(57)【要約】【課題】画像、音声、ランプ等による従来の演出とは全く異なる意外性のある演出を行うことが可能な弾球遊技機を提供する。【解決手段】第１供給経路４１ａを介して供給された遊技球を払い出す第１払い出し手段４２ａと、第１供給経路４１ａとは別の第２供給経路４１ｂを介して供給された遊技球を払い出す第２払い出し手段４２ｂとを個別動作可能に設け、第２払い出し手段４２ｂを作動させるか否かを判定する払い出し判定手段９２を備え、払い出し制御手段９１は、通常時には全ての遊技球の払い出しについて第１払い出し手段４２ａのみを作動させ、払い出し判定手段９２により第２払い出し手段４２ｂを作動させる旨の判定結果が得られることに基づいて、一入賞に対して払い出すべき所定個数の遊技球のうちの少なくとも１個の払い出しについて第２払い出し手段４２ｂを作動させるように構成する。【選択図】図５
2008142190.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域（１３）に向けて遊技球を発射する発射手段と、該発射手段により発射された遊技球が前記遊技領域（１３）内の入賞手段に入賞することに基づいて遊技球を払い出す払い出し手段（４２ａ）（４２ｂ）と、該払い出し手段（４２ａ）（４２ｂ）を制御する払い出し制御手段（９１）とを備えた弾球遊技機において、第１供給経路（４１ａ）を介して供給された遊技球を払い出す第１払い出し手段（４２ａ）と、前記第１供給経路（４１ａ）とは別の第２供給経路（４１ｂ）を介して供給された遊技球を払い出す第２払い出し手段（４２ｂ）とを個別動作可能に設け、前記第２払い出し手段（４２ｂ）を作動させるか否かを判定する払い出し判定手段（９２）を備え、前記払い出し制御手段（９１）は、通常時には全ての遊技球の払い出しについて前記第１払い出し手段（４２ａ）のみを作動させ、前記払い出し判定手段（９２）により前記第２払い出し手段（４２ｂ）を作動させる旨の判定結果が得られることに基づいて、一入賞に対して払い出すべき所定個数の遊技球のうちの少なくとも１個の払い出しについて前記第２払い出し手段（４２ｂ）を作動させるように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記第１供給経路（４１ａ）は島側の遊技球補給装置から遊技球が供給可能に構成されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記第２供給経路（４１ｂ）側に貯留されている遊技球の数が前記第２払い出し手段（４２ｂ）による１回分の払い出し個数に満たない場合には前記第１払い出し手段（４２ａ）のみを作動させて払い出しを行うように構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記払い出し判定手段（９２）により前記第２払い出し手段（４２ｂ）を作動させる旨の判定結果が得られた場合でも、前記第２払い出し手段（４２ｂ）側に異常が発生した場合には前記第１払い出し手段（４２ａ）のみを作動させて払い出しを行うように構成されていることを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記第２払い出し手段（４２ｂ）を併用した払い出し機能のＯＮ／ＯＦＦを切り換え可能に構成されていることを特徴とする請求項１〜４の何れかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入賞手段への遊技球の入賞に基づいて賞球を払い出すように構成されたパチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えばパチンコ機では、所定の特別図柄始動手段に遊技球が入賞することに基づいて特別図柄を変動表示させ、その変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となった場合に、例えば大入賞手段を開放して遊技者が大量の賞球の払い出しを受け得るように構成されたものが最も一般的である。
【０００３】
この種のパチンコ機で遊技を行う遊技者は、大当たりを引き当てて膨大な利益を得ることを目指しているため、遊技中は特別図柄の変動内容が最大の関心事である。そこで、従来のパチンコ機では、予告演出を含む個性的且つ多彩なリーチパターンを用意するなど、主に画像、音声、ランプの組み合わせにより図柄変動を演出して興趣の増大を図ろうとするものが主流であった。
【特許文献１】特開２００５−１０２９２２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、そのような画像、音声、ランプによる演出は今やどのパチンコ機でも同じように行われているため、その内容が多少異なっても遊技者に対するインパクトは小さく、もはやそれだけでは十分に興趣を増大させることは難しくなっている。
