(57)【要約】【課題】遊技釘が遊技盤本体の裏面から突出することを防止する。【解決手段】合成樹脂製の遊技盤本体１ｂに形成された打込穴１ｃに対して遊技釘５００を打ち込んで構成される遊技盤を備えた遊技機において、打込穴を貫通穴で形成し、該打込穴内の所定部の穴径を小さくして遊技釘の打ち込み深さを規制する段部１ｅを形成している。【選択図】図４
2008264245.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
合成樹脂製の遊技盤本体に形成された打込穴に対して遊技釘を打ち込んで構成される遊技盤を備えた遊技機において、
前記打込穴を貫通穴で形成し、該打込穴内の所定部の穴径を小さくして前記遊技釘の打ち込み深さを規制する段部を形成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技釘は、前記打込穴に打ち込まれる部位に本体部の径よりも大きい外径で構成され、螺旋状の溝が形成された螺旋部を備え、
前記螺旋部は、前記遊技釘の円周方向に沿ってリング状の溝部を形成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技釘は、前記螺旋部よりも先端方向に当該螺旋部の外径よりも小径の先端部を形成し、
前記先端部は、曲面形状に構成されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記溝部は、１本形成されていることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記溝部は、略Ｖ字状に構成されると共に、略Ｖ字状の２つの傾斜面のうち、先端側の傾斜面の方が逆側の傾斜面よりも前記遊技釘の長手方向に対する角度が大きくされていることを特徴とする請求項１〜４の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技釘が打ち込まれた遊技盤を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、木製の合板に遊技釘を打ち込んで遊技盤を構成し、該遊技盤に向けて遊技球を発射することで遊技を行う遊技機が知られている。
木製の遊技盤においては、遊技盤表面に形成された位置決め凹部に対して遊技釘を打ち込むことで植設されていたが、この際に遊技釘は遊技盤内をねじ切って切削しながら打ち込まれるので遊技釘は一定の保持力により保持されることとなっていた。
【０００３】
ところで、近年においては、遊技盤本体を合成樹脂で構成したものが考えられているが、合成樹脂製の遊技盤の場合、そのまま遊技釘を打ち込むと本体にクラック等が発生する虞があることから、予め打ち込み用の穴を遊技盤本体を貫通するように形成して、その穴に螺旋状の溝が形成された遊技釘を打ち込むようになっている。
また、遊技釘を遊技盤本体に打ち込んだ際に、遊技釘が遊技盤の裏側に突出してしまうと、遊技盤裏側に球通路が形成されている場合に、球の流下に支障を生じさてしまう等の不具合があることから、遊技釘の先端を平面にするようにしたものも考えられている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００５−２０４８６２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来のように、遊技釘の先端を平面にすれば、多少先端が遊技盤裏面に突出した程度であれば裏面側の遊技球の流下に影響を与えない場合もあるが、先端が遊技盤裏面に突出すること自体を防止できないことから根本的に課題を解決していない。
また、遊技盤本体を遊技釘が植設された状態で保管する場合に、複数の遊技盤本体を重ねて保管（裏面を重ねて保管）することが多いが、その場合に遊技釘の先端が遊技盤裏面に多少でも突出していると、その突出した先端で重なった遊技盤本体を傷つけてしまう。特に、遊技盤を透明合成樹脂で形成し、遊技盤の裏面に配設された画像表示装置の画像を遊技盤を透して遊技者に見せるように構成した遊技機の場合では、遊技盤に傷が付いてしまうと、極めて問題が大きくなる。
また、遊技釘が遊技盤の裏面に突出しないように、打込穴を貫通させないで有底状の穴にすることも考えられるが、このような有底状の穴を複数設けて各々に遊技釘を打ち込むと、打ち込み時に遊技盤本体に加わる圧力に、遊技盤本体の表側と裏側との間で差が生じてしまうことから、遊技盤本体自体が表面側に膨出するように反ってしまうという課題もある。
【０００５】
そこで、本発明は上記した問題点に鑑みてなされたものであり、遊技釘が遊技盤本体の裏面から突出することを防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
合成樹脂製の遊技盤本体に形成された打込穴に対して遊技釘を打ち込んで構成される遊技盤を備えた遊技機において、
前記打込穴を貫通穴で形成し、該打込穴内の所定部の穴径を小さくして前記遊技釘の打ち込み深さを規制する段部を形成したことを特徴としている。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、合成樹脂製の遊技盤本体に形成された打込穴に対して遊技釘を打ち込んで構成される遊技盤を備えた遊技機において、打込穴を貫通穴で形成し、その穴径が遊技釘を打ち込んだ場合の先端方向で小さくなるように該打込穴内に段部を形成して、該段部より遊技釘の打ち込み深さを規制するようにしたので、遊技釘が遊技盤本体の裏面から突出することを防止でき、遊技盤本体の裏面に球流路を形成した場合でも遊技球の流下に支障が生じることがなくなる。
