(57)【要約】【課題】ポータブルコイン式ビデオ娯楽システムの技術分野において、ポータブル構成要素へのアクセスを制御する一方、豊かなマルチメディア体験を提供すること。【解決手段】ポータブルコイン式ビデオゲームシステムおよび方法が提供される。ポータブル双方向娯楽装置は、スタンドに着脱可能に固定される。ポータブル双方向娯楽装置は、ユーザが通貨もしくはクレジットカードを提供することに応答して、またはリモートコントロール信号に応答して、固定解除され得る。ポータブル双方向娯楽装置は、タッチスクリーンを含んでよく、ユーザがビデオゲームを遊戯すること、ならびにローカルエリアネットワークおよび広域ネットワークに接続されたデータおよび装置にアクセスすることを可能にする。【選択図】図2
2008178689.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コイン式ポータブル双方向娯楽装置において、
ユーザから支払いを受け入れるように構成された支払いモジュールと、
前記ポータブル双方向娯楽装置をスタンドに着脱可能に固定するロッキングモジュールと
を備える、コイン式ポータブル双方向娯楽装置。
【請求項２】
前記支払いモジュールがクレジットカード読取装置を備え、前記ロッキングモジュールが、前記支払いモジュールからの信号に応じて前記ポータブル双方向娯楽装置を前記スタンドから解放するように構成された、請求項1に記載のコイン式ポータブル双方向娯楽装置。
【請求項３】
タッチスクリーンディスプレイをさらに含む、請求項1に記載のコイン式ポータブル双方向娯楽装置。
【請求項４】
ビデオゲーム入力コントロールをさらに含む、請求項1に記載のコイン式ポータブル双方向娯楽装置。
【請求項５】
WiFi無線アクセスポイントと通信するように構成された無線通信モジュールをさらに含む、請求項1に記載のコイン式ポータブル双方向娯楽装置。
【請求項６】
高周波信号を受信するように構成された無線通信モジュールをさらに含む、請求項1に記載のコイン式ポータブル双方向娯楽装置。
【請求項７】
別のコイン式ポータブル双方向娯楽装置に向けて、およびそこから、データを送信および受信するように構成された無線通信モジュールをさらに含む、請求項1に記載のコイン式ポータブル双方向娯楽装置。
【請求項８】
複数のビデオゲームを含むコンピュータ可読媒体をさらに含む、請求項1に記載のコイン式ポータブル双方向娯楽装置。
【請求項９】
飲食店のメニューを含むコンピュータ可読媒体をさらに含む、請求項1に記載のコイン式ポータブル双方向娯楽装置。
【請求項１０】
少なくとも1つのポータブル双方向娯楽装置と、
前記少なくとも1つのポータブル双方向娯楽装置が着脱可能に固定されるように構成された少なくとも1つのスタンドと、
前記少なくとも1つのスタンドに接続されており、支払いを受け取り、前記少なくとも1つのポータブル双方向娯楽装置を前記少なくとも1つのスタンドから固定解除させるように構成された中央塔と
を有する、ポータブルコイン式ゲームシステム。
【請求項１１】
前記少なくとも1つのスタンドのうちの1つを前記中央塔に固定するケーブルをさらに含む、請求項10に記載のポータブルコイン式ゲームシステム。
【請求項１２】
前記中央塔に取付けられたディスプレイをさらに含む、請求項10に記載のポータブルコイン式ゲームシステム。
【請求項１３】
前記中央塔が、前記ディスプレイに広告を表示させるように構成されている、請求項12に記載のポータブルコイン式ゲームシステム。
【請求項１４】
前記中央塔が、前記ディスプレイに前記ポータブルコイン式ゲームシステムを用いるための指示を表示させるように構成されている、請求項12に記載のポータブルコイン式ゲームシステム。
【請求項１５】
前記中央塔が、ビデオゲームのコレクションを含む、請求項10に記載のポータブルコイン式ゲームシステム。
【請求項１６】
前記中央塔が、前記少なくとも1つのポータブル双方向娯楽装置にデータを送信する無線通信モジュールを含む、請求項15に記載のポータブルコイン式ゲームシステム。
【請求項１７】
前記データが、前記中央塔をホストとするゲームに対するゲームデータを含む、請求項16に記載のポータブルコイン式ゲームシステム。
【請求項１８】
前記データが、ビデオゲームを含む、請求項16に記載のポータブルコイン式ゲームシステム。
【請求項１９】
前記中央塔が、クレジットカード読取装置を含む、請求項10に記載のポータブルコイン式ゲームシステム。
【請求項２０】
前記少なくとも1つのスタンドが、前記中央塔に取付けられている、請求項10に記載のポータブルコイン式ゲームシステム。
【請求項２１】
