(57)【要約】【課題】センター役物を大型化することなく、遊技球がセンター役物の内部に進入してステージ上を転動するときの遊技性を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】センター役物５４の内部に進入した遊技球は、先ず、第１ステージ部８０を転動することになるが、遊技球が第１ステージ部８０を渡りきるか、あるいは途中で第２ステージ部１０６やセンター役物５４の外部に落下するかによって、始動口６０Ａへの入賞確率が変わってくる。また、遊技球が第１ステージ部８０を通過すると、クルーン部８２に進入するが、このクルーン部８２によりどの連通孔に振り分けられるかで、始動口６０Ａへの入賞確率が変わってくる。このため、遊技者は、クルーン部８２の内部に進入した遊技球の行方を期待と興奮を持って注視することになるため、遊技性を高めることができる。【選択図】      図８
2008212494.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上に配置され、遊技球の入賞により遊技者に有利な遊技状態を発生させる入賞口と、
前記遊技盤面における前記入賞口の上方に配置され、前記遊技盤面上を流下する遊技球を受入可能な受入口を有するセンター役物と、
前記センター役物に設けられ、前記受入口により受け入れられた遊技球を転動させるステージ部材と、を備えた遊技機において、
前記ステージ部材は、
前記センター役物の左右方向に沿って延在し、前記受入口により受け入れられた遊技球が導かれる第１ステージ部と、
前記第１ステージ部を転動した遊技球が導かれる第２ステージ部と、
前記入賞口の鉛直上方の位置に遊技球を排出する第１排出口と、
前記入賞口の鉛直上方の位置から左右にずれた位置に遊技球を排出する第２排出口と、
前記第２ステージ部に遊技球を排出する第３排出口と、
前記センター役物の左右方向一方側に設けられるとともに、前記第１排出口と連通する第１連通孔、前記第２排出口と連通する第２連通孔及び前記第３排出口と連通する第３連通孔を備え、前記第１ステージ部を転動した遊技球を前記第１連通孔、前記第２連通孔又は前記第３連通孔のうち任意の一の連通孔に振り分ける振分部と、
を含んで構成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１ステージ部は、前記センター役物の左右方向に掛け渡された橋状に形成され、
前記第２ステージ部は、前記第１ステージ部の下方に形成され、前記第２ステージ部の前後方向に亘る幅が前記第１ステージ部の前後方向に亘る幅よりも広く形成され、
前記第１ステージ部を転動する遊技球が該第１ステージ部から落下して前記第２ステージ部に進入可能となることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第２ステージ部には、該第２ステージ部を転動する遊技球を前記第１排出口に導く誘導部が設けられていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第２ステージ部には、該第２ステージ部を転動した遊技球と前記第１排出口又は前記第２排出口から排出された遊技球とが進入可能となる第３ステージ部が接続されていることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第３ステージ部の前記第１排出口近傍の部位には、該第３ステージ部を転動する遊技球の揺動を安定させ該遊技球を前記入賞口の鉛直上方へ落下させる傾斜部が形成されていることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤面上に配置されたセンター役物に設けられ、下方の入賞口に遊技球を導くステージ部材を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機の中には、遊技盤面上に形成される遊技領域の始動口の上方にセンター役物を備えたものがある。このセンター役物の底部には、単一あるいは複数の振分部を備えたステージが形成されている。これにより、センター役物に形成されたワープ口からセンター役物の内部に導かれた遊技球は、ステージ上を転動して振分部により任意の位置に振り分けられる。そして、遊技球が振分部により始動口の真上に形成された特別排出口に導かれると、遊技球はその特別排出口から外部に落下することになって始動口に入賞し易くなる。また、遊技球が始動口から離れた通常排出口に導かれると、遊技球はその通常排出口から外部に落下することになるが、始動口には入賞し難くなる。
【特許文献１】特開２００５−８０８２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、近年では、センター役物の内部に配置される液晶表示装置の大型化やセンター役物に配置される可動物の大型化及び多様化により、センター役物自体が大型化している傾向がある。しかしながら、センター役物が大型化すると、センター役物が占める遊技領域以外の遊技領域の面積が小さくなるため、センター役物の大型化を抑制する必要があった。ここで、センター役物の大型化を抑制するためには、液晶表示装置の大きさを小さくすることに制限があるため、液晶表示装置以外の部位、例えば、センター役物の内部に形成されるスペース自体や、そのスペースに形成されるステージなど、を小型化する必要がある。
【０００４】
しかしながら、センター役物の内部に形成されるスペース自体やそのスペースに形成されるステージを小型化すると、ステージに形成される振分部の構造が単純化したり、あるいは振分部の数が少なくなる。一般に、振分部による遊技球の振り分けにより遊技者にとって有利な状況になるかあるいは不利な状況になるかが決定されるので、ステージに形成される振分部の構造が単純化したり、あるいは振分部の数が少なくなると、遊技者はステージを転動している遊技球に興味がわき難くなる。この結果、従来の遊技機では、遊技球がセンター役物の内部に進入しても、遊技の興趣を高めることはできなかった。
【０００５】
そこで、本発明は、センター役物を大型化することなく、遊技球がセンター役物の内部に進入してステージ上を転動するときの遊技性を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載の発明は、遊技盤面上に配置され、遊技球の入賞により遊技者に有利な遊技状態を発生させる入賞口と、前記遊技盤面における前記入賞口の上方に配置され、前記遊技盤面上を流下する遊技球を受入可能な受入口を有するセンター役物と、前記センター役物に設けられ、前記受入口により受け入れられた遊技球を転動させるステージ部材と、を備えた遊技機において、前記ステージ部材は、前記センター役物の左右方向に沿って延在し、前記受入口により受け入れられた遊技球が導かれる第１ステージ部と、前記第１ステージ部を転動した遊技球が導かれる第２ステージ部と、前記入賞口の鉛直上方の位置に遊技球を排出する第１排出口と、前記入賞口の鉛直上方の位置から左右にずれた位置に遊技球を排出する第２排出口と、前記第２ステージ部に遊技球を排出する第３排出口と、前記センター役物の左右方向一方側に設けられるとともに、前記第１排出口と連通する第１連通孔、前記第２排出口と連通する第２連通孔及び前記第３排出口と連通する第３連通孔を備え、前記第１ステージ部を転動した遊技球を前記第１連通孔、前記第２連通孔又は前記第３連通孔のうち任意の一の連通孔に振り分ける振分部と、を含んで構成された遊技機であることを特徴とする。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、遊技球がセンター役物に設けられた受入口からセンター役物の内部に進入すると、遊技球はステージ部材の第１ステージ部上をその延在方向に向かって転動する。遊技球が第１ステージ部上を転動していくと、遊技球は振分部に進入する。遊技球が振分部に進入すると、遊技球は、振分部により第１連通孔、第２連通孔又は第３連通孔の任意の連通孔に振り分けられる。ここで、遊技球が第１連通孔に振り分けられると、遊技球はいわゆる特別排出口となる第１排出口に導かれ、入賞口の鉛直上方の位置に排出される。また、遊技球が第２連通孔に振り分けられると、遊技球はいわゆる通常排出口となる第２排出口に導かれ、入賞口の鉛直上方の位置から左右にずれた位置に排出される。さらに、遊技球が第３連通孔に振り分けられると、遊技球は第３排出口に導かれて第２ステージ部に排出される。
