(57)【要約】  【課題】部品点数を減らして小スペースに設置できる共にコスト低減を図ることができ、従来方式ではコスト高でできなかった複数画面を使った演出や、複数画面を前後に配置することで奥行き感や立体感のある演出ができる遊技機の画像表示装置を提供する。【解決手段】複数の画面に画像を表示する遊技機の画像表示装置６０であって、ＣＰＵ８０と、ＣＧ−ＲＯＭ８１と、映像発生回路８２と、分割画像出力回路８３と、表示手段８４ａ，８４ｂ，８４ｃ，８４ｄとを備え、前記分割画像出力回路８３は、映像発生回路８２が出力する映像信号を画像メモリに記録し、リアルタイムで分割した映像を発生させるために、分割数に対応する数の映像信号を前記表示手段８４ａ，８４ｂ，８４ｃ，８４ｄに出力する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の画面に画像を表示する遊技機の画像表示装置であって、ＣＰＵと、ＣＧ−ＲＯＭと、映像発生回路と、分割画像出力回路と、表示手段とを備え、前記分割画像出力回路は、映像発生回路が出力する映像信号を画像メモリに記録し、リアルタイムで分割した映像を発生させるために、分割数に対応する数の映像信号を前記表示手段に出力することを特徴とする遊技機の画像表示装置。
【請求項２】
分割画像出力回路は、画像メモリを２つ備えるものであって、一方の画像メモリが映像信号を記録している間に、他方の画像メモリは表示手段に映像信号を出力することを特徴とする請求項１に記載の遊技機の画像表示装置。
【請求項３】
分割画像出力回路の２つの画像メモリは、映像発生回路から出力される垂直同期信号によって、映像信号の記録と出力とを交互に切り替えることを特徴とする請求項２に記載の遊技機の画像表示装置。
【請求項４】
表示手段に表示される分割された画像は、画像メモリの容量の範囲内において、あらかじめ設定しておいた複数の画像サイズの中から選択した画像サイズの分割画像を表示することができることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機の画像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に組み込まれている画像表示装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機等の遊技機には、盤面の中央に液晶等からなる画像表示装置が組み込まれており、この画像表示装置に映し出される複数の変動する図柄がそろった時に大当たり遊技状態となって、変動入賞装置を所定期間開放する動作を複数回行って短期間に多量の賞品球を獲得せしめるようにしたものが数多く提案されている（特許文献１）。
また、遊技機に組み込まれる画像表示装置単体としては、液晶マルチディスプレイ表示装置が知られており、この液晶マルチディスプレイ表示装置は、一つの巨大な映像データを分割して複数の液晶ディスプレイに割り当て、この複数の液晶ディスプレイを互いに同期させて一つの巨大な映像を表示するものである（特許文献２）。
【０００３】
【特許文献１】特開平７−１６３７２７号公報
【特許文献２】特開２００１−２４２４３５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記従来の特許文献２に記載された画像表示装置を遊技機に組み込む場合には、制御ＣＰＵを搭載した表示回路基板を分割する画面の数だけ必要となり、コスト高となっていた。また、分割した画面を同期させる必要があることから、制御ＣＰＵ間で通信を行う必要があり、制御プログラムが複雑になると共に、さらにコスト高となっていた。
【０００５】
