(57)【要約】【課題】画像表示装置の前面側にシャッター部材が設けられた遊技機において、シャッター部材が画像表示装置の表示領域を覆った場合にも、視覚に訴える演出を行うことが可能な遊技機を提供する。【解決手段】前シャッター部材８１には透明部材８１５が設けられており、透明部材８１５には絵の輪郭８１７が描画されており、画像表示装置７のＣＰＵ７０１は、複数種類の有色の絵の画像Ｇを表示画面７１に表示する。左右の前シャッター部材８１が全閉位置にある時に表示ユニット５を正面から見た場合、有色の絵の画像Ｇと絵の輪郭８１７とが重なり合い、鮮明で奥行きのある立体的な画像を視認することができる。【選択図】図２
2008295965.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示領域に画像を表示する表示手段と、
前記表示領域の少なくとも一部を覆うように移動可能なシャッター部材と、
該シャッター部材を移動させる駆動手段と
を備え、
前記シャッター部材は、絵の輪郭が描画された透明部材を含んでなり、
前記表示領域に表示された画像は、前記透明部材を通して視認可能であり、
前記表示手段は、有色の前記絵の画像を前記表示領域に表示することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示手段は、複数種類の前記有色の絵の画像を表示するための画像データを記憶する画像データ記憶手段を備え、
前記画像データに基づいて前記複数種類の有色の絵の画像夫々を表示可能であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に、演出や装飾用のシャッター部材が設けられた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、一般的にパチスロ機と呼ばれる回胴式の遊技機が存在する。この遊技機では、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを押下すると、３つのリールを回転させ、リールの周囲に配置された複数種類の図柄を表示枠内において変動表示させるとともに、役抽選を行う。次いで、遊技者が３つの停止ボタンを押下すると、当選役に対応する図柄を所定の入賞態様で表示枠内に表示させるようにリールの停止制御を行う。この結果、当選役に対応する図柄が所定の入賞態様で表示枠内に表示された場合に入賞が成立し、メダルの払出し等の所定の利益を遊技者に付与する。以上のような一連の動作を１遊技といい、この１遊技が繰り返されて遊技が進行する。
【０００３】
このような遊技機では、視覚的な演出効果をも向上させるために、様々な演出や装飾の工夫がなされている。例えば、画像表示装置の前面側に設けられた透明板に、紫外線を反応させる塗料で予め模様を描画しておき、所定の確率でその模様に紫外線を照射することで模様を発色させるというものがあった（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
また、外リールと内リールを設け、外リールと内リールに配置された図柄で重ね絵を形成する遊技機も存在した（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
また、画像表示装置の前面側にシャッター部材を設け、遊技者の停止操作や画像表示装置に表示された画像に応じて、画像表示装置の表示領域の少なくとも一部を覆うようにシャッター部材を移動させる遊技機も存在した（例えば、特許文献３参照）。
【０００６】
【特許文献１】特開２００６−３２６１３５号公報
【特許文献２】特開２００６−７５４２８号公報
