(57)【要約】【課題】遊技機に取り付けられた扉の鍵穴に鍵を挿入して回動したりするなどの手間のかかる動作が不要となり、防犯上の安全性を確保しながらも開錠作業が簡便となる遊技機ならびに遊技機の施錠システムを提供する。【解決手段】筐体に取付けられた扉体を施錠するためのロック手段と、ＩＣチップに記録された認証情報を非接触で読み取るリーダ手段と、前記認証情報と照合するための照合情報を記憶した照合情報記憶手段と、前記リーダ手段で読み取った認証情報と前記照合情報記憶手段に記憶された照合情報とを照合する照合手段と、この照合手段による照合結果に基づいて前記ロック手段の開錠動作を制御するロック制御手段とを備える構成とした。【選択図】図２
2008061747.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技部材や制御基板が収納された筐体に取付けられた扉体を施錠するためのロック手段と、
ＩＣチップに記録された認証情報を非接触で読み取るリーダ手段と、
前記認証情報と照合するための照合情報を記憶した照合情報記憶手段と、
前記リーダ手段で読み取った認証情報と前記照合情報記憶手段に記憶された照合情報とを照合する照合手段と、
この照合手段による照合結果に基づいて前記ロック手段の開錠動作を制御するロック制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記認証情報と照合情報とを前記照合手段により照合した結果が不一致であった場合、この結果を報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記ロック手段を最終的に開錠する開錠スイッチが、前記リーダ手段に近接配置されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
認証情報が記録された前記ＩＣチップが設けられた担体と、請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機とを備えたことを特徴とする遊技機の施錠システム。
【請求項５】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の複数の遊技機の照合情報を、一度に記憶又は更新可能なホストコンピュータを備えたことを特徴とする請求項４記載の遊技機の施錠システム。
【請求項６】
前記担体の認証情報を記録又は更新可能な記録手段を備えたことを特徴とする請求項４又は５に記載の遊技機の施錠システム。
【請求項７】
前記担体をＩＣタグとし、同ＩＣタグを発行するＩＣタグ発行装置を備えたことを特徴とする請求項４〜６のいずれか１項に記載の遊技機の施錠システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やパチスロ機、などの遊技機、並びに前記遊技機に設けられた扉の施錠システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機は、前面部が開閉可能な扉となっており、この扉と遊技機本体との間には錠が組み込まれ、通常は施錠されている。そして、遊技中に遊技機にトラブルが発生したり、機械内部を調整または点検したりする場合などには、店員が錠の鍵孔へ鍵を挿入して解錠操作し、扉を開放する。
【０００３】
このような機械式の鍵は、例えば店員が鍵孔に鍵を差し込んで鍵を回動させて開錠させるなどの開錠操作が煩雑である。また、不正に複製された鍵により開錠され、犯罪行為が行われるというおそれもある。
【０００４】
そこで、開錠操作の簡略化や防犯上の安全性向上を図るべく、光リモコンを操作することで遊技機の扉を開閉するもの（例えば、特許文献１参照。）や、非接触ＩＣチップを内蔵させた鍵により前記扉を開閉するもの（例えば、特許文献２参照。）が提案されている。
【特許文献１】特開平７−１９４８２３号公報
【特許文献２】特開平２００５−１４６８２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１によれば、光リモコンはバッテリー等を備え、ある程度の重量や大きさを有するため、例えば店員が常時携帯する場合に着衣のポケットに収納しづらく、その取り扱いが不便であった。また、バッテリーを定期的にチャージアップさせる必要がある等、取り扱いが煩雑であった。
【０００６】
また、光リモコンは、発信する操作信号がデジタル通信信号であるため、これを学習リモコンなどで簡単に入手されて不正に解錠されるおそれがある。そうなると、不正な解錠を防止するために遊技機の扉の開閉状況を監視する作業、あるいは監視するシステムが別個に必要となり、そのため、遊技機の扉の開閉状況の監視のための工数増や、遊技機の管理のためのシステム全体が複雑になりシステムのコストが高くなるおそれがあった。
【０００７】
また、特許文献２に開示された非接触ＩＣチップを内蔵させた鍵は、これを錠前に挿入しつつ前記非接触ＩＣチップに書かれた認証番号等を読み取らせるものであるため、遊技場の係員は、遊技機の扉を開閉させる際には、結局従来の機械式の鍵の場合と同様にそれぞれの遊具機の錠前に鍵を差し込む操作を必要とするため、開錠操作も煩雑性がほとんど改善されないという問題があった。
【０００８】
しかも、特許文献２によれば、複数の遊技機を１台のコンピュータで管理し、各遊技機を開錠する際の認証番号の照合についても前記コンピュータで実行するため、このコンピュータが故障した場合、複数の遊技機全てにおいて、扉の開閉ができなくなるおそれがあった。
【０００９】
そこで、本発明は、上記従来の問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技機の扉の開錠に関する防犯上の安全性を確保しつつ、開錠操作が簡便な遊技機ならびに遊技機の施錠システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に記載の発明は、遊技部材や制御基板が収納された筐体に取付けられた扉体を施錠するためのロック手段と、ＩＣチップに記録された認証情報を非接触で読み取るリーダ手段と、前記認証情報と照合するための照合情報を記憶した照合情報記憶手段と、前記リーダ手段で読み取った認証情報と前記照合情報記憶手段に記憶された照合情報とを照合する照合手段と、この照合手段による照合結果に基づいて前記ロック手段の開錠動作を制御するロック制御手段と、を備えたことを特徴とする。
【００１１】
請求項２に記載の発明は、請求項１記載の遊技機において、前記認証情報と照合情報とを前記照合手段により照合した結果が不一致であった場合、この結果を報知する報知手段を備えたことを特徴とする。
【００１２】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記ロック手段を最終的に開錠する開錠スイッチが、前記リーダ手段に近接配置されていることを特徴とする。
【００１３】
請求項４に記載の発明に係る遊技機の施錠システムは、認証情報が記録されたＩＣチップが設けられた担体と、請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機とを備えたことを特徴とする。
【００１４】
請求項５に記載の発明は、請求項４記載の遊技機の施錠システムにおいて、請求項１〜３のいずれか１項に記載の複数の遊技機の照合情報を、一度に記憶又は更新可能なホストコンピュータを備えたことを特徴とする。
【００１５】
請求項６に記載の発明は、請求項４又は５に記載の遊技機の施錠システムにおいて、前記担体の認証情報を記録又は更新可能な記録手段を備えたことを特徴とする。