本発明は上記点に鑑み、部品点数を減らして小スペースに設置できる共にコスト低減を図ることができ、従来方式ではコスト高でできなかった複数画面を使った演出や、複数画面を前後に配置することで奥行き感や立体感のある演出ができる遊技機の画像表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１の発明は、複数の画面に画像を表示する遊技機の画像表示装置であって、ＣＰＵと、ＣＧ−ＲＯＭと、映像発生回路と、分割画像出力回路と、表示手段とを備え、前記分割画像出力回路は、映像発生回路が出力する映像信号を画像メモリに記録し、リアルタイムで分割した映像を発生させるために、分割数に対応する数の映像信号を前記表示手段に出力することに特徴を有する。したがって、分割画像出力回路がリアルタイムで分割した映像を発生させることができるので、従来のように、映像発生回路を分割する数だけ用意し、その映像発生回路を制御する各ＣＰＵ間の通信を行って同期化を図る必要がないので、大幅に部品点数を減らすことができ、使用される遊技機のコスト低減を図ることができる。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１の発明において、分割画像出力回路は、画像メモリを２つ備えるものであって、一方の画像メモリが映像信号を記録している間に、他方の画像メモリは表示手段に映像信号を出力することに特徴を有する。したがって、リアルタイムで表示手段に分割された複数の映像信号を出力することができる。
【０００８】
請求項３の発明は、請求項２の発明において、分割画像出力回路の２つの画像メモリは、映像発生回路から出力される垂直同期信号によって、映像信号の記録と出力とを交互に切り替えることに特徴を有する。しがたって、垂直同期信号を利用すれば記憶と出力の交互の切り替えのタイミングがずれることを防ぐことができる。
【０００９】
請求項４の発明は、請求項１〜３のいずれかの発明において、表示手段に表示される分割された画像は、画像メモリの容量の範囲内において、あらかじめ設定しておいた複数の画像サイズの中から選択した画像サイズの分割画像を表示することができることに特徴を有する。したがって、分割画像の拡大又は縮小を行うことができることから、演出効果のバリエーションを広げることができる。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１の発明では、従来の遊技機に使用されている画像表示装置と比較して部品点数を大幅に減らすことができ、遊技機のコスト低減を図ることができる。また、一般的な１画面のみの表示装置にくらべ複数画面が表示可能となるため、遊技機の画面配置において従来には無い奥行き感や広がり感のある立体的な配置による演出を行うことができる。また、請求項２の発明では、リアルタイムで表示手段に分割された複数の映像信号を出力することができ、従来のように、制御を行う複数のＣＰＵ間の通信を行う必要がないことから、コスト低減を図ることができる。さらに、請求項３の発明では、垂直同期信号によって、画像メモリの記録と出力の交互の切り替えを行うことができるので、新たに切り替え装置を設ける必要がなく、コスト低減を図れると共に、切り替えのタイミングがずれることを防ぐことができる。また、請求項４の発明では、表示する分割画像を複数の画像サイズの中から選択することができるので、演出効果のバリエーションを広げることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
次に、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。まず、本発明の画像表示装置が組み込まれる遊技機は主にパチンコ機やスロットマシンであるため、パチンコ機の構成の一例を図１に基づいて説明する。パチンコ機の遊技機枠１は、島と呼ばれる遊技機設置構造物に設置されている。この遊技機枠１の前部には、ガラスや合成樹脂等からなる透明板２で閉じられた開口部３と、この開口部３よりも下方に設けられた皿４と、この皿４の右側に設けられた発射装置５と、前記開口部３の周囲に設けられた表示灯部６と、開口部３の周囲に設けられた発音部７とを備えている。
【００１２】
