(57)【要約】【課題】製造の容易な透過型スクリーンによって、背面投射型表示装置に対する大画面化・薄型化の要請に応える。【解決手段】透過型スクリーン１は、光の入射面側に、プリズム断面がスクリーン面の水平方向に延びた形状の全反射型リニアプリズム２を配列し、全反射型リニアプリズム２よりも光の出射面側寄りに、プリズム断面がスクリーン面の垂直方向に延びた形状の屈折型リニアプリズム３を配列し、全反射型リニアプリズム２によって入射光の垂直方向の向きを変え、屈折型リニアプリズム３によって入射光の水平方向の向きを変える。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
光の入射面側に、プリズム断面がスクリーン面の水平方向に延びた形状の全反射型リニアプリズムを配列し、
前記全反射型リニアプリズムよりも光の出射面側寄りに、プリズム断面がスクリーン面の垂直方向に延びた形状の屈折型リニアプリズムを配列しており、
前記全反射型リニアプリズムによって入射光の垂直方向の向きを変え、
前記屈折型リニアプリズムによって入射光の水平方向の向きを変える
ことを特徴とする透過型スクリーン。
【請求項２】
請求項１に記載の透過型スクリーンにおいて、
前記全反射型リニアプリズムは、
前記透過型スクリーンに光を入射させる光学系の光軸に対する各像高における入射光の垂直方向の向きに対して垂直な入射面と、
前記入射面に入射した光を垂直方向の所定の向きに反射させる全反射面と
を有する
ことを特徴とする透過型スクリーン。
【請求項３】
請求項１に記載の透過型スクリーンにおいて、
前記屈折型リニアプリズムは、
前記透過型スクリーンに光を入射させる光学系の光軸に対する像高に応じてスクリーン面に対する角度を変化させることにより、前記全反射型リニアプリズムによって反射された光を水平方向の所定の向きに屈折させる屈折面
を有することを特徴とする透過型スクリーン。
【請求項４】
映像光源と、
透過型スクリーンと、
前記映像光源からの映像光を前記透過型スクリーンに背面から投射する投射光学系と
を有する背面投射型表示装置において、
前記透過型スクリーンは、
前記投射光学系からの光の入射面側に、プリズム断面がスクリーン面の水平方向に延びた形状の全反射型リニアプリズムを配列し、
前記全反射型リニアプリズムよりも光の出射面側寄りに、プリズム断面がスクリーン面の垂直方向に延びた形状の屈折型リニアプリズムを配列しており、
前記全反射型リニアプリズムによって、前記投射光学系からの入射光の垂直方向の向きを変え、
前記屈折型リニアプリズムによって、前記投射光学系からの入射光の水平方向の向きを変える
ことを特徴とする背面投射型表示装置。
【請求項５】
請求項４に記載の背面投射型表示装置において、
前記全反射型リニアプリズムは、
前記投射光学系の光軸に対する各像高における入射光の垂直方向の向きに対して垂直な入射面と、
前記入射面に入射した光を垂直方向の所定の向きに反射させる全反射面と
を有することを特徴とする背面投射型表示装置。
【請求項６】
請求項４に記載の背面投射型表示装置において、
前記屈折型リニアプリズムは、
前記投射光学系の光軸に対する像高に応じてスクリーン面に対する角度を変化させることにより、前記全反射型リニアプリズムによって反射された光を水平方向の所定の向きに屈折させる屈折面
を有することを特徴とする背面投射型表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、大画面且つ薄型の背面投射型表示装置に用いることが好適な透過型スクリーンに関する。また本発明は、そうした透過型スクリーンを用いた背面投射型表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、背面投射型表示装置（リアプロジェクタ）に対しては、大画面化の要請とともに薄型化の要請がますます強く寄せられるようになっている。それに伴い、背面投射型表示装置の透過型スクリーンにおいて投射光を集光する役割を果たすフレネルレンズには、オフアクシス（off axis）のものが多くなってきており、また、画角が非常に大きいものが多くなってきている。
【０００３】
これらの点について、図１を用いて説明する。一般的に、スクリーンの投射面を大きくするためには、光学瞳位置から投射面（フレネルレンズ５１）までの距離（以下、光路長）を長くする必要があるが、光路長を長くすることは、薄型化の要請に反する。光路長を長くせずに大画面化するには、画角は大きくする必要がある。
