(57)【要約】【課題】演出制御装置のうち機種に拘らず共通利用できる構成要素を、機種交換作業毎に交換せずに済ませることができる遊技機を提供する。【解決手段】演出制御装置４０は、複数機種の遊技盤５に対して使用可能であり、演算処理機能を有する演出共通制御部１１３と、該演出共通制御部１１３での演算処理に利用される遊技盤固有の制御情報を記憶した演出情報記憶部１１４とを備え、演出共通制御部１１３を前面枠３へ配置する一方、演出情報記憶部１１４を遊技盤５へ配置し、遊技盤５には、制御ボックス５０と該制御ボックス５０を封止可能なボックス封止機構とを備え、制御ボックス５０内に遊技制御装置１０６と演出情報記憶部１１４とを収納した状態であって、且つ演出情報記憶部１１４を演出共通制御部１１３へ電気的に接続可能な状態で制御ボックス５０をボックス封止機構により封止した。【選択図】図９
2008136761.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面枠と、該前面枠側に着脱可能な遊技盤と、遊技の進行を制御する遊技制御装置と、遊技の進行に応じて演出を行う演出装置と、遊技制御装置からの信号に基づいて演出装置を制御して演出装置に遊技盤固有の演出を行わせる演出制御装置と、を備えた遊技機において、
前記演出制御装置は、
複数機種の遊技盤に対して使用可能であり、演算処理機能を有する演出共通制御部と、
該演出共通制御部での演算処理に利用される遊技盤固有の制御情報を記憶した演出情報記憶部と、
を備え、演出共通制御部を前面枠へ配置する一方、演出情報記憶部を遊技盤へ配置し、
前記遊技盤には、制御ボックスと該制御ボックスを封止可能なボックス封止機構とを備え、
前記制御ボックス内に遊技制御装置と演出情報記憶部とを収納した状態であって、且つ演出情報記憶部を演出共通制御部へ電気的に接続可能な状態で制御ボックスをボックス封止機構により封止したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技制御装置と演出情報記憶部とを遊技制御接続部材により電気的に接続し、
前記前面枠に遊技盤を装着して演出情報記憶部と演出共通制御部とを電気的に接続すると、演出情報記憶部を介して遊技制御装置と演出共通制御部とが電気的に接続されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御ボックス内に遊技制御接続部材を内包したことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記前面枠は、表示ゲームを表示する演出装置としての画像表示装置を備え、該画像表示装置の前方に遊技盤を装着可能とし、画像表示装置から外れた位置には、前後方向へ貫通する開口部を開設し、
前記遊技盤は、前記開口部に対応する箇所に回動機構を介して制御ボックスを配置し、
該制御ボックスは、回動機構により横向きに配置されて開口部へ挿脱可能となる挿脱状態と、縦向きに配置されて開口部へ挿脱不能となる挿脱不能状態とに変換可能であり、
前記演出情報記憶部には、情報接続端子を制御ボックスから露出した状態で実装し、
前記演出共通制御部には、情報接続端子と電気的に接続可能な共通制御接続端子を実装し、
前記制御ボックスを挿脱状態に変換した状態で遊技盤を前面枠に装着すると、制御ボックスが開口部を通過して開口部の後方に配置され、この配置状態で制御ボックスを挿脱不能状態に変換すると、制御ボックスが演出共通制御部の後部に装備されるとともに、情報接続端子と共通制御接続端子とが電気的に接続されることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記挿通不能状態の制御ボックスと演出共通制御部とを係合するボックス係合機構を備え、該ボックス係合機構により制御ボックスを挿通不能状態に維持可能としたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前面枠と、該前面枠側に着脱可能な遊技盤と、遊技の進行を制御する遊技制御装置と、遊技の進行に応じて演出を行う演出装置と、該演出装置を制御する演出制御装置と、を備えた遊技機において、
前記演出装置は、表示ゲームを表示する画像表示装置と、発光による装飾演出を行う発光装飾装置と、を含み、
前記演出制御装置は、画像表示装置を制御する表示制御部と、発光装飾装置を制御する装飾制御部と、を備え、
前記表示制御部は、
複数機種の遊技盤に対して使用可能であり、演算処理機能を有する演出共通制御部と、
該演出共通制御部での演算処理に利用される遊技盤固有の制御情報を記憶した演出情報記憶部と、
を備え、
前記前面枠には、演出共通制御部を配置し、
前記遊技盤には、遊技制御装置と装飾制御部と演出情報記憶部とを配置し、
前記装飾制御部は、遊技制御装置から送信された制御信号に基づいて発光装飾装置を制御して発光装飾装置に遊技盤固有の装飾演出を行わせ、前記制御信号に基づいて表示制御信号を生成して表示制御部へ送信し、
該表示制御部は、装飾制御部から送信された表示制御信号に基づいて画像表示装置を制御して画像表示装置に遊技盤固有の表示ゲームを表示させることを特徴とする遊技機。
【請求項７】
前記遊技制御装置は、遊技盤固有の制御信号である固有制御信号を装飾制御部へ送信可能とし、
該装飾制御部は、固有制御信号を複数機種の遊技盤に対して使用可能な共通制御信号に変換して演出共通制御部へ送信可能であることを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記装飾制御部と演出情報記憶部とを装飾制御接続部材により電気的に接続し、
前記前面枠に遊技盤を装着して演出情報記憶部と演出共通制御部とを電気的に接続すると、演出情報記憶部を介して装飾制御部と演出共通制御部とが電気的に接続されることを特徴とする請求項６または請求項７に記載の遊技機。
【請求項９】
前記遊技盤には、制御ケースと該制御ケースを封止可能なケース封止機構とを備え、
前記制御ケース内に、装飾制御部と、演出情報記憶部と、装飾制御部と演出情報記憶部とを電気的に接続する装飾制御接続部材と、を収納し、この収容状態であって、且つ演出情報記憶部を演出共通制御部へ電気的に接続可能な状態で制御ケースをケース封止機構により封止したことを特徴とする請求項６から請求項８のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１０】
前記前面枠は、前後方向へ貫通する開口部を開設し、演出共通制御部に共通制御接続端子を開口部へ臨ませた状態で実装し、
前記遊技盤は、前記開口部に対応する箇所に制御ケースを配置し、演出情報記憶部に情報接続端子を制御ケースから露出した状態で実装し、
前記遊技盤を前面枠に装着すると、制御ケースが開口部に挿入されて情報接続端子と共通制御接続端子とが電気的に接続されることを特徴とする請求項９に記載の遊技機。
【請求項１１】
前記前面枠に遊技盤を装着した状態で制御ケースと演出共通制御部とを係合するケース係合機構を備えたことを特徴とする請求項９または請求項１０に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、前面枠と、該前面枠側に着脱可能な遊技盤と、遊技の進行に応じて演出を行う演出装置と、遊技の進行を制御する遊技制御装置と、該遊技制御装置からの信号に基づいて演出装置を制御して演出装置に遊技盤固有の演出を行わせる演出制御装置とを備えたパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えば、パチンコ遊技機においては、前面枠と、該前面枠に装着可能な遊技盤とを備え、遊技盤に区画形成された遊技領域に各種入賞口を配設している。そして、遊技領域に遊技球を発射し、遊技球の入賞口への入賞により遊技における大当りを決定する。この大当りの決定は、遊技を統括的に制御する遊技制御装置により実行される。また、前面枠および遊技盤には、装飾や演出を行う演出装置（具体的には、装飾ランプ、装飾ＬＥＤ、画像表示装置等）を備え、該演出装置を遊技制御装置とは別個の演出制御装置により制御するように構成されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
そして、前面枠には、機種に拘らず共通使用可能な電源装置、発射制御装置、排出制御装置、および前面枠側の演出装置等を備え、遊技盤には、機種固有の遊技制御装置、演出制御装置、および遊技盤側の演出装置等を備えている。さらに、パチンコ遊技機の機種交換作業においては、コストを低く抑えるために、前面枠を島設備に残して遊技盤を外して交換することが行われている。
【特許文献１】特開２００６−２２３３９２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、遊技盤と共に交換されていた演出制御装置には、遊技盤固有の演出を行うための構成要素、言い換えると機種交換作業において交換が必要な構成要素（例えば遊技盤固有の演出用情報の記憶媒体）と、機種に拘らず使用可能な構成要素（例えば演出装置用ドライバやＣＰＵ）を備えている。したがって、機種交換作業時に遊技盤を外して交換すると、演出制御装置のうち、機種交換時に交換の必要がない構成要素をも交換することになってしまい、好ましくない。
【０００５】