また、遊技釘が打ち込まれた遊技盤本体を重ねて保管する場合にも、突出した遊技釘の先端で重なっている他の遊技盤本体を傷つけてしまうことを防止できる。特に、透明合成樹脂で遊技盤本体を形成し、遊技盤の裏面に配設された画像表示装置の画像を遊技盤を透かして遊技者に視認させるように構成した遊技機の場合に効果的である。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、
前記遊技釘は、前記打込穴に打ち込まれる部位に本体部の径よりも大きい外径で構成され、螺旋状の溝が形成された螺旋部を備え、
前記螺旋部は、前記遊技釘の円周方向に沿ってリング状の溝部を形成したことを特徴としている。
【０００９】
請求項２に記載の発明によれば、遊技釘は、打込穴に打ち込まれる部位に本体部の径よりも大きい外径で構成され、螺旋状の溝が形成された螺旋部を備え、螺旋部は、遊技釘の円周方向に沿ってリング状の溝部を形成したので、遊技盤本体による遊技釘の保持力を極めて高くすることができ、遊技中に遊技球の衝突等により遊技釘が脱落してしまうことを防止できる。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機において、
前記遊技釘は、前記螺旋部よりも先端方向に当該螺旋部の外径よりも小径の先端部を形成し、
前記先端部は、曲面形状に構成されていることを特徴としている。
【００１１】
請求項３に記載の発明によれば、遊技釘は、螺旋部よりも先端方向に当該螺旋部の外径よりも小径の先端部を形成し、先端部は、曲面形状に構成されているので、仮に遊技釘が遊技盤本体の裏面に突出してしまうような事態が生じた場合でも、上記遊技盤保管時に重ねられた他の遊技盤本体を傷つけてしまうことを防止できる。
【００１２】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の遊技機において、
前記溝部は、１本形成されていることを特徴としている。
【００１３】
請求項４に記載の発明によれば、溝部は、１本形成されているので、溝部を複数本形成した場合のように、打ち込み時に打込穴の内面との抵抗力が大きくなって打込穴の内径を大きくしてしまい、遊技盤本体による遊技釘の保持力を低下させてしまうといったことを防止できる。
【００１４】
請求項５に記載の発明は、請求項１〜４の何れか一項に記載の遊技機において、
前記溝部は、略Ｖ字状に構成されると共に、略Ｖ字状の２つの傾斜面のうち、先端側の傾斜面の方が逆側の傾斜面よりも前記遊技釘の長手方向に対する角度が大きくされていることを特徴としている。
【００１５】
請求項５に記載の発明によれば、溝部は、略Ｖ字状に構成されると共に、略Ｖ字状の２つの傾斜面のうち、先端側の傾斜面の方が逆側の傾斜面よりも遊技釘の長手方向に対する角度が大きくされているので、打ち込みをスムーズに行えるとともに保持力も高めることができる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、遊技釘が遊技盤本体の裏面から突出することを防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図１〜図１０を用いて説明を行う。
【００１８】
本実施形態の遊技機１００は、例えば、図１及び図２に示すように、矩形枠状に構成された機枠１１０を備え、機枠１１０の前面側に、該機枠１１０に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠１２０が軸着されている。
なお、矩形枠状の機枠１１０は、例えば、裏面側から見て左側の一辺が金属製とされ、その他の辺は木製となっている。これによって、裏面側から見て左側の一辺においては、強度を保ったまま厚みを薄くでき、後述するように大型の表示ユニット１７０を備える裏機構枠（図示略）の配設を可能としている。
【００１９】
前面枠１２０は、例えば、当該前面枠１２０に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体１３０と、当該前面枠本体１３０に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠１４０と、前面枠本体１３０の前面のクリア部材保持枠１４０の下側に取り付けられた発射操作ユニット１５０と、前面枠本体１３０の裏面側に回動可能に軸支され、表示ユニット１７０を備える裏機構枠とを有する。
【００２０】
前面枠本体１３０は、例えば、矩形枠状の機枠１１０の前面側をちょうど覆うように概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に後述する遊技盤１を嵌め込んで収容するための方形状の開口部１３１が形成されている。そして、前面枠本体１３０に収容された遊技盤１の前面が前面枠本体１３０の開口部１３１から前側に臨むようになっている。即ち、遊技盤１は、前面枠本体１３０に嵌め込まれることで前面枠１２０に取り付けられている。
【００２１】
