(57)【要約】【課題】複数のコンテンツの書き込み，再生が可能な情報記憶媒体，およびその製造装置を提供する。【解決手段】情報記憶媒体が，第１のディレクトリの下に配置される，第１のコンテンツに対応する第１のコンテンツファイルと，この第１のコンテンツの再生を制御するための第１のプレイリストファイルと，第２のディレクトリの下に配置される，前記第１のコンテンツと異なる第２のコンテンツに対応する第２のコンテンツファイルと，この第２のコンテンツの再生を制御するための第２のプレイリストファイルと，所定のディレクトリの下に配置され，前記第１，第２のコンテンツの選択を管理するためのコンテンツ管理ファイルと，を具備する。【選択図】図１
2008282475.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のディレクトリの下に配置される，第１のコンテンツに対応する第１のコンテンツファイルと，この第１のコンテンツの再生を制御するための第１のプレイリストファイルと，
第２のディレクトリの下に配置される，前記第１のコンテンツと異なる第２のコンテンツに対応する第２のコンテンツファイルと，この第２のコンテンツの再生を制御するための第２のプレイリストファイルと，
所定のディレクトリの下に配置され，前記第１，第２のコンテンツの選択を管理するためのコンテンツ管理ファイルと，
を具備することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項２】
前記記録媒体が，ＨＤ−ＤＶＤ規格に対応する
ことを特徴とする請求項１記載の情報記憶媒体。
【請求項３】
前記第１，第２のディレクトリが同一のディレクトリである
ことを特徴とする請求項１または２に記載の情報記憶媒体。
【請求項４】
前記所定のディレクトリの下に配置され，前記第１，第２のコンテンツの内容をそれぞれ表す第１，第２の画像ファイル
をさらに具備することを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の情報記憶媒体。
【請求項５】
第３のディレクトリの下に配置される，前記第１，第２のコンテンツと異なる第３のコンテンツに対応する第３のコンテンツファイルと，この第３のコンテンツの再生を制御するための第３のプレイリストファイルと，をさらに具備し，
前記コンテンツ管理ファイルが，前記第１〜第３のコンテンツの選択を管理するためのものであることを特徴とする請求項１乃至４の何れか１項に記載の情報記憶媒体。
【請求項６】
請求項１乃至５の何れか１項に記載の情報記憶媒体を製造する製造装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は，複数のコンテンツを記憶する情報記憶媒体，およびその製造装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
映画，音楽等のコンテンツが書き込まれた光ディスク（情報記憶媒体）およびその光ディスクを再生するディスク再生装置（情報再生装置）が用いられている（例えば，特許文献１参照）。
光ディスクでは，DVD規格からより大容量のHD DVD規格への急速な移行が進み，多数のHD DVD-Videoコンテンツが制作，販売されている。
【特許文献１】特開2005-259188
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで，光ディスクの容量が増大した結果，容量の点では，複数のコンテンツを光ディスクに書き込むことが容易となってきている。
しかし，HD DVD規格では，１つの光ディスクに複数のコンテンツを格納し，再生することは考慮されていない。
上記に鑑み，本発明は複数のコンテンツの書き込み，再生が可能な情報記憶媒体，およびその製造装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の一態様に係る情報記憶媒体は，第１のディレクトリの下に配置される，第１のコンテンツに対応する第１のコンテンツファイルと，この第１のコンテンツの再生を制御するための第１のプレイリストファイルと，第２のディレクトリの下に配置される，前記第１のコンテンツと異なる第２のコンテンツに対応する第２のコンテンツファイルと，この第２のコンテンツの再生を制御するための第２のプレイリストファイルと，所定のディレクトリの下に配置され，前記第１，第２のコンテンツの選択を管理するためのコンテンツ管理ファイルと，を具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００５】
本発明によれば，複数のコンテンツの書き込み，再生が可能な情報記憶媒体，およびその製造装置を提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
以下，図面を参照して，本発明の実施の形態を詳細に説明する。
図１は，本発明の一実施形態に係る情報再生システム１００を表すブロック図である。
情報再生システム１００は，ディスクＤ，パーシステントストレージＳＴ，情報再生装置１１０，映像・音声出力装置１２０を有し，ネットワークＮＷに接続される。
情報再生装置１１０は，データアクセスマネージャ１１１，ナビゲーションマネージャ１１２，データキャッシュ１１３，プレゼンテーションエンジン１１４，ＡＶレンダラ１１５，入力部１１６，設定情報記憶部１１７を有する。
映像・音声出力装置１２０は，表示装置（例えば，液晶表示装置，プラズマディスプレイ），音声出力装置（例えば，スピーカ，ヘッドホン）である。
【０００７】
データアクセスマネージャ１１１は，ディスクＤ，パーシステントストレージＳＴ，ネットワークＮＷとのデータのアクセスを制御する。即ち，データアクセスマネージャ１１１は，ディスクＤからのデータ読み込み，パーシステントストレージＳＴ（情報保存用の不揮発性メモリ）からのデータ読み込み，ネットワークＮＷからのデータのダウンロードが可能である。
【０００８】