【００１６】
請求項７に記載の発明は、請求項４〜６のいずれか１項に記載の遊技機の施錠システムにおいて、前記担体をＩＣタグとし、同ＩＣタグを発行するＩＣタグ発行装置を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、ＩＣチップの認証番号を、個々の遊技機において非接触で照合し、照合結果に基づいてロック手段を開錠することができるため、鍵穴に鍵を挿入して回動したりするなどの手間のかかる動作が不要となり、防犯上の安全性を確保しながらも開錠作業が簡便となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
本実施形態に係る遊技機は、遊技部材や制御基板が収納された筐体に取付けられた扉体を施錠するためのロック手段と、ＩＣチップに記録された認証情報を非接触で読み取るリーダ手段と、前記認証情報と照合するための照合情報を記憶した照合情報記憶手段と、前記リーダ手段で読み取った認証情報と前記照合情報記憶手段に記憶された照合情報とを照合する照合手段と、この照合手段による照合結果に基づいて前記ロック手段の開錠動作を制御するロック制御手段と、を備えたものである。
【００１９】
本実施形態に係る遊技機としては、その種類を特に限定するものではないが、ここでは遊技釘を多数設けるとともに、遊技球が入賞すると賞球の払出しを受けることができる入賞口などを設けた遊技領域を前方側に設けた遊技盤と、遊技盤に取り付けられた羽根部材や装飾部材といった遊技部材や遊技機のゲーム進行等を制御する制御基盤が収納された筐体と、前記筐体の前側に開閉可能に取り付けられた錠付きの扉体と、前記遊技領域に遊技球を発射させるための発射ハンドルを備えたパチンコ機としている。
【００２０】
そして、例えば前記遊技盤の遊技釘に遊技球が係止する等のトラブルが生じた場合等に、店員が遊技機の前側で開錠操作を行い、前記扉体を開いてトラブルを処理する。
【００２１】
したがって、本実施形態に係る遊技機によれば、店員は前記リーダ手段を介して遊技機と非接触で認証情報を読み取らせることができるとともに、ロック制御手段は、前記照合手段による照合結果に基づいて、前記ロック手段の開錠動作を制御するため、人が鍵穴に鍵を挿入して回動してロックを解除させるなどの手間のかかる動作が不要となり開錠操作が簡便になる。また、前記照合手段を介して、ＩＣチップに記録された店員毎の認証番号等の認証情報を照合しつつ開錠を行うので、防犯上の安全性を確保できる。また、複数の遊技機を一つの上位コンピュータに接続し、その上位コンピュータに照合手段としての機能を担わせると、前記上位コンピュータの故障等で複数の遊技機の扉体を開けなくなる問題があるが、本実施形態に係る遊技機によれば、それぞれの遊技機が前記照合手段を備えているので、上述した問題を解消できる。
【００２２】
なお、本実施形態において、照合手段ならびにロック制御手段は、前記筐体内に設けられた後述するコントローラにその機能を担わせることができる。
【００２３】
また、本実施形態に係る遊技機によれば、前記ＩＣチップに記録された認証情報と、前記照合情報記憶手段に記憶された照合情報と、を前記照合手段により照合した結果が不一致であった場合、この結果を報知する報知手段を備える。したがって、不正行為等によって扉体を開こうとしても、照合した結果が不一致になってその結果が報知されるので、未然に不正行為等を防止できるとともに安全性が高まる。なお、報知手段は警報等の聴覚に訴えるものであってもよいし、警告ランプ等の視覚に訴えるものであってもよい。
【００２４】
また、本実施形態に係る遊技機によれば、前記ロック手段を最終的に開錠する開錠スイッチが、前記リーダ手段に近接配置された構成としている。したがって、前記ＩＣチップの認証情報を前記リーダ手段に読み取らせる操作と、その後前記ロック手段を最終的に開錠するためにスイッチを切替える操作とを近接した位置で行うことができ、一連の開錠作業を簡便かつ迅速に行うことができる。
【００２５】
また、認証情報が記録されたＩＣチップが設けられた担体と、前述した遊技機とを備えることにより、遊技機の施錠システムが構築される。
【００２６】
かかる施錠システムでは、例えば前記担体を後述するＩＣタグとし、このＩＣタグを所定のカードなどに設けることよって、開錠操作性を向上させることができるとともに実用性が高まる。
【００２７】
また、上記遊技機の施錠システムは、複数の遊技機の照合情報を、一度に記憶又は更新可能なホストコンピュータを備える構成とすることが好ましい。
【００２８】
例えば認証番号の登録や更新に関しては、前記ホストコンピュータを介して複数の遊技機を一度に行いつつ、前記認証番号の照合はそれぞれの遊技機ごとに行うのである。
【００２９】
したがって、認証番号の登録や更新をそれぞれの遊技機ごとに行うという煩雑性が解消でき、効率的な遊技機の施錠システムを提供できる。
【００３０】
また、例えばＩＣタグを紛失した場合でも、照合情報記憶手段に記憶された、紛失したＩＣタグに記録された認証情報に対応する照合情報を、前記ホストコンピュータを介して複数の遊技機に対して一度に更新することで、迅速に更新前の認証情報を使用不能とすることができるので、防犯上の安全性が高まる。
【００３１】
また、本実施形態に係る遊技機の施錠システムによれば、前記担体の認証情報を記録又は更新可能な記録手段を備えた構成としている。したがって、前記記録手段を介して例えば必要に応じて新たな認証番号を前記担体に記録させることができるようになり、利便性の高い遊技機の施錠システムを提供できる。また、前記記録手段を介して、例えば所定の頻度で認証情報を更新することで更新前の認証情報は使用不能にすることができるので、防犯上の安全性が高まる。
【００３２】
ところで、上述してきた遊技機の施錠システムは、前記担体をＩＣタグとし、同ＩＣタグを発行するＩＣタグ発行装置を備える構成とすることができる。
【００３３】
かかるＩＣタグ発行装置を介して、例えば所定の規則に従った乱数に基づいた認証番号のＩＣタグを発行させることで、個人ごとに異なる認証番号を記録したＩＣタグを容易に発行可能になる。したがって、例えば、遊技機の開錠作業を誰が行ったか等のトレーサビリティが向上し、防犯上の安全性が更に高まる。
【００３４】
なお、ＩＣタグ発行装置としては、例えば、ＩＣタグを設けたカードを発行するようにすれば、ＩＣタグの取り扱いがより容易となる。
【００３５】
以下に、本発明に好適な実施形態の一例について、図面に基づいてより具体的に説明する。図１は遊技場における遊技機等の配置やこれらの遊技機を管理するためのコンピュータネットワークの例を模式的に示す概略説明図であり、本実施形態では、このコンピュータネットワークにより、遊技機の施錠システムの一例が構築される。
【００３６】
図１に示すように、遊技場４００には、細長い遊技機設置台に複数の遊技機を配設した所謂遊技島４１０、４１１と呼ばれる細長い遊技設備が複数台配置されている。例えば、一の遊技島４１１には、前記遊技機設置台の両面にパチンコ機１０が複数台設置されるとともに、それぞれのパチンコ機１０の間に、遊技媒体である遊技球等の貸し出しを行う遊技媒体貸出装置２７０が配置されている。また、他の遊技島４１０には、前記遊技機設置台の両面にパチスロ機２６０が複数台設置されるとともに、それぞれのパチスロ機２６０の間に、これも遊技媒体であるメダルの貸し出しを行う遊技媒体貸出装置２７１が配置されている。なお、以下、パチンコ機１０とパチスロ機２６０とを総称して遊技機と記載することがある。
