(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技者に飽きられることなく興味が持続する役物を提供する。【解決手段】遊技機の役物２０であって、遊技機の遊技盤上に揺動自在に配置されかつその先端部が遊技球の載置台となっている揺動体２３と、停止指令に応じて前記揺動体を待機位置に固定するストッパ２８と、前記遊技盤を流下して入賞した遊技球を前記待機位置に前記揺動体が位置する場合の前記載置台に向けて案内する案内部２２と、前記揺動体の前記待機位置とは反対側の最揺動位置の近傍に配置された衝突部２４と、前記衝突部の近傍に配置されたＶゾーン部２５と、前記揺動体の揺動運動を助成する助成装置と、前記ストッパの前記揺動体に対する固定動作の解除をなし、かつ前記助成装置の助成動作を指令する制御部と、を含んでいる。【選択図】図２
2008142451.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の役物であって、
遊技機の遊技盤上に揺動自在に配置されかつその先端部が遊技球の載置台となっている揺動体と、
停止指令に応じて前記揺動体を待機位置に固定するストッパと、
前記遊技盤を流下して入賞した遊技球を前記待機位置に前記揺動体が位置する場合の前記載置台に向けて案内する案内部と、
前記揺動体の前記待機位置とは反対側の最揺動位置の近傍に配置された衝突部と、
前記衝突部の近傍に配置されたVゾーン部と、
前記揺動体の揺動運動を助成する助成装置と、
前記ストッパの前記揺動体に対する固定動作の解除をなしかつ前記助成装置の助成動作を指令する制御部と、を含むことを特徴とする遊技機の役物。
【請求項２】
前記助成装置は、電磁ソレノイドと、前記電磁ソレノイドの中空部に貫挿された磁性ロッドと、を含む電磁駆動機構であることを特徴とする請求項記載の遊技機の役物。
【請求項３】
前記制御部は、終了信号に応じて、前記ストッパに前記停止指令を供給することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機の役物。
【請求項４】
前記衝突部の位置が調整自在であることを特徴とする請求項１記載の遊技機の役物。
【請求項５】
前記先端部に遊技球を係留する係留機構を更に有することを特徴とする請求項１記載の遊技機の役物。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、揺動体を用いた役物に関し、特に遊技球の積載部を有する揺動体を用いた役物に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機は、その遊技内容により第一種、第二種及び第三種に分類されている。第二種パチンコ機は、遊技盤上の始動入賞口に遊技球が入賞したことを契機としてセンター役物の羽根が開閉し、羽根の開状態のときに、その部分を通り抜けてセンター役物内に入った遊技球が、更に特定の領域（いわゆるＶゾーン）を通過した場合に遊技者に有利な特別遊技状態に移行するように構成されている。
【０００３】
かかる第二種パチンコ機においては、遊技中の演出効果を高めるために、センター役物内に種々の役物装置が設置されている。例えば、特許文献1には、役物装置として振り子状に揺動せしめられる装飾体が開示されている。
【特許文献１】特開2003-236086号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献1に示す役物装置は、入賞時等の特定のタイミングに応じて単に揺動するのみであるため、当初は興味を引くものであったとしても、遊技を続けていくうちに次第に遊技者に飽きられてしまうおそれがあった。
【０００５】
本発明は、以上の如き事情に鑑みてなされたものであり、遊技者に飽きられることなく興味が持続する役物を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
遊技機の役物であって、遊技機の遊技盤上に揺動自在に配置されかつその先端部が遊技球の載置台となっている揺動体と、停止指令に応じて前記揺動体を待機位置に固定するストッパと、前記遊技盤を流下して入賞した遊技球を前記待機位置に前記揺動体が位置する場合の前記載置台に向けて案内する案内部と、前記揺動体の前記待機位置とは反対側の最揺動位置の近傍に配置された衝突部と、前記衝突部の近傍に配置されたVゾーン部と、前記揺動体の揺動運動を助成する助成装置と、前記ストッパの前記揺動体に対する固定動作の解除をなしかつ前記助成装置の助成動作を指令する制御部と、を含むことを特徴とする。
