(57)【要約】【課題】遊技釘に対する不正行為を確実に発見することができる遊技装置を提供する。【解決手段】遊技盤上に突出方向調整自在な釘を有し前記釘の突出方向を操作入力に応じて調整する調整手段を含む遊技装置であり、前記調整手段が前記釘の突出方向の調整動作をしていない場合において前記釘の突出方向の変位を検知する検知手段と、前記検知手段による前記釘の突出方向の変位が検知されたことを報知する報知手段と、を備えた。【選択図】図２
2008048940.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤上に突出方向調整自在な釘を有し前記釘の突出方向を操作入力に応じて調整する調整手段を含む遊技装置であって、
前記調整手段が前記釘の突出方向の調整動作をしていない場合において前記釘の突出方向の変位を検知する検知手段と、
前記検知手段による前記釘の突出方向の変位が検知されたことを報知する報知手段と、を含むことを特徴とする遊技装置。
【請求項２】
前記検知手段は、前記釘のうち、入賞口の近傍にある釘の突出方向の変位を監視することを特徴とする請求項１記載の遊技装置。
【請求項３】
前記釘の突出方向は上下方向および左右方向において調整自在であることを特徴とする請求項１記載の遊技装置。
【請求項４】
前記検知手段は、前記調整手段によって調整された後の前記釘の突出方向を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段によって記憶された突出方向と前記釘の現在の突出方向から、突出方向の変位量を検知する変位量検知手段と、からなることを特徴とする請求項１記載の遊技装置。
【請求項５】
前記変位量検知手段は、前記記憶された突出方向と現在の突出方向との変位量が所定大きさより大であれば変位ありと判定することを特徴とする請求項４記載の遊技装置。
【請求項６】
前記変位量検知手段は、少なくとも２回に亘って変位量を確認し、その全てにおいて変位量が所定大きさより大であれば変位ありと判定することを特徴とする請求項５記載の遊技装置。
【請求項７】
前記報知手段は、音声によって前記釘の突出方向の変位を報知することを特徴とする請求項１に記載の遊技装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ機等の遊技装置に関し、特に不正行為を検出し、これを報知する遊技装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される弾球遊技機は、遊技盤上の略中央に遊技領域を備えており、遊技領域には遊技球が通過する入賞口の他、多数の遊技釘が遊技盤上に植設されている。遊技領域に打ち出された遊技球は、これら多数の遊技釘に衝突しながら遊技領域を流下していくため、複雑多様な流下態様をもたらすことができる。更に遊技釘は、遊技領域における遊技球の流路を略規定する役割を備えている。特に入賞口の近傍に植設されている遊技釘は、その植設位置および角度に応じて、遊技球が入賞口に入球する確率（入賞確率）に大きな影響を与える。従って、遊技者は入賞口近傍の遊技釘の植設状態を確認して入賞しやすい遊技機を選定し、遊技することが多い。
【０００３】
特許文献１は、かかる遊技釘の植設角度を人手によらず、マイコン制御によって自動調整することが記載されている。
【特許文献１】特開平７−５９９１４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ここで、賞球を不正に取得しようとする不正行為者は、入賞確率が向上するように、遊技機を意図的に破壊するなどの不正行為（いわゆるゴト行為）を行う。遊技釘に対する不正行為としては、遊技機の前面の扉枠の隙間などからワイヤー等の異物を侵入させてさらに該異物を該遊技釘に引っ掛けて折り曲げるなどの遊技釘の植設状態を変更する行為がある。かかる行為によって、不正行為者は遊技球の流路を変更し、入賞確率を向上させて不正に賞球を取得している。
【０００５】
遊技機の管理者等は、上記の如き不正行為の発見に努めているものの、遊技場には複数の遊技機が設置されており、さらに遊技機には複数の遊技釘が植設されていることから、当該行為の発見は困難であった。
【０００６】
