(57)【要約】【課題】  利用停止された一般カードがカード利用端末に挿入されたときの処理を予め設定することができる遊技カードシステムを提供する。【解決手段】  カード利用端末（台間ユニット或いは精算機４００）に利用停止された遊技カードが挿入されると、設定テーブルの内容に基づいて、挿入された遊技カードの残額に対応してカード利用端末で実行される処理が選択されて、遊技カードが挿入されたカード利用端末で選択された処理が実行される。【選択図】  図５
2008212468.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に配設され、遊技カードからカード情報を読み取って該遊技カードの残額情報に基づき所定の処理を行うカード利用端末と、
前記カード利用端末と通信回線を介して接続され、前記カード利用端末で利用する遊技カードを管理する管理サーバと
を具備する遊技カードシステムであって、
前記管理サーバは、
利用停止状態になった遊技カードおよび該遊技カードの残額を記憶する記憶手段と、
前記利用停止状態になった遊技カードが前記カード利用端末で利用された際の処理を該遊技カードの残額に対応して判定する判定手段と
を具備し、
前記カード利用端末は、
前記利用停止状態になった遊技カードの利用に際して前記判定手段で判定した処理を受信する受信手段と、
前記受信手段による受信した内容に基づき前記利用停止状態になった遊技カードの利用に際しての処理を実行する処理実行手段と
を具備する遊技カードシステム。
【請求項２】
遊技場に配設され、遊技カードからカード情報を読み取って該遊技カードの残額情報に基づき所定の処理を行うカード利用端末と、
前記カード利用端末と通信回線を介して接続され、前記カード利用端末で利用する遊技カードを管理する管理サーバと
を具備する遊技カードシステムであって、
前記管理サーバは、
利用停止状態になった遊技カードおよび該遊技カードの残額を記憶する記憶手段
を具備し、
前記カード利用端末は、
前記利用停止状態になった遊技カードの利用に際して該遊技カードの残額を受信する受信手段と、
前記受信手段によって受信した該遊技カードの残額に基づき前記利用停止状態になった遊技カードの利用に際しての処理を判定する判定手段と
前記判定手段による判定に基づき該利用停止状態になった遊技カードの利用に際しての処理を実行する処理実行手段と
を具備する遊技カードシステム。
【請求項３】
前記判定手段は、
前記利用停止状態になった遊技カードが前記カード利用端末で利用された際の該遊技カードの残額に対応して前記処理を設定する設定テーブル
を具備し、該設定テーブルに基づき前記利用停止状態になった遊技カードが前記カード利用端末で利用された際の処理を判定する請求項１または２に記載の遊技カードシステム。
【請求項４】
前記遊技カードシステムは、複数種類の前記カード利用端末を備え、
前記判定手段は、
複数種類の前記カード利用端末に応じてそれぞれの前記設定テーブル
を具備し、前記利用停止状態になった遊技カードが前記カード利用端末で利用された際の処理の判定は、当該カード利用端末に対応する前記設定テーブルに基づいて行われる請求項１乃至３に記載の遊技カードシステム。
【請求項５】
前記判定手段は、
前記利用停止状態になった遊技カードが前記カード利用端末で利用された際の該遊技カードの残額が所定額以上の場合は、該カード利用端末をエラーダウンし、所定額に満たない場合は、該カード利用端末において警告表示を行う処理を選択するように判定する請求項１乃至４に記載の遊技カードシステム。
【請求項６】
前記判定手段は、
前記利用停止状態になった遊技カードが前記カード利用端末で利用された際の該遊技カードの残額が所定額以上の場合は、該カード利用端末をエラーダウンし、所定額に満たない場合は、該カード利用端末において警告表示を行うとともに、利用に際しての処理時間を遅延させる処理を選択するように判定する請求項１乃至４に記載の遊技カードシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技カードシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より遊技場内で遊技を行う為の遊技媒体の貸出には遊技カードが利用されていた。
【０００３】
遊技カードは遊技媒体の制御を行うカードユニットに挿入され、遊技客により貸出操作が行われると、挿入された遊技カードの残額の範囲内で遊技台より遊技媒体の投出が行われる。
