(57)【要約】【課題】  不正行為にホールの店員は気づくが、不正行為者は不正行為が露見したことに気づかない、という状況を作り出すことで、不正行為者を取り逃がすことをなくする。【解決手段】  報知制御部２００ｄにおいて、不正行為が検出されたときに、遊技機に関する複数のエラー（メダルセレクタメダル詰まりエラー、ホッパタンクエンプティエラー、ホッパタンクオーバーフローエラー及びホッパ払い出しメダル詰まりエラー）のうちで実際にはエラーが発生していないものを選択し、当該エラーの報知を行う。この矛盾したエラーによりホール店員は不正行為に気づくことができる。【選択図】        図３
2008142098.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入されたメダルを計数するためのメダルセンサを含むメダルセレクタと、貯留されたメダルを検出する貯留メダル検出センサを含むホッパタンクと、前記ホッパタンクに貯留されたメダルの払い出しを検出するメダル払出センサを含むホッパ装置と、を備える遊技機において、
少なくとも、前記メダルセンサの出力に基づき前記メダルセレクタにおいてメダルが詰まったことを示すメダルセレクタメダル詰まりエラーを判定する処理、前記貯留メダル検出センサの出力に基づき前記ホッパタンクにおいて貯留されたメダルが尽きたことを示すホッパタンクエンプティエラー及び／又は前記ホッパタンクにおいて貯留されたメダルが溢れ出るおそれがあることを示すホッパタンクオーバーフローエラーを判定する処理、及び、前記メダル払出センサの出力に基づき前記ホッパ装置において払い出したメダルが詰まったことを示すホッパ払い出しメダル詰まりエラーを判定する処理のいずれかを行うエラー判定部と、
遊技機に対する不正行為を検出する不正検出部と、
前記不正検出部により不正行為が検出されたときに、少なくとも、前記メダルセレクタメダル詰まりエラー、前記ホッパタンクエンプティエラー、前記ホッパタンクオーバーフローエラー及び前記ホッパ払い出しメダル詰まりエラーのいずれかであって、前記エラー判定部によりエラーと判定されていないエラーを選択し、選択された当該エラーの報知を行う報知制御部と、を備える遊技機。
【請求項２】
前記報知制御部は、前記メダルセレクタメダル詰まりエラー、前記ホッパタンクエンプティエラー、前記ホッパタンクオーバーフローエラー及び前記ホッパ払い出しメダル詰まりエラーをそれぞれ報知する複数の報知制御回路を含み、
前記報知制御回路は、前記不正検出部からの不正検出信号が有効、かつ、前記エラー判定部からのエラー信号（以下、「通常のエラー信号」）が無効のときにエラー信号（以下、「矛盾エラー信号」）を生成する矛盾エラー生成回路と、前記通常のエラー信号又は前記矛盾エラー信号の一方が有効のときにエラー報知を行うための信号を出力する出力回路と、前記通常のエラー信号が有効のとき、前記不正検出信号を他の前記報知制御回路へ送出する送出回路とを備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記報知制御部は、前記不正検出部により不正行為が検出されたときに、
前記ホッパタンクエンプティエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択し、当該エラーが発生しているときは次の処理に進み、
前記ホッパタンクオーバーフローエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択し、当該エラーが発生しているときは次の処理に進み、
前記メダルセレクタメダル詰まりエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択し、当該エラーが発生しているときは次の処理に進み、
前記ホッパ払い出しメダル詰まりエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
抽選用の乱数値を抽出し、抽出された乱数値に基づき当選の判定を行う当選抽選手段を備え、
前記不正検出部は、前記当選抽選手段において抽出された乱数値をこの乱数値より以前に抽出された乱数値と比較することで同じ又は近似する乱数値が抽出されているかどうかを監視する乱数値監視器を含み、
前記不正検出部は、前記乱数値監視器で同じ又は近似する乱数値が抽出されているとされたとき、不正行為と判定することを特徴とする請求項１乃至請求項３いずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記不正検出部は、遊技機の筐体に設けられその前面側に付勢される筒状の作用部であって、前記筐体の前面に設けられた扉が閉じた状態で一方の端が前記扉の内側に当接し、前記扉が開いた状態で予め定められた距離だけ前記前面側に移動する作用部と、前記作用部の近傍に設けられた第１発光部と、前記作用部を挟んで前記第１発光部に対向して配置され、前記作用部が前記前面側に移動した状態で前記第１発光部から光を受ける第１受光部と、前記作用部の内部の空間又はその延長上であって前記扉に接する端と反対側に設けられた第２発光部又は第２受光部のいずれかと、前記扉に設けられ、前記扉が閉じた状態で前記作用部の空間を通して前記第２発光部から光を受ける第２受光部又は前記第２受光部へ光を送る第２発光部のいずれかとを備える扉開閉検出センサを含み、
前記不正検出部は、前記扉開閉検出センサの前記第１受光部及び前記第２受光部の両方が受光していないとき、不正行為と判定することを特徴とする請求項１乃至請求項３いずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記不正検出部は、遊技機の筐体に設けられその前面側に付勢される筒状の作用部であって、前記筐体の前面に設けられた扉が閉じた状態で一方の端が前記扉の内側に当接し、前記扉が開いた状態で予め定められた距離だけ前記前面側に移動する作用部と、前記作用部の近傍に設けられた発光部と、前記作用部を挟んで前記発光部に対向して配置され、前記作用部が前記前面側に移動した状態で前記発光部から光を受ける受光部と、前記作用部の前記扉に接する端に設けられた作用部側接点と、前記作用部の端が接する前記扉の内側の位置に設けられた扉側接点とを備える扉開閉検出センサを含み、
前記不正検出部は、前記扉開閉検出センサの前記受光部が受光せず、かつ、前記作用部側接点と前記扉側接点が非導通であるとき、不正行為と判定することを特徴とする請求項１乃至請求項３いずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
投入されたメダルを計数するためのメダルセンサを含むメダルセレクタと、貯留されたメダルを検出する貯留メダル検出センサを含むホッパタンクと、前記ホッパタンクに貯留されたメダルの払い出しを検出するメダル払出センサを含むホッパ装置と、を備える遊技機において不正行為を報知する方法であって、
少なくとも、前記メダルセンサの出力に基づき前記メダルセレクタにおいてメダルが詰まったことを示すメダルセレクタメダル詰まりエラーを判定する処理、前記貯留メダル検出センサの出力に基づき前記ホッパタンクにおいて貯留されたメダルが尽きたことを示すホッパタンクエンプティエラー及び／又は前記ホッパタンクにおいて貯留されたメダルが溢れ出るおそれがあることを示すホッパタンクオーバーフローエラーを判定する処理、及び、前記メダル払出センサの出力に基づき前記ホッパ装置において払い出したメダルが詰まったことを示すホッパ払い出しメダル詰まりエラーを判定する処理のいずれかを行うエラー判定ステップと、
遊技機に対する不正行為を検出する不正検出ステップと、
前記不正検出ステップで不正行為が検出されたときに、前記ホッパタンクエンプティエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択する第１ステップと、
前記ホッパタンクエンプティエラーが発生しているときに、前記ホッパタンクオーバーフローエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択する第２ステップと、
前記ホッパタンクオーバーフローエラーが発生しているときに、前記メダルセレクタメダル詰まりエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択する第３ステップと、
前記メダルセレクタメダル詰まりエラーが発生しているときに、ホッパ払い出しメダル詰まりエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択する第４ステップと、
前記第１ステップ乃至前記第４ステップいずれかにおいて選択されたエラーの報知を行う報知制御ステップと、を備える遊技機の不正行為報知方法。
【請求項８】
投入されたメダルを計数するためのメダルセンサを含むメダルセレクタと、貯留されたメダルを検出する貯留メダル検出センサを含むホッパタンクと、前記ホッパタンクに貯留されたメダルの払い出しを検出するメダル払出センサを含むホッパ装置と、を備える遊技機において不正行為を報知する方法をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
少なくとも、前記メダルセンサの出力に基づき前記メダルセレクタにおいてメダルが詰まったことを示すメダルセレクタメダル詰まりエラーを判定する処理、前記貯留メダル検出センサの出力に基づき前記ホッパタンクにおいて貯留されたメダルが尽きたことを示すホッパタンクエンプティエラー及び／又は前記ホッパタンクにおいて貯留されたメダルが溢れ出るおそれがあることを示すホッパタンクオーバーフローエラーを判定する処理、及び、前記メダル払出センサの出力に基づき前記ホッパ装置において払い出したメダルが詰まったことを示すホッパ払い出しメダル詰まりエラーを判定する処理の少なくともいずれかを行うエラー判定ステップと、
遊技機に対する不正行為を検出する不正検出ステップと、
前記不正検出ステップで不正行為が検出されたときに、前記ホッパタンクエンプティエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択する第１ステップと、
前記ホッパタンクエンプティエラーが発生しているときに、前記ホッパタンクオーバーフローエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択する第２ステップと、
前記ホッパタンクオーバーフローエラーが発生しているときに、前記メダルセレクタメダル詰まりエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択する第３ステップと、
前記メダルセレクタメダル詰まりエラーが発生しているときに、ホッパ払い出しメダル詰まりエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択する第４ステップと、