【０００４】
フレネルレンズ５１は、従来の透過型スクリーンに設けられている典型的なフレネルレンズであり、３次元的なレンズを光軸と同心の円環状部分に分割して曲率を維持しつつ２次元的なシート状のものに変換した光学素子である。しかしながら、大画面化に対応して、光軸の半分のみを利用する構成になっており、フレネルレンズ５１の中心は光軸には一致しない。つまりオフアクシスになっている（特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開平９−１０５９０１号公報（段落００３７、図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
オフアクシスであることや大画面化に関連して、フレネルレンズ５１のプリズム部の曲率半径はかなり大きいものになっている。このようにフレネルレンズ５１のプリズム部の曲率半径が増大すると、製造プロセス上の問題が顕在してくる。すなわち、図１のフレネルレンズ５１のようなフレネルレンズは、光学樹脂より成る基材を成型機で成形して製作するが、成型機に使用する金型の製作が非常に難しくなる。金型は、金属原板をバイトで切削することで成型される。この際、先端にバイトを固定した長尺なアームロッドを用い、前述した光軸に相当する位置に、アームロッドの後端を固定し、先端バイトを原板に当てながら、後端を中心にしてアームロッドを回転させることで切削する。
【０００７】
しかしながら、大曲率半径のプリズム部から成るフレネルレンズの場合、アームロッドも同様に長いものにならざるを得ない。この場合、精度よくアームロッドを回転させて切削することは非常に難しくなってしまう。
【０００８】
本発明は、上述の点に鑑み、製造の容易な透過型スクリーンによって、背面投射型表示装置に対する大画面化・薄型化の要請に応えることができるようにすることを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するため、本発明に係る透過型スクリーンは、光の入射面側に、プリズム断面がスクリーン面の水平方向に延びた形状の全反射型リニアプリズムを配列し、この全反射型リニアプリズムよりも光の出射面側寄りに、プリズム断面がスクリーン面の垂直方向に延びた形状の屈折型リニアプリズムを配列しており、この全反射型リニアプリズムによって入射光の垂直方向の向きを変え、この屈折型リニアプリズムによって入射光の水平方向の向きを変えることを特徴とする。
【００１０】
この透過型スクリーンでは、プリズム断面がスクリーン面の水平方向に延びた形状の全反射型リニアプリズムと、プリズム断面がスクリーン面の垂直方向に延びた形状の屈折型リニアプリズムとで、順次入射光の垂直方向の向きと水平方向の向きとを変えることにより、フレネルレンズと同等の集光機能を果たすことができる。また、大画面且つ薄型の背面投射型表示装置に用いることによって画角が大きくなったりオフアクシスになる場合にも、それに応じて全反射型リニアプリズムや屈折型リニアプリズムのプリズム角を決定することにより、図１のフレネルレンズ５１のようなオフアクシスのフレネルレンズと同等の集光機能を果たすことができる。
【００１１】
そして、全反射型リニアプリズム，屈折型リニアプリズムはそれぞれ直線状のプリズムなので、図１のフレネルレンズ５１のプリズム部のような曲率半径の大きいプリズム部と異なり、成型機に使用する金型の製作も容易である。
【００１２】
したがって、製造の容易な透過型スクリーンによって、背面投射型表示装置に対する大画面化・薄型化の要請に応えることができる。
【００１３】
次に、本発明に係る背面投射型表示装置は、映像光源と、透過型スクリーンと、この映像光源から出射された映像光をこの透過型スクリーンに背面から投射する投射光学系とを有する背面投射型表示装置において、この透過型スクリーンは、投射光学系からの光の入射面側に、プリズム断面がスクリーン面の水平方向に延びた形状の全反射型リニアプリズムを配列し、この全反射型リニアプリズムよりも光の出射面側寄りに、プリズム断面がスクリーン面の垂直方向に延びた形状の屈折型リニアプリズムを配列しており、この全反射型リニアプリズムによって投射光学系からの入射光の垂直方向の向きを変え、この屈折型リニアプリズムによって投射光学系からの入射光の水平方向の向きを変えることを特徴とする。
