(57)【要約】【課題】顧客作業を必要とせず、各顧客が遊技している遊技機を特定することができる遊技機特定システムを提供する。【解決手段】ＲＦＩＤ読取装置４３は、ＲＦＩＤ付きの会員カード８および遊技機用ＲＦＩＤタグ１４から、それぞれＩＤ情報を読み取るＩＤ情報読取手段と、読み取ったＩＤ情報をホスト装置７に送信するＩＤ情報送信手段と、を備え、ホスト装置７は、ＲＦＩＤ読取装置４３から、ＩＤ情報を受信するＩＤ情報受信手段と、ＩＤ情報受信手段の受信結果に基づいて、顧客毎に、遊技対象となっている遊技機１１を特定する遊技機特定手段と、を備える。【選択図】図１
2008245916.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
顧客が所持するＲＦＩＤ付きの会員カードと、
前記顧客が遊技する１以上の遊技機にそれぞれ設けられる遊技機用ＲＦＩＤタグと、
前記会員カードのＲＦＩＤおよび前記遊技機用ＲＦＩＤタグからデータを読み取るＲＦＩＤ読取装置と、
前記ＲＦＩＤ読取装置と接続され、当該ＲＦＩＤ読取装置の読取結果に基づいて、各顧客が遊技している遊技機を特定するホスト装置と、を有する遊技機特定システムであって、
前記ＲＦＩＤ読取装置は、
前記会員カードおよび前記遊技機用ＲＦＩＤタグから、それぞれＩＤ情報を読み取るＩＤ情報読取手段と、
読み取った前記ＩＤ情報を前記ホスト装置に送信するＩＤ情報送信手段と、を備え、
前記ホスト装置は、
前記ＲＦＩＤ読取装置から、前記ＩＤ情報を受信するＩＤ情報受信手段と、
前記ＩＤ情報受信手段の受信結果に基づいて、前記顧客毎に、遊技対象となっている遊技機を特定する遊技機特定手段と、を備えたことを特徴とする遊技機特定システム。
【請求項２】
前記ホスト装置は、
前記各遊技機が遊技中であることを検出する遊技検出手段をさらに備え、
前記遊技機特定手段は、遊技中であることを検出した場合にのみ、遊技対象となっている前記遊技機を特定することを特徴とする請求項１に記載の遊技機特定システム。
【請求項３】
前記ＩＤ情報読取手段は、下方に指向性を有するリーダーであり、
前記ＲＦＩＤ読取装置は、
任意の１の島に属する複数の遊技機の上方に設けられ、複数の遊技機に沿って配設されたガイドレールと、
前記リーダーを保持すると共に、前記リーダーを前記ガイドレールに沿って移動させる移動機構と、をさらに備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機特定システム。
【請求項４】
前記ＩＤ情報読取手段は、各遊技機の椅子の背板に組み込まれ、前方に指向性を有する背板アンテナと、前記各遊技機の椅子の座板に組み込まれ、上方に指向性を有する座板アンテナと、の少なくとも１方から成ることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機特定システム。
【請求項５】
前記顧客の前記遊技機の椅子への離着席を検出する離着席検出装置をさらに有し、
前記ＲＦＩＤ読取装置は、
前記離着席検出装置から、前記離着席の検出結果を取得する離着席検出結果取得手段をさらに備え、
前記ＩＤ情報読取手段は、前記離着席検出結果取得手段による検出結果の取得をトリガとして、前記ＩＤ情報の読み取りを開始することを特徴とする請求項４に記載の遊技機特定システム。
【請求項６】
前記ＲＦＩＤ読取装置は、
前記遊技機間に配置される台間装置に組み込まれ、
前記遊技機特定手段は、１の前記遊技機と隣り合う２の前記ＲＦＩＤ読取装置から送信される前記ＩＤ情報に基づいて、遊技対象となっている前記遊技機を特定することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機特定システム。
【請求項７】
前記顧客が前記遊技機の椅子に着席していることを検出する対人検出装置をさらに有し、
前記ＲＦＩＤ読取装置は、
前記遊技機間に配置される台間装置に組み込まれ、
前記ＩＤ情報読取手段は、前記対人検出装置により前記顧客の着席を検出している間は読取りを実行しないことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機特定システム。
【請求項８】
前記ＩＤ情報読取手段は、共通の壁面に並ぶ複数の遊技機に沿って水平な指向性を有するリーダーであり、
前記ＲＦＩＤ読取装置は、
各遊技機ＩＤの読取り電波強度を示す強度テーブルと、
前記リーダーの読取結果と、前記強度テーブルの参照結果とに基づいて、会員ＩＤと前記遊技機ＩＤとを対応付ける対応付け手段と、をさらに備え、
前記ＩＤ情報送信手段は、前記対応付け手段による対応付けの結果を、前記ＩＤ情報として前記ホスト装置に送信することを特徴とする請求項１および２に記載の遊技機特定システム。
【請求項９】
前記着席検出手段は、前記各遊技機の椅子に組み込んだジャイロセンサで構成されていることを特徴とする請求項４に記載の遊技機特定システム。
【請求項１０】
前記ホスト装置は、
前記ＩＤ情報受信手段の受信時刻と、前記遊技機特定手段による特定結果と、に基づいて、前記顧客毎の遊技履歴を生成する遊技履歴生成手段と、
生成した前記顧客毎の遊技履歴を登録する顧客管理データベースと、をさらに備えたことを特徴とする請求項１ないし９のいずれか１項に記載の遊技機特定システム。
【請求項１１】
請求項１ないし１０のいずれか１項に記載の遊技機特定システムに用いられることを特徴とするＲＦＩＤ読取装置。
【請求項１２】
請求項１ないし１０のいずれか１項に記載の遊技機特定システムにおける前記ホスト装置として機能することを特徴とするコンピュータ。
【請求項１３】
顧客が所持するＲＦＩＤ付きの会員カードと、
前記顧客が遊技する１以上の遊技機にそれぞれ設けられる遊技機用ＲＦＩＤタグと、
前記会員カードのＲＦＩＤおよび前記遊技機用ＲＦＩＤタグからデータを読み取るＲＦＩＤ読取装置と、
前記ＲＦＩＤ読取装置と接続され、当該ＲＦＩＤ読取装置の読取結果に基づいて、各顧客が遊技している遊技機を特定するホスト装置と、を有する遊技機特定システムの制御方法であって、
前記ＲＦＩＤ読取装置が、前記会員カードおよび前記遊技機用ＲＦＩＤタグから、それぞれＩＤ情報を読み取り、当該ＩＤ情報を前記ホスト装置に送信するステップと、
前記ホスト装置が、前記ＩＤ情報を受信し、当該受信結果に基づいて、前記顧客毎に、遊技対象となっている遊技機を特定するステップと、を実行することを特徴とする遊技機特定システムの制御方法。
【請求項１４】
コンピュータに、請求項１３に記載の遊技機特定システムの制御方法における各ステップを実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、顧客毎に遊技対象となっている遊技機を特定する遊技機特定システム、ＲＦＩＤ読取装置、コンピュータ、遊技機特定システムの制御方法およびプログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技場において、顧客（遊技客）が遊技している遊技機を特定するための遊技機特定システム（会員管理装置）が知られている。この場合、顧客が会員カードを遊技媒体貸出装置に挿入して遊技を行うことで、会員ＩＤと遊技中の遊技機ＩＤとを関連付ける。これにより、当該顧客がどの遊技機でプレイしているのかを把握する（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００５−２３７５５４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記の会員管理装置では、顧客が積極的に会員カードを遊技媒体貸出装置に挿入しなければプレイ中の遊技機を特定することができない。このため、現状は、遊技中の一部の会員についてしか遊技機を特定することができず、多数を占める会員カードを挿入しない会員（例えば、挿入することが手間と感じる会員）については、どの遊技機でプレイしているのかを特定（把握）することができないという問題がある。
【０００４】
本発明は、顧客作業を必要とせず、各顧客が遊技している遊技機を特定することができる遊技機特定システム、ＲＦＩＤ読取装置、コンピュータ、遊技機特定システムの制御方法およびプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の遊技機特定システムは、顧客が所持するＲＦＩＤ付きの会員カードと、顧客が遊技する１以上の遊技機にそれぞれ設けられる遊技機用ＲＦＩＤタグと、会員カードのＲＦＩＤおよび遊技機用ＲＦＩＤタグからデータを読み取るＲＦＩＤ読取装置と、ＲＦＩＤ読取装置と接続され、当該ＲＦＩＤ読取装置の読取結果に基づいて、各顧客が遊技している遊技機を特定するホスト装置と、を有する遊技機特定システムであって、ＲＦＩＤ読取装置は、会員カードおよび遊技機用ＲＦＩＤタグから、それぞれＩＤ情報を読み取るＩＤ情報読取手段と、読み取ったＩＤ情報をホスト装置に送信するＩＤ情報送信手段と、を備え、ホスト装置は、ＲＦＩＤ読取装置から、ＩＤ情報を受信するＩＤ情報受信手段と、ＩＤ情報受信手段の受信結果に基づいて、顧客毎に、遊技対象となっている遊技機を特定する遊技機特定手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００６】
また、本発明の遊技機特定システムの制御方法は、顧客が所持するＲＦＩＤ付きの会員カードと、顧客が遊技する１以上の遊技機にそれぞれ設けられる遊技機用ＲＦＩＤタグと、会員カードのＲＦＩＤおよび遊技機用ＲＦＩＤタグからデータを読み取るＲＦＩＤ読取装置と、ＲＦＩＤ読取装置と接続され、当該ＲＦＩＤ読取装置の読取結果に基づいて、各顧客が遊技している遊技機を特定するホスト装置と、を有する遊技機特定システムの制御方法であって、ＲＦＩＤ読取装置が、会員カードおよび遊技機用ＲＦＩＤタグから、それぞれＩＤ情報を読み取り、当該ＩＤ情報をホスト装置に送信するステップと、ホスト装置が、ＩＤ情報を受信し、当該受信結果に基づいて、顧客毎に、遊技対象となっている遊技機を特定するステップと、を実行することを特徴とする。
【０００７】
これらの構成によれば、ＲＦＩＤ読取装置により、遊技中の会員が所持しているＲＦＩＤ付き会員カードおよび会員が遊技中の遊技機の遊技機用ＲＦＩＤタグからそれぞれＩＤ情報を読み取り、これらを関連付けることで、顧客毎に遊技対象となっている遊技機を特定することができる。この場合、顧客からの積極的な動作なしに会員のＩＤ情報の読み取りが可能となり、顧客が会員カードさえ所持していれば、当該顧客がどの遊技機でプレイしているのかを容易に把握することができる。これにより、効率的に、且つ数多くの顧客の遊技動向（顧客毎の好みの機種等）を把握することができる。
【０００８】
また、ホスト装置は、各遊技機が遊技中であることを検出する遊技検出手段をさらに備え、遊技機特定手段は、遊技中であることを検出した場合にのみＩＤ情報に基づいて、顧客毎に、遊技対象となっている遊技機を特定することが好ましい。
【０００９】
この構成によれば、遊技機が遊技中であることを検出し、遊技中の場合にのみ顧客と遊技機とを特定する。この場合、例えば、ＲＦＩＤ読取装置によりＩＤ情報を取得した際に、そのＩＤ情報が、遊技機に近づいただけの顧客のものか、もしくは、実際に遊技機でプレイしている顧客のものかを判別することとなり、結果として、実際に遊技機でプレイしている顧客とその遊技機に関するＩＤ情報のみを取得することができる。これにより、効率良く必要（有用）な情報を取得することができる。
【００１０】
また、ＩＤ情報読取手段は、下方に指向性を有するリーダーであり、ＲＦＩＤ読取装置は、任意の１の島に属する複数の遊技機の上方に設けられ、複数の遊技機に沿って配設されたガイドレールと、リーダーを保持すると共に、リーダーをガイドレールに沿って移動させる移動機構と、をさらに備えたことが好ましい。
【００１１】
この構成によれば、ＲＦＩＤ読取装置を島内の複数の遊技機の上方を巡回させることで、各ＩＤ情報の読み取りを行う。これにより、個々の遊技機、あるいは個々の遊技機近辺に、それぞれＲＦＩＤ読取装置を設置する必要がないため、これに係るコストを削減できる。また、下方に指向性の有るＲＦＩＤ読取装置を遊技機上方に設置してＩＤ情報の読み取りを行うことで、その読み取り範囲が顧客全体を包括することとなり、顧客の会員カードの携帯位置にかかわらず、読み取ることができる。
