(57)【要約】【課題】遊技機における遊技内容に関する遊技経過情報をより少ない情報量のものに加工して遊技者に提供することができるとともに、遊技機交換時のコストを抑制することができる遊技情報収集装置を提供する。【解決手段】図柄を変動表示させる図柄表示手段５を具備し当該図柄表示手段５で所定の図柄が停止表示されると大当たり状態が発生するパチンコ遊技機１の近傍に別個配設された遊技情報収集装置１３であって、パチンコ遊技機１における遊技内容に関する遊技経過情報を継続的に逐次入力し得る遊技内容入力手段２５と、該遊技内容入力手段２５で入力された遊技経過情報を、大当たり発生回数、図柄の変動表示回数、リーチの発生回数などの回数データ又は当該回数データに関わる履歴データに変換する変換手段２６とを具備したものである。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を変動表示させる図柄表示手段を具備し当該図柄表示手段で所定の図柄が停止表示されると大当たり状態が発生する遊技機の近傍に別個配設された遊技情報収集装置であって、
前記遊技機における遊技内容に関する遊技経過情報を継続的に逐次入力し得る遊技内容入力手段と、
該遊技内容入力手段で入力された遊技経過情報を、大当たり発生回数、図柄の変動表示回数、リーチの発生回数などの回数データ又は当該回数データに関わる履歴データに変換する変換手段と、
を具備したことを特徴とする遊技情報収集装置。
【請求項２】
遊技者を特定し得る識別コードを入力し得る識別コード入力手段を具備し、当該識別コードと前記変換手段で変換された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データとを関連付けしつつ収集可能とされたことを特徴とする請求項１記載の遊技情報収集装置。
【請求項３】
前記識別コードはカード形態の携帯用記憶手段に記憶されるとともに、前記識別コード入力手段は、当該携帯用記憶手段が挿入されると記憶された識別コードを読み込み可能なカードリーダ又はカードリーダライタから成ることを特徴とする請求項２記載の遊技情報収集装置。
【請求項４】
前記変換手段で変換された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データ及び識別コード入力手段に入力された識別コードを外部に出力する出力手段を具備するとともに、該出力手段で出力された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データを蓄積しつつ識別コードと関連付けして保存可能な外部サーバを具備したことを特徴とする請求項２又は請求項３に記載の遊技情報収集装置。
【請求項５】
前記変換手段で変換された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データ及び識別コード入力手段に入力された識別コードを一時的に記憶する記憶手段を具備するとともに、該記憶手段にて記憶された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データ及び識別コードを一括して前記出力手段にて前記外部サーバに出力することを特徴とする請求項４記載の遊技情報収集装置。
【請求項６】
前記外部サーバで保存された情報は、遊技者が電気通信回線を介してアクセス可能とされたことを特徴とする請求項４又は請求項５記載の遊技情報収集装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機における遊技内容に関する遊技経過情報を大当たり発生回数、図柄の変動表示回数、リーチの発生回数などの回数データに変換し得る遊技情報収集装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常、例えば第１種とよばれるパチンコ遊技機においては、３つの図柄を変動表示させる図柄表示手段、該図柄表示手段で表示させる図柄を変動表示開始するための始動口等が遊技盤上に形成されており、図柄表示手段の表示面にて同一の図柄が揃って停止表示されれば、大当たり状態が発生して、賞球として多数の遊技球が獲得され得るようになっている。また、図柄表示手段で特定の図柄が停止表示されると、確率変動となって当該大当たり状態が連続的に発生し得るよう構成されたパチンコ遊技機が主流となっている。
【０００３】
