(57)【要約】【課題】撮像画像を鑑賞しながら識別表示された顔部分をランダムに表示するモードを起動するとともに、その起動タイミングを複数の条件から設定する。【解決手段】被写体を撮像して撮像画像を得る撮像手段と、撮像画像から複数の人物の顔部分を検出する顔検出手段と、検出された複数の顔部分の中から所定数の顔部分をランダムに選択する選択手段と、撮像画像を全体表示した状態で、選択された顔部分を識別表示し、識別表示された顔部分を一定時間毎にランダムに切り換えて表示する表示手段とを備える。【選択図】図３
2008242916.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮像して撮像画像を得る撮像手段と、
該撮像画像から複数の人物の顔部分を検出する顔検出手段と、
該検出された複数の顔部分の中から所定数の顔部分をランダムに選択する選択手段と、
前記撮像画像を全体表示した状態で、該選択された顔部分を識別表示する表示手段と、
を備えたことを特徴とする撮像装置。
【請求項２】
前記表示手段は、前記選択手段による選択結果を示す識別表示を行うまでの間、前記顔検出手段により検出された複数の顔部分の中の一部を一定時間毎に切り換えて識別表示することを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項３】
動画撮影中のモニター画面において、撮影フレーム内に検出される複数の人物の構成の変化が、予め定められた変化条件に一致する毎に、前記選択手段により新たな顔部分を選択して前記表示手段により識別表示する動作を繰り返し起動するランダム表示起動手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項４】
記録済みの動画データの再生中に、再生フレーム内に検出される複数の人物の構成の変化が、予め定められた変化条件に一致する毎に、前記選択手段により新たな顔部分を選択して前記表示手段により識別表示する動作を繰り返し起動するランダム表示起動手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項５】
前記表示手段は、前記選択手段による選択結果を示す識別表示を行うまでの間、前記顔検出手段により検出された複数の顔部分の中の一部を一定時間毎に切り換えて識別表示することを特徴とする請求項３または請求項４に記載の撮像装置。
【請求項６】
前記ランダム表示起動手段は、撮影フレーム内に検出される複数の人物の構成の変化が、予め定められた変化条件に一致する毎に、前記顔検出手段により検出された複数の顔部分の中の一部を一定時間毎に切り換えて識別表示する動作を繰り返し起動することを特徴とする請求項５に記載の撮像装置。
【請求項７】
記録済みの静止画データの再生時に、前記選択手段により顔部分を選択して前記表示手段により識別表示する動作を起動するランダム表示起動手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項８】
前記表示手段は、前記選択手段による選択結果を示す識別表示を行うまでの間、前記顔検出手段により検出された複数の顔部分を一定時間毎にランダムに切り換えて識別表示することを特徴とする請求項７に記載の撮像装置。
【請求項９】
前記変化条件が、前記撮影フレーム内あるいは再生フレーム内に検出される複数の人物の構成が所定以上に変化した場合であることを特徴とする請求項３および請求項４に記載の撮像装置。
【請求項１０】
前記変化条件が、前記選択手段によって前回選択された前記顔部分が前記撮影フレーム内あるいは再生フレーム内から外れた場合であることを特徴とする請求項３および請求項４に記載の撮像装置。
【請求項１１】
前記変化条件が、前記撮影フレーム内あるいは再生フレーム内に、前記選択手段によって過去に選択されたことがない前記顔部分が存在する場合であることを特徴とする請求項３および請求項４に記載の撮像装置。
【請求項１２】
被写体を撮像して撮像画像を得る第１のステップと、
該撮像画像から複数の人物の顔部分を検出する第２のステップと、
該検出された複数の顔部分の中から所定数の顔部分をランダムに選択する第３のステップと、
前記撮像画像を全体表示した状態で、該選択された顔部分を識別表示する第４のステップと、
を備えたことを特徴とする撮像画像の表示方法。
【請求項１３】
撮像装置が備えるコンピュータに、
被写体を撮像して撮像画像を得る第１のステップと、
該撮像画像から複数の人物の顔部分を検出する第２のステップと、
該検出された複数の顔部分の中から所定数の顔部分をランダムに選択する第３のステップと、
