(57)【要約】【課題】遊技店舗からの遊技機の不正な持ち出し等を早期に検知して、不正を効果的に防止する遊技機監視装置を提供する。【解決手段】スロットマシンＰＭに搭載される主制御基板４０を封印している封印シール４３にＩＣタグ６０を埋め込み、遊技フロアの所定箇所に設置される３台のモニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３がＩＣタグからの信号の各受信電力Ｗ１、Ｗ２、Ｗ３を測定する。監視コンピュータＭＣは、各受信電力の比率とモニタ装置の設置位置に基づきＩＣタグ６０の位置を特定する。これにより、スロットマシン若しくは主制御基板の不正な移動や持ち出し等を早期に検知し、移動先を追跡可能とする。これにより、かかる不正に対する適切な措置を迅速に執り得るようにする。【選択図】図１
2008212573.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ケース部材の内部に制御基板を収容する遊技機であって、
前記ケース部材は、少なくとも前記制御基板を識別させる第１識別情報を記憶するメモリ及び外部との無線通信を介した制御により前記メモリ内のデータを読み書きする通信制御部とを有するＩＣタグが埋め込まれた封印シールを介して開放不能に封印され、
前記制御基板を識別させる第２識別情報と前記ＩＣタグから読み取った前記第１識別情報との対応関係に基づいて当該制御基板の正当性が判定されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記封印シールの一面は前記ケース部材の内側面に接着し当該封印シールの他面は前記制御基板又は前記制御基板に実装される所定の電子部品に接着されており、
前記ケース部材を開放したとき前記封印シールが破壊されることで前記ＩＣタグの通信機能が不能となることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の遊技機を監視する遊技機監視装置であって、
前記ＩＣタグから送信される応答信号の受信電力を検出するとともに当該応答信号に含まれる識別情報を読み取る複数の受信装置と、
前記各受信装置が前記識別情報に基づいて識別した同一の前記ＩＣタグからの応答信号の各受信電力の電力比率を求める電力比率取得手段と、
求めた前記電力比率が予め把握されている基準の電力比率よりも変動したとき、当該ＩＣタグが移動したと判別する移動判別手段と、を備えていることを特徴とする遊技機監視装置。
【請求項４】
前記受信装置は予め設置位置が把握される少なくとも３箇所に設置され、
前記電力比率取得手段が求めた前記電力比率と前記各受信装置の位置情報とに基づいて、当該ＩＣタグの平面座標上の位置を特定する位置特定手段を更に備えていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機監視装置。
【請求項５】
前記移動判別手段が前記ＩＣタグの移動を判別したとき、当該ＩＣタグに対し前記メモリの記憶内容を変更させるクリア信号を出力するＩＣタグクリア手段を更に備えていることを特徴とする請求項３又は４に記載の遊技機監視装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、制御基板により制御されるパチンコやスロットマシン等の遊技機、及び遊技機本体や遊技機内の制御基板等の不正な移動を監視する遊技機監視装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシン等の遊技機は、マイコンを搭載する例えば主制御基板と呼ばれる制御基板を筐体内に備えており、ＲＯＭに記憶された所定のプログラムに従って主制御基板が入賞の抽選、リールの回転制御及びメダルの払出制御等を行うことで、遊技者に興趣あるゲームを提供している。
【０００３】
このような遊技機においては、主制御基板によって演算処理されるプログラムの内容がゲームの有利不利を決定付けるため、公正なゲームを保障するために、主制御基板やＲＯＭが厳重に管理されている。すなわち、所定の管轄当局が認可する遊技店舗では、所定の検査を全てパスした遊技機のみが設置され、更に主制御基板やそれに実装されるマイコンチップやＲＯＭなどが不正なものに交換されていないか、随時、不定期にチェックされている。
【０００４】
また、マイコンチップやＲＯＭの不正交換や第三者によるプログラムの解析等を防止するとともに基板面の目視検査をも可能とするために、遊技機の主制御基板は、通常、透明なプラスチックのケース部材に開放不能に収容され、またケース部材も開放の痕跡を残せるよう封印シールを介して封印されている。
【０００５】
かかるＲＯＭが不正に解析等されないようにする方策として、例えば特許文献１には、主制御基板からＲＯＭが不正に取り外された場合に、このＲＯＭに記憶されている内容を自動的に消去する案が開示されている。
【０００６】
ところで、最近では、遊技機を例えば無認可の遊技店舗へ横流ししたり、闇の取引ルートに転売する等の不正な目的で、主制御基板をケース部材ごと持ち去るだけでなく、遊技機本体を当該遊技店舗から持ち出したりする等の不正行為が問題化している。かかる大がかりな不正行為に対しては、例えば特許文献２に記載されるような移動検出センサを遊技機に設けることで、主制御基板などの持ち去りを早期に検出する等の対策が有効であると考えられる。
