(57)【要約】【課題】  低コストで、玉箱の盗難の監視ができる、実現性の高い不正監視システムを提供することである。【解決手段】  遊技媒体用容器５の外周に、その容器を特定するための容器特定情報を光学的に読み取り可能に表示した容器特定情報表示部７と、遊技者８と容器特定情報７とを対応付けて撮影可能なカメラ９と、カメラ９から入力された画像データから容器特定情報表示部７を特定する画像解析手段１０と、特定した容器特定情報表示部７から、容器特定情報を特定するデータ処理手段１１と、特定された容器特定情報に上記画像データを対応付けて記憶するデータ記憶手段１２と、画像データを表示する画像表示手段１３と、上記データ処理手段へ容器特定情報を入力するデータ入力手段とを備え、データ処理手段１１は、容器特定情報が入力されたとき、上記入力された容器特定情報に対応する画像データを上記表示手段１３に表示させる。【選択図】  図３
2008142270.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技中に遊技機に対応して利用される遊技媒体用容器の外周に、その容器を特定するための容器特定情報を光学的に読み取り可能に表示した容器特定情報表示部と、特定の遊技機で遊技中の遊技者とその遊技者が利用中の遊技媒体用容器の容器特定情報とを対応付けて撮影可能なカメラと、このカメラに接続し、上記カメラから入力された画像データから容器特定情報表示部を特定する画像解析手段と、この画像解析手段が特定した容器特定情報表示部から、容器特定情報を特定するデータ処理手段と、特定された容器特定情報に上記画像データを対応付けて記憶するデータ記憶手段と、画像データを表示する画像表示手段と、上記データ処理手段へ容器特定情報を入力するデータ入力手段とを備え、上記データ処理手段は、データ入力手段から容器特定情報が入力されたとき、上記入力された容器特定情報に対応する画像データを、上記データ記憶手段が記憶しているデータから抽出し、上記抽出した画像データを上記表示手段に表示させる不正監視システム。
【請求項２】
上記容器特定情報表示部から、容器特定情報を光学的に読み取る容器特定情報読み取り手段を、上記データ入力手段に接続した請求項１に記載の不正監視システム。
【請求項３】
遊技媒体用容器に対応する遊技機の遊技機特定情報を認識する遊技機特定情報認識手段と、この遊技機特定情報認識手段および画像解析手段に連係するとともに、上記遊技機特定情報と画像解析手段が特定した容器特定情報との対応を連続的に監視し、特定の遊技機特定情報に対応する容器特定情報を新たに検出したとき、新たに検出した容器特定情報に上記遊技機特定情報を対応付けて画像データ記憶手段に記憶させる変化検出手段を備えた請求項１または２に記載の不正監視システム。
【請求項４】
遊技媒体用容器に対応する遊技機の遊技機特定情報を特定する遊技機特定情報認識手段と、この遊技機特定情報認識手段および画像解析手段に連係するとともに、上記遊技機特定情報と画像解析手段が特定した容器特定情報との対応を連続的に監視し、特定の遊技機特定情報に対応する容器特定情報の変化を検出したとき、変化直前に検出した容器特定情報に上記遊技機特定情報を対応付けて画像データ記憶手段に記憶させる変化検出手段を備えた請求項１〜３のいずれか１に記載の不正監視システム。
【請求項５】
上記データ記憶部は、画像データにカメラの撮影順を対応付けて記憶し、上記データ処理部は、データ入力部から容器特定情報が入力されたとき、この入力された容器特定情報に対応付けて上記データ記憶部が記憶している画像データのうち、最新の画像データのみを表示部に表示させる請求項１〜４のいずれか１に記載の不正監視システム。
【請求項６】
上記データ記憶部は、画像データにカメラの撮影順を対応付けて記憶し、上記データ処理部は、データ入力部から容器特定情報が入力されたとき、この入力された容器特定情報に対応付けて上記データ記憶部が記憶している画像データを、上記撮影順に並べて上記表示部に表示させる請求項１〜４のいずれか１に記載の不正監視システム。
【請求項７】
上記遊技媒体用容器に収容された遊技媒体数を計数し、その計数値と対応付けた記録媒体特定情報を記録した記録媒体を発行する計数手段と、この計数手段が発行した記録媒体の記録媒体特定情報を上記遊技媒体用容器の容器特定情報に対応付けて記憶する記録媒体特定情報記憶部と、記録媒体特定情報を上記データ処理部へ入力する記録媒体特定情報入力手段とを、上記データ処理手段に接続し、上記データ処理手段は、上記記録媒体特定情報入力手段から入力された記録媒体特定情報に対応する容器特定情報を、上記記録媒体特定情報記憶手段が記憶しているデータから抽出するとともに、特定した容器特定情報に対応する画像データを特定して、画像表示手段に出力させる請求項１〜６のいずれか１に記載の不正監視システム。
【請求項８】
