(57)【要約】      （修正有）【課題】新たな図柄遊技の映像を的確に発生させること。【解決手段】大当りが判定されたときにはリーチ要素およびリーチパターンのそれぞれが選択され、左上領域ＬＵ〜左下領域ＬＤのうちリーチパターンの選択結果に応じた領域にリーチ要素の選択結果を停止表示することが設定され、右上領域ＲＵ〜右下領域ＲＤのうちリーチパターンの選択結果に応じた領域にリーチ要素の選択結果を停止表示することが設定される。これと共に中上領域ＣＵ〜中下領域ＣＤのうちリーチパターンの選択結果に応じた領域にリーチ要素の選択結果を停止表示することが設定されるので、左上領域ＬＵ内〜左下領域ＬＤ内のそれぞれに図柄要素の種類が変わる態様で左列を可変表示し、右上領域ＲＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図柄要素の種類が変わる態様で右列を可変表示し、縦方向に表示範囲が移動する態様で中列の図柄要素を可変表示する新たな図柄遊技の映像を的確に発生させる。【選択図】図６６
2008136722.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球可能な始動口と、
第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれをこれの種類が変わる可変状態で表示開始した後に第１の図柄要素を最初に可変停止させ第２の図柄要素を２番目に可変停止させ第３の図柄要素を最後に可変停止させる図柄遊技の映像が表示されるものであって、第１の図柄要素については２個の第１の領域内のそれぞれで図柄要素の種類が変わる態様の可変表示が同時に行われ、第２の図柄要素については２個の第２の領域内のそれぞれで図柄要素の種類が変わる態様の可変表示が同時に行われ、第３の図柄要素については一列に並ぶ複数の図柄要素に沿って表示範囲が移動する態様の可変表示が行われる表示器と、
第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で相互に同一な３個の図柄要素が仮想的な直線であるリーチラインに沿って並ぶように第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれを可変停止させる大当りであるか否かを判定するものであって、遊技球が前記始動口に入球することに基づいて大当りであるか否かの判定処理を行う大当り判定手段と、
第３の図柄要素が可変停止せずに第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で相互に同一な２個の図柄要素がリーチラインに沿って並び且つ第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で相互に同一な３個の図柄要素がリーチラインに沿って並ばないように第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれを可変停止させる外れリーチであるか否かを判定するものであって、前記大当り判定手段が大当りではないことを判定することに基づいて外れリーチであるか否かの判定処理を行う外れリーチ判定手段と、
第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが変化することが可能な複数の図柄要素からなる複数のリーチ要素のうちからリーチ要素を選択するものであって、前記大当り判定手段が大当りであることを判定または前記外れリーチ判定手段が外れリーチであることを判定することに基づいてリーチ要素の選択処理を行うリーチ要素選択手段と、
第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で１本のリーチライン上に相互に同一な２個の図柄要素を表示するための第１のリーチパターンと第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で１本のリーチライン上に相互に同一な２個の図柄要素を表示すると共に当該リーチラインに対して交差しない別の１本のリーチライン上に当該図柄要素とは異なる相互に同一な２個の図柄要素を表示するための第２のリーチパターンと第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で１本のリーチライン上に相互に同一な２個の図柄要素を表示すると共に当該リーチラインに対して第３の図柄要素が移動可能な領域内で交差する別の１本のリーチライン上に当該図柄要素とは異なる相互に同一な２個の図柄要素を表示するための第３のリーチパターンと第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で１個の第１の領域内で相互に交差する２本のリーチライン上に相互に同一な３個の図柄要素を表示するための第４のリーチパターンと第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で１個の第２の領域内で相互に交差する２本のリーチライン上に相互に同一な３個の図柄要素を表示するための第５のリーチパターンと第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で２個の第１の領域内および２個の第２の領域内のそれぞれで交差する４本のリーチライン上に相互に同一な４個の図柄要素を表示するための第６のリーチパターンのうちからリーチパターンを選択するものであって、前記大当り判定手段が大当りであることを判定または前記外れリーチ判定手段が外れリーチであることを判定することに基づいてリーチパターンの選択処理を行うリーチパターン選択手段と、
前記リーチパターン選択手段が第１のリーチパターンと第４のリーチパターンと第５のリーチパターンと第６のリーチパターンのいずれかを選択したときに２個の第１の領域内のそれぞれに可変停止状態で表示する図柄要素である２個の第１の停止要素と２個の第２の領域内のそれぞれに可変停止状態で表示する図柄要素である２個の第２の停止要素と可変停止状態で表示する第３の図柄要素である第３の停止要素のそれぞれを設定するものであって、前記リーチパターン選択手段の選択結果に応じたリーチライン上に位置する全ての第１の領域に対してリーチ要素の選択結果を第１の停止要素に設定し、前記リーチパターン選択手段の選択結果に応じたリーチライン上に位置する全ての第２の領域に対してリーチ要素の選択結果を第２の停止要素に設定し、前記大当り判定手段が大当りであることを判定したときにはリーチ要素の選択結果を第３の停止要素に設定し、前記外れリーチ判定手段が外れリーチであることを判定したときには全てのリーチライン上にリーチ要素の選択結果と異なる図柄要素を表示させることになる図柄要素を第３の停止要素に設定する第１の要素設定手段と、
前記リーチパターン選択手段が第２のリーチパターンを選択したときに２個の第１の停止要素と２個の第２の停止要素と第３の停止要素のそれぞれを設定するものであって、前記リーチパターン選択手段の選択結果に応じた一方のリーチライン上に位置する一方の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果を第１の停止要素に設定し、前記リーチパターン選択手段の選択結果に応じた他方のリーチライン上に位置する他方の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果と異なる図柄要素を第１の停止要素に設定し、前記一方のリーチライン上に位置する一方の第２の領域に対してリーチ要素の選択結果を第２の停止要素に設定し、前記他方のリーチライン上に位置する他方の第２の領域に対して前記他方の第１の領域に設定された第１の停止要素と同一な図柄要素を第２の停止要素に設定し、前記大当り判定手段が大当りであることを判定したときにはリーチ要素の選択結果を第３の停止要素に設定し、前記外れリーチ判定手段が外れリーチであることを判定したときには前記一方のリーチライン上に位置する第１の領域および第２の領域のそれぞれに対して設定された図柄要素と異なる図柄要素を前記一方のリーチライン上に表示させ且つ前記他方のリーチライン上に位置する第１の領域および第２の領域のそれぞれに対して設定された図柄要素と異なる図柄要素を前記他方のリーチライン上に表示させることになる図柄要素を第３の停止要素に設定する第２の要素設定手段と、
前記リーチパターン選択手段が第３のリーチパターンを選択したときに２個の第１の停止要素と２個の第２の停止要素と第３の停止要素のそれぞれを設定するものであって、前記リーチパターン選択手段の選択結果に応じた一方のリーチライン上に位置する一方の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果を第１の停止要素に設定し、前記リーチパターン選択手段の選択結果に応じた他方のリーチライン上に位置する他方の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果と異なる図柄要素を第１の停止要素に設定し、前記一方のリーチライン上に位置する一方の第２の領域に対してリーチ要素の選択結果を第２の停止要素に設定し、前記他方のリーチライン上に位置する他方の第２の領域に対して他方の第１の領域に設定された第１の停止要素と同一な図柄要素を第２の停止要素に設定し、前記大当り判定手段が大当りであることを判定したときにはリーチ要素の選択結果を第３の停止要素に設定し、前記外れリーチ判定手段が外れリーチであることを判定したときには第１の停止要素の設定結果および第２の停止要素の設定結果のいずれとも相違する図柄要素を第３の停止要素に設定する第３の要素設定手段と、
第３の停止要素の設定結果を停止表示する停止領域を設定するものであって、前記リーチパターン選択手段が第１のリーチパターンを選択したときにはリーチパターンの選択結果に応じた１本のリーチラインが第３の図柄要素がスクロール表示される仮想的な移動ラインに対して交差する領域を停止領域に設定し、前記リーチパターン選択手段が第２のリーチパターンを選択したときにはリーチパターンの選択結果に応じた１本のリーチラインであって２個のリーチ要素の選択結果が並べて表示される一方のリーチラインが前記移動ラインに対して交差する領域を停止領域に設定し、前記リーチパターン選択手段が第３のリーチパターンを選択したときにはリーチパターンの選択結果に応じた２本のリーチラインのそれぞれが前記移動ラインに対して交差する領域を停止領域に設定し、前記リーチパターン選択手段が第４のリーチパターンまたは第５のリーチパターンを選択したときにはリーチパターンの選択結果に応じた２本のリーチラインのいずれか１本が前記移動ラインに対して交差する領域を停止領域に設定し、前記リーチパターン選択手段が第６のリーチパターンを選択したときにはリーチパターンの選択結果に応じた４本のリーチラインのいずれか１本または２本が前記移動ラインに対して交差する領域を停止領域に設定する停止領域設定手段と、
前記表示器に図柄遊技の映像を表示するものであって、２個の第１の領域内のそれぞれに第１の停止要素の設定結果を可変停止状態で表示することに基づいて第１の図柄要素を可変停止させ、２個の第２の領域内のそれぞれに第２の停止要素の設定結果を可変停止状態で表示することに基づいて第２の図柄要素を可変停止させ、第３の停止要素の設定結果を停止領域の設定結果に可変停止状態で表示することに基づいて第３の図柄要素を可変停止させる図柄遊技手段を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれをこれの種類が変わる可変状態で表示開始した後に第１の図柄要素を最初に可変停止させ第２の図柄要素を２番目に可変停止させ第３の図柄要素を最後に可変停止させる図柄遊技の映像が表示される表示器を備えたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
上記パチンコ遊技機には、左列の第１の図柄要素および右列の第２の図柄要素のそれぞれについては縦一列に並ぶ複数の図柄要素に沿って縦方向に表示範囲が移動する態様の可変表示を行い、中列の第３の図柄要素については上領域内と中領域内と下領域内のそれぞれで図柄要素の種類を変える態様の可変表示を行う構成のものがある。この構成の場合、第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で相互に同一な３個の図柄要素が表示されるか否かに基づいて大当りであるか否かを遊技者に報知している。このため、相互に同一な３個の図柄要素が「く」字状に並んだときであっても大当りとなるので、大当りであるか否かを表示器の表示内容から識別し難い。
【特許文献１】特開２０００−１１６８７５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本件出願人は、第１の図柄要素については予め決められた複数の第１の領域内のそれぞれで図柄要素の種類が変わる態様の可変表示を行い、第２の図柄要素については第１の図柄要素と同数の予め決められた複数の第２の領域内のそれぞれで図柄要素の種類が変わる態様の可変表示を行い、第３の図柄要素については一列に並ぶ複数の図柄要素に沿って表示範囲が移動する態様の可変表示を行い、第３の図柄要素の停止位置を第１の領域内に停止表示される図柄要素および第２の領域内に停止表示される図柄要素の両者に応じて変化させる新たな図柄遊技の映像を表示することを創作した。この新たな図柄遊技の映像によれば相互に同一な３個の図柄要素が共通の１本の直線に沿って並ぶように第３の図柄要素の停止位置を制御することができるので、大当りであるか否かを識別し易くなる。しかしながら、第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれを一方向に可変表示するときの制御プロセスでは新たな図柄遊技の映像で第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素を大当りの組合せまたは外れリーチの組合せで停止表示することができず、新たな図柄遊技の映像を的確に発生させることが可能な制御プロセスは存在しないのが実情である。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、新たな図柄遊技の映像を的確に発生させることができる制御プロセスを備えたパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
１．請求項１に記載のパチンコ遊技機の説明
請求項１に記載のパチンコ遊技機は［１］遊技盤〜［１２］図柄遊技手段を備えたところに特徴を有している。
［１］遊技盤は遊技球が転動可能な遊技領域を有するものである。図２の符号１８は遊技盤の一例であり、図２の符号２２は遊技領域の一例である。
［２］始動口は遊技盤の遊技領域内を転動する遊技球が入球可能なものであり、図２の符号２４は始動口の一例である。
［３］表示器は第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれを可変状態で表示開始した後に第１の図柄要素を最初に可変停止させ第２の図柄要素を２番目に可変停止させ第３の図柄要素を最後に可変停止させる図柄遊技の映像が表示されるものである。この可変表示は図柄要素の種類が変化する状態を称するものであり、第１の図柄要素については２個の第１の領域内のそれぞれで図柄要素の種類が変わる態様の可変表示が同時に行われ、第２の図柄要素については２個の第２の領域内のそれぞれで図柄要素の種類が変わる態様の可変表示が同時に行われ、第３の図柄要素については一列に並ぶ複数の図柄要素に沿って表示範囲が移動する態様の可変表示が行われる。図２の装飾図柄表示器３２は表示器の一例であり、図６６および図７６のそれぞれは装飾図柄表示器３２に表示される図柄遊技の映像の一例を示している。左列の図柄要素は第１の図柄要素に相当するものであり、左列の図柄要素については左上領域ＬＵ内および左下領域ＬＤ内のそれぞれで図柄要素の種類が変わる態様の可変表示が同時に行われる。右列の図柄要素は第２の図柄要素に相当するものであり、右列の図柄要素については右上領域ＲＤ内および右下領域ＲＤ内のそれぞれで図柄要素の種類が変わる態様の可変表示が同時に行われる。中列の図柄要素は第３の図柄要素に相当するものであり、中列の図柄要素については縦一列に並ぶ複数の図柄要素に沿って表示範囲が縦方向に移動する態様の可変表示が行われる。即ち、左上領域ＬＵおよび左下領域ＬＤのそれぞれは第１の領域に相当し、右上領域ＲＵおよび右下領域ＲＤのそれぞれは第２の領域に相当する。
［４］大当り判定手段は遊技球が始動口に入球することに基づいて大当りであるか否かの判定処理を行うものである。この大当りとは第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で相互に同一な３個の図柄要素がリーチラインに沿って並ぶように第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれを可変停止させるものであり、リーチラインとは１本の仮想的な直線を称する。図１０のステップＳ５６は大当り判定手段の一例である。
［５］外れリーチ判定手段は大当り判定手段が大当りではないことを判定することに基づいて外れリーチであるか否かの判定処理を行うものであり、外れリーチとは第３の図柄要素が可変停止せずに第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で相互に同一な２個の図柄要素がリーチラインに沿って並び且つ第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で相互に同一な３個の図柄要素がリーチラインに沿って並ばないように第１の図柄要素と第２の図柄要素と第３の図柄要素のそれぞれを可変停止させるものである。図１０のステップＳ６９は外れリーチ判定手段の一例である。
［６］リーチ要素選択手段は大当り判定手段が大当りであることを判定または外れリーチ判定手段が外れリーチであることを判定することに基づいて複数のリーチ要素のうちからリーチ要素を選択するものであり、リーチ要素とは第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが変化することが可能な図柄要素を称する。図２４のステップＳ２９２および図３０のステップＳ３１２のそれぞれは大当りの判定時にリーチ要素を選択するリーチ要素選択手段の一例であり、図２４のステップＳ２９２のリーチ要素選択手段はリーチ要素に相当する停止要素を「２」「４」「６」のうちから選択し、図３０のステップＳ３１２のリーチ要素選択手段はリーチ要素に相当する停止要素を「１」「３」「５」「７」のうちから選択する。図３２のステップＳ３３２は外れリーチの判定時にリーチ要素を選択するリーチ要素選択手段の一例であり、リーチ要素に相当する停止要素を「１」「２」「３」「４」「５」「６」「７」のうちから選択する。
［７］リーチパターン選択手段は大当り判定手段が大当りであることを判定または外れリーチ判定手段が外れリーチであることを判定することに基づいて第１のリーチパターンと第２のリーチパターンと第３のリーチパターンと第４のリーチパターンと第５のリーチパターンと第６のリーチパターンのうちからリーチパターンを選択するものである。第１のリーチパターンは第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で１本のリーチライン上に相互に同一な２個の図柄要素を表示するためのパターンであり、図２６の（ａ）の停止パターン１と図２６の（ｃ）の停止パターン３と図２６の（ｄ）の停止パターン４と図２６の（ｅ）の停止パターン５のそれぞれは第１のリーチパターンの一例である。第２のリーチパターンは第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で１本のリーチライン上に相互に同一な２個の図柄要素を表示すると共に当該リーチラインに対して交差しない別の１本のリーチライン上に当該図柄要素とは異なる相互に同一な２個の図柄要素を表示するためのパターンであり、図２７の（ａ）の停止パターン６は第２のリーチパターンの一例である。第３のリーチパターンは第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で１本のリーチライン上に相互に同一な２個の図柄要素を表示すると共に当該リーチラインに対して第３の図柄要素が移動可能な領域内で交差する別の１本のリーチライン上に当該図柄要素とは異なる相互に同一な２個の図柄要素を表示するためのパターンであり、図２７の（ｂ）の停止パターン７は第３のリーチパターンの一例である。第４のリーチパターンは第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で１個の第１の領域内で相互に交差する２本のリーチライン上に相互に同一な３個の図柄要素を表示するためのパターンであり、図２８の（ａ）の停止パターン８および図２８の（ｃ）の停止パターン１０のそれぞれは第４のリーチパターンの一例である。第５のリーチパターンは第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で１個の第２の領域内で相互に交差する２本のリーチライン上に相互に同一な３個の図柄要素を表示するためのパターンであり、図２８の（ｂ）の停止パターン９および図２８の（ｄ）の停止パターン１１のそれぞれは第５のリーチパターンの一例である。第６のリーチパターンは第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止した状態で２個の第１の領域内および２個の第２の領域内のそれぞれで交差する４本のリーチライン上に相互に同一な４個の図柄要素を表示するためのパターンであり、図２８の（ｅ）の停止パターン１２は第６のリーチパターンの一例である。
図２４のステップＳ２９５および図３０のステップＳ３１５のそれぞれは大当りの判定時にリーチパターンを第１のリーチパターン〜第６のリーチパターンのうちから選択するリーチパターン選択手段の一例であり、図３２のステップＳ３３５は外れリーチの判定時にリーチパターンを第１のリーチパターン〜第６のリーチパターンのうちから選択するリーチパターン選択手段の一例である。
［８］第１の要素設定手段はリーチパターン選択手段が第１のリーチパターンと第４のリーチパターンと第５のリーチパターンと第６のリーチパターンのいずれかを選択したときに第１の停止要素と第２の停止要素と第３の停止要素のそれぞれを設定するものであり、第１の停止要素は第１の領域内に可変停止状態で表示する図柄要素を称し、第２の停止要素は第２の領域内に可変停止状態で表示する図柄要素を称し、第３の停止要素は可変停止状態で表示する第３の図柄要素を称する。この第１の要素設定手段はリーチパターン選択手段の選択結果に応じたリーチライン上に位置する全ての第１の領域に対してリーチ要素の選択結果を第１の停止要素に設定し、リーチパターン選択手段の選択結果に応じたリーチライン上に位置する全ての第２の領域に対してリーチ要素の選択結果を第２の停止要素に設定するものであり、大当り判定手段が大当りであることを判定したときにはリーチ要素の選択結果を第３の停止要素に設定し、外れリーチ判定手段が外れリーチであることを判定したときには全てのリーチライン上にリーチ要素の選択結果と異なる図柄要素を表示させることになる図柄要素を第３の停止要素に設定する。図２３のステップＳ２５０は第１のリーチパターン１の選択時に第１の停止要素〜第３の停止要素のそれぞれを設定する第１の要素設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２５４は第１のリーチパターン３の選択時に第１の停止要素〜第３の停止要素のそれぞれを設定する第１の要素設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２５６は第１のリーチパターン４の選択時に第１の停止要素〜第３の停止要素のそれぞれを設定する第１の要素設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２５８は第１のリーチパターン５の選択時に第１の停止要素〜第３の停止要素のそれぞれを設定する第１の要素設定手段の一例である。図２３のステップＳ２６４は第４のリーチパターン８の選択時に第１の停止要素〜第３の停止要素のそれぞれを設定する第１の要素設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２６８は第４のリーチパターン１０の選択時に第１の停止要素〜第３の停止要素のそれぞれを設定する第１の要素設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２６６は第５のリーチパターン９の選択時に第１の停止要素〜第３の停止要素のそれぞれを設定する第１の要素設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２７０は第５のリーチパターン１１の選択時に第１の停止要素〜第３の停止要素のそれぞれを設定する第１の要素設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２７２は第６のリーチパターン１２の選択時に第１の停止要素〜第３の停止要素のそれぞれを設定する第１の要素設定手段の一例である。
［９］第２の要素設定手段はリーチパターン選択手段が第２のリーチパターンを選択したときに第１の停止要素と第２の停止要素と第３の停止要素のそれぞれを設定するものである。この第２の要素設定手段はリーチパターン選択手段の選択結果に応じた一方のリーチライン上に位置する一方の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果を第１の停止要素に設定し、リーチパターン選択手段の選択結果に応じた他方のリーチライン上に位置する他方の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果と異なる図柄要素を第１の停止要素に設定し、一方のリーチライン上に位置する一方の第２の領域に対してリーチ要素の選択結果を第２の停止要素に設定し、他方のリーチライン上に位置する他方の第２の領域に対して他方の第１の領域に設定された第１の停止要素と同一な図柄要素を第２の停止要素に設定するものであり、大当り判定手段が大当りであることを判定したときにはリーチ要素の選択結果を第３の停止要素に設定し、外れリーチ判定手段が外れリーチであることを判定したときには一方のリーチライン上に位置する第１の領域および第２の領域のそれぞれに対して設定された図柄要素と異なる図柄要素を一方のリーチライン上に表示させ且つ他方のリーチライン上に位置する第１の領域および第２の領域のそれぞれに対して設定された図柄要素と異なる図柄要素を他方のリーチライン上に表示させることになる図柄要素を第３の停止要素に設定する。図２３のステップＳ２６０は第２のリーチパターン６の選択時に第１の停止要素〜第３の停止要素のそれぞれを設定する第２の要素設定手段の一例である。
［１０］第３の要素設定手段はリーチパターン選択手段が第３のリーチパターンを選択したときに第１の停止要素と第２の停止要素と第３の停止要素のそれぞれを設定するものである。この第３の要素設定手段はリーチパターン選択手段の選択結果に応じた一方のリーチライン上に位置する一方の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果を第１の停止要素に設定し、リーチパターン選択手段の選択結果に応じた他方のリーチライン上に位置する他方の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果と異なる図柄要素を第１の停止要素に設定し、一方のリーチライン上に位置する一方の第２の領域に対してリーチ要素の選択結果を第２の停止要素に設定し、他方のリーチライン上に位置する他方の第２の領域に対して他方の第１の領域に設定された第１の停止要素と同一な図柄要素を第２の停止要素に設定するものであり、大当り判定手段が大当りであることを判定したときにはリーチ要素の選択結果を第３の停止要素に設定し、外れリーチ判定手段が外れリーチであることを判定したときには第１の停止要素の選択結果および第２の停止要素の選択結果のいずれとも異なる図柄要素を第３の停止要素に設定する。図２３のステップＳ２６２は第３のリーチパターン７の選択時に第１の停止要素〜第３の停止要素のそれぞれを設定する第３の要素設定手段の一例である。
［１１］停止領域設定手段は第３の停止要素の設定結果を停止表示する停止領域を設定するものであり、リーチパターン選択手段が第１のリーチパターンを選択したときにはリーチパターンの選択結果に応じた１本のリーチラインが第３の図柄要素がスクロール表示される仮想的な移動ラインに対して交差する領域を停止領域に設定し、リーチパターン選択手段が第２のリーチパターンを選択したときにはリーチパターンの選択結果に応じた１本のリーチラインであって２個のリーチ要素の選択結果が並べて表示される一方のリーチラインが移動ラインに対して交差する領域を停止領域に設定し、リーチパターン選択手段が第３のリーチパターンを選択したときにはリーチパターンの選択結果に応じた２本のリーチラインのそれぞれが移動ラインに対して交差する領域を停止領域に設定し、リーチパターン選択手段が第４のリーチパターンまたは第５のリーチパターンを選択したときにはリーチパターンの選択結果に応じた２本のリーチラインのいずれか１本が移動ラインに対して交差する領域を停止領域に設定し、リーチパターン選択手段が第６のリーチパターンを選択したときにはリーチパターンの選択結果に応じた４本のリーチラインのいずれか１本または２本が移動ラインに対して交差する領域を停止領域に設定する。図２３のステップＳ２５０は第１のリーチパターン１の選択時に停止領域を設定する停止領域設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２５４は第１のリーチパターン３の選択時に停止領域を設定する停止領域設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２５６は第１のリーチパターン４の選択時に停止領域を設定する停止領域設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２５８は第１のリーチパターン５の選択時に停止領域を設定する停止領域設定手段の一例である。図２３のステップＳ２６０は第２のリーチパターン６の選択時に停止領域を設定する停止領域設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２６２は第３のリーチパターン７の選択時に停止領域を設定する停止領域設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２６４は第４のリーチパターン８の選択時に停止領域を設定する停止領域設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２６６は第５のリーチパターン９の選択時に停止領域を設定する停止領域設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２６８は第４のリーチパターン１０の選択時に停止領域を設定する停止領域設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２７０は第５のリーチパターン１１の選択時に停止領域を設定する停止領域設定手段の一例であり、図２３のステップＳ２７２は第６のリーチパターン１２の選択時に停止領域を設定する停止領域設定手段の一例である。
［１２］図柄遊技手段は表示器に図柄遊技の映像を表示するものであり、２個の第１の領域内のそれぞれに第１の停止要素の設定結果を可変停止状態で表示することに基づいて第１の図柄要素を可変停止させ、２個の第２の領域内のそれぞれに第２の停止要素の設定結果を可変停止状態で表示することに基づいて第２の図柄要素を可変停止させ、第３の停止要素の設定結果を停止領域の設定結果に可変停止状態で表示することに基づいて第３の図柄要素を可変停止させる。図６８のステップＳ８６０は左上領域ＬＵ内および左下領域ＬＤ内のそれぞれに第１の停止要素の設定結果を可変停止状態で表示する図柄遊技手段の一例であり、図６８のステップＳ８６９は右上領域ＲＵ内および右下領域ＲＤ内のそれぞれに第２の停止要素の設定結果を可変停止状態で表示する図柄遊技手段の一例であり、図６８のステップＳ８７３は第３の停止要素の設定結果を停止領域の設定結果に可変停止状態で表示する図柄遊技手段の一例である。
２．請求項１に記載のパチンコ遊技機の作用および効果の説明
遊技球が始動口に入球したときには大当りであるか否かが判定され、大当りではないことが判定されたときには外れリーチであるか否かが判定される。例えば大当りであることが判定または外れリーチであることが判定されたときには複数のリーチ要素のうちからリーチ要素が選択され、第１のリーチパターン〜第６のリーチパターンのうちからリーチパターンが選択され、下記（１）〜（６）に示すように、リーチパターンの選択結果に応じた内容で第１の停止要素と第２の停止要素と第３の停止要素のそれぞれが設定され、第３の停止要素の設定結果を停止表示するための停止領域がリーチパターンの選択結果に応じた内容で設定される。
（１）第１のリーチパターンが選択された場合
１本のリーチライン上に位置する第１の領域に対してリーチ要素の選択結果が第１の停止要素に設定され、１本のリーチライン上に位置する第２の領域に対してリーチ要素の選択結果が第２の停止要素に設定され、大当りであることが判定されたときにはリーチ要素の選択結果が第３の停止要素に設定され、外れリーチであることが判定されたときにはリーチ要素の選択結果と異なる図柄要素が第３の停止要素に設定される。この場合には１本のリーチラインが第３の図柄要素の移動ラインに対して交差する領域が停止領域に設定される。
（２）第２のリーチパターンが選択された場合
一方のリーチライン上に位置する一方の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果が第１の停止要素に設定され、他方のリーチライン上に位置する他方の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果と異なる図柄要素が第１の停止要素に設定され、一方のリーチライン上に位置する一方の第２の領域に対してリーチ要素の選択結果が第２の停止要素に設定され、他方のリーチライン上に位置する他方の第２の領域に対して他方の第１の領域に設定された第１の停止要素と同一な図柄要素が第２の停止要素に設定され、大当りであることが判定されたときにはリーチ要素の選択結果が第３の停止要素に設定され、外れリーチであることが判定されたときには一方のリーチライン上に一方の第１の領域に対して設定された図柄要素と異なる図柄要素を表示させ且つ他方のリーチライン上に他方の第１の領域に対して設定された図柄要素と異なる図柄要素を表示させることになる図柄要素が第３の停止要素に設定される。この場合には両リーチラインのうち２個のリーチ要素の選択結果が並べて表示される一方のリーチラインが第３の図柄要素の移動ラインに対して交差する領域が停止領域に設定される。
（３）第３のリーチパターンが選択された場合
一方のリーチライン上に位置する一方の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果が第１の停止要素に設定され、他方のリーチライン上に位置する他方の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果と異なる図柄要素が第１の停止要素に設定され、一方のリーチライン上に位置する一方の第２の領域に対してリーチ要素の選択結果が第２の停止要素に設定され、他方のリーチライン上に位置する他方の第２の領域に対して他方の第１の領域に設定された第１の停止要素と同一な図柄要素が第２の停止要素に設定され、大当りであることが判定されたときにはリーチ要素の選択結果が第３の停止要素に設定され、外れリーチであることが判定されたときには第１の停止要素の設定結果および第２の停止要素の設定結果のいずれとも異なる図柄要素が第３の停止要素に設定される。この場合には２本のリーチラインのそれぞれが第３の図柄要素の移動ラインに対して交差する領域が停止領域に設定される。