【０００８】
以上のように、本発明によれば、センター役物の内部に進入した遊技球が振分部により振り分けられ、その振り分けられた先により遊技者に有利になるか不利になるか、すなわち入賞口への遊技球の入賞可能性が高くなるか低くなるかが決定されるため、遊技者はセンター役物の内部に進入した遊技球に興味を示すことになる。しかも、振分部による振り分け先となる連通孔が複数種類設けられているので、遊技者はどの連通孔に振り分けられるかを期待と興奮をもって見守ることになる。この結果、センター役物を大型化することなく、センター役物の内部に複数の振り分け先を備えた振分部を設けたことにより、遊技性を高めることができる。
【０００９】
なお、請求項１に記載の「入賞により遊技者に有利な遊技状態を実現する入賞口」とは、「遊技者に有利な遊技状態」を実現させるための契機となる入賞口を意味している。この「入賞口」への遊技球の入賞によって実現される「遊技者に有利な遊技状態」とは、例えば、少量の賞球（例えば、１５個以下の賞球）が払い出されること、多量の賞球（例えば、１００個以上の賞球）が払い出される特別遊技（大当り）が発生すること、特別遊技（大当り）を発生させるか否かの抽選（例えば、図柄変動遊技）を行うことなど、遊技者に対して所定の遊技上の特典が付与される状態を指す。
【００１０】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記第１ステージ部は、前記センター役物の左右方向に掛け渡された橋状に形成され、前記第２ステージ部は、前記第１ステージ部の下方に形成され、前記第２ステージ部の前後方向に亘る幅が前記第１ステージ部の前後方向に亘る幅よりも広く形成され、前記第１ステージ部を転動する遊技球が該第１ステージ部から落下して前記第２ステージ部に進入可能となることを特徴とする。
【００１１】
請求項２に記載の発明によれば、第１ステージ部がセンター役物の左右方向に掛け渡された橋状に形成されているため、遊技球は、第１ステージ部上を転動していく途中で、落下することがある。遊技球が第１ステージ部から落下した場合には、遊技球が第２ステージ部上に進入可能になる。このように、遊技球がセンター役物の内部に進入し、第１ステージ部上を転動していくときも、振分部に進入するか、第１ステージ部から落下して第２ステージ部に進入するかで、入賞口への遊技球の入賞可能性（入賞確率）に影響するので、遊技者は期待と興奮を持って遊技球の行方を見守ることになる。この結果、センター役物の内部に進入した遊技球の動きに遊技者が注視することになり、遊技性を高めることができる。
【００１２】
特に、第２ステージ部が第１ステージ部の下方に形成されているため、センター役物の左右方向の寸法が大きくなることを防止しつつ、遊技球の移動距離を増やすことができる。この結果、センター役物の大型化を抑制しつつ、遊技性を高めることができる。
【００１３】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記第２ステージ部には、該第２ステージ部を転動する遊技球を前記第１排出口に導く誘導部が設けられていることを特徴とする。
【００１４】
請求項３に記載の発明によれば、第２ステージ部上を転動する遊技球のうちの一部の遊技球は特別排出口である第１排出口に導かれる。これにより、振分部により遊技球が特別排出口である第１排出口に連通する第１連通孔に振り分けられず、第３連通口に振り分けられて第３排出口に導かれた場合でも、その遊技球は第２ステージ部上を転動していくときに、誘導部により特別排出口である第１排出口に導かれる可能性が残る。この結果、遊技球が振分部を通過した場合でも、遊技者は遊技球の行方を期待しながら見守ることになり、遊技の興趣を高めることができる。
【００１５】
請求項４に記載の発明は、請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機において、前記第２ステージ部には、該第２ステージ部を転動した遊技球と前記第１排出口又は前記第２排出口から排出された遊技球とが進入可能となる第３ステージ部が接続されていることを特徴とする。
【００１６】
請求項４に記載の発明によれば、第２ステージ部を転動した遊技球は、第３ステージ部に進入する。また、第１排出口又は第２排出口から排出された遊技球も第３ステージ部に進入する。このように、センター役物の内部に進入した遊技球は、３つのステージ部に進入可能となるので、限られたセンター役物の内部において遊技球の移動距離を増やすことができる。この結果、センター役物の内部における遊技球の動きに遊技者が一層注視することになり、遊技性を大幅に高めることができる。
【００１７】
請求項５に記載の発明は、請求項４に記載の遊技機において、前記第３ステージ部の前記第１排出口近傍の部位には、該第３ステージ部を転動する遊技球の揺動を安定させ該遊技球を前記入賞口の鉛直上方へ落下させる傾斜部が形成されていることを特徴とする。
【００１８】
請求項５に記載の発明によれば、特別排出口である第１排出口から排出された遊技球は、傾斜部により入賞口の鉛直上方へ落下させられる。この結果、入賞口に入賞し易くなる。また、第２ステージ部に設けられた誘導部により第１排出口に導かれなかった遊技球が第３ステージ部に進入した場合でも、傾斜部により入賞口の鉛直上方へ落下させられる可能性もある。これにより、遊技者は、遊技球が第２ステージ部から第３ステージ部に進入した場合でもがっかりすることなく、第３ステージ部を転動する遊技球の行方を期待しながら見守ることになる。この結果、ステージ部材全体における遊技の興趣を高めることができる。
【００１９】
なお、本明細書において、「手前」とは、「遊技機を基準とする前方（つまり、遊技者に近接する方向）」を示し、「奥側」とは、遊技機を基準とする後方（つまり、遊技者から離間する方向）」を示す。また、「左」とは、遊技者から見て「左」であることを示し、「右」とは「遊技者から見て右」であることを示す。更に、「上」とは、遊技者から見て「上」であることを示し、「下」とは「遊技者から見て下」であることを示す。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
次に、本発明の第１実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、本実施形態では本発明を弾球遊技機の一例であるパチンコ機に適用した構成を説明する。
【００２１】
図１及び図２に示すように、第１実施形態に係る遊技機であるパチンコ機（遊技機）１０の前面部には、主として、外枠１２と、内枠１４と、前面枠１６と、上皿部１８と、下皿部２０と、施錠装置２２と、発射ハンドル２４などが設けられている。
【００２２】
外枠１２は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。内枠１４は、全体がブラスチック製で、外枠１２に対して開閉可能に軸支されている。また、内枠１４の右端の中央よりやや下方には施錠装置２２が設けられている。
【００２３】