上記遊技媒体用容器に収容された遊技媒体数を計数し、その計数値と対応付けた記録媒体特定情報を記録した記録媒体を発行する計数手段と、この計数手段が発行した記録媒体の記録媒体特定情報を、上記遊技媒体用容器の容器特定情報に対応付けられている画像データとを対応付けて記憶する記録媒体特定情報記憶手段と、記録媒体特定情報を上記データ処理部へ入力する記録媒体特定情報入力手段とを、上記データ処理手段に接続し、上記データ処理手段は、上記記録媒体特定情報入力手段から入力された記録媒体特定情報に対応する画像データを、上記記録媒体特定情報記憶手段が記憶しているデータから抽出するとともに、抽出した画像データを画像表示手段に出力させる請求項１〜６のいずれか１に記載の不正監視システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技中に、遊技者が獲得したパチンコ玉などの遊技媒体を溜めておく、遊技媒体容器の盗難を監視するためのシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、遊技者は、遊技によってパチンコ玉などの遊技媒体を獲得した場合、遊技を終了して計数するまでの間、玉箱に溜めておくが、パチンコ玉でいっぱいになった玉箱は、遊技機の前や、遊技者の足元などに置かれる。このように、遊技媒体を入れた玉箱が、他人に盗まれることがあった。特に、遊技時間が長時間になった場合には、遊技者が席を離れることがあり、その間に玉箱が盗まれることがある。
そして、他人の玉箱を持ち去った不正者は、盗んだ遊技媒体を計数して利益を得ることができる。このような不正を防止するために、例えば、特許文献１に示す監視システムが知られている。
【０００３】
この監視システムは、玉箱にＩＤを発信するＲＦＩＤタグを取り付けて、このタグから玉箱ＩＤを読み取る読み取り手段を、遊技機ごとに対応付けて設けるとともに、遊技媒体の計数時にも、玉箱ＩＤを読み取って、計数値と、遊技機情報との対比から不正を検出するようにしたものである。具体的には、遊技中には、遊技機の近傍の読み取り装置で読み取った玉箱ＩＤを、遊技機の固有情報に対応付けて記憶手段に記憶させておくが、遊技終了時には、遊技媒体を溜めた玉箱と遊技機の固有情報とを対応付けたデータを、所定の処理によって削除するようにする。
【０００４】
計数装置側では、遊技媒体を計数した玉箱の玉箱ＩＤを読み取るとともに、その玉箱ＩＤが上記記憶手段に記憶されているか否かを判定して、玉箱ＩＤが記憶されていた場合には、その玉箱の計数装置側への持込が不正であると判断する。つまり、上記記憶手段に遊技機の固有情報に対応付けた玉箱ＩＤが記憶されているということは、特定の遊技機での遊技を終了していないということであり、正規の遊技者が遊技中に、他人が玉箱を運んできたということになるからである。このようにして、正規の遊技者が遊技を終了してから玉箱を計数装置のところへ運んできたのかどうかを判断して、玉箱を盗んだ者が、不正に利益を得ることがないようにしている。
また、玉箱ＩＤによって、その玉箱が利用された遊技機を特定し、特定した遊技機の出球情報と、計数装置による計数値とを対比して、不正がないかどうかを検出するシステムも知られている。（特許文献２参照）
【特許文献１】特開２００６−２８８７８６号公報
【特許文献２】特開２００５−１１８２７９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記のような監視システムでは、遊技機ごとに、玉箱ＩＤを読み取る読み取り装置を設置しなければならないため、コストが掛かってしまうという問題があった。また、出玉情報などの遊技機情報と、玉箱ＩＤとを連動させるためのシステムは、遊技機情報を管理するコンピュータとのインターフェースが必要であり、どのような遊技場でも導入できるというものではなかった。
この発明は、低コストで、玉箱の盗難の監視ができる、実現性の高い不正検監視システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の発明は、遊技中に遊技機に対応して利用される遊技媒体用容器の外周に、その容器を特定するための容器特定情報を光学的に読み取り可能に表示した容器特定情報表示部と、特定の遊技機で遊技中の遊技者とその遊技者が利用中の遊技媒体用容器の容器特定情報とを対応付けて撮影可能なカメラと、このカメラに接続し、上記カメラから入力された画像データから容器特定情報表示部を特定する画像解析手段と、この画像解析手段が特定した容器特定情報表示部から、容器特定情報を特定するデータ処理手段と、特定された容器特定情報に上記画像データを対応付けて記憶するデータ記憶手段と、画像データを表示する画像表示手段と、上記データ処理手段へ容器特定情報を入力するデータ入力手段とを備え、上記データ処理手段は、データ入力手段から容器特定情報が入力されたとき、上記入力された容器特定情報に対応する画像データを、上記データ記憶手段が記憶しているデータから抽出し、上記抽出した画像データを上記表示手段に表示させる点に特徴を有する。
なお、上記容器特定情報は、容器固有のデータであるが、それを、光学的に読み取り可能に表示する容器特定情報表示部は、バーコードや二次元コードのほか、文字や図柄など光学的に認識でき、個々の容器に対応させたものならどのようなものでもかまわない。
【０００７】
