(57)【要約】【課題】  遊技台の新規入れ替えや配置替えに伴う遊技台の検査や試打ち等の作業のため、営業開始時間が予測できない場合に、営業の開始を入力設定することなく自動的に営業としての稼動開始を判断するとともに、営業用データと試打ち用データを区分けして記憶するができる。【解決手段】  遊技場に設置される遊技機の稼動に関連して発生する遊技データを収集・管理する遊技場管理システム３０であって、台間機から出力される貸出信号に基づき、遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する判定手段、営業として稼動していると判定した場合に、遊技データを営業用データとして記憶する記憶手段、として機能する管理装置１０を備える構成としてある。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に設置される遊技機の稼動に関連して発生する遊技データを収集・管理する遊技場管理システムであって、
所定遊技データに基づき、前記遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する判定手段と、
前記判定手段が営業として稼動していると判定した場合に、当該遊技機の稼動に関連して発生する遊技データを営業用データとして記憶する記憶手段と、を備えることを特徴とする遊技場管理システム。
【請求項２】
営業として稼動が開始される時間が未定である遊技機を指定する未定台指定手段を備え、
前記判定手段が、前記未定台指定手段により営業として稼動が開始される時間が未定と指定された遊技機に対して、営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する請求項１記載の遊技場管理システム。
【請求項３】
前記記憶手段が、前記判定手段の判定結果に基づき、前記遊技データを営業用データと試打ち用データに区分して記憶する請求項１又は２記載の遊技場管理システム。
【請求項４】
前記判定手段が、前記遊技機に隣接されて設置される遊技媒体を貸し出す台間機から出力される貸出信号に基づき、当該遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する請求項１〜３のいずれか一項に記載の遊技場管理システム。
【請求項５】
前記判定手段が判定する対象となる遊技機が複数ある場合において、
前記判定手段が、前記複数の各遊技機に隣接されて設置される少なくとも一の前記台間機から出力される貸出信号に基づき、当該複数の遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する請求項４記載の遊技場管理システム。
【請求項６】
前記判定手段が、前記貸出信号とともに、前記遊技機の遊技に伴い使用される遊技媒体が計数されることにより出力されるアウト信号に基づき、当該遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する請求項４又は５記載の遊技場管理システム。
【請求項７】
新規遊技台が入力設定された場合において、
前記未定台指定手段が、当該新規遊技台を営業として稼動が開始される時間が未定である遊技機として指定する請求項１〜６のいずれか一項に記載の遊技場管理システム。
【請求項８】
遊技場に設置される遊技機の稼動に関連して発生する遊技データを収集・管理するコンピュータを、
前記遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する判定手段、
前記判定手段により営業として稼動していると判定された場合に、当該遊技機の稼動に関連して発生する遊技データを営業用データとして記憶する記憶手段、
として機能させるための遊技場管理プログラム。
【請求項９】
前記コンピュータを、営業として稼動が開始される時間が未定である遊技機を指定する未定台指定手段として機能させるとともに、
前記判定手段として機能するコンピュータが、当該コンピュータが前記未定台指定手段として機能することにより営業として稼動が開始される時間が未定と指定された遊技機に対して、営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する請求項８記載の遊技場管理プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場に設置されている遊技機から出力される遊技データを収集・管理する遊技場管理システムに関し、特に、遊技台の新規入れ替えや配置替えに伴う遊技台の検査や試打ち等の作業のため、営業開始時間が予測できない場合に、営業の開始を入力設定することなく自動的に営業としての稼動の開始を判断する遊技場管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年のパチンコホール，パチスロホール等の遊技場には、遊技機から出力される大当たり信号やスタート信号などの遊技状態信号や、遊技台に隣接される遊技媒体を貸出すカード球貸機や現金球貸機等の台間機から出力される球貸信号等の種々の遊技データを収集・管理するホールコンピュータなどと称される遊技場管理システムが設置されている。
このような遊技場管理システムで収集・管理された遊技データは、遊技場の管理者などが、確認・分析することで、次ぐ日の遊技機（スロットマシン）の設定値の変更等に反映され、遊技場経営における営業戦略を立てるうえでの重要なデータとして位置づけられている。
【０００３】
