(57)【要約】【課題】１つの回動規制部によって打球発射杵の回動範囲を規制する構成において弾発時の振動の抑制、及び、待機位置における打球発射杵の姿勢の安定化を両立させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技球を弾発する球発射位置と該球発射位置から離隔した待機位置との間を、回動駆動源による駆動力によって回動する打球発射杵４１と、球発射位置と待機位置において打球発射杵と衝突して該打球発射杵の回動動作を規制する回動規制部４３と、を備え、打球発射杵との衝突時の衝撃を緩和可能な弾性体から構成し、球発射位置において打球発射杵の発射ストッパー６４（第２腕部）が衝突する弾発衝突領域４３ａと、待機位置において打球発射杵の杵部６２（第１腕部）が衝突する待機衝突領域４３ｂとを回動規制部に設定し、待機衝突領域の弾性力を弾発衝突領域の弾性力よりも強くした。【選択図】図６
2008011893.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を弾発する球発射位置と該球発射位置から離隔した待機位置との間を、回動駆動源による駆動力によって回動する打球発射杵と、
球発射位置と待機位置において打球発射杵と衝突して該打球発射杵の回動動作を規制する回動規制部と、を備え、
該回動規制部を、前記打球発射杵との衝突時の衝撃を緩和可能な弾性体から構成し、前記球発射位置において打球発射杵が衝突する弾発衝突領域と、前記待機位置において打球発射杵が衝突する待機衝突領域とを回動規制部に設定し、
前記待機衝突領域の弾性力を前記弾発衝突領域の弾性力よりも強くしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記回動規制部を、弾性力の異なる複数の弾性材を組み合わせて構成し、
前記待機衝突領域に対応する弾性材の弾性力を、前記弾発衝突領域に対応する弾性材の弾性力よりも強く設定したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記弾発衝突領域の表面及び前記待機衝突領域の表面を露出する状態で前記回動規制部を保持する保持部材と、該保持部材との間に回動規制部を挟む状態で該保持部材に取り付けられる蓋部材とを設け、
前記保持部材又は前記蓋部材のうちの少なくとも一方に、保持状態における回動規制部の待機衝突領域側に向けて圧縮突起を突設し、
前記保持部材と前記蓋部材による前記回動規制部の保持状態において、前記圧縮突起によって待機衝突領域が圧縮されることにより、該待機衝突領域の弾性力が弾発衝突領域の弾性力よりも強まるようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記弾発衝突領域の表面及び前記待機衝突領域の表面を露出する状態で前記回動規制部を保持する保持部材と、該保持部材との間に回動規制部を挟む状態で該保持部材に取り付けられる蓋部材とを設け、
前記回動規制部の待機衝突領域に対応する部分の厚さを、弾発衝突領域の厚さよりも厚く設定し、
前記保持部材と前記蓋部材による前記回動規制部の保持状態において、該回動規制部の待機衝突領域が前記保持部材と前記蓋部材によって圧縮されることにより、該待機衝突領域の弾性力が弾発衝突領域の弾性力よりも強まるようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
前記弾発衝突領域の表面及び前記待機衝突領域の表面を露出する状態で前記回動規制部を保持する保持部材と、該保持部材との間に回動規制部を挟む状態で該保持部材に取り付けられる蓋部材とを設け、
前記保持部材は、回動規制部の厚さ方向を貫通して形成された開口部に嵌合する軸部を、前記取り付け状態における蓋部材側に向けて突設し、
前記軸部から前記待機衝突領域表面までの回動規制部の肉厚が、前記軸部から前記弾発衝突領域表面までの回動規制部の肉厚よりも薄くなるようにすることで、待機衝突領域の弾性力が弾発衝突領域の弾性力よりも強まるようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項６】
前記打球発射杵は、遊技球を弾発する弾発部を先端部に突設した第１腕部と、回動軸を挟んで第１腕部の延設方向とは異なる方向に向けて延設した第２腕部とから成り、
前記回動規制部は、前記打球発射杵が球発射位置に回動した状態において前記第２腕部が弾発衝突領域に当接する一方、前記打球発射杵が待機位置に回動した状態において前記第１腕部が待機衝突領域に当接するように配設したことを特徴とする請求項１から請求項５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記回動規制部は、前記打球発射杵に外力が作用しない状態で該打球発射杵が待機位置で静止した姿勢で前記第１腕部が前記待機衝突領域に当接するように配設されたことを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を弾発して発射する打球発射杵を備えたパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えばパチンコ遊技機において、遊技球を発射する発射装置は、打球発射杵によって遊技球を弾発して発射するように構成されている。この打球発射杵は、遊技球に衝接して当該遊技球の弾発を行う位置である球発射位置と、この球発射位置から離隔した待機位置との間をモータやソレノイド等の回動駆動源の駆動力によって回動可能に構成されており、遊技球の連続発射が可能となっている。そして、この種の発射装置では、一般的には、遊技者による操作ハンドルの回動量に応じて可変抵抗器の抵抗値が変化して回動駆動源への供給電力量が増減し、この供給電力量に応じて回動駆動源による打球発射杵の回動力が変化する。これにより、弾発した遊技球の飛距離を調整することができる。
【０００３】
打球発射杵により遊技球を弾発するタイプの発射装置では、球発射位置及び待機位置のそれぞれにおいて、ゴム等の弾性材を用いたストッパー（回動規制部）に打球発射杵を当接させることによって、この打球発射杵の回動範囲を規制している。具体的な構成としては、球発射位置と待機位置とで別々のストッパーを配設することが考えられる。しかしながら、この構成では、部品点数が多くなり、省スペース化に寄与することが困難であるという問題がある。
