(57)【要約】【課題】アコースティックピアノのような良好な音質で自然な音響を実現する。【解決手段】電子鍵盤楽器１において、奏者側（前側）には鍵盤１７が配設される。鍵盤１７の後方には響板３３が配設される。トランスデューサ２１Ａは、響板３３の低音側に配置され、トランスデューサ２１Ｂは、響板３３の中音域に配置され、トランスデューサ２１Ｃは、響板３３の高音側の、奥行きが短い領域に配置される。各トランスデューサ２１は、ペダル１８及び演奏操作子１５の各操作に基づいて、響板３３を加振（励振）することで、音響を発生させる。トランスデューサ２１Ｃは、トランスデューサ２１Ａよりも小型で、対応可能な周波数帯域が高い。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
演奏を行うために演奏者によって操作される鍵盤演奏操作子と、
振動することで楽音を発生させる響板と、
前記響板の中音域より高くない位置に取り付けられ、演奏信号に基づいて該響板を振動させる低音側加振器と、
前記響板の高音側の位置に取り付けられ、演奏信号に基づいて該響板を振動させる高音側加振器とを有し、
前記低音側加振器よりも前記高音側加振器の方が、対応可能な周波数帯域が高いことを特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項２】
少なくとも前記鍵盤演奏操作子の操作状態に基づいて前記演奏信号を生成する信号生成手段と、前記信号生成手段により生成された演奏信号に基づいて、前記加振器を駆動するための駆動信号を発生させる駆動信号発生手段とを有することを特徴とする請求項１記載の電子鍵盤楽器。
【請求項３】
前記駆動信号発生手段は、前記演奏信号に対して少なくとも遅延処理を行って前記駆動信号を発生させることを特徴とする請求項２記載の電子鍵盤楽器。
【請求項４】
前記駆動信号発生手段は、前記演奏信号に対して少なくとも増幅処理を行って前記駆動信号を発生させることを特徴とする請求項２または３記載の電子鍵盤楽器。
【請求項５】
前記駆動信号発生手段は、前記低音側加振器用と前記高音側加振器用とで、個別に、前記駆動信号を発生させることを特徴とする請求項２〜４のいずれか１項に記載の電子鍵盤楽器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、響板を振動させて楽音を発生させる電子鍵盤楽器に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、電子鍵盤楽器は、発生させる楽音が、アコースティック楽器のような広がり感のある自然な楽音に近づくように改良され続けているが、未だに、聴感上、アコースティック楽器とは差があるものである。
【０００３】
これは、自然楽器では、弦等の振動部材による発音ばかりではなく、鍵等の操作子の駆動によって楽器内の部品の当接音や、それぞれの部品や響板で共鳴することで聞こえてくる音等が複雑に作用しあって発生する音が多く、既存の電子鍵盤楽器ではそのような複雑な音の表現を十分に表しきれないからである。
【０００４】
例えば、演奏操作に応じて発音される箇所の音をそれぞれ作り出して、それを演奏音としてスピーカから発音するものがあるが、状況（鍵盤やペダルの操作状態及びそれらの操作タイミング等）による複雑な作用環境での発音の再現には、限界があり、表現が不足することがあった。
【０００５】
一方、スピーカを有すると共に、響板に加振器を装着し、スピーカによる発音に加えて響板の振動による楽音を発生させるようにした電子鍵盤楽器も知られている（下記特許文献１）。
【特許文献１】特開平７−９２９６７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記特許文献１の電子鍵盤楽器では、スピーカの発音及び加振器の駆動は、いずれも押鍵情報に応じて生成された同一の演奏情報に基づき行われる。従って、例えば、アコースティックピアノのような、押鍵による演奏音と、ダンパペダルオン操作時における打弦された弦以外の弦の共鳴等による広がり感のあるダンパ音とを、共に忠実に再現する上では、改善の余地があった。
