(57)【要約】【課題】光の照射領域と音響波の指向性とを高い精度で制御することのできる照明・音響一体型の装置を提供する。【解決手段】本発明に係る音響照明装置（１）は、光源（１３）と、前記光源を位置可変に支持する支持手段（１４）と、前記光源からの光を反射する放物面を有し、音響波を生成して前記放物面から放出するスピーカ（１２）と、前記支持手段の支持位置と、前記スピーカにて生成される音響波の指向性とを制御する制御手段（１０）とを有する。前記スピーカは、前記放物面を構成する電極（Ｅｉ）と振動膜（Ｐ）とを有する静電型スピーカである。前記電極は、互いに電気的に絶縁された複数の同心円状の内側電極ユニット（Ｅｉｉ）から構成され、前記振動膜は前記放物面に対応する曲面を有する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源と、
前記光源を位置可変に支持する支持手段と、
前記光源からの光を反射する放物面を有し、音響波を生成して前記放物面から放出するスピーカと、
前記支持手段の支持位置と、前記スピーカにて生成される音響波の指向性とを制御する制御手段と
を有する音響照明装置。
【請求項２】
前記スピーカは、振動膜と前記放物面を構成する電極とを有する静電型スピーカである
ことを特徴とする請求項１に記載の音響照明装置。
【請求項３】
前記電極は、互いに電気的に絶縁された複数の同心円状の内側電極ユニットから構成され、
前記振動膜は前記放物面に対応する曲面を有する
ことを特徴とする請求項２に記載の音響照明装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スピーカの機能と照明機能とを備えた装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
照明装置の機能と放音装置（スピーカ）の機能を有する装置（換言すればスピーカ付き照明装置）が知られている。例えば特許文献１には、光源と光源の直下にスピーカとを設け、これを照明カバーで覆い、このカバーにスピーカから発生した音波を外部に放音するための開口部を設けた装置が開示されている。
また、特許文献２には、照明用電気スタンドの下部にスピーカボックスを取り付けた装置が開示されている。このようにスピーカと照明装置を一体化することにより、設置スペースの低減や装置の美観の向上を図ることができる。
また、特許文献３においては、吊り下げ型の器具において、光源とスピーカを近傍に配置し、装置のカバーとしてパラボラアンテナ型のリフレクタを設け、このリフレクタに光源から出た光および音波を反射させるようにした装置が開示されている。この方法によれば、光源およびスピーカの設置位置を変更することにより、特定の方向に光を照射させ（スポット照明）、あるいは所定の指向性を持つ音響波を発生させることができる。
また、特許文献４においては、光源の上部のスペースにリング状に複数のスピーカユニットを配置することが開示されている。
【特許文献１】特開２００４−２３５９１７号公報（要約書、図２等）
【特許文献２】特開２００５−３４１５１４号公報（要約書、図１等）
【特許文献３】特開平５−１９９５８３号公報（要約書等）
【特許文献４】特開昭６４−６０１９１号公報（図２等）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、特許文献１および２に開示された技術においては、照射光や音響波の指向性（放射方向、放射領域等）を制御することができない。
これに対し、特許文献３に開示された技術を用いれば、照射光や音響波の放射角度や角度範囲（照射領域）を変更することはできる。しかし、光源とスピーカを全く同一の位置（好適な態様において、反射体の焦点位置）に設置することは物理的に不可能である。すなわち、光源とスピーカを同時に所望の位置に配置することができないため、照射光と音響波の両者についてその指向性を高い精度で制御することは困難である。さらに、光源とスピーカを近接させざるを得ない関係上、光源の発熱によって音源がダメージを受ける虞がある。
また、特許文献４に開示されたように、複数のスピーカユニットを用いて各スピーカユニットへ供給する信号の位相等を異ならせることにより、光源の位置とは関係なく、音響波についてはその指向性を制御し得る。しかし、スピーカの配置位置が光源（およびランプカバー）の上部であるため、音響波を鉛直方向へ放射することは困難であり、光が届くエリアと楽音が届くエリアを一致させることができない。
