(57)【要約】【課題】可動装置と発光装置とを備えたＵＳＢ規格の装飾体装置をコンピュータに接続し、所定のキー入力を行うと、装飾体装置の発光装置を発光させたり可動装置を可動させたりする作動玩具を提供する。【解決手段】可動装置と発光装置を備えたＵＳＢ接続端子を有する装飾体装置と、装飾体装置を作動させる作動装置とで構成される作動玩具であり、作動装置は、装飾体装置の接続の有無を確認する装飾体装置確認手段と、キー入力された文字を入力文字記憶手段に転送する入力転送手段と、入力転送手段から転送された文字を転送された文字からなる文字列に追加して記憶する入力文字記憶手段と、特定の文字及び／又は文字列を少なくとも１以上記憶した文字列記憶手段と、入力文字記憶手段に記憶された文字列に文字列記憶手段に記憶されている文字又は文字列が含まれているかを判定する文字判定手段と、文字判定手段での判定結果に応じて装飾体装置に対して制御コード信号を送信する制御コード送信手段とを備えた。【選択図】図１
2008262440.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可動装置と発光装置を備えたＵＳＢ接続端子を有する装飾体装置と、前記装飾体装置を作動させる作動装置とで構成される作動玩具であり、
前記作動装置は、
前記装飾体装置の接続の有無を確認する装飾体装置確認手段と、
キー入力された文字を入力文字記憶手段に転送する入力転送手段と、
前記入力転送手段から転送された文字を順次に記憶する前記入力文字記憶手段と、
特定の文字及び／又は文字列を少なくとも１以上記憶した文字列記憶手段と、
前記入力文字記憶手段に記憶された文字列に前記文字列記憶手段に記憶されている文字又は文字列が含まれているかを判定する文字判定手段と、
前記文字判定手段での判定結果に応じて前記装飾体装置に対して制御コード信号を送信する制御コード送信手段とを備え、
前記装飾体装置は、
前記作動装置の制御コード送信手段から送信された制御コード信号により前記可動装置及び／又は発光装置を作動させる制御部を備えたことを特徴とした作動玩具。
【請求項２】
請求項１において、前記装飾体装置は、頭部を有する人形形状に形成され、前記頭部に可動装置と発光装置を備えたことを特徴とする作動玩具。
【請求項３】
請求項２において、前記発光装置は、人形の頭部となる両頬の内側に内設されていることを特徴とする作動玩具。
【請求項４】
請求項２又は３において、前記可動装置は、人形の頭部となる両目の内側に内設され、人形の目玉を可動させることを特徴とする作動玩具。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか１項において、前記装飾体装置は、音声を出力する音声出力装置を更に備え、前記制御部は、前記作動装置の制御コード送信手段から送信された制御コード信号により前記音声出力装置から音声を出力させること特徴とする作動玩具。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか１項において、前記作動装置は、複数の装飾体装置を接続可能とすることを特徴とする作動玩具。
【請求項７】
可動装置と発光装置を備えたＵＳＢ接続端子を有する装飾体装置の接続の有無を特定の検知信号を送信することにより確認して前記装飾体装置が接続されたことを検知する装飾体装置確認プログラムコードと、
キー入力による文字を入力文字記憶プログラムコードに転送する入力転送プログラムコードと、
前記入力転送プログラムコードから転送された文字を前記入力文字記憶エリアに順次に記憶する入力文字記憶プログラムコードと、
特定の文字及び／又は文字列を少なくとも１以上記憶した文字列記憶データを形成するプログラムコードと、
前記入力文字記憶プログラムコードで記憶された文字列に前記文字列記憶データで記憶されている文字又は文字列が含まれているかを判定する文字判定プログラムコードと、
前記文字判定プログラムコードでの判定結果に応じて前記装飾体装置に対して制御コード信号を送信する制御コード送信プログラムコードとで構成されことを特徴としたコンピュータが読取可能なプログラムを記録した記憶媒体。
【請求項８】