そこで、本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、演出制御装置のうち機種に拘らず共通利用できる構成要素を、機種交換作業毎に交換せずに済ませることができる遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項１に記載のものは、前面枠と、該前面枠側に着脱可能な遊技盤と、遊技の進行を制御する遊技制御装置と、遊技の進行に応じて演出を行う演出装置と、遊技制御装置からの信号に基づいて演出装置を制御して演出装置に遊技盤固有の演出を行わせる演出制御装置と、を備えた遊技機において、
前記演出制御装置は、
複数機種の遊技盤に対して使用可能であり、演算処理機能を有する演出共通制御部と、
該演出共通制御部での演算処理に利用される遊技盤固有の制御情報を記憶した演出情報記憶部と、
を備え、演出共通制御部を前面枠へ配置する一方、演出情報記憶部を遊技盤へ配置し、
前記遊技盤には、制御ボックスと該制御ボックスを封止可能なボックス封止機構とを備え、
前記制御ボックス内に遊技制御装置と演出情報記憶部とを収納した状態であって、且つ演出情報記憶部を演出共通制御部へ電気的に接続可能な状態で制御ボックスをボックス封止機構により封止したことを特徴とする遊技機である。
【０００７】
請求項２に記載のものは、前記遊技制御装置と演出情報記憶部とを遊技制御接続部材により電気的に接続し、
前記前面枠に遊技盤を装着して演出情報記憶部と演出共通制御部とを電気的に接続すると、演出情報記憶部を介して遊技制御装置と演出共通制御部とが電気的に接続されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【０００８】
請求項３に記載のものは、前記制御ボックス内に遊技制御接続部材を内包したことを特徴とする請求項２に記載の遊技機である。
【０００９】
請求項４に記載のものは、前記前面枠は、表示ゲームを表示する演出装置としての画像表示装置を備え、該画像表示装置の前方に遊技盤を装着可能とし、画像表示装置から外れた位置には、前後方向へ貫通する開口部を開設し、
前記遊技盤は、前記開口部に対応する箇所に回動機構を介して制御ボックスを配置し、
該制御ボックスは、回動機構により横向きに配置されて開口部へ挿脱可能となる挿脱状態と、縦向きに配置されて開口部へ挿脱不能となる挿脱不能状態とに変換可能であり、
前記演出情報記憶部には、情報接続端子を制御ボックスから露出した状態で実装し、
前記演出共通制御部には、情報接続端子と電気的に接続可能な共通制御接続端子を実装し、
前記制御ボックスを挿脱状態に変換した状態で遊技盤を前面枠に装着すると、制御ボックスが開口部を通過して開口部の後方に配置され、この配置状態で制御ボックスを挿脱不能状態に変換すると、制御ボックスが演出共通制御部の後部に装備されるとともに、情報接続端子と共通制御接続端子とが電気的に接続されることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかに記載の遊技機である。
【００１０】
請求項５に記載のものは、前記挿通不能状態の制御ボックスと演出共通制御部とを係合するボックス係合機構を備え、該ボックス係合機構により制御ボックスを挿通不能状態に維持可能としたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機である。
【００１１】
請求項６に記載のものは、前面枠と、該前面枠側に着脱可能な遊技盤と、遊技の進行を制御する遊技制御装置と、遊技の進行に応じて演出を行う演出装置と、該演出装置を制御する演出制御装置と、を備えた遊技機において、
前記演出装置は、表示ゲームを表示する画像表示装置と、発光による装飾演出を行う発光装飾装置と、を含み、
前記演出制御装置は、画像表示装置を制御する表示制御部と、発光装飾装置を制御する装飾制御部と、を備え、
前記表示制御部は、
複数機種の遊技盤に対して使用可能であり、演算処理機能を有する演出共通制御部と、
該演出共通制御部での演算処理に利用される遊技盤固有の制御情報を記憶した演出情報記憶部と、
を備え、
前記前面枠には、演出共通制御部を配置し、
前記遊技盤には、遊技制御装置と装飾制御部と演出情報記憶部とを配置し、
前記装飾制御部は、遊技制御装置から送信された制御信号に基づいて発光装飾装置を制御して発光装飾装置に遊技盤固有の装飾演出を行わせ、前記制御信号に基づいて表示制御信号を生成して表示制御部へ送信し、
該表示制御部は、装飾制御部から送信された表示制御信号に基づいて画像表示装置を制御して画像表示装置に遊技盤固有の表示ゲームを表示させることを特徴とする遊技機である。
【００１２】
請求項７に記載のものは、前記遊技制御装置は、遊技盤固有の制御信号である固有制御信号を装飾制御部へ送信可能とし、
該装飾制御部は、固有制御信号を複数機種の遊技盤に対して使用可能な共通制御信号に変換して演出共通制御部へ送信可能であることを特徴とする請求項６に記載の遊技機である。
【００１３】
請求項８に記載のものは、前記装飾制御部と演出情報記憶部とを装飾制御接続部材により電気的に接続し、
前記前面枠に遊技盤を装着して演出情報記憶部と演出共通制御部とを電気的に接続すると、演出情報記憶部を介して装飾制御部と演出共通制御部とが電気的に接続されることを特徴とする請求項６または請求項７に記載の遊技機である。
【００１４】
請求項９に記載のものは、前記遊技盤には、制御ケースと該制御ケースを封止可能なケース封止機構とを備え、
前記制御ケース内に、装飾制御部と、演出情報記憶部と、装飾制御部と演出情報記憶部とを電気的に接続する装飾制御接続部材と、を収納し、この収容状態であって、且つ演出情報記憶部を演出共通制御部へ電気的に接続可能な状態で制御ケースをケース封止機構により封止したことを特徴とする請求項６から請求項８のいずれかに記載の遊技機である。
【００１５】
請求項１０に記載のものは、前記前面枠は、前後方向へ貫通する開口部を開設し、演出共通制御部に共通制御接続端子を開口部へ臨ませた状態で実装し、
前記遊技盤は、前記開口部に対応する箇所に制御ケースを配置し、演出情報記憶部に情報接続端子を制御ケースから露出した状態で実装し、
前記遊技盤を前面枠に装着すると、制御ケースが開口部に挿入されて情報接続端子と共通制御接続端子とが電気的に接続されることを特徴とする請求項９に記載の遊技機である。
【００１６】
請求項１１に記載のものは、前記前面枠に遊技盤を装着した状態で制御ケースと演出共通制御部とを係合するケース係合機構を備えたことを特徴とする請求項９または請求項１０に記載の遊技機である。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、以下のような優れた効果を奏する。
請求項１に記載の発明によれば、演出制御装置は、複数機種の遊技盤に対して使用可能であり、演算処理機能を有する演出共通制御部と、該演出共通制御部での演算処理に利用される遊技盤固有の制御情報を記憶した演出情報記憶部とを備え、演出共通制御部を前面枠へ配置する一方、演出情報記憶部を遊技盤へ配置し、遊技盤には、制御ボックスと該制御ボックスを封止可能なボックス封止機構とを備え、制御ボックス内に遊技制御装置と演出情報記憶部とを収納した状態であって、且つ演出情報記憶部を演出共通制御部へ電気的に接続可能な状態で制御ボックスをボックス封止機構により封止したので、演出制御装置のうち、機種交換時に交換の必要がない構成要素を前面枠に備え、交換が必要となる構成要素を遊技盤に備えることができる。したがって、機種に拘らず共通利用できる構成要素を機種交換作業毎に交換せずに済ませることができる。さらに、遊技機の機種交換作業の際に、遊技盤とともに演出制御装置の一部を交換することができ、機種交換作業の効率の向上を図ることができる。また、遊技盤に備えた演出制御装置の一部に対して不正な部品と交換する不正行為が行われることを阻止することができる。
【００１８】
請求項２に記載の発明によれば、遊技制御装置と演出情報記憶部とを遊技制御接続部材により電気的に接続し、前面枠に遊技盤を装着して演出情報記憶部と演出共通制御部とを電気的に接続すると、演出情報記憶部を介して遊技制御装置と演出共通制御部とが電気的に接続されるので、演出共通制御部と遊技制御装置との接続を、演出共通制御部と演出情報記憶部との接続作業とは別個に行う必要がない。したがって、機種交換作業の効率を一層向上させることができる。
【００１９】
請求項３に記載の発明によれば、制御ボックス内に遊技制御接続部材を内包したので、遊技制御装置と演出共通制御部との間に不正な演出情報記憶部を介在させるという不正行為を防ぐことができる。
【００２０】
請求項４に記載の発明によれば、前面枠は、表示ゲームを表示する演出装置としての画像表示装置を備え、該画像表示装置の前方に遊技盤を装着可能とし、画像表示装置から外れた位置には、前後方向へ貫通する開口部を開設し、遊技盤は、前記開口部に対応する箇所に回動機構を介して制御ボックスを配置し、該制御ボックスは、回動機構により横向きに配置されて開口部へ挿脱可能となる挿脱状態と、縦向きに配置されて開口部へ挿脱不能となる挿脱不能状態とに変換可能としたので、画像表示装置や遊技制御装置を大型化したとしても、遊技盤の前面枠への装着時に遊技制御装置と画像表示装置とが干渉する不具合を避けることができる。また、前面枠に遊技制御装置と遊技盤とを別個に着脱する必要がなく、機種交換作業の効率をさらに向上させることができる。
【００２１】
