(57)【要約】【課題】球切れ検出精度を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】ケースレール６０７は、遊技球Ｂを通過案内する通路部６４０が形成された本体ケース６３０と、通路部６４０に待機される遊技球Ｂが当接されて第１姿勢となり、且つ、遊技球Ｂが不存在となると第２姿勢となるように本体ケース６３０に軸支された可動片６５０と、可動片６５０の第１姿勢または第２姿勢の少なくとも一方を検出する光センサ６６０とを備え、本体ケース６３０および可動片６５０はカーボン繊維入り樹脂で成型されているので、その両者に含有されているカーボン繊維の導電性により、本体ケース６３０と可動片６５０との間に局部的に電位差が生じることを低減でき、通路部６４０に遊技球Ｂがないのに可動片６５０が第１姿勢のままとなる静電気力の発生を低減でき、球切れ検出精度を向上させることができる遊技機を提供することができる。【選択図】図２３
2008295763.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を通過案内する球通路部材を備えた遊技機において、
前記球通路部材は、
遊技球を通過案内する通路部が形成された本体ケース部と、
前記通路部での所定箇所に待機される遊技球が当接されることで第１姿勢となり、且つ、当該所定箇所に遊技球が不存在となることで前記の当接が解除されて前記第１姿勢とは異なる第２姿勢となるように前記本体ケース部に軸支された可動片と、
前記本体ケース部での所定箇所に設けられて、前記可動片の第１姿勢または第２姿勢の少なくとも一方を検出することで、前記通路部での所定箇所に待機される遊技球の有無を検出する検出手段と、
を備え、
前記本体ケース部および前記可動片は、カーボン繊維入り樹脂で成型されている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技球を使用するパチンコ機などの各種の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えば、パチンコ機がある。このパチンコ機は、例えば、遊技場（ホール）の遊技島に設置されており、ホールから大量の遊技球がこのパチンコ機の裏面側上部の球タンクに供給されて貯留されるようになっている。この球タンクに貯留されている遊技球は、球通路を通じて払出装置の方に案内され、この払出装置から払い出された遊技球が、遊技機の前面側の上皿などに供給されるようになっている。また、この球通路には、当該球通路での遊技球切れを検出する球切れ検出装置を備えている。この球切れ検出装置は、球通路内の所定箇所に配設された可動片に当該球通路内の待機遊技球が当接することでこの可動片がマイクロスイッチのスイッチ部を押さない非押下姿勢となり、球切れ無しと検出する。また、球切れ検出装置は、前記とは反対に球通路内に遊技球が不存在となると遊技球の可動片への当接が無くなり、この可動片が自己の偏心構造により姿勢変更されて当該可動片がスイッチ部を押す押下姿勢となり、球切れ有りと検出する（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平８−３８７１１号公報（第２−３頁，第１図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば、球切れ検出装置において、球通路内の待機遊技球が無くなっている、あるいは少なくなってきているのにそれが検出されない場合がある。このような場合においてマイクロスイッチなどの各種部品を検査してもそれらは正常品であり、特性劣化などが生じていないのに球切れ検出できないという問題があり、球切れ検出精度をこれ以上向上させることができないという問題がある。
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、球切れ検出精度を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は、このような目的を達成するために、発明者が鋭意研究をした結果、次のような知見を得た。すなわち、遊技機が所定時間使用されると以下のような検出不良が稀に生じることがある。つまり、球通路に待機遊技球が存する場合には、その待機された遊技球が可動片に当接することでこの可動片がマイクロスイッチのスイッチ部を押さない非押下姿勢となっており、この点に関しては問題無いのであるが、これとは逆に、球通路での可動片に当接する待機遊技球が無くなっているのにもかかわらず、可動片が自己の偏心構造に反して非押下姿勢のままとなっていることが稀にあるという現象を突き止めた。
【０００６】
そして、球通路は、ホールから供給されてきた遊技球に帯電した電荷を接地（アース）させるために、「ポリカーボネート樹脂カーボン繊維入り強化グレード」と呼ばれる樹脂で成型されており、それらの静電気の殆どは球通路を介してアースされているという良好な効果を奏している。また、可動片は、球通路の主材料であるポリカーボネート樹脂のみで成型されており、球通路の大きさに比して極めて小さい部材となっている。
【０００７】
しかしながら、前記現象の原因が、遊技球により静電気の殆どは球通路を介してアースされているにもかかわらず、球通路と可動片との僅かな電気的材質の違いによって、その両者の間で局部的に電位差が生じ、その静電気力で可動片が自己の偏心構造に反して押下姿勢のままとなっていることがあるという因果関係を認識するに至った。
【０００８】
このような知見に基づくこの発明は次のような構成を採る。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球を通過案内する球通路部材を備えた遊技機において、
前記球通路部材は、
遊技球を通過案内する通路部が形成された本体ケース部と、
前記通路部での所定箇所に待機される遊技球が当接されることで第１姿勢となり、且つ、当該所定箇所に遊技球が不存在となることで前記の当接が解除されて前記第１姿勢とは異なる第２姿勢となるように前記本体ケース部に軸支された可動片と、
前記本体ケース部での所定箇所に設けられて、前記可動片の第１姿勢または第２姿勢の少なくとも一方を検出することで、前記通路部での所定箇所に待機される遊技球の有無を検出する検出手段と、
を備え、
前記本体ケース部および前記可動片は、カーボン繊維入り樹脂で成型されている
ことを特徴とするものである。
【０００９】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、遊技球を通過案内する球通路部材は、本体ケース部と可動片と検出手段とを備える。本体ケース部は、遊技球を通過案内する通路部が形成されている。可動片は、通路部での所定箇所に待機される遊技球が当接されることで第１姿勢となり、且つ、当該所定箇所に遊技球が不存在となることで前記の当接が解除されて第１姿勢とは異なる第２姿勢となるように本体ケース部に軸支されている。検出手段は、本体ケース部での所定箇所に設けられており、可動片の第１姿勢または第２姿勢の少なくとも一方を検出することで、通路部での所定箇所に待機される遊技球の有無を検出する。また、本体ケース部および可動片は、カーボン繊維入り樹脂で成型されている。
【００１０】
したがって、本体ケース部および可動片はカーボン繊維入り樹脂で成型されているので、その両者に含有されているカーボン繊維の導電性により、本体ケース部と可動片との間に局部的に電位差が生じることを低減でき、通路部の所定箇所に遊技球が不存在であるのにこの可動片が第１姿勢のままとなる静電気力の発生を低減でき、通路部の所定箇所に遊技球が不存在である場合には確実に可動片を第２姿勢とすることができる。
【００１１】
その結果、球切れ検出精度を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【００１２】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【００１３】
（１）  請求項１に記載の遊技機において、
前記検出手段は光センサであり、
前記可動片は、前記本体ケース部に軸支される軸支部と、前記軸支部から所定方向に延出して遊技球が当接される延出片部と、前記光センサで検出され得る検出片部とを備え、前記通路部での所定箇所に待機される遊技球が前記延出片部に当接されることで当該可動片が第１姿勢となり、前記検出片部が前記光センサでの検出領域外に位置し、これとは逆に、当該所定箇所に遊技球が不存在となることで前記延出片部への遊技球の当接が解除されて第２姿勢となり、前記検出片部が前記光センサでの検出領域内に位置する
ことを特徴とする遊技機。
【００１４】