データアクセスマネージャ１１１は，これらのデータソース（ディスクＤ，パーシステントストレージＳＴ，ネットワークＮＷ）からデータ（例えば，HD DVD-Videoフォーマットに従ったデータ）を入力し，ナビゲーションマネージャ１１２，データキャッシュ１１３，プレゼンテーションエンジン１１４に振り分けて出力する。データアクセスマネージャ１１１からナビゲーションマネージャ１１２に，XML(eXtended Markup Language)やECMA (European Computer Manufacturers Association) スクリプトで記述された再生制御ファイル等（後述のプレイリスト，マニフェスト，マークアップ，スクリプトなど）が送られる（直接，あるいはデータキャッシュ１１３を介して間接的に）。
【０００９】
ナビゲーションマネージャ１１２は，コンテンツ種別判定部１３１，コンテンツ選択部１３２，コンテンツ再生部１３３を有し，コンテンツの再生制御を司る。
コンテンツ種別判定部１３１は，ディスクＤ等のコンテンツの種別を判別する。コンテンツ選択部１３２は，コンテンツ選択メニューを利用して，ディスクＤ内の複数のコンテンツの選択を可能とする。なお，コンテンツの種別の判別，コンテンツの選択の詳細は後述する。
コンテンツ再生部１３３は，選択されたコンテンツの再生を制御するものであり，データアクセスマネージャ１１１から送られた再生制御ファイル等を解釈して，再生制御命令を生成し，プレゼンテーションエンジン１１４に出力する。コンテンツ再生部１３３は，入力部１１６（キーボード，リモコン等）への入力（ユーザオペレーション）を受け，再生制御命令を生成してプレゼンテーションエンジン１１４に出力する。
【００１０】
データキャッシュ１１３は再生に使用されるデータを仮置きしておくためのメモリである。
プレゼンテーションエンジン１１４は再生制御命令や再生で使用されるデータ（後述のプライマリービデオセット，セカンダリービデオセットなど）から，映像や音声の出力内容を決定し，再生に利用できる情報へと変換する。ディスクＤ等に格納されている再生用データは，映像や音声などが多重化（マルチプレックス）されている。プレゼンテーションエンジン１１４は，再生に必要な映像・音声等のデータを選別し，マルチプレックスされたデータを元に戻す（デマックス）。デマックスされたデータは，様々なコーデック（圧縮方式）で符号化されている。このため，プレゼンテーションエンジン１１４は，デマックスされたデータをデコード（復号）する。プレゼンテーションエンジン１１４は，デコードされたデータとナビゲーションマネージャ１１２からの再生制御命令をもとに，再生用データ等を生成し，ＡＶレンダラ１１５に順次出力する。
【００１１】
ＡＶレンダラ１１５は，映像の重ね合わせや音声のミキシングを行い，映像・音声出力装置１２０に出力する。
入力部１１６は，キーボード，リモートコントローラ等の入力手段である。
設定情報記憶部１１７は，再生等に関する設定情報を記憶する。設定情報には，後述の基準ディレクトリの情報が含まれる。基準ディレクトリの情報に従って，ディスクＤがマウントされる。
映像・音声出力装置１２０は，ＡＶレンダラ１１５からの信号にしたがって，映像や音声を出力する。
【００１２】
ディスクＤは，例えば，書き込み可能なHD DVD規格の光ディスクである。
HD DVD-Video規格では，スタンダードコンテンツやアドバンスドコンテンツと呼ばれる二種類のコンテンツが規定されている。
【００１３】
スタンダードコンテンツはDVD規格の拡張版という位置付けであり，データ構成等はDVD規格に近い。このため，スタンダードコンテンツは，DVDを制作していたスタジオ等に受け入れられやすいと考えられる。ただし，スタンダードコンテンツは，ＤＶＤに比べて，映像や音声の高品質化や使用可能なナビコマンド（タイトルジャンプやメニュなどで使用される命令郡）が拡張されている。
【００１４】
アドバンスドコンテンツはDVD規格と異なるデータ構成等を有する。アドバンスドコンテンツでは，スタンダードコンテンツのような映像や音声の高品質化に加えて，インターネット上のホームページのように，XMLやECMAスクリプトといったプログラミング言語で再生制御情報を表現できる。また，HD DVD-Videoのアドバンスドコンテンツでは，ディスクＤ以外に，パーシステントストレージＳＴ，およびネットワークＮＷからのコンテンツを再生できる。
【００１５】
以上のようにHD DVD-Videoには２種類のコンテンツが規定されており，それぞれデータ構造等も異なる。本実施形態のディスクＤは，この二種類のコンテンツのうち，アドバンスドコンテンツを対象とする。
【００１６】
Ａ．ディスクＤのデータ構造の概要
（１）コンテンツのデータ構造
ディスクＤは，複数コンテンツの格納を容易とするためのデータ構造を有する。
図２Ａ，図２Ｂはそれぞれ，複数コンテンツの格納を可能とするディスクＤのデータ構造の例を示す図である。
【００１７】
図２Ａ，図２Ｂに示すように，アドバンスドコンテンツのルートディレクトリの下に，HVDVD_TS（HVDVD_TS01，HVDVD_TS02）ディレクトリ領域，およびADV_OBJ（ADV_OBJ01，ADV_OBJ02）ディレクトリ領域が配置される。HVDVD_TSディレクトリ領域は，プライマリービデオセットを格納する。ADV_OBJディレクトリ領域は，プレイリストやDISCID.DAT，アドバンスドアプリケーション，アドバンスドサブタイトル，セカンダリービデオセットをデータとして格納する。
【００１８】
図２Ａ，図２Ｂに示すように，ADV_OBJディレクトリ下に，アドバンスドコンテンツ用のディレクトリの配置が可能である。DISCID.DATはADV_OBJディレクトリ直下に配置される。また，プレイリストをディスクから読み込む必要があるコンテンツの場合は，プレイリストファイルが最低１つADV_OBJ直下に存在することが好ましい。
【００１９】
