(57)【要約】【課題】マルチモードのモバイル端末上で利用可能な各動作モードにおいて、整合性のある（すなわち、単一モードの）ユーザインターフェースを提供すること。【解決手段】マルチモードのモバイル端末において整合性のあるユーザインターフェースを提供する方法であって、第１のモードで動作している間に、所与のユーザインターフェースの相互作用の指示を受信することと、受信に応答して、マルチモードのモバイル端末が第１の呼状態にあることを決定することと、所与のユーザインターフェースの相互作用および第１の呼状態に基づいて、候補のメッセージを選択することであって、候補のメッセージは、第２のモードにおけるマルチモードのモバイル端末の動作に対応する、ことと、候補のメッセージを１つ以上の第１のモードのメッセージに変換することと、１つ以上の第１のモードのメッセージを交換局に送信することとを含む、方法。【選択図】なし【特許請求の範囲】
【請求項１】
マルチモードのモバイル端末において整合性のあるユーザインターフェースを提供する方法であって、該方法は、
第１のモードで動作している間に、所与のユーザインターフェースの相互作用の指示を受信することと、
該受信することに応答して、該マルチモードのモバイル端末が第１の呼状態にあることを決定することと、
該所与のユーザインターフェースの相互作用および該第１の呼状態に基づいて、候補のメッセージを選択することであって、該候補のメッセージは、第２のモードにおける該マルチモードのモバイル端末の動作に対応する、ことと、
該候補のメッセージを１つ以上の第１のモードのメッセージに変換することと、
該１つ以上の第１のモードのメッセージを交換局に送信することと
を包含する、方法。
【請求項２】
前記１つ以上の第１のモードのメッセージは、前記交換局をトリガすることによって、前記マルチモードのモバイル端末における前記第１の呼状態から第２の呼状態への移行を制御し、該移行は、前記第２のモードにおける前記所与のユーザインターフェースの相互作用の受信に関連付けられている、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１のモードは、グローバルシステムフォーモバイルコミュニケーション（ＧＳＭ）モードである、請求項１または請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記第２のモードは、符号分割多重アクセス（ＣＤＭＡ）モードである、請求項１〜請求項３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
前記所与のユーザインターフェースの相互作用は、キーを押すことである、請求項１〜請求項４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
前記キーは「ＳＥＮＤ」キーである、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記キーは、前記マルチモードのモバイル端末のディスプレイ上に提供されたビジュアルユーザインターフェースに関連付けられたソフトキーである、請求項５に記載の方法。
【請求項８】
前記所与のユーザインターフェースの相互作用は、前記マルチモードのモバイル端末のディスプレイ上に提供されたビジュアルユーザインターフェースにおけるメニューアイテムの選択である、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記候補のメッセージをすることの選択は、前記第２のモードに関連付けられた複数のメッセージの中から選択をすることを含む、請求項１〜請求項８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１０】
前記第１の呼状態は、アイドルの状態；単一の当事者の呼がアクティブの状態；単一の当事者の呼がアクティブであり、単一の当事者の呼が待機中の状態；単一の当事者の呼が保留中の状態；単一の当事者の呼が保留中であり、単一の当事者の呼がアクティブの状態；複数の当事者の呼がアクティブの状態；または複数の当事者の呼がアクティブであり、単一の当事者の呼が待機中の状態のうちのいずれか１つである、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
マルチモードのモバイル端末であって、
プログラムコードを格納するメモリと、
該コードを実行し、該マルチモードのモバイル端末に、請求項１〜請求項１０のいずれか一項に記載の方法のステップを実行させるプロセッサと
を備えている、マルチモードのモバイル端末。
【請求項１２】
コンピュータによって実行可能な命令を含むコンピュータ読み取り可能な媒体であって、該命令は、コンピューティングデバイスのプロセッサによって実行されたときに、該コンピューティングデバイスに、請求項１〜請求項１０のいずれか一項に記載の方法のステップを実行させる、媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、概して、マルチモードのモバイル端末のためのユーザインターフェースに関し、より具体的には、そのようなマルチモードのモバイル端末のための整合性のあるユーザインターフェースに関する。
【背景技術】
【０００２】
世界中のモバイル電話の規格の発展において、世界の異なる領域は、異なる規格を採用してきた。したがって、ホームアンドワーク（ｈｏｍｅ  ａｎｄ  ｗｏｒｋ）の領域（例えば、米国）において、「ＣＤＭＡ」（符号分割多重アクセス；Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）と称されるデジタルのモバイル電話の規格を用いてネットワーク上で動作するように設計されたモバイル端末を利用するユーザは、ローカルネットワークが「ＧＳＭ」（グローバルシステムフォーモバイルコミュニケーション；Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）と称されるデジタルのモバイル電話の規格しか用いない領域を移動する間に、ＣＤＭＡモバイル端末上で電話サービスを受信できないことがあり得る。この問題に対処するために、少数の電話器製造業者は、デュアルモードのＣＤＭＡ／ＧＳＭモバイル端末を開発してきた。有利にも、そのようなデュアルモードのモバイル端末は、例えばホームアンドワーク領域においては、ＣＤＭＡモードで動作するように構成され得、例えばＧＳＭネットワークによってサービスが提供される領域を移動する間は、ＧＳＭモードで動作するように再構成され得る。
【０００３】
ＣＤＭＡモードとＧＳＭモードとの間に差異があることを鑑みれば、例えば呼待機（Ｃａｌｌ  Ｗａｉｔｉｎｇ）特徴を用いて第２の呼を受けるという動作に対し、そのようなデュアルモードのモバイル端末のユーザは、各モードにおいてモバイル端末を用いる方法を学ぶことが要求される。ＣＤＭＡサービス領域のデュアルモード電話のユーザが、ＣＤＭＡホーム領域においてネットワーク時間の９５％を費やし得、ネットワーク時間の５％だけＧＳＭ領域に移動し得る場合、ユーザは、ＧＳＭネットワークの様々な特徴を活用するようにモバイル端末を動作させる方法を学ぶために、渋々時間を費やし得る。その結果、ユーザは、ＧＳＭ領域でモバイル端末が異なるように動作することについて、不満を感じることがあり得る。
