(57)【要約】【課題】  次のシーンでチャンネルごとに何がアサインされるかを確認する。【解決手段】  入力チャンネルストリップ３０におけるチャンネルストリップ３０−１〜３０−２４には、第１のネームインジケータ３０ｅと第２のネームインジケータ３０ｆが備えられている。ＣＵＥリスト３６に基づいてシーンが順次自動的にリコールされていく時に、現在のシーンにおいて当該チャンネルストリップにアサインされている入力チャンネルのチャンネル名を第１のネームインジケータ３０ｅに表示し、次にリコールされるシーンにおいて当該チャンネルストリップにアサインされる入力チャンネルのチャンネル名をシーンリストを参照して取得し、第２のネームインジケータ３０ｆに表示する。【選択図】  図４
2008271171.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
時系列的にリコールされる各シーンの情報と、各シーンがリコールされるタイミングが定められているリストと、
入力信号のそれぞれに対し信号処理を行う複数の入力チャンネルと、
出力信号のそれぞれに対し信号処理を行う複数の出力チャンネルと、
アサインされた前記入力チャンネルあるいは前記出力チャンネルのチャンネルにおける前記信号処理のパラメータを設定可能とされている物理的な操作子が設けられている所定本数のチャンネルストリップとを備え、
前記チャンネルストリップには、現在のシーンにおいて当該チャンネルストリップにアサインされている前記チャンネルに関する情報と、次に切り替えられるシーンにおいて当該チャンネルストリップにアサインされる前記チャンネルに関する情報とが、前記リストを参照することにより取得されてそれぞれ表示される表示手段が設けられていることを特徴とする音響機器。
【請求項２】
前記表示手段に表示される入力チャンネルに関する情報が、当該入力チャンネルのチャンネル名とされていることを特徴とする請求項１記載の音響機器。
【請求項３】
前記表示手段に表示される入力チャンネルに関する情報が、当該入力チャンネルにおける信号処理のパラメータ値とされていることを特徴とする請求項１記載の音響機器。
【請求項４】
前記表示手段に表示される入力チャンネルに関する情報が、当該入力チャンネルが属しているチャンネルグループのグループ名とされていることを特徴とする請求項１記載の音響機器。
【請求項５】
時系列的にリコールされる各シーンをそれぞれ特定する情報と、各シーンがリコールされるタイミングが定められているリストと、
入力信号のそれぞれに対し信号処理を行う複数の入力チャンネルと、
出力信号のそれぞれに対し信号処理を行う複数の出力チャンネルと、
チャンネルグループに属している１つ以上の前記入力チャンネルあるいは前記出力チャンネルのチャンネルにおける前記信号処理のパラメータを一括して設定可能とされている物理的な操作子が設けられている所定本数のチャンネルストリップとを備え、
前記チャンネルストリップには、現在のシーンにおいて当該チャンネルストリップにアサインされている前記グループのグループ名と、次に切り替えられるシーンにおいて当該チャンネルストリップにアサインされる前記グループのグループ名とが前記リストを参照することにより取得されてそれぞれ表示される表示手段が設けられていることを特徴とする音響機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、入力チャンネルにおける信号処理のパラメータを設定可能とされている操作子が設けられているチャンネルストリップを備える音響機器に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、多数のマイクロホンあるいは電気・電子楽器などから出力されるオーディオ信号のレベルや周波数特性を調整し、ミキシングしていくつかのミキシング・グループにまとめてパワーアンプに送り出すコンサートホール等で使用されるディジタルミキサーと呼ばれる音響機器が知られている。ディジタルミキサーを操作するオペレータは、楽器音や歌唱の各オーディオ信号の音量や音色を、コンソールパネルに設けられている各種操作子を操作することにより、演奏を最もふさわしく表現していると思われる状態に調整している。ディジタルミキサーは、入力信号系列として複数の入力チャンネルと該入力チャンネルから出力される信号をミキシングするバスと、ミキシングされた信号を出力する出力系列である出力チャンネルを備えている。各入力チャンネルはそれぞれ入力する信号の周波数特性やミキシングレベル等を制御して各ミキシングバスに出力し、各ミキシングバスはそれぞれ入力する信号をミキシングして対応する出力チャンネルに出力する。出力チャンネルからの出力は増幅されてスピーカ等から放音される。
【特許文献１】特開２００７−４３２４９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従来のディジタルミキサーにおけるコンソールパネルの一構成例を示す図を図９に示す。