ところで、遊技場においては、新規の顧客を獲得したり、既存の顧客を再来店させたりする目的で、古い遊技台を撤去するとともに、新規遊技台を設置する新台入替えや、遊技場内で遊技台のレイアウトを変更する配置替え等を行っている。
このような新台入替えや配置替えに伴い、遊技場の管理者が、上記の遊技場管理システムにおいて、新規遊技機の情報やレイアウトの変更、配置替えによる記憶した遊技データの入替え等を入力操作により設定・変更を行っており、その結果、入替え後の遊技台構成で遊技データを収集することができるようになっている。
【０００４】
また、このような新台入替えや配置替えは、各都道府県における公安委員会の許認可を必要とし、これに伴い関係者による実機検査が行われるようになっている。実機検査は、遊技場の定休日などの予め指定した日時に検査が行われるよう依頼している。ところが、新台入替えを行う遊技場が他にも多数件存在するような場合には、検査に係る関係者の人員不足等により、指定した日時に検査が行われなかったり、指定した時間に検査が開始されず、検査終了時間も予定通りに終わらなかったりすることもある。
【０００５】
また、新台入替え等の場合には、今後の営業用のデータと比較するための試打ち用のデータを収集する作業を行うようになっている。これは、営業を開始する前に、新規遊技台の遊技データを収集し、分析しながら、当該遊技台が売り上げる利益が目標値と合致するように設定等を調整する作業であり、営業戦略上欠かすことのできない作業となっている。
このような試打ち作業は、目標値に収束するまで試行錯誤しつつ、繰り返し行われるため、試打ち終了時間を正確に予測することが困難となっている。
【０００６】
このように、実機検査や新台入替えに伴う試打ち用データを収集は、必要不可欠な作業であると同時に、終了時間が予測不能な作業であるため、その後の営業開始時間も予測不能となってしまっていた。
その結果、上記の遊技場管理システムにおいて、このような新規遊技台や配置替えの対象となる遊技台については営業開始の設定が困難となり、特に、遊技場を営業しつつ、上記のような作業を並行して行うようなときには、正確な遊技データの収集・管理が行えない事態が生じていた。
【０００７】
例えば、近年の遊技場の多くは年中無休とし、定休日を設けることなく、上記のような入替え作業を行う遊技場が多く見られるため、一の遊技場において、一方の既存の遊技台が設置された遊技機島では、通常の営業を行い、他方の新規遊技台が設置された遊技機島では、遊技客により遊技がされないように目隠し等の囲いなどを施し、遊技客を排除したうえで、上記の作業を行う状況となっている。
このために遊技場管理システムにおいて、通常の営業開始時間から遊技データを収集するように設定すると、既存の遊技台が設置された遊技機島では、通常営業における営業用データを収集することになる。ところが、新規遊技台が設置された遊技機島では、検査作業中の場合は、稼動状態としての遊技データが出力されないため、遊技場管理システムは稼動状態でない遊技データを収集することになる。
例えば、パチンコ機を検査するときに、遊技球が遊技釘に止まらないことや、入賞口毎の賞球数が正確に払出されることなどの玉通し検査を行っている。その結果、遊技場管理システムは、これらの検査時における意味のない遊技データを収集してしまうことになる。
また、試打ち作業中の場合は、試打ち用データを収集することになるが、その後に試打ち作業が終了し通常営業を開始する場合には、先に収集した試打ち用データに累積されて営業用データが収集されることになる。
その結果、試打ち用データと営業用データが混在した遊技データとなってしまい、双方を比較考量するための適正な遊技データを取得することができなくなってしまっていた。
【０００８】
このように検査時における意味のない遊技データの収集や試打ち用データと営業用データの混在を避けるため、検査や試打ち作業が終了したときに、例えば、試打ち用データを収集した場合には、新規遊技台等に係る試打ち用データを、遊技場管理システムに備えるハードディスク等の記憶媒体に一旦記憶した後、当該新規遊技台等が設置された遊技機島の遊技データを初期化するとともに、新たに営業用データ収集を開始する入力設定を遊技場管理システムに対して行う必要があった。
遊技場の管理者は、このような入力設定を新規遊技台を入替える毎に行わなければならず、煩雑であり、入替え作業時の負担を増大させる要因にもなっていた。
【０００９】
このような新規遊技台等の入替え時における遊技場管理システムの各種データ設定・更新に関し、遊技場の管理者の入力作業を軽減する技術がいくつか開示されている。
特許文献１には、遊技機等に係わる情報を記憶する記憶手段と、遊技機等の入替えや交換等の変動が生じた際に遊技機等に係わる情報を更新する更新手段とを備える遊技場の電子管理装置の発明が開示されている。
これにより、例えば、遊技機を遊技場内で移動交換した場合に、移動元の情報を移動先の遊技機の情報と入替えることができるため、遊技機の個別情報を継続して活用することができるようになっている。
【００１０】
また、特許文献２では、各遊技台より固有の遊技台ＩＤを取得し、当該遊技台ＩＤに基づき、遊技データを記憶部に蓄積する遊技台の管理システムが開示されている。
これにより、遊技台ＩＤに基づき、遊技データを蓄積するため、遊技台の入替えに係る遊技場内の設置場所の移動に係わらず、蓄積された遊技データを遊技台毎に一覧に連ねて出力することができる。
【００１１】