【０００４】
ホーム（ＣＤＭＡ）ネットワークのプロバイダの観点からすると、プロバイダとのローミング同意を有するＧＳＭネットワークによってサービスが提供される領域でのローミングの間に、ＧＳＭネットワークにおいて利用可能な一連の特徴がＣＤＭＡネットワークにおいて利用可能な一連の特徴よりも豊富であることを利用者が学ぶことは、不都合であり得る。このことは、利用者のホーム領域が、ＧＳＭネットワークを管理する競業関係にあるサービスプロバイダによってサービスを提供される場合に、特に重要であり得る。
【発明の開示】
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、以下の項目を提供する。
【０００６】
（項目１）  
マルチモードのモバイル端末において整合性のあるユーザインターフェースを提供する方法であって、該方法は、
第１のモードで動作している間に、所与のユーザインターフェースの相互作用の指示を受信することと、
該受信することに応答して、該マルチモードのモバイル端末が第１の呼状態にあることを決定することと、
該所与のユーザインターフェースの相互作用および該第１の呼状態に基づいて、候補のメッセージを選択することであって、該候補のメッセージは、第２のモードにおける該マルチモードのモバイル端末の動作に対応する、ことと、
該候補のメッセージを１つ以上の第１のモードのメッセージに変換することと、
該１つ以上の第１のモードのメッセージを交換局に送信することと
を包含する、方法。
【０００７】
（項目２）  
前記１つ以上の第１のモードのメッセージは、前記交換局をトリガすることによって、前記マルチモードのモバイル端末における前記第１の呼状態から第２の呼状態への移行を制御し、該移行は、前記第２のモードにおける前記所与のユーザインターフェースの相互作用の受信に関連付けられている、項目１に記載の方法。
【０００８】
（項目３）  
前記第１のモードは、グローバルシステムフォーモバイルコミュニケーション（ＧＳＭ）モードである、項目１または項目２に記載の方法。
【０００９】
（項目４）  
前記第２のモードは、符号分割多重アクセス（ＣＤＭＡ）モードである、項目１〜項目３のいずれか一項に記載の方法。
【００１０】
（項目５）  
前記所与のユーザインターフェースの相互作用は、キーを押すことである、項目１〜項目４のいずれか一項に記載の方法。
【００１１】
（項目６）  
前記キーは「ＳＥＮＤ」キーである、項目５に記載の方法。
【００１２】
（項目７）  
前記キーは、前記マルチモードのモバイル端末のディスプレイ上に提供されたビジュアルユーザインターフェースに関連付けられたソフトキーである、項目５に記載の方法。
【００１３】
（項目８）  
前記所与のユーザインターフェースの相互作用は、前記マルチモードのモバイル端末のディスプレイ上に提供されたビジュアルユーザインターフェースにおけるメニューアイテムの選択である、項目１に記載の方法。
【００１４】
（項目９）  
前記候補のメッセージをすることの選択は、前記第２のモードに関連付けられた複数のメッセージの中から選択をすることを含む、項目１〜項目８のいずれか一項に記載の方法。
【００１５】
（項目１０）  
前記第１の呼状態は、アイドルの状態；単一の当事者の呼がアクティブの状態；単一の当事者の呼がアクティブであり、単一の当事者の呼が待機中の状態；単一の当事者の呼が保留中の状態；単一の当事者の呼が保留中であり、単一の当事者の呼がアクティブの状態；複数の当事者の呼がアクティブの状態；または複数の当事者の呼がアクティブであり、単一の当事者の呼が待機中の状態のうちのいずれか１つである、項目１に記載の方法。
【００１６】
（項目１１）  
マルチモードのモバイル端末であって、
プログラムコードを格納するメモリと、
該コードを実行し、該マルチモードのモバイル端末に、項目１〜項目１０のいずれか一項に記載の方法のステップを実行させるプロセッサと
を備えている、マルチモードのモバイル端末。
【００１７】
（項目１２）  
コンピュータによって実行可能な命令を含むコンピュータ読み取り可能な媒体であって、該命令は、コンピューティングデバイスのプロセッサによって実行されたときに、該コンピューティングデバイスに、項目１〜項目１０のいずれか一項に記載の方法のステップを実行させる、媒体。
【００１８】
（概要）
整合性のあるユーザインターフェースは、マルチモードのモバイル端末が、このモバイル端末が第１のモードで動作している間に、あたかも第２のモードで機能しているように見せることを可能にし得る。第１のモードで動作している間に、所与のユーザインターフェースの相互作用の指示を受信したことに応答して、マルチモードのモバイル端末は、呼状態を決定し得る。所与のユーザインターフェースの相互作用および呼状態に基づいて、マルチモードのモバイル端末は、第２のモードにおけるマルチモードのモバイル端末の動作に対応する候補のメッセージを選択する。その後、マルチモードのモバイル端末は、候補のメッセージを１つ以上の第１のモードのメッセージに変換し、第２の無線ネットワークサブシステムにおけるＭＳＣへと、この１つ以上の第１のモードのメッセージを送信し得る。
【００１９】
本発明の一局面にしたがうと、マルチモードのモバイル端末において、整合性のあるユーザインターフェースを提供する方法が提供され得る。この方法は、第１のモードで動作している間に、所与のユーザインターフェースの相互作用の指示を受信することと、受信に応答して、マルチモードのモバイル端末が第１の呼状態にあることを決定することとを含み得る。この方法はさらに、所与のユーザインターフェースの相互作用および第１の呼状態に基づいて、候補のメッセージを選択することであって、候補のメッセージは、第２のモードにおけるマルチモードのモバイル端末の動作に対応する、ことと、候補のメッセージを１つ以上の第１のモードのメッセージに変換することと、この１つ以上の第１のモードのメッセージを交換局に送信することとを含み得る。加えて、この方法を実行するマルチモードの端末が提供され得、マルチモードの端末におけるプロセッサがこの方法を実行することを可能にする命令を含むコンピュータ読み取り可能な媒体が提供される。
【００２０】
本発明のその他の局面および特徴は、添付の図面と関連して、本発明の特定の実施形態に関する以下の記載を検討したときに、当業者には明白である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以前は、ある呼のために電話を使用している間に、第２の呼を受信できないことがあった。試みられた第２の呼の発信元は、「ビジー信号」を受信し得、この信号は、試みられた第２の呼の意図された通話先では電話がふさがっており、それ故に、試みられた第２の呼を受けるために利用できないということを示す。
【００２２】
