(57)【要約】      （修正有）【課題】回転ドラムを使用した、例えばスロットマシンやパチンコ機等の遊技装置に関し、リセット信号の出力タイミングをステッピングモータの駆動速度に応じて変化させることで、回転ドラムの回転位置を正確に検出することができるようにしたものである。【解決手段】遊技制御手段(100)には、モータ駆動手段(310)、パルスカウンタ手段(320)、センサ信号読込手段(330)、カウンタリセット手段(340)、回転速度選択手段(350)を備える。モータ駆動手段(310)には、駆動速度変化手段(311)を備える。カウントリセット手段(340)には、センサ信号の読み込みタイミングを一定にし、リセット信号を出力する出力タイミングを、回転速度選択手段(350)により選択された回転速度に対応させて変化させるためのリセット信号出力タイミング変化手段(341)を備える。【選択図】図９
2008289905.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄が所定の間隔で周囲に表示される回転ドラムと、
前記回転ドラムを回転するステッピングモータと、
前記回転ドラムの回転位置を検出するための回転位置被検出部と、
前記回転位置被検出部を検出し、センサ信号を出力するためのセンサと、
前記ステッピングモータ及び前記センサにそれぞれ接続され、遊技を制御するための遊技制御手段とを備える遊技装置において、
前記遊技制御手段には、
前記ステッピングモータを駆動するためのパルス信号を出力するモータ駆動手段と、
前記モータ駆動手段のパルス信号をカウントするためのパルスカウント手段と、
前記センサ信号を予め設定された読み込みタイミングで読み込むためのセンサ信号読込手段と、
前記センサ信号読込手段により読み込んだ読込信号にもとづいて、前記パルスカウント手段にリセット信号を出力するためのカウンタリセット手段と、
遊技の進行にもとづいて、前記回転ドラムの回転速度を選択可能な回転速度選択手段とを備え、
前記モータ駆動手段には、
前記回転速度選択手段により選択された回転速度に対応させて、前記パルス信号の出力タイミングを変化させることで、前記ステッピングモータの駆動速度を変化可能な駆動速度変化手段を備え、
前記カウンタリセット手段には、
センサ信号の読み込みタイミングを一定にし、リセット信号を出力する出力タイミングを、前記回転速度選択手段により選択された回転速度に対応させて変化させるためのリセット信号出力タイミング変化手段を備えていることを特徴とする遊技装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技装置であって、
前記センサ信号読込手段には、
前記駆動速度変化手段により変化するパルス信号の出力タイミングに同期させて、センサ信号の読み込みタイミングを変化させるためのセンサ信号読込タイミング変化手段を備えていることを特徴とする遊技装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の遊技装置であって、
前記センサ信号読込タイミング変化手段は、
前記駆動速度変化手段による各駆動速度における前記センサ信号の読み込みタイミングを、当該各駆動速度に対応するセンサ信号の平均オン時間未満に設定し、前記各駆動速度において、センサ信号のオン状態を複数回読み込むことができるようにしていることを特徴とする遊技装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技装置であって、
前記リセット信号出力タイミング変化手段は、
複数回読み込んだセンサ信号のうち、最初に読み込んだセンサ信号と、最後に読み込んだセンサ信号とを除き、残るセンサ信号の一つにもとづいて、リセット信号を発生させるようにしていることを特徴とする遊技装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、回転ドラムを使用した、例えばスロットマシンやパチンコ機等の遊技装置に関し、リセット信号の出力タイミングをステッピングモータの駆動速度に応じて変化させることで、回転ドラムの回転位置を正確に検出することができるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の回転ドラムを使用したスロットマシンやパチンコ機では、ステッピングモータを使用して回転ドラムを駆動していた。
そして、回転ドラムの回転位置を検出するために、回転ドラムに遮光片を設けてもおき、その遮光片をフォトセンサを使用して検出していた。
【０００３】
上記フォトセンサのセンサ信号は、ステッピングモータのパルスカウンタのリセット信号として使用されていた。
なお、パチンコ機の回転表示装置や、スロットマシンのリールにステッピングモータを使用したものも知られている（例えば特許文献１の７頁左下欄７行〜同頁右下欄１８行及び第４図、特許文献２の段落番号「００１９」〜「００２２」及び図３参照）。
【特許文献１】特開平４−５８９６８号公報（７頁左下欄７行〜同頁右下欄１８行及び第４図）
【特許文献２】特開平８−９８９１１号公報（段落番号「００１９」〜「００２２」及び図３）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記した従来のスロットマシンやパチンコ機では、回転ドラムの駆動速度が変化すると、回転ドラムの回転位置を正確に検出できなくなってしまという問題点があった。
