(57)【要約】【課題】１列に複数のドラムを重ねて使用する場合に、図柄シートの明るさが遊技者側から見て常に一定になるように制御する。【解決手段】表示窓１０ａの上段に対応する図柄シート部分の重なり数が１であれば（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、表示窓１０ａの上段に対応する上段ＬＥＤを輝度レベル１に制御する（Ｓ１０２）。図柄シート部分の重なり数が１でなければ（Ｓ１０１：ＮＯ）、表示窓１０ａの上段に対応する図柄シート部分の重なり数が２であるかどうかを判定し（Ｓ１０３）、重なり数が２であれば（Ｓ１０３：ＹＥＳ）、上段ＬＥＤを輝度レベル２に制御する（Ｓ１０４）。重なり数が２でなければ（Ｓ１０３：ＮＯ）、上段ＬＥＤを輝度レベル３に制御する（Ｓ１０５）。【選択図】図９
2008018161.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明部分と、不透明な下地に複数の図柄が配置された不透明部分とを外周部に備える第１回転体と、
不透明な下地に複数の図柄が配置された不透明部分を外周部に備え、前記第１回転体の内側に外周部が重なるように配置される第２回転体と、
前記第１回転体および前記第２回転体の内側に遊技者側に表示される図柄を照射するために配置された照明手段と、
前記第１回転体および前記第２回転体の回転位置を検出する位置検出手段と、
前記位置検出手段により検出された前記第１回転体および前記第２回転体の回転位置に基づいて前記照明手段の前方にある不透明部分の重なり数を把握し、該重なり数に応じて前記照明手段の輝度を制御する輝度制御手段と
を備えることを特徴とする遊技機用ドラム式表示装置。
【請求項２】
前記輝度制御手段は、前記第１回転体または前記第２回転体が高速回転しているときは前記照明手段の輝度を一定に制御し、前記第１回転体または前記第２回転体が低速回転になってから、或いは前記第１回転体または前記第２回転体が停止表示する直前から停止表示し、さらに回転を開始するまでの間だけ、前記重なり数に応じて前記照明手段の輝度を制御する請求項１に記載の遊技機用ドラム式表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機用ドラム式表示装置に関し、特に複数のドラム（回転体）が外周部を重ねて配置された遊技機用ドラム式表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機において、抽選結果を表示する手段として液晶表示装置やドラム式表示装置が採用されている。
【０００３】
遊技機用ドラム式表示装置として、例えば特許文献１には、１列に複数のドラムを重ね、外側ドラムの外周部に透明部分を設け、表示窓側にその透明部分が停止したときに内側ドラムの外周部に配置された図柄が見えるようになる技術が開示されている。この特許文献１には、内側ドラムのさらに内側から遊技者側に光を照射すると、内側ドラムに配置された図柄が外側ドラムに配置された図柄に映り込んでしまうことを防止するために、外側ドラムの周面と内側ドラムの周面との間に外側ドラムの周面に配置された図柄を照射するための照明を配置する技術について記載されている。
【特許文献１】特開２００５−３４２０１１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した従来技術を採用するには、外側ドラムの半径と内側ドラムの半径とにそれなりの差がないと、その間に照明を配置することができない、或いは構造が複雑になる、といった問題がある。
【０００５】
実際に、外側ドラムの図柄配置部分の下地を多少の光を通す不透明な素材で形成した場合、図柄の配置されている位置が外側ドラムと内側ドラムとでおおよそ重なっていれば、内側ドラムに配置された図柄が外側ドラムに配置された図柄に映り込んでしまうことはあまり苦にならないが、内側に配置された照明の輝度が一定であると、図柄配置部分が幾重にも重なっている部分は暗くなってしまう、という問題が発生する。
【０００６】
本発明の目的は、上述の事情に鑑み、複数の回転体が外周部を重ねて配置された遊技機用ドラム式表示装置において、不透明部分の重なり数を把握可能にし、その重なり数に応じて内側から照射する照明の輝度を調整することにより、遊技者側から見える図柄の背景の明るさを常に一定に保つことが可能な遊技機用ドラム式表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００７】
上記課題を解決するために、請求項１記載の遊技機用ドラム式表示装置は、透明部分と、不透明な下地に複数の図柄が配置された不透明部分とを外周部に備える第１回転体と、不透明な下地に複数の図柄が配置された不透明部分を外周部に備え、前記第１回転体の内側に外周部が重なるように配置される第２回転体と、前記第１回転体および前記第２回転体の内側に遊技者側に表示される図柄を照射するために配置された照明手段と、前記第１回転体および前記第２回転体の回転位置を検出する位置検出手段と、前記位置検出手段により検出された前記第１回転体および前記第２回転体の回転位置に基づいて前記照明手段の前方にある不透明部分の重なり数を把握し、該重なり数に応じて前記照明手段の輝度を制御する輝度制御手段とを備えることを特徴とする。請求項１記載の遊技機用ドラム式表示装置によれば、照明手段の前方にある不透明部分の重なり数を把握し、該重なり数に応じて照明手段の輝度を制御するようにしたので、複数重なった不透明部分の各図柄を、簡単な構成で常に一定の明るさで遊技者側に表示することが可能になる。
【０００８】
