(57)【要約】【課題】特別なリーチ表示態様を含む複数種類のリーチ表示態様から選択してリーチ表示態様を表示する場合において、複数種類のリーチ表示態様全般に対する遊技者の期待感を盛り上げることにより、興趣を向上させることを可能にすることである。【解決手段】特別リーチ２を表示する場合に、まず、リーチ表示態様を通常リーチの表示態様から特別リーチ１の表示態様に発展させて表示し、さらに、特別リーチ１の表示態様から特別リーチ２の表示態様に発展させて表示する。また、リーチ状態である旨の報知を行ない、特別リーチ１の表示態様から特別リーチ２の表示態様に発展させる場合に、特別リーチの報知態様を変更する（Ｃ）。【選択図】図６
2008110232.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示態様が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったことを条件として所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
前記可変表示装置の表示態様を決定する表示態様決定手段と、
該表示態様決定手段による決定に応じて前記可変表示装置を制御する可変表示制御手段と、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前段階においてリーチ表示態様が前記可変表示装置に表示される場合に、特別なリーチ表示態様を含む複数種類のリーチ表示態様から選択されたリーチ表示態様を表示する制御を行なうリーチ表示態様制御手段と、
前記リーチ表示態様が前記可変表示装置に表示される場合に、リーチ表示態様である旨を報知するリーチ報知手段とを含み、
前記特別なリーチ表示態様は、前記特別なリーチ表示態様以外のリーチ表示態様から表示結果が導出される場合よりも前記特定の表示態様の表示結果が導出されやすい表示態様であって、複数の特別なリーチ表示態様を含み、
前記リーチ表示態様制御手段は、リーチ表示態様を表示する場合に、前記特別なリーチ表示態様以外のリーチ表示態様から第１の特別なリーチ表示態様に発展させて表示し、さらに、該第１の特別なリーチ表示態様から第２の特別なリーチ表示態様に発展させて表示する制御を行なうことが可能であり、
前記リーチ報知手段は、前記リーチ表示態様が前記第１の特別なリーチ表示態様から前記第２の特別なリーチ表示態様に発展する場合に、前記報知の態様を変更することを特徴とする、遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機あるいはスロットマシン等で代表される遊技機に関する。詳しくは、表示態様が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったことを条件として所定の遊技価値が付与可能となる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機において、従来から一般的に知られているものに、たとえば、表示態様が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば大当りの図柄の組合せ）となったことを条件として所定の遊技価値が付与可能（たとえば大当り制御が実行可能）となる遊技機があった。
【０００３】
また、このような遊技機においては、可変表示装置において表示結果を表示する前の段階で、リーチ表示態様で表示状態が変化し、その後特定の表示態様となる場合がある。このようなリーチ表示態様となった場合は、特定の表示態様となる可能性が高いため、遊技者の期待感が盛り上がる。そして、このようなリーチ表示態様としては、特別なリーチ表示態様を含む複数種類のものから選択されたものが表示される場合があった。この場合の特別なリーチ表示態様は、それ以外のリーチ表示態様よりも特定の表示態様が導出されやすい表示態様であり、そのような特別なリーチ表示態様が表示された場合、遊技者の期待感がより一層盛り上がる。そして、このようなリーチ表示態様となった場合は、遊技者にリーチ表示態様である旨が報知されていた。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特別なリーチ表示態様を含む複数種類のリーチ表示態様から選択されたリーチ表示態様を表示可能なこの種の従来の遊技機においては、遊技者にとっての価値が極めて高い特別なリーチ表示態様が表示可能であることに起因して、次のような問題が生じる。複数種類のリーチ表示態様はそれぞれが別個独立の表示態様を有するため、特別なリーチ表示態様以外のリーチ表示態様が表示された場合には、特別なリーチ表示態様が生じ得ないことが明白になる。したがって、その場合には、本来的に遊技者にとって期待感が盛り上がるはずのリーチ表示態様であるにもかかわらず、特別なリーチ表示態様の存在を原因として、期待感が今一つ盛り上がらなくなってしまうおそれがあった。
【０００５】
また、前述したリーチ表示態様である旨の報知が、ただ単に一定の報知態様でその旨を報知をするだけのものであり、報知態様が単調で面白みに欠けるため、特別なリーチ表示態様時において遊技者を楽しませることがあまりできないという問題があった。
【０００６】
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、特別なリーチ表示態様を含む複数種類のリーチ表示態様から選択してリーチ表示態様を表示する場合において、複数種類のリーチ表示態様全般に対する遊技者の期待感を盛り上げることにより、興趣を向上させることを可能にする遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）  表示態様が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったことを条件として所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
前記可変表示装置の表示態様を決定する表示態様決定手段と、
該表示態様決定手段による決定に応じて前記可変表示装置を制御する可変表示制御手段と、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前段階においてリーチ表示態様が前記可変表示装置に表示される場合に、特別なリーチ表示態様を含む複数種類のリーチ表示態様から選択されたリーチ表示態様を表示する制御を行なうリーチ表示態様制御手段と、
前記リーチ表示態様が前記可変表示装置に表示される場合に、リーチ表示態様である旨を報知するリーチ報知手段とを含み、
前記特別なリーチ表示態様は、前記特別なリーチ表示態様以外のリーチ表示態  様から表示結果が導出される場合よりも前記特定の表示態様の表示結果が導出されやすい表示態様であって、複数の特別なリーチ表示態様を含み、
