(57)【要約】【課題】貯遊技媒体の更新サービスを利用させるための会員特定媒体として会員用記録媒体以外の他の携帯端末を併用する場合に、遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止することを課題とする。【解決手段】会員管理Ｔ／Ｃ１０では、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０で携帯電話機８０が一度使用されると、その日に限ってこれ以降は貯玉更新サービスを利用する際に携帯電話機８０が使用されるものと見做し、会員カードを通じた貯玉利用を禁止することで、会員により携帯電話機８０が継続使用される蓋然性が高い状況下において会員カードの不使用状態を担保することができるようにしている。【選択図】        図２
2008212409.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技店により予め登録処理された遊技客の貯遊技媒体を前記遊技店により発行される会員用記録媒体及び前記遊技客が所持する携帯端末に対応付けて管理するとともに、前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のいずれかの会員特定媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する管理装置を有する貯遊技媒体管理システムであって、
前記管理装置は、
前記遊技店内に配設された店内機器において前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体が使用されたことを検知してから所定の禁止解除条件を満たすまで、該使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止する利用禁止手段
を備えたことを特徴とする貯遊技媒体管理システム。
【請求項２】
前記利用禁止手段は、前記店内機器において前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体のみが所定の使用回数もしくは所定の使用経過期間について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止することを特徴とする請求項１に記載の貯遊技媒体管理システム。
【請求項３】
前記利用禁止手段は、所定の禁止解除条件として予め設定される所定期間が経過するまで、前記貯遊技媒体の利用を禁止することを特徴とする請求項１または２に記載の貯遊技媒体管理システム。
【請求項４】
前記遊技店の係員による係員操作を受け付けたことを契機に、前記利用禁止手段による貯遊技媒体の利用禁止を解除する利用禁止解除手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１、２または３に記載の貯遊技媒体管理システム。
【請求項５】
前記利用禁止手段は、前記使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の更新サービスを含む会員サービスの利用を禁止することを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の貯遊技媒体管理システム。
【請求項６】
遊技店により予め登録処理された遊技客の貯遊技媒体を前記遊技店により発行される会員用記録媒体及び前記遊技客が所持する携帯端末に対応付けて管理するとともに、前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のいずれかの会員特定媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する管理装置を有する貯遊技媒体管理システムに用いる貯遊技媒体管理方法であって、
前記管理装置が、前記遊技店内に配設された店内機器において前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体が使用されたことを検知してから所定の禁止解除条件を満たすまで、該使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止する利用禁止工程
を含んだことを特徴とする貯遊技媒体管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技店により予め登録処理された遊技客の貯遊技媒体を遊技店により発行される会員用記録媒体及び遊技客が所持する携帯端末に対応付けて管理するとともに、会員用記録媒体又は携帯端末のいずれかの会員特定媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する管理装置を有する貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供するパチンコ店等の遊技店では、該遊技店の会員を遊技客から募り、会員登録を希望した会員に対して会員カードを発行するとともに、この会員カードを利用した貯玉・貯メダルサービスやメールによる情報通知サービス等を行っている。
【０００３】
具体的には、遊技客が、住所、氏名及び電話番号等の個人情報を記入した会員申込用紙を遊技店の係員に渡して会員登録を要求すると、遊技店の係員は、この遊技客の個人情報を管理装置に登録するとともに、会員カードＩＤが記録された会員カードを会員に発行する。このようにして会員カードを取得した各会員は、特許文献１等に記載されるように、獲得したパチンコ玉やメダルを貯玉・貯メダルするとともに、この貯玉・貯メダルを後日再プレイしたり、景品に交換することができる。
【０００４】
このように、貯玉・貯メダルサービスを提供する遊技店には、各会員の貯玉・貯メダルを管理装置で管理するとともに、玉貸し機やメダル貸し機等の台間機で貯玉・貯メダルを再プレイ可能にする貯玉・貯メダルシステムが導入されることが多い。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２１０８１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、各遊技客が会員登録するためには、自己の個人情報を遊技店に開示する必要があるので、個人情報の漏洩を好まない遊技客は会員登録を行わない、また、遊技客が会員加入を希望する場合であっても、会員申込用紙を記入して会員登録されるまでに長時間を要する。このため最近では、一時的に会員と同様のサービスを受けることができる仮会員（携帯電話識別情報並びにフリーキーワードや生年月日からなる属性情報を指定して即登録を行う一時会員）を採用する仕組みが考えられつつある。
【０００７】
ところが、かかる仮会員の仕組みを採用した場合には、正規の会員登録を行った会員に対しては遊技店が発行した会員カードに加えて携帯電話を用いた貯玉・貯メダルサービスの利用を認めることになるが、これら両者が果たす機能（会員個人を特定する機能）は重複しており、携帯電話だけでも貯玉・貯メダルサービスを利用できるので、会員カードの保管管理が徹底されず、その会員カードの所有者である会員以外の第三者に不正使用される余地がある。
【０００８】
