(57)【要約】【課題】  大当たり入賞など遊技者に特典を与えるイベントの発生数を調整するだけでなく、イベント発生時における貸し玉の増減具合を調整し、遊技者の興味を誘いながらもパチンコ遊技場における売り上げを予測することのできるパチンコ遊技機の釘調整情報提供装置の提供。【解決手段】  コンピュータを用いて構成され、パチンコ遊技機において遊技玉が通過する少なくとも２本の釘間隔を算出する装置であって、ユーザーが指定した１又は２以上のパラメータに基づいて、パチンコ遊技機の機種毎に、パチンコ遊技機における１又は２以上のイベントの始動入賞口ごとに、それぞれの始動入賞口への入賞量を規制する釘の間隔を演算し、かつそのパチンコ遊技機の利益率および粗利率の少なくとも何れかを演算するパチンコ遊技機の釘調整情報提供装置。【選択図】図２
2008289595.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータを用いて構成され、パチンコ遊技機において遊技玉が通過する少なくとも２本の釘間隔を算出する装置であって、
ユーザーが指定する１又は２以上のパラメータを指定する入力手段と、
入力手段で指定された１又は２以上のパラメータに基づいて、パチンコ遊技機の機種毎に、パチンコ遊技機における１又は２以上のイベントの始動入賞口ごとに、それぞれの始動入賞口への入賞量を規制する釘の間隔を演算すると共に、当該演算した釘の間隔におけるパチンコ遊技機の利益率および粗利率の少なくとも何れかを含む売り上げ情報を演算する釘調整情報演算手段と、
当該釘調整情報演算手段の演算結果を出力する出力手段とを具備するパチンコ遊技機の釘調整情報提供装置。
【請求項２】
コンピュータを用いて構成され、パチンコ遊技機において遊技玉が通過する少なくとも２本の釘間隔を算出する装置であって、
パチンコ遊技機の機種毎に、パチンコ遊技機における１又は２以上のイベントの始動入賞口への入賞時に発生するイベント、または入賞後の当選によって発生するイベントで放出される遊技玉数を記録した情報記録手段と、
遊技玉交換率、稼動数、１又は２以上のイベントの始動入賞口への入賞量の少なくとも何れかから、パチンコ遊技機ごとの利益率、粗利率、およびパチンコ遊技機において遊技玉が通過する少なくとも２本の釘間隔のうちの１又は２以上を算出する釘調整情報演算手段と、
当該演算結果を出力する出力手段とを具備するパチンコ遊技機の釘調整情報提供装置。
【請求項３】
パチンコ遊技機における釘間隔を算出する釘調整情報提供サーバと、当該釘調整情報提供サーバとネットワークを介して接続されたクライアント端末とからなる釘調整情報提供システムであって、
前記釘調整情報提供サーバとして、請求項１又は２に記載のパチンコ遊技機の釘調整情報提供装置が使用されており、
前記クライアント端末は、
釘間隔を調整するパチンコ遊技機の特定情報と、遊技玉交換率、稼動数、１又は２以上のイベントの始動入賞口への入賞量の少なくとも何れかからなる演算基礎情報を入力するための入力手段と、
当該入力手段から入力された演算基礎情報を釘調整情報提供サーバに送信する情報送信手段と、
前記釘調整情報提供サーバが算出したパチンコ遊技機ごとの利益率、粗利率、およびパチンコ遊技機において遊技玉が通過する少なくとも２本の釘間隔のうちの１又は２以上からなる演算結果情報を取得する情報受信手段と、
情報受信手段が受信した演算結果情報を表示する表示手段を備える、釘調整情報提供システム。
【請求項４】
前記クライアント端末は、前記釘調整情報提供サーバにおける釘調整情報演算手段が算出した演算基礎情報に基づいて、パチンコ遊技機ごとの利益率、粗利率、およびパチンコ遊技機において遊技玉が通過する少なくとも２本の釘間隔のうちの１又は２以上を再計算する第二演算手段を具備する、請求項２に記載の釘調整情報提供システム。
【請求項５】
パチンコ遊技機における釘間隔を算出する釘調整情報提供サーバと複数のクライアント端末を用いて形成されたネットワークシステムで提供される釘調整情報の提供方法であって、
釘調整情報の演算に先立ち、釘調整情報提供サーバがクライアント端末に対してログイン情報を要求するステップと、
釘調整情報提供サーバにおけるログイン情報の照が一致すること条件として、ユーザーが指定する１又は２以上のパラメータを指定の入力を許容するステップと、