【００１２】
また、ＩＤ情報読取手段は、各遊技機の椅子の背板に組み込まれ、前方に指向性を有する背板アンテナと、各遊技機の椅子の座板に組み込まれ、上方に指向性を有する座板アンテナと、の少なくとも１方から成ることが好ましい。
【００１３】
この構成によれば、ＲＦＩＤ読取装置によるＩＤ情報の読み取りを、２方向から行うことで、精度良くＩＤ情報を読み取ることができる。また、遊技機の椅子に設けることで、その読み取り範囲が着席した顧客のみに限定されるため、例えば、周辺に居る他の顧客のＩＤ情報を誤って読み取ることがなく、正確に当該顧客がプレイしている遊技機を特定することができる。
【００１４】
また、顧客の遊技機の椅子への離着席を検出する離着席検出装置をさらに有し、ＲＦＩＤ読取装置は、離着席検出装置から、離着席の検出結果を取得する離着席検出結果取得手段をさらに備え、ＩＤ情報読取手段は、離着席検出結果取得手段による検出結果の取得をトリガとして、ＩＤ情報の読み取りを開始することが好ましい。
【００１５】
この構成によれば、顧客の離着席時のみ検出を行うため、ＲＦＩＤ読取装置の駆動時間を短くすることができ、結果、ＲＦＩＤ読取装置に係る消費電力を抑制することができる。さらに、ＩＤ情報の読み取り頻度を低減させることで、電波による弊害（電波の干渉や周辺機器への影響）を抑えることができる。
【００１６】
また、着席検出手段は、各遊技機の椅子に組み込んだジャイロセンサで構成されていることが好ましい。
【００１７】
この構成によれば、遊技機の椅子の着席状況を振動により検出することができる。これにより、椅子に顧客が着席しているのか、物が置かれているだけなのかを判別することができる。
【００１８】
また、ＲＦＩＤ読取装置は、遊技機間に配置される台間装置に組み込まれ、遊技機特定手段は、１の前記遊技機と隣り合う２のＲＦＩＤ読取装置から送信されるＩＤ情報に基づいて、遊技対象となっている遊技機を特定することが好ましい。
【００１９】
この構成によれば、ＲＦＩＤ読取装置を台間装置内に組み込むことで、既存のスペースを有効に活用できる。また、２台のＲＦＩＤ読取装置によりＩＤ情報を読み取ることで、ＩＤ情報を読み取る精度を高めることができる。また、読取範囲が、隣り合う２台の遊技機で遊技する２人の顧客を覆う場合においても、遊技機および顧客のＩＤ情報を確実に対応付けることができる。
【００２０】
また、顧客が遊技機の椅子に着席していることを検出する対人検出装置をさらに有し、ＲＦＩＤ読取装置は、遊技機間に配置される台間装置に組み込まれ、ＩＤ情報読取手段は、対人検出装置により顧客の着席を検出している間は読取りを実行しないことが好ましい。
【００２１】
この構成によれば、対人検出装置（例えば、赤外線センサ等）により顧客の着席を検出している間は、ＲＦＩＤ読取装置による読み取りを実行しないことで、不要な読取の回数を削減することができる。例えば、１台の遊技機で遊技を続行している同一の顧客に対して不要な読取を無くすことができる。
【００２２】
また、ＩＤ情報読取手段は、共通の壁面に並ぶ複数の遊技機に沿って水平な指向性を有するリーダーであり、ＲＦＩＤ読取装置は、各遊技機ＩＤの読取り電波強度を示す強度テーブルと、リーダーの読取結果と、強度テーブルの参照結果とに基づいて、会員ＩＤと遊技機ＩＤとを対応付ける対応付け手段と、をさらに備え、ＩＤ情報送信手段は、対応付け手段による対応付けの結果を、ＩＤ情報としてホスト装置に送信することが好ましい。
【００２３】
この構成によれば、水平方向に指向性を有するＲＦＩＤ読取装置を使用し、電波強度によって会員ＩＤと遊技機ＩＤと、を検出して対応付ける。この場合、電波強度の差により複数の会員ＩＤおよび遊技機ＩＤを一意に特定することができる。また、１台のＲＦＩＤ読取装置で複数の遊技機ＩＤを検出することができるため、ＲＦＩＤ読取装置の設置に係るコストを削減することができる。
【００２４】
また、ホスト装置は、ＩＤ情報受信手段の受信時刻と、遊技機特定手段による特定結果と、に基づいて、顧客毎の遊技履歴を生成する遊技履歴生成手段と、生成した顧客毎の遊技履歴を登録する顧客管理データベースと、をさらに備えたことが好ましい。
【００２５】
この構成によれば、顧客毎の遊技履歴を顧客管理データベースで管理することで、プレイ時間や顧客の好きな機種等の顧客の遊技動向を具体的に把握することができる。また、顧客管理データベースを利用することで、個々の顧客に適した販売促進活動を効果的に行うことができ、ひいては集客率の向上が期待できる。
【００２６】
本発明のＲＦＩＤ読取装置は、上記に記載の遊技機特定システムに用いられることを特徴とする。
【００２７】
本発明のＲＦＩＤ読取装置を用いることにより、各顧客が遊技している遊技機を特定することが可能な遊技機特定システムを提供できる。
【００２８】
本発明のコンピュータは、上記に記載の遊技機特定システムにおける前記ホスト装置として機能することを特徴とする。
【００２９】
本発明のプログラムは、コンピュータに、上記に記載の遊技機特定システムの制御方法における各ステップを実行させるためのものであることを特徴とするプログラム。
【００３０】
これらを用いることにより、ＲＦＩＤ読取装置により、遊技中の会員が携帯しているＲＦＩＤ付き会員カードおよび会員が遊技中の遊技機の遊技機用ＲＦＩＤタグからそれぞれＩＤ情報を読み取り、これらを関連付けることで、顧客毎に遊技対象となっている遊技機を特定することが可能なコンピュータおよびプログラムを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
以下、添付の図面を参照して、本実施形態に係る遊技機特定システムについて説明する。本実施形態に係る遊技機特定システムは、遊技場において、ＲＦＩＤ付きの会員カードをＲＦＩＤ読取装置で読み取ることにより、各顧客が遊技中の遊技機を特定するシステムである。また、本実施形態では、遊技機としてパチンコ機を想定し、文中の「前」、「後」、「左」、「右」、「上」、「下」は、パチンコ機で遊技を行う顧客（遊技者）から見た方向に従う。なお、本実施形態に係る遊技機特定システムは、一例であり、その使用場所を遊技場に限定するものではなく、例えば、オフィスや飲食店等において、従業員の居場所を特定するシステムとして使用することも可能である。
【００３２】
図１は、第１実施形態に係る遊技機特定システム１のシステム構成図である。同図に示すように、遊技機特定システム１は、遊技機ユニット３と顧客が着席するための遊技椅子４と、から成る複数の遊技機セット２と、遊技場内ＬＡＮ５（有線）および遊技場内無線ＬＡＮ６により接続され、複数の遊技機ユニット３を管理すると共に、遊技機ユニット３からの情報に基づいて、顧客の遊技履歴を管理するホスト装置７と、顧客が所持するＲＦＩＤ付きの会員カード８と、から構成されている。
【００３３】
遊技機ユニット３は、遊技対象となる遊技機１１と、遊技機１１の上部に配置された遊技機ランプ１２と、遊技機１１の左部に配置された台間装置１３と、遊技機１１の下部に配置された遊技機用ＲＦＩＤタグ１４と、で構成されており、ホスト装置７と遊技場内ＬＡＮ５で接続されている。また、遊技機１１と遊技機ランプ１２と、は遊技場内専用線１５でも接続されている。
【００３４】
遊技機１１は、前面に広く設けた遊技盤２１と、遊技盤２１の前面を覆う透光板を有する前扉２２と、前面右下部に設けられ、遊技球の発射操作を行うためのハンドル２３と、遊技盤２１の下側に配設した遊技球を貯めるための上皿２４と、上皿２４の下方に配設した下皿２５と、を備えている。
【００３５】
遊技盤２１は、ハンドル２３から打ち出された遊技球を導くガイドレール２６によって囲まれた遊技領域Ａを有し、この遊技領域Ａ内には、遊技球の軌道を変更させる複数の遊技釘２７と、遊技球が入賞すると下皿２５に所定数の遊技球を払い出させる複数の入賞口２８と、遊技球が入ると使用済み遊技球として処理されるアウト口２９が設けられている。また、遊技盤２１の中央部には開口が形成され、この開口には裏側から液晶表示装置３０が臨んでいる。そして、遊技機１１は、遊技機ランプ１２、台間装置１３、ホスト装置７と連携し、遊技状況に応じて遊技に関する情報の送受信を行う。
【００３６】
遊技機ランプ１２は、ランプの点灯／消灯（あるいは、点滅）により、従業員および顧客に遊技状況を報知するものであり、例えば、大当たり発生時や遊技機１１に異常が発生した場合（遊技機１１の故障や前扉２２の開放等）に、ランプを点灯（点滅）させることにより、異常を報知するようになっている。
【００３７】
台間装置１３は、紙幣を挿入する紙幣挿入口３１と、ＩＣカードを挿入するカード挿入口３２と、から成る貸出し装置３３と、遊技球の貸し出し可能金額等を表示する表示装置３４と、を有している。この場合、顧客（遊技者）が、紙幣挿入口３１に紙幣を挿入、あるいは、ＩＣカード挿入口３２にＩＣカード（プリペイド機能付き）を挿入することにより、紙幣またはＩＣカードを識別し、貸出し装置３３は、その投入金額に応じた遊技球の貸出しを行う。また、表示装置３４は、遊技球の貸し出し可能金額等を表示し、遊技客に利用可能な金額を報知する。
【００３８】
遊技機用ＲＦＩＤタグ１４は、各遊技機用ＲＦＩＤタグ１４に固有の遊技機ＩＤが割り振られており、この遊技機ＩＤにより遊技機１１を一意に特定できるようになっている。そして、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４を後述するＲＦＩＤ読取装置４３で読み取ることにより、遊技機ＩＤの情報がホスト装置７に登録される。
【００３９】
会員カード８は、遊技場において顧客に発行されるＲＦＩＤ付きのカードであり、会員カード８毎に固有の会員ＩＤが割り振られ、この会員ＩＤにより顧客を一意に特定するものである。そして、この会員カード８をＲＦＩＤ読取装置４３で読み取ることにより、会員ＩＤの情報がホスト装置７に登録される。
【００４０】
遊技椅子４は、背板４１と、座板４２と、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４および会員カード８からＩＤ情報（遊技機ＩＤおよび会員ＩＤ）を読み取るＲＦＩＤ読取装置４３（椅子スキャン型）と、を有し、各遊技機１１と対峙するように設置されている。ＲＦＩＤ読取装置４３は、座板４２の下部に配置されたＲＦＩＤ読取装置本体４５と、背板４１の後側に取り付けられた背板アンテナ４６（ＩＤ情報読取手段）と、座板４２とＲＦＩＤ読取装置本体４５と、の間に配置された座板アンテナ４７（ＩＤ情報読取手段）と、を有している。また、ＲＦＩＤ読取装置本体４５には、遊技客の着席および離席を感知する離着席検出装置４８が内蔵されている。
【００４１】
ＲＦＩＤ読取装置４３は、背板アンテナ４６および座板アンテナ４７を介して、会員カード８および遊技機用ＲＦＩＤタグ１４を読み取る。また、遊技場内無線ＬＡＮ６を介して、ホスト装置７に対し、ＩＤ情報を送信する（ＩＤ情報送信手段）。離着席検出装置４８は、遊技客の離着席を振動により感知するジャイロセンサであり、この離着席検出装置４８が、顧客の離着席時に発生する振動を検出する。これにより、椅子に顧客が着席しているのか、物が置かれているだけなのかを判別することができる。
【００４２】
また、ＲＦＩＤ読取装置４３は、離着席検出装置４８の振動検出結果を取得し（離着席検出結果取得手段）、これを切っ掛けとして、ＩＤ情報の読み取りを開始する。この場合、背板アンテナ４６または座板アンテナ４７により、遊技椅子４の後側または下側の２方向から、遊技機ＩＤおよび顧客が所有している会員ＩＤを読み取る（図２参照：図中の点線は読取範囲）。背板アンテナ４６と座板アンテナ４７とは、後述するＲＦＩＤ読取装置４３の制御部６６からのアンテナ切り替え信号により、自動的に切り替えられることで、互いの読取範囲を補完し、確実にＩＤ情報を読み取る。
【００４３】
読み取られたＩＤ情報は、ＲＦＩＤ読取装置４３に送られ、所定の処理が行われた後に、遊技場内無線ＬＡＮ６を介してホスト装置７に送信される。また、ＲＦＩＤ読取装置４３によるＩＤ情報の読み取りは、ホスト装置７からの読取命令を受信した場合にも行われる。このように、ＲＦＩＤ読取装置４３によるＩＤ情報の読み取りを、２方向から行うことで、精度良くＩＤ情報を読み取ることができる。また、ＲＦＩＤ読取装置４３を遊技機１１の遊技椅子４に設けることで、その読み取り範囲が着席した顧客のみに限定されるため、例えば、周辺に居る他の顧客のＩＤ情報を誤って読み取ることがなく、正確に当該顧客がプレイしている遊技機１１を特定することができる。