図９に示すコンソールパネル１００にはディスプレイ１０４や各種操作子が設けられているが、入力チャンネルストリップ１０１の領域には、例えば２４入力チャンネル分の入力チャンネルストリップが設けられている。各入力チャンネルストリップ１０１では、その入力チャンネルストリップ１０１にアサインされた入力チャンネルのバスへの送り出しレベルやボリューム値等の信号処理パラメータを入力チャンネル毎に設定することができる。また、ＤＣＡストリップ１０２の領域には例えば８つのＤＣＡグループに対応する８本のＤＣＡストリップが設けられており、各ＤＣＡストリップ１０２ではそのＤＣＡグループといわれるチャンネルグループに属している複数の入力チャンネルのボリューム値等の信号処理パラメータをＤＣＡグループ毎に一括して操作することができる。さらに、ST/RTNチャンネルストリップ１０３の領域には、ステレオ入力チャンネルおよび内蔵エフェクトのリターン信号がアサインされた入力チャンネルに対応するチャンネルストリップが設けられている。各ST/RTNチャンネルストリップ１０３では各入力チャンネルの送り出しレベルやボリューム値等の信号処理パラメータを設定することができる。
【０００４】
ここで、従来のディジタルミキサーにおける入力チャンネルストリップ１０１の構成例を図１０に示す。
入力チャンネルストリップ１０１は、複数本（例えば、２４入力チャンネル分）の同じ構成のチャンネルストリップ１３０−１，１３０−２，１３０−３・・・１３０−ｎからなり、各チャンネルストリップ１３０−１〜１３０−ｎにそれぞれ入力チャンネルがアサインされている。チャンネルストリップの代表としてチャンネルストリップ１３０−１の構成を説明すると、ＯＮキー１３０ａはエンコーダ１３０ｃに割り当てられている機能のオン／オフを切り換えるキーであり、ＰＲＥキー１３０ｂは、オンの時にプリフェーダの信号をミキシングバスへ送出し、オフの時にポストフェーダの信号をミキシングバスへ送出するキーである。エンコーダ１３０ｃはエンドレスで回転する操作子であり、チャンネルストリップ１３０−１に割り当てられた入力チャンネルからミキシングバスへのセンドレベル、入力チャンネルのパン、現在選ばれていないレイヤーに含まれる入力チャンネルのレベルなどを調節することができる。
【０００５】
ＳＥＬキー１３０ｄはSELECTED CHANNEL セクションやディスプレイ１０４上で操作の対象となる入力チャンネルを選択するキーであり、ネームインジケータ１３０ｅにはチャンネルストリップ１３０−１にアサインされた入力チャンネルに付けられているチャンネル名が表示される。メータＬＥＤ１３０ｆはアサインされている入力チャンネルの入力レベルを表示する例えば６ポイントのＬＥＤである。この場合、「OVER」はクリップレベル（０ｄＢ）を示しており、−６〜−６０はクリップレベルを基準とした信号レベル（ｄＢ）を表している。チャンネルＯＮキー１３０ｇはアサインされている入力チャンネルのオン／オフを切り換えるキーであり、チャンネルＯＮキー１３０ｇをオフにすると、アサインされている入力チャンネルからミキシングバスには一切信号が送られなくなる。フェーダ１３０ｈは、アサインされている入力チャンネルの入力レベルを調節するフェーダであり、ＣＵＥキー１３０ｉは、アサインされている入力チャンネルの信号をキューモニターするためのキーである。入力チャンネルストリップ１０１では、入力チャンネル１−２４を操作するレイヤー１と入力チャンネル２５−４８を操作するレイヤー２とのレイヤーを有しており、レイヤーは図示されていないキーにより切り替えることができる。そして、第１表示欄１３０ｊにはレイヤー１において操作できる入力チャンネル番号が表示され、第２表示欄１３０ｋにはレイヤー２において操作できる入力チャンネル番号が表示される。
【０００６】
ところで、ディジタルミキサーには全てのフェーダと全てのキーの設定状態を示すシーンデータの複数シーン分を保存可能なシーンメモリが設けられており、シーン番号を指定してリコール操作することにより、指定されたシーン番号のシーンデータがシーンメモリから読み出され、そのシーンデータに応じた設定状態がディジタルミキサーに再現されるようになる。この場合、シーンごとにコンソールパネル１００に設けられているチャンネルストリップ等の物理的な操作子への入力（出力）チャンネルのアサインが変わる場合がある。また、シーンを時間軸に沿って自動的に順次切り替えていくことも行われており、この場合にはリコールされるシーンの時間軸上の順番と、シーンがリコールされるタイミングの情報からなるＣＵＥリストが用意され、ＣＵＥリストに基づいてシーンが順次自動的にリコールされることにより、シーンがシーケンシャルに切り替わっていくようになる。
【０００７】
このように、シーンごとに物理操作子への入力（出力）チャンネルのアサインが変わる場合には、シーンが切り替わる毎にチャンネルストリップにアサインされた入力（出力）チャンネルを確認して、チャンネルストリップの操作子を操作する必要がある。しかしながら、シーンが切り替わった後で表示されるネームインジケータ１３０ｅのチャンネル名を確認して操作することになることから、操作遅れや操作ミスが発生しやすいという問題点があった。なお、次にリコール可能なシーンのシーン番号（シーン名称）を表示させることが提案されているが、表示されるのはシーン番号（シーン名称）でありシーン番号（シーン名称）がわかっても、それぞれのチャンネルごとに次に何がアサインされるかは分からないという問題点がある。さらに、次のシーンでチャンネルごとに何がアサインされるかを確認するためには、シーンリストやＣＵＥリストをもとに、それぞれのシーンの情報を取得／閲覧しなければならないという問題点があった。
【０００８】
