(57)【要約】【課題】作業性の高い遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ遊技機１０は、遊技球が転動する遊技盤１４と、遊技盤１４を前面側に収容した略長方形の遊技機枠体１２と、遊技機枠体１２に遊技機が透視可能に設けられた開閉自在の前扉１１とを備える。遊技機枠体１２は、遊技機枠体における前扉の下部との対向部位にテーパ部１２５を有する。【選択図】図２
2008029627.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動する遊技盤と、
前記遊技盤を前面側に収容した略長方形の遊技機枠体と、
前記遊技機枠体に前記遊技盤が透視可能に設けられた開閉自在の前扉とを備え、
前記遊技機枠体は、前記遊技機枠体における前記前扉の下部との対向部位にテーパ部を有することを特徴する遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤に設けられ、遊技球が入球可能な入賞口と、
前記遊技盤に設けられ、前記入賞口に入賞しなかった遊技球が入球するアウト口と、
前記アウト口に入球した遊技球を遊技機外に排出する排出路と、
前記遊技機枠体の内側に設けられ、前記排出路に遊技球を誘導する導入部とを備え、
前記テーパ部の下端は、前記導入部に連通するように配置されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に関し、より詳しくは開閉式の前扉を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機では、遊技球が転動する遊技盤を備え、遊技盤に設けられた始動口などの入賞手段に遊技球が入ると、遊技者にとって有利な特別遊技に当選するか否かのいわゆる大当り抽選が行われ、当該大当り抽選に当選すると、遊技者にとって有利な特別遊技が実行される。
【０００３】
このような遊技機では、開閉式の前扉を開放すると、遊技領域を転動する遊技球が前方にこぼれ落ちてしまう。これを防ぐために、前扉の開閉を検知して賞球排出や打球発射を停止する遊技機が開発されている（特許文献１）。
【特許文献１】特開平７−４７１６７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記の遊技機であっても、遊技領域内では遊技球の球詰まりが多く発生するので、遊技場の管理者が前扉を開放させ、手動により球詰まりを解消する必要がある。このとき、遊技球が地面にこぼれ落ちることなく、前扉を開閉自在に取り付ける遊技機本体側のある部分にこぼれ落ちて滞留してしまう場合がある。このとき、前扉を閉じようとしても閉じず、作業性が悪くなるとともに損傷も発生しやすい。
【０００５】
このために、遊技場の管理者が前扉を開放させ、手動により球詰まりを解消する際に、作業性の高い遊技機の提供が求められている。
【０００６】
本発明は、上述した課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、作業性の高い遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）  遊技球が転動する遊技盤と、前記遊技盤を前面側に収容した略長方形の遊技機枠体と、前記遊技機枠体に前記遊技盤が透視可能に設けられた開閉自在の前扉とを備え、前記遊技機枠体は、前記遊技機枠体における前記前扉の下部との対向部位にテーパ部を有することを特徴する遊技機。
【０００８】
（１）の発明によれば、遊技機枠体における前扉の下部との対向部位にテーパ部を有するため、遊技機枠体のテーパ部に落下した遊技球が、テーパ部の勾配によって、遊技機枠体に無秩序に滞留することなく、一定の箇所に集合する。このため、作業者は容易に遊技球を集めることが可能になる。このように、作業性の高い遊技機を提供することが可能になる。
【０００９】
