(57)【要約】【課題】  パチンコ遊技機において、遊技者が従来にない興趣を感じられる可変入賞装置の提供である。【解決手段】  パチンコ遊技機１００における大入賞口５とアウト口９との間の下方遊技領域２ａに、可変入賞装置２０１を配置させる。可変入賞装置２０１は、各制御モータ１６，１７によって左右方向に往復移動される一対の起立板部１８と、一対の起立板部１８の間に取り付けられた底板部２１とから成るガイド部材１５を備えている。ガイド部材１５を移動させるとき、一対の起立板部１８を互いに接近させたり、離隔させたりすることにより、底板部２１を構成する底板片１９ａ，１９ｂをスライドさせて、ガイド部材１５に受け入れられたパチンコ玉を第１の入賞口２７又は第２の入賞口２８に入賞させる。【選択図】  図２
2008289765.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の盤面に形成された遊技領域にパチンコ玉が打ち込まれて、前記遊技領域を流下するパチンコ玉を、前記遊技盤に形成された入賞領域へ入賞させる遊技が行われるパチンコ遊技機の可変入賞装置であって、
前記盤面と交差する方向に立ち上がって配置され、互いの離間距離を前記パチンコ玉の受入れ幅として左右方向に各別にそれぞれ独立して移動可能な一対の起立板部と、それら一対の起立板部の間に跨って配置され、前記起立板部の移動に伴って伸縮可能な底板部とを有することにより、前記遊技領域を流下するパチンコ玉を受け入れる受入れ領域を形成するとともに、その受入れ領域に受け入れたパチンコ玉を前記入賞領域へ案内可能なガイド手段と、
前記一対の起立板部のうちの一方を、前記遊技盤の遊技者側でその盤面に沿って直線的に往復移動させる第１の駆動手段と、
前記一対の起立板部のうちの他方を、前記遊技盤の遊技者側でその盤面に沿って直線的に往復移動させる第２の駆動手段と、
前記一対の起立板部が前記受入れ幅を前記パチンコ玉の外径以上に維持しつつ、前記入賞領域を横切って同一方向へ移動する第１状態と、前記一対の起立板部がその受入れ幅を前記第１状態よりも拡大して停止する第２状態とを切り替えるために、前記第１及び第２の駆動手段を駆動して前記ガイド手段の作動を制御する制御手段とを備えることを特徴とするパチンコ遊技機の可変入賞装置。
【請求項２】
前記入賞領域は、第１の入賞口と、その第１の入賞口の下方に位置する第２の入賞口とを有して構成される一方、
前記ガイド手段の底板部は、前記遊技盤の左右方向にスライド可能な複数の底板片が上下方向に重なり合うように配置され、
前記第１状態において前記底板部は、前記複数の底板片が前記一対の起立板部の間で積層状に積み重ねて配置された積層形態を呈し、前記一対の起立板部が前記第１及び第２の入賞口を横切る際に、前記底板部が前記第２の入賞口を覆い隠しつつ前記受入れ領域内のパチンコ玉を前記第１の入賞口へ案内する一方、
前記第２状態において前記底板部は、前記複数の底板片が前記一対の起立板部の間で上方へ向かうほど拡がる階段状にオフセットして配置された段差形態を呈することによって、前記受入れ領域内のパチンコ玉を前記第２の入賞口へ案内することを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機の可変入賞装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記受入れ幅が前記第１状態よりも拡大し、かつ前記底板部により前記第２の入賞口へのパチンコ玉の案内が制限される第３状態へと前記ガイド手段の作動を切り替えるために、前記第１及び第２の駆動手段のうち、少なくとも一方を駆動して前記ガイド手段の作動を制御する一方、
前記ガイド手段の作動を前記第３状態へと切り替えた場合には、所定時間以内に、前記第１又は第２状態へと切り替えることで、前記第３状態において前記受入れ領域に受け入れたパチンコ玉を前記第１又は第２の入賞口へと案内することを特徴とする請求項２に記載のパチンコ遊技機の可変入賞装置。
【請求項４】
所定条件に基づいて前記ガイド手段の作動を前記第３状態へと切り替えた後に、前記第１及び第２状態のいずれに切り替えるのかを決定する移行決定手段を備え、
前記第１及び第２の入賞口は、入賞したときの遊技者に与える特典が互いに異なっていて、
前記制御手段は、前記移行決定手段の決定に基づいて、前記第３状態となった後に前記第１又は第２状態へと前記ガイド手段の作動の制御を切り替えることを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機の可変入賞装置。
【請求項５】
請求項１ないし４のいずれか１項に記載の可変入賞装置を前記遊技盤の盤面に搭載したことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記遊技領域には、所定の大当たり発生条件を満たした場合に発生する大当たり状態となったときに、前記遊技領域を流下するパチンコ玉の入賞率が高まる大入賞口を備え、
前記可変入賞装置は、前記大入賞口よりも下方に配置されていて、