また、特許文献３では、遊技データを、遊技台を特定する特定情報に対応付けて記憶し、新台か遊技場内の移動対象となる継続台かを指定することにより、新台については、指定後に発生する遊技データを記憶し、継続台については、指定前の遊技データに引き続いて指定後に発生する遊技データを記憶する遊技用管理装置の発明が開示されている。
これにより、遊技台の入替えが行われた場合に、新台については、入替え後の遊技データを収集するとともに、継続台については、入替え前の遊技データに引き続いて入替え後の遊技データを累積的に収集・管理できるようになっている。
【００１２】
【特許文献１】特開平１１−７０２４８号公報
【特許文献２】特開２００４−２４３３５号公報
【特許文献３】特開２００４−６５６８６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
しかしながら、以上のようなこれまで開示されている技術では、上述したような問題を解決するものではなかった。
すなわち、上記のいずれの発明も新規遊技台の設定や遊技場内の遊技台の移動に関して行う遊技場管理者の設定・変更の入力作業負担を軽減するものであり、前述の営業しながらの実機検査や、新台入替え等に伴う試打ち用データの収集を行う場合の入力作業に対する労力の軽減策については、記載もされておらず、具体的な打開策を見出すことができなかった。
【００１４】
本発明は、以上のような問題を解決するために提案されたものであり、遊技台の新規入れ替えや配置替えに伴う遊技台の検査や試打ち等の作業のために、該当する遊技台の営業開始時間が予測できない場合に、営業の開始を入力設定することなく自動的に営業としての稼動開始を判断するとともに、営業用データと試打ち用のデータを区分けして記憶する遊技場管理システムの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上記目的を達成するため、本発明の遊技場管理システムは、請求項１に記載するように、遊技場に設置される遊技機の稼動に関連して発生する遊技データを収集・管理する遊技場管理システムであって、所定遊技データに基づき、前記遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する判定手段と、前記判定手段が営業として稼動していると判定した場合に、当該遊技機の稼動に関連して発生する遊技データを営業用データとして記憶する記憶手段と、を備える構成としてある。
【００１６】
このような構成からなる本発明の遊技場管理システムによれば、判定手段により遊技機の稼動に関連して発生する所定遊技データに基づいて当該遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定することができるため、営業として稼動していると判定された場合には、記憶手段により、遊技機の稼動に関連して発生する遊技データを営業用データとして記憶することができる。
これにより、遊技機が営業として稼動している場合のみ営業用データが収集されるため、上述したような営業用データ以外の試打ちデータ等との混在を避けることができ、試打ちデータ等が累積されていない真正な営業用データを取得することができる。
【００１７】
なお、遊技機の稼動に関連して発生する遊技データとは、遊技機や遊技機に設けられた設備機器、遊技機に隣接して設けられた台間機等から出力され、遊技機が稼動することで発生する各種信号をいう。
例えば、遊技機から出力される信号には、大当たり信号や、１ゲームごとに出力されるスタート信号等の遊技機の遊技状態を示す状態信号がある。
また、遊技機に設けられた設備機器より出力される信号には、例えば、遊技機がパチンコ機である場合に、遊技球を遊技機島に還元するアウト球タンクに備えたカウントセンサから出力されるアウト信号や、遊技球を補給する補給機から出力されるセーフ信号などがある。
また、遊技機に隣接して設置されるカード球貸機や現金球貸機などの台間機から出力される信号には、球貸信号や現金投入信号等がある。
【００１８】
また、請求項２記載の遊技場管理システムは、営業として稼動が開始される時間が未定である遊技機を指定する未定台指定手段を備え、前記判定手段が、前記未定台指定手段により営業として稼動が開始される時間が未定と指定された遊技機に対して、営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する構成とすることができる。
【００１９】
このような構成とすることにより、営業として稼動が開始される時間が未定である遊技機を指定する未定台指定手段を備えることで、入替え時における検査や試打ちの対象となる遊技台とそれ以外の通常営業に係る遊技台とを明確に区分けすることができる。
その結果、判定手段が、未定台指定手段により営業として稼動が開始される時間が未定と指定された遊技機に対してのみ、営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定するため、判定手段が、すべての遊技台を判定する必要がなくなり、判定効率が向上するとともに、通常営業に係る遊技台については、判定手段による判定結果を待つまでもなく、遊技場管理者の意向に従ったタイミングで営業用データとして遊技データを収集・管理することができる。
【００２０】
また、請求項３記載の遊技場管理システムは、前記記憶手段が、前記判定手段の判定結果に基づき、前記遊技データを営業用データと試打ち用データに区分して記憶する構成とすることができる。