（４）第４のリーチパターンが選択された場合
２本のリーチラインが相互に交差する１個の第１の領域に対してリーチ要素の選択結果が第１の停止要素に設定され、２本のリーチライン上に位置する２個の第２の領域のそれぞれに対してリーチ要素の選択結果が第２の停止要素に設定され、大当りであることが判定されたときにはリーチ要素の選択結果が第３の停止要素に設定され、外れリーチであることが判定されたときには２本のリーチライン上のそれぞれにリーチ要素の選択結果と異なる図柄要素を表示させることになる図柄要素が第３の停止要素に設定される。
（５）第５のリーチパターンが選択された場合
２本のリーチライン上に位置する２個の第１の領域のそれぞれに対してリーチ要素の選択結果が第１の停止要素に設定され、２本のリーチラインが相互に交差する１個の第２の領域に対してリーチ要素の選択結果が第２の停止要素に設定され、大当りであることが判定されたときにはリーチ要素の選択結果が第３の停止要素に設定され、外れリーチであることが判定されたときには２本のリーチライン上のそれぞれにリーチ要素の選択結果と異なる図柄要素を表示させることになる図柄要素が第３の停止要素に設定される。
（６）第６のリーチパターンが選択された場合
２個の第１の領域のそれぞれに対してリーチ要素の選択結果が第１の停止要素に設定され、２個の第２の領域のそれぞれに対してリーチ要素の選択結果が第２の停止要素に設定され、大当りであることが判定されたときにはリーチ要素の選択結果が第３の停止要素に設定され、外れリーチであることが判定されたときには４本のリーチライン上のそれぞれにリーチ要素の選択結果と異なる図柄要素を表示させることになる図柄要素が第３の停止要素に設定される。
【０００６】
図柄遊技の開始タイミングが到来したときには複数の第１の領域内のそれぞれに図柄要素の種類を変える態様の表示を行うことで第１の図柄要素が可変表示され、複数の第２の領域内のそれぞれに図柄要素の種類を変える態様の表示を行うことで第２の図柄要素が可変表示され、一列に並ぶ複数の図柄要素に沿って表示範囲が移動する態様の表示を行うことで第３の図柄要素が可変表示される。第１の図柄要素は複数の第１の領域内のそれぞれに第１の停止要素の設定結果を可変停止状態で表示することに基づいて停止表示されるものであり、第２の図柄要素は複数の第２の領域内のそれぞれに第２の停止要素の設定結果を可変停止状態で表示することに基づいて停止表示されるものであり、大当りが判定または外れリーチが判定されたときには第１の図柄要素および第２の図柄要素のそれぞれが可変停止することに基づいて相互に同一な２個のリーチ要素が共通のリーチラインに沿って並ぶリーチ状態が発生する。第３の図柄要素は第３の停止要素の設定結果を停止領域の設定結果に可変停止状態で表示することに基づいて停止表示されるものであり、大当りが判定されたときには第３の図柄要素が可変停止することに基づいて相互に同一な３個のリーチ要素が共通のリーチラインに沿って並んだ状態になり、外れリーチが判定されたときには第３の図柄要素が可変停止することに基づいて相互に同一な３個のリーチ要素が共通のリーチラインに沿って並ばない状態になる。このため、複数の第１の領域内のそれぞれで図柄要素の種類が変わる態様で第１の図柄要素を可変表示し、複数の第２の領域内のそれぞれで図柄要素の種類が変わる態様で第２の図柄要素を可変表示し、一列に並ぶ複数の図柄要素に沿って表示範囲が移動する態様で第３の図柄要素を可変表示する新たな図柄遊技の映像を的確に発生させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
【実施例１】
【０００８】
［１］機械的構成および電気的構成の説明
パチンコホールの台島には、図１に示すように、外枠１が設置されている。この外枠１は前後面が開口する四角筒状をなすものであり、外枠１の前端面には前枠２が装着されている。この前枠２の前端面には横長な長方形状の上皿板３および横長な長方形状の下皿板４が上下２段に装着されており、上皿板３の前面には上面が開口する上皿５が固定され、下皿板４の前面には上面が開口する下皿６が固定されている。
【０００９】
下皿板４の前面には右端部に位置してハンドル台７が固定されており、ハンドル台７には発射ハンドル８が前後方向へ延びる軸を中心に回動可能に装着されている。このハンドル台７の後方には発射ソレノイド９が固定されており、発射ソレノイド９には打球槌１０が連結されている。この発射ソレノイド９は打球槌１０の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル８が回動操作されたときには発射ソレノイド９に駆動電源が与えられ、打球槌１０が駆動することに基づいて上皿５内の遊技球を上皿５内から弾き出す。
【００１０】
前枠２の前面には窓枠１１が装着されている。この窓枠１１は円形孔状の窓部１２を有するものであり、窓部１２の内周面には透明なガラス窓１３が固定されている。この窓枠１１の後面には左上隅部および右上隅部のそれぞれに位置してスピーカ１４が固定されており、各スピーカ１４の前方には網状のスピーカカバー１５が配置されている。これら各スピーカカバー１５は窓枠１１に固定されたものであり、各スピーカ１４が再生する効果音は前方のスピーカカバー１５を通して放出される。窓枠１１には各スピーカカバー１５の下方に位置して２個のランプカバー１６が固定されており、各ランプカバー１６の後方には複数の電飾ＬＥＤ１７（図３参照）が配置されている。これら各電飾ＬＥＤ１７は窓枠１１に固定されたものであり、各ランプカバー１６は後方の電飾ＬＥＤ１７が発光することに基づいて照明される。
【００１１】
前枠２には、図２に示すように、遊技盤１８が装着されており、遊技盤１８は窓枠１１のガラス窓１３により前方から視覚的に認識可能に覆われている。この遊技盤１８の前面には外レール１９および内レール２０が固定されている。これら外レール１９および内レール２０相互間には円弧状の発射通路２１が形成されており、打球槌１０が弾いた遊技球は発射通路２１を通して遊技領域２２内に放出される。この遊技領域２２内には複数の障害釘２３が固定されており、遊技領域２２内に放出された遊技球は障害釘２３に当りながら遊技領域２２内を落下する。この遊技領域２２は外レール１９および内レール２０によって囲まれた領域のうち発射通路２１を除く円形状の領域を称するものであり、遊技球が転動可能な最大範囲である転動領域に相当する。
【００１２】
遊技領域２２内には始動口２４が固定されている。この始動口２４は上面が開口するポケット状をなすものであり、遊技領域２２内を転動する遊技球は始動口２４内に上面から入賞可能にされている。この始動口２４内には始動口センサ２５（図３参照）が固定されており、始動口センサ２５は始動口２４内に遊技球が入賞したことを検出して始動信号を出力する。遊技領域２２内には、図２に示すように、入賞口台板２６が固定されており、入賞口台板２６には前面が開口する四角筒状の特別入賞口が固定されている。この特別入賞口内にはカウントセンサ２７（図３参照）が固定されており、カウントセンサ２７は遊技球が特別入賞口内に入賞したことを検出してカウント信号を出力する。
【００１３】
入賞口台板２６には、図２に示すように、扉２８が下端部の水平な軸を中心に回動可能に装着されている。この扉２８は特別入賞口ソレノイド２９（図３参照）に連結されており、特別入賞口ソレノイド２９は扉２８を垂直状態に回動操作することに基づいて特別入賞口の前面を遊技球が入賞不能に閉鎖し、扉２８を前方へ倒れた水平状態に回動操作することに基づいて特別入賞口の前面を遊技球が入賞可能に開放する。即ち、特別入賞口は遊技球が入賞不能な閉鎖状態および遊技球が入賞可能な開放状態に相互に切換わるものであり、可変入球口に相当する。
【００１４】
入賞口台板２６には、図２に示すように、特別図柄表示器３０が固定されている。この特別図柄表示器３０はＬＥＤ表示器から構成されたものであり、特別図柄表示器３０には特別図柄が表示される。遊技領域２２内には表示台枠３１が固定されており、表示台枠３１には装飾図柄表示器３２が固定されている。この装飾図柄表示器３２は表示器に相当するものであり、特別図柄表示器３０に比べて大きな表示領域を有するカラー液晶表示器から構成されている。この装飾図柄表示器３２の表示領域には左上表示器領域ＬＵと中上表示領域ＣＵと右上表示領域ＲＵと左中表示領域ＬＣと中中表示領域ＣＣと右中表示領域ＲＣと左下表示領域ＬＤと中下表示領域ＣＤと右下表示領域ＲＤの９個が設定されており、左上表示器領域ＬＵ〜右下表示領域ＲＤのそれぞれには装飾図柄を構成する図柄要素が表示される。
【００１５】
図３のメイン制御回路５０は遊技内容を制御する最上位の制御手段であり、ＣＰＵ５１とＲＯＭ５２とＲＡＭ５３を有している。このメイン制御回路５０のＲＯＭ５２には制御プログラムおよび制御データが記録されており、ＣＰＵ５１はＲＡＭ５３をワークエリアとしてＲＯＭ５２の制御プログラムおよび制御データに基づいて制御動作を実行する。出力回路５４は始動口センサ２５からの始動信号およびカウントセンサ２７からのカウント信号のそれぞれを波形成形してメイン制御回路５０に出力するものであり、メイン制御回路５０は出力回路５４からの始動信号およびカウント信号のいずれかを検出することに基づいて賞球コマンドを設定する。タイマ回路５５はメイン制御回路５０に一定の時間間隔（４ｍｓｅｃ）でパルス信号を出力するものであり、メイン制御回路５０はタイマ回路５５からのパルス信号を検出する毎にタイマ割込処理を実行する。
【００１６】
ソレノイド回路５６は特別入賞口ソレノイド２９を通断電するものであり、メイン制御回路５０はソレノイド回路５６を駆動制御することに基づいて特別入賞口の扉２８を開閉操作する。ＬＥＤ回路５７は特別図柄表示器３０に特別図柄を表示するものであり、メイン制御回路５０はＬＥＤ回路５７を駆動制御することに基づいて特別図柄表示器３０の表示内容を制御する。このメイン制御回路５０は大当り判定手段と外れリーチ判定手段のそれぞれに相当するものである。
【００１７】
払出制御回路６０は賞品球の払出動作を制御するものであり、ＣＰＵ６１とＲＯＭ６２とＲＡＭ６３を有している。この払出制御回路６０のＲＯＭ６２には制御プログラムおよび制御データが記録されており、ＣＰＵ６１はＲＡＭ６３をワークエリアとしてＲＯＭ６２の制御プログラムおよび制御データに基づいて賞品球の払出動作を実行する。この払出制御回路６０はメイン制御回路５０から賞球コマンドの設定結果が送信されるものであり、賞球コマンドの設定結果を受信することに基づいて駆動信号を設定する。モータ回路６４は払出制御回路６０から駆動信号の設定結果が与えられるものであり、払出制御回路６０からの駆動信号に基づいて払出モータ６５を駆動する。この払出モータ６５は遊技球を上皿５内に賞品球として払出す賞球払出装置の駆動源に相当するものであり、上皿５内には払出モータ６５が駆動することに基づいて賞球コマンドに応じた個数の賞品球が払出される。
【００１８】
演出制御回路７０は装飾図柄遊技の演出内容を総括的に制御するものであり、ＣＰＵ７１とＲＯＭ７２とＲＡＭ７３を有している。この演出制御回路７０のＲＯＭ７２には制御プログラムおよび制御データが記録されており、ＣＰＵ７１はＲＡＭ７３をワークエリアとしてＲＯＭ７２の制御プログラムおよび制御データに基づいて処理動作を実行する。この演出制御回路７０はメイン制御回路５０からコマンドが送信されるものであり、メイン制御回路５０からのコマンドを受信することに基づいてコマンドを設定する。タイマ回路７４は演出制御回路７０に一定の時間間隔（４ｍｓｅｃ）でパルス信号を出力するものであり、演出制御回路７０はタイマ回路７４からのパルス信号を検出する毎にタイマ割込処理を実行する。この演出制御回路７０はリーチ要素選択手段とリーチパターン選択手段と第１の要素設定手段と第２の要素設定手段と第３の要素設定手段と停止領域設定手段と図柄遊技手段のそれぞれに相当するものである。
【００１９】
図柄制御回路８０はＣＰＵ８１とＲＯＭ８２とＲＡＭ８３とＶＤＰ８４とＶＲＯＭ８５とＶＲＡＭ８６を有している。この図柄制御回路８０のＣＰＵ８１は演出制御回路７０からのコマンドに基づいて制御データを設定し、制御データの設定結果に応じたビデオデータの再生をＶＤＰ８４に指令するものであり、ＶＤＰ８４は指令内容に応じたビデオデータをＶＲＯＭ８５から検出し、ビデオデータの検出結果に基づいて表示信号を設定する。このＶＤＰ８４は表示信号の設定結果をＬＣＤ回路８７に出力するものであり、ＬＣＤ回路８７はＶＤＰ８４からの表示信号に応じた映像を装飾図柄表示器３２に表示する。これら一連の動作はＣＰＵ８１がＲＯＭ８２に記録された制御プログラムおよび制御データに基づいて実行するものであり、ＲＡＭ８３はＣＰＵ８１のワークメモリとして機能する。タイマ回路８８は図柄制御回路８０に一定の時間間隔（４ｍｓｅｃ）でパルス信号を出力するものであり、図柄制御回路８０はタイマ回路８８からのパルス信号を検出する毎にタイマ割込処理を実行する。
【００２０】
音制御回路９０はＣＰＵ９１とＲＯＭ９２とＲＡＭ９３を有している。この音制御回路９０のＣＰＵ９１は演出制御回路７０からのコマンドに応じた音データをＲＯＭ９２から検出し、音データの検出結果に基づいて音信号を設定してスピーカ回路９４に出力するものであり、スピーカ回路９４は音信号の設定結果に応じた音を両スピーカ１４のそれぞれから出力する。このＣＰＵ９１の一連の動作はＲＯＭ９２に記録された制御プログラムおよび制御データに基づいて行われるものであり、ＲＡＭ９３はＣＰＵ９１のワークメモリとして機能する。
【００２１】
電飾制御回路１００はＣＰＵ１０１とＲＯＭ１０２とＲＡＭ１０３を有している。この電飾制御回路１００のＣＰＵ１０１は演出制御回路７０からのコマンドに応じた電飾データをＲＯＭ１０２から検出し、電飾データの検出結果に基づいて電飾信号を設定してＬＥＤ回路１０４に出力するものであり、ＬＥＤ回路１０４は複数の電飾ＬＥＤ１７のそれぞれを電飾信号の設定結果に応じた内容で発光させる。このＣＰＵ１０１の一連の動作はＲＯＭ１０２に記録された制御プログラムおよび制御データに基づいて行われるものであり、ＲＡＭ１０３はＣＰＵ１０１のワークメモリとして機能する。
［２］遊技機能の説明
［２−１］特別図柄遊技機能
遊技者が上皿５内に遊技球を投入して発射ハンドル８を回動操作すると、遊技盤１８の遊技領域２２内に遊技球が発射され、障害釘２３に当りながら落下する。この遊技球が始動口２４内に入賞したときには賞球払出装置から設定個数の遊技球が上皿５内に賞品球として払出され、特別図柄遊技が開始される。この特別図柄遊技は特別図柄表示器３０に特別図柄を変動状態および変動停止状態で順に表示するものであり、特別図柄の変動停止時の態様には、図４に示すように、外れの態様と通常大当りの態様と確変大当りの態様の３種類が設定されている。
［２−２］大当り遊技機能
特別図柄表示器３０に特別図柄が通常大当りの態様および確変大当りの態様のいずれかで停止表示されたときには大当り遊技が開始される。この大当り遊技は特別入賞口を開放し、特別入賞口内に遊技球が入賞することを許容する遊技者有利の状態を発生させるものであり、特別入賞口は上限値（例えば１０個）の遊技球が入賞する個数条件および開放時間が上限値（例えば３０ｓｅｃ）に達する時間条件のいずれかが満足されるまで開放状態に保持される。この特別入賞口の個数条件および時間条件を基準とする開閉動作は大当りラウンドと称されるものであり、大当りラウンドは固定的な設定回数（例えば１５回）だけ繰返される。この大当りラウンドの繰返しは大当り遊技に相当するものであり、大当り遊技の実行中には装飾図柄表示器３２に大当り遊技を映像的に演出する大当り遊技表示が行われ、両スピーカ１４のそれぞれから大当り遊技を音的に演出する効果音が出力され、複数の電飾ＬＥＤ１７のそれぞれが大当り遊技表示の演出内容に応じて発光する。
［２−３］特別図柄遊技保留機能
特別図柄遊技を即座に開始できない特別図柄遊技中および大当り遊技中のいずれかに遊技球が始動口２４内に入賞したときには特別図柄遊技が保留される。この特別図柄遊技の保留回数には上限値（例えば４回）が設定されており、保留回数が上限値に到達した状態で遊技球が始動口２４内に入賞したときには特別図柄遊技が保留されない。この特別図柄遊技が保留されない遊技球の入賞を無効な入賞と称し、特別図柄遊技が保留される入賞を有効な入賞と称する。
［２−４］装飾図柄遊技機能
遊技球が始動口２４内に入賞したときには特別図柄遊技に連動して装飾図柄遊技が開始される。この装飾図柄遊技は装飾図柄表示器３２に映像を表示し、両スピーカ１４のそれぞれから装飾図柄表示器３２の映像に応じた効果音を出力し、複数の電飾ＬＥＤ１７のそれぞれを装飾図柄表示器３２の映像に応じて発光させることで組成されるものである。この装飾図柄遊技の映像は装飾図柄を変動状態および変動停止状態で順に表示し、装飾図柄の変動停止時の態様に基づいて外れと通常大当りと確変大当りのいずれが判定されたかを遊技者に報知するものである。この装飾図柄の変動開始は特別図柄の変動開始に時間的に同期して行われ、装飾図柄の変動停止は特別図柄の変動停止に時間的に同期して行われるものであり、特別図柄が外れの態様で変動停止するときには装飾図柄が完全外れの組合せおよび外れリーチの組合せのいずれかで変動停止し、特別図柄が通常大当りの態様で変動停止するときには装飾図柄が通常大当りの組合せで変動停止し、特別図柄が確変大当りの態様で変動停止するときには装飾図柄が確変大当りの組合せで変動停止する。この装飾図柄遊技は図柄遊技に相当するものであり、大当り遊技は装飾図柄遊技で装飾図柄が通常大当りの組合せおよび確変大当りの組合せのいずれかで停止表示された直後に開始される。
【００２２】
装飾図柄は左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素からなるものである。図６６は装飾図柄遊技時の各列の図柄要素の変動状態を示すものであり、中列には図柄要素が上から下へ移動しながら「１」→「★」→「２」→「★」→「３」→「★」→「４」→「★」→「５」→「★」→「６」→「★」→「７」→「★」→「１」…の順序で循環的に縦変動表示され、左列および右列のそれぞれには図柄要素が上から下へ移動しながら「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」…の順序で循環的に縦変動表示される。これら中列の図柄要素「ドラム」および右列の図柄要素「ドラム」は水平な軸を中心に矢印方向へ回転することで「１」→「２」→「３」→「４」→「５」→「６」→「７」→「１」・・・の順序で循環的に変化する自転変動表示を行うものであり、装飾図柄遊技が開始されたときには左列の縦変動表示が停止した後に左列の自転変動表示が停止し、左列の自転変動表示が停止した後に右列の縦変動表示が停止し、右列の縦変動表示が停止した後に右列の自転変動表示が停止し、右列の自転変動表示が停止した後に中列の縦変動表示が停止する。
［２−５］確率変動機能
確率変動モードは大当りを確率変動モードの無効状態に比べて高い一定確率で判定する高確率モードである。この確率変動モードは特別図柄が確変大当りの態様で停止表示されることに基づいて有効化されるものであり、特別図柄が通常大当りの態様で変動停止することに基づいて無効化される。
［３］メイン制御回路５０の内部処理の説明
［３−１］メイン処理
メイン制御回路５０のＣＰＵ５１は電源が投入されると、図５のステップＳ１の電源投入処理でＲＡＭ５３の全データを初期設定し、ステップＳ２でタイマ割込フラグの設定状態を判断する。このタイマ割込フラグはＣＰＵ５１がタイマ回路５５からのパルス信号を受信することに基づいてタイマ割込処理でオンするものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ２でタイマ割込フラグのオンを検出したときにはステップＳ３へ移行する。ここでタイマ割込フラグをオフし、ステップＳ４の入力処理〜ステップＳ６のデータ取得処理を順に実行する。このステップＳ６のデータ取得処理を終えたときにはステップＳ７の大当り判定処理〜ステップＳ１２の大当り遊技処理をメイン制御フラグの設定状態に基づいて択一的に実行し、ステップＳ７の大当り判定処理〜ステップＳ１２の大当り遊技処理のいずれかを終えたときにはステップＳ２に復帰する。このメイン制御フラグはステップＳ１の電源投入処理で大当り判定処理に初期設定されるものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ２に復帰したときにはタイマ割込フラグのオンを新たに検出することに基づいてステップＳ３へ移行する。
［３−２］入力処理
図７は図５のステップＳ４の入力処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ５１は図７のステップＳ２１で出力回路５４からの始動信号の出力状態を判断する。ここで始動信号がないことを判断したときにはステップＳ２２で始動信号フラグをオフし、始動信号があることを判断したときにはステップＳ２３で始動信号フラグをオンする。即ち、遊技球が始動口２４内に入賞したときには出力回路５４から始動信号が出力され、始動信号フラグがオンされる。
［３−３］カウンタ更新処理
ＣＰＵ５１は図５のステップＳ５のカウンタ更新処理へ移行すると、ランダムカウンタＲ１の計測値〜ランダムカウンタＲ４の計測値のそれぞれに「１」を加算する。これらランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の加算内容は次の通りである。
（１）ランダムカウンタＲ１は大当りであるか否かを抽選する乱数値に相当するものであり、図６に示すように、初期値「０」から上限値「３１８」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。
（２）ランダムカウンタＲ２は大当りであることが判定されたときに特別図柄の種類を抽選する乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「１９」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。
（３）ランダムカウンタＲ３は大当りが判定されなかった外れの判定時に外れリーチであるか否かを判定する乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「４９」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。
（４）ランダムカウンタＲ４は変動パターンを抽選する乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「１００」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。
［３−４］データ取得処理
図８は図５のステップＳ６のデータ取得処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ５１は図８のステップＳ３１で始動信号フラグの設定状態を判断する。例えば遊技球が始動口２４内に入賞したときには図７の入力処理で始動信号フラグがオンされている。この場合にはＣＰＵ５１は図８のステップＳ３１で始動信号フラグのオンを判断し、ステップＳ３２でランダムカウンタＲ１の計測値〜ランダムカウンタＲ４の計測値のそれぞれを取得する。
【００２３】
メイン制御回路５０のＲＡＭ５３には、図９に示すように、保留データエリア１〜保留データエリア４が設定されている。これら保留データエリア１〜保留データエリア４のそれぞれはランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果を記録しておくものであり、ＣＰＵ５１は図８のステップＳ３３へ移行したときには保留データエリア１にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留データエリア１にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ３４へ移行し、ランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果を保留データエリア１に記録する。そして、ステップＳ３５へ移行し、演出制御回路７０に保留コマンド１を送信する。
【００２４】
ＣＰＵ５１は図８のステップＳ３３で保留データエリア１にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ３６で保留データエリア２にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留データエリア２にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ３７へ移行し、ランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果を保留データエリア２に記録する。そして、ステップＳ３８へ移行し、演出制御回路７０に保留コマンド２を送信する。
【００２５】
ＣＰＵ５１はステップＳ３６で保留データエリア２にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ３９で保留データエリア３にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留データエリア３にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ４０へ移行し、ランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果を保留データエリア３に記録する。そして、ステップＳ４１へ移行し、演出制御回路７０に保留コマンド３を送信する。
【００２６】
ＣＰＵ５１はステップＳ３９で保留データエリア３にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ４２で保留データエリア４にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留データエリ４にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ４３へ移行し、ランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果を保留データエリア４に記録する。そして、ステップＳ４４へ移行し、演出制御回路７０に保留コマンド４を送信する。
【００２７】
ＣＰＵ５１はステップＳ４２で保留データエリア４にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ４５でランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果をクリアする。即ち、ランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の記録数には上限値「４組」が設定されており、上限組のランダムカウンタＲ１〜Ｒ４がＲＡＭ５３に記録されている状態で遊技球が始動口２４内に入賞したときにはランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の記録処理および保留コマンドの送信処理のそれぞれが行われず、遊技球が始動口２４内に入賞したことが無効化される。
［３−５］大当り判定処理
ＣＰＵ５１はメイン制御フラグが大当り判定処理にセットされていることを判断すると、図５のステップＳ６のデータ取得処理からステップＳ７の大当り判定処理へ移行する。図１０は図５のステップＳ７の大当り判定処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ５１は図１０のステップＳ５１で保留データエリア１にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留データエリア１にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていることを判断したときにはステップＳ５２へ移行し、確率変動フラグの設定状態を判断する。この確率変動フラグは確率変動モードの設定状態を示すものであり、ＣＰＵ５１は確率変動モードの有効状態ではステップＳ５２で確率変動フラグのオンを判断してステップＳ５３へ移行し、確率変動モードの無効状態ではステップＳ５２で確率変動フラグのオフを判断してステップＳ５４へ移行する。
【００２８】
メイン制御回路５０のＲＯＭ５２には確率変動モード用の１１個の大当り値「７，３７，６７，９７，１２７，１５７，１８７，２１７，２４７，２７７，３０７」および通常モード用の１個の大当り値「７」が予め記録されている。この通常モードとは確率変動フラグがオフされた確率変動モードの無効状態を称するものであり、通常モード用の大当り値「７」は確率変動モード用の大当り値と共通に設定されている。
【００２９】
ＣＰＵ５１は図１０のステップＳ５３へ移行すると、ＲＯＭ５２から確率変動モード用の１１個の大当り値「７〜３０７」を選択する。そして、ステップＳ５５で保留データエリア１からランダムカウンタＲ１の取得結果を検出し、ステップＳ５６でランダムカウンタＲ１の検出結果を確率変動モード用の１１個の大当り値「７〜３０７」のそれぞれと比較する。ここでランダムカウンタＲ１の検出結果が確率変動モード用の１１個の大当り値「７〜３０７」のいずれかと同一であることを判断したときには大当りと判定し、ステップＳ５７で大当りフラグをオンする。
【００３０】
ＣＰＵ５１はステップＳ５４へ移行すると、ＲＯＭ５２から通常モード用の１個の大当り値「７」を選択する。そして、ステップＳ５５で保留データエリア１からランダムカウンタＲ１の取得結果を検出し、ステップＳ５６でランダムカウンタＲ１の検出結果を通常モード用の大当り値「７」と比較する。ここでランダムカウンタＲ１の検出結果が通常モード用の大当り値「７」と同一であることを判断したときには大当りと判定し、ステップＳ５７で大当りフラグをオンする。即ち、確率変動モードの有効状態では大当りが「１１／３１９」の高確率で判定され、確率変動モードの無効状態では大当りが「１／３１９」の低確率で判定される。
【００３１】
ＣＰＵ５１はステップＳ５７で大当りフラグをオンすると、ステップＳ５８で保留データエリア１からランダムカウンタＲ２の取得結果を検出し、ランダムカウンタＲ２の検出結果を１０個の確率変動値「０，１，２，３，４，５，６，７，８，９」のそれぞれと比較する。これら１０個の確率変動値「０〜９」のそれぞれはＲＯＭ５２に予め記録されたものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ５８でランダムカウンタＲ２の検出結果が１０個の確率変動値「０〜９」のいずれかと同一であることを判断したときにはステップＳ５９へ移行し、特別図柄を確変大当りの態様（図４参照）に設定する。そして、図１０のステップＳ６０で確率変動フラグをオンすることに基づいて確率変動モードを有効化し、ステップＳ６１で演出制御回路７０に確変大当りコマンドを送信し、ステップＳ６２でメイン制御フラグに変動パターン設定処理をセットする。
【００３２】
ＣＰＵ５１はステップＳ５８でランダムカウンタＲ２の検出結果が１０個の確率変動値「０〜９」のいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ６３で特別図柄を通常大当りの態様（図４参照）に設定する。そして、図１０のステップＳ６４で確率変動フラグをオフすることに基づいて確率変動モードを無効化し、ステップＳ６５で演出制御回路７０に通常大当りコマンドを送信し、ステップＳ６２でメイン制御フラグに変動パターン設定処理をセットする。即ち、確率変動モードは大当りが判定されたことを条件に「１／２」の確率で有効化され、「１／２」の確率で無効化される。
【００３３】
ＣＰＵ５１は図１０のステップＳ５６でランダムカウンタＲ１の検出結果が確率変動モード用の１１個の大当り値「７〜３０７」のいずれとも相違していることを判断した場合およびランダムカウンタＲ１の検出結果が通常モード用の１個の大当り値「７」と相違していることを判断した場合のそれぞれにはステップＳ６６へ移行し、大当りフラグをオフする。そして、ステップＳ６７で特別図柄を外れの態様（図４参照）に設定し、ステップＳ６８で保留データエリア１からランダムカウンタＲ３の取得結果を検出する。
【００３４】
ＣＰＵ５１はステップＳ６８でランダムカウンタＲ３の取得結果を検出すると、ステップＳ６９でランダムカウンタＲ３の検出結果を５個の外れリーチ値「０，１，２，３，４」のそれぞれと比較する。これら５個の外れリーチ値「０〜４」のそれぞれはＲＯＭ５２に予め記録されたものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ６９でランダムカウンタＲ３の検出結果が５個の外れリーチ値「０〜４」のいずれかと同一であることを判断したときには外れリーチと判定し、ステップＳ７０で外れリーチフラグをオンする。そして、ステップＳ７１で演出制御回路７０に外れリーチコマンドを送信し、ステップＳ６２でメイン制御フラグに変動パターン設定処理をセットする。
【００３５】
ＣＰＵ５１はステップＳ６９でランダムカウンタＲ３の検出結果が５個の外れリーチ値「０〜４」のいずれとも相違していることを判断すると、完全外れと判定する。この場合にはステップＳ７２で外れリーチフラグをオフし、ステップＳ７３で演出制御回路７０に完全外れコマンドを送信し、ステップＳ６２でメイン制御フラグに変動パターン設定処理をセットする。
［３−６］変動パターン設定処理
ＣＰＵ５１はメイン制御フラグが変動パターン設定処理にセットされていることを検出すると、図５のステップＳ６のデータ取得処理からステップＳ８の変動パターン設定処理へ移行する。図１１は図５のステップＳ８の変動パターン設定処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ５１は図１１のステップＳ８１で大当りフラグの設定状態を判断する。例えば直前の大当り判定処理で確変大当りおよび通常大当りのいずれかを判定したときにはステップＳ８１で大当りフラグのオンを判断し、ステップＳ８２へ移行する。
【００３６】
メイン制御回路５０のＲＯＭ５２には大当り用の変動パターンテーブルと外れリーチ用の変動パターンテーブルと完全外れ用の変動パターンテーブルが予め記録されている。これら各変動パターンテーブルはランダムカウンタＲ４と変動パターンと変動表示時間の相関関係を示すものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ８２へ移行したときにはＲＯＭ５２から大当り用の変動パターンテーブルを選択する。図１２の（ａ）は大当り用の変動パターンテーブルの記録内容を示すものであり、大当り用の変動パターンテーブルには変動パターンＰ１〜Ｐ４が設定され、変動パターンＰ１〜Ｐ４のそれぞれにはランダムカウンタＲ４および変動表示時間のそれぞれが設定されている。
【００３７】
ＣＰＵ５１は図１１のステップＳ８２で大当り用の変動パターンテーブルを選択すると、ステップＳ８６で保留データエリア１からランダムカウンタＲ４の取得結果を検出し、大当り用の変動パターンテーブルからランダムカウンタＲ４の検出結果に応じた大当り用の変動パターンを選択する。そして、ステップＳ８７へ移行し、大当り用の変動パターンテーブルから変動パターンの選択結果に応じた変動表示時間を選択する。例えばランダムカウンタＲ４の検出結果が「４０」であるときには変動パターンＰ１が選択され、変動パターンの選択結果がＰ１であるときには変動表示時間「６０．０ｓｅｃ」が選択される。
【００３８】
