(57)【要約】【課題】光による演出効果及び装飾効果を向上させ、従来の遊技機にはない視覚的効果を実現することで、遊技の興趣を盛り上げることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技に必要な各種装置が配置された遊技盤３と、遊技盤３面上で視覚的装飾を行うコーナー電飾装置１２を備えるパチンコ遊技機１において、コーナー電飾装置１２のＬＥＤの光が、所定の大きさの金属粒子を充填した合成樹脂材で形成された光散乱部材に照射されて、金属感のある光装飾効果を発揮する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
視覚的装飾を行う電気的装飾装置を備える遊技機において、
前記電気的装飾装置は、光源と、所定の大きさの金属粒子を充填した合成樹脂材で形成され、前記光源の前面側に配置された光散乱部材とで構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技に必要な各種装置が配置された遊技盤を備える遊技機において、
前記遊技盤は、裏面側に設けられた光源と、所定の大きさの金属粒子を充填した合成樹脂材で形成され、前記光源の前面側に配置された光散乱部材とによって、その一部又は全部が構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２記載の遊技機において、
前記合成樹脂材は、ＡＢＳ樹脂、又はＧＰＰＳ樹脂であり、
前記金属粒子は、粒径が３０μｍ乃至１２０μｍであり、
前記金属紛の前記合成樹脂材に対する重量比率が３％未満であることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に必要な各種装置と共に視覚的装飾を行う電気的装飾装置を備えたパチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機に用いられる電気的装飾装置としては、蛍光灯のようなランプ，発光ダイオード等の光源に、合成樹脂で成型された種々の形状の光源カバーを設けてなるものが知られている（例えば特許文献１参照）。また、電気的装飾装置の光源カバーは、光拡散または光散乱機能を有する物質を合成樹脂に分散させた成型品となっている。そして、この光源カバーに用いられる合成樹脂の種類や前記物質の合成樹脂に対する重量比率、光源カバーの厚さ寸法は、光源からの光を透過させるような組み合わせで選定される。なお、光拡散又は光散乱機能を有する物質としては、酸化チタン，タルク，炭酸カルシウム等の白色微粉末が用いられる。
【特許文献１】特開２００１−１３７４３６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来用いられている光源カバーでは、光源部分を中心に、カバー全体に着色された色がぼんやりと照らし出されるだけで、視覚的表現に乏しく、遊技者を遊技に誘い込むような視覚的効果が充分に発揮されているとはいえないものであった。
【０００４】
本発明は、光による演出効果及び装飾効果を向上させ、従来の遊技機にはない視覚的効果を実現することで、遊技の興趣を盛り上げることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、視覚的装飾を行う電気的装飾装置とを備える遊技機において、前記電気的装飾装置は、光源と、所定の大きさの金属粒子を充填した合成樹脂材で形成され、前記光源の前面側に配置された光散乱部材とで構成されていることを特徴とする。
【０００６】
かかる遊技機によれば、電気的装飾装置の光源から光散乱部材に照射された光が光散乱部材に充填された金属粒子によって散乱され、装飾部分の表面に金属的な光沢と共に、金属的な輝きをもつ光演出効果を奏する。これにより、遊技者を遊技に誘い込むような視覚的表現を実現し、光による装飾効果によって、遊技の興趣を盛り上げることができる。
【０００７】
