(57)【要約】【課題】抽選の結果が当たりである可能性が高いことを遊技者に報知する予告を連続して行う場合に、連続して行われる予告に繋がりがあることを遊技者に容易に認識させることが出来ると共に、連続して行われる予告が終了することを遊技者に容易に認識させることが出来る、新規な制御システムを備えたパチンコ機を提供することを、目的とする。【解決手段】所定の予告用画像１８４〜１９０を所定方向に順次並べて、少なくとも一つ前の予告用画像と同時に表示すると共に、これら並べて同時に表示された予告用画像１８４〜１９０のうち隣り合う二つの予告用画像の形状に繋がりをもたせる。また、表示されている予告用画像１８４〜１９０の全てを一斉に裏返して、かかる裏返した予告用画像１８４〜１９０の全てを組み合わせた形状の最終予告用画像１９２を表示する。【選択図】図１
2008295723.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定められた抽選条件が満たされた場合に、当たりであるか否かを抽選する抽選手段と、
表示画面が遊技者に視認可能となるように設けられた演出用表示装置と、
該演出用表示装置の表示画面において、前記抽選手段の抽選結果を報知する抽選結果報知手段と、
該抽選結果報知手段による前記抽選手段の抽選結果の報知に際して、該抽選手段の抽選結果が当たりである可能性が高いことを遊技者に報知する予告報知手段と
を、備えているパチンコ機において、
前記予告報知手段が、
前記演出用表示装置の表示画面において、所定の予告用画像を所定方向に順次並べて、少なくとも一つ前の該予告用画像と同時に表示すると共に、これら並べて同時に表示された該予告用画像のうち隣り合う二つの該予告用画像の形状に繋がりをもたせる予告用画像並べ表示手段と、
該予告用画像並べ表示手段によって表示されている該予告用画像の全てを一斉に裏返して、かかる裏返した予告用画像の全てを組み合わせた形状の最終予告用画像を表示する最終予告用画像表示手段と
を、含んで構成されていることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記最終予告用画像が前記演出用表示装置の表示画面よりも一回り小さい形状とされている請求項１に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、予め定められた抽選条件が満たされた場合に行われる抽選の結果を報知する際に、抽選の結果が当たりである可能性が高いことを遊技者に予告するパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、予め定められた抽選条件が満たされた場合に行われる抽選の結果を報知する際に、抽選の結果が当たりである可能性が高いことを遊技者に予告するパチンコ機が知られており、近年では、特許文献１に記載されているように、抽選の結果が当たりである可能性が高いことを、複数のステップに亘って、遊技者に予告するパチンコ機が知られている。
【０００３】
ところで、抽選の結果が当たりである可能性が高いことを、複数のステップに亘って、遊技者に予告する場合、予告が続いていることを示唆する必要がある。例えば、特許文献１に記載のパチンコ機では、鳥類の画像（雀の画像と鴨の画像と孔雀の画像）を順次表示することによって、予告が続いていることを示唆している。
【０００４】
しかしながら、ただ単に予告が続いていることを示唆するだけでは、一連の予告が何時終了するかが遊技者に判らなくなってしまうという問題がある。
【０００５】
また、予告用の画像（特許文献１に記載のパチンコ機では、鳥類の画像）は、遊技者に認識される必要があることから、特許文献１に記載のパチンコ機のように、表示器の画面に小さく表示するだけでは、遊技者が認識し難いという問題もあった。
【０００６】
なお、特許文献２に記載されているように、予告用の画像としてカットイン画像を採用する場合には、予告用の画像を遊技者に認識させることは容易に可能となるが、予告の連続性を遊技者に如何に認識させるかということについて、何等かの工夫を施す必要がある。
【０００７】
【特許文献１】特開２００６−４１７号公報
【特許文献２】特開２００６−２６３２１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ここにおいて、本発明は、上述の如き事情を背景として為されたものであって、その解決課題とするところは、抽選の結果が当たりである可能性が高いことを遊技者に報知する予告を連続して行う場合に、連続して行われる予告に繋がりがあることを遊技者に容易に認識させることが出来ると共に、連続して行われる予告が終了することを遊技者に容易に認識させることが出来る、新規な制御システムを備えたパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
以下、このような課題を解決するために為された本発明の態様を記載する。なお、以下に記載の各態様において採用される構成要素は、可能な限り任意の組み合わせで採用可能である。
【００１０】
本発明は、予め定められた抽選条件が満たされた場合に、当たりであるか否かを抽選する抽選手段と、表示画面が遊技者に視認可能となるように設けられた演出用表示装置と、演出用表示装置の表示画面において、抽選手段の抽選結果を報知する抽選結果報知手段と、抽選結果報知手段による抽選手段の抽選結果の報知に際して、抽選手段の抽選結果が当たりである可能性が高いことを遊技者に報知する予告報知手段とを、備えているパチンコ機において、予告報知手段が、演出用表示装置の表示画面において、所定の予告用画像を所定方向に順次並べて、少なくとも一つ前の予告用画像と同時に表示すると共に、これら並べて同時に表示された予告用画像のうち隣り合う二つの予告用画像の形状に繋がりをもたせる予告用画像並べ表示手段と、予告用画像並べ表示手段によって表示されている予告用画像の全てを一斉に裏返して、かかる裏返した予告用画像の全てを組み合わせた形状の最終予告用画像を表示する最終予告用画像表示手段とを、含んで構成されていることを、特徴とする。
【００１１】
このような本発明に従う構造とされたパチンコ機においては、形状に繋がりをもたせた、隣り合う二つの予告用画像を、遊技者に対して、同時に見せるようになっていることから、隣り合う二つの予告用画像に関連性があることを遊技者に示唆することが可能となる。その結果、連続して行われる予告に繋がりがあることを遊技者に容易に認識させることが可能となる。
【００１２】
また、所定方向に並べて表示されている予告用画像の全てが一斉に裏返されて、かかる裏返された予告用画像の全てを組み合わせた形状の最終予告用画像が表示されるようになっていることから、最終予告用画像が、これまでの予告用画像とは異なる態様で、表示されることとなる。その結果、連続して行われる予告が終了することを遊技者に認識させることが可能となる。
【００１３】
なお、本発明における抽選条件とは、遊技者が遊技をすることによって満たされることが出来るものであれば良い。
【００１４】
また、本発明において、予告用画像を並べる方向は、特に限定されるものではない。
【００１５】
さらに、本発明において、「隣り合う二つの予告用画像の形状に繋がりをもたせる」とは、例えば、隣り合う二つの予告用画像が接する場合には、その接している辺の長さが同じとなるようにすること等をいうものとする。
【００１６】
また、本発明においては、最終予告用画像が演出用表示装置の表示画面よりも一回り小さい形状とされていることが望ましい。これにより、これ以上予告が続かないことを遊技者に容易に認識させることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明を更に具体的に明らかにするために、本発明の実施形態について、図面を参照しつつ、詳細に説明する。
【００１８】
先ず、図１には、本発明の一実施形態としてのパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０において機体の外郭を為す外枠１２の開口前面側には、縦長方形の中枠１４が開閉及び着脱自在に組み付けられている。この中枠１４には、後述する遊技領域３０が形成された遊技盤１６が着脱自在に組み付けられており、かかる遊技領域３０は、中枠１４に対して開閉可能に組み付けられた前枠１８によって保持されている透明板を通して遊技者に視認されるようになっている。そして、中枠１４に設けられた操作ハンドル２２に対して回動可能に装着された操作レバー２４を遊技者が回動操作することにより、中枠１４に設けられた発射球貯留皿２６に貯留されている遊技球が、図示しない球送り機構を介して発射装置（図示せず）に送られた後、遊技領域３０に向けて発射されるようになっている。
【００１９】
続いて、中枠１４に組み付けられている遊技盤１６について説明する。この遊技盤１６は、遊技板の表面側にレールセット２８が設けられた構造とされており、かかるレールセット２８によって略円形の遊技領域３０が区画形成されるようになっている。
【００２０】
このようにして形成された遊技領域３０の略中央には、額縁形状のセンター飾り３２が設けられている。また、センター飾り３２の後方には、演出用表示装置としての液晶表示装置３４が配設されている。そして、液晶表示装置３４の表示画面３６がセンター飾り３２の中央開口を通じて遊技者に視認されるようになっている。
【００２１】
また、本実施形態では、液晶表示装置３４の表示画面３６において、複数の変動図柄としての三つの特別図柄３８，４０，４２が横三列に表示されるようになっており、各特別図柄３８，４０，４２毎に変動表示及び停止表示がされるようになっている。
【００２２】
そこにおいて、本実施形態では、各特別図柄３８，４０，４２は、「１」〜「９」までの数字図柄によって構成されている。そして、各特別図柄３８，４０，４２は、液晶表示装置３４の表示画面３６の上から下に停止候補図柄がスクロール表示されることで変動表示されるようになっており、「９」の次に「１」が表示されるようになっている。また、本実施形態では、三つの特別図柄３８，４０，４２は、一斉に変動表示が開始されるようになっている一方、左端に表示される特別図柄３８（以下、左特別図柄３８と称する），右端に表示される特別図柄４２（以下、右特別図柄４２と称する），真中に表示される特別図柄４０（以下、中特別図柄４０と称する）の順番で停止表示されるようになっている。
【００２３】
そして、液晶表示装置３４の表示画面３６において、特別図柄３８，４０，４２の変動表示が一斉に開始されて、左特別図柄３８，右特別図柄４２，中特別図柄４０の順番で停止表示された場合に、全ての特別図柄３８，４０，４２の停止図柄が同じ種類とされている等、三つの特別図柄３８，４０，４２が予め定められた特定の組み合わせで停止表示されることにより、特別遊技状態としての大当たり遊技状態の発生が遊技者に報知されるようになっている。
【００２４】
特に本実施形態では、全ての特別図柄３８，４０，４２が同じ種類で停止表示される場合が大当たり遊技状態が発生することを遊技者に報知する大当たり図柄組み合わせとされている一方、そうでない場合が大当たり遊技状態が発生しないことを遊技者に報知するハズレ図柄組み合わせとされている。
【００２５】
また、本実施形態では、ハズレ図柄組み合わせのうち左特別図柄３８と右特別図柄４２の停止図柄が同じ種類とされているものがリーチハズレ図柄組み合わせとされており、左特別図柄３８と右特別図柄４２の停止図柄の種類が異なっているものが完全ハズレ図柄組み合わせとされている。
【００２６】
なお、以下の説明において、「大当たりの場合」とは、三つの特別図柄３８，４０，４２が大当たり図柄組み合わせで停止表示される場合をいい、「リーチハズレの場合」とは、三つの特別図柄３８，４０，４２がリーチハズレ図柄組み合わせで停止表示される場合をいい、「完全ハズレの場合」とは、三つの特別図柄３８，４０，４２が完全ハズレ図柄組み合わせで停止表示される場合をいうものとする。
【００２７】
