(57)【要約】【課題】サービス提供者とユーザとが、ネットワークを介して商品を陳列配置する陳列棚や商品の二次元画像を三次元ＣＧの商品陳列画像としてユーザ端末にて表示でき、その陳列棚と商品とを互いに貼り付けたり付け替えたりして最適な商品陳列形態を三次元ＣＧにてシミュレーションできるようにする。【解決手段】三次元ＣＧによる商品陳列シミュレーション画像の制作システムのサービス提供者側にデータ処理制御部ＡとデータサーバＢとデータベースＣとを備え、前記データサーバＢにインターネット等のネットワークＮを介して画像制作依頼者又は／及び画像制作者であるユーザ側の各端末Ｄが接続され、サービス提供者側、画像制作依頼者、画像制作者がネット上にてデータサーバＢを介してデータ処理制御部Ａにより三次元ＣＧ画像による陳列シミュレーション用画像の制作及び再生を行う。【選択図】図１
2008242938.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
店頭の三次元ＣＧ空間内に設置された陳列棚に配置する陳列商品の陳列外観状態をシミュレートする陳列シミュレーションシステムにおいて、陳列シミュレーション画像制作システムサービスを提供するシステムサービス提供者側にデータ処理制御部ＡとデータサーバＢとデータベースＣとを備え、前記データサーバＢにインターネット等のネットワークＮを介してユーザ側の各端末Ｄが接続され、
前記データ処理制御部Ａは、
店頭に設置した陳列棚の二次元画像をデータ入力して、その陳列棚の二次元画像データを登録する陳列棚画像登録手段と、
陳列棚に配置する各商品の二次元画像をデータ入力して、各商品の二次元画像データを登録する商品画像登録手段と、
登録された前記陳列棚の二次元画像と各商品の二次元画像の各々データに基づいてモデリング処理し幾何学処理して三次元ＣＧ画像生成用の陳列棚と各商品のそれぞれモデリング画像データを得るモデリング手段と、
得られた陳列棚と各商品のそれぞれモデリング画像をマッピング処理して三次元ＣＧ画像生成用のマッピング画像データを得るマッピング手段と、
マッピング処理して得られた陳列棚のマッピング画像データに、各商品のマッピング画像データをレイアウト処理し、貼り付け処理して、三次元ＣＧ画像生成用の陳列棚画像に商品画像を陳列した商品陳列画像データを形成する商品陳列画像形成手段と、
貼り付け処理した三次元ＣＧ画像生成用の商品陳列画像データをレンダリング処理して、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列された三次元ＣＧ画像データを生成するレンダリング手段と、
前記陳列棚に各商品が陳列された三次元ＣＧ画像データに基づいて、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列された三次元ＣＧ画像を出力するシミュレーション画像出力手段とを備え、
前記データサーバＢは、
前記システムサービス提供者又は／及び前記ユーザの端末による前記データ処理制御部Ａを用いた三次元ＣＧ画像による陳列シミュレーション用画像データの制作及び再生を指示する制作再生指示手段を備え、
前記データベースＣは、
雛形データと、素材画像データと、ユーザ毎データとを備えていることを特徴とする三次元ＣＧ画像による陳列シミュレーションシステム。
【請求項２】
請求項１記載の三次元ＣＧ画像による陳列シミュレーションシステムにおいて、前記データサーバにインターネット等のネットワークＮを介して接続される前記各端末のユーザが、シミュレーション表示用の三次元ＣＧ画像の制作を依頼する画像制作依頼者又は／及びその画像を制作する画像制作者であることを特徴とする三次元ＣＧ画像による陳列シミュレーションシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スーパーマーケットやコンビニエンスストア等、あるいはレストランや喫茶店等の店頭の店内や店先の三次元ＣＧ空間内に設置された陳列棚に、各種販売商品を陳列する際の最適な商品陳列状態をシミュレートするための三次元ＣＧ画像による陳列シミュレーションシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、各種商品の製造、販売業者や小売業者は、各種商品の店頭における最適な配置や陳列空間を形成するための工夫や配慮を行っている。また製造、販売業者は、店頭（特にスーパーマーケットやコンビニエンスストア等の小売業者）の商品陳列において、自社の商品やそのパッケージが、どのような見栄えになっているかということを検討を行っている。
【０００３】
そのために、店頭の販売棚において自社の商品の配置や陳列を試行して、その陳列状態や商品の見栄えを確認するための商品陳列シミュレーションを行っているが、その商品陳列シミュレーションには、コンピュータを用いて行い、コンピュータ画面上にて画像処理することにより、シミュレーション作業を行う場合がある。
【０００４】
コンピュータを用いた従来のシミュレーション作業においては、商品又はその商品パッケージのモデリング画像の作成を行い、例えば、その商品パッケージのモデリング画像上へのパッケージ絵柄の嵌め込み（貼り付け）を行う。そして、それらをレンダリング処理して三次元ＣＧ画像を作成し、店頭における商品パッケージの陳列イメージを得るための画像作成を行うものである。
【０００５】
この陳列イメージの三次元ＣＧ画像の作成は、実際に、小売店などの店頭の現場に出向き、商品やその商品のパッケージをデジタルカメラ等で撮影し、陳列棚自体にある他の商品についても、モデリングやレンダリング処理にて三次元ＣＧ画像データを作成する。そして、その商品やパッケージの三次元ＣＧ画像データを、店頭の陳列棚の画像データ上に嵌め込み、陳列シミュレーションにて陳列棚に陳列された商品（パッケージ）の見栄えを検証するようにしていた。
【０００６】
しかしながら、モデリングやレンダリング処理は、一般的に労力や作業時間が多大に掛かり、処理費用が高くなる。また、三次元ＣＧ画像データ作成の担当者が、自分で小売現場に赴き、撮影等を行わなければならない。そのために、多種にわたる小売業者の最新の陳列イメージで陳列シミュレーションをすることは通常行うことができない。
【０００７】
本願発明に関連する公知の特許文献を下記に記載する。
【特許文献１】特開平８−６９８９号公報（特許登録第３１６６５１４号）
【特許文献２】特開２００４−２０６５５１号公報
【特許文献３】特開２００４−３１０４８６号公報
【特許文献４】特開２００６−２８５４８２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明の課題は、三次元ＣＧ陳列シミュレーションシステムにおいて、そのシステムをサービスするサービス提供者のデータ処理制御部及びデータサーバと、そのシステムを利用する商品の製造、販売業者や小売業者であるユーザ端末とが、インターネット等のネットワークを介して接続し、そのサービス提供者とユーザとが、ネットワークを介して商品を陳列配置する陳列棚の二次元画像及び商品あるいはその商品パッケージの二次元画像を三次元ＣＧ画像としてユーザ端末にて表示でき、その陳列棚と商品とを互いに貼り付けしたり付け替えたりすることができるようにする三次元ＣＧ陳列シミュレーションシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の請求項１に係る発明は、