そして、演出情報記憶部には、情報接続端子を制御ボックスから露出した状態で実装し、演出共通制御部には、情報接続端子と電気的に接続可能な共通制御接続端子を実装し、制御ボックスを挿脱状態に変換した状態で遊技盤を前面枠に装着すると、制御ボックスが開口部を通過して開口部の後方に配置され、この配置状態で制御ボックスを挿脱不能状態に変換すると、制御ボックスが演出共通制御部の後部に装備されるとともに、情報接続端子と共通制御接続端子とが電気的に接続されるので、演出共通制御部と演出情報記憶部との接続を簡単に行うことができる。さらに、演出共通制御部と演出情報記憶部との接続用配線が不要であり、機種交換に掛かるコストの低減を図ることができる。
【００２２】
請求項５に記載の発明によれば、挿通不能状態の制御ボックスと演出共通制御部とを係合するボックス係合機構を備え、該ボックス係合機構により制御ボックスを挿通不能状態に維持可能としたので、制御ボックスが不用意に挿脱不能状態を解除して挿脱状態へ変換する不具合、ひいては演出共通制御部と演出情報記憶部との接続が解除される不都合を防止することができる。
【００２３】
請求項６に記載の発明によれば、演出装置は、表示ゲームを表示する画像表示装置と、発光による装飾演出を行う発光装飾装置とを含み、演出制御装置は、画像表示装置を制御する表示制御部と、発光装飾装置を制御する装飾制御部とを備え、表示制御部は、複数機種の遊技盤に対して使用可能であり、演算処理機能を有する演出共通制御部と、該演出共通制御部での演算処理に利用される遊技盤固有の制御情報を記憶した演出情報記憶部とを備え、前面枠には、演出共通制御部を配置し、遊技盤には、遊技制御装置と装飾制御部と演出情報記憶部とを配置したので、演出制御装置のうち、機種交換時に交換の必要がない構成要素を前面枠に備え、交換が必要となる構成要素を遊技盤に備えることができる。したがって、機種に拘らず共通利用できる構成要素を機種交換作業毎に交換せずに済ませることができる。さらに、遊技機の機種交換作業の際に、遊技盤とともに演出制御装置の一部を交換することができ、機種交換作業の効率の向上を図ることができる。
【００２４】
また、装飾制御部は、遊技制御装置から送信された制御信号に基づいて発光装飾装置を制御して発光装飾装置に遊技盤固有の装飾演出を行わせ、前記制御信号に基づいて表示制御信号を生成して表示制御部へ送信し、該表示制御部は、装飾制御部から送信された表示制御信号に基づいて画像表示装置を制御して画像表示装置に遊技盤固有の表示ゲームを表示させるので、遊技制御装置において表示制御部へ送信する表示制御信号を生成する必要がなく、遊技制御装置の制御処理の負担を軽減することができる。
【００２５】
請求項７に記載の発明によれば、遊技制御装置は、遊技盤固有の制御信号である固有制御信号を装飾制御部へ送信可能とし、該装飾制御部は、固有制御信号を複数機種の遊技盤に対して使用可能な共通制御信号に変換して演出共通制御部へ送信可能であるので、機種交換により遊技制御装置が交換されたとしても、遊技制御装置からの制御内容を支障なく演出共通制御部へ伝達することができる。
【００２６】
請求項８に記載の発明によれば、装飾制御部と演出情報記憶部とを装飾制御接続部材により電気的に接続し、前面枠に遊技盤を装着して演出情報記憶部と演出共通制御部とを電気的に接続すると、演出情報記憶部を介して装飾制御部と演出共通制御部とが電気的に接続されるので、演出共通制御部と装飾制御部との接続を、演出共通制御部と演出情報記憶部との接続作業とは別個に行う必要がない。したがって、機種交換作業の効率を一層向上させることができる。
【００２７】
請求項９に記載の発明によれば、遊技盤には、制御ケースと該制御ケースを封止可能なケース封止機構とを備え、制御ケース内に、装飾制御部と、演出情報記憶部と、装飾制御部と演出情報記憶部とを電気的に接続する装飾制御接続部材とを収納し、この収容状態であって、且つ演出情報記憶部を演出共通制御部へ電気的に接続可能な状態で制御ケースをケース封止機構により封止したので、装飾制御部と演出共通制御部との間に不正な演出情報記憶部を介在させるという不正行為を防ぐことができる。
【００２８】
請求項１０に記載の発明によれば、前面枠は、前後方向へ貫通する開口部を開設し、演出共通制御部に共通制御接続端子を開口部へ臨ませた状態で実装し、遊技盤は、前記開口部に対応する箇所に制御ケースを配置し、演出情報記憶部に情報接続端子を制御ケースから露出した状態で実装し、遊技盤を前面枠に装着すると、制御ケースが開口部に挿入されて情報接続端子と共通制御接続端子とが電気的に接続されるので、演出共通制御部と演出情報記憶部との接続を簡単に行うことができる。さらに、演出共通制御部と演出情報記憶部との接続用配線が不要であり、機種交換に掛かるコストの低減を図ることができる。
【００２９】
請求項１１に記載の発明によれば、前面枠に遊技盤を装着した状態で制御ケースと演出共通制御部とを係合するケース係合機構を備えたので、不用意に演出共通制御部と演出情報記憶部との接続が解除される不都合を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて本発明の実施の最良の形態を図面に基づき説明する。図１はパチンコ遊技機の正面図、図２はパチンコ遊技機の前面側を開放した状態の正面図である。
パチンコ遊技機１は、外枠（機枠あるいは本体枠）２に、大きな矩形状開口を有する略額縁状の前面枠（内枠）３を開閉可能に軸着し、この前面枠３のベースとなる前面枠本体４（すなわち前面枠３側）に矩形状の遊技盤５を収納し、該遊技盤５のベースとなる遊技盤本体６を透明部材で形成し、該遊技盤本体６の前面に遊技領域７を形成している。また、前面枠３の前面側には、一側（図１中左側）が軸着された前面カバー部材（ガラス枠）８を開閉（回動）可能に設け、該前面カバー部材８に透視可能なガラス板８ａを収納し、前面カバー部材８を閉じると、遊技盤５が前面カバー部材８により覆われるとともに、ガラス板８ａを通して遊技領域７を前方から透視できるように構成している。そして、前面カバー部材８の上辺部および左右両側辺部には、発光による装飾演出を行う装飾ランプ１０等の発光装飾装置（本発明における演出装置の一部）を配置している。なお、遊技盤５の構成については、後で詳細に説明する。
【００３１】
さらに、前面枠本体４の裏面側のうち、遊技盤５（遊技盤本体６）の後方には、大型の表示部１２ａを備えた画像表示装置１２（本発明における演出装置の一部）を配置し（図３参照）、該画像表示装置１２を前面カバー部材８および遊技盤５を介して遊技盤５の前方から視認可能とし、画像表示装置１２で遊技の進行に応じて演出（具体的には表示ゲームの表示）を行うように構成されている。そして、前面カバー部材８の下方には、上皿ユニット１３と下皿ユニット１４とを左右に少し位置をずらした状態で上下に設け、上皿ユニット１３と下皿ユニット１４との間には、遊技状態に応じて音を発生するスピーカ１５を配置し、下皿ユニット１４の左側に灰皿１６を備え、下皿ユニット１４の右側に、遊技球を遊技領域７へ向けて発射操作するための発射装置（発射操作ユニット）１７を備えている。
【００３２】
前面枠本体４は、矩形状の開口を上寄りに開設した合成樹脂製枠体であり、図３に示すように、開口の周縁に額縁状の遊技盤収納フレーム２０を備え、遊技盤収納フレーム２０内に遊技盤５を着脱可能な状態で収納している。また、遊技盤収納フレーム２０の下方にフレームボード部２１を備え（図２参照）、該フレームボード部２１の上端に遊技盤載置部２２を設け、該遊技盤載置部２２に遊技盤５の下端を載置することで遊技盤５の上下方向の位置を規制する。なお、本実施形態の前面枠本体４は、遊技盤収納フレーム２０およびフレームボード部２１を含んだ状態で合成樹脂により一体成型されているが、遊技盤収納フレーム２０およびフレームボード部２１を別部材にして取り付けてもよい。
【００３３】
また、遊技盤収納フレーム２０を前面枠本体４の前面から一段窪ませた凹状態で形成し、遊技盤収納フレーム２０の後縁には、内側（開口側）へ向けて背面部２５を延設し、該背面部２５を遊技盤５の後部（背面）に当接することで遊技盤５の前後方向の位置決めを行えるように構成されている。さらに、遊技盤収納フレーム２０の一側（図２中、左側）には、遊技盤５の正面から見て左側を前方から係合可能な係合部材２６を上下２箇所に設けている。また、遊技盤収納フレーム２０の他側（図２中、右側）には、遊技盤５の正面から見て右側を係止可能な側部係止部材２７を回動可能な状態で軸着している。そして、遊技盤収納フレーム２０の上側部の右寄りには、遊技盤５の上部を係止可能な上部係止部材２８を回動可能な状態で軸着している。なお、各係止部材２７，２８は、回動操作により、遊技盤５の前面に移動して背面部２５との間で遊技盤５を挟み込む固定状態と、遊技盤５の前面から退避して遊技盤５を解放する解放状態とに変換するように構成されている。
【００３４】
さらに、前面枠本体４の裏側には、図４に示すように、裏機構ユニット３１を前面枠本体４の開口を後方から覆う状態で配置し、該裏機構ユニット３１の下方には、電源装置３２、排出発射制御装置３３、中継基板３４等を配置している。裏機構ユニット３１は、前面枠本体４に回動可能な状態で軸着されたユニットであり、前面枠本体４の開口よりも幅広に形成された裏機構枠３７と、裏機構枠３７の前側に配置された略矩形板状の画像表示装置１２と、裏機構枠３７の上側に配置された球貯留タンク３８と、裏機構枠３７の後側（裏面側）に配置された球排出機構３９および後述する演出制御装置４０の一部とを備えて構成されている。また、裏機構枠３７の下縁部には凹部４２を上方へ凹ませて形成し、裏機構ユニット３１を前面枠本体４に対して閉じた状態で該凹部４２をフレームボード部２１、電源装置３２、排出発射制御装置３３の上方に配置して、画像表示装置１２の下方に前後方向へ貫通する横長な開口部４３を開設している（図３参照）。したがって、前面枠本体４は、画像表示装置１２の前方に遊技盤５を装着可能とし、画像表示装置１２から下方に外れた位置に開口部４３を開設している。さらに、裏機構ユニット３１の裏側には、裏機構枠３７の裏側の下部、言い換えると凹部４２の直上を前方へ凹ませて横長なボックス収容部４４を形成している。
