(57)【要約】【課題】幻想的な空間を演出することで、癒しや想像力を体感者に与えることが可能な演出装置およびその演出方法を提供する。【解決手段】演出装置１は、暗室Ｄの壁面Ｗおよびこの壁面Ｗの前に配置された透過型スクリーン２を投影面とし、ビデオカメラ５により壁面Ｗの前のボールＢを撮像して位置情報として出力し、この位置情報に基づいて制御装置４がボールＢの位置に近づくように移動する蝶１ａの群れおよび鱗粉１ｂを表示像として、ビデオプロジェクタ３により透過型スクリーン２に投影することで、透過型スクリーン２を透過して壁面Ｗにも投影するものである。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
暗室内に配置された投影面と、
前記投影面の前の光源の位置を位置情報として出力する位置検出手段と、
前記位置情報に基づいた光源の位置から遠ざかるように、または近づくように移動する１以上の表示像を、前記投影面に投影する投影手段とを備えた演出装置。
【請求項２】
前記投影面は、不透過性を有するスクリーンである請求項１記載の演出装置。
【請求項３】
前記投影面は、１枚以上の透過型スクリーンであり、
前記投影手段は、体感者に対して少なくとも１枚の前記透過型スクリーンを透過させて投影するように配置されている請求項１記載の演出装置。
【請求項４】
前記透過型スクリーンは、光拡散性を有するものである請求項３記載の演出装置。
【請求項５】
前記位置検出手段は、前記投影面に対して上方または側方に配置されている請求項１から４のいずれかの項に記載の演出装置。
【請求項６】
前記投影手段は、前記光源が滅灯したときに、前記表示像を消滅させる請求項１から５のいずれかの項に記載の演出装置。
【請求項７】
前記光源は、可視光を発光するものである請求項１から６のいずれかの項に記載の演出装置。
【請求項８】
前記光源は、不可視光を発光するものである請求項１から６のいずれかの項に記載の演出装置。
【請求項９】
光源の位置を位置情報として出力する位置検出手段と、前記位置情報に基づいて表示像を暗室内に配置された投影面に投影する投影手段とを備えた演出装置の演出方法であって、
前記位置検出手段が、前記投影面の前の光源の位置を位置情報として検出し、
前記投影手段が、前記位置情報に基づいた光源の位置から遠ざかるように、または近づくように移動する１以上の表示像を、前記投影面に投影する演出装置の演出方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、幻想的な空間を演出することができる演出装置およびその演出方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の演出装置としては、例えば、特許文献１に記載されたものがある。特許文献１に記載の花火演出装置は、入力手段としてピックアップマイクが選択されていれば、ピックアップマイクにより和太鼓の音を検知して、和太鼓の音量に比例させた花火画像の大きさと花火音の大きさとを決定すると共に、和太鼓の音の高低に基づいて花火画像の発光色を決定して、ビデオプロジェクタでスクリーンに投写するものである。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−６６１６３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、現代社会はストレス社会であると言われて久しい。都会に生活するビジネスマンには、癒しの空間が必要である。また、子供に取っても、今まで体感したことのないような不思議な空間に接することで、想像力がかき立てられ、ゆったりとした感情豊かな人間性が育成できる。
【０００５】
特許文献１に記載の花火演出装置は、和太鼓によって花火が打ち上がる映像を楽しむことができるが、ゲーム性が高いものであり、幻想的な空間を演出するものではない。
【０００６】