前記撮像画像を全体表示した状態で、該選択された顔部分を識別表示する第４のステップと、
を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮像装置、撮像画像の表示方法およびプログラムに関し、特に、撮像画像を用いてゲームを楽しむことができる撮像装置、撮像画像の表示方法およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、デジタルカメラの急速な普及に伴い、様々な機能を搭載したデジタルカメラが登場しており、例えば、デジタル化された撮像画像データに様々な画像処理を施し、パーソナルコンピュータなどに撮像画像を取り込んで、撮像画像の不具合箇所を修正するということも簡単に行えるようになった。
【０００３】
そして、こうした技術を応用して、撮影画像データに所定の画像処理を施し、撮影画像データ中の各個人の顔部分を切り出した顔画像を表す撮像画像データを生成する方法や撮像装置が提案されている。
【０００４】
また、上記の技術を用いて、撮像画像内から人物の顔部分を複数検出し、この顔部分を切り取って再配置した表示画面内で顔部分を識別表示させる際に、ルーレットモードを起動して、アニメーション表示を行って、顔部分をランダムに識別表示することにより、ユーザの興趣を高めるゲーム機能を備えた撮像装置も提案されている（例えば、特許文献１参照。）。
【特許文献１】特開２００６−１３６４４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記の特許文献１に記載された撮像装置では、ゲームに用いる顔画像を切り取るためだけに画像データが利用されていた。また、ユーザにより指定された画像を対象に、ユーザの開始操作に基づいてルーレットモードが起動するために、ゲーム本来の面白みの一つである意外性がなく、ゲームの趣向に欠けているという問題があった。
【０００６】
そこで、本発明は、上述の課題に鑑みてなされたものであり、撮像画像を鑑賞しながらゲームを起動して楽しむことができる撮像装置、撮像画像の表示方法およびプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、上記の課題を解決するために以下の事項を提案している。
（１）本発明は、被写体を撮像して撮像画像を得る撮像手段と、該撮像画像から複数の人物の顔部分を検出する顔検出手段と、該検出された複数の顔部分の中から所定数の顔部分をランダムに選択する選択手段と、前記撮像画像を全体表示した状態で、該選択された顔部分を識別表示し、該識別表示された顔部分を一定時間毎にランダムに切り換えて表示する表示手段と、を備えたことを特徴とする撮像装置を提案している。
【０００８】
（２）本発明は、（１）の撮像装置について、前記表示手段は、前記選択手段による選択結果を示す識別表示を行うまでの間、前記顔検出手段により検出された複数の顔部分の中の一部を一定時間毎に切り換えて識別表示することを特徴とする撮像装置を提案している。
【０００９】
（３）本発明は、（１）の撮像装置について、動画撮影中のモニター画面において、撮影フレーム内に検出される複数の人物の構成の変化が、予め定められた変化条件に一致する毎に、前記選択手段により新たな顔部分を選択して前記表示手段により識別表示する動作を繰り返し起動するランダム表示起動手段を備えたことを特徴とする撮像装置を提案している。
【００１０】
（４）本発明は、（１）の撮像装置について、記録済みの動画データの再生中に、再生フレーム内に検出される複数の人物の構成の変化が、予め定められた変化条件に一致する毎に、前記選択手段により新たな顔部分を選択して前記表示手段により識別表示する動作を繰り返し起動するランダム表示起動手段を備えたことを特徴とする撮像装置を提案している。
【００１１】
（５）本発明は、（３）または（４）の撮像装置について、前記表示手段は、前記選択手段による選択結果を示す識別表示を行うまでの間、前記顔検出手段により検出された複数の顔部分の中の一部を一定時間毎に切り換えて識別表示することを特徴とする撮像装置を提案している。
【００１２】
（６）本発明は、（５）の撮像装置について、前記ランダム表示起動手段は、撮影フレーム内に検出される複数の人物の構成の変化が、予め定められた変化条件に一致する毎に、前記顔検出手段により検出された複数の顔部分の中の一部を一定時間毎に切り換えて識別表示する動作を繰り返し起動することを特徴とする撮像装置を提案している。
【００１３】
