(57)【要約】【課題】カバーを開閉するための作業が容易であり、また、カバーを開けた状態において、ゲーム機のメンテナンス等の作業性を向上させたゲーム機のカバー開閉機構を提供する。【解決手段】透光性を有し、内部と外部とを仕切り、ゲーム機本体１１０の開口部を開閉するカバー部材１５０を備える景品払い出しゲーム機１０１の開閉機構において、カバー部材１５０の周縁部に配置され、カバー部材１５０を開閉可能に保持する４つの開閉保持部１６１Ａ〜１６１Ｄと、カバー部材１５０を開閉するために必要な駆動力を開閉保持部１６１Ａ〜１６１Ｄに供給し、カバー部材１５０を傾けることなく鉛直方向に開閉駆動する４つのモータユニット１６２とを備える。【選択図】図７
2008264590.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
透光性を有し、内部と外部とを仕切り、ゲーム機本体の開口部を開閉するカバー部材を備えるゲーム機のカバー部材開閉機構において、
前記カバー部材の周縁部に配置され、前記カバー部材を開閉可能に保持する少なくとも１つの開閉保持部と、
前記カバー部材を開閉するために必要な駆動力を前記開閉保持部に供給し、前記カバー部材を傾けることなく鉛直方向に開閉駆動する少なくとも１つの駆動力供給部とを備えること、
を特徴とするゲーム機のカバー部材開閉機構。
【請求項２】
請求項１に記載のゲーム機のカバー部材開閉機構において、
前記開閉保持部は、前記カバー部材の周縁部に複数配置され、
前記駆動力供給部は、前記開閉保持部にそれぞれ設けられ、
前記各駆動力供給部は、各前記開閉保持部を同期して駆動して、前記カバー部材を傾けることなく鉛直方向に開閉駆動すること、
を特徴とするゲーム機のカバー部材開閉機構。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のゲーム機のカバー部材開閉機構において、
前記カバー部材の開動作に連動して、前記カバー部材が開いていることを表示する表示手段を備えること、
を特徴とするゲーム機のカバー部材開閉機構。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム機の上面に設けられたカバー部材のカバー部材開閉機構に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、遊戯領域に置かれた景品を、クレーンを模した景品拾い上げ装置等を用いて、景品取得口を介して外部に取り出すゲーム機があった（例えば、特許文献１）。このゲーム機は、例えば、４人程度が同時に、独立して遊戯することができる大型のゲーム機であり、ゲームセンタ等に設置されることが多い。このタイプのゲーム機は、遊戯領域と外部とを仕切るために、透明な樹脂等（例えば、アクリル樹脂等）から形成されたドーム形のカバーが設けられている。
しかし、このカバーは、ゲーム機の大きさに対応した大きさであるため、例えば、縁部の直径が１０００ｍｍ程度あり、その重量も大きい。そして、景品補充時、メンテナンス時等は、例えば、蝶番を用いてカバーを片開きにし、蝶番に対向した位置にステーを設けて、カバーを支えていた。
【０００３】
このため、従来のゲーム機は、以下の問題があった。
（１）景品補充、メンテナンスのために、例えば、ゲーム管理者がゲーム機のカバーを開閉するためにかなりの腕力が必要であり、不便であるという問題があった。
（２）カバーの蝶番に対向した位置にステーがあり、このステーが開口部を塞ぐ形になる。このため、景品補充時、メンテナンス時において、開口部を有効に使えないという問題があった。また、ステーが作業の邪魔になるという問題があった。
【０００４】
一方、特許文献２には、ステーが持上げばねの付勢力により持上げベース部材を介して上方に持上げられ、カバーが所定の距離だけ上方に持上げられて開放され、ゲーム機本体とカバーとの間に隙間を生じさせるゲーム機が開示されている。しかし、このゲーム機によっても、所定の距離分だけ上方に持上げられた後に、カバーをさらに開けるためには、かなりの腕力が必要である。また、このゲーム機によっては、前述した（２）の問題は、解決されない。
【特許文献１】実公平３−４５７５１号公報（第１図）
【特許文献２】特許第３５６１１７９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明の課題は、カバーを開閉するための作業が容易であり、また、カバーを開けた状態において、ゲーム機のメンテナンス等の作業性を向上させたゲーム機のカバー開閉機構を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、以下のような解決手段により、課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。また、符号を付して説明した構成は、適宜改良してもよく、また、少なくとも一部を他の構成物に代替してもよい。
請求項１の発明は、透光性を有し、内部と外部とを仕切り、ゲーム機本体（１１０）の開口部を開閉するカバー部材（１５０）を備えるゲーム機（１０１）のカバー部材開閉機構（１６１Ａ〜１６１Ｄ）において、前記カバー部材の周縁部に配置され、前記カバー部材を開閉可能に保持する少なくとも１つの開閉保持部（１６１Ａ〜１６１Ｄ）と、前記カバー部材を開閉するために必要な駆動力を前記開閉保持部に供給し、前記カバー部材を傾けることなく鉛直方向に開閉駆動する少なくとも１つの駆動力供給部（１６２）とを備えること、を特徴とするゲーム機のカバー部材開閉機構である。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１に記載のゲーム機のカバー部材開閉機構において、前記開閉保持部（１６１Ａ〜１６１Ｄ）は、前記カバー部材（１５０）の周縁部に複数配置され、前記駆動力供給部（１６２）は、前記開閉保持部にそれぞれ設けられ、前記各駆動力供給部は、各前記開閉保持部を同期して駆動して、前記カバー部材を傾けることなく鉛直方向に開閉駆動すること、を特徴とするゲーム機のカバー部材開閉機構である。
