(57)【要約】【目的】遊技盤の中に第１種と第２種の遊技仕様を独立した状態で設置し、両遊技仕様を他方に影響を受けることなく稼動するようにすること。【構成】遊技領域（６）内を上中下の３段に区分設定してその中段領域部分（６ｂ）に第１種の画像表示部（３）と第２種の役物入賞装置（２）と上段領域部分（６ａ）から下段領域部分（６ｃ）に打球を落下誘導する通過領域（２９）を横並びに設置する一方、前記下段領域部分（６ｃ）には第１、第２の始動入賞口（１４，３０）を設置して第１始動入賞口（１４）に入賞したとき、前記画像表示部（３）を作動させ、また第２始動入賞口（３０）に入賞したとき、前記役物入賞装置（２）を作動させて両者を他方に影響されることなく作動できるようにする。【選択図】図１
2008029677.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤前面の遊技領域を上、中、下段の３領域部分に区分設定し、中段領域部分には可変表示装置の画像表示部と、入賞球の振分け手段及び特定入賞口と普通入賞口とを有する役物入賞装置、並びに打球を前記上段領域部分から下段領域部分に落下誘導する打球の通過領域とを横並びに配置し、前記上段領域部分には前記役物入賞装置に打球を取込む打球取込み通路の入口と、該入口を開閉する扉と、打込まれる打球を分散振分ける振分け障害物とを配置し、また前記下段領域部分には前記可変表示装置を始動する第１の始動入賞口と前記扉を開放作動する第２の始動入賞口、並びに前記可変表示装置の抽選の結果により大当り表示に連動して開放作動する大入賞口とを配置してなり、
前記上段領域部分に打出される打球の全部又は一部を前記中段領域部分に形成する前記打球通過領域に常時誘導して通過可能にする一方、前記第１の始動入賞口に打球の入賞があったとき前記可変表示装置を起動し前記画像表示部に画像を表示し、また前記第２の始動入賞口に打球の入賞があったとき前記扉を開放して前記役物入賞装置への打球の流入を可能にし、これにより該役物入賞装置と可変表示装置とをそれぞれ前記遊技領域内に独立した状態に配置してこれら両者を個別に、又は同時に稼動可能にしてなることを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項２】
請求項１の記載において、中段領域部分に配置される可変表示装置の画像表示部は該中段領域部分の中央部に配置し、該画像表示部の右方に役物入賞装置を、左方に打球の通過領域を配置形成することを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２の記載において、上段領域部分の右半部に遊技領域に打出される打球の直進を阻止する障害壁を形成し、該障害壁面に打球取込み通路の入口を開設することを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項４】
請求項１の記載において、上段領域部分に配置される障害物は複数本の障害釘からなる障害釘群であることを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項５】
請求項１又は２の記載において、下段領域部分に配置される第１の始動入賞口と第２の始動入賞口とは上下に所要の間隔を置いて併設されることを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項６】
請求項１又は２の記載において、下段領域部分に配置される第１の始動入賞口と第２の始動入賞口は左右に所要の間隔を置いて併設されることを特徴としたパチンコ遊技機。
【請求項７】
請求項１又は２の記載において、下段領域部分に配置される第１の始動入賞口と第２の始動入賞口のいずれか一方を中段領域部分の打球通過領域に設けることを特徴としたパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機には遊技方式を異にする複数種の遊技機がある。一般に第１種パチンコ遊技機、第２種パチンコ遊技機と呼ばれている遊技機がその例で、近時市販されている遊技機の多くがこれらの機種のいずれかに属している状態にある。
所謂第１種乃至単に１種と称されているパチンコ遊技機の場合、画像表示部を備えた可変表示装置と、始動入賞口と、大入賞口を有し、始動入賞口に打球が入賞したとき予め設定する「当り」の抽選を実行し、この抽選の結果に基づいて色々の演出の画像を前記画像表示部に表示する一方、抽選の結果「当り」であったとき前記大入賞口を開放して打球の入賞を図り、短時間に大量の賞球の放出が実行されるようにしてある。
【０００３】
一方、第２種或は２種と称されるパチンコ遊技機の場合は、羽根ものと称される役物入賞装置（通常センター役物とも言われる。）を遊技盤の中央に据えて、始動入賞口に打球が入賞したとき役物入賞装置に備える扉（羽根）を開放して入賞を容易にすると共に、装置の内部に備える特定入賞口、所謂Ｖゾーンと普通入賞口とを設けて、上記特定入賞口に入賞球が飛入したとき、再度の扉の開放（継続）を促して予め定めた回数或は時間、この開放状態を続けることで大量の入賞を可能にし、賞球の放出が行われるようにしてある。
【０００４】
