(57)【要約】【課題】可変入賞装置に対する不正行為を防止できる遊技機を提供する。【解決手段】可変入賞装置３２は、大入賞口３２ａを有する本体ケース４００と、大入賞口３２ａを開閉可能に軸支され、当該開方向とは異なる方向に空けられた穴部４１２を所定箇所に備えた入賞案内扉４１０と、この入賞案内扉４１０を閉状態と開状態とに開閉動させる駆動部４３０と、閉状態の入賞案内扉４１０の穴部４１２に挿入されるロックピン部４５２を有するロック部材４５０とを備えているので、例えば針金のようなものを前面扉内に差し込んで可変入賞装置３２の入賞案内扉４１０を無理にこじ開けようとしても、ロックピン部４５２が入賞案内扉４１０の穴部４１２に挿入されていることから、入賞案内扉４１０を開かないようにでき、入賞案内扉４１０をこじ開けて不正に遊技球を入賞させることを防止でき、不正に賞球を得ようとする不正行為を防止できる。【選択図】図１０
2008043504.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、その遊技領域の所定箇所に、遊技球が入球不可な状態と遊技球が入球可能な状態とに可変する可変入賞手段を備え、
前記可変入賞手段は、
遊技球が入球可能な開口部を有する本体部材と、
前記本体部材の前記開口部を少なくとも遊技球が入球不可となる程度に閉鎖した閉状態と、遊技球が入球可能に開放した開状態とに開閉可能に軸支され、当該開方向とは異なる方向に空けられた穴部または当該開方向とは異なる方向に空けられてその開閉方向への移動が規制されるように形成された切欠き部を所定箇所に備えた入賞案内部材と、
前記入賞案内部材を閉状態と開状態とに開閉動させる駆動手段と、
閉状態の前記入賞案内部材の前記穴部または前記切欠き部に挿入される挿入部を有する固定挿入部材と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、例えば、当該パチンコ機の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠と、この外枠の正面視での左端側を開閉軸として外枠に対して開閉可能に支持される内枠と、この内枠の略中央に形成された開口に遊技領域が位置するように取り付けられる遊技盤と、この内枠の正面視での左端側を開閉軸として内枠に対して開閉可能に支持され、遊技領域を視認するための視認窓を有する前面扉とを備えている。
【０００３】
また、遊技盤は、その遊技領域の所定箇所に、入賞案内部材が開閉動することで遊技球を捕捉する可変入賞装置を備えている。具体的には、この可変入賞装置は、遊技球が入球可能な開口である大入賞口と、この大入賞口を閉鎖した閉状態と開放した開状態とに開閉動する入賞案内部材と、大入賞口に入球した遊技球を検出する入球検出センサとを備えており、通常の遊技状態では遊技球が入賞できない閉状態になっており、遊技者にとって有利な遊技状態（例えば大当たり状態）になると、遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００１−２３９０１５号公報（第２−３頁，第１−２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば針金のようなものを前面扉内に差し込んで前述の可変入賞装置の入賞案内部材を無理にこじ開けて、不正に遊技球を入賞させて賞球を得ようとする不正行為が行われるおそれがあるという問題がある。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、可変入賞装置に対する不正行為を防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、その遊技領域の所定箇所に、遊技球が入球不可な状態と遊技球が入球可能な状態とに可変する可変入賞手段を備え、
前記可変入賞手段は、
遊技球が入球可能な開口部を有する本体部材と、
前記本体部材の前記開口部を少なくとも遊技球が入球不可となる程度に閉鎖した閉状態と、遊技球が入球可能に開放した開状態とに開閉可能に軸支され、当該開方向とは異なる方向に空けられた穴部または当該開方向とは異なる方向に空けられてその開閉方向への移動が規制されるように形成された切欠き部を所定箇所に備えた入賞案内部材と、
前記入賞案内部材を閉状態と開状態とに開閉動させる駆動手段と、
閉状態の前記入賞案内部材の前記穴部または前記切欠き部に挿入される挿入部を有する固定挿入部材と、
を備えていることを特徴とするものである。
【０００７】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、遊技機は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えている。この遊技盤は、その遊技領域の所定箇所に、遊技球が入球不可な状態と遊技球が入球可能な状態とに可変する可変入賞手段を備えている。この可変入賞手段は、本体部材と入賞案内部材と駆動手段と固定挿入部材とを備えている。本体部材は、遊技球が入球可能な開口部を有している。入賞案内部材は、本体部材の開口部を少なくとも遊技球が入球不可となる程度に閉鎖した閉状態と、遊技球が入球可能に開放した開状態とに開閉可能に軸支され、当該開方向とは異なる方向に空けられた穴部または切欠き部を所定箇所に備えている。駆動手段は、入賞案内部材を閉状態と開状態とに開閉動させる。固定挿入部材は、閉状態の入賞案内部材の穴部または切欠き部に挿入される挿入部を有している。したがって、例えば針金のようなものを前面扉内に差し込んで可変入賞手段（例えば可変入賞装置）の入賞案内部材を無理にこじ開けようとしても、固定挿入部材の挿入部が入賞案内部材の穴部または切欠き部に挿入されているので、入賞案内部材を開かないようにできる。つまり、入賞案内部材の開方向とは異なる方向に穴部または当該開方向とは異なる方向に空けられてその開閉方向への移動が規制されるように形成された切欠き部が当該入賞案内部材に設けられ、この穴部または切欠き部に固定挿入部材の挿入部が挿入されているので、閉状態での入賞案内部材をロック（固定）することができる。このように入賞案内部材のこじ開けを防止でき、入賞案内部材をこじ開けて不正に遊技球を入賞させることを防止でき、不正に賞球を得ようとする不正行為を防止できる。その結果、可変入賞手段（例えば可変入賞装置）に対する不正行為を防止できる遊技機を提供することができる。
【０００８】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【０００９】
（１）  請求項１に記載の遊技機において、
前記入賞案内部材は、略水平に設けられた開閉軸で起立傾倒自在に軸支されており、起立状態で前記開口部を閉じた状態となり、傾倒状態で前記開口部を開放して遊技球が入球可能な状態となるものであり、
前記駆動手段は、
第１位置とこの第１位置よりも略水平方向に進出した第２位置とに変位する可動片を備えたソレノイドと、
略水平方向で前記可動片の進退方向とは直交する方向を回動軸として回動する回動本体部と、前記回動本体部の所定箇所に設けられた、前記可動片に係止される係止部と、前記回動本体部の所定箇所に設けられた、前記入賞案内部材の所定箇所を押下する押下部と、を備え、前記可動片の直線変位運動を前記回動本体部の回動軸周りの回動変位運動に変換する変換機構と、
を備えるとともに、
前記可動片を第１位置から第２位置に変位させることで前記回動本体部が回動し、この回動本体部の前記押下部が前記入賞案内部材の所定箇所を押下し、当該入賞案内部材を起立状態とし、これとは逆に、前記可動片を第２位置から第１位置に変位させることで前記回動本体部が逆方向に回動し、この回動本体部の前記押下部による前記入賞案内部材への押下を解除し、前記入賞案内部材が自重で傾倒状態とするものである
ことを特徴とする遊技機。
【００１０】
前記（１）に記載の発明によれば、入賞案内部材は、略水平に設けられた開閉軸で起立傾倒自在に軸支されており、起立状態で開口部を閉じた状態となり、傾倒状態で開口部を開放して遊技球が入球可能な状態となる。駆動手段は、ソレノイドと変換機構とを備えている。ソレノイドは、第１位置とこの第１位置よりも略水平方向に進出した第２位置とに変位する可動片を備えている。変換機構は、略水平方向で可動片の進退方向とは直交する方向を回動軸として回動する回動本体部と、この回動本体部の所定箇所に設けられた、可動片に係止される係止部と、回動本体部の所定箇所に設けられた、入賞案内部材の所定箇所を押下する押下部と、を備えており、可動片の直線変位運動を回動本体部の回動軸周りの回動変位運動に変換する。つまり、可動片を第１位置から第２位置に変位させることで回動本体部が回動し、この回動本体部の押下部が入賞案内部材の所定箇所を押下し、当該入賞案内部材が起立状態となる。また、これとは逆に、可動片を第２位置から第１位置に変位させることで回動本体部が逆方向に回動し、この回動本体部の押下部による入賞案内部材への押下が解除され、入賞案内部材が自重で傾倒状態となる。したがって、入賞案内部材への押下解除によってこの入賞案内部材は自重で開いていく（傾倒状態となっていく）ので、開き途中の入賞案内部材と、この入賞案内部材の前側の部材（例えば、入賞案内部材の装飾板やガラス板など）との間に、流下してきた遊技球が挟まれた状態となることを防止できる。つまり、流下してきた遊技球が開き途中の入賞案内部材とその前側の部材との間でその両者に接した格好（瞬間的に挟まれた格好）となっても、入賞案内部材は自重で開く程度であり、遊技球を挟持する程の力で開いている訳ではないので、直ちにこの遊技球が流下され、遊技球の流下を待って入賞案内部材が自重で開いていき、遊技球が挟まれた状態となることがない。