第２の発明は、上記第１の発明を前提とし、上記容器特定情報表示部から、容器特定情報を光学的に読み取る容器特定情報読み取り手段を、上記データ入力手段に接続した点に特徴を有する。
【０００８】
第３の発明は、第１または第２の発明を前提とし、遊技媒体用容器に対応する遊技機の遊技機特定情報を認識する遊技機特定情報認識手段と、この遊技機特定情報認識手段および画像解析手段に連係するとともに、上記遊技機特定情報と画像解析手段が特定した容器特定情報との対応を連続的に監視し、特定の遊技機特定情報に対応する容器特定情報を新たに検出したとき、新たに検出した容器特定情報に上記遊技機特定情報を対応付けて画像データ記憶手段に記憶させる変化検出手段を備えた点に特徴を有する。
上記計数値は記録媒体特定情報と対応付けておく必要があるが、上記記録媒体には、計数値を記録してもよいし、しなくてもよい。
【０００９】
第４の発明は、第１〜第３の発明を前提とし、遊技媒体用容器に対応する遊技機の遊技機特定情報を特定する遊技機特定情報認識手段と、この遊技機特定情報認識手段および画像解析手段に連係するとともに、上記遊技機特定情報と画像解析手段が特定した容器特定情報との対応を連続的に監視し、特定の遊技機特定情報に対応する容器特定情報の変化を検出したとき、変化直前に検出した容器特定情報に上記遊技機特定情報を対応付けて画像データ記憶手段に記憶させる変化検出手段を備えた点に特徴を有する。
上記計数値は記録媒体特定情報と対応付けておく必要があるが、上記記録媒体には、計数値を記録してもよいし、しなくてもよい。
【００１０】
第５の発明は、第１〜第４の発明を前提とし、上記データ記憶部は、画像データにカメラの撮影順を対応付けて記憶し、上記データ処理部は、データ入力部から容器特定情報が入力されたとき、この入力された容器特定情報に対応付けて上記データ記憶部が記憶している画像データのうち、最新の画像データのみを表示部に表示させる点に特徴を有する。
なお、画像表示手段には、最新の画像データのみを表示させるが、画像データ記憶手段には、最新の画像データのみを記憶させるようにしてもよいし、過去の画像データも記憶させておくようにしてもよい。
【００１１】
第６の発明は、第１〜第４の発明を前提とし、上記データ記憶部は、画像データにカメラの撮影順を対応付けて記憶し、上記データ処理部は、データ入力部から容器特定情報が入力されたとき、この入力された容器特定情報に対応付けて上記データ記憶部が記憶している画像データを、上記撮影順に並べて上記表示部に表示させる点に特徴を有する。
上記撮影順に並べて表示するとは、先に撮影したものから順に並べる場合と、後から撮影したものから遡って順番に並べて表示する場合とが含まれる。
【００１２】
第７の発明は、第１〜第６の発明を前提とし、上記遊技媒体用容器に収容された遊技媒体数を計数し、その計数値と対応付けた記録媒体特定情報を記録した記録媒体を発行する計数手段と、この計数手段が発行した記録媒体の記録媒体特定情報を上記遊技媒体用容器の容器特定情報に対応付けて記憶する記録媒体特定情報記憶部と、記録媒体特定情報を上記データ処理部へ入力する記録媒体特定情報入力手段とを、上記データ処理手段に接続し、上記データ処理手段は、上記記録媒体特定情報入力手段から入力された記録媒体特定情報に対応する容器特定情報を、上記記録媒体特定情報記憶手段が記憶しているデータから抽出するとともに、特定した容器特定情報に対応する画像データを特定して、画像表示手段に出力させる点に特徴を有する。
【００１３】
第8の発明は、第１〜第６の発明を前提とし、上記遊技媒体用容器に収容された遊技媒体数を計数し、その計数値と対応付けた記録媒体特定情報を記録した記録媒体を発行する計数手段と、この計数手段が発行した記録媒体の記録媒体特定情報を、上記遊技媒体用容器の容器特定情報に対応付けられている画像データとを対応付けて記憶する記録媒体特定情報記憶手段と、記録媒体特定情報を上記データ処理部へ入力する記録媒体特定情報入力手段とを、上記データ処理手段に接続し、上記データ処理手段は、上記記録媒体特定情報入力手段から入力された記録媒体特定情報に対応する画像データを、上記記録媒体特定情報記憶手段が記憶しているデータから抽出するとともに、抽出した画像データを画像表示手段に出力させる点に特徴を有する。
なお、上記容器特定情報の入力に応じて抽出した画像データを表示する画像表示手段と、上記第７、または第8の発明における記録媒体特定情報の入力に応じて抽出した画像データを表示させる画像表示手段とは、同じものでもよいし、別々に設けたものでもよい。
【発明の効果】
【００１４】
第１〜第８の発明において、遊技媒体の計数時に画像データを見ることができる場所に画像表示手段を設置すれば、遊技媒体用容器の盗難という不正を光学的に監視することができる。特に、容器特定情報を光学的に取り込むようにしているため、容器特定情報を電子的に記録し、それを読み取るための読み取り装置を遊技機に対応付けて、多数設置する場合と比べて設備コストを抑えることができる。
