(57)【要約】【課題】信号ケーブルが断線を起こし、受信側基板の入力ポートがたまたま正規の制御指示コマンドと同じ入力レベル状態となった場合でも断線を検知する。【解決手段】遊技機１では、主制御基板４１におけるＳ２０の処理によって、図柄表示装置２１に変動表示を行わせるための図柄表示コマンドを示す電気信号を出力する。そして、図柄表示コマンドが非出力とされている場合に（Ｓ１０）、Ｓ４０の処理によって、「００Ｈ」を示す電気信号を出力する。これにより、図柄表示コマンドが出力されるデータ出力端子の電圧レベルがローレベル（例えば、０Ｖ）となる。また、演出制御基板５５において、データ入力端子の電圧レベルがハイレベル（例えば、５Ｖ）であるかを判断し、ハイレベルであると判断された状態が所定判断時間（例えば１秒）続いた場合に、主制御基板４１と演出制御基板５５との間で断線が発生している旨を図柄表示装置２１により表示する。【選択図】図５
2008018093.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定バイトで構成され遊技を提供するための制御指示コマンドを送信する送信側基板と、上記制御指示コマンドを受信して該制御指示コマンドに基づいた動作を行う受信側基板とを備える遊技機であって、
上記送信側基板は、
電気信号の出力端を有する信号出力手段と、
上記制御指示コマンドを示す電気信号を、上記信号出力手段に出力させるコマンド出力手段と、
上記コマンド出力手段が上記制御指示コマンドを非出力としている場合に、上記信号出力手段の上記出力端を、連続した所定出力レベル状態にするコマンド停止時出力手段とを備え、
上記受信側基板は、
上記信号出力手段の上記出力端に着脱可能に接続される信号入力手段と、
上記信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態が、上記所定出力レベル状態と異なる所定入力レベル状態であるかを判断する入力状態判断手段と、
上記入力状態判断手段によって上記所定入力レベル状態であると判断された状態が、上記所定バイトの制御指示コマンドが送信されるために要する時間より長い予め設定された所定判断時間続いた場合に、異常信号を出力する異常信号出力手段とを備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記所定出力レベル状態は、上記電気信号がローレベルに相当する電圧レベルとなる状態であり、
上記所定入力レベル状態は、上記電気信号がハイレベルに相当する電圧レベルとなる状態であり、
上記信号入力手段は、上記ハイレベルに相当する電圧レベルを供給するプルアップ電源に接続されることでプルアップされる
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
上記所定出力レベル状態は、上記電気信号がハイレベルに相当する電圧レベルとなる状態であり、
上記所定入力レベル状態は、上記電気信号がローレベルに相当する電圧レベルとなる状態であり、
上記信号入力手段は、
上記ローレベルに相当する電圧レベルを供給するプルダウン抵抗に接続される
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
上記送信側基板は、当該遊技機の制御を統括する主制御基板であり、
上記受信側基板は、当該遊技機の遊技図柄の変動表示を制御する図柄制御基板、音、ランプ（ＬＥＤ）及び図柄変動を制御するサブ制御基板、又は当該遊技機からの遊技球の払い出しを制御する払出制御基板である
ことを特徴とする請求項１から請求項３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
上記送信側基板は、当該遊技機からの遊技球の払い出しを制御する払出制御基板と当該遊技機の制御を統括する主制御基板を１枚に統括した基板であり、
上記受信側基板は、当該遊技機の遊技図柄の変動表示を制御する図柄制御基板、又は、音、ランプ（ＬＥＤ）及び図柄変動を制御するサブ制御基板である
ことを特徴とする請求項１から請求項３の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
上記異常信号出力手段が上記異常信号を出力すると、上記送信側基板と上記受信側基板とが非接続の状態になっている旨を報知する報知手段を備える
ことを特徴とする請求項１から請求項５の何れかに記載の遊技機。
【請求項７】
遊技図柄の変動表示を行う図柄表示装置を備え、
上記報知手段は、上記図柄表示装置に報知を行わせる
ことを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技を提供するための制御指示コマンドを送信する送信側基板と、その制御指示コマンドを受信してこのコマンドに基づいた動作を行う受信側基板とを備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
通常、パチンコ機やスロット機等の遊技機は、遊技を提供するための制御指示コマンドを送信する送信側基板（例えば、主制御基板）と、その送信側基板から送信された制御指示コマンドに基づいて動作を行う複数の受信側基板（例えば、サブ制御基板、図柄制御基板や払出制御基板）とを具備すると共に、送信側基板と受信側基板とはコネクタ付き信号ケーブル（以下、「信号ケーブル」という）によって接続され、この信号ケーブルを経由して、送信側基板から受信側基板に制御指示コマンドが供給されている。
【０００３】
この様な信号ケーブルによって接続されている送信側基板と受信側基板との間には、断線（コネクタ部分の接続不良も含む）という課題があり、その課題を解決する方法として、以下に示す断線検知方法がある。
【０００４】
この断線検知方法によると、送信側基板から受信側基板へ、受信側基板の入力ポートが００Ｈの入力レベル状態になるように、所定期間、送信側基板側から受信側基板側へ監視データを送信すると共に、受信側基板の入力ポートの入力レベル状態の変化を監視して、断線か否かを判断することで、断線を検知する（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平１０−１１８２７３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１に記載の技術には、以下の問題点があった。
それは、入力レベル状態が正規の制御指示コマンド（予め設定されている制御指示コマンド）と同じ入力レベル状態の場合（例えば、断線により信号ケーブルのコネクタ部分が半抜けの状態となり断続的電圧レベル（チャタリング）を起こし、受信側基板の入力ポートがたまたま正規の制御指示コマンドと同じ入力レベル状態となった場合）には、たとえ、信号ケーブルが断線を引き起こしていても、受信側基板では断線と判断することができないというものである。
【０００６】
本発明は、上記の課題に鑑み成されたもので、信号ケーブルが断線を起こし、受信側基板の入力ポートがたまたま正規の制御指示コマンドと同じ入力レベル状態となった場合でも、断線を検知することができる遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するための手段として、請求項１の発明の遊技機は、所定バイトで構成され遊技を提供するための制御指示コマンドを送信する送信側基板と、上記制御指示コマンドを受信して該制御指示コマンドに基づいた動作を行う受信側基板とを備える遊技機であって、上記送信側基板は、電気信号の出力端を有する信号出力手段と、上記制御指示コマンドを示す電気信号を、上記信号出力手段に出力させるコマンド出力手段と、上記コマンド出力手段が上記制御指示コマンドを非出力としている場合に、上記信号出力手段の上記出力端を、連続した所定出力レベル状態にするコマンド停止時出力手段とを備え、上記受信側基板は、上記信号出力手段の上記出力端に着脱可能に接続される信号入力手段と、上記信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態が、上記所定出力レベル状態と異なる所定入力レベル状態であるかを判断する入力状態判断手段と、上記入力状態判断手段によって上記所定入力レベル状態であると判断された状態が、上記所定バイトの制御指示コマンドが送信されるために要する時間より長い予め設定された所定判断時間続いた場合に、異常信号を出力する異常信号出力手段とを備えることを要旨とする。
