(57)【要約】    【課題】  不正遊戯をリアルタイムで検知できるようにしたメダル遊戯機の監視システムを提供する。    【解決手段】  監視処理装置(43)で遊戯機内の制御装置から外部の監視制御システム(40)に出力される遊戯使用枚数の信号、遊戯機内の制御装置からメダル払出し器に出力される遊戯払出し枚数の信号、投入カウンター(41)及び払出しカウンター(42)からの計数信号を受け、メダルの実投入枚数−遊戯使用枚数＋遊戯結果払出し枚数−実払出し枚数、の式によってクレジット枚数を演算し、クレジット枚数が設定範囲内のときには正常と判断し、クレジット枚数が設定範囲外のときには不正遊戯と判断する。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊戯機における遊戯の不正行為を検知するようにしたメダル遊戯機の監視システムであって、
遊戯機のメダル投入口に投入されるメダルを検出する投入センサーと、
該投入センサーの信号を受けて実投入枚数を計数する投入カウンターと、
遊戯機内のメダル払出し器のホッパーから受皿に払い出されるメダルを検出する払出しセンサーと、
該払出しセンサーの信号を受けて実払出し枚数を計数する払出しカウンターと、
遊戯機内の制御装置から外部の監視制御システムに出力される遊戯使用枚数の信号、遊戯機内の制御装置からメダル払出し器に出力される遊戯払出し枚数の信号、上記投入カウンター及び払出しカウンターからの計数信号を入力とし、下記の式Ｉからをクレジット枚数を演算し、クレジット枚数が設定範囲内のときには正常と判断し、クレジット枚数が設定範囲外のときには不正遊戯と判断する監視処理装置と、
を備えたことを特徴とするメダル遊戯機の監視システム。
メダルの実投入枚数−遊戯使用枚数＋遊戯払出し枚数−実払出し枚数＝クレジット枚数
（式Ｉ）
【請求項２】
上記監視処理装置は、メダル払出し器のホッパー空転時間から演算される誤差監視の値を受けて誤差監視の平均値を演算し、クレジット枚数が設定範囲内でかつ誤算監視の値がその平均値を超える設定値未満のときには正常と判断し、クレジット枚数が設定範囲外のとき又はクレジット枚数が設定範囲内でかつ誤算監視の値がその平均値を超える設定値以上のときには不正遊戯と判断するようになした請求項１記載のメダル遊戯機の監視システム。
【請求項３】
遊戯機内のメダル払出し器のホッパーから受皿に払い出されるメダルを検出する２つの払出しセンサーが異なる箇所に設けられ、
上記監視処理装置は、クレジット枚数が設定範囲内でかつ２つの払出しセンサーの信号から計数された払出し枚数が一致する時には正常と判断し、クレジット枚数が設定範囲外のとき又はクレジット枚数が設定範囲内でかつ２つの払出しセンサーから計数された払出し枚数が一致しない時には不正遊戯と判断するようになした請求項１記載のメダル遊戯機の監視システム。
【請求項４】
上記監視処理装置は、不正遊戯及び正常の判断を遊戯毎に行うようになっている請求項１記載のメダル遊戯機の監視システム。
【請求項５】
上記監視処理装置は、不正遊戯及び正常の判断を１日単位で行うようになっている請求項１記載のメダル遊戯機の監視システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明はメダル遊戯機の監視システムに関し、特に遊戯機の不正遊戯を監視できるようにしたシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やパチスロ機の遊戯機によって娯楽を提供する遊戯場では、管理室に、いわゆるホールコンピュータ（監視制御システム）を設置し、場内の遊戯機毎の稼働状況を監視することが行われる。通常、ホールコンピュータには各遊戯機のパチンコ玉やメダルのＩＮ・ＯＵＴ個数、ボーナスなどのイベントの出現回数が与えられるので、これをチェックすることによって不正遊戯があったか否かを推定することができる。
【０００３】
