(57)【要約】【課題】遊技領域内に画面サイズが大きい液晶表示装置を配置した場合でも、外観上のバランスを損なうことなくデザイン的に見劣りすることのない遊技盤を提供する。【解決手段】ガイドレール８２に切り欠き部８３を形成し、遊技領域８０内の装飾部材８１にはガイドレール８２の前端縁の適所に形成した切り欠き部８３を越えて遊技領域外へ張り出す張り出し部８１ａを設けるようにした。【選択図】図４
2008167884.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域の外周縁に沿って前方へ突設されたガイドレールと、該遊技領域に配置される装飾部材と、を有した遊技盤において、
前記装飾部材は、前記ガイドレールの前端縁適所に設けた切欠き部を越えて前記遊技領域外へ張り出す張り出し部を備えていることを特徴とする遊技盤。
【請求項２】
前記ガイドレールに設けた切欠き部に対応する前記装飾部材の裏面には、前記切欠き部と係合する溝を備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技盤。
【請求項３】
前記装飾部材の内部に発光部材を配置したことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技盤。
【請求項４】
前記装飾部材の後方側に位置する遊技盤面に孔部を形成し、前記孔部に対応した前記遊技盤の後方に発光部材を配置したことを特徴する請求項１又は２に記載の遊技盤。
【請求項５】
前記装飾部材を透過可能なレンズ部材により形成したことを特徴する請求項３又は４に記載の遊技盤。
【請求項６】
請求項１乃至５の何れか１項に記載の遊技盤を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機等に設けられる遊技盤に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機の遊技盤においては、遊技者に視覚的な興味を与えるために、ガイドレールによって区画形成された遊技領域に各種釘や風車、各種入賞口等の盤面部品が配置されている。また遊技盤の遊技領域には液晶表示装置の表示画面や装飾部材等が配置されている。
例えば、特許文献１には、遊技領域の一領域に釘に替えて立体的な装飾部材を設けたものが開示されている。
【特許文献１】特開２００２−８３１公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、近年のパチンコ遊技機においては、遊技盤の中央に配置される液晶表示装置等の表示画面の大型化に伴い遊技盤内にいかにして広域な遊技領域を確保するか、或いは遊技盤内に如何にして大きな装飾部材を配置するスペースを確保するかが一つの重要な課題となっている。例えば、液晶表示装置の表示画面は、できる限り表示画面サイズの大きいものを用いたいという要望がある。しかし、遊技領域内に画面サイズが大きい液晶表示装置を配置した場合は、遊技領域内にサイドランプなどの装飾部材を小さく設計しなければならず、その結果、パチンコ遊技機の遊技盤における外観上のバランスが崩れて、デザイン的に見劣りしたものになってしまうという問題点があった。
また装飾部材を遊技領域外に配置する方法としては、ガイドレールを分割して組み付けるといったことも考えられるが、その場合はガイドレールを組み付けるのが面倒になるという問題点があった。
本発明は上記したような点を鑑み、遊技領域内に画面サイズが大きい液晶表示装置を配置した場合でも外観上のバランスを損なうことなくデザイン的に見劣りすることのない遊技盤、及びパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明は、遊技領域の外周縁に沿って前方へ突設されたガイドレールと、該遊技領域に配置される装飾部材と、を有した遊技盤において、前記装飾部材は、前記ガイドレールの前端縁適所に設けた切欠き部を越えて前記遊技領域外へ張り出す張り出し部を備えていることを特徴とする。