図２Ａの例では，ルートディレクトリの直下にコンテンツごとのHVDVD_TSディレクトリやADV_OBJディレクトリを置く。この場合，それぞれのHVDVD_TSやADV_OBJがどのコンテンツのものであるかを，例えば，ディレクトリ名で分類できることが好ましい。この例では，HVDVD_TS01, HVDVD_TS02というようにディレクトリ名で，コンテンツを分類している。
【００２０】
また，図２Ｂの例では，ルートディレクトリ直下に各コンテンツ用のディレクトリ（HDCONT01, HDCONT02など）を置き，その中にそれぞれのコンテンツの中身（HVDVD_TS, ADV_OBJなど）を格納している。
【００２１】
なお，HD DVD-Video規格のアドバンスドコンテンツでは，ルートディレクトリの直下にHVDVD_TSディレクトリおよびADV_OBJディレクトリが格納され，その中にそれぞれ再生データや再生制御ファイルなどが格納される。
【００２２】
図２Ａの例では，ルートディレクトリからのディレクトリ構造の深さが１ディスク１コンテンツの場合のHD DVD-Video（従来のHD DVD-Video規格）と変わらないというメリットがある。図２Ｂの例では，各コンテンツ用のディレクトリより下のデータ構造が従来のHD DVD-Video規格と変わらないというメリットがある。
【００２３】
図２Ａ，図２Ｂに示したように，ディスクＤに次のようなコンテンツデータが格納されている。
【００２４】
・プレイリスト：XML言語で記述された再生制御ファイル。
・DISCID.DAT：ディスクＤのIDやプロバイダIDなどが記述された設定ファイル。
【００２５】
・プライマリービデオセット：再生に使用される映像や音声といったデータを含むプライマリーオーディオビデオから成る。プライマリーオーディオビデオは，メインビデオ（主映像），メインオーディオ（主音声），サブビデオ（副映像），サブオーディオ（副音声），サブピクチャー（字幕）などから構成される。
【００２６】
・セカンダリービデオセット：プライマリービデオセットの置き換えを目的とした映像や音声といったデータから成る。セカンダリービデオセットには，サブスティテュートオーディオビデオ（メインビデオとメインオーディオを置き換える），サブスティテュートオーディオ（メインオーディオを置き換える），セカンダリーオーディオビデオ（サブビデオとサブオーディオを置き換える）の３タイプがある。
【００２７】
・アドバンスドアプリケーション：メニュボタンを画面上に配置したり，トリックプレイを行ったりするためのアプリケーション用のデータ。マニフェスト（アプリケーションでどのデータを使用するかなどを規定するXMLファイル），マークアップ（ボタン配置やタイミング処理などを規定するXMLファイル），スクリプト（ECMAスクリプトで記述された再生制御ファイル），画像ファイル，イフェクトオーディオ（効果音用音声ファイル），フォント（画面上にメッセージを表示させる時などに使用するオープンタイプフォント）などから構成される。
【００２８】
・アドバンスドサブタイトル：映像ストリームに合わせこんだ字幕（サブピクチャー）とは別に，XMLによってアプリケーションのように記述可能な字幕。アドバンスドアプリケーション用のマークアップを字幕用に特化させたアドバンスドサブタイトルのマークアップが用いられる。
【００２９】
（２）コンテンツ選択メニュ用データのデータ構造
１枚のディスクＤに複数のコンテンツが格納されている場合，再生させるコンテンツを選択する必要がある。ここでは，コンテンツ選択メニュを表示する方法を考える。つまり，ディスクＤを挿入し再生を開始させると，コンテンツ選択メニュが表示される。コンテンツ選択メニュにリストアップされたコンテンツの中から，ユーザが１つのコンテンツを選ぶことで，コンテンツの再生が開始される。
【００３０】
ここでは，コンテンツ選択メニュに用いる各コンテンツのサムネイル表示用の画像素材や，ディスクに格納されているコンテンツの数や各コンテンツの名前などの情報（コンテンツ管理情報）が入ったファイル（コンテンツ管理ファイル）のデータ構造について述べる。これらをまとめてコンテンツ選択メニュ用データと呼ぶことにする。
【００３１】
図３Ａ，図３Ｂはそれぞれ，コンテンツ選択メニュ用データを格納したディスクＤのデータ構造の例を示す図である。図３Ａの例では，コンテンツ選択メニュ用データをルートディレクトリの直下に格納している。図３Ｂの例では，コンテンツ選択メニュ用のディレクトリをルートディレクトリの直下に置き，その中にコンテンツ選択メニュ用データを格納している。
【００３２】
変形例として，図３Ａ，図３Ｂ以外のデータ構造を採用することも可能である。例えばコンテンツ管理ファイルだけ別ディレクトリの下に置いても良い。コンテンツ選択メニュ用ディレクトリ直下にサムネイル画像などを格納しても良い。図３Ｂの例のようにコンテンツごとに再生データや再生制御ファイル等を格納する場合に，そちらのディレクトリ内にコンテンツ選択メニュ用データを置くことも出来る。
【００３３】
これらの変形例に比べて，図３Ａ，図３Ｂの例は，個々のコンテンツのデータ構造としてHD DVD-Video規格を採用することが容易である。なお，コンテンツおよびコンテンツ選択メニュ用データそれぞれのデータ構造として図２Ａおよび図２Ｂの何れか，図３Ａおよび図３Ｂの何れかを適宜に組み合わせることが可能である（４通りの組み合わせ）。
【００３４】
図４Ａおよび図４Ｂは，コンテンツ管理情報の内容および書式の一例を示す図である。
図４Ａの例では，ディスクＤに格納されているコンテンツ数を記述し，コンテンツ別にID，タイトル，HVDVD_TSディレクトリURI，ADV_OBJディレクトリURI，サムネイル表示用画像URIを記述している。この例は図３Ａのデータ構造例に対応している。なお，URI（Uniform Resource Identifier）は，ディレクトリ，ファイル等が存在する位置を表す1種の位置情報である。
【００３５】
図４Ｂの例では，ディスクＤに格納されているコンテンツ数を記述し，コンテンツ別にID，タイトル，コンテンツデータのディレクトリURI，サムネイル表示用画像URIを記述している。この例は図３Ｂのデータ構造例に対応している。
