(57)【要約】【課題】  不正行為者による妨害を受けることなく、不正なＲＯＭや基板の交換を確実に検知する。【解決手段】  遊技に係る処理を行う複数のユニットにはそれぞれ監視部が設けられている。監視部はエラー信号を巡回させる。すなわち、（ａ）配線の接続を確認するための確認信号又はエラー信号を送信し、（ｂ）他の監視部から送られてくる信号を監視し、（ｃ）受信した信号がエラー信号であるときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、他の監視部へエラー信号を送信し、（ｄ）確認信号を受信しないときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、他の監視部へエラー信号を送信し、（ｅ）エラー処理を実行する。ＲＯＭが外されたときもエラーと判定する。【選択図】        図５
2008061786.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電源を供給するか又は遊技に係る処理を行う複数のユニットと、前記複数のユニット間を接続する配線とを備える遊技機において、
前記複数のユニットにはそれぞれ監視部が設けられ、
前記監視部は、それぞれ、
（ａ）前記配線の接続を確認するための信号を他の監視部へ送信し、
（ｂ）前記配線を通して他の監視部から送られてくる信号を監視し、
（ｃ）他の監視部から受信した信号がエラー信号であるときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他の監視部へ前記エラー信号を送信し、
（ｄ）他の監視部から前記配線の接続を確認するための信号を受信しないときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他の監視部へ前記エラー信号を送信する、ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
（ｅ）前記監視部は、それぞれ、前記エラーと判定したとき、前記監視部が設けられている前記ユニットが行う電源の供給又は前記遊技に係る処理の中止を含むエラー処理を実行する、ことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数のユニットの少なくともいずれかにはプログラムなどが予め記憶されたメモリが取り付けられ、
前記メモリが取り付けられた前記ユニットの前記監視部は、
（ｆ）前記メモリを監視し、
（ｇ）前記メモリが取り外されたときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他の監視部へ前記エラー信号を送信する、ことを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
３つ以上の前記ユニットを備え、
前記３つ以上のユニットにそれぞれ設けられた前記監視部は、隣接する２つのユニットの一方に対して前記配線の接続を確認するための信号及び前記エラー信号を送信するとともに、他方から前記配線の接続を確認するための信号及び前記エラー信号を受信することを特徴とする請求項１乃至請求項３いずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記複数のユニットにそれぞれ設けられた前記監視部は、ひとつ又は複数の他のユニットに対して前記配線の接続を確認するための信号及び前記エラー信号を送信するとともに、前記ひとつ又は複数の他のユニットから前記配線の接続を確認するための信号及び前記エラー信号を受信することを特徴とする請求項１乃至請求項３いずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
電源を供給するか又は遊技に係る処理を行う複数のユニットと、前記複数のユニット間を接続する配線とを備える遊技機において不正行為を監視する方法であって、
（ａ）他のユニットへ前記配線の接続を確認するための信号を前記配線を通して送信し、
（ｂ）前記配線を通して他のユニットから送られてくる信号を監視し、
（ｃ）他のユニットから受信した信号がエラー信号であるときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他のユニットへ前記エラー信号を送信し、
（ｄ）他のユニットから前記配線の接続を確認するための信号を受信しないときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他のユニットへ前記エラー信号を送信する、ことを特徴とする遊技機の監視方法。
【請求項７】
電源を供給するか又は遊技に係る処理を行う複数のユニットと、前記複数のユニット間を接続する配線とを備える遊技機において、前記複数のユニットにそれぞれ設けられて不正行為を監視する監視部を実現するためのプログラムであって、
（ａ）前記配線の接続を確認するための信号を他の監視部へ送信するステップと、
（ｂ）前記配線を通して他の監視部から送られてくる信号を監視するステップと、
（ｃ）他の監視部から受信した信号がエラー信号であるときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他の監視部へ前記エラー信号を送信するステップと、
