(57)【要約】【課題】特にホールド型の表示であっても動画ぼけを解消する。【解決手段】白および黒のドットまたはパターンがランダムに配列させたマスクパターンを、フレーム毎に、かつ、互いに隣接するフレームまたはフィールドにおいて異ならせるように生成し、外部上位装置から供給された映像信号に基づいた走査画面を、フレームの期間よりも短い期間（１）で表示させた後に、この走査画面の記憶を弱めるために、生成したマスクパターンを期間（２）で表示させる。【選択図】図３
2008089958.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像信号に基づいた画像を、当該映像信号で規定されるフレームまたはフィールド毎に
表示する表示装置の映像表示方法であって、
白および黒のドットまたはパターンがランダムに配列するマスクパターンを、前記フレ
ームまたはフィールド毎に、かつ、互いに隣接するフレームまたはフィールドにおいて異
なるように生成するとともに、
前記映像信号に基づいた画像を表示させた後に、生成したマスクパターンを表示させる
ことを特徴とする映像表示方法。
【請求項２】
前記映像信号をメモリに記憶した後、前記メモリから映像信号を記憶した速度よりも速
い速度で読み出して、当該読み出した映像信号に基づいた画像を、前記映像信号で規定さ
れるフレームまたはフィールドよりも短い期間で表示させ、
前記フレームまたはフィールドのうち、当該読み出した映像信号に基づいた画像を表示
した期間の残余期間の、少なくとも一部の期間において、前記マスクパターンを表示する
ことを特徴とする請求項１に記載の映像表示方法。
【請求項３】
前記一部の期間において、前記マスクパターンを表示させた後に、白または灰色の画像
を表示させる
ことを特徴とする請求項２に記載の映像表示方法。
【請求項４】
映像信号に基づいた画像を、当該映像信号で規定されるフレームまたはフィールド毎に
表示する表示装置に対し、上位装置から供給された映像信号を処理して供給する映像信号
処理装置であって、
前記上位装置から供給された映像信号を、当該映像信号に基づく走査画面が前記表示装
置において当該映像信号で規定されるフレームまたはフィールドよりも短い期間で表示さ
れるように処理するフレーム生成部と、
白および黒のドットまたはパターンがランダムに配列するマスクパターンを生成するマ
スクパターン生成部であって、生成するマスクパターンが前記走査画面の表示後に表示さ
れるように、かつ、互いに隣接するフレームまたはフィールドにおいて異なるように生成
するマスクパターン生成部と、
を含み、
前記フレーム生成部により処理された映像信号と、前記マスクパターン生成部により生
成されたマスクパターンを示す映像信号とを、前記表示装置に供給する
ことを特徴とする映像信号処理装置。
【請求項５】
請求項４に記載の前記映像信号処理装置と、
前記映像信号処理装置によって処理された映像信号に基づいた画像を表示する表示装置
と、
を有することを特徴とする映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばテレビジョン信号などの映像信号を液晶表示装置などで表示する場合
に、動画ぼけを低減する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
液晶表示装置や（アクティブマトリクス型の）有機ＥＬ装置などの表示装置は、１フレ
ームの期間（１６．７ミリ秒）にわたって表示画像が保持されるホールド型である。この
ため、次のフレームに移行したときに、前のフレームの画像を視覚したときの記憶が残存
するために、前後のフレームにおいて表示される画像に動きがあれば、その動き領域が、
ぎくしゃくしたり、輪郭がぼけたりするなどのように知覚される（動画ぼけの発生）。
一方、ＣＲＴのように画像が瞬間的に表示されるインパルス型の表示装置では、前フレ
ームで表示させた画像の記憶が、次フレームに移行したときには、もはや残存していない
ので、動画ぼけは発生しない。そこで、ホールド型の表示装置においては、インパルス型
の表示態様に似せるべく、画像の表示後に黒画面を挿入する技術が知られている（特許文
献１参照）。
ここで、単純に黒画面を挿入すると、画面の輝度が低下するので、画面を複数領域で分
割するとともに、これらの各領域を複数フレームにわたって所定の順序で割り当て、ある
フレームにおいては、そのフレームに割り当てられた領域を黒表示として、１画面の黒挿