【００４４】
また、顧客の離着席時のみ読み取りを行うため、ＲＦＩＤ読取装置４３の駆動時間が短くなり、ＲＦＩＤ読取装置４３に係る消費電力を抑制することができる。さらに、会員カード８および遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の読み取り頻度を低減させることで、電波による弊害を抑えることができる。なお、離着席検出装置４８により検出した顧客の着席／離席時間を記録することで、当該顧客のプレイ時間、好みの遊技機種等の顧客情報を把握することができる。
【００４５】
ホスト装置７は、遊技場内から離れた遊技事務所等に設置されると共に、遊技場内ＬＡＮ５および遊技場内無線ＬＡＮ６により各遊技機ユニット３と接続されている。ホスト装置７は、ディスプレイ５１、キーボード５２および顧客管理データベース５３を有しており、これらにより、各会員の遊技履歴（プレイ時間、使用した遊技機１１、来店状況等）を管理する。
【００４６】
また、ホスト装置７は、遊技機１１に発生した異常を検出し、遊技機ランプ１２の点灯／消灯を制御したり、ホスト装置７のディスプレイ５１および従業員のインカム等に異常内容を通知したりして、従業員に異常を報知する。
【００４７】
また、ホスト装置７は、顧客管理データベース５３に、ＲＦＩＤ読取装置４３から送信される会員ＩＤおよび遊技機ＩＤを関連付けて登録し、さらに、ＩＤ情報（会員ＩＤおよび遊技機ＩＤ）の受信時刻等を加味して当該顧客の遊技履歴として登録する（遊技履歴生成手段）。これにより、顧客がどの遊技機１１でプレイしているか、あるいは当該顧客の遊技機１１毎のプレイ時間等の遊技履歴を把握することができる。
【００４８】
さらに、ホスト装置７は、各遊技機１１が遊技中であることを検出し（遊技検出手段）、遊技中であることを検出した場合にのみＩＤ情報に基づいて、顧客と遊技機１１と、を特定する。これにより、例えば、ＲＦＩＤ読取装置４３によりＩＤ情報を取得した際に、そのＩＤ情報が、遊技機１１に近づいただけの顧客のものか、もしくは、実際に遊技機１１でプレイしている顧客のものかを判別することとなり、結果として、実際に遊技機１１でプレイしている顧客とその遊技機１１に関するＩＤ情報のみを取得することができる。
【００４９】
次に、図３ないし図８の制御ブロック図を参照し、各装置の制御構成について説明する。図３に示すように、ＲＦＩＤ読取装置４３は、ＲＦＩＤ通信部６１と、無線ＬＡＮ通信部６２と、センスアップ回路部６３と、メモリ部６４と、電源部６５と、背板アンテナ４６と、座板アンテナ４７と、離着席検出装置４８と、各部と接続されＲＦＩＤ読取装置４３を制御する制御部６６を備えている。
【００５０】
ＲＦＩＤ通信部６１は、ＲＦ部７１と、ＲＦＩＤ変調／復調部７２と、ＲＦＩＤ制御部７３と、アンテナ切換部７４と、を有している。ＲＦ部７１は、背板アンテナ４６または座板アンテナ４７を介して、ＲＦＩＤタグ（遊技機用ＲＦＩＤタグ１４および会員カード８のＲＦＩＤ）とのデータ（信号）の送受信を行う部分であり、データ送信時は、ＲＦＩＤタグに対して電力供給用の搬送波と、送信対象データを変調した変調波と、を電波（あるいは、誘導電磁界）として送信する。一方、データ受信時は、ＲＦＩＤタグから反射波（変調）を受信し、ＲＦＩＤ変調／復調部７２へ送信する。
【００５１】
ＲＦＩＤ変調／復調部７２は、送受信データの変調または復調を行う部分であり、ＲＦ部７１へのデータ送信時は、ベースバンド信号（コマンド信号等）を変調して送信する。一方、ＲＦ部７１からのデータ受信時は、受信した反射波からデータ（ベースバンド信号）を復元（復調）し、ＲＦＩＤ制御部７３へ送信する。
【００５２】
ＲＦＩＤ制御部７３は、送受信データのエンコードやデコードを行う部分であり、送信時には、送信データのエンコードを行い、ＲＦＩＤ変調／復調部７２へ送信を行う。一方、ＲＦＩＤ変調／復調部７２からの受信データをデコードして制御部６６に送信する。
【００５３】
アンテナ切換部７４は、送受信先を背板アンテナ４６または座板アンテナ４７に切替える部分であり、制御部６６からの指示により、その切換えを行う。
【００５４】
無線ＬＡＮ通信部６２は、無線ＬＡＮＲＦ部７５と、無線ＬＡＮ変調／復調部７６と、無線ＬＡＮベースバンド部７７と、無線ＬＡＮアンテナ７８と、を有している。無線ＬＡＮＲＦ部７５は、ホスト装置７と無線ＬＡＮ通信における電波の送受信を行う部分であり、データ送信時は、変調されたベースバンド信号（コマンド信号やデータ信号等）を搬送波に重畳させて無線ＬＡＮアンテナ７８からホスト装置７に送信する。一方、データ受信時は、ホスト装置７からの変調波を無線ＬＡＮアンテナ７８から受け取り、無線ＬＡＮ変調／復調部７６へ送信する。
【００５５】
無線ＬＡＮ変調／復調部７６は、送受信データの変調または復調を行う部分であり、無線ＬＡＮＲＦ部７５へのデータ送信時は、ベースバンド信号（コマンド信号等）を変調して送信する。一方、無線ＬＡＮＲＦ部７５からのデータ受信時は、受信したデータ（変調されたベースバンド信号）を復元（復調）し、無線ＬＡＮベースバンド部７７へ送信する。
【００５６】
無線ＬＡＮベースバンド部７７は、送受信データのエンコードやデコードを行う部分であり、送信時には、送信データのエンコードを行い、無線ＬＡＮ変調／復調部７６への送信を行う。一方、無線ＬＡＮ変調／復調部７６からの受信データをデコードして制御部６６に送信する。
【００５７】
センスアップ回路部６３は、離着席検出装置４８（ジャイロセンサ）により検出した振動信号を増幅し、制御部６６に対して振動検出結果を送信する。また、電源部６５は、バッテリー７９を有し、ＲＦＩＤ読取装置４３を駆動させるための電源供給を行う。また、メモリ部６４は、読み取ったＩＤ情報（会員ＩＤおよび遊技機ＩＤ）等を記憶する。
【００５８】
これら各部が、制御部６６によって制御されることにより、ＲＦＩＤ読取装置４３は、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４および会員カード８から、ＩＤ情報の読み取りを行い、当該ＩＤ情報をホスト装置７に送信する。例えば、顧客（会員）着席時に、離着席検出装置４８により振動を感知すると、離着席検出装置４８は、センスアップ回路６３に振動信号を送信する。振動信号を受けたセンスアップ回路６３は、その振動信号を増幅し、制御部６６に送信する。制御部６６は、その振動信号をトリガとして、ＲＦＩＤ通信部６１に対してＩＤ情報取得指示を出す。ＩＤ情報取得指示を受けたＲＦＩＤ通信部６１は、背板アンテナ４６または座板アンテナ４７を介して、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４および会員カード８からＩＤ情報を読み取る。読み取られたＩＤ情報は、ＲＦＩＤ通信部６１を介して制御部６６に送信され、制御部６６は、無線ＬＡＮ通信部６２を介してホスト装置７にＩＤ情報の送信を行う。これにより、顧客管理データベース５３に会員ＩＤと遊技機ＩＤと、が関連付けて記憶される。
【００５９】
次に、図４を参照して、ＲＦＩＤ付きの会員カード８および遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の制御構成について説明する。同図（ａ）のＲＦＩＤ付きの会員カード８は、ＲＦＩＤ通信部８１と、電源部８２と、アンテナ部８３と、メモリ部８４と、各部と接続され会員カード８を制御する制御部８５と、を備えている。また、同図（ｂ）の遊技機用ＲＦＩＤタグ１４は、ＲＦＩＤ通信部９１と、電源部９２と、アンテナ部９３と、メモリ部９４と、各部と接続され遊技機用ＲＦＩＤタグ１４を制御する制御部９５と、を備えている。
【００６０】
ＲＦＩＤ通信部８１（９１）は、ＲＦ部８６（９６）と、ＲＦＩＤ変調／復調部８７（９７）と、ＲＦＩＤ制御部８８（９８）と、を有している。ＲＦ部８６（９６）は、ＲＦＩＤ読取装置４３と信号の受発信を行う部分であり、アンテナ部８３（９３）を介してＲＦＩＤ読取装置４３から送信された搬送波と変調波と、を電波（もしくは、誘導電磁界）として受信する。一方、送信時は、ＲＦＩＤ変調／復調部８７（９７）で生成された反射波（変調波）を、アンテナ部８３（９３）を介してＲＦＩＤ読取装置４３に送信する。
【００６１】
ＲＦＩＤ変調／復調部８７（９７）は、送受信データ（信号）の変調または復調を行う部分であり、ＲＦ部８６（９６）へのデータ送信時は、ベースバンド信号（データ信号等）をアンテナ部８３（９３）の抵抗を変化させることにより重畳し、反射波として送信する(変調)。一方、データ受信時は、ＲＦＩＤ読取装置４３からの変調波からベースバンド信号（コマンドやデータ等）を復元する（復調）。
【００６２】
ＲＦＩＤ制御部８８（９８）は、送受信データのエンコードやデコードを行う部分であり、送信時には、送信データのエンコードを行い、ＲＦＩＤ変調／復調部８７（９７）へ送信を行う。一方、受信時には、ＲＦＩＤ変調／復調部８７（９７）からの受信データをデコードして所定の処理を行う。また、ＲＦＩＤ制御部８８（９８）のメモリには、自身のＩＤ（会員ＩＤまたは遊技機ＩＤ）が記憶されている。
【００６３】
電源部８２（９２）は、整流回路部８９（９９）を有し、アンテナ部８３（９３）を介してＲＦＩＤ読取装置４３から受信する電力供給用の搬送波を利用することにより、ＲＦＩＤタグに必要な電源を生成する。
【００６４】
これら各部が制御部８５（９５）により制御されることにより、会員カード８および遊技機用ＲＦＩＤタグ１４は、ＲＦＩＤ読取装置４３と通信を行い、結果としてＩＤ情報がＲＦＩＤ読取装置４３により読み取られる。
【００６５】
また、会員カード８には、ＩＣカード機能が付加される場合があり、これに係るプリペイド機能やポイント機能に関するデータをメモリ部８４に記憶し、制御部８５により各機能に伴う処理が制御される。
【００６６】
次に、図５を参照して、台間装置１３の制御構成について説明する。台間装置１３は、紙幣識別部１０１と、カード読取部１０２と、ネットワーク制御部１０３と、表示制御部１０４と、記憶部１０６と、各部と接続され台間装置１３を制御する制御部１０７と、ネットワーク制御部１０３により制御されるネットワークＩＦ部１０８と、表示処理部１０４により制御される表示装置３４と、を備えている。
【００６７】
紙幣識別部１０１は、顧客が、紙幣挿入口３１から挿入した紙幣の金額および真偽を識別する。カード読取部１０２は、顧客が、カード挿入口３２から挿入したＩＣカード機能付きの会員カード８を読み取り、会員ＩＤの読み取りを行う。ネットワーク制御部１０３は、遊技機１１およびホスト装置７との通信を制御するところであり、遊技場内ＬＡＮ５への接続口であるネットワークＩＦ部１０８を介してのデータ通信を制御する。
【００６８】
表示処理部１０４は、紙幣識別部１０１の紙幣識別結果、カード読取部１０２によるＩＣカード付き会員カード８の読取結果および遊技機１１からの遊技情報に基づき、遊技球の貸し出し可能金額等を表示装置３４に表示する表示処理を行う。
【００６９】
次に、図６を参照して、遊技機ランプ１２の制御構成について説明する。遊技機ランプ１２は、ネットワーク制御部１１１と、専用線制御部１１２と、表示処理部１１３と、記憶部１１４と、各部と接続され遊技機ランプ１２を制御する制御部１１５と、表示処理部１１３により制御される表示装置１１６と、ネットワーク制御部１１１により制御されるネットワークＩＦ部１１７と、専用線制御部１１２により制御される専用線ＩＦ部１１８と、を備えている。
【００７０】
ネットワーク制御部１１１は、ホスト装置７との通信を制御するものであり、遊技場内ＬＡＮ５への接続口であるネットワークＩＦ部１１７を介して、遊技機ランプ１２の点灯／消灯を示すデータをホスト装置７に送信する等の制御を行う。専用線制御部１１２は、遊技機１１との通信を制御するものであり、専用線ＩＦ部１１８を介して、対応する遊技機１１と直接接続されている。そして、遊技機１１の遊技状況に基づく遊技機ランプ１２の点灯／消灯の指示データを受信する等の制御を行う。