【０００７】
本発明は上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、その目的は、アコースティックピアノのような良好な音質で自然な音響を実現することができる電子鍵盤楽器を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために本発明の請求項１の電子鍵盤楽器は、演奏を行うために演奏者によって操作される鍵盤演奏操作子と、振動することで楽音を発生させる響板と、前記響板の中音域より高くない位置に取り付けられ、演奏信号に基づいて該響板を振動させる低音側加振器と、前記響板の高音側の位置に取り付けられ、演奏信号に基づいて該響板を振動させる高音側加振器とを有し、前記低音側加振器よりも前記高音側加振器の方が、対応可能な周波数帯域が高いことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、アコースティックピアノのような良好な音質で自然な音響を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
【００１１】
図１は、本発明の一実施の形態に係る電子鍵盤楽器の全体構成を示すブロック図である。図２は、本電子鍵盤楽器の平面図である。図３（ａ）は、本電子鍵盤楽器の正面図、図３（ｂ）は、響板のフレームに対する１つの取付部の断面図である。
【００１２】
本電子鍵盤楽器１は、図１に示すように、検出回路３、検出回路４、ＲＯＭ６、ＲＡＭ７、タイマ８、表示装置９、記憶装置１０、外部インターフェイス（外部Ｉ／Ｆ）１１、音源回路１３及び効果回路１４が、バス１６を介してＣＰＵ５にそれぞれ接続されて構成される。
【００１３】
さらに、検出回路３には、演奏操作子１５が接続され、演奏操作子１５には、音高情報を入力するための複数の鍵からなる鍵盤１７、及び足で演奏操作されるダンパペダル（以下、「ペダル」と称する）１８が含まれる。検出回路４には、各種情報を入力するための複数のスイッチを含むパネル操作子２が接続されている。表示装置９は液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）等で構成され、楽譜や文字等の各種情報を表示する。ＣＰＵ５にはタイマ８が接続され、外部Ｉ／Ｆ１１には外部演奏機器１００が接続されている。効果回路１４には、サウンドシステム１９を介して発音部２０が接続されている。サウンドシステム１９には、ＤＡＣ（Digital-to-Analog Converter）やアンプ等が含まれる。
【００１４】
検出回路３は演奏操作子１５の操作状態を検出し、検出回路４はパネル操作子２の操作状態を検出する。ＣＰＵ５は、電子鍵盤楽器１全体の制御を司る。ＲＯＭ６は、ＣＰＵ５が実行する制御プログラムや各種テーブルデータ等を記憶する。ＲＡＭ７は、演奏データ、テキストデータ等の各種入力情報、各種フラグやバッファデータ及び演算結果等を一時的に記憶する。タイマ８は、タイマ割り込み処理における割り込み時間や各種時間を計時する。記憶装置１０は、上記制御プログラムを含む各種アプリケーションプログラムや各種楽曲データ（ＭＩＤＩ、オーディオデータ等の演奏データ）、各種データ等を記憶する。
【００１５】
外部Ｉ／Ｆ１１は、ＭＩＤＩＩ／Ｆや各種の通信Ｉ／Ｆを有し、例えば、外部演奏機器１００等の外部装置からのＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）信号を入力したり、ＭＩＤＩ信号を外部装置に出力したりする。音源回路１３は、演奏操作子１５から入力された演奏データや予め設定された演奏データ等を楽音信号に変換する。効果回路１４は、音源回路１３から入力される楽音信号に各種効果を付与する。
【００１６】
