(57)【要約】  【課題】入賞装置への入賞の期待感を高め、遊技球の行方に興味や期待感を抱くことができるパチンコ遊技機を提供する。  【解決手段】遊技球が通過可能な受入口６９と該受入口６９から入球した遊技球を受入れる入賞口４５，７１とを備えた入賞装置１３と、前記受入口６９の近傍に遊技球の流下方向を変化させる障碍手段１４とを備え、前記障碍手段１４を電気的駆動源７４の駆動により移動自在に設けると共に該障碍手段１４を前記受入口６９との間隔が少なくとも遊技球が通過し得る間隔をもって移動するようにした。  【選択図】    図４
2008295844.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が通過可能な受入口と該受入口から入球した遊技球を受入れる入賞口とを備えた入賞装置と、前記受入口の近傍に遊技球の流下方向を変化させる障碍手段とを備え、
前記障碍手段を電気的駆動源の駆動により移動自在に設けると共に該障碍手段を前記受入口との間隔が少なくとも遊技球が通過し得る間隔をもって移動するようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記入賞装置は少なくとも遊技者にとって有利な状態とする特定入賞口と通常入賞口とを備え、入賞球を特定入賞口と通常入賞口とのいずれかに振り分ける振分装置を設けたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入賞装置を備えたパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機に設けられる入賞口は、入賞口の開口近傍に所謂「命釘」と言われる障害釘を配設しており、この障害釘を調整することにより入賞率を調整するようにしている。その釘調整により売り上げが変化するため、釘調整をするには特別な技術と経験を必要としていた。そこで、入賞率をランダムに変化させる目的でモータにより障碍釘を回転させるパチンコ遊技機が開示されている。（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
【特許文献１】特開昭６０−１４２８７７
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献の障碍釘は同位置で回転しているため、障碍釘の傾き程度しか変化がなく、遊技盤上に打ち出された遊技球は、障碍釘に衝突して多少の変化があるとはいえ、原則として、重力に従い下方へ落下していくため、遊技球の動きは、単調で意外性に欠けるものであった。そのため、遊技者は、遊技球の動きに意外感や面白みを感じることがなく、長時間にわたって遊技を行うと、遊技球の行方に興味や期待感を抱くことができなくなり、遊技に飽きてしまうという問題があった。
【０００５】
本発明は、従来の技術の有するこのような問題点に鑑みてなされたものであり、入賞装置への入賞の期待感を高め、遊技球の行方に興味や期待感を抱くことができるパチンコ遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、請求項１記載の発明は、遊技球が通過可能な受入口と該受入口から入球した遊技球を受入れる入賞口とを備えた入賞装置と、前記受入口の近傍に遊技球の流下方向を変化させる障碍手段とを備え、前記障碍手段を電気的駆動源の駆動により移動自在に設けると共に該障碍手段を前記受入口との間隔が少なくとも遊技球が通過し得る間隔をもって移動するようにしたことを特徴とする。ここでいう「移動」とは方向・動き方に限定されるものではなく、上下左右斜め全方向へのスライド及び支軸を中心とした回動・傾動を含み、動作前後で位置が変わることを示すものである。
【０００７】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の発明において、前記入賞装置は少なくとも通常入賞口と遊技者にとって有利な状態とする特定入賞口とを備え、入賞球を前記通常入賞口と特定入賞口とのいずれかに振り分ける振分装置を設けたことを特徴とする。
【０００８】
前記入賞装置は、遊技球を受入れる受入開口を開閉部材の可動によって遊技球の入球を制限する第１状態と遊技球の入球を制限しない第２状態とに変動する可変入賞口であって、該可変入賞口は前記開閉部材を可動させる変動手段を備えると共に該開閉部材の可動に伴い重心位置が変位する重心移動手段とを備え、前記重心移動手段により前記開閉部材を第１状態と第２状態とに静止させるようにするのが好ましい。
【０００９】