また、遊技領域３０には、液晶表示装置３４（センター飾り３２）の下方に位置して、始動入賞装置４４が設けられている。この始動入賞装置４４は、上側に開口するポケット形状を呈している。そして、始動入賞装置４４に入賞した遊技球は、始動入賞装置４４内に形成された排出路上に配設された始動入賞スイッチ４６（図２参照）によって検出された後、遊技盤１６の裏側に排出されるようになっている。なお、始動入賞スイッチ４６は、従来から公知の近接スイッチによって構成されている。
【００２８】
また、遊技領域３０には、始動入賞装置４４の下方に位置して、特別可動入賞装置４８が設けられている。この特別可動入賞装置４８は、横長の台板によって遊技盤１６に固定されており、かかる台板の長手方向中央部分に形成された入口を覆い隠すように配された扉５０がソレノイド５２（図２参照）への通電に基づいて開作動されるようになっている。
【００２９】
そして、本実施形態では、液晶表示装置３４の表示画面３６において、三つの特別図柄３８，４０，４２が大当たり図柄組み合わせで停止表示された場合に、ソレノイド５２への通電が行われて、扉５０が開作動されるようになっており、その結果、入口が開放されて、特別可動入賞装置４８への遊技球の入賞が可能となる大当たり遊技状態が発生するようになっている。
【００３０】
また、特別可動入賞装置４８内には、入球した遊技球を遊技盤１６の裏側に排出するための球通路が一つ形成されており、かかる球通路上に配されたカウントスイッチ５４（図２参照）によって入球した遊技球が検出されるようになっている。なお、カウントスイッチ５４は、従来から公知の近接スイッチによって構成されている。
【００３１】
また、遊技領域３０には、その下端部分において、何れの入賞装置４４，４８にも入球しなかった遊技球を遊技盤１６の裏側へ排出するためのアウト口５６が形成されている。
【００３２】
続いて、このようなパチンコ機１０の遊技動作を制御する制御システム５８の構成について説明する。図２に示されているように、パチンコ機１０の制御システム５８は、主制御基板６０，サブ統合制御基板６２，表示制御基板６４等から構成されている。
【００３３】
主制御基板６０は、主制御ＣＰＵ６６，主制御ＲＯＭ７０，主制御ＲＡＭ６８，入出力回路（Ｉ／Ｏ）７２等から構成されており、これら主制御ＣＰＵ６６，主制御ＲＯＭ７０，主制御ＲＡＭ６８，入出力回路７２は、バス線によって相互に接続されている。また、主制御ＣＰＵ６６には、クロック回路７４が接続されており、かかるクロック回路７４によって生成されるクロック信号が主制御ＣＰＵ６６に入力されるようになっている。更にまた、入出力回路７２には、始動入賞スイッチ４６，カウントスイッチ５４，ソレノイド５２等が接続されている。なお、主制御基板６０は、基板ケースに収容された状態でパチンコ機１０の裏側に取り付けられるようになっている。
【００３４】
また、図３に示されているように、主制御ＲＡＭ６８には、クロック回路７４から主制御ＣＰＵ６６にクロック信号が入力される毎に「０」から「３５９」まで繰り返し１ずつ加算した数値（「３５９」の次は「０」に戻る）が格納される大当たりカウンタ７６，クロック回路７４から主制御ＣＰＵ６６にクロック信号が入力される毎に「０」から「１４２」まで繰り返し１ずつ加算した数値（「１４２」の次は「０」に戻る）が格納されるリーチカウンタ７８，クロック回路７４から主制御ＣＰＵ６６にクロック信号が入力される毎に「０」から「８」まで１ずつ加算した数値（「８」の次は「０」に戻る）が格納される大当たり図柄選択カウンタ８０，クロック回路７４から主制御ＣＰＵ６６にクロック信号が入力される毎に「０」〜「８」まで繰り返し１ずつ加算した数値（「８」の次は「０」に戻る）が格納される左特図選択カウンタ８２，左特図選択カウンタ８２のカウンタ値が一周する毎に「０」〜「８」まで繰り返し１ずつ加算した数値（「８」の次は「０」に戻る）が格納される中特図選択カウンタ８４，中特図選択カウンタ８４のカウンタ値が一周する毎に「０」〜「８」まで繰り返し１ずつ加算した数値（「８」の次は「０」に戻る）が格納される右特図選択カウンタ８６，クロック回路７４から主制御ＣＰＵ６６にクロック信号が入力される毎に「０」から「９」まで繰り返し１ずつ加算した数値（「９」の次は「０」に戻る）が格納される変動表示パターン選択カウンタ８８，始動入賞スイッチ４６からの検出信号が入力された際に読み取られる各種カウンタ（本実施形態では、大当たりカウンタ７６，リーチカウンタ７８，大当たり図柄選択カウンタ８０）のカウンタ値が格納される第一乃至第五のパラメータ記憶エリア９０，９１，９２，９３，９４、カウンタ値が格納されているパラメータ記憶エリア９０，９１，９２，９３，９４の数と同じ数値が格納されるパラメータ記憶カウンタ９６，特別図柄３８，４０，４２の変動表示時間の計測等に用いられるタイマカウンタ９８等が設けられている。
【００３５】
また、主制御ＲＡＭ６８には、大当たり遊技状態であるか否かを示す大当たりフラグ１００が設けられている。この大当たりフラグ１００には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、大当たりフラグ１００に「０」が格納されている場合には、大当たり遊技状態でないことを示す一方、大当たりフラグ１００に「１」が格納されている場合には、大当たり遊技状態であることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「大当たりフラグ１００をＯＮにする」とは、大当たりフラグ１００に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「大当たりフラグ１００をＯＦＦにする」とは、大当たりフラグ１００に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【００３６】
また、主制御ＲＡＭ６８には、特別図柄３８，４０，４２が変動表示中であるか否かを示す変動表示フラグ１０２が設けられている。この変動表示フラグ１０２には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、変動表示フラグ１０２に「０」が格納されている場合には、特別図柄３８，４０，４２が変動表示中でないことを示す一方、変動表示フラグ１０２に「１」が格納されている場合には、特別図柄３８，４０，４２が変動表示中であることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「変動表示フラグ１０２をＯＮにする」とは、変動表示フラグ１０２に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「変動表示フラグ１０２をＯＦＦにする」とは、変動表示フラグ１０２に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【００３７】
また、主制御ＲＡＭ６８には、特別図柄３８，４０，４２が確定停止表示中であるか否かを示す確定停止表示フラグ１０４が設けられている。この確定停止表示フラグ１０４には、「０」又は「１」の何れかの数値が格納されるようになっている。そして、確定停止表示フラグ１０４に「０」が格納されている場合には、特別図柄３８，４０，４２が確定停止表示中でないことを示す一方、確定停止表示フラグ１０４に「１」が格納されている場合には、特別図柄３８，４０，４２が確定停止表示中であることを示すようになっている。なお、以下の説明において、「確定停止表示フラグ１０４をＯＮにする」とは、確定停止表示フラグ１０４に格納されている数値を「０」から「１」に変更することをいい、「確定停止表示フラグ１０４をＯＦＦにする」とは、確定停止表示フラグ１０４に格納されている数値を「１」から「０」に変更することをいう。
【００３８】
なお、各種カウンタ７６〜８８，９６，９８のカウンタ値や各種フラグ１００〜１０４、パラメータ記憶エリア９０〜９４には、起動時に「０」が格納されている。
【００３９】
また、図４に示されているように、主制御ＲＯＭ７０には、大当たりカウンタ７６のカウンタ値に基づいて大当たりか否かを判定する際に用いられる大当たり判定テーブル（表１参照）が格納される大当たり判定テーブル記憶エリア１０８が設けられている。
【００４０】
【表１】
2008295723.tif 000003
【００４１】
大当たり判定テーブルは、表１に示されているように、大当たりカウンタ７６のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「判定結果」から構成されている。そして、本実施形態では、大当たりカウンタ７６のカウンタ値が「７」の場合に「大当たり」と判定される一方、それ以外の場合には、「ハズレ」と判定されるようになっている。
【００４２】
また、主制御ＲＯＭ７０には、リーチカウンタ７８のカウンタ値に基づいてリーチハズレか否かを判定する際に用いられるリーチハズレ判定テーブル (表２参照）が格納されるリーチハズレ判定テーブル記憶エリア１１０が設けられている。
【００４３】
【表２】
2008295723.tif 000004
【００４４】
リーチハズレ判定テーブルは、表２に示されているように、リーチカウンタ７８のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「判定結果」から構成されている。そして、本実施形態では、リーチカウンタ７８のカウンタ値が「０」〜「２７」の場合に「リーチハズレ」と判定される一方、それ以外の場合には、「完全ハズレ」と判定されるようになっている。
【００４５】
また、主制御ＲＯＭ７０には、大当たり図柄選択カウンタ８０のカウンタ値に基づいて大当たり図柄組み合わせを選択する際に用いられる大当たり図柄選択テーブル（表３参照）が格納される大当たり図柄選択テーブル記憶エリア１１２が設けられている。
【００４６】
【表３】
2008295723.tif 000005
【００４７】
大当たり図柄選択テーブルは、表３に示されているように、大当たり図柄選択カウンタ８０のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「大当たり図柄組み合わせ」から構成されている。そして、本実施形態では、大当たり図柄選択カウンタ８０のカウンタ値が「０」の場合に「１１１」が、「１」の場合に「２２２」が、「２」の場合に「３３３」が、「３」の場合に「４４４」が、「４」の場合に「５５５」が、「５」の場合に「６６６」が、「６」の場合に「７７７」が、「７」の場合に「８８８」が、「８」の場合に「９９９」が、それぞれ、大当たり図柄組み合わせとして選択されるようになっている。
【００４８】
また、主制御ＲＯＭ７０には、左特図選択カウンタ８２のカウンタ値に基づいて左特別図柄３８を選択する際に用いられる左特図選択テーブル（表４参照）が格納される左特図選択テーブル記憶エリア１１４が設けられている。
【００４９】
【表４】
2008295723.tif 000006
【００５０】
左特図選択テーブルは、表４に示されているように、左特図選択カウンタ８２のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「左特別図柄」から構成されている。そして、本実施形態では、左特図選択カウンタ８２のカウンタ値が「０」の場合に「１」が、「１」の場合に「２」が、「２」の場合に「３」が、「３」の場合に「４」が、「４」の場合に「５」が、「５」の場合に「６」が、「６」の場合に「７」が、「７」の場合に「８」が、「８」の場合に「９」が、それぞれ、左特別図柄３８の停止図柄として選択されるようになっている。
【００５１】
また、主制御ＲＯＭ７０には、中特図選択カウンタ８４のカウンタ値に基づいて中特別図柄４０を選択する際に用いられる中特図選択テーブル（表５参照）が格納される中特図選択テーブル記憶エリア１１６が設けられている。
【００５２】
【表５】
2008295723.tif 000007
【００５３】
