(57)【要約】【課題】一つの駆動源で二つの動作を行わせる可動役物を備えたパチンコ機を提供する。【解決手段】パチンコ機の可動役物は、第１及び第２の可動体４６，４７それぞれの端部に取り付けられ、第１及び第２の可動体が回転可能とされる回転軸４８と、回転軸４８を軸線方向と異なる方向へ往復移動させる駆動源と、第１の可動体に設けられた第１突起と、第２の可動体に設けられた第２突起と、第１突起が挿入され、湾曲された形状からなる第１ガイド用開口と、第２突起が挿入され、湾曲された形状からなる第２ガイド用開口と、を具備し、駆動源によって回転軸４８を移動させることで第１及び第２ガイド用開口内を第１及び第２突起それぞれが移動することにより、第１及び第２の可動体それぞれが同一方向に移動しながら回転軸４８を中心として互いに逆方向に回転する。【選択図】      図９
2008295565.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコ球の始動口への入賞に基づいて選択される演出パターンに応じて駆動させる可動役物を備えたパチンコ機において、
前記可動役物は、
第１の可動体及び第２の可動体と、
前記第１の可動体及び前記第２の可動体それぞれの端部に取り付けられ、前記第１の可動体及び第２の可動体それぞれが回転可能とされる回転軸と、
前記回転軸を軸線方向と異なる方向へ往復移動させる駆動源と、
前記第１の可動体に設けられた第１突起と、
前記第２の可動体に設けられた第２突起と、
前記第１突起が挿入され、湾曲された形状からなる第１ガイド用開口と、
前記第２突起が挿入され、湾曲された形状からなる第２ガイド用開口と、を具備し、
前記駆動源によって前記回転軸を移動させることで前記第１ガイド用開口内及び前記第２ガイド用開口内それぞれを前記第１突起及び前記第２突起それぞれが移動することにより、前記第１の可動体及び前記第２の可動体それぞれが同一方向に移動しながら前記回転軸を中心として互いに逆方向に回転することを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
請求項１において、前記第１の可動体は第１端面を有しており、前記第２の可動体は第２端面を有しており、
前記第１の可動体及び前記第２の可動体それぞれを、前記回転軸を中心として互いに逆方向に回転させると、前記第１端面と前記第２端面とが接触するように、前記第１端面及び前記第２端面が形成されており、且つ、前記回転軸に対して垂直面に前記第１端面を投影した平面図形又は線分を、前記回転軸を中心として回転させると、前記垂直面に前記第２端面を投影した平面図形又は線分に重なるように、前記第１端面及び前記第２端面が形成されていることを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
請求項２において、前記第１端面及び前記第２端面それぞれはテーパー面を有しており、前記第１端面と前記第２端面を互いに接触させた時に、前記回転軸の軸線方向において前記第１の可動体と前記第２の可動体とが前記テーパー面で重なる状態がもたらされ、この状態では前記第１端面と前記第２端面との間の隙間から光が漏れないようになっていることを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一つの駆動源によって二つの動作を行わせる可動役物を備えたパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機においては、大当りの期待感を煽るために、装飾物を可動させる演出を行うことが一般的となっている。例えば特許文献１には、第１可動役物を第１のモータによって遊技盤の左右方向に往復移動させ、第２可動役物を第２のモータによって遊技盤の前後方向に往復移動させる装飾物を備えたパチンコ機が開示されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−２９２５５（図５、図６）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した従来のパチンコ機では、第１の可動役物を移動させるためのモータと第２の可動役物を移動させるためのモータとが別個に備えられているため、装置が大型化するという課題があった。