請求項３の発明は、請求項１又は請求項２に記載のゲーム機のカバー部材開閉機構において、前記カバー部材（１５０）の開動作に連動して、前記カバー部材が開いていることを表示する表示手段（２８２）を備えること、を特徴とするゲーム機のカバー部材開閉機構である。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、以下の効果を奏することができる。
（１）本発明のゲーム機のカバー部材開閉機構は、カバー部材の周縁部に設けられ、カバー部材を開閉可能に保持する開閉保持部と、カバー部材を開閉するために必要な駆動力を供給又は補助する少なくとも１つの駆動力供給部を備えている。
これにより、作業者等は、景品補充、メンテナンス等のために、大きな力を要することなく、カバー部材を容易に開閉することができる。また、メンテナンス等の作業性を向上させることができる。
【０００９】
（２）本発明は、開閉保持部が、カバー部材をゲーム機本体に対して、回転可能に保持する回転保持部であるので、カバー部材をゲーム機本体に対して、回転させて開閉することができる。
【００１０】
（３）本発明は、回転保持部が、複数設けられているので、カバー部材を複数の回転保持部で保持でき、カバー部材を安定して開閉することができる。
【００１１】
（４）本発明は、回転保持部が、カバー部材を保持する機能を解除する保持解除機構を備えている。
これにより、例えば、複数の回転保持部にそれぞれ保持解除機構を備えることにより、カバー部材を開閉する方向を任意に選択することができる。このため、景品を補充したい範囲や、ゲーム機をメンテナンスする場所等に応じて、カバー部材の開閉方向を選択することができる。
【００１２】
（５）本発明は、回転保持部が、ゲーム機本体又はカバー部材に固定された固定部材と、固定部材に回転可能に保持される回転部材とを備え、保持解除機構が、回転部材を、カバー部材又はゲーム機本体に着脱可能に保持している。
これにより、カバー部材が一の回転部材に保持されているときには、カバー部材を、その軸を中心として回転して開閉することができ、一方、カバー部材が一の回転部材に対する保持が解除されているときは、この方向からカバー部材を、他の回転保持部の軸を中心として回転して開閉することができる。
【００１３】
（６）本発明は、回転保持部が、ゲーム機本体又はカバー部材に設けられた軸部材と、カバー部材又はゲーム機本体に設けられ、軸部材に回転可能に保持される軸受け部材とを備え、保持解除機構は、軸受け部材に設けられ、軸受け部材を軸部材に着脱可能に保持している。
これにより、（５）と同様な効果を得ることができる。
【００１４】
（７）本発明は、駆動力供給部が、カバー部材を持ち上げる方向に付勢し、また、その速度を調整可能な付勢部材であるので、カバー部材を円滑に開閉することができる。
【００１５】
（８）本発明は、駆動力供給部が、カバー部材の周縁部に設けられ、回転保持部とその対向する範囲との略中間に配置されているので、カバー部材が開いている状態において、開口部が大きい範囲に駆動力供給部がないので、開口部を有効に利用することができる。
【００１６】
（９）本発明は、カバー部材の周縁部の回転保持部の対向する範囲に、カバー部材を把持して開閉するための把持部を備えているので、カバー部材を安定して開閉することができる。
【００１７】
（１０）本発明は、カバー部材が開いていることを表示する表示手段を備えているので、例えば、景品補充、メンテナンス等により、ゲーム機で遊戯できないことを、周囲に知らせることができる。
【００１８】
（１１）本発明は、表示手段が、カバー部材の開閉に連動して、表示又は非表示可能であるので、表示手段の操作の煩雑さを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本発明は、カバーを開閉するための作業が容易であり、また、カバーを開けた状態において、ゲーム機のメンテナンス等の作業性を向上させたゲーム機のカバー開閉機構を提供するという目的を、カバー部材を回転させて開閉可能に保持する２つの回転保持部を、カバー部材の周縁部に対向配置し、また、開閉するために必要な駆動力を供給する２つのガススプリングを、カバー部材の周縁部に、２つの回転保持部の略中間に対向配置し、さらに、回転保持部の回転部材にロック機構を設け、カバー部材を保持又は解除可能とすることによって実現した。
【実施例１】
【００２０】
以下、図面等を参照して、本発明の実施例をあげて、さらに詳しく説明する。
図１は、本発明を適用した景品払い出しゲーム機１の実施例１を示す図であって、図１（ａ）は、その外形を示す斜視図、図１（ｂ）は、回転テーブル（後述する）を示す斜視図、図１（ｃ）は、クレーン部（後述する）を示す斜視図である。
図１（ａ）に示すように、景品払い出しゲーム機１は、ゲーム機本体１０と、カバー部材５０とを備えている。
実施例１の景品払い出しゲーム機１は、４つの遊戯領域２Ａ〜２Ｄを有し、回転テーブルに配置された景品Ｇを、クレーンを模した装置を用いて、景品取り出し口を介して取り出すゲーム機である。なお、以下の説明において、主に遊戯領域２Ａについて説明するが、他の遊戯領域２Ｂ〜２Ｄについても同様な構造である。
【００２１】
ゲーム機本体１０は、本体ケース１１と、回転テーブル１２と、４つのクレーン部１３と、４つの固定テーブル１８と、４つのスライドテーブル１９と、４つの操作部２０と、４つの景品取り出し口２５とを備えている。