前記少なくとも1つのスタンドが、前記少なくとも1つのポータブル双方向娯楽装置を充電するように構成されている、請求項10に記載のポータブルコイン式ゲームシステム。
【請求項２２】
(a)ユーザからクレジットカードの支払いを受け入れるステップと、
(b)(a)に応答してポータブル双方向娯楽装置をスタンドから固定解除するステップと
を含むステップをポータブルコイン式ゲームシステムに実行させるためのコンピュータ実行可能命令を含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項２３】
少なくとも1つのポータブル双方向娯楽装置と、
支払いを受け取り、前記少なくとも1つのポータブル双方向娯楽装置を始動させるように構成された中央塔と
を有する、ポータブルコイン式娯楽システム。
【請求項２４】
前記ポータブル双方向娯楽装置が、タッチスクリーンディスプレイを含む、請求項23に記載のポータブルコイン式娯楽システム。
【請求項２５】
前記ポータブル双方向娯楽装置が、ビデオゲーム入力コントロールを含む、請求項23に記載のポータブルコイン式娯楽システム。
【請求項２６】
前記ポータブル双方向娯楽装置が、WiFi無線アクセスポイントと通信するように構成された無線通信モジュールを含む、請求項23に記載のポータブルコイン式娯楽システム。
【請求項２７】
前記ポータブル双方向娯楽装置が、高周波信号を受信するように構成された無線通信モジュールを含む、請求項23に記載のポータブルコイン式娯楽システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一般に、コイン式のビデオ娯楽システムに関する。より詳細には、本発明の態様は、ビデオゲームで遊戯したり、他の形態の娯楽にアクセスするのに用い得るポータブルコイン式双方向娯楽装置へのアクセスを制御するための方法およびシステムを提供する。
【背景技術】
【０００２】
コイン式ビデオゲーム装置は、飲食店およびバー内で一般的になった。コイン式ビデオゲーム装置は、大型の装置であり、あるいはテーブルまたは他の固定物に固定された装置である。1人または複数の競技者がコイン式ビデオゲーム装置を用いてクイズゲーム、カードゲームおよび他の一般的なゲームで遊戯することができる。そのような装置は、価値があるので、盗難を防止するために固定されるように設計される。欠点の中でもとりわけ、固定型コイン式ビデオゲーム装置は、ユーザが装置の定位置にいることが要求され、装置が必ずしも収入を最大にする最良の遊戯位置にあるとは限らないため十分に活用されないことが多い。さらに、大型の装置は、そのような位置で空間が制限されるため受け入れられないことがある。
【０００３】
飲食店およびバーによっては、ユーザがクイズゲームおよびカードゲームを遊戯することを可能にするように構成された非コイン式ポータブル通信装置を配っている。この装置はポータブルであるため、盗難のリスクが懸案事項である。盗難による損失を最小限に抑えるために、そのような装置は、安価に設計されており、処理および表示能力も制限されている。この制限された処理および表示能力によって、ユーザにとって体験が最善とはいえないものになる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
したがって、当技術分野において、豊かなマルチメディア体験を提供する一方、ポータブル構成要素（components）へのアクセスを制御するポータブルコイン式ビデオ娯楽システムの必要性が存在する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の態様は、ポータブルコイン式双方向娯楽ゲームシステムおよび方法を提供することによって従来技術の問題および制限を克服する。
【０００６】
ポータブル双方向娯楽装置は、タッチスクリーンまたは他の入力手段を含んでよく、ユーザがビデオゲームを遊戯すること、他の形態の娯楽にアクセスすること、およびローカルエリアネットワークまたは広域ネットワークに接続されたデータおよび/または装置にアクセスすることを可能にし得る。様々な実施形態において、ポータブル双方向娯楽装置は、1つまたは複数のスタンドに着脱可能に固定される。各ポータブル双方向娯楽装置および/または中央塔は、支払いを受け取るように構成されてもよい。この支払いは、通貨、クレジットカード、デビットカード、または別の形態の支払いであってよい。ポータブル双方向娯楽装置は、支払いの受取り、またはその場所の従業員によって操作された遠隔制御に応じて、スタンドから固定解除されてよい。
【０００７】
