(57)【要約】【課題】排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置を備えた遊技機において、遊技球の高速な排出に対応した上で、コストの低減を図るとともに、少量の球の排出も確実に行えるようにする。【解決手段】可動部材１７０を回動可能に配設し、第１流路７２及び第２流路７３の何れか一方の流路で球保持部１７３へ流入可能な流入可能状態とすると、他方の流路では球保持部１７３への遊技球の流入を規制するとともに、保持されていた遊技球を排出可能な排出可能状態となるようにする。また、正方向と逆方向に交互に回動することで、第１流路７２と第２流路７３とで交互に排出可能状態に変換して、第１流路７２と第２流路７３とから交互に遊技球を排出するようにし、排出可能状態への変換に伴って保持した遊技球を排出可能状態への変換方向に沿って排出可能とする。【選択図】図８
2008245748.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置を備えた遊技機において、
前記排出装置は、
遊技球が待機する並列に形成された第１流路及び第２流路と、
前記第１流路及び前記第２流路の下流側端部に臨む可動部材と、
前記可動部材を駆動する駆動源と、を備え、
前記可動部材は、
遊技球を保持可能な球保持部と、
該球保持部への遊技球の流入を規制する規制部と、を備え、
前記第１流路及び前記第２流路の並列方向に対して垂直な回動軸を中心に回動可能に配設され、
前記第１流路及び前記第２流路のうち、何れか一方の流路で遊技球が前記球保持部へ流入可能な流入可能状態とすると、他方の流路では前記規制部が前記球保持部への遊技球の流入を規制するとともに前記球保持部に保持されていた遊技球を排出可能な排出可能状態となり、前記駆動源により正方向及び逆方向に交互に回動することで、前記第１流路と前記第２流路とで交互に前記排出可能状態に変換して、前記第１流路と前記第２流路とから交互に遊技球を排出するように構成され、
前記球保持部は、
前記第１流路からの遊技球を保持可能な第１球保持部と、
前記第２流路からの遊技球を保持可能な第２球保持部と、からなり、
前記第１球保持部及び前記第２球保持部を、前記回動軸よりも上方となる位置に前記可動部材の回動方向に沿って並ぶように配設するとともに、前記可動部材の上方及び前記排出可能状態への変換方向側に開口する凹状に形成して、前記排出可能状態への変換に伴って保持した遊技球を前記排出可能状態への変換方向に沿って排出可能としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可動部材は、前記排出可能状態で、前記規制部に加わる遊技球の圧力が、前記回動軸に作用するようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動部材は、前記規制部における遊技球が当接する位置から前記回動軸へ向けて、前記回動軸の径方向に沿った補強部材を備えることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記可動部材は、前記流入可能状態で、前記球保持部で保持された遊技球及び該保持された遊技球の上方に待機する遊技球により前記球保持部に加わる圧力が、前記可動部材が次回移動する方向に作用するようにしたことを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
ソレノイドのプランジャに接続される可動部材を球排出流路内に侵入させる状態と離脱させる状態とに可動させることで遊技球を排出する球排出装置を備えた遊技機が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平５−２９３２２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従来の遊技機の球排出装置では、大当り中などでは大量に遊技球を排出する必要があるため、遊技球の排出速度を早くする必要がある。そのため、特許文献１に記載の球排出装置では、２つの球排出流路から遊技球を排出することで排出速度を担保するようにしている。しかしながら、２つの球排出流路にそれぞれ駆動源と可動部材を配置しているために、コストが増大するという問題点があった。さらに、球排出流路内から可動部材を離脱させ、遊技球を自由落下により排出させるために、少量の球を排出させるのが難しく、制御も複雑になってしまうという問題点もあった。
【０００４】
本発明の目的は、排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置を備えた遊技機において、遊技球の高速な排出に対応した上で、コストの低減を図るとともに、少量の球の排出も確実に行えるようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、所定の排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置を備えた遊技機において、
前記排出装置は、
遊技球が待機する並列に形成された第１流路及び第２流路と、
前記第１流路及び前記第２流路の下流側端部に臨む可動部材と、
前記可動部材を駆動する駆動源と、を備え、
前記可動部材は、
遊技球を保持可能な球保持部と、
該球保持部への遊技球の流入を規制する規制部と、を備え、
前記第１流路及び前記第２流路の並列方向に対して垂直な回動軸を中心に回動可能に配設され、
前記第１流路及び前記第２流路のうち、何れか一方の流路で遊技球が前記球保持部へ流入可能な流入可能状態とすると、他方の流路では前記規制部が前記球保持部への遊技球の流入を規制するとともに前記球保持部に保持されていた遊技球を排出可能な排出可能状態となり、前記駆動源により正方向及び逆方向に交互に回動することで、前記第１流路と前記第２流路とで交互に前記排出可能状態に変換して、前記第１流路と前記第２流路とから交互に遊技球を排出するように構成され、
前記球保持部は、
前記第１流路からの遊技球を保持可能な第１球保持部と、
前記第２流路からの遊技球を保持可能な第２球保持部と、からなり、
前記第１球保持部及び前記第２球保持部を、前記回動軸よりも上方となる位置に前記可動部材の回動方向に沿って並ぶように配設するとともに、前記可動部材の上方及び前記排出可能状態への変換方向側に開口する凹状に形成して、前記排出可能状態への変換に伴って保持した遊技球を前記排出可能状態への変換方向に沿って排出可能としたことを特徴とする。
【０００６】
ここで、「駆動源」は、ラッチングソレノイドやソレノイド、ロータリーソレノイド、モータなどである。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、可動部材は、遊技球を保持可能な球保持部と、該球保持部への遊技球の流入を規制する規制部と、を備え、第１流路及び第２流路の並列方向に対して垂直な回動軸を中心に回動可能に配設され、第１流路及び第２流路のうち、何れか一方の流路で遊技球が球保持部へ流入可能な流入可能状態とすると、他方の流路では規制部が球保持部への遊技球の流入を規制するとともに球保持部に保持されていた遊技球を排出可能な排出可能状態となり、駆動源により正方向及び逆方向に交互に回動することで、第１流路と第２流路とで交互に排出可能状態に変換して、第１流路と第２流路とから交互に遊技球を排出するようにしたので、構成が簡略になりコストを削減できる。
【０００８】
すなわち、１つの可動部材を１つの駆動源により動作させることで排出の制御を行う簡略な構成であるので、製造のコストを削減できるとともに不具合の発生も防止できる。また、１つの可動部材で２つの流路の流下制御を行うことができ、遊技球の高速な排出にも対応できる。また、一旦球保持部に受け入れた遊技球を排出するようにしているので、排出する遊技球の個数を厳密に制御でき、少量の遊技球の排出でも確実に行うことができる。また、駆動源により正方向及び逆方向に交互に回動することで、第１流路と第２流路とで交互に排出可能状態に変換して、第１流路と第２流路とから交互に遊技球を排出するようにしたので、制御が非常に簡単である。
【０００９】
また、球保持部は、第１流路からの遊技球を保持可能な第１球保持部と、第２流路からの遊技球を保持可能な第２球保持部とからなり、第１球保持部及び第２球保持部を、回動軸よりも上方となる位置に可動部材の回動方向に沿って並ぶように配設するとともに、可動部材の上方及び排出可能状態への変換方向側に開口する凹状に形成して、排出可能状態への変換に伴って保持した遊技球を排出可能状態への変換方向（回動方向）に沿って排出可能としたので、遊技球の高速な排出に対応できる。すなわち、球保持部に保持された遊技球は、可動部材が回動して球保持部が傾くことに加え、排出可能状態に変換する際の勢いにより球保持部から排出されることとなるので、高速かつ確実な排出が可能となる。また、球保持部が排出可能状態への変換方向側に開口しているので、可動部材を大きく傾けなくても保持した遊技球の排出が可能となって、可動部材の回動範囲を狭くすることができ、高速かつ確実な排出が可能となる。
【００１０】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、前記可動部材は、前記排出可能状態で、前記規制部に加わる遊技球の圧力が、前記回動軸に作用するようにしたことを特徴とする。
【００１１】
請求項２に記載の発明によれば、可動部材は、排出可能状態で、規制部に加わる遊技球の圧力が、回動軸に作用するようにしたので、駆動源に余計な負荷がかからなくなり、故障の発生や不具合の発生を防止できる。
【００１２】