【００７１】
表示処理部１１３は、ホスト装置７および遊技機１１からの遊技機ランプ１２の点灯／消灯の指示に基づき、表示装置１１６（ランプ本体）の点灯処理および消灯処理を行う。記憶部１１４は、ホスト装置７および遊技機１１からの遊技機ランプ１２の制御指示に対応する遊技機ランプ１２の点灯／消灯パターン等を記憶する。
【００７２】
これら各部が、制御部１１５によって制御されることにより、例えば、遊技機１１からのランプ点灯指示を、専用線ＩＦ部１１８を介して受信し、その指示に基づく点灯パターンを記憶部１１４から読出し、表示処理部１１３により、当該点灯パターンでの処理を行うことで、表示装置１１６を点灯させる。
【００７３】
次に、図７を参照して、遊技機１１の制御構成について説明する。遊技機１１は、ネットワーク制御部１２１と、専用線制御部１２２と、打出制御部１２３と、払出制御部１２４と、表示処理部１２５と、ＬＥＤ（発光ダイオード）部１２６と、ボタン入力検出部１２７と、ハンドル部１２８と、異常検出センサ部１２９と、記憶部１３０と、各部と接続され遊技機１１を制御する制御部１３１と、ネットワーク制御部１２１により制御されるネットワークＩＦ部１３２と、専用線制御部１２２により制御される専用線ＩＦ部１３３と、打出制御部１２３により制御される玉打出装置１３４と、払出制御部１２４により制御される玉払出装置１３５と、表示処理部１２５により制御される液晶表示装置３０と、を備えている。
【００７４】
ネットワーク制御部１２１は、ホスト装置７との通信を制御するところであり、遊技場内ＬＡＮ５への接続口であるネットワークＩＦ部１３２を介してのデータ通信を制御する。専用線制御部１２２は、遊技機ランプ１２との通信を制御するところであり、専用線ＩＦ部１３３を介して、対応する遊技機ランプ１２と直接接続されている。そして、遊技機１１の遊技状況に基づく遊技機ランプ１２の点灯／消灯に関する通信を制御する。
【００７５】
打出制御部１２３は、ハンドル部１２８からの信号（ハンドルの回転状況に関する信号）を、制御部１３１を介して受信し、そのハンドルの回転状況に応じた、遊技球の発射速度、発射する遊技球の玉数等の制御を行う。この制御結果に基づいて、玉打出装置１３４から遊技領域Ａに遊技球を打出す。
【００７６】
払出制御部１２４は、ボタン入力検出部１２７からの信号（ボタンが押されたか否か、または、押された回数等）を、制御部１３１を介して受信し、そのボタン入力信号に応じた遊技球を払出すための制御を行う。この制御に基づいて、玉払出装置１３５から所定の遊技球を払出す。また、大当りが発生したことが制御部１３１により検出された場合においては、その大当りの規模に応じた遊技球を払出すように制御し、この制御結果に基づいて、玉払出装置１３５から所定の遊技球を払出す。
【００７７】
表示処理部１２５は、制御部１３１からの指示により、抽選結果等の遊技状況に応じた画像（図柄）の表示処理を行う。そして、液晶表示装置３０に当該画像を表示する。ＬＥＤ部１２６は、制御部１３１により制御されており、大当り等が発生すると、制御部１３１からの指示によりランプ（ＬＥＤ）の点灯／消灯を行い、遊技機１１の装飾効果や演出効果を高める。異常検出センサ部１２９は、遊技機１１で異常が発生した場合、その異常を検出し、制御部１３１に通知する。記憶部１３０は、遊技機１１の遊技状況（大当り回数、入賞回数等）や打出／払出された遊技球の玉数を記憶する。
【００７８】
これら各部が、制御部１３１によって制御されることにより、例えば、遊技機１１に異常が発生した場合、制御部１３１は、異常検出センサ部１２９からの異常通知を受信し、その通知内容に基づいて、ネットワークＩＦ部１３２を介してホスト装置７に異常を通知する。また、専用線ＩＦ部１３３を介して、遊技機ランプ１２に異常発生に対応するランプ表示要求を出す。
【００７９】
次に、図８を参照して、ホスト装置７の制御構成について説明する。ホスト装置７は、キーボード５２と、表示処理部１４１と、ネットワークＩＦ部１４２と、記憶部１４３と、各部と接続されホスト装置７を制御する制御部１４４と、表示処理部１４１により制御されるディスプレイ５１と、を備えている。
【００８０】
キーボード５２は、管理者による文字情報の入力を行うものである。表示処理部１４１は、キーボード５２により入力された文字情報や、各種情報（顧客管理データベース５３の情報等）の表示処理を行い、ディスプレイ５１に表示する。ネットワークＩＦ部１４２は、遊技場内ＬＡＮ５および遊技場内無線ＬＡＮ６と接続するための接続口であり、これにより、遊技機ユニット３およびＲＦＩＤ読取装置４３等との通信を行う。記憶部１４３は、顧客管理データベース５３であり、会員ＩＤと、それに関連付けられた遊技機ＩＤおよび遊技動向等の顧客情報が記憶されている。
【００８１】
これら各部が、制御部１４４によって制御されることにより、例えば、ＲＦＩＤ読取装置４３から送信されるＩＤ情報（会員ＩＤおよび遊技機ＩＤ）、会員の遊技記録（プレイ時間、好みの遊技機１１や来店状況等）に基づいて、顧客管理データベース５３への登録・変更・削除等を行い、顧客（会員）管理を行う。また、遊技機１１に異常が発生した場合においては、遊技機１１の異常検出センサ部１２９からの通知により、即座に異常を把握することができ、この異常情報に基づいて、迅速に障害対応を行うことができる。
【００８２】
次に、図９のフローチャートを参照し、第１実施形態のＲＦＩＤ読取装置４３（椅子スキャン型）により、会員ＩＤと遊技機ＩＤと、を読み取り、その読取結果に基づいて、当該顧客が遊技している遊技機１１を特定する処理手順について説明する。
【００８３】
まず、顧客が、会員カード８を所持した状態で、所望する遊技機１１の椅子（遊技椅子４）に着席する。この時、遊技椅子４に設置されたＲＦＩＤ読取装置４３内の離着席検出装置４８（ジャイロセンサ）は、この着席に係る振動（加速度）を検出する（Ｓ００１）。ＲＦＩＤ読取装置４３は、この検出結果を取得し（離着席検出結果取得手段）、検出結果をトリガとして、当該遊技機１１の遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の遊技機ＩＤの読み取りを開始する（Ｓ００２，ＩＤ情報読取手段）。この場合、ＲＦＩＤ読取装置４３は、背板アンテナ４６と座板アンテナ４７と、を適宜切換え、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４を２方向からスキャンすることで遊技機ＩＤの読み取りを行う。
【００８４】
ＲＦＩＤ読取装置４３による読み取りに対し、当該遊技機用ＲＦＩＤタグ１４は、自身の遊技機ＩＤをＲＦＩＤ読取装置４３に送信する（Ｓ００３）。遊技機用ＲＦＩＤタグ１４からの遊技機ＩＤの送信を受け、ＲＦＩＤ読取装置４３は、対象となる遊技機１１の遊技機ＩＤを取得し（Ｓ００４）、遊技機ＩＤから遊技機１１の遊技機番号を特定する（Ｓ００５）。この場合、遊技機ＩＤと遊技機番号と、は、一意に関連付けられており、遊技機ＩＤと遊技機番号と、が同一番号である必要はない。
【００８５】
遊技機ＩＤを取得した後、ＲＦＩＤ読取装置４３は、顧客が所有する会員カード８の会員ＩＤの読み取りを開始する（Ｓ００６，ＩＤ情報読取手段）。この場合も、遊技機ＩＤの読み取りと同様に、ＲＦＩＤ読取装置４３は、背板アンテナ４６と座板アンテナ４７と、を適宜切換え、当該顧客の会員カード８を２方向からスキャンすることで会員ＩＤの読み取りを行う。
【００８６】
ＲＦＩＤ読取装置４３による読み取りに対し、会員カード８は、自身の会員ＩＤをＲＦＩＤ読取装置４３に送信する（Ｓ００７）。ＲＦＩＤ読取装置４３は、会員ＩＤを受信し、これにより対象となる顧客の会員ＩＤを取得する（Ｓ００８）と共に、その会員ＩＤを取得した時間（ＩＤ取得時間）を取得する（Ｓ００９）。このＩＤ取得時間は、顧客が遊技を開始した時間として管理される。
【００８７】
そして、ＲＦＩＤ読取装置４３は、会員データ（遊技機ＩＤ、会員ＩＤ、遊技機番号およびＩＤ取得時間）をホスト装置７に送信する（Ｓ０１０，ＩＤ情報送信手段）。ホスト装置７は、ＲＦＩＤ読取装置４３から送信された会員データを受信し（Ｓ０１１，ＩＤ情報受信手段）、受信した遊技機番号の遊技機１１が、遊技中を示しているか否かを確認するために、遊技機１１から送信されるプレイ信号の状態を確認する（Ｓ０１２）。
【００８８】
遊技機１１は、ホスト装置７に対し、自身の状態（遊技中か否か）に基づいたプレイ信号を送信する（Ｓ０１３）。プレイ信号を受信したホスト装置７は、プレイ信号に基づいて、当該遊技機１１が遊技中であるか否かを判別する（Ｓ０１４）。
【００８９】
当該遊技機１１が遊技中を示している場合（Ｓ０１４：ＹＥＳ）、ホスト装置７は、取得した会員データに基づいて、顧客管理データベース５３を更新する（Ｓ０１５）。この時、会員ＩＤと遊技機ＩＤ（又は、遊技機番号）と、を関連付けて顧客管理データベース５３に記憶するため、当該会員ＩＤの顧客が遊技している遊技機１１を特定することができる（遊技機特定手段）。その後、ホスト装置７は、ＲＦＩＤ読取装置４３に待機指示を送信し、この待機指示に基づき、ＲＦＩＤ読取装置４３は、待機状態になる（Ｓ０１６）。
【００９０】
一方、当該遊技機１１が遊技中を示していない場合（Ｓ０１４：ＮＯ）、ＲＦＩＤ読取装置４３は、一旦、処理をクリアし、改めて顧客の発する振動を検出した際に、再度、遊技機ＩＤおよび会員ＩＤの読み取りを行う。
【００９１】
次に、図１０を参照し、会員が遊技中であるか離席（遊技終了）したのかを判定する処理手順について説明する。この処理手順は、上述の処理後に行われるものであり、顧客の会員ＩＤおよび顧客が遊技中の遊技機１１の遊技機ＩＤは取得済みであることを前提とする。
【００９２】
まず、ＲＦＩＤ読取装置４３は、待機状態であり、会員カード８および遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の読み取りを停止している（Ｓ０２１）。この時、ＲＦＩＤ読取装置４３は、自身の待機時間を計測するために、待機タイマーを起動する（Ｓ０２２）。ＲＦＩＤ読取装置４３は、待機タイマーにより所定時間を計測すると、離着席検出装置４８を駆動し（Ｓ０２３）、離着席検出装置４８は、遊技椅子４の振動測定を開始する（Ｓ０２４）。そして、ＲＦＩＤ読取装置４３は、遊技椅子４の振動測定結果を取得し（離着席検出結果取得手段）、この取得した振動測定結果が、所定の範囲内か否かをチェックする（Ｓ０２５）。
【００９３】
振動測定結果が所定の範囲以内（所定の下限値≦振動測定結果≦所定の上限値）である場合（Ｓ０２５：ＹＥＳ）、ＲＦＩＤ読取装置４３は、遊技椅子４には、まだ顧客が着席していると判定し、待機タイマーをクリアする（Ｓ０２６）と共に、改めて待機時間を計測するために、待機タイマーを再セットする（Ｓ０２２）。
【００９４】
一方、振動測定結果が所定の範囲外（所定の下限値＞振動測定結果、または、所定の上限値＜振動測定結果）の場合（Ｓ０２５：ＮＯ）、ＲＦＩＤ読取装置４３は、会員カード８の会員ＩＤの読み取りを開始する（Ｓ０２７，ＩＤ情報読取手段）。
【００９５】
会員ＩＤが正常に読み取れた場合（Ｓ０２７：ＹＥＳ）、ＲＦＩＤ読取装置４３による読み取りに対し、会員カード８は、自身の会員ＩＤをＲＦＩＤ読取装置４３に送信する（Ｓ０２８）。ＲＦＩＤ読取装置４３は、会員ＩＤを受信し（ＩＤ情報受信手段）、これにより対象となる顧客の会員ＩＤを取得する（Ｓ０２９）。会員ＩＤを取得することができたため、ＲＦＩＤ読取装置４３は、遊技椅子４には、まだ顧客が着席していると判定し、待機タイマーをクリアする（Ｓ０２６）。
【００９６】
一方、会員ＩＤが読み取れない場合（Ｓ０２７：ＮＯ）、顧客が離席している（遊技を終了した）と判定し、ＲＦＩＤ読取装置４３は、会員ＩＤの読出を実行した時間を、顧客が席を離れた時間（離席検出時間）として取得する（Ｓ０３０）。そして、ＲＦＩＤ読取装置４３は、待機タイマーをクリア（Ｓ０３１）した後、会員データ（会員ＩＤ、遊技機ＩＤ、遊技機番号および離席検出時間）をホスト装置７に送信する（Ｓ０３２）。
【００９７】