前記第１ステップ乃至前記第４ステップいずれかにおいて選択されたエラーの報知を行う報知制御ステップと、を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシン等の遊技機及び遊技機の不正行為報知方法並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシン等の遊技機（以下、単に「遊技機」と記す）にはメダルの投入口が設けられており、遊技者は所定の枚数のメダルを投入してゲームを楽しむことができる。遊技に必要なメダルは、遊技ホール内に設けられたメダル貸機等で借りることができ、所望の遊技機のメダル投入口に投入することによりゲームを開始することができる。
【０００３】
従来の遊技機の動作は次のようなものであった。
先ず、スタートスイッチが操作されることにより、スタートスイッチがＯＮとなる。これを受けて遊技機内部の当選抽選手段により抽選処理が行われる。ここで所定の役に当選すると当選フラグがセットされる。回転リールの回転が開始する。ストップスイッチが操作されることにより、ストップスイッチがＯＮとなる。そして、対応する回転リールの回転が停止する。全部の回転リールに対応するストップスイッチの操作が行われた後、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞が確定したか否かが判定される。入賞が確定したと判定された場合、入賞図柄に相当するメダルが払い出される。
【０００４】
抽選処理の評価が例えば外れの場合は所定の図柄が揃わないように設定され（いわゆる蹴飛ばし）、当たりの場合はストップスイッチが所定のタイミングで押下されることなどを条件に所定の図柄が揃うように設定される（いわゆる引き込み）。つまり、抽選処理において当選しているときのみ所定の条件の下で図柄が揃い入賞することにより、メダルが払い出されるが、当選しないときはストップスイッチをどのように操作してもメダルが払い出されることはない。これはメダルの払い出しを一定確率に保つためである。これを実現するため抽選処理において乱数発生器が用いられている。
【０００５】
ところで、遊技機で不当な利益を得ようとする不正行為が存在する。不正行為には例えば次のようなものがある。
【０００６】
（１）不正に当選確率を高めようとするもの
遊技機の乱数発生器は例えばカウンタを用いて乱数を擬似的に発生させるものであった。この場合に発生する乱数はある程度の規則性をもち、そのため予測可能な面があった。そこで、例えば、低周波治療器（以下「体感器」と記す）を腕に取り付けて腕の筋肉に定期的な刺激を与えることでスタートスイッチを押すタイミングを調整し、同じような乱数値を繰り返し取得することが考えられた。乱数発生器（カウンタ）の繰り返し周期は一定（Ｔ）であるから、スタートスイッチの押し下げ周期ＴＳをＴの整数倍にすれば、同じ乱数値を取得することが原理的に可能である。
【０００７】
（２）メダル投入口に異物を入れることでメダルを投入しないにもかかわらず遊技を行ったり、メダルの払い戻しを受けようとするもの
遊技機には、投入されたメダルを判別し計数するメダルセレクタが設けられている。メダルセレクタにはメダルセンサが設けられているが、不正な器具を使ってメダルセンサを欺きメダルの計数を行わせるのである。
【０００８】
（３）メダル払い出し口に異物を入れることで規定枚数以上のメダルの払い出しを受けようとするもの
遊技機には、メダルを払い出すためのホッパ装置が設けられている。ホッパ装置には払い出したメダルの枚数を計数するメダル払出センサが設けられており、払い出したメダルが規定枚数に達するとメダルの払い出しは停止される。異物を使ってメダル払出センサがメダルを検出しないようにすることで、規定枚数以上のメダルの払い出しを受けようとするのである。
【０００９】
（４）遊技機の設定を遊技者に有利なように不正に変更するもの
遊技機の内部には、抽選動作のモードを変更するための設定変更スイッチが設けられている。遊技機の扉を不正に開けて設定変更スイッチを操作して、その設定を遊技者に有利なように変更するのである。設定変更スイッチは遊技機の扉を開けないと操作できないため、扉を開けたことを検知されないように扉開閉検出センサを欺くことが行われているようである。
【００１０】
上記不正行為を防止するために、当該不正行為を検出してその旨を報知することが行われている。不正行為を検出する技術を開示するものとして、下記出願公開公報に記載されたものがある。
【特許文献１】特開２００５−１８５７４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
上記不正行為を検出して遊技を停止するとともにその旨を報知することで、不正行為を失敗させるだけでなく、不正行為者を摘発することができる。
【００１２】
しかし、不正行為を検出した旨の報知を行うことで、不正行為者に不正行為が露見したことを気づかせることになり、その結果、不正行為者を取り逃がすおそれがあった。
【００１３】
この発明は、上記課題に鑑みなされたもので、不正行為者に気づかれること無く、不正行為を検出した旨の報知を行うことのできる遊技機及び遊技機の不正行為報知方法並びにプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
この発明は、投入されたメダルを計数するためのメダルセンサを含むメダルセレクタと、貯留されたメダルを検出する貯留メダル検出センサを含むホッパタンクと、前記ホッパタンクに貯留されたメダルの払い出しを検出するメダル払出センサを含むホッパ装置と、を備える遊技機において、
少なくとも、前記メダルセンサの出力に基づき前記メダルセレクタにおいてメダルが詰まったことを示すメダルセレクタメダル詰まりエラーを判定する処理、前記貯留メダル検出センサの出力に基づき前記ホッパタンクにおいて貯留されたメダルが尽きたことを示すホッパタンクエンプティエラー及び／又は前記ホッパタンクにおいて貯留されたメダルが溢れ出るおそれがあることを示すホッパタンクオーバーフローエラーを判定する処理、及び、前記メダル払出センサの出力に基づき前記ホッパ装置において払い出したメダルが詰まったことを示すホッパ払い出しメダル詰まりエラーを判定する処理のいずれかを行うエラー判定部と、
遊技機に対する不正行為を検出する不正検出部と、
前記不正検出部により不正行為が検出されたときに、少なくとも、前記メダルセレクタメダル詰まりエラー、前記ホッパタンクエンプティエラー、前記ホッパタンクオーバーフローエラー及び前記ホッパ払い出しメダル詰まりエラーのいずれかであって、前記エラー判定部によりエラーと判定されていないエラーを選択し、選択された当該エラーの報知を行う報知制御部と、を備えるものである。
【００１５】
前記報知制御部は、前記メダルセレクタメダル詰まりエラー、前記ホッパタンクエンプティエラー、前記ホッパタンクオーバーフローエラー及び前記ホッパ払い出しメダル詰まりエラーをそれぞれ報知する複数の報知制御回路を含み、
前記報知制御回路は、前記不正検出部からの不正検出信号が有効、かつ、前記エラー判定部からのエラー信号（以下、「通常のエラー信号」）が無効のときにエラー信号（以下、「矛盾エラー信号」）を生成する矛盾エラー生成回路と、前記通常のエラー信号又は前記矛盾エラー信号の一方が有効のときにエラー報知を行うための信号を出力する出力回路と、前記通常のエラー信号が有効のとき、前記不正検出信号を他の前記報知制御回路へ送出する送出回路とを備えるものでもよい。
【００１６】
前記報知制御部は、前記不正検出部により不正行為が検出されたときに、
前記ホッパタンクエンプティエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択し、当該エラーが発生しているときは次の処理に進み、
前記ホッパタンクオーバーフローエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択し、当該エラーが発生しているときは次の処理に進み、
前記メダルセレクタメダル詰まりエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択し、当該エラーが発生しているときは次の処理に進み、
ホッパ払い出しメダル詰まりエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択するものでもよい。
【００１７】
抽選用の乱数値を抽出し、抽出された乱数値に基づき当選の判定を行う当選抽選手段を備え、
前記不正検出部は、前記当選抽選手段において抽出された乱数値をこの乱数値より以前に抽出された乱数値と比較することで同じ又は近似する乱数値が抽出されているかどうかを監視する乱数値監視器を含み、
前記不正検出部は、前記乱数値監視器で同じ又は近似する乱数値が抽出されているとされたとき、不正行為と判定するものでもよい。
【００１８】
前記不正検出部は、遊技機の筐体に設けられその前面側に付勢される筒状の作用部であって、前記筐体の前面に設けられた扉が閉じた状態で一方の端が前記扉の内側に当接し、前記扉が開いた状態で予め定められた距離だけ前記前面側に移動する作用部と、前記作用部の近傍に設けられた第１発光部と、前記作用部を挟んで前記第１発光部に対向して配置され、前記作用部が前記前面側に移動した状態で前記第１発光部から光を受ける第１受光部と、前記作用部の内部の空間又はその延長上であって前記扉に接する端と反対側に設けられた第２発光部又は第２受光部のいずれかと、前記扉に設けられ、前記扉が閉じた状態で前記作用部の空間を通して前記第２発光部から光を受ける第２受光部又は前記第２受光部へ光を送る第２発光部のいずれかとを備える扉開閉検出センサを含み、
前記不正検出部は、前記扉開閉検出センサの前記第１受光部及び前記第２受光部の両方が受光していないとき、不正行為と判定するものでもよい。
【００１９】
前記不正検出部は、遊技機の筐体に設けられその前面側に付勢される筒状の作用部であって、前記筐体の前面に設けられた扉が閉じた状態で一方の端が前記扉の内側に当接し、前記扉が開いた状態で予め定められた距離だけ前記前面側に移動する作用部と、前記作用部の近傍に設けられた発光部と、前記作用部を挟んで前記発光部に対向して配置され、前記作用部が前記前面側に移動した状態で前記発光部から光を受ける受光部と、前記作用部の前記扉に接する端に設けられた作用部側接点と、前記作用部の端が接する前記扉の内側の位置に設けられた扉側接点とを備える扉開閉検出センサを含み、
前記不正検出部は、前記扉開閉検出センサの前記受光部が受光せず、かつ、前記作用部側接点と前記扉側接点が非導通であるとき、不正行為と判定するものでもよい。
【００２０】
この発明は、投入されたメダルを計数するためのメダルセンサを含むメダルセレクタと、貯留されたメダルを検出する貯留メダル検出センサを含むホッパタンクと、前記ホッパタンクに貯留されたメダルの払い出しを検出するメダル払出センサを含むホッパ装置と、を備える遊技機において不正行為を報知する方法であって、