【特許文献３】特開２００５−５４０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１に記載の模様の発色方法では、模様は予め定められた色でしか発色せず色をカラフルにできないため、視覚に訴える演出効果に乏しい。また、模様は紫外線があてられた時にしか発色せず、紫外線があてられない普段の状態での視覚的な豪華さに欠ける。また、特許文献２に記載のリールによる演出方法では、重ね絵の組合せの数には限りがあり、視覚的な変化に乏しい。
【０００８】
一方、特許文献３に記載のシャッター部材を用いた演出では、シャッター部材を画像表示装置の前面で移動させることで変化のある演出を行うことが可能である。しかしながら、シャッター部材が移動して画像表示領域を覆った場合、遊技者は画像を視認することができなくなり、視覚的な演出効果に欠ける。
【０００９】
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、画像表示装置の前面側にシャッター部材が設けられた遊技機において、シャッター部材が画像表示装置の表示領域を覆った場合にも、視覚に訴える演出を行うことが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
このような目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、表示領域に画像を表示する表示手段と、前記表示領域の少なくとも一部を覆うように移動可能なシャッター部材と、該シャッター部材を移動させる駆動手段とを備え、前記シャッター部材は、絵の輪郭が描画された透明部材を含んでなり、前記表示領域に表示された画像は、前記透明部材を通して視認可能であり、前記表示手段は、有色の前記絵の画像を前記表示領域に表示することを特徴とする。
【００１１】
本発明によれば、遊技者は、透明部材に描かれた絵の輪郭と、表示領域に表示された有色の絵の画像とを重ね合わせて視認可能なため、立体的で奥行きのある有色の画像を楽しむことができる。したがって、遊技機は、シャッター部材が画像表示装置の表示領域を覆った場合にも、視覚に訴える演出を行うことが可能となる。
【００１２】
また、上記構成において、前記表示手段は、複数種類の前記有色の絵の画像を表示するための画像データを記憶する画像データ記憶手段を備え、前記画像データに基づいて前記複数種類の有色の絵の画像夫々を表示可能であるとすることができる。
【００１３】
本発明によれば、表示手段は複数種類の有色の絵の画像夫々を表示可能であるため、シャッター部材が画像表示装置の表示領域を覆っていても、遊技者は様々な有色の絵の画像と透明部材に描かれた絵の輪郭との重ね絵を視覚的に楽しむことができ、視覚的な演出効果が向上する。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、遊技者は、透明部材に描かれた絵の輪郭と、表示領域に表示された有色の絵の画像とを重ね合わせて視認可能なため、立体的で奥行きのある有色の画像を楽しむことができる。したがって、遊技機は、シャッター部材が画像表示装置の表示領域を覆った場合にも、視覚に訴える演出を行うことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について詳細に説明する。なお、各図面において同様の機能を有する箇所には同一の符号を付し、重複した説明は省略する。
【００１６】
図１は、本発明の実施形態に係る遊技機の斜視図である。以下の説明においては、図１における左斜め下方を「前方」とし、右斜め上方を「後方」とし、左斜め上方を「左方」とし、また、右斜め下方を「右方」とする。
【００１７】
遊技機１は、外周面に複数種類の図柄が描かれた左、中、右３個のリール２ａ，２ｂ，２ｃ及びその他の各種遊技機器を収容した筐体３と、筐体３の前面に開閉可能に設けられた合成樹脂製の前扉４とを備える。前扉４の前面の略中央には、各リール２ａ，２ｂ，２ｃの周囲に付された図柄を３コマずつ視認可能な透視窓４２が設けられている。
【００１８】