また、前面枠本体１３０の開口部１３１、即ち、前面枠本体１３０の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、例えば、図１に示すように、前面枠本体１３０の前側を覆うようにクリア部材保持枠１４０が配置されており、遊技盤１の前面とクリア部材保持枠１４０に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板１４１との間で、遊技盤１の前面に設けられた遊技領域区画壁９に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する第１遊技領域１ａとされている。
【００２２】
クリア部材保持枠１４０の一方の側部（遊技機１００の前面側から見て左側の側部）は、例えば、前面枠本体１３０の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠１４０を開くことにより、遊技盤１の前面側の第１遊技領域１ａの前側を開放可能となっている。
また、クリア部材保持枠１４０には、例えば、前面枠本体１３０の開口部１３１をほぼ閉塞するように、該開口部１３１に嵌め込まれた遊技盤１との間に遊技球が流下可能な第１遊技領域１ａとなる間隔を開けて二重のガラス板１４１が固定されている。そして、クリア部材保持枠１４０において、遊技機１００の前側からガラス板１４１を介して遊技盤１の前面側の少なくとも第１遊技領域１ａの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠１４０の前面であって、ガラス板１４１が固定されて第１遊技領域１ａを視認可能とする部分の周囲には、例えば、枠装飾装置としてのランプやＬＥＤ５７、音声を出力するスピーカ５８，５８などが設けられている。
【００２３】
また、前面枠本体１３０に軸着されたクリア部材保持枠１４０の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、例えば、施錠装置の一部をなす鍵穴１４３が形成されている。
鍵穴１４３は、例えば、前面枠本体１３０の施錠装置の一部を構成するとともに、クリア部材保持枠１４０の施錠装置の一部を構成しており、当該鍵穴１４３に鍵を入れて一方（例えば左回り）に回すと前面枠本体１３０の施錠が解除され、他方（例えば右回り）に回すとクリア部材保持枠１４０の施錠が解除されるようになっている。
【００２４】
発射操作ユニット１５０は、例えば、左右側部のうちの一側部となる左側部が前面枠本体１３０に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル１５１と、その下の下部パネル１５２とからなる。
開閉パネル１５１は、例えば、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置（図示略）に遊技球を送る上皿１５３を有している。この上皿１５３の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン（図示略）が設けられている。
下部パネル１５２には、例えば、上皿１５３に収容しきれない遊技球を収容する下皿１５４及び灰皿１５５と、第１遊技領域１ａに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該第１遊技領域１ａに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル１５６や、スピーカ５８などが設けられている。
【００２５】
遊技盤１は、例えば、遊技盤本体１ｂと、遊技盤本体１ｂの裏面側に配される遊技盤裏面構成部材（図示略）とを備える。
遊技盤本体１ｂは、例えば、透明な合成樹脂（例えば、ポリカーボネートやアクリル）からなり、前面には、遊技領域区画壁９で囲まれた第１遊技領域１ａを有し、この第１遊技領域１ａ内に発射装置（図示略）から遊技球（打球；遊技媒体）を発射して遊技を行うようになっている。
【００２６】
遊技盤本体１ｂの前面側には、例えば、第１遊技領域１ａを区画する遊技領域区画壁９を備える遊技領域区画部材８，８，…が取り付けられている。
遊技領域区画部材８，８，…は、例えば、所定の厚みを有し、遊技盤本体１ｂの前面の四隅に配されて第１遊技領域１ａを区画するものであって、遊技盤１の中心側に配される側面が第１遊技領域１ａを区画する遊技領域区画壁９をなしている。また、遊技領域区画部材８，８，…は、例えば、不透明な材質からなり、第１遊技領域１ａ以外から遊技機１００の内部が見えないようになっている。
【００２７】
さらに、遊技領域区画部材８，８，…には、例えば、遊技盤１を前面枠本体１３０に形成された開口部に対して着脱可能とする係合凹部８ｂ、固定凹部８ｃが形成されている。
即ち、前面側から見て左側の上下にある遊技領域区画部材８，８には、例えば、前面枠本体１３０に設けられた係合部材１３２，１３２が係合可能な係合凹部８ｂが形成され、一方、遊技盤１の前面側から見て右側の上下にある遊技領域区画部材８，８には、前面枠本体１３０に設けられた固定部が係合可能な固定凹部８ｃが形成されている。そして、前面枠本体１３０に形成された開口部に対して、例えば、前面側から係合凹部８ｂ，８ｂを係合部材１３２，１３２に係合させ、この係合部分を軸として他端部を後方に回動させて開口部に収容し、固定凹部８ｃ，８ｃに固定部１３３，１３３を係合させることで遊技盤１が前面枠本体１３０に固定されるようになっている。
【００２８】
遊技盤裏面構成部材は、例えば、図示は省略するが、遊技盤本体１ｂの周囲に沿う矩形状をしており、不透明又は半透明とされた合成樹脂（例えば、ポリカーボネートやＡＢＳ）からなる。
【００２９】