【発明の実施の形態】
【０００７】
以下、本発明の実施例による遊技装置について、添付図面を参考しつつ詳細に説明する。
【０００８】
図1は本発明の実施例である役物を含む遊技装置100の正面図である。遊技装置100は、いわゆるホール等の遊技場所の所定位置に設置される縦長長方形状の本体外枠1からなる。本体外枠1の前面には、ガラス板が装着されたガラス枠2が開閉自在に装着されている。また、本体外枠1の前方下部には、遊技球を貯留する受け皿3、遊技球の打ち出し強さを調整する操作ハンドル4、及び灰皿5等が設けられた下部扉6が開閉自在に装着されている。また、本体外枠1の上部には、効果音等を発するスピーカ7や遊技状態に応じて発光する電飾装置8が設けられている。
【０００９】
ガラス枠2の後方には、遊技盤9が設けられている。遊技盤9上にはガイドレール10が敷設されており、かかるガイドレール10によって遊技領域9ａが囲繞されている。
【００１０】
遊技領域9ａの略中央部に、センター役物20が設けられており、その周りには、一般入賞口（図示せず）や特定入賞口11等の入賞口、及び遊技球の流下方向を変化せしめる図示しない遊技釘や風車が設けられている。遊技領域９ａの最下部には入賞しなかった遊技球を回収するアウト口12が設けられている。
【００１１】
次に、センター役物20の構造について詳細に説明する。図2はセンター役物20を示す正面図である。
【００１２】
センター役物20は、その左右両側に羽根21を有しており、特定入賞口11に遊技球が入賞することによって、図２の点線21'に示すように羽根21が開状態になったときは、遊技盤面を流下してきた遊技球は羽根21によって塞がれていた開口部Ａを通過してセンター役物20内に入ることが可能となる。
【００１３】
センター役物20には案内部22が設けられており、開口部Ａを通り抜けてセンター役物20内に入ってきた遊技球は、案内部22によって後述する待機位置にて待機中の揺動体に向けて案内される。案内部22は、センター役物20の左右に設けられている開口部Ａを通り抜けてセンター役物20内に入ってくる遊技球のいずれか若しくは両方を受け入れる例えば漏斗状の容器と、該漏斗の容器の出口から待機位置に待機中の揺動体まで送り届ける樋状の傾斜した通路とによって構成される。
【００１４】
案内部22の下流には揺動体23が設けられており、案内部22を通過した遊技球は、揺動体23に載置される。揺動体23は、剛性を有する部材からなる長尺状の長手部材23aと、その一端に取り付けられた載置台23bとからなる。長手部材23aと載置台23bとは別々に作成された後、組み合わせられても良いし、プラスチック成形等によって一体成型されても良い。長手部材23aの他端は軸受部が形成されており、かかる軸受部に遊技盤に略垂直に植設されている回動軸が軸通している。これにより揺動体23は軸受部を中心として揺動自在となる。通常の遊技状態では、揺動体23は案内部22に隣接するように左端側または右端側のいずれかの待機位置に、後述するストッパによって停止せしめられた状態になっており、よって案内部22によって案内された遊技球は円滑に載置台23bの上に載置される。
【００１５】
載置台23bの上面は、例えば図３Ａに示すような溝Ｐや図３Ｂに示すようなくぼみＱ等によって凹形状に形成されているのが好ましい。これによって、案内部22を経て送られてきた遊技球がより円滑に載置台23b上に載置され、且つ揺動体23の揺動によって一方から他方に運搬される間に載置台23bから落下しにくくなる。更に載置台23bには、待機位置にて待機中及び揺動途中においては遊技球が載置台23bから落下するのを制止しつつ後述する衝突部との衝突の際には遊技球の載置台23bからの飛び出しの障害にはならない係留機構230が設けられるのが好ましい。
【００１６】
図４Ａ及びＢは、かかる係留機構230が具備されている載置台23bの斜視図であり、図４Ａは待機位置での係留機構230の姿勢が示されており、図４Ｂは衝突の際の姿勢が示されている。図４Ａから判るように、係留機構230は載置台23bの両側面から突出した回動軸231に回動自在に枢支されている。係留機構230の両端には載置台23bから遊技球が揺動方向に飛び出るのを制止する第１係留片232及び第２係留片233が設けられている。また、係留機構230の中央部には、係留機構230を載置台23bの傾斜状態に応じて回動せしめるための錘234が下向きに設けられている。一方、載置台23bには係留機構230の回動範囲を規制する回動規制部234、235が設けられており、これにより、揺動体23が図４Ａの如く待機位置に存在しているときは、錘234の重量により係留機構230は回動規制部235に当接した状態で停止する。