(57)【要約】【課題】ポーズをとっている位置からでもライブビュー映像を細部まで容易に確認でき、被写体がカメラに近づいても十分に照明して鮮明で画質のよい撮影画像を得ることができる写真シール作成方法とその装置、およびこれに用いるスクリーン体を提供する。【解決手段】撮影空間内の一以上の被写体を撮影して撮影画像を作成する撮影処理が実行可能な撮影手段と、該撮影画像を編集して編集画像を作成する編集処理が実行可能な編集手段と、前記撮影画像または／および前記編集画像をシール紙に印刷する印刷処理が実行可能な印刷手段とを備えた写真シール作成装置に、前記撮影手段により取得する撮影前のポーズ確認用映像を投射する映像投射手段と、前記撮影空間内の被写体を照明する照明手段と前記映像投射手段から投射された映像を投影し、かつ、前記照明手段の照明光を前記撮影空間内の被写体へ向けて透過許容し拡散するスクリーン体とを備えた。【選択図】図４
2008131124.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影空間内の一以上の被写体を撮影手段で撮影して撮影画像を作成する撮影処理を行い、
該撮影画像に編集手段で編集して編集画像を作成する編集処理を許容し、
前記撮影画像または／および前記編集画像を印刷手段でシール紙に印刷する印刷処理を行う写真シール作成方法であって、
撮影前に前記撮影手段により取得するポーズ確認用映像を映像投射手段で投射し、該映像投射手段から投射された映像をスクリーン体に投影し、かつ、
撮影の際に照明手段の照明光を前記スクリーン体により前記撮影空間内の被写体へ向けて透過許容し拡散して前記撮影空間内の被写体を拡散光で照明する
写真シール作成方法。
【請求項２】
前記映像投射手段は、前記撮影空間から見て前記スクリーン体の背面側から該スクリーン体へ向けて映像を投射する
請求項１記載の写真シール作成方法。
【請求項３】
前記スクリーン体は撮影筐体の正面に配置され、
前記編集手段を有する編集筐体は前記撮影空間から見て前記撮影筐体の背面側に配置され、
前記映像投射手段は前記撮影筐体の背面側位置で前記編集筐体内に配置されている
請求項２記載の写真シール作成方法。
【請求項４】
前記映像投射手段から前記スクリーン体へ向けて映像が投射される間の投射空間の周囲を被覆する投射空間被覆体が備えられている
請求項２または３記載の写真シール作成方法。
【請求項５】
前記スクリーン体は、
少なくとも自重で湾曲しない程度の剛性を有する透明板と、
光を拡散する拡散シートとが重ね合わせられている
請求項１から４のいずれか１つに記載の写真シール作成方法。
【請求項６】
前記拡散シートよりも前記透明板が撮影空間側に配置され、該透明板のさらに撮影空間側に光の反射を防止する反射防止シートが重ね合わせられている
請求項５記載の写真シール作成方法。
【請求項７】
撮影空間内の一以上の被写体を撮影して撮影画像を作成する撮影処理が実行可能な撮影手段と、
該撮影画像を編集して編集画像を作成する編集処理が実行可能な編集手段と、
前記撮影画像または／および前記編集画像をシール紙に印刷する印刷処理が実行可能な印刷手段とを備えた写真シール作成装置であって、
前記撮影手段により取得する撮影前のポーズ確認用映像を投射する映像投射手段と、
前記撮影空間内の被写体を照明する照明手段と
前記映像投射手段から投射された映像を投影し、かつ、前記照明手段の照明光を前記撮影空間内の被写体へ向けて透過許容し拡散するスクリーン体とを備えた
写真シール作成装置。
【請求項８】
前記映像投射手段を、前記撮影空間から見て前記スクリーン体の背面側から該スクリーン体へ向けて映像を投射する位置に備えた
請求項７記載の写真シール作成装置。
【請求項９】
前記スクリーン体を撮影筐体の正面に配置し、
前記編集手段を有する編集筐体を前記撮影空間から見て前記撮影筐体の背面側に配置し、
前記映像投射手段を前記撮影筐体の背面側位置で前記編集筐体内に配置した
請求項８記載の写真シール作成装置。
【請求項１０】
前記映像投射手段から前記スクリーン体へ向けて映像が投射される間の投射空間の周囲を被覆する投射空間被覆体を備えた
請求項８または９記載の写真シール作成装置。
【請求項１１】
前記スクリーン体を、
少なくとも自重で湾曲しない程度の剛性を有する透明板と、
光を拡散する拡散シートとを重ね合わせて構成した
請求項７から１０のいずれか１つに記載の写真シール作成装置。
【請求項１２】
前記拡散シートよりも前記透明板を撮影空間側に配置し、該透明板のさらに撮影空間側に光の反射を防止する反射防止シートを重ね合わせた
請求項１１記載の写真シール作成装置。
【請求項１３】
少なくとも自重で湾曲しない程度の剛性を有する透明板と、
該透明板の一方の面に重ね合わせられて光を拡散する半透明の拡散シートと、
前記透明板の他方の面に重ね合わせられて光の反射を防止する透明の反射防止シートとを備えた