そこで、本発明は次のシーンでチャンネルごとに何がアサインされるかを確認することができる音響機器を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明の音響機器は、チャンネルストリップには、現在のシーンにおいて当該チャンネルストリップにアサインされているチャンネルに関する情報と、次に切り替えられるシーンにおいて当該チャンネルストリップにアサインされるチャンネルに関する情報とがリストを参照することにより取得されてそれぞれ表示される表示手段が設けられていることを最も主要な特徴としている。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、チャンネルストリップには、現在のシーンにおいて当該チャンネルストリップにアサインされているチャンネルに関する情報と、次に切り替えられるシーンにおいて当該チャンネルストリップにアサインされるチャンネルに関する情報とがリストを参照することにより取得されてそれぞれ表示される表示手段が設けられていることから、専用の画面に切り替えることなくチャンネルストリップの表示手段を見ることで次のシーンでチャンネルごとに何がアサインされるかを即座に確認することができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
本発明の実施例にかかるディジタルミキサー等とされる音響機器の概要の構成を示すブロック図を図１に示す。
図１に示す音響機器１は、ディジタルミキサーとされた際にミキシング処理を行う処理回路２を備えている。処理回路２はＣＰＵ（Central Processing Unit）および信号処理を行うＤＳＰ（Digital Signal Processor）を備え、ＣＰＵはミキシング操作を行う操作子４からの操作信号に応じてＤＳＰが実行するミキシング処理の制御を行うと共に、各種設定を行える操作画面等を表示器５に表示している。また、ＣＰＵはリコール操作された際に指定されたシーンのシーンデータをシーンメモリ３から読み出して、シーンを再現するようシーンデータに応じた状態に操作子４を調整している。また、処理回路２におけるＤＳＰは入力された複数の入力系列のオーディオ信号にＣＰＵからの制御信号に応じてミキシング処理を施し、複数の出力系列に出力している。
【００１２】
次に、本発明の実施例にかかるディジタルミキサー等とされる音響機器の概要の構成を示すブロック図を図２に示す。
図２において、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１０は処理回路２を構成しており、音響機器１の全体の動作を制御すると共に、表示器１６に各種設定を行う操作画面等を表示する描画プログラムや制御用プログラム等の動作ソフトウェアを実行している。ＲＯＭ（Read Only Memory）１１には、ＣＰＵ１０が実行する描画プログラムや制御用プログラム等の動作ソフトウェアが格納されており、ＲＡＭ（Random Access Memory）１２には、ＣＰＵ１０のワークエリアや読み出されたシーンデータの記憶エリアが設定されている。このＲＯＭ１１をフラッシュメモリ等の書き換え可能なＲＯＭとすることで、シーンデータを保存するシーンメモリ３として兼用させたり、動作ソフトウェアの書き換えを可能とすることができ、動作ソフトウェアのバージョンアップを容易に行うことができる。ＤＳＰ１３も処理回路２を構成しており、前記したように複数の入力系列のオーディオ信号の信号処理を行っている。なお、不揮発性の書き換え可能なメモリをシーンメモリ３として設けるようにしても良い。
【００１３】
検出回路１５は、音響機器１のコンソールパネルに設けられているチャンネルストリップの操作子等の物理的な操作子１４を走査することによって操作子１４のイベントを検出して、イベントのあった操作子１４に対応するイベント出力を出力している。操作子１４には、各チャンネルの入力信号の特性を制御する操作子やシーンの切換を行ったりするための多数の操作子が含まれている。表示回路１７は液晶表示器（ＬＣＤ）等の表示器１６を備え、この表示器１６に各チャンネルの入力信号に信号処理を施すパラメータ等を操作する際の操作画面等が表示される。各種操作は、ＧＵＩ（Graphical User Interface）を利用した操作画面上においてユーザが設定操作を行えるようにされている。通信インターフェース（Ｉ／Ｆ）１９は、外部機器１８を接続するインターフェースであり、このインタフェースを介して音響機器１と外部機器１８とが論理的に接続される。音声信号入力回路２１は、外部音を取り込むためのマイクなどの入力部２０から音響信号を音響機器１へ取り込んでおり、音声信号出力回路２３は、音響機器１から出力されるミキシング処理等の信号処理された音響信号を外部のスピーカ等の出力部２２へ出力して放音している。入力部２０は、マイク／ラインのオーディオ信号を入力する入力ユニットとすることができ、出力部２２はスピーカ等から放音する出力ユニットとすることができる。これらの各部は通信バス２４に接続されて、通信バス２４を介してデータの授受を行っている。
【００１４】
次に、本発明にかかる音響機器１をディジタルミキサーとした際の等価的な構成を示す機能ブロック図を図３に示す。