ＣＰＵ５１は直前の大当り判定処理で外れリーチを判定したときには図１１のステップＳ８１で大当りフラグのオフを判断し、ステップＳ８３で外れリーチフラグの設定状態を判断する。この場合にはステップＳ８３で外れリーチフラグのオンを判断し、ステップＳ８４でＲＯＭ５２から外れリーチ用の変動パターンテーブルを選択する。図１２の（ｂ）は外れリーチ用の変動パターンテーブルの記録内容を示すものであり、外れリーチ用の変動パターンテーブルには大当り用の変動パターンテーブルとは相違する変動パターンＰ５〜Ｐ８が設定され、変動パターンＰ５〜Ｐ８のそれぞれにはランダムカウンタＲ４および変動表示時間のそれぞれが設定されている。
【００３９】
ＣＰＵ５１は図１１のステップＳ８４で外れリーチ用の変動パターンテーブルを選択すると、ステップＳ８６で保留データエリア１からランダムカウンタＲ４の取得結果を検出し、外れリーチ用の変動パターンテーブルからランダムカウンタＲ４の検出結果に応じた外れリーチ用の変動パターンを選択する。そして、ステップＳ８７へ移行し、外れリーチ用の変動パターンテーブルから変動パターンの選択結果に応じた変動表示時間を選択する。例えばランダムカウンタＲ４の検出結果が「４０」であるときには変動パターンＰ７が選択され、変動パターンの選択結果がＰ７であるときには変動表示時間「４０．０ｓｅｃ」が選択される。
【００４０】
ＣＰＵ５１は直前の大当り判定処理で完全外れを判定したときには図１１のステップＳ８１で大当りフラグのオフを判断し、ステップＳ８３で外れリーチフラグのオフを判断し、ステップＳ８５でＲＯＭ５２から完全外れ用の変動パターンテーブルを選択する。図１２の（ｃ）は完全外れ用の変動パターンテーブルの記録内容を示すものであり、完全外れ用の変動パターンテーブルには大当り用の変動パターンテーブルおよび外れリーチ用の変動パターンテーブルのいずれとも相違する変動パターンＰ９〜Ｐ１０が設定され、変動パターンＰ９〜Ｐ１０のそれぞれにはランダムカウンタＲ４および変動表示時間のそれぞれが設定されている。
【００４１】
ＣＰＵ５１は図１１のステップＳ８５で完全外れ用の変動パターンテーブルを選択すると、ステップＳ８６で保留データエリア１からランダムカウンタＲ４の取得結果を検出し、完全外れ用の変動パターンテーブルからランダムカウンタＲ４の検出結果に応じた完全外れ用の変動パターンを選択する。そして、ステップＳ８７へ移行し、完全外れ用の変動パターンテーブルから変動パターンの選択結果に応じた変動表示時間を選択する。例えばランダムカウンタＲ４の検出結果が「４０」であるときには変動パターンＰ９が選択され、変動パターンの選択結果がＰ９であるときには変動表示時間「４．０ｓｅｃ」が選択される。
【００４２】
ＣＰＵ５１は図１１のステップＳ８７で変動表示時間を選択すると、ステップＳ８８で変動パターンの選択結果を変動パターンコマンドとして演出制御回路７０に送信する。そして、ステップＳ８９で変動表示時間の選択結果をタイマＴ１にセットし、ステップＳ９０で保留データエリア１に記録されているランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果のそれぞれをクリアする。
【００４３】
ＣＰＵ５１はステップＳ９０で保留データエリア１のランダムカウンタＲ１〜Ｒ４をクリアすると、ステップＳ９１で保留データエリア２にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留データエリア２にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ９７へ移行し、メイン制御フラグに特別図柄変動開始処理をセットする。
【００４４】
ＣＰＵ５１はステップＳ９１で保留データエリア２にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ９２で保留データエリア２のランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果のそれぞれを保留データエリア１にシフトする。そして、ステップＳ９３へ移行し、保留データエリア３にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留データエリア３にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ９７へ移行し、メイン制御フラグに特別図柄変動開始処理をセットする。
【００４５】
ＣＰＵ５１はステップＳ９３で保留データエリア３にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ９４で保留データエリア３のランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果のそれぞれを保留データエリア２にシフトする。そして、ステップＳ９５へ移行し、保留データエリア４にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留データエリア４にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップＳ９７へ移行し、メイン制御フラグに特別図柄変動開始処理をセットする。
【００４６】
ＣＰＵ５１はステップＳ９５で保留データエリア４にランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップＳ９６で保留データエリア４のランダムカウンタＲ１〜Ｒ４の取得結果のそれぞれを保留データエリア３にシフトする。そして、ステップＳ９７へ移行し、メイン制御フラグに特別図柄変動開始処理をセットする。
［３−７］特別図柄変動開始処理
ＣＰＵ５１はメイン制御フラグが特別図柄変動開始処理にセットされていることを検出すると、図５のステップＳ６のデータ取得処理からステップＳ９の特別図柄変動開始処理へ移行する。図１３は図５のステップＳ９の特別図柄変動開始処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ５１は図１３のステップＳ１０１でＬＥＤ回路５７に特別図柄変動開始信号を出力する。すると、ＬＥＤ回路５７は特別図柄変動開始信号を検出することに同期して特別図柄の変動表示を開始する。この特別図柄の変動表示は特別図柄を「確変大当りの態様」→「通常大当りの態様」→「外れの態様」→「確変大当りの態様」・・・の設定順序で循環的に可変表示するものである。
【００４７】
ＣＰＵ５１はステップＳ１０１で特別図柄変動開始信号を出力すると、ステップＳ１０２で演出制御回路７０に装飾図柄遊技開始コマンドを送信する。そして、ステップＳ１０３へ移行し、メイン制御フラグに特別図柄変動停止処理をセットする。この装飾図柄遊技開始コマンドは装飾図柄遊技の開始指令に相当するものであり、演出制御回路７０は装飾図柄遊技開始コマンドを受信することに基づいて装飾図柄遊技の映像的な演出を開始することを図柄制御回路８０に指示し、装飾図柄遊技の音的な演出を開始することを音制御回路９０に指示し、装飾図柄遊技の電飾的な演出を開始することを電飾制御回路１００に指示する。
［３−８］特別図柄変動停止処理
ＣＰＵ５１はメイン制御フラグが特別図柄変動停止処理にセットされていることを検出すると、図５のステップＳ６のデータ取得処理からステップＳ１０の特別図柄変動停止処理へ移行する。図１４は図５のステップＳ１０の特別図柄変動停止処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ５１は図１４のステップＳ１１１でタイマＴ１の計測値からＲＯＭ５２に予め記録された単位値ΔＴ（４ｍｓｅｃ）を減算することに基づいて特別図柄遊技の残り時間を更新する。そして、ステップＳ１１２へ移行し、タイマＴ１の減算結果を「０」と比較する。この特別図柄遊技は装飾図柄遊技に時間的に同期して行われるものであり、特別図柄遊技の残り時間は装飾図柄遊技の残り時間と同一である。
【００４８】
ＣＰＵ５１はステップＳ１１２でタイマＴ１の減算結果が「０」であることを検出すると、特別図柄遊技の終了を判断する。そして、ステップＳ１１３へ移行し、ＬＥＤ回路５７に特別図柄変動停止信号を出力する。この特別図柄変動停止信号は特別図柄の変動表示を大当り判定処理の選択結果で停止することを指示するものであり、大当り判定処理で確変大当りが判定されたときには特別図柄が図４の確変大当りの態様で停止表示され、大当り判定処理で通常大当りが判定されたときには特別図柄が図４の通常大当りの態様で停止表示され、大当り判定処理で外れリーチおよび完全外れのいずれかが判定されたときには特別図柄が図４の外れの態様で停止表示される。
【００４９】
ＣＰＵ５１は図１４のステップＳ１１３でＬＥＤ回路５７に特別図柄変動停止信号を出力すると、ステップＳ１１４で演出制御回路７０に装飾図柄遊技停止コマンドを送信する。この装飾図柄遊技停止コマンドは装飾図柄遊技の停止指令に相当するものであり、演出制御回路７０は装飾図柄遊技停止コマンドを検出することに基づいて装飾図柄遊技の映像的な演出を停止することを図柄制御回路８０に指示し、装飾図柄遊技の音的な演出を停止することを音制御回路９０に指示し、装飾図柄遊技の電飾的な演出を停止することを電飾制御回路１００に指示する。即ち、装飾図柄遊技は特別図柄の変動開始に同期して始まり、特別図柄の変動停止に同期して終わるものであり、特別図柄の変動表示時間は装飾図柄遊技の所要時間に相当する。
【００５０】
ＣＰＵ５１はステップＳ１１４で装飾図柄遊技停止コマンドを送信すると、ステップＳ１１５でタイマＴ２にウェイト時間（例えば２．０ｓｅｃ）をセットする。そして、ステップＳ１１６へ移行し、メイン制御フラグにウェイト処理をセットする。このウェイト時間はＲＯＭ５２に予め記録されたものであり、特別図柄遊技が保留されている場合には今回の特別図柄遊技が終了してからウェイト時間が経過した後に次の特別図柄遊技が開始される。
［３−９］ウェイト処理
ＣＰＵ５１はメイン制御フラグがウェイト処理にセットされていることを検出すると、図５のステップＳ６のデータ取得処理からステップＳ１１のウェイト処理へ移行する。図１５は図５のステップＳ１１のウェイト処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ５１は図１５のステップＳ１２１でタイマＴ２の計測値からＲＯＭ５２に予め記録された単位値ΔＴ（４ｍｓｅｃ）を減算することに基づいて残りウェイト時間を更新する。そして、ステップＳ１２２へ移行し、タイマＴ２の減算結果を「０」と比較する。
【００５１】
ＣＰＵ５１はステップＳ１２２でタイマＴ２の減算結果が「０」であることを検出すると、ステップＳ１２３で大当りフラグの設定状態を判断する。例えば直前の特別図柄遊技で特別図柄を通常大当りの態様および確変大当りの態様のいずれかで変動停止させたときにはステップＳ１２３で大当りフラグのオンを判断し、ステップＳ１２４でメイン制御フラグに大当り遊技処理をセットする。そして、ステップＳ１２５で大当りフラグをオフし、ステップＳ１２６で演出制御回路７０に大当り遊技開始コマンドを送信する。この大当り遊技開始コマンドは大当り遊技を開始することを演出制御回路７０に知らせるものであり、演出制御回路７０は大当り遊技開始コマンドを受信することに基づいて大当り遊技の映像的な演出を開始することを図柄制御回路８０に指示し、大当り遊技の音的な演出を開始することを音制御回路９０に指示し、大当り遊技の電飾的な演出を開始することを電飾制御回路１００に指示する。
【００５２】
ＣＰＵ５１は直前の特別図柄遊技で特別図柄を外れの態様で変動停止させたときにはステップＳ１２３で大当りフラグのオフを判断し、ステップＳ１２７へ移行する。ここでメイン制御フラグに大当り判定処理をセットし、ステップＳ１２８で外れリーチフラグをオフする。
［３−１０］大当り遊技処理
ＣＰＵ５１はメイン制御フラグが大当り遊技処理にセットされていることを検出すると、図５のステップＳ６のデータ取得処理からステップＳ１２の大当り遊技処理へ移行する。図１６は図５のステップＳ１２の大当り遊技処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ５１は図１６のステップＳ１３１で大当りラウンド処理を実行する。この大当りラウンド処理は特別入賞口を開放する大当りラウンドを実行するものであり、大当りラウンドは特別入賞口内に上限値（例えば１０個）の遊技球が入賞あるいは特別入賞口の開放時間が上限値（例えば３０ｓｅｃ）に到達することに基づいて終了する。この大当りラウンドはＲＯＭ５２に予め記録された上限回（例えば１５回）だけ繰返されるものであり、ＣＰＵ５１はステップＳ１３２へ移行したときには大当りラウンドの繰返し回数を上限回と比較する。ここで「繰返し回数＝上限回」を判断したときにはステップＳ１３３へ移行する。
【００５３】
ＣＰＵ５１はステップＳ１３３へ移行すると、演出制御回路７０に大当り遊技停止コマンドを送信する。そして、ステップＳ１３４へ移行し、メイン制御フラグに大当り判定処理をセットする。この大当り遊技停止コマンドは大当り遊技の終了を知らせるものであり、演出制御回路７０は大当り遊技停止コマンドを受信することに基づいて図柄制御回路８０と音制御回路９０と電飾制御回路１００のそれぞれに大当り遊技の演出を停止することを指令する。
［４］演出制御回路７０の内部処理の説明
［４−１］メイン処理
演出制御回路７０のＣＰＵ７１は電源が投入されると、図１７のステップＳ２０１の電源投入処理でＲＡＭ７３の全データを初期設定する。そして、ステップＳ２０２へ移行し、タイマ割込フラグの設定状態を判断する。このタイマ割込フラグはＣＰＵ７１がタイマ回路７４からのパルス信号を受信することに基づいてタイマ割込処理でオンするものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ２０２でタイマ割込フラグのオフを検出したときにはステップＳ２０３のカウンタ更新処理１へ移行し、ステップＳ２０２でタイマ割込フラグのオンを検出したときにはステップＳ２０４へ移行する。このステップＳ２０４でタイマ割込フラグをオフし、ステップＳ２０５のカウンタ更新処理２とステップＳ２０６の保留コマンド処理とステップＳ２０７のコマンド処理を順に実行する。
［４−２］ＩＮＴ割込処理
演出制御回路７０のＣＰＵ７１はメイン制御回路５０からのストローブ信号（ＩＮＴ信号）を受信すると、ＩＮＴ割込処理を起動する。このストローブ信号はメイン制御回路５０がコマンドと共に送信するものであり、ＣＰＵ７１はＩＮＴ割込処理を起動したときには図１８のステップＳ２１１でコマンドを受信し、ステップＳ２１２でコマンドの受信結果をＲＡＭ７３に記録する。そして、ステップＳ２１３へ移行し、コマンド処理フラグをコマンドの受信結果に応じてセットする。このコマンド処理フラグはステップＳ２０１の電源投入処理でコマンド待ち処理に初期設定されるものであり、図１９はメイン制御回路５０から送信されるコマンドの種類とコマンド処理フラグの設定内容との関係を示している。
【００５４】
ＣＰＵ７１はメイン制御回路５０からの確変大当りコマンドと通常大当りコマンドと外れリーチコマンドと完全外れコマンドのいずれかを受信したときにはコマンド処理フラグを当落コマンド処理にセットし、変動パターンコマンドを受信したときにはコマンド処理フラグを変動パターンコマンド処理にセットし、装飾図柄遊技開始コマンドを受信したときにはコマンド処理フラグを装飾図柄遊技開始コマンド処理にセットし、装飾図柄遊技停止コマンドを受信したときにはコマンド処理フラグを装飾図柄遊技停止コマンド処理にセットし、大当り遊技開始コマンドを受信したときにはコマンド処理フラグを大当り遊技開始コマンド処理にセットし、大当り遊技停止コマンドを受信したときにはコマンド処理フラグを大当り遊技停止コマンド処理にセットし、保留コマンド１〜４のいずれかを受信したときにはコマンド処理フラグをコマンド待ち処理にセットする。
［４−３］カウンタ更新処理１
ＣＰＵ７１は図１７のステップＳ２０３のカウンタ更新処理１へ移行すると、ランダムカウンタＲ１１の計測値と左上領域カウンタＲ２１の計測値と中上領域カウンタＲ２２の計測値と右上領域カウンタＲ２３の計測値と左中領域カウンタＲ２４の計測値と中中領域カウンタＲ２５の計測値と右中領域カウンタＲ２６の計測値と左下領域カウンタＲ２７の計測値と中下領域カウンタＲ２８の計測値と右下領域カウンタＲ２９の計測値のそれぞれに「１」を加算する。
【００５５】
ランダムカウンタＲ１１はリーチ要素に相当する停止図柄を抽選するための乱数値に相当するものであり、図２０に示すように、初期値「０」から上限値「９９」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。左上領域カウンタＲ２１は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内に停止表示する図柄要素を抽選するための乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「６」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。中上領域カウンタＲ２２は装飾図柄表示器３２の中上領域ＣＵ内に停止表示する図柄要素を抽選するための乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「１３」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。右上領域カウンタＲ２３は装飾図柄表示器３２の右上領域ＲＵ内に停止表示する図柄要素を抽選するための乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「２０」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。
【００５６】
左中領域カウンタＲ２４は装飾図柄表示器３２の左中領域ＬＣ内に停止表示する図柄要素を抽選するための乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「２７」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。中中領域カウンタＲ２５は装飾図柄表示器３２の中中領域ＣＣ内に停止表示する図柄要素を抽選するための乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「３４」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。右中領域カウンタＲ２６は装飾図柄表示器３２の右中領域ＲＣ内に停止表示する図柄要素を抽選するための乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「４１」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。左下領域カウンタＲ２７は装飾図柄表示器３２の左下領域ＬＤ内に停止表示する図柄要素を抽選するための乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「４８」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。中下領域カウンタＲ２８は装飾図柄表示器３２の中下領域ＣＤ内に停止表示する図柄要素を抽選するための乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「５５」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。右下領域カウンタＲ２９は装飾図柄表示器３２の右下領域ＲＤ内に停止表示する図柄要素を抽選するための乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「６２」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。
［４−４］カウンタ更新処理２
ＣＰＵ７１は図１７のステップＳ２０５のカウンタ更新処理２へ移行すると、ランダムカウンタＲ１２の計測値およびランダムカウンタＲ１３の計測値のそれぞれに「１」を加算する。ランダムカウンタＲ１２はリーチパターンに相当する停止パターンを抽選するための乱数値に相当するものであり、図２０に示すように、初期値「０」から上限値「９９９」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。ランダムカウンタＲ１３は演出図柄を抽選するための乱数値に相当するものであり、初期値「０」から上限値「２９」に加算された後に初期値「０」に戻して循環的に加算される。
［４−５］保留コマンド処理
図２１は図１７のステップＳ２０６の保留コマンド処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図２１のステップＳ２２１でＲＡＭ７３に保留コマンド１の受信結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留コマンド１の受信結果がＲＡＭ７３に記録されていることを判断したときにはステップＳ２２２へ移行し、図柄制御回路８０に保留表示コマンド１を送信する。そして、ステップＳ２２９へ移行し、ＲＡＭ７３に記録されている保留コマンド１の受信結果をクリアする。
【００５７】
ＣＰＵ７１はステップＳ２２１でＲＡＭ７３に保留コマンド１の受信結果が記録されていないことを判断すると、ステップＳ２２３でＲＡＭ７３に保留コマンド２の受信結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留コマンド２の受信結果がＲＡＭ７３に記録されていることを判断したときにはステップＳ２２４へ移行し、図柄制御回路８０に保留表示コマンド２を送信する。そして、ステップＳ２２９へ移行し、ＲＡＭ７３に記録されている保留コマンド２の受信結果をクリアする。
【００５８】
ＣＰＵ７１はステップＳ２２３でＲＡＭ７３に保留コマンド２の受信結果が記録されていないことを判断すると、ステップＳ２２５でＲＡＭ７３に保留コマンド３の受信結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留コマンド３の受信結果がＲＡＭ７３に記録されていることを判断したときにはステップＳ２２６へ移行し、図柄制御回路８０に保留表示コマンド３を送信する。そして、ステップＳ２２９へ移行し、ＲＡＭ７３に記録されている保留コマンド３の受信結果をクリアする。
【００５９】
ＣＰＵ７１はステップＳ２２５でＲＡＭ７３に保留コマンド３の受信結果が記録されていないことを判断すると、ステップＳ２２７でＲＡＭ７３に保留コマンド４の受信結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留コマンド４の受信結果がＲＡＭ７３に記録されていることを判断したときにはステップＳ２２８へ移行し、図柄制御回路８０に保留表示コマンド４を送信する。そして、ステップＳ２２９へ移行し、ＲＡＭ７３に記録されている保留コマンド４の受信結果をクリアする。
［４−６］コマンド処理
図２２は図１７のステップＳ２０７のコマンド処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図１７のステップＳ２０７のコマンド処理では図２２のステップＳ２３１のコマンド待ち処理〜ステップＳ２３７の大当り遊技停止コマンド処理をコマンド処理フラグの設定状態に基づいて択一的に実行する。
［４−６−１］コマンド待ち処理
ＣＰＵ７１はコマンド処理フラグがコマンド待ち処理にセットされていることを検出すると、図２２のステップＳ２３１のコマンド待ち処理を経て図１７のステップＳ２０２に復帰する。このコマンド待ち処理はメイン制御回路５０からのコマンドを待つ処理であり、実質的な処理動作が行われない。
［４−６−２］当落コマンド処理
メイン制御回路５０が図１０の大当り判定処理で演出制御回路７０に通常大当りコマンドと確変大当りコマンドと外れリーチコマンドと完全外れコマンドのいずれかを送信したときには演出制御回路７０のＣＰＵ７１がコマンド処理フラグをコマンド待ち処理から当落コマンド処理に書き換える。このコマンド処理フラグが当落コマンド処理にセットされた状態ではＣＰＵ７１は図２２のコマンド処理でステップＳ２３２の当落コマンド処理を実行する。
【００６０】
図２３はステップＳ２３２の当落コマンド処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２４１でＲＡＭ７３からコマンドの受信結果を検出する。そして、ステップＳ２４２へ移行し、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドであることを判断したときにはステップＳ２４３の通常大当り図柄設定準備処理へ移行する。
［通常大当り図柄設定準備処理］
図２４はステップＳ２４３の通常大当り図柄設定準備処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図２４のステップＳ２９１でランダムカウンタＲ１１の計測結果を取得し、ステップＳ２９２へ移行する。
【００６１】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には通常大当り用の停止図柄抽選データが記録されている。この通常大当り用の停止図柄抽選データは、図２５の（ａ）に示すように、ランダムカウンタＲ１１および停止図柄相互間の対応関係を示すものであり、通常大当り用の停止図柄抽選データには停止図柄として「２」「４」「６」の３種類が設定されている。
【００６２】
ＣＰＵ７１は図２４のステップＳ２９２へ移行すると、図２５の（ａ）の通常大当り用の停止図柄抽選データからランダムカウンタＲ１１の取得結果に応じた停止図柄を選択する。そして、図２４のステップＳ２９３へ移行し、停止図柄の選択結果を図柄カウンタＮａにセットする。例えばランダムカウンタＲ１１の取得結果が「５０」であるときには停止図柄「４」が選択され、図柄カウンタＮａに「４」がセットされる。
【００６３】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には通常大当り用の停止パターン抽選データが記録されている。この通常大当り用の停止パターン抽選データは、図２５の（ｂ）に示すように、ランダムカウンタＲ１２および停止パターン相互間の対応関係を示すものであり、通常大当り用の停止パターン抽選データには停止パターン「１」〜「１２」の１２種類が設定されている。停止パターン１は、図２６の（ａ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示するリーチパターンを称するものであり、停止パターン１が選択されたときには左上領域ＬＵ内の図柄要素および右上領域ＲＵ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬが生成される。停止パターン２は、図２６の（ｂ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左中領域ＬＣ内および右中領域ＲＣ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示するリーチパターンを称するものであり、停止パターン２が選択されたときには左中領域ＬＣ内の図柄要素および右中領域ＲＣ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬが生成される。
【００６４】
停止パターン３は、図２６の（ｃ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示するリーチパターンを称するものであり、停止パターン３が選択されたときには左下領域ＬＤ内の図柄要素および右下領域ＲＤ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬが生成される。停止パターン４は、図２６の（ｄ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素を停止状態で表示するリーチパターンを称するものであり、停止パターン４が選択されたときには左上領域ＬＵ内の図柄要素および右下領域ＲＤ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬが生成される。停止パターン５は、図２６の（ｅ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示するリーチパターンを称するものであり、停止パターン５が選択されたときには左下領域ＬＤ内の図柄要素および右上領域ＲＵ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬが生成される。
【００６５】
停止パターン６は、図２７の（ａ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示し、左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示するリーチパターンを称するものである。この後者の両図柄要素は前者の両図柄要素に対して相違するものであり、停止パターン６が選択されたときには左上領域ＬＵ内の図柄要素および右上領域ＲＵ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬと左下領域ＬＤ内の図柄要素および右下領域ＲＤ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬの合計２本が生成される。停止パターン７は、図２７の（ｂ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示し、装飾図柄表示器３２の左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示するリーチパターンを称するものである。この後者の両図柄要素は前者の両図柄要素に対して相違するものであり、停止パターン７が選択されたときには左上領域ＬＵ内の図柄要素および右下領域ＲＤ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬと左下領域ＬＤ内の図柄要素および右上領域ＲＵ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬの合計２本が生成される。
【００６６】
停止パターン８は、図２８の（ａ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内と右上領域ＲＵ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示するリーチパターンを称するものであり、停止パターン８が選択されたときには左上領域ＬＵ内の図柄要素および右上領域ＲＵ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬと左上領域ＬＵ内の図柄要素および右下領域ＲＤ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬの合計２本が生成される。停止パターン９は、図２８の（ｂ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内と右上領域ＲＵ内と左下領域ＬＤ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示するリーチパターンを称するものであり、停止パターン９が選択されたときには左上領域ＬＵ内の図柄要素および右上領域ＲＵ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬと左下領域ＬＤ内の図柄要素および右上領域ＲＵ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬの合計２本が生成される。
【００６７】
停止パターン１０は、図２８の（ｃ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左下領域ＬＤ内と右下領域ＲＤ内と右上領域ＲＵ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示するリーチパターンを称するものであり、停止パターン１０が選択されたときには左下領域ＬＤ内の図柄要素および右下領域ＲＤ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬと左下領域ＬＤ内の図柄要素および右上領域ＲＵ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬの合計２本が生成される。停止パターン１１は、図２８の（ｄ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左下領域ＬＤ内と右下領域ＲＤ内と左上領域ＬＵ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示するリーチパターンを称するものであり、停止パターン１１が選択されたときには左下領域ＬＤ内の図柄要素および右下領域ＲＤ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬと左上領域ＬＵ内の図柄要素および右下領域ＲＤ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬの合計２本が生成される。
【００６８】
停止パターン１２は、図２８の（ｅ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内と右上領域ＲＵ内と左下領域ＬＤ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素を可変停止状態で表示するリーチパターンを称するものであり、停止パターン１２が選択されたときには左上領域ＬＵ内の図柄要素および右上領域ＲＤ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬと左下領域ＬＤ内の図柄要素および右下領域ＲＤ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬと左下領域ＬＤ内の図柄要素および右上領域ＲＵ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬと左上領域ＬＵ内の図柄要素および右下領域ＲＤ内の図柄要素を相互に結ぶ１本の仮想的なリーチラインＬの合計４本が生成される。
【００６９】
ＣＰＵ７１は図２４のステップＳ２９３で図柄カウンタＮａをセットすると、ステップＳ２９４でランダムカウンタＲ１２の計測結果を取得する。そして、ステップＳ２９５で図２５の（ｂ）の通常大当り用の停止パターン抽選データからランダムカウンタＲ１２の取得結果に応じた停止パターンを選択し、図２４のステップＳ２９６で停止パターンの選択結果を停止パターンカウンタＮｂにセットする。例えばランダムカウンタＲ１２の取得結果が「３００」であるときには停止パターン７が選択され、停止パターンカウンタＮｂに「７」がセットされる。
【００７０】
ＣＰＵ７１は図２４のステップＳ２９６で停止パターンカウンタＮｂをセットすると、ステップＳ２９７で停止パターンカウンタＮｂの設定結果をＲＯＭ７２に予め記録された判定値「６」および「７」のそれぞれと比較する。ここで停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「６」および「７」のいずれとも相違していることを判断したときにはステップＳ２９８へ移行し、演出図柄カウンタＮｃにＲＯＭ７２に予め記録された無効値「０」をセットする。