そこで本発明は、幻想的な空間を演出することで、癒しや想像力を体感者に与えることが可能な演出装置およびその演出方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の演出装置は、暗室内に配置された投影面と、前記投影面の前の光源の位置を位置情報として出力する位置検出手段と、前記位置情報に基づいた光源の位置から遠ざかるように、または近づくように移動する１以上の表示像を、前記投影面に投影する投影手段とを備えたことを特徴とする。
【０００８】
また、本発明の演出装置の演出方法は、光源の位置を位置情報として出力する位置検出手段と、前記位置情報に基づいて表示像を暗室内に配置された投影面に投影する投影手段とを備えた演出装置の演出方法であって、前記位置検出手段が、前記投影面の前の光源の位置を位置情報として検出し、前記投影手段が、前記位置情報に基づいた光源の位置から遠ざかるように、または近づくように移動する１以上の表示像を、前記投影面に投影することを特徴とする。
【０００９】
体感者が光源を保持し、暗室内で投影面に沿って移動すると、位置検出手段がその光源の位置を位置情報として出力する。この位置情報に基づいて投影手段が、光源から遠ざかるように、または近づくように移動する１以上の表示像を投影面に投影する。体感者は、暗室内で表示像が投影面に浮遊するように投影され、そして保持した光源の位置から遠ざかるように移動する表示像や、遠ざかるように移動する表示像を観察することで、幻想的な空間を体感することができると共にその空間に没入することができる。
【００１０】
前記投影面は、不透過性を有するスクリーンであると、壁面や白色のスクリーンが使用できるので、投影する場所の選択が容易である。
【００１１】
前記投影面は、１枚以上の透過型スクリーンであり、前記投影手段は、体感者に対して少なくとも１枚の前記透過型スクリーンを透過させて投影するように配置されていると、表示像が透過型スクリーンに浮かび上がるように投影されるので、更に幻想的な演出を向上させることができる。また、前記透過型スクリーンが２枚であれば、透過型スクリーンを透過した表示像が次々と透過型スクリーンに映し出されるので、体感者の周囲全体に表示像が移動していると思わせることができる。
【００１２】
前記透過型スクリーンは、光拡散性を有するものであれば、投影された表示像が拡散して映し出されるので、幻影的な表示像とすることができる。
【００１３】
前記位置検出手段は、前記投影面に対して上方または側方に配置されているのが望ましい。位置検出手段が投影面に対して上方または側方に配置されていると、投影面に投影されている表示像が位置検出手段からは見えないので、位置検出手段が表示像を光源として誤認識してしまうことを防止できる。
【００１４】
前記投影手段は、前記光源が滅灯したときに、前記表示像を消滅させると、光源を滅灯状態にして表示像を消滅させたり、点灯状態にして移動させたりすることで、体感者は表示像の変化を楽しむことができる。
【００１５】
前記光源は、可視光を発光するのが望ましい。光源が可視光であれば、体感者は光源と表示像との両方を視認することができるので、体感者に光源によって表示像を操作していると感じさせることができる。また、前記光源を、不可視光を発光するものとすれば、体感者には光源を視認することができないので、体感者自身によって表示像が操作されていると錯覚を起こさせることができる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明の演出装置およびその演出方法は、保持した光源の位置から遠ざかるように移動する表示像や、遠ざかるように移動する表示像を投影面に投影することで、幻想的な空間を醸し出す演出をすることができるので、癒しや想像力を体感者に与えることが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
（実施の形態１）
本発明の実施の形態１に係る演出装置を、図面に基づいて説明する。図１は、本発明の実施の形態１に係る演出装置全体を示す図である。
【００１８】