本体ケース１１は、景品払い出しゲーム機１の筐体部分であり、その外形が略正八角形に形成された筒状の部材である。本体ケース１１は、中心軸Ｚ１が鉛直方向になるように設置される。本体ケース１１は、例えば、４人程度が同時に独立して遊戯できるように直径が１０００ｍｍ程度の大きさである。
回転テーブル１２は、景品Ｇを収容するための容器であり、本体ケース１１内の下側の範囲に設けられている。回転テーブル１２は、その下側に回転機構（図示せず）が設けられ、本体ケース１１の中心軸Ｚ１を中心に回転可能である。
【００２２】
４つのクレーン部１３は、景品Ｇを掴んで後述するスライドテーブル１９に落下させるためのクレーンを模した装置である。４つのクレーン部１３は、本体ケース１１の中心に配置された支柱１４に取り付けられ、遊戯領域２Ａ〜２Ｄにそれぞれ設けられている。クレーン部１３は、図１（ｃ）に示すように、アーム部材１５と、クレーンケース部材１６と、掴み部１７とを備えている。
アーム部材１５は、その片方の端部に後述するクレーンケース部材１６が設けられた腕状の部材であり、もう片方の端部が支柱１４に軸Ｘ１を中心に回転可能（回転方向θ１）に設けられている。
クレーンケース部材１６は、後述する掴み部１７を保持する筐体であり、アーム部材１５の端部の軸Ｘ２を中心に回転可能（回転方向θ２）である。クレーンケース部材１６は、掴み部１７が常時下側になるように、アーム部材１５の片方の端部に吊り下がるようにして設置されている。
掴み部１７は、景品Ｇを掴むために、くの字形に形成された２つのハンド１７ａが対向配置された部分である。ハンド１７ａは、クレーンケース部材１６に、回転可能（回転方向θ３，θ４）に保持され、これにより、景品Ｇを掴んだり、落下させることができる。
【００２３】
４つの固定テーブル１８は、クレーン部１３等によって運ばれた景品Ｇを、後述するように蓄積するためのテーブルであり、矩形の板状に形成されている。固定テーブル１８は、その表面が上側を向くように、また、その長手方向が本体ケース１１の径方向を向くように、本体ケース１１に固定されている。
４つのスライドテーブル１９は、クレーン部１３が落下した景品Ｇを受けとめて、さらに外側に押し出して後述する景品取り出し口２５の方向に移動するための、矩形の板状に形成された部材である。スライドテーブル１９は、移動機構（図示せず）が設けられ、固定テーブル１８の上面を本体ケース１１の径方向（矢印Ｘ３方向）に往復移動可能に、本体ケース１１に収容される。
【００２４】
４つの操作部２０は、景品払い出しゲーム機１のクレーン部１３を操作するために、本体ケース１１の円環状に形成された縁部に配置されている。操作部２０は、クレーン部１３の駆動を開始するための開始ボタン２１と、掴み部１７を駆動して景品Ｇを落下するための落下ボタン２２とを備えている。
景品取り出し口２５は、遊戯者が獲得した景品Ｇを、獲得孔（遊戯領域２Ｂの獲得孔２５ａ参照）から外部へ払い出すための払い出し口である。景品取り出し口２５は、本体ケース１１の操作部２０の下側の範囲に設けられている。
【００２５】
カバー部材５０は、内部と外部とを仕切るために、透光性を有する材料（例えば、アクリル樹脂等）から形成されたドーム形の部材である。カバー部材５０は、その縁部が、ゲーム機本体１０の開口縁部を封止し、また、後述するように、ゲーム機本体１０の開口部を開閉可能である。
【００２６】
以上説明した景品払い出しゲーム機１の動作について説明する。
最初に、遊戯者は、回転テーブル１２に配置された景品Ｇとクレーン部１３との位置関係、タイミング等を見計らって開始ボタン２１を押す。これにより、クレーン部１３のアーム部材１５が軸Ｘ１を中心に回転を始める。そして、掴み部１７のハンド１７ａが移動範囲の最下点付近に移動したときに、景品Ｇを掴んだときは、景品Ｇは、ハンド１７ａに掴まれた状態で上側に上昇する。
【００２７】
次に、遊戯者は、クレーン部１３、スライドテーブル１９等の位置関係等を見計らって、落下ボタン２２を押す。このとき、景品Ｇが往復移動しているスライドテーブル１９の上面に落下したときは、景品Ｇは、スライドテーブル１９の往復移動に応じて移動する。そして、景品Ｇは、ゲーム機本体１０の径方向内側に移動したときに、支柱１４の外壁にぶつかって、この方向への移動が妨げられ、固定テーブル１８に押し出される。さらに、景品Ｇは、スライドテーブル１９のその縁部１９ａにより、景品取り出し口２５の方向に移動する。以上の動作が次々に繰り返されることにより、複数の景品Ｇが固定テーブル１８の上面に蓄積され、景品取り出し口２５の方向に徐々に移動する。そして、景品Ｇが獲得孔（獲得孔２５ａ参照）に落下することにより、遊戯者は、景品取り出し口２５から景品Ｇを獲得することができる。
【００２８】
次に、景品払い出しゲーム機１のカバー部材５０の開閉機構について説明する。
図２は、実施例１の景品払い出しゲーム機１のカバー部材５０が、後述する開閉機構６０を用いて、ゲーム機本体１０に対して開いた状態を示す斜視図である。
図３（ａ）は、カバー部材５０の開閉を、図２に示す矢印Ａ方向から模式的に示す図であり、図３（ｂ）は、後述するガススプリング７０の伸縮を示す図である。図３（ｂ−１）は、ガススプリング７０が縮んだ状態、図３（ｂ−２）は、ガススプリング７０が伸びた状態を示す図である。
図４は、カバー部材５０の回転保持部（開閉保持部）の構造を示す拡大図であり、図４（ａ）は、平面図、図４ｂ（ｂ）は、正面図、図４（ｃ）は、右側面図、図４（ｄ）は、回転保持部のヒンジ構造を示す斜視図である。
図５は、回転保持部の動作を示す図である。図５（ａ−１）、図５（ａ−２）は、カバー部材５０が回転保持部に保持されている状態の平面図、正面図であり、図５（ｂ−１）、図５（ｂ−２）は、カバー部材の回転保持部への保持が解除された状態における平面図、正面図である。
【００２９】