図３において、複数のアナログ入力ポートを備えるアナログ入力部（Ａ入力）４０に入力されたアナログ信号は、内蔵されているＡＤ変換器によりディジタル信号に変換されて入力パッチ４３に入力される。また、複数のディジタル入力ポートを備えるディジタル入力部（Ｄ入力）４１に入力されたディジタル信号は、入力パッチ４３に入力される。さらに、ディジタルミキサー６には、例えば８個のエフェクタからなる内蔵エフェクタ４２が用意されており、この内蔵エフェクタ４２によりエフェクトの付与された信号も入力パッチ４３に入力される。ここで、内蔵エフェクタ４２の各エフェクタは、当該エフェクタへの複数の信号の入力部としての仮想的な複数のディジタル出力ポートと、当該エフェクタにより効果の付与された複数の信号の出力部としての仮想的な複数のディジタル入力ポートとを有している。
【００１５】
入力パッチ４３では、信号の入力元である複数の入力ポートの何れか１つの入力ポートを、例えば４８チャンネルとされる複数の入力チャンネル部４４の各入力チャンネル毎に選択的にパッチ（結線）することができ、各入力チャンネルには、入力パッチ４３でパッチされた入力ポートからの信号が供給される。入力チャンネル部４４における各入力チャンネルには、リミッタ、コンプレッサ、イコライザ、チャンネル遅延手段、フェーダのＭＩＸ（ミキシング）バス４５およびＳＴ（ステレオ）バス４６へのレベル調整部が備えられており、これらの入力チャンネルにおいて、周波数特性およびＭＩＸバス４５およびＳＴバス４６へ送出されるレベルが制御される。入力チャンネル部４４から出力される４８チャンネルのディジタル信号は、ＭＩＸ１〜２４の２４本のＭＩＸバス４５の１ないし複数に選択的に出力されると共に、ＳＴバス４６に出力される。
【００１６】
ＭＩＸバス４５においては、２４本の各バスにおいて、４８入力チャンネルのうちの任意の入力チャンネルから選択的に入力された１ないし複数のディジタル信号がミキシングされて、合計２４チャンネルのＭＩＸ出力がＭＩＸ出力チャンネル部（ＭＩＸ出力ｃｈ）４７に出力されている。これにより、２４通りにミキシングされた２４チャンネルのＭＩＸ出力を得ることができる。このＭＩＸバス４５からの出力を最終出力としてスピーカ等に供給する場合が多くされる。また、ＳＴバス４６には、入力チャンネル部４４から出力されるステレオのディジタル信号が選択的に入力され、ＳＴバス４６によりミキシングされたステレオ信号がＳＴ出力チャンネル部（ＳＴ出力ｃｈ）４８へ出力されている。出力チャンネル部４７およびＳＴ出力チャンネル部４８における各出力チャンネルには、コンプレッサ、イコライザ、チャンネル遅延手段、フェーダの出力パッチ４９へのレベル調整部が備えられており、これらの出力チャンネルにおいて、周波数特性および出力パッチ４９へ送出されるレベルが制御される。
【００１７】
ＭＩＸ出力チャンネル部４７から出力される２４チャンネルのＭＩＸバス出力およびＳＴ出力チャンネル部４８から出力されるＳＴバス出力は、出力パッチ４９に供給されている。出力パッチ４９では、信号の入力元であるＭＩＸ出力チャンネル部４７の２４チャンネルおよびＳＴ出力チャンネル部４８の何れか１つのチャンネルを、アナログ出力ポート部（Ａ出力）５０やディジタル出力ポート部（Ｄ出力）５１の各出力ポート毎に選択的にパッチ（結線）することができ、各出力ポートには、出力パッチ４９でパッチされたチャンネルからの信号が供給される。また、出力パッチ４９によりパッチされた信号が入力される内蔵エフェクタ４２では、リバーブ、エコーやコーラスのエフェクトがディジタルオーディオ信号に付加される。この内蔵エフェクタ４２も、ＤＳＰ１３により実現されている。なお、内蔵エフェクタ４２では、入力された信号にエフェクトを付与した出力を入力パッチ４３にリターンするようにしている。
【００１８】
また、複数のアナログ出力ポートを備えるアナログ出力ポート部（Ａ出力）５０へ供給されたディジタル出力信号は、内蔵されているＤＡ変換器によりアナログ出力信号に変換されてアナログ出力ポートから出力される。そして、アナログ出力ポート部（Ａ出力）５０から出力されるアナログ出力信号は、増幅されてスピーカから放音される。また、複数のディジタル出力ポートを備えるディジタル出力ポート部（Ｄ出力）５１から出力されるディジタルオーディオ信号は、マルチトラックレコーダやＤＡＴ等に供給されてディジタル録音することができるようにされている。
【００１９】
本発明にかかる音響装置１をディジタルミキサーとした際に、ディジタルミキサーはディスプレイや各種操作子が設けられているコンソールパネルを備える。このコンソールパネルの構成は図９に示す構成と同様とされ、その説明は省略するが、コンソールパネルにはディスプレイ、入力チャンネルの信号処理パラメータを設定する入力チャンネルストリップ３０、ＤＣＡグループといわれるチャンネルグループの信号処理パラメータを一括して設定するＤＣＡストリップ３１、ステレオ入力チャンネルおよび内蔵エフェクトのステレオのリターン信号の信号処理パラメータを設定するST/RTNチャンネルストリップが設けられている。各ストリップでは、アサインされたチャンネル／グループのＭＩＸバス４５およびＳＴバス４６への送り出しレベルやボリューム値等の信号処理パラメータを設定している。
【００２０】
ここで、本発明にかかるディジタルミキサーに設けられている入力チャンネルストリップ３０の構成を図４に示す。