【０００５】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、画像、音声、ランプ等による従来の演出とは全く異なる意外性のある演出を行うことが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、遊技領域１３に向けて遊技球を発射する発射手段と、該発射手段により発射された遊技球が前記遊技領域１３内の入賞手段に入賞することに基づいて遊技球を払い出す払い出し手段４２ａ，４２ｂと、該払い出し手段４２ａ，４２ｂを制御する払い出し制御手段９１とを備えた弾球遊技機において、第１供給経路４１ａを介して供給された遊技球を払い出す第１払い出し手段４２ａと、前記第１供給経路４１ａとは別の第２供給経路４１ｂを介して供給された遊技球を払い出す第２払い出し手段４２ｂとを個別動作可能に設け、前記第２払い出し手段４２ｂを作動させるか否かを判定する払い出し判定手段９２を備え、前記払い出し制御手段９１は、通常時には全ての遊技球の払い出しについて前記第１払い出し手段４２ａのみを作動させ、前記払い出し判定手段９２により前記第２払い出し手段４２ｂを作動させる旨の判定結果が得られることに基づいて、一入賞に対して払い出すべき所定個数の遊技球のうちの少なくとも１個の払い出しについて前記第２払い出し手段４２ｂを作動させるように構成されているものである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、第２供給経路４１ｂ側に第１供給経路４１ａ側の通常遊技球とは異なる着色遊技球等を供給しておくことにより、画像、音声、ランプ等による従来の演出とは全く異なる意外性のある演出を行うことが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図７は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３の前側には、ガラス扉４と前面板５とが上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【０００９】
前面板５の前側には発射用の遊技球を貯留する上皿６が、前面板５の下側で前枠３の前側には余剰球等を貯留する下皿７が、夫々配置されている。下皿７の一側、例えば向かって右側には、遊技球を発射する発射手段（図示省略）の発射ハンドル８が、前枠３の前側に突出状に設けられている。
【００１０】
１１は遊技盤で、ガラス扉４の後側に対応するように、前枠３の裏側に着脱自在に装着されている。遊技盤１１の前面側には、図２に示すように、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール１２が環状に装着されると共に、そのガイドレール１２の内側の遊技領域１３に、センターケース１４、普通図柄始動手段１５、特別図柄始動手段１６、大入賞手段１７、普通入賞手段１８等の各種遊技部品が配置されている。
【００１１】
センターケース１４には、液晶表示手段等よりなる演出図柄表示手段２１の他、普通図柄表示手段２２、特別図柄表示手段２３、普通保留個数表示手段２４、特別保留個数表示手段２５、特別遊技状態表示手段２６等が設けられている。
【００１２】
普通図柄表示手段２２は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１５による遊技球検出時に取得された当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００１３】
また、普通図柄表示手段２２の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定用乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段２４がその発光個数により当たり判定用乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００１４】
特別図柄始動手段１６は、特別図柄表示手段２３による図柄変動を開始させるためのもので、上下２つの始動入賞口２７，２８と、下始動入賞口２８を開閉する開閉手段２９とを備え、センターケース１４の下側に配置されている。
【００１５】
上始動入賞口２７は開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下始動入賞口２８は、開閉手段２９により開閉可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに所定時間開状態に切り替えられるように構成されている。
【００１６】
特別図柄表示手段２３は、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出すること、即ち特別図柄始動手段１６の上始動入賞口２７又は下始動入賞口２８に遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、上始動入賞口２７又は下始動入賞口２８への入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００１７】