透視窓４２の下方には、遊技媒体としてのメダルを投入するためのメダル投入口２０が設けられている。メダル投入口２０の左方には、電気的に記憶されたクレジット状態のメダルから指定枚数分を掛数に設定するためのベットボタン２１が設けられている。ベットボタン２１の下方には、スタートレバー２２及び停止ボタン２３が設けられている。スタートレバー２２は、押下されることによりリール２ａ，２ｂ，２ｃの回転の契機を与える。停止ボタン２３は、押下されることにより対応するリールの停止の契機を与える。前扉４の前面下部には、メダル放出口から放出されたメダルを溜めるメダル受皿４１が設けられている。
【００１９】
前扉４の前面上部には表示ユニット５が設けられている。図２はシャッター部材８１が全閉位置にある時の表示ユニット５の正面図、図３はシャッター部材８１が全開位置にある時の表示ユニット５の正面図、図４は表示ユニット５の斜視図、図５は前シャッター部材８１の分解斜視図、図６は斜め前方から見た表示ユニット５の分解斜視図、図７は斜め後方から見た表示ユニット５の分解斜視図である。
【００２０】
表示ユニット５は、遊技状況に応じて、光源が点滅したり、後述の表示画面７１に各種画像を表示させたり、表示画面７１を遮蔽したり開放したりして遊技を演出するものである。図６に示すように、表示ユニット５は、前扉４の前面上部に固定される合成樹脂製の表示枠６と、画像を表示可能な表示画面７１を有する表示装置７と、表示画面７１を開閉する開閉装置８と、開閉装置８に動力を伝達するための左右の第１駆動装置１０ＲＡ，１０ＬＡ及び左右の第２駆動装置１０ＲＢ，１０ＬＢ（「駆動手段」に対応）と、表示枠６、画像表示装置７、開閉装置８及び各駆動装置１０ＲＡ，１０ＬＡ，１０ＲＢ，１０ＬＢが取り付けられる合成樹脂製のベース部材１１と、遊技状況に応じて点灯、消灯し、照明により遊技を演出するセンター照明装置１２及び左右のサイド照明装置１３とを備えている。なお、本発明における開閉装置８は、第１駆動装置１０ＲＡ，１０ＬＡと、第２駆動装置１０ＲＢ，１０ＬＢと、ベース部材１１とを含むものとする。
【００２１】
画像表示装置７は、ベース部材１１の裏面側中央に固定されるとともに、前面に液晶等で構成される表示画面７１を有する。
【００２２】
ベース部材１１は、表示枠６と共に前扉４の上部に固定されるとともに、画像表示装置７の表示画面７１の大きさに相当する大きさの開口１１１を有し、開口１１１の裏面側両側部には、演出のための効果音を出力する左右のスピーカ１４が取り付けられている。
【００２３】
開閉装置８は、画像表示装置７の表示画面７１を挟むように、表示画面７１の前面に沿って左右方向へ直線移動可能な左右の前シャッター部材８１及び後シャッター部材８２と、前シャッター部材８１及び後シャッター部材８２を左右方向へ移動可能に支持するためのガイド手段９とを備える。
【００２４】
ガイド手段９は、ベース部材１１の前面に複数のボルト等（図示略）により固定され左右方向を向く上側ガイド９１及び下側ガイド９２と、上側ガイド９１と下側ガイド９２とを上下に連結する左右の連結板９３とを有している。
【００２５】
上側ガイド９１は、左右の前シャッター部材８１の上部を左右方向へ移動可能に支持するための前シャッター部材用上部レール９１１と、左右の後シャッター部材８２の上部を左右方向へ移動可能に支持するための後シャッター部材用上部レール９１２とを有している。
【００２６】
前、後シャッター部材用上部レール９１１，９１２は、互いに平行に配置されるとともに、縦断面形状がほぼ下向き開口コ字型をなしている。前シャッター部材用上部レール９１１は、後シャッター部材用上部レール９１２の上部に固定され、前シャッター部材用上部レール９１１及び後シャッター部材用上部レール９１２は、互いに上下方向に重畳するように配置される。
【００２７】
下側ガイド９２は、左右の前シャッター部材８１の下部を左右方向へ移動可能に支持するための前シャッター部材用下部レール９２１と、左右の後シャッター部材８２の下部を左右方向へ移動可能に支持するための後シャッター部材用下部レール９２２とを有している。
