(57)【要約】【課題】基板上の回路を保護することで回路のショート・オープンなどの不具合の発生を低減させた遊技台を提供する【解決手段】遊技台は、所定の基板に搭載する特定の基板搭載用部材と、特定の基板搭載用部材を搭載し、配線パターンを有する基板と、を備える。そして、特定の基板搭載用部材と基板とにより、配線パターンのうちの特定のグランド領域を挟むように該特定の基板搭載用部材を配置し、特定のグランド領域をレジストにより被覆した。【選択図】図６
2008289510.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の基板に搭載する特定の基板搭載用部材と、
前記特定の基板搭載用部材を搭載し、配線パターンを有する基板と、を備え、
前記特定の基板搭載用部材と前記基板とにより、前記配線パターンのうちの特定のグランド領域を挟むように該特定の基板搭載用部材を配置し、前記特定のグランド領域をレジストにより被覆していることを特徴とする、
遊技台。
【請求項２】
前記特定のグランド領域のレジストにより被覆している領域に、シルク印刷により絶縁性塗装を施していることを特徴とする、
請求項１記載の遊技台。
【請求項３】
前記配線パターンのうちの所定の信号を送受信するための特定の信号線をレジストにより被覆し、前記特定の基板搭載用部材と前記基板との間に、前記特定の信号線を配置した
ことを特徴とする、
請求項１または２に記載の遊技台。
【請求項４】
前記特定の信号線のレジストにより被覆している領域に、シルク印刷により絶縁性塗装を施していることを特徴とする、
請求項３に記載の遊技台。
【請求項５】
遊技制御用に動作する特定の電気部品と、
前記特定の電気部品に対応して設けた特定の基板搭載用部材と、
所定の信号を送受信するための特定の配線パターンと、
所定の電気部品のグランド端子に接続した特定のグランド領域と、
前記特定の電気部品、前記特定の配線パターン、および前記特定のグランド領域を搭載した基板と、を備え、
前記特定の基板搭載用部材と前記基板とにより、前記特定の配線パターンおよび前記特定のグランド領域を挟むように該特定の基板搭載用部材を配置し、
前記特定の配線パターンをレジストにより被覆し、
前記特定のグランド領域をレジストにより被覆し、
前記配線パターンをレジストにより被覆している領域および前記グランド領域をレジストにより被覆している領域を、連続的なシルク印刷により絶縁性塗装を施していることを特徴とする、
遊技台。
【請求項６】
前記特定の基板搭載用部材と前記基板とにより挟まれた領域のうちの所定の第１の領域におけるレジストの厚みを、該基板とは別の基板における所定の第２の領域におけるレジストの厚みよりも厚くしたことを特徴とする、
請求項１乃至５のいずれか１項に記載の遊技台。
【請求項７】
前記特定の基板搭載用部材と前記基板とにより挟まれた領域のうちの所定の第１の領域におけるシルク印刷による絶縁性塗装の厚みを、該基板とは別の基板における所定の第２の領域におけるシルク印刷による絶縁性塗装の厚みよりも厚くしたことを特徴とする、
請求項１乃至６のいずれか１項に記載の遊技台。
【請求項８】
前記特定の基板搭載用部材と前記基板とにより挟まれた領域のうちの所定の第１の領域におけるレジストの厚みを、その挟まれた領域以外の該基板における所定の第２の領域におけるレジストの厚みよりも厚くしたことを特徴とする、
請求項１乃至７のいずれか１項に記載の遊技台。
【請求項９】
前記特定の基板搭載用部材と前記基板とにより挟まれた領域のうちの所定の第１の領域におけるシルク印刷による絶縁性塗装の厚みを、その挟まれた領域以外の該基板における所定の第２の基板におけるシルク印刷による絶縁性塗装の厚みよりも厚くしたことを特徴とする、
請求項１乃至８のいずれか１項に記載の遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンやパチンコ等に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの遊技台では、遊技盤の遊技領域に、遊技球が入賞可能な始動口と、複数個の図柄を変動表示可能な図柄表示部を備え、始動口に遊技球が入賞すると、図柄表示部の図柄を所定時間変動して、変動後の図柄が予め定めた特定図柄の組み合わせである特定態様になった場合に、可変入賞手段を所定時間開放させる等、遊技者に有利な遊技状態を発生させるようにしている。
【０００３】
この種の遊技台では、図柄表示部に特定態様のうち特別態様になった場合に遊技者に有利な遊技状態として大当り状態および図柄表示部に再度特定態様を表示する確率を向上させた高確率状態を連続して生起し、図柄表示部に特定態様のうち非特別態様になった場合に遊技者に有利な遊技状態として大当り状態のみを生起するといったゲーム性を有するものが存在する。
【０００４】
このような遊技台の遊技進行を制御する制御基板は、複雑な制御が必要であることから、組立時などでは非常に慎重に取り扱わなければならず、乱暴に取り扱った場合には制御基板が傷付けられることによる配線パターンのショートなどが発生してしまう場合があった（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−０７９８７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１記載の遊技台の対策では半田付け構造を工夫することで電気回路がショートすることを防止することができるが、部品の設置・取り付けやメンテナンス時などに不注意により何らかの物体を基板に衝突させてしまうことについては別の対策を施さなければ、基板が傷つくことに起因して電気回路がショートしてしまうといった制御基板の不良品の発生を低減させることができない。
【０００６】
本発明はこのような問題点を解決するためになされたものであって、基板上の回路を保護することで回路のショート・オープンなどの不具合の発生を低減させた遊技台を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、所定の基板に搭載する特定の基板搭載用部材と、前記特定の基板搭載用部材を搭載し、配線パターンを有する基板と、を備え、前記特定の基板搭載用部材と前記基板とにより、前記配線パターンのうちの特定のグランド領域を挟むように該特定の基板搭載用部材を配置し、前記特定のグランド領域をレジストにより被覆していることを特徴とする、遊技台である。
【０００８】
本発明はまた、遊技制御用に動作する特定の電気部品と、前記特定の電気部品に対応して設けた特定の基板搭載用部材と、所定の信号を送受信するための特定の配線パターンと、所定の電気部品のグランド端子に接続した特定のグランド領域と、前記特定の電気部品、前記特定の配線パターン、および前記特定のグランド領域を搭載した基板と、を備え、前記特定の基板搭載用部材と前記基板とにより、前記特定の配線パターンおよび前記特定のグランド領域を挟むように該特定の基板搭載用部材を配置し、前記特定の配線パターンをレジストにより被覆し、前記特定のグランド領域をレジストにより被覆し、前記配線パターンをレジストにより被覆している領域および前記グランド領域をレジストにより被覆している領域を、連続的なシルク印刷により絶縁性塗装を施していることを特徴とする、遊技台である。
