(57)【要約】【課題】異なるユーザによって飼育されたペットが様々な個性を有しかつユーザの生活習慣を反映可能なシステムおよび方法。【解決手段】ユーザの生活習慣を反映可能な電子ペットのシステムであって、異なるユーザによって飼育された電子ペットが様々な個性を有することが可能で、かつユーザの生活習慣を反映可能なシステムが提供される。電子ペットシステムは、パラメータ収集モジュールと、パラメータデータベースと、パラメータ設定モジュールとを含む。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの生活習慣を反映可能な電子ペットのシステムであって、
電子ペットの成長パラメータを収集するためのパラメータ収集モジュールであって、前記成長パラメータは、仕事および休憩時間スケジュールと、挙動内容とを備える、パラメータ収集モジュールと、
前記電子ペットの前記成長パラメータを記録するためのパラメータデータベースであって、前記成長パラメータは、前記仕事および休憩時間スケジュールと、前記挙動内容とに関連付けられている、パラメータデータベースと、
前記成長パラメータに従って電子ペットが反応するように、前記パラメータ収集モジュールによって収集された成長に従って前記電子ペットの前記成長パラメータを設定するためのパラメータ設定モジュールとを備える、システム。
【請求項２】
現在の成長パラメータが前記パラメータデータベース内の前記成長パラメータと一致するかどうかを判断するための判断モジュールを備える、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
催促メッセージの複数の組を記憶するための催促メッセージデータベースをさらに備え、前記催促メッセージは、前記仕事および休憩時間スケジュールと、前記挙動内容とに関連付けられている、請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記現在の成長パラメータが前記パラメータデータベース内の前記成長パラメータと一致しない場合には、催促モジュールが、催促メッセージデータベース内のメッセージを表示する、請求項３に記載のシステム。
【請求項５】
前記挙動内容は、動的な挙動と、静的な挙動とを備える、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
電子ペットへのユーザの生活習慣の反映方法であって、
電子ペットの成長パラメータを収集するステップであって、前記パラメータは、仕事および休憩時間スケジュールと、挙動内容とを備える、ステップと、
前記電子ペットの前記成長パラメータを記録するステップであって、前記成長パラメータは、前記仕事および休憩時間スケジュールと、前記挙動内容とに関連付けられている、ステップと、
前記成長パラメータに従って電子ペットが反応するように、収集された成長に従って前記電子ペットの前記成長パラメータを設定するステップとを含む、方法。
【請求項７】
現在の成長パラメータがパラメータデータベース内の前記成長パラメータと一致するかどうかを判断するための判断ステップをさらに含む、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記現在の成長パラメータが前記パラメータデータベース内の前記成長パラメータと一致しない場合には、催促メッセージが表示され、前記催促メッセージは、前記仕事および休憩時間スケジュールと、前記挙動内容とに関連付けられている、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記挙動内容は、動的な挙動と、静的な挙動とを備える、請求項６に記載の方法。
【請求項１０】
記録媒体であって、
電子ペットの成長パラメータを収集するステップであって、前記パラメータは、仕事および休憩時間スケジュールと、挙動内容とを備える、ステップと、
前記電子ペットの前記成長パラメータを記録するステップであって、前記成長パラメータは、前記仕事および休憩時間スケジュールと、前記挙動内容とに関連付けられている、ステップと、
前記成長パラメータに従って電子ペットが反応するように、収集された成長に従って前記電子ペットの前記成長パラメータを設定するステップとを行う、
記録媒体。
【請求項１１】
現在の成長パラメータが前記パラメータデータベース内の前記成長パラメータと一致するかどうかを判断するための判断ステップを含む、請求項１０に記載の記録媒体。
【請求項１２】