図１に示す演出装置１は、体感者Ｍが光源である光るボールＢを保持することで、羽ばたく白色の蝶１ａを象った表示像や、羽ばたく蝶と共に舞うオレンジ色の鱗粉１ｂを象った表示像を、光るボールＢに近づくように投影するものである。
【００１９】
演出装置１は、暗室Ｄに配置された透過型スクリーン２と、この透過型スクリーン２に投影するビデオプロジェクタ３と、ビデオプロジェクタ３に映像を出力する制御装置４と、制御装置４へ映像を出力するビデオカメラ５と、制御装置４からの音信号を増幅するアンプ６と、アンプ６からの音信号を出力する第１スピーカ７ａおよび第２スピーカ７ｂとを備えている。
【００２０】
透過型スクリーン２は、透過性および光拡散性を有し、暗室Ｄの壁面Ｗと平行に配置され、カーテンのように天井から吊り下げられた投影面である。透過型スクリーン２としては、例えば、綿、絹、レーヨン、ポリエステル、ナイロンなどの布地を使用することができ、オーガンジー生地や、ミラーカーテンと呼ばれる生地を採用するのが望ましい。また、透過型スクリーン２を金属メッシュとすることも可能である。
本実施の形態１に係る演出装置１では、透過型スクリーン２の他に、透過型スクリーン２を透過した蝶１ａや鱗粉１ｂを暗室Ｄの壁面Ｗに投影することで、壁面Ｗを光が不透過な投影面である白色のスクリーンとして機能させている。
【００２１】
ビデオプロジェクタ３は、制御装置４により生成された映像を投影するもので、壁面Ｗと向き合うように配置されている。ビデオプロジェクタ３は、ビデオ入力端子から映像信号を入力して映像を投射する一般的なプロジェクタであれば使用することができる。
【００２２】
制御装置４は、ビデオカメラ５からの映像を位置情報としてボールＢの位置を検出して、蝶１ａや鱗粉１ｂの動きを制御したり、ＢＧＭ（background music）や効果音を音信号として出力したりするものである。この制御装置４とビデオプロジェクタ３とで投影手段が構成されている。
【００２３】
ビデオカメラ５は、ボールＢのカラー映像を位置情報として制御装置４へ出力する位置検出手段として機能するものである。ビデオカメラ５は、壁面Ｗと透過型スクリーン２との間であって、ボールＢの上方である天井面Ｃに取り付けられている。
【００２４】
アンプ６は、制御装置４からのＢＧＭや効果音を増幅して第１スピーカ７ａおよび第２スピーカ７ｂへ出力するオーディオアンプである。
【００２５】
ボールＢは、内部に発光ダイオードが、電源である電池および抵抗器と共に設けられていることでオレンジ色に発光する直径が約８ｃｍ程度のプラスチック製の球である。
なお、本実施の形態１では、光源として電気的に発光するボールＢを使用しているが、化学的に発光するものであってもよい。また、形状は球状とする以外に、棒状でも異形状でもよい。更に、オレンジ色などの可視光とする以外に、赤外光などの不可視光とすることも可能である。また、ボールＢを赤外光として発光させる場合には、赤外線ＬＥＤなどを内蔵させたり、赤外光反射性を有する反射素材をボールの球面に貼り、赤外光を出射する投光器を設けて投射したりすることが可能である。
しかし、ボールＢが発光する光を可視光とすることで、光源であるボールＢと、ボールＢの位置に応じて移動する蝶１ａおよび鱗粉１ｂとの両方を体感者Ｍが視認することができるので、ボールＢによって蝶１ａおよび鱗粉１ｂを操作していると体感者Ｍに感じさせることができる。
【００２６】
以上のように構成された本発明の実施の形態１に係る演出装置１の動作について、図２および図３に基づいて説明する。図２は、図１に示す演出装置の動作を説明するフローチャートである。図３（Ａ）〜同図（Ｃ）は、図１に示す演出装置による映像を示す図である。
【００２７】
図１に示すように、まず、体感者Ｍは、透過した映像を鑑賞する透過型スクリーン２の前であって、投影された映像を鑑賞する壁面Ｗの前である、透過型スクリーン２と壁面Ｗとの間にボールＢを持って入る。
【００２８】