請求項２記載の遊技機用ドラム式表示装置は、請求項１に記載の遊技機用ドラム式表示装置において、前記輝度制御手段が、前記第１回転体または前記第２回転体が高速回転しているときは前記照明手段の輝度を一定に制御し、前記第１回転体または前記第２回転体が低速回転になってから、或いは前記第１回転体または前記第２回転体が停止表示する直前から停止表示し、さらに回転を開始するまでの間だけ、前記重なり数に応じて前記照明手段の輝度を制御することを特徴とする。請求項２記載の遊技機用ドラム式表示装置によれば、第１回転体または第２回転体の低速回転時または停止時に照明手段の輝度を制御するようにしたので、遊技者による図柄の視認が必要なときに常に一定の明るさで不透明部分の各図柄を表示することが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
複数重なった不透明部分の各図柄を、簡単な構成で常に一定の明るさで遊技者側に表示するという目的を、照明手段の前方にある不透明部分の重なり数を把握し、その重なり数に応じて照明手段の輝度を制御することにより達成した。
【００１０】
以下、本発明の遊技機用ドラム式表示装置の実施の形態について、図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００１１】
図１は、本発明の実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０を配設する遊技機１を示す正面模式図である。この遊技機１は、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて遊技機用ドラム式表示装置１０のドラムを回転・停止制御して図柄を変動・停止表示し、表示された図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機、具体的にはパチンコ遊技機であり、台枠に取り付けられた透明ガラス板でなる前面扉２と、台枠の内側に配置されて前面扉２によって覆われる遊技盤３と、遊技盤３の左右の斜め下方に配設された左右一対のスピーカ４ａ，４ｂと、遊技盤３の下方に設けられた玉供給皿５と、玉供給皿５の右方（図１で見て）に設けられた、玉の発射装置１１０（図８参照）を操作する発射ハンドル６とを含んで構成されている。なお、図１中、符号１０３は、装飾ランプ類（図８参照）を示す。
【００１２】
遊技盤３は、遊技盤３のほぼ中央位置に配設された遊技機用ドラム式表示装置１０と、遊技機用ドラム式表示装置１０の左方（図１で見て）に設けられた通過ゲート１１と、遊技機用ドラム式表示装置１０の下方に設けられた、いわゆる電動チューリップ（以下、電チューと略記する）である始動入賞装置１３と、始動入賞装置１３の下方に設けられた大入賞装置１４と、大入賞装置１４の下方に設けられた玉排出口１５とを含んで構成されている。なお、図１中、符号１２は、遊技盤３に植設された釘を示す。
【００１３】
遊技機用ドラム式表示装置１０は、各列の外周部に配置された複数の図柄の組み合わせによって２行３列の図柄表示が可能となっており、図柄を使ったリーチ演出などを行い、特図（特別図柄）の抽選結果により決定された３桁のアラビア数字等のキャラクタでなる特図を停止表示する。遊技機用ドラム式表示装置１０の左図柄，中図柄および右図柄のそれぞれの図柄が図柄変動開始と同時に縦にスクロールし、所定時間経過後に停止表示する。有効ラインは、上行および下行の２ラインである。いずれかのライン上の３つの図柄が同じキャラクタで停止したならば、大当たりとなる。
【００１４】
図２は、本実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０を示す斜視図である。遊技機用ドラム式表示装置１０は、左図柄を表示する第１ドラムユニット２０Ｌと、中図柄を表示する第２ドラムユニット２０Ｃと、右図柄を表示する第３ドラムユニット２０Ｒとが、ドラムステー２１のステー板部２１Ｌ，２１Ｃ，２１Ｒにより回転軸方向に連設されて構成されている。これにより、第１ドラムユニット２０Ｌ，第２ドラムユニット２０Ｃおよび第３ドラムユニット２０Ｒは、互いに独立して回転できるように配置されている。なお、図２中の破線は、遊技機用ドラム式表示装置１０の表示窓１０ａを示す。
【００１５】
図３は、第１列，第２列，第３列の各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒ（以下、適宜、符号２０で代表する）の正面断面図である。各ドラムユニット２０は、中心軸を共通とする３つの径の異なる外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ（以下、適宜、符号４０で代表する）と、中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒ（以下、適宜、符号５０で代表する）と、内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒ（以下、適宜、符号６０で代表する）とが同軸的に外周部を重ねられた状態で配置されて構成されている。すなわち、ドラムユニット２０は、図４に示す外ドラム４０と、図５に示す中ドラム５０と、図６に示す内ドラム６０とが、図７に示すように同軸的に組み合わされて構成されている。外ドラム４０，中ドラム５０および内ドラム６０が組み合わせられたドラムユニット２０は、ドラムステー２１に固着されたギアボックス２２Ｌ，２２Ｃ，２２Ｒ（以下、適宜、符号２２で代表する）を介して、外ドラム用ステッピングモータ（以下、外ドラム用モータという）３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ（以下、適宜、符号３１で代表する），中ドラム用ステッピングモータ（以下、中ドラム用モータという）３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ（以下、適宜、符号３２で代表する），内ドラム用ステッピングモータ（以下、内ドラム用モータという）３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ（以下、適宜、符号３３で代表する）に連結されており、外ドラム４０，中ドラム５０，および内ドラム６０が互いに独立して回転できるように配置されている。