（２）  （１）の遊技機において、前記遊技盤に設けられ、遊技球が入球可能な入賞口と、前記遊技盤に設けられ、前記入賞口に入賞しなかった遊技球が入球するアウト口と、前記アウト口に入球した遊技球を遊技機外に排出する排出路と、前記遊技機枠体の内側に設けられ、前記排出路に遊技球を誘導する導入部とを備え、前記テーパ部の下端は、前記導入部に連通するように配置されていることを特徴とする遊技機。
【００１０】
（２）の発明によれば、（１）の発明に加えて、テーパ部に落下した遊技球が導入部に誘導され、排出路から遊技機外に排出される。このため、作業者は、遊技機枠体に落下した遊技球を集める必要が無くなり、より球詰まり解消の作業が容易となって、より作業性の高い遊技機を提供することが可能になる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、遊技機枠体における前記前扉の下部との対向部位にテーパ部を有し、遊技機枠体のテーパ部に落下した遊技球がテーパ部の勾配によって、一定の箇所に集合するため、作業者は容易に遊技球を集めることが可能になり、作業性の高い遊技機を提供することが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下に、本発明に好適な実施形態について図面に基づいて説明する。なお、以下において説明する実施形態においては、本発明に係る遊技機に好適な実施形態として本発明を第１種パチンコ遊技機（「デジパチ」とも称される）に適用した場合を示す。
【００１３】
［遊技機の構成］
まず、遊技機の概観について図１乃至図４を用いて説明する。図１は、本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の概観を示す斜視図である。また、図２は、本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の概観を示す分解斜視図である。また、図３は、本実施形態における遊技盤１４の概観を示す正面図である。また、図４は、本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の概観を示す正面図である。また、図４は、本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の排出路２７の概観を示す正面図である。
【００１４】
図１乃至図４に示すように、パチンコ遊技機１０は、前面に開口１２ａが形成された遊技機枠体１２と、その遊技機枠体１２における開口１２ａの内部に配設される各種の部品と、遊技機枠体１２の前方に開閉自在に軸着された前扉１１とから構成されている。この前扉１１は、図１に示すように、開口１２ａを前面から閉鎖するためのものであり、通常閉鎖した状態で遊技が行われる。また、遊技機枠体１２の前面には、上皿２０、下皿２２、発射ハンドル２６などが配設されている。
【００１５】
前扉１１には、透過性を有する保護板１９が配設されている。この保護板１９は、前扉１１が閉鎖された状態で遊技盤１４の前面に対面するように配設されている。このように、前扉１１は、遊技機枠体に遊技機が透視可能に設けられた開閉自在の前扉の一例である。
【００１６】
遊技機枠体１２は、遊技盤１４を前面側に収容した略長方形の遊技機枠体であり、この遊技機枠体１２の開口１２ａ内部には、液晶表示装置３２と、遊技盤１４などが配設されている。なお、遊技盤１４、スペーサー３１、液晶表示装置３２以外の各種部品（図示せず）については、理解を容易にするために説明を省略する。また、遊技機枠体１２は、遊技機枠体１２における前扉１１の下部との対向部位にテーパ部１２５を有する。このように、遊技機枠体１２は、遊技盤を前面側に収容した略長方形の遊技機枠体の一例である。また、このように、遊技機枠体１２は、遊技機枠体における前扉の下部との対向部位にテーパ部を有する遊技機枠体の一例である。
【００１７】
