(57)【要約】 【課題】遊技領域における球の流下スペースの確保と映像表示装置の大型化を両立させつつ、更に映像による遊技と球による遊技との一体感を生み出すことにより、遊技の迫力と興趣を増大させることができ、遊技者が楽しくかつ集中して疲れずに遊技を行うことのできる遊技盤ユニット、装飾枠及び遊技機を提供すること。【解決手段】この遊技盤ユニット７は、球２０の流下による遊技を実現する遊技領域６ｂが表面に形成された遊技盤６と、遊技中に遊技を演出するための映像を表示する映像表示装置１３とを有する遊技機用の遊技盤ユニット７であって、映像表示装置１３の映像表示面１３ａが、実質的に遊技領域６ｂの少なくとも一部に沿って配置されている。【選択図】図２
2008154912.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
球の流下による遊技を実現する遊技領域が表面に形成された遊技盤と、
前記遊技中に該遊技を演出するための映像を表示する映像表示装置と、を有する遊技機用の遊技盤ユニットであって、
該映像表示装置の映像表示面が、実質的に前記遊技領域の少なくとも一部に沿って配置されている遊技盤ユニット。
【請求項２】
前記映像表示面が、前記遊技領域の側方に配置されている請求項１に記載の遊技盤ユニット。
【請求項３】
前記映像表示面が、略コ字状とされている請求項１又は請求項２に記載の遊技盤ユニット。
【請求項４】
遊技盤を保持する機枠に対して前面開閉可能に揺動支持されるとともに前記遊技盤を視認するための開口が形成された遊技機用の装飾枠であって、
前記遊技盤の遊技領域内で実現される遊技を演出するための映像を表示する映像表示装置を有する装飾枠。
【請求項５】
前記映像表示装置の映像表示面が、前記開口内部に配置されている請求項４に記載の装飾枠。
【請求項６】
前記映像表示面が、前記開口を介した前記遊技盤の正面視において実質的に前記遊技領域の少なくとも一部に沿って配置されている請求項５に記載の装飾枠。
【請求項７】
前記映像表示装置が前記装飾枠に対して着脱可能とされている請求項４から請求項６のうちいずれか１項に記載の装飾枠。
【請求項８】
前記映像表示面が、前記開口の外周に配置されている請求項４に記載の装飾枠。
【請求項９】
遊技機全体を囲む筐体枠と、
前記球の流下による遊技を実現する遊技盤と、
該遊技盤を保持し、前記筐体枠に対して前面開閉可能に揺動支持された機枠と、
前記遊技盤に対して一定距離離間して配置された前面透明板と、
請求項４から請求項８のうちいずれか１項に記載の装飾枠と、
前記球を前記球発射装置に導くべく貯留する球皿と、
前記球を前記遊技領域内に向けて発射するための球発射装置と、
該球発射装置の駆動及び発射強度調整を行うための発射ハンドルと、を有する遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤ユニット、装飾枠及び遊技機に係り、特に液晶ディスプレイ等の映像表示装置を有して興趣向上を図ることのできる遊技盤ユニット等に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、弾球された球が遊技盤面上を流下して、その流下の過程で球が遊技盤面上のゲージ（釘ともいう。）や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技盤面上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
このような遊技機において、より一層の興趣向上を図るために遊技盤面上の入賞口の個数を増加させる傾向にある。また、遊技盤の盤面中央に変動入賞装置や図柄表示装置等の役物を配したものもある。
【０００４】
変動入賞装置には、例えばその入賞装置内に遊技演出用のキャラクター人形等の役物と複数種類の入賞口とが配置されている。そして、変動入賞装置内に流入した球が、キャラクター人形等の動作に影響されていずれの種類の入賞口に入賞するかを楽しめるように構成されている。いずれの種類の入賞口に入賞したかに応じて、払い出される景品球数が異なったり、異なる種類の別遊技が開始されたりする。
