(57)【要約】【課題】遊技機の上方に設置される表示装置において、構造を単純化しコストダウンを図る。【解決手段】表示装置１の前面板３には表示窓４が開口している。ケース２の内部には上ローラ６と下ローラ７とが配されている。上ローラ６はコイルバネ９にてスクリーン１６を巻き取る方向に付勢されている。下ローラ７はサーボモータ１３によって駆動される。サーボモータ１３を稼働させてスクリーン１６をスクロールしてメッセージを切替表示する。切り換え表示されるメッセージの種類数が増えても構成要素を追加する必要はなくコストも高くならない。【選択図】  図１
2008142133.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光を通過させる表示窓を有する窓部材と、
各々が前記表示窓に収まるサイズのメッセージが長手方向に沿って複数箇所に描かれ、側縁部には各前記メッセージに対応して配置された複数のマーカが設けられた、透光性で帯状のスクリーンと、
互いに平行で、前記窓部材の背後にてそれぞれが前記表示窓の横辺に沿って配された一対のローラであり、前記スクリーンの各端部がそれぞれに連結され、一方を回転させて前記スクリーンを巻き取ると他方からは巻き取られた分だけの前記スクリーンが巻き戻される関係の一対のローラと、
前記スクリーンの前記表示窓に対面する部分の背後に配され、端面から入射した光を前面側に放射する導光板と、
前記導光板の端面に光を照射する光源と、
前記一対のローラの一方を、前記スクリーンを巻き取る方向に回転付勢する付勢手段と、
前記一対のローラの他方に駆動力を及ぼして、前記付勢手段による回転付勢に抗して前記スクリーンを巻き取る方向へ回転駆動することと停止状態に維持することが可能な駆動手段と、
前記マーカを検出する検出手段と、
前記駆動手段を制御する制御手段であり、前記一対のローラの他方を前記スクリーンを巻き取る方向へ回転駆動させ、目標とする前記マーカが前記検出手段によって検出されると該ローラを前記停止状態に維持すべく前記駆動手段を制御する制御手段と
を備え、
遊技機と一対一で該遊技機の上方に配置される
表示装置。
【請求項２】
前記駆動手段は、前記一対のローラの他方を前記スクリーンを巻き戻す方向へ回転駆動することも可能で、
前記制御手段は、前記一対のローラの他方を該巻き戻す方向へ回転駆動させる制御も行う
請求項１記載の表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の上方に配置される表示装置の技術分野に属する。
【背景技術】
【０００２】
表面に文字や模様を刻印した透光性薄板を複数枚積層し、各透光性薄板の側縁から薄板内に光を入射する複数のエッジライトを配して、それらのエッジライトを選択的に点灯させることにより透光性薄板の文字や模様を切り換え表示する、平面型のディスプレイを遊技機の上方に幕板を兼ねて配設する技術が特開平１１−１６４９５５号公報（特許文献１）に開示されている。
【特許文献１】特開平１１−１６４９５５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
特許文献１のディスプレイは、切り換え表示されるメッセージの種類数に対応した数の透光性薄板とエッジライトの組が必要で、メッセージの種類数を多くすればそれに伴って構成が複雑化し、またコストも高くなる。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
請求項１記載の表示装置は、
光を通過させる表示窓を有する窓部材と、
各々が前記表示窓に収まるサイズのメッセージが長手方向に沿って複数箇所に描かれ、側縁部には各前記メッセージに対応して配置された複数のマーカが設けられた、透光性で帯状のスクリーンと、
互いに平行で、前記窓部材の背後にてそれぞれが前記表示窓の横辺に沿って配された一対のローラであり、前記スクリーンの各端部がそれぞれに連結され、一方を回転させて前記スクリーンを巻き取ると他方からは巻き取られた分だけの前記スクリーンが巻き戻される関係の一対のローラと、