請求項２に記載の発明は、前記ガイドレールに設けた切欠き部に対応する前記装飾部材の裏面には、前記切欠き部と係合する溝を備えている請求項１に記載の遊技盤を特徴とする。
請求項３に記載の発明は、前記装飾部材の内部に発光部材を配置した請求項１又は２に記載の遊技盤を特徴とする。
請求項４に記載の発明は、前記装飾部材の後方側に位置する遊技盤面に孔部を形成し、前記孔部に対応した前記遊技盤の後方に発光部材を配置した請求項１又は２に記載の遊技盤を特徴する。
請求項５に記載の発明は、前記装飾部材を透過可能なレンズ部材により形成した請求項３又は４に記載の遊技盤を特徴する。
請求項６に記載の発明は、請求項１乃至５の何れか１項に記載の遊技盤を備えたパチンコ遊技機を特徴とする。
【発明の効果】
【０００５】
本発明によれば、遊技盤の装飾部材は、ガイドレールの前端縁適所に設けた切欠き部を越えて遊技領域外へ張り出す張り出し部を備えたことで大型化を図るようにしている。これにより、遊技盤の遊技領域内に画面サイズが大きい液晶表示装置を配置した場合でも、遊技盤上にバランス良く装飾部材を配置することが可能になる。
よって、本発明の遊技盤を用いてパチンコ遊技機を構成すれば、表示装置の表示画面が大きく、しかもデザイン的にも優れたパチンコ遊技機を提供することが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
以下、本発明の実施形態について説明する。
図１は、本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の一例を示した全体正面図である。
この図に示すパチンコ遊技機１は、矩形形状の枠２を有し、この枠２の窓孔に対して裏側から遊技盤３が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤３には、遊技領域の外周縁に沿って前方に突出されたガイドレールが設けられている。ガイドレールは発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上部に案内したり、アウト球を回収するアウト口１９に案内したりする外レールＲ１及び内レールＲ２により構成される。
遊技盤３の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤３の下部には遊技球を貯留する受け皿部４と、受け皿部４の遊技球を発射する発射レバー５等が設けられている。また、受け皿部４と発射レバー５との間の前面下部板６には、遊技機用ボタンスイッチや、遊技球の購入ボタン、購入取り消しボタン、受け皿部４内の遊技球を下方から外部に抜くための球抜きボタンが設けられている。
遊技盤３のほぼ中央部には、中央が開口したセンター部材７が配置される。センター部材７の内部には図柄表示装置９が配置されている。図柄表示装置９は、表示画面が例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は、図示しない特別図柄画像が表示される。また、いわゆる特別遊技状態の時は、特別遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
【０００７】
センター部材７には装飾体７ａが設けられている。装飾体７ａは、この例では遊技の進行に関与する登場人物（キャラクター）の顔を含んだ頭部を象った立体形状のギミックであり、首振り動作等が可能に構成されている。
センター部材７の下方には、図柄表示装置９の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置１１が設けられている。また、センター部材７の左側には、普通図柄表示装置１０に表示される普通図柄を作動させるためのゲート１４が設けられている。
可変入賞装置１１の下方には、特別遊技状態の一つである大当たり状態のときに開成状態になる開閉扉を有する大入賞口１５が設けられている。また可変入賞装置１１の右側にも大当たり状態のときに開成状態になる開閉扉を有する大入賞口１６が設けられている。
