(57)【要約】【課題】小さなデータ領域を使用して、多くの言語に対応できる画像表示装置を提供する。【解決手段】メニュー表示指令が出されると、メニュー表示部がマップデータを読み出し、その中に格納されているインデックス番号を使用して、それぞれフォントデータ、ボタンデータ、設定値データから対応するデータを読み出して合成し、表示するメニューのイメージを作成する。表示メニューを変えたいときは、データ制御部が、ＰＣやリムーバブルメディアに格納されたデータを外部接続用インタフェースを介して読み込み、マップデータ、フォントデータ、ボタンデータのうち、必要なものを更新する。これにより、メモリーの量を必要最小限に抑えることができる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
メニューの表示に必要な文字の字形を表す情報または文字の画像情報（文字情報という）を保持するフォントデータ領域と、メニューを構成する構成要素毎にその構成要素の位置とその構成要素が文字を持つ場合にはフォントデータ領域内の該当する場所の情報（メニュー構成情報という）を保持するマップデータ領域と、前記文字情報と前記メニュー構成情報を照合してメニューを作成するメニュー処理部と、データを外部より読み込む機能とメモリ上のデータを書き換える機能を持つデータ制御部を備え、前記データ制御部はデータ変更指示が出されると外部接続用インタフェースから指定された前記文字情報と前記メニュー構成情報を読み込んで、それぞれ、前記フォントデータ領域と前記マップデータ領域に書き込み、前記メニュー処理部は入力装置よりメニュー作成の指示が出されると前記フォントデータ領域と前記マップデータ領域から、前記文字情報と前記メニュー構成情報を読み込み、これらの情報を結合して、表示するメニューを作成する機能を有することを特徴とする表示装置。
【請求項２】
メニューの表示に必要な文字の字形を表す情報または文字の画像情報（文字情報という）を保持するフォントデータ領域と、前記メニューを構成する構成要素の図形、色に関する情報（図形情報という）を保持する図形データ領域と、前記メニューを構成する構成要素毎に、その構成要素の位置と、その構成要素が文字を持つ場合には前記フォントデータ領域内の該当する場所と、その構成要素が図形を持つ場合には前記図形データ領域内の該当する場所の情報（メニュー構成情報という）を保持するマップデータ領域と、前記文字情報と前記メニュー構成情報と前記図形情報を照合してメニューを作成するメニュー処理部と、データを外部より読み込む機能とメモリ上のデータを書き換える機能を持つデータ制御部を備え、前記データ制御部はデータ変更指示が出されると外部接続用インタフェースから指定された前記文字情報と前記メニュー構成情報と前記図形情報を読み込んで、それぞれ、前記フォントデータ領域と前記マップデータ領域と前記図形データ領域に書き込み、前記メニュー処理部は入力装置よりメニュー作成の指示が出されると前記フォントデータ領域と前記マップデータ領域と前記図形データ領域から、前記文字情報と前記メニュー構成情報と前記図形情報を読み込み、これらの情報を結合して、表示するメニューを作成する機能を有することを特徴とする表示装置。
【請求項３】
前記外部接続用インタフェースにリムーバブルメディアが接続され、各データ領域に書き込まれるデータの変更指示がメニュー処理部から出され、前記リムーバブルメディアに格納されているデータが、各データ領域に読み込まれることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記外部接続用インタフェースはパーソナルコンピュータと接続され、各データ領域に書き込まれるデータの変更指示が前記パーソナルコンピュータから出され、前記パーソナルコンピュータに格納されているデータが、各データ領域に読み込まれることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の表示装置。
【請求項５】
標本を撮影するカメラを駆動させるための操作に係る文字情報であるフォントデータと、操作のためのボタンの少なくとも形状または寸法に関わるボタンデータと、カメラを駆動させる設定値に関わる設定値データであるメニューによりカメラを制御し、前記各データを任意に選択し、選択されたデータのみが前記カメラ制御部に入力される外部接続用インタフェースを備えることを特徴とするカメラ制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置及びカメラ制御装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
顕微鏡で撮像した画像を液晶ディスプレイ等の表示装置に表示する場合に、その画像に重ね合わせて、画像の表示モードや操作ボタン等のメニュー画像を表示することが一般的に行われている。又、メニュー画像のみを表示する、操作用のディスプレイもある。