これらのパチンコ遊技機において、第１種の遊技機は画像表示部に表れる画像の変化を通して抽選の結果、つまり「当り」が出現するのを注視し、遊技を楽しむものとなっており、また第２種の遊技機においては役物入賞装置の羽根の開放と、この開放後において内部に備えられた特定入賞口と普通入賞口に振分け装置を介して入賞球が誘導される過程を通し遊技を楽しむことができるものとなっている。
【０００５】
この様なことから、前者においては画像の変化を通して楽しむ構造であるのに対して後者は機械的動作の変化を楽しむものとなっており、遊技仕様の違いと同時に、楽しみ方が異なるものとなっている。
しかし、この２種類のパチンコ遊技機は、それぞれ異なる特徴を有すると同時に、固有の魅力を有することから、この両者の特徴を備えた遊技機の開発が進められている。その成果として現在までに幾つかの提案がなされており、例えば特許文献１乃至３において提案される発明がその一例となっている。
【特許文献１】特開２０００−３３１４１号公報
【特許文献２】特開２００６−３４６０５号公報
【特許文献３】特開２００６−５１１００号公報
【０００６】
上記特許文献１に記載の発明は、第１種のパチンコ遊技機と第２種のパチンコ遊技機とを一体に結合し、両機種の特徴を融合したものである。更に言えば、第２種の役物入賞球装置に第１種の可変表示装置を組入れて可変表示装置付役物可変入賞球装置３２を構成したものである。これを遊技領域１１に備えて１つの共通始動口３７に入賞した打球を原因にして上記可変入賞球装置、そして可変表示装置と順次作動するようにして第１種及び第２種に係る両装置を次々と稼動する構造にしたものである。
【０００７】
その一方、特許文献２に記載の発明は、遊技領域３１内に開閉部材７１を有するセンター役物６０、そしてその上部に可変表示装置３４を一体に組付け構成した装置を設置して共通の始動口となる始動入賞口２に打球が入賞すると、先ず前記可変表示装置３４を始動させ、抽選の結果「当り」となったとき、前記センター役物６０を開放するものとしており、両装置が次々と関連し、連動する関係においている。
この発明は始動入賞口２を共通にする点、そして可変表示装置３４とセンター役物６０が順次関連して作動する関係にある点で前記特許文献１の発明に共通するものとなっている。
【０００８】
また、特許文献３に記載の発明は、遊技領域１０に設置するセンター役物１００の内部に第１種の演出図柄表示装置１２を組入れ、始動入賞装置（口）１３に打球が入賞したときセンター役物１００の第２入賞装置１２０の開閉装置１３０を開放してセンター役物１００内部への打球の入賞を可能にし、ここから入賞した球を第２抽選手段１５０に送って特別入賞口１５６若しくは球排出口１５１に導く構成に係るもので、第１種の図柄表示装置１２と第２種のセンター役物１００とを一つに組合せた構造のものとなっている。
【０００９】
これら特許文献１乃至３に記載の発明は、上述のとおり、第１種と第２種のパチンコ遊技機を結合した構造になっており、主として機械的なセンター役物と図柄を以て表示する画像表示装置のそれぞれの特徴を組合せ、一つの装置としたもので、実際の遊技仕様においても１個の入賞球の入賞を原因に次々に関連させてセンター役物と画像表示装置を作動させる構造になっている。
言うまでもなく、これらのセンター役物を主体とする第２種遊技機と、可変表示装置を主体とする第１種遊技機とを一つに結合し、それぞれの特徴を表現するパチンコ遊技機は２種類の遊技を楽しみ興趣を盛り上げる効果がある。
【００１０】
しかし、この両装置を結合させた新たな機種は、第１種と第２種の特徴的部分が現れてはいるが、反面両機種の一部を共用することによって、或は順序を付けて関連させ、連動させることによって、それぞれの独立性が失われるものとなっており、この結果第１種、そして第２種におけるそれぞれの機種が固有の機能として保有する特徴を喪失するものとなり、実質的には全く別の遊技機を作ることになっているのである。
つまり、これら既提案に係る各特許文献記載の発明は、第１種の可変表示装置と第２種の可変入賞球装置、即ちセンター役物という各機種における主要部同士を単に結合させただけの言わば新種のパチンコ遊技機を作るものとなっているもので、ここには第１種、第２種の遊技機が本来有している固有の特徴を失うものとなっているのである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
従って、本発明は、所謂第１種と称されるパチンコ遊技機と、第２種と称されるパチンコ遊技機の各遊技方式（仕様）を１つの遊技盤面（遊技領域）に取込み、それぞれを独立した状態で作動できるようにしてそれぞれが保有する遊技の特徴を発揮、実現するようにしたパチンコ遊技機を提供しようとするものである。
前述した特許文献記載の発明は、第１種、第２種の遊技方式を同時に採用するに当って遊技盤の限られた遊技領域内にそれぞれの遊技方式を実現する諸装置を一緒に組込むことが困難であることから、共用できる部分を一体化して一方を省略し、更に、両遊技機の最も特徴とする部分、つまり画像表示部とセンター役物等可変入賞球装置を一つに組合せ、合体させることによって遊技盤前面の限られた遊技領域の設置空間内への組入れを可能にしたのである。
【００１２】
