(57)【要約】      （修正有）【課題】業務用ゲーム機のビルボードに採用するデザイン性を重視したビルボードにアナログ式のメータの如く連続的に変動するライン表示を、遊戯者はもちろん、業務用ゲーム機の後方にいるギャラリーと称されるゲームをしないで観戦している人にも、見やすいように比較的大きくビルボード上に表示する表示装置を得ることにある。【解決手段】略矩形の傾斜面を同一面に接する枠体で囲んだ枠構造体と、前記傾斜面に略平行な光を発する前記枠構造体の内部壁に設けたＬＥＤ光源と、とから構成される光源付枠構造体を複数連接して配置した表示構造体群と、前記表示構造体群の前記同一面に接する拡散シート体と、前記拡散シート体の上層に配置し、前記複数連接して配置した表示構造体群上にかかり、一連の開口部を有するマスキング体と、前記マスキング体を付し、前記表示構造体群を覆う透光性板体と、とから構成される表示パネル体と、を備えた表示装置とした。【選択図】図４
2008264460.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
略矩形の傾斜面を同一面に接する枠体で囲んだ枠構造体と、
前記傾斜面に略平行な光を発する前記枠構造体の内部壁に設けたＬＥＤ光源と、
とから構成される光源付枠構造体を複数連接して配置した表示構造体群と、
前記表示構造体群の前記同一面に接する拡散シート体と、
前記拡散シート体の上層に配置し、前記複数連接して配置した表示構造体群上にかかり、一連の開口部を有するマスキング体と、
前記マスキング体を付し、前記表示構造体群を覆う透光性板体と、
とから構成される表示パネル体と、
を備えたことを特徴とする表示装置。
【請求項２】
請求項１において、表示構造体群を構成する構造体の高さは同一であるものの、少なくとも各構造体の傾斜面の幅、長さは異なる種類を有することを特徴とする表示装置。
【請求項３】
請求項１において、マスキング体はＬＥＤ光源の上部及び対向する傾斜面端の上部に配置したことを特徴とする表示装置。
【請求項４】
請求項１において、複数連接して配置した表示構造体群は、遊戯者の入力量に基き、一端側から他端側に連ねてＬＥＤ光源を点灯することを特徴とする表示装置。
【請求項５】
複数人の遊戯者がそれぞれ走行運動しながら陸上競技を擬似的に体験する複数台のゲーム装置と、遊戯者が走行する無限端ベルトと、
前記無限端ベルトの回転量を検出する回転速度検出手段と、
前記観点速度検出手段から出ｙ録される前記無限端ベルトの回転速度情報に基いて、前記遊戯者走行運動に連動して前記回転速度情報及び動作するキャラクタ画像を含む映像信号を発する制御手段と、
前記映像信号を映像として表示する映像表示手段と、
前記ゲーム装置の上方に設けた表示装置に回転速度情報からの信号を区分けしてメータ速度表示を行なう表示装置を有することを特徴とする陸上競技シュミレーション装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、複数個の連なるセルから構成され、各セルが均一に独立して発光する面発光技術を有する表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】  本願出願人は過去において、業務用ゲーム機の上部正面に設けたビルボードパネルのキャラクタ表示部をすりガラス状にして、ビルボードパネルを裏側から投射するパネルを設け、ビルボードパネルのキャラクタ表示部の裏側には各キャラクタ毎に区分けされた仕切板をとして、ビルボードパネルの内側面からやや距離をあけてキャラクタが付されたスライドを設け、その後方にランプが位置させ、ランプを点灯させることで、スライドに付されたキャラクタの映像がビルボードパネルに投射される表示装置を開示している（例えば特許文献１参照。）。