【００１４】
この背面投射型表示装置は、前述の本発明に係る透過型スクリーンを用いたものであり、製造の容易な透過型スクリーンによって大画面化・薄型化の要請に応えることができる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、製造の容易な透過型スクリーンによって、背面投射型表示装置に対する大画面化・薄型化の要請に応えることができるという効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明を図面を用いて具体的に説明する。図２は、本発明を適用した背面投射型表示装置の光学系の概要を示す図である。この背面投射型表示装置１１の内部には、光学エンジン１２と、ミラー１３，１４とが設けられている。また、背面投射型表示装置１１の前面（図の右側の面）には、透過型スクリーン１が配置されている。
【００１７】
光学エンジン１２内には、図示は省略するが、映像光源（光源であるランプと、このランプからの光を映像データに応じて変調するＬＣＤパネル等の光変調素子）と、この映像光源からの映像光を投射する投射レンズとが設けられている。光学エンジン１２内の投射レンズから投射された映像光は、ミラー１３，１４で順次反射・拡大され、透過型スクリーン１に背面から投射されて、透過型スクリーン１から背面投射型表示装置の前方に出射される。
【００１８】
図３は、この透過型スクリーン１の構成を示す図（図３Ａは側面図、図３Ｂは光の入射側（図２のミラー１４の側）から見た平面図、図３Ｃは光の出射側から見た平面図）である。透過型スクリーン１には、図３Ａ，Ｂに示すように、基材（例えばアクリル，スチレン，ポリカーボネートといった有機樹脂材料または無機ガラス材料から成る板状の部材）４の入射側の面に、複数の全反射型リニアプリズム２が、スクリーン面の水平方向に並ぶように配列させて設けられている。また、図３Ａ，Ｃに示すように、基材４の出射側の面に、複数の屈折型リニアプリズム３が、スクリーン面の垂直方向に並ぶように配列させて設けられている。
【００１９】
なお、図４に別の構成例として示すように、全反射型リニアプリズム２，屈折型リニアプリズム３をそれぞれ別々の基材４，５に設け、この基材４と基材５とを接着剤で貼り合せるようにしてもよい。また、実際には、透過型スクリーン１には、屈折型リニアプリズム３よりもさらに光の出射側に、視野角を拡大するためのレンチキュラーレンズ等も設けられるが、図３や図４ではその図示は省略している。
【００２０】
図５は、個々の全反射型リニアプリズム２の形状を示す図である。全反射型リニアプリズム２は、プリズム断面がスクリーン面の水平方向に直線状に延びた形状をしており、下面が光の入射面２ａ、上面が全反射面２ｂになっている。スクリーン面に垂直な方向に対する入射面２ａの角度（θとする）は、１個の全反射型リニアプリズム２では、全反射型リニアプリズム２の全長に亘って等しくなっている。図５には、光軸上のスクリーンセンターラインにおける入射面２ａのこの角度θ０と、全反射型リニアプリズム２の右端における入射面２ａのこの角度θ１と、全反射型リニアプリズム２の左端における入射面２ａのこの角度θ２とを示しているが、θ０＝θ１＝θ２である。入射面２ａのこの角度θは、図２のミラー１４から入射する映像光の垂直方向の向きに対して入射面２ａが垂直になるように決定されている。
【００２１】
但し、ミラー１４から透過型スクリーン１に入射する映像光の垂直方向の向きは、スクリーン面に垂直な方向上の位置（光軸に対する垂直方向の像高）によって異なる。すなわち、図２にも表れているように、スクリーン面の下側付近よりも、スクリーン面の上側付近のほうが、スクリーン面に垂直な向きに対する映像光の垂直方向の傾きが大きくなる。そこで、各全反射型リニアプリズム２は、それぞれ、当該全反射型リニアプリズム２の垂直方向の像高における入射光の垂直方向の向きに対して入射面が垂直になるように、入射面２ａのこの角度θを決定されている。図６Ａには、スクリーン面に垂直な向きに対する映像光の垂直方向の傾きが７０°である全反射型リニアプリズム２と、映像光のこの垂直方向の傾きが４０°である全反射型リニアプリズム２とを例にとって、プリズムの断面形状を入射面２ａのこの角度θとともに示している。
【００２２】
