(57)【要約】【課題】遊技機の異常と不正行為の弁別を正確に行うことができ、遊技場にむやみにゴト発生を報知しないようにしたパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】可変入賞装置の可動開閉口を打球が入賞したことが検出されたことに応じて、その個数データＮ１と、遊技者にとって有利となる特別遊技状態を発生させる入賞口に入球した個数データＮ２と、特別遊技状態の発生を阻止する入賞口に入球した個数データＮ３とを検出し（ＳＰ２１）、これらの個数データと、不正電波を検出する不正電波検出手段の検出出力とに基づいて、玉遊技機の異常である玉詰まりを識別して報知し（ＳＰ２２，２８）、不正電波による不正遊技を識別して報知（ＳＰ２３，２６，２７）し、不正電波以外の不正遊技を識別して報知する（ＳＰ２４，２９）。【選択図】図７
2008245763.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可動開閉口を有する可変入賞装置が遊技盤に設けられ、前記遊技盤の所定領域を打球が通過することを条件に、前記可動開閉口を開放可能とするパチンコ遊技機であって、
前記可変入賞装置は、
前記可動開閉口を通過した打球が入球したことに応じて、遊技者にとって有利となる特別遊技状態を発生させる第１の入賞口と、
前記可動開閉口を通過した打球が入球したことに応じて、前記特別遊技状態を発生させない第２の入賞口と、
前記可動開閉口に入球した打球を検出する第１の検出手段と、
前記第１の入賞口に入球した打球を検出する第２の検出手段と、
前記第２の入賞口に入球した打球を検出する第３の検出手段と、
不正に発生された電波を検出する不正電波検出手段とを含み、さらに
前記第１の入賞口に打球が入賞したことが前記第１の検出手段によって検出されたことに応じて、前記第１の検出手段によって検出された打球数と、前記第２および第３の検出手段によって検出された打球数と、前記不正電波検出手段の各検出出力に基づいて、遊技機の異常と、不正遊技とを識別する識別手段を備える、パチンコ遊技機。
【請求項２】
前記識別手段は、前記遊技機の異常として、前記可変入賞装置の玉詰まりを識別し、前記不正遊技として、不正電波が発信されたことにより前記第１、第２および第３の検出手段から打球検出時と同程度の信号を出力させる遊技を識別する、請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記識別手段は、前記第１の検出手段によって検出された打球数が、前記第２の検出手段によって検出された打球数と、前記第３の検出手段によって検出された打球数との合計よりも多いことに応じて、前記可変入賞装置の玉詰まりを識別する、請求項１または２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記識別手段は、前記不正電波検出手段によって不正電波が検出され、前記第１の検出手段によって検出された打球数が、前記第２の検出手段によって検出された打球数と、前記第３の検出手段によって検出された打球数との合計よりも少ないかあるいは同じであることに応じて、前記不正電波発信による不正遊技であることを識別する、請求項１または２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記識別手段は、前記不正電波検出手段によって不正電波が検出されず、前記第１の検出手段によって検出された打球数が、前記第２の検出手段によって検出された打球数と、前記第３の検出手段によって検出された打球数との合計と等しいことに応じて、前記第２の検出手段の検出出力に基づいて、前記特別遊技状態へ移行させる特別遊技状態移行制御手段を含む、請求項１または２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記識別手段は、前記不正電波検出手段によって不正電波が検出されず、前記第１の検出手段によって検出された打球数が、前記第２の検出手段によって検出された打球数と、前記第３の検出手段によって検出された打球数との合計よりも少ないことに応じて、前記不正電波発信以外の不正遊技であることを識別する、請求項１または２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
さらに、前記識別手段が前記不正遊技であることを識別したことに応じて、前記第２の検出手段の検出出力に基づく前記特別遊技状態への移行を阻止する特別遊技状態移行阻止制御手段を含む、請求項４に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、電波を用いて不正遊技されるのを検出するパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機においては、針金などを使用して、例えばアタッカを無理やり明けて入賞球を入手する不正行為や、不正電波を発射することにより、入賞検出センサをオンさせる、いわゆる電波ゴトと呼ばれる不正遊技などが発生している。
【０００３】
さらに、開閉羽根などの可動開閉口を使用した可変入賞装置においても、入賞装置内の大当り遊技継続用入賞センサを電波ゴトで外部からオンさせるような不正遊技も行われることがある。
【０００４】
電波ゴトに関して、不正電波検知手段を設けることが、特開２００１−１１２９９７号公報（特許文献１）、特開平６−３２７８２８号公報（特許文献２）および特開平２−２２４６８８号公報（特許文献３）などに記載されている。
【０００５】