【００２８】
前、後シャッター部材用下部レール９２１，９２２は、互いに平行に配置されるとともに、縦断面形状がほぼ上向き開口コ字型をなしている。後シャッター部材用下部レール９２２は、前シャッター部材用下部レール９２１の後部に固定され、前シャッター部材用下部レール９２１及び後シャッター部材用下部レール９２２は、互いに前後方向に重畳するように配置される。
【００２９】
各レール９１１，９１２，９２１，９２２の両端部には、各シャッター部材８１，８２の移動範囲を規制するストッパ９４がそれぞれ設けられている。各ストッパ９４は、各シャッター部材８１，８２の端部がそれぞれ当接することにより、各シャッター部材８１，８２の全開位置を決定する。
【００３０】
左右の連結板９３は、画像表示装置７の表示画面７１を遮ることがないように、互いに左右方向へ隔てて配置され、その上端部は、後シャッター部材用上部レール９１２の前面に連結され、また、同じく下端部は、前シャッター部材用下部レール９２１の後面と後シャッター部材用下部レール９２２の前面との間に連結される。
【００３１】
左右の前シャッター部材８１は、上部に設けられた上部スライド部８１３が前シャッター部材用上部レール９１１に左右方向に移動可能に係合し、また、下部に設けられた下部スライド部８１４が前シャッター部材用下部レール９２１に左右方向へ移動可能に係合することにより、表示画面７１及び連結板９３の前面に沿って左右方向へ移動可能に支持され、表示画面７１を遮蔽する全閉位置（図２参照）と、表示画面７１を開放するとともに、各スライド部８１３，８１４の端部がストッパ９４に当接した全開位置（図１及び図３参照）との間を移動可能である。
【００３２】
図２〜図５に示すように、左右の前シャッター部材８１には、それぞれ半円板状の透明部材８１５が取り付けられている。透明部材８１５は合成樹脂やガラス等の透明な部材で形成されており、画像表示装置７の表示画面７１に表示される画像は、当該透明部材８１５を通して視認可能である。当該透明部材８１５には周囲の環境光で反射するインクで絵の輪郭８１７が描かれている。左右の前シャッター部材８１が全閉位置にある時に、透明部材８１５は表示ユニット５の正面中央部において円形状に視認可能である。
【００３３】
前シャッター部材８１の上部スライド部８１３は、前シャッター部材８１の上部後面から後方へ突出形成され、前シャッター部材用上部レール９１１の下部と後シャッター部材用上部レール９１２の上部との間の隙間から進入して、前シャッター部材用上部レール９１１内に摺動可能に係合する。
【００３４】
図７に示すように、上部スライド部８１３の後面には、ラック８１６が左右方向に沿って設けられている。左側の前シャッター部材８１に設けられているラック８１６は、左側の第１駆動装置１０ＬＡにおける後述のピニオン１０１ＬＡに噛合し、また、右側の前シャッター部材８１に設けられるラック８１６は、右側の第１駆動装置１０ＲＡにおける後述のピニオン１０１ＲＡに噛合する。
【００３５】
左右の後シャッター部材８２は、合成樹脂で形成されており、上部に設けられた上部スライド部８２１が後シャッター部材用上部レール９１２内に左右方向へ移動可能に係合し、また、下部に設けられた下部スライド部８２２が後シャッター部材用下部レール９２２内に左右方向へ移動可能に係合することにより、連結板９３の後面及び表示領域７１の前面に沿って左右方向へ移動可能に支持され、表示画面７１を覆う全閉位置と、表示画面７１を開放するとともに、各スライド部８２１，８２２の端部がストッパ９４に当接した全開位置との間を移動可能である。
【００３６】
後シャッター部材８２における下部スライド部８２２の後面には、ラック８２５が左右方向に沿って設けられている。左側の後シャッター部材８２に設けられるラック８２５は、左側の第２駆動装置１０ＬＢにおける後述のピニオン１０１ＬＢに噛合し、また、右側の後シャッター部材８２に設けられるラック８２５は、右側の第２駆動装置１０ＲＢにおける後述のピニオン１０１ＲＢに噛合する。
