(57)【要約】【課題】風車の停止位置を検出して所定の演出・動作を行なうことより遊技の興趣を高めたパチンコ機を提供すること。【解決手段】遊技盤１の遊技領域ｒに回転自由に設けられる風車を備えたパチンコ機において、風車１１ａ，１１ｂ，１６ａ，１６ｂが所定位置で停止したことを検出する光センサ２５と、その光センサ２５による検出時に信号を出力する信号出力手段を設け、その信号出力手段の出力信号に基づいて装飾ランプの点灯・点滅等の所定の演出・動作を行なうように設けた。【選択図】図１
2008029770.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に回転自由に設けられる風車を備えたパチンコ機において、
前記風車が所定位置で停止したことを検出する位置検出手段と、その位置検出手段による該検出時に信号を出力する信号出力手段を設け、その信号出力手段の出力信号に基づいて所定の演出・動作を行なうように設けたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記風車を複数並列して配置することを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記風車の特定箇所に透孔を形成し、その風車が所定位置で停止したときに前記位置検出手段たる光センサの発光素子から発せられる光が該透孔を通過することにより検知されるようにしたことを特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域に設置される風車を備えたパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般的な風車は、正面の円板部の裏面中心に細い軸筒部を突設し、その軸筒部の周りに３枚の羽根を等角度間隔に一体に形成している。風車は、軸筒部に遊嵌した釘を遊技盤に打ち込むことにより回転自由に固定され、遊技領域を転動して羽根に当った遊技球の方向や勢いを変化させる機能を有する。
【０００３】
特開平１０−８５３９６号公報には、正面の円板部の裏面中心に細い軸筒部を突設し、その軸筒部の周りに１つの羽根と、その円板部の裏面及び軸筒部の外周面と直交する２つの球衝突面を有し軸筒部の軸方向と垂直な断面が扇形の錘部を羽根と対向する位置に設け、回転後に一定の状態で停止するようにした風車が開示されている。この風車は、円板部の表面に施された図柄が回転後に一定の向きに静止するようになっている。
【０００４】
また、特開２００２−８５６６９号公報に開示された風車は、軸周り方向の質量分布に偏りをもたせて羽根の静止角度位置を一定とし、静止時の円板部上側の垂直位置及び左右対称位置を除く所望の角度位置に１〜２枚の羽根を配置することにより、パチンコ球を定まった方向に誘導する構造とされている。
【０００５】
上記公報に記載された風車は、何れも軸周り方向の質量分布に偏りをもたせて羽根を同じ位置で停止するようにされているが、それのみでは面白みにかけることは否めない。
【特許文献１】特開平１０−８５３９６号公報
【特許文献２】特開２００２−８５６６９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の目的は、風車の停止位置を検出して所定の演出・動作を行なうことより遊技の興趣を高めたパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記目的を達成するために請求項１に記載した発明は、遊技盤の遊技領域に回転自由に設けられる風車を備えたパチンコ機において、前記風車が所定位置で停止したことを検出する位置検出手段と、その位置検出手段による該検出時に信号を出力する信号出力手段を設け、その信号出力手段の出力信号に基づいて所定の演出・動作を行なうように設けたことを特徴とする。
【０００８】
同様の目的を達成するために請求項２に記載した発明は、請求項１に記載のパチンコ機において、前記風車を複数並列して配置することを特徴とするものである。
【０００９】