スクリーン体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、例えば被写体を撮影して撮影画像を取得し、この撮影画像に編集許容して編集画像を取得し、この編集画像をシール紙に印刷するような写真シール作成方法とその装置、およびこれに用いるスクリーン体に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の写真シール作成装置は、娯楽（遊戯）施設等に設置され、被写体を撮影し、撮影で得た撮影画像に編集（落書き）を行い、編集画像もしくは撮影画像を写真シール紙に印刷するという流れで１ゲームが終了する。
【０００３】
このような写真シール作成装置には、撮影をする際に被写体の撮影前の動画像を表示する小型のライブビューモニタが、カメラの近傍に設置されている。ユーザは、ライブビューモニタに写される動画像を見つつ、立ち位置を決めたりポーズを決めて撮影を行う。
【０００４】
ここで、ユーザは、上半身や全身がカメラの画角内に入るように、撮影に際してカメラから適度に離れる必要がある。このため、従来の比較的小さなライブビューモニタでは、ユーザは、ポーズを取っている位置から顔の表情などの細かい部分の確認ができなかった。特に、頭から足先まで全身を撮影する全身撮影では、カメラから十分に離れて撮影する必要があるため、ユーザは、全体的なポーズや立ち位置を確認できても、細かい部分を確認できなかった。
【０００５】
一方、この問題に鑑みて、被写体の細部まで確認ができ、満足のいく撮影画像が得られるような写真シール作成装置が提案されている。
【０００６】
例えば、被写体の背面側の天井にプロジェクタを設置し、被写体の正面側に大型スクリーンを設置して、被写体の動画像や静止画像を投影できる写真シール作成装置が提案されている（特許文献１参照）。
【０００７】
また、正面を斜め下方に向けて傾斜させた大型のハーフミラーをカメラの前に配置し、ハーフミラーの下方に画面を上向きにしたビデオモニタを配置して、ハーフミラーを介してビデオモニタの画像を表示できる写真シール作成装置が提案されている（特許文献２参照）。
【０００８】
しかし、上述した各写真シール作成装置は、カメラから十分離れて全身撮影するユーザには適しているが、カメラに近づいて顔を中心としたアップの上半身撮影を行うユーザには適していない。
【０００９】
つまり、前者の写真シール作成装置は、上半身撮影のためにユーザがカメラに近づくと、プロジェクタによる映像の投射角の一部にユーザの頭が入ってしまい、プロジェクタから投射されて大型スクリーンに投影される映像の一部が頭で隠れて影になってしまうことがあり得る。
【００１０】
また、後者の写真シール作成装置は、カメラの近傍に照明を配置できず、ハーフミラーの周りに照明を配置するしかない。このため、カメラに近づいてアップの上半身撮影を行う際に、最も重要な顔に十分な照明が得られず、撮影画像のユーザが暗くなってしまう。しかも、カメラの手前に存在するハーフミラーがカメラに入る光を低減するため、十分な光が得られずに画質が低下してしまい、ユーザにとって満足の行く撮影画像が得られないことになる。
【００１１】
そして、このようなハーフミラーや大型スクリーンなどのライブビューモニタが大きくなればなるほど、アップ撮影する被写体の正面に十分な光をあてることができなくなる。
【００１２】
また、撮影画像を細部まで詳細に確認できるタイミングは撮影画像に編集を施す時である。この段階では、ユーザは気に入らない撮影画像を撮りなおすことができず、満足のいかないまま編集を施し、シール紙に印刷されることになる。従って、ユーザに十分な満足感を与えることができなかった。
【００１３】
【特許文献１】特開２００４−７０３３号公報
【特許文献２】特開２０００−３２２４９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１４】
この発明は、上述の問題に鑑み、ポーズをとっている位置からでもライブビュー映像を細部まで容易に確認でき、被写体がカメラに近づいても十分に照明して鮮明で画質のよい撮影画像を得ることができる写真シール作成方法とその装置、およびこれに用いるスクリーン体を提供し、出来上がった写真シールに対する利用者の満足度を向上させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
この発明は、撮影空間内の一以上の被写体を撮影手段で撮影して撮影画像を作成する撮影処理を行い、該撮影画像に編集手段で編集して編集画像を作成する編集処理を許容し、前記撮影画像または／および前記編集画像を印刷手段でシール紙に印刷する印刷処理を行う写真シール作成方法またはその装置であって、撮影前に前記撮影手段により取得するポーズ確認用映像を映像投射手段で投射し、該映像投射手段から投射された映像をスクリーン体に投影するとともに、撮影の際に照明手段の照明光を前記スクリーン体により前記撮影空間内の被写体へ向けて透過許容し拡散して前記撮影空間内の被写体を拡散光で照明する写真シール作成方法またはその装置であることを特徴とする。
【００１６】
前記撮影空間は、撮影用に利用者に提供する空間を指し、前記撮影手段で撮影可能な範囲の空間、若しくは、背景部材や出入り口部材等の周景部材で囲繞（若しくは略囲繞）した空間で構成することができる。
【００１７】
前記撮影手段は、デジタルカメラ又はデジタルビデオカメラで構成することができる。  