【００７１】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には演出図柄抽選データが予め記録されている。この演出図柄抽選データは、図２９に示すように、ランダムカウンタＲ１３および演出図柄相互間の対応関係を停止図柄毎に示すものであり、停止図柄「１」には演出図柄として「１」を除く「２，３，４，５，６，７」が設定され、停止図柄「２」には演出図柄として「２」を除く「１，３，４，５，６，７」が設定され、停止図柄「３」には演出図柄として「３」を除く「１，２，４，５，６，７」が設定され、停止図柄「４」には演出図柄として「４」を除く「１，２，３，５，６，７」が設定され、停止図柄「５」には演出図柄として「５」を除く「１，２，３，４，６，７」が設定され、停止図柄「６」には演出図柄として「６」を除く「１，２，３，４，５，７」が設定され、停止図柄「７」には演出図柄として「７」を除く「１，２，３，４，５，６」が設定されている。
【００７２】
ＣＰＵ７１は図２４のステップＳ２９７で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「６」および「７」のいずれかと同一であることを判断すると、ステップＳ２９９でランダムカウンタＲ１３の計測結果を取得する。そして、ステップＳ３００で図２９の演出図柄抽選データからランダムカウンタＲ１３の取得結果および図柄カウンタＮａの設定結果のそれぞれに応じた演出図柄を選択し、図２４のステップＳ３０１で演出図柄の選択結果を演出図柄カウンタＮｃにセットする。例えばランダムカウンタＲ１３の取得結果が「１５」で図柄カウンタＮａの設定結果が「３」であるときには演出図柄「５」が選択され、演出図柄カウンタＮｃに「５」がセットされる。
【００７３】
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２４２でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドではないことを判断すると、ステップＳ２４４でコマンドの検出結果を確変大当りコマンドと比較する。ここでコマンドの検出結果が確変大当りコマンドであることを判断したときにはステップＳ２４５の確変大当り図柄設定準備処理へ移行する。
［確変大当り図柄設定準備処理］
図３０はステップＳ２４５の確変大当り図柄設定準備処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図３０のステップＳ３１１でランダムカウンタＲ１１の計測結果を取得し、ステップＳ３１２へ移行する。演出制御回路７０のＲＯＭ７２には確変大当り用の停止図柄抽選データが記録されている。この確変大当り用の停止図柄抽選データは、図３１の（ａ）に示すように、ランダムカウンタＲ１１および停止図柄相互間の対応関係を示すものであり、確変大当り用の停止図柄抽選データには停止図柄として通常大当り用の停止図柄抽選データとは相違する「１」「３」「５」「７」の４種類が設定されている。
【００７４】
ＣＰＵ７１は図３０のステップＳ３１２へ移行すると、図３１の（ａ）の確変大当り用の停止図柄抽選データからランダムカウンタＲ１１の取得結果に応じた停止図柄を選択する。そして、図３０のステップＳ３１３へ移行し、停止図柄の選択結果を図柄カウンタＮａにセットする。例えばランダムカウンタＲ１１の取得結果が「５０」であるときには停止図柄「５」が選択され、図柄カウンタＮａに「５」がセットされる。
【００７５】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には確変大当り用の停止パターン抽選データが記録されている。この確変大当り用の停止パターン抽選データは、図３１の（ｂ）に示すように、ランダムカウンタＲ１２および停止パターン相互間の対応関係を示すものであり、確変大当り用の停止パターン抽選データには通常大当り用の停止パターン抽選データと同一の停止パターン「１」〜「１２」の１２種類が設定されている。
【００７６】
ＣＰＵ７１は図３０のステップＳ３１３で図柄カウンタＮａをセットすると、ステップＳ３１４でランダムカウンタＲ１２の計測結果を取得する。そして、ステップＳ３１５で図３１の（ｂ）の確変大当り用の停止パターン抽選データからランダムカウンタＲ１２の取得結果に応じた停止パターンを選択し、図３０のステップＳ３１６で停止パターンの選択結果を停止パターンカウンタＮｂにセットする。例えばランダムカウンタＲ１２の取得結果が「３００」であるときには停止パターン８が選択され、停止パターンカウンタＮｂに「８」がセットされる。
【００７７】
ＣＰＵ７１は図３０のステップＳ３１６で停止パターンカウンタＮｂをセットすると、ステップＳ３１７で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を判定値「６」および「７」のそれぞれと比較する。ここで停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「６」および「７」のいずれとも相違していることを判断したときにはステップＳ３１８へ移行し、演出図柄カウンタＮｃに無効値「０」をセットする。
【００７８】
ＣＰＵ７１は図３０のステップＳ３１７で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「６」および「７」のいずれかと同一であることを判断すると、ステップＳ３１９でランダムカウンタＲ１３の計測結果を取得する。そして、ステップＳ３２０で図２９の演出図柄抽選データからランダムカウンタＲ１３の取得結果および図柄カウンタＮａの設定結果のそれぞれに応じた演出図柄を選択し、図３０のステップＳ３２１で演出図柄の選択結果を演出図柄カウンタＮｃにセットする。
【００７９】
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２４４でコマンドの検出結果が確変大当りコマンドではないことを判断すると、ステップＳ２４６でコマンドの検出結果を外れリーチコマンドと比較する。ここでコマンドの検出結果が外れリーチコマンドであることを判断したときにはステップＳ２４７の外れリーチ図柄設定準備処理へ移行し、コマンドの検出結果が外れリーチコマンドではないことを判断したときにはステップＳ２４８の完全外れ図柄設定準備処理へ移行する。
［外れリーチ図柄設定準備処理］
図３２はステップＳ２４７の外れリーチ図柄設定準備処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図３２のステップＳ３３１でランダムカウンタＲ１１の計測結果を取得し、ステップＳ３３２へ移行する。演出制御回路７０のＲＯＭ７２には外れリーチ用の停止図柄抽選データが記録されている。この外れリーチ用の停止図柄抽選データは、図３３の（ａ）に示すように、ランダムカウンタＲ１１および停止図柄相互間の対応関係を示すものであり、外れリーチ用の停止図柄抽選データには停止図柄として「１」「２」「３」「４」「５」「６」「７」の７種類が設定されている。
【００８０】
ＣＰＵ７１は図３２のステップＳ３３２へ移行すると、図３３の（ａ）の外れリーチ用の停止図柄抽選データからランダムカウンタＲ１１の取得結果に応じた停止図柄を選択する。そして、図３２のステップＳ３３３へ移行し、停止図柄の選択結果を図柄カウンタＮａにセットする。例えばランダムカウンタＲ１１の取得結果が「５０」であるときには停止図柄「４」が選択され、図柄カウンタＮａに「４」がセットされる。
【００８１】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には外れリーチ用の停止パターン抽選データが記録されている。この外れリーチ用の停止パターン抽選データは、図３３の（ｂ）に示すように、ランダムカウンタＲ１２および停止パターン相互間の対応関係を示すものであり、外れリーチ用の停止パターン抽選データには通常大当り用の停止パターン抽選データおよび確変大当り用の停止パターン抽選データのそれぞれと同一の停止パターン「１」〜「１２」の１２種類が設定されている。
【００８２】
ＣＰＵ７１は図３２のステップＳ３３３で図柄カウンタＮａをセットすると、ステップＳ３３４でランダムカウンタＲ１２の計測結果を取得する。そして、ステップＳ３３５で図３３の（ｂ）の外れリーチ用の停止パターン抽選データからランダムカウンタＲ１２の取得結果に応じた停止パターンを選択し、図３２のステップＳ３３６で停止パターンの選択結果を停止パターンカウンタＮｂにセットする。例えばランダムカウンタＲ１２の取得結果が「３００」であるときには停止パターン４が選択され、停止パターンカウンタＮｂに「４」がセットされる。
【００８３】
ＣＰＵ７１は図３２のステップＳ３３６で停止パターンカウンタＮｂをセットすると、ステップＳ３３７で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を判定値「６」および「７」のそれぞれと比較する。ここで停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「６」および「７」のいずれとも相違していることを判断したときにはステップＳ３３８へ移行し、演出図柄カウンタＮｃに無効値「０」をセットする。
【００８４】
ＣＰＵ７１は図３２のステップＳ３３７で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「６」および「７」のいずれかと同一であることを判断すると、ステップＳ３３９でランダムカウンタＲ１３の計測結果を取得する。そして、ステップＳ３４０で図２９の演出図柄抽選データからランダムカウンタＲ１３の取得結果および図柄カウンタＮａの設定結果のそれぞれに応じた演出図柄を選択し、図３２のステップＳ３４１で演出図柄の選択結果を演出図柄カウンタＮｃにセットする。
［完全外れ図柄設定準備処理］
図３４は図２３のステップＳ２４８の完全外れ図柄設定準備処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図３４のステップＳ３５１でランダムカウンタＲ１１の計測結果を取得し、ステップＳ３５２で図３３の（ａ）の外れリーチ用の停止図柄抽選データからランダムカウンタＲ１１の取得結果に応じた停止図柄を選択する。そして、図３４のステップＳ３５３へ移行し、停止図柄の選択結果を図柄カウンタＮａにセットする。即ち、図３３の（ａ）の外れリーチ用の停止図柄抽選データは完全外れ用の停止図柄抽選データを兼用するものである。
【００８５】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には完全外れ用の停止パターン抽選データが記録されている。この完全外れ用の停止パターン抽選データは、図３５に示すように、ランダムカウンタＲ１２および停止パターン相互間の対応関係を示すものであり、完全外れ用の停止パターン抽選データには通常大当り用の停止パターン抽選データと確変大当り用の停止パターン抽選データと外れリーチ用の停止パターン抽選データのいずれとも相違する停止パターン「１３」〜「１６」の４種類が設定されている。停止パターン１３は、図３６の（ａ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左中領域ＬＣ内と右上領域ＲＵ内と右下領域ＲＤ内に相互に異なる図柄要素を停止状態で表示するパターンを称するものであり、停止パターン１４は、図３６の（ｂ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内と左下領域ＬＤ内と右中領域ＲＣ内に相互に異なる図柄要素を停止状態で表示するパターンを称するものであり、停止パターン１５は、図３６の（ｃ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内と左下領域ＬＤ内と右上領域ＲＵ内と右下領域ＲＤ内に相互に異なる図柄要素を停止状態で表示するパターンを称するものであり、停止パターン１６は、図３６の（ｄ）に示すように、装飾図柄表示器３２の左中領域ＬＣ内と右中領域ＲＣ内に相互に異なる図柄要素を停止状態で表示するパターンを称するものであり、停止パターン１３〜停止パターン１６のそれぞれではリーチラインＬが生成されない。
【００８６】
ＣＰＵ７１は図３４のステップＳ３５３で図柄カウンタＮａをセットすると、ステップＳ３５４でランダムカウンタＲ１２の計測結果を取得する。そして、ステップＳ３５５で図３５の完全外れ用の停止パターン抽選データからランダムカウンタＲ１２の取得結果に応じた停止パターンを選択し、図３４のステップＳ３５６で停止パターンの選択結果を停止パターンカウンタＮｂにセットする。次にステップＳ３５７へ移行し、演出図柄カウンタＮｃに無効値「０」をセットする。例えばランダムカウンタＲ１２の取得結果が「３００」であるときには停止パターン１４が選択され、停止パターンカウンタＮｂに「１４」がセットされる。
【００８７】
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２４３の通常大当り図柄設定準備処理とステップＳ２４５の確変大当り図柄設定準備処理とステップＳ２４７の外れリーチ図柄設定準備処理とステップＳ２４８の完全外れ図柄設定準備処理のいずれかを終えると、図２３のステップＳ２４９で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「１」と比較する。ここで「Ｎｂ＝１」を判断したときにはステップＳ２５０の図柄設定処理１へ移行する。
［図柄設定処理１］
図３７はステップＳ２５０の図柄設定処理１の詳細を示すものである。この図３７の図柄設定処理１は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図２６の（ａ）の停止パターン１で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図３７のステップＳ３６１で左上図柄カウンタＮｌｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ３６２で右上図柄カウンタＮｒｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。左上図柄カウンタＮｌｕは左上領域ＬＵ内に停止表示する図柄要素を示すものであり、右上図柄カウンタＮｒｕは右上領域ＲＵ内に停止表示する図柄要素を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ３６２で右上図柄カウンタＮｒｕをセットしたときにはステップＳ３６３へ移行する。
【００８８】
ＣＰＵ７１はステップＳ３６３へ移行すると、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのそれぞれと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれかであることを判断したときにはステップＳ３６４へ移行し、中上図柄カウンタＮｃｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。この中上図柄カウンタＮｃｕは中上領域ＣＵ内に停止表示する図柄要素を示すものであり、通常大当りおよび確変大当りのいずれかが判定されたときには左上領域ＬＵ内と中上領域ＣＵ内と右上領域ＲＵ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定される。
【００８９】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には、図３８に示すように、左上領域ＬＵ用の図柄データと中上領域ＣＵ用の図柄データと右上領域ＲＵ用の図柄データと左中領域ＬＣ用の図柄データと中中領域ＣＣ用の図柄データと右中領域ＲＣ用の図柄データと左下領域ＬＤ用の図柄データと中下領域ＣＤ用の図柄データと右下領域ＲＤ用の図柄データが予め記録されている。左上領域ＬＵ用の図柄データは左上領域カウンタＲ２１および図柄要素の対応関係を示すものであり、中上領域ＣＵ用の図柄データは中上領域カウンタＲ２２および図柄要素の対応関係を示すものであり、右上領域ＲＵ用の図柄データは右上領域カウンタＲ２３および図柄要素の対応関係を示すものであり、左中領域ＬＣ用の図柄データは左中領域カウンタＲ２４および図柄要素の対応関係を示すものであり、中中領域ＣＣ用の図柄データは中中領域カウンタＲ２５および図柄要素の対応関係を示すものであり、右中領域ＲＣ用の図柄データは右中領域カウンタＲ２６および図柄要素の対応関係を示すものであり、左下領域ＬＤ用の図柄データは左下領域カウンタＲ２７および図柄要素の対応関係を示すものであり、中下領域ＣＤ用の図柄データは中下領域カウンタＲ２８および図柄要素の対応関係を示すものであり、右下領域ＲＤ用の図柄データは右下領域カウンタＲ２９および図柄要素の対応関係を示すものである。
【００９０】
ＣＰＵ７１は図３７のステップＳ３６３でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ３６５で中上領域カウンタＲ２２の計測結果を取得する。そして、ステップＳ３６６へ移行し、図３８の（ｂ）の中上領域ＣＵ用の図柄データから中上領域カウンタＲ２２の取得結果に応じた図柄要素を選択する。例えば中上領域カウンタＲ２２の取得結果が「８」であるときには図柄要素「５」が選択される。
【００９１】
ＣＰＵ７１は図３７のステップＳ３６６で図柄要素を選択すると、ステップＳ３６７でステップＳ３６６の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ３６６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ３６９へ移行し、ステップＳ３６６の図柄要素の選択結果を中上図柄カウンタＮｃｕにセットする。
【００９２】
ＣＰＵ７１はステップＳ３６７でステップＳ３６６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ３６８で図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ３６９へ移行し、ステップＳ３６８の図柄要素の変更結果を中上図柄カウンタＮｃｕにセットする。この次の図柄要素とは図柄要素の選択結果に「１」を加算した図柄要素を称するものであり、例えば図柄要素の選択結果が「７」であるときには図柄要素が次の図柄要素「１」に変更される。即ち、外れリーチが判定されたときには左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、中上領域ＣＵ内に左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内のそれぞれに対して相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
【００９３】
ＣＰＵ７１はステップＳ３７０へ移行すると、左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットする。そして、ステップＳ３７１で中中図柄カウンタＮｃｃに「０」をセットし、ステップＳ３７２で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットする。左中図柄カウンタＮｌｃは左中領域ＬＣ内に停止表示する図柄要素を示すものであり、中中図柄カウンタＮｃｃは中中領域ＣＣ内に停止表示する図柄要素を示すものであり、右中図柄カウンタＮｒｃは右中領域ＲＣ内に停止表示する図柄要素を示すものであり、「０」はブランク図柄「★」を示している。
【００９４】
ＣＰＵ７１はステップＳ３７２で右中図柄カウンタＮｒｃをセットすると、ステップＳ３７３で左下領域カウンタＲ２７の計測結果を取得する。そして、ステップＳ３７４で図３８の（ｇ）の左下領域ＬＤ用の図柄データから左下領域カウンタＲ２７の取得結果に応じた図柄要素を選択し、図３７のステップＳ３７５でステップＳ３７４の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ３７４の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ３７７へ移行し、ステップＳ３７４の図柄要素の選択結果を左下図柄カウンタＮｌｄにセットする。この左下図柄カウンタＮｌｄは左下領域ＬＤ内に停止表示する図柄要素を示すものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ３７５でステップＳ３７４の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断したときにはステップＳ３７６へ移行し、ステップＳ３７４の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ３７７へ移行し、ステップＳ３７６の図柄要素の変更結果を左下図柄カウンタＮｌｄにセットする。
【００９５】
ＣＰＵ７１はステップＳ３７７で左下図柄カウンタＮｌｄをセットすると、ステップＳ３７８で右下領域カウンタＲ２９の計測結果を取得する。そして、ステップＳ３７９で図３８の（ｉ）の右下領域ＲＤ用の図柄データから右下領域カウンタＲ２９の取得結果に応じた図柄要素を選択し、図３７のステップＳ３８０でステップＳ３７９の図柄要素の選択結果を左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果および図柄カウンタＮａのそれぞれと比較する。ここでステップＳ３７９の図柄要素の選択結果が左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果および図柄カウンタＮａの設定結果のそれぞれと相違していることを判断したときにはステップＳ３８２へ移行し、ステップＳ３７９の図柄要素の選択結果を右下図柄カウンタＮｒｄにセットする。この右下図柄カウンタＮｒｄは右下領域ＲＤ内に停止表示する図柄要素を示すものである。
【００９６】
ＣＰＵ７１はステップＳ３８０でステップＳ３７９の図柄要素の選択結果が左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果または図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ３８１でステップＳ３７９の図柄要素の選択結果を変更する。この図柄要素の変更処理は図柄要素が左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果および図柄カウンタＮａの設定結果のそれぞれに対して相違したものになるまで次の図柄要素を順に選択することで行われるものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ３８１でステップＳ３７９の図柄要素の選択結果を変更したときにはステップＳ３８２へ移行し、ステップＳ３８１の図柄要素の変更結果を右下図柄カウンタＮｒｄにセットする。即ち、左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内には相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定され、左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内には相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定され、左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内には相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定される。
【００９７】
ＣＰＵ７１はステップＳ３８２で右下図柄カウンタＮｒｄをセットすると、ステップＳ３８３で中下図柄カウンタＮｃｄに中上図柄カウンタＮｃｕの直前の図柄要素（Ｎｃｕ−１）をセットする。この中下図柄カウンタＮｃｄは装飾図柄表示器３２の中下領域ＣＤ内に停止表示する図柄要素を示すものであり、例えば中上図柄カウンタＮｃｕの設定結果が「１」であるときには直前の図柄要素「１」が中下図柄カウンタＮｃｄにセットされる。
［図柄設定処理２］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２４９で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「１」ではないことを判断すると、ステップＳ２５１で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「２」と比較する。ここで「Ｎｂ＝２」を判断したときにはステップＳ２５２の図柄設定処理２へ移行する。図３９はステップＳ２５２の図柄設定処理２の詳細を示すものである。この図３９の図柄設定処理２は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図２６の（ｂ）の停止パターン２で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図３９のステップＳ３９１で左中図柄カウンタＮｌｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ３９２で右中図柄カウンタＮｒｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ３９３へ移行する。
【００９８】
ＣＰＵ７１はステップＳ３９３へ移行すると、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのそれぞれと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれかであることを判断したときにはステップＳ３９４へ移行し、中中図柄カウンタＮｃｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。即ち、通常大当りおよび確変大当りのいずれかが判定されたときには左中領域ＬＣ内と中中領域ＣＣ内と右中領域ＲＣ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定される。
【００９９】
ＣＰＵ７１はステップＳ３９３でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ３９５で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得する。そして、ステップＳ３９６へ移行し、図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１００】
ＣＰＵ７１は図３９のステップＳ３９６で図柄要素を選択すると、ステップＳ３９７でステップＳ３９６の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ３９６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ３９９へ移行し、ステップＳ３９６の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１０１】
ＣＰＵ７１はステップＳ３９７でステップＳ３９６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ３９８で図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ３９９へ移行し、ステップＳ３９８の図柄要素の変更結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。即ち、外れリーチが判定されたときには左中領域ＬＣ内および右中領域ＲＣ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、中中領域ＣＣ内に左中領域ＬＣ内および右中領域ＲＣ内のそれぞれに対して相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１０２】
ＣＰＵ７１はステップＳ４００へ移行すると、左上図柄カウンタＮｌｕに「０」をセットする。そして、ステップＳ４０１で中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットし、ステップＳ４０２で右上図柄カウンタＮｒｕに「０」をセットし、ステップＳ４０３で左下図柄カウンタＮｌｄに「０」をセットし、ステップＳ４０４で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットし、ステップＳ４０５で右下図柄カウンタＮｒｄに「０」をセットする。
［図柄設定処理３］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２５１で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「２」ではないことを判断すると、ステップＳ２５３で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「３」と比較する。ここで「Ｎｂ＝３」を判断したときにはステップＳ２５４の図柄設定処理３へ移行する。図４０はステップＳ２５４の図柄設定処理３の詳細を示すものである。この図４０の図柄設定処理３は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図２６の（ｃ）の停止パターン３で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図４０のステップＳ４１１で左下図柄カウンタＮｌｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ４１２で右下図柄カウンタＮｒｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ４１３へ移行する。
【０１０３】
ＣＰＵ７１はステップＳ４１３へ移行すると、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのそれぞれと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれかであることを判断したときにはステップＳ４１４へ移行し、中下図柄カウンタＮｃｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。即ち、通常大当りおよび確変大当りのいずれかが判定されたときには左下領域ＬＤ内と中下領域ＣＤ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定される。
【０１０４】
ＣＰＵ７１はステップＳ４１３でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ４１５で中下領域カウンタＲ２８の計測結果を取得する。そして、ステップＳ４１６へ移行し、図３８の（ｈ）の中下領域ＣＤ用の図柄データから中下領域カウンタＲ２８の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１０５】
ＣＰＵ７１は図４０のステップＳ４１６で図柄要素を選択すると、ステップＳ４１７でステップＳ４１６の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ４１６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ４１９へ移行し、ステップＳ４１６の図柄要素の選択結果を中下図柄カウンタＮｃｄにセットする。
【０１０６】
ＣＰＵ７１はステップＳ４１７でステップＳ４１６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ４１８で図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ４１９へ移行し、ステップＳ４１８の図柄要素の変更結果を中下図柄カウンタＮｃｄにセットする。即ち、外れリーチが判定されたときには左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、中下領域ＣＤ内に左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内のそれぞれに対して相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１０７】
ＣＰＵ７１はステップＳ４２０へ移行すると、左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットする。そして、ステップＳ４２１で中中図柄カウンタＮｃｃに「０」をセットし、ステップＳ４２２で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットする。次にステップＳ４２３で左上領域カウンタＲ２１の計測結果を取得し、ステップＳ４２４で図３８の（ａ）の左上領域ＬＵ用の図柄データから左上領域カウンタＲ２１の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１０８】
ＣＰＵ７１は図４０のステップＳ４２４で図柄要素を選択すると、ステップＳ４２５でステップＳ４２４の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ４２４の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ４２７へ移行し、ステップＳ４２４の図柄要素の選択結果を左上図柄カウンタＮｌｕにセットする。
【０１０９】
ＣＰＵ７１はテップＳ４２５でステップＳ４２４の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ４２６でステップＳ４２４の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ４２７へ移行し、ステップＳ４２６の図柄要素の変更結果を左上図柄カウンタＮｌｕにセットする。
【０１１０】
ＣＰＵ７１はステップＳ４２７で左上図柄カウンタＮｌｕをセットすると、ステップＳ４２８で右上領域カウンタＲ２３の計測結果を取得する。そして、ステップＳ４２９で図３８の（ｃ）の右上領域ＲＵ用の図柄データから右上領域カウンタＲ２３の取得結果に応じた図柄要素を選択し、図４０のステップＳ４３０でステップＳ４２９の図柄要素の選択結果を左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果および図柄カウンタＮａの設定結果のそれぞれと比較する。ここでステップＳ４２９の図柄要素の選択結果が左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果および図柄カウンタＮａの設定結果のそれぞれと相違していることを判断したときにはステップＳ４３２へ移行し、ステップＳ４２９の図柄要素の選択結果を右上図柄カウンタＮｒｕにセットする。
【０１１１】
ＣＰＵ７１はステップＳ４３０でステップＳ４２９の図柄要素の選択結果が左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果または図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ４３１でステップＳ４２９の図柄要素の選択結果を変更する。この図柄要素の変更処理は図柄要素が左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果および図柄カウンタＮａの設定結果のそれぞれに対して相違したものになるまで次の図柄要素を選択することで行われるものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ４３１でステップＳ４２９の図柄要素の選択結果を変更したときにはステップＳ４３２へ移行し、ステップＳ４３１の図柄要素の変更結果を右上図柄カウンタＮｒｕにセットする。即ち、左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内には相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定され、左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内には相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定され、右上領域ＲＵ内および左下領域ＬＤ内には相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１１２】