すなわち、回転ドラムの駆動速度が高速化すると、センサ信号のパルス幅が狭くなり、逆に低速化すると、センサ信号のパルス幅が広くなる。このとき、高速時と同じタイミングでセンサ信号を読み込むと、センサ信号の読み込み位置がズレてしまうおそれがあった。
(請求項１)
請求項１に記載の発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
【０００５】
すなわち、請求項１に記載の発明は、センサ信号の読み込みタイミングを変化させることなく、リセット信号の出力タイミングを、ステッピングモータの駆動速度に応じて変化させることで、回転ドラムの回転位置を正確に検出することができるようにしたものである。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００６】
すなわち、請求項２に記載の発明は、ステッピングモータの駆動速度と、センサ信号の読み込みタイミングとを同期させることで、回転ドラムの回転位置を正確に検出することができるようにしたものである。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
すなわち、請求項３に記載の発明は、センサ信号の読み込みタイミングを、ステッピングモータの駆動速度に同期させることで、駆動速度が変化した場合にも、回転位置被検出部、例えば遮光片のほぼ同じ位置を検出することができるようにしたものである。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
すなわち、請求項４に記載の発明は、センサ信号の読み込みタイミングを、ステッピングモータの駆動速度に同期させることで、駆動速度が変化した場合にも、回転位置被検出部、例えば遮光片のほぼ中央位置を検出することができるようにしたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
【０００８】
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項１)
請求項１に記載の発明は、次の点を特徴とする。
第一に、遊技装置（例えばスロットマシン10）には、例えば図２〜４及び図９に示すように、次の構成を備える。
【０００９】
（１）回転ドラム(30)
回転ドラム(30)は、複数種類の図柄（図示せず）が所定の間隔で周囲に表示されるものである。
（２）ステッピングモータ(40)
ステッピングモータ(40)は、回転ドラム(30)を回転するものである。
【００１０】
（３）回転位置被検出部（例えば遮光片31）
回転位置被検出部（例えば遮光片31）は、回転ドラム(30)の回転位置を検出するためのものである。
（４）センサ(50)
センサ(50)は、回転位置被検出部（例えば遮光片31）を検出し、センサ信号を出力するためのものである。
【００１１】
（５）遊技制御手段(100)
遊技制御手段(100)は、例えば図９に示すように、ステッピングモータ(40)及びセンサ(50)にそれぞれ接続され、遊技を制御するためのものである。
第二に、遊技制御手段(100)には、例えば図９に示すように、次の構成を備える。
【００１２】
（６）モータ駆動手段(310)
モータ駆動手段(310)は、回転速度選択手段(350)により選択された回転ドラム(30)の回転速度に対応させて、ステッピングモータ(40)を駆動するためのパルス信号を出力するものである。
（７）パルスカウンタ手段(320)
パルスカウンタ手段(320)は、モータ駆動手段(310)のパルス信号をカウントするためのものである。
【００１３】
（８）センサ信号読込手段(330)
センサ信号読込手段(330)は、センサ信号を予め設定された読み込みタイミングで読み込むためのものである。
（９）カウンタリセット手段(340)
カウンタリセット手段(340)は、センサ信号読込手段(330)により読み込んだ読込信号にもとづいて、パルスカウンタ手段(320)にリセット信号を出力するためのものである。
【００１４】
（１０）回転速度選択手段(350)
回転速度選択手段(350)は、遊技の進行にもとづいて、回転ドラム(30)の回転速度を選択可能なものである。
第三に、モータ駆動手段(310)には、例えば図９に示すように、次の構成を備える。
【００１５】
（１１）駆動速度変化手段(311)
駆動速度変化手段(311)は、回転速度選択手段(350)により選択された回転速度に対応させて、パルス信号の出力タイミングを変化させることで、ステッピングモータ(40)の駆動速度を変化可能なものである。
【００１６】
第四に、カウントリセット手段(340)には、例えば図９に示すように、次の構成を備える。
（１２）リセット信号出力タイミング変化手段(341)
リセット信号出力タイミング変化手段(341)は、センサ信号の読み込みタイミングを一定にし、リセット信号を出力する出力タイミングを、回転速度選択手段(350)により選択された回転速度に対応させて変化させるためのものである。
【００１７】
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、センサ信号読込手段(330)は、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（１）センサ信号読込タイミング変化手段(331)
センサ信号読込タイミング変化手段(331)は、駆動速度変化手段(311)により変化するパルス信号の出力タイミングに同期させて、センサ信号の読み込みタイミングを変化させるためのものである。
【００１８】