特別図柄には、例えば１０種類の数字図柄「０」〜「９」と記号図柄「−」とが用いられており、「０」〜「９」が大当たり態様、「−」が外れ態様に設定されている。また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に上始動入賞口２７又は下始動入賞口２８に遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が所定の上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる特別保留個数表示手段２５がその発光個数により大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、特別保留個数）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００１８】
特別遊技状態表示手段２６は、いわゆる確変、時短等の特別遊技状態の発生とその種類とを表示するためのもので、例えば「確変」「時短」の２種類の特別遊技状態に対応する２個の発光体により構成されており、特別図柄表示手段２３の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて発生する特別利益状態（大当たり状態）の終了後に特別遊技状態が発生したときに、その特別遊技状態の種類に対応して何れかの発光体を発光させるようになっている。
【００１９】
演出図柄表示手段２１は、特別図柄表示手段２３による特別図柄の変動表示と時間的に同調して演出図柄を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出すること、即ち特別図柄始動手段１６の上始動入賞口２７又は下始動入賞口２８に遊技球が入賞することを条件に、特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００２０】
演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。
【００２１】
なお、演出図柄表示手段２１による演出図柄の変動後の停止図柄は、特別図柄表示手段２３による特別図柄が大当たり態様で停止する場合にはその特別図柄と同じ数字図柄よりなる大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。例えば、特別図柄が「７」で停止する場合には演出図柄は「７・７・７」で停止し、特別図柄が「−」で停止する場合には演出図柄は「３・４・３」等の任意の外れ態様で停止するようになっている。
【００２２】
大入賞手段１７は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに変化可能な開閉板３０を備えた作動式であって、特別図柄表示手段２３の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態（大当たり状態）が発生したときに、開閉板３０が前側に所定時間開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるように構成されている。
【００２３】
なお、大入賞手段１７は、その開放から所定時間（例えば２８秒間）が経過するか、所定時間内に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞すること等の所定条件の成立により閉鎖すると共に、その開放動作を所定回数（例えば１５回）繰り返すようになっている。
【００２４】
遊技盤１１の裏側には、図３に示すように、センターケース１４等の遊技部品を裏側から覆う裏カバー３１が装着されている。裏カバー３１の裏側には、演出制御基板３２が格納された演出基板ケース３３と、主制御基板３４が格納された主基板ケース３５とが着脱自在に装着されている。
【００２５】
前枠３の後側には、遊技盤１１を裏側から押圧して固定するための裏機構板３６が開閉自在に枢着されており、複数の締結具３７により閉状態で固定可能となっている。
【００２６】
裏機構板３６には、その中央部に裏カバー３１が嵌合する開口部３８が形成され、この開口部３８の例えば上側には第１，第２供給経路４１ａ，４１ｂが、左右一側には第１，第２払い出し手段４２ａ，４２ｂが、下側には通路ユニット４３の他、電源基板４４が格納された電源基板ケース４５、払い出し制御基板４６が格納された払い出し基板ケース４７等が夫々設けられている。
【００２７】
第１供給経路４１ａは、第１払い出し手段４２ａ側に遊技球を供給するためのもので、例えば遊技球を貯留する第１貯留タンク５１ａと、この第１貯留タンク５１ａ内の遊技球を第１払い出し手段４２ａ側に案内する第１タンクレール５２ａとを備えている。同様に、第２供給経路４１ｂは第２払い出し手段４２ｂ側に遊技球を供給するためのもので、例えば遊技球を貯留する第２貯留タンク５１ｂと、この第２貯留タンク５１ｂ内の遊技球を第２払い出し手段４２ｂ側に案内する第２タンクレール５２ｂとを備えている。
【００２８】
第１貯留タンク５１ａは、第２貯留タンク５１ｂに比べて大型に形成されており、例えば島側の遊技球供給装置（図示省略）から自動的に遊技球が補給されるようになっている。一方の第２貯留タンク５１ｂは、第１貯留タンク５１ａ側に供給される通常の遊技球  （以下、通常遊技球という）とは異なる色に着色された遊技球（以下、着色遊技球という）が、島側の遊技球供給装置からではなく例えばその都度手作業で供給されるようになっている。