前記スクリーンの前記表示窓に対面する部分の背後に配され、端面から入射した光を前面側に放射する導光板と、
前記導光板の端面に光を照射する光源と、
前記一対のローラの一方を、前記スクリーンを巻き取る方向に回転付勢する付勢手段と、
前記一対のローラの他方に駆動力を及ぼして、前記付勢手段による回転付勢に抗して前記スクリーンを巻き取る方向へ回転駆動することと停止状態に維持することが可能な駆動手段と、
前記マーカを検出する検出手段と、
前記駆動手段を制御する制御手段であり、前記一対のローラの他方を前記スクリーンを巻き取る方向へ回転駆動させ、目標とする前記マーカが前記検出手段によって検出されると該ローラを前記停止状態に維持すべく前記駆動手段を制御する制御手段と
を備え、
遊技機と一対一で該遊技機の上方に配置される
表示装置である。
【０００５】
この表示装置では、透光性で帯状のスクリーンの各端部を、互いに平行で、窓部材の背後に配された一対のローラのそれぞれに連結してあり、一対のローラの一方を回転させてスクリーンを巻き取ると他方からは巻き取られた分だけのスクリーンが巻き戻される関係になっている。
【０００６】
一対のローラの一方は、付勢手段によって、スクリーンを巻き取る方向に回転付勢されている。一対のローラの他方は、駆動手段の駆動力が及ぼされ、付勢手段による回転付勢に抗してスクリーンを巻き取る方向へ回転駆動され、また付勢手段による回転付勢に抗して停止状態に維持され得る。
【０００７】
スクリーンの側縁部には各メッセージに対応して配置された複数のマーカが設けられており、検出手段はこれらのマーカを検出する。
駆動手段を制御する制御手段は、一対のローラの他方をスクリーンを巻き取る方向へ回転駆動させ、目標とするマーカが検出手段によって検出されると該ローラを停止状態に維持すべく駆動手段を制御する。
【０００８】
スクリーンには各々が窓部材の表示窓に収まるサイズのメッセージが長手方向に沿って複数箇所に描かれているので、制御手段の制御下で駆動手段がローラを回転駆動し、また停止状態にすることで、スクリーンのメッセージを表示窓に切替表示できる。
【０００９】
駆動手段を停止させて駆動力を及ぼさなければ、付勢手段によって回転付勢されているローラがスクリーンを巻き取る方向に回転し、これに伴って他方のローラからスクリーンが巻き戻される。そして、目標とするマーカが検出手段によって検出されたときに制御手段が駆動手段を制御して他方のローラを停止状態にすることで、上記とは逆方向にメッセージを切替表示できる。
【００１０】
なお、請求項２のように、前記駆動手段は、前記一対のローラの他方を前記スクリーンを巻き戻す方向へ回転駆動することも可能で、前記制御手段は、前記一対のローラの他方を該巻き戻す方向へ回転駆動させる制御も行う構成とすれば、この逆方向切替をよりスムーズに行える。
【００１１】
また、スクリーンの表示窓に対面する部分の背後には導光板が配され、その導光板の端面に光を照射する光源が備わっているので、導光板の端面から入射した光を前面側に放射してスクリーンの背面を照明することでメッセージを明瞭に表示できる。
【００１２】
スクリーンに描かれたメッセージをスクロールにて切替表示する構成であるから、切り換え表示されるメッセージの種類数が増えても構成要素を追加する必要はなくコストも高くならない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
次に、本発明の実施例等により発明の実施の形態を説明する。なお、本発明は下記の実施例等に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
［実施例］
図１に示すように、本実施例の表示装置１は箱状のケース２を備えている。ケース２の前面板３（窓部材に該当）には表示窓４が開口しているが、表示窓４は透明なプラスチック製の透明板５で閉鎖されている。
【００１４】
ケース２の内部には、互いに平行な上ローラ６と下ローラ７とが配されている。上ローラ６は表示窓４の上辺に沿って配され、下ローラ７は同下辺に沿って配されているが、ともに前面板３に隠れていて表示窓４からは見えない位置にある。