【００１６】
図４を参照すると、外ドラム４０は、外周の１／２が図柄シート（以下、適宜、外図柄シートという）４４で覆われており、外図柄シート４４には４個の図柄が配置されている。詳しくは、外ドラム４０は、ボス４１と、ボス４１から放射方向に延出された複数本（図示は４本）のアーム４２と、アーム４２の先端部をつなぐようにリング状に形成されたリム４３と、リム４３の外周部の半部に貼着された外図柄シート４４とから構成されている。外ドラム４０は、無色透明素材により成形されており、リム４３の外周部分に外図柄シート４４が貼り付けられている。外図柄シート４４は白地に各種図柄が配置されており、白地の図柄シート部分（本発明の不透明部分に相当）は背面からバックライト（本発明の照明手段に相当）７０の光を通す。図４から一部見て取れるように、外図柄シート４４には、４個の図柄「８１２３」がこの順に配置されている。リム４３の外図柄シート４４が貼着されていない半部は、透明部分４５となっている。なお、本実施例１では、リム４３と外図柄シート４４とを別体のものとしたが、両者を予め一体的に形成するようにしてもよい。
【００１７】
図５を参照すると、中ドラム５０は、外周の５／８が図柄シート５４（以下、適宜、中図柄シートという）で覆われており、中図柄シート５４には５個の図柄が配置されている。詳しくは、中ドラム５０は、ボス５１と、ボス５１から放射方向に延出された複数本（図示は４本）のアーム５２と、アーム５２の先端部をつなぐようにリング状に形成されたリム５３と、リム５３の外周部の半部に貼着された中図柄シート５４とから構成されている。中ドラム５０は、無色透明素材により成形されており、リム５３の外周部分に中図柄シート５４が貼り付けられている。中図柄シート５４は白地に各種図柄が配置されており、白地の図柄シート部分（本発明の不透明部分に相当）は背面からバックライト７０の光を通す。図５から一部見て取れるように、中図柄シート５４には、５個の図柄「４５６７７」がこの順に配置されている。リム５３の中図柄シート５４が貼着されていない半部は、透明部分５５となっている。中ドラム５０の外径は、外ドラム４０の内径よりも小さくなるように設定されており、中ドラム５０は、外ドラム４０の内側に同軸的に配置可能になっている（図３参照）。なお、本実施例１では、リム５３と中図柄シート５４とを別体のものとしたが、両者を予め一体的に形成するようにしてもよい。
【００１８】
図６を参照すると、内ドラム６０は、外周全域に渡って図柄シート６４（以下、適宜、内図柄シートという）に覆われており、内図柄シート６４には８個の図柄が配置されている。詳しくは、内ドラム６０は、ボス６１と、ボス６１から放射方向に延出された複数本（図示は４本）のアーム６２と、アーム６２の先端部をつなぐようにリング状に形成されたリム６３と、リム６３の外周部の全部に貼着された内図柄シート６４とから構成されている。内ドラム６０は、無色透明素材により成形されており、リム６３の外周部分に内図柄シート６４が貼り付けられている。内図柄シート６４は白地に各種図柄が配置されており、白地の図柄シート部分（本発明の不透明部分に相当）は背面からバックライト７０の光を通す。図６から一部見て取れるように、内図柄シート６４には、８個の図柄「１２３４５６７８」がこの順に配置されている。内ドラム６０の外径は、中ドラム５０の内径よりも小さくなるように設定されており、内ドラム６０は、中ドラム５０の内側に同軸的に配置可能になっている（図３参照）。なお、本実施例１では、リム６３と内図柄シート６４とを別体のものとしたが、両者を予め一体的に形成するようにしてもよい。
【００１９】
図７は、外ドラム４０，中ドラム５０，および内ドラム６０を同軸的に組み合わせて構成したドラムユニット２０を示す斜視図である。通常は、外ドラム４０の外図柄シート４４に描かれた図柄と、中ドラム５０の中図柄シート５４に描かれた図柄とで１周分の図柄列を構成し、外ドラム４０の透明部分４５からは、中ドラム５０の中図柄シート５４に描かれたキャラクタでなる図柄が見えるようになっている。
【００２０】
図３に示すように、外ドラム４０は、ボス４１がギアボックス２２から同軸的に延出された内回転軸３１ａに軸着され、ギアボックス２２を介して、ユニットステー２１に固定された外ドラム用モータ３１の出力軸に連結されている。中ドラム５０は、ボス５１がギアボックス２２から同軸的に延出された中回転軸３２ａに軸着され、ギアボックス２２を介して、ユニットステー２１に固定された中ドラム用モータ３２の出力軸に連結されている。内ドラム６０は、ギアボックス２２から同軸的に延出された外回転軸３３ａに軸着され、ギアボックス２２を介して、ユニットステー２１に固定された内ドラム用モータ３３の出力軸に連結されている。
【００２１】
第１外ドラム用モータ３１Ｌには、周知のステッピングモータ（例えば特開２００１−５８０２６号公報や特開２００４−２５４９７４号公報に開示されているステッピングモータ）が採用されるとともに、第１外ドラム４０Ｌの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４（図８（ｂ）参照）に送信する第１外ドラム基準位置検出センサ（本発明の位置検出手段に相当）３４Ｌ（図８（ｂ）参照）が内蔵されている。また、第１中ドラム用モータ３２Ｌには、周知のステッピングモータが採用されるとともに、第１中ドラム５０Ｌの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第１中ドラム基準位置検出センサ（本発明の位置検出手段に相当）３５Ｌ（図８（ｂ）参照）が内蔵されている。さらに、第１内ドラム用モータ３３Ｌには、周知のステッピングモータが採用されるとともに、第１内ドラム６０Ｌの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第１内ドラム基準位置検出センサ（本発明の位置検出手段に相当）３６Ｌ（図８（ｂ）参照）が内蔵されている。