【０００８】
このように構成された請求項１の遊技機は、送信側基板のコマンド出力手段によって、制御指示コマンドを示す電気信号が信号出力手段に出力されると、その信号出力手段の出力端に着脱可能に接続された受信側基板の信号入力手段に、その制御指示コマンドが入力され、この入力したコマンドに基づいた動作が受信側基板によって実行される。
【０００９】
そして、コマンド出力手段が制御指示コマンドを非出力としている場合に、送信側基板のコマンド停止時出力手段によって、信号出力手段の出力端が、連続した所定出力レベル状態にされる。
【００１０】
また、受信側基板の入力状態判断手段によって、信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態が、所定出力レベル状態と異なる所定入力レベル状態であるかが判断され、所定入力レベル状態であると判断された状態が、所定バイトの制御指示コマンドが送信されるために要する時間より長い予め設定された所定判断時間続いた場合に、異常信号出力手段によって異常信号が出力される。
【００１１】
従って、信号出力手段の出力端と信号入力手段とが接続されている場合には、コマンド出力手段が制御指示コマンドを出力している時以外は、信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態は、連続した所定出力レベル状態になる。さらに、所定判断時間を、１つの制御指示コマンドを出力するのに要する時間より長く設定すれば、信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態が、所定出力レベル状態と異なる所定入力レベル状態であると判断される状態が所定判断時間続くことがないので、異常信号が出力されることはない。
【００１２】
一方、信号出力手段の出力端と信号入力手段との接続に不具合が発生した場合には、信号出力手段から出力される電気信号が信号入力手段に入力されることがなくなったり、断続的になったりするので、信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態が、所定出力レベル状態と異なる所定入力レベル状態であると判断される状態が所定判断時間を続くことになり、この時に異常信号が出力される。
【００１３】
これにより、信号出力手段の出力端と信号入力手段との接続に不具合が発生した場合には、異常信号が出力されるので、例えば、その異常信号に基づいて、光、音声、メッセージ、画像、図柄等の表示による異常の報知を行うことが可能になる。
【００１４】
請求項２の発明の遊技機は、上記所定出力レベル状態は、上記電気信号がローレベルに相当する電圧レベルとなる状態であり、上記所定入力レベル状態は、上記電気信号がハイレベルに相当する電圧レベルとなる状態であり、上記信号入力手段は、上記ハイレベルに相当する電圧レベルを供給するプルアップ電源に接続されることでプルアップされることを特徴とする請求項１に記載の遊技機を要旨とする。
【００１５】
このように構成された請求項２の遊技機は、請求項１の作用に加え、送信側基板のコマンド出力手段が制御指示コマンドを非出力としている場合に、送信側基板のコマンド停止時出力手段によって、信号出力手段の出力端が、連続して、ローレベルに相当する電圧レベルにされると、受信側基板の信号入力手段も同様にローレベルに相当する電圧レベルになる。
【００１６】
また、受信側基板の入力状態判断手段によって、信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態が、ハイレベルに相当する電圧レベルであるかが判断され、そのハイレベルに相当する電圧レベルが予め設定された所定判断時間続いた場合に、異常信号出力手段によって異常信号が出力される。
【００１７】
従って、信号出力手段の出力端と信号入力手段とが適切に接続されている場合には、送信側基板のコマンド出力手段が制御指示コマンドを出力している時以外は、受信側基板の信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態は、連続したローレベルに相当する電圧レベルになる。このため、所定判断時間を、１つの制御指示コマンドを出力するのに要する時間より長く設定すれば、受信側基板の信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態が、ハイレベルに相当する電圧レベルであると判断された状態が所定判断時間続くことがないので、異常信号が出力されない。つまり、受信側基板は、送信側基板から逐次出力される１つの制御指示コマンドを、誤って認識してしまうことがない。
【００１８】
一方、信号出力手段の出力端と信号入力手段との接続に不具合が発生した場合には、信号出力手段から出力される電気信号が信号入力手段に入力されることがなくなったり、断続的になったりするので、受信側基板の信号入力手段はプルアップされて、ハイレベルに相当する電圧レベルとなる。このため、受信側基板の信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態がハイレベルに相当する電圧レベルであると判断された状態が所定判断時間続くことになり、この時に異常信号が出力される。
【００１９】
請求項３の発明の遊技機は、上記所定出力レベル状態は、上記電気信号がハイレベルに相当する電圧レベルとなる状態であり、上記所定入力レベル状態は、上記電気信号がローレベルに相当する電圧レベルとなる状態であり、上記信号入力手段は、上記ローレベルに相当する電圧レベルを供給するプルダウン抵抗に接続されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機を要旨とする。
【００２０】
このように構成された請求項３の遊技機は、請求項１の作用に加え、送信側基板のコマンド出力手段が制御指示コマンドを非出力としている場合に、送信側基板のコマンド停止時出力手段によって、信号出力手段の出力端が、連続して、ハイレベルに相当する電圧レベルにされると、受信側基板の信号入力手段も同様にハイレベルに相当する電圧レベルになる。
【００２１】
また、受信側基板の入力状態判断手段によって、信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態が、ローレベルに相当する電圧レベルであるかが判断され、そのローレベルに相当する電圧レベルが予め設定された所定判断時間続いた場合に、異常信号出力手段によって異常信号が出力される。
【００２２】
従って、信号出力手段の出力端と信号入力手段とが適切に接続されている場合には、送信側基板のコマンド出力手段が制御指示コマンドを出力している時以外は、受信側基板の信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態は、連続したハイレベルに相当する電圧レベルになる。このため、所定判断時間を、１つの制御指示コマンドを出力するのに要する時間より長く設定すれば、受信側基板の信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態が、ローレベルに相当する電圧レベルであると判断された状態が所定判断時間続くことがないので、異常信号が出力されない。つまり、受信側基板は、送信側基板から逐次出力される１つの制御指示コマンドを、誤って認識してしまうことがない。
【００２３】
一方、信号出力手段の出力端と信号入力手段との接続に不具合が発生した場合には、信号出力手段から出力される電気信号が信号入力手段に入力されることがなくなったり、断続的になったりするので、受信側基板の信号入力手段はプルダウンされて、ローレベルに相当する電圧レベルとなる。このため、受信側基板の信号入力手段に入力された電気信号の入力レベル状態がローレベルに相当する電圧レベルであると判断された状態が所定判断時間続くことになり、この時に異常信号が出力される。
【００２４】
請求項４の発明の遊技機は、上記送信側基板は、当該遊技機の制御を統括する主制御基板であり、上記受信側基板は、当該遊技機の遊技図柄の変動表示を制御する図柄制御基板、音、ランプ（ＬＥＤ）及び図柄変動を制御するサブ制御基板、又は当該遊技機からの遊技球の払い出しを制御する払出制御基板であることを特徴とする請求項１から請求項３の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
【００２５】