しかし、多数の遊戯機からのデータを逐次取り込んで統計処理し、その結果から不正遊戯を推定する必要があるので、遊戯場の営業終了後になってはじめて不正遊戯が分かり、不正遊戯が行われている最中に検知することができないのが実情であった。特に、最近は不正遊戯が巧妙となり、特殊機器の取付けや電磁的操作によって遊戯機内の制御装置を改変し入賞パターンによらずに大きな賞品を獲得したり、あるいは入賞パターンを出現しやすくするなどの不正遊戯は直ちに発見することは難しく、損害が拡大する傾向にある。
【０００４】
他方、入賞に対するホール側の恣意的な操作を排除するため、遊戯機の外部から遊戯機内の制御装置をコントロールすることは認められておらず、外部からの信号を取り込むことができるような機器は遊戯機に取付けることは認可されないので、不正遊戯を自動的に検知することは非常に難しい状況にある。
【０００５】
これに対し、パチスロ機から入賞パターンとメダル払出し枚数をホールコンピュータに出力し、入賞パターンとメダル払出し枚数とが一致しないときに不正遊戯があったと判断するようにした入賞状況監視装置が提案されている（特許文献１）。
【０００６】
また、パチスロ機内のメダル払出し器にセンサーを設けてメダルの通過を検知し、１回の払出し枚数を計数し、１回のメダル払出し枚数が設定限度枚数を超えるときには不正遊戯と判断するようにした不正払出し検出装置が提案されている（特許文献２）。
【０００７】
【特許文献１】特開２００３−２７５３７１号公報
【特許文献２】特開２００１−１７８８７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、特許文献１記載の入賞状況監視装置ではメダルのクレジット（貯留）については考慮されておらず、例えば５０枚がクレジットされるまでは入賞があってもメダルは払い出されず、誤って不正遊戯と検知されるおそれがあり、又メダルの投入を偽装する機器を用い、クレジットのメダルを使用せず、あるいはメダルを投入しないで遊戯を行うような不正行為には入賞パターンとメダル払出し枚数を比較するのみでは対処できない。
【０００９】
また、特許文献２記載の不正払出し検出装置では１回のメダル払出し枚数が設定限度枚数を超えないような枚数を獲得する行為はたとえ不正遊戯によるものであっても検知することはできない。
【００１０】
本発明はかかる状況に鑑み、不正遊戯をリアルタイムで検知できるようにしたメダル遊戯機の監視システムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
そこで、本発明に係るメダル遊戯機の監視装置は、遊戯機における遊戯の不正遊戯を検知するようにしたメダル遊戯機の監視システムであって、遊戯機のメダル投入口に投入されるメダルを検出する投入センサーと、該投入センサーの信号を受けて実投入枚数を計数する投入カウンターと、遊戯機内のメダル払出し器のホッパーから受皿に払い出されるメダルを検出する払出しセンサーと、該払出しセンサーの信号を受けて実払出し枚数を計数する払出しカウンターと、遊戯機内の制御装置から外部の監視制御システムに出力される遊戯使用枚数の信号、遊戯機内の制御装置からメダル払出し器に出力される遊戯払出し枚数の信号、上記投入カウンター及び払出しカウンターからの計数信号を入力とし、下記の式Ｉからをクレジット枚数を演算し、クレジット枚数が設定範囲内のときには正常と判断し、クレジット枚数が設定範囲外のときには不正遊戯と判断する監視処理装置と、を備えたことを特徴とする。
メダルの実投入枚数−遊戯使用枚数＋遊戯払出し枚数−実払出し枚数＝クレジット枚数
（式Ｉ）
【００１２】
パチスロ機を遊戯する場合、遊戯機のメダル投入口に１枚〜３枚のメダルを投入し、あるいはクレジット内の１枚〜３枚のメダルを使用し、レバー操作を行うと遊戯が開始される。入賞があると、入賞パターンに対応したメダルの払出し数が決定され、クレジットが満杯でないときにはクレジットが満杯になるまで実際のメダルの払出しは行われず、クレジットが満杯になると、入賞パターンに対応した枚数からクレジットした枚数を減算した枚数がメダル払出し器から受皿に払い出される。
