステップＳ７０２において、所定の適合条件を満たすと判断された場合であっても、報知部５０３によって、ユーザ（たとえば、パチンコ事業者、遊技場の管理者など）に、遊技機Ｍに対して不正行為がなかったことを報知することとしてもよい。このようにすれば、ユーザは、遊技機Ｍへの不正行為の有無を正確に把握することができる。
【００８１】
（監視サーバ１１０の処理の別の例）
つづいて、図８を用いて、本発明の実施の形態１にかかる監視サーバ１１０における処理の内容の別の例について説明する。図８は、本発明の実施の形態１にかかる監視サーバにおける処理の内容の別の例を示すフローチャートである。図８のフローチャートでは、遊技機Ｍの識別番号に対する所定の適合条件として、登録番号に一致する条件を用いる場合について説明する。
【００８２】
図８のフローチャートにおいて、まず、入力部５０１によって、遊技機Ｍの識別番号の入力を受け付けたか否かを判断する（ステップＳ８０１）。具体的には、たとえば、入力部５０１は、サンド装置１２０に接続された受信アンテナ３０１によって、遊技機Ｍに設置された非接触ＩＣタグ３０２からの識別番号の入力を受け付ける。ここで、識別番号の入力は、たとえば、遊技機Ｍ１台ずつでもよいし、複数の遊技機Ｍごと（たとえば、図６に示した識別番号群６１０）に入力を受け付けることとしてもよい。
【００８３】
ステップＳ８０１において、識別番号の入力を受け付けるのを待って、入力を受け付けた場合（ステップＳ８０１：Ｙｅｓ）は、判断部５０２によって、不図示のメモリなどにあらかじめ登録された登録番号を読み込む（ステップＳ８０２）。具体的には、登録番号は、繰り返し入力される識別番号について判断部５０２によって、所定の適合条件を満たすと前回判断された適合識別番号を登録する構成でもよい。より具体的には、登録番号は、監視サーバ１１０の電源ＯＮ時には、前回の電源ＯＦＦ時の適合識別番号や、初期設定の識別番号などを用いることとしてもよい。
【００８４】
つぎに、判断部５０２によって、登録番号と、識別番号とが一致するか否かを判断する（ステップＳ８０３）。具体的には、たとえば、判断部５０２は、ステップＳ８０２において読み込まれた登録番号と、ステップＳ８０１において入力された識別番号とが一致するか否かを判断する構成である。
【００８５】
ステップＳ８０３において、登録番号と、識別番号とが一致すると判断された場合（ステップＳ８０３：Ｙｅｓ）は、一致した識別番号を適合識別番号として、新たに登録番号を登録して（ステップＳ８０４）、ステップＳ８０６へ移行する。
【００８６】
また、ステップＳ８０３において、登録番号と、識別番号とが一致しないと判断された場合（ステップＳ８０３：Ｎｏ）は、報知部５０３によって、ユーザ（たとえば、パチンコ事業者、遊技場の管理者など）に、遊技機Ｍに対して不正行為があったことを報知して（ステップＳ８０５）、ステップＳ８０６へ移行する。
【００８７】
その後、監視サーバ１１０による遊技機Ｍの監視を終了するか否かを判断する（ステップＳ８０６）。監視の終了に関する判断は、たとえば、遊技場の営業時間の終了や、遊技機の電源ＯＦＦなどによって判断することとしてもよい。
【００８８】
ステップＳ８０６において、監視を終了する場合（ステップＳ８０６：Ｙｅｓ）は、そのまま一連の処理を終了する。また、ステップＳ８０６において、監視を終了しない場合（ステップＳ８０６：Ｎｏ）は、ステップＳ８０１へ戻って処理を繰り返す。
【００８９】
なお、図８のフローチャートでは説明を省略したが、ステップＳ８０３において、登録番号と、識別番号とが一致しないと判断された場合であっても、報知部５０３によって、ユーザ（たとえば、パチンコ事業者、遊技場の管理者など）に、遊技機Ｍに対して不正行為がなかったことを報知することとしてもよい。このようにすれば、ユーザは、遊技機Ｍへの不正行為の有無を正確に把握することができる。
【００９０】
以上説明したように、実施の形態１によれば、複数の遊技機の識別番号を用いて、遊技機に対する不正行為があったことを検知することができる。したがって、あらかじめすべての遊技機の識別番号などを管理する必要がなく、簡易かつ効率的な不正行為の把握を図ることができる。
【００９１】
また、遊技中など常時繰り返して識別番号の入力を受け付けて、不正行為を検知することができるため、リアルタイムな不正行為の検知によって、不正行為への対応の迅速化を図ることができる。くわえて、識別番号の取得要求に応じて、識別番号の入力を受け付ける構成とすれば、監視の対象となる遊技機を適切に選択することができるため、不正行為の検知の最適化を図ることができる。
【００９２】
さらに、不正行為があったことが検知された場合、所定の適合条件を満たさなかった識別番号の出力元の非接触ＩＣタグが設置されている遊技機に対して、不正行為があったことを報知できるため、不正行為の検知の的確化を図るとともに、不正行為に対する対応の適正化を図ることができる。
【００９３】
また、不正行為の報知を遊技場の管理者やパチンコ事業者に限ることなく、遊技者にもおこなうことができるため、遊技者の不正行為に対する意識を高めることができ、不正行為の抑制を図ることができる。
【００９４】