【０００４】
本発明は、上述した背景に鑑みてなされたものであり、光の照射領域と音響波の指向性とを高い精度で制御することのできる照明・音響一体型の装置を提供すること目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため、本発明は、一の態様において、光源と、前記光源を位置可変に支持する支持手段と、前記光源からの光を反射する放物面を有し、音響波を生成して前記放物面から放出するスピーカと、前記支持手段の支持位置と、前記スピーカにて生成される音響波の指向性とを制御する制御手段と、有する音響照明装置を提供する。
【０００６】
好ましい態様において、前記スピーカは、前記放物面を構成する電極と振動膜とを有する静電型スピーカである。
【０００７】
他の好ましい態様において、前記電極は互いに電気的に絶縁された複数の同心円状の内側電極ユニットから構成され、前記振動膜は前記放物面に対応する曲面を有する。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、照射光と音響波の指向性をそれぞれ高い精度で制御することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
＜実施例＞
図１は、本発明の一実施例に係る音響照明装置１の外観図である。音響照明装置１は、音響照明装置１を制御する制御ユニット１０と、天井等の所定の場所に固定するための支持具１１と、放音リフレクタ１２と、光源１３とから構成される。制御ユニット１０は、放音リフレクタ１２と光源１３と電気的に接続されており、放音リフレクタ１２および光源１３の動作を制御する。放音リフレクタ１２は、光源１３からの照射された光を反射する金属等の反射体である。同図に示すように、放音リフレクタ１２は上に凸の放物面を有している。より具体的には、放音リフレクタ１２はリング状の複数の電極ユニットＥｉから構成される。また、各リングユニットの間には絶縁シート（図示は省略）挿入されており、各電極ユニットＥｉは電気的に絶縁されている。放音リフレクタ１２の構造の詳細や各電極ユニットＥｉへの給電方法については、図３〜５を用いて後述する。光源１３は、白熱電球等の照明用の光源であって、放音リフレクタ１２の中心上（すなわち放物面の中心軸上）に設けられる。光源１３は駆動装置１４に位置可変に支持される。駆動装置１４は放音リフレクタ１２の中心に固定され、光源１３を同図鉛直方向（中心軸方向；Ｚ方向）にその位置を変化させることができる。
【００１０】
図２は、制御ユニット１０の機能ブロック図である。同図に示すように、制御ユニット１０は、中央制御部１００と照明機構１１０と、音響機構１２０と、記憶部１３０と、入出力部１４０と、これらの間で信号や情報をやり取りするためのバス１９０とから機能構成される。中央制御部１００はＣＰＵなどのプロセッサであって、照明機構１１０および音響機構１２０に対し、所定の指示を行う。記憶部１３０は、ＲＯＭやハードディスク等の記憶装置であって、少なくとも照明機構１１０および音響機構１２０のいずれかを制御するための制御情報を格納する。この情報は、必要に応じて中央制御部１００によって読み出しあるいは書き込まれる。入出力部１４０は、照明や音響のオン／オフの切り替え、照明の明るさ、照明の対象領域、スピーカの音量や指向性とった制御パラメータをユーザに入力させるためのリモートコントロールスイッチや、キーボード、マウス等の入力デバイスや、制御情報や動作状況等をユーザに報知するためのディスプレイ等から構成されるものであって、外部の装置やユーザから各種の指示・情報を取得して、中央制御部１００へ出力する。なお、照明および音響の具体的な制御方法については後述する。
【００１１】
照明機構１１０は、照明制御部１１１と駆動部１１２とを有する。照明制御部１１１は制御プロセッサ等から構成され、中央制御部１００の制御の下、光源１３の位置を制御するための制御情報を駆動部１１２に出力する。駆動部１１２は駆動装置１４に対応するものであって、モータ等を備え、照明制御部１１１からの提供された制御情報に基づき、光源１３の位置を変更する。
【００１２】
音響機構１２０は、音響制御部１２１と放音部１２２とを有する。音響制御部１２１は制御プロセッサ等から構成され、中央制御部１００の制御の下、放音部１２２に制御情報や楽音信号を出力する。放音部１２２は、音響制御部１２１から供給される信号（具体的には信号に対応する印加電圧）に基づいて、放音リフレクタ１２から音響波を発生させる処理を行う。