様々な実施形態において、ポータブル双方向娯楽装置は、ユーザが音楽を聴き、賭け事に興じ、食べ物を注文し、インターネットにアクセスし、映画を再生し、テレビを鑑賞し、メッセージや個人広告を送り、トーナメントに参加し、商品を注文し、電話をかけ、広告を閲覧し、他の形態の娯楽にアクセスおよび参加することができるように構成されてもよい。
【０００８】
本発明のいくつかの実施形態は、1つまたは複数の開示された方法を実行するために、コンピュータ実行可能命令を含むか、または利用することもできる。このコンピュータ実行可能命令は、ポータブルメモリドライブまたは光学ディスク等のコンピュータ可読媒体上に記憶されてよい。
【０００９】
本発明は、本発明を限定するためではなく例示のために、添付の図面に図示されている。図面の中で、同一の参照番号は、同一の構成要素を示している。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
本発明の様々な実施形態は、データの交換および処理を行うコンピュータ装置およびシステムによって実装され得る。典型的なポータブル双方向娯楽装置100の構成要素が図1に示されている。ポータブル双方向娯楽装置100は、この装置の全体の動作を制御する中央プロセッサ102と、中央プロセッサ102を以下で説明する各構成要素に接続するシステムインターコネクトバス112とを含む。システムインターコネクトバス112は、様々な従来式バス構造のうちの任意の1つまたは複数を用いて実装されてよい。実施形態によっては、インターコネクトバス112は複数の別個のバスによって実装される。
【００１１】
ポータブル双方向娯楽装置100は、データまたはファイルの読み書きを行うための様々なインターフェースユニットおよびドライブを含んでよい。具体的には、ポータブル双方向娯楽装置100は、ハードディスクドライブ116をシステムインターコネクトバス112に結合するマスストレージインターフェース114を含む。ハードディスクは一般に、コンピュータ可読媒体に書き込むときにビットを磁気パルスに変換し、かつコンピュータ可読媒体からデータを読み出すときに磁気パルスをビットに変換する1つまたは複数の読み/書きのヘッドを含む。例示目的だけのために単一のハードディスクドライブ116が示されており、ポータブル双方向娯楽装置100はそのようなドライブを複数含み得ることを理解されたい。さらに、ポータブル双方向娯楽装置100は、光磁気ディスクドライブ等の他の種類のコンピュータ可読媒体とインターフェースをとるためのドライブを含んでもよい。
【００１２】
ハードディスクとは違って、システムメモリ124のようなシステムメモリは一般的に、データを電子的に読み書きし、読み/書きのヘッドを含まない。システムメモリ124は、基本入力/出力システム(BIOS)を記憶する読み出し専用メモリセクションと、他のデータおよびファイルを記憶するランダムアクセスメモリ(RAM)とを有する従来式のシステムメモリを用いて実装されてよい。
【００１３】
ユーザは様々な入力装置を用いてポータブル双方向娯楽装置100と対話することが可能である。図1は、キーボード、ポインティングデバイスまたは他の構成要素と結合され得る入力/出力インターフェース126を示している。入力/出力インターフェース126はUSB、シリアルまたは他の種類のインターフェースを用いて実装され得る。さらに、ユーザコントロールインターフェース152が、ユーザコントロール154に結合され得る。
【００１４】
ポータブル双方向娯楽装置100は、周辺機器をシステムインターコネクトバス112に接続するための追加のインターフェースを含んでもよい。IEEE1394インターフェースが、ポータブル双方向娯楽装置100に追加の装置を結合するために付加的または代替的に用いられてよい。周辺機器は、タッチ感応スクリーン、ゲームパッド、スキャナ、プリンタならびに他の入力および出力装置を含んでよく、さらに、パラレルポート、ゲームポート、PCIボードまたは周辺機器をコンピュータに結合するために用いられる他の何らかのインターフェースを介して、システムインターコネクトバス112に結合されてよい。
【００１５】
ポータブル双方向娯楽装置100はさらに、ディスプレイ装置をシステムインターコネクトバス112に結合するビデオアダプタ130を含む。図1に示される実施形態では、ユーザディスプレイ装置132が用いられている。このディスプレイ装置は、ブラウン管(CRT)、液晶ディスプレイ(LCD)、電界放出ディスプレイ(FED)、プラズマディスプレイまたはユーザが見ることができるイメージを作り出す任意の他の装置を含んでよい。ユーザディスプレイ132は、タッチスクリーンディスプレイによって実装されてもよい。音は、マイクロホン134およびスピーカ136を用いて録音および再生がされてよい。サウンドインターフェース138が、マイクロホン134およびスピーカ136をシステムインターコネクトバス112に結合するのに用いられてよい。