【発明の効果】
【０００９】
本発明に係る遊技台によれば、基板上の回路を保護することで回路のショート・オープンなどの不具合の発生を低減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、図面を用いて、本発明の実施例１に係るパチンコ機（遊技台）について詳細に説明する。
【実施例１】
【００１１】
＜全体構成＞
【００１２】
まず、図１を用いて、本発明の実施例１に係るパチンコ機１００の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機１００を正面（遊技者側）から見た状態を示す略示正面図である。
【００１３】
パチンコ機１００は、遊技領域１０４を覆う閉状態および該遊技領域１０４を開放する開状態のうちの一方から他方に開閉状態を変化可能なガラス枠１５１と、このガラス枠１５１の奥側に視認可能に配設された遊技盤(盤面)１０２を備えている。この遊技盤１０２には、遊技球（以下、単に球と称する場合がある。）を遊技盤１０２の中央に位置する遊技領域１０４に案内するための外レール１０６と内レール１０８を配設している。
【００１４】
遊技領域１０４の中央やや上側には、横長の装飾図柄表示装置１１０を配設し、この装飾図柄表示装置１１０の右下には、普通図柄表示装置１１２と、特別図柄表示装置１１４と、普通図柄保留ランプ１１６と、特別図柄保留ランプ１１８と、高確中ランプ１２０を配設している。なお、以下、普通図柄を普図、特別図柄を特図と称する場合がある。
【００１５】
装飾図柄表示装置１１０は、装飾図柄（図３（ｂ）参照）を表示するための表示装置であり、本実施例では液晶表示装置によって構成する。この装飾図柄表示装置１１０は、左図柄表示領域１１０ａ、中図柄表示領域１１０ｂ、右図柄表示領域１１０ｃの３つの表示領域に分割し、各々の表示領域１１０ａ、１１０ｂ、１１０ｃに異なった装飾図柄を表示することを可能としている。
【００１６】
普図表示装置１１２は、普図（図３（ｃ）参照）の表示を行うための表示装置であり、本実施例では７セグメントＬＥＤによって構成する。特図表示装置１１４は、特図（図３（ａ）参照）の表示を行うための表示装置であり、本実施例では７セグメントＬＥＤによって構成する。
【００１７】
普図保留ランプ１１６は、保留している普図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施例では、普図変動遊技の開始を２つまで保留することを可能としている。特図保留ランプ１１８は、保留している特図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施例では、特図変動遊技の開始を４つまで保留することを可能としている。高確中ランプ１２０は、遊技状態が高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。
【００１８】
また、これらの表示装置やランプの周囲には、一般入賞口１２２と、普図始動口１２４と、第１特図始動口１２６と、第２特図始動口１２８と、可変入賞口１３０を配設している。
【００１９】
一般入賞口１２２は、本実施例では左右に２つずつ配設しており、この一般入賞口１２２への入球を所定の球検出センサ（図示省略）が検出した場合（一般入賞口１２２に入賞した場合）、後述する払出装置１５４を駆動し、所定の個数（本実施例では１０個）の球を賞球として後述する貯留皿１４４に排出する。貯留皿１４４に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口１２２に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施例では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を賞球、遊技者に貸し出す球を貸球と区別して呼ぶ場合があり、賞球と貸球を総称して球（遊技球）と呼ぶ。
【００２０】
普図始動口１２４は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域１０４の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施例では左右に１つずつ配設している。普図始動口１２４を通過した球は一般入賞口１２２に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口１２４を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機１００は、普図表示装置１１２による普図変動遊技を開始する。
【００２１】
第１特図始動口１２６は、本実施例では中央に１つだけ配設している。この第１特図始動口１２６への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置１５４を駆動し、所定の個数（本実施例では３個）の球を賞球として後述する貯留皿１４４に排出するとともに、特図表示装置１１４による特図変動遊技を開始する。なお、第１特図始動口１２６に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２２】
第２特図始動口１２８は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、本実施例では第１特図始動口１２６の真下に１つだけ配設している。この第２特図始動口１２８は、左右に開閉自在な羽根を備え、羽根の閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置１１２が当たり図柄を停止表示した場合に羽根が所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。第２特図始動口１２８への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置１５４を駆動し、所定の個数（本実施例では５個）の球を賞球として後述する貯留皿１４４に排出するとともに、特図表示装置１１４による特図変動遊技を開始する。なお、第２特図始動口１２８に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２３】