また、前記電気的装飾装置が、パチンコ機などの遊技盤上に配置される場合には、遊技盤上に配置された電気的装飾部材が放つメタリックな光によって、高い演出的効果及び装飾的効果を遊技者に与えることができる。一方、前記電気的装飾装置が、遊技盤の周囲に配置されていている場合には、電気的装飾部材が放つ金属感、いわゆるメタリックな表現によって、遊技を行っている遊技者あるいは、その周辺にいる者をも遊技に誘い込むような魅力的な演出及び装飾をすることができる。
【０００８】
また、本発明は、遊技に必要な各種装置が配置された遊技盤を備える遊技機において、前記遊技盤は、裏面側に設けられた光源と、所定の大きさの金属粒子を充填した合成樹脂材で形成され、前記光源の前面側に配置された光散乱部材とによって、その一部又は全部が構成されていることを特徴とする。
【０００９】
かかる遊技機によれば、遊技盤の裏面側に設けられた光源からの光が、遊技盤の一部又は全部を構成する光散乱部材に照射される。そして、照射された光が光散乱部材に充填された金属粒子によって散乱され、遊技盤の一部又は全体がメタリックな光を放ち、遊技者を遊技に誘い込むような視覚的表現を実現する。これにより、デザイン性を向上させることができるとともに、高い演出効果及び装飾効果によって強烈なインパクトを与え、遊技の興趣を盛り上げることができる。
【００１０】
前記合成樹脂材は、ＡＢＳ樹脂、又はＧＰＰＳ樹脂であり、前記金属粒子は、粒径が３０μｍ乃至１２０μｍであり、前記金属紛の前記合成樹脂材に対する重量比率が３％未満であることが好ましい。これにより、前記光散乱部材は、例えば、重量比率を同一として、粒径を３０μｍ乃至１２０μｍの範囲で大きくすることで、粒子間の距離を大きくすることができ、前記光源からの光の透過割合を大きくさせることができる。このように構成された本発明の遊技機によれば、前記光源から照射された光を、金属粒子の粒径に応じて所定の割合で透過させることができると共に、照射光を適度に散乱させることができ、金属的な光沢と輝きある雰囲気をより効果的に演出することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
図１は、本発明の一実施形態のパチンコ遊技機１の正面外観図である。このパチンコ遊技機１の遊技部には、開閉可能な前枠２の上部ガラス板の内側に遊技盤３を配置されている。その遊技盤３の盤面上には、各種入賞領域を含む遊技領域が形成されている。遊技盤３のほぼ中央には、特別絵柄の変動表示等による各種の演出を表示する液晶表示装置４が配置されている。また、遊技盤３の周囲に位置する前枠２には、内部に設けられた光源としてのＬＥＤ（発光ダイオード）やランプ等により装飾を行うサラウンド電飾装置５が設けられている。
【００１２】
パチンコ遊技機１の側方（図示の例では左側）には、これに隣接して台間玉貸し機Ｘが設置されている。この台間貸し機Ｘに、現金又はプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機Ｘ或いはパチンコ遊技機１から遊技球（パチンコ球）が貸し出され、弾球遊技が可能になる。
【００１３】
遊技盤３の下方には、賞球又は貸し球として払い出される遊技球を溜めるための上皿６が設けられ、この上皿６に排出された遊技球は、遊技盤３の裏面側に設けられた発射装置に供給される。上皿６の下方には、上皿６から排出された遊技球を溜めるための下皿７、遊技球を遊技領域に向けて発射させる発射ハンドル８、遊技球の貸出操作を行う貸出操作部９、効果音やＢＧＭ等の各種音声を出力するためのスピーカ１０等が設けられている。
【００１４】
図２は、遊技盤３の正面図である。遊技盤３の液晶表示装置４の周囲には、センター電飾装置１１が配置され、遊技盤３の左右下部のコーナー部分には、一対のコーナー電飾装置１２が配置されている。センター電飾装置１１及びコーナー電飾装置１２は、詳細な構成は後述するが、内部に取り付けられた光源としてのＬＥＤが遊技状態に応じて発光し、ＬＥＤから照射される光が光拡散部材を通して遊技者側に照らし出されて光演出を行う。
【００１５】
