(57)【要約】【課題】コイン補給の際に、遊技者の遊技の進行を邪魔することなく、また不正防止の効果を有するコイン補給機構を備えた遊技台を提供する。【解決手段】ストップボタンユニット１３６の下方に、引出式のコイン補給機構を設ける。コイン補給機構は、手前側に引出可能な引出部５０２と、引出部５０２を収納する引出収納部５０５とを備え、引き出した状態でコインを引出部内部に補給した後、元の位置に収納することで、底面部５１３が開放され、ホッパー５１０内にコインが落下する。【選択図】図７
2008206886.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台本体と、該遊技台本体に開閉自在に取り付けられた前面扉とを備え、
前記前面扉には、少なくとも、遊技媒体を受ける受皿と、前記受皿に向かって開口した払出口が設けられ、
前記遊技台本体には、蓄積されたコインを前記払出口を介して前記受皿に払い出すコイン払出装置が設けられた遊技台であって、
前記前面扉には、前記払出装置に遊技媒体を補給する際に開閉される開閉部が設けられていることを特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１記載の遊技台において、
前記前面扉には、遊技の操作を受け付ける操作部と、該操作部の下方に位置する装飾パネルが設けられ、この装飾パネルに、前記開閉部が設けられていることを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項１または２いずれか記載の遊技台において、
前記前面扉には、前記開閉部から投入された遊技媒体を前記払出装置に導くためのガイド通路部が設けられていることを特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項３記載の遊技台において、
前記ガイド通路部には、投入された遊技媒体が自重で滑り落ちて前記払い出し装置へ落下するための傾斜が設けられている特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項３または４いずれか記載の遊技台において、
前記ガイド通路部は、前記前面扉の開閉の際に前記払出装置に接触しない位置に配設されていることを特徴とする遊技台。
【請求項６】
請求項１〜５いずれか記載の遊技台であって、
前記開閉部は、扉と、該扉を回動自在に保持する保持部を有して構成されていることを特徴とする遊技台。
【請求項７】
請求項１〜６いずれか記載の遊技台であって、
前記開閉部には、外部からの操作可能な鍵が設けられていることを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機等に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技台の一つとしてスロットマシンが知られている。スロットマシンの中でも、いわゆるパチスロと呼ばれるタイプのスロットマシンは、複数種類の図柄が施された複数の回転可能なリールと、リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるためのストップスイッチと、停止時のリールにより表示される図柄の組合せに基づいて、入賞役の入賞の当否を判定する判定手段とを備えて構成され、遊技者のコイン投入によって有効化された入賞ライン上に、例えば「ベル−ベル−ベル」などの所定の入賞役が揃った場合に、予め定められた枚数のコインが賞として払い出される。
【０００３】
これらのコイン払い出しは、一般的にスロットマシン内部に設けられたホッパーと呼ばれるコイン払出装置によって実行される。ホッパーは、本体上部にコインを貯留するためのバケットを備え、バケット底部に設けられた払出用回転板を回転駆動させてコインを一枚毎に選別し、指定された枚数分のコインをコイン受皿に払い出す。また、遊技者が投入したコインは、セレクターと呼ばれる異型コイン選別機構によって選別され、正規コインと判別されたコインは、バケット内に落下、収納される。
【０００４】
バケット内のコイン量は、遊技状況によって変化する。入賞役があまり発生しない通常遊技においては、遊技者の投入したコイン枚数の方が払出枚数より多くなるので、バケット内にコインが貯留されていく。一方、いわゆるビッグボーナスなどのボーナス遊技においては、多くのコインが払い出されることとなり、バケット内に収納されたコインは次第に減少していくことになる。
【０００５】
特に、このボーナス遊技が短期間に連続して発生した場合などには、貯留したコインが全て払い出される状況となり、ホールの店員が新たなコインをバケット内に補給する必要が生じるが、この場合一般的に、店員がスロットマシンの前面扉を開いて、コイン補給を行う。
【０００６】
【特許文献１】特開２００６−１８７５９７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記特許文献１に記載の遊技台においてコイン補給を行う場合に、前面扉を開放する際に遊技者が遊技台の前に座っていると、遊技者が邪魔となり扉が開放できない。よって、遊技者は椅子から立って遊技台の前から退避する必要があり、遊技の雰囲気を阻害してしまう問題点がある。
【０００８】
また、前面扉を開いた際に遊技台内部が見えてしまうため、遊技機の構造を把握され、ゴト行為などの不正行為が行われる原因となってしまう問題点があった。
【０００９】