少なくとも、前記メダルセンサの出力に基づき前記メダルセレクタにおいてメダルが詰まったことを示すメダルセレクタメダル詰まりエラーを判定する処理、前記貯留メダル検出センサの出力に基づき前記ホッパタンクにおいて貯留されたメダルが尽きたことを示すホッパタンクエンプティエラー及び／又は前記ホッパタンクにおいて貯留されたメダルが溢れ出るおそれがあることを示すホッパタンクオーバーフローエラーを判定する処理、及び、前記メダル払出センサの出力に基づき前記ホッパ装置において払い出したメダルが詰まったことを示すホッパ払い出しメダル詰まりエラーを判定する処理のいずれかを行うエラー判定ステップと、
遊技機に対する不正行為を検出する不正検出ステップと、
前記不正検出ステップで不正行為が検出されたときに、前記ホッパタンクエンプティエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択する第１ステップと、
前記ホッパタンクエンプティエラーが発生しているときに、前記ホッパタンクオーバーフローエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択する第２ステップと、
前記ホッパタンクオーバーフローエラーが発生しているときに、前記メダルセレクタメダル詰まりエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択する第３ステップと、
前記メダルセレクタメダル詰まりエラーが発生しているときに、ホッパ払い出しメダル詰まりエラーの発生の有無を確認し、当該エラーが発生していないとき当該エラーを選択する第４ステップと、
前記第１ステップ乃至前記第４ステップいずれかにおいて選択されたエラーの報知を行う報知制御ステップと、を備えるものである。
【００２１】
この発明は、上記方法をコンピュータに実行させるためのものである。
この発明に係るプログラムは、例えば、記録媒体に記録される。
媒体には、例えば、ＥＰＲＯＭデバイス、フラッシュメモリデバイス、フレキシブルディスク、ハードディスク、磁気テープ、光磁気ディスク、ＣＤ（ＣＤ−ＲＯＭ、Ｖｉｄｅｏ−ＣＤを含む）、ＤＶＤ（ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＡＭを含む）、ＲＯＭカートリッジ、バッテリバックアップ付きのＲＡＭメモリカートリッジ、フラッシュメモリカートリッジ、不揮発性ＲＡＭカートリッジ等を含む。
【００２２】
媒体とは、何等かの物理的手段により情報（主にデジタルデータ、プログラム）が記録されているものであって、コンピュータ、専用プロセッサ等の処理装置に所定の機能を行わせることができるものである。
【発明の効果】
【００２３】
この発明によれば、既存のエラー報知手段を利用しつつ、ホール店員しか気づかないような矛盾したエラー報知をすることにより、ホール店員に不正行為を報知できる。不正行為にホールの店員は気づくが、不正行為者は不正行為が露見したことに気づかない、という状況を作り出すことで、不正行為者を取り逃がすことがなくなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
発明の実施の形態１．
この発明の実施の形態１に係る遊技機（スロットマシン）について図面を参照して説明する。
図１は前扉を閉めた状態を示す遊技機の正面図、図２は前扉を１８０度開いた状態を示す遊技機の正面図を示す。
【００２５】
図１及び図２中、１００は遊技機を示すもので、この遊技機１００は、図１に示すように、遊技機本体１２０と、この遊技機本体１２０の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉１３０とを備えている。前記前扉１３０の前面には、図１に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部１３１を設け、ゲーム表示部１３１の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口１３２を設け、メダル投入口１３２の下側には、メダル投入口１３２から投入され、詰まってしまったメダルを遊技機１００外に強制的に排出するためのリジェクトボタン１３３が設けられている。
【００２６】
また、前記ゲーム表示部１３１の左下方には、ゲームを開始するためのスタートスイッチ１３４を設けてあり、３つのリールのそれぞれに対応して３つのストップスイッチ１４０を設けてある。スタートスイッチ１３４とストップスイッチ１４０の上に設けられたテーブルには、ベットスイッチ１３７を設けてある。前扉の下端部中央には、メダルの払出し口１３５を設けてある。
【００２７】
遊技機本体１２０の内部には、図２に示すように、その内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを前扉１３０の前面に設けた払出し口１３５に１枚ずつ払い出すためのホッパ装置２が設置されている。このホッパ装置２の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク１を備えている。ホッパ装置２に隣接して補助タンク３０が設けられている。補助タンク３０は、ホッパタンク１に多量のメダルが貯留されて溢れたときに、溢れ出たメダルを受けるためのものである。
【００２８】
遊技機本体１２０の内部には、前扉１３０を閉めたときにゲーム表示部１３１が来る位置に三個の回転リールからなるリールユニット２０３が設置されている。ホッパ装置２の上側のリールユニット２０３との間には電源部２０５が設けられている。
【００２９】
前記前扉１３０の裏面には、図２に示すように、メダル（コイン）セレクタ１２３が、前扉１３０の前面に設けられたメダル投入口１３２の裏側に取り付けられている。このメダルセレクタ１２３は、メダル投入口１３２から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置２に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正メダルを選別して排除するとともに、１ゲームあたりに投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置である。
【００３０】
また、メダルセレクタ１２３の下側には、図２に示すように、その下部側を覆って前扉１３０の払出し口１３５に連通する導出路１３６が設けられている。メダルセレクタ１２３により振り分けられたメダルは、この導出路１３６を介して払出し口１３５から遊技者に返却される。
ホッパ装置２の払い出し口は払い出し口１３５に連通するようになっていて、ホッパ装置２により払い出されたメダルも払出し口１３５から遊技者へ送り出される。
【００３１】
遊技機で遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機（図示しない）等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口１３２に直接メダルを入れることができる。ゲーム表示部１３１には、三個の回転リールの図柄を見ることができる図柄表示窓が形成されている。遊技メダルの投入を条件に、スタートスイッチ１３４を操作することで、リールユニットの駆動を開始させる。リールユニット２０３は、ストップスイッチ１４０によりその駆動が停止される。リールユニット１４０は、三個の回転リールから構成されている。そして、各回転リールは、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄が表示されている。
【００３２】
図３は発明の実施の形態に係る遊技機の機能ブロック図を示す。
図３において、２００、２０１はそれぞれＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを内蔵するメイン基板、サブ基板である。メイン基板２００はメダルの投入枚数の管理、払い出し、リールの回転及び停止制御、当選処理などを行う。サブ基板２０１は当選処理に基づいた演出表示などの処理を行う。２０２はスタートスイッチ１３４やストップスイッチ１４０、ベットスイッチなどのスイッチからなる操作部である。２０３は三個の回転リールからなるリールユニットである。２０４はゲーム表示部１３１やリールの内部照明、液晶表示装置、スピーカなどを含む演出表示部である。演出表示部２０４により当選処理によって得られる当選役や押し順の報知がなされる。２０５は各部に電源を供給する電源部である。
【００３３】
ホッパ装置２は、払い出しメダルの枚数をカウントするためのメダル払い出しセンサ４３と、メダルを払い出すために回転ディスクを回転させるホッパモータ３４とを備える。ホッパモータ３４はメイン基板２００（つまりホッパ装置２の外部）からのメダル払い出し命令（制御信号）により制御される。
【００３４】
ホッパタンク１には貯留メダル検出センサＳ１０（以下、「センサＳ１０」と表記する）が設けられている。当該センサＳ１０の出力はメイン基板２００に入力される。当該センサＳ１０はホッパタンク２内にあるメダルの量（枚数）を検出するためのものである。当該センサＳ１０として、（１）電気接触型センサ、（２）非接触型のセンサ、（３）重量計測装置などを用いることができる。
【００３５】
（１）電気接触型センサは、２本の金属棒をホッパタンク１内の所定の位置（高さ）に設けたものであり、メダルが貯留されて当該位置に達すると２本の金属棒がメダルにより導通し、これにより当該所定の位置までメダルが貯留されたことを知ることができる。２本の金属棒のうち１本を所定の位置に設け、他方をホッパタンク１の底部に設けることもできる。導通したときのメダルの量（枚数）を予め測定しておけば、電気接触型センサによりホッパタンク１内にあるメダルの量（枚数）を検出することができる。なお、測定精度を高めるために電気接触型センサを多数設けるようにするとよい。
【００３６】
（２）非接触型センサは、超音波などにより貯留されたメダルの高さを測定するものである。例えば、ホッパタンク１の情報に非接触型センサを設けておき、ホッパタンク１内の貯留メダルの表面までの距離を測定する。測定した距離からホッパタンク１内の貯留されたメダルの高さを求め、さらにホッパタンク１内にあるメダルの量（枚数）を検出することができる。
【００３７】
（３）重量計測装置は、電気的な秤であり、ホッパタンク１内のメダルの重量を計測する。メダル１枚の重量に基づきホッパタンク１内にあるメダルの量（枚数）を検出することができる。重量計測装置として圧力センサを用いることもできる。圧力とメダルの貯留量（高さ）は比例するから圧力で重量を求めることができる。
【００３８】
メイン基板２００にはメダルセレクタ１２３のメダルセンサＳ１及びＳ２の出力が接続されていて、メイン基板２００で投入されたメダルの枚数をカウントする。また、ホッパ装置２のメダル払い出しセンサ４３の出力が接続されていて、メイン基板２００で払い出したメダルの枚数をカウントする。
【００３９】
