(57)【要約】【課題】メダルの付与に対する期待感が高まる新たなゲームスタイルを有するゲームのプレイ方法を提供する。【解決手段】複数種類のカードを遊技者に配布し、当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、予め定められた配当を付与し、所定の条件を満たしてウィンとなると、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供する。【選択図】図１
2008142282.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類のカードを遊技者に配布し、
当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、
最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、予め定められた配当を付与し、
所定の条件を満たしてウィンとなると、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供することを特徴とするゲームのプレイ方法。
【請求項２】
前記ゲームは、最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、次回のゲームにおいて、前記特別ゲームを提供するポーカーゲームであることを特徴とする請求項１に記載のゲームのプレイ方法。
【請求項３】
最終的に配布されたカードの中に、前記特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、次回のゲームにおいて、前記特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲームを提供することを特徴とする請求項２に記載のゲームのプレイ方法。
【請求項４】
最終的に配布されたカードの中に、特定のコンビネーションが含まれるまで、前記特別ゲームを継続して提供することを特徴とする請求項２又は３に記載のゲームのプレイ方法。
【請求項５】
複数種類のカードを遊技者に配布し、
当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、
最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、予め定められた配当を付与し、
最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲームを提供することを特徴とするポーカーゲームのプレイ方法。
【請求項６】
最終的に配布されたカードの中に、特定のコンビネーションが含まれるまで、前記特別ゲームを継続して提供することを特徴とする請求項５に記載のポーカーゲームのプレイ方法。
【請求項７】
複数種類のカードを遊技者に配布し、
当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、
最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、予め定められた配当を付与し、
最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲームを提供し、
最終的に配布されたカードの中に、特定のコンビネーションが含まれるまで、前記特別ゲームを継続して提供することを特徴とするポーカーゲームのプレイ方法。
【請求項８】
複数の遊技者に、夫々複数種類のカードを配布し、
当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、
複数の遊技者のうち、最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなった遊技者に、予め定められた配当を付与し、
複数の遊技者のうち、最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなった遊技者に、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供することを特徴とするポーカーゲームのプレイ方法。
【請求項９】
複数の遊技者のうち、最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなった遊技者に、次回のゲームにおいて、前記特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲームを提供することを特徴とする請求項８に記載のポーカーゲームのプレイ方法。
【請求項１０】