【００３６】
なお，書式は本例と同じでなくても良い。情報再生装置１１０がコンテンツ選択メニュを表示させたり，選択されたコンテンツを再生させたりするために必要な情報が記述出来れば良い。
【００３７】
以上のように，ディスクＤは，図３Ａまたは図３Ｂと，図４Ａまたは図４Ｂとを組み合わせたデータ構造を有する。このようなデータ構造のディスクＤは，通常のＨＤ−ＤＶＤの製造装置を用いて製造することができる。
【００３８】
Ｂ．ディスクＤのデータの詳細
以下，ディスクＤに格納されているデータの詳細を説明する。
（１）DISCID.DAT（図５）
図５は，DISCID.DATのデータ構造の例を示す図である。DISCID.DATはコンテンツのIDやプレイリストをどこから読み込むかなどを設定するための設定ファイルである。
【００３９】
・CONFIG_ID：設定ファイルのID。ISO8859-1の文字コードで”HDDVD-V_CONF”と記述される。12バイト。
・DISC_ID：バイナリ表現で記述されたディスクのID。ネットワークを使用しない場合は”1b”で埋める。16バイト。
・PROVIDER_ID：バイナリ表現で記述されたプロバイダのID。パーシステントストレージ内のプロバイダIDディレクトリを使用しない場合は”1b”で埋める。16バイト。
・CONTENT_ID：バイナリ表現で記述されたコンテンツのID。パーシステントストレージ内のプロバイダIDディレクトリを使用しない場合は”1b”で埋める。16バイト。
・SEARCH_FLG：スタートアップ処理の初期プレイリスト探索の際にパーシステントストレージ内を探索するかどうかを示すフラグ。探索しないなら”0b”，探索するなら”1b”を記述。1バイト。
・reserved：リザーブド領域として67バイト残してある。
【００４０】
（２）プレイリスト（図６〜図１３）
図６は，プレイリストによる制御内容を表す図である。
プレイリストは，初期時のシステム設定に関する情報や再生に使用されるオブジェクト間の同期合わせ情報などを記述するための再生制御ファイルである。プレイリストはXML言語によって記述され，プライマリービデオセット，セカンダリービデオセット，アドバンスドアプリケーション，アドバンスドサブタイトルなどをどのタイミングで再生させるかといった再生制御情報を含む。
【００４１】
図７は，プレイリストの概要を示す図である。
図７の１行目に記述された<?xml … ?>という文はXML宣言と呼ばれる記述である。この宣言は，「このドキュメントはXML言語で記述されている」ということを示している。
【００４２】
XMLでは，各要素をツリー状に保持する。プレイリストのルート要素（ツリーの根っこの要素）はプレイリスト要素である。プレイリスト要素は<Playlist …>と</Playlist>で囲まれた部分として記述される。本例では，プレイリスト要素の子要素として，<Configuration>（構造情報），<MediaAttributeList>（メディア属性情報），<TitleSet>（タイトル情報）が記述されている。構造情報には，システムの設定に関する情報が記載される。メディア属性情報には再生に使用されるビデオやオーディオのコーデック（圧縮方式）に関する情報などが記載される。タイトル情報には，どのタイミングでどのビデオを流すかなどといったオブジェクトマッピング情報などが記載される。
【００４３】
図８〜図１３は，タイトル情報のデータ構造の一例を示す図である。
タイトル情報は，<TitleSet>要素の子要素として１つ以上の<Title>要素を記述することによって構成される。また，<TitleSet>要素の子要素としては，<Title>要素以外にプレイリストアプリケーションエレメント情報を記述することもできる。
【００４４】
<Title>要素の中にはそれぞれのタイトルに関する情報（タイトルエレメント情報と呼ぶことにする）が記載される。タイトルエレメント情報には，オブジェクトマッピングインフォメーション，リソースインフォメーション，プレイバックシーケンスインフォメーション，トラックナビゲーションインフォメーション，スケジュールコントロールインフォメーションなどが含まれる（図９）。オブジェクトマッピングインフォメーションは，タイトルの再生におけるオブジェクトの割り当て情報である。リソースインフォメーションは，タイトルで使用する画像などのリソース情報である。プレイバックシーケンスインフォメーションは，チャプターと呼ばれる単位でタイトルを分割するための情報である。トラックナビゲーションインフォメーションは，ビデオやオーディオのトラック割り当てを行うための情報である。スケジュールコントロールインフォメーションは，あるタイミングで一時停止をかけたりイベントを発生させたりするための情報である。
【００４５】
タイトルエレメント情報の一種であるオブジェクトマッピングインフォメーションには，ビデオやオーディオ，アドバンスドアプリケーション，アドバンスドサブタイトルといったオブジェクトの再生開始／終了時間に関する情報やそれらの再生に使用するファイルの情報などが記述される（図１０）。
【００４６】
オブジェクトマッピングインフォメーションとして記述可能な要素には，<PrimaryAudioVideoClip>要素，<SubstituteAudioVideoClip>要素，<SubstituteAudioClip>要素，<SecondaryAudioVideoClip>要素，<AdvancedSubtitleSegment>要素，<ApplicationSegment>要素などがある（図１０〜図１２）。
【００４７】
