(57)【要約】      （修正有）【課題】視聴者毎に異なる要求に対応するダイジェスト映像を作成する。【解決手段】ダイジェスト生成用データ４１は、既知情報として、番組コンテンツ（野球であること）を識別する番組ID４３、野球が行われている日時４５、放送局または映像コンテンツを配信している配信サービスを識別する放送局、コンテンツ配信サービスID４７に続き、既知情報から求められるダイジェスト映像を生成するために必要な色特徴５１、音声特徴７３、テロップ特徴データ８７が格納されている。受信装置のダイジェスト生成装置は、受信したダイジェスト生成用データ４１と受信した映像コンテンツの特徴に基づいてダイジェスト映像を生成する。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワーク上に存在する第１の装置であって、各映像コンテンツにおける代表的、特徴的な特性、ルールを有する特性を、ダイジェスト生成用データとして作成し配信する手段を有する第１の装置と、受信機能と映像コンテンツの特徴を抽出する機能と有する第２の装置と、を有し、
前記第２の装置が受信した映像コンテンツの特徴と、前記第１の装置により配信された前記ダイジェスト生成用データとに基づいて、ダイジェスト映像を生成する手段を有することを特徴とするダイジェスト生成装置。
【請求項２】
ネットワーク上に存在するISP（以下、「ISP」と称する。）と家庭内に存在する映像受信装置とによるダイジェスト生成装置であって、
前記ISPに設けられ、各映像コンテンツにおける代表的、特徴的な特性、ルールを有する特性をダイジェスト生成用データとして作成、配信する手段と、
家庭内にある受信装置が受信した映像コンテンツの特徴と、前記ISPにより配信されたダイジェスト生成用データと、に基づいて、ダイジェスト映像を生成する手段を有することを特徴とするダイジェスト生成装置。
【請求項３】
前記ダイジェスト生成用データは、ダイジェスト映像を作成する際に用いる特徴となる既知情報、または、既知情報から求められる代表的な特性、ルールを有することを特徴とする請求項２記載のダイジェスト生成装置。
【請求項４】
前記ダイジェスト生成用データは、番組コンテンツの種別を識別するＩＤを含む既知情報と、
該既知情報から求められダイジェスト映像を生成するために必要な色特徴データ、音声特徴データ、テロップ特徴データを含む特徴データ群のうちの少なくともいずれかのデータと
を有することを特徴とする請求項１から３までのいずれか１項に記載のダイジェスト生成装置。
【請求項５】
前記特徴データ群は、前記特徴シーンに対して割り当てられるように、各映像コンテンツにより異なる特徴シーンにおける位置、形状、色、高低の少なくともいずれかを含んで構成されていることを特徴とする請求項４に記載のダイジェスト生成装置。
【請求項６】
ネットワーク上に存在するISPと家庭内に存在する映像受信装置とによるダイジェスト生成において、前記ISPにおいて各映像コンテンツにおける代表的、特徴的な特性、ルールを有する特性を、ダイジェスト生成用データとして作成、配信されたデータを受信し、受信した映像コンテンツの特徴と、ISPにより配信されたダイジェスト生成用データとを用いることにより、ダイジェスト映像を生成することを特徴とするダイジェスト生成装置を有する家庭内の受信装置。
【請求項７】
前記ダイジェスト生成用データは、ダイジェスト映像を作成する際に用いる特徴となる既知情報、または、既知情報から求められる代表的な特性、ルールを有することを特徴とする請求項６に記載の受信装置。
【請求項８】
請求項６又は７に記載の受信装置が、携帯端末装置であることを特徴とする受信装置。
【請求項９】
ネットワーク上に存在するインターネットサービスプロバイダーと家庭内に存在する映像受信装置とを利用したダイジェスト生成方法であって、
前記ISPにおいて各映像コンテンツにおける代表的或いは特徴的な特性、ルールを有する特性を、ダイジェスト生成用データとして作成し、配信するステップと、