【０００３】
この場合、文字の表示言語は、使用される国によって異なるので、それに合わせて適当な言語を選択して表示する必要がある。これを実現する方式として、特許第３２９９００３号公報（特許文献１）には、サポートする全ての言語メニューを、画像表示装置のメモリに格納しておき、特定の言語が選択されていない場合には、言語選択メニューを表示して、その中から適当な言語を選択させ、その後は、選択された言語で文字表示を行う技術が記載されている。
【特許文献１】特許第３２９９００３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載されるような方法では、使用すると考えられる言語の全ての種類を画像表示装置のメモリに格納しておく必要があり、大きなデータ領域を必要とするという問題があった。
【０００５】
本発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、小さなデータ領域を使用して、多くの言語に対応できる表示装置及びカメラ制御装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するための第１の手段は、メニューの表示に必要な文字の字形を表す情報または文字の画像情報（文字情報という）を保持するフォントデータ領域と、メニューを構成する構成要素毎にその構成要素の位置とその構成要素が文字を持つ場合にはフォントデータ領域内の該当する場所の情報（メニュー構成情報という）を保持するマップデータ領域と、前記文字情報と前記メニュー構成情報を照合してメニューを作成するメニュー処理部と、データを外部より読み込む機能とメモリ上のデータを書き換える機能を持つデータ制御部を備え、前記データ制御部はデータ変更指示が出されると外部接続用インタフェースから指定された前記文字情報と前記メニュー構成情報を読み込んで、それぞれ、前記フォントデータ領域と前記マップデータ領域に書き込み、前記メニュー処理部は入力装置よりメニュー作成の指示が出されると前記フォントデータ領域と前記マップデータ領域から、前記文字情報と前記メニュー構成情報を読み込み、これらの情報を結合して、表示するメニューを作成する機能を有することを特徴とする表示装置である。
【０００７】
前記課題を解決するための第２の手段は、メニューの表示に必要な文字の字形を表す情報または文字の画像情報（文字情報という）を保持するフォントデータ領域と、前記メニューを構成する構成要素の図形、色に関する情報（図形情報という）を保持する図形データ領域と、前記メニューを構成する構成要素毎に、その構成要素の位置と、その構成要素が文字を持つ場合には前記フォントデータ領域内の該当する場所と、その構成要素が図形を持つ場合には前記図形データ領域内の該当する場所の情報（メニュー構成情報という）を保持するマップデータ領域と、前記文字情報と前記メニュー構成情報と前記図形情報を照合してメニューを作成するメニュー処理部と、データを外部より読み込む機能とメモリ上のデータを書き換える機能を持つデータ制御部を備え、前記データ制御部はデータ変更指示が出されると外部接続用インタフェースから指定された前記文字情報と前記メニュー構成情報と前記図形情報を読み込んで、それぞれ、前記フォントデータ領域と前記マップデータ領域と前記図形データ領域に書き込み、前記メニュー処理部は入力装置よりメニュー作成の指示が出されると前記フォントデータ領域と前記マップデータ領域と前記図形データ領域から、前記文字情報と前記メニュー構成情報と前記図形情報を読み込み、これらの情報を結合して、表示するメニューを作成する機能を有することを特徴とする表示装置である。
【０００８】
前記課題を解決するための第３の手段は、前記第１の手段又は第２の手段であって、前記外部接続用インタフェースにリムーバブルメディアが接続され、各データ領域に書き込まれるデータの変更指示がメニュー処理部から出され、前記リムーバブルメディアに格納されているデータが、各データ領域に読み込まれることを特徴とするものである。
【０００９】
前記課題を解決するための第４の手段は、前記第１の手段又は第２の手段であって、前記外部接続用インタフェースはパーソナルコンピュータと接続され、各データ領域に書き込まれるデータの変更指示が前記パーソナルコンピュータから出され、前記パーソナルコンピュータに格納されているデータが、各データ領域に読み込まれることを特徴とするものである。
【００１０】