また、前記重心移動手段は軸部を介して揺動自在に設けると共に重心移動体を移動自在に設け、前記開閉部材の可動に伴って重心移動体が移動して重心位置が変位するようにするのがよい。重心移動体は軸部の軸線方向とほぼ直交する方向に設けられる移動部に移動自在に設けられると共に、揺動により下傾した方向に移動するように設けられる。
【００１０】
前記重心移動体は流体物であり、前記重心移動手段に中空部を形成すると共に該中空部に前記流体物を移動自在に封入するのがよい。ここでいう「流体物」とは中空部を開閉部材の揺動により下傾した方向に自由に移動し得るものであり、粒体，液体，粉体が好ましく、さらに球体・円柱等転動するものであってもよい。
【００１１】
前記重心移動手段を前記開閉部材に設けるのがよい。
【００１２】
前記変動手段は、開閉部材を第１状態から第２状態に変動させる往動手段と開閉部材を第２状態から第１状態に変動させる復動手段を備えている。また、変動手段は、遊技球によって作用させるようにしてもソレノイド等の電気的駆動源によって作用させるようにしてもよい。
【００１３】
前記開閉部材の所定位置において、重心移動体は開閉部材の傾動方向側に位置するように初期位置を設定するのが好ましい。
【００１４】
また、遊技盤面に複数の可変入賞口からなる入賞群を設け、複数の可変入賞口を連動させて入賞群単位で開閉動作を行うようにしてもよい。また、遊技球の入賞によって入賞群の可変入賞口を開動作させる特定入賞口と、遊技球の入賞によって前記開動作した入賞群の可変入賞口を閉動作させるリセット口とを備えるのが好ましく、遊技球を利用した遊技機本来の楽しみを味わうことができる。さらに、前記入賞群を複数設けて入賞群領域を形成して入賞群単位で開閉動作するようにしてもよい。このとき、複数の可変入賞口又は入賞群単位の可変入賞口を相互に機械的に開動作する連動機構を備えるのが好ましい。また、複数の可変入賞口又は入賞群単位の可変入賞口を相互に機械的に閉動作する連動機構を備えるようにしてもよい。
【００１５】
また、可変入賞口の開閉を表示する表示手段を設けるのが好ましく、表示手段は例えば図柄・数字等が表示可能なマトリクス表示器，液晶表示器，ＥＬ表示器であり、色彩で開閉を表示する多色発光可能なＬＥＤである。
【発明の効果】
【００１６】
以上説明したことから明らかなように、本発明におけるパチンコ遊技機は、可変入賞口の開閉部材の可動に伴い重心移動手段の重心位置が変位するようにしたので、開閉部材の第１状態及び第２状態を安定的に保持することができる。また、開閉部材に重心移動手段を設けることで部品点数を減らし、構造を簡単にすることができるためコストの低減化を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下に本発明のパチンコ遊技機について図面を参照して説明する。パチンコ遊技機は、図１に示すように矩形状の外枠１の前面に遊技盤４を備えた中枠２がヒンジ機構３を介して水平方向へ片開き自在に蝶着され、その前面に遊技盤４が視認できる前面扉５が正面左側を枢支して開閉自在に設けられている。前面扉５の下部には遊技媒体としての遊技球が貯留される供給皿を備えた上受皿７が開閉自在に設けられ、その上受皿７の下部には上受皿７の余剰球が貯留される貯留皿と灰皿を備えた下受皿９が設けられている。また、下受皿９の右側方には遊技球の打力を調整する発射ハンドル１０が設けられている。
【００１８】
前面扉５は、全体がパチンコ遊技機の上半分程度の大きさで方形状に形成され、遊技盤４の前面に位置して遊技領域４ａが視認できる開口窓３９を有している。また、前面扉５は、図２及び図３に示すように遊技者に視認される飾り枠となる表枠体５０と、図柄意匠を描いた意匠シート５１と、第一透明板５２を備えた裏枠体５３とで大略構成されており、意匠シート５１を交換自在としてパチンコ遊技機の前面を装飾する装飾部材としての役割を成している。そして、前面扉５にはパチンコ遊技機を電気的に装飾する光源を備えた発光手段としてのＬＥＤ５４及び遊技状態に応じて効果音を出力する音出力手段としてのスピーカ５５が設けられている。
【００１９】