【０００３】  また、出射効率の高い、表示面に明るさのむらのない、視認性の高い、ＬＥＤ高原の使用数を最小限に抑えた面発光表示装置として、ＬＥＤ光源を用い、このＬＥＤ光源が入射する入射面及び入射された光が伝播されて出射する出射面を有する導光板を、この導光板の入射面と出射面以外の少なくとも１つ以上の面を覆うように設けられた反射部材と、導光板の出射面の前面に設けられ、前記出射面の出射光を全領域で透過させ、任意のパターンを表示する表示板と、を備えた面発光表示装置が提案されている（特許文献２参照。）。【０００４】  さらにエレベータの照明装置として、光ムラや光源の映りがないように、傾斜面にドット模様印刷を施した透光製を有する三角形導光体と、この三角形導光体の短辺側に配設された光源と前記三角形導光体の長辺側に設けられ、前記光源からの光を前記三角形導光体のドット模様印刷により均一に光らせる表示体及び照明板を供えたエレベータの表示及び照明装置が提案されている（特許文献３参照。）。
【特許文献１】実用新案登録第２５７６７８８号公報
【特許文献２】特開２００１−２２９７２３号公報
【特許文献３】特開２００５−２１２９１４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  上記特許文献１においては、ビルボードパネルにキャラクタを独立して映し出すことを目的にしている。ランプを点灯させることで、点灯光がスライドに付されたキャラクタをビルボードに投射するようになっているが、この場合にビルボード面の明るさを均一にするには、仕切枠は円形に近い略方形であることが望ましく、例えば長方形状に光を均一に投射するには、ランプを複数並べる必要があった。【０００６】  特許文献２では、ＬＥＤ光源の前に設けた導光板を設ける必要があり、反射部材は導光板の入射面と出射面以外の１つの面を覆うことが必要となっていた。さらにこれは略方形状の表示部を均一に照射する構造であり、各ＬＥＤ光源毎に区分けして表示することはできないのであった。なによりもこの構造では、比較的大きな表示装置を作ろうとすると、ＬＥＤの数が沢山必要となり、コスト高になってしまうのであった。【０００７】  特許文献３では、光源からの光を導光板を用いて１つの面を均一にムラなくエレベータの入口の天井部を照明するものであり、セル状に区分けして照明するものではないのである。【０００８】  そこで本願では、上記課題を解決すべく、業務用ゲーム機のビルボードに採用するデザイン性を重視したビルボードにアナログ式のメータの如く連続的に変動するライン表示を、遊戯者はもちろん、業務用ゲーム機の後方にいるギャラリーと称されるゲームをしないで観戦している人にも、見やすいように比較的大きくビルボード上に表示する表示装置を得ることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】本発明は上記課題を解決するために、略矩形の傾斜面を同一面に接する枠体で囲んだ枠構造体と、前記傾斜面に略平行な光を発する前記枠構造体の内部壁に設けたＬＥＤ光源と、とから構成される光源付枠構造体を複数連接して配置した表示構造体群と、
前記表示構造体群の前記同一面に接する拡散シート体と、前記拡散シート体の上層に配置し、前記複数連接して配置した表示構造体群上にかかり、一連の開口部を有するマスキング体と、前記マスキング体を付し、前記表示構造体群を覆う透光性板体と、とから構成される表示パネル体と、
を備えた表示装置とした。【００１０】  上記発明によれば、複数の連接した表示構造体群を配置し、各枠構造体は傾斜面を囲みＬＥＤ光源体を構造体の内部壁に傾斜面に略平行に配置してあり、ＬＥＤ光源からの発光は傾斜面等内部で反射し、あるいは直接的に拡散シート体に入り、マスキング体を有する透光性板体を透過して外部に発散する光は略均一に見えるのである。【００１１】  本発明は上記課題を解決するために、上記発明において、表示構造体群を構成する構造体の高さは同一であるものの、少なくとも各構造体の傾斜面の幅、長さは異なる種類を有する表示装置としてある。【００１２】  本発明は上記課題を解決するために、さらにマスキング体はＬＥＤ光源の上部及び対向する傾斜面端の上部に配置した表示装置とした。【００１３】  本発明は上記課題を解決するために、複数連接して配置した表示構造体群は、遊戯者の入力量に基づき、一端側から他端側に連ねてＬＥＤ光源を点灯する表示装置とした。【００１４】  さらに本発明は上記課題を解決するために、複数人の遊戯者がそれぞれ走行運動しながら陸上競技を擬似的に体験する複数台のゲーム装置と、遊戯者が走行する無限端ベルトと、
