(57)【要約】【課題】制御装置を遮蔽する部材の開閉を常に監視して制御装置の改造や交換といった不正行為を速やかに発見することができる遊技機を提供する。【解決手段】開放検知センサ４５が遊技機本体１１の開放を検知して開放信号を出力すると、第１積算部５５及び第２積算部７５は、開放信号が出力された回数を積算し、メイン制御基板４０の第１積算値記憶部５２ａと、サブ制御基板４１の第２積算値記憶部７２ａとに積算値を記憶させる。遊技機本体１１が閉鎖されて開放検知センサ４５からの開放信号の出力が途絶したとき、判定部５６が、第１積算値記憶部５２ａ及び第２積算値記憶部７２ａに記憶されている積算値を比較し、積算値が不一致であることを判定した場合、エラー処理部５７がエラー処理を行う。【選択図】図３
2008061945.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
当たり又はハズレを決定する当たり抽選を行うメイン制御装置と、前記当たり抽選の結果に基づいて作動する演出装置と、前記演出装置の作動を制御するサブ制御装置と、前記メイン制御装置及び前記サブ制御装置の少なくとも一方を遮蔽する閉鎖位置と開放する開放位置とに開閉自在な開閉部材とを備えた遊技機において、
前記開閉部材の開閉を検知して、前記開閉部材が開放されたときには開放信号を出力する開放検知手段と、
前記メイン制御装置及び前記サブ制御装置並びに前記開放検知手段を除く遊技機各部への給電を断つ給電制御手段と、
前記メイン制御装置に設けられ、前記開放信号が出力された回数の積算値を算出する第１積算手段と、
前記メイン制御装置に設けられ、前記第１積算手段による積算値を記憶する第１記憶手段と、
前記サブ制御装置に設けられ、前記開放信号が出力された回数の積算値を算出する第２積算手段と、
前記サブ制御装置に設けられ、前記第２積算手段による積算値を記憶する第２記憶手段と、
前記開放信号が出力されたとき以降の所定のタイミングで前記第１記憶手段及び前記第２記憶手段のそれぞれに記憶されている前記積算値が一致しているか否かを判定する判定手段と、
前記第１記憶手段及び前記第２記憶手段のそれぞれに記憶されている前記積算値が異なっていたときにエラー処理を行うエラー処理手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記開閉部材は、外枠の内部に配置され、遊技領域が形成された遊技盤を保持し、外枠によって開閉自在に支持された部材であり、前記開閉部材の裏側に前記メイン制御装置及び前記サブ制御装置が設けられ、前記外枠に対して閉じたときに前記メイン制御装置及び前記サブ制御装置を遮蔽し、前記外枠に対して開いたときに前記メイン制御装置及び前記サブ制御装置を開放することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記開閉部材は、前記メイン制御装置及び前記サブ制御装置の少なくとも一方を保持する保持ベースに被さって収納ユニットを形成する部材であり、前記保持ベースに対して閉じたときに前記メイン制御装置または前記サブ制御装置を収納して遮蔽し、前記保持ベースに対して開いたときに前記メイン制御装置または前記サブ制御装置を開放することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機であるパチンコ機は、遊技媒体である遊技球に一定の価値が与えられて、遊技を行って獲得した遊技球を種々の景品に交換することができる。パチンコ機は、遊技盤を保持する扉状の遊技機本体と、該遊技機本体を開閉自在に支持する外枠とを備えており、遊技場に設置される際には、外枠が遊技場の設備に対して釘などで固定される。遊技機本体の裏側には、当たり又はハズレを決定する当たり抽選を行うとともに遊技機全体を管制するメイン制御装置や、当たり抽選の結果に基づいて作動する図柄表示装置等の演出装置の作動を制御するサブ制御装置が設けられており、外枠に対して遊技機本体を閉鎖すればメイン制御装置やサブ制御装置は遮蔽され、遊技機本体を開放すればメイン制御装置やサブ制御装置は露呈してメンテナンスを行うことができるようになっている。
【０００３】
最近のパチンコ機のメイン制御装置やサブ制御装置などの制御装置は、ＣＰＵ（ｃｅｎｔｒａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｕｎｉｔ）、マスクＲＯＭ（ｒｅａｄ  ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）といった電子回路部品が組み込まれた回路基板を備え、該ＣＰＵが、該マスクＲＯＭにデータとして記憶されている制御プログラムのデータを逐次読み出して実行することによって電子制御を行うものが一般的である。