店頭の三次元ＣＧ空間内に設置された陳列棚に配置する陳列商品の陳列外観状態をシミュレートする陳列シミュレーションシステムにおいて、陳列シミュレーション画像制作システムサービスを提供するシステムサービス提供者側にデータ処理制御部ＡとデータサーバＢとデータベースＣとを備え、前記データサーバＢにインターネット等のネットワークＮを介してユーザ側の各端末Ｄが接続され、
前記データ処理制御部Ａは、
店頭に設置した陳列棚の二次元画像をデータ入力して、その陳列棚の二次元画像データを登録する陳列棚画像登録手段と、
陳列棚に配置する各商品の二次元画像をデータ入力して、各商品の二次元画像データを登録する商品画像登録手段と、
登録された前記陳列棚の二次元画像と各商品の二次元画像の各々データに基づいてモデリング処理し幾何学処理して三次元ＣＧ画像生成用の陳列棚と各商品のそれぞれモデリング画像データを得るモデリング手段と、
得られた陳列棚と各商品のそれぞれモデリング画像をマッピング処理して三次元ＣＧ画像生成用のマッピング画像データを得るマッピング手段と、
マッピング処理して得られた陳列棚のマッピング画像データに、各商品のマッピング画像データをレイアウト処理し、貼り付け処理して、三次元ＣＧ画像生成用の陳列棚画像に商品画像を陳列した商品陳列画像データを形成する商品陳列画像形成手段と、
貼り付け処理した三次元ＣＧ画像生成用の商品陳列画像データをレンダリング処理して、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列された三次元ＣＧ画像データを生成するレンダリング手段と、
前記陳列棚に各商品が陳列された三次元ＣＧ画像データに基づいて、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列された三次元ＣＧ画像を出力するシミュレーション画像出力手段とを備え、
前記データサーバＢは、
前記システムサービス提供者又は／及び前記ユーザの端末による前記データ処理制御部Ａを用いた三次元ＣＧ画像による陳列シミュレーション用画像データの制作及び再生を指示する制作再生指示手段を備え、
前記データベースＣは、
雛形データと、素材画像データと、ユーザ毎データとを備えていることを特徴とする三次元ＣＧ画像による陳列シミュレーションシステムである。
【００１０】
本発明の請求項２に係る発明は、上記請求項１に係る三次元ＣＧ画像による陳列シミュレーションシステムにおいて、前記データサーバにインターネット等のネットワークＮを介して接続される前記各端末のユーザが、シミュレーション表示用の三次元ＣＧ画像の制作を依頼する画像制作依頼者又は／及びその画像を制作する画像制作者であることを特徴とする三次元ＣＧ画像による陳列シミュレーションシステムである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明システムによれば、三次元ＣＧ画像による商品陳列シミュレーションの制作を発注した発注者（ユーザ、制作依頼者）、又は／及び、その制作を担当する制作者（ユーザ、受注者）と、システムサービス提供者（ウエブサイト）との間において、各ユーザ側の端末と、システムサービス提供者側のデータサーバとを、インターネット等のネットワークを介して接続していて、陳列棚や商品や商品パッケージ等の写真や図面や描画等の二次元的な画像情報（実物写真を含む）、あるいはそれらに付帯するラベル、絵柄、模様、彩色、デザイン等の二次元的な画像情報（実物写真を含む）に基づいて、通信回線によるオンラインにて、それらの陳列棚における商品の仮想的な各種形態の陳列状態の画像を、静止画又は動画の三次元ＣＧ画像として相互に生成でき、ディスプレイ画面上に出力表示することができる。
【００１２】
そのため、スーパーマーケットやコンビニエンスストア、あるいはレストランや喫茶店等、あるいは製造・販売店などの店内や店先（店頭）等における陳列棚（ショーケース等）と商品との組み合わせ形態や、商品（パッケージも含む）の陳列棚における各種陳列形態をシミュレートすることができ、各種商品（パッケージも含む）や陳列棚の形状、質感、色彩、柄、模様などの特性を生かした各種陳列形態をシミュレートすることができて、陳列棚やショーケース等における最適な商品の陳列状態を把握したり、最適な商品の陳列状態を選択することができるものである。
【００１３】
このように、本発明システムによれば、小売店や製造・販売店等における商品の陳列シミュレーションが実施でき、また実物写真による画像データを三次元ＣＧ画像に生成して陳列シミュレーションに用いることができ、陳列シミュレーション画像を見ながらウエブブラウザ上にて陳列棚の商品陳列状況を遠くから観察したり、近づいて観察したりして、仮想的にウォークスルーすることができる。また陳列棚の画像に、陳列シミュレーションを行いたい商品（新商品など）の画像を自由な位置にレイアウトして、合成画像によって陳列シミュレートを行うことができる。
【００１４】
またモデリング処理については、一般的なパッケージ（例えばラーメンの袋、お菓子の箱等）の形状の雛形モデルをデータ登録しておき、陳列シミュレーション画像の制作者はそれらのモデルを用いて、そのモデル上にレンダリング処理を行うことも可能であり、雛形モデルでは満足できない場合は、個別にモデルの作成を依頼することも可能である。
【００１５】
また本発明システムによるサービスの一つとしては、ユーザ（画像制作依頼者、画像制作者）は、自身のデータの保管、管理領域を本発明システムのデータサーバ上に確保することができ、例えばモデル画像データやレンダリング画像データ、あるいは陳列シミュレーション画像データを本発明システムのデータベースに保管、管理することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
本発明の三次元ＣＧ画像による陳列シミュレーションシステムの一実施の形態を、図１に示すシステムブロック図に基づいて以下に詳細に説明すれば、本発明システムは、図１に示すように、三次元ＣＧによる陳列シミュレーション画像の制作システムを提供するシステムサービス提供者側にキーボード（マウス）にて操作可能なデータ処理制御部Ａと、データサーバＢと、データベースＣとを備え、前記データサーバＢには、インターネット等のネットワークＮを介して、ユーザ（三次元ＣＧ画像の制作依頼者、制作者等のシステムサービス利用者）側のパソコン等の各端末Ｄが接続されている。サービス提供者側のデータ処理制御部Ａ、及びユーザ側の各端末Ｄ（Ｄ1 、Ｄ2 、Ｄ3 、・・・Ｄn ）は、中央演算処理制御部（ＣＰＵ）及びメモリ部等を備え、キーボード（マウス）にて操作可能である。また本発明システムを利用する各ユーザは、三次元ＣＧによる陳列シミュレーション画像の制作を依頼する画像制作依頼者又は／及び画像制作者である。