入力手段で指定された１又は２以上のパラメータに基づいて、パチンコ遊技機の機種毎に、パチンコ遊技機における１又は２以上のイベントの始動入賞口ごとに、それぞれの始動入賞口への入賞量を規制する釘の間隔を演算すると共に、当該規制した釘の間隔におけるパチンコ遊技機の機種の利益率および粗利率の少なくとも何れかを含む売り上げ情報を演算するステップと、
当該釘調整情報演算手段の演算結果をクライアント端末に送信して、これをクライアント端末に出力する釘調整情報の提供方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機の釘調整情報提供装置およびこれを用いて形成されたパチンコ遊技機の釘調整情報提供システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から娯楽に使用されているパチンコ機には、セブン機、ハネモノ、権利モノ等種々の種類のものがあるが、基本的にはパチンコ機の始動入賞口に遊技玉が入賞することによって、出玉を多くする等の特典を与えるイベントが開始する点で共通している。
【０００３】
このようなイベントが発生する割合は、遊技玉の上記始動入賞口への入賞し易さや、大当たりとなる確率変数の設定状態によって調整されており、当該イベントの発生する割合の調整は、パチンコ遊技場が売り上げや利益を管理する上で重要なものとなっている。何故ならば、イベントの発生を多くすれば遊技者における娯楽性が高まり、来客者数を増大させることができるが、その反面、利益の増大を見込むことが難しくなり、一方イベントの発生を少なくすれば、単位時間当たりの利益は増大するものの、来客者数の減少をもたらす結果となるためである。
【０００４】
そこで従来から、釘の調整状態や出玉数等の各種情報をデータ化し、これらのデータに基づいて、釘や確率変数の調整状態による売り上げ、粗利、割数の変化等をシミュレーションすることも行われている。
【０００５】
しかしながら、これまで行われている釘の調整は、各パチンコ機毎に集計管理装置に記録されているアウト球数、セーフ玉数、出玉率等のパチンコ機管理用データをプリンターに出力させ、そのデータ票に基づいて専門の技術者が、専用のゲージや工具を用いて行っているのが実情である。
【０００６】
また釘を調整するためのパラメータも様々であり、その一つに始動入賞数がある。始動入賞数とは、パチンコ機が備える始動入賞口に玉が入った回数のことであり、出玉数（すなわち店舗の売り上げ）に直接的な影響を与える。始動入賞口に玉が入ると、遊技者にとって有利な状態が創出される。具体的にどんな状態が創出されるかは機種によって異なるが、例えば第１種と呼ばれるタイプでは、そのパチンコ機の遊技域に設けられたイベント表示領域に特定の絵柄が表示されると、始動入賞口よりも大き区形成されている大入賞口が開くようになっている。
【０００７】
また釘調整の目安となるパラメータには、上記始動入賞数の他にも、ベースと呼ばれる値がある。これは、遊技者が１台のパチンコ機に対して、大当たり状態になる前の通常
時に打ち出した玉に対する賞球の割合のことである。ベースが多いことは賞球が多いことを意味するので、客は少ない投資で長時間、遊技できることになる。よってベースもその台の人気を左右する。
つまり釘調整をする際には、始動入賞数やベース等の様々なパラメータに配慮する必要がある。
【０００８】
そして従来から、パチンコ遊技場における売り上げの管理とパチンコ機の釘の調整については、以下の特許文献が提案されている。
【０００９】
特許文献１（特開平１０−５７５８１号公報）では、所定期間における売上目標値と利益目標値とに応じて、パチンコ機の釘調整或いは大当たりの確率設定を、容易に行えるようにするパチンコ機の調整データ設定方法及び装置が提案されている。より具体的には、全パチンコ機による過去の所定期間における売上及び利益に係る実績データと、それぞれのパチンコ機のそれぞれの調整状態での上記過去の所定期間における出玉に関するデータに基づき、それぞれのパチンコ機をそれぞれの調整状態とした場合における全パチンコ機による売上及び利益を算出し、上記目標値設定手段に設定された売上目標値と利益目標値とを達成し得る、釘調整データと大当たりの確率変数設定データとの少なくとも一方のデータを求めるシミュレーション手段を設けたパチンコ機の調整データ設定方法及び装置である。