可変入賞口１３０は、大入賞口またはアタッカーと呼ばれ、本実施例では遊技領域１０４の中央部下方に１つだけ配設している。この可変入賞口１３０は、開閉自在な扉部材を備え、扉部材の閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選し、特図表示装置１１４が大当たり図柄を停止表示した場合に扉部材が所定の時間間隔（例えば、開放時間２９秒、閉鎖時間１．５秒）、所定の回数（例えば１５回）で開閉する。可変入賞口１３０への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置１５４を駆動し、所定の個数（本実施例では１５球）の球を賞球として後述する貯留皿１４４に排出する。なお、可変入賞口１３０に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２４】
さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材１３２や、遊技釘１３４を複数個、配設していると共に、内レール１０８の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口１３６を設けている。
【００２５】
遊技盤１０２の下方には、後述する発射モータ４５２によって回動する発射杆１３８と、この発射杆１３８の先端部に取り付けられて球を遊技領域１０４に向けて打ち出す発射槌１４０と、この発射槌１４０によって打ち出す球を外レール１０６に導くための発射レール１４２と、球を一時的に貯留すると共に、貯留している球を順次、発射レール１４２に供給するための貯留皿１４４と、遊技者による押下操作が可能であり、所定の時期にその操作を検出した場合に上述の装飾図柄表示装置１１０などによる演出表示を変化させるためのチャンスボタン１４６を配設している。
【００２６】
また、発射杆１３８および発射槌１４０の下方には、発射杆１３８を制御して遊技領域１０４に向けて球の発射強度の操作を行うための操作ハンドル１４８を配設していると共に、貯留皿１４４の下方には、貯留皿１４４に貯留できない溢れ球を貯留するための下皿１５０を設けている。
【００２７】
また、図示は省略するが、装飾用のランプとして、遊技盤１０２の所定箇所（例えば、内レール１０８の内周側に沿った箇所）には複数種類の盤ランプを配設し、遊技盤１０２上方の外側や貯留皿１４４には複数種類の枠ランプを配設している。
【００２８】
このパチンコ機１００は、遊技者が貯留皿１４４に貯留している球を発射レール１４２の発射位置に供給し、遊技者の操作ハンドル１４８の操作量に応じた強度で発射モータ４５２を駆動し、発射杆１３８および発射槌１４０によって外レール１０６、内レール１０８を通過させて遊技領域１０４に打ち出す。そして、遊技領域１０４の上部に到達した球は、打球方向変換部材１３２や遊技釘１３４などによって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口（一般入賞口１２２、可変入賞口１３０）や始動口（第１特図始動口１２６、第２特図始動口１２８）に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口１２４を通過するのみでアウト口１３６に到達する。
【００２９】
図２は、パチンコ機１００を背面側から見た外観斜視図である。
【００３０】
パチンコ機１００の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、球を一時的に貯留するための球タンク１５２と、この球タンク１５２の下方に位置し、球タンク１５２の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置１５４に導くためのタンクレール１５３と、を配設している。また、払出装置１５４は、筒状の部材からなり、その内部には、スプロケット１５７と払出センサ１５８を備えている。スプロケット１５７は、図示しないモータによって回転可能に構成しており、タンクレール１５３を通過して払出装置１５４内に落下する球を一時的に滞留すると共に、モータを駆動することによって所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した球を払出装置１５４の下方へ１個ずつ送り出すように構成している。また、払出センサ１５８は、スプロケット１５７が送り出した球の通過を検知するためのセンサであり、球が通過しているときにオンの信号を出力し、球が通過していないときはオフの信号を出力する。なお、この払出センサ１５８を通過した球は、図示しない球レールを通過してパチンコ機１００の表側に配設した貯留皿１４４に到達するように構成しており、パチンコ機１００は、このような構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。
【００３１】
また、払出装置１５４の左側には、後述する主制御部３００を構成する主基板１６１と、後述する演出制御部３５０を構成するサブ基板１６４を配設している。また、これら主基板１６１とサブ基板１６４の間には、図示しない液晶制御部を構成する液晶制御基板１６７を配設し、主基板１６１とサブ基板１６４の下方には、後述する発射制御部４５０を構成する発射基板１６６と、後述する電源管理部５００を構成する電源基板１６２と、後述する払出制御部４００を構成する払出基板１６５と、この払出基板１６５に接続したＣＲインターフェース部１６３を配設している。
【００３２】
＜図柄の種類＞
【００３３】
次に、図３（ａ）〜（ｃ）を用いて、パチンコ機１００の第１、第２特図表示装置１１４ａ、１１４ｂ、装飾図柄表示装置１１０、普図表示装置１１２が停止表示する特図および普図の種類について説明する。
【００３４】
図３（ａ）は特図の停止表示態様の一例を示したものである。本実施例の特図の停止表示態様には、大当たり図柄である特図１と、特別大当たり図柄である特図２と、外れ図柄である特図３の３種類がある。第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８に球が入賞したことを所定の球検出センサが検出したことを条件として特図変動遊技を開始した場合には、特図表示装置１１４は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す特図の変動表示を行う。そして、特図の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、特図変動遊技（大当たり遊技）の当選を報知する場合には特図１を停止表示し、特図変動遊技（特別大当たり遊技）の当選を報知する場合には特図２を停止表示し、特図変動遊技の外れを報知する場合には特図３を停止表示する。なお、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。
【００３５】