遊技盤１４は、その全部が透過性を有する板形状の樹脂（透過性を有する部材）によって形成されている。この透過性を有する部材としては、例えば、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂など各種の材質が該当する。また、遊技盤１４は、その前面側に、発射された遊技球が転動可能な遊技領域１５を有している。この遊技領域１５は、ガイドレール３０（具体的には後述の図４に示す外レール３０ａ）に囲まれ、遊技媒体の一例である遊技球が転動可能な領域である。また、遊技盤１４における遊技領域１５には、詳しくは後述する複数の遊技釘１３が打ちこまれている。このように、遊技盤１４は、遊技球が転動する遊技盤の一例である。
【００１８】
液晶表示装置３２は、遊技盤１４の後方（背面側）に配設されている。すなわち、液晶表示装置３２は、遊技盤１４の透過性を有する部材の背後に配置されている。この液晶表示装置３２は、遊技に関する画像の表示を可能とする表示領域３２ａを有している。この表示領域３２ａは、遊技盤１４の全部又は一部に、背面側から重なるように配設される。言い換えると、この表示領域３２ａは、少なくとも、遊技盤１４における遊技領域１５の全部又は一部と重なるように遊技盤１４の後方に配設される。具体的には、液晶表示装置３２は、その表示領域３２ａが遊技領域１５の全部又は一部と、遊技領域外域１６の全部又は一部とに重なるように遊技盤１４の後方に配設される。この液晶表示装置３２における表示領域３２ａには、演出用の演出画像、装飾用の装飾画像など、各種の画像が表示される。特に、液晶表示装置３２における表示領域３２ａでは、大当り遊技状態（特別遊技状態）に移行後、特別遊技の実行中に演出用の演出画像が表示される。
【００１９】
このように、本実施形態において、液晶表示装置３２などの演出表示手段を遊技盤１４の背後に設けることにより、例えば、遊技釘の植設領域や役物、装飾部材といった遊技部材を設ける領域を大きくし、レイアウトの自由度もさらに大きくすることが可能である。
【００２０】
スペーサー３１は、遊技盤１４の後方（背面側）に配設され、液晶表示装置３２の前方（前面側）に、遊技球の流路となる空間を構成している。このスペーサー３１は、透過性を有した材料で形成されている。なお、本実施例においてスペーサーは、透過性を有した材料で形成されているが、本発明はこれに限定されず、例えば、一部が透過性を有する材料で形成されてもよい。また、透過性を有さない材料で形成されてもよい。
【００２１】
発射ハンドル２６は遊技機枠体１２に対して回動自在に設けられている。また、発射ハンドル２６の裏側には、駆動装置である発射ソレノイド（図示せず）が設けられている。さらに、発射ハンドル２６の周縁部には、タッチセンサ（図示せず）が設けられている。このタッチセンサが遊技者により触接されたときには、遊技者により発射ハンドル２６が握持されたと検知される。発射ハンドル２６が遊技者によって握持され、かつ、時計回り方向へ回動操作されたときには、その回動角度に応じて発射ソレノイドに電力が供給され、上皿２０に貯留された遊技球が遊技盤１４に順次発射され、遊技が進められる。
【００２２】
図３に示されるように、遊技盤１４の左下方には、特別図柄表示器３５、普通図柄表示器３３、特別図柄保留ランプ３４ａ〜３４ｄ、普通図柄保留ランプ５０ａ〜５０ｄ、ラウンド数表示器５１ａ〜５１ｄが設けられている。
【００２３】
特別図柄表示器３５は、複数の８セグメントＬＥＤで構成されている。この８セグメントＬＥＤは、所定の特別図柄の変動表示開始条件の成立により、点灯・消灯を繰り返す。８セグメントＬＥＤの点灯・消灯によって、“０”から“９”までの１０個の数字図柄が、特別図柄（識別情報ともいう）として変動表示される。この特別図柄として、特定の数字図柄（例えば、“２１”、“５０”又は“６４”などの数字図柄）が停止表示された場合は、通常遊技状態から遊技者に有利な状態である大当り遊技状態（特別遊技状態）に遊技状態が移行する。この大当り遊技状態となった場合には、後述するように、シャッタ４０（図４参照）が開放状態に制御され、大入賞口３９（図４参照）に遊技球を受け入れ可能な状態となる。一方、特別図柄として、特定の数字図柄以外の数字図柄が停止表示された場合は、通常遊技状態が維持される。以上のように、特別図柄が変動表示された後、停止表示され、その結果によって遊技状態が移行又は維持されるゲームを「特別図柄ゲーム」という。
【００２４】