ＣＰＵ７１はステップＳ４３２で右上図柄カウンタＮｒｕをセットすると、ステップＳ４３３で中上図柄カウンタＮｃｕに中下図柄カウンタＮｃｄの設定結果の次の図柄要素（Ｎｃｄ＋１）をセットする。
［図柄設定処理４］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２５３で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「３」ではないことを判断すると、ステップＳ２５５で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「４」と比較する。ここで「Ｎｂ＝４」を判断したときにはステップＳ２５６の図柄設定処理４へ移行する。図４１はステップＳ２５６の図柄設定処理４の詳細を示すものである。この図４１の図柄設定処理４は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図２６の（ｄ）の停止パターン４で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図４１のステップＳ４４１で左上図柄カウンタＮｌｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ４４２で右下図柄カウンタＮｒｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ４４３へ移行する。
【０１１３】
ＣＰＵ７１はステップＳ４４３へ移行すると、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのそれぞれと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれかであることを判断したときにはステップＳ４４４へ移行し、中中図柄カウンタＮｃｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。即ち、通常大当りおよび確変大当りのいずれかが判定されたときには左上領域ＬＵ内と中中領域ＣＣ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定される。
【０１１４】
ＣＰＵ７１はステップＳ４４３でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ４４５で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得する。そして、ステップＳ４４６へ移行し、図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１１５】
ＣＰＵ７１は図４１のステップＳ４４６で図柄要素を選択すると、ステップＳ４４７でステップＳ４４６の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ４４６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ４４９へ移行し、ステップＳ４４６の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１１６】
ＣＰＵ７１はステップＳ４４７でステップＳ４４６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ４４８でステップＳ４４６の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ４４９へ移行し、ステップＳ４４８の図柄要素の変更結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。即ち、外れリーチが判定されたときには左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、中中領域ＣＣ内に左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内のそれぞれに対して相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１１７】
ＣＰＵ７１はステップＳ４５０へ移行すると、中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットする。そして、ステップＳ４５１で左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットし、ステップＳ４５２で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットし、ステップＳ４５３で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットする。次にステップＳ４５４で右上領域カウンタＲ２３の計測結果を取得し、ステップＳ４５５で図３８の（ｃ）の右上領域ＲＵ用の図柄データから右上領域カウンタＲ２３の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１１８】
ＣＰＵ７１は図４１のステップＳ４５５で右上領域カウンタＲ２３の取得結果に応じた図柄要素を選択すると、ステップＳ４５６で左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果をステップＳ４５５の図柄要素の選択結果と比較する。ここで左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果がステップＳ４５５の図柄要素の選択結果と相違していることを判断したときにはステップＳ４５８へ移行し、ステップＳ４５５の図柄要素の選択結果を右上図柄カウンタＮｒｕにセットする。
【０１１９】
ＣＰＵ７１はステップＳ４５６で左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果がステップＳ４５５の図柄要素の選択結果と同一であることを判断すると、ステップＳ４５７でステップＳ４５５の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更し、ステップＳ４５８で図柄要素の変更結果を右上図柄カウンタＮｒｕにセットする。即ち、左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内には相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１２０】
ＣＰＵ７１はステップＳ４５８で右上図柄カウンタＮｒｕをセットすると、ステップＳ４５９で左下領域カウンタＲ２７の計測結果を取得する。そして、ステップＳ４６０で図３８の（ｇ）の左下領域ＬＤ用の図柄データから左下領域カウンタＲ２７の取得結果に応じた図柄要素を選択し、図４１のステップＳ４６１でステップＳ４６０の図柄要素の選択結果を右下図柄カウンタＮｒｄの設定結果および右上図柄カウンタＮｒｕの設定結果のそれぞれと比較する。ここでステップＳ４６０の図柄要素の選択結果が右下図柄カウンタＮｒｄの設定結果および右上図柄カウンタＮｒｕの設定結果のそれぞれと相違していることを判断したときにはステップＳ４６３へ移行し、ステップＳ４６０の図柄要素の選択結果を左下図柄カウンタＮｌｄにセットする。
【０１２１】
ＣＰＵ７１はステップＳ４６１でステップＳ４６０の図柄要素の選択結果が右下図柄カウンタＮｒｄの設定結果または右上図柄カウンタＮｒｕの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ４６２でステップＳ４６０の図柄要素の選択結果を変更する。この図柄要素の変更処理は図柄要素が右下図柄カウンタＮｒｄの設定結果および右上図柄カウンタＮｒｕの設定結果のそれぞれと相違するようになるまで次の図柄要素を選択することで行われるものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ４６２で図柄要素を変更したときにはステップＳ４６３へ移行し、ステップＳ４６２の図柄要素の変更結果を左下図柄カウンタＮｌｄにセットする。即ち、左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内には相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定され、左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内には相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定される。
［図柄設定処理５］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２５５で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「４」ではないことを判断すると、ステップＳ２５７で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「５」と比較する。ここで「Ｎｂ＝５」を判断したときにはステップＳ２５８の図柄設定処理５へ移行する。図４２はステップＳ２５８の図柄設定処理５の詳細を示すものである。この図４２の図柄設定処理５は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図２６の（ｅ）の停止パターン５で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図４２のステップＳ４７１で右上図柄カウンタＮｒｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ４７２で左下図柄カウンタＮｌｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ４７３へ移行する。
【０１２２】
ＣＰＵ７１はステップＳ４７３へ移行すると、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのそれぞれと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれかであることを判断したときにはステップＳ４７４へ移行し、中中図柄カウンタＮｃｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。即ち、通常大当りおよび確変大当りのいずれかが判定されたときには右上領域ＲＤ内と中中領域ＣＣ内と左下領域ＬＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定される。
【０１２３】
ＣＰＵ７１はステップＳ４７３でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ４７５で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得する。そして、ステップＳ４７６へ移行し、図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１２４】
ＣＰＵ７１は図４２のステップＳ４７６で図柄要素を選択すると、ステップＳ４７７でステップＳ４７６の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ４７６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ４７９へ移行し、ステップＳ４７６の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１２５】
ＣＰＵ７１はステップＳ４７７でステップＳ４７６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ４７８でステップＳ４７６の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ４７９へ移行し、ステップＳ４７８の図柄要素の変更結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。即ち、外れリーチが判定されたときには右上領域ＲＵ内および左下領域ＬＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、中中領域ＣＣ内に右上領域ＲＵ内および左下領域ＬＤ内のそれぞれに対して相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１２６】
ＣＰＵ７１はステップＳ４８０へ移行すると、中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットする。そして、ステップＳ４８１で左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットし、ステップＳ４８２で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットし、ステップＳ４８３で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットする。次にステップＳ４８４で左上領域カウンタＲ２１の計測結果を取得し、ステップＳ４８５で図３８の（ａ）の左上領域ＬＵ用の図柄データから左上領域カウンタＲ２１の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１２７】
ＣＰＵ７１は図４２のステップＳ４８５で図柄要素を選択すると、ステップＳ４８６で右上図柄カウンタＮｒｕの設定結果をステップＳ４８５の図柄要素の選択結果と比較する。ここで右上図柄カウンタＮｒｕの設定結果がステップＳ４８５の図柄要素の選択結果と相違していることを判断したときにはステップＳ４８８へ移行し、ステップＳ４８５の図柄要素の選択結果を左上図柄カウンタＮｌｕにセットする。
【０１２８】
ＣＰＵ７１はステップＳ４８６で右上図柄カウンタＮｒｕの設定結果がステップＳ４８５の図柄要素の選択結果と同一であることを判断すると、ステップＳ４８７でステップＳ４８５の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更し、ステップＳ４８８でステップＳ４８７の図柄要素の変更結果を左上図柄カウンタＮｌｕにセットする。即ち、左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内には相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１２９】
ＣＰＵ７１はステップＳ４８８で左上図柄カウンタＮｌｕをセットすると、ステップＳ４８９で右下領域カウンタＲ２９の計測結果を取得する。そして、ステップＳ４９０で図３８の（ｉ）の右下領域ＲＤ用の図柄データから右下領域カウンタＲ２９の取得結果に応じた図柄要素を選択し、図４２のステップＳ４９１でステップＳ４９０の図柄要素の選択結果を左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果および左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果のそれぞれと比較する。ここでステップＳ４９０の図柄要素の選択結果が左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果および左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果のそれぞれと相違していることを判断したときにはステップＳ４９３へ移行し、ステップＳ４９０の図柄要素の選択結果を右下図柄カウンタＮｒｄにセットする。
【０１３０】
ＣＰＵ７１はステップＳ４９１でステップＳ４９０の図柄要素の選択結果が左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果または左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ４９２でステップＳ４９０の図柄要素の選択結果を変更する。この図柄要素の変更処理は図柄要素が左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果および左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果のそれぞれに対して相違したものになるまで次の図柄要素を選択することで行われるものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ４９２でステップＳ４９０の図柄要素の選択結果を変更したときにはステップＳ４９３へ移行し、ステップＳ４９２の図柄要素の変更結果を右下図柄カウンタＮｒｄにセットする。即ち、左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内には相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定され、左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内には相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定される。
［図柄設定処理６］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２５７で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「５」ではないことを判断すると、ステップＳ２５９で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「６」と比較する。ここで「Ｎｂ＝６」を判断したときにはステップＳ２６０の図柄設定処理６へ移行する。図４３はステップＳ２６０の図柄設定処理６の詳細を示すものである。この図４３の図柄設定処理６は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図２７の（ａ）の停止パターン６で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図４３のステップＳ５０１で左上図柄カウンタＮｌｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５０２で右上図柄カウンタＮｒｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５０３へ移行する。
【０１３１】
ＣＰＵ７１はステップＳ５０３へ移行すると、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのそれぞれと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれかであることを判断したときにはステップＳ５０４へ移行し、中上図柄カウンタＮｃｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。即ち、通常大当りおよび確変大当りのいずれかが判定されたときには左上領域ＬＵ内と中上領域ＣＵ内と右上領域ＲＵ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定される。
【０１３２】
ＣＰＵ７１はステップＳ５０３でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ５０５で中上領域カウンタＲ２２の計測結果を取得する。そして、ステップＳ５０６へ移行し、図３８の（ｂ）の中上領域ＣＵ用の図柄データから中上領域カウンタＲ２２の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１３３】
ＣＰＵ７１は図４３のステップＳ５０６で図柄要素を選択すると、ステップＳ５０７でステップＳ５０６の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較し、ステップＳ５０６の図柄要素の選択結果の直前の図柄要素（図柄要素―１）を演出図柄カウンタＮｃの設定結果と比較する。ここでステップＳ５０６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違し且つ直前の図柄要素が演出図柄カウンタＮｃの設定結果と相違していることを判断した場合にはステップＳ５０９へ移行し、ステップＳ５０６の図柄要素の選択結果を中上図柄カウンタＮｃｕにセットする。
【０１３４】
ＣＰＵ７１はステップＳ５０７でステップＳ５０６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断した場合または直前の図柄要素が演出図柄カウンタＮｃの設定結果と同一であることを判断した場合にはステップＳ５０８へ移行し、ステップＳ５０６の図柄要素の選択結果を変更する。この図柄要素の変更処理は図柄要素が図柄カウンタＮａの設定結果と相違し且つ直前の図柄要素が演出図柄カウンタＮｃの設定結果と相違するまで次の図柄要素を選択することで行われるものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ５０８でステップＳ５０６の図柄要素の選択結果を変更したときにはステップＳ５０９へ移行し、ステップＳ５０８の図柄要素の変更結果を中上図柄カウンタＮｃｕにセットする。即ち、外れリーチが判定されたときには左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、中上領域ＣＵ内に左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内のそれぞれと相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１３５】
ＣＰＵ７１はステップＳ５１０へ移行すると、左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットする。そして、ステップＳ５１１で中中図柄カウンタＮｃｃに「０」をセットし、ステップＳ５１２で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットする。次にステップＳ５１３で左下図柄カウンタＮｌｄに演出図柄カウンタＮｃの設定結果をセットし、ステップＳ５１４で右下図柄カウンタＮｒｄに演出図柄カウンタＮｃの設定結果をセットし、ステップＳ５１５で中下図柄カウンタＮｃｄに中上図柄カウンタＮｃｕの設定結果の直前の図柄要素（Ｎｃｕ−１）をセットする。即ち、通常大当りと確変大当りと外れリーチのいずれかが判定されたときには左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎｃを停止表示することが設定され、中下領域ＣＤ内に左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内のそれぞれと相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
［図柄設定処理７］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２５９で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「６」ではないことを判断すると、ステップＳ２６１で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「７」と比較する。ここで「Ｎｂ＝７」を判断したときにはステップＳ２６２の図柄設定処理７へ移行する。図４４はステップＳ２６２の図柄設定処理７の詳細を示すものである。この図４４の図柄設定処理７は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図２７の（ｂ）の停止パターン７で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図４４のステップＳ５２１で左上図柄カウンタＮｌｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５２２で右下図柄カウンタＮｒｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５２３へ移行する。
【０１３６】
ＣＰＵ７１はステップＳ５２３へ移行すると、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのそれぞれと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれかであることを判断したときにはステップＳ５２４へ移行し、中中図柄カウンタＮｃｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。即ち、通常大当りおよび確変大当りのいずれかが判定されたときには左上領域ＬＵ内と中中領域ＣＣ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定される。
【０１３７】
ＣＰＵ７１はステップＳ５２３でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ５２５で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得する。そして、ステップＳ５２６へ移行し、図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１３８】
ＣＰＵ７１は図４４のステップＳ５２６で図柄要素を選択すると、ステップＳ５２７でステップＳ５２６の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果および演出図柄カウンタＮｃの設定結果のそれぞれと比較する。ここでステップＳ５２６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果および演出図柄カウンタＮｃの設定結果のそれぞれと相違していることを判断したときにはステップＳ５２９へ移行し、ステップＳ５２６の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１３９】
ＣＰＵ７１はステップＳ５２７でステップＳ５２６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果または演出図柄カウンタＮｃの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ５２８でステップＳ５２６の図柄要素の選択結果を変更する。この図柄要素の変更処理は図柄要素が図柄カウンタＮａの設定結果および演出図柄カウンタＮｃの設定結果のそれぞれと相違するようになるまで次の図柄要素を選択することで行われるものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ５２８でステップＳ５２６の図柄要素の選択結果を変更したときにはステップＳ５２９へ移行し、ステップＳ５２８の図柄要素の変更結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。即ち、外れリーチが判定されたときには左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、中中領域ＣＣ内に左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内のそれぞれと相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１４０】
ＣＰＵ７１はステップＳ５３０へ移行すると、中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットする。そして、ステップＳ５３１で左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットし、ステップＳ５３２で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットし、ステップＳ５３３で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットする。次にステップＳ５３４で左下図柄カウンタＮｌｄに演出図柄カウンタＮｃの設定結果をセットし、ステップＳ５３５で右上図柄カウンタＮｒｕに演出図柄カウンタＮｃの設定結果をセットする。即ち、通常大当りと確変大当りと外れリーチのいずれかが判定されたときには左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な図柄要素Ｎｃを停止表示することが設定され、中中領域ＣＣ内に左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内のそれぞれと相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
［図柄設定処理８］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２６１で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「７」ではないことを判断すると、ステップＳ２６３で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「８」と比較する。ここで「Ｎｂ＝８」を判断したときにはステップＳ２６４の図柄設定処理８へ移行する。図４５はステップＳ２６４の図柄設定処理８の詳細を示すものである。この図４５の図柄設定処理８は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図２８の（ａ）の停止パターン８で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図４５のステップＳ５４１で左上図柄カウンタＮｌｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５４２で右上図柄カウンタＮｒｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５４３で右下図柄カウンタＮｒｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５４４へ移行する。
【０１４１】
ＣＰＵ７１はステップＳ５４４へ移行すると、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのそれぞれと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれかであることを判断したときにはステップＳ５４５へ移行し、中中図柄カウンタＮｃｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。即ち、通常大当りおよび確変大当りのいずれかが判定されたときには左上領域ＬＵ内と中中領域ＣＣ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定される。
【０１４２】
ＣＰＵ７１はステップＳ５４４でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ５４６で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得する。そして、ステップＳ５４７へ移行し、図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１４３】
ＣＰＵ７１は図４５のステップＳ５４７で図柄要素を選択すると、ステップＳ５４８でステップＳ５４７の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ５４７の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ５５０へ移行し、ステップＳ５４７の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１４４】
ＣＰＵ７１はステップＳ５４８でステップＳ５４７の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ５４９で図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ５５０へ移行し、ステップＳ５４９の図柄要素の変更結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。即ち、外れリーチが判定されたときには左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、中中領域ＣＣ内に左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内のそれぞれに対して相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１４５】
ＣＰＵ７１はステップＳ５５１へ移行すると、中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットする。そして、ステップＳ５５２で左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットし、ステップＳ５５３で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットし、ステップＳ５５４で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットする。次にステップＳ５５５で左下領域カウンタＲ２７の計測結果を取得し、ステップＳ５５６で図３８の（ｇ）の左下領域ＬＤ用の図柄データから左下領域カウンタＲ２７の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１４６】
ＣＰＵ７１は図４５のステップＳ５５６で図柄要素を選択すると、ステップＳ５５７でステップＳ５５６の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ５５６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ５５９へ移行し、ステップＳ５５６の図柄要素の選択結果を左下図柄カウンタＮｌｄにセットする。
【０１４７】
