(57)【要約】【課題】遊技者を特定するための管理装置の処理負担を軽減する技術を提供する。【解決手段】遊技機端末装置３０は、遊技者識別情報検出装置３３で検出された遊技者識別情報、指静脈情報検出装置３６で検出された遊技者の指静脈情報、顔画像情報検出装置３７で検出された遊技者の顔画像情報のいずれかを遊技者特定情報として管理装置１０に送信する。遊技者情報データベース２０ａには、遊技者特定情報と遊技履歴情報が各遊技者に対応させて記憶されている。管理装置１０の遊技者特定手段１０ｂは、遊技履歴情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する。そして、遊技者情報データベース２０ａに記憶されている遊技者特定情報の中から、検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と遊技機端末装置３０から受信した遊技者特定情報を比較する処理を、検索条件の優先順位の順に行う。【選択図】図１
2008029608.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
端末装置と、管理装置と、記憶装置を備え、
記憶装置には、遊技者を特定するための遊技者特定情報と遊技者の遊技履歴情報が各遊技者に対応させて記憶されており、
端末装置は、端末処理装置と、遊技者特定情報検出装置を有し、
遊技者特定情報検出装置は、遊技者特定情報を検出可能であり、
端末処理装置は、遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を管理装置に送信し、
管理装置は、遊技履歴情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と端末処理装置から受信した遊技者特定情報を比較する処理を、検索条件の優先順位の順に行い、検索した遊技者特定情報が端末処理装置から受信した遊技者特定情報と一致することによって遊技者を特定する、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技者特定装置であって、
遊技履歴情報には、遊技者が遊技を行った時刻を示す遊技時刻情報が含まれており、
管理装置は、端末処理装置から遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定し、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索期間と重複する遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と端末処理装置から受信した遊技者特定情報を比較する処理を、遊技時刻情報に対する検索期間の優先順位の順に行う、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項３】
請求項１に記載の遊技者特定装置であって、
遊技履歴情報には、遊技者が前回遊技を行った時刻を示す前回遊技時刻情報が含まれており、
管理装置は、端末処理装置から遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定し、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索期間と重複する前回遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と端末処理装置から受信した遊技者特定情報を比較する処理を、前回遊技時刻情報に対する検索期間の優先順位の順に行う、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項４】
請求項１に記載の遊技者特定装置であって、
端末装置は、遊技機に対応して設けられており、
記憶装置には、端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報が記憶されており、また、遊技者が遊技を行った遊技機が属するグループを示すグループ識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されており、
管理装置は、受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機のグループ識別情報を判別し、判別したグループ識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれているグループ識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索条件を満足するグループ識別情報が含まれている遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と端末処理装置から受信した遊技者特定情報を比較する処理を、グループ識別情報に対する検索条件の優先順位の順に行う、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項５】
請求項１に記載の遊技者特定装置であって、
端末装置は、遊技機に対応して設けられており、
記憶装置には、端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報が記憶されており、また、遊技者が前回遊技を行った遊技機が属するグループを示す前回グループ識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されており、
管理装置は、受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機のグループ識別情報を判別し、判別したグループ識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回グループ識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索条件を満足する前回グループ識別情報が含まれている遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と端末処理装置から受信した遊技者特定情報を比較する処理を、前回グループ識別情報に対する検索条件の優先順位の順に行う、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項６】
請求項１に記載の遊技者特定装置であって、
端末装置は、遊技機に対応して設けられており、
記憶装置には、端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報が記憶されており、また、遊技者が遊技を行った遊技機を示す遊技機識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されており、
管理装置は、受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機の遊技機識別情報を判別し、判別した遊技機識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技機識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索条件を満足する遊技機識別情報が含まれている遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と端末処理装置から受信した遊技者特定情報を比較する処理を、遊技機識別情報に対する検索条件の優先順位の順に行う、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項７】
請求項１に記載の遊技者特定装置であって、
端末装置は、遊技機に対応して設けられており、
記憶装置には、端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報が記憶されており、また、遊技者が前回遊技を行った遊技機を示す前回遊技機識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されており、
管理装置は、受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機の遊技機識別情報を判別し、判別した遊技機識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回遊技機識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索条件を満足する前回遊技機識別情報が含まれている遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と端末処理装置から受信した遊技者特定情報を比較する処理を、前回遊技機識別情報に対する検索条件の優先順位の順に行う、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項８】
端末装置と、管理装置と、管理装置用記憶装置を備え、
端末装置は、端末処理装置と、端末装置用記憶装置と、遊技者特定情報検出装置を有し、
管理装置用記憶装置には、遊技者を特定するための遊技者特定情報と、遊技者の遊技履歴情報が各遊技者に対応させて記憶されており、
端末装置用記憶装置には、遊技者特定情報が遊技者に対応させて記憶されており、
遊技者特定情報検出装置は、遊技者特定情報を検出可能であり、
端末処理装置は、
管理装置から受信した遊技者特定情報を端末装置用記憶装置に記憶し、
また、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を順次比較し、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報が検出された遊技者特定情報と一致することによって遊技者を特定し、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中に、遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報と一致する遊技者特定情報が存在しなかった場合には、遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を含む遊技者特定要求情報を管理装置に送信し、
管理装置は、
管理装置用記憶装置に記憶されている遊技履歴情報の中から、各端末装置に対する端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報を検索し、検索した各端末装置に対する端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を、各端末装置に送信し、
端末装置から遊技者特定要求情報を受信すると、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と、受信した遊技者特定要求情報に含まれている遊技者特定情報を順次比較し、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と、受信した遊技者特定要求情報に含まれている遊技者特定情報が一致することによって遊技者を特定する、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項９】
請求項８に記載の遊技者特定装置であって、
端末装置は、遊技機に対応して設けられており、
管理装置用記憶装置には、端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報が記憶されており、また、遊技者が遊技を行った遊技機が属するグループを示すグループ識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されており、
管理装置は、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技履歴情報に含まれているグループ識別情報の中から、各端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報と同じグループ識別情報を検索し、検索した各端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報と同じグループ識別情報に対応する遊技者特定情報を各端末装置に送信する、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項１０】
請求項８に記載の遊技者特定装置であって、
端末装置は、遊技機に対応して設けられており、
管理装置用記憶装置には、端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報が記憶されており、また、遊技者が前回遊技を行った遊技機が属するグループを示す前回グループ識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されており、
管理装置は、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技履歴情報に含まれている前回グループ識別情報の中から、各端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報と同じ前回グループ識別情報を検索し、検索した各端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報と同じ前回グループ識別情報に対応する遊技者特定情報を各端末装置に送信する、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項１１】
請求項８に記載の遊技者特定装置であって、
端末装置は、遊技機に対応して設けられており、
管理装置用記憶装置には、端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報が記憶されており、また、遊技者が遊技を行った遊技機を示す遊技機識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されており、
管理装置は、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技履歴情報に含まれている遊技機識別情報の中から、各端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と同じ遊技機識別情報を検索し、検索した各端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と同じ遊技機識別情報に対応する遊技者特定情報を各端末装置に送信する、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項１２】
請求項８に記載の遊技者特定装置であって、
端末装置は、遊技機に対応して設けられており、
管理装置用記憶装置には、端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報が記憶されており、また、遊技者が前回遊技を行った遊技機を示す前回遊技機識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されており、
管理装置は、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技履歴情報に含まれている前回遊技機識別情報の中から、各端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と同じ前回遊技機識別情報を検索し、検索した各端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と同じ前回遊技機識別情報に対応する遊技者特定情報を各端末装置に送信する、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項１３】
請求項８〜１２のいずれかに記載の遊技者特定装置であって、
管理装置用記憶装置には、遊技者が遊技を行った時刻を示す遊技時刻情報を含む遊技履歴情報が遊技者に対応させて記憶されており、
端末装置用記憶装置には、遊技者特定情報と遊技者が遊技を行った時刻を示す遊技時刻情報が遊技者に対応させて記憶されており、
端末処理装置は、
管理装置から受信した遊技者特定情報と遊技時刻情報を端末装置用記憶装置に記憶し、
また、遊技者特定情報検出装置で遊技者特定情報を検出した時刻に基づいて、遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定し、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索期間と重複する遊技時刻情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を順次比較する処理を、遊技時刻情報に対する検索期間の優先順位の順に行い、
管理装置は、各端末装置に対する端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を、当該遊技者特定情報に対応する遊技時刻情報とともに各端末装置に送信する、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項１４】
請求項８〜１２のいずれかに記載の遊技者特定装置であって、
管理装置用記憶装置には、遊技者が前回遊技を行った時刻を示す前回遊技時刻情報を含む遊技履歴情報が遊技者に対応させて記憶されており、
端末装置用記憶装置には、遊技者特定情報と遊技者が前回遊技を行った時刻を示す前回遊技時刻情報が遊技者に対応させて記憶されており、
端末処理装置は、
管理装置から受信した遊技者特定情報と前回遊技時刻情報を端末装置用記憶装置に記憶し、
また、遊技者特定情報検出装置で遊技者特定情報を検出した時刻に基づいて、前回遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定し、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索期間と重複する前回遊技時刻情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を順次比較する処理を、前回遊技時刻情報に対する検索期間の優先順位の順に行い、
管理装置は、各端末装置に対する端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を、当該遊技者特定情報に対応する前回遊技時刻情報とともに各端末装置に送信する、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【請求項１５】
請求項８〜１４のいずれかに記載の遊技者特定装置であって、
管理装置は、受信した遊技者特定要求情報を送信した端末装置に送信した遊技者特定情報を除く遊技者特定情報と、受信した遊技者特定要求情報に含まれている遊技者特定情報を比較する、
ことを特徴とする遊技者特定装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技店等において遊技を行う遊技者を特定する遊技者特定装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技店等では、各遊技者に種々のサービスを提供するために、また、各遊技者の遊技履歴等を把握するために、各遊技者の遊技者情報を管理している。ここで、各遊技者の遊技者情報を管理するためには、各遊技者を特定する必要がある。そこで、遊技者特定装置が用いられている。遊技者特定装置では、各遊技者に固有の遊技者特定情報を用いて各遊技者を特定している。遊技者特定情報としては、遊技者が携帯可能な遊技者識別情報記憶装置（例えば、遊技者カード）に記憶されている遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）、遊技者の生体情報（例えば、遊技者の指紋情報、指静脈情報、顔画像情報）等が用いられる。
従来、遊技者特定装置は、管理装置、記憶装置、端末装置（例えば、遊技機に対応して設けられている遊技機端末装置、遊技媒体を計数する計数端末装置、遊技媒体を景品と交換する景品交換端末装置等）により構成されている。記憶装置には、各遊技者の遊技者特定情報（遊技者ＩＤ、生体情報等）が記憶されている。また、端末装置には、遊技者特定情報を検出する遊技者特定情報検出装置（遊技者ＩＤを検出する遊技者ＩＤ検出装置、遊技者の指紋情報、指静脈情報、顔画像情報等の生体情報を検出する生体情報検出装置）が設けられている。そして、管理装置は、端末装置に設けられている遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報と、記憶装置に記憶されている各遊技者の遊技者特定情報を順次比較し、記憶されている遊技者特定情報が検出された遊技者特定情報と一致することにより遊技者を特定する。なお、遊技者情報を管理する場合には、端末装置で操作を行う遊技者を特定した後、当該遊技者に対応させて記憶されている遊技者情報を、当該遊技者の操作（例えば、遊技機での遊技操作、計数端末での計数操作、景品交換端末での景品交換操作）に基づいて更新する。（特許文献１参照）