すなわち、遊技店によって発行される会員カードは、他の用途（電話やメール）に利用されず、携帯電話ほど遊技客個人との結び付きが密接ではないことに加え、会員カードがなくとも携帯電話だけで貯玉・貯メダルサービスを利用できるため、会員は自身の会員カードが紛失や盗難に遭っても気付かないケースが多く、さらに、たとえ気付いたとしても携帯電話さえあれば貯玉・貯メダルサービスを利用できるので、紛失又は盗難に遭った事実を遊技店に届け出ない遊技客も多く存在する可能性が高い。このため、貯玉・貯メダルサービスを利用する際に携帯電話しか使用しない遊技客の会員カードを入手し、この会員カードを用いてその会員の貯玉や貯メダルを窃盗する不正使用が行われるおそれがある。
【０００９】
なお、貯玉・貯メダルが利用される際には、その貯玉・貯メダルを預け入れた会員本人だけに利用させるために暗証番号による本人確認を行っているが、暗証番号の入力操作は近くにいれば容易に盗み見ることができ、セキュリティが十分に担保されているとは言えない。特に、会員本人が台間機で再プレイを行っている場合には、不正者が隣の遊技席に座っているだけで、会員が不自然さを感じることなく、暗証番号を盗み見られてしまう。
【００１０】
また、かかる会員カードの不正使用を防止しようとしても、携帯電話を用いて貯玉・貯メダルサービスが利用される場合には、携帯電話のかざし操作しか行われず、会員カードのように使用時には継続的に挿入されることはないので、同時に異なる場所で利用されている状況を検知して不正使用を看破するのは非常に困難である。
【００１１】
さらには、第三者による不正使用の他にも会員本人が遊技店に不正目的のクレームを行う可能性も考えられる。つまり、会員カードと携帯電話の双方を用いて貯玉・貯メダルを利用しておきながら、会員カードを用いて利用された貯玉や貯メダルについては第三者が不正利用したものであるからその補償を遊技店に求めるという狂言行為である。
【００１２】
以上のことから、貯玉・貯メダルサービスを利用させるための会員特定媒体として会員カード以外の他の携帯端末を併用する場合に、いかにして悪意のある会員本人又は第三者により会員カードが不正使用されることを防止し、遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止するかが極めて重要な課題となる。
【００１３】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、貯遊技媒体の更新サービスを利用させるための会員特定媒体として会員用記録媒体以外の他の携帯端末を併用する場合に、悪意のある会員本人又は第三者により会員用記録媒体が不正使用されることを防止し、遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止することができる貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、遊技店により予め登録処理された遊技客の貯遊技媒体を前記遊技店により発行される会員用記録媒体及び前記遊技客が所持する携帯端末に対応付けて管理するとともに、前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のいずれかの会員特定媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する管理装置を有する貯遊技媒体管理システムであって、前記管理装置は、前記遊技店内に配設された店内機器において前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体が使用されたことを検知してから所定の禁止解除条件を満たすまで、該使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止する利用禁止手段を備えたことを特徴とする。
【００１５】
また、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記利用禁止手段は、前記店内機器において前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体のみが所定の使用回数もしくは所定の使用経過期間について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止することを特徴とする。
【００１６】
また、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記利用禁止手段は、所定の禁止解除条件として予め設定される所定期間が経過するまで、前記貯遊技媒体の利用を禁止することを特徴とする。
【００１７】
また、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記遊技店の係員による係員操作を受け付けたことを契機に、前記利用禁止手段による貯遊技媒体の利用禁止を解除する利用禁止解除手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１８】
また、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記利用禁止手段は、前記使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の更新サービスを含む会員サービスの利用を禁止することを特徴とする。
【００１９】
また、本発明に係る貯遊技媒体管理方法は、遊技店により予め登録処理された遊技客の貯遊技媒体を前記遊技店により発行される会員用記録媒体及び前記遊技客が所持する携帯端末に対応付けて管理するとともに、前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のいずれかの会員特定媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する管理装置を有する貯遊技媒体管理システムに用いる貯遊技媒体管理方法であって、前記管理装置が、前記遊技店内に配設された店内機器において前記会員用記録媒体又は前記携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体が使用されたことを検知してから所定の禁止解除条件を満たすまで、該使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止する利用禁止工程を含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、管理装置が、遊技店内に配設された店内機器において会員用記録媒体又は携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体が使用されたことを検知してから所定の禁止解除条件を満たすまで、該使用を検知した会員特定媒体以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止するよう構成したので、会員により継続使用される蓋然性が低い会員特定媒体の不使用状態を担保することができ、遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止することが可能な貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法が得られるという効果を奏する。
【００２１】