メイン基板２００は、スタートスイッチ１３４からの信号に基づき抽選を行いその当選の有無を判定する当選抽選手段２００ａと、当選抽選手段２００ａの出力に基づき不正行為を検出する不正検出部２００ｂと、メダルセンサＳ１及びＳ２、貯留メダルセンサＳ１０及びメダル払出センサ４３の出力に基づき下記のエラー処理のうち少なくともいずれかを行うエラー判定部２００ｃとを備える。
【００４０】
（Ｅ１）メダルセレクタメダル詰まりエラーを判定する処理
【００４１】
（Ｅ２）ホッパタンクの貯留メダルに関するエラーを判定する処理
これをさらに細分化すると次のとおりである。
（Ｅ２ａ）ホッパタンク内にメダルが無くなったことを意味するホッパタンクエンプティエラーを判定する処理
（Ｅ２ｂ）ホッパタンクからメダルが溢れ出ることを意味するホッパタンクオーバーフローエラーを判定する処理
【００４２】
（Ｅ３）ホッパ払い出しメダル詰まりエラーを判定する処理、
【００４３】
メイン基板２００は、さらに、不正検出部２００ｂにより不正行為が検出されたときに、（Ｅ１）メダルセレクタメダル詰まりエラー、（Ｅ２ａ）ホッパタンクエンプティエラー、（Ｅ２ｂ）ホッパタンクオーバーフローエラー及び（Ｅ３）ホッパ払い出しメダル詰まりエラーのうちで、エラー判定部２００ｃによりエラーと判定されていないエラーを選択し、選択された当該エラーの報知を行う報知制御部２００ｄを備える。なお、以下の説明において、報知制御部２００ｄは、エラー判定部２００ｃによりエラーと判定されたエラーの報知も行うが、これは本発明にとって必須ではない。報知制御部２００ｄが行うエラー報知のうち、エラー判定部２００ｃによりエラーと判定されていないエラーに関するものを「矛盾エラー報知」と呼び、エラー判定部２００ｃによりエラーと判定されたエラーに関するものを「通常のエラー報知」と呼ぶことにする。
【００４４】
なお、当選抽選手段２００ａ乃至報知制御部２００ｄに関しては、さらに後述する。
【００４５】
図４はホッパ装置の正面図（図４（ａ））、右側面図（図４（ｂ））、上面図（図４（ｃ））である。図５はホッパ装置のホッパタンク側の分解斜視図、図６はホッパ装置のホッパシャーシ側の分解斜視図である。
【００４６】
図示されたホッパ装置は、大別すると、メダルＭを貯留するホッパタンク１と、このホッパタンク１内に貯留されたメダルＭを１枚ずつ排出する本体（ホッパ装置２）とからなる。
【００４７】
ホッパ装置２は、大別すると、ホッパシャーシ２ａと、このホッパシャーシ２ａに回転可能に支持され、ホッパタンク１から落下したメダルＭが上方より１枚ずつはまり込む複数個、ここでは５個のメダル落とし穴３ａを有する回転ディスク３と、この回転ディスク３を回転するホッパモータ３４とを備えている。このホッパモータ３４の駆動力により回転ディスク３の回転時に、そのメダル落とし穴３ａに落ち込んだメダルＭは、メダル排出口Ｘから外部に排出される。
【００４８】
上記ホッパシャーシ２ａの上部には、ベースプレート５が斜めに取り付けられる。ベースプレート５にはホッパモータ３４が固定されている。ホッパモータ３４の出力軸３４ａは、ベースプレート５を貫通して、その上面のほぼ中央に突出している。ベースプレート５が斜めになっているので、ホッパモータの出力軸は垂直方向に対して交差している。このため、回転ディスク３は、そのメダル排出口側が高く、その反対側が低くなっている。
【００４９】
ベースプレート５の上にはハウジングサポート４が位置する。ハウジングサポート４の周囲には隆起した突縁部が形成されている。この突縁部のメダル排出口Ｘの部分は切り欠かれており、メダルはこの部分を通って排出される。
【００５０】
回転ディスク３のメダル落とし穴３ａに落ち込んだメダルＭが、回転ディスク３の回転に伴いメダル排出口Ｘに位置すると、当該メダルＭはガイドピン３６により移動が妨げられ、メダル落とし穴３ａからメダル排出口Ｘへ押し出されて外部に排出される。このように、回転ディスク３の回転に伴い、メダルＭが順番に排出される。
【００５１】
ホッパタンク１及びホッパシャーシ２ａはいずれも樹脂製である。
【００５２】
このホッパ装置において、払い出されたメダルをカウントするためのカウンタローラ７（カウンタアーム８に設けられている）はセパレータ６を中心に回動する。回転ディスク３に設けられた穴に嵌まり込んだメダルは、回転ディスク３の回転に伴い移動し、メダル排出口Ｘのところでガイドピン３６により押し出されてメダル通路の方に誘導される。このときメダルはカウンタアーム８に設けられているローラ７に接触してこれを回動させる。これにより、カウンタアーム８に設けられている突起が遊技メダル払い出しセンサ４３（例えばフォトインタラプタ：検出溝を備えるケースの中に発光素子と受光素子を対向配置し、検出溝間の通過物体を非接触で検知するもの）の検出溝の間に入り、光源の光を遮断し、受光素子がこれを検出する。このように、１つのメダルが払い出されるとき当該メダルはローラ７と接触してこれを１回押すので、センサ４３の検出回数に基づいてメダルの払い出し数をカウントできる。
【００５３】
２つのガイドピン３６は、ハウジングサポート４のメダル排出口Ｘ付近に設けられている。２つのガイドピン３６はガイドピン押さえ１０にそれぞれガイドピン用ばね３７を介して取り付けられる。ガイドピン３６はガイドピン用ばね３７により上方に押圧され、ハウジングサポート４の表面から約１ｍｍ程度突出している。ガイドピン用ばね３７の弾性により、ガイドピン３６が上方から押されると、ガイドピン３６はハウジングサポート４内部に後退し、ガイドピン３６の頭部がハウジングサポート４の表面と一致するようになる。
【００５４】
図７はセンサＳ１０の取り付け状態を示すホッパタンク１の断面図である。同図は、電気接触型センサを略垂直方向に４つ並べた例を示す。ホッパタンク１の底辺から上へセンサＳ１０−Ｄ、同Ｃ、同Ｂ、同Ａの順番で設けられている。この順番で検出した貯留メダル量が多くなり、センサＳ１０−Ａでメダルを検出したときは満杯状態である。センサＳ１０−Ｄで検出しなくなったときは空状態であり、ホッパエンプティエラーが報知される。図７はセンサＳ１０を４つ設けた例を示すが、本発明はこれに限定されない。２つ以上の任意の数のセンサを設ければよい。貯留メダル量の計測の精度はセンサの数が多いほど高くなる。なお、非接触型のセンサや重量計測センサなどほかのタイプのセンサを設けてもよい。要するに、貯留メダル量をある程度の正確さ（分解能）で検出できればよい（分解能を補給の単位（一杯のスコップなど）に合わせておくと必要なメダル量を報知する際に便利である）。
なお、センサＳ１０−Ａを補助タンク３０に設け、ホッパタンク１から実際に溢れ出たメダルを検出するようにしてもよい。
【００５５】
図８は、遊技機が備えるメダルセレクタ１２３の斜視図である。図９は、図８のメダルセレクタの動作説明図である。図８及び図９（ａ）において、ＭＳ１は下り傾斜したメダル通路、ＭＳ２はメダルセレクタ１のメダル出口、Ｓ１及びＳ２はメダル通路１１に設けられたメダルセンサである。これらのセンサは例えばフォトインタラプタである。センサＳ２は、センサＳ１の下流側に設けられている。Ｍは投入されたメダルを示す。メダルセレクタＭＳの上部から投入されたメダルＭは、メダル通路ＭＳ１に沿って落下し、途中で進行方向を斜め横に変えられ、メダル出口ＭＳ２から排出される。なお、大きさが異なる非正規のメダルはメダル通路の途中で落下し、メダル返却口に戻る。
【００５６】
メダルの検知は、２つのメダルセンサＳ１，Ｓ２の検出順序により行われている。図９（ｂ）はメダルＭが通過したときのセンサＳ１，Ｓ２の出力信号のタイミングチャートを示す。図９（ｂ）の信号は高レベルがメダル通過状態を示す正論理である。手前側に設けられているセンサＳ１の信号の位相は、Ｓ２のそれよりも進んでいる（符号ａ，ｃ，ｂ，ｄの順番に現れる）。センサＳ１，Ｓ２により途中で阻止されずに送られてきたメダルの通過が検出される。Ｓ１，Ｓ２を２つ隣接させて設けているので、メダルの通過速度や通過方向を検出することができ、これらに基づきメダル枚数だけでなく、メダルの逆流やセルロイドなどを用いた不正行為を検出することができる。また、メダルセンサＳ１，Ｓ２をメダル入り口から遠い側に設けることにより、不正行為をやりにくくしている。なお、図９（ｃ）はメダルが逆流したときの信号を示し、図９（ｄ）は異物が存在するときの信号を示す。
【００５７】
図１０は、エラー判定部２００ｃと報知制御部２００ｄの機能ブロック図である。図１１は報知制御部２００ｄの動作説明図（真理値表）である。これらの図に基づいて発明の実施の形態に係る遊技機の動作について説明を加える。
【００５８】
各エラー判定部２００ｃ−Ｅ１乃至−Ｅ３は例えば次のようにしてエラーを判定する。
ホッパエンプティエラー判定部２００ｃ−Ｅ２ａは、図７のセンサＳ１０−Ｄでメダルを検出できなくなった（導通がなくなった）ときにホッパエンプティと判定し、その旨のエラー信号を出力する。
【００５９】
ホッパオーバーフローエラー判定部２００ｃ−Ｅ２ｂは、図７のセンサＳ１０−Ａでメダルを検出したとき（導通を検知した）ときにホッパオーバーフローと判定し、その旨のエラー信号を出力する。
【００６０】
メダルセレクタエラー判定部２００ｃ−Ｅ１は、図９（ｃ）や（ｄ）の波形を検出したときにメダルセレクタエラーと判定し、その旨のエラー信号を出力する。図９（ｃ）は、メダルの逆流時の波形である。これは、正常な図９（ｂ）とセンサＳ１及びＳ２の信号の順番が逆になっている。図９（ｄ）はメダル通過の際には検出されることのない信号ｅが検出されているので、何らかの異物が存在すると考えられる（例えば不正行為が行われた）。さらに、センサＳ１又はＳ２の少なくとも一方が予め定められた時間よりも長くメダルを検出しているときにもメダルセレクタエラーと判定してもよい。これはメダルが長時間メダルセレクタ１２３内に滞留していることを示す（例えばメダルが詰まった）。
【００６１】
メダル払い出しエラー判定部２００ｃ−Ｅ３は、メダル払出センサ４３が予め定められた時間よりも長くメダルを検出しているときにメダル払出エラーと判定し、その旨のエラー信号を出力する。これはメダル払出センサ４３が不調であるか、あるいは不正行為が行われていることを意味する（例えばカウンタローラ７が異物に邪魔されて戻らなくなった）。
【００６２】
報知制御部２００ｄは、上記エラー判定部２００ｃ−Ｅ１乃至−Ｅ３のいずれかがエラーと判定したときに、対応するエラー信号を出力することでエラー報知を行わせるとともに、不正検出部２００ｂが不正行為を検出したときに、上記エラー判定部２００ｃ−Ｅ１乃至−Ｅ３でエラーと判定していない正常なものを探して、敢えてそのエラー報知を行わせるものである。すなわち、報知制御部２００ｄは、図１１の表に示すように、上記エラー判定部２００ｃ−Ｅ１乃至−Ｅ３のいずれかがエラーと判定したときに、図１１で太枠で囲んで示すように、不正行為の検出の有無にかかわらずエラー報知を行わせるとともに、不正行為を検出したときに、エラーと判定されていないときでもエラー報知（矛盾エラー報知）を行わせる。
【００６３】