請求項７において、前記文字判定プログラムコードの判定結果に応じて、前記記憶媒体を読取可能なコンピュータに備えられた音声出力装置及び／又は音声出力装置を更に備えた装飾体装置に対して制御コード信号を送信し、音声を出力させる音出力指示プログラムコードを更に付加していることを特徴としたコンピュータが読取可能なプログラムを記録した記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、可動装置と発光装置を備えたＵＳＢ規格の装飾体装置と、前記装飾体装置を作動させる作動装置としてのコンピュータとで構成される作動玩具及び、装飾体装置を作動させるプログラムを記憶した記憶媒体に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、コンピュータの外部の周辺機器を接続する為の規格としてＵＳＢ（ユニバーサル・シリアル・バス）と呼ばれる規格が用いられている。このＵＳＢ規格は、バスパワード方式と呼ばれるコンピュータ側より電力の供給が可能とされる方式が採用されると共にホットプラグと称され、コンピュータの起動中でも自由に抜き差し可能な規格となっている。
【０００３】
また、ＵＳＢ規格の接続端子を有する装飾体として本願出願人が出願した登録実用新案第３１２５９０７号「装飾体可動装置」の如く、その外観を所望の形象物の形状に形成したものが提案されている。この装飾体可動装置は、ＵＳＢ接続端子を有しており、該ＵＳＢ端子をコンピュータに接続することによって、装飾体可動装置に設けられた可動部が可動するものである。このように従来のＵＳＢ規格の接続端子を有する装飾体はあったが、その動きはコンピュータ側から操作されるものでは無いものであった。
【特許文献１】登録実用新案第３１２５９０７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで、本発明は、可動装置と発光装置とを備えたＵＳＢ規格の装飾体装置をコンピュータに接続し、キーボードに所定のキー入力を行うと、装飾体装置の発光装置を発光させたり、可動装置を可動させたりする作動玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の発明は、可動装置と発光装置を備えたＵＳＢ接続端子を有する装飾体装置と、前記装飾体装置を作動させる作動装置とで構成される作動玩具であり、前記作動装置は、前記装飾体装置の接続の有無を確認する装飾体装置確認手段と、キー入力された文字を入力文字記憶手段に転送する入力転送手段と、前記入力転送手段から転送された文字を転送された文字からなる文字列に追加して記憶する前記入力文字記憶手段と、特定の文字及び／又は文字列を少なくとも１以上記憶した文字列記憶手段と、前記入力文字記憶手段に記憶された文字列に前記文字列記憶手段に記憶されている文字又は文字列が含まれているかを判定する文字判定手段と、前記文字判定手段での判定結果に応じて前記装飾体装置に対して制御コード信号を送信する制御コード送信手段とを備え、前記装飾体装置は、前記作動装置の制御コード送信手段から送信された制御コード信号により前記可動装置及び／又は発光装置を作動させる制御部を備えたことを特徴とする。
【０００６】
請求項２記載の発明は、請求項１において、前記装飾体装置は、頭部を有する人形形状に形成され、前記頭部に可動装置と発光装置を備えたことを特徴とする。
【０００７】
請求項３記載の発明は、請求項２において、前記発光装置は、人形の頭部となる両頬の内側に内設されていることを特徴とする。
【０００８】
請求項４記載の発明は、請求項２又は３において、前記可動装置は、人形の頭部となる両目の内側に内設され、人形の目玉を可動させることを特徴とする。
【０００９】
請求項５記載の発明は、請求項１乃至４のいずれか１項において、前記装飾体装置は、音声を出力する音声出力装置を更に備え、前記制御部は、前記作動装置の制御コード送信手段から送信された制御コード信号により前記音声出力装置から音声を出力させることを特徴とする。
【００１０】
請求項６記載の発明は、請求項１乃至５のいずれか１項において、前記作動装置は、複数の装飾体装置を接続可能とすることを特徴とする。
【００１１】