【００２２】
第２外ドラム用モータ３１Ｃには、周知のステッピングモータが採用されるとともに、第２外ドラム４０Ｃの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第２外ドラム基準位置検出センサ（本発明の位置検出手段に相当）３４Ｃ（図８（ｂ）参照）が内蔵されている。また、第２中ドラム用モータ３２Ｃには、周知のステッピングモータが採用されるとともに、第２中ドラム５０Ｃの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第２中ドラム基準位置検出センサ（本発明の位置検出手段に相当）３５Ｃ（図８（ｂ）参照）が内蔵されている。さらに、第２内ドラム用モータ３３Ｃには、周知のステッピングモータが採用されるとともに、第２内ドラム６０Ｃの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第２内ドラム基準位置検出センサ（本発明の位置検出手段に相当）３６Ｃ（図８（ｂ）参照）が内蔵されている。
【００２３】
第３外ドラム用モータ３１Ｒには、周知のステッピングモータが採用されるとともに、第３外ドラム４０Ｒの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第３外ドラム基準位置検出センサ（本発明の位置検出手段に相当）３４Ｒ（図８（ｂ）参照）が内蔵されている。また、第３中ドラム用モータ３２Ｒには、周知のステッピングモータが採用されるとともに、第３中ドラム５０Ｒの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第３中ドラム基準位置検出センサ（本発明の位置検出手段に相当）３５Ｒ（図８（ｂ）参照）が内蔵されている。さらに、第３内ドラム用モータ３３Ｒには、周知のステッピングモータが採用されるとともに、第３内ドラム６０Ｒの回転基準位置を検出してドラム制御基板１０４に送信する第３内ドラム基準位置検出センサ（本発明の位置検出手段に相当）３６Ｒ（図８（ｂ）参照）が内蔵されている。
【００２４】
図８（ｂ）に示すように、第１ドラムユニット２０Ｌのバックライト７０Ｌは、表示窓１０ａの上段に対応して配置された第１ドラム上段ＬＥＤ７１Ｌと、表示窓１０ａの下段に対応して配置された第１ドラム下段ＬＥＤ７２Ｌとを含んで構成されている。また、第２ドラムユニット２０Ｃのバックライト７０Ｃは、表示窓１０ａの上段に対応して配置された第２ドラム上段ＬＥＤ７１Ｃと、表示窓１０ａの下段に対応して配置された第２ドラム下段ＬＥＤ７２Ｃとを含んで構成されている。さらに、第３ドラムユニット２０Ｒのバックライト７０Ｒは、表示窓１０ａの上段に対応して配置された第３ドラム上段ＬＥＤ７１Ｒと、表示窓１０ａの下段に対応して配置された第３ドラム下段ＬＥＤ７２Ｒとを含んで構成されている。
【００２５】
図１に戻って、通過ゲート１１は、賞球がないゲートであり、通過ゲート１１に玉を通過させると、例えば１２７／１２８の確率で普通図柄（普図）の抽選が行われ、当選したならば、電チューである始動入賞装置１３が可動羽根の開閉動作を行う。
【００２６】
始動入賞装置１３は、開口部に一対の可動羽根を有する、いわゆる電チューと呼ばれる可変入賞装置でなる。始動入賞装置１３は、通過ゲート１１ヘの玉の通過が検知されて、例えば１２７／１２８の確率で普図の抽選が行われ、当選したならば、可動羽根を開放する。可動羽根の１回の開放時間は、通常時は、例えば０．５秒間、確変時および時短時は、例えば１．８秒×３回である。なお、図１中に図示した釘１２の位置からも分かるように、可動羽根の開閉の如何にかかわらず、始動入賞装置１３への玉の入賞が可能になっている。
【００２７】
大入賞装置１４は、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置であり、開口部と蓋部材とから構成され、蓋部材が移動することにより開口部の閉鎖状態と開放状態とを呈する。
【００２８】
図８（ａ）を参照すると、遊技機１は、主制御基板１００と、スピーカ４ａ，４ｂを含むアンプ／スピーカ１０２，装飾ランプ類１０３およびドラム制御基板１０４を制御する副制御基板１０１と、ドラム用モータ３１，３２，３３（３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ，３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ，３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ），基準位置検出センサ３４，３５，３６（３４Ｌ，３４Ｃ，３４Ｒ，３５Ｌ，３５Ｃ，３５Ｒ，３６Ｌ，３６Ｃ，３６Ｒ）およびドラム用ＬＥＤ７１，７２（７１Ｌ，７１Ｃ，７１Ｒ，７２Ｌ，７２Ｃ，７２Ｒ）を駆動制御するドラム制御基板１０４と、払出装置１０８を制御する払出制御基板１０７と、発射装置１１０を制御する発射制御基板１０９と、通過ゲート１１に併設されたゲート通過検出器１１１と、始動入賞装置１３に併設された始動入賞検出器１１３と、大入賞装置１４に併設された大入賞検出器１１４と、電チューである始動入賞装置１３の可動羽根を開閉する電チューソレノイド１１５と、大入賞装置１４を開閉する大入賞ソレノイド１１６と、各基板に所定電圧を供給する電源回路部１１７とを含んで構成されている。
【００２９】