【００１３】
以下、放音リフレクタ１２の構造について詳説する。図３は、放音リフレクタ１２を構成する電極ユニットＥｉ（ｉ＝１〜６）の外観斜視図である。同図に示すように、各電極ユニットＥｉは、全体として直径Ｗｉ、厚さＤｉ、高さＨｉを有する同心リング状のパーツである。より詳細には、各電極ユニットＥｉは、所定の厚さを有する外側のリング状に成形された金属（以下、電極リングという）Ｅｉｏと、所定の厚さを有する内側の電極リングＥｉｉとを有する。また、電極リングＥｉｉは、一定の間隔（例えば開口率３０％）で貫通孔が形成された（いわゆるパンチングメタル；ＰＭ）となっている。なお、説明の便宜上、図面においてはこの貫通孔は捨象している。電極リングＥｉｉは、光源１３からの光を反射して外部に届ける役割を担う。よって、例えば、軽くて加工の比較的容易なＳＵＳ３０４など合金を用い、反射率を上げるために表面を研磨することにより電極リングＥｉｏを形成することができる。あるいは、電極リングＥｉｉとして、金属素材のみを用いるのではなく、例えばプラスチックに金属メッキや金属蒸着を施したものを用いてもよい。
【００１４】
電極ユニットＥｉの更に詳細な構造を、図４を用いて説明する。図４はＺ方向から見た電極ユニットＥｉを表したものである。同図に示すように、電極ユニットＥｉは電極リングＥｉｏおよびＥｉｉに挟まれた領域の中心（中心面；すなわち電極リングＥｉｏおよびＥｉｉからそれぞれ距離Ｄｉ／２の位置）に振動膜Ｐが配置される。振動膜Ｐは、放音リフレクタ１２の放物面に沿って円錐形状に成形されたシート状の素材である。すなわち、振動膜Ｐは電極ユニットＥｉごとに複数設けられるものではなく、電極ユニットＥ１〜Ｅ６が１枚の振動膜Ｐを共有する。
【００１５】
振動膜Ｐは、例えば、ＰＥＴ（polyethylene terephthalate、ポリエチレンテレフタレート）、ＰＰ（polypropylene、ポリプロピレン）などのフィルムに金属膜を蒸着あるいは導電性塗料を塗布したものであって、例えば厚さ数ミクロン〜数十ミクロン程度の導電性の板状（膜状）の素材を用いて形成される。あるいは、金属薄膜をラミネートしたものや、絶縁性フィルムに高電圧をかけて分極されたものであってもよい。
【００１６】
また、振動膜Ｐと電極リングＥｉｏおよびＥｉｉの間の領域ＲｏおよびＲｉには、それぞれクッション材（図示せず）が設けられる。クッション材はスポンジ、シート状の綿、あるいは絶縁性の不織布絶縁性素材で構成され、振動膜Pの位置を保持するとともに、その変位に応じて所定の弾性応力を振動膜Ｐへ与え、電極リングＥｉｏ、Ｅｉｉと振動膜Ｐとの接触を防止する作用がある。
【００１７】
図５を用いて、放音リフレクタ１２にて音響波を発生させる方法について説明する。同図に示すように、リング状の各電極ユニットＥｉは放物面を有する振動膜Ｐを共有している。振動膜Ｐは、放音リフレクタ１２の下部に設けられた支持リング１２３によって支持されている。また、振動膜Ｐには所定のバイアス電圧が印加されている（振動膜Ｐへの印加機構の図示は省略）。各電極ユニットＥｉには、音響制御部１２１から所定の電圧が印加される。振動膜Ｐの各場所は、対向する電極ユニットＥｉから静電力を受け、電極ユニットＥｉに印加された電圧に応じて振動する。この振動によって発生した音響波は、電極リングＥｉｉに形成された貫通孔から外部へ放射される。
【００１８】
より具体的には、まず音響制御部１２１内の信号生成部１２１ｃにて楽音信号に対応する印加電圧信号が生成される。そして、遅延回路１２１ｂ−ｉで所定の遅延処理が行われ、増幅器１２１ａ−ｉで所定の増幅が行われた後、各電極ユニットＥｉに出力（印加）される。同図に示すように、遅延回路１２１ｂ−ｉと増幅器１２１ａ−ｉは、各電極ユニットに対応して設けられているから、出力する電圧のタイミング（位相）および絶対値（振幅）を電極ユニットＥｉごとに独立して制御することができる。
【００１９】
これにより、電極ユニットＥｉごとに印加電圧の大きさを異ならせれば、それに応じて振動膜Ｐの場所ごとに、受ける静電力も異なることになる。すなわち、放音リフレクタ１２においては、振動膜Ｐの場所ごとに異なる多きさおよび／またはタイミングで静電力を作用させることができる。この結果、例えば各遅延回路１２１ｂ−ｉが規定する遅延量（印加タイミング）、または遅延量と振幅（印加電圧の絶対値）について、電極ユニットＥｉが設けられている位置に対応した値に設定することにより、振動膜Ｐから所定の指向性を有する音響波を発生させることができる。