【００３７】
後シャッター部材８２における上部スライド部８２１と下部スライド部８２２の間に形成される正面視矩形状の遮蔽部８２３は、表示画面７１を遮蔽する位置にあっても、表示画面７１に表示される映像の輪郭や色彩を僅かに視認できる程度の半透明に形成される。
【００３８】
各駆動装置１０ＬＡ，１０ＲＡ，１０ＬＢ，１０ＲＢは、ベース部材１１の裏面に固定されるブラケット１０２ＬＡ，１０２ＲＡ，１０２ＬＢ，１０２ＲＢと、各ブラケット１０２ＬＡ，１０２ＲＡ，１０２ＬＢ，１０２ＲＢにそれぞれ取り付けられるモータ１０３ＬＡ，１０３ＲＡ，１０３ＬＢ，１０３ＲＢと、各ブラケット１０２ＬＡ，１０２ＲＡ，１０２ＬＢ，１０２ＲＢに対して上下方向を向く支軸（図示略）により回転可能に支持され、各モータ１０３ＬＡ，１０３ＲＡ，１０３ＬＢ，１０３ＲＢの動力によりそれぞれ回転可能なピニオン１０１ＬＡ，１０１ＲＡ，１０１ＬＢ，１０１ＲＢとをそれぞれ備えている。なお、モータ１０３ＬＡ，１０３ＲＡ，１０３ＬＢ，１０３ＲＢには、例えば、ステッピングモータが用いられる。
【００３９】
図８は左右の第１駆動装置１０ＲＡ，１０ＬＡの平面図、図９は左の第１、２駆動装置１０ＬＡ，１０ＬＢの正面図である。図８及び図９に示すように、左右の第１駆動装置１０ＬＡ，１０ＲＡ同士、及び左右の第２駆動装置１０ＬＢ，１０ＲＢ同士は、それぞれ左右対称構造である。また、左の第１駆動装置１０ＬＡと左の第２駆動装置１０ＬＢ同士、及び右の第１駆動装置１０ＲＡと右の第２駆動装置１０ＲＢ同士は、それぞれ上下対称構造である。したがって、左の第１の駆動装置１０ＬＡと右の第２駆動装置１０ＲＢ同士、及び左の第２駆動装置１０ＬＢと右の第１駆動装置１０ＲＡ同士は、それぞれ同一構造となる。
【００４０】
各ブラケット１０２ＬＡ，１０２ＲＡ，１０２ＬＢ，１０２ＲＢには、各シャッター部材８１，８２の全開位置及び全閉位置に相当する各ピニオン１０１ＬＡ，１０１ＲＡ，１０１ＬＢ，１０１ＲＢの回転位置を検出するセンサー１０５と、センサー１０５が実装される電気基板がそれぞれ配置されている。なお、センサー１０５は、光電式のセンサーが用いられる。
【００４１】
各ブラケット１０２ＬＡ，１０２ＲＡ，１０２ＬＢ，１０２ＲＢには、各ピニオン１０１ＬＡ，１０１ＲＡ，１０１ＬＢ，１０１ＲＢの側面に設けられた突部に当接することにより、各ピニオン１０１ＬＡ，１０１ＲＡ，１０１ＬＢ，１０１ＲＢを各シャッター部材８１，８２の全開位置に相当する回転位置に停止させるストッパ１０７が設けられている。
【００４２】
各ピニオン１０１ＬＡ，１０１ＲＡ，１０１ＬＢ，１０１ＲＢの側面には、前述の突部１０８と、それぞれが各シャッター部材８１，８２の全開位置及び全閉位置に相当する回転位置にあるとき、センサー１０５の発光部と受光部との間を遮蔽する全開検出部１０９ａ，１０９ｂと、貫通孔の確認印１０９ｃが設けられている。
【００４３】
図９に示すように、各ブラケット１０２ＬＡ，１０２ＲＡには、後端にボルト５０によりベース部材１１の裏面に締結される上向き取付片１０２ａ及び前端にボルト５０によりベース部材１１の裏面に締結される下向き取付片１０２ｂがそれぞれ設けられている。また、左の第１駆動装置１０１ＬＡのピニオン１０１ＬＡは、ブラケット１０３ＬＡの上面における右部に枢支され、また、右の第１駆動装置１０ＲＡのピニオン１０１ＲＡは、ブラケット１０３ＲＡの上面における左部に枢支される。
【００４４】
各ブラケット１０２ＬＢ，１０２ＲＢには、後端にボルト５０によりベース部材１１の裏面に締結される上向き取付片１０２ａ及び前端にボルト５０によりベース部材１１の裏面に締結される下向き取付片１０２ｂがそれぞれ設けられている。また、左の第２駆動装置１０１ＬＢのピニオン１０１ＬＢは、ブラケット１０３ＬＢの下面における右部に枢支され、また、右の第２駆動装置１０ＲＢのピニオン１０１ＲＢは、ブラケット１０３ＲＢの下面における左部に枢支される。