【０００７】
しかし、特許文献２に開示される移動検出センサは、例えば前扉の開閉といった相対位置にある部分同士の移動検出に用いられるもので、例えば遊技店舗から遊技機本体が持ち出された場合には対応することができず、また持ち去さられた制御基板やユニット等の位置の特定及び追跡ができないといった課題が残されていた。
【０００８】
これに対し、例えば特許文献３には、自位置情報取得手段を遊技機に設け、主制御基板や遊技機本体の不正な移動とその後の追跡を可能とした不正対策案が開示されている。
【０００９】
【特許文献１】特開２００３−３４０１１３号公報
【特許文献２】特開２００４−０７３４５６号公報
【特許文献３】特開２００６−０８７５５５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかし、特許文献３に開示される自位置情報取得手段は、例えばＧＰＳ、携帯電話、ジャイロであり、遊技機の移動検出・追跡を目的とするにはコスト的に割に合わず現実的ではなかった。
【００１１】
本発明はこうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、安価で簡素な構成で実現でき、遊技機本体の持ち出しまたは主制御基板等の不正な持ち去り等が早期に検知可能な遊技機を提供することを目的としている。また、本発明は、遊技機や主制御基板等を監視してその持ち出し等の不正を防止し、仮に持ち出された場合でもその後の追跡や位置の特定を簡便に行えるようにした遊技機監視装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
以下、上述した課題を解決するための本発明の有効な手段及び作用を説明する。
【００１３】
手段１は、ケース部材の内部に制御基板を収容する遊技機であって、前記ケース部材は、少なくとも前記制御基板を識別させる第１識別情報を記憶するメモリ及び外部との無線通信を介した制御により前記メモリ内のデータを読み書きする通信制御部とを有するＩＣタグが埋め込まれた封印シールを介して開放不能に封印され、前記制御基板を識別させる第２識別情報と前記ＩＣタグから読み取った前記第１識別情報との対応関係に基づいて当該制御基板の正当性が判定されることを特徴とする（請求項１）。
【００１４】
手段１の遊技機は、例えばスロットマシン（ＰＭ）であって、ケース蓋（５１）とケース基体（５２）とからなるケース部材に制御基板である例えば主制御基板（４０）を収容して搭載している。ケース部材は、制御基板に実装される例えばワンチップマイコン（４２）とケース蓋（５１）の裏面に両面接着される封印シール（４３）を介して封印され、開放不能となっている。また、封印シールには、制御基板に固有の第１識別情報を記憶するＩＣタグ（６０）が埋め込まれ、例えば検査装置（７０）を用いて、ＩＣタグから読み取った第１識別情報と、ケース蓋（５１）に記載された例えばバーコードから読み取った第２識別情報との対応関係に基づいて、制御基板の正当性が簡便かつ高信頼に判定される。
【００１５】
手段２は、手段１の遊技機であって、前記封印シールの一面は前記ケース部材の内側面に接着し当該封印シールの他面は前記制御基板又は前記制御基板に実装される所定の電子部品に接着されており、前記ケース部材を開放したとき前記封印シールが破壊されることで前記ＩＣタグの通信機能が不能となることを特徴とする（請求項２）。
【００１６】
手段２の遊技機によれば、ケース部材を開放したとき例えばワンチップマイコン（４２）に貼着された封印シール（４３）が破壊されることでＩＣタグ（６０）の通信機能が不能となるため、検査装置（７０）との間の通信状態により、制御基板に対する不正の有無を簡便かつ高信頼に検査することができる。
【００１７】
手段３は、手段１又は手段２の遊技機を監視する遊技機監視装置であって、前記ＩＣタグから送信される応答信号の受信電力を検出するとともに当該応答信号に含まれる識別情報を読み取る複数の受信装置と、前記各受信装置が前記識別情報に基づいて識別した同一の前記ＩＣタグからの応答信号の各受信電力の電力比率を求める電力比率取得手段と、求めた前記電力比率が予め把握されている基準の電力比率よりも変動したとき、当該ＩＣタグが移動したと判別する移動判別手段と、を備えていることを特徴とする（請求項３）。
【００１８】
手段３の遊技機監視装置によれば、例えば監視コンピュータ（ＭＣ）に電力比率取得手段と移動判別手段とが備えられ、電力比率取得手段は、例えば遊技フロアに設置された受信装置である３台のモニタ装置（Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３）がＩＣタグ（６０）から受信した応答信号の各受信電力の電力比率を求める。移動判別手段は、求めた電力比率が予め把握されている基準の電力比率よりも変動したとき、当該ＩＣタグが移動したと判別する。これにより、ＩＣタグの出力変動の影響を受けることなく、制御基板の持ち去りや遊技機本体の不適切な移動、持ち出しといった不正事実を早期に検知することができる。
【００１９】
手段４は、手段３の遊技機監視装置であって、前記受信装置は予め設置位置が把握される少なくとも３箇所に設置され、前記電力比率取得手段が求めた前記電力比率と前記各受信装置の位置情報とに基づいて、当該ＩＣタグの平面座標上の位置を特定する位置特定手段を更に備えていることを特徴とする（請求項４）。