（ｄ）他の監視部から前記配線の接続を確認するための信号を受信しないときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他の監視部へ前記エラー信号を送信するステップと、をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機（パチンコ機）などの遊技機、当該遊技機の監視方法及び当該監視方法を実行するためのプログラムに関し、特に、メイン基板などのユニットの不正な交換を防止するための技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるパチンコ機やスロットマシン等の遊技機は、パチンコ球やメダル等の遊技媒体に一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得した遊技媒体を種々の景品に交換することができる。遊技機には、その筐体内部に、遊技媒体の供給に基づいて作動させるランプ装置や音声発生装置などの様々な各種駆動装置及びこれら駆動装置を制御させるために対応させた制御回路装置を備えており、遊技者が遊技を行う際にこれらを適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。また、近年では、所定の識別情報（図柄）を変動表示し得るリール表示装置または液晶画像表示装置等の図柄可変表示装置を内蔵し、所定条件を満たしたときに識別情報を変動させた後に停止表示させるように図柄可変表示装置を作動させるものが主流となっている。これらの装置は制御回路装置によって制御されている。
【０００３】
最近の遊技機の内部に配設されている制御回路装置は、基板上に設けられたＣＰＵ（ｃｅｎｔｒａｌ ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ ｕｎｉｔ）が、制御プログラムに従って電子制御を行うものが一般的である。制御プログラムは、マスクＲＯＭ（ｒｅａｄ ｏｎｌｙ ｍｅｍｏｒｙ）のような基板上に装着されたＩＣチップにデータとして記憶されており、ＣＰＵは、遊技状態に応じてＩＣチップから制御プログラムのデータを逐次読み出して実行することによって制御を行っている。
【０００４】
遊技場に設置される遊技機は、制御プログラムが不正に改変されないよう管理されており、制御回路装置（メイン基板）を収納ケースに収納し、その収納ケースを、本体枠の所定部材に組み付けるなどして、メイン基板及び制御プログラムを記憶するＲＯＭが不正に交換されないように配慮がなされている。さらに、ＲＯＭには封印シールが貼付されるなどして、装着されている基板上から容易に外すことができないようになっている。
【０００５】
しかしながら、上記のようにメイン基板をケースに収納したり、ＲＯＭに封印シールを貼付するようにしても、メイン基板やＲＯＭの不正な交換は後を絶たない。
不正なＲＯＭ交換を防止するための従来の技術として、例えば特許文献１〜４に記載されたものがある。
【０００６】
【特許文献１】特開平８−１５５１４４号公報  遊技機に内設され遊技制御プログラム１３ａまたは遊技制御パラメータ情報１３ｂが記憶保持された遊技制御パラメータ情報記録部１３が実装された遊技制御手段１２と、各遊技機毎の子ＩＤ情報２０ａを所定のタイミングで生成する子ＩＤ情報生成手段２０と、所定の親ＩＤ情報２５ａを記憶保持し所定のタイミングに応じて子ＩＤ情報２０ａを親ＩＤ情報２５ａと比較するとともに子ＩＤ情報２０ａが親ＩＤ情報２５ａとが不一致の場合に付与価値停止命令２９を遊技制御手段１２に与えて付与価値２６の生成を妨げるＩＤ情報監視手段２５とを備る。ＩＤの比較により不正なＲＯＭ交換を検知する。
【特許文献２】特開平１０−８０５６１号公報  電源投入後またはリセット後、まず、リード信号線Ｌ１にリード信号が出力される。そのリード信号出力時から１０msec後に、ＲＯＭ３からデータバスＢ２を介してコードのデータが入力され、ＣＰＵ１では、そのコードが予め定められた値と等しいか否かを判定し、等しくないと判定されたとき、ＣＰＵ１の動作を停止させる。なお、上記ＲＯＭ３に記憶されているコードは、ＲＯＭ３に格納される遊技制御プログラムの少なくとも一部を予め符号化し、その遊技制御プログラムの実行部分と相関のある符号化情報を識別情報としたものである。コードに基づき不正なＲＯＭ交換を検知する。
【特許文献３】特開平１１−２７６６９９号公報  遊技制御基板に搭載されたＲＯＭに書き込まれた遊技制御プログラムには、セキュリティチェック符号の生成ルーチンが含まれる。セキュリティチェック符号の生成ルーチンは、プログラムカウンタの値をロードし、前回のロード値に加算することによってセキュリティチェック符号を生成する。セキュリティチェック符号は、表示制御基板に送出される。表示制御基板に搭載された表示制御用ＣＰＵは、セキュリティチェック符号が正常な値であるのか否かチェックし、正常値でないならば、動作を停止する。従って、不正ＲＯＭが搭載されたときには、遊技機の可変表示が停止する。セキュリティチェック符号に基づき不正なＲＯＭ交換を検知する。
【特許文献４】特開平１１−３３３１０８号公報  主基板１４の側縁においてチェックコネクタ３４を別に設け、また、ＲＯＭチェッカ３８からチェック端子３４Ａ、停止信号ライン３５を介して停止信号をＣＰＵ３０に出力することによりＣＰＵ３０の動作を停止し、かかる停止状態で、ＲＯＭチェッカ３８からチェック端子３４Ｂ、チェック制御信号ライン３６を介してチェック制御信号をＲＯＭ３１に出力するとともに、ＲＯＭ３１からのプログラムデータをデータ信号ライン３７、チェック端子３４Ｃを介してＲＯＭチェッカ３８に送出してＲＯＭ３１のプログラムデータをＲＯＭチェッカ３８にてチェックするように構成する。チェック端子を通じて不正なＲＯＭ交換を検知する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１〜４に記載の技術によれば、不正なＲＯＭ交換を検知することができるが、基板自体が交換されることで、各特許文献記載の不正なＲＯＭ交換の検知手段（検知手法）を無効されると、もはや不正なＲＯＭ交換を検知することができなかった。従来の技術においては、不正を監視する場所が遊技機内の一箇所に定められている（遊技機を構成する複数のユニットのひとつに不正を監視する機能が設けられている）ため、そこを不正行為者に狙われ、当該機能を無効にされたら不正行為を防止することができなかった。