【００３７】
そして、遊技者は、前記遊技島４１０、４１１の遊技機の中から所望する遊技機（パチンコ機１０又はパチスロ機２６０）を選択し、選択した遊技機に対面して当該遊技機を操作しながら遊技を行う。また、遊技者は、前記遊技機に対面したままの状態でも前記遊技媒体貸出装置２７０,２７１から遊技球やメダルの貸し出しを受けることができる。また、図示するように、例えば前記遊技島４１０、４１１の端には両替機４１２を設置している。なお、図１では省略したが、各遊技機にそれぞれ椅子が備えられており、遊技者は座した状態で楽に遊技が可能となっている。
【００３８】
また、それぞれの遊技機は、後述する制御回路を搭載した制御基板（図示せず）などを備えており、前記遊技島４１０、４１１ごとに設けられた中継器４３０を介して通信回線２８０により、ホストコンピュータ４２０に接続されている。前記ホストコンピュータ４２０は、管理用サーバとして機能し、例えば、後述する遊技機の施錠システムに必要な照合情報や、遊技機のゲーム進行状況を把握するために必要なプログラムやデータが記憶された記憶媒体などを備えている。４２１はホストコンピュータ４２０のモニタである。
【００３９】
以下、本実施形態に係る遊技機を、説明の便宜上、パチンコ機１０を例にとって具体的に説明する。
【００４０】
先ず、パチンコ機１０の概観について図２乃至図４を用いて説明する。図２は本実施形態におけるパチンコ機１０の概観を示す斜視図、図３は同パチンコ機１０の概観を示す分解斜視図、図４は同パチンコ機１０の正面図である。
【００４１】
図２乃至図４に示すように、パチンコ機１０は、正面視略矩形形状の中空の筐体１２と、前記筐体１２の前側に取り付けられた扉体１７とを備えるとともに、この扉体１７に、遊技盤１４、図示しない制御基板、液晶表示装置３２等を配設し、当該扉体１７を閉めたときに、前記遊技盤１４、図示しない制御基板、液晶表示装置３２等が筐体１２内に収納された状態となるように構成されている。
【００４２】
図３に示すように、遊技盤１４と液晶表示装置３２との間にはスペーサ３１が介設されており、液晶表示装置３２の背面側に前記制御基板が配設されている。３１ａはスペーサ３１の中央に設けた大きな貫通穴３１ａであり、この貫通穴３１ａには電飾ユニット５３が設けられている。ここで、電飾ユニット５３は、遊技の進行状況の変化などをＬＥＤなどで表示させるためのものであり、遊技者は、その表示を視認しつつパチンコ遊技を行う。
【００４３】
遊技盤１４には、その前面側に、発射された遊技球が転動可能な遊技領域１５が設けられている。この遊技領域１５は、２つのガイドレール３０ａ，３０ｂにより囲まれた遊技球が転動可能な領域であり、この遊技領域１５に、複数の遊技釘１３が打ちこまれるとともに、障害物５５、５７、通過ゲート５４、一般入賞口５６ａ〜５６ｄ、始動口２５、大入賞口３９、シャッタ４０といった遊技部材が設けられている。
【００４４】
また、本実施形態におけるパチンコ機１０の遊技盤１４は、その全部が透過性を有する板形状の樹脂(透過性を有する部材)によって形成されている。この透過性を有する部材としては、例えば、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂など各種の材質が該当する。
【００４５】
遊技に関する演出画像を表示する液晶表示装置３２は、前記スペーサ３１を挟んで、遊技盤１４の背後に設けられている。この液晶表示装置３２は、遊技に関する画像の表示を可能とする表示領域３２ａを有している（図３）。この表示領域３２ａは、遊技盤１４の全部又は一部に、スペーサ３１を挟んで、背面側から重なるように配設されており、演出用の演出画像、装飾用の装飾画像等、各種の画像を表示することができる。すなわち、透明な遊技盤１４の遊技領域１５あるいは遊技盤１４全体を透して、広い領域を用いたダイナミックな画像表示が可能となっている。
【００４６】
また、遊技盤１４の背後に液晶表示装置３２を設けることにより、例えば、遊技釘１３の植設領域や遊技部材を設ける領域を大きくできるなど、レイアウトの自由度を高めることが可能である。
【００４７】
次に、本実施形態において要部をなす扉体１７について、図２乃至図６に基づいて説明する。図５及び図６は扉体１７が筐体１２から開放された状態を説明する斜視図である。図示するように、扉体１７は、上述した筐体１２の前面に開閉可能に軸着して設けられ、通常は前記筐体１２の前面を閉鎖した状態で遊技が行われる。
【００４８】
本実施形態における扉体１７は、図３、図５及び図６に示すように、筐体１２の前面開口を開閉する第１扉１１と、この第１扉１１の前面側に軸着された所謂ガラス扉と呼ばれる第２扉１３４とから構成される二重の扉構造となっており、後述するロック機構２８,３１４により施・開錠可能としている。
【００４９】
第１扉１１は、図２、図５に示すように、その全体が上述した筐体１２の正面視の大きさ及び形状と略同じ大きさ及び形状の板体で形成される。そして、第１扉１１は、図３に示すように、上述した遊技盤１４や液晶表示装置３２などを配設できる程度の大きさの開口２４ａを有するとともに、前記開口２４ａ領域外の下側部分に、遊技球を入れる上皿２０、下皿２２及び遊技球を発射させる発射ハンドル２６が設けられている。また、第１扉１１は、前記筐体１２に開閉可能に軸着されて連結されるとともに、後述するロック機構３１４で前記筐体１２に施錠される。
【００５０】
第２扉１３４は、図３及び図５に示すように、上述した第１扉１１の開口２４ａに配設された遊技盤１４を閉鎖可能としたもので、遊技盤１４と大きさ及び形状が略同じ透明な保護板１９を支持する枠体で形成されている。そして、第２扉１３４は、前記第１扉１１に開閉可能に軸着されて連結されるとともに、これも後述するロック機構２８で前記第１扉１１に施錠される。
【００５１】
すなわち、パチンコ遊技は、第１扉１１、第２扉１３４が閉鎖された状態で行われるものであり、遊技者は、ガラスなどの透明な板材料で形成された第２扉１３４の保護板１９を介して遊技領域１５の状況を視認しつつ遊技を行う。
【００５２】
図２、図４〜図６に示すように、第２扉１３４の右側部に、店員が第１扉１１と第２扉１３４とを選択的に開錠するための開錠部２７が設けられている。
【００５３】
この開錠部２７には、詳しくは後述するが、第１扉１１と第２扉１３４の開錠を制御する施開錠コントロール部３０２が設けられており(図７及び図８参照)、この施開錠コントロール部３０２は、店員が鍵代わりに用いるカード３５６から店員個々に定められた認証情報を非接触で読み取るリーダ部３２２と、読み取った認証情報が予め登録された照合情報と一致するか否かを表示する液晶表示装置からなる表示器２７ａと、第１扉１１と第２扉１３４のいずれを開錠するかを決定する第１の開錠スイッチ２７ｂ、第２の開錠スイッチ２７ｃとを備えている。なお、図示するように、表示器２７ａ、第１の開錠スイッチ２７ｂ及び第２の開錠スイッチ２７ｃは正面視矩形状のパネル表面に設けられている。なお、表示器２７ａは必ずしも液晶表示装置に限るものではなく、例えば７セグＬＥＤなどで構成することもできる。
【００５４】
したがって、例えば、遊技中に遊技球が遊技釘１３に引っかかった場合や、遊技釘１３の調節作業の際には、遊技場４００の店員はカード３５６を開錠部２７にかざして認証を受け、第２の開錠スイッチ２７ｃを押下してロックを解除して第２扉１３４を開き、作業を行うことができる。
【００５５】
また、例えば球詰まりなどが生じた場合は、同様に、店員はカード３５６を開錠部２７にかざして認証を受け、第１の開錠スイッチ２７ｂを押下してロックを解除して第１扉１１を開き、球詰まり解消作業を行うことができる。