請求項７記載の発明は、可動装置と発光装置を備えたＵＳＢ接続端子を有する装飾体装置の接続の有無を特定の検知信号を送信することにより確認して前記装飾体装置が接続されたことを検知する装飾体装置確認プログラムコードと、キー入力による文字を入力文字記憶プログラムコードに転送する入力転送プログラムコードと、前記入力転送プログラムコードから転送された文字を前記入力文字記憶エリアに順次に記憶する入力文字記憶プログラムコードと、特定の文字及び／又は文字列を少なくとも１以上記憶した文字列記憶データを形成するプログラムコードと、前記入力文字記憶プログラムコードで記憶された文字列に前記文字列記憶データで記憶されている文字又は文字列が含まれているかを判定する文字判定プログラムコードと、前記文字判定プログラムコードでの判定結果に応じて前記装飾体装置に対して制御コード信号を送信する制御コード送信プログラムコードとで構成されことを特徴とする。
【００１２】
請求項８記載の発明は、請求項７において、前記文字判定プログラムコードの判定結果に応じて、前記記憶媒体を読取可能なコンピュータに備えられた音声出力装置及び／又は音声出力装置を更に備えた装飾体装置に対して制御コード信号を送信し、音声を出力させる音出力指示プログラムコードを更に付加していることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、コンピュータに可動装置及び発光装置を備えたＵＳＢ接続端子を有する装飾体装置を接続している時に、所定の文字又は文字列をキー入力することによって、装飾体装置に設けられた発光装置が点灯又は点滅したり、可動装置が可動したりすることができるものである。これにより、趣向の高い作動玩具とすることができる。また、所定の文字又は文字列をキー入力することによって、音声を出力することもできるものである。
【００１４】
また、装飾体装置は、頭部を有する人形形状に形成され、該人形の頭部となる両頬の内側に発光装置は内設され、人形の頭部となる目玉を可動させる装置となる前記可動装置を人形の頭部となる両目の内側に内設しており、この装飾体装置の可動装置及び／又は発光装置が作動することによって、人形の頬を赤らめつつ、人形の瞼を閉じさせ、人形が恰も恥じらっているかのように表すことができるものである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
可動装置と発光装置を備えたＵＳＢ接続端子を有する装飾体装置の接続の有無を特定の検知信号を送信することにより確認して前記装飾体装置が接続されたことを検知する装飾体装置確認プログラムコードと、キー入力による文字を入力文字記憶プログラムコードに転送する入力転送プログラムコードと、前記入力転送プログラムコードから転送された文字を前記入力文字記憶エリアに順次に記憶する入力文字記憶プログラムコードと、特定の文字及び／又は文字列を少なくとも１以上記憶した文字列記憶データを形成するプログラムコードと、前記入力文字記憶プログラムコードで記憶された文字列に前記文字列記憶データで記憶されている文字又は文字列が含まれているかを判定する文字判定プログラムコードと、前記文字判定プログラムコードでの判定結果に応じて前記装飾体装置に対して制御コード信号を送信する制御コード送信プログラムコードとで構成されたコンピュータが読取可能なプログラムを記録した記憶媒体を、ＵＳＢ接続ポートを有するコンピュータに接続し、該記憶媒体内に記録された各プログラムをコンピュータの記憶装置などに導入して使用するものである。
【００１６】
また、前記文字判定プログラムコードの判定結果に応じて、前記記憶媒体を読取可能なコンピュータに備えられた音声出力装置及び／又は音声出力装置を更に備えた装飾体装置に対して制御コード信号を送信し、音声を出力させる音出力指示プログラムコードを更に付加することもある。
【００１７】
また、装飾体装置は、頭部を有する人形形状に形成され、前記頭部に発光装置と可動装置を備え、前記発光装置は、人形の頭部となる両頬の内側に内設され、人形の頭部となる目玉を可動させる装置となる前記可動装置は、人形の頭部となる両目の内側に内設されているものである。
【実施例１】
【００１８】
以下、図を参照して、本発明を適用した実施の形態について説明する。この発明の概要は、作動装置とされるコンピュータに、可動装置と発光装置と音声出力装置とを備えた装飾体装置を接続した後、キーボードなどから所定のキー入力を行うと、装飾体装置に設けられた発光装置を発光させたり、可動装置を可動させたり、音声出力装置から所定の音声を出力させたりするようにした作動玩具である。
【００１９】