然るに、遊技店側での管理を容易とすべく、各遊技機における大当たり発生回数、図柄の変動表示回数、リーチの発生回数などの遊技経過情報が管理用コンピュータに送信されるものが提案されるに至っているが、かかる遊技経過情報を遊技者側にも提供して欲しいというニーズが高まっている。このようなニーズに対応すべく、従来、遊技者の携帯電話に当該遊技経過情報を送信し、遊技者側のデータ収集を可能とした遊技機が開示されている（例えば特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００３−１８１０６４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記従来の遊技情報収集装置においては、パチンコ遊技機の一構成要素として成り立っているため、新装開店時などにおいて当該パチンコ遊技機と共に交換する必要があり、コストが嵩んでしまうという問題があった。また、遊技情報を管理用コンピュータに送信するものにおいては、既述の如く遊技経過情報を遊技者側に提供することが困難である。
【０００５】
更に、遊技内容に関する遊技経過情報は、通常、大当たり、リーチ又ははずれが生じたか否か、図柄が変動したか否か等を示すデータから成るため、遊技者が遊技後に参考として必要である回数データ（大当たり発生回数、図柄の変動表示回数或いはリーチの発生回数など）とは異るものであるとともに、膨大なデータ量の遊技経過情報を蓄積する必要が生じてしまうという問題もあった。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、遊技機における遊技内容に関する遊技経過情報をより少ない情報量のものに加工して遊技者に提供することができるとともに、遊技機交換時のコストを抑制することができる遊技情報収集装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１記載の発明は、図柄を変動表示させる図柄表示手段を具備し当該図柄表示手段で所定の図柄が停止表示されると大当たり状態が発生する遊技機の近傍に別個配設された遊技情報収集装置であって、前記遊技機における遊技内容に関する遊技経過情報を継続的に逐次入力し得る遊技内容入力手段と、該遊技内容入力手段で入力された遊技経過情報を、大当たり発生回数、図柄の変動表示回数、リーチの発生回数などの回数データ又は当該回数データに関わる履歴データに変換する変換手段とを具備したことを特徴とする。
【０００８】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の遊技情報収集装置において、遊技者を特定し得る識別コードを入力し得る識別コード入力手段を具備し、当該識別コードと前記変換手段で変換された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データとを関連付けしつつ収集可能とされたことを特徴とする。
【０００９】
請求項３記載の発明は、請求項２記載の遊技情報収集装置において、前記識別コードはカード形態の携帯用記憶手段に記憶されるとともに、前記識別コード入力手段は、当該携帯用記憶手段が挿入されると記憶された識別コードを読み込み可能なカードリーダ又はカードリーダライタから成ることを特徴とする。
【００１０】
請求項４記載の発明は、請求項２又は請求項３に記載の遊技情報収集装置において、前記変換手段で変換された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データ及び識別コード入力手段に入力された識別コードを外部に出力する出力手段を具備するとともに、該出力手段で出力された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データを蓄積しつつ識別コードと関連付けして保存可能な外部サーバを具備したことを特徴とする。
【００１１】
請求項５記載の発明は、請求項４記載の遊技情報収集装置において、前記変換手段で変換された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データ及び識別コード入力手段に入力された識別コードを一時的に記憶する記憶手段を具備するとともに、該記憶手段にて記憶された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データ及び識別コードを一括して前記出力手段にて前記外部サーバに出力することを特徴とする。
【００１２】