主制御基板１００は、主回路１２０を搭載しており、主回路１２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１２１，プログラム格納用のＲＯＭ（Read Only Memory）１２２，ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられるＲＡＭ（Random Access Memory）１２３，入出力インタフェースであるＩ／Ｏ（Input/Output）１２４等を備える。
【００３０】
なお、その他の各基板も、個別にＣＰＵやメモリを備える構成が一般的であるが、図８では省略している。
【００３１】
副制御基板１０１は、主回路１２０より入力される音声制御信号に応じてスピーカ４ａ，４ｂを含むアンプ／スピーカ１０４より音声を出力させる。また、副制御基板１０１は、主回路１２０より入力されるランプ制御信号に応じて装飾ランプ類１０３の点灯／消灯を制御する。さらに、副制御基板１０１は、主回路１２０より入力される図柄変動信号をドラム制御基板１０４に出力する。
【００３２】
図８（ｂ）を参照すると、ドラム制御基板１０４は、主回路１２０より入力される図柄変動信号（表示制御信号）に応じて、遊技機用ドラム式表示装置１０の第１ドラムユニット２０Ｌ，第２ドラムユニット２０Ｃ，第３ドラムユニット２０Ｒを制御するための処理を実行する。詳しくは、ドラム制御基板１０４は、遊技機用ドラム式表示装置１０の第１外ドラム用モータ３１Ｌ，第１中ドラム用モータ３２Ｌ，第１内ドラム用モータ３３Ｌ，第２外ドラム用モータ３１Ｃ，第２中ドラム用モータ３２Ｃ，第２内ドラム用モータ３３Ｃ，第３外ドラム用モータ３１Ｒ，第３中ドラム用モータ３２Ｒ，第３内ドラム用モータ３３Ｒを駆動制御する。本実施例では全部で９つのドラムを回転動作させるために９つのステッピングモータが備えられており、各ドラムはステッピングモータと１対１で接続され制御されている。各ドラムには回転基準位置が設けられており、ドラムが１回転するうちに対応する基準位置検出センサ３４，３５，３６がこの回転基準位置を検出し、検出信号をドラム制御基板１０４に送信しているので、ドラム制御基板１０４は、その検出信号を受信してから回転したステップ数に基づいて現在の各ドラムの回転位置を特定している。また、ドラム制御基板１０４は、各ドラムの各図柄シート部分及び透明部分の位置と回転基準位置からのステップ数との関係を全て把握しているので、主回路１２０から入力される図柄変動信号に応じて各ドラム用モータ３１，３２，３３を駆動制御し、所望の変動表示、停止表示を行うことができるようになっている。また、ドラム制御基板１０４は、表示窓１０ａ側の図柄シート部分の重なり数に合わせてバックライト７０Ｌ，７０Ｃ，７０ＲのＬＥＤの輝度を調整する（ドラム制御基板１０４は本発明の輝度制御手段に相当）。図柄シート部分の重なり数が１のときはＬＥＤの輝度を輝度レベル１にし、重なり数が２のときはＬＥＤの輝度を輝度レベル１の倍の輝度レベル２とする。同様に、重なり数が３のときは、ＬＥＤの輝度を輝度レベル１の３倍である輝度レベル３に設定する。ドラム制御基板１０４は、ドラムユニット２０の回転中も、常に表示窓１０ａ側の図柄シート４４，５４，６４の重なり数に合わせて輝度を調整する。
【００３３】
払出制御基板１０７は、主回路１２０より入力される賞球払出信号に応じて払出装置１０８を制御する。これにより、遊技者に対して所定数の賞球が払い出される。また、払出制御基板１０７は、主回路１２０より入力される発射制御信号を発射制御基板１０９に出力する。
【００３４】
発射制御基板１０９は、遊技者が発射ハンドル６を操作することに応じて主回路１２０から払出制御基板１０７を介して入力される発射制御信号に基づいて、発射装置１１０を作動させる。発射ハンドル６の操作量に応じて、玉の打出し強さ（玉の飛距離）を調節することが可能となっている。
【００３５】
図９は、遊技機用ドラム式表示装置１０における第１列上段輝度調整処理を示すフローチャートである。なお、第１列下段輝度調整処理，第２列上段輝度調整処理，第２列下段輝度調整処理，第３列上段輝度調整処理，第３列下段輝度調整処理は、第１列上段輝度調整処理と全く同様の処理となるので、フローチャートの図示を省略する。
【００３６】
図１０ないし図１４は、ドラムユニット２０のバックライト輝度調整パターンの概略を説明する図である。
【００３７】
次に、このように構成された実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０の動作を、遊技機１の動作とともに、図１ないし図１４を参照しながら説明する。
【００３８】
遊技機１への電源投入後、玉供給皿５に準備された玉は、発射ハンドル６を含んで構成される発射装置１１０によって遊技盤３に向けて発射される。遊技盤３に達した玉は、遊技盤３の盤面上を流下する。
【００３９】
遊技盤３の盤面上を流下する玉が通過ゲート１１を通過すると、これをゲート通過検出器１１１が検出して、通過検出信号が主回路１２０に送信される。
【００４０】
主回路１２０は、ゲート通過検出器１１１からの通過検出信号に基づいて通過ゲート１１の玉の通過を検知しており、通過ゲート１１を玉が通過したことが検知されると、普図用乱数カウンタ（図示せず）から値を抽出し、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域（図示せず）に普図の抽選結果を記憶して保留する。次に、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域に普図の抽選結果の保留があるかどうかを判定し、普図用保留記憶領域に普図の抽選結果の保留があれば、電チューである始動入賞装置１３が開放中であるかどうかを判定する。電チューである始動入賞装置１３が開放中でなければ、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域に保留されている最古の普図の抽選結果を読み出す。