【００１０】
また、特許文献２（特開２００３−１９９８９５号公報）では、パチンコ店におけるパチンコ遊技機の釘間隔を管理し、これによって店舗全体の総出玉数を一定の範囲に収めつつ、各パチンコ遊技機における釘間隔の調整に高い自由度を持たせるパチンコ遊技機の釘間隔管理システムが提案されている。具体的には、パチンコ店におけるパチンコ遊技機の釘間隔を測定する釘間隔測定装置と、前記釘間隔測定装置で得られた複数のパチンコ遊技機における釘間隔のデータを一元管理するデータベースと、前記データベース内のデータに基づいて該パチンコ店におけるパチンコ遊技機の釘間隔に関する統計データを生成する統計データ生成手段と、を備えたパチンコ店におけるパチンコ遊技機の釘間隔管理システムとなっている。
【特許文献１】特開平１０−５７５８１号公報
【特許文献２】特開２００３−１９９８９５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
上述の通りパチンコ遊技場における売り上げや利益を管理する上で、パチンコ機における釘を調整することは重要であり、さらにこの釘を調整するために様々なパラメータが利用され、それぞれの釘を調整することも行われているのが実情である。
【００１２】
しかしながら、パチンコ遊技場における売り上げや利益の管理目的における釘を調整は、専ら始動入賞口の調整しか行われていないのが実情である。この点、パチンコ遊技場における売り上げや利益は、遊技客がどれだけ遊技したかや、どれだけそのパチンコ台が稼動したか等も関連するものであり、すなわち遊技客が興味を持ってそのパチンコ機を利用したかに依存する。
そこで本発明は、大当たり入賞など遊技者に特典を与えるイベントの発生数を調整するだけでなく、イベント発生時における貸し玉の増減具合を調整し、遊技者の興味を誘いながらもパチンコ遊技場における売り上げを予測することのできるパチンコ遊技機の釘調整情報提供装置を提供する。
【００１３】
また前記の通りパチンコ遊技場における売り上げの管理を行うべくパチンコ機の釘を調整する装置も提案されているが、従来提供されている装置は、パチンコ遊技場の全体を管理するためのものであり、装置の導入に際しては莫大な費用を要する。
【００１４】
そこで本発明は、個々のパチンコ機における利益と釘の調整をシュミレーションできるようにして、大掛かりな装置の導入の必要性をなくしたパチンコ遊技機の釘調整情報提供装置を提供する。
【００１５】
更に、このようなパチンコ遊技機の釘調整情報を提供する装置であっても、当該釘調整情報を算出する為の基礎データはユーザー側に流出しないようにする必要があり、加えてユーザー側においても釘調整情報を加工できることが望ましい。
【００１６】
そこで本発明は、釘調整情報を算出する為の基礎データがユーザーに開示されるおそれをなくしながらも、算出された釘調整情報をユーザーが加工できるようにしたパチンコ遊技機の釘調整情報提供装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
上記課題の少なくとも何れかを解決するために、本発明では、フィーバー台等におけるスタート始動口上部に配置される命釘と呼ばれる一対の釘の間隔を調整するだけでなく、ＢＡ（時短中玉減り調整）やＴＹ（大当たり出玉調整）などスタート以外のイベントを発生させる入賞口の投入量を調整することにより、遊技者の関心を高め、パチンコ遊技機の稼働率を高めることのできる釘並びを指標するための釘調整情報提供装置、システム及び方法を提供する。
【００１８】
即ち本発明では、コンピュータを用いて構成され、パチンコ遊技機において遊技玉が通過する少なくとも２本の釘間隔を算出する装置であって、ユーザーが指定する１又は２以上のパラメータを指定する入力手段と、入力手段で指定された１又は２以上のパラメータに基づいて、パチンコ遊技機の機種毎に、パチンコ遊技機における１又は２以上のイベントの始動入賞口ごとに、それぞれの始動入賞口への入賞量を規制する釘の間隔を演算すると共に、当該演算した釘の間隔におけるパチンコ遊技機の利益率および粗利率の少なくとも何れかを含む売り上げ情報を演算する釘調整情報演算手段と、当該釘調整情報演算手段の演算結果を出力する出力手段とを具備するパチンコ遊技機の釘調整情報提供装置を提供する。
【００１９】