特別図柄表示器３５の下方には、普通図柄表示器３３が設けられている。普通図柄表示器３３は、二つの表示用ランプで構成されており、これら表示用ランプが交互に点灯・消灯を繰り返すことによって、例えば“○”、“×”などの記号が普通図柄として変動表示される。
【００２５】
普通図柄表示器３３の下方には、特別図柄保留ランプ３４ａ〜３４ｄが設けられている。この特別図柄保留ランプ３４ａ〜３４ｄは、点灯又は消灯によって保留されている特別図柄の変動表示の実行回数（いわゆる、「保留個数」、「特別図柄に関する保留個数」）を表示する。例えば、特別図柄の変動表示の実行が１回分保留されている場合には、特別図柄保留ランプ３４ａが点灯する。
【００２６】
普通図柄表示器３３の下方には、普通図柄保留ランプ５０ａ〜５０ｄが設けられている。この普通図柄保留ランプ５０ａ〜５０ｄは、後述するように、点灯又は消灯によって保留されている普通図柄の変動表示の実行回数（いわゆる、「保留個数」、「普通図柄に関する保留個数」）を表示する。特別図柄と同様に、普通図柄の変動表示の実行が１回分保留されている場合には、普通図柄保留ランプ５０ａが点灯する。
【００２７】
特別図柄表示器３５の左側には、ラウンド数表示器５１ａ〜５１ｄが設けられている。このラウンド数表示器５１ａ〜５１ｄは、特別遊技の実行中においてラウンド数を表示する。なお、このラウンド数表示器５１ａ〜５１ｄは、４つのドットＬＥＤから構成されており、ドットＬＥＤ毎に点灯と消灯の２つのパターンがあるので、少なくとも１６パターンの表示が可能である（２の４乗パターン）。なお、ラウンド数表示器は、複数の８セグメントＬＥＤ、液晶表示部、透過性を有する液晶表示部などから構成される場合もある。
【００２８】
また、遊技盤１４の後方（背面側）に配設されている液晶表示装置３２の表示領域３２ａでは、特別図柄表示器３５において表示される特別図柄と関連する演出画像が表示される。
【００２９】
例えば、特別図柄表示器３５で表示される特別図柄の変動表示中においては、液晶表示装置３２の表示領域３２ａにおいて、数字や記号などからなる第２識別図柄（演出用の第２識別情報でもある。例えば、“０”から“９”までの数字）及び数字や記号などからなる第１識別図柄（演出用の第１識別情報でもある。例えば、“０”から“９”までの数字）が変動表示される。また、特別図柄表示器３５において変動表示されていた特別図柄が停止表示されるとともに、液晶表示装置３２の表示領域３２ａでも演出用の識別情報が停止表示される。
【００３０】
また、特別図柄表示器３５において特別図柄として特定の数字図柄が停止表示された場合には、大当りであることを遊技者に把握させる演出画像が液晶表示装置３２の表示領域３２ａにおいて表示される。具体的には、特別図柄表示器３５において特別図柄として特定の数字図柄が停止表示された場合には、液晶表示装置３２の表示領域３２ａにおいて表示される演出用の識別情報の組合せが特定の表示態様（例えば、複数の図柄列のそれぞれに“１”から“９”のいずれかが全て揃った状態で停止表示される態様）となり、さらに、「大当り！！」などの文字画像とともに、喜んでいるキャラクタ画像が液晶表示装置３２の表示領域３２ａにおいて表示される。
【００３１】
図４に示すように、二つのガイドレール３０（３０ａ及び３０ｂ）、ステージ５５、通過ゲート５４ａ、５４ｂ、ステージ５７、始動口２５、シャッタ４０、大入賞口３９、一般入賞口５６ａ、５６ｂ、５６ｃ、５６ｄなどの遊技部材が遊技盤１４上に設けられている。さらに、前扉１１の上部には、スピーカ４６Ｌ、４６Ｒが設けられている。
【００３２】
遊技盤１４の上部にはステージ５５が設けられ、遊技盤１４の略中央にはステージ５７が設けられている。
【００３３】
遊技盤１４の左側に設けられている二つのガイドレール３０は、遊技領域１５を区画（画定）する外レール３０ａと、その外レール３０ａの内側に配設された内レール３０ｂとから構成される。発射された遊技球は、遊技盤１４上に設けられたガイドレール３０に案内されて、遊技盤１４の上部に移動し、前述した複数の遊技釘（図示せず）、遊技盤１４上に設けられたステージ５５、５７などとの衝突により、その進行方向を変えながら遊技盤１４の下方に向かって流下する。