ＣＰＵ７１はテップＳ５５７でステップＳ５５６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ５５８でステップＳ５５６の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ５５９へ移行し、ステップＳ５５８の図柄要素の変更結果を左下図柄カウンタＮｌｄにセットする。即ち、通常大当りと確変大当りと外れリーチのいずれかが判定されたときには左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内に相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定され、左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内に相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定される。
［図柄設定処理９］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２６３で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「８」ではないことを判断すると、ステップＳ２６５で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「９」と比較する。ここで「Ｎｂ＝９」を判断したときにはステップＳ２６６の図柄設定処理９へ移行する。図４６はステップＳ２６６の図柄設定処理９の詳細を示すものである。この図４６の図柄設定処理９は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図２８の（ｂ）の停止パターン９で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図４６のステップＳ５６１で左上図柄カウンタＮｌｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５６２で右上図柄カウンタＮｒｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５６３で左下図柄カウンタＮｌｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５６４へ移行する。
【０１４８】
ＣＰＵ７１はステップＳ５６４へ移行すると、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのそれぞれと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれかであることを判断したときにはステップＳ５６５へ移行し、中中図柄カウンタＮｃｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。即ち、通常大当りおよび確変大当りのいずれかが判定されたときには右上領域ＲＵ内と中中領域ＣＣ内と左下領域ＬＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定される。
【０１４９】
ＣＰＵ７１はステップＳ５６４でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ５６６で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得する。そして、ステップＳ５６７へ移行し、図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１５０】
ＣＰＵ７１は図４６のステップＳ５６７で図柄要素を選択すると、ステップＳ５６８でステップＳ５６７の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ５６７の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ５７０へ移行し、ステップＳ５６７の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１５１】
ＣＰＵ７１はステップＳ５６８でステップＳ５６７の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ５６９で図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ５７０へ移行し、ステップＳ５６９の図柄要素の変更結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。即ち、外れリーチが判定されたときには右上領域ＲＵ内および左下領域ＬＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、中中領域ＣＣ内に右上領域ＲＵ内および左下領域ＬＤ内のそれぞれに対して相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１５２】
ＣＰＵ７１はステップＳ５７１へ移行すると、中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットする。そして、ステップＳ５７２で左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットし、ステップＳ５７３で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットし、ステップＳ５７４で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットする。次にステップＳ５７５で右下領域カウンタＲ２９の計測結果を取得し、ステップＳ５７６で図３８の（ｉ）の右下領域ＲＤ用の図柄データから右下領域カウンタＲ２９の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１５３】
ＣＰＵ７１は図４６のステップＳ５７６で図柄要素を選択すると、ステップＳ５７７でステップＳ５７６の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ５７６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ５７９へ移行し、ステップＳ５７６の図柄要素の選択結果を右下図柄カウンタＮｒｄにセットする。
【０１５４】
ＣＰＵ７１はテップＳ５７７でステップＳ５７６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ５７８でステップＳ５７６の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ５７９へ移行し、ステップＳ５７８の図柄要素の変更結果を右下図柄カウンタＮｒｄにセットする。即ち、通常大当りと確変大当りと外れリーチのいずれかが判定されたには左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内に相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定され、左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定される。
［図柄設定処理１０］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２６５で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「９」ではないことを判断すると、ステップＳ２６７で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「１０」と比較する。ここで「Ｎｂ＝１０」を判断したときにはステップＳ２６８の図柄設定処理１０へ移行する。図４７はステップＳ２６８の図柄設定処理１０の詳細を示すものである。この図４７の図柄設定処理１０は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図２８の（ｃ）の停止パターン１０で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図４７のステップＳ５８１で右上図柄カウンタＮｒｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５８２で左下図柄カウンタＮｌｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５８３で右下図柄カウンタＮｒｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ５８４へ移行する。
【０１５５】
ＣＰＵ７１はステップＳ５８４へ移行すると、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのそれぞれと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれかであることを判断したときにはステップＳ５８５へ移行し、中中図柄カウンタＮｃｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。即ち、通常大当りおよび確変大当りのいずれかが判定されたときには右上領域ＲＵ内と中中領域ＣＣ内と左下領域ＬＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定される。
【０１５６】
ＣＰＵ７１はステップＳ５８４でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ５８６で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得する。そして、ステップＳ５８７へ移行し、図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１５７】
ＣＰＵ７１は図４７のステップＳ５８７で図柄要素を選択すると、ステップＳ５８８でステップＳ５８７の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ５８７の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ５９０へ移行し、ステップＳ５８７の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１５８】
ＣＰＵ７１はステップＳ５８８でステップＳ５８７の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ５８９で図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ５９０へ移行し、ステップＳ５８９の図柄要素の変更結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。即ち、外れリーチが判定されたときには右上領域ＲＵ内および左下領域ＬＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、中中領域ＣＣ内に右上領域ＲＵ内および左下領域ＬＤ内のそれぞれに対して相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１５９】
ＣＰＵ７１はステップＳ５９１へ移行すると、中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットする。そして、ステップＳ５９２で左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットし、ステップＳ５９３で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットし、ステップＳ５９４で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットする。次にステップＳ５９５で左上領域カウンタＲ２１の計測結果を取得し、ステップＳ５９６で図３８の（ａ）の左上領域ＬＵ用の図柄データから左上領域カウンタＲ２１の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１６０】
ＣＰＵ７１は図４７のステップＳ５９６で図柄要素を選択すると、ステップＳ５９７でステップＳ５９６の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ５９６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ５９９へ移行し、ステップＳ５９６の図柄要素の選択結果を左上図柄カウンタＮｌｕにセットする。
【０１６１】
ＣＰＵ７１はテップＳ５９７でステップＳ５９６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ５９８でステップＳ５９６の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ５９９へ移行し、ステップＳ５９８の図柄要素の変更結果を左上図柄カウンタＮｌｕにセットする。即ち、通常大当りと確変大当りと外れリーチのいずれかが判定されたには左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定され、左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内に相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定される。
［図柄設定処理１１］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２６７で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「１０」ではないことを判断すると、ステップＳ２６９で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「１１」と比較する。ここで「Ｎｂ＝１１」を判断したときにはステップＳ２７０の図柄設定処理１１へ移行する。図４８はステップＳ２７０の図柄設定処理１１の詳細を示すものである。この図４８の図柄設定処理１１は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図２８の（ｄ）の停止パターン１１で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図４８のステップＳ６０１で左上図柄カウンタＮｌｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ６０２で左下図柄カウンタＮｌｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ６０３で右下図柄カウンタＮｒｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ６０４へ移行する。
【０１６２】
ＣＰＵ７１はステップＳ６０４へ移行すると、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのそれぞれと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれかであることを判断したときにはステップＳ６０５へ移行し、中中図柄カウンタＮｃｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。即ち、通常大当りおよび確変大当りのいずれかが判定されたときには左上領域ＬＵ内と中中領域ＣＣ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定される。
【０１６３】
ＣＰＵ７１はステップＳ６０４でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ６０６で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得する。そして、ステップＳ６０７へ移行し、図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１６４】
ＣＰＵ７１は図４８のステップＳ６０７で図柄要素を選択すると、ステップＳ６０８でステップＳ６０７の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ６０７の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ６１０へ移行し、ステップＳ６０７の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１６５】
ＣＰＵ７１はステップＳ６０８でステップＳ６０７の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ６０９で図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ６１０へ移行し、ステップＳ６０９の図柄要素の変更結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。即ち、外れリーチが判定されたときには左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、中中領域ＣＣ内に左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内のそれぞれに対して相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１６６】
ＣＰＵ７１はステップＳ６１１へ移行すると、中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットする。そして、ステップＳ６１２で左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットし、ステップＳ６１３で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットし、ステップＳ６１４で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットする。次にステップＳ６１５で右上領域カウンタＲ２３の計測結果を取得し、ステップＳ６１６で図３８の（ｃ）の右上領域ＲＵ用の図柄データから右上領域カウンタＲ２３の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１６７】
ＣＰＵ７１は図４８のステップＳ６１６で図柄要素を選択すると、ステップＳ６１７でステップＳ６１６の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ６１６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ６１９へ移行し、ステップＳ６１６の図柄要素の選択結果を右上図柄カウンタＮｒｕにセットする。
【０１６８】
ＣＰＵ７１はステップＳ６１７でステップＳ６１６の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ６１８でステップＳ６１６の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ６１９へ移行し、ステップＳ６１８の図柄要素の変更結果を右上図柄カウンタＮｒｕにセットする。即ち、通常大当りと確変大当りと外れリーチのいずれかが判定されたときには左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内に相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定され、左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内に相互に異なる図柄要素を停止表示することが設定される。
［図柄設定処理１２］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２６９で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「１１」ではないことを判断すると、ステップＳ２７１で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「１２」と比較する。ここで「Ｎｂ＝１２」を判断したときにはステップＳ２７２の図柄設定処理１２へ移行する。図４９はステップＳ２７２の図柄設定処理１２の詳細を示すものである。この図４９の図柄設定処理１２は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図２８の（ｅ）の停止パターン１２で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図４９のステップＳ６２１で左上図柄カウンタＮｌｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ６２２で右上図柄カウンタＮｒｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ６２３で左下図柄カウンタＮｌｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ６２４で右下図柄カウンタＮｒｄに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ６２５へ移行する。
【０１６９】
ＣＰＵ７１はステップＳ６２５へ移行すると、コマンドの検出結果を通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのそれぞれと比較する。ここでコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれかであることを判断したときにはステップＳ６２６へ移行し、中中図柄カウンタＮｃｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットする。即ち、通常大当りおよび確変大当りのいずれかが判定されたときには左上領域ＬＵ内と中中領域ＣＣ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、右上領域ＲＵ内と中中領域ＣＣ内と左下領域ＬＤ内にも相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定される。
【０１７０】
ＣＰＵ７１はステップＳ６２５でコマンドの検出結果が通常大当りコマンドおよび確変大当りコマンドのいずれとも相違していることを判断すると、ステップＳ６２７で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得する。そして、ステップＳ６２８へ移行し、図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１７１】
ＣＰＵ７１は図４８のステップＳ６２８で図柄要素を選択すると、ステップＳ６２９でステップＳ６２８の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ６２８の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ６３１へ移行し、ステップＳ６２８の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１７２】
ＣＰＵ７１はステップＳ６２９でステップＳ６２８の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ６３０で図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ６３１へ移行し、ステップＳ６３０の図柄要素の変更結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。即ち、外れリーチが判定されたときには左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、右上領域ＲＵ内および左下領域ＬＤ内に相互に同一な図柄要素Ｎａを停止表示することが設定され、中中領域ＣＣ内に左上領域ＬＵ内と右上領域ＲＵ内と左下領域ＬＤ内と右下領域ＲＤ内のそれぞれに対して相違する図柄要素を停止表示することが設定される。
【０１７３】
ＣＰＵ７１はステップＳ６３２へ移行すると、中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットする。そして、ステップＳ６３３で左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットし、ステップＳ６３４で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットし、ステップＳ６３５で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットする。
［図柄設定処理１３］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２７１で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「１２」ではないことを判断すると、ステップＳ２７３で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「１３」と比較する。ここで「Ｎｂ＝１３」を判断したときにはステップＳ２７４の図柄設定処理１３へ移行する。図５０はステップＳ２７４の図柄設定処理１３の詳細を示すものである。この図５０の図柄設定処理１３は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図３６の（ａ）の停止パターン１３で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図５０のステップＳ６４１で左中図柄カウンタＮｌｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ６４２で右上領域カウンタＲ２３の計測結果を取得する。そして、ステップＳ６４３へ移行し、図３８の（ｃ）の右上領域ＲＵ用の図柄データから右上領域カウンタＲ２３の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１７４】
ＣＰＵ７１は図５０のステップＳ６４３で図柄要素を選択すると、ステップＳ６４４でステップＳ６４３の図柄要素の選択結果を右上図柄カウンタＮｒｕにセットする。そして、ステップＳ６４５で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得し、ステップＳ６４６で図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択し、図５０のステップＳ６４７でステップＳ６４６の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１７５】
ＣＰＵ７１はステップＳ６４７で中中図柄カウンタＮｃｃをセットすると、ステップＳ６４８で右下領域カウンタＲ２９の計測結果を取得する。そして、ステップＳ６４９で図３８の（ｉ）の右下領域ＲＤ用の図柄データから右下領域カウンタＲ２９の取得結果に応じた図柄要素を選択し、図５０のステップＳ６５０でステップＳ６４９の図柄要素の選択結果を右下図柄カウンタＮｒｄにセットする。次にステップＳ６５１で左上図柄カウンタＮｌｕに「０」をセットし、ステップＳ６５２で中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットし、ステップＳ６５３で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットし、ステップＳ６５４で左下図柄カウンタＮｌｄに「０」をセットし、ステップＳ６５５で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットする。この図柄設定処理１３は完全外れの判定時に実行されるものであり、横または斜めのリーチライン上に相互に同一な図柄要素が並ぶように図柄要素を停止表示することが設定されない。
［図柄設定処理１４］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２７３で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「１３」ではないことを判断すると、ステップＳ２７５で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「１４」と比較する。ここで「Ｎｂ＝１４」を判断したときにはステップＳ２７６の図柄設定処理１４へ移行する。図５１はステップＳ２７６の図柄設定処理１４の詳細を示すものである。この図５１の図柄設定処理１４は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図３６の（ｂ）の停止パターン１４で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図５１のステップＳ６６１で右中図柄カウンタＮｒｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ６６２で左上領域カウンタＲ２１の計測結果を取得する。そして、ステップＳ６６３へ移行し、図３８の（ａ）の左上領域ＬＵ用の図柄データから左上領域カウンタＲ２１の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１７６】
ＣＰＵ７１は図５１のステップＳ６６３で図柄要素を選択すると、ステップＳ６６４でステップＳ６６３の図柄要素の選択結果を左上図柄カウンタＮｌｕにセットする。そして、ステップＳ６６５で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得し、ステップＳ６６６で図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択し、図５１のステップＳ６６７でステップＳ６６６の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１７７】
ＣＰＵ７１はステップＳ６６７で中中図柄カウンタＮｃｃをセットすると、ステップＳ６６８で左下領域カウンタＲ２７の計測結果を取得する。そして、ステップＳ６６９で図３８の（ｇ）の左下領域ＬＤ用の図柄データから左下領域カウンタＲ２７の取得結果に応じた図柄要素を選択し、図５１のステップＳ６７０でステップＳ６６９の図柄要素の選択結果を左下図柄カウンタＮｌｄにセットする。次にステップＳ６７１で中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットし、ステップＳ６７２で右上図柄カウンタＮｒｕに「０」をセットし、ステップＳ６７３で左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットし、ステップＳ６７４で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットし、ステップＳ６７５で右下図柄カウンタＮｒｄに「０」をセットする。この図柄設定処理１４は完全外れの判定時に実行されるものであり、横または斜めのリーチライン上に相互に同一な２個の図柄要素が並ぶように図柄要素を停止表示することが設定されない。
［図柄設定処理１５］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２７５で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「１４」ではないことを判断すると、ステップＳ２７７で停止パターンカウンタＮｂの設定結果を「１５」と比較する。ここで「Ｎｂ＝１５」を判断したときにはステップＳ２７８の図柄設定処理１５へ移行する。図５２はステップＳ２７８の図柄設定処理１５の詳細を示すものである。この図５２の図柄設定処理１５は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図３６の（ｃ）の停止パターン１５で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図５２のステップＳ６８１で左上図柄カウンタＮｌｕに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ６８２で右上領域カウンタＲ２３の計測結果を取得する。そして、ステップＳ６８３へ移行し、図３８の（ｃ）の右上領域ＲＵ用の図柄データから右上領域カウンタＲ２３の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１７８】
ＣＰＵ７１は図５２のステップＳ６８３で図柄要素を選択すると、ステップＳ６８４でステップＳ６８３の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ６８３の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ６８６へ移行し、ステップＳ６８３の図柄要素の選択結果を右上図柄カウンタＮｒｕにセットする。
【０１７９】
ＣＰＵ７１はステップＳ６８４でステップＳ６８３の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ６８５でステップＳ６８３の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ６８６へ移行し、ステップＳ６８５の図柄要素の変更結果を右上図柄カウンタＮｒｕにセットする。
【０１８０】
ＣＰＵ７１はステップＳ６８６で右上図柄カウンタＮｒｕをセットすると、ステップＳ６８７で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得する。そして、ステップＳ６８８で図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択し、図５２のステップＳ６８９でステップＳ６８８の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１８１】
ＣＰＵ７１はステップＳ６８９で中中図柄カウンタＮｃｃをセットすると、ステップＳ６９０で左下領域カウンタＲ２７の計測結果を取得する。そして、ステップＳ６９１で図３８の（ｇ）の左下領域ＬＤ用の図柄データから左下領域カウンタＲ２７の取得結果に応じた図柄要素を選択し、ステップＳ６９２でステップＳ６９１の図柄要素の選択結果を右上図柄カウンタＮｒｕの設定結果と比較する。ここでステップＳ６９１の図柄要素の選択結果が右上図柄カウンタＮｒｕの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ６９４へ移行し、ステップＳ６９１の図柄要素の選択結果を左下図柄カウンタＮｌｄにセットする。
【０１８２】
ＣＰＵ７１はステップＳ６９２でステップＳ６９１の図柄要素の選択結果が右上図柄カウンタＮｒｕの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ６９３でステップＳ６９１の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ６９４へ移行し、ステップＳ６９３の図柄要素の変更結果を左下図柄カウンタＮｌｄにセットする。
【０１８３】