【００１７】
前記データ処理制御部Ａは、図１に示すように、店頭に設置する１台乃至複数台の陳列棚の二次元画像をデータ入力して、その陳列棚の二次元画像データを陳列棚コードと共に登録する陳列棚画像登録手段１と、陳列棚に配置する各商品［各種工業製造物品、各種食材（肉類、魚類、野菜等）、食品（調味料、香辛料、果物、商品、加工食品、調理食品（盛皿やグラス等の食器に盛付けられた食品等）の二次元画像をデータ入力して、各商品の二次元画像データを商品コードと共に登録する商品画像登録手段２と、登録された前記陳列棚の二次元画像と各商品の二次元画像の各々データに基づいてモデリング処理し幾何学処理して三次元ＣＧ画像生成用の陳列棚と各商品のそれぞれモデリング画像データを得るモデリング手段３を備える。
【００１８】
また、得られた陳列棚と各商品のそれぞれモデリング画像をマッピング処理して三次元ＣＧ画像生成用のマッピング画像データを得るマッピング手段４と、マッピング処理して得られた陳列棚のマッピング画像データに、各商品のマッピング画像データをレイアウト処理し、貼り付け処理して、三次元ＣＧ画像生成用の陳列棚画像に商品画像を陳列した商品陳列画像データを形成する商品陳列画像形成手段５と、貼り付け処理した三次元ＣＧ画像生成用の商品陳列画像データをレンダリング処理して、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列された三次元ＣＧ画像データを生成するレンダリング手段６を備えている。また、前記陳列棚に各商品が陳列された三次元ＣＧ画像データに基づいて、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列された三次元ＣＧ画像（シミュレーション画像）を出力するシミュレーション画像出力手段７（ディスプレイ出力画面、プリント出力画面など）を備える。
【００１９】
前記データサーバＢは、前記システムサービス提供者、又は／及び、前記ユーザの端末Ｄと、システムサービス提供者側の端末及びデータ処理制御部Ａとの間のネットワークＮを介した接続配信の他に、前記システムサービス提供者又は／及び前記ユーザの端末Ｄによる前記データ処理制御部Ａを用いた三次元ＣＧ画像による陳列シミュレーション用画像データの生成や、その画像データのデータベースＣへの記憶収容を制御指示し、及びその記憶された画像データのデータベースＣからの読み出し及び再生を制御指示する生成再生指示手段（例えばマルチプロセッサ、ハイパーリンクプログラム等）を備える。
【００２０】
前記データベースＣは、図１に示すように、陳列シミュレーションシステムにおける商品陳列シミュレーション表示用の三次元ＣＧ画像を生成する際のデータ処理に使用するデータが記憶収容されていて、シミュレーション用三次元ＣＧ画像生成途中の画像データや生成後のシミュレーション用三次元ＣＧ画像のうち雛形（サンプル）となる雛形画像情報データＣ1 や、システムサービス提供者側及びサービスユーザ側の提示した商品形状画像データ、そのパッケージ形状画像データ、あるいは商品ラベルやパッケージの外装デザイン、彩色などシミュレーション用三次元ＣＧ画像生成の素材となる素材画像情報データＣ2 や、前記雛形データＣ1 や陳列画像データＣ2 を含むユーザ毎の画像情報データＣ3 などを収容している。
【００２１】
モデリング手段３では、前記陳列画像登録手段１及び商品画像登録手段２にて登録した陳列棚の二次元画像や各商品の二次元画像の各々データに基づいて、モデリング処理して、立体（三次元）空間の表現処理をする際に使用するための物体を様々な方向（空間座標系の各方向）から見た場合における形状、質感、色彩、柄、模様等が表示された陳列棚や商品、あるいは商品パッケージやラベル等の物体の形状表示が可能である。
【００２２】
また、このモデリング処理にて様々な方向から見た場合の物体形状表示により得られる立体的形状や空間に対しては、その立体的形状や空間の移動、拡大、縮小、回転などの変換処理及び座標変換処理などの幾何学処理を行うことにより、モデリング画像データ（一
定の観察アングルにおける三次元ＣＧ画像データ）を得ることができる。モデリング手法としては、ワイヤーフレーム、サーフェイスモデル、ソリッドモデル、曲面、曲線、ボクセルなどがあり、幾何学処理手法としては、座標変換（モデリング変換、ビューポート変換など）、透視変換、射影変換、三次元クリッピングなどがある。
【００２３】
図２（ａ）は、モデリング手段３にてパッケージ画像データを用いてモデリング処理して得られたモデリング画像データに基づいて、画像出力手段のディスプレイ画面上に出力表示した商品（商品入り箱型パッケージ）のある方向（アングル）から観察される外観外形画像である。
【００２４】
図２（ｂ）は、モデリング手段３にてデザイン（表面ブランクシート）のパッケージ画像データを用いてモデリング処理して得られたデザインのモデリング画像データに基づいて、画像出力手段のディスプレイ画面上に出力表示したパッケージブランクシートデザインの真正面の方向（アングル）から観察される外観デザイン画像である。
【００２５】
図２（ｃ）は、図２（ａ）に示す箱型の商品パッケージ外形を表現するモデリング画像データ上に、図２（ｂ）に示すパッケージブランクシートデザインを表現するモデリング画像データの嵌め込み（貼り付け）を行って、画像出力手段のディスプレイ画面上に出力表示した外装デザイン付きの箱型パッケージのある方向（アングル）から観察される外観外形画像である。
【００２６】
マッピング手段４では、前記モデリング手段３にてモデリング処理され、幾何学処理して得られたモデリング画像データ（三次元ＣＧ空間画像）に対して、各々陳列棚（１台又は２台以上複数台、既に陳列された各々商品を含む）、あるいは陳列棚にシミュレーションのために陳列する各々商品、あるいは商品パッケージやラベルの特性である形状や、質感、色彩、柄、模様などを表現するためのマッピング処理を行い、各々陳列棚や商品のマッピング画像データ（座標情報）を得る。
【００２７】
このマッピング処理においては、例えば、各矩形状セルを二次元面で立体化して立体表示（仮想空間を示す三次元画像生成）のための一定の観察アングルにおける陳列棚や商品、あるいは陳列棚に配置する商品の座標情報を得る。例えば、１つの矩形状セルは、陳列棚、各棚板、各商品などのサイズを示すサイズ情報と、その矩形状セルのセル中心位置又はセル角隅部の位置を示すＸＹ座標と、各陳列棚、各棚板、各商品の高さ位置を示すＺ座標とを示す位置情報と、陳列棚、各棚板、各商品などの形状情報等の各情報を入力することにより行う。
【００２８】
このようにして、前記モデリング手段３とマッピング手段４とにより、マッピング処理により求められた座標情報から、各セルを二次元面で立体化して立体表示（仮想空間を示す三次元画像生成）のための一定の観察アングルにおける三次元ＣＧ画像データが作成されるものである。
【００２９】
商品陳列画像形成手段５では、前記マッピング手段４にてマッピング処理して得られた陳列棚のマッピング画像データに、各商品のマッピング画像データをレイアウト処理し、貼り付け処理して、三次元ＣＧ画像生成用の陳列棚画像に商品画像を陳列した商品陳列画像データを形成する。