特許文献１は、複数の入賞球センサが同時に出力したときに不正と判定することを記載している。特許文献２は、入賞球流下路に沿って上流側と下流側とにそれぞれ入賞センサを配置し、流下する打球を検知した時間が同時であれば不正と判断することについて記載している。特許文献３は、電気的玉通過検出器を感応させて通過検出信号を出力させるために発振された電波を感知可能な電波検出器を弾球遊技機に設けることについて記載している。
【特許文献１】特開２００１−１１２９９７号公報
【特許文献２】特開平６−３２７８２８号公報
【特許文献３】特開平２−２２４６８８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、可変入賞装置においては、打球入賞がイレギュラーにたくさん生じる場合もあり、不正電波を検出する電波検出器の誤動作も起こりうる。
【０００７】
例えば、不正電波を検出する電波検出器として不正電波に応答するダミーセンサを設けることもあるが、ダミーセンサを設ける場合、不正行為者によって発信された、少なくとも入賞センサがオンするような周波数の電波を検知しなければ意味が無い。不正電波で入賞センサがオンしているにもかかわらず、ダミーセンサがオンしないのでは、不正電波を検出する電波検出器として用を成さない。ダミーセンサを有効に動作するように感度を上げておくことにより、不正電波に感応しやすくすることも考えられるが、感度を上げると、正常動作時に何らかの外乱により誤動作を生じてしまう。
【０００８】
例えば、正常な大当りの発生時に、上記のような外乱による誤動作がかぶって生じると、大当りを無効にしてしまうなどの事態が生じてしまい、遊技客との間でトラブルを生じる。このようにダミーセンサの感度を上げるにしても不都合を生じる。
【０００９】
そこで、この発明は、遊技機の異常と不正行為の弁別を正確に行うことができ、遊技場にむやみにゴト発生を報知しないようにしたパチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この発明は、可動開閉口を有する可変入賞装置が遊技盤に設けられ、遊技盤の所定領域を打球が通過することを条件に、可動開閉口を開放可能とするパチンコ遊技機であって、可変入賞装置は、可動開閉口を通過した打球が入球したことに応じて、遊技者にとって有利となる特別遊技状態を発生させる第１の入賞口と、可動開閉口を通過した打球が入球したことに応じて、特別遊技状態を発生させない第２の入賞口と、可動開閉口に入球した打球を検出する第１の検出手段と、第１の入賞口に入球した打球を検出する第２の検出手段と、第２の入賞口に入球した打球を検出する第３の検出手段と、不正に発生された電波を検出する不正電波検出手段とを含み、第１の入賞口に打球が入賞したことが第１の検出手段によって検出されたことに応じて、第１の検出手段によって検出された打球数と、第２および第３の検出手段によって検出された打球数と、不正電波検出手段の各検出出力に基づいて、遊技機の異常と、不正遊技とを識別する識別手段を備える。
【００１１】
この発明では、不正電波検出手段の検出出力と、可変入賞装置に入球した遊技球数と、特別遊技状態に寄与する遊技球数と、寄与しない遊技球数とに基づいて、遊技機の異常と不正行為の識別を正確に行うことができる。
【００１２】
好ましい実施形態における識別手段は、遊技機の異常として可変入賞装置の玉詰まりを識別し、不正遊技として不正電波が発信されたことにより第１、第２および第３の検出手段から打球検出時と同程度の信号を出力させる遊技を識別する。玉詰まりと不正遊技とを識別できるので、無用な遊技不能状態を回避でき、遊技場の運営に支障を来たすことなく円滑に処理できる。
【００１３】
他の実施形態における識別手段は、第１の検出手段によって検出された打球数が、第２の検出手段によって検出された打球数と、第３の検出手段によって検出された打球数との合計よりも多いことに応じて、可変入賞装置の玉詰まりを識別する。玉詰まりが識別されたときには、遊技場として迅速に対処できる。
【００１４】
さらに、他の実施形態における識別手段は、不正電波検出手段によって不正電波が検出され、第１の検出手段によって検出された打球数が、第２の検出手段によって検出された打球数と、第３の検出手段によって検出された打球数との合計よりも少ないか同じであることに応じて、不正電波発信による不正遊技であることを識別する。不正遊技であることを正確に識別できることにより、遊技場として的確に対応できる。
【００１５】
さらに、他の実施形態における識別手段は、不正電波検出手段によって不正電波が検出されず、第１の検出手段によって検出された打球数が、第２の検出手段によって検出された打球数と、第３の検出手段によって検出された打球数との合計と等しいことに応じて、第２の検出手段の検出出力に基いて、特別遊技状態へ移行させる特別遊技状態移行制御手段を含む。玉詰まりや不正遊技でないことを識別したときには、円滑に特別遊技状態に移行できるので、遊技客とのトラブルを減らすことができる。
【００１６】
他の実施形態における識別手段は、不正電波検出手段によって不正電波が検出されず、第１の検出手段によって検出された打球数が、第２の検出手段によって検出された打球数と、第３の検出手段によって検出された打球数との合計よりも少ないことに応じて、不正電波発信以外の不正遊技であることを識別する。この例では、不正電波による不正遊技とそれ以外の不正遊技とを識別することができるので、遊技場において適切に対応できる。。
【００１７】
さらに、好ましくは、識別手段が不正遊技であることを識別したことに応じて、第２の検出手段の検出出力に基く特別遊技状態への移行を阻止する特別遊技状態移行阻止制御手段を含む。不正遊技であることを識別したときには、特別遊技状態への移行を阻止できるので、遊技場の運営に支障を来たすのを阻止できる。
【発明の効果】
【００１８】