前記リーチ表示態様制御手段は、リーチ表示態様を表示する場合に、前記特別なリーチ表示態様以外のリーチ表示態様から第１の特別なリーチ表示態様に発展させて表示し、さらに、該第１の特別なリーチ表示態様から第２の特別なリーチ表示態様に発展させて表示する制御を行なうことが可能であり、
前記リーチ報知手段は、前記リーチ表示態様が前記第１の特別なリーチ表示態様から前記第２の特別なリーチ表示態様に発展する場合に、前記報知の態様を変更する。
【０００８】
このような構成によれば、特別なリーチ表示態様を表示させる場合に、特別なリーチ表示態様以外のリーチ表示態様から特別なリーチ表示態様に発展させて表示する制御が可能である。このため、リーチ表示態様が表示される場合に、たとえ特別なリーチ表示態様以外のリーチ表示態様が表示された場合であっても、特別なリーチ表示態様に発展する可能性があるので、遊技者が特別なリーチ表示態様に対する期待感を持てるようにすることができる。これにより、可変表示装置の表示結果が特定の表示態様となったことを条件として所定の遊技価値が付与可能となる遊技機において、特別なリーチ表示態様を含む複数種類のリーチ表示態様から選択してリーチ表示態様を表示する場合において、複数種類のリーチ表示態様全般に対する遊技者の期待感を盛り上げることができ、興趣を向上させることができる。しかも、特別なリーチ表示態様が第１の特別なリーチ表示態様から第２の特別なリーチ表示態様へとさらに発展するため、興趣をより一層向上させることができる。さらに、第１の特別なリーチ表示態様から第２の特別なリーチ表示態様へとさらに発展する場合に、リーチ表示態様である旨の報知の態様が変更されるため、報知態様が変化に富んだものとなり、特別なリーチ表示態様の発展と報知の態様の変更との組合わせによって、複数種類のリーチ表示態様全般に対する遊技者の期待感をより一層盛り上げることができ、興趣をより一層向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態においては遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はこれに限らず、コイン遊技機やスロットマシン等でもよく、表示態様が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったことを条件として所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であればすべて対象となる。
【００１０】
図１は、本発明に係る遊技機の一例のパチンコ遊技機の遊技盤面を示す正面図である。遊技者が図示しない打球操作ハンドルを操作すれば、打球待機樋（図示せず）に貯留されているパチンコ玉が１つずつ遊技盤１の前面に形成されている遊技領域３内に打込まれる。遊技領域３は、動画を表示可能なＬＣＤ表示装置５からなる可変表示装置４が設けられているとともに、始動入賞口７が設けられている。この始動入賞口７内に入賞したパチンコ玉は、始動入賞玉検出器８により検出される。
【００１１】
始動入賞玉検出器８の検出信号に基づき、可変表示装置４のＬＣＤ表示装置５により複数種類の図柄等からなる識別情報が可変表示される。ＬＣＤ表示装置５は横方向に並んだ３つの可変表示部を有し、後述するように、左図柄，中図柄，右図柄がスクロール表示される。そして、その可変表示の表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７等のぞろめ）となった場合に可変入賞球装置９の開閉板１０が開成して打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態となり、所定の遊技価値が付与可能な状態となる。
【００１２】
この可変入賞球装置９は、通常時は開閉板１０が閉成した遊技者にとって不利な第２の状態となっているが、可変表示装置４の表示結果が前記予め定められた特定の表示態様となれば、ソレノイド１１が励磁されて開閉板１０が開成した第１の状態となり、大当り状態が発生する。この可変入賞球装置９の第１の状態は、打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞あるいは所定期間（たとえば３０秒間）の経過のいずれか早い方の条件が成立することにより終了して第２の状態となる。
【００１３】
一方、可変入賞球装置９内には、特定入賞領域と通常入賞領域とが形成されており、第１の状態となっている可変入賞球装置９内に進入したパチンコ玉が特定入賞領域に入賞して特定入賞玉検出器１２により検出されれば、その回の第１の状態が終了するのを待って可変入賞球装置９を再度第１の状態に駆動制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数はたとえば１６回と定められている。図１中１３は可変入賞球装置９内に形成された通常入賞領域に入賞した入賞玉を検出する通常入賞玉検出器であり、前記特定入賞玉検出器１２と通常入賞玉検出器１３とにより検出された入賞玉の合計個数が入賞個数表示器１４により表示される。なお、この可変入賞球装置９の第２の状態としては、打玉が全く入賞できない状態ではなく打玉が入賞可能ではあるが入賞困難な状態であってもよい。
【００１４】
可変表示装置４が可変表示中に再度パチンコ玉が始動入賞口７に入賞すれば、その始動入賞が記憶され、可変表示装置４が可変停止した後再度可変表示開始できる状態になってから前記始動入賞記憶に基づいて再度可変表示装置４が可変開始される。この始動入賞記憶の上限値はたとえば「４」と定められており、現時点における始動入賞記憶値が始動入賞記憶表示器６により表示される。
【００１５】
図１中１０、１５は風車ランプ、１７は肩ランプ、１９は袖ランプ、４０はアタッカーＬＥＤ、２１はレール飾りランプ、４１は飾りＬＥＤ、２３は役物ランプであり、それぞれに遊技状態に応じて点灯または点滅する。遊技領域３内には、通常の入賞口１３や通常の通過口１６が設けられており、さらに、アウト玉を回収するアウト口２２も設けられている。また、２は遊技領域を区画する区画レールであり、打球発射装置により弾発発射されたパチンコ玉がこの区画レール２間を通って遊技領域３内に打込まれる。図１中２０はラッキーナンバー表示ＬＥＤであり、ＬＥＤが走行点灯することにより複数種類の数字が可変表示され、前記特定遊技状態の発生時における可変停止時の表示結果が遊技場が予め定めたラッキーナンバーに一致した場合には、ある特典が遊技者に与えられる。この特典は、たとえば、その特定遊技状態の発生に伴って遊技者が獲得した賞品玉を景品交換することなく引続き遊技に使用できる等が考えられる。
【００１６】
図２は、パチンコ遊技機に設けられる制御回路を示すブロック図である。