【００２９】
第１，第２払い出し手段４２ａ，４２ｂは、例えば裏機構板３６の後側に左右に隣接して配置されており、例えば図４に示すように、夫々例えば上下方向に配置された第１，第２払い出しケース６１ａ，６１ｂと、この第１，第２払い出しケース６１ａ，６１ｂ内に回転自在に支持された第１，第２回転体６２ａ，６２ｂと、それら第１，第２回転体６２ａ，６２ｂを駆動する第１，第２繰り出しモータ６３ａ，６３ｂと、それら第１，第２払い出しケース６１ａ，６１ｂの下流側に連結された第１，第２排出路６４ａ，６４ｂと払い出し用の遊技球の有無を検出する第１，第２球有り検出スイッチ６５ａ，６５ｂと、第１，第２回転体６２ａ，６２ｂの回転により下流側に繰り出された遊技球を検出する第１，第２払い出し検出スイッチ６６ａ，６６ｂとを備え、第１，第２繰り出しモータ６３ａ，６３ｂを個別に作動させることにより、第１，第２タンクレール５２ａ，５２ｂから第１，第２払い出しケース６１ａ，６１ｂ内に供給された遊技球を第１，第２回転体６２ａ，６２ｂにより下流側に繰り出し、第１，第２排出路６４ａ，６４ｂから下流側に払い出すように構成されている。
【００３０】
なお、第１，第２球有り検出スイッチ６５ａ，６５ｂは、第１，第２供給経路４１ａ，４１ｂに貯留されている遊技球の数が夫々第１，第２払い出し手段４２ａ，４２ｂによる１回当たりの最大払い出し個数よりも大である場合にＯＮとなるように、第１，第２払い出しケース６１ａ，６１ｂ内の最下流側から最大払い出し個数分上流側又は更にそれよりも上流側の遊技球を検出するように配置されている。
【００３１】
本実施形態では、第２払い出し手段４２ｂによる１回当たりの払い出し個数がＮ個に設定されており、第２球有り検出スイッチ６５ｂは、第２払い出しケース６１ｂ内の最下流側からＮ個目又はそれよりも上流側の遊技球を検出するように配置されている。
【００３２】
通路ユニット４３は、第１，第２払い出し手段４２ａ，４２ｂの第１，第２排出路６４ａ，６４ｂから払い出された遊技球を上皿６側に案内すると共に、上皿６が満杯になった場合には余剰球を下皿７側に案内するように構成されている。なお、通路ユニット４３は、第１，第２排出路６４ａ，６４ｂから払い出された通常遊技球と着色遊技球とをそのまま個別の通路を介して上皿６まで案内するように構成してもよいし、それら通常遊技球と着色遊技球とを１つの通路に合流させて上皿６まで案内するように構成してもよい。
【００３３】
図５は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図５において、主制御基板３４は、主に遊技盤１１側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成される普通乱数発生手段７１、普通乱数取得手段７２、普通乱数記憶手段７３、普通図柄処理手段７４、普通利益状態発生手段７５、特別乱数発生手段７６、特別乱数取得手段７７、特別乱数記憶手段７８、特別図柄処理手段７９、特別利益状態発生手段８０、特別遊技状態発生手段８１、制御コマンド送信手段８２等を備えている。
【００３４】
普通乱数発生手段７１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定用乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生するように構成されている。普通乱数取得手段７２は、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件に普通乱数発生手段７１から当たり判定用乱数値を取得し、その当たり判定用乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段７３に記憶させるように構成されている。
【００３５】
普通図柄処理手段７４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段７３に１個以上の当たり判定用乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段７３に最も早く記憶された当たり判定用乱数値を取り出し、その当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行う当たり判定機能、この当たり判定機能による当たり／外れの判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する普通変動時間選択機能、普通図柄表示手段２２による普通図柄の変動表示を開始させると共に、普通変動時間選択機能により選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択機能により選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させる普通図柄表示制御機能等を備えている。
【００３６】