また、スクリーン面に対する各全反射型リニアプリズム２の全反射面２ｂの角度は、図６Ａにも示しているように、入射面２ａに入射した光の垂直方向の向きを、スクリーン面に垂直な向きに変えるように決定されている。
【００２３】
この全反射型リニアプリズム２では、図２のミラー１４からの映像光が入射面２ａに垂直方向から入射する（すなわち屈折することなく入射する）ので、全反射型リニアプリズム２の水平方向上のどの部位でも、全反射面２ｂによって入射光の垂直方向の向きを同じ向き（スクリーン面に垂直な向き）に揃えることができる。
【００２４】
なお、図５や図６Ａでは、全反射型リニアプリズム２のプリズムの断面形状が三角形になっているが、図６Ａに示したような入射面２ａと全反射面２ｂとの幾何光学的な形状・位置の関係を維持しさえすれば、全反射型リニアプリズム２のプリズムの断面形状を、図６Ｂに例示するような多角形（四角形以上）にしてもよい。
【００２５】
全反射型リニアプリズム２によってこのように垂直方向の向きをスクリーン面に垂直な向きに揃えられた映像光は、図３の基材４を経て屈折型リニアプリズム３に入射する。
【００２６】
図７は、個々の屈折型リニアプリズム３の形状を示す図である。屈折型リニアプリズム３は、プリズム断面がスクリーン面の垂直方向に直線状に延びた形状をしており、１つの面が屈折面３ａになっている。全反射型リニアプリズム２から出射された映像光は、垂直方向の向きはスクリーン面に垂直な向きに揃っているが、水平方向の向きは、全反射型リニアプリズム２に入射したときと同じであり、同じ向きには揃っていない。屈折型リニアプリズム３は、全反射型リニアプリズム２からの映像光を屈折面３ａで屈折させることにより、映像光の水平方向の向きを、スクリーン面に垂直な向きに変える役割を持っている。
【００２７】
そのため、図８に示すように、屈折型リニアプリズム３は、光軸上のスクリーンセンターラインよりも右側の範囲（透過型スクリーン１に入射する映像光の水平方向の向きがスクリーン面に垂直な向きよりも右寄りである範囲）では、屈折面３ａを右側に向け、光軸上のスクリーンセンターラインよりも左側の範囲（透過型スクリーン１に入射する映像光の水平方向の向きがスクリーン面に垂直な向きよりも左寄りである範囲）では、屈折面３ａを左側に向けるように、左右対称に配置されている。
【００２８】
また、透過型スクリーン１に入射する映像光の水平方向の向きは、スクリーン面に垂直な方向上の位置（光軸に対する垂直方向の像高）によって異なる。すなわち、図２にも表れているように、スクリーン面の下側付近では、ミラー１４との距離が短いので、スクリーン面に垂直な向きに対する水平方向の傾きが大きくなるが、スクリーン面の上側付近では、ミラー１４との距離が長いので、スクリーン面に垂直な向きに対する水平方向の傾きが小さくなる。そして、この水平方向の傾きが大きい映像光をスクリーン面に垂直な向きに変える場合には、この水平方向の傾きが小さい映像光をスクリーン面に垂直な向きに変える場合よりも、スクリーン面に対する屈折面３ａの角度（αとする）を大きくしなければならない。
【００２９】
そこで、個々の屈折型リニアプリズム３は、スクリーン面に平行な方向のピッチは一定であるが、スクリーン面に対する屈折面３ａの角度αが一方の端から他方の端に向けて徐々に増大していく形状をし、この他方の端がスクリーン面の下端に位置するように配置される。図７には、屈折型リニアプリズム３の一方の端（図の左端）における屈折面３ａのこの角度α１と、屈折型リニアプリズム３の垂直方向上の中心位置における屈折面３ａのこの角度α２と、屈折型リニアプリズム３の他方の端（図の右端）における屈折面３ａのこの角度α３とを示しているが、α１＜α２＜α３であり、図の右端がスクリーン面の下端に位置するように配置される。
【００３０】
さらに、透過型スクリーン１に入射する映像光の水平方向の向きは、スクリーン面に水平な方向上の位置（光軸に対する水平方向の像高）によっても異なる。すなわち、光軸上のスクリーンセンターライン付近では、スクリーン面に垂直な向きに対する水平方向の傾きが小さいが、スクリーン面の左右の端付近では、スクリーン面に垂直な向きに対する水平方向の傾きが大きい。
【００３１】
そこで、各屈折型リニアプリズム３の屈折面３ａの角度αは、それぞれ、当該屈折型リニアプリズム３の水平方向の像高における入射光の水平方向の向きにも合わせて決定されている。すなわち、各屈折型リニアプリズム３の屈折面３ａの角度αを、垂直方向の像高が同じ位置で比較すると、光軸上のスクリーンセンターラインに位置する屈折型リニアプリズム３では角度αが最も小さくなっており、屈折型リニアプリズム３の位置がスクリーン面の左端や右端に近くなるにつれて角度αが徐々に増大していく。