記憶装置１０は、例えば、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）を備えるが、このほか、記憶装置１０は、外部の記憶媒体１２に対してデータを読み書きすることができる。記憶媒体１２としては、例えば、フレキシブルディスクドライブ（ＦＤＤ）、ＣＤ−ＲＯＭドライブ、光磁気ディスク（ＭＯ）ドライブ等を挙げることができる。
【００１７】
発音部２０は、複数（例えば４つ）のスピーカ４１（４１Ａ、４１Ｂ、４１Ｃ、４１Ｄ）、及び複数（例えば３つ）のトランスデューサ２１（トランスデューサ２１Ａ、２１Ｂ、２１Ｃ）を含む。スピーカ４１は、演奏操作子１５の各操作または演奏データに基づいて楽音を発生させる。トランスデューサ２１は、ペダル１８及び演奏操作子１５の各操作、または演奏データに基づいて、図２に示す響板３３を加振（励振）することで、音響を発生させる。すなわち、この電子鍵盤楽器１では、スピーカ４１による発音に加えて響板３３の振動によっても発音がなされる。
【００１８】
図３（ａ）に示すように、ペダル１８は、脚体３０の下部前部に設けられ、脚体３０の上部には、フレーム３１が固定されている。図２に示すように、奏者側（前側）には、グランドピアノと同じように鍵盤１７が配設される。響板３３は、鍵盤１７の後方に配設される。響板３３は、図２に示すように、グランドピアノにおける弦の下に配設される響板と同じような平面視形状を有する。響板３３は、厚み１ｃｍ程度の木製の板で一様の厚みに形成され、響板３３の奥行きは、高音側（図２右側）の方が低音側（図２左側）より短い。なお、響板３３は、振動して発音するのに適していれば、材料は問わず、厚みも、設計において適宜変更することができる。
【００１９】
フレーム３１の平面視形状は図示はしないが、響板３３の周縁部をほぼかたどった枠状の形状をしている。具体的には、フレーム３１の外郭は響板３３の周縁部よりやや小さく、響板３３の相似形をしている。図３（ｂ）に示すように、響板３３は、適当な間隔を保った複数のネジ３４で、ゴム製板部材３２を介して、フレーム３１の上端に固定保持されている。ゴム製板部材３２としては、響板３３の振動を脚体３０に伝達しないような緩衝機能の高いものを採用するのが望ましい。
【００２０】
響板３３の上方には、アコースティックグランドピアノと同じような開閉自在の開閉蓋４２が設けられている。図２、図３（ａ）では、開閉蓋４２の開蓋状態が示されている。演奏時には、開閉蓋４２を開けることで、スピーカ４１及び響板３３の発音が効率良く放音される。
【００２１】
スピーカ４１Ａ、４１Ｄは、鍵盤１７の直ぐ後方において、左右両端に配置される。スピーカ４１Ｂ、４１Ｃは、フレーム３１に対して固定的に設けられた不図示のステイに固定され、響板３３の下方に配置される。図２に示すように、スピーカ４１Ｂは、平面視において、中〜低音域側であって響板３３の後半部の位置に配置され、スピーカ４１Ｃは、高音域側であって響板３３の前部の位置に配置される。
【００２２】
トランスデューサ２１Ａ、２１Ｂ、２１Ｃは、響板３３の上面に互いに離間して配設される。トランスデューサ２１Ａは、響板３３の低音側に配置され、トランスデューサ２１Ｂは、響板３３の中音域に配置され、トランスデューサ２１Ｃは、響板３３の高音側の、奥行きが短い領域に配置される。前後方向の位置は、トランスデューサ２１Ｃが最も前方に位置し、トランスデューサ２１Ｂが最も後方に位置する。各トランスデューサ２１Ａ、２１Ｂ、２１Ｃは、鍵盤楽器で発生させることができる周波数帯域において、比較的多くの固有周波数で響板３３を効率よく加振できるような位置に配置される。すなわち、各トランスデューサ２１は、ネジ３４位置及びフレーム３１位置を避けるだけでなく、周波数を徐々に変化させながら響板３３を自由振動させたときに生じる各固有周波数における節線群の密度が「粗」となるような位置に配設される。
【００２３】
各トランスデューサ２１は、響板３３に直接取り付けられる。響板３３に対する取り付けについては、ネジ止め、接着等、手段は問わない。トランスデューサ２１の構造は、ラジオ技術１９７１年３月号第２６６頁の第１図または第２図に記載されているような公知の構造であり、電気信号（演奏信号乃至駆動信号）により自身が振動して、自身の重みによる反作用によって響板３３を振動させる。なお、トランスデューサ２１は、電気信号により響板３３を加振して発音させることができる構造であれば、どのような構造であってもよい。