本発明は上述した問題点を解決するためになされたものであり、遊技釘に対する不正行為を確実に発見することができる遊技装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技装置は、遊技盤上に突出方向調整自在な釘を有し前記釘の突出方向を操作入力に応じて調整する調整手段を含む遊技装置であって、前記調整手段が前記釘の突出方向の調整動作をしていない場合において前記釘の突出方向の変位を検知する検知手段と、前記検知手段による前記釘の突出方向の変位が検知されたことを報知する報知手段と、を含むことを特徴としている。
【実施の形態】
【０００８】
以下、本発明の実施例について添付図面を参照しつつ説明する。図１は本発明を適用したパチンコ機１０の概略正面図である。パチンコ機１０には、本体枠１１と、本体枠１１の前面にガラス等の透明窓を含む窓枠（図示せず）が開閉自在に設けられて、遊技者が遊技盤１２を視認できるようにするとともに、遊技盤１２を外部から保護している。遊技盤１２の下方には、操作ハンドル１３が取り付けられており、遊技者が、操作ハンドル１３に手を添えて右に回すことにより発射装置が稼動し、受皿１４に貯留された遊技球が、発射装置に導かれ１球ずつ発射される。遊技盤１２には発射された遊技球を遊技盤１２に誘導するガイドレール１５が植立され、ガイドレール１５で画成された領域が遊技領域１６を構成している。遊技盤１２上には遊技領域１６の略全面に亘って複数の遊技釘が植設されており、遊技領域１６に打ち出された遊技球は、これらの遊技釘との衝突を繰り返す度、その流下経路を変化させる。これによって遊技者は様々な遊技球の流下態様を楽しむことができる。図１においては、遊技釘５１、５２、５３のみを示したが、これら以外にも多数の遊技釘が遊技盤１２上には植設されている。また、遊技盤１２上には、遊技釘以外にも、遊技球の流下経路に変化を与える障害物として風車２１が設けられている。また、パチンコ機１０にはスピーカ２３が設けられており、遊技の演出効果を高めるための音楽や効果音が出力されるようになっている。
【０００９】
遊技領域１６の下方には、始動入賞口１７、１８が設けられており、遊技球が始動入賞口１７に入球すると、所定数の賞球がパチンコ機１０から払い出されるとともに中央役物装置１９の開閉羽根２０は１回の開閉動作を行う。また、遊技球が始動入賞口１８に入球した場合には、開放羽根２０は２回の開閉動作を行う。遊技球は、この開閉羽根２０が開いている期間のみ、中央役物装置１９の内部に侵入することが可能となる。中央役物装置１９の内部には、例えば可動役物２２が設けられ、中央役物装置１９内に侵入した遊技球をいわゆるＶゾーンと称する特定入賞口に至る経路、若しくは特定入賞口の左右に設けられた通常入賞口に至る経路のいずれかに振り分ける。遊技球が特定入賞口に入球すると、いわゆる大当たり状態となり、大当たり遊技が開始される。大当たり遊技の期間中は、開閉羽根２０は、予め定められた条件の下に開閉動作を繰り返し、多数の遊技球が中央役物装置１９の内部に侵入可能となる。これによって遊技者は予め定められた多数の賞球を獲得することができるようになっている。
【００１０】
遊技者は、大当たり遊技状態以外の通常の遊技状態においては、始動入賞口１７、１８への入球を目指すこととなる。始動入賞口１７、１８に入球する確率は、始動入賞口１７、１８の近傍に位置する遊技釘５１の植設位置や植設角度によって概ね左右されるため、大当たり遊技に至る可能性すなわち遊技者が獲得できる賞球数は遊技釘５１の植設状態によって大きく変動する。従って、始動入賞口近傍に位置する遊技釘は、出玉の調整を担う極めて重要な部分であり、それ故不正行為の対象として最も狙われやすい部分でもある。すなわち、不正行為者は、始動入賞口１７、１８の近傍に位置する遊技釘５１を外部からその植設角度を変更する等して、始動入賞口１７、１８に遊技球が入球しやすくなるように操作するのである。
【００１１】
そこで、本発明の遊技装置においては、かかる不正行為を防止するべく、始動入賞口１７、１８の近傍に位置する遊技釘５１の植設角度を操作入力に応じて機械的に調整するとともに、調整された遊技釘５１の初期の植設角度から所定の大きさ以上の変位があった場合、これを検知し、警報を発するようにした。