この大入賞口１６は、遊技盤３の右側下方に配置されている右装飾部材７１に組み込まれている。そして、本実施形態のパチンコ遊技機においては、この右装飾部材７１の構造に特徴がある。なお、右装飾部材７１の構造については後述する。
【０００８】
可変入賞装置１１は、図柄表示装置９を可変表示させるための上始動ポケット（上始動口形成部材）１３と左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップ１７とを備えて構成される。
また遊技盤３には普通入賞口１８やアウト口１９等が設けられていると共に、風車や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
普通図柄表示装置１０に表示される普通図柄は、１個または複数個の図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動口としてのゲート１４が遊技球を検出することを条件に、その図柄が乱数制御等により所定時間可変して停止するようになっている。
普通図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜の遊技図柄が使用される。そして、ゲート１４を遊技球が通過したことを条件に乱数制御により普通図柄が所定態様となった場合に、可変入賞装置１１に設けられた電動式チューリップ１７から成る可動片を所定時間、開成動作するように構成されている。
【０００９】
図柄表示装置９に表示される特別図柄は、停止図柄が予め定められた図柄の組合せ、例えば同一図柄の組合せとなった場合に大当たり状態となるように構成されている。また特別図柄は可変入賞装置１１の上始動ポケット１３又は電動式チューリップ１７の開成動作により遊技球が誘導される下始動口（図示しない）において遊技球を検出することを条件に乱数制御等により表示がスクロールする等、所定の変動パターンで所定時間変動（可変）して図柄で停止するようになっている。その際、有効ライン上に２個の停止図柄が同一となった場合に、リーチ状態が発生し、このリーチ状態において、有効ライン上の最後の停止図柄が既に停止している２個の図柄と同一となった場合に大当たり状態が発生する。なお、特別図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等が使用可能である。
【００１０】
図２は、本実施形態のパチンコ遊技機の動作制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
この図２に示す遊技制御装置においては、遊技の進行を制御する遊技制御手段として遊技制御基板２１が設けられていると共に、遊技の演出を行う遊技演出手段、及び遊技の演出を制御する遊技演出制御手段として、図柄制御基板３１、音声制御基板４１、及び演出制御基板５１が設けられている。
遊技制御基板２１は、ＣＰＵ２２、ＲＯＭ２３、ＲＡＭ２４、及び入出力インターフェース（以下、「Ｉ／Ｏ」と表記する）２５、２６を有し、当該パチンコ遊技機１の主たる制御を行う。遊技制御基板２１のＩ／Ｏ２５には、可変入賞装置１１の下始動口に設けられた下始動スイッチ（ＳＷ）１２ａや、上始動ポケット１３に設けられた上始動スイッチ（ＳＷ）１３ａ、遊技盤３上の始動ゲート１４ａが接続されている。また遊技盤３の普通入賞口１８に設けられた普通入賞口スイッチ（ＳＷ）１８ａ、１８ｂ、２つの大入賞口１５及び１６に夫々設けられた大入賞口スイッチ（ＳＷ）１５ａ及び１６ａ、大入賞口１５及び１６の開閉扉を夫々開閉動作させるための大入賞口ソレノイド１５ｂ及び１６ｂ、可変入賞装置１１に備えられた上始動ポケット１３の電動式チューリップ１７を開閉動作させるための始動口ソレノイド１７ａなどが接続されている。
【００１１】
一方、遊技制御基板２１のＩ／Ｏ２６には図柄制御基板３１のＩ／Ｏ３５と賞球制御基板６１のＩ／Ｏ６５が接続される。図柄制御基板３１は、図柄表示装置９等の表示制御を行うためのもので、ＣＰＵ３２、ＲＯＭ３３、ＲＡＭ３４、Ｉ／Ｏ３５、３６、３７を有し、Ｉ／Ｏ３６には液晶表示装置により構成された図柄表示装置９と、図示していないが７セグメント等により構成された普通図柄表示装置１０が接続されている。またＩ／Ｏ３７は音声制御基板４１のＩ／Ｏ４５及び演出制御基板５１のＩ／Ｏ５５と接続される。