遊技盤本体１ｂの前面側に形成された第１遊技領域１ａ内には、例えば、遊技盤１の装飾や遊技球を流下案内する遊技装置として、普図始動ゲート６、始動入賞口１０及び普通変動入賞装置３、特別変動入賞装置４が設けられている。さらに、遊技装置として、例えば、一般入賞口形成部材１４，１４に設けられた一般入賞口２，２、風車と呼ばれる打球方向変換部材１１，１１、多数の遊技釘５００，…（図２にあっては、一部のみ図示）、流下方向規制装置７、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト口５、ランプ・ＬＥＤなどの遊技盤装飾装置（図示略）などが設けられている。さらに、遊技装置として、例えば、遊技盤本体１ｂの裏面側に設けられた第２遊技領域２０への導入口をなすワープ入口１２，１２、第２遊技領域２０からの導出口１３が設けられている。
【００３０】
普図始動ゲート６は、例えば、遊技球が上下に通過可能なゲートであり、その内部には遊技球の通過を検出するゲートセンサが設けられている。そして、該ゲートセンサで遊技球が検出されることに基づき普図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。また、普図変動表示ゲームは、遊技盤１の前面側に設けられた図示しない普図変動表示器にて表示されるようになっている。
さらに、遊技盤１の前面側には、例えば、未処理となっている第１普図変動表示ゲームの回数をＬＥＤの点滅で表示する図示しない普図始動記憶表示器が設けられている。
【００３１】
始動入賞口１０及び普通変動入賞装置３は、例えば、第１遊技領域１ａの下部にあって、その内部には遊技球の流入を検出する始動口センサ（図示略）が設けられている。即ち、始動入賞口１０及び普通変動入賞装置３は、例えば、特図始動入賞口であって、始動口センサで遊技球が検出されることに基づき特図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。この特図変動表示ゲームは、遊技盤１の前面側に設けられた図示しない特図変動表示器にて表示されるようになっている。また、遊技盤１の前面側には、例えば、未処理となっている特図変動表示ゲームの回数をＬＥＤの点滅で表示する図示しない特図始動記憶表示器が設けられている。
【００３２】
普通変動入賞装置３は、例えば、左右一対の開閉部材３ａ，３ａを具備し、始動入賞口１０の下部に配設され、この開閉部材３ａ，３ａは、常時は遊技球が流入不能な閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様（例えば、「７」）となった場合には、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置３の開閉部材３ａ，３ａが所定時間（例えば、０.５秒間）逆「ハ」の字状に開い
て普通変動入賞装置３に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変化するようになっている。これにより、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００３３】
また、特図変動表示ゲームは、例えば、第１遊技領域１ａ内に設けられた特図変動表示器で実行されるが、ここで実行される特図変動表示ゲームに対応する表示ゲームが表示ユニット１７０の画像表示面（図示略）に表示されるようになっている。この特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームの表示領域は、例えば、遊技盤裏面構成部材に形成された表示領域区画壁８２によって区画された領域であって、透明な材質からなる遊技盤本体１ｂを通して、その裏面側に配された表示ユニット１７０の画像表示面を視認可能な領域となっている。
なお、遊技機１００に特図変動表示器を備えずに、例えば、表示ユニット１７０のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。そして、特図変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特別結果態様（たとえば「７」）となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態（いわゆる、大当たり状態）となる。また、これに対応して画像表示面における表示ゲームの表示態様も特別結果態様（例えば、「７，７，７」等のゾロ目数字の何れか）となる。
【００３４】
特別変動入賞装置４は、例えば、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉４ａによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。
なお、開閉扉４ａは、ソレノイド（図示略）により駆動される。また、大入賞口の内部（入賞領域）には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ（図示略）が配設されている。
【００３５】
一般入賞口形成部材１４，１４は、例えば、第１遊技領域１ａの下部に位置する遊技領域区画壁９に沿って配されており、前面側には一般入賞口２，２が形成されている。
一般入賞口２，２には、例えば、当該一般入賞口２，２に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ（図示略）が配設されている。