【０００４】
これに対し、例えば、特許文献１に開示されているパチンコ発射機のハンマー用ストッパ構造では、１つのストッパーで球発射位置と待機位置におけるハンマーの回動範囲を規制する構成となっている。即ち、ハンマー軸支部（回動軸）を中心軸として回動可能な直線的形状の打球発射杵（ハンマー）と、ストッパホルダに保持されたストッパゴムを設け、上記待機位置に対応する位置では、打球発射杵における軸支部よりも先端側の部分がストッパゴムに当接する一方、上記球発射位置に対応する位置では、打球発射杵における軸支部よりも基端側の基部がストッパゴムに当接するように、ストッパゴムの形状と配置位置が定められている。この構成を採用することで、球発射位置と待機位置とで別々のストッパーを配設する構成と比較して部品点数を削減でき、省スペース化に寄与することができる。
【特許文献１】特開２００１−５８０３５号公報（図３）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、１つのストッパーで球発射位置と待機位置における打球発射杵の回動範囲を規制する構成では、以下のような問題がある。即ち、ストッパー（ストッパゴム）の弾性力を弱くした場合、球発射位置においては打球発射杵の衝撃をよく吸収するため好適である反面、弾性を弱くした分、待機位置において打球発射杵がストッパーに当接したときにストッパーが変形し易くなるため、打球発射杵の位置が不安定となり、その結果、遊技球の発射勢が安定し難いという問題があった。
【０００６】
これとは逆に、ストッパーの弾性力を強くすると、待機位置においては打球発射杵が当接してもストッパーが変形し難くなるので待機位置における打球発射杵の姿勢が安定し、上記問題を低減することができるが、球発射位置においては発射杵の衝撃を吸収し難くなるため、打球発射杵との衝突によって振動が発生し易い。そして、遊技者の中には、この振動に基づいて遊技球発射動作を一時中断する所謂止め打ち行為を行おうとする者がおり、該止め打ち行為により特別な遊技状態（例えば、時間短縮時、確率変動時）においてのみ遊技球を入賞させて高い遊技価値を獲得しようとする。このような遊技者の行為が行われると、全ての遊技者に対して遊技価値を獲得するチャンスの公平性を保つことができない。
【０００７】
そこで、本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、１つの回動規制部によって打球発射杵の回動範囲を規制する構成において、弾発時の振動の抑制、及び、待機位置における打球発射杵の姿勢の安定化を両立させることが可能な遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項１に記載のものは、遊技球を弾発する球発射位置と該球発射位置から離隔した待機位置との間を、回動駆動源による駆動力によって回動する打球発射杵と、
球発射位置と待機位置において打球発射杵と衝突して該打球発射杵の回動動作を規制する回動規制部と、を備え、
該回動規制部を、前記打球発射杵との衝突時の衝撃を緩和可能な弾性体から構成し、前記球発射位置において打球発射杵が衝突する弾発衝突領域と、前記待機位置において打球発射杵が衝突する待機衝突領域とを回動規制部に設定し、
前記待機衝突領域の弾性力を前記弾発衝突領域の弾性力よりも強くしたことを特徴とする遊技機である。
【０００９】
請求項２に記載のものは、前記回動規制部を、弾性力の異なる複数の弾性材を組み合わせて構成し、
前記待機衝突領域に対応する弾性材の弾性力を、前記弾発衝突領域に対応する弾性材の弾性力よりも強く設定したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【００１０】
請求項３に記載のものは、前記弾発衝突領域の表面及び前記待機衝突領域の表面を露出する状態で前記回動規制部を保持する保持部材と、該保持部材との間に回動規制部を挟む状態で該保持部材に取り付けられる蓋部材とを設け、
前記保持部材又は前記蓋部材のうちの少なくとも一方に、保持状態における回動規制部の待機衝突領域側に向けて圧縮突起を突設し、
前記保持部材と前記蓋部材による前記回動規制部の保持状態において、前記圧縮突起によって待機衝突領域が圧縮されることにより、該待機衝突領域の弾性力が弾発衝突領域の弾性力よりも強まるようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【００１１】
請求項４に記載のものは、前記弾発衝突領域の表面及び前記待機衝突領域の表面を露出する状態で前記回動規制部を保持する保持部材と、該保持部材との間に回動規制部を挟む状態で該保持部材に取り付けられる蓋部材とを設け、
前記回動規制部の待機衝突領域に対応する部分の厚さを、弾発衝突領域の厚さよりも厚く設定し、
前記保持部材と前記蓋部材による前記回動規制部の保持状態において、該回動規制部の待機衝突領域が前記保持部材と前記蓋部材によって圧縮されることにより、該待機衝突領域の弾性力が弾発衝突領域の弾性力よりも強まるようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【００１２】
請求項５に記載のものは、前記弾発衝突領域の表面及び前記待機衝突領域の表面を露出する状態で前記回動規制部を保持する保持部材と、該保持部材との間に回動規制部を挟む状態で該保持部材に取り付けられる蓋部材とを設け、
前記保持部材は、回動規制部の厚さ方向を貫通して形成された開口部に嵌合する軸部を、前記取り付け状態における蓋部材側に向けて突設し、
前記軸部から前記待機衝突領域表面までの回動規制部の肉厚が、前記軸部から前記弾発衝突領域表面までの回動規制部の肉厚よりも薄くなるようにすることで、待機衝突領域の弾性力が弾発衝突領域の弾性力よりも強まるようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【００１３】