【００３２】
図９Ａには、スクリーン面に垂直な向きに対する映像光の水平方向の傾きが比較的大きい像高（図の左側）と、スクリーン面に垂直な向きに対する映像光の水平方向の傾きが比較的小さい像高（図の右側）とについて、屈折型リニアプリズム３のプリズムの断面形状を、屈折面３ａのこの角度αとともに示している。
【００３３】
なお、図７，図８や図９Ａでは、屈折型リニアプリズム３のプリズムの断面形状が三角形になっているが、図９Ａに示したような屈折面３ａの角度αを維持しさえすれば、屈折型リニアプリズム３のプリズムの断面形状を、図９Ｂに例示するような多角形にしてもよい。
【００３４】
全反射型リニアプリズム２によって垂直方向の向きをスクリーン面に垂直な向きに揃えられた後、屈折型リニアプリズム３によって水平方向の向きもスクリーン面に垂直な向きに揃えられた映像光は、図示しないレンチキュラーレンズ等を経て、透過型スクリーン１から図２の背面投射型表示装置１１の前方に出射される。
【００３５】
この透過型スクリーン１では、プリズム断面がスクリーン面の水平方向に延びた形状の全反射型リニアプリズム２と、プリズム断面がスクリーン面の垂直方向に延びた形状の屈折型リニアプリズム３とで、順次、入射光の垂直方向の向きと水平方向の向きとを変えることにより、フレネルレンズと同等の集光機能を果たすことができる。また、背面投射型表示装置１１を大画面化且つ薄型化することによって図２に示したように画角が大きくなったりオフアクシスになる場合にも、それに応じて図６や図９に例示したように全反射型リニアプリズム２や屈折型リニアプリズム３のプリズム角を決定することにより、図１のフレネルレンズ５１のようなオフアクシスのフレネルレンズと同等の集光機能を果たすことができる。
【００３６】
そして、全反射型リニアプリズム２，屈折型リニアプリズム３はそれぞれ直線状のプリズムなので、図１のフレネルレンズ５１のプリズム部のような曲率半径の大きいプリズム部と異なり、製造も容易である。以下、全反射型リニアプリズム２，屈折型リニアプリズム３の製造方法について説明する。
【００３７】
全反射型リニアプリズム２，屈折型リニアプリズム３は、それぞれ、アクリル等の透明な光学樹脂を成形することにより製造される。全反射型リニアプリズム２の成型は、基材となる板状の光学樹脂とともに押し出し成型により一体として成形することができる。もしくは、基材となる板状の光学樹脂を一対の型の間に挟み込み、加熱及び加圧することでも可能である。屈折型リニアプリズム３は、基材となる板状の光学樹脂を一対の型の間に挟み込み、加熱及び加圧することで成形される。成型は通常の方法で行えるものの、型の製作には工夫を要する。以下にこの型の製作について説明する。
【００３８】
図１０は、この型を製作するための装置の構成例を示す図である（図１０Ａ，Ｂは、互いに直交する方向から見た平面図、図１０Ｃは、図１０Ｂの一部を拡大した図である）。この型の基材である板（以下、型材）２１を載せるステージ２２の上に、ステージ２２の面に水平な方向（ｘ方向とする）に移動可能な移動機構２３が設けれている。移動機構２３には、ステージ２２の面に垂直な方向に移動可能な高さ調整機構２４が取り付けられている。高さ調整機構２４には、ステージ２２の面に水平な方向であって移動機構２３とは直交する方向（ｙ方向とする）に移動可能な移動機構２５が取り付けられている。そして、この移動機構２５に、ｘ方向に揺動可能な揺動機構２６を介して、型材２１の表面を切削するバイト２７が取り付けられている。
【００３９】
この装置で全反射型リニアプリズム２や屈折型リニアプリズム３の型を製作する際には、図示しないマイクロコンピュータに、全反射型リニアプリズム２や屈折型リニアプリズム３の形状に合わせた型のデータを入力し、そのマイクロコンピュータでこの装置の各機構をコントロールする。その際、全反射型リニアプリズム２は、図５や図６に示したように、個々の全反射型リニアプリズム２では全長に亘ってプリズム角が変化しない（断面形状が同じである）が、異なる位置にある全反射型リニアプリズム２同士ではプリズム角が相違している。したがって、全反射型リニアプリズム２の型のデータとしては、１個の全反射型リニアプリズム２の長さに合わせて移動機構２５でバイト２７をｙ方向に移動させて型材２１の表面を切削する間はバイト２７の角度を変化させないが、その後移動機構２３でバイト２７のｘ方向上の位置を変えて別の全反射型リニアプリズム２のための型材２１の表面の切削を開始する前に、揺動機構２６でバイト２７の角度を調節するようなデータを入力させればよい。