また、本発明によれば、店内機器において会員用記録媒体又は携帯端末のうちいずれかの会員特定媒体のみが所定の使用回数もしくは所定の使用経過期間について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を禁止するよう構成したので、会員による使用頻度が高い会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用だけを許容することができ、会員本人以外による会員特定媒体の不正使用を効果的に防止することが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。
【００２２】
また、本発明によれば、所定の禁止解除条件として予め設定される所定期間が経過するまで、貯遊技媒体の利用を禁止するよう構成したので、所定期間（例えば、使用日の翌日等の一旦来店してから再度来店されたと推定可能な期間）経過後に会員によりいずれの会員特定媒体が使用されるか不明な状況下においてはすべての会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を許容することができ、遊技客の利便性が損なわれることを防止することが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。
【００２３】
また、本発明によれば、遊技店の係員による係員操作を受け付けたことを契機に、貯遊技媒体の利用禁止を解除するよう構成したので、例えば携帯端末を一旦使用していた際に携帯端末の電池切れや故障等が起こったり、会員用記録媒体の読取不良等が起こったとしても他方の会員特定媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを利用させることが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。
【００２４】
また、本発明によれば、会員用記録媒体を通じた貯遊技媒体の更新サービスを含む会員サービスの利用を禁止するよう構成したので、貯遊技媒体に関する会員特定媒体の不正利用に加えて会員サービス全般に関する会員特定媒体の不正使用を防止することが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。
【実施例】
【００２６】
まず、本実施例に係る貯玉管理システムのシステム構成について説明する。図１は、本実施例に係る貯玉管理システムのシステム構成を示す図である。この貯玉管理システムは、パチンコ店等の遊技店に登録された会員に対して貯玉・再プレイサービス（貯玉更新サービス）を提供するものである。
【００２７】
同図に示すように、遊技店内には、遊技店にて予め登録処理された遊技客の会員情報を管理する会員管理用ターミナルコントローラ（以下、「会員管理Ｔ／Ｃ」と言う）１０と、島コントローラ２０と、カード処理ユニット（以下、「ＣＲユニット」と言う）３０と、パチンコ機４０と、計数機５０と、景品管理装置６０と、景品払出機６５と、会員カード処理機７０とが設けられている。
【００２８】
会員管理Ｔ／Ｃ１０には、景品管理装置６０、会員カード処理機７０及び島コントローラ２０が接続されており、島コントローラ２０には、各島に設置された複数のパチンコ機４０にそれぞれに併設されたＣＲユニット３０が接続されており、会員カード処理機７０には、パチンコ玉数を計数する計数機５０が接続されている。
【００２９】
パチンコ機４０は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技者がパチンコ遊技を行う装置であり、本実施例では、プリペイドカード対応のいわゆるＣＲパチンコ機であるものとしている。
【００３０】
ＣＲユニット３０は、各プリペイドカードの残度数等を管理する図示しないプリペイドカード管理装置と各パチンコ機４０との間に介在し、プリペイドカード管理装置に対してプリペイドカードの残度数の問い合わせや玉貸し要求を行うとともに、残度数がある場合にパチンコ機４０に対して玉貸し指示を行う装置である。なお、本実施例では、プリペイドカードに係る処理にその特徴はないため、以下ではプリペイドカードに関する説明を省略する。
【００３１】
また、このＣＲユニット３０は、会員カードや携帯電話（会員特定媒体）を受け付けて会員管理Ｔ／Ｃ１０に預け入れられた貯玉を引き落とすいわゆる再プレイの機能を有する。具体的には、会員がＣＲユニット３０に会員カードを挿入するか又は会員（もしくは仮会員）がＣＲユニット３０に登録された携帯電話機８０をかざして再プレイ操作を行うと、会員管理Ｔ／Ｃ１０が管理する貯玉残高から再プレイ分の玉数を減算するとともに、パチンコ機４０に対して玉投出指示を行う。このように、かかるＣＲユニット３０は、携帯電話機８０を用いた再プレイにも対応している。
【００３２】
計数機５０は、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数する計数機であり、その計数結果を会員カード処理機７０に出力する。なお、本実施例では、計数機５０はパチンコ玉の計数機能のみを有することとし、計数結果がバーコード印字された計数レシートを発行する印字機能、並びに、会員管理Ｔ／Ｃ１０にて記憶管理される貯玉残高に計数結果の一部または全部を貯玉加算させる計数貯玉機能は、後述する会員カード処理機７０が有することとする。
【００３３】
景品管理装置６０は、遊技店内に設けられる景品交換カウンタに配設された販売時点情報管理端末（ＰＯＳ（Point of Sales）端末）と呼ばれる景品交換用の端末装置である。具体的には、景品交換カウンタ内の係員が、計数機５０から排出された獲得玉数がバーコード印字された計数レシートを遊技客から受け取ると、この計数レシートから獲得玉数をバーコードリーダで読み取るとともに、この獲得玉数分の一般景品を係員による手作業で遊技客に受け渡す。また、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合には、係員はこの景品管理装置６０に設けられた特殊景品交換ボタンを押下し、景品払出機６５に獲得玉数分の特殊景品の払い出しを指示する。
【００３４】
また、この景品管理装置６０では、計数レシートから読み取った獲得玉数の一部又は全部を会員又は仮会員の貯玉残高に預け入れることもできる。例えば、係員が貯玉を希望する会員から計数レシート及び会員カードを受け取ったならば、この会員カード（または携帯電話）を景品管理装置６０のカードリーダ又はリーダライタに挿入して会員ＩＤを読み取った後に、貯玉操作を行って会員管理Ｔ／Ｃ１０に貯玉依頼を行う。また、係員が貯玉を希望する会員又は仮会員から計数レシートを受け取ったならば、該会員又は仮会員に対して携帯電話機８０をかざすよう指示して、該携帯電話機８０から会員ＩＤを読み取った後に、貯玉操作を行って会員管理Ｔ／Ｃ１０に貯玉依頼を行う。さらに、この景品管理装置６０は、会員管理Ｔ／Ｃ１０にて記憶管理される貯玉残高を減算して景品に交換する機能も有する。例えば、会員カード（または携帯電話）を景品管理装置６０のカードリーダ又はリーダライタに挿入して会員ＩＤを読み取った後に、交換する景品の価値に相当する玉数を減算するように会員管理Ｔ／Ｃ１０に依頼する。
【００３５】