【００３０】
レンダリング手段６では、前記商品陳列画像形成手段５により得られた三次元ＣＧ画像生成用データである陳列棚画像に商品画像を陳列した商品陳列画像データに対して、ＣＲＴディスプレイ、液晶ディスプレイなどの画像出力画面上にリアルな三次元ＣＧ画像を表示するためのレンダリンク処理を行い、シミュレーション表示用の陳列棚に各商品が陳列
された三次元ＣＧ画像データを生成する。このレンダリング手法としては、塗りつぶし、隠面消去、マッピング、シェーディング、レイトレーシング、ラジオシティなどがある。
【００３１】
レンダリング処理としては、搭載するレンダリングプログラムソフトのレンダリングパラメータ（例えば倍率、観察アングル、ライティング、映り込み、解像度、陰影等のパラメータ）に基づいて、前記商品陳列画像形成手段５にて作成された三次元ＣＧ空間画像生成用画像データに対してレンダリング処理を行い、各陳列棚や各商品、あるいは陳列棚に陳列配置した各商品のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データを生成する。
【００３２】
なお前記モデリング手段３によるモデリング画像データの形成は、マッピング手段４によるマッピング処理に同期させながら処理するようにしてもよい。またマッピング手段４によるマッピング処理、又は／及び、商品陳列画像形成手段５による商品陳列画像データの形成は、レンダリング手段６によるレンダリング処理に同期させながら処理するようにしてもよい。
【００３３】
シミュレーション画像出力手段７では、前記レンダリング手段６により生成された各陳列棚や各商品、あるいは陳列棚に陳列配置した各商品のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データに基づいて、ＣＲＴ表示や液晶表示のディスプレイ画面に、静止画としての一定の各観察アングルからの仮想空間を示す三次元ＣＧ画像、又は動画像としての仮想空間を示す商品陳列シミュレーション表示用の三次元ＣＧ画像を出力表示させる。
【００３４】
本発明システムにおいては、商品陳列シミュレーションのサービス提供者が、本発明システムを使用して、データサーバＢ、インターネットＮなどのネットワークを介して、ユーザ（顧客、利用者）の端末Ｄ（Ｄ1 、Ｄ2 、Ｄ3 、・・・Ｄn ）から、予め陳列棚や、その陳列棚に陳列配置する商品、あるいは商品パッケージやラベルに関する情報（例えば二次元のデザイン、図面（平面図、側面図、立面図等））を預かり入手して、その情報に基づいて商品陳列仮想空間を示すシミュレーション用の三次元ＣＧ画像データを作成してもよい。
【００３５】
本発明システムにおいては、本発明システムを使用して、データベースＣ（Ｃ1 、Ｃ2 、Ｃ3 、・・・Ｃn ）、あるいはＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体用ディスクドライブやビデオ再生手段又はメモリに、既に予め作成記録して用意しておいた複数種類の陳列仮想空間を示す三次元ＣＧ画像データの中から、ユーザのイメージに整合するような仮想空間を示す三次元ＣＧ空間画像生成用画像データ（モデリング処理及び幾何学処理された画像データ）を適宜に選択して、商品陳列仮想空間を示すシミュレーション用の三次元ＣＧ画像を、シミュレーション画像出力手段７や、データサーバＢ、インターネットＮなどのネットワークを介してユーザ端末Ｄに出力表示することができる。
【００３６】
本発明システムにおいて、データ処理制御部Ａの画像登録手段１、２やデータベースＣに記録登録される各種陳列棚（店頭の陳列棚レイアウト情報含む）や各種商品のそれぞれ情報は、文字データ、写真画像データ、描画画像データをファイルとして記録登録しているが、そのうち写真画像データ、描画画像データにおける画像ファイルは、ある所定の１つの観察アングルでの写真画像、描画画像が記録されていてもよいし、予めレンダリング処理された複数の観察アングルの三次元ＣＧ画像データが記録されていてもよい。そして、それぞれをモデリング処理（又はモデリング処理及び幾何学処理）された三次元ＣＧ空間画像生成用画像データに対して、商品陳列画像形成手段５により貼り付け処理することにより、商品陳列シミュレーション用の三次元ＣＧ商品陳列画像データを生成して、ユーザ端末Ｄや、シミュレーション画像出力手段７を介して、三次元ＣＧシミュレーション画像を出力表示することができる。
【００３７】
例えば本発明システムにおいて、データ処理制御部ＡやデータベースＣや記録媒体等に記録登録されている各種棚や商品の情報が、１つの観察アングルでの写真画像、描画画像である場合には、各種棚や商品の写真画像や描画画像を、上記モデリング手段３にてトレースしながらモデリング処理し、一定の各観察アングルにおける陳列棚や商品の三次元ＣＧ画像データ作成用のモデリング画像を作成し、且つマッピング手段４にてマッピング処理した後、商品陳列画像形成手段５により貼り付け処理することにより、商品陳列シミュレーション用の三次元ＣＧ商品陳列画像データを生成し、その三次元ＣＧ商品陳列画像データをレンダリング手段６にてレンダリング処理して、商品陳列シミュレーション用の三次元ＣＧ商品陳列画像データを生成し、ユーザ端末Ｄや、シミュレーション画像出力手段７を介して、三次元ＣＧシミュレーション画像を出力表示することができる。
【００３８】
本発明システムの一例として、三次元ＣＧシミュレーション画像の制作依頼者であるユーザと、制作者であるシステムサービス提供者との間におけるビジネスモデルについて、図６〜図９に示すフローチャート図に基づいて以下に説明する。
【００３９】
＜ステップＳ１＞
まず、ユーザ（制作依頼者）は端末Ｄにて、システムサービス提供者（制作者）側のウエブサイトのＵＲＬ（ドメイン、アドレス）を入力して、ウエブサイトにインターネットＮを介してアクセスし、予めシステムサービス提供者側から会員登録により付与された会員ＩＤ、パスワードＰＷを用いてデータサーバＢに接続し、依頼コード、固有識別情報等を入力してウエブサイトのページを開く。
【００４０】
＜ステップＳ２＞
ユーザは、端末Ｄにて、ウエブサイトページの登録記入欄に、ＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体と、その記録・再生手段、あるいはスキャナー等を使用にて、ユーザ名（依頼者名）と依頼コード等の固有識別情報と、各種の陳列棚（スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等）、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の画像データや、陳列の目的（スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等）、外観、要望（商品陳列エリアの案内図、エリアの指定）、納期等の陳列仕様情報を、陳列シミュレーションに必要な依頼情報として入力してウエブサイトのデータサーバＢに送信する。
【００４１】
＜ステップＳ３＞