特別ゲームを提供された遊技者に対して、最終的に配布されたカードの中に、特定のコンビネーションが含まれるまで、前記特別ゲームを継続して提供することを特徴とする請求項８又は９に記載のポーカーゲームのプレイ方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲームのプレイ方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、カジノ場に設置されるポーカーゲーム機などのゲームマシンは、最終的に配布されたカードの中に所定のコンビネーションとなる複数のカードを有するとウィンとなるウィンゲームを実行する。このようなゲームマシンでは、各回のポーカーゲーム毎に、投入したメダルの数と、成立したポーカー役に応じて定められた配当とに応じた数のメダルが付与される。
【０００３】
また、近年、ウィンとなる確率を高くした高確率ウィンゲームを実行するゲームマシンが提供されている。例えば、このようなゲームマシンとして、各プレーヤーの手元に、従来の５枚より多い２組の５枚カードを配り、各組のカードを組み合わせてポーカー役を成立させるゲームマシンが提供されている（特許文献１）。
【０００４】
さらに、近年では、各回のポーカーゲームに付与されるメダルの数を増加させるために、ポーカー役の成立後に、メダルの払い出し数を２倍にできるダブルダウンゲームという新たなゲームスタイルを付加させている。
【特許文献１】米国特許第５８８２２６０号明細書
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、メダルの付与に対する期待感が高まる新たなゲームスタイルを有するゲームのプレイ方法の提供を目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の第１の態様は、複数種類のカードを遊技者に配布し、当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、予め定められた配当を付与し、所定の条件を満たしてウィンとなると、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供することを特徴とするゲームのプレイ方法である。
【０００７】
本発明の第２の態様は、第１の態様のゲームのプレイ方法において、前記ゲームは、最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、次回のゲームにおいて、前記特別ゲームを提供するポーカーゲームであることを特徴とするゲームのプレイ方法である。
【０００８】
本発明の第３の態様は、第２の態様のゲームのプレイ方法において、最終的に配布されたカードの中に、前記特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、次回のゲームにおいて、前記特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲームを提供することを特徴とするゲームのプレイ方法である。
【０００９】
本発明の第４の態様は、第２の態様又は第３の態様のゲームのプレイ方法において、最終的に配布されたカードの中に、特定のコンビネーションが含まれるまで、前記特別ゲームを継続して提供することを特徴とするゲームのプレイ方法である。
【００１０】
本発明の第５の態様は、複数種類のカードを遊技者に配布し、当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、予め定められた配当を付与し、最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲームを提供することを特徴とするポーカーゲームのプレイ方法である。
【００１１】
本発明の第６の態様は、第５の態様のポーカーゲームのプレイ方法において、最終的に配布されたカードの中に、特定のコンビネーションが含まれるまで、前記特別ゲームを継続して提供することを特徴とするポーカーゲームのプレイ方法である。
【００１２】
本発明の第７の態様は、複数種類のカードを遊技者に配布し、当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、予め定められた配当を付与し、最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲームを提供し、最終的に配布されたカードの中に、特定のコンビネーションが含まれるまで、前記特別ゲームを継続して提供することを特徴とするポーカーゲームのプレイ方法である。
【００１３】
本発明の第８の態様は、複数の遊技者に、夫々複数種類のカードを配布し、当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、複数の遊技者のうち、最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなった遊技者に、予め定められた配当を付与し、複数の遊技者のうち、最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなった遊技者に、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供することを特徴とするポーカーゲームのプレイ方法である。
【００１４】