また、カメラを用いて容器特定情報とともに遊技者を撮影して、店員が、目視で正・不正を判断するようにしているので、出玉情報などの遊技機情報とこの発明のシステムとを連動させる必要がない。さらに、遊技場内の状況を監視するために、モニタカメラを設置していた場合、そのカメラを、この発明のカメラとしても利用し、さらにシステム導入コストを抑えることもできる。
【００１５】
第２の発明によれば、容器特定情報を店員が手入力する必要がなくなる。店員の入力の手間と、入力間違いを、減らすことができる。
【００１６】
第３の発明によれば、特定の遊技機による遊技中に、新たな遊技媒体用容器を使用した時の画像データによって、特定の容器を使用し始めた遊技者、すなわち、一定量以上の遊技媒体を獲得した遊技者を特定することができる。
第４の発明によれば、特定の遊技機において、特定の遊技媒体用容器の、使用終わりの画像データを表示させることができる。従って、その遊技機から容器を持ち出した人を特定でき、計数時に表示された画像データに基づいて正・不正を判断する場合の精度が高くなる。
【００１７】
第５の発明によれば、正規の遊技者が含まれている可能性が最も高い画像のみを表示させることになり、店員が、正・不正を判断し易くなる。
第６の発明によれば、遊技媒体用容器の移動履歴がわかるので、正・不正の判断をより正確にできるようになる。例えば、正規の遊技者が席を外している間に、容器を盗んだ遊技者が、撮影された場合には、最新の画像データに不正者が含まれることになるが、複数の画像データから容器の履歴を見れば、正規の遊技者が、容器を利用している状況が分かるので、不正をつきとめ易くなる。
【００１８】
第７、第8の発明において、容器特定情報入力手段と画像表示手段とを計数機付近に設置するとともに、計数手段によって発行された記録媒体特定情報に基づいた画像データを表示する画像データ表示部を、景品交換カウンターなどで表示するようにすれば、計数時と、景品交換時の両方で、画像データを確認することができる。従って、正・不正の判断をより厳密にできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
図１〜図４に、この発明の第１実施形態と示す。
ここでは、第１実施形態の不正監視システムを導入して、獲得したパチンコ玉を収容する玉箱を監視する場合について説明する。つまり、この実施形態において遊技機媒体はパチンコ玉であり、遊技媒体用容器は玉箱である。
そして、このシステムを導入した遊技場は、図１に示すように、遊技台１と台端末２とを交互に設置し、各遊技台１の前に椅子３を設置して１つの島Ａを構成している。ここで、島とは、遊技台を連続的に設置した列のことである。そして、図１では、遊技者は省略しているが、実際には、遊技中の遊技者は、上記椅子３に腰掛けている。なお、遊技台１の上部には、店員を呼び出すときに点灯させる呼び出しランプ４が設けられ、島端には、空の玉箱５が積まれている。
【００２０】
さらに、遊技台１の手前には台６が設けられ、遊技中の遊技者は、自分が獲得した玉を入れるための玉箱５を、台６の上に置くことができる。そして、この台６上に置いた玉箱５がパチンコ玉で満杯になった場合には、その玉箱５を台６から降ろして、遊技者の足元に置くようにしている。
また、図２に示すように、上記玉箱５の外周には、その玉箱固有の玉箱ＩＤを二次元コード７で表示している。具体的には、二次元コード７を印刷したシールを貼り付けている。この二次元コード７のシールが、この発明の容器特定情報表示部に当たるが、容器特定情報表示部は、二次元コードに限らず、バーコードのほか、文字や図柄など光学的に認識でき、玉箱ＩＤに対応させたものならどのようなものでもかまわない。そして、これらのコード、文字および図柄などを玉箱５に直接印刷してもよい。
【００２１】
そして、このような遊技場内で不正を監視するシステムＳは、図３に示すように、遊技中に、上記台６上に載置した玉箱５の二次元コード７と、この玉箱を利用している遊技者８を同時に撮影可能なカメラ９と、カメラ９に接続した画像解析部１０と、この画像解析部１０に接続したデータ処理部１１と、データ処理部１１に接続したデータ記憶部１２、玉箱ＩＤ読み取り部１４、およびディスプレイ１３とを備えている。
上記カメラ９は、各遊技台１に対応付け、遊技者８の上方から、遊技台１で遊技中の遊技者８と台６上に載置された玉箱５の二次元コード７とを同時に撮影可能な位置に設置されている。そして、このカメラ９は、所定間隔で連続的に作動し、撮影した画像データを画像解析部１０へ入力するようにしている。
【００２２】
上記画像解析部１０は、この発明の画像解析手段を構成し、カメラ９が撮影した画像データを解析して、画像データの中から、玉箱５の二次元コード７を特定する機能を有する。
なお、この第１実施形態では、カメラ９を遊技台１ごとに設置し、複数のカメラ９を接続した画像解析部１０では、各カメラ９から入力された画像から、それぞれ玉箱ＩＤを表した二次元コード７を特定し、この二次元コードと画像データとを対応付けてデータ処理部１１へ入力するようにしている。ただし、カメラ９の向きを可動にして、１台のカメラ９で、複数の遊技台１に対応するようにすることもできる。