【０００８】
本発明は上記課題を解決するためになされたもので、不正行為者による妨害を受けることなく、確実に不正行為を検知できる遊技機、遊技機の監視方法及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この発明は、電源を供給するか又は遊技に係る処理を行う複数のユニットと、前記複数のユニット間を接続する配線とを備える遊技機において、
前記複数のユニットにはそれぞれ監視部が設けられ、
前記監視部は、それぞれ、
（ａ）前記配線の接続を確認するための信号を他の監視部へ送信し、
（ｂ）前記配線を通して他の監視部から送られてくる信号を監視し、
（ｃ）他の監視部から受信した信号がエラー信号であるときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他の監視部へ前記エラー信号を送信し、
（ｄ）他の監視部から前記配線の接続を確認するための信号を受信しないときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他の監視部へ前記エラー信号を送信する、ものである。
【００１０】
（ｅ）前記監視部は、それぞれ、前記エラーと判定したとき、前記監視部が設けられている前記ユニットが行う電源の供給又は前記遊技に係る処理の中止を含むエラー処理を実行するようにしてもよい。
【００１１】
前記複数のユニットの少なくともいずれかにはプログラムなどが予め記憶されたメモリが取り付けられ、
前記メモリが取り付けられた前記ユニットの前記監視部は、
（ｆ）前記メモリを監視し、
（ｇ）前記メモリが取り外されたときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他の監視部へ前記エラー信号を送信するようにしてもよい。
【００１２】
３つ以上の前記ユニットを備える場合において、
前記３つ以上のユニットにそれぞれ設けられた前記監視部は、隣接する２つのユニットの一方に対して前記配線の接続を確認するための信号及び前記エラー信号を送信するとともに、他方から前記配線の接続を確認するための信号及び前記エラー信号を受信する、ように構成してもよい。
【００１３】
前記複数のユニットにそれぞれ設けられた前記監視部は、ひとつ又は複数の他のユニットに対して前記配線の接続を確認するための信号及び前記エラー信号を送信するとともに、前記ひとつ又は複数の他のユニットから前記配線の接続を確認するための信号及び前記エラー信号を受信する、ように構成してもよい。
【００１４】
この発明は、電源を供給するか又は遊技に係る処理を行う複数のユニットと、前記複数のユニット間を接続する配線とを備える遊技機において不正行為を監視する方法であって、
（ａ）他のユニットへ前記配線の接続を確認するための信号を前記配線を通して送信し、
（ｂ）前記配線を通して他のユニットから送られてくる信号を監視し、
（ｃ）他のユニットから受信した信号がエラー信号であるときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他のユニットへ前記エラー信号を送信し、
（ｄ）他のユニットから前記配線の接続を確認するための信号を受信しないときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他のユニットへ前記エラー信号を送信する、ものである。
【００１５】
この発明は、電源を供給するか又は遊技に係る処理を行う複数のユニットと、前記複数のユニット間を接続する配線とを備える遊技機において、前記複数のユニットにそれぞれ設けられて不正行為を監視する監視部を実現するためのプログラムであって、
コンピュータに、
（ａ）前記配線の接続を確認するための信号を他の監視部へ送信するステップと、
（ｂ）前記配線を通して他の監視部から送られてくる信号を監視するステップと、
（ｃ）他の監視部から受信した信号がエラー信号であるときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他の監視部へ前記エラー信号を送信するステップと、
（ｄ）他の監視部から前記配線の接続を確認するための信号を受信しないときエラーと判定し、エラーが発生したことを記憶するとともに、前記配線を通して他の監視部へ前記エラー信号を送信するステップと、を実行させるものである。
【００１６】
この発明に係るプログラムは、例えば、記録媒体に記録される。
媒体には、例えば、ＥＰＲＯＭデバイス、フラッシュメモリデバイス、フレキシブルディスク、ハードディスク、磁気テープ、光磁気ディスク、ＣＤ（ＣＤ−ＲＯＭ、Ｖｉｄｅｏ−ＣＤを含む）、ＤＶＤ（ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＡＭを含む）、ＲＯＭカートリッジ、バッテリバックアップ付きのＲＡＭメモリカートリッジ、フラッシュメモリカートリッジ、不揮発性ＲＡＭカートリッジ等を含む。
【００１７】
媒体とは、何等かの物理的手段により情報（主にデジタルデータ、プログラム）が記録されているものであって、コンピュータ、専用プロセッサ等の処理装置に所定の機能を行わせることができるものである。