前記編集手段は、利用者にタッチペン又は指でタッチされた座標を取得するタッチパネルやマウス等のポインティングデバイス（座標入力手段）で構成することができる。
【００１８】
前記印刷手段は、インクジェットプリンタ、昇華型熱転写プリンタや溶融型熱転写プリンタ等の熱転写プリンタ、又はレーザプリンタ等、モノトーン、セピア（ｓｅｐｉａ）トーン又はカラー等で画像を印刷する印刷装置で構成することができる。  
前記シール紙は、印刷可能層の裏側に粘着層を備えたシール媒体等、貼付可能媒体で構成することができる。
【００１９】
前記映像投射手段は、プロジェクタや映写機等の画像を投射する装置で構成することができる。  
前記照明手段は、ストロボ発光するストロボ照明装置、又は／及び、蛍光灯や白熱灯等の連続照明装置で構成することができる。
【００２０】
この発明により、被写体は、ポーズをとっている位置からでもポーズ確認用映像を細部まで容易に確認でき、写真シール作成装置は、被写体が撮影手段に近づいても十分に照明して鮮明で画質のよい撮影画像を得ることができる。
【００２１】
この発明の態様として、前記映像投射手段を、前記撮影空間から見て前記スクリーン体の背面側から該スクリーン体へ向けて映像を投射する位置に備えることができる。
【００２２】
これにより、天井の後方に備えられたプロジェクタが正面のスクリーンに画像を投射している場合ように被写体がスクリーン体に近づくと影が生じるといったことがなく、常時良好なポーズ確認用映像を被写体に視認させることができる。
【００２３】
またこの発明の態様として、前記スクリーン体を撮影筐体の正面に配置し、前記編集手段を有する編集筐体を前記撮影空間から見て前記撮影筐体の背面側に配置し、前記映像投射手段を前記撮影筐体の背面側位置で前記編集筐体内に配置することができる。
【００２４】
これにより、映像投射手段からスクリーン体までの距離を十分に確保でき、かつ映像投射手段がスクリーン体に直接光で映像を投射できる。また、撮影筐体が占有する体積を小さくすることができる。
【００２５】
またこの発明の態様として、前記映像投射手段から前記スクリーン体へ向けて映像が投射される間の投射空間の周囲を被覆する投射空間被覆体を備えることができる。
【００２６】
投射空間被覆体は、樹脂板やダンボールや厚紙など、光が透過しない適宜の材料で構成することができる。  
この発明により、映像投射手段が投射する映像が、スクリーン体に到達するまでに他の光の干渉を受けることを防止でき、美しく鮮明な映像をスクリーン体に投影できる。
【００２７】
またこの発明の態様として、前記スクリーン体を、少なくとも自重で湾曲しない程度の剛性を有する透明板と、光を拡散する拡散シートとを重ね合わせて構成することができる。  
これにより、拡散部分の肉厚が厚いことによって映像投射手段で投射した映像がぼやけることを防止し、かつ実用に耐える剛性を得ることができる。
【００２８】
またこの発明の態様として、前記拡散シートよりも前記透明板を撮影空間側に配置し、該透明板のさらに撮影空間側に光の反射を防止する反射防止シートを重ね合わせることができる。
【００２９】
これにより、例えば撮影筐体から離れた位置に備えられた照明手段の照明光がスクリーン体の表面で反射して映像が見づらくなるといったことを防止でき、スクリーン体に投影する映像の視認性を高めることができる。
【００３０】
またこの発明は、少なくとも自重で湾曲しない程度の剛性を有する透明板と、該透明板の一方の面に重ね合わせられて光を拡散する半透明の拡散シートと、前記透明板の他方の面に重ね合わせられて光の反射を防止する透明の反射防止シートとを備えたスクリーン体とすることができる。  
これにより、映像の投影と照明光の拡散透過を許容し、かつ投影している映像の視認性が高いスクリーン体を提供できる。
【発明の効果】
【００３１】
この発明により、被写体は、ポーズをとっている位置からでもポーズ確認用映像を細部まで容易に確認でき、写真シール作成装置は、被写体が撮影手段に近づいても十分に照明して鮮明で画質のよい撮影画像を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
この発明の一実施形態を以下図面と共に説明する。  
図１は写真シール作成装置１の斜視図を示し、図２は撮影筐体２の斜視図を示す。
【００３３】
写真シール作成装置１は、撮影空間Ｚに正面を向けて設置された撮影筐体２と、該撮影筐体２の背面側に連接された編集筐体３とで主に構成されている。なお、図１では、撮影空間Ｚの上方の天井４、撮影空間Ｚの後方面の背面パネル６、撮影空間Ｚの後方左右側面の側面パネル５、および撮影空間Ｚの左右側面の出入り口カーテン７を透明化して図示している。ここで、背面パネル６は、カーテンや板等の背景部材で構成されて撮影画像の背景となるものである。
【００３４】
撮影空間Ｚの上方の天井４には、ストロボ照明体２３ａと蛍光灯２３ｂと拡散板２３ｃとで構成される天井中央照明ユニット２３８が設けられている。この天井中央照明ユニット２３８は、ストロボ照明体２３ａと蛍光灯２３ｂの照明光を拡散板２３ｃで拡散した拡散光により、撮影空間Ｚ内の被写体を上から照明する。被写体が後方に下がって全身撮影を行う際には、被写体を前方斜め上から照明し、被写体の主に顔を照明できる。