請求項６記載の発明は、請求項４又は請求項５記載の遊技情報収集装置において、前記外部サーバで保存された情報は、遊技者が電気通信回線を介してアクセス可能とされたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１の発明によれば、遊技内容入力手段で入力された遊技経過情報と、該遊技経過情報を大当たり発生回数、図柄の変動表示回数、リーチの発生回数などの回数データ又は当該回数データに関わる履歴データに変換する変換手段とが遊技機の近傍に別個配設されているので、遊技機における遊技内容に関する遊技経過情報をより少ない情報量のものに加工して遊技者に提供することができるとともに、遊技機交換時のコストを抑制することができる。
【００１４】
請求項２の発明によれば、遊技者を特定し得る識別コードを入力し得る識別コード入力手段を具備し、当該識別コードと前記変換手段で変換された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データとを関連付けしつつ収集可能とされたので、遊技者毎の回数データ又は当該回数データに関わる履歴データを他の者の回数データと確実に切り分けて提供することができる。
【００１５】
請求項３の発明によれば、識別コードはカード形態の携帯用記憶手段に記憶されるとともに、識別コード入力手段は、当該携帯用記憶手段が挿入されると記憶された識別コードを読み込み可能なカードリーダ又はカードリーダライタから成るので、識別コードの入力を簡易に行わせることができる。
【００１６】
請求項４の発明によれば、変換手段で変換された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データ及び識別コード入力手段に入力された識別コードを外部に出力する出力手段を具備するとともに、該出力手段で出力された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データを蓄積しつつ識別コードと関連付けして保存可能な外部サーバを具備したので、遊技者毎の回数データ又は当該回数データに関わる履歴データを、そのデータ量の大小に関わらず簡易に且つ確実にその遊技者に提供することができる。
【００１７】
請求項５の発明によれば、変換手段で変換された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データ及び識別コード入力手段に入力された識別コードを一時的に記憶する記憶手段を具備するとともに、該記憶手段にて記憶された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データ及び識別コードを一括して出力手段にて外部サーバに出力するので、逐次外部サーバに出力するものに比べ、通信頻度を低減させて通信エラー等を抑制させることができる。
【００１８】
請求項６の発明によれば、外部サーバで保存された情報は、遊技者が例えばインターネットなどの電気通信回線を介してアクセス可能とされているので、遊技者が自宅等にて自分の遊技経過情報を確認し、保存等を容易に行わせることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係る遊技情報収集装置は、遊技機の近傍に別個配設され、当該遊技機の遊技経過情報を送受信可能とされたものである。適用される遊技機は、図柄を変動表示させる図柄表示手段を備え、当該図柄表示手段で所定の図柄が停止表示されると大当たり状態が発生するパチンコ遊技機に適用されたもので、図１に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２を介して遊技者が遊技盤４を目視し得るように構成されている。
【００２０】
この遊技盤４には、種々役物や複数の釘或いは風車等が形成されているとともに、始動口６及び大入賞口７がそれぞれ形成されている。更に、遊技盤４の略中央には、液晶表示装置等から成る図柄表示手段５が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、始動口６に遊技球が入賞することにより始動条件が成立したときに図柄表示手段５の図柄を変動表示させ、所定の図柄が停止表示されることにより「大当たり」状態として大入賞口７を所定時間及びタイミングで開口させて多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。
【００２１】
尚、パチンコ遊技機１の下方右隅部にはハンドル８が配設されており、遊技者が該ハンドル８を把持しつつ回動操作することにより、上皿９内の遊技球を遊技盤４へ打ち出すよう構成されている。また、同図中符号１１は、前面枠３の下皿１０上方に形成されたスピーカを示しており、かかるスピーカ１１から発せられる音声や効果音等によって遊技中の演出効果が高められている。更に、同図中符号１２は、図柄表示手段５にて表示される演出に基づき任意タイミングで押圧操作可能な操作ボタンを示している。