【００５６】
ここで、本実施形態の要部であって、扉体１７を筐体１２に施錠するためのパチンコ機１０の施錠システムについて、図７乃至図１１に基づいて説明する。
【００５７】
図７は本実施形態に係る施錠システムのブロック図、図８はパチンコ機１０が備える施開錠コントロール部のブロック図、図９はリーダ手段の概略説明図である。
【００５８】
図７に示すように、施錠システムは、例えば、遊技場４００の店員ごとに特定された認証番号などの認証情報が記録されたＩＣチップ３２４が設けられた担体であるＩＣタグ３２０と、それぞれのパチンコ機１０に設けられ、前記ＩＣタグ３２０の認証情報を照合するとともにその結果に基づいて上述した扉体１７の施錠を開錠させる施開錠コントロール部３０２と、前記認証番号を照合するための照合情報であって、複数のパチンコ機１０の照合情報を一度に記憶又は更新可能なホストコンピュータ４２０と、前記ＩＣチップ３２４の認証情報を記録又は更新可能な記録手段である記録部３０６と、前記ＩＣタグ３２０を発行するＩＣタグ発行装置３０８とで構築される。なお、本実施形態では、ホストコンピュータ４２０を管理用サーバと兼用しているが、独立した施錠システム専用のコンピュータを用いるようにしてもよい。
【００５９】
本実施形態においてＩＣタグ３２０は、アンテナ（図示しない）およびＩＣチップ３２４などをパッケージした担体である。ＲＦＩＤ（Radio Frequency Identification）タグまたはＩＣラベルなどと呼ばれることもある。ＩＣチップ３２４は、データを記憶させておくことができるメモリや、後述するリーダ手段としてのリーダ部３２２あるいは記録部３０６と交信する送受信部を備える。そして、前記アンテナが所定の周波数の電磁波に共振して電磁誘導を生じさせることによって、前記ＩＣチップ３２４に記憶しているデータを電磁波で発信したり、または前記ＩＣチップ３２４にデータを書き込んだりすることができる。すなわち、ＩＣチップ３２４に記録された認証情報は、後述するリーダ部３２２により非接触で読み取ることができ、また、後述する記録部３０６により、前記ＩＣチップ３２４に認証情報を非接触で記録することができる。
【００６０】
施開錠コントロール部３０２は、パチンコ機１０の第２扉１３４の前面右側に配設した前記開錠部２７内に収納されており、第１扉１１及び第２扉１３４からなる扉体１７を施錠するためのロック手段としてのロック機構３１４、２８の開錠動作を制御するものである。
【００６１】
図８に示すように、施開錠コントロール部３０２は、コントローラ３１２と、ＩＣチップ３２４に記録された認証情報を非接触で読み取ることのできるリーダ部３２２と、前記認証情報と照合するための照合情報を記憶した照合情報記憶手段である記憶装置３１８と、前記認証情報と前記照合情報とを照合した結果が一致した場合、その結果を表示する表示手段である表示器２７ａと、照合結果が不一致であった場合、その結果を報知する報知手段としての報知器３２６と、前記ロック機構３１４、２８を最終的に開錠する開錠スイッチ２７ｂ、２７ｃを備えている。前記コントローラ３１２はＣＰＵを備えており、認証情報と照合情報とを照合する照合手段として機能する。
【００６２】
図１０（ａ）は第１扉１１と上述した筐体１２とのロック機構２８，３１４を説明する一部省略断面図、図１０（ｂ）は、図１０（ａ）のロック機構２８，３１４を詳細に説明するために拡大した一部拡大断面図であり、図１１はロック機構２８，３１４の施開錠状態を説明する概略図である。
【００６３】
前記ロック機構２８，３１４はそれぞれ同一の構成であり、ロック機構２８を例にしてその構造を説明すると、図１０に示すように、第１扉１１の背面の所定の場所に設けられた錠２８ａと、前記筐体１２の前面であって前記錠２８ａに対応する位置に設けられるとともに、前記錠２８ａを嵌合させる嵌合部２８ｂとから構成される。錠２８ａは、周知のソレノイドを利用したものであり、図１０（ｂ）に示すように、ケース３４８内に、所定のストロークを有し、その頭部３３８ａを前記ケース３４８の上方に露出させたプランジャ３３８と、筒状のソレノイドコイル３３６と、前記プランジャ３３８を常時上方向に付勢するバネ３４０とを収納して構成されている。また、プランジャ３３８の頭部３３８ａに傾斜面３３８ｂを形成するとともに、嵌合部２８ｂの上端縁には、第１扉１１を閉鎖する際に、前記傾斜面と当接してプランジャ３３８を下方へ押し込むカム機能を有する案内面３３８ｃを前側面に形成した係合部２８ｃを形成している。
【００６４】
したがって、図１０（ａ）に示すように、錠２８ａを嵌合部２８ｂに嵌合させれば、プランジャの頭部３３８ａは前記案内面３３８ｃにより押し下げられて行き、嵌合孔３５０に嵌合しつつ前記バネ３４０で上方に付勢されてプランジャ３３８と係合部２８ｃとが係合することで、第１扉１１は筐体１２にロックされて施錠される。また、前記ソレノイドコイル３３６に通電されると、磁場が発生して前記プランジャ３３８が下方にスライド動作してロック解除することができる。
【００６５】
なお、第２扉１３４と前記第１扉１１との間に設けられるロック機構３１４についてもその構成は上述した構成と同様であり、ここではその説明を省略する。ただし、図１１に示すように、本実施形態においては、第１扉１１と上述した筐体１２とは、二対の錠２８ａと嵌合部２８ｂとからなる二組のロック機構２８で施錠されているが、第２扉１３４と第１扉１１とは一対の錠２８ａと嵌合部２８ｂからなる一組のロック機構３１４で施錠されている。
【００６６】
施開錠コントロール部３０２に設けられたリーダ部３２２は、ＩＣタグ３２０等に記録されたデータを非接触で読取り、例えば上位の情報処理システム等にそのデータを送信するためのものである。本実施形態に係るリーダ部３２２としては、例えばＩＣタグリーダを用いることができ、上述したＩＣタグ３２０と交信するためのアンテナ（図示しない）と、ＩＣタグ３２０との交信を行う送受信部（図示しない）とを備える。
【００６７】
なお、本実施形態では、図９（ａ）に示すように、ＩＣタグ３２０を、手で把持しやすい程度の大きさのカード３５６に設けており、店員は、図９（ａ）に示すように、カード３５６を手で把持しつつ、前記開錠部２７に接近させるだけで、前記リーダ部３２２がＩＣタグ３２０に記録された認証情報を非接触で容易に読み取ることができる。また、リーダ部３２２は、ＩＣタグ３２０との交信により読取った認証情報を、後述する照合手段としてのコントローラ３１２に送信するための送信手段（図示しない）を備えており、前記読取った認証情報はコントローラ３１２に送信される。
【００６８】
なお、ＩＣタグ３２０は、本実施形態におけるカード３５６ではなく、例えば、リストバンドなどのように、常に身に付けられる物に設けることもできる。
【００６９】
照合情報記憶手段である記憶装置３１８は、ＩＣタグ３２０の照合に必要な照合情報などのデータを記憶するためものであり、照合情報メモリ（図示しない）を備えている。そして、照合情報メモリは上述した認証情報と照合するための照合情報を記憶する。照合情報メモリとして、本実施形態では、書き込み及び消去可能なＲＡＭなどのメモリを用いており、前記照合情報の記憶又は更新をさせることができる。
【００７０】
なお、前記照合情報メモリへの書き込みは、図８に示したコントローラ３１２を介して、個々のパチンコ機１０に設けられた記録部３０６から行うことができる他、図７に示したホストコンピュータ４２０からも行うことができる。この場合、店員毎に特定された認証情報に対応する各照合情報を一度に記録又は更新することができる。