同様の目的を達成するために請求項３に記載した発明は、請求項１又は２に記載のパチンコ機において、前記風車の特定箇所に透孔を形成し、その風車が所定位置で停止したときに前記位置検出手段たる光センサの発光素子から発せられる光が該透孔を通過することにより検知されるようにしたことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１０】
（請求項１の発明）
このパチンコ機は、風車が所定位置に停止したときに所定の演出・動作、例えば、ランプの点灯・点滅、図柄表示装置の図柄の変更等が行なわれるので、新たな楽しみを持って遊技を行うことができる。
【００１１】
（請求項２の発明）
このパチンコ機は、複数の風車を並列して配置しているので、所定位置で停止したときに１つの絵、意匠としての演出効果を有する。
【００１２】
（請求項３の発明）
このパチンコ機は、風車の停止位置を光センサにより非接触で検出するので、風車の自由回転作動を妨げない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下に、本発明の最良の形態例を図面に基づいて説明する。図１はパチンコ機の遊技盤の正面図、図２は風車とその周辺部の正面図、図３は風車と光センサとの位置関係を示す説明図、図４はパチンコ機の電子制御部の概要を示すブロック図、図５は他の実施例の風車とその周辺部の正面図、図６は他の実施例の風車と光センサとの位置関係を示す説明図である。
【００１４】
本発明に係るパチンコ機においては、公知の図柄変動表示ゲームが行なわれる。図１に示すように、遊技盤１の外レール２と内レール３によりほぼ円形に囲まれた遊技領域ｒには、障害釘４、通過ゲート５、普通図柄表示部及び特別図柄表示部を備えた図柄変動表示装置６、始動入賞装置７及び大入賞口８等を設け、遊技領域ｒに打ち込まれたパチンコ球が通過ゲート５を通過することにより普通図柄表示部に所定図柄を表して停止させ、一定時間のみパチンコ球が入賞し易い開放状態とされた始動入賞装置７にパチンコ球が入賞することにより図柄変動表示装置６の特別図柄表示部を作動させ、その特別図柄表示部に所定の数字・英文字等の同一図柄が３個並んで表示停止されると、「大当たり」と言われる特別遊技状態が発生して大入賞口８をパチンコ球を受け入れる開放状態とし、所定の条件に基づいてその開放状態が所定回数だけ繰り返されることにより遊技者が多量の景品球を獲得し得るような構造とされている。
【００１５】
１１ａ，１１ｂは遊技領域ｒに上下に近接して配置された一対の風車である。風車１１ａは、図３に示すように、正面の円板部１２の裏面中心に細い軸筒部１３を突設し、その軸筒部１３の周りに３枚の羽根１４を等角度間隔に一体に形成している。羽根１４の１枚には、軸筒部１３に直交する方向に透孔１５が設けられている。また、円板部１２の表面１２ａには、人の上半身のイラストが表されている。この風車１１ａは、軸筒部１３に遊嵌した釘２２を遊技盤１に打ち込むことにより回転自由に固定される。
【００１６】
風車１１ｂは、風車１１ａとほぼ同じ構造とされているが、円板部１２の表面１２ａに人の顔のイラストが表されている。
【００１７】
風車１６ａ，１６ｂは、上下に近接し、かつ、風車１１ａ，１１ｂに夫々近接して配置されている。風車１６ａは、風車１１ａと同じ構成とされており、円板部１７の裏面中心に細い軸筒部１８を突設し、その軸筒部１８の周りに３枚の羽根１９を等角度間隔に一体に形成している。羽根１９の１枚には、軸筒部１８に直交する方向に透孔２０が設けられている。風車１６ａには人の上半身のイラスト、風車１６ｂには人の顔のイラストが表されている。そして、これら風車１１ａ，１１ｂ，１６ａ，１６ｂが所定位置で停止状態にある場合に、前記顔と上半身が夫々向き合うように設けられている（図１、図２）。
【００１８】
２５は平面から見てコ字形の位置検出手段としての光透過型光センサである。図３に示すように、光センサ２５は本体部２６ａから前方へ突出する一対のアーム２６ｂ、２６ｂを遊技盤１に穿設された穴１ａ、１ａに夫々挿入して当該遊技盤１の裏面１ｂに取付けられている。しかして、一方のアーム２６ｂの内方に配置された発光素子２７から発せられる光が、他方のアーム２６ｂの内方に配置された受光素子２８により検知されるように設けられている。それら発光素子２７及び受光素子２８は、遊技領域ｒに打ち込まれたパチンコ球が当って損傷するのを防止するために、その周囲を障害釘４や合成樹脂製球誘導部材（図示せず）で覆うように設けられる。