中特図選択テーブルは、表５に示されているように、中特図選択カウンタ８４のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「中特別図柄」から構成されている。そして、本実施形態では、中特図選択カウンタ８４のカウンタ値が「０」の場合に「１」が、「１」の場合に「２」が、「２」の場合に「３」が、「３」の場合に「４」が、「４」の場合に「５」が、「５」の場合に「６」が、「６」の場合に「７」が、「７」の場合に「８」が、「８」の場合に「９」が、それぞれ、中特別図柄４０の停止図柄として選択されるようになっている。
【００５４】
また、主制御ＲＯＭ７０には、右特図選択カウンタ８６のカウンタ値に基づいて右特別図柄４２を選択する際に用いられる右特図選択テーブル（表６参照）が格納される右特図選択テーブル記憶エリア１１８が設けられている。
【００５５】
【表６】
2008295723.tif 000008
【００５６】
右特図選択テーブルは、表６に示されているように、右特図選択カウンタ８６のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「右特別図柄」から構成されている。そして、本実施形態では、右特図選択カウンタ８６のカウンタ値が「０」の場合に「１」が、「１」の場合に「２」が、「２」の場合に「３」が、「３」の場合に「４」が、「４」の場合に「５」が、「５」の場合に「６」が、「６」の場合に「７」が、「７」の場合に「８」が、「８」の場合に「９」が、それぞれ、右特別図柄４２の停止図柄として選択されるようになっている。
【００５７】
また、主制御ＲＯＭ７０には、変動表示パターン選択カウンタ８８のカウンタ値に基づいて大当たりの場合の変動表示パターンを選択する際に用いられる大当たり変動表示パターン選択テーブル（表７参照）が格納される大当たり変動表示パターン選択テーブル記憶エリア１２０が設けられている。
【００５８】
【表７】
2008295723.tif 000009
【００５９】
大当たり変動表示パターン選択テーブルは、表７に示されているように、変動表示パターン選択カウンタ８８のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「大当たり変動表示パターン」から構成されている。そして、本実施形態では、変動表示パターン選択カウンタ８８のカウンタ値が「０」である場合に「変動表示パターン２１」が、「１」〜「３」の何れかである場合に「変動表示パターン２２」が、「４」〜「９」の何れかである場合に「変動表示パターン２３」が、それぞれ、大当たりの場合の変動表示パターンとして選択されるようになっている。
【００６０】
また、主制御ＲＯＭ７０には、変動表示パターン選択カウンタ８８のカウンタ値に基づいてリーチハズレの場合の変動表示パターンを選択する際に用いられるリーチハズレ変動表示パターン選択テーブル（表８参照）が格納されるリーチハズレ変動表示パターン選択テーブル記憶エリア１２２が設けられている。
【００６１】
【表８】
2008295723.tif 000010
【００６２】
リーチハズレ変動表示パターン選択テーブルは、表８に示されているように、変動表示パターン選択カウンタ８８のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「リーチハズレ変動表示パターン」から構成されている。そして、本実施形態では、変動表示パターン選択カウンタ８８のカウンタ値が「０」〜「５」の何れかである場合に「変動表示パターン１１」が、「６」〜「８」の何れかである場合に「変動表示パターン１２」が、「９」の場合に「変動表示パターン１３」が、それぞれ、リーチハズレの場合の変動表示パターンとして選択されるようになっている。
【００６３】
なお、本実施形態では、完全ハズレの場合、「変動表示パターン１」が、完全ハズレの変動表示パターンとして、選択されるようになっている。
【００６４】
そこにおいて、変動表示パターンは、特別図柄３８，４０，４２の変動開始から変動終了までの時間（変動表示時間）を規定するものであり、本実施形態では、変動表示パターン１の場合に１０秒の変動表示時間が、変動表示パターン１１の場合に２０秒の変動表示時間が、変動表示パターン１２の場合に４０秒の変動表示時間が、変動表示パターン１３の場合に６０秒の変動表示時間が、変動表示パターン２１の場合に２２秒の変動表示時間が、変動表示パターン２２の場合に４２秒の変動表示時間が、変動表示パターン２３の場合に６２秒の変動表示時間が、それぞれ、設定されている。
【００６５】
また、図２に示されているように、サブ統合制御基板６２には、制御プログラムに従って各種制御処理を実行するサブ統合制御ＣＰＵ１３０，中枠１４内に設けられたスピーカ１３６や前枠１８内に設けられた電飾用ＬＥＤ１３８等の作動を制御するプログラム等が格納されるサブ統合制御ＲＯＭ１３２，主制御基板６０からの各種制御コマンド等を格納するサブ統合制御ＲＡＭ１３４，主制御基板６０から送られてくる各種制御コマンドを受信する入出力回路１４０，スピーカ１３６を駆動制御するためのスピーカ駆動回路１４２，電飾用ＬＥＤ１３８等の発光を制御するＬＥＤ駆動回路１４４等が設けられており、これらサブ統合制御ＣＰＵ１３０，サブ統合制御ＲＯＭ１３２，サブ統合制御ＲＡＭ１３４，入出力回路１４０は、バス線によって相互に接続されている。また、サブ統合制御ＣＰＵ１３０には、クロック回路１４６が接続されている。そして、クロック回路１４６からのクロック信号がサブ統合制御ＣＰＵ１３０に入力されるようになっている。また、入出力回路１４０には、主制御基板６０，スピーカ駆動回路１４２，ＬＥＤ駆動回路１４４，表示制御基板６４等が接続されている。
【００６６】
また、サブ統合制御ＲＡＭ１３４には、クロック回路１４６からサブ統合制御ＣＰＵ１３０にクロック信号が入力される毎に「０」から「９」まで繰り返し１ずつ加算した数値（「９」の次は「０」に戻る）が格納される予告演出抽選カウンタ１５０，クロック回路１４６からサブ統合制御ＣＰＵ１３０にクロック信号が入力される毎に「０」から「９９」まで繰り返し１ずつ加算した数値（「９９」の次は「０」に戻る）が格納される予告内容抽選カウンタ１５２，クロック回路１４６からサブ統合制御ＣＰＵ１３０にクロック信号が入力される毎に「０」から「１９」まで繰り返し１ずつ加算した数値（「１９」の次は「０」に戻る）が格納される最終画像抽選カウンタ１５４等が設けられている。
【００６７】
また、図６に示されているように、サブ統合制御ＲＯＭ１３２には、受信した変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンに基づいて演出表示パターンを選択する際に用いられる演出表示パターン選択テーブル（表９参照）が格納される演出表示パターン選択テーブル記憶エリア１５５が設けられている。
【００６８】
【表９】
2008295723.tif 000011
【００６９】
演出表示パターン選択テーブルは、表９に示されているように、主制御基板６０から送信されてきた変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンの種類を示す「変動表示パターン」と、この「変動表示パターン」に対応する「演出表示パターン」から構成されている。そして、本実施形態では、主制御基板６０から送信されてきた変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンが「変動表示パターン１」である場合に「演出表示パターン１」が、「変動表示パターン１１」である場合に「演出表示パターン１１」が、「変動表示パターン１２」である場合に「演出表示パターン１２」が、「変動表示パターン１３」である場合に「演出表示パターン１３」が、「変動表示パターン２１」である場合に「演出表示パターン２１」が、「変動表示パターン２２」である場合に「演出表示パターン２２」が、「変動表示パターン２３」である場合に「演出表示パターン２３」が、それぞれ、演出表示パターンとして選択されるようになっている。
【００７０】
そこにおいて、「演出表示パターン１」は、主制御基板６０から送信されてきた最終停止図柄組み合わせを指定するためのコマンド（左特図指定コマンドと中特図指定コマンドと右特図指定コマンド）に基づいて複数の特別図柄３８，４０，４２を完全ハズレ図柄組み合わせで停止表示させるまでの演出内容を規定するものである。
【００７１】
また、「演出表示パターン１１」は、所定の通常リーチ演出によって、主制御基板６０から送信されてきた最終停止図柄組み合わせを指定するためのコマンド（左特図指定コマンドと中特図指定コマンドと右特図指定コマンド）に基づいて複数の特別図柄３８，４０，４２をリーチハズレ図柄組み合わせで停止表示させるまでの演出内容を規定するものである。なお、本実施形態では、通常のリーチ演出は、中特別図柄４０をゆっくりとスクロール表示し、後述する大当たり停止候補図柄で中特別図柄４０が停止表示されるかもしれないとの期待感を遊技者に与える演出である。
【００７２】
さらに、「演出表示パターン１２」と「演出表示パターン１３」は、それぞれ、アニメーションによるリーチ演出によって、主制御基板６０から送信されてきた最終停止図柄組み合わせを指定するコマンド（左特図指定コマンドと中特図指定コマンドと右特図指定コマンド）に基づいて複数の特別図柄３８，４０，４２をリーチハズレ図柄組み合わせで停止表示させるまでの演出内容を規定するものである。
【００７３】
また、「演出表示パターン２１」は、所定の通常リーチ演出によって、主制御基板６０から送信されてきた最終停止図柄組み合わせを指定するコマンド（左特図指定コマンドと中特図指定コマンドと右特図指定コマンド）に基づいて複数の特別図柄３８，４０，４２を大当たり図柄組み合わせで停止表示させるまでの演出内容を規定するものである。
【００７４】
さらに、「演出表示パターン２２」と「演出表示パターン２３」は、それぞれ、アニメーションによるリーチ演出によって、主制御基板６０から送信されてきた最終停止図柄組み合わせを指定するコマンド（左特図指定コマンドと中特図指定コマンドと右特図指定コマンド）に基づいて複数の特別図柄３８，４０，４２を大当たり図柄組み合わせで停止表示させるまでの演出内容を規定するものである。
【００７５】
また、サブ統合制御ＲＯＭ１３２には、受信した変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンと予告演出抽選カウンタ１５０のカウンタ値に基づいて予告演出をするか否かを決定する際に用いられる予告演出抽選テーブル（表１０参照）が格納される予告演出抽選テーブル記憶エリア１５６が設けられている。
【００７６】
【表１０】
2008295723.tif 000012
【００７７】
予告演出抽選テーブルは、表１０に示されているように、主制御基板６０から送信されてきた変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンの種類を示す「変動表示パターン」と、予告演出抽選カウンタ１５０のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、これら「変動表示パターン」と「カウンタ値」に対応する「抽選結果」から構成されている。そして、本実施形態では、主制御基板６０から送信されてきた変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンが「変動表示パターン１」である場合には、「カウンタ値」が「０」〜「９」の何れであっても「予告演出表示をしない」となり、「変動表示パターン１１」である場合には、「カウンタ値」が「０」の場合に「予告演出表示をする」となる一方、「１」〜「９」の場合に「予告演出表示をしない」となり、「変動表示パターン１２」である場合には、「カウンタ値」が「０」〜「２」の場合に「予告演出表示をする」となる一方、「３」〜「９」の場合に「予告演出表示をしない」となり、「変動表示パターン１３」である場合には、「カウンタ値」が「０」〜「５」の場合に「予告演出表示をする」となる一方、「６」〜「９」の場合に「予告演出表示をしない」となり、「変動表示パターン２１」である場合には、「カウンタ値」が「０」の場合に「予告演出表示をする」となる一方、「１」〜「９」の場合に「予告演出表示をしない」となり、「変動表示パターン２２」である場合には、「カウンタ値」が「０」〜「２」の場合に「予告演出表示をする」となる一方、「３」〜「９」の場合に「予告演出表示をしない」となり、「変動表示パターン２３」である場合には、「カウンタ値」が「０」〜「５」の場合に「予告演出表示をする」となる一方、「６」〜「９」の場合に「予告演出表示をしない」となる。