本発明の第９の態様は、第８の態様のポーカーゲームのプレイ方法において、複数の遊技者のうち、最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなった遊技者に、次回のゲームにおいて、前記特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲームを提供することを特徴とするポーカーゲームのプレイ方法である。
【００１５】
本発明の第１０の態様は、第８の態様又は第９の態様のポーカーゲームのプレイ方法において、特別ゲームを提供された遊技者に対して、最終的に配布されたカードの中に、特定のコンビネーションが含まれるまで、前記特別ゲームを継続して提供することを特徴とするポーカーゲームのプレイ方法である。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によって、メダルの付与に対する期待感が高まる新たなゲームスタイルを有するゲームのプレイ方法を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
＜第１実施形態＞
図１は、本発明の第１実施形態に係るポーカーゲームのプレイ方法を説明するフローチャートである。第１実施形態に係るポーカーゲームのプレイ方法は、複数種類のトランプカードを用い、最初に配布された複数のトランプカードのうち、遊技者の操作により選択されたトランプカードを別のトランプカードに交換し、最終的に配布されたトランプカードの中に所定のコンビネーションとなる複数のトランプカードを有してウィンとなると、予め定められた配当が付与するポーカーゲームのプレイ方法の一種である。
【００１８】
具体的には、まず、複数種類のトランプカードを遊技者に配布する（ステップＳ１）。当該配布した複数種類のトランプカードのうち、遊技者により選択されたトランプカードを別のトランプカードに交換し、最終的に配布したトランプカードの中に、特定のコンビネーション（例えば、ダイヤとハートのワンペアなど）が含まれているか否かを判定する（ステップＳ２）。
【００１９】
特定のコンビネーションが含まれている場合、最初に配布するトランプカードのうち、少なくとも１つ以上の、複数種類の役割を有する特定のカード（例えば、ジョーカーなど）を配布する特別ゲームの提供中であれば、次回のポーカーゲームから、この特別ゲームを終了する（ステップＳ３）。
【００２０】
特定のコンビネーションが含まれていない場合、最終的に配布したトランプカードの中に、所定のコンビネーション（例えば、ハートやダイヤのフラッシュなど）が含まれているか否かを判定する（ステップＳ４）。所定のコンビネーションが含まれている場合は、予め定められた配当を付与し（ステップＳ５）、所定のコンビネーションが含まれていない場合は、この回のポーカーゲームを終了し、次回のポーカーゲームに移る。
【００２１】
所定のコンビネーションが含まれている場合、この所定のコンビネーションが特別のコンビネーション（例えば、クラブやスペードのフラッシュなど）か否かを判定する（ステップＳ６）。特別のコンビネーションである場合は、次回のゲームにおいて、特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲーム（例えば、ハイ  アンド  ロウなど）を提供する（ステップＳ７）。このサブゲームは、特別のコンビネーションとなった全ての遊技者に提供される。特別のコンビネーションが含まれていない場合は、この回のポーカーゲームを終了し、次回のポーカーゲームに移る。
【００２２】
サブゲームにおいて、所定の結果となったか否かを判定し（ステップＳ８）、所定の結果となった場合は、次回のポーカーゲームから、特別ゲームを提供し（ステップＳ９）、所定の結果とならなかった場合は、この回のポーカーゲームを終了し、次回のポーカーゲームに移る。
【００２３】
図２は、本発明の第１実施形態に係るポーカーゲームの説明図である。ポーカーゲームは、ゲームテーブル１の回りに、３人の遊技者１１、１２、１３が着席している。この３人の遊技者１１、１２、１３には、ディーラー５から複数種類のトランプカード４（図３参照）が配布される。そして、ディーラー５は、この配布したトランプカードの中から、遊技者１１、１２、１３が選択したトランプカードを別のトランプカードに交換する。また、ゲームテーブル１には、トランプカード４を置くトランプスペース２と、ポーカーゲームのコンビネーションと配当とを予め対応付けた配当表３とが設けられている。
【００２４】
図３は、本発明の第１実施形態に係るポーカーゲームの説明である。図３は、３人の遊技者１１、１２、１３が最終的に配布されたカードを、ゲームテーブル１のトランプスペースに並べ、これらのトランプカードの図柄を公開している様子を示す図である。
【００２５】