【０００５】
また、図柄表示装置は、その表示画面に表示された図柄等が変動し特定の表示態様となったときに、遊技者に多量の景品球を獲得させるいわゆる「当り」を構成するためのものである。遊技機にこの図柄表示装置が配されることにより、遊技盤面の入賞口に球が入賞して所定個数の景品球払出しがされる場合のみならず、図柄変動の結果によっても多量の景品球が払い出されるので、遊技者の興趣は一層向上する。
【０００６】
さらに、最近ではキャラクター人形等の役物の造作や動作が複雑かつ緻密に、また、図柄表示装置に表示される図柄やキャラクターが複雑かつ緻密になってきており、それに伴って変動入賞装置や図柄表示装置の大型化も図られている。これらの装置の大型化によって、遊技者の興趣は一層向上することとなる。
【０００７】
一方で、遊技盤を保持する枠サイズの規格に制約があるという観点や遊技機ホールでの遊技機設置数確保の観点から、遊技盤全体の面積をむやみに拡大することはできない。したがって、遊技盤上の遊技領域（ゲージ、入賞口、役物等が配置される領域であって、弾球された球が流下する領域範囲。）の大きさにも制限がある。
【０００８】
球詰まりの発生を防止するために、遊技領域内には球が流下するための流下スペースを一定以上確保する必要があるが、上述の変動入賞装置や図柄表示装置の部分は流下スペースとはならない。したがって、遊技領域の大きさが制限されると、図柄表示装置等の大きさも一定以上に大型化することができない。なお、このような問題を解決するために、図柄表示装置を遊技領域外に設けたものが、例えば特許文献１に開示されている。
【０００９】
【特許文献１】特開２００６−１５８５３５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、特許文献１に開示のものは、単に図柄表示装置を遊技領域の下方に配置したものであり、遊技者にとって図柄表示装置の視認性が向上するものの、従来の遊技領域内に配置された図柄表示装置と変わり映えがせず、遊技者の興趣向上には殆ど寄与しない。
【００１１】
また、遊技領域と図柄表示装置が離間して配置されているので、遊技領域内での球による遊技と図柄表示装置による図柄変動遊技とに一体感がなく、面白みや迫力の相乗効果を期待することができない。遊技者は、遊技盤面と図柄表示装置との両方に気をとられて一方の遊技がおろそかになってしまったり、注意力が分散して遊技に集中できず、却って興趣が損なわれる場合がある。視点をあちこちに移動させなければならず、疲労も増大してしまう。
【００１２】
本発明は、上記の事情に鑑みて為されたもので、遊技領域における球の流下スペースの確保と映像表示装置の大型化を両立させつつ、更に映像による遊技と球による遊技との一体感を生み出すことにより、遊技の迫力と興趣を増大させることができ、遊技者が楽しくかつ集中して疲れずに遊技を行うことのできる遊技盤ユニット、装飾枠及び遊技機を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技盤ユニットは、球の流下による遊技を実現する遊技領域が表面に形成された遊技盤と、遊技中に遊技を演出するための映像を表示する映像表示装置とを有する遊技機用の遊技盤ユニットであって、映像表示装置の映像表示面が、実質的に遊技領域の少なくとも一部に沿って配置されていることを特徴とする。
【００１４】
遊技盤ユニットが映像表示装置を有し、その映像表示面が実質的に遊技領域の少なくとも一部に沿って配置されているので、遊技領域の外側に映像表示面を配置することができ、遊技領域のサイズに制限されず映像表示面を大型化することができてその大画面に迫力ある映像を表示することができる。映像表示面が遊技領域に沿って配置されているので、遊技領域内での球による遊技（以下、球遊技という。）と映像表示面における映像による遊技（以下、映像表示遊技という。）とを一体感のある遊技とすることができる。したがって、遊技者は視点をあちこちに移動させる必要なく遊技に集中することができるので、その疲労が軽減されるとともに興趣が向上する。例えば、球遊技と映像表示遊技とを連動させて一体感・面白みのある遊技を構成することもできる。
