(57)【要約】【課題】画像輪郭のジャギーを低減させつつ、画像処理に要する計算量を削減させることが可能な画像処理装置を提供する。【解決手段】画像処理装置は、４つのサブ画素からなる表示画素を用いて表示を行う表示部に対して、４色の画像データを出力する。具体的には、色変換手段は、３色の画像データにおける表示画素数を維持しつつ、３色の画像データを第１の４色の画像データに色変換する。変換手段は、第１の４色の画像データにおけるサブ画素の位置と表示部におけるサブ画素の位置との関係に基づいて、第１の４色の画像データに対して最近隣内挿処理及び補間処理を行うことにより、３色の画像データとデータ総数が同一となる第２の４色の画像データを生成する。これにより、計算量の増加を適切に抑制することができると共に、４色表示における色再現を行いつつ、画像輪郭のジャギーを適切に低減することができる。【選択図】図９
2008191317.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
４つのサブ画素からなる表示画素を用いて表示を行う表示部に対して、４色の画像データを出力する画像処理装置において、
３色の画像データを取得し、前記３色の画像データにおける表示画素数を維持しつつ、当該３色の画像データを第１の４色の画像データに色変換する色変換手段と、
前記第１の４色の画像データにおけるサブ画素の位置と前記表示部におけるサブ画素の位置との関係に基づいて、前記第１の４色の画像データに対して最近隣内挿処理及び補間処理を行うことによって、前記３色の画像データとデータ総数が同一となる第２の４色の画像データを生成する変換手段と、
前記第２の４色の画像データを前記表示部に出力する出力手段と、を備えることを特徴とする画像処理装置。
【請求項２】
前記変換手段は、前記最近隣内挿入処理として、前記表示部におけるサブ画素に最も近い位置に存在する前記第１の４色の画像データにおける１つのサブ画素のデータを、そのまま前記第２の４色の画像データにおけるサブ画素のデータとする処理を行うことを特徴とする請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記変換手段は、前記第２の４色の画像データにおける１つのサブ画素のデータを前記最近隣内挿処理によって生成し、当該第２の４色の画像データにおける残りの３つのサブ画素のデータを前記補間処理によって生成することを特徴とする請求項１又は２に記載の画像処理装置。
【請求項４】
前記第２の４色の画像データは、少なくともＢｌｕｅを含んで構成され、
前記変換手段は、前記Ｂｌｕｅのデータのみを前記最近隣内挿処理によって生成することを特徴とする請求項３に記載の画像処理装置。
【請求項５】
前記変換手段は、前記第２の４色の画像データにおける２つのサブ画素のデータを前記最近隣内挿処理によって生成し、当該第２の４色の画像データにおける残りの２つのサブ画素のデータを前記補間処理によって生成し、
前記最近隣内挿処理が行われるサブ画素及び前記補間処理が行われるサブ画素は、前記第２の４色の画像データにおける表示画素において交互に配置されることを特徴とする請求項１又は２に記載の画像処理装置。
【請求項６】
前記変換手段は、前記第１の４色の画像データにおけるサブ画素の位置と前記表示部におけるサブ画素の位置との間の距離によって規定された１次関数を用いて前記補間処理を行うことを特徴とする請求項１乃至５のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項７】
前記変換手段は、２個の補間係数を用いて前記補間処理を行うことを特徴とする請求項６に記載の画像処理装置。
【請求項８】
前記変換手段は、前記第１の４色の画像データにおける表示画素数を０．７５倍に縮小して前記第２の４色の画像データを生成することを特徴とする請求項１乃至７のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項９】
前記第１及び第２の４色の画像データは、Ｒｅｄ、Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｗｈｉｔｅから構成されることを特徴とする請求項１乃至８のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項１０】
前記第１及び第２の４色の画像データは、Ｒｅｄ、Ｙｅｌｌｏｗ−Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｅｍｅｒａｌｄ−Ｇｒｅｅｎから構成されることを特徴とする請求項１乃至８のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項１１】
前記色変換手段は、３ＤＬＵＴ及び１ＤＬＵＴを用いて前記色変換を行うことを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか一項に記載の画像処理装置。
【請求項１２】
請求項１乃至１１のいずれか一項に記載の画像処理装置と、
前記画像処理装置によって処理された画像データを表示する表示部と、を少なくとも備えることを特徴とする画像表示装置。
【請求項１３】
４つのサブ画素からなる表示画素を用いて表示を行う表示部に対して、４色の画像データを出力する画像処理方法において、
３色の画像データを取得し、前記３色の画像データにおける表示画素数を維持しつつ、当該３色の画像データを第１の４色の画像データに色変換する色変換工程と、
前記第１の４色の画像データにおけるサブ画素の位置と前記表示部におけるサブ画素の位置との関係に基づいて、前記第１の４色の画像データに対して最近隣内挿処理及び補間処理を行うことによって、前記３色の画像データとデータ総数が同一となる第２の４色の画像データを生成する変換工程と、
前記第２の４色の画像データを前記表示部に出力する出力工程と、を備えることを特徴とする画像処理方法。
【請求項１４】
４つのサブ画素からなる表示画素を用いて表示を行う表示部に対して、４色の画像データを出力する画像処理プログラムにおいて、
コンピュータを、
３色の画像データを取得し、前記３色の画像データにおける表示画素数を維持しつつ、当該３色の画像データを第１の４色の画像データに色変換する色変換手段、
前記第１の４色の画像データにおけるサブ画素の位置と前記表示部におけるサブ画素の位置との関係に基づいて、前記第１の４色の画像データに対して最近隣内挿処理及び補間処理を行うことによって、前記３色の画像データとデータ総数が同一となる第２の４色の画像データを生成する変換手段、
前記第２の４色の画像データを前記表示部に出力する出力手段、として機能させることを特徴とする画像処理プログラム。
【請求項１５】