【０００５】
本発明は上記のような事情を考慮してなされたものであり、その目的は、一つの駆動源によって二つの動作を行わせる可動役物を備えたパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係るパチンコ機は、パチンコ球の始動口への入賞に基づいて選択される演出パターンに応じて駆動させる可動役物を備えたパチンコ機において、前記可動役物は、第１の可動体及び第２の可動体と、前記第１の可動体及び前記第２の可動体それぞれの端部に取り付けられ、前記第１の可動体及び第２の可動体それぞれが回転可能とされる回転軸と、前記回転軸を軸線方向と異なる方向へ往復移動させる駆動源と、前記第１の可動体に設けられた第１突起と、前記第２の可動体に設けられた第２突起と、前記第１突起が挿入され、湾曲された形状からなる第１ガイド用開口と、前記第２突起が挿入され、湾曲された形状からなる第２ガイド用開口と、を具備し、前記駆動源によって前記回転軸を移動させることで前記第１ガイド用開口内及び前記第２ガイド用開口内それぞれを前記第１突起及び前記第２突起それぞれが移動することにより、前記第１の可動体及び前記第２の可動体それぞれが同一方向に移動しながら前記回転軸を中心として互いに逆方向に回転することを特徴とする。
上記パチンコ機による可動役物によれば、一つの駆動源によって二つの動作を第１及び第２の可動体それぞれに行わせることができる。
【０００７】
また、本発明に係るパチンコ機において、前記第１の可動体は第１端面を有しており、前記第２の可動体は第２端面を有しており、前記第１の可動体及び前記第２の可動体それぞれを、前記回転軸を中心として互いに逆方向に回転させると、前記第１端面と前記第２端面とが接触するように、前記第１端面及び前記第２端面が形成されており、且つ、前記回転軸に対して垂直面に前記第１端面を投影した平面図形又は線分を、前記回転軸を中心として回転させると、前記垂直面に前記第２端面を投影した平面図形又は線分に重なるように、前記第１端面及び前記第２端面が形成されていることも可能である。
【０００８】
また、本発明に係るパチンコ機において、前記第１端面及び前記第２端面それぞれはテーパー面を有しており、前記第１端面と前記第２端面を互いに接触させた時に、前記回転軸の軸線方向において前記第１の可動体と前記第２の可動体とが前記テーパー面で重なる状態がもたらされ、この状態では前記第１端面と前記第２端面との間の隙間から光が漏れないようになっていることも可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。
本発明の実施の形態によるパチンコ機は、パチンコ球が始動口に入賞したことを条件に抽選を行ってその抽選結果に応じて変動パターンを設定し、変動パターンの設定結果に基づいて図柄遊技の演出パターンを設定し、この演出パターンに応じて可動役物を動作させるか否かが決められるものである。
【００１０】
１．パチンコ機の機械的構成および電気的構成について
パチンコホールの台島には、図３および図４に示すように、外枠１が設置されている。この外枠１は前後面が開口する四角筒状をなすものであり、外枠１の前端面には前枠２が左側辺部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。この前枠２の前面には、下端部に位置して横長な長方形状の下皿板３が固定されており、下皿板３の前面には上面が開口する下皿４が固定されている。また、前枠２の前面には下皿板３の上方に位置して上皿板５が装着されており、上皿板５の前面には上面が開口する上皿６が固定されている。この上皿板５の後面には右端部に位置してスピーカ７が固定されており、スピーカ７の駆動時にはスピーカ７から前方の遊技者に遊技音が出力される。