会員カード処理機７０は、携帯電話機８０を用いた仮会員登録や登録済み会員及び仮会員による貯玉を行う際に利用される会員用端末装置であり、会員カードに記録した会員ＩＤを読み取るカードリーダと携帯電話機８０から会員ＩＤ（正確には後述するＩＤｍ）を読み取るリーダライタ７５を備えている。本実施例では、携帯電話機８０内のＩＣチップ８１に保持されているユニークな識別情報（例えば、ＩＣカードの製造番号である「ＩＤｍ」）を会員ＩＤと一対一に対応付けている。なお、この会員カード処理機７０は、計数機５０より受信した計数結果及びその関連情報（例えば、計数日時や担当係員など）をバーコード印字した計数レシートを発行するレシート発行部を有している。
【００３６】
会員管理Ｔ／Ｃ１０は、後述する会員管理テーブル１４ａを用いて遊技店に登録された会員及び仮会員の統括管理を行う管理装置である。この会員管理テーブル１４ａは、会員ＩＤ、ＩＤｍ、貯玉残高、属性情報及びＩＤｍ使用フラグを対応付けて記憶している。そして、会員カード処理機７０又は景品管理装置６０から貯玉加算依頼を受け付けたならば該当する貯玉口座内の貯玉残高を加算処理し、ＣＲユニット３０又は景品管理装置６０から貯玉減算依頼を受け付けたならば該当する貯玉口座内の貯玉残高を減算処理する。
【００３７】
ここで、本実施例に係る会員管理Ｔ／Ｃ１０は、会員カード及び携帯電話機８０に対応付けて会員の貯玉残高を管理するとともに、会員カード又は携帯電話機８０のいずれかの会員特定媒体を通じて貯玉更新サービスを提供することを概要とし、遊技店内に配設された店内機器（ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０）で携帯電話機８０が一度使用されると、その時点から所定期間（例えば、使用日当日）が経過するまで、会員カードを通じた貯玉利用を禁止する点にその特徴がある。
【００３８】
すなわち、本実施例に係る会員管理Ｔ／Ｃ１０では、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０で携帯電話機８０が一度使用されると、その日に限ってこれ以降は貯玉更新サービスを利用する際に携帯電話機８０が使用されるものと見做し、会員カードを通じた貯玉利用を禁止しており、これにより、会員により携帯電話機８０が継続使用される蓋然性が高い状況下において会員カードの不使用状態を担保することができるようにしている。
【００３９】
このため、正当な会員以外の第三者が、貯玉更新サービスを利用する際に携帯電話機８０しか使用しない遊技客の会員カードを入手したとしても、この会員カードを用いて貯玉を窃盗することはできず、また、会員本人が遊技店に不正目的のクレームを行おうとしても、その会員が携帯電話機８０を使用していれば会員カードが使用されていないことは明白であるので、会員カードを通じて利用された貯玉についてその補償を遊技店に求めることはできない。
【００４０】
したがって、本実施例に係る会員管理Ｔ／Ｃ１０によれば、悪意のある会員本人又は第三者により会員カードが不正使用されることを防止し、もって遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止することが可能になる。
【００４１】
さらに、本実施例に係る会員管理Ｔ／Ｃ１０によれば、所定の禁止解除条件として予め設定される所定期間が経過するまで、貯遊技媒体の利用を禁止することとしたので、所定期間（例えば、使用日の翌日等の一旦来店してから再度来店されたと推定可能な期間）経過後に会員によりいずれの会員特定媒体が使用されるか不明な状況下においてはすべての会員特定媒体を通じた貯遊技媒体の利用を許容することができ、遊技客の利便性が損なわれることを防止することが可能になる。
【００４２】
また、ここでは、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０で携帯電話機８０が一度使用されると、所定期間に限って貯玉更新サービスを利用する際に会員カードが使用されるのを禁止することとしたが、会員カードが一度使用されると、所定期間に限って貯玉更新サービスを利用する際に携帯電話機８０が使用されるのを禁止することで、会員により会員カードが継続使用される蓋然性が高い状況下において携帯電話機８０の不使用状態を担保し、悪意のある会員本人又は第三者により会員カードが不正使用されることを防止することもできる。
【００４３】
なお、本実施例では、携帯電話機８０に内蔵されるＩＣチップ８１に記憶されるＩＤｍを用いて会員登録及び仮会員登録が行われる場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、簡単な属性情報を用いて簡易に仮会員登録する様々な場合にも同様に適用される。
【００４４】
次に、図１に示した会員管理Ｔ／Ｃ１０の構成について説明する。図２は、図１に示した会員管理Ｔ／Ｃ１０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この会員管理Ｔ／Ｃ１０は、入力部１１と、出力部１２と、ＩＦ部１３と、記憶部１４と、制御部１５とを有する。
【００４５】
入力部１１は、キーボードやマウス等の入力デバイスであり、出力部１２は、液晶パネルやディスプレイ等の表示デバイスやプリンタであり、また、ＩＦ部１３は、島コントローラ２０、ＣＲユニット３０、計数機５０、景品管理装置６０及び会員カード処理機７０との間でデータ通信を行うためのインターフェースである。
【００４６】
記憶部１４は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、会員申込用紙への記入を通じて一定の個人情報（詳細属性情報。具体的には、氏名、住所、電話番号等）が登録された会員及び仮会員登録を通じてＩＤｍ及び簡易属性情報のみが登録された仮会員を管理する会員管理テーブル１４ａを記憶する。なお、本実施例では、携帯電話機８０の紛失時または機種変更時に仮会員の本人確認を行うための必要最小限の属性情報、すなわち電話番号、生年月日及びフリーワードなどの簡易な個人情報を「簡易属性情報」と呼称し、また、遊技店が会員登録を行う際に開示必須項目と規定する属性情報、すなわち氏名、住所、電話番号及びメールアドレスなどの詳細な個人情報ならびに上記した簡易属性情報含めて「詳細属性情報」と呼称する。
【００４７】
会員管理テーブル１４ａは、図３に示すように、会員ＩＤごとにＩＤｍ、貯玉残高、属性情報及びＩＤｍ使用フラグなどの会員情報を記憶したテーブルであり、会員用の会員ＩＤ及びその会員情報を格納する会員エリア２００及び仮会員用の会員ＩＤ及びその仮会員情報を格納する仮会員エリア３００が別領域に設けられている。ここで、登録エリアを別領域として記憶した理由は、会員と仮会員を区別するためであり、ＩＤｍ使用フラグを記憶した理由は、携帯電話機８０の使用日において会員カードによる貯玉利用を禁止するためである。なお、このＩＤｍ使用フラグは、携帯電話機８０に内蔵されるＩＣチップ８１が記憶するＩＤｍが本日に使用されたか否かを表すフラグである。
【００４８】
例えば、図３に示した会員管理テーブル１４ａによれば、会員ＩＤ「００００１」の会員はＩＤｍ使用フラグがＯＮに設定されているので、会員カードを通じた貯玉利用が禁止され、会員ＩＤ「００００２」の会員は、ＩＤｍ使用フラグがＯＦＦに設定されているので、現時点では携帯電話機８０及び会員カードの両方を用いて貯玉利用を行うことができ、また、会員ＩＤ「００００３」の会員は、会員カードしか所持しておらず、携帯電話機８０が使用されることがないので（ＩＤｍ使用フラグがＯＮに設定されることがないので）、会員カードだけを継続使用することができる。
【００４９】