１９７０年代から１９８０年代の間の電子的な電話交換およびコンピュータ化の到来によって、新しいネットワークサービスが利用可能になった。これらの新しいネットワークサービスの中には、「呼待機（ｃａｌｌ  ｗａｉｔｉｎｇ）」および「３方向通話（ｔｈｒｅｅ−ｗａｙ  ｃａｌｌｉｎｇ）」として公知なサービスがあった。当時の電話サービスにおける実装では、「呼待機」および「３方向通話」は、電話ユーザの単純な動作に頼っていた。この単純な動作とは、電話のフックスイッチを素早く押すことである。電話のフックスイッチは、機械的なスイッチであり、フックスイッチの状態は、電話回線が呼を受信するために利用可能であること（「オンフック（ｏｎ  ｈｏｏｋ）」）または電話回線が呼を受信するために利用できないこと（「オフフック（ｏｆｆ  ｈｏｏｏｋ）」）を、電話ネットワークに示すために用いられる。フックスイッチを素早く押し、素早く離す動作は、電話回線の「フラッシング（ｆｌａｓｈｉｎｇ）」という名が与えられていた。
【００２３】
第１の電話の間、被呼側は、着信する第２の呼の音声指示を受信し得る。呼待機ネットワーク特徴を用いて第２の呼に答えるためには、被呼側は単に回線をフラッシュさせ、ネットワークは効率的に第１の呼を保留状態にし、第２の呼を被呼側の電話回線に接続する。第１の呼に再接続し、第２の呼を保留するためには、被呼側は再び回線をフラッシュさせ得る。
【００２４】
ＣＤＭＡと称されるデジタルのモバイル電話の規格の発展において、フラッシュの概念は、呼待機ネットワーク特徴を含む多くのネットワーク特徴に対して維持された。モバイル電話は、フックスイッチの代わりに、典型的には、「ＳＥＮＤ」または「ＴＡＬＫ」キー、および「ＥＮＤ」キーを有しており、それぞれによって、モバイル電話ネットワークの基地局との通信チャネルを確立したり、開放したりする。したがって、ＣＤＭＡ規格は、フラッシュ信号を生成することと同然に、「ＳＥＮＤ」キーを扱うように設計されていた。したがって、ＣＤＭＡ電話でふさがっている間、被呼側は、ネットワークは第２の呼を被呼側のモバイル端末に接続する準備ができているという指示を受信し得る。被呼側がＳＥＮＤキーを押したという指示の受信に応答して、ネットワークは、第１の呼を保留にし、第２の呼をモバイル端末に接続する。その後、被呼側は、ＳＥＮＤキーを押すことによって、第１の呼と第２の呼との間をトグルし得る。
【００２５】
別のアプリケーションにおいて、発呼側は、ＣＤＭＡモバイル端末のキーパッドを用いて、意図された３方向会議の呼における第１の当事者の通話先番号を指示し、ＳＥＮＤキーを押し得る。第１の当事者に接続されると、発呼側は、３方向会議の呼における第２の当事者の通話先番号を指示し、ＳＥＮＤキーを押し得る（電話番号を用いてフラッシュし得る）。ＳＥＮＤキーをこのように押すことは、第１の当事者を保留にし、第２の当事者に対する呼を開始する。第２の当事者に対する接続が確立されると、発呼側は、ＳＥＮＤキーを押し（フラッシュし）、３つの当事者全ての間での３方向通話を確立し得る。
【００２６】
ＣＤＭＡ呼の間に利用可能なオプションとは対照的に、ＧＳＭと称されるデジタルのモバイル電話の規格を用いるネットワークのユーザに対し、より豊富な一連のオプションが利用可能である。特に、ＧＳＭモバイル端末上の第１の呼でふさがっている場合、ユーザは、第２の呼の着信を知らされ得る。ＧＳＭモバイル端末のディスプレイは、ユーザインターフェースを提供し得、このユーザインターフェースは、ユーザが第２の呼を「受ける」、第２の呼を「拒否する」、または第２の呼を「無視する」というオプションの間で選択を行うことを可能にし得る。ユーザは、「ソフトキー」（ソフトキーとは、様々な動作にマッピングされ得るデバイス上のキーをいう）を押すことによって、選択肢の中からの選択を指示し得る。マッピングは、典型的には、アプリケーションに依存し、アプリケーションに表示されたユーザインターフェースのスクリーンである。加えて、会議通話は、４つ以上の当事者の間で確立され得、会議通話をアレンジする人（ＧＳＭモバイル端末を使用）は、当事者のうちの一人との個人的な呼のために会議通話を保留にし得る。典型的に、第２の呼に答えるようにネットワークに合図するためにユーザによって取られる動作、または会議通話を確立するようにネットワークに合図するためにユーザによって取られる動作は、ＣＤＭＡモバイル端末とＧＳＭモバイル端末とでは異なる。すなわち、ユーザインターフェースは、異なる規格に対して異なる。
【００２７】
図１Ａは、第１のモードにおけるマルチモードのモバイル端末１０１の動作のための、例示的なネットワーク環境１００の要素を示している。例示的なネットワーク環境１００の同じ要素は、図１Ｂにおいて、第２のモードにおけるマルチモードの端末１０１の動作に対して提供されている。例示的なネットワーク環境１００の要素は、複数の無線キャリアネットワークならびに電話およびデータ通信ネットワーク１０８を含んでおり、これらは、少なくとも１つのワイドエリアネットワーク（例えば、現在のインターネットおよび後継のネットワーク、ならびに潜在的には、複数のローカルエリアネットワークおよび公衆回線交換電話ネットワーク）を表しているとする。第１の基地局アンテナ１０２Ａ（マルチモードのモバイル端末１０１は、このアンテナと無線で通信し得る）は、第１の基地局サブシステム１０４Ａの一部分として提供されている。
【００２８】
第１の基地局サブシステム１０４Ａは、第１の無線ネットワークサブシステム１０６Ａに接続している。第１の無線ネットワークサブシステム１０６Ａ（これは、部分的に、モバイルサービス交換局（ＭＳＣ；Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｓｗｉｔｃｈｉｎｇ  Ｃｅｎｔｅｒ）を含み得る）は、電話およびデータ通信ネットワーク１０８に接続されている。
【００２９】
電話およびデータ通信ネットワーク１０８には、第２の無線ネットワークサブシステム１０６Ｂもまた接続されており、第２の無線ネットワークサブシステムは、部分的に、ＭＳＣを含み得る。第２の無線ネットワークサブシステム１０６Ｂは、第１の無線ネットワークサブシステム１０６Ａが動作するデジタルのモバイル電話の規格とは異なるデジタルのモバイル電話の規格にしたがって動作する。第２の無線ネットワークサブシステム１０６Ａは、第２の基地局アンテナ１０２Ｂを有する第２の基地局サブシステム１０４Ｂおよび第２の基地局アンテナ１０２Ｂに接続している。第２の基地局アンテナ１０２Ｂは、マルチモードのモバイル端末１０１の動作モードが、図１Ｂに示されている第２の基地局サブシステム１０４Ｂの動作モードに適合するように切り替えられたときに、第２の基地局サブシステム１０４Ｂが、マルチモードのモバイル端末１０１と無線で通信することを可能にし得る。
【００３０】
図２は、ハウジング、入力デバイス（キーボード２２４）および出力デバイス（ディスプレイ２２６）を含むマルチモードのモバイル端末１０１を示しており、上記ディスプレイは、フルグラフィックまたはフルカラーの液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）であることが好適である。その他のタイプの出力デバイスが、代替的に利用され得る。図２において、処理デバイス（プロセッサ２２８）は、キーボード２２４とディスプレイ２２６との間に接続されているものとして、概略的に示されている。マイクロプロセッサ２２８は、ユーザによるキーボード２２４上のキーの作動に応答して、ディスプレイ２２６の動作ならびにマルチモードのモバイル端末１０１の全体の動作を制御する。