<PrimaryAudioVideoClip>要素には，プライマリーオーディオビデオの再生開始／終了時間や当該オブジェクトがファイルとして格納されている場所を示すURIといった情報などが記載される。<SubstituteAudioVideoClip>要素には，サブスティテュートオーディオビデオの再生開始／終了時間や当該オブジェクトがファイルとして格納されている場所を示すURIといった情報などが記載される。<SubstituteAudioClip>要素には，サブスティテュートオーディオの再生開始／終了時間や当該オブジェクトがファイルとして格納されている場所を示すURIといった情報などが記載される。<SecondaryAudioVideoClip>要素には，セカンダリーオーディオビデオの再生開始／終了時間や当該オブジェクトがファイルとして格納されている場所を示すURIといった情報などが記載される。<AdvancedSubtitleSegment>要素には，アドバンスドサブタイトルの表示開始／終了時間やアドバンスドサブタイトルのマニフェストファイルを指すURIといった情報などが記載される。<ApplicationSegment>要素には，アドバンスドアプリケーションの実行開始／終了時間やアドバンスドアプリケーションのマニフェストファイルを指すURIといった情報などが記載される。
【００４８】
タイトルエレメント情報のオブジェクトマッピングインフォメーションとして記述されるアドバンスドアプリケーションをタイトルアプリケーションと呼ぶ。タイトルアプリケーションは，当該タイトルの再生中のみ有効となる（厳密には，当該タイトルの再生中で，<ApplicationSegment>要素で規定した再生開始／終了時間の間のみ）。これに対し，当該プレイリストの再生中ずっと有効なアドバンスドアプリケーションをプレイリストアプリケーションと呼ぶ。プレイリストアプリケーションに関する情報は，<TitleSet>要素の子要素として<PlaylistApplication>要素の形で記述することができる（図１３）。
【００４９】
（３）マニフェスト（図１４）
プレイリストの<ApplicationSegment>要素では，当該アプリケーションで使用するマニフェストファイルを指定する。マニフェストはアドバンスドアプリケーションの初期化情報である。情報再生装置１１０はマニフェストに記述された情報に従ってアドバンスドアプリケーションを起動させる。マニフェストには，最初に実行されるマークアップに関する情報，アプリケーション開始処理で実行されるスクリプト（複数可）に関する情報などがXML言語で記述される。
【００５０】
図１４は，マニフェストのデータ構造の一例を示す図である。マニフェストのルート要素は<Application>要素である。<Application>要素の子要素には，領域エレメント<Region>，スクリプトエレメント<Script>，マークアップエレメント<Markup>，リソースエレメント<Resource>を記述することができる。<Script>および<Resource>は複数記述することができ，<Region>は１つ必須，<Markup>は０または１つでなければならない。
【００５１】
<Region>要素では，アプリケーションのカンバス上における領域を規定する。<Script>要素では，アプリケーションで使用するスクリプトファイル（詳細は後述）を指定する。<Markup>要素では，アプリケーションで使用するマークアップファイルを指定する。<Resource>要素では，アプリケーションで使用する全てのリソース（画像データやフォントデータ等に加えて上記スクリプトファイルやマークアップファイルも含む）を指定する。
【００５２】
（４）マークアップ（図１５）
マークアップは，XML言語で記述される再生制御ファイルである。画面上にボタンを配置したりメッセージを表示させたりする場合には，マークアップが利用される。１つのアドバンスドアプリケーションに対して複数のマークアップを同時に再生させることはできない。
【００５３】
マークアップのルート要素は<root>であり，その子供にはタイミング情報，スタイリング情報，コンテント情報などが記述される（図１５）。コンテント情報とはアプリケーションで使用するボタンやオブジェクトに関する情報であり，<button>要素，<object>要素，<input>要素などである。タイミング情報とはボタン押下時の振る舞いなどに関する情報であり，<animate>要素，<event>要素，<set>要素などである。スタイリング情報とはボタンの配置やフォントの表示サイズを指定する際などに使用される情報であり，<style>要素の各種属性（style:fontSize，style:backgroundColorなど）を設定することによってそれを実現させることができる。
【００５４】
（５）スクリプト（図１６）
スクリプトは，ECMAスクリプトで記述される再生制御ファイルである。HD DVD-Videoでは，ECMAスクリプト規格で規定されたプロパティ（名前で参照できる値：例Player.countryCodeプロパティには情報再生装置１１０の国コードが入る）やファンクション（処理：例Player.playlist.pause()ファンクションがコールされると再生が一時停止される）に加えて，HD DVD-Video特有のプロパティやファンクションを使用することができる。使用できるプロパティやファンクションの集合をAPIと呼ぶ。
【００５５】
HD DVD-Video特有のAPIには，次の１２種類がある。
・Application API：アプリケーションで使用可能なオブジェクトなどを規定
・System API：HD DVD-Videoシステムで使用可能なストリングアレイやタイマーなどを規定
・File IO API：パーシステントストレージへの入出力関数などを規定
・Diagnostics API：主に情報再生装置１１０の開発時のデバッグで使用するためのオブジェクトなどを規定
・Controller API：リモコンのキーやマウスカーソルなどに関することを規定
・Drawing API：画面上に図形を描画する際に使用する関数などを規定
・Network API：インターネット上から再生データをダウンロードするための関数などを規定
・Data Cache API：データキャッシュ１１３（一時保存用メモリ）のサイズを取得するためのプロパティなどを規定
・Player API：早送りやタイトルジャンプ，ビデオのサイズ変換などの再生制御関数などを規定