普通利益状態発生手段７５は、普通図柄処理手段７４の当たり判定機能による判定結果が当たりとなり、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第２特別始動口２７ｂの開閉手段２９を例えば複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。
【００３７】
特別乱数発生手段７６は、変動後の特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定用乱数、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄用乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生するようになっている。
【００３８】
特別乱数取得手段７７は、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出することを条件に特別乱数発生手段７６から大当たり判定用乱数値と大当たり図柄用乱数値とを夫々１個取得し、特別乱数記憶手段７８は、特別乱数取得手段７７が取得したそれら各乱数値を、互いに関連付けた形で夫々所定の上限保留個数（例えば各４個）を限度として例えば取得順に記憶するようになっている。
【００３９】
特別図柄処理手段７９は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、特別図柄表示手段２３が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段７８に１個以上の大当たり判定用乱数値が記憶されていること（特別保留個数が１以上であること）を条件に、特別乱数記憶手段７８に最も早く記憶された大当たり判定用乱数値を取り出し、その大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行う大当たり判定機能、この大当たり判定機能による大当たり／外れの判定結果と、特別乱数記憶手段７８に大当たり判定用乱数値と共に記憶されている大当たり図柄用乱数値とに基づいて、特別図柄の変動後の停止図柄を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり判定機能による大当たり／外れの判定結果に基づいて、複数種類の特別図柄変動パターンの中から１つを選択する特別図柄変動パターン選択機能、特別図柄表示手段２３による特別図柄の変動表示を開始させると共に、特別図柄変動パターン選択機能により選択された特別図柄変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択機能により選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させる特別図柄表示制御機能等を備えている。
【００４０】
特別利益状態発生手段８０は、特別図柄処理手段７９による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段２３の変動後の停止図柄が「７」等の大当たり態様となることに基づいて遊技者に有利となる特別利益状態を発生させるものである。特別利益状態では、大入賞手段１７が予め定められた開放パターンに従って開放される。
【００４１】
特別遊技状態発生手段８１は、特別利益状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態、例えば時短遊技状態又は確変遊技状態を発生させるためのもので、特別図柄が大当たり態様となって特別利益状態が発生したときに、その特別利益状態の終了後、その大当たり態様の種類に応じて、例えば偶数図柄よりなる通常大当たり態様の場合には時短遊技状態を、奇数図柄よりなる特定大当たり態様の場合には確変遊技状態を、夫々発生させるようになっている。
【００４２】
時短遊技状態中は、特別図柄表示手段２３の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄の変動時間が通常変動時間（例えば３０秒）から短縮変動時間（例えば５．１秒）へ、特別図柄始動手段１６の開閉手段２９の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２４８秒×１回開放）から特別開閉パターン（例えば２．７秒×２回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている。
【００４３】
また、確変遊技状態中は、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０の低確率）から高確率（例えば１／３５）に切り換えられ、更に時短遊技状態と同様の処理が行われるようになっている。
【００４４】