図４は、本発明の第１実施形態に係るポーカーゲームの配当表である。配当表３に示す数字は、配当付与の対象となるカードの所定のコンビネーションに応じて付与するメダルの枚数である。例えば、遊技者がベットしたメダルの枚数が１枚の場合（配当表３の２列目）について説明する。所定のコンビネーションがロイヤルフラッシュ（「ＲＯＹＡＬ  ＦＬＵＳＨ」）の場合は、５００枚のメダルを遊技者に付与する。また、ファイブカード（「ＦＩＶＥ  ＯＦ  Ａ  ＫＩＮＤ」）の場合は、１００枚のメダルを遊技者に付与する。ストレートフラッシュ（「ＳＴＲＡＩＧＨＴ  ＦＬＵＳＨ」）の場合は、５０枚のメダルを遊技者に付与する。フォーカード（「ＦＯＵＲ  ＯＦ  Ａ  ＫＩＮＤ」）の場合は、２０枚のメダルを遊技者に付与する。フルハウス（「ＦＵＬＬ  ＨＯＵＳＥ」）の場合は、８枚のメダルを遊技者に付与する。フラッシュ（「ＦＬＵＳＨ」）の場合は、６枚のメダルを遊技者に付与する。ストレート（「ＳＴＲＡＩＧＨＴ」）の場合は、４枚のメダルを遊技者に付与する。スリーカード（「ＴＨＲＥＥ  ＯＦ  Ａ  ＫＩＮＤ」）の場合は、２枚のメダルを遊技者に付与する。ツーペア（「ＴＷＯ  ＰＡＩＲ」）の場合は、１枚のメダルを遊技者に付与する。また、遊技者がベットしたメダルの枚数に乗じて、付与するメダルの枚数が増加する（配当表３の３列目〜６列目）。
【００２６】
次に、本発明の第１実施形態に係るポーカーゲームのプレイ方法について、トランプカードの図柄の一例を用いて説明する。図５〜図１０は、遊技者に配布された複数種類のトランプカードの一例を示す説明図である。
【００２７】
図５は、ポーカーゲームにおいて、遊技者に配布された直後の複数種類のトランプカードの一例である。具体的には、「ハートのＡ」、「クラブの３」、「クラブのＱ」、「クラブの１０」、「ハートの３」のトランプカードが配布されている。遊技者は、これらのトランプカードの中から「ハートのＡ」を選択し、ディーラーに交換を要求する。
【００２８】
図６は、図５に示した複数種類のトランプカードの中から「ハートのＡ」が交換された後の複数種類のトランプカードの一例である。具体的には、「クラブのＡ」、「クラブの３」、「クラブのＱ」、「クラブの１０」、「ハートの３」のトランプカードが配布されている。遊技者は、これらのトランプカードの中から「ハートの３」を選択し、ディーラーに交換を要求する。
【００２９】
図７は、図６に示した複数種類のトランプカードの中から「ハートの３」が交換された後の複数種類のトランプカードの一例である。具体的には、「クラブのＡ」、「クラブの３」、「クラブのＱ」、「クラブの１０」、「クラブの５」のトランプカードが配布されている。すなわち、最終的に配布されたトランプカードが、所定のコンビネーションであるフラッシュ（「ＦＬＵＳＨ」）でありウィンとなる。これにより、例えば、この遊技者がコインを１枚ベットしていた場合は、配当表３（図４参照）により６枚のコインが付与される。
【００３０】
さらに、図７に示した所定のコンビネーションは、クラブのフラッシュであるので、特別のコンビネーションと判定され、この遊技者には、サブゲームが提供される。
【００３１】
このサブゲームは、５枚の伏せた状態のトランプカードの中から順次２枚のカードを遊技者に捲らせ、最初に捲ったトランプカードが示す数値より、２枚目に捲ったトランプカードの数値が大きい場合は、所定の結果と判定するゲームである。
【００３２】
図８は、サブゲームの結果を示す複数種類のトランプカードの一例である。具体的には、最初に「クラブのＡ」が捲られ、２枚目に「クラブの１０」が捲られた状態を示している。これにより、所定の結果となったと判定され、次回のポーカーゲームから、この遊技者には、特別ゲームが提供される。
【００３３】
図９は、ポーカーゲームにおいて、特別ゲームが提供された場合の遊技者に配布された直後の複数種類のトランプカードの一例である。具体的には、「スペードのＡ」、「ハートの３」、「スペードのＱ」、「ダイヤの７」と、複数種類の役割を有する特定のカードである「ジョーカー」が配布されている。
【００３４】
図１０は、ポーカーゲームにおいて、特別ゲームの提供中に、遊技者に最終的に配布されたカードの中に、特定のコンビネーションが含まれた複数種類のトランプカードの一例である。具体的には、「スペードのＡ」、「ダイヤの３」、「クラブのＱ」、「クラブの１０」、「ハートの３」のトランプカードが配布されている。すなわち、最終的に配布されたトランプカードが、特定のコンビネーションである「ダイヤとハートのワンペア」であり、次回のポーカーゲームから、特別ゲームが終了することとなる。
【００３５】
このように、第１実施形態に係るポーカーゲームのプレイ方法は、複数種類のカードを遊技者に配布し、当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、予め定められた配当を付与し、所定の条件を満たしてウィンとなると、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供することを特徴とするゲームのプレイ方法の一例である。
【００３６】