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、センサ信号読込タイミング変化手段(331)は、駆動速度変化手段(311)による各駆動速度におけるセンサ信号の読み込みタイミングを、当該各駆動速度に対応するセンサ信号の平均オン時間未満に設定し、各駆動速度において、センサ信号のオン状態を複数回読み込むことができるようにしている。
【００１９】
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、リセット信号出力タイミング変化手段(331)は、複数回読み込んだセンサ信号のうち、最初に読み込んだセンサ信号と、最後に読み込んだセンサ信号とを除き、残るセンサ信号の一つにもとづいて、リセット信号を発生させるようにしている。
【発明の効果】
【００２０】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。（請求項１）
請求項１に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項１に記載の発明によれば、センサ信号の読み込みタイミングを変化させることなく、リセット信号の出力タイミングを、ステッピングモータの駆動速度に応じて変化させることで、回転ドラムの回転位置を正確に検出することができる。
【００２１】
（請求項２）
請求項２に記載の発明によれば、上記した請求項１に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項２に記載の発明によれば、ステッピングモータの駆動速度と、センサ信号の読み込みタイミングとを同期させることで、回転ドラムの回転位置を正確に検出することができる。
【００２２】
（請求項３）
請求項３に記載の発明によれば、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項３に記載の発明によれば、センサ信号の読み込みタイミングを、ステッピングモータの駆動速度に同期させることで、駆動速度が変化した場合にも、回転位置被検出部、例えば遮光片のほぼ同じ位置を検出することができる。
【００２３】
（請求項４）
請求項４に記載の発明によれば、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２４】
すなわち、請求項４に記載の発明によれば、センサ信号の読み込みタイミングを、ステッピングモータの駆動速度に同期させることで、駆動速度が変化した場合にも、回転位置被検出部、例えば遮光片のほぼ中央位置を検出することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
(図面の説明)
図１〜８は、本発明の第１の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図１は、遊技装置の概略ブロック図、図２は回転ドラムの概略正面図、図３は回転ドラムの概略側面図、図４は回転ドラムの説明図、図５は高速駆動時の波形図、図６は低速駆動時の波形図、図７は高速駆動から低速駆動への切換時の波形図、図８は低速駆動から高速駆動への切換時の波形図をそれぞれ示すものである。
【００２６】
図９〜１１は、本発明の第２の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図９は、遊技装置の概略ブロック図、図１０は高速駆動時の波形図、図１１は低速駆動時の波形図をそれぞれ示すものである。
（スロットマシン10）
図中、10は、遊技装置としてのスロットマシンを示すものである。
【００２７】
なお、遊技装置は、スロットマシン10に限定されず、パチンコ機等でも良い。
スロットマシン10の内部には、図２〜３に示すように、リールユニット20を備える。
(リールユニット20)
リールユニット20は、図２〜３に示すように、次の複数個、例えば３個のドラムユニット21〜23を備えている。
【００２８】
なお、ドラムユニット21〜23の数は、３個に限定されず、単数でも良いし、２個、或いは４個以上でも良い。
各ドラムユニット21〜23には、図２〜３に示すように、次のパーツを備える。
（１）回転ドラム30
（２）ステッピングモータ40
（３）センサ50
なお、各ドラムユニット21〜23は、上記した（１）〜（３）に限定されない。
（回転ドラム30）
回転ドラム30は、図示しないが、複数種類の図柄が所定の間隔で周囲に表示されるものである。
【００２９】
具体的には、回転ドラム30は、図２〜３に示すように、円筒形を成し、その軸心がステッピングモータ40の駆動軸に直結されている。
なお、回転ドラム30を、ギアボックスを介して、ステッピングモータ40の駆動軸に連結しても良い。
回転ドラム30には、次のパーツを備える。
【００３０】
（１）遮光片31（回転位置被検出部）
遮光片31は、回転ドラム30の回転位置を検出するためのものであり、回転位置被検出部を構成する。
具体的には、遮光片31は、図２〜４に示すように、回転ドラム30から一体的に延びている。
【００３１】
なお、遮光片31を、回転ドラム30と別体で構成し、回転ドラム30に取り付けるようにしても良い。
また、回転位置被検出部は、フォトセンサであるセンサ50を遮る遮光片31に限定されず、例えば逆にスリットから構成しても良い。また、センサ50をマイクロスイッチから構成した場合には、そのマイクロスイッチをＯＮ・ＯＦＦする操作片を回転位置被検出部としても良い。さらに、センサ50を磁気センサから構成した場合には、その磁気センサをＯＮ・ＯＦＦする磁性体を回転位置被検出部としても良い。