ウエブサイトのデータサーバＢは、ユーザ端末Ｄからの依頼情報を受信して、ウエブサイトのデータ処理制御部Ａにある陳列棚画像登録手段１にて、ユーザ側の固有識別情報、ユーザ側の各種陳列棚画像データ、仕様情報を、商品画像登録手段２にてユーザ側の固有識別情報、ユーザ側の各種商品画像データ、仕様情報）を、例えばデータＣ1 、Ｃ2 、Ｃ3 としてそれぞれデータベースＣに記憶登録する。
【００４２】
＜ステップＳ４ａ＞
ウエブサイト側のシステムサービス提供者は、データ処理制御部Ａのモデリング手段３を起動させて、データベースＣに登録された依頼情報を読み出し、その依頼情報（各種陳列棚画像データ、各種商品画像データ、仕様情報を、画像出力手段７のディスプレイ画面上に出力表示する。
【００４３】
＜ステップＳ４ｂ＞
システムサービス提供者側は、自身の端末（図示せず）にてウエブサイトのデータサーバＢに接続し、データ処理制御部Ａの陳列棚画像登録手段１にて、予めデータベースＣに記憶収容されている情報データに追加する追加データがある場合は、提供者側の固有識別情報、提供者側の各種陳列棚画像データ、仕様情報を、商品画像登録手段２にて提供者側
の固有識別情報、提供者側の各種商品画像データ、仕様情報を、例えばデータＣ1 、Ｃ2 、Ｃ3 としてそれぞれデータベースＣに記憶登録する。
【００４４】
＜ステップＳ５＞
サービス提供者は、データ処理制御部Ａのモデリング手段３を動作させて、ユーザ側の依頼情報である各種の陳列棚（スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等）、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の画像データや、陳列の目的（スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等）、外観、要望（商品陳列エリアの案内図、エリアの指定）、納期等の陳列仕様情報に基づいて、三次元ＣＧ陳列シミュレーション画像を生成するための陳列棚、商品、その商品パッケージやラベル等の各種のモデリング処理を開始する。
【００４５】
＜ステップＳ６＞
モデリング手段３は、依頼情報である各種の陳列棚、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の各々画像データとユーザ側の陳列仕様情報とに基づいてモデリング処理を行い、幾何学処理して、画像出力手段７のディスプレイ画面上に、形状、質感、色彩、柄、模様等が表示されたモデリング画像を出力表示しながら、仮想空間画像である三次元ＣＧ陳列シミュレーション画像を生成するための複数種類の形態（シミュレーション用の各種サンプル画像）のモデリング画像データを作成する。
【００４６】
＜ステップＳ７＞
続いて、データ処理制御部Ａのマッピング手段４を動作させて、モデリング手段３から形状、質感、色彩、柄、模様等が表示されモデリング処理と幾何学処理された各種の陳列棚、各種の商品、その商品パッケージやラベル等のモデリング画像データを読み出して、マッピング処理し、それぞれモデリング画像データ（各種の陳列棚、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の画像）に三次元ＣＧ画像を生成するための座標付けを行い、マッピング画像データを形成する。
【００４７】
＜ステップＳ８＞
続いて、データ処理制御部Ａの商品陳列画像形成手段５を動作させて、各種の陳列棚、各種の商品あるいは商品パッケージやラベル等の各々マッピング画像データと、ユーザ側の陳列仕様情報とに基づいて、商品や商品パッケージの画像の表面に、商品の外装絵柄や彩色や外装デザインとなる画像やラベルの画像等を貼り付け処理して、商品やパッケージに仮想的な装飾デザインを施したり、あるいは陳列棚の画像に、陳列する１乃至複数の商品やパッケージ（仮想的な装飾デザインを施した商品やパッケージを含む）の画像を貼り付け処理して、商品を仮想的に陳列棚に陳列して、商品を仮想的に陳列した状態の各種のシミュレーション用三次元ＣＧ画像を生成するための商品陳列画像データを形成する。
【００４８】
＜ステップＳ９＞
続いて、データ処理制御部Ａのレンダリング手段６を動作させて、マッピング処理され貼り付け処理された商品を仮想的に陳列した状態の三次元ＣＧ画像生成用の商品陳列画像データに対してレンダリング処理を行い、商品を仮想的に陳列した状態の各種のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データ（レンダリング画像データ）を生成する。なお、ステップＳ７とステップＳ８については、その互いの処理順序が前後しても、同様のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データが得られる。
【００４９】
このようにして、ユーザ（発注者、制作依頼者）側、又は／及び、システムサービス提供者（制作者）側の提示した各種の店頭陳列棚の画像データ、又は／及び、商品の画像データと、ユーザ側の提示した陳列仕様情報とに基づいた各種形態（陳列棚と商品の各種組み合わせ状態、商品の各種陳列状態）のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データが、陳列の目的（スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等）毎、要望（商品陳列エリアの案内図、エリアの指定）毎に生成される。
【００５０】
＜ステップＳ１０＞
このようにして生成された各種の形態のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データは、画像出力手段７にて、ディスプレイ画面上に商品が陳列棚に仮想的に陳列した状態の陳列シミュレーション用の三次元ＣＧ画像として出力表示される。
【００５１】
＜ステップＳ１１＞
レンダリング手段６にて生成された各種形態のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データは、そのデータの生成過程におけるモデリング手段３、マッピング手段４、商品陳列画像形成手段５において使用された各々生成用データと共に、データベースＣに雛型データＣ1 、陳列画像データＣ2 、ユーザ毎データとして記憶収容される。
【００５２】
＜ステップＳ１２＞
各種形態のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データがデータベースＣに記憶収容された時点で、システムサービス提供者側のデータサーバＢからユーザ端末Ｄに対して、電子メールにてシミュレーション用三次元ＣＧ画像が生成された旨のメールが送信される。
【００５３】
＜ステップＳ１３＞
ユーザ（制作依頼者）は、端末Ｄにてシミュレーション用三次元ＣＧ画像が生成された旨のメールをシステムサービス提供者（制作者）側のデータサーバＢから受信する。
【００５４】
＜ステップＳ１４＞
ユーザは端末Ｄにて、ＵＲＬ（ドメイン、アドレス）を入力して、システムサービス提供者側のウエブサイトにアクセスし、会員ＩＤ、パスワードＰＷを入力してデータサーバＢに接続し、ウエブサイトのページ画面を開く。