【００３１】
ハウジングは、縦長のものであったり、あるいはその他のサイズおよび形状（クラムシェルハウジング構造を含む）であったりし得る。キーボードは、テキスト入力と電話入力との間の切り替えのために、モード選択キーあるいはその他のソフトウェアまたはハードウェアを含み得る。
【００３２】
マイクロプロセッサ２２８に加え、マルチモードのモバイル端末１０１のその他の部分が、図２において概略的に示されている。これらは、ＣＤＭＡ通信サブシステム２０２Ｃ；ＧＳＭ通信サブシステム２０２Ｇ；短距離通信サブシステム２０４；キーボード２２４およびディスプレイ２２６、ならびに一連の補助Ｉ／Ｏデバイス２０６を含むその他の入力／出力デバイス、シリアルポート２０８、スピーカ２１１およびマイクロフォン２１２；ならびにフラッシュメモリ２１６およびランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）２１８を含むメモリデバイス；ならびにその他の様々なデバイスサブシステム２２０を含む。マルチモードのモバイル端末１０１は、マルチモードのモバイル端末１０１のアクティブな要素に電力供給するために、バッテリー２２２を有し得る。マルチモードのモバイル端末１０１は、音声およびデータ通信能力を有する双方向の無線周波数（ＲＦ）通信デバイスであることが好適である。加えて、マルチモードのモバイル端末１０１は、インターネットを介してその他のコンピュータシステムと通信する能力を有していることが好適である。
【００３３】
マイクロプロセッサ２２８によって実行されるオペレーティングシステムソフトウェアは、コンピュータ読み取り可能な媒体（例えば、フラッシュメモリ２１６）に格納されていることが好適であるが、その他のタイプのメモリデバイス、例えば、リードオンリメモリ（ＲＯＭ）または同様の格納要素に格納され得る。加えて、システムソフトウェア、特殊デバイスアプリケーション、またはそれらの一部分は、揮発性格納装置（例えば、ＲＡＭ２１８）に一時的にロードされ得る。モバイルデバイスによって受信された通信信号もまた、ＲＡＭ２１８に格納され得る。
【００３４】
マイクロプロセッサ２２８は、オペレーティングシステム機能に加え、マルチモードのモバイル端末１０１上でのソフトウェアアプリケーションの実行が可能である。基本的なデバイスの動作を制御する一連の所定のソフトウェアアプリケーション（例えば、音声通信モジュール２３０Ａおよびデータ通信モジュール２３０Ｂ）は、製造中にマルチモードのモバイル端末１０１にインストールされ得る。マルチモードのユーザインターフェースモジュール２３０Ｃもまた、本発明の局面を実装するために、製造中にマルチモードのモバイル端末１０１にインストールされ得る。同様に、その他のソフトウェアモジュール２３０Ｎとして示されている追加的なソフトウェアモジュール（これは、例えば、個人情報管理（ＰＩＭ）アプリケーションであり得る）が、製造中にインストールされ得る。ＰＩＭアプリケーションは、データアイテム（例えば、ｅ−メールメッセージ、カレンダーイベント、音声メールメッセージ、アポイントメント、およびタスクアイテム）を編集および管理することが可能であることが好適である。ＰＩＭアプリケーションはまた、無線キャリアネットワークを介してデータアイテムを送信および受信することが可能であることが好適である。ＰＩＭアプリケーションによって管理されるデータアイテムは、無線キャリアネットワークを介して、ホストコンピュータシステムに格納または関連付けられているデバイスユーザの対応するデータアイテムとシームレスに統合、同期化、および更新されることが好適である。
【００３５】
データおよび音声通信を含む通信機能は、ＣＤＭＡ通信サブシステム２０２Ｃ、ＧＳＭ通信サブシステム２０２Ｇを介して、および場合によっては、短距離通信サブシステム２０４を介して実行され得る。
【００３６】
図３に示されているように、ＣＤＭＡ通信サブシステム２０２Ｃ（通信サブシステム２０２Ｃ、２０２Ｇの両方の例示）は、受信器３５０、送信器３５２、および１つ以上のアンテナ（受信アンテナ３５４および送信アンテナ３５６として示されている）を含んでいる。加えて、ＣＤＭＡ通信サブシステム２０２Ｃはまた、処理モジュール、例えばデジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）３５８および局所発振器（ＬＯ）３６０をも含んでいる。同様の通信サブシステムの特有の設計および実装は、マルチモードのモバイル端末１０１が内部で動作することが意図される通信ネットワークに依存する。例えば、例示的な通信サブシステムは、ＭｏｂｉｔｅｘＴＭ、ＤａｔａＴＡＣＴＭ、または汎用パケット無線サービス（ＧＰＲＳ；Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｒａｄｉｏ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）のモバイルデータ通信ネットワークと共に動作するように設計され得、様々な音声通信ネットワーク、例えば、アドバンスドモバイルフォンサービス（ＡＭＰＳ；Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｐｈｏｎｅ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）、時分割多重アクセス（ＴＤＭＡ）、ＣＤＭＡ、個人通信サービス（ＰＣＳ）、ＧＳＭ、等のうちの任意のネットワークと共に動作するように設計され得る。その他のタイプのデータおよび音声ネットワーク（分離型および統合型の両方）もまた、マルチモードのモバイル端末１０１と共に利用され得る。
【００３７】
必要なネットワーク登録または作動手順が完了すると、マルチモードのモバイル端末１０１は、無線キャリアネットワークを介して通信信号を送信および受信し得る。マルチモードのモバイル端末１０１が、第１の基地局アンテナ１０２Ａに関連付けられたＣＤＭＡモードで動作しているとき、受信アンテナ３５４によって第１の基地局アンテナ１０２Ａから受信された信号は、受信器３５０にルーティングされる。受信器３５０は、信号増幅、周波数ダウン変換、フィルタリング、チャネル選択、等を提供し、また、アナログデジタル変換をも提供し得る。受信された信号のアナログデジタル変換は、ＤＳＰ３５８がより複雑な通信機能、例えば、復調および復号化を実行することを可能にする。同様に、基地局アンテナ１０２Ａに送信される信号は、ＤＳＰ３５８によって処理され（例えば、変調および符号化され）、その後、デジタルアナログ変換、周波数アップ変換、フィルタリング、増幅、および送信アンテナ３５６を介する第１の基地局アンテナ１０２Ａへの送信のために、送信器３５２に提供される。
【００３８】
通信信号を処理することに加え、ＤＳＰ３５８は、受信器３５０および送信器３５２の制御を提供する。例えば、受信器３５０および送信器３５２において通信信号に印加される利得は、ＤＳＰ３５８に実装された自動利得制御アルゴリズムを介して適応制御され得る。