前記大当たり状態となったときに前記可変入賞装置のガイド手段が第１状態から第２状態に切り替えられ、前記大入賞口に入賞せずに流下するパチンコ玉を前記受入れ領域に受け入れて前記第２の入賞口へ案内することを特徴とする請求項５に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機の可変入賞装置及びそれを用いたパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機は、遊技者がその遊技盤に形成された遊技領域にパチンコ玉（以下、玉と記載する）を打ち込み、打ち込まれた玉を入賞口に入賞させることによって遊技者に興趣を与える遊技機である。そして、この入賞口が不動状態で配置されているものよりも、可動状態で配置されているものの方が遊技者に対してより多くの興趣を与えるため、各種の可変入賞装置の技術が出願されている（例えば、特許文献１を参照）。
【０００３】
特許文献１の技術では、一定の開口幅を有する特定入賞口が左右方向に移動するのみである。このため変化に乏しく、遊技者か感じる興趣は小さいものである。
【特許文献１】特開２００３−２２５３８６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑み、可変入賞装置に対して新たな動きを加えることで、遊技者が従来にない興趣を感じられる可変入賞装置を提供することを課題としている。
【課題を解決するための手段及び効果】
【０００５】
上記課題を解決するための第１の発明は、
遊技盤の盤面に形成された遊技領域にパチンコ玉が打ち込まれて、前記遊技領域を流下するパチンコ玉を、前記遊技盤に形成された入賞領域へ入賞させる遊技が行われるパチンコ遊技機の可変入賞装置であって、
前記盤面と交差する方向に立ち上がって配置され、互いの離隔距離を前記パチンコ玉の受入れ幅として左右方向に各別にそれぞれ独立して移動可能な一対の起立板部と、それら一対の起立板部の間に跨って配置され、前記起立板部の移動に伴って伸縮可能な底板部とを有することにより、前記遊技領域を流下するパチンコ玉を受け入れる受入れ領域を形成するとともに、その受入れ領域に受け入れたパチンコ玉を前記入賞領域へ案内可能なガイド手段と、
前記一対の起立板部のうちの一方を、前記遊技盤の遊技者側でその盤面に沿って直線的に往復移動させる第１の駆動手段と、
前記一対の起立板部のうちの他方を、前記遊技盤の遊技者側でその盤面に沿って直線的に往復移動させる第２の駆動手段と、
前記一対の起立板部が前記受入れ幅を前記パチンコ玉の外径以上に維持しつつ、前記入賞領域を横切って同一方向へ移動する第１状態と、前記一対の起立板部がその受入れ幅を前記第１状態よりも拡大して停止する第２状態とを切り替えるために、前記第１及び第２の駆動手段を駆動して前記ガイド手段の作動を制御する制御手段とを備えることを特徴としている。
【０００６】
本発明は上記したように構成されていて、ガイド手段の一対の起立板部が、第１及び第２の駆動手段によって接近するように移動して第１状態に配置される（制御手段による第１制御）とともに、それらが離隔するように移動して、前記第１状態よりもガイド手段の受入れ幅が拡大する第２状態に配置される（制御手段による第２制御）。
【０００７】
そして、ガイド手段が第１状態に配置されているとき、遊技者は、ガイド手段の左右方向への移動に応じて一喜一憂する。ガイド手段が第２状態に配置されているとき、遊技者は、高確率で、或いは確実に入賞するという安心感をもって遊技を行うことができる。また、ガイド手段を移動させるだけでなく、第１制御を行った場合と第２制御を行った場合とで、ガイド手段の受入れ幅が異なる入賞態様を実現できるため、遊技者は変化に富み、かつ興趣の高い遊技を行うことができる。
【０００８】
また、前記入賞領域は、第１の入賞口と、その第１の入賞口の下方に位置する第２の入賞口とを有して構成される一方、
前記ガイド手段の底板部は、前記遊技盤の左右方向にスライド可能な複数の底板片が上下方向に重なり合うように配置され、
前記第１状態において前記底板部は、前記複数の底板片が前記一対の起立板部の間で積層状に積み重ねて配置された積層形態を呈し、前記一対の起立板部が前記第１及び第２の入賞口を横切る際に、前記底板部が前記第２の入賞口を覆い隠しつつ前記受入れ領域内のパチンコ玉を前記第１の入賞口へ案内する一方、
前記第２状態において前記底板部は、前記複数の底板片が前記一対の起立板部の間で上方へ向かうほど拡がる階段状にオフセットして配置された段差形態を呈することによって、前記受入れ領域内のパチンコ玉を前記第２の入賞口へ案内することを特徴としている。
【０００９】
第１状態に配置されたガイド手段に受け入れられた玉は、一対の起立板部の間に配置され、スライドすることによって伸縮自在に設けられた底板部によって第１の入賞口に案内され、第２状態に配置されたガイド手段に受け入れられた玉は、同じく底板部によって第２の入賞口に案内される。そして、第１の入賞口の入賞処理と第２の入賞口の入賞処理を異なるものとすることにより、遊技者への特典を変化させたり、遊技者に与える入賞率以外の特典を与えたりすることができ、遊技者に更なる興趣を与えることができる。
【００１０】
そして、前記一対の起立板部は前記盤面に沿って水平方向に配置された単一のガイドレール上を移動する一方、
前記第１及び第２の駆動手段がそれぞれロータリアクチュエータで構成されるとともに、各々のロータリアクチュエータの回転駆動は、それぞれアーム長が伸縮可能な回動アームを介して対応する起立板部の直線移動に変換して伝達されるようにすることができる。
【００１１】