【００３５】
撮影空間Ｚの上後方の天井４には、蛍光灯２３ｂと拡散板２３ｃとで構成される天井後方照明ユニット２３７が設けられている。この天井後方照明ユニット２３７は、蛍光灯２３ｂの照明光を拡散板２３ｃで拡散した拡散光により、撮影空間Ｚ内の被写体を上後方から照明する。
【００３６】
撮影空間Ｚの後方部分の床面には、撮影補助椅子９が設置されている。この撮影補助椅子９は、利用者が撮影の際に上に乗ったり腰掛けたりして利用するものである。  
撮影補助椅子９の後方には、ストロボ照明体２３ａと拡散板２３ｃとで構成される背景照明ユニット２３９が設けられている。この背景照明ユニット２３９は、背面パネル６や撮影補助椅子９後方を下から照明することで、背景を明るくするものである。これにより、背面パネル６と撮影補助椅子９の両方をクロマキー合成用に同一色とした場合に、両者の間に影が生じることを防止してクロマキー合成の精度を高めている。
【００３７】
図２に示すように、撮影筐体２は、主に上段部分２Ａ、中段部分２Ｂ、下段部分２Ｃに分けて構成されている。
【００３８】
上段部分２Ａには、左側の上段左照明ユニット２３１Ａ、中央の上段中央照明ユニット２３１Ｂ、および右側の上段右照明ユニット２３１Ｃが設けられている。これらの照明ユニット２３１Ａ〜２３１Ｃは、表面を斜め下方へ向けた平面状の拡散板２３ｃがそれぞれの正面に設けられ、内部にストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂが設けられている。また、ストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂを囲む拡散板２３ｃ以外の壁面は、表面が白色塗装されて反射面として構成されている。これにより、照明ユニット２３１Ａ〜２３１Ｃは、光を内部で反射して拡散板２３ｃで拡散した略均一な面光により照明する照明ボックスとして機能し、撮影空間Ｚで全身撮影する利用者をこの面光により照明できる。
【００３９】
上段中央照明ユニット２３１Ｂの中央部分には、上下方向に長い部分照明ユニット２３２が設けられている。この部分照明ユニット２３２は、ストロボ照明体２３ａと拡散板２３ｃとで構成されており、アップの上半身撮影を行う利用者の顔、特に鼻筋辺りを拡散光により照明する。
【００４０】
上段部分２Ａと中段部分２Ｂとの間には、撮影空間Ｚ内の被写体を撮影するデジタル式のカメラ２４が左右方向中央に設けられている。このカメラ２４は、撮影前にはポーズをとっている利用者のライブビュー映像（動画）を取得し、撮影時には高解像度の撮影画像（静止画）を取得する。
【００４１】
カメラ２４の左右には、球状照明ユニット２３３Ａ，２３３Ｃが左右対称に配設されている。この球状照明ユニット２３３Ａ，２３３Ｃは、左右方向内側へ向けて傾けて配置された半球形の拡散板２３ｃと、内部のストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂと、背面側へ凸な半球形の反射部材とで構成されている。ストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂは、撮影筐体２の正面側へ凸な半球形の拡散板２３ｃと、撮影筐体２の背面側へ凸な半球形の反射部材とで囲まれている。このため、ストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂが照射した光は、内面が白色塗装された反射部材で反射され、拡散板２３ｃで拡散されて略均一な面光となる。この球状照明ユニット２３３Ａ，２３３Ｃは、撮影空間Ｚ内でアップの上半身撮影をする被写体を柔らかい面光で照明する。
【００４２】
中段部分２Ｂには、左側の中段左照明ユニット２３５Ａ、中央の中段中央照明ユニット２３５Ｂ、および右側の中段右照明ユニット２３５Ｃが設けられている。これらの照明ユニット２３５Ａ〜２３５Ｃは、表面を斜め上方へ向けた平面状の拡散板２３ｃ（またはスクリーン板６０）がそれぞれの正面に設けられ、内部にストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂが設けられている。また、ストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂを囲む拡散板２３ｃ（およびスクリーン板６０）以外の壁面は、表面が白色塗装されて反射面として構成されている。これにより、照明ユニット２３５Ａ〜２３５Ｃは、光を内部で反射して拡散板２３ｃ（またはスクリーン板６０）で拡散した略均一な面光により照明する照明ボックスとして機能し、撮影空間Ｚにてアップで上半身撮影する利用者をこの面光により照明できる。
【００４３】
また、中段中央照明ユニット２３５Ｂは、正面に拡散板２３ｃではなくスクリーン板６０が設けられている。このスクリーン板６０は、表示照明兼用ユニット２３５Ｅ（図４参照）の一部であり、照明の際の拡散板として機能するだけでなく、内部に備えたプロジェクタ２５（図３参照）の投射映像２５Ｓ（図２参照）を投影するスクリーンとしても機能する。