本発明は上記の問題を解決するためになされたものであり、コイン補給の際に生じる煩雑さや、遊技台の内部を見られてしまう不都合を解消し、円滑なコイン補給を行える遊技台を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するため、本発明に係る遊技台は、次のように構成される。
【００１１】
本発明の第１の態様は、遊技台本体と、該遊技台本体に開閉自在に取り付けられた前面扉とを備え、前記前面扉には、少なくとも、遊技媒体を受ける受皿と、前記受皿に向かって開口した払出口が設けられ、前記遊技台本体には、蓄積されたコインを前記払出口を介して前記受皿に払い出すコイン払出装置が設けられた遊技台であって、前記前面扉には、前記払出装置に遊技媒体を補給する際に開閉される開閉部が設けられていることを特徴とする。
【００１２】
上記態様の一例として、後述する実施形態においては、遊技台中央部に、コイン補給用の引出部を設け、コイン補給の際には、引出部を手前に引いてコインを補給し、引出部を元の位置に押し戻すことで、遊技台内部のホッパーにコインが落下、貯留できるコイン補給機構を開示している。また、別の態様では、遊技機の前面扉にコイン補給用の開閉扉を設け、コイン補給の際には開閉扉を開いてコインを補給し、コイン補給が完了した後は開閉扉を閉めるコイン補給機構を開示している。
【００１３】
このように、前面扉の開閉とは別に開閉されるコイン補給機構を設けたので、コイン補給の際に、いちいち前面扉を開閉することなく、比較的小型のコイン補給機構の扉を操作するだけでコイン補給が可能となり、遊技の雰囲気を壊すことなく簡便なコイン補給が可能となる。また、コイン補給の際に前面扉を開放することがないので、遊技台の内部を見られることがなく、遊技機内部の構造を把握されることがなくなるので、ゴト行為などの不正行為を未然に防止することが可能となる。
【００１４】
また、本発明の別の態様では、前記前面扉には、遊技の操作を受け付ける操作部と、該操作部の下方に位置する装飾パネルが設けられ、この装飾パネルに、前記開閉部が設けられていることを特徴とする。
【００１５】
上記態様の一例として、後述する実施形態においては、上記操作部として設けられ、回転中のリールを停止させるストップボタンの下方であって、装飾パネルとして設けられたタイトルパネルの中央上部に、コイン補給機構の開閉部を備えている。よって、遊技台の主要な構成要素、例えば、リール部や操作部の設計変更を行うことなく、比較的改変が容易な装飾パネル部を設計変更するだけで、上記コイン補給機構を設けることができ、設計コスト、製造コストの低減を図ることが可能となる。
【００１６】
また、本発明の別の態様では、前記前面扉には、前記開閉部から投入された遊技媒体を前記払出装置に導くためのガイド通路部が設けられていることを特徴とする。更には、前記ガイド通路部には、投入された遊技媒体が自重で滑り落ちて前記払い出し装置へ落下するための傾斜が設けられていることを特徴とする。
【００１７】
上記態様の一例として、後述する実施形態においては、ガイド通路部として、コイン補給機構の筐体内部側に、コイン投入口から払出装置であるホッパーのバケットの上部にかけて傾斜面を有する案内通路を設けており、補給されたコインは、案内通路を滑ってホッパー内に貯留される。よって、補給されたコインをホッパーに導くために、新たに複雑な搬送装置などを設ける必要がなく、簡易な構造で補給コインの貯留処理を行うことができる。
【００１８】
また、本発明の別の態様では、前記ガイド通路部は、前記前面扉の開閉の際に前記払装置に接触しない位置に配設されていることを特徴とする。
【００１９】
上記態様の一例として、後述する実施形態においては、コイン補給機構を前面扉中央部に設け、筐体内部側の案内通路を、払出装置であるホッパーのバケットより上方に位置するように構成している。よって、前面扉を閉鎖状態にしても、案内通路とホッパーとが、高さ方向においてお互いに干渉しないので、案内通路を設置する際に、ホッパーの位置を新たに設計変更する必要もなく、余計な設計コストを抑えることができる。
【００２０】
また、本発明の別の態様では、前記開閉部は、扉と、該扉を回動自在に保持する保持部を有して構成されていることを特徴とする。
【００２１】
上記態様の一例として、後述する実施形態においては、コイン補給機構の扉を、タイトルパネルに設けられた横方向の支軸と、扉の下側側面に設けられた軸受とを軸通させて、その支軸を中心として、遊技者側に扉が倒れる形で開閉するように構成している。よって、コイン補給機構の扉が、補給するコインの受皿としての機能も備えているので、単なる開閉機能だけを有した扉構造に比べ、コイン補給作業が行いやすい。
【００２２】
また、本発明の別の態様では、前記開閉部には、外部からの操作可能な鍵が設けられていることを特徴とする。
【００２３】
上記態様の一例として、後述する実施形態においては、コイン補給機構の扉に、扉の開閉を店員のみが行えるようにシリンダー錠を設けている。よって、遊技者が、いたずら目的でコイン補給機構の扉を開放しようとすることを防止でき、簡易に遊技台の保全が実現できる。
【発明の効果】
【００２４】
以上説明したように本発明の遊技台によれば、前面扉の開閉とは別に開閉されるコイン補給機構を設けたので、コイン補給の際に、いちいち前面扉を開閉することなく、比較的小型のコイン補給機構の扉を操作するだけでコイン補給が可能となり、遊技の雰囲気を壊すことなく簡便なコイン補給が可能となる。また、コイン補給の際に前面扉を開放することがないので、遊技台の内部を見られることがなく、遊技機内部の構造を把握されることがなくなるので、ゴト行為などの不正行為を未然に防止することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。