前面枠１６は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パチンコ機１０の前面部全体の約２／３のサイズを占め、内枠１４の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠１６は、全体がプラスチック製であり、遊技盤２６（図３参照）を前方から視認するべく、遊技盤２６に形成された遊技領域２８（図３参照）の形状に対応して略円形に形成された開口部３０を有している。また、前面枠１６の裏面には、ガラス板３２がガラス枠（図示省略）によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技盤２６に形成された遊技領域２８はガラス板３２の後方に位置するようになっている。なお、本実施形態では、ガラス板３２を前面枠１６の裏面側に取り付けた構成を例にとり説明したが、例えば、前面枠１６の前面側にガラス枠により取り付けてもよい。また、ガラス板３２に替えて、透明な樹脂板を前面枠１６に取り付けることができる。
【００２４】
また、図１及び図２に示すように、前面枠１６の左上方側及び右上方側には、メインスピーカ（図示省略）から出力された音声を前面枠１６の外部に導くための導音部３４がそれぞれ設けられている。各導音部３４は、円筒状の導音部本体３２と、導音部本体３６に形成された複数のスリット３８と、で構成されている。
【００２５】
また、前面枠１６の下方側には、上皿部１８が設けられている。この上皿部１８には、演出ボタン４０と、がそれぞれ設けられている。
【００２６】
また、上皿部１８の下方側には、下皿部２０が設けられている。また、下皿部２０の右下方側には、遊技球を発射させるための発射ハンドル２４が設けられている。この発射ハンドル２４には、発射レバー４４と、発射停止ボタン４６がそれぞれ設けられている。
【００２７】
また、図１及び図２に示すように、下皿部２０の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ４８がそれぞれ設けられている。
【００２８】
また、内枠１４には、遊技領域２８（図３参照）の形状に合致した開口部（図示省略）が形成されている。この内枠１４の内側面には、遊技盤２６（図３参照）が取り付けられる。これにより、遊技者は、遊技盤２６の遊技領域２８を内枠１４の開口部及び前面枠１６の開口部３０を通して視認することができる。
【００２９】
次に、遊技盤２６の表面構造について図３を参照して説明する。
【００３０】
図３に示すように、遊技盤２６は、内枠１４に保持されるとともに、裏機構盤（図示省略）よりその背面側が覆われている。遊技盤２６には、遊技盤２６の表面に設けられた外レール５０と内レール５２とにより略円形状の遊技領域２８が区画形成されている。遊技領域２８には、主に演出図柄表示装置５６と遊技ステージ（ステージ部材）５８を備えたセンター役物５４と、２つの始動口（入賞口）６０Ａ、６０Ｂを一体に備えた始動入賞装置６０と、複数の一般入賞口６２と、普通図柄作動ゲート６４と、ＬＥＤ表示基板（図柄表示装置）６６と、大入賞装置６８と、多数の障害釘７０と、風車７２、アウト口７４等と、がそれぞれ配設されている。なお、本明細書でいう「遊技領域」とは、遊技盤２６の表面において遊技球が流下可能な領域を指す。
【００３１】
ここで、センター役物５４は、遊技領域２８の略中央の位置に設けられるもので、センター役物５４の中央には前後貫通した窓孔が形成されている。このセンター役物５４の内側（窓孔に対応する部位）には、演出図柄表示装置５６が設けられている。この演出図柄表示装置５６は、後述の主制御基板２０２（図４参照）やサブ制御基板２０６（図４参照）からの制御信号に基づいて表示制御されており、略長方形状の映像画面を有している。この映像画面は、センター役物５４の窓孔を介して遊技者から視認可能となり、この映像画面上には、特別図柄の擬似図柄である擬似特別図柄（擬似図柄）が表示される。具体的には、演出図柄表示装置５６の映像画面上には、１又は複数の擬似特別図柄を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する擬似特別図柄表示領域が形成されている。すなわち、左擬似特別図柄（左擬似図柄）を表示する左擬似特別図柄表示領域、中央擬似特別図柄（中央擬似図柄）を表示する中央擬似特別図柄表示領域、及び右擬似特別図柄（右擬似図柄）を表示する右擬似特別図柄表示領域が、略横一列となる配置方向に沿って並んで形成されている（それぞれ図示省略）。各擬似特別図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する方向（上下方向）に図柄変動方向が設定されており、その方向に複数の擬似特別図柄が順次表示されていく。
【００３２】
演出図柄表示装置５６は、遊技球が始動入賞装置６０の２つの始動口６０Ａ、６０Ｂのいずれか一方に入球することにより、その映像画面の表示領域に表示される各擬似特別図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、擬似特別図柄が「７、７、７」の３桁同一図柄で揃って停止表示（確定表示）すると、大入賞装置６８の大入賞口１５６が開放される。本実施形態のパチンコ機１０では始動入賞装置６０の始動口６０Ａ、６０Ｂのいずれか一方に遊技球が入球すると、各擬似特別図柄がそれぞれ変動され、擬似特別図柄が３桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与するものである。なお、本実施形態のパチンコ機１０では、始動入賞装置６０を構成する２つの始動口６０Ａ、６０Ｂのうち、始動口６０Ｂは、一対の翼片部６０Ｃを有する普通電動役物によって構成されている。
【００３３】
ここで、本実施形態のパチンコ機１０では、例えば、大当りとして２種類のものが予め設定されている。具体的には、「７、７、７」などの同一の奇数数字の擬似特別図柄が３桁揃うことにより成立する確変大当りがある。また、「８、８、８」などの同一の偶数数字の擬似特別図柄が３桁揃うことにより成立する通常大当りがある。
【００３４】
確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数（例えば１５ラウンド）を有し、大入賞口１５６の開放時間が約２６秒間である大当りである。このため、賞球数が比較的多くなる。なお、各大当りでは、大入賞口１５６に所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球するか、あるいは所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球しなくても所定時間（例えば２６秒間）が経過したときに大入賞口１５６が閉じられて１ラウンドが終了する。
【００３５】
また、確率変動状態は、大当り（確変大当り、通常大当りの２種類の大当り意味する）に移行する確率が予め定められた高確率となる状態である。また、開放時間延長状態は、始動口６０Ｂの開放時間が通常よりも延長される状態である。例えば、通常の開放時間は、約０．１秒間であるのに対して、開放時間延長状態では、約４秒間に延長される。なお、始動口６０Ｂは、普通図柄に当選することにより開放状態となる。
【００３６】
また、確変大当りの後は、大当りに移行する確率が、通常遊技状態と比べ予め定められた高確率となる、特別図柄の確率変動状態になる。そして、次回大当りが発生するまでの間か、あるいは規定回数（例えば、１００００回）の特別図柄の変動表示が行われるまでの間、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口６０Ｂの開放延長機能が作動する。また、通常大当りの後は、大当りに移行する確率が通常遊技状態と同一の予め定められた低確率状態となるとともに、規定回数（例えば、１００回）だけ特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口６０Ｂの開放延長機能が作動する時短遊技状態となる。
【００３７】
また、センター役物５４の内部かつ下部には、遊技ステージ５８が形成されている。この遊技ステージ５８には、センター役物５４の側壁部に形成された遊技球進入口（受入口）７６から進入してきた遊技球が導かれる。