【００１１】
（２）  前記（１）に記載の遊技機において、
前記入賞案内部材は、前記本体部材の前記開口部と対向する面とは反対側の面から突出した錘部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１２】
前記（２）に記載の発明によれば、入賞案内部材は、本体部材の開口部と対向する面とは反対側の面から突出した錘部を備えているので、入賞案内部材を自重でかつ迅速に起立状態から傾倒状態にすることができる。
【００１３】
（３）  前記（１）または（２）に記載の遊技機において、
前記固定挿入部材は、その所定箇所が前記可動片に係止され、その他の箇所のうちの所定箇所たる前記挿入部が閉状態の前記入賞案内部材の前記穴部または前記切欠き部に挿入されるものであり、
前記可動片の第１位置から第２位置への変位によって、前記入賞案内部材が起立状態となるとともに、前記固定挿入部材の前記挿入部が起立状態の前記入賞案内部材の前記穴部または前記切欠き部に挿入され、これとは逆に、前記可動片の第２位置から第１位置への変位によって、前記固定挿入部材の前記挿入部が起立状態の前記入賞案内部材の前記穴部または前記切欠き部から抜かれるとともに、前記入賞案内部材が傾倒状態となる
ことを特徴とする遊技機。
【００１４】
前記（３）に記載の発明によれば、固定挿入部材は、その所定箇所が可動片に係止され、その他の箇所のうちの所定箇所である挿入部が閉状態の入賞案内部材の穴部または切欠き部に挿入されるものである。可動片の第１位置から第２位置への変位によって、入賞案内部材が起立状態となるとともに、固定挿入部材の挿入部が起立状態の入賞案内部材の穴部または切欠き部に挿入される。また、これとは逆に、可動片の第２位置から第１位置への変位によって、固定挿入部材の挿入部が起立状態の入賞案内部材の穴部または切欠き部から抜かれるとともに、入賞案内部材が傾倒状態となる。つまり、ソレノイドの可動片に、変換機構の係止部および固定挿入部材が係止されているので、単一のソレノイドで変換機構および固定挿入部材を駆動することができ、入賞案内部材用と固定挿入部材用の２つの駆動源を用意する必要がなく、可変入賞手段の装置構成をコンパクト化することができる。
【００１５】
（４）  前記（３）に記載の遊技機において、
前記固定挿入部材は、その所定箇所が前記可動片に遊嵌されることで係止されており、かつ、当該遊嵌幅分だけ当該固定挿入部材を進出させた状態に付勢する付勢手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１６】
前記（４）に記載の発明によれば、固定挿入部材は、その所定箇所が可動片に遊嵌されることで係止されており、かつ、当該遊嵌幅分だけ当該固定挿入部材を進出させた状態に付勢する付勢手段を備えている。したがって、付勢手段の付勢力によって固定挿入部材を遊嵌幅分だけ進出させた状態にすることができ、閉状態の入賞案内部材の穴部または切欠き部に対して固定挿入部材をその付勢力で挿入した状態を維持することができ、閉状態の入賞案内部材への固定挿入部材の挿入ばらつきを低減でき、閉状態の入賞案内部材のロック（固定）のばらつきを低減することができる。
【００１７】
（５）  前記（１）から（４）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記入賞案内部材は、正面視で横長の略矩形状の板状扉部を備えるとともに、前記板状扉部の下辺側に前記開閉軸を備え、かつ、前記板状扉部の側辺での上辺側に前記穴部または前記切欠き部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１８】
前記（５）に記載の発明によれば、入賞案内部材は、正面視で横長の略矩形状の板状扉部を備えている。この板状扉部の下辺側には、当該入賞案内部材を開閉するための開閉軸（つまり当該板状扉部を開閉するための開閉軸）を備えている。また、板状扉部の側辺での上辺側に、穴部または切欠き部を備えている。したがって、入賞案内部材の側面視で、下側に開閉軸が、上側に穴部または切欠き部が設けられているので、開閉軸と穴部または切欠き部との距離を離すことができ、開閉軸に近い位置に穴部または切欠き部が存在する場合と比べて、閉状態の入賞案内部材をより強固にロック（固定）することができる。
【００１９】
（６）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（５）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００２０】
前記（６）に記載の遊技機によれば、可変入賞手段（例えば可変入賞装置）に対する不正行為を低減できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【発明の効果】
【００２１】
この発明に係る遊技機によれば、可変入賞手段は、遊技球が入球可能な開口部を有する本体部材と、この本体部材の開口部を少なくとも遊技球が入球不可となる程度に閉鎖した閉状態と、遊技球が入球可能に開放した開状態とに開閉可能に軸支され、当該開方向とは異なる方向に空けられた穴部または当該開方向とは異なる方向に空けられてその開閉方向への移動が規制されるように形成された切欠き部を所定箇所に備えた入賞案内部材と、この入賞案内部材を閉状態と開状態とに開閉動させる駆動手段と、閉状態の入賞案内部材の穴部または切欠き部に挿入される挿入部を有する固定挿入部材とを備えているので、例えば針金のようなものを前面扉内に差し込んで入賞案内部材を無理にこじ開けようとしても、固定挿入部材の挿入部が入賞案内部材の穴部または切欠き部に挿入されており、入賞案内部材を開かないようにでき、入賞案内部材をこじ開けて不正に遊技球を入賞させることを防止でき、不正に賞球を得ようとする不正行為を防止できる。その結果、可変入賞手段（例えば可変入賞装置）に対する不正行為を防止できる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００２３】
実施例１のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤３０の正面図であり、図３は、パチンコ機１０の裏面図である。図４は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。図５は、第３図柄表示装置４２の表示内容を示す説明図である。
【００２４】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００２５】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００２６】
図１に示すように、内枠１２は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース（図示省略）と、この樹脂ベースの前面側で片開き自在な前面枠セット１４と、樹脂ベース（図示省略）に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。
【００２７】
具体的には、樹脂ベース（図示省略）は、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部（後述する遊技領域３０ａ（図２参照）と同等の大きさの開口）が形成された板状部材としている。
【００２８】
前面枠セット１４は、正面視左側で上下方向の開閉軸を軸心にして当該内枠１２に対して開閉自在に取り付けられている。言い換えれば、前面枠セット１４は、樹脂ベース（図示省略）に対して開閉自在となっている。
【００２９】
遊技盤３０（図２参照）は、その遊技領域３０ａを樹脂ベース（図示省略）の開口部に位置させるようにして当該樹脂ベースに着脱自在に取り付けられる。
【００３０】
ここで、もう少し詳細に前面枠セット１４について説明する。
【００３１】
前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【００３２】