（ステッピングモータ40）
ステッピングモータ40は、回転ドラム30を回転するものである。
【００３２】
具体的には、ステッピングモータ40には、２相モータを使用し、励磁モードとして１−２相励磁を採用している。また、ステッピングモータ40のステップ数を４００ステップとしている。
なお、ステッピングモータ40は、２相モータに限定されず、又、励磁モードも１−２相励磁に限定されない。また、ステッピングモータ40のステップ数も、４００ステップに限定されない。
（センサ50）
センサ50は、遮光片31（回転位置被検出部）を検出し、センサ信号を出力するためのものである。
【００３３】
具体的には、センサ50には、フォトセンサを使用し、遮光片31により遮られることで、ＯＦＦからＯＮとなる。
なお、センサ50は、フォトセンサに限定されず、前述したように、マイクロスイッチや磁気センサを使用しても良い。
（遊技制御手段100）
一方、スロットマシン10の内部には、図１に示すように、遊技制御手段100を備える。
【００３４】
遊技制御手段100は、遊技を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御手段100は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備える。
なお、遊技制御手段100のＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のＣＰＵを用いても良い。
【００３５】
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、ＦＤ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＭＯ、ＤＶＤ等でも良い。
遊技制御手段100には、図１に示すように、大別すると、次の基板を備える。
（１）メイン基板200
（２）サブ基板300
なお、遊技制御手段100の基板は、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（メイン基板200）
メイン基板200は、主として遊技を制御するためのものである。
【００３６】
具体的には、メイン基板200には、図示しないが、例えばメインＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備える。
なお、メイン基板200のメインＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のＣＰＵを用いても良い。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、ＦＤ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＭＯ、ＤＶＤ等でも良い。
（サブ基板300）
サブ基板300は、メイン基板200から一方向で送信されるコマンドにもとづいて、ステッピングモータ40の駆動制御を含め、遊技の演出を制御するためのものである。
【００３７】
具体的には、サブ基板300には、図示しないが、例えばサブＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備える。
なお、サブ基板300のサブＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のＣＰＵを用いても良い。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、ＦＤ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＭＯ、ＤＶＤ等でも良い。
【００３８】
上記サブＣＰＵは、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
（１）モータ駆動手段310
（２）パルスカウンタ手段320
（３）センサ信号読込手段330
（４）カウンタリセット手段340
（５）回転速度選択手段350
なお、サブ基板300の手段は、上記した（１）〜（５）に限定されない。
（サブ基板300の入力段）
サブ基板300の入力段には、図１に示すように、次の手段が接続されている。
【００３９】
（１）センサ50
なお、サブ基板300の入力段に接続される手段は、上記した（１）に限定されない。
（サブ基板300の出力段）
サブ基板300の出力段には、図１に示すように、次の手段が接続されている。
【００４０】
（１）リールユニット20の各ステッピングモータ40
なお、サブ基板300の出力段に接続される手段は、上記した（１）に限定されない。
（モータ駆動手段310）
モータ駆動手段310は、ステッピングモータ40を駆動するためのパルス信号を出力するものである。
【００４１】
具体的には、モータ駆動手段310には、図１に示すように、次の手段を備える。
なお、モータ駆動手段310の手段は、次の（１）に限定されない。
（駆動速度変化手段311）
駆動速度変化手段311は、後述するが、回転速度選択手段350により選択された回転速度に対応させて、パルス信号の出力タイミングを変化させることで、ステッピングモータ40の駆動速度を変化可能なものである。
【００４２】
なお、駆動速度に加えて、回転方向を変化させても良い。
具体的には、駆動速度変化手段311は、図５〜６に示すように、ステッピングモータ40の駆動速度を次の２つの駆動速度に変化させている。