【００７８】
また、サブ統合制御ＲＯＭ１３２には、主制御基板６０から送信されてきた変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンが「変動表示パターン１１」と「変動表示パターン２１」の何れかである場合に、予告内容抽選カウンタ１５２のカウンタ値に基づいて予告演出表示を何ステップ目まで行うかを決定する際に用いられる第一の予告内容選択テーブル（表１１参照）が格納される第一の予告内容選択テーブル記憶エリア１５８が設けられている。
【００７９】
【表１１】
2008295723.tif 000013
【００８０】
第一の予告内容選択テーブルは、表１１に示されているように、予告内容抽選カウンタ１５２のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、かかる「カウンタ値」に対応する「予告演出表示のステップ数」から構成されている。そして、本実施形態では、「カウンタ値」が「０」〜「８９」の何れかである場合に「第一ステップまで予告演出表示をする」が、「９０」〜「９３」の何れかである場合に「第二ステップまで予告演出表示をする」が、「９４」〜「９６」の何れかである場合に「第三ステップまで予告演出表示をする」が、「９７」又は「９８」である場合に「第四ステップまで予告演出表示をする」が、「９９」である場合に「第五ステップまで予告演出表示をする」が、それぞれ、選択されるようになっている。
【００８１】
また、サブ統合制御ＲＯＭ１３２には、主制御基板６０から送信されてきた変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンが「変動表示パターン１２」と「変動表示パターン２２」の何れかである場合に、予告内容抽選カウンタ１５２のカウンタ値に基づいて予告演出表示を何ステップ目まで行うかを決定する際に用いられる第二の予告内容選択テーブル（表１２参照）が格納される第二の予告内容選択テーブル記憶エリア１６０が設けられている。
【００８２】
【表１２】
2008295723.tif 000014
【００８３】
第二の予告内容選択テーブルは、表１２に示されているように、予告内容抽選カウンタ１５２のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、かかる「カウンタ値」に対応する「予告演出表示のステップ数」から構成されている。そして、本実施形態では、「カウンタ値」が「０」〜「２９」の何れかである場合に「第一ステップまで予告演出表示をする」が、「３０」〜「５９」の何れかである場合に「第二ステップまで予告演出表示をする」が、「６０」〜「８９」の何れかである場合に「第三ステップまで予告演出表示をする」が、「９０」〜「９４」の何れかである場合に「第四ステップまで予告演出表示をする」が、「９５」〜「９９」の何れかである場合に「第五ステップまで予告演出表示をする」が、それぞれ、選択されるようになっている。
【００８４】
また、サブ統合制御ＲＯＭ１３２には、主制御基板６０から送信されてきた変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンが「変動表示パターン１３」と「変動表示パターン２３」の何れかである場合に、予告内容抽選カウンタ１５２のカウンタ値に基づいて予告演出表示を何ステップ目まで行うかを決定する際に用いられる第三の予告内容選択テーブル（表１３参照）が格納される第三の予告内容選択テーブル記憶エリア１６２が設けられている。
【００８５】
【表１３】
2008295723.tif 000015
【００８６】
第三の予告内容選択テーブルは、表１３に示されているように、予告内容抽選カウンタ１５２のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、かかる「カウンタ値」に対応する「予告演出表示のステップ数」から構成されている。そして、本実施形態では、「カウンタ値」が「０」〜「４」の何れかである場合に「第一ステップまで予告演出表示をする」が、「５」〜「９」の何れかである場合に「第二ステップまで予告演出表示をする」が、「１０」〜「３９」の何れかである場合に「第三ステップまで予告演出表示をする」が、「４０」〜「６９」の何れかである場合に「第四ステップまで予告演出表示をする」が、「７０」〜「９９」の何れかである場合に「第五ステップまで予告演出表示をする」が、それぞれ、選択されるようになっている。
【００８７】
また、サブ統合制御ＲＯＭ１３２には、主制御基板６０から送信されてきた変動表示パターン指定コマンドが指定する変動パターンが「変動表示パターン１１」と「変動表示パターン１２」と「変動表示パターン１３」の何れかである場合に、最終画像抽選カウンタ１５４のカウンタ値に基づいて最終画像（第五ステップの予告用画像）を選択する際に用いられる第一の最終画像選択テーブル（表１４参照）が格納される第一の最終画像選択テーブル記憶エリア１６４が設けられている。
【００８８】
【表１４】
2008295723.tif 000016
【００８９】
第一の最終画像選択テーブルは、表１４に示されているように、最終画像抽選カウンタ１５４のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、かかる「カウンタ値」に対応する「最終画像」から構成されている。そして、本実施形態では、「カウンタ値」が「０」〜「１７」の何れかである場合に「最終画像１」が、「１８」又は「１９」である場合に「最終画像２」が、それぞれ、選択されるようになっている。
【００９０】
また、サブ統合制御ＲＯＭ１３２には、主制御基板６０から送信されてきた変動表示パターン指定コマンドが指定する変動パターンが「変動表示パターン２１」と「変動表示パターン２２」と「変動表示パターン２３」の何れかである場合に、最終画像抽選カウンタ１５４のカウンタ値に基づいて最終画像（第五ステップの予告用画像）を選択する際に用いられる第二の最終画像選択テーブル（表１５参照）が格納される第二の最終画像選択テーブル記憶エリア１６６が設けられている。
【００９１】
【表１５】
2008295723.tif 000017
【００９２】
第二の最終画像選択テーブルは、表１５に示されているように、最終画像抽選カウンタ１５４のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、かかる「カウンタ値」に対応する「最終画像」から構成されている。そして、本実施形態では、「カウンタ値」が「０」又は「１」である場合に「最終画像１」が、「２」〜「１９」の何れかである場合に「最終画像２」が、それぞれ、選択されるようになっている。
【００９３】
なお、本実施形態では、大当たりの場合に、「最終画像２」のほうが「最終画像１」よりも選択されやすくなっている。
【００９４】
また、図２に示されているように、表示制御基板６４には、表示制御ＣＰＵ１６８，表示制御プログラム等を格納する表示制御ＲＯＭ１７０，サブ統合制御基板６２から入力される各種コマンド等を格納する表示制御ＲＡＭ１７２，サブ統合制御基板６２から送信されてきた各種制御コマンドを受信する入出力回路１７４，表示制御ＣＰＵ１６８から送信されてきたコマンドを受信して、液晶表示装置３４の表示画面３６に画像を加工して表示するＶＤＰ１７６，各特別図柄３８，４０，４２の停止候補図柄のデータやアニメーションによるリーチ演出用キャラクタのデータ，予告用画像のデータ等が格納されているキャラクタＲＯＭ１７８，液晶表示装置３４の表示画面３６に表示する画像を加工する際に使用される作業ＲＡＭ１８０等が設けられている。そして、表示制御ＣＰＵ１６８，表示制御ＲＯＭ１７０，表示制御ＲＡＭ１７２，入出力回路，ＶＤＰ１７６は、バス線によって相互に接続されている。また、ＶＤＰ１７６，キャラクタＲＯＭ１７８，作業ＲＡＭ１８０は、バス線によって相互に接続されている。更にまた、表示制御ＣＰＵ１６８には、クロック回路１８２が接続されている。そして、クロック回路１８２からのクロック信号が表示制御ＣＰＵ１６８に入力されるようになっている。
【００９５】
続いて、本実施形態のパチンコ機１０の作動制御処理について説明する。最初に、クロック信号が入力される毎に主制御ＣＰＵ６６が実行する割り込みプログラムとしてのメイン処理について、図７に基づいて説明する。
【００９６】
先ず、主制御ＣＰＵ６６は、ステップ（以下、Ｓとする）１において、特図遊技処理を実行する。この特図遊技処理について、図８に基づいて説明する。先ず、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ１１において、始動入賞スイッチ４６によって遊技球が検出されたか否か、即ち、始動入賞装置４４に遊技球が入賞したか否かを判定し、始動入賞スイッチ４６によって遊技球が検出されていない場合（Ｓ１１：ＮＯ）には、後述するＳ１４以降の処理を実行する一方、始動入賞スイッチ４６によって遊技球が検出された場合（Ｓ１１：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ１２において、パラメータ記憶カウンタ９６のカウンタ値が「５」であるか否か、即ち、特別図柄３８，４０，４２の変動表示の保留回数が上限になっているか否かを判定する。
【００９７】
保留回数が上限である場合（Ｓ１２：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６６は、後述するＳ１４以降の処理を実行する一方、保留が上限でない場合（Ｓ１２：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ１３において、現在の大当たりカウンタ７６のカウンタ値とリーチカウンタ７８のカウンタ値と大当たり図柄選択カウンタ８０のカウンタ値を読み出して、第一乃至第五のパラメータ記憶エリア９０〜９４のうち第一のパラメータ記憶エリア９０側の空いているエリアに格納する。
【００９８】
次に、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ１４において、大当たり遊技状態が発生しているか否かを大当たりフラグ１００に基づいて判定する。大当たり遊技状態が発生している場合（Ｓ１４：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６６は、特図遊技処理を終了する一方、大当たり遊技状態が発生していない場合（Ｓ１４：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ１５において、特別図柄３８，４０，４２が変動表示中であるか否かを変動表示フラグ１０２に基づいて判定する。
【００９９】
変動表示フラグ１０２がＯＦＦである場合（Ｓ１５：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ１６において、特別図柄３８，４０，４２が確定停止表示中であるか否かを確定停止表示フラグ１０４に基づいて判定する。特別図柄３８，４０，４２が確定停止表示中でない場合（Ｓ１６：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ１７において、パラメータ記憶カウンタ９６のカウンタ値が「０」であるか否かを判定する。
【０１００】