請求項１４に記載の画像処理プログラムを記録した、コンピュータ読取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像データに対して処理を行う画像処理装置、画像処理方法、画像処理プログラム、及び画像処理プログラムを記録した記録媒体、並びに画像表示装置の技術分野に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、画像を表示する表示装置の表示特性などを向上させるために、種々の技術が提案されている。例えば、特許文献１には、画像の輪郭におけるギザギザ（ジャギー）を低減することを目的として、ＲＧＢのサブピクセル（サブ画素）を用いて画像の輪郭を再現する技術が記載されている。特許文献２には、通常のＲＧＢにＷ（Ｗｈｉｔｅ）を追加した４原色表示装置の色再現方法が記載されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−４０９８０号公報
【特許文献２】特開２００３−２９５８１２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記した特許文献１及び２に記載された技術では、例えば４色を用いて表示を行う表示装置において、画像の輪郭におけるジャギーを適切に低減することが困難であった。また、４色を用いて表示を行う場合、色の数が増えることによって計算量が増加する傾向にあるが、上記した特許文献１及び２に記載された技術では、計算量を適切に削減することが困難であった。
【０００５】
本発明は、以上の点に鑑みてなされたものであり、４色表示において、画像の輪郭のジャギーを低減させつつ、画像処理に要する計算量を削減させることが可能な画像処理装置、画像処理方法、画像処理プログラム、及び画像処理プログラムを記録した記録媒体、並びに画像表示装置を提供することを課題の一つとする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の１つの観点では、４つのサブ画素からなる表示画素を用いて表示を行う表示部に対して、４色の画像データを出力する画像処理装置は、３色の画像データを取得し、前記３色の画像データにおける表示画素数を維持しつつ、当該３色の画像データを第１の４色の画像データに色変換する色変換手段と、前記第１の４色の画像データにおけるサブ画素の位置と前記表示部におけるサブ画素の位置との関係に基づいて、前記第１の４色の画像データに対して最近隣内挿処理及び補間処理を行うことによって、前記３色の画像データとデータ総数が同一となる第２の４色の画像データを生成する変換手段と、前記第２の４色の画像データを前記表示部に出力する出力手段と、を備える。
【０００７】
上記の画像処理装置は、４つのサブ画素からなる表示画素を用いて表示を行う表示部に対して、４色の画像データを表示データとして出力するために好適に利用される。具体的には、色変換手段は、取得した３色の画像データにおける表示画素数を維持しつつ、３色の画像データを第１の４色の画像データに色変換する。そして、変換手段は、第１の４色の画像データから、３色の画像データとデータ総数が同一となる第２の４色の画像データを生成するために、第１の４色の画像データに対して変換を行う。この場合、変換手段は、第１の４色の画像データにおけるサブ画素の位置と表示部におけるサブ画素の位置（即ち、第２の４色の画像データにおけるサブ画素の位置）との関係に基づいて、第１の４色の画像データに対して最近隣内挿処理及び補間処理を行う。具体的には、変換手段は、第２の４色の画像データにおける表示画素を構成する１以上のサブ画素のデータを最近隣内挿処理によって生成し、第２の４色の画像データにおける表示画素を構成する残りのサブ画素のデータを補間処理によって生成する。このような処理を行うことにより、表示画素数を縮小する場合に、第２の４色の画像データにおける細かい位置情報を反映することができ、画像輪郭におけるジャギーを適切に低減することができる。また、最近隣内挿処理を用いて第２の４色の画像データを生成するため、変換に要する計算量を削減することができる。したがって、上記の画像処理装置によれば、色の数が増えても計算量の増加を適切に抑制することができると共に、４色表示における色再現を行いつつ、画像輪郭におけるジャギーを適切に低減することができる。
【０００８】
上記の画像処理装置の一態様では、前記変換手段は、前記最近隣内挿入処理として、前記表示部におけるサブ画素に最も近い位置に存在する前記第１の４色の画像データにおける１つのサブ画素のデータを、そのまま前記第２の４色の画像データにおけるサブ画素のデータとする処理を行うことができる。
【０００９】
上記の画像処理装置の他の一態様では、前記変換手段は、前記第２の４色の画像データにおける１つのサブ画素のデータを前記最近隣内挿処理によって生成し、当該第２の４色の画像データにおける残りの３つのサブ画素のデータを前記補間処理によって生成する。つまり、第２の４色の画像データにおける表示画素を構成する１つのサブ画素のデータのみを最近隣内挿処理によって生成し、残りの３つのサブ画素のデータを補間処理によって生成する。これにより、最近隣内挿処理に起因するエッジ部におけるジャギーを抑制しつつ、計算量を削減することができる。
【００１０】
上記の画像処理装置において好適には、前記第２の４色の画像データは、少なくともＢｌｕｅを含んで構成され、前記変換手段は、前記Ｂｌｕｅのデータのみを前記最近隣内挿処理によって生成する。つまり、変換手段は、第２の４色の画像データを構成するＢｌｕｅのサブ画素のみを、最近隣内挿処理によって生成する。これにより、画像輪郭におけるジャギーが発生したとしても、これを目立ちにくくすることができる。
【００１１】
上記の画像処理装置の他の一態様では、前記変換手段は、前記第２の４色の画像データにおける２つのサブ画素のデータを前記最近隣内挿処理によって生成し、当該第２の４色の画像データにおける残りの２つのサブ画素のデータを前記補間処理によって生成し、前記最近隣内挿処理が行われるサブ画素及び前記補間処理が行われるサブ画素は、前記第２の４色の画像データにおける表示画素において交互に配置される。
【００１２】
この態様では、第２の４色の画像データを構成する２つのサブ画素のデータを最近隣内挿処理によって生成する。これにより、計算量を大きく削減することが可能となるため、ソフトウェア実現の場合には処理をより高速化することができ、ハードウェア実現の場合には積和演算回路が不要となり回路規模を大きく削減することができる。また、最近隣内挿処理を行うサブ画素と補間処理を行うサブ画素を表示画素において交互に配置するため（即ち、最近隣内挿処理によって生成されるサブ画素が表示画素において隣接しないように配置を行うため）、２色を最近隣内挿処理によって生成しても、画像輪郭におけるジャギーが隣接して重なることがないため、ジャギーの発生を低減させることが可能となる。
【００１３】
上記の画像処理装置の他の一態様では、前記変換手段は、前記第１の４色の画像データにおけるサブ画素の位置と前記表示部におけるサブ画素の位置との間の距離によって規定された１次関数を用いて前記補間処理を行うことができる。この場合、前記変換手段は、２個の補間係数を用いて前記補間処理を行うことができる。
【００１４】