【００２４】
本実施の形態では、トランスデューサ２１Ａ、２１Ｂは同一構成のものを用いる。トランスデューサ２１Ａ、２１Ｂは、大型で、対応可能な周波数帯域が低く、周波数２５０Ｈｚ近辺での振動効率が特に良く、それより高い周波数については、発生させる振動が微小となる。また、発生可能な振動の強さも強く、主に低音域の発音を担当する。
【００２５】
一方、トランスデューサ２１Ｃは、トランスデューサ２１Ａ、２１Ｂとは特性（能力）、すなわち、入力信号に対する振動効率が異なる。トランスデューサ２１Ｃは、トランスデューサ２１Ａ、２１Ｂよりも小型で、対応可能な周波数帯域が高く、周波数１０００Ｈｚ以上の加振も効率良くできる。また、発生可能な振動の強さはトランスデューサ２１Ａ、２１Ｂほど強くなく、主に高音域の発音を担当する。
【００２６】
図４は、電子鍵盤楽器１の機能を示すブロック図である。同図に示す信号処理部４０は、機能部として、第１、第２演奏信号生成２２、２３、第１、第２演奏データ２４、２５、加算器３６、３７、効果処理２６、遅延処理２７、ＳＰ出力分配２８及びＴＲ出力分配２９等を有する。これら、信号処理部４０の各機能部の機能は、図１に示すＣＰＵ５、ＲＯＭ６、ＲＡＭ７、タイマ８、記憶装置１０、外部インターフェイス１１、音源回路１３、効果回路１４及びサウンドシステム１９等の構成要素の協働によって実現される。
【００２７】
第１演奏データ２４は、アコースティックグランドピアノにおいて、ダンパペダルを踏まないで各鍵を操作したときに発音される楽音を、音高別にサンプリングした波形データである。一方、第２演奏データ２５は、ダンパペダルを踏みながら各鍵を操作したときに発音される楽音を、音高別にサンプリングしたものから、第１演奏データ２４に相当するデータを差し引いた波形データである。すなわち、第１演奏データ２４は、通常演奏音を再現するためのデータである。第２演奏データ２５は、アコースティックピアノにおけるダンパペダル操作時の、打弦された弦以外の弦の共鳴等による広がり感のあるダンパ音を再現するためのデータである。これらは、例えば、ＲＯＭ６に記憶されている。
【００２８】
第１演奏信号生成２２は、鍵盤１７の各鍵の押離鍵操作に応じて、第１演奏データ２４を用いて第１演奏信号を生成し、加算器３６を介して効果処理２６に送る。一方、第２演奏信号生成２３は、ペダル１８及び鍵盤１７の操作に応じて、第２演奏データ２５を用いて第２演奏信号を生成し、バッファ及び加算器３７を介して遅延処理２７に送る。第１演奏信号はスピーカ４１を発音させるためのものであり、第２演奏信号はトランスデューサ２１を駆動するためのものであって、両者は特性が異なるものである。
【００２９】
また、第１、第２オーディオ信号４３、４４が入力された場合は、第１オーディオ信号４３が、バッファ及び加算器３６を介して効果処理２６に送られ、第２オーディオ信号４４がバッファ及び加算器３７を介して遅延処理２７に送られる。
【００３０】
ここで、第１、第２オーディオ信号４３、４４は、記憶装置１０に記憶されているか、あるいは外部演奏機器１００から入力される信号であり、複数（例えば、２）トラックのオーディオデータをソースとする信号である。第１オーディオ信号４３は、通常演奏音を再現するための信号であって、リアルタイム演奏における第１演奏信号に相当する。第２オーディオ信号４４は、ダンパ音を再現するための信号であって、リアルタイム演奏における第２演奏信号に相当する。オーディオデータは、通常演奏音及びダンパ音を再生するためのデータとして、予め作成されている。
【００３１】
効果処理２６に送られた第１演奏信号、第１オーディオ信号４３は、効果処理２６で、設定されている効果が施されて、ＳＰ出力分配２８に供給されると共に、バッファ及び加算器３６を介して遅延処理２７にも送られる。一方、遅延処理２７に送られた第２演奏信号、第２オーディオ信号４４、及び、効果処理２６から送られてくる信号は、遅延処理２７で所定の遅延処理がなされて、ＴＲ出力分配２９に供給される。