パラメータ記憶カウンタ９６のカウンタ値が「０」である場合（Ｓ１７：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６６は、特図遊技処理を終了する一方、パラメータ記憶カウンタ９６のカウンタ値が「０」でない場合（Ｓ１７：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ１８において、第一のパラメータ記憶エリア９０に格納されている大当たりカウンタ７６のカウンタ値と大当たり判定テーブルによって大当たりか否かを判定する。
【０１０１】
大当たりである場合（Ｓ１８：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ１９において、第一のパラメータ記憶エリア９０に格納されている大当たり図柄選択カウンタ８０のカウンタ値と大当たり図柄選択テーブルに基づいて大当たり図柄組み合わせを選択し、選択した大当たり図柄組み合わせを構成する各特別図柄３８，４０，４２の停止図柄を指定する図柄指定コマンドを主制御ＲＯＭ７０から読み出して、主制御ＲＡＭ６８に記憶する。
【０１０２】
次に、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ２０において、大当たり変動パターン選択テーブルと現在の変動表示パターン選択カウンタ８８のカウンタ値に基づいて変動表示パターンを選択し、選択された変動表示パターンを指定する変動表示パターン指定コマンドを主制御ＲＯＭ７０から読み出して、主制御ＲＡＭ６８に記憶する。
【０１０３】
続いて、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ２１において、変動表示フラグ１０２をＯＮにした後、Ｓ２２において、タイマカウンタ９８のカウンタ値を選択した変動表示パターンに基づいて設定する。
【０１０４】
次に、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ２３において、主制御ＲＡＭ６８に記憶されている変動表示パターン指定コマンドと左特図指定コマンドと中特図指定コマンドと右特図指定コマンド（特図変動表示情報）を、変動表示パターン指定コマンド，左特図指定コマンド，中特図指定コマンド，右特図指定コマンドの順番で、サブ統合制御基板６２に送信する特図変動表示情報送信処理を実行する。その後、主制御ＣＰＵ６６は、特図遊技処理を終了する。
【０１０５】
また、大当たりでないと判定された場合（Ｓ１８：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ２４において、第一のパラメータ記憶エリア９０に格納されているリーチカウンタ７８のカウンタ値とリーチハズレ判定テーブルに基づいてリーチハズレであるか否かを判定し、リーチハズレである場合（Ｓ２４：ＹＥＳ）には、Ｓ２５において、リーチハズレ図柄組み合わせ選択処理を実行する。このリーチハズレ図柄組み合わせ選択処理は、リーチハズレ図柄組み合わせを構成する各特別図柄３８，４０，４２の停止図柄を選択し、選択した各特別図柄３８，４０，４２を指定する特図指定コマンドを主制御ＲＯＭ７０から読み出して、主制御ＲＡＭ６８に記憶する処理である。具体的には、左特別図柄３８の停止図柄と右特別図柄４２の停止図柄は、左特図選択カウンタ８２のカウンタ値に対応した停止図柄を選択し、中特別図柄４０の停止図柄は、中特図選択カウンタ８４のカウンタ値に対応した停止図柄を選択する。なお、左特図選択カウンタ８２のカウンタ値と中特図選択カウンタ８４のカウンタ値が同じ数値となっている場合には、中特図選択カウンタ８４のカウンタ値よりも１少ない数値に対応する図柄を中特別図柄４０として選択する。そして、選択した各特別図柄３８，４０，４２を指定する特図指定コマンドを主制御ＲＯＭ７０から読み出して、主制御ＲＡＭ６８に記憶する。
【０１０６】
次に、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ２６において、リーチハズレ変動表示パターン選択テーブルと現在の変動表示パターン選択カウンタ８８のカウンタ値に基づいて変動表示パターンを選択し、選択した変動表示パターンを指定する変動表示パターン指定コマンドを主制御ＲＯＭ７０から読み出して、主制御ＲＡＭ６８に記憶する。その後、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ２１以降の処理を実行する。
【０１０７】
また、完全ハズレである場合（Ｓ２４：ＮＯ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ２７において、完全ハズレ図柄組み合わせ選択処理を実行する。この完全ハズレ図柄組み合わせ選択処理は、完全ハズレ図柄組み合わせを構成する各特別図柄３８，４０，４２の停止図柄を選択し、選択した各特別図柄３８，４０，４２を指定する特図指定コマンドを主制御ＲＯＭ７０から読み出して、主制御ＲＡＭ６８に記憶する処理である。具体的には、左特別図柄３８の停止図柄は左特図選択カウンタ８２のカウンタ値に対応した停止図柄を選択し、中特別図柄４０の停止図柄は中特図選択カウンタ８４のカウンタ値に対応した停止図柄を選択し、右特別図柄４２の停止図柄は右特図選択カウンタ８６のカウンタ値に対応した停止図柄を選択する。なお、左特図選択カウンタ８２のカウンタ値と右特図選択カウンタ８６のカウンタ値が同じ数値となっている場合には、右特図選択カウンタ８６のカウンタ値よりも１少ない数値に対応する停止図柄を右特別図柄４２の停止図柄として選択する。そして、選択した各特別図柄３８，４０，４２を指定する特図指定コマンドを主制御ＲＯＭ７０から読み出して、主制御ＲＡＭ６８に記憶する。
【０１０８】
次に、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ２８において、完全ハズレの変動表示パターンを指定する変動表示パターン指定コマンドを主制御ＲＯＭ７０から読み出して、主制御ＲＡＭ６８に記憶する。その後、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ２１以降の処理を実行する。
【０１０９】
また、特別図柄３８，４０，４２が変動表示中である場合（Ｓ１５：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ２９において、特別図柄３８，４０，４２の変動表示時間が経過したか否かをタイマカウンタ９８のカウンタ値を参照して判定し、特別図柄３８，４０，４２の変動表示時間が経過していない場合（Ｓ２９：ＮＯ）には、Ｓ３０において、タイマカウンタ９８のカウンタ値を１減算した後、特図遊技処理を終了する。
【０１１０】
一方、特別図柄３８，４０，４２の変動表示時間が経過している場合（Ｓ２９：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ３１において、主制御ＲＯＭ７０に記憶されている確定停止表示コマンドを読み出して、サブ統合制御基板６２に送信する確定停止表示コマンド送信処理を実行する。
【０１１１】
続いて、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ３２において、予め定められた特別図柄３８，４０，４２の確定停止表示時間に基づいてタイマカウンタ９８のカウンタ値をセットする。その後、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ３３において、変動表示フラグ１０２をＯＦＦにし、Ｓ３４において、確定停止表示フラグ１０４をＯＮにしてから、特図遊技処理を終了する。
【０１１２】
また、特別図柄３８，４０，４２が確定停止表示中である場合（Ｓ１６：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ３５において、特別図柄３８，４０，４２の確定停止表示時間が経過したか否かをタイマカウンタ９８のカウンタ値を参照して判定し、特別図柄３８，４０，４２の確定停止表示時間が経過していない場合（Ｓ３５：ＮＯ）には、Ｓ３０以降の処理を実行する。
【０１１３】
一方、特別図柄３８，４０，４２の確定停止表示時間が経過している場合（Ｓ３５：ＹＥＳ）には、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ３６において、第一のパラメータ記憶エリア９０に記憶されている大当たりカウンタ７６のカウンタ値と大当たり判定テーブルに基づいて大当たりか否かを判定し、大当たりでない場合（Ｓ３６：ＮＯ）には、後述するＳ３８以降の処理を実行する一方、大当たりである場合（Ｓ３６：ＹＥＳ）には、Ｓ３７において、大当たりフラグ１００をＯＮにする。
【０１１４】
次に、主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ３８において、確定停止表示フラグ１０４をＯＦＦにした後、Ｓ３９において、終了処理を実行する。この終了処理は、第一のパラメータ記憶エリア９０に格納されているカウンタ値を消去してから、パラメータ記憶カウンタ９６のカウンタ値を１減算し、その後、第二のパラメータ記憶エリア９１にカウンタ値が格納されている場合には、格納されているカウンタ値を第一のパラメータ記憶エリア９０に格納し、第三のパラメータ記憶エリア９２にカウンタ値が格納されている場合には、格納されているカウンタ値を第二のパラメータ記憶エリア９１に格納し、第四のパラメータ記憶エリア９３にカウンタ値が格納されている場合には、格納されているカウンタ値を第三のパラメータ記憶エリア９２に格納し、第五のパラメータ記憶エリア９４にカウンタ値が格納されている場合には、格納されているカウンタ値を第四のパラメータ記憶エリア９３に格納する処理である。その後、主制御ＣＰＵ６６は、特図遊技処理を終了する。
【０１１５】
このような特図遊技処理を終了した主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ２において、大当たり遊技処理を実行する。この大当たり遊技処理は、所定時間経過するか所定数の遊技球が入球するまで、特別可動入賞装置４８の入口を開放して、特別可動入賞装置４８への遊技球の入賞を可能にするラウンド遊技状態を所定回数繰り返すことによって行われるようになっている。そして、かかるラウンド遊技状態が所定回数行われた後、大当たりフラグ１００がＯＦＦとされるようになっている。
【０１１６】
かかる大当たり遊技状態を終了した主制御ＣＰＵ６６は、Ｓ３において、カウンタ値更新処理を実行する。このカウンタ値更新処理は、大当たりカウンタ７６のカウンタ値と、リーチカウンタ７８のカウンタ値と、大当たり図柄選択カウンタ８０のカウンタ値と、左特図選択カウンタ８２のカウンタ値と、変動表示パターン選択カウンタ８８のカウンタ値とを、それぞれ、更新するものである。そこにおいて、左特図選択カウンタ８２のカウンタ値が一周した場合には、中特図選択カウンタ８４のカウンタ値を更新し、中特図選択カウンタ８４のカウンタ値が一周した場合には、右特図選択カウンタ８６のカウンタ値を更新するようになっている。
【０１１７】
続いて、クロック信号が入力される毎にサブ統合制御ＣＰＵ１３０が実行する割り込みプログラムとしてのメイン処理について、図９に基づいて説明する。
【０１１８】
先ず、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ４１において、変動表示パターン指定コマンドと左特図指定コマンドと中特図指定コマンドと右特図指定コマンド（変動表示情報）を受信したか否かを判定し、受信している場合（Ｓ４１：ＹＥＳ）には、Ｓ４２において、受信した変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンと演出表示パターン選択テーブルに基づいて演出表示パターンを選択し、選択した演出表示パターンをサブ統合制御ＲＡＭ１３４に記憶する。
【０１１９】