【００３４】
また、ステージ５５の左端部には、入賞口２４が形成されている。この入賞口２４に遊技球が入賞すると、遊技盤１４の背後において、第１ワープ経路４７を経由し、ステージ５７の背後に導かれる。ステージ５７の背後に導かれた遊技球は、ステージ５７に囲まれた排出口（図示せず）から遊技盤１４の表側に排出され、当該遊技盤１４へと流下する。
【００３５】
前述した始動口２５内には入賞領域が設けられている。この入賞領域には始動入賞球センサ１１６（図示せず）を備える。遊技球などの遊技媒体が、始動入賞球センサ１１６で検出された場合、遊技球が入賞したと判定される。遊技球が入賞した場合には、特別図柄表示器３５による特別図柄の変動表示が開始される。また、特別図柄の変動表示中に遊技球が入賞した場合には、変動表示中の特別図柄が停止表示されるまで、始動口２５への遊技球の入賞に基づく特別図柄の変動表示の実行（開始）が保留される。その後、変動表示していた特別図柄が停止表示された場合には、保留されていた特別図柄の変動表示が開始される。なお、特別図柄の変動表示の実行が保留される回数には上限が設定されており、例えば、４回を上限として特別図柄の変動表示が保留される。このように、始動口２５は、遊技盤に設けられ、遊技球が入球可能な入賞手段の一例である。
【００３６】
また、その他の（所定の特別図柄の変動表示開始）条件としては、特別図柄が停止表示されていることである。つまり、所定の特別図柄の変動表示開始条件が成立する毎に特別図柄の変動表示が開始される。
【００３７】
遊技盤１４の略中央の左右両側には通過ゲート５４ａ、５４ｂが設けられている。この通過ゲート５４ａ、５４ｂには、後述する通過球センサ１１４、１１５（図示せず）が設けられている。通過球センサ１１４、１１５は、遊技球が通過ゲート５４ａ、５４ｂを通過したことを検出する。そして、通過球センサ１１４、１１５によって遊技球の通過が検出されたときには、普通図柄表示器３３において普通図柄の変動表示が開始され、所定の時間が経過した後、普通図柄の変動表示が停止する。前述したように、この普通図柄は、“○”、“×”などの記号である。
【００３８】
この普通図柄が所定の図柄、例えば“○”として停止表示されたときには、始動口２５の左右の両側に設けられている羽根部材（いわゆる、普通電動役物）が閉鎖状態から開放状態となり、始動口２５に遊技球が入りやすくなるようになる。また、羽根部材を開放状態とした後、所定の時間が経過したときには、羽根部材を閉鎖状態として、始動口２５に遊技球が入りにくくなるようにする。以上のように、普通図柄が変動表示された後、停止表示され、その結果によって羽根部材の開放・閉鎖状態が異なってくるゲームを「普通図柄ゲーム」という。
【００３９】
また、特別図柄の変動表示と同じように、普通図柄の変動表示中において通過ゲート５４ａ、５４ｂを遊技球が通過した場合には、変動表示中の普通図柄が停止表示されるまで、当該通過ゲート５４ａ、５４ｂへの遊技球の通過に基づく普通図柄の変動表示の実行（開始）が保留される。その後、変動表示していた普通図柄が停止表示された場合には、保留されていた普通図柄の変動表示が開始される。
【００４０】
大入賞口３９には、その前面側（前方）に開閉自在なシャッタ４０が設けられている。このシャッタ４０は、特別図柄表示器３５において特別図柄として特定の数字図柄が停止表示され、遊技状態が大当り遊技状態に移行された場合は、遊技球を受け入れやすい開放状態となるように駆動される。その結果、大入賞口３９は、遊技球を受け入れやすい開放状態（第１の状態）となる。
【００４１】