【００１６】
当業者なら、図1に示された装置接続が、例示目的のためだけであり、代替のインターフェースを介して複数の周辺機器のうちのいくつかがシステムバス112に接続されてよいことを理解するであろう。
【００１７】
ポータブル双方向娯楽装置100は、ポータブル双方向娯楽装置100をローカルエリアネットワーク(LAN)またはインターネット等の広域ネットワーク(WAN)に結合するのに用い得るネットワークインターフェース140を含む。無線インターフェース142がLANまたはWANに接続するために用いられてもよい。無線インターフェース142は、WiFiネットワーク、赤外線リモートコントロールおよび/または高周波リモートコントロールと通信するように構成されてもよい。
【００１８】
ポータブル双方向娯楽装置100の動作は、コンピュータ可読媒体上に記憶されたコンピュータ実行可能命令によって制御されてよい。例えば、ポータブル双方向娯楽装置100は、情報をサーバに送信するコンピュータ実行可能命令、サーバから情報を受信するコンピュータ実行可能命令、および受信した情報をディスプレイ装置132上に表示するコンピュータ実行可能命令を含み得る。
【００１９】
ポータブル双方向娯楽装置100は、ロッキングインターフェース144を含んでもよい。以下で詳細に説明されるように、本発明の実施形態は、スタンドに着脱可能に固定され得るポータブル双方向娯楽装置を含む。図2は、例えば、スタンド202に着脱可能に固定されたポータブル双方向娯楽装置200を示している。ロッキングピン204が、矢印206で示される方向に移動することが可能であるように、ポータブル双方向娯楽装置200内に取付けられている。ロックされると、ポータブル双方向娯楽装置202は、スタンド202の前面208と接触し、ロッキングピン204がスタンド202の上面210の中に延びる。支払いモジュール146がクレジットカードの支払いを受け取ると、ロッキングピン204をスタンド202の上面210から離れるように移動させることによって、ポータブル双方向娯楽装置200のロックが解除され得る。支払いモジュール146は、クレジットカード読取装置、通貨確認装置または客からの支払いを受け取るための他の機構を含んでいてよい。支払いモジュール146は、ロッキングモジュール144に信号を送信するように構成されていてよく、その結果、ロッキングモジュール144はロッキングピン204を動かす。ロッキングインターフェース144が、無線インターフェース142から受信した信号に応じてロッキングピン204の位置を制御することもできる。例えば、無線インターフェース142は、ポータブル双方向娯楽装置200がスタンド202に固定されるかまたは固定解除されるかを決定する赤外線または高周波信号を受信してよい。一実装では、スタンドからポータブル双方向娯楽装置を解放するのにリモートコントロールが用いられ得る。
【００２０】
ロッキングピン204の位置は、ばねと電磁石の組み合わせによって制御し得る。そのような構成要素は、(図1に示す)ロッキングモジュール148の中に組み込むことが可能である。当業者なら、代替の実施形態において、ポータブル双方向娯楽装置200をスタンド202に固定するために2つ以上のロッキングピンが用いられてもよいことを理解するであろう。さらに、ポータブル装置を固定物に着脱可能に固定するための1つまたは複数の従来式の機構が用いられてもよい。
【００２１】
ポータブル双方向娯楽装置200およびスタンド202は、バーおよび飲食店等の事業所内に配置されてもよい。ポータブル双方向娯楽装置200は、客等のユーザが、ビデオゲームを遊戯することや、メニューにアクセスすること、eメールを送受信すること、ローカルエリアネットワーク(LAN)にアクセスすること、広域ネットワーク(WAN)にアクセスすること、勘定を払うこと、および一般にコンピュータ装置で実行される他の機能を実行することを可能にするように構成されてよい。
【００２２】
ポータブル双方向娯楽装置200は、ユーザがいつ施設から装置を持ち去ろうと試みたか判定するために用いるセンサまたはタグを含んでいてもよい。例えば、ポータブル双方向娯楽装置200は、ユーザが出入口を通って装置を運ぼうと試みた場合に、読取システムに警報を鳴らさせる高周波識別(RFID)タグを含んでいてよい。(図1に示す)セキュリティインターフェース150は、ポータブル双方向娯楽装置200が所定の領域内に存在していることを確認するために、外部の装置に向けてまたは外部の装置から、周期的に信号を送信および/または受信してよい。ポータブル双方向娯楽装置200は、セキュリティ違反が発生した場合に停止するように構成されてよい。実施形態によっては、装置はスタンドに配置された場合にだけ再始動し得る。ポータブル双方向娯楽装置200は、装置が所定の領域を離れる場合に写真を撮り、その写真をスタンドに送信するように構成されてもよい。
