(57)【要約】【課題】  大画面化されても高解像度且つ高精細であると共に十分な明るさの映像が表示可能な映像表示装置を提供する。【解決手段】  映像表示装置１１０は、複数の発光部がマトリックス状に配置されることにより表示画面が形成されている。この発光部１１１からなる表示画面の所定位置には、受光部１１２が設けられている。この受光部１１２は、受光した投射光を検知し、得られ信号を受光部出力信号線１１２ａを介してその後段に設けらた信号処理部１１３に入力される。信号処理回路１１３は、受光部１１２からの出力信号に基づいて高解像度化の処理を行って映像信号１１３ａを生成し、この映像信号１１３ａを各発光部１１１に供給する。発光部１１１は、供給された映像信号１１３ａに基づいて発光し、映像を表示する。【選択図】  図１２
2008003613.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の映像信号に基づく光が表示面に投射され、この投射光から得られた信号を処理して自発光によって上記表示面に映像を表示する映像表示装置であって、
上記表示面内に設けられ該表示面に投射される投射光を受光し該投射光に基づく信号を出力する複数の受光手段と、
上記受光手段からの出力信号を補正処理して第２の映像信号を生成する複数の信号処理手段と、
上記第２の映像信号に基づき発光する発光手段とを有し、
各信号処理手段は、上記複数の信号処理手段のうちの他の信号処理手段に対応する上記受光手段からの出力信号も受信する
ことを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
上記各信号処理手段は、上記表示面の所定領域に設けられた１以上の上記発光手段に上記所定領域の上記第２の映像信号を供給するものであり、上記所定領域に設けられる受光手段からの出力信号を上記所定領域に隣接する他の領域に設けられる他の信号処理手段に送信し、該他の領域に設けられる受光手段からの出力信号を上記他の信号処理手段から受信するインターフェース手段を有することを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【請求項３】
上記補正処理は、画質向上処理であることを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【請求項４】
上記補正処理は、クラス分類適応処理を使用することを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【請求項５】
上記画質向上処理は、上記第１の映像信号より上記第２の映像信号の解像度を高くする高解像度化処理及び／又は上記第１の映像信号からノイズを除去するノイズ除去処理であることを特徴とする請求項３記載の映像表示装置。
【請求項６】
第１の映像信号に基づく光を上記表示面に投射する映像信号投射手段を有することを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【請求項７】
上記第１の映像信号に付加データを付加し、合成映像信号を生成する映像信号処理手段を有し、
上記映像信号投射手段は、上記合成映像信号に基づく光を上記表示面に投射する
ことを特徴とする請求項６記載の映像表示装置。
【請求項８】
上記映像信号投射手段は、不可視光を投射することを特徴とする請求項６記載の映像表示装置。
【請求項９】
第１の映像信号に基づく光が表示面に投射され、この投射光から得られた信号を処理して自発光によって上記表示面に映像を表示する映像表示方法であって、
上記表示面内に設けられた複数の受光手段において該表示面に投射される投射光を受光し該投射光に基づく信号を出力する受光工程と、
上記受光工程において出力された出力信号を補正処理して第２の映像信号を複数の信号処理手段により生成する信号処理工程と、
上記第２の映像信号に基づき発光する発光工程とを有し、
各信号処理手段は、上記複数の信号処理手段のうちの他の信号処理手段に対応する上記受光手段からの出力信号も受信する
ことを特徴とする映像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、液晶プロジェクタ又はレーザ光プロジェクタ等の映像投射装置から投射される光を表示する映像表示装置及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
液晶プロジェクタ、レーザ光プロジェクタ及びフィルム映写機等の映像投射装置は、映像の大画面化が容易であり、これによってより臨場感を得易く、またより大人数で同時に映像を見られる等の特徴を有する。
【０００３】
しかし、一般に映像投射装置においては、大画面化に伴って光源の出力強度を増加させる必要があるが、これは必ずしも容易ではなく、大画面化を制約する要因の一つにもなっている。また、例えば屋外シアタ等、屋外での使用においては、周囲が十分に暗い状態で用いられるとは限らず、プロジェクタよりも自発光による映像の方が見易くて適当である。
【０００４】
このような問題に対し、従来、映像機又はプロジェクタにより投射した画像を明るく観察できるように、投写用スクリーンに輝度増幅機能を持たせた増幅発光スクリーンが特開平１０−１２３６２２号公報に開示されている（以下、従来例という）。
【０００５】
図１４（ａ）及び（ｂ）は、従来例に記載の増幅発光スクリーンを示す図であって、夫々１画素を拡大して示す側面図、及びスクリーンを示す正面図である。図１４（ａ）に示すように、従来の増幅発光スクリーンの単位画素２１３は、投写される画像である信号光２０１を受光して電流に変換して増幅する受光素子２０３と、この受光素子２０３の一端に接続された導線２０４と、導線２０４の他端に接続され、受光素子２０３から増幅電流が供給される発光素子２０５と、発光素子２０５から発光される光の配光角度を調整して出力光２０７とするレンズ２０６と、受光素子２０３及び発光素子２０５にワイヤを介して接続された夫々マイナス側リード２０９及びプラス側リード２０８と、これらを格納するパッケージ２１０とから構成される。増幅発光スクリーン２１１は、図１４（ｂ）に示すように、画素２１３がマトリックス状に配列されたものである。
【０００６】
このように構成された従来例に記載の増幅発光スクリーンにおいては、特に高出力型でない通常の映写機及びプロジェクタ等の投写型画像機器による画像が大画面に明るく表示することができる。
【０００７】
従来技術として、特許文献１には、結像された画像を画素毎に受光する受光素子と、受光素子からの光電出力に応じて点灯制御される発光素子からなるアクティブスクリーンが開示され、特許文献２には、受光素子と発光素子の間に、制御素子を介在させて時定数回路などを設けることが開示されている。
【０００８】
【特許文献１】特開平０１−１０５９８９号公報
【特許文献２】特開平１０−１２３６２２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、液晶プロジェクタ及びレーザ光プロジェクタ、並びに従来例においては、画素あるいは走査線のような離散化された情報の集合によって画像を構成することから、投影するスクリーンが大きくなるほど、即ち、大画面化するほど、画素間若しくは走査線間の隙間等の粗が目に付き易くなったり、又は精細さが低下したりする等の問題点がある。
【００１０】
また、従来の自発型の映像表示装置においては、各画素に映像信号を供給する映像信号処理装置が接続されるが、大画面化又は高解像度化によって画素数が増加するほど、映像信号処理装置から各画素までの信号線の配線数が増大し、そのために装置の設置及びメンテナンスが大変であったり拡張性に欠けたりする等の問題点がある。
【００１１】
本発明は、このような従来の実情に鑑みて提案されたものであり、大画面化されても高解像度且つ高精細であると共に十分な明るさの映像が表示可能な映像表示装置及び方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上述した目的を達成するために、本発明に係る映像表示装置は、第１の映像信号に基づく光が表示面に投射され、この投射光から得られた信号を処理して自発光によって上記表示面に映像を表示する映像表示装置であって、上記表示面内に設けられ該表示面に投射される投射光を受光し該投射光に基づく信号を出力する複数の受光手段と、上記受光手段からの出力信号を補正処理して第２の映像信号を生成する複数の信号処理手段と、上記第２の映像信号に基づき発光する発光手段とを有し、各信号処理手段は、上記複数の信号処理手段のうちの他の信号処理手段に対応する上記受光手段からの出力信号も受信することを特徴とする。
【００１３】
また、本発明に係る映像表示方法は、第１の映像信号に基づく光が表示面に投射され、この投射光から得られた信号を処理して自発光によって上記表示面に映像を表示する映像表示方法であって、上記表示面内に設けられた複数の受光手段において該表示面に投射される投射光を受光し該投射光に基づく信号を出力する受光工程と、上記受光工程において出力された出力信号を補正処理して第２の映像信号を複数の信号処理手段により生成する信号処理工程と、上記第２の映像信号に基づき発光する発光工程とを有し、各信号処理手段は、上記複数の信号処理手段のうちの他の信号処理手段に対応する上記受光手段からの出力信号も受信することを特徴とする。