【００３２】
ＳＰ出力分配２８は、効果処理２６から供給された信号（第１演奏信号、第１オーディオ信号４３）に基づいて、スピーカ４１に出力を分配する。すなわち、スピーカ４１Ａ〜４１Ｄの各々に、信号を分配、増幅して出力する。その際、信号で規定される音高及びベロシティに応じた出力がなされるが、音場定位については、操作された鍵の音高、または第１オーディオ信号４３で規定される音高に合致するように、各スピーカ４１への出力配分が設定される。
【００３３】
ＴＲ出力分配２９は、供給された信号（第２演奏信号、第２オーディオ信号４４等）に基づいて、トランスデューサ２１に出力を分配する。すなわち、トランスデューサ２１Ａ、２１Ｂ、２１Ｃの各々用に、アナログの駆動信号を生成し増幅して出力する。具体的には、信号で規定される音高に応じた周波数、ベロシティに応じた強さで振動するような駆動信号を生成・出力する。
【００３４】
図５は、メイン処理のフローチャートである。本処理は、電源オン時に開始される。
【００３５】
まず、初期化を実行、すなわち所定プログラムの実行を開始し、ＲＡＭ７等の各種レジスタに初期値を設定して初期設定を行う（ステップＳ１０１）。次いで、パネル操作子２の入力を確認し（ステップＳ１０２）、その入力に対応する機器の設定（音量、音色、効果設定、自動演奏実行可否等）等を実行する（ステップＳ１０３）。そして、演奏操作子１５の入力があったか否かを判別し（ステップＳ１０４）、入力がない場合は、ステップＳ１０５に進む一方、入力があった場合は、それが押鍵指示（鍵盤１７の鍵の押下）であるか否かを判別する（ステップＳ１０６）。
【００３６】
その判別の結果、押鍵指示でない場合は、離鍵指示であるか否かを判別し（ステップＳ１１０）、離鍵指示でもない場合は、ペダル１８のオン操作であるか否かを判別し（ステップＳ１１３）、ペダル１８のオン操作でもない場合は、ペダル１８のオフ操作であるので、ステップＳ１１５に進む。従って、演奏操作子１５の入力が、押鍵指示である場合は、ステップＳ１０７〜Ｓ１０９を実行し、離鍵指示である場合は、ステップＳ１１１、Ｓ１１２を実行し、ペダル１８のオン操作である場合は、ステップＳ１１４を実行し、ペダル１８のオフ操作である場合は、ステップＳ１１５を実行して、それぞれステップＳ１０５に進む。
【００３７】
まず、前記ステップＳ１０７では、現在、ペダル１８がオン状態であるか否かを判別する。そして、ペダル１８がオン状態でない場合は、ステップＳ１０９に進み、押鍵鍵（押鍵された鍵）の音高に応じた第１演奏データ２４をＲＯＭ６から読み出して、第１演奏データ２４に基づき、押鍵ベロシティに応じたエンベロープを有する第１演奏信号を生成する。一方、ペダル１８がオン状態である場合は、ステップＳ１０８に進み、押鍵鍵の音高に応じた第２演奏データ２５を読み出して、押鍵ベロシティに応じたエンベロープを有する第２演奏信号を生成してから、前記ステップＳ１０９を実行する。
【００３８】
前記ステップＳ１１１では、現在、ペダル１８がオン状態であるか否かを判別する。そして、ペダル１８がオン状態でない場合は、ステップＳ１１２に進み、離鍵鍵（離鍵された鍵）の演奏信号を停止させる。すなわち、対応する発音中の楽音を消音処理するべく、消音用の信号を生成する。この処理では、第１演奏データ２４を読み出して、離鍵操作に応じたエンベロープを有する消音用の第１演奏信号を生成する。一方、ペダル１８がオン状態である場合は、演奏信号を停止させることなく前記ステップＳ１０５に進む。
【００３９】
前記ステップＳ１１４では、押鍵状態であって発音中の音がある場合は、押鍵状態の鍵に応じた第２演奏信号を、ペダル１８のオン操作に応じて生成する。すなわち、押鍵状態の鍵の音高に応じた第２演奏データ２５を読み出して、発音処理中の音の減衰状態に合致したエンベロープを有する第２演奏信号を生成する。
【００４０】