【００２６】
本発明の好適な実施の形態について添付図面を用いて詳細に説明する。図１は、一般的にパチスロとよばれる停止ボタン付スロットマシンの一例を示す斜視図である。
【００２７】
図１に示すスロットマシン１００の本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数（例えば２１図柄）印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。
【００２８】
リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組合せが変動することとなる。なお、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００２９】
また、各々のリール１１０乃至１１２の背面には、表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。
【００３０】
なお、スロットマシン内部において各々のリールの近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサが設けられており、この光学式センサの投光部と受光部のあいだを、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄位置を判定し、目的とする図柄が入賞ライン１１４上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００３１】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン１００に投入された遊技媒体（例えばコイン）の投入枚数によって予め定まっている。例えば、コインが１枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、コインが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、コインが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ラインの数については５本に限定されるものではない。
【００３２】
スタートランプ１２１は、リール１１０乃至１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（コインの投入が不要）を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ１２３は、後述する内部抽選において、特定の入賞役（具体的には、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等のボーナス）に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。コイン投入ランプ１２４は、コインの投入が可能であることを知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は、演出用のランプである。コイン投入ボタン１３０、ＭＡＸＢＥＴボタン１３１は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているコインを所定の枚数分投入するためのボタンである。
【００３３】
本実施形態においては、コイン投入ボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ＭＡＸＢＥＴボタン１３１が押下されると３枚投入されるようになっている。コイン投入口１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がコインを投入するための投入口である。すなわち、コインの投入は、コイン投入ボタン１３０又はＭＡＸＢＥＴボタン１３１により電子的に投入することもできるし、コイン投入口１３４から実際のコインを投入することもできる。
【００３４】
払出枚数表示器１２５は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるコインの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器１２６は、ビッグボーナスゲーム中（ＢＢゲーム中）の遊技回数や所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２７は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているコインの枚数を表示するための表示器である。
【００３５】
スタートレバー１３５は、リール１１０乃至１１２の回転を開始させるためのレバーである。即ち、コイン投入口１３４に所望するコイン枚数を投入して、スタートレバー１３５を操作すると、リール１１０乃至１１２が回転を開始することとなる。
【００３６】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタンである。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００３７】