また、この装飾体装置を作動させる作動プログラムは、コンピュータの外部記憶媒体としてのフラッシュメモリ、外部ハードディスク、光ディスク及び光磁気ディスクなどに記録され、その記憶媒体を該コンピュータに接続した状態で作動プログラムを実行する場合や、その記憶媒体に記憶された作動プログラムを構成する各プログラムを、導入プログラムを用いて該記憶媒体からコンピュータに内蔵されたハードディスクなどの記憶装置に複製して実行する場合がある。
【００２０】
このように、コンピュータに内蔵されたハードディスクなどの記憶装置内に、本発明の作動プログラムを構成する各プログラムが導入プログラムによって複製される場合や、このプログラムが予め記憶される場合には、作動プログラムを構成する各プログラムは、各々処理を行う手段を形成するものである。
【００２１】
以下の説明は、装飾体装置１０と、各々手段を形成する各プログラムが光ディスク（CD-ROM）となる記憶媒体に記録されている場合の説明を行う。図１は、本発明の装飾体装置１０を示す斜視図面であり、図２は、装飾体装置１０の可動装置２２及び発光装置２４の動作を示す概念図である。また、図３は、本発明の装飾体装置１０と作動プログラムのブロック図である。これらの図を用いて、発光装置２４と可動装置２２を有する装飾体装置１０と、装飾体装置１０を作動させる作動プログラムを記録した記憶媒体（CD-ROM）を説明する。
【００２２】
装飾体装置１０は、図１に示すように台座に腰掛けた人形形状に形成され、頭部１２、腕部１４、胴体部１６、足部１８、台座部２０で構成されている。また、頭部１２、腕部１４、足部１８は、各々胴体部１６に回動自在に軸支され、該胴体部１６の臀部は略厚肉方形状とされる台座部２０の上面と固着されている。そして、装飾体装置１０の胴体部１６の背面には、図示しないがＵＳＢ接続ポートを有する作動装置となるコンピュータに接続されるＵＳＢ接続ケーブルが備えられ、また、図示しないが音声を出力する音声出力装置が備えられている。
【００２３】
そして、この装飾体装置１０の頭部１２内には、図２（Ａ）及び（Ｂ）に示すように、赤色のＬＥＤとなる発光装置２４と、人形の目玉を可動させる可動装置２２が内設されている。この発光装置２４は、人形の両頬の内側位置に配設され、発光装置２４となる赤色のＬＥＤが発光すると、人形の両頬が赤らむようになっている。
【００２４】
そして、可動装置２２は、２つの電磁石と、該電磁石の磁力によって回動する目玉部３０とで構成され、人形の目の位置の内側に配設されている。この２つの電磁石は、上方に位置する第一電磁石２６と、下方に位置する第二電磁石２８からなり、それぞれ頭部１２内側に内設されている。また、目玉部３０は、円弧状に湾曲した方形状の薄板３２で形成され、該薄板３２の外側面下方の所定の位置に目玉が表示されている。また、該薄板３２の内側面上方の中央に、棒状の軸部３４が膨出しており、その先端に磁性体３６を備えている。そして、この目玉部３０の軸部３４は、頭部１２に回動自在に軸支され、軸部３４の先端に位置する磁性体３６は、第一電磁石２６と第二電磁石２８との間隙に位置するように配設されている。これにより、第一電磁石２６又は第二電磁石２８のいずれかが磁化されることによって、目玉部３０の磁性体３６が磁力によって吸着され、目玉部３０が回動するようになっている。
【００２５】
実施例では、図２（Ａ）に示すように第一電磁石２６が磁化した場合には、目玉部３０の磁性体３６が第一電磁石２６に吸着されて回動し、頭部１２に形成された眼孔からは、目玉部３０の外側面上方部分が見えるものの、下方に位置する目玉は見えないことから目を閉じた状態を表すことができるものである。また、第二電磁石２８が磁化した場合には、図２（Ｂ）に示すように目玉部３０の磁性体３６が第二電磁石２８に吸着されて回動し、頭部１２に形成された眼孔から目玉部３０外側面下方に位置する目玉が見える位置に回動することによって、目を開いた状態を表すことができるものである。
【００２６】
このように、装飾体装置１０の可動装置２２や発光装置２４が作動することによって、人形の目を瞬きさせるように可動装置２２を作動させたり、人形の頬を赤らめるように発光装置２４を発光させたりすることができるものである。また、実施例では、人形の目を瞬きさせるように可動させるものであるが、これに限定されるものではなく、腕部１４、足部１８などの様々な部位を可動させるようにしても構わないものである。