請求項６に記載のものは、前記打球発射杵は、遊技球を弾発する弾発部を先端部に突設した第１腕部と、回動軸を挟んで第１腕部の延設方向とは異なる方向に向けて延設した第２腕部とから成り、
前記回動規制部は、前記打球発射杵が球発射位置に回動した状態において前記第２腕部が弾発衝突領域に当接する一方、前記打球発射杵が待機位置に回動した状態において前記第１腕部が待機衝突領域に当接するように配設したことを特徴とする請求項１から請求項５のいずれかに記載の遊技機である。
【００１４】
請求項７に記載のものは、前記回動規制部は、前記打球発射杵に外力が作用しない状態で該打球発射杵が待機位置で静止した姿勢で前記第１腕部が前記待機衝突領域に当接するように配設されたことを特徴とする請求項６に記載の遊技機である。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、以下のような優れた効果を奏する。
請求項１に記載の発明によれば、遊技球を弾発する球発射位置と該球発射位置から離隔した待機位置との間を、回動駆動源による駆動力によって回動する打球発射杵と、球発射位置と待機位置において打球発射杵と衝突して該打球発射杵の回動動作を規制する回動規制部と、を備え、該回動規制部を、打球発射杵との衝突時の衝撃を緩和可能な弾性体から構成し、球発射位置において打球発射杵が衝突する弾発衝突領域と、待機位置において打球発射杵が衝突する待機衝突領域とを回動規制部に設定し、待機衝突領域の弾性力を弾発衝突領域の弾性力よりも強くしたので、１つの回動規制部によって弾発時の振動の抑制と打球発射杵の待機位置における姿勢の安定化を両立させることが可能となる。即ち、球発射位置においては、待機衝突領域と比較して弾性力を弱く設定した弾発衝突領域によって、打球発射杵が当接する際の衝撃を十分に緩和することができるので、打球発射杵の弾発動作に伴って発生する振動を抑えることができる。これにより、この振動に基づいて行われる止め打ちを防止することができる。その一方で、待機衝突領域の弾性力を弾発衝突領域の弾性力よりも強くしたので、待機位置において打球発射杵が待機衝突領域に当接した際の当該待機衝突領域の変形を低減することができ、これにより、待機位置における打球発射杵の姿勢を安定化させることが可能となる。その結果、安定して遊技球を発射させることができ、発射勢のムラを抑えることができる。
【００１６】
請求項２に記載の発明によれば、回動規制部を、弾性力の異なる複数の弾性材を組み合わせて構成し、待機衝突領域に対応する弾性材の弾性力を、弾発衝突領域に対応する弾性材の弾性力よりも強く設定したので、領域毎に適切な弾性力を設定することができる。
【００１７】
請求項３に記載の発明によれば、弾発衝突領域の表面及び待機衝突領域の表面を露出する状態で回動規制部を保持する保持部材と、該保持部材との間に回動規制部を挟む状態で該保持部材に取り付けられる蓋部材とを設け、保持部材又は蓋部材のうちの少なくとも一方に、保持状態における回動規制部の待機衝突領域側に向けて圧縮突起を突設し、保持部材と蓋部材による回動規制部の保持状態において、圧縮突起によって待機衝突領域が圧縮されることにより、待機衝突領域の弾性力が弾発衝突領域の弾性力よりも強まるようにしたので、弾性力の異なる複数の弾性体を用いたり、或いは、成型が難しい弾性体に特別な加工を施したりすることなく待機衝突領域の弾性力を調整することができる。
【００１８】
請求項４に記載の発明によれば、弾発衝突領域の表面及び待機衝突領域の表面を露出する状態で回動規制部を保持する保持部材と、該保持部材との間に回動規制部を挟む状態で該保持部材に取り付けられる蓋部材とを設け、回動規制部の待機衝突領域に対応する部分の厚さを、弾発衝突領域の厚さよりも厚く設定し、保持部材と蓋部材による回動規制部の保持状態において、該回動規制部の待機衝突領域が保持部材と蓋部材によって圧縮されることにより、該待機衝突領域の弾性力が弾発衝突領域の弾性力よりも強まるようにしたので、弾性体の厚みを変えるという比較的簡単な構成で待機衝突領域の弾性力を調整することができる。
【００１９】
請求項５に記載の発明によれば、弾発衝突領域の表面及び待機衝突領域の表面を露出する状態で回動規制部を保持する保持部材と、該保持部材との間に回動規制部を挟む状態で該保持部材に取り付けられる蓋部材とを設け、保持部材は、回動規制部の厚さ方向を貫通して形成された開口部に嵌合する軸部を、取り付け状態における蓋部材側に向けて突設し、軸部から待機衝突領域表面までの回動規制部の肉厚が、軸部から弾発衝突領域表面までの回動規制部の肉厚よりも薄くなるようにすることで、待機衝突領域の弾性力が弾発衝突領域の弾性力よりも強まるようにしたので、弾性力の異なる複数の弾性体を用いたり、或いは、成型が難しい弾性体に特別な加工を施したりすることなく待機衝突領域の弾性力を調整することができる。
【００２０】
請求項６に記載の発明によれば、打球発射杵を、遊技球を弾発する弾発部を先端部に突設した第１腕部と、回動軸を挟んで第１腕部の延設方向とは異なる方向に向けて延設した第２腕部とから構成したので、打球発射杵がへ字状に屈曲した形状となり、直線状の打球発射杵と比較して打球発射杵の往復回動範囲を小さくすることができ、その結果、省スペース化に寄与することが可能となる。
また、打球発射杵を屈曲形状とすることで、第１腕部の先端側部分の回動域と第２腕部の先端側部分の回動域とが重なる位置に回動規制部の配置することができる。これにより、比較的小さい回動規制部を用いた場合でも、第１腕部及び第２腕部において回動軸から可及的に遠い位置で回動規制部に当接させることができる。このため、回動範囲の精度を確保しつつ省スペース化に寄与することが可能となる。
【００２１】
請求項７に記載の発明によれば、回動規制部は、打球発射杵に外力が作用しない状態で該打球発射杵が待機位置で静止した姿勢において第１腕部が待機衝突領域に当接するように配設したので、第１腕部が待機衝突領域と衝突する際の衝撃を可及的に抑制しつつ、待機位置における打球発射杵の姿勢の安定化に寄与することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて本発明の実施の最良の形態を図面に基づき説明する。図１はパチンコ遊技機の斜視図、図２は透明部材保持枠および貯留皿ユニットを開放した状態のパチンコ遊技機の斜視図である。