ここで使用されるスピーカ５５は、いわゆる圧電素子の圧電効果を利用した圧電スピーカであり、薄手の圧電素子と金属板を貼り合わせた振動部と平板状の振動板とで構成され、圧電素子に電圧を加えることにより発生する振動が振動板に伝達され、振動板が空気を振動させることで音が出力される。このように、薄型化されたスピーカ５５を使用することでスピーカ５５の設置位置も限定されず限られたスペースを有効に利用することができると共に、スピーカ５５を複数設けても重量も嵩張らず迫力ある演出ができる。また、スピーカ５５及びＬＥＤ５４は音声・ランプ制御基板によって制御され、本実施例ではスピーカ５５及びＬＥＤ５４は同期して、スピーカ５５により遊技動作に応じた効果音を発生すると共に遊技機を電気的に装飾するＬＥＤ５４が遊技状態の変化に応じて点滅し遊技機の装飾性を高めると共に、そのＬＥＤ５４の表示状態に応じて遊技者にゲームの進行状態を知らせたりするようになっている。音声ランプ制御基板は、主制御基板からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＷＭ（ＲＡＭ）、各種ポート等を備えている。なお、実施例において音声・ランプ制御基板を１枚の基板としたが、音声及びランプの制御基板をそれぞれ別個に設けるようにしてもよい。なお、意匠シート５１に直接振動部を貼着して意匠シート５１を振動板としてもよい。さらに、表枠体５０に振動部を貼着して音響効果を高めるようにしてもよい。
【００２０】
表枠体５０は、具体的に透光性を有する合成樹脂材（ポリカーボネート，アクリル，ポリエチレン等）により方形状に形成され、図２及び図３に示すようにほぼ中央に所定の奥行きを有する短筒状の開口窓３９を形成すると共に開口窓３９の上部に膨出部５０ｃが形成されている。また、図３に示すように表枠体５０には、スピーカ５５に対応する複数箇所に透音孔５６が穿設されている。そして、透音孔５６の後面に該透音孔５６から針金等の不正具の侵入を防ぐ不正防止手段としての障害片５７が設けられている。
【００２１】
意匠シート５１は透光性を有する樹脂シートの表面に、表枠体５０を介して視認できるパチンコ遊技機の名称や遊技盤４面の図柄・模様と関連する図柄・模様が描かれており、前面扉５を含む中枠２の全体がマッチングするように描かれた図柄意匠が前面扉５の表側に表示され、図柄・模様をＬＥＤ５４により浮かび上がらせるようにしている。また、意匠シート５１にはスピーカ５５に対応位置して小孔５８が穿設されている。
【００２２】
裏枠体５３は、ポリカーボネートやアクリル，ポリエチレン等の透明な合成樹脂材で形成され、図２及び図３に示すように表枠体５０より一回り小さい方形状の板部５３ａに開口窓３９より開口が大径であり所定の奥行きを有する方形箱枠５３ｂを形成すると共に遊技盤４との間に遊技領域４ａを形成する第一透明板５２及びガイドレール６を一体に設けている。なお、第一透明板５２の遊技盤４側の側面にシリコン樹脂等のコーティングにより耐磨耗処理を施して、遊技球の接触により表面に傷が付かないようにしている。箱枠５３ｂ内には、奥部に位置する第一透明板５２から所定間隔を隔ててガラス等の透視性を有する第二透明板５９の位置決め手段となる段部６０が形成されている。
【００２３】
上記構成の前面扉５は、表枠体５０の裏面に意匠シート５１を配設すると共に裏枠体５３の位置決め段部６０に第二透明板５９を位置させ、表枠体５０と裏枠体５３とで挟持して、ビス等の取付け具又は係止爪等の係止手段を係合させることにより組立てられる。このとき、裏枠体５３の裏面に不正防止及び補強を兼ねた薄い鉄板を配設するようにしてもよい。なお、第二透明板５９の装着手段は、表枠体５０と裏枠体５３の挟着に限定されるものではなく、裏枠体５３又は表枠体５０に上又は左右方向の差込溝を形成して第二透明板５９を差込溝に装着するようにしてもよい。
【００２４】
遊技盤４は、所定の厚みを有する方形状に形成され、ガイドレール６により略円形の遊技領域４ａが形成されている。遊技領域４ａの中央には入賞装置としての可変入賞口１５を１段３個を入賞群として３段、合計９個の可変入賞口１５を設けて入賞群領域Ｚを形成している。そして、入賞群領域Ｚの上方に本発明の主要な構成となる入賞装置１３が設けられると共にその近傍に障碍手段として可動風車を設けている。また、入賞装置には後述するが入賞することにより入賞群領域Ｚの可変入賞口１５を全開させる特定入賞口４５を備えている。また、最下段の入賞群の可変入賞口１５間に可変入賞口１５を全閉させるリセット口４６を２個設けている。他の遊技領域４ａには一般入賞口１７及び遊技球の流下経路を変える風車１８，障碍釘１９等が設けられ、遊技領域４ａの最下方には入賞口に入賞しなかった遊技球が流入するアウト球口２０が穿設されている。なお、この実施例において、遊技盤４面に描かれるデザイン画や入賞口・風車のデザインはすべてクラッシックカーをイメージしたデザインとして統一している。
【００２５】