これにより、請求項１から請求項３の何れかの作用に加え、主制御基板と図柄制御基板との間、又は主制御基板とサブ制御基板との間、又は主制御基板と払出制御基板との間で、信号出力手段の出力端と信号入力手段とが接続されていない状態を検出することが可能となる。
【００２６】
請求項５の発明の遊技機は、上記送信側基板は、当該遊技機からの遊技球の払い出しを制御する払出制御基板と当該遊技機の制御を統括する主制御基板を１枚に統括した基板であり、上記受信側基板は、当該遊技機の遊技図柄の変動表示を制御する図柄制御基板、又は、音、ランプ（ＬＥＤ）及び図柄変動を制御するサブ制御基板であることを特徴とする請求項１から請求項３の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
【００２７】
これにより、請求項１から請求項３の何れかの作用に加え、払出制御基板と図柄制御基板との間、又は払出制御基板とサブ制御基板との間で、信号出力手段の出力端と信号入力手段とが接続されていない状態を検出することが可能となる。
【００２８】
請求項６の発明の遊技機は、上記異常信号出力手段が上記異常信号を出力すると、上記送信側基板と上記受信側基板とが非接続の状態になっている旨を報知する報知手段を備えることを特徴とする請求項１から請求項５の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
【００２９】
これにより、請求項１から請求項５の何れかの作用に加え、信号出力手段の出力端と信号入力手段とが接続されていない場合に、その旨を知らせることが可能になる。
請求項７の発明の遊技機は、遊技図柄の変動表示を行う図柄表示装置を備え、上記報知手段は、上記図柄表示装置に報知を行わせることを特徴とする請求項６に記載の遊技機を要旨とする。
【００３０】
これにより、請求項６の作用に加え、遊技図柄の変動表示を行う図柄表示装置によって、送信側基板と受信側基板とが非接続の状態になっている旨を報知させることが可能になる。
【発明の効果】
【００３１】
請求項１の発明の遊技機は、少なくとも、所定出力レベル状態と異なる所定入力レベル状態が、所定バイトの制御指示コマンドが送信されるために要する時間より長い予め設定された所定判断時間続いた場合に、異常信号を出力する異常信号出力手段を備えることにより、信号ケーブルが断線を起こし、受信側基板における電気信号の入力端がたまたま正規の制御指示コマンドと同じ入力レベル状態となった場合でも、その後、所定入力レベル状態が所定判断時間続いた場合には、異常信号出力手段により異常信号が出力されることとなる。
【００３２】
これにより、信号ケーブルが断線を起こし、受信側基板の入力ポートがたまたま正規の制御指示コマンドと同じ入力レベル状態となった場合でも、断線を検知することができる遊技機の提供が可能となる。
【００３３】
請求項２の発明の遊技機は、請求項１の効果に加え、信号入力手段がプルアップされているために、信号出力手段の出力端と信号入力手段とが接続されていない状態になると直ぐに、信号入力手段における入力レベル状態がハイレベルに相当する電圧レベルとなり、その後ハイレベルに相当する電圧レベルを維持することになる。このため、信号出力手段の出力端と信号入力手段とが接続されていない状態になった直後から所定判断時間経過後に異常信号が出力される。つまり、送信側基板と受信側基板との間の接続の不具合の検出を迅速に行うことができるという極めて優れた効果を奏する。
【００３４】
請求項３の発明の遊技機は、請求項１の効果に加え、信号入力手段がプルダウンされているために、信号出力手段の出力端と信号入力手段とが接続されていない状態になると直ぐに、信号入力手段における入力レベル状態がローレベルに相当する電圧レベルとなり、その後ローレベルに相当する電圧レベルを維持する。このため、信号出力手段の出力端と信号入力手段とが接続されていない状態になった直後から所定判断時間経過後に異常信号が出力される。つまり、送信側基板と受信側基板との間の接続の不具合の検出を迅速に行うことができるという極めて優れた効果を奏する。
【００３５】
請求項４の発明の遊技機は、請求項１から請求項３の何れかの効果に加え、遊技機から異常信号を出力することにより、遊技者に、遊技図柄の変動表示（図柄制御基板、又はサブ制御基板により制御）や遊技球の払い出し（払出制御基板により制御）の動作に異常が発生していることを知らせることができる。特に、遊技図柄の変動表示や、ランプ、ＬＥＤ、音声は、大当り確定演出の報知につながる演出が含まれていることが多く、また遊技球の払い出しは、遊技者にとって重要な動作であるので、請求項４の発明の遊技機は、これら重要な動作について、遊技者に誤認させることがないようにすることができるという極めて優れた効果を奏する。
【００３６】
請求項５の発明の遊技機は、請求項１から請求項３の何れかの効果に加え、遊技機から異常信号を出力することにより、遊技者に、遊技図柄の変動表示（図柄制御基板、又はサブ制御基板により制御）の動作に異常が発生していることを知らせることができる。特に、遊技図柄の変動表示や、ランプ、ＬＥＤ、音声は、大当り確定演出の報知につながる演出が含まれていることが多く、遊技者にとって重要な動作であるので、請求項５の発明の遊技機は、この重要な動作について、遊技者に誤認させることがないようにすることができるという極めて優れた効果を奏する。
【００３７】
請求項６の発明の遊技機は、請求項１から請求項５の何れかの効果に加え、送信側基板と受信側基板との間で接続の不具合が発生している場合に、報知手段によってその旨を知らせることができる。これにより、遊技者は、送信側基板と受信側基板との間の接続の不具合で遊技機の動作の異常が発生した場合に、その原因が接続の不具合にあることをいち早く知ることができるという極めて優れた効果を奏する。
【００３８】
請求項７の発明の遊技機は、請求項１から請求項６の何れかの効果に加え、遊技図柄の変動表示を行う図柄表示装置によって、送信側基板と受信側基板との間の接続の不具合がある旨を知らせることができる。そして、この図柄表示装置は、遊技機の遊技盤の中央に配置されており視認され易い。従って、図柄表示装置に、遊技図柄の変動表示の機能のほかに、送信側基板と受信側基板との間で接続の不具合が発生している旨の報知（以下、接続不具合報知という）の機能を具備させることにより、接続不具合報知を容易に認識させる装置を新たに設けることなく、遊技者に、接続不具合報知を容易に認識させることができるという優れた効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３９】
以下に本発明の実施形態について図面をもとに説明する。
図１は本発明が適用された遊技機１の正面図である。
図２は遊技機１の制御系のブロック図、図３は主制御基板４１の信号出力部分のブロック図、図４は演出制御基板５５の信号入力部分の回路図、図５はコマンド送信処理を表すフローチャート、図６は第１断線検出処理を表すフローチャート、図７は断線検出表示処理を表すフローチャート、図８は図柄表示コマンドの送信を説明する図である。
【００４０】
図１に示す遊技機１は、図示しない遊技場に来場した遊技者にパチンコ遊技を提供するものであって、図示しない遊技島に取り付けられる外枠３と、外枠３に開閉可能に取り付けられた内枠５と、内枠５に取り付けられ、遊技者に対面して配置された遊技盤７と、遊技者が遊技行為を行うために遊技盤７上に遊技球８を発射するためのハンドル９と、遊技盤７における遊技行為の結果として提供される賞品、ここでは遊技球８（賞品として払い出される遊技球８を賞品球と言う。）を貯留する上受け皿１１と、上受け皿１１から排出される遊技球８を受ける下受け皿１３と、遊技者が操作可能な操作ボタン１５と、内枠５に取り付けられ、遊技を提供するための制御を行う主制御基板４１とを備えている。
【００４１】
遊技者に対面する遊技盤７は、遊技者から見える位置に、遊技者に興趣のある図柄を提供する図柄表示装置２１と、入賞口１７と、普通電動役物１８とを備え、入賞口１７と、普通電動役物１８とから遊技球８が入賞すると共に、特別図柄始動信号を出力する機能を有する始動入賞装置２３と、大入賞口２５を備え、大入賞口２５を開放することにより大量の賞品球を提供する機能を有する特別電動役物２４と、大入賞口２５の左側に位置し、遊技球８が入賞する左入賞口２７と、大入賞口２５の右側に位置し、遊技球８が入賞する右入賞口２９と、特別図柄遊技の結果を表示する特別図柄表示装置３１と、特別図柄遊技の保留数を表示する特別図柄記憶表示装置３３と、遊技球８が通過すると、普通図柄遊技用の普通図柄始動信号を出力する機能を有する普通図柄始動ゲート３５と、普通図柄遊技の結果を表示する普通図柄表示装置３７と、普通図柄遊技の保留数を表示する普通図柄記憶表示装置３９と、特別電動役物２４の連続作動回数を表示する特別電動役物連続作動回数表示装置４０とを備えている。