この発明によれば、可変入賞装置の可動開閉口を打球が入賞したことが検出されたことに応じて、その打球数と、遊技者にとって有利となる特別遊技状態を発生させる入賞口に入球した打球数と、特別遊技状態の発生を阻止する入賞口に入球した打球数とを検出し、これらの検出数と、不正電波を検出する不正電波検出手段の検出出力とに基づいて、遊技機の異常と、不正遊技とを識別するようにしたので、遊技機の異常と不正行為の弁別を正確に行うことができ、遊技場にむやみにゴト発生を報知しないようにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
図１は、この発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機１の外観構成を示す正面図である。パチンコ遊技機１は、ベース枠２に開閉自在に取り付けられた正面扉３を有している。正面扉３には、その上部を開口する略円形の窓４が形成されている。窓４には、例えばガラス板等の透明板が嵌め込まれており、この透明板を介して、その奥側に設けられた遊技盤５を視認できる。
【００２０】
正面扉３の下部には、遊技媒体である遊技球を貯留するための球受容器（球受け皿）６が配置されている。球受容器６に貯留された遊技球は、パチンコ遊技機１の内部に設けられた発射装置（図示せず）に１球ずつ供給される。球受容器６の右側にはハンドル７が設けられており、遊技者がこのハンドル７を握って、軸線回りに回転させることにより、発射装置から遊技盤５に向かって遊技球が１つずつ発射される。
【００２１】
遊技盤５の下部には、遊技者が演出選択できるように押しボタン８，９，１０が配置されていてもよい。また、遊技盤５の下部の左右には、効果音を報知するためのスピーカ１１，１２が設けられている。
【００２２】
図２は、図１に示した遊技盤５の構成を示す正面図であり、図３は図２に示した可変入賞装置１４を示す外観斜視図である。
【００２３】
遊技盤５の周縁には、発射装置から発射された遊技球を遊技盤５の左側上部に導くための略円弧状のガイドレール（図示せず）が配置されている。遊技盤５には、図示しないが多数本の障害釘が配設されており、ガイドレールに沿って遊技盤５の左側上部から上方に放たれた遊技球は、遊技盤５の盤面に沿って多数本の障害釘の間を通って下方へと入球していく。
【００２４】
遊技盤５のほぼ中央には、可変入賞装置１４が配置されている。可変入賞装置１４は、図３に示すようなクルーンで構成されている。すなわち、可変入賞装置１４は、底部分を構成する底部材１４１を基本的な構成として含んでおり、底部材１４１の上表面には遊技球が転動する凹面部１４２が形成されている。
【００２５】
凹面部１４２から所定の高さの位置に可動開閉口として作動する電動チューリップ（いわゆる、電チュー）１５が配置されている。通常時は、電動チューリップ１５の開口部１５３が閉状態となっていて遊技球が入球し難くなっている。すなわち、通常時には、電動チューリップ１５の羽根１５１，１５２が互いに近接して窄められた状態になっていて開口部１５３に入球するのが難しくなっている。開口部１５３には、電動チューリップ１５の羽根１５１，１５２が開かれて開口部１５３を通過した遊技球を検出するために、第１の検出手段として作動する打球検出センサＳ１が配置されている。電動チューリップ１５と凹面部１４２との間は、図３の点線で示すように、例えば透明なドーム状ケース体などによって覆われている。
【００２６】
凹面部１４２は、その断面の中央部が周辺に比べて円弧を描くように低くなるように形成されており、電動チューリップ１５に入球した打球が凹面部１４２に落下すると、凹面部１４２の周辺から中部に向けて、例えば図３に示す矢印のように転動する。凹面部１４２には、第１の入賞口として作動する１個の入賞孔１４３と、第２の入賞口として作動する２個のはずれ孔１４４，１４５とが形成されている。
【００２７】
入賞孔１４３に遊技球が入球すると特別遊技状態である大当りとなり、はずれ孔１４４，１４５に遊技球が入球すると大当りの発生を阻止するはずれとなるように予め設定されている。入賞孔１４３，はずれ孔１４４，１４５には、それぞれ対応する孔に入球した遊技球を検出するための第２の検出手段として作動する打球検出センサＳ２と、第３の検出手段として作動する打球検出センサＳ３，Ｓ４が配置されている。打球検出センサＳ２〜Ｓ４は通過型センサからなり、それぞれ孔通路に設置されている。
【００２８】
また、凹面部１４２には、不正電波を検出するための不正電波検出手段として作動する不正電波検出センサＳ５が配置されている。不正電波検出センサＳ５は、不正電波により打球検出センサＳ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４から打球検出時と同程度の信号が出力される不正遊技を検出するために設けられており、不正電波を検出するとオン信号を出力する。電動チューリップ１５を通過した遊技球は、凹面部１４２上に入球し、凹面部１４２上を転動して入賞孔１４３と、はずれ孔１４４，１４５とのいずれかに入球し、打球検出センサＳ２，Ｓ３，Ｓ４のいずれかによって検出される。
【００２９】
不正電波検出センサＳ５は、可変入賞装置１４外部の遊技盤面や遊技盤の外周部に設けることも可能であるが、各センサに対して局所的に不正電波を与える不正行為に対しては不十分となる。本実施形態では、不正電波検出センサＳ５は、可変入賞装置１４内部にて各センサと近接して配置することにより、各センサに向けて局所的に発せられる不正電波ゴトに対して確実に対処することができる。不正電波検出センサＳ５を打球検出センサＳ２後方に位置させているが、可変入賞装置１４の前方側、つまり不正電波検出センサＳ５を打球検出センサＳ２の近傍、例えば、センサ隣接位置ないし直下位置付近に配置することにより、窓４越しに前方より打球検出センサＳ２等に向けて発する不正電波をより精度良く捕獲することができる。