また、表示灯部６の内部には表示灯８を備えており、発音部７の内部にはスピーカー９が備えられている。遊技機枠１の内部には、遊技盤１０及び発射装置１１を備えている。遊技盤１０は開口部３の裏側に位置するように遊技機枠１に格納される。遊技盤１０の前面である意匠盤面１２と透明板２との間には、発射装置１１から発射されたパチンコ球の飛び交う遊技領域１３がガイドレール１４で囲まれた領域として形成される。
【００１３】
遊技領域１３における意匠盤面１２には、始動入賞部品１５、表示器１６、可変入賞部１７、アウト口１８、一般入賞部品、障害釘や遊技釘と呼ばれる釘が設けられる。遊技機枠１の前面１ａにおいて発射装置５の上方には、ボタンスイッチのようなスイッチ手段で構成された抽選データ変更表示機構７０、取得知データ変更指示機構７１が設けられる。
【００１４】
表示器１６は表示画面１６ａに静止画、動画等の画像を表示するもので、例えば、液晶表示器のように電気的に表示形態の変えられる画像を表示画面１６ａに表示する表示器である。表示器１６は遊技盤１０の裏部又は遊技機枠１の裏部に取り付けられ、表示画面１６ａが透明板２を通じて遊技機枠１の前側から視認可能になっている。
【００１５】
可変入賞部１７の前部には開閉体３５が下部を回転中心として前後方向に開閉可能に設けられている。可変入賞部１７の内部にはＶゾーンと呼ばれる特定入賞口、カウントゾーンと呼ばれる普通入賞口、特定入賞口に入賞した球を検出して特定入賞信号を出力する特定入賞球検出器、普通入賞口に入賞した球を検出して普通入賞信号を出力する普通入賞球検出器を備えている。
【００１６】
可変入賞部１７の裏側には開閉体３５を駆動する開閉駆動源３６を備えている。球払出機構３７は、遊技機枠１の裏側又は遊技機設置構造体に取り付けられている。球払出機構３７は、遊技機設置構造体の補給装置から供給された球を、制御装置３９からの指示で、皿４に払い出す。制御装置３９は、遊技機枠１の裏部又は遊技盤１０の裏部に取り付けられている。
【００１７】
制御装置３９は、主制御装置４０と、画像表示装置６０と、音声制御装置４２と、表示灯制御装置４３と、発射払出制御装置４４とに機能が分割される。主制御装置４０と、画像表示装置６０と、音声制御装置４２と、表示灯制御装置４３と、発射払出制御装置４４とは、それぞれ、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力デバイス等を備えたコンピュータで構成される。
【００１８】
主制御装置４０は、入賞検出手段５１、抽選カウンター５２、抽選手段５３、抽選データ５４、変更指示判定手段５６、抽選データ変更手段５７、遊技制御手段５８を備えている。入賞検出手段５１、抽選カウンター５２、抽選手段５３、変更指示判定手段５６、抽選データ変更手段５７、遊技制御手段５８は、主制御装置４０に内蔵したマイクロコンピュータのＣＰＵがＲＯＭに格納されたプログラムに従って、ＲＡＭを使用しながら動作することで機能するものである。抽選データ５４はＲＯＭに格納されたデータにより構成され、主制御装置４０の起動によりＲＯＭからＲＡＭに転送される。
【００１９】
次に、本発明の第１の実施形態を説明する。図２は画像表示装置６０の構成を示す説明図である。画像表示装置６０は、ＣＰＵ８０と、ＣＧ−ＲＯＭ８１と、映像発生回路８２と、分割画像出力回路８３と、表示手段８４ａ，８４ｂ，８４ｃ，８４ｄとを備えている。分割画像出力回路８３は、映像発生回路８２が出力する映像信号を画像メモリに記録し、リアルタイムで分割した映像を発生させるものであり、分割数（この場合は４分割）に対応する数の映像信号を表示手段８４ａ，８４ｂ，８４ｃ，８４ｄに出力する。
尚、点線の矢印で示したように、映像発生回路８２からは、元となる画像の映像信号を取り出すことができる。
【００２０】
ここで、映像発生回路８２は、ビデオディスプレイプロセッサ（ＶＤＰ）とも呼ばれており、市販されているものを使用できる。また、分割画像出力回路８３は、書き換え可能型ゲートアレイ（フィールドプログラマブルゲートアレイ：ＦＰＧＡと呼ばれている）や特定用途向け集積回路（アプリケーションスペシフィックインテグレーティドサーキット：ＡＳＩＣと呼ばれている）等を使用する。また、分割された表示手段８４ａ，８４ｂ，８４ｃ，８４ｄのＬＣＤには、一例として、各々ＱＶＧＡ（３２０×２４０ドット），ＨＶＧＡ（６４０×２４０ドット），ＷＱＶＧＡ（４８０×２４０ドット）等のサイズのＬＣＤが対応可能である。