前記（１）に記載の発明によれば、可動片は、本体ケース部に軸支される軸支部と、この軸支部から所定方向に延出して遊技球が当接される延出片部と、光センサで検出され得る検出片部とを備え、通路部での所定箇所に待機される遊技球が延出片部に当接されることで当該可動片が第１姿勢となり、検出片部が光センサでの検出領域外に位置し、これとは逆に、当該所定箇所に遊技球が不存在となることで延出片部への遊技球の当接が解除されて第２姿勢となり、検出片部が光センサでの検出領域内に位置する。つまり、延出片部への遊技球の接触の有無により第１姿勢および第２姿勢となる可動片の検出片部を光センサにて非接触で検出する構成の場合には、可動片の検出片部が光センサと非接触であるため、延出片部での帯電を検出片部の方で少なくともその一部を解消するようなことができない構造、すなわち、かかる検出片部の方での放電ができない構造となっている。しかしながら、かかる構造の場合であっても、本体ケース部および可動片はカーボン繊維入り樹脂で成型されているので、その両者に含有されているカーボン繊維の導電性により、本体ケース部と可動片との間に局部的に電位差が生じることを低減でき、通路部の所定箇所に遊技球が不存在であるのにこの可動片が第１姿勢のままとなる静電気力の発生を低減でき、通路部の所定箇所に遊技球が不存在である場合には確実に可動片を第２姿勢とすることができる。その結果、球切れ検出精度を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【００１５】
（２）  前記（１）に記載の遊技機において、
前記光センサは、発光部とこの発光部からの光を受光する受光部とを所定の間隔を空けて対向配置した非接触式光センサであり、
前記可動片は、第１姿勢となると前記検出片部が前記発光部と前記受光部との間以外に位置し、これとは逆に前記第２姿勢となると前記検出片部が前記発光部と前記受光部との間に位置する
ことを特徴とする遊技機。
【００１６】
前記（２）に記載の発明によれば、可動片は、通路部での所定箇所に待機される遊技球が延出片部に当接されることで当該可動片が第１姿勢となり、検出片部が発光部と受光部との間以外に位置し、これとは逆に、当該所定箇所に遊技球が不存在となることで延出片部への遊技球の当接が解除されて第２姿勢となり、検出片部が発光部と受光部との間に位置する。したがって、延出片部への遊技球の接触の有無により第１姿勢および第２姿勢となる可動片の検出片部を光センサにて非接触で検出する構成の場合でも、本体ケース部と可動片との間に局部的に電位差が生じることを低減でき、通路部の所定箇所に遊技球が不存在となっているのにこの可動片が第１姿勢のままとなる静電気力の発生を低減でき、通路部の所定箇所に遊技球が不存在となっている場合には確実に可動片を第２姿勢とすることができる。その結果、球切れ検出精度を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【００１７】
（３）  前記（２）に記載の遊技機において、
前記本体ケース部は、前記可動片の第１姿勢のときに前記延出片部の先端部が当接する当接部を備え、
前記延出片部は、前記可動片の第２姿勢のときに、前記先端部が前記本体ケース部の前記当接部から離間している
ことを特徴とする遊技機。
【００１８】
前記（３）に記載の発明によれば、可動片の第１姿勢のときには、延出片部の先端部が本体ケース部の当接部に当接する。それとは逆に、可動片の第２姿勢のときには、延出片部の先端部は、本体ケース部の当接部から離間している。つまり、延出片部に遊技球が接触することで第１姿勢となる可動片のその延出片部が本体ケース部の当接部に当接する構成の場合には、本体ケース部の当接部と可動片の延出片部との間で局部的に電位差が生じることが考えられるが、本体ケース部および可動片はカーボン繊維入り樹脂で成型されているので、その両者に含有されているカーボン繊維の導電性により、本体ケース部と可動片との間に局部的に電位差が生じることを低減でき、通路部の所定箇所に遊技球が不存在であるのにこの可動片が第１姿勢のままとなる静電気力の発生を低減でき、通路部の所定箇所に遊技球が不存在である場合には確実に可動片を第２姿勢とすることができる。その結果、球切れ検出精度を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【００１９】
（４）  前記（１）から（３）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記本体ケース部および前記可動片は、カーボン繊維入りポリカーボネート樹脂で成型されていることを特徴とする遊技機。
【００２０】
前記（４）に記載の発明によれば、本体ケース部および可動片はカーボン繊維入りポリカーボネート樹脂で成型されているので、本体ケース部と可動片との間に局部的に電位差が生じることを低減できる好適部材を提供することができる。
【００２１】
（５）  前記（４）に記載の遊技機において、
前記カーボン繊維入りポリカーボネート樹脂は、主材料であるポリカーボネート樹脂に対してカーボン繊維を５％程度含有したものであることを特徴とする遊技機。
【００２２】
前記（５）に記載の発明によれば、本体ケース部および可動片は、主材料であるポリカーボネート樹脂に対してカーボン繊維を５％程度含有したカーボン繊維入りポリカーボネート樹脂で成型されているので、本体ケース部と可動片との間に局部的に電位差が生じることを低減できる好適部材を提供することができる。
【００２３】
（６）  前記（１）から（３）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記本体ケース部は、カーボン繊維入りポリカーボネート樹脂で成型され、
前記可動片は、カーボン繊維入りポリアセタール樹脂で成型されていることを特徴とする遊技機。
【００２４】
前記（６）に記載の発明によれば、カーボン繊維入りポリカーボネート樹脂で成型され、可動片は、カーボン繊維入りポリアセタール樹脂で成型されているので、その両者に含有されているカーボン繊維の導電性により、本体ケース部と可動片との間に局部的に電位差が生じることを低減できる好適部材を提供することができる。また、可動片は、カーボン繊維入りポリアセタール樹脂で成型されているので、さらに、機械的強度や剛性や摺動性に優れている。
【００２５】
（７）  前記（６）に記載の遊技機において、
前記カーボン繊維入りポリカーボネート樹脂は、主材料であるポリカーボネート樹脂に対してカーボン繊維を５％程度含有したものであり、
前記カーボン繊維入りポリアセタール樹脂は、主材料であるポリアセタール樹脂に対してカーボン繊維を５％程度含有したものである
ことを特徴とする遊技機。
【００２６】
前記（７）に記載の発明によれば、本体ケース部は、主材料であるポリカーボネート樹脂に対してカーボン繊維を５％程度含有したカーボン繊維入りポリカーボネート樹脂で成型され、可動片は、主材料であるポリアセタール樹脂に対してカーボン繊維を５％程度含有したカーボン繊維入りポリアセタール樹脂で成型されているので、本体ケース部と可動片との間に局部的に電位差が生じることを低減できる好適部材を提供することができる。
【００２７】
（８）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（７）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００２８】
前記（８）に記載の遊技機によれば、球切れ検出精度を向上させることができるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００２９】
（９）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（７）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機は、遊技者による始動操作に基づいて、複数の図柄を外周面に付した回転体の回転を開始させることで図柄の可変表示を開始し、前記回転体の回転停止時の図柄表示態様が所定の表示態様である場合に遊技球の払い出しが行われることを特徴とする遊技球使用の回胴遊技機。
【００３０】
前記（９）に記載の遊技機によれば、球切れ検出精度を向上させることができる、遊技球使用の回胴遊技機を提供できる。
【発明の効果】
【００３１】
この発明に係る遊技機によれば、本体ケース部および可動片はカーボン繊維入り樹脂で成型されているので、その両者に含有されているカーボン繊維の導電性により、本体ケース部と可動片との間に局部的に電位差が生じることを低減でき、通路部の所定箇所に遊技球が不存在であるのにこの可動片が第１姿勢のままとなる静電気力の発生を低減でき、通路部の所定箇所に遊技球が不存在である場合には確実に可動片を第２姿勢とすることができる。その結果、球切れ検出精度を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
以下に、本発明の遊技機（例えば、遊技球を遊技媒体として用いて遊技を行う、遊技球使用回胴遊技機）の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【００３３】
実施例の遊技機を、図面に基づいて詳細に説明する。実施例の遊技機１は、遊技に際して所定数の遊技媒体（遊技価値）としての遊技球（例えばパチンコ機と同様の遊技球：パチンコ球）の取込を必要とし、所定条件が成立した場合には複数の遊技球、場合によっては大量の遊技球が払い出されるよう構成されている遊技球使用の回胴遊技機である。本遊技機１には、遊技ホール等においてパチンコ機と共通の遊技球供給システムから遊技球の供給がなされるようになっており、パチンコ機が設置される既存の島設備（パチンコ島）に本遊技機を設置することが可能となっている。つまり、上記のパチンコ機用の島設備を特段に変更することなく、当該島設備に設置されていたパチンコ機に替えて、本遊技機１（遊技球使用の回胴遊技機）を設置することができる。
