(57)【要約】【課題】周波数スケジューリングが行われる無線通信システムにおいて適切にインタリーブ及びデインタリーブを行えるようにすること。【解決手段】無線通信装置は、システム帯域に含まれる１以上のリソースブロックをユーザ装置に割り当てるスケジューラと、指示されたパターンに従って、ビット系列中のビットの順序を並べ替えるインタリーバと、インタリーブ後のビット系列を含む送信シンボルを作成する手段と、リソースブロック数、データ変調方式及びチャネル符号化率に基づいて、並べ替えの対象となるビット系列の範囲を決定し、該範囲に応じた並べ替えのパターンを決定し、決定されたパターンを前記インタリーバに指示するインタリーブパターン決定手段とを有する。【選択図】図１
2008053862.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
システム帯域に含まれる１以上のリソースブロックをユーザ装置に割り当てるスケジューラと、
指示されたパターンに従って、ビット系列中のビットの順序を並べ替えるインタリーバと、
インタリーブ後のビット系列を含む送信シンボルを作成する手段と、
リソースブロック数、データ変調方式及びチャネル符号化率に基づいて、並べ替えの対象となるビット系列の範囲を決定し、該範囲に応じた並べ替えのパターンを決定し、決定されたパターンを前記インタリーバに指示するインタリーブパターン決定手段と、
を有することを特徴とする無線通信装置。
【請求項２】
前記インタリーバは、ブロックインタリーブ方式により並べ替えを行う
ことを特徴とする請求項１記載の無線通信装置。
【請求項３】
並べ替えられるビット系列が２分され、前半に属するビットと後半に属するビットが交互に並ぶようにインタリーブが行われる
ことを特徴とする請求項１記載の無線通信装置。
【請求項４】
前記インタリーブパターン決定手段は、１つのリソースブロックに収容可能なビット系列を並べ替える第１のパターンと、２以上のリソースブロックに収容されるビット系列を並べ替える第２のパターンとを決定する
ことを特徴とする請求項１記載の無線通信装置。
【請求項５】
ビット系列をチャネル符号化し、組織ビット及びパリティビットを出力するチャネル符号化手段を更に有する
ことを特徴とする請求項１記載の無線通信装置。
【請求項６】
リソースブロックに含まれる組織ビット及びパリティビットの割合を定めるテーブルを有する
ことを特徴とする請求項５記載の無線通信装置。
【請求項７】
より良いチャネル状態のリソースブロックに、より多くの組織ビットが含まれるように前記割合が決定されている
ことを特徴とする請求項６記載の無線通信装置。
【請求項８】
組織ビット及びパリティビットの割合が、複数のリソースブロックで等しく設定されている
ことを特徴とする請求項６記載の無線通信装置。
【請求項９】
前記割合が、ユーザ装置に割り当てられるリソースブロック数毎に定められている
ことを特徴とする請求項６記載の無線通信装置。
【請求項１０】
リソースブロック数毎に複数の割合がテーブルに用意されている
ことを特徴とする請求項９記載の無線通信装置。
【請求項１１】
前記送信シンボルに、前記インタリーブパターン決定手段で決定されたパターンを示す情報が含まれる
ことを特徴とする請求項１記載の無線通信装置。
【請求項１２】
前記送信シンボルに、前記割合を示す情報も含まれる
ことを特徴とする請求項１１記載の無線通信装置。
【請求項１３】
システム帯域に含まれる１以上のリソースブロックをユーザ装置に割り当てるステップと、
リソースブロック数、データ変調方式及びチャネル符号化率に基づいて、並べ替えの対象となるビット系列の範囲を決定し、該範囲に応じた並べ替えのパターンを決定するステップと、
決定されたパターンに従って、ビット系列中のビットの順序を並べ替えてインタリーブを行うステップと、
インタリーブ後のビット系列を含む送信シンボルを作成し、送信するステップと、
を有することを特徴とする無線通信方法。
【請求項１４】
無線基地局において、リソースブロック数、データ変調方式及びチャネル符号化率に基づいて、並べ替えの対象となるビット系列の範囲が決定され、該範囲に応じた並べ替えのパターンに従って、ビット系列中のビットの順序を並べ替えてインタリーブが行われ、インタリーブ後のビット系列を含む送信シンボルが送信された場合に、
システム帯域に含まれる１以上の割り当てられたリソースブロックで、インタリーブされたビット系列及び制御情報を含む信号を受信する手段と、
前記制御情報により通知されたパターンに従って、受信したビット系列中のビットの順序を並べ替えるデインタリーバと、