【００１１】
下皿板３の前面には右端部に位置してハンドル台８が固定されており、ハンドル台８には発射ハンドル９が前後方向へ延びる水平な軸を中心に回動可能に装着されている。この発射ハンドル９の後方には、図４に示すように、発射モータ１０が固定されており、発射モータ１０の回転軸には、図３に示すように、打球槌１１が連結されている。この発射モータ１０は打球槌１１の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル９が図３の時計回り方向へ回動操作されたときには発射モータ１０に駆動電源が与えられ、打球槌１１が駆動することに基づいて上皿６内のパチンコ球を上皿６内から弾き出す。
【００１２】
前枠２の前面には、図３に示すように、矩形状の窓枠１２が左側辺部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されており、窓枠１２の内周面には透明なガラス窓１３が固定されている。また、前枠２の後面には額縁状の機構盤が固定されている。この機構盤には正方形状の遊技盤１４（図１参照）が着脱可能に装着されており、遊技盤１４は窓枠１２のガラス窓１３により前方から覆われている。
【００１３】
遊技盤１４の前面には、図１に示すように、外レール１５および内レール１６が固定されている。これら外レール１５および内レール１６間には左側部に位置して発射通路１７が形成されており、打球槌１１が弾いたパチンコ球は発射通路１７内を通って上昇する。また、遊技盤１４には遊技領域１８が形成されており、遊技領域１８内には複数の障害釘１９が打込まれている。この遊技領域１８は外レール１５および内レール１６によって囲まれた円形領域（発射通路１７を除く残余領域）を称するものであり、発射通路１７内を上昇するパチンコ球は発射通路１７の出口２０から遊技領域１８内に放出され、障害釘１９に当りながら遊技領域１８内を落下する。即ち、遊技領域１８は発射通路１７の出口２０から放出されたパチンコ球が転動可能な最大範囲である転動領域に相当する。
【００１４】
窓枠１２には、図３に示すように、ガラス窓１３の外周部に位置して複数のランプカバー２１が固定されており、各ランプカバー２１の後方には複数のＬＥＤ２２が配置されている。これら各ＬＥＤ２２は窓枠２１に固定されたものであり、各ランプカバー２１は後方のＬＥＤ２２が発光することに基づいて照明される。ガラス窓１３の下方には、操作手段に相当する操作スイッチ７８が設けられている。この操作スイッチ７８は、図３に示すように、上皿６に前方から操作可能に固定された自己復帰形のプッシュスイッチからなるものである。
【００１５】
遊技盤１４の前面には、図１に示すように、遊技領域１８内に位置する図柄表示装置２３が設けられている。この図柄表示装置２３には、遊技情報などの映像が映し出される表示器２５（例えば、ＬＣＤなど）が備えられている。さらに、かかる図柄表示装置２３には、図２に示す可動役物２４が設けられている。尚、図２は、図１に示す遊技盤１４の可動役物を取り付けた部分を拡大した図である。
この可動役物２４は、その上方に板状の突起物が設けられており、遊技盤１４（図１〜図３参照）を落下転動するパチンコ球が衝突することが殆どないので、パチンコ球の落下転動とは無関係の遊技上の装飾物である。
【００１６】