【００１３】
入賞は遊戯毎にあるわけではなく、通常の遊戯では投入と払出しの差枚数は投入側に増加し、ビッグボーナスやレギュラーボーナスなどのイベントがあると、大量のメダルが受皿に払い出される。
【００１４】
本発明の特徴の１つは投入センサーと投入カウンターによって実投入枚数を計数し、払出しセンサーと払出しカウンターによって実払出し枚数を計数するようにした点にある。
【００１５】
パチスロ店のホールコンピュータでは遊戯使用枚数（各遊戯に使用した枚数）と遊戯払出し枚数（入賞枚数）との差枚数をチェックすることが行われているが、メダルの実投入枚数と実払出し枚数が計数できると、下記の式Ｉからクレジット枚数を演算することができる。
メダルの実投入枚数−遊戯使用枚数＋遊戯払出し枚数−実払出し枚数＝クレジット枚数
（式Ｉ）
【００１６】
このクレジット枚数はパチスロ店の営業中には各パチスロ機毎に０〜５３の範囲内で変動し、営業が終了すると、０になる値である。つまり、営業終了時には、メダルの実投入枚数−実払出し枚数＝遊戯使用枚数−遊戯払出し枚数、の式が成立する。しかし、実際にはホールコンピュータやカウンターのノイズや電源事情などの影響を受けるので、クレジット枚数は−５３〜＋５３の範囲内で変動するときは問題がないと考えることができる。したがって、クレジット枚数が−５３〜＋５３の範囲内のときには正常であり、−５３〜＋５３の範囲外の時には不正遊戯であると判断することができる。
【００１７】
例えば、メダルの投入を偽装する機器を用いると、メダル投入口にメダルが投入されないにもかかわらず、又遊戯機内の制御装置からクレジットを増加させる制御信号がないにもかかわらず、クレジット枚数が増加し、−５３〜＋５３の範囲外の値となる。なお、５３枚は現在のパチスロ機のクレジット可能な枚数５０枚に対応させたものであり、これ以外の数値によって範囲を設定することもできる。
【００１８】
例えば、ビックボーナス中の入賞時に払出しセンサーをショートさせてメダルを検出できないようにし、ホッパーを回転させ続けてメダルを詐取するような場合には演算されたクレジット枚数が正常な範囲内であるので、不正遊戯を検知することができない。
【００１９】
通常、メダル１枚の払い出し時間は現在のパチスロ機では０．１秒程度である。そこで、最後のメダル払い出しから次のメダルの払い出しまでの間にホッパーの空転時間があるときには、その空転時間を検出し、その間に何枚のメダルが出たかを演算し、その枚数を誤差監視の値とし、その平均値を求める。
【００２０】
上述のような不正遊戯の場合、誤差監視の値がその平均値を大きく超え、例えば１０倍以上の値となるので、クレジット枚数が−５３〜＋５３の範囲内ではあるが、誤差監視の値が平均値を大きく超える設定値以上の場合には不正遊戯と判断することができる。
【００２１】
メダルの実投入枚数及びメダルの実払出し枚数の各々を２つのセンサーで検知するようにすると、誤差監視の値を用いることなくホッパーの空転によるメダルの不正な払い出しを検知することができる。
【００２２】
すなわち、遊戯機内のメダル払出し器のホッパーから受皿に払い出されるメダルを検出する２つの払出しセンサーを異なる箇所に設け、監視処理装置によって、クレジット枚数が設定範囲内でかつ２つの払出しセンサーの信号から計数された払出し枚数が一致する時には正常と判断し、クレジット枚数が設定範囲外のとき又はクレジット枚数が設定範囲内でかつ２つの払出しセンサーから計数された払出し枚数が一致しない時には不正遊戯と判断するように構成することもできる。
【００２３】
この場合、２つの払出しセンサーの信号から計数された払出し枚数が一致しないときにそのパチスロ機やホールコンピュータで警報し、その払い出し枚数の差を表示するようにすると、対応がよりスムーズにできる。