ビデオカメラ５は、撮像した体感者Ｍを含む映像を、位置情報として制御装置４へ出力する。制御装置４では、体感者Ｍが保持するボールＢが、入力した映像から点灯状態か滅灯状態かを判断する（Ｓ１０）。つまり、体感者ＭがボールＢを壁面Ｗの前に差し出すように片手で持ち上げれば、点灯したボールＢが映像に映し出されるので、制御装置４は点灯状態と認識することができる。体感者ＭがボールＢを両手が覆ったり、服の中に隠したときには、点灯したボールＢが映像に映らないので、制御装置４は滅灯状態と認識することができる。この認識は、輝度の高いものが映像に映っているか否かで判断することができるし、ボールＢのオレンジ色が映像に映っているか否かで判断する色認識とすることもできる。
【００２９】
ボールＢが点灯状態であると認識すると、制御装置４はＢＧＭをアンプ６へ出力すると共に、蝶１ａの群れと、蝶１ａと共に漂う鱗粉１ｂを表示像として生成してビデオプロジェクタ３へ出力する。ビデオプロジェクタ３が透過型スクリーン２へ向かって投影することで、透過型スクリーン２と壁面Ｗとのほぼ全体に、蝶１ａの群れと桜吹雪のように舞う鱗粉１ｂが投影される（Ｓ２０）。このときの様子を図３（Ａ）に示す。
【００３０】
透過型スクリーン２は、光拡散性を有しているので、幻影のような蝶１ａや鱗粉１ｂを表現することができ、更に幻想的な演出を向上させることができる。また、透過型スクリーン２はカーテンのように吊り下げられていることで、投影面が平面状にならず波打つように形成されるので、蝶１ａや鱗粉１ｂが移動する度に形状に微妙な変化をもたらすことができる。また、壁面Ｗを、透過型スクリーン２を透過した蝶１ａや鱗粉１ｂのスクリーンとしているので、投影場所を容易に選定することができる。
【００３１】
本実施の形態１では、蝶１ａや鱗粉１ｂを表示像として制御装置４にて生成して投影しているが、例えば、表示像として、天使、花や、幾何学模様など、様々なものとすることが可能である。
【００３２】
次に、制御装置４は、映像から壁面Ｗあるいは透過型スクリーン２に沿った方向のボールＢの位置を検出する（Ｓ３０）。制御装置４は、ボールＢの位置を検出して、ボールＢの近辺に位置する蝶１ａをボールＢに向かって近づくように移動させる（Ｓ４０）。このときの様子を、図３（Ｂ）に示す。
【００３３】
蝶１ａの群れや鱗粉１ｂは、透過型スクリーン２に浮かび上がるように投影される共に、壁面Ｗにも投影されるので、２倍の蝶１ａの群れや鱗粉１ｂが投影されることになる。従って、体感者Ｍの周囲全体に蝶１ａの群れや鱗粉１ｂが移動していると思わせることができる。
【００３４】
制御装置４は、ボールＢの近辺に位置する蝶１ａをボールＢに向かって近づくように移動させるが、ボールＢから遠い位置にある蝶１ａは、そのままの状態で漂わせる。つまり、全部の蝶１ａをボールＢの方向へ移動させるのではなく、ボールＢの近辺に位置する蝶１ａを近づかせることで、透過型スクリーン２および壁面Ｗに投影された蝶１ａに極端な偏りが発生することを防止している。
【００３５】
制御装置４は、ボールＢに向かって蝶１ａを近づける際には、ＢＧＭと共に効果音もアンプ６へ出力することで、蝶１ａの接近を体感者Ｍに印象付けることができる（Ｓ５０）。
【００３６】
そして、体感者Ｍが、ボールＢに向かって近づく蝶１ａを楽しんだ後に、ボールＢを隠せば、制御装置４は、ビデオプロジェクタ３により、蝶１ａがあたかも驚いたように一旦ボールＢから遠ざかるように移動させた後（Ｓ６０）、図３（Ｃ）に示すように黒色の背景を投影し、ＢＧＭおよび効果音の出力を停止する（Ｓ７０）。
制御装置４は、Ｓ５０またはＳ７０を実行した後Ｓ１０へ移行し、Ｓ１０からＳ５０またはＳ７０までを繰り返す制御を行う。従って、ボールＢを保持した体感者Ｍが壁面Ｗや透過型スクリーン２に沿って移動すれば、制御装置４は、Ｓ１０からＳ５０を繰り返すことで、ボールＢの位置に応じて、ボールＢを追っかけるように蝶１ａを移動させる。
【００３７】
このように、演出装置１は、ボールＢに誘われるように蝶１ａの群れが羽ばたきながら近づかせ、光るボールＢにあたかも興味を持ったかのような振る舞いを蝶１ａにさせることで、蝶１ａに命があると体感者Ｍに錯覚させることができるので、体感者Ｍに幻想的な空間を体感させることができると共にその空間に没入させることができる。よって、演出装置１は、体感者Ｍに、癒しや想像力を与えることができる。また、演出装置１は、体感者ＭがボールＢを隠すことで蝶１ａや鱗粉１ｂが消えると共にＢＧＭと効果音とが消音して暗室Ｄ内が静寂と暗闇の空間と変化することで、体感者Ｍを落ち着いた気持ちにさせることができる。