（７）本発明は、（１）の撮像装置について、記録済みの静止画データの再生時に、前記選択手段により顔部分を選択して前記表示手段により識別表示する動作を起動するランダム表示起動手段を備えたことを特徴とする撮像装置を提案している。
【００１４】
（８）本発明は、（７）の撮像装置について、前記表示手段は、前記選択手段による選択結果を示す識別表示を行うまでの間、前記顔検出手段により検出された複数の顔部分を一定時間毎にランダムに切り換えて識別表示することを特徴とする撮像装置を提案している。
【００１５】
（９）本発明は、（３）または（４）の撮像装置について、前記変化条件が、前記撮影フレーム内あるいは再生フレーム内に検出される複数の人物の構成が所定以上に変化した場合であることを特徴とする撮像装置を提案している。
【００１６】
（１０）本発明は、（３）または（４）の撮像装置について、前記変化条件が、前記選択手段によって前回選択された前記顔部分が前記撮影フレーム内あるいは再生フレーム内から外れた場合であることを特徴とする撮像装置を提案している。
【００１７】
（１１）本発明は、（３）または（４）の撮像装置について、前記変化条件が、前記撮影フレーム内あるいは再生フレーム内に、前記選択手段によって過去に選択されたことがない前記顔部分が存在する場合であることを特徴とする撮像装置を提案している。
【００１８】
（１２）本発明は、被写体を撮像して撮像画像を得る第１のステップと、該撮像画像から複数の人物の顔部分を検出する第２のステップと、該検出された複数の顔部分の中から所定数の顔部分をランダムに選択する第３のステップと、前記撮像画像を全体表示した状態で、該選択された顔部分を識別表示する第４のステップと、を備えたことを特徴とする撮像画像の表示方法を提案している。
【００１９】
（１３）本発明は、撮像装置が備えるコンピュータに、被写体を撮像して撮像画像を得る第１のステップと、該撮像画像から複数の人物の顔部分を検出する第２のステップと、該検出された複数の顔部分の中から所定数の顔部分をランダムに選択する第３のステップと、前記撮像画像を全体表示した状態で、該選択された顔部分を識別表示する第４のステップと、を実行させるためのプログラムを提案している。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、撮像画像から複数の人物の顔部分を検出し、検出された複数の顔部分の中から所定数の顔部分をランダムに選択する。そして、撮像画像を全体表示した状態で、選択された顔部分を識別表示する。そのため、複数の人を撮影して得られた撮像画像を鑑賞しながら臨場感のあるゲームを楽しむことができるという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明の実施形態について、図面を用いて、詳細に説明する。
なお、本実施形態における構成要素は適宜、既存の構成要素等との置き換えが可能であり、また、他の既存の構成要素との組合せを含む様々なバリエーションが可能である。したがって、本実施形態の記載をもって、特許請求の範囲に記載された発明の内容を限定するものではない。
【００２２】
＜撮像装置の外観構成＞
図１を用いて、本実施形態に係る撮像装置（デジタルカメラ１）の外観構成を説明する。
図１は、本実施形態に係るデジタルカメラ１の正面図及び背面図である。この図において、特に限定しないが、デジタルカメラ１は、箱形のカメラボディ２の前面に沈胴式のレンズ鏡筒３と、ストロボ発光窓４と、ファインダ前面窓５と、録音用の集音穴６などを配置すると共に、カメラボディ２の上面にシャッターボタン７及び電源スイッチ８などを配置している。
【００２３】
また、カメラボディ２の背面には、音声用の拡声穴９と、ファインダ後面窓１０と、モード切り換えスイッチ１１と、ズーム操作スイッチ１２と、ＭＥＮＵボタン１３と、カーソルキー１４と、ＳＥＴボタン１５と、ＤＩＳＰボタン１６及び液晶モニター１７などが配置されている。
【００２４】
さらに、カメラボディ２の底面にカバー１８を設け、このカバー１８を開くことによってカメラボディ２の内部に実装されたバッテリ１９やカード型メモリまたはカード型ハードディスクなどの大容量の外部メモリ２０を着脱できるようになっている。
【００２５】
＜撮像装置の電気的構成＞
図２は、本実施形態に係るデジタルカメラ１の内部ブロック図である。
この図において、デジタルカメラ１は、機能毎に、音声入力系２１と、撮像系２２と、制御系２３と、音声出力系２４と、画像記憶系２５と、表示系２６及び操作系２７などに分類することができる。
【００２６】
音声入力系２１は、ボディ２前面の収音穴６の後ろに配置されたマイク２８と、このマイク２８で拾った音を増幅するアンプ２９と、アンプ２９で増幅されたアナログの音声信号をデジタル信号に変換するＡ／Ｄ変換部３０と、デジタル変換された音声信号を一時的に記憶する音声メモリ３１とを備えている。