【００１５】
上ローラ６は、中心部を貫通する支持軸８を介してケース２に取り付けられており、支持軸８を中心にして回転自在である。但し、支持軸８の外周にはコイルバネ９（付勢手段に該当）が遊嵌めされており、その一端９ａが支持軸８に、他端９ｂが短管１０を介して上ローラ６に固定されているので、上ローラ６を回転させると、その回転方向に応じてコイルバネ９のねじれが増加又は減少する。
【００１６】
下ローラ７も上ローラ６と同様に中心部を貫通する支持軸１１を介してケース２に取り付けられているが、下ローラ７は支持軸１１と共回りする。その支持軸１１にはプーリ１２が固着されている。ケース２の下部にはサーボモータ１３（駆動手段に該当）が設置されている。サーボモータ１３の出力軸に取り付けられたプーリ１４とプーリ１２とにはベルト１５が掛け回されている。サーボモータ１３は正回転、逆回転及び制動が可能で、電力を与えなければフリーとなる。
【００１７】
上ローラ６及び下ローラ７にはスクリーン１６の各端部がそれぞれに連結されている。スクリーン１６の余剰長さ分は上ローラ６と下ローラ７とに巻き付けられていて、弛みはなく、例えば下ローラ７を回転させてスクリーン１６を巻き取ると、上ローラ６からは巻き取られた分だけのスクリーン１６が巻き戻される。
【００１８】
スクリーン１６の余剰長さ分の全てを上ローラ６に巻き取った状態においても、コイルバネ９のねじれは０にならず、スクリーン１６を巻き取る方向（図１（ｂ）において時計回り）に上ローラ６を回転付勢している。従って、スクリーン１６には、このコイルバネ９の付勢力に由来するテンションが掛かる。
【００１９】
スクリーン１６は透明なプラスチックフィルム（例えばポリエステル、ポリエチレン等）であり、（１）開店時（例：いらっしゃいませ。ごゆっくりお楽しみください。）、（２）通常（例：大当たり図柄）、（３）補助（例：遊技方法の説明）、（４）客呼出（例：暫くお待ちください。店員が参ります。）、（５）サービスタイム（例：コーヒーサービス等の案内）、（６）大当たり１（例：おめでとうございます。大当たりです。）、（７）大当たり２（おめでとうございます。確変大当たりです。）、（８）データ解説（遊技機データの解説）、（９）食事中（例：ただ今食事中です。）、（１０）故障中（例：ご迷惑をおかけします。他の台にて遊技願います。）、（１１）閉店間際（例：本日はありがとうございました。またのお越しをお待ち申し上げます。）等のメッセージが印刷されている。
【００２０】
１つのメッセージは表示窓４に収まるサイズのメッセージ領域に描かれているが、表示量が多い場合（例えば遊技方法の説明）には、複数のメッセージ領域に分割されることもある。そうした複数のメッセージがスクリーン１６の長手方向に沿って、相互に適宜の間隔をおいて複数箇所に描かれている。
【００２１】
また、（１２）店舗使用領域としてメッセージの印刷がなく、スクリーン１６の一部をメッセージ１つ分の長方形に切り抜いたメッセージ領域も複数箇所に設けられている。この（１２）店舗使用領域は、表示装置１が設置された店舗にて独自のメッセージを印刷したシート（スクリーン１６と同等の材質が好ましい）を、切り抜かれたメッセージ領域を塞ぐように貼り付けることで、各店舗毎に所望のメッセージを表示するために使用できる。
【００２２】
そして、スクリーン１６の一側縁部には、各メッセージ領域に対応して１個あてで配置された複数のマーカ１７が設けられている。
メッセージは透光性のインクで印刷されているが、マーカ１７は遮光性である。このためフォトカプラを用いた光センサ（検出手段、図示略）にて検出できる。
【００２３】
透明板５の背後には、透明板５と平行に導光板１８が配されており、スクリーン１６は透明板５と導光板１８の間を通っている。導光板１８の左右には、複数の照明用ＬＥＤ１９（光源に該当、本実施例ではフルカラーＬＥＤ）が縦一列に実装されたＬＥＤ基板２０が配されており、照明用ＬＥＤ１９から放射された光は導光板１８の端面から入射する。
【００２４】
導光板１８は、端面から入射した光を前面側に放射する構造で、この導光板１８から放射された光がスクリーン１６（メッセージ）を背後から照明する（導光板１８はバックライトとなる。）。