入賞装置１３は、図４及び図５に示すように遊技盤４に取付ける基板６７に庇状の鍔部６８が設けられると共にその両側下方に遊技球が入球可能な受入口６９を設け、受入口６９に連通して所定の奥行きを有する入賞領域を備え、入賞領域には所謂クルーンといわれる複数の入賞口を有する振分装置７０が設けられている。振分装置７０は、遊技球が円周方向に転動可能な皿状の転動面に、特別遊技への移行に係る特定入賞口４５と、賞球のみ払出される通常入賞口７１とが転動面の略中央であり正面視前後に位置して開設され、実施例では磁石等による不正が行われ難いように奥側を特定入賞口４５とし、手前側を通常入賞口７１としている。この実施例において、特定入賞口４５の内径は通常入賞７１口の内径より小さく設定され、僅かながら通常入賞口７１へ入賞するより入賞し難くしている。特定入賞口４５に入賞した遊技球は誘導路４７に導かれ、通常入賞口７１に入賞した遊技球は通路部２１に導かれようになっている。なお、特定入賞口４５及び通常入賞口７１の設置数は特に限定されるものではなく、遊技内容や入賞確率により設定変更すればよい。
【００２６】
また、可動風車１４は、図６及び図７に示すように遊技球が接触する風車本体７２を支軸７３に回転自在に装着し、この風車本体７２を電気的駆動源としてのモータ７４を駆動させることにより、遊技盤４面に平行な面内で可動させるようにしている。風車本体７２と入賞装置１３の受入口６９との間隔は、少なくとも遊技球が通過し得る間隔をもって移動するようにしている。可動風車１４の具体的な構成として、図６及び図７に示すようにモータ軸７４ａに取付けられ該モータ軸７４ａと偏心した位置にロッド７５を突設した円盤７６と、円盤７６のロッド７５が遊挿されるガイド長孔７７とこのガイド長孔７７を跨ぐように風車本体７２を回転自在に設ける支軸７３を軸支する支持部７８とガイド長孔７７を挟んだ位置にコロ７９を設けたカム板８０とを、モータ７４を取付ける略方形枠状の取付枠体８１内に設け、カム板８０のガイド長孔７７と直交する長孔８２を形成した固定板８３により閉塞している。取付枠体８１には、ガイド長孔７７と直交するようにコロ７９が摺動するガイド孔８４が形成され、コロ７９によりカム板８０がスムーズに摺動するようにしている。また、この実施例において風車本体７２の前面にクラッシクカーのタイヤを模したデザインを施しており、遊技球が衝突して風車本体７２が回転することにより恰もタイヤが回転しているようにみえる。なお、モータ７４をステッピングモータとすることで、回転速度・停止位置等を容易に設定変更することができる。また、この実施例の障碍手段はモータ７４を用いて移動するようにしているが、電気的駆動源をロータリーソレノイド・プランジャ型ソレノイドとしてもよく、例えばプランジャ型ソレノイドとした場合には、ラックと歯車を用いて障碍手段を移動させることも可能である。また、リミットスイッチを設けることにより、カム板８０がリミットスイッチに接触すると作動してモータ７４を停止させるようにしてもよい。こうした構造により、モータ７４の正逆回転に応じて可動風車１４を、リミットスイッチ間で、長孔８２に沿って上下に移動させることができる。
【００２７】
次に、上記構成の可動風車１４の作用について説明する。所定条件によりモータ７４が駆動するとモータ軸７４ａに固着された円盤７６が回転し、円盤７６に固着されたロッド７５がカム板８０の長孔８２の側面を押すことにより、カム板８０を移動（実施例において上下方向）させながら長孔８２内を左右に移動する。そして、カム板８０は支軸７３がガイド長７７孔により移動規制されているために上下方向に移動する。このとき、カム板８０はコロ７９が取付枠体８１に形成されたガイド孔８４を転動することでスムーズに移動し、風車本体７２はカム板８０と一体的な動きをする。すなわち、モータ７４の１回転で風車本体７２が上下に１往復し、この動作を周期的に繰り返すこととなる。なお、本実施例では、風車本体７２を遊技盤４の面方向に対して平行であり上下方向に移動可能としたが、移動態様は限定されるものではなく、風車本体７２を左右方向や斜め方向等にスライド移動させたり揺動又は回転運動させたりして風車本体７２を移動させることも可能である。本実施例では、モータ７４を常時駆動することで、風車本体７２を常に上下動させるようにしたが、例えば入賞口への入球等の所定条件に応じて適時モータ７４を駆動するようにしてもよい。
【００２８】