開閉機構６０は、図２、図３に示すように、回転保持部６１Ａ，６１Ｂと、２つのガススプリング７０（駆動力供給部）とを有している。
回転保持部６１Ａ，６１Ｂは、図３（ａ）に示すように、カバー部材５０の周縁部の対向する位置に配置されている。なお、以下の説明において、主に回転保持部６１Ａの構造について説明するが、回転保持部６１Ｂも同様な構造である。
回転保持部６１Ａは、図４に示すように、固定側プレート６２（固定部材）と、回転側プレート６３（回転部材）と、回転軸６４と、カバー側ブラケット６５と、ロック機構６６（保持解除機構）と、把持部６７とから構成される。
固定側プレート６２は、図４（ｄ）に示すように、蝶番の片方のプレートであり、４つの皿ネジ６２ａを用いて、本体ケース１１に固定されている。また、固定側プレート６２は、後述するロック機構６６のロックプレート６６ｂが移動する範囲に、これと干渉しないように切り欠き６２ｂが設けられている。
【００３０】
回転側プレート６３は、図４（ｄ）に示すように、蝶番のもう片方のプレートであり、回転軸６４を中心として回転可能（回転方向θ５）に、固定側プレート６２に保持されている。回転側プレート６３は、カバー部材５０を着脱可能に保持するために、本体ケース１１の円周方向を長手方向とする矩形の孔６３ａが設けられている。
カバー側ブラケット６５は、後述するロック機構６６、把持部６７を取り付けるためのブラケットである。カバー側ブラケット６５は、図４（ｃ）に示すように、コの字形の断面を有し、カバー部材５０の縁部から外側に突設されたつば５０ａを、挟み込むようにして固定されている。
【００３１】
ロック機構６６は、カバー部材５０を回転側プレート６３に保持及び保持解除可能にするための部材である。ロック機構６６は、カバー側ブラケット６５に設けられ、その鍵穴６６ａにキー（図示せず）を挿入して操作することにより、図４（ａ）に示すように、略小判状のロックプレート６６ｂがその軸Ｚ２回りに回転する（回転方向θ６）。カバー部材５０を回転側プレート６３に保持する場合、図５（ａ−１）に示すように、ロックプレート６６ｂは、その長手方向が本体ケース１１の径方向になるように配置され、カバー側ブラケット６５との間に回転側プレート６３を挟み込む。一方、保持を解除する場合、ロックプレート６６ｂは、キー操作により軸Ｚ２回りに回転され、図５（ｂ−１）に示すように、その長手方向が本体ケース１１の円周方向になるように、かつ、回転側プレート６３の孔６３ａの内側になるように配置される。（図５（ａ−１）、図５（ｂ−１）において、カバー側ブラケット６５は、２点鎖線で示す。）
把持部６７は、作業者がカバー部材５０を開閉するときに、その作業性を向上するために設けられた取っ手である。把持部６７は、図４（ｂ）に示すように、カバー側ブラケット６５に植設されている。作業者は、把持部６７を用いることにより、カバー部材５０を安定して開閉することができる。
【００３２】
２つのガススプリング７０は、カバー部材５０を持ち上げる方向に付勢し、カバー部材５０を開閉するために必要な駆動力を供給する付勢部材である。ガススプリング７０は、コイルスプリングに比べてばね定数が低く、長いストロークにわたってほぼ一定の付勢力を発生できる。ガススプリング７０は、図２に示すように、カバー部材の周縁部であって、回転保持部６１Ａ，６１Ｂの中間の範囲に、対向配置されている。そして、図３（ｂ）に示すように、両端に取り付け孔７０ａ，７０ｂを有している。ガススプリング７０は、図３（ａ）に示すように、取り付け孔７０ａが本体ケース１１の支点１１ａに挿入され、また、取り付け孔７０ｂがカバー部材５０に固定されたガススプリング取り付けステー５１の支点５１ａに挿入されることにより、カバー部材５０の開閉に応じて回動可能である。ガススプリング７０は、ゲーム機本体１０とカバー部材５０との開口部である開空間Ｓ１（図２参照）が、十分な大きさになるようにストローク設定され、また、伸びきった状態においても、カバー部材５０を支持できるように荷重設定されている。ガススプリング７０は、図３（ｂ）に示すように、ピストンロッド７１と、シリンダ７２とを備えている。
【００３３】
ガススプリング７０は、シリンダ７２内にガス（例えば、窒素等）が高圧に封入されている。そして、シリンダ７２に挿入されたピストンロッド７１が押し込まれることにより、ガスの圧力によりピストンロッド７１に反力がかかり、その長手方向（図３（ｂ）に示す矢印Ｚ３方向）に伸長するように力が働く構造である。ガススプリング７０は、ロック機構（図示せず）を備え、伸縮時に任意の長さで固定することができる。さらに、ガススプリング７０は、そのシリンダ７２に、適量のオイルが充填され、伸縮時の速度をオイルにより調整することができる。すなわち、カバー部材５０の開閉速度を調整することができる。また、ガススプリング７０は、カバー部材５０の開閉機構６０Ａ（又は６０Ｂ）を中心とした周方向への回転（図２に示す回転方向Ｂ参照）を規制している。
【００３４】
次に、カバー部材５０の開閉動作について説明する。
図５（ａ−１，ａ−２）に示すように、ロック機構６６のロックプレート６６ｂとカバー側ブラケット６５とが、回転側プレート６３を挟み込むことにより、カバー部材５０が保持された状態（以下「保持状態」という。）とされる。そして、キー操作により、ロックプレート６６ｂを軸Ｚ２回りに回転させ、図５（ｂ−１，ｂ−２）に示すように、回転側プレート６３の孔６３ａの内側に配置することにより、カバー部材５０の保持が解除された状態（以下「保持解除状態」という。）となる。
【００３５】
実施例１の景品払い出しゲーム機１は、前述したように、回転保持部６１Ａ，６１Ｂが同様な構造である。このため、キーを操作して、回転保持部６１Ａを保持状態、かつ、回転保持部６１Ｂを保持解除状態とすることにより、図３（ａ）に示すように、カバー部材５０を回転保持部６１Ａを中心として回転させ（回転方向θ７）、回転保持部６１Ｂ側から開閉することができる。