【００１２】
以下にその詳細について図２〜７を参照しつつ説明する。図２は、上方に開口する始動入賞口１７又は１８の開口部近傍に位置する遊技釘５１の調整手段の側面図である。同図に示す如く、遊技釘５１は、球体６１に接続され、遊技釘５１のみ遊技盤１２の表面方向に突出し、球体６１は、遊技盤内部において駆動部７０および８０の回転ローラ７４、８４とボールベアリング６４によって支持されている。図３は、上記調節手段の背面図、すなわち遊技盤１２の背面側から上記調整手段を眺めた図である。駆動部７０は、回転ローラ７４、回転軸部７５およびステッピングモータ７６を備え、回転ローラ７４は、ステッピングモータ７６が発生させる駆動力が回転軸部７５を介して伝達されることにより回転駆動するようになっている。駆動部８０もこれと同一の構成であり、回転ローラ８４、回転軸部８５およびステッピングモータ８６を備える。駆動部８０の回転軸部８５は、駆動部７０の回転軸部７５と直交する方向に配置され、図２に示す如く回転ローラ７４および８４が球体６１の外面に当接するように設けられている。すなわち、駆動部７０および８０は球体６１を遊技盤内部において支持するとともに、ステッピングモータ７６および８６の駆動力により、球体６１を無軸状態でＸ方向若しくはＹ方向に回転せしめる。かかる構成によって球体６１に接続された遊技釘５１は、球体６１の上記Ｙ方向の回転に対応して遊技者から見て上下方向に、球体６１の上記Ｘ方向の回転に対応して遊技者から見て左右方向にその植設角度を変化させることができるようになっている。すなわち、遊技釘５１は上記した調整手段によって、その突出方向を自在に変化させることができるようになっている。
【００１３】
図４は、上記した駆動部７０および８０を含む本発明の遊技装置の構成を示す機能ブロック図である。
【００１４】
制御部１００は、本発明の遊技装置の主たる制御を司る部分であり、制御プログラムを記憶するＲＯＭ、該制御プログラムを処理するＣＰＵと、該ＣＰＵでの処理事項を一時記憶するＲＡＭ等から構成される。
【００１５】
操作入力部２００は、遊技釘５１の植設角度を設定入力するための操作入力手段であり、例えば所望の植設角度を入力するためのテンキー等によって構成される。すなわち、操作入力部２００から遊技釘５１のＸ方向およびＹ方向の植設角度を指定することによって、遊技釘５１は、その指定された状態に位置決めされるようになっている。かかる遊技釘５１の操作入力は、パチンコ機１０の状態が遊技釘調整モードとなっている場合にのみ可能であり、遊技釘調整モードではない通常モードにおいては、操作入力部２００は、操作入力を受け付けないようになっている。遊技釘調整モードとは、遊技釘５１の初期設定を行う際のパチンコ機１０の動作モードであり、遊技盤１２の裏面側に設けられた制御基板上の遊技釘調整スイッチ（図示せず）をオンにした状態で電源スイッチ（図示せず）をオンとすることにより、パチンコ機１０は遊技釘調整モードで起動する。また、上記遊技釘調整スイッチをオフにすることにより遊技釘調整モードは終了し、通常モードに移行し、遊技可能状態となる。つまり、遊技釘調整モードではない遊技中においては、上記した操作入力による遊技釘５１の調整はできず、また、かかる遊技釘５１の調整は遊技機の管理者等によってなされるものであり、遊技者はこれを行うことができない。すなわち、遊技者は遊技盤１２の裏面側に設けられている上記遊技釘調整スイッチや電源スイッチを操作することができないため、パチンコ機１０を遊技釘調整モードに切り替えることができないようになっている。
【００１６】
制御部１００は、パチンコ機１０の状態が遊技釘調整モード若しくは通常モードであることを示す制御信号を操作入力部２００に供給する。操作入力部２００は、制御部１００から遊技釘調整モードを示す制御信号が供給されている場合に限り、操作入力を受け付ける。
【００１７】