入を複数フレームで完結させる技術が提案されている（特許文献２参照）。
【特許文献１】特開平４−３０２２８９号公報
【特許文献２】特開２００５−１０５７９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、１画面の黒挿入を複数フレームで完結させる技術では、黒表示となる領
域が時間的（フレーム毎）に移動することになるので、その領域が視認されたり、フリッ
カ等の原因となったりするなどの可能性がある。また、黒領域の表示により、依然として
画面輝度の低下を招きやすい、といった問題もある。
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、その目的とするところは、画面の
輝度を低下させないので、動画の表示特性を改善した映像表示方法、映像信号処理装置お
よび映像表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
視覚的な情報は、それが瞬間的に消えた後においても一時的な体験として記憶される。
この記憶は、記憶時間に応じていくつかに分類することができるが、最も短い時間である
記憶は、アイコニック・メモリと呼ばれ、動画ぼけの知覚と最も関連するものと考えられ
る。このアイコニック・メモリは、視覚を刺激した直後に、同じ位置にマスクを呈示する
ことで消去することができる。
上述した画像の表示後に黒画面を挿入する技術は、マスクを一面黒画像としたものに相
当するものであり、動画ぼけを解消することができるが、黒画面を挿入した分だけ単位時
間（例えばフレームの期間）当たりの平均的な輝度が低下するために、画面全体が暗く見
えてしまう。
【０００５】
そこで、本発明に係る映像表示方法は、映像信号に基づいた画像を、当該映像信号で規
定されるフレームまたはフィールド毎に表示する表示装置の映像表示方法であって、白お
よび黒のドットまたはパターンがランダムに配列するマスクパターンを、前記フレームま
たはフィールド毎に、かつ、互いに隣接するフレームまたはフィールドにおいて異なるよ
うに生成するとともに、前記映像信号に基づいた画像を表示させた後に、生成したマスク
パターンを表示させることを特徴とする。動画表示させる際にフレームまたはフィールド
毎に画像を表示させると、その表示させた画像が視覚的に記憶されてしまうが、本発明に
よれば、マスクパターンの表示により、その記憶が消去される（または弱められる）ので
、動画ぼけとして知覚されないようにすることが可能となる。さらに、このマスクパター
ンは、白のドットを含むので、単位時間当たりの画面の輝度が低下することを防止するこ
とができる上に、白および黒のドットをランダムに発生させれば良いので、その回路構成
を簡略化することもできる。さらに、マスクパターンは、白黒のドットまたはパターンが
ランダムに配列するように、フレームまたはフィールド毎に生成されるので、隣接するフ
レームまたはフィールドで表示されるマスクパターンが同一となることもない。このため
、マスクパターンが視認されることもない。なお、白黒のドットについては、図４（ａ）
に示されるように、画面全体に対してランダムに配列させても良いが、画面の中央付近に
視点が向きやすいことから、図４（ｂ）に示されるように、画面中央付近に黒ドットを集
中させても良い。なお、図４（ｂ）において、黒ドットは、画面の中央から７０％程度に
集中させるのが好ましい（四隅を１００％としたとき）。また、図４（ｃ）に示されるよ
うに、ドットが連続または不連続の棒状、キャラクター、その他のパターンであっても良
い。なお、図４（ｃ）に示されるパターンであっても、実際には、白および黒のドットで
構成されることになる。
【０００６】
ここで、本発明において、前記映像信号をメモリに記憶した後、前記メモリから映像信
号を記憶した速度よりも速い速度で読み出して、当該読み出した映像信号に基づいた画像
を、前記映像信号で規定されるフレームまたはフィールドよりも短い期間で表示させ、前
記フレームまたはフィールドのうち、当該読み出した映像信号に基づいた画像を表示した
期間の残余期間の、少なくとも一部の期間において、前記マスクパターンを表示すること
が好ましい。この方法においては、１フレームにおいて映像信号に基づく画像を複数回表
示しても良く、また、複数回表示する画像のうち、いくつかについては補間等により生成
した中間画像としても良い。さらに、複数のフレームまたはフィールドにわたった動き領