【００２３】
データ処理部１１は、画像解析部１０から入力された二次元コード７から、玉箱ＩＤを特定し、その玉箱ＩＤと画像データとを対応付けて、データ記憶部１２に記憶させるとともに、後で説明する玉箱ＩＤ読み取り部１４から入力された玉箱ＩＤに基づいて、対応する画像データをデータ記憶部１２から抽出したり、必要なデータをディスプレイ１３に表示させたりする機能を備えている。
そして、上記画像解析部１０、データ処理部１１およびデータ記憶部１２は、例えば、１台の管理コンピュータで構成することができるが、それぞれ別の装置としてもかまわない。
【００２４】
また、上記玉箱ＩＤ読み取り部１４は、上記カメラ９が設置されている場所とは別で、例えば、獲得玉数を計数する計数機の近くに設置したＩＤ読み取り装置などであり、遊技者が持ち込んだ玉箱５の二次元コード７を光学的に読み取って、玉箱ＩＤを特定し、特定した玉箱ＩＤを上記データ処理部１１へ入力する機能を有する。つまり、この玉箱ＩＤ読み取り部１４が、この発明の玉箱特定情報表示部から玉箱特定情報である玉箱ＩＤを特定する玉箱特定情報読み取り手段と、玉箱特定情報をデータ処理手段へ入力するためのデータ入力手段とを兼ねている。
さらに、この発明の画像データ表示手段であるディスプレイ１３を、上記玉箱ＩＤ読み取り部１４とともに、計数機の近くの計数機エリアＢに設置し、遊技場の店員が、玉の計数時に、表示される画像を確認できるようにしている。
【００２５】
次に、このシステムの作用を説明する。
上記カメラ９を、遊技場の開店時から動作させ、所定時間ごとに撮影をした画像データを画像解析部１０へ送信する。画像解析部１０は、受信した画像データから、玉箱５を特定するとともに、そこに貼付された二次元コード７を特定し、このコードをカメラ９から入力された画像データとともにデータ処理部１１へ送る。データ処理部１１は、入力された二次元コード７から玉箱ＩＤを特定し、その玉箱ＩＤに画像データを対応付けてデータ記憶部１２に記憶させる。
【００２６】
なお、カメラ９の撮影タイミングに、遊技者８が遊技していない場合や、玉箱５が台６に載置されていない場合もあるが、そのような場合には、遊技者８や玉箱５が含まれていない画像データが、画像解析部１０へ入力される。画像解析部１０が、玉箱５を特定できなかった場合には、画像解析部１０からデータ処理部１１へ、画像データを送信しないようにしてもよい。そのようにすれば、玉箱５が撮影されなかった場合に、データ処理部１１が特別な処理をしなくて済む。
また、上記画像解析部１０が、画像データから、二次元コード７を特定するとともに、玉箱ＩＤを特定するこの発明のデータ処理手段の機能を備えていてもよい。
【００２７】
そして、上記データ記憶部１２には、例えば、図４に示すように玉箱ＩＤごとに、画像データを対応付けて記憶させておく。ここでは、１つの玉箱ＩＤに、その玉箱ＩＤに対応して入力された画像データ全てを対応付けて記憶させているが、玉箱ＩＤと画像データとの対応付けの方法は、これに限らない。例えば、画像データごとに対応する玉箱ＩＤをセットにしたものを、データ記憶部１２に記憶させるようにしてもよい。
いずれにしても、カメラ９から定期的に入力された画像データから特定された玉箱ＩＤとそのときの画像データとを対応付けてデータ記憶部１２に記憶させるようにする。
【００２８】
このような不正監視システムＳを導入した遊技場において、遊技を終了した遊技者８が、獲得玉数を計数するために、計数機のところへ玉箱５を持って行くと、遊技場の店員は、その玉箱５の玉を図示しない計数機にて計数するが、その際に、玉箱ＩＤ読み取り部１４を用いて玉箱ＩＤを読み取るようにする。玉箱ＩＤ読み取り部１４が読み取った玉箱ＩＤは、データ処理部１１に入力される。
【００２９】
データ処理部１１は、計数機エリアＢに設置された玉箱ＩＤ読み取り部１４から入力された玉箱ＩＤに基づいて、データ記憶部１２が記憶している画像データから上記玉箱ＩＤに対応する画像データを抽出し、それをディスプレイ１３に表示させる。
例えば、図４に示すように、玉箱ＩＤ「Ｔ００１」に、画像データＰ１が対応付けて記憶されていた場合、ディスプレイ１３には、画像データＰ１が表示される。この画像データＰ１は、いずれかのカメラ９が撮影した画像で、上記玉箱ＩＤ「Ｔ００１」を有する玉箱５と、その周辺の状況を含む画像である。そして、上記玉箱５の前に遊技者８が座って遊技していた場合には、その遊技者８の姿も含まれているはずである。
【００３０】
これに対し、計数機のところへ持ち込まれた玉箱が、他の遊技者から盗んだものの場合には、ディスプレイ１３に表示される遊技中の遊技者と玉箱５を持ってきた遊技者とが一致しない。
そこで、ディスプレイ１３に遊技者が表示された場合、店員は、表示された遊技者が玉箱５を持ってきた遊技者と一致するかどうかによって、玉箱を持ってきた者が、正規の遊技者かどうかを判断することができる。その結果、玉箱の盗難を減らすことができる。
【００３１】