前記家庭内にある受信装置が受信した映像コンテンツの特徴と、前記ISPにより配信されたダイジェスト生成用データとを用いることにより、ダイジェスト映像を生成するステップと
を有することを特徴とするダイジェスト生成方法。
【請求項１０】
前記映像コンテンツの特徴は、映像コンテンツから色特徴、音声特徴、テロップであることを特徴とする請求項９に記載のダイジェスト生成方法。
【請求項１１】
前記ダイジェスト生成用データは、ダイジェスト映像を作成する際に用いる特徴となる既知情報、または、既知情報から求められる代表的な特性、ルールを有することを特徴とする請求項９又は１０に記載のダイジェスト生成方法。
【請求項１２】
請求項９から１１までのいずれか１項に記載のステップをコンピュータに実行させるためのプログラム。
【請求項１３】
請求項１２に記載のプログラムを記録するコンピュータ読みとり可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ネットワーク上に存在するISPと家庭内に存在する映像受信装置による映像コンテンツのダイジェスト生成装置、ダイジェスト生成方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、デジタル放送やネットワークを用いた映像コンテンツの配信（VOD：ビデオオンデマンド）の普及に伴い、視聴者が視聴することのできる映像コンテンツ数は膨大になってきている。視聴者がこれらの膨大な映像コンテンツの全てを視聴することは困難であり、そのため、映像コンテンツをある程度の時間に短縮して視聴するダイジェスト視聴に関する技術が開発されている。
【０００３】
下記特許文献１では、放送の伝送制御データに対して送信側で新たにダイジェストを示す機能を追加し、ダイジェストの再生出力時刻のON及びOFFを指定して、再生出力の時刻管理情報を与えている。
【０００４】
図１１は、特許文献１に記載の技術の構成、及び、処理フローを示す図である。図１１（Ａ）に示すように、送信側２０１において、伝送制御データとしてダイジェスト機能を追加し、受信側２０３・２０５・２０７において、ダイジェスト視聴を行うことができる。図１１（Ｂ）に示すように、処理を開始し（Ｓ１０１）、ステップＳ１０２において、送信側においてダイジェストとなるシーンのタイムスタンプを追加する。ステップＳ１０３において受信機に送信し、ステップＳ１０４において受信側でタイムスタンプを検出し、ステップＳ１０５において受信機がタイムスタンプに基づきダイジェスト映像を作成し、処理を終了する（ステップＳ１０６）。
【０００５】
すなわち、上記の手法は、放送の伝送制御データに、送信側で新たにダイジェスト機能を追加するものであり、送信側から伝送制御データを各受信機に送信する際に、予めダイジェスト映像となるシーンの再生出力時刻のON及びOFFを指定し、受信機側でこの再生出力時刻のON及びOFFを検出することによりダイジェスト映像を生成する技術である。つまり、ここで生成されるダイジェスト映像とは送信側が付与した再生出力時刻のON及びOFFによって決められる映像であり、送信側の意図が反映されたダイジェスト映像が各家庭に向けて送信されることとなる。従って、各家庭で視聴できるダイジェスト映像は、必ずしも視聴者が満足するダイジェスト映像になるとは限らない。また、特許文献２、３では、受信装置側で映像コンテンツを解析し、特徴となるシーンや音声レベルに基づいてダイジェスト映像を生成する手法が示されている。
【０００６】
【特許文献１】特開平11-187336号公報
【特許文献２】特開2006-140913号公報
【特許文献３】特開2004-309920号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
このように、特許文献１に記載の技術では、送信側においてダイジェストの再生出力時刻のON及びOFFが指定されるため、得られるダイジェスト映像は送信側の意図が反映されたものとなり、必ずしも視聴者が満足するダイジェスト映像になるとは限らないという問題がある。
【０００８】