このような構成とすることにより、記憶手段が、前記判定手段の判定結果に基づき、遊技データを営業用データと試打ち用データに区分して記憶するため、営業用データのみならず、試打ち用データも収集・管理することができる。
これにより、遊技場の管理者が、記憶された試打ち用データと営業用データを比較考量することができ、この試打ち用データに基づき、連日の営業用データの良し悪しを判断したり、後日の各遊技機の設定を変更したりすることができる。
【００２１】
また、請求項４記載の遊技場管理システムは、前記判定手段が、前記遊技機に隣接されて設置される遊技媒体を貸し出す台間機から出力される貸出信号に基づき、当該遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する構成とすることができる。
【００２２】
このような構成とすることにより、判定手段が、遊技機に隣接される遊技媒体を貸し出すカード球貸機や現金球貸機等の台間機から出力される貸出信号に基づき、営業か試打ちかを判定するため、当該遊技機の稼動が、貸し出された遊技媒体により稼動しているものと判断できる。
これにより、遊技客により投入された有価カード等や現金を代償とした遊技媒体を用いた遊技、すなわち、営業としての稼動と判定することができる。
なお、台間機から出力される貸出信号とは、例えば、遊技機がパチンコ機である場合には、カード球貸機から出力される球貸信号、現金球貸機から出力される現金投入信号など、有価カード、有価コイン等の現金と等価の媒体や現金の投入に基づき、遊技球や遊技メダルなどの遊技媒体が貸出された結果、台間機から出力される信号をいう。
【００２３】
また、請求項５記載の遊技場管理システムは、前記判定手段が判定する対象となる遊技機が複数ある場合において、前記判定手段が、前記複数の各遊技機に隣接されて設置される少なくとも一の前記台間機から出力される貸出信号に基づき、当該複数の遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する構成とすることができる。
【００２４】
このような構成とすることにより、複数の各遊技機に隣接されて設置されるすべての台間機から貸出信号が出力されなくとも、判定手段が、当該複数の遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定することができる。
一般的には遊技場では、遊技台の新規入れ替えや配置替えは、複数の遊技機が設置されている遊技機島単位で行うことが多い。
このような遊技機島に設置された遊技機を判定手段による判定の対象とする場合、少なくとも一のカード球貸機や現金球貸機等の台間機から出力される貸出信号に基づき、判定手段が、当該複数の遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定するため、当該遊技機島で遊技をする遊技者のうちの一人でも、台間機から貸し出された遊技媒体を用いて遊技を行うことで、判定手段が機能することになる。
これにより、少なくとも一の台間機から貸出信号が出力されることで、他の遊技機島で獲得した遊技媒体を用いて新規入れ替え等に係る遊技機島において遊技を行う遊技者が存在する場合でも、判定手段が、営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定することができる。
【００２５】
また、請求項６記載の遊技場管理システムは、前記判定手段が、前記貸出信号とともに、前記遊技機の遊技に伴い使用される遊技媒体が計数されることにより出力されるアウト信号に基づき、当該遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する構成とすることができる。
【００２６】
このような構成とすることにより、台間機から出力される貸出信号に加え、遊技機の遊技に伴い、遊技機に発射・投入された遊技媒体が計数されることで出力されるアウト信号に基づき判定するため、遊技機が実際に稼動していることが識別できる。
例えば、遊技機がパチンコ機である場合、遊技媒体である遊技球は、遊技盤に発射され、遊技盤内のアウト穴や入賞口から遊技機の裏面側に設置されたアウト球タンクに排出され、当該アウト球タンクに設けられたカウントセンサを通過した後、遊技機島内に還元されるようになっている。
アウト信号は、このカウントセンサから、例えば遊技球が１０個計数される毎に１パルス出力される信号である。
すなわち、このアウト信号が入力された場合には、パチンコ機内を遊技球が通過して、排出された実際の遊技が行われたものとみなすことができる。
【００２７】
さらに、アウト信号が所定パルス数以上（例えば、１０パルス／分×５分（５００個の打ち込み））入力された場合には、前述した検査時における玉通し検査による賞球数の確認作業等によるものでなく、営業又は試打ちによる実際の遊技と判断することでき、検査時における稼動状態とはいえないような意味のない遊技データを排除して記憶することができる。
【００２８】
なお、スロットマシンでは、遊技メダルの投入やクレジットされていた遊技メダルが投入されることで、スロットマシンからアウト信号が出力されるようになっている。すなわち、このアウト信号が入力されることで、実際のスロットマシン遊技が行われたものとみなすことができる。
これにより、台間機から出力される貸出信号による営業か試打ちかの判断に加え、遊技機が稼動状態か否かを正確に判定することができる。
【００２９】
また、請求項７記載の遊技場管理システムは、新規遊技台が入力設定された場合において、前記未定台指定手段が、当該新規遊技台を営業として稼動が開始される時間が未定である遊技機として指定する構成とすることができる。