【００２７】
そして、この装飾体装置１０の内部には、図３（Ａ）に示すように該ＵＳＢ接続ケーブル４０をコンピュータのＵＳＢ接続ポートに接続した際に、コンピュータ５０側からのＵＳＢ制御信号をシリアル信号へと変換するＩＣと、該変換されたシリアル信号を、発光装置２４や可動装置２２、更には音声出力装置２５となる各装置に送信するマイクロコントローラとを備えた制御部が内設されている。また、この制御部は、装飾体装置１０の本体内ではなく、別途制御部を格納する装置に収容しても構わない。
【００２８】
この装飾体装置１０のＵＳＢ接続ケーブル４０を、作動装置となるコンピュータ５０のＵＳＢ接続ポートに接続すると、ＵＳＢ接続ポートから電力が供給されるようになる。また、装飾体装置１０が接続されたコンピュータ５０上では、仮想のＣＯＭポートが作成され、その仮想ＣＯＭポートに、この装飾体装置１０が接続されていると認識され、この装飾体装置１０の装置名、デバイスの種類、製造元などの情報が特定されるものである。
【００２９】
そして、例えば、コンピュータ５０を操作するＯＳ（Operation System）が株式会社マイクロソフトのＷｉｎｄｏｗｓ（登録商標）である場合には、仮想ＣＯＭポートの１番〜１６番のいずれかの番号のＣＯＭポートに、装飾体装置１０が接続されていると認識されるものである。また、この装飾体装置１０は、ＵＳＢ接続ポートを有するＵＳＢハブを介してコンピュータ５０に接続されることもあるものである。
【００３０】
次に、作動プログラムを記録した記憶媒体には、図３（Ｂ）に示すように、この作動プログラムの他に、この作動プログラムをコンピュータに内蔵されたハードディスクなどの記憶装置に導入する導入プログラムと、特定の文字及び／又は文字列を複数記憶した文字列記憶データが格納されている。また、この記憶媒体に記憶されている作動プログラムは、装飾体装置確認プログラムと、入力転送プログラムと、入力文字記憶プログラム、文字判定プログラム、制御コード送信プログラム、音出力指示プログラムで構成されている。
【００３１】
この記憶媒体に記憶されている導入プログラムは、該コンピュータ５０上で実行されると、記憶媒体内の作動プログラムを構成する各プログラムと、特定の文字及び／又は文字列を複数記憶した文字列記憶データを、コンピュータ５０の記憶装置の適切な場所に該プログラムを複製し保存すると共に、該作動プログラムの設定に関するファイル及び／又はレジストリを新規に作成し、コンピュータ５０の記憶装置の適切な場所に記録するものである。
【００３２】
そして、該記憶媒体に記憶され、特定の文字及び／又は文字列を複数記憶した文字列記憶データには、例えば、「Ｈ」などのアルファベットや、「ＳＵＫＩ」、「ＡＩＳＩＴＥＲＵ」などのアルファベットを組合せした文字列が記憶されている。また、「く」などの平仮名や、「すき」、「あいしてる」などの平仮名を組み合わせた文字列が記憶されてあっても構わないものである。
【００３３】
作動プログラムを構成する各プログラムについて詳細に説明する。まず装飾体装置確認プログラムは、コンピュータ５０に装飾体装置１０が接続されているかの有無を確認するプログラムであり、コンピュータ５０内に装飾体装置確認手段を形成する。
【００３４】
この装飾体確認手段となる装飾体装置確認プログラムは、コンピュータ５０上の仮想のＣＯＭポートの１番〜１６番に対して順次に特定の検知信号となる「問い合わせコード」を送信し、装飾体装置１０が接続されている仮想のＣＯＭポートから特定の「応答コード」が返信されるまで、確認を続けるようになっている。また、各仮想のＣＯＭポートに対して特定の検知信号となる「問い合わせコード」を送信した後、仮想ＣＯＭポートからの特定の「応答コード」の返信が無い場合には、所定の時間だけ待機した後、繰り返し装飾体装置１０の確認を行うものである。
【００３５】
この特定の検知信号となる「問い合わせコード」は、例えば、「装置名」や「製造元」、又は、鍵となる装飾体装置１０に記憶させる特殊コードなどの情報を問い合わせるコードである。また、特定の「応答コード」は、例えば、仮想ポートに接続されている装置の装置名や、製造元の企業名や当該装飾体装置１０に記録した特殊コードなどの情報となるコードである。この特定の「応答コード」が返信されることによって、装飾体装置確認プログラムは、特定の「応答コード」が返信された仮想ＣＯＭポートに装飾体装置１０が接続されていると認識するものである。また、このＵＳＢ接続確認プログラムは、装飾体装置１０が認識された後も、装飾体装置１０が接続されている仮想ＣＯＭポートに対して所定のタイミングで装飾体装置１０の有無を確認し続けるものである。
