(57)【要約】【課題】光源の再点灯指示時により短時間で画像を投写することが可能なプロジェクタ等を提供すること。【解決手段】プロジェクタ１００が、複数の光源であるランプ１６０−１、１６０−２と、点灯中のランプ１６０−１が消灯した後、再点灯指示があった場合にランプ１６０−１とは異なるランプ１６０−２を点灯させる制御部１２０とを含んで構成される。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の光源を有するプロジェクタにおいて、
点灯中の光源が消灯した後、再点灯指示があった場合に当該光源とは異なる光源を点灯させる制御部を含むことを特徴とするプロジェクタ。
【請求項２】
請求項１に記載のプロジェクタにおいて、
前記複数の光源は、それぞれ異なる光路で発光し、
前記制御部は、光路切替部を制御することにより、点灯中の光源の光路を有効にし、消灯中の光源の光路を無効にすることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項３】
請求項１に記載のプロジェクタにおいて、
前記複数の光源は、それぞれ移動可能なユニットの一部として形成され、
前記制御部は、前記消灯時または前記再点灯指示時に、光を投写部に供給する供給路から消灯した光源を有するユニットを別の場所に移動させ、再点灯対象の光源を有するユニットを当該供給路に移動させることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載のプロジェクタにおいて、
各光源の累積点灯時間を示す累積点灯時間データを記憶する記憶部と、
前記累積点灯時間データを更新する更新部と、
を含み、
前記制御部は、前記再点灯指示時に、前記累積点灯時間データに基づき、累積点灯時間が最も少ない光源を点灯させることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項５】
請求項１〜３のいずれかに記載のプロジェクタにおいて、
光源点灯が失敗したかどうかを判定する判定部と、
各光源の点灯失敗回数または各光源の点灯指示回数に対する点灯失敗回数の割合を示す点灯失敗データを記憶する記憶部と、
前記判定部の判定に基づき、前記点灯失敗データを更新する更新部と、
を含むことを特徴とするプロジェクタ。
【請求項６】
請求項５に記載のプロジェクタにおいて、
前記制御部は、前記再点灯指示時に、前記点灯失敗データに基づき、前記点灯失敗回数または前記割合が最も少ない光源を点灯させることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項７】
請求項５、６のいずれかに記載のプロジェクタにおいて、
前記点灯失敗回数または前記割合が所定値以上になった場合に該当する光源を通知する通知部を含むことを特徴とするプロジェクタ。
【請求項８】
複数の光源と、制御部とを有するプロジェクタにおける光源の点灯制御方法において、
前記制御部は、
消灯指示時に光源を消灯させ、
再点灯指示時に当該光源とは異なる光源を点灯させることを特徴とする点灯制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクタおよびプロジェクタの光源の点灯制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的なプロジェクタは、光源として１つのランプを有し、当該ランプを点灯させることによって画像を投写している。しかし、ランプを一旦消灯させると、ランプの温度を低下させるためのクールダウン時間等が必要になり、消灯直後に再点灯指示を行っても再点灯するまでに数分かかってしまう。例えば、プレゼンテーションが行われている状況で、ユーザーが、プレゼンテーション終了時にプロジェクタの電源をＯＦＦにし、他のユーザーから質問があって再度プロジェクタの電源をＯＮにした場合、ランプの点灯に時間がかかってしまい、プレゼンテーション用の画像を投写するまで時間がかかってしまう。
【０００３】
特に、最近、コンセントが抜かれた場合に電源をＯＦＦにする機能を有するプロジェクタや、クールダウン時間を短縮したプロジェクタが販売されているが、これらのプロジェクタの場合、消灯直後の再点灯時等にランプの温度が十分に下がっていないため、点灯に失敗する事態が発生している。
【０００４】
また、特開２００１−１２５１９８号公報では、ランプが切れた場合の中断を防止することを目的として、複数の光源を用いたプロジェクタが提案されている。