カバー部材５０を開ける作業は、ガススプリング７０が、カバー部材５０を開ける方向に付勢し、また、把持部６７を設けているため、容易に行うことができる。
【００３６】
カバー部材５０を開けた状態では、ガススプリング７０が任意の長さで固定できるようにロック機構を備えているので、作業に必要な開角度に応じて、カバー部材５０を固定することができる。また、ガススプリング７０は、伸びきった状態においても、カバー部材５０を支持できるように荷重設定されているので、作業者は、安全に作業を行うことができる。さらに、２つのガススプリング７０は、カバー部材の周縁部であって、回転保持部６１Ａ，６１Ｂの中間の範囲に対向配置されているので、開空間Ｓ１においてガススプリング７０が邪魔になることがなく、作業者は、これを有効に利用することができ、作業性を向上させることができる。
一方、カバー部材５０を閉じる作業は、ガススプリング７０がカバー部材５０を支持する方向に付勢するために、カバー部材５０を無理な力で支える必要がないので、容易に行うことができる。
【００３７】
一方、前述とは反対に、回転保持部６１Ｂを保持状態、かつ、回転保持部６１Ａを保持解除状態とすることにより、図３に破線で示すように、カバー部材５０を反対側、すなわち、回転保持部６１Ａ側から開閉するこことができる（回転方向θ８）。この場合にも、２つのガススプリング７０がカバー部材の周縁であって、回転保持部６１Ａ，６１Ｂの中間の範囲に対向配置されているので、開空間Ｓ２を有効に利用することができる。
【００３８】
以上説明したように、実施例１の景品払い出しゲーム機１は、開閉機構６０（カバー部材開閉機構）が、回転保持部６１Ａ，６１Ｂ（開閉保持部）と、２つのガススプリング７０（駆動力供給部）とを備えている。回転保持部６１Ａ，６１Ｂは、カバー部材５０の周縁部に対向配置され、カバー部材５０を回転させて開閉可能に保持する。ガススプリング７０は、カバー部材５０を開閉するために必要な駆動力を供給する。２つのガススプリング７０は、カバー部材５０の周縁部における、回転保持部６１Ａ，６１Ｂの略中間に対向配置されている。
これにより、作業者等は、景品補充、メンテナンス等のために、大きな力を要することなくカバー部材５０を容易に開閉することができ、また、ガススプリング７０が邪魔にならないので、大きな開空間Ｓ１を確保して有効に利用することができる。
【００３９】
また、実施例１の景品払い出しゲーム機１は、回転保持部６１Ａ，６１Ｂが、固定側プレート６２（固定部材）と、回転側プレート６３（回転部材）と、ロック機構６６（保持解除機構）とを備えている。固定側プレート６２は、本体ケース１１に固定され、また、回転側プレート６３は、固定側プレート６２に回転可能に設けられている。そして、ロック機構６６は、回転側プレート６３をカバー部材５０に着脱可能に保持する。すなわち、ロック機構６６によって、回転保持部６１Ａ，６１Ｂ側のいずれかを解除することにより、カバー部材５０を開閉する方向を任意に選択することができる。
これにより、景品Ｇを補充したい範囲や、ゲーム機をメンテナンスする場所等に応じて、開閉方向を選択することができる。
【実施例２】
【００４０】
次に、本発明を適用した景品払い出しゲーム機の実施例２について説明する。
図６は、実施例２の景品払い出しゲーム機１０１を示す斜視図である。
実施例２の景品払い出しゲーム機１０１は、実施例１の景品払い出しゲーム機１のカバー部材５０の開閉機構６０を変更して、図６に示すように、開閉機構１６１Ａ〜１６０Ｄ（開閉保持部）として、カバー部材１５０を鉛直方向（矢印Ｚ１１方向）に開閉するゲーム機である。また、作業者がカバー部材１５０を開けて、作業中であることを表示するための表示手段１８０Ａ〜１８０Ｄを備えている。なお、前述した実施例１と同様な機能を果たす部分には、重複する説明を適宣省略し、主に変更箇所について説明する。
図７は、開閉機構１６１Ａの構造、動作を模式的に示す断面図であり、図７（ａ）は、カバー部材１５０が閉じた状態、図７（ｂ）は、図７（ａ）の２点鎖線内の拡大図、図７（ｃ）は、カバー部材１５０が開いた状態をそれぞれ示す図である。以下、主に開閉機構１６１Ａ、表示手段１８０Ａについて説明するが、開閉機構１６１Ｂ〜１６１Ｄ、表示手段１８０Ｂ〜１８０Ｄについても同様な構造である。
【００４１】
開閉機構１６１Ａは、図７（ｂ）に示すように、モータユニット１６２（駆動力供給部）と、駆動ギア１６３と、伝達ギア１６４と、移動ステー１６５とを備えている。
モータユニット１６２は、後述するように、カバー部材１５０を鉛直方向に開閉するための駆動力を供給する、例えば、ＡＣモータ等である。モータユニット１６２は、本体ケース１１に固定されており、また、その回転軸には、駆動ギア１６３が設けられている。モータユニット１６２は、開閉スイッチ（図示せず）の操作により、駆動ギア１６３を回転させ（回転方向θ１１）、カバー部材１５０を鉛直方向に開閉する。
駆動ギア１６３は、モータユニット１６２の駆動力を、後述する伝達ギア１６４に伝達する平ギアである。
伝達ギア１６４は、駆動ギア１６３の回転を、後述する移動ステー１６５に伝達するための平ギアであり、その回転軸を中心に回転可能に本体ケース１１１に保持されている。
【００４２】
移動ステー１６５は、カバー部材１５０を開閉するために、本体ケース１１１に移動可能に設けられた支柱である。移動ステー１６５は、本体ケース１１１に設けられたガイド（図示せず）により、鉛直方向（矢印Ｚ１１方向）に移動可能である。移動ステー１６５は、その上側の部分１６５ａが、カバー部材１５０を内側から保持している。移動ステー１６５は、その内側の側面に平ギア１６５ｂを有しており、これと伝達ギア１６４とがラックギアとピニオンギアを構成しており、伝達ギア１６４の回転運動を鉛直方向への直線運動に変換している。