【００２０】
手段４の遊技機監視装置によれば、例えば監視コンピュータ（ＭＣ）には位置特定手段が更に備えられ、この位置特定手段は、電力比率取得手段が求めた電力比率と予め把握される少なくとも３箇所の受信装置であるモニタ装置（Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３）の位置情報とに基づいて、移動したＩＣタグ（６０）の平面座標上の位置を特定する。これにより、遊技機や制御基板の持ち出し等の不正行為に対し、適切な対応措置を迅速に執ることができる。
【００２１】
手段５は、手段３又は手段４の遊技機監視装置であって、前記移動判別手段が前記ＩＣタグの移動を判別したとき、当該ＩＣタグに対し前記メモリの記憶内容を変更させるクリア信号を出力するＩＣタグクリア手段を更に備えていることを特徴とする（請求項５）。
【００２２】
手段５の遊技機監視装置によれば、例えば監視コンピュータ（ＭＣ）にはＩＣタグクリア手段が更に備えられ、このＩＣタグクリア手段は、ＩＣタグ（６０）が移動した場合にメモリ（６１）の記憶内容を変更させるクリア信号を出力する。ＩＣタグクリア手段がクリア信号を出力することで、不正が行われたＩＣタグ（６０）のメモリ（６１）に記憶される例えば第１識別情報等を抹消し、当該遊技機での遊技を禁止する。これにより、不正がされた場合でも被害の拡大を最小限に抑えることができる。
【発明の効果】
【００２３】
本発明の遊技機によれば、制御基板等の正当性が簡便に判別可能であるとともに、制御基板等に対する不正の有無を高信頼に検査することができる。また、制御基板のケース部材を封印する封印シールに埋め込まれたＩＣタグの移動を検知することで、制御基板や遊技機本体の不適切な持ち出し等が早期に発見され、適切な対応措置を迅速に執ることができる。
【００２４】
また、本発明の遊技機監視装置によれば、移動判別手段がＩＣタグを装着する制御基板の持ち去りや、遊技機本体の不適切な移動・持ち出しといった不正を早期に検知し、仮に持ち出された場合でもその後の追跡や位置の特定を簡便に行える。したがって、不正に対し適切な対応措置を迅速に執ることができるとともに被害の拡大を最小限に抑えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明に係る遊技機としてスロットマシンＰＭを例に、それを監視する遊技機監視装置の実施形態を図面を参照しながら説明する。ここで、図１は、パチンコホール等の遊技店舗に設置される遊技機監視装置の構成を表した図である。なお、本遊技機監視装置は、スロットマシンＰＭの不適切な移動や、スロットマシンＰＭの筐体内に搭載されている制御基板等の不正な持ち去り等を監視するために設置される。
【００２６】
図１に示される遊技機監視装置は、遊技店舗の遊技フロアなどにおいて、少なくとも所定の３箇所に設置される受信装置としてのモニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３と、各モニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３を管理・制御する監視コンピュータＭＣとを備えている。監視コンピュータＭＣ及びそれぞれのモニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３は、通信ケーブルＣＢＬを介して相互に通信可能に接続されている。また、各モニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３は、当該遊技フロアの平面座標上どの位置に設置されているのかが予め把握されており、その平面座標上の設置位置データが監視コンピュータＭＣの記憶装置に記憶されている。なお、監視コンピュータＭＣは、各モニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３の設置位置情報として、それぞれの高さ情報を含む三次元の位置データを記憶するものでもよい。
【００２７】
本遊技機監視装置が監視対象としている遊技機は、例えばスロットマシンＰＭであり、ここでは図２及び図３を参照して、スロットマシンＰＭの構成を説明する。図２はスロットマシンＰＭの前面の外観構造を表した正面図、図３はスロットマシンＰＭの筐体３０の内部構造を表した図である。
スロットマシンＰＭは、箱状の筐体３０と前扉１０とを備えており、常時は筐体３０の前面側開口部を塞ぐ位置に前扉１０が取り付けられロックされている。
【００２８】
主に図２を参照して、前扉１０の前面側の構造を説明する。前扉１０の前面側は、遊技者に面する化粧板としてのいわゆるフロントマスクが形成されている。フロントマスクの上段部には、ゲームのキャラクタ等のアニメーション画像を表示して、内部当たりの告知や入賞を演出するための液晶表示装置２１が配設されている。また、ゲームの進行に応じて点灯及び点滅する光により演出するフィーバーランプ２２ａ、２２ｂ、２３と、楽音や効果音によりゲームを演出するスピーカ２４ａ、２４ｂとが配置されている。
【００２９】
フロントマスクの中段部には、平坦な樹脂板からなる中パネル１１が嵌着され、中パネル１１の中央に形成された四角形の透明な表示窓１１ａを介して、筐体３０内部の３個のリール１２ａ、１２ｂ、１２ｃが目視される。なお、各リール１２ａ、１２ｂ、１２ｃはそれぞれ独立して回転可能であり、それぞれの周面に描かれた縦３個、横３列の図柄（図示略）が、表示窓１１ａを介して変動表示されるようになっている。