また、一般入賞口形成部材１４，１４は、例えば、遊技に関連した装飾が施されて不透明となっているとともにＬＥＤなどを備えており、遊技盤１の装飾を行う遊技盤装飾装置の一部をなしている。
【００３６】
そして、遊技を開始することにより第１遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口２，２、特図始動入賞口（始動入賞口１０、普通変動入賞装置３）、大入賞口（特別変動入賞装置４）等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球としての遊技球が後述の排出発射制御装置（図示略）の制御により排出装置（図示略）によって貯留皿に排出される（払い出される）ようになっている。
【００３７】
また、流下方向規制装置７は、例えば、第１遊技領域１ａとなる遊技盤本体１ｂの前面に突出するように取り付けられている。
流下方向規制装置７は、例えば、透光性を有する材質からなる部材で、鎧部７ａとその両端に接続した案内部７ｂ，７ｂとから略コ字状に形成されていて、コ字状の開口部分が下側を向くように第１遊技領域１ａの中央部に配され、第１遊技領域１ａの中央部分を区画するようになっている。これによって、第１遊技領域１ａに発射されて流下する遊技球が第１遊技領域１ａの左右に振り分けられ、第１遊技領域１ａの中央部分における画像表示面の視認性が保たれるようになっている。
【００３８】
鎧部７ａは、例えば、第１遊技領域１ａの中央部分に対して上側に配されて上方に突出するような円弧状をしており、その上面が中央から左右に下るような傾斜面とされている。このように上面が円弧状となっていることで、第１遊技領域１ａの上方に発射され、流下する遊技球を傾斜に沿って左右に振り分けることができるようになっている。
【００３９】
案内部７ｂ，７ｂは、例えば、鎧部７ａの端部に連続して形成され、第１遊技領域１ａの中央部分に対して左右に配されて下方に向かって延在するようになっている。また、案内部７ｂ，７ｂは、例えば、鎧部７ａで左右に振り分けられた遊技球が中央部分へ戻らないように下方へ案内するものである。さらに、案内部７ｂ，７ｂの下端部は、例えば、ワープ流路（図示略）への入口となるワープ入口１２，１２が、流下方向規制装置７の外側（案内部７ｂと、対向する遊技領域区画壁９との間）を流下する遊技球を受け入れ可能に形成されている。また、遊技盤本体１ｂにおけるワープ入口１２，１２が配される部分には、例えば、前後に貫通したワープ孔が形成され、ワープ入口１２，１２から流入した遊技球を、遊技盤本体１ｂの裏面側に形成された後述する第２遊技領域２０へ誘導可能とされている。
【００４０】
導出口１３は、例えば、第１遊技領域１ａにおける始動入賞口１０の上側に形成されている。この導出口１３は、例えば、遊技盤本体１ｂに形成された前後に貫通した導出孔に導出口形成部材２３を取り付けることで構成されている。
導出口形成部材２３は、例えば、遊技盤本体１ｂと略同じ厚みを有し、導出孔に嵌め込まれる部分に導出口１３を形成する筒状の開口２３ａが形成されている。筒状の開口２３ａの内周面における下側の面（導出口１３の底面）は、例えば、後方に配されるステージ部材２１（後述）の形状に合わせた曲面とされているとともに前側に傾斜するようにされており、ステージ部材２１から前側に誘導された遊技球を第１遊技領域１ａに誘導可能とされている。また、筒状の開口２３ａの下側の面の下方には、例えば、ステージ部材２１の下方に前後方向に沿って延在するように形成された球誘導路２２の後方部分と連通する球誘導路２２の前方部分が形成され、これらによって、前後方向に延在する球誘導路２２が形成される。
【００４１】
ステージ部材２１は、遊技盤本体１ｂの裏面側における表示領域区画壁８２で囲まれた領域内に配されている。このステージ部材２１は透光性を有する材質からなる板状の部材であって、左右の端部は表示領域区画壁８２の内周面と近接して配され、後端部は表示領域区画壁８２の後端部と等しい前後位置に配されている。
即ち、ステージ部材２１によって、表示領域区画壁８２によって形成された前後方向に沿った筒状の空間が上下に区画されるようになっている。そして、遊技盤１の裏面側に表示ユニット１７０が配されることで、表示ユニット１７０と表示領域区画壁８２、ステージ部材２１によって囲まれた空間である第２遊技領域２０が遊技盤本体１ｂの裏面側に形成される。このように形成される第２遊技領域２０へは、案内部７ｂ，７ｂに形成されたワープ入口１２，１２に流入した遊技球が誘導されるようになっている。
【００４２】
遊技盤本体１ｂの裏面におけるワープ入口１２，１２と対応する位置には、遊技装置としての遊技球流路形成部材をなすワープ流路形成部材２４，２４が配されている。このワープ流路形成部材２４，２４は透光性を有する材質からなる部材で、ワープ入口１２，１２に流入してワープ孔（図示略）を通って遊技盤本体１ｂの裏面に至った遊技球を、ステージ部材２１上に誘導するワープ流路２４ａを備える。このワープ流路２４ａは、遊技球を一列で流下可能な筒状の流路であって、その入口となる上流側端部２４ｂはワープ孔に接続しており、ここから遊技盤本体１ｂの裏面に沿って遊技盤本体１ｂの側端方向へ屈曲し、出口となる下流側端部２４ｃはステージ部材２１の側端部の上方に近接した位置に配されるようになっている。これによって、第１遊技領域１ａに開口したワープ入口１２に流入した遊技球は、ワープ孔、ワープ流路２４ａを通って第２遊技領域２０におけるステージ部材２１の上面に形成されたステージ２１ａに誘導されることとなる。
【００４３】