【発明の効果】
【００１８】
この発明によれば、遊技機の複数のユニットでエラー信号を保持するようにしたので、全てのユニットを同時に交換しない限り、不正行為検知機能を無効にできない。したがって、確実に不正行為を検知することができ、不正行為を効果的に抑止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
弾球遊技機の構造概略について図１及び図２を参照して説明を加える。
まず、図１を参照して本発明の実施の形態に係る遊技機の外部的構造につき説明する。
外枠５０は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備など）へと固定させるための縦長方形状からなる木製の枠部材である。
本体部材５１は、外枠５０の内部に備えられ、ヒンジ部５１ａを介して外枠に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。この本体部材５１は、枠状に形成されその内側に空間部を有している。
開口枠扉５２は、遊技機の前面側となる前記本体部材５１の前面に、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。
なお、開口枠扉５２の開口部にガラス製又は樹脂製からなる透明板部材が設けられ、開口部近傍に電飾５２ａ、スピーカ５２ｂ、などが取り付けられている。
後述する遊技盤（図１では示していない）は、本体部材５１の空間部に臨むように、本体部材５１に所定の固定部材を用いて着脱自在に装着されている。遊技盤の本体部材５１への装着後は、その遊技領域を前記開口部より観察することができる。
【００２０】
球受皿付き扉５３は、遊技機前面において本体部材５１の下側に対し、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着され、遊技球を貯留する球受皿を少なくとも備えた扉部材である。なお、本実施形態における球受皿付き扉には、以下の部材が取り付けられている。
（1）複数の遊技球が貯留可能で且つ発射駆動装置４８へと遊技球を案内させる通路が設けられた球受皿。
（2）該貯留され発射駆動装置４８へと案内された遊技球を前記遊技盤１０の盤面１１に設けられた遊技領域へと打出す操作を行う回動式操作ハンドル４８ｂ。
（3）ブリペイドカード読込み処理関係及び借り受ける遊技球の貸出し処理関係の指示をするボタンを備えた球貸し関係の操作部。
（4）球受皿に貯留させた遊技球を遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出解除するための球受皿用の貯留球排出操作ボタン。
【００２１】
次に、図２を参照して本発明の実施の形態に係る遊技機の内部的構成を説明する。
４０は、前述したように、本体部材５１若しくは遊技盤１１又はこれらに備え付けられる支持部材などを介して設けられ、電気的な遊技制御の処理を行い主要な処理情報を生成する制御部である。
４０ｂは、前記本体部材５１若しくは遊技盤１１又はこれらに備え付けられる支持部材などを介して設けられ、前記制御部４０にて生成した処理情報を得ることにより所定の出力態様処理をさせる制御を行う副制御部である。
４２は、賞球の払い出し制御を行う払出制御部である。
４３は、遊技球を払い出す遊技球払出装置である。
４４は、図示しないランプや電飾５２ａを制御するランプ制御部である。
４６は、スピーカ５２ｂを制御駆動して音響を発生させる音響制御部である。
４９は発射駆動装置４８を制御する制御装置であって、回動式操作ハンドル４８ｂを介して遊技球を盤面に設けられた遊技領域へと打出し制御を行うための発射制御装置である。
【００２２】
図３は遊技機の遊技盤の正面図である。
図３において、１１は遊技盤１０の盤面である。盤面１１は、誘導レール１２と、誘導レール１２で区画された略円形の遊技領域を落下した遊技球を外部へ導く排出口（アウト口）１３と、遊技領域を移動する遊技球の方向を変化せしめる釘１４や風車１４ａなどの障害物を複数個備える矩形の盤面である。
【００２３】
前述した盤面１１の遊技領域は、誘導レール１２（遊技球を滑走させる滑走部と遊技球を規制する規制部を含む）により略円形状となるように区画形成され、打出された遊技球の移動範囲を規制する領域である。前記滑走部に規制部が続くように設けられている。前記滑走部は全体として螺旋をなして盤面１１に配設されている。
【００２４】
前記排出口（アウト口）１３は、遊技領域に投入された遊技球が集束する位置に設けられた回収開口部である。
障害物１４としての遊技釘は、遊技球と接触させることにより移動方向を不規則にし、又は移動方向を規制するために、盤面１１の適宜な位置に打込まれる複数の棒状部材である。
【００２５】
３０ａは、遊技領域の中央やや上側に設けられ、演出用表示ランプやＬＣＤ（液晶表示装置）などの可変表示部をひとつ又は複数有する可変表示装置（センター役物）である。
３０ｂは、入賞部としてスルーチャッカー（入賞チャッカー）である。
３０ｃは、普通入賞口を有する普通入賞装置である。
３０ｄは、始動入賞口を有するスタートチャッカー（始動入賞装置）である。
３０ｅは、大入賞口を有するアタッカーである。
以下の説明で、３０ｂ乃至３０ｅをまとめて入賞口３０などと記すことがある。
なお、図示されていないが、上記３０ｂ、３０ｃ、３０ｄ、３０ｅの内部には球通過検出器２０ｂ、２０ｃ、２０ｄ、２０ｅが設けられている（同図の括弧内の符号はそのことを意味する）。
【００２６】
スタートチャッカー３０ｄの始動入賞装置は特定入賞装置と、アタッカー３０ｅの大入賞装置は特別入賞装置とも呼ばれる。
スタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄは、入賞口の開口範囲の拡縮を行わせる可動片をその両側に備え、遊技球を入賞させることにより可変表示を行わせると共に賞球を遊技者に獲得させる入賞装置である。
アタッカー（大入賞装置）３０ｅは、入賞口を露出させる開口状態と入賞口を閉鎖する閉口状態となる可動扉が駆動制御されるものであり、遊技球を入賞させることにより他の入賞装置と比較してより多くの賞球を獲得させる入賞装置である。
【００２７】
図４は遊技機の機能ブロック図である。同図において、副制御部４０ｂの表示は省略している。
４０は、電気的な遊技制御の処理を行い主要な処理情報を生成する制御部である。制御部４０は遊技領域を移動（流下）して入賞口３０ｂ〜３０ｅを通過した遊技球をそれぞれ検出する球通過検出器２０ｂ〜２０ｅの信号を入力とし、入賞口３０ｂ〜３０ｅの遊技球通過に応じた抽選・判定を行う。
【００２８】
４１は可変表示装置（センター役物）３０ａの演出用表示ランプを点灯させたり、ＬＣＤ（液晶表示装置）に演出に係る画像を表示させる表示制御部である。表示制御部４１は、制御部４０で行われた入賞判定における所定条件の成立（例えば、始動入賞装置３０ｄヘの遊技球の入賞等）に基づく電子的な当否抽選の結果に応じて、その識別表示情報（可変表示装置（センター役物）３０ａのＬＣＤに演出表示される）を可変表示させた後に停止表示を行う表示制御装置でもある。さらに、表示制御部４１は、制御部４０の入賞判定における所定条件の成立（例えば、予め定められた通過口ヘの遊技球の通過）に基づく電子的な当否抽選の結果に応じて、識別点灯情報（可変表示装置（センター役物）３０ａの演出用表示ランプに点灯表示される）を可変表示させた後に停止表示を行う表示制御装置でもある。
【００２９】
可変表示装置（センター役物）３０ａのＬＣＤ（図示せず）は、大当り状態に係わる特定図柄を変動表示すると共に背景画像や各種のキャラクタなどをアニメーション的に表示する装置である。スタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄを遊技球が通過したことが検出されると、表示される図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のスタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄの通過時点において抽選された抽選用乱数値により決定される停止図柄をＬＣＤに表示して停止するようになっている。アタッカー３０ｅは、前方に開放可能な開閉板を備える。ＬＣＤの変動停止後の図柄が「７７７」などの当り図柄のとき、「大当り」と称する特別遊技が開始され、アタッカー３０ｅの開閉板が予め定めた回数だけ開放されるようになっている。アタッカー３０ｅの開閉板が開放された後、所定時間が経過し、又は所定数の遊技球が入賞すると開閉板が閉じる。
【００３０】
４２は、入賞判定部４０ａの信号を受けて入賞口３０ｂ〜３０ｅの遊技球通過に応じた及び／又はこれによる抽選・判定の結果に応じた遊技球払出装置４３を制御する払出制御部である。
４３は、入賞条件の達成により遊技利益として入賞口３０ｂ〜３０ｅの遊技球通過に応じた及び／又はこれによる抽選・判定の結果に応じた所定数の遊技球を払出す駆動源を備えた遊技球払出装置である。
４４は、遊技盤１０あるいは遊技機筐体に設けられたランプ・電飾５２ａなどを点灯制御するためのランプ制御部である。
４６は、遊技盤１０あるいは遊技機筐体に設けられたスピーカ５２ｂを通じて効果音・音声を発生させる音響制御部である。
【００３１】
ＰＳは、制御部４０その他のユニットに＋５Ｖなどの直流電圧を供給する電源部である。電源部ＰＳは、電源をオンオフする電源スイッチＰＷを備えている。
【００３２】
遊技球が遊技領域に設けられた入賞装置３０ｂ〜３０ｅには、それぞれ内部に球通過検出器（例えばスイッチ）２０ｂ〜２０ｅが設けられ、遊技球の通過を検出できるようになっている。いずれかの入賞装置３０ｂ〜３０ｅの位置を通過すると、これを球通過検出器２０ｂ〜２０ｅが検出し、これを受けて入賞判定部４０ａが所定の抽選・判定処理を行う。例えば、球通過検出器２０ｂがスルーチャッカー（入賞チャッカー）３０ｂを通過した遊技球を検知したとき、所定の抽選を行い、当選したときはスタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄを所定時間開放する。すなわち、スタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄの左右両側に互いに対向して設けられた一対の可動片を、それぞれ外側へ開放させる。併せて当選の旨を可変表示装置（センター役物）３０ａに表示する。そして、遊技球がスタートチャッカー（始動入賞装置）３０ｄを通過したことを検知したとき、所定の抽選を行い、当選したときはアタッカー３０ｅの大入賞装置を開放する。
【００３３】
図４では示していないが、制御部４０、払出制御部４２にはＣＰＵとプログラムを予め記憶しているメモリ（ＲＯＭ）が搭載されている。これらの処理部（ユニット）は、遊技に係る処理や賞球の払い出しの処理を実行しているので、不正行為の対象となりやすい。不正行為者は、制御部４０のＲＯＭ又は基板を入賞抽選の確率を高めて遊技者に有利な処理を行う不正なＲＯＭ又はこれを搭載する基板と交換したり、払出制御部４２のＲＯＭ又は基板を通常よりも多くの賞球を払い出すように改変したプログラムを記憶させたＲＯＭ又はこれを搭載する基板と交換することがある。副制御部４０ｂについても同様である。ＲＯＭ・基板を不正に交換するという不正行為を防止するためには、特に、制御部４０、副制御部４０ｂ及び払出制御部４２を監視する必要がある。