また、液晶表示装置４の下方には、入賞口１３が配置されている。入賞口１３は、上部の始動入賞口１３ａと下部の可変入賞装置（普通電動役物）１３ｂを備える。また、可変入賞装置１３ｂの下方には、遊技球が入賞できない状態と複数個入賞可能な状態とに変換可能な大入賞口（所謂アタッカ）１４が設けられている。
【００１６】
始動入賞口１３ａは、該入賞口１３ａに遊技球が入賞（始動入賞）すると大当り判定用乱数が抽出され、その値が内部記憶装置（ＲＡＭ）の所定領域に格納され、この乱数値により「特別図柄抽選」が行われ、液晶表示装４の画面に特別図柄が表示されて「特別図柄変動遊技」が開始される。「特別図柄抽選」では、ＲＡＭに記憶された乱数値が予め設定された値である場合に「大当り」となり、「特別図柄変動遊技」に引き続いて「大当り遊技」が行われる。この「大当り遊技」では、大入賞口１４を構成する扉が、所定時間（例えば３０秒）又は所定の入賞遊技球数（例えば１０個）通過するまで開放されて多数の遊技球が入賞し易くなる（特別遊技状態）。
【００１７】
一方、可変動入賞装置１３ｂは、遊技球が入賞し難い状態と入賞し易いとに変換可能な一対の開閉翼片を備える。可変動入賞装置１３ｂは、入賞口１３の上部の左右位置に配置された通過ゲート１５を遊技球が通過することにより、判定用乱数が抽出され、この乱数値により「普通図柄抽選」が行われ、「当り」となると、入賞し難い状態から入賞し易い状態に一時的に移行する。
【００１８】
以上が本実施形態のパチンコ遊技機１の基本構成である。
【００１９】
次に、図３及び図４を参照して、本発明に関連するコーナー電飾装置１２の構成について説明する。電気的装飾装置としてのコーナー電飾装置１２は、図３に示すように、光源としてのＬＥＤ１２ａが複数個配置された基板１２ｂと、基板１２ｂを覆うように取り付けられる光散乱部材１２ｃとを備える。
【００２０】
基板１２ｂには、ＬＥＤ１２ａが配置された面と反対側の面にコネクタ１２ｄが設けられており、コネクタ１２ｄは、パチンコ遊技機１のランプ制御基板（図示省略）に接続される。また、コネクタ１２ｄと各ＬＥＤ１２ａとは、基板上の配線を介して電気的に接続されている。
【００２１】
光散乱部材１２ｃは、合成樹脂に金属粒子を混入した樹脂を金型によって形成した部材である。合成樹脂としては、ＡＢＳ樹脂（アクリロニトリルブタジエンスチレン共重合体）、ＧＰＰＳ樹脂（汎用ポリスチレン）、又はＰＳ樹脂（ポリスチレン）からなる赤色、オレンジ色、乳白色等各種の透明生地の樹脂材料が用いられる。また、ここで用いられるは金属粒子は、粒径が５０μｍのアルミ粒子であって、該アルミ粒子は合成樹脂材の中に重量比率が約０．５％で均一に充填されている。
【００２２】
光散乱部材１２ｃは、装飾が施された部分であって、遊技盤３の前面側に突出する装飾部１２ｅと、遊技盤３の裏面に密着する鍔部１２ｆと、鍔部１２ｆの端部に設けられた連結部１２ｇとから成り、鍔部１２ｆには、基板１２ｂの穴１２ｈに嵌合する凸部１２ｉが設けられている。
【００２３】
コーナー電飾装置１２は、図４に示すように、光散乱部材１２ｃの凸部１２ｉを基板１２ｂの穴１２ｈに嵌合させて、光散乱部材１２ｃと基板１２ｂとを一体にした状態で、遊技盤３の一部が貫通されてなる装飾装置挿入部に、装飾部１２ｅ側から嵌め込まれる。コーナー電飾装置１２が遊技盤３の装飾装置挿入部に十分に嵌め込まれると、鍔部１２ｆが遊技盤３の裏面に当接するとともに、鍔部１２ｆの端部に設けられた連結部１２ｇが遊技盤裏側に設けられた対応部位に連結されて固定される。
【００２４】
このように構成されたコーナー電飾装置１２は、図中に矢印で示すように、前述の「特別図柄変動遊技」や「大当り遊技」等の遊技状態に応じて、前記ランプ制御基板からの出力信号によりＬＥＤ１２ａが点灯し、ＬＥＤ１２ａから照射された光が光散乱部材１２ｃに照射される。光散乱部材１２ｃに照射された光は、その一部が透過するとともに、光散乱部材１２ｃに充填された金属粒子によって散乱される。そのため、装飾部分の表面に金属的な光沢が現れ、金属的な輝きのある光演出効果を発揮する。これにより、遊技者を遊技に誘い込むような視覚的表現を実現し、光による装飾効果によって強烈なインパクトを与え、遊技の興趣を盛り上げることができる。