駆動パルス生成部２１０は、操作入力部２００による操作入力および後述する位置検出器６３から供給される遊技釘５１の植設角度を示す位置データに基づいて、駆動部７０および８０のステッピングモータ７６および８６のそれぞれを駆動するための駆動パルスを生成し、これを駆動部７０および８０に供給する。ステッピングモータ７６および８６は、上記駆動パルスによって駆動方向および駆動量の制御がなされ、回転軸部７５および８５を介して回転ローラ７４および８４を回転せしめる。これにより、球体６１がＸ方向およびＹ方向に回転し、遊技釘５１は操作入力手段２００によって指定された植設角度をなすように位置決めされる。尚、遊技釘５１の植設角度は、Ｘ方向およびＹ方向ともに遊技盤１２と直交する位置（中立位置）から大幅に変位させた状態に設定されることはないため、Ｘ方向およびＹ方向それぞれの可動範囲は中立位置から例えば±５度程度に制限し、これを越える操作入力を受け付けないようにしてもよい。また、植設角度の操作入力は、上記した所望の植設角度を直接入力する方法に限らず、例えば遊技釘５１の突出方向を操作する十字カーソルキーを変位量に応じた時間押下することによって調整することとしてもよい。
【００１８】
また、本発明の遊技装置は、遊技釘５１の植設角度を検出する角度検出手段を備えている。以下にその詳細について説明する。図５は、球体６１の上面図である。球体６１の上面部には微細な認識マーク６２が設けられている。認識マーク６２は、遊技釘５１が中立位置にあるときに球体６２の中心点を通る鉛直線上に概ね位置するように設けられている。更に、図２に示す如く、認識マーク６２と対向する面内には位置検出器６３が固設されている。位置検出器６３は、二次元的に配置された画素の集合からなる検出面を有するＣＣＤカメラを備え、特定の画素上に認識マーク６２の像が投影されることにより、認識マーク６２の投影位置に応じて、認識マーク６２の二次元的な位置を特定し、これに基づいて遊技釘５１のＸ方向およびＹ方向のそれぞれの植設角度を示す位置データを出力する。すなわち、位置検出器６３に対する認識マーク６２の相対位置は、球体６１のＸ方向およびＹ方向の回転に応じて、つまり、遊技釘５１の植設角度に応じて変位する。位置検出器６３はこの遊技釘５１の植設角度の変位に伴う認識マークの位置を画像認識によって特定し、遊技釘５１の植設角度を検出するのである。
【００１９】
ここで、遊技釘５１の植設角度が中立位置からＸ方向にのみ変位した場合には位置検出器６３に対する認識マーク６２の相対位置は変位せず、位置検出器６３には認識マーク６２がその場で回転しているように撮像される。つまり、この場合、Ｘ方向の変位が生じているにもかかわらず、位置検出器６３は認識マーク６２の位置の変位を捕らえることができない。そこで、認識マーク６２は図５に示す如くＸ方向の回転に応じて、その回転角度が特定できるような楔形状をとっている。位置検出器６３は、撮像された認識マーク６２の形状から認識マーク６２の向きを認識し、これによっても球体６２のＸ方向の回転角度を検出できるようになっている。すなわち、位置検出器６３は認識マーク６２の位置および向きから、遊技釘５１の植設角度を示す位置データを出力するのである。
【００２０】
更に、本発明の遊技装置は遊技釘調整モードにおいて初期設定した遊技釘５１の植設角度を記憶しておくとともに、記憶した植設角度から変位が生じた場合、これを検知する検知手段と、該検知手段によって所定量を超える変位が検知された場合にこれを報知する報知手段とを有する。以下にその詳細について図４を参照しつつ説明する。操作入力部２００によって遊技釘５１の植設角度の初期設定がなされた後、位置検出器６３は、球体６１に設けられた認識マーク６２の位置および向きを画像認識によって検出し、これに基づいて遊技釘５１の植設角度を示す位置データを出力し、これを初期の位置データとして記憶手段としてのメモリ９０に記憶させる。そして、パチンコ機１０の状態が通常モードに移行すると、遊技釘５１の監視が開始され、位置検出器６３は、制御部１００から供給される制御信号に従って、所定期間毎に遊技釘５１の植設角度を検出し新たな位置データを出力する。変位量検知部９１は当該新たな位置データと、メモリ９０に記憶された初期の位置データとから、遊技釘５１のＸ方向およびＹ方向の変位量を算出し、算出された変位量が所定の閾値を超えている場合には、「変位あり」を示す判定信号を制御部１００に供給する。尚、メモリ９０はパチンコ機１０の制御基板（図示せず）上に設けられたフラッシュメモリ等の書き換え可能な記憶媒体であり、変位量検知部９１は同じく制御基板上に設けられたＣＰＵによって構成される。
【００２１】