貯留／精算ボタン１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたコインを精算し、コイン払出口１５５より受皿２１０に排出するための精算機能と、コイン投入口１３４に投入された４枚以降のコインや入賞により獲得したコインを最大５０枚まで電子的に貯留する貯留機能と、を切換えるためのボタンである。
【００３８】
コイン返却ボタン１３３は、投入されたコインが詰まった場合に押下してコインを取り除くためのボタンである。
【００３９】
ドアキー１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。コイン払出口１５５は、コインを払出すための払出口である。コイン受皿２１０は、コイン払出口１５５から払出されたコインを溜めるための器である。
【００４０】
音孔１６０は、スロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。
【００４１】
上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。
【００４２】
灰皿部２００は、煙草の吸殻を入れるための容器であり、受け皿２１０の内側にネジ止めされている。
【００４３】
リールパネル１６１は、表示窓１１３を有するパネルであり、タイトルパネル１６２は、そのスロットマシンの機種名や各種のデザインが描かれるパネルである。
【００４４】
スロットマシン１００の上部には、種々の演出画像を表示する液晶表示ユニット６００が設けられている。
【００４５】
次に図２を用いて、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。
【００４６】
主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御するための演算処理装置であるＣＰＵ３１０や、ＣＰＵ３１０が各ＩＣや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、そのほか、以下に述べる構成を有する。
【００４７】
クロック補正回路３１４は、水晶発振器３１１から発振されたクロックを分周してＣＰＵ３１０に供給する回路である。例えば、水晶発振器３１１の周波数が１２ＭＨｚの場合に、分周後のクロックは６ＭＨｚとなる。ＣＰＵ３１０は、クロック回路３１４により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
【００４８】
また、ＣＰＵ３１０には、後述するセンサやスイッチの状態を常時監視するための監視周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路３１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ３１０は、電源が投入されると、データバスを介してＲＯＭ３１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路３１５に送信する。タイマ回路３１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ３１０に送信する。ＣＰＵ３１０は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、ＣＰＵ３１０のシステムクロックを６ＭＨｚ、タイマ回路３１５の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３１２の分周用のデータを４４に設定した場合、この割り込みの基準時間は、２５６×４４÷６ＭＨｚ＝１．８７７ｍｓとなる。
【００４９】
また、ＣＰＵ３１０には、各ＩＣを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶しているＲＯＭ３１２や、一時的なデータを保存するためのＲＡＭ３１３が接続されている。
【００５０】
また、ＣＰＵ３１０には、外部の信号を受信するための入力インターフェイス３６０が接続され、割込み時間ごとに入力インターフェイス３６０を介して、コイン受付センサ３２０、スタートレバーセンサ３２１、ストップボタンセンサ３２２、コイン投入ボタンセンサ３２３、ＭＡＸＢＥＴボタンセンサ３２４、精算／貯留スイッチ３２５の状態を検出し、各センサを監視している。
【００５１】
コイン受付センサ３２０は、コイン投入口１３４の内部の通路に２個設置されており、コインの通過有無を検出する。スタートレバーセンサ３２１は、スタートレバー１３５に設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタンセンサ３２２は、各々のストップボタン１３７乃至１３９に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。
【００５２】
コイン投入ボタンセンサ３２３は、コイン投入ボタン１３０に設置されており、ＲＡＭ３１３に電子的に貯留されているコインを遊技用のコインとして投入する場合の投入操作を検出する。たとえば、ＣＰＵ３１０は、コイン投入ボタン１３０に対応するコイン投入センサ３２３がＨレベルになった場合に、電子的に貯留コインを１枚投入する。ＭＡＸＢＥＴボタン１３１に対応するＭＡＸＢＥＴボタンセンサ３２４がＨレベルになった場合に、電子的に貯留コインを３枚投入する。なお、ＭＡＸＢＥＴボタン１３１が押された際、貯留されているコイン枚数が２枚の場合は２枚投入され、１枚の場合は１枚投入される。