デインタリーブ後のビット系列から送信信号を復元する手段と、
を有することを特徴とする無線通信装置。
【請求項１５】
無線基地局において、リソースブロック数、データ変調方式及びチャネル符号化率に基づいて、並べ替えの対象となるビット系列の範囲が決定され、該範囲に応じた並べ替えのパターンに従って、ビット系列中のビットの順序を並べ替えてインタリーブが行われ、インタリーブ後のビット系列を含む送信シンボルが送信された場合に、
システム帯域に含まれる１以上の割り当てられたリソースブロックで、インタリーブされたビット系列及び制御情報を含む信号を受信するステップと、
前記制御情報により通知されたパターンに従って、受信したビット系列中のビットの順序を並べ替えるデインタリーブステップと、
デインタリーブ後のビット系列から送信信号を復元するステップと、
を有することを特徴とする無線通信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は一般に無線通信の技術分野に関し、特に周波数スケジューリングを行う無線通信システムで使用される無線通信装置及び無線通信方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の技術分野では無線伝送の信頼性を高めるため、誤り訂正符号化及びインタリーブを行うことがしばしばある。誤り訂正符号化は、誤って受信されたビット近辺の正しいビットに基づいて誤りを訂正するので、連続的に多数のビットが誤ってしまった場合（バースト誤りが生じた場合）に誤り訂正能力が低くなるおそれがある。インタリーブ方式は、伝送するビット系列を送信側及び受信側双方で既知の何らかのパターンに従って並べ替えて伝送し、受信側で並べ直すことでデータを復元する。これによりたとえバースト誤りが発生したとしても、一定レベル以上の誤り訂正能力を期待することができる。これらの技術は例えばHSDPAのような既存の無線通信システムで行われている。HSDPAについては非特許文献１に記載されている。
【非特許文献１】3GPP,TR25.848
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、将来的な移動通信システムでは、システム帯域を構成する多数のリソースブロックの１以上をチャネル状態等に応じてユーザ装置に割り当てることで、高スループット化を図ることが検討されている。このような手法は周波数スケジューリングと呼ばれる。周波数スケジューリングが行われる場合には、ユーザ装置が使用するリソースブロック数（即ち、周波数帯域）は様々に変わる。また、帯域当たりの伝送レートも、データ変調方式及びチャネル符号化率等に応じて変わる。将来的な移動通信システムでも上記のバースト誤りに対処することが望ましいが、周波数帯域や伝送レートが固定されていない将来的な移動通信システムに、それらが固定されている従来の手法をそのまま適用することは困難である。
【０００４】
本発明の課題は、周波数スケジューリングが行われる無線通信システムにおいて適切にインタリーブ及びデインタリーブを行う無線通信装置及び無線通信方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明による無線通信装置は、システム帯域に含まれる１以上のリソースブロックをユーザ装置に割り当てるスケジューラと、指示されたパターンに従って、ビット系列中のビットの順序を並べ替えるインタリーバと、インタリーブ後のビット系列を含む送信シンボルを作成する手段と、リソースブロック数、データ変調方式及びチャネル符号化率に基づいて、並べ替えの対象となるビット系列の範囲を決定し、該範囲に応じた並べ替えのパターンを決定し、決定されたパターンを前記インタリーバに指示するインタリーブパターン決定手段とを有する。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、周波数スケジューリングが行われる無線通信システムにおいて適切にインタリーブ及びデインタリーブを行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
説明の便宜上、本発明が幾つかの実施例に分けて説明されるが、各実施例の区分けは本発明に本質的ではなく、２以上の実施例が必要に応じて使用されてよい。
【実施例１】
【０００８】