しかし、この従来方式は前述したように両機種の特徴とする主要部の取込みを実現することはできたが、両機種が有する個々の遊技仕様を、そのまゝ１つの遊技盤面に再現することはできていない。
言うまでもなく元来、第１種にしても、第２種にしても遊技設定は独立完結型であり、それぞれ遊技を個別に完結することによって各機種本来の遊技の醍醐味が味わえるものとなっている。
従って、第１種、第２種の遊技機の特徴を１台の遊技機に実現するためには、これらの機種における遊技を両者独立した状態で実現し、それぞれの特徴を発揮するものであることが求められる。
【００１３】
前記従来のものにおいて、この要請を妨げる第１の要因は遊技盤上の遊技領域の広さである。そして、第２の要因は一方の遊技が進行したとき、例えば第２種のセンター役物が特定入賞状態に入って打球を優先的にセンター役物内に取り入れる状態となったとき、他方の第１種遊技装置には打球が振り分けられずに休止状態になってしまうことにある。この中で、後者は２種類の遊技を実行可能にしながら一方が作動すると、他方が休止状態になってしまうことであり、実質的に２種類の遊技装置を設置するにも拘わらず、その意味を失うことになっている。
【００１４】
本発明は、これらの点に鑑み、遊技領域の限られた空間内に第１種の主要要素となる可変表示装置、始動入賞口、大入賞口を備える一方、第２種の可変入賞球装置、つまり開閉する扉手段、入賞球の振分け手段及び特定入賞口、普通入賞口等を備えるセンター役物、そして前記扉手段を開放作動する始動入賞口を独立して個別に設置し、且つ同時に、一方の、例えば第２種に係る遊技装置が入賞し易い状態に転じてセンター役物の扉手段が開放し、打球の受け入れが容易になった場合において、他方の遊技装置（第１種の装置）の始動入賞口、大入賞口への打球の流れが断たれることのないようにしたこと、つまり常時２つの機種におけるそれぞれの装置が独立して稼動し、例えば一方における遊技の進行中に他方に向けての打球の流れが中断して止められるようなことがないようにしたパチンコ遊技機を提供しようとするものである。
【００１５】
特に、本発明は１つの遊技領域内に第１種と第２種の遊技機の遊技仕様を実現する遊技装置を設備することによって、それぞれの機種における特徴を１台のパチンコ遊技機において実現し、楽しめるようにした遊技機を提供しようとするものであり、しかも個々の遊技仕様を独立した状態に保って他方に影響されることなく自己完結的に遊技を実行し、これを楽しむことができるようにしたことにある。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
本発明は、上述の目的を達成するため、遊技盤前面の遊技領域内を上、中、下段の３段に領域部分を区分設定し、その中段領域部分に第１種遊技機における可変表示装置の画像表示部と、第２種遊技機における可変入賞球装置たるセンター役物、及び上段領域部分に打出される打球を下段領域部分に落下誘導する通過領域を横並びに配置形成したことにある。
そして、上段領域部分には前記センター役物に打球を誘導する打球取込み通路の入口を開口させると共に、この入口に開閉する扉手段を、そして入口の前方には振分け障害物を設置して打込まれる打球を振分ける構造にしたことにある。
その一方、下段領域部分には前記可変表示装置並びにセンター役物を始動する第１，第２の始動入賞口を設置すると共に、可変表示装置による大当り表示に伴わせて開放する大入賞口を設置し、前記中段領域部分に形成する通過領域を通して案内される打球をそれぞれに対して常に入賞可能な状態にしてなることを特徴としたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００１７】
本発明を更に詳述すると、その特徴とするところは遊技盤前面の遊技領域を上、中、下段の３領域部分に区分設定し、中段領域部分には可変表示装置の画像表示部と、入賞球の振分け手段及び特定入賞口と普通入賞口とを有する役物入賞装置、並びに打球を前記上段領域部分から下段領域部分に落下誘導する打球の通過領域とを横並びに配置し、前記上段領域部分には前記役物入賞装置に打球を取込む打球取込み通路の入口と、該入口を開閉する扉と、打込まれる打球を分散振分ける振分け障害物とを配置し、また前記下段領域部分には前記可変表示装置を始動する第１の始動入賞口と前記扉を開放作動する第２の始動入賞口、並びに前記可変表示装置の抽選の結果により大当り表示に連動して開放作動する大入賞口とを配置してなるパチンコ遊技機であって、前記上段領域部分に打出される打球の全部又は一部を前記中段領域部分に形成する前記打球通過領域に常時誘導して通過可能にし、その一方、前記第１の始動入賞口に打球の入賞があったとき前記可変表示装置を起動し前記画像表示部に画像を表示し、また前記第２の始動入賞口に打球の入賞があったとき前記扉を開放して前記役物入賞装置への打球の流入を可能にし、これにより該役物入賞装置と可変表示装置とをそれぞれ前記遊技領域内に独立した状態に配置してこれら両者を個別に、又は同時に稼動可能にしたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００１８】