上記の画像処理装置において好適には、前記変換手段は、前記第１の４色の画像データにおける表示画素数を０．７５倍に縮小して前記第２の４色の画像データを生成する。
【００１５】
好適には、前記第１及び第２の４色の画像データは、Ｒｅｄ、Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｗｈｉｔｅから構成される。
【００１６】
また、好適には、前記第１及び第２の４色の画像データは、Ｒｅｄ、Ｙｅｌｌｏｗ−Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｅｍｅｒａｌｄ−Ｇｒｅｅｎから構成される。
【００１７】
上記の画像処理装置において好適には、前記色変換手段は、３ＤＬＵＴ及び１ＤＬＵＴを用いて前記色変換を行うことができる。
【００１８】
なお、上記の画像処理装置は、画像データを表示する表示部を少なくとも備える画像表示装置に好適に適用することができる。
【００１９】
本発明の他の観点では、４つのサブ画素からなる表示画素を用いて表示を行う表示部に対して、４色の画像データを出力する画像処理方法は、３色の画像データを取得し、前記３色の画像データにおける表示画素数を維持しつつ、当該３色の画像データを第１の４色の画像データに色変換する色変換工程と、前記第１の４色の画像データにおけるサブ画素の位置と前記表示部におけるサブ画素の位置との関係に基づいて、前記第１の４色の画像データに対して最近隣内挿処理及び補間処理を行うことによって、前記３色の画像データとデータ総数が同一となる第２の４色の画像データを生成する変換工程と、前記第２の４色の画像データを前記表示部に出力する出力工程と、を備える。
【００２０】
本発明の更に他の観点では、４つのサブ画素からなる表示画素を用いて表示を行う表示部に対して、４色の画像データを出力する画像処理プログラムは、コンピュータを、３色の画像データを取得し、前記３色の画像データにおける表示画素数を維持しつつ、当該３色の画像データを第１の４色の画像データに色変換する色変換手段、前記第１の４色の画像データにおけるサブ画素の位置と前記表示部におけるサブ画素の位置との関係に基づいて、前記第１の４色の画像データに対して最近隣内挿処理及び補間処理を行うことによって、前記３色の画像データとデータ総数が同一となる第２の４色の画像データを生成する変換手段、前記第２の４色の画像データを前記表示部に出力する出力手段、として機能させる。
【００２１】
上記した画像処理方法及び画像処理プログラムを実行することによっても、計算量の増加を適切に抑制することができると共に、４色表示における色再現を行いつつ、画像輪郭におけるジャギーを適切に低減することができる。
【００２２】
なお、画像処理プログラムを記録した記録媒体としては、フレキシブルディスクやＣＤ−ＲＯＭ、ＩＣカードなど、コンピュータが読み取り可能な種々の媒体を利用することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について説明する。
【００２４】
［第１実施形態］
まず、本発明の第１実施形態について説明する。
【００２５】
（全体構成）
図１は、第１実施形態に係る画像表示装置１００の概略構成を示すブロック図である。画像表示装置１００は、外部から画像データと制御コマンドを取得して画像データに対して画像処理を行う画像処理部１０と、画像処理部１０で画像処理された画像データを表示する表示部２０とを備える。
【００２６】
画像表示装置１００は、ｐ、ｑ、ｓ、ｔの４色を用いて画像を表示可能に構成されている（以下では、画像を表示する際に用いる基本となる色を「原色」とも呼ぶ。）。詳しくは、画像表示装置１００における表示部２０は、４原色ｐ、ｑ、ｓ、ｔに対応する４つのサブ画素（原色に対応する画素を示すものとする）を一組として構成される表示画素を用いて画像の表示を行う。１つの例としては、４原色ｐ、ｑ、ｓ、ｔとして、Ｒｅｄ、Ｙｅｌｌｏｗ−Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｅｍｅｒａｌｄ−Ｇｒｅｅｎを用いることができる。この場合には、色再現域を広げた鮮やかな表示装置を実現できる。他の例としては、４原色ｐ、ｑ、ｓ、ｔとして、Ｒｅｄ、Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｗｈｉｔｅを用いることができる。この場合には、表面輝度の高い明るい表示装置を実現できる。
【００２７】
画像処理部１０は、Ｉ／Ｆ制御回路１１と、画像処理回路１２と、ＶＲＡＭ（Video RAM）１３と、アドレス制御回路１４と、テーブル格納メモリ１５と、γ補正回路１６と、を備える。
【００２８】
Ｉ／Ｆ制御回路１１は、外部（例えばカメラなど）から画像データと制御コマンドを取得し、入力されるデータのタイミングを整えて、画像データｄ１を画像処理回路１２に供給する。画像処理回路１２は、取得した画像データｄ１に対して、後述する色変換処理及びサブ画素処理を行い、画像データｄ２を生成する。なお、画像処理回路１２は、本発明における画像処理装置に相当する。具体的には、画像処理回路１２は、色変換手段、変換手段、及び出力手段として機能する。
【００２９】
画像処理回路１２で画像処理された画像データｄ２は、ＶＲＡＭ１３に書き込まれる。ＶＲＡＭ１３に書き込まれた画像データｄ２は、アドレス制御回路１４からの制御信号ｄ２１に基づいて、γ補正回路１６によって画像データｄ３として読み出される。同時に、表示前データに対応するアドレス信号ｄ４が表示部２０内の走査線駆動回路２２に供給される。これにより、データ線駆動回路２１と走査線駆動回路２２とが同期して表示パネル２３を駆動することが可能となる。また、γ補正回路１６は、テーブル格納メモリ１５に記憶された補正データに基づいて、取得した画像データｄ３に対してγ補正を行う。そして、γ補正回路１６は、γ補正後の画像データｄ５を表示部２０内のデータ線駆動回路２１に供給する。
【００３０】
表示部２０は、データ線駆動回路２１と、走査線駆動回路２２と、表示パネル２３と、を備える。データ線駆動回路２１は、「Ｘ」本のデータ線に対してデータ線駆動信号Ｘ０〜ＸＸ−１を供給し、走査線駆動回路２２は、「Ｙ」本の走査線に対して走査線駆動信号Ｙ０〜ＹＹ−１を供給する。詳しくは、走査線駆動回路２２は、一定周期で横方向の画素列を選択し、データ線駆動回路２１は、走査線駆動回路２２において選択される画素列に対して各々に対応する駆動信号を供給する。この場合、データ線駆動回路２１と走査線駆動回路２２は、同期して表示パネル２３を駆動することとなる。表示パネル２３は、液晶（ＬＣＤ）などによって構成され、走査線及びデータ線に電圧を印加されることによって、表示すべき文字や映像などの画像を表示する。また、表示パネル２３は、前述した４原色ｐ、ｑ、ｓ、ｔを表示可能に構成されている。
【００３１】