【００２４】
また、本発明は遊戯機からの信号を受けて監視処理し、遊戯機内の機器に制御信号を入力していないので、規制に適応した監視システムを構築することができる。
【００２５】
上述の不正遊戯か正常かの判断は遊戯毎に行うようにしてもよく、さらに１日単位で行うようにしてもよい。
【００２６】
クレジットカウンターは遊戯機のクレジット表示をカウントしてもよいが、遊戯機内の制御装置内にはクレジット命令やクレジット枚数の信号が存在するので、その信号を取り出して利用することができる。
【００２７】
投入センサー及び払出しセンサーは公知の光センサーや磁気センサー、あるいはメダルの接触を検知する接触センサーを用いることができる。投入センサーは遊戯機内のメダル投入口近傍に設ければよい。また、払出しセンサーはメダル払出し器からメダルの受皿の間に配置すればよい。
【００２８】
監視処理装置はホールコンピュータによってその機能を実現するようにしてもよく、又専用コンピュータを設けてその機能を実現することもできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
以下、本発明を図面に示す具体例に基づいて詳細に説明する。図１及び図２は本発明に係るメダル遊戯機の監視システムの好ましい実施形態を示す。図において、メダル遊戯機１０は筐体１１の前面に扉１２が開閉可能に設けられ、扉１２には窓１３が形成され、窓１３からリール１４の図柄を見ることができるようになっている。
【００３０】
また、扉１２にはスタートレバー１５、メダル投入口１６、メダル払出し口１７が設けられ、筐体１１内にはメダルホッパー１８が配置され、メダル投入口１６にはメダル搬送路１９が筐体１１内のメダルホッパー１８に延びて設けられ、又メダルホッパー１８の下側にはメダル払出し器２０が設けられ、メダル払出し器２０にはメダル払出し口１７が形成され、メダル払出し口１７はメダル受皿２１に指向されている。なお、メダル遊戯機１０の構造は従来公知のものと同様であるので、その詳細な説明は省略する。
【００３１】
メダル搬送路１９にはメダルの投入を検知する投入センサー３１が設けられ、メダル払出し口２１にはメダルの払出しを検知する払出しセンサー３２が設けられ、両センサー３１、３２は例えば光センサー、磁気センサーあるいは接触センサーによって構成されている。
【００３２】
また、メダル遊戯機１０内にはリール１１の動作、入賞やボーナスなどのイベント、コインの投入枚数、クレジット、入賞パターンに対応する払出し枚数などを制御する１又は複数のＣＰＵを搭載した主基板やサブ基板からなる制御装置２２が搭載されている。
【００３３】
投入センサー３１及び払出しセンサー３２の信号、制御装置２３の各種制御信号やデータはホールコンピュータ４０に入力され、ホールコンピュータ４０は制御装置２２の各種制御信号やデータを受けてメダル遊戯機１０の稼働状況を監視するようになっている。
【００３４】
また、ホールコンピュータ４０は投入カウンター及び払出しカウンターの機能手段４１、４２によって投入センサー３１及び払出しセンサー３２の信号を受けてコインの実投入枚数及びコインの実払出し枚数を計数し、又制御装置３２の信号やデータを受け、
メダルの実投入枚数−遊戯使用枚数＋遊戯払出し枚数−実払出し枚数＝クレジット枚数
の式を用いてクレジット枚数を演算するようになっている。
【００３５】
また、パチスロ機１０の制御装置２２は最後のメダル払い出しから次のメダルの払い出しまでの間にメダルホッパー１８の空転がある時にはその空転時間を例えばメダルホッパー１８の駆動モータの回転動作から、あるいはセンサーを設けて検出し、その間に何枚出たかを演算し、その枚数を誤差監視の値としてホールコンピュータ４０に出力し、ホールコンピュータ４０は誤差監視の平均値を求め、クレジット枚数が設定範囲内でかつ誤算監視がその平均値を超える設定値未満のときには正常と判断し、クレジット枚数が設定範囲外のとき又はクレジット枚数が設定範囲内でかつ誤算監視がその平均値を超える設定値以上のときには不正遊戯と判断するようになっている。