【００３５】
次に遊技盤５について説明する。
遊技盤５は、図２，図５および図６に示すように、矩形状の透明樹脂板で形成された遊技盤本体６と、該遊技盤本体６の裏側に配置され、中央部分に大きな矩形状の枠開口４６ａを開設した枠部材４６と、該枠部材４６の下部の裏側（遊技盤本体６とは反対側）に配置された球寄せベース４７と、該球寄せベース４７に軸着された取付ベース４８と、該取付ベース４８の後部にボックス回動機構４９を介して配置された制御ボックス５０とを備えて構成されている。
【００３６】
遊技盤本体６は、その前面に遊技領域区画部材５３を止着して略円形状の遊技領域７を区画形成し（図２参照）、遊技領域区画部材５３の側部（図２中、左側部）には、遊技領域７内へ遊技球を案内するための円弧状の発射案内流路５４を形成している。そして、遊技領域７の略中央部にゲーム視認領域５５を設定し、該ゲーム視認領域５５から後方の画像表示装置１２の表示部１２ａのうち表示ゲーム（変動表示ゲーム）を表示する部分、具体的には、表示部１２ａの中央部分を前方に臨ませるように構成している。さらに、ゲーム視認領域５５の上方及び左右両側方を覆うようにして透明な庇部５６を設け、該庇部５６の上面を遊技領域７の左右両側へ向けて下り傾斜させている。したがって、遊技盤５は、発射案内流路５４から遊技領域７の上部へ案内された遊技球を庇部５６により遊技領域７の左右両側へ振り分けて、遊技球がゲーム視認領域５５内を流下することを防止する。
【００３７】
また、遊技領域７のうちゲーム視認領域５５の側方（図２中、左側方）には普通図柄始動ゲート５７を配置し、庇部５６の左右両下端の下方には球導入口５９を開設し、該球導入口５９の後端から球誘導路６０を遊技盤本体６の裏面に沿って下方へ湾曲した状態で延設している。さらに、球誘導路６０の下端開口の下方には、横長な棚部６１を枠開口４６ａの左右両側縁に亘って形成するとともに、棚部６１の左右方向の中央へ向けて下り傾斜した状態に設定し、遊技領域７のゲーム視認領域５５の下方であって棚部６１の中央部分の前方に位置する箇所には、横長な球導出口６２を前後方向へ貫通している。したがって、遊技領域７を流下する遊技球が球導入口５９へ進入すると、球誘導路６０、棚部６１、球導出口６２を介して再び遊技領域７へ戻るように構成されている。
【００３８】
そして、球導出口６２の下方には、画像表示装置１２の表示ゲームを始動するための始動入賞口６３を配置し、該始動入賞口６３の左右両側方に一般入賞口６４を配置し、始動入賞口６３の下方に大入賞口６５を配置している。さらに、一般入賞口６４の側方には、発光により各種の装飾表示を行うサイドランプ６６などの発光装飾装置（本発明における演出装置の一部）を配置し、大入賞口６５の下方には、入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口６７を開設している。そして、遊技領域７のうち普通図柄始動ゲート５７、始動入賞口６３、一般入賞口６４、大入賞口６５、サイドランプ６６やゲーム視認領域５５を除いた部分に障害釘（図示せず）を植設してある。
【００３９】
枠部材４６は、遊技盤本体６の周囲に沿う状態で配置された矩形状の部材であり、枠開口４６ａの周縁部から区画壁７０を後方の画像表示装置１２側へ向けて延出している。また、枠部材４６の裏側には、遊技盤収納フレーム２０を通過して画像表示装置１２の外縁部に前方から当接可能なスペーサ７１を後方へ突設している。
【００４０】
球寄せベース４７は、始動入賞口６３、一般入賞口６４、大入賞口６５に入賞した遊技球を回収するための部材であり、当該球寄せベース４７の内部に遊技球が通過可能な球寄せ流路（図示せず）を複数形成し、始動入賞口６３、一般入賞口６４、大入賞口６５に入賞した遊技球を球寄せ流路に回収して遊技盤５の外方へ流下できるように構成されている。さらに、球寄せベース４７の一側（図６中、左側）にはベース回動軸７３を設け、他側（図６中、右側）にはベース係止受部（図示せず）を備えている。
【００４１】
取付ベース４８は、球寄せベース４７と略同じ横幅で形成された部材であり、遊技盤５のうち開口部４３に対応する箇所、具体的には、遊技盤５を前面枠本体４へ装着した際に当該取付ベース４８が開口部４３へ進入可能となる箇所（高さ）に配置されるとともに、区画壁７０の先端部およびスペーサ７１の先端部よりも後方に配置されている。また、取付ベース４８の左右両側には支持腕部７５を前方へ延設し、一側（図６中、左側）の支持腕部７５にベース回動軸受７６を備えて球寄せベース４７のベース回動軸７３に回動可能な状態で軸着し、他側（図６中、右側）の支持腕部７５をベース係止受部に係止可能としている。さらに、取付ベース４８の裏面の下部には、ボックス回動機構４９の一部であるボックス回動軸部７８を備えている。
【００４２】
制御ボックス５０は、前面枠本体４の開口部４３に挿通可能な程度の厚さを有する横長な箱形状を呈し、遊技盤５のうち開口部４３に対応する箇所、具体的には、遊技盤５を前面枠本体４へ装着した際に当該制御ボックス５０が開口部４３を後方へ通過可能となる箇所（高さ）に配置されている。また、制御ボックス５０の一端（図５中、下端）にボックス回動機構４９の一部であるボックス回動軸受部８０を設け、該ボックス回動軸受部８０にボックス回動軸部７８を回動自在な状態で軸着して、ボックス回動軸部７８を中心にして上下方向へ回動可能としている。したがって、制御ボックス５０は、ボックス回動機構４９により横向きに配置（水平方向に倒伏）されて開口部４３へ挿脱（通過）可能となる挿脱状態（図６および図７参照）と、縦向きに配置（起立）されて開口部４３へ挿脱不能となる挿脱不能状態（図５参照）とに変換できるように構成されている。さらに、ボックス回動軸受部８０を制御ボックス５０が挿脱不能状態へ変換した姿勢で縦向きとなる長孔で構成し、挿脱不能状態の制御ボックス５０がボックス回動軸受部８０に沿って上下方向へ移動できるように構成されている。
【００４３】
また、制御ボックス５０は、図８に示すように、縦向きの挿脱不能状態で当該制御ボックス５０の後側に配置される第１ボックス部材８１と、当該制御ボックス５０の前側に配置され、第１ボックス部材８１に重合する第２ボックス部材８２とを備えて構成されている。そして、第１ボックス部材８１を第２ボックス部材８２側（挿脱不能状態における前方）へ開放した浅いトレー状に形成し、第２ボックス部材８２を第１ボックス部材８１側の面（裏面）が第１ボックス部材８１とは反対側へ浅く凹ませた蓋状に形成し、該第２ボックス部材８２にボックス回動機構４９のボックス回動軸受部８０を備えている。また、第２ボックス部材８２の横延在方向の側部（図８（ａ）中、右側部）には、制御ボックス５０を裏機構ユニット３１へ止着するための止着片８４を側方へ向けて突設し、ボックス回動軸受部８０とは反対側（図８（ａ）中、上側）の左右両端部には、ボックス収容部４４内に係止可能な係止突起８５を突設している。そして、制御ボックス５０の上下両縁部には、第１ボックス部材８１と第２ボックス部材８２とを重合した状態で係止する重合係止機構８７を備え、制御ボックス５０の止着片８４側の側部（図８（ａ）および（ｂ）中、右端部）には、制御ボックス５０を封止するボックス封止機構８８を備えている。なお、制御ボックス５０の内部構成については、後で詳細に説明する。
【００４４】
重合係止機構８７は、第１ボックス部材８１の上下両端部から延設された重合係止片９１と、第２ボックス部材８２の上下両端部に設けられ、第２ボックス部材８２の上下方向の中央へ向けて開放した状態の重合係止溝部９２とから構成されている。また、重合係止溝部９２の後部を区画する後側壁部のうちボックス封止機構８８側（図８（ａ）中、右側）を後方へ開放して嵌脱部９３を形成し、該嵌脱部９３を介して重合係止片９１を重合係止溝部９２へ嵌脱できるように構成されている。そして、ボックス封止機構８８は、第１ボックス部材８１の側部（図８（ｂ）中、右側部）に配置された複数（本実施形態では４つ）のボックス封止頭部９６と、第２ボックス部材８２の側部（図８（ａ）中、右側部）のうちボックス封止頭部９６と重合可能な位置に配置された複数のボックス封止受部９７と、ワンウェイねじ等の封止部材（図示せず）とから構成されている。
【００４５】