すなわち、このとき第１係留片232は載置台23bの上面より上方に持ち上げられて遊技球が載置台23bから落下するのを制止し、同時に、第２係留片233は載置台23bの上面より下方に下げられて遊技球の受入れを許容する。一方、揺動体23が揺動して図４Ｂの如く待機位置の反対側の後述する衝突位置（図２において点線Ｂで示す位置）に位置したときは、錘234の重量により係留機構230は回動規制部236に当接した状態で停止する。すなわち、このとき第２係留片233は載置台23bの上面より上方に持ち上げられて遊技球の落下を制止しつつ、第１係留片232は載置台23bの上面より下方に下げられて遊技球の載置台23bからの飛び出しが可能となる。なお、係留機構230は上記した構造に限定されるわけではなく、揺動体23の揺動に応じて遊技球の載置台23bからの飛び出しを制止したり許容したりするものであればいかなる構造であっても良い。例えば回動軸を中心として第１係留片と第２係留片とによって形成される中心角度がより鋭角となるように構成し、且つ錘の位置を適宜調整することによって、衝突位置において、第１係留片を載置台23bの上面より下方に下げるのではなく、載置台23bの上面より上方の遊技球の直径よりも高い位置まで持ち上げて遊技球が当該第１係留片の下をくぐって載置台23bから飛び出るようにしても良い。
【００１７】
待機位置とは反対側の最揺動位置の近傍には衝突部24が設置されている。遊技球を受け入れた後、揺動体23は衝突部24に向けて揺動を開始する。揺動体23は、衝突部24に衝突した後、待機位置に向かって再び揺動し、待機位置に戻って揺動を終了する。ここで、衝突部24との衝突の際は揺動体23の揺動は急激に停止せしめられることになる。このとき、載置台23bに載置された状態で待機位置から運搬されてきた遊技球はその慣性によって、衝突直前の揺動体23の進行方向に向けて載置台23bから飛び出す。その後、遊技球は重力の作用を受けて放物線を描いて落下する。本実施例においては、かかる放物線上の所定の位置にＶゾーン部25が設けられている。これにより、載置台23bから飛び出た遊技球は高い確率でＶゾーン25を通過してＶゾーン検出器によって検出される。その結果、遊技者に有利な特別入賞状態（いわゆる大当たり）に移行する。特別入賞状態においては、例えば、羽根21が複数回開閉する状態が継続し、遊技者は一度に多くの入賞球を獲得することが可能となる。
【００１８】
センター役物20の最下部には入賞口26が設けられており、開口部Ａを通過してセンター役物20内に入ったもののタイミング良く載置台23bに載ることができなかった遊技球や、載置台23bにはタイミング良く載ったもののＶゾーンを通過できなかった遊技球等の一般入賞球が回収される。
【００１９】
なお、上記実施例においては、衝突部24は所定の位置に固定されているものとして説明を行なったが、衝突部24は例えば一定の範囲を往復するように移動するものであっても良い。かかる構成により、揺動体23と衝突部24との衝突の際の衝撃力が衝突部24の位置に応じて変化するため遊技球の載置台23bからの飛び出しが変化に富んだものとなる。よって、遊技内容に対して遊技者により一層興味を抱かせることが可能となる。なお、図１においては、衝突部24は載置台23bに衝突する位置に配置されているが、かかる位置に限定されるものではなく、例えば長手部材23aに衝突するようにしても良い。
【００２０】
揺動体23には、その揺動を助成する助成装置27が設けられている。図５にはかかる助成装置27の例が示されている。図５に示す助成装置27は電磁ソレノイド27aと、電磁ソレノイド27aの中空部に貫挿される磁性ロッド27bとからなる。磁性ロッド27bは揺動体23の長手部材23aに取り付けられており、パルス送信部27cから電磁ソレノイド27aに所定のタイミングでパルスを間欠的に送信することによって、調整自在な電磁的な補助力が間欠的に付加され、よって機械的な接触を経由することなく揺動体の揺動を助成することが可能となる。
【００２１】
なお、助成装置27は、上記の如き電磁駆動機構に限られるわけではなく、例えば載置台に設けられたバランスウェイトや、ストッパの解除に伴って載置台を押し出す押出装置などの機構によるものであっても良い。かかる押出装置の場合は、例えば、載置台が待機位置から揺動して適切な勢いで衝突部に衝突するように、ストッパの解除に伴って一回だけ助成される。この場合は、待機位置または衝突位置までの載置台の揺動を継続するためのストッパ解除後の所定の時間における助成は必要ない。また、載置台に設けられたバランスウェイトの場合は、機械的に載置台の揺動が助成されるので、制御部からの助成動作の指令が不要となる。