【００７１】
また、照合情報メモリへの消去についても、コントローラ３１２を介して行える他、ホストコンピュータ４２０と接続された記録部３０６に対し、前記ホストコンピュータ４２０の指示で直接消去を行うこともできる。
【００７２】
コントローラ３１２は、リーダ部３２２で読取った認証情報と記憶装置３１８に記憶された照合情報とを照合する照合手段としての機能と、この照合手段による照合結果に基づいて上述したロック機構２８，３１４の開錠動作を制御するロック制御手段としての機能と、前記認証情報と照合情報とを前記照合手段により照合した結果を表示器２７ａに表示させる表示制御手段としての機能と、照合した結果が不一致であった場合、この結果を報知器３２６により報知させる報知制御手段としての機能とを有している。
【００７３】
すなわち、コントローラ３１２は、照合手段として機能し、上述したリーダ部３２２で読取った認証情報を受けて、前記記憶装置３１８に記憶された照合情報の中に前記リーダ部３２２で読取った認証情報と一致する情報が有るか否かを判定し、認証情報が前記照合情報と一致する場合は、図８に示すように、ロックを解除させるために、錠２８ａのソレノイドコイル３３６に通電させるための通電信号Ｓｉｇ３を生成する。
【００７４】
本実施形態においては、施錠対象となる扉体１７が第１扉１１と第２扉１３４とからなるため、施開錠コントロール部３０２は、店員がいずれの扉を開錠するかを選択することができるように、前記ロック機構２８，３１４のいずれかを最終的に開錠する第１の開錠スイッチ２７ｂ及び第２の開錠スイッチ２７ｃ（図８、図９参照）を、上述した開錠部２７（図２、図４〜図６参照）に備えている。
【００７５】
すなわち、例えば、第１の開錠スイッチ２７ｂを操作すると、その操作信号を受けたコントローラ３１２は、前記通電信号Ｓｉｇ３を第１扉１１のロック機構２８に出力する。また、第２の開錠スイッチ２７ｃを操作すると、その操作信号を受けたコントローラ３１２は、前記通電信号Ｓｉｇ３を第２扉１３４のロック機構３１４に出力する。
【００７６】
また、コントローラ３１２は上述した報知制御手段として機能し、上述した認証情報と照合情報との照合結果が不一致であった場合、図８に示すように、報知信号Ｓｉｇ１を生成する。
【００７７】
報知手段である報知器３２６は、店員の注意を喚起させるために音による警報を発したり又は／及び視覚的に表示したりするものであり、例えば前記開錠部２７に設けた図示しないスピーカから前記報知信号Ｓｉｇ１を受けて警報を発したり、あるいは、前記表示器２７ａにより画像又はテキスト表示したり、あるい発光・点滅させることで、店員のカード３５６のＩＣタグ３２０に記録された認証情報が照合情報と不一致であること、すなわち、不正なカードが使用されたおそれがあることを報知する。
【００７８】
なお、コントローラ３１２は、報知器３２６により報知させると同時に、認証情報と照合情報とが不一致であることを示す不一致信号を、ホストコンピュータ４２０に送信し、例えば、管理者に即座に通知できるようにすることもできる。
【００７９】
また、コントローラ３１２は表示制御手段としても機能するものであり、認証情報と照合情報との照合結果が一致した場合に表示信号Ｓｉｇ２を生成し、表示器２７ａに出力する。表示器２７ａは、表示信号Ｓｉｇ２を受けて、例えば「ＯＫ」の表示をする。したがって、店員は、図９（ｂ）に示すように、前記リーダ部３２２によりＩＣタグ３２０を読み取らせ、「ＯＫ」の表示を確認した後に、上述の第１の開錠スイッチ２７ｂ、第２の開錠スイッチ２７ｃのいずれかを操作して、第１扉１１又は第２扉１３４を開放することになる。
【００８０】
本実施形態に係る施錠システムの構成要件である記録部３０６は、上述したＩＣタグ３２０のＩＣチップ３２４に、そのＩＣタグ３２０の認証番号などのデータを書き込んだり、一旦書き込んだデータを消去して新たなデータを書き込んだりするものである。
【００８１】
本実施形態における記録部３０６は、ＩＣタグライタを用いており、認証情報を入力する例えばキーボードなどを含む操作部（図示せず）や、上述したＩＣタグ３２０と交信するためのアンテナ（図示せず）と、ＩＣタグ３２０との交信を行う送受信部（図示せず）などを備える。したがって、前記ＩＣタグ３２０を前記記録部３０６に近接させ、前記操作部で操作しつつ、前記ＩＣタグ３２０の認証情報を記録又は更新できる。また、前記記録部３０６は、後述するＩＣタグ３２０を組込んだカードの状態でそのＩＣタグ３２０のデータを記録または更新できるようにしてもよい。
【００８２】
なお、前記記録部３０６は、上述したＩＣタグ３２０に記録した認証情報をする上述したホストコンピュータ４２０に送信する送信手段（図示しない）を備えている。したがって、本実施形態の施錠システムは、前記ＩＣタグ３２０に記録した認証情報を、ただちに前記ホストコンピュータ４２０を介して複数のパチンコ機１０に記憶又は更新することができる。なお、前記ＩＣタグライタを、ホストコンピュータ４２０に直接接続して記録部３０６を構成することもできる。
【００８３】
次に、本実施形態に係る施錠システムが備えるＩＣタグ発行装置３０８について説明する。ＩＣタグ発行装置３０８は、ＩＣタグ３２０を組み込んだカード３５６（図９（ａ）参照）を発行するためのものであって、例えば、携行が容易な名刺サイズの合成樹脂材で形成された未使用カードにＩＣタグ３２０を組み込んで発行するものである。
【００８４】
ＩＣタグ発行装置３０８は、複数の前記ＩＣタグ３２０を整列させるＩＣタグ整列手段（図示せず）、ＩＣタグ３２０を組込む前の未使用カードを収納するカード収納手段（図示せず）、前記カード３５６に前記ＩＣタグ３２０を組み込むＩＣタグ組込手段（図示せず）、ＩＣタグを組込んだカード３５６を排出する排出手段（図示しない）などを備えている。なお、必要に応じて、カード３５６に必要な情報を印刷する印刷手段を設けることもできる。
【００８５】
さらに、本実施形態では、図７に示すように、このＩＣタグ発行装置３０８と記録部３０６とを、上述したホストコンピュータ４２０を介して通信回線で接続している。したがって、本実施形態のＩＣタグ発行装置３０８では、所定の認証情報を記録したＩＣタグ３２０を組み込んだカード３５６を随時発行することができるとともに、前記ＩＣタグ３２０に記録した認証情報に対応する照合情報を、前記ホストコンピュータ４２０を介して、複数のパチンコ機１０の施開錠コントロール部３０２に設けた記憶装置３１８に、ただちに記憶又は更新させることができる。
【００８６】
以上のように構築された施錠システムの動作について説明する。
【００８７】
まず、上述したＩＣタグ発行装置３０８を用いて、店員に応じた特有の認証情報が記録されたＩＣタグ３２０が組込まれたカード３５６を発行し、各店員がこれを携行する。
【００８８】
この際、記録された認証情報は、上述したホストコンピュータ４２０ならびにコントローラ３１２を介して、ただちに複数のパチンコ機１０の記憶装置３１８に照合情報として記憶される（図７及び図８参照）。
【００８９】
パチンコ機１０の扉体１７を開ける必要が生じた店員は、図９（ａ）に示すように、前記カード３５６をパチンコ機１０の前面（図１、図４）に設けられた開錠部２７に近接させ、リーダ部３２２に当該カード３５６のＩＣタグ３２０に記録された認証情報を読み取らせる。認証情報を読み取ったリーダ部３２２は、当該認証情報をコントローラ３１２に送信する。
【００９０】