図３（ｂ）は装飾図柄の一例を示したものである。本実施例の装飾図柄には、装飾１〜装飾８の８種類がある。第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８に球が入賞したことを所定の球検出センサが検出したことを条件にして、装飾図柄表示装置１１０の左図柄表示領域１１０ａ、中図柄表示領域１１０ｂ、右図柄表示領域１１０ｃの各図柄表示領域に、装飾１→装飾２→装飾３→・・・・装飾７→装飾８→装飾１→・・・の順番で表示を切り替える装飾図柄の変動表示を行う。そして、特図変動遊技（大当たり遊技）の当選を報知する場合には、図柄表示領域１１０ａ〜１１０ｃに大当たりに対応する図柄組合せ（本実施例では、同一の数字の装飾図柄の組合せ（例えば、装飾２−装飾２−装飾２））を停止表示し、特図変動遊技（特別大当たり遊技）の当選を報知する場合には、特別大当たりに対応する図柄組合せ（本実施例では、同一の奇数番号数字の装飾図柄の組合せ（例えば、装飾１−装飾１−装飾１））を停止表示する。なお、大当たりに対応する図柄の組合せを停止表示した場合には、大当たり遊技、または特別大当たり遊技を開始し、特別大当たりに対応する図柄の組合せを停止表示した場合には、特別大当たり遊技を開始する。また、外れを報知する場合には、図柄表示領域１１０ａ〜１１０ｃに大当たりに対応する図柄組合せ以外の図柄組合せを停止表示した後で、保留している装飾図柄の変動表示があれば、その変動表示を開始する。
【００３６】
図３（ｃ）は普図の停止表示態様の一例を示したものである。本実施例の普図の停止表示態様には、当たり図柄である普図１と、外れ図柄である普図２の２種類がある。普図始動口１２４を球が通過したことを所定の球検出センサが検出したことを条件として普図表示遊技を開始した場合には、普図表示装置１１２は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す普図の変動表示を行う。そして、普図変動遊技の当選を報知する場合には普図１を停止表示し、普図変動遊技の外れを報知する場合には普図２を停止表示する。
【００３７】
＜制御部＞
【００３８】
次に、図４および図５を用いて、このパチンコ機１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、図４は主制御部、払出制御部、発射制御部、および電源管理部の回路ブロック図を示したものであり、図５は演出制御部の回路ブロック図を示したものである。
【００３９】
パチンコ機１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単にコマンドと呼ぶ）に応じて、主に演出の制御を行う演出制御部３５０と、主制御部３００が送信するコマンドに応じて、主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部４００と、遊技球の発射制御を行う発射制御部４５０と、パチンコ機１００に供給される電源を、パチンコ機１００に搭載した電気部品に送電するための所定の電力を生成する電源管理部５００によって構成している。
【００４０】
＜主制御部＞
【００４１】
まず、パチンコ機１００の主制御部３００について説明する。
【００４２】
主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、この基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムや各種データを記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数などを計測するためのカウンタタイマ３１２と、ＣＰＵ３０４の動作を監視して、基本回路３０２が出力する制御信号を所定時間（本実施例では３２．８ｍｓ）受信しなかった場合に制御回路３０２に初期化信号を送信するためのウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）３１３と、を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する演出制御部３５０や払出制御部４００についても同様である。この基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発信器３１４ｂが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００４３】
また、基本回路３０２には、水晶発信器３１４ａが出力するクロック信号を受信する度に０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用しているカウンタ回路３１６（この回路には２つのカウンタを内臓しているものとする）と、ガラス枠１５１の開放／閉鎖を検出するガラス枠開放センサ、前枠の開放／閉鎖を検出する前枠開放センサ、下皿１５０が球で一杯になったことを検出する下皿満タンセンサ、各始動口、入賞口の入り口および可変入賞口の内部に設けた球検出センサなどを含む各種センサ３１８が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果をカウンタ回路３１６および基本回路３０２に出力するためのセンサ回路３２０と、特図表示装置１１４の表示制御を行うための表示回路３２２と、普図表示装置１１２の表示制御を行うための表示回路３２４と、各種状態表示部３２６（普図保留ランプ１１６、特図保留ランプ１１８、高確中ランプ１１８など）の表示制御を行うための表示回路３２８と、第２特別始動口１２８０や可変入賞口１３０などを開閉駆動する各種ソレノイド３３０を制御するためのソレノイド回路３３２を接続している。
【００４４】
なお、第１特図始動口１２６に球が入賞したことを球検出センサ３１８が検出した場合には、センサ回路３２０は球を検出したことを示す信号をカウンタ回路３１６に出力する。この信号を受信したカウンタ回路３１６は、第１特図始動口１２６に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第１特図始動口１２６に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。また、カウンタ回路３１６は、第２特図始動口１２８に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、第２特図始動口１２８に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第２特図始動口１２８に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。
【００４５】
さらに、基本回路３０２には、情報出力回路３３４を接続しており、主制御部３００は、この情報出力回路３３４を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路５５０にパチンコ機１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００４６】