図柄表示装置２３の後面には図柄基板ケースが固定されており、図柄基板ケース内には図５に示す図柄制御基板３０が収納されている。この図柄制御基板３０には、図柄表示制御手段に相当する図柄表示制御用ＣＰＵ３１や、図柄表示制御用ＲＯＭ３２、図柄表示制御用ＲＡＭ３３、入力・出力ポート３４、ＶＤＰ３５などが搭載されており、図柄表示制御用ＣＰＵ３１は、図柄表示制御用ＲＯＭ３２及び図柄表示制御用ＲＡＭ３３などに記憶された制御方法その他の技術情報に基づいて、ＶＤＰ３５に接続された表示器２５（図１参照）の表示内容を制御する。
【００１７】
遊技盤１４の遊技領域１８内には、図１に示すように、上面が開口するポケット状の始動口２６が設けられている。この始動口２６内には近接スイッチからなる始動口センサ８１（図５参照）が固定されており、始動口センサ８１は始動口２６内にパチンコ球が入賞したことを検出して始動信号を出力する。
遊技領域１８内には、図１に示すように、始動口２６の下方に位置して前面が開口する四角筒状の大入賞口２７が設けられている。この大入賞口２７は、大入賞口ソレノイド８４（図５参照）によって開閉される。大入賞口２７内には近接スイッチからなるカウントセンサ８２（図５参照）が固定されており、カウントセンサ８２は大入賞口２７内にパチンコ球が入賞したことを検出してカウント信号を出力する。
【００１８】
遊技盤１４の後面には、図４に示すように、センタカバー４１が着脱可能に装着されている。このセンタカバー４１は前面が開口する容器状をなすものであり、図柄表示装置２３および図柄基板ケースは後方からセンタカバー４１によって覆われている。
【００１９】
前枠２の後面には、メインセット５４が着脱可能に装着されている。このメインセット５４はセンタカバー４１を囲う矩形枠状をなすものであり、センタカバー４１はメインセット５４の内周部に収納されている。このメインセット５４の後面には上端部に位置して球タンク５５が固定されており、球タンク５５内にはパチンコ球が貯溜されている。また、メインセット５４の後面にはタンクレール５６が固定されている。このタンクレール５６は傾斜樋状をなすものであり、タンクレール５６の右端部は球タンク５５内に接続されている。
【００２０】
メインセット５４の左側部には賞球払出装置５７が着脱可能に装着されている。この賞球払出装置５７は、パチンコ球が始動口２６内および大入賞口２７内に入賞することに基づいてパチンコ球を賞品球として放出する。
【００２１】
メインセット５４の後面には、図４に示すように、メイン基板ケース５９の前方に位置して払出基板ケース６６が固定されている。
【００２２】
また、メインセット５４の後面には、図４に示すように、センタカバー４１の下方に位置してメイン基板ケース５９が固定されている。このメイン基板ケース５９内には、図５に示すようにメイン制御基板２８が収納されており、メイン制御基板２８には、当落判定手段、可変情報選択手段などのメイン制御手段に相当するメイン制御用ＣＰＵ２９や、メイン制御用ＲＯＭ３６、メイン制御用ＲＡＭ３７、入力・出力ポート３８などが搭載されている。メイン制御基板２８には始動口センサ８１およびカウントセンサ８２が電気的に接続されている。また、メイン制御基板２８には駆動回路８３を介して大入賞口ソレノイド８４が電気的に接続されている。
【００２３】
メイン制御基板２８には演出制御基板７３が電気的に接続されている。この演出制御基板７３はＣＰＵ７４・ＲＯＭ７５・ＲＡＭ７６・Ｉ／Ｏ７７を有するものであり、メイン制御基板２８は始動口センサ８１からの始動信号を検出したことを条件に遊技データを設定し、演出制御基板７３に送信する。演出制御基板７３はメイン制御基板２８からの遊技データに基づいて演出パターンを設定し、図柄制御基板３０に送信する。また、演出制御基板７３には図柄制御基板３０が電気的に接続されており、図柄制御基板３０には可動役物制御基板４０が電気的に接続されている。図柄制御基板３０は演出制御基板７３からの演出パターンに基づいて表示器２５を駆動制御する。
【００２４】