図１は本発明の一実施例による送信機を示す。この送信機は典型的には本実施例のように移動通信システムの基地局に設けられが、他の装置に設けられてもよい。また、本実施例では、下りリンクに直交周波数分割多重（OFDM）方式が使用される。図１には、チャネル符号器１０２、インタリーバ１０４、データ変調器１０６、直並列変換器（S/P）１０８、スケジューラ１１０、制御チャネル生成部１１２、多重部１１４、逆高速フーリエ変換部(IFFT)１１６、ガードインターバル付加部(+GI)１１８、パターン決定部１２０及びテーブル１２２が描かれている。
【０００９】
チャネル符号器１０２は、スケジューラ１１０からのスケジューリング情報（チャネル符号化率）に従って、送信するデータを表すビット系列を符号化する。適切な如何なる符号化の手法が適用されてよいが、高い誤り訂正能力を得る観点からはターボ符号やLDPC(low  density  parity  check  codes)符号を用いることが好ましい。
【００１０】
インタリーバ１０４は、符号化されたビット系列を指示されたパターンに従ってビット系列中のビットの順序を並べ替える。パターンはパターン決定部１２０で決定される。
【００１１】
データ変調器１０６は、スケジューラ１１０からのスケジューリング情報（データ変調方式）に従ってデータ変調を行う。QPSK、１６QAM、６４QAM等のような様々な変調方式が使用されてよい。本実施例では、無線チャネル状態に応じて変調方式及びチャネル符号化率が適応的に変更される（即ち、AMC(Adaptive Modulation and Coding)制御が行われる。）。
【００１２】
直並列変換器（S/P）１０８は、直列的なデータ系列を並列的な複数の系列に変換する。
【００１３】
スケジューラ１１０は、無線リソースをユーザ装置にどのように割り当てるかを様々な判断基準に基づいて決定する。より具体的には、例えば375kHzのような所定の帯域幅及び0.5msのような単位伝送期間(又は送信時間間隔)（TTI:  Transmission  Time  Interval）を占めるリソースブロック(RB:  Resource  Block)の１以上をどのユーザ装置に割り当てるか、どのような変調方式が及びどのようなチャネル符号化率が使用されるべきか、どの程度の送信電力で送信されるべきか等が決定される。代表的な判断基準は、ユーザ装置から報告された下りリンクのチャネル状態を示す量（CQI）や、基地局で測定された上りリンクのチャネル状態を示す量（CQI）の良否であるが、他の判断基準が考慮されてもよい。例えば送信バッファで送信を待機しているデータ量（バッファ滞留量）等のようなユーザ装置間の公平性が考慮されてもよい。無線リソースのスケジューリングは、時間及び周波数の双方向に対して行われる。
【００１４】
制御チャネル生成部１１２は、スケジューラで計画された無線リソースの割当内容を示すスケジューリング情報を含む制御チャネルを生成する。制御チャネルは、データチャネルを復調するために使用されるシグナリングチャネルだけでなく、データチャネルに付随しなくてよい情報（ACK,NACK等）も含まれてよい。
【００１５】
多重部１１４はデータチャネル及び制御チャネルを多重する。多重部はマルチプレクサと呼ばれてもよい。多重法は典型的には周波数分割多重（FDM）であるが、時分割多重（TDM）方式が併用されてもよい。FDMは、全体域を連続的な複数の帯域幅で分割するローカライズドFDMでもよいし、ディストビュートFDMでもよい。ディストリビュートFDM又は分散FDMでは、個々のユーザ装置の信号は、周波数軸上で櫛歯状に等間隔に並ぶ多数の周波数成分を有するように加工され、各ユーザ装置の信号が周波数軸上で互いに直交するように、各ユーザ装置の信号の位相が調整される。
【００１６】
逆高速フーリエ変換部(IFFT)１１６は、そこに入力された信号を逆フーリエ変換（離散逆フーリエ変換）し、OFDM方式の変調を行い、送信シンボルを形成する。
【００１７】
ガードインターバル付加部(+GI)１１８は、送信シンボルにガードインターバルを付加し、不図示の無線送信部にそれを伝送する。ガードインターバルは、本実施例ではサイクリックプレフィックス(CP:  Cyclic  Prefix)方式で用意される。
【００１８】
パターン決定部１２０は、スケジューリング情報に基づいてインタリーブに使用されるパターンを決定する。
【００１９】
テーブル１２２はインタリーブのパターンに関する情報を記憶する。
【００２０】
従来とは異なり、インタリーバで行われるビット系列の並べ替えは、スケジューリング情報に従って決定されたパターンに従って行われる。この点については後述される。
【００２１】