前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視すると、最下部に位置する下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３の上側に位置する上皿ユニット２１と、この上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３とを備えている。
【００３３】
下皿ユニット１３は、図１に示すように、前面枠セット１４の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３は、その前面側に、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８とを備えている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜く（排出する）ためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置２２９（図４参照）などで構成されている。音出力部２４は、前面枠セット１４の正面視で上部の左右２箇所で、その前面枠セット１４の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
【００３４】
上皿ユニット２１は、図１に示すように、前面枠セット１４の下部箇所（前述の下皿１５の上方位置）に位置するように、ネジ等の締結具により固定されており、遊技球の受皿としての上皿１９を備えている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。
【００３５】
ガラス枠部２３は、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に形成された窓部１０１と、この窓部１０１の周囲に設けられた各種の電飾部とを備えている。
【００３６】
つまり、前面枠セット１４には、図１に示すように、前述した上皿ユニット２１の上側に、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、略縦長楕円形状で中央が空洞となっており、その空洞部分を略縦長楕円形状等のガラス板１３７で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット１４の裏面側に取り付けられたものである。図示省略のガラスユニットは、二枚のガラス板１３７を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部１０１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【００３７】
加えて、前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面側で窓部１０１の周囲（例えば、上箇所、左箇所、右箇所など）に各種の電飾部を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁でその左箇所及び右箇所には、ＬＥＤ等を内蔵した左側電飾部及び右側電飾部がそれぞれに設けられ、窓部１０１の周縁でその上箇所（パチンコ機１０の最上部）には、同じくＬＥＤ等を内蔵した上側電飾部が設けられている。
【００３８】
本パチンコ機１０では、左側電飾部、右側電飾部および上側電飾部は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、本パチンコ機１０のコーナー部には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが備えられている。また、窓部１０１の周縁で右斜め下箇所には、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００３９】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード（例えばプリペイドカード）等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部１２０にさらに度数表示部（図示省略）を設けるようにしてもよい。この度数表示部（図示省略）は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００４０】
遊技盤３０は、図２に示すように、正面視で四角形状の合板よりなり、その周縁部が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略楕円形状の図１に示した窓部１０１（ガラス板１３７）を通じて内枠１２の前面側から視認可能な状態となっている。
【００４１】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３ａ，３３ｂに遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。なお、前述したように、上部側の第１の始動口３３ａには作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第１の始動口３３ａへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。また、下部側の第１の始動口３３ｂにも作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第１の始動口３３ｂへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。すなわち、上部側の第１の始動口３３ａへの遊技球の入球または下部側の第１の始動口３３ｂへの遊技球の入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無い。なお、上部側の第１の始動口３３ａと下部側の第１の始動口３３ｂとは、図２に示すように、単一の始動入賞装置３３で構成されている。
【００４２】
その他に、図２に示すように、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車３７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００４３】
可変表示装置ユニット３５は、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４０と、第２の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１と、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、第３図柄（例えば装飾図柄）を変動表示する第３図柄表示装置４２とを備えている。
【００４４】
第１図柄表示装置４０は、例えば、複数個（本実施例では２個）の２色発光タイプのＬＥＤ（発光ダイオード）４０ａ，４０ｂと、このＬＥＤ４０ａ，４０ｂでの変動表示の保留数を示す保留ランプ４０ｃとを備えている。このＬＥＤ４０ａ，４０ｂは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第１図柄表示装置４０は、各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色を交互に変更させることで、第１図柄（本実施例では各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色態様）の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
【００４５】
なお、この第１図柄表示装置４０として、少なくとも３色以上の発光が可能なタイプの単一のＬＥＤを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第１図柄の変動表示状態を発生させ、ＬＥＤが第１の色の発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、ＬＥＤが第２の色の発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、ＬＥＤが第３の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第１図柄表示装置４０が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。
【００４６】