【００３６】
パチスロ機を遊戯する場合、遊戯機１０のメダル投入口に１枚〜３枚のメダルを投入し、あるいはクレジット内の１枚〜３枚のメダルを投入し、レバー１５の操作を行うと、ドラム１４が回転して遊戯が開始され、３つのストップボタンを押すことによってドラム１４が停止する。入賞があると、ドラム１４には入賞パターンに対応した絵柄が停止し、同時に入賞パターンに対応したメダルの払出し枚数が決定され、クレジット数が満杯でないときにはまずクレジットが満杯になるまで実際のメダルの払い出しは行わず、満杯になると、遊戯に使用した枚数をクレジットし、入賞パターンに対応した枚数からクレジットした枚数を減算した枚数がメダル払出し器２０からメダル受皿２１に払い出される。
【００３７】
その際、メダル投入口１６へのメダルの投入は投入センサー３１で検知され、メダル払出し器２０からのメダルの払い出しは払出しセンサー３２で検知される。これらのセンサー３１、３２の信号はホールコンピュータ４０に入力される。
【００３８】
また、パチスロ機１０内の制御装置２２にはクレジット枚数、クレジット命令、クレジットすべき枚数、クレジットを使ってメダルを投入する命令、クレジット枚数から減算すべき枚数等の信号があり、それらの信号もホールコンピュータ４０に入力される。
【００３９】
ホールコンピュータ４０では投入カウンターの機能手段４１が投入センサー３１の信号を受けてメダルの実投入枚数を演算し、払出しカウンターの機能手段４２が払出しセンサー３２の信号を受けてメダルの実払出し枚数を演算し、演算結果を監視処理装置４３に与える。
【００４０】
この監視処理装置４３にはパチスロ機１０の制御装置２２からクレジットに関連する信号が入力されており、監視処理装置４３ではメダルの実投入枚数、メダルの実払出し枚数、遊戯に使用したメダル枚数（遊戯使用枚数）、入賞枚数（遊戯払出し枚数）からクレジット枚数が演算される。
【００４１】
また、パチスロ機１０内の制御装置２２では最後のメダル払い出しから次のメダルの払い出しまでの間にメダルホッパー１８の空転があった時にはその空転時間が検出され、例えば空転時間／０．１の計算式を用いてその間に何枚でたかが演算され、その枚数が誤差監視の値とされ、ホールコンピュータ４０に入力され、その平均値が求められて記憶されている。
【００４２】
クレジット枚数が−５３〜＋５３の範囲内にあり、しかも誤差監視の値が平均値の１０倍の値未満の場合には監視処理装置４３は正常と判断し、警報４４を作動させることはない。
【００４３】
例えば、メダル投入の偽装機器が使われ、クレジットを５０に上げて１０ゲーム遊戯が行われた場合（但し、入賞はなしとする。）、実投入０−遊戯使用枚数３０＋遊戯結果払出し枚数０−実払出し枚数０＝−３０となって、いきなり−３０となるが、これは−５３〜＋５３の範囲内である。しかし、さらに不正遊戯を続けると、−のクレジット枚数が次第に増加し、−５３を超えるようになることから、遊戯の不正行為と判断することができ、監視処理装置４３は警報４４を作動させるので、ホールの管理者は不正遊戯に迅速に対処することができる。
【００４４】
なお、この場合、クレジット枚数が−５３〜＋５３の範囲を超えると、直ちに不正遊戯の警報を発してもよいが、クレジット枚数が−５３〜＋５３の範囲を超えた後、−のクレジット枚数を増加させる遊戯がさらに継続された時に不正遊戯と判断するようにしてもよい。
【００４５】
また、電源ボックスをショートさせるなどして、メダルホッパー１８を連続回転させてメダルが詐取された場合、この場合も実投入枚数、遊戯使用枚数、遊戯払出し枚数が変動しないにもかかわらず、−のクレジット枚数が急増し、−５３を超えることから、不正遊戯と判断することができ、監視処理装置４３は警報４４を作動させる。