・Persistent Storage API：パーシステントストレージに関する情報を取得するためのプロパティなどを規定
・XML API：マークアップなどのXML言語で記述された情報を操作するための関数などを規定
・Animated Property API：マークアップで記述された要素や属性を取得／設定するための関数などを規定
【００５６】
これらのAPIを使うことにより，再生しているビデオの１コマを静止画としてパーシステントストレージに保存する，画面上に絵を描く，マークアップで表示させたメッセージの文を変更するといった様々なことを実現できる。
【００５７】
図１６は，スクリプトの一例を示す図である。この例では，captureEventというイベントが発行されると（イベントの発行は，プレイリストで記述したり，ボタン押下時に発行されるようにマークアップで設定したりすることができる），再生が一時停止される。そしてその時に表示されているビデオの映像が静止画として取り込まれ，データキャッシュ１１３に保存される。その後，その静止画像のサイズが1/2に変更され，映像・音声出力装置１２０の画面上（のマークアップでCaptureDisplayWindowと定義されたエリア）に表示される。
【００５８】
（情報再生システム１００の動作）
情報再生システム１００では，複数のHD DVD-VideoコンテンツをディスクＤに格納し，１つを選択して再生できる。ディスクＤを情報再生装置１１０で再生させると，コンテンツを選択するためのメニュ（コンテンツ選択メニュ）が映像・音声出力装置１２０上に表示され，ユーザが再生させたいコンテンツを選択することで，コンテンツの再生が開始される。
【００５９】
ディスクＤが挿入されると，以下のＡ，Ｂ，Ｃの順に処理が実行される。
Ａ．コンテンツの選択（図１７）
挿入されたディスクＤにつき，コンテンツ選択部１３２を用いてコンテンツが選択される。
図１７は，コンテンツ選択手順の一例を表すフロー図である。
【００６０】
（１）コンテンツ管理情報の読み込み（ステップＳ１１，Ｓ１２）
ディスクＤ等の所定の格納場所にコンテンツ管理情報が格納されているか否かが判断される（ステップＳ１１）。コンテンツ管理情報が発見されれば，コンテンツ管理情報を読み込む（ステップＳ１２）。コンテンツ管理情報が発見されなければ，ディスクＤに単一のコンテンツが格納されていると判断され，コンテンツの再生が開始される（ステップＳ１７）。
【００６１】
（２）コンテンツの選択（ステップＳ１３〜Ｓ１５）
コンテンツ管理情報に記述されているサムネイル画像が読み込まれ（ステップＳ１３），コンテンツ管理情報に記述されているタイトル名やサムネイル画像を用いてコンテンツ選択メニュが映像・音声出力装置１２０上に表示される（ステップＳ１４）。コンテンツ選択メニュを用いて，ユーザが再生させるコンテンツを１つ選択する（ステップＳ１５）。
図１８は，コンテンツ選択メニューの一例を表す図である。コンテンツ１〜３のサムネイル画像および選択用のボタンが画面上に表示される。ユーザが入力部１１６によってボタンを選択してアクセスすることで，コンテンツが選択される。
【００６２】
（４）基準ディレクトリへのマウント（ステップＳ１６）
基準ディレクトリへのマウントがなされる。このマウントは，コンテンツのデータ構造によって異なる。
・図２Ａのデータ構造の場合
コンテンツ内で使用されるURIのfile:///dvddisc/HVDVD_TSおよびfile:///dvddisc/ADV_OBJを，ユーザによって選択されたコンテンツのHVDVD_TSディレクトリ（HVDVD_TS01など）およびADV_OBJディレクトリ（ADV_OBJ01など）にマウントする。例えば，HVDVD_TS01およびADV_OBJ01が，HVDVD_TSディレクトリ，ADV_OBJディレクトリそれぞれの基準ディレクトリとして，設定情報記憶部１１７に記憶される。そして，設定情報記憶部１１７に記憶される基準ディレクトリに基づいて，ディスクＤからデータが読み出し，再生される。
【００６３】
・図２Ｂのデータ構造の場合
コンテンツ内で使用されるURIのfile:///dvddisc/を，ユーザによって選択されたコンテンツのディレクトリ（HDCONT01など）にマウントする。例えば，HDCONT01が，HDCONTディレクトリの基準ディレクトリとして，設定情報記憶部１１７に記憶される。そして，設定情報記憶部１１７に記憶される基準ディレクトリに基づいて，ディスクＤからデータが読み出し，再生される（つまり，以降はルートディレクトリがHDCONT01になる）。
【００６４】
以上のコンテンツの選択の後，コンテンツの種別判定およびコンテンツの再生が行われる。
【００６５】
Ｂ．コンテンツの種別判別（図１９）
HD DVD-Videoではスタンダードコンテンツ及びアドバンスドコンテンツという二種類のコンテンツが規定されている。このため，情報再生装置１１０のコンテンツ種別判定部１３１がコンテンツ再生時に，スタート処理として，対象コンテンツがどちらのコンテンツなのかを判別する。
【００６６】
図１９は，対象コンテンツの判別手順の一例を表すフロー図である。
（１）ディスクＤが挿入されると，DISCID.DATファイルが存在するかどうかが確認される（ステップＳ２１）。DISCID.DATファイルが存在すれば，対象コンテンツはアドバンスドコンテンツであると判定される（ステップＳ２２）。
【００６７】
（２）DISCID.DATが存在しなければ，VMG_ID（スタンダードコンテンツのID情報の一種）が有効か否かが確認される（ステップＳ２３）。VMG_IDが有効であればスタンダードコンテンツと判定される（ステップＳ２４）。VMG_IDが有効でなければ，不明なコンテンツ（HD DVDのアドバンスドコンテンツでもスタンダードコンテンツでもないもの）と判定される（ステップＳ２５）。
本実施形態では，HD DVDのアドバンスドコンテンツを対象とするので，以降では，ディスクＤ内のコンテンツがアドバンスドコンテンツであるとする。