【００２５】
尚、本実施形態においては、コーナー電飾装置１２を例として説明したが、これに限定されるものではなく、電気的装飾装置としてのサラウンド電飾部材５やセンター電飾装置１１を、同様に光散乱部材を用いて構成することができる。さらに、遊技盤３の一部または全部を光散乱部材を用いて構成し、遊技盤３の裏面側に設けられたＬＥＤ等の光源により、遊技盤３自体からメタリックな光を演出してもよい。
【００２６】
また、本実施形態では、光散乱部材に充填する金属粒子として、粒径が５０μｍのアルミ粒子を用いたが、これに限定されるものではなく、粒径が３０μｍ〜１２０μｍの範囲で、アルミ粒子の他、黄銅粒子、真鍮粒子、銅粒子又は亜鉛粒子等の種々の金属粒子を用いることができる。
【００２７】
この場合、混合する金属粒子の重量比率を同じくして、その粒径を大きくすると、金属粒子の粒子間の間隔が大きくなるため、透過する光の割合が大きくなり、散乱する光の割合が小さくなる。また、粒径を大きくすると、表面付近の金属粒子により、金属的な質感を協調することができる。一方、混合する金属粒子の重量比率を同じくして、その粒径を小さくすると、金属粒子の粒子間の間隔が小さくなるため、透過する光の割合が小さくなり、散乱する光の割合が大きくなる。また、この場合、表面付近に位置する金属粒子は、その存在が樹脂の中に埋没されており、金属的なざらつきを抑えることができる。
【００２８】
また、充填する金属粒子を、アルミ粒子、黄銅粒子、真鍮粒子、銅粒子又は亜鉛粒子等の種々の金属粒子の中から選択することで、金属粒子の種類に応じたその金属の材質を光散乱部材に反映させることができる。さらに、粒径を一定とした場合、散乱する光の割合は、粒子の体積濃度にほぼ比例することから、合成樹脂材に充填する金属粒子の割合を、合成樹脂材に対する重量比率が３％未満の範囲で変化させることで、散乱する光及び透過する光の割合を好適に設計することができる。また、上記金属粒子の割合を、合成樹脂材に対する重量比率が３％未満の範囲で変化させることで、光散乱部材１２ｃの強度を合成樹脂財の強度に見立てて設計することができる。このように、装飾として用いられる部位に応じた金属粒子の種類、その粒径及びその濃度を選択することで、その部位にふさわしい演出及び装飾をすることができる。
【００２９】
さらに、本実施形態において、合成樹脂は、ＡＢＳ樹脂（アクリロニトリルブタジエンスチレン共重合体）、ＧＰＰＳ樹脂（汎用ポリスチレン樹脂）、又はＰＳ樹脂（ポリスチレン樹脂）を用いた例について説明したが、これに限定されるものではなく、ＰＣ樹脂（ポリカーボネイト樹脂）やＰＭＭＡ樹脂（アクリル樹脂）などの種々の透明性樹脂材料を用いることができる。
【００３０】
また、本実施形態では、「特別図柄変動遊技」や「大当り遊技」等の遊技状態に応じて、所定のタイミングで電飾装置５，１１，１２のＬＥＤを点灯させたが、これに限定されるものではなく、賞球切れ状態（客待ち状態）においても、一定の間隔で電飾装置５，１１，１２のＬＥＤを点灯させて、遊技を行おうとする者に対しても、魅力的な演出や装飾をすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機の正面図。
【図２】図１記載の遊技機における遊技盤の正面図。
【図３】コーナー電飾装置（電気的装飾部材）の構成を示す図。
【図４】コーナー電飾装置（電気的装飾部材）を遊技盤に取り付けた状態を示す図。
【符号の説明】
【００３２】
１…パチンコ遊技機、２…前枠、３…遊技盤、４…液晶表示装置、５…サラウンド電飾装置（電気的装飾部材）、６…上皿、７…下皿、８…発射ハンドル、１１…センター電飾装置（電気的装飾部材）、１２…コーナー電飾装置（電気的装飾部材）、１２ａ…ＬＥＤ（光源）、１２ｃ…光散乱部材、Ｘ…台間玉貸し機。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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