域を検出し、検出した動き領域を含む周辺領域に、黒のドットを集中させても良い。これ
により、特に動き領域の視覚記憶を効果的に消去して、動画像の視覚特性を改善すること
が可能となる。
また、前記一部の期間において、前記マスクパターンを表示させた後に、白または灰色
の画像を表示させても良い。この方法によれば、マスクパターンを表示した後の白または
灰色の表示によって、単位時間当たりの平均的な輝度が低下しないので、画面が暗くなる
こともない。
なお、本発明は、映像表示方法のみならず、映像信号処理装置としても、さらには、映
像表示装置としても概念することが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、本発明の実施の形態につい図面を参照して説明する。
図１は、この実施形態に係る映像表示方法による画像表示順序を示す図である。また、
図２（ａ）および図３（ａ）は、画像の表示期間の一例を示す図であり、図２（ｂ）は、
その表示を視聴者がどのように知覚されるのかを示す図である。
図１において、（１）で示される画像は、ノン・インターレース方式（順次走査）で供
給される映像信号に基づいた走査画面のうち、あるフレーム（便宜的に「ｍフレーム」と
している）で表示される走査画面であり、（３）で示される画像は、次のフレーム（「ｍ
＋１」フレームとしている）で表示される走査画面である。
なおここでは、ノン・インターレース方式で説明しているので、毎秒のフレーム数は６
０であり、１フレームの期間は、１６．７ミリ秒（６０Ｈｚの逆数）となる。
【０００８】
本実施形態では、図２（ａ）または図３（ａ）に示されるように、映像信号で規定され
る画面（１）を、フレームの期間の開始から表示した後に、マスクパターン（２）を表示
する。
詳述すると、ｍフレームの走査画面（１）を、当該ｍフレームのうち、開始タイミング
ｔ10からタイミングｔ11までの期間にわたって表示させ、この後、１フレームの残余期間
の一部であるタイミングｔ12からｔ13までの期間にわたって、マスクパターン（２）を表
示させる。次の（ｍ＋１）フレームでも同様に、当該（ｍ＋１）フレームの走査画面（３
）を、当該（ｔ＋１）フレームのうち、開始タイミングｔ20からタイミングｔ21までの期
間にわたって表示させ、この後、１フレームの残余期間の一部であるタイミングｔ22から
ｔ23までの期間にわたって、マスクパターン（４）を表示させる。
なお、走査画面（１）を表示させるタイミングt10からｔ11までの期間、および、走査
画面（３）を表示させるタイミングt20からｔ21までの期間は、これらの画面を表示させ
る表示装置にもよるが、１フレームの半分程度であり、また、マスクパターン（２）を表
示させるタイミングｔ12からｔ13までの期間、および、マスクパターン（４）を表示させ
るタイミングｔ22からｔ23までの期間は、それぞれ数ミリ秒程度（望ましくは９ミリ秒程
度）である。実際には、マスクパターンを表示させる期間、タイミングについては、走査
画面および当該マスクパターンを表示する表示装置の応答速度などで決定される。
【０００９】
ここで、ｍフレームの走査画面（１）の後に表示させるマスクパターン（２）は、図に
示されるように、当該走査画面（１）とは無関係に、白および黒のドットがランダムに配
列したものである。同様に、（ｍ＋１）フレームの走査画面（３）の後に表示させるマス
クパターン（４）は、当該走査画面（３）とは無関係に、白および黒のドットがランダム
に配列したものである。このようにマスクパターン（２）および（４）は、白および黒の
ドットがランダムに配列したものであるので、互いに関連することなく、異なっている。
ここでは、白および黒のドットの発生比率は、例えば白を６、黒を４とした一定比率と
するが、後述するように、時間的に、または画面の位置に応じて一定の範囲で変化させて
も良い。
【００１０】
この映像表示方法によれば、走査画面（１）、（３）は、それぞれ１フレームの期間で
はなく、その一部の期間のみにインパルス的に表示されるので、連続したフレームで表示
される画像が時間的に分離される。このため、混ざり合って視覚されること防止されて、
表示画像、特に動画の表示特性が改善されることを防止することが可能となる。
さらに、ｍフレームの走査画面（１）の後に、マスクパターンが表示されるので、走査
画面（１）を視覚した記憶を、次の（ｍ＋１）フレームにおいて充分に低下させることが