また、可動役物制御基板４０には、可動役物制御手段に相当する可動役物制御用ＣＰＵ３９や、可動役物制御用ＲＯＭ４２、可動役物制御用ＲＡＭ４３、入力・出力ポート４４、などが搭載されており、可動役物制御用ＣＰＵ３９は、可動役物制御用ＲＯＭ４２及び可動役物制御用ＲＡＭ４３などに記憶された制御方法その他の技術情報に基づいて、入力・出力ポート４４に接続された可動役物２４（図２参照）の動作内容を制御する。
【００２５】
さらに、図５のブロック図においては、４つの入力・出力ポート３８，７７，３４，４４を介して、メイン制御用ＣＰＵ２９と、演出制御用ＣＰＵ７４、図柄表示制御用ＣＰＵ３１、可動役物制御用ＣＰＵ３９がそれぞれ接続されている。従って、メイン制御用ＣＰＵ２９は、演出制御用ＣＰＵ７４、図柄表示制御用ＣＰＵ３１及び可動役物制御用ＣＰＵ３９を介して、表示器２５の表示内容に合わせて可動役物２４の動作内容を制御することができる。
【００２６】
２．パチンコ機の遊技機能について
遊技者が上皿６内にパチンコ球を投入して発射ハンドル９を時計回り方向へ回動操作すると、遊技盤１４内にパチンコ球が発射され、障害釘１９に当りながら落下する。このパチンコ球が始動口２６内に入賞すると、賞球払出装置５７から設定個数のパチンコ球が上皿６内に賞品球として払出されるとともに、図柄遊技が開始される。
３．メイン制御基板２８の内部処理について
メイン制御基板２８のＣＰＵ２９は、始動口センサ８１からの始動信号の有無を判断し、図６のステップＳ３１で始動信号を検出したときには、ステップＳ３２で大当り判定用ランダムカウンタの現在の計測値を取得し、ステップＳ３３でこの取得したランダムカウンタを１個の大当り値、例えば「７」と比較する。ここでランダムカウンタ値の取得結果が１個の大当り値と相違していることを検出したときには外れと判定し、ランダムカウンタの取得結果が１個の大当り値と同一であることを検出したときには大当りと判定する。大当りの確率は例えば「１／３６０」である。
【００２７】
ＣＰＵ２９は大当りおよび外れを判定すると、図６のステップＳ３４で大当りおよび外れの判定結果を検出する。ここで大当りを検出したときには、ステップＳ３５で大当り変動パターン選択カウンタの現在の計測値を取得し、ステップＳ３６でこの取得した選択カウンタ値に対応する大当り変動パターンを複数の大当り変動パターンの中から選択する（ステップＳ３６）。
【００２８】
また、図６のステップＳ３４で外れの判定結果を検出したときには、ステップＳ３７で外れ変動パターン選択カウンタの現在の計測値を取得し、ステップＳ３８でこの取得した選択カウンタ値に対応する外れ変動パターンを複数の外れ変動パターンの中から選択する（ステップＳ３８）。なお、大当り変動パターン、外れ変動パターンは、前記の可変情報の一例であり、これら大当り変動パターン、外れ変動パターンによって演出時間が設定される。
【００２９】
次に、図７に示すコマンド信号送信処理について説明する。
ステップＳ４１で変動処理中のフラグがＯＮであるか否かが判定され、変動処理中のフラグがＯＮでない場合は、ステップＳ３６で選択された大当り変動パターン、またはステップＳ３８で選択された外れ変動パターンをステップＳ４２で演出制御基板７３に送信する。次に、ステップＳ４３で変動時間の計測が開始され、ステップＳ４４で変動処理中のフラグがＯＮされる。なお、ステップＳ４１で変動処理中のフラグがＯＮである場合はステップＳ４２からステップＳ４４を処理しない。
【００３０】
次に、図８に示す確定信号送信処理について説明する。
メイン制御基板２８において、ステップＳ５１で変動処理中のフラグがＯＮであるか否かが判定され、変動処理中のフラグがＯＮである場合はステップＳ５２で変動時間が変動パターンの時間以上であるか否かが判定され、変動時間が変動パターンの時間以上である場合はステップＳ５３で演出制御基板７３に確定信号が送信され、ステップＳ５４で変動処理中のフラグがＯＦＦされ、ステップ５５で変動時間をリセットする。なお、ステップＳ５１で変動処理中のフラグがＯＮでない場合およびステップＳ５２で変動時間が変動パターンの時間以上でない場合はステップＳ５３、ステップＳ５４、ステップＳ５５を処理しない。