第２図柄表示装置４１は、第２図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部４１ａと、第２図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部４１ｂと、保留ランプ４１ｃとを有し、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えば表示部４１ａ，４１ｂによる表示図柄（普通図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第１の始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４１ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部４１ａ，４１ｂは、その内部にＬＥＤ（発光ダイオード）を有しており、このＬＥＤの発光（あるいはランプの点灯）を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第２図柄表示装置４１が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
【００４７】
第３図柄表示装置４２は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置４５により表示内容が制御される。第３図柄表示装置４２には、例えば後述する図５に示すように、左、中及び右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが表示される。各装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎にスクロールされるようにして第３図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）は、例えば、１１インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、第３図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。なお、上述した第３図柄表示装置４２が本発明における装飾識別情報（図柄）変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置４５が本発明における表示制御手段に相当する。
【００４８】
図２に示すように、可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当たりの際に可変入賞装置３２が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特別遊技状態（例えば、大当り状態）と呼ばれ、可変入賞装置３２に多数の遊技球が入球（入賞）し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。
【００４９】
より詳しくは、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４０の２個のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが変動表示され、その変動停止後のＬＥＤ４０ａ，４０ｂの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り（特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り（非特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ（特別遊技状態に落選したこと）を示す。
【００５０】
そして、可変入賞装置３２は、その大入賞口３２ａが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定回数（ラウンド数）繰り返し開放される。遊技球が第１の始動口３３ａ，３３ｂを通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４０ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ４０ｃは、第３図柄表示装置４２の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。
【００５１】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図３参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するための複数本のレール５１，５２が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は複数本のレール５１，５２の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。複数本のレール５１，５２は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は、遊技盤３０の上部から右側までを除いて略半円状に形成されている。外レール５２は、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００５２】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、遊技盤３０が内枠１２に取り付けられた状態において、外レール５２における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）には、内枠１２に設けられた返しゴム（図示省略）が位置するようになっている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム（図示省略）に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。
【００５３】
なお、遊技盤３０の右下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図２のＳ１）やプレートを貼着するためのスペースとなっている。遊技盤３０の右下隅部に、証紙等のシール（図２のＳ１）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００５４】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、内レール５１と外レール５２との内周部（内外レール）により略縦長円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００５５】
本実施の形態では、遊技領域３０ａを、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域３０ａと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域３０ａの向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域３０ａの向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域３０ａの下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域３０ａの上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００５６】
従って、本実施の形態では、例えば、遊技領域３０ａの幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域３０ａの高さ（上下方向の最大幅）は、４７５ｍｍであり、縦長楕円形状となっている。
【００５７】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。
【００５８】
次に、パチンコ機１０の背面の構成について説明する。図３に示すように、パチンコ機１０は、その背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構部３５２）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図４に示した主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とを一方の取付台（図示省略）に搭載してユニット化すると共に、図３に示した払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３他方の取付台（図示省略）に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。
【００５９】