具体的には、前記駆動手段は制御モータであり、
前記ガイド手段の一対の起立板部には、回動アームの一端部が前記ガイド手段の移動方向と交差する方向の周りに回動自在となるように連結され、
前記制御モータのモータ軸には、該モータ軸の軸直角方向に筒体が取り付けられ、前記回動アームの他端部は、前記筒体に出入り自在に嵌合挿入されていて、
前記制御モータのモータ軸を所定角度だけ回動させて、前記回動アームを前記筒体に対して出入りさせることにより、前記ガイド手段が遊技盤の盤面に沿って移動されるようにすることができる。
【００１２】
ガイドレールを共有するとともに、第１及び第２の駆動手段をロータリアクチュエータと回動アームとで構成することにより、それらの配置スペースを小さくすることができるとともに、それらの構成をコンパクトなものとすることができる。特に、駆動手段が制御モータである場合、その制御も容易になる。
【００１３】
そして、前記制御手段は、前記受入れ幅が前記第１状態よりも拡大し、かつ前記底板部により前記第２の入賞口へのパチンコ玉の案内が制限される第３状態へと前記ガイド手段の作動を切り替えるために、前記第１及び第２の駆動手段のうち、少なくとも一方を駆動して前記ガイド手段の作動を制御する一方、
前記ガイド手段の作動を前記第３状態へと切り替えた場合には、所定時間以内に、前記第１又は第２状態へと切り替えることで、前記第３状態において前記受入れ領域に受け入れたパチンコ玉を前記第１又は第２の入賞口へと案内するようにすることができる。
【００１４】
この制御により、第１及び第２の状態と異なる第３状態が実現されるため、遊技者の興趣が更に高められる。ガイド手段が第３状態に配置されたとき、ガイド手段に受け入れられた玉を第１及び第２の入賞口に案内することができなくても、その後の制御によって第１及び第２の入賞口に案内させることができる。特に、第３状態が保持される時間を所定時間以内に限定したので、第３状態のときにガイド手段に受け入れられた玉が溢れてしまうという不都合を生じさせることなく、受入れ領域の自由度を高められる。そして、上記した第３状態を、確変状態のときに実現させることにより、確変状態において、通常の遊技状態（例えば、ガイド手段の第１状態）や大当たり状態（例えば、ガイド手段の第２状態）とは異なるようにガイド手段を作動させることができ、遊技者は更なる興趣を感じることができる。
【００１５】
そして、所定条件に基づいて前記ガイド手段の作動を前記第３状態へと切り替えた後に、前記第１及び第２状態のいずれに切り替えるのかを決定する移行決定手段を備え、
前記第１及び第２の入賞口は、入賞したときの遊技者に与える特典が互いに異なっていて、
前記制御手段は、前記移行決定手段の決定に基づいて、前記第３状態となった後に前記第１又は第２状態へと前記ガイド手段の作動の制御を切り替えることができる。
【００１６】
第３状態となったガイド手段は、移行決定手段により、第１状態又は第２状態に切り替えられる。しかも、第１及び第２の入賞口は、入賞したときの得点が異なっている。これにより、遊技者には、ガイド手段が第３状態になった後に第１状態に移行するのか、それとも第２状態に移行するのか（換言すれば、第１の入賞口に入賞するのか、それとも第２の入賞口に入賞するのか）を考えるという新たな興趣が与えられる。また、所定条件を成立させた遊技者への特典（例えば、いわゆる「ハマリ」状態に陥った遊技者の救済）を与えることもできる。
【００１７】
そして、上記課題を解決するための第２の発明は、上記した可変入賞装置を前記遊技盤の盤面に搭載したことを特徴とするパチンコ遊技機である。
【００１８】
このパチンコ遊技機の前記遊技領域には、所定の大当たり発生条件を満たした場合に発生する大当たり状態となったときに、前記遊技領域を流下するパチンコ玉の入賞率が高まる大入賞口を備え、
前記可変入賞装置は、前記大入賞口よりも下方に配置されていて、
前記大当たり状態となったときに前記可変入賞装置のガイド手段は第１状態から第２状態に切り替えられ、前記大入賞口に入賞せずに流下するパチンコ玉を前記受入れ領域に受け入れて前記第２の入賞口へ案内させることができる。
【００１９】
第２の発明は、第１の発明の可変入賞装置を有するパチンコ遊技機であるため、第１の発明と同様な作用効果が奏される。特に、可変入賞装置が大入賞口の下方に配置されているとき、そのガイド手段を第１状態から第２状態に切り替えることにより、大入賞口に入賞しなかった玉をガイド手段に受け入れて、第２の入賞口に入賞させることができる。これにより、大当たり状態で大入賞口に入賞しなかった玉がアウト口に回収されることがなくなり（換言すれば、玉が減ることがなくなり）、遊技者にとって有利な遊技状態となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
本発明の実施例のパチンコ遊技機１００について説明する。図１はパチンコ遊技機１００の正面図、図２は第１実施例の可変入賞装置２０１の平面図、図３は可変入賞装置２０１の側面断面図、図４の（ａ）は第１状態のガイド部材１５が左右方向のほぼ中央部に配置されている状態の正面図、同じく（ｂ），（ｃ）は左右の端部に配置されている状態の正面図、図５の（ａ）は第２状態のガイド部材１５の平面図、（ｂ）は同じく正面図、図６の（ａ）は第３状態のガイド部材１５の平面図、（ｂ）は同じく正面図である。