【００３８】
なお、本実施の形態１では、１枚の透過型スクリーン２と壁面Ｗとを投影面としているが、投影面を、透過型スクリーン２の１枚のみとしてもよいし、２枚以上の透過型スクリーン２としてもよいし、また、壁面Ｗのみとしてもよい。投影面を透過型スクリーン２の１枚のみとした場合には、体感者Ｍは、ビデオプロジェクタ３と透過型スクリーン２との間に位置してもよいし、透過型スクリーン２を挟んでビデオプロジェクタ３の反対側に位置してもよい。
【００３９】
また、制御装置４は、体感者Ｍの上方から撮像した映像によりボールＢの点灯状態または滅灯状態の判断やボールＢの位置を検出しているが、例えば、ビデオプロジェクタ３が配置されている側からビデオカメラ５によりボールＢを撮像すると、制御装置４が透過型スクリーン２や壁面Ｗに投影された蝶１ａや鱗粉１ｂも光源として誤認識してしまうおそれがある。また、透過型スクリーン２越しにボールＢを撮像することになるので、透過型スクリーン２によりボールＢからの光が減衰してしまい認識しにくい。更に、制御装置４が色認識によりボールＢの識別を行う場合では、ボールＢの色と鱗粉１ｂの色とがオレンジ色と同色なので、やはり誤認識する可能性がある。
【００４０】
しかし、ビデオカメラ５は、ボールＢを保持する体感者Ｍの上方に位置するように配置されているので、蝶１ａと鱗粉１ｂとが映像に映り込まないため、光源と誤認識することがない。また、透過型スクリーン２による光の減衰もない。従って、正確なボールＢの位置を検出することができる。また、表示像である蝶１ａや鱗粉１ｂを光源と誤認しないので、蝶１ａや鱗粉１ｂについても色の制限を設ける必要がなく、蝶１ａや鱗粉１ｂの色について好みの色などを使用することができる。
【００４１】
ビデオカメラ５は、体感者Ｍの上方に配置する以外に、壁面Ｗの側方に配置してもよい。そうすることで、ボールＢの高さ方向の位置を正確に検出することができる。従って、体感者Ｍの上方に配置したビデオカメラ５と、壁面Ｗの側方にもう一台ビデオカメラ５を配置することで、制御装置４にて、より正確なボールＢの位置を検出することができる。
【００４２】
また、発光色が異なる複数のボールを光源とすることも可能である。この場合には、制御装置４がボールの色を色認識して、それぞれのボールの色に応じて異なる表示像を近づけるようにすることで、体感者Ｍは好みの色のボールも持って楽しむことができる。例えば、白色に発光するボールであれば白色の蝶を象った表示像を近づけるようにし、緑色に発光するボールであればカエルを象った表示像を近づけるようにする。
【００４３】
また、本実施の形態１では、体感者Ｍを１台のビデオカメラ５で位置を検出し、１台のビデオプロジェクタ３で１枚の透過型スクリーン２および壁面Ｗに投影しているが、例えば、２枚以上の透過型スクリーン２を繋ぎ合わせ、２台以上のビデオプロジェクタ３でそれぞれ投影するようにしてもよい、また、壁面Ｗの代わりに白色スクリーンを準備し、円筒形状に一端部と他端部とを繋ぎ合わせ、その周囲に複数枚の透過型スクリーン２を平面視して同心円となるように配置して、２台以上、望ましくは３台以上のビデオプロジェクタ３で投影するようにしてもよい。
【００４４】
（実施の形態２）
本発明の実施の形態２に係る演出装置を、図面に基づいて説明する。
図４は、本発明の実施の形態２に係る演出装置を示す図である。図５は、赤外光を発光するリングを示す図である。なお、図４においては図１と同じ構成のものは同符号を付して説明を省略する。
【００４５】
図４に示す演出装置１０は、体感者Ｍが光源である光るリングＲ（図５参照）を指に装着することで、あたかも指先から出現したような発光球１０ａを象った表示像を、漂わせながら上昇させて、リングＲから遠ざかるように投影するものである。