また、実施の形態１では既存のサンド装置を流用する構成であるため、新たな設備の設置費用を低減させることができ、汎用性の向上を図ることができる。
【００９５】
（実施の形態２）
つぎに、本発明の実施の形態２について説明する。前述の実施の形態１では、監視サーバ１１０によって、本発明の監視装置を実現する場合について説明したが、実施の形態２では、サンド装置１２０によって、監視装置を実現する場合について説明する。
【００９６】
なお、本発明の実施の形態２にかかる不正行為監視システムの概要については図１、コンピュータ装置のハードウェア構成については図２、非接触ＩＣタグの概要については図３および図４とそれぞれほぼ同様であるため説明を省略する。また、本発明の実施の形態２にかかるサンド装置の機能的構成については、図５に示した監視サーバ１１０の機能的構成にかかる各機能部とほぼ同様であるため説明を省略する。
【００９７】
まず、図９を用いて、本発明の実施の形態２にかかるサンド装置１２０の判断部５０２による処理の概要について説明する。図９は、本発明の実施の形態２にかかる判断部による処理の概要を示す説明図である。
【００９８】
図９において、サンド装置１２０は、入力部５０１によって、隣接する遊技機Ｍに設置された非接触ＩＣタグ３０２から出力される識別番号の入力を受け付ける。具体的には、たとえば、サンド装置１２０−１は、判断部５０２によって、隣接する遊技機Ｍ−２に接続されたサンド装置１２０−２から、繰り返し入力される遊技機Ｍ−２の識別番号群９１０（９１０−１、９１０−２、９１０−３、・・・）からなる識別番号データ９００によって、識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断する。
【００９９】
同様に、サンド装置１２０−２は、判断部５０２によって、隣接する遊技機Ｍ−１、３に接続されたサンド装置１２０−１、３から、繰り返し入力される遊技機Ｍ−１、３の識別番号群９１１（９１１−１、９１１−２、９１１−３、・・・）からなる識別番号データ９０１によって、識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断することとなる。また、サンド装置１２０−３は、判断部５０２によって、隣接する遊技機Ｍ−２、４（遊技機Ｍ−４は、不図示）に接続されたサンド装置１２０−２、４（サンド装置１２０−４は、不図示）から、繰り返し入力される遊技機Ｍ−２、４の識別番号群９１２（９１２−１、９１２−２、９１２−３、・・・）からなる識別番号データ９０２によって、識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断することとなる。
【０１００】
なお、図９の説明では、それぞれ隣接する遊技機Ｍについて識別番号の入力を受け付ける構成としたが、隣接する１台（たとえば、左隣や右隣のみ）の遊技機Ｍについて識別番号の入力を受け付けることとしてもよい。このようにすれば、判断部５０２による処理負荷の低減を図ることができる。また、図９の説明では、隣接する遊技機Ｍについて識別番号の入力を受け付けることとしたが、隣接していない遊技機Ｍからの識別番号の入力を受け付けてもよい。このように識別番号の出力元を隣接に限定しない構成とすれば、不正行為をおこなう者に、監視の体系を分かりづらくすることができるため、不正行為の防止を図ることができる。
【０１０１】
また、本発明の実施の形態２では、サンド装置１２０によって、判断部５０２および報知部５０３を備えることとして説明するが、隣接する遊技機Ｍについての識別番号データ９０１、９０２、９０３を監視サーバ１１０へ出力して、監視サーバ１１０によって、判断および報知をおこなうこととしてもよい。換言すれば、たとえば、サンド装置１２０および監視サーバ１１０のいずれかによって図５に示した入力部５０１と、判断部５０２と、報知部５０３と、を備える構成とすればよい。
【０１０２】
（サンド装置１２０の処理の内容）
つぎに、図１０を用いて、本発明の実施の形態２にかかるサンド装置１２０の処理の内容について説明する。図１０は、本発明の実施の形態２にかかるサンド装置の処理の内容を示すフローチャートである。図１０のフローチャートにおいて、まず、入力部５０１によって、隣接する遊技機Ｍの識別番号の入力を受け付けたか否かを判断する（ステップＳ１００１）。具体的には、たとえば、入力部５０１は、隣接する遊技機Ｍに設置された非接触ＩＣタグ３０２からの識別番号の入力を受け付ける。
【０１０３】
ステップＳ１００１において、識別番号の入力を受け付けるのを待って、入力を受け付けた場合（ステップＳ１００１：Ｙｅｓ）は、判断部５０２によって、ステップＳ１００１において入力された識別番号に変更があったか否かを判断する（ステップＳ１００２）。具体的には、たとえば、判断部５０２は、図９に示した識別番号データ９００、９０１、９０２などを用いて判断をおこなうこととしてもよい。
【０１０４】
ステップＳ１００２において、変更がないと判断された場合（ステップＳ１００２：Ｎｏ）は、サンド装置１２０による遊技機Ｍの監視を終了するか否かを判断する（ステップＳ１００３）。監視の終了に関する判断は、たとえば、遊技場の営業時間の終了や、遊技機の電源ＯＦＦなどによって判断することとしてもよい。