ホスト装置７は、ＲＦＩＤ読取装置４３から送信された会員データを受信する（Ｓ０３３）。そして、ホスト装置７は、遊技終了処理（Ｓ０３４）を実行することにより、取得した会員データに基づいて、顧客管理データベース５３の内容を更新する（Ｓ０３５）。この場合、ホスト装置７は、会員ＩＤ、遊技機ＩＤ（又は、遊技機番号）および離席検出時間を関連付けて顧客管理データベース５３に登録する。これにより、顧客が遊技を行っていたプレイ時間（離席検出時間―ＩＤ取得時間）を把握することができる。
【００９８】
このように、第１実施形態によれば、ＲＦＩＤ読取装置４３により、遊技中の顧客が所持しているＲＦＩＤ付きの会員カード８および会員が遊技中の遊技機１１の遊技機用ＲＦＩＤタグ１４から、それぞれＩＤ情報を読み取り、これらを関連付けることで、顧客毎に遊技対象となっている遊技機１１を特定することができる。この場合、顧客からの積極的な動作なしに顧客のＩＤ情報の読み取りが可能となり、顧客が会員カード８さえ所持していれば、当該顧客がどの遊技機１１でプレイしているのかを容易に把握することができる。
【００９９】
次に、図１１ないし図１３を参照し、本発明の第２実施形態に係る遊技機特定システム１について説明する。第２実施形態に係る遊技機特定システム１の基本的な構成は、第１実施形態に係る遊技機特定システム１と同一であるため、ここでは、異なる部分であるＲＦＩＤ読取装置１５１について説明する。
【０１００】
図１１に示すように、第２実施形態のＲＦＩＤ読取装置１５１は、ＲＦＩＤ読取装置本体１５２と、複数の遊技機１１からなる島１５０の上方に設けられ、複数の遊技機１１に沿って配設された読取装置用ガイドレール１５３と、ＲＦＩＤ読取装置本体１５２を保持すると共に、読取装置用ガイドレール１５３に沿ってＲＦＩＤ読取装置本体１５２を移動させる移動機構１５４と、を有し、自走式スキャン型の読取装置として構成されている。また、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４は、各遊技機１１の上方、且つＲＦＩＤ読取装置本体１５２の下方に位置するように配置されている。
【０１０１】
ＲＦＩＤ読取装置本体１５２は、その内部に、遊技機ＩＤを読み取る遊技機用ＲＦＩＤタグ用アンテナ１５５と、会員ＩＤを読み取る会員カード用アンテナ１５６と、無線ＬＡＮアンテナ１５７（図１２参照）と、を有している。遊技機用ＲＦＩＤタグ用アンテナ１５５は、下方に指向性を有しており、その読取範囲は、遊技機１１の上部のみ、つまり、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４のみを包括する範囲に設定される（図中の２点鎖線の範囲）。
【０１０２】
一方、会員カード用アンテナ１５６は、同じく下方に指向性を有しており、その読取範囲は、遊技椅子４ａに着席した顧客の会員カード８を確実にスキャンできるように広範囲に設定されている（図中の１点鎖線の範囲）。また、無線ＬＡＮアンテナ１５７により、遊技場内無線ＬＡＮ６を介してホスト装置７と通信を行う。
【０１０３】
移動機構１５４は、ステッピングモータの駆動により、読取装置用ガイドレール１５３に沿ってＲＦＩＤ読取装置本体１５２を移動させる。この場合、ステッピングモータの回転による移動距離（ステッピングモータ１回転に対する移動距離）は一定に保たれるため、回転数を調整することで、確実にＲＦＩＤ読取装置本体１５２が遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の直上に来るように移動させることができる。
【０１０４】
ＲＦＩＤ読取装置本体１５２は、移動機構１５４を駆動することにより、遊技機１１に上部に沿って配設された読取装置用ガイドレール上１５３を自走（巡回）し、各遊技機１１の直上に移動することにより、各遊技機１１の遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の読み取りを開始する。そして、遊技機用ＲＦＩＤタグ用アンテナ１５５および会員カード用アンテナ１５６により、遊技機１１の上方から、遊技機ＩＤおよび顧客が所持している会員カード８の会員ＩＤを読み取る。
【０１０５】
読み取られたＩＤ情報（遊技機ＩＤおよび会員ＩＤ）は、ＲＦＩＤ読取装置本体１５２に送られ、所定の処理が行われた後に、遊技場内無線ＬＡＮ６を介してホスト装置７に送信される。また、ＲＦＩＤ読取装置１５１によるＩＤ情報の読み取りは、ホスト装置７からの読取命令を受信した場合にも行われる。
【０１０６】
次に、図１２の制御ブロック図を参照し、第２実施形態のＲＦＩＤ読取装置１５１の制御構成について説明する。図１２に示すように、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、遊技機用ＲＦＩＤ通信部１６１と、会員カード用ＲＦＩＤ通信部１６２と、無線ＬＡＮ通信部１６３と、移動機構駆動回路部１６４と、メモリ部１６５と、電源部１６６と、遊技機用ＲＦＩＤタグ用アンテナ１５５と、会員カード用アンテナ１５６と、無線ＬＡＮアンテナ１５７と、各部と接続されＲＦＩＤ読取装置１５１を制御する制御部１６７と、移動機構駆動回路部１６４により制御される移動機構１５４と、を備えている。
【０１０７】
遊技機用ＲＦＩＤ通信部１６１は、ＲＦ部１６８と、ＲＦＩＤ変調／復調部１６９と、ＲＦＩＤ制御部１７０と、を有し、会員カード用ＲＦＩＤ通信部１６２は、ＲＦ部１７１と、ＲＦＩＤ変調／復調部１７２と、ＲＦＩＤ制御部１７３と、を有している。また、無線ＬＡＮ通信部１６３は、無線ＬＡＮＲＦ部１７４と、無線ＬＡＮ変調／復調部１７５と、無線ＬＡＮベースバンド部１７６と、を有している。これら各ＲＦＩＤ通信部１６１、１６２および無線ＬＡＮ通信部１６３の制御動作は、上述の第１実施形態のＲＦＩＤ読取装置４３のＲＦＩＤ通信部６１および無線ＬＡＮ通信部６２と同一であるため、ここでの説明は省略する。
【０１０８】
移動機構駆動回路部１６４は、移動機構１５４（ステッピングモータ）の駆動を制御するための回路であり、制御部１６７からの指示により、ステッピングモータの駆動開始、駆動終了およびモータ回転数の制御を行う。また、電源部１６６は、バッテリー１７７を有し、ＲＦＩＤ読取装置１５１を駆動させるための電源供給を行う。また、メモリ部１６５は、読み取ったＩＤ情報（会員ＩＤおよび遊技機ＩＤ）等を記憶する。
【０１０９】
これら各部が、制御部１６７によって制御されることにより、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４および会員カード８から、ＩＤ情報の読み取りを行い、当該ＩＤ情報をホスト装置７に送信する。例えば、制御部１６７が、移動機構駆動回路１６４に対して、移動機構１５４の駆動指示を出すと、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、移動機構１５４により読取装置用ガイドレール１５３上を巡回し、各遊技機１１の真上で停止する。そして、制御部１６７は、各ＲＦＩＤ通信部１６１、１６２に対してＩＤ情報（遊技機ＩＤおよび会員ＩＤ）取得指示を出す。
【０１１０】
ＩＤ情報取得指示を受けた各ＲＦＩＤ通信部１６１、１６２は、遊技機用ＲＦＩＤタグ用アンテナ１５５および会員カード用アンテナ１５６を介して、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４および会員カード８からＩＤ情報を読み取る。読み取られたＩＤ情報は、各ＲＦＩＤ通信部１６１、１６２を介して制御部１６７に送信され、制御部１６７は、無線ＬＡＮ通信部１６３を介してホスト装置７にＩＤ情報の送信を行う。これにより、ホスト装置７の顧客管理データベース５３に会員ＩＤと遊技機ＩＤと、が関連付けて記憶される。その後、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、制御部１６７の再走指示により再び巡回を開始し、次の遊技機１１に対して同様の動作を行う。
【０１１１】
次に、図１３のフローチャートを参照し、第２実施形態のＲＦＩＤ読取装置１５１（自走式スキャン型）により、会員ＩＤと遊技機ＩＤと、を読み取り、その読取結果に基づいて、当該顧客が遊技している遊技機１１を特定する処理手順について説明する。
【０１１２】
まず、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、遊技機１１の上方を読取装置用ガイドレール１５３に沿って移動し、対象となる遊技機１１の直上で停止する（Ｓ０４１）。そして、当該遊技機１１の遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の遊技機ＩＤの読み取りを開始する（Ｓ０４２，ＩＤ情報読取手段）。この場合、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、遊技機用ＲＦＩＤタグ用アンテナ１５５により、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４のみをスキャンすることで遊技機ＩＤの読み取りを行う。
【０１１３】
ＲＦＩＤ読取装置１５１による読み取りに対し、当該遊技機用ＲＦＩＤタグ１４は、自身の遊技機ＩＤをＲＦＩＤ読取装置１５１に送信する（Ｓ０４３）。遊技機用ＲＦＩＤタグ１４からの遊技機ＩＤの送信を受け、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、対象となる遊技機１１の遊技機ＩＤを取得し（Ｓ０４４）、遊技機ＩＤから遊技機１１の遊技機番号を特定する（Ｓ０４５）。この場合、遊技機ＩＤと遊技機番号と、は、一意に関連付けられており、遊技機ＩＤと遊技機番号が同一である必要はない。また、遊技機番号を特定することで、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、現在の読み取り位置が、どの遊技機１１の上であるのかを認識する。
【０１１４】
遊技機ＩＤを取得した後、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、顧客が所有する会員カード８の会員ＩＤの読み取りを開始する（Ｓ０４６，ＩＤ情報読取手段）。この場合、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、会員カード用アンテナ１５６により、当該顧客の会員カード８をスキャンすることで会員ＩＤの読み取りを行う。
【０１１５】
ＲＦＩＤ読取装置１５１による読み取りに対し、会員カード８は、自身の会員ＩＤをＲＦＩＤ読取装置１５１に送信する（Ｓ０４７）。ＲＦＩＤ読取装置１５１は、会員ＩＤを受信し、これにより対象となる顧客の会員ＩＤを取得する（Ｓ０４８）と共に、その会員ＩＤを取得した時間（ＩＤ取得時間）を取得する（Ｓ０４９）。
【０１１６】
そして、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、会員データ（遊技機ＩＤ、会員ＩＤ、遊技機番号およびＩＤ取得時間）をホスト装置７に送信する（Ｓ０５０，ＩＤ情報送信手段）。ホスト装置７は、ＲＦＩＤ読取装置１５１から送信された会員データを受信し（Ｓ０５１，ＩＤ情報受信手段）、受信した遊技機番号の遊技機１１が、遊技中を示しているか否かを確認するために、遊技機１１から送信されるプレイ信号の状態を確認する（Ｓ０５２）。
【０１１７】
遊技機１１は、ホスト装置７に対し、自身の状態（遊技中か否か）に基づいたプレイ信号を送信する（Ｓ０５３）。プレイ信号を受信したホスト装置７は、プレイ信号に基づいて、当該遊技機１１が遊技中であるか否かを判別する（Ｓ０５４）。
【０１１８】
当該遊技機１１が遊技中を示している場合（Ｓ０５４：ＹＥＳ）、ホスト装置７は、取得した会員データに基づいて、顧客管理データベース５３を更新する（Ｓ０５５）。この時、会員ＩＤと遊技機ＩＤ（又は、遊技機番号）と、を関連付けて顧客管理データベース５３に記憶するため、当該会員ＩＤの顧客が遊技している遊技機１１を特定することができる（遊技機特定手段）。この後、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、再び、遊技機１１の上方を読取装置用ガイドレール１５３に沿って移動し、次の対象となる遊技機１１まで移動する。
【０１１９】