次に、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ４３において、受信した変動表示パターン指定コマンドが指定する変動パターンと予告演出抽選テーブルに基づいて予告演出表示をするか否かを決定する。予告演出表示をしない場合（Ｓ４３：ＮＯ）には、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、後述するＳ４８以降の処理を実行する。一方、予告演出表示をする場合（Ｓ４３：ＹＥＳ）には、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ４４において、予告演出表示の内容、即ち、予告演出表示を何ステップ目まで行うかを決定する予告内容決定処理を実行する。
【０１２０】
具体的には、受信した変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンが「変動表示パターン１１」又は「変動表示パターン２１」である場合には、第一の予告内容選択テーブルと現在の予告内容抽選カウンタ１５２のカウンタ値に基づいて予告演出表示を何ステップ目まで行うかを決定し、受信した変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンが「変動表示パターン１２」又は「変動表示パターン２２」である場合には、第二の予告内容選択テーブルと現在の予告内容抽選カウンタ１５２のカウンタ値に基づいて予告演出表示を何ステップ目まで行うかを決定し、受信した変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンが「変動表示パターン１３」又は「変動表示パターン２３」である場合には、第三の予告内容選択テーブルと現在の予告内容抽選カウンタ１５２のカウンタ値に基づいて予告演出表示を何ステップ目まで行うかを決定する。そして、決定した予告演出内容をサブ統合制御ＲＡＭ１３４に記憶する。
【０１２１】
続いて、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ４５において、Ｓ４４の選択の結果が予告演出表示を第５ステップまで行うものであるか否かを判定する。予告演出表示を第５ステップまで行うものでない場合（Ｓ４５：ＮＯ）には、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、後述するＳ４８以降の処理を実行する。一方、予告演出表示を第５ステップまで行うものである場合（Ｓ４５：ＹＥＳ）には、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ４６において、受信した変動表示パターン指定コマンドが指定する変動表示パターンが大当たりの場合の変動表示パターン、即ち、「変動表示パターン２１」と「変動表示パターン２２」と「変動表示パターン２３」の何れかであるか否かを判定する。
【０１２２】
大当たりの場合の変動表示パターンでない場合（Ｓ４６：ＮＯ）には、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ４７において、第一の最終画像選択テーブルと現在の最終画像抽選カウンタ１５４のカウンタ値に基づいて、予告演出表示の最後に表示する画像（第５ステップの予告用画像）を選択し、かかる選択した予告最終画像をサブ統合制御ＲＡＭ１３４に記憶する。
【０１２３】
続いて、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ４８において、サブ統合制御ＲＡＭ１３４に記憶されている演出表示パターンと、予告演出内容が記憶されている場合には、その予告演出内容と、予告最終画像が記憶されている場合には、その予告最終画像とに基づいて、サブ統合制御ＲＯＭ１３２に記憶されている演出表示パターン指定コマンドを読み出し、かかる読み出した演出表示パターン指定コマンドをサブ統合制御ＲＡＭ１３４に記憶する特図演出表示指定コマンド読出処理を実行する。
【０１２４】
次に、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ４９において、Ｓ４８でサブ統合制御ＲＡＭ１３４に記憶した演出表示パターン指定コマンドと受信した各特図指定コマンド（演出表示情報）を、演出表示パターン指定コマンド，左特図指定コマンド，中特図指定コマンド，右特図指定コマンドの順番で、表示制御基板６４に送信する特図演出表示情報送信処理を実行する。
【０１２５】
次に、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ５０において、カウンタ値更新処理を実行する。このカウンタ値更新処理は、予告演出抽選カウンタ１５０のカウンタ値と予告内容抽選カウンタ１５２のカウンタ値と最終画像抽選カウンタ１５４のカウンタ値とを、それぞれ、更新するものである。その後、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、メイン処理を終了する。
【０１２６】
また、大当たりの場合の変動表示パターンである場合（Ｓ４６：ＹＥＳ）には、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ５１において、第二の最終画像選択テーブルと現在の最終画像抽選カウンタ１５４のカウンタ値に基づいて、予告演出表示の最後に表示する画像を選択し、選択した予告最終画像をサブ統合制御ＲＡＭ１３４に記憶する。その後、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ４８以降の処理を実行する。
【０１２７】
また、変動表示情報を受信していない場合（Ｓ３１：ＮＯ）には、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ５２において、確定停止表示コマンドを受信したか否かを判定する。確定停止表示コマンドを受信していない場合（Ｓ５２：ＮＯ）には、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、メイン処理を終了する。一方、確定停止表示コマンドを受信している場合（Ｓ５２：ＹＥＳ）には、サブ統合制御ＣＰＵ１３０は、Ｓ５３において、受信した確定停止表示コマンドを表示制御基板６４に送信する確定停止表示コマンド送信処理を実行した後、メイン処理を終了する。
【０１２８】
次に、クロック信号が入力される毎に表示制御ＣＰＵ１６８が実行する割り込みプログラムとしてのメイン処理について、図１０に基づいて説明する。なお、表示制御ＣＰＵ１６８は、受信した演出表示パターン指定コマンドによって指定される演出表示パターンに基づく特別図柄３８，４０，４２の変動表示が開始されてからの経過時間を監視する経過時間監視処理等を実行するが、それらの制御処理についての詳細な説明は省略することにする。また、経過時間監視処理は、例えば、クロック信号が入力される毎に格納されている数値（カウンタ値）が１ずつ加算されるタイマカウンタを表示制御ＲＡＭ１７２に設けておき、かかるタイマカウンタのカウンタ値を参照することによって有利に実現される。更にまた、以下に説明する各制御処理は、特別図柄３８，４０，４２の変動表示開始からの経過時間が所定の時間に達した場合に、実行されるようになっている。
【０１２９】
先ず、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ６１において、特図演出表示情報（演出表示パターン指定コマンドと左特図指定コマンドと中特図指定コマンドと右特図指定コマンド）を受信したか否かを判定し、受信していない場合（Ｓ６１：ＮＯ）には、メイン処理を終了する一方、受信している場合（Ｓ６１：ＹＥＳ）には、Ｓ６２において、受信した演出表示パターン指定コマンドが完全ハズレの演出表示パターン（演出表示パターン１）を指定する演出表示パターン指定コマンドであるか否かを判定し、完全ハズレの演出表示パターンを指定する演出表示パターン指定コマンドである場合（Ｓ６２：ＹＥＳ）には、Ｓ６３において、後述する完全ハズレ表示処理を実行した後、メイン処理を終了する。
【０１３０】
一方、完全ハズレの演出表示パターン指定コマンドでない場合（Ｓ６２：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ６４において、受信した演出表示パターン指定コマンドがリーチハズレの演出表示パターン指定コマンド（演出表示パターン指定コマンド１１，演出表示パターン指定コマンド１２，演出表示パターン指定コマンド１３）であるか否かを判定し、リーチハズレの演出表示パターン指定コマンドである場合（Ｓ６４：ＹＥＳ）には、Ｓ６５において、リーチハズレ表示処理を実行した後、メイン処理を終了する。
【０１３１】
一方、リーチハズレの演出表示パターン指定コマンドでない場合（Ｓ６４：ＮＯ）には、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ６６において、大当たり表示処理を実行した後、メイン処理を終了する。
【０１３２】
続いて、大当たり表示処理について、図１１に基づいて説明する。なお、図１１に基づいて説明する大当たり表示処理は、予告演出表示を行う場合の演出表示パターン指定コマンドに基づく場合について説明するが、大当たり表示処理は、予告演出表示を行わない場合の演出表示パターン指定コマンドに基づいて行われることも、勿論ある。
【０１３３】
先ず、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ７１において、左特別図柄３８の全ての停止候補図柄を液晶表示装置３４の表示画面３６の上から下へと所定の順番で、且つ、遊技者が停止候補図柄の種類を認識出来ないスピードでスクロール表示させると共に、中特別図柄４０の全ての停止候補図柄を液晶表示装置３４の表示画面３６の上から下へと所定の順番で、且つ、遊技者が停止候補図柄の種類を認識出来ないスピードでスクロール表示させ、更に、右特別図柄４２の全ての停止候補図柄を液晶表示装置３４の表示画面３６の上から下へと所定の順番で、且つ、遊技者が停止候補図柄の種類を認識出来ないスピードでスクロール表示させる全特図変動表示開始処理をＶＤＰ１７６に実行させる。これにより、ＶＤＰ１７６は、各特別図柄３８，４０，４２の全停止候補図柄の画像データをキャラクタＲＯＭ１７８から読み出してきて、各特別図柄３８，４０，４２の全停止候補図柄を液晶表示装置３４の表示画面３６の上から下へと所定の順番で、且つ、遊技者が停止候補図柄の種類を認識できないスピードでスクロール表示するための画像編集処理を作業ＲＡＭ１８０において行い、かかる画像編集処理に基づく画像データを液晶表示装置３４に送信する。その結果、液晶表示装置３４の表示画面３６において、全ての特別図柄３８，４０，４２の変動表示が開始されるようになっている。
【０１３４】
次に、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ７２において、後述する予告演出表示処理を実行した後、Ｓ７３において、左特別図柄３８の停止候補図柄のスクロールスピードを徐々に遅くして、左特図指定コマンドで指定された停止候補図柄で左特別図柄３８を停止表示させる左特図停止表示処理をＶＤＰ１７６に実行させる。これにより、ＶＤＰ１７６は、キャラクタＲＯＭ１７８から必要な画像データを読み出してきて、左特別図柄３８の停止候補図柄のスクロールスピードを徐々に遅くし、受信した左特図指定コマンドによって指定された左特別図柄３８の停止図柄のデータに基づいて左特別図柄３８を停止表示するための画像編集処理を作業ＲＡＭ１８０において行い、かかる画像編集処理に基づく画像データを液晶表示装置３４に送信する。その結果、液晶表示装置３４の表示画面３６において、左特別図柄３８の停止候補図柄のスクロールスピードが徐々に遅くなった後、左特別図柄３８のみが停止表示される。なお、この状態では、左特別図柄３８は、僅かに上下に揺れ動く等しており、確定停止表示されていないことを示している。
【０１３５】