【００２１】
図３は、分割された画像の配置の一例を示す説明図である。図３（ａ）は元の画像を４分割する場合を示しており、この図のように画像１〜画像４に４等分した場合には、表示手段８４ａ，８４ｂ，８４ｃ，８４ｄの各々は、画像１〜画像４の中から任意の画像を選択して表示することが可能である。また、図３（ｂ）は元の画像を２分割する場合を示しており、この図のように画像１と画像２とに２等分した場合には、表示手段８４ａと８４ｂの各々には、画像１と画像２のどちらかを任意に選択して表示することが可能である。また、表示手段８４ａ，８４ｂ，８４ｃ，８４ｄに表示される分割された画像は、画像メモリの容量の範囲内において、あらかじめＣＰＵに設定しておいた複数の画像サイズの中から選択した画像サイズの分割画像を表示することができる。したがって、分割画像の拡大又は縮小を行うことができることから、演出効果のバリエーションを広げることができる。即ち、従来方式ではコスト高でできなかった複数画面を使った演出や、複数画面を前後に配置することで奥行き感や立体感のある演出ができる遊技機を提供することが可能となる。
【００２２】
図４は、本発明の第２の実施形態を示す説明図である。画像表示装置６０ａの、ＣＰＵ８０と、ＣＧ−ＲＯＭ８１と、映像発生回路８２と、分割画像出力回路８３は、上述した第１の実施形態で使用したものと同様のものを使用することができる。第１の実施形態との相違点は、映像発生回路８２から出力される元となる画像の映像信号を主表示として、表示手段８４ｅに表示し、分割画像出力回路８３から出力されるデジタルデータを副表示として、表示手段８４ｆに表示する点である。この場合に、分割画像出力回路８３に入力されるデジタルデータは、映像発生回路８２からのものと、ＣＰＵ８０からのもののどちらか一方を選択する。ここで、主表示は、大画面サイズのＬＣＤを使用することができ、一例として、ＶＧＡ（６４０×４８０ドット），ＳＶＧＡ（８００×６００ドット），ＸＧＡ（１０２４×７６８ドット）等に対応可能である。また、副表示は、小画面サイズのＬＣＤを使用することができ、ＶＤＰ側の画像メモリの容量を気にすることなく画像を出すことが出来る。一例として、ＱＶＧＡ（３２０×２４０ドット），ＨＶＧＡ（６４０×２４０ドット），ＶＧＡ（６４０×４８０ドット），その他の異形サイズのＬＣＤにも対応可能である。
【００２３】
図５は、分割画像出力回路の処理概要を示す説明図である。分割画像出力回路８３では、映像入力信号（ＲＧＢ８８８）とデジタル入力信号とのどちらかが、ＣＰＵ８０の指令によって選択される。そして、同じ容量の画像メモリＡと、画像メモリＢとを交互に使用して、選択された映像入力信号又はデジタル入力信号の記録を行うのである。ここで、画像メモリＡと画像メモリＢとの切り替えは、映像入力信号に含まれている垂直同期信号によって行われるので、切り替えのタイミングがずれるようなことは無い。
【００２４】
また、図６に示すように、入力画像ａが画像メモリＡに入力されると、次の入力画像ｂは画像メモリＢに入力され、この間に画像メモリＡに入力された入力画像ａが表示手段に出力される。同様にして、入力画像ｃが画像メモリＡに入力されている間に、画像メモリＢでは入力された入力画像ｂが映像手段に出力される・・・というように、垂直同期信号によって、画像メモリＡと画像メモリＢとが交互に書き込み用と読み出し用に切り替わるのである。
【００２５】