また、払出機構部３５２及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００６０】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００６１】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対応する位置には作動口スイッチがそれぞれ設けられ、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第２の始動口３４に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第２の始動口３４への遊技球の通過を当該作動口スイッチで検出される。なお、上述した作動口スイッチが本発明における入賞検出手段に相当する。
【００６２】
入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板（図示省略）に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａ（図４参照）に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板（図示省略）に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板（図示省略）がやはり主制御基板２６１ａに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板２６１ａに接続されている。
【００６３】
その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口３２ａを開放するための大入賞口ソレノイド４３２（後述する図１０参照）が設けられ、下部側の第１の始動口３３ｂには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
【００６４】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａに取り込まれ、該主制御基板２６１ａよりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板３１１ａに送信される。そして、該払出制御基板３１１ａの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。
【００６５】
第１制御基板ユニット２０１は、主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とを備えている。ここで、主制御装置２６１は、図４に示すように、主たる制御を司るＣＰＵ５０１と、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ５０２と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ５０３と、各種機器との連絡をとる入出力ポート５０５と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器（図示省略）と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路（図示省略）などを含む主制御基板２６１ａを具備しており、この主制御基板２６１ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３（被包手段）に収容されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベース（図示省略）と、このボックスベース（図示省略）の開口部（図示省略）を覆うボックスカバー（図示省略）とを備えている。
【００６６】
また、サブ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置４５の制御を司るＣＰＵ５５１や、その他ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３、バスライン５５４及び入出力ポート５５５等を含むサブ制御基板２６２ａを具備しており、このサブ制御基板２６２ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）に収容されて構成されている。サブ制御装置２６２上には電源中継基板（図示省略）が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板（図示省略）を介してサブ制御装置２６２および表示制御装置４５に出力されるようになっている。
【００６７】
第２制御基板ユニット２０２は横長形状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４が搭載されている。払出制御装置３１１は制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置３１２は発射制御基板を具備しており、電源装置３１３は電源制御基板を具備している。払出制御装置３１１の払出制御基板３１１ａは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射装置２２９（図４参照）の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置２２９は、発射ソレノイド（図示省略）への通電／非通電に従って進退自在な発射槌部（図示省略）で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置２２９としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４は不要である。
【００６８】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスにそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置３１１では、前述した主制御装置２６１と同様、基板ボックス（被包手段）を構成するボックスベース（図示省略）とボックスカバー（図示省略）とが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【００６９】
払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ（図示省略）が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ（図示省略）が押下されると、払出モータ３５８ａ（図４参照）がゆっくり正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００７０】
また、電源監視基板２６１ｂにはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入することとしている。
【００７１】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、図３に示すように、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００７２】
裏パックユニット２０３は、その最上部に上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備（遊技島設備）から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。ケースレール３５７の最下流部には、払出装置３５８が設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は払出通路（図示省略）等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００７３】
また、タンクレール３５６には、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３６０が設けられている。例えば、バイブレータ３６０が例えば２本のネジでタンクレール３５６に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ３６０は、タンクレール３５６に面接触するのではなく、当該２本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ３６０による振動がより効果的にタンクレール３５６に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３６０が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００７４】
払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板（図示省略）が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００７５】