ステージ部材２１は、左右両側が中央に向かって下る傾斜面となっているとともに、中央部が上向きに突出した略Ｗ字状に形成されている。このステージ部材２１の上面における前側は、遊技球が転動するステージ２１ａとされ、後側は、ステージ２１ａよりも一段高くなった段部２７とされている。さらにステージ部材２１の後端部となる段部２７の後端部には、段部２７の上方に突出する起立壁２８が形成されている。
【００４４】
ステージ２１ａには上述したワープ流路２４ａを流下した遊技球が誘導されるようになっており、ステージ２１ａに誘導された遊技球は、略Ｗ字状の傾斜に沿って左右に転動するようになっている。また、ステージ２１ａの後方に、一段高くなった段部２７が形成されていることにより、ステージ２１ａ上を転動する遊技球がステージ２１ａを外れて後方へ行かないように規制される。さらに、段部２７の後端部に、段部２７の上方に突出する起立壁２８が形成されていることにより、ステージ２１ａを外れて段部２７に載ってしまった遊技球が、ステージ部材２１の後端部を超えて後方へ行かないように規制される。このような段部２７と起立壁２８により、ステージ２１ａ上を転動する遊技球が、ステージ部材２１の後方に配される表示ユニット１７０に接触することを防止している。
【００４５】
次に、遊技釘５００及び当該遊技釘５００が打ち込まれる打込穴１ｃについて図３〜図６を参照して詳細に説明する。
遊技盤本体１ｂの所定位置には、図３に示すように、遊技釘５００が打ち込まれる打込穴１ｃが形成されている。
【００４６】
打込穴１ｃは、例えば、所定厚（例えば、１０[mm]程度）を有する遊技盤本体１ｂを貫通して形成されている。具体的には、打込穴１ｃは、遊技盤本体１ｂの表面に連通され所定の深さを具備する大径部１ｆと、この大径部１ｆの遊技盤本体１ｂの裏面側の端部に連続して形成され、打込穴１ｃの貫通方向（長手方向）に対して略直交する環状平面を具備する段部１ｅと、この段部１ｅの内側の端部に連続するとともに遊技盤本体１ｂの裏面に連通され、大径部１ｆよりも小径に形成された小径部１ｄとを備えている。
段部１ｅは、当該打込穴１ｃに遊技釘が打ち込まれた際に、遊技釘５００の打ち込み深さを規制するものである（後述）。
【００４７】
なお、打込穴１ｃの形成方法としては、例えば、最初に小径のドリルで貫通穴を形成した後、それよりも径の大きいドリルを使用して小径穴の途中までの穴径を大きくすることで形成するようにしても良いし、大径のドリルの先端部に小径のドリルを取り付けられたような専用のドリルで打込穴を形成するようにしても良い。
【００４８】
さらに、打込穴１ｃは、例えば、遊技盤本体１ｂに略直交する方向に対する所定角度θａ（例えば、５[°]程度）傾斜して形成されている。これにより、当該打込穴１ｃに打ち込まれた遊技釘５００は、例えば、所定角度θａ傾斜した状態で遊技盤本体１ｂに配設されるようになっている。
【００４９】
なお、遊技釘５００の遊技盤本体１ｂの直交方向に対する角度θａは、例えば、ゼロ[
°]、即ち、傾斜させずに打ち込まれたものであっても良い。
【００５０】
遊技釘５００は、例えば、図４〜図６に示すように、所定長を有する本体部５０１と、この本体部５０１よりも先端方向に形成された螺旋部５０２と、この螺旋部５０２よりも先端方向に形成された先端部５０３と、本体部５０１の螺旋部５０２と反対側に形成された釘頭部５０４等を備えている。
【００５１】
本体部５０１は、例えば、所定径を有する長尺な円柱状に形成されている。
【００５２】
螺旋部５０２は、例えば、本体部５０１に連続して、当該本体部５０１の径及び打込穴１ｃの小径部１ｄの内径よりも大きい外径で形成されている。具体的には、螺旋部５０２は、例えば、当該遊技釘５００の軸心方向に沿ってほぼ全ての箇所で外径が略等しくなっている。
【００５３】
また、螺旋部５０２には、例えば、当該遊技釘５００の軸心を中心として螺旋状に延在する溝が形成されている。
ここで、溝の螺旋部５０２と先端部５０３との境界部分でなす角度θｂは、例えば、５５[°]程度とされている。即ち、角度θｂ（ネジ角度）は、例えば、小さいほど保持力が向上するが、あまり小さくしてしまうと打ち込み時に打込穴１ｃを余分に削ってしまい、かえって保持力を低下させてしまう。そこで、本願にあっては、角度θｂは、例えば、５５[°]程度に設定されている。
【００５４】
また、螺旋部５０２の長手方向の略中央には、例えば、当該遊技釘５００の円周方向に沿ってリング状の溝部５２０が一本形成されている。
溝部５２０は、例えば、図６に示すように、側方から見て略Ｖ字状に構成されている。そして、当該略Ｖ字状の溝部５２０をなす２つの傾斜面のうち、先端側に位置する先端側傾斜面５２１の方が逆側（後側）の後側傾斜面５２２よりも当該遊技釘５００の長手方向に対する角度が大きくされている。即ち、先端側傾斜面５２１と遊技釘５００の長手方向とのなす角度θ１は、後側傾斜面５２２と遊技釘５００の長手方向とのなす角度θ２よりも大きくなっている。
【００５５】
先端部５０３は、例えば、螺旋部５０２に連続して、当該螺旋部５０２の外径よりも小径に形成されている。また、先端部５０３は、例えば、半球状となるように曲面形状に構成されている。
【００５６】
また、先端部５０３の外径は、打込穴１ｃの小径部１ｄの内径よりも小径とされている。従って、当該遊技釘５００が打込穴１ｃに打ち込まれることにより、先端部５０３は小径部１ｄの内側に配された状態となるが、先端部５０３と螺旋部５０２との境目部分が段部１ｅに係合した状態となることにより、遊技釘５００の打ち込み深さが規制される。