【００３１】
４．演出制御基板７３の内部処理について
演出制御基板７３のＣＰＵ７４は、図７のステップＳ４２でメイン制御基板２８から送信された変動パターンを受信し、この受信した変動パターンが外れ変動パターンであるか否かを判定する。ここで外れの変動パターンであることを検出すると、外れ演出パターン選択カウンタの現在の計測値を取得し、この取得した選択カウンタ値に対応する外れ演出パターンを複数の外れ演出パターンの中から選択する。次に、外れ演出パターンに応じた外れ表示処理を行う。
【００３２】
また、ＣＰＵ７４は、外れの変動パターンでないことを検出したときには、大当りの変動パターンであるか否かを判定する。ここで大当り変動パターンであることを検出すると、大当り演出パターン選択カウンタの現在の計測値を取得し、この取得した選択カウンタ値に対応する大当り演出パターンを複数の大当り演出パターンの中から選択する。次に、演出パターンに応じた表示処理を行う。
また、演出パターンに応じて可動役物２４を動作させるか否かが決められる。
【００３３】
５．可動役物の構造について
図９は、図２に示す可動役物を斜め正面から視た斜視図である。図１０は、図２に示す可動役物を斜め後方から視た斜視図である。図１１（Ａ）は、図１０に示す第１ガイド用開口及び第２ガイド用開口それぞれの平面形状を示す図である。尚、図９及び図１０は、同じ構造の３つの可動役物２４ａ〜２４ｃが保持体４９に取り付けられた状態が示されている。
【００３４】
図９及び図１０に示す可動役物２４ａ〜２４ｃそれぞれは駆動源としての電磁ソレノイド５０を有しており、電磁ソレノイド５０は保持体４９に取り付けられている。電磁ソレノイド５０は、アーム５１の一方の端部５１ａを上下させるものである。アーム５１は、保持体４９に取り付けられた軸５２を中心として回転自在に取り付けられている。従って、アーム５１の一方の端部５１ａを上から下に移動させるとアーム５１の他方の端部５１ｂが下から上へ移動し（図９の可動役物２４ａの状態）、アーム５１の一方の端部５１ａを下から上に移動させるとアーム５１の他方の端部５１ｂが上から下に移動するようになっている（図９の可動役物２４ｂ，２５ｃの状態）。
【００３５】
アーム５１の他方の端部５１ｂはスライダ５３に取り付けられており、このスライダ５３は保持体４９の溝４９ａに沿って上下にスライドするようになっている。従って、アーム５１の他方の端部５１ｂが上下移動するのに伴ってスライダ５３も上下移動するようになっている。
【００３６】
スライダ５３の上部には回転軸４８が取り付けられており、スライダ５３の上下移動に伴って回転軸４８も上下移動するようになっている。
【００３７】
また、可動役物２４ａ〜２４ｃそれぞれは、第１及び第２の可動体４６，４７を備えている。第１及び第２の可動体４６，４７それぞれの端部には前記回転軸４８が取り付けられており、この回転軸４８によって第１及び第２の可動体４６，４７それぞれが回転可能とされている。
【００３８】
第１の可動体４６には第１ガイド軸（第１突起）５８が設けられており、第１ガイド軸５８は回転軸４８が上下移動（又は往復移動）される直線の一方側に位置している。第２の可動体４７には第２ガイド軸（第２突起）６０が設けられており、第２ガイド軸６０は回転軸４８が上下移動（又は往復移動）される直線の他方側に位置している。
【００３９】
第１ガイド軸５８は、第１ガイド用開口６１に挿入されており、第１ガイド用開口６１内を移動可能とされている。第１ガイド用開口６１は保持体４９に設けられた部材４９ｂに形成されている。第１ガイド用開口６１の形状は、前記直線の外側に湾曲された形状となっている（図１１（Ａ）参照）。
【００４０】