図１０では、報知制御部２００ｄは、上記エラー判定部それぞれに対応する４つの報知制御回路２００ｄ−Ｅ１、−Ｅ２ａ、−Ｅ２ｂ、−Ｅ３を備えている。各報知制御回路２００ｄ−Ｅ１乃至−Ｅ３は、図１１に示す処理を行うとともに、不正検出部２００ｂの信号を隣接する他の報知制御回路へ伝達するかどうかの制御を行う。図１０では、矛盾エラー報知に関して、上段ほど優先度が高い。すなわち、遊技機にエラーが全く生じていないときは、矛盾エラーとしてホッパエンプティエラーＥ２ａが報知される。もし、実際にホッパエンプティエラーＥ２ａが発生しているときは、矛盾エラーとしてホッパオーバーフローエラーＥ２ｂが報知される。
【００６４】
このように、（Ｅ１）（Ｅ２ａ）（Ｅ２ｂ）（Ｅ３）の４つのエラーでどれを矛盾エラーに使用するか、その順番は予め定められている。このように優先順位を設けるのは、ホール係員が矛盾エラーに気づきやすくするためである。
【００６５】
例えば、ホッパの貯留メダルに関する（Ｅ２ａ）を矛盾エラーとすれば、メダルが貯留されているにもかかわらずホッパエンプティと報知されるのはおかしいとすぐに気づくことができる。同様に、（Ｅ２ｂ）を矛盾エラーとすれば、メダルが満杯になっていないにもかかわらずホッパオーバーフローと報知されるのはおかしいとすぐに気づくことができる（比較的多くのメダルが貯留されているときオーバーフローかどうか一目では判定できず、（Ｅ２ａ）に比べて気づきにくいといえる）。
【００６６】
メダルセレクタに関する（Ｅ１）を矛盾エラーとすることもできるが、実際にメダル詰まりが生じてなくてもエラーと判定することがあり（例えば図９（ｃ）（ｄ））、メダルが詰まっていないからと言って矛盾エラーと断定することができない。メダル払い出しに関する（Ｅ３）を矛盾エラーとしても同様である（詰まったメダルが何かの拍子で排出されることがあり、（Ｅ１）よりも矛盾エラーに気づきにくいと言える）。
【００６７】
以上の考察をまとめると、（Ｅ２ａ）（Ｅ２ｂ）（Ｅ１）（Ｅ３）の順番（優先度）で矛盾エラーに使用することが好ましい。
【００６８】
以上の観点から、各報知制御回路２００ｄ−Ｅ１乃至−Ｅ３は次のような機能（回路）を備えることが好ましい。
（ア）エラー判定部２００ｃによる通常のエラー信号に基づき通常のエラー信号を生成する機能（出力回路）
（イ）不正検出部２００ｂにより不正行為が検出され、かつ、エラー判定部２００ｃによりエラーと判定されていないときに矛盾エラー信号を生成する機能（矛盾エラー生成回路）
（ウ）通常のエラー信号又は矛盾エラー信号の一方が有効のときエラー報知を行うように制御する機能（出力回路）
（エ）通常のエラー信号を生成したときに、次位のエラーを矛盾エラーとするために、不正検出部２００ｂによる不正検出信号を次位の報知制御回路へ送出する機能（送出回路）
【００６９】
図１２は、上記機能を論理回路で実現した例を示す。各報知制御回路は、２つのＡＮＤゲート（ＡＮＤ１、２）、１つのＯＲゲート、及び、１つのＮＯＴゲート（インバータ）で構成されている。ＡＮＤ１とＮＯＴゲートは矛盾エラー生成回路に相当し、ＡＮＤ２は送出回路に相当し、ＯＲゲートは出力回路に相当する。
【００７０】
図１２は、正論理で表現している。すなわち、エラー判定部２００ｃからのエラー信号がＨ（有効）のときエラー発生を意味し、不正検出部２００ｂからの不正検出信号がＨのとき不正検出を意味する。
【００７１】
不正検出部２００ｂからの不正検出信号がＨになると、報知制御回路２００ｄ−Ｅ２ａのＡＮＤ１の出力はＨ（ただしホッパエンプティエラー判定部２００ｃ−Ｅ２ａの出力はＬ（無効）とする）、したがってＯＲゲートの出力がＨになり、ホッパエンプティエラーを報知する。
【００７２】
ホッパエンプティエラー判定部２００ｃ−Ｅ２ａの出力がＨのときは、ＡＮＤ２の出力がＨになり、不正検出信号を次位の報知制御回路２００ｄ−Ｅ２ｂへ送る。報知制御回路２００ｄ−Ｅ２ｂでも同様の処理が行われる。
【００７３】
各報知制御回路２００ｄ−Ｅ１乃至−Ｅ３のＡＮＤ１の一方の入力端が、より上位の報知制御回路からの出力信号（不正検出信号）を受けている。別の言い方をすれば、図１２では、４つの報知制御回路２００ｄ−Ｅ１乃至−Ｅ３が優先度の順に積み重ねられており、これら回路の間で送出回路の出力端と矛盾エラー生成回路の入力端が接続されている。
【００７４】
図１３は、上記機能をプログラムで実現するときのフローチャートを示す。例えば、報知制御部２００ｄが同図の処理を実行する。
【００７５】
不正行為を検出したかどうか判定し（Ｓ１０１）、検出したときは（Ｓ１０１でＹＥＳ）、第１優先エラー（ホッパエンプティエラー）が発生しているかどうか調べ（Ｓ１０２ａ）、発生していなければ（Ｓ１０２ａでＮＯ）、第１優先エラーを報知することで矛盾エラーを報知する（Ｓ１０２ｂ）。第１優先エラー（ホッパエンプティエラー）が発生しているときは（Ｓ１０２ａでＹＥＳ）、次位の矛盾エラーを報知するように順番に試みる（Ｓ１０３〜Ｓ１０５）。
【００７６】
発明の実施の形態によれば、ホール店員しか気づかないような矛盾したエラー報知を行うことにより、ホール店員に不正行為を報知できる。発明の実施の形態によれば、不正行為にホールの店員は気づくが、不正行為者は不正行為が露見したことに気づかない、という状況を作り出すことで、不正行為者を取り逃がすことがなくなる。
【００７７】
発明の実施の形態によれば、遊技機の複数のエラーに順番（優先順位）を付け、ホール店員が矛盾エラーと気づきやすい順番でエラーを報知するようにしたので、ホール店員は矛盾エラーを通常のエラーと容易に区別することができる。
【００７８】
次に、不正検出部２００ｂの動作について説明を加える。
図１４は、発明の実施の形態１に係る当選抽選手段２００ａのブロック図である。図１４の乱数値監視器２００ｂ−１が不正検出部２００ｂに相当する。図１４の各ブロックの少なくとも一部の機能（例えば判定部５、当選判定テーブル６及び乱数値監視器２００ｂ−１）は、メイン基板１のＲＯＭに記憶されたプログラムを同上のＣＰＵが実行することにより又はＩＣなどのハードウエアにより実現される。当選抽選手段は、図１４に示すように、乱数発生器３、乱数抽出器４、判定部５、及び、当選判定テーブル６を含む。
【００７９】
図１４では、不正検出部２００ｂとして、前回抽出された乱数値を記憶するとともに、記憶された前回の乱数値を乱数抽出器４で抽出された乱数値と比較する乱数値監視器２００ｂ−１を備えることを特徴とする。乱数値監視器２００ｂ−１は、図示しないが、前回抽出された乱数値を記憶するための乱数値記憶部（半導体メモリ（ＲＡＭ）等）を含む。乱数値監視器２００ｂ−１は、前記乱数抽出器４で抽出された乱数値をこの乱数値より以前に抽出された乱数値と比較し、この比較結果に基づき同じ又は近似する乱数値が抽出されていること（具体的には、今回抽出された乱数値が前回の乱数値と一致したとき又はこれらの差が予め定められた閾値よりも小さいこと）を検知する。
【００８０】
乱数発生器３は、当選抽選用の乱数を所定の領域内で発生させるものである。例えば、クロック信号を入力とし、当該クロック信号に従って０〜一定数の範囲（例えば００００〜ＦＦＦＦ（１６進））において任意の数値を所定の確率で発生させるカウンタである。
【００８１】
乱数抽出器４は、乱数発生器３が発生する乱数を所定のスイッチの操作（例えば、スタートスイッチ３０の操作）のタイミングで抽出するものである。乱数発生器３は所定間隔で連続的に乱数を発生させているが、そのうちの一部が乱数抽出器４により抽出される。
【００８２】
当選判定テーブル６は、乱数発生器３がとる乱数の全領域に対応して、各当選態様ごとに区分された領域を有するものである。例えば、０〜一定数の範囲を複数に区分し、ひとつの区分（領域）を外れとし、他の区分（領域）を当選１、当選２、・・・というように設定する。
【００８３】
判定部５は、乱数抽出器４が抽出した抽出乱数データを、当選判定テーブル６の抽選確率データと参照する。すなわち、当該抽出乱数データを、乱数発生器３がとる乱数の全領域中の各当選態様ごとに区分された当選判定領域データそれぞれと照合し、当該抽出乱数データが属する当選態様に対応する当選を決定するものである。例えば、抽出された乱数値が、当選判定テーブル６のどの区分（領域）に属するか調べ、その区分が例えば当選１の区分であれば「当選１」と判定される。同様に、抽出された乱数値が当選判定テーブル６の外れの区分（領域）に属すれば「外れ」と判定される。
【００８４】
抽選処理の評価が例えば外れの場合は所定の図柄が揃わないように設定され（いわゆる蹴飛ばし）、当たりの場合はストップスイッチが所定のタイミングで押下されることなどを条件に所定の図柄が揃うように設定される（いわゆる引き込み）。そして、所定の図柄が揃えば入賞図柄に相当するメダルが払い出される。
【００８５】
乱数値監視器２００ｂ−１は、前回の乱数値を乱数抽出器４で抽出された乱数値と比較することで不正行為を検出する。例えば、乱数値監視器２００ｂ−１は、乱数抽出器４で抽出された乱数値が前回の乱数値と一致したとき又はこれらの差が予め定められた閾値よりも小さいとき同じ又は近似する乱数値が抽出されていると判定し、不正検出信号を出力する。
【００８６】
なお、いわゆる体感器を用いた不正行為が行われているかどうかについて乱数値監視器２００ｂ−１が行う判断は、新たに抽出された乱数値をそれ以前の乱数値と比較して行うものである。当該不正行為が連続して入賞資格を得る（すなわち当該資格を得ることのできる同じ又は近似する乱数値を得る）ものであるから、不正行為の判定に際して以前の乱数値と比較することが適当である。典型的には直前、すなわち新たに抽出された乱数値をｒ（Ｎ）としたとき（Ｎは整数）の乱数値ｒ（Ｎ−１）が「以前の」乱数値であるが、本発明はこれに限定されない。例えば、ｒ（Ｎ−１０）も「以前の」乱数値である。しかしながら、例えば１００ゲーム前の乱数値と比較しても不正行為の防止という効果は奏さない。本明細書では、「以前」とは、前回（ｒ（Ｎ−１））、前々回（ｒ（Ｎ−２））、・・・、１０回前程度（ｒ（Ｎ−１０））のことを意味するものとする。
【００８７】
不正行為を検出するために、遊技者により取得される乱数の値を、例えば１０ゲームなど一定期間の履歴をとり、統計上起こり得るかどうかを判定するやり方がある。例えば、１０ゲーム連続してほぼ同じ乱数値が抽出されることは統計上ありえない。連続していないが、８ゲームでほぼ同じ乱数値が抽出されることも同様である。５ゲームで連続してほぼ同じ乱数値が抽出されることも同様である。
【００８８】
スタートスイッチ３０による乱数の抽出は、数学でいう独立事象であり、しかも乱数値の確率分布は一様である（００００〜ＦＦＦＦいずれの乱数値の抽出確率は同じ）。そこで、一般的な統計理論を適用することができる。例えば、ゲームの回数をＮとすれば、これらにより抽出される乱数値の期待値はＥ（Ｎ）である（１６ビットであれば８０００（１６進）相当）。実際に得られた乱数値の平均値ＡＶと、期待値Ｅ（Ｎ）との差（偏差）が、閾値（例えば標準偏差σ、２σ又は３σのいずれか）よりも大きいとき、統計上ありえないと判定することができる。
【００８９】
不正行為を検出する具体的なやり方として、下記（１）〜（３）のやり方がある。詳しくは後述する。