【００３４】
図５は、発明の実施の形態に係る遊技機のブロック図を示す。同図では、監視対象である制御部４０、副制御部４０ｂ及び払出制御部４２と、不正行為を検知したときに遊技機の動作を停止させるために有効な操作（電源オフ）を行える電源部ＰＳとを表示し、他の要素の表示は省略している。制御部４０などの各ユニットにおいて、発明の実施の形態に係る動作に関連する部分のみを表示し、他の要素（ＣＰＵ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏなど）の表示は省略している。制御部４０、副制御部４０ｂ、払出制御部４２及び電源部ＰＳのことを処理部又はユニットと記すことがある。図５の電源部ＰＳは電源を供給するだけでなく、発明の実施の形態に係る処理、すなわち不正行為を検知しエラー処理を行うので処理部に含めることにする。
【００３５】
図５において、ＣＯＮＴ１は制御部４０、副制御部４０ｂ及び払出制御部４２に設けられ、不正なＲＯＭ交換及びワイヤハーネス（配線のこと、以下「ハーネス」）が外されたことを検知し、エラー信号を出力するとともに、エラー信号を受けたときに遊技に係る処理を中止させる監視部である。ＣＯＮＴ２は電源部ＰＳに設けられ、ハーネスが外されたことを検知し、エラー信号を出力するとともに、エラー信号を受けたときに遊技に係る処理を中止させる（電源をオフにする）監視部である。監視部ＣＯＮＴ２は、不正なＲＯＭ交換監視機能を持たない点を除き、監視部ＣＯＮＴ１と同じものである。監視部ＣＯＮＴ１と監視部ＣＯＮＴ２を区別する必要のないときは、監視部ＣＯＮＴと記すことがある。ＷＨＳは各部を接続するハーネスであって、主として信号を伝達するものである。ＷＨＰは電源部ＰＳから各部へ電力を供給するためのハーネスである。
不正なＲＯＭ交換、不正なワイヤハーネスの挿抜とは、遊技店（ホール）の営業時間中（遊技機の起動中、専用のタイマ監視を含む）にＲＯＭが挿抜された場合とか、周期的又は不定期に送信される接続確認信号の信号送信ができない状態に陥る場合などを含む。
【００３６】
図６（ａ）は監視部ＣＯＮＴ１のブロック図を示す。ＲＸは外部から信号を受ける受信部、ＴＸは外部へ信号を送信する送信部、ＭＯＮはＲＯＭの不正な交換を監視するＲＯＭ監視部、ＭＥＭはＲＯＭ監視部ＭＯＮで不正行為を検知したとき、受信部ＲＸでエラー信号を受信したとき、又は、受信部ＲＸで確認信号１及び２（詳細は後述）を受信しなかったときに「エラー発生」を記憶するエラー発生記憶部、ＥＲＲはエラー発生が記憶されていたときにエラー処理を行い、遊技不能にさせるエラー処理部、ＢＡＴは電源オフ時に各部へ電力を供給するバックアップ電源（例えば充電式電池）である。
【００３７】
図６（ｂ）は監視部ＣＯＮＴ２のブロック図を示す。ＲＯＭ監視部ＭＯＮを備えない点を除き図６（ａ）と同じである。
【００３８】
図５の遊技機の特徴は次のとおりである。
（１）制御部４０、副制御部４０ｂ、払出制御部４２及び電源部ＰＳそれぞれに、監視部ＣＯＮＴが設けられている。
（２）各ユニットの監視部ＣＯＮＴは、隣接する部から信号を受けるとともに、隣接する他の部へ信号を送信している。送信する信号は接続確認信号１及び２、エラー信号である。図５の遊技機ではそれらの信号が一方方向へ巡回している（図５では右回りに巡回している）。エラー信号の優先度が最も高く、いずれかのユニットがエラー信号を送信すると、エラー信号が全体を巡回し、やがて全てのユニットがエラー信号を受信することになる。なお、巡回する形式以外の構成も考えられる（図１１、図１２参照）。
（３）監視部ＣＯＮＴ１は、同じ部（基板）に搭載されているＲＯＭを監視している。
（４）監視部ＣＯＮＴは、不正なＲＯＭ交換又は不正なハーネスの挿抜を検知したときにエラー信号を出力する。
（５）いずれかの監視部ＣＯＮＴで発生されたエラー信号は、図５の各部を巡回し、各部の監視部ＣＯＮＴでエラー発生が記憶される。エラー発生によりエラー処理が実行され、遊技機で遊技できなくなる。
【００３９】
図５の構成によれば、いずれかのユニットで不正なＲＯＭの交換やハーネスの挿抜を伴う不正な基板の交換が行われると、それによりエラー信号が発生し、当該エラー信号は各ユニットを巡回し、全てのユニットでエラー発生と記憶され、各ユニットで遊技に係る処理の実行が停止される。いずれかのユニットのエラー信号が他の全てのユニットへ波及して遊技不能になるので、不正行為に基づく利益を得ることができない。再び遊技可能な状態に復帰させるためには、バックアップ電源ＢＡＴの電圧が低下するまで待ち、全てのユニットの監視部ＣＯＮＴをリセットするか、全てのユニットを不正に交換するかしかなく、いずれも実行は非常に困難である。したがって、図５の構成によれば不正行為を確実に防止することができる。
【００４０】
図７乃至図１０を参照して発明の実施の形態に係る遊技機の動作について説明を加える。
【００４１】
図７は各ユニット間の信号の流れを示している。符号Ａ〜Ｈは遊技機が正常に動作している場合を示し、符号Ｉ〜Ｏはエラーを検知した場合（制御部４０と副制御部４０ｂを結ぶハーネスＷＨＳが外された場合）を示し、符号Ｐ〜Ｘは同じくエラーを検知した場合（制御部４０のＲＯＭが外された場合）を示す。
図８は監視部ＣＯＮＴ１が行うＲＯＭ監視処理を示す。
図９は監視部ＣＯＮＴが行うエラー送信処理を示す。
図１０は監視部ＣＯＮＴが行うエラー処理を示す。
【００４２】
先ず、図７の符号Ａ〜Ｈについて説明する。便宜上、制御部４０の動作を最初に説明する。
（符号Ａ）制御部４０の監視部ＣＯＮＴ１は電源部ＰＳの監視部ＣＯＮＴ２からの信号を監視している。これらの信号及び制御部４０のＲＯＭの装着状況に基づき、正常かどうかの判定を行う。