図４に示す入力チャンネルストリップ３０は、例えば、２４入力チャンネル分の同じ構成のチャンネルストリップ３０−１，３０−２，３０−３・・・３０−２４からなり、各チャンネルストリップ３０−１〜３０−２４にそれぞれ入力チャンネルがアサインされている。そして、入力チャンネルストリップ３０は入力チャンネル１−２４を操作するレイヤー１と入力チャンネル２５−４８を操作するレイヤー２とのレイヤーを有しており、レイヤーは図示されていないキーにより切り替えることができる。これにより、入力チャンネルストリップ３０においてレイヤーを切り換えることで、入力チャンネル１〜入力チャンネル４８のＭＩＸバス４５への送り出しレベルやボリューム値等の信号処理パラメータを入力チャンネル毎に設定することができる。
【００２１】
入力チャンネルストリップの代表としてチャンネルストリップ３０−１の構成を説明すると、ＯＮキー３０ａはエンコーダ３０ｃに割り当てられている機能のオン／オフを切り換えるキーであり、ＰＲＥキー３０ｂは、オンの時にプリフェーダの信号をミキシングバスへ送出し、オフの時にポストフェーダの信号をミキシングバスへ送出するキーである。エンコーダ３０ｃはエンドレスで回転する操作子であり、チャンネルストリップ３０−１にアサインされた入力チャンネルからＭＩＸバス４５へのセンドレベル、入力チャンネルのパン、現在選ばれていないレイヤーに含まれる入力チャンネルのレベルなどを調節することができる。ＳＥＬキー３０ｄはSELECTED CHANNEL セクションやディスプレイ上で操作の対象となる入力チャンネルを選択するキーである。また、第１のネームインジケータ３０ｅにはチャンネルストリップ３０−１に現在のシーンにおいてアサインされた入力チャンネルに付けられているチャンネル名が表示され、第２のネームインジケータ３０ｆにはチャンネルストリップ３０−１に次に切り替わるシーンにおいてアサインされる入力チャンネルに付けられているチャンネル名が表示される。メータＬＥＤ３０ｇはアサインされている入力チャンネルの入力レベルを表示する例えば６ポイントのＬＥＤである。この場合、「OVER」はクリップレベル（０ｄＢ）を示しており、−６〜−６０はクリップレベルを基準とした信号レベル（ｄＢ）を表している。
【００２２】
チャンネルＯＮキー３０ｈはアサインされている入力チャンネルのオン／オフを切り換えるキーであり、チャンネルＯＮキー３０ｈをオフにすると、アサインされている入力チャンネルからＭＩＸバス４５やＳＴバス４６には一切信号が送られなくなる。フェーダ３０ｉは、アサインされている入力チャンネルの入力レベルを調節するフェーダであり、ＣＵＥキー３０ｊは、アサインされている入力チャンネルの信号をキューモニターするためのキーである。また、第１表示欄３０ｋにはレイヤー１において操作できる入力チャンネル番号が表示され、第２表示欄３０ｍにはレイヤー２において操作できる入力チャンネル番号が表示される。このように入力チャンネルストリップ３０には、第１のネームインジケータ３０ｅと第２のネームインジケータ３０ｆとが２段に重ねられて設けられており、現在のシーンでアサインされている入力チャンネルのチャンネル名「Vocal」が第１のネームインジケータ３０ｅに表示され、次に切り替わるシーンでアサインされる入力チャンネルのチャンネル名「Guitar」が第２のネームインジケータ３０ｆに表示されている。これにより、次のシーンでチャンネルストリップ３０−１〜３０−２４ごとに何がアサインされるかを確認することができるため、入力チャンネルストリップ３０の操作遅れや操作ミスを防止することができるようになる。
【００２３】
次に、本発明にかかるディジタルミキサーに設けられているＤＣＡストリップ３１の構成を図５に示す。
図５に示すＤＣＡストリップ３１は、例えば、８チャンネルグループ分の同じ構成のＤＣＡストリップ３１−１，３１−２，３１−３・・・３１−８からなり、各ＤＣＡストリップ３１−１〜３１−８にそれぞれＤＣＡグループがアサインされている。ＤＣＡグループは、ＤＣＡストリップ３１−１〜３１−８にそれぞれ備えられているＤＣＡフェーダーを使って、複数のチャンネルのレベルを一括操作するためのグループである。同じＤＣＡグループに属するチャンネルどうしであれば、レベル差を保ったまま１本のＤＣＡフェーダーでレベルを操作することができる。
【００２４】
ＤＣＡストリップ３１−１〜３１−８の代表としてＤＣＡストリップ３１−１の構成を説明すると、第１のネームインジケータ３１ａにはＤＣＡストリップ３１−１に現在のシーンにおいてアサインされたＤＣＡグループに付けられているグループ名が表示され、第２のネームインジケータ３１ｂにはＤＣＡストリップ３１−１に次に切り替わるシーンにおいてアサインされるＤＣＡグループに付けられているグループ名が表示される。ＭＵＴＥキー３１ｃは、ＤＣＡグループのミュートのオン／オフを切り替えるキーである。ＭＵＴＥキー３１ｃをオンにすると、アサインされているＤＣＡグループに登録されたチャンネルがミュートされる。ＤＣＡフェーダ３１ｄは、アサインされているＤＣＡグループのレベルを一括して操作するフェーダであり、ＣＵＥキー３１ｅは、アサインされているＤＣＡグループに登録されたチャンネルを一括してキューモニターするためのキーである。また、表示欄３１ｇには当該ＤＣＡストリップで操作できるＤＣＡグループ番号が表示される。このようにＤＣＡストリップ３１には、第１のネームインジケータ３１ａと第２のネームインジケータ３１ｂとが２段に重ねられて設けられており、現在のシーンでアサインされているＤＣＡグループのグループ名「Drum」が第１のネームインジケータ３１ａに表示され、次に切り換わるシーンでアサインされるＤＣＡグループのグループ名「Bass」が第２のネームインジケータ３１ｂに表示されている。これにより、次のシーンでＤＣＡストリップ３１−１〜３１−８ごとに何がアサインされるかを確認することができるため、ＤＣＡストリップ３１の操作遅れや操作ミスを防止することができるようになる。