制御コマンド送信手段８２は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板３２、払い出し制御基板４６等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段７９による特別図柄処理に基づいて、特別図柄変動パターンを指定する特別図柄変動パターン指定コマンド、特別停止図柄を指定する特別停止図柄指定コマンド、特別図柄の停止を指定する変動停止指定コマンド等を演出制御基板３２及び払い出し制御基板４６側に送信する機能、大入賞手段１７等の各入賞手段への遊技球の入賞に基づいて払い出し制御基板４６側に払い出し指令コマンドを送信する機能、普通利益状態、特別利益状態、特別遊技状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板３２側に送信する機能等を備えている。
【００４５】
演出制御基板３２は、演出図柄表示手段２１、音声出力手段８５、ランプ手段８６等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄表示制御手段８７、音声制御手段８８、ランプ制御手段８９等を備えている。
【００４６】
演出図柄表示制御手段８７は、演出図柄表示手段２１の表示制御を行うもので、主制御基板３４側から特別図柄変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された特別図柄変動パターンに基づいて演出図柄表示手段２１上で演出図柄の変動を開始させると共に、変動停止指定コマンドを受信したときに、特別停止図柄指定コマンドと特別図柄変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４７】
音声制御手段８８は、スピーカー等の音声出力手段８５の音声出力制御を行うもので、主制御基板３４側から送信される変動パターン指定コマンド、その他の音声制御コマンドに基づいて音声出力手段８５から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段８９は、ランプ手段８６等の表示制御を行うもので、主制御基板３４側から送信される変動パターン指定コマンド、その他のランプ制御コマンドに基づいてランプ手段８６等を所定のパターンで発光させるようになっている。
【００４８】
払い出し制御基板４６は、第１払い出し手段４２ａ及び第２払い出し手段４２ｂによる払い出し動作を制御するもので、払い出し制御手段９１、払い出し判定手段９２等を備えると共に、予告払い出し機能のＯＮ／ＯＦＦを切り換え可能な押しボタン式等の予告払い出し設定手段９３が接続されている。ここで、予告払い出し機能とは、払い出す賞球の一部を通常遊技球とは異なる着色遊技球とすることにより大当たりの予告演出を行う機能である。なお、この予告払い出し設定手段９３は、遊技者が操作できないように前枠３の裏側の所定位置、例えば払い出し基板ケース４７上等に設けることが望ましい。
【００４９】
払い出し制御手段９１は、第１払い出し手段４２ａ及び第２払い出し手段４２ｂを制御するもので、例えば図６に示す払い出し制御処理を実行するように構成されている。この払い出し制御処理では、まず第１球有り検出スイッチ６５ａからの検出信号に基づいて第１供給経路４１ａ側に第１払い出し手段４２ａ用の払い出し球が少なくとも所定個数貯留されているか否かが判定される（Ｓ１）。ここで、第１供給経路４１ａ側に貯留されている遊技球が所定個数未満であると判定された場合には、所定のエラー処理が行われ（Ｓ１ａ）、ここで払い出し制御処理は終了する。
【００５０】
Ｓ１において第１供給経路４１ａ側に貯留されている遊技球が所定個数以上存在すると判定された場合には、主制御基板３４側から払い出し指令コマンドを受信することを条件に（Ｓ２）、払い出し判定手段９２による払い出し判定処理（Ｓ３）が行われる。
【００５１】
この払い出し判定処理（Ｓ３）は、賞球として払い出すべき遊技球の一部の払い出しを第２払い出し手段４２ｂにより行うか否か、即ち予告払い出しを行うか否かを判定するもので、例えば図７に示すように、まず予告払い出し設定手段９３がＯＮに設定されているか否かが判定される（Ｓ２０）。予告払い出し設定手段９３がＯＦＦに設定されている場合には、予告払い出しを行わない旨判定され（Ｓ２２）、払い出し判定処理は終了する。
【００５２】
Ｓ２０で予告払い出し設定手段９３がＯＮに設定されている場合には、続いて特別図柄が変動中であるか否かが判定される（Ｓ２１）。特別図柄が変動中であるか否かは、例えば主制御基板３４側から送信される特別図柄変動パターン指定コマンド、変動停止指定コマンド等に基づいて判断できる。なお、これら特別図柄変動パターン指定コマンド等に代えて、特別図柄の変動状態、例えば特別図柄が変動中であるか否かを指令する特別変動状態指令コマンドを主制御基板３４から払い出し制御基板４６側に送信するように構成し、この特別変動状態指令コマンドに基づいて特別図柄が変動中であるか否かを判定するように構成してもよい。
【００５３】
Ｓ２１において特別図柄が変動中でないと判定された場合には、予告払い出しを行わない旨判定され（Ｓ２２）、払い出し判定処理は終了する。Ｓ２１において特別図柄が変動中であると判定された場合には、それが大当たり変動であるか否かが判定される（Ｓ２３）。この大当たり変動であるか否かについても、例えば主制御基板３４側から送信される特別図柄変動パターン指定コマンド等に基づいて判断できる。そして、大当たり変動であれば、例えば乱数抽選により所定確率Ｘで予告払い出しを行う旨判定され（Ｓ２４）、大当たり変動でなければ、例えば乱数抽選により所定確率Ｙで予告払い出しを行う旨判定される（Ｓ２５）。