なお、駆動速度変化手段311による駆動速度は、次の（１）〜（２）に限定されない。
【００４３】
（１）高速駆動時
高速駆動時には、図５に示すように、ステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間を、例えば２msに設定している。
なお、高速駆動時のステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間は、２msに限定されない。
【００４４】
（２）低速駆動時
低速駆動時には、図６に示すように、ステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間を、高速駆動時より長く、例えば１０msに設定している。
なお、低速駆動時のステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間は、高速駆動時より長く設定されていれば良く、１０msに限定されない。
（パルスカウンタ手段320）
パルスカウンタ手段320は、モータ駆動手段310のパルス信号をカウントするためのものである。
（センサ信号読込手段330）
センサ信号読込手段330は、センサ信号を予め設定された読み込みタイミング、で読み込むためのものである。
【００４５】
具体的には、センサ信号読込手段330には、図１に示すように、次の手段を備える。
なお、センサ信号読込手段330の手段は、次の（１）に限定されない。
（１）センサ信号読取タイミング変化手段331
センサ信号読込タイミング変化手段331は、駆動速度変化手段311により変化するパルス信号の出力タイミングに同期させて、センサ信号の読み込みタイミングを変化させるためのものである。
【００４６】
具体的には、センサ信号の読み込みタイミングを、ステッピングモータ40の駆動速度に同期させて、次のように変化させている。
なお、センサ信号の読み込みタイミングは、ステッピングモータ40の駆動速度に同期していれば良く、次の（１）〜（２）に限定されない。
（１）高速駆動時
高速駆動時には、図５に示すように、センサ信号の読み込みタイミングを、ステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間である「２ms」に一致させている。
【００４７】
高速駆動時のセンサ信号の平均オン（ＯＮ）時間は、図５に示すように、「６ms」となる。
その結果、センサ信号のオン（ＯＮ）状態を、３回読み込むことができる。
（２）低速駆動時
低速駆動時には、図６に示すように、センサ信号の読み込みタイミングを、ステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間である「１０ｍｓ」に一致させている。
【００４８】
低速駆動時のセンサ信号の平均オン（ＯＮ）時間は、図６に示すように、「３０ms」となる。
その結果、低速駆動時においても、高速駆動時と同様に、センサ信号のオン（ＯＮ）状態を、３回読み込むことができる。
このため、センサ信号の読み込みタイミングを、ステッピングモータ40の駆動速度に同期させることで、駆動速度が変化した場合にも、遮光片31（回転位置被検出部）のほぼ同じ位置を、常に検出することが可能である。
（カウンタリセット手段340）
カウンタリセット手段340は、センサ信号読込手段340により読み込んだ読込信号にもとづいて、パルスカウンタ手段320にリセット信号を出力するためのものである。
【００４９】
具体的には、図５〜６に示すように、センサ信号のオフ（ＯＦＦ）からオン（ＯＮ）への状態変更にもとづいて、リセット信号を発生させている。
なお、リセット信号の発生タイミングは、センサ信号のオフ（ＯＦＦ）からオン（ＯＮ）への状態変更に限定されない。
（回転速度選択手段350）
回転速度選択手段350は、遊技の進行にもとづいて、回転ドラム30の回転速度を選択可能なものである。
【００５０】
なお、回転速度に加えて、回転方向を変化させても良い。
具体的には、回転速度選択手段350は、遊技の進行に関連させて、回転ドラム30の回転速度を、次のように変化させている。
なお、回転ドラム30の回転速度は、次の（１）〜（２）に限定されない。
（１）高速駆動時
（２）低速駆動時
（リセット信号の発生）
上記した構成を備えるスロットマシン10における、リセット信号の発生について、図５〜８を用いて、次の４つの場合を例に挙げて説明する。
【００５１】
（１）高速駆動時
（２）低速駆動時
（３）高速駆動→低速駆動
（４）低速駆動→高速駆動
（高速駆動時）
高速駆動時においては、図５に示すように、センサ信号のオフ（ＯＦＦ）からオン（ＯＮ）への状態変更にもとづいて、リセット信号を発生させている。
【００５２】
このとき、センサ信号の平均オン（ＯＮ）時間を、「６ms」に設定している。
また、ステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間を、「２ms」に設定している。このとき、センサ信号の読み込みタイミングも、ステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間に同期させて、「２ms」に設定している。
（低速駆動時）
低速駆動時においては、図６に示すように、センサ信号のオフ（ＯＦＦ）からオン（ＯＮ）への状態変更にもとづいて、リセット信号を発生させている。
【００５３】
このとき、センサ信号の平均オン（ＯＮ）時間を、「３０ms」に設定している。