【００３４】
まず、遊技機１の外観構成及び内部構造の概略を説明する。ここで、図１は遊技機１の全体を示す斜視図、図２は遊技機１の正面図、図３は及び図４は遊技機１の内部開放状態を示す斜視図、図５は遊技機１の背面図である。なお以下の説明においては、特に注記しない限りは、遊技機１の正面から見た状態を基準として左右上下などの方向を記載することとする。
【００３５】
遊技機１は、図１，３に示すように、本体枠としての外枠２と、この外枠２に対して前方に片開き可能に取り付けられた遊技機本体部３とを有する。
【００３６】
外枠２は、図１〜３に示すように、木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって、全体として矩形状をなしている。本遊技機１を遊技ホールに設置する際には、外枠２が島設備に取り付け固定される。なお、外枠２を合成樹脂やアルミニウム等の金属によって構成することも可能である。図３等では隠れて図示されていないが、外枠２を構成する四辺の板材のうち右辺の板材には、その内側上下２箇所に、後述するドアブロック４に設けた施錠装置１２０（鉤金具１２３等を備える）を係止するための鉤受け部２ａ（図３参照）が設けられている。
【００３７】
遊技機本体部３は、図４に示すように、扉体ユニットであるドアブロック４と、このドアブロック４の背面側に設けられた遊技主要ブロック５とに大別される。以下に、ドアブロック４と遊技主要ブロック５とをその順に説明する。
【００３８】
図４に示すように、ドアブロック４には上下２箇所にヒンジ金具８が設けられており、このヒンジ金具８と外枠２側の上下２箇所の支持金具９とにより、ドアブロック４（遊技機本体部３）が外枠２に対して開閉可能に支持されている。この場合、遊技機１を正面から見て左側に開閉軸線が設けられる構成となっており、遊技機本体部３は正面から見て右側を開閉先端部として開放される。外枠２に対して遊技機本体部３が閉じた状態では、ドアブロック４の外周縁部の背面が外枠２の前面に当接するようになっている。
【００３９】
また、図４に示すように、ドアブロック４は、その背面側下部に、球受皿ユニットである受皿ブロック１０が着脱可能に取り付けられている。
【００４０】
続いて、遊技主要ブロック５について説明する。この遊技主要ブロック５は、図４に示すように、絵柄表示ユニットである遊技盤ブロック６と、遊技球の払出ユニットである払出ブロック７とから構成されている。
【００４１】
具体的には、遊技盤ブロック６は、図４に示すように、ドアブロック４の背面側において受皿ブロック１０の上方で片開き自在に取り付けられ、更に遊技盤ブロック６の背面側を覆うようにして払出ブロック７が取り付けられている。この遊技盤ブロック６と払出ブロック７とは、ドアブロック４の一端側（背面視で右端側）を開閉軸としてそれぞれ片開き自在に支持されている。つまり、遊技主要ブロック５（遊技盤ブロック６と払出ブロック７とからなる）は、外枠２に対してドアブロック４と一体で片開き自在となるとともに、ドアブロック４に対して遊技盤ブロック６と払出ブロック７とが各々個別に片開き自在となる構造を有する。
【００４２】
また、図３，図５に示すように、払出ブロック７は、その背面側下部に、払出制御装置１５７と電源装置１５６とが当該背面視で左から順に横並びに取り付けられている。
【００４３】
詳しくは、電源装置１５６は、電源基板（図示省略）と、この電源基板を収容する基板ボックス１５６ａとを備えている。この基板ボックス１５６ａは、例えば合成樹脂材料にて成形されており、特に内部（電源基板）を視認可能とすべく透明ボックスとされている。
【００４４】
また、払出制御装置１５７は、払出制御基板（図示省略）と、この払出制御基板を収容する基板ボックス１５７ａとを備えている。この基板ボックス１５７ａは、例えば合成樹脂材料にて成形されており、特に内部（払出制御基板）を視認可能とすべく透明ボックスとされている。
【００４５】
ここで、遊技機本体部３を構成する上記の各部材について相対的な位置関係と動作状態を簡単に説明する。図６は遊技機本体部３を模式的に示す図面であり、図６（ａ）は遊技機本体部３を背面側から見た図、図６（ｂ），（ｃ）はドアブロック４に対する遊技盤ブロック６と払出ブロック７の開放動作状況を示す図である。
【００４６】
図６（ａ）に示すように、ドアブロック４に対して遊技盤ブロック６や払出ブロック７を開放動作させるための軸線ＡＸ１は図の右側（正面から見ると左側）に設けられている。この軸線ＡＸ１は、遊技盤ブロック６を支持するための軸線と払出ブロック７を支持するための軸線とを兼ねるものとなっている。この場合、図示のＭ１，Ｍ２は遊技盤ブロック６を支持するための支持手段であり、Ｍ３，Ｍ４は払出ブロック７を支持するための支持手段である。つまり、遊技盤ブロック６用の支持手段Ｍ１，Ｍ２は同軸で上下一対に設けられている。また、払出ブロック７用の支持手段Ｍ３，Ｍ４は、支持手段Ｍ１，Ｍ２を挟むようにして同軸で上下一対に設けられており、更に支持手段Ｍ１，Ｍ２に対しても同軸となっている。
【００４７】
上記構成により、図６（ｂ），（ｃ）の各動作が可能となっている。図６（ｂ）では、ドアブロック４に対して遊技盤ブロック６と払出ブロック７とを一体的に開放動作させている。また、図６（ｃ）では、図６（ｂ）の状態から遊技盤ブロック６に対して払出ブロック７を開放動作させている。つまり、ドアブロック４に対して遊技盤ブロック６を閉じた状態では、払出ブロック７を遊技盤ブロック６に閉じた状態で止めているレバーにアクセスできないことから、ドアブロック４に対して遊技盤ブロック６を開いた状態にしなければ、払出ブロック７を開放動作できないようになっている。
【００４８】
（ドアブロック４の説明）
次に、ドアブロック４を、図７〜図１１を用いて詳細に説明する。ここで、図７，図８は、ドアブロック４を前方及び後方から見たそれぞれの分解斜視図である。また、図９，図１０は、ドアブロック４を構成する前扉体１１と背面枠１２とを分離してそれらを前方から及び後方から見た斜視図である。図１１は受皿ブロック１０の斜視図である。
【００４９】
ドアブロック４において、前扉体１１は、外枠２とほぼ同等の大きさ（縦寸法及び横寸法）を有し、その背面側に重なるようにして背面枠１２が取り付けられている。背面枠１２は、例えばアルミダイキャストにて成形されており、前扉体１１を補強する役目を有する他、遊技主要ブロック５（遊技盤ブロック６と払出ブロック７とからなる）を支持する役目を有するものである。
【００５０】
（前扉体１１の説明）
前扉体１１は、図１に示すように、後述するリール図柄や液晶図柄等を視認可能とする図柄視認部（視認窓２１）と、遊技に際し遊技者により手動操作される操作部３０と、上皿部１５１で余剰となった遊技球などを貯留するための下皿７１とを備える。
【００５１】
すなわち、図９等に示すように、前扉体１１の上半部には、図柄視認部として略台形状をなす視認窓２１が形成されている。この視認窓２１には、平坦な透明板よりなる透明パネル２２がはめ込まれており、この透明パネル２２を介してその内方が視認可能となっている。透明パネル２２は、後述する液晶表示装置（図１３に示す液晶表示装置５０４）の前面と、後述するリール装置（図１３に示すリール装置５０３）の前面とを覆うものであり、この透明パネル２２を介して液晶表示装置５０４（図１３参照）の表示画像やリール装置５０３（図１３参照）の図柄が視認される。
【００５２】
こうした比較的大型に構成される視認窓２１（透明パネル２２）によれば、大型の液晶表示装置を用いた画像の表示演出によって遊技者に多大なインパクトを与えることが可能になることに加え、本遊技機１の主表示装置たるリール装置５０３（図１３参照）の図柄の視認性が良好なものとなっている。
【００５３】
前扉体１１の周縁部には、視認窓２１を略囲むようにして、中央ランプ部２４と左右一対の側方ランプ部２５とが設けられるとともに、前扉体１１の右上隅部及び左上隅部にスピーカ部２６が設けられている。遊技に際しては、これらランプ部２４，２５やスピーカ部２６により、その都度の遊技状況に応じたランプ演出や音声演出等が行われる。すなわち、ランプ部２４，２５による発光色や発光パターンを適宜変更したり、スピーカ部２６による音声パターンを適宜変質したりすることで、役の成立等が遊技者に告知される。また、このランプ部２４，２５やスピーカ部２６を用いて、エラー告知等を行うことも可能である。
【００５４】
ちなみに、視認窓２１は、前扉体１１の左右幅に対して左右の側方ランプ部２５を除く範囲で設けられており、故に視認窓２１は左右に幅広いものとなっている。また言い加えると、視認窓２１は、後述するリール装置５０３（図１３参照）や液晶表示装置５０４（図１３参照）の横幅よりも幅広となっている。
【００５５】
視認窓２１の下方には、遊技者により操作される各種操作部材等を配備した操作部３０が設けられている。この操作部３０は、全体として横長状をなしかつ僅かに弧状をなす前面板部３１を有し、その前面板部３１には、スタートレバー３３が設けられるとともに、３連ボタンからなるストップスイッチ３５，３６，３７が設けられている。また、前面板部３１の上端部に位置するように、向かって左寄りの位置（概ねスタートレバー３３と左側のストップスイッチ３５との間）にベットスイッチ取付板部３２が形成されており、その取付板部３２にボタン状のベットスイッチ３８が取り付けられている。