制御部１００は上記判定信号に基づいて、不正行為があったことを示す制御信号を音声制御装置９２に送信する。音声制御装置９２はパチンコ機１０に設けられたスピーカ２３から出力される音楽や効果音等の音声を制御するための装置である。音声制御装置９２は、制御部１００から不正があったことを示す制御信号を受信すると、警報音信号をスピーカ２３に供給する。これを受信したスピーカ２３は、警報音を発し、不正があったことを周囲に報知する。すなわち、音声制御装置９２およびスピーカ２３によって報知手段が構成される。尚、不正行為の報知手段としてはスピーカからの警告音と併せてパチンコ機１０に設けられた電飾装置等の発光を利用することとしてもよい。尚、パチンコ機１０が設置される遊技場において、全ての遊技機の稼動状態等を管理する管理システム等が構築されている場合には、管理システム上の管理端末等に不正を報知するようにしてもよい。この場合、制御部１００は不正があったことを示す制御信号を管理端末に送信すると管理端末の表示モニタ上には、当該パチンコ機の番号等の識別情報とともに不正行為があったことが報知される。
【００２２】
遊技釘の初期設定が終了し遊技釘調整モードを終了させると、パチンコ機１０は通常モードに移行する。通常モードに移行すると、遊技釘５１および球体６１は、初期設定において位置決めされた状態で固定される。図６はかかる遊技釘５１および球体６１の固定手段の構成を示す上面図である。遊技釘５１および球体６１は、植設角度の初期設定がなされた状態で一対のリニアソレノイド３００によって固定される。リニアソレノイド３００は、球体６１を挟んだ遊技盤１２の切り欠き端部の両側に設けられ、プランジャ３０１の突出動作により突出した当接部３０２が左右両側から球体６２を加圧することによって、球体６１を固定する。当接部３０２は、球体６１の形状に合わせた凹形状をなし、球体６１との当接部分の面積を確保し、確実に球体６１および遊技釘５１を固定する。これにより、遊技釘５１の植設角度は設定角度に固定され、遊技中において遊技釘５１に遊技球が衝突しても植設角度が変化しないようになっている。制御部１００は通常モード若しくは遊技釘調整モードであることを示す制御信号をソレノイド駆動回路３１０（図４参照）に供給すると、ソレノイド駆動回路３１０は、これに基づいて駆動パルスを生成し、通常モードにおいては上記したようにリニアソレノイド３００のプランジャ３０１を突出せしめ球体６１を固定し、遊技釘調整モードにおいては、プランジャ３０１を突出位置から収納位置に移動させ、球体６１を固定状態から開放する。
【００２３】
次に本発明の遊技装置による遊技釘の調整動作および遊技釘に対する不正行為を検知し、これを報知する動作について、図７のフローチャートを参照しつつ説明する。かかる処理ルーチンは、制御部１００が保持する制御プログラムに従って、所定期間毎に実行される。
【００２４】
まず、制御部１００は、パチンコ機１０が遊技釘調整モードであるか否かを判定する（ステップＳ０１）。上記したようにパチンコ機１０は制御基板上の遊技釘調整スイッチ（図示せず）をオンにした状態で電源スイッチをオンにすることにより遊技釘調整モードに移行する。制御部１００によってパチンコ機１０が遊技釘調整モードであると判定された場合には（ステップＳ０１  Ｙｅｓ）、制御部１００は、操作入力に基づく遊技釘５１の初期設定を許容する。すなわち、制御部１００は操作入力部２００に制御信号を供給し、入力可能状態とする。尚、遊技釘調整モードに移行した際に、遊技釘５１の植設角度を例えば遊技盤１２に対して垂直な中立位置となるように位置決めし、その状態から操作入力部２００による遊技釘５１の初期設定を行うこととしてもよい。この場合、パチンコ機１０が遊技釘調整モードに移行すると、位置検出器６３が認識マーク６２の位置から遊技釘５１の植設角度を検出して駆動パルス生成部２１０にその位置データを供給する。駆動パルス生成部２１０は、遊技釘５１の植設角度が中立位置となるように駆動パルスを生成し、これを駆動部７０および８０に供給する。駆動部７０、８０は受信した駆動パルスに基づいて、球体６１をＸ方向、Ｙ方向に回転せしめ、遊技釘５１を中立位置に位置決めする。
【００２５】