【００１５】
興趣を低下させることなく遊技領域内から図柄表示装置を排除することができ、遊技領域をコンパクトに凝縮することができる。したがって、遊技盤全体のサイズも小型化することができ、部品コスト低減、組立て性向上に寄与することができる。
【００１６】
映像表示面が、遊技領域の側方に配置されていてもよい。遊技機においては一般に遊技盤の前面に前面ガラス等の透明板が配置される。その透明板と遊技領域との寸法及び位置関係から、遊技領域の側方はその上方又は下方に比較して遊技者に対して映像表示可能なスペースに余裕がある。特に、透明板が略四角形状であり遊技領域が略円形状である場合、遊技領域の斜め側方（透明板の対角方向）には、大きな表示可能スペースが生まれる。そのスペースに映像表示面を配置すれば、大画面での映像表示が可能となってより一層迫力ある遊技演出が可能となる。映像表示装置の配置上の自由度も向上し、設計効率が向上する。
【００１７】
映像表示面が、略コ字状とされていてもよい。映像表示面が遊技領域の三方を囲むように構成することで、より一層球遊技と映像表示遊技との一体感・面白みを向上させ、迫力のある遊技演出を提供することができる。
【００１８】
本発明の他の例示的側面としての装飾枠は、遊技盤を保持する機枠に対して前面開閉可能に揺動支持されるとともに遊技盤を視認するための開口が形成された遊技機用の装飾枠であって、遊技盤の遊技領域内で実現される遊技を演出するための映像を表示する映像表示装置を有することを特徴とする。
【００１９】
装飾枠が映像表示装置を有しているので、遊技者に対して様々な映像表示を行い、その興趣を向上させることができる。映像表示装置が装飾枠側に設けられているので、遊技盤を交換する際にも映像表示装置を交換する必要がなく、省資源やメンテナンスコストの低減に寄与することができる。
【００２０】
映像表示装置の映像表示面が、開口内部に配置されていてもよい。映像表示面を開口内部に配置することにより、遊技者から見た遊技領域と映像表示面とを近い位置とすることができる。したがって、遊技者は視点をあちこちに移動させることなく球遊技と映像表示遊技とを視認することができ、疲れることなく集中して遊技を楽しむことができる。
【００２１】
映像表示面が、開口を介した遊技盤の正面視において実質的に遊技領域の少なくとも一部に沿って配置されていてもよい。遊技者から見た遊技領域の少なくとも一部に沿って映像表示面が配置されているので、遊技領域の外側に映像表示面を配置することができ、遊技領域のサイズに制限されず映像表示面を大型化することができてその大画面に迫力ある映像を表示することができる。映像表示面が遊技領域に沿って配置されているので、遊技領域内での球による遊技（以下、球遊技という。）と映像表示面における映像による遊技（以下、映像表示遊技という。）とを一体感のある遊技とすることができる。例えば、球遊技と映像表示遊技とを連動させて一体感・面白みのある遊技を構成することもできる。
【００２２】
興趣を低下させることなく遊技領域内から図柄表示装置を排除することができ、遊技領域をコンパクトに凝縮することができる。したがって、遊技盤全体のサイズも小型化することができ、部品コスト低減、組立て性向上に寄与することができる。
【００２３】
映像表示装置が装飾枠に対して着脱可能とされていてもよい。装飾枠から映像表示装置のみを取り外して交換することができるので、形状や表示方式の違う映像表示装置（例えば、モノクロ表示とカラー表示の違い、液晶ディスプレイとＥＬディスプレイの違い等。）を必要に応じて適宜選択して装飾枠に取り付けることができる。また、遊技領域の大きな遊技盤を使用する際には、その遊技領域全体を視認可能とするために映像表示装置を取り外して開口部分全体を前面ガラスとしてもよい。
【００２４】
映像表示面が、開口の外周に配置されていてもよい。開口の外周には通常、遊技機前面を装飾するための造形・色彩・ランプ等が付された装飾部材が配置される。しかし、その開口外周に映像表示面を配置することにより、様々なキャラクターや色彩、図柄等を映像表示することができる。したがって、装飾部材を排除して部品コストを低減することができる上に、映像により迫力や面白みのある装飾効果を得ることができる。