なお、ひとつの玉箱５が、何回も撮影されることが有るので、その場合には、図４に示す玉箱ＩＤ「Ｔ００２」のように、一つの玉箱ＩＤに複数の画像データが対応付けて記憶される。このようなとき、データ処理部１１は、最新のデータのみを表示させるようにしてもよいし、対応する画像データを全て表示させるようにしてもよい。
最新の画像データからは、最終的に玉箱５が撮影されたときの状況が分かるので、最新の画像に含まれている遊技者と計数時の遊技者とを対比することによって、不正を検出することができる。
【００３２】
また、複数の画像データを時系列に並べて表示させたり、撮影時刻を表示させたりすれば、その玉箱５の利用履歴が分かるため、より正確な判断ができる。例えば、正規の遊技者が席を外している間に、玉箱５を盗んだ遊技者が、遊技台１の前に座って撮影された場合には、最新の画像データには不正者が含まれることになる。このような場合には、最新の画像データのみからは、不正を判断できないが、複数の画像データから玉箱５の利用履歴を見れば、正規の遊技者が、玉箱５を利用している状況が分かるので、不正をつきとめ易くなる。
なお、上記第１実施形態では、計数時に、玉箱ＩＤを自動的に特定できる玉箱ＩＤ読み取り部１４を備えているが、玉箱５に玉箱ＩＤを文字列として表示し、店員がデータ入力手段を介して手入力するようにしてもよい。
【００３３】
上記第１実施形態のデータ処理部１１に新たな機能を付加した第２実施形態について、以下に説明する。
この第２実施形態の不正監視システムも、玉箱５と遊技者とを対応付けて監視するものであり、データ処理部１１の機能が上記第１実施形態と異なるが、全体構成は、図２に示す第１実施形態と同じである。従って、以下の説明にも、上記第１実施形態と同様の符号を用いる。
【００３４】
この第２実施形態では、データ処理部１１が、カメラ９で撮影された画像データに対応した遊技台を特定する機能を備えている。この実施形態では、カメラ９を遊技台１ごとに設けているので、どのカメラから入力された画像データであるかを識別することによって、遊技台１を特定することができる。例えば、カメラ９が、画像データにカメラＩＤなどを付加して出力するようにし、データ処理部１１に、カメラＩＤと遊技台１の台番号との対応テーブルを記憶しておけば、この発明の遊技機特定情報である台番号と画像データとを対応付けることができる。
【００３５】
また、１台のカメラ９が、複数の遊技台１に対応付けて設置されていた場合には、カメラ９を向ける方向によって、撮影対象の遊技台が変わるので、カメラ９の撮影時の角度情報を画像データに付加することなどによって、データ処理部１１が画像データに対応する遊技台を特定できるようになる。
つまり、この第２実施形態では、入力された画像データの付加情報と、上記対応テーブルから台番号を特定するデータ処理部１１が、この発明の遊技機特定情報認識手段を構成している。
また、上記カメラ９が撮影した画像データから、遊技機上部に設置している呼出ランプ４に表示されている台番号を画像解析部１０によって特定することもできる。つまり、上記画像解析部１０によって遊技機特定情報認識手段を構成してもよい。
【００３６】
また、上記データ処理部１１に、カメラ９が所定間隔で撮影した画像データと、画像解析部１０が特定した二次元コード７とが次々入力され、入力された二次元コード７から玉箱ＩＤを特定する点は、第１実施形態と同じであるが、この第２実施形態では、玉箱ＩＤと遊技台の台番号との対応関係も監視するようにしている。データ処理部１１は、上記したように、入力された画像データに対応する遊技台の台番号を特定したら、特定した台番号に、玉箱ＩＤと画像データとを対応付けてデータ記憶部１２に記憶させるが、上記台番号と玉箱ＩＤとの対応関係が変化したかどうかを判断し、対応関係が変化した場合にのみ、画像データをデータ記憶部１２へ記憶させるようにしている。
【００３７】
このように、データ処理部１１が、台番号と玉箱ＩＤとの対応関係を監視し、特定の台番号に対応する玉箱ＩＤが変化したときにのみ、新たなデータを記憶させるようにした第２実施形態の処理手順を、図５のフローチャートに従って説明する。
なお、データ処理部１１には、複数のカメラ９で撮影された画像データが全て入力されるが、ここでは、特定した台番号ごとに、玉箱ＩＤと画像データとを対応付けて記憶させるようにする。ただし、画像データ、玉箱ＩＤおよび台番号の対応付けは、どのデータを基準にしてもかまわない。
【００３８】
そして、データ処理部１１は、このシステムで監視する玉箱が使用される全ての遊技台に対応した画像データに関して同様の処理を行なうが、図５のフローチャートは、特定の台番号に対応する玉箱ＩＤに関する変化を検出する処理のみを表している。すなわち、ここでは、特定のカメラから入力された画像データのみに関する処理を説明する。ただし、実際は、データ処理部は図５に示す処理を特定した台番号の数だけ行なうことになる。
【００３９】
なお、図５のフローにおいて、「ｎ」は、特定のカメラ９から画像データが入力されるタイミングのことであり、このシステムを作動させる遊技場の開店時には、ｎ＝０である。また、ｎに対して、１回前を、ｎ’で示している。