【００１４】
本発明においては、表示面に投射された投射光に基づいて得られた信号を補正処理した第２の映像信号に基づき発光手段が発光して映像を表示するため、大画面化においても高解像度且つ高精細で十分な明るさの映像を呈示できる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、第１の映像信号に基づく光が表示面に投射され、この投射光から得られた信号を処理して自発光によって上記表示面に映像を表示する映像表示装置であって、上記表示面内に設けられ該表示面に投射される投射光を受光し該投射光に基づく信号を出力する複数の受光手段と、上記受光手段からの出力信号を補正処理して第２の映像信号を生成する信号処理手段と、上記第２の映像信号に基づき発光する発光手段とを有し、各信号処理手段は、上記複数の信号処理手段のうちの他の信号処理手段に対応する上記受光手段からの出力信号も受信するので、発光手段による自発光により映像を表示するため、大画面化においても高解像度且つ高精細で十分な明るさの映像を呈示できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１７】
図１（ａ）及び（ｂ）は、本発明の第１の実施の形態における映像表示装置を示す図であって、夫々スクリーンの一部を示す正面図及び図１（ａ）のＡ―Ａ線における側面図である。
【００１８】
図１（ａ）に示すように、本実施の形態の映像表示装置は、スクリーンの表面側からスクリーン上に投射装置によって第１の映像信号に基づく光が投射され、その投射光から得られた信号を補正処理して第１の映像信号より解像度が高い第２の映像信号を生成し、この第２の映像信号に基づき映像を再表示する映像表示装置であり、スクリーン１上にマトリックス状に設けられた複数の光透過手段である透過部２と、スクリーン１の裏面側１０ｂにて光透過部２と対向する位置に設けられスクリーン１の表面側１０ａから投射された投射光３を受光する受光手段である受光部４と、受光部４が受光した投射光３に基づいて補正処理をして映像信号を生成する信号処理手段である信号処理部５と、信号処理部５から出力される映像信号をスクリーン１の裏面側１０ｂから光として投射する光投射手段である投射部６とから構成されている。
【００１９】
光透過部２は、例えば、スクリーン１を貫通する微小な孔、又は貫通する孔に透明なガラス若しくは樹脂類を嵌め込んだもの等を使用することができる。あるいは、受光部４において検知するのに十分な光量が得られる場合には、スクリーン１におけるその部分を薄くしただけであってもよく、または他の部分と同一のままでもスクリーンの構造自体が光透過手段であると見做すこともできる。
【００２０】
スクリーン１の表面側１０ａに投射された光３は、スクリーン１上に設けられた光透過部２を介し、スクリーン１の裏面側１０ｂに設けられた受光部４において検知される。ここで、スクリーン１の表面側１０ａには、第１の映像信号が投射光３として投射されるものとしたが、この投射光３は、可視光に限らず、例えば赤外線及び紫外線等の不可視光を使用することもできる。また、受光部４の代わりに、受信部を設けて、無線によってデータ伝送することも可能である。
【００２１】
受光部４は、スクリーン１の表面側１０ａにおける投射光３、又は後述する信号処理部５における具体的な処理に応じて異なり、例えば３原色（ＲＧＢ）の光を併せて受光するもの、又は、例えばＲＧＢの各色に対応して受光するものを個別に分けて配置したもの等とすることができる。
【００２２】
受光部４の後段には光投射部６が設けられているが、受光部の出力信号は光投射部６の隙間６ａ又は光投射部６に設けた通路若しくは中継部６ｂを介し、受光部出力信号線４ａにより、更に後段に設けられた信号処理部５２，５５，５８（以下、任意の信号処理部を示すときは信号処理部５という。）に入力される。
【００２３】
スクリーン１は、所定領域Ｐｎに区切られ、信号処理部５は、この各所定領域Ｐｎに対応して複数設けられており、１つの信号処理部５に対しては、所定領域Ｐｎに含まれる例えば１６個の光透過部２を介して夫々１６個の光受光部４にて受光された透過光３から得られた出力信号が入力されるものとすることができる。更に、各信号処理部５には、対応する所定領域だけではなく、近接する他の領域の受光部４が受光した投射光３からの出力信号も併せて入力される。例えば、領域Ｐ２、Ｐ５、Ｐ８に対応する信号処理回路５を、夫々信号処理部５２、５５、５８としたとき、信号処理回路５５には、領域Ｐ５に設けられる受光部４が受光した投射光３だけではなく、領域Ｐ５の周囲に隣接する領域Ｐ１〜４、領域Ｐ６〜９に設けられた受光部４からの出力信号も合わせて入力される。
【００２４】
信号処理部５は、入力された複数の受光部４からの出力信号を使用して、全体画像における一部分の領域を示す部分画像信号を合成し、この合成した部分画像信号に基づいて局所的な領域毎の信号処理を行い、高画質な映像信号を生成する。このように解像度を向上し、高画質な映像信号を生成する画像データ変換装置については後述する。また、スクリーン１の両面からの投射光によって適切な映像が生成されるような補正を考慮したものであってもよい。なお、１つの信号処理部５に入力する受光部４の出力の数、位置関係、並びに信号処理部５及び光投射部６の外枠の大きさ及び形状等については、図１に限定するものでは決してない。
【００２５】
信号処理部５の出力信号である第２の映像信号は、信号処理部出力信号線５ａを介して受光部４と信号処理部５との間に設けられた光投射部６に入力される。これは、上記局所的な領域毎の映像をスクリーンの裏面側１０ｂから投射するごく小規模なものである。その構成としては、例えば、ＬＣＤプロジェクタ及び各種レーザ光プロジェクタ並びにこれに準じたものが適用でき、スクリーン１の裏面側１０ｂの光投射部６から投射された光７がスクリーン１の表面側１０ａに達するものであればよい。また、逆にスクリーン１については、その裏面側１ｂからの投射光７を完全に遮ることなく、スクリーン１の表面側１０ａに透過させられるものである必要がある。
【００２６】
次に、図１に示す第１の実施の形態の変形例について説明する。図２は、本発明の第１の実施の形態の変形例を示す図である。なお、図２に示す本変形例において、図１に示す第１の実施の形態と同一構成要素には同一の符号を付してその詳細な説明は省略する。本変形例においては、上述の第１の実施の形態における小規模な映像表示装置（以下、小規模スクリーンという。）を、同一面上に複数個継ぎ合わせることで１つの大規模な映像表示装置（以下、大規模スクリーンという。）を構成するものである。
【００２７】
図２（ａ）に示すように、大規模スクリーン１０は、図１に示すスクリーン１と同様に構成された９枚の小規模スクリーン１ａ〜１ｉから構成され、上述と同様に、大規模スクリーン１０は複数の光透過部２を有し、各小規模スクリーン１ａ〜１ｉには例えば各ｍ個の信号処理部５を配置するものとする。
【００２８】
図２（ｂ）は図２（ａ）の領域Ｓ１を拡大して側面からみた図である。図２（ｂ）に示すように、大規模スクリーン１０の裏面側１０ｂにおける光透過部２に対向する位置には、受光部４が設けられ、受光部４は受光部出力信号線４ａを介して信号処理部５に接続されている。信号処理部５には、上述したように、隣接する領域における受光部４からの複数の出力信号が入力されている。
【００２９】
第１の実施の形態において、１つの受光部からの出力信号が、その受光部が設けられスクリーンの所定領域に対応する信号処理部に入力されるだけでなく、該信号処理部５に隣接又は近接する複数の信号処理部５に入力されていたのと同様、本変形例の映像表示装置においても、必要とされる受光部４からの出力信号を小規模スクリーン１ａ〜１ｉの境界部１１周辺に配置される信号処理部５に入力する。このため、小規模スクリーン１ａ〜１ｉの境界部１１周辺に配置される信号処理部５を相互に接続する必要がある。そこで各小規模スクリーン１ａ〜１ｉの境界部分には、上記相互接続のためのインターフェース部１２を設ける。大規模スクリーン１０の端においては相互接続は不要であるが、その場合には入力端及び出力端共に適切な終端処理を行う。これにより、小規模スクリーン１ａ〜１ｉ間をこのインターフェース下部１２により相互に接続するのみで、容易に大規模スクリーン１０を形成することができると共に、メンテナンス等に極めて便利である。
【００３０】
なお、図２においては９枚の小規模スクリーン１ａ〜１ｉによって１枚の相似形の大規模スクリーン１０を構成しているが、使用する小規模スクリーン１ａ〜１ｉの枚数、これらにより構成される大規模スクリーン１０及び個々の小規模スクリーン１ａ〜１ｉの形状及び大きさ等については同図に従う必要は全くなく、小規模スクリーン１ａ〜１ｉにインターフェース部を設け、隣接する小規模スクリーン１ａ〜１ｉの間における信号線の相互接続が行われるものであれば基本的に自由に構成することができる。
【００３１】
次に、本発明の第１の実施の形態及びその変形例における信号処理部について更に詳細に説明する。１つの信号処理部では、スクリーンの所定領域に対応する部分的な第２の映像信号が生成され、スクリーン上での表示画素となる複数の投射部６のうち、この所定領域に配置される投射部６に上記部分的な領域の映像信号が供給される。第１の映像信号に基づく光を受光部にて受光し、この受光部からの出力信号から第１の映像信号より解像度が高い高精細な第２の映像信号を生成する信号処理部５として、本願発明者等が先に出願した例えば特開２０００−１２５２６８号公報等に記載された画像データ変換装置を使用することができ、受光部４からの出力信号に基づき、補正処理を行って、例えば、１つの受光部４に対して、４×４画素の信号を生成して、１：（４×４）の高解像度化を行う。