【特許文献１】特開２００１−１２５１９８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、複数の光源を同時に点灯させることは電力消費量が多くなる上、光源の再点灯にも時間がかかってしまう。
【０００６】
本発明の目的は、光源の再点灯指示時により短時間で画像を投写することが可能なプロジェクタおよび点灯制御方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するため、本発明に係るプロジェクタは、複数の光源を有するプロジェクタにおいて、点灯中の光源が消灯した後、再点灯指示があった場合に当該光源とは異なる光源を点灯させる制御部を含むことを特徴とする。
【０００８】
また、本発明に係る点灯制御方法は、複数の光源と、制御部とを有するプロジェクタにおける光源の点灯制御方法において、前記制御部は、消灯指示時に光源を消灯させ、再点灯指示時に当該光源とは異なる光源を点灯させることを特徴とする。
【０００９】
本発明によれば、プロジェクタは、光源の再点灯指示時に消灯直後の光源とは異なる光源を点灯させることにより、クールダウン時間等が経過する前に光源を点灯させることができるため、より短時間で画像を投写することができる。
【００１０】
また、前記複数の光源は、それぞれ異なる光路で発光し、前記制御部は、光路切替部を制御することにより、点灯中の光源の光路を有効にし、消灯中の光源の光路を無効にしてもよい。
【００１１】
これによれば、プロジェクタは、消灯中の光源の光路を無効にすることにより、当該光源が完全に消灯しない状態で再点灯指示があった場合であっても、当該光源からの光を供給しないで済むため、より安定的に光を供給することができる。
【００１２】
また、前記複数の光源は、それぞれ移動可能なユニットの一部として形成され、前記制御部は、前記消灯時または前記再点灯指示時に、光を投写部に供給する供給路から消灯した光源を有するユニットを別の場所に移動させ、再点灯対象の光源を有するユニットを当該供給路に移動させてもよい。
【００１３】
これによれば、プロジェクタは、消灯中の光源を別の場所に移動させることにより、当該光源が完全に消灯しない状態で再点灯指示があった場合であっても、当該光源からの光を供給しないで済むため、より安定的に光を供給することができる。
【００１４】
また、前記プロジェクタは、各光源の累積点灯時間を示す累積点灯時間データを記憶する記憶部と、前記累積点灯時間データを更新する更新部と、を含み、前記制御部は、前記再点灯指示時に、前記累積点灯時間データに基づき、累積点灯時間が最も少ない光源を点灯させてもよい。
【００１５】
これによれば、プロジェクタは、累積点灯時間が最も少ない光源を点灯させることにより、点灯に失敗する確率が減り、より確実に光源を点灯させることができる。
【００１６】
また、前記プロジェクタは、光源点灯が失敗したかどうかを判定する判定部と、各光源の点灯失敗回数または各光源の点灯指示回数に対する点灯失敗回数の割合を示す点灯失敗データを記憶する記憶部と、前記判定部の判定に基づき、前記点灯失敗データを更新する更新部と、を含んでもよい。
【００１７】
これによれば、プロジェクタは、光源ごとに点灯の失敗を管理することができる。
【００１８】
また、前記制御部は、前記再点灯指示時に、前記点灯失敗データに基づき、前記点灯失敗回数または前記割合が最も少ない光源を点灯させてもよい。
【００１９】
これによれば、プロジェクタは、点灯の失敗が最も少ない光源を点灯させることにより、点灯に失敗する確率が減り、より確実に光源を点灯させることができる。
【００２０】
また、前記点灯失敗回数または前記割合が所定値以上になった場合に該当する光源を通知する通知部を含んでもよい。
【００２１】
これによれば、プロジェクタは、点灯に失敗した光源を通知することにより、ユーザーに光源の交換等を行わせることができ、より確実に光源を点灯させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明をプロジェクタに適用した場合を例に採り、図面を参照しつつ説明する。なお、以下に示す実施例は、特許請求の範囲に記載された発明の内容を何ら限定するものではない。また、以下の実施例に示す構成のすべてが、特許請求の範囲に記載された発明の解決手段として必須であるとは限らない。
【００２３】
（第１の実施例）
まず、第１の実施例として、光源として２つのランプを内蔵し、各ランプを点灯制御するプロジェクタについて説明する。図１は、第１の実施例におけるプロジェクタ１００の機能ブロック図である。
【００２４】