【００２０】
以下、図６〜８を用いて、音響照明装置１の動作例について説明する。図６は、光源１３の位置によって、光源からの光Ｌがどのように届くのかを示したものである。具体的には、放物面から距離Ｆだけ離れた場所に光源１３を位置させた場合においてＦの値を変化させた場合を示す。
【００２１】
同図（ａ）は、放音リフレクタ１２の放物面の焦点位置に光源１３が位置する場合（すなわちＦ＝Ｆｏ）である。焦点位置から出射された光Ｌは、反射体である放音リフレクタ１２の内側の面（すなわち電極リングＥｉｉの表面）で反射される。ここで、放物面の特性から、反射される光は平行光線となる。すなわち、実質的に音響照明装置１の設置場所の直下の領域にのみ光が届くことになる。
【００２２】
同図（ｂ）は、放音リフレクタ１２の放物面の焦点位置よりも放音リフレクタ１２側に近い位置に光源１３が位置する場合（すなわちＦ＜Ｆｏ）である。この場合、同図に示すように、反射される光は平行光線とならず、外側に拡がる。すなわち、放音リフレクタ１２の外形の大きさよりも広い領域を照らすことができる。
【００２３】
同図（ｃ）は、放音リフレクタ１２の放物面の焦点位置Ｆｏよりも放音リフレクタ１２側から遠い位置に光源１３が位置する場合（すなわちＦ＞Ｆｏ）である。この場合、同図に示すように反射される光は内側に向かう。よって、放音リフレクタ１２の大きさのよりも狭い領域をスポット的に照らすことができる。また、光を照射する対象（例えば地面やテーブル）までの距離が所定値以上である場合、各光線は途中で交差した後、外側に向かう。よって、照射対象が十分離れていれば（換言すれば、音響照明装置１の設置位置が十分離れていれば）、放音リフレクタ１２の大きさよりも広い領域領域（以下、照明エリアという）を照らすことができる。さらに、図（ｂ）の場合と比べ、光源１３の支持位置に制限がないために、光強度が十分に確保されていることを条件として、より広い照明エリアを形成することができる。
【００２４】
図７は、音響制御部１２１の制御方法に応じて、振動膜Ｐから放たれた音響波Ａがどのように届くのかを示したものである。上述したように、各電極ユニットＥｉへの印加電圧の位相や大きさを変化させることにより、所望の指向特性を有する音響波を生成することができる。ここでは、３つの異なる位相制御方法を実行した場合の例を示す。同図では、移動制御の内容を、位相制御によって仮想的に形成される波面（仮想面ＶＰ）を用いて模式的に表している。
【００２５】
同図（ａ）は、仮想面ＶＰがＺ方向に垂直である（ＸＹ面上にある）ような位相制御を行った場合を示した図である。この場合、指向性の高い音響ビームが得られ、音響波が到達する場所（以下、音響エリアという）は音響照明装置１の設置位置の直下の領域となる。
【００２６】
同図（ｂ）は、仮想面ＶＰがＸＹ面に対して下に凸となるような位相制御を行った場合を示した図である。この場合、音響波の指向性は(ａ)の場合に比べて低く、音響エリアは広くなる。
【００２７】
同図（ｃ）は、仮想面ＶＰがＸＹ面に対して上に凸となるような位相制御を行った場合を示した図である。この場合、音響波の指向性は(ａ)の場合に比べて低いが、(ｂ)の場合とは逆に音響エリアが狭くなっている。この場合において、仮想面が放物面の場合であるならば、音響ビームは実質的に一点で交差する。すなわち、この一点で最も音圧レベルが高くなるような音場が形成される。このように、（ｃ）の場合は、所望の場所にスポット的な音響波を到達させることもできるし、それ以外の場所では広範囲に音響波を到達させることもできる。
【００２８】
図８は、上述した音響の制御と照射光の制御とを組みあわせた例を説明するための図である。同図（ａ）は音響エリアと照明エリアとが等しくなるように制御した場合である。すなわち、ユーザ（同図では一人）にスポット照明をあてつつ、スポット的に楽音を提供する。この場合、当該エリア以外の場所では光および音は実質的に届かないか若しくは届いたとしてもその光強度や音圧レベルは十分に小さい。よって、例えば同じ部屋の異なる場所に照明や楽音の提供を希望しない人が周囲にいる場合であっても、不必要な照明や楽音がその人に提供されることがない。
【００２９】