【００２２】
パチンコ遊技機１の裏面側には、図２に示すように、メイン基板１６、図柄制御基板１７、ランプ制御基板１８及び音声制御基板１９が配設されており、各基板はそれぞれ透明樹脂から成るケース内に収容されつつ所定の基板や素子と電気的に接続されている。具体的には、メイン基板１６と図柄制御基板１７とが接続されて当該メイン基板１６の出力信号或いは制御信号を図柄制御基板１７に送信し得るよう構成されているとともに、図柄制御基板１７とランプ制御基板１８及び音声制御基板１９とが接続されて当該図柄制御基板１７の出力信号或いは制御信号をランプ制御基板１８及び音声制御基板１９にそれぞれ送信し得るよう構成されている。
【００２３】
このうちメイン基板１６は、パチンコ遊技機１全般に亘る遊技内容を制御するためのもので、遊技球が始動口６に入賞して始動条件が成立した時に乱数を取得して大当たり状態とすべきか、或いははずれとすべきかの抽選を行うものである。抽選結果には、表示される３つの図柄のうち２つが揃って停止表示された状態のリーチ（リーチの結果、大当たりとなるもの或いははずれとなるものの両者を含む）及びその演出が含まれる。
【００２４】
尚、ランプ制御基板１８は、前面枠３等に形成された装飾ＬＥＤやサイドランプ、ガラス枠ランプと接続されて、これらランプ類の転倒又は点滅動作を遊技状態に基づき制御するものであり、音声制御基板１９は、スピーカ１１からの出力等を遊技状態に基づき制御するためのものである。
【００２５】
更に、メイン基板１６は、入賞等に伴う遊技球の払い出しを制御する払出制御基板２０及び外枠用外部端子板２１を介して店舗のホール等に設置された管理用コンピュータ２４と電気的に接続されるとともに、盤用外部端子板２２を介しても当該管理用コンピュータ２４と電気的に接続されている。これにより、払出制御基板２０で制御される払い出し情報、及びメイン基板１６による制御情報（例えば、大当たり発生情報、図柄の変動表示情報、高確率情報などの遊技経過情報など）が管理用コンピュータ２４に送信されるよう構成されている。尚、盤用外部端子板２２は、管理用コンピュータ２４の他、遊技情報収集装置１３とも電気的に接続されている。
【００２６】
一方、図柄制御基板１７は、図柄用外部端子板２３を介してパチンコ遊技機１とは別体の遊技情報収集装置１３と電気的に接続されている。ここで、本実施形態に係る遊技情報収集装置１３は、パチンコ店舗内において複数配設されたパチンコ遊技機１のそれぞれに隣接して複数設置されたもの（図３参照）で、図２に示すように、識別コード入力手段としてのカードリーダ１４と、表示器１５と、遊技内容入力手段２５と、変換手段２６と、出力手段２７とを具備して構成されている。
【００２７】
カードリーダ１４は、カードＣ（例えば磁気カードやＩＣカード等から成るカード形態の携帯用記憶手段）を挿入可能な挿入口１４ａを有するとともに、その挿入口１４ａにカードＣが挿入されると、当該カードＣに予め記憶された識別コード（例えば、カード固有の情報としてのカードＩＤや遊技者固有の情報としてのユーザＩＤといった遊技者を特定し得る識別コード）を読み込み可能とされたものである。尚、読み込まれたカードＣの識別コードは、表示器１５にて表示されるようになっている。
【００２８】
遊技内容入力手段２５は、パチンコ遊技機１における盤用外部端子板２２及び図柄用外部端子板２３を介して送信される情報（遊技内容に関する遊技経過情報）をリアルタイムで受信して、当該遊技経過情報を継続的に逐次入力し得るものである。具体的には、図５に示すように、盤用外部端子板２２から８ビットの情報（入力情報１〜８）が出力され、且つ、図柄用外部端子板２３から８ビットの情報（入力情報９〜１６）が出力され得るようになっており、これら情報が遊技経過情報入力手段２５にて入力される。
【００２９】
即ち、盤用外部端子板２２からは、メイン基板１６から送信される情報（言い換えればメイン基板１６で把握され得る特定の情報）が入力され得るとともに、図柄用外部端子板２３からは、図柄制御基板１７から送信される情報（言い換えれば図柄制御基板１７で把握され得る特定の情報）が入力され得るよう構成されている。尚、同図において、入力情報１４〜１６は、遊技後、遊技者が例えばインターネット等の電気通信回線を介して所定のサーバ（後述するメインサーバ等）にアクセスすることにより取得し得るネット通貨（疑似通貨）の額を示している。
【００３０】