図２は本発明の一実施例による受信機を示す。この受信機は典型的には本実施例のようにユーザ装置に設けられるが、他の装置に設けられてもよい。図２には、ガードインターバル除去部２０２(−GI)、高速フーリエ変換部（FFT）２０４、分離部２０６、制御チャネル復元部２０８、データ復調部２１０、デインタリーバ２１２、チャネル復号部２１４、パターン決定部２１６及びテーブル２１８が描かれている。
【００２２】
ガードインターバル除去部(−GI)２０２は、不図示の無線受信部で受信されベースバンドに変換された受信信号からガードインターバルを除去する。
【００２３】
高速フーリエ変換部（FFT）２０４は、そこに入力された信号を高速フーリエ変換（離散フーリエ変換）し、OFDM方式の復調を行う。
【００２４】
分離部２０６は、受信信号から制御チャネルとデータチャネルを分離する。分離部はデマルチプレクサと呼ばれてもよい。
【００２５】
制御チャネル復元部２０８は、制御チャネルを復調及び復号し、各種の制御情報を復元する。図２ではスケジューリング情報がデータ変調部２１０、パターン決定部２１６及びチャネル復号部２１４に通知されている。
【００２６】
データ復調部２１０は、スケジューリング情報に従ってデータ復調を行う。
【００２７】
デインタリーバ２１２は、指示されたパターンに従ってビット系列中のビットの順序を並べ替える。パターンはパターン決定部２１６で決定されたものである。
【００２８】
チャネル復号部２１４は、スケジューリング情報に従ってビット系列を復号する。
【００２９】
パターン決定部２１６は、スケジューリング情報に基づいてデインタリーブに使用されるパターンを決定する。このパターンは送信側で決定されたものに対応する。言い換えれば、デインタリーバ２１２で並べ替えられた後のビット系列が、インタリーブ前のビット系列になるように、パターンが特定される。
【００３０】
テーブル２１８はインタリーブのパターンに関する情報を記憶する。
【００３１】
図１左側に示される送信データは、スケジューリング情報に従ってチャネル符号化され、インタリーブされる。従来とは異なり、インタリーバで行われるビット系列の並べ替えは、スケジューリング情報に従って決定されたパターンに従って行われる。その後送信データはスケジューリング情報に従ってデータ変調され、制御チャネルと多重された後に逆フーリエ変換され、有効シンボルが生成される。有効シンボルにはガードインターバルが付加され、送信シンボルが形成され、それが無線伝送される。受信側では、図２の左側に示されるように、送信シンボルからガードインターバルが除去され、有効シンボルが抽出される。有効シンボルはフーリエ変換され、制御チャネル及びデータチャネルが分離される。データチャネルは、制御チャネルから導出されたスケジューリング情報に従ってデータ復調され、デインタリーブされ、チャネル復号され、送信データが復元される。
【００３２】
図３は図１のパターン決定部１２０の構成例を示す。図示の例では、パターン決定部は、インタリーバサイズ決定部とパターン特定部とを有する。インタリーバサイズ決定部は、リソースブロック数（RB数）、データ変調方式及びチャネル符号化率に基づいて、一度に（１パケットで）どの程度多くのビットが伝送されるかを判定し、インタリーブの対象となるビット数（インタリーバサイズ）を決定する。説明の簡明化のためインタリーブはビット毎に行われるように説明されるが、如何なる情報単位でインタリーブが行われてもよい。インタリーバサイズは、リソースブロック数、データ変調方式（変調多値数）及びチャネル符号化率に応じて様々に変化する。パターン特定部は、決定されたインタリーバサイズの中でビット系列がどのように並べ替えられるかを決定し、インタリーバ１２０へ通知する。適切な如何なるパターンが採用されてもよい。
【００３３】
図４はインタリーブのパターン例を示す。図示の手法はブロックインタリーブとも呼ばれる。この手法では、インタリーバサイズ程度の容量を有する記憶領域に、ビット系列中のビットを列方向に順に書き込み、書き込み終了後に行方向に順に読み出すことで、インタリーブを行う。図中の数字は、ビット系列に含まれているビット番号を表す。行方向に書き込んで列方向に読み出してもよい。並べ替えの手法自体は既知であるが、インタリーバサイズが刻々と変化する点で、従来と大きく異なる。即ち、図示の例では１番から２８番までのビットが並べ替えの対象になっているが、別の時点ではそれより多くの又は少ないビット数が並べ替えの対象になるかもしれない。
【００３４】