【００４３】
以上説明した開閉機構１６１Ａによる、カバー部材１５０の開閉動作について説明する。
カバー部材１５０が閉じた状態（図７（ａ）の状態）から、開いた状態（図７（ｃ）の状態）にするときは、開閉スイッチ（図示せず）の開ボタンを操作する。これに応じて、モータユニット１６２が回転して、駆動ギア１６３が回転方向θ１２に回転する。駆動ギア１６３と伝達ギア１６４とは、噛み合っているので、伝達ギア１６４は、回転方向θ１３に回転する。そして、伝達ギア１６４と移動ステー１６５の平ギア１６５ｂとが噛み合っているので、最終的に、モータユニット１６２の駆動力が移動ステー１６５に伝達され、移動ステー１６５は、鉛直方向上側（矢印Ｚ１２方向）に移動する。このとき他の開閉機構１６１Ｂ〜１６１Ｄも、開閉機構１６１Ａに同期して同様な動作をすることにより、カバー部材１５０を傾けることなく持ち上げ、カバー部材１５０が開いた状態（図６、図７（ｃ）の状態）となる。なお、カバー部材１５０が最上部に移動したときには、検出部（図示せず）がこれを検知してモータユニット１６２を、自動的にＯＦＦとする。
【００４４】
逆に、カバー部材１５０を開いた状態（図７（ｃ）の状態）から、閉じた状態（図７（ａ）の状態）にするときは、開閉スイッチ（図示せず）の閉ボタンを操作する。これにより、開閉機構１６１Ａ〜１６１Ｄが前述とは逆に動作し、移動ステー１６５が鉛直方向下側（矢印Ｚ１３方向）に移動して、カバー部材１５０は、閉じた状態（図７（ａ）の状態）となる。カバー部材１５０が閉じたときには、検出部（図示せず）がこれを検知してモータユニット１６２を、自動的にＯＦＦとする。
なお、開閉スイッチ（図示せず）には、例えば、停止ボタン等を備え、作業者の作業内容等に応じて、カバー部材１５０を任意の高さで停止できるようにしてもよい。
【００４５】
以上により、作業者等は、景品補充、メンテナンス等のために力を要することなく、カバー部材１５０を開閉することができる。また、カバー部材１５０が、傾くことなく開閉するために、ゲーム機本体１１０とカバー部材１５０との間の開空間Ｓ３（図６参照）を大きく設けることができ、これを有効に利用することができる。さらに、ゲーム機本体１１０の全周を利用することができるので、例えば、回転テーブル１１２の景品Ｇの偏りをなくして、均一に配置する等の作業を容易に行なうことができる。
【００４６】
次に、図８を用いて表示手段１８０Ａについて説明する。
図８は、表示手段１８０Ａの構造、機構を模式的に示す図であり、図８（ａ−１）は、表示手段１８０Ａの収納状態、図８（ａ−２）は、表示手段１８０Ａが収納状態から表示状態に移行中の状態、図８（ａ−３）は、表示手段１８０Ａの表示状態、図８（ａ−４）は、表示手段１８０Ａの一部拡大図（図８（ａ−１）における２点鎖線内）をそれぞれ示す。
表示手段１８０Ａは、図８に示すように回転軸１８１と、フラグ１８２と、固定用軸１８３と、収納ケース１８４と、巻き取り機構１８５とを備えている。
回転軸１８１は、後述するフラグ１８２を巻き取るための軸体であり、フラグ１８２を広げた状態で、本体ケース１１１のフラグ保持部１１１ａに挿入される。
【００４７】
フラグ１８２は、作業者がカバー部材１５０を開けて作業中であり、遊戯ができないことを周囲に表示するために「ごめんなさーい！もうすこしまってね！」等の文字等が印刷された布状の部材である。フラグ１８２は、その一端に回転軸１８１が、他の一端に後述する固定用軸１８３が設けられている。
固定用軸１８３は、フラグ１８２を表示するために、フラグ１８２を広げた状態で本体ケースのフラグ保持部１１１ｂに挿入される軸体である。
収納ケース１８４は、フラグ１８２を巻き取ってコンパクトに収納するための円筒状のケースである。収納ケース１８４は、図８（ａ−４）に２点鎖線で示すように、回転軸１８１を回転可能に、また、後述する巻き取り機構１８５を収容している。
巻き取り機構１８５は、回転軸１８１を回転させるための回転機構であり、収納ケース１８４の上部に収容されている。巻き取り機構１８５は、図８（ａ−４）に示すように、回転軸１８１を回転方向θ１４に回転モーメントが働くように付勢する。
【００４８】
次に、表示手段１８０Ａの表示動作について説明する。
最初に、図８（ａ−１）に示すように、固定用軸１８３を収納ケース１８４に対して、外側（矢印Ｘ１１方向）に引っ張り、図８（ａ−２）に示すように、フラグ１８２を引き出す。そして、さらに、固定用軸１８３を外側に引っ張り、フラグ１８２の表示部分が全て表示されたならば、回転軸１８１、固定用軸１８３を、本体ケース１１１のフラグ保持部１１１ａ，１１１ｂに、それぞれ挿入する。これにより、表示手段１８０Ａは、表示部分が表示された状態で、本体ケース１１１に固定され、例えば、景品補充、メンテナンス等によって、景品払い出しゲーム機１０１で遊戯できないことを周囲に知らせることができる。
【００４９】
なお、表示手段１８０Ａは、図８（ｂ−１）〜図８（ｂ−３）に示すように、回転軸１８１Ｂ、フラグ１８２Ｂ、固定用軸１８３Ｂからなるシンプルな構成とし、手動でフラグ１８２Ｂを巻き取ってもよい。
【００５０】
以上説明したように、実施例２の景品払い出しゲーム機１０１は、開閉機構１６１Ａ〜１６０Ｄ（開閉保持部）が、カバー部材１５０を傾けることなく、鉛直方向に開閉可能に保持し、かつ、モータユニット１６２（駆動力供給部）が、カバー部材１５０を開閉するために必要な駆動力を供給する。これにより、カバー部材１５０を安定して開閉し、また、大きな開口部を確保することができ、これを有効に利用することができる。
【００５１】