【００３２】
ここで、上記特開２０００−１２５２６８号公報等においては、注目画素（生成画素）の周辺に位置する原画像の複数画素からクラスタップ及び予測タップを抽出するが、これに対応して、本実施の形態における１つの信号処理部は、１つの信号処理部５によって生成された部分的な第２の映像信号が供給される光投射部６が配置されるスクリーン１の所定領域（Ｐｎ）に含まれる受光部４の最外周に位置する受光部４よりも外側に設けられる受光部４による出力信号も入力され信号処理に使用する。即ち、１つの信号処理部５は、この信号処理部５からの第２の映像信号が供給される光投射部６が配置されるスクリーン１の所定領域に設けられた受光部４からの出力信号と共に、例えばこの信号処理部５に隣接する他の信号処理部５からの第２の映像信号が供給される光投射部６が配置されるスクリーン１の他の領域に設けられた受光部４からの出力信号が入力されて信号処理を行うものである。
【００３３】
図３に、スクリーン１の所定領域の光投射部６に対し部分的な画像信号を供給入力する本実施の形態における信号処理部のブロック図を示す。図３に示すように、信号処理部５は、画素に相当する各受光部からの出力信号Ｓ２１が入力され、これらの出力信号Ｓ２１を再構築して部分画像データＳ２２を出力するデータ構築部２１と、部分画像データＳ２２が入力され、所定の領域の画像を切り出す第１及び第２の領域切出部２２ａ、２２ｂと、第１の領域切出部２２ａにより切り出されたデータ（所定の受光部からの出力信号）Ｓ２３からクラスコードＳ２４を生成するクラスコード生成部２３と、クラスコード生成部２３から供給されるクラスコードＳ２４の予測係数データＳ２５を読み出す予測係数ＲＯＭ（Read Only Memory）２４と、第２の領域切出部２２ｂにより切り出されたデータ（所定の受光部からの出力信号）Ｓ２６及び予測係数ＲＯＭ２４により読み出された予測係数Ｓ２５が入力され、予測演算を行って画像データＳ２７を生成する予測演算部２５と、予測演算部２５からの画像データＳ２７が入力され、各画素（光投射部６）毎のデータに振り分けた各生成画素信号Ｓ２８を出力する生成画素信号出力部２６とから構成されている。
【００３４】
データ構築部２１は、各受光部からの出力信号Ｓ２１を受ける入力バッファであり、ここで部分画像データＳ２２を再構築する。このデータ構築部２１は、必要に応じて（アナログ信号が入力される場合）、アナログ／ディジタル（Ａ／Ｄ）変換器を含むものである。
【００３５】
第１の領域切出部２２ａは、データ構築部２１から部分画像データＳ２２が入力され、部分画像データＳ２２のうち、例えば、注目画素に対応する注目受光部及びこの注目画素を中心しとした複数の周辺画素に対応する上記注目受光部を中心とした周辺受光部でなる例えば合計７つの受光部をクラス分類用の画素（以下、これをクラスタップという。）に対応する受光部として設定し、これら７タップからの出力信号Ｓ２３をクラスコード生成部２３に供給する。以下、受光部を画素、受光部からの出力信号を画素値ともいう。
【００３６】
クラスコード生成部２３は、供給されたクラスタップの信号レベル分布に基づいてクラスコードを生成する。クラスコードの生成方法としては、部分画像データＳ２２が例えばパルス符号変調ＰＣＭ（Pulse Code Modulation）データであるときは、このＰＣＭデータをそのままクラスコードとして使用する方法や、いわゆるＡＤＲＣ（Adaptive Dynamic Range Coding）等のデータ圧縮方法を使用してクラス数を削減する方法等がる。このうちＰＣＭデータをそのままクラスコードとする方法では、クラスタップとして８ビットのＰＣＭデータを７タップ使用する場合、クラス数が２５６という膨大な数のクラス数に分類されることになり、実用上問題がある。
【００３７】
そこで実際には、クラスコード生成部２３は、ＡＤＲＣのようなデータ圧縮処理（すなわち再量子化処理）を施すことによりクラス数を削減するようになされている。このＡＤＲＣによるクラスコード生成方法は、注目画素を中心とする近傍領域内の数タップからＡＤＲＣコードを下記式（１）によって求め、当該ＡＤＲＣコードに基づいてクラスコードを生成する手法を用いている。
【００３８】
【数１】
2008003613.tif 000003
【００３９】
ここで、ｃｉはＡＤＲＣコード、ｘｉは各クラスタップの入力画素値、ＭＩＮは領域内にある各クラスタップの入力画素値のうちの最小画素値、ＤＲは領域内のダイナミックレンジ（最大画素値と最小画素値との差分）、ｋは再量子化ビット数である。
【００４０】
すなわち、ＡＤＲＣによる分類法は、領域内のダイナミックレンジから再量子化ビット数に応じた量子化ステップ幅を算出し、入力画素値から最小画素値を減算した画素値を量子化ステップ幅に応じて再量子化するものである。例えば領域内の７タップにおいて、各クラスタップを１ビットに再量子化する１ビットＡＤＲＣを行う場合では、領域内のダイナミックレンジに基づいて７タップの各入力画素値を適応的に１ビット量子化し、その結果、７タップの入力画素値を７ビットのデータに削減することができるので、全体としてクラス数を１２８クラスにまで削減することができる。
【００４１】
図３に戻って、予測係数ＲＯＭ２４は、後述する学習回路３０によって予め生成された各クラス毎に対応する予測係数データを格納しており、クラスコード生成部２３から供給されるクラスコードＳ２４に応じた予測係数データＳ２５を読み出し、これを予測演算部２５に送出する。
【００４２】
第２の領域切出部２２ｂは、データ構築部２１から入力される部分画像データＳ２２のうち、注目画素に対応する注目受光部及びこの注目画素を中心とした複数の周辺画素に対応する上記注目受光部を中心とした周辺受光部でなる例えば合計１３タップを予測演算用の画素に対応する受光部として選定し（以下、これを予測タップと呼ぶ）、この受光部からの出力信号（画素値）Ｓ２６を予測演算部２５に供給する。
【００４３】
予測演算部２５は、第２の領域切出部２２ｂから供給された予測タップの各画素値Ｓ２６と、予測係数ＲＯＭ２４から供給された予測係数データＳ２５とを用いて、線形一次結合でなる下記式（２）によって表される積和演算を行うことにより、予測タップには存在しない例えば高解像度ＨＤ（High Definition）の画素の集まりであるＨＤ画像データ等、より解像度が高い高画質な画像データを生成し、これを生成画素信号出力部２６に出力する。
【００４４】
【数２】
2008003613.tif 000004
【００４５】
ここで、ｘ’は高解像度画像の各画素値、ｘｉは各予測タップの画素値、ｗｉは予測係数、ｎは予測タップ数であり、この場合ｎは１３である。
【００４６】
生成画素出力部２６は、高解像度画像データから各画素に対応する画素信号を生成し、生成した画素信号を対応する光投射部へ出力するための出力バッファであり、各画素位置への振り分けを行う。この生成画素出力部２６は、シリアルに出力してもよく、また、必要に応じてディジタル／アナログ（Ｄ／Ａ）変換器を含むものである。
【００４７】
次に、予測係数ＲＯＭ２４に格納されている予測係数データを生成する学習回路について説明する。基本的に学習は、高解像度である教師画像と低域通過フィルタ（ＬＰＦ）を通して解像度を投射画像相当に下げた生徒画像との間で行う。ただし、表示画素の位置及び投射光のスポット径等によっては、光投射部６から投射される表示光に対して、投射装置から投射光３が重畳するため、これを補正して表示するための画素信号の生成が必要であり、本実施の形態においてはこの補正を考慮した予測係数の生成を行う。
【００４８】
図４は、本実施の形態の学習回路を示すブロック図である。学習回路３０は、予測係数データを予め生成して、これを予測係数ＲＯＭ２４に格納するようになされている。学習回路３０は、教師画像データＳ３１が入力される垂直間引きフィルタＬＰＦ３１と、教師画像データＳ３１及びＬＰＦ３１の通過後のデータＳ３２から投射光重畳分を補正する投射光重畳補正部３２と、ＬＰＦ３１の通過後データＳ３２にノイズを重畳するノイズ重畳部３３と、ノイズ重畳部３３によりノイズが重畳された画像データ（生徒画像データ）Ｓ３３からクラスタップ及び予測タップを選定する第１及び第２の領域切出部３４ａ、３４ｂと、第１の領域切出部３４ａから供給されたクラスタップの画素値Ｓ３４に基づきクラスコードＳ３５を生成するクラスコード生成部３５と、第２の領域切出部３４ｂから供給される予測タップの画素値Ｓ３６、クラスコード生成部３５から供給されるクラスコードＳ３５、及び投射光重畳分補正部３２から供給される画像データ（第２の教師画像データ）Ｓ３６から正規方程式により予測係数を演算する正規方程式演算部３６と、予測係数を決定する予測係数決定部３７と、決定された予測係数データをクラスコードと共に格納するメモリ３８とから構成される。
【００４９】