続いて、主回路１２０は、読み出した普図の抽選結果を所定の普図用判定値と照合して当たり／ハズレの判定を行う。なお、普図の当たり確率は、例えば１２７／１２８である。判定結果が当たりであれば、主回路１２０は、電チューソレノイド１１５を励磁することにより、電チューである始動入賞装置１３を開放する。普図当選時の始動入賞装置１３の開放時間は、通常時には、例えば０．５秒、確変時および時短時には、例えば１.８秒×３回である。次に、主回路１２０は、確変中または時短中であるかどうかを判定し、確変中または時短中であれば、例えば１．８秒経過するのを待機した後、電チューソレノイド１１５を非励磁とすることにより、電チューである始動入賞装置１３を閉鎖し、この開閉動作をさらに２回繰り返す。一方、確変中または時短中でなければ、主回路１２０は、例えば０．５秒が経過するのを待機した後、電チューである始動入賞装置１３を閉鎖する。
【００４１】
電チュー（可動羽根）の開閉の如何にかかわらず、始動入賞装置１３に玉が入賞すると、始動入賞検出器１１３が、これを検出して、入賞検出信号を主回路１２０に送信する。
【００４２】
主回路１２０は、始動入賞検出器１１３からの入賞検出信号に基づいて始動入賞装置１３での玉の通過を検知しており、始動入賞装置１３での玉の通過が検知されると、特図用乱数カウンタ（図示せず）より値を抽出して特図の内部抽選を行い、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域（図示せず）に特図の抽選結果を記憶して保留する。なお、特図の当たり確率は、通常時には例えば１／４００、確変中には例えば１／４０とすることができる。次に、主回路１２０は、払出制御基板１０７を介して払出装置１０８に所定数の賞球の払出を指示する。続いて、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留があるかどうかを判定し、特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留があれば、遊技機用ドラム式表示装置１０において先の特図の変動表示中であるかどうかを判定する。先の特図の変動表示中でなければ、主回路１２０は、大当たりフラグがＯＮであるかどうかに基づいて大当たり中であるかどうかを判定する。大当たり中でなければ、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域から最古の特図の抽選結果を読み出す。次に、主回路１２０は、読み出された特図の抽選結果を、通常時であるか確変時であるかに応じて所定の通常時用判定値または確変時用判定値と照合して当たり／ハズレの判定を行い、当たり／ハズレの判定結果に基づいて特図の変動時間，演出パターン，停止図柄等を決定する。特図の変動時間は、特図の保留数が多いほど短い時間を選択し、確変中および時短中は、通常よりもさらに短い時間を選択することができる。次に、主回路１２０は、遊技機用ドラム式表示装置１０における特図の図柄変動，ならびに特図の変動タイマ（図示せず）のカウントを開始する図柄変動信号を副制御基板１０１を介してドラム制御基板１０４に送信する。
【００４３】
ドラム制御基板１０４は、副制御基板１０１を介して主回路１２０からの図柄変動信号を受信すると、ドラム用モータ３１，３２，３３（３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ，３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ，３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ）を回転駆動することにより、各ドラムユニット２０を回転する。各ドラムユニット２０の回転時、各ドラムユニット２０は、通常、外ドラム４０の外図柄シート４４の図柄「８１２３」と、中ドラム５０の中図柄シート５４の図柄「４５６７」とで１つの図柄列を構成している。しかし、特定の演出表示が選択されていると、外ドラム４０と中ドラム５０との相対的な位置関係をずらして図柄列を変えることができる。または、外ドラム４０に配置された図柄が見えない位置に外ドラム４０を固定し、内ドラム６０の図柄と中ドラム５０の図柄とによって図柄列を構成したり、中ドラム５０に配置された図柄も見えない位置に中ドラム５０を固定し、内ドラム６０の図柄だけで図柄列を構成したりすることもできる。最終的に停止して抽選結果を表示するまでは、各ドラムによる様々な動きによって、変動動作を盛り上げることができるようになっている。
【００４４】
各ドラム４０，５０，６０の図柄は、白地（有色）の図柄シート４４，５４，６４上に配置されており、内ドラム６０の内側に配置されたバックライト７０からの光の照射により遊技者側から各図柄をはっきりと見ることができるようになっている。上記のように各列に複数のドラムが重なって配置されており、外ドラム４０と中ドラム５０とには白地の図柄シート４４，５４と、透明部分４５，５５とがある。透明部分４５，５５はバックライト７０からの光をほとんど遮ることなく前面に伝えることができるが、白地の図柄シート４４，５４に照射された光は所定の割合で光を遮ることになり、バックライト７０の輝度が等しければバックライト７０と表示窓１０ａとの間に配置された白地の図柄シート４４，５４，６４の重なり数が多いほど遊技者から見ると暗くなってしまう。そこで、各列の各ドラムの位置を正確に把握し、現在表示窓１０ａに面している部分にある白地の図柄シート４４，５４，６４の重なり数に応じて、バックライト７０の輝度を変更する。具体的には、ドラム制御基板１０４は、ドラム用モータ３１，３２，３３の基準位置検出センサ３４，３５，３６により各ドラム４０，５０，６０の回転位置を把握し、表示窓１０ａに面している部分（上段，下段）にある白地の図柄シート４４，５４，６４の重なり数を演算する。バックライト７０の輝度は３段階の設定があり、図柄シート部分の重なり数が１のときは一番弱い輝度レベル１が選択され、重なり数が２のときは輝度レベル２が選択され、重なり数が３のときは一番明るい輝度レベル３が選択されるようになっている。表示窓１０ａに対応する図柄シート部分の重なり数に応じてバックライト７０の輝度を変えるようにしたので、遊技者からは常に一定の明るさで図柄シートが照らされているように見える。