前記課題を解決するための第５の手段は、標本を撮影するカメラを駆動させるための操作に係る文字情報であるフォントデータと、操作のためのボタンの少なくとも形状または寸法に関わるボタンデータと、カメラを駆動させる設定値に関わる設定値データであるメニューによりカメラを制御し、前記各データを任意に選択し、選択されたデータのみが前記カメラ制御部に入力される外部接続用インタフェースを備えることを特徴とするカメラ制御装置である。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、小さなデータ領域を使用して、多くの言語に対応できる表示装置及びカメラ制御装置を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の実施の形態の例を、図を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態の一例である画像表示装置の例を示す図であり、カメラ制御部、表示装置、入力装置、外部接続用インタフェースが画像表示装置に相当する。
【００１３】
カメラ制御装置にはカメラヘッド、表示装置である液晶ディスプレイ、入力装置であるマウスとキーボードが接続されている。カメラヘッドにはＣＣＤ素子が組み込まれており、カメラヘッドは次々と被写体を撮像し、撮像した被写体を１フレームずつデジタルデータに変換して出力する。画像処理部は、カメラヘッドから次々と出力されて来る撮像画像データに対して、必要に応じて補間、階調変換や輪郭強調などの画像処理を行い、フレームメモリに格納する。フレームメモリに格納されたデータは、表示可能なフォーマットに変換され、表示用バッファに格納される。そして表示用バッファよりディスプレイ1ピクセル毎のカラーデータとして、表示する画像データが液晶ディスプレイに送られる。
【００１４】
液晶ディスプレイに表示される表示画像データは、カメラヘッドで撮像した画像と、メニュー処理部で作成したメニューとを必要に応じて張り合わせた（重ね合わせた）データである。すなわち、メニュー処理部で作成したメニューが、カメラヘッドで撮像した画像中に嵌め込まれて表示される。
【００１５】
図２にメニューの表示例を示す。メニューにはカメラメニュー（CAM MENU）という名前が付いており、色相（Hue）、彩度（Saturation）、明度（Brightness）の各増減値の設定と、シェーディング（SD）、ノイズリダクション（NR）のオン／オフの切り替えを、それぞれに割り当てられているボタン表示にカーソルを合わせてマウスをクリックすることで設定することができるようになっている。
【００１６】
図２において、各行の表示をパーツと呼んでおり、上から順にパーツ番号が付けられている。すなわち、パーツ番号１は CAM MENUという文字表示であり、パーツ番号２は、Hueと言う文字表示とボタン表示、及び設定値表示であり、パーツ番号３は、Saturationと言う文字表示とボタン表示、及び設定値表示であり、パーツ番号４は、Brightnessと言う文字表示とボタン表示、及び設定値表示であり、パーツ番号５は、SD OFF又はSD ONと言う文字表示とボタン表示であり、パーツ番号６は、NR OFF又はNR ONと言う文字表示とボタン表示である。
【００１７】
すなわち、各パーツは、ボタン・文字データ・設定値データの３つの構成要素から構成され（上述のように、これらの構成要素の１部のみを持つものもある）、パーツが集まって１つのメニューを構成している。
【００１８】
各パーツの構成要素の配置や、各構成要素に関するデータとの関連付けに関する情報は、図１に示すマップデータ領域に格納される。マップデータは図３のようになっており、各構成要素に関する情報が一行毎に対応している。
【００１９】
図３において、パーツ番号は、各々の構成要素がどのパーツに属するかを示すものである。データ番号は、各々の構成要素の種類を示し、ボタンが１、設定値データが２、文字データ（フォントデータ）が３以降の数に対応している。
【００２０】
データインデックス番号は、文字データの場合（データ番号が３以降の場合）には、後述するフォントデータ領域（図４に示す）のインデックス番号に対応し、マップデータとフォントデータ領域内の対応する場所を関連づける役割を持つものである。なお、ボタンの場合（データ番号が１）の場合には、後述するボタンデータ領域（図５に示し、特許請求の範囲の図形データ領域に対応する）のインデックス番号に対応し、マップデータとボタンデータ領域内の対応する場所を関連づける役割を持つものである。倍率は表示する場合の倍率を示し、表示位置は、先頭の表示位置をｘ座標、ｙ座標で示している。
【００２１】
例えば、図３の上から２行目のデータは、パーツ番号が２であるので、表示画面で上から２行目に表示されるデータであることを示し、データ番号が３であるので文字データであることを示し、データインデックス番号が２であるので、図４に示すインデックス番号２で示される文字の種類であることを示し、倍率は１、先頭表示位置がｘ座標２６、ｙ座標５９の位置であることを示す。
【００２２】
図３の上から３行目のデータは、パーツ番号が２であるので、表示画面で上から２行目に表示されるデータであることを示し、データ番号が１であるのでボタンデータであることを示し、データインデックス番号が１であるので、図５に示すボタンデータ領域のインデックス番号１で示される図形の種類であることを示す。