前記無限端ベルトの回転量を検出する回転速度検出手段と、
前記観点速度検出手段から出ｙ録される前記無限端ベルトの回転速度情報に基いて、前記遊戯者走行運動に連動して前記回転速度情報及び動作するキャラクタ画像を含む映像信号を発する制御手段と、
前記映像信号を映像として表示する映像表示手段と、
前記ゲーム装置の上方に設けた表示装置に回転速度情報からの信号を区分けしてメータ速度表示を行なう表示装置を有する陸上競技シュミレーション装置としてある。【００１５】上記発明により、無限端ベルト上を走行する遊戯者の走行速度を検出して、映像表示装置に映し出される競技映像に反映するとともに、映像表示装置の後方から観戦している者にも容易に視認可能に速度表示を行なうことができるのである。
【発明の効果】
【０００１６】    本発明によれば業務用ゲーム機のビルボードに遊戯者のゲーム中の変化量をアナログメータの変動量として比較的大きく均一に表示でき、しかもデザイン的にも優れたメータを有するビルボードが得られている。
さらにこの表示装置を用いて陸上競技シュミレーション装置を構成したことにより、表示装置の後方からみる観戦者に対しても難なく表示装置をみることが可能なビルボードとなっている。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】  本発明による表示装置を用いた業務用ゲーム機のビルボードの実施形態を図面を参照して具体的に説明する。
【実施例１】
【００１８】  図１は、本発明の表示装置を採用した陸上競技シュミレーションゲーム機の外観を示す斜視図である。陸上競技シュミレーションゲーム機１００は遊戯者がそれぞれは位置可能な４台のゲーム機１を並べて構成され幅９．５ｍ、奥行き５．５ｍ、高さ２．５ｍの寸法である。
各ゲーム機は、前方にゲーム画面を映し出す１００インチ（幅２ｍ、高さ１、５ｍ）の大型モニター２が手前に向けて縦設されており、大型モニタの上部にはそれぞれ横長のブラケット３が取り付けられており、表示装置４が取り付けてある。
大型モニターの手前の床部には遊戯者が走行する無限軌道の自走式の走行ベルト４が設けてある。さらに遊戯者が走行時に体を傾斜させて保持するための略コの字状のフロントバー６が走行ベルトの両側から斜め前方に向けて揺動可能に取り付けてあり、ちょうど遊戯者の腰部位置に当接する位置のフロントバー６の中央にはクッション体６ａが設けてある。
さらに大型モニター２とフロントバー６の間には遊戯者が走行状態で手で掴むハンドグリップ７が設けてある。以上の構成により、遊戯者は走行ベルト５の上に立ち、フロントバー６のクッション体６ａに腰部をあてがい体を前傾姿勢にしてハンドグリップ７を手で掴まえ、前方に傾斜させた走行姿勢をとり、大型モニター２に映し出されるコース画像を見ながら走行ベルト５上を足で蹴りながら走行するのである。遊戯者は走行ベルト５上を走行することで、走行ベルト５を回転させ、その回転速度に応じて大型モニター２に映し出されるアスリートが疾走するのである。【００１９】  図２には、大型モニターに映し出されるゲーム中の画面の一例を示しており、陸上競技のコースの競技者の後方から見た動画が映し出される。画面の右上には横長の走行メータ部８が表示され、左側には数字の１から４のいずれかで表された現在の順位８ａ、順位の右上側には走行タイム８ｂ、順位の右下側には走行速度８ｃがアナログメータでリアルタイムに表示されるのである。