例えば、３時間の野球の試合を１０分で視聴したい、３０分で視聴したい、話題になった選手に注目して視聴したい、というような視聴者毎に異なる要求に対応することができない。
【０００９】
しかしながら、特許文献２・３では、これら代表的、特徴的な特性、ルールは各映像によって異なるため、視聴する多種多様な映像コンテンツ全てに対して、これらの情報を受信装置のみで保持することは不可能である。またこの代表的、特徴的な特性、ルールは、放送局により異なっていたり、放送形態の変化により定期的に変更されたりするものであり、家庭内の受信装置のみでそれら全ての違いを管理、対応することは非常に難しい。
【００１０】
本発明は、視聴者毎に異なる要求に対応するダイジェスト映像を作成することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記問題を解決するため、本発明は、ダイジェスト映像を生成するために用いるダイジェスト生成用データをISPが作成、管理、配信し、家庭内にある各受信装置が受信した映像コンテンツの特徴と、ISPにより配信されたダイジェスト生成用データを用いることにより、ダイジェスト映像を作成することを特徴とする。
【００１２】
以下に、本発明の構成を説明する。
【００１３】
本発明は、「ダイジェスト映像を生成するために用いるダイジェスト生成用データ」を作成するISP、受信した映像コンテンツの特徴を抽出する特徴抽出装置と、ISPから配信された前記「ダイジェスト映像を生成するために用いるダイジェスト生成用データ」を基に、ダイジェスト映像を作成するダイジェスト映像作成装置を備えた受信機から構成される。
【００１４】
前記ISPは、各映像コンテンツのジャンル、及びそのジャンルの画像／映像特有の画面構成等の映像コンテンツの特徴、映像コンテンツに付加される情報を、「ダイジェスト生成用データ」として抽出するダイジェスト生成用データ抽出装置、ダイジェスト生成用データ抽出装置により抽出されたダイジェスト生成用データを、各家庭の受信装置に配信する配信装置を備えている。
【００１５】
前記受信機の受信した映像コンテンツの特徴を抽出する特徴抽出装置は、特徴抽出の規則を視聴者側で規定する特徴抽出規則設定装置、受信した映像コンテンツ、及び、ISPから取得した「ダイジェスト生成用データ」から、視聴者の規定した特徴抽出規則に従って、受信機側でダイジェスト映像を作成する為の、データを抽出するダイジェスト映像作成データ抽出装置を備えている。そして前記ダイジェスト映像作成装置は、前記ダイジェスト映像作成データ抽出装置が抽出したダイジェスト映像作成データを使って、受信した映像コンテンツのダイジェスト映像を作成する。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、視聴者毎に異なる要求に対応するダイジェスト映像を作成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照しながら説明を行う。
【００１８】
尚、本発明のダイジェスト生成技術は、下記の実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。例えば、ダイジェスト生成に用いる情報をＩＳＰにおいて生成するとして説明したが、受信装置側でないサーバであればＩＳＰという用語によって限定的に解釈されるものではない。      
【００１９】
図１は、本発明の実施の形態によるダイジェスト生成装置の一構成例を示す機能ブロック図である。本実施の形態によるダイジェスト生成装置Ａは、放送局や映像コンテンツ配信サービス１から映像を受信し、各映像コンテンツにおける代表的、特徴的な特性、ルールをダイジェスト生成用データとして作成、管理、配信するISP３と、映像コンテンツを受信し、その映像コンテンツの特徴量と、ISP３によって配信されたダイジェスト生成用データと、を用いて、映像コンテンツのダイジェスト映像を生成する家庭内の映像受信装置Ａ〜Ｄ５、７、１１、１５とを含んで構成される。図１では、ISP３からのダイジェスト生成用データを用いて、受信装置A５が野球、受信装置B７がアメリカンフットボール、受信装置C１１がサッカー、受信装置D１５が相撲、のダイジェスト映像を、それぞれ生成することを表している。