【００３８】
ここで、本発明の要部となる遊技ステージ５８の構造について詳細に説明する。
【００３９】
図３、図８乃至図２０に示すように、遊技ステージ５８は、センター役物５４の左右方向に延びる第１ステージ部８０を備えている。第１ステージ部８０は、センター役物５４の左右方向に掛け渡された橋状に構成されている。また、第１ステージ部８０は、上側に突出するように形成されている。この第１ステージ部８０の左側端部は、センター役物５４の側壁部に形成された遊技球進入口７６と接続されている。このため、遊技球進入口７６からセンター役物５４の内部に進入した遊技球は、必ず第１ステージ部８０に導かれることになる。
【００４０】
また、遊技球進入口７６の配設部位の左右対称部位となる第１ステージ部８０の右側端部には、振分部としてのクルーン部（振分部）８２が接続されている。クルーン部８２はすり鉢形状を成しており、底面が中心に向かって下り傾斜した凹部８４と、凹部８４の外縁部であって第１ステージ部８０との接続部位以外の部位に形成された壁部８６と、凹部８４の底面中心に形成された連通孔と、を備えている。ここで、連通孔は、後述の特別排出口である第１排出口９４と連通した第１連通孔８８と、後述の通常排出口である第２排出口９６と連通した第２連通孔９０と、後述の第２ステージ部１０６に遊技球を排出する第３排出口９８と連通した第３連通孔９２と、で構成されている。各連通孔８８、９０、９２の開口面積は、略同一となるように設定されている。このように、クルーン部８２は、進入してきた遊技球を、第１連通孔８８、第２連通孔９０又は第３連通孔９２のうち任意の一の連通孔に振り分ける機能を備えている。なお、本実施形態では、すり鉢状のクルーン部８２を振分部として採用しているが、遊技球を振り分けることのできる構造であれば、振分部の形態はクルーン部８２に限定されるものではない。例えば、可動式の回転体に複数の連通孔を設け、この回転体をモータ等の駆動源により回転させて遊技球を任意の連通孔に振り分け可能としたものを、振分部としてもよい。
【００４１】
また、図１０、図１６、図１７、図１８、図１９、図２０に示すように、クルーン部８２の内部には、第１連通孔８８と第１排出口９４を連通させる第１通路１００と、第２連通孔９０と第２排出口９６を連通させる第２通路１０２と、第３連通孔９２と第３排出口９８を連通させる第３通路１０４と、がそれぞれ形成されている。このため、クルーン部８２により第１連通孔８８に振り分けられた遊技球は、第１通路１００を経て第１排出口９４から排出される。また、クルーン部８２により第２連通孔９０に振り分けられた遊技球は、第２通路１０２を経て第２排出口９６から排出される。また、クルーン部８２により第３連通孔９２に振り分けられた遊技球は、第３通路１０４を経て第３排出口９８から排出される。
【００４２】
また、図８及び図９に示すように、第１ステージ部８０の下方には、センター役物５４の左右方向に延びる第２ステージ部１０６が形成されている。図１３に示すように、この第２ステージ部１０６の前後方向に亘る幅寸法は、第１ステージ部８０の前後方向に亘る幅寸法よりも広く（約２倍）なるように設定されている。具体的には、平面視（図１３参照）にて、第１ステージ部８０の奥側に第２ステージ部１０６の一部が露出するように設定されている。このため、第１ステージ部８０を転動する遊技球は、第１ステージ部８０の奥側から落下すると、第２ステージ部１０６上に進入する。また、第２ステージ部１０６の右側端部の底面には、右側から左側に向かって下り傾斜した奥右側傾斜部１０６Ａが形成されている。また、第２ステージ部１０６の左側端部の底面には、右側から左側に向かって上り傾斜した奥左側傾斜部１０６Ｂが形成されている。さらに、第２ステージ部１０６全体は、奥側（後側）から手前側（前側）に向かって下り傾斜するように形成されている。
【００４３】
第２ステージ部１０６の右側端部は、第３排出口９８と接続されている。このため、クルーン部８２により第３連通孔９２に振り分けられた遊技球は、第３通路１０４を経て第３排出口９８から排出され、そのまま第２ステージ部１０６に進入することになる。
【００４４】
ここで、図８、図９及び図１５に示すように、第２ステージ部１０６の中央部近傍には、誘導部として機能する落し穴（誘導部）１０８が形成されている。この落し穴１０８は、いわゆる貫通孔で構成されている。また、図９、図１０及び図１５に示すように、この落し穴１０８は、特別排出口となる第１排出口９４と連通している。また、図１０、図１４及び図１５に示すように、落し穴１０８と第１排出口９４との間には、隠れ通路１１０が形成されている。この隠れ通路１１０は第１通路１００に接続されるもので（図１０参照）、落し穴１０８から落下した遊技球は、隠れ通路１１０を経て第１排出口９４に導かれることになる。これにより、第２ステージ部１０６上を転動する遊技球のうち一部の遊技球は、この落し穴１０８から落下して隠れ通路１１０を経て第１排出口９４に導かれる。また、第２ステージ部１０６上を転動する遊技球のうち別の遊技球は、後述する第３ステージ部１１２上に進入する。
【００４５】
以上のように、第３排出口９８から第２ステージ部１０６の右側端部に排出された遊技球は、その転動の勢いに応じて第２ステージ部１０６上を右側から左側に向かって転動する。そして、勢いのある遊技球は、第２ステージ部１０６の左側端部の傾斜を上ることになるが、やがて失速し、第２ステージ部１０６を左側から右側に転動する。第２ステージ部１０６を左側から右側に転動した遊技球のうち、一部の遊技球は第２ステージ部１０６の中央部に形成された落し穴１０８から落下し、他の一部の遊技球は、第２ステージ部１０６から落下する。なお、第２ステージ部１０６から落下した遊技球は、後述の第３ステージ部１１２に進入するか、センター役物５４の外部（遊技領域２８上）にそのまま落下する。
【００４６】
また、図８及び図９に示すように、第２ステージ部１０６には、第３ステージ部１１２が接続されている。第３ステージ部１１２は、センター役物５４の左右方向に亘って形成されている。第３ステージ部１１２の左側端部近傍は、第２ステージ部１０６と接続されている。また、第３ステージ部１１２は、第２ステージ部１０６よりも手前側（遊技者側）に位置している。上述したように、第２ステージ部１０６を転動してきた遊技球は、第２ステージ部１０６の奥左側傾斜部１０６Ｂを右側から左側に向かって上っていくが、やがて失速し、重力の作用を受けて左側から右側に下っていく。そして、一部の遊技球は、第３ステージ部１１２に進入可能となる。
【００４７】
ここで、第３ステージ部１１２の奥側には、壁部として機能する土台部１１４が形成されている。この土台部１１４には、横長の楕円開口状の第１排出口９４が形成されている。この第１排出口９４は、その中心が後述する２つの始動口６０Ａ、６０Ｂの鉛直直線上に位置するように、形成されている。また、土台部１１４であって第１排出口９４の右側には、縦長の第２排出口９６が形成されている。この第２排出口９６は、その中心が後述する２つの始動口６０Ａ、６０Ｂの鉛直直線上から正面視にて右側にずれた位置になるように、形成されている。
【００４８】
また、第３ステージ部１１２は、第１排出口９４の近傍に位置するステージ中央部１１２Ｍと、第２排出口９６の近傍に位置するステージ右側部１１２Ｒと、第２ステージ部１０６とステージ中央部１１２Ｍを接続するステージ左側部１１２Ｌと、で構成されている。ステージ左側部１１２Ｌは、全体として湾曲しつつ左側から右側に向かって下り傾斜した形状になっている。ステージ右側部１１２Ｒは、全体として湾曲しつつ右側から左側に向かって下り傾斜した形状になっている。さらに、ステージ中央部１１２Ｍは、正面視にて凹部状に湾曲しており、その左右両側の部位にはステージ中央部１１２Ｍの中央部位に向かって下り傾斜した手前側傾斜部１１６、１１６がそれぞれ形成されている。また、ステージ中央部１１２Ｍ全体は、奥側（後側）から手前側（前側）に向かって下り傾斜するように形成されている。