【００２０】  陸上シュミレーションゲーム機１００の後方に立って競技を観戦しているギャラリー（観戦者）が、本競技に参加している競技者がどのくらいの速度で走っているかをメータで視認できるように大型モニター２の画面内の右上にも走行メータ部８が表示されている。しかし、この走行メータ部８は、競技に参加している競技者用であり、後方で立って観戦しているギャラリーが自然に見るには大型モニター２の上方にある表示装置４に表示した方が見やすいのである。この際に立っている人は、やや上向きに表示装置４の表示を見える位置に取り付けてある。【００２１】  図３はビルボード外観の正面図を示している。表示装置４は大型モニター２の上部に大型モニター幅の略横長のブラケット３を取り付けてあり、ブラケットの両端近くの左右上下にそれぞれスポットライト９を取り付けてある。このスポットライト９は競技に参加した参加者が１位になった際に、点滅表示して、優勝したことを告知するのである。
ブラケット３には両端が丸くなった横長のビルボード１０が取り付けてある。ビルボード１０の幅はブラケット３の幅の７分目ほどで、正面側を下方に１５度傾けた状態で取り付けられている。このほうが、陸上競技シュミレーションゲーム機の設置場所の室内の天井照明等の光が反射して観戦しているギャラリーの視界に入ることがないので、見やすいのである。【００２２】  ビルボード１０の左側は両端の丸み合わせ円形になった１桁の８セグメントからなるデジタル数字の順位表示部１１となっており、ここは順位を表示する。
順位表示部１１の右上側は商品名のロゴを表示するロゴ表示部１２となっている。数字表示部１１の右下側は走行速度表示部１３となっており、競技の参加者が走行ベルト上５を走行することで、走行ベルト５の回転速度を検出して、走行速度表示部１３の左側端の走行速度０ｋｍ／ｈから右側端の最高５０ｋｍ／ｈまでの横長のアナログ式の速度メータが１６段階の棒グラフ状に表示される。
走行速度表示部１３は横長の矩形状であるが、左端は左端上部１３ａが斜めにカットされており、右端は４０ｋｍ／ｈを超えると横長の矩形状が左端の斜めのカットに平行に右上がりになっており、右上端部１３ｂは丸みを帯びたデザインとなっている。【００２３】  図４はビルボードの内部構造の三面図を示している。（Ａ）は平面図であり、（Ｂ）は正面図であり、（Ｃ）は側面図である。
ビルボード１０の裏側には、左端の丸みに合わせて円に一桁の８セグメントのデジタルの順位表示部１１を有し、その順位表示部１１の右下側に走行速度を横長に１６段階に表示する表示構造体群２０があり、正面から見て各段階の表示構造体２１、２２、２３は略縦長の長方形であり、全ての表示構造体２１、２２、２３は右下斜め連接して設けてある。
左端の第１表示構造体２１から始まり、大部分の表示構造である１４ケの第２表示構造体２２、右端の第３構造体２３が連なっている。右側の斜め右上がり部分は２つの第２構造体の取り付け位置が斜め右上に平行にずれて取り付けてあり、最後に第３表示構造体２３が位置している。各表示構造体群２０は右下に向けて４５度の角度で取り付けられている。【００２４】  図５は第１表示構造体の三面図と斜視図を示し、図６は第２表示構造体の三面図と斜視図を示し、図７は第３表示構造体の三面図と斜視図を示している。（Ａ）乃至（Ｃ）は三面図であり、（Ｄ）は斜視図である。
ビルボード１０は、両端が丸みを帯びた横長小判状の箱状の底面１５に１６段階の表示構造体郡２０が設けられており、第１表示構造体２１、第２表示構造体２２、第３表示構造体２３の何れもビルボート１０に密着するように底面１５からの高さｈ１は同一になっている。ビルボード１０は多層構造になっており、表面にデザインを施したアクリル板１６と、マスキング層１７と、拡散シート１８で構成される。