つまり、画像データＧｎは、ｎ回目に入力された画像データで、上記画像データＧｎに対応して特定された玉箱ＩＤをＩｎとし、（ｎ−１）回目に入力された画像データを画像データＧｎ’、この画像データＧｎ’から特定された玉箱ＩＤをＩｎ’と表している。
また、画像データから玉箱ＩＤが検出できなかった場合や、前回の画像データがなかった場合には、玉箱ＩＤは、Ｉｎ＝０とする。
【００４０】
遊技場の開店に伴って、データ処理部１１が監視を開始し、図５のステップＳ１で、画像データＧｎが入力される。ステップＳ２で、画像解析部１０およびデータ処理部１１によって、画像データＧｎから玉箱ＩＤを検出し、玉箱ＩＤ「Ｉｎ」とする（ステップＳ３）。この時点で、玉箱ＩＤ「Ｉｎ」と画像データＧｎとを、対応付けて、一時的にデータ処理部１１が記憶するようにする。
ステップＳ４で、今回特定した玉箱ＩＤ「Ｉｎ」と、前回の玉箱ＩＤ「Ｉｎ’」とが同じかどうかを判断する。同じ場合、すなわち、玉箱ＩＤの変化が検出されなかった場合には、ステップＳ９へ進み、今回の玉箱ＩＤおよび画像データを前回のデータとし、ステップＳ１０でｎ＝ｎ＋１として、ステップＳ１へ戻る。そして、次の画像データの入力から、前回と同じ処理を繰り返す。
【００４１】
上記ステップＳ４で、玉箱ＩＤ、Ｉｎ＝Ｉｎ’でなかった場合、すなわち、玉箱ＩＤに変化があった場合には、ステップＳ５へ進み、前回の玉箱ＩＤ「Ｉｎ’」が「０」かどうかを判断する。Ｉｎ’＝０の場合には、ステップＳ６に進み、今回の玉箱ＩＤ「Ｉｎ」に今回の画像データＧｎを対応付けてデータ記憶部１２に記憶させる。そして、ステップＳ８で、監視処理を続けるか否か判断し、続ける場合には、ステップＳ９→Ｓ１０に進み、上記処理を繰り返す。
【００４２】
なお、上記ステップＳ５で、前回の玉箱ＩＤがＩｎ’＝０の場合とは、前回の画像データから玉箱ＩＤが特定できなかった場合である。例えば、遊技者の獲得玉数が少なくて、玉箱を必要としていない状況や、遊技者がいなかった場合などである。このように、玉箱ＩＤが特定されない画像データは、計数時に読み取った玉箱ＩＤに応じてその画像データが抽出されることがないので、データ記憶部１２には記憶させないようにしている。
そして、このような、玉箱ＩＤが検出されない状況から、玉箱ＩＤが変化した場合とは、後から入力された画像Ｇｎから、新たな玉箱ＩＤを検出したということで、新たに玉箱５を台６に載せた場合である。
【００４３】
従って、ステップＳ６で今回入力された画像データと玉箱ＩＤとを台番号に対応付けて記憶させることにより、その玉箱が、特定の遊技台で利用開始されたときの画像データを記憶しておくことができる。つまり、計数時に、玉箱５から読み取った玉箱ＩＤに基づいて上記画像データを表示させれば、上記特定の玉箱を、特定の遊技台で使用した遊技者の画像を表示させることができ、他人の玉箱を盗むという不正を見破ることができる。
【００４４】
一方、上記ステップＳ５で、Ｉｎ’＝０でなかった場合には、ステップＳ７へ進み、前回の玉箱ＩＤ「Ｉｎ’」に前回の画像データＧｎ’を対応付けてデータ記憶部１２に記憶ささせる。そして、ステップＳ７から、ステップＳ８に進む。
このように、ステップＳ５で、Ｉｎ’＝０でなかった場合、つまり、前回画像データから玉箱ＩＤを検出していた場合であって、前回の玉箱ＩＤと異なる玉箱ＩＤを検出した場合とは、遊技者が、新たな玉箱５を台６に載せた場合や、玉箱５を台６から取り除いた場合である。
【００４５】
この場合は、ステップＳ７で、前回の画像データＧｎ’と玉箱ＩＤ「Ｉｎ’」とを台番号に対応付けて記憶させるが、これらのデータから、上記特定の玉箱ＩＤ「Ｉｎ’」の玉箱の、利用終了時の画像データが記憶されることになる。例えば、遊技を終了し、玉箱５を計数機へ運んだ場合には、画像データから玉箱ＩＤが特定できなかったことにより、ステップＳ７によって、終了時までその玉箱を利用していた遊技者を含んだ画像データが、データ記憶部１２に記憶されることになる。従って、このような、画像データを計数時にディスプレイ１３に表示させれば、最後にその玉箱を利用した遊技者の画像と計数時の遊技者とを対比することができるので、不正の判断をより正確にできる。
【００４６】
この第２実施形態では、遊技台の台番号と玉箱ＩＤとの対応関係に変化があったとき、前回、玉箱ＩＤが検出された否かによってステップＳ６またはステップＳ７に進み、データ記憶部に記憶させる画像データを変えているが、上記ステップＳ６またはステップＳ７のいずれか一方だけの処理を行なうようにしてもよい。
また、玉箱ＩＤの変化を検出した場合には、前回、玉箱ＩＤが検出されたか否かに関りなく、玉箱ＩＤ変化の直前のデータまたは直後のデータを記憶させるようにしてもよいし、変化前後両方のデータを記憶させるようにしてもよい。いずれにしても、遊技台ごとに、玉箱ＩＤを監視することによって、不正検出の精度を上げるとともに、変化がない場合のデータの記憶を省略して、データ記憶部１２やデータ処理部１１の負担を軽くすることもできる。
【００４７】
図６に示す第３実施形態は、図２に示す第１実施形態の不正監視システムＳにおいて、計数機エリアＢに設けた玉箱ＩＤ読み取り部１４に獲得玉数を計数するこの発明の計数手段である計数部１５を連係させた計数機１６を備えるとともに、景品交換カウンターがある景品交換エリアＣに、シートＩＤ読み取り部１８とディスプレイ１９とを備えている。