【００４５】
具体的には、表示窓１０ａの第１列上段に対応する第１列上段ＬＥＤ７１Ｌの輝度調整処理（第１列上段輝度調整処理）では、ドラム制御基板１０４は、表示窓１０ａの上段に対応する図柄シート部分の重なり数は１であるかどうかを判定しており（図９のＳ１０１）、図柄シート部分の重なり数が１であれば（図９のＳ１０１：ＹＥＳ）、表示窓１０ａの第１列上段に対応する第１列上段ＬＥＤ７１Ｌを輝度レベル１に制御して（図９のＳ１０２）、第１列上段輝度調整処理を終了する。図柄シート部分の重なり数が１でなければ（図９のＳ１０１：ＮＯ）、ドラム制御基板１０４は、表示窓１０ａの上段に対応する図柄シート部分の重なり数が２であるかどうかを判定し（図９のＳ１０３）、図柄シート部分の重なり数が２であれば（図９のＳ１０３：ＹＥＳ）、表示窓１０ａの上段に対応する第１列上段ＬＥＤ７１Ｌを輝度レベル２に制御して（図９のＳ１０４）、第１列上段輝度調整処理を終了する。図柄シート部分の重なり数が２でなければ（図９のＳ１０３：ＮＯ）、表示窓１０ａの上段に対応する図柄シート部分の重なり数は３であるので、ドラム制御基板１０４は、表示窓１０ａの上段に対応する第１列上段ＬＥＤ７１Ｌを輝度レベル３に制御して（図９のＳ１０５）、第１列上段輝度調整処理を終了する。
【００４６】
なお、第１列下段輝度調整処理，第２列上段輝度調整処理，第２列下段輝度調整処理，第３列上段輝度調整処理，第３列下段輝度調整処理も、制御対象のＬＥＤが第１列下段ＬＥＤ７２Ｌ，第２列上段ＬＥＤ７１Ｃ，第２列下段ＬＥＤ７２Ｃ，第３列上段ＬＥＤ７１Ｒ，第３列下段ＬＥＤ７２Ｒに代わるだけで、第１列上段輝度調整処理と全く同様の処理となるので、その詳しい説明を省略する。
【００４７】
例えば、図１０に示すように、表示窓１０ａの上段および下段に対応する部分に内図柄シート６４だけがある場合には、上段ＬＥＤ７１，下段ＬＥＤ７２の輝度を輝度レベル１に制御する。
【００４８】
また、図１１に示すように、表示窓１０ａの上段に対応する部分に内図柄シート６４だけがあり、表示窓１０ａの下段に対応する部分に中図柄シート５４および内図柄シート６４がある場合には、上段ＬＥＤ７１の輝度を輝度レベル１に制御するとともに、下段ＬＥＤ７２の輝度を輝度レベル２に制御する。
【００４９】
さらに、図１２に示すように、表示窓１０ａの上段に対応する部分に外図柄シート４４および内図柄シート６４があり、表示窓１０ａの下段に対応する部分に中図柄シート５４および内図柄シート６４がある場合には、上段ＬＥＤ７１の輝度を輝度レベル２に制御するとともに、下段ＬＥＤ７２の輝度も輝度レベル２に制御する。
【００５０】
さらにまた、図１３に示すように、表示窓１０ａの上段に対応する部分に外図柄シート４４および内図柄シート６４があり、表示窓１０ａの下段に対応する部分に外図柄シート４４，中図柄シート５４および内図柄シート６４がある場合には、上段ＬＥＤ７１の輝度を輝度レベル２に制御するとともに、下段ＬＥＤ７２の輝度を輝度レベル３に制御する。
【００５１】
また、図１４に示すように、表示窓１０ａの上段に対応する部分に外図柄シート４４，中図柄シート５４および内図柄シート６４があり、表示窓１０ａの下段に対応する部分にも外図柄シート４４，中図柄シート５４および内図柄シート６４がある場合には、上段ＬＥＤ７１の輝度を輝度レベル３に制御するとともに、下段ＬＥＤ７２の輝度を輝度レベル３に制御する。
【００５２】
そして、ドラム制御基板１０４は、第１列，第２列，第３列の各ドラムユニット２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒにおいて外ドラム４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒの図柄，中ドラム５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒの図柄および内ドラム６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒの図柄とで１つの図柄列を形成し、停止したときの図柄の組み合わせで内部抽選結果を表示する。
【００５３】
ドラム制御基板１０４による図柄変動処理が終了すると、主回路１２０は、大当たり図柄での停止であるかどうかを判定する。大当たり図柄での停止であれば、主回路１２０は、大当たりフラグをＯＮにし、確変図柄での停止であるかどうかを判定する。確変図柄での停止であれば、主回路１２０は、確変フラグをＯＮにする。
【００５４】
次に、主回路１２０は、大当たりフラグがＯＮであるかどうかを判定し、大当たりフラグがＯＮであれば、１回の大当たりで大入賞装置１４を最大ラウンド数１５まで開放させるために、ラウンド数が最大ラウンド数１５でないかどうかを判定する。ラウンド数が最大ラウンド数１５でなければ、主回路１２０は、ラウンド数に１を加算し、大入賞ソレノイド１１５を励磁することにより大入賞装置１４の開放を指示する。これにより、大入賞装置１４が開放して、玉の入賞が可能になる。なお、１入賞あたりの賞球の払出は、１５個である。大入賞装置１４へ１ラウンドの入賞可能玉数１０の玉が入賞するか、大入賞装置１４が開放してから１ラウンドの最大開放時間２５秒が経過するかのいずれかが満たされると、主回路１２０は、大入賞ソレノイド１１５を非励磁とすることにより、大入賞装置１４の閉鎖を指示する。これにより、大入賞装置１４が閉鎖して、玉の入賞ができなくなる。この後、大当たりフラグがまだＯＮであるため、主回路１２０は、大入賞装置１４の開閉を繰り返す。そして、ラウンド数が最大ラウンド数１５になると、主回路１２０は、ラウンド数を初期値０にリセットして、大当たりフラグをＯＦＦにする。