【００５６】
ベットスイッチ３８は、遊技者によるベット（賭け数）の設定を行わせるものであり、その押し操作により上皿１５１に貯留された遊技球が所定個数分取り込まれる。本実施の形態では、ベットスイッチ３８として、いわゆるＭＡＸベットスイッチを設けており、有効な１回の押し操作により３ベット相当（１５個分）の遊技球が取り込まれる。ベットスイッチ３８は、投資価値としての遊技球の投入を指令する投入指令手段を構成する。なお、ＭＡＸベットスイッチとしてのベットスイッチ３８の他に、本遊技機１では、視認窓２１（透明パネル２２）と操作部３０との間に、左右方向に延びる長板状のサブパネル部５０が設けられており、このサブパネル部５０に１ベットスイッチ５５を備えている。１ベットスイッチ５５は、１回の押し操作により１ベット相当（５個分）の遊技球を取り込ませるためのベットスイッチである。また、２ベットスイッチを設ける構成としても良い。ちなみに、２ベットスイッチは、１回の押し操作により２ベット相当（１０個分）の遊技球を取り込ませるためのベットスイッチである。なお、これらの１ベットスイッチ５５や２ベットスイッチを備えない構成としてもよい。
【００５７】
スタートレバー３３は、後述するリール装置５０３（図１３参照）の各リール（回転体）を回転開始させるための操作部材であり、各リールを回転開始、すなわち図柄の可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段を構成する。
【００５８】
ストップスイッチ３５〜３７は、停止対象となるリール（左、中、右の三列のリール）に対応するよう設けられており、回転中の各リールを個別に停止させるために操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ３５〜３７は、各リールが定速回転となると停止させることが可能な状態となり、かかる状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、各リールの回転が停止すると消灯されるようになっている。
【００５９】
操作部３０の後方には、図７，図９に示すように、前面板部３１とほぼ同じ長さを有し上方に開口した横長状の開口部４１が形成されている。この開口部４１は、前扉体１１に受皿ブロック１０を装着した場合に上皿１５１を配するための開口領域であり，開口部４１の左右方向の幅寸法は上皿１５１の左右方向の幅寸法に概ね合致し、開口部４１の前後方向の幅寸法は上皿１５１の前後方向の幅寸法よりも若干短いものとなっている。
【００６０】
操作部３０の前面板部３１には、図７，図９に示すように、正面から見て右下部に切欠部４２が形成されている。この切欠部４２は、排出操作伝達装置（図示省略）の操作レバー１８８（図２参照）を設置するための設置スペースとなっている。
【００６１】
また、図１，図１１に示すように、受皿ブロック１０の右側上面部分には、貸球操作部５２が設けられている。貸球操作部５２は、例えば本遊技機１の側方（例えば左方）に配置された縦長のカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で、球貸し操作、カード等の返却操作及び有効度数の確認を行うものであり、球貸しボタン５６と返却ボタン５７と度数表示部５８とが一体的に並設されている。この場合、球貸しボタン５６は、カード（記録媒体）等に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が払い出される。返却ボタン５７は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部５８はカード等の残額情報を表示するものである。
【００６２】
さらに、サブパネル部５０は、図２に示すように、例えば２個の演出切換ボタン５９ａ，５９ｂとを備えている。例えば、遊技者が演出切換ボタン５９ａを選択すると、第１種類の演出表示などが行われ、演出切換ボタン５９ｂを選択すると、第２種類の演出表示などが行われるようになっている。
【００６３】
前扉体１１において、サブパネル部５０や貸球繰作部５２の左右の側方部には、奥側に後退するようにして弧状の凹み部６１が設けられており、その凹み部６１には、外枠２に対する遊技機本体部３の施錠及び解錠を行うための施錠装置１２０の後述する背面枠１２に設けたキーシリンダ錠１２５の前面側を露出して収納されるためのキーシリンダ設置穴６２（図９参照）が設置されている。
【００６４】
図１等で確認できるとおり左右の凹み部６１は、上皿１５１の両側で直ぐ上方に位置する。そのため、仮に遊技ホールにおいて球貸しユニットから延びる球貸しノズル（いわゆる象の鼻）を介して上皿１５１に遊技球が貸し出されるような場合にも、その球貸しノズルと前扉体１１との干渉を回避することができる。故に、遊技ホールでの設置状況を考えても有益な構成となっている。
【００６５】
更に、図１に示すように、前扉体１１において、操作部３０の下方には、凹部６１に連続するようにして膨出部７０が形成されており、その膨出部７０に囲まれるようにして下皿７１と灰皿７２が形成されている。図９に示すように、膨出部７０に囲まれた奥壁部７３には、下皿排出口７４とスピーカ穴７５とが形成されている。上皿１５１やその上流通路に遊技球が満タンに貯留されている状態であって更に払出装置（後述する図１６の払出装置６０８）から遊技球が払い出される場合、或いは、上皿１５１内に貯留されている遊技球に対して球抜き操作が行われる場合には、下皿排出口７４を介して下皿７１に遊技球が排出される。
【００６６】
図９に示すように、下皿７１の底部には開口が形成されており、その開口には開閉板７６が設けられている。また、膨出部７０の略中央部には下皿用の球抜き操作片７７が設けられている。球抜き操作片７７は、下皿７１に貯留している遊技球を下皿７１の下方に置かれた球収容箱（いわゆるドル箱）に排出するための操作片であり、図示する通常位置から左方に操作されることで開閉板７６が開位置にスライド移動し、下皿７１内の遊技球の排出が行われる。その他、膨出部７０において下皿７１の左右両側方には下皿ランプ部７８が設けられている。
【００６７】
図１０に示すように、前扉体１１の背面側の構成として、視認窓２１の左右両側には側方ランプ部２５を収容するランプ収容部９１が設けられている。
【００６８】
ここで透明パネル２２の取り付け手順を説明する。視認窓２１の下縁部にはパネル厚み分の幅でパネル受溝９３が形成されている。透明パネル２２は、前扉体１１の後方から、その下端部がパネル受溝９３に嵌め込まれるとともに、その上端部が前扉体１１の背面部に当接される。そしてその状態で、透明パネル２２の前扉体１１への取り付けが完了する。
【００６９】
（背面枠１２の説明）
図９や図１０に示すように、背面枠１２は、前扉体１１と略相似形をなす矩形状をなしており、概ね等しい細幅の左枠部１０１、右枠部１０２及び上枠部１０３と、それらよりも広幅の下枠部１０４とを有する。これら各枠部１０１〜１０４に囲まれる部位が中央開口部１０５となっており、背面枠１２の背面側には、下枠部１０４の上縁部の一部を除く範囲で中央開口部１０５を囲むようにして一定高さのリブ１０６が形成されている。また、背面枠１２において、外周縁部には前方に直角に折れ曲がった返し部１０７（図９，図１０参照）が形成されている。前扉体１１に対して背面枠１２を組み付けた際には、返し部１０７は前扉体１１の外縁部の内側に重なり、それによって前扉体１１と背面枠１２との間に空間が形成される。そしてこの空間を利用してランプ装置等が配設されるようになっている。
【００７０】
前述したように本遊技機１は、正面から見て左側に開閉軸線が設けられる構成となっており、上枠部１０３と下枠部１０４には前述のヒンジ金具８が上下２箇所に取り付けられている。
【００７１】
また、左枠部１０１には、リブ１０６の先端部から後方に延びるようにして上下一対の軸金具１１０，１１１が所定間隔を隔てて取り付けられている。この軸金具１１０，１１１は、遊技盤ブロック６や払出ブロック７を回動可能に支持するための金具部材である。軸金具１１０，１１１は共に略コ字状をなしており、軸金具１１０には上下に軸受け部１１０ａ，１１０ｂが形成され、軸金具１１１には上下に軸受け部１１１ａ，１１１ｂが形成されている。これら軸金具１１０，１１１の各軸受け部１１０ａ，１１０ｂ，１１１ａ，１１１ｂには軸孔が形成されており、軸金具１１０，１１１は全ての軸孔が何れも同一の軸線上に配置されるようリブ１０６に固定されている。
【００７２】
かかる場合、軸金具１１０の下側の軸受け部１１０ｂと軸金具１１１の上側の軸受け部１１１ａとが遊技盤ブロック６を支持するための遊技盤ブロック支持手段（図６（ａ）の支持手段Ｍ１，Ｍ２）に相当し、軸金具１１０の上側の軸受け部１１０ａと軸金具１１１の下側の軸受け部１１１ｂと払出ブロック７を支持するための払出ブロック支持手段（図６（ａ）の支持手段Ｍ３，Ｍ４）に相当する。
【００７３】
また、右枠部１０２には、図９，図１０に示すように、ドアブロック４と遊技主要ブロック５とを個別に開放不能な施錠状態で保持するための施錠装置１２０が設けられている。
【００７４】
施錠装置１２０は、図１〜図４に示すように、操作キーが挿入される鍵穴１２５ａを備え、この鍵穴１２５ａに挿入された操作キーが第１の方向（例えば時計方向）に回動操作されることで遊技機本体部３を解錠するとともに、鍵穴１２５ａに挿入された操作キーが第１の方向とは異なる第２の方向（例えば反時計方向）に回動操作されることで遊技主要ブロック５を解錠するものである。