また、主制御部３００には、電源管理部５００から主制御部３００に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路３３６を設けており、この電圧監視回路３３６は、電源の電圧値が所定の値（本実施例では９ｖ）未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路３０２に出力する。
【００４７】
また、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３３８を設けており、ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３３８から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部リセット割り込み処理を開始する）。
【００４８】
また、主制御部３００には、演出制御部３５０にコマンドを送信するための出力インターフェイスと、払出制御部４００にコマンドを送信するための出力インターフェイスをそれぞれ設けており、演出制御部３５０には、主制御部３００からコマンドを受信するための入力インターフェイスを設け、払出制御部４００には、主制御部３００からコマンドを受信するための入力インターフェイスを設けている。この構成により、主制御部３００と、演出制御部３５０および払出制御部４００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と演出制御部３５０および払出制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は演出制御部３５０および払出制御部４００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、演出制御部３５０および払出制御部４００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００４９】
＜払出制御部＞
【００５０】
次に、パチンコ機１００の払出制御部４００について説明する。
【００５１】
払出制御部４００は、主に主制御部３００が送信したコマンド等に基づいて払出制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、この基本回路４０２には、ＣＰＵ４０４と、制御プログラムや各種データを記憶するためのＲＯＭ４０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数などを計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。この基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発信器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００５２】
また、基本回路４０２には、払出装置１５４に設けた払出センサ１５８を含む各種センサ４２８が出力する信号を受信するためのセンサ回路４２０と、各種ランプ４３０の表示制御を行うための表示回路４２２と、払出装置１５４に設けたスプロケット１５７を回転駆動するためのモータ制御回路４２４と、を接続している。
【００５３】
さらに、払出制御部４００には、ＣＲインターフェース部１６３を接続しており、払出制御部４００は、このＣＲインターフェイス部１６３を介して、パチンコ機１００とは別体で設けられたカードユニット５５２との通信を行うと共に、球貸し操作部４０７から入力する操作信号を検出する。
【００５４】
また、払出制御部４００には、電源管理部５００から払出制御部４００に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路４２６を設けており、この電圧監視回路４２６は、電源の電圧値が所定の値（本実施例では９ｖ）未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路４０２に出力する。
【００５５】
また、払出制御部４００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する、図示しない起動信号出力回路（リセット信号出力回路）を設けており、ＣＰＵ４０４は、この起動信号出力回路から起動信号を入力した場合に、払出制御を開始する（後述する払出制御部リセット割り込み処理を開始する）。
【００５６】
＜発射制御部、電源管理部＞
【００５７】
次に、パチンコ機１００の発射制御部４５０、電源管理部５００について説明する。
【００５８】
発射制御部４５０は、払出制御部４００が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、操作ハンドル１４８内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による発射ハンドル１４８の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆１３８および発射槌１４０を駆動する発射モータ４５２の制御や、貯留皿１４４から発射レール１４２に球を供給する球送り装置４５４の制御を行う。
【００５９】
電源管理部５００は、パチンコ機１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、払出制御部４００などの各制御部や払出装置１５４などの各装置に供給する。さらに、電源管理部５００は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８など）に所定の期間（例えば１０日間）電力を供給するための蓄電装置（例えばコンデンサ）と、この蓄電装置よりも静電容量が小さく、所定の部品（例えば主制御部３００の基本回路３０２全体）に供給している電力が、静電気ノイズ、人的なミス、遊技台に供給される電力の低下などが原因で変動し、低下している場合に、ある程度の電力を補うための蓄電装置（例えばコンデンサ）をさらに備えている。この蓄電装置により、所定の部品（例えば主制御部３００）に供給される電力が電断時、復電時などに不安定になっても、ある程度安定してその所定の部品は動作できるように構成している。また、電源基板１６２には遊技店の店員などが操作可能な操作部（ＲＡＭクリアスイッチ）を備えており、電源投入時にこの操作部が操作されていることを検出した場合には、主制御部３００の基本回路３０２および払出制御部４００の基本回路４０２にＲＡＭ３０８、４０８を初期化することを指令するＲＡＭクリア信号を出力するようにしている。
【００６０】
＜演出制御部＞
【００６１】
次に、図５を用いて、パチンコ機１００の演出制御部３５０について説明する。
【００６２】