【０００４】
この遊技カードはカードユニットに挿入したままだと誰にでもカード排出可能である。
【０００５】
昼食などの為に遊技を行っていた遊技客が遊技台を離れる際には、カードユニット内に残された遊技カードを遊技客が排出して持ち出すのが通常であるが、排出し忘れる遊技客もいて、他人がカードユニット内の遊技カードを勝手に排出して入手することが起こる。
【０００６】
遊技カードを勝手に排出した他人は現金を支払うことなく遊技媒体を貸出することが可能となるので、遊技場側にとっては本来得られるべき現金が得られない状況が発生する。
【０００７】
よって、遊技カードの紛失が判明した時点でその遊技カードを利用停止することが望まれる。
【０００８】
そこで、特許文献１では、会員カードを紛失した場合に、その紛失した会員カードから読み取られる会員情報を利用した取引を不可とすることができる遊技用システムが提案されている。
【特許文献１】特開２００５−４０５３６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかし、利用停止された遊技カードがカード利用端末であるカードユニットや精算機に挿入された時点でカード利用端末をすべてエラーダウンする設定だと、残額が０円になってエラーダウンの必要性がないと思われる遊技カードに対してもエラーダウンする処理が行われる。
【００１０】
そのように全てエラーダウンする設定だと、エラーダウンの必要がない遊技カードに対してもエラーダウンしてしまい、その後、エラーダウンからの復帰の処理を店員が行う必要がある。
【００１１】
また、使用された遊技カードの残額の大小に応じて、残額が多く残っている場合にはエラーダウンを実行し、残額が残り少ない場合には警告表示ですますなど、カード利用端末の利用停止に関する動作を予め設定できると便利である。
【００１２】
そこで、この発明は、利用停止された遊技カードがカード利用端末に挿入されたときの処理を予め設定することができる遊技カードシステムを提供することを目的とする。
【００１３】
又、設定はカード利用端末の種類（カードユニット、精算機など）に応じて設定可能としている為、端末の特性に応じて臨機応変な対応が可能である。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上記目的を達成するために、請求項１の遊技カードシステムは、遊技場に配設され、遊技カードからカード情報を読み取って該遊技カードの残額情報に基づき所定の処理を行うカード利用端末と、前記カード利用端末と通信回線を介して接続され、前記カード利用端末で利用する遊技カードを管理する管理サーバとを具備する遊技カードシステムであって、前記管理サーバは、利用停止状態になった遊技カードおよび該遊技カードの残額を記憶する記憶手段と、前記利用停止状態になった遊技カードが前記カード利用端末で利用された際の処理を該遊技カードの残額に対応して判定する判定手段とを具備し、前記カード利用端末は、前記利用停止状態になった遊技カードの利用に際して前記判定手段で判定した処理を受信する受信手段と、前記受信手段による受信した内容に基づき前記利用停止状態になった遊技カードの利用に際しての処理を実行する処理実行手段とを具備するように構成される。
【００１５】
また、請求項２の遊技カードシステムは、遊技場に配設され、遊技カードからカード情報を読み取って該遊技カードの残額情報に基づき所定の処理を行うカード利用端末と、前記カード利用端末と通信回線を介して接続され、前記カード利用端末で利用する遊技カードを管理する管理サーバとを具備する遊技カードシステムであって、前記管理サーバは、利用停止状態になった遊技カードおよび該遊技カードの残額を記憶する記憶手段を具備し、前記カード利用端末は、前記利用停止状態になった遊技カードの利用に際して該遊技カードの残額を受信する受信手段と、前記受信手段によって受信した該遊技カードの残額に基づき前記利用停止状態になった遊技カードの利用に際しての処理を判定する判定手段と前記判定手段による判定に基づき該利用停止状態になった遊技カードの利用に際しての処理を実行する処理実行手段とを具備するように構成される。
【００１６】