一方、当該遊技機１１が遊技中を示していない場合（Ｓ０５４：ＮＯ）、ホスト装置７は、当該会員ＩＤの顧客は遊技をしていない（椅子に座っているだけ）と判定し、顧客管理データベース５３を更新せずに、処理を終了する。この後、ＲＦＩＤ読取装置１５１は、再び、遊技機１１の上方を読取装置用ガイドレール１５３に沿って移動し、他の（次の）遊技機１１のＩＤ情報の取得を開始する。これら上記の動作を繰り返すことで、顧客毎に遊技対象となっている遊技機１１を特定することができると共に、どの程度遊技していたのかを把握することができる。
【０１２０】
このように、第２実施形態によれば、複数の遊技機１１の遊技機ＩＤ、および各遊技機１１に対応する顧客の会員ＩＤを、１台のＲＦＩＤ読取装置１５１を巡回させることで読み取ることができるため、ＩＤ情報の読み取りに係るコストを削減することができる。また、遊技機１１の上方から下方に向けて、広範囲に読み取り可能であるため、顧客の会員カード８の所持位置に関わらず、読み取ることができる。
【０１２１】
なお、上記では、１の島１５０に対し、１のＲＦＩＤ読取装置１５１を巡回させるようにしているが、これに限らず、１の島１５０に対し、複数のＲＦＩＤ読取装置１５１を巡回させるようにしても良い。また、島１５０の片面側毎に、それぞれＲＦＩＤ読取装置１５１を配置し、島１５０の一端から他端までを往復させるようにしても良い。
【０１２２】
次に、図１４ないし図１６を参照し、本発明の第３実施形態に係る遊技機特定システム１について説明する。第３実施形態に係る遊技機特定システム１の基本的な構成は、第１実施形態に係る遊技機特定システム１と同一であるため、ここでは、異なる部分であるＲＦＩＤ読取装置１８１について説明する。
【０１２３】
図１４に示すように、第３実施形態のＲＦＩＤ読取装置１８１は、島１５０の上部の一端に固定されており、その内部には、遊技機ＩＤおよび会員ＩＤを読み取るＲＦＩＤアンテナ１８２と、無線ＬＡＮアンテナ１８３と、を有している（いずれも、図１５参照）。なお、読取対象となる遊技機用ＲＦＩＤタグ１４は各遊技機１１の上方、且つＲＦＩＤ読取装置１８１の下方に配置されているものとする。また、図中（ａ）は、遊技機セット２の上面図であり、（ｂ）は、正面図である。
【０１２４】
ＲＦＩＤアンテナ１８２は、島１５０の片面側に並ぶ複数の遊技機１１に沿って水平な指向性を有しており、その読取範囲は、島１５０の片面側に配置された、全ての遊技機用ＲＦＩＤタグ１４および全て遊技椅子４ａを包括する範囲に設定される(図中の点線が読取範囲)。また、無線ＬＡＮアンテナ１８３により、遊技場内無線ＬＡＮ６を介してホスト装置７と通信を行う。
【０１２５】
また、ＲＦＩＤ読取装置１８１は、後述するメモリ部１８７に電波強度を示す強度テーブル１８４を有し（図１５参照）、強度テーブル１８４には、各遊技機用ＲＦＩＤタグ１４に対する電波強度が記録されている。ＲＦＩＤ読取装置１８１は、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４と通信することで、各遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の電波強度を把握し、遊技機ＩＤと電波強度と、を関連付けて強度テーブル１８４に記録する。
【０１２６】
遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の電波強度の測定方法は、まず、ＲＦＩＤ読取装置１８１により、各遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の電波強度を複数回測定し、この測定結果を平均化することで、各遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の基本となる電波強度（基本電波強度）を設定する。
【０１２７】
次に、隣り合う遊技機用ＲＦＩＤタグ１４との基本電波強度の差分を求め、この差分の１／２を基本電波強度に加えた値、または、基本電波強度から引いた値を、隣り合う遊技機用ＲＦＩＤタグ１４との境界値として設定する。つまり、基本電波強度±（基本電波強度の差分）／２で求められる値が、隣り合う遊技機用ＲＦＩＤタグ１４との境界値となる。これら境界値で挟まれる範囲が、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の電波強度となり、遊技機ＩＤと関連付けられて強度テーブル１８４に設定される{基本電波強度−（基本電波強度の差分）／２≦遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の電波強度≦基本電波強度＋（基本電波強度の差分）／２}。
【０１２８】
ＲＦＩＤ読取装置１８１は、複数の遊技機１１の側面方向から、各遊技機１１の遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の遊技機ＩＤおよび電波強度の読み取りを行い、遊技機ＩＤと電波強度と、を関連付けて強度テーブル１８４に記録する。そして、複数の顧客が所持している各会員カード８の会員ＩＤおよび各会員カード８の電波強度を取得し、これらの会員カード８の電波強度と強度テーブル１８４の記録内容と、を比較することで、各会員ＩＤと各遊技機ＩＤと、を関連付ける（対応付け手段）。そして、これらＩＤ情報（会員ＩＤおよび遊技機ＩＤ）を、遊技場内無線ＬＡＮ６を介してホスト装置７に送信する。
【０１２９】
次に、図１５の制御ブロック図を参照し、ＲＦＩＤ読取装置１８１の制御構成について説明する。同図に示すように、ＲＦＩＤ読取装置１８１は、ＲＦＩＤ通信部１８５と、無線ＬＡＮ通信部１８６と、メモリ部１８７と、ＲＦＩＤアンテナ１８２と、無線ＬＡＮアンテナ１８３と、各部と接続されＲＦＩＤ読取装置１８１を制御する制御部１８８を備えている。
【０１３０】
ＲＦＩＤ通信部１８５は、ＲＦ部１８９と、ＲＦＩＤ変調／復調部１９０と、ＲＦＩＤ制御部１９１と、を有している。また、無線ＬＡＮ通信部１８６は、無線ＬＡＮＲＦ部１９２と、無線ＬＡＮ変調／復調部１９３と、無線ＬＡＮベースバンド部１９４と、を有している。これらＲＦＩＤ通信部１８５および無線ＬＡＮ通信部１８６の制御動作は、上述の第１実施形態に係るＲＦＩＤ読取装置４３のＲＦＩＤ通信部６１および無線ＬＡＮ通信部６２と同一であるため、ここでの説明は省略する。
【０１３１】
メモリ部１８７は、読み取ったＩＤ情報（会員ＩＤおよび遊技機ＩＤ）、強度テーブル１８４、およびＩＤ情報を読み取った際の電波強度等を記憶する。
【０１３２】
これら各部が、制御部１８８によって制御されることにより、ＲＦＩＤ読取装置１８１は、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４および会員カード８から、ＩＤ情報の読み取りを行い、当該ＩＤ情報をホスト装置７に送信する。例えば、制御部１８８が、ＲＦＩＤ通信部１８５に対してＩＤ情報（遊技機ＩＤおよび会員ＩＤ）取得指示を出す。ＩＤ情報取得指示を受けたＲＦＩＤ通信部１８５は、ＲＦＩＤアンテナ１８２を介して、遊技機用ＲＦＩＤタグ１４および会員カード８からＩＤ情報を読み取ると共に、それぞれに対応する電波強度を取得する。取得した電波強度を元に、強度テーブル１８４の生成、あるいは、強度テーブル１８４との比較を行うことで、遊技機ＩＤと、会員ＩＤとを関連付ける。関連付けられたＩＤ情報は、ＲＦＩＤ通信部１８５を介して制御部１８８に送信され、制御部１８８は、無線ＬＡＮ通信部１８６を介してホスト装置７にＩＤ情報の送信を行う。これにより、ホスト装置７の顧客管理データベース５３に会員ＩＤと遊技機ＩＤと、が関連付けて記憶される。
【０１３３】
次に、図１６のフローチャートを参照し、第３実施形態のＲＦＩＤ読取装置１８１（固定取付け式スキャン型）により、会員ＩＤと遊技機ＩＤと、を読み取り、その読取結果に基づいて、当該顧客が遊技している遊技機１１を特定する処理手順について説明する。
【０１３４】
まず、島１５０に設置された複数の遊技機１１の遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の遊技機ＩＤの読み取りを開始する（Ｓ０６１，ＩＤ情報読取手段）。この場合、ＲＦＩＤ読取装置１８１は、ＲＦＩＤアンテナ１８２により、複数の遊技機用ＲＦＩＤタグ１４をスキャンすることで複数の遊技機ＩＤの読み取りを行う。
【０１３５】
ＲＦＩＤ読取装置１８１による読み取りに対し、各遊技機用ＲＦＩＤタグ１４は、自身の遊技機ＩＤをＲＦＩＤ読取装置１８１に送信する（Ｓ０６２）。各遊技機用ＲＦＩＤタグ１４からの遊技機ＩＤの送信を受け、ＲＦＩＤ読取装置１８１は、各遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の遊技機ＩＤと、各遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の基本電波強度を取得する（Ｓ０６３）。そして、取得した各基本電波強度を元に、上述の電波強度の測定方法に基づいて、各遊技機用ＲＦＩＤタグ１４の電波強度を求め、求めた電波強度と遊技機ＩＤと、を関連付けて強度テーブル１８４に記録する（Ｓ０６４）。これにより、遊技機ＩＤと、電波強度とが一意に対応付けられる。
【０１３６】
次に、ＲＦＩＤ読取装置１８１は、顧客が所有する会員カード８の会員ＩＤの読み取りを開始する（Ｓ０６５，ＩＤ情報読取手段）。ＲＦＩＤ読取装置１８１による読み取りに対し、会員カード８は、自身の会員ＩＤをＲＦＩＤ読取装置１８１に送信する（Ｓ０６６）。ＲＦＩＤ読取装置１８１は、会員ＩＤと、会員カード８の電波強度と、を受信し、これにより、対象となる顧客の会員ＩＤおよび会員ＩＤに関連付いた電波強度を取得する（Ｓ０６７）と共に、その会員ＩＤを取得した時間（ＩＤ取得時間）を取得する（Ｓ０６８）。
【０１３７】
そして、取得した会員ＩＤの電波強度と、上記の強度テーブル１８４の参照結果と、に基づいて（比較し）、会員ＩＤと遊技機ＩＤと、を対応付ける（対応付け手段）（Ｓ０６９）。そして、当該遊技機ＩＤから遊技機１１の遊技機番号を特定する（Ｓ０７０）。この場合、遊技機ＩＤと遊技機番号と、は、一意に関連付けられており、遊技機ＩＤと遊技機番号が同一番号である必要はない。
【０１３８】
次に、ＲＦＩＤ読取装置１８１は、会員データ（遊技機ＩＤ、会員ＩＤ、遊技機番号およびＩＤ取得時間）をホスト装置７に送信する（Ｓ０７１，ＩＤ情報送信手段）。ホスト装置７は、ＲＦＩＤ読取装置１８１から送信された会員データを受信し（Ｓ０７２，ＩＤ情報受信手段）、受信した遊技機番号の遊技機１１が、遊技中を示しているか否かを確認するために、遊技機１１から送信されるプレイ信号の状態を確認する（Ｓ０７３）。
【０１３９】
遊技機１１は、ホスト装置７に対し、自身の状態（遊技中か否か）に基づいたプレイ信号を送信する（Ｓ０７４）。プレイ信号を受信したホスト装置７は、プレイ信号に基づいて、当該遊技機１１が遊技中であるか否かを判別する（Ｓ０７５）。
【０１４０】
当該遊技機１１が遊技中を示している場合（Ｓ０７５：ＹＥＳ）、ホスト装置７は、取得した会員データに基づいて、顧客管理データベース５３を更新する（Ｓ０７６）。この時、会員ＩＤと遊技機ＩＤ（または、遊技機番号）と、を関連付けて顧客管理データベース５３に記憶するため、当該会員ＩＤの顧客が遊技している遊技機１１を特定することができる（遊技機特定手段）。
【０１４１】
一方、当該遊技機１１が遊技中を示していない場合（Ｓ０７５：ＮＯ）、ホスト装置７は、当該会員ＩＤの顧客は遊技をしていない（椅子に座っているだけ）と判定し、顧客管理データベース５３を更新せずに、処理を終了する。これら上記の動作を繰り返すことで、顧客毎に遊技対象となっている遊技機１１を特定することができると共に、どの程度遊技していたのかを把握することができる。
【０１４２】
このように、第３実施形態によれば、複数の遊技機１１の遊技機ＩＤおよび複数の顧客の会員ＩＤを、１台のＲＦＩＤ読取装置１８１により読み取り、電波強度の差によって各遊技機ＩＤと、各会員ＩＤと、を一意に関連付けることで、該当する顧客が遊技中の遊技機１１を特定することができる。また、１台のＲＦＩＤ読取装置１８１で複数の遊技機ＩＤを検出することができるため、ＲＦＩＤ読取装置１８１の設置に係るコストを削減することができる。