そしてまた本発明は、上記パチンコ遊技機において、前記中段領域部分に配置される可変表示装置の画像表示部は該中段領域部分の中央部に配置し、該画像表示部の右方に役物入賞装置を、左方に打球の通過領域を配置形成することを特徴としたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００１９】
また本発明は、前記上段領域部分の右半部に遊技領域内に打出される打球の直進を阻止する障害壁を縦向きに形成し、該障害壁面に打球取込み通路の入口を開口することを特徴としたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００２０】
また本発明は、前記上段領域部分に配置される障害物は複数本の障害釘からなる障害釘群であることを特徴としたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００２１】
また本発明は、前記下段領域部分に配置される第１の始動入賞口と第２の始動入賞口とは上下に、或は又左右に所要の間隔を置いて併設されることを特徴としたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００２２】
また、本発明は、前記下段領域部分に配置される第１の始動入賞口と第２の始動入賞口のいずれか一方を中段領域部分の打球通過領域に設けることを特徴としたパチンコ遊技機を提供することにある。
【００２３】
さて、本発明に係るパチンコ遊技機にあっては、遊技盤前面の遊技領域内に区分設定される上、中、下段の各領域部分は上下方向に略３等分することで区分けされることになるが、この区分けは均等である必要はなく縦に３つの領域に分けられるものであればよい。  この様に区分された領域にあって中央部に位置し、最も遊技者の視線の中心に位置する中段遊技領域部分に可変表示装置の画像表示部、そして役物入賞装置、つまりセンター役物、及び上下の領域部分を連絡して打球の落下を誘導する通過領域を横一列に配置形成するのである。
【００２４】
上記画像表示部は始動入賞口に打球が入賞し、予め設定する「当り」の抽選が実行され、確定した抽選の結果に応じて、これを画像に、更に言えば動画を通して画像表示するものであり、またセンター役物においては同様に打球が始動入賞口に入賞して扉が開放し、役物内部に打球の入賞が可能となるのである。センター役物においては更に、ここに入賞した球が次に特定入賞口に入り、再度の扉の開放を約束する継続状態となるか、普通入賞口に入って通常の入賞球となるかを直接的に表示するものとなり、本発明ではこれら２つの表示体を通して２種類の遊技を別々に表示しながらこれを一つの視界の中で視認可能にするのである。
【００２５】
前記遊技領域における上段領域部分は発射装置によって打出される打球が飛び込む領域であり、この領域部分には前記センター役物に打球を誘導する打球取込み通路の入口が開口する。
そして、この入口の前方、つまり打球を誘導するレールの飛出し部と入口との間には打球を振り分ける障害釘等からなる障害物が設置され、また上記入口には打球の飛入を制御する開閉する扉が設けられる。
【００２６】
一方、遊技領域の下段領域部分には前記可変表示装置の画像を当り抽選に連動させて始動する第１の始動入賞口と、前記役物入賞装置に打球を送る扉を開放作動する第２の始動入賞口とが設置され、更に上記抽選の結果「大当り状態」となったとき開放し、多量の打球を短時間に受け入れる大入賞口が設置される。
【００２７】
前記可変表示装置の画像表示部と役物入賞装置とが設けられる中段領域部分について更に詳述すると、先ず役物入賞装置は、その内部に特定入賞口と普通入賞口とを有し、これらの入賞口に対して飛入球を振り分ける振分手段が備えられ、打球取込み通路を通して送られてくる飛入球を上記振分手段で振分け、前記特定入賞口と普通入賞口のいずれかに入賞させることになる。
特定入賞口は、上記打球取込み通路に打球を取込む扉を再開放させ、遊技者にとって有利な状態とする継続入賞口となるもので、予め定める数の飛入球を受け入れることによって上記扉をその入賞球の数に合せて連続して開放させることになる。
【００２８】
前記役物入賞装置と可変表示装置の画像表示部と共に中段領域部分に併設される打球の通過領域は、上段領域部分に打出される打球について、前記打球取込み通路の入口の扉が開放し、この通路に打球が取込まれる場合は、その残りの打球を、この扉が閉塞している場合は、打出される打球の全てを通過させ下段領域部分に誘導することになる。
【００２９】
下段領域部分に設置される第１，第２の始動入賞口は、前記可変表示装置の当り抽選に伴う画像の起動を促し、また前記役物入賞装置への打球の飛入を誘導する扉の開放を促すそれぞれの始動用の入賞口であり、第１の始動入賞口に打球が入賞したとき、前記予め定める抽選を実行させて可変表示装置の画像表示器の画像を変動させ、また第２の始動入賞口に打球が入賞したとき、役物入賞装置の扉を開放させることになる。
【００３０】
この２つの始動入賞口は、前記打球の通過領域を通して落下する打球の通過流域内に設置し、飛入の機会が与えられるように設定される。これら始動入賞口は打球の流れの上流側にいずれを配置するか、つまり上下に、或は左右に配置するかは任意定められることになる。