一方、シャッタ４０の背面側（後方）に設けられた大入賞口３９には、Ｖ・カウントセンサ１０２（図示せず）を有する特定領域（図示せず）と、カウントセンサ１０４（図示せず）を有する一般領域（図示せず）とがあり、それらの領域を遊技球が所定個数（例えば１０個）通過するか、又は、所定時間（例えば３０秒）が経過するまでシャッタ４０が開放状態に駆動される。そして、開放状態において大入賞口３９への所定数の遊技球の入賞又は所定時間の経過のいずれかの条件が成立すると、シャッタ４０は、遊技球を受け入れ難い閉鎖状態になるように駆動される。その結果、大入賞口３９は、遊技球を受け入れ難い閉鎖状態となる（第２の状態）。なお、大入賞口３９が遊技球を受け入れやすい状態となっている開放状態（第１の状態）から大入賞口３９が遊技球を受け入れ難い状態となっている閉鎖状態（第２の状態）までの遊技をラウンドゲームという。従って、シャッタ４０は、ラウンドゲーム時に開放し、各ラウンドゲーム間では閉鎖することになる。また、ラウンドゲームは、“１”ラウンド、“２”ラウンドなどのラウンド数として計数される。例えば、ラウンドゲームの１回目を第１ラウンド、２回目を第２ラウンドと呼称する場合がある。
【００４２】
続いて、開放状態から閉鎖状態（第２の状態）に駆動されたシャッタ４０は、開放状態において大入賞口３９に受け入れられた遊技球がＶ・カウントセンサ１０２を通過したことを条件に、再度開放状態に駆動される。つまり、シャッタ４０の開放状態において大入賞口３９に受け入れられた遊技球がＶ・カウントセンサ１０２を通過したことを条件に、次のラウンドゲームへ継続して進むことができる。なお、第１ラウンドのラウンドゲームから、次のラウンドゲームに継続して進むことができない（最終の）ラウンドゲームが終了するまでの遊技を特別遊技という。
【００４３】
特別遊技の実行中において、最初のラウンド数から最もラウンドゲームが継続された場合の最後のラウンドゲームまでのラウンド数（最大継続ラウンド数）は、停止表示された特別図柄によって異なる。例えば、本実施例において、特別図柄表示器３５に停止表示される数字図柄が６４の場合は、最大継続ラウンド数は１５ラウンドであり、特別図柄表示器３５に停止表示される数字図柄が２１の場合は、最大継続ラウンド数は１５ラウンドであり、特別図柄表示器３５に停止表示される数字図柄が５０の場合は、最大継続ラウンド数は１５ラウンドとなる。なお、最大継続ラウンド数は２ラウンド又は１５ラウンドに限定されない。例えば、最大継続ラウンド数は、ラウンド数抽選手段（メインＣＰＵ６６を含む主制御回路（図示せず））による抽選により、“１”ラウンドから“１５”ラウンドまでの間から選択されるようにしてもよい。
【００４４】
また、前述した一般入賞口５６ａ〜５６ｄ、大入賞口３９における特定領域及び一般領域に遊技球が入賞又は通過したときには、それぞれの入賞口の種類に応じて予め設定されている数の遊技球が上皿２０又は下皿２２に払い出される。
【００４５】
また、前述した始動口２５において入賞と判定されたときには、それぞれの入賞口の種類に応じて予め設定されている数の遊技球が上皿２０又は下皿２２に払い出される。このように、遊技盤１４は、遊技球が転動する遊技領域を有する遊技盤の一例である。このように、始動口２５は、遊技盤に設けられ、遊技球が入球可能な入賞口の一例である。
【００４６】
なお、本実施形態において、表示手段の一例として、液晶表示装置を記載したが、本発明はこれに限定されない。例えば、予兆表示手段は、プラズマディスプレイや、リアプロジェクションディスプレイや、ＣＲＴディスプレイや、ランプなど、予兆を表示し得るいかなる表示手段であってもよい。
【００４７】
また、大入賞口３９の下部には、アウト口６０が設けられている。アウト口６０は、始動口２５などの入賞口に入賞しなかった遊技球が入球し、アウト口６０に入球した遊技球は、遊技盤１４の背後（遊技者から見て）に設けられている排出路２７から遊技機外に排出される。アウト口６０は、遊技盤に設けられ、入賞口に入賞しなかった遊技球が入球するアウト口の一例である。
【００４８】
図５は、排出路２７の概略図である。図５に示すように、始動口２５などの入賞球や、アウト口６０から排出路２７に入球した遊技球は遊技外３００に排出される。さらに、排出路２７は、遊技機枠体１２の下部に設けられた導入部１２６から遊技球を受け入れる受入口２７０を備えている。このように、排出路２７は、アウト口に入球した遊技球を遊技機外に排出する排出路の一例である。
【００４９】
［遊技機枠体］