また、制御ボックス５０と取付ベース４８との間には、制御ボックス５０を挿脱不能状態に維持可能なボックス係止機構１００を備えている。具体的に説明すると、ボックス係止機構１００は、制御ボックス５０の第２ボックス部材８２に設けられたボックス係止部１０１（ボックス回動軸受部８０の左右両側方に設けられた第１係止部１０１ａ、および第２ボックス部材８２の側部（図８（ａ）中、左側部）に設けられた第２係止部１０１ｂ）と、取付ベース４８に設けられ、上方および側方へ向けて開放されたボックス係止受部１０２（ボックス回動軸部７８の左右両側方に設けられた第１係止受部１０２ａ、および取付ベース４８の裏面の側部（図５中、左側部）に設けられた第２係止受部１０２ｂ）とから構成されている。さらに、第２ボックス部材８２には、第１係止部１０１ａの側方に延設された係止ロッド１０３を備え、取付ベース４８には、係止ロッド１０３に係止可能であり、第１係止受部１０２ａの側方（図５中、左側方）に回動自在な状態で軸着された回動係止受部１０４を備えている。そして、挿脱不能状態（すなわち縦向き姿勢）の制御ボックス５０を上方へ引き上げて制御ボックス５０のボックス回動軸受部８０の下縁部と取付ベース４８のボックス回動軸部７８とを当接すると、第１係止部１０１ａが第１係止受部１０２ａの上方に配置されるとともに、第２係止部１０１ｂが第２係止受部１０２ｂの上方に配置される。この結果、制御ボックス５０が縦向きの挿脱不能状態から横向きの挿脱状態への変換を許容される。一方、挿脱不能状態の制御ボックス５０を下方へ押し下げてボックス回動軸受部８０の上縁部とボックス回動軸部７８とを当接すると、第１係止部１０１ａが第１係止受部１０２ａへ上方から係止するとともに、第２係止部１０１ｂが第２係止受部１０２ｂへ上方から係止する。さらに、回動係止受部１０４を上方へ回動して係止ロッド１０３を嵌合すると、制御ボックス５０は、上方への移動および後方への回動を阻止されて、縦向きの挿脱不能状態から横向きの挿脱状態への変換を規制される。
【００４６】
次に、遊技の進行を制御する遊技制御装置１０６、および画像表示装置１２に演出を行わせる演出制御装置４０について説明する。図９は、パチンコ遊技機１に備えられる制御装置の構成図で、主として、遊技制御装置１０６および演出制御装置４０を中心とする制御系統部分をブロック構成図として示したものである。
遊技制御装置１０６は、遊技を統括的に制御する主制御装置として機能し、機種毎に異なる遊技制御を司るＣＰＵ、遊技制御のためのプログラム等を記憶しているＲＯＭ、および遊技制御時にワークエリアとして利用されるＲＡＭをワンチップマイコン内に備えるとともに、その他の構成要素として、入力インターフェース、出力インターフェース、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力する発振器等を備えている。また、各種検出装置（始動口センサ１０７、カウントセンサ１０８、入賞口センサ１０９）からの検出信号を受けて、大当たり遊技等、種々の処理を行う。そして、各種制御装置（演出制御装置４０、排出発射制御装置３３等）の他、大入賞口ソレノイド１１０等に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。
【００４７】
演出制御装置４０は、遊技盤５に設けられた遊技制御装置１０６からの信号に基づいて、遊技の進行に伴って遊技盤固有の演出を制御するための制御装置である。そして、複数機種の遊技盤５に対して使用可能であり、演算処理機能を有する演出共通制御部１１３と、該演出共通制御部１１３での演算処理に利用される遊技盤固有の制御情報を記憶した演出情報記憶部（演出ＲＯＭ基板）１１４とに分割して構成されている。演出共通制御部１１３は、演出制御を司るＣＰＵ、画像表示装置１２における表示を制御する際にワークエリアとして利用されるＲＡＭ、演出情報記憶部１１４内の制御情報を用いて画像を生成するグラフィックプロセッサとしてのＶＤＣ（Video Display Controller）等を備えている。そして、装飾ランプ１０、サイドランプ６６、画像表示装置１２、スピーカ１５、さらには、パチンコ遊技機１の前面（例えば上皿ユニット１３）に設けられ、遊技者が操作可能な演出用ボタン１１６を接続している。また、演出情報記憶部１１４は、演出の制御内容を記憶した制御ＲＯＭ、表示ゲーム用の画像や映像データが記憶された画像ＲＯＭ、音声データが記憶された音声ＲＯＭを備え、各ＲＯＭにパチンコ遊技機１の機種毎に異なる記憶内容を記憶している。
【００４８】
排出発射制御装置３３は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を有するワンチップマイコンを備え、球排出機構３９および発射装置１７を接続した制御装置である。そして、遊技制御装置１０６からの制御信号（賞球コマンド）や、球貸機（図示せず）からの制御信号（球貸コマンド）に基づいて所要数の遊技球（賞球あるいは貸球）を球排出機構３９から排出させる制御を行う。また、遊技者による操作に基づいて発射装置１７の球発射制御を行う。また、電源装置３２は、遊技制御装置１０６、演出制御装置４０の演出共通制御部１１３、排出発射制御装置３３を接続し、各制御装置１０６，４０，３３へ電力を供給する。
【００４９】
ところで、パチンコ遊技機においては、前面枠に演出情報記憶部と演出共通制御部とを別個に分けた状態で配置し、機種交換作業時に遊技盤と演出情報記憶部を外して交換する一方、演出共通制御部を交換せずに引き続き使用して、作業コストを低く抑えようとすることが試みられている（例えば、特開２００４−１１３３２３号公報参照）。しかしながら、交換後の機種に対応しない演出情報記憶部が誤って装着されたり、あるいは交換前の機種に対応した演出情報記憶部が取り外されずに装着されたままになったりする虞がある。さらには、不正行為者によって不正な演出情報記憶部が装着される虞がある。そこで、本実施形態のパチンコ遊技機１は、遊技盤５の制御ボックス５０内に遊技制御装置１０６と演出制御装置４０の演出情報記憶部１１４とを収納して配置し、前面枠３の裏機構枠３７に演出共通制御部１１３を配置している。
【００５０】
具体的に説明すると、図８に示すように、仕切り部１２０を形成して制御ボックス５０の内部を左右に分割し、ボックス封止機構８８側（図８（ａ）中、右側）の収納空間部には遊技制御装置１０６を収納し、ボックス封止機構８８とは反対側（図８（ａ）中、左側）の収納空間部には演出情報記憶部１１４を収納している。また、演出情報記憶部１１４には、演出共通制御部１１３に接続可能な情報接続端子１２１を実装し、該情報接続端子１２１を第２ボックス部材８２に開設したボックス開口１２２から露出して（図６および図７参照）、制御ボックス５０の挿脱不能状態において前方となる裏機構枠３７側（前面枠３の裏面側）へ向けて突出可能な状態に設定している。なお、遊技制御装置１０６と演出情報記憶部１１４とは、制御ボックス５０の外側に配線された遊技制御接続部材１２４により電気的に接続されている（図９参照）。さらに、制御ボックス５０は、遊技制御装置１０６と演出情報記憶部１１４とを収納した状態であって、且つ情報接続端子１２１を露出した状態（言い換えると、演出情報記憶部１１４を演出共通制御部１１３へ電気的に接続可能な状態）でボックス封止機構８８により封止されている。
【００５１】
また、裏機構枠３７の裏面側の一側寄り（図４中、左寄り）に演出共通制御部１１３を縦長な共通制御収納ボックス１２６に収納した状態で配置している。なお、演出共通制御部１１３を収納した共通制御収納ボックス１２６は、図１０に示すように、その下部をボックス収容部４４に配置するとともに前方へ凹ませ、この凹み部１２７に挿通不能状態の共通制御収納ボックス１２６の演出情報記憶部１１４側（図４中、左側）を後方から収容できるように構成されている。また、演出共通制御部１１３のうち凹み部１２７の前方に位置する箇所には、共通制御接続端子１３０を共通制御収納ボックス１２６の後方へ露出した状態（言い換えると、共通制御接続端子１３０を情報接続端子１２１へ電気的に接続可能な状態）で実装し、共通制御接続端子１３０が挿通不能状態における制御ボックス５０の情報接続端子１２１の前方に配置されるように設定されている。なお、共通制御接続端子１３０は、ボックス回動機構４９のボックス回動軸受部８０の長さと同じ寸法の範囲で上下方向へ移動可能とし、情報接続端子１２１を接続した状態で制御ボックス５０とともに下方へ移動できるように構成されている。
【００５２】
さらに、演出共通制御部１１３（詳しくは共通制御収納ボックス１２６）と制御ボックス５０との間にはボックス係合機構１３２を備えている。ボックス係合機構１３２は、凹み部１２７のうち共通制御接続端子１３０よりも上方の位置から後方へ向けて突出したボックス係合爪１３３（図１０参照）と、制御ボックス５０の挿通不能状態において情報接続端子１２１よりも上方の位置に開設され、ボックス係合爪１３３を係合可能なボックス係合受部１３４（図７参照）とから構成されている。
【００５３】
次に、前面枠本体４に遊技盤５を着脱する手順について説明する。
まず、前面枠３に遊技盤５を装着するには、前面カバー部材８を大きく開き、係止部材２７，２８を解放状態に変換しておく。そして、遊技盤５の遊技制御装置１０６を横に倒して挿脱状態に変換し、遊技領域７を前に向けた姿勢で、遊技盤５の左側部を係合部材２６と背面部２５との間に差し込み、この状態で遊技盤５の右側部を遊技盤収納フレーム２０内に押し入れ、遊技盤５の下端を遊技盤載置部２２上に載せる。すると、遊技盤５は、スペーサ７１を画像表示装置１２に当接し、遊技盤本体６を表示部１２ａと略平行になる姿勢に設定する。さらに、挿脱状態の制御ボックス５０が開口部４３を通過して開口部４３の後方に配置され、ボックス回動機構４９および取付ベース４８が開口部４３内に挿入される（図７参照）。そして、遊技盤５を十分に後退させて背面部２５に遊技盤５（詳しくは枠部材４６）の裏面を当接する。このようにして前面枠３に遊技盤５が装着される。
【００５４】