【００６８】
Ｃ．再生処理（図２０）
図２０は，コンテンツの再生手順の一例を表すフロー図である。
（１）DISCID.DATファイルを読み込む（ステップＳ３１）。
（２）ディスプレイが定義されているか否かを判断する（ステップＳ３２）。ディスプレイの定義の有無に応じて，探索対象ファイルが選択される。なお，ディスプレイが定義されていることは，情報再生装置１１０に映像・音声出力装置１２０の表示部が接続され，使用可能な状況にあることを意味する。
【００６９】
（３）ディスプレイが定義されている場合，VPLST$$$.XPLが探索され，初期プレイリストが決定される（ステップＳ４１〜Ｓ４５）。なお，「$$$」は３桁の数字を意味する。
・DISCID.DATファイル中のSEARCH_FLGが1であるか否かを判断する（ステップＳ４１）。SEARCH_FLGが1であるか否かに応じて，ステップＳ４３，Ｓ４２に移行する。
【００７０】
・全てのパーシステントストレージＳＴ内の特定のディレクトリ下にあるプレイリストファイル（VPLST$$$.XPL）を探索する（ステップＳ４２）。
・ディスク内のADV_OBJディレクトリ直下にあるプレイリストファイル（VPLST$$$.XPL）を探索する（ステップＳ４３）。
・VPLST$$$.XPLが１つ以上見つかったか否かを判断する（ステップＳ４４）。VPLST$$$.XPLが１つ以上見つかった場合，初期プレイリストが決定される（ステップＳ４５）。即ち，VPLST$$$.XPLの中で番号の一番大きなものを初期プレイリストとして再生が開始される。
【００７１】
（４）ディスプレイが定義されていない場合，APLST$$$.XPLが探索され，初期プレイリストが決定される（ステップＳ５１〜Ｓ５５）。これらのステップでは，ステップＳ４１〜Ｓ４５でのVPLST$$$.XPLに替えて，APLST$$$.XPLが用いられる。
APLST$$$.XPLが見つからない場合，例えば，再生が中止される（ステップＳ５６）。このときの振る舞いは設定情報記憶部１１７の設定情報で定められる。
【００７２】
（その他の実施形態）
本発明の実施形態は上記の実施形態に限られず拡張，変更可能であり，拡張，変更した実施形態も本発明の技術的範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７３】
【図１】本発明の一実施形態に係る情報再生システムを表すブロック図である。
【図２Ａ】ディスクのデータ構造の例を示す図である。
【図２Ｂ】ディスクのデータ構造の例を示す図である。
【図３Ａ】コンテンツ選択メニュ用データを格納したディスクのデータ構造の例を示す図である。
【図３Ｂ】コンテンツ選択メニュ用データを格納したディスクのデータ構造の例を示す図である。
【図４Ａ】コンテンツ管理情報の内容および書式の一例を示す図である。
【図４Ｂ】コンテンツ管理情報の内容および書式の一例を示す図である。
【図５】DISCID.DATのデータ構造の例を示す図である。
【図６】プレイリストによる制御状態を表す図である。
【図７】プレイリストの概要を示す図である。
【図８】タイトル情報のデータ構造の一例を示す図である。
【図９】タイトル情報のデータ構造の一例を示す図である。
【図１０】タイトル情報のデータ構造の一例を示す図である。
【図１１】タイトル情報のデータ構造の一例を示す図である。
【図１２】タイトル情報のデータ構造の一例を示す図である。
【図１３】タイトル情報のデータ構造の一例を示す図である。
【図１４】マニフェストのデータ構造の一例を示す図である。
【図１５】マークアップのデータ構造の一例を示す図である。
【図１６】スクリプタのデータ構造の一例を示す図である。
【図１７】コンテンツ選択手順の一例を表すフロー図である。
【図１８】コンテンツ選択メニューの一例を示す図である。
【図１９】対象コンテンツの判別手順の一例を示す図である。
【図２０】コンテンツの再生手順の一例を示す図である。
【符号の説明】
【００７４】
１００…情報再生システム，１１０…情報再生装置，１１１…データアクセスマネージャ，１１２…ナビゲーションマネージャ，１１３…データキャッシュ，１１４…プレゼンテーションエンジン，１１５…ＡＶレンダラ，１１６…入力部，１１７…設定情報記憶部，１２０…映像・音声出力装置，１３１…コンテンツ種別判定部，１３２…コンテンツ選択部，１３３…コンテンツ再生部
【図１】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【手続補正書】
【提出日】平成19年6月14日(2007.6.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のディレクトリの下に配置される，第１のコンテンツに対応する第１のコンテンツファイルと，この第１のコンテンツの再生を制御するための第１のプレイリストファイルと，
第２のディレクトリの下に配置される，前記第１のコンテンツと異なる第２のコンテンツに対応する第２のコンテンツファイルと，この第２のコンテンツの再生を制御するための第２のプレイリストファイルと，
所定のディレクトリの下に配置され，前記第１，第２のコンテンツの選択を管理するためのコンテンツ管理ファイルと，
を具備することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項２】
前記記録媒体が，ＨＤ−ＤＶＤ規格に対応する
ことを特徴とする請求項１記載の情報記憶媒体。
【請求項３】
前記第１，第２のディレクトリが同一のディレクトリである
ことを特徴とする請求項１または２に記載の情報記憶媒体。
【請求項４】
前記所定のディレクトリの下に配置され，前記第１，第２のコンテンツの内容をそれぞれ表す第１，第２の画像ファイル
をさらに具備することを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の情報記憶媒体。
【請求項５】