タンク３５５から払出通路（図示省略）に至るまでの払出機構部３５２は何れも導電性を有する樹脂材料（例えば導電性ポリカーボネート樹脂）にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【００７６】
なお、図３に示すように、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ３８８が設けられている。内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチ３８８からホール内（パチンコ店内）用コンピュータへ出力されるようになっている。
【００７７】
次に、本パチンコ機１０の電気的構成について、図４を用いて説明する。本パチンコ機１０は、主制御装置２６１と、払出制御装置３１１と、発射制御装置３１２と、サブ制御装置２６２と、表示制御装置４５と、電源装置３１３などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。
【００７８】
パチンコ機１０の主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００７９】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
【００８０】
つまり、停電などの発生により電源が切断された場合において、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１は、通常処理を最後までを実行するので、ＲＡＭ５０３は、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のカウンタ用バッファや保留球格納エリアの内容を記憶保持するだけでよく、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させることができる。具体的には、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）における通常処理の途中の遊技情報についての各レジスタやＩ／Ｏ等の値を記憶しておくための専用のバックアップエリアをＲＡＭ５０３に設ける必要がない。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号Ｓ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【００８１】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、第１図柄表示装置４０、第２図柄表示装置４１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。また、主制御装置２６１は、第１図柄表示装置４０における第１図柄の変動表示と、第２図柄表示装置４１における第２図柄の変動表示とを制御する機能を備えている。
【００８２】
また、払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００８３】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、前述した主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
【００８４】
ＲＡＭ５１３は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このＲＡＭ５１３の記憶保持は、ＮＭＩ割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にＲＡＭ５１３の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
【００８５】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出モータ３５８ａなどがそれぞれ接続されている。
【００８６】
図４に示すように、発射制御装置３１２は、発射装置２２９による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置２２９は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、発射制御装置３１２は、払出制御装置３１１からのカードユニット接続信号Ｓ４（前述したカードユニットがパチンコ機１０に接続されている場合に出力される信号である）と、遊技者が遊技球発射ハンドル１８をタッチしている場合に出力されるタッチ検出信号Ｓ５と、遊技球発射ハンドル１８に設けられている、発射を停止させるための発射停止スイッチ１８ａが操作されていない場合に出力される発射維持信号Ｓ６との全てが入力されていることを条件に、発射許可信号Ｓ７を主制御装置２６１に出力する。
【００８７】
すなわち、発射許可信号Ｓ７がＯＮ（ハイレベル）である期間は発射許可状態であり、発射許可信号Ｓ７がＯＦＦ（ローレベル）である期間は発射不許可状態である。つまり、主制御装置２６１は、入力される発射許可信号Ｓ７がＯＮ（ハイレベル）である期間において、遊技球を発射する発射ソレノイド（図示省略）の制御を行う発射制御信号Ｓ８（パルス信号）と、発射レール４０１に遊技球を送る球送りソレノイドの制御を行う球送り制御信号Ｓ９（パルス信号）とを、発射制御装置３１２に所定の繰り返し周期で繰り返し出力する。発射制御装置３１２は、発射制御信号Ｓ８及び球送り制御信号Ｓ９に基づいて発射装置２２９を駆動制御し、遊技球発射ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。逆に、主制御装置２６１は、入力される発射許可信号Ｓ７がＯＦＦ（ローレベル）である期間においては、発射制御信号Ｓ８及び球送り制御信号Ｓ９を発射制御装置３１２に出力せず、発射装置２２９によって遊技球が発射されることはない。
【００８８】
表示制御装置４５は、第３図柄表示装置４２における第３図柄（装飾図柄）の変動表示を制御するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７の入力にはサブ制御装置２６２の出力が接続され、入力ポート５２７には、ＣＰＵ５２１、ＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、画像コントローラ５２６が接続されている。また、画像コントローラ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９の出力には液晶表示装置である第３図柄表示装置４２が接続されている。
【００８９】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、主制御装置２６１からの各種コマンドがサブ制御装置２６２で編集等されて送信される各種コマンドに基づいて、第３図柄表示装置４２での装飾図柄表示を制御する。ＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
【００９０】
ビデオＲＡＭ５２４は、第３図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、第３図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、第３図柄表示装置４２に表示される装飾図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４、出力ポート５２９のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して第３図柄表示装置４２に表示させるものである。
【００９１】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給するための電源部５４１とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。
【００９２】
図４に示すように、主制御装置２６１は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３内に、主制御基板２６１ａと、この主制御基板２６１ａとは別体の電源監視基板２６１ｂとを備えている。電源監視基板２６１ｂは、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【００９３】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号Ｓ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１で交流２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２４ボルト未満になった時間が例えば２０ミリ秒を超えた場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号Ｓ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号Ｓ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【００９４】