【００４６】
演出装置１０は、スクリーンである暗室Ｄの壁面Ｗと、この壁面Ｗに投影するビデオプロジェクタ３と、ビデオプロジェクタ３に映像を出力する制御装置１１と、制御装置１１へ画像を出力するビデオカメラ５と、制御装置１１からの音楽を増幅するアンプ６と、アンプ６からの音楽を出力する第１スピーカ７ａおよび第２スピーカ７ｂとを備えている。
【００４７】
本実施の形態２に係る演出装置１０は、ビデオカメラ５が壁面Ｗに対してビデオプロジェクタ３側に配置されている。これは、光源であるリングＲが赤外光を発光するので、ビデオプロジェクタ３から投影される光る球のような発光球１０ａを光源と誤認することがないからである。このビデオカメラ５には、可視光フィルタが装着されていることで、赤外光のみを透過した映像を撮像することができるので、制御装置１１は輝度が高い箇所をリングＲの位置とすることができる。例えば、制御装置１１が、リングＲの位置を検出する際に、色認識により検出するのであれば、可視光フィルタを不要とすることができる。
【００４８】
制御装置１１は、ビデオカメラ５からの画像情報を位置情報としてリングＲの位置を検出して、発光球１０ａ動きを制御したり、ＢＧＭや効果音を出力するものである。この制御装置１１とビデオプロジェクタ３とで投影手段が構成されている。
【００４９】
図５に示すリングＲは、上述したように不可視光である赤外光を発光するもので、赤外光を発光する発光ダイオードと、電池と、抵抗器とが内蔵されている。
【００５０】
次に、本発明の実施の形態２に係る演出装置１０の動作について、図６および図７に基づいて説明する。図６は、図４に示す演出装置の動作を説明するフローチャートである。図７（Ａ）〜同図（Ｃ）は、図４に示す演出装置による映像を示す図である。
【００５１】
まず、制御装置１１は、ＢＧＭを出力する（Ｓ１００）。暗室Ｄへ入った体感者Ｍは、壁面Ｗの前に立ち、赤外光を発光するリングＲを装着した手を上げる。
図６に示すように、ビデオカメラ５は、撮像した体感者Ｍを含む映像を、位置情報として制御装置１１へ出力する。制御装置１１では、体感者Ｍが装着したリングＲを、入力した映像から点灯状態か滅灯状態かを判断する（Ｓ１１０）。つまり、体感者ＭがリングＲの発光側となる手の甲をビデオカメラ５側に向け、手のひらを壁面Ｗに向けて手を上げていれば点灯状態であり、手の甲を壁面Ｗに向けて手を上げていれば滅灯状態である。
【００５２】
リングＲが点灯状態であると判断すると、制御装置１１は映像からリングＲの位置を検出する（Ｓ１２０）。そして、制御装置１１は発光球１０ａをリングＲの位置に出現させると共に、出現をイメージさせる効果音をアンプ６へ出力すると（Ｓ１３０）。発光球１０ａを出現させると、リングＲの位置から遠ざかるようにゆっくりと移動させる（Ｓ１４０）。この移動は、気泡が水中を漂って上昇するように、また蛍が飛行するようにすることで、幻想的な動きとしている。また、発光球１０ａが移動する軌跡を示すように微小球１０ｂを投影することで、体感者Ｍに発光球１０ａを不思議な生き物と感じさせることができる。この様子を図７（Ａ）に示す。
【００５３】
発光球１０ａを漂わせるように移動させると、発光球１０ａ同士が重なり合うことがある。制御装置１１は、発光球１０ａ同士が重なり合う位置まで移動すると、発光球１０ａが弾け、微小球１０ｂが飛び散るように周囲に拡がり消える映像をビデオプロジェクタ３へ出力する。また、制御装置１１は、出現した発光球１０ａの位置とリングＲとの位置が重なり合うと、同様に発光球１０ａが弾け、微小球１０ｂが飛び散るような映像を出力する。このように、発光球１０ａ同士が重なる位置となったり、発光球１０ａとリングＲとが重なる位置となったりしたときに、発光球１０ａを消滅させることで、発光球１０ａが映像でなく実体があるもののように体感者Ｍに感じさせることができる。制御装置１１は、発光球１０ａが弾ける際に効果音を出力することで、体感者Ｍに発光球１０ａの消滅を効果的に見せることができる（Ｓ１５０）。この様子を図７（Ｂ）に示す。
【００５４】