請求項３に記載の発明は、請求項１または２に記載の遊技機であって、前記可動部材は、前記規制部における遊技球が当接する位置から前記回動軸へ向けて、前記回動軸の径方向に沿った補強部材を備えることを特徴とする。
【００１３】
請求項３に記載の発明によれば、可動部材は、規制部における遊技球が当接する位置から回動軸へ向けて、回動軸の径方向に沿った補強部材が形成されているので、流下規制される球の球圧を補強部材と回動軸により受けることができて、可動部材に無理な力がかからなくなって、変形する等の不具合を防止できる。
【００１４】
請求項４に記載の発明は、請求項１から３の何れか一項に記載の遊技機であって、前記可動部材は、前記流入可能状態で、前記球保持部で保持された遊技球及び該保持された遊技球の上方に待機する遊技球により前記球保持部に加わる圧力が、前記可動部材が次回移動する方向に作用するようにしたことを特徴とする。
【００１５】
請求項４に記載の発明によれば、可動部材は、流入可能状態で、球保持部で保持された遊技球及び該保持された遊技球の上方に待機する遊技球により球保持部に加わる圧力が、可動部材が次回移動する方向に作用するようにしたので、駆動源にかかる負荷を軽減できて動作が容易になるとともに、各部材に無理な力が加わることがなく、不具合の発生を防止できる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、可動部材は、遊技球を保持可能な球保持部と、該球保持部への遊技球の流入を規制する規制部と、を備え、第１流路及び第２流路の並列方向に対して垂直な回動軸を中心に回動可能に配され、第１流路及び第２流路のうち、何れか一方の流路で遊技球が球保持部へ流入可能な流入可能状態とすると、他方の流路では規制部が球保持部への遊技球の流入を規制するとともに球保持部に保持されていた遊技球を排出可能な排出可能状態となるように構成され、駆動源により正方向及び逆方向に交互に回動することで、第１流路と第２流路とで交互に排出可能状態に変換して、第１流路と第２流路とから交互に遊技球を排出するようにしたので、構成が簡略になりコストを削減できる。
【００１７】
すなわち、１つの可動部材を１つの駆動源により動作させることで排出の制御を行う簡略な構成であるので、製造のコストを削減できるとともに不具合の発生も防止できる。また、１つの可動部材で２つの流路の流下制御を行うことができ、遊技球の高速な排出にも対応できる。また、一旦球保持部に受け入れた遊技球を排出するようにしているので、排出する遊技球の個数を厳密に制御でき、少量の遊技球の排出でも確実に行うことができる。また、駆動源により正方向及び逆方向に交互に回動することで、第１流路と第２流路とで交互に排出可能状態に変換して、第１流路と第２流路とから交互に遊技球を排出するようにしたので、制御が非常に簡単である。
【００１８】
また、球保持部は、可動部材の上方及び排出可能状態への変換方向側に開口する凹状に形成するとともに回動軸よりも上方に配設して、排出可能状態への変換に伴って保持した遊技球を排出可能状態への変換方向に沿って排出可能としたので、遊技球の高速な排出に対応できる。すなわち、球保持部に保持された遊技球は、可動部材が回動して球保持部が傾くことに加え、排出可能状態に変換する際の勢いにより球保持部から排出されることとなるので、高速かつ確実な排出が可能となる。また、球保持部が排出可能状態への変換方向側に開口しているので、可動部材を大きく傾けなくても保持した遊技球の排出が可能となって、可動部材の回動範囲を狭くすることができ、高速かつ確実な排出が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図１から図９を用いて説明を行う。
【００２０】
図１，２に示すように、本実施形態の遊技機１００は、矩形枠状に構成された機枠１１０を備え、機枠１１０の前面側には、該機枠１１０に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠１２０が軸着されている。
【００２１】
前面枠１２０は、当該前面枠１２０に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体１３０と、当該前面枠本体１３０に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠１４０と、前面枠本体１３０の前面のクリア部材保持枠１４０の下側に取り付けられた発射操作ユニット１５０と、を有する。
【００２２】
前面枠本体１３０は、矩形枠状の機枠１１０の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に、図３に示すような遊技盤１を嵌め込んで収容するための方形状の開口部が形成されている。そして、前面枠本体１３０に収容された遊技盤１の前面が前面枠本体１３０の開口部から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤１は、前面枠本体１３０に嵌め込まれることで前面枠１２０に取り付けられている。
【００２３】
また、前面枠本体１３０の遊技盤１が嵌め込まれた開口部、すなわち、前面枠本体１３０の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体１３０の前側を覆うクリア部材保持枠１４０が配置されており、遊技盤１の前面とクリア部材保持枠１４０に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板１４１との間で、遊技盤１の前面に設けられたガイドレール２に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域１ａとされている。
【００２４】
また、クリア部材保持枠１４０の一方の側部（遊技機１００の前面側から見て左側の側部）は、前面枠本体１３０の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠１４０を開くことにより、遊技盤１の前面側の遊技領域１ａの前側を開放可能となっている。クリア部材保持枠１４０には、前面枠本体１３０の開口部をほぼ閉塞するように、該開口部に嵌め込まれた遊技盤１との間に遊技球が流下可能な遊技領域１ａとなる間隔を開けて二重のガラス板１４１が固定されている。そして、クリア部材保持枠１４０において、遊技機１００の前側からガラス板１４１を介して遊技盤１の前面側の少なくとも遊技領域１ａの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠１４０の前面であって、ガラス板１４１が固定されて遊技領域１ａを視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置としての装飾ランプ・ＬＥＤ１４４、音声を出力するスピーカ１４５，１４５などが設けられている。
【００２５】
また、前面枠本体１３０に軸着されたクリア部材保持枠１４０の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴１４３が形成されている。この鍵穴１４３は、前面枠本体１３０の施錠装置の一部であるとともに、クリア部材保持枠１４０の施錠装置の一部でもあって、鍵穴１４３に鍵を入れて一方（例えば左回り）に回すと前面枠本体１３０の施錠が解除され、他方（例えば右回り）に回すとクリア部材保持枠１４０の施錠が解除されるようになっている。
【００２６】
また、前面枠本体１３０の前面側のクリア部材保持枠１４０の下側には、発射操作ユニット１５０が取り付けられている。発射操作ユニット１５０は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体１３０に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル１５１とその下の下部パネル１５２とからなる。開閉パネル１５１は、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置５２（図４に図示）に遊技球を送る上皿１５３を有している。この上皿１５３の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン（図示略）が設けられている。また、開閉パネル１５１の下側の下部パネル１５２には、上皿１５３に収容しきれない遊技球を収容する下皿１５４及び灰皿１５５と、遊技領域１ａに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該遊技領域１ａに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル１５６、音声を出力するスピーカ１５７などが設けられている。
【００２７】
また、図２に示すように、前面枠本体１３０の裏面側には、遊技機１００としての諸機能を実現するための機構として、例えば、島設備より供給される遊技球を貯留する貯留タンク１０１や、該貯留タンク１０１から、遊技球を流下誘導する遊技球誘導部材１０２，１０３が設けられている。また、球貸要求に応じた球排出や賞球排出を行う排出装置７０や、該排出装置７０から排出された遊技球を上皿１５３に誘導する排出流路１０４が設けられている。さらに、遊技盤１に設けられた各種入賞口へ入賞して回収された遊技球や何れの入賞口にも入賞せずにアウト口から回収された遊技球を機外の回収球搬送路へ導く遊技球回収機構などが設けられている。また、遊技盤１に設けた遊技装置の動作制御などを行うことで遊技の進行を統括的に制御する遊技制御装置３０、液晶表示装置などを備え、変動表示ゲームなどを表示する演出表示装置１３、球排出や打球の発射制御を行う排出発射制御装置５０、各部へ所定の電源を供給する電源供給装置６０等が設けられている。
【００２８】