【００２３】
図３の上から４行目のデータは、パーツ番号が２であるので、表示画面で上から２行目に表示されるデータであることを示し、データ番号が２であるので設定値データであることを示し、データインデックス番号が１であるので、図６に示す設定値データ領域のインデックス番号１で示される設定値であることを示す。
【００２４】
このようにして、パーツ番号が２の表示は、文字、ボタン、設定値の３つの構成要素からなり、マップデータのデータインデックス番号により、フォントデータ領域のデータ、ボタン領域のデータ、設定値データ領域のデータと関連づけられる。
【００２５】
図４にフォントデータ領域の構成の例を示す。フォントデータは各単語毎のデータの場所を表すヘッダー部と、字形画像のビットマップデータ（色情報を含む）であるビットマップデータ部に分かれる。ヘッダー部は、インデックス番号と、データアドレス、文字数を格納するエリアからなる。インデックス番号は、前述のマップデータとの関連づけを行うためのものであり、データアドレスは、その文字列が、ビットマップデータ部の第何文字目から始まるかを示すものであり、文字数は、表示する文字数を示すものである。
【００２６】
前述の例で示すと、パーツ番号が２の文字データ（データ番号が３）の場合、データインデックス番号が２であったので、図４におけるインデックス番号２のデータが参照される。すると、データアドレスが８０であるので、ビットマップデータ部の第８番目の文字から表示し、３文字を表示することになる。よって、「Hue」という文字が表示されることになる。
【００２７】
同様、パーツ番号３の文字データ（データ番号が３）については、図３のマップデータで、データインデックス番号が３であるので、図４におけるインデックス番号３のデータが参照される。すると、データアドレスが１１０であるので、ビットマップデータ部の第１１番目の文字から表示し、１０文字を表示することになる。よって、「Saturation」という文字が表示されることになる。
【００２８】
ところで、図３のマップデータにおいては、パーツ番号が５と６のように、同じデータ番号３が２つあるものがある。これは、状態を表す文字列が複数有り、そのうちの一つを選択して表示するような場合である。例えば、パーツ番号が５の場合、データ番号３に対応するデータインデックス番号は５と６があり、表４を見ると、インデックス番号が５に対応する文字列は「SD ON」であり、インデックス番号が６に対応する文字列は「SD OFF」である。
【００２９】
メニュー処理部は、このうちのどちらかを選択して表示しなければならない。この例においては、図示していないフラグを、同じパーツ番号の後述する設定値データ（データ番号が２）に有し、パーツ番号５のボタンがクリックされる毎にフラグが交互にオン・オフされるようになっている。メニュー処理部は、このフラグを参照し、フラグのオン・オフに応じてどちらかの文字列を選択して表示する。選択すべき文字列が３つ以上ある場合は、フラグの代わりに数値データを設け、ボタンがクリックされる毎に数値データがサイクリックに変化するようにし、メニュー表示部はこの数値に対応した文字列を表示するようにすればよい。
【００３０】
図５に、ボタンデータ領域の構成の例を示す。インデックス番号は、前述のマップデータとの関連づけを行うためのものであり、データアドレスは、そのボタンがビットマップデータ部の第何ビット目から始まるかを示すものである。
【００３１】
前述の例で示すと、パーツ番号が２の場合、データインデックス番号が１であったので、図５におけるインデックス番号１のデータが参照される。すると、データアドレスが０であるので、ビットマップデータ部の先頭から始まる画像データのボタンが表示されることになる。
【００３２】
同様、パーツ番号５のデータでは、データインデックス番号が２であったので、図５におけるインデックス番号２のデータが参照される。すると、データアドレスが3000であるので、ビットマップデータ部の3000ビット目から始まる画像データのボタンが表示されることになる。
【００３３】
なお、図５のようなボタンデータテーブルを持つと、ボタンデータを書き換えるだけで、種々の形状、寸法、色のボタンを表示することができるが、ボタンの種類が多くない場合は、このようなボタンデータテーブルを持たず、データインデックス番号とボタンの種類を対応させ、プログラムにより直接、目的とするボタンを表示するようにしてもよい。
【００３４】
図６に、設定値データ領域の構成の例を示す。設定値データ領域は、インデックス番号と設定値から成り立っている。インデックス番号は、前述のマップデータとの関連づけを行うためのものであり、設定値は、表示すべき設定値の値である。
【００３５】
前述の例で示すと、パーツ番号が２の設定値データ（データ番号が２）の場合、データインデックス番号が１であったので、図６におけるインデックス番号１のデータが参照される。すると、設定値が０であるので、０が設定値として表示される。