【００３９】
データ通信モードにおいて、受信された信号（例えば、ＳＭＳメッセージまたはウェブページのダウンロード）は、ＣＤＭＡ通信サブシステム２０２Ｃによって処理され、マイクロプロセッサ２２８に入力される。受信された信号は、ディスプレイ２２６に、または代替的にその他のなんらかの補助Ｉ／Ｏデバイス２０６に出力する前に、マイクロプロセッサ２２８によってさらに処理される。デバイスユーザはまた、キーボード２２４および／またはその他のなんらかの補助Ｉ／Ｏデバイス２０６（例えば、タッチパッド、ロッカースイッチ、サムホイール）、またはその他のなんらかのタイプの入力デバイスを用いることによって、データアイテム（例えば、ｅ−メールメッセージまたはＳＭＳメッセージ）を編集し得る。その後、編集されたデータアイテムは、ＣＤＭＡ通信サブシステム２０２Ｃを介して、基地局アンテナ１０２Ａに送信され得る。
【００４０】
音声通信モードにおいて、デバイスの全体の動作は、受信された信号がスピーカ２１１に出力され得、送信のための信号がマイクロフォン２１２によって生成され得ることを除いて、データ通信モードと実質的に同様である。代替的な音声またはオーディオＩ／Ｏサブシステム（例えば、音声メッセージ記録サブシステム）もまた、マルチモードのモバイル端末１０１上に実装され得る。加えて、音声通信モードにおいては、ディスプレイ２２６もまた、発呼側の識別、音声呼の経過時間、またはその他の音声呼関連情報を表示するために、利用され得る。
【００４１】
短距離通信サブシステム２０４は、マルチモードのモバイル端末１０１とその他の近隣のシステムまたはデバイス（これらは、必ずしも同様のデバイスであるとは限らない）との間の通信を可能にする。例えば、短距離通信サブシステム２０４は、同様に使用可能なシステムおよびデバイスとの通信を提供するために、赤外線デバイスならびに関連する回路およびコンポーネント、あるいはＢｌｕｅｔｏｏｔｈＴＭ通信モジュールを含み得る。
【００４２】
要約すると、マルチモードのモバイル端末上で利用可能な各動作モードにおいて整合性のある（すなわち、単一モードの）ユーザインターフェースを提供するために、第２のモード（例えば、ＣＤＭＡモード）に用いられるユーザインターフェースの局面は、モバイル端末が第１のモード（例えば、ＧＳＭモード）において動作しているときのモバイル端末によって模倣（ｅｍｕｌａｔｅ）される。
【００４３】
そのような模倣を実装する方法を考える前に、何が模倣されるべきかを考えることは、有益である。簡単に言って、模倣されるべきものは、マルチモードのモバイル端末１０１のユーザインターフェースとのユーザの相互作用の指示の、マイクロプロセッサ２２８による受け取りに関し、モバイルサービス交換局へのメッセージの送信の、マイクロプロセッサ２２８による相互作用、アレンジメントに基づいている。モバイルサービス交換局へのメッセージの性質およびメッセージの送信の結果は、マルチモードのモバイル端末１０１の「呼状態」に依存することが期待される。
【００４４】
動作中、第１のモードで動作している間に、所与のユーザインターフェースの相互作用の指示を受信したことに応答して、マルチモードのモバイル端末は、呼状態を決定する。所与のユーザインターフェースの相互作用および呼状態に基づいて、マルチモードのモバイル端末は、第２のモードにおけるマルチモードのモバイル端末１０１の動作に対応する候補のメッセージを選択する。その後、マルチモードのモバイル端末は、候補のメッセージを１つ以上の第１のモードのメッセージに変換し、この１つ以上の第１のモードのメッセージを、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣへと送信する。
【００４５】
ここで、ユーザ「Ａ」およびユーザ「Ｂ」およびユーザ「Ｃ」を含む、ＣＤＭＡモードの呼待機シナリオを考える。このシナリオが始まると、マルチモードのモバイル端末１０１と第１の基地局サブシステム１０４Ａとの間の無線通信チャネルを利用するアクティブな呼において、ユーザＡがユーザＢに接続される。その後、ユーザＣがユーザＡに発呼する。ユーザＡは、ユーザＣから着呼の指示を受信する。この指示は、マルチモードのモバイル端末１０１のディスプレイ２２６上に提供されるユーザインターフェースにおける変化の形を取り得る。あるいはまたは加えて、この指示は、マルチモードのモバイル端末１０１のスピーカ上に提供される呼待機音の形を取り得る。
【００４６】
ユーザＡは、呼待機指示を何もせずに無視するか、またはマルチモードのモバイル端末１０１と相互作用してユーザＣからの呼に答え得る。前者の（無視する）場合、マルチモードのモバイル端末１０１から第１の無線ネットワークサブシステム１０６ＡにおけるＭＳＣに対しては、何も送信されない。後者の（答える）場合、マルチモードのモバイル端末１０１のマイクロプロセッサ２２８は、ユーザインターフェースの相互作用の指示を受信し、マルチモードのモバイル端末１０１が「ある呼はアクティブであり、ある呼は待機中（ｏｎｅ  ｃａｌｌ  Ａｃｔｉｖｅ，ｏｎｅ  ｃａｌｌ  Ｗａｉｔｉｎｇ）」の呼状態にあることを決定し、フラッシュ動作を引き起こすことによって、第１の無線ネットワークサブシステム１０６ＡにおけるＭＳＣへのフラッシュＣＤＭＡメッセージの送信を用意する。
【００４７】
ユーザＣからの呼に答えるためのマルチモードのモバイル端末１０１とのユーザＡの相互作用は、ユーザＡがキーボード２２４上のキー（例えば、ＳＥＮＤキーまたは「ＡＮＳＷＥＲ」キー）を押すことを含み得る。あるいは、マルチモードのモバイル端末１０１のディスプレイ２２６上に提供されるユーザインターフェースが、用語「フラッシュ」とソフトキーとの間の関連付けを提供する場合、ユーザＣからの呼に答えるためのマルチモードのモバイル端末１０１とのユーザＡの相互作用は、ユーザＡがソフトキーを押すことを含み得る。さらなる代替として、ユーザＣからの呼に答えるためのマルチモードのモバイル端末１０１とのユーザＡの相互作用は、ユーザＡが補助Ｉ／Ｏデバイス２０６（例えば、タッチパッド、ロッカースイッチ、サムホイール）、またはその他の何らかのタイプの入力デバイスと相互作用し、メニューをディスプレイ２２６上に出現させることを含み得る。その後、ユーザＡは、入力デバイスを利用して、マルチモードのモバイル端末１０１のディスプレイ２２６上に提供されたメニューからメニューアイテムを選択し得る。
【００４８】
フラッシュＣＤＭＡメッセージの受信に応答して、第１の無線ネットワークサブシステム１０６ＡにおけるＭＳＣは、ユーザＡとユーザＢとの間の呼を保留にし、ユーザＡとユーザＣとの間で呼を再接続する（すなわち、「アクティブ」にする）。
【００４９】