【００５５】
＜ステップＳ１５＞
ユーザは端末Ｄにて、ウエブサイトのページ画面に、依頼コード、固有識別情報等を入力して、ユーザの依頼したシミュレーション用三次元ＣＧ画像の生成されたシミュレーション用ページ画面を開く。図３は、そのシミュレーション用ページ画面の陳列目的選択ページの一例であり、例えば、陳列目的として、「１．スーパー用１」、「２．スーパー用２」、「３．コンビニ用１」、「４．コンビニ用２」の選択肢が表示される。
【００５６】
＜ステップＳ１６＞
続いて、それら陳列目的の選択肢１，２，３，４のうちいずれか１つを選択してクリックすると陳列エリア指定ページが表示される。例えば、図４に示すように、その目的とするスーパーマーケット店内又はコンビニエンスストア店内の商品陳列エリアの案内図と、エリア指定「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」、「Ｄ」、「Ｅ」の選択肢１１が表示され、また陳列するための商品コード記入欄１２が必要に応じて表示される。
【００５７】
＜ステップＳ１７＞
続いて、ユーザは端末Ｄにて、各種の三次元ＣＧによる商品陳列画像を閲覧する。例えば、図４に示すエリア指定「Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅ」のうちいずれか１つを選択してクリックし、必要に応じて商品コード記入欄１２に商品コードを入力して、データサーバＢに送信する。
【００５８】
＜ステップＳ１８＞
これにより、データサーバＢはデータベースＣに生成されて記憶されている必要な画像
データを読み出して、再生し、図５（ａ）に示すように陳列シミュレーションページ画面が表示される。そして指定エリアに陳列する際の各種の商品が陳列された１乃至複数の陳列棚（又はショーケース等）のシミュレーション用三次元ＣＧ画像が表示された陳列棚表示フレーム１３（左右前後に移動拡縮可能）と、これに陳列される指定した商品コードに該当する商品（１個口）（商品コードを入力しない場合は制作者によりモデリング処理とマッピング処理とレンダリング処理されている発注者の仕様による適宜商品（１個口））のシミュレーション用三次元ＣＧ画像１５が表示された商品表示フレーム１４（回転拡縮可能）が、ユーザ端末Ｄの画面上に表示される。図５（ｂ）は商品表示フレーム１４の拡大図であり、このフレーム１４内にも商品コード入力欄１６があり、適宜に商品コードの指定が可能である。
【００５９】
＜ステップＳ１９＞
続いて、ユーザは、データサーバＢを介して端末Ｄの画面上に表示されている陳列シミュレーションページ画面の図５（ａ）に示す陳列棚（又はショーケース等）の三次元ＣＧ画像１３を、適宜に左右前後に移動拡縮させ、その画像１３の所望位置に、図５（ｂ）に示すように陳列される商品の三次元ＣＧ画像１５をドラック（又はドロップ）して貼り付け、整合するように適宜に回転拡縮して、陳列棚に指定された商品が陳列された形態の三次元ＣＧによる陳列シミュレーション画像を再生する。
【００６０】
＜ステップＳ２０＞
これにより、図５（ｂ）に示すような陳列シミュレーション画像を観察しながら、陳列棚と各種の商品との各種形態の組み合わせ状態、各種の商品の各種形態の陳列状態をシミュレーションする。また、陳列目的選択用ページの陳列目的選択肢や、陳列エリア指定ページの選択肢１１、商品コード入力欄１２に戻って、適宜に再度、別の選択肢や商品コードを選択、入力指定して、ユーザにとって最適な陳列棚と商品との組み合わせや、商品の陳列形態をシミュレーションして、その商品の最適な陳列形態を把握する。
【００６１】
本発明システムの他の例として、三次元ＣＧ陳列シミュレーション画像の制作依頼者であるユーザ（発注者）と、制作者である他のユーザ（受注者）と、システムサービス提供者との間におけるビジネスモデルについて、図１０〜図１３に示すフローチャート図に基づいて以下に説明する。なお、本発明システムにおいては、前記制作依頼者であるユーザ（発注者）と制作者である他のユーザ（受注者）とは同一のユーザであってもよい。その場合、下記の受注者と発注者をそれぞれ単にユーザ（利用者）と読み変える。
【００６２】
＜ステップＳ１＞
まず、ユーザ（発注者）は、端末Ｄ又は文書にて、他のユーザ（受注者）に三次元ＣＧシミュレーション画像の制作を依頼する。なおユーザ（発注者）と他のユーザ（受注者）が同一のユーザの場合は、このステップ１は省略される。
【００６３】
＜ステップＳ２＞
発注者（及び受注者）は、それぞれ端末Ｄにて、システムサービス提供者側のウエブサイトのＵＲＬ（ドメイン、アドレス）を入力して、ウエブサイトにインターネットＮを介してアクセスし、予めシステムサービス提供者側から会員登録により付与された会員ＩＤ、パスワードＰＷを用いてデータサーバＢに接続し、発注者は依頼コード、発注者固有識別情報等を、受注者は受注コード、受注者固有識別情報等を、それぞれ入力して、ウエブサイトのページを開く。
【００６４】
＜ステップＳ３＞
発注者（又は／及び受注者）はそれぞれ端末Ｄにて、発注者は発注者名（依頼者名）と依頼コード等の固有識別情報と、さらにＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体とその記録・再生手段
、あるいはスキャナー等を使用にて、ユーザ名（依頼者名）と依頼コード等の固有識別情報と、各種の陳列棚（スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等）、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の画像データや、陳列の目的（スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等）、外観、要望（商品陳列エリアの案内図、エリアの指定）、納期等の陳列仕様情報を、陳列シミュレーションに必要な依頼情報として入力してウエブサイトのデータサーバＢに送信する。
【００６５】
＜ステップＳ４ａ＞
ウエブサイトのデータサーバＢは、発注者（又は／及び受注者）のそれぞれ端末Ｄからの陳列シミュレーションに必要な依頼情報と受注情報とを受信して、ウエブサイトのデータ処理制御部Ａにある陳列棚画像登録手段１にて、発注者又は／及び受注者の固有識別情報、発注者側又は／及び受注者側の各種陳列棚画像データ、仕様情報を、商品画像登録手段２にて、発注者又は／及び受注者の固有識別情報、発注者側又は／及び受注者側の各種商品画像データ、仕様情報を、例えばデータＣ1 、Ｃ2 、Ｃ3 としてそれぞれデータベースＣに記憶登録する。
【００６６】
＜ステップＳ４ｂ＞
システムサービス提供者側は、自身の端末（図示せず）にてウエブサイトのデータサーバＢに接続し、データ処理制御部Ａの陳列棚画像登録手段１にて、予めデータベースＣに記憶収容されている情報データに追加する追加データがある場合は、サービス提供者側の固有識別情報、提供者側の各種陳列棚画像データ、仕様情報を、商品画像登録手段２にてサービス提供者側の固有識別情報、提供者側の各種商品画像データ、仕様情報を、例えばデータＣ1 、Ｃ2 、Ｃ3 としてそれぞれデータベースＣに記憶登録する。