【００５３】
精算／貯留スイッチ３２５は、精算／貯留ボタン１３２に設けられている。精算／貯留スイッチ１３２が一回押されると、貯留されているコインを精算し、もう一回押されると、払い出されるコインが電子的に貯留される貯留モードとなる。
【００５４】
なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。
【００５５】
ＣＰＵ３１０には、さらに、入力インターフェイス（２）３６１、出力インターフェイス３７０、出力インターフェイス（２）３７１がアドレスデコード回路３５０を介してアドレスバスに接続されている。ＣＰＵ３１０は、これらのインターフェイスを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。
【００５６】
入力インターフェイス（２）３６１には、インデックスセンサ３２６が接続されている。インデックスセンサ３２６は、具体的には、リールの取付台の所定位置に設置されており、リールに設けた遮光片がこのインデックスセンサ３２６を通過するたびにＨレベルになる。ＣＰＵ３１０は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判定し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００５７】
出力インターフェイス３７０には、リールを駆動させるためのリールモータ駆動部３３０と、ホッパー（バケットにたまっているコインをコイン払出口１５５から払出すための装置）のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部３３１と、遊技ランプ３４０（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、コイン投入ランプ１２４等）と、７セグメント表示器３４１（払出枚数表示器１２５、遊技回数表示器１２６、貯留枚数表示器１２７等）が接続されている。
【００５８】
また、ＣＰＵ３１０には、乱数発生回路３１７がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路３１７は、水晶発振器３１１及び水晶発振器３１６から発振されるクロックに基いて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をＣＰＵ３１０に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。本実施形態における乱数発生回路３１７は、２つの乱数カウンタを備えている。例えば、水晶発振器３１１のクロック周波数を用いて０〜６５５３５までの値をインクリメントするカウンタと、水晶発振器３１６のクロック周波数を用いて０〜１６７７７２１５までの値をインクリメントするカウンタを備えている。
【００５９】
また、ＣＰＵ３１０のデータバスには、主に、演出の制御処理を行う副制御部にコマンドを送信するための出力インターフェイス（２）３７１が接続されている。
【００６０】
つぎに、本実施形態のスロットマシンの制御に関する説明を行う。
【００６１】
図３は、本実施形態のスロットマシン１００における遊技の基本的制御を示すフローチャートである。このメイン処理は、ＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり実行を繰り返す。
【００６２】
主制御部３００のリセットスイッチ（図示省略）が押下された状態で電源が投入された場合、先ずステップ１０１（Ｓ１０１）が実行される。なお、単に、電源を投入する場合は、以前の状態（電源を落とした時点の状態）から処理が開始される。
【００６３】
Ｓ１０１では、初期化コマンド（初期化指令を含むコマンド）を副制御部に送信する。
【００６４】
Ｓ１０２では、コイン投入に関する処理を行う。ここでは、コインの投入の有無をチェックし、投入されたコインの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ１２０を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合はコインの投入が不要である。
【００６５】
Ｓ１０３では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。ここでは、スタートレバー１３５が操作されたか否かのチェックを行い、スタート操作されたと判定した場合は、Ｓ１０４において、投入されたコイン枚数に応じて、有効な入賞ライン１１４を確定する。
【００６６】
Ｓ１０５では、Ｓ１０６で実行される入賞役抽選処理において使用する乱数を、乱数発生器３１７から取得する。
【００６７】
Ｓ１０６では、Ｓ１０５で取得した乱数値と、ＲＯＭ３１２に格納されている入賞役抽選データテーブルを用いて、入賞役の内部抽選を行う。
【００６８】
Ｓ１０７では、使用するリール停止制御テーブルを選択する。
【００６９】
Ｓ１０８では、全リール１１０乃至１１２の回転を開始させる。
【００７０】
Ｓ１０９では、ストップボタン１３７乃至１３９の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリールを、Ｓ１０７で選択されたリール停止制御テーブルに基づいて停止させる。
【００７１】