図６から図１０を用いて、本発明の一実施形態の遊技機枠体１２をより詳細に説明する。図６は、本発明の一実施形態のパチンコ遊技機枠体の一部を拡大した上面図である。図７は、本発明の一実施形態のパチンコ遊技機枠体の一部を拡大した断面側面図である。図８は、本発明の一実施形態のパチンコ遊技機枠体の一部を拡大した正面図である。図９は、本発明の別実施形態のパチンコ遊技機枠体の一部を拡大した正面図である。
【００５０】
図６は、本発明の一実施形態のパチンコ遊技機枠体の一部を拡大した上面図である。図６に示すように、遊技機枠体１２の前扉の下部との対向部位には、テーパ部１２５と、テーパ部の下端に連通する導入部１２６とが設けられている。導入部１２６は、遊技者側を下部としてみると略Ｖの字型に形成されてもよい。なお、本実施例における遊技機枠体は、ブナの木を原料とするベニヤ板で構成されているが、他の木によるベニヤ板、木材、プラスチックなど他の材料で構成されてもよい。
【００５１】
図７は、本発明の一実施形態のパチンコ遊技機枠体の一部を拡大した断面側面図である。図７に示すように、遊技機枠体１２の内側に設けられる導入部１２６は、排出路２７に対して遊技球を誘導するように勾配が設けられている。このように、導入部１２６は、遊技機枠体の内側に設けられ、排出路に遊技球を誘導する導入部の一例である。
【００５２】
図８は、本発明の一実施形態のパチンコ遊技機枠体の一部を拡大した正面図である。テーパ部１２５の下端は、導入部１２６に連通するように配置されている。このため、テーパ部１２５にある遊技球は、導入部１２６に向かい移動し、導入部１２６から排出路２７に誘導される。このように、遊技機枠体１２における前扉１１の下部との対向部位にテーパ部１２５を有するため、遊技機枠体１２のテーパ部１２５に落下した遊技球が、テーパ部１２５の勾配によって、遊技機枠体に無秩序に滞留することなく、一定の箇所（導入部１２６）に集合する。さらに、集合した遊技球は、排出路２７から遊技機外に排出される。このように、テーパ部１２５は、下端が、導入部に連通するように配置されているテーパ部の一例である。
【００５３】
図９は、本発明の別実施形態のパチンコ遊技機枠体の一部を拡大した正面図である。図９に示すように、テーパ部１２５が、遊技機枠体１２の両端に向かって下がるような勾配で設けられている。このように、遊技機枠体１２における前扉１１の下部との対向部位にテーパ部１２５を有するため、遊技機枠体１２のテーパ部１２５に落下した遊技球が、テーパ部１２５の勾配によって、遊技機枠体に無秩序に滞留することなく、一定の箇所（遊技機枠体１２の両端）に集合する。
【００５４】
図１０は、遊技機枠体１２の下部に設けられるテーパ部１２５の角度を説明する説明図である。図１０に示すように、テーパ部１２５は、静止摩擦係数μの材質の物質によって構成されている。このため、以下の式
【数１】
2008029627.tif 000003
に基づいた角度θによってテーパ部１２５の角度が定められる。この式に従うことによって、必要以上の角度θでテーパ部の角度を設けてしまうことを防ぎ、遊技機の遊技領域を確保することが可能になり、遊技機枠体１２の美観を向上することが可能になる。
【００５５】
このため、遊技機枠体における前記前扉の下部との対向部位にテーパ部を有するため、遊技機枠体のテーパ部に落下した遊技球が、テーパ部の勾配によって、遊技機枠体に無秩序に滞留することなく、一定の箇所に集合する。このため、作業者は容易に遊技球を集めることが可能になる。このように、作業性の高い遊技機を提供することが可能になる。
【００５６】
さらに、導入部を備えるため、テーパ部に落下した遊技球が導入部に誘導され、排出路から遊技機外に排出される。このため、作業者は、遊技機枠体に落下した遊技球を集める必要が無くなり、より球詰まり解消の作業が容易となって、より作業性の高い遊技機を提供することが可能になる。
【００５７】
また、本実施形態においては、パチンコ遊技機などの遊技機自体に本発明を適用したが、パチスロ遊技機、ゲーム機などに適用してもよい。
【００５８】