【００４２】
また、遊技盤７の左上側には左上スピーカ１１９が設置され、遊技盤７の右上側には右上スピーカ１２９が設置されている。この左上スピーカ１１９と右上スピーカ１２９とは、遊技盤７上に、遊技音や効果音をステレオ音響で出力する機能を有する。
【００４３】
尚、特別図柄表示装置３１は、１つの特別図柄を変動表示させる。本実施形態では、「Ａ」，「Ｂ」，「Ｃ」，「Ｄ」，「Ｅ」，「Ｆ」，「Ｇ」，「Ｈ」，「Ｉ」，「Ｊ」，「Ｋ」，「Ｌ」，「Ｍ」，「Ｎ」，「Ｏ」の１５種類のアルファベットと、「−」の文字が特別図柄として設けられている。また、図柄表示装置２１は、左中右の３つの装飾図柄がそれぞれ独立に変動表示される。本実施形態では、「１」，「２」，「３」，「４」，「５」，「６」，「７」，「８」，「９」，「Ａ」，「Ｂ」，「Ｃ」，「Ｄ」，「Ｅ」，「Ｆ」の１５種類の装飾図柄が設けられている。
【００４４】
図２は、遊技機１の制御系のブロック図である。
遊技機１は、主制御基板４１が備えるマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）２０１が、以下に説明する構成と共に働いて、始動入賞装置２３（図１に示す）から入力した特別図柄始動信号に基づいて遊技を司り、特別図柄表示装置３１に特別図柄を表示したり、図柄表示装置２１に興趣のある図柄を表示したり、操作ボタン１５から操作信号を入力したり、特別電動役物２４（図１に示す）を連続作動させたりする様に構成されている。以下に、主制御基板４１の周囲構成を説明する。
【００４５】
主制御基板４１は、電源基板４３から電源の供給を受ける。
電源基板４３は、受電基板５３から電源の供給を受け、受電基板５３はＡＣ２４Ｖ受電端子６７を経由して外部からＡＣ２４ボルト電源の供給を受ける。
【００４６】
また、受電基板５３は遊技球等貸出装置接続端子板５１に接続され、外部から受電したＡＣ２４ボルト電源を供給する。また、この受電基板５３からＡＣ２４ボルト電源の供給を受ける電源基板４３は、発射制御基板４５と、払出制御基板４７とに電源を直接供給し、機能分離中継端子板５４を経由して、演出制御基板５５に電源を供給する。また、電源基板４３は、機能分離中継端子板５４と、演出制御基板５５とを経由して、演出図柄制御基板５７に電源を供給し、更に演出図柄制御基板５７を経由して、インバータ基板５６に電源を供給する。
【００４７】
これらの構成により、ＡＣ２４ボルト電源から作成した制御用や駆動用の電源が各部に供給される。
また、外部のＡＣ２４ボルト電源に接続される受電基板５３の接地回路７５は、図示しないコンデンサと、図示しない外部のＡＣ２４ボルト電源配線とを経由して、大地に接地されている。
【００４８】
また、受電基板５３の接地回路７５は、遊技機１の接地系統に接続されると共に、タンクレール板金６９と、タンク７１と、上ヒンジ７３とに接続されている。これにより、遊技機１の接地レベルが統一されるとともに、タンクレール板金６９と、タンク７１と、上ヒンジ７３とが大地に接地され、これらに誘起した静電気が大地に放電される。
【００４９】
このように電源の供給を受ける主制御基板４１等は、以下のように接続されている。
主制御基板４１は、始動入賞装置２３の入賞口１７に入賞した遊技球８を検出して特別図柄始動信号を出力するスイッチ１（１０９）と、電動役物１８に入賞した遊技球８を検出して特別図柄始動信号を出力するスイッチ２（１１０）と、演出制御基板５５へ出力する信号の中継用の機能分離中継端子板５４と、遊技球８の払い出しを制御する払出制御基板４７と、特別図柄や普通図柄を表示するために出力する信号の中継用の図柄用中継端子板５８と、遊技機１外へ信号線が接続される外部端子板７７と、遊技盤７との間で信号を中継する盤用中継端子板１５９とに接続されている。ここで、主制御基板４１は、スイッチ１（１０９）、スイッチ２（１１０）との間では、信号の入力機能だけを備え、一方、機能分離中継端子板５４、図柄用中継端子板５８、外部端子板７７との間では、信号の出力機能だけを備え、また、盤用中継端子板１５９、払出制御基板４７との間では、信号の入出力機能を備える。
【００５０】
このように、主制御基板４１に直接接続される各構成が、入力機能、出力機能、入出力機能毎に取り纏められることで、信号の入出力を考慮して、例えば、信号が入力される構成を重点的に検査するなど、明確で、適切な検査が可能になり、遊技機１の試験や検査がし易くなり、整備性や保安機能が向上される。
【００５１】
次に、個々の接続状態を説明する。
主制御基板４１との間で、信号の入出力を行う盤用中継端子板１５９は、普通図柄始動ゲート３５を通過した遊技球８を検出して、普通図柄始動信号を出力するスイッチ３（１６１）と、大入賞口２５に入賞した遊技球８を検出して、大入賞口入賞信号を出力するスイッチ４（１６３）と、左入賞口２７に入賞した遊技球８を検出して左入賞信号を出力するスイッチ５（１６５）と、右入賞口２９に入賞した遊技球８を検出して右入賞信号を出力するスイッチ６（１６７）とに接続され、これらが出力した信号の中継を行う。また、盤用中継端子板１５９は、特別電動役物２４の駆動源となるソレノイド１（１８１）と、電動役物１８の駆動源となるソレノイド２（１７１）とに接続され、主制御基板４１から出力された駆動信号の中継を行う。
【００５２】
主制御基板４１から出力された信号の中継を行う図柄用中継端子板５８には、特別図柄表示装置３１に駆動電力を供給して、特別図柄の表示を行う特別図柄表示基板６０と、普通図柄表示装置３７に駆動電力を供給して、普通図柄の表示と、普通図柄記憶表示装置３９に駆動電力供給して、普通図柄の保留数の表示とを行う普通図柄表示基板６２と、特別図柄記憶表示装置３３に駆動電力を供給して、特別図柄の保留数の表示を行う特別図柄記憶表示基板６４と、特別電動役物連続作動回数表示装置４０に駆動電力を供給して、特別電動役物２４の連続作動回数の表示を行う特別電動役物連続作動回数表示基板６６とが接続されている。
【００５３】
これらの構成により、主制御基板４１は、特別図柄表示装置３１と、普通図柄表示装置３７と、普通図柄記憶表示装置３９と、特別図柄記憶表示装置３３と、特別電動役物連続作動回数表示装置４０とを、直接駆動して、遊技の結果の表現表示を実行する。
【００５４】
このような遊技の結果の表現とともに、遊技機１は、遊技球８を賞品球として払い出す機能を有するが、以下にその構成を説明する。
遊技球８の払い出しは、主制御基板４１と、この主制御基板４１との間で信号の送受を行う払出制御基板４７とによって実行される。
【００５５】
この払出制御基板４７には、主制御基板４１がこの払出制御基板４７を経由して、賞球数を検出するための球計数手前側スイッチ９５と、球計数奥側スイッチ９７と、下受け皿１３が賞品球で満杯になっていることを検出するための下受け皿満杯スイッチ１０１と、賞品球として払い出される遊技球８が不足していることを検出するための補給球不足スイッチ１０３と、ガラス枠開放スイッチ９４とが接続され、これらからの信号が入力される。これらの信号は、図示しな？？？払出制御等によって利用される。
【００５６】
また、払出制御基板４７は、払出装置基板４９と、遊技球等貸出装置接続端子板５１とに接続され、払出装置基板４９に駆動信号を出力して払出モータ９９を制御するとともに、遊技球等貸出装置接続端子板５１との間で信号を送受する。これらにより、払出制御基板４７は、貸し球及び賞品球の払い出しを実行する。また、払出制御基板４７には、賞品球を払い出した旨報知する賞球報知基板９８が接続されている。尚、動作の詳細な説明は省略する。
【００５７】
また、払出制御基板４７は、主制御基板４１からの信号に基づいて、賞品球の払い出しを実行するとともに、遊技球等貸出装置接続端子板５１からの信号に基づいて、貸し球の払い出しを行う。
【００５８】
この貸し球の払い出しの信号を出力する遊技球等貸出装置接続端子板５１は、図１に示した上受け皿１１内に収納されている度数表示基板１０７と、周知のプリペイドカードユニット１０５とに接続され、双方向でデータ信号の送受を行う。これにより、遊技球等貸出装置接続端子板５１は、プリペイドカードユニット１０５からの信号を払出制御基板４７に送ったり、度数表示基板１０７に送ることで、プリペイド金額の残額表示や貸し球動作の機能の一部を提供する。