【００２３】
図3は、ポータブル双方向娯楽装置200がスタンド202にロックされた場合の図を示している。ポータブル双方向娯楽装置200は、ビデオゲームをする、またはグラフィカルユーザインターフェースと対話するときに用いるゲームコントロール302および304を含んでいてよい。スタンド202に固定されたときに、ポータブル双方向娯楽装置200が、広告306のような広告を表示するように構成されてよい。広告はローカルに、またはインターネット等の広域ネットワークを介して、付加されてよい。一実施形態では、ポータブル双方向娯楽装置のグループがローカルエリアネットワークに接続されて、調整された広告を表示することもできる。勿論、ビデオゲームの実演、映画の予告等など、他のビデオおよび/または音声のコンテンツが表示されてもよい。
【００２４】
図4は、本発明の実施形態による、ポータブルコイン式ゲームシステムを示している。当業者なら、「コイン式」には、紙幣および硬貨で作動する装置だけではなく、クレジットカード、デビットカードおよび装置を作動させるために支払いを行う他の手段によって作動する装置も含まれることを理解するであろう。図4に示されるシステムは、中央塔402および2つのポータブル双方向娯楽装置404および406を含む。中央塔402は、プロセッサ、メモリおよび他の従来式のコンピュータ構成要素を含むコンピュータ装置によって実施され得る。ポータブル双方向娯楽装置404および406は、タッチスクリーンおよび低消費電力プロセッサを含んでよい。
【００２５】
図4に示されるシステムは、追加のポータブル双方向娯楽装置を含んでよい。ポータブル双方向娯楽装置404および406は、図2で示されたポータブル双方向娯楽装置200と同様であってよい。各ポータブル双方向娯楽装置は、スタンド412および414など、スタンドに着脱可能に固定され得る。
【００２６】
中央塔402は、ユーザから通貨を受け入れるために用いることが可能な通貨確認装置408を含んでいてよい。中央塔402は、付加的にまたは代替的に、クレジットカードおよび/またはデビットカードから支払いを受け入れるように構成されたクレジットカード読取装置410を含んでいてよい。クレジットカード読取装置410は、磁気ストリップを有するプラスチックのカードから広告データを読むように構成されてもよい。一実施形態では、磁気ストリップは、広告データを含む。別の実施形態では、磁気ストリップは、インターネットアドレス等のネットワークアドレス、または広告の位置を特定する他のポインタを含む。
【００２７】
通貨確認装置408およびクレジットカード読取装置410は、ポータブル双方向娯楽装置404および406がスタンド412および414から解放される信号を提供するように構成されてもよい。一実施形態では、スタンド412および414は、単一の構造体の中に組み込まれている。また、スタンド412および414は、中央塔402に取付けられてもよい。
【００２８】
中央塔402は、様々なビデオゲームを記憶するゲームコレクション416を含んでもよい。一実施形態では、ユーザの要求に応じて、ゲームがゲームコレクション416から検索されて、ポータブル双方向娯楽装置404および406に送信され得る。この要求は、ゲームを遊戯するためのユーザからの支払いが含まれてよい。中央塔402は、ポータブル双方向娯楽装置404および406のユーザによって遊戯されるゲームのホストとなるように構成されてもよい。例えば、中央塔402ならびにポータブル双方向娯楽装置404および406は、中央塔402がゲームのデータを処理し、データが中央塔402とポータブル双方向娯楽装置404および406との間で交換されるようなクライアントサーバ構造に構成されてよい。
【００２９】