また、第１実施形態に係るポーカーゲームのプレイ方法は、複数種類のカードを遊技者に配布し、当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、予め定められた配当を付与し、最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲームを提供することを特徴とするポーカーゲームのプレイ方法の一例である。
【００３７】
また、第１実施形態に係るポーカーゲームのプレイ方法は、複数種類のカードを遊技者に配布し、当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、予め定められた配当を付与し、最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲームを提供し、最終的に配布されたカードの中に、特定のコンビネーションが含まれるまで、特別ゲームを継続して提供することを特徴とするポーカーゲームのプレイ方法の一例である。
【００３８】
また、第１実施形態に係るポーカーゲームのプレイ方法は、複数の遊技者に、夫々複数種類のカードを配布し、当該配布した複数のカードのうち、遊技者により選択されたカードを別のカードに交換し、複数の遊技者のうち、最終的に配布したカードの中に、所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなった遊技者に、予め定められた配当を付与し、複数の遊技者のうち、最終的に配布されたカードの中に、特別のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなった遊技者に、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供することを特徴とするポーカーゲームのプレイ方法の一例である。
【００３９】
＜第２実施形態＞
以下の第２実施形態の説明にあたって、第１実施形態と同一構成要件については同一符号を付し、その説明を省略もしくは簡略化する。
【００４０】
第２実施形態では、本発明のポーカーゲームのプレイ方法によるゲームを、ゲームテーブルでなく、ポーカーゲーム機１０において実行している点が、第１実施形態と異なる。
【００４１】
図１１は、本発明のポーカーゲームのプレイ方法によるゲームを実行する、第２実施形態に係るポーカーゲーム機の概観を示す斜視図である。なお、本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いるポーカーゲーム機を例に説明するが、本発明による遊技機は、遊技媒体として、コイン、メダル、トークン、或いは遊技価値の情報を記憶したカードなどを使用した遊技機であってもよい。
【００４２】
ポーカーゲーム機１０の正面には、ポーカーゲームに関連する画像を表示する第１ディスプレイ３２が設けられている。また、ポーカーゲーム機１０の正面の第１ディスプレイ３２の上部には、この第１のディスプレイとは別に設けられ、ポーカーゲームに関連する画像を表示する第２ディスプレイ３３が設けられている。この第１ディスプレイ３２には、遊技者に配布されたカードと、配当対象となるカードのコンビネーションを示す配当表が表示される。また、第２ディスプレイ３３の少なくとも一部の領域には、タッチパネル３３ａが設けられている。
【００４３】
また、ポーカーゲーム機１０の正面右付近にはメダル投入口６３が、正面下方にはメダル払出口６１及びメダル受け皿６７がそれぞれ設けられている。遊技者がメダル投入口６３にメダルを投入することにより遊技が可能となる。また、遊技結果に従って、メダルがメダル払出口６１から払い出され、メダル受け皿６７に溜められる。後述するように、メダル投入口６３の設けられた遊技機内部には、メダル検知センサ３１（図１２参照）が内蔵されている。このメダル検知センサ３１は、遊技者がポーカーゲーム機１０にメダルを投入したことを検知する。
【００４４】
また、ポーカーゲーム機１０の上方にはスピーカ４６ａ及び４６ｂが設けられている。このスピーカ４６ａ及び４６ｂは、ゲームの進展に伴った効果音などを発生する。また、ポーカーゲーム機１０の略中央左右両側には、装飾ランプ３６ａ及び３６ｂが設けられている。この装飾ランプ３６ａ及び３６ｂは、ゲームの進展に伴い発光する。
【００４５】
第１ディスプレイ３２の下方には、遊技を進めるのに用いられるＨＯＬＤスイッチ２０、ＤＥＡＬスイッチ２４、ＣＡＳＨ  ＯＵＴスイッチ２２、ＢＥＴ  ＭＡＸスイッチ２６、及びＢＥＴ  ＯＮＥスイッチ２８が配置されている。
【００４６】
ＨＯＬＤスイッチ２０は全部で５個設けられている。ＨＯＬＤスイッチ２０は、第１ディスプレイ３２に表示されるカードの画像の各々と対応するように配置されている。ＨＯＬＤスイッチ２０は、カードの表示後に、遊技者が交換せずに残しておくカードを選択するときに用いられる。遊技者が、第１ディスプレイ３２に表示される５枚のカードのうち、選択したカードの下部にあるＨＯＬＤスイッチ２０を押圧操作によりオンにすると、選択されたカードは交換されずに残ることとなる。
【００４７】