また、請求項３の発明は、請求項１または２記載の発明において、前記判定手段は、前記利用停止状態になった遊技カードが前記カード利用端末で利用された際の該遊技カードの残額に対応して前記処理を設定する設定テーブルを具備し、該設定テーブルに基づき前記利用停止状態になった遊技カードが前記カード利用端末で利用された際の処理を判定するように構成される。
【００１７】
また、請求項４の発明は、請求項１乃至３記載の発明において、前記遊技カードシステムは、複数種類の前記カード利用端末を備え、前記判定手段は、複数種類の前記カード利用端末に応じてそれぞれの前記設定テーブルを具備し、前記利用停止状態になった遊技カードが前記カード利用端末で利用された際の処理の判定は、当該カード利用端末に対応する前記設定テーブルに基づいて行われるように構成される。
【００１８】
また、請求項５の発明は、請求項１乃至４記載の発明において、前記判定手段は、前記利用停止状態になった遊技カードが前記カード利用端末で利用された際の該遊技カードの残額が所定額以上の場合は、該カード利用端末をエラーダウンし、所定額に満たない場合は、該カード利用端末において警告表示を行う処理を選択するように判定するように構成される。
【００１９】
また、請求項６の発明は、請求項１乃至４記載の発明において、前記判定手段は、前記利用停止状態になった遊技カードが前記カード利用端末で利用された際の該遊技カードの残額が所定額以上の場合は、該カード利用端末をエラーダウンし、所定額に満たない場合は、該カード利用端末において警告表示を行うとともに、利用に際しての処理時間を遅延させる処理を選択するように判定するように構成される。
【発明の効果】
【００２０】
請求項１、２、５、６のいずれかの発明によれば、利用停止となった遊技カードがカード利用端末で利用される際の処理を予め設定することができるという効果を奏する。
【００２１】
請求項３の発明によれば、利用停止となった遊技カードがカード利用端末で利用される際の処理を、設定テーブルを使って予め設定することができるという効果を奏する。
【００２２】
請求項４の発明によれば、利用停止となった遊技カードがカード利用端末で利用される際の処理を、カード利用端末の種類に応じて予め設定することができるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明に係わる遊技カードシステムの実施例について添付図面を参照して説明を行う。
【００２４】
図１は、遊技カードシステム１０の概要を示した構成図である。
【００２５】
図１に示すように、遊技カードシステム１０は、管理サーバ２００と島コントローラ１００と精算機４００とが通信回線６００で接続されており、各島コントローラ１００は島内のカードユニット３００と通信回線６００で接続される。
【００２６】
管理サーバ２００は、遊技カードシステム１０を統括制御するサーバである。
【００２７】
また、管理サーバ２００は、カードユニット３００からの情報を受信して遊技カードシステム１０内で使用されている遊技カードの残額などの情報を管理サーバ２００内のデータベースで管理し、遊技カードの利用停止と利用停止解除の管理を行う。
【００２８】
そして、管理サーバ２００内のメモリ部２０３に利用停止の遊技カードを受け付けた時の各カード利用端末の処理について記された設定テーブルが記憶されれば、各カード利用端末（カードユニット３００、精算機４００）が利用停止の遊技カードを受け付けた時に行う処理をその設定テーブルより選択して、各カード利用端末に通知する。
【００２９】
ここで、本発明に係わる遊技カードシステム１０において管理される遊技カードは、登録制の会員カードではなく、一般客が現金を支払って入手する一般カードを指す。
【００３０】
島コントローラ１００は、各島内のカードユニット３００と管理サーバ２００との間でやり取りされる情報の中継を行う。
【００３１】
カードユニット３００は、隣接されて通信可能な遊技台５００での遊技媒体の貸出制御を行い、また、カードユニット３００に挿入された遊技カードの情報を管理サーバ２００に送信する。
【００３２】
カードユニット３００が遊技媒体の貸出制御を行う際には、受け付けた遊技カードのカードＩＤを管理サーバ２００に送信し、管理サーバ２００からその遊技カードの残額情報を受信する。
【００３３】
また、カードユニット３００は、カードユニット３００が備えるメモリ部３０４に利用停止の遊技カードを受け付けた時の処理が記された設定テーブルが記憶されれば、利用停止の遊技カードを受け付けた時に行う処理をその設定テーブルより選択して実行する。