パチンコ遊技機の制御回路は、各種機器を制御するためのプログラムに従って、遊技制御を行なうマイクロコンピュータを含む基本回路２９と、電源投入時に基本回路２９をリセットする初期リセット回路３４と、基本回路２９から与えられるクロック信号を分周して定期的（たとえば２ｍｓｅｃ毎）にリセットパルスを基本回路２９に与えるための定期リセット回路３５と、各スイッチやセンサに接続され、与えられるアドレス信号によって選択されるスイッチからの信号を基本回路２９に与えるためのスイッチ回路２５と、基本回路２９等に接続され、基本回路２９から与えられるアドレス信号をデコードして基本回路２９等に与えるためのアドレスデコード回路３３とを含む。さらに、パチンコ遊技機の制御回路には、基本回路２９によって制御されるＬＥＤ回路３０と、基本回路２９によって制御されるソレノイド回路３１と、大当り情報を大当り情報出力端子３８から出力するとともに可変表示装置を実際に可変開始するために有効に利用された始動入賞個数に関する情報である有効始動情報を有効始動情報出力端子３９から出力するための情報出力回路２７とを含む。さらに、制御回路は、可変表示装置４を構成するＬＣＤ表示装置５を表示駆動するためのＬＣＤ回路２６が接続されているとともにスピーカ３７から音を発生させるための音発生，増幅回路３６が接続されている。
【００１７】
スイッチ回路２５には、始動入賞玉検出器８が接続されており、始動入賞玉検出信号が入力される。また、可変入賞球装置９内に入賞した入賞玉のうち特定入賞領域に入賞した特定入賞玉が特定入賞玉検出器１２により検出され、その検出信号がスイッチ回路２５に入力される。さらに、可変入賞球装置１０内に入賞したパチンコ玉が通常入賞領域に入賞すればその入賞玉が入賞玉検出器１３により検出され、その検出信号がスイッチ回路２５に入力される。
【００１８】
ＬＥＤ回路３０には、７セグメントＬＥＤにより構成された入賞個数表示器１４と始動入賞記憶表示器６とラッキーナンバー表示ＬＥＤ２０とアタッカーＬＥＤ４０と飾りＬＥＤ４１とが接続されており、特定入賞玉検出器１２と入賞玉検出器１３との検出信号に基づいて可変入賞球装置９内に入賞したパチンコ玉の合計入賞個数が入賞個数表示器１４により表示され、始動入賞玉検出器８の検出信号に基づいて始動入賞記憶の個数が始動入賞記憶表示器６により表示される。また、ランプ回路３２には種々のランプ１５，１７，１９，２１，２３が接続されており、それぞれに、遊技状態に応じて点灯または点滅するように構成されている。なお、これら制御回路には、電源回路２８から所定の直流電流が供給されるように構成されている。
【００１９】
図３は、パチンコ遊技機における主として可変表示装置の制御動作を示すフローチャートである。
【００２０】
ステップＳ（以下単にＳという）１により、ランダム１カウンタのカウント値を読出す処理が行なわれる。このランダム１カウンタは、大当りを発生させるか否かを事前に決定するために用いられるカウンタであり、０から１ずつカウントアップしてその上限である２０９までカウントアップした後再度０からカウントアップし直すものである。そして、パチンコ玉が始動入賞口７に入賞して始動入賞玉検出器８からの検出信号が導出された時点におけるランダム１カウンタのカウント値が抽出されてメモリ内に記憶される。このメモリは、始動入賞記憶の上限がたとえば「４」である場合には、それに合わせて４つのカウント値記憶領域を有し、始動入賞の古い順に抽出されたカウント値が抽出順序に従って記憶される。そして、メモリ内の１番古いカウント値がこのＳ１により読出される。その読出されたカウント値（乱数）が、３のときにはＳ２以降に示す大当りを発生させるための制御がなされ、３以外のときにはＳ１６以降に示す外れとなる制御が行なわれる。
【００２１】
Ｓ２では、ランダム２カウンタのカウント値における可変表示装置の左図柄を決定する値に合わせて、左図柄＝中図柄＝右図柄とする処理が行なわれる。ランダム２カウンタは、０からカウントアップしてその上限である１５進数のＥＥＥまでカウントアップした後再度０からカウントアップし直すものであり、可変表示装置４の停止図柄を決定するものである。そしてＳ２の処理により、ランダム２カウンタの左図柄用のカウント値部分により左図柄を決定し、その決定された左図柄と同じ図柄になるように中図柄と右図柄を揃える処理が行なわれる。その結果、可変表示装置４の可変停止時においては、左図柄と中図柄と右図柄とが同じ図柄となりぞろめの状態となり、大当り状態が発生する。次にＳ３に進み、ランダム３カウンタのカウント値を読出す処理が行なわれる。このランダム３カウンタは、０からカウントアップしてその上限である２までカウントアップした後再度０からカウントアップし直すものである。そして、読出されたカウント値が０のときにＳ４に進み、大当り予告１を行なうためのフラグがセットされる。ランダム３カウンタの値が１のときにはＳ５に進み、リーチ予告を行なうためのフラグがセットされる。リーチとは、複数の可変表示部が時期を異ならせて停止される場合に、一部の可変表示部が未だ可変表示している段階で既に停止している可変表示部の表示結果が大当りとなる特定の表示態様の条件を満たしている状態である。ランダム３カウンタの値が２のときにはＳ６に進み、予告なしの状態となり、直接Ｓ１１に進む。Ｓ４，Ｓ５の処理が行なわれた後にＳ７に進み、ランダム４カウンタのカウント値が読出される。このランダム４カウンタは０からカウントアップしてその上限である２までカウントアップした後再度０からカウントアップし直すものである。そしてその読出されたカウント値が０のときにはＳ８に進み、音，ランプ，ＬＥＤを制御する処理が行なわれる。このＳ８の処理を行なうに際し、前記Ｓ４により大当り予告１を行なうためのフラグがセットされている場合には、レール飾りランプ２１と飾りＬＥＤ４１とを可変表示装置の可変開始時から点滅させ、スピーカ３７から大当り予告音を発生させ、大当り状態が発生することを事前に予告報知し、Ｓ５によるリーチ予告のフラグがセットされている場合は飾りＬＥＤ４１を可変開始時から点滅させるとともにスピーカ３７からリーチ予告音を発生する。一方、ランダム４カウンタの値が１のときには、Ｓ９に進み、可変表示装置４のＬＣＤ表示装置５の表示動作制御を行ない、ＬＣＤ表示装置５により大当り状態やリーチが発生することを事前に予告表示させる。このＳ９による表示動作の具体的内容は、Ｓ４による大当り予告１のフラグがセットされているときには、図４、図５のそれぞれの（Ｂ）に示された表示動作であり、Ｓ５によるリーチ予告のフラグがセットされている場合は、図４、図５のそれぞれの（Ａ）に示された表示動作である。一方、ランダム４カウンタの値が２のときには、Ｓ１０に進み、ラッキーナンバー表示ＬＥＤを変動制御させる処理が行なわれる。このＳ１０による処理は、ラッキーナンバー表示ＬＥＤ２０をＬＣＤ表示装置５の可変開始時から変動させ、大当りが発生して可変入賞球装置９の初回の開放時にその可変表示を停止させることにより、大当り状態が発生することを遊技者に認識させるようにしている。このラッキーナンバー表示ＬＥＤ２０は、大当り発生の予告表示を行なわない通常時では、大当りの発生時に変動を開始し、可変入賞球装置９の初回の開放時に停止するように制御されており、Ｓ１０によるラッキーナンバー表示ＬＥＤ２０の表示動作が通常時の表示動作と異なるため、遊技者は、大当りが発生することが認識できる。このラッキーナンバー表示ＬＥＤの変動が停止した後に表示される停止ナンバーは、０から７までをカウントするランダム６カウンタのカウント値が大当り発生時に抽出されてその抽出されたカウント値（乱数）により決定される。