【特許文献１】特開２００４−４１３６６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従来の遊城者特定装置では、管理装置は、記憶装置に記憶されている各遊技者の遊技者特定情報を順次読み出し、読み出した遊技者特定情報と検出された遊技者特定情報を比較している。このため、遊技者を特定するための管理装置の処理負担が大きい。例えば、記憶装置から最後に読み出される遊技者特定情報が検出した遊技者特定情報と一致する場合、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報を全て読み出して、検出した遊技者特定情報と比較する処理を実行する必要がある。
近年、遊技者情報に対する不正を防止するために、生体情報（指紋情報、指静脈情報、顔画像情報）や暗号化された遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）を遊技者特定情報として使用することに対する要望が高まっている。このような生体情報や暗号化された遊技者識別情報等は情報量が多いため、読み出しや比較のための管理装置の処理負担が大きい。
また、遊技者特定装置の管理装置を、他の装置、例えば、遊技者情報管理装置の管理装置として用いることもある。この場合には、遊技者情報管理装置の管理装置としての処理も実行する必要があり、管理装置の処理負担がより大きくなる。
本発明は、このような点に鑑みて創案されたものであり、遊技者を特定するための管理装置の処理負担を軽減する技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本願の各発明は、パチンコ機で遊技を行う遊技者に限定されず、種々の遊技機で遊技を行う遊技者を特定する遊技者特定装置として用いることができる。
前記課題を解決するための本発明の第１発明は、請求項１に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明は、端末装置、管理装置、記憶装置を備えている。
記憶装置は、管理装置がアクセス可能であればよく、配設位置は適宜選択可能である。記憶装置には、遊技者を特定するための遊技者特定情報と遊技者の遊技履歴情報が各遊技者に対応させて記憶されている。遊技者特定情報としては、遊技者の生体情報（例えば、遊技者の指紋情報、指静脈情報、顔画像情報等）、遊技者が携帯可能な遊技者識別情報記憶装置に記憶されている遊技者識別情報（例えば、遊技者カードに記憶されている遊技者ＩＤ）等のいずれか、あるいは、複数の組み合わせ（例えば、指静脈情報と顔画像情報の組み合わせ、指紋情報と遊技者識別情報の組み合わせ等）を用いることができる。なお、本明細書では、遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）は、文字や数字を複数個組み合わせて構成された識別情報を意味するものとして用いている。遊技履歴情報としては、例えば、遊技者が遊技を行った時刻を示す遊技時刻情報（例えば、遊技開始時刻情報や遊技終了時刻情報によって表すことができる）、遊技者が遊技を行った遊技機の機種を示す機種情報、遊技者が遊技を行った遊技機を示す遊技機情報等が用いられる。
端末装置は、端末処理装置と、遊技者特定情報を検出可能な遊技者特定情報検出装置を有している。端末装置としては、例えば、遊技機に対応して設けられている遊技機端末装置、預入金の預入操作あるいは預入金の清算操作を行う預入／清算端末装置、遊技媒体（例えば、パチンコ玉やコイン）を計数する計数端末装置、遊技媒体を景品と交換する景品交換端末装置等が用いられる。遊技機端末装置は、通常、対応する遊技機の遊技機情報を管理装置に送信する処理を実行するように構成されている。遊技者特定情報検出装置としては、例えば、遊技者の生体情報を検出する生体情報検出装置（例えば、指紋情報検出装置、指静脈情報検出装置、顔画像情報検出装置）、遊技者が携帯可能な遊技者識別情報記憶装置に記憶されている遊技者識別情報を検出する遊技者識別情報検出装置等が用いられる。生体情報検出装置や遊技者識別情報検出装置としては、公知の、接触式あるいは非接触式の種々の検出装置を用いることができる。
端末処理装置は、ＣＰＵ等の処理装置により構成され、遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を管理装置に送信する。
管理装置は、ＣＰＵ等の処理装置により構成され、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と、端末装置（端末処理装置）から受信した遊技者特定情報を比較し、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報が端末装置から受信した遊技者特定情報と一致することによって遊技者を特定（認証）する。なお、遊技者を特定した場合には、遊技者特定情報を送信した端末装置（端末処理装置）に遊技者特定完了情報を送信し、端末装置の表示装置等に遊技者を特定したことを示すメッセージを表示させ、遊技者を特定することができなかった場合には、遊技者特定情報を送信した端末装置（端末処理装置）に遊技者特定未完了情報を送信し、端末装置の表示装置等に遊技者を特定できなかったことを示すメッセージを表示させるのが好ましい。
一般的に、遊技者が端末装置を操作する場合には、遊技者の遊技履歴情報に関連していることが多い。例えば、同じ機種の遊技機で遊技を行う、同じ遊技機で遊技を行う、同じ島に配設されている遊技機で遊技を行う、同じ種類の遊技機（例えば、パチンコ機、スロットマシン等）で遊技を行う、同じ時間帯に遊技を行う、遊技終了時刻から一定時間内に続けて遊技を行うあるいは遊技媒体を計数しあるいは遊技媒体を景品と交換することが多い。このため、遊技履歴情報に対する検索条件を設定し、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と端末装置から受信した遊技者特定情報との比較を、検索条件を満足する遊技履歴情報から優先的に行うことにより、端末装置から受信した遊技者特定情報と一致する遊技者特定情報を早期に検出することができる。この場合、従来例に比べて、管理装置の処理負担が低減される。
本発明では、管理装置は、遊技履歴情報に対して検索条件を優先順位を持たせて設定し、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、遊技履歴情報に対して設定した検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と端末装置から受信した遊技者特定情報を比較する処理を、検索条件の優先順位の順に行うように構成されている。遊技履歴情報に対する検索条件としては、複数の端末装置に共通して使用可能な検索条件や、個々の端末装置で使用可能な検索条件を設定することができる。例えば、遊技機端末装置及び計数端末装置に対する検索条件としては、管理装置が端末装置（端末処理装置）から遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている、遊技者が遊技を行った時刻を示す遊技時刻情報に対して設定した検索条件を用いることができる。また、遊技機端末装置に対する検索条件としては、遊技機端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報あるいは遊技機の機種を示す機種識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている、遊技者が遊技を行った遊技機を示す遊技機識別情報に対して設定した検索条件あるいは遊技者が遊技を行った遊技機の機種を示す機種情報に対して設定した検索条件を用いることができる。
なお、遊技者特定情報の中から、検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を抽出してグループ化し、検索条件毎のデータベースを構成することもできる。この場合には、検索条件に対応するデータベースに記憶されている遊技者特定情報を順次読み出し（検索し）、読み出した遊技者特定情報と端末装置から受信した（検出した）遊技者特定情報との比較を、各データベースの検索条件の優先順位の順に行う。このような態様も、本発明の構成に包含される。
本発明では、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、遊技履歴情報に対して設定した検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索条件の優先順位の順に検索し、端末装置（端末処理装置）から受信した遊技者特定情報と比較する処理を実行するため、遊技者を特定するための管理装置の処理負担を低減することができる。
【０００５】
本発明の第２発明は、請求項２に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明では、遊技履歴情報には、遊技者が遊技を行った時刻を示す遊技時刻情報が含まれている。遊技時刻情報としては、典型的には、遊技者が遊技を開始した時刻を示す遊技開始時刻情報と遊技者が当該遊技を終了した遊技終了時刻を示す遊技終了時刻情報が用いられる。遊技開始時刻情報としては、例えば、検出された遊技者特定情報を用いて遊技者を特定した場合に、遊技者を特定した時刻あるいは遊技者特定情報を受信した時刻等が用いられる。遊技終了時刻情報としては、終了ボタンが操作された時刻あるいは遊技者の不存在を判別した時刻（たとえば、一定期間以上遊技が行われなかったことを判別した時刻）等が用いられる。
管理装置は、端末装置（端末処理装置）から遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する。そして、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索期間と重複する遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と受信した遊技者特定情報を比較する処理を、遊技時刻情報に対する検索期間の優先順位の順に行う。
なお、端末装置の遊技者特定情報検出装置が遊技者特定情報を検出した時刻と、管理装置が端末装置（端末処理装置）から遊技者特定情報を受信した時刻の間の期間は、遊技者が遊技を行う期間に比べて非常に短い。したがって、遊技者特定情報検出装置が遊技者特定情報を検出した時刻あるいは端末装置（端末処理装置）から遊技者特定情報を管理装置に送信した時刻に基づいて、遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する態様は、本発明の、管理装置が遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する構成に包含される。
遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する態様としては、例えば、遊技者特定情報を受信した時刻より前または後の第１の期間、あるいは、遊技者特定情報を受信した時刻の前後の第１の期間を含む期間を第１の優先順位を持たせた第１の検索期間、それ以外の期間を第２の優先順位を持たせた第２の検索期間として設定する態様を用いることができる。なお、遊技時刻情報に対して設定する検索期間の数は、適宜設定することもできる。
「検索期間と重複する遊技時刻情報」は、遊技時刻情報で示される遊技期間内の任意の時刻が検索期間内に含まれている遊技時刻情報を意味する。
本発明では、遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定し、検索期間と重複する遊技時刻情報を含んでいる遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を、検索期間の優先順位の順に検索している。これにより管理装置の処理負担を低減することができるとともに、単時間で遊技者を特定することができる。本発明は、同じ時間帯に遊技を行う遊技者を特定するのに好適である。
【０００６】
本発明の第３発明は、請求項３に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明の遊技者特定装置では、遊技履歴情報には、遊技者が前回遊技を行った時刻を示す前回遊技時刻情報が含まれている。前回遊技時刻情報としては、典型的には、遊技者が前回行った遊技の開始時刻を示す前回遊技開始時刻情報と、遊技者が当該遊技を終了した時刻を示す前回遊技終了時刻情報が用いられる。
管理装置は、端末装置（端末処理装置）から遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する。そして、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索期間と重複する前回遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と受信した遊技者特定情報を比較する処理を、前回遊技時刻情報に対する検索期間の優先順位の順に行う。
なお、遊技者特定情報検出装置が遊技者特定情報を検出した時刻あるいは端末装置（端末処理装置）から遊技者特定情報を管理装置に送信した時刻に基づいて、遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する態様は、本発明の、管理装置が遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、前回遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する構成に包含される。
遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、前回遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する態様としては、例えば、遊技者特定情報を受信した時刻より前または後の第１の期間、あるいは、遊技者特定情報を受信した時刻の前後の第１の期間を含む期間を第１の優先順位を持たせた第１の検索期間、それ以外の期間を第２の優先順位を持たせた第２の検索期間として設定する態様を用いることができる。なお、検索期間の数は、適宜設定することができる。
「検索期間と重複する前回遊技時刻情報」は、前回遊技時刻情報で示される前回遊技を行った遊技期間内の任意の時刻が検索期間内に含まれている前回遊技時刻情報を意味する。
本発明では、遊技履歴情報に含まれている前回遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定し、検索期間と重複する前回遊技時刻情報を含んでいる遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を、検索期間の優先順位の順に検索している。これにより、管理装置の処理負担をより低減することができるとともに、より単時間に遊技者を特定することができる。本発明は、遊技を行った後に続けて、他の遊技機で遊技を行う遊技者、計数操作を行う遊技者、景品交換操作を行う遊技者、預入操作あるいは清算操作を行う遊技者を特定するのに好適である。
【０００７】
本発明の第４発明は、請求項４に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明では、端末装置は、遊技機に対応して設けられている。本発明の端末装置は、典型的には、遊技機に対応して設けられる遊技機端末装置が対応する。遊技機端末装置は１台の遊技機に対して設けられていてもよいし、複数台の遊技機に対して設けられていてもよい。
記憶装置には、端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報が記憶されているとともに、遊技者が遊技を行った遊技機が属するグループを示すグループ識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されている。遊技機が属するグループを示すグループ識別情報としては、例えば、同じ機種のグループを示す機種識別情報、遊技店内の同じ島に配設されているグループを示す島識別情報、同じ種類の遊技機（例えば、パチンコ機、スロットマシン等）のグループを示す遊技機種類識別情報等を用いることができる。
管理装置は、記憶装置に記憶されている各遊技機とグループ識別情報との対応関係に基づいて、受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機が属するグループのグループ識別情報を判別し、判別したグループ識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれているグループ識別報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する。そして、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索条件を満足するグループ識別情報が含まれている遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と受信した遊技者特定情報を比較する処理を、グループ識別情報に対する検索条件の優先順位の順に行う。
遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機のグループ識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれているグループ識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する態様としては、例えば、遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機のグループを示すグループ識別情報と一致するグループ機種情報を含む遊技履歴情報（遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機が属するグループの遊技機で遊技を行ったことがある遊技者）を第１の優先順位を持たせた第１の検索条件、遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機のグループを示すグループ識別情報と一致するグループ識別情報を含んでいない遊技履歴情報（遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機が属するグループの遊技機で遊技を行ったことがない遊技者）を第２の優先順位を持たせた第２の検索条件として設定する態様を用いることができる。なお、検索条件の数は、適宜設定することができる。
本発明では、遊技履歴情報に含まれているグループ識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、検索条件を満足するグループ識別情報を含んでいる遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を、検索条件の優先順位の順に検索している。これにより、管理装置の処理負担を低減することができるとともに、単時間に遊技者を特定することができる。本発明は、同じグループに属する遊技機で遊技を行う遊技者を特定するのに好適である。
【０００８】
本発明の第５発明は、請求項５に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明では、端末装置は、遊技機に対応して設けられている。本発明の端末装置は、典型的には、遊技機に対応して設けられる遊技機端末装置が対応する。
記憶装置には、遊技者が前回遊技を行った遊技機が属するグループを示す前回グループ識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されている。前回グループ識別情報としては、例えば、前述した機種識別情報、島識別情報、遊技機種類識別情報等を用いることができる。
管理装置は、記憶装置に記憶されている各遊技機とグループ識別情報との対応関係に基づいて、受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機が属するグループのグループ識別情報を判別し、判別したグループ識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回グループ識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する。そして、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索条件を満足する前回グループ識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と受信した遊技者特定情報を比較する処理を、前回グループ識別情報に対する検索条件の優先順位の順に行う。
遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機のグループ識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回グループ識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する態様としては、例えば、遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機のグループを示すグループ識別情報と一致する前回グループ識別情報を含む遊技履歴情報（遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機のグループに属する遊技機で前回遊技を行った遊技者）を第１の優先順位を持たせた第１の検索条件、遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機のグループを示すグループ識別情報と一致する前回グループ識別情報が含まれていない遊技履歴情報（遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機のグループに属する遊技機で前回遊技を行っていない遊技者）を第２の優先順位を持たせた第２の検索条件として設定する態様を用いることができる。なお、検索条件の数は、適宜設定することができる。
本発明では、遊技履歴情報に含まれている前回グループ識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、検索条件を満足する前回グループ識別情報を含んでいる遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を、検索条件の優先順位の順に検索している。これにより、管理装置の処理負担をより低減することができるとともに、より単時間に遊技者を特定することができる。本発明は、同じグループに属する遊技機で続けて遊技を行う遊技者を特定するのに好適である。
【０００９】
本発明の第６発明は、請求項６に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明では、端末装置は、遊技機に対応して設けられている。本発明の端末装置は、典型的には、遊技機に対応して設けられる遊技機端末装置が対応する。
記憶装置には、端末装置に対応する遊技機を示す遊城機識別情報が記憶されているとともに、遊技者が遊技を行った遊技機を示す遊技機識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されている。遊技機識別情報としては、典型的には、遊技店における遊技機の配設位置を示す「台番号」が用いられる。勿論、遊技機固有の識別情報や、遊技機に対応して設けられている遊技機端末装置固有の識別情報等を用いることもできる。
管理装置は、記憶装置に記憶されている各遊技機と遊技機識別情報との対応関係に基づいて、受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機の遊技機識別情報を判別する。そして、判別した遊技機識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技機識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する。そして、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索条件を満足する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と受信した遊技者特定情報を比較する処理を、遊技機識別情報に対する検索条件の優先順位の順に行う。
遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機の遊技機識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技機識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する態様としては、例えば、遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報（遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機で遊技を行ったことがある遊技者）を第１の優先順位を持たせた第１の検索条件、遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する遊技機識別情報を含んでいない遊技履歴情報（遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機で遊技を行ったことがない遊技者）を第２の優先順位を持たせた第２の検索条件として設定する態様を用いることができる。なお、検索条件の数は、適宜設定することができる。
本発明では、遊技履歴情報に含まれている遊技機識別情報に対する検索条件を設定し、検索条件を満足する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を、検索条件の優先順位の順に検索している。これにより、管理装置の処理負担を低減することができるとともに、単時間に遊技者を特定することができる。本発明は、同じ遊技機で遊技を行う遊技者を特定するのに好適である。
【００１０】
本発明の第７発明は、請求項７に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明では、端末装置は、遊技機に対応して設けられている。本発明の端末装置は、典型的には、遊技機に対応して設けられる遊技機端末装置が対応する。
記憶装置には、遊技者が前回遊技を行った遊技機を示す前回遊技機識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されている。前回遊技機識別情報としては、例えば、前述した台番号等を用いることができる。
管理装置は、記憶装置に記憶されている各遊技機と遊技機識別情報との対応関係に基づいて、受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報を判別し、判別した遊技機識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回遊技機識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する。そして、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索条件を満足する前回遊技機識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と受信した遊技者特定情報を比較する処理を、前回遊技機識別情報に対する検索条件の優先順位の順に行う。
遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機の遊技機識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回遊技機識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する態様としては、例えば、遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する前回遊技機識別情報を含む遊技履歴情報（遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機で前回遊技を行った遊技者）を第１の優先順位を持たせた第１の検索条件、遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する前回遊技機識別情報が含まれていない遊技履歴情報（遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機で前回遊技を行っていない遊技者）を第２の優先順位を持たせた第２の検索条件として設定する態様を用いることができる。なお、検索条件の数は、適宜設定することができる。
本発明では、遊技履歴情報に含まれている前回遊技機識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、検索条件を満足する前回遊技機識別情報を含んでいる遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を、検索条件の優先順位の順に検索している。これにより、管理装置の処理負担をより低減することができるとともに、より単時間に遊技者を特定することができる。本発明は、同じ遊技機で続けて遊技を行う遊技者を特定するのに好適である。
【００１１】
本発明の第８発明は、請求項８に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明は、端末装置、管理装置、管理装置用記憶装置を備えている。
管理装置用記憶装置は、管理装置がアクセス可能であればよく、配設位置は適宜選択可能である。管理装置用記憶装置には、遊技者を特定するための遊技者特定情報と遊技者の遊技履歴情報が各遊技者に対応させて記憶されている。遊技者特定情報としては、遊技者の生体情報（例えば、遊技者の指紋情報、指静脈情報、顔画像情報）や遊技者識別情報等のいずれか、あるいは、複数の組み合わせを用いることができる。
端末装置としては、例えば、遊技機端末装置、預入／清算端末装置、計数端末装置、景品交換端末装置等が用いられる。端末装置は、端末処理装置、端末装置用記憶装置、遊技者特定情報検出装置を有している。
端末装置用記憶装置は、端末処理装置がアクセス可能であればよく、配設位置は適宜選択可能である。端末装置用記憶装置には、管理装置から受信した遊技者特定情報が遊技者に対応させて記憶されている。
遊技者特定情報検出装置は、遊技者特定情報を検出可能である。遊技者特定情報検出装置としては、遊技者特定情報に対応した遊技者特定情報検出装置が用いられる。
端末処理装置は、ＣＰＵ等の処理装置により構成される。端末処理装置は、管理装置から受信した遊技者特定情報を端末装置用記憶装置に記憶する。また、端末処理装置は、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を順次比較する。そして、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報が検出された遊技者特定情報と一致することによって遊技者を特定する。一方、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中に、遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報と一致する遊技者特定情報が存在しなかった場合には、遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を含む遊技者特定要求情報を管理装置に送信する。なお、遊技者を特定した場合には、端末装置の表示装置等に、遊技者を特定したことを示すメッセージを表示するのが好ましい。
管理装置は、ＣＰＵ等により構成される。管理装置は、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技履歴情報の中から、各端末装置に対する端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報を検索し、検索した各端末装置に対する端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を各端末装置（端末処理装置）に送信する。管理装置から各端末装置（端末処理装置）に遊技者特定情報を送信する時期は適宜選択することができる。例えば、一定期間毎に送信する態様、定められた時刻に送信する態様等を用いることができる。
端末装置用検索条件としては、適宜の検索条件を設定することができる。例えば、遊技機に対応して設けられる遊技機端末装置に対する端末装置用検索条件としては、各遊技機端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報を含む遊技履歴情報、各遊技機端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報等を用いることができる。
また、管理装置は、端末装置（端末処理装置）から遊技者特定要求情報を受信すると、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と、受信した遊技者特定要求情報に含まれている遊技者特定情報を順次比較する。そして、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と、受信した遊技者特定要求情報に含まれている遊技者特定情報が一致することによって遊技者を特定する。なお、遊技者を特定した場合には、遊技者特定要求情報を送信した端末装置（端末処理装置）に遊技者特定完了情報を送信し、端末装置の表示装置等に、遊技者を特定したことを示すメッセージを表示させ、遊技者を特定することができなかった場合には、遊技者特定要求情報を送信した端末装置（端末処理装置）に遊技者特定未完了情報を送信し、端末装置の表示装置等に、遊技者を特定することができなかったことを示すメッセージを表示させるのが好ましい。
ここで、遊技店等では、会員を特定した場合に、会員に対するサービスを提供することがある。例えば、会員の遊技履歴情報や会員用の景品情報等を表示する会員用表示画面を端末装置の表示装置に表示するサービスを提供する。本発明では、端末装置側で遊技者を特定することができるため、端末装置側で会員を特定した場合には、会員に対するサービスを提供するための処理を端末装置側で行うように構成することができる。例えば、端末処理装置は、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報を用いて遊技者（会員）を特定した場合には、会員用表示画面情報を作成し、表示装置に会員用表示画面を表示する。また、管理装置は、端末装置からの遊技者特定要求情報の送信に応答して、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報を用いて遊技者（会員）を特定した場合には、会員用表示画面情報を作成して端末装置に送信し、端末装置の表示装置に会員用表示画面を表示する。勿論、会員用表示画面情報の作成を管理装置が行うように構成することもできる。この場合には、端末処理装置は、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報を用いて遊技者（会員）を特定すると、検出した遊技者を示す遊技者識別情報を含む遊技者特定完了情報を管理装置に送信し、管理装置から会員用表示画面情報を受信する。
本発明では、遊技履歴情報に対して設定された端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を管理装置から端末装置に送信して端末装置用記憶装置に記憶させ、遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を、まず、端末装置側で、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と比較する。そして、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中に、検出した遊技者特定情報と一致する遊技者特定情報が存在しなかった場合に、管理装置側で、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と比較する。これにより、遊技者を特定するための管理装置の処理負担を低減することができる。
【００１２】
本発明の第９発明は、請求項９に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明では、端末装置は、遊技機に対応して設けられている。本発明の端末装置は、典型的には、遊技機に対応して設けられる遊技機端末装置が対応する。
管理装置用記憶装置には、端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報が記憶されているとともに、遊技者が遊技を行った遊技機が属するグループを示すグループ識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されている。遊技機が属するグループを示すグループ識別情報としては、例えば、前述した機種識別情報、島識別情報、遊技機種類識別情報等を用いることができる。
管理装置は、管理装置用記憶装置に記憶されている各遊技機とグループ識別情報との対応関係に基づいて各端末装置に対応する遊技機のグループ識別情報を判別する。そして、判別した各端末装置に対応するグループ識別情報に基づいて、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技履歴情報に含まれているグループ識別情報の中から、各端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報と一致するグループ識別情報を検索し、検索した各端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報と一致するグループ識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を各端末装置（端末処理装置）に送信する。
本発明では、各端末装置の端末装置用検索条件として、各端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報と一致するグループ識別情報を含む遊技履歴情報を用いている。この場合、同じグループに属する遊技機に対応する端末装置の端末装置用検索条件としては、同じ端末装置用検索条件が用いられる。
本発明では、端末装置の遊技者特定情報検出装置で遊技者特定情報が検出された場合、先ず、当該端末装置の端末装置用記憶装置に記憶されている、当該端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報と一致するグループ識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報（当該端末装置に対応する遊技機のグループに属する遊技機で遊技を行ったことがある遊技者に対応する遊技者特定情報）と、検出された遊技者特定情報を比較する。そして、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中に、検出した遊技者特定情報と一致する遊技者特定情報が存在しない場合には、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と、検出された遊技者特定情報を比較する。これにより、管理装置の処理負担を低減することができるとともに、単時間に遊技者を特定することができる。本発明は、同じグループに属する遊技機で遊技を行う遊技者を特定するのに好適である。
【００１３】
本発明の第１０発明は、請求項１０に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明では、端末装置は、遊技機に対応して設けられている。本発明の端末装置は、典型的には、遊技機に対応して設けられる遊技機端末装置が対応する。
管理装置用記憶装置には、端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報が記憶されているとともに、遊技者が前回遊技を行った遊技機が属するグループを示す前回グループ識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されている。前回グループ識別情報としては、例えば、前述した機種識別情報、島識別情報、遊技機種類識別情報等を用いることができる。
管理装置は、管理装置用記憶装置に記憶されている各遊技機とグループ識別情報との対応関係に基づいて各端末装置に対応する遊技機のグループ識別情報を判別する。そして、判別した各端末装置に対応するグループ識別情報に基づいて、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技履歴情報に含まれている前回グループ識別情報の中から、各端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報と一致する前回グループ識別情報を検索し、検索した各端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報と一致する前回グループ識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を各端末装置（端末処理装置）に送信する。