なお、電源部５４１は、電源部５４１で監視している交流５ボルトが５ボルト未満となった時間が２０ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【００９５】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアするための回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号Ｓ２を主制御基板２６１ａに出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１においてＲＡＭ５０３のデータがクリアされ、払出制御装置３１１は主制御装置２６１からの初期化コマンドを受けるとＲＡＭ５１３のデータがクリアされる。
【００９６】
ところで、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）には、図５に示すように、左・中・右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが設定されており、装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎に上装飾図柄、中装飾図柄、下装飾図柄の３個ずつの装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「０」〜「９」の数字を各々付した主装飾図柄ＳＺと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄ＦＺとにより構成されており、数字の昇順又は降順に主装飾図柄ＳＺが表示されると共に各主装飾図柄ＳＺの間に副装飾図柄ＦＺが配されて一連の装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが構成されている。そして、周期性を持って主装飾図柄ＳＺと副装飾図柄ＦＺが上から下へと変動表示されるようになっている。
【００９７】
かかる場合、左装飾図柄列Ｌにおいては、上記一連の装飾図柄が降順（すなわち、主装飾図柄ＳＺの番号が減る順）に表示され、中装飾図柄列Ｍ及び右装飾図柄列Ｒにおいては、同じく上記一連の装飾図柄が昇順（すなわち、主装飾図柄ＳＺの番号が増える順）に表示される。そして、左装飾図柄列Ｌ→右装飾図柄列Ｒ→中装飾図柄列Ｍの順に変動表示が停止し、その停止時に第３図柄表示装置４２上の５つの有効ライン、すなわち上ラインＬ１、中ラインＬ２、下ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５の何れかで主装飾図柄ＳＺが大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主装飾図柄ＳＺの組合せ）で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている。
【００９８】
続いて、本実施例のパチンコ機１０のさらなる特徴部分について図６〜図１３を用いて説明する。
【００９９】
図６は、可変入賞装置３２の斜視図である。図７（ａ）は可変入賞装置３２の平面図、図７（ｂ）はその左側面図、図７（ｃ）はその正面図である。図８（ａ）は可変入賞装置３２の正面図、図８（ｂ）はその下面図、図８（ｃ）はその右側面図である。図９は、可変入賞装置３２の裏面図である。図１０は、可変入賞装置３２の分解斜視図である。図１１（ａ）は、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４が進出状態となることで入賞案内扉４１０が起立状態となっている様子を示す斜視図であり、図１１（ｂ）は、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４が後退状態となることで入賞案内扉４１０が傾倒状態となっている様子を示す斜視図である。図１２（ａ）は、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４が進出状態となることで入賞案内扉４１０が起立状態となっている様子を示す平面図であり、図１２（ｂ）は、図１２（ａ）のときの一部断面図であり、図１２（ｃ）は、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４が後退状態となることで入賞案内扉４１０が傾倒状態となっている様子を示す平面図である。図１３（ａ）は、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４が進出状態となることで入賞案内扉４１０が起立状態となっている様子を示す正面図であり、図１３（ｂ）は、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４が後退状態となることで入賞案内扉４１０が傾倒状態となっている様子を示す正面図である。
【０１００】
遊技盤３０は、図２に示すように、遊技球が打ち込まれる遊技領域３０ａを有しており、その遊技領域の所定箇所に、遊技球が入球不可な状態と遊技球が入球可能な状態とに可変する可変入賞装置３２を備えている。
【０１０１】
可変入賞装置３２は、図６〜図１０に示すように、本体ケース４００と入賞案内扉４１０と駆動部４３０とロック部材４５０とを備えている。これらの構成について以下に説明する。
【０１０２】
本体ケース４００は、図６〜図１０に示すように、遊技球が入球可能な大入賞口３２ａを有するとともに、入賞案内扉４１０や駆動部４３０が設けられるケース部材である。具体的には、本体ケース４００は、図１０に示すように、その正面視で略中央箇所に、横長矩形状の大入賞口３２ａが形成された樹脂成型品としている。この大入賞口３２ａは、例えば、横７センチで、縦２センチの四角形状の開口となっている。なお、図６〜図８では、本体ケース４００の大入賞口３２ａが入賞案内扉４１０で閉じられた状態が図示されている。
【０１０３】
また、本体ケース４００は、図６，図７，図１０に示すように、その大入賞口３２ａの前側で所定の間隔（少なくとも遊技球が通過可能な間隔であり、実施例では例えば１．３センチ程度としている）を空けて、可変入賞装置３２を彩るためなどの装飾部材４０２が設けられている。この装飾部材４０２は、図７（ａ）に示す平面視状態において、本体ケース４００の大入賞口３２ａから所定の間隔を空けたプレート部４０４と、このプレート部４０４の両側で裏面側に設けられた脚部４０６とを備えている。
【０１０４】
また、本体ケース４００の裏面側には、図６〜図１０に示すように、樹脂成型された裏面側部材４２０が取り付けられている。この裏面側部材４２０は、本体ケース４００の大入賞口３２ａに入球（入賞）した遊技球を案内する第１案内通路部４２２と、この第１案内通路部４２２を通過する遊技球を通過検出するカウントスイッチ（近接センサ）が収納される収納部４２４と、第１の始動口３３ａ，３３ｂに入球した遊技球を案内する第２案内通路部４２６などを備えている。
【０１０５】
続いて、入賞案内扉４１０は、図６，図１０，図１１に示すように、本体ケース４００の大入賞口３２ａを少なくとも遊技球が入球不可となる程度に閉鎖した閉状態と、遊技球が入球可能に開放した開状態と、に開閉可能となるように本体ケース４００に軸支されたものであり、当該開方向とは異なる方向に空けられた穴部４１２を所定箇所に備えている。図１１（ａ）では、本体ケース４００の大入賞口３２ａに遊技球Ｂが入球不可となる程度に閉鎖した閉状態となっており、遊技球Ｂは、入賞案内扉４１０の前側を素通りして落下していく。また、図１１（ｂ）では、本体ケース４００の大入賞口３２ａに遊技球Ｂが入球可能に開放した開状態となっており、遊技球Ｂは、入賞案内扉４１０で捉えられて大入賞口３２ａに入球（入賞）される。
【０１０６】
つまり、入賞案内扉４１０は、図１１に示すように、正面視で横長の略矩形状の板状扉部４１４を備えており、この板状扉部４１４の下辺側に開閉軸４１６を備え、かつ、板状扉部４１４の側辺での上辺側に穴部４１２を備えている。本実施例では、この穴部４１２は、その開口視した状態において、例えば略矩形状の穴となっている。
【０１０７】
具体的には、入賞案内扉４１０は、図１０，図１１に示すように、略水平に設けられた開閉軸４１６で起立傾倒自在に本体ケース４００に軸支されている。つまり、図１０に示すように、本体ケース４００の前側から入賞案内扉４１０の開閉軸４１６を本体ケース４００の軸受け部４０８に挿入するようにして、この入賞案内扉４１０を本体ケース４００に取り付けた後に、装飾部材４０２を本体ケース４００に固定することで、入賞案内扉４１０の軸受け部４０８の前面側開口部分が装飾部材４０２の脚部４０６の一部で塞がれ、入賞案内扉４１０が本体ケース４００から外れることなく開閉可能に軸支される。入賞案内扉４１０は、起立状態で大入賞口３２ａを閉じた状態となり、傾倒状態で大入賞口３２ａを開放して遊技球が入球可能な状態となるものである。