【００４４】
なお、この投射映像２５Ｓ部分は、カメラ２４に近接して、カメラ２４の直下位置に配置されている。また投射映像２５Ｓ部分は、カメラ２４を挟んで上方の部分照明ユニット２３２と上下対称位置に配置されている。
【００４５】
中段右照明ユニット２３５Ｃの正面中央部分には、タッチパネルモニタ２６が設けられている。このタッチパネルモニタ２６には、撮影時の立ち位置や撮影タイミングなどの情報や撮影における撮影条件を選択許容する画面（例えば、写りや明るさを選択させる画面）を表示して被写体に必要な情報を案内する。
【００４６】
下段部分２Ｃには、左側の下段左照明ユニット２３６Ａと右側の下段右照明ユニット２３６Ｃとが設けられている。これらの照明ユニット２３６Ａ，２３６Ｃは、平面状の拡散板２３ｃがそれぞれの正面に設けられ、内部にストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂが設けられている。また、ストロボ照明体２３ａおよび蛍光灯２３ｂを囲む拡散板２３ｃ以外の壁面は、表面が白色塗装されて反射面として構成されている。これにより、照明ユニット２３６Ａ，２３１Ｃは、光を内部で反射して拡散板２３ｃで拡散した略均一な面光により照明する照明ボックスとして機能し、撮影空間Ｚで全身撮影する利用者の体をこの面光により照明できる。
【００４７】
なお、各照明ユニット２３２〜２３９に用いられている拡散板２３ｃは、数ミリ程度の肉厚で乳白色の半透明でアクリル製の板部材で構成されている。したがって、拡散板２３ｃの厚み全体で光を拡散する。
【００４８】
下段左照明ユニット２３６Ａと下段右照明ユニット２３６Ｃの間となる中央部分には、ゲームプレイに必要な硬貨の投入を許容する硬貨投入口２１ａと、投入硬貨の返却や釣銭の返却等を行う返却口２１ｂと、荷物置き用の荷物置き部２９が設けられている。
【００４９】
図１に示すように、編集筐体３には、左右両面に編集用モニタ３２、該編集用モニタ３２に重ねて配置されたタブレット３３、およびタッチペン３４が設けられている。これにより、編集筐体３の右側と左側の両方で並行して編集処理を実行し、さらに撮影空間Ｚでの撮影処理と含めて並行して実行させて３重接客ができるように構成されている。
【００５０】
図３は表示照明兼用ユニット２３５Ｅの正面図を示し、図４は表示照明兼用ユニット２３５Ｅの側面断面図を示し、図５はスクリーン板６０の断面図による説明図を示す。
【００５１】
スクリーン板６０より撮影筐体２背面側には、スクリーン板６０へ向けて直接光により映像を投射するプロジェクタ２５が一定距離を隔てて配置されている。このプロジェクタ２５は、映像の投射方向を斜め上方に向けて配置されている。これにより、プロジェクタ２５は、表面が斜め上方へ向けて傾斜配置されたスクリーン板６０に対して略直角に映像を投射する。これによって、スクリーン板６０の一部に投射映像２５Ｓが投影される。
【００５２】
スクリーン板６０とプロジェクタ２５との間は、撮影筐体２の正面側から背面側へ向かう筒状で断面四角形の遮蔽カバー５２で覆われている。この遮蔽カバー５２は、撮影筐体２の正面側に位置する大きい方の開口部５３がスクリーン板６０に近接若しくは当接されており、撮影筐体２の背面側に位置する小さい方の開口部５４がプロジェクタ２５に近接若しくは当接している。また、遮蔽カバー５２の上面には、窓孔５５が設けられている。この窓孔５５は、乳白色の拡散板５１で覆われており、その上方位置にストロボ照明体２３１が配置されている。
【００５３】
この構成により、プロジェクタ２５から投射された投射映像２５Ｓは、遮蔽カバー５２の中を進んでスクリーン板６０に投影され、この間に蛍光灯２３ｂ等の光の影響を受けて投射映像２５Ｓが薄くなるといったことが防止される。
【００５４】
また、撮影時には、ストロボ照明体２３１から閃光を発することで、この閃光が拡散板５１を透過して遮蔽カバー５２の内側へ一旦入り、スクリーン板６０を透過して撮影空間Ｚ（図１参照）内の被写体を照明できる。従って、スクリーン板６０と遮蔽カバー５２と該遮蔽カバー５２の内側へ光を照射するストロボ照明体２３１とでコア照明ユニット２３５Ｄを構成することができる。また、このコア照明ユニット２３５Ｄとプロジェクタ２５により、表示照明兼用ユニット２３５Ｅを構成することができる。
【００５５】
また、表示照明兼用ユニット２３５Ｅにおける遮蔽カバー５２の一部およびプロジェクタ２５は、撮影筐体２の背面板２ａに設けられた開口窓２ｂから後方へ向けて撮影筐体２の外側に突出している。この突出部分は、編集筐体３の正面板３ａに設けられた開口窓３ｂから編集筐体３の内側へ収納されている。ここで、編集筐体３の開口窓３ｂは、撮影筐体２の開口窓２ｂより大きくし、撮影筐体２の背面に編集筐体３を連結する際に、遮蔽カバー５２およびプロジェクタ２５の突出部分を開口窓３ｂに挿入しやすくしている。また、撮影筐体２の開口窓２ｂは、なるべく小さくすることで、背面板２ａの内面の面積をなるべく大きくし、照明光の反射板として機能できる面積を大きくしている。
【００５６】
スクリーン板６０は、図５（Ａ）の断面図に示すように、撮影空間Ｚ側となる表面の反射防止シート６１と、中間の透明板６２と、裏面の拡散シート６３とが重合配置して構成されている。