中央塔402がローカルエリアネットワーク420およびインターネット422等の広域ネットワークに接続することを可能にするように、ネットワークインターフェースカード418が含まれてもよい。中央塔402がローカルエリアネットワーク420およびインターネット422と通信することを可能にするように、無線通信モジュール424が含まれてもよい。一実施形態では、中央塔434等の1つ以上の追加の中央塔も、インターネット422または別の広域ネットワーク(WAN)もしくはローカルエリアネットワーク(LAN)に接続され得る。追加の中央塔に接続することによって、ポータブル双方向娯楽装置404および406のユーザは、ゲームを遊戯すること、トーナメントに参加すること、ならびに他の飲食店およびバー等の他の場所にいるユーザと通信することが可能になる。実施形態によっては、ポータブル双方向娯楽装置は、ログオンしている他者またはきわめて近くにいる他者の識別表示を見るために用いることが可能である。ユーザは、ビデオゲームのクレジットを交換するためにポータブル双方向娯楽装置を用いることもできる。例えば、ポータブル双方向娯楽装置を利用している第1の人物が、別のポータブル双方向娯楽装置を利用している第2の人物にビデオゲームで負けた場合に、第1の人物が第2の人物にクレジットを送信することが可能である。
【００３０】
また、ポータブル双方向娯楽装置404および406は、ピアツーピア環境で通信するように構成されてもよい。例えば、ポータブル双方向娯楽装置404および406は、ゲームの遊戯、インスタントメッセージの交換、または他の種類のデータの交換をするために用い得る。ポータブル双方向娯楽装置404とポータブル双方向娯楽装置406との間の通信経路は、無線または有線であってよい。一実施形態では、ポータブル双方向娯楽装置404および406は、無線アクセスポイント426を介してLAN420と通信するように構成されている。
【００３１】
図4に示されているシステムは、中央塔402および/またはポータブル双方向娯楽装置404および406によって利用され得る様々な追加のハードウェア構成要素を含んでよい。例えば、モニター428が中央塔402に取付けられてよい。ポータブル双方向娯楽装置404および406のユーザが、バー、飲食店または他の施設内に配置され得る中央モニター上でビデオゲームを見ることができるように、モニター428がビデオゲームデータを表示してよい。ジュークボックス430がLAN420に接続されてもよい。一実施形態では、ポータブル双方向娯楽装置404および406は、特定の歌がジュークボックス430によって演奏されるように要求するように構成されてよい。実施形態によっては、ポータブル双方向娯楽装置404および406は、曲の要求を優先させることと引換えに支払いを受け入れることができる。
【００３２】
プリンタ432が、文書の印刷を容易にするように、LAN420に接続されてもよい。一実装では、ユーザがポータブル双方向娯楽装置404上で請求書を見て、クレジットカードによる支払いを行うことによって、客が署名するクレジットカードの領収書をプリンタ432に印刷させることができる。他の実施形態では、プリンタ432は、e-メールのメッセージ、インターネットのコンテンツ、ポータブル双方向娯楽装置によって撮られたイメージ、または従来的にプリンタによって処理される他のコンテンツを印刷するのに用いられ得る。
【００３３】
ポータブル双方向娯楽装置404および406は、無線接続または有線接続を介して中央塔402と通信することができる。無線接続は、施設内でのポータブル双方向娯楽装置の移動を容易にする。
【００３４】
飲食店またはバー等の施設は、ポータブル双方向娯楽装置404および406と中央塔402との間の有線接続を可能にする、施設内にある一部または全てのテーブルのイーサネット（登録商標）接続が含まれ得る。図5は、中央塔502および2つのポータブル双方向娯楽装置が施設内のテーブルに配置された別の実施形態を示している。他のテーブルも中央塔およびポータブル双方向娯楽装置を含んでよい。ポータブル双方向娯楽装置の数は、テーブルの大きさに対応させてよい。
【００３５】
当業者なら、本発明の態様が様々な異なる装置構成と共に用いられ得ることを理解するであろう。図6〜9は、中央塔、連結されたスタンド、連結されていないスタンド、外部および内部の無線アクセスポイント、ならびにスタンドアロン型のポータブル双方向娯楽装置が組み込まれた例示的な構成を示している。図6は、中央塔600が支払いを受け取るように構成されており、連結されたスタンドに2つのポータブル双方向娯楽装置602および604が取付けられている実施形態を示している。図7は、中央塔700が支払いを受け取るように構成されており、連結されたスタンドにいくつかのポータブル双方向娯楽装置702および704が取付けられている一方で、他のポータブル双方向娯楽装置706、708および710が連結されていないスタンドに取付けられている実施形態を示している。図8は、中央塔800が支払いを受け取るように構成されており、連結されたスタンドにいくつかのポータブル双方向娯楽装置802および804が取付けられている一方で、他のポータブル双方向娯楽装置810、812および814が連結されていないスタンドに取付けられており、他のポータブル双方向娯楽装置806および808は連結されておらず、独立して立っている実施形態を示している。ポータブル双方向娯楽装置810、812および814は、支払いを受け入れるように構成されてよい。図9は、中央塔のない、ポータブル双方向娯楽装置902、904、906、908、910および912のグループを含む実施形態を示している。各ポータブル双方向娯楽装置は、バッテリ充電ユニットおよび支払い受取り装置を含むスタンドに取付けられてもよい。