パチンコ遊技機１は、外枠（機枠あるいは本体枠）２に前面枠（内枠）３を開閉可能に軸着し、この前面枠３のベースとなる略額縁状の前面枠本体４に矩形状の遊技盤５を収納可能とし、遊技盤５の表面には、区画部材（サイドケース）７を配置して略円形状の遊技領域８を区画形成し、該遊技領域８内に表示装置や入賞口等の役物（いずれも図示せず）を配設している。また、前面枠３の前面側には、一側（図１中、左側）が軸着された透明部材保持枠９を開閉（回動）可能に設け、該透明部材保持枠９に透視可能な透明部材１０を収納し、透明部材保持枠９の裏面側には、遊技球を遊技領域８内へ案内するための縦長な発射案内路１２を形成し、透明部材保持枠９を閉じると、遊技盤５が透明部材保持枠９により覆われるとともに、透明部材１０が遊技領域８の前方に配置され、透明部材１０を通して遊技領域８を前方から視認できるように構成している。さらに、透明部材保持枠９の下方には、一側（図１中、左側）が軸着された横長な貯留皿ユニット１４を開閉（回動）可能に備え、該貯留皿ユニット１４の側方（図１中、右側方）には、後述する発射装置１７を操作するための発射操作ユニット（発射操作ハンドル）１８を備えている。
【００２３】
前面枠本体４は、矩形状の開口部を上寄りに開設した合成樹脂製枠体であり、図２に示すように、開口部の周縁に額縁状の遊技盤収納部２３を備え、遊技盤収納部２３内に遊技盤５を着脱可能な状態で収納するように構成されている。また、遊技盤収納部２３の下方にボード部２４を備え、該ボード部２４の上端に遊技盤載置部（図示せず）を設け、該遊技盤載置部に遊技盤５の下端を載置することで、遊技盤５の上下方向の位置を規制できるように構成されている。さらに、ボード部２４の前面側の一側寄り（図２中、左寄り）には、発射装置１７に係合する係合受部２７を備え、該係合受部２７の上方、すなわちボード部２４の左上側部には、前面枠本体４の裏側の球排出装置（図示せず）から供給される賞球あるいは貸球としての遊技球を貯留皿ユニット１４へ排出する球排出口２９を開設している。そして、ボード部２４の他側寄り（図２中、右寄り）、すなわち発射操作ユニット１８寄りの位置には、貯留皿ユニット１４の自由端部を係止可能なロック係止受部３０を設け、該ロック係止受部３０に貯留皿ユニット１４の自由端部を係止して貯留皿ユニット１４を前面枠本体４に対して閉状態に維持できるように構成されている。
【００２４】
貯留皿ユニット１４は、遊技球を貯留し、この貯留した遊技球を弾発して遊技盤５の遊技領域８へ発射するためのユニットである。貯留皿ユニット１４は、横長なベースパネル（開閉部材）３１を備え、該ベースパネル３１の一端部（図２中、右端部）には、ベースパネル３１を前面枠本体４に対して開閉可能な状態で軸着する軸着部（ヒンジ部）３１ａを配置し、他側部（図２中、左側部）には、ロック係止受部３０に係止可能なロック係止部３１ｂを配置している。また、ベースパネル３１の前面側には、遊技球を貯留可能な皿部材３３と、該皿部材３３の前側部およびベースパネル３１の前面側全体を覆うカバー部材３４とを配置している（図１参照）。さらに、ベースパネル３１の後面側には、球排出口２９から排出された遊技球（賞球または貸球）、あるいは発射装置１７から発射されたが遊技領域８まで到達せずに発射案内路１２を逆流してきた遊技球（ファール球）を流下させる横長な球流下樋３５と、該球流下樋３５の下流端（図２中、左端）に接続され、球流下樋３５を流下する遊技球を貯留皿ユニット１４の下方へ抜き出す球抜機構３６と、皿部材３３に貯留された遊技球を遊技領域８へ向けて発射する発射装置１７とを配置している。そして、発射装置１７を前面枠本体４、詳しくはボード部２４の係合受部２７に対向する状態で装着している。
【００２５】
なお、球流下樋３５は、その上流部（図２中、右側部）を発射装置１７の上方に配置し、この上流部の前後幅を下流部の前後幅よりも広く設定して略箱状の球受部３７を形成し、該球受部３７の後部に球受開口３７ａを開設して、球受開口３７ａと球排出口２９とが連通、すなわち球流下樋３５と球排出口２９とが連通するように構成されている。また、球受部３７の上部を開放して発射案内路１２の下端に連通し、発射案内路１２を逆流してきたファール球を球受部３７に受け入れるように構成されている。さらに、球受部３７の底部には、発射装置１７と発射案内路１２とを連通（接続）する発射接続路３８を上下に貫通する状態で配置している。
【００２６】
また、球抜機構３６は、カバー部材３４の中央部分に設けられた球抜操作部（球抜ボタン）３９を押し込み操作することで、球流下樋３５内の遊技球を貯留皿ユニット１４から抜き出すことを許容する抜き出し状態と、貯留皿ユニット１４からの抜き出しを規制する抜き出し規制状態とに変換できるように構成されている。
【００２７】
そして、図１に示すように、ベースパネル３１の上側のうち自由端寄り、すなわち軸着部３１ａとは反対寄り（図１中、右寄り）の部分には、前後に貫通する流下開口３１ｃを開設し、球流下樋３５をベースパネル３１の自由端側へ下り傾斜した状態、言い換えると球排出口２９の前方から流下開口３１ｃへ向けて下り傾斜した状態で設定し、流下開口３１ｃを介して皿部材３３の内側（詳しくは皿部材３３の内側の上部）と球流下樋３５の下流端とを連通している。また、ベースパネル３１のうち流下開口３１ｃよりも下方であって軸着部３１ａ寄り（図１中、左寄り）の部分には、前後に貫通する球送り開口（図示せず）を開設し、皿部材３３の底面が流下開口３１ｃから球送り開口へ向けて下り傾斜する状態に設定し、球送り開口を介して皿部材３３の内側（詳しくは皿部材３３の内側の下部）と発射装置１７とを連通している。したがって、貯留皿ユニット１４は、球排出口２９から排出された遊技球（賞球あるいは貸球）を球流下樋３５、流下開口３１ｃ、皿部材３３、球送り開口を経て発射装置１７へ供給するように構成されている。
【００２８】
次に、発射装置１７について説明する。
発射装置１７は、図３、図４、及び図５に示すように、当該発射装置１７の基部となる発射ベース４０に、当該発射装置１７に供給された遊技球を回動動作（揺動動作）により弾発する打球発射杵４１と、該打球発射杵４１を駆動するロータリーソレノイド４２等の回動駆動源（揺動駆動源）と、打球発射杵４１の回動範囲を規制する回動規制部４３とを備えて、１つのコンパクトなユニットとして構成された装置である。