前面枠３に遊技盤５を装着したならば、係止部材２７，２８を固定状態に変換して遊技盤５を固定する。そして、必要に応じて前面枠３の裏側を操作できる状態（例えば、外枠２に対して前面枠３を開いて前面枠３の裏側を露出させた状態）に変換し、開口部４３の後方に配置された挿脱状態の遊技制御装置１０６を立ち上げて挿脱不能状態に変換する（図４参照）。すると、制御ボックス５０は、ボックス収容部４４に後方から収容されて前面枠３の後部に装備され、当該制御ボックス５０の上部を開口部４３よりも上方に配置し、開口部４３から前後方向へ引き出せない姿勢となる。また、情報接続端子１２１と共通制御接続端子１３０とが電気的に接続され、ボックス係合爪１３３がボックス係合受部１３４に挿入する。このことから、パチンコ遊技機１は、画像表示装置１２や遊技制御装置１０６を大型化したとしても、遊技盤５の前面枠３への装着時に遊技制御装置１０６と画像表示装置１２とが干渉する不具合を避けることができる。また、前面枠３に遊技制御装置１０６と遊技盤５とを別個に着脱する必要がなく、機種交換作業の効率を向上させることができる。
【００５５】
そして、遊技盤５を前面枠３に装着して制御ボックス５０を挿脱不能状態へ変換するだけで演出共通制御部１１３と演出情報記憶部１１４とを接続するので、演出共通制御部１１３と演出情報記憶部１１４との接続を簡単に行うことができる。さらに、演出共通制御部１１３と演出情報記憶部１１４との接続用配線が不要であり、機種交換に掛かるコストの低減を図ることができる。また、情報接続端子１２１と共通制御接続端子１３０とを電気的に接続して、演出情報記憶部１１４と演出共通制御部１１３とを電気的に接続すると、演出情報記憶部１１４、遊技制御接続部材１２４、情報接続端子１２１および共通制御接続端子１３０を介して遊技制御装置１０６と演出共通制御部１１３とが電気的に接続される。したがって、演出共通制御部１１３と遊技制御装置１０６との接続を、演出共通制御部１１３と演出情報記憶部１１４との接続作業とは別個に行う必要がない。これにより、機種交換作業の効率をさらに向上させることができる。
【００５６】
制御ボックス５０を挿脱不能状態に変換したならば、挿脱不能状態の制御ボックス５０を下方へ押し下げて、ボックス係止受部１０２にボックス係止部１０１を係止するとともに、ボックス係合受部１３４の上縁部にボックス係合爪１３３の上端部を係合する。さらに、回動係止受部１０４を上方へ回動して係止ロッド１０３に係止し、ボックス収容部４４内に係止突起８５を係止するとともに、止着片８４をビス等の止着部材（図８（ａ）参照）で止着する。このようにして、制御ボックス５０を挿通不能状態に維持する。したがって、制御ボックス５０が不用意に挿脱不能状態を解除して挿脱状態に変換する不具合、ひいては演出共通制御部１１３と演出情報記憶部１１４との接続が解除される不都合を防止することができる。さらに、ボックス係止機構１００およびボックス係合機構１３２により遊技盤５の装着状態を十分に維持することができる。
【００５７】
遊技盤５を遊技盤収納フレーム２０に収納し、制御ボックス５０をボックス収容部４４に収容したならば、遊技盤５と前面枠３内の各装置（排出発射制御装置３３や電源装置３２等）との間の配線作業を行う。そして、前面カバー部材８を閉じて遊技領域７を前面カバー部材８で覆い、前面枠３が外枠２に対して開状態であれば、前面枠３を閉じる。
【００５８】
また、遊技盤収納フレーム２０内に装着した遊技盤５を取り外す場合には、前記した操作とは逆の手順で行う。すなわち、外枠２に対して前面枠３を開き、遊技盤５と前面枠３内の各装置との間の配線を外す。また、回動係止受部１０４を下方へ回動して係止ロッド１０３から外すとともに、止着片８４の止着状態を解除し、制御ボックス５０を上方へ移動してボックス係止機構１００の係止状態およびボックス係合機構１３２の係合状態を解除し、制御ボックス５０を横に倒して挿脱状態に変換する。すると、情報接続端子１２１と共通制御接続端子１３０との接続が解除され、演出情報記憶部１１４と演出共通制御部１１３とを切り離すことができる。さらに、前面カバー部材８を開放し、係止部材２７，２８を回動操作して解放状態に変換する。係止部材２７，２８を変換して遊技盤５の前方から外したならば、遊技盤５の右側部を先に手前に引き出す。すると、挿脱状態の制御ボックス５０が開口部４３内を前方へ移動する。そして、遊技盤収納フレーム２０の左側部の係合部材２６から遊技盤５の左側部を外して遊技盤５を手前に引き出す。これにより、遊技盤５を容易に取り外すことができ、しかも、遊技盤５とともに遊技制御装置１０６および演出情報記憶部１１４を取り外すことができる。
【００５９】
このように、演出共通制御部１１３を前面枠３へ配置する一方、演出情報記憶部１１４を遊技盤５へ配置したので、演出制御装置４０のうち、機種交換時に交換の必要がない構成要素を前面枠３に備え、交換が必要となる構成要素を遊技盤５に備えることができる。したがって、機種に拘らず共通利用できる構成要素を機種交換作業毎に交換せずに済ませることができる。さらに、パチンコ遊技機１の機種交換作業の際に、遊技盤５とともに演出制御装置４０の一部を交換することができ、機種交換作業の効率の向上を図ることができる。また、制御ボックス５０内に遊技制御装置１０６と演出情報記憶部１１４とを収納した状態であって、且つ演出情報記憶部１１４を演出共通制御部１１３へ電気的に接続可能な状態で制御ボックス５０をボックス封止機構８８により封止したので、遊技盤５に備えた演出制御装置４０の一部に対して不正な部品と交換する不正行為が行われることを阻止することができる。
【００６０】
さらに、交換後の機種に対応しない演出情報記憶部１１４が誤って装着されたり、あるいは交換前の機種に対応した演出情報記憶部１１４が取り外されずに装着されたままになったりする虞がない。また、不正行為者によって不正な演出情報記憶部１１４が装着される不都合を防ぐことができる。
【００６１】
なお、上記実施形態では、遊技制御装置１０６と演出情報記憶部１１４とを遊技制御接続部材１２４により電気的に接続し、この遊技制御接続部材１２４を制御ボックス５０の外側に露出する状態に設定したが、本発明はこれに限定されない。例えば、図１１に示すように、遊技制御装置１０６と演出情報記憶部１１４とを接続した状態で遊技制御接続部材１２４を制御ボックス５０内に内包してボックス封止機構８８により封止し、制御ボックス５０の仕切り部１２０を一部切り欠き、この切欠部に遊技制御接続部材１２４を通してもよい。このように設定すれば、遊技制御装置１０６と演出共通制御部１１３との間に不正な演出情報記憶部１１４を介在させるという不正行為を防ぐことができる。
【００６２】
ところで、上記実施形態や上記特許文献１（特開２００６−２２３３９２号公報）に記載の遊技機では、演出制御装置にて発光装飾装置（遊技盤のサイドランプや前面カバー部材の装飾ランプ）の発光装飾制御を行う。そして、この演出制御装置の本体となる構成要素、具体的には制御を司るＣＰＵを含む構成要素を演出共通制御部として前面枠に配置し、該演出共通制御部を複数機種の遊技盤に対して使用可能としている。しかしながら、遊技盤に装着された発光装飾装置の数が機種毎に異なると、或る遊技盤に対しては全ての発光装飾装置を制御できない虞がある。例えば、或る遊技盤に装着された発光装飾装置の数が、演出共通制御部において予め設定された制御可能な発光装飾装置の数よりも多い場合には、多かった数の分だけ発光装飾装置を制御できない虞がある。そこで、遊技盤に備えられた遊技制御装置により遊技盤の発光装飾制御を行なわせるように設定することが考えられるが、遊技制御装置が演出態様の詳細まで決定しなければならなくなり、遊技制御装置の制御負担が重くなってしまう。
【００６３】
そこで、図１２に示す第２実施形態は、演出制御装置４０のうち発光制御装置を制御する構成要素を分離して遊技盤５に配置し、この構成要素が遊技盤５とともに着脱可能となるように構成している。そして、基本的な構成は上記した第１実施形態と同じであるが、演出制御装置４０およびその周辺の構成が異なる。
【００６４】
具体的に説明すると、第２実施形態の演出制御装置４０は、図１２に示すように、画像表示装置１２を制御する表示制御部１３７と、発光装飾装置（装飾ランプ１０，サイドランプ６６）を制御する装飾制御部１３８とから構成されている。さらに、表示制御部１３７を、複数機種の遊技盤５に対して使用可能であり、演算処理機能を有する演出共通制御部１１３と、該演出共通制御部１１３での演算処理に利用される遊技盤固有の制御情報を記憶した演出情報記憶部１１４とに分割して構成している。
【００６５】
装飾制御部１３８は、発光装飾装置における演出制御を司るＣＰＵ、装飾制御のためのプログラム等を記憶しているＲＯＭ、発光装飾装置における演出制御時にワークエリアとして利用されるＲＡＭをワンチップマイコン１３８ａ（図１６参照）内に備え、電源装置３２から電源を供給されている。また、装飾制御部１３８の入力インターフェースには遊技制御装置１０６を接続して遊技制御装置１０６からの指令信号を受信可能とし、出力インターフェースには、発光装飾装置である装飾ランプ１０およびサイドランプ６６と、表示制御部１３７の演出共通制御部１１３とを接続している。なお、装飾制御部１３８と演出共通制御部１１３との間には、演出情報記憶部１１４を中継部として接続（スルー接続）し、装飾制御部１３８から出力される各種コマンド等の制御信号を演出情報記憶部１１４内で処理を行わずに通過させて、演出共通制御部１１３へ送信するように構成されている。
【００６６】