投射光重畳分補正部３２は、生成画素位置に応じ、基本的には投射光の重畳分を元の教師画像データＳ３１から差し引き、新たに教師画像データ（第２の教師画像データ）Ｓ３７を生成して、この教師画像データＳ３７から改めて学習を行うための補正を行う。
【００５０】
投射光重畳の影響をより少なくするためには投射光は表示光よりも弱くすることが望ましい。しかし、この場合には、ノイズの影響が大きくなり得る。そのため、ノイズ重畳部３３は、ＬＰＦ３１の通過後にノイズを重畳させた生徒画像データＳ３３を生成し、この生徒画像データＳ３３を使用して学習を行うことで、ノイズ抑圧の効果も有する予測係数を得る。
【００５１】
また、上述の図３に示す生成画素信号出力部２６を、画素位置（投射部６の位置）に応じて重畳分を差し引いた補正を行う投射光重畳分補正機能を含めた構成としてもよい。この場合は、図４における投射光重畳分補正部３２は削除可能である。
【００５２】
更に、赤外線及び紫外線等の不可視光を使用する場合、並びに無線によってデータ伝送を行う場合等には、投射光の重畳は考慮しなくてもよく、少なくとも投射光重畳分補正部は削除することができる。
【００５３】
第１の領域切出部３４ａ、第２の領域切出部３４ｂ及びクラスコード生成部３５は、図３に示す信号処理部における第１の領域切出部２２ａ、第２の領域切出部２２ｂ及びクラスコード生成部２３と同様の構成とすることができ、第１の領域切出部３４ａに入力される生徒画像データＳ３３からクラスタップを選定し、クラスコード生成部３５がクラスタップの信号レベル分布に基づいてクラスコードＳ３４を生成した後、これを正規化方程式演算部３６に送出する。また、第２の領域切出部３４ｂは、生徒画像データＳ３３から予測タップを選定し、正規化方程式演算部３６に供給する。
【００５４】
正規化方程式演算部３６は、第２の教師画像データＳ３７及び予測タップの画素値Ｓ３６を基に、クラスコードＳ３５が示すクラスに応じた予測係数をクラス毎に算出し、その結果得られた予測係数データＳ３９をメモリ３８に格納する。
【００５５】
この場合、正規化方程式演算部３６は、上記式（２）における予測係数ｗを最小自乗法によって求めるようになされている。具体的には正規方程式３６は、Ｘを高解像度に変換する前の、相対的に解像度が低い画像（生徒画像）の画素値、Ｗを予測係数、Ｙを高解像度画像（第２の教師画像）の画素値として、いわゆる観測方程式と呼ばれる下記式（３）を生成するように各データを収集する。
【００５６】
【数３】
2008003613.tif 000005
【００５７】
ここで、ｍは予測する高解像度画像の画素の画素数を示す学習データ数、ｎは予測タップ数である。
【００５８】
次に正規方程式演算部３６は、上記式（３）式を基に、下記式（４）に示す残差方程式を立てる。
【００５９】
【数４】
2008003613.tif 000006
【００６０】
従って各予測係数ｗｉは、上記式（４）から、下記式（５）が最小のときに最適な値となることがわかる。すなわち、下記式（６）を満たすように予測係数ｗｉが算出される。
【００６１】
【数５】
2008003613.tif 000007
【００６２】
【数６】
2008003613.tif 000008
【００６３】
そこで、正規方程式演算部３６は、このｎ個ある上記式（６）式を満たすようなｗ１、ｗ２、……、ｗｎを算出すればよいことになり、上記式（４）から、下記式（７）を得、これらの式（６）及び（７）から、下記式（８）を求める。
【００６４】
【数７】
2008003613.tif 000009
【００６５】
【数８】
2008003613.tif 000010
【００６６】
そして、正規方程式演算部３６は、上記式（４）及び（８）式から、下記式（９）によって表される正規方程式を生成する。
【００６７】
【数９】
2008003613.tif 000011
【００６８】
このようにして正規方程式演算部３６は、予測タップ数ｎと同一次数の連立方程式でなる正規方程式を生成し、掃き出し法（Gauss Jordanの消去法）を用いてこの正規方程式を解くことにより、各予測係数ｗｉを算出する。予測係数決定部３７は、各クラスコードに対応する予測係数ｗｉを決定し、これをメモリに送出する。
【００６９】
本実施の形態によれば、学習回路３０にて、予め投射光重畳分を補正し、更にノイズ等を考慮した教師画像及び生徒画像から予測係数を学習し、信号処理部５にてこの学習した予測係数から画像データを推定して画素信号を生成することにより、投射光から得られる信号を信号処理部５にて補正すれば、スクリーン１上に極め精度が高く、高精細な映像を表示することができる。更に、小規模なスクリーンを複数枚用意し、この境界における信号処理部５にインターフェース部１２を設けることにより、容易にスクリーンの大型化が図れ、かつ、部品交換等のメンテナンスに便利である。即ち、本実施の形態における小規模映像表示装置単位で映像表示装置をユーザに提供することができ、ユーザ側において、ユーザ自身の使用目的及びコスト等を考慮して、任意の個数の小規模映像表示装置のインターフェース部１２同士を接続し、任意の大きさの映像表示装置を組み立てて使用することが可能となる。
【００７０】
以上のような本発明の第１の実施の形態においては、映像信号を映像投射装置によってスクリーン上に投射すると共に、スクリーン側においては、この投射光を受光し、受光した投射光に基づいて映像信号を造り直し、これをスクリーン裏面側から光投射手段によってスクリーン表面に投射することにより、大画面においても高画質で高輝度の映像表示を実現する。
【００７１】
次に、本発明の第２の実施の形態において説明する。上述した第１の実施の形態及びその変形例においては、夫々スクリーン１及びスクリーン１０に映像投射装置により映像を投射し、その投射光から得られた信号を処理して高精細な映像を再表示するものであったが、本実施の形態においては、映像投射装置において、投射する映像に付加データを付加することにより、表示側に設けられた上述の信号処理部における高精細化のための信号処理と共に、映像投射装置側においても高精細化のための信号処理を担わせるものである。
【００７２】
図５は、本発明の第２の実施の形態における映像投射装置を示すブロック図である。映像投射装置は入力端子を介して入力される元映像信号Ｓ４１から高画質化用付加信号Ｓ４２を生成する生成部４１と、元映像信号Ｓ４１及び高画質化用付加信号Ｓ４２から合成映像信号Ｓ４３を生成する合成映像信号生成部とから構成される映像信号処理部４３と、合成映像信号Ｓ４３をスクリーン（図示せず）表面に投射する映像信号投射部４４とを有する。
【００７３】
即ち、上述の第１の実施の形態においては、元映像信号Ｓ４１がそのまま投射されていたのに対し、本実施の形態においては、映像投射装置側に映像信号処理部を設け、高画質化を目的とした各種の付加的な信号を生成してこれを上記元映像信号に付加又は埋め込む等した合成映像信号を生成し、映像信号投射部において合成映像信号に基づいて変調した光をスクリーン表面側に投射する。
【００７４】
スクリーン側で、投射光を受光して再表示する映像表示装置においては、上述の第１の実施の形態とほぼ同様に構成されており、合成映像信号に基づいて投射された投射光を受光部にて受光し、この受光部からの出力信号に基づいて信号処理部が合成映像信号を生成する。この後述する信号処理部は、合成映像信号から付加データを分離し、分離した付加データに基づき、更に効率的かつ効果的に合成映像信号の高品質化処理を行うものである。
【００７５】
上記付加データの付加方法については、後述するが、例えば、スクリーンに裏面側に設けられる信号処理部が担う処理領域内の部分画像に電子透しの技術を使用して付加データを埋め込む方法や、合成映像信号を生成することなく、元映像信号Ｓ４１に基づいて投射し、この元映像信号４１の投射とは別のタイミングで（好ましくは事前に）、かつ目では知覚し難い程度の弱い光によって投射する方法等を使用してもよい。更に、第１の実施の形態と同様に、スクリーンの裏面側に投射光を受光する受光部の代わりに受信部を設け、無線信号により付加信号及び映像信号を伝送するものとしてもよい。
【００７６】
なお、スクリーン裏面側の信号処理部における信号処理に時間がかかるために、そのままでは特に動きの大きな動画像において、スクリーン表面側からの投射映像と同裏面側からの投射映像との時間的なずれが生じる場合は、例えば、上述した如く投射光の強度低減若しくは不可視光の使用、又は上述の信号処理部５における処理高速化等によって対処することができる。
【００７７】
また、映像投射装置４０によるスクリーン表面側への合成信号を投射する際、可視光のみではなく、赤外線又は紫外線等の不可視光を使用してもよい。これにより、上記のスクリーン表面側への投射映像とスクリーン裏面側からの投射映像との時間的なズレの問題はなくなる。また、スクリーン裏面側からの投射光のみによって映像を表示するため、スクリーン両面側からの映像の合成における信号処理、即ち、スクリーンの裏面側の信号処理部にて生成される第２の映像信号は、スクリーン表面側に第１の映像信号に基づいて投射される映像を考慮する必要等があるが、このような信号処理における複雑さが軽減される。更に、映像投射装置４０における構成の簡素化も図られる。
【００７８】