【００２５】
本発明にかかるディジタルミキサーには上記したようにST/RTNチャンネルストリップも設けられている。図示しないST/RTNチャンネルストリップでは、ステレオ入力チャンネルと内蔵エフェクタ４２からリターンされる信号がパッチされる入力チャンネルを操作するレイヤーを選択することができる。ここで、ステレオ入力チャンネルのレイヤーを選択する［ＳＴ  ＩＮ  １−４］キーを押すとステレオ入力チャンネル１〜４をST/RTNチャンネルストリップで操作することができ、リターンチャンネルを操作するレイヤーを選択する［ＦＸ  ＲＴＮ  １−４］キーを押すとリターンされる信号がパッチされるチャンネル１〜４を操作することができる。ST/RTNチャンネルストリップの構成は、図４に示す入力チャンネルストリップ３０とほぼ同様とされるので、その説明は省略する。
【００２６】
次に、ＣＵＥリストの構成を図６に示すが、図６ではＣＵＥリスト情報の表示／作成を行えるＧＵＩ画面３５上に表示されているＣＵＥリスト３６が示されている。ＣＵＥリスト３６はリコールされるシーンの時間軸上の順番と、シーンがリコールされるタイミングの情報から構成されている。このようなＣＵＥリスト３６はユーザが任意に作成することができ、ＣＵＥリスト３６を表示／作成する操作を行うと表示器１６にＣＵＥリスト情報の表示／作成を行えるＧＵＩ画面３５が表示される。このＧＵＩ画面３５においては、図６に示すように「Ｎｏ．」欄、「Scene」欄および「Trigger」欄からなるＣＵＥリスト３６が表示され、各欄の編集をユーザが行うことができる。図６に示すＧＵＩ画面３５には、ユーザが作成したＣＵＥリスト３６の一例が示されている。ＣＵＥリスト３６について以下に説明する。
【００２７】
図６に示すＣＵＥリスト（Cue List）３６において、「Ｎｏ．」欄はリコールされるシーンの時間軸上の順番が００１，００２，００３，・・・と１ずつインクリメントされる番号で示される欄とされ、「Scene」欄は「Ｎｏ．」欄で示される順番でリコールされるシーンのシーン番号とシーン名が示される欄とされる。例えば、「Ｎｏ．００１」のシーンはシーン番号が「００１」シーン名が「Opening」とされ、「Ｎｏ．００２」のシーンはシーン番号が「００２」シーン名が「Speech」とされ、「Ｎｏ．００３」のシーンはシーン番号が「００４」シーン名が「BandSet1」とされ、「Ｎｏ．００４」のシーンはシーン番号が「００５」シーン名が「BandSet2」とされている。また、「Trigger」欄は時系列的に順次リコールされるシーンがリコールされるタイミングが示される欄とされている。例えば、シーン名「Opening」の次のシーン番号「００２」シーン名「Speech」のシーンはリコールされるタイミングが「Manual」とされ、オペレータがシーン切り替えの操作をした際にリコールされ、次のシーン番号「００４」シーン名「BandSet1」のシーンはリコールされるタイミングが「00h,00m,30s,00ms」とされ、前のシーン（「Ｎｏ．００２」のシーン）が開始されてから０時０分３０秒の時間が経過した際に自動的にリコールされる。次のシーン番号「００５」シーン名「BandSet2」のシーンはリコールされるタイミングが「00h,01m,40s,20ms」とされ、前のシーン（「Ｎｏ．００３」のシーン）がリコールされてから０時１分４０秒２０ｍ秒の時間が経過した際に自動的にリコールされる。
【００２８】
また、ＧＵＩ画面３５には実行指示ボタン（Enable）３７と実行キャンセルボタン（Disable）３８とが備えられており、実行指示ボタン３７を操作(クリック)することにより「Ｎｏ．」欄の先頭の「００１」から順番に設定されているシーンがリコールされていくようになる。例えば、図６に示すＣＵＥリスト３６を作成して実行指示ボタン３７を操作すると、まず、シーン名「Opening」のシーンがリコールされ、対応する「Trigger」欄が「Manual」とされていることから、次に、オペレータがシーン切替の操作を行うとシーン名「Speech」のシーンがリコールされる。このリコール後、０時０分３０秒の時間が経過するとシーン名「BandSet1」のシーンがリコールされ、さらに、このリコール後、０時１分４０秒２０ｍ秒の時間が経過すると、シーン名「BandSet2」のシーンがリコールされるようになる。このように、ＣＵＥリスト３６に基づいてシーンが順次自動的にリコールされることにより、シーンがシーケンシャルに切り替わっていくようになる。また、実行キャンセルボタン３８を操作するとそのときのシーンのまま現状維持され、「Ｎｏ．」欄の先頭のシーンがリコールされるわけではない。
【００２９】
次に、シーンメモリ３に保存されているシーンリストの構成の一例を図８に示す。