本発明では、端末装置の遊技者特定情報検出装置で遊技者特定情報が検出された場合、先ず、当該端末装置の端末装置用記憶装置に記憶されている、当該端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報と一致する前回グループ識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報（当該端末装置に対応する遊技機のグループに属する遊技機で前回遊技を行った遊技者に対応する遊技者特定情報）と、検出された遊技者特定情報を比較する。そして、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中に、検出した遊技者特定情報と一致する遊技者特定情報が存在しない場合には、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と、検出された遊技者特定情報を比較する。これにより、管理装置の処理負担をより低減することができるとともに、より単時間に遊技者を特定することができる。本発明は、同じグループに属する遊技機で続けて遊技を行う遊技者を特定するのに好適である。
【００１４】
本発明の第１１発明は、請求項１１に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明では、端末装置は、遊技機に対応して設けられている。本発明の端末装置は、典型的には、遊技機に対応して設けられる遊技機端末装置が対応する。
管理装置用記憶装置には、端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報が記憶されているとともに、遊技者が遊技を行った遊技機を示す遊技機識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されている。遊技機識別情報としては、例えば、前述した、台番号等を用いることができる。
管理装置は、管理装置用記憶装置に記憶されている各遊技機と遊技機識別情報との対応関係に基づいて、各端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報を判別する。そして、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技履歴情報に含まれている遊技機識別情報の中から、各端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する遊技機識別情報を検索し、検索した各端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を各端末装置（端末処理装）に送信する。
本発明では、各端末装置の端末装置用検索条件として、各端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報を用いている。
本発明では、端末装置の遊技者特定情報検出装置で遊技者特定情報が検出された場合、先ず、当該端末装置の端末装置用記憶装置に記憶されている、当該端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報（当該端末装置に対応する遊技機で遊技を行ったことがある遊技者に対応する遊技者特定情報）と、検出された遊技者特定情報を比較する。そして、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中に、検出した遊技者特定情報と一致する遊技者特定情報が存在しない場合には、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と、検出された遊技者特定情報を比較する。これにより、管理装置の処理負担を低減することができるとともに、単時間に遊技者を特定することができる。本発明は、同じ遊技機で遊技を行う遊技者を特定するのに好適である。
【００１５】
本発明の第１２発明は、請求項１２に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明では、端末装置は、遊技機に対応して設けられている。本発明の端末装置は、典型的には、遊技機に対応して設けられる遊技機端末装置が対応する。
管理装置用記憶装置には、端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報が記憶されているとともに、遊技者が前回遊技を行った遊技機を示す前回遊技機識別情報を含む遊技履歴情報が記憶されている。前回遊技機識別情報としては、例えば、前述した、台番号等を用いることができる。
管理装置は、管理装置用記憶装置に記憶されている各遊技機と遊技機識別情報との対応関係に基づいて、各端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報を判別する。そして、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技履歴情報に含まれている前回遊技機識別情報の中から、各端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する前回遊技機識別情報を検索し、検索した各端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する前回遊技機識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を各端末装置（端末処理装）に送信する。
本発明では、各端末装置の端末装置用検索条件として、各端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する前回遊技機識別情報を含む遊技履歴情報を用いている。
本発明では、端末装置の遊技者特定情報検出装置で遊技者特定情報が検出された場合、先ず、当該端末装置の端末装置用記憶装置に記憶されている、当該端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する前回遊技機識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報（当該端末装置に対応する遊技機で前回遊技を行った遊技者に対応する遊技者特定情報）と、検出された遊技者特定情報を比較する。そして、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中に、検出した遊技者特定情報と一致する遊技者特定情報が存在しない場合には、管理装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と、検出された遊技者特定情報を比較する。これにより、管理装置の処理負担をより低減することができるとともに、より単時間に遊技者を特定することができる。本発明は、同じ遊技機で続けて遊技を行う遊技者を特定するのに好適である。
【００１６】
本発明の第１３発明は、請求項１３に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明では、管理装置用記憶装置には、遊技者が遊技を行った時刻を示す遊技時刻情報を含む遊技履歴情報が記憶されている。また、端末装置用記憶装置にも、遊技者特定情報と遊技者が遊技を行った時刻を示す遊技時刻情報が遊技者に対応させて記憶されている。
端末処理装置は、管理装置から受信した遊技者特定情報と遊技時刻情報を端末装置用記憶装置に記憶する。また、端末処理装置は、遊技者特定情報検出装置で遊技者特定情報を検出した時刻に基づいて、遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する。そして、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索期間と重複する遊技時刻情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を順次比較する処理を、遊技時刻情報に対する検索期間の優先順位の順に行う。
遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する態様としては、例えば、前述した態様を用いることができる。
管理装置は、各端末装置に対する端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を、当該遊技者特定情報に対応する遊技時刻情報とともに各端末装置（端末処理装置）に送信する。管理装置から端末装置に遊技者特定情報と遊技時刻情報を送信する時期は、適宜設定することができる。
本発明では、端末装置の遊技者特定情報検出装置で遊技者特定情報が検出されると、先ず、当該端末装置の端末装置用記憶装置に記憶されている、当該端末装置に対する端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報と、検出された遊技者特定情報を比較する。この時、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、遊技者特定情報検出装置で遊技者特定情報を検出した時刻に基づいて設定した、遊技時刻情報に対する検索期間と重複する遊技時刻情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を順次比較する処理を、遊技時刻情報に対する検索期間の優先順位の順に行う。これにより、端末処理装置の処理負担を低減することができるとともに、単時間に遊技者を特定することができる。本発明は、同じ時間帯に遊技を行う遊技者を特定するのに有効である。本発明は、遊技を行った後に続けて、他の遊技機で遊技を行う遊技者、計数操作を行う遊技者、景品交換操作を行う遊技者、預入操作あるいは清算操作を行う遊技者を特定するのに好適である。
【００１７】
本発明の第１４発明は、請求項１４に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明では、管理装置用記憶装置には、遊技者が前回遊技を行った時刻を示す前回遊技時刻情報を含む遊技履歴情報が記憶されている。また、端末装置用記憶装置にも、遊技者特定情報と遊技者が前回遊技を行った時刻を示す前回遊技時刻情報が遊技者に対応させて記憶されている。
端末処理装置は、管理装置から受信した遊技者特定情報と前回遊技時刻情報を端末装置用記憶装置に記憶する。また、端末処理装置は、遊技者特定情報検出装置で遊技者特定情報を検出した時刻に基づいて、前回遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する。そして、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、検索期間と重複する前回遊技時刻情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を順次比較する処理を、前回遊技時刻情報に対する検索期間の優先順位の順に行う。
遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、前回遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する態様としては、例えば、前述した態様を用いることができる。
管理装置は、各端末装置に対する端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を、当該遊技者特定情報に対応する前回遊技時刻情報とともに各端末装置（端末処理装置）に送信する。管理装置から端末装置に遊技者特定情報と前回遊技時刻情報を送信する時期は、適宜設定することができる。
本発明では、端末装置の遊技者特定情報検出装置で遊技者特定情報が検出されると、先ず、当該端末装置の端末装置用記憶装置に記憶されている、当該端末装置に対する端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報と、検出された遊技者特定情報を比較する。この時、端末装置用記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、遊技者特定情報検出装置で遊技者特定情報を検出した時刻に基づいて設定した、前回遊技時刻情報に対する検索期間と重複する前回遊技時刻情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報を順次比較する処理を、前回遊技時刻情報に対する検索期間の優先順位の順に行う。これにより、端末処理装置の処理負担をより低減することができるとともに、より単時間に遊技者を特定することができる。
【００１８】
本発明の第１５発明は、請求項１５に記載されたとおりの遊技者特定装置である。
本発明では、管理装置は、端末装置から遊技者特定要求情報を受信すると、受信した遊技者特定要求情報を送信した端末装置に送信した遊技者特定情報を除く遊技者特定情報と、受信した遊技者特定要求情報に含まれている遊技者特定情報を比較する。
本発明では、管理装置は、端末処理装置によって、遊技者特定情報検出装置で検出された遊技者特定情報と比較された遊技者特定情報を除く遊技者特定情報を、検出された遊技者特定情報と比較するため、管理装置の処理負担がより低減される。
【発明の効果】
【００１９】
請求項１〜１５に記載の遊技者特定装置を用いれば、管理装置の処理負担を低減することができるとともに、単時間に遊技者を特定することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下に、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。
本発明の第１の実施の形態の概略構成を図１に示す。本実施の形態は、パチンコ店で遊技を行う遊技者を特定（認証と言う場合もある）する遊技者特定装置（遊技者認証装置と言う場合もある）として構成した場合のものである。
なお、遊技者を特定する遊技者特定情報（遊技者認証情報と言う場合もある）としては、遊技者が携帯可能な遊技者識別情報記憶装置（遊技者カード）に記憶される遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）や、遊技者の生体情報（指紋情報、指静脈情報、手の甲の静脈情報、声紋情報、虹彩情報、網膜情報、顔画像情報等）を用いる技術が開発されている。本実施の形態では、遊技者特定情報として遊技者識別情報、指静脈情報、顔画像情報のいずれかを使用可能に構成している。本明細書では、遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）は、文字や数字を複数個組み合わせて構成された識別情報を意味するものとして用いている。
【００２１】
本実施の形態の遊技者特定装置は、管理装置１０、記憶装置２０、遊技機端末装置３０、遊技機４０、預入／清算端末装置５０、計数端末装置６０、景品交換端末装置７０等により構成されている。
管理装置１０は、ＣＰＵ等の処理装置により構成され、管理手段１０ａ、遊技者特定手段１０ｂを有している。
管理手段１０ａは、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａや遊技機情報データベース２０ｂを管理する。すなわち、遊技者情報データベース２０ａへの遊技者情報の登録や遊技者情報データベース２０ａに記憶されている遊技者情報の更新、遊技機情報データベース２０ｂへの遊技機情報の登録や遊技機情報データベース２０ｂに記憶されている遊技機情報の更新を行う。また、管理手段１０ａは、各端末装置から送信された遊技者特定情報や遊技者特定要求情報等を受信する処理、遊技者特定手段１０ｂが遊技者を特定したことを示す遊技者特定完了情報や遊技者を特定することができなかったことを示す遊技者特定未完了情報等を端末装置に送信する処理を実行する。
遊技者特定手段１０ｂは、各端末装置に設けられている遊技者特定情報検出装置（遊技者識別情報検出装置、指静脈情報検出装置、顔画像情報検出装置）で検出された遊技者特定情報と遊技者情報データベース２０ａに記憶されている遊技者特定情報を比較し、比較結果に基づいて遊技者を特定する。遊技者を特定する方法としては、例えば、検出された遊技者特定情報との一致率が設定値以上である遊技者特定情報を遊技者情報データベース２０ａに記憶されている遊技者特定情報の中から抽出する方法が用いられる。なお、検出された遊技者特定情報との一致率が設定値以上である一つの遊技者特定情報を抽出した場合（遊技者を特定した場合）には、遊技者を特定したことを示す遊技者特定完了情報（遊技者特定ＯＫ情報）を、検出された遊技者特定情報との一致率が設定値以上である遊技者特定情報が抽出されなかった場合あるいは一致率が設定値以上である複数の遊技者特定情報を抽出した場合（遊技者を特定することができなかった場合）には、遊技者を特定することができなかったことを示す遊技者特定未完了情報（遊技者特定ＮＧ情報）を端末装置に送信する。各端末装置では、遊技者特定完了情報を受信すると、例えば、表示装置に遊技者を特定したことを示すメッセージを表示し、遊技者特定未完了情報を受信すると、例えば、表示装置に遊技者を特定することができなかったことを示すメッセージを表示する。
【００２２】
記憶装置２０は、管理装置１０がアクセス可能に設けられており、遊技者情報データベース２０ａと遊技機情報データベース２０ｂを有している。
遊技者情報データベース２０ａの一例を図２に示す。図２に示す遊技者情報データベース２０ａには、遊技者の遊技者情報が遊技者に対応させて記憶されている。遊技者情報としては、遊技履歴情報と遊技者特定情報が用いられる。図２では、遊技者履歴情報として、預入金額情報、貸出玉数情報、貯玉数情報、景品玉数情報、遊技者が遊技を行った遊技機を示す遊技機識別情報（典型的には、「台番号」）Ｇ１、Ｇ２〜Ｇｋ及び遊技機の機種を示す機種識別情報Ｓ１、Ｓ２〜Ｓｆ、遊技の開始時刻を示す遊技開始時刻情報、遊技を終了した時刻を示す遊技終了時刻情報が用いられている。また、遊技者特定情報として、遊技者ＩＤ（遊技者識別情報）Ｐ１、Ｐ２〜Ｐｎ、指静脈情報、顔画像情報が用いられている。
なお、遊技機の機種を示す機種識別情報は、遊技機が属する機種のグループを示すグループ識別情報である。遊技機が属するグループを示すグループ識別情報しては、遊技機が属する機種を示す機種識別情報に限定されず、遊技機が配設されている遊技店内の島を示す島識別情報、遊技機の種類（例えば、パチンコ機、スロットマシン等）を示す遊技機種類識別情報等の、種々のグループを示すグループ識別情報を用いることができる。
預入金額情報は、遊技者が預け入れた金額の残高を示す。遊技者は、例えば、預入操作が可能な遊技機端末装置機３０や預入／清算端末装置５０を用いて預入金を預けることができる。また、遊技者は、玉貸操作が可能な遊技機端末装置３０や玉貸機（図示省略）を用いて、預入金額情報で示される預入金の範囲内で遊技玉の貸し出しを受けることができる。預入金を用いて遊技玉の貸し出しを受けた場合、貸し出した数の遊技玉に対応する預入金を示す金額情報が預入金額情報から減算される（更新される）。また、遊技者情報データベース２０ａに、貸出玉数情報（貸し出した遊技玉の数）が記憶される。
貯玉数は、遊技者が保有している貯玉の数を示している。貯玉は、遊技者が獲得した遊技玉を貯えておき、引き出して遊技を行う（再プレイ）ことができる遊技玉である。通常、貯玉を用いて再プレイ（貯玉再プレイ）する場合には、所定の手数料が必要である。
景品玉数は、遊技者が保有している景品玉の数を示している。景品玉は、遊技者が獲得した遊技玉で、景品と交換可能な遊技玉である。
遊技開始時刻情報と遊技終了時刻情報によって、遊技者が遊技を行った遊技時刻を示す遊技時刻情報が構成される。遊技開始時刻情報で示される遊技開始時刻と、遊技終了時刻情報で示される遊技終了時刻の間の期間が、遊技者が遊技を行った遊技時刻を表す。
遊技履歴情報としては、これ以外にも、アウト玉数情報、セーフ玉数情報を用いることができる。アウト玉数情報は、遊技機に発射された遊技玉の数（アウト玉数）を示す。セーフ玉数情報は、遊技機に発射された遊技玉が入賞口に入賞したことにより払い出される遊技玉の数（セーフ玉数）を示す。遊技者が遊技により獲得した遊技玉の数は、例えば、［セーフ玉数−アウト玉数］により算出することができる。また、遊技者が保有している遊技玉（保有玉）は、例えば、［貸出玉数＋（セーフ玉数−アウト玉数）］により算出することができる。
遊技者データベース１０ａの遊技履歴情報を更新する方法としては、遊技履歴情報が変化した時に更新する方法（例えば、預入金を用いて遊技玉を貸し出した時に貸出玉数情報を更新、貯玉を引き出した時に貯玉数情報を更新、景品玉を景品に交換した時に景品玉数情報を更新）、あるいは、一定期間毎に更新する方法（例えば、遊技中において１分毎にアウト玉数情報やセーフ玉数情報を更新）を用いることができる。また、遊技者情報を更新する時には、遊技者情報を更新した時刻を示す更新時刻情報も記憶するのが好ましい。
【００２３】