【００５９】
尚、払出制御基板４７は、外部端子板７７に接続されている。これにより、外部端子板７７は、払出制御基板４７と、払出制御基板４７経由で接続されたガラス枠開放スイッチ９４とから出力された信号を、外部の例えば図示しないホール管理コンピュータに出力することが可能になる。
【００６０】
また、払出制御基板４７に接続され、払出制御基板４７から信号を入力する発射制御基板４５は、遊技球８を遊技領域へ発射するための発射ソレノイド９３に接続されると共に、発射用中継端子板８１を経由して、発射強度を調節するための発射レバー８３に接続された遊技者の操作を検出するためのタッチセンサ８５と、遊技者が発射を停止させるための発射停止スイッチ８９と、発射ソレノイド９３による発射強度を調節するための発射ボリューム９１と、遊技球８を発射位置へ送り込むための球送りソレノイド８７とに接続されている。これにより、周知の遊技球８の発射動作が提供される。詳細な動作の説明は、省略する。
【００６１】
次に、機能分離中継端子板５４を介して、主制御基板４１から信号を入力する演出制御基板５５の機能を、この機能を発揮するために備えられた構成とともに、説明する。
機能分離中継端子板５４を介して、主制御基板４１からの信号を入力する演出制御基板５５は、演出図柄制御基板５７を経由して図柄表示装置２１に接続され、詳細を後述するように、主制御基板４１からの信号に基づいて、これらを制御して、図柄表示装置２１が表示する画像や図柄を決定し表示させる。尚、電源基板４３から電源の供給を受けるインバータ基板５６は、図柄表示装置２１に駆動電源を供給する。
【００６２】
また演出制御基板５５は、枠上ＬＥＤ基板５９と枠左上ＬＥＤ基板１１７とを経由して枠下ＬＥＤ基板１２１に接続されるとともに、枠上ＬＥＤ基板５９を経由して枠左ＬＥＤ基板１２３と枠右ＬＥＤ基板１２５とに接続され、主制御基板４１からの信号に基づいて、これらを制御して、遊技盤７の周縁部に備えられているＬＥＤ（不図示）を点灯する。
【００６３】
また演出制御基板５５は、枠上ＬＥＤ基板５９と枠左上ＬＥＤ基板１１７とを経由して、遊技盤７の左上側に備えられている左上スピーカ１１９に接続されるとともに、枠上ＬＥＤ基板５９と枠右上ＬＥＤ基板１２７とを経由して、遊技盤７の右上側に備えられている右上スピーカ１２９に接続され、更に皿用中継基板６１を経由して、上受け皿１１と下受け皿１３との間に備えられている皿スピーカ１３１に接続され、主制御基板４１からの信号に基づいて、音楽、音響、アナウンス及び効果音を出力する。
【００６４】
また演出制御基板５５は、皿用中継基板６１を経由して演出ボタン基板１３３に接続されており、この演出ボタン基板１３３に接続された操作ボタン１５が操作されると、その旨を示す操作信号を入力する。
【００６５】
また演出制御基板５５は、ランプ用中継端子板６５に接続され、このランプ用中継端子板６５を経由して、センター飾りＬＥＤ基板１（１４１）とセンター飾りＬＥＤ基板２（１４７）とセンター飾りＬＥＤ基板３（１４９）とセンター飾りＬＥＤ基板４（１５１）とに接続されており、主制御基板４１からの信号に基づいて、図柄表示装置２１の周囲を飾るセンター飾りに備えられている図示しないＬＥＤ等を点灯する。
【００６６】
また演出制御基板５５は、ランプ用中継端子板６５を経由して、左袖ＬＥＤ基板１５３と右袖ＬＥＤ基板１５５とに接続されており、主制御基板４１からの信号に基づいて、遊技盤７の左右袖部に備えられている図示しないＬＥＤを点灯する。
【００６７】
以上に示した、主制御基板４１と演出制御基板５５との間は、信号ケーブル７２によって接続されており、この信号ケーブル７２によって、主制御基板４１から出力された伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）と、ストローブ信号（ＺＳＴＲ）とが、機能分離中継端子板５４を経由して、演出制御基板５５に入力される構成を備えている。
【００６８】
これにより、主制御基板４１から演出制御基板５５へ、伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）とストローブ信号（ＺＳＴＲ）とが、一方向通信により伝送され、演出制御基板５５から主制御基板４１に対しては、何ら影響を及ぼさない構成を備えている。
【００６９】
そして、演出制御基板５５が備えるマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）２２１が、入力した伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）とストローブ信号（ＺＳＴＲ）に基づいて、演出図柄制御基板５７を制御することによって、図柄表示装置２１に興趣のある図柄を表示させる。
【００７０】
主制御基板４１における伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）とストローブ信号（ＺＳＴＲ）とを出力する部分は、図３に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）２０１と、このＭＰＵ２０１に接続されたポート回路２０３と、ポート回路２０３に接続されたデータ信号送信回路２０５と、ポート回路２０３に接続されたストローブ信号送信回路２０７と、データ信号送信回路２０５とストローブ信号送信回路とに接続されたコネクタ２０９とから構成される。またＭＰＵ２０１は、ＤＡＴＡ端子２０１ａを備えている。
【００７１】
そしてＭＰＵ２０１は、ＤＡＴＡ端子２０１ａからポート回路２０３を介して、データ信号送信回路２０５と、ストローブ信号送信回路２０７とにデータを出力することによって、コネクタ２０９のデータ出力端子２０９ａ〜２０９ｈから伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）を出力するとともに、コネクタ２０９のストローブ出力端子２０９ｉからストローブ信号（ＺＳＴＲ）を出力する。また、コネクタ２０９には信号ケーブル７２が接続され、伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）及びストローブ信号（ＺＳＴＲ）は信号ケーブル７２を介して演出制御基板５５へ伝送される。
【００７２】
次に、演出制御基板５５における伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）とストローブ信号（ＺＳＴＲ）とを入力する部分は、図４に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）２２１と、伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）とストローブ信号（ＺＳＴＲ）とを信号ケーブル７２から入力するコネクタ２２３と、保護抵抗２２５を介してコネクタ２２３に接続され、コネクタ２２３から入力された伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）の波形整形を行い、波形整形後の信号をＭＰＵ２２１の入力ポートＰ０〜Ｐ７（以下、入力ポートＰ０〜Ｐ７をまとめて、入力ポート２２１ａともいう。）へ出力する波形整形回路２２７と、＋５Ｖの電圧を供給するプルアップ電源Ｖｐに接続されてコネクタ２２３のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈをプルアップするプルアップ抵抗２２９と、プルアップ電源Ｖｐに接続されてＭＰＵ２２１の入力ポートＰ０〜Ｐ７をプルアップするプルアップ抵抗２３１とから構成される。
【００７３】
これらのうち保護抵抗２２５は、入力抵抗を提供し、コネクタ２２３に混入した静電気の影響を低減する。また波形整形回路２２７は、コンデンサ２４３と、２個のシュミットインバータ２４１の直列接続によって構成され、コンデンサ２４３は高周波ノイズ成分を除去し、直列接続のシュミットインバータ２４１は２値化信号に整形する。
【００７４】