【００２９】
発射ベース４０は、発射装置１７をベースパネル３１へ取り付けるための部材であり、後方および上方が開放された略箱形状に形成され、その内部に打球発射杵４１、回動規制部４３等を収容している。また、発射ベース４０の四隅から係合突部４６を後方の前面枠本体４へ向けて突設し、係合突部４６を係合受部２７に係合して発射装置１７を前面枠本体４の前方に位置決めできるように構成されている。さらに、発射ベース４０の前側には矩形状のベース基部４８を備え、ベース基部４８の前面側にロータリーソレノイド４２を配置し、該ロータリーソレノイド４２の出力軸（発射回動軸あるいは揺動軸）４９をベース基部４８の中央部分よりも上寄りの位置を貫通して後方へ向けて突出し、発射回動軸４９の先端（後端）に打球発射杵４１を軸着している。また、ベース基部４８の後面側のうち発射回動軸４９の突出部分よりも上方には、遊技球を１列に整列した状態で流下可能な球送り流路（整列路）５０を一側（図５中、右側）へ下り傾斜した姿勢で配置している。そして、該球送り流路５０の上流端（図５中、左上側）には、ベース基部４８を前後に貫通する貫通流路５１を球送り流路５０へ連通した状態で備え、該貫通流路５１の前端部をベースパネル３１の球送り開口に接続し、皿部材３３（すなわち貯留皿ユニット１４）に貯留された遊技球を球送り開口から球送り流路５０へ導入できるように構成されている。さらに、球送り流路５０の下流部（図５中、右下部）を下方へ屈曲し、この屈曲部に球送り部材５３を回動自在な状態で配置している。また、球送り流路５０の下流端の側方（図５中、右側方）には、球送り流路５０から供給された遊技球を１個保持可能な弾発球保持部５４を備え、該弾発球保持部５４に保持される遊技球（すなわち打球発射杵４１に弾発される遊技球）の配置空間部を球発射位置５５としている。そして、弾発球保持部５４の下部を開放して後述する打球発射杵４１の一部（弾発部６３）を球発射位置５５へ下方から進入可能とし、弾発球保持部５４および球発射位置５５の上方には、発射接続路３８の下端と球発射位置５５とを上下に連通可能な発射連通路５６を備え、遊技球が球発射位置５５から発射連通路５６および発射接続路３８を介して透明部材保持枠９の発射案内路１２へ飛翔できるように構成されている。
【００３０】
球送り部材５３は、球送り流路５０を流下する遊技球を球発射位置５５へ１個ずつ供給するための部材であり、球送り軸５８を介して前方のベース基部４８に回動自在な状態で軸着され、球送り軸５８の上方に遊技球を１個保持可能な球保持部（切欠部）５９を形成している。そして、球送り軸５８を中心にして後方から見て反時計方向へ回動して球保持部５９を屈曲部よりも上流側へ向けて開放すると（図５（ａ）参照）、球保持部５９に遊技球を１個保持した状態で球送り流路５０を遮断し、遊技球を球発射位置５５へ供給することを停止する状態（球供給停止状態）に変換する。一方、後方から見て時計方向へ回動して球保持部５９を屈曲部よりも下流側へ向けて開放すると（図５（ｂ）参照）、球保持部５９に保持した遊技球のみを球送り流路５０の下流端へ流下して球発射位置５５に供給する一方、屈曲部よりも上流側に配置された遊技球の流下を球送り部材５３の先端部分で阻止する状態（球供給状態）に変換する。
【００３１】
打球発射杵４１は、ロータリーソレノイド４２の発射回動軸４９に止着される軸着部分から縦長な杵部６２（第１腕部に相当）を球発射位置５５側（図５中、右側）へ僅かに屈曲した状態で延設し、該杵部６２の先端部には、遊技球を弾発する弾発部６３を球発射位置５５側（右側）へ突設している。そして、発射回動軸４９を揺動中心にして、弾発部６３を球発射位置５５へ向けて移動（回動）する第１動作と、球発射位置５５から離隔した待機位置６１へ向けて回動する第２動作とを行って揺動するように構成されている。より具体的に説明すると、ロータリーソレノイド４２を駆動（励磁）して発射回動軸４９を図５において反時計回りに回転すると第１動作を行い、これにより杵部６２を横向き姿勢にして弾発部６３を弾発球保持部５４の内部へ下方から進入させ、弾発球保持部５４上に保持された遊技球を上方へ弾発する弾発状態に変換する（図５（ａ）に示す状態）。一方、ロータリーソレノイド４２の駆動を停止（すなわち消磁）すると、打球発射杵４１の自重により発射回動軸４９を図５における時計回りへ回転する第２動作を行い、弾発部６３を球発射位置５５および弾発球保持部５４の下方へ移動して杵部６２を縦向き姿勢に変えて、次の遊技球を弾発するための弾発準備状態に変換する（図５（ｂ）に示す状態）。
【００３２】
打球発射杵４１と球送り部材５３との間には、球送りリンク部６５を設け、この球送りリンク部６５によって打球発射杵４１と球送り部材５３とを連動させるようにしている。この球送りリンク部６５には、カム溝部６６と、球送り部材５３の球送り軸５８を挟んで球保持部５９とは反対側に設けられたカムフォロワ６７とが形成されている。そして、カムフォロワ６７を、後方へ向けて延設された円筒状の回動ころで形成し、カム溝部６６内にカムフォロワ６７を嵌合した状態で転動することで打球発射杵４１と球送り部材５３とを連動するように構成されている。
【００３３】
ここで、打球発射杵４１の軸着部分（発射回動軸４９）を挟んで杵部６２と反対側には、後述する回動規制部４３に衝突可能な発射ストッパー６４（第２腕部に相当）を杵部６２の延設方向とは異なる方向（杵部６２の延設方向から「へ」字状に屈曲した方向）へ向けて突設し、発射ストッパー６４および杵部６２を回動規制部４３に係合（当接）させることで、打球発射杵４１の回動範囲を規制するように構成されている。
このように打球発射杵４１を、へ字状に屈曲した形状とすることにより、直線状の打球発射杵と比較して、打球発射杵４１の往復回動範囲を小さくすることができ、その結果、省スペース化に寄与することが可能となる。
【００３４】