音声制御基板４１は、ＣＰＵ４２、ＲＯＭ４３、ＲＡＭ４４、Ｉ／Ｏ４５、４６を有し、Ｉ／Ｏ４６に接続されているスピーカ８の音声制御や、発射レバー５内に内蔵した振動手段４７の制御等を行う。
演出制御基板５１は、ＣＰＵ５２、ＲＯＭ５３、ＲＡＭ５４、Ｉ／Ｏ５５、５６を有し、Ｉ／Ｏ５６に接続されている各種ランプ、例えば枠２を飾る装飾ランプ（ＬＥＤ）５７やガラス枠ランプ５８、サイドランプ５９等の制御を行う。また演出制御基板５１は、センター部材７に設けられている装飾体７ａの制御も行う。
賞球制御基板６１は、ＣＰＵ６２、ＲＯＭ６３、ＲＡＭ６４、Ｉ／Ｏ６５、６６を有し、遊技制御基板２１からの制御信号に基づいてＩ／Ｏ６６に接続されている払出駆動モータ６７の駆動制御を行う。またＩ／Ｏ６６には定位置検出スイッチ（ＳＷ）６８ａや、払出球検出スイッチ（ＳＷ）６８ｂ、球有り検出スイッチ（ＳＷ）６８ｃ、満タン検出スイッチ（ＳＷ）６８ｄ等が接続されている。
【００１２】
図３は、本実施形態の遊技盤に配置される右装飾部材を拡大して示した図であり、この図３に示すように、本実施形態の遊技盤においては、遊技領域３ａ内の右装飾部材７１が遊技領域３ａの外周縁に沿って配設された内レールＲ２を越えて遊技領域外（非遊技領域）３ｂへ張り出した張り出し部７１ａを備えるようにした。これにより、右装飾部材７１の大型化を図ることが可能になる。
よって、遊技領域内に画面サイズが大きい図柄表示装置（液晶表示装置）９を配置した場合でも、図柄表示装置９にあった大きさの右装飾部材７１をバランス良く遊技盤３に配置することができる。
【００１３】
以下、本実施形態の遊技盤における装飾部材の配置例について説明する。
図４は本実施形態の遊技盤における装飾部材の第１の配置例を示した図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は側面図である。また（ｃ）は装飾部材の裏面図、及びＡ−Ａ断面図である。
この図４に示す第１の配置例においては、遊技盤８０の遊技領域８０ａに配置されている装飾部材８１の張り出し部８１ａを、遊技領域８０ａの外周縁に沿って配設されたガイドレール８２を越えて遊技領域外８０ｂに配置するために、ガイドレール８２の前端縁の適所に例えば略コの字状の切り欠き部８３を形成するようにしている。なお、切り欠き部８３の形状はあくまでも一例であり、必ずしもコの字状に形成する必要はない。
【００１４】
このように、本実施形態ではガイドレール８２に切り欠き部８３を形成し、遊技領域８０内の装飾部材８１にはガイドレール８２の前端縁の適所に形成した切り欠き部８３を越えて遊技領域外へ張り出す張り出し部８１ａを設けるようにした。
このよう構成すれば、遊技領域８０ａ内の装飾部材８１を、ガイドレール８２を越えて遊技領域外８０ｂまで配置した場合でも、装飾部材８１の前方方向への突出（高さ）をガイドレール８２とほぼ同じ高さ、或いはガイドレール８２より僅かに高い程度に抑えることができるので、遊技領域８０ａ内の装飾部材８１を遊技領域外８０ｂまで大型化することが可能になる。よって、遊技盤８０の遊技領域内に画面サイズが大きい表示装置を配置した場合でも、表示装置にあった大きさの装飾部材８１をバランス良く遊技盤８０に配置することができ、外観上のバランスを損なうことなくデザイン的に優れた遊技盤を実現することができる。
【００１５】
また本実施の形態では、ガイドレール８３に切り欠き部８３を形成したことで、例えば装飾部材を遊技領域外に配置するために、ガイドレール８２を分割して遊技盤８０に組み付ける必要がないため、ガイドレール８２の取り付けを容易に行うことができるといった利点もある。
さらに本実施形態では、図４（ｃ）に示すように、装飾部材８１の裏面には、ガイドレール８２に設けた切り欠き部８３と対応する位置に、切り欠き部８３と係合する溝８１ｂ形成することで、この溝８１ｂによりガイドレール８２を固定することが可能になる。なお、溝８１ｂの構成方法としては、例えば互いに対向配置された突出壁を形成し、この突出壁により溝８１ｂを構成してガイドレール８２を固定してもよい。