【００７５】
下枠部１０４には、図９，図１０に示すように、前扉体１１に設けた下皿排出口７４に連通する連通口１３１が設けられるとともに、スピーカ穴７５から前方に露出するスピーカ１３２が設けられている。
【００７６】
背面枠１２の背面側には、遊技主要ブロック５の固定手段、つまり、操作キーを反時計周りに回動操作にかかわらず遊技主要ブロック５のドアブロック４への固定を維持するための後述するロック部材６２７（図３参照）が係止する鉤金具１３７が設けられている。
【００７７】
背面枠１２は、前扉体１１に対してネジ等の締結具を用いて取り付け固定される。
【００７８】
（受皿ブロック１０の説明）
次に、受皿ブロック１０について説明する。受皿ブロック１０は、図１１に示すように、順次に取打込まれる遊技球を一時的に貯留する機能を有する上皿１５１と、払出装置（後述する図１６の払出装置６０８）などから供給される遊技球を上皿１５１や下皿７１などに流通させる機能を有する球通路形成体１５２と、遊技球の取込機能を有する取込ユニット１５３（図７参照）とを備えるものである。
【００７９】
（受皿ブロック１０としての動作説明）
上記の如く構成される受皿ブロック１０において、上皿１５１に多数の遊技球が貯留されている状態では、遊技球は上皿１５１の最下流部での三列に分岐した案内通路（図示省略）で各一列に整列され、その整列状態での遊技球が取込ユニット１５３の三個の取込装置（図示省略）で並列的に取り込まれる。この取り込まれた遊技球は、所定通路で流れて外部（遊技ホールの島設備）に排出される。また、遊技球排出時（球抜き時）には、遊技球が、三個の取込装置（図示省略）の排出通路に流れて最終的に下皿７１に排出される。
【００８０】
一方、後述する図１６の払出装置６０８等から遊技球分配部材（図示省略）に遊技球が供給されると、この遊技球分配部材（図示省略）に設けられた各通路（図示省略）による振り分けによって、遊技球が上皿１５１、下皿排出通路（図示省略）、外部排出通路（図示省略）のいずれかに分配される。
【００８１】
（遊技盤ブロック６の説明）
次に、遊技盤ブロック６について図１２〜図１５を用いて説明する。図１２は遊技盤ブロック６の後方斜視図である。図１３は遊技盤ブロック６の分解斜視図である。図１４は、前面枠体５０１とリール装置５０３との斜視図である。
【００８２】
遊技盤ブロック６は、図１２，図１３に示すように、合成樹脂製の前面枠体５０１と、図柄表示装置としてのリール装置５０３と、補助演出装置としての液晶表示装置５０４と、遊技に関わる主たる各種制御を実施する主制御装置５０５と、主制御装置５０５からの指令に基づく従たる表示制御等を実施するサブ制御装置５０６とを備えている。この場合、遊技盤ブロック６は、本遊技機１の遊技内容を決定する主要部品を全て備える構成となっており、仮に遊技ホール等において機種入替を行う場合には、この遊技盤ブロック６を現機種のものから新たな機種のものに入れ替えることで機種入替を行うことができるようになっている。すなわち、遊技盤ブロック６は機種入替時などにおける交換ユニットとなっている。
【００８３】
（前面枠体５０１の説明）
図１３に示すように、前面枠体５０１は、いずれも横長の矩形状をなす上下２つの開口が設けられており、それぞれ上側表示窓５１３、下側表示窓５１４となっている。上側表示窓５１３は、液晶表示装置５０４が装着され、液晶表示装置５０４による表示画像を表示するための液晶画像表示部に相当し、下側表示窓５１４は、リール装置５０３が装着され、リール装置５０３の外周に付されたリール図柄を表示するためのリール図柄表示部に相当する。
【００８４】
図１４に示すように、前面枠体５０１は、背面視で右側に、支持金具５３３が取り付けられている。支持金具５３３には上下一対の支軸５３４ａ，５３４ｂが設けられている。支持金具５３３の支軸５３４ａ，５３４ｂは、遊技盤ブロック６をドアブロック４に回動可能に支持するための支持手段を構成するものであり、この支軸５３４ａ，５３４ｂがドアブロック４に設けられた軸金具１１０，１１１の軸受け部１１０ｂ，１１１ａの軸孔（図８等参照）に差し入れられるようになっている。なお、ドアブロック４側の軸受け部１１０ｂ，１１１ａと遊技盤ブロック６側の支軸５３４ａ，５３４ｂとが図６に示す「遊技盤ブロック６用の支持手段Ｍ１，Ｍ２」に相当する。
【００８５】
遊技盤ブロック６をドアブロック４に装着した状態を想定すると、上側表示窓５１３の周囲部分は正面視で透明パネル２２の上側部分に位置し若干下方を向くように設けられ、下側表示窓５１４の周囲部分は、正面視で同透明パネル２２の下側部分に位置し上方を向くようにして設けられることとなる。
【００８６】
（リール装置５０３の説明）
リール装置５０３は、金属製のケース部材５４０と、そのケース部材５４０に収容される左・中・右の３つのリール５４１，５４２，５４３とを具備している。ケース部材５４０は、その内部に３つのリール５４１〜５４３を回転可能に収容し、かつ、リール５４１〜５４３の一部を前方に現出させるものとなっている。ケース部材５４０において上面部の前側端部には、上方に折り曲げて形一成された支持固定部５４５が設けられ、下面部の前側端部には、下方に折り曲げて形成された支持固定部５４６が設けられている。これら支持固定部５４５，５４６は、リール装置５０３を前面枠体５０１の背面側に取り付けるための取付手段を構成するものである。
【００８７】
支持固定部５４５，５４６にはそれぞれ左右２カ所に孔部５４５ａ，５４６ａが設けられており、本リール装置５０３の前面枠体５０１への取り付け固定は、各孔部５４５ａ，５４６ａに挿通させたネジを前面枠体５０１のネジ穴にネジ止めさせることにより行われている。
【００８８】
各リール５４１〜５４３の構成について周知であり、ここでは詳細な図示を省略するが、その構成を簡単に説明する。各リール５４１〜５４３は、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材と、その外周に巻回された帯状のベルトとを備えている。ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている（例えば２１図柄）。各リール５４１〜５４３の中央部には、駆動源としてのステッピングモータが設けられており、該ステッピングモータの駆動により各リール５４１〜５４３が個別に、すなわちそれぞれ独立して回転駆動される。リール装置５０３には、その他の構成として、各リール５４１〜５４３の回転位置を検出するためのリールインデックスセンサ（回転位置検出センサ）が設置されている。また、各リール５４１〜５４３の内周側には、蛍光ランプ等よりなるバックライト（後方発光手段）が設けられており、このバックライトにより、リール外周面に付された各図柄が後方より明るく照らされるようになっている。バックライトの発光によって、リール外周面に付された各図柄の視認性の向上や、遊技に際し補助的な演出の多様化を図ることができる。
【００８９】
（主制御装置５０５等の説明）
次に、主制御装置５０５やサブ制御装置５０６等の構成を、図１３等を用いて説明する。
【００９０】
主制御装置５０５は、ＣＰＵやメモリ等の電子部品が実装された主制御基板５６１と、この主制御基板５６１を収容するための略直方体形状のケース部材（ケース台５６２及びケースカバー５６３）と、主制御基板５６１を収容したケース部材が取り付けられる取付台５６４とから構成されている。ケース台５６２及びケースカバー５６３は透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明なケース台５６２及びケースカバー５６３によってその内部の主制御基板５６１が視認可能となっている。
【００９１】
なお、ケース台５６２及びケースカバー５６３には、これら各部材を連結する封印手段としての図示しない封印部（いわゆるカシメ部）が設けられている。封印部は、破壊等を伴うことでケース部材を開封可能とするものであり、開封後には破壊などがなされた部材が開封履歴として残るため、その開封履歴によって開封事実の確認が可能となっている。これにより、仮にケース部材が不正に開封された場合などにおいては、封印部の確認によって不正行為の発見が可能となっている。
【００９２】
サブ制御装置５０６は、ＣＰＵやメモリ等の電子部品が実装されたサブ制御基板５７１と、このサブ制御基板５７１を収容するための略直方体形状のケース部材（ケース台５７２及びケースカバー５７３）とから構成されている。ケース台５７２及びケースカバー５７３は透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明なケース台５７２及びケースカバー５７３によってその内部のサブ制御基板５７１が視認可能となっている。
【００９３】
液晶表示装置５０４は、液晶パネル５８１と、この液晶パネル５８１を駆動する液晶ドライバ５８２とにより構成されている。
【００９４】
（遊技盤ブロック６として完成状態の説明）
遊技盤ブロック６の完成状態を図１２を用いて説明する。遊技盤ブロック６としては、前面枠体５０１に、その背後からリール装置５０３が取り付けられ、同じく前面枠体５０１の背後でリール装置５０３の上方に液晶表示装置５０４が取り付けられている。また、リール装置５０３の側方に主制御装置５０５が取り付けられるとともに、同リール装置５０３の上方にサブ制御装置５０６が取り付けられている。