【００５５】
大当たり処理の終了後、確変図柄での大当たりであったときは、その大当たりの終了後は確変状態（通常よりも大当たりの当選確率が高い状態）になり、この確変状態は次の大当たりに当選するまで継続する。また、非確変図柄の大当たりであったときは、その大当たりの終了後は時短状態（普図の変動時間が短くなり、電チューである始動入賞装置１３の開放時間が長くなる状態）になり、特図の図柄変動が１００回終了するまで継続する。（１００回以内に内部抽選で当選したときは、その時点で終了する。）
【００５６】
実施例１によれば、１列に複数のドラムを外周部を重ねて配置する場合に、表示窓の位置に重なった図柄シート部分の重なり数に応じてそのドラムユニットのバックライトの輝度を調整し、図柄シートの明るさが遊技者側から見て常に一定になるように制御することができる。
【００５７】
ところで、上記実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置１０に関しては、以下のような変形例を考えることができる。
【００５８】
ドラムユニットが高速回転しているときはバックライトの輝度を一定にしていても明るさの違いはさほど気にならないので、高速回転中はバックライトの輝度を一定にし、図柄を停止表示するために低速回転に移行した段階、或いは停止表示する直前からバックライトの輝度をバックライトの前方にある図柄シート部分の重なり数に応じて調整するようにしてもよい。
【００５９】
実施例１では、第１列，第２列，第３列の各ドラムユニットを三重のドラム構造としたが、一部の列のドラムユニットだけを三重のドラム構造にしてもよく、或いは二重のドラム構造であっても輝度を調整することで遊技者から一定の明るさで図柄が見えるように制御することができる。
【００６０】
実施例１では、外ドラム４０の図柄を４つ、中ドラム５０の図柄を５つにしたが、外ドラムの図柄シートの長さと中ドラムの図柄シートの長さとを変えて、配置される図柄の数を変更してもよい。
【００６１】
以上、本発明の実施例を説明したが、これはあくまでも例示にすぎず、本発明はこれに限定されるものではなく、特許請求の範囲の趣旨を逸脱しない限りにおいて、当業者の知識に基づく種々の変更が可能である。
【００６２】
例えば、実施例１では、遊技機１をパチンコ遊技機としたが、本発明の遊技機用ドラム式表示装置１０は、スロットマシンのドラムとして使用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】本発明の実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置を配設する遊技機の正面模式図。
【図２】実施例１に係る遊技機用ドラム式表示装置の斜視図。
【図３】ドラムユニットの正面断面図。
【図４】ドラムユニットの外ドラムの斜視図。
【図５】ドラムユニットの中ドラムの斜視図。
【図６】ドラムユニットの内ドラムの斜視図。
【図７】図４ないし図６のドラムを組み合わせたドラムユニットを示す斜視図。
【図８】遊技機の回路ブロック図。
【図９】遊技機用ドラム式表示装置の第１列上段輝度調整処理を示すフローチャート。
【図１０】バックライト輝度調整パターンを示す図。
【図１１】バックライト輝度調整パターンを示す図。
【図１２】バックライト輝度調整パターンを示す図。
【図１３】バックライト輝度調整パターンを示す図。
【図１４】バックライト輝度調整パターンを示す図。
【符号の説明】
【００６４】
１  遊技機
１０  遊技機用ドラム式表示装置
１１  通過ゲート
１３  始動入賞装置
１４  大入賞装置
２０（２０Ｌ，２０Ｃ，２０Ｒ）  ドラムユニット
３１（３１Ｌ，３１Ｃ，３１Ｒ）  外ドラム用モータ
３２（３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ）  中ドラム用モータ
３３（３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ）  内ドラム用モータ
３４（３４Ｌ，３４Ｃ，３４Ｒ）  ドラム基準位置検出センサ（位置検出手段）
３５（３５Ｌ，３５Ｃ，３５Ｒ）  ドラム基準位置検出センサ（位置検出手段）
３６（３６Ｌ，３６Ｃ，３６Ｒ）  ドラム基準位置検出センサ（位置検出手段）
４０（４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ）  外ドラム
４４（４４Ｌ，４４Ｃ，４４Ｒ）  外図柄シート（不透明部分）
４５（４５Ｌ，４５Ｃ，４５Ｒ）  透明部分
５０（５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒ）  中ドラム
５４（５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒ）  中図柄シート（不透明部分）
５５（５５Ｌ，５５Ｃ，５５Ｒ）  透明部分
６０（６０Ｌ，６０Ｃ，６０Ｒ）  内ドラム
６４（６４Ｌ，６４Ｃ，６４Ｒ）  内図柄シート（不透明部分）
７０（７０Ｌ，７０Ｃ，７０Ｒ）  バックライト（照明手段）
７１（７１Ｌ，７１Ｃ，７１Ｒ）  上段ＬＥＤ（照明手段）
７２（７２Ｌ，７２Ｃ，７２Ｒ）  下段ＬＥＤ（照明手段）
１００  主制御基板
１０４  ドラム制御基板（輝度制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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