１又は２以上のイベントの始動入賞口ごとに、その入賞量（すなわち始動入賞口の通過量）を調整することにより、例えば当たりのイベントが発生している状況下でも、時短中玉減り調整や大当たり出玉調整を行うことで、実質的に売り上げ額を調整することが可能になる。この時、遊技者からみれば、当たりのイベントは発生しているのであるから、そのパチンコ遊技台に対する関心や興味を損なうことはない。更に、この釘調整情報提供装置では、ユーザーが指定した１又は２以上のパラメータ（遊技玉交換率、稼動数、１又は２以上のイベントの始動入賞口への入賞量、パチンコ遊技機ごとの利益率、粗利率など、パチンコ遊技場における売り上げに関与するか或いは出玉に関与するパラメータ）に基づいて、始動入賞口への入賞量を規制する釘の間隔をリアルタイムで変化させることができる。このため、パチンコ遊技機の利益率や粗利率などの演算結果を参照時ながら、任意に指定するパラメータの値を調整することができ、その結果、釘間隔の調整をきめ細かく、リアルタイムで行うことができる。
【００２０】
更に本発明では、コンピュータを用いて構成され、パチンコ遊技機において遊技玉が通過する少なくとも２本の釘間隔を算出する装置であって、パチンコ遊技機の機種毎に、パチンコ遊技機における１又は２以上のイベントの始動入賞口への入賞時に発生するイベント、または入賞後の当選によって発生するイベントで放出される遊技玉数を記録した情報記録手段と、遊技玉交換率、稼動数、１又は２以上のイベントの始動入賞口への入賞量の少なくとも何れかから、パチンコ遊技機ごとの利益率、粗利率、およびパチンコ遊技機において遊技玉が通過する少なくとも２本の釘間隔のうちの１又は２以上を算出する釘調整情報演算手段と、当該演算結果を出力する出力手段とを具備するパチンコ遊技機の釘調整情報提供装置を提供する。
【００２１】
この釘調整情報提供装置では、パチンコ遊技機ごとの利益率、粗利率から、遊技玉交換率、稼動数、１又は２以上のイベントの始動入賞口への入賞量、およびパチンコ遊技機において遊技玉が通過する少なくとも２本の釘間隔のうちの１又は２以上を算出するように構成することもできる。すなわち、釘間隔は演算結果として出力される必要があるが、それ以外のパラメータであるパチンコ遊技機ごとの利益率、粗利率、遊技玉交換率、稼動数、および１又は２以上のイベントの始動入賞口への入賞量は、検索条件としても、演算結果としても使用することが可能である。
【００２２】
また本発明では、パチンコ遊技機における釘間隔を算出する釘調整情報提供サーバと、当該釘調整情報提供サーバとネットワークを介して接続されたクライアント端末とからなる釘調整情報提供システムであって、前記釘調整情報提供サーバとして、前記本発明にかかるパチンコ遊技機の釘調整情報提供装置が使用されており、前記クライアント端末は、釘間隔を調整するパチンコ遊技機の特定情報と、遊技玉交換率、稼動数、１又は２以上のイベントの始動入賞口への入賞量の少なくとも何れかからなる演算基礎情報を入力するための入力手段と、当該入力手段から入力された演算基礎情報を釘調整情報提供サーバに送信する情報送信手段と、前記釘調整情報提供サーバが算出したパチンコ遊技機ごとの利益率、粗利率、およびパチンコ遊技機において遊技玉が通過する少なくとも２本の釘間隔のうちの１又は２以上からなる演算結果情報を取得する情報受信手段と、情報受信手段が受信した演算結果情報を表示する表示手段を備える、釘調整情報提供システムを提供する。
【００２３】
すなわち、前記の釘調整情報提供装置をサーバとして利用したネットワークを構築することにより、任意の場所、すなわちクライアント端末が設置されている任意の場所から釘の調整情報を取得できるようにしたものである。特に、このようなシステムにおいて、ネットワークとしてインターネットなどのＷＡＮを利用すれば、パチンコ遊技場ごとのシステムを導入する必要をなくすことができる。
【００２４】
また上記本発明に係るシステムにおいて、前記クライアント端末（実質的には、クライアント端末が実行するＷＥＢブラウザや専用クライアントプログラム）は、前記釘調整情報提供サーバにおける釘調整情報演算手段が算出した演算基礎情報に基づいて、パチンコ遊技機ごとの利益率、粗利率、およびパチンコ遊技機において遊技玉が通過する少なくとも２本の釘間隔のうちの１又は２以上を再計算する第二演算手段を具備するように構成することが望ましい。
【００２５】