【００３４】
遊技台５００は、カードユニット３００によって遊技媒体の貸出が制御され、貸し出された遊技媒体を使用する遊技客による遊技が行われる。
【００３５】
精算機４００は、残額が残っている遊技カードを受け付け、清算処理としてその残額を払い出す。
【００３６】
精算機４００が精算を行う際には、受け付けた遊技カードのカードＩＤを管理サーバ２００に送信し、管理サーバ２００からその遊技カードの残額情報を受信する。
【００３７】
また、精算機４００が備えるメモリ部４０３に利用停止の遊技カードを受け付けた時の処理が記された設定テーブルを記憶させれば、利用停止の遊技カードを受け付けた時に行う処理をその設定テーブルより選択して実行する。
【００３８】
このように構成される遊技カードシステム１０は、管理サーバ２００で遊技カードの利用停止と利用停止解除の設定を行える。
【００３９】
また、利用停止の遊技カードがカードユニット３００や精算機４００のカード利用端末に挿入された場合には、利用停止の遊技カードを受け付けた時の処理が記された設定テーブルを記憶している場所（これは、実施例により、管理サーバ２００に記憶される場合と各カード利用端末に記憶される場合とがある。）でカード利用端末が行う処理を選択して、利用停止の遊技カードを受け付けたカード利用端末がその処理を実行する。
【００４０】
設定テーブルに基づいて、利用停止の遊技カードを受け付けた時の処理が選択されて実行されるので、利用停止をエラーダウンでなく警告で行いたい場合や、特に警告を出したくない場合などの設定を、個々の遊技カードの情報に基づいて設定することが可能となる。
【００４１】
次に、管理サーバ２００の構造について図２を参照して説明を行う。
【００４２】
図２は、管理サーバ２００の構造を示したブロック図である。
【００４３】
管理サーバ２００は、制御部２０１、操作／表示部２０２、メモリ部２０３、通信インタフェース（以下、Ｉ／Ｆと呼ぶ）部２０４、電源部２０５を備える。
【００４４】
制御部２０１は、管理サーバ２００の統括制御を行う。
【００４５】
操作／表示部２０２は、キーボードとディスプレイで構成され、ユーザからの指示を受け付け、また、ユーザに情報を表示する機能を司る。
【００４６】
メモリ部２０３は、各種記憶装置で構成され、管理サーバを動作させるプログラムが記憶され、遊技カードシステム１０内で使用される遊技カードの残額や利用停止などのカード情報をカードＩＤ毎に管理するデータベースを記憶する。
【００４７】
また、メモリ部２０３には、利用停止の遊技カードを各カード利用端末（カードユニット３００、精算機４００）が受け付けた時に各カード利用端末が行う処理が記された設定テーブルを記憶することができる。
【００４８】
通信Ｉ／Ｆ部２０４は、精算機４００やカードユニット３００と情報の授受を行う。
【００４９】
カードユニット３００と情報の授受が行われる際には、島コントローラを経由して行われる。
【００５０】
電源部２０５は、管理サーバ２００に電源を供給する。
【００５１】
次に、カードユニット３００の構造について図３を参照して説明を行う。
【００５２】
図３は、カードユニット３００の構造を示したブロック図である。
【００５３】
カードユニット３００は、制御部３０１、状態表示部３０２、７ＳＥＧ表示部３０３、メモリ部３０４、電源部３０５、紙幣部３０６、カード部３０７、通信Ｉ／Ｆ部３０８、遊技台Ｉ／Ｆ部３０９を備える。
【００５４】
制御部３０１は、カードユニット３００の統括的な制御を行い、利用停止の遊技カードが挿入された際のカードユニット３００の警告表示、スロー動作、エラーダウンの制御を行う。
【００５５】
状態表示部３０２は、カードユニット３００の状態を表示するランプであり、待機中は緑を点灯、警告表示中、スロー動作中は赤を点灯させ、エラーダウン中は赤を点滅させる。
【００５６】
７ＳＥＧ表示部３０３は、アラビア数字を表現する７セグメントの表示装置であり、待機中はカードの残額、貸出中は残投出個数を表示し、警告表示中、スロー動作中は警告コードを表示し、エラーダウン中はエラーコードを表示する。
【００５７】
メモリ部３０４は、各種記憶装置で構成され、カードユニット３００を動作させるプログラムを記憶する。
【００５８】
また、メモリ部３０４は、利用停止の遊技カードをカードユニット３００が受け付けた時に、カードユニット３００が行う処理が記された設定テーブルを記憶することができる。