尚、この下段領域部分には可変表示装置に連動して大当りが抽選されたとき開放する大入賞口が設置される。
この大入賞口は、打球の通過領域を通して落下し、流れる打球の通過流域内に前記第１，第２の始動入賞口と同様に配置され、これらの始動入賞口に入賞しない打球の中の一部を受け入れ、入賞させることになる。
【００３１】
次に、上記構成に係る本発明を遊技領域内に打出される打球の流れを通して更に説明すると、打球発射装置により上段領域部分に打出された打球は先ず釘等の障害物によって無方向に振り分けられる。そして、役物入賞装置に続く打球の取込み通路の入口に備えた扉が開放したとき、この扉に受けられた球はそのまゝ取込み通路へと導かれることになる。そして、扉に受けられなかったその他の球は中段領域部分に形成する前記打球の通過領域を通して上段領域部分から下段領域部分へと誘導され、前記第１乃至第２の始動入賞口、そして大入賞口へと導かれることになる。
尚、前記扉は、常には閉塞した状態におかれるもので、従って上段領域部分に打出された打球は先ずそのまゝ通過領域を通して全てが下段領域部分に誘導されることになる。
【００３２】
前記第１及び第２の始動入賞口は、前述したように打球の落下流域内に位置するよう配置され、入賞の機会に恵まれるようにしてあり、このうち第２の始動入賞口に打球が入賞すると、この入賞を入賞口内に設置する検出スイッチが検出して前記役物入賞装置に打球を取入れる扉を開放する。つまり遊技者にとって有利な状態を作ることになる。
扉の開放は、一定時間開閉動を繰り返してこの間に打球を受け入れるものであっても、また一定時間連続して開放するものであってもよく、開放時に飛入した入賞球は全て打球取込み通路を通して役物入賞装置（センター役物）に誘導される。
【００３３】
上記役物入賞装置に誘導された入賞球は、前記内部に装置する振分手段に衝合して振分けが実行され、特定入賞口か普通入賞口のいずれかに入賞することになる。
特定入賞口は一般にセンター役物として知られる入賞装置における継続入賞口、つまりＶゾーンに当るものであり、この入賞口に入賞球が入賞することによって一旦閉じられた後再び前記扉手段が開放することになり、予め定める回数の開放が繰り返されることになる。尚、特定入賞口への連続的な入賞は特定する個数まで保留して、保留する個数の分扉の開放回数を増加させるようにしてもよい。
【００３４】
この様にして役物入賞装置が作動し、「大当り状態」となっている一方で、前記取込み通路に入賞しなかった打球は、上段領域部分から中段領域部分の通過領域を通して下段領域部分に誘導されることになる。
この下段領域部分に誘導される中で第１の始動入賞口に入賞する打球があると、検出スイッチの検出により遊技制御回路中に設置する大当り抽選回路が起動して当り抽選が実行され、同時にこの抽選に連動して可変表示装置が作動し、画像表示器に抽選状態が画像表現される。更にこの抽選の結果「大当り」の抽選があると、この結果を大当り表現として画像表示器に表示し、遊技者に告知することになる。そしてその一方、下段領域部分に設置する前記大入賞口を開放し、前記通過領域を通して落下する打球の受け入れを可能にして多量の入賞球を受け入れることになる。
【００３５】
つまり、本発明パチンコ遊技機は遊技領域内に第１種パチンコ遊技機の可変表示装置と、第２種パチンコ遊技機の役物入賞装置とを並列的に設置すると共に、両装置を独立した状態にして個別に作動することを可能にするものであり、これらを別々に、また同時に作動させて楽しむことができるものにしてあるのである。
【００３６】
本発明において、前記遊技領域内の上段領域部分は打込まれる打球の分配領域である。  役物入賞装置への打球取込み通路が開放され、打球の入賞が可能になった状態、つまり役物入賞装置が「大当り状態」になった場合でも上記取込み通路に飛入しなかった打球は下段領域部分に誘導され、第１，第２の始動入賞口への入賞が可能であり、これにより可変表示装置を起動させる大当り抽選の開始を可能にしているのである。更には大当り状態となることによって開放する大入賞口に対して引き続き打球を送ることを可能にし、入賞球とすることを可能にしているのである。
勿論、上記２つの装置は第１，第２の始動入賞口に対する打球の入賞状況によってその始動は逆の順序になることもあるし、一方のみが始動することもある。
【００３７】
ところで、下段領域部分に設置される第１，第２の始動入賞口は、落下する打球の流れの中に置かれることになり、これにより常に入賞の機会が与えられるように、更に言えば双方の入賞口に適宜打球が配分されるように上下に、若しくは左右に並べて配置することになる。この配置に併せて前記大入賞口も打球の流れに沿って配置することになる。
【００３８】
一方、前記打球の通過領域、そして下段領域部分には打球の流れを作るため、適宜障害釘、風車等の障害物を配置し、前記第１，第２の始動入賞口、大入賞口に対して打球の配分、誘導を適宜行うこととし、特に各始動入賞口に対しては入賞確率の調整を含んで釘の配置位置、間隔等が決められることになる。
【００３９】
尚、上述説明において、第１の始動入賞口と第２の始動入賞口とを個別に設置する場合につき説明するが、この両始動入賞口を１個にして入賞口内部において、或は入賞口から排出通路の途中において、入賞球の通路を２つに分け、それぞれの通路において通過球を検出して異なる信号を発することで第１，第２の始動入賞口に置き換えることが可能である。