【０１０５】
また、ステップＳ１００２において、変更があると判断された場合（ステップＳ１００２：Ｙｅｓ）は、報知部５０３によって、ユーザ（たとえば、遊技者、パチンコ事業者、遊技場の管理者など）に、隣接する遊技機Ｍに対して不正行為があったことを報知して（ステップＳ１００４）、ステップＳ１００３へ移行する。不正行為の報知は、たとえば、遊技機Ｍやサンド装置１２０に設けられた表示部（たとえば、図２に示したディスプレイ２１２）などによっておこなう構成や、監視サーバ１１０に不正行為があった旨の情報を出力する構成でもよい。
【０１０６】
そして、ステップＳ１００３において、監視を終了する場合（ステップＳ１００３：Ｙｅｓ）は、そのまま一連の処理を終了する。また、ステップＳ１００３において、監視を終了しない場合（ステップＳ１００３：Ｎｏ）は、ステップＳ１００１へ戻って処理を繰り返す。
【０１０７】
なお、図１０のフローチャートでは説明を省略したが、ステップＳ１００２において、変更がないと判断された場合であっても、報知部５０３によって、ユーザ（たとえば、遊技者、パチンコ事業者、遊技場の管理者など）に、隣接する遊技機Ｍに対して不正行為がなかったことを報知することとしてもよい。このようにすれば、ユーザは、隣接する遊技機Ｍへの不正行為の有無を正確に把握することができる。
【０１０８】
以上説明したように、実施の形態２によれば、隣接する遊技機の識別情報を用いて、遊技機に対する不正行為があったことを検知することができる。したがって、不正行為があった場合に、該不正行為がなされた遊技機の特定が容易になる。すなわち、不正行為があった旨を検知した遊技機に隣接する遊技機に不正行為があったことを容易に特定することができる。また、隣接する遊技機の識別情報のみで不正行為を検知できるため、隣接するサンド装置同士あるいは受信アンテナを接続するだけの簡易な構成によって、効率的に不正行為の把握を図ることができる。
【０１０９】
また、隣接する遊技機に接続されたサンド装置同士で、相互の不正行為を検知する構成であるため、不正行為の検知の精度向上を図ることができる。さらに、既存のサンド装置を流用する構成であるため、新たな設備の設置費用を低減させることができ、汎用性の向上を図ることができる。
【０１１０】
以上説明したように、本発明によれば、遊技機に対する不正行為の検知の効率化および的確化を図ることで、不正行為による被害の拡大防止および不正行為の抑制を図ることができる。
【産業上の利用可能性】
【０１１１】
以上のように、本発明にかかる監視装置、監視方法、監視プログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体は、パチンコ遊技機、スロット遊技機、その他各種遊技機を監視する監視サーバに有用であり、特に、パチンコホールやゲームセンター（プレイランド）での設置、使用に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１１２】
【図１】本発明の実施の形態１にかかる不正行為監視システムの概要を示す説明図である。
【図２】本発明の実施の形態１にかかるコンピュータ装置のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施の形態１にかかる遊技機の背面図である。
【図４】本発明の実施の形態１にかかる受信アンテナおよび非接触ＩＣタグの概要を示す説明図である。
【図５】本発明の実施の形態１にかかる監視サーバの機能的構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施の形態１にかかる判断部による処理の概要を示す説明図である。
【図７】本発明の実施の形態１にかかる監視サーバの処理の内容を示すフローチャートである。
【図８】本発明の実施の形態１にかかる監視サーバにおける処理の内容の別の例を示すフローチャートである。
【図９】本発明の実施の形態２にかかる判断部による処理の概要を示す説明図である。
【図１０】本発明の実施の形態２にかかるサンド装置の処理の内容を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１１３】
Ｍ（Ｍ−１〜Ｍ−ｎ）  遊技機
１００  不正行為監視システム
１１０  監視サーバ
１２０（１２０−１〜１２０−ｎ）  サンド装置
３０１  受信アンテナ
３０２  非接触ＩＣタグ
３０３  ケーブル
３１０（３１０ａ，３１０ｂ，３１０ｃ）  基板ケース
３２０  裏カバー
５０１  入力部
５０２  判断部
５０３  報知部
【図１】
2008307340.tif 000003
【図２】
2008307340.tif 000004
【図３】
2008307340.tif 000005
【図４】
2008307340.tif 000006
【図５】
2008307340.tif 000007
【図６】
2008307340.tif 000008
【図７】
2008307340.tif 000009
【図８】
2008307340.tif 000010
【図９】
2008307340.tif 000011
【図１０】
2008307340.tif 000012