【００５７】
反射防止シート６１は、写り込みを低減する透明（若しくは薄い半透明）のノングレアフィルムなど薄肉の半透明シートで構成することができ、この実施例では約０．１ｍｍ前後の肉厚に形成している。  
拡散シート６３は、乳白色で半透明の薄肉の拡散シートで構成することができ、この実施例では約０．１ｍｍ前後の肉厚でフィルム状に形成している。  
透明板６２は、適宜の剛性を有する透明な板で構成でき、この実施例では数ミリ程度の肉厚の透明のアクリル板で構成している。
【００５８】
このスクリーン板６０により、図５（Ｂ）に示すように、プロジェクタ２５の投射映像は拡散シート６３で拡散して撮影空間Ｚ側の被写体に視認可能に投影でき、かつストロボ照明体２３１の照明光は拡散シート６３で拡散して面光とすることができる。  
また、図５（Ｃ）に示すように、反射防止シート６１により、天井後方照明ユニット２３７や天井中央照明ユニット２３８からの照明光がスクリーン板６０の表面で反射してテカることを防止できる。このため、プロジェクタ２５からの投影映像を被写体に対して良好に視認させることができる。
【００５９】
図６は、写真シール作成装置１のブロック図を示す。  
写真シール作成装置１は、制御装置１２に接続して、記憶部１１、通信部１３、ドライブ１４、ＲＯＭ１６、ＲＡＭ１７、撮影部２０、編集部３０、およびプリンタ３６が設けられている。
【００６０】
記憶部１１は、ハードディスクなどの記憶装置で構成されている。この記憶部１１は、編集処理に使用する編集ツールのデータや照明設定データ、およびプレイ時間設定データなどの各種データを記憶しており、制御装置１２による設定情報の読み込みおよび保存を許容する。
【００６１】
通信部１３は、インターネットなどの通信網を介してサーバ等の適宜の装置と通信するＬＡＮカード等の通信装置で構成されている。この通信部１３は、制御装置１２の制御信号に従って、撮影画像や編集画像をサーバにデータベースに登録する、あるいは利用者のメールアドレスへ撮影画像や編集画像を送信するといった動作を行う。
【００６２】
ドライブ１４は、携帯型の不揮発性メモリやＵＳＢメモリといったリムーバブルメディア１５に対してデータの読み書きを行うドライブ装置で構成されている。このドライブ１４は、制御装置１２の制御信号に従って、撮影画像や編集画像を利用者の所有するリムーバブルメディア１５に書き込み、またリムーバブルメディア１５に記憶されている撮影画像や編集画像、あるいは編集用アイテムといったデータを読取る。
【００６３】
ＲＯＭ１６は、写真シール作成装置１で実行するゲームのプログラムやメンテナンス用のプログラムなど、各種プログラムやデータを記憶している。  
ＲＡＭ１７は、制御装置１２によって一時記憶領域として使用される。
【００６４】
撮影部２０は、硬貨処理部２１、背景制御部２２、照明装置２３、カメラ２４、プロジェクタ２５、タッチパネルモニタ２６、およびスピーカ２７といったように、撮影空間Ｚ側に配置された各種装置で構成されている。
【００６５】
硬貨処理部２１は、硬貨投入口２１ａ（図２参照）から投入された硬貨の投入金額が１ゲーム（硬貨投入から写真シール紙排出まで）に必要な金額以上であれば、起動信号を制御装置１２に送信する。
【００６６】
照明装置２３は、制御装置１２から受信した照明制御信号に従い、上述した各照明ユニット２３２〜２３９のストロボ照明体２３ａ、およびコア照明ユニット２３５Ｄのストロボ照明体２３１から閃光を照射する。
【００６７】
カメラ２４は、制御装置１２から受信したシャッタ信号に従って撮影を実行し、取得した撮影画像や動画像の画像データを制御装置１２に送信する。
【００６８】
プロジェクタ２５は、制御装置１２から受信したＲＧＢ信号に従って、撮影前の確認用にカメラ２４で撮影している動画像をスクリーン板６０に投影させてライブビュー表示し、また撮影により取得した撮影画像を静止画表示するといった表示を実行する。
【００６９】
タッチパネルモニタ２６は、制御装置１２からＲＧＢ信号を受信し、撮影モードの選択画面の表示、撮影の際の立ち位置の案内、および撮影タイミングのカウントダウンなど、撮影に必要な情報を表示する。
【００７０】
スピーカ２７は、制御装置１２の音声信号に従って、撮影のシャッタタイミングを知らせるカウントダウンや、２つある編集空間のいずれか一方への移動を促す移動案内などを音声によりアナウンスする。
【００７１】
編集部３０は、タブレット内蔵モニタ３１、編集用モニタ３２、タブレット３３、タッチペン３４、およびスピーカ３５で構成されている。
【００７２】
タブレット内蔵モニタ３１は、制御装置１２から受信するＲＧＢ信号に従って、撮影画像のサムネイル画像、フリーハンドペンや塗りつぶしツールやスタンプツールや背景ツールといった編集ツール、および編集中の編集画像など、編集に必要な画像を表示する。  
タブレット３３は、タッチペン３４によって利用者にタッチ入力された座標を入力信号として制御装置１２に送信する。
【００７３】
スピーカ３５は、制御装置１２からの音声信号に従って、編集許容する残り時間や編集操作の説明などを音声によりアナウンスする。  