このような構成とすることにより、新規遊技台を入力設定する場合、未定台指定手段が、当該新規遊技台を営業として稼動が開始される時間が未定である遊技機として指定するため、新規遊技台を入力設定することで、自動的に営業として稼動が開始される時間が未定である遊技機として扱われる。
前述したように新規遊技機は、入替え時における検査や試打ちの対象となる遊技台であり、営業として稼動が開始される時間が未定となるため、このように自動的に設定されても差支えがない。
これにより、あらためて未定台指定手段により、新規遊技台を営業として稼動が開始される時間が未定である遊技機として選択して、指定する必要がなくなり、遊技台の入替え時における遊技場管理システムの入力作業を軽減することができる。
【００３０】
また、本発明は、請求項８に記載するように、遊技場に設置される遊技機の稼動に関連して発生する遊技データを収集・管理するコンピュータを、前記遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する判定手段、前記判定手段により営業として稼動していると判定された場合に、当該遊技機の稼動に関連して発生する遊技データを営業用データとして記憶する記憶手段、として機能させるための遊技場管理プログラムとして構成とすることができる。
このような構成とすることにより、コンピュータを、本発明の遊技場管理システムを実現する手段として機能させるためのプログラムとして提供することができる。
これにより、既存のホールコンピュータなどの遊技場管理装置に当該プログラムを組み込むことで、遊技場管理装置を本発明の遊技場管理システムとすることができ、新規の遊技場管理システムの導入に係るコストを軽減させることができる。
【００３１】
また、請求項９に記載するように、本発明の遊技場管理プログラムは、前記コンピュータを、営業として稼動が開始される時間が未定である遊技機を指定する未定台指定手段として機能させるとともに、前記判定手段として機能するコンピュータが、当該コンピュータが前記未定台指定手段として機能することにより営業として稼動が開始される時間が未定と指定された遊技機に対して、営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定する構成とすることができる。
このような構成とすることにより、コンピュータを、未定台指定手段として機能させることで、入替え時における検査や試打ちの対象となる遊技台とそれ以外の通常営業に係る遊技台とを明確に区分けすることができる。
【発明の効果】
【００３２】
本発明の遊技場管理システムによれば、遊技台の新規入れ替えや配置替えに伴う遊技台の検査や試打ち等の作業のため、営業開始時間が予測できない場合に、営業の開始を入力設定することなく自動的に営業としての稼動開始を判断するとともに、営業用データと試打ち用データを区分けして記憶することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３３】
以下、本発明に係る遊技場管理システムの好ましい実施形態について、図１〜図７を参照して説明する。
図１は、本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムを適用する遊技場を模式的に示す図であり、図２は、本発明の遊技場管理システムの全体構成を模式的に示す説明図である。
【００３４】
これらの図に示すように、本実施形態に係る遊技場管理システムは、パチンコ機やパチスロ機等の遊技機が多数設置されているパチンコホール，パチスロホール等の遊技場５０に備えられる管理システムである。
遊技場５０においては、遊技機はいわゆる「島」や「島」の片側のみからなる「片島」の単位で設置される。図１に示す例では、多数の遊技機島が存在する中から便宜的に遊技機島１、遊技機島２、遊技機島３を模式的に示している。
各遊技機島には、本実施形態では遊技機としてパチンコ機が設置されるとともに、当該パチンコ機に隣接して台間機が設けられている。本実施形態の台間機は、現金を投入することで、遊技媒体である所定数の遊技球を排出する現金球貸機である（図２参照）。
【００３５】
そして、片島毎に遊技機及び台間機が１０台設置され、島単位では、合計２０台の遊技機及び台間機からなる遊技機島として構成されている。
具体的には、遊技機島１は、遊技機１０１ａ〜１１０ａ、台間機１０１ｂ〜１１０ｂからなる片島と遊技機１１１ａ〜１２０ａ、台間機１１１ｂ〜１２０ｂからなる片島から構成されており、遊技機と隣接する台間機とで、一の遊技台番号が割り当てられ、１０１番台〜１２０番台の番号で特定されるようになっている。
同様に、遊技機島２は、遊技機２０１ａ〜２１０ａ、台間機２０１ｂ〜２１０ｂからなる片島と遊技機２１１ａ〜２２０ａ、台間機２１１ｂ〜２２０ｂからなる片島から構成されており、遊技機と隣接する台間機とで、一の遊技台番号が割り当てられ、２０１番台〜２２０番台の番号で特定されるようになっている。
また、遊技機島３は、遊技機３０１ａ〜３１０ａ、台間機３０１ｂ〜３１０ｂからなる片島と遊技機３１１ａ〜３２０ａ、台間機３１１ｂ〜３２０ｂからなる片島から構成されており、遊技機と隣接する台間機とで、一の遊技台番号が割り当てられ、３０１番台〜３２０番台の番号で特定されるようになっている。
【００３６】