【０１４３】
次に、図１７ないし図１９を参照し、本発明の第４実施形態に係る遊技機特定システム１について説明する。第４実施形態に係る遊技機特定システム１の基本的な構成は、第１実施形態に係る遊技機特定システム１と同一であるため、ここでは、異なる部分である台間装置２０１および台間装置２０１に内蔵されるＲＦＩＤ読取装置２０２について説明する。
【０１４４】
図１７に示すように、第４実施形態の台間装置２０１ａは、紙幣を挿入する紙幣挿入口２００と、遊技球の貸し出し可能金額等を表示する表示装置２０４と、会員ＩＤを読み取るためのＲＦＩＤ読取装置２０２ａと、を有している。また、台間装置２０２ａは、隣接する２つの遊技機１１ａ、１１ｃと関連付けされている。つまり、台間装置２０２ａが特定されることで、隣接する２台の遊技機１１ａ、１１ｃを特定することができる。
【０１４５】
紙幣挿入口２００は、顧客が紙幣を投入するところであり、その投入金額に応じた遊技球の貸出しが行われる。また、表示装置２０４は、遊技球の貸し出し可能金額等を顧客に報知する。
【０１４６】
ＲＦＩＤ読取装置２０２ａは、ＲＦＩＤアンテナ２０３ａを有し、これにより、会員ＩＤを読み取る。また、遊技場内ＬＡＮ５を介して、ホスト装置７に対し、ＩＤ情報（会員ＩＤ）を送信する（ＩＤ情報送信手段）。ＲＦＩＤアンテナ２０３ａの読取範囲は、隣り合う２つの遊技機１１ａ、１１ｃの周辺を包括するように設定されている（図中の点線の範囲）。この場合、台間装置２０１ａが、隣り合う２つの遊技機１１ａ、１１ｃと関連付けられているため、当該ＲＦＩＤ読取装置２０２ａ（ＲＦＩＤアンテナ２０３ａ）により読み取られるＩＤ情報は、２つの遊技機１１ａ、１１ｃのいずれかに関連したＩＤ情報となる。なお、図中の実線の円は、ＲＦＩＤ読取装置２０２ｂ（ＲＦＩＤアンテナ２０３ｂ）の読取範囲である。
【０１４７】
ＲＦＩＤ読取装置２０２ａは、常時、隣り合う遊技機１１ａ、１１ｃの周辺に対してＩＤ情報の読み取りを行う。また、ＲＦＩＤ読取装置２０２ｂは、常時、隣り合う遊技機１１ａ、１１ｂの周辺に対してＩＤ情報の読み取りを行う。顧客が遊技椅子４ａに着席すると、当該顧客の会員カード８は、２台のＲＦＩＤ読取装置２０２ａ、２０２ｂで読み取られる。２台のＲＦＩＤ読取装置２０２ａ、２０２ｂは、読み取った会員ＩＤと、それぞれが配設されている台間装置２０１ａ、２０１ｂの台間装置ＩＤと、をホスト装置７に送信する。この場合、ＲＦＩＤ読取装置２０２ａ、２０２ｂの会員ＩＤの検出範囲はオーバーラップする（図中の実線と点線が交じり合う領域Ｓの部分）。ホスト装置７は、これらの会員ＩＤと、２つの台間装置ＩＤと、を受信し、２つの台間装置ＩＤに重複して関連付けられている遊技機１１ａを特定することで、遊技機１１ａの遊技機台番号を取得する。これにより、当該顧客が遊技中の遊技機１１ａを特定し、会員ＩＤと関連付けを行う。
【０１４８】
次に、図１８の制御ブロック図を参照し、第４実施形態の台間装置２０１の制御構成について説明する。同図に示すように、台間装置２０１は、ＲＦＩＤ読取装置部２０５と、台間装置処理部２０６と、ネットワーク制御部２０７と、メモリ部２０８と、各部と接続され台間装置２０１を制御する制御部２０９と、ネットワーク制御部２０７により制御されるネットワークＩＦ部２１０と、を備えており、メモリ部２０８には、読み取ったＩＤ情報（会員ＩＤ）および台間装置ＩＤ等が記憶されている。
【０１４９】
ＲＦＩＤ読取装置部２０５は、ＲＦ部２１１と、ＲＦＩＤ変調／復調部２１２と、ＲＦＩＤ制御部２１３と、ＲＦＩＤアンテナ２０３と、を有している。また、台間装置処理部２０６は、表示制御部２１４と、表示装置２０４と、紙幣識別部２１５と、を有している。なお、これらＲＦＩＤ読取装置部２０５および台間装置処置部２０６の制御動作は、上述の第１実施形態のＲＦＩＤ読取装置４３のＲＦＩＤ通信部６１および台間装置１３と同一であるため、ここでの説明は省略する。
【０１５０】
これら各部が、制御部２０９によって制御されることにより、例えば、制御部２０９が、ＲＦＩＤ読取装置部２０５に対してＩＤ情報（会員ＩＤ）取得指示を出す。ＩＤ情報取得指示を受けたＲＦＩＤ読取装置部２０５は、ＲＦＩＤアンテナ２０３を介して、会員カード８から会員ＩＤを読み取る。取得した会員ＩＤは、制御部２０９に送信され、メモリ部２０８に記憶されている台間装置ＩＤと関連付けられる。そして、制御部２０９は、ネットワーク制御部２０７を介してホスト装置７にＩＤ情報（会員ＩＤおよび台間装置ＩＤ）の送信を行う。ホスト装置７は、台間装置ＩＤから遊技機１１の遊技機番号を特定し、当該遊技機番号と会員ＩＤとを関連付けて顧客管理データベース５３に登録する。
【０１５１】
次に、図１９のフローチャートを参照し、第４実施形態のＲＦＩＤ読取装置２０２（台間装置内蔵型）により、会員ＩＤを読み取り、その読取結果に基づいて、当該顧客が遊技している遊技機１１を特定する処理手順について説明する。
【０１５２】
まず、ＲＦＩＤ読取装置２０２ａは、顧客が所有する会員カード８の会員ＩＤの読み取りを開始する（Ｓ０８１，ＩＤ情報読取手段）。この場合、ＲＦＩＤ読取装置２０２ａは、ＦＲＩＤアンテナ２０３ａにより、当該顧客の会員カード８をスキャンすることで会員ＩＤの読み取りを行う。
【０１５３】
ＲＦＩＤ読取装置２０２ａによる読み取りに対し、会員カード８は、自身の会員ＩＤをＲＦＩＤ読取装置２０２ａに送信する（Ｓ０８２）。ＲＦＩＤ読取装置２０２ａは、会員ＩＤを受信し、これにより対象となる顧客の会員ＩＤを取得する（Ｓ０８３）と共に、会員ＩＤが正常に取得できたか否かをチェックする（Ｓ０８４）。
【０１５４】
会員ＩＤが正常に取得できた場合（Ｓ０８４：ＹＥＳ）、会員ＩＤを取得した時間（ＩＤ取得時間）を取得する（Ｓ０８５）。そして、ＲＦＩＤ読取装置２０２ａは、会員データ（会員ＩＤ、台間装置ＩＤおよびＩＤ取得時間）をホスト装置７に送信する（Ｓ０８６，ＩＤ情報送信手段）。一方、会員ＩＤが正常に取得できなかった場合（Ｓ０８４：ＮＯ）、ＲＦＩＤ読取装置２０２ａは、再度、会員ＩＤの読み取りを行う。
【０１５５】
一方、ＲＦＩＤ読取装置２０２ｂは、顧客が所有する会員カード８の会員ＩＤの読み取りを開始する（Ｓ０８７，ＩＤ情報読取手段）。この場合、ＲＦＩＤ読取装置２０２ｂは、ＦＲＩＤアンテナ２０３ｂにより、当該顧客の会員カード８をスキャンすることで会員ＩＤの読み取りを行う。
【０１５６】
ＲＦＩＤ読取装置２０２ｂによる読み取りに対し、会員カード８は、自身の会員ＩＤをＲＦＩＤ読取装置２０２ｂに送信する（Ｓ０８８）。ＲＦＩＤ読取装置２０２ｂは、会員ＩＤを受信し、これにより対象となる顧客の会員ＩＤを取得する（Ｓ０８９）と共に、会員ＩＤが正常に取得できたか否かをチェックする（Ｓ０９０）。
【０１５７】
会員ＩＤが正常に取得できた場合（Ｓ０９０：ＹＥＳ）、会員ＩＤを取得した時間（ＩＤ取得時間）を取得する（Ｓ０９１）。そして、ＲＦＩＤ読取装置２０２ｂは、会員データ（会員ＩＤ、台間装置ＩＤおよびＩＤ取得時間）をホスト装置７に送信する（Ｓ０９２，ＩＤ情報送信手段）。一方、会員ＩＤが正常に取得できなかった場合（Ｓ０９０：ＮＯ）、ＲＦＩＤ読取装置２０２ｂは、再度、会員ＩＤの読み取りを行う。
【０１５８】
ホスト装置７は、２つのＲＦＩＤ読取装置２０２ａ、２０２ｂから送信された会員データを受信する（Ｓ０９３，ＩＤ情報受信手段）。そして、受信した２つの台間装置ＩＤに重複して関連付けられている遊技機１１ａの遊技機番号を特定する（Ｓ０９４）。ホスト装置７は、特定した遊技機番号の遊技機１１ａが、遊技中を示しているか否かを確認するために、遊技機１１ａから送信されるプレイ信号の状態を確認する（Ｓ０９５）。
【０１５９】
遊技機１１ａは、ホスト装置７に対し、自身の状態（遊技中か否か）に基づいたプレイ信号を送信する（Ｓ０９６）。プレイ信号を受信したホスト装置７は、プレイ信号に基づいて、当該遊技機１１が遊技中であるか否かを判別する（Ｓ０９７）。
【０１６０】
当該遊技機１１ａが遊技中を示している場合（Ｓ０９７：ＹＥＳ）、ホスト装置７は、取得した会員データ（会員ＩＤおよびＩＤ取得時間）および当該遊技機１１ａの遊技機番号と、に基づいて、顧客管理データベース５３を更新する（Ｓ０９８）。この時、会員ＩＤと遊技機番号と、を関連付けて顧客管理データベース５３に記憶するため、当該会員ＩＤの顧客が遊技している遊技機１１ａを特定することができる（遊技機特定手段）。
【０１６１】
一方、当該遊技機１１ａが遊技中を示していない場合（Ｓ０９７：ＮＯ）、ホスト装置７は、当該会員ＩＤの顧客は遊技をしていない（椅子に座っているだけ）と判定し、顧客管理データベース５３の更新を行わずに処理を終了する。これら上記の動作を繰り返すことで、顧客毎に遊技対象となっている遊技機１１ａを特定することができると共に、どの程度遊技していたのかを把握することができる。
【０１６２】
このように、第４実施形態によれば、ＲＦＩＤ読取装置２０２を台間装置２０１に組み込むことで、既存のスペースを有効に活用できる。また、２台のＲＦＩＤ読取装置２０２によりＩＤ情報を読み取ることで、ＩＤ情報を読み取る精度を高めることができる。また、読取範囲が、隣り合う２台の遊技機１１で遊技する２人の顧客を覆う場合においても、遊技機１１および顧客のＩＤ情報を確実に対応付けることができる。なお、島１５０の両端の台間装置２０１は、隣接する１の遊技機１１に対してのみと関連付けることが好ましい。
【０１６３】
次に、図２０ないし図２３を参照し、本発明の第５実施形態に係る遊技機特定システム１について説明する。第５実施形態に係る遊技機特定システム１の基本的な構成は、第１実施形態に係る遊技機特定システム１と同一であるため、ここでは、異なる部分である台間装置２２１および台間装置２２１に内蔵されるＲＦＩＤ読取装置２２２について説明する。
【０１６４】
図２０に示すように、第５実施形態の台間装置２２１は、紙幣を挿入する紙幣挿入口２２３と、遊技球の貸し出し可能金額等を表示する表示装置２２４と、会員ＩＤを読み取るためのＲＦＩＤ読取装置２２２と、対人検出装置２２５と、を有しており、遊技場内ＬＡＮ５に接続されている。また、台間装置２２１は、特定の遊技機１１と一意に関連付けがされている。
【０１６５】
紙幣挿入口２２３は、顧客が紙幣を投入するところであり、その投入金額に応じた遊技球の貸出しが行われる。また、表示装置２２４は、遊技球の貸し出し可能金額等を顧客に報知する。
【０１６６】
ＲＦＩＤ読取装置２２２は、ＲＦＩＤアンテナ２２６を有し、これにより、会員ＩＤを読み取る（図中の点線が読取範囲）。また、遊技場内ＬＡＮ５を介して、ホスト装置７に対し、ＩＤ情報（会員ＩＤ）を送信する（ＩＤ情報送信手段）。ＲＦＩＤアンテナ２２６の読取範囲は、ＲＦＩＤ読取装置２２２が内蔵されている台間装置２２１と一意に関連付けられている遊技機１１を包括するように設定されている。このため、ＲＦＩＤ読取装置２２２が読み取るＩＤ情報（会員ＩＤ）は、遊技機１１の遊技機番号と一意に関連付けられることとなる。
【０１６７】
対人検出装置２２５は、ＲＦＩＤアンテナ２２６の近傍に配置されており、赤外線センサにより遊技椅子４ａに顧客が着席していることを検出するものである。対人検出装置２２５の赤外線の照射方向は、当該対人検出装置２２５が内蔵されている台間装置２２１と一意に関連付けられている遊技機１１の遊技椅子４ａの方向に設定されている(図中の矢印方向)。これにより、顧客がどの遊技機１１の遊技椅子４ａに着席したか（どの遊技機１１で遊技中か）を検出することができる。
【０１６８】
ＲＦＩＤ読取装置２２２は、対人検出装置２２５の検出結果をトリガとして、会員ＩＤの読み取りを開始する。そして、ＲＦＩＤアンテナ２２６により、顧客が所持している会員カード８の会員ＩＤを読み取る。読み取られた会員ＩＤは、ＲＦＩＤ読取装置２２２（台間装置２２１）と関連付けられた遊技機番号と共に、遊技場内ＬＡＮ５を介してホスト装置７に送信される。ホスト装置７は、受信した会員ＩＤおよび遊技機番号により、当該顧客が遊技中の遊技機１１を特定する。
【０１６９】