【０００４】
制御装置のマスクＲＯＭなどを改造したり交換することによって遊技機を誤動作させて遊技球を得る不正行為が行われることがあり、このような不正行為を防止するために、遊技機本体が開放された際にはこれを検知し、遊技場の管理者に報知するものが特許文献１及び特許文献２などで提案されている。
【特許文献１】特開平１１−３１３９５４号公報
【特許文献２】特開２０００−１７６１３９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、遊技場では営業時間外などには遊技機の電源を断っており、上記のような遊技機では、電源が断たれている状態では遊技機本体が開放されたことを検知することができず、また、制御装置の改造や交換といった不正行為は年々巧妙化しており、不正行為の形跡を遊技場の管理者が発見することは困難であった。
【０００６】
本発明は、上記問題を解決するためになされたものであり、制御装置を遮蔽する部材の開閉を常に監視して制御装置の改造や交換といった不正行為を速やかに発見することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技機は、当たり又はハズレを決定する当たり抽選を行うメイン制御装置と、前記当たり抽選の結果に基づいて作動する演出装置と、前記演出装置の作動を制御するサブ制御装置と、前記メイン制御装置及び前記サブ制御装置の少なくとも一方を遮蔽する閉鎖位置と開放する開放位置とに開閉自在な開閉部材とを備えたものであって、前記開閉部材の開閉を検知して、前記開閉部材が開放されたときには開放信号を出力する開放検知手段と、前記メイン制御装置及び前記サブ制御装置並びに前記開放検知手段を除く遊技機各部への給電を断つ給電制御手段と、前記メイン制御装置に設けられ、前記開放信号が出力された回数の積算値を算出する第１積算手段と、前記メイン制御装置に設けられ、前記第１積算手段による積算値を記憶する第１記憶手段と、前記サブ制御装置に設けられ、前記開放信号が出力された回数の積算値を算出する第２積算手段と、前記サブ制御装置に設けられ、前記第２積算手段による積算値を記憶する第２記憶手段と、前記開放信号が出力されたとき以降の所定のタイミングで前記第１記憶手段及び前記第２記憶手段のそれぞれに記憶されている前記積算値が一致しているか否かを判定する判定手段と、前記第１記憶手段及び前記第２記憶手段のそれぞれに記憶されている前記積算値が異なっていたときにエラー処理を行うエラー処理手段とを備えたことを特徴とするものである。
【０００８】
また、前記開閉部材は、外枠の内部に配置され、遊技領域が形成された遊技盤を保持し、外枠によって開閉自在に支持された部材であり、前記開閉部材の裏側に前記メイン制御装置及び前記サブ制御装置が設けられ、前記外枠に対して閉じたときに前記メイン制御装置及び前記サブ制御装置を遮蔽し、前記外枠に対して開いたときに前記メイン制御装置及び前記サブ制御装置を開放することが好適である。
【０００９】
また、前記開閉部材は、前記メイン制御装置及び前記サブ制御装置の少なくとも一方を保持する保持ベースに被さって収納ユニットを形成する部材であり、前記保持ベースに対して閉じたときに前記メイン制御装置または前記サブ制御装置を収納して遮蔽し、前記保持ベースに対して開いたときに前記メイン制御装置または前記サブ制御装置を開放することが好適である。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の遊技機によれば、開閉部材の開閉を検知して、開閉部材が開放されたときには開放信号を出力する開放検知手段と、メイン制御装置及び前記サブ制御装置並びに開放検知手段を除く遊技機各部への給電を断つ給電制御手段を備えたので、遊技場の営業時間外などにおいて省電力状態で遊技機本体の開閉を常に監視することができ、また、開放信号が出力された回数の積算値を算出する第１積算手段と、第１積算手段による積算値を記憶する第１記憶手段とをメイン制御装置に設け、開放信号が出力された回数の積算値を算出する第２積算手段と、第２積算手段による積算値を記憶する第２記憶手段とをサブ制御装置に設け、開放信号が出力されたとき以降の所定のタイミングで第１記憶手段及び第２記憶手段のそれぞれに記憶されている積算値が一致しているか否かを判定手段が判定し、第１記憶手段及び第２記憶手段のそれぞれに記憶されている積算値が異なっていたときにエラー処理手段がエラー処理を行うので、メイン制御装置及びサブ制御装置のいずれか一方に改造や交換といった不正行為がなされたときにはエラー処理が行われることとなり、制御装置の改造や交換といった不正行為を速やかに発見することができる。
【００１１】