プリンタ３６は、制御装置１２から受信する印刷データを、シール紙ユニット４０に備えられているシール紙４２に印刷する。
【００７４】
図７は、写真シール作成装置１の制御装置１２が実行するゲーム処理のフローチャートを示す。
【００７５】
制御装置１２は、ゲーム料金分の硬貨の投入を硬貨処理部２１で確認するまで待機し（ステップＳ１：ＮＯ）、ゲーム料金分の硬貨が投入されると（ステップＳ１：ＹＥＳ）、撮影処理を実行する（ステップＳ２）。この撮影処理は、写りや明るさの調整を行った後、ライブビュー表示および写真撮影を実行する。詳細については図８と共に後述する。
【００７６】
制御装置１２は、撮影処理が終了すると２つの編集空間のうち一方（他の利用者がおらず空いている方）の編集空間への移動をタッチパネルモニタ２６およびスピーカ２７により利用者に案内する（ステップＳ３）。
【００７７】
制御装置１２は、案内した側の編集空間に設置された編集部３０での編集を許容する（ステップＳ４）。この編集では、ペンツールやスタンプツールなどの適宜のツールを使って、編集用モニタ３２に表示している撮影画像にタッチペン３４で編集する操作を許容する。
【００７８】
制御装置１２は、印刷処理を実行して完成した編集画像を印刷する（ステップＳ５）。この印刷処理では、８分割や１６分割などの適宜のパターンに編集画像を配置した印刷画像を作成し、この印刷画像をシール紙に印刷して写真シールシートを作成する。
【００７９】
制御装置１２は、事後接客処理を行う（ステップＳ６）。この事後接客処理は、ミニゲームや編集画像のメール送信など、複数の処理を表示して１つ選択許容し、利用者に選択された処理を実行する。
【００８０】
制御装置１２は、写真シールシートの排出口へ移動するように編集用モニタ３２やスピーカ３５で案内し（ステップＳ７）、写真シールシートを排出し（ステップＳ８）、処理を終了する。
【００８１】
図８は、写真シール作成装置１の制御装置１２が実行する撮影処理（前述したステップＳ２）のフローチャートを示す。  
制御装置１２は、カメラ２４の写りや各照明ユニット２３２〜２３９の明るさを調整する（ステップＳ１１）。
【００８２】
制御装置１２は、カメラ２４から動画映像を取得し、この動画映像をリアルタイムでプロジェクタ２５から投射してスクリーン板６０に投影し、投射映像２５Ｓによるライブビュー表示を行う（ステップＳ１２）。
【００８３】
制御装置１２は、タッチパネルモニタ２６にカウントダウンインジケータを表示させ、利用者にシャッタタイミングを通知する（ステップＳ１３）。  
制御装置１２は、各照明ユニット２３２〜２３９のストロボ照明体２３ａ、およびコア照明ユニット２３５Ｄのストロボ照明体２３１から閃光を照射し、カメラ２４で静止画像を撮影する（ステップＳ１４）。
【００８４】
このとき、それまで投射映像２５Ｓ（図２参照）が投影されていた部分には、図４に示す上部のストロボ照明体２３１の照明光が撮影空間Ｚに向けた照明を行う。つまり、このストロボ照明体２３１が下方へ向けて照射した光は、拡散板５１で拡散されつつ遮蔽カバー５２の内側に入光し、この光が遮蔽カバー５２内で反射し、スクリーン板６０の拡散シート６３で拡散されつつスクリーン板６０を透過する。従って、スクリーン板６０のうち、投射映像２５Ｓが投影されていた部分にはストロボ照明体２３１から照射されて遮蔽カバー５２内に入った光が撮影空間Ｚへ向けて照射され、それ以外の部分には他のストロボ照明体２３ａからの光が撮影空間Ｚへ向けて照射されるため、スクリーン板６０全体から十分な照明光が照射される。
【００８５】
制御装置１２は、プロジェクタ２５からスクリーン板６０への投射映像２５Ｓの投影を継続する（ステップＳ１５）。なお、この実施例では、プロジェクタ２５による映像の投射をステップＳ１１〜Ｓ１５の間途切れることなく継続しているため、ステップＳ１４での撮影直後から時間差を空けることなくライブビュー表示を継続できる。
【００８６】
制御装置１２は、撮影回数が所定回数に満たなければステップＳ１２に処理を戻して撮影を繰り返す（ステップＳ１６：ＮＯ）。  
所定回数の撮影が完了していれば（ステップＳ１６：ＹＥＳ）、撮影画像を編集対象画像として保存し（ステップＳ１７）、撮影処理を終了する。
【００８７】
以上の構成および動作により、撮影前はスクリーン板６０の中央部分に投射映像２５Ｓを投影してライブビュー表示し、撮影の瞬間（シャッタを切る瞬間）は同一部分からストロボ発光による照明光を面光として被写体に照射することができる。
【００８８】
撮影前に表示するライブビュー映像は、プロジェクタ２５から十分な距離だけ離間したスクリーン板６０に投影されるため、投射映像２５Ｓとして大きく投影できる。従って利用者は、全身撮影のためにカメラ２４から離れて撮影空間Ｚの後方位置でポーズをとっても、カメラ２４に近い位置で表示された投射映像２５Ｓを、細部まで詳細に確認できる。
【００８９】