できる。次の（ｍ＋１）フレームの走査画面（３）についても同様である。このため、視
聴者にとってみれば、走査画面（１）、（３）の分離性が、より高められることになって
、動画ぼけを抑えることが可能となる。なお、図２（ｂ）は、走査画面（１）、マスクパ
ターン（２）、走査画面（３）およびマスクパターン（４）を表示させたときに、視聴者
の記憶量（記憶の強さ）が時間経過とともに、どのように変化を示す、心理実験の結果を
示す図であり、ｍフレームの走査画面（１）を視覚したときの記憶が、マスクパターン（
２）の表示により次第に低下することが判る。
また、マスクパターン（２）、（４）は、意味のないランダムパターンであって、相互
に関連しないものであり、さらに、その表示期間も走査画面（１）、（３）と比較して短
い。このため、マスクパターンが、動画を構成する画像として視認されることもないし、
似通ったパターンが１フレームの期間毎に表示されることに起因するフリッカの発生も抑
えられる。
くわえて、マスクパターン（２）、（４）は、白のドットを含むので、図３（ｂ）に示
されるように、マスクパターンを全部黒ドット（黒画面）とするとともに、当該黒画面を
走査画面の表示後の全期間で表示させる場合と比較して、単位時間当たりの平均的な輝度
がそれほど低下しない。このため、画面が暗くなるのを防止することもできる。
【００１１】
次に、この映像表示方法を実現するための映像信号処理装置について図５を参照して説
明する。
この図に示されるように映像信号処理装置１０は、外部上位装置（図示省略）から供給
される映像信号Ｖidを信号処理して表示部２０に供給する構成であり、例えば表示部２０
の入力端子にアダプターとして接続する構成として提供され、倍速フレーム生成部１２、
マスクパターン生成部１６およびセレクタ１８を含む。
このうち、倍速フレーム生成部１２は、その内部にメモリを有し、上位装置から供給さ
れる映像信号Ｖidを当該メモリに一旦記憶した後に、当該メモリから記憶速度よりも速い
読出速度（ここでは２倍の速度）で読み出して、セレクタ１８の一方の入力端Ａに供給す
るものである。映像信号Ｖidは、１フレーム分の画像を１フレームの期間にわたって画面
を走査するような形式で供給されるので、このままでは、当該映像信号Ｖidで規定される
走査画面を、そのフレームの期間よりも短い一部期間で表示させることができないが、倍
速フレーム生成部１２によって、映像信号Ｖidの供給期間（１枚の画面を走査するのに要
する期間）が時間的に圧縮されるので、映像信号Ｖidで規定される１フレームの走査画面
を、ｍフレームでいえばタイミングｔ10からｔ11までの期間で出力することが可能となっ
ている。
【００１２】
一方、マスクパターン生成部１６は、後述するようにマスクパターンを生成し、生成し
たマスクパターンを示す映像信号を、倍速フレーム生成部１２が映像信号を読み出した後
に、セレクタ１８の他方の入力端Ｂに供給する。なお、マスクパターン生成部１６に、上
位装置からの映像信号Ｖidが入力される理由は、垂直走査および水平同期を規定する映像
信号Ｖidの供給によってマスクパターンの生成タイミングを特定している点、および、後
述するように動き領域に黒のドットを集中させる場合があるためである。
セレクタ１８は、倍速フレーム生成部１２によってメモリから映像信号が読み出されて
いる場合には、入力端Ａを選択して、その読み出された映像信号を表示部２０に供給し、
また、マスクパターン生成部によってマスクパターンを示す映像信号が供給されている場
合には、入力端Ｂを選択して、そのマスクパターンの映像信号を表示部２０に供給するも
のである。
【００１３】
表示部２０は、セレクタ１８を介して供給される映像信号に基づいた表示を行うもので
ある。したがって、倍速フレーム生成部１２によって映像信号が読み出されている場合に
は、その読み出された映像信号に基づく走査画面を、マスクパターン生成部によってマス
クパターンを示す映像信号が供給されている場合には、そのマスクパターンを、それぞれ
表示することになる。なお、表示部２０は、例えば液晶パネルや有機ＥＬパネルなどのよ
うに、走査線とデータ線との交差に対応して配列する画素を有し、走査線を順番に１行ず
つ選択するとともに、選択した行に位置する画素に対して、データ線を介して階調に応じ
た電圧または電流のデータ信号を供給して、各画素が、自身に対応する行が選択されたと
きのデータ線に供給されたデータ信号の電圧または電流に応じた階調となり、以降走査線