また、ステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間を、「１０ms」に設定している。このとき、センサ信号の読み込みタイミングも、ステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間に同期させて、「１０ms」に設定している。
（高速駆動→低速駆動）
高速駆動から低速駆動に変化すると、ステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間に同期させて、センサ信号の読み込みタイミングを「２ms」から「１０ms」に変化させている。
（低速駆動→高速駆動）
低速駆動から高速駆動に変化すると、ステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間に同期させて、センサ信号の読み込みタイミングを「１０ms」から「２ms」に変化させている。
（第２の実施の形態）
つぎに、図９〜１１に示すように、本発明の第２の実施の形態の一例について、以下に説明する。
【００５４】
本実施の形態の特徴は、カウントリセット手段340に、図９に示すように、リセット信号出力タイミング変化手段341を備えている点である。
上記リセット信号出力タイミング変化手段341は、センサ信号の読み込みタイミングを一定にし、リセット信号を出力する出力タイミングを、回転速度選択手段350により選択された回転速度に対応させて変化させるためのものである。
【００５５】
なお、本実施の形態の説明においては、先に図１〜８に示した第１の実施の形態と同一の構成を有する部分については同一の符号を付し、具体的な説明は省略する。
（リセット信号の発生）
上記した構成を備えるスロットマシン10における、リセット信号の発生について、図１０〜１１を用いて、次の２つの場合を例に挙げて説明する。
【００５６】
（１）高速駆動時
（２）低速駆動時
（高速駆動時）
高速駆動時においては、図１０に示すように、センサ信号のオン（ＯＮ）状態を２回目に検出したときに、リセット信号を発生させている。
【００５７】
このとき、センサ信号の平均オン（ＯＮ）時間を、「６ms」に設定している。
また、ステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間を、「２ms」に設定している。
さらに、センサ信号の読み込みタイミングを、「２ms」に設定している。
その結果、センサ信号のオン（ＯＮ）状態を、３回読み込むことができる。
【００５８】
このため、３回のオン（ＯＮ）状態のセンサ信号のうち、２回目のオン（ＯＮ）状態のセンサ信号にもとづいて、リセット信号を発生させることで、遮光片31（回転位置被検出部）のほぼ中央位置を、常に検出することが可能である。
（低速駆動時）
低速駆動時においては、図１１に示すように、センサ信号のオン（ＯＮ）状態を４回目に検出したときに、リセット信号を発生させている。
【００５９】
このとき、センサ信号の平均オン（ＯＮ）時間を、「１２ms」に設定している。
また、ステッピングモータ40のパルス信号の出力切換時間を、「４ms」に設定している。
さらに、センサ信号の読み込みタイミングを、高速駆動時と同様に、「２ms」に設定している。
【００６０】
その結果、センサ信号のオン（ＯＮ）状態を、６回読み込むことができる。
このため、６回のオン（ＯＮ）状態のセンサ信号のうち、４回目のオン（ＯＮ）状態のセンサ信号にもとづいて、リセット信号を発生させることで、高速駆動時と同様に、遮光片31（回転位置被検出部）のほぼ中央位置を、常に検出することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６１】
【図１】本発明の第１の実施の形態の一例を示し、同図は遊技装置の概略ブロック図である。
【図２】回転ドラムの概略正面図である。
【図３】回転ドラムの概略側面図
【図４】回転ドラムの説明図である。
【図５】高速駆動時の波形図である。
【図６】低速駆動時の波形図である。
【図７】高速駆動から低速駆動への切換時の波形図である。
【図８】低速駆動から高速駆動への切換時の波形図である。
【図９】本発明の第２の実施の形態の一例を示し、同図遊技装置の概略ブロック図である。
【図１０】高速駆動時の波形図である。
【図１１】低速駆動時の波形図である。
【符号の説明】
【００６２】
（第一の実施の形態）
10  スロットマシン                20  リールユニット
21〜23  ドラムユニット            30 回転ドラム
31  遮光片（回転位置被検出部）    40  ステッピングモータ
50  センサ                       100  遊技制御手段
200  メイン基板                   300  サブ基板
310  モータ駆動手段               311  駆動速度変化手段
320  パルスカウンタ手段           330  センサ信号読込手段
331  センサ信号読込タイミング変化手段   340  カウントリセット手段
340  カウントリセット手段         350  回転速度選択手段
（第二の実施の形態）
341  リセット信号出力タイミング変化手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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