【００５７】
釘頭部５０４は、例えば、本体部５０１の螺旋部５０２と反対側の端部に連続して形成されている。
【００５８】
＜遊技釘の引張試験＞
以下に、遊技釘の引張試験方法及び結果について説明する。
先ず、本体部の径を１．８５[mm]、螺旋部の径を２．０３[mm]として、螺旋部に溝部（リング）が形成されていない遊技釘Ａと溝部が形成されている遊技釘Ｂを用意する。
【００５９】
次に、所定径（１．８０、１．８４、１．８６、１．８８、１．９；単位[mm]）の大径部を具備する打込穴が形成された遊技盤本体を用意して、上記の遊技釘Ａ及びＢを略同じ深さとなるように打ち込んだ。
【００６０】
そして、打ち込まれた遊技釘Ａ及びＢを、所定の引張装置を用いて遊技盤本体から引き抜く際の釘保持力[N]を測定した。
その測定結果を図７に示す。
【００６１】
図７に示すように、遊技釘が打ち込まれた打込穴（大径部）の径に関わらす、螺旋部に溝部（リング）が形成されている遊技釘Ｂの方が釘保持力がより大きくなった。具体的には、打込穴の径を１．８６[mm]とした場合に、螺旋部に溝部を形成していないものと形成したものとの釘保持力の差が最も大きくなった。
しかし、打込穴の径が大きくなる程、釘保持力が小さくなっていくという問題が生じる。また、打込穴の径を小さくし過ぎると、遊技盤本体にクラック等が発生する虞がある。
そこで、上記の問題を考慮して、打込穴の径を１．８２[mm]程度とするのが好ましいと考えられる。
【００６２】
以上のように、本実施形態の遊技機１００は、合成樹脂製の遊技盤本体１ｂに形成された打込穴１ｃに対して遊技釘５００を打ち込んで構成される遊技盤１１を備えた遊技機１００において、打込穴１ｃを貫通穴で形成し、該打込穴１ｃ内の所定部の穴径を小さくして遊技釘５００の打ち込み深さを規制する段部１ｅを形成している。
【００６３】
従って、遊技釘５００が遊技盤本体１ｂの裏面から突出することを防止でき、遊技盤本体１ｂの裏面に球流路を形成した場合でも遊技球の流下に支障が生じることがなくなる。
また、遊技釘５００が打ち込まれた遊技盤本体１ｂを重ねて保管する場合にも、突出した遊技釘５００の先端で重なっている他の遊技盤本体１ｂを傷つけてしまうことを防止できる。特に、透明合成樹脂で遊技盤本体１ｂを形成し、遊技盤１の裏面に配設された画像表示装置の画像を遊技盤１を透かして遊技者に視認させるように構成した遊技機の場合に効果的である。
【００６４】
また、遊技釘５００は、打込穴１ｃに打ち込まれる部位に本体部５０１の径よりも大きい外径で構成され、螺旋状の溝が形成された螺旋部５０２を備え、螺旋部５０２は、遊技釘５００の円周方向に沿ってリング状の溝部５２０を形成している。
【００６５】
従って、遊技盤本体１ｂによる遊技釘５００の保持力を極めて高くすることができ、遊技中に遊技球の衝突等により遊技釘が脱落してしまうことを防止できる。
【００６６】
また、遊技釘５００は、螺旋部５０２よりも先端方向に当該螺旋部５０２の外径よりも小径の先端部５０３が形成され、先端部５０３は、曲面形状に構成されている。
【００６７】
従って、仮に遊技釘５００が遊技盤本体１ｂの裏面に突出してしまうような事態が生じた場合でも、上記遊技盤１の保管時に重ねられた他の遊技盤本体１ｂを傷つけてしまうことを防止できる。
【００６８】
また、溝部５２０は、１本形成されている。
【００６９】
従って、溝部５２０を複数本形成した場合のように、遊技釘５００の打ち込み時に打込穴１ｃの内面との抵抗力が大きくなって打込穴１ｃの内径を大きくしてしまい、遊技盤本体１ｂによる遊技釘５００の保持力を低下させてしまうといったことを防止できる。
【００７０】
また、溝部５２０は、略Ｖ字状に構成されると共に、略Ｖ字状の２つの傾斜面のうち、先端側の先端側傾斜面５２１の方が逆側の後側傾斜面５２２よりも遊技釘５００の長手方向に対する角度が大きくされている。
【００７１】
従って、遊技釘５００の打ち込みをスムーズに行えるとともに保持力も高めることができる。
【００７２】
なお、本発明は、上記実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、種々の改良並びに設計の変更を行っても良い。
以下に、遊技機の変形例について図８〜図１０を参照して説明する。
【００７３】
＜変形例１＞
変形例１の遊技機には、図８に示すように、段部１０１ｅが遊技盤本体１ｂのより表面側の所定位置に形成された打込穴１０１ｃが形成されている。
遊技釘５１０は、その本体部１５０１が螺旋部１５０２の径及び打込穴１０１ｃの小径部１０１ｄの内径よりも大きい外径で形成されている。そして、螺旋部１５０２と本体部１５０１との境目部分に当該遊技釘５１０の長手方向に対して略直交する直交面が形成されている。
また、螺旋部１５０２は、小径部１０１ｄの内径よりも大きく、且つ、大径部１０１ｆの内径よりも小さい外径を有している。
【００７４】
従って、変形例１の遊技釘５１０が遊技盤本体１ｂの打込穴１０１ｃに打ち込まれると、螺旋部１５０２が小径部１０１ｄの内側に配されるが、螺旋部１５０２と本体部１５０１との境目部分の直交面が段部１０１ｅに当接した状態となって、当該遊技釘５１０の遊技盤本体１ｂに対する打ち込みを規制することができる。
【００７５】
＜変形例２＞
変形例２の遊技機は、図９に示すように、打込穴１ｃの遊技盤本体１ｂの裏面側の凹部が遊技盤１裏面側に配設される役物装置や流路形成部材（例えば、ステージ部材２１やワープ流路形成部材２４等）の位置合わせ用の穴として利用している。