【００２２】
揺動体23の待機位置近傍にはストッパ28が設けられており、待機位置において揺動体23の停止状態が保たれる。ストッパ28は例えば図６に示すように、可動片28aと、これを変位させるモータ等の駆動部28bとからなる。これにより、揺動体23の長手部材23aに可動片28aが係合することによって揺動体23を待機位置に停止せしめることが可能となる。また、揺動体23を揺動せしめるときは、図６の点線で示す位置に可動片28aを変位させることによって、ストッパ28と揺動体23の長手部材23aとの係合が外れて揺動体23は揺動を開始する。
【００２３】
次に上記したストッパ28の駆動を制御する制御部について説明する。
【００２４】
図７は本発明の実施例である遊戯装置の制御系を示すブロック図である。図７から判るように、制御部30は、各種の情報処理を行なうＣＰＵ（中央演算処理部装置）31、遊技制御プログラムや所要のデータ等を格納するＲＯＭ（書換不可記憶部）32、各種乱数や信号等の一時的データを格納するＲＡＭ（書換可能記憶部）33からなり、電源41から電力が供給されている。制御部30には各種入賞口の始動センサに応じて遊技球の払い出しを行なう払出制御装置51、ハンドル4の回動量に応じた強度で遊技球を発射する発射制御装置52、スピーカ7から出す効果音を制御する音声制御装置53、電飾装置8の点灯を制御する電飾制御装置54等が接続されている。制御部30には更に、上記した助成装置27のパルス送信部27c、並びに、通過検出器29及びストッパ28の駆動部28bが接続されている。
【００２５】
図８には、上記した制御部30で行なわれるストッパ28の駆動部28bの駆動制御のフローチャートが示されている。すなわち、案内部22の近傍に設けられている光センサ等の通過検出器29によって遊技球が案内部22を通過したことが検知されると（ステップＳ１）、タイマのカウントを開始して所定時間が経過すると（ステップＳ２）、ストッパ28の駆動部28bに固定動作解除指令（揺動開始指令）を送って可動片28aを図６において反時計回りに回動せしめて長手部材23aとの係合を解除する（ステップＳ３）。その後、タイマのカウントを開始して所定時間が経過すると（ステップＳ４）、ストッパ28の駆動部28bに揺動停止指令を送って可動片28aを図６において時計回りに回動せしめて長手部材23aと係合せしめる（ステップＳ５）。なお、上記したステップＳ５における停止指令において、ステップＳ４のタイマを使用するのではなく、図示しないセンサによって揺動体23の待機位置への戻りを検知することによって停止指令を発するようにしても良い。また、検出器28を設けずに、例えば羽根21の開閉後所定の時間経過後に駆動部28bに解除指令が発せられるようにしても良い。
【００２６】
上記したように、本発明においては、Vゾーンの手前に揺動体を設けて遊技球を当該揺動体と共に揺動してＶゾーンに向けて運搬するようにしたので、容易に飽きられることなく興味が持続する遊技内容を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の実施例としての遊技装置の外観正面図である。
【図２】本発明の実施例の役物の正面図である。
【図３】本発明の実施例の役物の載置台の斜視図である。
【図４】本発明の実施例の役物の係留機構の動きを説明するための斜視図である。
【図５】本発明の実施例の役物の助成装置の正面図である。
【図６】本発明の実施例の役物のストッパの動きを説明するための平面図である。
【図７】本発明の実施例である遊技装置の制御系のブロック図である。
【図８】図６のストッパの駆動ルーチンを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００２８】
100  パチンコ機（遊技装置）
20  センター役物
21  羽根
22  案内部
23  揺動体
24  衝突部
25  Ｖゾーン部
27  助成装置
28  ストッパ
29  検出器
30  制御部
【図１】
2008142451.tif 000003
【図２】
2008142451.tif 000004
【図３】
2008142451.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
2008142451.tif 000008
【図７】
2008142451.tif 000009
【図８】
2008142451.tif 000010