【００１９】
上記光センサ２５は風車が所定位置で停止したことを検出するが、その光センサ２５による検出時に信号を出力する信号出力手段（図示せず）を同センサ２５に内蔵するように設けられている。
【００２０】
図４に示すように、パチンコ機の電子制御部には、ハード及びソフトウェアーの制御を司る基本回路が設けられた主基板３０を備えている。その主基板３０は、中央演算装置（ＣＰＵ）、その中央演算装置が実行する各種乱数発生手段・大当たり処理制御等の各種制御プログラム等を記憶させたメモリー（ＲＯＭ）、中央演算装置が制御プログラムを実行するときにメモリー（ＲＯＭ）から読み出される内容等を一時的に記憶させるためのメモリー（ＲＡＭ）等から構成されている。そして、主基板３０には、始動入賞装置７の入賞球検出スイッチ、大入賞口８に備えられる入賞球検出スイッチ、光センサ２５等がインターフェースを介して夫々接続されている。
【００２１】
さらに、その主基板３０には、ランプ制御基板４０、音声制御基板４５、図柄変動表示装置６の表示制御基板５０がインターフェースを介して夫々接続されている。それらの各基板には、中央演算装置（ＣＰＵ）やメモリー（ＲＯＭ，ＲＡＭ）を夫々備えており、図柄変動表示、音声、電飾等の遊技に伴う処理制御を適時に行うように設けられている。
【００２２】
しかして、風車１１ａ，１１ｂ，１６ａ，１６ｂが所定位置で停止したことを光センサ２５によって検出し、その検出時における信号出力手段の出力信号に基づいて所定の演出・動作を行なうパチンコ機が構成される。その所定の演出・動作とは、例えば、次のような内容である。
【００２３】
（所定の演出・動作の例）
（１）装飾ランプの点灯・点滅
（２）特殊音による演出（ファンファーレ音、所定変動回数にわたって図柄変動音を変化）
（３）図柄変動表示装置による演出（特殊なキャラクタの登場、図柄の種類の変化）
（４）遊技モードの切換
（イ）出球に影響を及ぼさないモード切換
図柄変動表示装置において背景等のモードを変更すること
（ロ）出球に影響を及ぼすモード切換
確率変動モードや時短モードへの切換、羽根モノ形式の入賞装置で人形の動作態様の切換
【００２４】
他の実施例の風車６１ｂ、６６ｂを図５に示す。これら風車６１ｂ、６６ｂは、透孔６５，７０を円板部６２，６７に設ける点を除き、前記風車１１ｂ、１６ｂと同じ構成とされている。よって、その構造の説明を省く。また、光センサ８０については、光反射型を用いている。この光センサ８０の発光素子８１は遊技盤１の前面よりも奥に位置するので、遊技領域ｒに打ち込まれたパチンコ球が当らないように障害釘４により囲って保護する必要はない。
【００２５】
以上に述べた通り、このパチンコ機は、風車が所定位置に停止したときに所定の演出・動作、例えば、ランプの点灯・点滅、図柄表示装置の図柄の変更等が行なわれるので、新たな楽しみを持って遊技を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】パチンコ機の遊技盤の正面図
【図２】風車とその周辺部の正面図
【図３】風車と光センサとの位置関係を示す説明図
【図４】パチンコ機の電子制御部の概要を示すブロック図
【図５】他の実施例の風車とその周辺部の正面図
【図６】他の実施例の風車と光センサとの位置関係を示す説明図
【符号の説明】
【００２７】
１・・・遊技盤
ｒ・・・遊技領域
１１ａ，１１ｂ，１６ａ，１６ｂ・・・風車
１５，２０・・・透孔
２５・・・光センサ（位置検出手段）
【図１】
2008029770.tif 000003
【図２】
2008029770.tif 000004
【図３】
2008029770.tif 000005
【図４】
2008029770.tif 000006
【図５】
2008029770.tif 000007
【図６】
2008029770.tif 000008