ＨＯＬＤスイッチ２０の下方左側には、ＣＡＳＨ  ＯＵＴスイッチ２２、及びＤＥＡＬスイッチ２４が配置されている。ＣＡＳＨ  ＯＵＴスイッチ２２は、ポーカーゲーム機１０に貯留（以下、クレジットとする）されたメダルを払い戻すときに用いられる。遊技者がＣＡＳＨ  ＯＵＴスイッチ２２を押圧操作によりオンにすると、メダル受け皿６７にメダルが払出される。ＤＥＡＬスイッチ２４は、遊技者がカードの表示を受けるときに用いられる。遊技者がメダル投入の操作をした後、ＤＥＡＬスイッチ２４を押圧操作することで、配布されたカードや交換された新たなカードの画像が第１ディスプレイ３２に表示される。
【００４８】
ＤＥＡＬスイッチ２４の右側には、ＢＥＴ  ＭＡＸスイッチ２６及びＢＥＴ  ＯＮＥスイッチ２８が配置されている。ＢＥＴ  ＭＡＸスイッチ２６及びＢＥＴ  ＯＮＥスイッチ２８は、遊技者がゲームを開始するときに用いられる。ＢＥＴ  ＭＡＸスイッチ２６は、１度に５枚、すなわち最大数のメダルを賭けるときに用いられる。ＢＥＴ  ＯＮＥスイッチ２８は、当該スイッチを押圧操作する回数に応じてゲームに投入されるメダル数を増加させる。
【００４９】
［ポーカーゲーム機の制御部の構成］
次に、ポーカーゲーム機１０の制御部の構成について説明する。図１２は、本発明の一実施形態であるポーカーゲーム機の制御回路のブロック図である。
【００５０】
コントローラである主制御回路６０は、中央処理装置（以下、ＣＰＵと称する）６６、リード・オンリー・メモリ（以下、ＲＯＭと称する）６８、ランダム・アクセス・メモリ（以下、ＲＡＭと称する）７０、乱数発生部６５及びインターフェイス回路群６２、７２が、入出力バス６４を介して接続されて構成されている。入出力バス６４は、データ信号、コントロール信号又はアドレス信号をＣＰＵ６６に入出力する。
【００５１】
ＣＰＵ６６は、ＲＯＭ６８に記憶されたコンピュータプログラムに基づいて、入出力バス６４に接続される各素子や装置にデータの読み書きを行い、これら各素子や装置と協働して各種の処理を行う。また、ＣＰＵ６６の内部には、後述するタイマ（図示せず）が備えられている。
【００５２】
入出力バス６４には、記憶手段となるＲＯＭ６８及びＲＡＭ７０も接続されている。ＲＯＭ６８は、ポーカーゲーム機１０の遊技全体の流れを制御する制御プログラムを記憶する。また、ＲＯＭ６８は、制御プログラムを実行するための初期データや、ポーカーゲーム機１０に内蔵された装飾ランプ３６（３６ａ，３６ｂ（図１１参照））の点滅動作パターンを制御するプログラムや、第１ディスプレイ３２における表示制御をするプログラムなどを記憶する。さらに、ＲＯＭ６８は、乱数発生部６５により乱数が発生され、ＣＰＵ６６がポーカーゲームにおいてウィンと判定する複数種類の乱数値と第１ディスプレイ３２に表示させるカードの画像とを対応付けた複数種類の抽選テーブルや、第１ディスプレイ３２に表示された複数のカードの画像の図柄の組合せ態様が、所定の組合せ態様であるか、特別の組合せ態様であるか、また特定の組合せ態様であるか否かを判定するためのコンビネーション判定テーブルなどを記憶する。
【００５３】
ＲＯＭ６８に記憶された複数種類の抽選テーブルには、ウィンと判定する乱数値の種類が所定数である通常抽選テーブルと、ウィンと判定する乱数値の種類の数が所定数より多い複数種類の高確率抽選テーブルとが含まれる。また、複数種類の高確率抽選テーブルは、それぞれ、ウィンと判定する乱数値の種類の数が異なる。
【００５４】
また、ＲＯＭ６８には、乱数発生部６５により発生された乱数と、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲームにおいて表示するカードの画像とを対応付けたサブゲーム抽選テーブルが記憶されている。
【００５５】
なお、複数の抽選テーブルは、それぞれ異なるウィンとなる確率が異なっている。例えば、ＣＰＵ６６は、特別のコンビネーションとなった場合に、サブゲームを実行し、このサブゲームの結果に応じて、通常使用される抽選テーブルよりも、ウィンとなる確率が高い特別ゲーム用のテーブルのうちのいずれかを内部抽選用の抽選テーブルとして設定する。
【００５６】
ＲＡＭ７０は、上述したプログラムで使用するフラグや変数の値を記憶する。また、ＲＡＭ７０には、遊技状態が特別ゲーム状態が否かを示す高確率フラグが記憶されている。
【００５７】
また、入出力バス６４には、乱数を発生させるための乱数発生部６５が接続されている。乱数を発生させるための命令がＣＰＵ６６から乱数発生部６５へ送信されたときには、乱数発生部６５は所定の範囲の乱数を発生し、その乱数の値を示す信号を入出力バス６４に送信する。ＣＰＵ６６は、この発生された乱数により後述する内部抽選処理を行う。なお、乱数発生部６５から発せられた乱数は、ＲＡＭ７０に記録される。
【００５８】
なお、本実施形態においては、ＣＰＵ６６と入出力バス６４を介して接続された乱数発生部６５によって乱数を発生させている。しかし、本発明はこれに限らず、乱数発生のための手段として、ＣＰＵ６６の動作プログラム上で乱数発生を実行するように構成してもよい。その場合、乱数発生部６５は省略可能である。
【００５９】