【００５９】
電源部３０５は、カードユニット３００に電源を供給する。
【００６０】
紙幣部３０６は、カードユニット３００に備え付けられる紙幣挿入口より遊技客が挿入する紙幣を受け付け、蓄積する。
【００６１】
紙幣部３０６が受け付ける紙幣の種類は、４金種の紙幣である。
【００６２】
カード部３０７は、カード挿入口を備え、カード挿入口より遊技客が挿入する遊技カードを受け付け、受け付けた遊技カードに記される内容を読み取る。
【００６３】
また、カード部３０７には、準備カードとして一般カードが５枚程度開店時に挿入されており、開店状態では、カードユニット３００にカード挿入なしで、紙幣の挿入が可能である。
【００６４】
通信Ｉ／Ｆ部３０８は、島コントローラ１００を中継して管理サーバ２００と情報の授受を行う。
【００６５】
遊技台Ｉ／Ｆ３０９は、カードユニット３００に隣接して設置される遊技台５００での遊技媒体の貸出制御による通信を行う。
【００６６】
このように構成されるカードユニット３００では、遊技客がカードユニット３００に備え付けられる紙幣挿入口より紙幣を挿入すると、紙幣部３０６が受け付けた紙幣に相当する価値がカード部３０７に予め挿入されている一般カードに価値付けられ、その価値付けられた一般カードが使用されて遊技媒体の貸出が行われる。
【００６７】
次に、精算機４００の構造について図４を参照して説明を行う。
【００６８】
図４は、精算機４００の構造について示したブロック図である。
【００６９】
精算機４００は、制御部４０１、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）表示部４０２、メモリ部４０３、電源部４０４、紙幣部４０５、カード部４０６、通信Ｉ／Ｆ部４０７を備える。
【００７０】
制御部４０１は、精算機４００の統括制御を行い、利用停止の遊技カードが挿入された際の精算機４００の警告表示、スロー動作、エラーダウンの制御を行う。
【００７１】
ＬＣＤ表示部４０２は、精算機４００の前面に設けられた液晶の表示部であり、残額が残っている遊技カードの精算が精算機４００で行われる最中にユーザに精算に関する情報を提供する。
【００７２】
また、ＬＣＤ表示部４０２は、利用停止の遊技カードが使用された際の警告表示中、スロー動作中には警告表示を行い、エラーダウン中にはエラー表示を行う。
【００７３】
メモリ部４０３は、各種記憶装置で構成され、精算機４００を動作させるプログラムなどが記憶される。
【００７４】
また、メモリ部４０３は、利用停止の遊技カードを精算機４００が受け付けた時に、精算機４００が行う処理が記された設定テーブルを記憶することができる。
【００７５】
電源部４０４は、精算機４００に電源を供給する。
【００７６】
紙幣部４０５は、精算機４００で残額が残っている遊技カードの精算が行われた際に、精算を行った遊技客に精算の金額の紙幣（千円札）を供給する。
【００７７】
カード部４０６は、カード挿入口を備え、遊技客より精算が行われる遊技カードを受け付ける。
【００７８】
通信Ｉ／Ｆ部４０７は、管理サーバ２００と情報の授受を行う。
【００７９】
次に、管理サーバ２００のメモリ部２０３或いは、カード利用端末（カードユニット３００、精算機４００）のメモリに記憶される、設定テーブルについて図５を参照して説明を行う。
【００８０】
図５は、設定テーブルを示した表である。
【００８１】
この設定テーブルは、店員が管理サーバ２００を操作することによって設定テーブルの内容が決定され、管理サーバ２００のメモリ部２０３或いはカード利用端末（カードユニット３００、精算機４００）の各メモリ部に記憶される。
【００８２】
設定テーブルには、利用停止の遊技カードを受け付けた時の各カード利用端末が実行する処理が記される。
【００８３】
図５（ａ）は詳細が未設定の状態の設定テーブルを示した表であり、図５（ｂ）は詳細が設定された状態の設定テーブルを示した表である。
【００８４】
図５（ａ）に示すように、設定テーブルは、カードユニット３００と精算機４００とについて、利用停止の遊技カードを受け付けた時の処理として警告表示、スロー動作、エラーダウンが表示され、受け付けた遊技カードの残額に基づいて、それぞれの処理を実行するか否かが設定される。
【００８５】
また、遊技カードの残額に基づいた設定が可能である。
【００８６】