本実施形態に係る遊技場管理システムは、図２に示す例では、遊技機及び台間機毎に設けられるとともに、これらに接続されることで、遊技データを収集する台コンピュータ１０１〜１２０，２０１〜２２０，３０１〜３２０と、遊技機島毎に設置され、各台コンピュータと接続された島コンピュータ１〜３と、各島コンピュータに接続され、台コンピュータが収集した遊技データを島コンピュータ１〜３を介して収集・管理する管理装置１０から構成されている。
これらのコンピュータや装置は、ＬＡＮケーブル等の通信回線により双方向通信可能に接続されている。
本実施形態に係る遊技場管理システム３０は、既存のいわゆるホールコンピュータシステムと同様な構成からなり、本発明の遊技場管理プログラムを管理装置１０に組み込むことにより、各台コンピュータ、島コンピュータ及び管理装置１０が一体となり本発明に係る遊技場管理システムとして機能するようになっている。
【００３７】
台コンピュータは、本実施形態では、遊技機及び台間機毎に設けられ、各遊技機であるパチンコ機及び台間機と接続されることで、遊技機から出力される各種遊技状態信号（例えば、大当たり信号、スタート信号、確率変動信号、セーフ信号、アウト信号など）が入力されるとともに、台間機である現金球貸機より遊技客の現金の投入に基づき、遊技媒体である遊技球の貸し出しのタイミングで出力される球貸信号が入力されるようになっている。
そして、入力されたこれらの遊技データは、遊技台番号を特定する情報とともに、リアルタイムで対応する遊技機島の島コンピュータに送信されるようになっている。
なお、本実施形態では、台コンピュータを遊技機及び台間機毎に設けたが、複数台の遊技機及び台間機毎に設けることもできる。
【００３８】
島コンピュータ１〜３は、遊技機島１〜３毎に設置され、台コンピュータから送信された遊技データを、後述する管理装置１０に中継して送信するように構成されている。
すなわち、各島コンピュータ１〜３には、２０台の台コンピュータからの遊技データが入力され、当該遊技データを遊技台番号と入力時間とともに記憶するとともに、受信順に管理装置１０に送信するようになっている。
【００３９】
管理装置１０は、ワークステーション等の情報処理装置からなり、キーボードやマウス等の入力装置や、収集した遊技データを表示して確認できるモニタ２０等から構成されている。
また、管理装置１０には、内蔵するハードディスク等の記憶装置が備えられ、この記憶装置には、管理装置１０を本発明に係る未定台指定手段、判定手段、記憶手段として機能させるように本発明の遊技場管理プログラムが組み込まれており、管理装置１０の起動により、遊技場管理プログラムがコンピュータに読み込まれ、コンピュータとプログラムが協働した具体的手段によって、本発明の各手段として機能するようになっている。
そして、この管理装置１０の記憶装置に、各島コンピュータ１〜３から送信された遊技データが、遊技台番号毎に営業用データと試打ち用データに区画された所定データ形式で記憶されるようになっている。
記憶された営業用データと試打ち用データは、遊技場の管理者によりモニタ２０や図示しないプリンタ等に出力することで確認できるようになっている。
【００４０】
また、管理装置１０に読み込まれる本発明の遊技場管理プログラムは、当該管理装置を、遊技台番号毎に新規遊技台を登録したり、遊技場内において遊技台を移動する場合に、遊技機を特定する機種コードや機種名を入替えたり、移動後に以前の遊技データを引き継ぐよう設定したりする設定手段として機能させるようになっており、このプログラムに基づき、遊技台の新規入替えや移動時等の設定作業が行われるようになっている。
以下に、管理装置１０の判定手段、記憶手段、未定台指定手段としての機能について、図３〜図７を参照しつつ説明する。
【００４１】
図３は、本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムによる遊技台の入替え内容を示す図であり、図４は、本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの管理装置における設定操作を示すフローチャートである。
また、図５は、本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの管理装置における設定画面の一例を示す図であり、図６は、本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの管理装置における遊技台の設定結果を示す図である。
図７は、本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの判定手段と記憶手段の処理を示すフローチャートである。
【００４２】
本実施形態に係る未定台指定手段は、上記の設定手段として機能するプログラム上で実行されるようになっている。
遊技台の新規入替えや移動時等の設定作業は、遊技場の管理者が、モニタ２０を目視しつつ、上述したキーボードやマウスを用いることで入力設定できるようになっており、予め定められた図３に示すような入替え前と入替え後の遊技機の構成に基づき、管理装置１０を設定・更新する。
この設定手順を図４のフローチャートに示すとともに、設定画面である図５を参照しつつ説明する。
【００４３】
入れ替え時等の設定作業では、新規遊技台の設置対象や、移動対象又は撤去対象となる遊技台番号を遊技台番号設定２１に入力操作することで指定する（Ｓ１０）。この場合では、遊技台番号「１０１〜１１０」が選択されている（図５参照）。
次に、指定された遊技台番号の遊技機が新規遊技機であるか、移動対象であるか、撤去対象であるかを状態設定２２の選択２２ａを入力操作することで指定する（Ｓ１１）。図５の例では、「移動」が選択されている。