【００２７】
撮像系２２は、ボディ２前面のレンズ鏡筒３に収められたズーム機能及びオートフォーカス機能付の撮影レンズ群３２と、この撮影レンズ群３２を通過した被写体像を二次元の画像信号に変換するＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ  Ｃｏｕｐｌｅｄ  Ｄｅｖｉｃｅｓ）やＣＭＯＳ（Ｃｏｍｐｌｅｍｅｎｔａｒｙ  Ｍｅｔａｌ  Ｏｘｉｄｅ  Ｓｅｍｉｃｏｎｄｕｃｔｏｒ）などからなる電子撮像部３３と、この電子撮像部３３からの画像信号に対して所要の画像処理を施す映像処理部３４と、画像処理後の画像信号を一時的に記憶する画像メモリ３５とを備えている。
【００２８】
また、図示しないレンズ鏡筒３内のフォーカス機構を駆動するフォーカス駆動部３６と、同ズーム機構を駆動するズーム駆動部３７と、ボディ２前面のストロボ発光窓４に設けられたストロボ３８と、このストロボ３８を駆動するストロボ駆動部３９と、これらの各部（電子撮像部３３、映像処理部３４、フォーカス駆動部３６、ズーム駆動部３７、ストロボ駆動部３９）を制御するための撮影制御部４０とを備えている。
【００２９】
制御系２３は、上記の各系を制御してデジタルカメラ１の動作を集中的にコントロールするワンチップマイクロプロセッサを用いた制御回路４１を備えている。なお、本実施形態においては、電子撮像部３３により撮像された撮像画像から、人物の顔画像を検出する検出機能、後述する動作モードや自動選択動作の開始条件、同時選択人数の決定条件、自動選択条件等を決定する機能、新たに検出された顔画像と、その検出された位置情報とをリストに記憶させる機能、検出された顔画像を追跡し、位置情報と合わせてリストに記憶させる機能、自動選択条件に基づいて、検出リストから選択された顔画像を選択表示させる機能等も実行する。
【００３０】
また、制御回路４１の動作に必要な各種プログラムを不揮発的に記憶するプログラムメモリ４２と、ユーザ固有のデータ等を不揮発的且つ書き換え可能に記憶するユーザデータメモリ４３と、を備えている。なお、本実施形態においては、ユーザデータメモリ４３内に、動作モードのデータテーブルや自動選択の開始条件に関するデータテーブル、同時選択人数の決定条件を定めたデータテーブル、自動選択条件を定めたデータテーブル等が格納されている。
【００３１】
音声出力系２４は、制御回路４１から適宜に出力される音声データをアナログの音声信号に変換するＤ／Ａ変換部４４と、この音声信号を増幅するアンプ４５と、増幅された音声信号を拡声するためにボディ背面の拡声穴９の近くに設けられたスピーカ４６とを備える。なお、“音声”とは、肉声に限らず、その他の環境音等であってもよく、または、肉声と環境音等との混合音であってもよい。
【００３２】
画像記憶系２５は、画像データ（静止画データ及び動画データ）や音声データの汎用的な符号化方式（たとえば、静止画データにあってはＥｘｉｆ−ＪＰＥＧ又はその互換形式、動画や音声データにあってはＭＰＥＧ又はその互換形式など）でデータの圧縮（符号化）と伸張（復号）を行う圧縮符号化・伸張復号部４７と、符号化された画像データや音声データを書き換え可能に記憶する外部メモリ２０とを備えている。
【００３３】
表示系２６は、制御回路４１から適宜に出力される表示データを所定の表示フォーマット（液晶モニター１７の解像度に適合した表示フォーマット）に変換する表示制御部４８と、表示制御部４８の出力信号を表示するためにボディ背面に設けられた液晶モニター１７とを備えている。
【００３４】
なお、液晶モニター１７は“液晶”に限らず、デジタルカメラ１のような携帯電子機器に搭載可能な平面表示デバイスであればよく、たとえば、液晶モニター１７を有機ＥＬディスプレイと読み替えてもよい。また、本実施形態においては、上記液晶モニター１７に後述する検出リストから選択された顔画像が選択表示されるとともに、外部出力端子を介して外部モニターにも表示される。
【００３５】
操作系２７は、ボディ上面のシャッターボタン７や背面のモード切り換えスイッチ１１、ズーム操作スイッチ１２、ＭＥＮＵボタン１３、カーソルキー１４、ＳＥＴボタン１５及びＤＩＳＰボタン１６などを含む操作入力部４９と、この操作入力部４９からの操作信号を制御回路４１に入力するための入力回路５０とを備える。また、本実施形態においては、動作モードや自動選択動作の開始条件、同時選択人数の決定条件、自動選択条件等を設定するためにも用いられる。
【００３６】
＜機能ブロックの構成＞