なお、エラー処理とは、通常の遊技において実行されない処理であり、例えば、遊技を行うことを不能にする処理や、警報を発する処理などである。また、第１記憶手段及び第２記憶手段のそれぞれに記憶されている積算値が一致しているか否かを判定手段が判定する、開放信号が出力されたとき以降の所定のタイミングとは、開閉部材が閉鎖されたとき、開放信号の出力が途絶したとき、遊技機の電源が投入されたとき、または、一定時間が経過する都度など、適宜設定して良い。
【００１２】
また、開閉部材を、外枠の内部に配置され、遊技領域が形成された遊技盤を保持し、外枠によって開閉自在に支持された部材とし、開閉部材の裏側にメイン制御装置及びサブ制御装置が設けられ、外枠に対して閉じたときにメイン制御装置及びサブ制御装置を遮蔽し、外枠に対して開いたときにメイン制御装置及びサブ制御装置を開放するようにすることによって、遊技機本体の裏側に設けられた制御装置のメンテナンスを容易とするとともに、制御装置の改造や交換といった不正行為を防止することができる。
【００１３】
また、開閉部材を、メイン制御装置またはサブ制御装置を保持する保持ベースに被さって収納ユニットを形成する部材とし、保持ベースに対して閉じたときにメイン制御装置またはサブ制御装置を収納して遮蔽し、保持ベースに対して開いたときにメイン制御装置またはサブ制御装置を開放するようにすることによって、メイン制御装置またはサブ制御装置を収納ユニットによって保護し、制御装置の改造や交換といった不正行為を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
図１及び図２に示すように、パチンコ機（遊技機）１０は、遊技機本体（開閉部材）１１と外枠１２とで構成されている。遊技機本体１１の前面には、上部扉１３及び下部扉１４からなる前面扉１５が、遊技機本体１１の前面側部に設けられたヒンジ（示省略）で開閉自在に軸支されている。また、上部扉１３及び下部扉１４は、閉じられた状態で施錠装置１６によってロックされる。
【００１５】
上部扉１３の中央には開口１３ａが設けられており、この開口部１３ａは上部扉１３の裏側に取り付けられるガラス等の透光性を有する部材１７により遮蔽される。遊技機本体１１の内部には遊技盤１８が保持されており、上部扉１３が閉じている状態では、遊技盤１８の前面に形成された遊技領域１９を流下する遊技球や、遊技領域１９内に設けられた構造物などは開口１３ａを遮蔽する部材１７を通して視認される。
【００１６】
下部扉１４には、操作ハンドル２０が設けられている。この操作ハンドル２０は、遊技を行う際に回動操作される。この操作ハンドル２０を操作すると、内部に設けられた回動量計測ボリュームの出力値が変化し、発射装置２１（図３参照）による遊技球の打ち出し強さが変化する。また、下部扉１４の前面には、前方に突出する受け皿２２が設けられている。受け皿２２は上方に開口し、遊技を開始する際に遊技者に貸し出される遊技球が供給される他に、後述する入賞チャッカーのいずれかに遊技球が入賞したことに応じて払い出される賞球が受容される。
【００１７】
遊技領域１９の中央にはセンター役物２５が設けられ、センター役物２５の下方には、始動入賞チャッカー２６、通常入賞チャッカー２７及びアタッカ２８等の、入賞チャッカーが設けられている。センター役物２５の略中央には図柄表示装置（演出装置）２９が設けられている。図柄表示装置２９は、液晶画面などの表示装置上に、図柄の変動表示及び停止表示、演出表示、並びに、後述するエラー表示などといった画像表示を行う。また、遊技領域１９の下端部にはアウト口３０が設けられており、遊技領域１９を流下する遊技球は、入賞チャッカーのいずれかに入賞するか、或いはアウト口３０から回収される。入賞チャッカーのいずれかに遊技球が入賞すると、入賞チャッカーのそれぞれに予め設定されている個数の遊技球が払出装置３５（図３参照）によって賞球として受け皿２２に払い出される。また、遊技機本体１１の内部にはスピーカ（演出装置）３６（図３参照）や、ランプ（演出装置）３７（図３参照）が様々な位置に設けられており、遊技における演出や、後述するエラー表示などに用いられる。
【００１８】
遊技機本体１１の裏側には、遊技を行う際に作動される払出装置３５等の各種装置の作動を制御するメイン制御基板（メイン制御装置）４０と、メイン制御基板４０から出力される制御信号に従って、図柄表示装置２９、スピーカ３６及びランプ３７の作動を制御するサブ制御基板（サブ制御装置）４１が配設されている。メイン制御基板４０及びサブ制御基板４１のそれぞれは、ＣＰＵやメモリ等を備えた電子回路からなる制御基板であり、それぞれ基板ケース等に収納された状態で遊技機本体１１に取り付けられている。
【００１９】