なお、上記したＶＲＡＭ１３は、同じ表示データを繰り返し表示する際、低消費電力化に有効な手段であるが、低消費電力化に拘らなければ、ＶＲＡＭ１３を用いずに画像表示装置１００を構成することも可能である。その場合には、アドレス制御回路１４と走査線駆動回路２２とを直接接続すると共に、走査線駆動回路２２及びデータ線駆動回路２１を同期させて表示を行う。
【００３２】
図２は、画像処理回路１２の概略構成を示すブロック図である。画像処理回路１２は、色変換回路１２１及びサブ画素処理回路１２２を備える。色変換回路１２１は、３原色ＲＧＢにおける表示画素数を維持しつつ、３原色ＲＧＢから４原色ＰＱＳＴへ変換する処理（以下、「色変換処理」と呼ぶ。）を行う回路である。サブ画素処理回路１２２は、３原色の画像データとデータ総数が同一となるように、４原色ＰＱＳＴから４原色ｐｑｓｔを生成する処理（以下、「サブ画素処理」と呼ぶ。）を行う回路である。なお、４原色ＰＱＳＴは第１の４色の画像データに相当し、４原色ｐｑｓｔは第２の４色の画像データに相当する。
【００３３】
図３は、上記の色変換回路１２１の概略構成を示すブロック図である。色変換回路１２１は、３原色ＲＧＢから４原色ＰＱＳＴへの色変換処理を行う回路であり、前段ガンマ変換部１２１ａ、３色→４色変換部１２１ｂ、及び後段ガンマ変換部１２１ｃを備える。
【００３４】
前段ガンマ変換部１２１ａは、前述したＩ／Ｆ制御回路１１から３原色ＲＧＢ（画像データｄ１に対応する）を取得し、３原色ＲＧＢのデータに対してガンマ変換（以下、「前段ガンマ変換」と呼ぶ。）を行うことによって３原色Ｒ’Ｇ’Ｂ’を生成する処理部である。具体的には、前段ガンマ変換部１２１ａは、入力された３原色ＲＧＢがデジタルカメラなどの入力装置においてガンマ変換が施されていることから、各々の色ごとに１ＤＬＵＴ（1-Dimentional Look-Up-Table）を用いて前段ガンマ変換を行う。図４に、１ＤＬＵＴ（以下、「前段１ＤＬＵＴ」と呼ぶ。）の一例を示す。図４では、横軸に入力される３原色ＲＧＢを示し、縦軸に前段ガンマ変換後の３原色Ｒ’Ｇ’Ｂ’を示す。なお、前段１ＤＬＵＴは、各色共通で用いる。
【００３５】
図３に戻って説明する。３色→４色変換部１２１ｂは、前段ガンマ変換部１２１ａから３原色Ｒ’Ｇ’Ｂ’を取得し、３原色Ｒ’Ｇ’Ｂ’を４原色Ｐ’Ｑ’Ｓ’Ｔ’に変換（以下、「３色→４色変換」と呼ぶ。）する処理部である。具体的には、３色→４色変換部１２１ｂは、３ＤＬＵＴ（3-Dimentional Look-Up-Table）を用いて３色→４色変換を行う。図５は、３色→４色変換を説明するための図である。図５に示すように、３ＤＬＵＴは、概念的に３次元の格子データとして表すことができる。この場合、格子の軸が入力に対応し、あらかじめ計算された変換データが格子上に格納されている。ここで、格子上の３色→４色変換後のデータをあらかじめ計算する際には、最小二乗法などを用いればよい。具体的には、３色→４色変換に際しては、入力３原色を囲む８セットの３色→４色変換後のデータが読み出される。更に、入力データの位置に応じて、８セットを使った補間演算が実行される。なお、３ＤＬＵＴを中心とした３色→４色変換は、格納する変換値を用途に応じて最適に計算することにより、色変換精度を向上させたり、所望の特性を柔軟に実現したりすることが可能となる。
【００３６】
図３に戻って説明する。後段ガンマ変換部１２１ｃは、３色→４色変換部１２１ｂから４原色Ｐ’Ｑ’Ｓ’Ｔ’を取得し、４原色Ｐ’Ｑ’Ｓ’Ｔ’に対してガンマ変換（以下、「後段ガンマ変換」と呼ぶ。）を行うことによって４原色ＰＱＳＴを生成する処理部である。このように後段ガンマ変換を行うのは、表示部２０では通常ガンマ設定が行われているからである。具体的には、後段ガンマ変換部１２１ｃは、４原色Ｐ’Ｑ’Ｓ’Ｔ’に対して、１ＤＬＵＴ（以下、「後段１ＤＬＵＴ」と呼ぶ。）を用いて後段ガンマ変換を行う。図６は、後段１ＤＬＵＴの一例を示す図である。図６では、横軸に入力される４原色Ｐ’Ｑ’Ｓ’Ｔ’を示し、縦軸に後段ガンマ変換後の４原色ＰＱＳＴを示す。なお、後段１ＤＬＵＴは、４原色ＰＱＳＴの各色ごとに存在する。
【００３７】
（サブ画素処理）
次に、画像処理回路１２内のサブ画素処理回路１２２が行うサブ画素処理について、具体的に説明する。第１実施形態では、入力された３原色ＲＧＢにおけるデータ総数と同一となる４原色ｐｑｓｔを生成するために、サブ画素処理回路１２２が、色変換回路１２１で色変換処理後の４原色ＰＱＳＴに対してサブ画素処理を行う。この場合、カラー単位として画素数が縮小されるが、カラー解像度の低下の発生が抑制されるようにサブ画素処理を行う。更に、４原色ｐｑｓｔを生成するための計算量を削減するためにサブ画素処理を行う。具体的には、サブ画素処理回路１２２は、色変換処理後の４原色ＰＱＳＴにおけるサブ画素の位置と４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素の位置（即ち、表示部２０（表示パネル２３）における原色の位置）との関係に基づいて、４原色ＰＱＳＴに対して最近隣内挿処理及び補間処理を行う。つまり、サブ画素処理回路１２２は、４原色ＰＱＳＴに対して最近隣内挿処理及び補間処理を行うことによって、４原色ｐｑｓｔを生成する。
【００３８】
図７は、第１実施形態におけるサブ画素処理を説明するための画素配置を示す図である。図７（ａ）は３原色ＲＧＢにおける画素配置を示しており、図７（ｂ）は４原色ｐｑｓｔにおける画素配置を示している。
【００３９】
第１実施形態では、画像処理回路１２は、走査線１ラインあたり、３２０画素（３２０個の表示画素）の計９６０ドットからなる３原色ＲＧＢの画像データを取得し、２４０画素（２４０個の表示画素）の計９６０ドットからなる４原色ｐｑｓｔの画像データを出力する（なお、「ドット」はサブ画素に相当するものとする）。つまり、画像処理回路１２（具体的には、色変換回路１２１及びサブ画素処理回路１２２）は、入力された３原色ＲＧＢにおけるデータ総数（具体的には、９６０ドット）と同一となる４原色ｐｑｓｔを生成する。言い換えると、３原色ＲＧＢにおけるサブ画素の総数と同一のサブ画素の総数を有する４原色ｐｑｓｔを生成する。
【００４０】
図８は、第１実施形態において、色変換処理とサブ画素処理を行った場合のドット数の変化を具体的に示す図である。この場合、色変換回路１２１は、走査線１ラインあたり、３２０画素の計９６０ドットからなる３原色ＲＧＢの画像データを取得する。色変換回路１２１は、３２０画素の計９６０ドットからなる３原色ＲＧＢの画像データから、３２０画素の計１２８０ドットからなる４原色ＰＱＳＴの画像データを生成する。つまり、色変換回路１２１は、３原色ＲＧＢにおける表示画素数（３２０画素）を維持しつつ、３原色ＲＧＢから４原色ＰＱＳＴへ色変換処理を行う。
【００４１】