【００６７】
＜ステップＳ５＞
受注者（制作者）は、端末Ｄにて、システムサービス提供者側のウエブサイトのＵＲＬ（ドメイン、アドレス）を入力して、ウエブサイトにインターネットＮを介してアクセスし、会員ＩＤ、パスワードＰＷを用いてデータサーバＢに接続し、受注コード、受注者固有識別情報等をそれぞれ入力して、ウエブサイトの制作用ページ（テンプレートページ）を開き、「モデリング」をクリックしてモデリング操作を選択し、データサーバＢに送信する。
【００６８】
＜ステップＳ６＞
ウエブサイトのデータサーバＢは、「モデリング」を選択したことを受信してデータ処理制御部Ａのモデリング手段３を起動させ、データベースＣに登録されている発注者（制作依頼者）の依頼情報を読み出し、その依頼情報（各種陳列棚画像データ、各種商品画像データ、仕様情報を、受注者の端末Ｄのディスプレイ画面上に出力表示する。
【００６９】
＜ステップＳ７＞
受注者は端末Ｄにて、データ処理制御部Ａのモデリング手段３を動作させて、発注者側の依頼情報である各種の陳列棚（スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等）、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の画像データや、陳列の目的（スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等）、外観、要望（商品陳列エリアの案内図、エリアの指定）、納期等の陳列仕様情報に基づいて、三次元ＣＧ陳列シミュレーション画像を生成するための陳列棚、商品、その商品パッケージやラベル等の各種のモデリング処理を開始する。
【００７０】
＜ステップＳ８＞
モデリング手段３は、発注者側の依頼情報である各種の陳列棚、各種の商品、その商品
パッケージやラベル等の各々画像データと陳列仕様情報とに基づいてモデリング処理を行い、幾何学処理して、接続中の受注者端末Ｄのディスプレイ画面上に、形状、質感、色彩、柄、模様等が表示されたモデリング画像を出力表示しながら、仮想空間画像である三次元ＣＧ陳列シミュレーション画像を生成するための複数種類の形態（シミュレーション用の各種サンプル画像）のモデリング画像データを作成する。
【００７１】
＜ステップＳ９＞
続いて、受注者は端末Ｄにて、モデリング画像データを作成した画面上の「マッピング」をクリックしてマッビング操作を選択してデータサーバＢに送信し、データ処理制御部Ａのマッピング手段４を動作させ、モデリング手段３のメモリから形状、質感、色彩、柄、模様等が表示されモデリング処理と幾何学処理された各種の陳列棚、各種の商品、その商品パッケージやラベル等のモデリング画像データを読み出して、マッピング処理し、それぞれモデリング画像データ（各種の陳列棚、各種の商品、その商品パッケージやラベル等の画像）に三次元ＣＧ画像を生成するための座標付けを行い、マッピング画像データを形成する。
【００７２】
＜ステップＳ１０＞
続いて、受注者は端末Ｄにて、マッピング画像データを作成した画面上の「商品陳列画像形成」をクリックして商品陳列画像形成操作を選択してデータサーバＢに送信し、データ処理制御部Ａの商品陳列画像形成手段５を動作させて、各種の陳列棚、各種の商品あるいは商品パッケージやラベル等の各々マッピング画像データと、発注者側の陳列仕様情報とに基づいて、商品や商品パッケージの画像の表面に、商品の外装絵柄や彩色や外装デザインとなる画像やラベルの画像等を貼り付け処理して、商品やパッケージに仮想的な装飾デザインを施したり、あるいは陳列棚の画像に、陳列する１乃至複数の商品やパッケージ（仮想的な装飾デザインを施した商品やパッケージを含む）の画像を貼り付け処理して、商品を仮想的に陳列棚に陳列して、商品を仮想的に陳列した状態の各種のシミュレーション用三次元ＣＧ画像を生成するための商品陳列画像データを作成する。
【００７３】
＜ステップＳ１１＞
続いて、受注者は端末Ｄにて、商品陳列画像データを作成した画面上の「レンダリング」をクリックしてレンダリング操作を選択してデータサーバＢに送信し、データ処理制御部Ａのレンダリング手段６を動作させて、マッピング処理され貼り付け処理された商品を仮想的に陳列した状態の三次元ＣＧ画像生成用の商品陳列画像データに対してレンダリング処理を行い、商品を仮想的に陳列した状態の各種のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データ（レンダリング画像データ）を生成する。なお、ステップＳ７とステップＳ８については、その互いの処理順序が前後しても、同様のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データが得られる。
【００７４】
このようにして、受注者（制作者）の端末Ｄにて、発注者又は／及び受注者（又は／及びシステムサービス提供者）側の提示した各種の店頭陳列棚の画像データ又は／及び商品の画像データと、発注者側の提示した陳列仕様情報とに基づいた各種形態（陳列棚と商品の各種組み合わせ状態、商品の各種陳列状態）のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データが、陳列の目的（スーパーマーケーット用、コンビニエンスストア用、レストラン用、喫茶店用等）毎、要望（商品陳列エリアの案内図、エリアの指定）毎に生成される。
【００７５】
＜ステップＳ１２＞
このようにして生成された各種の形態のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データは、受注者（制作者）端末Ｄのディスプレイ画面上に、商品が陳列棚に仮想的に陳列した状態の陳列シミュレーション用の三次元ＣＧ画像として出力表示される。
【００７６】
＜ステップＳ１３＞
レンダリング手段６にて生成された各種形態のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データは、そのデータの生成過程におけるモデリング手段３、マッピング手段４、商品陳列画像形成手段５において使用された各々生成用データと共に、データベースＣに雛型データＣ1 、陳列画像データＣ2 、発注者毎データＣ3 として記憶収容される。
【００７７】
＜ステップＳ１４＞
各種形態のシミュレーション用三次元ＣＧ画像データがデータベースＣに記憶収容された時点で、システムサービス提供者側のデータサーバＢから受注者（制作者）及び発注者（制作依頼者）の端末Ｄに対して、電子メールにてシミュレーション用三次元ＣＧ画像の生成が完了された旨のメールが送信される。
【００７８】
＜ステップＳ１５＞
発注者（制作依頼者）及び受注者（制作者）は、端末Ｄにてシミュレーション用三次元ＣＧ画像が生成された旨のメールを受信する。
【００７９】
＜ステップＳ１６＞
発注者（制作依頼者）は端末Ｄにて、ＵＲＬ（ドメイン、アドレス）を入力して、システムサービス提供者側のウエブサイトにアクセスし、会員ＩＤ、パスワードＰＷを入力して、データサーバＢに接続し、ウエブサイトのページを開く。