外枠１２は、縦長矩形となっており、上下左右の４つの板を組み合わせて作られている。また、外枠１２の前面下方には幕板１８が取り付けられている。この幕板１８は、遊技機本体１１と外枠１２との前面下部の隙間を塞ぐとともに化粧板の作用をなしている。パチンコ機１０が遊技場に設置される際には、外枠１２が遊技場の設備に対して釘などで固定される。
【００２０】
外枠１２の上下左端に一対のヒンジ４２が取り付けられている。ヒンジ４２は、可動部が遊技機本体１１の左端の上下にそれぞれ取り付けられ、外枠１２に対して遊技機本体１１を横開きに回転自在に支持している。これにより、図１に示すようにヒンジ４２を支点に回転する遊技機本体１１が閉鎖位置のときには、遊技機本体１１の右端側の側面が外枠１２の右板１２ａに接し、遊技機本体１１の裏側に設けられたメイン制御基板４０及びサブ制御基板４１が外枠１２の内部に入り込んで遮蔽される。図２に示すように遊技機本体１１が開放位置のときには、遊技機本体１１の右端側の側面が外枠１２の右板１２ａから離れてメイン制御基板４０及びサブ制御基板４１が露呈される。通常、遊技機本体１１は、ロック機構４３により外枠に係止された閉鎖位置にロックされている。ロック機構４３は、遊技機本体１１の前面に設けた施錠装置１６の施錠動作に連動してロックまたはロック解除がなされる。
【００２１】
右板１２ａの内側には遊技機本体１１が開閉されたことを検知し、遊技機本体１１が開放されたときには開放信号を出力する開放検知センサ（開放検知手段）４５が設けられている。開放検知センサ４５は、遊技機本体１１の背面と対面するように設けれられたスイッチであり、遊技機本体１１が閉鎖される際に遊技機本体１１の背面に押圧されてオンとオフとが切り替わる。開放検知センサ４５は、遊技機本体１１の背面による押圧が解除されたときに、遊技機本体１１が開放されたことを示す開放信号を出力する。なお、開放検知センサ４５は、上記の形態に限られず、遊技機本体１１の開閉を検知できるものであれば、例えば、反射型フォトセンサなどの近接センサとしたり、遊技機本体１１の背面に設けた遮光板を光電検知する透過型フォトセンサとするなど、適宜の形態のものを用いれば良い。また、開放検知センサ４５は遊技機本体１１と外枠１２との離合が検知できれば良く、上記のように外枠１２に設けなくとも、例えば、外枠１２の位置を検知するセンサを遊技機本体１１に設けても良い。
【００２２】
図３に示すように、パチンコ機１０の作動は、基本的に、ＣＰＵ５０、ＲＯＭ５１及びＲＡＭ５２が組み込まれたメイン制御基板４０によって管制される。ＣＰＵ５０には、ＣＰＵ５０の動作を制御する制御部５３の他、詳しくは後述する、当たり抽選部５４、第１積算部（第１積算手段）５５、判定部（判定手段）５６、エラー処理部（エラー処理手段）５７及び給電制御部（給電制御手段）５８などが設けられている。また、ＣＰＵ５０にはサブ制御基板４１が信号線で接続されて信号の授受が行われる。ＣＰＵ５０は、ＲＯＭ５１に記憶されている遊技制御プログラムに基づいてパチンコ機１０の遊技状態を制御する。ＲＡＭ５２は、ワーキングエリアとなっており、毎回のゲーム毎に利用されるデータなどの一時的な記憶や書き換えなどに用いられる。また、ＲＡＭ５２には、第１積算部５５が算出した積算値を記憶する第１積算値記憶部（第１記憶手段）５２ａと、判定部５６によって生成される認証コードを記憶する第１認証コード記憶部５２ｂとが設けられている。
【００２３】
始動入賞チャッカー２６には始動入賞球検知センサ６０が、通常入賞チャッカー２７のそれぞれには通常入賞球検知センサ６１が、アタッカ２８には大入賞球検知センサ６２が設けられており、各センサは各入賞チャッカーに入賞した遊技球を検知して検知信号を出力する。ＣＰＵ５０は、始動入賞球検知センサ６０、通常入賞球検知センサ６１及び大入賞球検知センサ６２のそれぞれから出力される検知信号を受信すると、払出制御装置６３に払出装置３５を作動させ、遊技球が検知された入賞チャッカーに予め設定されている個数の遊技球を賞球として受け皿２２に払い出す。
【００２４】
サブ制御基板４１は、ＣＰＵ７０、ＲＯＭ７１及びＲＡＭ７２が組み込まれており、ＣＰＵ５０から入力された制御信号に応じて、図柄表示装置２９、スピーカ３６及びランプ３７の作動を制御する。ＣＰＵ７０には、ＣＰＵ７０の動作を制御する制御部７３の他、詳しくは後述する、第２積算部（第２積算手段）７５などが設けられている。ＣＰＵ７０は、ＲＯＭ７１に記憶されている制御プログラムやデータに基づいて上記の各機器の作動を制御する。ＲＯＭ７１は、制御プログラムの他、スピーカ３６を用いて発声する音声データや、図柄表示装置２９を用いて変動表示及び停止表示される図柄などの画像データ、ランプ３７の点灯パターンデータ等が記憶されている。ＲＡＭ７２は、ワーキングエリアとなっており、上記の各機器の作動を制御する際に利用されるデータなどの一時的な記憶や書き換えなどに用いられる。また、ＲＡＭ７２には、第２積算部７５が算出した積算値を記憶する第２積算値記憶部（第２記憶手段）７２ａと、判定部５６によって生成される認証コードを記憶する第２認証コード記憶部７２ｂが設けられている。