この場合には上記入賞球の通路と通過球の検出スイッチが第１，第２の始動入賞口となる。勿論、この場合上記入賞球の通路を１つにして入賞球の通過順番によって第１の始動入賞口と第２の始動入賞口に入賞したものに検出スイッチにより振り分け、１個の始動入賞口によって２つの始動入賞口を兼用することもできる。
従って、この第１，第２の始動入賞口は外観される２個の入賞口である外、１個の入賞口にして内部で振り分けることによって、或は入賞球の通過順番を検出することで代用することが可能である。
【発明の効果】
【００４０】
以上の様に構成されることから、本発明によれば遊技盤前面の遊技領域に第１種と第２種の遊技機に係る遊技仕様の組入れが可能であり、しかも両機種の遊技仕様が他方を拘束して遊技を中止させたり、順番を付けて連動する関係に置くことがないので、それぞれ独立して稼動することになり、従って両機種の特徴をそのまゝ楽しむことができるものとなる。
【００４１】
そして、本発明は前記第１種と第２種に係る遊技仕様が別々に独立した状態で遊技領域内に設置されながら、これらの機種の中心となる装置、つまり第１種における画像表示部と第２種の役物入賞装置とが揃って遊技領域の中段領域部分において横に並ぶことから、遊技者の静止した視界の中に同時に捉えることができ、従って一方が始動したとき、或は大当り状態となったとき、更には双方が始動し、或は大当り状態となったとき、一方の表示を視界の中に捉えれば他方も同時に視認することが可能であり、遊技者にとって容易に両者を注視し監視することができることになる。しかも視線を移動させることなく視認できるため遊技者の疲労を大幅に緩和することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４２】
次に、本発明に係るパチンコ遊技機を図示する実施例に従って説明することにする。
図１はパチンコ遊技機に着脱自由に装着される遊技盤１の概略を説明する正面図で、図２は遊技盤１に組込まれる役物入賞装置２と可変表示装置の画像表示部３とを一体にした構造体４の一部欠截する概略説明斜視図である。
【００４３】
遊技盤１は、前面部に略円形状にレール５を配置して遊技領域６を形成し、左方の発射球誘導通路７を通して打出される打球をこの遊技領域６の上部に受け入れるようにしてある。
遊技領域６は、目安として示す２本の一点鎖線ａ，ｂによって区分するように内部を上、中、下段の３段に分けて上段領域部分６ａ、中段領域部分６ｂ、下段領域部分６ｃを設定し、中央に位置する中段領域部分６ｂの中央部に可変表示装置の画像表示部３を、その右方に役物入賞装置２を配置する。
【００４４】
上段領域部分６ａは、前述のように発射球誘導通路７を通しての打球を受け入れる進入部を構成し、ここには打球の直進を止める障害壁８を縦に形成し、この障害壁８に前記役物入賞装置２に通じる打球取込み通路９の入口１０を開口する。そして、障害壁８の前方、つまり発射球誘導通路７との間の空間領域には打出される打球を分散し振分けるための障害釘１１を多数本適宜植設して釘列群を形成し、直接前記入口１０に向けて打出される打球の進路を妨害するようにしてある。
上記入口１０には後述する開放指示を受けたとき開放し、打球の受け入れを可能にする扉１２が設置され、開放時には支軸１３を支点に上端を左方に倒して打球の受け入れを可能にする。
【００４５】
中段領域部分６ｂの略中央部に位置する可変表示装置の画像表示部３は、前述する第１種パチンコ遊技機における画像表示部であり、液晶表示画面からなっており、後述する第１の始動入賞口１４に打球が入賞したとき、遊技制御装置内に組込む大当り抽選回路の作動に伴う抽選の結果と、この結果に至る過程を画像を通して表示する。
【００４６】
役物入賞装置２は、第２種パチンコ遊技機における所謂センター役物に当る装置で、上記画像表示部３の右方に隣接して設けられる。
この役物入賞装置２は中空の部屋の内部を床１６によって上下に区画し、上室２ａに前記打球取込み通路９が連通し、内部にこの通路９を通して送られる入賞球を振り分ける振分装置１７が設けられる。
この振分装置１７は倒カップ形に形成してあり、前記床１６に開設する落下口１８を上方から被うようにしてあり、上室２ａの上に設置するモータ１９によって回転して前記打球取込み通路９を通して上方から落される入賞球を周囲に形成する窓２０を通して前記落下口１８に通し、この行程を通すことで振分けを行う。
【００４７】
下室２ｂには上記落下口１８を通して落下する入賞球を受ける案内台２１が直下にあり、この案内台２１の前方に特定入賞口２２を中央にしてその左右に普通入賞口２３，２３を配置している。
案内台２１は、上面に前方に向けて傾斜し、且つ並行する２本の案内棒２１ａ，２１ａを有し、前記落下口１８を通して落下する入賞球をこの２本の棒に受け取り、左右に振るのを利用して前記特定入賞口２２と普通入賞口２３，２３に振り分けるようにしてある。
尚、上記特定入賞口２２は所謂Ｖゾーンと称される継続入賞口となっており、入賞球がこの特定入賞口２２に入賞したとき、遊技者にとって有利な再開放状態が得られるものとなる。また普通入賞口２３に入賞した場合は単なる入賞球の飛入として１つのカウントが数えられ、これに応じた賞球が遊技者に払い出される。