以下、本実施の形態においては、付加データとして動きベクトルを映像信号に付加する場合について説明する。先ず、本実施の形態の映像信号処理部４３における高画質化用の付加データである動きベクトルの付加方法について説明する。付加データの付加方法として最も簡単なのは、付加データを単純に付加するものである。例えば、表示ユニットの大きさとブロック・マッチングにおけるブロックの大きさとを同じ８×８画素とした場合、探索範囲を６４×６４画素とすると、２（Ｘ及びＹ方向）×６ｂｉｔ＝１２ｂｉｔのデータを８×８画素、即ち８×８個の受光部で受ける各画素データに分散して持たせることになる。この場合、１個の画素当たりに付加される付加データの大きさは、元の（８×８）×８＝５１２ｂｉｔよりも少ないデータ量となる。具体的には、図６に示すように、例えば８×８画素の画素ブロック４５内において、予め決めた１２個の画素４６において１ｂｉｔづつ付加データを付加させるものとする。また、プログレッシブに限らず、インタ・レース（［８×４画素ブロック］×２）の場合でも同様に付加データを付加することができる。ここで、インタ・レースの場合は、１ｂｉｔの付加データを有する画素４６に加え、更に１２個の付加データを持たせる画素４７を追加する。その他の画素４８は、付加データがない画素である。
【００７９】
図７（ａ）、（ｂ）及び図７（ｄ）、（ｅ）は、夫々ＲＧＢの３×８＝２４ｂｉｔのデータ及びＹＵＶ（Ｙ：輝度信号、ＵＶ：色差信号）（４：２：２）の２×８＝１６ｂｉｔの元映像信号Ｓ４１の画素データ（以下、元データという。）及び元データに付加データを付加した画素の付加データを示す模式図である。図７（ａ）に示すのは、図６に示す１画素分のＲＧＢにおける元データ、即ち、画素４８におけるデータを示す。このような元データに対し、図７（ｂ）に示すように、単純に１ｂｉｔの付加データ（付加ビット）４９ａを追加して２５ｂｉｔとする。
【００８０】
また、図７（ｄ）は、ＹＵＶにおける水平方向に隣接する２画素分の元データを示すもので、右図に示す画素が図６に示す１画素分の元データを示すものである。このような元データに対し、図７（ｅ）の右図に示すように、単純に１ｂｉｔの付加データ（付加ビット）４９ｃを追加して１７ｂｉｔとする。図７（ｂ）又は図７（ｅ）に示す画素データが図６の画素４６又は４７の付加データありの画素である。
【００８１】
また、全ての画素においてビット長を揃えることで処理をより容易にすることもできるが、このとき全画素において１ｂｉｔ付加すれば、更に５２ｂｉｔ又は４０ｂｉｔの付加データを付加可能である。
【００８２】
更に、元のデータに対してビット長を変えない場合、例えば、ＲＧＢであれば１画素が２４ｂｉｔ、ＹＵＶであれば１画素が１６ｂｉｔの画素データに対し、何らかのデータ圧縮を行う。データ圧縮の方法は様々あるが、例えば単純に、視覚的に重要度が低いビット群を付加データの各ビットで置き換える方法等がある。図７（ｃ）及び（ｆ）は、付加データを置換付加した場合の画素データを示す図であって、夫々ＲＧＢの２４ｂｉｔの画素データ及びＹＵＶの１６ｂｉｔの画素データを示す模式図である。図７（ｃ）に示すように、ＲＧＢであれば、例えばＢ（Blue）の最階位ビットＬＳＢ（Least Significant Bit）を、また、図７（ｆ）に示すように、ＹＵＶ４：２：２であれば、例えば色差信号Ｖの最階位ビットＬＳＢを、その画素ブロックにおける動きベクトルを表わす計１２ｂｉｔのデータの１つ（夫々付加ビット４９ｂ、付加ビット４９ｄ）と置き換える。そして、動きベクトルを示す計１２ｂｉｔのデータを８×８画素（８×８個の受光部で受ける各画素データ）に分散して伝送することができる。なお、ＭＳＢは最上位ビット（Most Significant Bit）を示す。
【００８３】
スクリーンの裏面側に設けられる信号処理部では、動きベクトルを示す各ビットを分離して動きベクトルのデータを得、分離して空いたＢ又はＹデータの最下位ビットには０又は１を機械的に割り当てることにより、８ｂｉｔデータとして扱うことができる。
【００８４】
次に、本実施の形態における映像信号処理部４３について更に詳細に説明する。映像信号処理部４３は、動きベクトル検出を行ってその結果を元の画像信号に付加して合成信号を生成するが、この動きベクトルは、本願発明者等が先に出願した例えば特開２００１−５３９８１号公報に記載された動きベクトル検出装置等により検出することができる。
【００８５】
即ち、動きベクトル検出装置は、画像信号内の注目画素および上記注目画素の周辺に位置する複数の画素を含む対象画素毎に、各対象画素を通り、時間方向に延びる直線上に位置する複数の画素を抽出する抽出手段と、各注目画素に対する各対象画素に対して、上記抽出手段によって直線の方向毎に抽出される複数の画素の画素値に基づいて、直線の方向毎に類似度を検出する類似度検出手段と、上記対象画素毎の上記直線の方向毎に検出された上記類似度に基づいて、上記注目画素に対する動きベクトルを算出する動きベクトル算出手段とを備えることにより、時空間内で注目フレーム内の複数の画素を通る複数の直線上に位置する複数のフレーム内の画素の画素値に基づいてなされる演算処理の結果に基づいて動きベクトルが算出される。
【００８６】
図８は、動きベクトルを検出して、この動きベクトルを元映像信号に付加して合成信号を生成する映像信号処理部を示すブロック図である。図８に示すように、映像信号処理部４３は、元映像信号Ｓ４１が入力され、動きベクトルＳ５１，Ｓ５２を検出する高画質化用付加信号生成部４１と、動きベクトルＳ５１，Ｓ５２と元映像信号Ｓ４１とが入力され、合成信号Ｓ４４を生成する合成信号生成部４２とから構成される。
【００８７】
高画質化用付加信号生成部４１は、フレームメモリ５１〜５３と、フレームメモリ５１，５２及び５２，５３からのフレームデータが入力されて夫々動きベクトルＳ５１，Ｓ５２を検出する夫々動きベクトル検出部５４及び５５とから構成される。
【００８８】
先ず、ノイズを除去されるべき元映像信号Ｓ４１がフレームメモリ５１に供給される。フレームメモリ５１には、フレームメモリ５２、５３がシフトレジスタ状に順次接続されている。これにより、フレームメモリ５１、５２、５３には、時間的に連続する３個のフレームの画像データが記憶される。
【００８９】
フレームメモリ５１、５２は、記憶しているフレームを動きベクトル検出部５４に供給する。動きベクトル検出部５４は、供給される２個のフレームに基づいてブロック・マッチングを行って動きベクトルＳ５１を検出し、検出した動きベクトルＳ５１を合成信号生成部４２に供給する。同様に、フレームメモリ５２、５３は記憶しているフレームを動きベクトル検出部５５に供給し、動きベクトル検出部５５がこのフレームから動きベクトルＳ５２を検出して合成信号生成部４２に供給する。
【００９０】
合成信号生成部４２は、これらの動きベクトルＳ５１，Ｓ５２を上述したように、元映像信号に単に付加するか、又は置換する等して動きベクトルを付加した合成映像信号Ｓ４４を生成する。そして、この合成映像信号Ｓ４４が映像信号投射部に供給され、合成映像信号Ｓ４４に基づきスクリーンに映像が投射される。
【００９１】
映像投射装置４０の映像信号投射部４４の一例として、図９に示す光スイッチを使用した投射装置を使用することができる。図９に示すように、映像投射部４４は、コヒーレント光等の光を発光する発光手段であるレーザ光源１０２と、レーザ光源１０２に一端が接続された光ファイバ１０３と、この光ファイバ１０３の他端に接続された、分岐手段である１入力Ｌ出力光スイッチ１０４（Ｌ≧２の自然数）と、この光スイッチ１０４のＬ個の各出力端に個別に接続された光ファイバ１０５と、このＬ本の各光ファイバ１０５に個別に接続された１入力Ｍ出力光スイッチ１０６と、このＬ個の各１入力Ｍ出力光スイッチ１０６（Ｍ≧２の自然数）の出力端１０７に接続された光射出部１０８と、上述した図５に示す映像信号処理部４３からされた合成映像信号Ｓ４３が入力され、この合成映像信号Ｓ４３に基づきレーザ光源５２、１入力Ｌ出力光スイッチ５４及び１入力Ｍ出力光スイッチ５６を制御する制御信号を出力する信号処理回路５９とから構成されている。ここで、制御信号は、レーザ光の輝度を変調する光変調信号（輝度変調信号）Ｓ４３ａ及びレーザ光の光路を切り替え選択する光スイッチ制御信号（光路選択信号）Ｓ４３ｂ、Ｓ４３ｃである。
【００９２】
１入力Ｌ出力光スイッチ１０４及び１入力Ｍ出力光スイッチ１０６は、その出力端を夫々Ｌ個及びＭ個有し、夫々Ｘ軸方向及びＹ軸方向に１列に配列されたものとなっている。以下、このような配列を１次元アレイともいう。この１入力Ｌ出力光スイッチ１０４及び１入力Ｍ出力光スイッチ１０６としては、光導波路において電気光学効果を利用した電子光スイッチを使用することができる。このような光スイッチには、例えば、方向性結合器型、干渉器型、Ｙ分岐型、２つの非対称な導波路を交差して形成された非対象Ｘ分岐型又は３つ以上の光導波路に存在する３つ以上の固有モードを利用した多モード型の素子、例えば多重導波路方向性結合器、導波路アレー素子及びマルチモード干渉器（ＭＭＩ）等がある（電子情報通信学会誌 Vol.82 No.7 pp.760-767 1999年7月）。
【００９３】
１入力２出力光スイッチを多段接続して、１次元アレイが構成された１入力Ｌ出力光スイッチ１０４の各出力端に、同様の構成、即ち、１入力２出力光スイッチを多段接続して１入力Ｍ出力の１次元アレイを構成した１入力Ｍ出力光スイッチ１０６を接続することで、Ｌ×Ｍ画素に対応した２次元アレイの光射出部１０８を構成することができる。
【００９４】