プロジェクタ１００は、ユーザーの操作情報等を入力する入力部１１０と、ランプ１６０−１、１６０−２と、光路切替部１７０と、ランプ１６０の点灯制御等を行う制御部１２０と、種々のデータを記憶する記憶部１４０と、種々のデータを更新する更新部１３０と、ランプ１６０の点灯成否等を判定する判定部１５０と、画像生成部１９２を有する投写部１９０とを含んで構成されている。
【００２５】
また、記憶部１４０は、各ランプ１６０の累積点灯時間を示す累積点灯時間データ１４２、各ランプ１６０の点灯失敗回数を示す点灯失敗データ１４４、点灯制御方法等を示す点灯制御データ１４６等を記憶している。
【００２６】
ここで、光路切替部１７０の構成についてより詳細に説明する。図２は、第１の実施例における光路切替部１７０の構成を示す図である。
【００２７】
ランプ１６０−１は光路２０１を介して光を投写部１９０に出射し、ランプ１６０−２は光路２０２を介して光を投写部１９０に出射する。光路切替部１７０は、光路２０１にあるミラー１７２と、光路２０１、２０２にある回転ミラー１７４とを含んで構成されている。
【００２８】
ミラー１７２は、ランプ１６０−１から出射された光を反射し、回転ミラー１７４は、開状態においてミラー１７２から反射された光を反射して投写部１９０に導くとともにランプ１６０−２から出射された光を遮断する。また、回転ミラー１７４は、閉状態においてランプ１６０−２から出射された光を通過させる。また、回転ミラー１７４は、制御部１２０からの制御情報に基づき、一端を回転軸として回転駆動されるように構成されている。
【００２９】
なお、その他のプロジェクタ１００の各部の機能を実装するためのハードウェアとしては、例えば、以下のものが採用されてもよい。例えば、入力部１１０としてはリモコン（リモートコントローラ）からの信号を入力する赤外通信ユニット等、制御部１２０、更新部１３０、判定部１５０としてはＣＰＵ等、記憶部１４０としてはＲＡＭ等、投写部１９０としては画像処理回路、液晶パネル、投写レンズ等が採用されてもよい。
【００３０】
次に、制御部１２０等を用いた点灯制御手順について説明する。図３は、従来の点灯制御手順を示すフローチャートである。
【００３１】
従来のプロジェクタは、電源ＯＮの後にランプの点灯を行い（ステップＳ１）、ランプの点灯に成功するかどうかを判定し（ステップＳ２）、ランプの点灯に成功した場合は画像の投写を行い（ステップＳ３）、ランプの点灯に失敗した場合はランプの点灯に成功するまでウェイト処理（ステップＳ４）を実行していた。
【００３２】
一般的にウェイト処理は数分の時間がかかり、従来のプロジェクタは、消灯直後の再点灯時等には、画像を投写するまで時間がかかっていた。
【００３３】
次に、第１の実施例における点灯制御手順について説明する。図４は、第１の実施例における点灯制御手順を示すフローチャートである。また、図５は、第１の実施例におけるユーザーメニュー画像３００の一例を示す図である。
【００３４】
点灯制御データ１４６が設定されていない場合やユーザーから変更指示があった場合、投写部１９０は、ユーザーメニュー画像３００をスクリーン等に投写する。ユーザーメニュー画像３００は、ランプの個数、通知を行う際の点灯失敗回数、使用する点灯制御方法等をユーザーに入力させるための画像である。
【００３５】
ここで、ユーザーが選択可能な点灯制御方法としては、例えば、「順番にランプを変更」、「累積点灯時間が最も少ないランプを使用」、「点灯失敗の最も少ないランプを使用」、「点灯失敗の最も多いランプを使用」、「ランプを変更しない」等が該当する。ユーザーは、ユーザーメニュー画像３００において、これらの点灯制御方法から１つまたは複数の点灯制御方法を選択する。
【００３６】
また、ユーザーメニュー画像３００には、ランプ１６０ごとのＩＤ、ランプ１６０ごとの累積点灯時間を示す画像等も含まれる。これにより、ユーザーは、各ランプ１６０の状態を確認することができる。
【００３７】
入力部１１０は、ユーザーメニュー画像３００が投写された状態におけるユーザーの操作情報を入力し、更新部１３０は、当該操作情報に基づき、点灯制御データ１４６を更新する。本実施例では、点灯制御方法として、「順番にランプを変更」が選択されたものとする。
【００３８】
例えば、ランプ１６０−１の消灯直後に電源がＯＮになった場合（再点灯指示があった場合）、制御部１２０は、点灯制御データ１４６に基づき、使用するランプ１６０を決定する（ステップＳ１１）。ここでは、制御部１２０は、ランプ１６０−２を使用することを決定する。
【００３９】
また、制御部１２０は、回転ミラー１７４に制御情報を出力し、回転ミラー１７４を閉状態にし、ランプ１６０−２からの光路２０２を有効にすることにより、使用する光路を光路２０１から光路２０２に切り替える（ステップＳ１２）。
【００４０】