【実施例１】
【００２１】
最初に、パチンコ遊技機１００について説明する。図１に示されるように、パチンコ遊技機１００の遊技盤１に形成された遊技領域２のほぼ中央部には、液晶ディスプレイより成る図柄表示部３が配置されている。図柄表示部３の下方には、始動入賞口４と大入賞口５とが配置されている。大入賞口５は、アタッカータイプの電動入賞装置で構成されている。また、図柄表示部３の左側には、スルーチャッカー６が配置されているとともに、始動入賞口４の両側には、左右の入賞口７，８が配置されている。そして、遊技盤１の中央最下部には、いずれの入賞口へも入賞しなかった玉を回収するためのアウト口９が設けられている。
【００２２】
遊技盤１の下部には、発射装置１１と、上皿１２及び下皿１３が設けられている。上皿１２内のパチンコ玉（図示せず、以下「玉」とも記載する）は、発射装置１１によって遊技盤１の遊技領域２に打ち込まれる。打ち込まれた玉が、始動入賞口４又は左右の入賞口７，８に入賞すると、所定数の玉が上皿１２に払い出される。払い出された玉によって上皿１２が満杯になると、自動的に下皿１３に玉が払い出される。
【００２３】
本実施例のパチンコ遊技機１００の遊技盤１では、大入賞口５よりも下方の部分に、図柄表示部３が配置されている部分の遊技領域２よりも左右方向の幅が狭くなった遊技領域（下方遊技領域２ａ）が形成されている。そして、下方遊技領域２ａの部分で、アウト口９の直上流側に第１実施例の可変入賞装置２０１が配置されている。第１実施例の可変入賞装置２０１について説明する。可変入賞装置２０１は、パチンコ遊技機１００の遊技盤１とガラス板１４との間に配置されるガイド部材１５（ガイド手段）と、遊技盤１の背面側に配置され、ガイド部材１５をパチンコ遊技機１００の左右方向に沿って往復移動させる第１及び第２の駆動手段（本実施例の場合、第１及び第２の制御モータ１６，１７）と、ガイド部材１５の第１状態と第２状態とを切り替える（後述）ための制御手段（図示せず。例えば、パチンコ遊技機１００の制御部に設けられているＣＰＵ）とを備えている。
【００２４】
ガイド部材１５について説明する。図２及び図３に示されるように、ガイド部材１５は、一対の起立板部１８と、一対の起立板部１８の間に多段に積層配置される複数枚（本実施例の場合、６枚）の底板片１９から成る底板部２１とを備えている。起立板部１８の下端部には、奥側（遊技盤１の側）に向かって突起部１８ａが突出されている。この突起部１８ａは、遊技盤１に左右方向に設けられたガイド溝２２を介して遊技盤１の背面側（裏側）に突出されていて、アーム２３と水平面内で回動自在にピン連結されている。第１実施例の可変入賞装置２０１の場合、ガイド溝２２は単一であり、一対の起立板部１８の突起部１８ａは、同一のガイド溝２２に挿通されている。遊技盤１の背面側には、一対の起立板部１８に対応して第１及び第２の制御モータ１６，１７が配設されている。各制御モータ１６，１７は、それらのモータ軸１６ａ，１７ａの軸線を高さ方向に沿わせて配設されている。第１及び第２の制御モータ１６，１７の構成は全く同一であるため、本明細書では第１の制御モータ１６についてのみ説明する。制御モータ１６のモータ軸１６ａには、その軸線と軸直角方向に筒体２４が取り付けられていて、この筒体２４にアーム２３が挿入されている。制御モータ１６のモータ軸１６ａを所定方向に回動させると、ガイド溝２２に案内されてガイド部材１５が左右方向に往復移動される。このとき、アーム２３が筒体２４に対して出入りする。
【００２５】
なお、図２及び図３に示されるように、一対の起立板部１８の裏面（遊技盤の盤面と対向する面）を、遊技盤１の盤面（表面）と接するようにし、それらの接触箇所に案内手段（複数の滑車３７等）を取り付けて、一対の起立板部１８が、確実に水平を維持できるようにすることもできる。同様に、一対の起立板部１８の突起部１８ａとの部分と遊技盤１の裏面との接触箇所に案内手段（滑車３８等）を取り付けてもよい。このように、底板片１９ａ，１９ｂのガイド突条２５（後述）の部分等、滑ることが前提となる箇所に滑車等の案内手段（図示せず）を取り付けることによって、それらをよりスムーズに作動させることが可能になる。もちろん、滑車３７，３８等の案内手段が取り付けられていなくてもよい。
【００２６】
底板部２１における各段の底板片１９のうち、最下段の底板片１９ｃを除く各段の底板片１９は左右方向のほぼ中央部で分断されている。このため、パチンコ遊技機１００の正面視における右側の底板片１９を「底板片１９ａ」と記載し、同じく左側の底板片１９を「底板片１９ｂ」と記載する。各段の底板片１９のうち、最上段の底板片１９ａ，１９ｂの外側の端部のみが起立板部１８と固着されている。また、最下段の底板片１９ｃを除く各段の底板片１９ａ，１９ｂの底面部には、逆Ｔ字状のガイド突条２５がそれらの移動方向（パチンコ遊技機１００の左右方向）に沿って設けられているとともに、最上段の底板片１９ａ，１９ｂを除く各段の底板片１９ａ〜１９ｃの上面部には、ガイド突条２５を係合状態で嵌合させるＴ溝部２６が設けられている。ガイド突条２５が逆Ｔ字状となっているため、各段の底板片１９ａ〜１９ｃが落下するおそれはない。パチンコ遊技機１００の遊技領域２に打ち込まれた玉は、可変入賞装置２０１の一対の起立板部１８と各段の底板片１９ａ〜１９ｃによって形成される受入れ領域Ｖに受け入れられる。また、各底板片１９ａ〜１９ｃの上面は、手前側（遊技者側）の端面が奥側（遊技盤１の側）の端面よりも高くなっている。即ち、各底板片１９ａ〜１９ｃの上面は、手前側から奥側にかけて斜め（例えば、傾斜角度が５度）になっている。これにより、ガイド部材１５の受入れ領域Ｖに受け入れられたパチンコ玉が、遊技盤１の盤面に形成された上側入賞口２７（第１の入賞口）及び下側入賞口２８（第２の入賞口）に入り易くなっている（後述）。