演算基礎情報として、釘の調整情報を算出するためのデータを含ませないで構成し、これを受信した第二演算手段で適宜修正できるように構成すれば、当該データのユーザーに対する開示を避けることができ、更にネットワークにおけるトラフィックの増大を阻止することができる。例えば演算基礎情報をＸＭＬファイルとしてクライアント端末に送信すれば、そのＸＭＬファイルの表示内容を第二演算手段で操作することが挙げられる。その際、当該ＸＭＬファイルで作成された演算基礎情報を操作するために、クライアント端末では、サーバから送信されたＦＬＡＳＨファイル形式のプログラムが実行される。このように構成することで、クライアント端末においては、ＦＬＡＳＨファイル形式のプログラムを解析するのは困難であり、かつＸＭＬ形式の演算基礎情報を解読しても、詳細な釘間隔などを把握できないことから、当該釘調整情報提供装置がクライアント端末に提供する釘調整情報の複製、改変、演算方式の開示あるいは意図しない第三者への好評などを阻止することができる。
【００２６】
そして本発明では、前記課題の少なくとも何れかを解決するために、パチンコ遊技機における釘間隔を算出する釘調整情報提供サーバと複数のクライアント端末を用いて形成されたネットワークシステムで提供される釘調整情報の提供方法であって、釘調整情報の演算に先立ち、釘調整情報提供サーバがクライアント端末に対してログイン情報を要求するステップと、釘調整情報提供サーバにおけるログイン情報の照が一致すること条件として、ユーザーが指定する１又は２以上のパラメータを指定の入力を許容するステップと、入力手段で指定された１又は２以上のパラメータに基づいて、パチンコ遊技機の機種毎に、パチンコ遊技機における１又は２以上のイベントの始動入賞口ごとに、それぞれの始動入賞口への入賞量を規制する釘の間隔を演算すると共に、当該規制した釘の間隔におけるパチンコ遊技機の機種の利益率および粗利率の少なくとも何れかを含む売り上げ情報を演算するステップと、当該釘調整情報演算手段の演算結果をクライアント端末に送信して、これをクライアント端末に出力する釘調整情報の提供方法を提供する。
【００２７】
かかる本発明によれば、大当たり入賞など遊技者に特典を与えるイベントの発生数を調整するだけでなく、イベント発生時における貸し玉の増減具合を調整し、遊技者の興味を誘いながらもパチンコ遊技場における売り上げを予測することができ、また個々のパチンコ機における利益と釘の調整をシュミレーションできるようにして、パチンコ遊技場における大掛かりな装置の導入の必要性をなくし、更に釘調整情報を算出する為の基礎データがユーザーに開示されるおそれをなくしながらも、算出された釘調整情報をユーザーが加工できるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
以下、図面に基づいて本発明の好ましい実施の形態を説明する。図１は、パチンコ遊技機における盤面の構成を説明する略図であり、図２は釘の調整情報を表示した出力例を示す略図であり、図３は釘調整情報提供システムの全体構成を示す略図、図４は釘調整情報提供システムにおける処理の流れを示す略図であり、図５はは釘調整情報提供装置のハードウエア構成を示す略図である。
【００２９】
先ず、図１および２に基づいて本実施の形態に示す装置で調整する釘は、図１中符号１０，２０，３０でそれぞれ示すイベント始動入賞口の近傍に設けられている各釘である。具体的には、第一のイベント始動入賞口１０への投入量を規制する第一釘間隔１１と、第二のイベント始動入賞口２０への投入量を規制する第二釘間隔２１と、第三のイベント始動入賞口３０への投入量を規制する第三釘間隔３１が該当する。
【００３０】
具体的に、各指導入賞口に遊技球が投入されたときに発生するイベントを説明すると、第一のイベント始動入賞口１０に遊技球が投入すると、液晶画面４０において抽選が行われ、この抽選に当選した場合（所謂「当り」の状態）には第三のイベント始動入賞口３０が断続的に開講するようになる。そして第三のイベント始動入賞口３０に遊技球が投入されると、その投入数に応じて遊技球が放出されることになる。そこで、この第三のイベント始動入賞口３０の近傍に存在する第三釘の間隔３１を調整することにより、当該当選時における第三のイベント始動入賞口３０への遊技球の投入量を調整することができる。その際、第三のイベント始動入賞口３０は断続的に開閉しており、それに応じて遊技球も払い出されることから、遊技者はさほどストレスを感じることなくパチンコを楽しむことができる。ただし、この第三釘間隔３１の調整により第三のイベント始動入賞口３０への投入量が少なくなりすぎると、今度は当選しているにもかかわらず遊戯球が払い出されないことになることから、この第三釘間隔３１の調整も遊技者の関心を高めるうえでは重要である。