ＣＰＵ７１はステップＳ６９４で左下図柄カウンタＮｌｄをセットすると、ステップＳ６９５で右下領域カウンタＲ２９の計測結果を取得する。そして、ステップＳ６９６で図３８の（ｉ）の右下領域ＲＤ用の図柄データから右下領域カウンタＲ２９の取得結果に応じた図柄要素を選択し、ステップＳ６９７でステップＳ６９６の図柄要素の選択結果を左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果および左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果のそれぞれと比較する。ここでステップＳ６９６の図柄要素の選択結果が左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果および左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果のいずれとも相違していることを判断したときにはステップＳ６９９へ移行し、ステップＳ６９６の図柄要素の選択結果を右下図柄カウンタＮｒｄにセットする。
【０１８４】
ＣＰＵ７１はステップＳ６９７でステップＳ６９６の図柄要素の選択結果が左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果または左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ６９８でステップＳ６９６の図柄要素の選択結果を変更する。この図柄要素の変更処理は図柄要素が左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果および左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果のそれぞれと相違するようになるまで次の図柄要素を選択することで行われるものであり、ＣＰＵ７１はステップＳ６９８でステップＳ６９６の図柄要素の選択結果を変更したときにはステップＳ６９９へ移行し、ステップＳ６９８の図柄要素の変更結果を右下図柄カウンタＮｒｄにセットする。
【０１８５】
ＣＰＵ７１はステップＳ６９９で右下図柄カウンタＮｒｄをセットすると、ステップＳ７００で中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットし、ステップＳ７０１で左中図柄カウンタＮｌｃに「０」をセットし、ステップＳ７０２で右中図柄カウンタＮｒｃに「０」をセットし、ステップＳ７０３で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットする。この図柄設定処理１５は完全外れの判定時に実行されるものであり、横または斜めのリーチライン上に相互に同一な２個の図柄要素が並ぶように図柄要素を停止表示することが設定されない。
［図柄設定処理１６］
ＣＰＵ７１は図２３のステップＳ２７７で停止パターンカウンタＮｂの設定結果が「１５」ではないことを判断すると、ステップＳ２７９の図柄設定処理１６へ移行する。図５３はステップＳ２７９の図柄設定処理１６の詳細を示すものである。この図５３の図柄設定処理１６は装飾図柄表示器３２の左上領域ＬＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図３６の（ｄ）の停止パターン１６で停止表示する図柄要素を設定するための処理であり、ＣＰＵ７１は図５３のステップＳ７１１で左中図柄カウンタＮｌｃに図柄カウンタＮａの設定結果をセットし、ステップＳ７１２で右中領域カウンタＲ２６の計測結果を取得する。そして、ステップＳ７１３へ移行し、図３８の（ｆ）の右中領域ＲＣ用の図柄データから右中領域カウンタＲ２６の取得結果に応じた図柄要素を選択する。
【０１８６】
ＣＰＵ７１は図５３のステップＳ７１３で図柄要素を選択すると、ステップＳ７１４でステップＳ７１３の図柄要素の選択結果を図柄カウンタＮａの設定結果と比較する。ここでステップＳ７１３の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と相違していることを判断したときにはステップＳ７１６へ移行し、ステップＳ７１３の図柄要素の選択結果を右中図柄カウンタＮｒｃにセットする。
【０１８７】
ＣＰＵ７１はステップＳ７１４でステップＳ７１３の図柄要素の選択結果が図柄カウンタＮａの設定結果と同一であることを判断すると、ステップＳ７１５でステップＳ７１３の図柄要素の選択結果を次の図柄要素に変更する。そして、ステップＳ７１６へ移行し、ステップＳ７１５の図柄要素の変更結果を右中図柄カウンタＮｒｃにセットする。
【０１８８】
ＣＰＵ７１はステップＳ７１６で右中図柄カウンタＮｒｃをセットすると、ステップＳ７１７で中中領域カウンタＲ２５の計測結果を取得する。そして、ステップＳ７１８で図３８の（ｅ）の中中領域ＣＣ用の図柄データから中中領域カウンタＲ２５の取得結果に応じた図柄要素を選択し、図５３のステップＳ７１９でステップＳ７１８の図柄要素の選択結果を中中図柄カウンタＮｃｃにセットする。
【０１８９】
ＣＰＵ７１はステップＳ７１９で中中図柄カウンタＮｃｃをセットすると、ステップＳ７２０で左上図柄カウンタＮｌｕに「０」をセットし、ステップＳ７２１で中上図柄カウンタＮｃｕに「０」をセットし、ステップＳ７２２で右上図柄カウンタＮｒｕに「０」をセットする。そして、ステップＳ７２３で左下図柄カウンタＮｌｄに「０」をセットし、ステップＳ７２４で中下図柄カウンタＮｃｄに「０」をセットし、ステップＳ７２５で右下図柄カウンタＮｒｄに「０」をセットする。この図柄設定処理１６は完全外れの判定時に実行されるものであり、横または斜めのリーチライン上に相互に同一な２個の図柄要素が並ぶように図柄要素を停止表示することが設定されない。
【０１９０】
ＣＰＵ７１は図柄設定処理１〜図柄設定処理１６のいずれかを終えると、図２３のステップＳ２８０で左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果と中上図柄カウンタＮｃｕの設定結果と右上図柄カウンタＮｒｕの設定結果と左中図柄カウンタＮｌｃの設定結果と中中図柄カウンタＮｃｃの設定結果と右中図柄カウンタＮｒｃの設定結果と左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果と中下図柄カウンタＮｃｄの設定結果と右下図柄カウンタＮｒｄの設定結果のそれぞれを図柄制御回路８０に送信する。そして、ステップＳ２８１でＲＡＭ７３に記録されているコマンドの受信結果（通常大当りコマンドと確変大当りコマンドと外れリーチコマンドと完全外れコマンドのいずれか）をクリアし、ステップＳ２８２でコマンド処理フラグにコマンド待ち処理をセットする。
［４−６−３］変動パターンコマンド処理
メイン制御回路５０が図１１の変動パターン設定処理で演出制御回路７０に変動パターンコマンドを送信したときには演出制御回路７０のＣＰＵ７１がコマンド処理フラグをコマンド待ち処理から変動パターンコマンド処理に書き換える。このコマンド処理フラグが変動パターンコマンド処理にセットされた状態ではＣＰＵ７１は図２２のコマンド処理でステップＳ２３３の変動パターンコマンド処理を実行する。図５４はステップＳ２３３の変動パターンコマンド処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図５４のステップＳ７５１でＲＡＭ７３から変動パターンコマンドの受信結果を検出し、ステップＳ７５２へ移行する。
【０１９１】
演出制御回路７０のＲＯＭ７２には、図５５に示すように、演出パターンテーブルが予め記録されている。この演出パターンテーブルは変動パターンコマンドおよび演出パターンコマンドの相関関係を示すものであり、ＣＰＵ７１は図５４のステップＳ７５２へ移行したときには演出パターンテーブルから変動パターンコマンドの受信結果に応じた演出パターンコマンドを選択する。例えば変動パターンコマンドの受信結果が「Ｐ１」であるときには演出パターンテーブルから演出パターンコマンドＣ１が選択される。
【０１９２】
ＣＰＵ７１は図５４のステップＳ７５２で演出パターンコマンドを選択すると、ステップＳ７５３で図柄制御回路８０と音制御回路９０と電飾制御回路１００のそれぞれに演出パターンコマンドの選択結果を送信する。そして、ステップＳ７５４でＲＡＭ７３に記録されている変動パターンコマンドの受信結果をクリアし、ステップＳ７５５でコマンド処理フラグをコマンド待ち処理にセットする。
【０１９３】
図柄制御回路８０のＶＲＯＭ８５には装飾図柄遊技用の複数のビデオデータが予め記録されている。これら各ビデオデータには演出パターンコマンドＣ１〜Ｃ１０のいずれかが割付けられており、図柄制御回路８０のＣＰＵ８１は演出制御回路７０から演出パターンコマンドＣ１〜Ｃ１０のいずれかを受信したときには演出パターンコマンドの受信結果に応じたビデオデータの種類を選択し、ＶＤＰ８４にビデオデータの種類の選択結果を送信する。すると、ＶＤＰ８４は複数のビデオデータのうちからＣＰＵ８１の選択結果に応じたビデオデータを検出し、ビデオデータの検出結果を解凍してＶＲＡＭ８６に記録する。
【０１９４】
音制御回路９０のＲＯＭ９２には装飾図柄遊技用の複数の音データが記録されている。これら各音データには演出パターンコマンドＣ１〜Ｃ１０のいずれかが割付けられており、音制御回路９０のＣＰＵ９１は演出制御回路７０からの演出パターンコマンドを受信したときには演出パターンコマンドの受信結果に応じた音データをＲＯＭ９２から検出し、音データの検出結果をＲＡＭ９３に記録する。電飾制御回路１００のＲＯＭ１０２には装飾図柄遊技用の複数の電飾データが記録されている。これら各電飾データには演出パターンコマンドＣ１〜Ｃ１０のいずれかが割付けられており、電飾制御回路１００のＣＰＵ１０１は演出制御回路７０からの演出パターンコマンドを受信したときには演出パターンコマンドの受信結果に応じた電飾データをＲＯＭ１０２から検出し、電飾データの検出結果をＲＡＭ１０３に記録する。
［４−６−４］装飾図柄遊技開始コマンド処理
メイン制御回路５０が図１３の特別図柄変動開始処理で演出制御回路７０に装飾図柄遊技開始コマンドを送信したときには演出制御回路７０のＣＰＵ７１がコマンド処理フラグをコマンド待ち処理から装飾図柄遊技開始コマンド処理に書換える。このコマンド処理フラグが装飾図柄遊技開始コマンド処理にセットされた状態ではＣＰＵ７１は図２２のコマンド処理でステップＳ２３４の装飾図柄遊技開始コマンド処理を実行する。
【０１９５】
図５６はステップＳ２３４の装飾図柄遊技開始コマンド処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図５６のステップＳ７６１で図柄制御回路８０と音制御回路９０と電飾制御回路１００のそれぞれに装飾図柄遊技開始コマンドを送信し、ステップＳ７６２でＲＡＭ７３の装飾図柄遊技開始コマンドの受信結果をクリアする。そして、ステップＳ７６３でコマンド処理フラグにコマンド待ち処理をセットし、ステップＳ７６４で図柄制御回路８０のＣＰＵ８１に保留消去コマンドを送信する。
【０１９６】
装飾図柄遊技開始コマンドは装飾図柄遊技を開始するスタートコマンドに相当するものであり、音制御回路９０のＣＰＵ９１は装飾図柄遊技開始コマンドを受信したときにはＲＡＭ９３に記録されている音データを再生し、両スピーカ１４のそれぞれから音データに応じた効果音を出力する。電飾制御回路１００のＣＰＵ１０１は装飾図柄遊技開始コマンドを受信したときにはＲＡＭ１０３に記録されている電飾データを再生し、複数の電飾ＬＥＤ１７のそれぞれを電飾データに応じたパターンで点滅させる。図柄制御回路８０のＣＰＵ８１は装飾図柄遊技開始コマンドを受信すると、ＶＤＰ８４に再生開始コマンドを送信する。すると、ＶＤＰ８４はＶＲＡＭ８６に記録されているビデオデータの解凍結果を再生することに基づいて装飾図柄表示器３２にビデオデータに応じた背景の演出映像を表示し、ビデオデータに数字データを重ねることに基づいて装飾図柄の左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを変動状態で表示する。
［４−６−５］装飾図柄遊技停止コマンド処理
メイン制御回路５０が図１４の特別図柄変動停止処理で演出制御回路７０に装飾図柄遊技停止コマンドを送信したときには演出制御回路７０のＣＰＵ７１がコマンド処理フラグをコマンド待ち処理から装飾図柄遊技停止コマンド処理に書き換える。このコマンド処理フラグが装飾図柄遊技停止コマンド処理にセットされた状態ではＣＰＵ７１は図２２のコマンド処理でステップＳ２３５の装飾図柄遊技停止コマンド処理を実行する。
【０１９７】
図５７はステップＳ２３５の装飾図柄遊技停止コマンド処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図５７のステップＳ７７１で図柄制御回路８０と音制御回路９０と電飾制御回路１００のそれぞれに装飾図柄遊技停止コマンドを送信し、ステップＳ７７２でＲＡＭ７３に記録されている装飾図柄遊技停止コマンドの受信結果をクリアする。そして、ステップＳ７７３へ移行し、コマンド処理フラグをコマンド待ち処理にセットする。
【０１９８】
装飾図柄遊技停止コマンドは装飾図柄遊技の停止を指令するエンドコマンドに相当するものであり、図柄制御回路８０のＣＰＵ８１は演出制御回路７０からの装飾図柄遊技停止コマンドを受信したときにはＶＤＰ８４に再生停止コマンドを送信し、ＶＤＰ８４は再生停止コマンドを受信することに基づいて装飾図柄遊技用のビデオデータの再生処理を停止する。音制御回路９０のＣＰＵ９１は演出制御回路７０からの装飾図柄遊技停止コマンドを受信したときには装飾図柄遊技用の音データの再生処理を停止し、電飾制御回路１００のＣＰＵ１０１は演出制御回路７０からの装飾図柄遊技停止コマンドを受信したときには装飾図柄遊技用の電飾データの再生処理を停止する。
［４−６−６］大当り遊技開始コマンド処理
メイン制御回路５０が図１５のウェイト処理で演出制御回路７０に大当り遊技開始コマンドを送信したときには演出制御回路７０のＣＰＵ７１がコマンド処理フラグをコマンド待ち処理から大当り遊技開始コマンド処理に書き換える。このコマンド処理フラグが大当り遊技開始コマンド処理にセットされた状態ではＣＰＵ７１は図２２のコマンド処理でステップＳ２３６の大当り遊技開始コマンド処理を実行する。
【０１９９】
図５８はステップＳ２３６の大当り遊技開始コマンド処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図５８のステップＳ７８１で図柄制御回路８０と音制御回路９０と電飾制御回路１００のそれぞれに大当り遊技開始コマンドを送信する。そして、ステップＳ７８２でＲＡＭ７３に記録されている大当り遊技開始コマンドの受信結果をクリアし、ステップＳ７８３でコマンド処理フラグをコマンド待ち処理にセットする。
【０２００】
大当り遊技開始コマンドは大当り遊技を装飾する演出を開始することを指令するものであり、図柄制御回路８０のＣＰＵ８１は大当り遊技開始コマンドを受信したときにはＶＤＰ８４に大当り遊技用のビデオデータを再生することを指令し、ＶＤＰ８４は大当り遊技用のビデオデータを再生することに基づいて装飾図柄表示器３２に大当り遊技用の演出映像を表示する。音制御回路９０のＣＰＵ９１は大当り遊技開始コマンドを受信したときにはＲＯＭ９２から大当り遊技用の音データを選択し、大当り遊技用の音データを再生することに基づいて両スピーカ１４のそれぞれから大当り遊技用の効果音を出力する。電飾制御回路１００のＣＰＵ１０１は大当り遊技開始コマンドを受信したときにはＲＯＭ１０２から大当り遊技用の電飾データを選択し、大当り遊技用の電飾データを再生することに基づいて複数の電飾ＬＥＤ１７のそれぞれを大当り遊技用の電飾パターンで点滅させる。
［４−６−７］大当り遊技停止コマンド処理
メイン制御回路５０が図１６の大当り遊技処理で演出制御回路７０に大当り遊技停止コマンドを送信したときには演出制御回路７０のＣＰＵ７１がコマンド処理フラグをコマンド待ち処理から大当り遊技停止コマンド処理に書き換える。このコマンド処理フラグが大当り遊技停止コマンド処理にセットされた状態ではＣＰＵ７１は図２２のコマンド処理でステップＳ２３７の大当り遊技停止コマンド処理を実行する。図５９はステップＳ２３７の大当り遊技停止コマンド処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ７１は図５９のステップＳ７９１で図柄制御回路８０と音制御回路９０と電飾制御回路１００のそれぞれに大当り遊技停止コマンドを送信する。そして、ステップＳ７９２でＲＡＭ７３に記録されている大当り遊技停止コマンドの受信結果をクリアし、ステップＳ７９３でコマンド処理フラグをコマンド待ち処理にセットする。
【０２０１】
図柄制御回路８０のＣＰＵ８１は大当り遊技停止コマンドを受信したときにはＶＤＰ８４に大当り遊技用のビデオデータの再生停止を指令し、ＶＤＰ８４は再生停止が指令されることに基づいて大当り遊技用のビデオデータの再生処理を停止する。音制御回路９０のＣＰＵ９１は大当り遊技停止コマンドを受信したときには大当り遊技用の音データの再生処理を停止し、電飾制御回路１００のＣＰＵ１０１は大当り遊技停止コマンドを受信したときには大当り遊技用の電飾データの再生処理を停止する。
［５］図柄制御回路８０の内部処理の説明
［５−１］メイン処理
図柄制御回路８０のＣＰＵ８１は電源が投入されると、図６０のステップＳ８０１の電源投入処理でＲＡＭ８３の全データを初期設定する。そして、ステップＳ８０２へ移行し、タイマ割込フラグの設定状態を判断する。このタイマ割込フラグはＣＰＵ８１がタイマ回路８８からのパルス信号を受信することに基づいてタイマ割込処理でオンするものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８０２でタイマ割込フラグのオンを判断したときにはステップＳ８０３へ移行する。ここでタイマ割込フラグをオン状態からオフ状態に切換え、ステップＳ８０４へ移行する。
【０２０２】
ＣＰＵ８１はステップＳ８０４へ移行すると、ＲＡＭ８３に保留表示コマンド１の受信結果〜保留表示コマンド４の受信結果のいずれかが記録されているか否かを判断する。これら保留表示コマンド１〜４のそれぞれはＣＰＵ８１がＩＮＴ割込処理で受信してＲＡＭ８３に記録するものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８０４でＲＡＭ８３に保留表示コマンド１の受信結果〜保留表示コマンド４の受信結果のいずれかが記録されていることを判断したときにはステップＳ８０５の保留表示処理へ移行する。このステップＳ８０５の保留表示処理を終えたときにはステップＳ８０６へ移行し、ＲＡＭ８３に記録されている保留表示コマンド１の受信結果〜保留表示コマンド４の受信結果をクリアする。
【０２０３】
図６０のステップＳ８０５の保留表示処理は装飾図柄表示器３２に保留絵柄を表示することに基づいて装飾図柄遊技の保留回数を遊技者に報知する処理であり、ＣＰＵ８１はＲＡＭ８３から保留表示コマンド１の受信結果を検出したときにはＶＤＰ８４に保留表示コマンド１を送信し、保留表示コマンド２の受信結果を検出したときには保留表示コマンド２を送信し、保留表示コマンド３の受信結果を検出したときには保留表示コマンド３を送信し、保留表示コマンド４の受信結果を検出したときには保留表示コマンド４を送信する。このＶＤＰ８４は保留表示コマンド１〜保留表示コマンド４のいずれかを受信したときにはＶＲＯＭ８５から保留表示データを検出する。この保留表示データは装飾図柄表示器３２に保留絵柄を表示するためのデータであり、ＶＤＰ８４は保留表示コマンド１を受信したときには保留表示データの検出結果に基づいて１個の保留絵柄を表示し、保留表示コマンド２を受信したときには２個の保留絵柄を表示し、保留表示コマンド３を受信したときには３個の保留絵柄を表示し、保留表示コマンド４を受信したときには４個の保留絵柄を表示する。
【０２０４】
ＣＰＵ８１は図６０のステップＳ８０７へ移行すると、ＲＡＭ８３に保留消去コマンドの受信結果が記録されているか否かを判断する。この保留消去コマンドはＣＰＵ８１がＩＮＴ割込処理で受信してＲＡＭ８３に記録するものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８０７でＲＡＭ８３に保留消去コマンドの受信結果が記録されていることを判断したときにはステップＳ８０８の保留消去処理へ移行する。このステップＳ８０８の保留消去処理を終えたときにはステップＳ８０９へ移行し、ＲＡＭ８３に記録されている保留消去コマンドの受信結果をクリアする。このステップＳ８０８の保留消去処理は装飾図柄表示器３２から１個の保留絵柄を消去する処理であり、ＣＰＵ８１はステップＳ８０８の保留消去処理でＶＤＰ８４に保留消去コマンドを送信し、ＶＤＰ８４は保留消去コマンドを受信したときには装飾図柄表示器３２から１個の保留絵柄を消去する。
【０２０５】
ＣＰＵ８１はステップＳ８１０へ移行すると、ＲＡＭ８３に演出パターンコマンドＣ１の受信結果〜演出パターンコマンドＣ１０の受信結果のいずれかが記録されているか否かを判断する。これら演出パターンコマンドＣ１〜Ｃ１０のそれぞれはＣＰＵ８１がＩＮＴ割込処理で受信してＲＡＭ８３に記録するものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８１０でＲＡＭ８３に演出パターンコマンドＣ１の受信結果〜演出パターンコマンドＣ１０の受信結果のいずれかが記録されていることを判断したときにはステップＳ８１１の装飾図柄遊技準備処理へ移行する。このステップＳ８１１の装飾図柄準備処理を終えたときにはステップＳ８１２へ移行し、ＲＡＭ８３に記録されている演出パターンコマンドＣ１の受信結果〜演出パターンコマンドＣ１０の受信結果をクリアする。図６１はステップＳ８１１の装飾図柄遊技準備処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ８１は図６１のステップＳ８３１でＲＡＭ８３から演出パターンコマンドの受信結果を検出し、ステップＳ８３２へ移行する。
【０２０６】
図柄制御回路８０のＶＲＯＭ８５には、図６２に示すように、ビデオデータＶ１〜Ｖ１０が予め記録されている。これらビデオデータＶ１〜Ｖ１０のそれぞれには演出パターンコマンドＣ１〜Ｃ１０のいずれかが割付けられており、ＣＰＵ８１は図６１のステップＳ８３２でビデオデータＶ１〜Ｖ１０のうちから演出パターンコマンドの受信結果に応じた種類を選択し、ＶＤＰ８４に送信する。すると、ＶＤＰ８４はビデオデータＶ１〜Ｖ１０のうちからＣＰＵ８１の選択結果に応じたものを検出し、ビデオデータの検出結果を解凍してＶＲＡＭ８６に記録する。これらビデオデータＶ１〜Ｖ１０のそれぞれはメイン制御回路５０から装飾図柄遊技開始コマンドが送信されることに同期して再生開始され、メイン制御回路５０から装飾図柄遊技停止コマンドが送信されることに同期して再生停止されるものであり、ビデオデータＶ１〜Ｖ１０のそれぞれの再生時間は装飾図柄遊技開始コマンドが送信されてから装飾図柄遊技停止コマンドが送信されるまでの所要時間である変動表示時間と同一値に設定されている。例えばビデオデータＶ１は演出制御回路７０が演出パターンコマンドＣ１を設定したときに選択されるものである。この演出パターンコマンドＣ１はメイン制御回路５０が変動パターンＰ１を設定したときに選択されるものであり、ビデオデータＶ１の再生時間は変動パターンＰ１の変動表示時間と同一値「６０．０ｓｅｃ」に設定されている。
【０２０７】
図柄制御回路８０のＲＯＭ８２には、図６３に示すように、停止時間データが予め記録されている。この停止時間データは演出パターンコマンドＣ１〜Ｃ１０のそれぞれに左列の縦変動停止時間（ＴＬ）と左列の自転変動停止時間（Ｔｌ）と右列の縦変動停止時間（ＴＲ）と右列の自転変動停止時間（Ｔｒ）と中列の縦変動停止時間（ＴＣ）を対応付けるものであり、左列の縦変動停止時間（ＴＬ）〜中列の縦変動停止時間（ＴＣ）のそれぞれは装飾図柄遊技が開始されたことを基準に計測開始される。
【０２０８】
左列の縦変動停止時間（ＴＬ）は左列の図柄要素の縦方向への変動表示を停止するための待ち時間であり、右列の縦変動停止時間（ＴＲ）は右列の図柄要素の縦方向への変動表示を停止するための待ち時間であり、中列の縦変動停止時間（ＴＣ）は中列の図柄要素の縦方向への変動表示を停止するための待ち時間である。これら左列の縦変動停止時間（ＴＬ）と右列の縦変動停止時間（ＴＲ）と中列の縦変動停止時間（ＴＣ）相互間は演出パターンコマンドＣ１〜Ｃ１０のそれぞれで「ＴＬ＜ＴＲ＜ＴＣ」に設定されており、装飾図柄遊技では演出パターンコマンドの設定結果に拘らず左列の図柄要素の縦変動表示が最初に停止し、右列の図柄要素の縦変動表示が２番目に停止し、中列の図柄要素の縦変動表示が最後に停止する。
【０２０９】
左列の自転変動停止時間（Ｔｌ）は左列の図柄要素の自転変動表示を停止するための待ち時間である。この左列の自転変動停止時間（Ｔｌ）と左列の縦変動停止時間（ＴＬ）と右列の縦変動停止時間（ＴＲ）相互間は演出パターンコマンドＣ１〜Ｃ１０のそれぞれで「ＴＬ＜Ｔｌ＜ＴＲ」に設定されており、装飾図柄遊技では演出パターンコマンドの設定結果に拘らず左列の図柄要素の縦変動表示が停止した後に左列の図柄要素の自転変動表示が停止し、左列の図柄要素の自転変動表示が停止した後に右列の図柄要素の縦変動表示が停止する。右列の自転変動停止時間（Ｔｒ）は右列の図柄要素の自転変動表示を停止するための待ち時間である。この右列の自転変動停止時間（Ｔｒ）と右列の縦変動停止時間（ＴＲ）と中列の縦変動停止時間（ＴＣ）相互間は演出パターンコマンドＣ１〜Ｃ１０のそれぞれで「（ＴＬ＜Ｔｌ＜）ＴＲ＜Ｔｒ＜ＴＣ」に設定されており、装飾図柄遊技では演出パターンコマンドの設定結果に拘らず左列の図柄要素の縦変動表示が停止した後に左列の図柄要素の自転変動表示が停止し、左列の図柄要素の自転変動表示が停止した後に右列の図柄要素の縦変動表示が停止し、右列の図柄要素の縦変動表示が停止した後に右列の図柄要素の自転変動表示が停止し、右列の図柄要素の自転変動表示が停止した後に中列の図柄要素の縦変動表示が停止する。
【０２１０】
ＣＰＵ８１は図６１のステップＳ８３２でビデオデータを選択すると、ステップＳ８３３で図６３の停止時間データから演出パターンコマンドの検出結果に応じた左列の縦変動停止時間（ＴＬ）を選択し、ステップＳ８３４で演出パターンコマンドの検出結果に応じた左列の自転変動停止時間（Ｔｌ）を選択し、ステップＳ８３５で演出パターンコマンドの検出結果に応じた右列の縦変動停止時間（ＴＲ）を選択する。そして、ステップＳ８３６で演出パターンコマンドの検出結果に応じた右列の自転変動停止時間（Ｔｒ）を選択し、ステップＳ８３７で演出パターンコマンドの検出結果に応じた中列の縦変動停止時間（ＴＣ）を選択し、ステップＳ８３８でタイマＴ２１を「０」にリセットする。
【０２１１】
ＣＰＵ８１は図６０のステップＳ８１３へ移行すると、ＲＡＭ８３に装飾図柄遊技開始コマンドの受信結果が記録されているか否かを判断する。この装飾図柄遊技開始コマンドはＣＰＵ８１がＩＮＴ割込処理で受信してＲＡＭ８３に記録するものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８１３でＲＡＭ８３に装飾図柄遊技開始コマンドの受信結果が記録されていることを判断したときにはステップＳ８１４の装飾図柄開始処理へ移行する。このステップＳ８１４の装飾図柄遊技開始処理を終えたときにはステップＳ８１５へ移行し、装飾図柄遊技フラグをオンすることに基づいて装飾図柄遊技が実行中であることを記録する。そして、ステップＳ８１６へ移行し、ＲＡＭ８３に記録されている装飾図柄遊技開始コマンドの受信結果をクリアする。
【０２１２】
図６４はステップＳ８１４の装飾図柄遊技開始処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８４１でＶＤＰ８４に再生開始コマンドを送信し、ステップＳ８４２でＶＤＰ８４に変動開始コマンドを送信する。再生開始コマンドはビデオデータの再生開始を指令するものであり、ＶＤＰ８４は再生開始コマンドを受信することに基づいてＶＲＡＭ８６のビデオデータの解凍結果を再生し、装飾図柄表示器３２に背景となる演出映像を表示する。変動開始コマンドは左列の図柄要素の縦変動表示と左列の図柄要素の自転変動表示と右列の図柄要素の縦変動表示と右列の図柄要素の自転変動表示と中列の図柄要素の縦変動表示のそれぞれを開始することを指令するものであり、ＶＤＰ８４は変動開始コマンドを受信することに基づいてＶＲＯＭ８５からキャラクタデータを検出し、キャラクタデータの検出結果をビデオデータに重ねることに基づいて演出映像の前方に左列の図柄要素を縦変動状態および自転変動状態で表示し、中列の図柄要素を縦変動状態で表示し、右列の図柄要素を縦変動状態および自転変動状態で表示する。
【０２１３】
図６５は装飾図柄遊技時の各列の図柄要素の配列を示すものであり、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれは縦変動時に「ドラム」「★（ブランク）」「ドラム」「★」「ドラム」「★」「ドラム」「★」「ドラム」「★」「ドラム」「★」「ドラム」「★」の順序で配列され、中列の図柄要素は縦変動時に「１」「★」「２」「★」「３」「★」「４」「★」「５」「★」「６」「★」「７」「★」の順序で配列される。この中列の図柄要素の縦変動表示は、図６６に示すように、縦一列に並ぶ１５個の図柄要素「１」「★」「２」「★」「３」「★」「４」「★」「５」「★」「６」「★」「７」「★」を縦方向へ表示範囲が移動するようにスクロールさせるものであり、中下領域ＣＤ内には図柄要素が上から下へ移動しながら「１」→「★」→「２」→「★」→「３」→「★」→「４」→「★」→「５」→「★」→「６」→「★」→「７」→「★」→「１」…の順序で循環的に可変表示され、中中領域ＣＣ内には図柄要素が上から下へ移動しながら「★」→「２」→「★」→「３」→「★」→「４」→「★」→「５」→「★」→「６」→「★」→「７」→「★」→「１」→「★」…の順序で循環的に可変表示され、中上領域ＣＵ内には図柄要素が上から下へ移動しながら「２」→「★」→「３」→「★」→「４」→「★」→「５」→「★」→「６」→「★」→「７」→「★」→「１」→「★」→「２」…の順序で循環的に可変表示される。
【０２１４】
左列の図柄要素の縦変動表示および右列の図柄要素の縦変動表示のそれぞれは、図６６に示すように、縦一列に並ぶ１５個の図柄要素「ドラム」「★」「ドラム」「★」「ドラム」「★」「ドラム」「★」「ドラム」「★」「ドラム」「★」「ドラム」「★」を縦方向へ表示範囲が移動するようにスクロールさせるものであり、左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内のそれぞれには図柄要素が上から下へ移動しながら「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」…の順序で循環的に可変表示され、左中領域ＬＣ内および右中領域ＲＣ内のそれぞれには図柄要素が上から下へ移動しながら「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」…の順序で循環的に可変表示され、左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内のそれぞれには図柄要素が上から下へ移動しながら「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」→「★」→「ドラム」…の順序で循環的に可変表示される。
【０２１５】
左列の各図柄要素「ドラム」および右列の各図柄要素「ドラム」のそれぞれは、図６７に示すように、円柱をイメージしたものであり、左列の各図柄要素「ドラム」の表面および右列の各図柄要素「ドラム」の表面のそれぞれには「１」「２」「３」「４」「５」「６」「７」の図柄要素が添付されている。これら左列の各図柄要素「ドラム」および右列の各図柄要素「ドラム」のそれぞれは水平な軸ＣＬを中心に矢印方向へ回転するものであり、左列の各図柄要素「ドラム」および右列の各図柄要素「ドラム」のそれぞれに添付された図柄要素「１」〜「７」は「ドラム」が軸ＣＬを中心に矢印方向へ回転することに基づいて円周方向へ移動する。即ち、左列の各図柄要素「ドラム」および右列の各図柄要素「ドラム」は軸ＣＬを中心に矢印方向へ回転することで「１」→「２」→「３」→「４」→「５」→「６」→「７」→「１」・・・の順序で循環的に変化する自転変動表示を行うものであり、左列および右列のそれぞれには図柄要素「ドラム」が自転変動しながら縦変動する映像が表示される。
【０２１６】
ＣＰＵ８１は図６０のステップＳ８１７へ移行すると、ＲＡＭ８３に装飾図柄遊技停止コマンドの受信結果が記録されているか否かを判断する。この装飾図柄遊技停止コマンドはＣＰＵ８１がＩＮＴ割込処理で受信してＲＡＭ８３に記録するものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８１７でＲＡＭ８３に装飾図柄遊技停止コマンドの受信結果が記録されていることを判断したときにはステップＳ８１８の装飾図柄停止処理へ移行する。このステップＳ８１８の装飾図柄停止処理はＶＤＰ８４に再生停止コマンドを送信するものであり、ＶＤＰ８４は再生停止コマンドを受信することに基づいてビデオデータの再生処理を停止する。この再生停止コマンドの送信時には最終の中列の図柄要素の縦変動表示が停止することに基づいて装飾図柄の組合せが確定しており、ビデオデータの再生処理は装飾図柄の組合せが確定した後に停止する。ＣＰＵ８１はステップＳ８１８の装飾図柄遊技停止処理を終えると、ステップＳ８１９で装飾図柄遊技フラグをオフすることに基づいて装飾図柄遊技が停止中であることを記録し、ステップＳ８２０でＲＡＭ８３に記録されている装飾図柄遊技停止コマンドの受信結果をクリアする。
【０２１７】
ＣＰＵ８１はステップＳ８２１へ移行すると、ＲＡＭ８３に大当り遊技開始コマンドの受信結果が記録されているか否かを判断する。この大当り遊技開始コマンドはＣＰＵ８１がＩＮＴ割込処理で受信してＲＡＭ８３に記録するものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８２１でＲＡＭ８３に大当り遊技開始コマンドの受信結果が記録されていることを判断したときにはステップＳ８２２の大当り遊技開始処理へ移行する。このステップＳ８２２の大当り遊技開始処理を終えたときにはステップＳ８２３へ移行し、ＲＡＭ８３に記録されている大当り遊技開始コマンドの受信結果をクリアする。この大当り遊技開始処理はＶＤＰ８４に大当り遊技用の再生開始コマンドを送信するものであり、ＶＤＰ８４は大当り遊技用の再生開始コマンドを受信したときには大当り遊技用のビデオデータを再生することに基づいて装飾図柄表示器３２に大当り遊技用の演出映像を表示する。
【０２１８】
ＣＰＵ８１はステップＳ８２４へ移行すると、ＲＡＭ８３に大当り遊技停止コマンドの受信結果が記録されているか否かを判断する。この大当り遊技停止コマンドはＣＰＵ８１がＩＮＴ割込処理で受信してＲＡＭ８３に記録するものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８２４でＲＡＭ８３に大当り遊技停止コマンドの受信結果が記録されていることを判断したときにはステップＳ８２５の大当り遊技停止処理へ移行する。このステップＳ８２５の大当り遊技停止処理を終えたときにはステップＳ８２６へ移行し、ＲＡＭ８３に記録されている大当り遊技停止コマンドの受信結果をクリアする。この大当り遊技停止処理はＶＤＰ８４に大当り遊技用の再生停止コマンドを送信するものであり、ＶＤＰ８４は大当り遊技用の再生停止コマンドを受信したときには大当り遊技用のビデオデータを再生停止することに基づいて大当り遊技用の演出映像の表示を終える。
【０２１９】