【００２２】
Ｓ１１ではランダム５カウンタのカウント値が読出される。このランダム５カウンタは、０からカウントアップしてその上限である５までカウントアップした後再度０からカウントアップし直すものである。ランダム５カウンタのカウント値が０のときにＳ１２に進み、ＬＣＤ表示装置５の表示状態を制御して図６（Ａ）に基づいて後述する通常リーチの制御が行なわれる。ランダム５カウンタのカウント値が１または２のときには、ＬＣＤ表示装置５を表示制御して図６（Ｂ）に基づいて後述する特別リーチ１の表示制御が行なわれる。ランダム５カウンタのカウント値が３，４，あるいは５のときには、Ｓ１４に進み、ＬＣＤ表示装置５を制御して図６（Ｃ）に基づいて後述する特別リーチ２の表示制御が行なわれる。次にＳ１５に進み、可変入賞球装置９を第１の状態にする大当り制御が行なわれる。
【００２３】
次に、Ｓ１により読出されたランダム１カウンタのカウント値が３以外のときには、Ｓ１６に進み、ランダム２カウンタのカウント値を読出し、その読出されたランダム２カウンタのカウント値が、左図柄のカウント値と中図柄のカウント値と右図柄のカウント値とがすべて同じ値であった場合には、中図柄のカウント値に対し「１」を加算し、中図柄を強制的にずらしてぞろめとならないように制御される。これは、ランダム１カウンタのカウント値が３以外の場合すなわち外れとすることが事前に決定された場合であるにも関わらず、ランダム２カウンタのカウント値がたまたま左図柄と中図柄と右図柄とが同じ図柄となるぞろめ状態であり、そのままでは大当りが発生する特定の表示態様となってしまうために、Ｓ１７によりぞろめが生じないように強制的に中図柄をずらしているのである。一方、ランダム２カウンタの値が左図柄と右図柄とが同じで中図柄だけ違う値であった場合には、そのままＳ１８に進み、メモリ内のランダム１カウンタの値をチェックする処理が行なわれる。このメモリ内のランダム１カウンタの値とは、前記Ｓ１で説明したメモリに対応して古い順に記憶されているランダム１カウンタの値のことである。そして、記憶されているランダム１カウンタの値の中に「３」があるとき、すなわち、可変表示装置４の今回の可変表示が終了した以降の可変表示により大当りが発生する場合には、Ｓ１９に進み、ランダム３カウンタのカウント値を読出す処理が行なわれる。このランダム３カウンタは０からカウントアップしてその上限である２までカウントアップした後再度０からカウントアップし直すものである。そしてランダム３カウンタのカウント値が０のときにＳ２１に進み、大当り予告２を行なうためのフラグがセットされてＳ２５に進む。一方、ランダム３カウンタの値が１のときにはＳ２２に進み、リーチ予告を行なうためのフラグがセットされてＳ２５に進む。ランダム３カウンタの値が２のときにはＳ２３に進み、予告なしの状態となり直接Ｓ２９に進む。
【００２４】
Ｓ２５では、ランダム４カウンタの値を読出し、その値が０のときにＳ２６に進み、音，ランプ，ＬＥＤを制御する処理が行なわれる。このＳ２６の処理は、大当り予告２を行なうためのフラグがセットされている場合には、レール飾りランプ２１を可変表示装置の可変開始時から点滅させ、スピーカ３７から大当り予告音を発生させ、Ｓ２２によるリーチ予告のフラグがセットされているときは、飾りＬＥＤ４１を可変開始時から点滅させてスピーカ３７からリーチ予告音を発生させる。一方ランダム４カウンタの値が１のときには、Ｓ２７に進み、大当り予告２のフラグがセットされている場合には図４、図５のそれぞれの（Ｃ）に基づいて後述する大当り予告２のときのＬＣＤ表示装置５の表示動作を行ない、リーチ予告のフラグがセットされている場合には、図４、図５のそれぞれの（Ａ）に基づいて後述するリーチ予告時のＬＣＤ表示装置５の表示動作制御を行なう。次に、ランダム４カウンタのカウント値が２のときには、Ｓ２８に進み、ラッキーナンバー表示ＬＥＤ２０をＬＣＤ表示装置の可変開始時から変動させ、ＬＣＤ表示装置５の可変停止時にラッキーナンバー表示ＬＥＤ２０の変動開始時と同じ位置に停止させる処理が行なわれる。
【００２５】
一方、Ｓ１８により読出されたメモリ内のランダム１カウンタの値の中に「３」がないときには、Ｓ２０により、ランダム３カウンタの値を読出し、その値が０または１のときにはＳ２４に進み、リーチ予告を行なうためのフラグがセットされてＳ２５に進む。一方、ランダム３カウンタの値が２のときにはＳ２３に進み、予告なしの状態となり直接Ｓ２９に進む。
【００２６】
Ｓ２９では、ランダム５カウンタの値を読出す処理が行なわれる。ランダム５カウンタの値が０，１あるいは２のときにはＳ３０に進み、図６（Ａ）に基づいて説明する通常リーチの制御が行なわれた後Ｓ４１に進む。ランダム５カウンタのカウント値が３あるいは４のときには、Ｓ３１に進み、図６（Ｂ）に基づいて説明する特別リーチ１の表示制御が行なわれた後Ｓ４１に進む。ランダム５カウンタの値が５のときにＳ３２に進み、図６（Ｃ）に基づいて説明する特別リーチ２の表示制御が行なわれた後Ｓ４１に進む。Ｓ４１では、可変入賞球装置９を開成させない外れ制御が行なわれる。
【００２７】
一方、Ｓ１６により読出されたランダム２カウンタの値の左と右の図柄の値が一致しない場合にはＳ３３に進み、メモリ内のランダム１カウンタのチェックがなされ、メモリ内に３が記憶されていないときにはそのままＳ４１に進むが、メモリ内に３が記憶されている場合にはＳ３４に進み、ランダム３カウンタの値を読出し、その値が０あるいは１のときにＳ３５に進み、大当り予告２を行なうためのフラグがセットされた後Ｓ３６に進む。一方、ランダム３カウンタの値が２のときにＳ４０に進み、予告なしの状態となり直接Ｓ４１に進む。
【００２８】
Ｓ３６では、ランダム４カウンタの値を読出す処理が行なわれる。そして、そのランダム４カウンタの値が０のときにはＳ３７に進み、音，ランプ，ＬＥＤの制御がなされる。このＳ３７の制御は、前記Ｓ２６と同様の制御である。ランダム４カウンタの値が１のときにＳ３８に進み、ＬＣＤ表示装置５を制御して図４、図５のそれぞれの（Ｃ）に基づいて後述する大当り予告２の表示制御が行なわれる。ランダム４カウンタの値が２のときにＳ３９に進み、前記Ｓ２８と同様のラッキーナンバー表示ＬＥＤの変動制御が行なわれ、Ｓ４１に進む。
【００２９】
前述した大当りの事前報知やリーチの事前報知は、ランプ，ＬＥＤによる報知のみ、あるいは音による報知のみで行なってもよい。また、ＬＣＤ表示装置５の表示動作による事前報知に加えて、音による報知やランプ，ＬＥＤによる報知を行なうようにしてもよい。また、事前報知の方法は、通常時とは異なった態様で報知し通常時とは区別できる方法であれば、どのような方法であってもよい。