そして、制御部１２０は、ランプ１６０−２を点灯するようにランプ１６０−２に制御情報を出力する（ステップＳ１３）。判定部１５０は、ランプ１６０−２からの情報に基づき、ランプ１６０−２の点灯が成功したかどうかを判定する（ステップＳ１４）。
【００４１】
点灯に成功した場合、投写部１９０は、画像を投写し（ステップＳ１５）、更新部１３０は、ランプ１６０−２の点灯時間に応じて累積点灯時間データ１４２を更新する(ステップＳ１６)。なお、電源ＯＦＦの際に、更新部１３０は、点灯制御データ１４６に最後に点灯したランプ１６０を書き込む。これにより、制御部１２０は、次回の起動時にどのランプ１６０を使用すればよいか決定することができる。
【００４２】
一方、点灯に失敗した場合、更新部１３０は、点灯失敗データ１４４を更新する（ステップＳ１７）。具体的には、例えば、更新部１３０は、点灯に失敗したランプ１６０の点灯失敗回数を１つ増加させるように点灯失敗データ１４４を更新する。
【００４３】
制御部１２０は、点灯失敗データ１４４で示される点灯失敗回数がユーザーメニュー画像３００において設定された設定値（本実施例では３）以上かどうかを判定する（ステップＳ１８）。
【００４４】
点灯失敗回数が設定値以上のランプ１６０がある場合、制御部１２０は、通知部として機能する投写部１９０に当該ランプ１６０を示す通知画像を投写させることにより、当該ランプ１６０をユーザーに通知する（ステップＳ１９）。なお、プロジェクタ１００は、点灯に失敗した場合もステップＳ１１以降の処理を続行する。
【００４５】
以上のように、本実施例によれば、プロジェクタ１００は、ランプ１６０の再点灯指示時に消灯直後のランプ１６０−１とは異なるランプ１６０−２を点灯させることにより、クールダウン時間等が経過する前にランプ１６０を点灯させることができるため、従来のウェイト処理（ステップＳ４）が不要になり、より短時間で画像を投写することができる。
【００４６】
また、本実施例によれば、プロジェクタ１００は、ランプ１６０を自動的に変更できるため、ランプ１６０の寿命やランプ１６０の温度が低下しないこと等による点灯失敗を減らし、ユーザーがランプ１６０を交換する手間を軽減できる。また、本実施例によれば、ランプ１６０の点灯失敗回数が減ることにより、プロジェクタ１００の省電力化を図ることができる。
【００４７】
また、本実施例によれば、プロジェクタ１００は、点灯に失敗したランプ１６０を選択対象から外すことができるため、ユーザーがランプ１６０を交換する手間を軽減でき、店舗や映画館のように長時間連続して画像を投写する場合であっても、適切に画像を投写することができる。
【００４８】
また、本実施例によれば、プロジェクタ１００は、消灯中のランプ１６０−１の光路２０１を無効にすることにより、当該ランプ１６０−１が完全に消灯しない状態で再点灯指示があった場合であっても、当該ランプ１６０−１からの光を投写部１９０に供給しないで済むため、より安定的に光を投写部１９０に供給することができる。
【００４９】
また、本実施例によれば、ユーザーが点灯制御方法として、「累積点灯時間が最も少ないランプを使用」を選択した場合、制御部１２０は、再点灯指示時に、累積点灯時間データ１４２に基づき、累積点灯時間が最も少ないランプ１６０を点灯させることができる。これにより、プロジェクタ１００は、点灯に失敗する確率が減り、より確実にランプ１６０を点灯させることができる。
【００５０】
また、本実施例によれば、ユーザーが点灯制御方法として、「点灯失敗の最も少ないランプを使用」を選択した場合、制御部１２０は、再点灯指示時に、点灯失敗データ１４４に基づき、点灯失敗回数が最も少ないランプ１６０を点灯させることができる。これにより、プロジェクタ１００は、点灯に失敗する確率が減り、より確実にランプ１６０を点灯させることができる。
【００５１】
（第２の実施例）
次に、第２の実施例として、光源としての放電管を変更する例について説明する。図６は、第２の実施例における光源変更部分の模式図である。
【００５２】
第２の実施例のプロジェクタ１００は、図１に示すランプ１６０−１、１６０−２、光路切替部１７０に代えてランプユニット１６１を有する。ランプユニット１６１は、放電管１６３の差し込まれる反射板１６２と、それぞれ放電管１６３−１〜１６３−４を内蔵可能な４つのユニット１６４−１〜１６４−４と、ユニット１６４を一体的に移動させるローラー１６５−１〜１６５−４と、反射板１６２への放電管１６３の差し込みおよび取り外しを行う把持部１６７と、把持部１６７を前後に移動させるローラー１６６−１〜１６６−４とを含んで構成されている。
【００５３】