【００３０】
中パネル１１の下方には、前方に若干突出する卓状の操作卓が形成されている。この操作卓には、ゲームに賭けるメダルを投入するためのメダル投入部１３と、ゲーム開始を指示するベットボタン１４と、リール１２ａ、１２ｂ、１２ｃの回転開始を指示するスタートレバー１５と、各リール１２ａ、１２ｂ、１２ｃの回転停止を指示するストップボタン１６ａ、１６ｂ、１６ｃ等がそれぞれ所定の位置に配設されている。
【００３１】
フロントマスクの最下部には、入賞等の際にメダルを払い出すメダル払出口１７と、払い出されたメダルを貯留する受け皿部１８が形成されている。また、ゲームの演出効果音を発生させるスピーカ２５ａ、２５ｂがそれぞれ受け皿部１８の左右位置に配置されている。
【００３２】
次に、図３を参照し、筐体３０の内部構成を説明する。筐体３０の上部位置には、スロットマシンＰＭの全体を統括制御するメインの制御基板である主制御基板４０が、互いに対向する透明なケース蓋５１とケース基体５２とからなるケース部材に収容されて設けられている。主制御基板４０を収容するこのケース部材は、カシメと呼ばれる特殊な嵌着手段を介して筐体３０の背板の内側面に固定されている。
【００３３】
また、筐体３０内のほぼ中央には、３個のリール１２ａ、１２ｂ、１２ｃを軸方向に並設してユニット化したリール装置１２が、前扉１０側の表示窓１１ａに対向して所定のフレームに固定されている。なお、リール装置１２には、図示しない回胴装置基板が取り付けられ、主制御基板４０からの駆動パルス信号を中継し電流増幅して各リール１２ａ、１２ｂ、１２ｃに直結するステッピングモータに出力している。これにより、リール１２ａ、１２ｂ、１２ｃの回転及び停止の動作が主制御基板４０により制御される。
【００３４】
リール装置１２の下方には、メダル払出装置３２が設けられている。メダル払出装置３２は、メダル投入部１３に投入された正規のメダルをホッパー部に貯留し、入賞配当等の際には主制御基板４０の制御により作動して、所定枚数のメダルを放出口３２ａから放出する。この放出口３２ａは、前扉１０の裏面側で上述のメダル払出口１７に接続しており、メダル払出装置３２が払い出したメダルがメダル払出口１７を介して受け皿部１８に貯留されるようになっている。
また、筐体３０内にはメダル払出装置３２に隣接して、スロットマシンＰＭに内蔵される各機器へ所要の電力を配電する電源装置３３が設置されている。
【００３５】
かかる構成のスロットマシンＰＭは、上述の主制御基板４０によりゲーム動作が制御される。すなわち、スロットマシンＰＭは、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しを完了させた時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、遊技者がベットボタン１４を押圧操作することにより、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームにメダルが賭けられゲームが開始する。このゲーム開始の状態でスタートレバー１５が傾倒操作されると、主制御基板４０は、リール１２ａ、１２ｂ、１２ｃを一斉に回転させると同時に、表示窓１１ａに設定される有効ラインに引き込み停止制御可能な図柄の組み合せ、すなわち入賞を内部抽選する。
【００３６】
この内部抽選により何れかの入賞を当選したとき、その結果が主制御基板４０のＲＡＭの所定記憶領域に設定される内部当選フラグにセットされる。なお、この内部当選フラグがセットされ入賞が内定している状態を「内部当選状態」という。
【００３７】
次に、主制御基板４０は、ストップボタン１６ａ、１６ｂ、１６ｃが押圧操作されるに応じて対応するリールを順に停止させる。そして、主制御基板４０は、全てのリール１２ａ、１２ｂ、１２ｃが停止したのを検知した後、各リールが有効ラインに表示する図柄の組み合せと、上述の内部当選フラグで参照される当選した入賞に係る図柄の組み合せとが一致するか否か判定する。そして、何れかの有効ラインにおいて図柄が一致したとき当該入賞が確定し、配当されるメダルの数だけクレジットが加算される。また、配当された結果、クレジットがその上限を超える場合には、主制御基板４０はメダル払出装置３２を駆動して、クレジットの上限を超える枚数分のメダルをメダル払出口１７より受け皿部１８へ払い出している。
【００３８】
このように、スロットマシンＰＭの遊技者は、リール１２ａ、１２ｂ、１２ｃを回転・停止させる遊技操作を行って変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、内部当選した組み合せで図柄を揃えることにより入賞が成立し賭けた以上のメダルを獲得し得るので、技量と運によりメダルを増やすという興趣を伴ったゲームを楽しむことができる。
【００３９】
次に、本遊技機監視装置により監視されるスロットマシンＰＭの不正対策構造を説明する。ここで、図４は持ち去り防止の対象部品である主制御基板４０及びそのケース部材の構造を表した断面図、図５はその主制御基板４０の平面図である。
【００４０】