図７は、分割画像出力回路の入力処理を示すフローチャートである。先ず、ステップ１００で入力インターフェースの選択が行われる。分割表示を選択した場合にはステップ１１０に進み、入力インターフェースを映像信号用にする。また、副表示を選択した場合にはステップ１２０に進み、入力インターフェースをデジタルデータ用にする。次に、ステップ１３０に進み、画像データの記録サイズを設定する。例えば、ＶＧＡサイズに設定すると、水平６４０ドット×垂直４８０ドットとなり、ＱＶＧＡサイズに設定すると、水平３２０ドット×垂直２４０ドットとなる。次に、ステップ１４０に進み、画像メモリＡ又は画像メモリＢに入力画像を記録する。ここで、初期値は画像メモリＡに記録されるようになっている。次に、ステップ１５０に進み、垂直同期信号が送られてくるのを待つ待機状態となる。そして、垂直同期信号が検出されると、ステップ１６０に進み、記録用の画像メモリと表示用の画像メモリとが交換されて、ステップ１４０に戻るのである。
【００２６】
図８は、分割画像出力回路の出力処理を示すフローチャートである。先ず、ステップ２００で表示出力の画面サイズの設定が行われる。次に、ステップ２１０に進み、表示出力の分割数の設定が行われる。例えば、４分割、２分割、分割なしの３つの中から選択する。次に、ステップ２２０に進み、設定された分割数に応じて、各々、ステップ２３０、ステップ２４０、ステップ２５０へと進む。例えば、４分割の場合には、ステップ２３０に進み、画像メモリの独立した４つの領域から画像が読み出される。ここで、初期値は画像メモリＢから読み出されるようになっている。次に、ステップ２６０に進み、垂直同期信号が送られてくるのを待つ待機状態となる。そして、垂直同期信号が検出されると、ステップ２７０に進み、記録用の画像メモリと表示用の画像メモリとが交換されて、ステップ２２０に戻るのである。
【００２７】
図９は、タイミング発生ブロック図を示す。この図から判るように、水平カウンタ１で、水平ドット数がカウントされ、垂直カウンタ２で、垂直ライン数がカウントされる。そして、水平カウンタ１と、垂直カウンタ２は入力Ｖｓｙｎｃ（入力垂直同期信号）でリセットされるものであり、水平カウンタ１は、ＣＰＵから設定された値までカウントするとリセットしてゼロからカウントを開始し、この動作を繰り返し行うものである。タイミング発生回路４では、水平カウント値と垂直カウント値をＣＰＵから設定されたレジスタ値に従って出力Ｖｓｙｎｃ（出力垂直同期信号）、出力Ｈｓｙｎｃ（出力水平同期信号）、出力ＤＥ（出力データイネーブル）、出力Ｃｌｏｃｋ信号、ＶＲＡＭ制御信号を発生する。また、入力Ｖｓｙｎｃ（入力垂直同期信号）によって、交互に切り替わるＶＲＡＭ選択信号３が発生する。画像メモリの制御回路は、５及び６の２回路があり、ＶＲＡＭ選択信号３により、書き込み制御あるいは読み出し制御が行われる。また、画像メモリ制御回路５、６はアドレス信号を出力する。
【００２８】
尚、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、種々の実施形態をとることができることは言うまでもない。
【産業上の利用可能性】
【００２９】
本発明の遊技機の画像表示装置は、主に、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に組み込まれてゲームの演出効果を図る装置として使用する。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】パチンコ機の構成の一例を示す説明図である。
【図２】第１実施形態の画像表示装置の構成を示す説明図である。
【図３】分割された画像の配置の一例を示す説明図である。
【図４】第２実施形態の画像表示装置の構成を示す説明図である。
【図５】分割画像出力回路の処理概要を示す説明図である。
【図６】処理タイミングを示す説明図である。
【図７】入力処理のフローチャート図である。
【図８】出力処理のフローチャート図である。
【図９】タイミング発生ブロック図である。
【符号の説明】
【００３１】
６０  画像表示装置
８０  ＣＰＵ
８１  ＣＧ−ＲＯＭ
８２  映像発生回路
８３  分割画像出力回路
８４  表示手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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