【００４９】
これにより、第２ステージ部１０６から第３ステージ部１１２に進入した遊技球は、ステージ左側部１１２Ｌからセンター役物５４の外部に落下するか、あるいはステージ左側部１１２Ｌを左側から右側に向かって転動し、ステージ中央部１１２Ｍに進入する。遊技球がステージ中央部１１２Ｍに進入すると、遊技球は、その転動勢いに応じてステージ中央部１１２Ｍを左右に揺動し、やがてステージ中央部１１２Ｍの中央部位１１８で安定する。その後、遊技球は、ステージ中央部１１２Ｍの中央部位１１８から落下してセンター役物５４の外部に移動し、下方に位置する遊技領域２８上を落下していくことになる。
【００５０】
一方、第１排出口９４から排出された遊技球は、ステージ中央部１１２Ｍに進入し、その中央部位１１８から落下してセンター役物５４の外部に移動し、下方に位置する遊技領域２８上を落下する。また、第２排出口９６から排出された遊技球は、ステージ右側部１１２Ｒに進入し、ステージ右側部１１２Ｒからセンター役物５４の外部に落下するか、あるいはステージ右側部１１２Ｒを右側から左側に向かって転動し、ステージ中央部１１２Ｍに進入する。遊技球がステージ中央部１１２Ｍに進入すると、遊技球は、その転動勢いに応じてステージ中央部１１２Ｍを左右に揺動し、やがてステージ中央部１１２Ｍの中央部位１１８で安定する。その後、遊技球は、ステージ中央部１１２Ｍの中央部位１１８から落下してセンター役物５４の外部に移動し、下方に位置する遊技領域２８上を落下していく。
【００５１】
また、図３及び図８に示すように、センター役物５４の内部右側であってクルーン部８２の右側には、可動物（図１１乃至図１４では図示省略）１２０が設けられている。この可動物１２０は、例えば、演出図柄表示装置５６にて表示される図柄のキャラクタと関連する物をモチーフにして形成されている。例えば、シューティングゲームに関する図柄であれば、ライフル銃をモチーフにした可動物となり、動物園に関する図柄であれば、動物をモチーフにした可動物となる。この可動物１２０は、図示しないモータや歯車などの駆動力伝達機構により可動できるように構成されている。この種の可動物１２０は、通常の遊技状態では未作動状態で待機しているが、遊技状態が遊技者に有利な状態（例えば、確変大当りや通常大当り、いわゆるリーチ状態（３つの擬似特別図柄のうち２つの擬似特別図柄が例えば、「７」、で確定表示され、残る１つの擬似特別図柄が変動中となる遊技状態を意味する））になると、可動物１２０が作動して遊技者に認識され易い状態となる。これにより、遊技者は、可動物１２０の作動態様を見て大当りに対する期待感を抱くこととなり、遊技に対する興奮度が増えて遊技性を高めることになる。
【００５２】
また、図３に示すように、遊技領域２８上であってセンター役物５４の下方には、始動入賞装置６０が配置されている。始動入賞装置６０には、ベース部材６０Ｄに２つの始動口６０Ａ、６０Ｂが一体的に設けられた構成となっている。一方の始動口６０Ａは、ベース部材６０Ｄの上部に設けられており、常時開口した箱状に形成されている。他方の始動口６０Ｂは、ベース部材６０Ｄの下部に設けられており、箱状に形成されているが、一対の翼片部６０Ｃが開閉可能に設けられたチューリップ式の構成、すなわち普通電動役物となっている。各始動口６０Ａ、６０Ｂの内部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ２１２（図４参照）が設けられている。また、一方の始動口６０Ｂの内部には、翼片部６０Ｃを作動させるための普通電動役物ソレノイド２２２（図４参照）が設けられている。この一対の翼片部６０Ｃが左右に開くと始動口６０Ｂの開放面積が大きくなって遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部６０Ｃが閉じその離間距離が小さくなると始動口６０Ｂの開放面積が小さくなって遊技球の入球の可能性が小さくなる通常状態となる。なお、遊技球が各始動口６０Ａ、６０Ｂのいずれか一方に入賞すると、特別図柄（大当り）の抽選処理が開始されるとともに、特別図柄表示ＬＥＤ１４８及び演出図柄表示装置５６において特別図柄の変動表示が開始される（特別図柄遊技の開始）。また、２つの始動口６０Ａ、始動口６０Ｂは、鉛直方向に延びる直線上にそれぞれ位置している。
【００５３】
また、遊技領域２８上であってセンター役物５４の下方には、４つの一般入賞口６２が配置されている。具体的には、各始動口６０Ａ（６０Ｂ）の右側に２つの一般入賞口６２が配置されており、各始動口６０Ａ（６０Ｂ）の左側に２つの一般入賞口６２が配置されている。各一般入賞口６２は、常時開口した箱状に形成されている。各一般入賞口６２に遊技球が入賞することにより、所定数の遊技球が払い出されるようになっている。
【００５４】
また、遊技領域２８上であってセンター役物５４の左側には、普通図柄作動ゲート６４が配置されている。この普通図柄作動ゲート６４の内部には、ゲートスイッチ２１６（図４参照）が配設されている。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート６４を通過すると、ゲートスイッチ２１６が作動して、ＬＥＤ表示基板６６の普通図柄表示ＬＥＤ１５４が変動表示される。
【００５５】
また、遊技領域２８上であってセンター役物５４の左下方側には、主制御基板２０２からの制御信号に基づいて本図柄（特別図柄の本図柄及び普通図柄の本図柄を意味する）を表示制御するＬＥＤ表示基板（図柄表示装置）６６が配置されている。このＬＥＤ表示基板６６は、特別図柄の本図柄を表示する複数の特別図柄表示ＬＥＤ１４８と、複数の普通図柄保留表示ＬＥＤ１５０と、複数の特別図柄保留表示ＬＥＤ１５２と、普通図柄の本図柄を表示する２個の普通図柄表示ＬＥＤ１５４と、を備えている。
【００５６】
各普通図柄保留表示ＬＥＤ１５０及び各特別図柄保留表示ＬＥＤ１５２は、丸形の赤色ＬＥＤで構成されており、特別図柄表示ＬＥＤ１４８に近接して配置されている。普通図柄保留表示ＬＥＤ１５０は、普通図柄作動ゲート６４を通過した遊技球の数を普通図柄の保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、特別図柄保留表示ＬＥＤ１５２は、始動口６０Ａ、６０Ｂに入球した遊技球の数を特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。特別図柄表示ＬＥＤ１４８の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の特別図柄保留表示ＬＥＤ１５２は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示ＬＥＤ１５４の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ１５０が消灯される。そして、特別図柄表示ＬＥＤ１４８に予め定められた大当り図柄が停止表示されると大当りが発生し、後述の大入賞口１５６が開放状態となる。また、２個の普通図柄表示ＬＥＤ１５４が予め定められた表示態様（当り図柄）で停止表示されると、普通図柄遊技の当りが発生し、始動入賞装置６０の一方の始動口６０Ｂが開放状態となる。このとき、始動入賞装置６０の他方の始動口６０Ａは、構造上、常時開放した状態となっている。なお、特別図柄表示ＬＥＤ１４８にて表示される特別図柄の本図柄と、演出図柄表示装置５６にて表示される特別図柄の擬似図柄とは、同一の遊技結果（抽選結果）を示すものである。
【００５７】
また、遊技領域２８上であって始動入賞装置６０の下方には、大入賞装置６８が配置されている。大入賞装置６８は、帯状に開口された大入賞口１５６と、この大入賞口１５６を開放又は閉鎖する開閉板１５８と、この開閉板１５８を開閉するための大入賞口ソレノイド２２４（図４参照）と、入賞球を検知するカウントスイッチ２１８（図４参照）と、を備えている。