これにより、主制御基板４１から送信されてきた伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）が入力ポートＰ０〜Ｐ７から入力される。また、コネクタ２２３のストローブ入力端子２２３ｉに入力されたストローブ信号（ＺＳＴＲ）は、図示しない入力回路を経由してＭＰＵ２２１に入力される。
【００７５】
また演出制御基板５５のＭＰＵ２２１のＲＡＭには、データ入力端子２２３ａ〜２２３ｈにおける断線を検出するための詳細を後述する断線カウンタＣ０〜Ｃ７と、データ入力端子２２３ａ〜２２３ｈにおける断線からの復帰を検出するための復帰カウンタＣ１０〜Ｃ１７とが設けられている。またＭＰＵ２２１のＲＡＭには、データ入力端子２２３ａ〜２２３ｈにおける断線を検出したことを示す断線検出フラグＦ０〜Ｆ７の領域が設けられている。尚、以下の説明において、フラグをセットするとは、そのフラグの値を１にすることを示し、フラグをクリアするとは、そのフラグの値を０にすることを示す。
【００７６】
このように構成された遊技機１において、主制御基板４１のＭＰＵ２０１は、図柄表示装置２１に図柄を表示させるための図柄表示コマンドを演出制御基板５５に送信するためのコマンド送信処理を行い、演出制御基板５５のＭＰＵ２２１は、データ入力端子２２３ａにおける断線を検出する詳細を後述する第１断線検出処理と、データ入力端子２２３ｂにおける断線を検出する第２断線検出処理と、データ入力端子２２３ｃにおける断線を検出する第３断線検出処理と、データ入力端子２２３ｄにおける断線を検出する第４断線検出処理と、データ入力端子２２３ｅにおける断線を検出する第５断線検出処理と、データ入力端子２２３ｆにおける断線を検出する第６断線検出処理と、データ入力端子２２３ｇにおける断線を検出する第７断線検出処理と、データ入力端子２２３ｈにおける断線を検出する第８断線検出処理と、断線を検出した旨を図柄表示装置２１に表示させるための断線検出表示処理とを行う。
【００７７】
まず、主制御基板４１のＭＰＵ２０１が実行するコマンド送信処理の手順を、図５を用いて説明する。図５はコマンド送信処理を表すフローチャートである。また、このコマンド送信処理は、ＭＰＵ２０１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００７８】
このコマンド送信処理においては、主制御基板４１のＭＰＵ２０１は、まず、Ｓ１０にて、図柄表示コマンドの送信開始時であるか否かを判断する。ここで、図柄表示コマンドの送信開始時でない場合には（Ｓ１０）、Ｓ４０にて、「００Ｈ」を示す伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）をＤＡＴＡ端子２０１ａから送信する。即ち、伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）が出力されるコネクタ２０９のデータ出力端子２０９ａ〜２０９ｈの電圧レベルが全てローレベル（例えば、０Ｖ）となる。そして、図柄表示コマンドの送信開始時になるまで（Ｓ１０）、Ｓ４０の処理（即ち、「００Ｈ」を示す伝送データ信号の送信処理）を繰り返す。
【００７９】
そして、図柄表示コマンドの送信開始時になった場合には（Ｓ１０）、Ｓ２０にて、図柄表示コマンドを送信する。尚、図柄表示コマンドは２バイトで構成されているため、１バイト目と２バイト目とに分けて伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）を出力することで、２バイトの図柄表示コマンドを送信する。具体的には、図８に示すように、１バイト目の伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）を予め設定された伝送データ出力時間（例えば、２０μｓ）継続して出力し、１バイト目の伝送データ出力時間が経過すると、１バイト目の伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）の出力を終了し、その直後に、２バイト目の伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）を伝送データ出力時間継続して出力する。そして、２バイト目の伝送データ出力時間が経過すると、２バイト目の伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）の出力を終了する。このため、図柄表示コマンドを送信するコマンド送信時間は、１バイト目の伝送データ出力時間と２バイト目の伝送データ出力時間との和となる。
【００８０】
また、１バイト目の伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）及び２バイト目の伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）を出力した直後に、それぞれストローブ信号（ＺＳＴＲ）を予め設定されたストローブ出力時間（例えば、５μｓ）継続して出力する。これにより、このストローブ信号（ＺＳＴＲ）がＭＰＵ２２１に入力される毎に、ＭＰＵ２２１は、入力ポートＰ０〜Ｐ７に入力した伝送データ信号（ＺＤＴ０〜ＺＤＴ７）を受信する。
【００８１】
尚、図柄表示コマンドには、変動表示毎に設定された変動パターンでの変動表示開始を指示する変動開始コマンドと、変動表示開始後に停止表示する装飾図柄を指示する停止図柄決定コマンドと、変動表示中の装飾図柄の停止を指示する変動停止コマンドがある。そして、主制御基板４１は、図柄表示装置２１に左中右の３つの装飾図柄を変動表示させるために、最初に変動開始コマンドを送信し、その後、第１の所定コマンド送信時間（例えば、０．５秒）経過後に停止図柄決定コマンドを送信し、更に、第２の所定コマンド送信時間（例えば、１５秒）経過後に変動停止コマンドを送信するように構成されている。これにより、図柄表示装置２１は、変動開始コマンドを受信した時点で装飾図柄の変動表示を開始し、その後、変動停止コマンドを受信した時点で、この変動停止コマンドを受信する前に受信した停止図柄決定コマンドで指示された装飾図柄で停止表示する。
【００８２】
そしてＳ３０にて、図柄表示コマンドの送信開始からコマンド送信時間経過したか否かを判断する。ここで、コマンド送信時間経過していない場合には（Ｓ３０）、Ｓ２０に移行して上述の処理（即ち、図柄表示コマンドの送信を行う処理）を繰り返す。一方、コマンド送信時間経過した場合には（Ｓ３０）、コマンド送信処理を一旦終了する。
【００８３】
次に、演出制御基板５５のＭＰＵ２２１が実行する第１断線検出処理の手順を、図６を用いて説明する。図６は第１断線検出処理を表すフローチャートである。この第１断線検出処理は、ＭＰＵ２２１が起動（電源オン）している間に、１０ミリ秒毎に実行される処理である。
【００８４】
この第１断線検出処理においては、演出制御基板５５のＭＰＵ２２１は、まず、Ｓ１１０にて、後述のＳ１５０またはＳ２００でセットまたはクリアされる断線検出フラグＦ０がセットされているか否かを判断する。即ち、データ入力端子２２３ａで断線検出中であるか否かを判断する。ここで、断線検出フラグＦ０がセットされていなければ、データ入力端子２２３ａで断線検出中でないと判断し（Ｓ１１０）、Ｓ１２０にて、ＭＰＵ２２１の入力ポートＰ０の電圧レベルがハイレベル（例えば、５Ｖ）であるか否かを判断する。ここで、入力ポートＰ０の電圧レベルがハイレベルであれば、Ｓ１３０にて、断線カウンタＣ０をインクリメントする。
【００８５】
その後Ｓ１４０にて、断線カウンタＣ０の値が所定断線判定値Ｋ１（本実施形態では１００）以上であるか否かを判断する。即ち、ハイレベルの電圧レベルが１秒間継続したか否かを判断する。ここで、断線カウンタＣ０の値が所定断線判定値Ｋ１未満であれば（Ｓ１４０）、第１断線検出処理を一旦終了する。一方、断線カウンタＣ０の値が所定断線判定値Ｋ１以上であれば（Ｓ１４０）、Ｓ１５０にて、断線検出フラグＦ０をセットして、第１断線検出処理を一旦終了する。尚、所定断線判定値Ｋ１は、「所定断線判定値Ｋ１×１０ミリ秒」に相当する時間が、２バイトで構成された図柄表示コマンドのコマンド送信時間（図８参照）よりも長くなるように設定されている。
【００８６】
またＳ１２０にて、入力ポートＰ０の電圧レベルがハイレベルでなければ、電圧レベルがローレベルであると判断し（Ｓ１２０）、Ｓ１６０にて、断線カウンタＣ０の値を「０」にして、第１断線検出処理を一旦終了する。
【００８７】