【００２０】
ダイジェスト映像を生成する際、ダイジェストの開始点や終了点を決定するためのシーンは、各映像コンテンツにおける代表的、特徴的な特性、ルールを用いることにより抽出することができる。ダイジェスト映像生成に用いる各映像コンテンツの代表的、特徴的な特性、ルールの情報をISP３が作成し、管理、配信することにより、多種多様にわたるコンテンツ全てに対してダイジェスト映像を高精度に生成することができ、また放送局の違いや、放送形態の変化による定期的な変更にも対応することができる。
【００２１】
例えば、ダイジェスト映像を生成するための特徴として、野球コンテンツで色特徴を用いた場合、受信装置Ａ５が各スタジアム全ての芝生（緑色）や土（茶色）の変化に適応することは難しい。また、シーズン毎に変わるスコアボードの表示や、テロップの位置、形状の変化に対応することも困難である。これら特徴的な特性、ルールの情報をISPが作成、管理、配信し、各家庭の受信装置が配信された情報を利用することで、多種多様な映像コンテンツに対して高精度なダイジェスト映像を生成すことができる。
【００２２】
図２は、本実施の形態におけるISPの一構成例を示すブロック図である。
ISP３は、映像受信Ｉ／Ｆ部２１を介して映像コンテンツを受信し、その映像コンテンツからダイジェスト生成用データ決定部２３において各映像コンテンツに対する代表的、特徴的な特徴シーンを抽出する。抽出された映像ごとに異なるダイジェスト生成用データは、ネットワークI/F部３１から各家庭内の受信装置に送信される。より詳細には、ＩＳＰ３は、さらに、ＣＰＵ２７を有しており、ＣＰＵ２７の処理により、ダイジェスト生成用データ決定が行われる。例えば、野球用データ決定部２３−１と、アメリカンフットボール用データ決定部２３−２と、サッカー用データ決定部２３−３と、相撲用データ決定部２３−４とが、映像毎に異なるダイジェスト生成用データ２５を生成する。以下に、ダイジェストを生成するための各映像の特徴的なシーンについて、野球、アメリカンフットボール、相撲を例に説明する。
【００２３】
図３から図５までは、野球、アメリカンフットボール、相撲のそれぞれにおいてダイジェストを生成する際に用いる代表的、特徴的なシーンの一例を示す図である。野球では、図３（Ａ）に示すような、ピッチャーがセットポジションでバッターが構えているシーンや、図３（Ｂ）に示すような、ピッチャーがセットポジションで、１塁に出ているランナーを同時に映しているシーンなどが特徴的なシーンとして抽出される。これらのシーンは、主に出塁しているランナーが盗塁を得意とする場合に多く表れるシーンである。図示はしていないが、同様にランナーが２塁、３塁にいるときにも同様のシーンが存在する。
【００２４】
図４に示すアメリカンフットボールでは、図４（Ａ）に示すような、ボールを挟んでオフェンス、ディフェンスがラインを組むシーンや、図４（Ｂ）に示すような、キッカーがフィールドゴールを狙うゴール後ろからのシーンが特徴的なシーンとなる。図５に示すように、相撲では、両者が取り組みを始める前の手を付くシーンが特徴的なシーンとなる。ここで、代表的、特徴的なシーンを抽出するダイジェスト生成用データ決定部２３は、人手により作成されても勿論よい。
【００２５】
各コンテンツの特徴的なシーンについてさらに説明すると、野球では、グラウンドの芝生の緑や土の茶色の位置、形状、ピッチャー、バッター、キャッチャー、アンパイヤ、ランナーによるギャップの位置、スコアボードの位置、形状などが、これらのシーンを特徴づけるダイジェスト生成用データとなる。
【００２６】
アメリカンフットボールでは、グラウンドの芝生の緑、オフェンスライン、ディフェンスラインによるギャップの位置、形状、スコアボードの位置、形状などが、シーンを特徴づけるダイジェスト生成データとなる。相撲では、土俵の茶色、力士、行司によるギャップ、立会いの際に手を付く白線の輝度値などが、シーンを特徴づけるダイジェスト生成データとなる。