表面に位置するビルボード板１０は、ブルー系のアクリル板１６の表面に商品名等のデザインが施されており、裏側は走行速度メータ部分を除き黒色でマスキング層１７で覆われ施され、マスキング層１７の部分は光を透過せず吸収する。アクリル板１６の裏側には乳白半透明のアクリル板等による光に対して拡散効果のある拡散シート１８配置されている。【００２５】  第１表示構造体２１では一端側が表示装置の底板１５からビルボード１０の裏面までの高さｈ１に合わせて脚部２１ａを有し、他端側は高さがｈ２の高さで低い脚部２１ｂを有しており、高さｈ１から高さｈ２に向けて下り傾斜の斜面２１ｃを有し、この斜面２１ｃに平行に光が発する略短円筒状のＬＥＤ光源体Ｌを斜面２１ｃに直角な取付面２１ｄを有しており、傾斜面２１ｃの上側は３方に壁面２１ｅ、２１ｆ、２１ｇが立設してあり、上側はビルボート１０を構成する拡散シート１２に当接し、ＬＥＤ光源から発した光が上方のみにしか行かない構造になっている。
ＬＥＤ光源体ＬＤ取付面２１ｄ、及び傾斜面２１ｃ、壁面２１ｅ、２１ｆ、２１ｇの内側は何れも白色の塗料が付されＬＥＤ光源からの光を反射する。【００２６】  ＬＥＤ光源体Ｌは、内部に漏斗状の反射板Ｌａを有しており、中央に弾丸状のオレンジ色の高輝度ＬＥＤが配置されており、ＬＥＤから発した光のうちＬＥＤの正面部から発した大部分の光は傾斜面２１ｃに対し略平行に進み、ＬＥＤの周辺から発した光は反射板Ｌａで反射して前方に進む。従ってＬＥＤ光源体Ｌから発した光はかなりの指向性を有しつつも、傾斜面２１ｃや壁面２１ｅ、２１ｆに反射しながら上方に進む。
上方に進んだ光は拡散シート１８に入り拡散し、外部から見ると略均一の明るさに見える。拡散シート１８の上側にはアクリル板１６が接しており、アクリル板の裏側にはマスキング層１７が施されている。このマスキング層はＬＥＤ光源体Ｌの上側端に位置する方形マスキング層１７ａと、傾斜面２１ｃを上る端を斜めした三角マスキング層１７ｂとなって、第１表示構造体の開口部にあてがわれている。【００２７】  このマスキング層１７ａ、１７ｂにより、ＬＥＤ光源体Ｌから発した光は傾斜面２１ｃ、壁面２１ｅ、２１ｆ、２１ｇで反射されると共に、ＬＥＤ光が直接に拡散シート１８に当たる。さらに拡散シート１８に直接当たった光や、傾斜面２１ｃで反射した当たった光が拡散シート１８を透過してマスキング層１７に当たると、その光は吸収され外部には出てこない。
これにより拡散シート１８を透過してさらにアクリル板１６を透過して外部に出てくる光は、略均一の明るさに見えるのである。【００２８】  次に第２表示構造体２２について述べると、第１表示構造体２１と比較して表示装置の底板１５からビルボード１０の裏面までの高さｈ１は同一で脚部２２ａを有し、ＬＥＤ光源体Ｌが位置する側の脚部の高さ２２ｂも同一高さである。従って傾斜面２２ｃの傾斜がやや緩やかになって長さが長くなっているだけで幅は同一である。従ってＬＥＤ光源体Ｌを取り付ける取付面２２ｄも傾斜面２２ｃに対し直角になっており、三角形状の壁面２２ｆ、２２ｇはやや鋭角になった三角形になり、取付面２２ｄに連なる縦設した壁面２２ｇを含め、内側は白色に塗装が施されＬＥＤ光源からの光を反射し、上側はビルボード１０の裏面の拡散シート１８に密着されている。
ビルボードの１０のアクリル板の裏側のマスキング層１７は、ＬＥＤ光源体Ｌの上側が傾斜面２２ｃの長さの３分の１ほどのまでの方形マスキング層１７ｃと、傾斜面の上り端が斜めにした三角マスキング層１７ｂが位置するようになっている。【００２９】  ＬＥＤ光源体Ｌは、内部に漏斗状の反射板Ｌａを有しており、中央に弾丸状のオレンジ色の高輝度ＬＥＤが配置されており、ＬＥＤから発した光のうちＬＥＤの正面部から発した大部分の光は傾斜面２２ｃに対し略平行に進み、ＬＥＤの周辺から発した光は反射板Ｌａで反射して前方に進む。従ってＬＥＤ光源体Ｌから発した光はかなりの指向性を有しつつも、傾斜面２２ｃや壁面２２ｅ、２２ｆに反射しながら上方に進む。
上方に進んだ光は拡散シート１８に入り拡散し、外部から見ると略均一の明るさに見える。拡散シート１８の上側にはアクリル板１６が接しており、アクリル板の裏側にはマスキング層１７が施されている。