前記ステップＳ１１５では、押鍵状態にある鍵以外に対応する音高で発音中の音がある場合は、それらに対応する演奏信号を停止させる。すなわち、対応する発音中の楽音を消音処理するべく、消音用の信号を生成する。この処理では、押鍵状態にある鍵以外に対応する音高であって発音中の音高に応じた第１演奏データ２４及び第２演奏データ２５を読み出して、ペダル１８のオフ操作に応じたエンベロープを有する消音用の第１演奏信号及び第２演奏信号を生成する。
【００４１】
前記ステップＳ１０５では、上記生成された第１演奏信号及び第２演奏信号に基づいて、各スピーカ４１及び各トランスデューサ２１に信号を出力する。さらに、自動演奏の実行が許可されていて、第１、第２オーディオ信号４３、４４が入力されている場合は、これらの信号に基づく出力を行う。第１、第２演奏信号、及び第１、第２オーディオ信号４３、４４に基づく出力が並行してなされる場合もある。
【００４２】
すなわち、前記ステップＳ１０５では、まず、上記生成された第１演奏信号に基づいて、第１演奏信号に応じた出力レベルで、音高に応じた定位となるように、各スピーカ４１に信号を分配出力する。第１オーディオ信号４３が入力されている場合もこれと同様に処理する。これらにより、押鍵及び／又はオーディオデータに応じた通常の演奏音がスピーカ４１から発音される。
【００４３】
また、前記ステップＳ１０５では、上記生成された第２演奏信号に基づいて、音高に応じた定位となるように、各トランスデューサ２１の特性及び配置を考慮して、個別に、駆動信号を生成し、出力する。第２オーディオ信号４４が入力されている場合もこれと同様に処理する。これらにより、押鍵及び／又はオーディオデータに応じたダンパ音の楽音が発生する。その後、前記ステップＳ１０２に戻る。
【００４４】
響板３３の振動による楽音は、スピーカ４１による楽音に比べれば、鍵盤１７やペダル１８の操作状態及びそれらの操作タイミング等による複雑な作用環境での発音の再現に近いものとなり、良好な音質で、自然な音響となる。特に、響板３３は、グランドピアノの響板と同じような形状であるので、その音響も生のピアノに近いものとなる。特に、フレーム３１の平面視形状は、響板３３の周縁部をほぼかたどった枠状の形状であるので、フレーム３１の内側領域では、響板３３が大きく（十分に低い周波数で）振動することが可能であるので、低音域でのダンパ音を良好に再現できる。しかも、トランスデューサ２１が、響板３３を効率良く加振できる位置に配置されていることで、十分な発音量を得ることができる。
【００４５】
ここで、第１演奏信号による演奏音の出力レベル（音量）と第２演奏信号によるダンパ音の出力レベルとのバランスは、予め固定的に定められているものとする。しかし、これに限るものでなく、設定される出力レベルに応じて、両者のバランスを異ならせてもよい。例えば、出力レベルの設定が高くなるにつれて、ダンパ音に比し、演奏音の方の出力レベルが高くなる度合いを大きくしてもよい。
【００４６】
本実施の形態によれば、鍵盤１７の操作に応じて生成される第１演奏信号によってスピーカ４１が演奏音を発音し、ペダル１８及び鍵盤１７の操作に応じて生成される第２演奏信号によって、トランスデューサ２１が駆動されて響板３３がダンパ音を発音するので、アコースティックピアノのような良好な音質で自然な音響を実現することができる。
【００４７】
また、響板３３は、グランドピアノの響板と同じような形状であるので、グランドピアノに近い自然な音響を実現できる。特に、板を振動させて低音を発音させる場合は、高音発音に比し、広い面積が必要であるので、響板３３の形状は、ピアノ音の再生において理想的である。
【００４８】
なお、第１演奏信号生成２２で第１演奏信号を生成する段階で、スピーカ４１Ａ〜４１Ｄへの振り分けを決めてもよい。例えば、第１演奏信号において、左／右チャンネル用の波形を第１演奏データ２４から読み出して、左／右チャンネル用のステレオ信号として生成する。そして、左チャンネル用の信号をスピーカ４１Ａ、４１Ｂで発音すると共に、右チャンネル用の信号をスピーカ４１Ｃ、４１Ｄで発音するようにしてもよい。この場合、スピーカ４１Ａとスピーカ４１Ｂ、スピーカ４１Ｃとスピーカ４１Ｄは、それぞれ特性を互いに異ならせておき、左チャンネル用（または右チャンネル用）の信号を、フィルタを通して適正な信号として、発音させるようにしてもよい。なお、スピーカ４１は、４つではなく２つの仕様にしてもよい（例えば、スピーカ４１Ａとスピーカ４１Ｄのみ）。