ユーザＡがユーザＣとの呼に接続され、ユーザＢが保留にされると、ユーザＡはトグルを行い、ユーザＢと再接続し、ユーザＣを保留にし得る。そのようなトグリングを達成するために、ユーザＡは、ＳＥＮＤキーまたはユーザインターフェースにおける用語「フラッシュ」に関連付けられたソフトキーを押し得る。そのようなユーザの相互作用に応答して、マイクロプロセッサ２２８は、ユーザインターフェースの相互作用の指示を受信し、マルチモードのモバイル端末１０１が「ある呼はアクティブであり、ある呼は保留中（ｏｎｅ  ｃａｌｌ  Ａｃｔｉｖｅ，ｏｎｅ  ｃａｌｌ  Ｏｎ  Ｈｏｌｄ）」の呼状態にあることを決定し、フラッシュ動作を引き起こすことによって、第１の無線ネットワークサブシステム１０６ＡにおけるＭＳＣへのフラッシュＣＤＭＡメッセージの送信を用意する。
【００５０】
フラッシュＣＤＭＡメッセージの受信に応答して、第１の無線ネットワークサブシステム１０６ＡにおけるＭＳＣは、ユーザＡとユーザＣとの間の呼を保留にし、ユーザＡとユーザＢとの間で呼を再接続する（すなわち、アクティブにする）。
【００５１】
同じ３人のユーザを含むＧＳＭモードの呼待機シナリオでは、マルチモードのモバイル端末１０１と第２の基地局サブシステム１０４Ｂとの間の無線通信チャネルを利用するアクティブな呼において、ユーザＡがユーザＢに接続しており、ユーザＣがユーザＡに発呼する。ユーザＡは、ユーザＣからの着呼の指示を受信する。この指示は、マルチモードのモバイル端末１０１のディスプレイ２２６上に提供されるユーザインターフェースにおける変化の形を取り得る。あるいはまたは加えて、この指示は、マルチモードのモバイル端末１０１のスピーカ２１０上に提供される呼待機音の形を取り得る。
【００５２】
ユーザＡは、呼待機指示を何もせずに無視するか、またはマルチモードの端末１０１と相互作用してユーザＣからの呼に答え得る。ｗｗｗ．３ｇｐｐ．ｏｒｇから入手可能なｓｅｃｔｉｏｎ４．５．５．２  ｏｆ  ｔｈｅ  ３ｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  Ｐｒｏｊｅｃｔ（３ＧＰＰＴＭ）Ｔｅｃｈｎｉｃａｌ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃａｔｉｏｎ  Ｇｒｏｕｐ  Ｓｅｒｖｉｃｅｓ  ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ａｓｐｅｃｔｓ；Ｍａｎ−Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ（ＭＭＩ）  ｏｆ  ｔｈｅ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ（ＭＳ）；Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ，Ｓｔａｇｅ１（Ｒｅｌｅａｓｅ  １９９８）ｓｔａｎｄａｒｄ  ＴＳ０２．３０  Ｖ７．１．１にしたがうと、現在の呼を保留にし、待機中の呼を受ける（答える）ためには、ユーザＡは、予め設定されたタイムアウト時間内に、２キーに続いてＳＥＮＤキーを押す。同様に、現在の呼を終了させ、待機中の呼を受けるために、ユーザＡは、予め設定されたタイムアウト時間内に、１キーに続いてＳＥＮＤキーを押す。待機中の呼を能動的に無視するために、ユーザＡは、予め設定されたタイムアウト時間内に、０キーに続いてＳＥＮＤキーを押す。
【００５３】
答える場合、マルチモードのモバイル端末１０１のマイクロプロセッサ２２８は、ユーザインターフェースの相互作用の指示を受信し、マルチモードのモバイル端末１０１が「ある呼はアクティブであり、ある呼は待機中」の呼状態にあることを決定し、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣへの「２，ＳＥＮＤ」のメッセージの送信を用意する。
【００５４】
ユーザＣからの通信に答えるためのマルチモードのモバイル端末１０１とのユーザＡの相互作用は、ユーザＡがキーボード２２４上のキー（例えば、ＳＥＮＤキーまたはＡＮＳＷＥＲキー）を押すことを含み得る。あるいは、マルチモードのモバイル端末１０１のディスプレイ２２６上に提供されるユーザインターフェースが、フレーズ「返答−アクティブな呼を保留にする（Ａｎｓｗｅｒ−ｐｌａｃｅ  Ａｃｔｉｖｅ  ｃａｌｌ  Ｏｎ  Ｈｏｌｄ）」を有するボタンを含むダイアログを提供する場合、ユーザＣからの呼に答えるためのマルチモードのモバイル端末１０１とのユーザＡの相互作用は、ユーザＡがこのボタンの選択を指示することを含み得る。
【００５５】
「２，ＳＥＮＤ」メッセージの受信に応答して、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣは、ユーザＡとユーザＢとの間の呼を保留にし、ユーザＡとユーザＣとの間で呼を接続する（すなわち、「アクティブ」にする）。
【００５６】
ユーザＡがユーザＣに接続され（すなわち、通話し）、ユーザＢが保留にされると、ユーザＡはトグルを行い、ユーザＢに再接続し、ユーザＣを保留にし得る。そのようなトグリングを達成するために、ユーザＡは、２キーに続いてＳＥＮＤキーを押す。そのようなユーザの相互作用に応答して、マイクロプロセッサ２２８は、ユーザインターフェースの相互作用の指示を受信し、マルチモードのモバイル端末１０１が「ある呼はアクティブであり、ある呼は保留中」の呼状態にあることを決定し、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣへの「２，ＳＥＮＤ」メッセージの送信を用意する。
【００５７】
「２，ＳＥＮＤ」メッセージの受信に応答して、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣは、ユーザＡとユーザＣとの間の呼を保留にし、ユーザＡとユーザＢとの間で呼を再接続する（すなわち、アクティブにする）。
【００５８】
特定の呼待機の例において、マルチモードのモバイル端末１０１がＧＳＭモードで動作しているときに、ＣＤＭＡユーザインターフェースを模倣するために、マイクロプロセッサ２２８は、所与のユーザインターフェースの相互作用（例えば、ＳＥＮＤキーまたはユーザインターフェースにおける用語「フラッシュ」に関連付けられたソフトキーを押すこと）の指示を受信する。そのようなユーザの相互作用に応答して、マイクロプロセッサ２２８は、マルチモードのモバイル端末１０１は「ユーザＢとの呼はアクティブであり、ユーザＣからの呼は待機中（ｃａｌｌ  ｗｉｔｈ  ｕｓｅｒ  Ｂ  Ａｃｔｉｃｅ，ｃａｌｌ  ｆｒｏｍ  ｕｓｅｒ  Ｃ  Ｗａｉｔｉｎｇ）」の呼状態にあることを決定し、フラッシュ動作を引き起こす。しかしながら、フラッシュ動作を引き起こした結果として、フラッシュＣＤＭＡメッセージの送信の用意ではなく、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣへの「２，ＳＥＮＤ」メッセージの送信が起こる。
【００５９】
「２，ＳＥＮＤ」メッセージの受信に応答して、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣは、ユーザＡとユーザＢとの間の呼を保留にし、ユーザＡとユーザＣとの間で呼を接続する（すなわち、アクティブにする）。
【００６０】