【００２７】
以下に、野球コンテンツを例にして、ISPから送信されるダイジェスト生成用データについて説明する。図６は、ISPから送信されるダイジェスト生成用データの一例を示す図である。ダイジェスト生成用データ４１は、既知情報として、番組コンテンツ（野球であること）を識別する番組ID４３、野球が行われている日時４５、放送局または映像コンテンツを配信している配信サービスを識別する放送局、コンテンツ配信サービスID４７に続き、既知情報から求められるダイジェスト映像を生成するために必要な色特徴（５１）、音声特徴（７３）、テロップ特徴データ（８７）が格納されている。
【００２８】
色特徴データ５１には、例えば、上記で記載したピッチャーがセットポジションでバッターが構えているシーンや、ピッチャーがセットポジションで塁に出ているランナーを映しているシーンなど、各映像コンテンツにより異なる特徴シーンＡ５３に関するデータが格納される。位置５５には、芝生の緑や土の茶色の位置を表すデータ、形状５７には、芝生の緑や土の茶色の形状を表すデータ、色６１には、例えば、YUV空間などの色空間上で座標値として表される値が格納される。色空間上の座標値で表すことにより、例えば各スタジアムよって異なる芝生の緑色の違い、土の茶色の違いに対応することができる。
【００２９】
音声特徴データ７３には、例えば、ホームランの際に抽出される音声データのレベルやピッチの情報が格納される。また、アナウンサーが発声した声のレベル７７やピッチの情報７９も格納される。テロップデータ８７には、放送局または映像コンテンツを配信している配信サービスごとに異なる位置９３、形状９５などのテロップのデータ９１が格納される。例えば、リプレイやハイライトを表すデータや、ホームランの際に放送局や配信サービスによって提示されるテロップを表すデータが格納される。このテロップデータは、放送局や配信サービスによってシーズン毎に変更されたり、特殊な試合（日本シリーズやオールスター）によって変更されたりした際にも対応することができる。
【００３０】
図７は、本実施の形態による受信装置の一構成例を示す機能ブロック図である。映像受信I/F部１１１で映像コンテンツを受信した家庭内の受信装置５は、番組情報を取得し、その情報をネットワークI/F部１０５からISPに送信し、その情報に合ったダイジェスト生成用データをISPから受信する。また受信装置５は、受信した映像コンテンツから色特徴１１３、音声特徴１１５、テロップ１１７の抽出を行い、抽出した色特徴、音声特徴、テロップとISPから送信されたダイジェスト生成用データとを対応させ、ダイジェストの開始点、終了点を抽出しダイジェスト映像を生成する。
【００３１】
図８は、本実施の形態による処理の流れを示すフローチャート図である。まず、処理が開始されると（ステップＳ１）、受信装置５は映像、番組情報を受信、取得し（ステップＳ２）、ISP３は映像を受信する（ステップＳ８）。次いで、受信装置５はISP３に番組情報を送信し（矢印参照）、ISP３が番組を選択することができるよう番組情報を受信する必要がある。またISP３はダイジェスト生成用データをISP３側で作成するために映像を受信する必要がある。尚、ここでISP３による映像の受信とは、放送局やコンテンツ配信サービス会社から、実際に放送、配信される映像を事前に取得しても良いし、また、アーカイブのような放送局などに蓄積されている映像を放送後に取得し、ダイジェスト生成用データ作成に利用しても良い。
【００３２】
上記のように、ステップＳ２で映像、番組情報を受信した受信装置５は、その番組情報を取得しISP３に送信する（ステップＳ３、ステップＳ３からステップＳ９への矢印）。ステップ９において、番組情報を受信装置５から受信したISP３は、その情報に基づき番組を選択し、その番組コンテンツの特徴的なダイジェスト生成用データを受信装置に送信する（ステップＳ１０：ステップＳ１０からステップＳ５への矢印参照）。受信装置５は、受信した映像コンテンツから色特徴、音声特徴、テロップの抽出を行い（ステップＳ４）、ISP３から送信されてきた（ステップＳ１０からの矢印参照）ダイジェスト生成用データと対応することで（ステップＳ５）、対応関係を有していれば（ＹＥＳ）ステップＳ６に進みダイジェスト映像を生成する。対応関係を有していない場合は（ステップＳ５でＮｏ）、ステップＳ６をスルーする。次いで、いずれの場合も処理を終了する（ステップＳ７）。