変換手段２６は、遊技内容入力手段２５で入力された遊技経過情報（遊技内容に関する情報）を、大当たり発生回数、図柄変動表示回数、リーチの発生回数などの回数データや当該回数データに関わる履歴データに変換するものである。具体的には、図５で示した如き遊技経過情報は、変換手段２６により図６で示した回数データ（大当たり等が何回発生したのかを示すデータ）や履歴データ（大当たりまでに何回図柄が変動したのかを示す履歴）に変換されるのである。
【００３１】
出力手段２７は、変換手段２６で変換された回数データや当該回数データに関わる履歴データ及びカードリーダ１４に入力された識別コードを外部に出力するためのもので、無線（例えば無線ＬＡＮ等）にて外部サーバ２８との間で通信が可能とされて情報が送信され得るよう構成されている。尚、無線の他、有線にて出力手段２６及び外部サーバ２８を接続するよう構成してもよい。また、本実施形態においては、識別コードは、カードリーダ１４にて読み込まれた後、直に出力手段２７にて出力され、その後、変換手段２７で変換された回数データ又は当該回数データに関する履歴データが逐次又は所定期間毎に出力されるようになっている。
【００３２】
外部サーバ２８は、出力手段２７で出力された回数データ等（本実施形態においては回数データに加えて当該回数データに関する履歴データ）を蓄積しつつ識別コードと関連付けして保存可能なものであり、図３に示すように、各店舗（遊技場）毎に設置されたサーバから成り、インターネット等の電気通信回線を介して蓄積情報をメインサーバ２９に送信し得るよう構成されている。メインサーバ２９で保存された情報は、インターネットなどの電気通信回線を介してアクセス可能とされており、遊技者が自宅等にて自分の遊技経過情報を確認し、保存等を容易に行わせることができるようになっている。
【００３３】
本実施形態によれば、外部サーバ２８にてパチンコ遊技機１における回数データ等を蓄積しつつ識別コードと共に保存し得るので、遊技者毎の回数データ等を、そのデータ量の大小に関わらず簡易に且つ確実にその遊技者に提供することができる。更に、遊技者が自分の回数データ等を蓄積して過去の一括データや任意期間のデータを収集することができるとともに、収集された情報により、例えば、各リーチの信頼度（その遊技者の平均値、最高値、最低値など）等を分析することができる。
【００３４】
尚、外部サーバ２８に蓄積、保存された回数データ等や識別コードは、圧縮等の所定の処理がなされた後、メインサーバ２９にアップロードするのが好ましい。また、遊技者毎の識別コードをメインサーバ２９に登録するよう構成すれば、当該識別コード毎の大当たり回数コンテストやプレミアムリーチ出現回数コンテスト、或いはリーチ信頼度コンテストなどを行うこともでき、パチンコ遊技機１の遊技性を更に向上させて稼働率を向上させることができる。また、パチンコ遊技機１で出現したキャラクタやアイテムをインターネット上のコミュニティで使用し得るものとすれば、更にパチンコ遊技機１の稼働率を向上させることができる。
【００３５】
一方、識別コードを各店舗毎で付与する識別番号等とした場合、他人の遊技経過情報まで自分のものとして登録できてしまうが、メインサーバ２９を管理する者により各遊技者の情報データを監視させるようにすれば、例えば操作情報等から把握される遊技時間データから物理的に遊技するのが不可能なデータを登録した場合には、不正行為とみなして所定の対策を行わせることができる。
【００３６】
次に、本実施形態に係る遊技情報収集装置１３における制御内容について、図４のフローチャートに基づき説明する。
カードＣが挿入口１４ａに挿入されるまで、表示器１５にてカード待ちデモ表示を行う（Ｓ１）。そして、カードＣが挿入口１４ａに挿入されたと判断されると（Ｓ２）、当該カードＣに記憶された識別コード（カードＩＤ、ユーザＩＤ）が出力手段２７を介して外部サーバ２８に出力される（Ｓ３）とともに、表示器１５にて当該識別コード（カードＩＤ、ユーザＩＤ）を表示させることにより、遊技経過情報を収集中であることを視認させる（Ｓ４）。
【００３７】
その後、盤用外部端子板２２或いは図柄用外部端子板２３から遊技経過情報が発信され、その情報が遊技情報収集装置１３に入力されたか否かが判定され（Ｓ５）、入力されたと判定されると、Ｓ６へ進み、遊技内容入力手段２５による所定の入力処理が行われるとともに、変換手段２６による回数データ及び当該回数データに関わる履歴データへの変換処理、及び出力手段２７による外部サーバ２８に対する出力が行われる。
【００３８】
しかして、外部サーバ２８においては、出力手段２７で出力された回数データ等を受信して蓄積するとともに、その回数データ等を先にカードリーダ１４（識別コード入力手段）にて入力された識別コードと関連付けして保存する。従って、遊技者毎の遊技経過情報を、そのデータ量の大小に関わらず簡易に且つ確実にその遊技者に提供することができる。また、変換手段２６で変換された回数データ等を、カードリーダ１４にて入力される識別コードと関連付けしつつ収集可能とされているので、遊技者毎の遊技経過情報を他の者の遊技経過情報と確実に切り分けて遊技者側に提供することができる。