これらの図を参照し、主制御基板４０の一側面である実装面４０ａには、ワンチップマイコン４２やその他の電子部品が実装されている。なお、ワンチップマイコン４２には、ＣＰＵコアの他、ゲーム制御のプログラムを記憶するＲＯＭや、ＲＡＭ等がハイブリッド化されて内蔵されている。また、主制御基板４０には、図示はしていないが液晶表示装置２１やフィーバーランプ２２ａ、２２ｂ、２３等を駆動して演出制御を行うサブ制御基板、スタートレバー１５やストップボタン１６ａ、１６ｂ、１６ｃ等のスイッチ・センサ類からの入力を中継する中央表示基板、及びリール装置１２やメダル払出装置３２の制御基板等との間で通信を行うための通信制御回路が形成されている。
【００４１】
また、ワンチップマイコン４２を跨ぐようにその両側の実装面４０ａに及んで両面貼着タイプの封印シール４３が接着され、これにより主制御基板４０からのワンチップマイコン４２の脱着が封印されている。
【００４２】
ケース蓋５１及びケース基体５２は、どちらもＡＢＳ等の透明な樹脂材を用いて一体形成されたケース部材である。ケース蓋５１は、後面側に開口を有して矩形箱状の形態をなし、その内側の少なくとも４隅に、ボス形状で先端部にネジ孔が形成された基板取付部５４、５４が形成されている。主制御基板４０は、実装面４０ａをケース蓋５１の後面側に向けてネジにより基板取付部５４、５４に取り付けられている。
【００４３】
また、ケース蓋５１には、ワンチップマイコン４２が実装される位置でその一部が内方に陥没する陥没部５１ａが形成されている。すなわち、主制御基板４０がケース蓋５１に取り付けられた状態では、陥没部５１ａに阻まれてワンチップマイコン４２を主制御基板４０から脱着することができなくなる。
【００４４】
また、この状態で、上述した封印シール４３の表側面の一部が陥没部５１ａの裏面に接着している。これにより、一旦、主制御基板４０をケース蓋５１に固定すると、後にこれらを分離したときに陥没部５１ａに接着する封印シール４３の一部が剥がれ若しくは切断される。すなわち、封印シール４３のかかる破壊痕跡により、ケース蓋５１の不正な開放の事実を証拠として残すようにしている。
【００４５】
ケース基体５２は、前面側に開口を有する浅底の矩形箱状の形態をなし、ケース蓋５１に対しそれぞれの開口縁同士を突き合わせた閉塞状態で固着されている。すなわち、相対向するケース蓋５１及びケース基体５２の一側端部には、それぞれ位置整合する一対の固着部５１ｂ、５２ｂが延設して形成され、これら固着部５１ｂ、５２ｂ同士がネジ５５により締着固定されるとともに、キャップ部材５６により塞がれている。キャップ部材５６は、固着部５１ｂのネジ５５が挿入される空間を内部嵌合（嵌め殺し）した状態で塞ぐことで、外部から取り外すことができず、これによりケース蓋５１とケース基体５２とを開放不能に閉塞している。
【００４６】
主制御基板４０においてワンチップマイコン４２を封印する封印シール４３には、当該主制御基板４０が正規なものか否かを簡便かつ高信頼に検査するためのＩＣタグ６０が埋め込まれている。そこで、次に、この封印シール４３の構造を図６及び図７を参照して説明し、図８によりその検査方法について説明する。
【００４７】
ここで、図６は封印シール４３の概略構造を表した平面図、図７はその縦断面図である。封印シール４３は、可撓性を有する樹脂材からなるベースシート４３ａの長手方向中央に、ＩＣタグ６０とＩＣタグ６０に電流を供給してアクティブ送信を可能とするバッテリ６５とが埋設されている。また、ベースシート４３ａの両側面には、接着剤が塗布されまたは貼着フィルムが貼着された貼着層４３ｂ、４３ｃが形成されている。ベースシート４３ａの両側面で貼着層４３ｂ及び４３ｃの境界には、ＩＣタグ６０による無線信号を送受信するためのラインアンテナ６４が設けられている。
【００４８】
ＩＣタグ６０は、バッテリ６５で駆動されるいわゆるアクティブタイプのＩＣタグであり、１つのＩＣチップパッケージ内に、メモリ６１、通信制御部６２、送受信部６３等を内蔵している。メモリ６１には、当該主制御基板４０または当該スロットマシンＰＭを識別させる固有の識別コード（例えば製造番号等）が記憶されている。通信制御部６２は、送受信部６３が外部との電磁波信号（以下「無線信号」）を介した通信（以下「無線通信」）を所定の手続（プロトコル）で確立し、所定のデータフォーマットで外部から送られてくる書込要求信号をラインアンテナ６４で受信したとき、その書込要求信号に含まれるデータを要求されるメモリ６１のアドレスに書き込んで記憶させる。また、通信制御部６２は、外部との無線通信が確立し所定のデータフォーマットの読取要求信号を受信したとき、これに応答して当該読取要求信号が示すアドレスに記憶されたデータをメモリ６１から読み取り、送受信部６３に指令して、読み取ったデータを含む応答信号をラインアンテナ６５から出力させる。
【００４９】
なお、封印シール４３は、上述したように両面接着タイプの封印シールであり、本実施形態の主制御基板４０の場合、ケース蓋５１が開放したとき、または封印シール４３自体がワンチップマイコン４２や主制御基板４０から剥がされたとき、当該封印シール４３の何れか一方の面側のラインアンテナ６４が切断・破壊され、外部との通信機能が不可逆的に不能となる。すなわち、外部からＩＣタグ６０との通信ができないとき、主制御基板４０やワンチップマイコン４２に対する不正があったものと推定することができる。
【００５０】