【００９５】
遊技盤ブロック６において、前面枠体５０１の上側表示窓５１３からは液晶パネル５８１のパネル面全体が視認できる。また，同前面枠体５０１の下側表示窓５１４からはリール装置５０３の各リール５４１〜５４３の一部が視認できる。このとき、各リール５４１〜５４３の外周に付された多数（本実施の形態では２１個）の図柄のうち、リール毎に３つずつの図柄が下側表示窓５１４を通じて視認できるようになっている。
【００９６】
（払出ブロック７の説明）
次に、払出ブロック７について図１５，図１６を用いて説明する。図１５は払出ブロック７の斜視図、図１６は払出ブロック７の背面図である。
【００９７】
払出ブロック７は、合成樹脂材料にて一体成形された裏カバー部材６０１と、遊技球を払い出すための払出機構６０２（図１６参照）とが一体化されることにより構成されている。裏カバー部材６０１は、略平坦状のベース部６０３と、後方（遊技機１の後方）に突出し略直方体形状をなす保護カバー部６０４とを有する。保護カバー部６０４は左右及び上下の各面と背面とが閉鎖された形状をなし、少なくとも遊技盤ブロック６の背面側構成（主制御装置５０５とリール装置５０３とサブ制御装置５０６）を収容するのに十分な大きさを有する。なお、保護カバー部６０４の背面には、図１５，図１６に示すように、多数の通気孔が設けられている。
【００９８】
払出機構６０２は、保護カバー部６０４を迂回するようにして裏カバー部材６０１のべース部６０３に取り付けられている。すなわち、裏カバー部材６０１の最上部には上方に開口したタンク６０５が設けられており、タンク６０５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク６０５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール６０６が連結され、タンクレール６０６の下流側には上下方向に延びるケースレール６０７が連結されている。
【００９９】
払出装置６０８はケースレール６０７の最下流部に設けられ、受皿ブロック１０に設けた払出制御装置１５７からの制御信号により払出ソレノイド６０９が駆動されて必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。払出装置６０８より払い出された遊技球は払出通路〈図示省略〉等を通じて上皿１５１に供給される。図示は省略するが、ケースレール６０７の上流部には、タンク６０５やタンクレール６０６から供給される遊技球の有無を検出するタンク球無しセンサが設けられている。また、払出装置６０８には、遊技球を払い出す払出ソレノイド６０９と、その払い出される遊技球数をカウントする払出カウントスイッチとが設けられている。
【０１００】
図１６に示すように、払出機構６０２には、払出制御装置１５７から払出装置６０８への払出指令の信号を中継する払出中継基板６１１が設置されている。その他、払出機構６０２には、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板（図示省略）が設置されている。
【０１０１】
払出機構６０２におけるタンクや通路部材類はいずれも導電性を有する合成樹脂材料、例えば導電性ポリカーボネート樹脂にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【０１０２】
裏カバー部材６０１には、図１５に示すように、背面側から見て右端部に上下一対の支軸６２１ａ，６２１ｂが設けられている。この支軸６２１ａ，６２１ｂは、払出ブロック７をドアブロック４に回動可能に支持するための支持手段を構成するものであり、この支軸６２１ａ，６２１ｂがドアブロック４に設けられた軸金具１１０，１１１の軸受け部１１０ａ，１１１ｂの軸孔（図１０等参照）に差し入れられるようになっている。なお、ドアブロック４側の軸受け部１１０ａ，１１１ｂと払出ブロック７側の支軸６２１ａ，６２１ｂとが図６に示す「払出ブロック７用の支持手段Ｍ３，Ｍ４」に相当する。
【０１０３】
また、図３に示すように、払出ブロック７の裏面視で右上隅箇所と下端中央箇所（図示省略）の箇所には、遊技主要ブロック５をドアブロック４に装着した状態で固定するための装着固定手段（ロック部材６２７）がそれぞれ設けられている。つまり、図３に示すように、遊技機本体部３が外枠２に対して片開きされた状態において、両方のロック部材６２７を解除することで、ドアブロック４の鉤金具１３７との固定が解除され、ロック部材６２７による遊技主要ブロック５のドアブロック４への固定を解除することができるので、後述するように施錠装置１２０に操作キーを挿入し、反時計周りに回動させることで、遊技主要ブロック５をドアブロック４に対して片開き状態とすることができる。つまり、予めロック部材６２７を解除し、操作キーを時計周りに回動操作して施錠装置１２０による遊技主要ブロック５のドアブロック４への施錠を解除することで、遊技主要ブロック５をドアブロック４に対して片開き状態とすることができる。
【０１０４】
なお、この片開き状態において遊技主要ブロック５を高さ方向に上げることで、遊技盤ブロック６の支軸５３４ａ，５３４ｂのドアブロック４の軸受け部１１０ｂ，１１１ａへの軸支が解除され、かつ、裏カバー部材６０１の支軸６２１ａ，６２１ｂのドアブロック４の軸受け部１１０ａ，１１１ｂへの軸支が解除され、遊技主要ブロック５がドアブロック４から取り外しできるようになっている。
【０１０５】
また、図４に示すように、遊技盤ブロック６の裏面視で左上隅と左下隅の箇所には、払出ブロック７を当該遊技盤ブロック６に装着した状態で固定するための装着固定手段（ロック部材６２５）がそれぞれ設けられている。つまり、図４に示すように、遊技主要ブロック５がドアブロック４に対して片開きされた状態において、ロック部材６２５を解除することで、払出ブロック７の鉤金具６２６との固定が解除され、払出ブロック７を遊技盤ブロック６に対して片開き状態とすることができる。
【０１０６】
なお、この片開き状態において払出ブロック７を高さ方向に上げることで、裏カバー部材６０１の支軸６２１ａ，６２１ｂのドアブロック４の軸受け部１１０ａ，１１１ｂへの軸支が解除され、払出ブロック７が遊技盤ブロック６から取り外しできるようになっている。また、払出ブロック７を遊技盤ブロック６に対して閉じた状態にしてロック部材６２５でロックする、つまりロック部材６２５を鉤金具６２６に係止させることで、払出ブロック７を遊技盤ブロック６に装着した状態で固定することができる。
【０１０７】
次に、本実施例の遊技機１のさらなる特徴部分の構成について図１７〜図２３も用いて説明する。
【０１０８】
図１７はケースレール６０７の左前方斜視図、図１８はケースレール６０７の右前方斜視図である。図１９はケースレール６０７の前方視した分解斜視図、図２０はケースレール６０７の後方視した分解斜視図である。図２１は、可動片６５０が球有り姿勢のときのケースレール６０７での第１通路部６４０ａを示す正面図である。図２２は、可動片６５０が球無し姿勢のときのケースレール６０７での第１通路部６４０ａを示す正面図である。図２３（ａ）は、遊技球Ｂが可動片６５０に当接することで球有り姿勢となっていることを示す部分正面図、図２３（ｂ）は、遊技球Ｂが不存在となることで球無し姿勢となっていることを示す部分正面図である。
【０１０９】
本実施例の遊技機１の払出機構６０２は、図１６を用いて前述したように、遊技ホールの島設備から供給された遊技球が逐次補給されるタンク６０５と、このタンク６０５に補給された遊技球を案内するタンクレール６０６と、このタンクレール６０６からの遊技球を通過案内するケースレール６０７と、このケースレール６０７からの遊技球を払い出す払出装置６０８とを備えている。
【０１１０】
ここで、ケースレール６０７の構造についてもう少し詳細に説明する。
【０１１１】
ケースレール６０７は、図１７に示すように、その上部で横方向に開口した入球口６４１に入球した遊技球Ｂを通過案内して、その底部で下方に開口した出球口６４２から出力させる通路部６４０を、複数個（実施例では例えば４個）奥行き方向に並設された構造の本体ケース６３０を備えている。これら４個の通路部６４０は、図１７の紙面の右手側から左手側の順に、第１通路部６４０ａ、第２通路部６４０ｂ、第３通路部６４０ｃおよび第４通路部６４０ｄと適宜に呼ぶこととする。
【０１１２】
例えば、第１通路部６４０ａは、入球口６４１に入球した遊技球Ｂを、図１７に破線矢印で示す経路で通過案内して出球口６４２から排出する通路となっている。また、この第１通路部６４０ａは、図１７に示すように、その通路のうちで上半分が入球口６４１の存する縦方向に遊技球Ｂを案内し、その通路中央付近でケースレール６０７の正面外側に進行方向を変えた後に、その通路のうちで下半分がケースレール６０７の外側に突出して縦方向に遊技球Ｂを案内する通路構造となっている。
【０１１３】
また、第２通路部６４０ｂは、図１９に示すように、第１通路部６４０ａと同様の経路で遊技球Ｂを通過案内するものである。具体的には、第２通路部６４０ｂは、図１９に示すように、その通路のうちで上半分が入球口６４１の存する縦方向に遊技球Ｂを案内し、その通路中央付近で第１通路部６４０ａの方に進行方向を変えた後に、その通路のうちで下半分が第１通路部６４０ａの入球口６４１の存する縦方向に遊技球Ｂを案内する通路構造となっている。