このマスキング層１７ｂ、１７ｃにより、ＬＥＤ光源体Ｌから発した光は傾斜面２１ｃ、壁面２１ｅ、２１ｆ、２１ｇで反射されると共に、ＬＥＤ光が直接に拡散シート１８に当たる。さらに拡散シート１８に直接当たった光や、傾斜面２１ｃで反射した当たった光が拡散シート１８を透過してマスキング層１７に当たると、その光は吸収され外部には出てこない。
これにより拡散シート１８を透過してさらにアクリル板１６を透過して外部に出てくる光は、略均一の明るさに見えるのである。【００３０】  表示構造体群２０の左端から３ケ目から１３ケ目までは、第２表示構造体２１は同一であるが、ビルボードのマスキング層１７のうち、ＬＥＤ発光体Ｌの上方の部分が斜めにカットされている。この場合でも同様に拡散シート１８を介してビルボード１０に出てくる光は略均一に見えるのである。【００３１】  表示構造体群２０の１４ケ、１５ケ目は第２表示構造体であり、右上斜め４５度に立ち上がる位置に位置しており、このマスキング層は右から２ケ目の第２構造表示体２１と同様である。【００３２】  次に第３表示構造体２３について述べる。第２表示構造体２２と比較して表示装置の底板１５からビルボード１０の裏面までの高さｈ１は同一で脚部２３ａを有し、ＬＥＤ光源体Ｌが位置する側の脚部の高さ２３ｂは多少高く、傾斜面２３ｃの傾斜角は同じものの長さがやや短くなっている。傾斜面の幅は１．５倍ほど広くなっている。
ＬＥＤ光源体Ｌを取り付ける取付面２３ｄは傾斜面２３ｃに直角になっており、ＬＥＤ光源体Ｌは取付面の手前側に片寄って取り付けられ、後方側が開いている。
三角形状の壁面２３ｅ、２３ｆは第二表示構造体とほぼ同じ三角形になり、取付面２３ｄに連なる縦設した壁面２３ｇを含め、内側は白色に塗装が施されＬＥＤ光源からの光を反射し、上側はビルボード１０の裏面の拡散シート１８に密着されている。
ビルボードの１０のアクリル板の裏側のマスキング層１７ｅは、右上端端に向けたＤ字状になっている。これによりＬＥＤ光源体Ｌの上側の方形マスキングから傾斜面の上り端の方形マスキングにかけ、さらに右上端に緩やかに曲面を有するマスキングに連なるＤ字状のマスキング層１７ｅになっている。【００３３】  ＬＥＤ光源体Ｌは、内部に漏斗状の反射板Ｌａを有しており、中央に弾丸状のオレンジ色の高輝度ＬＥＤが配置されており、ＬＥＤから発した光のうちＬＥＤの正面部から発した大部分の光は傾斜面２３ｃに対し略平行に進み、ＬＥＤの周辺から発した光は反射板Ｌａで反射して前方に進む。従ってＬＥＤ光源体Ｌから発した光はかなりの指向性を有しつつも、傾斜面２３ｃの手前側を進み、壁面２３ｅと２３ｆでは壁面２３ｅ側に多く反射しながら上方に進む。ここで、壁面２３ｅ側へは余りＬＥＤの発光が届かず、ＬＥＤ光源体Ｌの光の発散の特性、傾斜面２３ｃ、壁面２３ｅ、２３ｆでの反射光を合わせても、傾斜面の壁面２３ｆ側の上下端は暗くなるので、その部分にＤ字状マスキング層１７ｅで覆ってある。【００３４】  このＤ字状マスキング層１７ｅがあることにより、ＬＥＤ光源体Ｌから発した光は拡散シート１８に入り拡散し、外部から見ると略均一の明るさに見える。
このＤ字状マスキング層１７ｅにより、ＬＥＤ光源体Ｌから発した光は傾斜面２３ｃ、壁面２３ｅ、２３ｆ、２３ｇで反射されると共に、ＬＥＤ光が直接に拡散シート１８に当たる。さらに拡散シート１８に直接当たった光や、傾斜面２３ｃで反射した当たった光が拡散シート１８を透過してマスキング層１７ｅに当たると、その光は吸収され外部には出てこない。特にＬＥＤ発光体Ｌから壁面２３ｆ側に発する光は壁面２３ｅに比して少なく特に傾斜面２３ｃの上り、下り端での両端側では少なく、そ部分Ｄ字状マスキングが施されているのである。