可変入賞口１５は、図８及び図９に示すように遊技球の受入開口２３を備えた球受部材３８の前面に掛け止めされる飾り板１６にはクラシックカーの正面図が表示され、ヘッドライトに位置する部位に表示手段として多色発光可能なＬＥＤ４１を設けている。ＬＥＤ４１の配線は可変入賞口１５の球受部材３８の前面に飾り板１６の掛止片を掛け止めすることにより、予め球受部材３８の側面及び係止片に施した実線又はプリント配線と接続され点灯可能となる。さらに、ウィンカーに模したＬＥＤを設けるようにして装飾効果を高めるようにしてもよい。また、球受部材３８の上部に遊技球が通過可能な所定間隔をもって略矩形状の障碍部材８５が設けられている。
【００２９】
また、受入開口２３を開閉するクラシックカーのボンネットを模した開閉部材２５を可動自在に設けると共に、開閉部材２５を可動させる変動手段を設けている。変動手段は、開閉部材２５を遊技球の入球を制限する第１状態から遊技球の入球を制限しない第２状態に変動させる往動手段と開閉部材２５を第２状態から第１状態に変動させる復動手段を備えている。開閉部材２５は、枢軸２６により受入開口２３を閉鎖する第１位置と受入開口２３を開放する第２位置とに揺動自在に設けられ、枢軸部２６を介して受入開口２３を閉塞する遮蔽部２７と往動手段としての作動部２８とを枢軸部２６を折曲部分として所定角度（実施例では約３０度）屈曲させ側面視略逆へ字状に形成し、作動部２８に開閉部材２５を一括して開放及び閉鎖する変動手段が接触連係する作動片４４を延設している。そして、下方に誘導路２９に臨み受入開口２３から入球した遊技球が接触する復動手段としての作用片３０が設けられ、遮蔽部２７が起立時に収まる開口凹部３１を遮蔽部２７の傾倒時に閉鎖する閉鎖板３２をほぼ支軸位置に垂設している。遮蔽部２７上面は、正面視山形状に形成し受入開口２３を閉鎖する第１状態で上面に遊技球が留まらないようにしている。なお、復動手段として、直接遊技球で開閉部材２５を回動させるようにしたが、別途受入開口２３から入球した遊技球により揺動するシーソー部材等を設け、このシーソー部材により開閉部材２５を揺動させるようにしてもよい。
【００３０】
さらに、可変入賞口１５は、開閉部材２５の揺動により重心位置が変位する重心移動手段３３を備えており、この実施例では開閉部材２５に重心の移動部として中空部３４を枢軸２６の軸線方向とほぼ直交する方向に形成すると共に中空部３４に重心移動体として流体物３５を移動自在に封入している。そして、開閉部材２５が揺動すると流体物３５が中空部３４を下傾した方向に移動することにより重心位置が変位し、開閉部材２５が第１位置と第２位置とに安定した状態で静止するようにしている。ここで、中空部３４内を流動可能な流体物３５として、実施例では鉛等の金属又は樹脂製の粒体として説明するが、流体物３５としては他に液体，粉体を用いてもよく、さらに球・円柱等の塊を転動させるようにしてもよい。また、開閉部材２５は遊技球１個分の荷重で作用するように設定すると共に、中空部３４の端部が第１位置と第２位置において最下端となるように開閉部材２５を傾動位置させ、流体物３５が最下端側に流動しやすくするのが好ましい。これにより、開閉部材２５の重心移動を確実に行うことができ、開閉部材２５を第１位置及び第２位置に安定した状態に静止させることができる。
【００３１】
なお、この実施例では開閉部材２５に直接重心移動手段３３を設けるようにしたが、重心移動手段３３としての揺動部材を別途設け、開閉部材２５と連動させるようにしてもよい。また、重心移動体としての流体物３５を移動部としての中空部３４を移動自在としたが、図１０に示すように重心移動体として重錘等の塊体３６を移動部として枢軸２６の軸線方向とほぼ直交する方向に設けた移動軸３７に移動自在に設け、揺動部材２５Ａが揺動することにより塊体３６が移動軸３７に沿って傾動した下方向に移動するようにしてもよい。また、塊体３６を摺動溝等の移動部に摺動自在に設けるようにしてもよい。
【００３２】
また、可変入賞口１５を開放する往動手段として、図１１に示すように遊技盤４裏面側に特定入賞口４５に入賞した遊技球を入賞群領域Ｚの下方に導く誘導路４７を設けると共に、１段３個の可変入賞口１５を相互に機械的に開動作させる作動杆４２を第１〜第３入賞群に対応して設けて、特定入賞口４５に入賞した遊技球によって第１〜第３入賞群の可変入賞口１５が順次開放するようにしている。この作動杆４２は、全体形状を針金等の線条により各入賞群両端の可変入賞口１５を跨ぐように略コ字状に形成し、誘導路４７に貫通して臨ませる作動弁４８を設けて、腕部の開放側を軸支して揺動自在に設けており、腕部の端部に重錘４９を設けて常態で閉塞側が上動状態となるように付勢している。そして、作動杆４２が揺動することにより開閉部材２５の作動片４４に接触作用して各入賞群の可変入賞口１５を開放させる。なお、重錘４９は作動弁４８に遊技球１個の荷重がかかることにより閉塞側が下動するように設定されている。