一般的に、遊技者が端末装置を操作する場合には、遊技者の遊技履歴情報に関連していることが多い。例えば、同じグループの遊技機（例えば、同じ機種の遊技機、同じ島に配設されている遊技機、同じ種類の遊技機）で遊技を行う、同じ遊技機で遊技を行う、同じ時間帯に遊技を行う、遊技終了時刻から一定時間内に続けて遊技を行うあるいは遊技媒体を計数するあるいは遊技媒体を景品と交換することが多い。このため、遊技履歴情報に対して検索条件を設定し、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報と端末装置から受信した遊技者特定情報との比較を、検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報から優先的に行うことにより、端末装置から受信した遊技者特定情報と一致する遊技者特定情報を早期に抽出することができる。また、この場合、端末装置から受信した遊技者特定情報と一致する遊技者特定情報を抽出するまでに行われる遊技者特定情報の比較処理の回数が減少するため、管理装置の処理負担が低減される。
本実施の形態では、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報を検索する検索条件に遊技履歴情報を用いている。すなわち、管理装置は、遊技履歴情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、記憶装置に記憶されている遊技者特定情報の中から、遊技履歴情報に対して設定した検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と端末装置から受信した遊技者特定情報を比較する処理を、検索条件の優先順位の順に行う。遊技履歴情報に対する複数の検索条件は、複数の端末装置に対して同じ検索条件を設定することもできるし、端末装置に対応した検索条件を設定することもできる。例えば、遊技機端末装置及び計数端末装置に対する検索条件としては、管理装置が端末装置から遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報（遊技者が遊技を行なった時刻）や前回遊技時刻情報（遊技者が前回遊技を行った時刻）に対する検索期間を優先順位を持たせて設定することができる。遊技機端末装置に対する検索条件としては、当該遊技機端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報あるいは当該遊技機端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報（例えば、遊技機の機種を示す機種識別情報）に基づいて、遊技履歴情報に含まれているグループ識別情報（例えば、遊技者が遊技を行った遊技機の機種を示す機種識別情報）に対する検索条件（例えば、機種検索条件）、あるいは、遊技履歴情報に含まれている遊技機識別情報（遊技者が遊技を行った遊技機を示す）に対する検索条件（遊技機検索条件）を優先順位を持たせて設定することができる。
【００２４】
遊技機情報データベース２０ｂの一例を図３に示す。図３に示す遊技機情報データベース２０ｂには、遊技機情報が各遊技機に対応させて記憶されている。図３では、遊技機情報には、遊技機識別情報（遊技機ＩＤ）（典型的には、「台番号」）Ｇ１、Ｇ２〜Ｇｋ、遊技を行った遊技者の遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）Ｐ１〜Ｐｎ、遊技者が遊技を行った遊技時刻を示す遊技時刻情報（例えば、遊技開始時刻情報と遊技開始時刻情報）、遊技を行った時のアウト玉数情報、セーフ玉数情報、大当たり発生時刻情報等が用いられる。
遊技機情報データベース２０ｂの遊技機情報を更新する方法は、遊技機情報が変化した時に更新する方法や一定期間毎に更新する方法を用いることができる。この時、遊技機情報を更新した時刻を示す更新時刻情報も記憶するのが好ましい。
なお、遊技機情報データベース２０ｂは、遊技者情報データベース２０ａに記憶されている遊技者情報を用いて作成することができる。したがって、遊技機情報データベース２０ｂは省略することができる。この場合には、遊技機情報は、必要な時に、遊技者情報データベース２０ａに記憶されている遊技者情報を用いて算出する。
【００２５】
遊技機端末装置３０は、遊技機４０に対応して設けられている。遊技機端末装置３０は、１台の遊技機４０に対応させて設けてもよいし、複数台（例えば、４台）の遊技機４０に対応させて設けてもよい。遊技者は、遊技機端末装置３０で預入操作を行うことにより現金（預入金）を預けることができ、玉貸操作（例えば、玉貸ボタンの操作）を行うことにより預入金を用いて遊技玉の貸し出しを受けることができ、再プレイ操作（例えば、再プレイボタンの操作）を行うことにより貯玉を引き出すことができる。また、遊技機端末装置３０に計数装置が設けられている場合には、貯玉操作を行うことにより遊技玉を貯玉として預けることができ、景品玉操作を行うことにより遊技玉を景品に交換することができる。
遊技機端末装置３０は、遊技機端末処理装置（端末処理装置）３１、遊技者識別情報検出装置（遊技者特定情報検出装置）３３、人検出装置３４、照明装置３５、指静脈情報検出装置（遊技者特定情報検出装置）３６、顔画像情報検出装置（遊技者特定情報検出装置）３７、表示装置３８、預入金検出装置３９等を有している。
遊技者識別情報検出装置３３は、遊技者識別情報記憶装置挿入口３３ａに挿入された、遊技者が携帯可能な遊技者識別情報記憶装置（遊技者カード）に記憶されている遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）を検出する。なお、非接触で遊技者識別情報を検出可能な遊城者識別情報記憶装置や遊技者識別情報検出装置３３を用いることもできる。
人検出装置３４は、遊技機端末装置３０の近傍に人（遊技者）が存在すること（例えば、遊技機端末装置３０に対応する遊技機４０の椅子に人が座ったこと）を検出して人検出信号（遊技者検出信号）を出力する。人検出装置３４としては、光学式や磁気式等の公知の種々の検出装置を用いることができる。
照明装置３５は、遊技者が、指静脈情報検出部３６ａに容易に指を挿入することができるように、指静脈情報検出部３６ａの位置を指示（報知）する。照明装置３５は、例えば、人検出装置３４によって人（遊技者）が検知されたこと、あるいは、預入金検出装置３９が預入金投入口３９ａに投入された預入金の金額を検出したことを条件に動作する。照明装置３５の動作態様としては種々の動作態様を用いることができる。例えば、点灯状態とする態様、点滅状態とする態様を用いることができる。また、点灯色を所定の色に設定する態様を用いることもできる。
指静脈情報検出装置３６は、指静脈情報検出部（指静脈情報検出位置）３６ａに挿入された指の指静脈情報を検出する。指静脈情報検出装置３６としては、例えば、指の静脈パターン画像情報を出力する赤外線ＣＣＤカメラと、赤外線ＣＣＤカメラから出力される指の静脈パターン画像情報から指の静脈パターンの特徴部分を抽出して指静脈情報を出力する処理装置により構成される公知の指静脈情報検出装置を用いることができる。
顔画像情報検出装置３７は、顔のパターン画像情報を出力するＣＣＤカメラと、ＣＣＤカメラから出力される顔のパターン画像情報から顔の特徴部分を抽出して顔画像情報を出力する処理装置により構成される公知の顔画像情報検出装置を用いることができる。
表示装置３８には、預入金額情報等の種々の情報が表示される。
預入金検出装置３９は、預入金投入口３９ａに投入された預入金（現金）の金額を検出し、預入金額情報を出力する。
遊技機端末処理装置３１は、各装置に接続されている。また、遊技機端末処理装置３１は、遊技者識別情報検出装置３３で検出された遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）、指静脈情報検出装置３６で検出された指静脈情報、顔画像情報検出装置３７で検出された顔画像情報、預入金検出装置３９で検出された預入金額情報等を管理装置１０に送信する処理、管理装置１０から送信された遊技者特定完了情報、遊技者特定未完了情報等を受信する処理等を実行する。
指の静脈パターン画像情報から指の静脈パターンの特徴部分を抽出する処理や顔のパターン画像情報から顔の特徴部分を抽出する処理を管理装置１０側で行うこともできる。この場合には、遊技機端末処理装置３１は、指の静脈パターン画像や顔のパターン画像を管理装置１０に送信する。いずれの場合も、遊技機端末装置３０（遊技機端末処理装置３１）から指静脈情報や顔画像情報を管理装置１０に送信する概念に含まれる。
なお、遊技機端末処理装置３１は、対応する遊技機３０の遊技機情報を管理装置１０に送信する。
【００２６】
預入／清算端末装置５０は、遊技者が、預入金を預ける時あるいは預入金を清算する時に用いられる。
預入／清算端末装置５０は、預入／清算端末処理装置（端末処理装置）５１、遊技者識別情報検出装置５３、人検出装置５４、照明装置５５、指静脈情報検出装置５６、顔画像情報検出装置５７、表示装置５８、預入金検出装置５９等を有している。預入／清算端末処理装置５１は、各装置に接続されている。また、預入／清算端末処理装置５１は、遊技者識別情報検出装置５３で検出された遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）、指静脈情報検出装置５６で検出された指静脈情報、顔画像情報検出装置３７で検出された顔画像情報等の遊技者特定情報、預入金検出装置５９で検出された預入金額情報等を管理装置１０に送信する処理、管理装置１０から送信された遊技者特定完了情報、遊技者特定未完了情報等を受信する処理等を実行する。表示装置５８には、預入金額情報、貯玉数情報、景品玉数情報等の種々の情報が表示される。預入／清算端末装置５０の他の装置の動作は、遊技機端末装置３０と同様である。
計数端末装置６０は、遊技者が獲得した遊技玉を計数する時に用いられる。遊技者は、計数端末装置６０で計数された遊技玉を貯玉や景品玉とすることができる。
計数端末装置６０は、計数端末処理装置（端末処理装置）６１、遊技者識別情報検出装置６３、人検出装置６４、照明装置６５、指静脈情報検出装置６６、顔画像情報検出装置６７、表示装置６８、計数装置６９等を有している。計数装置６９は、遊技玉投入口６９ａに投入された遊技玉の数を計数する。計数端末処理装置６１は、各装置に接続されている。また、計数端末処理装置６１は、遊技者識別情報検出装置６３で検出された遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）、指静脈情報検出装置６６で検出された指静脈情報、顔画像情報検出装置６７で検出された顔画像情報等の遊技者特定情報、計数装置６９で計数された計数情報等を管理装置１０に送信する処理、管理装置１０から送信された遊技者特定完了情報、遊技者特定未完了情報等を受信する処理等を実行する。表示装置６８には、計数情報等の種々の情報が表示される。計数装置６０の他の装置の動作は、遊技機端末装置３０と同様である。
景品交換端末装置７０は、遊技者が景品玉を景品と交換する時に用いられる。
景品交換端末装置７０は、景品交換端末処理装置７１、遊技者識別情報検出装置７３、人検出装置７４、照明装置７５、指静脈情報検出装置７６、顔画像情報検出装置７７、表示装置７８、景品排出口７９等を有している。景品排出口７９からは、景品あるいは景品と引き換える引換券が排出される。景品交換端末処理装置７１は、各装置に接続されている。また、景品交換端末処理装置７１は、遊技者識別情報検出装置７３で検出された遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）、指静脈情報検出装７６で検出された指静脈情報、顔画像情報検出装置７７で検出された顔画像情報等の遊技者特定情報、遊技者が選択した景品に対応する景品交換玉数情報等を管理装置１０に送信する処理、管理装置１０から送信された遊技者特定完了情報、遊技者特定未完了情報等を受信する処理を実行する。表示装置７８には、景品玉数情報、景品情報等の種々の情報が表示される。景品交換端末装置７０の他の装置の動作は、遊技機端末装置３０と同様である。
【００２７】
本実施の形態では、管理装置１０が本発明の「管理装置」に対応し、記憶装置２０が本発明の「記憶装置」に対応し、遊技機端末装置３０、預入／清算端末装置５０、計数端末装置６０、景品交換端末装置７０等が本発明の「端末装置」に対応し、遊技機端末処理装置３１、預入／清算端末処理装置５１、計数端末処理装置６１、景品交換端末処理装置７１等が本発明の「端末処理装置」に対応し、遊技者識別情報検出装置３３、５３、６３、７３、指静脈情報検出装置３６、５６、６６、７６、顔画像情報検出装置３７、５７、６７、７７等が本発明の「遊技者特定情報検出装置」に対応する。
【００２８】
次に、第１の実施の形態の遊技者特定処理を図４に示すフローチャートを用いて説明する。なお、以下では、遊技者特定情報として指静脈情報を用い、遊技機端末装置３０の指静脈情報検出装置３６で遊技者の指静脈情報が検出された場合について説明する。また、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている指静脈情報の中から所定の指静脈情報を検索する検索条件として、遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する場合について説明する。
図４に示す遊技者特定処理は、管理装置１０（管理装置１０の遊技者特定手段１０ｂ）によって実行される。また、図４に示す処理は適宜の時期に開始する。
通常は、遊技機端末装置３０（遊技機端末処理装置３１）から指静脈情報が送信されていないため、図４のステップＡ１の判断は「ＮＯ」である。
遊技者が遊技機４０の椅子に座ると、遊技機端末装置３０の人検出装置３４が遊技機４０の椅子に人（遊技者）が座ったことを検出して人検出信号（遊技者検出信号）を出力する。遊技機端末処理装置３１は、人検出装置３４から人検出信号が出力されると、照明装置３５を作動させて指静脈情報検出部３６ａを照明する。
遊技者が、指静脈情報検出部３６ａに指（予め登録している指）を挿入すると、指静脈情報検出装置３６は、指静脈脈情報検出部３６ａに挿入された指の指静脈情報を検出する。遊技機端末処理装置３１は、指静脈情報検出装置３６により遊技者の指静脈情報が検出されると、検出された遊技者の指静脈情報（例えば、検出された遊技者の指静脈情報を含む遊技者特定要求情報）を管理装置１０（管理装置１０の遊技者特定手段１０ｂ）に送信する。例えば、遊技者の指静脈情報を含む遊技者特定要求情報を送信する。
これにより、管理装置１０（管理装置１０の遊技者特定手段１０ｂ）は、遊技機端末装置３０の遊技機端末処理装置３１から送信された、遊技者の指静脈情報（例えば、遊技者の指静脈情報を含む遊技者特定要求情報）を受信する。そして、図４のステップＡの判断が「ＹＥＳ」となり、ステップＡ２に進む。
【００２９】
ステップＡ２では、遊技履歴情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、第１の優先順位の検索条件を選択する。本実施の形態では、遊技者特定手段１０ｂは、遊技者特定手段１０ｂが遊技機端末装置３０（遊技機端末処理装置３１）から指静脈情報を受信した時刻に基づいて、記憶装置２０（遊技者情報データベース２０ａ）に記憶されている遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する。
例えば、遊技者特定手段１０ｂが指静脈情報を受信した時刻より前の第１の期間を第１の優先順位を持たせて第１の検索期間として設定し、第１の期間より前の第２の期間を第２の優先順位を持たせて第２の検索期間として設定し、第１の期間及び第２の期間を除く第３の期間を第３の優先順位を持たせて第３の検索期間として設定する。例えば、遊技者特定手段１０ｂが指静脈情報を受信した時刻が［１５：４０］であった場合、指静脈情報を受信した時刻から１時間前の期間［１４：４０〜１５：４０］を第１の検索期間として設定し、第１の検索期間より１時間前の期間［１３：４０〜１４：４０］を第２の検索期間として設定し、第１の検索期間と第２の検索期間を除く期間［１０：００（営業開始時刻）〜１３：４０、１５：４０〜２２：００（営業終了時刻）］を第３の検索期間として設定する。この場合には、第１の優先順位を持たせた第１の検索期間［１４：４０〜１５：４０］を選択する。
遊技者特定手段１０ｂ（管理装置１０）が指静脈情報（遊技者特定情報）を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する方法はこれに限定されない。例えば、遊技者特定手段１０ｂが指静脈情報を受信した時刻の前後の第１の期間を含む期間を第１の優先順位を持たせて第１の検索期間として設定し、第１の期間より前の第２の期間を第２の優先順位を持たせて第２の検索期間として設定し、第１の期間より後の第３の期間を第３の優先順位を持たせて第３の検索期間として設定する方法を用いることができる。検索期間の数は適宜選択することができる。
【００３０】
ステップＡ３では、選択した検索期間、この場合、ステップＡ２で選択した、第１の優先順位を持たせた第１の検索期間［１４：４０〜１５：４０］と重複する遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の生体情報、この場合、指静脈情報を検索する。検索期間と重複する遊技時刻情報は、遊技時刻情報で示される遊技機間内の任意の時刻が検索期間内に含まれている遊技時刻情報を意味する。ステップＡ３では、選択した検索期間（例えば、第１の検索期間［１４：４０〜１５：４０］）内に遊技を行ったことがある遊技者の指静脈情報（遊技者特定情報）を検索する。
ステップＡ４では、ステップＡ３で検索した指静脈情報が、ステップＡ１で受信した指静脈情報と一致するか否かを判断する。検索した指静脈情報が受信した指静脈情報と一致する場合には、ステップＡ５に進み、一致しない場合にはステップＡ７に進む。
ステップＡ５では、遊技者を特定したことを示す遊技者特定完了情報を、ステップＡ１で受信した指静脈情報を送信した端末処理装置、この場合、遊技機端末処理装置３１に送信する。遊技機端末処理装置３１は、管理装置１０から遊技者特定完了情報を受信すると、例えば、遊技者が特定されたことを示すメッセージを表示装置３８に表示する。
次いで、ステップＡ６では、特定した遊技者が、遊技機端末装置３０に対応する遊技機４０で遊技を行うことを認識し、遊技履歴情報を記憶装置２０に記憶する。例えば、遊技者情報データベース２０ａに、特定した遊技者を示す遊技者ＩＤに対応させて、遊技開始時刻情報を記憶する。遊技開始時刻情報としては、ステップＡ１で指静脈情報（指静脈情報を含む遊技者特定要求情報）を受信した時刻あるいはステップＡ４で遊技者を特定した時刻を示す時刻情報が用いられる。そして、遊技者特定処理を終了する。
【００３１】
ステップＡ７では、選択した検索期間と重複する遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を全て検索したか否かを判断する。全て検索していない場合にはステップＡ３に戻り、全て検索した場合にはステップＡ８に進む。
ステップＡ８では、全ての検索期間（例えば、遊技店の営業時間である［１０：００〜２２：００］）を選択したか否かを判断する。全ての検索期間を選択していない場合にはステップＡ９に進み、全ての検索期間を選択した場合にはステップＡ１０に進む。
ステップＡ９では、次の優先順位の検索期間、この場合、第２の優先順位を持たせた第２の検索期間［１３：４０〜１４：４０］を選択してステップＡ３に戻る。
ステップＡ１０では、遊技者を特定することができなかったことを示す遊技者特定未完了情報を、ステップＡ１で受信した指静脈情報を送信した端末処理装置、この場合、遊技機端末処理装置３１に送信する。遊技機端末処理装置３１は、管理装置１０から遊技者特定未完了情報を受信すると、例えば、遊技者を特定することができなかったことを示すメッセージを表示装置３８に表示する。
【００３２】
以上では、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている指静脈情報（遊技者特定情報）の中から、設定された検索期間と重複する遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する指静脈情報を、遊技時刻情報に対して設定された複数の検索期間の優先順位の順に検索したが、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている指静脈情報を検索期間に対応させてグループ化することもできる。
例えば、図５に示すように、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている指静脈情報の中から、第１優先順位を持たせた第１検索期間と重複する遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を抽出し第１検索期間のグループとする。同様に、第２優先順位〜第ｐ優先順位を持たせた第２検索期間〜第ｐ検索期間とそれぞれ重複する遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を抽出して第２検索期間〜第ｐ検索期間のグループとする。なお、１回の遊技に対応する遊技時刻情報が複数の検索期間と重複する場合には、当該遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する指静脈情報は、複数の検索期間に対して抽出される。