【０１１４】
なお、第４通路部６４０ｄは、図１８に示すように、その通路のうちで上半分が入球口６４１の存する縦方向に遊技球Ｂを案内し、その通路中央付近でケースレール６０７の後面外側に進行方向を変えた後に、その通路のうちで下半分がケースレール６０７の外側に突出して縦方向に遊技球Ｂを案内する通路構造となっている。
【０１１５】
また、第３通路部６４０ｃは、図１９に示すように、その入球口６４１の存する縦方向に遊技球Ｂを案内して、その出球口６４２から出力させる通路構造となっている。
【０１１６】
また、ケースレール６０７は、図１９，図２０に示すように、遊技球Ｂを通過案内する通路部６４０での所定箇所（本実施例では、通路部６４０の上流側箇所）に待機される遊技球Ｂが当接されることで第１姿勢となり、且つ、当該所定箇所に遊技球Ｂが不存在となることで前記の当接が解除されて第１姿勢とは異なる第２姿勢となるように本体ケース６３０に軸支された可動片６５０を、通路部６４０ごとに備えている。つまり、第１通路部６４０ａから第４通路部６４０ｄは、図１９，図２０に示すように、それぞれ可動片６５０を備えている。
【０１１７】
また、ケースレール６０７は、図１９，図２０に示すように、本体ケース６３０での所定箇所（通路部６４０の上流側箇所）に光センサ６６０を横並びに２個備えている。光センサ６６０は、可動片６５０の第１姿勢または第２姿勢の少なくとも一方を検出することで、通路部６４０での所定箇所（通路部６４０の上流側箇所）に待機される遊技球Ｂの有無を検出するためのものである。具体的には、１個目の光センサ６６０は、第１通路部６４０ａと第２通路部６４０ｂとに対して備えられたものであり、この１個目の光センサ６６０で第１通路部６４０ａおよび第２通路部６４０ｂの各可動片６５０を検出する。また、２個目の光センサ６６０は、第３通路部６４０ｃと第４通路部６４０ｄとに対して備えられたものであり、この２個目の光センサ６６０で第３通路部６４０ｃおよび第４通路部６４０ｄの各可動片６５０を検出する。
【０１１８】
可動片６５０は、図２３（ａ）に示すように、遊技球Ｂを通過案内する通路部６４０での上流側箇所に待機される遊技球Ｂが当接されることで第１姿勢となるものであり、図２３（ｂ）に示すように、遊技球Ｂを通過案内する通路部６４０での上流側箇所に遊技球Ｂが不存在となることでその当接が解除されて第２姿勢となるものである。
【０１１９】
具体的には、可動片６５０は、図２１，図２２に示すように、本体ケース６３０に軸支される軸支部６５１と、この軸支部６５１から所定方向に延出して遊技球Ｂが当接される延出片部６５２と、光センサ６６０で検出され得る検出片部６５３とを備えている。また、可動片６５０は、軸支部６５１と検出片部６５３との間に、錘部６５４を備えており、延出片部６５２への遊技球Ｂの当接がない場合には、自己の偏心構造により第２姿勢となるようになっている。
【０１２０】
軸支部６５１は、図１９，図２０に示すように、支持ピン６５５が挿入される軸支孔６５１ａを備えている。可動片６５０は、支持ピン６５５が軸支孔６５１ａに挿入されることで、この軸支部６５１で軸支されるようになっている。
【０１２１】
ここで、光センサ６６０による可動片６５０の検出についてもう少し詳細に説明する。
【０１２２】
光センサ６６０は、図２０に示すように、プリント配線基板６６３に実装されたものである。また、プリント配線基板６６３の上端側および下端側を、本体ケース６３０のガイド溝６３２に沿って挿入することで、このプリント配線基板６６３がスライド装着されるようになっている。また、プリント配線基板６６３は、本体ケース６３０のガイド溝６３２に挿入された状態から逆方向にスライドさせて取り出すことも可能である。
【０１２３】
光センサ６６０は、図１９，図２０に示すように、発光部６６１と、この発光部６６１からの光を受光する受光部６６２と、を所定の間隔を空けて対向配置した非接触式光センサ６６０である。この光センサ６６０での発光部６６１と受光部６６２との間のギャップには、可動片６５０の検出片部６５３が位置することが可能となっている。
【０１２４】
可動片６５０は、図２３（ａ）に示すように、通路部６４０での上流側箇所に待機される遊技球Ｂが延出片部６５２に当接することで当該可動片６５０が第１姿勢となり、検出片部６５３が光センサ６６０での検出領域外（光センサ６６０のギャップ外）に位置する。また、これとは逆に、図２３（ｂ）に示すように、通路部６４０での上流側箇所に遊技球Ｂが不存在となることで延出片部６５２への遊技球Ｂの当接が解除されて第２姿勢となり、検出片部６５３が光センサ６６０での検出領域内（光センサ６６０のギャップ内）に位置する。
【０１２５】
本実施例では、光センサ６６０での発光部６６１と受光部６６２との間のギャップには、二つの可動片６５０の検出片部６５３が並んで位置することが可能となっている。光センサ６６０のギャップに二つの可動片６５０のうち少なくとも一方の検出片部６５３が位置していると通路部６４０に遊技球Ｂが貯留されていない状態（いわゆる球切れ状態）が検出されるようになっている。つまり、単一の光センサ６６０で二つの可動片６５０を検出しているので、本実施例では２個の光センサ６６０を採用している。なお、本実施例に替えて、可動片６５０ごとに光センサ６６０を設けるようにしてもよい。
【０１２６】
また、本体ケース６３０は、図１９〜図２２に示すように、可動片６５０の第１姿勢のときに延出片部６５２の先端部が当接する当接部６３１を備えている。延出片部６５２は、図２２に示すように、可動片６５０の第２姿勢のときに、先端部が本体ケース６３０の当接部６３１から離間している。
【０１２７】
また、本体ケース６３０および可動片６５０は、カーボン繊維入りポリカーボネート樹脂で成型されている。また、このカーボン繊維入りポリカーボネート樹脂は、主材料であるポリカーボネート樹脂に対してカーボン繊維を例えば５％程度含有したものが好ましい。
【０１２８】
なお、上述したケースレール６０７は本発明の球通路部材に相当し、上述した本体ケース６３０は本発明の本体ケース部に相当し、上述した光センサ６６０は本発明の検出手段に相当する。
【０１２９】
ここで、ケースレール６０７での遊技球Ｂの球切れ検出動作について説明する。
【０１３０】
図２３（ａ）に示すように、通路部６４０に遊技球Ｂが貯留されている場合には、通路部６４０での上流側箇所（特に、可動片６５０付近の箇所）に待機される遊技球Ｂが延出片部６５２に当接することで当該可動片６５０が第１姿勢となり、検出片部６５３が光センサ６６０での検出領域外（光センサ６６０のギャップ外）に位置し、光センサ６６０のギャップ内に検出片部６５３が不存在となっていることで、光センサ６６０の発光部６６１からの光は遮られずに受光部６６２に届いており、球有りが検出される。なお、このとき、延出片部６５２の先端部が本体ケース６３０の当接部６３１に当接する。
【０１３１】
これに対して、図２３（ｂ）に示すように、通路部６４０での上流側箇所（特に、可動片６５０付近の箇所）に遊技球Ｂが不存在となることで当該延出片部６５２への遊技球Ｂの当接が解除され、可動片６５０の偏心構造によって第２姿勢となり、検出片部６５３が光センサ６６０での検出領域内（光センサ６６０のギャップ内）に位置し、光センサ６６０のギャップ内に検出片部６５３が存在していることで、光センサ６６０の発光部６６１からの光は遮られてしまい、受光部６６２での検出光量が低下し、球切れが検出される。なお、このとき、延出片部６５２の先端部は本体ケース６３０の当接部６３１から離間する。
【０１３２】
上述したように、本実施例の遊技機１によれば、遊技球Ｂを通過案内するケースレール６０７は、遊技球Ｂを通過案内する通路部６４０が形成された本体ケース６３０と、通路部６４０での所定箇所（例えば上流側箇所）に待機される遊技球Ｂが当接されることで第１姿勢となり、且つ、当該所定箇所に遊技球Ｂが不存在となることでその当接が解除されて第２姿勢となるように本体ケース６３０に軸支された可動片６５０と、本体ケース６３０での所定箇所に設けられて、可動片６５０の第１姿勢または第２姿勢の少なくとも一方を検出することで、通路部６４０での所定箇所に待機される遊技球Ｂの有無を検出する光センサ６６０と、を備え、本体ケース６３０および可動片６５０は、カーボン繊維入り樹脂で成型されている。
【０１３３】
したがって、本体ケース６３０および可動片６５０はカーボン繊維入り樹脂で成型されているので、その両者に含有されているカーボン繊維の導電性により、本体ケース６３０と可動片６５０との間に局部的に電位差が生じることを低減でき、通路部６４０の所定箇所に遊技球Ｂが不存在であるのにこの可動片６５０が第１姿勢のままとなる静電気力の発生を低減でき、通路部６４０の所定箇所に遊技球Ｂが不存在である場合には確実に可動片６５０を第２姿勢とすることができる。その結果、球切れ検出精度を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【０１３４】