続いて、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ７４において、右特別図柄４２の停止候補図柄のスクロールスピードを徐々に遅くして、右特図指定コマンドで指定された停止候補図柄で右特別図柄４２を停止表示させる右特図停止表示処理をＶＤＰ１７６に実行させる。これにより、ＶＤＰ１７６は、キャラクタＲＯＭ１７８から必要な画像データを読み出してきて、右特別図柄４２の停止候補図柄のスクロールスピードを徐々に遅くし、受信した右特図指定コマンドによって指定された右特別図柄４２の停止図柄のデータに基づいて右特別図柄４２を停止表示するための画像編集処理を作業ＲＡＭ１８０において行い、かかる画像編集処理に基づく画像データを液晶表示装置３４に送信する。その結果、液晶表示装置３４の表示画面３６において、右特別図柄４２の停止候補図柄のスクロールスピードが徐々に遅くなった後、左特別図柄３８に加えて右特別図柄４２も停止表示される。なお、この状態では、左特別図柄３８と右特別図柄４２は、それぞれ、僅かに上下に揺れ動く等しており、確定停止表示されていないことを示している。
【０１３６】
次に、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ７５において、リーチ演出表示処理を実行する。具体的には、演出表示パターン指定コマンドによって指定される演出表示パターンに基づくリーチ演出をする。
【０１３７】
続いて、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ７６において、中特図指定コマンドで指定された停止候補図柄で中特別図柄４０を停止表示させる中特図停止表示処理をＶＤＰ１７６に実行させる。これにより、ＶＤＰ１７６は、キャラクタＲＯＭ１７８から必要な画像データを読み出してきて、受信した中特図指定コマンドによって指定された中特別図柄４０の停止図柄のデータに基づいて中特別図柄４０を停止表示するための画像編集処理を作業ＲＡＭ１８０において行い、かかる画像編集処理に基づく画像データを液晶表示装置３４に送信する。その結果、液晶表示装置３４の表示画面３６において、全ての特別図柄３８，４０，４２が停止表示される。なお、この状態では、全ての特別図柄３８，４０，４２は、僅かに上下に揺れ動く等しており、確定停止表示されていないことを示している。
【０１３８】
続いて、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ７７において、確定停止表示コマンドを受信したか否かを判定し、確定停止表示コマンドを受信していない場合（Ｓ７７：ＮＯ）には、確定停止表示コマンドを受信するまで待つ。
【０１３９】
一方、確定停止表示コマンドを受信した場合（Ｓ７７：ＹＥＳ）には、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ７８において、全ての特別図柄３８，４０，４２を確定停止表示させる確定停止表示処理をＶＤＰ１７６に実行させる。これにより、ＶＤＰ１７６は、キャラクタＲＯＭ１７８から必要な画像データを読み出してきて、全ての特別図柄３８，４０，４２が確定停止表示された画像データを作業ＲＡＭ１８０において作成し、かかる画像データを液晶表示装置３４に送信する。その結果、液晶表示装置３４の表示画面３６において、全ての特別図柄３８，４０，４２が確定停止表示される。その後、表示制御ＣＰＵ１６８は、大当たり表示処理を終了する。
【０１４０】
なお、リーチハズレ変動表示処理は、図１１に示された大当たり表示処理と同じ処理が実行されるものであり、その相違点は、確定停止表示される特別図柄がリーチハズレ図柄組み合わせとされている点のみである。また、完全ハズレ変動表示処理は、図１１に示された大当たり変動表示処理において、予告演出表示処理とリーチ演出表示処理が行われないようになっていると共に、中特図停止表示処理において、中特別図柄４０の停止候補図柄のスクロールスピードを徐々に遅くしてから、中特図指定コマンドで指定された停止候補図柄で中特別図柄４０を停止表示させるようになっている。
【０１４１】
続いて、予告演出表示処理について、図１２に基づいて説明する。なお、図１２に基づいて説明する予告演出表示処理は、第五ステップまで予告演出表示をし、且つ、最終予告画像が最終画像１とされている予告演出表示である場合の制御処理であるが、予告演出表示処理は、かかる場合についてのみ行われるのではなく、その他の場合についても、勿論行われる。
【０１４２】
先ず、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ８１において、第一ステップの予告用画像１８４（図１３参照）を液晶表示装置３４の表示画面３６に表示させる第一ステップ予告用画像表示処理をＶＤＰ１７６に実行させる。これにより、ＶＤＰ１７６は、キャラクタＲＯＭ１７８から必要な画像データを読み出してきて、第一ステップの予告用画像１８４を液晶表示装置３４の表示画面３６の右から左にスライド表示した後、液晶表示装置３４の表示画面３６の左端に表示するための画像編集処理を作業ＲＡＭ１８０において行い、かかる画像編集処理に基づく画像データを液晶表示装置３４に送信する。その結果、液晶表示装置３４の表示画面３６において、第一ステップの予告用画像１８４が液晶表示装置３４の表示画面３６の右から左にスライド表示された後、液晶表示装置３４の表示画面３６の左端に表示される。
【０１４３】
次に、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ８２において、第一ステップの予告用画像１８４を液晶表示装置３４の表示画面３６に表示した状態で、第二ステップの予告用画像１８６（図１４参照）を液晶表示装置３４の表示画面３６に表示させる第二ステップ予告用画像表示処理をＶＤＰ１７６に実行させる。これにより、ＶＤＰ１７６は、キャラクタＲＯＭ１７８から必要な画像データを読み出してきて、第一ステップの予告用画像１８４を液晶表示装置３４の表示画面３６に表示した状態で、第二ステップの予告用画像１８６を液晶表示装置３４の表示画面３６の右から左にスライド表示した後、第一ステップの予告用画像１８４に接した状態で第一ステップの予告用画像１８４の右隣に位置するように表示するための画像編集処理を作業ＲＡＭ１８０において行い、かかる画像編集処理に基づく画像データを液晶表示装置３４に送信する。その結果、液晶表示装置３４の表示画面３６において、第一ステップの予告用画像１８４が液晶表示装置３４の表示画面３６に表示された状態で、第二ステップの予告用画像１８６が液晶表示装置３４の表示画面３６の右から左にスライド表示された後、第一ステップの予告用画像１８４に接した状態で第一ステップの予告用画像１８４の右隣に位置するように表示される。
【０１４４】
次に、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ８３において、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６を液晶表示装置３４の表示画面３６に表示した状態で、第三ステップの予告用画像１８８（図１５参照）を液晶表示装置３４の表示画面３６に表示させる第三ステップ予告用画像表示処理をＶＤＰ１７６に実行させる。これにより、ＶＤＰ１７６は、キャラクタＲＯＭ１７８から必要な画像データを読み出してきて、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６を液晶表示装置３４の表示画面３６に表示した状態で、第三ステップの予告用画像１８８を液晶表示装置３４の表示画面３６の右から左にスライド表示した後、第二ステップの予告用画像１８６に接した状態で第二ステップの予告用画像１８６の右隣に位置するように表示するための画像編集処理を作業ＲＡＭ１８０において行い、かかる画像編集処理に基づく画像データを液晶表示装置３４に送信する。その結果、液晶表示装置３４の表示画面３６において、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６が液晶表示装置３４の表示画面３６に表示された状態で、第三ステップの予告用画像１８８が液晶表示装置３４の表示画面３６の右から左にスライド表示された後、第二ステップの予告用画像１８６に接した状態で第二ステップの予告用画像１８６の右隣に位置するように表示される。
【０１４５】
次に、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ８４において、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８を液晶表示装置３４の表示画面３６に表示した状態で、第四ステップの予告用画像１９０（図１６参照）を液晶表示装置３４の表示画面３６に表示させる第四ステップ予告用画像表示処理をＶＤＰ１７６に実行させる。これにより、ＶＤＰ１７６は、キャラクタＲＯＭ１７８から必要な画像データを読み出してきて、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８を液晶表示装置３４の表示画面３６に表示した状態で、第四ステップの予告用画像１９０を液晶表示装置３４の表示画面３６の右から左にスライド表示した後、第三ステップの予告用画像１８８に接した状態で第三ステップの予告用画像１８８の右隣に位置するように表示するための画像編集処理を作業ＲＡＭ１８０において行い、かかる画像編集処理に基づく画像データを液晶表示装置３４に送信する。その結果、液晶表示装置３４の表示画面３６において、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８が液晶表示装置３４の表示画面３６に表示された状態で、第四ステップの予告用画像１９０が液晶表示装置３４の表示画面３６の右から左にスライド表示された後、第三ステップの予告用画像１８８に接した状態で第三ステップの予告用画像１８８の右隣に位置するように表示される。
【０１４６】
次に、表示制御ＣＰＵ１６８は、Ｓ８５において、液晶表示装置３４の表示画面３６に表示されている第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８と第四ステップの予告用画像１９０を一斉に裏返して、これら第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８と第四ステップの予告用画像１９０の全てを組み合わせた形状とされた第五ステップの予告用画像１９２（図１７参照）を液晶表示装置３４の表示画面３６に表示する第一の最終ステップ予告用画像表示処理をＶＤＰ１７６に実行させる。これにより、ＶＤＰ１７６は、キャラクタＲＯＭ１７８から必要な画像データを読み出してきて、液晶表示装置３４の表示画面３６に表示されている第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８と第四ステップの予告用画像１９０を一斉に裏返して、これら第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８と第四ステップの予告用画像１９０の全てを組み合わせた形状とされた第五ステップの予告用画像１９２として第一の最終予告用画像を液晶表示装置３４の表示画面３６に表示するための画像編集処理を作業ＲＡＭ１８０において行い、かかる画像編集処理に基づく画像データを液晶表示装置３４に送信する。その結果、液晶表示装置３４の表示画面３６において、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８と第四ステップの予告用画像１９０が一斉に裏返されて、これら第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８と第四ステップの予告用画像１９０の全てを組み合わせた形状とされた第五ステップの予告用画像１９２が液晶表示装置３４の表示画面３６に表示される。その後、表示制御ＣＰＵ１６８は、予告演出表示処理を終了する。