そして、第２実施形態においては、パチンコ遊技機１は、前面枠３の裏機構ユニット３１に演出制御装置４０（詳しくは表示制御部１３７）の演出共通制御部１１３を備え、遊技盤５の制御ボックス５０内に遊技制御装置１０６を備え、取付ベース４８に装飾制御部１３８と演出情報記憶部１１４とを備えている。演出共通制御部１１３は、図１３および図１４に示すように、縦長な共通制御ボックス５０内に収納され、この収納状態で裏機構枠３７の裏面側の一側寄り（図１４中、右寄り）に配置されている。なお、演出共通制御部１１３を収納した共通制御収納ボックス１２６は、その下部をボックス収容部４４に配置するとともに前方へ凹ませ（図１３（ａ）参照）、この凹み部１２７に挿通不能状態の制御ボックス５０の一部を後方から収容できるように構成されている。また、図１３（ｂ）に示すように、演出共通制御部１１３のうち共通制御収納ボックス１２６の下部に位置する箇所には、共通制御接続端子１３０を共通制御収納ボックス１２６の前方へ露出した状態であって、開口部４３に臨ませた状態で実装し、共通制御接続端子１３０が開口部４３内で後述する演出情報記憶部１１４の情報接続端子１２１へ電気的に接続できるように構成されている。
【００６７】
さらに、遊技盤５は、図１５および図１６に示すように、開口部４３に対応する箇所、詳しくは取付ベース４８のうち左右の支持腕部７５の間に横長な制御ケース１４０を形成し、該制御ケース１４０内に演出情報記憶部１１４と装飾制御部１３８とを横に並べた状態で収納している。具体的に説明すると、制御ケース１４０は、当該制御ケース１４０の後側（すなわち取付ベース４８の後側）に配置される第１ケース部材１４１と、当該制御ケース１４０の前側に配置され、第１ケース部材１４１に重合する第２ケース部材１４２とを備えて構成されている。そして、第１ケース部材１４１を第２ケース部材１４２側（前方）へ向けて開放した横長なトレー状に形成し、第１ケース部材１４１の裏面側には、ボックス回動機構４９のボックス回動軸部７８、ボックス係止機構１００のボックス係止受部１０２、および電源装置３２と装飾制御部１３８とを中継する中継基板１４３を備えている。また、第２ケース部材１４２を第１ケース部材１４１側の面（裏面）が第１ケース部材１４１とは反対側へ浅く凹ませた蓋状に形成し、第２ケース部材１４２の裏面側には、装飾制御部１３８および演出情報記憶部１１４を止着するための止着部１４４を形成している。
【００６８】
そして、制御ケース１４０内のうちベース回動軸受７６側（図１６中、左側）には演出情報記憶部１１４を収納し、ベース回動軸受７６とは反対側（図１６中、右側）には装飾制御部１３８を収納している。なお、演出情報記憶部１１４の後側には制御ＲＯＭ、画像ＲＯＭ、音声ＲＯＭおよび情報接続端子１２１を実装し、該情報接続端子１２１を第１ケース部材１４１（制御ケース１４０）に開設された情報側開口１４６から後方へ露出している。さらに、演出情報記憶部１１４の前側のうちベース回動軸受７６とは反対側（図１６中、左側）には、装飾制御部１３８へ電気的に接続するための情報記憶側コネクタ１４７（本発明における装飾制御接続部材の一部）を実装している。
【００６９】
また、装飾制御部１３８の後側には、ワンチップマイコン１３８ａと、装飾ランプ１０およびサイドランプ６６などの発光装飾装置を電気的に接続するための第１装飾コネクタ１５１と、ベース回動軸受７６側（図１６中、左側）に配置された装飾制御側コネクタ１５２（本発明における装飾制御接続部材の一部）とを実装し、装飾制御部１３８の前側には、遊技制御装置１０６を電気的に接続するための第２装飾コネクタ１５３を実装している。さらに、第１装飾コネクタ１５１を第１ケース部材１４１に開設された第１装飾側開口１５４から後方へ露出し、第２装飾コネクタ１５２を第２ケース部材１４２に開設された第２装飾側開口１５５から前方へ露出している。また、装飾制御側コネクタ１５２の後方から情報記憶側コネクタ１４７を重ね合わせて、制御ケース１４０内で演出情報記憶部１１４と装飾制御部１３８とを電気的に接続している。なお、演出情報記憶部１１４と第１ケース部材１４１との間には厚肉のスペーサ１５６を配置し、該スペーサ１５６により演出情報記憶部１１４の後方に形成された空間部（演出情報記憶部１１４と第１ケース部材１４１との間に形成された隙間）を埋めている。
【００７０】
そして、制御ケース１４０の下縁部には、制御ケース１４０を封止可能なケース封止機構１５８を備えている。ケース封止機構１５８は、第１ケース部材１４１の下縁部に配置された複数（本実施形態では２つ）のケース封止頭部１５９と、第２ケース部材１４２の下縁部のうちケース封止頭部１５９と重合可能な位置に配置された複数のケース封止受部１６０と、ワンウェイねじ等の封止部材（図示せず）とから構成され、ケース封止頭部１５９とケース封止受部１６０とを封止部材で止着することで、演出情報記憶部１１４、装飾制御部１３８、および装飾制御部１３８と演出情報記憶部１１４とを電気的に接続する装飾制御接続部材（情報記憶側コネクタ１４７、装飾制御側コネクタ１５２）を内包した制御ケース１４０を封止している。
【００７１】
さらに、演出共通制御部１１３（詳しくは共通制御収納ボックス１２６）と制御ケース１４０との間にはケース係合機構１６１を備えている。ケース係合機構１６１は、第１ケース部材１４１のうち情報接続端子１２１（情報側開口１４６）の下方から後方へ突出したケース係合爪１６２と、共通制御収納ボックス１２６の下縁部に設けられ、ケース係合爪１６２を前方から係合可能なケース係合受部１６３とから構成されている。
【００７２】
このような構成を備えたパチンコ遊技機１において、挿脱状態の制御ボックス５０を開口部４３内に挿入して前面枠３に遊技盤５を装着すると、取付ベース４８の制御ケース１４０が開口部４３に挿入されて開口部４３内の後部寄りに配置される。さらに、制御ケース１４０の情報接続端子１２１と演出共通制御部１１３の共通制御接続端子１３０とが接続され、これにより演出情報記憶部１１４と演出共通制御部１１３とを電気的に接続する。すると、演出情報記憶部１１４、情報接続端子１２１、共通制御接続端子１３０、装飾制御接続部材（情報記憶側コネクタ１４７、装飾制御側コネクタ１５２）を介して装飾制御部１３８と演出共通制御部１１３とが電気的に接続される。したがって、演出共通制御部１１３と装飾制御部１３８との接続を、演出共通制御部１１３と演出情報記憶部１１４との接続作業とは別個に行う必要がない。これにより、遊技盤５の装着作業、ひいては機種交換作業の効率を向上させることができる。また、演出共通制御部１１３と演出情報記憶部１１４との接続を簡単に行うことができる。さらに、演出共通制御部１１３と演出情報記憶部１１４との接続用配線が不要であり、機種交換に掛かるコストの低減を図ることができる。
【００７３】
さらに、ケース係合爪１６２とケース係合受部１６３とを係合し、これにより、制御ケース１４０と演出共通制御部１１３とを共通制御収納ボックス１２６を介して係合して、制御ケース１４０の上縁部と演出共通制御部１１３の下部とが前後に重なる状態であって、演出共通制御部１１３と演出情報記憶部１１４とが電気的に接続された状態を維持する。したがって、不用意に演出共通制御部１１３と演出情報記憶部１１４との接続が解除される不都合を防止することができる。
【００７４】
前面枠３に遊技盤５を装着したならば、開口部４３の後方に配置された挿脱状態の遊技制御装置１０６を立ち上げて挿脱不能状態に変換する（図４参照）。すると、制御ボックス５０は、ボックス収容部４４に後方から収容されて前面枠３の後部に装備され、当該制御ボックス５０の上部を開口部４３よりも上方に配置し、開口部４３から前後方向へ引き出せない姿勢となる。さらに、制御ケース１４０と演出共通制御部１１３とを係合するケース係合機構１６１を後方から覆い隠して、ケース係合機構１６１による係合状態を維持する。また、ボックス係合爪１３３がボックス係合受部１３４に挿入する。制御ボックス５０を挿脱不能状態に変換したならば、挿脱不能状態の制御ボックス５０を下方へ押し下げて、ボックス係止受部１０２にボックス係止部１０１を係止するとともに、ボックス係合受部１３４の上縁部にボックス係合爪１３３の上端部を係合する。さらに、回動係止受部１０４を上方へ回動して係止ロッド１０３に係止し、ボックス収容部４４内に係止突起８５を係止するとともに、止着片８４をビス等の止着部材（図８（ａ）参照）で止着する。このようにして、制御ボックス５０を挿通不能状態に維持すると、制御ボックス５０が不用意に挿脱不能状態を解除して挿脱状態に変換される不具合を防止することができる。さらに、ボックス係止機構１００およびボックス係合機構１３２により遊技盤５の装着状態を十分に維持することができる。
【００７５】
また、遊技盤収納フレーム２０内に装着した遊技盤５を取り外す場合には、回動係止受部１０４を下方へ回動して係止ロッド１０３から外した後、制御ボックス５０を上方へ移動してボックス係止機構１００の係止状態およびボックス係合機構１３２の係合状態を解除し、制御ボックス５０を横に倒して挿脱状態に変換する。すると、ケース係合機構１６１が後方へ露出する。ケース係合機構１６１が露出したならば、ケース係合爪１６２を撓ませてケース係合受部１６３から外し、この状態で遊技盤５を引き出す。すると、挿脱状態の制御ボックス５０および取付ベース４８の制御ケース１４０が開口部４３内を前方へ移動し、情報接続端子１２１と共通制御接続端子１３０との接続が解除され、演出情報記憶部１１４と演出共通制御部１１３とを切り離すことができる。これにより、遊技盤５を容易に取り外すことができ、しかも、遊技盤５とともに遊技制御装置１０６、演出情報記憶部１１４および装飾制御部１３８を取り外すことができる。
【００７６】