制御部１５は、会員管理Ｔ／Ｃ１０を全体制御する制御部であり、貯玉管理部１５ａと、仮会員登録処理部１５ｂとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行し、貯玉管理部１５ａ及び仮会員登録処理部１５ｂにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００５０】
貯玉管理部１５ａは、会員管理テーブル１４ａを用いて会員及び仮会員の貯玉残高及びＩＤｍ使用フラグを管理する管理部であり、利用禁止処理部１５ｃを内在する。
【００５１】
利用禁止処理部１５ｃは、特定の条件を満たす場合に会員カードを通じた貯玉利用を禁止する処理部であり、具体的には、貯玉更新サービスを利用するための会員特定媒体として会員カード以外の他の携帯電話機８０を併用することが可能な会員を対象として、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０で携帯電話機８０が使用されてから該使用日当日が過ぎるまで、会員カードを通じた貯玉利用を禁止する。なお、本実施例では、会員カードを通じた貯玉利用を禁止する利用禁止期間を「使用日当日」とする例を説明するが、使用時点から起算される任意の時間（例えば、Ｎ時間、Ｎ週間又はＮヶ月）を利用禁止期間とすることができる。
【００５２】
ここで、会員本人以外の第三者は、不正に入手した会員カードを用いて再プレイ又は景品交換を行うことによって貯玉を窃盗するので、その会員カードの本来の所有者である遊技客が実害を被るのは貯玉が残算利用されるケースとなる。このため、本実施例では、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０から携帯電話（ＩＤｍ）に基づく貯玉減算依頼を受け付けた場合にだけ会員カードを通じた貯玉利用を禁止することとするが、貯玉加算要求を受け付けた場合にも同様に禁止するようにしてもかまわない。
【００５３】
具体的に説明すると、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０から貯玉減算依頼を受け付けた場合に、その貯玉減算依頼が会員ＩＤを伴うもの（即ち、会員カードに基づく依頼）であれば、会員管理テーブル１４ａ内のＩＤｍ使用フラグを確認してＯＮ（使用）である場合には貯玉減算依頼を棄却する。一方、会員管理テーブル１４ａ内のＩＤｍ使用フラグがＯＦＦ（未使用）である場合には貯玉減算依頼が容認され、貯玉管理部１５ａによって会員管理テーブル１４ａ内の貯玉残高が減算処理される。
【００５４】
また、当該貯玉減算依頼がＩＤｍを伴うものであれば、会員管理テーブル１４ａを参照して当該ＩＤｍに対応する会員ＩＤを検索してから該会員ＩＤのＩＤｍ使用フラグをＯＮ（使用）に更新した後に、貯玉管理部１５ａによって会員管理テーブル１４ａ内の貯玉残高が減算処理される。
【００５５】
このように、本実施例では、貯玉減算依頼に含まれる会員用識別子が「会員ＩＤ」又は「ＩＤｍ」であるかによって、使用される会員特定媒体が会員カード或いは携帯電話機８０であるのかを検知しており、携帯電話機８０が一度使用されると、その日に限ってこれ以降は貯玉更新サービスを利用する際に携帯電話機８０が使用されるものと見做し、会員カードを通じた貯玉利用を禁止している。
【００５６】
なお、遊技店の営業が終了した後には、会員管理テーブル１４ａ内の全てのＩＤｍ使用フラグをＯＦＦ（未使用）に自動更新することで、会員カードを通じた貯玉減算利用の禁止状態を解除している。
【００５７】
仮会員登録処理部１５ｂは、会員カード処理機７０からの仮会員登録依頼に応答して仮会員登録を行う処理部である。具体的には、同一のＩＤｍを持つ仮会員同士の重複登録ならびに同一のＩＤｍを持つ仮会員と会員の重複登録を防止するとともに、既登録の会員又は仮会員の貯玉更新処理を円滑に行うために、会員カード処理機７０からＩＤｍを受け付けると、会員管理テーブル１４ａ内の会員エリア２００及び仮会員エリア３００を検索して同一のＩＤｍが登録されているか否かを確認する。そして、当該ＩＤｍが登録されていない場合には、会員管理テーブル１４ａの仮会員エリア３００に登録されている会員ＩＤ（仮会員用の会員ＩＤ）であり、かつ空き番である会員ＩＤを仮会員となる遊技客に割付け、該割付けた会員ＩＤに対応付けてＩＤｍ及び簡易属性情報を会員管理テーブル１４ａに登録する。
【００５８】
次に、図１に示した会員管理Ｔ／Ｃ１０及び会員カード処理機７０による仮会員登録処理及び計数貯玉処理について説明する。図４は、図１に示した会員管理Ｔ／Ｃ１０及び会員カード処理機７０による仮会員登録処理及び計数貯玉処理を説明するための説明図である。
【００５９】
同図に示すように、会員カード処理機７０は、遊技客により携帯電話機８０が会員カード処理機７０にかざし操作されると（ステップＳ１０１）、携帯電話機８０に内蔵されるＩＣチップ８１からＩＤｍをリーダライタ７５を介して取得し（ステップＳ１０２）、取得したＩＤｍを会員管理Ｔ／Ｃ１０に送信して問合せを行う（ステップＳ１０３）。
【００６０】
このＩＤｍの問合せを受け付けた会員管理Ｔ／Ｃ１０は、仮会員登録処理部１５ｂにより会員管理テーブル１４ａの会員エリア２００及び仮会員エリア３００を検索して、同一のＩＤｍが登録されているか否かを確認し、その結果を仮会員登録依頼処理部７７ｂに返信する（ステップＳ１０４）。
【００６１】
ここで、かかるＩＤｍが未登録であると応答された場合には、会員カード処理機７０は、タッチパネルを通じて遊技客の簡易属性情報（電話番号、生年月日及びフリーキーワード）と暗証番号の入力を受け付け（ステップＳ１０５）、当該ＩＤｍ、簡易属性情報及び暗証番号を会員管理Ｔ／Ｃ１０に送信して仮会員登録を依頼するとともに（ステップＳ１０６）、所定の印字フォーマット及び印字内容を参照して仮会員登録レシート（図５参照）を印刷発行する（ステップＳ１０７）。
【００６２】
この仮会員登録依頼を受け付けた仮会員登録処理部１５ｂは、会員管理テーブル１４ａの仮会員エリア３００に登録されている会員ＩＤ（仮会員用の会員ＩＤ）であり、かつ空き番である会員ＩＤを仮会員となる遊技客に割付け、該割付けた会員ＩＤに対応付けてＩＤｍ、簡易属性情報及び暗証番号を会員管理テーブル１４ａに登録する（ステップＳ１０８）。
【００６３】
この仮会員登録後（ステップＳ１０８終了後）に、会員カード処理機７０では、計数機５０において遊技客が獲得したパチンコ玉が投入され（ステップＳ４０１）、そのパチンコ玉が計数された（ステップＳ４０２）上で、その計数結果を計数機５０から受信していると（ステップＳ４０３）、図示しないタッチパネルに貯玉ボタンを表示させて貯玉加算操作を受け付け（ステップＳ５０１）、仮会員登録されたＩＤｍ及び計数結果の玉数を含む貯玉加算依頼を会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して行う（ステップＳ５０２）。この貯玉加算依頼を受け付けた会員管理Ｔ／Ｃ１０は、会員管理テーブル１４ａ内の該当ＩＤｍの貯玉残高に計数結果の玉数を加算処理し（ステップＳ５０３）、処理を終了する。
【００６４】