前記コントローラ３１２は、送信された前記認証情報を受けて、その認証情報が記憶装置３１８に記憶された照合情報と一致する否かの判定、すなわち照合を行う。前記認証情報が前記照合情報と一致する場合は、コントローラ３１２は前述した通電信号Ｓｉｇ３ならびに表示信号Ｓｉｇ２を生成する（図８参照）。
【００９１】
前記表示信号Ｓｉｇ２を受けて、前記表示器２７ａは、例えば「ＯＫ」の表示をする。そして、店員は、図９（ｂ）に示すように、前記「ＯＫ」の表示を確認した後に、第１扉１１を開ける場合は第１の開錠スイッチ２７ｂを、第２扉１３４を開ける場合は第２の開錠スイッチ２７ｃを操作する。
【００９２】
そうすることで、前記通電信号Ｓｉｇ３がロック機構２８又はロック機構３１４に出力され、ソレノイドコイル３３６に通電されて、前記ロック機構２８，３１４のいずれかを最終的に開錠することができる。
【００９３】
このとき、施開錠コントロール部３０２に、例えば、認証情報、開錠した日時等の開錠履歴データを記憶する開錠履歴メモリを設けておき、これらの開錠履歴データを、コントローラ３１２によりホストコンピュータ４２０に送信してホストコンピュータ４２０の記憶装置内にデータを記憶させ、何時、誰が、どのパチンコ機１０の扉体１７（第１扉１１、第２扉１３４）を開放したかを、いつでも解析できるようにすることができる。
【００９４】
また、カード３５６のＩＣタグ３２０に記録された認証情報が照合情報と不一致の場合は、コントローラ３１２は、報知信号Ｓｉｇ１を生成する（図８参照）。そして、報知器３２６は、前記報知信号Ｓｉｇ１を受けて警報を発することで、不正なカードが使用されたおそれがあることを報知する。
【００９５】
上述してきたように、本実施形態に係る施錠システムによれば、遊技場４００の店員はカード３５６に記録された認証情報を、開錠部２７のリーダ部３２２に非接触で読み取らせることで、鍵穴に鍵を差し込んで回転させるといった従来の煩わしい操作から開放されて、スマートに扉体１７の開放作業が行え、しかも、認証情報は店員毎に定められているので、セキュリティ面においても優れたシステムとなる。
【００９６】
また、本実施形態に係る施錠システムでは、ホストコンピュータ４２０を用いて、複数のパチンコ機１０の照合情報を一度に記憶又は更新可能としているため、例えば、認証番号の登録や更新に関しては、前記ホストコンピュータ４２０を介して複数のパチンコ機１０に対して一度に行いつつ、前記認証番号の照合はそれぞれのパチンコ機１０ごとに行うことができる。
【００９７】
したがって、例えば店員がカード３５６を紛失した場合でも、各パチンコ機１０の記憶装置３１８に記憶された照合情報（紛失したカード３５６のＩＣタグ３２０に記録されていた認証情報に対応する照合情報）を、ホストコンピュータ４２０を介して、複数のパチンコ機１０に対して一度に更新することで、紛失したカード３５６のＩＣタグ３２０に記録されていた更新前の認証情報を使用不能とすることができるので、防犯上の安全性が高まる。しかも、認証番号の登録や更新をそれぞれのパチンコ機１０ごとに行うという煩雑性が解消できる。
【００９８】
ここで、本実施形態における施錠システムにより扉体１７の開錠が行われるパチンコ機１０を遊技機として動作させるための電気的構成について、図１２を用いて説明する。図１２は、本実施形態におけるパチンコ機１０の制御回路を示すブロック図である。
【００９９】
本実施形態におけるパチンコ機１０の制御回路は、主制御回路６０と副制御回路２００とから構成されている。主制御回路６０は、遊技の制御を行う遊技制御手段として機能するものであり、副制御回路２００は、遊技の進行に応じた演出の制御（例えば、レーザービームの発光制御、画像表示制御、音声出音制御、装飾ランプ制御等）を行う演出制御手段として機能するものである。
【０１００】
主制御回路６０は、図１２に示すように、制御手段であるメインＣＰＵ６６、メインＲＯＭ（読み出し専用メモリ）６８、メインＲＡＭ（読み書き可能メモリ）７０を備えている。この主制御回路６０は、遊技の進行を制御する。
【０１０１】
メインＣＰＵ６６には、メインＲＯＭ６８、メインＲＡＭ７０等が接続されており、このメインＲＯＭ６８に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。このように、このメインＣＰＵ６６は、例えば、以下に説明する特別遊技を実行する特別遊技実行手段や、大当たり抽選を実行する抽選手段などとして機能する。
【０１０２】
主制御回路６０のメインＲＯＭ６８には、メインＣＰＵ６６によりパチンコ機１０の動作を制御するためのプログラムが記憶されており、その他には、大当たり抽選の際に乱数抽選によって大当り判定をする際に参照される大当り判定テーブルや、演出を選択する際に参照される演出条件選択テーブル等の各種のテーブルが記憶されている。
【０１０３】
すなわち、本実施形態に係るパチンコ機１０によるパチンコ遊技は、多量の賞球獲得が見込まれる特別遊技（一般に「大当たり遊技」と称される）と、この特別遊技に移行することを期待しながら遊技球を発射させて可変表示ゲームを実行する「通常遊技」とに大別される。
【０１０４】
前記可変表示ゲームは、遊技盤１４の背後に設けられた液晶表示装置３２（図３）において行われる視覚的なゲームであり、遊技者が発射した遊技球が始動口２５（図３）に入賞すると、「大当たり」や「ハズレ」を識別できる装飾図柄が変動表示及び停止表示され、停止表示態様によって「大当たり」か「ハズレ」かが分るようにしたゲームである。
【０１０５】
そして、そのゲーム結果が「大当たり」となれば、大入賞口３９（図４）が所定時間、所定回数開放して入賞しやすくなる特別遊技に移行するのである。なお、「大当たり」や「はずれ」は、前記始動口２５に入賞した際に行われる入球すると、前記抽選手段による抽選処理により決定され、その抽選結果に基づいて、前記装飾図柄が変動表示及び停止表示される。
【０１０６】
メインＲＡＭ７０は、メインＣＰＵ６６の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。
【０１０７】
また、この主制御回路６０は、所定の周波数のクロックパルスを生成するリセット用クロックパルス発生回路６２、電源投入時においてリセット信号を生成する初期リセット回路６４、後述する副制御回路２００に対してコマンドを供給するためのシリアル通信用ＩＣ７２を備えている。また、これらのリセット用クロックパルス発生回路６２、初期リセット回路６４、シリアル通信用ＩＣ７２は、メインＣＰＵ６６に接続されている。尚、このシリアル通信用ＩＣ７２は、各種のコマンドを副制御回路２００（副制御回路２００に含まれる各種の手段）へ送信する送信手段に相当する。
【０１０８】
また、主制御回路６０には、各種の装置が接続されており、例えば、図１２に示すように、Ｖ・カウントセンサ１０２、カウントセンサ１０４、１０５、一般入賞球センサ１０６、１０８、１１０、１１２、通過球センサ１１４、始動入賞球センサ１１６、普通電動役物ソレノイド１１８、大入賞口ソレノイド１２０、シーソーソレノイド１２２、バックアップクリアスイッチ１２４が接続されている。
【０１０９】
Ｖ・カウントセンサ１０２は、大入賞口３９における特定領域に設けられている。このＶ・カウントセンサ１０２は、大入賞口３９における特定領域を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【０１１０】
カウントセンサ１０４は、大入賞口３９における特定領域とは異なる一般領域に設けられている。このカウントセンサ１０４は、大入賞口３９における一般領域を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【０１１１】