呼のトグリングの例において、マルチモードのモバイル端末１０１がＧＳＭモードで動作しているときに、ＣＤＭＡユーザインターフェースを模倣するために、マイクロプロセッサ２２８は、所与のユーザインターフェースの相互作用（例えば、ＳＥＮＤキーまたはユーザインターフェースにおける用語「フラッシュ」に関連付けられたソフトキーを押すこと）の指示を受信する。そのようなユーザの相互作用に応答して、マイクロプロセッサ２２８は、マルチモードのモバイル端末１０１は「ユーザＣとの呼はアクティブであり、ユーザＢとの呼は保留中（ｃａｌｌ  ｗｉｔｈ  ｕｓｅｒ  Ｃ  Ａｃｔｉｖｅ，ｃａｌｌ  ｗｉｔｈ  ｕｓｅｒ  Ｂ  Ｏｎ  Ｈｏｌｄ）」の呼状態にあることを決定し、フラッシュ動作を引き起こす。しかしながら、フラッシュ動作を引き起こした結果として、フラッシュＣＤＭＡメッセージの送信の用意ではなく、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣへの「２，ＳＥＮＤ」メッセージの送信が起こる。
【００６１】
「２，ＳＥＮＤ」メッセージの受信に応答して、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣは、ユーザＡとユーザＣとの間の呼を保留にし、ユーザＡとユーザＢとの間で呼を再接続する（すなわち、アクティブにする）。
【００６２】
ここで、ユーザＡおよびユーザＢおよびユーザＣを含む、ＣＤＭＡモードの複数の当事者の呼を確立するシナリオを考える。このシナリオは、アクティブな呼が始まると、ユーザＡがユーザＢに接続される。ユーザＡは、ユーザＣがユーザＢとの呼に参加することによって、複数の当事者の呼を確立することを望んでいる。
【００６３】
ＣＤＭＡモードにおいて、ユーザＡは、ＳＥＮＤキーまたはユーザインターフェースにおける用語「フラッシュ」に関連付けられたソフトキーを１回目に押し、その後ユーザＣの通話先番号を入力し、その後ＳＥＮＤキーを発行し、確立されるべきユーザＣへの呼を待機し、その後再びＳＥＮＤキーまたはユーザインターフェースにおける用語「フラッシュ」に関連付けられたソフトキーを発行することによって、ユーザＢおよびユーザＣとの複数の当事者の呼を確立し得る。ＳＥＮＤキーを１回目に押した結果として、フラッシュ動作が引き起こされ、続いて、第１の無線ネットワークシステム１０６ＡにおけるＭＳＣへの第１のフラッシュＣＤＭＡメッセージの送信が起こる。ＳＥＮＤキーを２回目に押す前に、ユーザＣの通話先番号が入力される場合、フラッシュ動作は、第１の無線ネットワークサブシステム１０６ＡにおけるＭＳＣへの「フラッシュプラスインフォ（Ｆｌａｓｈ  ｐｌｕｓ  Ｉｎｆｏ）」ＣＤＭＡメッセージの送信を用意する。ＳＥＮＤキーを最後に押した結果として、フラッシュ動作が引き起こされ、続いて、第１の無線ネットワークサブシステム１０６ＡにおけるＭＳＣへの第２のフラッシュＣＤＭＡメッセージの送信が起こる。
【００６４】
第１のフラッシュＣＤＭＡメッセージの受信に応答して、第１の無線ネットワークサブシステム１０６ＡにおけるＭＳＣは、ユーザＡとユーザＢとの間の通信を保留にする。フラッシュプラスインフォＣＤＭＡメッセージの受信に応答して、第１の無線ネットワークサブシステム１０６ＡにおけるＭＳＣは、ユーザＡとユーザＣとの間の呼を確立する。第２のフラッシュＣＤＭＡメッセージの受信に応答して、第１の無線ネットワークサブシステム１０６ＡにおけるＭＳＣは、ユーザＡとユーザＢとの間の保留の呼と、ユーザＡとユーザＣとの間のアクティブな呼とをつなぐことによって、ユーザＡ、ユーザＢ、およびユーザＣの間の複数の当事者の呼を確立する。
【００６５】
ＧＳＭモードにおいて、ユーザＡは、ユーザＣの通話先番号を入力し、ＳＥＮＤキーを押し、確立されるべきユーザＣへの呼を待機し、３キーを押し、その後再びＳＥＮＤキーを押すことによって、ユーザＢとユーザＣとの間の複数の当事者の通信を確立し得る。ＳＥＮＤキーを１回目に押した結果として、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣへの「通話先番号プラスＳＥＮＤ（ｄｅｓｔｉｎａｔｉｏｎ  ｎｕｍｂｅｒ  ｐｌｕｓ  ＳＥＮＤ）」メッセージの送信が起こる。ＳＥＮＤキーを最後に押した結果として、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣへの「３，ＳＥＮＤ」メッセージの送信が起こる。
【００６６】
「通話先番号プラスＳＥＮＤ」メッセージの受信に応答して、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣは、まずユーザＡとユーザＢとの間の呼を保留にし、その後ユーザＡとユーザＣとの間の呼を確立する。「３，ＳＥＮＤ」メッセージの受信に応答して、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣは、ユーザＡとユーザＢとの間の保留の呼と、ユーザＡとユーザＣとの間のアクティブな呼とをつなぐことによって、ユーザＡ、ユーザＢ、およびユーザＣの間の複数の当事者の呼を確立する。
【００６７】
特定の複数の当事者の呼の例において、マルチモードのモバイル端末１０１がＧＳＭモードで動作しているときに、ＣＤＭＡユーザインターフェースを模倣するために、マイクロプロセッサ２２８は、所与のユーザインターフェースの相互作用（例えば、ＳＥＮＤキーまたはユーザインターフェースにおける用語「フラッシュ」に関連付けられたソフトキーに続いて通話先番号を押し、さらにＳＥＮＤキーを押すこと）の指示を受信する。そのようなユーザの相互作用に応答して、マイクロプロセッサ２２８は、マルチモードのモバイル端末１０１は、「ユーザＢとの呼はアクティブである（ｃａｌｌ  ｗｉｔｈ  ｕｓｅｒ  Ｂ  Ａｃｔｉｖｅ）」の呼状態にあることを決定し、フラッシュ動作を引き起こす。しかしながら、フラッシュ動作を引き起こした結果として、フラッシュＣＤＭＡメッセージおよびフラッシュプラスインフォＣＤＭＡメッセージの送信の用意ではなく、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣへの「通話先番号プラスＳＥＮＤ」メッセージの送信が起こる。さらにＳＥＮＤキーを押す形でのさらなるユーザの相互作用の指示に応答して、フラッシュ動作は、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣへの「３，ＳＥＮＤ」メッセージの送信を用意する。
【００６８】
「通話先番号プラスＳＥＮＤ」メッセージの受信に応答して、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣは、まずユーザＡとユーザＢとの間の呼を保留にし、その後ユーザＡとユーザＣとの間の呼を確立する。「３，ＳＥＮＤ」メッセージの受信に応答して、第２の無線ネットワークサブシステム１０６ＢにおけるＭＳＣは、ユーザＡとユーザＢとの間の保留の呼と、ユーザＡとユーザＣとの間のアクティブな呼とをつなぐことによって、ユーザＡ、ユーザＢ、およびユーザＣの間の複数の当事者の呼を確立する。
【００６９】
図４は、第１のモードの間に第２のモードのインターフェースを模倣する例示的な方法のステップを示している。