【００３０】
可変入賞装置１４の左隣には入球により普通抽選の契機となる所定領域である始動ゲート２１が設けられている。可変入賞装置１４の下方の左側には、遊技球が入球可能で、入球により特別図柄抽選（大当たり抽選）の契機となる始動入賞口１６が配置されている。始動入賞口１６に遊技球が入球すると、予め定める個数の賞球（遊技球）が遊技者に付与されるとともに、遊技者が大当たり遊技を実行できるか否かを決定するための大当たり抽選が行われる。
【００３１】
可変入賞装置１４の下方の右側には、例えば左右に長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能な大入賞口１７が配置されている。この大入賞口１７に関連して、大入賞口１７に遊技球を案内する開状態および大入賞口１７に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可能な開閉板１８が設けられている。すなわち、開閉板１８は、遊技盤５の盤面に沿った状態で大入賞口１７を閉塞して、大入賞口１７に遊技球が入るのを阻止することができ、また、この状態から、大入賞口１７の下端縁に沿って配置された回動軸（図示せず）を中心に手前側に倒伏することにより、大入賞口１７を開放して、大入賞口１７上に入球してくる遊技球を大入賞口１７内に導き入れることができる。
【００３２】
大入賞口１７への遊技球の入球に対しては、予め定める個数の賞球が、図示しない賞球払出装置により賞球として、図１に示した球受容器６に払い出される。大当たり遊技に突入すると、開閉板１８が開状態となり、容易に遊技球が大入賞口１７に入るので、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。
【００３３】
可変入賞装置１４の左側には、遊技球の流れに影響を与えるための風車１９，２０が配置されている。可変入賞装置１４、始動入賞口１６、大入賞口１７に入球しなかった遊技球（アウト球）は、遊技盤５の下部に形成されたアウト球回収口２９から機内に回収される。
【００３４】
可変入賞装置１４の上方には特別図柄表示部２４と、普通図柄表示部２５と、特別図柄用保留表示部２６と、普通図柄保留表示部２７とが設けられている。特別図柄表示部２４は、７セグメント表示器が用いられており、７セグメント表示器によって始動入賞ごとの特別図柄抽選結果を示すセグメント表示を行う。普通図柄表示部２５は、例えば赤色と緑色の発光ダイオードが用いられており、始動ゲート２１を遊技球が通過時に抽選が行われ、当該抽選に当選したときは、所定時間変動した後に、赤色発光ダイオードが点灯し、電動チューリップ１５の羽根１５１，１５２が所定の時間および回数開く。一方、外れのときは緑色発光ダイオードが点灯する。特別図柄保留表示部２６、普通図柄保留表示部２７は、それぞれ発光表示器が用いられており、特別図柄と普通図柄の抽選に関しての結果表示を保留している遊技球数を表示する。
【００３５】
さらに、遊技盤５の上部には、装飾効果を演出するための演出ランプや、パチンコ遊技機１における遊技の雰囲気を盛り上げるためのランプ等の図示しない発光部が配置されている。
【００３６】
なお、図２において、可変入賞装置１４の下部に液晶表示装置を設け、変動図柄などを表示するようにしてもよい。
【００３７】
図４はこの発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機１の電気的構成を示すブロック図である。図４において、制御部１００は、Ｉ／Ｏポート１０１と、ドライバ回路１０２，１０３，１０４と、主制御部１１０と、副制御部１２０，１３０と、中継基板１４０とを含む。Ｉ／Ｏポート１０１は、主制御部１１０と、入力部３０とのインタフェースであり、ドライバ回路１０２，１０３，１０４は、出力部６０を駆動する。入力部３０は、始動口センサ３１と、大入賞口センサ３２と、ゲートセンサ３３と、可変入賞装置１４のそれぞれに設けられる打球検出センサＳ１〜Ｓ４と、不正電波検出センサＳ５とを含む。
【００３８】
始動センサ３１は、始動入賞口１６に設けられて遊技球の入球を検出し、大入賞口センサ３２は、大入賞口１７への入球を検出する。ゲートセンサ３３は、始動ゲート２１を遊技球が通過したことを検出する。
【００３９】
主制御部１１０は、パチンコ遊技機１における遊技の基本となる動作を制御するためのものであり、制御の中枢となり、識別手段、特別遊技状態移行制御手段および特別遊技状態移行阻止手段として作動するＣＰＵ１１１や、大当たり抽選を行うための乱数発生部とプログラムソフトとが記憶されたＲＯＭ１１２や、制御時に必要なデータが書込まれるＲＡＭ１１３を含むマイクロコンピュータで構成されている。ＲＡＭ１１３には、打球検出センサＳ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４が検出した入賞数である個数データＮ１、Ｖ入賞数である個数データＮ２、はずれ球数である個数データＮ３をストアする個数データエリア１１４が設けられている。
【００４０】
主制御部１１０は、入力部３０からＩ／Ｏポート１０１を介して入力された信号に基づいて、抽選結果に応じたコマンドやデータ等を、中継基板１４０を介して副制御部１２０に一方向に出力する。また、主制御部１１０は、ドライバ回路１０２を介して出力部６０に含まれる特別図柄表示部２４と、普通図柄表示部２５と、特別図柄用保留表示部２６と、普通図柄用保留表示部２７と、始動口駆動部６１と、大入賞口駆動部６２とに制御信号を与える。始動口駆動部６１は、図３に示した電動チューリップ１５の羽根１５１，１５２を開閉する。大入賞口駆動部６２は、大入賞口１７の開閉板１８を開閉する。始動入賞に基づいて行われる抽選処理はＣＰＵ１１１により実行される。