【００２７】
ガイド部材１５の一対の起立板部１８は、各制御モータ１６のモータ軸１６ａを所定方向に回動させることにより、それぞれ独立して左右方向に移動可能であり、それに伴って各段の底板片１９ａ，１９ｂも左右方向にスライドされる。即ち、ガイド部材１５は、一対の起立板部１８が互いに接近した第１状態（図４に示される状態であって、玉の受入れ幅が最小で、左右方向に移動可能であって、玉が上側入賞口２７に入賞可能となる状態）、一対の起立板部１８が互いに離隔した第２状態（図５に示される状態であって、玉の受入れ幅が第１状態よりも大きく、左右方向に移動不能であって、玉が下側入賞口２８に入賞可能となる状態）、一対の起立板部１８が第１状態よりも互いに離隔し、第２状態よりも接近した状態となる第３状態（図６又は図７に示される状態であって、玉の受入れ幅が第１状態よりも大きく、左右方向に移動可能であるが、底板部１９により、下側入賞口２８への入賞が制限される（入賞不可能となる、またはその入賞率が低くなる）状態）のいずれかに配置される。ガイド部材１５が第１状態に配置されたとき、一対の起立板部１８の内幅（受入れ幅）は、パチンコ玉の外径よりも少し広い。ガイド部材１５が第２状態又は第３状態に配置されたとき、各段の底板片１９ａ，１９ｂは左右方向にスライドされ、上方に向かうほどその内幅が拡がる形態（階段状にオフセットされた段差形態）を呈する。そして、各状態における一対の起立板部１８の内幅の最大値（受入れ幅）をＷ１〜Ｗ３とすると、Ｗ１＜Ｗ３＜Ｗ２である。この結果、ガイド部材１５の受入れ領域Ｖの大きさは、第２状態のときが最大であり、第１状態のときが最小となる。なお、図４の（ｂ），（ｃ）に示されるように、ガイド部材１５は下方遊技領域２ａの幅内を左右方向に往復移動可能なので、第１状態のガイド部材１５は、左右方向のほぼ中央位置（図４の（ａ）の位置）に配置されたり、左右方向の端部位置（図４の（ｂ）又は（ｃ）の位置）に配置されたりする。
【００２８】
遊技盤１の下方遊技領域２ａにおける左右方向のほぼ中央部には、上側入賞口２７が設けられているとともに、上側入賞口２７の直下に下側入賞口２８が設けられている。ガイド部材１５が第１状態で、かつパチンコ遊技機１００の左右方向の中央に配置されたとき、その受入れ領域Ｖを形成する最上段の底板片１９ａ，１９ｂが上側入賞口２７の直前方に配置される。ガイド部材１５の受入れ領域Ｖに受け入れられたパチンコ玉は、最上段の底板片１９ａ，１９ｂを奥側に向かって転動して上側入賞口２７に入賞する（図４の（ａ）参照）。ガイド部材１５が左右方向の中央以外の位置に配置されたとき、その受入れ領域Ｖの背面部は遊技盤１によって閉塞されるため、パチンコ玉はガイド部材１５に受け入れられたままで保持される（図４の（ｂ），（ｃ）参照）。
【００２９】
ガイド部材１５が第２状態に配置されたとき、その受入れ領域Ｖを形成する最下段の底板片１９ｃが下側入賞口２８の直前方に配置される。このとき、ガイド部材１５に受け入れられたパチンコ玉は、最下段の底板片１９ｃを奥側に向かって転動して下側入賞口２８に入賞する（図５の（ｂ）参照）。
【００３０】
ガイド部材１５が第３状態に配置されたとき、各段のいずれかの側の底板片１９ａ，１９ｂが下側入賞口２８を覆い隠している。また、各段の底板片１９ａ，１９ｂが互いに離隔していて、段差形態を呈している。このため、ガイド部材１５に受け入れられたパチンコ玉が、上側入賞口２７又は下側入賞口２８に入賞することはない（図６の（ｂ）及び図７の（ｂ）参照）。
【００３１】
次に、図４ないし図８を参照して、本実施例のパチンコ遊技機１００における可変入賞装置２０１の作用について説明する。
【００３２】
＜通常の遊技状態（第１状態）＞
図４の（ａ）〜（ｃ）に示されるように、本実施例のパチンコ遊技機１００では、通常の遊技状態（大当たり状態ではない遊技状態）で可変入賞装置２０１のガイド部材１５は、第１状態を維持したまま（即ち、一対の起立板部１８の内幅Ｗ１を一定に保持したまま）、下方遊技領域２ａを左右方向に往復移動している。この状態は、各制御モータ１６，１７のモータ軸１６ａ，１７ａを同期させながら同一方向に往復回動させることによって実現される（第１制御）。パチンコ遊技機１００の遊技盤１の遊技領域２に打ち込まれたパチンコ玉が始動入賞口４に入賞すると、所定数の玉が払い出されるとともに、大当たり抽選が行われる。図柄表示部３が変動し、抽選結果に基づいて大当たり図柄又ははずれ図柄が表示される。抽選結果が大当たりである場合、図柄表示部３に大当たり図柄が表示され、大入賞口５が開放される。始動入賞口４及び左右の入賞口７，８のいずれにも入賞せずに下方遊技領域２ａに流下し、左右方向に往復移動中のガイド部材１５に受け入れられたパチンコ玉は、ガイド部材１５が左右方向の中央に配置されたとき、最上段の底板片１９ａ，１９ｂの上面を転動して上側入賞口２７に入賞される。各段の底板片１９ａ，１９ｂ，１９ｃの上面が奥側に向かって低くなるように斜めになっているため、ガイド部材１５に受け入れられたパチンコ玉は、確実に上側入賞口２７に入賞する。本実施例のパチンコ遊技機１００の場合、上側入賞口２７への入賞は、始動入賞口４に入賞した場合と同一の処理がなされる。