前記現在の成長パラメータが前記パラメータデータベース内の前記成長パラメータと一致しない場合には、催促メッセージが表示され、前記催促メッセージは、前記仕事および休憩時間スケジュールと、前記挙動内容とに関連付けられている、請求項１１に記載の記録媒体。
【請求項１３】
前記挙動内容は、動的な挙動と、静的な挙動とを備える、請求項１０に記載の記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子ペットに関し、より具体的には、ユーザの操作習慣に従って成長可能な電子ペットに関する。
【背景技術】
【０００２】
科学技術の進展に伴い、人々の間の乖離が進むため、「個人別の対話（ｐｅｒｓｏｎａｌｉｚｅｄ  ｉｎｔｅｒａｃｔｉｏｎ）」が、電子ペットの傾向の発展として強まっている。「電子ニワトリ」は、対話型電子ペットの第１世代の代表であるが、その退屈で定型的な動作のために、もはや市場の要求に応えることはできない。
【０００３】
「電子ペット」は、環境を汚染することも、他人に迷惑を掛けることもないため、ペットの飼育が禁止されている場所において、「電子ペット」は、実際のペットの代わりとなることができる。したがって、「電子ペット」の飼育は禁止されておらず、「電子ペット」を採り入れた人は、ペットを飼育する体験をすることができる。
【０００４】
現在、電子ペットは、話、計算、かわらしい仕草、げっぷや、かわいがると反応することができたり、老人の世話をする能力を有してさえいる。
従来のペットの種類には、ニワトリ、ネコ、イヌ、ウサギ、カエル、コウモリ、トカゲ、妖精、電子花、ロボット、および見受けられるものすべてが含まれる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
毎年、１００種以上の電子玩具が市場に出され、そのうちの１０数種類が対話型電子ペットである。
しかしながら、従来の電子ペットの内蔵ペットパラメータは、ユーザの特徴を反映することができない。したがって、異なるユーザによって飼育されたペットが同一の習性を有しており、ユーザの個性を反映することができない。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
したがって、ユーザの生活習慣を反映可能な電子ペットのシステムおよび方法であって、異なるユーザによって飼育されたペットが様々な個性を有しかつユーザの生活習慣を反映可能なシステムおよび方法が提供される。
【０００７】
本発明の一実施形態に係るユーザの生活習慣を反映可能な電子ペットのシステムは、パラメータ収集モジュールと、パラメータデータベースと、パラメータ設定モジュールとを含む。パラメータ収集モジュールは、電子ペットの成長パラメータを収集するために使用され、パラメータは、その仕事および休憩時間と、その挙動内容（睡眠、遊び、読書など）とを含む。パラメータデータベースは、仕事および休憩時間と、その挙動内容とに関連付けられている成長パラメータを記録するために使用される。パラメータ設定モジュールは、電子ペットが成長パラメータに従って反応するようにパラメータ収集モジュールによって収集された成長に従って電子ペットの成長パラメータを設定するために使用される。
【０００８】
本発明の一実施形態に係るユーザの生活習慣を反映可能な電子ペットの方法は、仕事および休憩時間と、挙動内容とを含む電子ペットの成長パラメータを収集するステップと、仕事および休憩時間と挙動内容とに関連付けられている電子ペットの成長パラメータを記録するステップと、成長パラメータに従って電子ペットが反応するように、収集された成長に従って電子ペットの成長パラメータを設定するステップとを含む。
【０００９】
本実施形態において開示された方法は、ハードウェア、ソフトウェア、またはファームウェアを使用することにより実施できる。ソフトウェアを使用する場合には、プログラムコードを有する記録媒体を使用して本発明を実行することができる。したがって、上述の処理ステップを実行できる。
【００１０】
電子ペットを飼育する過程中に、ユーザの生活習慣が自身の操作に従って自動的に収集されて、ペットの挙動を通じて生活習慣を反映するようになる。従って、異なるユーザによって飼育されたペットは、様々な個性を有し、よって、ユーザの生活習慣を反映することができる。
【００１１】
本発明の適用の更なる範囲は、以下に与えられる詳細な記述から明瞭となる。
しかしながら、本発明の精神と範囲内での種々の変化と修正は、この詳細な記述から当業者には明瞭であるので、本発明の好適な実施形態を示す詳細な記述と特定の例は、例示目的で与えられるに過ぎないことを理解すべきである。
【００１２】