【００５４】
なお、予告払い出しが行われた場合には高い確率で大当たり態様となるよう、確率Ｘ，ＹはＸ＞Ｙの関係を満たす適当な値に設定すればよい。
【００５５】
このように、払い出し判定手段９２による払い出し判定処理では、予告払い出し設定手段９３により予告払い出し機能がＯＮに設定されているときの払い出しの際に、特別図柄が大当たり態様となる変動中であれば確率Ｘで、特別図柄が大当たり態様とならない変動中であれば確率Ｙで、予告払い出しを行う旨の判定結果が得られるようになっている。
【００５６】
以上の払い出し判定処理（Ｓ３）において予告払い出しを行う旨の判定がされた場合には（Ｓ４：Ｙｅｓ）、第２球有り検出スイッチ６５ｂからの検出信号に基づいて第２供給経路４１ｂ側に第２払い出し手段４２ｂ用の払い出し球が少なくともＮ個存在するか否かが判定される（Ｓ５）。ここで第２供給経路４１ｂ側に貯留されている遊技球がＮ個以上であると判定された場合には（Ｓ５：Ｙｅｓ）、払い出し個数ＮＡ個のうち、（ＮＡ−Ｎ）個分の普通遊技球を払い出すべく第１払い出し手段４２ａが作動される（Ｓ６）。そして、第１払い出し検出スイッチ６６ａからの検出信号に基づいて（ＮＡ−Ｎ）個分の普通遊技球の払い出しが正常に行われたか否かが判定され（Ｓ７）、（ＮＡ−Ｎ）個分の払い出しが確認されない場合にはその不足分について第１払い出し手段４２ａによるリトライ処理が行われる（Ｓ８）。
【００５７】
続いて、Ｎ個分の着色遊技球を払い出すべく第２払い出し手段４２ｂが作動される（Ｓ９）。そして、第２払い出し検出スイッチ６６ｂからの検出信号に基づいてＮ個分の着色遊技球の払い出しが正常に行われたか否かが判定され（Ｓ１０）、Ｎ個分の払い出しが確認されない場合には、その不足分については第２払い出し手段４２ｂではなく第１払い出し手段４２ａによりリトライ処理が行われ（Ｓ１１）、払い出し制御処理は終了する。
【００５８】
一方、払い出し判定処理（Ｓ３）において予告払い出しを行わない旨の判定がされた場合（Ｓ４：Ｎｏ）、及びＳ５において第２払い出し手段４２ｂ側の払い出し球がＮ個未満であると判定された場合（Ｓ５：Ｎｏ）には、払い出し個数ＮＡ個の全てについて普通遊技球を払い出すべく第１払い出し手段４２ａが作動される（Ｓ１２）。そして、第１払い出し検出スイッチ６６ａからの検出信号に基づいてＮＡ個分の普通遊技球の払い出しが正常に行われたか否かが判定され（Ｓ１３）、ＮＡ個分の払い出しが確認されない場合にはその不足分について第１払い出し手段４２ａによるリトライ処理が行われ（Ｓ１４）、払い出し制御処理は終了する。
【００５９】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、予告払い出し設定手段９３により予告払い出し機能がＯＮに設定されているときの払い出しの際に特別図柄が変動中の場合には、例えばその変動が大当たり態様となる変動であれば確率Ｘで、大当たり変動でなければ確率Ｙで、普通遊技球と共に着色遊技球が払い出されるため、着色遊技球の払い出しにより遊技者に対して変動中の特別図柄が大当たり態様となること又はその可能性が高いと認識させることができ、興趣を増大できる。
【００６０】
このように、本実施形態のパチンコ機は、第１供給経路４１ａを介して供給された遊技球を払い出す第１払い出し手段４２ａと、第１供給経路４１ａとは別の第２供給経路４１ｂを介して供給された遊技球を払い出す第２払い出し手段４２ｂとを個別動作可能に設け、第２払い出し手段４２ｂを作動させるか否かを判定する払い出し判定手段９２を備え、払い出し制御手段９１は、通常時には全ての遊技球の払い出しについて第１払い出し手段４２ａのみを作動させ、払い出し判定手段９２により第２払い出し手段４２ｂを作動させる旨の判定結果が得られることに基づいて、一入賞に対して払い出すべきＮＡ個の遊技球のうちの少なくとも１個の払い出しについて第２払い出し手段４２ｂを作動させるように構成されているため、第２供給経路４１ｂ側に第１供給経路４１ａ側の通常遊技球とは異なる着色遊技球等を供給しておくことにより、画像、音声、ランプ等による従来の演出とは全く異なる意外性のある演出を行うことが可能である。
【００６１】
また、第１供給経路４１ａは島側の遊技球補給装置から遊技球が供給可能に構成されており、払い出し判定手段９２により第２払い出し手段４２ｂを作動させる旨の判定結果が得られた場合でも、第２供給経路４１ｂ側に貯留されている遊技球の数が第２払い出し手段４２ｂによる１回分の払い出し個数Ｎ個に満たない場合や、第２払い出し手段４２ｂ側に異常が発生して正常に払い出しができないような場合には第１払い出し手段４２ａのみを作動させて払い出しを行うように構成されているため、第２払い出し手段４２ｂ側の問題で遊技が停止してしまう事態を回避できる利点がある。
【００６２】
また、予告払い出し設定手段９３により予告払い出し機能をＯＦＦに設定すれば、第２払い出し手段４２ｂを備えていない従来のパチンコ機と全く同様に動作させることが可能である。
【００６３】