【００１６】
図５は本実施形態の遊技盤における装飾部材の第２の配置例を示した図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は側面図である。なお、図４と同一部位には同一符号を付して説明は省略する。
この図５に示す第２の配置例においては、遊技盤８０の遊技領域８０ａに配置されているサイドランプを備えたサイドランプ装飾部材８４の張り出し部８４ａを、遊技領域８０ａの外周縁に沿って配設されたガイドレール８２を越えて遊技領域外８０ｂに配置するために、上記同様、ガイドレール８２の前端縁の適所に切り欠き部８３を形成するようにしている。サイドランプ装飾部材８４は、その内部にＬＥＤ等の発光部材８５を搭載した電飾基板８６が配置されている。またその表面には、例えば透過可能なレンズ部材により構成される。
【００１７】
このように、本実施形態ではガイドレール８２に切り欠き部８３を形成し、遊技領域８０内のサイドランプ装飾部材８４にはガイドレール８２の前端縁の適所に形成した切り欠き部８３を越えて遊技領域外へ張り出す張り出し部８４ａを設けるようにした。
このように構成すれば、遊技領域８０内のサイドランプ装飾部材８４を、ガイドレール８２を越えて遊技領域外８０ｂまで配置した場合でも、サイドランプ装飾部材８４の前方方向への突出（高さ）をガイドレール８２とほぼ同じ高さ、或いはガイドレール８２より僅かに高い程度に抑えることができるので、遊技領域８０内のサイドランプ装飾部材８４を遊技領域外８０ｂまで大型化することが可能になる。
よって、遊技盤８０の遊技領域内に画面サイズが大きい表示装置を配置した場合でも、表示装置にあった大きさのサイドランプ装飾部材８４をバランス良く遊技盤８０に配置することができ、外観上のバランスを損なうことなくデザイン的に優れた遊技盤を実現することができる。
また、この場合もガイドレール８２を分割して遊技盤８０に組み付ける必要がないため、ガイドレール８２の取り付けを容易に行うことができるといった利点もある。
さらに、図示しないがこの場合もサイドランプ装飾部材８４の裏面にガイドレール８２に設けた切り欠き部８３と対応する位置に、切り欠き部８３と係合する溝を形成しておくことでガイドレール８２を固定することが可能になる。
【００１８】
図６は本実施形態の遊技盤における装飾部材の第３の配置例を示した図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は側面図である。なお、図５と同一部位には同一符号を付して説明は省略する。
この図６に示す第３の配置例においては、遊技盤８０の遊技領域８０ａに配置されている装飾部材８７の張り出し部８７ａを、遊技領域８０ａの外周縁に沿って配設されたガイドレール８２を越えて遊技領域外８０ｂに配置するために、ガイドレール８２の前端縁の適所に切り欠き部８３を形成するようにしている。この場合、装飾部材８７は、例えば透過可能なレンズ部材により構成される。また装飾部材８７の後方側に位置するの遊技盤８０には、切削により孔部８８が形成されている。つまり、この場合はガイドレール８２を挟んで遊技盤８０の遊技領域８０ａから遊技領域外８０ｂにかけて連通した孔部８８が形成されている。そして、この孔部８８に対応した遊技盤８０の後方に発光部材８５を搭載した電飾基板８６を配置するようにしている。このように構成すると装飾部材８７全体を均一に光らせることができるという利点がある。
これは、例えば図５に示したように装飾部材８４の内部に発光部材８５を配置した場合は、装飾部材８４の表面に取り付けたレンズ部材と発光部材８５との距離が近いため、装飾部材８４の内部に配置した発光部材８５が点光となって外部から見えてしまい見栄えが悪いものになってしまう。これに対して、図６に示したように遊技盤８０の後方に発光部材８５を搭載した電飾基板８６を配置すると、発光部材８５から装飾部材８７の表面に取り付けたレンズ部材までの距離を遠くできるため、発光部材８５が点光となって外部から見えることがなく、発光部材８５により装飾部材８７全体を均一に光らせることができる。