獲得玉の計数時には、玉箱ＩＤ読み取り部１４が玉箱ＩＤを読み取り、計数部１５は、計数した計数値とシートＩＤとをプリントしたシート１７を発行する機能を備えている。また、上記計数機１６は、シート１７にプリントしたシートＩＤと、玉箱ＩＤ読み取り部１４が読み取った玉箱ＩＤとを対応付けてデータ処理部１１へ送信する機能を備えている。
上記玉箱ＩＤとシートＩＤとを受信したデータ処理部１１は、上記他の実施形態と同様に、受信した玉箱ＩＤに基づいて対応する画像データを抽出して、ディスプレイ１３に画像データを表示させる機能を備えるとともに、受信した玉箱ＩＤにシートＩＤを対応付けて、データ記憶部１２に記憶させる。
【００４８】
また、上記景品交換エリアＣに設けたシートＩＤ読み取り部１８は、計数値を記録したシートに表示されたシートＩＤを読み取る機能を有する装置で、ディスプレイ１９とともに、上記データ処理部１１に接続している。
上記データ処理部１１は、シートＩＤ読み取り部１８からシートＩＤが入力されたら、そのシートＩＤに対応する玉箱ＩＤを特定し、さらに、その玉箱ＩＤに対応する画像データを抽出してディスプレイ１９に表示させる機能を有する。
その他の構成および機能は、上記第１実施形態と同じである。
【００４９】
このような不正監視システムにおいて、遊技者が、計数機エリアＢに玉箱５を持っていった場合、計数機１６によって獲得玉数を計数し、シート１７を発行する際に、ディスプレイ１３には、玉箱５に対応した画像データが表示されるので、店員は、ディスプレイ１３の画像データに基づいて、計数に来た者が正規の遊技者かどうかを判断することができる。
また、景品交換カウンターへ、上記シート１７を持って行くと、この景品交換エリアＣにおいてもディスプレイに、獲得玉を収容していた玉箱に対応する遊技中の画像データが表示されるので、店員は、上記ディスプレイ１９の画像データに基づいて、景品交換に来た者が正規の遊技者かどうかを判断することができる。
【００５０】
なお、この第３実施形態においては、上記計数部１５が発行するシート１７が、この発明の計数手段が発行する記録媒体であり、シートＩＤが記録媒体特定情報である。そして、上記データ記憶部１２が、容器特定情報に記録媒体情報を対応付けて記憶する記録媒体情報記憶手段である。つまり、データ記憶部１２は、画像データ記憶手段と記録媒体情報記憶手段とを兼ねているが、これらの記憶手段は、別個に設けてもよい。
【００５１】
また、上記計数機１６で、記録媒体であるシート１７を発行する際に、遊技媒体の計数値をシートＩＤとともにシート１７に記録しているが、上記計数値は記録せず、シートＩＤに対応付けてサーバーなどに記憶させ、景品交換時に、上記シートＩＤに基づいて計数値データを出力させるようにしてもよい。
さらに、上記第３実施形態では、データ処理部１１が、計数機１６が発行したシートＩＤに読み取った玉箱ＩＤを対応付けてデータ記憶部１２に記憶させているが、データ処理部１１は、玉箱ＩＤ読み取り部１４が読み取った玉箱ＩＤに対応する画像データを特定してから、その画像データをシートＩＤに対応付けて記憶させるようにしてもよい。
【００５２】
また、上記第１〜第３実施形態では、一つの画像解析部１０に複数のカメラ９を接続した例を説明しているが、カメラ９ごとに画像解析部１０を備えるようにしてもよい。
また、上記データ処理部１１が、この発明のデータ処理手段および変化検出手段の機能を担っているが、上記データ処理手段や変化検出手段の機能は、上記データ処理部１１以外のどこに設けてもよい。また、データ処理手段の機能を、別々の構成要素に分けて設けてもよい。例えば、画像データから台番号を特定するデータ処理手段の機能を、画像解析部１０に備えてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】第１実施形態の不正監視システムを導入する遊技場内の斜視図である。
【図２】玉箱の斜視図である。
【図３】第１実施形態のシステム構成図である。
【図４】データ処理部が記憶するデータの例である。
【図５】第２実施形態の不正監視システムにおける、変化監視のための処理手順を示したフローチャートである。
【図６】第３実施形態のシステム構成図である。
【符号の説明】
【００５４】
１      遊技台
５      玉箱
７      二次元コード
８      遊技者
９      カメラ
１０    画像解析部
１１    データ処理部
１２    データ記憶部
１３    ディスプレイ
１４    玉箱ＩＤ読み取り部
１５    計数部
１６    計数機
１７    シート
１８    シートＩＤ読み取り部
１９    ディスプレイ
Ｓ      不正監視システム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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