一方、会員管理Ｔ／Ｃ１０に問合せたＩＤｍが登録済みであると応答された場合（即ち、携帯電話機８０のかざし操作を行った遊技客が仮会員もしくは会員であった場合）には、会員カード処理機７０は、計数機５０において遊技客が獲得したパチンコ玉が投入され（ステップＳ４０１）、そのパチンコ玉が計数された（ステップＳ４０２）上で、その計数結果を計数機５０から受信してから（ステップＳ４０３）、図示しないタッチパネルに貯玉ボタンを表示させて貯玉加算操作を受け付け（ステップＳ５０１）、当該ＩＤｍ及び計数結果の玉数を含む貯玉加算依頼を会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して行う（ステップＳ５０２）。
【００６５】
その後、かかる貯玉加算依頼を受け付けた会員管理Ｔ／Ｃ１０は、会員管理テーブル１４ａ内の該当ＩＤｍの貯玉残高に計数結果の玉数を加算処理し（ステップＳ５０３）、処理を終了する。
【００６６】
このようにして、会員カード処理機７０のリーダライタ７５にて携帯電話機８０に内蔵されるＩＣチップ８１からＩＤｍを読み取らせ、会員管理Ｔ／Ｃ１０にてＩＤｍを会員管理テーブル１４ａに登録させることで、遊技客が所持する携帯電話機８０をリーダライタ７５にかざす操作を行わせるだけで仮会員登録を行うことを可能とし、引き続いて仮会員となった遊技客がそのまま計数貯玉ができるようにしている。また、携帯電話機８０のＩＤｍが登録済みである会員又は仮会員については携帯電話機８０のかざし操作しから即座に計数貯玉ができるようにしている。
【００６７】
次に、図１に示したＣＲユニット３０（又は会員カード処理機７０）にて貯玉減算依頼が行われるまでの処理手順を説明する。図６は、ＣＲユニット３０が会員管理Ｔ／Ｃ１０に再プレイ要求を行うために必要な処理手順を説明するための説明図である。
【００６８】
図６に示すように、ＣＲユニット３０においては、会員管理Ｔ／Ｃ１０にて貯玉減算処理を行う対象となる会員を一意に特定するために、リーダライタ７５に対する携帯電話機８０のかざし操作を受け付けた後に（ステップＳ３０１Ａ）携帯電話機８０に内蔵されるＩＣチップ８１からＩＤｍをリーダライタ７５を介して取得するか（ステップＳ３０２Ａ）、或いは、会員カードの挿入操作を受け付けた後に（ステップＳ３０１Ｂ）会員カードに記録される会員ＩＤをカードリーダを介して取得するか（ステップＳ３０２Ｂ）によって、会員カードに記録された会員ＩＤ又は携帯電話機８０に内蔵されるＩＣチップ８１が記憶するＩＤｍを取得している。
【００６９】
その後、ＣＲユニット３０は、当該ＣＲユニット３０筐体前面に設けられたテンキーの押下操作を介して暗証番号の入力を受け付けるとともに（ステップＳ３０３）、再プレイボタンの押下操作を介して再プレイ操作を受け付け（ステップＳ３０４）、会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して、暗証番号と、会員ＩＤ又はＩＤｍと、予め規定された一定の引落し玉数（例えば、１２５玉）とを含む再プレイ要求を行う（ステップＳ３０５）。この再プレイ要求（貯玉減算依頼）を受け付けた会員管理Ｔ／Ｃ１０は、この度に入力を受け付けた暗証番号が会員管理テーブル１４ａに登録されている暗証番号と一致し（暗証番号の照合結果がＯＫであり）、かつ上述した利用禁止処理部１５ｃにより貯玉減算依頼が棄却されない限りは、会員管理テーブル１４ａ内の貯玉残高を減算処理する。
【００７０】
なお、図６の例では、ＣＲユニット３０が再プレイ要求を行うまでの処理手順を説明したが、景品管理装置６０に接続される会員カード処理機７０にて貯玉減算依頼を行う場合には、景品交換カウンタにて景品との交換が要求される玉数（交換要求玉数）を景品管理装置６０から受信してその交換要求玉数を引落し玉数とした貯玉減算依頼を会員管理Ｔ／Ｃ１０に行うことになる。
【００７１】
次に、図１に示した会員管理Ｔ／Ｃ１０による貯玉減算処理について詳細に説明する。図７は、図２に示した貯玉管理部１５ａ及び利用禁止処理部１５ｃによる貯玉更新処理を示すフローチャートである。
【００７２】
同図に示すように、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０から貯玉減算依頼を受け付けると（ステップＳ２０１肯定）、貯玉管理部１５ａは、この貯玉減算依頼に含まれる入力暗証番号が会員管理テーブル１４ａに登録されている登録暗証番号（図示せず）と一致するか否かを照合する（ステップＳ２０２）。
【００７３】
このとき、入力暗証番号及び登録暗証番号の両者が一致しない場合（ステップＳ２０２否定）には、貯玉管理部１５ａは、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０に減算ＮＧ応答を返信する（ステップＳ２０９）。なお、この減算ＮＧ応答を受け付けたＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０では、貯玉利用が不能である旨及びその理由（暗証番号不一致）を報知する。
【００７４】
また、入力暗証番号及び登録暗証番号の両者が一致する場合（ステップＳ２０２肯定）には、利用禁止処理部１５ｃは、その貯玉減算依頼にＩＤｍが含まれるか否かを判定する（ステップＳ２０２）。
【００７５】
ここで、当該貯玉減算依頼にＩＤｍが含まれるならば（ステップＳ２０３肯定）、利用禁止処理部１５ｃは、会員管理テーブル１４ａを参照して当該ＩＤｍに対応する会員ＩＤを検索し（ステップＳ２０４）、該検索した会員ＩＤに対応するＩＤｍ使用フラグをＯＮ（使用）に更新する（ステップＳ２０５）。その後に、貯玉管理部１５ａは、会員管理テーブル１４ａ内の貯玉残高を減算処理し（ステップＳ２０６）、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０に減算完了応答を返信する（ステップＳ２０７）。なお、この減算完了応答を受け付けた店内機器がＣＲユニット３０であれば、ＣＲユニット３０は、規定玉数（例えば、１２５個）分の玉貸し指示を行ってパチンコ機４０にパチンコ玉を投出させ、また、この減算完了応答を受け付けた店内機器が会員カード処理機７０あれば、会員カード処理機７０は、減算完了応答を景品管理装置６０に転送して景品管理装置６０に景品交換処理を行わせる。
【００７６】
これに対して、当該貯玉減算依頼に会員ＩＤが含まれる（即ち、会員カードに基づく減算依頼）ならば（ステップＳ２０３否定）、利用禁止処理部１５ｃは、会員管理テーブル１４ａ内のＩＤｍ使用フラグがＯＮ（使用）に設定されているか否かを判定する（ステップＳ２０８）。
【００７７】
このとき、ＩＤｍ使用フラグがＯＦＦ（未使用）に設定されている場合には（ステップＳ２０８否定）、利用禁止処理部１５ｃにより貯玉減算依頼が容認されるので、貯玉管理部１５ａは、会員管理テーブル１４ａ内の貯玉残高を減算処理した後に（ステップＳ２０６）、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０に減算完了応答を返信する（ステップＳ２０７）。なお、この減算完了応答を受け付けた店内機器がＣＲユニット３０であれば、ＣＲユニット３０は、規定玉数（例えば、１２５個）分の玉貸し指示を行ってパチンコ機４０にパチンコ玉を投出させ、また、この減算完了応答を受け付けた店内機器が会員カード処理機７０あれば、会員カード処理機７０は、減算完了応答を景品管理装置６０に転送して景品管理装置６０に景品交換処理を行わせる。
【００７８】