本発明は、例示のみのために以下に与えられる詳細な記述より十分に理解でき、従って、この詳細な説明は、本発明を制限するものではない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
本発明の詳細な特徴および利点は、以下の通り詳細に示すとおりであり、当業者は、本説明を参照して、本発明を理解および実行することができ、当業者であれば、本明細書、請求項および図面に開示された内容に従って、本発明の関連する目的および利点を容易に理解可能である。
【００１４】
図１を参照すると、本発明に係るユーザの生活習慣を反映可能な電子ペットシステムのブロック図が開示されており、本システムは、電子ペットの成長パラメータを収集して、収集されたパラメータを組織化するためのパラメータ収集モジュール１００を含み、収集されたパラメータは、ペットの仕事および休憩時間と、その挙動内容とを含み、ある期間中に収集された仕事および休憩時間は、仕事および休憩スケジュールを形成する。
【００１５】
ペットの仕事および休憩時間は、食事時間、睡眠時間、休憩時間、運動時間などを含む。挙動内容は、ペットの日々の挙動を記録し、主に動的な挙動と静的な挙動とに分類される。動的な挙動は、運動すること、歩くこと、遊ぶことなどを含み、静的な挙動は、休憩、随伴、睡眠などを含む。動的な内容は、ペットにとって移動または運動が必要であることを示し、静的な内容は、ペットにとってあまり運動する必要がないことを示す。
【００１６】
ユーザの生活習慣は、仕事および休憩時間のパラメータ並びにペットの挙動内容のパラメータから推断することができる。一実施形態において、ペットおよびユーザは、毎日同時に食事を取ると仮定されており、ペットが毎日決まった時間に食事を取る場合には、ユーザの食事時間が固定されていることを示している。ペットの食事時間が毎日決まっているわけではない場合には、ユーザの食事時間が不規則であるか、またはユーザが非常に忙しいことを示している。
【００１７】
ペットの挙動内容は、その日々の挙動を記録しており、ユーザの日々の挙動を反映しており、さらには、重み値を使用することによってユーザの好みを反映する。挙動が頻繁になればなるほど、重み値は高くなる。時間が現在時刻に近づけば、当該値は高くなる。例えば、１０回の挙動のうち、ペットが４回読書し、４回フットボールをし、２回ゲームをするとする。しかしながら、フットボールをしたのがここ数日中であれば、フットボールがユーザの現在の趣味であることを示している。
【００１８】
したがって、記録されたペットの仕事および休憩時間に従って、ユーザの仕事および休憩を反映することができ、記録されたペットの挙動内容に従って、ユーザの個性および習慣を反映することができる。
【００１９】
パラメータデータベース１１０は、電子ペットの成長パラメータを記録するために使用され、パラメータには、知能、相互通信能力、体力、体内時計、健康指標、食べ物の種類、感情指標、魅力指標、表現指標、好みなどが含まれる。成長パラメータは、ペットの仕事および休憩時間ならびにその挙動内容に関連付けられており、ペットは、ペットパラメータデータベースに記録された成長パラメータに従って反応する。
【００２０】
パラメータ設定モジュール１２０は、電子ペットが成長パラメータに従って反応するように、パラメータ収集モジュール１００によって収集された成長パラメータに従って、パラメータデータベース１１０に記録された電子ペットの成長パラメータを設定するために使用される。
【００２１】
更に、催促メッセージデータベース２１０がさらに開示されている。催促メッセージデータベース２１０は、催促メッセージの複数の組を記憶しており、催促メッセージの各バッチは、仕事および休憩時間ならびにその挙動内容のパラメータに関連付けられている。
【００２２】
ペットの仕事および休憩時間のパラメータに従って、ユーザは、自身の仕事および休憩に関する問題について思い出すことができる。ペットの挙動内容のパラメータに従って、ユーザは、行える挙動について思い出すことができる。一実施形態において、規則正しい生活を送っているペットは、安定して健康を維持することができ、病気になることはほとんどない。しかしながら、自身の電子ペットに対してある期間パラメータによって設定した仕事および休憩スケジュールにユーザが従わない場合には、ペットが病気になる危険性はより高くなる場合もある。ペットの仕事および休憩スケジュールがユーザの生活習慣を反映するものと仮定すると、ペットの仕事および休憩時間が不規則な場合は、仕事および休憩時間が乱れており、事態を整理しなおすべきであることをユーザに対して思い起こさせることを催促メッセージに含める。ペットが不規則な生活によって病気になった場合には、規則的な生活を確立するための提案を提供することができ、または不規則な食事によって生じる病気および健康上の問題を提供することもできる。