遊技機の管理者等は、操作入力手段２００からＸ方向、Ｙ方向それぞれについて遊技釘５１の植設角度の初期設定値を入力すると、駆動パルス生成部２１０は設定入力された植設角度の値および位置検出器６３から供給される遊技釘５１の現在の植設角度を示す位置データに基づいて、ステッピングモータ７６および８６を駆動するための駆動パルスを生成し、これを駆動部７０および８０に供給する。駆動部７０および８０のステッピングモータ７６、８６は、受信した駆動パルスに従って駆動し、回転軸部７５および８５を介して回転ローラ７４および８４を回転せしめる。回転ローラ７４および８４は球体６１をそれぞれＸ方向およびＹ方向に回転せしめ、これによって遊技釘５１は操作入力手段２００によって指定された植設角度に位置決めされる（ステップ  Ｓ０２）。
【００２６】
遊技釘５１の初期設定が完了し、管理者等によって遊技釘調整スイッチがオフとされると、パチンコ機１０は遊技釘調整モードを終了させ、通常モードに移行する。制御部１００は、パチンコ機１０が通常モードに移行したことを検出すると（ステップＳ０３  Ｙｅｓ）、ソレノイド駆動回路３１０にパチンコ機１０が通常モードであることを示す制御信号を供給する。これを受信したソレノイド駆動回路３１０は、リニアソレノイド３００のプランジャ３０１を突出位置に駆動するべく駆動信号を生成し、これをリニアソレノイド３００に供給する。これを受信したリニアソレノイド３００はプランジャ３０１を突出位置に移動させ、プランジャ３０１に連結された当接部３０２は、左右方向から球体６１を加圧し遊技釘５１を固定する（ステップＳ０４）。すなわち、遊技釘５１は遊技中において遊技球が衝突しても植設角度が変化しないように固定される。
【００２７】
遊技釘５１の固定が完了すると制御部１００は、遊技釘５１の位置検出を開始すべき制御信号を位置検出器６３に供給する。位置検出器６３は、画像認識によって球体６１に設けられた認識マーク６２の投影位置および向きを検出し、これに基づいて遊技釘５１の植設角度を示す位置データを出力する。すなわち、位置検出器６３は、ステップＳ０２において初期設定された遊技釘５１の植設角度を示す位置データを出力し、これを初期の位置データとしてメモリ９０に記憶させる（ステップＳ０５）。
【００２８】
ステップＳ０５の処理が完了すると、遊技釘５１に対する不正行為の監視が開始される。位置検出器６３は、制御部１００から供給される制御信号に従って、再度認識マーク６２の位置および向きを検出し、遊技釘５１の植設角度を示す新たな位置データを出力する。そして、変位量検知部９１は当該新たな位置データとメモリ９０に記憶しておいた初期の位置データとから遊技釘５１の植設角度の変位量を算出し、この変位量が所定の閾値以上か否かを判定する（ステップＳ０６）。ここで変位量に所定の閾値を設けることとしたのは、実質上問題とならない程度の微小な変位を除外して、装置の動作上および位置測定の精度上生じてしまう誤差による過剰検出を防止するためである。
【００２９】
更に、誤判定を防止するべくステップＳ０６で行う判定は所定回数繰り返し実行される。すなわち、ステップＳ０６において遊技釘５１の植設角度に変位が生じたと判定された場合（ステップＳ０６  Ｙｅｓ）、変位量検知部９１は「変位あり」を示す判定信号を制御部１００に供給する。制御部１００は「変位あり」の判定回数を指し示す内部レジスタＭ（初期値０）の値を１つインクリメントさせる（ステップＳ０７）。続いて、制御部１００は上記判定回数が所定回数Ｎ回に達したか否かの判断を行う（ステップＳ０８）。上記判定回数が所定回数Ｎ回に満たない場合には（ステップＳ０８  Ｎｏ）、所定回数に達するまでステップＳ０６からステップＳ０８の処理を繰り返し実行される。
【００３０】
ステップＳ０６の処理において、変位量検知部９１は、遊技釘５１の変位量が所定の閾値以下であると判定した場合には（ステップＳ０６  Ｎｏ）、「変位なし」を示す判定信号を制御部１００に供給する。制御部１００は、これを受信すると本ルーチンを終了させる。
【００３１】
一方、所定回数Ｎ回に亘る判定処理の全てにおいて、遊技釘５１の植設角度に所定値以上の変位が生じていると判定された場合には（ステップＳ０８  Ｙｅｓ）、制御部１００は、不正行為があったものと断定し、不正行為があったことを示す制御信号を音声制御装置９２に供給する。音声制御装置９２は、警報音信号をスピーカ２３に供給する。スピーカ２３は、警報音信号に基づいて演出のための音楽や効果音の再生を中断させ、警報音を発し、当該パチンコ機１０において不正に遊技釘を操作する行為があったことを周囲に報知する（ステップＳ０９）。