このように、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている指静脈情報（生体情報）を検索期間毎にグループ化して、図５に示すような遊技者特定用遊技者情報データベースを作成することにより、複数の検索期間と重複する遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報（生体情報）を容易に検索することができる。例えば、第１検索期間のグループの指静脈情報を順番に読み出すだけでよい。
なお、指静脈情報（生体情報）を検索期間（検索条件）毎にグループ化し、各グループ毎のデータベースを構成することもできる。この場合には、遊技者特定手段１０ｂは、検索期間毎のデータベースに記憶されている指静脈情報（生体情報）を順次読み出し（検索し）、読み出した指静脈情報を検出した指静脈情報を比較する処理を、検索期間の優先順位の順に実行する。
【００３３】
前述した実施の形態では、管理装置１０が遊技機端末３０（遊技機端末処理装置３１）から指静脈情報を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報に対する検索期間（検索条件）を優先順位を持たせて設定する。そして、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている指静脈情報の中から、検索期間と重複する遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を検索し、検索した指静脈情報と受信した指静脈情報を比較する処理を、遊技時刻情報に対して設定した検索期間の優先順位の順に行っている。
このように、管理装置が遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する方法は、同じ時間帯に遊技を行う遊技者を特定する場合に好適である。
【００３４】
ここで、遊技者は、短い時間間隔で続けて遊技を行うことがある。このような遊技者を特定する場合には、管理装置１０が端末処理装置３０から遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている、遊技者が前回遊技を行った時刻を示す前回遊技時刻情報に対して複数の検索期間を優先順位を持たせて設定する方法を用いるのが好ましい。なお、前回遊技時刻情報は、遊技者に対応する遊技時刻情報の中の、現時刻に最も近い遊技時刻情報が対応する。前回遊技時刻情報は、通常、前回行った遊技の開始時刻を示す前回遊技開始時刻情報と、当該遊技を終了した前回遊技狩猟時刻情報により構成される。
管理装置１０が端末処理装置３０から遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する実施の形態の動作を、前述した、遊技機端末装置処理装置３１から管理装置２０に指静脈情報を送信する場合の動作を説明する図４のフローチャートを用いて説明する。
この場合、図４に示すステップＡ２では、遊技者特定手段１０ｂは、遊技者特定手段１０ｂが遊技機端末処理装置３１から指静脈情報を受信した時刻に基づいて、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている遊技履歴情報に含まれている前回遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する。
例えば、遊技者特定手段１０ｂが遊技機端末処理装置３１から指静脈情報を受信した時刻より前の第１の期間を第１の優先順位を持たせて第１の検索期間として設定し、第１の期間より前の第２の期間を第２の優先順位を持たせて第２の検索期間として設定し、第１の期間及び第２の期間を除く第３の期間を第３の優先順位を持たせて第３の検索期間として設定する。例えば、遊技者特定手段１０ｂが遊技機端末処理装置３１から指静脈情報を受信した時刻が［１５：４０］であった場合、指静脈情報を受信した時刻から３０分前の期間［１５：１０〜１５：４０］を第１の検索期間として設定し、第１の検索期間より３０分前の期間［１４：４０〜１５：１０］を第２の検索期間として設定し、第１の検索期間と第２の検索期間を除く期間［１０：００（営業開始時刻）〜１４：４０、１５：４０〜２２：００（営業終了時刻）］を第３の検索期間として設定する。
あるいは、遊技者特定手段１０ｂが指静脈情報を受信した時刻の前後の第１の期間を含む期間を第１の優先順位を持たせて第１の検索期間として設定し、第１の期間より前の第２の期間を第２の優先順位を持たせて第２の検索期間として設定し、第１の期間より後の第３の期間を第３の優先順位を持たせて第３の検索期間として設定する方法を用いることができる。
前回遊技時刻情報に対する検索期間を優先順位を持たせて設定する方法は、これに限定されない。
【００３５】
ステップＡ３では、選択した検索期間、この場合、ステップＡ２で選択した、第１の優先順位を持たせた第１の検索期間［１５：１０〜１５：４０］と重複する前回遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を検索する。ステップＡ３では、検索期間（例えば、第１の検索期間［１５：１０〜１５：４０］）内に前回遊技を行った遊技者に対応する指静脈情報（遊技者特定情報）を検索する。
以下、前述した、ステップＡ３〜Ａ１０によって、検索期間と重複する前回遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する指静脈情報を検索し、検索した指静脈情報と受信した指静脈情報を比較する処理を、検索期間の優先順位の順に行って遊技者を特定する。
このように、管理装置１０が端末装置３０から指静脈情報（遊技者特定情報）を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回遊技時刻情報に対して複数の検索期間を設定する方法は、短い時間間隔で続けて遊技を行う遊技者を特定するのに好適である。
【００３６】
以上では、管理装置１０が遊技機端末装置３０から指静脈情報を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報あるいは前回遊技時刻情報に対して複数の検索期間を設定した。
ここで、遊技機端末装置３０の指静脈情報検出装置３６が指静脈情報を検出した時刻と、管理装置１０が遊技機端末装置３０（遊技機端末処理装置３１）から指静脈情報を受信する時刻の間の間隔は、遊技者が遊技を行う期間に比べて非常に短い。このため、管理装置１０が遊技機端末装置３０から指静脈情報を受信した時刻に代えて、遊技機端末装置３０に設けられている指静脈情報検出装置３６が指静脈情報を検出した時刻あるいは遊技機端末装置３０から指静脈情報を管理装置１０に送信した時刻を用いても特に問題はない。
したがって、指静脈情報検出装置３６（遊技者特定情報検出装置）が指静脈情報（遊技者特定情報）を検出した時刻に基づいて遊技時刻情報あるいは前回遊技時刻情報に対して複数の検索期間を設定する態様、遊技機端末装置３０（端末装置）から指静脈情報（遊技者特定情報）を管理装置１０に送信した時刻に基づいて遊技時刻情報あるいは前回遊技時刻情報に対して複数の検索期間を設定する態様は、管理装置１０が遊技機端末装置３０（遊技機端末処理装置３１）から指静脈情報（遊技者特定情報）を受信した時刻に基づいて遊技時刻情報あるいは前回遊技時刻情報に対して複数の検索期間を設定する構成に包含される。
【００３７】
第１の実施の形態では、遊技履歴情報に対する検索条件として、管理装置が端末装置（端末処理装置）から遊技者特定情報を受信した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報あるいは前回遊技時刻情報に対して設定した検索期間を用いたが、検索条件はこれに限定されない。
例えば、遊技者は、同じグループの遊技機で遊技を行うことが多い。例えば、同じ機種の遊技機、遊技店内の同じ島に配設されている遊技機、同じ種類の遊技機（例えば、パチンコ機、スロットマシン等）で遊技を行うことが多い。このような遊技者を特定する場合には、遊技履歴情報に含まれている、遊技者が遊技を行った遊技機が属するグループを示すグループ識別情報（例えば、遊技機の機種を示す機種識別情報、遊技店内の島を示す島識別情報、遊技機の種類を示す遊技機種類識別情報等）に対する検索条件を優先順位を持たせて設定するのが好ましい。
以下に、遊技履歴情報に含まれている、遊技者が遊技を行った遊技機が属するグループを示すグループ識別情報に対して検索条件を設定する、本発明の第２の実施の形態を説明する。
第２の実施の形態の概略構成は図１と同様であるが、管理装置１０の遊技者特定手段１０ｂの動作が異なる。
【００３８】
グループ識別情報として遊技機の機種を示す機種識別情報を用いた場合の、管理装置１０の遊技者特定手段１０ｂの遊技者特定処理を図６に示すフローチャートにより説明する。図６に示す処理は適宜の時刻に開始される。なお、本実施の形態では、記憶装置２０には、遊技機端末装置３０（遊技機端末装置３０の遊技機端末処理装置３１）に対応する遊技機４０の機種を示す機種識別情報（遊技機端末装置３０と機種識別情報との対応関係）が記憶される。
図６のステップＢ１では、遊技者特定手段１０ｂは、遊技機端末装置３０（遊技機端末処理装置３１）から生体情報、この場合、指静脈情報を受信したか否かを判断する。遊技機端末装置３０から指静脈情報を受信していない場合には、ステップＢ１の判断が「ＮＯ」であり、遊技者特定処理を終了する。
管理装置１０（遊技者特定手段１０ｂ）が、遊技機端末装置３０から遊技技者の指静脈情報（例えば、遊技者の指静脈情報を含む遊技者特定要求情報）を受信すると、図６のステップＢ１の判断が「ＹＥＳ」となり、ステップＢ２に進む。
【００３９】
ステップＢ２では、遊技履歴情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、第１の優先順位の検索条件を選択する。本実施の形態では、遊技者特定手段１０ｂは、ステップＢ１で遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した端末装置、この場合、遊技機端末装置３０（遊技機端末処理装置３１）に対応する遊技機の機種を、記憶装置に２０に記憶されている端末装置と機種識別情報との対応関係に基づいて判別する。そして、判別した、指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する機種識別情報に基づいて、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている遊技履歴情報に含まれている、遊城者が遊技を行った遊技機の機種を示す機種識別情報に対する検索条件（機種検索条件）を優先順位を持たせて設定する。
例えば、遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機の機種を示す機種識別情報を第１の優先順位を持たせて第１の検索条件（第1の機種検索条件）として設定し、遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機の機種と異なる機種を示す機種識別情報を第２の優先順位を持たせて第２の検索条件（第２の機種選択条件）として設定する。例えば、遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機の機種識別情報が［Ｓ１］であった場合、「機種識別情報［Ｓ１］と一致する遊技機種情報［Ｓ１］を含む遊技履歴情報」を第１の優先順位を持たせた第１の検索条件として設定し、「機種識別情報［Ｓ１］と異なる遊技機機種情報［Ｓ２〜Ｓｆ］を含む遊技履歴情報」を第２の優先順位を持たせた第２の検索条件として設定する。この第１の検索条件は、機種識別情報［Ｓ１］で示される機種の遊技機で遊技を行ったことがある遊技者の指静脈情報（遊技者特定情報）を検索することを表している。
機種識別情報に対する検索条件（機種検索条件）は、これに限定されない。例えば、「機種識別情報［Ｓ１］と一致する機種識別情報が第１の回数（例えば、３回）以上含まれている遊技履歴情報」を第１の検索条件として設定し、「機種識別情報［Ｓ１］と一致する遊技機種情報が第２の回数（例えば、２回以内）含まれている遊技履歴情報」を第２の検索条件として設定し、「機種識別情報［Ｓ１］と一致する遊技機種情報［Ｓ１］が含まれていない遊技履歴情報」を第３の検索条件として設定することもできる。この第１の検索条件は、機種識別情報［Ｓ１］で示される機種の遊技機で３回以上遊技を行ったことがある遊技者の指静脈情報（遊技者特定情報）を検索することを表している。
【００４０】
ステップＢ３では、選択した検索条件、この場合、ステップＢ２で選択した、第１の優先順位を持たせた第１の検索条件を満足する機種識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の生体情報、この場合、指静脈情報を検索する。
ステップＢ４では、ステップＢ３で検索した指静脈情報が、ステップＢ１で遊技機端末装置３０から受信した指静脈情報と一致するか否かを判断する。検索した指静脈情報が受信した指静脈情報と一致する場合には、ステップＢ５に進み、一致しない場合にはステップＢ７に進む。
ステップＢ５では、遊技者を特定したことを示す遊技者特定完了情報を、ステップＢ１で受信した指静脈情報を送信した端末装置、この場合、遊技機端末装置３０（遊技機端末処理装置３１）に送信する。
次いで、ステップＢ６では、特定した遊技者が、遊技機端末装置３０に対応する遊技機４０で遊技を開始することを認識し、遊技履歴情報を記憶装置２０に記憶する。例えば、遊技者情報データベース２０ａに、特定した遊技者を示す遊技者ＩＤに対応させて、指静脈情報を受信した時刻あるいは遊技者を特定した時刻を示す時刻情報を遊技開始時刻情報として記憶する。
そして、遊技者特定処理を終了する。
【００４１】
ステップＢ７では、選択した検索条件を満足する機種識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を全て検索したか否かを判断する。全て検索していない場合にはステップＢ３に戻り、全て検索した場合にはステップＢ８に進む。
ステップＢ８では、全ての機種（例えば、遊技店に配設されている全ての機種）の機種識別情報を選択したか否かを判断する。全ての機種の機種識別情報を選択していない場合にはステップＢ９に進み、全ての機種の機種識別情報を選択した場合にはステップＢ１０に進む。
ステップＢ９では、次の優先順位の検索条件、この場合、第２の優先順位を持たせた第２の検索条件を選択してステップＢ３に戻る。
ステップＢ１０では、遊技者を特定することができなかったことを示す遊技者特定未完了情報を、ステップＢ１で受信した指静脈情報を送信した端末装置、この場合、遊技機端末装置３０に送信する。
【００４２】
第２の実施の形態においても、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている指静脈情報（遊技者特定情報）を、機種識別情報に対する検索条件（機種検索条件）に対応させてグループ化することができる。
例えば、図７に示すように、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている指静脈情報の中から、第１の優先順位を持たせた第１の検索条件「機種識別情報［Ｐ１］と一致する遊技機種情報［Ｐ１］を含む遊技履歴情報」に対応する遊技者の指静脈情報を抽出し、第１検索機種Ｐ１のグループとする。同様に、第２の優先順位〜第ｇの優先順位を持たせた第２の検索条件〜第ｇの検索条件を満足する機種識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を抽出し、それぞれ、第２検索機種Ｐ２〜第ｇ検索機種Ｐｇのグループとする。
このように、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている指静脈情報（遊技者特定情報）を機種識別情報に対する検索条件毎にグループ化して、図７に示すような遊技者特定用遊技者情報データベースを作成することにより、機種識別情報に対する検索条件を満足する機種識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報（遊技者特定情報）を容易に検索することができる。例えば、第１の検索条件に対応する第１検索機種Ｐ１のグループ内の指静脈情報を順番に読み出すだけでよい。
【００４３】
なお、グループ識別情報として遊技店内の島を示す島識別情報、遊技機の種類を示す遊技機種類識別情報等を用いる場合には、遊技機端末装置３０（遊技機端末装置３０の遊技機端末処理装置３１）に対応する遊技機４０が属する島を示す島識別情報あるいは遊技機４０が属する遊技機の種類を示す遊技機種類識別情報（遊技機端末装置３０と島識別情報あるいは遊技機種類識別情報との対応関係）が記憶装置２０に記憶される。すなわち、端末装置とグループ識別情報との対応関係が記憶装置２０に記憶される。
そして、前記と同様の方法で、グループ識別情報に対する検索条件（島検索条件、遊技機種類検索条件等）を優先順位を持たせて設定し、検索条件の順に遊技者特定情報（指静脈情報）の比較処理を行う。
【００４４】
前述した実施の形態では、管理装置１０が受信した指静脈情報（遊技者特定情報）を送信した遊技機端末３０に対応する遊技機のグループを示すグループ識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれているグループ識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定している。そして、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている指静脈情報（遊技者特定情報）の中から、グループ識別情報に対する検索条件を満足するグループ識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報（遊技者特定情報）を検索し、検索した指静脈情報と検出した指静脈情報を比較する処理を、グループ識別情報に対する検索条件の優先順位の順に行っている。
このように、管理装置１０が受信した指静脈情報（遊技者特定情報）を送信した端末装置に対応する遊技機のグループを示すグループ識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれているグループ識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する方法は、同じグループに属する遊技機で遊技を行う遊技者を特定する場合に好適である。
ここで、遊技者は、短い時間間隔で同じグループに属する遊技機で続けて遊技を行うことがある。このような遊技者を特定する場合には、遊技者が前回遊技を行った遊技機が属するグループを示す前回グループ識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する方法を用いるのが好ましい。なお、前回グループ識別情報は、遊技履歴情報に含まれているグループ識別情報の中の、現時刻に最も近いグループ識別情報が対応する。
【００４５】
遊技機が属するグループを示すグループ識別情報として遊技機の機種を示す機種識別情報を用いた場合の動作、すなわち、管理装置が受信した遊技者特定情報を送信した端末装置（端末処理装置）に対応する遊技機の機種を示す器識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回機種識別情報に対する検索条件（機種検索条件）を優先順位を持たせて設定する動作を、前述した遊技機端末装置３０から管理装置１０に指静脈情報を送信する場合の動作を説明する図６のフローチャートを用いて説明する。
この場合、図６に示すステップＢ２では、遊技者特定手段１０ｂは、遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０（遊技機端末処理装置３１）に対応する遊技機の機種を示す機種識別情報に基づいて、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている遊技履歴情報に含まれている前回機種識別情報に対する検索条件（機種検索条件）を優先順位を持たせて設定する。
例えば、「遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機の機種を示す機種識別情報と一致する前回機種識別情報を含む遊技履歴情報」を第１の優先順位を持たせて第１の検索条件として設定し、「遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機の機種と一致する前回機種識別情報を含んでいない遊技履歴情報」を第２の優先順位を持たせて第２の検索条件として設定する。例えば、遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機の機種を示す機種識別情報が［Ｓ１］であった場合、「機種識別情報［Ｓ１］と一致する前回機種識別情報を含む遊技履歴情報」を第１の検索条件として設定し、「機種識別情報［Ｓ１］と一致する前回機種識別情報を含んでいない遊技履歴情報」あるいは「機種識別情報［Ｓ２］〜［Ｓｆ］のいずれかと一致する前回機種識別情報を含む遊技履歴情報」を第２の検索条件として設定する。この第１の検索条件は、遊技機端末装置３０に対応する遊技機と同じ機種の遊技機で前回遊技を行った遊技者に対応する指静脈情報を検索することを表している。