【００３１】
また、第一のイベント始動入賞口１０への遊技球の投入で開始された抽選が、高確率で当選した場合（所謂「大当り」の状態）であって、第三のイベント始動入賞口３０の開閉が２ランド以上行われる場合には、遊技者における持ち玉が減ることの無いように、第三のイベント始動入賞口３０を開閉することが行われている。この場合における第三のイベント始動入賞口３０の開閉は、遊技球が第二のイベント始動入賞口２０に投入されたことによって行われる。そこで、当該第二のイベント始動入賞口２０に対する遊技球の投入量を規制するべく第二釘間隔２１を調整する。
【００３２】
すなわち、本実施のかかる釘調整情報提供装置は、特にフィーバー台等におけるスタート始動口への投入およびイベント抽選における当選（当りや大当たりの状態）後においても遊技者に払い出す遊技球の量を調整し、これにより娯楽性を高めながらも、パチンコ遊技場における売り上げの減少を生じさせないようにすることのできる、釘調整情報提供装置として具体化されている。以下、この演算処理について具体的に説明する。
【００３３】
先ず、図３に基づいて、この釘調整情報提供装置を使用するためのネットワーク構成を説明する。図３において、釘調整情報提供装置はＷｅｂサーバーとして使用されており、これにはインターネットを介して複数のユーザー端末（１〜３）が接続されている。これにより、パチンコ遊技場の運営者は、そのパチンコ遊技場に設置されているパチンコ遊技機の個々のデータ（経歴データ）を取得することなく、各パチンコ遊技機の出玉を調整することができる。すなわち、従来、パチンコ遊技場ごとに構築され、前日の売り上げデータに基づいて釘や出玉を調整していた管理システムを不要とすることができる。
【００３４】
この図３において、ユーザー端末１は釘調整情報提供装置で演算した結果を画面又は印刷装置に出力する態様を示しており、ユーザー端末２は持ち運び可能なノート型のコンピュータの画面に表示する態様を示しており、ユーザー端末３では、検索条件の送信はデスクトップ型のコンピュータで行い、その結果をＰＤＡに表示させるように構成した態様を示している。特にユーザー端末３の態様では、一旦デスクトップ型コンピュータで釘調整情報提供装置からの演算結果を受領し、これをＰＤＡに出力するように構成する他、、釘調整情報提供装置からの演算結果を、直接無線方式のネットワークでＰＤＡに出力することも可能である。
【００３５】
特に、ユーザー端末２や３のように、釘調整情報提供装置からの演算結果を持ち運び可能な装置の画面上に表示する場合には、パチンコ遊技場内に設置された各パチンコ台の釘を設置する場合にも持ち運び可能であるから、有利なものとなる。
【００３６】
再び、図２に基づいて、この釘調整情報提供装置における釘の調整情報の作成について説明すると、ユーザー端末が釘調整情報提供装置にネットワークを介して情報送受信を開始すると、インターネットブラウザーや専用クライアントプログラムなどのプログラムによって、ユーザー端末の画面上に、図２に示すような入力・演算画面が表示される。そこでユーザーは、この入力画面における貸玉の「交換率」、その台の「稼働率」、「ＢＡ選択」、「ＴＹ選択」、抽選の「スタート」回数（回／分）の値をそれぞれ入力すると、それに応じてパチンコ遊技台の盤面を示した領域中に表された各釘の最適間隔を表示するようにこうせいされている。この釘の調整は、調整する釘を特定すると共に、その間隔や調整する方向などを矢印やその他のポインタを使って、釘の調整作業者が容易に理解できるように表示する。
【００３７】