図８に示すシーンリスト（Scene List）において、「Ｎｏ．」欄はシーン番号が００１，００２，００３，・・・と１ずつインクリメントされる番号で示される欄とされ、「Name」欄はシーン番号のシーン名が示される欄とされる。例えば、シーン番号「００１」のシーン名は「Opening」、シーン番号「００２」のシーン名は「Speech」、シーン番号「００３」のシーン名は「BGM」、シーン番号「００４」のシーン名は「BandSet1」、シーン番号「００５」のシーン名は「BandSet2」とされている。また、各シーン番号のシーンデータは入力パッチ４３における入力のアサイン状況を示す入力パッチリスト（In Patch List）とＤＣＡグループにアサインされているチャンネルの状況を示すＤＣＡアサインリスト（DCA AssignList）を含んでおり、さらに入力パッチリスト（In Patch List）はアサインされたチャンネルのプロパティ（Ch Property）とパラメータリスト（Parameter List）を含んでおり、さらにまたパラメータリスト（Parameter List）は設定されたパラメータの詳細を示すパラメータ情報（Parameter Detail）を含んでいる。さらに、ＤＣＡアサインリスト（DCA AssignList）はＤＣＡグループの詳細を示すＤＣＡグループ情報（DCA Group Detail）を含んでいる。
【００３０】
入力パッチリスト（In Patch List）は、入力チャンネル番号欄（IN Ch.）と、入力チャンネル番号欄（IN Ch.）で示される入力チャンネルにパッチ（アサイン）されている入力を示すアサイン欄（Assign）を有している。例えば、入力チャンネル「０１」にはＡＤ０１がアサインされ、入力チャンネル「０２」にはＡＤ０２がアサインされ、入力チャンネル「０３」にはＡＤ１２がアサインされ、入力チャンネル「０４」にはＡＤ２８がアサインされている。この場合の「ＡＤ」とはＡＤ変換器で変換されたディジタル信号を意味している。また、プロパティ（Ch Property）はアサインされたチャンネルのチャンネル名（Name）等とされており、たとえば、入力チャンネル「０１」のチャンネル名は「Vocal」とされている。さらに、パラメータリスト（Parameter List）はパラメータ番号欄（No.）とそのパラメータ名欄（Name）を有し、例えば、パラメータ番号「００１」のパラメータ名は「HA : Gain」、パラメータ番号「００２」のパラメータ名は「HA : +48V」、パラメータ番号「００３」のパラメータ名は「Comp : Treshold」、パラメータ番号「００４」のパラメータ名は「Comp : Ratio」、パラメータ番号「００１」のパラメータ名は「Comp : OutGain」とされている。さらにまた、パラメータ情報（Parameter Detail）にはパラメータの値や設定状態等とされており、例えば、パラメータ名「HA : Gain」の「Value」は「０ｄＢ」、「Fade」の設定状態は「Ｎｏ」とされている。
【００３１】
さらに、ＤＣＡアサインリスト（DCA AssignList）はＤＣＡグループのＤＣＡ番号欄（DCA）とそのグループ番号欄（Group）を有し、例えば、ＤＣＡ番号「０１」のグループ番号は「Group001」とされ、ＤＣＡ番号「０２」のグループ番号は「Group003」とされ、ＤＣＡ番号「０３」のグループ番号は「Group004」とされ、ＤＣＡ番号「０４」のグループ番号は「Group005」とされている。さらにまた、ＤＣＡグループ情報（DCA Group Detail）には当該ＤＣＡグループにアサインされたチャンネル番号とＤＣＡグループ名とされており、例えば、ＤＣＡ番号「０１」にアサインされたチャンネルは入力チャンネル（In）０１、入力チャンネル（In）０２、入力チャンネル（In）０３とされ、グループ名は「Band」とされている。
【００３２】
次に、本発明にかかる音響機器１がディジタルミキサとされた際に、図６に示すＧＵＩ画面において実行指示ボタン３７が操作されて、シーンリコールされる毎に実行されるシーンリコール処理のフローチャートを図７に示す。
図７に示すシーンリコール処理はシーンリコールが開始されるとスタートされて、ステップＳ１０にてリコールするシーンの情報がＣＵＥリスト３６およびシーンリストから取得される。この場合、ＣＵＥリスト３６からリコールされるシーンのシーン番号とシーン名が取得され、取得されたシーン番号からシーンリストが参照されてシーンリストの各階層の情報が取得される。そして、パラメータリスト（Parameter List）およびパラメータ情報（Parameter Detail）から取得されたパラメータ値を対応するパラメータにステップＳ１１にて反映させる。さらに、チャンネルのプロパティ（Ch Property）から取得された各入力チャンネルのチャンネル名が、ステップＳ１２にて入力チャンネルストリップ３０の対応する各チャンネルストリップ３０−１〜３０−２４における第１のネームインジケータ３０ｅに表示されるよう表示の更新が行われる。さらに、ＤＣＡアサインリスト（DCA AssignList）およびＤＣＡグループ情報（DCA Group Detail）から取得された各ＤＣＡグループのＤＣＡグループ名が、ステップＳ１２にてＤＣＡストリップ３１の対応する各ＤＣＡストリップ３１−１〜３１−８における第１のネームインジケータ３１ａに表示されるよう表示の更新が行われる。
【００３３】