【００３６】
次に、入力転送プログラムは、コンピュータ５０に接続されたキーボードからのキー入力された文字を入力文字記憶プログラムに転送するプログラムであり、コンピュータ５０内に入力転送手段を形成するものである。
【００３７】
そして、入力文字記憶プログラムは、コンピュータ５０内に入力文字記憶手段を形成するものであって、入力転送プログラムから転送された文字を、入力文字記憶エリアに順次に記憶するものである。この入力文字記憶手段となる入力文字記憶プログラムは、例えば、入力転送プログラムから「Ｓ」という文字が転送され、入力文字記憶エリアに記憶されている文字列が「ＡＩ」である場合、文字列「ＡＩ」に「Ｓ」を追加して「ＡＩＳ」と記憶するものである。また、この入力文字記憶エリアで記憶される文字列の文字数は任意であるものの、文字列記憶データに記憶された最も長い文字列の文字数の数まで記憶されるものである。また、後述する文字判定プログラムで、「是」と判定された場合には、記憶された文字列情報を消去するものである。
【００３８】
次に、文字判定プログラムは、入力文字記憶エリアで記憶されている文字列に、文字列記憶データに複数記憶されている文字又は文字列が含まれているかを判定するものであり、コンピュータ５０内に文字判定手段を形成するものである。この文字判定手段となる文字判定プログラムは、入力文字記憶エリアで記憶されている文字列に、文字列記憶データに記憶されている文字又は文字列が含まれている場合には、「是」と判定し、含まれていない場合には「非」と判定するものである。また、この文字判定プログラムは、入力文字記憶エリアで記憶されている文字列に変化があった時、記憶した文字列に所定の文字が含まれているかの判定を実行するものである。
【００３９】
そして、入力文字記憶エリアで記憶されている文字列が、例えば「ＴＡＳＵＫＩ」であって、文字列記憶データに「ＳＵＫＩ」が記憶されている場合、「ＴＡＳＵＫＩ」の文字列には、「ＳＵＫＩ」の文字列が含まれている為、文字判定プログラムは、「是」と判定するものである。また、実施例では、文字の大文字での例を示したものであるが、大文字と小文字を組み合わせた文字（例えば「ＴａＳｕＫｉ」）がキー入力された場合であっても、「是」と判定されるものである。
【００４０】
そして、制御コード送信プログラムは、コンピュータ５０内に制御コード送信手段を形成するものであって、文字判定プログラムで「是」と判定された時に、「是」とした入力文字記憶エリアに記憶されている文字列に応じて、装飾体装置１０の各装置となる可動装置２２や発光装置２４に対して、それぞれ異なる動作を行わせるＵＳＢ制御信号となる制御コード信号を送信するものである。例えば、「ＳＵＫＩ」の文字列で「是」と判定された場合には、発光装置２４だけがゆっくり点滅するように制御コード信号を送信したり、「ＡＩＳＩＴＥＲＵ」の文字列で「是」と判定された場合には、発光装置２４を点灯状態にすると共に可動装置２２を作動させるように制御コード信号を送信したりするものである。
【００４１】
また、音出力指示プログラムは、文字判定プログラムで「是」と判定された時に、装飾体装置１０の音声出力装置２５に対してＵＳＢ制御信号となる音声情報を含む制御コード信号を送信するものである。また、音出力指示プログラムは、文字判定プログラムで判定された文字列に応じて、装飾体装置１０の音声出力装置に対して異なる音声ファイルとなる音声情報を送信することもある。例えば、「ＳＵＫＩ」の文字列で「是」と判定された場合には、第一音声ファイルの音声情報を送信し、「ＡＩＳＩＴＥＲＵ」の文字列で「是」と判定された場合には、第二音声ファイルの音声情報を送信するようにしても構わないものである。そして、この音出力指示プログラムは、例えば、作動装置となるコンピュータ５０に内蔵するスピーカから音声を出力するようにコンピュータ５０に指示にするようにしても構わない。
【００４２】