Ｓ１１０では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン１１４上に、入賞役に対応する図柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞と判定する。例えば、有効化された入賞ライン１１４上に、「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。また、「７−７−７」が揃っていたならばＢＢ入賞と判定する。入賞結果は、入賞結果コードとして格納される。
【００７２】
Ｓ１１１では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のコインを払い出す。
【００７３】
Ｓ１１２では、遊技状態制御処理を実行する。この遊技状態制御処理では、遊技の種類を移行するための制御が行われ、例えば、ＢＢ入賞の場合には、次回からＢＢゲームを開始できるよう準備し、ＢＢゲームの最終遊技では、次回から通常遊技が開始できるよう準備する。
【００７４】
以上により１ゲームが終了し、以降、これを繰り返すことにより遊技が進行することとなる。
【００７５】
なお、主制御部３００から副制御部には、必要に応じて、各種のコマンド（主制御コマンド）が送信される。すなわち、スタートレバー操作コマンド（スタートレバーの受け付けを示すコマンド：Ｓ１０３）、第１停止操作コマンド（第１停止操作が行われたリールを示す情報が格納され、第１停止操作が行われた時点で送信されるコマンド：Ｓ１０９）、第１リール停止コマンド（第１停止したリールを示す情報が格納され、第１リールの停止時に送信されるコマンド：Ｓ１０９）、同様に、第２停止操作コマンド、第２リール停止コマンド、第３停止操作コマンド、第３リール停止コマンド（Ｓ１０９）、入賞判定情報コマンド（入賞結果を格納したコマンド：Ｓ１１０）、遊技状態コマンド（現在の遊技状態を識別するための遊技状態コマンド：Ｓ１１２）などが送信される。
【００７６】
次に、本発明の特徴部分であるコイン補給機構の説明を図面を用いて行う。
【００７７】
図４は、本発明の第１の実施形態に係るスロットマシン５００の斜視図である。スロットマシン５００は、タイトルパネル１６２の上部に引出式のコイン補給部５０１が設けられている。コイン補給部５０１は、引出収納部５０５と、この引出収納部５０５内に収納され、前後方向に摺動可能な引出部５０２から構成される。引出部５０２には、店員が引出操作するための取手５０３と、引出部５０２が引出収納部５０５に収納された状態で施錠ができる鍵部５０４が設けられている。図４は、引出部５０２が手前に引き出された状態を示している。
【００７８】
図５は、スロットマシン５００の前面扉１０２を開放した状態の斜視図である。スロットマシン５００の内部には、上部側にリールユニット５１１が、下部側には、コイン払出装置であるホッパー５１０が設けられている。また前面扉１０２の内部側には、上述した引出収納部５０５が設けられている。
【００７９】
図６は、引出部５０２の斜視図である。引出部５０２は、底面部５１３が蝶番５１２を支点に、下方向へ開放するように構成されており、引出部５０２が手前に引き出された状態では底面部５１３が閉鎖され、収納された状態では底面部５１３が開放される。また鍵部５０４の側方には、鍵部５０４に鍵が挿入されて操作された際に、鍵本体が出没するための穴部５１５が設けられている。
【００８０】
図７は、コイン補給部５０１の断面図である。図７（ａ）は、コイン補給部５０１を手前側に引き出した状態を示しており、底面部５１３が引出収納部５０５に水平に保持されている。この状態では、底面部５１３は閉鎖状態となっており、店員が開放部からコインを補給すると、引出部５０２の内部にコインが貯留される。
【００８１】
図７（ｂ）は、引出部５０２を引出収納部５０５に収納した状態である。この状態では、引出部５０２の底面部５１３が、引出収納部の底面支持部５１４で支持される角度まで開放され、引出部内部にコインが貯留されていた場合には、ホッパー５１０内にコインが落下する。
【００８２】
このように、コイン補給が必要となった際には引出部５０２を手前に引き出し、引出部５０２内部にコインを補給し、そのまま引出部５０２を元の収納状態に押し戻すことで、前面扉１０２を開放することなく、簡便にコイン補給を行うことが可能となる。
【００８３】
次に、本発明の第２の実施形態の説明を図面を用いて行う。
図８は、本発明の第２の実施形態に係るスロットマシン６００の斜視図である。スロットマシン６００のタイトルパネル１６２の中央上部には、引出式のコイン補給部６０１が設けられている。この第２の実施形態においても、上記第１の実施形態と同様、取手及び鍵部が設けられている。
【００８４】
図９は、スロットマシン６００の前面扉１０２を開放した状態の斜視図である。スロットマシン６００の内部には、上記第１の実施形態と同様に、リールユニット及びコイン払出装置であるホッパーが設けられている。また前面扉１０２の内部側には、上述した引出式のコイン補給部６０１における引出収納部６０２が設けられている。
【００８５】
図１０は、コイン補給部６０１の断面図である。図１０（ａ）は、引出収納部６０１を手前側に引き出した状態を表しており、引出部６０１及び引出収納部６０２の底面部は、筐体内部側に向けて傾斜面を有している。店員がコインを開口部から補給すると、コインは傾斜面を落下して、ホッパー５１０内に貯留される。
【００８６】
図１０（ｂ）は、引出部６０１を引出収納部６０２に収納した状態を示した図である。仮に補給したコインが引出収納部６０２の入り口付近に滞留していた場合であっても、収納動作とともに、コインは引出収納部６０２の傾斜面部分まで押し出され、ホッパー５０１内に落下する仕組みとなっている。