の選択が終了しても、当該階調を保持するものである。ただし、表示部２０は、これらに
限られず、映像信号にしたがった画面を表示するものであれば良い。
【００１４】
次に、映像信号処理装置１０の動作について説明する。図６は、映像信号処理装置１０
の動作を示すフローチャートである。
まず、ステップＳ１において、倍速フレーム生成部１２が、上位装置から供給される映
像信号Ｖidを当該メモリに一旦記憶した後に、当該メモリから記憶速度よりも速い読出速
度で読み出すことにより、１フレームの走査画面を１フレームの期間の半分期間で供給す
る。セレクタ１８は入力端Ａを選択するので、表示部２０は、この走査画面をｍフレーム
であれば、タイミングｔ10からｔ11までにわたって表示することになる。
【００１５】
続いてステップＳ２において、マスクパターン生成部１６は、例えば次のようにしてマ
スクパターンを生成する。すなわち、本実施形態では、図７に示されるように、黒ドット
が発生する割合を高めた地点を、画面位置に応じて異ならせた５枚のパターンと、図８に
示されるように、黒ドットが発生する割合を異ならせた３枚のパターンと、がそれぞれ予
め用意されており、これらの５枚のパターンと３枚のパターンとの組み合わせをフレーム
毎に、図９（ａ）に示されるように順不同でランダムに変更することにより、マスクパタ
ーンを生成する。
なお、図７においては、黒ドットが発生する割合が高い地点を画面の左上に配置させた
パターンＡ、画面の右上に配置させたパターンＢ、画面の中央に配置させたパターンＣ、
画面の左下に配置させたパターンＤ、および、画面の右下に配置させたパターンＥの５パ
ターンが示されている。また、図８においては、黒ドットの割合を高めたパターンα、黒
ドットの割合をやや低くしたパターンβ、および、黒ドットの割合を低くしたパターンγ
の３パターンが示されている。
また、図９（ａ）において、例えばＡ＋αは、図７におけるパターンＡと図８における
パターンαとが組み合わせられることを示している。
【００１６】
また、図７に示される５パターンと図８に示される３パターンとは、実際には、次のよ
うにフレーム毎に生成される。例えば、黒ドットが発生する割合が高い地点を画面の左上
に配置させたパターンＡを生成する場合、図１０に示されるように、画面の右上領域を、
ランダムドットを発生させる領域Ｍａに設定する。
次に、領域Ｍａを例えば８×８ドットの小領域Ｍｂに分割する。分割した小領域Ｍｂの
各々については、８×８ドットのそれぞれに図に示されるように、１〜６４の番号を割り
振る。そして、これら番号を割り振ったドットのそれぞれについて、１〜６４の数字を乱
数で割り当てるとともに、割り当てた数字（乱数）としきい値とを比較して、当該しきい
値以上の数字が割り当てられたドットを黒とする。この動作を分割した小領域Ｍｂのすべ
てについて実行する。
ここで、設定するしきい値を小さくすると、黒のドットが相対的に増える一方、反対に
しきい値を高くすると、黒のドットが相対的に減る。このため、領域Ｍａの中心から周辺
に向かうにつれて、しきい値を高くなるような傾向にすると、領域Ｍａの周辺にほど、黒
ドットの密度が減少することになる。
また、この際、設定するしきい値の傾向を、低下させるとパターンαに近づき、逆に高
めるとパターンγに近づく。このため、パターンＡにパターンαを組み合わせるのであれ
ば、しきい値の傾向を小さく設定し、パターンＡにパターンγを組み合わせるのであれば
、しきい値の傾向を高く設定し、パターンＡにパターンβを組み合わせるのであれば、し
きい値の傾向を中間に設定すれば良い。
【００１７】
また、パターンＢ、Ｃ、Ｄ、Ｅであれば、画面に位置に対して、ランダムドットを発生
させる領域Ｍａを、右上、中央、左下、右下に設定するとともに、組み合わせられるパタ
ーンα、β、γに応じてしきい値の傾向を設定すれば良い。
ここで、図９（ａ）に示されるように、マスクパターンを、フレーム毎にランダムに変
化させると、当該マスクパターンにおいて白および黒のドットがランダムに配列するとは
いうものの、濃度変化による画面の明るさ（変化）が知覚されてしまう可能性があるので
、生成するマスクパターンの濃度密度（総ドット数に対して黒のドット数が占める割合）
を、図１１に示されるように、一定の範囲Ｒａに収まるように設定する必要がある。なお
、実際の範囲Ｒａについては、実験的に求められる。
さらに、複数フレームの映像信号から、各フレームにおける動き領域を抽出して、当該