サブ画素処理回路１２２は、３２０画素の計１２８０ドットからなる４原色ＰＱＳＴの画像データを取得し、この４原色ＰＱＳＴの画像データから、２４０画素の計９６０ドットからなる４原色ｐｑｓｔの画像データを生成する。この場合、サブ画素処理回路１２２は、４原色として同じ画素配列へ配置する場合には色変換処理後の４原色ＰＱＳＴのデータをそのまま割り当てることができないため、カラー単位として３２０画素から２４０画素へ、倍率としては０．７５倍の縮小を行う（つまり、表示画素数を３２０画素から２４０画素へ、０．７５倍に縮小する）。このようにカラー単位として３２０画素から２４０画素へ０．７５倍の縮小を行うと、カラー単位での解像度が低下する傾向にある。したがって、サブ画素処理回路１２２は、カラー解像度の低下の発生が抑制されるようにサブ画素処理を行う。なお、上記のようにしてサブ画素処理回路１２２で生成された４原色ｐｑｓｔは、表示部２０に供給される。
【００４２】
ここで、第１実施形態において、４原色ｐｑｓｔとして２４０画素の計９６０ドットを配置する理由について説明する。図７に示すとおり、４原色ｐｑｓｔの２４０画素は、３原色ＲＧＢの３２０画素と、合計のドット数（データ総数）が９６０で同じである。このため、上記のように４原色ｐｑｓｔを配置することにより、通常に用いられる３原色の画素レイアウトをそのまま用いることができ、設計効率を高めることが可能となる。また、４原色ｐｑｓｔとして２４０画素を配置する場合には、４原色ｐｑｓｔとして３２０画素を配置する場合と比較すると、画素密度が低くなり開口率を高くすることが可能となる。このため、例えば４原色ｐｑｓｔとしてＲｅｄ、Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｗｈｉｔｅを用いて表示を行った場合に、表面輝度の低下を抑制して、明るい表示部２０を実現することが可能となる。
【００４３】
次に、図９を参照して、サブ画素処理回路１２２が行うサブ画素処理について説明する。図９は、サブ画素処理の概要を示す図である。図９（ａ）は、色変換処理後の４原色ＰＱＳＴ（具体的には、「Ｐ０Ｑ０Ｓ０Ｔ０」から「Ｐ５Ｑ５Ｓ５Ｔ５」）の画素配置を示す図であり、図９（ｂ）は、サブ画素処理後の４原色ｐｑｓｔ（具体的には、「ｐ１ｑ１ｓ１ｔ１」から「ｐ３ｑ３ｓ３ｔ３」）の画素配置を示す図である。なお、図９において、４原色ＰＱＳＴから４原色ｐｑｓｔに至る矢印は、４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素のデータを生成する際に参照する４原色ＰＱＳＴのサブ画素を示している。また、太線で表した矢印は、最近隣内挿処理を示している。
【００４４】
サブ画素処理回路１２２は、サブ画素処理を実行することによって、走査線１ラインあたり、３２０画素からなる４原色ＰＱＳＴの画像データから、２４０画素からなる４原色ｐｑｓｔの画像データを生成する。具体的には、サブ画素処理回路１２２は、局所的に見ると、ＰＱＳＴ４画素（４つの表示画素）からｐｑｓｔ３画素（３つの表示画素）を生成する処理を行う（なお、ＰＱＳＴ４画素の前後１画素を部分的に使用する）。つまり、表示画素数を０．７５倍にする処理を行う。この場合、サブ画素処理回路１２２は、色変換処理後の４原色ＰＱＳＴにおけるサブ画素の位置と４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素の位置（即ち、表示部２０（表示パネル２３）における原色の位置）との関係に基づいて、４原色ＰＱＳＴに対して最近隣内挿処理及び補間処理を行う。詳しくは、第１実施形態では、サブ画素処理回路１２２は、サブ画素処理として最近隣内挿処理及び補間処理を実行する。
【００４５】
第１実施形態では、サブ画素処理回路１２２は、４原色ｐｑｓｔを生成する場合に、４原色ｐｑｓｔにおける１つのサブ画素のデータを最近隣内挿処理によって求め（この場合、最近隣内挿処理のみ行う）、４原色ｐｑｓｔにおける残りに３つのサブ画素のデータを補間処理によって求める（この場合、補間処理のみ行う）。つまり、４原色ｐｑｓｔにおける１つのサブ画素のみを最近隣内挿処理によって生成し、残りの３つのサブ画素は補間処理によって生成する。図９に示す例では、４原色ｐｑｓｔにおけるｓ画素のみを最近隣内挿処理によって生成し、ｐ画素、ｑ画素、及びｔ画素は補間処理によって生成している。ここで、補間処理は基本的には積和演算によって行われ、最近隣内挿処理は実質的に演算を行わない。つまり、第１実施形態では、原色数が３よりも多くなることに起因する積和演算の増加を避けるため（即ち、計算量を削減するため）、４原色ｐｑｓｔのうち１色に対してのみ最近隣内挿処理を実行することによって、積和演算を省略する。
【００４６】
ここで、補間処理について具体的に説明する。サブ画素処理回路１２２は、ＰＱＳＴカラー画素の間隔を「１．０」として（つまり、４原色ＰＱＳＴにおける１つの表示画素のサイズを「１．０」として）、４原色ＰＱＳＴにおけるサブ画素の位置と、４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素の位置との間で、距離に応じた重み付き平均演算を行うことによって補間処理を実行する。より詳しくは、１つ若しくは２つの４原色ＰＱＳＴにおけるサブ画素（具体的には、４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素と距離が近い、４原色ＰＱＳＴにおける１つ若しくは２つのサブ画素）のデータを参照することによって、４原色ｐｑｓｔにおける１つのサブ画素のデータを生成する。この場合、サブ画素処理回路１２２は、求めるべき４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素の色に対応する４原色ＰＱＳＴにおけるサブ画素のデータに対して補間処理することによって、ｐｑｓｔのサブ画素のデータを生成する。つまり、ｐ画素のデータはＰ画素のデータより求め、ｑ画素のデータはＱ画素のデータより求める。一例を挙げて説明すると、４原色ｐｑｓｔにおける表示画素ｐ１ｑ１ｓ１ｔ１を構成するｐ１のデータを生成する場合には、４原色ＰＱＳＴにおける２つの表示画素Ｐ０Ｑ０Ｓ０Ｔ０及びＰ１Ｑ１Ｓ１Ｔ１をそれぞれ構成するＰ０のデータ及びＰ１のデータを用いる。また、４原色ｐｑｓｔにおける表示画素ｐ２ｑ２ｓ２ｔ２を構成するｐ２のデータを生成する場合には、４原色ＰＱＳＴにおける１つの表示画素Ｐ２Ｑ２Ｓ２Ｔ２を構成するＰ２のデータのみを用いる。以上のように補間処理を実行することにより、生成されるデータに対してｐｑｓｔとしての位置の情報を反映することができ、画像輪郭におけるキザキザ（ジャギー）を適切に低減することが可能となる。
【００４７】