【００２５】
また、ケース２の内部には、装飾用ＬＥＤ２３（本例ではフルカラーＬＥＤ）が備えられている。装飾用ＬＥＤ２３は、前面板３の上辺部（表示窓４の上部分）に沿って横一列に配されており、その光を前面板３の上辺部に照射してこの部分を発光させる。
【００２６】
一方、前面板３の表示窓４の下には押ボタンスイッチ２１（本例では６個であるが、何個でもよい。）が配され、その下方にはデータ表示部２２が設けられている。
押ボタンスイッチ２１は、それぞれに店員呼出、サービス呼出、データ切替、遊技機の解説、食事中などが割り当てられていて、遊技者によって操作される。データ表示部２２は、ＬＥＤによる７セグメントやドットマトリクスで構成されており、数字、グラフ、各種の文字等を表示できる。押ボタンスイッチ２１が操作されると、データ表示部２２には、それに対応した表示がなされたり、表示が切り換えられたりする。つまり、押ボタンスイッチ２１とデータ表示部２２とによって、従来の呼出装置に相当する機能が実現される。
【００２７】
更に、ケース２の内部には、制御基板２４が装備されている。この制御基板２４にはＣＰＵを中心とする制御部と電源部とが設けられている。上述のサーボモータ１３、光センサ、照明用ＬＥＤ１９、装飾用ＬＥＤ２３、押ボタンスイッチ２１、データ表示部２２等は制御基板２４に接続されており、制御基板２４はこれらへの電源供給や動作の制御などを行う。
【００２８】
この表示装置１は遊技店の設備として、例えばパチンコ機やスロットマシン等の遊技機と一対一で配されて、その遊技機の上方（いわゆる幕板）に設置される。制御基板２４は、遊技機設置島の制御部（いわゆる島機）と接続され、その島機を介して専用ＰＣに接続される。専用ＰＣは例えば店毎、島毎、遊技機毎、時間毎等でスクリーン１６の表示パターンを設定できる。また、この専用ＰＣを介してホールコンピュータと通信すれば、ホールコンピュータの命令に従って表示パターンを変更することも可能である。
【００２９】
通常は、島機の指令に従って、各島毎の表示装置１が一斉動作するが、押ボタンスイッチ２１の操作や遊技機からの信号（大当たり信号、確変信号など）に応じて動作するときには、その表示装置１が個別に動作する。
【００３０】
例えば島機からの指令が（１）開店時表示であれば、制御基板２４は、（１）開店時メッセージが印刷されているメッセージ領域が表示窓４に臨む位置になるようにサーボモータ１３を回転させてスクリーン１６をスクロールさせ、目標とする位置になればサーボモータ１３を制動状態にさせてスクロールを停止させる。この目標位置になったか否かは、光センサによるマーカ１７の検出信号をカウントすることで判断される。
【００３１】
開店から適宜時間が経過して、島機が（２）通常表示の指令を出せば、制御基板２４は、上記と同様に（２）通常時メッセージが印刷されているメッセージ領域が表示窓４に臨む位置になるようにスクリーン１６をスクロールさせて停止させる。
【００３２】
遊技者によって遊技機の解説の押ボタンスイッチ２１が操作されたときには、（３）遊技機の解説メッセージが印刷されているメッセージ領域が表示窓４に臨む位置になるようにスクリーン１６をスクロールさせて停止させる。そして、設定時間が経過すると（２）通常時メッセージの表示に戻す。
【００３３】
店員呼出の押ボタンスイッチ２１が操作されたときには、（４）客呼出メッセージが印刷されているメッセージ領域が表示窓４に臨む位置になるようにスクリーン１６をスクロールさせて停止させる。また、装飾用ＬＥＤ２３を店員呼出の発光態様（発光色又は発光パターン）で点灯させる。そして、店員呼出の押ボタンスイッチ２１が再操作されれば、（２）通常時メッセージの表示に戻し、装飾用ＬＥＤ２３も通常時の発光態様にする。
【００３４】
サービス呼出の押ボタンスイッチ２１が操作されたときには、（５）サービスタイムメッセージが印刷されているメッセージ領域が表示窓４に臨む位置になるようにスクリーン１６をスクロールさせて停止させる。また、装飾用ＬＥＤ２３をサービス呼出の発光態様で点灯させる。そして、サービス呼出の押ボタンスイッチ２１が再操作されれば、（２）通常時メッセージの表示に戻し、装飾用ＬＥＤ２３も通常時の発光態様にする。