回動規制部４３は、打球発射杵４１と衝突して当該打球発射杵４１の回動範囲を規制するための厚肉な円筒状の部材であり、打球発射杵４１の前後幅（厚さ）よりも十分に広い前後幅に設定され、打球発射杵４１との衝突時の衝撃を吸収・緩和し易い材料、例えばゴム材等の弾性体で形成されている。この回動規制部４３は、図６に示すように、球発射位置５５において打球発射杵４１の発射ストッパー６４が衝突する弾発衝突領域４３ａと、待機位置６１において打球発射杵４１の杵部６２が衝突する待機衝突領域４３ｂとの２つの領域を設定し（即ち、２つの領域に区画し）、尚且つ、両領域４３ａ，４３ｂの弾性力が互いに異なるように構成している。この点の詳細については後述する。また、回動規制部４３は、ベース基部４８の後面側のうち杵部６２の回動範囲と発射ストッパー６４の回動範囲との間に位置する部分、具体的には、打球発射杵４１の軸着部（発射回動軸４９）の下方であって杵部６２を挟んで球発射位置５５とは反対側（図５（ａ）中、左側）に、打球発射杵４１との衝突面（弾発衝突領域４３ａの表面、及び、待機衝突領域４３ｂの表面）となる外周部の大部分を露出した状態でホルダ部７０（保持部材に相当）に保持されている。
【００３５】
そして、回動規制部４３の中心軸と発射回動軸４９との距離を杵部６２の延出長さおよび発射ストッパー６４の延出長さよりも少し短く設定し、杵部６２および発射ストッパー６４が回動規制部４３の外周部に当接（係合）できるように構成している。即ち、回動規制部４３は、第１動作によって打球発射杵４１が球発射位置５５に回動した状態において発射ストッパー６４が弾発衝突領域４３ａに当接する一方、第２動作によって打球発射杵４１が待機位置６１に回動した状態において杵部６２が待機衝突領域４３ｂに当接するようになっている。
ここで、打球発射杵４１の回動範囲の精度を高めるためには、発射回動軸４９からより遠い位置、即ち、杵部６２の先端側の部分と、発射ストッパー６４の先端側の部分とでそれぞれ回動規制部４３と当接するように構成することが望ましい。この点に関し、打球発射杵４１を屈曲形状とすることで、杵部６２の先端側部分の回動域と発射ストッパー６４の先端側部分の回動域とが重なる位置に回動規制部４３の配置位置を設定することができる。これにより、比較的サイズの小さい回動規制部４３を用いた場合でも、杵部６２及び発射ストッパー６４において発射回動軸４９から可及的に遠い位置で回動規制部４３に当接させることができる。このため、打球発射杵４１の回動範囲の精度を確保しつつ省スペース化に寄与することが可能となる。なお、本実施形態においては、打球発射杵４１に外力が作用しない状態、即ち、ロータリーソレノイド４２の駆動を停止した状態で、打球発射杵４１が自重により待機位置６１で静止した姿勢で杵部６２が待機衝突領域４３ｂに当接し、この打球発射杵４１の姿勢を維持するように回動規制部４３の位置を設定している。
【００３６】
回動規制部４３を保持するためのホルダ部７０は、回動規制部４３を、その中心軸が打球発射杵４１の回動軸に平行となる状態で保持するものであり、回動規制部４３の中央の開口部に嵌合される嵌合ボス７１と、回動規制部４３の上方および下方に配置された支持部７２ａ，７２ｂとをベース基部４８から後方へ向けて突出して構成されている（図６参照）。そして、回動規制部４３を保持したホルダ部７０の後端には、該ホルダ部７０との間に回動規制部４３を挟む状態で規制カバー７４（蓋部材に相当）を止着し、回動規制部４３がホルダ部７０から脱落することを防止するように構成されている（図３及び図４参照）。
【００３７】
上記したように、回動規制部４３には、発射ストッパー６４が衝突する領域である弾発衝突領域４３ａと、杵部６２が衝突する領域である待機衝突領域４３とを設定している。具体的には、図６に示すように、嵌合ボス７１の中心軸を通り支持部７２ａ，７２ｂ同士を結ぶ仮想線Ｌを境界として、この仮想線Ｌよりも図中左側を弾発衝突領域４３ａとし、仮想線Ｌよりも図中右側を待機衝突領域４３ｂとしている。そして、本実施形態においては、規制カバー７０の形状を工夫することで、回動規制部４３を構成する弾性体の素材自体を変更することなく待機衝突領域４３ｂの弾性力と弾発衝突領域４３ａの弾性力とを異ならせている。以下、この点について説明する。
【００３８】
図７は、図６におけるＡ−Ａ断面図であり、（ａ）はホルダ部７０に規制カバー７４を取り付ける前の状態、（ｂ）はホルダ部７０に規制カバー７４を取り付けた状態を示している。図示するように、規制カバー７４は、ホルダ部７０に保持された回動規制部４３の後端面全体を覆うことが可能な大きさの断面視トレイ状の蓋部材である。この規制カバー７４には、表面（図中上側の面）の中心部分をホルダ部７０との止着面（図中下側の面）側に向けて窪ませて平面視円形状の凹部７５を形成し、この凹部７５の底部に、ホルダ部７０の嵌合ボス７１に開設された止着孔７３に対応させて貫通孔７６を形成している。また、規制カバー７４の止着面において、ホルダ部７０に保持された回動規制部４３の待機衝突領域４３ｂに対応する部分を該待機衝突領域側に向けて突出させることにより、圧縮突起７７を設けている。
【００３９】
そして、ホルダ部７０に回動規制部４３を保持し、待機衝突領域４３ｂと圧縮突起７７とが向き合う姿勢で（図７（ａ）に示す状態）、規制カバー７４をホルダ部７０に取り付ける（図７（ｂ）に示す状態）。この際、雄ネジ等の止着部材を、規制カバー７４の貫通孔７６を通して嵌合ボス７１の止着孔７３（雌ネジ部）に螺合させることにより、規制カバー７４をホルダ部７０に固定する。このようにして、規制カバー７４をホルダ部７０に取り付けると、圧縮突起７７とホルダ部７０のフランジ部７０ａとの間で回動規制部４３の待機衝突領域４３ｂが、回動規制部４３の厚さ方向（図７（ｂ）中矢印で示す方向）に圧縮されるので、この待機衝突領域４３ｂの弾性力が弾発衝突領域４３ａの弾性力よりも高められる。
【００４０】
次に、発射装置１７の作用について図５に基づいて説明する。
まず、弾発準備状態では、発射装置１７は、ロータリーソレノイド４２の駆動を停止して、図５（ｂ）に示すように、打球発射杵４１を、その自重により待機位置６１で静止した状態、即ち、弾発準備状態に設定する。この状態では、杵部６２が回動規制部４３の待機衝突領域４３ｂに当接して打球発射杵４１の姿勢が維持される。上述したように、待機衝突領域４３ｂの弾性力を、弾発衝突領域４３ａの弾性力よりも高めてあるので、杵部６２が待機衝突領域４３ｂに当接しても該待機衝突領域４３ｂが変形し難くなり、打球発射杵４１の姿勢を安定させることができる。また、発射装置１７は、この弾発準備状態において、カム溝部６６の上端部にカムフォロワ６７を嵌合して球送り部材５３を球供給状態（球保持部５９を球発射位置５５側へ向けた状態）に維持するとともに、球送り部材５３の回動を阻止する。