【００３３】
＜大当たり状態（第２状態）＞
遊技領域２に打ち込まれたパチンコ玉が始動入賞口４又は上側入賞口２７に入賞し、かつ大当たりになったとき、ガイド部材１５の一対の起立板部１８は、図５に示されるように、互いに離隔する方向に移動して、下方遊技領域２ａの内壁面に近接配置される（第２状態）。この状態は、各制御モータ１６，１７のモータ軸１６ａ，１７ａを同期させながら反対方向（一対の起立板部１８が離隔する方向）に回動させて停止させることによって実現される（第２制御）。このとき、各段の底板片１９ａ，１９ｂは左右方向にスライドされて階段状にオフセットされた段差形態となるため、ガイド部材１５の受入れ幅Ｗ２が最大となる。大当たり状態で開放される大入賞口５に入賞しなかったパチンコ玉は、ガイド部材１５の受入れ領域Ｖに受け入れられて、そのまま下側入賞口２８に入賞する。本実施例のパチンコ遊技機１００の場合、下側入賞口２８へ入賞することにより、１個の玉が払い出されるという処理がなされる（等倍返し）。この処理は、大当たり状態で大入賞口５に入賞しなかったときの補填処理に該当する。これにより、大当たり状態で大入賞口５に玉が入賞しなかったときに遊技者が感じる残念感が、可変入賞装置２０１によって解消される。
【００３４】
＜確変状態（第３状態）＞
そして、所定の大当たり図柄による大当たりの後で確変状態となったときには、可変入賞装置２０１のガイド部材１５は、第２状態から第３状態となるように制御される（第３制御）。そのときのガイド部材１５の形態の変化を、図８の（ａ）〜（ｄ）に示す。即ち、図８の（ａ）に示されるように、第２状態に配置されていたガイド部材１５の第１及び第２の制御モータ１６，１７のうちの第１制御モータ１６のモータ軸１６ａのみが所定方向に回動される。これにより、図８の（ｂ）に示されるように、右側の起立板部１８が中央寄りに移動するとともに、各段の底板片１９ａ，１９ｂも左右方向にスライドされて階段状にオフセットされた段差形態となり、ガイド部材１５の受入れ幅Ｗ３が小さくなる。しかも、各段の底板片１９ａによって下側入賞口２８が覆い隠されているため、ガイド部材１５に受け入れられた玉は、そのまま滞留する。また、左側の起立板部１８は静止しているため、第３状態におけるガイド部材１５の受入れ幅Ｗ３は、第２状態におけるガイド部材１５の受入れ幅Ｗ２よりも狭く、下方遊技領域２ａを流下するすべての玉がガイド部材１５に受け入れられることはない。
【００３５】
この状態が所定時間だけ保持された後、第１制御モータ１６のモータ軸１６ａが逆方向に回動されて、右側の起立板部１８が右方向に移動する。図８の（ｃ）に示されるように、ガイド部材１５は再び第２状態に配置される。そして、ガイド部材１５が第３状態のときに、ガイド部材１５に受け入れられた玉が、下側入賞口２８に入賞する。
【００３６】
続いて、ガイド部材１５の第２制御モータ１７のモータ軸１７ａのみが所定方向に回動される。これにより、図８の（ｄ）に示されるように、左側の起立板部１８が中央寄りに移動するとともに、各段の底板片１９ａ，１９ｂも左右方向にスライドされて階段状にオフセットされた段差形態となり、ガイド部材１５の受入れ幅Ｗ３が小さくなる。このときの作用は、上記した図８の（ｂ）の場合と全く同様であるため説明を省略する。所定時間経過後、ガイド部材１５は第２状態に配置され（図８の（ａ）の状態）、確変状態の間、上記した作用が繰り返される。
【００３７】
パチンコ遊技機１００の確変状態が終了すると、ガイド部材１５は第１状態となって、左右方向に往復移動される。
【００３８】
可変入賞装置２０１のガイド部材１５が第１状態又は第３状態に配置されているとき、下方遊技領域２ａに流下してガイド部材１５に受け入れられなかったパチンコ玉は、アウト口９を介して排出される。
【００３９】
＜確変状態（第３状態）の変形例＞
次に、図９を参照しながら、確変状態（第３状態）におけるガイド部材１５の作用の変形例について説明する。上記した作用は、ガイド部材１５が第２状態と第３状態との間で切り替えられる場合である。しかし、図９に示されるように、ガイド部材１５が第１状態と第３状態との間で切り替えられる場合であってもよい。即ち、図５に示されるように、第２状態に配置されていたガイド部材１５の一対の起立板部１８の第１及び第２の制御モータ１６，１７のモータ軸１６ａ，１７ａが互いに反対方向に回動される。これにより、図９の（ａ）に示されるように、一対の起立板部１８が接近し、ガイド部材１５が第１状態に配置される。所定時間経過後、第１制御モータ１６のモータ軸１６ａのみが所定方向に回動され、右側の起立板部１８が右方向に移動して、ガイド部材１５の受入れ幅Ｗ３が大きくなる。前述した場合と同様に、ガイド部材１５に受け入れられた玉は、そのまま滞留する。
【００４０】
ガイド部材１５の第３状態が所定時間だけ保持された後、第１制御モータ１６のモータ軸１６ａが逆方向に回動されて、右側の起立板部１８が左側の起立板部１８に接近し、ガイド部材１５はいったん第１状態に配置される（図８の（ｃ））。このとき、各段の底板片１９ａ，１９ｂもスライドされるため、ガイド部材１５に滞留している玉が押し上げられて上側入賞口２７に入賞する。