【００４８】
ところで、この実施例では隣接して設けられる可変表示装置３と役物入賞装置２とを遊技盤１に対する組付けを容易にするため、１つの構造体４として纏めてある。
この構造体４は、プラスチックを素材にして形成するもので、左方の矩形の枠部分２４の背後から可変表示装置の画像表示部３を臨ませて一体に組付け、またこの枠部分２４の右側部に前記した役物入賞装置２の上下の室２ａ，２ｂを一体に設けて役物入賞装置２と画像表示部３とが左右に並んで１つになるようにしてある。
そして、構造体４の形成に併せて打球の取込み通路９を形成し、更に枠部分２４の上部に左下りの傾斜面２５を有する庇２６を設け、また上記通路９の形成に併せて扉１２の支軸１３を支持するようにしてある。
【００４９】
この構造体４は、遊技領域６の中段領域部分６ｂに外形を合せて形成する穴（図示せず）に遊技盤１の前面側から嵌め入れ、周縁部に形成する取付フランジ２７を遊技盤の前面に当接してねじ穴２８にビスを通すことで固定し、装着される。
この構造体４の装着によって左方に形成される空間は上段領域部分６ａに打出される打球を下段領域部分６ｃに落下誘導するための打球の通過領域２９である。
【００５０】
一方、下段領域部分６ｃには前記第１の始動入賞口１４と第２の始動入賞口３０、大入賞口３１が設けられる。
第２の始動入賞口３０はここでは第１始動入賞口１４の下方にあり、大入賞口３１は更にその下に設けられて上下方向に並んで設置してある。
第２の始動入賞口３０は役物入賞装置２に打球を取入れるための始動入賞口であり、ここでは左右に開閉するチューリップ形入賞装置が使われており、図示しない表示装置の抽選の結果に応じて左右の翼片を開放し、打球の入賞が容易になるようにしてある。
【００５１】
一方、大入賞口３１は前方に向けて開放する扉を備えた所謂アタッカーと称される入賞装置で、前記第１始動入賞口１４に打球が入賞し、これを原因に抽選が実行された結果大当りとなったとき、開放して打球の受け入れを容易にすると共に、内部には特定入賞口を備えて、これに入賞球が飛入したとき再度扉を開放する構造にしてある。
【００５２】
下段領域部分６ｃには中段領域部分６ｂに形成される前記通過領域２９を通して落下する打球を前記第１，第２の始動入賞口１４，３０、そして大入賞口３１に誘導する釘列３２が形成される。
この釘列３２は打球の流れを作るもので、複数本の障害釘を傾斜に沿って植設し、釘の上を打球が渡り、各始動入賞口に向けて誘導されるように設けられる。図示するように一列に形成する場合の外に、間隔を置いて２列に形成しても、また列の途中に任意の間隔を設けて渡れなかった打球が脱落する空間を作ってもよい。
尚、この下段領域部分６ｃには打球の流れに方向性を与えるため上述のように釘列を形成する外に、不規則な変化を与えるため複数本の障害釘を配置し、打球の流れから外れたものを戻したり、流れに乗ったものを外すようにすることもある。
【００５３】
次に、本発明を使用の実際を通して更に説明すると、図示しない発射装置によって遊技領域６内部に打出された打球は、障害釘１１によって進路を妨害され、進路を変更することになり、強く打出された打球はレール５の内側に沿って形成される通路３３を通してそのまゝ下段領域部分６ｃに誘導され、アウト球口３４に至ることになる。一方、適度に打出された大部分の打球は障害釘１１に衝突しながら庇２６の上面２５に落下し、傾斜に誘導されて打球の通過領域２９に案内される。
【００５４】
初期における本発明パチンコ遊技機は、打球の全てが上記の経路を通して通過領域２９に誘導されることになる。
通過領域２９には障害釘等の障害物が適宜配置され、これらの間を抜けた打球は下段領域部分６ｃに達し、釘列３２等に導かれて各始動入賞口等に臨むことになる。
この中の打球が例えば第１始動入賞口１４に入賞すると、検出スイッチがこの入賞を検出し、図示しない遊技制御装置の大当り抽選回路を起動して抽選を実行し、同時にこの抽選の結果を可変表示装置に伝えて画像表示部３にこの抽選の結果に基づく演出を適宜動画を介して表現し、遊技者に告知することになる。
【００５５】
遊技者は画像表示部３の作動により動画の動きに注目し、抽選の結果を見守ることになる。
この様な状況の中で大当り抽選が実行され、「大当り」となると、画像表示部３に大当り状態が予め定めた画像を介して表現されると同時に、大入賞口３１が予め定めた時間、或は入賞球数をカウントするまでその扉を前方に倒して入賞球の受け入れを開始することになる。
【００５６】
第１種パチンコ遊技機における画像表示部３の始動、そして大入賞口３１の開放という大当り状態の発生の一方で、第２の始動入賞口３０に打球が入賞すると、遊技制御装置中に設置する第２の大当り回路が起動し、前記扉１２を開放し、打球取込み通路９への打球の飛び込みを許すことになり、役物入賞装置２への誘導が開始される。
上記扉１２の開放は、予め定めた時間若しくは入賞球数をカウントする間継続されるが、前記第２の始動入賞口３０への打球の入賞と同時にモータ１９が回転を開始して振分装置１７を回転し、更に図示しないモータによって案内台２１を正逆方向に交互に回転させて案内棒２１ａ，２１ａの先端を左右に振り、特定入賞口２２と普通入賞口２３，２３との間を往復させることになる。