即ち、打込穴１ｃの段部１ｅにより遊技釘５００の先端が穴の内側に配置されることとなると、遊技盤本体１ｂの裏面側に凹部が形成される。そして、役物装置や流路形成部材には、打込穴１ｃの小径部１ｄの穴径と略等しいかわずかに小さい外径の突起部３００が形成されており、当該突起部３００を所定の小径部１ｄに挿入することにより役物装置や流路形成部材の位置合わせを行うことができる。
特に、打込穴１ｃは遊技盤本体１ｂに複数形成されているので、取付位置に応じて様々に選択できることとなり、役物装置や流路形成部材の取付けの自由度を高めることができる。
【００７６】
＜変形例３＞
変形例３の遊技機に備わる遊技釘５３０は、図１０に示すように、遊技盤本体１ｂに形成された打込穴（図示略）に対して当該遊技釘５３０の打ち込み深さを規制する打込規制部５０５が形成されている。
打込規制部５０５は、例えば、本体部５０１の所定位置に当該本体部５０１に連続して形成されている。また、打込規制部５０５は、例えば、当該本体部５０１の外径よりも大きい外径を有するフランジ状に形成されている。具体的には、打込規制部５０５は、例えば、螺旋部５０２側に当該遊技釘５３０の長手方向に対して略直交する直交面を具備するとともに、釘頭部５０４側ほど小さい外径となるように形成されている。
【００７７】
従って、変形例３の遊技釘５３０が遊技盤本体１ｂの打込穴に打ち込まれると、打込規制部５０５の直交面が遊技盤本体１ｂの表面に当接した状態となって、当該遊技釘５３０の遊技盤本体１ｂに対する打ち込みが規制される。
このようにして、打込穴に対して遊技釘５３０の打ち込み深さが規制されることとなる。
【００７８】
以上のように、変形例３の遊技機に係る遊技釘５３０は、遊技盤本体１ｂに貫通形成された打込穴に対して当該遊技釘５３０の打ち込み深さを規制する打込規制部５０５が形成されている。
【００７９】
従って、長手方向に沿って略等しい内径を有する打込穴が形成された遊技盤本体１ｂであっても、当該遊技盤本体１ｂに対する遊技釘５３０の打ち込みが打込規制部５０５により規制され、当該遊技釘５３０の打ち込み深さを適正位置にすることができ、遊技釘５３０が遊技盤１の裏面に突き抜けたり、遊技釘５３０の遊技領域での高さが異なってしまうといったことを防止できる。
【００８０】
なお、変形例３の遊技釘５３０にあっては、螺旋部５０２に形成された溝部５２０は、例えば、先端部５０３側に向かって径が小さくなるテーパ形状となっている。即ち、先端側傾斜面５２１と遊技釘５３０の長手方向とのなす角度θ１は、例えば、９０[°]とされている。
また、螺旋部５０２の先端部５０３側の部分は、例えば、先端部５０３側に向かって径が小さくなるテーパ形状となっている。
【００８１】
なお、本発明の遊技機１００は、上述の実施形態に示されるようなパチンコ遊技機１００に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機１００に適用可能である。
【００８２】
また、上記実施形態では、遊技釘５００（５１０、５３０）として、先端部５０３が曲面形状に構成されたものを例示したが、先端部５０３を曲面形状とするか否かは適宜変更することができる。
さらに、螺旋部５０２に溝部５２０を一本形成するようにしたが、溝部５２０の本数は、適宜変更することができる。
加えて、溝部５２０を、略Ｖ字状に構成して、先端側傾斜面５２１の方が後側傾斜面５２２よりも遊技釘５００の長手方向に対する角度を大きくするようにしたが、これに限られるものではなく、例えば、後側傾斜面５２２の方が先端側傾斜面５２１よりも遊技釘５００の長手方向に対する角度を大きくするようにしても良い。
【００８３】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】本発明を適用した一実施形態の遊技機を示す正面図である。
【図２】図１の遊技機のクリア部材保持枠を取り外した状態を示す正面図である。
【図３】図１の遊技機の遊技盤本体に形成された打込穴を模式的に示す図である。
【図４】図３の打込穴に遊技釘が打ち込まれた状態を模式的に示す図である。
【図５】図４の遊技釘を拡大して示す図である。
【図６】図５の破線Ａで囲まれた部分の要部拡大図である。
【図７】遊技釘の引張試験の結果を示す図である。
【図８】変形例１の遊技機に備わる遊技盤本体の打込穴及び遊技釘を模式的に示す図である。
【図９】変形例２の遊技機に備わる遊技盤本体に遊技釘が打ち込まれた状態を模式的に示す図である。
【図１０】変形例３の遊技機に備わる遊技釘を拡大して示す図である。
【符号の説明】
【００８５】
１００  遊技機
１      遊技盤
１ｂ    遊技盤本体
１ｃ    打込穴
５００、５１０  遊技釘
５０１  本体部
５０２  螺旋部
５２０  溝部
５２１  先端側傾斜面
５２２  後側傾斜面
５０３  先端部
５０５  打込規制部
【図１】
2008264245.tif 000003
【図２】
2008264245.tif 000004
【図３】
2008264245.tif 000005
【図４】
2008264245.tif 000006
【図５】
2008264245.tif 000007
【図６】
2008264245.tif 000008
【図７】
2008264245.tif 000009
【図８】
2008264245.tif 000010
【図９】
2008264245.tif 000011
【図１０】
2008264245.tif 000012