動き領域を含むように、黒ドットを適応的に発生させても良い。
【００１８】
さて、マスクパターン生成部１６は、このように生成したマスクパターンを示す映像信
号を、セレクタ１８の入力端Ｂに供給する（ステップＳ３）。このとき、セレクタ１８は
入力端Ｂを選択するので、表示部２０は、このマスクパターンの画像をｍフレームであれ
ば、タイミングｔ12からｔ13までにわたって表示することになる。これにより、映像信号
Ｖidに基づく走査画面を表示した後に、その走査画面の記憶を消去するマスクパターンが
表示されることになる（ステップＳ４）。
そして、倍速フレーム生成部１２が、映像信号Ｖidの供給により１フレームの期間が経
過した判断しなければ、ステップＳ５の判別結果が「Ｎｏ」となり、経過するまで待機す
る一方、１フレームの期間が経過したならば、ステップＳ５の判別結果が「Ｙｅｓ」とな
り、ステップＳ６において、処理対象を次フレームに移行させ、例えばメモリからの読み
出しポインタ（アドレス）を次フレームの映像信号の先頭部分にセットするなどの処理を
実行する。
この後、処理手順が再びステップＳ１に戻る。これにより、ステップＳ１〜Ｓ６の処理
がフレーム毎に繰り返される。
【００１９】
このような映像信号処理装置１０によれば、映像信号Ｖidを入力すると、当該映像信号
Ｖidに基づく走査画面の間に挿入する形でマスクパターンを表示部２０に表示させるので
、動画ぼけの発生を抑えることが可能となる。
なお、この説明では、図７に示される５パターンと図８に示される３パターンとをフレ
ーム毎に組み合わせ変更したが、それ以上のパターンを組み合わせても良いし、図９（ｂ
）に示されるように３パターンのみを順不同で変更しても良い。ただし、その濃度密度が
範囲Ｒａ（図１１参照）に収まることが条件となる。
ここでは、ノン・インターレース方式で説明したが、インターレース方式（飛び越し走
査）であれば、毎秒のフレーム数は３０に半減する。ただし、２フィールドによる２枚の
走査画面により１フレームの画面が完成するので、１枚の走査画面の走査に要する期間は
１６．７ミリ秒であり、ノン・インターレース方式と同じとなる。このようなインターレ
ース方式であれば、１フィールドの期間によって１枚の走査画面が完成するので、１フィ
ールドの期間よりも短い期間で当該走査画面を表示した後に、マスクパターンを表示させ
れば良い。
【００２０】
また、実施形態では、メモリに記憶した映像信号Ｖidを２倍速で読み出して、図２また
は図３に示されるように、マスクパターンを走査画面の間に挿入したが、表示部２０を例
えば液晶パネルとする場合には、２倍速のみならず、３倍速、４倍速で読み出しても良い
。
図１２は、２倍速とともに、３倍速、４倍速とした場合のマスクパターンの挿入例を示
す図である。
上述したように、マスクパターンは、走査画面の表示後に、その記憶を消去する目的で
数ミリ秒程度表示されれば良いので、フレームの最初の１コマ目については、当該フレー
ムの走査画面を表示させる点以外、比較自由に画面の表示順序を設定することができる。
例えば、３倍速の（ｂ）や、４倍速の（ｅ）に示されるように、２コマ目をマスクパタ
ーンとし、３コマ目以降を全白（または全灰）として、平均的な輝度を確保しても良いし
、輝度が低下するが３コマ目以降を全黒としても良い。この点については、４倍速の（ｄ
）、（ｆ）の空白で示したコマ（４コマ目）についても同様である。
また、４倍速の（ｆ）に示されるように、２、３コマ目を異なるマスクパターンとして
も良い。
このように、３、４倍速化のように倍速化を進めると、表示部２０の表示が高速である
ことが要求されるものの、マスクパターンの表示期間、タイミング等を、２倍速のときよ
りも細かく設定することが可能となる。
一方、３倍速の（ａ）および４倍速の（ｄ）では２コマ目が、４倍速の（ｃ）では２お
よび３コマ目が、それぞれ１コマ目と同じ走査画面となっているが、フレーム補間した中
間画像を生成して、これらの中間画像の間にマスクパターンを挿入しても良い。
なお、倍速化を進めても、フレームの最初の１コマ目に、当該フレームの走査画面を表
示させるだけであれば、フレーム補間しても意味がないので、２コマ目以降を、１コマ目
のコピーとして、３コマ目以降にマスクパターンを表示させれば良いと考えられる。
【００２１】
次に、上述した実施形態に係る表示方法を適用した映像表示装置の例について説明する
。図１１は、上述した表示部２０を、ＲＧＢのライトバルブとして用いた３板式プロジェ