【００４１】
続いて、第２制御モータ１７のモータ軸１７ａのみが所定方向に回動され、左側の起立板部１８のみが左方向に移動して、ガイド部材１５の受入れ幅Ｗ３が大きくなる。このときの作用は、上記した図９の（ｂ）の場合と全く同様であるため説明を省略する。所定時間経過後、図８の（ａ）に示されるように、ガイド部材１５は再び第１状態に配置され、ガイド部材１５に受け入れられた玉が、上側入賞口２７に入賞する。そして、上記した作用が繰り返される。
【００４２】
上記したように、本実施例の可変入賞装置２０１のガイド部材１５は、第１ないし第３状態に配置されるように制御される。このため、ガイド部材１５は、第１ないし第３の各状態を組み合せて配置させることが可能である。そして、各状態のガイド部材１５を上記した位置以外に配置させることも可能である。例えば、図１０に示されるように、第３状態のガイド部材１５を、下方遊技領域２ａのほぼ中央部に配置させてもよい。
【００４３】
上記したいずれの場合であっても、本発明に係る可変入賞装置２０１は、ガイド部材１５が左右方向に往復移動するだけでなく、ガイド部材１５を構成する一対の起立板部１８の間に設けられた底板部１９も、一対の起立板部１８の接近・離隔に伴ってスライドする。これにより、ガイド部材１５は第１状態から第３状態のいずれかの状態に配置される。ガイド部材１５が第１状態で往復移動されているとき（第１制御）、遊技者は、第１状態のガイド部材１５に玉が受け入れられるか否かというスリルや変化に富んだ遊技を行うことができる。また、ガイド部材１５が第２状態に配置されているとき（第２制御）、遊技者は、大入賞口５に入らなかったすべての玉がガイド部材１５に受け入れて下側入賞口２８に入賞されるため、安心感と喜びを感じることができる。更に、確変状態でガイド部材１５が第３状態に配置されているとき（第３制御）、多くの玉がガイド部材１５に受け入れられて、しかもそれらが、始動入賞口４と同一の機能を有する上側入賞口２７に入賞されるため、遊技者は次回の大当たりを迅速に実現させることができる。
【実施例２】
【００４４】
上記した第１実施例の可変入賞装置２０１は、ガイド部材１５が第１及び第２の制御モータ１６，１７によって左右方向に往復移動する形態である。次に、第２実施例の可変入賞装置２０２について説明する。図１１及び図１２に示されるように、各起立板部１８の突起部１８ａにナット部材２９が取り付けられていて、このナット部材２９にねじロッド（例えば、ボールねじ３１）が嵌合装着されている。ボールねじ３１の端部は、第１及び第２の制御モータ３２，３３のモータ軸３２ａ，３３ａに連結されている。各制御モータ３２，３３のモータ軸３２ａ，３３ａを所定方向に往復回動させると、ガイド部材１５が左右方向に往復移動される。なお、図１１においては、干渉を避けるために、第１制御モータ３２と第２制御モータ３３の各モータ軸３２ａ，３３ａに連結されているボールねじ３１の高さを異ならせている。また、図１１において、３４は、ボールねじ３１の支持部材である。第２実施例の可変入賞装置２０２の場合、各制御モータ３２，３３のモータ軸３２ａ，３３ａが、ガイド部材１５の移動方向に沿って配置されているため、ガイド部材１５をスムーズに移動させることができるという利点がある。
【実施例３】
【００４５】
更に、図１３に示される第３実施例の可変入賞装置２０３のように、チェーン３５と鎖歯車３６とによってガイド部材１５を往復移動させる形態であってもよい。
【００４６】
このように、本発明に係る可変入賞装置２０１〜２０３は、１つのガイド部材１５が下方遊技領域２ａを往復移動するという構成と、ガイド部材１５を構成する底板部１９が伸縮することによって玉の入賞確率が変化する構成の２つが同時に実現されるので、遊技者に従来にない意外性をもって遊技を行わせることが可能となり、新たな興趣を与えることができる。
【００４７】
そして、以下のように変形することも可能である。
【００４８】
遊技状態に応じて、可変入賞装置２０１〜２０３のガイド部材１５の制御を変更するようにしたが、どのような条件で制御を変更するようにしてもよい。例えば、始動入賞口４への入賞を５回計数する毎に制御を変更したり、特定の入賞口へ入賞した場合に制御を変更したり、所定時間が経過する毎に制御を変更したり、或いは、上側入賞口２７及び下側入賞口２８への入賞数によって制御を変更したりすることができる。
【００４９】
ガイド部材１５が第１状態から第２状態に切り替わるときに、下方遊技領域２ａにおける左右方向のほぼ中央部に配置されたガイド部材１５の一対の起立板部１８を同時に離隔させて第２状態に移行させることができる。また、ガイド部材１５のいずれかの起立板部１８が下方遊技領域２ａの端部に配置された状態で、他方の起立板部１８のみを離隔させて第２状態に移行させることもできる。
【００５０】
特別遊技状態として確変状態のみを例示したが、時短状態等、他のどのような遊技状態を発生可能なパチンコ遊技機を対象としてもよいし、可変入賞装置２０１〜２０３の制御の変更対象となるようにしてもよい。
【００５１】
上側入賞口２７及び下側入賞口２８への入賞処理として、始動入賞と等倍返しを例示したが、他のどのような入賞処理を行ってもよい。例えば、賞球数を実施例とは異なる数としたり、始動入賞口４への入賞とは異なる大当たり確率で大当たり抽選処理を行ったり、図柄表示部３における図柄変動を停止させたり、特別遊技状態へと移行させたりすることが考えられる。もちろん、同一の入賞処理としてもよい。