遊技盤１は、図３に示すように、各種部材の取付ベースとなる平板状の遊技盤本体１ｂ（木製もしくは合成樹脂製）を備え、該遊技盤本体１ｂの前面に、ガイドレール２で囲まれた遊技領域１ａを有している。また、遊技盤本体１ｂの前面であってガイドレール２の外側には、前面構成部材３，３，…が取り付けられている。そして、このガイドレール２で囲まれた遊技領域１ａ内に発射装置から遊技球（打球；遊技媒体）を発射して遊技を行うようになっている。
【００２９】
遊技領域１ａ内には、普通図柄始動ゲート４と、普通図柄変動表示ゲームの未処理回数を表示する普通図柄記憶表示器６（図４に図示）、普通図柄の変動表示ゲームを表示する普通図柄表示器５（図４に図示）が設けられている。また、遊技領域１ａ内には、始動入賞口をなす普通変動入賞装置７と、補助遊技としての特別図柄変動表示ゲームの未処理回数を点灯表示する特別図柄記憶表示器８、特別図柄変動表示ゲームを表示する特別図柄表示器９（図４に図示）が設けられている。
【００３０】
さらに遊技領域１ａには、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉１０ａを有し、補助遊技としての特別図柄変動表示ゲームの結果如何によって大入賞口を閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）から開放状態（遊技者にとって有利な状態）に変換する特別変動入賞装置１０、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト穴１１が設けられている。この他、遊技領域１ａには、一般入賞口１２，１２，…、打球方向変換部材としての風車（図示略）、多数の障害釘（図示略）などが配設されている。
【００３１】
普通図柄始動ゲート４内には、該普通図柄始動ゲート４を通過した遊技球を検出するための普図始動センサ４ａが設けられている。そして、遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が普通図柄始動ゲート４内を通過すると、普通図柄変動表示ゲームが行われる。また、普通図柄変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普通図柄変動表示ゲームが行われ、その普通図柄変動表示ゲームが終了していない状態や、普通図柄変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置７が開状態に変換されている場合に、普通図柄始動ゲート４を遊技球が通過すると、普通図柄始動記憶数の上限数未満でならば、普通図柄始動記憶数が１加算されて普通図柄始動記憶が１つ記憶されることとなる。なお、普通図柄変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える普通図柄記憶表示器６にて表示されるようになっており、始動記憶が１つ記憶されるのに対応してＬＥＤを１つ点灯し、始動記憶が１つ減算されるのに対応してＬＥＤを１つ消灯するようになっている。
【００３２】
普通図柄変動表示ゲームは、遊技領域１ａ内に設けられた７セグからなる普通図柄表示器５で実行されるようになっている。なお、演出表示装置１３の表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良く、この場合は識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などを用い、これを所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。この普通図柄変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普通図柄の当りとなって、普通変動入賞装置７の開閉部材７ａ，７ａが所定時間（例えば、０.５秒間）上述のように開放される。これにより、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞しやすくなり、特別図柄の変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００３３】
普通変動入賞装置７は左右一対の開閉部材７ａ，７ａを具備し、この開閉部材７ａ，７ａは、常時は遊技球の直径程度の間隔をおいた閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しているが、普通図柄変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、駆動装置としてのソレノイド（普電開閉ＳＯＬ７ｂ、図４に図示）によって、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置７に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変化させられるようになっている。この普通変動入賞装置７は、特別図柄変動表示ゲームの始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置７の内部（入賞領域）に備えられた特図始動センサ７ｄによって遊技球を検出することに基づき、補助遊技としての特別図柄変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。
【００３４】
この特別図柄変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数（例えば４）の範囲内で始動記憶（特別図柄始動記憶）として記憶される。従って、特別図柄変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が０の状態で、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が１加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、特別図柄変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が１減算される。
【００３５】
一方、特別図柄変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に特別図柄変動表示ゲームが行われ、その特別図柄変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が１加算されて始動記憶が１つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が１以上となった状態で、特別図柄変動表示ゲームが開始可能な状態（前回の特別図柄変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了）となると、始動記憶数が１減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて特別図柄変動表示ゲームが開始される。なお、特別図柄変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える特別図柄記憶表示器８にて表示されるようになっており、始動記憶が１つ記憶されるのに対応してＬＥＤを１つ点灯し、始動記憶が１つ減算されるのに対応してＬＥＤを１つ消灯するようになっている。
【００３６】
補助遊技としての特別図柄（特図、識別情報）変動表示ゲームは、遊技領域１ａ内に設けられた７セグからなる特別図柄表示器９（図４に図示）で実行されるようになっており、複数の識別情報を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで行われる。また、演出表示装置１３にて複数種類の識別情報（例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など）を変動表示させる特別図柄変動表示ゲームに対応した表示ゲームが実行されるようになっている。そして、この特別図柄変動表示ゲームの結果として、特別図柄表示器９の表示態様が特別結果態様（たとえば「７」）となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態（いわゆる、大当たり状態）となる。また、これに対応して演出表示装置１３の表示態様も特別結果態様（例えば、「７，７，７」等のゾロ目数字の何れか）となる。なお、遊技機に特別図柄表示器９を備えずに、演出表示装置１３のみで特別図柄変動表示ゲームを実行するようにしても良い。
【００３７】
また、遊技領域１ａの略中央には、特別図柄変動表示ゲームの表示領域となる矩形状の表示窓部１４を形成するセンターケース１５が取り付けられている。このセンターケース１５に形成された表示窓部１４の後方には、演出表示装置１３が配されるようになっている。この演出表示装置１３は、例えば、液晶ディスプレイを備え、表示内容が変化可能な画像表示面１３ａがセンターケース１５の表示窓部１４を介して遊技盤１の前面側から視認可能となるように配されている。なお、演出表示装置１３は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、ＥＬ、ＣＲＴ等のディスプレイを備えるものであっても良い。
【００３８】
変動入賞装置としての特別変動入賞装置１０は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉１０ａによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉１０ａは、例えば、駆動装置としてのソレノイド（大入賞口開閉ＳＯＬ１０ｂ、図４に図示）により駆動される。また、大入賞口の内部（入賞領域）には、該大入賞口に入った遊技球を検出する入賞球検出手段としてのカウントセンサ１０ｃが配設されている。