また、プロジェクタ２５は、リアプロジェクタ（撮影空間Ｚの前面側となる撮影筐体２の内側にプロジェクタ２５を設置）にしたため、写真シール作成装置１において撮影空間Ｚの室内が明るくても、ライブビュー表示画面を十分に明るく投影でき、利用者に細部まで視認させることができる。詳述すると、写真シール作成装置１の撮影空間Ｚ内（室内）は、多数の照明ユニット２３２〜２３９により常に明るく保たれており、ライブビュー表示の時も明るく保たれている。従来技術のようにフロントプロジェクタ（撮影空間Ｚの背面側にプロジェクタを設置）にした場合、室内光の影響を大きく受けて、ライブビュー表示画面が暗くなり、細部までが視認しにくくなる。しかし、上述のようにリアプロジェクタとしたことで、十分明るく細部まで視認できるライブビュー映像を提供できる。
【００９０】
また、撮影の瞬間は、スクリーン板６０のうち投射映像２５Ｓの投影されていた部分は、コア照明ユニット２３５Ｄの発光面としても機能するため、投射映像２５Ｓ部分からも被写体となる利用者を十分な光量で照明できる。従って、利用者がアップで撮影するためにカメラ２４に近づいた場合に、周囲の部分照明ユニット２３２や球状照明ユニット２３３Ａ，２３３Ｃや中段中央照明ユニット２３５Ｂ等からの照明光だけでなく、カメラ２４に近い位置の投射映像２５Ｓ部分からも十分な照明光が得られる。特に、カメラ２４に近づいている利用者の顔をコア照明ユニット２３５Ｄで照明できるため、顔が暗くなることがなく、十分な光量による良好な撮影画像が得られる。
【００９１】
また、表示照明兼用ユニット２３５Ｅの一部は、撮影筐体２の背面板２ａより背面側へ突出し、編集筐体３の内側へ収納されているため、撮影筐体２の前後方向の厚みをなるべく薄くでき、かつ、スクリーン板６０とプロジェクタ２５との距離を投射映像２５Ｓとして十分な大きさで投影するために必要な距離だけ離間させることができる。
【００９２】
このようにして、利用者が全身撮影を行った場合とアップ撮影を行った場合のいずれの場合でも、ユーザにとって満足度の高い撮影画像を取得でき、この撮影画像に編集した編集画像を印刷して顧客満足度の高い写真シールシートを利用者に提供できる。
【００９３】
また、スクリーン板６０の投射映像２５Ｓ部分とプロジェクタ２５との間は、遮蔽カバー５２で覆われているため、プロジェクタ２５から投射された映像が周囲のストロボ照明体２３ａ、ストロボ照明体２３１、および蛍光灯２３ｂからの光の干渉を受けることを防止できる。従って、鮮明な投射映像２５Ｓを映し出すことができる。
【００９４】
また、スクリーン板６０の表面には反射防止シート６１が重ね合わせられているため、天井後方照明ユニット２３７や天井中央照明ユニット２３８の蛍光灯２３ｂなどの光がスクリーン板６０の表面で反射することを防止できる。従って、スクリーン板６０の表面での反射光によって投射映像２５Ｓが見づらくなるといったことがなく、利用者は投射映像２５Ｓを良好に視認できる。
【００９５】
なお、スクリーン板６０は、全面を同一構成とし、一部の投射映像２５Ｓ部分にのみライブビュー映像を投影する構成としたが、投射映像２５Ｓ部分だけスクリーン板６０の素材で構成し、その周囲となる他の部分は、拡散板２３ｃと同一の素材で構成してもよい。
【００９６】
この場合は、表示照明兼用ユニット２３５Ｅとしての機能を確保した上で、拡散板２３ｃより高価となるスクリーン板６０を小さくできるため、コストダウンを図ることができる。
【００９７】
また、プロジェクタ２５は、スクリーン板６０に対して直接光によって映像を投射する構成としたが、鏡を用いる等により、プロジェクタ２５の投射光を反射させてからスクリーン板６０に投影することも可能である。
【００９８】
この発明の構成と、上述の実施形態との対応において、
この発明の撮影手段は、実施形態のカメラ２４に対応し、
以下同様に、
映像投射手段は、プロジェクタ２５に対応し、
ポーズ確認用映像は、投射映像２５Ｓに対応し、
編集手段は、タブレット内蔵モニタ３１およびタッチペン３４に対応し、
印刷手段は、プリンタ３６に対応し、
投射空間被覆体は、遮蔽カバー５２に対応し、
スクリーン体は、スクリーン板６０に対応し、
照明手段は、ストロボ照明体２３１にするも、
この発明は、上述の実施形態の構成のみに限定されるものではなく、多くの実施の形態を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００９９】
【図１】写真シール作成装置の斜視図。
【図２】撮影筐体の斜視図。
【図３】表示照明兼用ユニットの正面図。
【図４】表示照明兼用ユニットの側面断面図。
【図５】スクリーン板の断面による説明図。
【図６】写真シール作成装置のブロック図。
【図７】写真シール作成装置のゲーム処理のフローチャート。
【図８】写真シール作成装置の撮影処理のフローチャート。
【符号の説明】
【０１００】
１…写真シール作成装置、２…撮影筐体、３…編集筐体、２４…カメラ、２５…プロジェクタ２５Ｓ…投射映像、３１…タブレット内蔵モニタ、３４…タッチペン、３６…プリンタ、５２…遮蔽カバー、６０…スクリーン板、６１…反射防止シート、６２…透明板、６３…拡散シート、２３１…ストロボ照明体、Ｚ…撮影空間
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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