【００５２】
入賞口を上下の２つとしたが、１つであってもよい。また、底板片１９ａ，１９ｂの上面の傾斜角度の数値は例示であって、どのような数値であってもよい。
【００５３】
可変入賞装置２０１〜２０３を、大入賞口５よりも上流側に配置させてもよい。例えば、始動入賞口４の位置に、可変入賞装置２０１〜２０３を配置してもよい。この場合、上側及び下側の入賞口２７，２８を始動入賞口として、それぞれ異なる大当たり確率で始動入賞処理を行うようにしてもよい。
【００５４】
ガイド部材１５を第３状態とした後、所定時間（例えば、３秒）以内に第１状態又は第２状態に移行させる制御を行うが、所定時間以内であればその時間を所定条件の成立（例えば、始動入賞口４への入賞）に応じて短縮するようにしてもよい。これにより、第３状態にあるガイド部材１５の受入れ領域Ｖから玉が溢れてしまうという不都合を回避することができる。上述した所定時間は、例えば、ガイド部材１５が第２状態で保持される時間よりも短くすることができる。
【００５５】
最下段の底板片１９ｃの作動を安定させるために、底板片１９ｃの奥部を延長して、ガイド溝２２にガイドさせてもよい。また、このガイド溝２２を一対の起立板部１８の下方に配置したが、上方に配置させてもよい。更に、２本のガイド溝２２を上下に配置してもよい。
【００５６】
大当たり状態において、大当たりの種類（通常の大当たりと確変を伴う大当たり）によって第２制御と移動しない第１制御とに区別して制御することもできる。これにより、釘調整によって、大当たり中の出玉を調整することができる。
【００５７】
本実施例のパチンコ遊技機１００の下方下方遊技領域２ａは、上方の遊技領域２よりも左右方向の幅が狭くなっている。しかし、下方遊技領域２ａの幅を、上方の遊技領域２の幅と同程度としてもよい。
【００５８】
本実施例のパチンコ遊技機１００では、底板部２１の底板片１９ａ，１９ｂが複数段になって設けられていて、階段状に伸縮する形態である。しかし、底板片１９ａ，１９ｂが１段であって、パンタグラフ状やテレスコープ状に伸縮する形態であってもよい。また、底板片１９ａ，１９ｂが伸縮自在なゴム材より成るものであってもよい。
【００５９】
所定条件に基づいてガイド部材１５が第３状態となった後に、第１及び第２状態のいずれかに切り替える制御をするのかを決定する移行決定手段を設けてもよい。そして、ガイド部材１５が第３状態から、第１及び第２状態のいずれかに切り替えるのかを所定条件に基づいて決定させてもよい。この所定条件には、遊技状態の別（例えば、確変状態か時短状態かの別）、前回の始動入賞口４や上側入賞口２７、下側入賞口２８等の入賞口への入賞に基づく抽選、遊技時刻（例えば、夕方には第２状態に切り替わり、閉店間際には第１状態に切り替わる等）に基づいて決定してもよい。また、所定条件の成立（例えば、大当たり後の図柄変動数が所定数以上となった場合等）に応じて第１及び第２のいずれかの状態に偏らせて切り替えるようにしてもよい。更に、いずれの状態に切り替わるのかを遊技者に知らせる報知手段を設けてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】パチンコ遊技機１００の正面図である。
【図２】第１実施例の可変入賞装置２０１の平面図である。
【図３】可変入賞装置２０１の側面断面図である。
【図４】（ａ）は第１状態のガイド部材１５が左右方向のほぼ中央部に配置されている状態の正面図であり、（ｂ），（ｃ）は左右の端部に配置されている状態の正面図である。
【図５】（ａ）は第２状態のガイド部材１５の平面図であり、（ｂ）は同じく正面図である。
【図６】（ａ）は第３状態のガイド部材１５の平面図であり、（ｂ）は同じく正面図である。
【図７】（ａ），（ｂ）は、第３状態のガイド部材１５の作用説明図である。
【図８】（ａ）〜（ｄ）は、確変状態におけるガイド部材１５の形態の変化を示す図である。
【図９】（ａ）〜（ｄ）は、同じくガイド部材１５の形態の変形例を示す図である。
【図１０】（ａ），（ｂ）は、第３状態のガイド部材１５の別の実施形態である。
【図１１】第２実施例の可変入賞装置２０２の平面図である。
【図１２】同じく正面図である。
【図１３】第３実施例の可変入賞装置２０３の平面図である。
【符号の説明】
【００６１】
１００  パチンコ遊技機
２０１〜２０３  可変入賞装置
１  遊技盤
２  遊技領域
２ａ  下方遊技領域
１５  ガイド部材（ガイド手段）
１６  第１制御モータ（第１の駆動手段、ロータリアクチュエータ）
１７  第２制御モータ（第２の駆動手段、ロータリアクチュエータ）
１８  起立板部
１９，１９ａ，１９ｂ  底板片
２１  底板部
２７  上側入賞口（第１の入賞口、入賞領域）
２８  下側入賞口（第２の入賞口、入賞領域）
３２  第１制御モータ（第１の駆動手段）
３３  第２制御モータ（第２の駆動手段）
Ｖ  受入れ領域
Ｗ１〜Ｗ３  受入れ幅
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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