光射出部１０８は、光強度の変調と光路の切り替えとを行ったレーザ光を空中に射出する部分であり、簡単には、光スイッチの光導波路又は光ファイバ等の端部である。これらを１次元又は２次元アレイに配置し、そこからの射出光をスクリーン上に映して画像を構成する。ここで、上記端部（光出射部１０８）には、ビームの形状及び広がりなどを補正するレンズを設けたり、画素の位置に応じて適切な出射角度を持たせたりする等してもよい。
【００９５】
信号処理部１０９は、映像信号入力端１００から合成映像信号Ｓ４３が入力され、レーザ光源１０２、１入力Ｌ出力光スイッチ１０４及び１入力Ｍ出力光スイッチ１０６へ夫々光変調信号Ｓ１０２、Ｘ軸に対する光スイッチ制御信号Ｓ１０３及びＹ軸に対する光スイッチ制御信号Ｓ１０４を夫々入力する。本実施の形態においては、レーザ光源１０２に光変調信号Ｓ１０２が入力され、映像信号に基づいてレーザ光を直接変調するもの、即ち発光手段により輝度変調を行うものである。なお、各光の射出部５８に光変調器を付加したもの、又は、各射出部１０８に付加した光スイッチを光変調器として使用することもでき、その場合は、レーザ光源から照射されるレーザ光の強度を一定とすることができ、上記変調器に対して光返答信号を供給する。本実施の形態においては、レーザ光源１０２において輝度変調をするため、光分岐手段である１入力Ｌ出力光スイッチ１０４及び１入力Ｍ出力光スイッチ１０６は、単に光の光路を切り換え選択する切り替え選択手段として機能する。光スイッチ制御信号Ｓ４３ｂ及びＳ４３ｃは、１入力Ｌ出力光スイッチ１０４及び１入力Ｍ出力光スイッチ１０６のように１入力２出力光スイッチの多段接続から構成される場合は、各光スイッチの光路を切り替え選択する信号である。
【００９６】
この信号処理部１０９は、制御部（図示せず）を有し、この制御部は、元映像信号Ｓ４１に付加データが付加されて合成された合成映像信号Ｓ４３が入力され、この合成映像信号Ｓ４３に基づき、光路切り替え及び光強度の変調の光変調信号及び光スイッチ制御信号を生成する。また、この信号処理部１０９においては、ノイズ抑制、Ｉ−Ｐ（Interlace−Progressive）変換、画素数変換、画素位置変換、フレーム・レート変換、及びデコード等、各種の画像信号処理を行ってもよい。
【００９７】
このような投射部４４により、レーザ光源からの光を１次元アレイ状に配置された光スイッチを組み合わせて光射出部を２次元アレイ状に構成し、光源及び光スイッチに入力する光変調信号及び光スイッチ制御信号により夫々輝度変調及び光路選択を制御することにより、高解像度化及び高フレーム速度の表示が可能であり、素子間特性ばらつきによる画質劣化が生じ難く投射される映像の信頼性が高いものとなる。
【００９８】
本実施の形態においても、第１の実施の形態と同様に、部分画像データ毎に関連する動きベクトルのデータを付加又は合成等して得られた合成映像信号Ｓ４４に基づきスクリーンに投射される投射光に対し、スクリーンの裏面に設けられる映像表示装置にて、この投射光を受光して処理し、再表示する。
【００９９】
次に、この映像表示装置の信号処理部について説明する。信号処理部以外の映像表示装置の構成は、図１又は２に示す第１の実施の形態と同様の構成とすることができ、ここでは、信号処理部について説明する。図１０は、本実施の形態の信号処理部を示すブロック図である。本実施の形態の信号処理部は、動きベクトル等の付加データが付加された合成映像信号から付加データを分離して領域切り出しに使用するものである。
【０１００】
合成映像信号に基づきスクリーンに投射された投射光は、スクリーンに設けられた複数の光透過部を介してスクリーンの裏面側にて上記光透過部に対向する位置に設けられた受光部にて受光され、図１０に示すように、受光部からの出力信号Ｓ６１が信号処理部６０に入力される。
【０１０１】
この信号処理部６０としては、動きベクトルに基づいたクラス分類適応処理（例えば本願発明者等が先に出願した特開２０００−３４１６０９号公報等）を使用することができ、これにより、折り返し歪除去した映像信号を生成することができる。
【０１０２】
即ち、信号処理部６０は、各受光部からの出力信号Ｓ６１が入力されデータを再構築するデータ構築部６１と、データ構築部６１にて構築されたデータＳ６２を格納する部分画像メモリ６２と、この部分画像メモリ６２にシフトレジスタ状に順次接続された部分画像メモリ６３，６４と、部分画像メモリ６３から供給されるデータＳ６４から動きベクトルＳ６６、Ｓ６７を分離する夫々動きベクトル分離部６５，６６と、動きベクトルＳ６６，Ｓ６７、及び部分画像メモリ６２〜６３からの部分画像Ｓ６３〜Ｓ６５が入力され、動きベクトルＳ６６，Ｓ６７に基づいて領域を切り出し、クラスタップ及び予測タップを選定する夫々クラスタップ領域切出部６７及び予測タップ領域切出部６８と、クラスタップからクラスコードＳ７０を生成するクラスコード生成部６９と、クラスコードＳ７０に基づき、後述する学習回路にて予め学習された予測係数データＳ７１を読み出す予測係数ＲＯＭ７０と、予測係数データＳ７１と予測タップとが入力され、高画質化映像信号Ｓ７２を予測演算する予測演算部７１と、高画質化映像信号Ｓ７２から各画素毎の画素信号Ｓ７４を生成する画素信号出力部７２とから構成される。この画素信号Ｓ７３がスクリーンの裏面側に複数設けられた各光投射部に入力され、スクリーンの裏面側から表面側に画素信号Ｓ７３に基づく映像を投射することにより高画質化映像がスクリーン上に表示される。
【０１０３】
ここで、部分画像メモリ６２〜６４に格納される部分画像は、図１に示す第１の実施の形態における部分画像データよりも、動きベクトルの探索範囲分だけ広い領域である必要があり、動きベクトルの探索範囲に対応する各受光部からの出力信号が入力される。そして、データ構築部６１にて再構築された部分画像データが入力される部分画像メモリ６２〜６４には、時間的に連続する３個のフレームの部分画像データが記憶される。この部分画像データには、動きベクトルが付加されている。
【０１０４】
動きベクトル分離部６５，６６には、部分画像メモリ６３の部分画像Ｓ６４が供給され、上述したように、所定の画素データに付加又は所定の画素データの所定のビットと置換されて付加された動きベクトルを示す付加ビットを分離し、この分離した付加ビットから動きベクトルＳ６６、Ｓ６７を生成する。
【０１０５】
領域切出部６７には、フレームメモリ６２、６３、６４に記憶されているフレームの部分画像データが供給される。領域切出部６７は、動きベクトル分離部６５から供給される動きベクトルＳ６６及び動きベクトル分離部６６から供給される動きベクトルＳ６７を参照して、供給される部分画像データから、所定の位置の画像領域を切り出す。切り出された画像領域のデータＳ６８がクラスコード生成部６９に供給される。
【０１０６】
クラスコード生成部６９は、供給されるデータから、例えばＡＤＲＣ処理等によって時空間内のパターンを抽出し、抽出したパターンに従って分類されるクラスを示すクラスコードＳ７０を生成する。このように、領域切出し部６７が切り出す画像領域は、クラス分類に係る処理に用いられるので、かかる画像領域はクラスタップと称される。クラスコードＳ７０は、予測係数ＲＯＭ７０に供給される。
【０１０７】
予測係数ＲＯＭ７０は、クラス毎に予め決定された予測係数を記憶しており、記憶している予測係数から、クラスコードに対応する予測係数を読み出す。この予測係数ＲＯＭ７０の出力（予測係数データＳ７１）は、予測演算部７１に供給される。
【０１０８】
一方、領域切出部６８には、部分画像メモリ６２、６３、６４に記憶されているフレームの部分画像が供給される。領域切出部６８は、動きベクトル分離部６５、６６から供給される動きベクトルＳ６６、Ｓ６７を参照して、供給されるフレームの部分画像データから所定の位置の画像領域を切出し、切り出した画像領域のデータを予測演算部７１に供給する。予測演算部７１は、領域切出部６８から供給されるデータＳ６９と、予測係数ＲＯＭ７０から供給される予測係数データＳ７１とに基づいて所定の演算を行い、その結果として出力画像を生成する。この出力画像はノイズが除去若しくは軽減されている。このように、領域切出部６８が切り出す画像領域は、出力画像を予測生成するための演算に用いられるので、かかる画像領域は予測タップと称される。
【０１０９】
領域切出部６７、６８で切り出される夫々クラスタップ及び予測タップは、予測されるべき注目画素を含む部分画像メモリ６３に格納されている注目フレームの部分画像と、時間的に注目フレームの前後に位置するフレーム、即ち、部分画像メモリ６２、６３に格納されているフレームの部分画像とから、注目画素及び注目画素の周囲に位置する周辺画素と同一の空間位置の画素がクラスタップ、予測タップとして抽出される。ここで、動きベクトル分離部６５、６８から出力される動きベクトルに応じて時間的に切出し位置がずらされ、フレーム全体におけるクラスタップ、予測タップの切出し位置が動きベクトルに従って平行移動させられる。
【０１１０】
生成画素信号生成部７２は、ノイズが除去された出力画像から、各画素（光投射部）に供給する画素信号を生成し、この画素信号Ｓ７３を各画素に振り分ける。
【０１１１】
次に、図１０に示す信号処理部にて使用される予測係数を学習するための学習回路について説明する。図１１は、本実施の形態における学習回路を示すブロック図である。
【０１１２】