（１）単純に、前回の乱数値を今回の乱数値と比較し、これらが一致したとき又はこれらの差が予め定められた閾値よりも小さいとき、不正行為と判定する。
（２）抽出された乱数値を連続して監視し、前回の乱数値と今回の乱数値の差（差分）がゼロになるか、又は予め定められた閾値よりも小さくなる状態が、予め定められた回数を超えて生じたとき、不正行為と判定する。
（３）抽出された乱数値を連続して監視し、予め定めた基準値と乱数値の差がゼロになるか、又は予め定められた閾値よりも小さくなる状態が、予め定められた回数を超えて生じたとき、不正行為と判定する。
【００９０】
次に、図１５〜図１７を参照して、発明の実施の形態１に係る遊技機の動作について説明を加える。
【００９１】
図１５は、発明の実施の形態１に係る遊技機の処理フローチャートである。
スタートスイッチ３０が押下されると、図１５の処理が実行される。すなわち、乱数を取得し（Ｓ１）、取得された乱数を、一定期間について記憶された抽出済みの乱数値の履歴と比較することでチェックを行う（Ｓ２）。乱数値の履歴が統計的に異常かどうか判断する（Ｓ３）。具体的なやり方は、前述又は後述のとおりである。統計的に異常でなければ（Ｓ３でＮＯ）、特段の処理を行わず通常の処理に戻る。統計的に異常であれば（Ｓ３でＹＥＳ）、不正検出信号を出力する（Ｓ４）。そして、通常の処理に戻る。
【００９２】
統計的に異常かどうかの判定基準を説明する。本発明の実施の形態は、体感器を用いて一定周期で手や腕を動かすことにより連続して所望の乱数値を取得するという不正行為を防止するためのものである。したがって、通常のスタートスイッチ３０の操作で取得することはほとんど不可能と思われる程度に、連続して同じ又は近似する乱数値が得られたかどうかを判定基準とすればよい。具体的には、下記（１）〜（３）の判定基準である。
【００９３】
（１）単純に、前回の乱数値を今回の乱数値と比較し、これらが一致したとき又はこれらの差が予め定められた閾値よりも小さいとき、統計的に異常と判定する。
（今回の乱数値）−（前回の乱数値）＝０
又は
（今回の乱数値）−（前回の乱数値）＜（閾値）
の条件を満たすとき、統計的に異常と判定する。
例えば、乱数監視器２００ｂ−１で上記式の左辺を演算し、その結果を出力する。そして、受け手側で、受けた値を上記閾値と比較し、（受けた値）＜（閾値）のときに統計的に異常と判定する。なお、（受けた値）＜（閾値）の判定を乱数監視器２００ｂ−１で行うようにしてもよい。
乱数発生器３は高速に乱数を発生させるから、一般の遊技者による操作で、今回と前回の乱数値が全く同じとなる確率はゼロとみなしてよい。その差が非常に僅かなとき（例えば、１％未満）も同様である。このやり方は処理が簡単で、実現容易である。
【００９４】
（２）抽出された乱数値を連続して監視し、前回の乱数値と今回の乱数値の差（差分）がゼロになるか、又は予め定められた閾値よりも小さくなる状態が、予め定められた回数を超えて生じたとき、統計的に異常と判定する。
図１６を参照してこのやり方を説明する。
図１６（ａ）は抽出された乱数値を時系列でプロットしたグラフである。同図は１３個の乱数値を示している。グラフの縦軸は乱数値を示す。乱数発生器３はカウンタで構成され、その出力は００００−ＦＦＦＦ（１６進）の範囲を繰り返す。グラフの横軸は時間を示す。
【００９５】
図１６（ｂ）は乱数値の差分（縦軸）を時系列でプロットしたグラフである。
（乱数値の差分）＝（今回の乱数値）−（前回の乱数値）
である。
図１６（ｂ）において、縦軸に閾値Ｔｈ＋とＴｈ−を示している。
【００９６】
例えば、乱数監視器２００ｂ−１で上記式の左辺を演算し、その結果を出力する。受け手側で、受けた値を上記閾値と比較し、閾値Ｔｈ＋とＴｈ−の範囲内に差分が連続して一定回数以上（例えば５回以上）含まれるようになったとき、統計的に異常と判定する。図１６（ｂ）において、（ｐ）〜（ｔ）が連続して閾値Ｔｈ＋とＴｈ−の範囲内に含まれているので、（ｔ）の乱数値が抽出された直後のタイミングｔ１で、統計的に異常と判定する。
【００９７】
このやり方は、前述の（１）のやり方よりも複雑であるが、その反面、不正行為を確実に検知できるという利点がある。前述の（１）のやり方では、前回と今回の乱数値の差が僅か（例えば１％未満）でないと統計的に異常と判定しない。たとえ不正行為が行われていたとしても、不正行為者が乱数の発生周期に合わせて「正確に」操作しない限りそれを検知できない。不正行為を確実に検知するには、閾値を広げればよい（例えば５％未満）が、それでは一般の遊技者の操作も不正行為として誤って検知することが多くなる。このように、不正行為の検知確率を高めることと、一般の遊技者の操作を誤って不正行為として検知する確率（誤検知確率）を高めることはトレードオフの関係にあり、前述の（１）のやり方では両者を同時に改善することは困難である。
【００９８】
これに対し、（２）のやり方によれば、両者を同時に高めることができる。不正行為者による乱数値は、特に不正行為が成功しつつあるときに、連続して同じ又は近似する値となる（図１６の（ｐ）〜（ｔ））。このようなときに統計的に異常と判定すればよい。このような不正行為者による乱数値の性質に鑑みれば、図１６（ｂ）の閾値Ｔｈを大きく（例えば５％）することで検知確率を大きくできるが、誤検知確率は大きくならない。なぜなら、一般の遊技者が操作することで連続して近似する乱数値を取得することは、ほとんどありえないからである。
【００９９】
図１６（ｂ）において、（ｐ）〜（ｔ）が連続して、つまり５回連続して閾値内にあるとき統計的に異常と判定したが、これは一例であって５回でなく、１０回、２０回、・・・としてもよい。
【０１００】
一般的に、回数を増やすと誤検知確率は低下するが、検知確率も低下する。閾値を大きくすると検知確率は高くなるが、誤検知確率も高くなる。このような性質に鑑み、実用上好ましい閾値・回数を設定すればよい。なお、（２）のやり方による検知確率は、（１）のやり方の検知確率よりも高い。誤検知確率についても（２）のやり方は（１）のやり方よりも低く、優れている。（２）のやり方は、（１）のやり方の検知確率と誤検知確率の両方を同時に改善したと言える。
【０１０１】
なお、上記例では５回連続して同じ又は近似する値となったかどうかを判定基準としたが、これに代えて１０回中５回以上同じ又は近似する値となったかどうか、すなわち予め定められた頻度を超えたかどうかを判定基準とすることもできる。
【０１０２】
（３）抽出された乱数値を連続して監視し、予め定めた基準値と乱数値の差がゼロになるか、又は予め定められた閾値よりも小さくなる状態が、予め定められた回数を超えて生じたとき、統計的に異常と判定する。
図１７を参照してこのやり方を説明する。
図１７（ａ）は抽出された乱数値を時系列でプロットしたグラフである。同図は１３個の乱数値を示している。グラフの縦軸は乱数値を示す。乱数発生器３はカウンタで構成され、その出力は００００−ＦＦＦＦ（１６進）の範囲を繰り返す。グラフの横軸は時間を示す。
図１７（ｂ）は予め定めた基準値と乱数値の差（縦軸）を時系列でプロットしたグラフである。
【０１０３】
このやり方は、（２）の差分に代えて、予め定められた基準値からの差（散らばり方：以下「分散」と記す）を用いるものである。
（分散）＝（乱数値）−（基準値）
上記以外は、上記（２）のやり方と同じである。
基準値として、当選と判定されるいずれかの値を採用する。不正行為者は常に当選を狙うから、それに対応する値（例えば、当選判定テーブル６の大当たりの範囲がＸ〜Ｙであるとき、Ｚ＝（Ｘ＋Ｙ）／２）を基準値とすればよい。
（３）のやり方は、（２）のやり方と同じく、検知確率と誤検知確率の両方を改善するとともに、当選の連続を阻止できて不正行為を効果的に抑止することができる。
なお、（２）の場合と同様に、１０回中５回以上同じ又は近似する値となったかどうか（予め定められた頻度を超えたかどうか）を判定基準とすることもできる。
【０１０４】
発明の実施の形態２．
他の不正検出部２００ｂについて説明する。発明の実施の形態２に係る不正検出部２００ｂは、遊技機の前扉１３０の不正な開放を検出するものである。
【０１０５】
図１８は、発明の実施の形態２に係る不正行為検出部２００ｂ（以下、「扉開閉検出センサＤＳ」と記す）の機能ブロック図である。
【０１０６】
図１８の遊技機には扉開閉検出センサＤＳが設けられている。扉開閉検出センサＤＳは２組の光検知センサ（第１発光部１０と第１受光部１１、第２発光部２０と第２受光部２１）を備えている。扉開閉検出センサＤＳの出力（第１受光部１１及び第２受光部２１の出力）はメイン基板２００に送られる。メイン基板２００は、後述の図２０のテーブルを参照して扉開閉検出センサＤＳの出力に基づき前扉１３０の開閉及び不正行為を判定する。図２０のテーブルは、プログラム又はデータのかたちでメイン基板２００の図示しないメモリに予め記憶されている。
【０１０７】
図１９は、発明の実施の形態２に係る扉開閉検出センサの構造説明図である。図１９（ａ）は扉開閉検出センサの正面図である。扉開閉検出センサは例えば筐体１２０の右側面の内側に遊技機正面を向いて取り付けられる（右側面の内側つまりヒンジと反対側に設けると扉のわずかな開閉を検出することができるようになるが、本発明はこれに限定されない。筐体１２０の開口の任意の位置又は筐体１２０の他の個所に設けることができる）。図１９（ａ）はそのように取り付けられたときの状態を、扉１３０を開けた状態で正面から見た図である。図１９（ｂ）は扉開閉検出センサの右側面図である。図１９（ｃ）は、図１９（ａ）のＡ−Ａ矢視断面図である。なお、図１９において扉開閉検出センサのハウジング（ケース）の表示は省略している（他の図においても同じ）。
【０１０８】
図１９において、３０は筐体１２０の開口に設けられ、図示しないバネ等の付勢手段によって前面側に付勢されている棒状（円筒形）の作用部である。作用部３０のほぼ中心にその全長にわたって穴が穿たれていて、これにより円柱状の空間３０ａが設けられている。扉１３０を開けると、図示しない付勢手段により作用部３０は一定の長さだけ筐体１２０から突出するようになっている（図２１（ｂ）参照）。しかし、図示しないストッパによりその突出量は制限されている（図２１（ｂ）の符号ａが移動可能な距離を示す）。なお、図１９（ｂ）（ｃ）は作用部３０が突出していない状態（扉１３０が閉じた状態）を示す。作用部３０は、扉１３０が閉じた状態で一方の端が扉１３０の内側（符号３１）に接し、扉１３０が開いた状態で予め定められた距離だけ前面側に移動するが、その移動量は制限されていて、その結果扉１３０が大きく開かれると、作用部３０の端は扉１３０の内側（符号３１）から離れるようになっている（図２２参照）。
【０１０９】