【００３９】
また、遊技領域１ａに設けられた各一般入賞口１２には、一般入賞口１２に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ１２ａが配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口１２，１２，…、普通変動入賞装置７、特別変動入賞装置１０等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出装置７０によって排出される（払い出される）ようになっている。
【００４０】
また、図４に示すように、遊技機１００は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置３０、この遊技制御装置３０の制御下で各種の演出に関する制御を行うサブ制御装置としての演出制御装置４０、排出装置７０による賞球または貸球の払い出しの制御と、発射装置５２による遊技球の発射の制御を行うサブ制御装置としての排出発射制御装置５０、電力を供給する電源供給装置６０を備えている。
【００４１】
遊技制御装置３０は、ＣＰＵ３１ａ、ＲＡＭ３１ｂ、ＲＯＭ３１ｃ等を有する遊技用マイクロコンピュータ３１を備えるとともに、入出力インタフェース（入出力Ｉ／Ｆ）３３、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック（ＣＬＫ）３２（発振器）等により構成されている。
【００４２】
ＣＰＵ３１ａは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特別図柄変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。ＲＡＭ３１ｂは、普通変動入賞装置７に設けられた特図始動センサ７ｄのオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、ＣＰＵ３１ａの作業領域等を備えている。ＲＯＭ３１ｃには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特別図柄変動表示ゲームの大当り発生を判定するための、特別図柄変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン（リーチアクションの種類）の判定値などが記憶されている。
【００４３】
また、入出力インタフェース３３には、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、特図始動センサ７ｄ、普図始動センサ４ａ、一般入賞口センサ１２ａ，１２ａ，…、カウントセンサ１０ｃ、などが接続されている。そして、入出力インタフェース３３は、これらから入力された各種信号を中継し、ＣＰＵ３１ａに対し出力する。さらに、入出力インタフェース３３には、ＣＰＵ３０ｂから出力される各種の制御信号が入力される。これら制御信号は、該入出力インタフェース３３により中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特別図柄表示器９、特別図柄記憶表示器８、普通図柄表示器５、普通図柄記憶表示器６、大入賞口開閉ＳＯＬ１０ｂ、普電開閉ＳＯＬ７ｂ、遊技機外部の管理装置などと接続する外部出力端子１６、演出制御装置４０、排出発射制御装置５０に出力される。
【００４４】
サブ制御装置としての演出制御装置４０は、演算処理用ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備え、遊技制御装置３０から受信した演出制御データに基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）遊技機の制御を行うものである。演出制御装置４０が制御を行うものとしては、例えば、枠装飾装置としての装飾ランプ・ＬＥＤ１４４の点灯、点滅や、スピーカ１４５，１５７から出力される効果音、並びに、演出表示装置１３の表示内容がある。
【００４５】
サブ制御装置としての排出発射制御装置５０は、演算処理用ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備え、遊技制御装置３０からの賞球制御指令（賞球数データの受信）や、球貸機（図示略）からの球貸制御指令に基づいて、排出装置７０に所定数の遊技球（賞球、貸球）を排出させる制御を行う。また、発射装置５２による遊技球の発射制御を行ようになっており、排出発射制御装置５０には、遊技者が操作ハンドル１５６に触れることで、操作ハンドル１５６に設けられたタッチセンサ５４からの信号が入力されるようになっている。また、遊技者が操作ハンドル１５６に設けられた発射停止スイッチ５３を操作することで、該発射停止スイッチ５３からの入力信号がタッチセンサ５４からの入力信号と併せて入力されるようになっている。
【００４６】
また、遊技制御装置３０には、電源供給装置６０から電力が供給されており、その他の装置にも電源供給装置６０から電力が供給されるようになっている。さらに、電源供給装置６０には、停電時等の外部からの電力の供給が途絶えた場合でも電力を供給可能とするためのバックアップ電源６１が備えられ、停電時等に各制御装置の揮発性メモリに保存されたデータの消失を防止するようになっている。
【００４７】
これらの制御回路においては、例えば以下のような制御が行われる。
遊技制御装置３０のＣＰＵ３１ａでは、普通図柄始動ゲート４に備えられた普図始動センサ４ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき、普通図柄の当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３１ｃに記憶されている判定値と比較し、普通図柄変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。そして、普通図柄表示器５に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する普通図柄変動表示ゲームを表示する処理を行う。この普通図柄変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、普通図柄表示器５に特別の結果態様を表示するとともに、普電開閉ＳＯＬ７ｂを動作させ、普通変動入賞装置７の開閉部材７ａ，７ａを所定時間（例えば、０.５秒間）上述のように開放する制御を行う。なお、普通図柄変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、普通図柄表示器５にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００４８】
また、普通変動入賞装置７に備えられた特図始動センサ７ｄからの遊技球の検出信号の入力に基づき、特別図柄の大当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３１ｃに記憶されている判定値と比較し、特別図柄変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号（演出制御データ）を、演出制御装置４０に出力する。そして、特別図柄表示器９に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特別図柄変動表示ゲームを表示する処理を行う。また、演出制御装置４０では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、演出表示装置１３で特別図柄変動表示ゲームに対応した表示ゲームを表示する処理や、スピーカ１４５，１５７からの音の出力、枠装飾装置としての装飾ランプ、ＬＥＤ１４４を制御する処理を行う。
【００４９】
そして、遊技制御装置３０のＣＰＵ３１ａは、特別図柄変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、特別図柄表示器９に特別の結果態様を表示するとともに、特別遊技状態を発生させる処理を行う。この特別遊技状態を発生させる処理においては、例えば、大入賞口開閉ＳＯＬ１０ｂにより特別変動入賞装置１０の開閉扉１０ａを開放し、大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして、大入賞口に所定個数（例えば１０個）の遊技球が入賞するか、大入賞口の開放から所定時間か経過するかの何れかの条件が達成されるまで大入賞口を開放することを１ラウンドとし、これを所定ラウンド回数（例えば１５回）継続する（繰り返す）制御（サイクル遊技）を行う。なお、特別図柄変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、特別図柄表示器９にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００５０】
また、遊技制御装置３０のＣＰＵ３１ａは、各種入賞口に設けられたセンサ（特図始動センサ７ｄ、カウントセンサ１０ｃ、一般入賞口センサ１２ａ）から入力される遊技球の検出信号に基づき、排出発射制御装置５０に制御信号（賞球数データ）を出力する。排出発射制御装置５０は、制御信号の入力に基づき排出装置７０を制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。
【００５１】