【００８７】
次に、本発明の第３の実施形態の説明を図面を用いて行う。
【００８８】
図１１は、本発明の第３の実施形態に係るスロットマシン７００の斜視図である。スロットマシン７００のタイトルパネル１６２の中央上部には、上下動式のコイン補給部７０１が設けられている。この第３の実施形態においても、上記第１の実施形態と同様、扉部７０１には、取手及び鍵部が設けられている。
【００８９】
図１２は、スロットマシン７００の前面扉１０２を開放した状態の斜視図である。スロットマシン７００の内部には、上記第１の実施形態と同様に、リールユニット及びコイン払出装置であるホッパーが設けられている。また前面扉１０２の内部側には、上述した上下動式のコイン補給部７０１における案内部７０２が設けられている。
【００９０】
図１３は、扉部７０１及び案内部７０２の拡大斜視図である。第３の実施形態における案内部７０２は、タイトルパネル１６２と一体的に形成されており、タイトルパネル１６２の内部側には、ホッパー５０１内にコインを導くための傾斜状の底面を有した案内通路７０５が設けられている。扉部７０１には、左右側面に係合凹溝７０４が設けられており、案内部７０２に設けられた係合凸溝７０６に係合して、上下方向に摺動が可能となっている。また、扉部７０１には、扉が閉鎖状態となった場合に、案内部７０２に設けられているラッチ部と係合し、その位置を固定するための鈎部７０３が設けられている。これは、開錠操作を行った際に、扉部７０１がいきなり落下するのを防ぐためのものであり、取手７０７を押圧することで開放され、扉部７０１を閉鎖位置に移動させると固定作動するように構成されている。
【００９１】
図１４は、扉部７０１の開放位置及び閉鎖位置を断面図として示した図である。図１４（ａ）は、扉部７０１が開放位置にある状態を示した図であり、案内部７０２に設けられた収納溝部７０８に、扉部７０１の下側半分が収納されることで、コインが補給できる開放口が発生する。開放部分から補給されたコインは、案内通路７０５を滑ってホッパー５０１内に貯留される。
【００９２】
図１４（ｂ）は、扉部７０１が閉鎖位置にある状態を示した図である。案内部７０２の開口部上方には、扉部７０１に設けられた鈎部７０３係合して、扉部７０１を閉鎖位置で固定するラッチ部７０７が設けられている。
【００９３】
次に、本発明の第３の実施形態の変形例の説明を図面を用いて行う。
【００９４】
図１５は、第３の実施形態の変形例における扉部７０１及び案内部７０２の拡大斜視図である。上記第３の実施形態では、扉部７０１が開放状態にあるとき、取手７０７が扉部７０１の前面側平面おいて飛び出した位置にあるため、扉部７０１が収納溝部７０８に収納される際に邪魔となって扉部７０１全体が収納されないので、開口部の面積が狭くなってしまい、補給が行いにくくなる傾向がある。よって、本変形例では、収納溝部７０８前面側において、取手７０７に干渉してしまう部分に切欠部７０９を設け、扉部７０１全体を収納溝部に納めることを可能とした。
【００９５】
図１６は、第３の実施形態の変形例における扉部７０１の開放位置及び閉鎖位置を、取手７０７の位置における断面図として示した図である。上記第３の実施形態にでは、扉部７０１の上部分が開口部を塞いでいた状態であったが、図１６（ａ）に示すとおり、本変形例においては、収納溝部７０８に扉部７０１が完全に収納された状態であり、開口部の面積が拡大されている。これは、図１６（ｂ）の○で囲んだ部分で示されるように、切欠部７０９を設けたためである。
【００９６】
また、取手７０７の干渉を避ける他の手段として、切欠部７０９を設ける以外にも、図１７に示すように、案内部７０２の切欠溝部７０９の前面側側面を、横方向全てに渡って干渉しない位置まで切欠いてもよい。この場合においても、図１８の断面図に示すように、収納溝部７０８に扉部７０１を完全に収納することが可能であり、開放状態となった際に、開口部の面積を拡大することができる。
【００９７】
次に、本発明の第４の実施形態の説明を図面を用いて行う。
【００９８】
図１９は、本発明の第４の実施形態に係るスロットマシン８００の斜視図である。スロットマシン８００のタイトルパネル１６２の中央上部には、回動式の扉部８０１が設けられている。この第４の実施形態においても、上記第１の実施形態と同様、扉部８０１には、取手及び鍵部が設けられている。
【００９９】
図２０は、扉部８０１及び案内部８０２の拡大斜視図である。図２０（ａ）は、各構成部品の分解図であり、第４の実施形態における案内部８０２は、タイトルパネル１６２の左右部分と一体的に形成されており、中央開口部の裏側には、ホッパー５０１内にコインを導くための傾斜状の底面を有した案内通路８０５が設けられている。また、中央底部には、扉部８０１が回転するための支軸８０７と軸通する案内部軸受部８０８が設けられている。
【０１００】
扉部８０１には、店員が扉部８０１を操作するための取手８０６、閉鎖状態にて施錠するための鍵部８０３、鍵部８０３に鍵が挿入されて操作された際に、鍵本体が出没するための穴部８０４が設けられている。また扉部８０１の背面側には、案内部８０２と係合して、扉部８０１が開放／閉鎖移動するための移動案内部８１０が設けられると共に、底面には、支軸８０７と軸通する扉軸受部８０９が設けられている。
【０１０１】