次に、図４のフローチャートを用いて、作動プログラムの流れについて説明を行う。まずS001のステップは「作動プログラム起動」であり、コンピュータ５０のＯＳが起動すると、作動プログラムも自動的に起動するようになっている。具体的には、コンピュータ５０で使用されるＯＳがＷｉｎｄｏｗｓである場合には、「プログラム」の「スタートアップ」フォルダ内に、作動プログラムのショートカットが保存されているようにすることによって、コンピュータ５０のＯＳが起動する際に、作動プログラムも同時に起動されるものである。
【００４３】
次に、S002へと進み、「装飾体装置の接続確認」となる。このステップにおいては、装飾体装置確認プログラムによって、コンピュータ５０上の仮想のＣＯＭポートの１番〜１６番に対して「問い合わせコード」が送信され、その結果に応じて装飾体装置１０の有無が判断される。装飾体装置１０がＵＳＢ接続ポートに接続されている場合には、接続された仮想のＣＯＭポートより、特定の装置名、特定の企業名など情報となる「応答コード」が返信されるようになっており、特定の「応答コード」が返信された場合には、装飾体装置１０が接続状態にあると判断され、S004の「入力転送処理」へと進む。また、この特定の「応答コード」が返信されない場合には、装飾体装置１０が接続されていないと判断され、S003の「所定の時間待機」へと進むものである。
【００４４】
S003は「所定の時間待機」であり、このステップにおいては、装飾体装置１０の確認を中断して所定の時間だけ待機するものである。そして、所定の時間が経過した後、再びS002の「装飾体装置の接続確認」を行い、装飾体装置１０がＵＳＢ接続ポートに接続されるまで、この装飾体装置１０の接続確認が、所定の間隔で行われるものである。
【００４５】
S004は「入力転送処理」であり、このステップにおいては、コンピュータ５０に接続されたキーボードからキー入力された文字を入力転送プログラムによって、入力文字記憶プログラムに転送する。次に、S005の「入力文字記憶処理」に進む。
【００４６】
S005は、「入力文字記憶処理」であり、このステップにおいては、入力文字記憶プログラムによって、入力転送プログラムによって転送された文字を、入力文字記憶エリアに順次に記憶するものである。次に、S006の「文字判定処理」に進む。
【００４７】
S006は「文字判定処理」であり、このステップにおいて、入力文字記憶エリアで記憶されている文字列に、文字列記憶データに複数記憶されている文字又は文字列が含まれているかを判定し、その是非を判定するものである。是非の判定が行われた後、S007の「判定結果」に進む。
【００４８】
S007は、「判定結果」であり、このステップにおいて、文字判定プログラムでの判定結果に応じて分岐される。判定結果が「是」である場合には、S008の「制御コード送信処理」へと進み、判定結果が「非」である場合には、S002の「装飾体装置の接続確認」まで戻るものである。
【００４９】
S008は、「制御コード送信処理」であり、このステップにおいては、制御コード送信プログラムが、装飾体装置１０が接続されている仮想のＣＯＭポートに対して、ＵＳＢ制御信号となる制御コード信号を送信する。また、このS008の「制御コード信号処理」では、S006の「文字判定処理」で「是」と判定した時、「是」としたS005の「入力文字記憶処理」で記憶された文字列に応じて、装飾体装置１０の各装置となる可動装置２２や発光装置２４に対して、それぞれ異なる動作を行わせる制御コード信号を送信するものである。
【００５０】
また、このS008の「制御コード送信処理」では、同時に音出力指示プログラムにより、装飾体装置１０の音声出力装置２５に対してＵＳＢ制御信号となる音声情報を含む制御コード信号も送信する。また、上記の制御コード送信プログラムと同様に、S006の「文字判定処理」で「是」と判定した時、「是」としたS005の「入力文字記憶処理」で記憶された文字列に応じて、装飾体装置１０の音声出力装置２５に対して、それぞれ異なる音声情報を送信するものである。更に、作動装置となるコンピュータ５０に内蔵するスピーカから音声を出力するようにコンピュータ５０に指示することもある。
【００５１】
そして、S008の「制御コード送信処理」を行った後、入力文字記憶エリアに記憶されている文字列を消去して、S002の「装飾体装置の接続確認」へと戻るものである。また、このS008の「制御コード送信処理」が行われたことにより、該制御コード信号を装飾体装置１０の制御部が受信し、該制御部から可動装置２２や発光装置２４、更には音声出力装置２５に対して、制御信号を送信するものである。