図８は、かかる封印シール４３に埋め込んだＩＣタグ６０を用いて、主制御基板４０やワンチップマイコン４２の正当性（つまり正規品であること）を検査する１つの方法を示している。図８に示される例では、ケース蓋５１の裏面に一次元のバーコードまたは二次元のＱＲコード等が印刷されたコード紙５３が貼着され、透明なケース蓋５１を通してこのコードが読み取れるようになっている。なお、コード紙５３には、ＩＣタグ６０のメモリ６１に予め記憶される識別コードと同一のコード、または当該識別コードと同一でなくても識別コードを所定の変換キーや暗号化キーで変換したコード、若しくは予め１対１に対応付けられた第２の識別コードが所定のコード化方式で記載されている。
【００５１】
検査装置７０は、コード紙５３に記載されたコードを光学的に読み取るスキャナ７１と、スキャナ７１がコード紙５３から読み取ったコードを所定の方式でデコードして識別コードデータＩＤ２を求めるデコード部７２と、ＩＣタグ６０と間で無線信号を送受信する送受信部７３と、受信した無線信号から識別コードデータＩＤ１を復調して取得するデータ復調部７４と、これら相異なる経路で取得した２つの識別コードデータＩＤ１、ＩＤ２を照合する照合手段７５と、照合した結果を出力する報知手段７６と、を少なくとも備えている。
【００５２】
スキャナ７１は、ＣＣＤカメラを備えてなり、コード紙５３に記載されるコードを電子的なコードデータとして読み取りデコード部７２に出力する。デコード部７２は、スキャナ７１からのコードデータを上述のコード化方式とは逆方式でデコードし、それに含まれる識別コードデータＩＤ２を取得する。
【００５３】
一方、送受信部７３は、デコード部７２が取得した識別コードデータＩＤ２に基づいて指定するＩＣタグ６０に対し、読取要求信号を生成して送信する。当該主制御基板４０に装着されているＩＣタグ６０が正規のものでありラインアンテナ６４が破壊されていなければ、ＩＣタグ６０は、上述の読取要求信号を受信しそれに含まれる自己の識別情報を認識して、メモリ６１に記憶している識別コードデータＩＤ１を含む応答信号を出力する。送受信部７３はこの応答信号を受信し、データ復調部７４が応答信号を復調して、ＩＣタグ６０が記憶している識別コードデータＩＤ１を抽出する。
【００５４】
照合手段７５は、抽出した識別コードデータＩＤ１、ＩＤ２が一致するか或いは対応する関係にあるか照合する。すなわち、照合手段７５は、検査対象としている全ての遊技機の識別コードデータの対応関係を記載した参照テーブルデータを内部メモリに記憶しており、これを参照することで対応関係を調べる。そして、照合手段７５は、抽出された２つの識別コードデータＩＤ１、ＩＤ２に対応関係が認められれば正常である旨を報知手段７６に出力させ、対応関係が認められない場合には不正交換の危険がある旨のエラーを報知手段７６に出力させる。また、送受信部７３がＩＣタグ６０から応答信号を受信できなかった場合には、不正事実の危険がある旨のエラーを報知手段７６に出力させる。なお、報知手段７６は、例えば画像表示やランプ表示等であり、正常またはエラーの内容を検査員に報知する。また、報知手段７６は、当該遊技店舗の監視コンピュータＭＣへ照合結果を出力し報知する。
【００５５】
このように簡素な構成の検査装置６０を用いることで、スロットマシンＰＭに搭載された主制御基板４０の正当性や不正の有無を簡便かつ高い信頼性を有して検査することができる。
【００５６】
次に、本遊技機監視装置を構成する受信装置の実施形態であるモニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３の構成を説明する。モニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３は、何れも同一の構成及び機能を有するものであり、これらの代表としてモニタ装置Ｍ１のブロック図を図９に示す。ここでは、図９を参照し、モニタ装置Ｍ１の構成を説明する。
【００５７】
モニタ装置Ｍ１は、無指向性のアンテナ１０１と、アンテナ１０１を介してＩＣタグ６０と間で無線信号を送受信する送受信部１０２と、送受信する信号の変調・復調を行う変復調部１０３と、ＩＣタグ６０から送信された無線信号（応答信号）の受信電力を検出する受信レベル検出部１０４と、制御部１０５と、監視コンピュータＭＣへデータを出力するデータ出力部１０６と、を少なくとも備えている。
【００５８】
制御部１０５は、定期的にまたは随時、変復調部１０３を制御して、当該遊技店舗に設置されるスロットマシンＰＭや図示していないパチンコ等のＩＣタグ６０に対し応答信号を要求する応答要求信号を生成させ、送受信部１０２がアンテナ１０１を介して応答要求信号を無線出力する。
【００５９】
また、送受信部１０２は、出力した応答要求信号に応答して各ＩＣタグ６０から送信されてくる応答信号を受信し、変復調部１０３が復調して当該応答信号に含まれる識別コードデータを抽出する。これと同時に、受信レベル検出部１０４が当該応答信号のキャリア信号を平滑してその受信電力Ｗ１を検出する。そして、制御部１０５は、抽出した識別コードデータと検出した受信電力Ｗ１のデータをデータ出力部１０６に指令して監視コンピュータＭＣへ出力させる。
【００６０】
図９に示すように、監視コンピュータＭＣは、スロットマシンＰＭまたは主制御基板４０の移動を判別する移動判別手段１１１と、その位置を特定する位置特定手段１１２とが少なくとも備えられている。ここで、図１０は、主に移動判別手段１１１及び位置特定手段１１２の動作を表したフローチャートである。
【００６１】