【００２５】
発射制御部８０は、操作ハンドル２０の操作に応じて発射装置２１の作動制御を行う。
【００２６】
通信Ｉ／Ｆ８１は、ホールコンピュータと呼ばれる遊技場の集中管理装置等の外部機器と接続されるインターフェースであり、パチンコ機１０における遊技状態等の各種情報を外部に出力する。
【００２７】
当たり抽選部５４は、始動入賞球検知センサ６０から出力された検知信号を受信したことに応じて抽選を行う。抽選では、乱数を抽出し、該乱数とＲＯＭ５１に記憶された乱数テーブルとを照合し、当選であるか否かの判定を行う。そして、この判定結果に基づいて、図柄表示装置２９で行われる変動表示及び停止表示される図柄が決定される。なお、この図柄の決定は、メイン制御基板４０またはサブ制御基板４１の何れで行っても良い。抽選の結果が当選であると、ＣＰＵ５０は遊技状態を当たりモードへと移行させる。当たりモードでは、アタッカ２８が予め定められた回数だけ開放される。
【００２８】
第１積算部５５及び第２積算部７５のそれぞれは、開放検知センサ４５から開放信号が出力される毎に、開放信号が出力された回数を積算する。第１積算部５５によって算出された積算値は第１積算値記憶部５２ａに記憶され、第２積算部７５によって算出された積算値は第２積算値記憶部７２ａに記憶される。即ち、第１積算部５５及び第２積算部７５のそれぞれは、開放検知センサ４５から出力された開放信号を受信すると、第１積算値記憶部５２ａ及び第２積算値記憶部７２ａのそれぞれに記憶されている積算値を読み出し、これに１を加算し、第１積算値記憶部５２ａ及び第２積算値記憶部７２ａのそれぞれに記憶されている積算値を更新する。なお、第１積算値記憶部５２ａ及び第２積算値記憶部７２ａのそれぞれに記憶されている積算値をリセットするタイミングは、例えば、電源が切断されたとき、パチンコ機１０の内部または外部に適宜設けたスイッチ等から信号が入力されたとき、または所定期間が経過する都度など、適宜設定すれば良い。
【００２９】
判定部５６は、開放検知センサ４５から出力された開放信号を受信すると、乱数を生成し、認証コードとして第１認証コード記憶部５２ｂ及び第２認証コード記憶部７２ｂのそれぞれに記憶させる。そして、判定部５６は、開放信号が出力されたとき以降の所定のタイミングで比較判定処理を行い、第１積算値記憶部５２ａ及び第２積算値記憶部７２ａに記憶されている積算値の比較と、第１認証コード記憶部５２ｂ及び第２認証コード記憶部７２ｂに記憶されている認証コードの比較とを行い、積算値及び認証コードのそれぞれが一致しているか否かを判定する。なお、開放信号が出力されたとき以降の所定のタイミングとは、開閉部材が閉鎖されたとき、開放信号の出力が途絶したとき、遊技機の電源が投入されたとき、または、一定時間が経過する都度など、適宜設定すれば良い。
【００３０】
エラー処理部５７は、第１積算値記憶部５２ａ及び第２積算値記憶部７２ａに記憶されている積算値、または第１認証コード記憶部５２ｂ及び第２認証コード記憶部７２ｂに記憶されている認証コードの少なくとも一方が不一致であることが比較判定処理において判定されたことに応じてエラー処理を行う。エラー処理では、遊技が行われることを不能にするよう発射制御部８０を停止させるなどし、パチンコ機１０で誤動作が発生したことを示すエラー表示を制御部７３に実行させる。エラー表示では、図柄表示装置２９を用いてエラー表示用画像を表示し、ランプ３７を用いてエラー表示用点灯パターンを表示し、スピーカ３６を用いてエラー表示用警報音を発声する。また、エラー処理では、通信Ｉ／Ｆ８１を介して、ホールコンピュータ等の外部機器に、パチンコ機１０で誤動作が発生したことを示す信号を出力する。なお、エラー処理を停止させる方法としては、パチンコ機１０の内部または外部に設けたスイッチ等から信号が入力されたとき、または所定時間経過したら自動的に停止するようにするなど、適宜の方法を用いれば良い。
【００３１】
パチンコ機１０には、オンとオフとに切り換わる電源ＳＷ９０及びセキュリティーモードＳＷ９１が設けられており、パチンコ機１０への給電は、電源ＳＷ９０がオンのときに投入され、オフのときに遮断される。給電制御部５８は、セキュリティーモードＳＷ９１がオンになっている状態で電源ＳＷ９０がオフからオンに切り替えられたときに起動し、メイン制御基板４０及びサブ制御基板４１並びに開放検知センサ４５を除くパチンコ機１０の各部への給電を遮断する。即ち、給電制御部５８によってパチンコ機１０は、メイン制御基板４０及びサブ制御基板４１並びに開放検知センサ４５は作動しているが、図柄表示装置２９、スピーカ３６及びランプ３７などが作動していないために、外見上はパチンコ機１０全体への電源が遮断されているように見える省電力状態（セキュリティーモード）となる。なお、電源ＳＷ９０及びセキュリティーモードＳＷ９１の形態は、オンとオフに切り換えられるものであれば良く、例えばトグルスイッチやスライドスイッチなど、適宜の形態とすれば良い。