【００３６】
本明細書において本発明はその特定の例示的な実施形態に関して説明された。当業者なら、本発明を理解する者が、添付の特許請求の範囲が示す本発明の広範な精神および範疇から逸脱することなしに、本発明の原理を利用した変更または他の実施形態もしくは変形形態を思い付き得ることを理解するであろう。全ては、本発明の領域、精神および範疇の範囲内にあるものと考えられる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明の実施形態による、ポータブル双方向娯楽装置および通信接続を示す図である。
【図２】本発明の一実施形態による、スタンドに着脱可能に固定されたポータブル双方向娯楽装置を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態による、スタンドに固定されたポータブル双方向娯楽装置を示す図である。
【図４】本発明の一実施形態による、ポータブルコイン式ゲームシステムを示す図である。
【図５】本発明の一実施形態による、施設内のテーブルに中央塔および2つのポータブル双方向娯楽装置が配置された別の実施形態を示す図である。
【図６】中央塔が支払いを受け取るように構成されており、連結されたスタンドに2つのポータブル双方向娯楽装置が取付けられている一実施形態を示す図である。
【図７】中央塔が支払いを受け取るように構成されており、連結されたスタンドにいくつかのポータブル双方向娯楽装置が取付けられている一方で、他のポータブル双方向娯楽装置が連結されていないスタンドに取付けられている一実施形態を示す図である。
【図８】中央塔が支払いを受け取るように構成されており、連結されたスタンドにいくつかのポータブル双方向娯楽装置が取付けられている一方で、他のポータブル双方向娯楽装置が連結されておらず支払いを受け入れるスタンドに取付けられており、さらにいくつかのポータブル双方向娯楽装置は連結されておらず、独立して立っている一実施形態を示す図である。
【図９】中央塔のない、ポータブル双方向娯楽装置のグループを含む一実施形態を示す図である。
【符号の説明】
【００３８】
200    ポータブル双方向娯楽装置
202    スタンド
204    ロッキングピン
206    矢印
【図１】
2008178689.tif 000003
【図４】
2008178689.tif 000004
【図８】
2008178689.tif 000005
【図２】
2008178689.tif 000006
【図３】
2008178689.tif 000007
【図５】
2008178689.tif 000008
【図６】
2008178689.tif 000009
【図７】
2008178689.tif 000010
【図９】
2008178689.tif 000011
【外国語明細書】
2008178689.tif 000012
2008178689.tif 000013
2008178689.tif 000014
2008178689.tif 000015
2008178689.tif 000016
2008178689.tif 000017
2008178689.tif 000018
2008178689.tif 000019
2008178689.tif 000020
2008178689.tif 000021
2008178689.tif 000022
2008178689.tif 000023
2008178689.tif 000024
2008178689.tif 000025
2008178689.tif 000026
2008178689.tif 000027
2008178689.tif 000028
2008178689.tif 000029
2008178689.tif 000030
2008178689.tif 000031
2008178689.tif 000032
2008178689.tif 000033
2008178689.tif 000034
2008178689.tif 000035