【００５８】
また、遊技領域２８上であって大入賞装置６８の下方には、アウト口６９が設けられている。
【００５９】
次に、パチンコ機１０を構成する電子制御装置について説明する。
【００６０】
図４乃至図７に示すように、電子制御装置２００は、主制御基板２０２と、払出制御基板２０４と、サブ制御基板２０６と、発射制御基板２０８と、を備えている。
【００６１】
図４に示すように、主制御基板２０２は、ＣＰＵ２０２Ａと、ＲＯＭ２０２Ｂと、を備えている。
【００６２】
また、主制御基板２０２のＣＰＵ２０２Ａは、ＲＯＭ２０２Ｂに記憶されたデータに基づいて、後述の普通電動役物ソレノイド２２２、後述の大入賞口ソレノイド２２４、後述の図柄表示装置２２６及びサブ制御基板２０６をそれぞれ制御する。また、主制御基板２０２のＣＰＵ２０２Ａは、遊技全体を司り主として当否判定などの遊技状態を判断するものであり、この判断した遊技状態に沿った遊技環境（演出態様）を実現させるように制御するサブ制御基板２０６及び払出制御基板２０４を直接的に制御する。また、主制御基板２０２のＣＰＵ２０２Ａは、演出表示基板２５８、アンプ基板２６０、装飾駆動基板２６２及び演出ボタン基板２６４をサブ制御基板２０６を介して間接的に制御する。
【００６３】
また、主制御基板２０２のＲＯＭ２０２Ｂには、ＣＰＵ２０２Ａにより実行される遊技全体の制御を実現するためのプログラムが記憶されている。
【００６４】
また、主制御基板２０２は、中継端子板２１０を介して、始動口スイッチ２１２と、大入賞口スイッチ２１４と、ゲートスイッチ２１６と、カウントスイッチ２１８と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００６５】
また、主制御基板２０２は、中継端子板２２０を介して、普通電動役物ソレノイド２２２と、大入賞口ソレノイド２２４と、図柄表示装置２２６と、にそれぞれ電気的に接続されている。なお、ＬＥＤ表示基板６６は、図柄表示装置２２６の一実施形態である。
【００６６】
払出制御基板２０４は、中継端子板２２８を介して、ガラス枠スイッチ２３０と、外部タンクスイッチ２３２と、タンクスイッチ２３４と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板２０４は、中継端子板２３６を介して、エラーＬＥＤ２３８に電気的に接続されている。また、払出制御基板２０４は、下皿満タンスイッチ２４０に電気的に接続されている。また、払出制御基板２０４は、中継端子板２４２を介して、球貸表示基板２４４と、球貸装置（ＣＲユニット）２４６と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００６７】
また、球貸表示基板２４４には、球貸スイッチ２４８と、返却スイッチ２５０と、がそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板２０４は、中継端子板２５２を介して、払出モータ２５４と払出スイッチ２５６とにそれぞれ電気的に接続されている。さらに、払出制御基板２０４は、主制御基板２０２と発射制御基板２０８とにそれぞれ電気的に接続されている。
【００６８】
図４及び図５に示すように、サブ制御基板２０６は、演出表示基板２５８と、アンプ基板２６０と、装飾駆動基板２６２と、演出ボタン基板２６４と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００６９】
また、サブ制御基板２０６は、主制御基板２０２からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御を司るものである。また、サブ制御基板２０６は、ＣＰＵ２０６Ａと、ＲＯＭ２０６Ｂと、を備えている。
【００７０】
サブ制御基板２０６のＣＰＵ２０６Ａは、主制御基板２０２からの制御信号を受けて演出表示基板２５８、アンプ基板２６０、装飾駆動基板２６２及び演出ボタン基板２６４などの各基板を制御する。
【００７１】
また、ＲＯＭ２０６Ｂには、各基板の制御に必要なデータ（特に遊技の装飾に関する情報）が記憶されている。
【００７２】
また、図５に示すように、演出表示基板２５８には、演出表示装置２６６（５６）と、演出表示ＲＯＭ２６８と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ＲＯＭ２６８には、演出図柄表示装置５６で変動表示される擬似特別図柄のデータが記憶されている。なお、演出図柄表示装置５６は、演出表示装置２６６の一実施形態である。
【００７３】
また、アンプ基板２６０には、所定の効果音を出力する各種スピーカ２７０（４８）が電気的に接続されている。なお、サブスピーカ４８は、各種スピーカ２７０の一実施形態である。
【００７４】
また、装飾駆動基板２６２には、各種ＬＥＤ・ランプ２７２が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板２６２は、サブ制御基板２０６からのコマンドを受けて遊技の装飾に関する制御を行うものである。また、演出ボタン基板２６４には、操作スイッチ２７４が電気的に接続されている。
【００７５】
また、図６に示すように、発射制御基板２０８には、発射駆動基板２７６を介して、発射モータ２７８と、発射停止スイッチ２８０と、タッチスイッチ２８２と、がそれぞれ電気的に接続されている。また、発射制御基板２０８には、球送りソレノイド２８４が電気的に接続されている。
【００７６】
また、図７に示すように、主制御基板２０２、サブ制御基板２０６、払出制御基板２０４及び発射制御基板２０８には、各基板２０２、２０４、２０６、２０８に電力をそれぞれ供給するための電源基板２８６が接続されている。
【００７７】
次に、本実施形態のパチンコ遊技機１０の作用について説明する。
【００７８】
図１及び図３に示すように、発射ハンドル２４を操作すると、遊技領域２８に向かって遊技球が発射される。遊技領域２８に到達した遊技球は、障害釘７０に衝突しながら落下していく。遊技領域２８上を遊技球が落下していく中で、一部の遊技球は、センター役物５４の側壁部に形成された遊技球進入口７６からセンター役物５４の内部に進入する。
【００７９】
図８乃至図２１に示すように、センター役物５４の内部に進入した遊技球は、第１ステージ部８０の左側端部に導かれる。そして、遊技球は、第１ステージ部８０上を左側から右側にかけて転動する。第１ステージ部８０上を左側から右側にかけて転動する遊技球のうち一部の遊技球は、クルーン部８２に進入する。一方、第１ステージ部８０上を左側から右側にかけて転動する遊技球のうち一部の遊技球は、第２ステージ部１０６に落下したり、あるいはセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下する。なお、第１ステージ部８０には、障害釘７０に衝突して跳ね返った遊技球も進入する可能性がある。
【００８０】
図９及び図１０に示すように、クルーン部８２に進入した遊技球は、クルーン部８２上を所定期間旋回した後、３つの連通孔８８、９０、９２のうち任意の一つの連通孔に振り分けられる。ここで、図１７に示すように、第１連通孔８８に振り分けられた遊技球は、第１通路１００を通って第１排出口９４から排出される。図１６に示すように、遊技球が第１排出口９４から排出されると、第３ステージ部１１２のステージ中央部１１２Ｍに進入し、ステージ中央部１１２Ｍからセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下する。第１排出口９４及びステージ中央部１１２Ｍが各始動口６０Ａ、６０Ｂの鉛直上方に位置しているため、ステージ中央部１１２Ｍからセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下した遊技球は始動口６０Ａ（６０Ｂ）に入賞し易くなるため、遊技球の入賞確率が高くなる。