【００３２】
次に、パチンコ機１０の遊技において、遊技機本体１１を開閉した際の処理の流れについて図４のフローチャートに基づいて説明する。なお、図４のフローチャートでは、判定部５６が比較判定処理を行うタイミングを、開放信号の出力が途絶したときとする。
【００３３】
図４に示すように、電源ＳＷ９０がオフからオンに切り換わったときに、セキュリティーモードＳＷ９１がオンになっている状態であれば、給電制御部５８が作動し、メイン制御基板４０及びサブ制御基板４１並びに開放検知センサ４５を除くパチンコ機１０の各部への給電が遮断されたセキュリティモードとなる。
【００３４】
ロック機構４３が解除されて遊技機本体１１が開放されると、開放検知センサ４５が検知して開放信号を出力する。開放検知センサ４５から開放信号が出力されると、第１積算部５５及び第２積算部７５のそれぞれは、開放信号が出力された回数を積算する。第１積算部５５によって算出された積算値は第１積算値記憶部５２ａに記憶され、第２積算部７５によって算出された積算値は第２積算値記憶部７２ａに記憶される。また、開放検知センサ４５から開放信号が出力されると、判定部５６は、生成した乱数を認証コードとして第１認証コード記憶部５２ｂ及び第２認証コード記憶部７２ｂのそれぞれに記憶させる。
【００３５】
遊技機本体１１が閉鎖され、開放検知センサ４５からの開放信号の出力が途絶すると、判定部５６が比較判定処理を行う。比較判定処理では、第１積算値記憶部５２ａ及び第２積算値記憶部７２ａに記憶されている積算値の比較と、第１認証コード記憶部５２ｂ及び第２認証コード記憶部７２ｂに記憶されている認証コードの比較とが行われ、積算値及び認証コードのそれぞれが一致しているか否かが判定される。
【００３６】
比較判定処理において、第１積算値記憶部５２ａ及び第２積算値記憶部７２ａに記憶されている積算値、または第１認証コード記憶部５２ｂ及び第２認証コード記憶部７２ｂに記憶されている認証コードの少なくとも一方が不一致であることが判定されたことに応じて、エラー処理部５７がエラー処理を行う。エラー処理では、遊技が行われることを不能にし、パチンコ機１０で誤動作が発生したことを示す、図柄表示装置２９、ランプ３７及びスピーカ３６を用いたエラー表示を、制御部７３に実行させる。また、エラー処理では、通信Ｉ／Ｆ８１を介して、ホールコンピュータ等の外部機器に、パチンコ機１０で誤動作が発生したことを示す信号を出力する。パチンコ機１０の内部または外部に設けたスイッチ等から信号が入力された場合など、予め定めた方法によってエラー処理は停止する。
【００３７】
このように、パチンコ機１０をセキュリティモードとすることで、遊技場の営業時間外などにおいて省電力状態で遊技機本体１１の開閉を常に監視することができ、メイン制御基板４０及びサブ制御基板４１の少なくとも一方に改造や交換といった不正行為がなされたときにはエラー処理が行われることとなり、制御装置の改造や交換といった不正行為を速やかに発見することができる。
【００３８】
なお、上記実施形態では、開放検知手段である開放検知センサ４５は、メイン制御基板４０及びサブ制御基板４１を遮蔽する開閉部材である遊技機本体１１の開放を検知していたが、開放検知手段が開放を検知するものはこれに限られない。例えば、メイン制御基板４０を収納する基板ケースを、メイン制御基板４０を保持する保持ベースと、保持ベースに被さるカバーとから構成し、開放検知手段は、該カバーが開放されたことを検知するようにしても良い。この場合の例を、図５に示す。
【００３９】
図５に示すように、メイン制御基板４０は、基板ケース（収納ユニット）１００に収納された状態で遊技機本体１１に取り付けられる。基板ケース１００は、メイン制御基板４０を保持する保持ベース１０１と、保持ベースに被さるカバー（開閉部材）１０２とから構成されている。保持ベース１０１及びカバー１０２は、透明な樹脂で形成されており、メイン制御基板４０に対する改造や交換といった不正行為を防止しながら、基板ケース１００の内部を視認可能としている。
【００４０】