（符号Ｂ）隣接するユニットからエラー信号を受信せず、正常であることを示す接続確認信号１及び２を受信し、かつ、ＲＯＭが正常に装着されていると判定されたときは、制御部４０の監視部ＣＯＮＴ１は隣接する副制御部４０ｂへ接続確認信号１及び２を送信する。接続確認信号１はＲＯＭが正常に装着されていることを示すものであり、接続確認信号２はハーネスＷＨＳが外されていないこと（電源部ＰＳから接続確認信号１及び２を受信していること）を示すものである。言い換えれば、接続確認信号２は、配線（ハーネスＷＨＳ）を通して他の監視部で前記配線の接続を確認するための信号である。
【００４３】
以下、符号Ａと同様の処理が他のユニットで繰り返される（符合Ｃ，Ｅ、Ｇ）。符号Ｂについても同様である（符号Ｄ，Ｆ，Ｈ）。前述のように、各ユニットの監視部ＣＯＮＴの信号は巡回しているから、遊技機が正常に動作している限り、図７の符号Ａ〜Ｈの信号の流れが継続していく。
【００４４】
次に、図７の符号Ｉ〜Ｏについて説明する。
（符号Ｉ）制御部４０と副制御部４０ｂを結ぶハーネスＷＨＳが外されると、副制御部４０ｂの監視部ＣＯＮＴ１は、接続確認信号１及び２を受信できなくなる。すると、図９の処理によりエラーと判定される（Ｓ１１でＮＯ、又は、Ｓ１２でＮＯ）。
（符号Ｊ）隣接するユニット（払出制御部４２）へエラー信号が送信される（同Ｓ１５）。
（符号Ｋ）払出制御部４２の監視部ＣＯＮＴ１は、隣接するユニット（副制御部４０ｂ）からエラー信号を受け、図９の処理によりエラーと判定される（Ｓ１０でＹＥＳ）。
（符号Ｌ）隣接するユニット（電源部ＰＳ）へエラー信号が送信される（同Ｓ１５）。
【００４５】
以下、符号Ｋと同様の処理が他のユニットで繰り返される（符合Ｍ、Ｏ）とともに、符号Ｌと同様の処理が他のユニットで繰り返される（符号Ｎ）。ここで、制御部４０の監視部ＣＯＮＴ１でもエラーと判定されることに注意されたい。信号の流れが制御部４０から副制御部４０ｂへの一方通行のため、それらを結ぶハーネスＷＨＳが外されても制御部４０はこれを検知できない。しかし、発明の実施の形態によれば、各ユニットの監視部ＣＯＮＴの信号は巡回しているから、隣接する他のユニット（電源部ＰＳ）からの信号によりエラーの発生を検知できるのである。
【００４６】
次に、図７の符号Ｐ〜Ｘについて説明する。
（符号Ｐ）制御部４０の監視部ＣＯＮＴ１は、制御部４０のＲＯＭの状態を監視している。
（符号Ｑ、Ｒ）制御部４０のＲＯＭが外されると、制御部４０の監視部ＣＯＮＴ１はこれを検知してエラー信号を送信する（図８のＳ１でＹＥＳ、Ｓ４）。
（符号Ｓ）副制御部４０ｂの監視部ＣＯＮＴ１は、隣接するユニット（制御部４０）からエラー信号を受け、図９の処理によりエラーと判定される（Ｓ１０でＹＥＳ）。
（符号Ｔ）隣接するユニット（払出制御部４２）へエラー信号が送信される（同Ｓ１５）。
【００４７】
以下、符号Ｓと同様の処理が他のユニットで繰り返される（符合Ｕ，Ｗ）。符号Ｔについても同様である（符号Ｖ，Ｘ）。発明の実施の形態によれば、各ユニットの監視部ＣＯＮＴの信号は巡回しているから、ひとつのユニット（制御部４０）におけるＲＯＭの取り外しのエラー信号が全てのユニットに行き渡る。
【００４８】
次に、図８の処理について説明する。図８は監視部ＣＯＮＴ１が行う処理を示す。監視部ＣＯＮＴ２は、ＲＯＭが搭載されていないユニットに設けられているため、図８の処理は不要である。
【００４９】
Ｓ１：ＲＯＭが外されたかどうか判定する。例えば、ＲＯＭが外されたかどうかを検知するためのスイッチを設け、当該スイッチの作用部（オンオフ切換のための突起）をＲＯＭに当接させることでＲＯＭの取り外しを検知する。あるいは、ＲＯＭのＶＣＣ電源端子に流れ込む電流の有無を監視する（電流がゼロになったらＲＯＭが外された）、ＲＯＭの特定の端子の信号の変化を監視する（データ端子の電圧レベルが一定時間（例えば１秒）以上変化ないときＲＯＭが外された）、ようにしてもよい。
【００５０】
Ｓ２：ＲＯＭが外されていないとき（Ｓ１でＮＯ）、正常であるので接続確認信号１を隣接するユニットへ送信する。
【００５１】
Ｓ３：ＲＯＭが外されていたとき（Ｓ１でＹＥＳ）、エラーと判定し、エラー発生記憶部ＭＥＭにエラー発生を記憶する。
Ｓ４：エラー信号を隣接するユニットへ送信する。
なお、ハーネスＷＨＳが外されたかどうかの判定も、ＲＯＭ監視処理と同様にハーネス用の検知スイッチを設けて行うようにしてもよい。
【００５２】
次に、図９の処理について説明する。図９は監視部ＣＯＮＴ１及びＣＯＮＴ２が行う処理を示す。
【００５３】
Ｓ１０：隣接するユニットからエラー信号を受信したかどうか判定する。エラー信号を受信したら（Ｓ１０でＹＥＳ）、エラー発生記憶部ＭＥＭにエラー発生を記憶する（Ｓ１４）とともに、エラー信号を隣接するユニットへ送信する（Ｓ１５）。
【００５４】
Ｓ１１：隣接するユニットから接続確認信号１を受信したかどうか判定する。接続確認信号１は例えば低（Ｌ）レベルの信号である。接続確認信号１を受信していないとき（Ｓ１１でＮＯ）、ＲＯＭが正常に装着されていないと考えられるので、エラー発生記憶部ＭＥＭにエラー発生を記憶する（Ｓ１４）とともに、エラー信号を隣接するユニットへ送信する（Ｓ１５）。
【００５５】
Ｓ１２：隣接するユニットから接続確認信号２を受信したかどうか判定する。接続確認信号２は例えば低（Ｌ）レベルの信号である。接続確認信号２を受信していないとき（Ｓ１２でＮＯ）、ハーネスＷＨＳが外されたと考えられるので、エラー発生記憶部ＭＥＭにエラー発生を記憶する（Ｓ１４）とともに、エラー信号を隣接するユニットへ送信する（Ｓ１５）。