【００４６】
ステップＢ３では、選択した検索条件、この場合、ステップＢ２で選択した第１の優先順位を持たせた第１の検索条件「機種識別情報［Ｓ１］と一致する前回機種識別情報を含む遊技履歴情報」を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を検索する。
以下、前述した、ステップＢ３〜Ｂ１０によって、前回機種識別情報に対する検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する指静脈情報（遊技者特定情報）を検索し、検索した指静脈情報と受信した指静脈情報を比較する処理を、前回機種識別情報に対する検索条件の優先順位の順に行って遊技者を特定する。
このような、管理装置１０が受信した指静脈情報（遊技者特定情報）を送信した遊技機端末装置３０（端末装置）に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報（例えば、機種識別情報、島識別情報、遊技機種類識別情報）に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回グループ識別情報（例えば、前回機種識別情報、前回島識別情報、前回遊技機種類識別情報）に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する方法は、続けて同じグループに属する遊技機（例えば、同じ機種の遊技機、同じ島に配設されている遊技機、同じ種類の遊技機等）で遊技を行う遊技者を特定するのに好適である。
【００４７】
第２の実施の形態では、管理装置が受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機が属するグループ識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれているグループ識別情報あるいは前回グループ識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する方法を用いている。
ところで、遊技者は、同じ遊技機で遊技を行うことがある。このような遊技者を特定する場合には、端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報に対する検索条件（遊技機検索条件）を優先順位を持たせて設定する方法を用いるのが好ましい。
管理装置が受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている、遊技者が遊技を行った遊技機を示す遊技機識別情報に対する検索条件（遊技機検索条件）を優先順位を持たせて設定する動作を、図８に示すフローチャートを用いて説明する。図８に示す遊技者特定処理は、管理装置１０（管理装置１０の遊技者特定手段１０ａ）によって実行される。図８に示す処理は適宜の時期に開始される。
なお、本実施の形態では、遊技機端末装置３０（遊技機端末処理装置３１）に対応する遊技機を示す遊技機識別情報（遊技機端末装置３０と遊技機識別情報との対応関係）が記憶装置に２０に記憶される。遊技機識別情報としては、通常、遊技店内での遊技機の配設位置を示す「台番号」が用いられる。
【００４８】
図８のステップＣ１では、管理装置１０（遊技者特定手段１０ｂ）は、端末装置、この場合、遊技機端末装置３０から指静脈情報を受信したか否かを判断する。遊技者特定手段１０ｂが指静脈情報を受信していない場合には、ステップＣ１の判断が「ＮＯ」であり、遊技者特定処理を終了する。
管理装置１０の遊技者特定手段１０ｂが、遊技機端末装置３０（遊技機端末処理装置３１）から遊技者の指静脈情報（例えば、遊技者の指静脈情報を含む遊技者特定要求情報）を受信すると、ステップＣ１の判断が「ＹＥＳ」となり、ステップＣ２に進む。
【００４９】
ステップＣ２では、遊技履歴情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、第１の優先順位の検索条件を選択する。本実施の形態では、遊技者特定手段１０ｂは、遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した端末装置、この場合、遊技機端末装置３０に対応する遊技機を示す遊技機識別情報（例えば、「台番号」）を判別する。そして、判別した、指静脈情報（遊技者特定情報）を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機を示す遊技機識別情報に基づいて、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている遊技履歴情報に含まれている、遊技者が遊技を行った遊技機を示す遊技機識別情報（例えば、「台番号」）に対する検索条件（遊技機検索条件）を優先順位を持たせて設定する。
例えば、「遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報」を第１の優先順位を持たせて第１の検索条件として設定し、「遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する遊技機識別情報を含んでいない遊技履歴情報」を第２の優先順位を持たせて第２の検索条件として設定する。例えば、遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機を示す機種識別情報が［Ｇ１］であった場合、「遊技機識別情報［Ｇ１］と一致する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報」を第１の機検索条件として設定し、「遊技機識別情報［Ｇ１］と一致する遊技機識別情報を含んでいない遊技履歴情報」あるいは「遊技機識別情報［Ｇ２］〜［Ｇｋ］のいずれかと一致する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報」を第２の機検索条件として設定する。この第１の検索条件は、遊技機識別情報［Ｇ１］で示される遊技機で遊技を行ったことがある遊技者の指静脈情報（遊技者特定情報）を検索することを表している。
これ以外にも、例えば、「遊技機識別情報［Ｇ１］と一致する遊技機識別情報を第１の回数（例えば、３回）以上含んでいる遊技履歴情報」を第１の機検索条件として設定し、「遊技機識別情報［Ｇ１］と一致する遊技機識別情報を第２の回数（例えば、２回以内）含んでいる遊技履歴情報」を第２の機検索条件として設定し、「遊技機識別情報［Ｇ１］と一致する遊技機識別情報が含まれていない遊技履歴情報」を第３の検索条件として設定することもできる。この第１の検索条件は、遊技機識別情報［Ｇ１］で示される遊技機で３回以上遊技を行ったことがある遊技者の指静脈情報（遊技者特定情報）を検索することを表している。
あるいは、「遊技機識別情報［Ｇ１］と一致する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報」を第１の機検索条件として設定し、「遊技機識別情報［Ｇ１］で示される遊技機の近傍の遊技機を示す遊技機識別情報と一致する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報」を第２の検索条件として設定し、「遊技機識別情報［Ｇ１］で示される遊技機から離れている遊技機を示す遊技機識別情報と一致する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報」を第３の機検索条件として設定することもできる。
【００５０】
ステップＣ３では、選択した検索条件、この場合、ステップＣ２で選択した、第１の優先順位を持たせた第１の検索条件を満足する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を検索する。
ステップＣ４では、ステップＣ３で検索した指静脈情報が、ステップＣ１で受信した指静脈情報と一致するか否かを判断する。検索した指静脈情報と受信した指静脈情報が一致する場合には、ステップＣ５に進み、一致していない場合にはステップＣ７に進む。
ステップＣ５では、遊技者を特定したことを示す遊技者特定完了情報を、受信した指静脈情報を送信した端末装置、この場合、遊技機端末装置３０に送信する。
次に、ステップＣ６では、特定した遊技者が、遊技機端末装置３０に対応する遊技機４０で遊技を開始したことを認識し、遊技履歴情報を記憶装置２０に記憶する。例えば、特定した遊技者を」示す遊技者ＩＤに対応させて、指静脈情報を受信した時刻あるいは遊技者を特定した時刻を示す時刻情報を遊技開始時刻情報として記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶する。
そして、遊技者特定処理を終了する。
【００５１】
ステップＣ７では、選択した検索条件を満足する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を全て検索したか否かを判断する。全て検索していない場合にはステップＣ３に戻り、全て検索した場合にはステップＣ８に進む。
ステップＣ８では、全ての遊技機（例えば、遊技店内に配設されている遊技機）の遊技機識別情報を選択したか否かを判断する。全ての遊技機の遊技機識別情報を選択していない場合にはステップＣ９に進み、全ての遊技機の遊技機識別情報を選択した場合にはステップＣ１０に進む。
ステップＣ９では、次の優先順位の機検索条件、この場合、第２の優先順位を持たせた第２の検索条件を選択してステップＣ３に戻る。
ステップＣ１０では、遊技者を特定することができなかったことを示す遊技者特定未完了情報を、ステップＣ１で受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に送信する。
【００５２】
前述した実施の形態では、管理装置１０が受信した指静脈情報（遊技者特定情報）を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機を示す遊技機識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技機識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する。そして、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている指静脈情報の中から、遊技機識別情報に対する検索条件を満足する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を検索し、検索した指静脈情報と受信した指静脈情報を比較する処理を、遊技履歴情報に含まれている遊技機識別情報に対する検索条件の優先順位の順に行っている。
このように、管理装置が受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技機識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する方法は、同じ遊技機で遊技を行う遊技者を特定する場合に好適である。
ここで、遊技者は、短い時間間隔で同じ遊技機で遊技を行うことがある。このような遊技者を特定する場合には、遊技履歴情報に含まれている、遊技者が前回遊技を行った遊技機を示す前回遊技機識別情報に対する検索条件（遊技機検索条件）を優先順位を持たせて設定する方法を用いるのが好ましい。なお、前回遊技機情報は、遊技履歴情報に含まれている遊技機情報の中の、現時刻に最も近い遊技機識別情報が対応する。
【００５３】
管理装置が受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回遊技機識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する動作を、前述した遊技機端末装置３０から管理装置１０に指静脈情報を送信する場合の動作を説明する図８に示すフローチャートを用いて説明する。
この場合、図８に示すステップＣ２では、遊技者特定手段１０ｂは、遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機を示す遊技機識別情報に基づいて、記憶装置２０の遊技者情報データベース２０ａに記憶されている遊技履歴情報に含まれている前回遊技機識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する。
例えば、「遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する前回遊技機識別情報を含む遊技履歴情報」を第１の優先順位を持たせて第１の検索条件として設定し、「遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する前回遊技機識別情報を含んでいない遊技履歴情報」を第２の優先順位を持たせて第２の検索条件として設定する。例えば、遊技者特定手段１０ｂが受信した指静脈情報を送信した遊技機端末装置３０に対応する遊技機を示す遊技機識別情報が［Ｇ１］であった場合、「遊技機識別情報［Ｇ１］と一致する前回遊技機識別情報を含んでいる遊技履歴情報」を第１の検索条件として設定し、「遊技機識別情報［Ｇ１］と一致する前回遊技機識別情報を含んでいない遊技履歴情報」あるいは「遊技機識別情報［Ｇ２］〜［Ｇｋ］のいずれかと一致する前記遊技機識別情報を含む遊技履歴情報」を第２の検索条件として設定する。この第１の検索条件は、遊技機識別情報［Ｇ１］で示される遊技機で前回遊技を行った遊技者の指静脈情報を検索することを表している。
【００５４】
ステップＣ３では、選択した検索条件を満足する遊技機識別情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報（遊技者特定情報）を検索する。
以下、前述した、ステップＣ３〜Ｃ１０によって、前回遊技機識別情報に対して設定した検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する指静脈情報（遊技者特定情報）を検索し、検索した指静脈情報と受信した指静脈情報を比較する処理を、前回遊技機識別情報に対して設定した検索条件の優先順位の順に行って遊技者を特定する。
このような、管理装置が受信した遊技者特定情報を送信した端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回遊技機識別情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定する方法は、続けて同じ遊技機で遊技を行う遊技者を特定するのに好適である。
【００５５】
以上の実施の形態では、管理装置１０（遊技者特定手段１０ａ）が遊技者を特定する処理を行っている。ここで、管理装置１０（遊技者特定手段１０ａ）の処理の一部を他の装置、例えば、端末装置（端末処理装置）に分散させることにより、管理装置１０（遊技者特定手段１０ａ）の処理負担をさらに低減することができる。
遊技者特定処理を管理装置（管理装置側の遊技者特定手段）と端末装置（端末装置側の遊技者判定手段）に分散させた第４の実施の形態を以下に説明する。
本実施の形態の概略構成を図９に示す。
本実施の形態の遊技者特定装置は、管理装置１１０、管理装置用記憶装置１２０、遊技機端末装置１３０等を有している。なお、図９には、端末装置として遊技機端末装置１３０のみを示しているが、図１に示している種々の端末装置を用いることができる。各端末装置は、遊技者を特定する処理については遊技機端末装置１２０と同様である。
【００５６】
管理装置１１０は、ＣＰＵ等の処理装置により構成され、管理装置用管理手段１１０ａ、管理装置用遊技者特定手段１１０ｂを有している。管理装置用記憶装置１２０は、管理装置用遊技者情報データベース１２０ａ、管理装置用遊技機情報データベース１２０ｂを有している。管理装置用遊技者情報データベース１２０ａ、管理装置用遊技機情報データベース１２０ｂは、図１に示した遊技者情報データベース２０ａ、遊技機情報データベース２０ｂと同様に構成することができる。
管理装置用管理手段１１０ａは、管理装置用記憶装置１２０の管理装置用遊技者情報データベース１２０ａや管理装置用遊技機情報データベース１２０ｂを管理する。また、管理装置用管理手段１１０ａは、各端末装置から送信された遊技者特定情報や遊技者特定要求情報を受信する処理、各端末装置の端末装置用記憶装置に記憶させる遊技者特定情報、遊技者特定完了情報や遊技者特定未完了情報を各端末装置に送信する処理を実行する。
管理装置用遊技者特定手段１１０ｂは、管理装置用記憶装置１２０の管理装置用遊技者情報データベース１２０ａに記憶されている遊技者特定情報（例えば、遊技者識別情報、指静脈情報や顔画像情報等の生体情報）と、端末装置（端末処理装置）から受信した遊技者特定情報を比較し、記憶されている遊技者特定情報が受信した遊技者特定情報と一致することによって遊技者を特定する。
なお、管理装置用管理手段１１０ａは、各端末装置から、遊技者を特定したことを示す遊技者特定完了情報を受信すると、当該特定された遊技者が当該端末装置に対応する遊技機で遊技を開始されるものと判断し、特定された遊技者を示す遊技者識別情報と遊技開始時刻情報を管理装置用記憶装置１２０の管理装置用遊技者情報データベース１２０ａに記憶する。この時、端末装置で特定された遊技者を管理装置が判別する方法としては、例えば、各端末装置から、特定された遊技者を示す遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）を含む遊技者特定完了情報を管理装置１１０に送信する方法を用いることができる。管理装置は、端末装置から受信した遊技者特定完了情報に含まれている遊技者識別情報によって、端末装置によって特定された遊技者を判別することができる。
また、管理装置用遊技者特定手段１１０ｂは、各端末装置から、遊技者を特定することができなかったことを示す、遊技者特定情報を含む遊技者特定要求情報を受信すると、受信した遊技者特定要求情報に含まれている遊技者特定情報を用いて遊技者の特定処理を実行する。このように、本実施の形態では、先ず、端末装置側（端末装置側の遊技者特定手段）で遊技者の特定処理を実行し、端末装置側で遊技者を特定することができなかった場合に、管理装置側（管理装置側の遊技者特定手段）で遊技者を特定する処理を実行するため、管理装置の処理負担を大幅に低減することができる。
【００５７】
また、本実施の形態では、端末装置側で遊技者特定処理を実行させるために、管理装置１１０（管理装置用遊技者特定手段１１０ｂ）は、管理装置用記憶装置１２０の管理装置用遊技者情報データベース１２０ａに記憶されている遊技者特定情報や遊技履歴情報等を各端末装置（端末処理装置）に送信する処理を実行する。管理装置１１０から各端末装置に送信する遊技者特定情報や遊技履歴情報等は、管理装置用記憶装置１２０の管理装置用遊技者情報データベース１２０ａに記憶されている各遊技者の遊技履歴情報に対して設定される各端末装置の端末装置用検索条件に基づいて決定される。端末装置用検索条件は、端末装置ごとに設定してもよいし、複数の端末装置に対して共通に設定してもよい。
端末装置に対する端末装置用検索条件としては、例えば、端末装置に対応する遊技機が属するグループを示すグループ識別情報（例えば、機種識別情報、島識別情報、遊技機種類識別情報等）と一致するグループ識別情報あるいは前回グループ識別情報を含む遊技履歴情報を用いることができる。この場合には、端末装置に対応する遊技機のグループに属する遊技機（例えば、同じ機種の遊技機、同じ島に配設されている遊技機、同じ種類の遊技機等）で遊技を行ったことがある遊技者、あるいは、前回遊技を行った遊技者に対応する遊技者特定情報や遊技履歴情報が当該端末装置に送信される。
また、端末装置に対する端末装置用検索条件として、端末装置に対応する遊技機を示す遊技機識別情報と一致する遊技機識別情報あるいは前回遊技機識別情報を含む遊技履歴情報を用いることができる。この場合には、端末装置に対応する遊技機で遊技を行ったことがある遊技者、あるいは、端末装置に対応する遊技機で前回遊技を行った遊技者に対応する遊技者特定情報が各端末装置に送信される。
また、端末装置に対応する端末装置用検索条件としては、任意の時刻（例えば、管理装置１１０から各端末装置に遊技者特定情報等を送信する時刻）に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報あるいは前回遊技時刻情報に対して設定した設定期間（検索条件）を用いることができる。この場合には、設定期間と重複する遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者（設定期間内に遊技を行ったことがある遊技者）、あるいは、設定期間と重複する前回遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者（設定期間内に前回遊技を行った遊技者）に対応する遊技者特定情報が各端末装置に送信される。
なお、管理装置１１０から端末装置に、遊技者に対応する遊技者特定情報のみを送信してもよいし、遊技者に対応する遊技者特定情報とともに遊技者の遊技履歴情報（特に、遊技時刻情報や前回遊技時刻情報）を送信してもよい。