【００２５】
本発明の更に他の例示的側面としての遊技機は、遊技機全体を囲む筐体枠と、球の流下による遊技を実現する遊技盤と、遊技盤を保持し、筐体枠に対して前面開閉可能に揺動支持された機枠と、遊技盤に対して一定距離離間して配置された前面透明板と、上記の装飾枠と、球を球発射装置に導くべく貯留する球皿と、球を遊技領域内に向けて発射するための球発射装置と、球発射装置の駆動及び発射強度調整を行うための発射ハンドルとを有することを特徴とする。
【００２６】
遊技盤ユニットが映像表示装置を有し、その映像表示面が実質的に遊技領域の少なくとも一部に沿って配置されているので、遊技領域の外側に映像表示面を配置することができ、遊技領域のサイズに制限されず映像表示面を大型化することができてその大画面に迫力ある映像を表示することができる。映像表示面が遊技領域に沿って配置されているので、遊技領域内での球遊技と映像表示遊技とを一体感のある遊技とすることができる。したがって、遊技者は視点をあちこちに移動させる必要なく遊技に集中することができるので、その疲労が軽減されるとともに興趣が向上する。例えば、球遊技と映像表示遊技とを連動させて一体感・面白みのある遊技を構成することもできる。
【００２７】
興趣を低下させることなく遊技領域内から図柄表示装置を排除することができ、遊技領域をコンパクトに凝縮することができる。したがって、遊技盤全体のサイズも小型化することができ、部品コスト低減、組立て性向上に寄与することができる。
【００２８】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００２９】
本発明によれば、遊技領域における球の流下スペースを確保しつつそのサイズに制限を受けずに映像表示面を大型化することができる。大画面の映像表示面に迫力ある映像を表示することができ、しかも球遊技と映像遊技との一体感を生み出すことができるので、遊技の迫力と興趣を増大させることができ、遊技者が楽しくかつ集中して疲れずに遊技を行うことができる。遊技盤自体を小型に構成することもできる。
【００３０】
また、映像表示装置を装飾枠に着脱可能に設けた場合には、必要に応じて映像表示装置を取り替えることがき、また、装飾部材を排除して映像による装飾表示を行うこともできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
［実施の形態１］
以下、本発明の実施の形態１について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態１に係る遊技機としてのパチンコ機２の外観を示す外観斜視図である。パチンコ機２は、筐体枠４、遊技盤６、機枠８、前面ガラス（前面透明板）１０、装飾枠１２、上皿（球皿）１４、球発射装置（図示せず。）、発射ハンドル１７を有している。
【００３２】
パチンコ機２は、組合せ式パチンコ機、封入循環式パチンコ機等を含む。また、遊技機としてはパチンコ機の他に、各種ゲーム機やアーケードマシン等が概念できる。
【００３３】
筐体枠４は、このパチンコ機２全体を囲むための枠体であり、平面視略長方形に構成されている。材料としては、木材が用いられることが多いが、他に樹脂やアルミ等の金属が用いられることもある。筐体枠４は、パチンコ機２全体の上下面及び左右側面を囲い、前面（すなわち、遊技者側。）から見て左側面側には機枠８及び装飾枠１２を揺動支持するためのヒンジ部（揺動支持部）１８が設けられている。
【００３４】
遊技盤６は、このパチンコ機２において、遊技媒体としての球２０の流下による遊技を実現するためのものであり、その表面の遊技盤面６ａ上には遊技領域６ｂが形成されている。遊技盤面６ａには、略円形状に周囲を囲むようにレール飾り２２が取り付けられ、遊技領域６ｂは、このレール飾り２２の内側に立設するように形成された内側面２２ａによって囲まれている。
【００３５】