【００３３】
可変入賞口１５を閉鎖する復動手段は、個別に閉鎖する作用片３０の他に、図１１に示すように１段３個の可変入賞口１５を相互に機械的に閉動作させるリセット作動杆４３とリセット口４６に入賞した遊技球によって作動するシーソー部材６１と、シ−ソー部材６１と連係しリセット作動杆４３を作用させる作用杆６２とで構成するリセット手段を備えており、シーソー部材６１と作用杆６２はそれぞれのリセット口４６に対応して設けている。リセット作動杆４３は、第１〜第３入賞群に対応して設けられ、各入賞群両端の可変入賞口１５に跨るように全体形状を針金等の線条により略コ字状に形成し、腕部の開放側を揺動自在に軸支している。なお、リセット作動杆４３は、常態で閉塞側が下動状態となるように閉塞側に重心を位置させると共に、誘導路４７及び通路部２１を回避するように屈曲させている。シーソー部材６１はリセット口４６の通路部２１に臨む操作部６３が常に上動位置に付勢されるように軸支され、他端に作用杆６２の下端に連係する支持片６６を設けている。作用杆６２は、棒状体に各リセット作動杆４３の腕部下方に臨む操作片６４を設けて、ガイド部６５によって上下スライド可能に設けられている。常態では自重により下動位置にあり下端はシーソー部材６１の支持片６６に支持されている。そして、リセット作動杆４３及びシ−ソー部材６１，作用杆６２はリセット口４６に入賞する遊技球１個分の荷重により作用するように設定されており、リセット口４６に遊技球が入賞すると、遊技球の荷重によりシーソー部材６１を揺動させると共に作用杆６２を上動させ、リセット作動杆４３を作用して開閉部材２５を閉動作させる。
【００３４】
なお、シーソー部材６１と作用杆６２とを接触支持して連係させるようにしたが、ガイド溝，長孔等を介して連係させるようにしてもよい。また、この実施例で、作用杆６２と作動杆４３とを離間可能な状態に設けることで、リセット口４６に入球した遊技球によりいずれかの作用杆６２を作用させるようにしたが、作用杆６２と作動杆４３とを連結して設け、リセット口４６に入球した遊技球により両作用杆６２を連動させるようにしてもよい。さらに、実施例では作動杆を略コ字状に形成し、線条部で開閉部材２５の作動片４４を作用させるようにしたが、この形状に限定されるものではなく、例えば各作動片４４に対応する部位に作用部を設けるようにしてもよい。
【００３５】
また、遊技盤４の裏面に位置する開閉部材２５の変動手段は遊技盤４の裏面を覆うカバー部材２２に設けた支持片等に組み付けてユニット化するのが好ましく、さらに誘導路４７及び通路部２１をカバー部材２２に設けてユニット化することにより、組立ての作業性が向上する。また、カバー部材２５の可変入賞口１５と対応する位置に係止部を設けた取付ボスを突設すると共に、可変入賞口１５の球受部材３８の後面に係止片を突設し、カバー部材２２を遊技盤４裏面の所定位置に取付けて、可変入賞口１５の係止片の係止爪を取付ボスの係止部に係止することで可変入賞口１５を所定位置に固着することができる。このとき、カバー部材２２に位置決め突起を設けてこの突起を遊技盤４に形成した凹部に圧入して、カバー部材２２を所定位置に取着するのが好ましい。
【００３６】
次に、上記構成のパチンコ遊技機の作用について説明する。操作ハンドル１０の操作によって遊技領域４ａに打出された遊技球が、タイミングよく受入口６９から入賞装置１３に入賞すると振り分け装置７０に導かれる。そして、重力落下に基づく回転運動により特定入賞口４５又は通常入賞口７１のいずれかに振り分けられる。このとき、受入口６９の近傍で可動風車１４が常時上下方向に直線往復運動を行うことにより、可動風車１４に衝突した遊技球を上方向に持ち打ち上げることも可能であるため、一旦、受入口６９の下側まで落下した遊技球を、受入口６９まで持ち上げ入賞させることができる。このようにすることにより、遊技者が、入賞を諦めかけていた遊技球の行方に再び期待感を抱かせることができる。
【００３７】