【００３６】
同様、パーツ番号が３の設定値データ（データ番号が２）の場合、データインデックス番号が２であったので、図６におけるインデックス番号２のデータが参照される。すると、設定値が−２であるので、−２が設定値として表示される。
【００３７】
以上のように、メニュー処理部は、マップデータ領域のデータをパーツ番号毎に読み出して、それが、文字なのかボタンなのか、設定値なのかをデータ番号から判別し、文字である場合は、データインデックス番号で示される、フォントデータ領域のインデックス番号に対応するフォントデータをビットマップとして読み出して表示し、ボタンである場合は、データインデックス番号で示される、ボタン領域のインデックス番号に対応するボタンを読み出して表示し、設定値である場合は、データインデックス番号で示される、設定値データ領域のインデックス番号に対応する設定値を読み出して表示する。
【００３８】
図７は、以上述べたメニュー処理部の動作の概要を示すフローチャートである。入力装置等からメニューを表示する指示が出されると、まず、マップデータを読み込む（ステップＳ１）。そして、ＯＳＤ用メモリにメニュー枠を作成する（ステップＳ２）。
【００３９】
続いて、マップデータに読んでいない行があるかどうかを判定し（ステップＳ３）、読んでいない行があればステップＳ４に移行し、読んでいない行がなければ処理を終了する。ステップＳ４では、読んでいないマップデータを１行読み込む。そして、データ番号はボタンデータであるかどうかを判別する（ステップＳ５）、ボタンデータである場合は、ボタンデータ内の対応するインデックス番号のデータを読み込む（ステップＳ６）。そして、読み込んだデータの構成要素をメニュー枠に書き込む（ステップＳ７）。
【００４０】
ボタンデータでない場合は、データ番号は設定値データであるかどうかを判別する（ステップＳ８）。設定値データである場合は、設定値データ内の対応するインデックス番号のデータを読み込む（ステップＳ９）。そして、読み込んだデータの構成要素をメニュー枠に書き込む（ステップＳ７）。
【００４１】
設定値データでない場合は、データ番号はフォントデータデータ（文字情報）であるかどうかを判別する（ステップＳ１０）。フォントデータである場合は、マップデータ内に同じパーツ番号のフォントデータがあるかどうかを判別する（ステップＳ１１）。ある場合は、どちらのインデックスを使用するかどうかを決定する。これは、前述のようにフラグ等を参照することにより行う（ステップＳ１２）。ステップＳ１２を終了した場合、又はマップデータ内に同じパーツ番号のフォントデータが無い場合は、ステップＳ１３に進み、フォントデータ内の対応するインデックス番号のデータを読み込む。そして、読み込んだデータの構成要素をメニュー枠に書き込む（ステップＳ７）。
【００４２】
ステップＳ１０において、データ番号がフォントデータデータで無い場合は、処理を終了する。
【００４３】
以上の説明においては、表示される文字は英語であったが、表示される文字を日本語に変えたい場合は、フォントデータ領域のデータを書き換えればよい。すなわち、図８に示すような日本語フォントデータを作成し、リムーバブルメディアに格納して外部接続用インタフェースに接続するか、パーソナルコンピュータ内のディスクに格納して、図１に示すように外部接続用インタフェースに接続する。なお、本実施の形態では、パーソナルコンピュータを外部接続用インタフェースに接続した例を示したが、リムーバブルメディアを接続したものでもよい。リムーバブルメディアを接続した場合は入力装置からデータ制御部にフォントデータを更新する指示を出し、パーソナルコンピュータを接続した場合はパーソナルコンピュータからカメラ制御装置にコマンドを送りデータ制御部にフォントデータを更新する指示を出す。データ制御部は外部接続用インタフェースから日本語フォントデータを読み込み、不揮発性メモリ上の英語フォントデータを全て日本語フォントデータに書き換える。このような処理は、図１に示すデータ制御部により行われる。表示される文字全てを日本語に変えると、かえってその意味が不明瞭となるような単語については、ユーザが任意に英語や日本語等を選択して表示させてもよい。
【００４４】
入力装置によりメニューの表示指示が出されると、上記と同様の手順でＯＳＤメモリには図９のような日本語メニューのイメージが作成され、画像データが液晶ディスプレイに送られる。このような方式は、日本語のみならずドイツ語・フランス語等他の国の言語に変えたい場合にも同様に処理される。
【００４５】