一方、会員管理テーブル１４ａ内のＩＤｍ使用フラグがＯＮ（使用）に設定されている場合（ステップＳ２０８肯定）には、利用禁止処理部１５ｃにより貯玉減算依頼が棄却されるので、貯玉管理部１５ａは、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０に減算ＮＧ応答を返信する（ステップＳ２０９）。なお、この減算ＮＧ応答を受け付けたＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０では、貯玉利用が不能である旨及びその理由（携帯電話機８０が使用中であり、会員カードの使用が禁止である旨）を報知する。
【００７９】
上述してきたように、本実施例に係る会員管理Ｔ／Ｃ１０によれば、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０で携帯電話機８０が使用されたことを検知してから所定期間（例えば、使用日当日）が経過するまで、会員カードを通じた貯玉利用を禁止するように構成したので、会員により携帯電話機８０が継続使用される蓋然性が高い状況下において会員カードの不使用状態を担保することができ、遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止することが可能である。
【００８０】
なお、上述の実施例では、利用禁止状態を解除するタイミングとして、設定日数の経過が挙げているが、会員管理Ｔ／Ｃ１０において、係員による解除操作が行われることにより解除するようにしてもよい。
【００８１】
例えば、基本的には設定日数の経過に基づいて解除するが（上記実施例では、使用日が経過すれば解除するが）、設定日数経過前（使用日当日）でも会員管理Ｔ／Ｃ１０の入力部１１を介して解除操作が行われれば利用禁止状態を解除する。すなわち、遊技客がいつも使用している会員特定媒体を使用できない時（例えば、会員カード又は携帯電話機８０を所持し忘れた場合、会員カード又は携帯電話機８０を読取不良な場合、携帯電話機８０が故障又は電池切れである場合等）に、係員が会員の本人確認を行った上で利用禁止状態を解除して、通常使用していない会員特定媒体を利用可能とする。また、利用禁止状態になると、係員による解除操作が行われない限りは利用禁止状態が解除されないようにしてもよい。
【００８２】
また、上記した実施例では、携帯電話機８０を通じて貯玉利用が行われたことを契機に会員カードを通じた貯玉利用を禁止することとしたが、係員操作により、会員カードもしくは携帯電話機８０を「利用禁止状態」とする設定手段を設けるようにしてもよい。具体的には、「会員カードを無くした」や「携帯電話機８０を無くした」等の遊技客の申し出に基づき、係員が会員管理Ｔ／Ｃ１０を操作して、当該会員の会員カードもしくは携帯電話機８０を「利用禁止状態」とすることで、紛失／盗難に遭った会員特定媒体を通じた貯玉利用を速やかに禁止することができる。
【００８３】
なお、上記した実施例では、携帯電話機８０を通じて貯玉更新サービスが利用されている場合に会員カードを通じた貯玉利用を禁止することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員カード並びに携帯電話機８０の使用状況によっては携帯電話機８０を通じた貯玉利用を禁止するようにしてもかまわない。
【００８４】
例えば、ＣＲユニット３０及び会員カード処理機７０において会員カード又は携帯電話機８０のうちいずれかの会員特定媒体のみが所定の使用経過期間について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯玉利用を禁止するように会員管理Ｔ／Ｃ１０を構成する。
【００８５】
より具体的には、会員管理テーブル１４ａにおいて、携帯電話機８０に内蔵されるＩＣチップ８１に記憶されたＩＤｍだけが継続して使用されている日数、或いは会員カードに記録される会員ＩＤだけが継続して使用されている日数をそれぞれＩＤｍ使用経過日数及び会員ＩＤ使用経過日数として管理しておき（図８−１参照）、ＩＤｍ使用経過日数が所定の使用経過期間を超える場合には、会員カードを通じた貯玉利用を禁止し、また、会員ＩＤ使用経過日数が所定の使用経過期間を超える場合には、携帯電話機８０を通じた貯玉利用を禁止する。例えば、使用経過期間を１０日としたとき、図８−１の例では、会員ＩＤ「００００１」の会員は、ＩＤｍ使用経過日数が１０日に満たないのでＩＤｍ使用フラグにしたがって貯玉利用が許容／禁止され、会員ＩＤ「００００２」の会員は、ＩＤｍ使用経過日数が１０日を超えるので会員カードを通じた貯玉利用が禁止され、また、会員ＩＤ「００００３」の会員は、会員ＩＤ使用経過日数が１０日を越えるので携帯電話機８０を通じた貯玉利用が禁止されることになる。なお、本発明では、ＩＤｍ使用フラグを用いずにＩＤｍ使用経過日数及び会員ＩＤ使用経過日数だけを用いて、会員特定媒体を通じた貯玉利用の許容／禁止を行うようにしてもよい。
【００８６】
また、ＣＲユニット３０及び会員カード処理機７０において会員カード又は携帯電話機８０のうちいずれかの会員特定媒体のみが所定の使用回数について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯玉利用を禁止するように会員管理Ｔ／Ｃ１０を構成するようにしてもよい。
【００８７】
より具体的には、会員管理テーブル１４ａにおいて、携帯電話機８０に内蔵されるＩＣチップ８１に記憶されたＩＤｍだけが継続して使用されている回数、或いは会員カードに記録される会員ＩＤだけが継続して使用されている回数をそれぞれＩＤｍ使用回数及び会員ＩＤ使用回数として管理しておき（図８−２参照）、ＩＤｍ使用回数が所定の使用回数を超える場合には、会員カードを通じた貯玉利用を禁止し、また、会員ＩＤ使用回数が所定の使用回数を超える場合には、携帯電話機８０を通じた貯玉利用を禁止する。例えば、使用回数を１０回としたとき、図８−２の例では、会員ＩＤ「００００１」の会員は、ＩＤｍ使用回数が１０回に満たないのでＩＤｍ使用フラグにしたがって貯玉利用が許容／禁止され、会員ＩＤ「００００２」の会員は、ＩＤｍ使用回数が１０回を超えるので会員カードを通じた貯玉利用が禁止され、また、会員ＩＤ「００００３」の会員は、会員ＩＤ使用回数が１０回を越えるので携帯電話機８０を通じた貯玉利用が禁止されることになる。
【００８８】
このように、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０において、会員カード又は携帯電話機８０のうちいずれかの会員特定媒体のみが所定の使用回数もしくは所定の使用経過期間について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯玉利用を禁止することで、会員による使用頻度が高い会員特定媒体を通じた貯玉利用だけを許容することができ、会員本人以外による会員カードの不正使用を効果的に防止することが可能になる。
【００８９】
また、上述したように、いずれかの会員特定媒体のみが所定の使用回数もしくは所定の使用経過期間について使用されたことを検知した場合に、それ以外の会員特定媒体を通じた貯玉利用を禁止することとした場合には、利用禁止状態の解除は設定日数（上記実施例では、使用日）経過ではなく、係員による解除操作に基づいて実施されることが好ましい。
【００９０】
なお、上記した実施例では、携帯電話機８０が使用されると会員カードを通じた貯玉利用を禁止することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０の表示部にて、会員カードを通じて貯玉が利用された旨を携帯電話機８０を所持する会員に報知するに留めてもよく、また、貯玉利用を禁止した上でかかる報知を行ってもよい。さらに、会員管理Ｔ／Ｃ１０の出力部１２や景品管理装置６０の表示部に報知し、駆けつけた店員が当該会員カードを利用しようとしている遊技客を確認するようにしてもよい。