次に、図３を用いて、本実施形態に係る撮像装置内の主要機能ブロックについて説明する。
本実施形態に係る撮像装置内の主要機能ブロックは、図３に示すように、顔画像検出部１０１と、検出リスト１０２と、起動条件記憶部１０３と、起動条件設定部１０４と、表示制御部４８と、表示部１０６とから構成されている。
【００３７】
なお、顔画像検出部１０１は、図２における撮像装置の制御回路４１内に設けられ、検出リスト１０２および起動条件記憶部１０３は、図２における撮像装置のユーザデータメモリ４３に設けられ、起動条件設定部１０２は、図２における撮像装置の操作入力部４５内に設けられている。
【００３８】
顔画像検出部１０１は、電子撮像部３３において撮像された撮像画像から、人物の顔画像を検出し、顔画像を抽出する。なお、画像内の顔部分を検出する具体的な方法については、公知技術を利用することができるため、その詳細な説明は省略するが、例えば、人間の顔に共通する特徴情報を予め記憶しておき、撮影された画像の各部から抽出される特徴情報を予め記憶されている特徴情報と比較して所定以上の類似度を有する画像部分を顔と判断するような方法がある。ここで、特徴情報としては、一般的に肌色などの色や顔のパーツの相対的な位置関係などの情報を用いる。
【００３９】
また、連続して顔画像の検出を行う場合には、直前に検出された顔画像の位置や大きさなどの情報を利用して動きのある顔部分を追従することにより、検出の精度や効率を向上させるトラッキング動作を行う方法もある。
【００４０】
検出リスト１０２は、画像データ内で新たに検出された顔画像とその位置情報および追従している顔画像およびその位置情報を記録、更新しているリストである。起動条件記憶部１０３は、動作モードのデータテーブルや自動選択の開始条件に関するデータテーブル、同時選択人数の決定条件を定めたデータテーブル、自動選択条件を定めたデータテーブル等を記憶する。
【００４１】
動作モードのデータテーブルは、図４に示すように、ルーレットモードを実行する動作モードが記載されている。具体的には、「動画撮影時のルーレットモード」では、動画撮影中に顔画像の自動選択を行い、この自動選択の過程とともに自動選択された顔画像の識別表示を実行する。また、「動画再生時のルーレットモード」では、動画再生中に顔画像の自動選択を行い、この自動選択の過程とともに自動選択された顔画像の識別表示を実行する。さらに、「静止画再生時のルーレットモード」では、静止画再生時に顔画像の自動選択を行い、この自動選択の過程とともに自動選択された顔画像の識別表示を実行する。
【００４２】
自動選択動作の開始条件に関するデータテーブルは、図５に示すように、１）前回の自動選択実行時に選択された顔画像が現在は検出（追従）されなくなった、２）現在、検出（追従）されている全ての顔画像の数が３以上、３）前回の自動選択実行時に検出（追従）されていた全ての顔画像の数と現在、検出（追従）されている全ての顔画像の数との差が２以上、４）前回の自動選択実行時には検出（追従）されていたが、現在は検出（追従）できなくなった顔画像の数が２以上、５）前回の自動選択実行時には検出（追従）されていなかったが、新たに検出（追従）した顔画像の数が２以上、６）ランダム、７）健在、検出（追従）されている顔画像の中で過去に未選択の顔画像が存在する、８）前回の自動選択実行時からの経過時間が４秒以上、等の条件が示されており、ユーザは、これらの条件を適宜、ＡＮＤあるいはＯＲ等によって組み合わせて選択することができる。また、上記の数値部分については、ユーザが任意に設定することができる。
【００４３】
同時選択人数の決定条件に関するデータテーブルは、顔画像の識別表示（ルーレットモード）を実行する人数を決定するものであり、図６に示すように、１）１人（固定）、２）２人（固定）、３）自動選択実行時に検出（追従）されている全ての顔画像の数の１割の数、４）ランダム等の条件が示されている。
【００４４】
自動選択条件に関するデータテーブルは、同時選択人数の決定条件に関するデータテーブルにより選択された人数の顔画像をどのように選択するかについての条件を示すものであり、図７に示すように、１）現在、検出（追従）されている全ての顔画像の中からランダムに選択、２）過去に未選択の顔画像の中からランダムに選択、３）過去に未選択の顔画像の中で最も早く検出された顔画像、４）過去に未選択の顔画像の中で、カメラからの距離が最も近い顔画像等の条件が示されている。
【００４５】