なお、「移動」の場合は、移動先遊技台番号２２ｃを入力操作することで、移動先を指定するようになっている。図５の例では、図３の入替え後の内容に基づき、移動先として「３０１〜３１０」が選択されている。一方、「新規」を選択した場合には、当該遊技機の機種コード２２ｂを入力操作する。
【００４４】
そして、次にデータ継続の有無をデータ継続設定２３の選択２３ａを入力操作することで設定する（Ｓ１２）。データ継続は、特に以前稼動していた遊技台を移動した場合に、移動先において移動前の遊技データを引き継いで、継続して遊技データを蓄積する場合に設定する内容となっている。
その結果、移動先でも、継続した遊技データを収集できるようになっている。
図５の例では、移動後もデータが継続して蓄積されるように「あり」が選択されている。
【００４５】
続いて、該当する遊技台番号の遊技機が、営業としての稼動開始時間が未定か否かの設定を稼動開始時間未定台設定２４の選択２４ａを入力操作することにより行う（Ｓ１３）。
「通常」を指定すると、前述した検査や試打ちの対象でない通常営業の対象遊技台として指定され、後述する判定手段による判定結果を待つまでもなく、遊技場管理者の意向に従ったタイミングで営業用データとして遊技データが記憶される。
また、「未定」を指定することにより本発明の未定台指定手段が機能し、営業用としての遊技データの記憶は、後述する判定手段による判定結果に基づき開始されるようになっている。これにより、入替え時における検査や試打ちの対象となる遊技台とそれ以外の通常営業に係る遊技台とが明確に区分けされる。
なお、図５の例では、当該遊技台番号１０１〜１１０に該当する遊技機は、移動対象となる遊技台ではあるが、移動後に試打ちを実施したいがために「未定」を選択してある。
【００４６】
以上のように、図３の入替え内容に基づき行った設定作業による設定結果を、図６に示す。
同図は、上記の設定例より設定された結果が管理装置１０のモニタ２０に表示されたものである。同図に示す例では、遊技台番号３０１〜３１０については、移動元である遊技台番号１０１〜１１０に設置されていた遊技機に関する遊技データのデータ継続が指定されているとともに、稼動開始時間未定台として指定されていることが分かる。
同様に、遊技台番号１０１〜１１０は、図３の入替え内容に基づくと、移動元の遊技台番号２０１〜２１０に設置されていた遊技機が移動されたもので、データ継続が指定されているとともに、稼動開始時間未定台として指定されている。
一方、遊技台番号１１１〜１２０と２０１〜２１０は、新規遊技機として、図５における状態設定２２の選択２２ａで「新規」が選択された結果、新規として指定されている。
この場合には、本発明の未定台指定手段が機能することにより、自動的に稼動開始時間未定台として指定されている。
前述したように新規遊技機は、入替え時における検査や試打ちの対象となる遊技台であるので、このように自動的に設定されても差支えがない。
これにより、新規遊技機として指定した場合には、自動的に稼動開始時間未定台として扱われるため、逐一、稼動開始時間未定台設定２４を入力操作する必要がなくなり、入力作業負担が軽減される。
【００４７】
次に、管理装置１０の判定手段と記憶手段としての機能について説明する。
管理装置１０は、遊技機に隣接される遊技球を貸し出す各台間機から出力される球貸信号に基づき、対応して設置された遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定するとともに、判定結果に基づき、営業用データと試打ち用データに区分けして記憶する。
具体的な判定及び記憶は、管理装置１０に組み込まれた遊技場管理プログラムの遊技データ収集処理において実行される。図７は、遊技台毎に実行される遊技データ収集処理を示しており、これを用いて説明する。
【００４８】
まず、遊技台毎に遊技データを収集する（Ｓ２０）。そして、当該遊技台が、稼動開始時間未定台として設定されているか否かを判定する（Ｓ２１）。
稼動開始時間未定台でない通常営業の対象遊技台と判定された場合には、営業用データとして収集し、管理装置１０のハードディスク等の記憶装置に設けられた当該遊技台の営業用データ記憶領域に当該遊技台に関する遊技データが時系列データとして順次記憶されるようになっている（Ｓ２４）。
【００４９】
一方、当該遊技台が、稼動開始時間未定台として判定された場合には、収集した遊技データより台間機から出力される球貸信号の有無を判定する（Ｓ２２）。
そして、遊技データに球貸信号があると判定された場合には、当該遊技機の稼動が、貸出された遊技球による稼動、すなわち、営業としての稼動と判定することができるため、上記と同様に、営業用データとして収集し、営業用データ記憶領域に当該遊技台に関する遊技データが時系列データとして順次記憶される（Ｓ２４）。
反対に、遊技データに球貸信号がなしと判定された場合には、試打ち用データとして収集し、管理装置１０のハードディスク等の記憶装置に設けられた当該遊技台の試打ち用データ記憶領域に当該遊技台に関する遊技データが時系列データとして順次記憶される（Ｓ２３）。
【００５０】
このように管理装置１０が判定手段及び記憶手段として機能することにより、当該遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定することができるため、遊技データを営業用データと試打ち用データを区分けして記憶することができる。これにより、営業用データと試打ちデータとの混在を避けることができ、真正な営業用データを取得することができる。