【００８０】
＜ステップＳ１７＞
発注者は端末Ｄにて、ウエブサイトのページに、依頼コード、固有識別情報等を入力して、発注者の依頼したシミュレーション用三次元ＣＧ画像の生成されたページを開く。図３は、そのシミュレーション用ページ画面の一例であり、例えば陳列目的として、「１．スーパー用１」、「２．スーパー用２」、「３．コンビニ用１」、「４．コンビニ用２」の選択肢が表示される。
【００８１】
＜ステップＳ１８＞
続いて、それら陳列目的の選択肢のうちいずれか１つを選択してクリックすると、選択用ページが表示される。例えば、図４に示すように、その目的とするスーパーマーケット店内又はコンビニエンスストア店内の商品陳列エリアの案内図と、エリア指定「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」、「Ｄ」、「Ｅ」の選択肢１１が表示され、そのエリアに陳列するための商品の商品コード記入欄１２が必要に応じて表示される。
【００８２】
＜ステップＳ１９＞
続いて発注者は端末Ｄにて各種の三次元ＣＧによる商品陳列画像を閲覧する。例えば、図４に示すエリア指定「Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅ」の選択肢１１のうちいずれか１つを選択してクリックし、必要応じて、商品コード記入欄１２に陳列する商品の商品コードを入力してデータサーバＢに送信する。
【００８３】
これにより、データサーバＢはデータベースＣに生成されて記憶されている必要な画像データを読み出して、再生し、図５（ａ）に示すように陳列シミュレーションページ画面が表示される。図５（ａ）に示すように、そのエリアに陳列する際の各種の商品が陳列された１乃至複数の陳列棚（又はショーケース等）のシミュレーション用三次元ＣＧ画像を表示した表示フレーム１３（左右前後に移動拡縮可能）と、これに陳列される指定された商品コードに該当する商品１５（１個口）（商品コードを入力しない場合は制作者によりモデリング処理され、マッピング処理され、レンダリング処理されている発注者の仕様による適宜商品（１個口））のシミュレーション用三次元ＣＧ画像が表示された表示フレーム１４（回転拡縮可能）が、ユーザ端末Ｄの画面上に表示される。図５（ｂ）は商品表示
フレーム１４の拡大図であり、このフレーム１４内にも商品コード入力欄１６があり、適宜に商品コードの指定が可能である。
【００８４】
＜ステップＳ２０＞
続いて発注者は、データサーバＢを介して端末Ｄの画面上の表示フレーム１３に表示されている図５（ａ）に示す陳列棚（又はショーケース等）の三次元ＣＧ画像１３を、適宜に左右前後に移動拡縮させ、その画像１３の所望位置に、陳列される商品の三次元ＣＧ画像１５をドラック（又はドロップ）して貼り付け、整合するように適宜に回転拡縮して、図５（ｂ）に示すような陳列棚に指定された商品が陳列された形態の三次元ＣＧによる陳列シミュレーション画像を再生する。
【００８５】
＜ステップＳ２１＞
これにより、図５（ｂ）に示すような陳列シミュレーション画像を観察しながら、陳列棚と各種の商品との各種形態の組み合わせ状態、各種の商品の各種形態の陳列状態をシミュレーションする。また、陳列目的選択用ページの陳列目的選択肢や、陳列エリア指定ページの選択肢１１、商品コード入力欄１２に戻って、適宜に再度、別の選択肢や商品コードを選択し、入力指定して、ユーザにとって最適な陳列棚と商品との組み合わせや、商品の陳列形態をシミュレーションして、その商品の最適な陳列形態を把握する。
【図面の簡単な説明】
【００８６】
【図１】本発明システムの一実施の形態を説明するシステムブロック図。
【図２】（ａ）はモデリング画像データに基づいて、ディスプレイ画面上に出力表示した商品（商品入り箱型パッケージ）のある方向（アングル）から観察される外観外形画像、（ｂ）はデザインのモデリング画像データに基づいて、ディスプレイ画面上に出力表示したパッケージブランクシートデザインの真正面の方向（アングル）から観察される外観デザイン画像、（ｃ）は商品パッケージ外形のモデリング画像データ上にデザインのモデリング画像データを嵌め込み（貼り付け）、ディスプレイ画面上に出力表示した外装デザイン付きの箱型パッケージのある方向（アングル）から観察される外観外形画像。
【図３】本発明システムにおける陳列シミュレーション用三次元ＣＧ画像を閲覧するための陳列目的の選択肢が表示されたディスプレイ画面上の陳列目的選択ページ画面の一例。
【図４】本発明システムにおけるスーパーマーケット、コンビニエンスストア等の店内の商品陳列エリアの案内図と、エリア指定「Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅ」の選択肢が表示されたディスプレイ画面上の陳列エリア指定ページ画面の一例。
【図５】（ａ）は本発明システムにおける陳列する陳列棚と商品の表示されたディスプレイ画面上のシミュレーション画面の一例、（ｂ）、（ｃ）はその部分拡大図。
【図６】本発明システムの一実施の形態を説明するフローチャート図。
【図７】本発明システムの一実施の形態を説明するフローチャート図。
【図８】本発明システムの一実施の形態を説明するフローチャート図。
【図９】本発明システムの一実施の形態を説明するフローチャート図。
【図１０】本発明システムの他の実施の形態を説明するフローチャート図。
【図１１】本発明システムの他の実施の形態を説明するフローチャート図。
【図１２】本発明システムの他の実施の形態を説明するフローチャート図。
【図１３】本発明システムの他の実施の形態を説明するフローチャート図。
【符号の説明】
【００８７】
Ａ…データ処理制御部
Ｂ…データサーバ
Ｃ…データベース
Ｃ1 …雛形画像情報データ
Ｃ2 …素材画像情報データ
Ｃ3 …ユーザ毎の画像情報データ
Ｄ…ユーザ側の各端末
Ｎ…ネットワーク
１…陳列棚画像登録手段
２…商品画像登録手段
３…モデリング手段
４…マッピング手段
５…商品陳列画像形成手段
６…レンダリング手段
７…画像出力手段
１１…陳列エリア選択肢
１２…商品コード記入欄
１３…商品を陳列する陳列棚画像（表示フレーム）
１４…陳列する商品画像（表示フレーム）
１５…陳列する商品
１６…商品コード記入欄
【図１】
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【図２】
2008242938.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2008242938.tif 000011
【図１１】
2008242938.tif 000012
【図１２】
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【図１３】
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【図５】
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