以上、本発明の実施例を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。すなわち、本発明は、主に、遊技球が転動する遊技盤と、前記遊技盤を前面側に収容した略長方形の遊技機枠体と、前記遊技機枠体に前記遊技機が透視可能に設けられた開閉自在の前扉とを備え、前記遊技機枠体は、前記遊技機枠体における前記前扉の下部との対向部位にテーパ部を有することを特徴する遊技機であるが、遊技盤、遊技機枠体、前扉などの具体的構成は、適宜設計変更可能である。
【００５９】
なお、本発明の実施例に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施例に記載されたものに限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機における概観を示す斜視図である。
【図２】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機における概観を示す分解斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機における遊技盤の概観を示す正面図である。
【図４】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機における概観を示す正面図である。
【図５】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機における排出路の概観を示す正面図である。
【図６】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機枠体の一部を拡大した上面図である。
【図７】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機枠体の一部を拡大した断面側面図である。
【図８】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機枠体の一部を拡大した正面図である。
【図９】本発明の別実施形態のパチンコ遊技機枠体の一部を拡大した正面図である。
【図１０】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機枠体の下部に設けられるテーパ部の角度を説明する説明図である。
【符号の説明】
【００６１】
１０  パチンコ遊技機
１１  前扉
１２  遊技機枠体
１２ａ  開口
１３  遊技釘
１４  遊技盤
１５  遊技領域
１６  遊技領域外域
１９  保護板
２０  上皿
２２  下皿
２４  入賞口
２５  始動口
２６  発射ハンドル
２７  排出路
３０  ガイドレール
３０ａ  外レール
３０ｂ  内レール
３１  スペーサー
３２  液晶表示装置
３２ａ  表示領域
３３  普通図柄表示器
３４ａ  特別図柄保留ランプ
３４ｂ  特別図柄保留ランプ
３４ｃ  特別図柄保留ランプ
３４ｄ  特別図柄保留ランプ
３５  特別図柄表示器
３９  大入賞口
４０  シャッタ
４６Ｌ  スピーカ
４６Ｒ  スピーカ
４７  第１ワープ経路
５０ａ  普通図柄保留ランプ
５０ｂ  普通図柄保留ランプ
５０ｃ  普通図柄保留ランプ
５０ｄ  普通図柄保留ランプ
５１ａ  ラウンド数表示器
５１ｂ  ラウンド数表示器
５１ｃ  ラウンド数表示器
５１ｄ  ラウンド数表示器
５４ａ  通過ゲート
５４ｂ  通過ゲート
５５  ステージ
５６ａ  一般入賞口
５６ｂ  一般入賞口
５６ｃ  一般入賞口
５６ｄ  一般入賞口
５７  ステージ
６０  アウト口
６６  メインＣＰＵ
１０２  カウントセンサ
１０４  カウントセンサ
１１４  通過球センサ
１１５  通過球センサ
１１６  始動入賞球センサ
１２５  テーパ部
１２６  導入部
２７０  受入口
３００  遊技外
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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