【００４１】
この状態からロータリーソレノイド４２を駆動して打球発射杵４１が第１動作（すなわち弾発部６３を球発射位置５５へ向けて移動する動作）を行うと、球送りリンク部６５のカム溝部６６が上昇してカムフォロワ６７をカム溝部６６の上端部から下端部へ案内し、この案内により球送り部材５３を回動して球供給状態から球供給停止状態（球保持部５９を球送り流路５０の上流側へ向けた状態）へ変換する。すると、球送り部材５３は、球保持部５９に球送り流路５０から流下した遊技球を１個保持し、この保持状態で球送り流路５０および球保持部５９内の遊技球が球発射位置５５へ流下することを阻止する。
【００４２】
打球発射杵４１が第１動作を行って弾発部６３を球発射位置５５へ進入させると、弾発部６３は球発射位置５５に配置された遊技球に衝突する。弾発部６３により衝突（弾発）された遊技球は、発射連通路５６を上昇し、透明部材保持枠９の発射案内路１２へ向けて勢いよく飛翔する。このようにして発射装置１７は遊技球を発射する。さらに打球発射杵４１が第１動作を続けると、図５（ａ）に示すように、発射ストッパー６４が回動規制部４３の弾発衝突領域４３ａに衝突し、打球発射杵４１の第１動作が規制される。この弾発衝突領域４３ａの弾性力は、待機衝突領域４３ｂの弾性力よりも弱く設定されているので、打球発射杵４１と回動規制部４３との衝突時の衝撃を抑制することができる。したがって、打球発射杵４１の弾発動作に伴って発生する振動を抑えることができる。これにより、この振動に基づいて行われる不正行為を未然に防止することができる。
【００４３】
打球発射杵４１の第１動作を規制したならば、ロータリーソレノイド４２を消磁して、自重により打球発射杵４１に球発射位置５５から離れる第２動作を行わせる。打球発射杵４１が第２動作を行うと、球送りリンク部６５のカム溝部６６が下降してカムフォロワ６７を案内し、この案内により球送り部材５３が球供給停止状態に維持される。そして、打球発射杵４１が第２動作を続けると、カム溝部６６がさらに下降してカムフォロワ６７を案内し、この案内により球送り部材５３が回動して球供給停止状態から球供給状態へ戻る（図５（ｂ）参照）。すると、球送り部材５３は、球供給停止状態時に保持した遊技球１個を球送り流路５０の下流側へ流下して球発射位置５５へ供給する。これにより、次回発射する遊技球を球発射位置５５へ配置して発射準備を行う。また、球送り部材５３の一部（球保持部５９の側部）により球送り流路５０の屈曲部を遮断し、球送り流路５０の上流側の遊技球が球発射位置５５へ流下することを阻止する。
【００４４】
さらに、杵部６２が回動規制部４３の待機衝突領域４３ｂに衝突し、打球発射杵４１の第２動作が規制される。上述したように、打球発射杵４１が自重により待機位置６１で静止した姿勢で杵部６２が待機衝突領域４３ｂに当接し、この打球発射杵４１の姿勢を維持するように回動規制部４３の位置を設定している。これにより、杵部６２が待機衝突領域４３ｂと衝突する際の衝撃を可及的に抑制しつつ、待機位置６１における打球発射杵４１の姿勢の安定化に寄与することができる。
【００４５】
以上のように、本発明に係る遊技機１では、回動規制部４３を弾発衝突領域４３ａと待機衝突領域４３ｂとに区画し、待機衝突領域４３ｂの弾性力を弾発衝突領域４３ａの弾性力よりも強くしたので、打球発射杵４１による遊技球の弾発時における振動の抑制と打球発射杵４１の待機位置における姿勢の安定化を１つの回動規制部４３で両立させることが可能となる。
また、本実施形態においては、規制カバー７０に設けた圧縮突起７７によって待機衝突領域４３ｂを圧縮する構成を採用しているので、弾性の異なる弾性体を用意する必要が無く、また、成形の難しい弾性体の形状を複雑化すること無く、待機衝突領域４３ｂの弾性力を弾発衝突領域４３ａの弾性力よりも高めることができる。
【００４６】
ところで、上記実施形態では、規制カバー７４に圧縮突起７７を設けた構成を例示したが、本発明はこれに限定されず、図８に示す第２実施形態のように、ホルダ部７０側に圧縮突起７７′を設ける構成としても良い。即ち、図８の例では、ホルダ部７０のフランジ部７０ａにおける待機衝突領域４３ｂに対応する部分を該待機衝突領域側に向けて突出させることにより圧縮突起７７′を設けている。これにより、ホルダ部７０に回動規制部４３を保持した状態（図８（ａ）参照）で規制カバー７４をホルダ部７０に止着すると、規制カバー７４と圧縮突起７７′との間で回動規制部４３の待機衝突領域４３ｂが圧縮されるので（図８（ｂ）参照）、この待機衝突領域４３ｂの弾性力を、弾発衝突領域４３ａの弾性力よりも高めることができる。
また、圧縮突起は、規制カバー７４とホルダ部７０の両方に設けることもできる。要は、規制カバー７４又はホルダ部７０のうちの少なくとも一方に、保持状態における回動規制部４３の待機衝突領域４３ａ側に向けて圧縮突起を突設すれば、上記実施形態と同様な作用効果が得られる。
【００４７】
また、必ずしも規制カバー７４又はホルダ部７０に圧縮突起７７，７７′を設ける必要は無く、例えば、図９に例示する第３実施形態のように、回動規制部４３の形状を工夫することで、待機衝突領域４３ｂと弾発衝突領域４３ａの弾性力を異ならせることができる。即ち、図９の例では、回動規制部４３のうち待機衝突領域４３ｂに対応する部分の厚さＴｂを弾発衝突領域４３ａの厚さＴａよりも厚く設定し、ホルダ部７０に回動規制部４３を保持した状態（図９（ａ）参照）で規制カバー７４をホルダ部７０に止着すると、規制カバー７４とホルダ部７０のフランジ部７０ａとの間で回動規制部４３の待機衝突領域４３ｂが圧縮されるので、この待機衝突領域４３ｂの弾性力を、弾発衝突領域４３ａの弾性力よりも高めることができる。即ち、この第３実施形態では、回動規制部４３を構成する弾性体の厚みを変えるという比較的簡単な構成で待機衝突領域４３ｂの弾性力を調整することができる。