第２ガイド軸６０は、第２ガイド用開口６２に挿入されており、第２ガイド用開口６２内を移動可能とされている。第２ガイド用開口６２は保持体４９に設けられた部材４９ｃに形成されている。第２ガイド用開口６２の形状は、前記直線の外側に湾曲された形状となっている（図１１（Ａ）参照）
【００４１】
電磁ソレノイド５０の駆動力によって前記回転軸４８を下から上に移動させることで第１ガイド用開口６１内及び第２ガイド用開口６２内それぞれを第１ガイド軸５８及び第２ガイド軸６０それぞれが下から上に移動することにより、第１及び第２の可動体４６，４７それぞれが下から上に移動しながら回転軸４８を中心として互いに逆方向に回転する。これにより、第１の可動体４６の第１端面４６ａと第２の可動体４７の第２端面４７ａとが接触した状態（可動役物２４ｂ，２４ｃの状態）から離間した状態（可動役物２４ａの状態）へ変化する。
【００４２】
また、電磁ソレノイド５０の駆動力によって前記回転軸４８を上から下に移動させることで第１ガイド用開口６１内及び第２ガイド用開口６２内それぞれを第１ガイド軸５８及び第２ガイド軸６０それぞれが上から下に移動することにより、第１及び第２の可動体４６，４７それぞれが上から下に移動しながら回転軸４８を中心として互いに逆方向に回転する。これにより、第１の可動体４６の第１端面４６ａと第２の可動体４７の第２端面４７ａとが離間した状態（可動役物２４ａの状態）から接触した状態（可動役物２４ｂ，２４ｃの状態）へ変化する。
【００４３】
尚、第１及び第２の可動体４６，４７それぞれを回転軸４８の軸方向に対して垂直面に投影した平面形状は、扇形である。保持体４９に取り付けられた可動役物２４ａは、第１の可動体４６の第１端面４６ａと第２の可動体４７の第２端面４７ａが最も離間した状態であり、可動役物２４ｂ，２４ｃは、第１の可動体４６の第１端面４６ａと第２の可動体４７の第２端面４７ａが接触した状態である。可動役物２４ｂ，２４ｃの第１及び第２の可動体は、可動役物２４ａの第１及び第２の可動体より低い位置にある状態となっている。
【００４４】
また、第１の可動体４６の第１端面４６ａ及び第２の可動体４７の第２端面４７ａそれぞれはテーパー（先細り）面を有しており、第１端面４６ａと第２端面４７ａを互いに接触させた時に、前記回転軸４８の軸線方向において第１の可動体４６と第２の可動体４７とが前記テーパー面で重なる状態がもたらされ、この状態（可動役物２４ｂ、２４ｃの状態）では、第１端面４６ａと第２端面４７ａとの間の隙間から前記表示器２５に表示された液晶画像の光が前記テーパー面によって漏れないようになっている。尚、第２の可動体４７の第２端面４７ａはオーバーハングしたテーパー面となっている。また、第１の可動体４６及び第２の可動体４７の表面に装飾用の印刷が施されている場合は、オーバーハングしていない第１端面４６ａのテーパー面にも装飾用の印刷を施しておくことが好ましい。これにより、第１端面４６ａと第２端面４７ａを接触させた際に印刷が連続的に施されているように見える。
【００４５】
また、第１及び第２の可動体４６，４７それぞれを、前記回転軸４８を中心として互いに逆方向に回転させると、第１端面４６ａと第２端面４７ａとが接触するように、第１端面４６ａ及び第２端面４７ａが形成されている。前記回転軸４８に対して垂直面に前記第１端面４６ａを投影した平面図形又は線分を、前記回転軸４８を中心として回転させると、前記垂直面に前記第２端面４７ａを投影した平面図形又は線分に重なるように、前記第１端面４６ａ及び前記第２端面４７ａが形成されている。
【００４６】
また、第１及び第２の可動体４６，４７それぞれを、前記回転軸４８を中心として互いに逆方向に回転させると、第１の可動体４６の第３端面４６ｂと第２の可動体４７の第４端面４７ｂとが接触するように、第３端面４６ｂ及び第４端面４７ｂが形成されている（図９の可動役物２４ｂ参照）。前記回転軸４８に対して垂直面に前記第３端面４６ｂを投影した平面図形又は線分を、前記回転軸４８を中心として回転させると、前記垂直面に前記第４端面４７ｂを投影した平面図形又は線分に重なるように、前記第３端面４６ｂ及び前記第４端面４７ｂが形成されている（図９の可動役物２４ａ参照）。