また、排出発射制御装置５０は、操作ハンドル１５６に設けられたタッチセンサ５４からの信号が入力されている間は、発射装置５２を動作させて遊技球を発射する制御を行う。また、タッチセンサ５４から信号が入力されている間であっても、操作ハンドル１５６に設けられた発射停止スイッチ５３からの入力信号が入力されている場合は、発射装置５２を停止させて遊技球の発射を停止する制御を行う。
【００５２】
次に、排出装置７０の詳細について図５から９を参照して説明する。
図５から７に示すように、排出装置７０は、略矩形箱状の第１ケース８０、第２ケース９０とから内部に各種部材を収容可能な空間を有する直方体状に形成されている。この第１ケース８０、第２ケース９０とから形成される内部の空間には、流路７１の一側面を形成する仕切部材１６０、遊技球の流下を制御する可動部材１７０、該可動部材１７０を動作させるための駆動源１８０、排出発射制御装置５０からの配線を中継するための中継基板１８２、排出される遊技球を検出する排出センサ１８３が設けられている。
【００５３】
図６に示すように、第１ケース８０は、底壁８１と該底壁８１の周囲に沿って底壁８１に対して垂直に形成された周囲壁８２とを備え、該周囲壁８２で囲まれた内部には、底壁８１に対して垂直に流路形成壁８３が形成されている。
【００５４】
この流路形成壁８３は、所定の間隔をおいて対向するように形成された一対の板状の壁部であり、流路７１の側壁をなすものであって、上側の周囲壁８２から下側の周囲壁８２にかけて形成されている。また、一対の対向する流路形成壁８３の上端部は上側の周囲壁８２に、下端部は下側の周囲壁８２にそれぞれ接続している。そして、上側及び下側の周囲壁８２における一対の対向する流路形成壁８３との接続部に挟まれた部分は、周囲壁８２が途切れ、一対の対向する流路形成壁８３の間隙に通じる開口が形成されており、この部分が流路７１の流入口７１ａ及び排出口７１ｂとなる。
【００５５】
また、所定間隔をおいて形成された一対の対向する流路形成壁８３の間には、底壁８１に対して垂直に第１隔壁８５、第２隔壁８６，８６が形成されている。この第１隔壁８５、第２隔壁８６，８６は流路７１を区画するためのものであって、後述するように、流路形成壁８３と平行に、遊技球の直径よりやや広い間隔をおいて形成されている。
【００５６】
そして、図７に示すように、第１ケース８０の底壁８１と対向する側には、底壁８１と周囲壁８２で形成された空間を閉鎖するように板状の仕切部材１６０が配される。これにより、仕切部材１６０と、第１ケース８０の底壁８１、流路形成壁８３、第１隔壁８５、第２隔壁８６とで、排出装置７０の上下方向に沿って延在する筒状の流路７１及び可動部材１７０を配設する可動部材配設部７６が形成されるようになっている。
【００５７】
なお、上述の周囲壁８２、流路形成壁８３、第１隔壁８５の底壁８１からの延出幅は等しく、遊技球の直径よりやや広い幅とされており、仕切部材１６０の第１ケース８０側の面に先端が当接するようになっている。また、第２隔壁８６，８６は、仕切部材１６０の厚みの分だけ上述の周囲壁８２などよりも延出幅が大きく、仕切部材１６０に形成された第２隔壁挿入部１６６，１６６に挿入されるようになっている。この第２隔壁８６，８６は、後述する可動部材１７０の回動範囲を規制する機能も有している。
【００５８】
このように形成される流路７１の上流側部分には、図６に示すように、上下方向に沿って遊技球が一列に流下可能な第１流路７２及び第２流路７３が第１隔壁８５を挟んで並列に形成されている。なお、仕切部材１６０が配される側から見て、第１隔壁８５の左側が第１流路７２であり、右側が第２流路７３である。
【００５９】
この第１流路７２と第２流路７３の上流側端部は、第１ケース８０の上部に開口した流入口７１ａとなっており、排出装置７０を遊技機１００に取り付けることで遊技球誘導部材１０３と接続し、第１流路７２と第２流路７３に遊技球が供給されるようになっている。この第１流路７２、第２流路７３が形成される部分では、一対の流路形成壁８３が上下方向に沿うように形成されているとともに、対向する流路形成壁８３の間に第１隔壁８５が、遊技球の直径よりやや広い間隔をおいて流路形成壁８３と平行となるように形成されている。
【００６０】
第１流路７２、第２流路７３の下流側には、後述するように、第１流路７２、第２流路７３から所定数の遊技球を流下させる制御を行うための可動部材１７０を配する可動部材配設部７６が形成されている。また、この可動部材配設部７６を挟むように、第１流路７２から排出された遊技球が流下する第１誘導流路７７、第２流路７３から排出された遊技球が流下する第２誘導流路７８が形成されている。なお、仕切部材１６０が配される側から見て、可動部材配設部７６の左側に第１誘導流路７７が形成され、右側に第２誘導流路７８が形成されている。
【００６１】
この第１誘導流路７７、第２誘導流路７８が形成される部分では、一対の対向する流路形成壁８３が第１ケース８０の上下方向における中央部分にかけて互いの間隔が広がるように形成され、さらに第１ケース８０の上下方向における中央部分では、側方の周囲壁８２と一体となるように形成されている。また、流路形成壁８３が側方の周囲壁８２と一体に形成された第１ケース８０の上下方向の中央部分には、第２隔壁８６，８６が一対の流路形成壁８３のそれぞれに対応して形成されている。この第２隔壁８６，８６は、流路形成壁８３から遊技球の直径よりやや広い間隔をおいて、流路形成壁８３と平行に形成されており、この第２隔壁８６，８６により、可動部材配設部７６と第１誘導流路７７、第２誘導流路７８が区画されるようになっている。
【００６２】
第１誘導流路７７、第２誘導流路７８の下流側には、第１誘導流路７７、第２誘導流路７８を流下した遊技球を集合する集合流路７５が形成され、流下した遊技球を第１ケース８０の下部に開口した排出口７１ｂへ誘導するようになっている。この集合流路７５が形成される部分では、一対の対向する流路形成壁８３が、第１ケース８０の下端部にかけて互いの間隔が徐々に狭まるように形成されている。
【００６３】
また、第１ケース８０の下部に開口した排出口７１ｂは遊技球が一列に流出する幅とされ、排出装置７０を遊技機１００に取り付けることで遊技機１００に形成された排出流路１０４と接続するようになっており、排出装置７０から排出された遊技球が上皿１５３に誘導されるようになっている。この第１ケース８０の下部に開口した排出口７１ｂの直上の集合流路７５を形成する部分では、一対の対向する流路形成壁８３が、排出口７１ｂの幅と同じく遊技球の直径よりやや広い間隔となるように形成されており、遊技球を一列に排出口へ誘導するようになっている。また、この部分には排出センサ取付部８７が形成され、排出される遊技球を検出する排出センサ１８３が取り付けられている。
【００６４】
可動部材配設部７６に配設される可動部材１７０は、第１流路７２、第２流路７３から所定数の遊技球を流下させる制御を行うためのものであって、回動軸１７１を中心に回動可能に取り付けられている。この可動部材１７０は、回動軸１７１が設けられた部分を中心とする円の一部からなる扇形をしており、回動軸１７１の延在方向に沿って、上述の周囲壁８２、流路形成壁８３、第１隔壁８５の底壁８１からの延出幅と略等しい遊技球の直径よりやや広い厚みを有する。また、可動部材１７０は、円弧状の周面１７０ａと扇形の径方向に沿った周面１７０ｂ，１７０ｂとを有し、これらで囲まれた内部が一側面側に開口する凹部とされ、この凹部には補強部材１７２が形成されている。
【００６５】
この補強部材１７２は、回動軸１７１が設けられる部分と円弧状の周面１７０ａとの間を結ぶように、径方向に沿って直線状に形成された部分１７２ａと、この直線状に形成された部分１７２ａと交差し、径方向に沿った周面１７０ｂ，１７０ｂとの間を結ぶように円弧状に形成された部分１７２ｂとから十字状に形成されている。このうち、回動軸１７１が設けられる部分と円弧状の周面１７０ａとの間を結ぶように、径方向に沿って直線状に形成された部分１７２ａは、その延長線上に回動軸１７１の中心が位置しており、この部分１７２ａにかかる回動軸１７１方向への荷重は回動軸１７１に対して垂直にかかるようになっている。
【００６６】
なお、可動部材１７０の径方向に沿った周面１７０ｂ，１７０ｂは、それぞれ円柱状の回動軸１７１の接線上に位置し、延長線上には回動軸１７１の中心が位置していない。よって、この周面１７０ｂ，１７０ｂにかかる回動軸１７１方向への荷重は、可動部材１７０を荷重のかかった方向へ回動するように作用するようになっている。
【００６７】
また、円弧状の周面１７０ａの両端部にはそれぞれ、遊技球を保持可能な凹部である球保持部１７３が形成されている。この球保持部１７３は、回動軸１７１の延在方向に沿って、円弧状の周面１７０ａと径方向に沿った周面１７０ｂ，１７０ｂが交差する角部を切り取るように形成された凹状に形成され、略扇形の可動部材１７０の径方向及び周方向に開口するようになっている。また、この球保持部１７３を形成する面は、遊技球と同じ曲率を有する曲面とされており、受け入れた遊技球を確実に保持できるようになっている。また、可動部材１７０には、回動軸１７１が設けられた部分に隣設して駆動源１８０と接続するための接続部１７４が形成されている。この接続部１７４には回動軸１７１の延在方向と同じ方向に延在する接続軸１７４ａが設けられており、この接続軸１７４ａが接続部材１８１を介して駆動源１８０に接続するようになっている。
【００６８】