またＳ１１０に戻り、断線検出フラグＦ０がセットされていれば、データ入力端子２２３ａで断線検出中であると判断し（Ｓ１１０）、Ｓ１７０にて、ＭＰＵ２２１の入力ポートＰ０の電圧レベルがローレベルであるか否かを判断する。ここで、入力ポートＰ０の電圧レベルがローレベルであれば（Ｓ１７０）、Ｓ１８０にて、復帰カウンタＣ１０をインクリメントする。
【００８８】
その後Ｓ１９０にて、復帰カウンタＣ１０の値が所定復帰判定値Ｋ２（本実施形態では１００）以上であるか否かを判断する。即ち、ローレベルの電圧レベルが１秒間継続したか否かを判断する。ここで、復帰カウンタＣ１０の値が所定復帰判定値Ｋ２未満であれば（Ｓ１９０）、第１断線検出処理を一旦終了する。一方、復帰カウンタＣ１０の値が所定復帰判定値Ｋ２以上であれば（Ｓ１９０）、Ｓ２００にて、断線検出フラグＦ０をクリアして、第１断線検出処理を一旦終了する。
【００８９】
またＳ１７０にて、入力ポートＰ０の電圧レベルがローレベルでなければ、電圧レベルがハイレベルであると判断し（Ｓ１７０）、Ｓ２１０にて、復帰カウンタＣ１０の値を「０」にして、第１断線検出処理を一旦終了する。
【００９０】
尚、第２〜８断線検出処理の手順は、検出対象とするデータ入力端子が異なる以外は第１断線検出処理と同一であるため（例えば、第４断線検出処理の場合には、入力ポートＰ０の代わりに入力ポートＰ３における電圧レベルを判断し、断線カウンタＣ０と復帰カウンタＣ１０の代わりに断線カウンタＣ３と復帰カウンタＣ１３をインクリメントしたり、「０」にしたりするようにすればよい。）、第２〜８断線検出処理の手順の説明は省略する。
【００９１】
次に、演出制御基板５５のＭＰＵ２２１が実行する断線検出表示処理の手順を、図７を用いて説明する。図７は断線検出表示処理を表すフローチャートである。また、この断線検出表示処理は、ＭＰＵ２２１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００９２】
この断線検出表示処理においては、演出制御基板５５のＭＰＵ２２１は、まず、Ｓ３１０にて、断線検出フラグＦ０〜Ｆ７の少なくとも１つがセットされているか否かを判断する。ここで、断線検出フラグＦ０〜Ｆ７の全てがセットされていない場合には（Ｓ３１０）、第１断線検出処理を一旦終了する。一方、断線検出フラグＦ０〜Ｆ７の少なくとも１つがセットされている場合には（Ｓ３１０）、Ｓ３２０にて、主制御基板４１と演出制御基板５５との間で断線が発生している旨を図柄表示装置２１に表示させる断線表示コマンドを図柄表示装置２１へ出力して、第１断線検出処理を一旦終了する。これにより、図柄表示装置２１は、主制御基板４１と演出制御基板５５との間で断線が発生している旨を表示する。
【００９３】
このように構成された遊技機１では、主制御基板４１におけるＳ２０の処理によって、図柄表示コマンドを示す電気信号がコネクタ２０９に出力されると、そのコネクタ２０９に着脱可能に接続された演出制御基板５５のコネクタ２２３に、その図柄表示コマンドが入力され、この入力したコマンドに基づいた動作が演出制御基板５５によって実行される。
【００９４】
そして、図柄表示コマンドが非出力とされている場合に、Ｓ４０の処理によって、コネクタ２０９のデータ出力端子２０９ａ〜２０９ｈの電圧レベルが、連続してローレベルにされる。
【００９５】
また、演出制御基板５５におけるＳ１２０の処理によって、コネクタ２２３のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈに入力された電気信号の電圧レベルが、ハイレベルであるかが判断され、ハイレベルであると判断された状態が「所定断線判定値Ｋ１×１０ミリ秒」に相当する時間続いた場合に、Ｓ３２０の処理によって断線表示コマンドが出力される。
【００９６】
従って、コネクタ２０９のデータ出力端子２０９ａ〜２０９ｈとコネクタ２２３のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈとが接続されている場合には、図柄表示コマンドが出力されている時以外は、コネクタ２２３のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈに入力された電気信号の電圧レベルは、連続してローレベルにされる。このため、コネクタ２２３のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈに入力された電気信号の電圧レベルが、ハイレベルであると判断された状態が「所定断線判定値Ｋ１×１０ミリ秒」に相当する時間」続くことがないので、断線表示コマンドが出力されない。
【００９７】
一方、コネクタ２０９のデータ出力端子２０９ａ〜２０９ｈとコネクタ２２３のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈとの接続に不具合が発生した場合には、コネクタ２２３のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈがプルアップされているために、コネクタ２２３のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈの電圧レベルがハイレベルになるので、ハイレベルであると判断された状態が「所定断線判定値Ｋ１×１０ミリ秒」（１秒）続くことになり、この時に断線表示コマンドが出力される。
【００９８】
このため、信号ケーブル７２が断線を起こし、演出制御基板５５の入力ポート２２１ａがたまたま正規の制御指示コマンドと同じ入力レベル状態（ローレベル）となった場合でも、その後、ハイレベルであると判断された状態が「所定断線判定値Ｋ１×１０ミリ秒」（１秒）続いた場合には、断線表示コマンドが出力されることとなる。
【００９９】
これにより、信号ケーブル７２が断線を起こし、演出制御基板５５の入力ポート２２１ａがたまたま正規の制御指示コマンドと同じ入力レベル状態となった場合でも、断線を検知することができる遊技機１の提供が可能となる。
【０１００】
更に、コネクタ２２３のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈがプルアップされているために、コネクタ２０９のデータ出力端子２０９ａ〜２０９ｈとコネクタ２２３のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈとが接続されていない状態になると直ぐに、コネクタ２２３のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈにおける電圧レベルをハイレベルにし、その後ハイレベルを維持することができる。このため、コネクタ２０９のデータ出力端子２０９ａ〜２０９ｈとコネクタ２２３のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈとが接続されていない状態になった直後から「所定断線判定値Ｋ１×１０ミリ秒」（１秒）経過後に断線表示コマンドが出力される。つまり、主制御基板４１と演出制御基板５５との間の接続の不具合の検出を迅速に行うことができるという極めて優れた効果を奏する。
【０１０１】
また、断線表示コマンドが出力されると（Ｓ３２０）、主制御基板４１と演出制御基板５５との間で断線が発生している旨が図柄表示装置２１に表示される。従って、主制御基板４１と演出制御基板５５との間で接続の不具合している場合に、図柄表示装置２１によって遊技者に容易にその旨を知らせることができる。これにより、遊技者は、主制御基板４１と演出制御基板５５との間の接続の不具合で遊技機１の動作の異常が発生した場合に、その原因が接続の不具合にあることをいち早く知ることができるという極めて優れた効果を奏する。更に、この図柄表示装置２１は、遊技機１の遊技盤７の中央に配置されており視認され易い。従って、図柄表示装置２１に、装飾図柄の変動表示の機能のほかに、主制御基板４１と演出制御基板５５との間で接続の不具合が発生している旨の報知の機能（以下、接続不具合報知という）を具備させることにより、接続不具合報知を容易に認識させる装置を新たに設けることなく、遊技者に、接続不具合報知を容易に認識させることができるという優れた効果を奏する。
【０１０２】
また、遊技機が複数の人間により取り囲まれてしまうと、周囲の遊技客はそこで何が行われているか分からない。このため、特定の遊技機を複数のゴト集団が取り囲み衣服等で隠しながらその遊技機を開けて正規のコネクタから不正基板の仕込まれたコネクタを交換するというゴト行為が行われても、このゴト行為が遊技客によりホールに通報されることはほとんどなかった。