また、実施例２の景品払い出しゲーム機１０１は、表示手段１８０Ａ〜１８０Ｄを用いて、作業者が作業中であり、景品払い出しゲーム機１０１で遊戯できないことを周囲に表示する。これにより、作業中であることを遊戯希望者等に随時告知する必要がなく、作業時における煩雑さを防止することができる。
なお、表示手段１８０Ａは、実施例１の景品払い出しゲーム機１に設けても同様な効果が得られる。
【実施例３】
【００５２】
次に、本発明を適用した景品払い出しゲーム機の実施例３について説明する。
実施例３の景品払い出しゲーム機２０１は、実施例１の景品払い出しゲーム機１のカバー部材開閉機構を変更したゲーム機である。
図９、図１０は、実施例３の景品払い出しゲーム機２０１を示す図であり、図９（ａ）は、平面図、図９（ｂ）は、正面図である。図１０は、景品払い出しゲーム機２０１の開閉機構を図９（ａ）に示す矢印Ｃ方向から示す側面図であり、図１０（ａ）は、カバー部材が閉じた状態を示す側面図、図１０（ｂ）は、カバー部材が開いた状態を示す側面図、図１０（ｃ）は、一部拡大図（図１０（ａ）の２点鎖線内）である。
図１１は、カバー部材を開閉するための渦巻ばねユニットを示す斜視図である。
【００５３】
図９に示すように、景品払い出しゲーム機２０１は、カバー部材２５０の開閉機構として、回転保持部２６１Ａ，２６１Ｂと、２つの駆動力供給機構２７０とを有している。
回転保持部２６１Ａ，２６１Ｂは、図９（ａ）に示すように、カバー部材２５０の周縁部の対向する位置に配置されている。以下、回転保持部２６１Ａについて説明するが、回転保持部２６１Ｂについても同様な構造である。
回転保持部２６１Ａは、図１０（ｃ）に示すように、軸部材２６１と、軸受け部材２６２と、ロック機構２６６（保持解除機構）とを備えている。
軸部材２６１は、カバー部材２５０が回転するときの回転軸であり、取り付けステー２１１ａを用いて本体ケース２１１に、その軸方向が水平方向を向くように固定されている。
【００５４】
軸受け部材２６２は、カバー部材２５０を回転するための軸受けであり、軸部材２６１に対して回転可能である。軸受け部材２６２は、上部材２６３、下部材２６４とから構成される。上部材２６３は、カバー部材２５０に固定され、軸部材２６１の上側に配置されている。下部材２６４は、図１０（ｃ）に示すように、カバー部材２５０に、矢印Ｘ２１方向に移動可能に保持される。下部材２６４は、カバー部材２５０が保持状態（図１０（ａ），図１０（ｃ）の状態）のとき、軸部材２６１の下側に配置されている。
【００５５】
ロック機構２６６は、軸受け部材２６２に設けられ、軸受け部材２６２を軸部材２６１に着脱可能に保持する部材である。ロック機構２６６は、錠部材２６７と、前述した下部材２６４とから構成される。ロック機構２６６は、キー操作により錠部材２６７に設けられたプレート２６７ａが回転して（図５に示す実施例１のロック機構６６参照）、例えばカム機構等（図示せず）により、下部材２６４が矢印Ｘ２１方向に移動する。これにより、カバー部材２５０がゲーム機本体２１０に保持、又は保持が解除される。
【００５６】
２つの駆動力供給機構２７０は、図９に示すように、カバー部材２５０の周縁部に設けられ、対向配置された回転保持部２６１Ａ，２６１Ｂの略中間に配置されている。駆動力供給機構２７０は、渦巻ばねユニット２７１（駆動力供給部）と、ステー２８１とを備えている。
【００５７】
渦巻ばねユニット２７１は、カバー部材２５０を開閉するときに、必要な駆動力を供給又は補助するための市販のユニット（例えば、コンストン（登録商標））であり、市場から安価に入手することができる。図１１に示すように、渦巻ばねユニット２７１は、ステンレス等から形成された渦巻ばね２７２が、ドラム２７３に巻き付けられ、渦巻ばね２７２の先端に先端取り付け板２７４が設けられている。そして、渦巻ばね２７２が引き出されたときに、矢印Ｄ方向に元に戻ろうとする性質を利用して、カバー部材２５０を鉛直方向上側に付勢している。
渦巻ばねユニット２７１は、図１０に示すように、ドラム２７３の中心軸２７３ａを中心に回転可能に、本体ケース２１１の上側の範囲に設置されている。そして、先端取り付け板２７４の先端取り付け孔２７４ａに、後述するステー２８１が設けられている。渦巻ばねユニット２７１は、カバー部材２５０が閉じた状態（図１０（ａ）の状態）では、渦巻ばね２７２が引き出された状態で、ケース本体２１１に収容される。そして、カバー部材２５０が開くときに、渦巻ばね２７２がドラム２７３に巻き取られる（図１０（ｂ）の状態）。
【００５８】
ステー２８１は、図１０に示すように、渦巻ばねユニット２７１の駆動力をカバー部材２５０に伝達し、また、カバー部材２５０を保持するための支柱である。ステー２８１は、その一端に取り付けピン２８１ａが設けられており、これが先端取り付け板２７４の先端取り付け孔２７４ａに回転可能に取り付けられている。同様にして、他の一端がカバー部材２５０の取り付け孔２５０ａに回転可能に取り付けられている。
【００５９】
次に、カバー部材２５０の開閉動作について説明する。
図１０（ａ）、図１０（ｃ）に示すように、ロック機構２６６により、軸受け部材２６２の下部材２６４が軸部材２６１の下側に配置されることにより、カバー部材２５０は、保持状態とされる。そして、ロック機構２６６により、下部材２６４が矢印Ｘ２１方向左側に移動し、軸部材２６１よりも左側に配置されることにより、保持解除状態とされる。そして、図１０（ｂ）に示すように、カバー部材２５０は、回転保持部２６１Ａが保持解除状態、回転保持部２６１Ｂが保持状態のとき、回転保持部２６１Ａ側から開閉することができる。
【００６０】
また、カバー部材２５０は、ステー２８１を介して渦巻ばねユニット２７１により鉛直方向上側（矢印Ｚ２１方向）に付勢されている。これにより、カバー部材２５０は、開閉するときに必要な駆動力を供給又は補助され、開閉作業を容易に行うことができる。