【００４８】
上記各実施形態では、待機衝突領域４３ｂを圧縮することでこの待機衝突領域４３ｂの弾性力を弾発衝突領域４３ａの弾性力よりも高める構成を例示したが、これには限られず、図１０に示す第４実施形態のように、回動規制部４３を弾性力の異なる複数の弾性材を組み合わせて構成しても良い。即ち、図１０の例では、回動規制部４３を、待機衝突領域４３ｂに対応する弾性体と弾発衝突領域４３ａに対応する弾性体とを貼り合わせて構成し、待機衝突領域４３ｂに対応する弾性体の弾性力を、弾発衝突領域４３ａに対応する弾性体の弾性力よりも強く設定している。この第４実施形態では、弾性体を圧縮する構成と比較して、より適切な弾性力を領域毎に設定することができる。なお、この例では、ホルダ部７０の嵌合ボス７１の外周の一部を側方に突出させて位置決め用突起部７９を形成している。また、回動規制部４３の開口部の内周面おいて位置決め用突起部７９に対応する部分に切り欠き部８０を設けてある。そして、回動規制部４３をホルダ部７０に保持する際には、位置決め用突起部７９と切り欠き部８０を嵌合させることにより、嵌合ボス７１を中心とした回動規制部４３の回転方向の位置が規制される。これにより、打球発射杵４１との衝突時の衝撃などによる弾発衝突領域４３ａ及び待機衝突領域４３ｂの位置ずれを防止することができる。
【００４９】
さらに、嵌合ボス７１から待機衝突領域４３ｂの表面までの回動規制部４３の肉厚が、嵌合ボス７１から弾発衝突領域４３ａの表面までの肉厚よりも薄くなるようにすることで、待機衝突領域４３ｂの弾性力を弾発衝突領域４３ａの弾性力よりも強める構成を採用することもできる。例えば、図１１に例示する第５実施形態では、ホルダ部７０における嵌合ボス７１の形成位置を、ホルダ部７０の中心部分より回動規制部４３の待機衝突領域４３ｂに対応する側（図中右下側）にオフセットさせ、これに対応させて回動規制部４３の開口部８２の形成位置についても回動規制部４３の中心軸に対して偏心させることにより、嵌合ボス７１から待機衝突領域４３ｂの表面までの肉厚Ｘｂを、嵌合ボス７１から弾発衝突領域４３ａの表面までの肉厚Ｘａよりも薄くしている。この第５実施形態では、弾性力の異なる複数の弾性体を用いたり、或いは、成型が難しい弾性体に特別な加工を施したりすることなく待機衝突領域４３ｂの弾性力を調整することができる。
【００５０】
また、図１２に例示する第６実施形態では、ホルダ部７０における嵌合ボス７１を、弾発衝突領域４３ａに対応する第１軸部７１ａと待機衝突領域４３ｂに対応する第２軸部７１ｂとにより構成し、第２軸部７１ｂの直径Ｄｂを、第１軸部７１ａの直径Ｄａよりも大きく設定し、第２軸部７１ｂから待機衝突領域表面までの肉厚が、第１軸部７１ａから弾発衝突領域表面までの肉厚よりも薄くなるようにすることで、待機衝突領域４３ｂの弾性力が弾発衝突領域４３ａの弾性力よりも強まるようにしている。この第６実施形態の構成によれば、弾性力の異なる複数の弾性体を用いることなく待機衝突領域４３ｂの弾性力を調整することができる。
【００５１】
また、上記実施形態では、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機１を例にして説明したが、本発明はこれに限らず、遊技盤が装着された前面枠と、該前面枠に対して開閉可能に配置され、遊技球を貯留可能な貯留皿ユニットと、該貯留皿ユニットに貯留された遊技球を遊技盤の遊技領域へ発射する発射装置とを備えた遊技機であればどのような遊技機でもよい。例えば、内部に封入した遊技球を循環させる封入球式パチンコ機、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の遊技機であってもよい。
【００５２】
なお、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】パチンコ遊技機の斜視図である。
【図２】前面枠の前側を開放したパチンコ遊技機の斜視図である。
【図３】発射装置の背面側斜視図である。
【図４】発射装置の分解斜視図である。
【図５】発射装置の背面図であり、（ａ）は遊技球を発射する状態を示す図、（ｂ）は発射準備を行う状態を示す図である。
【図６】回動規制部の拡大図である。
【図７】図６におけるＡ−Ａ断面図であり、（ａ）はホルダ部に規制カバーを取り付ける前の状態を示す図、（ｂ）はホルダ部に規制カバーを取り付けた状態を示す図である。
【図８】第２実施形態の構成を説明する断面図であり、（ａ）はホルダ部に規制カバーを取り付ける前の状態を示す図、（ｂ）はホルダ部に規制カバーを取り付けた状態を示す図である。
【図９】第３実施形態の構成を説明する断面図であり、（ａ）はホルダ部に規制カバーを取り付ける前の状態を示す図、（ｂ）はホルダ部に規制カバーを取り付けた状態を示す図である。
【図１０】第４実施形態の構成を説明する平面図である。
【図１１】第５実施形態の構成を説明する平面図である。
【図１２】第６実施形態の構成を説明する平面図である。
【符号の説明】
【００５４】
１  パチンコ遊技機
３  前面枠
４  前面枠本体
１４  貯留皿ユニット
１７  発射装置
４１  打球発射杵
４２  ロータリーソレノイド
４３  回動規制部
４９  発射回動軸
５５  球発射位置
６１  待機位置
６２  杵部
６３  弾発部
６４  発射ストッパー
７０  ホルダ部
７１  嵌合ボス
７２  支持部
７３  止着孔
７４  規制カバー
７５  凹部
７７  圧縮突起
【図１】
2008011893.tif 000003
【図２】
2008011893.tif 000004
【図３】
2008011893.tif 000005
【図４】
2008011893.tif 000006
【図５】
2008011893.tif 000007
【図６】
2008011893.tif 000008
【図７】
2008011893.tif 000009
【図８】
2008011893.tif 000010
【図９】
2008011893.tif 000011
【図１０】
2008011893.tif 000012
【図１１】
2008011893.tif 000013
【図１２】
2008011893.tif 000014