演出制御部３５０は、主に主制御部３００が送信したコマンド等に基づいて演出制御部３５０の全体を制御する基本回路３５２を備えており、この基本回路３５２には、ＣＰＵ３５４と、制御プログラムや各種データを記憶するためのＲＯＭ３５６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３５８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３６０と、時間や回数などを計測するためのカウンタタイマ３６２を搭載している。この基本回路３５２のＣＰＵ３５４は、水晶発信器３６４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００６３】
また、基本回路３５２には、スピーカ３６６（およびアンプ）の制御を行うための音源ＩＣ３６８と、各種ランプ３７０の制御を行うための表示回路３７２と、ステッピングモータ３７６の制御を行うためのモータ制御回路３７８と、装飾図柄表示装置（液晶表示装置）１１０およびこの装飾図柄表示装置１１０の前面に開閉自在に配設したシャッタデバイス３７３の制御を行うための液晶制御回路３７４と、チャンスボタン１４６の操作を検出した場合に基本回路３５２に検出信号を出力するチャンスボタン検出回路３６４を接続している。
【００６４】
また、演出制御部３５０には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する、図示しない起動信号出力回路（リセット信号出力回路）を設けており、ＣＰＵ３５４は、この起動信号出力回路から起動信号を入力した場合に、演出制御を開始する。
【００６５】
＜基板構造＞
【００６６】
次に、図６を用いて、上述の主基板１６１の基板構造について詳細に説明する。なお、図６は主基板１６１における、レギュレータとヒートシンクの搭載部の構造を模式的に示した図である。
【００６７】
主基板１６１の上面には、銅箔からなる配線パターン（図示省略）を形成していると共に、この配線パターンのグランド領域の表面をレジスト層６０４で被覆し、このレジスト層６０４の表面にシルク印刷により絶縁性塗料層６０６を塗布している。また、主基板１６１には、レギュレータ６００と、このレギュレータ６００にネジ止め固定したヒートシンク６０２と、を搭載しており、ヒートシンク６０２を、主基板１６１との間に、配線パターンのグランド領域、レジスト層６０４、および絶縁性塗料層６０６を挟むように配置している。なお、説明の都合上、図６においては、レジスト層６０４、絶縁性塗料層６０６の厚みを実際の厚みよりも誇張して示している（以下の図面も同様である）。
【００６８】
以上説明したように、本実施例１に係るパチンコ機１００は、所定の基板に搭載する特定の基板搭載用部材（本実施例１では、ヒートシンク）６０２と、特定の基板搭載用部材６０２を搭載し、配線パターンを有する基板（本実施例１では、主基板）１６１と、を備え、特定の基板搭載用部材６０２と基板１６１とにより、配線パターンのうちの特定のグランド領域を挟むように該特定の基板搭載用部材６０２を配置し、特定のグランド領域をレジスト（本実施例１では、レジスト層）６０４により被覆していることを特徴とする遊技台である。
【００６９】
本実施例１に係るパチンコ機１００によれば、電子部品の取り付けなどの際に、万が一、ヒートシンクなどの大型部品を基板に衝突させてしまったような場合でも、レジストによって配線パターンを保護することができる上に、大型部品の取り付け位置近傍には、配線パターンのうちのグランド領域を配置しているため、配線パターンのうちの信号線などが傷つくおそれが少なく、短絡（ショート）や開放（オープン）などの不具合を未然に防止することができる場合がある。
【００７０】
しかも、特定のグランド領域のレジスト６０４により被覆している領域に、シルク印刷により絶縁性塗装（本実施例１では、絶縁性塗装層）６０６を施しているため、電子部品の取り付けなどの際に、万が一、ヒートシンクなどの大型部品を基板に衝突させてしまったような場合でも、レジストと絶縁性塗装によって配線パターンをより確実に保護することができる場合がある。
【実施例２】
【００７１】
次に、図７を用いて、本発明の実施例２に係るパチンコ機の基板構造について説明する。なお、基板構造以外の他の構成については実施例１に係るパチンコ機１００と同一であるため、同一部分については、図面において同一の符号を付すと共に、その説明は省略する（他の実施例についても同様である）。
【００７２】
図７は実施例２のパチンコ機の主基板１６１における、レギュレータとヒートシンクの搭載部の構造を模式的に示した図である。
【００７３】
実施例２に係る主基板１６１では、実施例１に係る主基板１６１の構成に加えて、配線パターンのうちの所定の信号を送受信するための特定の信号線の表面をレジスト層６０４で被覆している。
【００７４】
このように、配線パターンのうちの所定の信号を送受信するための特定の信号線をレジスト６０４により被覆すれば、電子部品の取り付けなどの際に、万が一、ヒートシンクなどの大型部品を基板に衝突させてしまったような場合でも、レジストによって、配線パターンのグランド領域のみならず信号線も保護することができ、基板上の回路を保護することで回路のショート・オープンなどの不具合の発生を低減することができる場合がある。
【実施例３】
【００７５】
次に、図８を用いて、本発明の実施例３に係るパチンコ機の基板構造について説明する。なお、図８は実施例３のパチンコ機の主基板１６１における、レギュレータとヒートシンクの搭載部の構造を模式的に示した図である。
【００７６】
実施例３に係る主基板１６１では、配線パターンのうちのグランド領域と信号線の表面をレジスト層６０４で被覆し、このレジスト層６０４で被覆したグランド領域の略全体を覆うように、連続的なシルク印刷により絶縁性塗料層６１４を塗布している。
【００７７】
このように、レジストにより被覆している領域に、連続的なシルク印刷により絶縁性塗装６１４を施せば、電子部品の取り付けなどの際に、万が一、ヒートシンクなどの大型部品を基板に衝突させてしまったような場合でも、シルクによって略全体が覆われたレジストによって、配線パターンのグランド領域をより強固に保護することができる場合がある。
【実施例４】
【００７８】
次に、図９を用いて、本発明の実施例４に係るパチンコ機の基板構造について説明する。なお、図９は実施例４のパチンコ機の主基板１６１における、レギュレータとヒートシンクの搭載部の構造を模式的に示した図である。
【００７９】
実施例４に係る主基板１６１では、配線パターンのうちのグランド領域と信号線の表面をレジスト層６０４で被覆し、このレジスト層６０４で被覆したグランド領域と信号線の略全体を覆うように、連続的なシルク印刷により絶縁性塗料層６２４を塗布している。
【００８０】