【００３０】
前記Ｓ１，Ｓ２，Ｓ１６により、可変表示装置の表示結果の表示態様を決定する表示態様決定手段が構成されている。前記Ｓ３〜Ｓ６により、前記表示態様決定手段により決定された表示結果が前記特定の表示態様となる場合に、特定の表示態様となる前に報知するか否かを選択決定する選択決定手段が構成されている。前記Ｓ７〜Ｓ１０により、前記選択決定手段により事前に報知する旨が決定された場合に、特定の表示態様となる旨を前記可変表示装置の表示結果が導出される前に報知する報知手段が構成されている。
【００３１】
また、表示態様決定手段による決定時期は、最初に停止する図柄がどのような停止図柄であっても大当りが発生する可能性がある場合（最初に停止する図柄内に外れ図柄が存在しない場合）には、２番目の図柄が停止する以前であればいつでもよく、また、最初に停止する図柄内に外れ図柄が存在する場合には、最初の図柄が停止する以前であればいつでもよい。さらにリーチの図柄表示がなされて初めて大当りするか否かを決める遊技機の場合には、リーチになってから最後の図柄が停止する直前であればいつでもよい。また表示態様決定手段による表示態様の決定方法は、乱数で全ての予定停止図柄を直接決めるものばかりでなく、リーチするか否かを最初に決めたのち、最後の予定停止図柄を決めるものでもよい。
【００３２】
また、Ｓ１により当りが決定されたことに従って選択決定手段の選択決定が行なわれ、その後Ｓ２による表示態様の決定を行なうようにしてもよい。
【００３３】
さらに、報知手段による報知時期は、最初の図柄が停止した時点、リーチになった時点、リーチになった後最後の図柄が停止する前まで等、全ての図柄が停止する以前であればいつでもよい。
【００３４】
図４は、可変表示装置のＬＣＤ表示装置５による可変表示状態を示す図である。
（Ａ）はリーチ予告を行なう場合の可変表示動作が示されている。ＬＣＤ表示装置５には、パチンコ玉が始動入賞する以前の通常状態では、左図柄５１と中図柄５３と右図柄５２とが停止表示されており、それぞれの図柄の前後に連続する図柄の一部も表示されている。そして、前述したリーチ予告を行なうことが事前決定されている場合には、パチンコ玉の始動入賞によりまず中図柄５３が１／２図柄分逆方向（上方向）にスクロールした後元の位置まで戻ってから、左図柄５１と中図柄５３と右図柄５２とが一斉に下方向にスクロール表示されて可変開始される。遊技者は、この可変開始毎における中図柄５３の逆方向へのスクロールを見ることにより、リーチが発生することを事前に認識することができる。
【００３５】
（Ｂ）は前述した大当り予告１のときのＬＣＤ表示装置５による可変表示動作が示されている。この大当り予告１の場合には、打玉の始動入賞により左図柄５２と中図柄３と右図柄５２との全図柄が逆方向に１／２図柄分だけスクロールした後元の位置まで戻ってから、全図柄が下方向にスクロール表示される可変表示が開始される。
【００３６】
（Ｃ）は大当り予告２を行なう場合のＬＣＤ表示装置５による可変表示動作が示されている。この大当り予告２の場合には、打玉の始動入賞により全図柄５１，５２，５３が下方向にスクロールして可変表示され、まず左図柄５１が停止して、次に右図柄５２が停止する際に、予定停止図柄（図面では１）がほぼ１図柄分通り過ぎてから停止位置まで逆スクロールして停止され、次に中図柄５３が停止する際にも、予定停止図柄（図面では９）がほぼ１図柄分通り過ぎてから停止位置まで逆スクロールして停止される。
【００３７】
図５は、可変表示中の画面を切換えて予告表示を行なう例を示す図である。
（Ａ）はリーチ予告を行なう場合であり、ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄５１，５２，５３が可変表示されている最中に、「リーチ！」のメッセージ５４を表示させ、その後通常の可変表示に戻り、左図柄５１が停止され、右図柄５２が停止され、最後に中図柄５３が停止される。
【００３８】
（Ｂ）は大当り予告１を行なう場合が示されており、ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄５１，５２，５３が可変表示されている最中に、「フィーバー！」のメッセージ５５を表示させ、次に通常の可変表示に戻り左図柄５１，右図柄５２，中図柄５３の順に停止する。
【００３９】
（Ｃ）は大当り予告２を行なう場合が示されており、ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄５１，５２，５３が可変表示されている最中に、「チャンス！」のメッセージ５６が表示され、次に通常の可変表示に戻り、左図柄５１，右図柄５２，中図柄５３の順に停止する。
【００４０】
図６は、通常リーチ，特別リーチ１，特別リーチ２を報知する場合の可変表示動作を示す図である。
【００４１】
（Ａ）は通常リーチの場合が示されている。ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄５１，５２，５３が可変表示され、まず左図柄５１が停止し、次に右図柄５２が停止し、リーチ状態（左＝右）となったのち、中図柄５３が低速でスクロール表示される状態となり、その低速スクロール表示が各図柄５３，５２を２周分行なった後、予定停止図柄がＬＣＤ表示装置５の停止位置に来た段階で停止される。
【００４２】
（Ｂ）は特別リーチ１の場合が示されている。ＬＣＤ表示装置５により全図柄５１，５２，５３が可変表示され、まず左図柄５１が停止し、次に右図柄５２が停止し、リーチ状態（左＝右）となったのち、中図柄５３が低速スクロールされる状態となり、その状態が中図柄５３を４周分スクロール表示されるまで続き、その後予定停止図柄がＬＣＤ表示装置５の停止位置に来た状態で停止される。さらに、この中図柄５３の低速スクロールが３周目になった段階から通常リーチとは異なる態様で音，ランプ，ＬＥＤによる報知も併わせて行なわれる。
【００４３】
（Ｃ）は前述した特別リーチ２の場合を示している。ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄５１，５２，５３が可変表示された後左図柄５１が停止し、次に右図柄５２が停止し、リーチ状態（左＝右）となったのち、中図柄５３が低速でスクロール表示される状態となり、その状態が中図柄５３の４周分スクロールされるまで続行され、４周分スクロール表示された段階で中図柄５３が一時停止し、さらに、その後低速スクロールが開始されてから中図柄５３が１周分スクロール表示され、その後予定停止図柄がＬＣＤ表示装置５の停止表示位置に来たときに停止表示される。さらに、中図柄５３の低速スクロールが３周目になった段階から前記特別リーチ１のときの態様で、さらには前記一時停止後再可変表示の開始時から特別リーチ１のときとは異なる態様で音，ランプ，ＬＥＤによる報知も併わせて行なわれる。
【００４４】