第３のディレクトリの下に配置される，前記第１，第２のコンテンツと異なる第３のコンテンツに対応する第３のコンテンツファイルと，この第３のコンテンツの再生を制御するための第３のプレイリストファイルと，をさらに具備し，
前記コンテンツ管理ファイルが，前記第１〜第３のコンテンツの選択を管理するためのものであることを特徴とする請求項１乃至４の何れか１項に記載の情報記憶媒体。
【請求項６】
請求項１乃至５の何れか１項に記載の情報記憶媒体を製造する製造装置。
【請求項７】
複数のコンテンツにそれぞれ対応する複数のコンテンツファイルと，この複数のコンテンツそれぞれの再生を制御するための複数のプレイリストファイルと，前記複数のコンテンツの選択を管理するためのコンテンツ管理ファイルと，を備える情報記憶媒体から前記コンテンツ管理ファイルを読み出す読出部と，
前記読み出されたコンテンツ管理ファイルに基づいて，コンテンツの選択を促す画像を表示させる表示制御部と，
前記表示される画面に対応して，コンテンツを選択する情報を入力する入力部と，
前記選択されるコンテンツに対応するプレイリストファイルに基づいて，このコンテンツを再生する再生部と，
を具備することを特徴とする情報再生装置。
【請求項８】
前記複数のコンテンツ，前記複数のコンテンツファイル，前記複数のプレイリストファイルがそれぞれ，第１，第２のコンテンツ，第１，第２のコンテンツファイル，第１，第２のプレイリストファイルを有し，
前記第１のコンテンツファイルおよび前記第１のプレイリストファイルが，前記情報記録媒体の第１のディレクトリの下に配置され，
前記第２のコンテンツファイルおよび前記第２のプレイリストファイルが，前記情報記録媒体の第２のディレクトリの下に配置され，
前記コンテンツ管理ファイルが所定のディレクトリの下に配置される
ことを特徴とする請求項７記載の情報再生装置。
【請求項９】
前記コンテンツ管理ファイルが，前記第１，第２のディレクトリの位置情報を含み，
前記情報再生装置が，前記選択されるコンテンツに対応するディレクトリの位置情報を記憶する記憶部をさらに具備し，
前記再生部が，前記記憶される位置情報に基づいて，コンテンツを再生する
ことを特徴とする請求項８記載の情報再生装置。
【請求項１０】
前記記録媒体が，ＨＤ−ＤＶＤ規格に対応する
ことを特徴とする請求項７乃至９の何れか１項に記載の情報再生装置。
【請求項１１】
複数のコンテンツにそれぞれ対応する複数のコンテンツファイルと，この複数のコンテンツそれぞれの再生を制御するための複数のプレイリストファイルと，前記複数のコンテンツの選択を管理するためのコンテンツ管理ファイルと，を備える情報記憶媒体から前記コンテンツ管理ファイルを読み出すステップと，
前記読み出されたコンテンツ管理ファイルに基づいて，コンテンツの選択を促す画像を表示するステップと，
前記表示される画面に対応して，コンテンツを選択する情報を入力するステップと，
前記選択されるコンテンツに対応するプレイリストファイルに基づいて，このコンテンツを再生するステップと，
を具備することを特徴とする情報再生方法。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は，複数のコンテンツを記憶する情報記憶媒体，その製造装置，および情報再生方法に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
ところで，光ディスクの容量が増大した結果，容量の点では，複数のコンテンツを光ディスクに書き込むことが容易となってきている。
しかし，HD DVD規格では，１つの光ディスクに複数のコンテンツを格納し，再生することは考慮されていない。
上記に鑑み，本発明は複数のコンテンツの書き込み，再生が可能な情報記憶媒体，その製造装置，および情報再生方法を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
本発明の一態様に係る情報記憶媒体は，第１のディレクトリの下に配置される，第１のコンテンツに対応する第１のコンテンツファイルと，この第１のコンテンツの再生を制御するための第１のプレイリストファイルと，第２のディレクトリの下に配置される，前記第１のコンテンツと異なる第２のコンテンツに対応する第２のコンテンツファイルと，この第２のコンテンツの再生を制御するための第２のプレイリストファイルと，所定のディレクトリの下に配置され，前記第１，第２のコンテンツの選択を管理するためのコンテンツ管理ファイルと，を具備することを特徴とする。
本発明の一態様に係る情報再生装置は，複数のコンテンツにそれぞれ対応する複数のコンテンツファイル群と，この複数のコンテンツそれぞれの再生を制御するための複数のプレイリストファイルと，前記複数のコンテンツの選択を管理するためのコンテンツ管理ファイルと，を備える情報記憶媒体から前記コンテンツ管理ファイルを読み出す読出部と，前記読み出されたコンテンツ管理ファイルに基づいて，コンテンツの選択を促す画像を表示させる表示制御部と，前記表示される画面に対応して，コンテンツを選択する情報を入力する入力部と，前記選択されるコンテンツに対応するプレイリストファイルに基づいて，このコンテンツを再生する再生部と，を具備することを特徴とする。
本発明の一態様に係る情報再生方法は，複数のコンテンツにそれぞれ対応する複数のコンテンツファイル群と，この複数のコンテンツそれぞれの再生を制御するための複数のプレイリストファイルと，前記複数のコンテンツの選択を管理するためのコンテンツ管理ファイルと，を備える情報記憶媒体から前記コンテンツ管理ファイルを読み出すステップと，前記読み出されたコンテンツ管理ファイルに基づいて，コンテンツの選択を促す画像を表示するステップと，前記表示される画面に対応して，コンテンツを選択する情報を入力するステップと，前記選択されるコンテンツに対応するプレイリストファイルに基づいて，このコンテンツを再生するステップと，を具備することを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明によれば，複数のコンテンツの書き込み，再生が可能な情報記憶媒体，その製造装置，および情報再生方法を提供できる。