このように、遊技制御用に動作する特定の電気部品（本実施例では、レギュレータ）６００と、特定の電気部品６００に対応して設けた特定の基板搭載用部材（本実施例では、ヒートシンク）６０２と、所定の信号を送受信するための特定の配線パターンと、所定の電気部品６００のグランド端子に接続した特定のグランド領域と、特定の電気部品６００、特定の配線パターン、および特定のグランド領域を搭載した基板（本実施例では、主基板）１６１と、を備え、特定の基板搭載用部材６０２と基板１６１とにより、特定の配線パターンおよび特定のグランド領域を挟むように該特定の基板搭載用部材６０２を配置し、特定の配線パターンの信号線をレジスト（本実施例では、レジスト層）６０４により被覆し、特定のグランド領域をレジスト６０４により被覆し、配線パターンの信号線をレジスト６０４により被覆している領域およびグランド領域をレジスト６０４により被覆している領域に、連続的なシルク印刷により絶縁性塗装（本実施例では、絶縁性塗装層）６２４を施していれば、電子部品の取り付けなどの際に、万が一、ヒートシンクなどの大型部品を基板に衝突させてしまったような場合でも、シルクによって全体が覆われたレジストによって、配線パターンのグランド領域と信号線をより強固に保護することができる場合がある。
【実施例５】
【００８１】
次に、図１０を用いて、本発明の実施例５に係るパチンコ機の基板構造について説明する。なお、図１０は実施例５のパチンコ機の主基板１６１における、レギュレータとヒートシンクの搭載部の構造を模式的に示した図である。
【００８２】
実施例５に係る主基板１６１では、上述の実施例４に係る主基板と同様に、配線パターンのうちのグランド領域と信号線の表面をレジスト層６０４で被覆し、このレジスト層６０４で被覆したグランド領域と信号線の略全体を覆うように、連続的なシルク印刷により絶縁性塗料層６２４を塗布している。また、主基板１６１には、レギュレータ６００と、このレギュレータ６００にネジ止め固定した横長のヒートシンク６２６と、を搭載しており、ヒートシンク６２６は、主基板１６１との間に、配線パターンのグランド領域（または信号線）、レジスト層６０４、および絶縁性塗料層６２４を挟むように配置している。
【００８３】
このように、配線パターンのうちの所定の信号を送受信するための特定の信号線をレジスト６０４により被覆し、特定の基板搭載用部材（本実施例では、ヒートシンク）６２６と基板（本実施例では、主基板）１６１との間に、特定の信号線を配置すれば、電子部品の取り付けなどの際に、万が一、ヒートシンクなどの大型部品を基板に衝突させてしまったような場合でも、レジストによって、配線パターンの信号線をより強固に保護することができる場合がある。
【００８４】
また、特定の信号線のレジスト６０４により被覆している領域に、シルク印刷により絶縁性塗装（本実施例では、絶縁性塗料層）６２４を施しているため、電子部品の取り付けなどの際に、万が一、ヒートシンクなどの大型部品を基板に衝突させてしまったような場合でも、レジストと絶縁性塗装によって配線パターンをより確実に保護することができる場合がある。
【実施例６】
【００８５】
次に、図１１を用いて、本発明の実施例６に係るパチンコ機の基板構造について説明する。なお、図１１は実施例６のパチンコ機の主基板１６１における、レギュレータとヒートシンクの近傍とＩＣの近傍の構造を模式的に示した図である。
【００８６】
実施例６に係る主基板１６１では、レギュレータ６００と主基板１６１とに挟まれた領域に積層したレジスト６０４と絶縁性塗料層６０６の各々の厚みを、ＩＣ６２８の近傍に積層したレジスト６３４と絶縁性塗料層６３６の各々の厚みよりも厚くしている。
【００８７】
このように、特定の基板搭載用部材（本実施例では、レギュレータ）６００と基板（本実施例では、主基板）１６１とにより挟まれた領域のうちの所定の第１の領域におけるレジスト６０４の厚みを、その挟まれた領域以外の該基板１６１における所定の第２の領域におけるレジスト６３４の厚みよりも厚くしたため、第１の領域にヒートシンクなどの大型部品を配設した場合に、電子部品の取り付けなどの際に、万が一、ヒートシンクなどの大型部品を基板に衝突させてしまったようなときでも、レジストによって配線パターンをより確実に保護することができ、基板上の回路を保護することで回路のショート・オープンなどの不具合の発生を低減することができる場合がある。
【００８８】
しかも、特定の基板搭載用部材６００と基板１６１とにより挟まれた領域のうちの所定の第１の領域における絶縁性塗料層６０６の厚みを、その挟まれた領域以外の該基板１６１における所定の第２の領域におけるレジスト６３６の厚みよりも厚くしたため、第１の領域にヒートシンクなどの大型部品を配設した場合に、電子部品の取り付けなどの際に、万が一、ヒートシンクなどの大型部品を基板に衝突させてしまったようなときでも、レジストと絶縁性塗装によって配線パターンをより確実に保護することができる場合がある。
【実施例７】
【００８９】
次に、図１２を用いて、本発明の実施例７に係るパチンコ機の基板構造について説明する。なお、図１２（ａ）は実施例７のパチンコ機の主基板１６１における、レギュレータとヒートシンクの近傍の構造を模式的に示した図であり、同図（ｂ）は実施例７のパチンコ機の液晶制御基板１６７における、ＩＣの近傍の構造を模式的に示した図である。
【００９０】
実施例７に係るパチンコ機では、レギュレータ６００と主基板１６１とに挟まれた領域に積層したレジスト６０４と絶縁性塗料層６０６の各々の厚みを、液晶制御基板１６７に搭載したＩＣ６２８の近傍に積層したレジスト６３４と絶縁性塗料層６３６の各々の厚みよりも厚くしている。
【００９１】
このように、特定の基板搭載用部材（本実施例では、レギュレータ）６０２と基板（本実施例では、主基板）１６１とにより挟まれた領域のうちの所定の第１の領域におけるレジスト６０４の厚みを、該基板１６１とは別の基板（本実施例では、液晶制御基板）１６７における所定の第２の領域におけるレジスト６３４の厚みよりも厚くしたため、第１の基板の第１の領域にヒートシンクなどの大型部品を配設すれば、電子部品の取り付けなどの際に、万が一、ヒートシンクなどの大型部品を基板に衝突させてしまったような場合でも、レジストによって配線パターンをより確実に保護することができる場合がある。
【００９２】
しかも、特定の基板搭載用部材６００と基板１６１とにより挟まれた領域のうちの所定の第１の領域における絶縁性塗料層６０６の厚みを、その挟まれた領域以外の該基板１６７における所定の第２の領域における絶縁性塗料層６３６の厚みよりも厚くしたため、第１の基板の第１の領域にヒートシンクなどの大型部品を配設すれば、電子部品の取り付けなどの際に、万が一、ヒートシンクなどの大型部品を基板に衝突させてしまったような場合でも、レジストと絶縁性塗装によって配線パターンをより確実に保護することができる場合がある。
【００９３】
なお、本発明に係る「特定の基板搭載部材」は、レギュレータに固定されたヒートシンクに限定されるものではなく、例えば、基板に設けた所定の部材（例えば、電気部品）や、基板に対応して設ける所定の部材（例えば、基板ケース）に固定することで基板に搭載した部材でもよく、基板に固定手段を用いて固定することで基板に搭載した部材でもよい。また、ネジ等の固定手段を用いて着脱可能に固定することで基板に搭載した部材でもよい。