また、管理装置１１０から端末装置に遊技者特定情報や遊技履歴情報を送信する時期は、適宜設定することができる。例えば、一定期間毎に送信する方法や、遊技者の遊技履歴情報が変化した時に送信する方法、端末装置から送信要求情報を受信した時に送信する方法等を用いることができる。
【００５８】
遊技機端末装置１３０は、遊技機端末処理装置（端末処理装置）１３１、遊技機端末装置用記憶装置１３２、遊技者識別情報検出装置１３３、人検出装置１３４、照明装置１３５、指静脈情報検出装置１３６、顔画像情報検出装置１３７、表示装置１３８、預入金検出装置１３９等を有している。遊技者識別情報検出装置１３３、人検出装置１３４、照明装置１３５、指静脈情報検出装置１３６、顔画像情報検出装置１３７、表示装置１３８、預入金検出装置１３９は、図１に示した遊技者識別情報検出装置３３、人検出装置３４、照明装置３５、指静脈情報検出装置３６、顔画像情報検出装置３７、表示装置３８、預入金検出装置３９と同様の構成である。
遊技機端末装置用記憶装置１３２は、遊技機端末装置用遊技者情報データベース１３２ａを有している。遊技機端末装置用遊技者情報データベース１３２ａには、管理装置１１０から受信した遊技者特定情報や遊技履歴情報（例えば、遊技時刻情報や前回遊技時刻情報）が記憶される。
遊技機端末処理装置１３１は、ＣＰＵ等の処理装置により構成され、遊技機端末装置用管理手段１３１ａ、遊技機端末装置用遊技者特定手段１３１ｂを有している。
遊技機端末装置用管理手段１３１ａは、管理装置１１０から受信した遊技者特定情報や遊技履歴情報を遊技機端末装置用記憶装置１３２の遊技機端末装置用遊技者情報データベース１３２ａに記憶する処理を実行する。また、遊技者を特定した場合には、遊技者を特定したことを示す、特定した遊技者の遊技者識別情報を含む遊技者特定完了情報を管理装置１１０に送信する処理を実行する。また、遊技者を特定することができなかった場合には、遊技者を特定することができなかったことを示す、検出された遊技者特定情報を含む遊技者特定要求情報を管理装置１１０に送信する処理を実行する。また、管理装置１１０から遊技者特定完了情報や遊技者特定未完了情報を受信する処理を実行する。
【００５９】
本実施の形態では、管理装置１１０が本発明の「管理装置」に対応し、管理装置用記憶装置１２０が本発明の「管理装置用記憶装置」に対応し、遊技機端末装置１３０が本発明の「端末装置」に対応し、遊技機端末処理装置１３１が本発明の「端末処理装置」に対応し、遊技機端末装置用記憶装置１３２が本発明の「端末装置用記憶装置」に対応し、遊技者識別情報検出装置１３３、指静脈情報検出装置１３６、顔画像情報検出装置１３７等が本発明の「遊技者特定情報検出装置」に対応する。
【００６０】
次に、第４の実施の形態の遊技者特定処理を図１０及び図１１を用いて説明する。なお、図１０は、遊技機端末装置（端末装置）１３０の遊技機端末処理装置（端末処理装置）１３１によって実行される遊技者特定処理を説明するフローチャートである。また、図１１は、管理装置１１０によって実行される遊技者特定処理を説明するフローチャートである。
また、以下では、遊技者特定情報として指静脈情報を用い、遊技機端末装置１３０の指静脈情報検出装置１３６で遊技者の指静脈情報が検出された場合について説明する。また、遊技機端末装置１３０の遊技機端末装置用記憶装置１３２の遊技機端末装置用遊技者情報データベース１３２ａには、各遊技者の遊技履歴情報に対して設定された端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報（遊技者特定情報）と当該遊技者の遊技時刻情報（前回遊技時刻情報を含む）を管理装置１２０から受信して記憶されているものとする。遊技端末装置１３０に送信する遊技者特定情報を決定する端末装置用検索条件としては、例えば、前述した検索条件を用いることができる。
図１０及び図１１に示す遊技者特定処理は、適宜の時期に開始する。
【００６１】
遊技機端末装置１３０の指静脈情報検出装置１３６が、指静脈情報検出部１３６ａに挿入された指の指静脈情報を検出すると、図１０のステップＤ１の判断が「ＹＥＳ」となり、遊技機端末処理装置１３１の遊技機端末装置用遊技者特定手段１３１ｂは、指静脈情報検出装置１３６で検出された遊技者の指静脈情報を用いて遊技者を特定する処理を開始する。
ステップＤ２では、遊技機端末装置用記憶装置１３２の遊技機端末装置用遊技者情報データベース１３２ａに記憶されている各遊技者の遊技履歴情報に対する検索条件を優先順位を持たせて設定し、第１の優先順位の検索条件を選択する。
本実施の形態では、遊技機端末装置用遊技者情報データベース１３２ａには、各遊技者の指静脈情報と、各遊技者が遊技を行った時刻を示す遊技時刻情報を含む遊技履歴情報を、管理装置１１０から受信して記憶している。そして、遊技機端末装置用遊技者特定手段１３１ｂは、指静脈情報検出装置１３６で遊技者の指静脈情報を検出した時刻に基づいて、遊技機端末装置用遊技者情報データベース１３２ａに記憶されている各遊技者の遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報に対する検索期間（検索情報）を優先順位を持たせて設定する。
例えば、指静脈情報検出装置１３６で指静脈情報を検出した時刻より前の第１の期間を第１の優先順位を持たせて第１の検索期間として設定し、第１の期間より前の第２の期間を第２の優先順位を持たせて第２の検索期間として設定し、第１の期間及び第２の期間を除く第３の期間を第３の優先順位を持たせて第３の検索期間として設定する。例えば、指静脈情報検出装置１３６で指静脈情報を検出した時刻が［１５：４０］であった場合、指静脈情報を検出した時刻から１時間前の期間［１４：４０〜１５：４０］を第１の検索期間として設定し、第１の検索期間より１時間前の期間［１３：４０〜１４：４０］を第２の検索期間として設定し、第１の検索期間と第２の検索期間を除く期間［１０：００（営業開始時刻）〜１３：４０、１５：４０〜２２：００（営業終了時刻）］を第３の検索期間として設定する。
この場合には、第１の優先順位を持たせた第１の検索期間［１４：４０〜１５：４０］を選択する。
遊技時刻情報に対する検索期間（検索条件）は、これに限定されない。
【００６２】
ステップＤ３では、遊技機端末装置用遊技者情報データベース１３２ａに記憶されている各遊技者の指静脈情報の中から、選択した検索期間、この場合、ステップＤ２で選択した、第１の優先順位を持たせた第１の検索期間［１４：４０〜１５：４０］と重複する遊技時刻情報を含む遊城履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を検索する。ステップＤ３では、選択した検索期間（例えば、第１の検索期間［１４：４０〜１５：４０］）内に遊技を行ったことがある遊技者の指静脈情報（遊技者特定情報）を検索する。
ステップＤ４では、ステップＤ３で検索した指静脈情報が、ステップＤ１で検出した指静脈情報と一致するか否かを判断する。検索した指静脈情報が検出した指静脈情報と一致する場合には、ステップＤ５に進み、一致しない場合にはステップＤ７に進む。
ステップＤ５では、遊技者を特定したことを示す遊技者特定完了情報を管理装置１１０に送信する。ここで、遊技機端末装置１３０側で特定した遊技者を管理装置側で判別可能な遊技者特定完了情報を送信するのが好ましい、本実施の形態では、特定した遊技者を示す遊技者識別情報（遊技者ＩＤ）を含む遊技者特定完了情報を管理装置１１０に送信している。また、遊技者が特定されたことを示すメッセージを表示装置１３８に表示する。
【００６３】
ステップＤ６では、選択した検索期間と重複する遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報を全て検索したか否かを判断する。全て検索していない場合にはステップＤ３に戻り、全て検索した場合にはステップＤ７に進む。
ステップＤ７では、全ての検索期間（例えば、遊技店の営業時間である［１０：００〜２２：００］）を選択したか否かを判断する。全ての検索期間を選択していない場合にはステップＤ８に進み、全ての検索期間を選択した場合にはステップＤ９に進む。
ステップＤ８では、次の優先順位の検索期間、この場合、第２の優先順位を持たせた第２の検索期間［１３：４０〜１４：４０］を選択してステップＤ３に戻る。
ステップＤ９では、遊技機端末装置１３０側では遊技者を特定することができなかったため、ステップＤ１で検出した指静脈情報を含む遊技者特定要求情報を管理装置１１０に送信する。そして、遊技者特定要求情報を管理装置１１０に送信した後、管理装置１１０からの応答情報の受信を待機する。
【００６４】
次に、管理装置１１０（管理装置用遊技者特定手段１１０ｂ）による遊技者特定処理を説明する。
ステップＥ１では、遊技機端末装置（端末装置）１３０から遊技者特定完了情報を受信したか否かを判断する。遊技者特定完了情報を受信した場合にはステップＥ２に進み、遊技者特定完了情報を受信しなかった場合にはステップＥ３に進む。
ステップＥ２では、遊技者特定完了情報を送信した遊技機端末装置１３０で特定した遊技者が操作を開始（例えば、遊技機端末装置１３０に対応する遊技機で遊技を開始）したことを認識し、遊技履歴情報を記憶装置１２０に記憶する。記憶装置１２０の管理装置用遊技者情報データベース１２０ａに、遊技者特定完了情報に含まれている遊技者識別情報に対応させて、遊技開始時刻情報（例えば、遊技者特定処理完了情報を受信した時刻あるいは端末装置で遊技者特定情報を検出した時刻を示す時刻情報）を記憶する。端末装置で遊技者特定情報を検出した時刻を示す時刻情報を記憶する場合には、遊技機端末処理装置１３１から、検出した遊技者特定情報と遊技者特定情報を検出した時刻を示す時刻情報を含む遊技者特定完了情報を送信する。いずれの時刻情報を用いても問題はない。
なお、遊技機端末装置用遊技者特定手段１２０ｂで遊技者を特定した場合には、遊技機端末装置用遊技者情報データベース１３２ａにも遊技履歴情報を記憶するように構成するのが好ましい。例えば、特定した遊技者を示す遊技者識別情報に対応させて、遊技者特定情報を検出した時刻あるいは遊技者を特定した時刻を示す時刻情報を遊技開始時刻情報として記憶する。
ステップＥ３では、遊技機端末装置（端末装置）１３０から遊技者特定要求情報を受信したか否かを判断する。遊技者特定要求情報を受信した場合にはステップＥ４に進み、遊技者特定要求情報を受信しなかった場合には遊技者特定処理を終了する。
ステップＥ４では、遊技者特定要求情報に含まれている指静脈情報（遊技者特定情報）を判別する。そして、管理装置用記憶装置１２０の管理装置用遊技者情報データベース１２０ａに記憶されている各遊技者の指静脈情報を検索する（読み出す）。この時、管理装置１１０の処理負担を低減するために、受信した遊技者特定要求情報を送信した端末装置、この場合、遊技機端末装置１３０に送信した指静脈情報を除く指静脈情報を検索する（読み出す）のが好ましい。
【００６５】
ステップＥ５では、ステップＥ４で検索した指静脈情報が、ステップＥ３で受信した遊技者特定要求情報に含まれている指静脈情報と一致するか否かを判断する。検索した指静脈情報が受信した指静脈情報と一致する場合には、ステップＥ６に進み、一致しない場合にはステップＥ８に進む。
ステップＥ６では、遊技者を特定したことを示す遊技者特定完了情報を、ステップＥ３で受信した遊技者特定要求情報を送信した端末装置、この場合、遊技機端末装置１３０に送信する。この時、図１０のステップＤ９で、遊技者特定要求情報を管理装置１１０に送信した後待機状態にある、遊技機端末装置１３０の遊技機端末装置用遊技者特定手段１３１ｂは、管理装置１１０から送信された遊技者特定完了情報を受信する。これにより、例えば、遊技機端末装置１３０の表示装置１３８に、遊技者を特定したことを示すメッセージを表示した後、遊技者特定処理を終了する。
次いで、ステップＥ７では、遊技履歴情報を記憶装置１２０に記憶する。例えば、特定した遊技者を示す遊技者識別情報に対応させて、遊技者特定要求情報を受信した時刻を示す時刻情報を遊技開始時刻情報として、管理装置用記憶装置１２０の管理装置用遊技者情報データベース１２０ａに記憶する。
そして、遊技者特定処理を終了する。
【００６６】
ステップＥ８では、管理装置用記憶装置１２０の管理装置用遊技者情報データベース１２０ａに記憶されている、検索する（読み出す）指静脈情報を全て検索した（読み出した）が否かを判断する。全てを検索していない（読み出していない）場合にはステップＥ３に戻り、全てを検索した（読み出した）場合にはステップＥ９に進む。
ステップＥ９では、遊技者を特定することができなかったことを示す遊技者特定未完了情報を、ステップＥ３で受信した遊技者特定要求情報を送信した端末装置、この場合、遊技機端末装置１３０に送信する。この時、図１０のステップＤ９で、遊技者特定要求情報を管理装置１１０に送信した後待機状態にある、遊技機端末装置１３０の遊技機端末装置用遊技者特定手段１３１ｂは、管理装置１１０から送信された遊技者特定未完了情報を受信する。これにより、例えば、遊技機端末装置１３０の表示装置１３８に、遊技者を特定することができなかったことを示すメッセージを表示した後、遊技者特定処理を終了する。
そして、遊技者特定処理を終了する。
【００６７】
第２の実施の形態では、遊技機端末装置用遊技者特定手段１３１ｂは、指静脈情報検出装置１３６（遊技者特定情報検出装置）で指静脈情報（遊技者特定情報）を検出した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている遊技時刻情報に対する検索期間（検索条件）を優先順位を持たせて設定したが、指静脈情報を検出した時刻に基づいて、遊技履歴情報に含まれている前回遊技時刻情報に対する検索期間（検索条件）を優先順位を持たせて設定することもできる。
また、遊技機端末装置（端末装置）１３０の遊技機端末装置用記憶装置（端末装置用記憶装置）１３２の遊技機端末装置用遊技者情報データベース（端末装置用遊技者情報データベース）１３２ａに記憶されている指静脈情報（遊技者特定情報）を、遊技時刻情報あるいは前回遊技時刻情報に対する検索期間毎にグループ化することもできる。このように構成することにより、検索期間と重複する遊技時刻情報あるいは前回遊技時刻情報を含む遊技履歴情報に対応する遊技者の指静脈情報（遊技者特定情報）を容易に検索することができる。
また、遊技機端末装置（端末装置）１３０の遊技機端末装置用記憶装置（端末装置用記憶装置）１３２の遊技機端末装置用遊技者情報データベース（端末装置用遊技者情報データベース）１３２ａに記憶されている指静脈情報（遊技者特定情報）を、遊技履歴情報に対する検索条件を用いて、検索条件の優先順位の順に検索したが、検索条件を用いずに順に検索する（読み出す）方法を用いてもよい。
【００６８】
以上のように、本実施の形態では、まず端末処理装置により遊技者特定処理を実行し、端末処理装置で遊技者を特定することができなかった場合に、管理装置により遊技者特定処理を実行するように構成している。これにより、管理装置の遊技者特定処理に対する処理負担を軽減することができる。
また、各端末処理装置は、検出した遊技者特定情報と、各端末装置に対応する端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報を比較している。これにより、短時間に遊技者を特定することができる。
さらに、端末処理装置では、端末装置に対応する端末装置用検索条件を満足する遊技履歴情報に対応する遊技者特定情報の中から、遊技履歴情報に対する検索条件を満足する遊技者特定情報を検索し、検索した遊技者特定情報と検出した遊技者特定情報を比較する処理を、遊技履歴情報に対する検索条件の優先順位の順に実行するように構成することにより、端末処理装置の処理負担も軽減することができるとともに、より短時間に遊技者を特定することができる。
【００６９】
ところで、遊技店等では、会員となった遊技者に対して種々のサービスを提供している。例えば、会員が端末装置で操作を開始する際に、会員の遊技履歴情報や会員用の景品情報等を表示する会員用表示画面を端末装置の表示装置に表示するサービスを行うことがある。会員に対するサービスを提供するためには、会員を特定する必要がある。
ここで、本実施の形態では、遊技機端末処理装置１３１（処理装置）により遊技者の特定処理を実行している。このため、本実施の形態では、遊技機端末処理装置１３１により会員に対するサービスを提供するように構成することができる。例えば、遊技機端末処理装置１３１は、遊技機端末装置用遊技者特定手段１３１ｂにより会員である遊技者を特定した場合には、会員用表示画面情報を作成し、表示装置１３８に会員用表示画面を表示する。一方、遊技機端末装置用遊技者特定手段１３１ｂにより会員である遊技者を特定することができなかったが、管理装置用遊技者特定手段１１０ｂにより会員である遊技者を特定した場合には、管理装置１１０により会員用表示画面情報を作成して遊技機端末装置１３０に送信し、遊技機端末装置１３０の表示装置１３８に会員用表示画面を表示する。
このように構成した場合には、管理装置１１０の処理負担をより軽減することができる。
勿論、会員に対するサービスの提供を全て管理装置１１０が実行するように構成することもできる。
【００７０】
本発明は、各実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
例えば、遊技者特定情報としては、遊技者識別情報や生体情報等の種々の情報を用いることができる。また、１つの遊技者特定情報を用いてもよいし複数の遊技者特定情報を用いてもよい。複数の遊技者特定情報を用いる場合には、複数の遊技者特定情報それぞれが一致することによって遊技者を特定する方法や、第１の遊技者特定情報によって遊技者を特定することができない場合に第２の遊技者特定情報によって遊技者を特定する方法等を用いることができる。
遊技履歴情報に対する検索条件や端末装置用検索条件としては、種々の履歴情報を用いて種々の検索条件を設定する。
遊技者特定装置の構成は、実施の形態の構成に限定されない。
本明細書に開示されている個々の技術は、単独で用いることもできるし、複数の技術を選択し、組み合わせて用いることもできる。
パチンコ機で遊技を行う遊技者を特定（認証）する場合について説明したが、本明細書に開示されている技術は、パチンコ機以外の種々の遊技機で遊技を行う遊技者を特定（認証）する場合に用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【００７１】
【図１】本発明をパチンコ店で遊技を行う遊技者を特定する遊技者特定装置として構成した第１の実施の形態の概略構成図である。
【図２】第１の実施の形態で用いられる遊技者情報データベースの一例を示す図である。
【図３】第１の実施の形態で用いられる遊技機情報データベースの一例を示す図である。
【図４】第１の実施の形態の遊技者特定処理を説明するフローチャートである。
【図５】第１の実施の形態で用いられる遊技者特定用遊技者情報データベースの一例を示す図である。
【図６】第２の実施の形態の遊技者特定処理を説明するフローチャートである。
【図７】第２の実施の形態で用いられる遊技者特定用遊技者情報データベースの一例を示す図である。
【図８】第３の実施の形態の遊技者特定処理を説明するフローチャートである。
【図９】第４の実施の形態の要部の概略構成図である。
【図１０】第４の実施の形態の端末処理装置の遊技者特定処理を説明するフローチャートである。
【図１１】第４の実施の形態の管理装置の遊技者特定処理を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【００７２】
１０、１１０  管理装置
１０ａ、１１０ａ  管理手段
１０ｂ、１１０ｂ  遊技者特定手段
２０、１２０  記憶装置
２０ａ、１２０ａ  遊技者情報データベース
２０ｂ、１２０ｂ  遊技機情報データベース
３０、１３０  遊技機端末装置
３１  遊技機端末処理装置（端末処理装置）
３３、５３、６３、７３１３３  遊技者識別情報検出装置
３３ａ、５３ａ、６３ａ、７３ａ、１３３ａ  遊技者識別情報記憶装置挿入口
３４、５４、６４、７４、１３４  人検出装置
３５、５５、６５、７５、１３５  照明装置
３６、５６、６６、７６、１３６  指静脈情報検出装置（生体情報検出装置）
３６ａ、５６ａ、６６ａ、７６ａ、１３６ａ  指静脈情報検出部（生体情報検出部）
３７、５７、６７、７７、１３７  顔画像検出装置
３８、５８、６８、７８、１３８  表示装置
３９、５９、１３９  預入金検出装置
３９ａ、５９ａ、１３９ａ  預入金投入口
４０  遊技機
５０  預入／清算端末装置
５１  預入／清算端末処理装置（端末処理装置）
６０  計数端末装置
６１  計数端末処理装置（端末処理装置）
６９  遊技媒体計数装置
６９ａ  遊技媒体投入口
７０  景品交換端末装置
７１  景品交換端末処理装置
１３１  遊技機端末処理装置
１３１ａ  管理手段
１３１ｂ  遊技者特定手段
１３２  遊技機端末装置用記憶装置
１３２ａ  遊技者情報データベース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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