【００４５】
左右の第１駆動装置１０ＬＡ，１０ＲＡは、左右の前シャッター部材８１をそれぞれ左右方向へ移動させる。左右の第１駆動装置１０ＬＡ，１０ＲＡは、ベース部材１１の裏面上部の左右両側に取り付けられることにより、各ピニオン１０１ＬＡ，１０１ＲＡがベース部材１１の上部左右に設けられた横長の開口部１１２Ｒ，１１２Ｌからベース部材１１の表面に露出して、左右の前シャッター部材８１のラック８１６にそれぞれ噛合することにより、各モータ１０３ＬＡ，１０３ＲＡの動力を左右の前シャッター部材８１にそれぞれ伝達する。
【００４６】
左右の第２駆動装置１０ＬＢ，１０ＲＢは、左、右の後シャッター部材８２をそれぞれ左右方向へ移動させる。左右の第２駆動装置１０ＬＢ，１０ＲＢは、ベース部材１１の裏面下部の左右両側に取り付けられることにより、各ピニオン１０１ＬＢ，１０１ＲＢがベース部材１１の上部左右に設けられた横長の開口部１１３からベース部材１１の表面に露出して、左右の後シャッター部材８２のラック８２５にそれぞれ噛合することにより、各モータ１０３ＬＢ，１０３ＲＢの動力を左右の後シャッター部材８２にそれぞれ伝達する。
【００４７】
各駆動装置１０ＬＡ，１０ＲＡ，１０ＬＢ，１０ＲＢは、シャッター制御基板（後述）からのパルス（励磁パターン）に基づいてモータ１０３ＬＡ，１０３ＲＡ，１０３ＬＢ，１０３ＲＢを駆動させ、各ピニオン１０１ＬＡ，１０１ＲＡ，１０１ＬＢ，１０１ＲＢを回転させることにより、左右の各シャッター部材８１，８２に移動、振動等の動作を行わせることが可能である。
【００４８】
各シャッター部材８１，８２が全開位置及び全閉位置に達したときは、各ピニオン１０１ＬＡ，１０１ＲＡ，１０１ＬＢ，１０１ＲＢの回転位置が各センサー１０５により検出され、各モータ１０３ＬＡ，１０３ＲＡ，１０３ＬＢ，１０３ＲＢへの通電が停止される。
【００４９】
（制御回路構成）
次に、図１０を参照して、遊技機１の制御回路構成を説明する。
【００５０】
リール始動スイッチ３０１は、スタートレバー２２押下による検出信号を主制御基板４００に送信し、リールユニット３１２におけるリール回転の契機を与える。ベットボタンスイッチ３０２は、ベットボタン２１押下による検出信号を主制御基板４００に送信し、クレジット状態のメダルから指定枚数分だけ掛数に設定する契機を与える。停止ボタンスイッチ３０３は、停止ボタン２３押下による検出信号を主制御基板４００に送信し、押下された停止ボタンに対応するリールの回転停止の契機を与える。メダルセンサスイッチ３０５は、メダル投入口２０へのメダル投入による検出信号を主制御基板４００に送信し、投入枚数分だけ掛数に設定する契機を与える。リセット回路３０７は、主制御基板４００及び副制御基板５００を初期状態にする。電源回路３１８は、回路全体に電力を供給する。ホッパ制御装置３１６は、主制御基板４００からの指示を受けて、メダルをメダル放出口から放出する。リールユニット３１２は、各リール２ａ，２ｂ，２ｃを各々回転させる３個のステッピングモータ、主制御基板４００からの励磁パターンに基づいて各ステッピングモータを駆動させる駆動回路、及び各リール２ａ，２ｂ，２ｃに取り付けられた各インデックス片検出時に検出信号を出力するインデックスセンサを備えている。
【００５１】
ＬＥＤ表示装置３１３は、副制御基板５００からの指示を受けてセンター照明装置１２、左右のサイド照明装置１３等のＬＥＤを選択的に点灯／消灯させる。ランプ表示装置３１４は、遊技機１に設けられたランプを点滅させるための装置である。効果音発生装置３１５は、副制御基板５００からの指示を受けて効果音をスピーカ１４から出力する。
【００５２】
主制御基板４００は、ＣＰＵ４０１、ＲＯＭ４０２及びＲＡＭ４０３を備えており、入力ポート（不図示）を介して各スイッチからの信号を取り込んで処理を行い、その処理に基づく各種のコマンドを出力ポート（不図示）を介して外部へ出力する。