その遊技領域６ｂ内には多数のゲージ２４、普通入賞口２６、始動入賞口２８、アウト口３０、その他の各種役物が配置されている。しかしながら、このパチンコ機２においては、後述する映像表示装置１３を装飾枠１２が有しているので、遊技領域６ｂ内に図柄表示装置は配置されていない。したがって、球２０の流下のためのスペースを充分に確保しつつ、この遊技領域６ｂはコンパクトに構成されている。
【００３６】
図示しない球発射装置により球２０が遊技領域６ｂ内の上部に向けて発射されると、球２０がゲージ２４に衝突してその流下方向を変えつつ遊技領域６ｂ内を流下するようになっている。その流下の途中で、あるものは普通入賞口２６に入賞して景品球払出しの契機となり、あるものは始動入賞口２８に入賞して映像表示装置１３による映像表示遊技開始の契機となり、また、あるものはいずれの入賞口２６にも入賞せずにアウト口３０からパチンコ機２の外部へと排出される。このように、遊技盤６上を球２０が流下する際に、様々な遊技が演出されるようになっている。
【００３７】
この遊技盤６上の遊技領域６ｂは、装飾枠１２を閉鎖した状態で映像表示装置１３と重ならないように設定されている。したがって、遊技領域６ｂの左右幅寸法（図１中矢印Ｘ方向寸法）は小さくされ、遊技領域６ｂ最下端のアウト口３０は映像表示装置１３よりも上方に配置されている。
【００３８】
遊技盤６の後面側には入賞口２６に入賞した入賞球やアウト口３０に流入したアウト球を排出するための球経路、映像表示装置１３の映像表示制御を行う映像表示制御基板（図示せず。）、各種役物の動作制御を行う役物制御基板が配置されるが詳細は省略する。
【００３９】
機枠８は、遊技盤６を保持するための枠体であり、その中央近傍に遊技盤６を取り付けるための取付け開口が形成されている。取付け開口の周囲に遊技盤６を着脱可能に取り付けるための取付け部を有し、機枠８は遊技盤６の周囲を囲むように構成されている。その機枠８は、筐体枠４の前面側に配置されてヒンジ部１８において筐体枠４に揺動支持され、筐体枠４に対して前面開閉可能に揺動支持されている。
【００４０】
機枠８には施錠装置１が設けられ、この施錠装置１によって筐体枠４及び装飾枠１２と施錠閉鎖可能とされている。機枠８は、樹脂又は金属によって形成され、その後面側には裏機構盤（図示せず。）が配置される。その裏機構盤には、入賞球を計数して排出処理する入賞球処理装置（図示せず。）、景品球を計数して払い出す景品球払出装置（図示せず。）等が配置されている。なお、本実施の形態１においては、後述する上皿１４、下皿１５、発射ハンドル１７も、この機枠８に保持されている。
【００４１】
前面ガラス１０は、遊技盤６に対して一定距離離間して配置された透明板である。前面ガラス１０は透明平板ガラスで形成され、遊技盤６との間に球２０が流下する流下スペースを形成する機能、遊技者が前面ガラス１０を通して遊技盤６を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤６に不正にアクセス（接触）できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
【００４２】
前面透明板としてはガラス素材の前面ガラス１０の他に、もちろん透明アクリル等の樹脂材料が使用されてもよい。また、本実施の形態１においては、前面ガラス１０が装飾枠１２の枠本体１１に保持されるが、前面ガラス１０が遊技盤６の前面に取り付けられて、遊技盤６とともに機枠８に保持されるように構成されていてもよい。
【００４３】
装飾枠１２は、遊技盤６を保持する機枠８に対して前面開閉可能に揺動支持された枠体である。本実施の形態１においては、装飾枠１２はヒンジ部１８において機枠８とともに揺動支持されている。図２は、この装飾枠１２の分解斜視図である。
【００４４】
装飾枠の枠本体１１の中央部分には、遊技者が遊技盤６を視認するための開口１２ａが形成されている。そして、その開口１２ａの外周前面側には、このパチンコ機２を装飾する造形・色彩・ランプ等が付された装飾部材３２が配置されている。
【００４５】