図８は第２の実施形態を例示し、第１の実施形態とは異なる種類の第２払い出し手段４２ｂを搭載した例を示している。図８に示すように、本実施形態の第２払い出し手段４２ｂは、例えば上下方向に配置された払い出しケース１０１と、この払い出しケース１０１に沿って遊技球Ｎ個分（図８の例では１個分）の間隔を空けて２箇所に配置され且つ夫々払い出しケース１０１内を遊技球通過不能に閉鎖する閉状態と遊技球通過可能に開放する開状態に切り換え可能な払い出し開閉手段１０２，１０３と、下流側の払い出し開閉手段１０２の下流側に設けられた払い出し検出スイッチ１０４と、２つの払い出し開閉手段１０２，１０３間のＮ個の遊技球のうちの最上流側の遊技球を検出する球有り検出スイッチ１０５とを備えている。
【００６４】
この第２払い出し手段４２ｂは、通常時には下流側の払い出し開閉手段１０２が閉状態、上流側の払い出し開閉手段１０３が開状態に保持されており（図８（ａ））、この状態で検出スイッチ１０５が遊技球検出状態となっていれば、図６のＳ５において第２供給経路４１ｂ側に貯留されている遊技球がＮ個以上であると判定される。
【００６５】
そして、図６のＳ９において着色遊技球Ｎ個の払い出しを行う場合には、払い出し開閉手段１０３を閉状態に切り替えてそれよりも上流側の遊技球の流下を阻止した上で払い出し開閉手段１０２を開状態に切り替える（図８（ｂ））。これにより、払い出し開閉手段１０２，１０３間に存在したＮ個の着色遊技球が流下し、払い出し検出スイッチ１０４に検出された上で上皿６側に払い出される。
【００６６】
以上のように、第２払い出し手段４２ｂは第１払い出し手段４２ａと同種類である必要はなく、１回当たりの払い出し個数の大小等に応じて最適な種類の払い出し機構を採用することが可能である。
【００６７】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、第２払い出し手段４２ｂにより払い出す遊技球は第１払い出し手段４２ａにより払い出す普通遊技球と外観が異なり且つ発射用に利用できるものであればよく、着色遊技球以外に例えば模様が描かれた遊技球等でもよい。
【００６８】
第２払い出し手段４２ｂによる払い出しを行う場合、第１払い出し手段４２ａによる払い出しと並行して行ってもよいし、第１払い出し手段４２ａによる払い出しの前又は後に行ってもよい。
【００６９】
第２払い出し手段４２ｂを作動させるための条件は任意である。例えば、払い出し指令毎、所定個数払い出し毎等の所定のタイミングで乱数抽選により第２払い出し手段４２ｂを作動させるか否かを判定するように構成すれば、着色遊技球が払い出された場合に遊技者に景品を出す等、遊技ホール独自のサービスとして利用できる。その場合、外部操作により乱数抽選の確率を変更可能とすることが望ましい。
【００７０】
第２払い出し手段４２ｂを作動させるか否かを判定する払い出し判定手段９２は、主制御基板３４側、或いは演出制御基板３２側に設けてもよい。
【００７１】
予告払い出し設定手段９３は、遊技者が操作可能となるように遊技機本体１の前側に設けてもよい。
【００７２】
実施形態では、図６に示すように、第２供給経路４１ｂ側に第２払い出し手段４２ｂ用の払い出し球が少なくともＮ個存在するか否かの判定（Ｓ５）を、払い出し判定手段９２による払い出し判定処理（Ｓ３）の後で行うように構成したが、上記判定（Ｓ５）は、払い出し判定処理（Ｓ３）中に組み込んでもよいし、払い出し判定処理（Ｓ３）の前に行うようにしてもよい。
【００７３】
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００７４】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の背面図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示す第１，第２払い出し手段の概略構成図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図６】本発明の第１の実施形態を示す払い出し制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図７】本発明の第１の実施形態を示す払い出し判定処理の一例を示すフローチャートである。
【図８】本発明の第２の実施形態を示す第２払い出し手段の概略構成図である。
【符号の説明】
【００７５】
１３    遊技領域
４１ａ  第１供給経路
４１ｂ  第２供給経路
４２ａ  第１払い出し手段
４２ｂ  第２払い出し手段
９１    払い出し制御手段
９２    払い出し判定手段
【図１】
2008142190.tif 000003
【図２】
2008142190.tif 000004
【図３】
2008142190.tif 000005
【図４】
2008142190.tif 000006
【図５】
2008142190.tif 000007
【図６】
2008142190.tif 000008
【図７】
2008142190.tif 000009
【図８】
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