【００５３】
ＲＡＭ４０３には、入出力データ、役抽選用の乱数カウンタ等の各種カウンタ、各種フラグ等が一時記憶される。ＲＯＭ４０２には、各遊技状態での役の当選確率を定義した役抽選テーブル、リール回転制御用の各種テーブル、及び各種コマンドが記憶されている。また、ＲＯＭ４０２には遊技を制御するためのプログラムが記憶されており、ＣＰＵ４０１は当該プログラムに従って、役抽選、リール２ａ，２ｂ，２ｃの回転、メダルの払出し等の制御を行う。
【００５４】
副制御基板５００は、ＣＰＵ５０１、ＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を備えており、主制御基板４００から受信したコマンドに基づいて各種演出制御を行う。ＲＡＭ５０３には、入出力データ、各種カウンタ等が一時記憶される。ＲＯＭ５０２には、演出抽選用の演出抽選テーブル、画像表示装置７に送信するための液晶コマンド、シャッター制御基板６００に送信するためのシャッターコマンド、演出制御を行うためのプログラム等が記憶されている。
【００５５】
液晶コマンドには、例えば、図１１（ａ），（ｂ），（ｃ）に示す画像Ｇの表示を指示するためのコマンドが存在する。副制御基板５００のＣＰＵ５０１は、主制御基板４００から当選役の通知を受けると、当選役に応じた演出抽選テーブルを用いて演出抽選を行い、演出抽選結果に基づいて画像表示装置７に送信すべき液晶コマンドを決定する。
【００５６】
シャッターコマンドには、左右のシャッター部材８１，８２各々を所定の位置に所定の速度で移動させたり、振動させたりするコマンドが存在する。これらのコマンドも演出抽選結果等に基づいて選択され、シャッター制御基板６００に送信される。
【００５７】
シャッター制御基板６００は、ＣＰＵ６０１、ＲＯＭ６０２及びＲＡＭ６０３を備えている。シャッター制御基板６００のＲＡＭ６０３には、入出力データ、シャッター部材８１，８２の位置情報等が一時的に記憶される。シャッター部材８１，８２の位置情報は、各駆動装置１０ＬＡ，１０ＲＡ，１０ＬＢ，１０ＲＢに設けられた各センサー１０５からの信号に基づいて把握される。
【００５８】
シャッター制御基板６００のＲＯＭ６０２には、シャッター部材８１，８２の動作を制御するための励磁パターンが記憶されている。また、ＲＯＭ６０２にはシャッター部材８１，８２の駆動を制御するためのプログラムが記憶されている。ＣＰＵ６０１は、当該プログラムに従って、副制御基板４００からのシャッターコマンドに応じた励磁パターンをＲＯＭ６０２から取得し、当該取得した励磁パターンを開閉装置８の各駆動装置１０ＬＡ，１０ＲＡ，１０ＬＢ，１０ＲＢに逐次出力することにより、シャッター部材８１，８２の駆動を制御する。
【００５９】
画像表示装置（「表示手段」に対応）７は、ＣＰＵ７０１、ＲＡＭ７０２、ＲＯＭ７０３及びＶＤＰ（Video Display Processor）７０４を備えている。ＲＡＭ７０２には入出力データや演出に関するデータが一時記憶される。ＲＯＭ７０３には、演出用の各種画像データが記憶されている（「画像データ記憶手段」に対応）。画像表示装置７のＣＰＵ７０１は、副制御基板５００からの液晶コマンドに応じて画像データをＲＯＭ７０３から取得し、ＶＤＰ７０４を介して表示画面７１に画像を表示する。
【００６０】
ＲＯＭ７０３に記憶される画像データには、例えば、図１１（ａ）、（ｂ）、（ｃ）に示すような、複数種類の有色の絵の画像Ｇを表示するための画像データが存在する。
【００６１】
図１１は、左右の前シャッター部材８１が全閉位置にあり、左右の後シャッター部材８２が全開位置にあるときに、表示画面７１に画像Ｇが表示されたときの表示ユニット５の正面図である。図１１（ａ），（ｂ），（ｃ）に示すように、絵の輪郭が同じで配色の異なる複数種類の有色の絵の画像Ｇを表示可能とすることで、遊技者は、輪郭８１７と様々な有色の絵の画像Ｇとの重ね絵を視覚的に楽しむことができ、輪郭８１７は同一であっても視覚的な演出効果が向上する。