これにより拡散シート１８を透過してさらにアクリル板１６を透過して外部に出てくる光は、Ｄ字状に略均一の明るさに見えるのである。【００３５】  図８に本陸上競技シュミレーションゲーム装置のブロック図を示す。走行ベルト５の走行ベルトの回転速度を検出するスピードユニット５ａがあり、走行ベルトの回転速度を検出する。制御部３０にはゲームを行うためのゲーム処理部３１、スピードユニット５ａからの回転情報から速度を判定する速度判定部３２があり、この速度判定情報を元にゲーム処理部では記憶手段３３に格納されているゲームプログラムに従ってゲーム進行処理を行い、キャラクタ画像をモニター２に映し出したり、ビルボードの一連のＩ枠構造体群からなるメータ表示部２０の各ＬＥＤ発光体をそれぞれ連続して点灯制御し、走行速度をメータ表示する。
さらに制御部３０は図示しない他のゲーム機の制御部から送られてくるゴール信号から順位判定手段３４にて順位を判定し順位表示部１１に表示し、ここで一位になればさらにスポットライト９を点灯させて、競技者を祝福するのである。【００３６】  ここでは図示の具体例を示して本発明を説明したが、特許請求の範囲に定義された本発明の広範な趣旨および範囲から逸脱することなく、これら具体例に様々な修正および変更を加えることができることは明らかである。すなわち、具体例の詳細および添付の図面により本発明が限定されるものと解釈してはならない。上記実施の形態例は本発明の理解のためのものであり、本発明がこれらに限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明の表示装置を採用した陸上競技シュミレーションゲーム機の外観を示す斜視図である。
【図２】モニターに映し出される映像の一例である。
【図３】ビルボード外観の正面図を示している
【図４】ビルボードの内部構造の三面図を示している。
【図５】第１表示構造体の三面図と斜視図である。
【図６】第２表示構造体の三面図と斜視図である。
【図７】第３表示構造体の三面図と斜視図である。
【図８】本陸上競技シュミレーションゲーム装置のブロック図である。
【符号の説明】
【００３８】１００  陸上競技シュミレーションゲーム機
１  ゲーム機
２  大型モニター
３  ブラケット
４  表示装置
５  走行ベルト
６  フロントバー
７  ハンドグリップ
８  走行メータ部
９  スポットライト
１０  ビルボード
１１  順位表示部
１２  ロゴ表示部
１３  速度表示部
１５  底板
１６  アクリル板
１７  マスキング層
１８  拡散シート
２０  表示構造体群
２１  第１表示構造体
２２  第２表示構造体
２３  第３表示構造体
３０  制御部
３１  ゲーム処理部
３２  速度判定手段
３３  記憶手段
３４  順位判定手段
【図１】
2008264460.tif 000003
【図２】
2008264460.tif 000004
【図３】
2008264460.tif 000005
【図４】
2008264460.tif 000006
【図５】
2008264460.tif 000007
【図６】
2008264460.tif 000008
【図７】
2008264460.tif 000009
【図８】
2008264460.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】平成19年10月4日(2007.10.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】全図
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
2008264460.tif 000011
【図２】
2008264460.tif 000012
【図３】
2008264460.tif 000013
【図４】
2008264460.tif 000014
【図５】
2008264460.tif 000015
【図６】
2008264460.tif 000016
【図７】
2008264460.tif 000017
【図８】
2008264460.tif 000018