図５はインタリーブの別のパターン例を示す。この手法では、並べ替え対象のビット系列が２分される。例えば、ステップS1に示されるように、１番から４番までのビット系列が並べ替えられる場合、そのビット系列は前半及び後半に２分される。次に、ステップS2に示されるように、前半のビットと後半のビットが交互に並ぶように並べ替えが行われる。より具体的には、ステップS2での（左から）最初及び３番目のビットは、ステップS1での前半のビット「１」及び「２」（１番目及び２番目のビット）である。ステップS2での２番目のビットは、ステップS2での１番目のビット「１」とステップS1での前半末尾のビット「２」との和「１＋２」＝「３」（後半最初のビット）である。ステップS2での４番目のビットは、ステップS2での３番目のビット「２」とステップS1での前半末尾のビット「２」との和「２＋２」＝「４」（後半２番目のビット）である。インタリーバサイズが８である場合は、ステップS2及びステップS3に示されるように、同様な手順を反復することで並べ替えが行われる。以下同様に、より大きなビット系列に対する並べ替えが行われる。
【００３５】
図６は図１のパターン決定部の別の構成例を示す図である。図示されるように、パターン決定部は、RB内パターン特定部とRB間パターン特定部とを有する。RB内パターン特定部は、１つのリソースブロックに収容可能なビット系列をそのサイズの中でどのように並べ替えるかを決定する。説明の便宜上このパターンを第1パターンと呼ぶ。これはリソースブロック内での並べ替えに相当する。RB間パターン特定部は、リソースブロック内外を問わず、どのように並べ替えを行うかを決定する。説明の便宜上このパターンを第2パターンと呼ぶ。
【００３６】
図７は図６のパターン決定部で使用されてよいパターン例を示す。図示の例では、インタリーバサイズは３リソースブロック分に相当する。先ずRB内パターン特定部により、第1パターンが決定される。第１パターンに、図４や図５で説明されたパターンが採用されてもよい。図７の例では、第１パターンとして図５のS3のパターンが使用されている。図７の例では１つのリソースブロックに８つのビットが含まれる。上述したようにインタリーブはビット毎に行われるように説明されるが、如何なる情報単位でインタリーブが行われてもよい。インタリーブの対象となるビット系列は３リソースブロック分有り、１番目乃至２４番目のビットまでが並べ替えの対象である。ステップS1に示されているように、８つのビット３組が第1パターンに従ってそれぞれ並べ替えられる。１番目から８番目のビットを並べ替えるパターン、９番目から１６番目を並べ替えるパターン及び１７番目から２４番目のビットを並べ替えるパターンは、全て等しい。
【００３７】
次に、第２パターンに従って更なる並べ替えが行われる。図示の例では巡回式に（サイクリックシフト方式で）リソースブロック間の並べ替えが行われている。具体的には、第１リソースブロック中の８つのビットが、第１、第２及び第３リソースブロックの各々に巡回式に割り当てられる。割当場所は、第1リソースブロック中で占めていた場所（左から何番目に位置していたか）により決定される。例えば、ステップS1で第1リソースブロックに対応していた「１」、「５」、「３」、「７」、「２」、「６」、「４」及び「８」は、ステップS2で、第１、第２、第３、第１、第２、第３、第１及び第２リソースブロックに対応付けられる。「１」は第１RBの１番目に、「５」は第２RBの２番目に、「３」は第３RBの３番目に、「７」は第１RBの４番目に、「２」は第２RBの５番目に、「６」は第３RBの６番目に、「４」は第１RBの７番目に、そして「８」は第２RBの８番目に対応付けられる（マッピングされる）。「９」〜「２４」のビットについても同様である。
【００３８】
第１パターンのみ或いは第２パターンのみでインタリーブを行ってもよいが、連続する符号語（符号化されたビット）を時間及び周波数の領域でなるべく離れて分散させ、インタリーブ効果を高める観点からは、第１及び第２パターン双方を利用することが好ましい。また、インタリーブ効果の高いパターンを簡易に導出する観点からは、図６に示されるように、RB内でのパターン及びRB間でのパターンを分けて使用することが好ましい。
【００３９】
パターン決定部１２０で決定されたパターンが何であるにせよ、決定されたパターンがどのようであるかを示す情報がインタリーバ１０４及び受信機に通知される。パターンを示す情報は、適切な如何なる手法で表現されてもよい。例えば、並べ替え前後のビット位置が直接的に表現されてもよいし、いくつかの事前に用意されたパターンの内何れが選択されたかを指定するパターン番号でそれが表現されてもよい。
【実施例２】
【００４０】