ここで、警告表示というのは、利用停止の遊技カードが挿入されたカード利用端末より警告表示が行われてカード利用端末としての貸出、精算などが行われる処理であり、また、スロー動作というのは、利用停止の遊技カードが挿入された後にそのカード利用端末より警告表示が行われて、カード利用端末としての貸出、精算が通常の倍の時間を要して行われる処理であり、また、エラーダウンというのは、利用停止の遊技カードが挿入されたカード利用端末が停止して貸出、精算などは行われない処理である。
【００８７】
そして、例えば、図５（ｂ）に示す設定テーブルでは、カードユニット３００に、残額が４００円以上であれば、エラーダウンを行って警告表示やスロー動作は行わない設定がされている。
【００８８】
このように設定されると、カードユニット３００が利用停止の遊技カードを受け付けた際に、その遊技カードの残額が４００円以上の場合には、カードユニット３００がエラーダウンする。
【００８９】
また、図５（ｂ）に示す設定テーブルでは、カードユニット３００に、残額が４００円未満であれば、エラーダウンは行わず警告表示を行う設定がされている。
【００９０】
このように設定されると、カードユニット３００が利用停止の遊技カードを受け付けた際に、その遊技カードの残額が４００円未満の場合には、カードユニット３００が警告表示を行う。
【００９１】
また、設定テーブルに精算機４００の設定も行われ、図５（ｂ）に示す設定テーブルでは、精算機４００に、残額が４００円以上だと、エラーダウンの処理を行って警告表示やスロー動作は行わない設定がされている。
【００９２】
このように設定されると、精算機４００が利用停止の遊技カードを受け付けた際に、その遊技カードの残額が４００円以上の場合には、精算機４００がエラーダウンする。
【００９３】
また、図５（ｂ）に示す設定テーブルでは、精算機４００に、残額が４００円未満であれば、エラーダウンは行わずスロー動作を行う設定がされている。
【００９４】
スロー動作が実行されると、カード利用端末での電流値が落とされて、カード利用端末としての貸出、精算の処理が行われる際に指示を受け付けてから処理を開始するまでの時間が通常より長くなる。
【００９５】
このように設定されると、精算機４００が利用停止の遊技カードを受け付けた際に、その遊技カードの残額が４００円未満の場合には、精算機４００がスロー動作を行う。
【００９６】
また、設定テーブルの設定内容によっては、カード利用端末に、エラーダウンも警告表示もスロー動作も実行させないようにすることも、もちろん可能である。
【００９７】
また、例えばエラーダウン：あり、スロー動作：ありの設定の場合であれば、カードユニットの場合は遊技媒体投出直前、精算機の場合は精算金額投出直前まではスロー動作を行い、エラーダウンするようにする事も可能である。
【００９８】
このようにされることで、遊技カードの残額とカード利用端末の種類に応じて、利用停止のカードを受け付けた時の各カード利用端末の処理を設定することができ、利用停止のカードを受け付けた時に、警告だけにとどめてエラーダウンはさせない処理や、エラーダウンも警告もしない処理などを行うことが可能となり、エラーダウンによって遊技台の稼働率が低下することを防ぎ、また、頻繁な警告表示に対する遊技客のクレームも少なくすることができる。
【００９９】
次に、この設定テーブルを記憶する場所は管理サーバ２００でもカード利用端末（カードユニット３００、精算機４００）でもいいのであるが、設定テーブルを記憶する場所の違いにより、遊技カードシステム１０を実施例１と実施例２とに分けて説明する。
【０１００】
実施例１では、管理サーバ２００に設定テーブルが記憶されて、各カード利用端末が利用停止の遊技カードを受け付けたときの処理についての選択が管理サーバ２００で行われることについて説明する。
【０１０１】
また、実施例２では、各カード利用端末（カードユニット３００、精算機４００）に設定テーブルが記憶されて、利用停止の遊技カードを受け付けたときの各カード利用端末の処理についての選択が、その遊技カードを受け付けた各カード利用端末で行われることについて説明する。
【実施例１】
【０１０２】
本実施例では、図１を参照して説明した遊技カードシステム１０内の管理サーバ２００で設定テーブルが記憶される場合について説明する。
【０１０３】
管理サーバ２００のメモリ部２０３は、図５を参照して説明した設定テーブルを記憶する。
【０１０４】
遊技カードシステム１０で行われることについて図６を参照して説明を行う。