【００３３】
野球コンテンツを例にして説明すると、家庭内の受信装置５は野球映像を受信した際、その番組情報から受信した映像が野球であること、日時、放送局名などをISP３に送信する。ISP３は、受信装置５から送信された情報に基づき、番組を選択、野球映像に特徴的なダイジェスト生成用データを作成し、受信装置５に送信する。受信装置５は受信した野球映像から、その色特徴（芝生の緑色や土の茶色）、音声特徴（歓声やアナウンサー発した音声）、テロップなどの抽出を行い、ISP３から送信されてきたダイジェスト生成用データと対応させ、ダイジェストの開始点、終了点を抽出しダイジェスト映像を生成する。
【００３４】
ここで、ISP３は、現在受信している番組に対して、その映像コンテンツの特徴的なダイジェスト生成データを抽出しているが、現在までに蓄積されてきた同様の番組に関するダイジェスト生成データを家庭内の受信装置５に送信してもよい。また、現在までに蓄積してきたダイジェスト生成用データから、より高精度のダイジェスト生成用データを再構築し、それを家庭内の受信装置５に送信してもよい。
【００３５】
ここで、放送局やコンテンツ配信サービス会社の違いや、放送形態によって異なるテロップについてさらに説明する。図９は、野球を例にした場合の放送局の違いによる、スコアボードとテロップとの違いの例を表す図である。精度の高いダイジェスト生成を行うためには、画面上に表示されるスコアボードやテロップの情報を利用することは非常に重要である。テロップを利用することにより、リプレイシーンやハイライトシーンを抽出することができ、またホームランなどのダイジェスト映像の候補となるシーンには、そのシーンを表すテロップが提示される。
【００３６】
しかしながら、スコアボードやテロップの表示は、放送局、コンテンツ配信サービスによって表示される位置や形状が異なり、また、同じ放送局においても放送形態の変化により定期的（野球であればシーズン毎や特殊なゲームにより）に、その位置、形状が変更されるなど、同様の意味であっても異なった表示をすることが一般的である。図９では、放送局Ａと放送局Ｂとの違いにより表示画面１２１に表示されているスコアボード１２３の形態が異なっている。拡大表示をしてみるとスコアボードの形状がことなっていることがわかる。また、図１０に示すように、同じリプレイシーンであっても表示されている文字はＶＴＲ（放送局Ａ）とハイライト（放送局Ｂ）とで全く異なっている。
【００３７】
例えば、ダイジェスト映像生成においてリプレイシーンを抽出したい場合、受信装置のテロップ抽出部において、リプレイシーンに関連する表示（VTRやハイライトなどのテロップ）を検出することにより、リプレイシーンを抽出することができるが、リプレイシーンに関連する表示は、図９、図１０に示したようにVTR、ハイライトなど多岐に渡っているため、たとえ受信装置でこれらテロップの抽出が出来たとしても、リプレイに関連する表示なのかどうかが分からないと、リプレイシーンを抽出することは出来ない。
【００３８】
本実施の形態においては、ISPから家庭内の受信装置に送信される映像コンテンツの特徴的なダイジェスト生成用データには、このようなリプレイシーンに関連する表示（テロップ）などの情報も含まれている。例えば、野球コンテンツならば、リプレイシーンに関連する表示や、スローモーションシーンに関連する表示、他球場やメジャーリーグの試合に関連する表示などがある。家庭内にある受信装置は、これらのシーンからテロップを抽出するとともに、ISPから配信されるこれらのテロップが何について示しているのかを表す情報と対応させることにより、リプレイシーンやスローモーションシーン、他球場やメジャーリーグのシーンを抽出することができる。