【００７０】
以下の例のために、マルチモードのモバイル端末１０１は、ＧＳＭモードで動作しており、本発明の局面を実装することによって、ＣＤＭＡモードでの動作を模倣し得ると考える。最初に、マルチモードのモバイル端末１０１のマイクロプロセッサ２２８は、所与のユーザインターフェースの相互作用の指示を受信する（ステップ４０２）。例えば、この指示は、ユーザがＳＥＮＤキーを押したという情報を伝え得る。
【００７１】
所与のユーザインターフェースの相互作用の指示の受信に応答して、マイクロプロセッサ２２８は、マルチモードのモバイル端末１０１の呼状態を決定する（ステップ４０４）。例示的な呼状態は、アイドル（Ｉｄｌｅ）；単一の当事者の呼がアクティブ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｐａｒｔｙ  Ｃａｌｌ  Ａｃｔｉｖｅ）；単一の当事者の呼がアクティブであり、単一の当事者の呼が待機中（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｐａｒｔｙ  Ｃａｌｌ  Ａｃｔｉｖｅ  ａｎｄ  Ｓｉｎｇｌｅ  Ｐａｒｔｙ  Ｃａｌｌ  Ｗａｉｔｉｎｇ）；単一の当事者の呼が保留中（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｐａｒｔｙ  Ｃａｌｌ  Ｏｎ  Ｈｏｌｄ）；単一の当事者の呼が保留中であり、単一の当事者の呼がアクティブ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｐａｒｔｙ  Ｃａｌｌ  Ｏｎ  Ｈｏｌｄ  ａｎｄ  Ｓｉｎｇｌｅ  Ｐａｒｔｙ  Ｃａｌｌ  Ａｃｔｉｖｅ）；複数の当事者の呼がアクティブ（Ｍｕｌｔｉ  Ｐａｒｔｙ  Ｃａｌｌ  Ａｃｔｉｖｅ）；複数の当事者の呼がアクティブであり、単一の当事者の呼が待機中（Ｍｕｌｔｉ  Ｐａｒｔｙ  Ｃａｌｌ  Ａｃｔｉｖｅ  ａｎｄ  Ｓｉｎｇｌｅ  Ｐａｒｔｙ  Ｃａｌｌ  Ｗａｉｔｉｎｇ）を含む。
【００７２】
マルチモードのモバイル端末１０１が特定の呼状態にあることに基づいて、マイクロプロセッサ２２８は、所与のユーザインターフェースの相互作用の指示を解釈し、ＭＳＣに送信する対応するメッセージを選択する（ステップ４０６）。そのような選択は、例えば、表に基づいたものであり得る。すなわち、各モードにおける各呼状態に対し、マルチモードのモバイル端末１０１は、ユーザインターフェースの相互作用イベントとＭＳＣに送信されるべきメッセージとの間の対応の表を維持し得る。マルチモードのモバイル端末に対する典型的な状況のもとでは、ユーザインターフェースの相互作用イベントに対応するメッセージを選択するために参照される表は、マルチモードのモバイル端末が動作するモードに関連付けられる。しかしながら、マルチモードのモバイル端末が第１のモードで動作しているときに、このモバイル端末が第２のモードに用いられるユーザインターフェースの局面を模倣する場合、呼状態に関連付けられた第２のモードの表が、最初に参照されるべきである。第２のモードの表から、所与のユーザインターフェースの相互作用に対応するメッセージが選択され得る場合、選択ステップ（ステップ４０６）が完了する。しかしながら、第２のモードの表において対応が発見されなかった場合、呼状態に関連付けられた第１のモードの表からメッセージが選択され得る。
【００７３】
所与のユーザインターフェースの相互作用に対応するメッセージを選択した（ステップ４０６）後、マイクロプロセッサ２２８は、メッセージはＣＤＭＡメッセージ（すなわち、ＣＤＭＡの表からのもの）であるか、またはＧＳＭメッセージ（すなわち、ＧＳＭの表からのもの）であるかを決定する（ステップ４０８）。すなわち、マイクロプロセッサ２２８は、ＣＤＭＡメッセージの模倣が必要であるかどうかを決定する。
【００７４】
マイクロプロセッサ２２８が、メッセージはＧＳＭメッセージであると決定した（ステップ４０８）場合、模倣は必要なく、マイクロプロセッサ２２８は、ＧＳＭメッセージをＭＳＣに送信する（ステップ４１０）用意をする。
【００７５】
マイクロプロセッサ２２８が、メッセージはＣＤＭＡメッセージであると決定した（ステップ４０８）場合、マイクロプロセッサ２２８は、ＣＤＭＡメッセージを１つ以上の対応するＧＳＭメッセージに変換する（ステップ４１２）。そのような変換は、可能なＣＤＭＡメッセージの各々と対応するＧＳＭメッセージとを関連付ける表の使用を含み得る。
【００７６】
最後に、マイクロプロセッサ２２８は、ＭＳＣへのＧＳＭメッセージの送信（ステップ４１０）を用意する。
【００７７】
本発明の上述の実施形態は、単に例示を意図している。本明細書に添付された請求の範囲によって定義される本発明の範囲から逸れることなしに、特定の実施形態に対する代替、改変、および変形が、当業者によってなされ得る。
【００７８】
（摘要）
マルチモードのモバイル端末上で利用可能な各動作モードにおいて、整合性のある（すなわち、単一モードの）ユーザインターフェースを提供するために、モバイル端末が第１のモード（例えば、ＧＳＭモード）で動作しているときに、第２のモード（例えば、ＣＤＭＡモード）に用いられるユーザインターフェースの局面がモバイル端末により模倣される。第１のモードで動作している間に、ユーザインターフェースの相互作用の指示を受信したことに応答して、マルチモードのモバイル端末は、呼状態を決定する。所与のユーザインターフェースの相互作用および呼状態に基づいて、マルチモードのモバイル端末は、第２のモードにおけるマルチモードのモバイル端末の動作に対応する候補のメッセージを選択する。その後、マルチモードのモバイル端末は、候補のメッセージを１つ以上の第１のモードのメッセージに変換し、第２の無線ネットワークサブシステムにおけるＭＳＣに、この１つ以上の第１のモードのメッセージを送信する。
【図面の簡単な説明】
【００７９】
図面に対する参照がなされる。図面は、例えば、本発明の実施形態を示している。
【図１Ａ】図１Ａは、マルチモードのモバイル端末の動作のための例示的なネットワーク環境の要素を示しており、端末は第１のモードで動作している。
【図１Ｂ】図１Ｂは、マルチモードのモバイル端末の動作のための例示的なネットワーク環境の要素を示しており、端末は第２のモードで動作している。
【図２】図２は、本発明の実施形態にしたがう、図１Ａおよび図１Ｂのマルチモードのモバイル端末を概略的に示しており、マルチモードのモバイル端末は、ＣＤＭＡ通信サブシステムおよびＧＳＭ通信サブシステムを有している。
【図３】図３は、本発明の一実施形態にしたがう、図２のＣＤＭＡ通信サブシステムを概略的に示している。
【図４】図４は、本発明の一局面にしたがう、第１のモードのインターフェースを第２のモードの間に模倣する例示的な方法のステップを示している。
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
2008271518.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【外国語明細書】
2008271518000001.pdf