図７は、当りラインが複数本設定されている可変表示装置の場合の予告報知動作を示す図である。当りラインとは、可変停止時の可変表示装置により表示される複数の停止図柄の組合せがそのライン上において予め定められた特定の組合せとなっている場合に大当りが発生するという大当り発生の判断対象となる停止図柄の組合せラインのことである。
【００４５】
（Ａ）は当りラインが、上段，中段，下段の横３本と斜め対角線上に２本との合計５本定められており、この５本の当りライン上において停止図柄の組合せがぞろめになれば、大当りが発生する。そして、リーチの予告報知を行なう場合には、すべての図柄５７，５８，５９が可変表示中に、５本の当りライン上においてリーチが成立するラインをリーチライン６１で表示させる。また、大当りを予告報知する場合には、５本の当りライン上において停止図柄がぞろめとなる当りが成立するラインを当りライン６０で表示する。
【００４６】
（Ｂ）は、横方向３本と縦方向３本と斜め対角線上に２本との合計８本の当りラインが定められている可変表示装置の場合を示している。リーチを予告報知する場合には、ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄６２ａ〜６２ｉが可変表示されている最中に、８本の当りラインのうちリーチが成立するラインをリーチライン６４で表示するとともに、そのリーチライン上の図柄表示領域をリーチ枠６３ｇ，６３ｆ，６３ｂにより囲んで表示する。一方、大当りが発生する当り表示が行なわれることを予告報知する場合には、すべての図柄６２ａ〜６２ｉが可変表示されている最中に、８本の当りラインのうち停止図柄がぞろめとなり当りが成立するラインを当りライン６５により表示するとともに、その当りライン上にある図柄表示領域を当り枠６３ａ，６３ｉ，６３ｂにより囲んで表示する。
【００４７】
なお、（Ａ），（Ｂ）の場合に、当りライン６０，６５とリーチライン６１，６４とを色を異ならせる等して区別できるようにしてもよい。
【００４８】
この図７に示した当りラインが複数本ある可変表示装置の場合には、同時に複数本の当りライン上においてリーチが成立するといういわゆるダブルリーチが発生するようにしてもよい。また、可変表示装置の可変停止時の表示結果に従って大当りが発生した場合のその停止時の図柄（大当り図柄）の種類によって、以降の大当りが発生する確率が変動するようにしてもよい。このダブルリーチが発生する場合や確率変動が発生する場合には、ダブルリーチあるいは確率変動が生ずる大当り図柄（確率変動図柄）による大当りが発生する旨を通常のリーチや大当りとは別の態様で事前報知するようにしてもよい。
【００４９】
また、以上説明した実施の形態においては、事前報知の内容として、リーチおよび大当りの両方を報知するものを示したが、大当りのみを事前報知するものであってもよい。また、大当りのみの事前報知を行なう場合には、すべての図柄の可変表示を同時に停止させてもよい。さらに、可変表示装置の種類はどのようなものであってもよく、たとえば、ＣＲＴ，プラズマ，ドットマトリクスＬＥＤ，エレクトロルミネセンス，蛍光表示管等の表示装置を利用したもの、あるいは、回転ドラム式や表面に複数種類の図柄が描かれたベルトを回転移動させるものや複数種類の図柄が描かれた円盤を回転させるもの（ロタミント）等の機械式のものであってもよい。さらに、ボクシングの映像表示を行ない、遊技者側のボクサーが勝てば大当りを発生させるものであってもよい。つまり、可変表示は識別情報のスクロール表示あるいは切換表示に限られず、さらに可変表示装置の表示結果が導出表示された後においても引続き表示状態が変化するものであってもよい。また、可変表示装置を利用した事前報知の方法はどのようなものであってもよく、たとえば、逆回転，可変開始時からスロー回転，点滅表示，画面が一瞬ＯＦＦになるもの，画面の明暗が反転するもの，表示図柄の形状や大きさが変形するものであってもよい。
【００５０】
以上に示した実施の形態によれば、次のような効果を得ることができる。
可変表示装置４の停止図柄を大当りの表示結果とすることが決定された場合に、大当り予告の報知として、大当りの表示結果となる当りラインを図７（Ａ）に示されるような当りライン６０によって表示するために、この報知の実行により、大当りになることが決定されたという遊技者にとって喜ばしい状態を遊技者がいち早く知ることができ、期待感が高まって、それ以降の遊技を楽しく行なうことができる。しかも、大当りの表示結果となる当りラインを報知の内容により遊技者が把握することができるため、表示領域上で大当りの表示結果となる部位に遊技者が注目しやすくなる。これにより、表示領域上で大当りの表示結果となる部位に遊技者が容易に注目し得る大当り予告の報知をすることができる。その結果、このような報知により、可変表示を見る遊技者の興趣を十分に向上させることができる。
【００５１】
また、前述した図７に示された当りラインの表示は、図３に示された制御動作により行なわれる大当り予告の報知の表示例の一例として説明されているので、図７に示された当りラインの報知については図３の制御内容が適用される。このため、可変表示装置４の停止図柄を大当りの表示結果とすることが決定された場合に、大当り予告として、大当りの表示結果となる当りライン６０の表示が必ず行なわれるのではなく、ランダム３カウンタの値に基づいて選択的に行なわれるために、当りライン６０による大当り予告が行なわれないにも関わらず特定の表示態様となる場合もあり、その結果、当りライン６０による大当り予告が行なわれない場合には必ず大当りが発生しないと遊技者が思うことがなく、当りライン６０による大当り予告が行なわれない場合にその時点で遊技者が完全に失望してしまうのを防止することができる。
【００５２】
また、図７に示されるように、大当り予告の報知として、大当りの表示結果となる当りラインを可変表示装置４の表示領域において特定する表示が行なわれるため、当りラインにより行なう大当り予告の報知内容を、可変表示を見る遊技者にとってわかりやすく示すことができる。
【００５３】
また、図７の（Ａ），（Ｂ）に示されるように、大当り予告の報知として、大当りの表示結果となる当りラインが６０，６５が可変表示装置４の表示領域において線分である当りライン６０，６５の表示により示されるため、大当りの表示結果となる当りラインの予告報知内容を、可変表示を見る遊技者にとって視覚的に容易に判別可能な態様で示すことができる。
【００５４】
また、図７の（Ｂ）に示されるように、大当り予告の報知として、大当りの表示結果となる当りラインが可変表示装置４の表示領域において当り枠６３ａ，６３ｉ，６３ｂの表示により示されるため、大当りの表示結果となる当りラインの予告報知内容を、可変表示を見る遊技者にとって視覚的に容易に判別可能な態様で示すことができる。
【００５５】
前記第１の特別なリーチ表示態様と前記第２の特別なリーチ表示態様とでは、前記特定の表示態様の表示結果についての導出されやすさが異なる。このため、リーチ表示態様がどのような特別なリーチ表示態様に発展するかについて遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣をより一層向上させることができる。