【００３５】
大当たり信号が入力されたときには、（６）大当たり１メッセージが印刷されているメッセージ領域が表示窓４に臨む位置になるようにスクリーン１６をスクロールさせて停止させる。また、装飾用ＬＥＤ２３を通常大当たり時の発光態様で点灯させる。そして、大当たり信号が終了（大当たり遊技が終了）すると、（２）通常時メッセージの表示に戻し、装飾用ＬＥＤ２３も通常時の発光態様にする。
【００３６】
確変信号を伴う大当たり信号が入力されたときには、（７）大当たり２メッセージが印刷されているメッセージ領域が表示窓４に臨む位置になるようにスクリーン１６をスクロールさせて停止させる。また、装飾用ＬＥＤ２３を確変大当たり時の発光態様で点灯させる。そして、大当たり信号が終了（大当たり遊技が終了）すると、（２）通常時メッセージの表示に戻し、装飾用ＬＥＤ２３も通常時の発光態様にする。
【００３７】
データ切替の押ボタンスイッチ２１が操作されたときには、データ表示部２２の表示データを切り換えて、その切り替え後の（８）データ解説メッセージが印刷されているメッセージ領域が表示窓４に臨む位置になるようにスクリーン１６をスクロールさせて停止させる。そして、設定時間を経過すると（２）通常時メッセージの表示に戻す。
【００３８】
食事中の押ボタンスイッチ２１が操作されたときには、（９）食事中メッセージが印刷されているメッセージ領域が表示窓４に臨む位置になるようにスクリーン１６をスクロールさせて停止させ、食事時間の残余を計時してデータ表示部２２に表示させる。食事中の押ボタンスイッチ２１が再操作されるか、上記の残余時間が０になれば、（２）通常時メッセージの表示に戻し、データ表示部２２における残余時間の表示も終了する。
【００３９】
遊技機が故障したときや店員が不正行為を発見したときには、ホールコンピュータ又は島機から（１０）故障中の指令が出されるので、（１０）故障中メッセージが印刷されているメッセージ領域が表示窓４に臨む位置になるようにスクリーン１６をスクロールさせて停止させる。この表示は、故障の回復などによりこの指令が解除されるまで継続し、その後に（２）通常時メッセージの表示に戻す。
【００４０】
閉店時間が迫ると、島機から（１１）閉店間際が指令される。すると表示装置１の制御基板２４は、（１１）閉店間際メッセージが印刷されているメッセージ領域が表示窓４に臨む位置になるようにスクリーン１６をスクロールさせて停止させる。また、装飾用ＬＥＤ２３を閉店間際の発光態様で点灯させる。この状態は閉店によって表示装置１の電源が断たれるまで継続する。
【００４１】
このように、本実施例の表示装置１はスクリーン１６に描かれたメッセージをスクロールにて切替表示する構成であるから、切り換え表示されるメッセージの種類数が増えても構成要素を追加する必要はなくコストも高くならない。
［その他］
実施例では、導光板１８と照明用ＬＥＤ１９とでスクリーン１６の背面を照明しているが、これらに代えてスクリーン１６の背後に配置した冷陰極管等をバックライトとして用いることもできる。
【００４２】
本実施例は遊技店内に設置する例であるが、同様の表示装置を屋外（遊技店に限らない）に設置して、広告や案内などを表示するために使用することもできる。その場合、ケースの断面形状を三角形や四角形にして、その２面や３面に表示窓を設けた構成にすることも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】実施例の表示装置の正面図（ａ）、左側面図（ｂ）、断面図（ｃ）。
【符号の説明】
【００４４】
１・・・表示装置、
３・・・前面板、
４・・・表示窓、
６・・・上ローラ、
７・・・下ローラ、
９・・・コイルバネ、
１３・・・サーボモータ、
１６・・・スクリーン、
１７・・・マーカ、
１８・・・導光板、
１９・・・照明用ＬＥＤ、
２１・・・押ボタンスイッチ、
２２・・・データ表示部、
２４・・・制御基板。
【図１】
2008142133.tif 000003