インターフェイス回路群６２には、ＨＯＬＤスイッチ２０、ＤＥＡＬスイッチ２４、ＣＡＳＨ  ＯＵＴスイッチ２２、ＢＥＴ  ＭＡＸスイッチ２６、ＢＥＴ  ＯＮＥスイッチ２８が接続されている。これらのスイッチは、遊技者の押圧操作によりオンになったときに、それぞれのスイッチ毎に、押圧操作検出信号をインターフェイス回路群６２に送信する。インターフェイス回路群６２は、この押圧操作検出信号を入出力バス６４に供給する。
【００６０】
また、インターフェイス回路群６２には、上述のメダル検知センサ３１が接続されている。メダル検知センサ３１からの検知信号は、インターフェイス回路群６２により所定の信号に変換された後、入出力バス６４に供給される。
【００６１】
インターフェイス回路群７２には、表示・入力制御装置２００も接続されている。表示・入力制御装置２００は、主制御回路６０から発せられる画像表示命令に基づいて表示・入力制御装置２００に接続されている第１ディスプレイ３２及び第２ディスプレイ３３を駆動する駆動信号を送信する。また、表示・入力制御装置２００は、第２ディスプレイ３３に設けられたタッチパネル３３ａが入力を受けた信号を入力信号をインターフェイス回路群７２に供給し、入出力バス６４を介してＣＰＵ６６に送信する。
【００６２】
また、インターフェイス回路群７２には、スピーカ４６（４６ａ及び４６ｂ）、及び装飾ランプ３６（３６ａ及び３６ｂ）が接続されている。インターフェイス回路群７２は、ＣＰＵ６６における演算処理の結果に応じて、上述した装置の各々に駆動信号や駆動電力を供給することによって制御する。
【００６３】
さらに、インターフェイス回路群７２には、ホッパ制御装置２１０も接続されている。ホッパ制御装置２１０は、主制御回路６０から発せられるメダル払出命令に基づいて、ホッパ制御装置２１０に接続されているホッパ５０を駆動する駆動信号を送信する。
【００６４】
このように、第２実施形態に係るポーカーゲーム機１０は、複数種類のカードを用い、最初に配布された複数のカードのうち、遊技者の操作により選択されたカードを別のカードに交換し、最終的に配布されたカードの中に所定のコンビネーションとなる複数のカードを有してウィンとなると、予め定められた配当が付与されるポーカーゲームを実行し、配当付与の対象となるカードのコンビネーションが、特別のコンビネーションであることを条件として、次回のゲームにおいて、最初に配布するカードのうち、少なくとも１つ以上が、複数種類の役割を有する特定のカードである特別ゲームを提供するか否かを決定するサブゲームを実行し、最終的に配布されたカードの中に、特定のコンビネーションが含まれるまで、特別ゲームを継続して実行するコントローラと、コントローラによって制御され、ポーカーゲームに関連する画像を表示する第１のディスプレイと、コントローラによって制御され、第１のディスプレイとは別に設けられた第２のディスプレイとを備えることを特徴とするゲームマシンの一例である。
【００６５】
以上、第１及び第２実施形態に基づき、本発明の一例を説明してきたが、本発明がこれに限定されるものではなく、出願人は、当業者が容易に考え得る範囲や、各要素の均等物や、代替物への置換が本発明の範囲に属することを意図している。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】第１実施形態に係るポーカーゲームのプレイ方法を説明するフローチャートである。
【図２】第１実施形態に係るポーカーゲームの説明図である。
【図３】第１実施形態に係るポーカーゲームの説明図である。
【図４】第１実施形態に係るポーカーゲームの配当表である。
【図５】第１実施形態に係るポーカーゲームにおいて、遊技者に配布された複数種類のトランプカードの一例を示す説明図である。
【図６】第１実施形態に係るポーカーゲームにおいて、遊技者に配布された複数種類のトランプカードの一例を示す説明図である。
【図７】第１実施形態に係るポーカーゲームにおいて、遊技者に配布された複数種類のトランプカードの一例を示す説明図である。
【図８】第１実施形態に係るポーカーゲームにおいて、遊技者に配布された複数種類のトランプカードの一例を示す説明図である。
【図９】第１実施形態に係るポーカーゲームにおいて、遊技者に配布された複数種類のトランプカードの一例を示す説明図である。
【図１０】第１実施形態に係るポーカーゲームにおいて、遊技者に配布された複数種類のトランプカードの一例を示す説明図である。
【図１１】第２実施形態に係るポーカーゲーム機の概観を説明する概観図である。
【図１２】第２実施形態に係るポーカーゲーム機の電気構成を説明するブロック図である。
【符号の説明】
【００６７】
１  ゲームテーブル
２  トランプスペース
３  配当表
４  トランプカード
５  ディーラー
１０  ポーカーゲーム機
１１、１２、１３  遊技者
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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