Ｓ１１０にて、制御装置１１が、体感者Ｍが装着したリングＲが滅灯状態であると判断した場合には、Ｓ１４０へ移行する。これは、リングＲが滅灯状態となるように体感者Ｍが手のひらを裏返しにしてビデオカメラ５に写らないようにすると、制御装置１１はリングＲから遠ざかるように移動する発光球１０ａをそのままの状態で投影し続けると共に、ＢＧＭや効果音も出力し続けるということである。
【００５５】
そして、体感者Ｍは、再度、リングＲの発光がビデオカメラ５に写るように手の甲を向けることで、制御装置１１がリングＲの点灯状態を検出すると新たな発光球１０ａを出現させる。つまり、リングＲが点灯状態と滅灯状態とが短い時間間隔で繰り返すような仕草をした場合、例えば、ビデオカメラ５に手の甲を向けたり手のひらを向けたりするような動作を体感者Ｍがすると、次々と出現した発光球１０ａが、漂うように次々と上昇していき、そしてそれぞれが弾けるように消滅する映像が制御装置１１により生成され投影される。体感者はこのように変化する発光球１０ａを楽しむことができる。この様子を図７（Ｃ）に示す。図７（Ｃ）では、体感者Ｍとして子供もリングＲを装着して楽しんでいる。
【００５６】
演出装置１０は、光源として不可視光である赤外光を発光するリングＲを使用しているので、体感者ＭにはリングＲの発光を視認することができない。従って、体感者Ｍ自身によって発光球１０ａが操作されていると錯覚を起こさせることができる。
【００５７】
なお、本実施の形態２では、赤外光を発光するリングＲとしているが可視光を発光するものとすることができる。また、手の指に装着するリングＲとする以外に、頭、腕、腰、脚などに装着するものとすることができる。また、光源を手で持って操作できるように棒状としたり、球状としたり、異形状とすることも可能である。更に、発光球１０ａを直線状に移動させることも可能であるが、出現した発光球１０ａに生命が吹き込まれるような感じを与える演出ができるので、発光球１０ａを漂うように移動させるのが望ましい。
【００５８】
このように、本実施の形態２に係る演出装置１０は、リングＲの位置から出現して遠ざかる発光球１０ａを体感者Ｍが観察することで、あたかも体感者Ｍが発光球１０ａを生み出したような演出をすることができるので、体感者Ｍに癒しや想像力が与えることができる。
【産業上の利用可能性】
【００５９】
本発明の演出装置およびその演出方法は、幻想的な不思議な空間を演出することができるので、アミューズメントパークのアトラクション、サーカス、コンサートなどの各種のイベント、舞台演出、博物館や美術館などの各種の文化施設や、デパートやショッピングモールなどの各種の商業施設などに好適である。また、光源をキャンドルとすることで結婚式場で開催される披露宴にも適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】図１は、本発明の実施の形態１に係る演出装置全体を示す図である。
【図２】図１に示す演出装置の動作を説明するフローチャートである。
【図３】（Ａ）〜（Ｃ）は、図１に示す演出装置による映像を示す図である。
【図４】本発明の実施の形態２に係る演出装置を示す図である。
【図５】赤外光を発光するリングを示す図である。
【図６】図４に示す演出装置の動作を説明するフローチャートである。
【図７】（Ａ）〜（Ｃ）は、図４に示す演出装置による映像を示す図である
【符号の説明】
【００６１】
１  演出装置
１ａ  蝶
１ｂ  鱗粉
２  透過型スクリーン
３  ビデオプロジェクタ
４  制御装置
５  ビデオカメラ
６  アンプ
７ａ  第１スピーカ
７ｂ  第２スピーカ
１０  演出装置
１０ａ  発光球
１０ｂ  微小球
１１  制御装置
Ｂ  ボール
Ｄ  暗室
Ｃ  天井面
Ｗ  壁面
Ｍ  体感者
Ｒ  リング
【図１】
2008264321.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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