支軸８０７で組み付けられた扉部８０１及び案内部８０２は、図２０（ｂ）のような位置関係となり、店員がコイン補給を行う場合には、取手８０９を手前に引くと、支軸８０７を回転軸として一定角度まで扉部８０１が開放状態となる。
【０１０２】
図２１は、扉部８０１の開放位置及び閉鎖位置を断面図として示した図である。図２０（ａ）は、扉部８０１が閉鎖位置にある状態を示しており、案内部８０２の通路内に、扉部８０１の移動案内部８１０が収納されている。また、扉部８０１の背面側には、移動案内部８１０に挟まれる状態で扉部底面８１２が円弧状に形成されており、扉部８０１が回転開放する際にも案内部８０２に干渉しない。コイン補給の際には、図２１（ｂ）に示すように、取手８０６を手前に引くと、扉部８０１が支軸８０７を中心に回転し、ストッパ８１１が案内部８０２の背面側壁面に当接する角度まで開放する。店員は、移動案内部８１０と扉部底面８１２にて形成される空間にコインを貯留し、扉部８０１を閉鎖状態に戻すと、扉部８０１は図２１（ａ）の状態となり、貯留されたコインが案内通路８０５上に落下し、ホッパー５０１内に貯留される。
【０１０３】
次に、本発明の第４の実施形態の変形例の説明を図面を用いて行う。
【０１０４】
図２２は、第４の実施形態の変形例に係るスロットマシン８５０の斜視図である。本変形例では、上記した実施形態のタイトルパネル１６２全体が扉部８５１で構成されている。
図２３は、第４の実施形態の変形例に係るスロットマシン８５０の扉部８５１及び案内部８５２の拡大斜視図である。図２２で説明したように、本変形例の扉部８５１はタイトルパネル１６２全体に渡って扉部８５１が形成されているので、図２３（ａ）に示すように、案内部８５２及び支軸８５３も横方向に伸張された形で、扉部８５１に係合するように構成されている。また、支軸８５３で組み付けられた扉部８５１及び案内部８５２は、図２３（ｂ）のような位置関係となる。
【０１０５】
また、上記第３の実施形態に代表される回転開放式の扉構造において、支軸は、タイトルパネル１６２の底部に設ける他にも、図２４に示すように、高さ方向で見て、タイトルパネルの略中央部に設けるように構成してもよい。
【０１０６】
以上の示した実施形態では、遊技媒体としてコインを用いたが、トークン、パチンコ球など他の遊技媒体を用いてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１０７】
【図１】一般的なスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】一般的なスロットマシンの主制御部を示すブロック図である。
【図３】一般的なスロットマシンの主制御部のメイン処理を示すフローチャートである。
【図４】本発明の第１の実施形態のスロットマシンの斜視図である。
【図５】本発明の第１の実施形態のスロットマシンの内部側斜視図である。
【図６】本発明の第１の実施形態の引出部を示す斜視図である。
【図７】（ａ）、（ｂ）は本発明の第１の実施形態のコイン補給部を示す断面図である。
【図８】本発明の第２の実施形態のスロットマシンの斜視図である。
【図９】本発明の第２の実施形態のスロットマシンの内部側斜視図である。
【図１０】（ａ）、（ｂ）は本発明の第２の実施形態のコイン補給部を示す断面図である。
【図１１】本発明の第３の実施形態のスロットマシンの斜視図である。
【図１２】本発明の第３の実施形態のスロットマシンの内部側斜視図である。
【図１３】本発明の第３の実施形態の扉部及び案内部を示す断面図である。
【図１４】（ａ）、（ｂ）は本発明の第３の実施形態の扉部を示す断面図である。
【図１５】本発明の第３の実施形態の変形例の扉部及び案内部を示す断面図である。
【図１６】（ａ）、（ｂ）は本発明の第３の実施形態の変形例の扉部を示す断面図である。
【図１７】本発明の第３の実施形態の変形例の案内部に係る他の実施形態を示す斜視図である。
【図１８】（ａ）、（ｂ）は本発明の第３の実施形態の変形例の扉部に係る他の実施形態を示す断面図である。
【図１９】本発明の第４の実施形態のスロットマシンの斜視図である。
【図２０】（ａ）、（ｂ）は本発明の第４の実施形態の変形例に係るスロットマシンの斜視図である。
【図２１】（ａ）、（ｂ）は本発明の第４の実施形態の扉部を示す断面図である。
【図２２】本発明の第４の実施形態のスロットマシンの斜視図である。
【図２３】（ａ）、（ｂ）は本発明の第４の実施形態の扉部及び案内部を示す分解斜視図である。
【図２４】本発明の第４の実施形態の変形例の扉部に係る他の実施態様を示す斜視図である。
【符号の説明】
【０１０８】
５００  スロットマシン
５０１  コイン補給部
５０２  引出部
５０５  引出収納部
５１３  底面部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2008206886.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
2008206886.tif 000018
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
2008206886.tif 000022
【図２１】
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【図２２】
2008206886.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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