以上のような構成を有する可動部材１７０は、図８，９に示すように、円弧状の周面１７０ａが第１流路７２、第２流路７３の下流側端部と対向するとともに、円弧状の周面１７０ａの両端に形成された球保持部１７３が第１流路７２、第２流路７３の並列方向に沿って並び、かつ、回動軸１７１よりも上方に位置するように配される。この球保持部１７３のうち、第１流路７２側に位置する球保持部１７３が第１流路７２からの遊技球を受け入れる第１球保持部１７３ａをなし、第２流路７３側に位置する球保持部１７３が第２流路７３からの遊技球を受け入れる第２球保持部１７３ｂをなす。また、第１流路７２、第２流路７３の下流側端部と対向する円弧状の周面１７０ａは、第１流路７２、第２流路７３の何れか一方の流路からの遊技球の流出を規制可能となるように、第１流路７２、第２流路７３の下流側端部と近接して配される。すなわち、円弧状の周面１７０ａが、第１球保持部１７３ａ、第２球保持部１７３ｂへの流入を規制する規制部１７５をなす。
【００６９】
そして、回動軸１７１が、第１流路７２、第２流路７３を区画する第１隔壁８５の下方となる位置で、第１ケース８０の底壁８１に形成された支持部８８と、仕切部材１６０に形成された支持部１６１とにより回動可能に支持されるようになっている。このとき、回動軸１７１は、第１ケース８０の底壁８１及び仕切部材１６０に対して垂直に、すなわち、第１流路７２、第２流路７３の並列方向に対して垂直に支持されるようになっている。これにより、可動部材１７０は、第１流路７２、第２流路７３の並列方向に沿って、底壁８１及び仕切部材１６０と平行な面内で回動可能となる。
【００７０】
また、回動軸１７１が設けられた部分に隣設して形成された接続部１７４は、回動軸１７１に対して第２誘導流路７８側に配されるようになっている。これにより、この接続部１７４を上方へ移動させると、仕切部材１６０が配される側から見て、可動部材１７０が反時計回り方向に回動し、逆に下方へ移動させると可動部材１７０が時計回り方向に回動するようになっている。なお、この可動部材１７０の動作の詳細については後述する。
【００７１】
仕切部材１６０は、図６，７に示すように、第１ケース８０の底壁８１と対向する側に第１ケース８０の底壁８１と周囲壁８２で形成された空間を閉鎖するように配される板状の部材である。この仕切部材１６０には、可動部材１７０の回動軸１７１を支持する支持部１６１、駆動源１８０を配設するための駆動源配設部１６３、中継基板１８２を取り付ける基板取付部１６２、排出センサ１８３を取り付ける排出センサ取付部１６４が形成されている。
【００７２】
支持部１６１は、第１ケース８０の底壁８１に形成された、可動部材１７０の回動軸１７１を支持する支持部８８と対向する位置に形成されている。この支持部１６１には、板状の仕切部材１６０を貫通するように回動軸１７１を挿通可能な挿通孔が形成され、さらに、第２ケース８０側の面には、挿通孔を貫通した回動軸１７１を収容して支持する筒状の挿通部１６１ａが形成されている。また、この支持部１６１に隣設する位置であって、可動部材１７０の回動軸１７１に隣設して形成された接続軸１７４ａが位置する部分には、回動軸１７１と同じように延出する接続軸１７４ａを挿通可能な接続用開口１６５が形成されており、ここから接続軸１７４ａが仕切部材１６０の第２ケース９０側に延出するようになっている。また、支持部１６１に隣設する位置であって、第１ケース８０に形成され、可動部材配設部７６と第１誘導流路７７、第２誘導流路７８を区画する第２隔壁８６，８６と対向する位置には、該第２隔壁８６，８６の先端を挿入可能な隔壁挿入部１６６，１６６が形成されている。
【００７３】
駆動源配設部１６３は、仕切部材１６０の第２ケース９０側の面であって、上述の接続用開口１６５の下方となる位置に形成されており、駆動源１８０を固定するためのねじ穴１６３ａ，１６３ａが形成されている。ここに取り付けられる駆動源１８０は、駆動源本体１８０ａを貫通するように配されて両側面から突出する駆動軸１８０ｂを、その延在方向に沿って伸張した状態と退縮した状態とに往復動作するとともに、その状態を保持できるラッチングソレノイドであって、駆動軸１８０ｂの動作方向が可動部材１７０の上下方向に沿うように、駆動源配設部１６３に配されている。そしてこの駆動軸１８０ｂが、接続用開口１６５から延出する可動部材１７０の接続軸１７４ａに、接続部材１８１を介して接続され、駆動源１８０により可動部材１７０を動作できるようにされている。
【００７４】
また、仕切部材１６０の下端部であって、第１ケース８０の流路形成壁８３に形成された排出センサ取付部８７と対向する位置には、排出センサ取付部１６４が形成されており、排出センサ１８３が取り付けられるようになっている。また、駆動源配設部１６３の側方に隣設して、排出発射制御装置５０からの配線や駆動源１８０と排出センサ１８３の配線を中継するための中継基板１８２を取り付けるための基板取付部１６２が形成されている。この基板取付部１６２は、後述する第２ケース９０に形成された接続用開口９４の位置に合わせて第２ケース９０側に突出するように形成され、その突出方向の端部に中継基板１８２を仕切部材１６０と平行に固定するための係止部１６２ａが形成されている。
【００７５】
図５，６に示すように、第２ケース９０は、底壁９１と該底壁９１の周囲を囲むように底壁９１に対して垂直な周囲壁９２とから略矩形箱状に形成されており、内部の空間には仕切部材１６０に配設された駆動源１８０や、排出発射制御装置５０からの配線や駆動源１８０と排出センサ１８３の配線を中継するための中継基板１８２が収納される。また、第２ケース９０の駆動源１８０が収納される部分にあたる底壁９１及び周囲壁９２には、駆動源１８０の側面形状にあわせて開口９３が形成されており、ここから駆動源１８０の側面が外部に露出するようになっている。また、第２ケース９０の中継基板１８２が収納される部分にあたる底壁９１には、中継基板１８２に設けられたコネクタ部１８２ａの位置にあわせて接続用開口９４が形成されており、ここからコネクタ部１８２ａが外部に露出し、排出発射制御装置５０と接続可能となっている。また、第２ケース９０の底壁９１の四隅には、ねじ止め部９５，９５，…が形成されており、第１ケース８０の四隅に形成されたねじ孔８４に挿通したねじを、ねじ止め部９５に螺合することで第１ケース８０と第２ケース９０とを固着できるようになっている。
【００７６】
以上のような排出装置７０は、図２に示すように、前面枠本体１３０の裏面側に配されており、遊技球を貯留する貯留タンク１０１から、遊技球を流下誘導する遊技球誘導部材１０２，１０３を介して遊技球が供給されるようになっている。遊技球誘導部材１０２，１０３の内部には、遊技球が一列に並んで流下する流下路が左右に二列並んで形成されており、その一方が第１流路７２の上流側端部に接続し、他方が第２流路７３の上流側端部に接続するようになっている。そして、排出装置７０は、遊技制御装置３０の制御の下、排出発射制御装置５０により制御されて所定数の遊技球を排出し、排出された遊技球は排出流路１０４を通って上皿１５３へ誘導されるようになっている。
【００７７】
この排出装置７０は駆動源１８０により可動部材１７０を駆動することで所定数の遊技球を排出するようになっている。駆動源１８０としてのラッチングソレノイドは、内部に設けられたコイルへの通電により駆動軸１８０ｂが伸張した状態と退縮した状態とに往復動作するようになっている。また、駆動軸１８０ｂが伸張した状態もしくは退縮した状態を、内部に設けられた永久磁石の保持力により保持できるようになっている。
【００７８】
この駆動源１８０により、可動部材１７０は所定の角度の範囲で正方向（例えば、第２ケース９０側から見て反時計回り方向）および逆方向（例えば、第２ケース９０側から見て時計回り方向）に回動されるようになっている。そして、図８に示すように、第２ケース９０側から見て、可動部材１７０が最も時計回り方向に回動した第１状態と、図９に示すように、最も反時計回り方向に回動した第２状態とに変換できるとともに、その状態を保持できるようになっている。
【００７９】
図８に示すように、第１状態では、駆動源１８０の駆動軸１８０ｂが退縮して動作範囲における下端となる位置にあって、これに伴い、接続部材１８１を介して接続する可動部材１７０の接続部１７４が、動作範囲における下端となる位置に配される。これにより、可動部材１７０が第２ケース９０側から見て、最も時計回り方向に回動した状態となる。
【００８０】
この第１状態では、第１流路７２に対応した球保持部１７３である第１球保持部１７３ａが第１流路７２の下流側端部に臨む状態となり、第１流路７２の最も下流側に位置する遊技球が第１球保持部１７３ａ内に流入可能な流入可能状態となる。また、この状態では、第１球保持部１７３ａの端部であって可動部材１７０の径方向に沿った周面１７０ｂの側に位置する端部１７６と、流路形成壁８３における第１流路７２の下端部となる部分８３ａとの間隔が遊技球の直径以下の間隔となる。すなわち、第１流路７２と第１誘導流路７７の境界部分における流路の幅が遊技球の直径以下となり、遊技球が通過できない状態となる。これにより、第１球保持部１７３ａで保持した遊技球の第１誘導流路７７への流下が規制され、１個の遊技球を第１球保持部１７３ａで保持可能となる。
【００８１】
なお、このとき、第１球保持部１７３ａで保持された遊技球の重心位置は、第１球保持部１７３ａの中央よりも可動部材１７０の径方向に沿った周面１７０ｂの側に位置している。よって、この径方向に沿った周面１７０ｂに、第１球保持部１７３ａで保持した遊技球やその上方で待機する遊技球による荷重の大部分がかかるようになっている。
【００８２】
ここで、上述したように、可動部材１７０の径方向に沿った周面１７０ｂは、回動軸１７１の接線上に配されており、この周面１７０ｂにかかる回動軸１７１方向への荷重は、可動部材１７０を荷重のかかった方向へ回動するように作用する。すなわち、次回可動部材１７０が回動する方向である正方向（例えば、第２ケース９０側から見て反時計回り方向）に回動するように作用する。これにより、次回の動作の際に駆動源１８０にかかる負担を軽減できて動作が容易になるとともに、各部材に無理な力が加わることがなく、不具合の発生を防止できる。