また、日本語表記のみでの表示は困難であり、一部分の文字だけ英語に変更したい場合には、英語フォントデータと日本語フォントデータの２種類のフォントデータと、それぞれのフォントデータに別のデータ番号を付与した図１０に示すようなマップデータを外部接続用インタフェースに接続するメディアやパーソナルコンピュータ上に格納し、データ制御部にデータを更新する指示を出す。データ制御部は外部接続用インタフェースから英語フォントデータと日本語フォントデータ、マップデータを読み込み、不揮発性メモリ上に書き込む。入力装置によりメニューの表示指示が出されると上記と同様の手順でＯＳＤメモリには図１１のような英語と日本語が混在するメニューのイメージが作成され、ＯＳＤ貼り付けコントローラーによって撮像画像上に重ねられた後、画像データが液晶ディスプレイに送られる。
【００４６】
図１０においては、データ番号３が英語フォント、データ番号４が日本語フォントに対応している。この場合には、フォントデータ領域を２種類持ち、データ番号に応じて、英語用のフォントデータ領域を使用するのか、日本語のフォントデータ領域を使用するのかを決定する必要がある。しかし、フォントデータ領域と関連づけるのはデータインデックス番号であり、これを異ならせておけば、フォントデータ領域を英語用、日本語用と２種類持つ必要はない。フォントデータ領域のビットマップデータとして、それぞれ、英語、日本語のビットマップを持てばよい。
【００４７】
さらに言語を変更するとメニュー内の配置バランスが悪くなる等の理由により、パーツの配置を変更する場合には、マップデータの位置情報を図１２のように変更し、外部接続用インタフェースに接続するメディアやパーソナルコンピュータ上に格納し、データ制御部にマップデータを更新する指示を出す。データ制御部は外部接続用インタフェースからマップデータを読み込み、不揮発性メモリ上のマップデータと置き換える。入力装置によりメニューの表示指示が出されると上記と同様の手順でＯＳＤメモリにはボタンと文字の位置が異なる図１３のようなメニューのイメージが作成され、ＯＳＤ貼り付けコントローラーによって撮像画像上に重ねられた後、画像データが液晶ディスプレイに送られる。また、マップデータの倍率の値を変更して不揮発性メモリ上のマップデータを書き換えることで、メニュー処理部が部品の大きさを変更してメニューを作成して、部品の大きさの異なるメニューを作成することもできる。
【００４８】
図１４は、データ制御部が、各データ領域に格納されているデータの値を変更する処理の概要を示すフローチャートである。入力装置からデータを更新する指示があると、リムーバブルメディア（パーソナルコンピュータを含む）が接続されているかどうかを確認する（ステップＳ２１）。接続されていない場合は、そのまま終了する。
【００４９】
リムーバブルメディアが接続されている場合には、メディア内にフォントデータがあるかどうかを確認する（ステップＳ２１）。無い場合は、ステップＳ２５に移行し、ある場合はステップＳ２３で、メディアから対応データを読み込む。そして、不揮発性メモリ（フォントデータ領域）にデータを書き込む（ステップＳ２４）。
【００５０】
ステップＳ２５では、メディア内にボタンデータがあるかどうかを確認する。無い場合は、ステップＳ２８に移行し、ある場合はステップＳ２６で、メディアから対応データを読み込む。そして、不揮発性メモリ（ボタンデータ領域）にデータを書き込む（ステップＳ２７）。
【００５１】
ステップＳ２８では、メディア内にマップデータがあるかどうかを確認する。無い場合は、処理を終了し、ある場合はステップＳ２９で、メディアから対応データを読み込む。そして、不揮発性メモリ（マップデータ領域）にデータを書き込む（ステップＳ３０）。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】本発明の実施の形態の一例である画像表示装置の例を示す図である。
【図２】メニューの表示例を示す図である。
【図３】マップデータの構成の例を示す図である。
【図４】フォントデータ領域の内容の例を示す図である。
【図５】ボタンデータ領域の内容の例を示す図である。
【図６】設定値データ領域の内容の例を示す図である。
【図７】メニュー処理部の動作の概要を示すフローチャートである。
【図８】日本語フォントデータを有するフォントデータ領域の内容の例を示す図である。
【図９】図８に示すフォントデータ領域に応じて表示される日本語メニューのイメージを示す図である。
【図１０】別のマップデータの構成の例を示す図である。
【図１１】図１０に示すマップデータに応じて作成されるメニューのイメージを示す図である。
【図１２】パーツの配置を変更する場合の、マップデータの位置情報の例を示す図である。
【図１３】図１２に示すマップデータに応じて作成されるメニューのイメージを示す図である。
【図１４】データ制御部が、各データ領域に格納されているデータの値を変更する処理の概要を示すフローチャートである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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