一般入賞球センサ１０６、１０８、１１０、１１２は、一般入賞口５６ａ〜５６ｄ（図４）にそれぞれ設けられている。この一般入賞球センサ１０６、１０８、１１０、１１２は、各一般入賞口５６ａ〜５６ｄへ遊技球が入賞した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【０１１２】
通過球センサ１１４は、通過ゲート５４（図４）に設けられている。この通過球センサ１１４は、通過ゲート５４を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【０１１３】
遊技球検出手段である始動入賞球センサ１１６は、始動口２５に設けられている。始動入賞球センサ１１６は、始動口２５に遊技球が入賞したことを検出して、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【０１１４】
普通電動役物ソレノイド１１８は、リンク部材（図示せず）を介して羽根部材２３（図４）に接続されており、メインＣＰＵ６６から供給される駆動信号に応じて、羽根部材２３を開放状態または閉鎖状態とする。
【０１１５】
大入賞口ソレノイド１２０は、図４に示すシャッタ４０に接続されており、メインＣＰＵ６６から供給される駆動信号に応じて、シャッタ４０を駆動させ、大入賞口３９を開放状態又は閉鎖状態とする。
【０１１６】
シーソーソレノイド１２２は、板形状でシャッタ４０内部に設けられているシーソー（図示せず）に接続されており、メインＣＰＵ６６から供給される駆動信号に応じて、シーソーを変位させ、そのシーソーの傾斜を変更する。このシーソーが傾斜された結果、特定領域を通過しやすくなるように又は一般領域を通過しやすくなるように切り替えることとなる。
【０１１７】
バックアップクリアスイッチ１２４は、パチンコ機１０に内蔵されており、電断時等におけるバックアップデータを遊技場の管理者の操作に応じてクリアする機能を有する。
【０１１８】
また、主制御回路６０には、払出・発射制御回路１２６が接続されている。この払出・発射制御回路１２６には、遊技球の払出を行なう払出装置１２８、遊技球の発射を行なう発射装置１３０、カードユニット１５０が接続されている。
【０１１９】
この払出・発射制御回路１２６は、主制御回路６０から供給される賞球制御コマンド、カードユニット１５０から供給される貸し球制御信号を受け取り、払出装置１２８に対して所定の信号を送信することにより、払出装置１２８に遊技球を払い出させる。また、払出・発射制御回路１２６は、発射装置１３０に対して発射信号を供給することにより、遊技球を発射させる制御を行なう。
【０１２０】
また、発射装置１３０には、前述した発射ソレノイド、タッチセンサ等の遊技球を発射させるための装置が備えられている。発射ハンドル２６（図２〜図６）が遊技者によって握持され、かつ、時計回り方向へ回動操作されたときには、その回動角度に応じて発射ソレノイドに電力が供給され、上皿２０（図２〜図６）に貯留された遊技球が発射ソレノイドにより遊技盤１４に順次発射される。
【０１２１】
さらに、主制御回路６０には、ランプ制御回路７６が接続されており、このランプ制御回路７６は、メインＣＰＵ６６からの指示に従い、特別図柄保留ランプ、普通図柄保留ランプ、特別図柄表示器、普通図柄表示器（いずれも図示せず）等を制御する。
【０１２２】
一方、シリアル通信用ＩＣ７２には、副制御回路２００が接続されている。この副制御回路２００は、主制御回路６０から供給される各種のコマンドに応じて、液晶表示装置３２における表示制御、スピーカ４６Ｌ，Ｒ（図４）から発生させる音声に関する制御、装飾ランプ１３３ａ、１３３ｂ（図５，図６）の制御等を行なう。
【０１２３】
なお、本実施形態においては、主制御回路６０から副制御回路２００に対してコマンドを供給するとともに、副制御回路２００から主制御回路６０に対して信号を供給できないように構成したが、これに限らず、副制御回路２００から主制御回路６０に対して信号を送信できるように構成しても問題ない。
【０１２４】
副制御回路２００は、可変表示制御手段、音発生制御手段としてのサブＣＰＵ２０６、記憶手段としてのプログラムＲＯＭ２０８、ワークＲＡＭ２１０、液晶表示装置３２における表示制御を行うための表示制御回路２５０、スピーカ４６Ｌ，Ｒから発生させる音声に関する制御を行う音声制御回路２３０、装飾ランプ１３３ａ、１３３ｂなどの制御を行うランプ制御回路２４０から構成されている。副制御回路２００は、主制御回路６０からの指令に応じて遊技の進行に応じた演出を実行する。
【０１２５】
サブＣＰＵ２０６には、プログラムＲＯＭ２０８、ワークＲＡＭ２１０等が接続されている。サブＣＰＵ２０６は、このプログラムＲＯＭ２０８に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。特に、サブＣＰＵ２０６は、後述するように、主制御回路６０から供給される各種のコマンドに従って、副制御回路２００の制御を行う。サブＣＰＵ２０６は、後述する各種の手段として機能することとなる。
【０１２６】
プログラムＲＯＭ２０８には、液晶表示装置３２の画像表示に伴う複数種類の演出画像データや、その他の演出画像データ、さらには可変表示ゲームに用いられる各種のテーブルも記憶されている。
【０１２７】
ワークＲＡＭ２１０は、サブＣＰＵ２０６の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。例えば、リーチ演出時間を制御するためのタイマ変数、演出パターンを選択するための演出表示選択用乱数カウンタ等、各種の変数等が位置付けられている。
【０１２８】
表示制御回路２５０は、サブＣＰＵ２０６から供給される、演出表示の進行に伴う複数種類の演出パターンや、大当たり遊技に関連して実行される複数種類の演出パターン等の演出画像データ等を、液晶表示装置３２に画像を表示させる制御を行うものである。
【０１２９】
音声制御回路２３０は、サブＣＰＵ２０６から供給される音声発生命令に応じて、スピーカ４６Ｌ，Ｒから音声を発生させるものである。
【０１３０】
ランプ制御回路２４０は、サブＣＰＵ２０６から供給されるプログラムＲＯＭ２０８に記憶されたプログラムに従って、装飾ランプ１３３ａ、１３３ｂの発光制御を行うものである。
【０１３１】
なお、本実施形態においては、主制御回路６０と副制御回路２００とを別々に構成しているが、主制御回路６０と副制御回路２００とを同じ基板で構成してもかまわない。
【０１３２】
また、本実施形態においては、プログラム、テーブル等を記憶する記憶手段として、主制御回路６０ではメインＲＯＭ６８を、副制御回路２００ではプログラムＲＯＭ２０８を用いるように構成したが、これに限らず、制御手段を備えたコンピュータにより読み取り可能な記憶媒体であれば別態様であってもよく、例えば、ハードディスク装置、ＣＤ−ＲＯＭ及びＤＶＤ−ＲＯＭ、ＲＯＭカートリッジ等の記憶媒体に、プログラム、テーブル等が記録されていてもよい。また、これらのプログラムは、予め記録されているものでなくとも、電源投入後にこれらのプログラムをダウンロードし、主制御回路６０ではメインＲＡＭ７０、副制御回路２００ではワークＲＡＭ２１０等に記録されるものでもよい。なお、本実施形態においては、メインＣＰＵ６６の一時記憶領域としてメインＲＡＭ７０を、サブＣＰＵ２０６の一時記憶領域としてワークＲＡＭ２１０を用いているが、これに限らず、読み書き可能な記憶媒体であればよい。
【０１３３】
ここで、他の実施形態について説明する。