【００８１】
また、図１９及び図２０に示すように、第２連通孔９０に振り分けられた遊技球は、第２通路１０２を通って第２排出口９６から排出される。遊技球が第２排出口９６から排出されると、第３ステージ部１１２のステージ右側部１１２Ｒに進入し、一部の遊技球はステージ右側部１１２Ｒからセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）にそのまま落下する。ここで、第２排出口９６及びステージ右側部１１２Ｒは、第１排出口９４及びステージ中央部１１２Ｍが各始動口６０Ａ、６０Ｂの鉛直上方から右側にずれた位置に設けられているため、ステージ右側部１１２Ｒからセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下した遊技球の始動口６０Ａ（６０Ｂ）に入賞する確率が低くなる。また、第３ステージ部１１２のステージ右側部１１２Ｒに進入した遊技球のうち、一部の遊技球はステージ右側部１１２Ｒを左側に向かって転動してステージ中央部１１２Ｍに進入する。ステージ中央部１１２Ｍに進入した遊技球は、その転動の勢いに応じてステージ中央部１１２Ｍにおいて左右に揺動し、やがて中央部位において揺動が安定する。そして、ステージ中央部１１２Ｍの中央部位１１８からセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下する。なお、上述と通り、ステージ中央部１１２Ｍの中央部位１１８からセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下した遊技球は始動口６０Ａ（６０Ｂ）に入賞し易くなるため、遊技球の入賞確率が高くなる。
【００８２】
また、図１８に示すように、第３連通孔９２に振り分けられた遊技球は、第３通路１０４を通って第３排出口９８から排出される。遊技球が第３排出口９８から排出されると、遊技球は第２ステージ部１０６に進入する。なお、第２ステージ部１０６には、第３排出口９８から排出された遊技球の他に、第１ステージ部８０から落下した遊技球や、障害釘７０に衝突して跳ね返った遊技球が進入する可能性がある。
【００８３】
第３排出口９８から排出されて第２ステージ部１０６に進入した遊技球は、第２ステージ部１０６の右側端部から左側に向かって転動する。ここで、図１４及び図１５に示すように、第２ステージ部１０６の中央部近傍には落し穴１０８が形成されているため、第２ステージ部１０６上を転動する一部の遊技球は、落し穴１０８から落下し、隠れ通路１１０を通って第１排出口９４に導かれる。第１排出口９４に導かれた遊技球は、上述したように第１排出口９４から排出されて第３ステージ部１１２（ステージ中央部１１２Ｍ）に進入する。
【００８４】
図８及び図９に示すように、第２ステージ部１０６上を転動する遊技球のうち、落し穴１０８から落下しなかった遊技球は、第２ステージ部１０６の左側端部に向かってさらに転動していく。そして、遊技球の転動する勢いに応じて、第２ステージ部１０６の左側端部の傾斜を上っていくが、やがて失速し、第２ステージ部１０６の左側端部から右側に向かって転動する。第２ステージ部１０６の左側端部から右側に向かって転動する遊技球のうち、一部の遊技球は、第３ステージ部１１２に進入せず、第２ステージ部１０６の中央部に移動する。そして、第２ステージ部１０６の中央部に移動した遊技球のうち一部の遊技球は、落し穴１０８から落下し、第１排出口９４に導かれる。なお、第２ステージ部１０６の中央部に移動した遊技球のうち一部の遊技球は、第２ステージ部１０６からセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下する。また、第２ステージ部１０６の中央部に移動した遊技球のうち別の一部の遊技球は、再度、第２ステージ部１０６の左側端部に向かって転動する。そして、以後、上述した遊技球の作動が繰り返される。
【００８５】
また、前述したように、第２ステージ部１０６全体は、奥側（後側）から手前側（前側）に向かって下り傾斜するように形成されているので、第２ステージ部１０６を左右方向に転動する遊技球は、徐々に手前側に移動してくる。そして、第２ステージ部１０６の左側端部から右側に向かって転動する遊技球のうち、一部の遊技球は第３ステージ部１１２に進入する。遊技球が第３ステージ部１１２に進入すると、遊技球は、先ず、ステージ左側部１１２Ｌを左側から右側に向かって転動する。さらに、遊技球は、ステージ左側部１１２Ｌからステージ中央部１１２Ｍに進入する。ステージ中央部１１２Ｍに遊技球が進入すると、ステージ中央部１１２Ｍの左右両側には手前側傾斜部１１６、１１６がそれぞれ形成されているため、ステージ中央部１１２Ｍにおいて遊技球が揺動し、やがて揺動が安定してステージ中央部１１２Ｍの中央部位に位置することになる。その後、遊技球はステージ中央部１１２Ｍの中央部位１１８からセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下する。ステージ中央部１１２Ｍの中央部位１１８は始動口６０Ａ、６０Ｂの鉛直上方の位置に形成されているため、ステージ中央部１１２Ｍの中央部位１１８からセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下した遊技球は、始動口６０Ａ（６０Ｂ）に入賞し易くなる。なお、第３ステージ部１１２に進入した遊技球のうち、ステージ左側部１１２Ｌからセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下したり、あるいはステージ右側部１１２Ｒからセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下する遊技球も存在するが、これらの遊技球の始動口６０Ａ（６０Ｂ）への入賞確率は低くなる。
【００８６】
以上のように、本実施形態の遊技機によれば、センター役物５４の内部に進入した遊技球は、先ず、第１ステージ部８０を転動することになるが、遊技球が第１ステージ部８０を渡りきるか、あるいは途中で第２ステージ部１０６やセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下するかによって、始動口６０Ａ（６０Ｂ）への入賞確率が変わってくる。このため、遊技者は、センター役物５４の内部に進入した遊技球の行方を期待と興奮を持って見守ることになるため、遊技性を高めることができる。
【００８７】
また、遊技球が第１ステージ部８０を通過すると、クルーン部８２に進入するが、このクルーン部８２によりどの連通孔に振り分けられるかで、始動口６０Ａ（６０Ｂ）への入賞確率が変わってくる。このため、遊技者は、クルーン部８２の内部に進入した遊技球の行方を期待と興奮を持って注視することになるため、遊技性を高めることができる。遊技者は、当然に、遊技球が第１連通孔８８に振り分けられて第１排出口９４に導かれることを期待する。そして、第１連通孔８８の次に、遊技者は、遊技球が第３連通孔９２に振り分けられて第３排出口９８に導かれ、第２ステージ部１０６に進入することを望む。そして、遊技者は、遊技球が第３連通孔９２に振り分けられるとがっかりするが、第２排出口９６から排出された遊技球は、第３ステージ部１１２のステージ右側部１１２Ｒからステージ中央部１１２Ｍに進入する可能性が残るため、始動口６０Ａ（６０Ｂ）への入賞に対する期待が消えることはない。このように、遊技球がクルーン部８２においてどの連通孔に振り分けられるかが、遊技者の一番の関心事になるため、クルーン部８２における遊技を一層面白くさせることができる。
【００８８】