【００４１】
副制御部１２０は、図柄変動表示用液晶表示装置が設けられる場合に、ドライバ回路１０３を介して液晶表示装置の表示を制御し、ＣＰＵ１２１と、ＲＯＭ１２２と、ＲＡＭ１２４とを含むマイクロコンピュータで構成されている。ＣＰＵ１２１は、ＣＰＵ１１１からの抽選結果に応じたコマンドを受けて、大当たり遊技演出をはじめとする各種演出を行う。なお、図１に示した押しボタン８，９，１０が設けられるときは、副制御部１２０には、Ｉ／Ｏポート１０１を介して図示しない左押しボタンセンサ，中押しボタンセンサ，右押しボタンセンサからセンサ信号が与えられる。
【００４２】
また、副制御部１２０には、双方向でデータを送受信する副制御部１３０が接続されている。副制御部１３０は、ドライバ回路１０４を介して、スピーカ１１，１２と装飾効果を演出するための演出ランプを制御するものであり、ＣＰＵ１３１と、ＲＯＭ１３２と、ＲＡＭ１３３とを含む。
【００４３】
図５は、この発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技処理動作を示すフローチャートであり、図６は、この発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の電波不正検知処理動作を示すフローチャートであり、図７は、この発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の不正処理動作を示すフローチャートである。
【００４４】
本実施形態における特別遊技（大当たり遊技）は２つの発生条件のいずれかの成立により発生する。一つは、始動入賞に基づき実行される大当たり抽選の結果、当選した場合である。この始動入賞は始動口１６への入球により発生する。打球された遊技球が始動口１６に入賞すると、始動口センサ３１により遊技球の通過が検出される。始動口センサ３１による球検知を契機に、大当たり抽選が主制御部１１０により所定の大当たり確率で行われる。この抽選結果は、特別図柄表示部２４に表示され、前記図柄変動表示用液晶表示装置を併設した場合には、その液晶画面上での図柄変動表示により表示される。この図柄変動は例えば、３列の図柄変動列（各変動列は複数個の図柄からなる）からなり、各列の図柄変動後、停止した図柄の組み合わせ態様により当否が報知される。始動口センサ３１による検知ごとに行われる抽選結果の表示残数（未変動処理分）は保留数として特別図柄用保留表示部２６に表示される。この抽選による大当り遊技が発生すると、１回の開放で９個の球入賞を３０秒間受入れ、大入賞口１７の開閉が８回継続して行われる。
【００４５】
もう一つは、可変入賞装置１４における打球検出センサＳ２によるＶ入賞検出に基づき発生する。この場合、そのような抽選処理を介在させずに、打球検出センサＳ２のＶ入賞検出により大当たりが決定されるので、電波ゴトの対象とされる。
【００４６】
以下、特別遊技に関連した遊技処理のうち、Ｖ入賞検出の場合を主にして説明する。
【００４７】
まず、図５を参照して、遊技処理について説明する。打球された遊技球が始動ゲート２１を通過すると、ゲートセンサ３３が遊技球を検出する。図４に示した主制御部１１０のＣＰＵ１１１は、図５に示すステップ（図示ではＳＰと略称する）ＳＰ１において、ゲートセンサ３３の検出出力に基づいて、羽根開ありかを判別し、普通図柄抽選を実行する。普通図柄抽選の結果は普通図柄表示部２５により発光色点滅表示される。その表示結果が赤色のとき、電動チューリップ１５開放の当選となる。連続してゲートセンサ３３検出が行われたとき、普通図柄抽選結果の表示残数（未変動処理分）は保留数として普通図柄用保留表示部２７に表示される。ＣＰＵ１１１は、ステップＳＰ２において、ドライバ回路１０２を介して始動口駆動部６１を制御する。始動口駆動部６１は、可変入賞装置１４の電動チューリップ１５の羽根１５１，１５２を１回開閉する。
【００４８】
電動チューリップ１５の羽根１５１，１５２が開かれると、遊技球が入賞し易くなり、遊技球が可変入賞装置１４に入球すると、打球検出センサＳ１がオン信号を出力する。ステップＳＰ３において、打球検出センサＳ１がオンしたことを判別し、ステップＳＰ４において、可変入賞装置１４への入賞球数の個数データＮ１を＋１する。電動チューリップ１５は１回の開放により複数個の打球が入賞できる開放状態に移行する。
【００４９】
可変入賞装置１４内に入球した遊技球が凹面部１４２を転動して入賞孔１４３に入賞すると、打球検出センサＳ２がオンする。ステップＳＰ５において、打球検出センサＳ２がオンしたことを判別すると、ステップＳＰ６において、Ｖ入賞球数の個数データＮ２を＋１する。もし、可変入賞装置１４内に入球した遊技球が、凹面部１４２を転動してはずれ孔１４４または１４５に入ると、打球検出センサＳ３またはＳ４がそれを検出してオン信号を出力する。ステップＳＰ７において、打球検出センサＳ３またはＳ４がオン信号を出力していることを判別すると、ステップＳＰ８において、はずれ球数の個数データＮ３を＋１する。
【００５０】
ステップＳＰ９において、羽根開放から所定時間を経過したか否かを判別し、経過していなければステップＳＰ３に戻る。なお、ステップＳＰ３において、打球検出センサＳ１がオンしていないことを判別したときには、ステップＳＰ５に進み、ステップＳＰ７において、はずれセンサである打球検出センサＳ３またはＳ４のオン信号を判別できなったときにはステップＳＰ９に進む。
【００５１】