【０１０５】
図６は、遊技カードシステム１０で行われることについて示したフローチャートである。
【０１０６】
まず、管理サーバ２００では、遊技カードが紛失されたことが遊技客より伝えられた店員によって、その遊技カードが利用停止にされる（ステップ６０１）。
【０１０７】
利用停止が行われると、管理サーバ２００内のカード情報を管理するデータベースに、遊技客から連絡を受けた遊技カードは利用停止であると記憶される。
【０１０８】
そして、カード利用端末（カードユニット３００、精算機４００）に備えられるカード挿入口に遊技カードが挿入されると（ステップ６０２）、カード利用端末は挿入された遊技カードのカードＩＤを読み取って管理サーバ２００に送信し、残額などの問い合わせを行う（ステップ６０３）。
【０１０９】
カード利用端末からカードＩＤの情報が送信された管理サーバ２００は、制御部２０１が、メモリ部２０３に記憶するデータベースを参照して、受信したカードＩＤは利用停止となっているか否かを判断する（ステップ６０４）。
【０１１０】
制御部２０１が、受信したカードＩＤの遊技カードは利用停止となっていないと判断した場合には（ステップ６０４でＮＯ）、制御部２０１は、データベースに記憶される情報を参照して、受信したカードＩＤの残額情報をカードユニット３００に送信する（ステップ６０５）。
【０１１１】
残額情報が送信されたカード利用端末では、管理サーバ２００から受信した情報に、遊技カードが利用停止になっていることを示す利用停止情報が含まれているか否かを確認し（ステップ６０６）、そして、利用停止情報が含まれていないので（ステップ６０６でＮＯ）、受信した残額情報に基づいて、通常動作である、遊技媒体の貸出制御や精算処理などを行う（ステップ６０７）。
【０１１２】
また、制御部２０１が、受信したカードＩＤは利用停止となっていると判断した場合には（ステップ６０４でＹＥＳ）、制御部２０１は、データベースの情報に基づいて、受信したカードＩＤの遊技カードの残額を確認し（ステップ６０８）、メモリ部２０３に記憶される設定テーブルに基づいて、利用停止の遊技カードを受け付けたときの処理についての選択を行う（ステップ６０９）。
【０１１３】
処理についての選択は、カードＩＤを送信したカード利用端末がカードユニット３００の場合には、設定テーブルよりカードユニット３００についての内容が選択され、また、カードＩＤを送信したカード利用端末が精算機４００の場合には、設定テーブルより精算機４００についての内容が選択される。
【０１１４】
ステップ６０９で処理が選択されると、遊技カードを受信したカード利用端末に、遊技カードが利用停止になっていることを示す利用停止情報と、ステップ６０９で選択されたカード利用端末での処理を示す指示エラー動作情報とを送信する（ステップ６１０）。
【０１１５】
管理サーバ２００より、利用停止情報と指示エラー動作情報とが送信されたカード利用端末では、管理サーバ２００より受信した情報に利用停止情報が含まれていることを確認して（ステップ６０６でＹＥＳ）、受信した指示エラー動作情報に基づいて、エラーダウン、警告表示、スロー動作のいずれかの処理を実行する（ステップ６１１）。  
このように、管理サーバ２００のメモリ部２０３で設定テーブルが記憶されて、利用停止の遊技カードを受け付けたときの処理についての選択が行われる。
【実施例２】
【０１１６】
本実施例では、図１を参照して説明した遊技カードシステム１０内のカード利用端末（カードユニット３００、精算機４００）に設定テーブルが記憶される場合について説明する。
【０１１７】
また、本実施例で記憶される設定テーブルは、カードユニット３００では図５を参照して説明した設定テーブルよりカードユニットに関する内容が記憶され、また、精算機４００では図５を参照して説明した設定テーブルより精算機に関する内容が記憶される。
【０１１８】
カード利用端末であるカードユニット３００や精算機４００のメモリ部であるメモリ部３０４やメモリ部４０３は、図５を参照して説明した設定テーブルを記憶する。
【０１１９】
メモリ部３０４やメモリ部４０３に記憶される設定テーブルは、店員が管理サーバ２００を操作することによって設定テーブルの内容が決められて記憶される。
【０１２０】
以下、遊技カードシステム１０で行われることについて図７を参照して説明を行う。
【０１２１】
図７は、遊技カードシステム１０で行われることについて示したフローチャートである。