起動条件設定部１０４は、上述の起動条件記憶部１０３に格納された動作モードのデータテーブル、自動選択の開始条件に関するデータテーブル、同時選択人数の決定条件を定めたデータテーブル、自動選択条件を定めたデータテーブルからユーザが任意に選択する起動条件を設定する。表示制御部４８は、動画像あるいは静止画を再生しつつ、起動条件設定部１０４において設定された起動条件に基づいて、検出リスト１０２を参照して、特定の顔画像を識別表示するための制御を行う。表示部１０６は、表示制御部４８の制御に基づいて、動画像あるいは静止画を表示しつつ、特定の顔画像を識別表示する。
【００４６】
＜動画撮影時の処理動作＞
図８を参照して、動画撮影時の処理動作について説明する。
まず、ユーザが起動条件設定部１０４を用いて、起動条件記憶部１０３に格納されている動作モードのデータテーブル、自動選択の開始条件に関するデータテーブル、同時選択人数の決定条件を定めたデータテーブル、自動選択条件を定めたデータテーブルから任意にそれぞれの条件を設定する（ステップＳ１０１）。
【００４７】
次に、制御回路４１が、動画撮影の開始を指示されたか否かを判定し（ステップＳ１０２）、動画撮影の開始が指示されていない場合（ステップＳ１０２の「Ｎｏ」）には、リターンして待機する。一方、動画撮影の開始を指示されている場合（ステップＳ１０２の「Ｙｅｓ」）には、動画撮影の終了が指示されたか否かを判定する（ステップＳ１０３）。
【００４８】
また、ステップＳ１０３で、動画撮影の終了が指示されている場合（ステップＳ１０３の「Ｙｅｓ」）には、全体の処理を終了し、動画撮影の終了が指示されていない場合（ステップＳ１０３の「Ｎｏ」）には、次の新たな動画フレーム用の画像データを撮像する（ステップ１０４）。
【００４９】
そして、顔画像検出部１０１によって新たに撮像される画像データ内より顔画像が検出されるが、現在トラッキング中の顔画像が現在の画像データ内に存在している場合には、その顔画像に対するトラッキングを継続し、検出リスト１０２内の位置情報を更新する。一方で、過去にトラッキングを行っていたが、現在の画像データ内に存在しない顔画像については、検出リスト１０２から削除する（ステップＳ１０５）。なお、ここで、トラッキングとは、過去に撮像した動画フレーム内で検出された顔画像をその位置が変化しても追従していることをいう。
【００５０】
また、画像データから新たな顔画像を検出し（ステップＳ１０６）、検出した顔画像の識別番号と検出位置情報とを検出リスト１０２に追加する（ステップＳ１０７）。なお、新たな顔画像の検出方法としては、既に検出済みの顔画像が存在しない画像領域を対象とし、まず、肌色部分を検出した後、検出した肌色の領域内に目や鼻、口等に相当する部分があるか否かを判定し、相当する部分がある場合には、その肌色部分を顔画像とみなす。
【００５１】
次に、選択制御部４８によって検出リスト１０２で示される複数の顔画像の検出状況が、ユーザの設定した自動選択動作の開始条件に合致しているか否かが判断され（ステップＳ１０８）、合致していない場合（ステップＳ１０８の「Ｎｏ」）には、ステップＳ１０３に戻る。一方で、検出リスト１０２で示される複数の顔画像の検出状況が、ユーザの設定した自動選択動作の開始条件に合致している場合（ステップＳ１０８の「Ｙｅｓ」）には、検出リスト１０２で示される複数の顔画像の位置情報に基づいて、各顔画像の位置を一定時間毎にランダムに変化させながら識別表示をしていくルーレットモードの動作を開始する（ステップＳ１０９）。
【００５２】
次に、ユーザが設定した同時選択人数の決定条件に基づいて、同時選択人数を決定し（ステップＳ１１０）、決定された人数分の顔画像を、ユーザが設定した自動選択条件に基づいて、検出リスト１０２内の複数の顔画像の中からランダムに選択する。なお、ここでいうランダムな選択とは、ゲーム性を与えるためのものであり、選択の法則が予めユーザに知られていない等、ユーザが予測できないような選択であれば、真にランダムである必要は無く、何らかの法則に従った選択も含む（ステップＳ１１１）。そして、選択された顔画像が識別表示された状態で、ステップＳ１０９で開始されたルーレットモードの動作によってランダムに識別表示されている顔画像の位置の変更を停止し、最終的な選択結果が表示部１０６に表示され（ステップＳ１１１で選択された顔画像が最終的に識別表示された状態で停止する）（ステップ１１２）、ステップ１０３に戻る。
【００５３】
＜動画撮影時の処理動作における具体例＞
図９および図１０を用いて、動画撮影時の処理動作における具体例について説明する。
ここでは、例えば、パーティ会場にＡさんからＧさんの７人の人物がいて、このパーティの様子をカメラで動画撮影するのと同時に、この撮影中の映像をパーティ会場の外部モニターにリアルタイムに表示してゲームを楽しんでいる場面を想定する。