３１は扉１３０の内側に設けられ、作用部３０とほぼ同じ断面をもつ第２受光部保持部である。第２受光部保持部３１は、その内部に設けられた円柱状の空間３１ａの端で後述の第２受光部２１を保持する。なお、第２受光部保持部３１を用いずに直接に扉１３０の内側に第２受光部２１を取り付けることもでき、この場合、第２受光部保持部３１は不要である。第２受光部保持部３１は第２受光部２１を保持する機能を果たしているとともに、第２受光部２１の周囲を覆うことによりその受光範囲を制限するという機能を果たしている。受光範囲を制限することで、扉１３０が一定角度以上開いたときに第２受光部２１が第２発光部の光を受光しなくなるようにできる（図２２参照）。そのため、第２受光部を直接に扉１３０の内側に取り付けるときは、受光範囲を制限するカバーをその周囲に設けることが好ましい。
【０１１０】
１０は、作用部３０の前記扉に接する端と反対側の端の近傍（端に限定されない）に設けられた第１発光部である。１１は、作用部３０の端部を挟んで第１発光部１０に対向して配置された第１受光部である。作用部３０が突出していない図１９の状態では、第１発光部１０から第１受光部への光の通路は作用部３０の端部で遮られている。図１９の例では、第１発光部１０と第１受光部１１は、空間３０ａに対して垂直な（作用部３０の中心軸に垂直な）平面であって、作用部３０にその端よりやや内側の部分で交差する平面の上に配置されている。別の言い方をすれば、第１発光部１０と第１受光部１１は、作用部３０が前面側に移動した状態（図２１（ｂ））で第１発光部から光を受ける位置、具体的には図１９（ｂ）（ｃ）の作用部３０の端より測って図２１（ｂ）のａの長さよりも短い位置に設けられている。図１９（ａ）の例では、第１発光部１０と第１受光部１１は作用部３０の円周近くに設けられているが、これらを中心近く（空間３０ａの近く）に設けるようにしてもよい。
【０１１１】
２０は、作用部３０の筒状の空間３０ａの端であって、扉１３０と接する端と反対側の端に設けられた第２発光部である。２１は、第２受光部保持部３１の空間３１ａの奥側（扉１３０側）に設けられ、扉１３０が閉じて作用部３０の空間３０ａと第２受光部保持部３１の空間３１ａが連通した状態で、これらにより形成される空間を通して第２発光部２０から光を受ける第２受光部である。図１９（ｃ）は、矢印で示される第２発光部２０の光Ｌが空間３０ａと３１ａを通って第２受光部２１に到達する様子を示す。
なお、第２発光部２０及び第２受光部２１の位置は逆であってもよい。すなわち、図１９（ｂ）（ｃ）の第２受光部２１の位置に第２発光部２０を設け、第２発光部２０の位置に第２受光部２１を設けることもできる。  また、第２発光部２０は作用部３０の筒状の空間３０ａの端に設けられているが、これに限定されない。例えば、空間３０ａの端の外側（好ましくは直近）に設けることもできる。第２受光部２１も同様である。
【０１１２】
図２０は、発明の実施の形態２に係る扉開閉及び不正行為の判定の説明図である。
図２１は、発明の実施の形態２に係る扉開閉検出センサの動作説明図である（扉閉状態を示す）。
図２２は、発明の実施の形態２に係る扉開閉検出センサの動作説明図である（扉開状態を示す）。
図２３は、発明の実施の形態１に係る扉開閉検出センサの動作説明図である（不正行為を示す）。
【０１１３】
図１９〜図２３を参照して、発明の実施の形態２における扉開閉検出センサＤＳ及びメイン基板２００の動作を説明する。扉開閉検出センサＤＳの出力に基づき、メイン基板２００が不正行為の有無を判定し、不正行為検出信号を生成する。
【０１１４】
発明の実施の形態２に係る扉開閉検出センサＤＳは、その作用部を押さえ込むといった不正行為を検出するために別センサ、すなわち第２発光部２０と第２受光部２１を第１発光部１０と第１受光部１１とともに併用したものである。第２発光部２０と第２受光部２１を独立して設けるのではなく、それらを従来の扉開閉検出センサＤＳに内蔵する形式とした。従来のセンサによるオンオフ（第１発光部１０の光を第１受光部１１で受光するか否か）以外に、扉１３０の開角度がある程度よりも大きくなると第２発光部２０の光を第２受光部２１で検知できなくなることを利用して、２組のセンサで扉の開閉を監視する。
【０１１５】
（１）扉の閉状態
扉１３０が閉じた状態では、作用部３０の先端が筐体１２０の内部側に押し込まれている（図２１（ａ）：作用部３０の先端が筐体１２０の開口とほぼ一致している）。この状態では、作用部３０の筐体奥側の端が第１発光部１０と第１受光部１１の間に割り込み、光を遮断する。他方、作用部３０と第２受光部保持部３１は互いにその端で接触し、それぞれの空間３０ａと３１ａは連通して光の通路が形成されているので、第２受光部２１は第２発光部２０の光を受光している（図２１（ａ））。したがって、メイン基板２００は、図２０のテーブルに従って、第１受光部１１が受光せず、かつ、第２受光部２１が受光しているとき、扉が閉じていると判定する。
【０１１６】
（２）扉の開状態
扉１３０が開き始めると、作用部３０が前面側に突出していく。作用部３０が移動できる限界の距離をａとしたとき、作用部３０が距離ａだけ突出した状態は図２１（ｂ）のようになる。同図の状態では、第１発光部１０から第１受光部１１への光の通路を作用部３０の端が遮らないので、第１受光部１１は受光している。他方、作用部３０と第２受光部保持部３１はなお互いにその端で接触し、それぞれの空間３０ａと３１ａは連通して光の通路が形成されているので、第２受光部２１は第２発光部２０の光を受光している（図２１（ｂ））。メイン基板２００は、第１受光部１１が受光し、かつ、第２受光部２１が受光しているとき、特に判定は行わない。
【０１１７】
距離ａは、第１発光部１０から第１受光部１１への光の通路を作用部３０の端で遮らなくようになる距離と同じかそれよりも大きくなければならない。しかも、距離ａは、それによる扉１３０と筐体１２０の間の隙間がわずかで、その隙間から内部のスイッチ類を操作不可能なほど小さくなければならない。距離ａは、例えば０．５〜１ｃｍあるいは１〜２ｃｍ程度が好ましい。
【０１１８】
扉１３０が更に開いた状態を図２２に示す。図２２（ａ）は上面図を示し、図２２（ｂ）は右側面図を示す。同図の状態では、第１発光部１０から第１受光部１１への光の通路を作用部３０の端が遮らないので、第１受光部１１は受光している。これは図２１（ｂ）と同じである。他方、作用部３０と第２受光部保持部３１の接触は離れ、しかも、図２２（ａ）に示すように、扉１３０が同図上側の端に設けられたヒンジを中心として回転するに伴い、第２発光部２０の光の放射方向と第２受光部２１の受光方向がずれるので、第２受光部２１は受光しなくなる。別の言い方をすれば、第２受光部２１の受光可能範囲（受光可能範囲は第２受光部保持部３１の空間３１ａの断面径と表面から第２受光部２１までのその深さで決まる）の中に、第２発光部２０の光が入らなくなる。扉１３０をどの程度開くと第２受光部２１が受光しなくなるかは、受光可能範囲を調整することで適宜設定することができる。メイン基板（制御部）２００は、図２０のテーブルに従って、第１受光部１１が受光し、かつ、第２受光部２１が受光していないとき、扉が開いていると判定する。
【０１１９】
（３）不正行為
扉開閉検出センサＤＳの動作を阻害し、扉１３０が開放されたことを検知できなくする不正行為が行われている。すなわち、不正行為者は、図２３に示すように不正な道具（例えば棒状又は板状の物体）Ｘを作用部３０の先端に当て、作用部３０が突出しないようにして扉１３０を開いている。図２３の状態では、第１受光部１１は受光しないし、不正な道具Ｘのために第２受光部２１も受光しない。２つの受光部がいずれも受光しない状態は通常はあり得ない。不正な道具Ｘが光を透過するものであっても扉１３０を開くことで第２受光部２１は受光しなくなる。そこで、メイン基板２００は、図２０のテーブルに従って、第１受光部１１が受光せず、かつ、第２受光部２１が受光していないとき、不正行為がなされていると判定する。
【０１２０】
なお、図２３の場合、不正な道具Ｘで空間３１が確実に塞がれ、第２受光部２１が速やかに受光できなくなるように、作用部３０の断面はなるべく小さくするとよい。
【０１２１】
発明の実施の形態２によれば、従来のスイッチ式センサの欠点（扉の開放時に光検知センサのオンオフを切り替える作用部を押さえ込まれると扉の開放を検知することができない）を解消することができ、扉開閉検出センサの弱点を補強し、不正行為を防止することができる。すなわち、扉の開閉ばかりでなく、扉開閉検出センサへの不正行為を判定することができる。
【０１２２】
発明の実施の形態２は、検出に反射光を利用する方式ではないため、スイッチの動作を誤認させるような遮蔽物として鏡面を利用しても、光検知センサが誤認することはない。
【０１２３】
図２４は、発明の実施の形態２に係る他の扉開閉検出センサの機能ブロック図である。
図２４の扉開閉検出センサＤＳは１組の光検知センサ（発光部１０と受光部１１）を備えているとともに、電気接点（作用部側接点２０と扉側接点２１）の電流のオンオフを監視するタイプのセンサも併せて備えている。扉開閉検出センサＤＳの出力（受光部１１及び扉側接点２１の出力）はメイン基板２００に送られる。メイン基板２００は、後述の図２６のテーブルを参照して扉開閉検出センサＤＳの出力に基づき前扉１３０の開閉及び不正行為を判定する。図２６のテーブルは、プログラム又はデータのかたちでメイン基板２００の図示しないメモリに予め記憶されている。図２４では、作用部側接点２０と扉側接点２１の間に電池（電源）２２により電流を流し、これを電流監視センサ２００ｅで監視するようになっているが、これ以外にも、例えば、接点の一方をメイン基板２００で接地（グランド）し、他方の接点をメイン基板２００の＋５Ｖ電源に抵抗を介して接続するとともにマイコンのＩ／Ｏの入力端に接続するようにし、メイン基板２００のマイコンで接点２０と２１の導通を検出するようにしてもよい（導通状態では電圧はＬレベルとなり、非導通状態では電圧はＨレベルとなる）。なお、図２４の電気的接続に関して作用部側接点２０と扉側接点２１は逆でもよい。
【０１２４】
図２５は、発明の実施の形態１に係る扉開閉検出センサの構造説明図である。図２５（ａ）は扉開閉検出センサの正面図である。扉開閉検出センサは例えば筐体１３０の右側面の内側に遊技機正面を向いて取り付けられる。図２５（ｂ）は扉開閉検出センサの右側面図である。図２５（ｃ）は、図２５（ａ）のＡ−Ａ矢視断面図である。なお、図２５において扉開閉検出センサのハウジング（ケース）の表示は省略している（他の図においても同じ）。
【０１２５】
図２５において、２０は、扉１３０と接する端に設けられた作用部側接点である。２１は、扉側接点保持部３１に設けられ、扉１３０が閉じて作用部３０と扉側接点保持部３１が接触することで作用部接点２０と電気的に導通する扉側接点である。
【０１２６】