更に「交換率」等の入力値に基づいて、「ベース」時における出玉数（個／分）、抽選で当選したとき（当りの時）の出玉数（個／分）、「割数」、「玉単価」、「客滞率」、「粗利率」、「利益率」を算出し、これをユーザー端末の画面上に表示する。ここで、玉単価などは各パチンコ遊技場における平均値を使用する他、ユーザー毎に設定を変更できるように形成することが望ましい。例えば、「スタート」、「低確率時ベース」、「高確率・時短ベース」における出玉数（個／分）、「大当たり時間」、「平均特賞出玉」、「稼働数」、「玉単価」等を調整できるようにするのが望ましい。更に調整した値は、釘調整情報提供装置側でユーザー情報を管理することで、当該釘調整情報提供装置の記憶領域内に記憶しておくこともできる。
【００３８】
特に、この図２に示す出力例は、例えばユーザー端末１において、この画面に表示された通りに印刷することができる。ここで付言すべき点は、このような様式、即ち左半分に釘の調整情報、右半分に売り上げに関する情報を表示させることにより、両者を切断、分離させることができる。これは例えば各遊技機における予想売上高を、釘を調整する作業者に知られたくない場合などに有用である。また、同様のことは、例えばユーザー端末２や３においては、売り上げに関する情報を画面上に表示させないように設定し得るように構成することによっても為し得る。
【００３９】
次に、図４を参照しながら、釘調整情報提供システムにおける、サーバ、クライアント（ユーザー端末）における処理の内容を説明する。
【００４０】
まず、パチンコ遊技施設の管理者などが事前に釘調整情報提供サーバに登録しておいたＩＤやパスワードにより、サーバにおける処理開始へのアクセスを申請する。サーバは、取得したＩＤやパスワードなどからなるログイン情報が事前に登録されているものと一致している場合には、処理装置へのアクセスを許可する。これにより、ユーザー端末には、釘を調整する対象となるパチンコ遊技機を選択する画面がＷｅｂブラウザソフトにより表示され、ユーザー端末の操作によって、これを特定し、その特定したパチンコ遊技機情報をサーバに送信する。これを受領したサーバでは、該当する機種についての情報を検索し、前記釘の調整情報や、「ベース」時における出玉数（個／分）、抽選で当選したとき（当りの時）の出玉数（個／分）、「割数」、「玉単価」、「客滞率」、「粗利率」、「利益率」を算出することのできるファイル（演算基礎情報）を送信する。この実施の形態では、特に「ＦＬＡＳＨ」形式のファイルを送信するものとしているが、これに限らず使用することができる。
【００４１】
このような演算基礎情報を受領したユーザー端末では、前記「交換率」、その台の「稼働率」、「ＢＡ選択」、「ＴＹ選択」、抽選の「スタート」回数（回／分）などの入力に基づいて、第二演算手段が釘の調整情報や、「ベース」時における出玉数（個／分）などを演算し、その結果を画面や印刷装置などに出力する。
【００４２】
次に、図５を参照して、本発明に係る釘調整情報提供システムの釘調整情報提供装置、クライアントとして用いられるコンピュータのハードウエア構成の例について説明する。ただし、図５のコンピュータ５００は、釘調整情報提供システムで用いられるコンピュータの代表的な構成を例示したにすぎない。
【００４３】
コンピュータ５００は、ＣＰＵ５０１、メモリ５０２、音声出力装置５０３、ネットワークインタフェース５０４、ディスプレイコントローラ５０５、表示装置５０６、入力機器インタフェース５０７、キーボード５０８、マウス５０９、外部記憶装置５１０、外部記録媒体駆動装置５１１、およびこれらの構成要素を互いに接続するバス５１２を含んでいる。
【００４４】
ＣＰＵ５０１は、コンピュータ５００の各構成要素の動作を制御し、ＯＳの制御下で、ＷＥＢサーバやＷＥＢブラウザの実行をコントロールし、本発明に係る釘調整情報提供システムの各構成要素（サーバ、クライアント）の動作を制御する。メモリ５０２は通常、不揮発性メモリであるＲＯＭ（Read Only Memory）、および揮発性メモリであるＲＡＭ（Random Access Memory）から構成される。ＲＯＭには、コンピュータ５００の起動時に実行されるプログラム等が格納される。ＲＡＭには、ＣＰＵ５０１で実行され、本発明のサーバ、クライアントの各機能を実現するためのプログラムや、それらのプログラムが実行中に使用するデータ（たとえば、データベースやＷＥＢページのデータ）が一時的に格納される。
【００４５】
音声出力装置５０３は、たとえば、スピーカ等の、音声を出力する機器であり、クライアントが再生ソフトウエアを用いて音声データ、または音声データを含む動画データ等を再生する場合に必要となる。ネットワークインタフェース５０４は、ネットワーク５２０に接続するためのインタフェースである。ネットワーク５２０は、図１に示したネットワーク１６０に対応する。