次に、図６を参照して、電波不正検知処理について説明する。電波不正検知処理は、ＣＰＵ１１１が図５に示す遊技処理と並行して行う。すなわち、ステップＳＰ１１において、電動チューリップ１５の羽根１５１，１５２が開閉されたか否かを判別しており、羽根１５１，１５２が開閉されるまで待機している。羽根１５１，１５２が開閉されたことを判別すると、ステップＳＰ１２において、不正電波を検出する不正電波検出センサＳ５がオンしているか否かを判別し、オンしていることを判別すると、ステップＳＰ１３において、不正電波を検出したことを示すセンサＳ５フラグをオンさせる。センサＳ５フラグは、ＲＡＭ１１３の所定の記憶領域に設定される。センサＳ５フラグを設定した後は、ステップＳＰ１１に戻り、次に、羽根１５１，１５２が開閉されるまで待機する。
【００５２】
続いて、図７を参照して不正監視処理について説明する。図７に示す不正監視処理は、ＣＰＵ１１１が図５に示す遊技処理と、図６に示す電波不正検知処理と並行して行う。すなわち、ステップＳＰ２１において、ＲＡＭ１１３の個数データエリア１１４に個数データＮ１，Ｎ２，Ｎ３がストアされているか否かを判別する。個数データＮ１，Ｎ２，Ｎ３がストアされていることを判別すると、ステップＳＰ２２において、Ｎ１＞（Ｎ２＋Ｎ３）であるか否かを判別する。
【００５３】
Ｎ１＞（Ｎ２＋Ｎ３）は、Ｖ入賞球数の個数データＮ２と、はずれ球数の個数データＮ３との合計よりも可変入賞装置１４への入賞球数の個数データＮ１が多いことを示しており、可変入賞装置１４内で遊技球が残っていて、玉詰まりを起していること示している。ステップＳＰ２８において、可変入賞装置１４内で玉詰まりを起していることを知らせるために、玉詰まりエラー報知する。すなわち、不正電波を検出する不正電波検出センサＳ５がオン，オフしているに関わらず、Ｎ１＞（Ｎ２＋Ｎ３）のときには、可変入賞装置１４における玉詰まりを優先的に、目視で確認できるように報知する。この報知はエラー専用ランプ（図示せず）の点灯により行う。これにより、遊技場の店員は玉詰まりが発生していることを確認すると、玉詰まりを解消するための措置を取ることで、無用な遊技不能状態を回避でき、遊技場の運営に支障を来たすことなく円滑に処理できる。
【００５４】
ステップＳＰ２２において、Ｎ１＞（Ｎ２＋Ｎ３）でないことを判別すれば、ステップＳＰ２３において、不正電波を検出したことを示すセンサＳ５フラグがオフしているか否かを判別する。センサＳ５フラグがオフしていることを判別すると、不正電波が発信されていないと判断し、ステップＳＰ２４において、Ｎ１＜（Ｎ２＋Ｎ３）であるか否かを判別する。
【００５５】
Ｎ１＜（Ｎ２＋Ｎ３）は、はずれ球数の個数データＮ２と、Ｖ入賞球数の個数データＮ３との合計よりも可変入賞装置１４への入賞球数の個数データＮ１が少ないことを示している。すなわち、可変入賞装置１４に入賞した遊技球数よりもＶ入賞球数およびはずれ球数が多いので不正が行われたものと判断できる。しかし、不正電波を検出したことを示すセンサＳ５フラグがオフしているので、ステップＳＰ２９において、不正電波以外の不正遊技の発生であることを判断して報知する。
【００５６】
ステップＳＰ２３において、センサＳ５フラグがオフしていないことを判別したときには不正電波が発信されていることを示しているので、ステップＳＰ２６において、Ｎ１≦（Ｎ２＋Ｎ３）であるか否かを判別し、Ｎ１＞Ｎ２＋Ｎ３の関係を満足していれば電波検知自体が誤動作である可能性があるので、ステップＳＰ２８において、玉詰まりエラー報知する。この報知は玉詰まりエラー専用ランプ（図示せず）の点灯により行う。実際に玉詰まりエラーが発生していれば、店員により玉詰まりを解消することにより、遊技を実行できる。もちろん玉詰まりでなければ、電波不正行為の発生となるが、エラー対処時に店員等が該報知台に赴くことにより、不正行為の抑止効果がある。たまたま、これらが同時に生じたとしても、Ｖ入賞の発生には至っておらず、遊技場の損失は生じない。
【００５７】
もし、不正遊技者が玉詰まり解消後も電波不正行為を続けると、そのときは玉詰まりエラーが発生しない限り、Ｎ１≦（Ｎ２＋Ｎ３）の関係になる。そして、ステップＳＰ２６において、Ｎ１≦（Ｎ２＋Ｎ３）であることを判別すれば、ステップＳＰ２７において、電波不正発生を報知する。
【００５８】
このように、Ｎ１＜（Ｎ２＋Ｎ３）のときには、不正電波の検出を示すセンサＳ５フラグがオンしているかあるいはオフしているかに応じて、不正電波による不正遊技と、それ以外の不正遊技の発生を識別して報知することができ、遊技場での的確な対処が可能になる。
【００５９】
ステップＳＰ２４において、Ｎ１＜（Ｎ２＋Ｎ３）でないことを判別したときは、ステップＳＰ２５において、Ｎ１＝（Ｎ２＋Ｎ３）であるか否かを判別する。Ｎ１＝（Ｎ２＋Ｎ３）であることを判別すると、ステップＳＰ３０において、Ｖ入賞有効化処理を行う。そして、ステップＳＰ３１において、大入賞口駆動部６２を駆動して大入賞口１７の開閉板１８を開いて、大入賞口１７を開放することにより、Ｖ入賞大当り遊技を実行し、その後、ステップＳＰ２１に戻る。Ｖ入賞大当り遊技の場合、１回の開放で９個の球入賞を３０秒以内に受入れ、大入賞口１７の開閉が１５回継続して行われる。ステップＳＰ２５において、Ｎ１＝（Ｎ２＋Ｎ３）でないことを判別したときにはステップＳＰ２６以下の処理を行う。
【００６０】
このように、Ｎ１＝（Ｎ２＋Ｎ３）のときには、不正電波を検出したことを示すセンサＳ５フラグがオンしているかあるいはオフしているかに応じて、不正電波による不正遊技と、正常遊技とを識別して報知することができるので、遊技場での的確な対処が可能になる。
【００６１】
図８は、電波による不正が行われていない、一般的な動作を説明するためのタイミングチャートであり、図９は電波による不正が行われていない、入賞タイミングが極めて稀な動作を説明するためのタイミングチャートであり、図１０は電波による不正が行われ、タイミングを狙わなかった場合の動作を説明するためのタイミングチャートであり、図１１は電波による不正が行われ、タイミングを狙った場合の動作を説明するためのタイミングチャートである。