【００９４】
また、上記実施例に係る基板は、リジッド基板に限定されるものではなく、柔軟性のある材料を用いたフレキシブル基板や、硬質の材料と柔軟性のある材料とを複合したリジッドフレキシブル基板などを適用することができ、これらの基板の１、複数、または全てを適用してもよい。
【００９５】
また、絶縁体の種類も特に限定されず、例えば、紙フェノール基板、紙エポキシ基板、ガラスコンポジット基板、ガラスエポキシ基板、テフロン（登録商標）基板、アルミナ基板、コンポジット基板などを適用することができ、これらの基板の１、複数、または全てを適用してもよい。
【００９６】
また、基板の構造も特に限定されず、片面基板、両面基板、多層基板などを適用することができ、これらの基板の１、複数、または全てを適用してもよい。
【００９７】
また、上記実施例における各種記憶領域は必ずしもＲＡＭに設ける必要はなく、例えば、情報を一時的に記憶すれば足りるような場合には各制御部のＣＰＵのレジスタなどに記憶してもよい。
【００９８】
また、上記実施例における表示装置やランプは、７セグメントＬＥＤや液晶表示装置などに限定されるものではなく、例えば、プラズマディスプレイ(ＰＤＰ)、ＣＲＴ、ＬＥＤドットマトリクスなどを適用することもできる。
【００９９】
また、本実施例における「入賞」には、遊技盤１０２に設けた入賞口や始動口に球が入球した場合のほか、遊技盤１０２に設けた通過領域を球が通過した場合（例えば、普図始動口１２４を球が通過した場合）も含まれる。また、始動口は、必ずしも本実施例で示される位置に設ける必要は無く、例えば、特定の入賞口内の特定の領域を始動口として機能させてもよい。
【０１００】
また、第２特図始動口１２８や可変入賞口１３０は、球が入賞不可能な閉状態と、入賞可能な開状態の２種類の開閉状態に変化するものに限定されず、球が入賞可能な第１の開状態と、第１の開状態よりも入賞が容易な第２の開状態の２種類の開状態に変化するものも含まれる。
【０１０１】
また、実施例では、大当たりに対応する図柄組合せ（大当たり図柄組合せ）を装飾図柄表示装置１１０に停止表示した場合に大当たり遊技の開始となるが、大当たり遊技の開始条件はこれに限定されるものではない。したがって、例えば、大当たり図柄組合せを停止表示した後で、盤面の特定のゲートを遊技球が通過した場合、大当たり図柄組合せを停止表示した後で、盤面の特定の入賞口に遊技球が通過した場合、大当たり図柄組合せを停止表示した後で、大入賞口（可変入賞口）以外の入賞口内の特定の領域を遊技球が通過した場合、特定の入賞口に遊技球が入賞したことを条件に開放した大入賞口（可変入賞口）内の特定の領域を遊技球が通過した場合、などを大当たり遊技の開始条件としてもよい。
【０１０２】
また、実施例に記載した複数の構成のうち、１つの構成に記載している内容を、他の構成に適用することでより遊技の幅を広げられる場合がある。
【０１０３】
また、実施例においては、遊技台として、遊技球を遊技媒体としたパチンコ機の例を示したが、本発明に係る遊技台はこれに限定されるものではなく、例えば、パチンコ機等の実機の動作を家庭用ゲーム機用として擬似的に実行するようなゲームプログラムにおいても、本発明を適用してゲームを実行することができる。その場合、ゲームプログラムを記録する記録媒体は、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＦＤ（フレキシブルディスク）、その他任意の記録媒体を利用できる。
【０１０４】
なお、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。
【産業上の利用可能性】
【０１０５】
本発明に係る遊技台は、スロットマシンやパチンコ機などに代表される遊技台に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１０６】
【図１】本実施例１に係るパチンコ機の正面（遊技者側）から見た状態を示す略示平面図である。
【図２】同パチンコ機を背面側から見た外観斜視図である。
【図３】（ａ）は特図の停止表示態様の一例を、（ｂ）は装飾図柄の一例を、（ｃ）は普図の停止表示態様の一例を、それぞれ示したものである。
【図４】同パチンコ機の主制御部、払出制御部、発射制御部、および電源管理部の回路ブロック図である。
【図５】同パチンコ機の演出制御部の回路ブロック図である。
【図６】同パチンコ機の主基板における、レギュレータとヒートシンクの搭載部の構造を模式的に示した図である。
【図７】実施例２のパチンコ機の主基板における、レギュレータとヒートシンクの搭載部の構造を模式的に示した図である。
【図８】実施例３のパチンコ機の主基板における、レギュレータとヒートシンクの搭載部の構造を模式的に示した図である。
【図９】実施例４のパチンコ機の主基板における、レギュレータとヒートシンクの搭載部の構造を模式的に示した図である。
【図１０】実施例５のパチンコ機の主基板における、レギュレータとヒートシンクの搭載部の構造を模式的に示した図である。
【図１１】実施例６のパチンコ機の主基板における、レギュレータとヒートシンクの搭載部の構造を模式的に示した図である。
【図１２】（ａ）実施例７のパチンコ機の主基板における、レギュレータとヒートシンクの搭載部の構造を模式的に示した図である。（ｂ）実施例７のパチンコ機の液晶制御基板における、ＩＣの近傍の構造を模式的に示した図である。
【符号の説明】
【０１０７】
１００  パチンコ機
１０２  遊技盤
１０４  遊技領域
１１０  装飾図柄表示装置
１１２  普図表示装置
１１４  特図表示装置
１２２  一般入賞口
１２４  普図始動口
１２６  第１特別始動口
１２８  第２特別始動口
１３０  可変入賞口
１４８  操作ハンドル
１６１  主基板
１６２  電源基板
１６４  サブ基板
１６５  払出基板
１６６  発射基板
１６７  液晶制御基板
３００  主制御部
３５０  演出制御部
４００  払出制御部
４５０  発射制御部
５００  電源管理部
６００  レギュレータ
６０２  ヒートシンク
【図１】
2008289510.tif 000003
【図２】
2008289510.tif 000004
【図３】
2008289510.tif 000005
【図４】
2008289510.tif 000006
【図５】
2008289510.tif 000007
【図６】
2008289510.tif 000008
【図７】
2008289510.tif 000009
【図８】
2008289510.tif 000010
【図９】
2008289510.tif 000011
【図１０】
2008289510.tif 000012
【図１１】
2008289510.tif 000013
【図１２】
2008289510.tif 000014