【００３９】
回数データ等の出力が終了すると、所定時間経過したか否かが判定され（Ｓ７）、所定時間が経過している場合はＳ９へ進むとともに、所定時間経過していない場合はＳ８へ進む。Ｓ８においては、所定の終了操作（例えば、カードＣの挿入口１４ａからの抜き取り等）が行われたか否かが判定され、当該終了動作が行われていない場合は、Ｓ５に戻って再び遊技経過情報の入力があるか否かが判定されるとともに、終了動作が行われた場合は、Ｓ９へ進む。
【００４０】
Ｓ９においては、出力手段２７から遊技経過情報の出力が終了した旨を示す信号（終了信号）を外部サーバ２８へ送信し、当該外部サーバ２８による回数データ等の入力動作を終了させるとともに、表示器１５による識別コードの表示を終了させる。これにより、一連の動作が終了することとなり、Ｓ１に戻って再び表示器１５によるカード待ちデモ表示が行われることとなる。
【００４１】
上記の如き本実施形態によれば、遊技内容入力手段２５で入力された遊技経過情報と、該遊技経過情報を大当たり発生回数、図柄の変動表示回数、リーチの発生回数などの回数データ又は当該回数データに関わる履歴データに変換する変換手段２６とが遊技機の近傍に別個配設されているので、遊技経過情報などを収集する装置がパチンコ遊技機内に配設されたものに比べ、パチンコ遊技機１における遊技内容に関する遊技経過情報をより少ない情報量のもの（回数データ等）に加工して遊技者に提供することができるとともに、パチンコ遊技機交換時のコストを抑制することができる。
【００４２】
また、遊技者を特定し得る識別コードを入力し得るカードリーダ１４（識別コード入力手段）を具備し、当該識別コードと変換手段２６で変換された回数データ又は当該回数データに関わる履歴データとを関連付けしつつ収集可能とされたので、遊技者毎の回数データ又は当該回数データに関わる履歴データを他の者の回数データと確実に切り分けて提供することができる。
【００４３】
更に、識別コードはカード形態の携帯用記憶手段（カードＣ）に記憶されるとともに、識別コード入力手段は、当該カードＣが挿入されると記憶された識別コードを読み込み可能なカードリーダから成るので、識別コードの入力を簡易に行わせることができる。尚、かかるカードリーダに代えて、記憶された識別コードの読み込みが可能で、且つ、カードＣに対して任意情報の書き込みが可能なカードリーダライタとしてもよい。
【００４４】
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば遊技情報収集装置が盤用外部端子板２２のみと接続され、専ら当該盤用外部端子板２２を介してメイン基板１６からの遊技経過情報を遊技経過情報入力手段２５にて入力し得るもの、或いは遊技情報収集装置１３が図柄用外部端子板２３のみと接続され、専ら当該図柄用外部端子板２３を介して図柄制御基板１７からの遊技経過情報を遊技経過情報入力手段２５にて入力し得るものとしてもよい。
【００４５】
遊技情報収集装置を盤用外部端子板２２のみと接続した場合、従来より既存のパチンコ遊技機には具備されていない図柄用外部端子板２３が不要となるため、従来のパチンコ遊技機をほとんどそのまま流用することができ、遊技情報収集装置の設置コストを更に抑制することができる。然るに、遊技情報収集装置を盤用外部端子板２２のみと接続した場合、図７に示すように、出力される情報のうち８ビットを入力情報１〜８に割り振り、他の８ビットを入力情報９〜１６に割り振ることができる。
【００４６】
この場合、例えば入力情報９〜１６をリーチパターン情報（どの種類のリーチが発生したのかという情報）とすれば、２５６種類のリーチパターンを出力させることができるとともに、当該入力情報９〜１６に加え、入力情報７、８もリーチパターン情報とすれば、１０２４種類のリーチパターンを出力させることができる。遊技内容入力手段２７が上記入力情報を入力した場合の変換手段２６による変換後の回数データ等につき、図８の如きものが挙げられる。
【００４７】
また、遊技情報収集装置を図柄用外部端子板２３のみと接続した場合、専ら図柄制御基板１７の図柄及び画像表示に関わる遊技経過情報が出力されることとなるので、外部サーバ２７に蓄積、保存するデータを図柄表示手段５で表示された内容に関するものに限定することができる。即ち、遊技者が遊技後に参酌したい遊技経過情報は、主に図柄表示手段５で表示された内容のものであるため、当該図柄表示手段５を制御する図柄制御基板１７からの情報を遊技経過情報として蓄積、保存すれば、他の基板（メイン基板や払出基板等）の情報を容易に排除して真に遊技者が望むデータのみを得ることができるのである。