【００５７】
取込み通路９を通して上室２ａに入った球は床１６上を転がり、回転する振分装置１７の窓２０を通して落下口１８に達したところで、これを通過して２本の案内棒２１ａ，２１ａ上に落下する。
上記案内棒２１ａ，２１ａは左右に振られるため、この上に落下した入賞球は案内棒の傾斜に誘導されて先端に向い、この先端から落下する時点で下に位置するいずれかの入賞口２２,２３に入ることになる。
この落下において特定入賞口２２に入賞球が入ったとき、一定数の入賞球を受け入れて閉じられることになる扉１２を再開放して、大当り状態を発生させ、この扉を予め定めた回数、例えば１０回の再開放を可能にする等一定の範囲で繰り返し反復させる。
【００５８】
その一方、普通入賞口２３に入賞した場合は、これをカウントして１回の扉の開放時の入賞球数の１つとし、全ての入賞球が普通入賞口２３に入賞した場合は、前記継続の開放はなされないことになる。
尚、落下口１８からの落下の際に案内棒２１ａ，２１ａ上に落下せず、床３５に転落した入賞球は床３５の傾斜に沿って前方に転がり、この前縁部に開口する特定若しくは普通入賞口２２，２３のいずれかに転入することになる。
【００５９】
以上、説明するように遊技領域６に打出された打球は、先ず下段領域部分６ｃまで落下し、このうち第１始動入賞口１４に入賞したものは遊技制御装置による抽選を実行し、画像表示部３に抽選の状態と結果を表示し、大当りに際しては大入賞口３１を開放する。その一方、第２の始動入賞口３０に入賞したものは扉１２を開放して入口１０を通して役物入賞装置２に入賞球を送り込み、特定入賞口２２と普通入賞口２３に誘導することになり、この間振分装置１７、案内台２１を作動させて入賞球の振り分けを遊技者に視認させることになる。
【００６０】
この両装置の大当り状態は個別に実行されるもので、両者が同時に実行される場合も、また別個に実行される場合もある。
そして、両装置はそれぞれ独立していることに加えて、これらに送られる打球はいずれかの装置に入賞した後、後続の打球に対して全く影響を与えないことから、後続の打球が同じ装置に向うことも、また他の装置に向うこともあり、従って一方の装置が大当り状態となっているとき、他の装置を大当りにすることが可能になるのである。
【００６１】
つまり、第２の始動入賞口３０に打球が入賞して扉１２が開放し、役物入賞装置２が大当りを発生させたとき、打込まれる打球の全てが扉１２を通して取込み通路９に入球するのではなく、障害釘１１によって妨げられた一部は庇２６の傾斜面２５に受けられ、或は直接的に通過領域２９に達して次の大当りのため第１，第２の始動入賞口１４，３０に向い、また大入賞口３１に向うことになる。
従って、役物入賞装置２において大当り状態になっているときでも、第１種に当る遊技制御装置の大当り抽選が行われることがあり、画像表示部がその抽選を表示し、大入賞口３１の開放が可能になるのである。
【００６２】
この様に２種類の大当りが実現することから、遊技者は第１種及び第２種の遊技を同時に楽しむことができると同時に、この２種類の稼動状態を表示する画像表示部３と役物入賞装置２とが遊技領域６の中段領域部分６ｂにおいて隣接して並び１つの視界の中に入る構造となっていることから両種の動きを同時に視認することが可能であり、従って遊技者は視線を動かすことなく監視し、遊技を楽しむことができるものとなっている。
【００６３】
尚、図示する実施例では中段領域部分６ｂの中央部に画像表示部３を置き、その右方に
役物入賞装置２を置く例につき説明したが、この両者を左右入れ替えて中央部に役物入賞装置２を置くようにしても良い。
またこの外、右方の役物入賞装置２を画像表示部３の左側に移して右側に通過領域２９を形成することも可能であり、常時打出される打球をこの通過領域２９を通して２つの始動入賞口１４，３０に、そして大入賞口３１に配分することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６４】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の概略正面図。
【図２】可変表示装置の画像表示部と役物入賞装置とを一体に構成した状態を示す概略斜視図である。
【符号の説明】
【００６５】
１          遊技盤
２          役物入賞装置
３          画像表示部
４          構造体
６          遊技領域
６ａ        上段領域部分
６ｂ        中段領域部分
６ｃ        下段領域部分
９          打球取込み通路
１０        打球取込み通路の入口
１１        障害物となる障害釘
１２        扉
１４        第１の始動入賞口
１７        振分け障害物
１８        落下口
２１        案内台
２２        特定入賞口
２３        普通入賞口
２９        通過領域
３０        第２の始動入賞口
３１        大入賞口
【図１】
2008029677.tif 000003
【図２】
2008029677.tif 000004