図１１に示すように、本実施の形態における学習回路８０は、第１の実施の形態と異なり、教師画像データＳ８１は、投射光の重畳の補正は行わない。即ち、投射光重畳分の補正を行った第２の教師画像データは生成せず、元の教師画像データＳ８１を使用する。これは、第１の映像信号である投射映像信号（無線により伝送する場合は伝送信号）と第２の映像信号である表示映像信号との間で１フレーム分の時間遅延が生じるため、適切な補正は必ずしも容易ではないことを考慮したものであり、不可視光又は無線による信号伝送を行うことがより望ましい。また、ＬＰＦ８１、正規方程式演算部９１、及び予測係数決定部９２は、第１の実施の形態に示すＬＰＦ３１、正規方程式演算部３６、及び予測係数決定部３７と同様の構成とし、同様の処理を行うものとする。
【０１１３】
ＬＰＦ８２及びノイズ重畳部８２を介して部分画像メモリ８３〜８５に供給される時間的に連続した３フレームの３つの部分画像のうち、時間的に連続する２つのフレームの部分画像が動きベクトル検出部８６、８７に入力され、夫々動きベクトルが検出され、これら２つの動きベクトルと、３つの部分画像データが夫々領域切出部８８、８９に供給される。領域切出部８９は、クラスタップを切り出し、クラスコード生成部にクラスタップを供給する。クラスコード生成部はクラスコードを生成して正規化方程式演算部９１に供給する。また、領域切出部８９は、予測タップを切り出し、正規化方程式演算部９１に供給する。正規化方程式演算部は、教師データＳ８１及び予測タップから第１の実施の形態と同様の方法にて予測係数を推定する。予測係数決定部９２で決定された予測係数は、メモリ９３に送出される。このメモリに格納された予測係数が、上述の信号処理部の予測係数ＲＯＭ７０にて読み出される予測係数となる。
【０１１４】
本実施の形態においては、映像投射装置側で動きベクトル検出を行ってその結果を元の画像データに付加し、映像表示側で、この動きベクトルを検出し、この動きベクトルに基づいてフレーム間で対応する画素を用いたクラス分類適応処理を行う等することで、より効果的なノイズ抑圧効果が得られる。
【０１１５】
また、本実施の形態における映像信号処理部４３は、付加データとして動きベクトルを付加して合成映像信号を生成するものとして説明したが、映像信号処理部４３の他の例としては、例えば、本願発明者等が先に出願した特開平１０−３１３４５８号公報に記載されているようなＭＰＥＧ歪等の圧縮符号化に伴って発生する歪及びノイズを抑圧する復号処理手段である画像データ変換装置が適用可能である。
【０１１６】
即ち、ＭＰＥＧデコードされた画像データに生じるブロック歪を補正するための画像データ変換装置であって、画像データの特徴量を抽出する特徴量抽出回路と、抽出された特徴量に基づいて上記ＭＰＥＧデコードされた画像データを切り出し、クラスタップ及び予測タップを選定する夫々クラスタップ領域切出回路及び予測タップ切出回とと、クラスタップ切出回路により切り出した画像データを圧縮して圧縮データパターンを生成するＡＤＲＣ（Adaptive Dynamic Range Coding ）回路と、クラスタップ切出回路により切り出された画像データの属するクラスコードを発生するクラスコード発生回路と、推定式の予測係数がクラス毎に記憶されているＲＯＭテーブルと、予測係数と上記予測タップ切出回路により切り出された画像データとに基づいて推定演算する推定演算回路とを備える。
【０１１７】
また、予測係数を学習する学習回路を有し、画像データ変換装置でＭＰＥＧ歪の除去を行うことを考慮して、予めＭＰＥＧエンコード／ＭＰＥＧデコード処理を行ってブロック歪の生じる前後の画像データによって学習することにより、ＭＰＥＧ歪の除去した画像データを再現するための予測係数を生成する。
【０１１８】
この画像データ変換装置においては、ブロック歪のない画像データを推定するための予測係数をＲＯＭテーブルに記憶しておき、入力される画像データ、及びＲＯＭテーブルから読み出された予測係数に基づいて推定演算を行うことによって、歪み等が除去された画像データを出力することができる。すなわち、上記画像データ変換装置は、実際の画像データから予め学習により求められた予測係数に基づいて推定演算するので、より実際に近い波形を再現して画質が良好でＭＰＥＧのブロック歪のない画像データを出力することができる。
【０１１９】
とりわけ、上記画像データ変換装置は、特徴量抽出回路によってブロック歪の除去の対象となる画像データのＤＣＴブロックの位置を検出し、この検出結果によって画像データの切出領域及びサンプル数を変えることによって、ブロック歪の程度に追従して、より画質のよい画像データを得ることができる。
【０１２０】
このような画像データ変換装置は、配信される画像データが、ＭＰＥＧ等で圧縮されている場合に有効である。そして、このような画像データに基づき投射された投射光をスクリーン裏面側に設けられた信号処理部にて高解像度化し、再表示することにより、ＭＰＥＧ等により圧縮され、投射装置側に配信された映像においても、投射装置側でブロック歪み等を除去してから投射することにより、その投射光から表示装置側で信号処理を施すことにより、スクリーン上に極めて高画質な映像を再表示することができる。
【０１２１】
次に、本発明の第３の実施の形態について説明する。図１２（ａ）及び（ｂ）は、本実施の形態における映像表示装置を示す夫々正面図及びＢ−Ｂ線における側面図である。本実施の形態においては、大画面化においても高解像度且つ高精細で十分な明るさの映像を呈示でき、更に装置の設置、メンテナンス、及び拡張もより容易である自発光型の大型映像表示装置である。本発明においては、信号処理部によって高画質化のための付加データを併せ持たせた映像信号に基づいて変調した光を、光投射部によって映像表示面側に設けられた複数の受光部に対して投射し、ある近傍領域内における上記受光部の各出力に基づいて別に設けられた信号処理部において上記近傍領域に関わる高画質映像信号を生成してこれを発光部によって表示させることで、大画面、高画質かつ高輝度な映像を呈示する。これについて、以下に説明する。
【０１２２】
第１及び第２の実施の形態のように、スクリーン上に映像を表示するものではなく、図１２に示すように、本第３の実施の形態における映像表示装置１１０は、複数の発光部がマトリックス状に配置されることにより表示画面が形成されている。この発光部１１１からなる表示画面の所定位置には、受光部１１２が設けられている。この受光部１１２は、受光した投射光を検知し、得られ信号を受光部出力信号線１１２ａを介してその後段に設けられた信号処理部１１３に入力される。信号処理回路１１３は、受光部１１２からの出力信号に基づいて高解像度化の処理を行って映像信号１１３ａを生成し、この映像信号１１３ａを各発光部１１１に供給する。発光部１１１は、供給された映像信号１１３ａに基づいて発光し、映像を表示する。
【０１２３】
受光部１１２は、例えば色フィルタを付したフォト・ダイオード及びフォト・トランジスタ等各種の受光素子が用いられ、光の３原色分を１箇所に併せて１画素（１つの受光部）としたものが配置されている。受光部１１２は、各色毎に適宜分けられた受光部を配置してもよい。
【０１２４】
各受光部１１２は、その出力信号を１つの信号処理部１１３のみではなく、隣接する信号処理部１１３に入力する。この信号処理部１１３においては、画像全体の内の一部分の領域についての画像処理を行う。その際、上記領域の近傍に設けられた上記受光部の出力信号をも併せて処理に用いるため、これらの領域に含まれる上記受光部出力信号が上記第１の信号処理部に入力される。
【０１２５】
各信号処理部１１３は、例えば画像データ変換装置等を使用して解像度の向上、即ち画素密度の増加を行うものが適用され、図１２に示すのは、１つの受光部に対して１６個の発光部が対応している１６倍密化の場合の例である。本実施の形態においては、図３に示す上述の第１の実施の形態における信号処理部と同様の構成とする。
【０１２６】
ただし、これは一例であり、倍密度や信号処理部１１３の担う発光部１１１の数又は受光部１１２と発光部１１１との位置関係及び画素配置等については、これに限定するものではない。また発光部１１１については、白色ランプと色フィルタとを組み合わせたもの、ＣＲＴ等の電子管式のもの、又は発光ダイオード等の各種素子を使用することができる。発光部１１１と受光部１１２とはほぼ同一面上に配置されるが、発光部１１１による光が受光部１１２には入射しないように、遮蔽板（図示せず）を設ける等してもよい。
【０１２７】
なお、本装置は、信号処理部１１３の単位でユニット化したものを同一面上に展開・配置して構成したものであると捉えられる。このユニット内の各種信号線は、信号処理部１１３を１つのみ用意し、全画面分を担わせる場合と比較し、配線長が極めて短く、更に配線数も極めて少ない。このようにユニット毎に扱えることで、装置のメンテナンス性及び拡張性等を向上することができる。
【０１２８】
完全なユニット化を行う場合には、図１３（ａ）及び（ｂ）に示すように、ユニット間の受光部の出力信号配線の相互接続および切断と終端を容易に行うための例えばコネクタ群等から成るインターフェース部１１４を設けておくことができる。
【０１２９】