また、可動片６５０は、本体ケース６３０に軸支される軸支部６５１と、この軸支部６５１から所定方向に延出して遊技球Ｂが当接される延出片部６５２と、光センサ６６０で検出され得る検出片部６５３とを備え、通路部６４０での所定箇所に待機される遊技球Ｂが延出片部６５２に当接されることで当該可動片６５０が第１姿勢となり、検出片部６５３が光センサ６６０での検出領域外に位置し、これとは逆に、当該所定箇所に遊技球Ｂが不存在となることで延出片部６５２への遊技球Ｂの当接が解除されて第２姿勢となり、検出片部６５３が前記光センサ６６０での検出領域内に位置する。つまり、延出片部６５２への遊技球Ｂの接触の有無により第１姿勢および第２姿勢となる可動片６５０の検出片部６５３を光センサ６６０にて非接触で検出する構成の場合には、可動片６５０の検出片部６５３が光センサ６６０と非接触であるため、延出片部６５２での帯電を検出片部６５３の方で少なくともその一部を解消するようなことができない構造、すなわち、かかる検出片部６５３の方での放電ができない構造となっている。しかしながら、かかる構造の場合であっても、本体ケース６３０および可動片６５０はカーボン繊維入り樹脂で成型されているので、その両者に含有されているカーボン繊維の導電性により、本体ケース６３０と可動片６５０との間に局部的に電位差が生じることを低減でき、通路部６４０の所定箇所に遊技球Ｂが不存在であるのにこの可動片６５０が第１姿勢のままとなる静電気力の発生を低減でき、通路部６４０の所定箇所に遊技球Ｂが不存在である場合には確実に可動片６５０を第２姿勢とすることができる。その結果、球切れ検出精度を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【０１３５】
また、光センサ６６０は、発光部６６１とこの発光部６６１からの光を受光する受光部６６２とを所定の間隔を空けて対向配置した非接触式光センサ６６０であり、可動片６５０は、第１姿勢となると検出片部６５３が発光部６６１と受光部６６２との間以外に位置し、これとは逆に第２姿勢となると検出片部６５３が発光部６６１と受光部６６２との間に位置するので、延出片部６５２への遊技球Ｂの接触の有無により第１姿勢および第２姿勢となる可動片６５０の検出片部６５３を光センサ６６０にて非接触で検出する構成の場合でも、本体ケース６３０と可動片６５０との間に局部的に電位差が生じることを低減でき、通路部６４０の所定箇所に遊技球Ｂが不存在となっているのにこの可動片６５０が第１姿勢のままとなる静電気力の発生を低減でき、通路部６４０の所定箇所に遊技球Ｂが不存在となっている場合には確実に可動片６５０を第２姿勢とすることができる。その結果、球切れ検出精度を向上させることができる遊技機を提供することができる。
【０１３６】
また、可動片６５０の第１姿勢のときには、延出片部６５２の先端部が本体ケース６３０の当接部６３１に当接する。それとは逆に、可動片６５０の第２姿勢のときには、延出片部６５２の先端部は、本体ケース６３０の当接部６３１から離間している。つまり、延出片部６５２に遊技球Ｂが接触することで第１姿勢となる可動片６５０のその延出片部６５２が本体ケース６３０の当接部６３１に当接する構成の場合には、本体ケース６３０の当接部６３１と可動片６５０の延出片部６５２との間で局部的に電位差が生じることが考えられるが、本体ケース６３０および可動片６５０はカーボン繊維入り樹脂で成型されているので、その両者に含有されているカーボン繊維の導電性により、本体ケース６３０と可動片６５０との間に局部的に電位差が生じることを低減でき、通路部６４０の所定箇所に遊技球Ｂが不存在であるのにこの可動片６５０が第１姿勢のままとなる静電気力の発生を低減でき、通路部６４０の所定箇所に遊技球Ｂが不存在である場合には確実に可動片６５０を第２姿勢とすることができる。
【０１３７】
また、本体ケース６３０および可動片６５０はカーボン繊維入りポリカーボネート樹脂で成型されているので、本体ケース６３０と可動片６５０との間に局部的に電位差が生じることを低減できる好適部材を提供することができる。
【０１３８】
また、本体ケース６３０および可動片６５０は、主材料であるポリカーボネート樹脂に対してカーボン繊維を５％程度含有したカーボン繊維入りポリカーボネート樹脂で成型されているので、本体ケース６３０と可動片６５０との間に局部的に電位差が生じることを低減できる好適部材を提供することができる。
【０１３９】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１４０】
（１）上述した実施例では、本体ケース６３０および可動片６５０をカーボン繊維入りポリカーボネート樹脂で成型しているが、本体ケース６３０をカーボン繊維入りポリカーボネート樹脂で成型し、可動片６５０をカーボン繊維入りポリアセタール（ＰＯＭ）樹脂で成型するようにしてもよい。この場合には、その両者に含有されているカーボン繊維の導電性により、本体ケース６３０と可動片６５０との間に局部的に電位差が生じることを低減できる好適部材を提供することができる。また、可動片６５０は、カーボン繊維入りポリアセタール樹脂で成型されているので、さらに、機械的強度や剛性や摺動性に優れている。
【０１４１】
具体的には、本体ケース６３０は、主材料であるポリカーボネート樹脂に対してカーボン繊維を５％程度含有したカーボン繊維入りポリカーボネート樹脂で成型し、可動片６５０は、主材料であるポリアセタール樹脂に対してカーボン繊維を５％程度含有したカーボン繊維入りポリアセタール樹脂で成型した場合には、本体ケース６３０と可動片６５０との間に局部的に電位差が生じることを低減できる好適部材を提供することができる。
【０１４２】
（２）上述した実施例では、検出手段として光センサ６６０を例に挙げているが、その他の非接触式センサを採用するようにしてもよい。
【０１４３】
（３）上述した実施例では、図１７に示すように、ケースレール６０７は、４個の通路部６４０を備えた本体ケース６３０としているが、単数または４個以外の複数の通路部６４０を備えた本体ケース６３０としてもよい。
【０１４４】
（４）上述した実施例では、可動片６５０は、図２３に示すように、軸支部６５１の垂線よりもシフトした位置に錘部６５４を設けることで偏心構造とし、通路部６４０に待機される遊技球Ｂが当接されて第１姿勢となり、通路部６４０の遊技球Ｂが不存在となることでその当接が解除されて第２姿勢となるものとしているが、錘部６５４に替えて、コイルバネや板バネなどの弾性部材で第２姿勢に付勢するようにしてもよい。
【０１４５】
（５）上述した実施例では、遊技球使用の回胴遊技機を例に挙げて説明してきたが、パチンコ機やスロットマシンやこれらを融合させた遊技機などに適用可能である。
【産業上の利用可能性】
【０１４６】
以上のように、この発明は、遊技球を使用するパチンコ機、メダルを使用するスロットマシン及び遊技球使用の回胴遊技機などの各種の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１４７】
【図１】本発明の一実施の形態における遊技機の全体を示す斜視図である。
【図２】遊技機の正面図である。
【図３】遊技機の内部開放状態を示す斜視図である。
【図４】遊技機の内部開放状態を示す斜視図である。
【図５】遊技機の背面図である。
【図６】（ａ）は遊技機本体部を背面側から見た図、（ｂ），（ｃ）はドアブロックに対する遊技盤ブロックと払出ブロックの開放動作状況を示す図である。
【図７】ドアブロックを前方から見た分解斜視図である。
【図８】ドアブロックを後方から見た分解斜視図である。
【図９】ドアブロックを構成する前扉体と背面枠とを分離してそれらを前方から見た斜視図である。
【図１０】ドアブロックを構成する前扉体と背面枠とを分離してそれらを後方から見た斜視図である。
【図１１】受皿ブロックの斜視図である。
【図１２】遊技盤ブロックの後方斜視図である。
【図１３】遊技盤ブロックの分解斜視図である。
【図１４】前面枠体およびベース板とリール装置との斜視図である。
【図１５】払出ブロックの斜視図である。
【図１６】払出ブロックの背面図である。
【図１７】ケースレールの左前方斜視図である。
【図１８】ケースレールの右前方斜視図である。
【図１９】ケースレールの前方視した分解斜視図である。
【図２０】ケースレールの後方視した分解斜視図である。
【図２１】可動片が球有り姿勢のときのケースレールでの第１通路部を示す正面図である。
【図２２】可動片が球無し姿勢のときのケースレールでの第１通路部を示す正面図である。
【図２３】（ａ）は、遊技球が可動片に当接することで球有り姿勢となっていることを示す部分正面図、（ｂ）は、遊技球が不存在となることで球無し姿勢となっていることを示す部分正面図である。
【符号の説明】
【０１４８】
１  …  遊技機
６０７  …  ケースレール（球通路部材）
６３０  …  本体ケース（本体ケース部）
６４０  …  通路部
６４０ａ…  第１通路部
６４０ｂ…  第２通路部
６４０ｃ…  第３通路部
６４０ｄ…  第４通路部
６４１  …  入球口
６４２  …  出球口
６５０  …  可動片
６５１  …  軸支部
６５２  …  延出片部
６５３  …  検出片部
６６０  …  光センサ（検出手段）
６６１  …  発光部
６６２  …  受光部
６６３  …  プリント配線基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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