【００４０】
これに対し、屈折型リニアプリズム３は、図７に示したように、個々の屈折型リニアプリズム３でもプリズム角が変化する（断面形状が変化する）。したがって、屈折型リニアプリズム３の型のデータとしては、１個の屈折型リニアプリズム３の長さに合わせて移動機構２５でバイト２７をｙ方向に移動させて型材２１の表面を切削する間にも、揺動機構２６でバイト２７の角度を徐々に変化させるようなデータを入力させればよい。
【００４１】
この装置をこのようにコントロールすることにより、全反射型リニアプリズム２や屈折型リニアプリズム３の型を、精度よく且つ容易に製作することができる。したがって、この背面投射型表示装置１１は、製造の容易な透過型スクリーン１によって、背面投射型表示装置に対する大画面化・薄型化の要請に応えることができる。
【００４２】
なお、以上の例では、本発明に係る透過型スクリーンを背面投射型表示装置に用いているが、本発明に係る透過型スクリーンは、背面投射型表示装置以外の用途であって入射光を集光する用途（特に、入射角の大きい光を集光したり、入射光を狭いスペースで集光する必要があるもの）にも用いてよい。
【００４３】
また、以上の例では、全反射型リニアプリズム２は、入射面２ａの角度（前述のθ）を、入射光の垂直方向の向きに対して入射面２ａが垂直になるように決定し、且つ、全反射面２ｂの角度を、入射面２ａに入射した光の垂直方向の向きがスクリーン面に垂直な向きに変わるように決定している。また、屈折型リニアプリズム３は、屈折面３ａの角度（前述のα）を、入射光の水平方向の向きがスクリーン面に垂直な向きに変わるように決定している。しかし、透過型スクリーンの用途によっては、入射面２ａの角度を、入射光の垂直方向の向きに対して入射面２ａが垂直にならないように決定したり、全反射面２ｂの角度を、入射面２ａに入射した光の垂直方向の向きがスクリーン面に垂直な向き以外の所定の向きに変わるように決定したり、屈折面３ａの角度を、入射光の水平方向の向きがスクリーン面に垂直な向き以外の所定の向きに変わるように決定してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】従来の透過型スクリーンを示す図である。
【図２】本発明を適用した背面投射型表示装置の光学系を示す図である。
【図３】図２の透過型スクリーンの構成を示す図である。
【図４】図２の透過型スクリーンの別の構成例を示す図である。
【図５】全反射型リニアプリズムの形状を示す図である。
【図６】全反射型リニアプリズムのプリズムの断面形状を示す図である。
【図７】屈折型リニアプリズムの形状を示す図である。
【図８】屈折型リニアプリズムの屈折面の向きを示す図である。
【図９】屈折型リニアプリズムのプリズムの断面形状を示す図である。
【図１０】反射型リニアプリズムや屈折型リニアプリズムの型を製作する装置の構成例を示す図である。
【符号の説明】
【００４５】
１  透過型スクリーン、  ２  全反射型リニアプリズム、  ２ａ  入射面、  ２ｂ  全反射面、  ３  屈折型リニアプリズム、  ３ａ  屈折面、  ４  基材、  ５  基材、  １１  背面投射型表示装置、  １２  光学エンジン、  １３  ミラー、  １４  ミラー、  ２１  型材、  ２２  ステージ、  ２３  移動機構、  ２４  高さ調整機構、２５  移動機構、  ２６  揺動機構、  ２７  バイト
【図１】
2008020484.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
2008020484.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
2008020484.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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