【００４６】
さらに、払出しセンサー３２のカウントを停止させる不正遊戯の場合、クレジットを５０にした状態で、入賞すると、メダルの払い出しが開始されるが、ほぼ同時に払出しセンサー３２をショートさせ、制御装置２２でエラーの警報が発生する直前にショートを解除する。例えば、１０枚の入賞があった場合、最初の２枚くらいでショートさせ、メダルホッパー１８を回転させ続けると、２〜３秒で概ね３０枚程度が払い出され、その後にショートを解除すると、払出しセンサー３２が正常にカウントし、残りの８枚が払い出される。この手口が例えばビッグボーナス中に何度も実行されると、大量のメダルが不正に詐取されてしまう。
【００４７】
この不正遊戯の場合にはクレジット枚数は−５３〜＋５３の範囲内にあるので、不正遊戯と判断することできない。しかし、本例のシステムの場合、誤差監視の値及びその平均値が演算されているので、上述の不正遊戯が行われると、空転時間から監視誤差の値が演算され、その値が監視誤差の平均値を遥かに超えた値となるので、この場合も監視処理装置４３は不正遊戯と判断し、警報４４を作動させる。
【００４８】
また、営業の終了後、クレジット枚数は−５３〜＋５３であるにもかかわらず、誤差監視の値が平均値を大きく超える値以上となった日が何日も続いたときには、クレジット枚数は−５３〜＋５３であるのでセンサー３１、３２は正常と判断でき、メダルホッパー１８の異常又は故障が疑われる。そこで、メダルホッパー１８を交換し、誤差監視の値が平均値を大きく超える値未満に戻った時には最終的にメダルホッパー１８の異常又は故障と判断することができる。
【００４９】
また、不正遊戯がないことが確認されているのに、クレジット枚数が−５３〜＋５３の範囲外になることが継続的にある場合にはセンサー２３、３２の取付け不良や故障が考えられるので、センサー３１、３２の取付け状態を確認し、それでもクレジット枚数が−５３〜＋５３の範囲外になる場合にはセンサー３１、３２を交換する。
【００５０】
上記の例では１つの投入センサー３１及び１つの払出しセンサー３２を採用したが、２つの投入センサー及び２つの払出しセンサーを採用すると、２つの払出しセンサーを同時にショートさせることは困難であり、メダルホッパーの空転を悪用した不正遊戯の場合には２つの払出しセンサーの信号から計数されるメダルの払出し枚数に差が出るので、直ちに不正遊戯であると判断でき、誤差監視の値と平均値に基づく設定値とを比較する必要がなくなる。
【００５１】
すなわち、遊戯機内のメダル払出し器のホッパー１８から受皿に払い出されるメダルを検出する２つの払出しセンサー３２、３２を異なる箇所に設け、制御装置（監視処理装置）２２によって、クレジット枚数が設定範囲内でかつ２つの払出しセンサー３２、３２の信号から計数された払出し枚数が一致する時には正常と判断し、クレジット枚数が設定範囲外のとき又はクレジット枚数が設定範囲内でかつ２つの払出しセンサー３２、３２から計数された払出し枚数が一致しない時には不正遊戯と判断するように構成することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】本発明に係る監視システムを備えたパチスロ機を示す一部切開概略図である。
【図２】上記実施形態におけるシステム構成例を示す図である。
【符号の説明】
【００５３】
１０      パチスロ機（メダル遊戯機）
１６      メダル投入口
１８      メダルホッパー
２０      メダル払出し器
２２      制御装置
３１      投入センサー
３２      払出しセンサー
４０      ホールコンピュータ（外部監視制御システム）
４１      投入カウンター
４２      払出しカウンター
４３      監視処理手段
４４      警報
【図１】
2008178681.tif 000003
【図２】
2008178681.tif 000004