【０１３４】
上述してきた実施形態においては、パチンコ機１０は、第１扉１１あるいは第２扉１３４のロック機構２８，３１４を最終的に開錠する際に、第１の開錠スイッチ２７ｂ及び第２の開錠スイッチ２７ｃを操作することによって前記第１扉１１か第２扉１３４かを選択するようにしたが、開錠スイッチ２７ｂ、２７ｃによらずに選択することもできる。
【０１３５】
すなわち、上述したリーダ部３２２が、例えば、所定の時間内に前記認証情報を一回だけ読み取り、その認証情報が照合情報と一致した場合に、上述したコントローラ３１２は通電信号Ｓｉｇ３を生成して第１扉１１のロック機構２８に出力し、上述したソレノイドコイル３３６に通電させて前記ロック機構２８を最終的に開錠する。
【０１３６】
他方、前記所定の時間内に同一の認証情報を２回読取った場合であって、その認証情報が照合情報と一致した場合には、上述したコントローラ３１２は、通電信号Ｓｉｇ３を生成して第２扉１３４のロック機構３１４に出力し、上述したソレノイドコイル３３６に通電させて前記ロック機構３１４を最終的に開錠するのである。
【０１３７】
この場合、認証情報を読み取る前記所定の時間を計測するタイマ手段や、その所定の時間内の読取回数をカウントするカウンタ手段等を、例えば上述した施開錠コントロール部３０２に備えさせるとよい。
【０１３８】
本実施形態のように構成すれば、開錠スイッチ２７ｂ、２７ｃを廃止することができ、開錠部２７の構成の簡略化、ならびに開錠操作の簡素化が図れる。また、扉が一枚しかないパチスロ機などに適用するにも都合がよい。
【０１３９】
ところで、上述してきた各実施形態においては、リーダ部３２２はそれぞれのパチンコ機１０に設けられており、記録部３０６は前記パチンコ機１０とは別体に設けられることを前提として説明したが、これらを一体として実施してもよい。
【０１４０】
すなわち、それぞれのパチンコ機１０に記録部３０６を設け、上述したホストコンピュータ４２０によることなく、それぞれのパチンコ機１０からカード３５６のＩＣタグ３２０への認証情報の書き込みなどができるようにしてもよい。
【０１４１】
本実施形態を実現するためには、例えば、図８に示したブロック図において、記録部３０６を施開錠コントロール部３０２に設け、さらに、リーダ部３２２による読取処理と、記録部３０６による記録処理とを選択する切換スイッチを設けるとよい。この切換スイッチは、例えば、前述してきた実施形態で説明した開錠部２７に設けることが考えられる。
【０１４２】
図１４は本実施形態の基本的な処理ステップを説明するフローチャートである。以下、この図１４を用いて、本実施形態に係る施錠システムの基本的な処理ステップについて説明する。なお、以下のステップは、コントローラ３１２（図８参照）により制御されるものとする。
【０１４３】
まず、前記切換スイッチで読取処理または記録処理かを選択する（ステップＳ１１）。店員が扉体１７の開錠作業を行うための通常の読取処理を選択した場合、リーダ部３２２は、前記カード３５６を受け付けるために待機する（ステップＳ１２）。
【０１４４】
カード３５６がリーダ部３２２に接近すると、これを受付けて、リーダ部３２２はそのカード３５６のＩＣタグ３２０の認証情報を読み取る（ステップＳ１３）。
【０１４５】
次に、コントローラ３１２により、ステップＳ１３で読取った認証情報と照合情報との照合を行う（ステップＳ１４）。そして、照合結果が不一致の場合、コントローラ３１２は、ステップＳ１２（カード受待機）に戻す（ステップＳ１５）。
【０１４６】
他方、前記照合結果で一致した場合は、コントローラ３１２は、ロック機構２８あるいはロック機構３１４を解除する（ステップＳ１６）。次に、上述した解除履歴データを、施開錠コントロール部３０２に設けた解除履歴メモリに記憶する（ステップＳ１７）。
【０１４７】
また、認証情報をＩＣタグ３２０に記録する記録処理を選択した場合、記録部３０６は記録用のカード３５６を受け付けるために待機する（ステップＳ１８）。
【０１４８】
次に、ＩＣタグ３２０が設けられたカードが記録部３０６に接近すると、このカードを受け付けるとともに、そのカードが本実施形態の施錠システムに対応したカード３５６であるか否かについて、ＩＣチップ３２４に記録された所定の識別情報を読み取る（ステップＳ１９）。次いで、コントローラ３１２は読み取った識別情報を照合し（ステップＳ２０）、照合結果が不一致の場合は、コントローラ３１２は処理をステップＳ１８（記録用カード受付待機）に戻す（ステップＳ２１）。また、一致する場合は、コントローラ３１２は、前記記録用のカード３５６のＩＣタグ３２０に、所定の認証番号などの認証情報を記録する（ステップＳ２２）。
【０１４９】
以上説明してきたように、本実施形態におけるパチンコ機１０、パチンコ機１０の施錠システムによれば、ＩＣチップ３２４の認証番号を、個々のパチンコ機１０に設けた開錠部２７において非接触で照合し、照合結果に基づいてロック機構２８，３１４を開錠することができるため、鍵穴に鍵を挿入して回動したりするなどの手間のかかる動作が不要となり、防犯上の安全性を確保しながらも開錠作業が簡便となる。
【０１５０】
以上、本発明の実施形態のうちのいくつかを図面に基づいて詳細に説明したが、これらはあくまでも例示であり、当業者の知識に基づいて種々の変形、改良を施した他の形態で本発明を実施することが可能である。また、遊技機としてはパチンコ機１０やパチスロ機２６０に限定されるものではないことは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【０１５１】
【図１】遊技場における遊技機等の配置の例を模式的に示す概略説明図である。
【図２】本実施形態におけるパチンコ機の概観を示す斜視図である。
【図３】本実施形態におけるパチンコ機の概観を示す分解斜視図である。
【図４】本実施形態におけるパチンコ機の正面図である
【図５】扉体がパチンコ機の前面を開放した状態を説明する斜視図である。
【図６】扉体がパチンコ機の前面を開放した状態を説明する斜視図である。
【図７】本実施形態における施錠システムのブロック図である。
【図８】施開錠コントロール部を説明するためのブロック図である。
【図９】リーダ部、カード、開錠スイッチを説明するための概略図である。
【図１０】ロック機構を説明する一部省略断面図である。
【図１１】扉体の施錠状態と開錠状態を説明する概略図である。
【図１２】本実施形態におけるパチンコ機の制御回路を示すブロック図である。
【図１３】本実施形態におけるパチンコ機において参照される各種判定テーブルである。
【図１４】本発明の他の実施形態における施錠システムの処理例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１５２】
１０    パチンコ機
１２    筐体
１７    扉体
２７    開錠部
２７ｂ、２７ｃ    開錠スイッチ
２８、３１４    ロック機構（ロック手段）
３０２    施開錠コントロール部
３０６    記録部（記録手段）
３０８    ＩＣタグ発行装置
３１２    コントローラ
３１８    記憶装置（照合情報記憶手段）
３２０    ＩＣタグ
３２２    リーダ部（リーダ手段）
３２４    ＩＣチップ
３２６    報知器
３５６    カード
４２０    ホストコンピュータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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