【００３２】
一方、遊技中は、パチンコ機１０の状態は通常モードであるため、本ルーチンが再度実行されるとステップＳ０１において、遊技釘調整モードではないと判定され（ステップＳ０１  Ｎｏ）、ステップＳ０６の処理から実行されることとなる。この場合前回の処理ルーチンのステップＳ０５において記憶された初期の位置データが保持されており、この保持されている初期の位置データと、新たに実行された処理ルーチンのステップＳ０６において取得された新たな位置データとの間で遊技釘５１の変位の有無が判定される。かかる処理は、制御部１００が保持する制御プログラムによってパチンコ機１０の稼動中は所定期間ごとに繰り返し実行され、遊技釘５１の植設角度の変動は常時監視されることとなる。
【００３３】
尚、上記した実施例においては、遊技釘５１の初期設定は、操作入力部２００からの入力操作によって自動調整することとしたが、手動で行うこととしてもよい。すなわち、この場合パチンコ機１０が遊技釘調整モードに移行すると、上記ステップＳ０２において、所定器具等を用いた遊技釘５１の植設角度の手動設定がなされる。手動設定完了後、パチンコ機１０が通常モードに移行すると、遊技釘５１はプランジャ３００によって固定され、その位置における位置データが記憶され、突出位置の変位の監視を開始する。
【００３４】
以上の説明から明らかなように、本発明の遊技装置によれば、入賞口近傍に設けられている遊技釘は、操作入力部の操作に基づいて、所望の植設角度に位置決めされる。かかる遊技釘の調整においては、上記した調整手段によって、遊技釘の突出方向をあらゆる方向に変化させることができ、遊技釘の調整を容易且つ正確に行うことができる。
【００３５】
更に、本発明の遊技装置は、初期設定がなされた遊技釘の植設角度に所定の大きさ以上の変位が生じると、これを検出し、不正行為があったものとみなし、遊技機に設けられたスピーカから警報音を発し、周囲に報知する。これにより、従来発見が困難であった遊技釘を狙った不正行為を確実に発見することができ、また不正行為を予防する効果も期待できる。また、本発明においては、入賞口近傍に設けられた遊技釘５１のみを監視対象としているが、遊技釘を狙った不正行為に対しては、十分な効果が期待できる。
【００３６】
尚、上記した実施例ではいわゆる「羽根物」と称されるパチンコ機において始動入賞口近傍に設けられた遊技釘を監視対象としたが、これに限定されず、個々の機種毎の遊技方法や過去の不正行為の状況等を考慮して監視対象とすべき遊技釘を適宜選択することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明の実施例であるパチンコ機の概略正面図である。
【図２】本発明の実施例である遊技釘の調整手段の側面図である。
【図３】本発明の実施例である遊技釘の調整手段の背面図である。
【図４】本発明の実施例である遊技装置の機能ブロック図である。
【図５】本発明の実施例である球体の上面図である。
【図６】本発明の実施例である遊技釘の固定手段の上面図である。
【図７】本発明の遊技装置の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３８】
１０  パチンコ機
１２  遊技盤
１７  始動入賞口
１８  始動入賞口
２３  スピーカ
５１  遊技釘
６１  球体
６２  認識マーク
６３  位置検出器
７０  駆動部
７４  回転ローラ
７５  回転軸部
７６  ステッピングモータ
８０  駆動部
８４  回転ローラ
８５  回転軸部
８６  ステッピングモータ
９０  メモリ
９１  変位量検知部
９２  音声制御装置
１００  制御部
２００  操作入力部
３００  リニアソレノイド
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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