送信されるデータは誤り訂正用にチャネル符号化がなされ、誤り訂正能力を高くする観点からはターボ符号やLDPC符号を使用することが好ましい。このような符号化が行われる場合、符号器は、組織ビット（Systematic  bit）及びパリティビット(Parity  bit)の２系列を出力する。パリティビットは冗長ビットとも言及される。
【００４１】
一方、ユーザ装置に複数のリソースブロックが割り当てられる場合、リソースブロック間でチャネル状態の優劣が生じ得る。
【００４２】
図８はユーザ装置＃１，＃２，＃３のチャネル状態を模式的に示す。図示の例は、CQIの良否に応じて、ユーザ装置＃１にリソースブロックRB1,RB4,RB5が、ユーザ装置＃２にリソースブロックRB２が、ユーザ装置＃３にリソースブロックRB３が割り当てられた様子を示す。ユーザ装置＃１に関し、３つのリソースブロックが割り当てられているが、チャネル状態の良さは同じではないのが一般的である。図示の例ではRB4、RB５及びRB１の順にチャネル状態が悪くなっている。この場合において、誤り訂正能力を高める観点からは、チャネル状態の良い領域で組織ビットをより多く伝送することが好ましい。より多くの組織ビットをRB４で伝送することが好ましいのである。本発明の第２実施例はこのような要請に応えるものである。
【００４３】
図９は本実施例で行われるインタリーブの手順を示す。ステップS1では、送信するビット系列（入力ビット系列）が符号器に入力され、組織ビット及びパリティビットが出力される。組織ビットは入力ビット系列と同一内容である。
【００４４】
ステップS2では、レートマッチングが行われ、パリティビットの一部が除去される。レートマッチングはチャネル符号器（図１の１０２）で行われてもよいし、インタリーバ（図１の１０４）で行われてもよいし、それ以外の機能部で行われてもよい。
【００４５】
ステップS3では組織ビットがインタリーブされ、パリティビットもインタリーブされる。本実施例では組織ビット及びパリティビットが別々にインタリーブされる。インタリーブのパターンは適切な如何なるパターンでもよい。説明の便宜上このインタリーブを第１のインタリーブと呼ぶ。
【００４６】
ステップS4では、組織ビットがリソースブロックに割り当てられる。この場合に、より多くの組織ビットが、より良いチャネル状態で伝送されるように割り当てが行われる。説明の便宜上この割当を第２のインタリーブと呼ぶ。例えば、或るユーザ装置に３つのリソースブロックRB4,RB5,RB1が割り当てられ、そのユーザ装置に関してRB４はチャネル状態が最も良く、RB5は次に良く、RB1はその次に良かったとする（相対的に最悪）。この場合、RB４でより多くの組織ビットが伝送される。例えば、RB４で伝送されるビットの＋２０％、RB５伝送されるビットの±０％及びRB1で伝送されるビットの−２０％が組織ビットであるように、ビットの割り当てが行われる。リソースブロック数とその中で占める組織ビットの割合は、事前に決定されていてもよい。（説明の便宜上50%を基準に何パーセント増減したかが説明されたが、符号化率が1/2以外の場合には別のパーセンテージが基準になる。例えば、符号化率R=3/4の場合には75%が組織ビットでありパリティビットが２５％であることが増減の基準になる。）
図１０はそのように事前に設定された割合を示すテーブル形式で示す。図示の例では、符号化率が1/2であり、元々の組織ビットとパリティビットの割合が50%の場合を示ししており，リソースブロック数が１のときは、組織ビットが５０％を占めるように割合が決定されている。リソースブロック数が２のときは、より良いチャネル状態のリソースブロックで７０％、次善のリソースブロックで３０％の組織ビットが伝送されるように設定されている。リソースブロック数が３のときは、最も良いチャネル状態のリソースブロックで７０％、次善のリソースブロックで５０％、その次に良いリソースブロックで３０％の組織ビットが伝送されるように設定されている。このような情報は図１のテーブル１２２及び図２のテーブル２１８に記憶されている。パターン決定部１２０は、スケジューリング情報からリソースブロック数を、テーブル１２２から組織ビットの割合を、CQIからリソースブロック毎のチャネル状態の良否を把握し、組織ビットがどのリソースブロックにどの程度含まれるべきかを第１のインタリーブのパターンと共にインタリーバ１０４に通知する。
【００４７】