このように、演出共通制御部１１３を前面枠３へ配置する一方、演出情報記憶部１１４および装飾制御部１３８を遊技盤５へ配置したので、演出制御装置４０のうち、機種交換時に交換の必要がない構成要素を前面枠３に備え、交換が必要となる構成要素を遊技盤５に備えることができる。したがって、機種に拘らず共通利用できる構成要素を機種交換作業毎に交換せずに済ませることができる。さらに、パチンコ遊技機１の機種交換作業の際に、遊技盤５とともに演出制御装置４０の一部を交換することができ、機種交換作業の効率の向上を図ることができる。また、制御ケース１４０内に、装飾制御部１３８と、演出情報記憶部１１４と、装飾制御部１３８と演出情報記憶部１１４とを電気的に接続する装飾制御接続部材とを収納し、この収容状態であって、且つ演出情報記憶部１１４を演出共通制御部１１３へ電気的に接続可能な状態で制御ケース１４０をケース封止機構１５８により封止したので、装飾制御部１３８と演出共通制御部１１３との間に不正な演出情報記憶部１１４を介在させるという不正行為を防ぐことができる。
【００７７】
さらに、交換後の機種に対応しない演出情報記憶部１１４が誤って装着されたり、あるいは交換前の機種に対応した演出情報記憶部１１４が取り外されずに装着されたままになったりする虞がない。また、不正行為者によって不正な演出情報記憶部１１４が装着される不都合を防ぐことができる。
【００７８】
そして、前面枠３に遊技盤５を装着した状態のパチンコ遊技機１において、発光装飾装置により装飾演出を行うとともに画像表示装置１２により表示演出を行う場合には、図１２に示すように、遊技制御装置１０６が発光装飾装置および画像表示装置１２を制御するための制御信号（図１２においてコマンドＡで示される制御信号）を装飾制御部１３８へ送信する。なお、遊技制御装置１０６から送信される制御信号には、遊技盤固有の制御信号である固有制御信号が含まれる。制御信号が遊技制御装置１０６から送信されると、装飾制御部１３８は、遊技制御装置１０６から受信した制御信号に基づいて発光装飾装置（遊技盤５のサイドランプ６６や前面枠３の装飾ランプ１０等）へ出力信号を送信して遊技盤固有の装飾演出を行わせる。このとき、装飾制御部１３８は、遊技盤５とともに交換可能な構成要素であり、パチンコ遊技機１の機種毎に遊技盤固有の発光装飾装置および演出態様に対応して遊技盤固有の装飾制御を行えるように予め設定されている。したがって、機種変更により遊技盤５および遊技制御装置１０６が交換されたとしても、支障なく発光装飾装置を制御して遊技盤固有の演出を行うことができる。
【００７９】
さらに、装飾制御部１３８は、遊技制御装置１０６から受信した制御信号に基づいて表示制御信号を生成する。例えば、遊技制御装置１０６からある表示を行う旨の指令（例えば、表示ゲームにおける表示を実行する旨の指令）がなされた場合、遊技制御装置１０６では、その表示内容の詳細（例えば、実行継続時間設定）を決定しないが、その代わり、装飾制御部１３８においてこの詳細の決定（すなわち表示制御信号の生成）を行う。また、固有制御信号に対しては、複数機種の固有制御信号を複数機種の遊技盤５に対して使用可能な共通制御信号に変換する。そして、この表示制御信号および共通制御信号（図１２においてコマンドＢで示される制御信号）を表示制御部１３７（詳しくは演出共通制御部１１３）へ送信する。すると、表示制御部１３７は、装飾制御部１３８から送信された表示制御信号および共通制御信号に基づいて画像表示装置１２を制御して画像表示装置１２に遊技盤固有の表示ゲームを表示させる。この結果、機種交換により遊技制御装置１０６が交換されたとしても、遊技制御装置１０６からの制御内容を支障なく演出共通制御部１１３へ伝達することができる。また、遊技制御装置１０６において表示制御部１３７へ送信する表示制御信号を生成して演出態様の詳細まで決定する必要がなく、遊技制御装置１０６の制御処理の負担を軽減することができる。さらに、制御負担が軽減された分だけ遊技制御装置１０６に様々な制御を行わせることができる。
【００８０】
なお、上記した第２実施形態では、演出情報記憶部１１４に実装された情報記憶側コネクタ１４７と、装飾制御部１３８に実装された装飾制御側コネクタ１５２とを直接接続したが、本発明はこれに限定されない。例えば、装飾制御接続部材として電気配線を採用し、該電気配線により演出情報記憶部１１４と装飾制御部１３８とを電気的に接続し、この接続状態で電気配線、演出情報記憶部１１４および装飾制御部１３８を制御ケース１４０内に収納してもよい。
【００８１】
また、上記した各実施形態では、遊技盤５に備えられた発光装飾装置としてサイドランプ６６を例示し、前面枠３に備えられた発光装飾装置として装飾ランプ１０を例示したが、本発明はこれに限定されない。要は、発光によりパチンコ遊技機１における装飾演出を行えるものであれば、どのようなものでもよい。
そして、上記実施形態では、演出装置として発光により演出を行う発光装飾装置を例示したが、本発明はこれに限定されない。例えば、装飾部材を動かすことで演出を行う装飾装置であってもよい。
【００８２】
さらに、上記した実施形態は、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限らず、前面枠と、該前面枠側に着脱可能な遊技盤と、遊技の進行を制御する遊技制御装置と、遊技の進行に応じて演出を行う演出装置と、該演出装置を制御する演出制御装置とを備えた遊技機であればどのような遊技機でもよい。例えば、内部に封入した遊技球を循環させる封入球式パチンコ機、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の遊技機であってもよい。
【００８３】
なお、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】前面カバー部材を開放した状態のパチンコ遊技機の正面図である。
【図３】遊技盤を取り外した状態の前面枠本体の斜視図である。
【図４】パチンコ遊技機の後方から見た斜視図である。
【図５】遊技盤の背面図である。
【図６】制御ボックスを挿脱状態に変換した遊技盤の後方から見た斜視図である。
【図７】制御ボックスを挿脱状態に変換したパチンコ遊技機の部分拡大図である。
【図８】制御ボックスの説明図であり、（ａ）は第２ボックス部材の背面図、（ｂ）は第１ボックス部材の背面図である。
【図９】パチンコ遊技機の制御系統の説明に供するブロック構成図である。
【図１０】共通制御収納ボックスの後方から見た斜視図である。
【図１１】遊技制御接続部材を内包した状態の制御ボックスの変形例の説明図である。
【図１２】第２実施形態における制御系統の説明に供するブロック構成図である。
【図１３】第２実施形態における共通制御収納ボックスの説明図であり、（ａ）は後方から見た斜視図、（ｂ）は前方から見た斜視図である。
【図１４】第２実施形態における共通制御収納ボックスを装着した前面枠本体の斜視図である。
【図１５】（ａ）は第２実施形態における遊技盤の後方から見た斜視図、（ｂ）は取付ベースの後方から見た斜視図である。
【図１６】取付ベースの分解斜視図である。
【符号の説明】
【００８５】
１  パチンコ遊技機
３  前面枠
４  前面枠本体
５  遊技盤
１０  装飾ランプ
１２  画像表示装置
３１  裏機構ユニット
３２  電源装置
３３  排出発射制御装置
３７  裏機構枠
３９  球排出機構
４０  演出制御装置
４２  凹部
４３  開口部
４４  ボックス収容部
４７  球寄せベース
４８  取付ベース
４９  ボックス回動機構
５０  制御ボックス
６６  サイドランプ
７３  ベース回動軸
７５  支持腕部
７６  ベース回動軸受
７８  ボックス回動軸部
８０  ボックス回動軸受部
８１  第１ボックス部材
８２  第２ボックス部材
８７  重合係止機構
８８  ボックス封止機構
９６  ボックス封止頭部
９７  ボックス封止受部
１００  ボックス係止機構
１０１  ボックス係止部
１０２  ボックス係止受部
１０６  遊技制御装置
１１３  演出共通制御部
１１４  演出情報記憶部
１２１  情報接続端子
１２４  遊技制御接続部材
１２６  共通制御収納ボックス
１３０  共通制御接続端子
１３２  ボックス係合機構
１３７  表示制御部
１３８  装飾制御部
１４０  制御ケース
１４１  第１ケース部材
１４２  第２ケース部材
１４７  情報記憶側コネクタ
１５１  第１装飾コネクタ
１５２  装飾制御側コネクタ
１５３  第２装飾コネクタ
１５８  ケース封止機構
１６１  ケース係合機構
【図１】
2008136761.tif 000003
【図２】
2008136761.tif 000004
【図３】
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【図４】
2008136761.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2008136761.tif 000010
【図９】
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【図１０】
2008136761.tif 000012
【図１１】
2008136761.tif 000013
【図１２】
2008136761.tif 000014
【図１３】
2008136761.tif 000015
【図１４】
2008136761.tif 000016
【図１５】
2008136761.tif 000017
【図１６】
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