ＣＰＵ８１はステップＳ８２７へ移行すると、装飾図柄遊技フラグの設定状態を判断する。ここで装飾図柄遊技フラグがオンされていることを判断したときにはステップＳ８２８の装飾図柄遊技処理へ移行する。図６８はステップＳ８２８の装飾図柄遊技処理の詳細を示すものであり、ＣＰＵ８１は図６８のステップＳ８５１でタイマＴ２１の計測値に単位時間ΔＴ（４ｍｓｅｃ）を加算する。この単位時間ΔＴは図柄制御回路８０のＲＯＭ８２に予め記録されたものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８５１でタイマＴ２１を加算することに基づいて装飾図柄遊技の経過時間を計測する。
【０２２０】
ＣＰＵ８１はステップＳ８５１でタイマＴ２１を加算すると、ステップＳ８５２でタイマＴ２１の加算結果を左列の縦変動停止時間ＴＬの選択結果と比較する。ここで「Ｔ２１＝ＴＬ」を判断したときにはステップＳ８５３へ移行し、ＲＡＭ８３から左上図柄カウンタＮｌｕの受信結果を検出する。この左上図柄カウンタＮｌｕはＣＰＵ８１がＩＮＴ割込処理で受信してＲＡＭ８３に記録するものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８５３で左上図柄カウンタＮｌｕの受信結果を検出したときにはステップＳ８５４へ移行する。
【０２２１】
ＣＰＵ８１はステップＳ８５４へ移行すると、左上図柄カウンタＮｌｕの検出結果を「０（★）」と比較する。ここで「左上図柄カウンタＮｌｕ＝０」を判断したときにはステップＳ８５５へ移行し、ＶＤＰ８４に左列の縦変動停止コマンド１を送信する。この左列の縦変動停止コマンド１は左列の縦変動表示を左上領域ＬＵ内に図柄要素「★」が位置するように停止することを指令するものであり、ＶＤＰ８４は、図６９の（ａ）に示すように、左列の縦変動停止コマンド１を受信することに基づいて左列の縦変動表示を左上領域ＬＵ内に図柄要素「★」が位置するように停止する。この状態では左中領域ＬＣ内に図柄要素「ドラム」が自転変動状態で表示され、左上領域ＬＵ内および左下領域ＬＤ内のそれぞれに図柄要素「★」が変動停止状態で表示される。
【０２２２】
ＣＰＵ８１は図６８のステップＳ８５４で左上図柄カウンタＮｌｕの検出結果が「０」ではないことを判断すると、ステップＳ８５６でＶＤＰ８４に左列の縦変動停止コマンド２を送信する。この左列の縦変動停止コマンド２は左列の縦変動表示を左上領域ＬＵ内に図柄要素「ドラム」が位置するように停止することを指令するものであり、ＶＤＰ８４は、図７０の（ａ）に示すように、左列の縦変動停止コマンド２を受信することに基づいて左列の縦変動表示を左上領域ＬＵ内に図柄要素「ドラム」が位置するように停止する。この状態では左上領域ＬＵ内および左下領域ＬＤ内のそれぞれに図柄要素「ドラム」が自転変動状態で同時に表示され、左中領域ＬＣ内に図柄要素「★」が変動停止状態で表示される。
【０２２３】
ＣＰＵ８１は図６８のステップＳ８５７へ移行すると、タイマＴ２１の加算結果を左列の自転変動停止時間Ｔｌの選択結果と比較する。ここで「Ｔ２１＝Ｔｌ」を判断したときにはステップＳ８５８へ移行し、ＲＡＭ８３から左上図柄カウンタＮｌｕの受信結果と左中図柄カウンタＮｌｃの受信結果と左下図柄カウンタＮｌｄの受信結果のそれぞれを検出する。これら左上図柄カウンタＮｌｕ〜左下図柄カウンタＮｌｄのそれぞれはＣＰＵ８１がＩＮＴ割込処理で受信してＲＡＭ８３に記録するものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８５８で左上図柄カウンタＮｌｕの受信結果〜左下図柄カウンタＮｌｄの受信結果のそれぞれを検出したときにはステップＳ８５９へ移行し、左上図柄カウンタＮｌｕの検出結果〜左下図柄カウンタＮｌｄの検出結果のそれぞれをＶＤＰ８４に送信する。
【０２２４】
ＣＰＵ８１はステップＳ８５９で左上図柄カウンタＮｌｕの検出結果〜左下図柄カウンタＮｌｄの検出結果のそれぞれをＶＤＰ８４に送信すると、ステップＳ８６０でＶＤＰ８４に左列の自転変動停止コマンドを送信する。この左列の自転変動停止コマンドは左列の図柄要素「ドラム」の自転変動表示を停止することを指令するものであり、ＶＤＰ８４は左列の自転変動停止コマンドを受信したときには左上領域ＬＵ内の図柄要素と左中領域ＬＣ内の図柄要素と左下領域ＬＤ内の図柄要素のうち自転変動表示しているものをカウンタの受信結果に応じた図柄要素で停止表示する。即ち、左中領域ＬＣ内に図柄要素「ドラム」を自転変動表示しているときには、図６９の（ｂ）に示すように、左中領域ＬＣ内の図柄要素「ドラム」を左中図柄カウンタＮｌｃの受信結果に応じた図柄要素で停止表示する。また、左上領域ＬＵ内および左下領域ＬＤ内のそれぞれに図柄要素「ドラム」を自転変動表示しているときには、図７０の（ｂ）に示すように、左上領域ＬＵ内の図柄要素「ドラム」を左上図柄カウンタＮｌｕの受信結果に応じた図柄要素で停止表示し、左下領域ＬＤ内の図柄要素「ドラム」を左下図柄カウンタＮｌｄの受信結果に応じた図柄要素で左上領域ＬＤ内の図柄要素と同時に停止表示する。
【０２２５】
ＣＰＵ８１は図６８のステップＳ８６１へ移行すると、タイマＴ２１の加算結果を右列の縦変動停止時間ＴＲの選択結果と比較する。ここで「Ｔ２１＝ＴＲ」を判断したときにはステップＳ８６２へ移行し、ＲＡＭ８３から右上図柄カウンタＮｒｕの受信結果を検出する。この右上図柄カウンタＮｒｕはＣＰＵ８１がＩＮＴ割込処理で受信してＲＡＭ８３に記録するものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８６２で右上図柄カウンタＮｒｕの受信結果を検出したときにはステップＳ８６３へ移行する。
【０２２６】
ＣＰＵ８１はステップＳ８６３へ移行すると、右上図柄カウンタＮｒｕの検出結果を「０（★）」と比較する。ここで「右上図柄カウンタＮｒｕ＝０」を判断したときにはステップＳ８６４へ移行し、ＶＤＰ８４に右列の縦変動停止コマンド１を送信する。この右列の縦変動停止コマンド１は右列の縦変動表示を右上領域ＲＵ内に図柄要素「★」が位置するように停止することを指令するものであり、ＶＤＰ８４は、図６９の（ｃ）および図７０の（ｃ）のそれぞれに示すように、右列の縦変動停止コマンド１を受信することに基づいて右列の縦変動表示を右上領域ＲＵ内に図柄要素「★」が位置するように停止する。この状態では右中領域ＲＣ内に図柄要素「ドラム」が自転変動状態で表示され、右上領域ＲＵ内および右下領域ＲＤ内のそれぞれに図柄要素「★」が変動停止状態で表示される。
【０２２７】
ＣＰＵ８１は図６８のステップＳ８６３で右上図柄カウンタＮｒｕの検出結果が「０」ではないことを判断すると、ステップＳ８６５でＶＤＰ８４に右列の縦変動停止コマンド２を送信する。この右列の縦変動停止コマンド２は右列の縦変動表示を右上領域ＲＵ内に図柄要素「ドラム」が位置するように停止することを指令するものであり、ＶＤＰ８４は、図６９の（ｄ）および図７０の（ｄ）のそれぞれに示すように、右列の縦変動停止コマンド２を受信することに基づいて右列の縦変動表示を右上領域ＲＵ内に図柄要素「ドラム」が位置するように停止する。この状態では右上領域ＲＵ内および右下領域ＲＤ内のそれぞれに図柄要素「ドラム」が自転変動状態で同時に表示され、右中領域ＲＣ内に図柄要素「★」が変動停止状態で表示される。
【０２２８】
ＣＰＵ８１は図６８のステップＳ８６６へ移行すると、タイマＴ２１の加算結果を右列の自転変動停止時間Ｔｒの選択結果と比較する。ここで「Ｔ２１＝Ｔｒ」を判断したときにはステップＳ８６７へ移行し、ＲＡＭ８３から右上図柄カウンタＮｒｕの受信結果と右中図柄カウンタＮｒｃの受信結果と右下図柄カウンタＮｒｄの受信結果のそれぞれを検出する。これら右上図柄カウンタＮｒｕ〜右下図柄カウンタＮｒｄのそれぞれはＣＰＵ８１がＩＮＴ割込処理で受信してＲＡＭ８３に記録するものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８６７で右上図柄カウンタＮｒｕの受信結果〜右下図柄カウンタＮｒｄの受信結果のそれぞれを検出したときにはステップＳ８６８へ移行し、右上図柄カウンタＮｒｕの検出結果〜右下図柄カウンタＮｒｄの検出結果のそれぞれをＶＤＰ８４に送信する。
【０２２９】
ＣＰＵ８１はステップＳ８６８で右上図柄カウンタＮｒｕの検出結果〜右下図柄カウンタＮｒｄの検出結果のそれぞれをＶＤＰ８４に送信すると、ステップＳ８６９でＶＤＰ８４に右列の自転変動停止コマンドを送信する。この右列の自転変動停止コマンドは右列の図柄要素「ドラム」の自転変動表示を停止することを指令するものであり、ＶＤＰ８４は右列の自転変動停止コマンドを受信したときには右上領域ＲＵ内の図柄要素と右中領域ＲＣ内の図柄要素と右下領域ＲＤ内の図柄要素のうち自転変動表示しているものをカウンタの受信結果に応じた図柄要素で停止表示する。即ち、右中領域ＲＣ内に図柄要素「ドラム」を自転変動表示しているときには図６９の（ｃ）の状態または図７０の（ｃ）の状態から右中領域ＲＣ内の図柄要素「ドラム」を右中図柄カウンタＮｒｃの受信結果に応じた図柄要素で停止表示する。また、右上領域ＲＵ内および右下領域ＲＤ内のそれぞれに図柄要素「ドラム」を自転変動表示しているときには図６９の（ｄ）の状態または図７０の（ｄ）の状態から右上領域ＲＵ内の図柄要素「ドラム」を右上図柄カウンタＮｒｕの受信結果に応じた図柄要素で停止表示し、右下領域ＲＤ内の図柄要素「ドラム」を右下図柄カウンタＮｒｄの受信結果に応じた図柄要素で右上領域ＲＵ内の図柄要素と同時に停止表示する。
【０２３０】
図７１〜図７３のそれぞれはＶＤＰ８４が右列の自転変動表示を停止させたときの表示内容の一例を示すものである。図７１の（ａ）は演出制御回路７０が停止パターン１を選択したときの映像であり、停止パターン１の選択時には左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示されたシングルラインのリーチ状態が生成される。図７１の（ｂ）は演出制御回路７０が停止パターン２を選択したときの映像であり、停止パターン２の選択時には左中領域ＬＣ内および右中領域ＲＣ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示されたシングルラインのリーチ状態が生成される。図７１の（ｃ）は演出制御回路７０が停止パターン３を選択したときの映像であり、停止パターン３の選択時には左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示されたシングルラインのリーチ状態が生成される。図７１の（ｄ）は演出制御回路７０が停止パターン４を選択したときの映像であり、停止パターン４の選択時には左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示されたシングルラインのリーチ状態が生成される。図７１の（ｅ）は演出制御回路７０が停止パターン５を選択したときの映像であり、停止パターン５の選択時には左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示されたシングルラインのリーチ状態が生成される。
【０２３１】
図７１の（ｆ）は演出制御回路７０が停止パターン６を選択したときの映像であり、停止パターン６の選択時には左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示され、左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示されたダブルラインのリーチ状態が生成される。図７２の（ａ）は演出制御回路７０が停止パターン７を選択したときの映像であり、停止パターン７の選択時には左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示され、左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示されたダブルラインのリーチ状態が生成される。図７２の（ｂ）は演出制御回路７０が停止パターン８を選択したときの映像であり、停止パターン８の選択時には左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示され、左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示されたダブルラインのリーチ状態が生成される。図７２の（ｃ）は演出制御回路７０が停止パターン９を選択したときの映像であり、停止パターン９の選択時には左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示され、左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示されたダブルラインのリーチ状態が生成される。
【０２３２】
図７２の（ｄ）は演出制御回路７０が停止パターン１０を選択したときの映像であり、停止パターン１０の選択時には左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示され、左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示されたダブルラインのリーチ状態が生成される。図７２の（ｅ）は演出制御回路７０が停止パターン１１を選択したときの映像であり、停止パターン１１の選択時には左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示され、左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示されたダブルラインのリーチ状態が生成される。図７２の（ｆ）は演出制御回路７０が停止パターン１２を選択したときの映像であり、停止パターン１２の選択時には左上領域ＬＵ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示され、左上領域ＬＵ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示され、左下領域ＬＤ内および右下領域ＲＤ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示され、左下領域ＬＤ内および右上領域ＲＵ内に相互に同一な２個の図柄要素が停止表示されたクアドルプルラインのリーチ状態が生成される。
【０２３３】
図７３の（ａ）は演出制御回路７０が停止パターン１３を選択したときの映像であり、図７３の（ｂ）は演出制御回路７０が停止パターン１４を選択したときの映像であり、図７３の（ｃ）は演出制御回路７０が停止パターン１５を選択したときの映像であり、図７３の（ｄ）は演出制御回路７０が停止パターン１６を選択したときの映像である。これら停止パターン１３〜停止パターン１６のそれぞれは完全外れの判定時に選択されるものであり、停止パターン１３の選択時〜停止パターン１６の選択時のそれぞれには相互に同一な２個の図柄要素が並ぶリーチ状態が生成されない。
【０２３４】
ＣＰＵ８１は図６８のステップＳ８７０へ移行すると、タイマＴ２１の加算結果を中列の縦変動停止時間ＴＣの選択結果と比較する。ここで「Ｔ２１＝ＴＣ」を判断したときにはステップＳ８７１へ移行し、ＲＡＭ８３から中上図柄カウンタＮｃｕの受信結果と中中図柄カウンタＮｃｃの受信結果と中下図柄カウンタＮｃｄの受信結果のそれぞれを検出する。これら中上図柄カウンタＮｃｕ〜中下図柄カウンタＮｃｄのそれぞれはＣＰＵ８１がＩＮＴ割込処理で受信してＲＡＭ８３に記録するものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８７１で中上図柄カウンタＮｃｕの受信結果〜中下図柄カウンタＮｃｄの受信結果のそれぞれを検出したときにはステップＳ８７２へ移行し、中上図柄カウンタＮｃｕの検出結果〜中下図柄カウンタＮｃｄの検出結果のそれぞれをＶＤＰ８４に送信する。
【０２３５】
ＣＰＵ８１はステップＳ８７２で中上図柄カウンタＮｃｕの検出結果〜中下図柄カウンタＮｃｄの検出結果のそれぞれをＶＤＰ８４に送信すると、ステップＳ８７３でＶＤＰ８４に中列の縦変動停止コマンドを送信する。この中列の縦変動停止コマンドは中列の図柄要素の縦変動表示を停止することを指令するものであり、ＶＤＰ８４は中列の縦変動停止コマンドを受信したときには中上領域ＣＵ内に中上図柄カウンタＮｃｕの受信結果に応じた図柄要素が停止し、中中領域ＣＣ内に中中図柄カウンタＮｃｃの受信結果に応じた図柄要素が停止し、中下領域ＣＤ内に中下図柄カウンタＮｃｄの受信結果に応じた図柄要素が停止するように中列の縦変動表示を停止する。
【０２３６】
図２６〜図２８のそれぞれは通常大当りまたは確変大当りの判定時にＶＤＰ８４が中列の縦変動表示を停止させたときの表示内容の一例を示すものである。図２６の（ａ）は演出制御回路７０が停止パターン１を選択したときの映像であり、停止パターン１の選択時には左上領域ＬＵ内と中上領域ＣＵ内と右上領域ＲＵ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成される。図２６の（ｂ）は演出制御回路７０が停止パターン２を選択したときの映像であり、停止パターン２の選択時には左中領域ＬＣ内と中中領域ＣＣ内と右中領域ＲＣ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成される。図２６の（ｃ）は演出制御回路７０が停止パターン３を選択したときの映像であり、停止パターン３の選択時には左下領域ＬＤ内と中下領域ＣＤ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成される。図２６の（ｄ）は演出制御回路７０が停止パターン４を選択したときの映像であり、停止パターン４の選択時には左上領域ＬＵ内と中中領域ＣＣ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成される。図２６の（ｅ）は演出制御回路７０が停止パターン５を選択したときの映像であり、停止パターン５の選択時には左下領域ＬＤ内と中中領域ＣＣ内と右上領域ＲＵ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成される。
【０２３７】
図２７の（ａ）は演出制御回路７０が停止パターン６を選択したときの映像であり、停止パターン６の選択時には左上領域ＬＵ内と中上領域ＣＵ内と右上領域ＲＵ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成される。図２７の（ｂ）は演出制御回路７０が停止パターン７を選択したときの映像であり、停止パターン７の選択時には左上領域ＬＵ内と中中領域ＣＣ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成される。図２８の（ａ）は演出制御回路７０が停止パターン８を選択したときの映像であり、停止パターン８の選択時には左上領域ＬＵ内と中中領域ＣＣ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成される。図２８の（ｂ）は演出制御回路７０が停止パターン９を選択したときの映像であり、停止パターン９の選択時には左下領域ＬＤ内と中中領域ＣＣ内と右上領域ＲＵ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成される。
【０２３８】
図２８の（ｃ）は演出制御回路７０が停止パターン１０を選択したときの映像であり、停止パターン１０の選択時には左下領域ＬＤ内と中中領域ＣＣ内と右上領域ＲＵ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成される。図２８の（ｄ）は演出制御回路７０が停止パターン１１を選択したときの映像であり、停止パターン１１の選択時には左上領域ＬＵ内と中中領域ＣＣ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成される。図２８の（ｅ）は演出制御回路７０が停止パターン１２を選択したときの映像であり、停止パターン１２の選択時には左上領域ＬＵ内と中中領域ＣＣ内と右下領域ＲＤ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成され、左下領域ＬＤ内と中中領域ＣＣ内と右上領域ＲＵ内に相互に同一な３個の図柄要素が停止表示された大当りの組合せが生成される。図７４および図７５のそれぞれは外れリーチの判定時にＶＤＰ８４が中列の縦変動表示を停止させたときの表示内容の一例を示すものであり、外れリーチの判定時には停止パターン１〜停止パターン１２のそれぞれで装飾図柄が大当りの組合せにならない。
【０２３９】
上記実施例１によれば次の効果を奏する。
大当りが判定または外れリーチが判定されたときには図柄カウンタＮａおよび停止パターンＮｂのそれぞれを選択し、左上領域ＬＵ〜左下領域ＬＤのうち停止パターンＮｂの選択結果に応じた領域に図柄カウンタＮａの選択結果を停止表示することを設定し、右上領域ＲＵ〜右下領域ＲＤのうち停止パターンＮｂの選択結果に応じた領域に図柄カウンタＮａの選択結果を停止表示することを設定した。これと共に大当りが判定されたときには中上領域ＣＵ〜中下領域ＣＤのうち停止パターンＮｂの選択結果に応じた領域に図柄カウンタＮａの選択結果を停止表示することを設定し、外れリーチが判定されたときには中上領域ＣＵ〜中下領域ＣＤのうち停止パターンＮｂの選択結果に応じた領域に図柄カウンタＮａの選択結果と相違する図柄要素を停止表示することを設定した。このため、大当りが判定されたときには相互に同一な３個の図柄要素が共通のリーチライン上に並び、外れリーチが判定されたときには相互に同一ではない３個の図柄要素が共通のリーチライン上に並ぶようになるので、左上領域ＬＵ内〜左下領域ＬＤ内のそれぞれに図柄要素の種類が変わる態様で左列の図柄要素を可変表示し、右上領域ＲＵ内〜右下領域ＲＤ内のそれぞれに図柄要素の種類が変わる態様で右列の図柄要素を可変表示し、縦一列に並ぶ複数の図柄要素に沿って縦方向に表示範囲が移動する態様で中列の図柄要素を可変表示する新たな図柄遊技の映像を的確に発生させることができる。
【実施例２】
【０２４０】
図７６は装飾図柄遊技時の各列の変動状態を示すものであり、左領域ＬＵ内と左下領域ＬＤ内と右上領域ＲＵ内と右下領域ＲＤ内のそれぞれには図柄要素「ドラム」が「１」→「２」→「３」→「４」→「５」→「６」→「７」→「１」・・・の順序で循環的に自転変動状態で表示され、左列および右列のそれぞれには図柄要素が縦変動表示されない。この場合には図２６の（ｂ）の停止パターン２と図３６の（ａ）の停止パターン１３と図３６の（ｂ）の停止パターン１４と図３６の（ｄ）の停止パターン１６のそれぞれが設定されておらず、図３５の完全外れ用の停止パターン抽選データから完全外れ用の停止パターン１３と停止パターン１４と停止パターン１６が削除され、図２５の（ｂ）の通常大当り用の停止パターン抽選データと図３１の（ｂ）の確変大当り用の停止パターン抽選データと図３３の（ｂ）の外れリーチ用の停止パターン抽選データのそれぞれからリーチ用の停止パターン２が削除されており、図２４の通常大当り図柄設定準備処理と図３０の確変大当り図柄設定準備処理と図３２の外れリーチ図柄設定準備処理と図３４の完全外れ図柄設定準備処理のそれぞれで停止パターンカウンタＮｂに「２」「１３」「１４」「１６」がいずれも設定されない。
【０２４１】
図７７は図柄制御回路８０のＣＰＵ８１が図６１の装飾図柄遊技準備処理に換えて実行する装飾図柄遊技準備処理を示すものであり、ＣＰＵ８１は左列の縦変動停止時間ＴＬおよび右列の縦変動停止時間ＴＲのそれぞれを設定せずに左列の自転変動停止時間Ｔｌと右列の自転変動停止時間Ｔｒと中列の縦変動停止時間ＴＣのそれぞれを選択する。
【０２４２】
図７８は図柄制御回路８０のＣＰＵ８１が図６８の装飾図柄遊技処理に換えて実行する装飾図柄遊技処理を示すものであり、ＣＰＵ８１はステップＳ８５７でタイマＴ２１の計測結果が左列の自転変動停止時間Ｔｌの選択結果に到達したことを判断したときにはステップＳ８６０でＶＤＰ８４に左列の自転変動停止コマンドを送信し、左上領域ＬＵ内の自転変動表示を左上図柄カウンタＮｌｕの設定結果に応じた図柄要素で停止し、左下領域ＬＤ内の自転変動表示を左下図柄カウンタＮｌｄの設定結果に応じた図柄要素で停止する。
【０２４３】
ＣＰＵ８１はステップＳ８６６でタイマＴ２１の計測結果が右列の自転変動停止時間Ｔｒの選択結果に到達したことを判断したときにはステップＳ８６９でＶＤＰ８４に右列の自転変動停止コマンドを送信し、右上領域ＲＵ内の自転変動表示を右上図柄カウンタＮｒｕの設定結果に応じた図柄要素で停止し、右下領域ＲＤ内の自転変動表示を右下図柄カウンタＮｒｄの設定結果に応じた図柄要素で停止する。
【０２４４】
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、大当り判定用のランダムカウンタＲ１の取得結果が大当り値と相違している場合に当該ランダムカウンタＲ１の取得結果を予め設定された外れリーチ値と比較することに基づいて外れリーチであるか否かを判定しても良い。
【０２４５】
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、外れリーチが判定されたときに図３２のステップＳ３３２で「１」〜「７」のうちの６個以下の図柄要素から停止図柄を選択しても良い。
【０２４６】
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、左上領域ＬＵ内の図柄要素の自転変動表示および左下領域ＬＤ内の図柄要素の自転変動表示を相互に異なるタイミングで停止させても良い。この場合、左上領域ＬＵ内の図柄要素の自転変動表示を右上領域ＲＵ内の図柄要素の自転変動表示および右下領域ＲＤ内の図柄要素の自転変動表示のそれぞれが停止するより前に停止させ、左下領域ＬＤ内の図柄要素の自転変動表示を右上領域ＲＵ内の図柄要素の自転変動表示および右下領域ＲＤ内の図柄要素の自転変動表示のそれぞれが停止するより前に停止させることが好ましい。
【０２４７】
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、右上領域ＲＵ内の図柄要素の自転変動表示および右下領域ＲＤ内の図柄要素の自転変動表示を相互に異なるタイミングで停止させても良い。この場合、右上領域ＬＵ内の図柄要素の自転変動表示および右下領域ＲＤ内の図柄要素の自転変動表示のそれぞれを中列の図柄要素の縦変動表示が停止するより前に停止させることが好ましい。
【０２４８】
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、左列の図柄要素を第１の図柄要素（複数の第１の領域内のそれぞれで図柄要素の種類が変わる態様の可変表示が同時に行われる図柄要素）に設定し、中列の図柄要素を第２の図柄要素（複数の第２の領域内のそれぞれで図柄要素の種類が変わる態様の可変表示が同時に行われる図柄要素）に設定し、右列の図柄要素を第３の図柄要素（一列に並ぶ複数の図柄要素に沿って表示範囲が移動する態様の可変表示が行われ図柄要素）に設定しても良い。
【０２４９】
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、外れリーチの判定時に停止パターン６が選択されたときに中上領域ＣＵおよび中下領域ＣＤのそれぞれにブランク図柄「★」が停止するように中中図柄カウンタＮｃｃを設定することで左上領域ＬＵと中上領域ＣＵと右上領域ＲＵに装飾図柄を外れリーチの組合せで表示し且つ左下領域ＬＤと中下領域ＣＤと右下領域ＲＤに装飾図柄を外れリーチの組合せで表示しても良い。
【０２５０】
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、外れリーチの判定時に停止パターン６が選択されたときに左上領域ＬＵと中上領域ＣＵと右上領域ＲＵに装飾図柄が外れリーチの組合せで表示され且つ左下領域ＬＤと中下領域ＣＤと右下領域ＲＤに装飾図柄が外れリーチの組合せで表示されるように最終の中列の図柄要素の配列を「１」★「２」★「３」★「４」★「５」★「６」★「７」★「８」★に対して変更しても良い。
【０２５１】
上記実施例１〜実施例２のそれぞれにおいては、停止パターン６が選択されたときには最終の中列の図柄要素の停止位置を中上領域ＣＵおよび中下領域ＣＤのうちから抽選で選択的に設定し、停止パターン８が選択されたときには最終の中列の図柄要素の停止位置を中上領域ＣＵおよび中中領域ＣＣのうちから抽選で選択的に設定し、停止パターン９が選択されたときには最終の中列の図柄要素の停止位置を中上領域ＣＵおよび中中領域ＣＣのうちから抽選で選択的に設定し、停止パターン１０が選択されたときには最終の中列の図柄要素の停止位置を中中領域ＣＣおよび中下領域ＣＤのうちから抽選で選択的に設定し、停止パターン１１が選択されたときには最終の中列の図柄要素の停止位置を中中領域ＣＣおよび中下領域ＣＤのうちから抽選で選択的に設定し、停止パターン１２が選択されたときには最終の中列の図柄要素の停止位置を中上領域ＣＵと中中領域ＣＣおよび中下領域ＣＤのうちから抽選で選択的に設定しても良い。この場合、演出制御回路７０がメイン処理またはタイマ割込み処理でランダムカウンタを更新し、中列の図柄要素の停止位置をランダムカウンタの更新結果に応じて選択すると良い。
【図面の簡単な説明】
【０２５２】
【図１】実施例１を示す図（パチンコ遊技機の全体構成を示す斜視図）
【図２】遊技盤を示す前面図
【図３】電気的構成を示すブロック図
【図４】特別図柄の一覧を示す図
【図５】メイン制御回路のメイン処理を示すフローチャート
【図６】メイン制御回路のランダムカウンタの更新範囲を示す図
【図７】メイン制御回路の入力処理を示すフローチャート
【図８】メイン制御回路のデータ取得処理を示すフローチャート
【図９】メイン制御回路の保留データエリアを示す図
【図１０】メイン制御回路の大当り判定処理を示すフローチャート
【図１１】メイン制御回路の変動パターン設定処理を示すフローチャート
【図１２】変動パターンを選択するための制御データを示す図
【図１３】メイン制御回路の特別図柄変動開始処理を示すフローチャート
【図１４】メイン制御回路の特別図柄変動停止処理を示すフローチャート
【図１５】メイン制御回路のウェイト処理を示すフローチャート
【図１６】メイン制御回路の大当り遊技処理を示すフローチャート
【図１７】演出制御回路のメイン処理を示すフローチャート
【図１８】演出制御回路のＩＮＴ割込処理を示すフローチャート
【図１９】メイン制御回路からのコマンドとコマンド処理フラグの相関関係を示す図
【図２０】演出制御回路のカウンタの更新範囲を示す図
【図２１】演出制御回路の保留コマンド処理を示すフローチャート
【図２２】演出制御回路のコマンド処理を示すフローチャート
【図２３】演出制御回路の当落コマンド処理を示すフローチャート
【図２４】演出制御回路の通常大当り図柄設定準備処理を示すフローチャート
【図２５】（ａ）は通常大当り用の停止図柄抽選データを示す図、（ｂ）は通常大当り用の停止パターン抽選データを示す図
【図２６】停止パターンを説明するための図
【図２７】停止パターンを説明するための図
【図２８】停止パターンを説明するための図
【図２９】演出図柄抽選データを示す図
【図３０】演出制御回路の確変大当り図柄設定準備処理を示すフローチャート
【図３１】（ａ）は確変大当り用の停止図柄抽選データを示す図、（ｂ）は確変大当り用の停止パターン抽選データを示す図
【図３２】演出制御回路の外れリーチ図柄設定準備処理を示すフローチャート
【図３３】（ａ）は外れリーチ用の停止図柄抽選データを示す図、（ｂ）は外れリーチ用の停止パターン抽選データを示す図
【図３４】演出制御回路の完全外れ図柄設定準備処理を示すフローチャート
【図３５】完全外れ用の停止パターン抽選データを示す図
【図３６】停止パターンを説明するための図
【図３７】演出制御回路の図柄設定処理１を示すフローチャート
【図３８】図柄要素を選択するための制御データを示す図
【図３９】演出制御回路の図柄設定処理２を示すフローチャート
【図４０】演出制御回路の図柄設定処理３を示すフローチャート
【図４１】演出制御回路の図柄設定処理４を示すフローチャート
【図４２】演出制御回路の図柄設定処理５を示すフローチャート
【図４３】演出制御回路の図柄設定処理６を示すフローチャート
【図４４】演出制御回路の図柄設定処理７を示すフローチャート
【図４５】演出制御回路の図柄設定処理８を示すフローチャート
【図４６】演出制御回路の図柄設定処理９を示すフローチャート
【図４７】演出制御回路の図柄設定処理１０を示すフローチャート
【図４８】演出制御回路の図柄設定処理１１を示すフローチャート
【図４９】演出制御回路の図柄設定処理１２を示すフローチャート
【図５０】演出制御回路の図柄設定処理１３を示すフローチャート
【図５１】演出制御回路の図柄設定処理１４を示すフローチャート
【図５２】演出制御回路の図柄設定処理１５を示すフローチャート
【図５３】演出制御回路の図柄設定処理１６を示すフローチャート
【図５４】演出制御回路の変動パターンコマンド処理を示すフローチャート
【図５５】演出パターンコマンドを選択するための制御データを示す図
【図５６】演出制御回路の装飾図柄遊技開始コマンド処理を示すフローチャート
【図５７】演出制御回路の装飾図柄遊技停止コマンド処理を示すフローチャート
【図５８】演出制御回路の大当り遊技開始コマンド処理を示すフローチャート
【図５９】演出制御回路の大当り遊技停止コマンド処理を示すフローチャート
【図６０】図柄制御回路のメイン処理を示すフローチャート
【図６１】図柄制御回路の装飾図柄遊技準備処理を示すフローチャート
【図６２】ビデオデータを選択するための制御データを示す図
【図６３】図柄要素の停止タイミングを選択するための制御データを示す図
【図６４】図柄制御回路の装飾図柄遊技開始処理を示すフローチャート
【図６５】図柄要素の配列を示す図
【図６６】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図６７】自転変動表示を説明するための図
【図６８】図柄制御回路の装飾図柄遊技処理を示すフローチャート
【図６９】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図７０】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図７１】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図７２】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図７３】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図７４】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図７５】装飾図柄遊技の映像を示す図
【図７６】実施例２を示す図６６相当図
【図７７】図６１相当図
【図７８】図６８相当図
【符号の説明】
【０２５３】
１８は遊技盤、２２は遊技領域、２４は始動口、３２は装飾図柄表示器、５０はメイン制御回路、７０は演出制御回路、８０は図柄制御回路を示している。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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【図７２】
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【図７３】
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【図７４】
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【図７５】
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【図７６】
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【図７７】
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【図７８】
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