同図（ｂ）は、音響エリアと照明エリアを異ならせた例である。具体的には、照明エリアはユーザ（この場合は二人）の周囲に限定されるようにする一方、音響エリアはそれよりも広くなるように設定する。この制御方法は、例えば、照明はスポット的にあれば十分だが、ＢＧＭとしての音楽やアナウンス放送は部屋全体に届ける必要があるというような場合に採用するのが好適である。
【００３０】
同図（ｃ）も音響エリアと照明エリアを異ならせた例であるが、同図（ｂ）と異なるのは、音響ビームが特定の方向に高い指向性を有する点である。この場合、例えば照明をユーザ全員に提供する一方、楽音については特定のユーザのみに提供することができる。
【００３１】
あるいは、図示を省略するが、楽音を広範囲に提供する一方、照明については特定のエリアのみに提供してもよい。例えば、ＯＨＰ等を使ったプレゼンテーションを行う場合に、発表者の音声は部屋全体に伝わるようにする一方、スクリーンから離れたエリアについてのみ、参加者の便宜のために照明を提供するというような使い方が考えられる。このように、音響照明装置１においては、音響エリアと照明エリアを同期させることもできるし、独立に制御することもできる。
【００３２】
本実施例においては、上述の通り、放物面を有する反射体で音源から放音された音響波を反射させるのではなく、光反射体自体が音源となる。すなわち、反射体とは別途に音源を設ける必要がないので、放物面の焦点位置を含めた任意の位置に光源１３を位置させることができる。また、光源と音源とを近接させる必要がないので、光源の発熱によって音源がダメージを受けるという虞もない。
【００３３】
＜その他の実施例＞
中央制御部１００が照明機構１１０および音響機構１２０を制御する方法は、上述したものに限られない。制御方法は、音場環境や使用目的などに応じて適宜決定することができる。例えば、ユーザが入出力部１４０を介して、光源の光強度、照明エリア、音響エリア、音量（音圧レベル）、指向性等のパラメータをそれぞれ指定してもよい。あるいは、記憶部１３０に、音響に関する制御パラメータと照明に関する制御パラメータの組み合わせを例えば制御番号として記憶しておき、ユーザが制御番号を指定することで制御内容を決定してもよい。例えば、制御番号１は音響エリアと照明エリアとを同期させるという制御内容であり、制御番号２はＢＧＭ用として音響エリアについては広範囲に設定する一方、照明はスポット的に行うといった具合である。
【００３４】
また、音響エリアと照明エリアを同期させる制御が行われている最中に、ユーザからどちらかのエリアの変更指示を受け付け、このエリア変更指示（例えば照明エリアを拡大する指示）に応じて他の一方のエリア（例えば音響エリア）を変更後のエリアに合わせるような制御を行ってもよい。すなわち、照明エリア（あるいは光源位置）と音響エリア（あるいは音響波の指向性）との関連性に関する情報（制御パラメータの組み合わせを記述したテーブルや一方の制御内容から他方の制御内容を決定するアルゴリズムなど）を予め記憶しておき、照明エリアと音響エリアの一方がユーザからの指定等とによって決定されると、中央制御部１００は他の一方をこの関連性に関する情報に基づいて決定する。この場合、ユーザに対し照明と音響の両者の制御内容を指定させる必要がなくなる。
【００３５】
また、照明エリアや音響エリアに応じて光強度や音量を変更してもよい。具体的には、照明エリアを広く設定すると単位面積あたりの光エネルギーが小さくなってしまうから、照明エリアの大きさに対応して光源１３の光強度を増減させ、照射エリア内においては、エリアの広さにかかわらず、常に一定の光エネルギー密度が確保されるような制御を行うことができる。この場合、例えば、光強度や音量といったパラメータを照明エリアや音響エリアに関するパラメータと対応付けて記憶しておき、この４つのうち少なくともいずれか１つのパラメータが指定されると、中央制御部１００が残りのパラメータを全て決定するようにしてもよい。
【００３６】
内側の電極リングＥｉｉの材質、開口率、光反射率は任意である。音響透過性能と反射性能のどちらを優先するかにより、適宜決定することができる。また、反射率を向上させるため、貫通孔から電極ユニット内に進入した光を反射させるために、電極リングＥｉｏの外側に反射板を設けてもよい。この際、振動膜Ｐやクッション材を光透過性が高いものにするのが好ましい。
【００３７】