【００５２】
次に、この作動玩具の使用例を説明する。この作動玩具は、図５の如く装飾体装置１０となる人形の胴体部１６の背面に設けられたＵＳＢ接続ケーブル４０をコンピュータ５０のＵＳＢ接続ポートに接続し、コンピュータ５０に接続されたキーボードより所定の文字がキー入力されると、装飾体装置１０の人形の頭部１２に設けられた可動装置２２及び発光装置２４は作動するものである。また、この可動装置２２が作動することによって、人形（装飾体装置１０）の目が、図２（Ｂ）の如く瞼を開いたり、図２（Ａ）の如く瞼を閉じたりするように作動し、また発光装置２４となるＬＥＤを所定の時間点灯させ、人形の両頬を赤らめるように作動するものであり、恰も、人形が恥ずかしがっているかのように表現することができるものである。
【００５３】
以上説明したように、コンピュータ５０に可動装置２２及び発光装置２４を備えた装飾体装置１０が接続されている時に、所定の文字又は文字列をキー入力することによって、装飾体装置１０に設けられた発光装置２４が点灯又は点滅したり、可動装置２２が可動したりする作動玩具を提供することができるものである。また、好ましい実施例を挙げて本発明を説明したが、本発明はその実施例に限定されるものではなく、以下に示すように本発明の要旨の範囲内で種々に改変できる。
【００５４】
例えば、作動プログラムに、所定の時間を計時する計時手段を形成する計時プログラムを更に付加し、該計時プログラムで所定の時間が経過する毎に、人形の目が瞬きをするように、装飾体装置１０の可動装置２２を可動させるようにしても構わないものである。
【００５５】
また例えば、装飾体装置１０内にフラッシュメモリなどからなる記憶部を備え、その記憶部に作動プログラムを構成する各プログラムと特定の文字及び／又は文字列を複数記憶した文字列記憶データを記録するようにしても構わない。
【００５６】
そして例えば、作動プログラムに、所定のアプリケーションプログラムを実行指示するアプリケーション実行手段を形成するアプリケーション実行プログラムを更に付加することによって、文字判定プログラムでの判定結果に応じて、作動装置となるコンピュータ５０上で、所定のアプリケーションを実行指示することができるものである。また、このアプリケーション実行プログラムは、音出力指示プログラムと同様に、文字判定プログラムで判定された文字列に応じて、異なるアプリケーションを実行するように指示することもある。例えば、「ＳＵＫＩ」の文字列で「是」と判定された場合には、所定の電子メールプログラムが実行指示され、「ＡＩＳＩＴＥＲＵ」の文字列で「是」と判定された場合には、インターネットを閲覧する所定のブラウザプログラムが実行するように指示するようにしても構わないものである。
【００５７】
また例えば、作動装置となるコンピュータ５０に、複数の装飾体装置１０を接続している時には、コンピュータ５０に接続されたキーボードから所定の文字又は文字列をキー入力することによって、複数の装飾体装置１０を同時に作動させることができるものである。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の一実施例である装飾体装置の示す斜視図である。
【図２】本発明の一実施例である装飾体装置の頭部内の発光装置及び可動装置を示す概念図である。
【図３】本発明の一実施例である装飾体装置と記憶媒体のブロック図である。
【図４】本発明の一実施例である作動プログラム又は作動方法のフローチャート図である。
【図５】本発明の一実施例である装飾体装置の使用例を示す図である。
【符号の説明】
【００５９】
１０    装飾体装置
１２    頭部
１４    腕部
１６    胴体部
１８    足部
２０    台座部
２２    可動装置
２４    発光装置
２５    音声出力装置
２６    第一電磁石
２８    第二電磁石
３０    目玉部
３２    薄板
３４    軸部
３６    磁性体
４０    ＵＳＢ接続ケーブル
５０    コンピュータ
【図１】
2008262440.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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