次に、図２１の制御ブロック図を参照し、第５実施形態の台間装置２２１の制御構成について説明する。同図に示すように、台間装置２２１は、ＲＦＩＤ読取装置部２２７と、台間装置処理部２２８と、ネットワーク制御部２２９と、メモリ部２３０と、アンプ部２３１と、対人検出装置２２５と、各部と接続され台間装置２２１を制御する制御部２３２と、ネットワーク制御部２２９により制御されるネットワークＩＦ部２３４と、を備えている。
【０１７０】
ＲＦＩＤ読取装置部２２７は、ＲＦ部２４１と、ＲＦＩＤ変調／復調部２４２と、ＲＦＩＤ制御部２４３と、ＲＦＩＤアンテナ２２６と、を有している。また、台間装置処理部２２８は、表示制御部２４４と、表示装置２２４と、紙幣識別部２４５と、を有している。なお、これらＲＦＩＤ読取装置部２２７および台間処置部２２８の制御動作は、上述の第１実施形態のＲＦＩＤ読取装置４３のＲＦＩＤ通信部６１および台間装置１３と同一であるため、ここでの説明は省略する。
【０１７１】
アンプ部２３１は、対人検出装置２２５からの対人検出信号を増幅し、制御部２３２に対して送信する。また、メモリ部２３０は、読み取ったＩＤ情報（会員ＩＤ）、台間装置２２１に関連付けられた遊技機番号等を記憶している。
【０１７２】
これら各部が、制御部２３２によって制御されることにより、例えば、制御部２３２は、対人検出装置２２５により検出された対人検出信号を受信すると、ＲＦＩＤ読取装置部２２７に対してＩＤ情報（会員ＩＤ）取得指示を出す。ＩＤ情報取得指示を受けたＲＦＩＤ読取装置部２２７は、ＲＦＩＤアンテナ２２６を介して、会員カード８から会員ＩＤを読み取る。取得した会員ＩＤは、ＲＦＩＤ読取装置部２２７を介して制御部２３２に送信され、メモリ部２３０に記憶されている遊技機番号と関連付けられる。そして、制御部２３２は、ネットワーク制御部２２９を介してホスト装置７にＩＤ情報（会員ＩＤおよび遊技機番号）の送信を行う。ホスト装置７は、遊技機番号と会員ＩＤとを関連付けて顧客管理データベース５３に登録する。
【０１７３】
また、制御部２３２は、対人検出装置２２５からの検出信号が継続している間は、ＲＦＩＤ読取装置部２２７へのＩＤ情報読取指示や、ネットワーク制御部２２９を介してのホスト装置７への通信等を停止する。
【０１７４】
次に、図２２のフローチャートを参照し、第５実施形態のＲＦＩＤ読取装置２２２（台間装置内蔵型）により、会員ＩＤを読み取り、その読取結果に基づいて、当該顧客が遊技している遊技機１１を特定する処理手順について説明する。
【０１７５】
まず、対人検出装置２２５は、顧客が遊技機１１の遊技椅子４ａに着席したことを検出する（Ｓ１０１）。この検出結果をトリガとして、当該対人検出装置２２５が配置されている台間装置２２１に内蔵されたＲＦＩＤ読取装置２２２は、顧客が所有する会員カード８の会員ＩＤの読み取りを開始する（Ｓ１０２，ＩＤ情報読取手段）。この場合、ＲＦＩＤ読取装置２２２は、ＲＦＩＤアンテナ２２６により、当該顧客の会員カード８をスキャンすることで会員ＩＤの読み取りを行う。
【０１７６】
ＲＦＩＤ読取装置２２２による読み取りに対し、会員カード８は、自身の会員ＩＤをＲＦＩＤ読取装置２２２に送信する（Ｓ１０３）。ＲＦＩＤ読取装置２２２は、会員ＩＤを受信し、これにより対象となる顧客の会員ＩＤを取得する（Ｓ１０４）と共に、その会員ＩＤを取得した時間（ＩＤ取得時間）を取得する（Ｓ１０５）。このＩＤ取得時間は、顧客が遊技を開始した時間として管理される。
【０１７７】
そして、ＲＦＩＤ読取装置２２２は、会員データ（会員ＩＤ、ＩＤ取得時間、および当該ＲＦＩＤ読取装置２２２が内蔵されている台間装置２２１に関連付けられた遊技機番号）をホスト装置７に送信する（Ｓ１０６，ＩＤ情報送信手段）。ホスト装置７は、ＲＦＩＤ読取装置２２２から送信された会員データを受信し（Ｓ１０７，ＩＤ情報受信手段）、受信した遊技機番号の遊技機１１が、遊技中を示しているか否かを確認するために、遊技機１１から送信されるプレイ信号の状態を確認する（Ｓ１０８）。
【０１７８】
遊技機１１は、ホスト装置７に対し、自身の状態（遊技中か否か）に基づいたプレイ信号を送信する（Ｓ１０９）。プレイ信号を受信したホスト装置７は、プレイ信号に基づいて、当該遊技機１１が遊技中であるか否かを判別する（Ｓ１１０）。当該遊技機１１が遊技中を示している場合（Ｓ１１０：ＹＥＳ）、ホスト装置７は、取得した会員データおよび遊技機番号に基づいて、顧客管理データベース５３を更新する（Ｓ１１１）。この時、会員ＩＤと遊技機番号と、を関連付けて顧客管理データベース５３に記憶するため、当該会員ＩＤの顧客が遊技している遊技機１１を特定することができる（遊技機特定手段）。
【０１７９】
この後、ＲＦＩＤ読取装置２２２は、対人検出装置２２５により、当該顧客が遊技椅子４ａに着席している間は、待機状態となり（Ｓ１１２）、当該顧客の会員カード８の読み取りを停止する。一方、当該遊技機１１が遊技中を示していない場合（Ｓ１１０：ＮＯ）、ＲＦＩＤ読取装置２２２は、一旦、処理をクリアし、対人検出装置２２５により改めて顧客を検出した際に、会員ＩＤの読み取りを行う。
【０１８０】
次に、図２３を参照し、顧客が離席（遊技終了）した場合についての処理手順について説明する。この処理手順は、上述の処理後に行われるものであり、顧客の会員ＩＤは取得済みであることを前提とする。
【０１８１】
まず、ＲＦＩＤ読取装置２２２は、待機状態であり、会員カード８の読み取りを停止している（Ｓ１２１）。この時、対人検出装置２２５は、顧客の検出を継続して行っている（Ｓ１２２）。顧客を検出し続けている場合は（Ｓ１２２：ＹＥＳ）、待機状態のまま、会員カード８の読み取りを停止する（Ｓ１２１）。一方、顧客を検出できなくなった場合は、ＲＦＩＤ読取装置２２２は、会員カード８の読み取りを開始する（Ｓ１２３）。
【０１８２】
会員ＩＤが正常に読み取れた場合（Ｓ１２３：ＹＥＳ）、ＲＦＩＤ読取装置２２２による読み取りに対し、会員カード８は、自身の会員ＩＤをＲＦＩＤ読取装置２２２に送信する（Ｓ１２４）。ＲＦＩＤ読取装置２２２は、会員ＩＤを受信し（ＩＤ情報受信手段）、これにより、対象となる顧客の会員ＩＤを取得する（Ｓ１２５）。会員ＩＤを取得することができたため、ＲＦＩＤ読取装置２２２は、遊技機１１（遊技椅子４ａ）には、まだ顧客が着席している（遊技中）と判定し、待機状態になり（Ｓ１２１）、当該顧客の会員カード８の読み取りを停止する。
【０１８３】
一方、会員ＩＤが読み取れない場合（Ｓ１２３：ＮＯ）、顧客が離席した（遊技を終了した）と判定し、ＲＦＩＤ読取装置２２２は、会員ＩＤの読み取りを実行した時間を、顧客が席を離れた時間（離席検出時間）として取得する（Ｓ１２６）。そして、ＲＦＩＤ読取装置２２２は、会員ＩＤ、遊技機番号および離席検出時間を会員データとしてホスト装置７に送信する（Ｓ１２７）。
【０１８４】
ホスト装置７は、ＲＦＩＤ読取装置２２２から送信された会員データを受信する（Ｓ１２８）。そして、ホスト装置７は、遊技終了処理（Ｓ１２９）を実行することにより、取得した会員データに基づいて、顧客管理データベース５３の内容を更新する（Ｓ１３０）。この場合、ホスト装置７は、会員ＩＤ、遊技機番号および離席検出時間を関連付けて顧客管理データベース５３に登録する。これにより、顧客が遊技を行っていたプレイ時間（離席検出時間−ＩＤ取得時間）を把握することができる。これら上記の動作を繰り返すことで、顧客毎に遊技対象となっている遊技機１１を特定することができると共に、顧客が遊技を行っていたプレイ時間を把握することができる。
【０１８５】
このように、第５実施形態によれば、対人検出装置２２５により、顧客の着席が検出されている間、ＲＦＩＤ読取装置２２２は、待機状態に入り、会員カード８の読み取りや、ホスト装置７への通信を行わないようになっている。これにより、不要な読み取りの回数を削減することができ、例えば、１台の遊技機で遊技を続行している同一の顧客に対して不要な読み取りを無くすことができる。
【０１８６】
以上、第１実施形態ないし第５実施形態を示したが、各実施形態に係る顧客管理システム１の機能をプログラムとして提供することが可能である。また、そのプログラムを記憶媒体（図示省略）に格納して提供することも可能である。記録媒体としては、ＣＤ−ＲＯＭ、フラッシュＲＯＭ、メモリカード（コンパクトフラッシュ（登録商標）、スマートメディア、メモリースティック等）、コンパクトディスク、光磁気ディスク、デジタルバーサタイルディスクおよびフレキシブルディスク等を利用することができる。
【０１８７】
また、上述した実施例によらず、遊技機特定システム１の装置構成や処理工程等について、本発明の要旨を逸脱しない範囲で、適宜変更も可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１８８】
【図１】第１実施形態に係る遊技機特定システムの構成図である。
【図２】第１実施形態に係る遊技機および遊技椅子の正面図（ａ）と、遊技機および遊技椅子の側面図（ｂ）である。
【図３】第１実施形態に係るＲＦＩＤ読取装置の制御ブロック図である。
【図４】会員カードの制御ブロック図（ａ）、および遊技機用ＲＦＩＤタグの制御ブロック図である。
【図５】第１実施形態に係る台間装置の制御ブロック図である。
【図６】遊技機ランプの制御ブロック図である。
【図７】遊技機の制御ブロック図である。
【図８】ホスト装置の制御ブロック図である。
【図９】第１実施形態のＲＦＩＤ読取装置により、当該顧客が遊技している遊技機を特定する処理手順について説明するフローチャートである。
【図１０】第１実施形態のＲＦＩＤ読取装置により、会員が遊技中であるか否か判定する処理手順について説明するフローチャートである。
【図１１】第２実施形態に係る遊技機特定システムの構成図である。
【図１２】第２実施形態に係るＲＦＩＤ読取装置の制御ブロック図である。
【図１３】第２実施形態のＲＦＩＤ読取装置により、当該顧客が遊技している遊技機を特定する処理手順について説明するフローチャートである。
【図１４】第３実施形態に係る遊技機特定システムの構成図である。
【図１５】第３実施形態に係るＲＦＩＤ読取装置の制御ブロック図である。
【図１６】第３実施形態のＲＦＩＤ読取装置により、当該顧客が遊技している遊技機を特定する処理手順について説明するフローチャートである。
【図１７】第４実施形態に係る遊技機特定システムの構成図である。
【図１８】第４実施形態に係る台間装置の制御ブロック図である。
【図１９】第４実施形態のＲＦＩＤ読取装置により、当該顧客が遊技している遊技機を特定する処理手順について説明するフローチャートである。
【図２０】第５実施形態に係る遊技機特定システムの構成図である。
【図２１】第５実施形態に係る台間装置の制御ブロック図である。
【図２２】第５実施形態のＲＦＩＤ読取装置により、当該顧客が遊技している遊技機を特定する処理手順について説明するフローチャートである。
【図２３】第５実施形態のＲＦＩＤ読取装置により、当該顧客が離席（遊技終了）したか否かを判定する処理手順について説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【０１８９】
１…遊技機特定システム  ４、４ａ…遊技椅子  ７…ホスト装置  ８…会員カード  １１、１１ａ、１１ｂ、１１ｃ…遊技機  １３、２０１、２０１ａ、２０１ｂ、２２１…台間装置  １４…遊技機用ＲＦＩＤタグ  ４３、１５１、１８１、２０２、２０２ａ、２０２ｂ、２２２…ＲＦＩＤ読取装置  ４６…背板アンテナ  ４７…座板アンテナ  ４８…離着席検出装置  ５３…顧客管理データベース  １５０…島  １５３…読取装置用ガイドレール  １５４…移動機構  １８４…強度テーブル  ２２５…対人検出装置
【図１】
2008245916.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
2008245916.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
2008245916.tif 000019
【図１８】
2008245916.tif 000020
【図１９】
2008245916.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
2008245916.tif 000024
【図２３】
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