同様に、回転保持部２６１Ａが保持状態、回転保持部２６１Ｂが保持解除状態とすることにより、カバー部材２５０は、回転保持部２６１Ｂ側から、容易に開閉することができる（図３に示す実施例１の開閉動作参照）。
【００６１】
以上説明したように、実施例３の景品払い出しゲーム機２０１は、回転保持部２６１Ａ，２６１Ｂのロック機構２６６（保持解除機構）を操作することにより、カバー部材２５０を開閉する方向を、必要に応じて回転保持部２６１Ａ側、又は回転保持部２６１Ｂ側から選択して行うことができる。また、渦巻ばねユニット２７１（駆動力供給部）は、カバー部材２５０を持ち上げる方向に付勢する付勢部材であるので、カバー部材を円滑に開閉することができる。
なお、前述した例において、軸部材２６１を本体ケース２１１に、軸受け部材２６２をカバー部材２５０に設けた例を示したが、これとは反対に、軸部材２６１をカバー部材２５０に、軸受け部材２６２を本体ケース２１１に設けても同様な効果が得られる。
【００６２】
（変形例）
以上説明した実施例に限定されることなく、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の均等の範囲内である。
（１）各実施例において、開閉機構は、４つの遊戯領域２Ａ〜２Ｄを有した景品払い出しゲーム機１，１０１のカバー部５０，１５０を開閉する例を示したが、これに限定されない。例えば、５つ以上の遊戯領域又は３つ以下の遊戯領域を有した景品払い出しゲーム機のカバー部材を開閉してもよい。
【００６３】
（２）実施例２において、表示手段１８０Ａは、作業者が手動でフラグ１８２を広げる例を示したが、これに限定されない。例えば、図７（ｃ）に２点鎖線で示す表示手段２８０のように、カバー部材１５０に鉛直方向への移動に連動して、フラグ２８２の表示又は非表示が可能な構造としてもよい。これにより、表示操作の煩雑さを防止することができる。また、表示手段２８０は、実施例１、実施例３の景品払い出しゲーム機に設けても、同様な効果を得ることができる。
【００６４】
（３）実施例１において、ガススプリング７０は、カバー部材５０を開けるために必要な駆動力を供給する例をしたが、これに限定されない。例えば、カバー部材を開けるために必要な駆動力の一部を補助するガススプリング等の付勢部材でもよい。これによっても、作業者は、カバー部材を容易に開閉することができる。
【００６５】
（４）実施例１において、固定側プレート６２（固定部材）、回転側プレート６３（回転部材）を本体ケース１１に設け、そして、ロック機構６６が回転側プレート６３をカバー部材５０に着脱可能に保持する例を示したが、これに限定されない。例えば、回転側プレート、固定側プレートをカバー部材５０に設け、そして、ロック機構が、回転側プレートを本体ケース１１に着脱可能に保持する構造としてもよい。これによっても、回転保持部６１Ａ，６１Ｂ側のいずれかを解除することにより、カバー部材５０を開閉する方向を任意に選択することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明による実施例１の景品払い出しゲーム機１を示す斜視図である。
【図２】実施例１のカバー部材５０が開いた状態を示す斜視図である。
【図３】実施例１のカバー部材５０の開閉等を示す模式図である。
【図４】実施例１の回転保持部の構造を示す拡大図である。
【図５】実施例１の回転保持部の動作を示す平面図、正面図である。
【図６】本発明による実施例２の景品払い出しゲーム機１０１を示す斜視図である。
【図７】実施例２の開閉機構１６１Ａの構造、動作を模式的に示す断面図である。
【図８】実施例２の表示手段１８０Ａの構造、機構を示す模式図である。
【図９】本発明による実施例３の景品払い出しゲーム機２０１を示す平面図、正面図である。
【図１０】実施例３の景品払い出しゲーム機２０１の開閉を示す側面図である。
【図１１】実施例３の渦巻ばねユニットを示す斜視図である。
【符号の説明】
【００６７】
１，１０１，２０１    景品払い出しゲーム機
２Ａ〜２Ｄ    遊戯領域
１０，１１０，２１０    ゲーム機本体
１１，１１１，２１１    本体ケース
１２，１１２    回転テーブル
１３    クレーン部
１４    支柱
５０，１５０，２５０    カバー部材
６０    開閉機構
６１Ａ，６１Ｂ    回転保持部
６２    固定側プレート
６３    回転側プレート
６４    回転軸
６５    カバー側ブラケット
６６    ロック機構
６７    把持部
７０    ガススプリング
１６１Ａ〜１６１Ｄ    開閉機構
１６２    モータユニット
１６３    駆動ギア
１６４    伝達ギア
１６５    移動ステー
１８０Ａ〜１８０Ｄ    表示手段
１８２，１８２Ｂ    フラグ
２６１Ａ，２６１Ｂ    回転保持部
２６１    軸部材
２６２    軸受け部材
２６６    ロック機構
２７１    渦巻ばねユニット
Ｇ    景品
【図１】
2008264590.tif 000003
【図２】
2008264590.tif 000004
【図３】
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【図４】
2008264590.tif 000006
【図５】
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【図６】
2008264590.tif 000008
【図７】
2008264590.tif 000009
【図８】
2008264590.tif 000010
【図９】
2008264590.tif 000011
【図１０】
2008264590.tif 000012
【図１１】
2008264590.tif 000013