３０は筐体１２０の開口に設けられ、図示しないバネ等の付勢手段によって前面側に付勢されている棒状（円筒形）の作用部である。作用部３０の先端はテーパー状に形成されていて、その先端に作用部側接点２０が設けられている。詳しくは、作用部３０は絶縁体であり、作用部側接点２０を構成する導体が作用部３０に中心に埋め込まれていて、当該導体の両端が作用部３０の両端で露出している。前記テーパー状に形成された作用部側接点２０の端は扉側接点２１に接触し、その反対側の端はメイン基板２００の端子に接続される（前記テーパー状に形成された端２０の導体の露出部分が作用部側接点２０と言えるが、見やすくするため図面では当該導体を作用部側接点２０として示している）。扉１３０を開けると、図示しない付勢手段により作用部３０は一定の長さだけ筐体１２０から突出するようになっている（図２７（ｂ）参照）。しかし、図示しないストッパによりその突出量は制限されている（図２７（ｂ）の符号ａが移動可能な距離を示す）。なお、図２５（ｂ）（ｃ）は作用部３０が突出していない状態（扉１３０が閉じた状態）を示す。作用部３０は、扉１３０が閉じた状態で一方の端が扉１３０の内側（符号３１）に接し、扉１３０が開いた状態で予め定められた距離だけ前面側に移動するが、前述のようにその移動量は制限されているので、その結果扉１３０が大きく開かれると、作用部３０の端は扉１３０の内側（符号３１）から離れるようになっている（図２８参照）。
【０１２７】
３１は扉１３０の内側に設けられた扉側接点保持部である。扉側接点保持部３１は絶縁体であり、その内部には導体が埋め込まれ、当該導体の両端が扉側接点保持部３１の両端に露出するようになっている。当該導体の筐体側１２０の端は作用部側接点２０に接触し、その反対側の端はメイン基板２００の端子に接続される。扉側接点保持部３１の筐体１２０側の端に露出する当該導体が扉側接点２１を構成する（見やすくするため図面では当該導体を扉側接点２１として示している）。なお、扉側接点保持部３１を用いずに直接に扉１３０の内側に扉側接点２１を取り付けることもでき、この場合、扉側接点保持部３１は不要である。
【０１２８】
１０は、作用部３０の前記扉に接する端と反対側の端の近傍（端に限定されない）に設けられた発光部である。１１は、作用部３０の端部を挟んで発光部１０に対向して配置された受光部である。作用部３０が突出していない図２５の状態では、発光部１０から受光部１１への光の通路は作用部３０の端部で遮られている。図２５の例では、発光部１０と受光部１１は、棒状の作用部３０に対して垂直な（作用部３０の中心軸に垂直な）平面であって、作用部３０にその端よりやや内側の部分で交差する平面の上に配置されている。別の言い方をすれば、発光部１０と受光部１１は、作用部３０が前面側に移動した状態（図２７（ｂ））で発光部から光を受ける位置、具体的には図２５（ｂ）（ｃ）の作用部３０の端より測って図２７（ｂ）のａの長さよりも短い位置に設けられている。図２５（ａ）の例では、発光部１０と受光部１１は作用部３０の円周近くに設けられているが、これらを中心近く（棒状の作用部３０の中心軸の近く）に設けるようにしてもよい。
【０１２９】
図２６は、発明の実施の形態２に係る扉開閉及び不正行為の判定の説明図である。
図２７は、発明の実施の形態２に係る扉開閉検出センサの動作説明図である（扉閉状態を示す）。
図２８は、発明の実施の形態２に係る扉開閉検出センサの動作説明図である（扉開状態を示す）。
図２９は、発明の実施の形態２に係る扉開閉検出センサの動作説明図である（不正行為を示す）。
【０１３０】
図２５〜図２９を参照して、発明の実施の形態２における扉開閉検出センサＤＳ及びメイン基板２００の動作を説明する。
【０１３１】
発明の実施の形態２に係る扉開閉検出センサＤＳは、その作用部を押さえ込むといった不正行為を検出するために別センサ、すなわち作用部側接点２０と扉側接点２１を発光部１０と受光部１１とともに併用した点を特徴とする。作用部側接点２０と扉側接点２１を独立して設けるのではなく、それらを従来の扉開閉検出センサＤＳに内蔵する形式とした。従来のセンサによるオンオフ（発光部１０の光を受光部１１で受光するか否か）以外に、作用部側接点２０と扉側接点２１の電気的接触による導通（電流）のオンオフを監視することにより、２組のセンサで扉の開閉を監視する。
【０１３２】
（１）扉の閉状態
扉１３０が閉じた状態では、作用部３０の先端が筐体１２０の内部側に押し込まれている（図２７（ａ）：作用部３０の先端が扉側接点保持部３０に接触している）。この状態では、作用部３０の筐体奥側の端が発光部１０と扉側接点１１の間に割り込み、光を遮断する。他方、作用部３０と扉側接点保持部３１は互いにその端で接触し、その結果、作用部側接点２０と扉側接点２１は電気的に接触している（図２７（ａ））。したがって、メイン基板（制御部）２００は、図２６のテーブルに従って、受光部１１が受光せず、かつ、作用部側接点２０と扉側接点２１が導通しているとき、扉が閉じていると判定する。
【０１３３】
（２）扉の開状態
扉１３０が開き始めると、作用部３０が前面側に突出していく。作用部３０が移動できる限界の距離をａとしたとき、作用部３０が距離ａだけ突出した状態は図２７（ｂ）のようになる。同図の状態では、発光部１０から受光部１１への光の通路を作用部３０の端が遮らないので、受光部１１は受光している。他方、作用部３０と扉側接点保持部３１はなお互いにその端で接触し、作用部側接点２０と扉側接点２１は電気的に接触している（図２７（ｂ））。メイン基板（制御部）２００は、受光部１１が受光し、かつ、作用部側接点２０と扉側接点２１が導通であるとき、特に判定は行わない。
【０１３４】
距離ａは、発光部１０から受光部１１への光の通路を作用部３０の端で遮らなくようになる作用部３０の移動距離と同じかそれよりも大きくなければならない。しかも、距離ａは、それによる扉１３０と筐体１２０の間の隙間がわずかで、その隙間から内部のスイッチ類を操作不可能なほど小さくなければならない。距離ａは、例えば０．５〜１ｃｍあるいは１〜２ｃｍ程度が好ましい。
【０１３５】
扉１３０が更に開いた状態を図２８に示す。図２８（ａ）は上面図を示し、図２８（ｂ）は右側面図を示す。同図の状態では、発光部１０から受光部１１への光の通路を作用部３０の端が遮らないので、受光部１１は受光している。これは図２７（ｂ）と同じである。他方、作用部側接点２０と扉側接点２１は離れ電気的接触は失われている。メイン基板（制御部）２００は、図２６のテーブルに従って、受光部１１が受光し、かつ、作用部側接点２０と扉側接点２１が非導通であるとき、扉が開いていると判定する。
【０１３６】
（３）不正行為
扉開閉検出センサＤＳの動作を阻害し、扉１３０が開放されたことを検知できなくする不正行為が行われている。すなわち、不正行為者は、図２９に示すように不正な道具（例えば棒状又は板状の物体）Ｘを作用部３０の先端に当て、作用部３０が突出しないようにして扉１３０を開いている。図２９の状態では、受光部１１は受光しないし、不正な道具Ｘのために作用部側接点２０と扉側接点２１が非導通である。このような状態は通常はあり得ない。そこで、メイン基板（制御部）２００は、図２６のテーブルに従って、受光部１１が受光せず、かつ、作用部側接点２０と扉側接点２１が非導通であるとき、不正行為がなされていると判定し、必要に応じてエラー報知を行い、エラー信号を外部へ出力する。
【０１３７】
なお、不正な道具Ｘと扉側接点２１をジャンパ線などで短絡できないように、作用部３０や扉側接点保持部３１で露出している導体部分はなるべく小さいほうがよい。
【０１３８】
不正検出部２００ｂの具体例として、抽選用の乱数の狙いうちを検出するやり方と遊技機の扉を不正に開放（扉開放センサを機能させずに扉を開放）したことを検出するやり方を説明した。本発明はこれに限定されず、他の不正行為を検出するものにも適用できる。例えば、メダル投入口１３２にメダルを投入せずにメダルセンサＳ１，Ｓ２を欺きクレジットを得たことを検出（例えば第３のセンサを設けてメダルセレクタ１２３内の異物を検出）したとき、ホッパ装置２から規定以上の枚数のメダルが払い出されたことを検出（例えば別にセンサを設けてメダル払い出し通路内の異物を検出）したとき、矛盾エラーを報知するようにしてもよい。
【０１３９】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【０１４０】
【図１】前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図である。
【図２】前扉を１８０度開いた状態を示すスロットマシンの正面図である。
【図３】発明の実施の形態１に係るスロットマシンの機能ブロック図である。
【図４】ホッパ装置の正面図（図１（ａ））、右側面図（図１（ｂ））、上面図（図１（ｃ））である。
【図５】ホッパ装置のホッパタンク側の分解斜視図である。
【図６】ホッパ装置のホッパシャーシ側の分解斜視図である。
【図７】貯留メダル検出センサの取り付け状態の説明図（ホッパの断面図）である。
【図８】メダルセレクタの斜視図である。
【図９】メダルセンサの動作説明図である。
【図１０】発明の実施の形態１に係るエラー判定部及び報知制御部の機能ブロック図である。
【図１１】発明の実施の形態１に係るエラー報知制御の説明図である。
【図１２】発明の実施の形態１に係る報知制御回路の機能ブロック図である。
【図１３】発明の実施の形態１に係る報知制御部の処理フローチャートである。
【図１４】発明の実施の形態１に係る遊技機の当選抽選手段及び不正検出部のブロック図である。
【図１５】発明の実施の形態１に係る遊技機の処理フローチャートである。
【図１６】発明の実施の形態１における同じ又は近似する乱数値が抽出されているかどうかの判定の説明図である。
【図１７】発明の実施の形態１における同じ又は近似する乱数値が抽出されているかどうかの他の判定の説明図である。
【図１８】発明の実施の形態２に係る不正行為検出部（扉開閉検出センサ）の機能ブロック図である。
【図１９】発明の実施の形態２に係る扉開閉検出センサの構造説明図である。
【図２０】発明の実施の形態２に係る扉開閉及び不正行為の判定の説明図である。
【図２１】発明の実施の形態２に係る扉開閉検出センサの動作説明図である（扉閉状態）。
【図２２】発明の実施の形態２に係る扉開閉検出センサの動作説明図である（扉開状態）。
【図２３】発明の実施の形態２に係る扉開閉検出センサの動作説明図（不正行為時）である。
【図２４】発明の実施の形態２に係る不正行為検出部（他の扉開閉検出センサ）の機能ブロック図である。
【図２５】発明の実施の形態２に係る他の扉開閉検出センサの構造説明図である。
【図２６】発明の実施の形態２に係る他の扉開閉及び不正行為の判定の説明図である。
【図２７】発明の実施の形態２に係る他の扉開閉検出センサの動作説明図である（扉閉状態）。
【図２８】発明の実施の形態２に係る他の扉開閉検出センサの動作説明図である（扉開状態）。
【図２９】発明の実施の形態２に係る他の扉開閉検出センサの動作説明図（不正行為時）である。
【符号の説明】
【０１４１】
１  ホッパタンク
２  ホッパ装置
４３  メダル払出センサ
２００  メイン基板
２００ａ  当選抽選手段
２００ｂ  不正検出部
２００ｃ  エラー判定部
２００ｄ  報知制御部
Ｓ１、Ｓ２  メダルセンサ
Ｓ１０      貯留メダル検出センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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