【００１９】
このように本実施形態ではガイドレール８２に切り欠き部８３を形成し、遊技領域８０内の装飾部材８７にはガイドレール８２の前端縁の適所に形成した切り欠き部８３を越えて遊技領域外８０ｂへ張り出す張り出し部８７ａを設けるようにした。
このように構成すれば、遊技領域８０内の装飾部材８７を、ガイドレール８２を越えて遊技領域外８０ｂまで配置した場合でも、装飾部材８７の前方方向への突出（高さ）をガイドレール８２とほぼ同じ高さ、或いはガイドレール８２より僅かに高い程度に抑えることができるので、遊技領域８０内の装飾部材８７を遊技領域外８０ｂまで大型化することが可能になる。
よって、遊技盤８０の遊技領域内に画面サイズが大きい表示装置を配置した場合でも、表示装置にあった大きさの装飾部材８７をバランス良く遊技盤８０に配置することができ、外観上のバランスを損なうことなくデザイン的に優れた遊技盤を実現することができる。また、上記同様、ガイドレール８２を分割して遊技盤８０に組み付ける必要がないため、ガイドレール８２の取り付けを容易に行うことができるといった利点もある。
さらに、図６に示したように装飾部材８７の後方側に位置する遊技盤８０に孔部８８を形成した場合は、この孔部８８の部分においては、ガイドレール８２が宙に浮いてしまうことになるが、このような場合も、装飾部材８７の裏面でガイドレール８２に設けた切り欠き部８３と対応する位置に、切り欠き部８３と係合する溝を形成しておくことで、ガイドレール８２を固定することが可能になる。
【００２０】
従って、これまで説明した本実施形態の遊技盤を用いてパチンコ遊技機を構成すれば、表示装置の表示画面が大きく、しかもデザイン的に優れたパチンコ遊技機を実現することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の一例を示した全体正面図である。
【図２】本実施形態のパチンコ遊技機の動作制御を行う遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
【図３】本実施形態の遊技盤に配置される右装飾部材を拡大して示した図である。
【図４】本実施形態の遊技盤における装飾部材の第１の配置例を示した図である。
【図５】本実施形態の遊技盤における装飾部材の第２の配置例を示した図である。
【図６】本実施形態の遊技盤における装飾部材の第３の配置例を示した図である。
【符号の説明】
【００２２】
１…パチンコ遊技機、２…枠体、３…遊技盤、４…皿部、５…発射レバー、６…前面下部板、８…スピーカ、１０…普通図柄表示装置、１１…可変入賞装置、１２…下始動口、１２ａ…下始動口スイッチ、１３…上始動ポケット１３ａ…上始動口スイッチ、１４…ゲート、１４ａ…始動ゲート、１５…大入賞口、１５ｂ…大入賞口ソレノイド、１６…風車、１７…電動式チューリップ、１７ａ…始動口ソレノイド、１８…普通入賞口、１９…アウト口、２１…遊技制御基板、４１…音声制御基板、４７…振動手段、５１…ランプ制御基板、５８…ガラス枠ランプ、５９…サイドランプ、６１…賞球制御基板、２２、３２、４２、５２、６２…ＣＰＵ、２３、３３、４３、５３、６３…ＲＯＭ、２４、３４、４４、５４、６４…ＲＡＭ、２５、２６、３５、３６、３７、４５、４６、５５、５６、６５、６６…Ｉ／Ｏ、６７…払出駆動モータ、７１…右装飾部材、８０…遊技盤、８１、８７…装飾部材、８１ａ、８７ａ…張り出し部、８１ｂ…溝、８２…ガイドレール、８３…切り欠き部、８４…サイドランプ装飾部材、８５…発光部材、８６…電飾基板、８７…装飾部材、８８…孔部
【図１】
2008167884.tif 000003
【図２】
2008167884.tif 000004
【図３】
2008167884.tif 000005
【図４】
2008167884.tif 000006
【図５】
2008167884.tif 000007
【図６】
2008167884.tif 000008