次に、ステップＳ１３にてＣＵＥリスト３６が参照されて次にリコールされるシーンのシーン番号とシーン名が取得され、取得されたシーン番号からシーンリストが参照されてシーンリストの各階層の情報が取得される。そして、ステップＳ１４にて次にリコールされるシーンのうち、コンソールパネル上に表示するべきデータが取得される。次いで、ステップＳ１４にて取得された次にリコールされるシーンのうち、コンソールパネル上に表示するべきデータの値がステップＳ１５にてコンソールパネル上に表示される。ステップＳ１５の処理が終了するとシーンリコール処理は終了する。この場合、コンソールパネルにおける入力チャンネルストリップ３０およびＤＣＡストリップ３１の第２のネームインジケータ３０ｆ、３１ｂに表示するデータが入力チャンネル名およびＤＣＡグループ名と設定されている場合は、次にリコールされるシーンにおける入力チャンネル名およびＤＣＡグループ名がステップＳ１４にてシーンリストから上記したように取得され、取得された入力チャンネル名およびＤＣＡグループ名が、ステップＳ１５にて入力チャンネルストリップ３０およびＤＣＡストリップ３１の第２のネームインジケータ３０ｆ、３１ｂに表示される。なお、各チャンネルストリップ３０−１〜３０−２４におけるそれぞれの第２のネームインジケータ３０ｆに、チャンネル名に替えて次にリコールされるシーンにおける当該入力チャンネルの次のパラメータ値を表示するようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００３４】
以上説明した本発明において、音響機器をディジタルミキサーとしたがこれに限るものではなく、オーディオ信号を扱う汎用の音響機器に適用することができる。また、入力チャンネルストリップは、２４入力チャンネル分のチャンネルストリップを備えるようにしたが、任意の本数のチャンネルストリップを備えるようにしてもよい。さらに、ＤＣＡストリップは８チャンネルグループ分のＤＣＡストリップを備えるようにしたが、任意の本数のＤＣＡストリップを備えるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明の実施例にかかるディジタルミキサー等とされる音響機器の概要の構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施例にかかる音響機器の詳細な構成を示すブロック図である。
【図３】本発明にかかる音響機器をディジタルミキサーとした際の等価的な構成を示す機能ブロック図である。
【図４】本発明にかかるディジタルミキサーに設けられている入力チャンネルストリップの構成を示す図である。
【図５】本発明にかかるディジタルミキサーに設けられているＤＣＡストリップの構成を示す図である。
【図６】本発明の実施例にかかる音響機器において、ＣＵＥリスト情報の表示／作成を行えるＧＵＩ画面を示す図である。
【図７】本発明の実施例にかかる音響機器において、ＣＵＥリストに基づいて順次自動的にシーンがリコールされる毎に実行されるシーンリコール処理のフローチャートである。
【図８】本発明の実施例にかかる音響機器においてシーンメモリに保存されているシーンリストの構成の一例を示す図である。
【図９】従来のディジタルミキサーにおけるコンソールパネルの一構成例を示す図である。
【図１０】従来のディジタルミキサーにおける入力チャンネルストリップの構成例を示す図である。
【符号の説明】
【００３６】
１  音響機器、２  処理回路、３  シーンメモリ、４  操作子、５  表示器、６  ディジタルミキサー、１０  ＣＰＵ、１１  ＲＯＭ、１２  ＲＡＭ、１３  ＤＳＰ、１４  操作子、１５  検出回路、１６  表示器、１７  表示回路、１８  外部機器、１９  通信Ｉ／Ｆ、２０  入力部、２１  音声信号入力回路、２２  出力部、２３  音声信号出力回路、２４  通信バス、３０  入力チャンネルストリップ、３０−１〜３０−２４  チャンネルストリップ、３０ａ  ＯＮキー、３０ｂ  ＰＲＥキー、３０ｃ  エンコーダ、３０ｄ  ＳＥＬキー、３０ｅ  第１のネームインジケータ、３０ｆ  第２のネームインジケータ、３０ｇ  メータＬＥＤ、３０ｈ  ＯＮキー、３０ｉ  フェーダ、３０ｊ  ＣＵＥキー、３０ｋ  第１表示欄、３０ｍ  第２表示欄、３１  ＤＣＡストリップ、３１−１〜３１−８  ＤＣＡストリップ、３１ａ  第１のネームインジケータ、３１ｂ  第２のネームインジケータ、３１ｃ  ＭＵＴＥキー、３１ｄ  フェーダ、３１ｅ  ＣＵＥキー、３１ｇ  表示欄、３５  ＧＵＩ画面、３６  ＣＵＥリスト、３７  実行指示ボタン、３８  実行キャンセルボタン、４０  アナログ入力部、４１  ディジタル入力部、４２  内蔵エフェクタ、４３  入力パッチ、４４  入力チャンネル部、４５  ＭＩＸバス、４６  ＳＴバス、４７  ＭＩＸ出力チャンネル部、４８  ＳＴ出力チャンネル部、４９  出力パッチ、５０  アナログ出力部、５１  ディジタル出力部、１００  コンソールパネル、１０１  入力チャンネルストリップ、１０２  ＤＣＡストリップ、１０３  ST/RTNチャンネルストリップ、１０４  ディスプレイ、１３０−１〜１３０−ｎ  チャンネルストリップ、１３０ａ  ＯＮキー、１３０ｂ  ＰＲＥキー、１３０ｃ  エンコーダ、１３０ｄ  キー、１３０ｅ  ネームインジケータ、１３０ｆ  メータＬＥＤ、１３０ｇ  ＯＮキー、１３０ｈ  フェーダ、１３０ｉ  キー、１３０ｊ  第１表示欄、１３０ｋ  第２表示欄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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