ところで、ユーザ装置に複数のリソースブロックが割り当てられる場合、リソースブロック各々に関するチャネル状態の良さが大きく異なることもあれば、さほど変わらないこともある。また、高速で移動しているユーザ装置に対しては、瞬時的なチャネル状態の相対的な良否はさほど重要でないかもしれない（スケジューリング時と送信時でチャネル状態が変わる可能性が高いからである。）。従って、リソースブロック間でチャネル状態が大きく異なる場合は、より良いリソースブロックで、より多くの組織ビットが伝送されることが望ましいが、リソースブロック間でチャネル状態がさほど変わらない場合や高速移動ユーザについては、全てのリソースブロックに組織ビットが均等に含まれている方が好ましい。このような観点からは、図１１に示されるように、リソースブロック間のチャネル状態の変化量に応じて（又はユーザ装置の移動度のような別の判断基準に応じて）、リソースブロック中に占める組織ビットの割合が選択されてもよい。例えば、３つのリソースブロックがユーザ装置に割り当てられる場合に、その３つのリソースブロック（RB）のチャネル変動が比較的小さければ、最も良いチャネル状態のRBで７０％、次善のRBで５０％、その次に良いRBで３０％の組織ビットが伝送されるように設定されている。これに対して、その３つのRBのチャネル変動が比較的大きければ、最も良いチャネル状態のRBで１００％、次善のRBで５０％の組織ビットが伝送されるように設定されている。
【００４８】
図１０及び図１１で示される数値は単なる一例に過ぎず、適切な如何なる数値が使用されてもよい。また、図１１ではチャネル変動の大小に合わせて、組織ビットの割合の選択肢が２つしか用意されていないが、更に多くの選択肢が用意されてもよい。
【００４９】
本実施例では、このような組織ビットの占める割合に関する情報も、制御チャネルでユーザ装置に伝送される。ユーザ装置は制御チャネルから第１のインタリーブのパターンを示す情報及び組織ビットの割合を示す情報を、パターン決定部２１６で特定し、デインタリーブを行う。ユーザ装置は、リソースブロック毎のチャネル状態を定期的に測定し、基地局に報告し、その報告値に基づいてスケジューリングが行われるので、ユーザ装置は、自装置に割り当てられたリソースブロックのチャネル状態がどの程度良いかを知っているはずである。図１０及び図１１のようなリソースブロック数及び組織ビットの割合の対応関係はユーザ装置で既知であるので、下り制御チャネルで通知する情報に、スケジューリングで参照したCQI（又はリソースブロックの良さを示す情報）を含めることは必須でないかもしれない。しかしながらユーザ装置での受信信号の信頼性を高める観点からは、そのようなCQIを下り制御チャネルに含めることが好ましい。特に図１１に示されるようなテーブルが参照される場合に、チャネル変動の大小判定が基地局で誤ってなされた場合、ユーザ装置は受信信号を復調できないおそれがある。基地局からCQIが通知されれば、そのような誤認定がなされた場合でも、ユーザ装置は各リソースブロック中の組織ビットの割合を正しく把握することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明の一実施例による送信機の機能ブロック図を示す。
【図２】本発明の一実施例による受信機の機能ブロック図を示す。
【図３】図１のパターン決定部の構成例を示す図である。
【図４】インタリーブのパターン例を示す図である。
【図５】インタリーブの別のパターン例を示す図である。
【図６】図１のパターン決定部の別の構成例を示す図である。
【図７】インタリーブのパターン例を示す図である。
【図８】ユーザ装置のチャネル状態を模式的に示す図である。
【図９】本発明の第２実施例で使用されるインタリーブの手順を示す図である。
【図１０】組織ビットの増減率を示す図である。
【図１１】組織ビットの増減率を示す図である。
【符号の説明】
【００５１】
１０２  チャネル符号器
１０４  インタリーバ
１０６  データ変調器
１０８  直並列変換器（S/P）
１１０  スケジューラ
１１２  制御チャネル生成部
１１４  多重部
１１６  逆高速フーリエ変換部(IFFT)
１１８  ガードインターバル付加部(+GI)
１２０  パターン決定部
１２２  テーブル
２０２  ガードインターバル除去部
２０４  高速フーリエ変換部（FFT）
２０６  分離部
２０８  制御チャネル復元部
２１０  データ復調部
２１２  デインタリーバ
２１４  チャネル復号部
２１６  パターン決定部
２１８  テーブル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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