【００２３】
一実施形態において、穏やかな生活を送っているペットにとっては、騒がしい環境は、ペットを不快または不機嫌にさせる場合がある。他の実施形態において、運動が好きではないペットは、健康状態が悪い。したがって、ペットの挙動内容は、ユーザの個性および生活習慣を反映している。ペットの挙動内容によってユーザが静的な挙動を好むことが反映されている場合には、催促メッセージは、一人でできる運動についてユーザに思い起こさせることができる。ペットの挙動内容によってユーザが運動をするのが好きでないことが反映されている場合には、適切な運動についてユーザに思い起こさせることを催促メッセージに含めることができる。
【００２４】
催促モジュール２２０は、催促メッセージデータベース内の内容についてユーザに思い起こさせるために使用される。判断モジュール２３０は、現在の仕事および休憩時間および挙動内容がパラメータデータベースに設定されたパラメータに対応するかどうかを判断するために使用される。もし対応していなければ、催促モジュール２２０は、判断結果に従って、催促メッセージデータベース２１０内の内容についてユーザに思い起こさせる。
【００２５】
図２を参照すると、本発明に係るユーザの生活習慣を反映可能な電子ペットの方法のフローチャートが示されている。
【００２６】
最初に、電子ペットの成長パラメータが収集され（ステップ３０１）、当該ステップにおいて、パラメータには、仕事および休憩時間スケジュールと、挙動内容とが含まれる。その後、電子ペットの成長パラメータが記録され（ステップ３０２）、当該ステップにおいて、成長パラメータは、仕事および休憩時間スケジュールと、挙動内容とに関連付けられている。次に、電子ペットが成長パラメータに従って反応するように、電子ペットの成長パラメータが収集された成長に従って設定される（ステップ３０３）。
【００２７】
現在の成長パラメータが、成長パラメータデータベース内の成長パラメータと一致するかどうか判断される（ステップ３０４）。現在の成長パラメータが成長パラメータデータベース内の成長パラメータと一致しない場合には、催促メッセージが表示される（ステップ３０５）。
【００２８】
本発明のシステムおよび方法によれば、電子ペットを飼育する過程において、ユーザの生活習慣をペットを通じて提示するように、ユーザの習慣がユーザの操作に従って自動的に収集され、異なるユーザによって飼育されたペットは様々な個性を有し、かつユーザの生活習慣を反映することができるようになる。
【００２９】
最後に、パラメータシステムは、２つの部分からなる。一方は、ユーザの動作習慣を収集して、当該動作習慣を電子ペットの習慣に変換するために使用され、他方は、ペットが遊んでいる間の電子ペットの挙動および動きをフィードバックして、生活習慣のパラメータに従ってユーザに対して提言するために使用される。
【００３０】
システムのブロック図を見ると、確かにパラメータ収集モジュールはパラメータ設定モジュールに接続されている。しかしながら、パラメータデータベース（パラメータ変換）は、日々の読書時間などのように、パラメータによっては変換せずにデータベースに記憶することが可能になることを実現できる。言い換えれば、収集されたパラメータを処理するためには２つの策がある。例えば日々の起床時間および昼食時間などのように、ある種類のパラメータは、通常通りのやり方で収集できるが、他の種類のパラメータは、データベースに記憶できる前に変換されなければならない。例えば読書および運動の生活習慣は、それぞれ知能発達パラメータおよび体質健康パラメータに対応している。
【００３１】
このように発明を記述したが、本発明が多くの方法で変更され得ることは明らかである。そのような変更は、本発明の精神および範囲から逸脱しているものとみなされるべきではなく、当業者にとって明らかであろうすべてのそのような変更は、以下の請求項の範囲内に含まれることが意図されている。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明に係るユーザの生活習慣を反映可能な電子ペットのシステムのブロック図である。
【図２】本発明に係るユーザの生活習慣を反映可能な電子ペットの方法のフローチャートである。
【図１】
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【図２】
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