【００６２】
ここで、図８〜図１１を参照して、具体例について説明する。
【００６３】
電波による不正が行われていない、一般的な動作を行う場合は、図８（Ａ）に示すように、前述のように、遊技球のゲート通過に基づき始動口駆動部６１が駆動されると、図８（Ｂ）に示すように電動チューリップ１５の羽根１５１，１５２が開閉し、例えば、２個の遊技球が可変入賞装置１４に入賞すると、打球検出センサＳ１が図８（Ｃ）に示すように２個のオン信号を出力する。
【００６４】
２個の入賞球のうちの１個が入賞孔１４３に入球して、図８（Ｄ）に示すように、打球検出センサＳ２がそれを検出する。他の１個がはずれ孔１４４または１４５に入球して、図８（Ｅ）に示すように打球検出センサＳ３またはＳ４がそれを検出する。図８（Ｆ）に示すように、不正電波検出センサＳ５の出力はオフになっているので、電波による不正が行われていないものとして、打球検出センサＳ２の出力に基づいて大当り処理が行われる。
【００６５】
次に、図９を参照して、入賞タイミングの一例についての動作について説明する。複数回の遊技球のゲート通過に基づき、図９（Ａ）に示すように、始動口駆動部６１が連続駆動されると、図９（Ｂ）に示すように電動チューリップ１５の羽根１５１，１５２が２回開閉し、例えば、１回目の開閉で２個の遊技球が可変入賞装置１４に入球し、２回目の開閉で１個の遊技球が可変入賞装置１４に入球したものとする。このタイミングにおいて、１回目に入球した２個の遊技球のうちの１個が入賞孔１４３に入球し、他の１個がはずれ孔１４４または１４５に同時入球したものとする。
【００６６】
同時に入球したことにより、図９（Ｃ），（Ｄ），（Ｅ）に示すように、打球検出センサＳ１，Ｓ２，Ｓ３またはＳ４が同時にオンしている。その後、２回目の開閉で入賞した１個の遊技球がはずれ孔１４４または１４５に入球すると、打球検出センサＳ３またはＳ４がオンする。この例においても、図９（Ｆ）に示すように、不正電波検出センサＳ５の出力はオフになっているので、電波による不正が行われていないものとして、打球検出センサＳ２の出力に基づいて大当り処理が行われる。
【００６７】
次に、図１０を参照して、電波による不正が行われ、タイミングを狙わなかった場合の動作について説明する。図９と同様にして、図１０（Ａ）および（Ｂ）に示すように電動チューリップ１５の羽根１５１，１５２が２回開閉し、例えば、１回目の開閉で２個の遊技球が可変入賞装置１４に入賞したものとする。
【００６８】
１個目の遊技球がはずれ孔１４４または１４５に入球して打球検出センサＳ３またはＳ４がそれを検出し、図１０（Ｅ）に示すように、オン信号を出力する。その後、不正電波が発射されて不正遊技が行われたものとする。不正電波により、図１０（Ｆ）に示すように、不正電波検出センサＳ５の出力がオンするとともに、打球検出センサＳ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４の出力も図１０（Ｃ），（Ｄ），（Ｅ）に示すように、オンする。その後、２個目の遊技球がはずれ孔１４４または１４５に入球して打球検出センサＳ３またはＳ４がそれを検出してオン信号を出力する。
【００６９】
この例では、可変入賞装置１４に入球した個数データＮ１は２個であるのに対して、不正電波により打球検出センサＳ１が１回オンしているため、可変入賞装置１４に入球した遊技球数は３個になる。しかし、打球検出センサＳ２から出力されるＶ入賞数である個数データＮ２は１個であり、打球検出センサＳ３またはＳ４から出力されるはずれ球数を示す個数データＮ３は３個であるので、合計４個となり、Ｎ１の３個とつじつまが合わなくなる。
【００７０】
可変入賞装置１４内で玉詰まりが起きていないとすれば、電波による不正が行われた可能性があると判断できる。
【００７１】
次に、図１１を参照して、電波による不正が行われ、タイミングを狙った場合の動作について説明する。上記の場合と同様に、図１１（Ａ）および（Ｂ）に示すように電動チューリップ１５の羽根１５１，１５２が２回開閉し、例えば、１回目の開閉で２個の遊技球が可変入賞装置１４に入球したものとする。１個目の遊技球がはずれ孔１４４または１４５に入球するタイミングを狙って、不正電波が発射されると、そのタイミングで不正電波検出センサＳ５の出力がオンするとともに、打球検出センサＳ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４の出力も図１１（Ｃ），（Ｄ），（Ｅ）に示すように、オンする。
【００７２】
この例では、可変入賞装置１４への入球した個数データＮ１は実際に入賞した２個と、不正により計数された１個の合計３個となる。しかし、不正電波により打球検出センサＳ２がオン信号を出力しており、１個の遊技球が入賞孔１４３に入賞して、図１１（Ｄ）に示すように、打球検出センサＳ２がそれを検出し、個数データＮ２は１個となる。２個の遊技球がはずれ孔１４４または１４５に入っているので、図１１（Ｅ）に示すように、打球検出センサＳ３またはＳ４がそれを検出し、個数データＮ３は２個となる。合計の個数データＮ２＋Ｎ３は３個になり、Ｎ１＝Ｎ２＋Ｎ３の条件を満たすので不正を看破することができない。
【００７３】
しかし、図７に示したステップＳＰ２３において、不正電波を検出したことを示すセンサＳ５フラグがオフしていないことを判別し、ステップＳＰ２６において、Ｎ１≦（Ｎ２＋Ｎ３）であることを判別したときには、ステップＳＰ２７において、電波不正発生報知するようにしているので、電波による不正遊技をほぼ完璧に看破することができる。