【００５６】
前記第２の特別なリーチ表示態様は、前記第１の特別なリーチ表示態様よりも前記特定の表示態様の表示結果が導出されやすい。このため、特別なリーチ表示態様の発展により、遊技者の興趣をより一層向上させることができる。
【００５７】
なお、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明に係る遊技機の一例のパチンコ遊技機の遊技盤面を示す正面図である。
【図２】パチンコ遊技機に用いられる制御回路を示すブロック図である。
【図３】パチンコ遊技機における主として可変表示装置の制御動作を示すフローチャートである。
【図４】図柄の変動動作によって予告報知を行なう場合のＬＣＤ表示装置の表示動作を示す図である。
【図５】可変表示中の画面を切換えて予告報知を行なう場合のＬＣＤ表示装置の表示動作を示す図である。
【図６】通常リーチ，特別リーチ１，特別リーチ２を報知する場合のＬＣＤ表示装置の表示動作を示す図である。
【図７】当りラインが複数本設定されている可変表示装置のＬＣＤ表示装置による表示動作を示す図である。
【符号の説明】
【００５９】
４は可変表示装置、５はＬＣＤ表示装置、９は可変入賞球装置、２９は基本回路。
【図１】
2008110232.tif 000003
【図２】
2008110232.tif 000004
【図３】
2008110232.tif 000005
【図４】
2008110232.tif 000006
【図５】
2008110232.tif 000007
【図６】
2008110232.tif 000008
【図７】
2008110232.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成20年2月15日(2008.2.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
前記可変表示装置の表示結果の表示態様を決定する表示態様決定手段と、
該表示態様決定手段により決定された内容に従って前記可変表示装置を制御する可変表示制御手段と、
該可変表示制御手段の制御により可変表示している前記可変表示装置においてリーチとなっていることを報知するリーチ報知手段とを備え、
前記可変表示制御手段は、前記可変表示装置においてリーチとなったときの可変表示動作の制御として、
リーチが成立してから第１の識別情報数分の可変表示を継続させた後に前記表示態様決定手段により決定された内容に従う表示結果を導出表示させる通常リーチ表示動作の制御と、
表示結果を前記特定の表示態様とすることが決定されたときに前記通常リーチ表示動作よりも実行される割合が高い一方、表示結果を前記特定の表示態様以外とすることが決定されたときに前記通常リーチ表示動作よりも実行される割合が低い複数種類の特別リーチ表示動作の制御とを実行可能であり、
前記特別リーチ表示動作の種類として、
リーチが成立してから前記第１の識別情報数分の可変表示を継続させ、さらに第２の識別情報数分の可変表示を継続させた後に前記表示態様決定手段により決定された内容に従う表示結果を導出表示させる第１特別リーチ表示動作と、
リーチが成立してから前記第１の識別情報数分の可変表示を継続させ、さらに前記第２の識別情報数分の可変表示を継続させた後に可変表示動作を一時停止させ、再度可変表示を行なった後に前記表示態様決定手段により決定された内容に従う表示結果を導出表示させる第２特別リーチ表示動作とが規定されており、
さらに、
前記可変表示装置においてリーチとなることを予告報知するか否かを決定するリーチ予告報知決定手段と、
該リーチ予告報知決定手段が予告報知することを決定したときに、前記可変表示装置においてリーチとなることを予告報知するリーチ予告報知手段と、
複数種類のリーチ表示動作のうちのいずれを実行するかを選択するために用いられるリーチ表示動作選択用乱数を発生させるリーチ表示動作選択用乱数発生手段と、
前記リーチ表示動作選択用乱数の値に対応するリーチ表示動作を選択するリーチ表示動作選択手段とを備え、
前記リーチ表示動作選択用乱数発生手段は、前記リーチ表示動作の種類の数よりも多い数値範囲のリーチ表示動作選択用乱数を発生し、
前記表示態様決定手段により前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様とすることが決定されたときは前記リーチ表示動作の選択率が高い順から前記第２特別リーチ表示動作、前記第１特別リーチ表示動作、前記通常リーチ表示動作となる一方、前記表示態様決定手段により前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様以外とすることが決定されたときは前記リーチ表示動作の選択率が高い順から前記通常リーチ表示動作、前記第１特別リーチ表示動作、前記第２特別リーチ表示動作となるように、前記表示態様決定手段により前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様とすることが決定されたときと前記特定の表示態様以外とすることが決定されたときとで前記リーチ表示動作の種類に対応するリーチ表示動作選択用乱数の値の設定個数が前記リーチ表示動作の種類毎に異なっており、
前記リーチ報知手段は、
前記第１特別リーチ表示動作において前記第１の識別情報数分の可変表示が終了し前記第２の識別情報数分の可変表示を行なう段階で前記通常リーチ表示動作のときとは異なる所定報知態様に報知の態様を変更し、
前記第２特別リーチ表示動作において前記第１の識別情報数分の可変表示が終了し前記第２の識別情報数分の可変表示を行なう段階で前記所定報知態様に報知の態様を変更し、前記第２の識別情報数分の可変表示が終了し可変表示動作が一時停止した後、再度可変表示を行なう段階でさらに報知の態様を変更することを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機あるいはスロットマシン等で代表される遊技機に関する。詳しくは、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
この種の遊技機において、従来から一般的に知られているものに、たとえば、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば大当りの図柄の組合せ）となったときに所定の遊技価値が付与可能（たとえば大当り制御が実行可能）となる遊技機があった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
この種の遊技機では、可変表示装置の表示結果、およびリーチの成立の有無について事前決定され、可変表示装置は、その事前決定された内容に従って制御される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