図１３（ａ）及び（ｂ）は、本発明の第３の実施の形態の変形例の映像表示装置示す図であって、夫々正面図及び領域Ｓ２を拡大してその側面を示す側面図である。本変形例においては、図１３（ａ）に示すように、上述の実施例に基づいた相対的に小規模な映像表示装置１１０ａ〜１１０ｉを同一面上に複数個継ぎ合わせることで、１つの大規模な映像表示装置１２０を構成するものである。即ち、図１３（ａ）に示すように、９個の小規模映像表示装置１１０ａ〜１１０ｉによって小規模映像表示装置と相似形の大規模映像表示装置１２０が構成されている例を示す。この大規模な映像表示装置１２０を容易に構成するため、図１３（ｂ）に示すように、隣接する小規模映像表示装置１１０ａ〜１１０ｉの端部近傍における受光部１１２の出力信号線１１２ａの相互接続及び切断・終端を行うための例えばコネクタ群等からなるインターフェース部１１４が設けられている。これにより、小規模映像表示装置１１０ａ〜１１０ｉの相互接続及び切断・終端が極めて容易になる。
【０１３０】
本実施の形態においても、第１の実施例と同様、小規模映像表示装置単位で映像表示装置をユーザに提供することができ、ユーザ側において、ユーザ自身の使用目的及びコスト等を考慮して、任意の個数の小規模映像表示装置のインターフェース部同士を接続し、任意の大きさの映像表示装置を組み立てて使用することが可能となる。
【０１３１】
なお、小規模映像表示装置の数、小規模映像表示装置により構成される大規模映像表示装置の形状、及び個々の小規模映像表示装置の形状・大きさ等については、同図のものに限る必要は全くない。
【０１３２】
また、映像表示装置に対して光投射する映像信号については、映像表示装置における上記継ぎ合わせの有無によらず、複数台の光投射装置を用いて領域毎に分けて投射したり、又は、一部若しくは全部を重畳させたりしてもよい。この場合、１つの光投射装置に担わせる受光部の領域は、映像表示装置の規模の継ぎ合わせ又は上記ユニットの境界等位置によらず任意に設定することができる。
【０１３３】
次に、本発明における映像表示装置の第４の実施の形態について説明する。上述した第２の実施の形態と同様に、映像表示装置に映像を投射する投射装置の映像信号処理部において、例えば動きベクトル等の高画質化用の付加データを併せ持たせた合成映像信号を生成し、この合成映像信号を不可視光による光投射部を用いて映像表示装置側に投射し、映像表示装置において、第３の実施の形態と同様、表示画面に設けられた複数の受光部で付加データが付加された投射光を受光する。そして、図１０に示す信号処理回路と同様の構成の信号処理回路に、受光部からの出力信号を供給し、信号処理部が付加データに基づいてより効率的かつ効果的な映像の高品質化処理を行う。上記付加データについては、信号処理部の担う部分画像内に電子透しの技術を用いて埋め込んだり、本来の映像信号の投射とは別のタイミングで（好ましくは事前に）投射したりする等の方法を用いることができる。また、合成映像信号又は付加データを無線で伝送する場合は、受光部の代わりに、受信部を設ける。
【０１３４】
本実施の形態の光投射装置においても、上述の第２の実施の形態と同様の映像信号処理部が設けられ、高画質化を目的とした各種の付加的なデータを生成し、これをさらに上記元映像信号に付加したりあるいは埋め込んだり等した合成映像信号を生成する。そして、映像信号投射部が合成映像信号に基づいて投射光を変調し、これを映像表示面側に投射する。
【０１３５】
このように、映像表示面側における第１の信号処理部では、上記の付加データに基づいてより効率的かつ効果的な映像の高品質化処理を行う。上記付加データについては、第１の信号処理部の担う部分画像内に電子透しの技術を用いて埋め込んだり、本来の映像信号の投射とは別のタイミングで(好ましくは事前に)投射、伝送したりする等の方法が例えば用いられる。また、上述の第３及び第４の実施の形態における映像信号投射部としては、図９に示す光スイッチを使用した投射装置を使用することができる。
【０１３６】
上述したような本発明の実施の形態によれば、スクリーン上に第１の映像信号に基づく光が投射され、この投射光から得られた信号を処理して上記スクリーンに映像を表示する映像表示装置であって、上記スクリーン上に設けられ上記投射光を透過する複数の光透過手段と、上記スクリーンの裏面側にて上記光透過手段と対向する位置に設けられ上記スクリーンの表面側から投射された上記投射光を受光し該投射光に基づく信号を出力する受光手段と、上記受信手段からの出力信号を補正処理して第２の映像信号を生成する信号処理手段と、上記第２の映像信号に基づく光を上記スクリーンの裏面側から該スクリーンの表面側に投射する光投射手段とを有するので投射光による投射映像を大画面においても高画質かつ高輝度で提供することができ、例えばディジタル・シネマにおける映像表示装置として好適である。
【０１３７】
また、第１の映像信号に基づく光が表示面に投射され、この投射光から得られた信号を処理して自発光によって上記表示面に映像を表示する映像表示装置であって、上記表示面内に設けられ該表示面に投射される投射光を受光し該投射光に基づく信号を出力する複数の受光手段と、上記受光手段からの出力信号を補正処理して第２の映像信号を生成する信号処理手段と、上記第２の映像信号に基づき発光する発光手段とを有するので、発光手段による自発光により映像を表示するため、大画面化においても高解像度且つ高精細で十分な明るさの映像を呈示できる。
【０１３８】
なお、本発明は上述した実施の形態のみに限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能であることは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【０１３９】
【図１】（ａ）及び（ｂ）は、本発明の第１の実施の形態における映像表示装置を示す図であって、夫々スクリーンの一部を示す正面図及び図１（ａ）のＡ―Ａ線における側面図である。
【図２】本発明の第１の実施の形態の変形例における映像表示装置を示す図である。
【図３】本発明の第１の実施の形態における映像表示装置の信号処理部のブロック図を示す。
【図４】本発明の第１の実施の形態における映像表示装置の信号処理部の予測係数を学習する学習回路を示すブロック図である。
【図５】本発明の第２の実施の形態における映像投射装置を示すブロック図である。
【図６】本発明の第２の実施の形態における映像投射装置により投射される１ブロック分のデータを示す模式図である。
【図７】（ａ）、（ｂ）及び（ｃ）は、ＲＧＢの３×８＝２４ｂｉｔの画素データを示す図であり、（ｄ）、（ｅ）及び（ｆ）は、ＹＵＶ（Ｙ：輝度信号、ＵＶ：色差信号）（４：２：２）の２×８＝１６ｂｉｔの画素データを示す図であって、夫々元映像信号Ｓ４１の画素データ（以下、元データという。）、元データに付加データを単純に付加した場合の画素データ、及び付加データを置換付加した場合の画素データを示す模式図である。
【図８】本発明の第２の実施の形態における映像投射装置の映像信号処理部を示すブロック図である。
【図９】本発明の第２の実施の形態における映像投射装置の映像投射部を示す模式図である。
【図１０】本発明の第２の実施の形態における映像表示装置の信号処理部を示すブロック図である。
【図１１】本発明の第２の実施の形態における映像表示装置の信号処理部の予測係数を学習する学習回路を示すブロック図である。
【図１２】（ａ）及び（ｂ）は、本発明の第３の実施の形態における映像表示装置を示す夫々正面図及び図１２（ａ）に示すＢ−Ｂ線における側面図である。
【図１３】（ａ）及び（ｂ）は、本発明の第３の実施の形態の変形例における映像表示装置示す図であって、夫々正面図及び領域Ｓ２を拡大してその側面を示す側面図である。
【図１４】（ａ）及び（ｂ）は、従来例に記載の増幅発光スクリーンを示す図であって、夫々１画素を拡大して示す側面図、及びスクリーンを示す正面図である。
【符号の説明】
【０１４０】
１  スクリーン、  １ａ〜１ｉ  小規模スクリーン、  ２  光透過部、  ４，１１２  受光部、  ４ａ  受光部出力信号線、  ５，６０，１１３  信号処理部、  ６  光投射部、  ６ｂ  中継部、  ７  投射光、  １０  大規模スクリーン、  １２  インターフェース部、  ２１  データ構築部、  ２２ａ，２２ｂ，６７，６８，８８，８９  領域切出部、  ２３，６９，９０  クラスコード生成部、  ２４，７０  予測係数ＲＯＭ、  ２５，７１  予測演算部、  ２６，７２  生成画素信号出力部、  ３０  学習回路、  ３１，８１  垂直間引きフィルタＬＰＦ、  ３２  投射光重畳補正部、  ３３，８２  ノイズ重畳部、  ３４ａ，３４ｂ  領域切出部、  ３５  クラスコード生成部、  ３６，９１  正規方程式演算部、  ３７，９２  予測係数決定部、  ３８，９３  メモリ、  ４１  高画質化用付加信号生成部、  ４２  合成信号生成部、  ４３  映像信号処理部、  ４４  映像信号投射部、  ５１，５２，５３  フレームメモリ、  ５４，５５，８６，８７  動きベクトル検出部、  ６２，６３，６４，８３，８４，８５  部分画像メモリ、  ６５，６６  動きベクトル分離部、  １１０  映像表示装置、  １１１  発光部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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