すなわち、移動判別手段１１１は、随時、各モニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３からの上述の識別コードデータと受信電力Ｗ１、Ｗ２、Ｗ３のデータを取得する（ステップＳ１）。そして、識別コードデータが一致する同一のＩＣタグ６０からそれぞれのモニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３が受信した応答信号の受信電力Ｗ１、Ｗ２、Ｗ３について、それらの全ての組み合わせに係る電力比率を求める（ステップＳ２）。例えばモニタ装置が３台設置される場合には、Ｗ１／Ｗ２、Ｗ２／Ｗ３、Ｗ３／Ｗ１の３つの電力比率を求める。
【００６２】
そして、各応答信号に基づき求めた何れかの電力比率が、予め実験等で把握されている基準の電力比率よりも一定以上（想定される許容誤差以上）の変動量を含むとき（ステップＳ３：ＹＥＳ）、ＩＣタグ６０が正規の位置から移動したと推定し、遊技店舗の管理者等への報知処理を実行する（ステップＳ４）。そして、当該ＩＣタグ６０に対しクリア信号を出力してメモリ６１の記憶内容をクリアすることで例えば識別コードを抹消させ、これにより当該スロットマシンＰＭでのゲームを禁止する（ステップＳ５）。
【００６３】
こうして、ＩＣタグ６０を装着する主制御基板４０ごとの持ち去りや、スロットマシンＰＭ本体の不適切な移動、持ち出しといった不正を早期に検知し、適切な対応措置を迅速に執ることができるようにしている。
【００６４】
また、ステップＳ３でＩＣタグ６０の移動を検知した後、位置特定手段１１２は、各受信電力Ｗ１、Ｗ２、Ｗ２の電力比率Ｗ１／Ｗ２、Ｗ２／Ｗ３、Ｗ３／Ｗ１と、各モニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３の設置位置データに基づいて、移動したＩＣタグ６０やそれを装着する主制御基板４０またはスロットマシンＰＭの移動先を特定する（ステップＳ６）。
【００６５】
これらの情報に基づくＩＣタグ６０の位置の特定は、以下説明する演算手法により行うことが望ましい。ここで、図１１は、この位置特定の演算手法を説明するための座標図であり、ＩＣタグ６０（スロットマシンＰＭ）及びモニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３が設置される遊技フロアの平面座標を抽象的に例示している。
【００６６】
図１１に示される座標図の符号を参照し、ＩＣタグ６０が出力する応答信号の出力電力をＷ０、空気中を伝搬する電磁波（応答信号）の減衰率をεとすれば、モニタ装置Ｍ１が受信する応答信号の受信電力Ｗ１は、式（１）で表される。同様に、モニタ装置Ｍ２が受信する応答信号の受信電力Ｗ２は式（２）で表され、モニタ装置Ｍ３が受信する応答信号の受信電力Ｗ３は式（３）で表される。
【００６７】
【数１】
2008212573.tif 000003
【００６８】
【数２】
2008212573.tif 000004
【００６９】
【数３】
2008212573.tif 000005
【００７０】
式（１）、式（２）、式（３）により、各電力比率Ｗ１／Ｗ２、Ｗ２／Ｗ３、Ｗ３／Ｗ１は、式（４）、式（５）、式（６）となる。
【００７１】
【数４】
2008212573.tif 000006
【００７２】
【数５】
2008212573.tif 000007
【００７３】
【数６】
2008212573.tif 000008
【００７４】
したがって、各電力比率Ｗ１／Ｗ２、Ｗ２／Ｗ３、Ｗ３／Ｗ１が得られれば、式（４）、式（５）、式（６）の連立方程式を解くことにより、各モニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３とＩＣタグ６０との間の各距離ｄ１、ｄ２、ｄ３を求めることができる。このことは、上述の移動判別手段１１１の動作の根拠ともなっている。また、式（４）、式（５）、式（６）は、出力電力Ｗ０のパラメータを含んでいないため、各ＩＣタグの出力の低下、及び各ＩＣタグ間の出力のばらつき等の影響を受けることもない。
【００７５】
更に、遊技フロアに任意に定められる基準原点Ｏに対するＩＣタグ６０の位置Ｐは、３箇所のモニタ装置Ｍ１、Ｍ２、Ｍ３を経由する位置ベクトルの和により下記の式（７）、式（８）、式（９）で定義される。
【００７６】
【数７】
2008212573.tif 000009
【００７７】
【数８】
2008212573.tif 000010
【００７８】
【数９】
2008212573.tif 000011
【００７９】
上記式（７）に示されるＩＣタグ６０の位置Ｐは、距離と角度のパラメータを使った極座標で表記すると、モニタ装置Ｍ１の位置座標に基づき下記の式（１０）で表される。同様に、式（８）はモニタ装置Ｍ２の位置座標に基づき式（１１）と表記され、式（９）はモニタ装置Ｍ３の位置座標に基づき式（１２）と表記される。
【００８０】
【数１０】
2008212573.tif 000012
【００８１】
【数１１】
2008212573.tif 000013
【００８２】
【数１２】
2008212573.tif 000014
【００８３】
すなわち、求めた距離ｄ１、ｄ２、ｄ３を式（１０）、式（１１）、式（１２）に代入するとともに、これら３つの連立方程式を解くことにより、遊技フロアの基準原点Ｏに対するＩＣタグ６０の位置Ｐを特定することができる。