【００５４】
また、各撮影フレームは、図９に示すようになっており、ユーザが設定した自動選択動作の開始条件が「（現在検出されている全ての顔画像の数が３以上）ＡＮＤ（前回の自動選択実行時に選択された顔画像が現在は検出（追従）されなくなった）」であり、同時選択人数の決定条件が「１人（固定）」、自動選択条件が「現在検出（追従）されている全ての顔画像からランダムに選択」であるとする。
【００５５】
上記の条件で、図１０に示す状態遷移図に基づいて、動画撮影時の処理動作における具体例を説明する。なお、図１０において、○印は、撮影フレーム内に検出（追従）されている人物を示し、◎印は、直近に選択された人物を示す。また、同じ顔画像であっても、一度、検出（追従）を外れて、再度、検出された顔画像については、別の顔画像とみなす。
【００５６】
ます、フレーミング状態（１）では、どの人物も撮影フレーム内に存在しない。フレーミング状態（２）になると、Ａさんのみが撮影フレーム内に検出される。フレーミング状態（３）では、これにＢさんが加わるが、これらの状態では、いずれも、自動選択動作の開始条件である「現在検出されている全ての顔画像の数が３以上」および「前回の自動選択実行時に選択された顔画像が現在は検出（追従）されなくなった」をクリアしないため（条件を満たさないため）に自動選択動作が実行されない。
【００５７】
フレーミング状態（４）になると、新たにＣさんが加わることにより、自動選択動作の開始条件である「現在検出されている全ての顔画像の数が３以上」および「前回の自動選択実行時に選択された顔画像が現在は検出（追従）されなくなった」をクリアし、自動選択動作が実行される。また、同時選択人数の決定条件の「１人（固定）」、自動選択条件の「現在検出（追従）されている全ての顔画像からランダムに選択」により、撮影フレーム内に検出されているＡさん、Ｂさん、Ｃさんの中からランダムな選択が行われ、ここではＢさんが選択される。
【００５８】
フレーミング状態（５）になると、新たにＤさんが加わるが、前回の自動選択実行時に選択されたＢさんが現在も検出（追従）されているため、自動選択動作の開始条件を満足せず、自動選択動作は実行されない。フレーミング状態（５）になると、Ａさんが外れて、新たにＥさんが加わるが、この場合も、前回の自動選択実行時に選択されたＢさんが現在も検出（追従）されているため、自動選択動作の開始条件を満足せず、自動選択動作は実行されない。
【００５９】
フレーミング状態（７）になると、さらに、Ｂさんが外れるため、自動選択動作の開始条件である「現在検出されている全ての顔画像の数が３以上」および「前回の自動選択実行時に選択された顔画像が現在は検出（追従）されなくなった」をクリアし、自動選択動作が実行される。また、同時選択人数の決定条件の「１人（固定）」、自動選択条件の「現在検出（追従）されている全ての顔画像からランダムに選択」により、Ｃさんが選択される。
【００６０】
フレーミング状態（８）になると、さらに、Ｃさんが外れて、撮影フレーム内に検出されるのは、Ｄさん、Ｅさんとなるため、自動選択動作の開始条件である「現在検出されている全ての顔画像の数が３以上」および「前回の自動選択実行時に選択された顔画像が現在は検出（追従）されなくなった」をクリアせず、自動選択動作が実行されない。
【００６１】
フレーミング状態（９）になると、さらに、Ｄさんが外れて、新たに、Ｆさん、Ｇさんが加わるため、自動選択動作の開始条件である「現在検出されている全ての顔画像の数が３以上」および「前回の自動選択実行時に選択された顔画像が現在は検出（追従）されなくなった」をクリアし、自動選択動作が実行される。また、同時選択人数の決定条件の「１人（固定）」、自動選択条件の「現在検出（追従）されている全ての顔画像からランダムに選択」により、Ｆさんが選択される。
【００６２】
上記の例のように、本実施形態によれば、撮影中の動画像を鑑賞しながら、ゲームを楽しむことができる。また、ユーザが定めた所定の条件を充足した場合のみ、自動選択動作が起動することから、ゲームを楽しむ人たちにワクワクするような期待感を与えることができる。さらに、上記のような条件設定の場合には、自動選択動作が起動するたびに、毎回、違った人物が選択されることから、不公平感がなく、ゲームに飽きることなく楽しむことができる。また、上記の例では、動画撮影時の処理動作を例にとって説明したが、すでに撮影した動画を再生する場合にも、同様の処理で、動画像を鑑賞しながら、ゲームを楽しむことができる。
【００６３】
＜静止画再生時の処理動作＞
図１１を参照して、静止画再生時の処理動作について説明する。