【００４６】
ディスプレイコントローラ５０５は、ＣＰＵ５０１が発行する描画命令を実際に処理するための専用コントローラである。ディスプレイコントローラ５０５で処理された描画データは、一旦グラフィックメモリに書き込まれ、その後、表示装置５０６に出力される。表示装置５０６は、たとえば、ＬＣＤやＣＲＴで構成されるディスプレイ装置である。クライアントが再生ソフトウエアを用いて動画データや静止画データを再生する場合に必要となる。
【００４７】
入力機器インタフェース５０７は、キーボード５０８やマウス５０９から入力された信号を受信して、その信号パターンに応じて所定の指令をＣＰＵ５０１に送信する。キーボード５０８やマウス５０９は、クライアントにおいてサーバーに送信する指令を指示したり、ＦＬＡＳＨファイル形式で受信したプログラムを操作する場合に必要となる。
【００４８】
外部記憶装置５１０は、たとえば、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）のような記憶装置であり、この装置内には上述したプログラムやデータが記録され、実行時に、必要に応じてそこからメモリ５０２のＲＡＭにロードされる。パチンコ遊技機の機種情報や、ユーザー情報などが格納される記憶手段が、この外部記憶装置５１０に相当する。
【００４９】
外部記録媒体駆動装置５１１は、ＣＤ（Compact Disc）、ＭＯ（Magneto-Optical Disc）、ＤＶＤ（Digital Versatile Disc）などの可搬型の外部記録媒体５３０の記録面にアクセスして、そこに記録されているデータを読み取る装置である。外部記録媒体５３０には、本発明に係るコンテンツ管理システムを実現するためのプログラムも記録することが可能である。外部記録媒体５３０に記録されているデータは、外部記録媒体駆動装置５１１を介して外部記憶装置５１０に格納され、プログラムであれば、実行時にメモリ５０２のＲＡＭにロードされる。
【００５０】
また、本発明に係る釘調整情報提供システムを実現するためのプログラムの他の流通形態としては、ネットワーク上の所定のサーバから、ネットワーク５２０およびネットワークインタフェース５０４を介して外部記憶装置５１０に格納され、あるいは直接実行されるということも考えられる。このようなルートで格納されたプログラムは、上記と同様に、実行時にメモリ５０２のＲＡＭにロードされ、実行される。
【００５１】
また、前記図３では特にインターネットなどを利用したネットワーク構成による釘調整情報提供システムについて説明を行ったが、例えばネットワークを構成していないコンピュータ（スタンドアローン型）で使用することも可能である。この場合、釘を調整するのに必要な情報（データやプログラム）は、当該コンピュータにおける記憶手段に記録される。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】パチンコ遊技機における盤面の構成を説明する略図
【図２】釘の調整情報を表示した出力例を示す略図
【図３】釘調整情報提供システムの全体構成を示す略図
【図４】釘調整情報提供システムにおける処理の流れを示す略図
【図５】釘調整情報提供装置のハードウエア構成を示す略図
【符号の説明】
【００５３】
１０   イベント始動入賞口
１１   第一釘間隔
２０   イベント始動入賞口
２１   第二釘間隔
３０   イベント始動入賞口
３１   第三釘間隔
４０   液晶画面
１６０ ネットワーク
５００ コンピュータ
５０２ メモリ
５０３ 音声出力装置
５０４ ネットワークインタフェース
５０５ ディスプレイコントローラ
５０６ 表示装置
５０７ 入力機器インタフェース
５０８ キーボード
５０９ マウス
５１０ 外部記憶装置
５１１ 外部記録媒体駆動装置
５１２ バス
５２０ ネットワーク
５３０ 外部記録媒体
【図１】
2008289595.tif 000003
【図２】
2008289595.tif 000004
【図３】
2008289595.tif 000005
【図４】
2008289595.tif 000006
【図５】
2008289595.tif 000007