また、遊技球が第１ステージ部８０から落下したり、あるいはクルーン部８２において第３連通孔９２に振り分けられた場合には、遊技球は第２ステージ部１０６に進入することになる。遊技球が第２ステージ部１０６に進入すると、第２ステージ部１０６上を転動していくことになるが、第２ステージ部１０６には遊技者にとって有利となり得る落し穴１０８が形成されているため、遊技者は第２ステージ部１０６上を転動する遊技球の行方も期待と興奮を持って見守ることになる。そして、遊技球が落し穴１０８に落下すると、遊技球は特別排出口となる第１排出口９４に導かれるため、始動口６０Ａ（６０Ｂ）への入賞を大いに期待することができる。このように、遊技球が第１ステージ部８０から落下した場合でも、遊技者の入賞に対する期待を維持することが可能になるため、途中で遊技性が低下することもない。
【００８９】
一方、遊技球が落し穴１０８に落下しなかった場合には、遊技者は一旦がっかりするが、遊技球がこのまま転動していき、遊技球が第３ステージ部１１２のステージ中央部１１２Ｍに進入することを期待するようになる。このため、遊技球が落し穴１０８から落下しなかった場合でも、遊技者は、第２ステージ部１０６上を転動する遊技球の行方も期待と興奮を持って見守ることになる。そして、遊技球が第３ステージ部１１２のステージ中央部１１２Ｍに進入し、その中央部位１１８からセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下すると、遊技球の始動口６０Ａ（６０Ｂ）への入賞確率が高くなるため、遊技者が喜ぶことになる。
【００９０】
特に、第３ステージ部１１２のステージ中央部１１２Ｍには手前側傾斜部１１６、１１６がそれぞれ形成されているため、ステージ中央部１１２Ｍに進入した遊技球の揺動を安定させ、遊技球がステージ中央部１１２Ｍの中央部位１１８に移動させられる。そして、遊技球は、始動口６０Ａ（６０Ｂ）の真上に位置するステージ中央部１１２Ｍの中央部位１１８からセンター役物５４の外部（遊技領域２８上）に落下する。このため、遊技球が第３ステージ部１１２に進入した場合には、始動口６０Ａ（６０Ｂ）への入賞確率が高くなるように調整されるため、第３ステージ部１１２における遊技性を一層高めることができる。
【００９１】
このように、遊技ステージ５８は、３つのステージ部８０、１０６、１１２と、振分部として機能するクルーン部８２及び誘導部として機能する落し穴１０８が形成されているため、遊技球がセンター役物５４の内部に進入してから第３ステージ部１１２に至るまで、遊技者は、常に期待と興奮を持って遊技球の移動を注視することになる。この結果、遊技球がセンター役物５４の内部に進入した場合の遊技を一層面白いものにすることができ、遊技性を格段に高めることができる。
【００９２】
加えて、３つのステージ部８０、１０６、１１２がそれぞれ上下方向に立体的に構成されているため、センター役物５４の左右方向の寸法を大きくすることなく、遊技球の移動距離を確保したり、あるいは遊技球の複雑な移動パターンを実現することができる。この結果、センター役物５４の大型化を抑制しつつ、センター役物５４内部の遊技を面白くさせることができる。
【００９３】
なお、上記実施形態では、特別排出口となる第１排出口９４と連通した落し穴１０８が第２ステージ部１０６のみに形成されている構成を示したが、落し穴１０８の真上に位置する第１ステージ部８０の部位に、別途、落し穴（図示省略）を形成してもよい。この場合には、遊技球が第１ステージ部８０の落し穴から落下すると、そのまま第２ステージ部１０６の落し穴１０８に進入して第１排出口９４に導かれることになる。また、第２ステージ部１０６に別の落し穴（図示省略）を形成し、その落し穴と第２排出口９６とを連通させるようにしてもよい。
【００９４】
また、図３及び図８に示すように、上記実施形態では、センター役物５４に可動物１２０を設けた構成を示したが、この可動物１２０を設けると、センター役物５４の内部のスペースが少なくなる。そこで、上述したように、クルーン部８２をセンター役物５４の右側端部寄りに設けることにより、第１ステージ部８０の延在長さを確保することができるため、限られたセンター役物５４の内部スペースを有効に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００９５】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の側面図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置の主要部の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。
【図６】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成する発射制御基板を説明するための説明図である。
【図７】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置における電力の供給の流れを説明するための説明図である。
【図８】本発明の第１実施形態に係る遊技機に取り付けられるセンター役物の斜視図である。
【図９】本発明の第１実施形態に係る遊技機に取り付けられるセンター役物の要部拡大図である。
【図１０】本発明の第１実施形態に係る遊技機に取り付けられるセンター役物の要部の内部構造図である。
【図１１】本発明の第１実施形態に係る遊技機に取り付けられるセンター役物の部分的な正面図である。
【図１２】本発明の第１実施形態に係る遊技機に取り付けられるセンター役物の部分的な斜視図である。
【図１３】本発明の第１実施形態に係る遊技機に取り付けられるセンター役物の部分的な平面図である。
【図１４】本発明の第１実施形態に係る遊技機に取り付けられるセンター役物の一部の内部を示した部分的な平面図である。
【図１５】図１１のＡ−Ａ間で切断した断面図である。
【図１６】図１１のＢ−Ｂ間で切断した断面図である。
【図１７】図１１のＣ−Ｃ間で切断した断面図である。
【図１８】図１１のＤ−Ｄ間で切断した断面図である。
【図１９】図１１のＥ−Ｅ間で切断した断面図である。
【図２０】図１１のＦ−Ｆ間で切断した断面図である。
【符号の説明】
【００９６】
１０      パチンコ機（遊技機）
２８      遊技領域
５４      センター役物
５８      遊技ステージ（ステージ部材）
６０Ａ    始動口（入賞口）
６０Ｂ    始動口（入賞口）
６２      一般入賞口
７６      遊技球進入口（受入口）
８０      第１ステージ部
８２      クルーン部（振分部）
８８      第１連通孔
９０      第２連通孔
９２      第３連通孔
９４      第１排出口
９６      第２排出口
９８      第３排出口
１０６    第２ステージ部
１０８    落し穴（誘導部）
１１２    第３ステージ部
１１６    手前側傾斜部（傾斜部）
【図１】
2008212494.tif 000003
【図２】
2008212494.tif 000004
【図３】
2008212494.tif 000005
【図４】
2008212494.tif 000006
【図５】
2008212494.tif 000007
【図６】
2008212494.tif 000008
【図７】
2008212494.tif 000009
【図８】
2008212494.tif 000010
【図９】
2008212494.tif 000011
【図１０】
2008212494.tif 000012
【図１１】
2008212494.tif 000013
【図１２】
2008212494.tif 000014
【図１３】
2008212494.tif 000015
【図１４】
2008212494.tif 000016
【図１５】
2008212494.tif 000017
【図１６】
2008212494.tif 000018
【図１７】
2008212494.tif 000019
【図１８】
2008212494.tif 000020
【図１９】
2008212494.tif 000021
【図２０】
2008212494.tif 000022