【０１４７】
このような構造とされたパチンコ機１０においては、遊技球が始動入賞装置４４に入賞し、始動入賞スイッチ４６によって遊技球が検出される（Ｓ１１）と、大当たりか否かの抽選（Ｓ１８）が行われる。また、かかる抽選の結果に基づいて、変動表示パターンと特別図柄３８，４０，４２の停止図柄組み合わせが選択される（Ｓ１９，Ｓ２０，Ｓ２５，Ｓ２６，Ｓ２７，Ｓ２８）。更にまた、変動表示パターンから演出表示パターンが選択される（Ｓ４２，Ｓ４８）。
【０１４８】
そして、演出表示パターンに基づく特別図柄３８，４０，４２の変動表示が開始されると、先ず、全ての特別図柄３８，４０，４２が一斉に変動表示を開始する（Ｓ７１）。
【０１４９】
そこにおいて、大当たりの演出表示パターンに基づいて大当たりの演出表示が行われると共に、予告演出表示が第五ステップまで行われる場合には、先ず、図１３に示されているように、液晶表示装置３４の表示画面３６において、縦長方形状（短冊形状）の輪郭を有する第一ステップの予告用画像１８４が液晶表示装置３４の表示画面３６の右から左にスライド表示された後、液晶表示装置３４の表示画面３６の左端に表示される（Ｓ８１）。
【０１５０】
次に、図１４に示されているように、第一ステップの予告用画像１８４が液晶表示装置３４の表示画面３６に表示された状態で、第一ステップの予告用画像１８４と同じ形状（輪郭）を有する第二ステップの予告用画像１８６が、液晶表示装置３４の表示画面３６の右から左にスライド表示された後、第一ステップの予告用画像１８４の右辺に左辺が接した状態であって、且つ、第一ステップの予告用画像１８４の中心と第二ステップの予告用画像１８６の中心が液晶表示装置３４の表示画面３６の左右方向に延びる一つの直線上に位置せしめられた状態で、第一ステップの予告用画像１８４の右隣に位置するように表示される（Ｓ８２）。即ち、本実施形態では、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６は、液晶表示装置３４の表示画面３６の左右方向に延びる一つの直線上に並ぶように表示されているのである。
【０１５１】
続いて、図１５に示されているように、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６が液晶表示装置３４の表示画面３６に表示された状態で、第二ステップの予告用画像１８６と同じ形状（輪郭）を有する第三ステップの予告用画像１８８が液晶表示装置３４の表示画面３６の右から左にスライド表示された後、第二ステップの予告用画像１８６の右辺に左辺が接した状態であって、且つ、第一ステップの予告用画像１８４の中心と第二ステップの予告用画像１８６の中心と第三ステップの予告用画像１８８の中心が液晶表示装置３４の表示画面３６の左右方向に延びる一つの直線上に位置せしめられた状態で、第二ステップの予告用画像１８６の右隣に位置するように表示される（Ｓ８３）。即ち、本実施形態では、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８は、液晶表示装置３４の表示画面３６の左右方向に延びる一つの直線上に並ぶように表示されているのである。
【０１５２】
次に、図１６に示されているように、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８が液晶表示装置３４の表示画面３６に表示された状態で、第三ステップの予告用画像１８８と同じ形状（輪郭）とされた第四ステップの予告用画像１９０が、液晶表示装置３４の表示画面３６の右から左にスライド表示された後、第三ステップの予告用画像１８８の右辺に左辺が接した状態であって、且つ、第一ステップの予告用画像１８４の中心と第二ステップの予告用画像１８６の中心と第三ステップの予告用画像１８８の中心と第四ステップの予告用画像１９０の中心が液晶表示装置３４の表示画面３６の左右方向に延びる一つの直線上に位置せしめられた状態で、第三ステップの予告用画像１８８の右隣に位置するように表示される（Ｓ８４）。即ち、本実施形態では、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８と第四ステップの予告用画像１９０は、液晶表示装置３４の表示画面３６の左右方向に延びる一つの直線上に並ぶように表示されているのであり、この状態で、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８と第四ステップの予告用画像１９０を組み合わせた形状は、液晶表示装置３４の表示画面３６よりも一回り小さい横長の長方形状とされている。
【０１５３】
続いて、図１７に示されているように、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８と第四ステップの予告用画像１９０が一斉に裏返されて、これら第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８と第四ステップの予告用画像１９０の全てを組み合わせた形状、即ち、液晶表示装置３４の表示画面３６よりも一回り小さい形状とされた第五ステップの予告用画像１９２が液晶表示装置３４の表示画面３６に表示される（Ｓ８５）。
【０１５４】
そこにおいて、第五ステップの予告用画像１９２は、第一の最終予告用画像（最終画像１）と第二の最終予告用画像（最終画像２）の何れかが表示されるようになっており、第一の最終予告用画像（最終画像１）よりも第二の予告用画像（最終画像２）が表示されるほうが、特別図柄が大当たり図柄組み合わせで確定停止表示される可能性が高くなっている。
【０１５５】
そして、変動開始から所定時間が経過すると、左特別図柄３８が停止表示され（Ｓ７３）、その後、右特別図柄４２も停止表示される（Ｓ７４）。
【０１５６】
続いて、演出表示パターンに対応したリーチ演出表示が行われ、かかるリーチ演出表示が終了した後、中特別図柄４０が停止表示される（Ｓ７６）。そして、液晶表示装置３４の表示画面３６において、特別図柄３８，４０，４２が大当たり図柄組み合わせで確定停止表示されることとなる（Ｓ７８）。
【０１５７】
上述の説明から明らかなように、本実施形態では、始動入賞スイッチ４６による遊技球の検出によって抽選条件が構成されており、主制御ＣＰＵ６６がＳ１８の制御処理を実行することによって抽選手段が構成されている。また、本実施形態では、表示制御基板６４によって抽選結果報知手段が構成されている。更に、本実施形態では、表示制御ＣＰＵ１６８がＳ７２の制御処理を実行することによって、予告報知手段が構成されている。更にまた、本実施形態では、表示制御ＣＰＵ１６８がＳ８１，Ｓ８２，Ｓ８３，Ｓ８４の制御処理を実行することによって、予告用画像並べ表示手段が構成されている。また、本実施形態では、表示制御ＣＰＵ１６８がＳ８５の制御処理を実行することによって、最終予告用画像表示手段が構成されている。
【０１５８】
従って、上述の如き構造とされたパチンコ機１０においては、先の予告用画像と同じ形状とされた予告用画像が、液晶表示装置３４の表示画面３６の左右方向に延びる一つの直線上に位置せしめられて、且つ、先の予告用画像に接する状態で先の予告用画像の隣りに表示されるようになっていることから、先の予告用画像と新たに表示された予告用画像の形状に繋がりをもたせることが可能となり、先の予告用画像と新たに表示された予告用画像に関連があることを遊技者に示唆することが可能となる。
【０１５９】
また、全ての予告用画像が裏返されて、最後の予告用画像が表示されるようになっていることから、これまでの予告用画像と表示の方法が異なることにより、これ以上新たな予告用画像が表示されることがないこと、換言すれば、予告演出表示が終了することを遊技者に報知することが可能となる。
【０１６０】
そこにおいて、本実施形態では、第一ステップの予告用画像１８４と第二ステップの予告用画像１８６と第三ステップの予告用画像１８８と第四ステップの予告画用像を組み合わせた形状とされた第五ステップの予告用画像１９２が液晶表示装置３４の表示画面３６よりも一回り小さい形状とされていることから、予告演出表示が終了することを遊技者に報知することが容易になる。
【０１６１】
以上、本発明の一実施形態について詳述してきたが、これはあくまでも例示であって、本発明は、かかる実施形態における具体的な記載によって、何等、限定的に解釈されるものではない。
【０１６２】
例えば、前記実施形態において、一つの変動表示パターンに対して一つの演出表示パターンが対応している必要はない。
【０１６３】
更にまた、予告用画像の形状は前記実施形態の形状に限定されない。例えば、各予告用画像の形状が扇形とされており、扇形の予告用画像が一つの円周上に位置せしめられることにより、複数の予告用画像の組み合わせ形状が円形とされるようになっていても良い。
【０１６４】
また、予告演出表示のステップ数は前記実施形態の数に限定されるものではない。
【０１６５】
また、前記実施形態では、先に表示した予告用画像の全てが残っていたが、一つ前の予告洋画像のみが表示されるようになっていても良い。
【０１６６】
また、一回の変動表示で予告演出表示が終了する必要はなく、複数の変動表示に亘って予告演出表示が行われても良い。
【０１６７】
また、予告用画像の形状は互いに同じである必要はない。
【０１６８】
さらに、予告用画像が並ぶ方向は、前記実施形態の方向（液晶表示装置３４の表示画面３６の左右方向）に限定されるものではない。
【０１６９】
その他、一々列挙はしないが、本発明は、当業者の知識に基づいて種々なる変更，修正，改良等を加えた態様において実施され得るものであり、また、そのような実施態様が本発明の趣旨を逸脱しない限り、何れも、本発明の範囲内に含まれるものであることは、言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【０１７０】
【図１】本発明の第一の実施形態としてのパチンコ機を示す正面図。
【図２】同パチンコ機に採用されている制御システムを示すブロック図。
【図３】同制御システムを構成する主制御基板に設けられた主制御ＲＡＭの構成図。
【図４】図２の制御システムを構成する主制御基板に設けられた主制御ＲＯＭの構成図。
【図５】図２の制御システムを構成するサブ統合制御基板に設けられたサブ統合制御ＲＡＭの構成図。
【図６】図２の制御システムを構成するサブ統合制御基板に設けられたサブ統合制御ＲＯＭの構成図。
【図７】主制御ＣＰＵが実行するメイン処理を示すフローチャート。
【図８】主制御ＣＰＵが実行する特図遊技処理を示すフローチャート。
【図９】サブ統合制御ＣＰＵが実行するメイン処理を示すフローチャート。
【図１０】表示制御ＣＰＵが実行するメイン処理を示すフローチャート。
【図１１】表示制御ＣＰＵが実行する大当たり表示処理を示すフローチャート。
【図１２】表示制御ＣＰＵが実行する予告演出表示処理を示すフローチャート。
【図１３】液晶表示装置の表示画面に第一ステップの予告用画像が表示された状態を説明するための説明図。
【図１４】液晶表示装置の表示画面に第一ステップの予告用画像と第二ステップの予告用画像が表示された状態を説明するための説明図。
【図１５】液晶表示装置の表示画面に第一ステップの予告用画像と第二ステップの予告用画像と第三ステップの予告用画像が表示された状態を説明するための説明図。
【図１６】液晶表示装置の表示画面に第一ステップの予告用画像と第二ステップの予告用画像と第三ステップの予告用画像と第四ステップの予告用画像が表示された状態を説明するための説明図。
【図１７】液晶表示装置の表示画面に第五ステップの予告用画像が表示された状態を説明するための説明図。
【符号の説明】
【０１７１】
１０：パチンコ機，３４：液晶表示装置，３６：表示画面，６４：表示制御基板，６６：主制御ＣＰＵ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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