枠本体１１の後面側（図２中矢印Ｙ側）には、開口１２ａ内部に映像表示面１３ａが位置するように、映像表示装置１３が配置される。この映像表示装置１３は、例えば液晶ディスプレイ、ＥＬディスプレイ（有機ＥＬディスプレイ及び無機ＥＬディスプレイを含む。）、プラズマディスプレイ等の薄型表示装置であり、その映像表示面１３ａには数字やキャラクター等の図柄、メッセージ等の文字情報を静止画又は動画として表示可能である。
【００４６】
映像表示面１３ａは、左辺部１３ｂ、底辺部１３ｃ、右辺部１３ｄを有して略コ字状とされており、遊技状態において開口１２ａを介して遊技盤６を正面視したときに、遊技領域６ｂの周囲に沿うように位置している。すなわち、図３（ａ），（ｂ）に示すように、遊技領域６ｂを囲む内側面２２ａ近傍であって直外側を囲むように映像表示面１３ａが配置されている。
【００４７】
映像表示面１３ａが遊技領域６ｂの左右側方及び下側に沿って配置され、実質的に周囲の１／２以上を囲んでいるので、遊技領域６ｂにおける球遊技と映像表示面１３ａにおける映像表示遊技とが一体感のある興趣性の高い遊技を実現することができる。例えば、始動入賞口２８に球２０が入賞した際に、図３（ａ）に示すように、映像表示面１３ａの各辺部１３ｂ〜１３ｄに変動図柄としての数字が表示されるようになっていてもよい。
【００４８】
また、図３（ｂ）に示すように、球２０の発射のタイミングで左辺部１３ｂに「発射っ！」の文字が、普通入賞口２６への入賞のタイミングでその普通入賞口２６に近い右辺部１３ｄに「やったっ！」の文字が、アウト口３０への球２０の流入のタイミングで底辺部１３ｃに「残念っ！」の文字が短時間だけ表示されるようになっていてもよい。このように構成することにより、球遊技と映像表示遊技とを連動させて、一体感・迫力のある遊技とすることができる。
【００４９】
この映像表示装置１３のさらに後面側には、開口１２ａ全体を覆うように前面ガラス１０が配置される。この前面ガラス１０の配置により、遊技者の遊技盤６に対する視認性確保と不正アクセス防止とが実現される。
【００５０】
なお、これらの映像表示装置１３及び前面ガラス１０は、例えば取付けネジや取付けレール等の公知の取付け手段によって着脱可能に枠本体１１に取り付けられている。したがって、映像表示装置１３や前面ガラス１０が故障、破損した場合は、簡単にその部分のみの交換が可能である。また、遊技領域６ｂの大きな遊技盤６を使用する際には、映像表示装置１３のみを取り外し、開口１２ａ全体で遊技盤６が視認可能となるように変更することも可能である。
【００５１】
この映像表示装置１３は、図４に示すようにその映像表示面１３ａが略Ｌ字状とされ、遊技領域６ｂの左右いずれかと下側を囲むように構成されていてもよい。また、図５（ａ）に示すように、映像表示装置１３と前面ガラス１０の配置順を逆にして、枠本体１１の後面側に前面ガラス１０を配置して更にその後面側に映像表示装置１３を配置してもよい。
【００５２】
また、前面ガラス１０は開口１２ａ全体を覆うものでなく、図５（ｂ）に示すように、映像表示装置１３と協働して開口１２ａを覆うものであってもよい。この場合、映像表示装置１３と前面ガラス１０とを前後にずらして配置する必要はなく、前後方向に一致する位置に配置することが可能である。
【００５３】
上皿１４は、球２０を球発射装置に導くべく貯留するためのもので、下皿１５とともに遊技者の持ち球を貯留する機能を有する。上皿１４は、パチンコ機２の前面であって遊技盤６の下方、すなわち装飾枠１２の下方部分に配置され、下皿１５は、その上皿１４の更に下方に配置されている。本実施の形態１においては、上皿１４と下皿１５とを別々に構成しているが、もちろん上皿１４と下皿１５とが一体となって１つの球皿が構成されていてもよい。
【００５４】
上皿１４は、景品球としてパチンコ機２から払い出された球２０を受け取る機能や、その球２０を球供給装置を介して球発射装置に導くべく貯留する機能を有している。また、球２０が多量となって上皿１４に貯留し切れなくなった場合や遊技者が遊技を終了する場合には、球排出ボタン１４ｂによって下皿１５へと球２０を排出することができるようになっている。
【００５５】