【００８４】
以上説明したように、本実施形態の遊技機であるスロットマシンＰＭによれば、固有の識別コードを記憶するＩＣタグ６０を埋め込んだ封印シール４３で例えば主制御基板４０のワンチップマイコン４２を封印したため、封印シール４３の破壊痕跡により、ワンチップマイコン４２やこれに内蔵されるＲＯＭの不正交換や、ケース部材の不正な開放の事実を証拠として残すことができる。これと同時に、封印シール４３の通信機能を不能とすることで、主制御基板４０に対する不正の有無を外部からの通信状態により簡便、高信頼に検査することができる。
【００８５】
また、スロットマシンＰＭを監視する本実施形態の遊技機監視装置によれば、簡素な構成でありながらも、ＩＣタグ６０を装着する主制御基板４０の持ち去りや、スロットマシンＰＭ本体の不適切な移動、持ち出しといった不正事実を早期に検知することができる。また、移動したＩＣタグ６０の位置の特定、追跡も可能であり、不正行為に対する適切な対応措置を迅速に執ることができる。
【産業上の利用可能性】
【００８６】
本発明は、スロットマシン等の他にも、パチンコ等の一般的な遊技機においても広く応用され得る。
【図面の簡単な説明】
【００８７】
【図１】本発明に係る遊技機監視装置の実施形態を表した図である。
【図２】本発明に係る遊技機の実施形態であるスロットマシンの正面図である。
【図３】図２に示したスロットマシンの内部構造を表した図である。
【図４】図２に示したスロットマシンに搭載される主制御基板及びそのケース部材の構造を表した断面図である。
【図５】図４に示した主制御基板の平面図である。
【図６】図４に示した主制御基板においてワンチップマイコンを封印する封印シールの概略構造を表した平面図である。
【図７】図６に示した封印シールの断面図である。
【図８】図４に示した主制御基板を検査する１つの方法を示した図である。
【図９】図１に示した遊技機監視装置を構成するモニタ装置の構成を表したブロック図である。
【図１０】図９に示した監視コンピュータに備えられる移動判別手段及び位置特定手段の動作を表したフローチャートである。
【図１１】ＩＣタグの位置特定の演算手法を説明するため、モニタ装置等が設置される遊技フロアの平面座標を例示した図である。
【符号の説明】
【００８８】
ＰＭ…スロットマシン
１０…前扉                                １１…中パネル
１２ａ、１２ｂ、１２ｃ…リール            １２…リール装置
１３…メダル投入部                        １４…ベットボタン
１５…スタートレバー                      １６ａ、１６ｂ、１６ｃ…ストップボタン
１７…メダル払出口                        １８…受け皿部
２１…液晶表示装置                        ２２ａ、２２ｂ、２３…フィーバーランプ
２４ａ、２４ｂ…スピーカ                  ３０…筐体
３２…メダル払出装置                      ３３…電源装置
４０…主制御基板
４２…ワンチップマイコン                  ４３…封印シール
４３ａ…ベースシート                      ４３ｂ、４３ｃ…貼着層
５１…ケース蓋                            ５２…ケース基体
５３…コード紙                            ５４…基板取付部
５５…ネジ                                ５６…キャップ部材
６０…ＩＣタグ                            ６１…メモリ
６２…通信制御部                          ６３…送受信部
６４…ラインアンテナ                      ６５…バッテリ
７０…検査装置                            ７１…スキャナ
７２…デコード部                          ７３…送受信部
７４…データ復調部                        ７５…照合手段
７６…報知手段
Ｍ１〜Ｍ３…モニタ装置
１０１…アンテナ                          １０２…送受信部
１０３…変復調部                          １０４…受信レベル検出部
１０５…制御部                            １０６…データ出力部
ＭＣ…監視コンピュータ
１１１…移動判別手段                      １１２…位置特定手段
【図１】
2008212573.tif 000015
【図２】
2008212573.tif 000016
【図３】
2008212573.tif 000017
【図４】
2008212573.tif 000018
【図５】
2008212573.tif 000019
【図６】
2008212573.tif 000020
【図７】
2008212573.tif 000021
【図８】
2008212573.tif 000022
【図９】
2008212573.tif 000023
【図１０】
2008212573.tif 000024
【図１１】
2008212573.tif 000025