【００９１】
また、上記した実施例では、携帯電話機８０が使用されると会員カードを通じた貯玉利用を禁止することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、携帯電話機８０が使用されてから会員カードを通じた貯玉更新要求を受け付けると、ＣＲユニット３０内のカード収納部に会員カードを取り込むことで、不正利用されている可能性が高い会員カードを遊技店にて回収することができるようにしてもよい。
【００９２】
さらに、上記した実施例では、貯玉更新サービスの利用を禁止する実施例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員カードを通じた貯玉更新サービスを含む会員サービス全般（例えば、遊技台情報の閲覧サービス）の利用を禁止することで、貯玉に関する会員カードの不正利用に加えて会員サービス全般に関する会員カードの不正使用を防止することができる。
【００９３】
また、上記した実施例では、携帯電話機８０を会員カードの代わりに使用させるために携帯電話機８０内のＩＣチップ８１に記憶されたＩＤｍを用いることとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技客を一意に特定することができる識別情報（例えば、遊技店により発行される会員ＩＤや電話番号等）であれば任意のものを用いることができる。
【００９４】
例えば、会員又は仮会員の登録時に携帯電話機８０内のＩＣチップ８１に会員ＩＤを記憶させておき、貯玉利用時には、会員カード処理機７０では会員カードと携帯電話機８０の会員ＩＤを読み取り、該読み取った会員ＩＤを会員管理Ｔ／Ｃ１０に送信するが、このとき、会員カードから読み取った会員ＩＤであるのか、また、携帯電話機８０から読み取った会員ＩＤであるのかを区別することができるように送信する。そして、会員管理Ｔ／Ｃ１０は、上記した実施例と同様に、携帯電話機８０が一度使用されると、その日に限ってこれ以降は貯玉更新サービスを利用する際に携帯電話機８０が使用されるものと見做し、会員カードを通じた貯玉利用を禁止する。
【００９５】
なお、上記した実施例では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。
【００９６】
また、上記した実施例では、ＣＲユニット３０及び会員カード処理機７０にリーダライタ７５を組み込む実施例を説明したが、ＣＲユニット３０又は会員カード処理機７０とリーダライタ７５は別体に構成してもよい。また、会員カード処理機７０を計数機５０または景品管理装置６０と別体に構成することとしたが、計数機５０や景品管理装置６０と会員カード処理機７０を一体として構成してもよい。
【００９７】
また、本発明では、会員特定媒体に有価価値（度数）をさらに関連付けて管理させる場合には、携帯電話機８０が使用されたからといって必ずしも会員カードを通じた残度数利用を禁止する必要はなく、携帯電話機８０及び会員カードの双方について残度数利用を許容することで、会員とその関係者が会員所有の度数を離れた場所で共有利用することができるようにしてもよい。
【００９８】
さらに、上述したように、携帯電話機８０を通じた貯玉利用及び残度数利用を認めた場合には、会員カードのように使用時には継続的に挿入されることはないので、会員カードの挿入中の実時間やパチンコ機４０を操作して打ち出された玉数（アウト玉数）から計算した遊技時間を遊技店が把握することが困難である。
【００９９】
そこで、本発明では、携帯電話機８０がＣＲユニット３０にかざされてから一定時間（例えば、５分）は携帯電話機８０の所有者である会員が遊技しているものと見做し、それを集計した時間を遊技時間として収集するようにしてもよい。これにより、携帯電話機８０しか使用しない会員についても遊技時間を把握することができる。
【０１００】
また、本発明では、携帯電話機８０がＣＲユニット３０にかざす操作が行われた場合に、次に受け付けた会員特定媒体もしくはプリペイドカードの種別によって遊技時間を計算するようにしてもよい。例えば、同一のＩＤｍを持つ携帯電話機８０がＣＲユニット３０に継続してかざされている限りは同一の会員による遊技と見做して時間集計し、他のＩＤｍがＩＣチップ８１に記憶される携帯電話機８０やプリペイドカードが挿入された時点で遊技が終了したと判定して携帯電話機８０を使用する会員の遊技時間を計算するようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１０１】
以上のように、本発明に係る貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法は、貯遊技媒体の更新サービスを利用させるための会員特定媒体として会員用記録媒体以外の他の携帯端末を併用する場合に、悪意のある会員本人又は第三者により会員用記録媒体が不正使用されることを防止し、遊技店及び遊技客の両者が不利益を被ることを防止することに適している。
【図面の簡単な説明】
【０１０２】
【図１】本実施例に係る貯玉管理システムのシステム構成を示す図である。
【図２】図１に示した会員管理Ｔ／Ｃの構成を示す機能ブロック図である。
【図３】会員管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図４】図１に示した会員管理Ｔ／Ｃ１０及び会員カード処理機７０による仮会員登録処理及び計数貯玉処理を説明するための説明図である。
【図５】仮会員登録レシートの一例を示す図である。
【図６】ＣＲユニットが会員管理Ｔ／Ｃに再プレイ要求を行うために必要な処理手順を説明するための説明図である。
【図７】図２に示した貯玉管理部及び利用禁止処理部による貯玉更新処理を示すフローチャートである。
【図８−１】会員管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図８−２】会員管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。
【符号の説明】
【０１０３】
１０    会員管理Ｔ／Ｃ
１１    入力部
１２    出力部
１３    ＩＦ部
１４    記憶部
１４ａ  会員管理テーブル
１５    制御部
１５ａ  貯玉管理部
１５ｂ  仮会員登録処理部
１５ｃ  利用禁止処理部
２０    島コントローラ
３０    ＣＲユニット（カード処理ユニット）
４０    パチンコ機
５０    計数機
６０    景品管理装置
６５    景品払出機
７０    会員カード処理機
７５    リーダライタ
８０    携帯電話機
８１    ＩＣチップ
【図１】
2008212409.tif 000003
【図２】
2008212409.tif 000004
【図３】
2008212409.tif 000005
【図４】
2008212409.tif 000006
【図５】
2008212409.tif 000007
【図６】
2008212409.tif 000008
【図７】
2008212409.tif 000009
【図８−１】
2008212409.tif 000010
【図８−２】
2008212409.tif 000011