【００８３】
また、この第１状態では、第２流路７３に対応した第２球保持部１７３ｂが、保持した遊技球を第２誘導流路７８内へ排出可能な排出可能状態となる。この状態では、第２球保持部１７３ｂの端部であって可動部材１７０の径方向に沿った周面１７０ｂの側に位置する端部１７７と、流路形成壁８３との間隔が遊技球の直径以上の間隔となる。すなわち、第２流路７３と第２誘導流路７８の境界部分における流路の幅が遊技球の直径以上となり、遊技球が第２誘導流路７８へ流下可能となる。また、この状態では、第２球保持部１７３ｂにおいて、径方向に沿った周面１７０ｂの側に位置する端部１７７が第２球保持部１７３ｂにおける最下部となり、遊技球が曲面とされた第２球保持部１７３ｂの傾斜に沿って第２誘導流路７８へ排出されるようになっている。
【００８４】
ここで、第２球保持部１７３ｂは、略扇形をした可動部材１７０の径方向及び周方向に開口しているが、周方向の開口の向きは、第２球保持部１７３ｂが排出可能状態へ変換する方向（第２ケース９０側から見て時計回り方向）となっている。よって、可動部材１７０が、第２ケース９０側から見て時計回り方向に回動してこの第１状態に変換される過程で、第２球保持部１７３ｂで保持された遊技球が周方向に沿って付勢され、その後、上述のように第２誘導流路７８へ排出可能な状態となることで、遊技球が排出可能状態への変換方向に沿って、確実に第２誘導流路７８内に排出されることとなる。排出された遊技球は、可動部材１７０による排出の勢いによって流路形成壁８３に沿って第２誘導流路７８を流下し、集合流路７５によって排出７１ｂへ誘導されて排出口７１ｂから排出される。
【００８５】
また、この第１状態では、規制部１７５をなす可動部材１７０の円弧状の周面１７０ａが第２流路７３の下流側端部を閉鎖し、第２流路７３からの遊技球の流出を規制して第２球保持部１７３ｂへの流入を規制する状態となる。なお、規制部１７５をなす円弧状の周面１７０ｂにおける遊技球が当接する部分には、円弧状の周面１７０ａと回動軸１７１が設けられる部分との間を結ぶように、補強部材１７２における径方向に沿って直線状に形成された部分１７２ａの一端が接続されており、この規制部１７５にかかる遊技球の荷重は回動軸１７１に作用するようになっている。これにより、流下規制される球の球圧を補強部材１７２と回動軸１７１により受けることができて、可動部材１７０に無理な力がかからなくなって、変形する等の不具合を防止できる。
【００８６】
以上のことから、可動部材１７０は、排出可能状態で、規制部１７５に加わる遊技球の圧力が、回動軸１７１に作用するようにしたこととなる。
また、可動部材１７０は、規制部１７５における遊技球が当接する位置から回動軸１７１へ向けて、回動軸１７１の径方向に沿った補強部材１７２を備えることとなる。
【００８７】
この第１状態から、駆動源１８０としてのラッチングソレノイドを一回動作させると、図９に示すような第２状態に変換される。第２状態は上述の第１状態とは逆に、駆動源１８０の駆動軸１８０ｂが伸張して動作範囲における上端となる位置にあって、これに伴い、接続部材１８１を介して接続する可動部材１７０の接続部１７４が、動作範囲における上端となる位置に配される。これにより、可動部材１７０が第２ケース９０側から見て、最も反時計回り方向に回動した状態となる。
【００８８】
この第２状態では、第２流路７３に対応した球保持部１７３である第２球保持部１７３ｂが第２流路７３の下流側端部に臨む状態となり、第２流路７３の最も下流側に位置する遊技球が第２球保持部１７３ｂ内に流入可能な流入可能状態となる。また、この状態では、第２球保持部１７３ｂの端部であって可動部材１７０の径方向に沿った周面１７０ｂの側に位置する端部１７７と、流路形成壁８３における第２流路７３の下端部となる部分８３ｂとの間隔が遊技球の直径以下の間隔となる。すなわち、第２流路７３と第２誘導流路７８の境界部分における流路の幅が遊技球の直径以下となり、遊技球が通過できない状態となる。これにより、第２球保持部１７３ｂで保持した遊技球の第２誘導流路７８への流下が規制され、１個の遊技球を第２球保持部１７３ｂで保持可能となる。
【００８９】
このときの第２球保持部１７３ｂで保持された遊技球の重心位置は、第２球保持部１７３ｂの中央よりも可動部材１７０の径方向に沿った周面１７０ｂの側に位置している。よって、この径方向に沿った周面１７０ｂに、第２球保持部１７３ｂで保持した遊技球やその上方で待機する遊技球による荷重の大部分がかかるようになっている。
【００９０】
そして、上述したように、可動部材１７０の径方向に沿った周面１７０ｂは、回動軸１７１の接線上に配されており、この周面１７０ｂにかかる回動軸１７１方向への荷重は、可動部材１７０を荷重のかかった方向へ回動するように作用する。すなわち、次回可動部材１７０が回動する方向である逆方向（例えば、第２ケース９０側から見て時計回り方向）に回動するように作用する。これにより、次回の動作の際に駆動源１８０にかかる負担を軽減できて動作が容易になるとともに、各部材に無理な力が加わることがなく、不具合の発生を防止できる。
【００９１】
以上のことから、可動部材１７０は、流入可能状態で、球保持部１７３（第１球保持部１７３ａ、第２球保持部１７３ｂ）で保持された遊技球及び該保持された遊技球の上方に待機する遊技球により球保持部１７３に加わる圧力が、可動部材１７０が次回移動する方向に作用するようにしたこととなる。
【００９２】
また、この第２状態では、第１流路７２に対応した第１球保持部１７３ａが、保持した遊技球を第１誘導流路７７内へ排出可能な排出可能状態となる。この状態では、第１球保持部１７３ａの端部であって可動部材１７０の径方向に沿った周面１７０ｂの側に位置する端部１７６と、流路形成壁８３との間隔が遊技球の直径以上の間隔となる。すなわち、第１流路７２と第１誘導流路７７の境界部分における流路の幅が遊技球の直径以上となり、遊技球が第１誘導流路７７へ流下可能となる。また、この状態では、第１球保持部１７３ａにおいて、径方向に沿った周面１７０ｂの側に位置する端部１７６が第１球保持部１７３ａにおける最下部となり、遊技球が曲面とされた第１球保持部１７３ａの傾斜に沿って第１誘導流路７７へ排出されるようになっている。
【００９３】
第１球保持部１７３ａも第２球保持部１７３ｂと同様に、略扇形をした可動部材の径方向及び周方向に開口しているが、周方向の開口の向きは、第１球保持部１７３ａが排出可能状態へ変換する方向（第２ケース９０側から見て反時計回り方向）となっている。よって、可動部材１７０が、第２ケース９０側から見て反時計回り方向に回動してこの第２状態に変換される過程で、第１球保持部１７３ａで保持された遊技球が周方向に沿って付勢され、その後、上述のように第１誘導流路７７へ排出可能な状態となることで、遊技球が排出可能状態への変換方向に沿って、確実に第１誘導流路７７排出されることとなる。排出された遊技球は、可動部材１７０による排出の勢いによって流路形成壁８３に沿って第１誘導流路７７を流下し、集合流路７５によって排出７１ｂへ誘導されて排出口７１ｂから排出される。
【００９４】
すなわち、球保持部１７３に保持された遊技球は、可動部材１７０が回動して球保持部１７３が傾くことに加え、排出可能状態に変換する際の勢いにより球保持部１７３から排出されることとなるので、高速かつ確実な排出が可能となる。また、球保持部１７３が排出可能状態への変換方向側に開口しているので、可動部材１７０を大きく傾けなくても保持した遊技球の排出が可能となり、可動部材１７０の回動範囲を狭くすることができて高速かつ確実な遊技球の排出が可能となる。
【００９５】
また、この第２状態では、規制部１７５をなす可動部材１７０の円弧状の周面１７０ａが第１流路７２の下流側端部を閉鎖し、第１流路７２からの遊技球の流出を規制して第１球保持部１７３ａへの流入を規制する状態となる。この規制部１７５にかかる遊技球の荷重は補強部材１７２を介して回動軸１７１に作用するようになっており、流下規制される球の球圧を補強部材１７２と回動軸１７１により受けることができ、可動部材１７０に無理な力がかからなくなって、変形する等の不具合を防止できる。
【００９６】
つまり、第１流路７２及び第２流路７３のうち、何れか一方の流路で遊技球が球保持部１７３（第１球保持部１７３ａ、第２球保持部１７３ｂ）へ流入可能な流入可能状態とすると、他方の流路では規制部１７５が球保持部１７３への遊技球の流入を規制するとともに球保持部１７３に保持されていた遊技球を排出可能な排出可能状態となるように構成されている。
【００９７】
このように、可動部材１７０を第１状態から第２状態へ変換する動作と、第２状態から第１状態に変換する動作とを交互に繰り返すことで、第１流路７２と第２流路７３とから交互に遊技球が排出される。第１流路７２、第２流路７３から排出された遊技球は、集合流路７５により排出口７１ｂに誘導され、排出口７１ｂから排出装置７０の外部へ排出される。
【００９８】
また、第１球保持部１７３ａ、第２球保持部１７３ｂは１個の遊技球を保持可能に構成されているので、可動部材１７０を第１状態から第２状態へ、もしくは第２状態から第１状態へ変換する毎に、遊技球が１個排出されることとなり、所定数の遊技球を排出することが可能となる。また、このように可動部材１７０を動作することで排出される遊技球は、排出口７１ｂに設けられた排出センサ１８３により検出されるようになっており、この排出センサ１８３からの検出信号に基づき、排出された遊技球の個数を計数することができるようになっている。これにより所定数の遊技球を確実に排出することができる。
【００９９】