この種の遊技機の可変表示装置においてリーチを成立させるにしても、画一的なリーチのみでは面白みに欠ける。そこで、可変表示動作の制御内容が異なる複数種類のリーチを規定し、さらには特定の表示態様とすることが事前決定された場合とそうでない場合とで各リーチ種別の選択率を異ならせることにより、特定の表示態様になりやすいリーチとそうでないリーチとが発生し得るようにすることが考えられる。
リーチをこのように構成することにより、遊技者はリーチの種別に強い関心を抱くようになる。そこで、リーチが成立した場合に、そのリーチ種別が報知されるように構成すれば遊技者にとって理解し易い遊技を提供できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
ところが、たとえば、特定の表示態様になりにくいリーチであることがリーチの成立時点で即座に遊技者にわかってしまうと、早期に遊技者の期待感を喪失させて遊技意欲を減退させる可能性がある。
そこで、いずれの種別のリーチであるかが事前決定されながらも、たとえば、あるリーチ種別があたかもその表示動作の途中で、特定の表示態様になりやすい他の種別に“発展”するかのように思わせるリーチ演出を可能にすることが考えられる。このようにした場合に重要なことは、リーチが成立したときに、そのリーチ種別を特定できてしまうような報知をすることを避け、リーチが“発展”したことを遊技者が容易に理解できるようにして、いわば“発展型リーチ”の演出が効果的に発揮されるようにすることである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、リーチ種別があたかもその表示動作の途中で、特定の表示態様へのより大きな期待が持てる他の種別に“発展”するかのごとき演出を可能にし、かつ、期待感が向上されるリーチの“発展”ポイントを遊技者が極力見逃すことのないようにして効果的な演出が無駄にならないようにすることである。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
前記可変表示装置の表示結果の表示態様を決定する表示態様決定手段と、
該表示態様決定手段により決定された内容に従って前記可変表示装置を制御する可変表示制御手段と、
該可変表示制御手段の制御により可変表示している前記可変表示装置においてリーチとなっていることを報知するリーチ報知手段とを備え、
前記可変表示制御手段は、前記可変表示装置においてリーチとなったときの可変表示動作の制御として、
リーチが成立してから第１の識別情報数分の可変表示を継続させた後に前記表示態様決定手段により決定された内容に従う表示結果を導出表示させる通常リーチ表示動作の制御と、
表示結果を前記特定の表示態様とすることが決定されたときに前記通常リーチ表示動作よりも実行される割合が高い一方、表示結果を前記特定の表示態様以外とすることが決定されたときに前記通常リーチ表示動作よりも実行される割合が低い複数種類の特別リーチ表示動作の制御とを実行可能であり、
前記特別リーチ表示動作の種類として、
リーチが成立してから前記第１の識別情報数分の可変表示を継続させ、さらに第２の識別情報数分の可変表示を継続させた後に前記表示態様決定手段により決定された内容に従う表示結果を導出表示させる第１特別リーチ表示動作と、
リーチが成立してから前記第１の識別情報数分の可変表示を継続させ、さらに前記第２の識別情報数分の可変表示を継続させた後に可変表示動作を一時停止させ、再度可変表示を行なった後に前記表示態様決定手段により決定された内容に従う表示結果を導出表示させる第２特別リーチ表示動作とが規定されており、
さらに、
前記可変表示装置においてリーチとなることを予告報知するか否かを決定するリーチ予告報知決定手段と、
該リーチ予告報知決定手段が予告報知することを決定したときに、前記可変表示装置においてリーチとなることを予告報知するリーチ予告報知手段と、
複数種類のリーチ表示動作のうちのいずれを実行するかを選択するために用いられるリーチ表示動作選択用乱数を発生させるリーチ表示動作選択用乱数発生手段と、
前記リーチ表示動作選択用乱数の値に対応するリーチ表示動作を選択するリーチ表示動作選択手段とを備え、
前記リーチ表示動作選択用乱数発生手段は、前記リーチ表示動作の種類の数よりも多い数値範囲のリーチ表示動作選択用乱数を発生し、
前記表示態様決定手段により前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様とすることが決定されたときは前記リーチ表示動作の選択率が高い順から前記第２特別リーチ表示動作、前記第１特別リーチ表示動作、前記通常リーチ表示動作となる一方、前記表示態様決定手段により前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様以外とすることが決定されたときは前記リーチ表示動作の選択率が高い順から前記通常リーチ表示動作、前記第１特別リーチ表示動作、前記第２特別リーチ表示動作となるように、前記表示態様決定手段により前記可変表示装置の表示結果を前記特定の表示態様とすることが決定されたときと前記特定の表示態様以外とすることが決定されたときとで前記リーチ表示動作の種類に対応するリーチ表示動作選択用乱数の値の設定個数が前記リーチ表示動作の種類毎に異なっており、
前記リーチ報知手段は、
前記第１特別リーチ表示動作において前記第１の識別情報数分の可変表示が終了し前記第２の識別情報数分の可変表示を行なう段階で前記通常リーチ表示動作のときとは異なる所定報知態様に報知の態様を変更し、
前記第２特別リーチ表示動作において前記第１の識別情報数分の可変表示が終了し前記第２の識別情報数分の可変表示を行なう段階で前記所定報知態様に報知の態様を変更し、前記第２の識別情報数分の可変表示が終了し可変表示動作が一時停止した後、再度可変表示を行なう段階でさらに報知の態様を変更する。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、リーチ種別があたかもその表示動作の途中で、特定の表示態様へのより大きな期待が持てる他の種別に“発展”するかのごとき演出を可能にし、かつ、期待感が向上されるリーチの“発展”ポイントを遊技者が極力見逃すことのないようにして効果的な演出が無駄にならないようにすることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態においては遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はこれに限らず、コイン遊技機やスロットマシン等でもよく、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を含み、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であればすべて対象となる。