【００６２】
このように、左右の前シャッター部材８１が全閉位置にあり、左右の後シャッター部材８２が全開位置にあり、表示装置７１に有色の絵の画像Ｇが表示されている時に、表示ユニット５を正面から見た場合、遊技機１の画像Ｇの色彩が変化する境界線と透明部材８１５上に描かれた輪郭８１７とが重なって見えるため、遊技者は立体的で奥行きのある鮮明な有色の画像を楽しむことができる。したがって、シャッター部材８１が閉じていても遊技者の視覚に訴える演出を行うことが可能となる。
【００６３】
なお、上述した実施形態では、左右の前シャッター部材８１が全閉位置にあり、左右の後シャッター部材８２が全開位置にある時の輪郭８１７と画像Ｇとの重ね絵について説明したが、これに限らず、前シャッター部材８１が半開き状態での重ね絵も可能である。また、後シャッター部材８２が透明な部材で形成されていれば、後シャッター部材８２が閉じていても重ね絵を行うことができる。また、後シャッター部材８２を設けずに、前シャッター部材８１のみを設けてもよい。
【００６４】
また、透明部材８１５の形状は上述した実施形態に限定されることはなく、透明部材８１５を通して表示画面７１に表示された画像Ｇを視認可能であれば、任意の形状としてよい。
【００６５】
また、上述した実施形態では、遊技機１は、遊技媒体をメダルとする回胴式の遊技機であるとして説明したが、これに限定されることはなく、遊技機１を遊技媒体がパチンコ玉であるパチンコ機その他の遊技機とすることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機の斜視図である。
【図２】同実施形態に係る表示ユニットの正面図である。
【図３】同実施形態に係る表示ユニットの正面図である。
【図４】同実施形態に係る表示ユニットの斜視図である。
【図５】同実施形態に係る前シャッター部材の分解斜視図である
【図６】同実施形態に係る、斜め前方から見た表示ユニットの分解斜視図である。
【図７】同実施形態に係る、斜め後方から見た表示ユニットの分解斜視図である。
【図８】同実施形態に係る左右の第１駆動装置の平面図である。
【図９】同実施形態に係る左の第１、２駆動装置の正面図である。
【図１０】同実施形態に係る遊技機の制御回路構成を示す図である。
【図１１】同実施形態に係る複数種類の有色の絵の画像の一例を示す図である。
【符号の説明】
【００６７】
１      遊技機
２ａ，２ｂ，２ｃ  リール
３      筐体
４      前扉
５      表示ユニット
６      表示枠
７      画像表示装置
８      開閉装置
８１    前シャッター部材
８２    後シャッター部材
８１５  透明部材
８１７  輪郭
９      ガイド手段
１０ＲＡ，１０ＬＡ  第１駆動装置
１０ＲＢ，１０ＬＢ  第２駆動装置
１１    ベース部材
１２    センター照明装置
１３    サイド照明装置
１４    スピーカ
２０    メダル投入部
２１    ベットボタン
２２    スタートレバー
２３    ストップボタン
４１    メダル受皿
４２    透視窓
３０１  リール始動スイッチ
３０２  ベットボタンスイッチ
３０３  停止ボタンスイッチ
３０５  メダルセンサスイッチ
３０７  リセット回路
３１２  リールユニット
３１３  ＬＥＤ表示装置
３１４  ランプ表示装置
３１５  効果音発生装置
３１６  ホッパ制御装置
３１８  電源回路
４００  主制御基板
５００  副制御基板
６００  シャッター制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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