【００５６】
Ｓ１３：エラー信号を受信せず（Ｓ１０でＮＯ）、かつ、接続確認信号１及び２を受信しているとき（Ｓ１１とＳ１２でＹＥＳ）、正常であるので、本ユニットにおいてＲＯＭ又はハーネスＷＨＳが外されていないと判定した場合に、接続確認信号１と２を隣接するユニットへ送信する。
【００５７】
次に、図１０の処理について説明する。図１０は監視部ＣＯＮＴ１及びＣＯＮＴ２が行う処理を示す。
【００５８】
Ｓ２０：監視部ＣＯＮＴはエラー発生記憶部ＭＥＭの内容を調べ、エラー発生が記憶されているとき、エラー処理を行う（Ｓ２１）。すなわち、制御部４０は遊技に係る処理を中止し、副制御部４０ｂは演出に係る処理を中止し、払出制御部４２は賞球の払い出しを中止し、電源部ＰＳは電源の供給を停止する。したがって、遊技は不能になる。なお、エラー発生記憶部ＭＥＭの内容をクリアしてエラー発生の記憶をなくすことで、遊技機は遊技可能な状態に復帰するが、それには電源オフの状態でバックアップ電源ＢＡＴが尽きてエラー発生記憶部ＭＥＭがリセットされるのを待つしかない。
【００５９】
発明の実施の形態によれば、主要なユニット（基板）全てでエラー監視処理を行い、また、その情報を各基板で共有することにより、どの基板のＲＯＭ又はハーネスが不正に交換された場合にも対応できるため、不正行為による被害を防止できる。
【００６０】
エラー解除機能を搭載しないことにより、不正行為の行われた遊技機は正常に動作しなくなるため、不正行為の被害が発生しなくなるとともに、不正行為が行われたことを容易に発見できる。
【００６１】
バックアップ電源を設けることにより、電源投入中以外に不正行為が行われた場合にも、その行為を記憶することができる。その場合、電源投入後に上記処理を行う。
なお、接続確認信号は、バックアップ電源等により、遊技機の起動停止中又は非営業時間帯（閉店時）においても信号送信させ、監視可能とさせるようにしてもよい。
【００６２】
図４の遊技機では接続確認信号等が各ユニットを一方方向に巡回していた。本発明はこれに限定されず、双方向に巡回するようにしてもよい。例えば、図１１及び図１２に示すようにユニット相互間でエラー信号を交換するようにしてもよい。これらの例では、各ユニットの監視部ＣＯＮＴは、隣接するユニットの監視部ＣＯＮＴと相互に接続確認信号等をやり取りしている。図１１及び図１２の構成でも、図４の構成と同様の作用効果を奏する。
【００６３】
以上の説明において、弾球遊技機を例にとり説明を加えたが、本発明は他のタイプの遊技機、例えば回胴式遊技機（スロットマシン）などにも適用することができる。
【００６４】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】遊技機の表面構造を示す斜視図である。
【図２】遊技機の裏面構造を示す斜視図である。
【図３】遊技者から見た盤面の様子を示す図（正面図）である。
【図４】遊技機全体のブロック図である。
【図５】発明の実施の形態に係る遊技機の機能ブロック図である。
【図６】発明の実施の形態に係る監視部の機能ブロック図である。
【図７】発明の実施の形態に係る遊技機の信号の流れの説明図である。
【図８】発明の実施の形態に係る監視部のＲＯＭ監視処理フローチャートである。
【図９】発明の実施の形態に係る監視部のエラー信号送信処理フローチャートである。
【図１０】発明の実施の形態に係る監視部のエラー実行処理フローチャートである。
【図１１】発明の実施の形態に係る他の遊技機の機能ブロック図である。
【図１２】発明の実施の形態に係る他の遊技機の機能ブロック図である。
【符号の説明】
【００６６】
１０    遊技盤
１１    盤面
１２    誘導レール
１３    排出口（アウト口）
１４    障害物
２０ｂ〜２０ｅ    球通過検出器
３０    入賞口
３０ａ  可変表示装置（センター役物）
３０ｂ  スルーチャッカー（入賞チャッカー）
３０ｃ  普通入賞装置
３０ｄ  スタートチャッカー（始動入賞装置）
３０ｅ  アタッカー（大入賞装置）
４０    制御部（ユニット）
４０ｂ  副制御部（ユニット）
４１    表示制御部
４２    払出制御部（ユニット）
４３    遊技球払出装置
４４    ランプ制御部
４６    音響制御部
４８    発射駆動装置
４８ｂ  回動式操作ハンドル
４９    発射制御装置
５０    外枠
５１    本体部材
５２    開口枠扉
５２ａ  電飾
５２ｂ  スピーカ
５３    球受け皿付き扉
ＢＡＴ  バックアップ電源
ＣＯＮＴ１、ＣＯＮＴ２  監視部
ＥＲＲ  エラー処理部
ＭＥＭ  エラー発生記憶部
ＭＯＮ  ＲＯＭ監視部
ＰＳ    電源部（ユニット）
ＰＷ    電源スイッチ
ＲＸ    受信部
ＴＸ    送信部
ＷＨＳ  ワイヤハーネス（信号用）
ＷＨＰ  ワイヤハーネス（電源用）
【図１】
2008061786.tif 000003
【図２】
2008061786.tif 000004
【図３】
2008061786.tif 000005
【図４】
2008061786.tif 000006
【図５】
2008061786.tif 000007
【図６】
2008061786.tif 000008
【図７】
2008061786.tif 000009
【図８】
2008061786.tif 000010
【図９】
2008061786.tif 000011
【図１０】
2008061786.tif 000012
【図１１】
2008061786.tif 000013
【図１２】
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