まず、ユーザが静止画を選択する（ステップＳ２０１）。そして、選択された静止画から顔画像を検出する（ステップＳ２０２）。なお、顔画像の検出方法としては、まず、肌色部分を検出した後、検出した肌色の領域内に目や鼻、口等に相当する部分があるか否かを判定し、相当する部分がある場合には、その肌色部分を顔画像とみなす。さらに、検出した顔画像の識別番号と検出位置情報とを検出リスト１０２に登録する（ステップＳ２０３）。
【００６４】
次に、起動条件設定部１０４を用いて、起動条件記憶部１０３に格納されている動作モードのデータテーブル、同時選択人数の決定条件を定めたデータテーブル、自動選択条件を定めたデータテーブルから任意にそれぞれの条件を設定する（ステップＳ２０４）。上記の設定が完了すると、ルーレット動作が開始される（ステップＳ２０５）。
【００６５】
そして、ユーザが設定した同時選択人数の決定条件に基づいて、同時選択人数を決定し（ステップＳ２０６）、決定された人数分の顔画像を、ユーザが設定した自動選択条件に基づいて、検出リスト１０２内の顔画像から選択し（ステップＳ２０７）、選択された顔画像が識別表示された状態で、最終的な選択結果が表示部１０６に表示される（ステップ２０８）。
【００６６】
＜静止画再生時の処理動作における具体例＞
図１２を用いて、静止画再生時の処理動作における具体例について説明する。
ここでは、例えば、パーティ会場にＡさんからＧさんの７人の人物がいて、この７人を撮影した静止画データを再生して、この静止画映像をパーティ会場の外部モニターに表示するのと同時に、ゲームを楽しんでいる場面を想定する。
【００６７】
また、撮影フレームは、図１２に示すようになっており、ユーザが設定した同時選択人数の決定条件が「１人（固定）」あり、自動選択条件が「過去に未選択の顔画像の中で最もカメラからの距離が近い顔画像」であるとする。この場合、最初の処理動作では、Ｆさんが選択され、２回目の処理動作では、Ｅさんが選択されることになる。
【００６８】
上記の例のように、本実施形態によれば、再生中の静止画を鑑賞しながら、ゲームを楽しむことができる。また、上記のような条件設定の場合には、ルーレットモードが起動するたびに、毎回、違った人物が選択されることから、不公平感がなく、ゲームに飽きることなく楽しむことができる。
【００６９】
以上、この発明の実施形態につき、図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計等も含まれる。例えば、本実施形態においては、自動選択の開始条件や同時選択人数の決定条件、自動選択条件をユーザが設定する場合を例に説明したが、これに限らず、制御回路において、自動的にこれらの条件を設定するモードを設けてもよい。また、このモードにおいて、撮影画像の種別により、過去に、ユーザが設定した条件を学習し、ユーザの好みにあった条件を自動的に設定するようにしてもよい。さらに、撮影画像の種別ごとに、最もゲームの面白みを演出できる条件設定を格納し、これに応じて、自動的に条件を自動的に設定するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７０】
【図１】本実施形態に係る撮像装置の正面図および背面図である。
【図２】本実施形態に係る撮像装置の内部ブロック図である。
【図３】本実施形態に係る撮像装置の機能ブロック図である。
【図４】本実施形態に係る動作モードのデータテーブルを示す図である。
【図５】本実施形態に係る自動選択動作の開始条件に関するデータテーブルを示す図である。
【図６】本実施形態に係る同時選択人数の決定条件に関するデータテーブルを示す図である。
【図７】本実施形態に係る自動選択条件に関するデータテーブルを示す図である。
【図８】本実施形態に係る動画撮影時の処理フローである。
【図９】複数の人の位置と撮影フレームの動きについての説明図である。
【図１０】フレーミングの変化と自動選択実行タイミングとの関係を示す状態遷移図である。
【図１１】本実施形態に係る静止画再生時の処理フローである。
【図１２】静止画を例示する図である。
【符号の説明】
【００７１】
１・・・デジタルカメラ、３３・・・電子撮像部、４１・・・制御回路、４３・・・ユーザデータメモリ、４８・・・表示制御部、１０１・・・顔画像検出部、１０２・・・検出リスト、１０３・・・起動条件記憶部、１０４・・・起動条件設定部、１０６・・・表示部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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