そして、振分け装置７０により遊技球が振り分けられて特定入賞口４５に入賞すると、図１２に示すように誘導路４７を流下しながら各入賞群に対応する作動弁４８に接触して、図１３に示すように順次作動杆４２を作動させ、作動杆４２が開閉部材２５を後回動することによって第１〜第３入賞群の可変入賞口１５が順次開放し、全ての可変入賞口１５を開状態にする。このとき、開閉部材２５の回動を検知する検知スイッチ（図示せず）の検知信号により、可変入賞口１５前面の飾り板１６のＬＥＤ４１を例えば白く点灯させ、遊技者に開状態を報知する。また、図９（イ）に示すように閉鎖部２７側の中空部３４内の流動体３５が開閉部材２５の回動に伴い傾動した作動部２８側に移動して、図９（ロ）に示す開閉部材２５の第２位置を安定的に静止させ、可変入賞口１５の遊技球の入球を制限しない第２状態を保持する。そして、開放された可変入賞口１５の受入開口２３に遊技球が入賞すると、図９（ロ）鎖線に示すように誘導路２９に臨んだ作用片３０に遊技球が接触して開閉部材２５を前回動させ、閉鎖部２８が受入開口２３を閉塞する第１状態に復動する。このとき作動部２８側の中空部３４内の流動体３５が開閉部材２５の回動による傾動に伴い閉鎖部２７側に移動することにより、重心が作動部２８側に移動し、開閉部材２５を図９（イ）の第１状態に静止させ、可変入賞口１５の第１状態を安定的に確実に維持する。このとき、図９（ロ）に示すように作動杆４２は作動片４４を作動部２８が水平位置より下傾した状態まで押し下げると、遮蔽部２７側に位置していた中空部３４の流体物３５が作動部２８側に流動し始め、重心位置が作動部２８側に移動するため、その惰性により開閉部材２５は回動して第２位置に安定した状態で静止し開状態を維持する。このように、重心移動手段３３を設けることで、開閉部材２５を所定角度揺動させるだけで回動方向に重心が移動するため、開閉部材２５を容易に回動させることができる。なお、振分け装置７０により遊技球が振り分けられて通常入賞口７１に入賞すると、通路部２１に導かれて入賞球として処理され所定の賞球が払い出される。
【００３８】
そして、遊技領域４ａに打ち込まれた遊技球が開放した可変入賞口１５に入賞すると、図９（ロ）鎖線に示すように遊技球が誘導路２９を流下して作用片３０を後退させ、開閉部材２５を前回転して受入開口２３を閉塞する。このように、各可変入賞口１５に入賞することにより開閉部材２５が個々に傾動して閉鎖状態に変位する。また、遊技球がリセット口４６のいずれかに入賞すると、図１５に示すように遊技球は通路部２１を流下して通路部２１に臨むシーソー部材６１の操作部６３に接触し、荷重によりシーソー部材６１を傾動して作用杆６２を上動させ、操作片６４によりリセット作動杆４３を上動して開閉部材２５を前回転させ全可変入賞口１５を閉鎖状態とする。また、同時に検知スイッチ４６ａの検知信号により、可変入賞口１５前面のＬＥＤ４１を消灯する。このとき、図１４鎖線に示すようにリセット作動杆４３は作動片４４を作動部２８が遮蔽部２７側に下傾した状態まで押し上げると、作動部２８側に位置していた中空部３４の流体物３５が遮蔽部２７側に流動し始め、重心位置が遮蔽部２７側に移動するため、その惰性により開閉部材２５は回動して第１位置に安定した状態で静止し、確実に閉状態を維持する。
【００３９】
また、ＬＥＤ４１を、例えば開閉部材２５の開状態を白色点灯したり、閉状態を赤色点灯したりすることにより、遊技者は可変入賞口１５の状態を一見して把握することができる。さらに、可変入賞口１５のそれぞれに入賞球を検知するセンサを設けることにより、特定入賞口４５に入賞して全開した可変入賞口１５に入賞してセンサに検知されると、個々のＬＥＤ４１の点灯表示を「白」から「赤」に変化させることができ、遊技者はその色彩によって可変入賞口１５をいちいち覗き込まなくてもどの可変入賞口１５が開放しているかを認識することができる。このため、遊技者は無駄球を打つことなく開放している可変入賞口１５を狙い打つことができる。
【００４０】
なお、本発明は前記実施例に限定されるものではなく、例えば実施例において可変入賞口１５を開閉する開閉部材２５を遊技盤４面に平行な枢軸２６により前後方向に揺動するようにしたが、枢軸２６を遊技盤４に対して直交させて正面視左右方向に開閉部材２５を回動させるようにしてもよい。このとき、開閉部材２５を２部材に分割し、ギア等により噛合して一方の開閉部材２５に重心移動手段を備えて回動させることで他方の開閉部材２５が同期して回動するようにするのが好ましい。さらに、開閉部材２５を前後方向にスライドさせるようにして受入開口２３を開閉するようにしてもよく、このとき、重心移動手段にギアを設け、開閉部材２５にギアに噛合するラックを設けることにより、重心移動手段の回動にともない開閉部材２５をスライド移動させ、可変入賞口を開閉させることができる。
【００４１】
また、作動杆４２，４３を作用させる手段を遊技球の荷重を利用して行うようにしたが、入賞球を検知する検知スイッチを設けると共に作動杆４２，４３を作動させるソレノイド等の駆動源を設け、この検知スイッチの検知信号により駆動源を稼動させ作動杆４２，４３を作動させるようにしてもよい。