【００３９】
以上のように、本実施の形態によれば、ネットワーク上に存在するISPと家庭内に存在する映像受信装置とによるダイジェスト生成において、ISPにおいて各映像コンテンツにおける代表的、特徴的な特性、ルールを有する特性を、ダイジェスト生成用データとして作成、管理、配信し、家庭内にある受信装置が受信した映像コンテンツの特徴と、ISPにより配信されたダイジェスト生成用データとを用いてダイジェスト映像を生成することにより、多種多様な映像コンテンツ全てに対して精度の高いダイジェスト映像を作成することができる。
【００４０】
また、放送局の違いや、放送形態の変化による映像コンテンツの特徴量の変化、変更にも対応することができる。さらに、受信装置側でダイジェスト映像を作成するので、視聴者ニーズに柔軟に対応したダイジェスト映像を作成することが可能となる。
【００４１】
尚、本明細書においては、映像の例として、主にスポーツについて説明したが、同様の方法を用いて、ドラマやバラエティ、その他の映像コンテンツについてもダイジェスト映像を作成できることは勿論である。また、ここでは全ての映像に関する特徴的なダイジェスト生成用データをISPから送信するものとして説明しているが、良く見る番組（例えば、野球とサッカー）のダイジェスト生成用データは家庭内の受信装置側において保持しておき、あまり見ない番組（例えばアメリカンフットボールと相撲）のダイジェスト生成用データのみをISPから取得し、ダイジェスト映像を生成するように構成することができることは勿論である。
【００４２】
また、上記家庭内の受信装置として、コンテンツを取得可能な携帯電話機などの携帯端末に利用することも可能である。例えば、テレビ受信機能を有する携帯電話機において、携帯電話機側にダイジェスト作成機能を持たせることで、メモリ容量を少なくしても満足のいく映像を視聴することができるというメリットがある。
【００４３】
尚、本発明は上記のダイジェスト生成方法の各ステップをコンピュータに実行させるためのプログラムも含み、さらに、このプログラムを記録しコンピュータによって読みとり可能な記憶媒体にも適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【００４４】
本発明は、ダイジェスト生成装置に利用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本発明の一実施の形態によるダイジェスト生成装置の一構成例を示すブロック図である。
【図２】本実施の形態によるISPの形態を示すブロック図である。
【図３】各映像の特徴的なシーンを表したものである。
【図４】ダイジェスト生成用データを示すブロック図である。
【図５】本実施の形態による受信装置の一構成例を示すブロック図である。
【図６】ISPから送信されるダイジェスト生成用データの一例を示す図である。
【図７】本実施の形態による受信装置の一構成例を示す機能ブロック図である。
【図８】本実施の形態による処理の流れを示すフローチャート図である。
【図９】野球放送を例にした放送局による違いを表したものである。
【図１０】野球放送を例にした放送局による違いを表したものである。
【図１１】従来技術の構成、処理フローを示すブロック図である。
【符号の説明】
【００４６】
Ａ…ダイジェスト生成装置、３…ISP、５、７、１１、１５…映像受信装置Ａ〜Ｄ。
【図１】
2008131432.tif 000003
【図２】
2008131432.tif 000004
【図３】
2008131432.tif 000005
【図４】
2008131432.tif 000006
【図５】
2008131432.tif 000007
【図６】
2008131432.tif 000008
【図７】
2008131432.tif 000009
【図８】
2008131432.tif 000010
【図９】
2008131432.tif 000011
【図１０】
2008131432.tif 000012
【図１１】
2008131432.tif 000013