【００４７】
上記実施の形態によれば、一つの駆動源によって二つの動作を第１及び第２の可動体それぞれに行わせることができる。すなわち、一つの電磁ソレノイド５０によって第１及び第２の可動体４６，４７それぞれを上下と回転の二つの動作を行わせることができる。
【００４８】
尚、本発明は上記の実施の形態に限定されず、本発明の主旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することが可能である。例えば、図１１（Ａ）に示す第１ガイド用開口６１及び第２ガイド用開口６２それぞれの向きを図１１（Ｂ）〜図１１（Ｄ）に示すようなものに変形しても良い。
【００４９】
例えば、図１１（Ｂ）に示すように、第１ガイド用開口６１ａ及び第２ガイド用開口６２ａそれぞれの形状を、回転軸４８が上下移動（又は往復移動）される直線の外側に湾曲された形状としても良く、この場合、回転軸４８、第１ガイド軸５８及び第２ガイド軸６０の取り付け位置を調整することにより上記実施の形態と同様の動きをさせることができる。
【００５０】
また、図１１（Ｃ）に示すように、第１ガイド用開口６１ｂ及び第２ガイド用開口６２ｂそれぞれの形状を、回転軸４８が上下移動（又は往復移動）される直線の内側に湾曲された形状としても良く、この場合、回転軸４８、第１ガイド軸５８及び第２ガイド軸６０の取り付け位置を調整することにより、上記実施の形態と異なり、第１の可動体の第１端面と第２の可動体の第２端面が接触する位置と離間する位置が上下逆になるような動きをさせることができる。
【００５１】
また、図１１（Ｄ）に示すように、第１ガイド用開口６１ｃ及び第２ガイド用開口６２ｃそれぞれの形状を、回転軸４８が上下移動（又は往復移動）される直線の内側に湾曲された形状としても良く、この場合、回転軸４８、第１ガイド軸５８及び第２ガイド軸６０の取り付け位置を調整することにより、図１１（Ｃ）に示す変形例と同様の動きをさせることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】本発明の実施の形態による遊技盤を示す前面図。
【図２】図１に示す遊技盤の可動役物を取り付けた部分を拡大した図。
【図３】本発明の実施の形態による遊技機の全体構成を示す前面図。
【図４】本発明の実施の形態による遊技機の全体構成を示す後面図。
【図５】図１〜図３に示す遊技機の制御部を示すブロック図。
【図６】実施の形態による遊技機のメイン制御基板のメインプログラムを示すフローチャート。
【図７】実施の形態による遊技機のメイン制御基板のメインプログラムの一部を示すフローチャート。
【図８】実施の形態による遊技機のメイン制御基板のメインプログラムの一部を示すフローチャート。
【図９】図２に示す可動役物を斜め正面から視た斜視図。
【図１０】図２に示す可動役物を斜め後方から視た斜視図。
【図１１】（Ａ）は図１０に示す第１ガイド用開口及び第２ガイド用開口それぞれの平面形状を示す図、（Ｂ）は第１変形例を示す図、（Ｃ）は第２変形例を示す図、（Ｄ）は第３変形例を示す図。
【符号の説明】
【００５３】
２４，２４ａ〜２４ｃ…可動役物、２６…始動口、４６…第１の可動体、４６ａ…第１端面、４７…第２の可動体、４７ａ…第２端面、４８…回転軸、５０…電磁ソレノイド、５８…第１ガイド軸（第１突起）、６０…第２ガイド軸（第２突起）、６１…第１ガイド用開口、６２…第２ガイド用開口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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