保持ベース１０１は、図中前方に開口部１０１ａが設けられた箱状であり、開口部１０１ａの縁部には、カバー１０２を取り付けるための円筒状の取付部１０１ｂが複数箇所形成されている。保持ベース１０１の外面には、カバー１０２の係合孔１０２ａのそれぞれに挿入される凸状の係合突起１０１ｃが形成されている。保持ベース１０１の内側には、メイン制御基板４０を取り付けるためにビス締め用の穴が形成された取付ボス１０１ｄが複数箇所形成されている。メイン制御基板４０には、取付ボス１０１ｄのそれぞれに対応する位置に取付孔１０３が設けられており、ビス１０４が取付孔１０３のそれぞれに挿通されて取付ボス１０１ｄのぞれぞれにビス締めされることで、メイン制御基板４０は保持ベース１０１に取り付けられる。
【００４１】
カバー１０２は、側面から見た断面がコ字状であり、取付部１０１ｂのそれぞれに対応する位置に取付孔１０２ｂが設けられている。カバー１０２が保持ベース１０１の開口部１０１ａを塞ぐように被さり、ビス１０５が取付孔１０２ｂのそれぞれに挿通されて取付部１０１ａのそれぞれにビス締めされることで、カバー１０２は保持ベース１０１に取り付けられる。即ち、カバー１０２は、開口部１０１ａを開閉する開閉部材であり、保持ベース１０１に対して閉じたときにメイン制御基板４０を基盤ケース１００内に収納して遮蔽し、また、保持ベース１０１に対して開いたときにメイン制御基板４０を開放する。
【００４２】
開放検知センサ１０６は、保持ベース１０１の内側に、カバー１０２の内面と対面するように設けられている。開放検知センサ１０６は、保持ベース１０１に取り付けられているカバー１０２の内面に押圧されてオンとオフとが切り替わるスイッチであり、カバー１０２の内面による押圧が解除されたときに、カバー１０２が開放されたことを示す開放信号を出力する。開放検知センサ１０６を、上記実施形態における開放検知センサ４５と同様に用いることによって、メイン制御基板４０に改造や交換といった不正行為がなされたときにはエラー処理が行われることとなり、メイン制御基板４０の改造や交換といった不正行為を速やかに発見することができる。
【００４３】
なお、開放検知センサ１０６は上記の形態に限られず、カバー１０２の開閉を検知できるものであれば、例えば、反射型フォトセンサなどの近接センサとしたり、カバー１０２の内面に設けた遮光板を光電検知する透過型フォトセンサとするなど、適宜の形態として良い。また、基板ケース１００は上記の形態に限られず、開口部１０１ａを開閉するものであれば、例えば、保持ベース１０１の側部に設けたヒンジによって回動自在なものとするなど、適宜の形態として良い。また、基板ケース１００及び開放検知センサ１０６の構成をサブ制御基板４１を収納する基板ケースに用いれば、サブ制御基板４１の改造や交換といった不正行為を速やかに発見することができる。
【００４４】
上記実施形態では、収納ユニットとしてメイン制御基板４０を収納する基板ケース１００としたが、メイン制御基板４０及びサブ制御基板４１を共に収納する形態としても良い。この場合の例を、図６に示す。
【００４５】
図６に示すように、メイン制御装置４０を収納した基板ケース１１０と、サブ制御装置４１を収納した基板ケース１１１とは、平板状の保持ベース１１２の盤面上に共に取り付けられて保持されている。なお、基板ケース１１０，１１１を保持ベース１１２に取り付ける方法は、ネジなどを用いたり、嵌め込むようにするなど適宜の方法を用いれば良い。また、保持ベース１１２は、ネジなどの適宜の方法を用いて遊技機本体１１の背面に取り付けられる。
【００４６】
保持ベース１１２の板面上には、基板ケース１１０，１１１及び配線用ハーネス等に被さって収納ユニット１１４を形成するカバー（開閉部材）１１３が開閉自在に設けられている。カバー１１３は、一面に開口部１１３ａが設けられた箱状であり、上面１１３ｂの隅部には軸１１５が上方に向けて突設され、下面１１３ｃの隅部には軸１１４と軸心が同軸な軸１１６が下方に向けて突設されている。軸１１５，１１６のそれぞれが、保持ベース１１２の板面上に突設されている軸受１１７に軸支されることによって、カバー１１３は、開口部１１３ａの辺部１１３ｄが保持ベース１１２に当接する閉鎖位置（図中、二点鎖線で示す）と、離れる開放位置（図中、実線で示す）とに回動自在となっている。これによって、カバー１１３は、保持ベース１１２に対して閉じたときにメイン制御基板４０及びサブ制御基板４１を収納して遮蔽し、また、保持ベース１１２に対して開いたときにメイン制御基板４０及びサブ制御基板４１を開放する。なお、基板ケース１１０，１１１及びカバー１１３を透明な樹脂で形成することで、メイン制御基板４０またはサブ制御基板４１の改造や交換といった不正行為を防止しながら、それらを視認可能とすることができる。
【００４７】