次に、最近隣内挿処理について説明する。サブ画素処理回路１２２は、最近隣内挿処理として、４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素に最も近い距離に存在する４原色ＰＱＳＴにおける１つのサブ画素のデータを、そのまま４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素のデータとする処理を行う。つまり、サブ画素処理回路１２２は、ニアレストネイバ補間を行う。この場合にも、サブ画素処理回路１２２は、求めるべき４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素の色に対応する４原色ＰＱＳＴにおけるサブ画素のデータを用いて、最近隣内挿処理を行う。ここで、図９に示す例では、４原色ｐｑｓｔにおけるｓ画素のみを最近隣内挿処理によって生成する。この場合、サブ画素処理回路１２２は、４原色ＰＱＳＴにおけるＳ画素の位置（四角の中心）と、生成する４原色ｐｑｓｔにおけるｓ画素の位置との間で、最も近い位置に存在するＳ画素のデータをコピーして、ｓ画素のデータとして出力する。例えば、サブ画素処理回路１２２は、４原色ＰＱＳＴにおける表示画素Ｐ１Ｑ１Ｓ１Ｔ１を構成するＳ１のデータをコピーして、４原色ｐｑｓｔにおける表示画素ｐ１ｑ１ｓ１ｔ１を構成するｓ１のデータとして出力する。また、４原色ＰＱＳＴにおける表示画素Ｐ３Ｑ３Ｓ３Ｔ３を構成するＳ３のデータをコピーして、４原色ｐｑｓｔにおける表示画素ｐ２ｑ２ｓ２ｔ２を構成するｓ２のデータとして出力する。以上のように最近隣内挿処理を実行することにより、４色全てに対して上記の補間処理を実行する場合と比較して、１色分の積和演算を省略することができるため、計算量を削減することが可能となる。したがって、ソフトウェア実現の場合には処理を高速化することができ、ハードウェア実現の場合には積和演算回路が不要となり回路規模を削減することができる。なお、第１実施形態では、サブ画素処理後の画像のエッジ部に生じ得るジャギーを抑制するために、４色の１色のみに対して最近隣内挿処理を行う。
【００４８】
図１０は、上記した補間処理を行う際に用いる補間係数（言い換えると、重み付き平均演算を行う際に用いる重み）を示す図である。図１０は、横軸に４原色ＰＱＳＴにおけるサブ画素の位置と４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素の位置との間の距離を示し、縦軸に補間係数を示す。この場合、補間係数は、４原色ＰＱＳＴにおけるサブ画素の位置と４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素の位置との間の距離によって規定された１次関数により得られる。言い換えると、補間係数は、バイリニア補間（線形補間若しくは双一次内挿）により求められることとなる。第１実施形態では、上記した距離として「１／３」及び「−２／３」の２つの距離が得られるため、これらに対応するＣ１及びＣ２の２つの補間係数を用いる。なお、「Ｃ１＝２／３」であり、「Ｃ２＝１／３」である。
【００４９】
次に、図１１乃至図１４を参照して、ｐｑｓｔ画素を生成する際の演算を具体的に説明する。
【００５０】
図１１は、ｐ画素のデータを生成するための演算方法を示す図である。なお、ｐ画素のデータは補間処理によって求められる。図１１（ａ）は、色変換処理後の４原色ＰＱＳＴ（具体的には、「Ｐ０Ｑ０Ｓ０Ｔ０」から「Ｐ５Ｑ５Ｓ５Ｔ５」）の画素配置を示し、図１１（ｂ）は、サブ画素処理後の４原色ｐｑｓｔ（具体的には、「ｐ１ｑ１ｓ１ｔ１」から「ｐ３ｑ３ｓ３ｔ３」）の画素配置を示す。なお、４原色ＰＱＳＴから４原色ｐｑｓｔに至る矢印は、ｐ画素を生成する際に用いる４原色ＰＱＳＴのサブ画素を示している。また、図１１（ｃ）は、ｐ画素（具体的には、ｐ１、ｐ２、ｐ３）を生成するための演算式を示す。
【００５１】
この場合、ｐ１、ｐ２、ｐ３の３つのサブ画素を生成するために、Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３、Ｐ４の４つのサブ画素を参照する（ただし、ｐ１を生成する際には、前のＰ0も使用する）。例えば、ｐ１を生成する場合には、Ｐ０とＰ１とを用いる。この場合、ｐ１における位置とＰ０における位置との間の距離は「−２／３」となり、ｐ１における位置とＰ１における位置との間の距離は「１／３」となる。図１０を参照して、これらの距離に対応する補間係数を求めると、「−２／３」の距離に対応する補間係数は「Ｃ２＝１／３」となり、「１／３」の距離に対応する補間係数は「Ｃ１＝２／３」となる。よって、Ｐ０のデータに対しては補間係数として「Ｃ２＝１／３」を用い、Ｐ１のデータに対しては補間係数として「Ｃ１＝２／３」を用いる。これより、ｐ１を生成するための演算（重み付き平均演算）は、図１１（ｃ）の上段に示す式で表される。
【００５２】
同様にして、ｐ２を生成するための演算式は、図１１（ｃ）の中段に示す式で表される。この場合、ｐ２における位置とＰ２における位置とが一致するため（即ち、距離が「０」となる）、Ｐ２のデータをそのままｐ２のデータとして用いる。また、ｐ３を生成するための演算式は、図１１（ｃ）の下段に示す式で表される。この場合、Ｐ３のデータに対して補間係数として「Ｃ１＝２／３」を用い、Ｐ４のデータに対して補間係数として「Ｃ２＝２／３」を用いて、重み付き平均演算を行うことによってｐ３を生成する。
【００５３】
図１２は、ｑ画素のデータを生成するための演算方法を示す図である。なお、ｑ画素のデータは補間処理によって求められる。図１２（ａ）は、色変換処理後の４原色ＰＱＳＴの画素配置を示し、図１２（ｂ）は、サブ画素処理後の４原色ｐｑｓｔの画素配置を示している。なお、４原色ＰＱＳＴから４原色ｐｑｓｔに至る矢印は、ｑ画素を生成する際に用いる４原色ＰＱＳＴのサブ画素を示している。また、図１２（ｃ）は、ｑ画素（具体的には、ｑ１、ｑ２、ｑ３）を生成するための演算式を示す。この場合にも、前述したｐ画素を生成する場合と同様の方法によって、ｑ画素が生成される。
【００５４】
図１３は、ｔ画素のデータを生成するための演算方法を示す図である。なお、ｔ画素のデータは補間処理によって求められる。図１３（ａ）は、色変換処理後の４原色ＰＱＳＴの画素配置を示し、図１３（ｂ）は、サブ画素処理後の４原色ｐｑｓｔの画素配置を示している。なお、４原色ＰＱＳＴから４原色ｐｑｓｔに至る矢印は、ｔ画素を生成する際に用いる４原色ＰＱＳＴのサブ画素を示している。また、図１３（ｃ）は、ｔ画素（具体的には、ｔ１、ｔ２、ｔ３）を生成するための演算式を示す。この場合にも、前述したｐ画素を生成する場合と同様の方法によって、ｔ画素が生成される。
【００５５】
図１４は、ｓ画素のデータを生成するための演算方法を示す図である。なお、ｓ画素のデータは最近隣内挿処理によって求められる。図１４（ａ）は、色変換処理後の４原色ＰＱＳＴの画素配置を示し、図１４（ｂ）は、サブ画素処理後の４原色ｐｑｓｔの画素配置を示している。なお、４原色ＰＱＳＴから４原色ｐｑｓｔに至る矢印は、ｓ画素を生成する際に用いる４原色ＰＱＳＴのサブ画素を示している。また、図１４（ｃ）は、生成されたｓ画素（具体的には、ｓ１、ｓ２、ｓ３）のデータを示す。
【００５６】
図１４（ｃ）に示すように、ｓ画素は最近隣内挿処理によって求められるため、対応するＳ画素のデータがコピーされている。つまり、４原色ＰＱＳＴにおけるＳ画素の位置（四角の中心）と、生成する４原色ｐｑｓｔにおけるｓ画素の位置との間で、最も近い位置に存在するＳ画素のデータのコピーをｓ画素のデータとしている。具体的には、ｓ１画素に対して最も近い位置に存在するのはＳ１画素であるため、Ｓ１画素のデータをコピーしてｓ１画素のデータを生成する。同様にして、Ｓ３画素のデータをコピーしてｓ２画素のデータを生成し、Ｓ４画素のデータをコピーしてｓ３画素のデータを生成する。