【０１０３】
これに対して、遊技機１は、上記のゴト行為に対して有効である。例えば、遊技機１は、「コネクタが外れています点検してください。」というようなメッセージを、コネクタの断線が検出された直後からコネクタの断線復帰が行われた後も所定期間の間、所定周期で繰り返し周囲に聞こえるくらいの大音量で報知するようにするとよい。
【０１０４】
なぜならば、遊技機１は、具体的にコネクタが外れているというメッセージを周囲（ホール従業員や遊技客）に聞こえるように報知することで、ゴト集団を脅かすことができるからである。これにより、遊技機１は、ゴト行為自体を予防することができるという優れた効果を奏する。
【０１０５】
また、遊技機１は、コネクタの断線復帰が行われた後も所定期間の間、所定周期で繰り返し報知するので、ゴト集団がいなくなった後も報知することができる。このため、ホール従業員は、ゴト集団がいなくなった後でも、不正の行われた遊技機１を特定することが容易となり、不正機器の発見を迅速に行うことができる。
【０１０６】
さらに、遊技機１は、外されたコネクタを特定して報知するようにするとよい。これにより、ホール従業員は、不正が行われた箇所を一層容易に見つけることができる。
以上説明した実施形態において、主制御基板４１は本発明における送信側基板、演出制御基板５５は本発明における受信側基板及びサブ制御基板、コネクタ２０９は本発明における信号出力手段、Ｓ２０の処理は本発明におけるコマンド出力手段、Ｓ４０の処理は本発明におけるコマンド停止時出力手段、コネクタ２２３は本発明における信号入力手段、Ｓ１２０の処理は本発明における入力状態判断手段、Ｓ１４０，Ｓ１５０，Ｓ３１０及びＳ３２０の処理は本発明における異常信号出力手段、Ｓ３２０の処理及び図柄表示装置２１は本発明における報知手段である。
【０１０７】
また、図柄表示コマンドは本発明における制御指示コマンド、コネクタ２０９のデータ出力端子２０９ａ〜２０９ｈは本発明における出力端、ローレベルの電圧レベルは本発明における所定出力レベル状態、ハイレベルの電圧レベルは本発明における所定入力レベル状態、「所定断線判定値Ｋ１×１０ミリ秒」に相当する時間は本発明における所定判断時間、断線表示コマンドは本発明における異常信号である。
【０１０８】
以上、本発明の一実施例について説明したが、本発明は上記実施例に限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採ることができる。
例えば上記実施形態においては、演出制御基板５５のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈがプルアップ抵抗２２９によりプルアップされ、主制御基板４１がＳ４０の処理で「００Ｈ」を示す伝送データ信号の送信を行うとともに演出制御基板５５がＳ１２０の処理で入力ポートＰ０の電圧レベルがハイレベルであるか否かを判断するものを示したが、演出制御基板５５のデータ入力端子２２３ａ〜２２３ｈがプルダウン抵抗によりプルダウンされ、Ｓ４０の処理で「ＦＦＨ」を示す伝送データ信号の送信を行うとともに演出制御基板５５がＳ１２０の処理で入力ポートＰ０の電圧レベルがローレベルであるか否かを判断するようにしてもよい。
【０１０９】
また上記実施形態においては、主制御基板４１と演出制御基板５５との間の接続の不具合を検出するものを示したが、主制御基板４１と払出制御基板４７との間の接続の不具合を検出するようにしてもよい。更に、主制御基板４１と演出図柄制御基板５７とが接続されているように構成された遊技機で、主制御基板４１と演出図柄制御基板５７との間の接続の不具合を検出するようにしてもよい。
【０１１０】
また、払出制御基板４７と演出図柄制御基板５７とが接続されているように構成された遊技機で、払出制御基板４７と演出図柄制御基板５７との間の接続の不具合を検出するようにしてもよいし、払出制御基板４７と演出制御基板５５とが接続されているように構成された遊技機で、払出制御基板４７と演出制御基板５５との間の接続の不具合を検出するようにしてもよい。
【０１１１】
また、上記実施形態においては、払出制御基板４７と主制御基板４１とはそれぞれ遊技機１内に別々に設置されているものを示したが、払出制御基板４７と主制御基板４１とを１枚に統括した基板を遊技機１内に設置するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１１２】
【図１】本発明が適用された遊技機１の正面図である。
【図２】遊技機１の制御系のブロック図である。
【図３】主制御基板４１の信号出力部分のブロック図である。
【図４】演出制御基板５５の信号入力部分の回路図である。
【図５】コマンド送信処理を表すフローチャートである。
【図６】第１断線検出処理を表すフローチャートである。
【図７】断線検出表示処理を表すフローチャートである。
【図８】図柄表示コマンドの送信を説明する図である。
【符号の説明】
【０１１３】
１…遊技機、３…外枠、５…内枠、７…遊技盤、８…遊技球、９…ハンドル、
１１…上受け皿、１３…下受け皿、１５…操作ボタン、１７…入賞口、１８…電動役物、
２１…図柄表示装置、２３…始動入賞装置、２４…特別電動役物、２５…大入賞口、
２７…左入賞口、２９…右入賞口、３１…特別図柄表示装置、
３３…特別図柄記憶表示装置、３５…普通図柄始動ゲート、３７…普通図柄表示装置、
３９…普通図柄記憶表示装置、４０…特別電動役物連続作動回数表示装置、
４１…主制御基板、４３…電源基板、４５…発射制御基板、４７…払出制御基板、
４９…払出装置基板、５１…遊技球等貸出装置接続端子板、５３…受電基板、
５４…機能分離中継端子板、５５…演出制御基板、５６…インバータ基板、
５７…演出図柄制御基板、５８…図柄用中継端子板、
５９…枠上ＬＥＤ基板、６０…特別図柄表示基板、
６１…皿用中継基板、６２…普通図柄表示基板、６４…特別図柄記憶表示基板、
６５…ランプ用中継端子板、６６…特別電動役物連続作動回数表示基板、
６７…ＡＣ２４Ｖ受電端子、６９…タンクレール板金、７１…タンク、
７２…信号ケーブル、７３…上ヒンジ、７５…接地回路、７７…外部端子板、
８１…発射用中継端子板、８３…発射レバー、８５…タッチセンサ、
８７…球送りソレノイド、８９…発射停止スイッチ、９１…発射ボリューム、
９３…発射ソレノイド、９４…ガラス枠開放スイッチ、９５…球計数手前側スイッチ、
９７…球計数奥側スイッチ、９８…賞球報知基板、９９…払出モータ、
１０１…下受け皿満杯スイッチ、１０３…補給球不足スイッチ、
１０５…プリペイドカードユニット、１０７…度数表示基板、１０９…スイッチ１、
１１０…スイッチ２、１１７…枠左上ＬＥＤ基板、１１９…左上スピーカ、
１２１…枠下ＬＥＤ基板、１２３…枠左ＬＥＤ基板、１２５…枠右ＬＥＤ基板、
１２７…枠右上ＬＥＤ基板、１２９…右上スピーカ、１３１…皿スピーカ、
１３３…演出ボタン基板、１４１…センター飾りＬＥＤ基板１、
１４７…センター飾りＬＥＤ基板２、１４９…センター飾りＬＥＤ基板３、
１５１…センター飾りＬＥＤ基板４、１５３…左袖ＬＥＤ基板、
１５５…右袖ＬＥＤ基板、１５９…盤用中継端子板、１６１…スイッチ３、
１６３…スイッチ４、１６５…スイッチ５、１６７…スイッチ６、
１７１…ソレノイド２、１８１…ソレノイド１、
２０１…ＭＰＵ、２０１ａ…ＤＡＴＡ端子、２０３…ポート回路、
２０５…データ信号送信回路、２０７…ストローブ信号送信回路、２０９…コネクタ、
２０９ａ〜２０９ｈ…データ出力端子、２０９ｉ…ストローブ出力端子、
２２１…ＭＰＵ、２２１ａ…入力ポート、２２３…コネクタ、
２２３ａ〜２２３ｈ…データ入力端子、２２３ｉ…ストローブ入力端子、
２２５…保護抵抗、２２７…波形整形回路、２２９，２３１…プルアップ抵抗、
２４１…シュミットインバータ、２４３…コンデンサ、
Ｐ０〜Ｐ７…入力ポート、Ｖｐ…プルアップ電源
【図１】
2008018093.tif 000003
【図２】
2008018093.tif 000004
【図３】
2008018093.tif 000005
【図４】
2008018093.tif 000006
【図５】
2008018093.tif 000007
【図６】
2008018093.tif 000008
【図７】
2008018093.tif 000009
【図８】
2008018093.tif 000010