カバー１１３の軸支された側と反対側の側面１１３ｅには、カバー１１３を閉鎖位置で固定するための固定片１１８が突設されている。固定片１１８には取付孔１１８ａが設けられており、また、保持ベース１１２の板面の取付孔１１８ａに対応する位置にビス締め用の穴が形成された取付部１１２ａが埋設されている。ビスが取付孔１１８ａに挿通されて取付部１１２ａにビス締めされることで、カバー１１３は閉鎖位置で固定される。なお、カバー１１３を閉鎖位置に固定する方法として、キーを用いて施錠する施錠装置によってロックされるようにすれば、キーを持たない者はカバー１１３の開放を容易に行うことができず、メイン制御基板４０またはサブ制御基板４１の改造や交換といった不正行為を防止することができる。
【００４８】
開放検知センサ１２０は、保持ベース１１２の板面に、カバー１１３の辺部１１３ｄと対面するように埋設されている。開放検知センサ１２０は、辺部１１３ｄに押圧されてオンとオフとが切り替わるスイッチであり、辺部１１３ｄによる押圧が解除されたときに、カバー１１３が開放されたことを示す開放信号を出力する。開放検知センサ１１２を、上記実施形態における開放検知センサ４５，１０６と同様に用いることによって、メイン制御基板４０またはサブ制御基盤４１に改造や交換といった不正行為がなされたときにはエラー処理が行われることとなり、メイン制御基板４０またはサブ制御基板４１の改造や交換といった不正行為を速やかに発見することができる。
【００４９】
なお、開放検知センサ１２０は上記の形態に限られず、カバー１１３の開閉を検知できるものであれば、例えば、反射型フォトセンサなどの近接センサとしたり、カバー１１３の内面に設けた遮光板を光電検知する透過型フォトセンサとするなど、適宜の形態として良い。また、開放検知センサ１２０は保持ベース１１２とカバー１１３との離合が検知できれば良く、例えば、保持ベース１１２の板面の位置を検知するセンサをカバー１１３に設けても良い。
【００５０】
なお、上記実施形態では、図柄表示装置２９、スピーカ３６及びランプ３７の作動をサブ制御基板４１によって制御していたが、演出装置の作動を制御するサブ制御装置の態様はこれに限られず、例えば、サブ制御装置を複数設けて図柄表示装置２９、スピーカ３６及びランプ３７のそれぞれを個別に制御するなど、適宜の態様として良い。サブ制御装置を複数設けた場合、第２積算部７５、第２積算値記憶部７２ａ及び第２認証コード記憶部７２ｂを、全てのサブ制御装置に設けたり、いずれか１つに設けたりすることができ、また、複数のサブ制御装置に設けた場合には、比較判定処理において、比較する対象を抽選などによって選択するようにすることもできる。このようにすることにより、メイン制御装置及びサブ制御装置の両方を改造や交換し、比較判定処理で不一致と判定されないようにする不正行為を抑制することができる。
【産業上の利用可能性】
【００５１】
上記実施形態では、パチンコ機等の弾球遊技機を例に挙げて説明しているが、内蔵している複数の制御装置を遮蔽する閉鎖位置と開放する開放位置とに開閉自在な開閉部材を備えた遊技機であれば、パチンコ機以外の遊技機にも本発明を適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】本発明を用いたパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】遊技機本体を外枠に対して開いた状態を示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の電気的概略構成を示す機能ブロック図である。
【図４】遊技機本体を開閉した際の処理の流れを示すフローチャートである。
【図５】基板ケースの構成を示す斜視図である。
【図６】収納ユニットの構成を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００５３】
１０  パチンコ機（遊技機）
１１  遊技機本体（開閉部材）
１２  外枠
１８  遊技盤
１９  遊技領域
２９  図柄表示装置（演出装置）
３６  スピーカ（演出装置）
３７  ランプ（演出装置）
４０  メイン制御基板（メイン制御装置）
４１  サブ制御基板（サブ制御装置）
４５，１０６，１２０  開放検知センサ（開放検知手段）
５２ａ  第１積算値記憶部（第１記憶手段）
５５  第１積算部（第１積算手段）
５６  判定部（判定手段）
５７  エラー処理部（エラー処理手段）
５８  給電制御部（給電制御手段）
７２ａ  第２積算値記憶部（第２記憶手段）
７５  第２積算部（第２積算手段）
１００  基板ケース（収納ユニット）
１０１，１１２  保持ベース
１０２，１１３  カバー（開閉部材）
１１４  収納ユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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