図示しない球発射装置は、球供給装置によって送り出されて球発射位置に停止保持される球２０を遊技領域６ｂの上部に向けて発射（弾球）するためのものである。球発射装置は、例えば発射位置に送り出された球２０を遊技領域６ｂに向けて弾球する発射杆、その発射杆を駆動して弾球往復動を行わせる発射モータ、発射杆を付勢して弾球のための力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、機枠８に取り付けられている。
【００５６】
発射ハンドル１７は、球発射装置による弾球強度を調整するためのハンドルであって、遊技者が手で操作するためのものである。例えば、パチンコ機２の前面下部右側に配置されて略円筒形状を呈しており、円筒周面に沿ってその強度調整杆１７ａが回転可能となっている。遊技者は、発射ハンドル１７を手で保持しつつ、強度調整杆１７ａを回転させることにより、球２０の発射強度を調整することができるようになっている。
【００５７】
［実施の形態２］
上記実施の形態１においては、映像表示装置１３が装飾枠１２に取り付けられている場合について説明したが、図６に示すように、遊技盤６と略コ字状とされた映像表示装置１３とが一体となって遊技盤ユニット７を構成してもよい。遊技盤６と映像表示装置１３とを殆ど前後差なく配置することができるので、球遊技と映像表示遊技との一体感がより一層向上することとなる。なお、この場合、図示しない前面ガラス１０が装飾枠１２の開口１２ａの全体を覆うこととなる。
【００５８】
［実施の形態３］
図７は、本発明の実施の形態３に係る装飾枠１２の外観斜視図である。この実施の形態３においては、装飾枠１２の枠本体１１の開口１２ａの外周前面側に映像表示装置１６の映像表示面１６ａが配置されている。したがって、開口１２ａの外周前面側に装飾部材３２に配置する必要がない。この映像表示面１６ａに、様々なキャラクター・色彩・模様等を表示することで、面白みのある遊技演出を行うことができる。しかも、この映像表示面１６ａは、動画（映像）を表示可能であるので、従来の装飾部材３２による静的な造形・色彩・ランプ表示に比較し、動的で迫力ある遊技演出が可能となる。
【００５９】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。例えば、上記したように、本発明に係る球送りユニットを整流装置ではなく、景品球払出装置や入賞球処理装置に適用することも、もちろん本発明の要旨の範囲内である。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本発明の実施の形態１に係るパチンコ機の外観斜視図である。
【図２】図１に示す装飾枠の分解斜視図である。
【図３】図１に示すパチンコ機の遊技領域近傍を正面から見た正面図であって、（ａ）は映像表示面に変動図柄が表示される様子を示し、（ｂ）は映像表示面に文字が表示される様子を示す。
【図４】本発明の変形例に係る装飾枠の正面図である。
【図５】本発明の他の変形例に係る装飾枠の分解斜視図であって、（ａ）は枠本体の後面側に前面ガラスを配置して更にその後面側に映像表示装置を配置した例を示し、（ｂ）は前面ガラスと映像表示装置とが協働して開口を覆う例を示す。
【図６】本発明の実施の形態２に係る遊技盤ユニットの外観斜視図である。
【図７】本発明の実施の形態３に係る装飾枠の外観斜視図である。
【符号の説明】
【００６１】
Ｘ，Ｙ：矢印
１：施錠装置
２：パチンコ機（遊技機）
４：筐体枠
６：遊技盤
６ａ：遊技盤面
６ｂ：遊技領域
７：遊技盤ユニット
８：機枠
１０：前面ガラス（前面透明板）
１１：枠本体
１２：装飾枠
１２ａ：開口
１３，１６：映像表示装置
１３ａ，１６ａ：映像表示面
１３ｂ：左辺部
１３ｃ：底辺部
１３ｄ：右辺部
１４：上皿（球皿）
１４ｂ：球排出ボタン
１５：下皿
１７：発射ハンドル
１７ａ：強度調整杆
１８：ヒンジ部（揺動支持部）
２０：球（遊技媒体）
２２：レール飾り
２２ａ：内側面
２４：ゲージ
２６：普通入賞口
２８：始動入賞口
３０：アウト口
３２：装飾部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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