【００５７】
以上説明した第１実施形態に係るサブ画素処理によれば、生成されるデータに対して４原色ｐｑｓｔとしての位置の情報を反映することができる。このため、カラー単位で３２０画素から２４０画素へ０．７５倍の縮小を行う場合でも、４原色ｐｑｓｔの細かい位置情報を反映することができ、画像輪郭におけるジャギーを適切に低減することができる。また、第１実施形態に係るサブ画素処理では、４原色ｐｑｓｔのうちの１色を最近隣内挿処理によって生成するため、１色分の積和演算を省略することができるため、計算量を削減することができる。したがって、第１実施形態によれば、原色数が増えても計算量の増加を適切に抑制することができると共に、４原色表示における色再現を行いつつ、画像輪郭におけるジャギーを低減させることができる。
【００５８】
なお、４原色ＰＱＳＴ及び４原色ｐｑｓｔが、Ｒｅｄ、Ｙｅｌｌｏｗ−Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｅｍｅｒａｌｄ−Ｇｒｅｅｎ、若しくはＲｅｄ、Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｗｈｉｔｅから構成される場合には、Ｂｌｕｅに対して最近隣内挿処理を実行することが好ましい。こうするのは、Ｂｌｕｅの輝度が他の色より低いため、画像輪郭におけるジャギーが発生しても、他の色よりは目立ちにくいからである。
【００５９】
また、上記では、４原色ｐｑｓｔにおけるｓ画素のデータを最近隣内挿処理によって生成する実施形態を示したが、これに限定はされない。即ち、ｐ画素、ｑ画素、ｓ画素、及びｔ画素のいずれか１つのサブ画素を、最近隣内挿処理によって生成すれば良い。言い換えると、最近隣内挿処理によって生成するサブ画素の位置は問わない。
【００６０】
［第２実施形態］
次に、本発明の第２実施形態について説明する。
【００６１】
第２実施形態では、サブ画素処理の方法が、前述した第１実施形態と異なる。具体的には、第１実施形態では、４原色ｐｑｓｔのうちの１色のみを最近隣内挿処理によって生成したのに対して、第２実施形態では、４原色ｐｑｓｔのうちの２色を最近隣内挿処理によって生成する点で異なる。つまり、第２実施形態では、４原色ｐｑｓｔを生成する場合に、４原色ｐｑｓｔにおける２つのサブ画素のデータを最近隣内挿処理によって求め、４原色ｐｑｓｔにおける残りの２つのサブ画素のデータを補間処理によって求める。
【００６２】
また、第２実施形態では、最近隣内挿処理が行われるサブ画素と補間処理が行われるサブ画素を、４原色ｐｑｓｔにおける表示画素において交互に配置する。言い換えると、最近隣内挿処理によって生成されるサブ画素は、４原色ｐｑｓｔの表示画素において１個おきに配置される。つまり、最近隣内挿処理によって生成されるサブ画素が表示画素において隣接しないように配置を行う。例えば、４原色ｐｑｓｔにおいて、互いに隣接しないｐ画素及びｓ画素を最近隣内挿処理によって生成し、残りのｑ画素及びｔ画素を補間処理によって生成する。
【００６３】
図１５は、第２実施形態に係るサブ画素処理について説明する。図１５は、サブ画素処理の概要を示す図である。図１５（ａ）は、色変換処理後の４原色ＰＱＳＴ（具体的には、「Ｐ０Ｑ０Ｓ０Ｔ０」から「Ｐ５Ｑ５Ｓ５Ｔ５」）の画素配置を示す図であり、図１５（ｂ）は、サブ画素処理後の４原色ｐｑｓｔ（具体的には、「ｐ１ｑ１ｓ１ｔ１」から「ｐ３ｑ３ｓ３ｔ３」）の画素配置を示す図である。図１５において、４原色ＰＱＳＴから４原色ｐｑｓｔに至る矢印は、４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素のデータを生成する際に参照する４原色ＰＱＳＴのサブ画素を示している。また、太線で表した矢印は、最近隣内挿処理を示している。なお、第２実施形態に係るサブ画素処理も、前述した画像処理回路１２内のサブ画素処理回路１２２が実行するものとする（図１及び図２参照）。
【００６４】
サブ画素処理回路１２２は、サブ画素処理を実行することによって、走査線１ラインあたり、３２０画素からなる４原色ＰＱＳＴの画像データから、２４０画素からなる４原色ｐｑｓｔの画像データを生成する。具体的には、サブ画素処理回路１２２は、局所的に見ると、ＰＱＳＴ４画素（４つの表示画素）からｐｑｓｔ３画素（３つの表示画素）を生成する処理を行う（なお、ＰＱＳＴ４画素の前後１画素を部分的に使用する）。つまり、表示画素数を０、７５倍に縮小する。この場合、サブ画素処理回路１２２は、色変換処理後の４原色ＰＱＳＴにおけるサブ画素の位置と４原色ｐｑｓｔにおけるサブ画素の位置との関係に基づいて、４原色ＰＱＳＴに対して最近隣内挿処理及び補間処理を行う。
【００６５】
詳しくは、第２実施形態では、サブ画素処理回路１２２は、４原色ｐｑｓｔを生成する場合に、４原色ｐｑｓｔにおける２つのサブ画素のデータを最近隣内挿処理によって求め、４原色ｐｑｓｔにおける残りの２つのサブ画素のデータを補間処理によって求める。具体的には、サブ画素処理回路１２２は、ｐ画素及びｓ画素のデータを最近隣内挿処理によって生成し、ｑ画素及びｔ画素のデータを補間処理によって生成する。このような第２実施形態に係るサブ画素処理によれば、４色全てに対して上記の補間処理を実行する場合や、４色のうちの１色に対してのみ最近隣内挿処理を実行する場合（第１実施形態に係るサブ画素処理を実行する場合）と比較すると、積和演算を効果的に省略することができるため、計算量を大きく削減することが可能となる。したがって、ソフトウェア実現の場合には処理をより高速化することができ、ハードウェア実現の場合には積和演算回路が不要となり回路規模を大きく削減することができる。なお、補間処理及び最近隣内挿処理の方法は、第１実施形態で示したものと同様である。
【００６６】
図１６は、第２実施形態において、ｐ画素のデータを生成するための演算方法を示す図である。なお、ｑ画素、ｔ画素、及びｓ画素のデータを生成するための演算方法は、それぞれ図１２、図１３、及び図１４に示した方法と同様であるため、ここでは図示及び説明を省略する。
【００６７】
図１６（ａ）は、色変換処理後の４原色ＰＱＳＴの画素配置を示し、図１６（ｂ）は、サブ画素処理後の４原色ｐｑｓｔの画素配置を示している。なお、４原色ＰＱＳＴから４原色ｐｑｓｔに至る矢印は、ｐ画素を生成する際に用いる４原色ＰＱＳＴのサブ画素を示している。また、図１６（ｃ）は、生成されたｐ画素（具体的には、ｐ１、ｐ２、ｐ３）のデータを示す。図１６（ｃ）に示すように、ｐ画素は最近隣内挿処理によって求められるため、対応するＰ画素のデータがコピーされている。つまり、４原色ＰＱＳＴにおけるＰ画素の位置（四角の中心）と、生成する４原色ｐｑｓｔにおけるｐ画素の位置との間で、最も近い位置に存在するＰ画素のデータのコピーをｐ画素のデータとしている。具体的には、ｐ１画素に対して最も近い位置に存在するのはＰ１画素であるため、Ｐ１画素のデータをコピーしてｐ１画素のデータを生成する。同様にして、Ｐ２画素のデータをコピーしてｐ２画素のデータを生成し、Ｐ３画素のデータをコピーしてｐ３画素のデータを生成する。