【００７４】
図１２は図３に示した可変入賞装置１４の変形例を示す図である。図３に示した可変入賞装置１４の底部材１４１には、遊技球が転動する凹面部１４２を設けた。これにして、図１２（Ａ）に示した例は、上側に膨らみを有する凸面部４１を可変入賞装置１４内に設ける。凸面部４１の表面をリブ４２により複数の領域に区切り、各領域にＶ入賞孔４３，４４と、はずれ孔４５，４６，４７，４８，４９，５０のいずれかを形成する。
【００７５】
好ましくは、凸面部４１を回転させれば、図３に示した電動チューリップ１３に入球した遊技球が凸面部４１上に入球し、凸面部４１上で飛び跳ね、Ｖ入賞孔４３，４４と、はずれ孔４５，４６，４７，４８，４９，５０のいずれかに入球するので、遊技球の動きに変化をもたらすことができる。Ｖ入賞孔４３，４４と、はずれ孔４５，４６，４７，４８，４９，５０には、図示しないがそれぞれ入賞を検出する打球検出センサと、はずれを検出する打球検出センサとが設けられる。
【００７６】
なお、上述の実施形態は可変入賞装置１４の打球検出センサＳ１〜Ｓ４と、不正電波検出センサＳ５の出力を主制御部１１０に出力し、主制御部１１０のＣＰＵ１１１により不正遊技と、玉詰まりとを識別するようにしたが、打球検出センサＳ１〜Ｓ４と、不正電波検出センサＳ５の出力を副制御部１２０に出力し、副制御部１２０のＣＰＵ１２１によって、不正遊技と、玉詰まりとを識別するようにしてもよい。勿論、本発明は、２種類の大当り遊技のうち、抽選による大当たり遊技を行わない、Ｖ入賞大当たりのみの遊技機にも適用できる。
【００７７】
以上、図面を参照してこの発明の実施形態を説明したが、この発明は、図示した実施形態のものに限定されない。図示された実施形態に対して、この発明と同一の範囲内において、あるいは均等の範囲内において、種々の修正や変形を加えることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００７８】
【図１】この発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の外観構成を示す正面図である。
【図２】図１に示したパチンコ遊技機の遊技盤の構成を示す正面図である。
【図３】図２に示した遊技盤の可変入賞装置を示す図である。
【図４】この発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】この発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機に係る遊技処理動作を示すフローチャートである。
【図６】この発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機に係る不正処理動作を示すフローチャートである。
【図７】この発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機に係る電波不正検知処理動作を示すフローチャートである。
【図８】電波による不正が行われていない、一般的な動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図９】電波による不正が行われていない、入賞タイミングの一例としての動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図１０】電波による不正が行われ、タイミングを狙わなかった場合の動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図１１】電波による不正が行われ、タイミングを狙った場合の動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図１２】可変入賞装置の他の例を示す図である。
【符号の説明】
【００７９】
１  パチンコ遊技機、２  ベース枠、３  正面扉、４  窓、５  遊技盤、６  球受容器、７  ハンドル、８，９，１０  押しボタン、１１，１２  スピーカ、１４  可変入賞装置、１５  電動チューリップ、１６  始動入賞口、１７  大入賞口、１８  開閉板、１９，２０  風車、２１  始動ゲート、２４  特別図柄表示部、２５  普通図柄表示部、２６  特別図柄保留表示部、２７  普通図柄保留表示部、２９  アウト球回収口、３０  入力部、３１  始動口センサ、３２  大入賞口センサ、３３  ゲートセンサ、４１  凸面部、４２  リブ、１００  制御部、１０１  Ｉ／Ｏポート、１０２，１０３，１０４  ドライバ回路、１１０  主制御部、１１１  ＣＰＵ、１１２  ＲＯＭ、１１３  ＲＡＭ、１１４  個数データエリア、６１  始動口駆動部、６２  大入賞口駆動部、１４１  底部材、１４２  凹面部、４３，４４，１４３  入賞孔、４５〜４７，４８〜５０，１４４，１４５  はずれ孔、１５１，１５２  開閉羽根、１５３  開口部、Ｓ１〜Ｓ４  打球検出センサ、Ｓ５  不正電波検出センサ。
【図１】
2008245763.tif 000003
【図２】
2008245763.tif 000004
【図３】
2008245763.tif 000005
【図４】
2008245763.tif 000006
【図５】
2008245763.tif 000007
【図６】
2008245763.tif 000008
【図７】
2008245763.tif 000009
【図８】
2008245763.tif 000010
【図９】
2008245763.tif 000011
【図１０】
2008245763.tif 000012
【図１１】
2008245763.tif 000013
【図１２】
2008245763.tif 000014