【００４２】
なお、実施例において特定入賞口４５を１個，リセット口４６を２個としたが、これらの個数は特に限定されるものではなく、ゲーム性にあわせてそれぞれを１個としても特定入賞口４５を２個，リセット口４６を１個としてもよい。また、リセット口４６を可変入賞口１５と同様に開閉部材２５により開閉自在に設け、特定入賞口４５に入賞することにより可変入賞口１５及びリセット口４６を開放するようにしてもよい。
【００４３】
また、実施例において可変入賞口１５を３列３段の９個として入賞群領域Ｚを方形状としたが、可変入賞口１５の個数及び入賞群領域Ｚの形状は限定されるものではなく、入賞群の可変入賞口１５の数を下段に行くに従い多くしてピラミッド型に設けるようにしてもよく、また逆三角形，円形状，放射状に設けるようにしてもよい。
【００４４】
さらに、実施例において可変入賞口１５を受入開口２３が遊技球１個分のものとして説明したが、受入開口２３が複数の遊技球を受け入れ得る大きさを有する可変大入賞口にも適用でき、受入開口を開閉する開閉扉と連動するように重心移動手段を設けることにより、開閉扉を第１状態と第２状態とに安定的に静止できるため、ソレノイド等の電気的駆動源への通電時間を短縮することができたり、力の弱い駆動源を使用できるためコストの低減化を図ることができる。
【００４５】
さらに、遊技領域４ａに設けた風車１８を可動風車１４としてもよく、それぞれの電気的駆動源の駆動速度や駆動方向をランダムに設定することで遊技内容が変化し、遊技者の興趣を高めることができる。特に、入賞装置１３の両側の可動風車１４近傍に位置する風車１８を可動風車１４とすることで、入賞装置１３近傍の遊技球の動きが複雑となり、受入口６９に入賞するタイミングが微妙に変化するため、遊技者を飽きさせることはない。また、入賞装置１３の基板６７に可動風車７２を受入口６９と所定の間隔をもって設けるようにしてもよく、基板６７を例えばクラッシクカーを模した形状にすると共にタイヤに模した可動風車７２を一体に設けることで、遊技者にクラシックカーとしてのイメージを明確に抱かせることができる。また、当然のことながら入賞装置１３及び可動風車１４が一体に設けられているので取付作業が容易となる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】前面扉の分解斜視図である。
【図３】前面扉の要部断面図である。
【図４】入賞装置部分の正面図である。
【図５】入賞装置の要部平断面図である。
【図６】可動風車の分解斜視図である。
【図７】可動風車の要部断面図である。
【図８】可変入賞口の正面図である。
【図９】（イ），（ロ）は可変入賞口の作用を示す断面図である。
【図１０】（イ）は重心移動手段の他の実施例を示す斜視図であり、（ロ）はその重心移動手段の作用を示す断面図である。
【図１１】遊技盤の要部裏面図である。
【図１２】入賞装置と可変入賞口の開放作用を示す断面図である。
【図１３】可変入賞口の開放作用を示す断面図である。
【図１４】可変入賞口の閉鎖作用を示す断面図である。
【図１５】リセット口と可変入賞口の閉鎖作用を示す説明図である。
【符号の説明】
【００４７】
１３    入賞装置
１４    可動風車（障碍手段）
１５    可変入賞口（入賞装置）
２３    受入開口
２５    開閉部材
２６    枢軸（軸部）
２８    作動部（変動手段）
３０    作用片（変動手段）
３３    重心移動手段
３４    中空部（重心移動手段）
３５    流体物（重心移動手段，重心移動体）
３６    塊体（重心移動手段，重心移動体）
３７    移動軸（重心移動手段）
４２    作動杆（変動手段）
４３    リセット作動杆（変動手段）
４５    特定入賞口（入賞口）
６１    シーソー部材（変動手段）
６２    作用杆（変動手段）
６９    受入口
７０    振分装置
７１    通常入賞口（入賞口）
７４    モータ（電気的駆動源）
【図１】
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【図３】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図２】
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【図４】
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