以上のことから、所定の排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置７０を備えた遊技機１００において、排出装置７０は、遊技球が待機する並列に形成された第１流路７２及び第２流路７３と、第１流路７２及び第２流路７３の下流側端部に臨む可動部材１７０と、可動部材１７０を駆動する駆動源１８０と、を備え、可動部材１７０は、遊技球を保持可能な球保持部１７３（第１球保持部１７３ａ、第２球保持部１７３ｂ）と、該球保持部１７３への遊技球の流入を規制する規制部１７５と、を備え、第１流路７２及び第２流路７３の並列方向に対して垂直な回動軸１７１を中心に回動可能に配設され、第１流路７２及び第２流路７３のうち、何れか一方の流路で遊技球が球保持部１７３へ流入可能な流入可能状態とすると、他方の流路では規制部１７５が球保持部１７３への遊技球の流入を規制するとともに球保持部１７３に保持されていた遊技球を排出可能な排出可能状態となり、駆動源１８０により正方向及び逆方向に交互に回動することで、第１流路７２と第２流路７３とで交互に排出可能状態に変換して、第１流路７２と第２流路７３とから交互に遊技球を排出するように構成され、球保持部１７３は、第１流路７２からの遊技球を保持可能な第１球保持部１７３ａと、第２流路７３からの遊技球を保持可能な第２球保持部１７３ｂと、からなり、第１球保持部１７３ａ及び第２球保持部１７３ｂを、回動軸１７１よりも上方となる位置に可動部材１７０の回動方向に沿って並ぶように配設するとともに、可動部材１７０の上方及び排出可能状態への変換方向側に開口する凹状に形成して、排出可能状態への変換に伴って保持した遊技球を排出可能状態への変換方向に沿って排出可能としたこととなる。
【０１００】
なお、以上の実施形態においては、駆動源１８０としてラッチングソレノイドを用いたが、これに限られるものではなく、ソレノイド、ロータリーソレノイド、モータなどを用いても良い。
また、第１球保持部１７３ａ、第２球保持部１７３ｂは遊技球を１個保持できるとしたが、２個以上保持できるようにしても良い。
【０１０１】
以上のような遊技機１００は、所定の排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置７０を備えた遊技機１００であって、排出装置７０は、遊技球が待機する並列に形成された第１流路７２及び第２流路７３と、第１流路７２及び第２流路７３の下流側端部に臨む可動部材１７０と、可動部材１７０を駆動する駆動源１８０と、を備え、可動部材１７０は、遊技球を保持可能な球保持部１７３（第１球保持部１７３ａ、第２球保持部１７３ｂ）と、該球保持部１７３への遊技球の流入を規制する規制部１７５と、を備え、第１流路７２及び第２流路７３の並列方向に対して垂直な回動軸１７１を中心に回動可能に配設され、第１流路７２及び第２流路７３のうち、何れか一方の流路で遊技球が球保持部１７３へ流入可能な流入可能状態とすると、他方の流路では規制部１７５が球保持部１７３への遊技球の流入を規制するとともに球保持部１７３に保持されていた遊技球を排出可能な排出可能状態となり、駆動源１８０により正方向及び逆方向に交互に回動することで、第１流路７２と第２流路７３とで交互に排出可能状態に変換して、第１流路７２と第２流路７３とから交互に遊技球を排出するように構成され、球保持部１７３は、第１流路７２からの遊技球を保持可能な第１球保持部１７３ａと、第２流路７３からの遊技球を保持可能な第２球保持部１７３ｂと、からなり、第１球保持部１７３ａ及び第２球保持部１７３ｂを、回動軸１７１よりも上方となる位置に可動部材１７０の回動方向に沿って並ぶように配設するとともに、可動部材１７０の上方及び排出可能状態への変換方向側に開口する凹状に形成して、排出可能状態への変換に伴って保持した遊技球を排出可能状態への変換方向に沿って排出可能としている。
【０１０２】
したがって、可動部材１７０は、遊技球を保持可能な球保持部１７３と、該球保持部１７３への遊技球の流入を規制する規制部１７５と、を備え、第１流路７２及び第２流路７３の並列方向に対して垂直な回動軸１７１を中心に回動可能に配設され、第１流路７２及び第２流路７３のうち、何れか一方の流路で遊技球が球保持部１７３へ流入可能な流入可能状態とすると、他方の流路では規制部１７５が球保持部１７３への遊技球の流入を規制するとともに球保持部１７３に保持されていた遊技球を排出可能な排出可能状態となり、駆動源１８０により正方向及び逆方向に交互に回動することで、第１流路７２と第２流路７３とで交互に排出可能状態に変換して、第１流路７２と第２流路７３とから交互に遊技球を排出するようにしたので、構成が簡略になりコストを削減できる。
【０１０３】
すなわち、１つの可動部材１７０を１つの駆動源１８０により動作させることで排出の制御を行う簡略な構成であるので、製造のコストを削減できるとともに不具合の発生も防止できる。また、１つの可動部材１７０で２つの流路の流下制御を行うことができ、遊技球の高速な排出にも対応できる。また、一旦球保持部１７３に受け入れた遊技球を排出するようにしているので、排出する遊技球の個数を厳密に制御でき、少量の遊技球の排出でも確実に行うことができる。また、駆動源１８０により正方向及び逆方向に交互に回動することで、第１流路７２と第２流路７３とで交互に排出可能状態に変換して、第１流路７２と第２流路７３とから交互に遊技球を排出するようにしたので、制御が非常に簡単である。
【０１０４】
また、球保持部１７３は、第１流路７２からの遊技球を保持可能な第１球保持部１７３ａと、第２流路７３からの遊技球を保持可能な第２球保持部１７３ｂとからなり、第１球保持部１７３ａ及び第２球保持部１７３ｂを、回動軸１７１よりも上方となる位置に可動部材１７０の回動方向に沿って並ぶように配設するとともに、可動部材１７０の上方及び排出可能状態への変換方向側に開口する凹状に形成して、排出可能状態への変換に伴って保持した遊技球を排出可能状態への変換方向（回動方向）に沿って排出可能としたので、遊技球の高速な排出に対応できる。すなわち、球保持部１７３に保持された遊技球は、可動部材１７０が回動して球保持部１７３が傾くことに加え、排出可能状態に変換する際の勢いにより球保持部１７３から排出されることとなるので、高速かつ確実な排出が可能となる。また、球保持部１７３が排出可能状態への変換方向側に開口しているので、可動部材１７０を大きく傾けなくても保持した遊技球の排出が可能となって、可動部材１７０の回動範囲を狭くすることができ、高速かつ確実な排出が可能となる。
【０１０５】
また、可動部材１７０は、排出可能状態で、規制部１７５に加わる遊技球の圧力が、回動軸１７１に作用するようにしている。
【０１０６】
したがって、可動部材１７０は、排出可能状態で、規制部１７５に加わる遊技球の圧力が、回動軸１７１に作用するようにしたので、駆動源１８０に余計な負荷がかからなくなり、故障の発生や不具合の発生を防止できる。
【０１０７】
また、可動部材１７０は、規制部１７５における遊技球が当接する位置から回動軸１７１へ向けて、回動軸１７１の径方向に沿った補強部材１７２を備えている。
【０１０８】
したがって、可動部材１７０は、規制部１７５における遊技球が当接する位置から回動軸１７１へ向けて、回動軸１７１の径方向に沿った補強部材１７２が形成されているので、流下規制される球の球圧を補強部材１７２と回動軸１７１により受けることができて、可動部材１７０に無理な力がかからなくなって、変形する等の不具合を防止できる。
【０１０９】
また、可動部材１７０は、流入可能状態で、球保持部１７３（第１球保持部１７３ａ、第２球保持部１７３ｂ）で保持された遊技球及び該保持された遊技球の上方に待機する遊技球により球保持部１７３に加わる圧力が、可動部材１７０が次回移動する方向に作用するようにしている。
【０１１０】
したがって、可動部材１７０は、流入可能状態で、球保持部１７３で保持された遊技球及び該保持された遊技球の上方に待機する遊技球により球保持部１７３に加わる圧力が、可動部材１７０が次回移動する方向に作用するようにしたので、駆動源１８０にかかる負荷を軽減できて動作が容易になるとともに、各部材に無理な力が加わることがなく、不具合の発生を防止できる。
【０１１１】
なお、本発明の遊技機１００は、遊技機１００として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【０１１２】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１１３】
【図１】本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技機の正面図である。
【図２】遊技機の裏面図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【図５】排出装置の第２ケース側から見た斜視図である。
【図６】排出装置の第２ケース側から見た分解斜視図である。
【図７】排出装置の第２ケース側から見た図であって、第２ケースを取り外した状態を示す図である。
【図８】排出装置の動作を説明するための第２ケース側から見た図であって、可動部材が第１状態である状態を示す図である。
【図９】排出装置の動作を説明するための第２ケース側から見た図であって、可動部材が第２状態である状態を示す図である。
【符号の説明】
【０１１４】
７０      排出装置
７２      第１流路
７３      第２流路
１００    遊技機
１７０    可動部材
１７１    回動軸
１７２    補強部材
１７３    球保持部
１７３ａ  第１球保持部
１７３ｂ  第２球保持部
１７５    規制部
１８０    駆動源
【図１】
2008245748.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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