【００６８】
以上説明した第２実施形態に係るサブ画素処理によっても、生成されるデータに対して４原色ｐｑｓｔとしての位置の情報を反映することができるため、カラー単位で３２０画素から２４０画素へ０．７５倍の縮小を行う場合でも、画像輪郭におけるジャギーを適切に低減することができる。また、第２施形態に係るサブ画素処理では、４原色ｐｑｓｔのうちの２色を最近隣内挿処理によって生成するため、計算量を大きく削減することが可能となる。したがって、ソフトウェア実現の場合には処理をより高速化することができ、ハードウェア実現の場合には積和演算回路が不要となり回路規模を大きく削減することができる。更に、第２実施形態では、最近隣内挿処理を行うサブ画素と補間処理を行うサブ画素を表示画素において交互に配置するため（言い換えると、最近隣内挿処理によって生成されるサブ画素が表示画素において隣接しないように配置するため）、２色を最近隣内挿処理によって生成しても、画像輪郭におけるジャギーが隣接して重なることがないため、ジャギーの発生を低減させることが可能となる。
【００６９】
なお、上記では、ｐ画素及びｓ画素を最近隣内挿処理によって生成し、ｑ画素及びｔ画素を補間処理によって生成する実施形態を示したが、この代わりに、ｑ画素及びｔ画素を最近隣内挿処理によって生成し、ｐ画素及びｓ画素を補間処理によって生成しても良い。
【００７０】
［変形例］
上記した実施形態では、画像処理回路１２への入力がカラー３２０画素（ＲＧＢで９６０ドット）及びカラー１６０画素（ＲＧＢで４８０ドット）の場合を示したが、本発明は、これ以外の画素数に対しても適用可能である。なお、色変換処理後にサブ画素処理を行う際の縮小率については、３色の画素配列をそのまま用いる観点から０．７５倍となる。
【００７１】
また、本発明は、表示画素をストライプ配列した表示部、及び表示画素をデルタ配列した表示部の両方に対して適用することができる。なお、ストライプ配列とは、表示パネルにおける縦方向に同一色が連なるように表示画素を直線上に配置した配列をいう。また、デルタ配列とは、表示パネルにおける縦方向において上下に隣接する表示画素同士が表示画素単位で半ピッチずれるように（即ち、２つのサブ画素分だけずれるように）、表示画素を配置した配列をいう。つまり、表示パネルにおける偶数ラインの画素配列と奇数ラインの画素配列とが表示画素単位で半ピッチずれた配列をいう。
【００７２】
また、上記した実施形態では、４原色をＰＱＳＴ、ｐｑｓｔとして一般化したが、ＰＱＳＴ、ｐｑｓｔとしては、例えばＲｅｄ、Ｙｅｌｌｏｗ−Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｅｍｅｒａｌｄ−Ｇｒｅｅｎや、Ｒｅｄ、Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｗｈｉｔｅなどを用いることができる。更に他の例では、ＰＱＳＴ、ｐｑｓｔとして、Ｒｅｄ、Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｙｅｌｌｏｗを用いることができる。なお、補間処理における演算においては、サブ画素の並び順については特に問わない。例えば、Ｒｅｄ、Ｇｒｅｅｎ、Ｂｌｕｅ、Ｗｈｉｔｅの並び順を種々に変えても、基本的には、補間処理に用いる補間係数（重み付き演算のパターン）は変わらない。
【００７３】
更に、上記では、液晶（ＬＣＤ）を用いて表示部２０を構成する例を示したが、多原色表示を行う表示部に、ＬＣＤ以外の任意の表示デバイスを用いることも可能である。例えば、有機ＥＬ表示装置（ＯＬＥＤ）、プラズマ表示装置（ＰＤＰ）、ブラウン管表示装置（ＣＲＴ）、電界放出表示装置（ＦＥＤ）などの平面表示を行う表示部を用いることができる。また、ＬＣＤを用いる場合には、透過型、反射型、及び半透過反射型に対して適用可能である。更に、液晶（ＬＣＤ）を用いて表示部２０を構成する場合に、カラーフィルタやバックライトの構成は問わない。例えば、バックライトとして、Ｂｌｕｅ ＬＥＤ＋蛍光体の白色バックライトや、ＲＧＢ３色ＬＥＤバックライトなどを適用することができる。
【００７４】
更に、上記した変換において行う演算は、基本的には回路で行うことを想定しているが、ソフトウェア処理によって演算を行っても良い。例えば、画像処理回路１２が有する機能は、ＣＰＵ（コンピュータ）に実行させる画像処理プログラムにより実現することができる。なお、画像処理プログラムは、予めハードディスクやＲＯＭに格納されていることとしてもよいし、またはＣＤ−ＲＯＭなどのコンピュータが読み取り可能な記録媒体によって外部から供給され、ＣＤ−ＲＯＭドライブが読み取った画像処理プログラムをハードディスクに格納するものとしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】第１実施形態に係る画像表示装置の概略構成を示すブロック図である。
【図２】画像処理回路の概略構成を示すブロック図である。
【図３】色変換回路の概略構成を示すブロック図である。
【図４】前段１ＤＬＵＴの一例を示す図である。
【図５】３色→４色変換を説明するための図である。
【図６】後段１ＤＬＵＴの一例を示す図である。
【図７】第１実施形態におけるサブ画素処理を説明するための画素配置を示す図である。
【図８】第１実施形態において、色変換処理とサブ画素処理を行った場合のドット数の変化を示す図である。
【図９】第１実施形態におけるサブ画素処理の概要を示す図である。
【図１０】第１実施形態で用いる補間係数を示す図である。
【図１１】第１実施形態において、ｐ画素を生成するための方法を示す図である。
【図１２】第１実施形態において、ｑ画素を生成するための方法を示す図である。
【図１３】第１実施形態において、ｔ画素を生成するための方法を示す図である。
【図１４】第１実施形態において、ｓ画素を生成するための方法を示す図である。
【図１５】第２実施形態におけるサブ画素処理の概要を示す図である。
【図１６】第２実施形態において、ｐ画素を生成するための方法を示す図である。
【符号の説明】
【００７６】
１０  画像処理部、  １１  Ｉ／Ｆ制御回路、  １２  画像処理回路、  １３  ＶＲＡＭ、  １４  アドレス制御回路、  １５  テーブル格納メモリ、  １６  γ補正回路、  ２０  表示部、  ２１  データ線駆動回路、  ２２  走査線駆動回路、  ２３  表示パネル、  １００  画像表示装置、  １２１  色変換回路、  １２２  サブ画素処理回路、  １２１ａ  前段ガンマ変換部、  １２１ｂ  ３色→４色変換部、  １２１ｃ  後段ガンマ変換部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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