【００４９】
また、同様に、第２演奏信号生成２３で第２演奏データ２５を生成する段階で、トランスデューサ２１Ａ〜２１Ｃへの振り分けを決めてもよい。なお、トランスデューサ２１の数は、３つでなく２つ、例えば、トランスデューサ２１Ａ、２１Ｂのみとしてもよい。その場合は、図２の例とは逆に、左側のトランスデューサ２１Ａを奥側に配置し、右側のトランスデューサ２１Ｂを手前側に配置する。そして、上記と同様に、第２演奏信号において、左／右チャンネル用の波形を第２演奏データ２５から読み出して、左／右チャンネル用のステレオ信号として生成し、左チャンネル用の信号でトランスデューサ２１Ａを駆動すると共に、右チャンネル用の信号でトランスデューサ２１Ｂを駆動するようにしてもよい。
【００５０】
なお、本実施の形態では、ピアノ音をより適切に再生するために、響板３３をピアノの響板形状としたが、響板３３の形状は、単に発音させる上では、どのような形状でもよく、より適切な音を発音させるためには、発音させたい音の種類に応じて適宜採択すればよい。例えば、バイオリン音の再生には、バイオリンの形状に構成すれば理想的な発音が期待できる。
【００５１】
なお、本実施の形態では、第２演奏信号生成２３（図４参照）によって生成される第２演奏信号は、ダンパ音を発音するための信号であるとしたが、これに限るものでなく、響板３３の振動による発音で実現可能な各種の効果音用に生成されるものであってもよい。その場合、ダンパペダル１８以外のペダルの操作に応じて、それらの効果制御用の信号を生成するようにしてもよい。
【００５２】
また、第２演奏信号は、第２演奏データ２５を用いて生成されるとしたが、これに限るものでなく、第１演奏データ２４を用いてもよい。その場合、例えば、第１演奏データ２４を読み出して波形を加工処理することで、第１演奏信号とは別の、擬似的なダンパ音の波形を生成し、これを第２演奏信号としてもよい。
【００５３】
なお、第２演奏信号生成２３が、ペダル１８の操作に応じて第２演奏信号を生成する際、ペダル１８のオンオフだけでなく、ペダル１８の操作の移り変わり（ダンパが弦に完全に当接している状態から完全に離間するまでの間の半当接状態等）における発音も考慮して第２演奏信号するようにしてもよい。
【００５４】
なお、本実施の形態では、トランスデューサ２１は、響板３３の上面に取り付けたが、下面に取り付けてもよい。なお、トランスデューサ２１Ａ、２１Ｂは互いに異なる特性としてもよい。また、トランスデューサ２１の数は、単にダンパ音を発音させるだけであるならば、最低１つでもよいが、良好な音質を求める観点からは、少なくとも２つ以上設けるのが好ましく、４つ以上であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】本発明の一実施の形態に係る電子鍵盤楽器の全体構成を示すブロック図である。
【図２】本電子鍵盤楽器の平面図である。
【図３】電子鍵盤楽器の正面図（図（ａ））、響板のフレームに対する１つの取付部の断面図（図（ｂ））である。
【図４】電子鍵盤楽器の機能を示すブロック図である。
【図５】メイン処理のフローチャートである。
【符号の説明】
【００５６】
１  電子鍵盤楽器、  １７  鍵盤（鍵盤演奏操作子）、  ２１Ａ、２１Ｂ  トランスデューサ（低音側加振器）、  ２１Ｃ  トランスデューサ（高音側加振器）、  ２３  第２演奏信号生成（信号生成手段）、  ２７  遅延処理（駆動信号発生手段）、２９  ＴＲ出力分配（駆動信号発生手段）、  ３３  響板、  ４１  スピーカ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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