【００４８】
また更に、パチンコ遊技機１で出現したキャラクタやアイテムをインターネット上のロールプレイングゲーム等（ステータスの増加でキャラクタが成長するもの）で使用し得るものとした場合、図９に示すように、図柄用外部端子板２３で出力する入力情報９〜１６を当該ステータスの取得ポイント（ステータスとして増加するビット数）として割り振るようにしてもよい。遊技内容入力手段２７が上記入力情報を入力した場合の変換手段２６による変換後の回数データ等につき、図１０の如きものが挙げられる。
【００４９】
一方、本実施形態においては、遊技内容入力手段２５にて入力された遊技経過情報を変換手段２６にて回数データ等に変換した後、出力手段２７にて逐次外部サーバ２８側へ出力するとともに、当該外部サーバ２８にて回数データ等を識別コードと関連付けして保存するよう構成されているが、これに代えて、例えば遊技情報収集装置１３に記憶手段（バックアップメモリ等）を具備させるとともに、当該記憶手段で回数データ及び識別コードを一時的に記憶させ、所定期間後、一括して外部サーバ２８に出力するようにしてもよい。この場合、逐次外部サーバ２８に出力するものに比べ、通信頻度を低減させて通信エラー等を抑制させることができる。
【００５０】
尚、本実施形態においては、パチンコ遊技機に適用されているが、例えばスロットマシン等他の遊技機に適用することができる。この場合であっても、遊技情報収集装置をスロットマシン等の近傍に別個配設すれば、遊技機における遊技内容に関する遊技経過情報をより少ない情報量のものに加工して遊技者に提供することができるとともに、遊技機交換時のコストを抑制することができる。
【産業上の利用可能性】
【００５１】
図柄を変動表示させる図柄表示手段を具備し当該図柄表示手段で所定の図柄が停止表示されると大当たり状態が発生する遊技機の近傍に別個配設され、且つ、遊技機における遊技内容に関する遊技経過情報を継続的に逐次入力し得る遊技内容入力手段と、該遊技内容入力手段で入力された遊技経過情報を、大当たり発生回数、図柄の変動表示回数、リーチの発生回数などの回数データ又は当該回数データに関わる履歴データに変換する変換手段とを具備した遊技情報収集装置であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加された等にも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技情報収集装置及び適用されるパチンコ遊技機を示す正面図
【図２】同遊技情報収集装置、適用されるパチンコ遊技機、外部サーバ、メインサーバにおける電気的接続関係を示すブロック図
【図３】同遊技情報収集装置におけるメインサーバと各店舗サーバ等とのインターネットを介する接続状態を示す模式図
【図４】同遊技情報収集装置の制御内容を示すフローチャート
【図５】同遊技情報収集装置で入力される遊技経過情報の内容を示す説明図
【図６】同遊技経過情報を変換手段で変換して得られた回数データ等を示す説明図
【図７】本発明の他の実施形態に係る遊技情報収集装置で入力される遊技経過情報の内容を示す説明図
【図８】同他の実施形態に係る遊技経過情報を変換手段で変換して得られた回数データ等を示す説明図
【図９】本発明の更に他の実施形態に係る遊技情報収集装置で入力される遊技経過情報の内容を示す説明図
【図１０】同更に他の実施形態に係る遊技経過情報を変換手段で変換して得られた回数データ等を示す説明図
【符号の説明】
【００５３】
１…パチンコ遊技機
２…ガラス板
３…前面枠
４…遊技盤
５…図柄表示手段
６…始動口
７…大入賞口
８…ハンドル
９…上皿
１０…下皿
１１…スピーカ
１２…操作ボタン
１３…遊技内容収集装置
１４…カードリーダ（識別コード入力手段）
１５…表示器
１６…メイン基板
１７…図柄制御基板
１８…ランプ制御基板
１９…音声制御基板
２０…払出制御基板
２１…枠用外部端子板
２２…盤用外部端子板
２３…図柄用外部端子板
２４…管理用コンピュータ
２５…遊技内容入力手段
２６…変換手段
２７…出力手段
２８…外部サーバ
２９…メインサーバ
Ｃ  …カード（カード形態の携帯用記憶手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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