なお、ユニット１６４の移動方向は任意であり、例えば、上下方向、左右方向等であってもよい。また、制御部１２０は、ローラー１６５に対して制御情報を出力することにより、ローラー１６５を回転駆動して所望の放電管１６３が把持部１６７に把持されるようにユニット１６４を移動させる。また、制御部１２０は、ローラー１６６に対して制御情報を出力することにより、ローラー１６６を回転駆動して把持部１６７を前後方向に移動させる。
【００５４】
また、反射板１６２に放電管１６３が差し込まれることにより、反射板１６２および放電管１６３は上述したランプ１６０として機能する。例えば、プロジェクタ１００の電源がＯＮになった場合、制御部１２０は、ローラー１６６に制御情報を出力して反射板１６２から放電管１６３−１を取り外してユニット１６４−１に格納させ、ローラー１６５に制御情報を出力してユニット１６４−２が把持部１６７の中心に来るようにユニット１６４を移動させ、ローラー１６６に制御情報を出力して反射板１６２に放電管１６３−２を差し込ませるように把持部１６７を制御する。
【００５５】
以上のように、本実施例によれば、プロジェクタ１００は、消灯中の放電管１６３−１を別の場所に移動させることにより、当該放電管１６３−１が完全に消灯しない状態で再点灯指示があった場合であっても、当該放電管１６３−１からの光を投写部１９０に供給しないで済むため、より安定的に光を投写部１９０に供給することができる。
【００５６】
（その他の実施例）
なお、本発明の適用は上述した実施例に限定されず、種々の変形が可能である。例えば、第１の実施例では、点灯失敗データ１４４では点灯失敗回数を示すデータであったが、例えば、点灯指示回数に対する点灯失敗回数の割合を示すデータ等であってもよい。
【００５７】
また、第２の実施例では、プロジェクタ１００は、再点灯時に放電管１６３の変更を行ったが、消灯時に放電管１６３の変更を行ってもよい。また、第２の実施例では、プロジェクタ１００は、放電管１６３を対象として変更したが、ランプ１６０ごとに変更したり、ユニット１６４ごとに変更したりしてもよい。
【００５８】
また、ランプ１６０を変更する条件は上述した実施例に記載した条件には限定されず、制御部１２０は、例えば、ランダムに使用するランプ１６０を決定してもよいし、ランプ１６０の特性（明るさ、色合い等）や使用状況（プレゼンテーション、映画鑑賞、暗室環境、テスト環境等）に応じて使用するランプ１６０を決定してもよい。例えば、制御部１２０は、暗室環境では低輝度のランプ１６０を点灯させ、プレゼンテーションでは高輝度のランプ１６０を点灯させてもよい。また、制御部１２０は、ランプ１６０を決定する条件として、複数の条件を組み合わせ、条件の優先順位に応じてランプ１６０を決定してもよい。
【００５９】
また、上述した実施例では、プロジェクタ１００は、画像を用いて不具合のあるランプを通知したが、音声を用いて不具合のあるランプを通知してもよい。すなわち、音声出力部が通知部として機能してもよい。
【００６０】
また、プロジェクタ１００としては、例えば、液晶プロジェクタ、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）プロジェクタ、ＤＭＤ（Digital Micromirror Device）を用いたプロジェクタ等を用いてもよい。なお、ＤＭＤは米国テキサスインスツルメンツ社の商標である。
【図面の簡単な説明】
【００６１】
【図１】第１の実施例におけるプロジェクタの機能ブロック図である。
【図２】第１の実施例における光路切替部の構成を示す図である。
【図３】従来の点灯制御手順を示すフローチャートである。
【図４】第１の実施例における点灯制御手順を示すフローチャートである。
【図５】第１の実施例におけるユーザーメニュー画像の一例を示す図である。
【図６】第２の実施例における光源変更部分の模式図である。
【符号の説明】
【００６２】
１００  プロジェクタ、１１０  入力部、１２０  制御部、１３０  更新部、１４０  記憶部、１４２  累積点灯時間データ、１４４  点灯失敗データ、１４６  点灯制御データ、１５０  判定部、１６０  ランプ（光源）、１６１  ランプユニット、１６２  反射板、１６３  放電管（光源）、１６４  ユニット、１６５、１６６  ローラー、１６７  把持部、１７０  光路切替部、１７２  ミラー、１７４  回転ミラー、１９０  投写部（通知部）、１９２  画像生成部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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