【００５１】
なお、本実施形態では、判定手段が、球貸信号が出力された台間機と対応関係にある遊技機のみの稼動を判定するようになっているが、例えば、稼動開始時間未定台として判定された複数の遊技台のうちの少なくとも一の台間機からの球貸信号の出力に基づき、稼動開始時間未定台として判定されたすべての遊技台を営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定するようにすることもできる。
これにより、少なくとも一の台間機から球貸信号が出力されることで、稼動開始時間未定台として指定がされていない通常営業に係る遊技台で獲得した遊技球を用いて、稼動開始時間未定台において遊技を行う遊技者が存在する場合でも、判定手段が、営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定することができる。
【００５２】
また、本実施形態では、台間機から出力される球貸信号に基づき、営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定したが、球貸信号に加え、遊技球が遊技機から所定数排出される毎に出力されるアウト信号が所定パルス数入力された場合に、当該遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定するようにすることもできる。
【００５３】
例えば、球貸信号の有無を判定した後に、アウト信号が、１０パルス／分×５分間継続して入力された場合（１パルス１０個）、すなわち５００個の遊技球が遊技機に打ち込まれたものと判定されたときには、当該遊技機が稼動を開始したものと判断し、それぞれの記憶領域に遊技データを記憶するようにすることもできる。
これにより、当該遊技機の稼動が、前述した検査時における玉通しによる賞球数の確認作業等によるものでなく、営業又は試打ちによる実際の遊技と判断することでき、検査時における稼動状態とはいえないような無意味な遊技データを排除して記憶することができる。
【００５４】
以上説明したように、本実施形態の遊技場管理システム３０によれば、判定手段により遊技機の稼動に関連して発生する貸出信号に基づいて当該遊技機が営業として稼動しているか試打ちとして稼動しているかを判定することができるため、記憶手段により、営業用データと試打ち用データを区分けして記憶することができる。
これにより、営業用データと試打ち用データとの混在を避けることができ、試打ちデータ等が累積されていない真正な営業用データを取得することができる。
【００５５】
以上、本発明の遊技場管理システムについて、好ましい実施形態を示して説明したが、本発明に係る遊技場管理システムは、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、本発明を適用する遊技機は、上述した実施形態で示したパチンコ機に限られない。この種の遊技機としては、スロットマシン（パチロット，パロットを含む）やその他、例えば、アレンジボール機，雀球機等、各種の遊技機があり、いずれも本発明の適用対象とすることができる。
【産業上の利用可能性】
【００５６】
本発明は、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機の稼動に関連して発生する遊技データを収集・管理する遊技場管理システムとして広く利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５７】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムを適用する遊技場を模式的に示す図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの全体構成を模式的に示す説明図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムによる遊技台の入替え内容を示す図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの管理装置における設定操作を示すフローチャートである。
【図５】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの管理装置における設定画面の一例を示す図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの管理装置における遊技台の設定結果を示す図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの判定手段と記憶手段の処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５８】
１，２，３  島コンピュータ
１０  管理装置
２０  モニタ
３０  遊技場管理システム
５０  遊技場
１０１〜１２０，２０１〜２２０，３０１〜３２０  台コンピュータ
【図１】
2008289639.tif 000003
【図２】
2008289639.tif 000004
【図３】
2008289639.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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