【０１２２】
まず、管理サーバ２００では、遊技カードが紛失されたことが遊技客より伝えられた店員によって、その遊技カードが利用停止にされる（ステップ７０１）。
【０１２３】
利用停止が行われると、管理サーバ２００内のカード情報を管理するデータベースに、遊技客から連絡を受けた遊技カードは利用停止であると記憶される。
【０１２４】
そして、カード利用端末（カードユニット３００、精算機４００のどちらでもよい）に備えられるカード挿入口に遊技カードが挿入されると（ステップ７０２）、カード利用端末は挿入された遊技カードのカードＩＤを読み取って管理サーバ２００に送信し、残額などの問い合わせを行う（ステップ７０３）。
【０１２５】
カード利用端末からカードＩＤの情報が送信された管理サーバ２００は、制御部２０１が、メモリ部２０３に記憶するデータベースを参照して、受信したカードＩＤは利用停止となっているか否かを判断する（ステップ７０４）。
【０１２６】
制御部２０１が、受信したカードＩＤの遊技カードは利用停止となっていないと判断した場合には（ステップ７０４でＮＯ）、制御部２０１は、データベースに記憶される情報を参照して、受信したカードＩＤの残額情報を、カードＩＤを送信したカード利用端末に送信する（ステップ７０５）。
【０１２７】
残額情報が送信されたカード利用端末では、管理サーバ２００から受信した情報に、遊技カードが利用停止になっていることを示す利用停止情報が含まれているか否かを確認し（ステップ７０６）、そして、利用停止情報が含まれていないので（ステップ７０６でＮＯ）、受信した残額情報に基づいて、通常動作である、遊技媒体の貸出制御や精算処理などを行う（ステップ７０７）。
【０１２８】
また、制御部２０１が、受信したカードＩＤは利用停止となっていると判断した場合には（ステップ７０４でＹＥＳ）、制御部２０１は、データベースに記憶される情報を参照して残額情報を得、利用停止情報と該残額情報とをカードＩＤを送信したカード利用端末に送信する（ステップ７０８）。
【０１２９】
利用停止情報と残額情報とが送信されたカード利用端末では、管理サーバ２００から受信した情報に利用停止情報が含まれているか否かを確認し（ステップ７０６）、そして、利用停止情報が含まれているので（ステップ７０６でＹＥＳ）、カード利用端末内のメモリ部（カードユニット３００の場合にはメモリ部３０４であり、精算機４００の場合にはメモリ部４０３である）に記憶される設定テーブルと受信した残額情報とに基づいて、カード利用端末での処理の選択を行う（ステップ７０９）。
【０１３０】
ステップ７０９で処理が選択されると、その処理（エラーダウン、警告表示、スロー動作のいずれか）をカード利用端末は実行する（ステップ７１０）。
【０１３１】
このように、カード利用端末（カードユニット３００、精算機４００）のメモリ部で設定テーブルが記憶されて、利用停止の遊技カードが挿入された際に、処理の選択が行われてその処理が実行される。
【産業上の利用可能性】
【０１３２】
この発明は、遊技カードシステムにおいて利用可能である。
【０１３３】
この発明によれば、利用停止と記憶された遊技カードがカード利用端末に挿入された際のカード利用端末の処理を予め設定することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１３４】
【図１】遊技カードシステム１０の概要を示した構成図。
【図２】管理サーバ２００の構造を示したブロック図。
【図３】カードユニット３００の構造を示したブロック図。
【図４】精算機４００の構造を示したブロック図。
【図５】設定テーブルを示した表。
【図６】設定テーブルが管理サーバ２００に記憶された場合の、遊技カードシステム１０で行われることを示すフローチャート。
【図７】設定テーブルがカード利用端末（カードユニット３００、精算機４００）に記憶された場合の、遊技カードシステム１０で行われることを示すフローチャート。
【符号の説明】
【０１３５】
１０    遊技カードシステム
１００    島コントローラ
２００    管理サーバ
３００    カードユニット
４００    精算機
５００    遊技台
６００    通信回線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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