クタの構成を示す平面図である。
このプロジェクタ２１００において、ライトバルブに入射させるための光は、内部に配
置された３枚のミラー２１０６および２枚のダイクロイックミラー２１０８によってＲ（
赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の３原色に分離されて、各原色に対応するライトバルブ１００
Ｒ、１００Ｇおよび１００Ｂにそれぞれ導かれる。なお、Ｂ色の光は、他のＲ色やＧ色と
比較すると、光路が長いので、その損失を防ぐために、入射レンズ２１２２、リレーレン
ズ２１２３および出射レンズ２１２４からなるリレーレンズ系２１２１を介して導かれる
。
【００２２】
ここで、ライトバルブ１００Ｒ、１００Ｇおよび１００Ｂの構成は、それぞれ上述した
実施形態における表示部２０に相当し、ここでは、Ｒ、Ｇ、Ｂの３つに分けられる。そし
て、上位装置から供給される映像信号Ｖidが映像信号処理装置１０によって処理された映
像信号に基づいて、ライトバルブ１００Ｒ、１００Ｇ、１００Ｂが駆動される。
ライトバルブ１００Ｒ、１００Ｇ、１００Ｂによってそれぞれ変調された光は、ダイク
ロイックプリズム２１１２に３方向から入射する。そして、このダイクロイックプリズム
２１１２において、Ｒ色およびＢ色の光は９０度に屈折する一方、Ｇ色の光は直進する。
したがって、各色の画像が合成された後、レンズユニット１８２０によって正転拡大投影
されるので、スクリーン２１２０には、カラー画像が表示されることとなる。
【００２３】
なお、ライトバルブ１００Ｒ、１００Ｂの透過像は、ダイクロイックプリズム２１１２
により反射した後に投射されるのに対し、ライトバルブ１００Ｇの透過像はそのまま投射
されるので、ライトバルブ１００Ｒ、１００Ｂによる水平走査方向は、ライトバルブ１０
０Ｇによる水平走査方向と逆向きにして、左右反転像を表示させる構成となっている。
【００２４】
また、液晶表示する機器としては、図１１を参照して説明した他にも、直視型、例えば
携帯電話や、パーソナルコンピュータ、テレビジョン、ビデオカメラのモニタ、カーナビ
ゲーション装置、ページャ、電子手帳、電卓、ワードプロセッサ、ワークステーション、
テレビ電話、ＰＯＳ端末、ディジタルスチルカメラ、タッチパネルを備えた機器等などが
挙げられる。そして、これらの各種の電子機器に対して、本発明に係る映像表示装置が適
用可能なのは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明に係る映像表示方法による画面を示す図である。
【図２】同映像表示方法による表示期間を示す図である。
【図３】同映像表示方法を示す図である。
【図４】同映像表示方法によるマスクパターンの一例を示す図である。
【図５】同映像表示方法を実現するための映像信号処理装置の構成を示す図である。
【図６】同映像信号処理装置の動作を示すフローチャートである。
【図７】同映像信号処理装置におけるマスクパターンの基本を示す図である。
【図８】同映像信号処理装置におけるマスクパターンの基本を示す図である。
【図９】同映像信号処理装置で処理された画面を時系列で示す図である。
【図１０】同映像信号処理装置によるマスクパターンの作成例を示す図である。
【図１１】同映像信号処理装置によるマスクパターンの濃度密度を示す図である。
【図１２】同映像信号処理装置において３、４倍速化したときの表示を示す例である。
【図１３】同映像信号処理装置を用いたプロジェクタの構成を示す図である。
【符号の説明】
【００２６】
１０…映像処理装置、１２…倍速フレーム生成部、１６…マスクパターン生成部、１８…
セレクタ、２０…表示部
【図１】
2008089958.tif 000003
【図２】
2008089958.tif 000004
【図３】
2008089958.tif 000005
【図４】
2008089958.tif 000006
【図５】
2008089958.tif 000007
【図６】
2008089958.tif 000008
【図７】
2008089958.tif 000009
【図８】
2008089958.tif 000010
【図９】
2008089958.tif 000011
【図１０】
2008089958.tif 000012
【図１１】
2008089958.tif 000013
【図１２】
2008089958.tif 000014
【図１３】
2008089958.tif 000015