クッション材は、振動膜Ｐが電極リングＥｉｉおよびＥｉｏとの接触が防止され、または運動に対する復元性が保持されていれば、必ずしも必要ではない。また、クッション材によって振動膜Ｐが支持されていれば、支持リング１２３は必ずしも必要ではない。
【００３８】
振動膜Ｐの放物面は、例えば１枚の扇型のフィルムを用意し、その２辺を接合することによって形成することができる。あるいは、一枚の振動膜に熱処理を施すことにより立体成形してもよい。
【００３９】
放音リフレクタ１２の内側の形状は、厳密に放物面となっている必要はない。また、その曲率も任意である。また、放音リフレクタ１２を複数のリング状の電極ユニットＥ１〜Ｅ６によって構成したが、電極ユニットの数は６に限らない。また、必ずしも複数のリング状の電極ユニットを用いる必要はない。例えば、振動膜Ｐの場所ごとに作用させるべき静電力の振幅や位相を異ならせることができる機構を有していれば、反射体として放物面を有する１枚の内側電極板を用いてもよい。
【００４０】
また、振動膜Ｐを複数の振動膜領域に分割し、各分割領域に対して独立に静電力を作用させる構成であってもよい。例えば、スピーカユニットとして機能する部分をリング状ではなく、放物面の単位立体角に対応して、１枚の分割振動膜と一対の電極で構成された扇形の素片として構成し、この素片状の電極ユニットを互いに絶縁されるようにつなぎ合わせて反射体としての放物面を形成してもよい。
【００４１】
要は、放音リフレクタ１２は、実質的に光を反射する面（好ましくは放物面）を有し、その放物面を介して放音される音響波の指向性を制御する機構を備えていれば、スピーカは静電型である必要はない。例えば、ダイナミック型のスピーカユニットを反射体としての放音リフレクタ１２の放物面に沿って複数配置し、スピーカユニットごとに放出される音響波の位相および振幅を制御可能な構成とする。この場合、所定の音響透過性（空気透過性）を有する反射体として、ＰＭに変えて例えば放物面を有するメッシュ状の金属（金属ネット）を用いてもよい。
【００４２】
駆動装置１４は、放物面の中心軸上以外の位置まで光源１３を移動できるようにしても構わない。平行光線を得るためには、当該中心軸上若しくは焦点の近傍にあることが好ましいが、目的とする照明エリアの形状や位置によっては、光源１３の可動範囲（上下左右）を任意に設定することができる。
【００４３】
上記実施例においては、音響照明装置１は天井等に吊り下げることによって支持されたが、音響照明装置１の設置態様はこれに限られず、壁等に設置してもよい。
【００４４】
上記実施例においては、制御ユニット１０は放音リフレクタ１２の上部に設けられたが、設置位置や設置態様はこれに限られない。例えば、制御ユニット１０を放音リフレクタ１２と別体として設け、各種の制御信号を支持具１１を介して放音リフレクタ１２、光源１３、駆動装置１４に供給するようにしてもよい。
【００４５】
放音リフレクタ１２は、振動膜Ｐと一対の対向電極（内側電極と外側電極）とから構成されるプッシュ・プル型の静電型スピーカであったが、外側の対向電極を省略し、放物面を有し光反射体となる電極（内側電極）と振動膜とからなるシングル型の静電スピーカであってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】音響照明装置１の外観斜視図である。
【図２】音響照明装置１の機能ブロック図である。
【図３】電極ユニットＥｉの外観斜視図である。
【図４】電極ユニットＥｉの断面図である。
【図５】放音リフレクタ１２の断面構造および給電方法を表す模式図である。
【図６】光の方向を表す図である。
【図７】音の方向を表す図である。
【図８】音響照明装置１の制御例を表す図である。
【符号の説明】
【００４７】
１・・・音響照明装置、１０・・・制御ユニット、１１・・・支持具、１２・・・放音リフレクタ、１３・・・光源、１４・・・駆動装置、Ｅｉ・・・電極ユニット、Ｐ・・・振動膜、１００・・・中央制御部、１１０・・・照明機構、１１１・・・照明制御部、１１２・・・駆動部、１２０・・・音響機構、１２１・・・音響制御部、１２２・・・放音部、１９０・・・バス、１２１ａ・・・増幅器、１２１ｂ・・・遅延回路、１２１ｃ・・・信号生成部、１２３・・・支持リング、１３０・・・記憶部、１４０・・・入出力部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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