【０１０８】
入賞案内扉４１０は、図１０に示すように、本体ケース４００の大入賞口３２ａと対向する面とは反対側の面から突出した錘部４１８を備えている。
【０１０９】
続いて、駆動部４３０は、図１０〜図１３に示すように、入賞案内扉４１０を閉状態と開状態とに開閉動させるものである。
【０１１０】
駆動部４３０は、図１０〜図１３に示すように、大入賞口ソレノイド４３２と変換機構４４０とを備えている。
【０１１１】
大入賞口ソレノイド４３２は、図１２（ｃ），図１３（ｂ）に示す第１位置Ｐ１と、この第１位置Ｐ１よりも略水平方向に進出した図１２（ａ），図１３（ａ）に示す第２位置Ｐ２とに変位する可動片４３４を備えたソレノイドである。
【０１１２】
図１０に示すように、大入賞口ソレノイド４３２は本体ケース４００の裏面側の所定箇所たる収容部（図示省略）に収容され、この収容された状態の大入賞口ソレノイド４３２を固定用プレート４３６で覆うようにしてこの固定用プレート４３６を本体ケース４００にネジ止めすることで、大入賞口ソレノイド４３２が本体ケース４００に固定されている。
【０１１３】
変換機構４４０は、図１１，図１３に示すように、略水平方向で可動片４３４の進退方向とは直交する方向を回動軸４４２として回動する回動本体部４４４と、この回動本体部４４４の所定箇所に設けられた、可動片４３４に係止される係止部４４６と、回動本体部４４４の所定箇所に設けられた、入賞案内扉４１０の所定箇所を押下する押下部４４８と、を備え、可動片４３４の直線変位運動を回動本体部４４４の回動軸４４２周りの回動変位運動に変換するものである。
【０１１４】
駆動部４３０は、図１３に示すように、可動片４３４を第１位置Ｐ１から第２位置Ｐ２に変位させることで回動本体部４４４が回動し、この回動本体部４４４の押下部４４８が入賞案内扉４１０の所定箇所を押下し、当該入賞案内扉４１０を起立状態とし、これとは逆に、可動片４３４を第２位置Ｐ２から第１位置Ｐ１に変位させることで回動本体部４４４が逆方向に回動し、この回動本体部４４４の押下部４４８による入賞案内扉４１０への押下を解除し、入賞案内扉４１０が自重で傾倒状態とするものである。
【０１１５】
続いて、ロック部材４５０は、図１０〜図１３に示すように、閉状態の入賞案内扉４１０の穴部４１２に挿入されるロックピン部４５２（挿入ピン部）を備えている。
【０１１６】
具体的には、ロック部材４５０は、その所定箇所である係止部４５４が大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４に係止され、その他の箇所のうちの所定箇所であるロックピン部４５２が、閉状態の入賞案内扉４１０の穴部４１２に挿入されるものである。
【０１１７】
図１１（ａ），図１２（ｂ）に示すように、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４を第１位置Ｐ１から第２位置Ｐ２に変位させることによって、入賞案内扉４１０が起立状態となるとともに、ロック部材４５０のロックピン部４５２が、起立状態の入賞案内扉４１０の穴部４１２に挿入される。
【０１１８】
また、これとは逆に、図１１（ｂ），図１２（ｃ）に示すように、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４を第２位置Ｐ２から第１位置Ｐ１に変位させることによって、ロック部材４５０のロックピン部４５２が、起立状態の入賞案内扉４１０の穴部４１２から抜かれるとともに、入賞案内扉４１０が傾倒状態となる。
【０１１９】
ロック部材４５０は、図１０〜図１３に示すように、その係止部４５４が可動片４３４に遊嵌されることで係止されており、かつ、当該遊嵌幅分だけ当該ロック部材４５０を進出させた状態に付勢するコイルバネ４５６を備えている。なお、遊嵌幅分だけロック部材４５０を進出させた状態に付勢するものであればコイルバネ４５６以外の弾性部材などを採用してもよい。
【０１２０】
なお、上述した可変入賞装置が本発明における可変入賞手段に相当し、上述した大入賞口３２ａが本発明における開口部に相当し、上述した本体ケース４００が本発明における本体部材に相当し、上述した入賞案内扉４１０が本発明における入賞案内部材に相当し、上述した駆動部４３０が本発明における駆動手段に相当し、上述したロックピン部４５２が本発明における挿入部に相当し、上述したロック部材４５０が本発明における固定挿入部材に相当し、上述した大入賞口ソレノイド４３２が本発明におけるソレノイドに相当し、上述したコイルバネ４５６が本発明における付勢手段に相当する。
【０１２１】
ここで、入賞案内扉４１０の開閉動作などについて説明する。まず、入賞案内扉４１０の開動作について説明する。
【０１２２】
＜入賞案内扉４１０の開動作＞
大入賞口ソレノイド４３２に通電されると、図１１（ｂ），図１２（ｃ），図１３（ｂ）に示すように、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４が第２位置Ｐ２から第１位置Ｐ１に後退変位することになる。
【０１２３】
つまり、図１２（ｃ），図１３（ｂ）に示すように、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４には、変換機構４４０の係止部４４６とロック部材４５０の係止部４５４とが係止されており、この可動片４３４が第２位置Ｐ２から第１位置Ｐ１に後退変位されることに伴って、ロック部材４５０のロックピン部４５２が後退して起立状態の入賞案内扉４１０の穴部４１２から抜かれるとともに、変換機構４４０の回動本体部４４４も回動軸４４２周りで破線矢印方向（図１３（ｂ）参照）に回動して入賞案内扉４１０への押下部４４８の押下が解除され、入賞案内扉４１０がその自重で傾倒状態となる。
【０１２４】
入賞案内扉４１０は、図１１（ａ），図１２（ｂ）に示すように、装飾部材４０２と対向する側に錘部４１８を備えているので、当該入賞案内扉４１０がその自重で迅速に傾倒状態となる。
【０１２５】
次に、入賞案内扉４１０の閉動作について説明する。
【０１２６】
＜入賞案内扉４１０の閉動作＞
大入賞口ソレノイド４３２が非通電となると、図１１（ａ），図１２（ａ）（ｂ），図１３（ａ）に示すように、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４が第１位置Ｐ１から第２位置Ｐ２に進出変位することになる。
【０１２７】
つまり、図１２（ａ），図１３（ａ）に示すように、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４には、変換機構４４０の係止部４４６とロック部材４５０の係止部４５４とが係止されており、この可動片４３４が第１位置Ｐ１から第２位置Ｐ２に進出変位されることに伴って、変換機構４４０の回動本体部４４４が回動軸４４２周りで二点鎖線矢印方向（図１３（ａ）参照）に回動して入賞案内扉４１０への押下部４４８の押下が行われて入賞案内扉４１０が起立状態となっていくとともに、ロック部材４５０のロックピン部４５２が進出して起立状態の入賞案内扉４１０の穴部４１２に挿入され、入賞案内扉４１０が起立状態となる。
【０１２８】
上述したように、本実施例１のパチンコ機１０によれば、可変入賞装置３２は、遊技球が入球可能な大入賞口３２ａを有する本体ケース４００と、この本体ケース４００の大入賞口３２ａを少なくとも遊技球が入球不可となる程度に閉鎖した閉状態と、遊技球が入球可能に開放した開状態とに開閉可能に軸支され、当該開方向とは異なる方向に空けられた穴部４１２を所定箇所に備えた入賞案内扉４１０と、この入賞案内扉４１０を閉状態と開状態とに開閉動させる駆動部４３０と、閉状態の入賞案内扉４１０の穴部４１２に挿入されるロックピン部４５２を有するロック部材４５０と、を備えているので、例えば針金のようなものを前面枠セット１４（前面扉）内に差し込んで可変入賞装置３２（可変入賞手段）の入賞案内扉４１０を無理にこじ開けようとしても、ロック部材４５０のロックピン部４５２が入賞案内扉４１０の穴部４１２に挿入されているので、入賞案内扉４１０を開かないようにできる。つまり、入賞案内扉４１０の開方向とは異なる方向に穴部４１２が当該入賞案内扉４１０に設けられ、この穴部４１２にロック部材４５０のロックピン部４５２が挿入されているので、閉状態での入賞案内扉４１０をロック（固定）することができる。このように入賞案内扉４１０のこじ開けを防止でき、入賞案内扉４１０をこじ開けて不正に遊技球を入賞させることを防止でき、不正に賞球を得ようとする不正行為を防止できる。その結果、可変入賞装置３２（可変入賞手段）に対する不正行為を防止できる遊技機を提供することができる。
【０１２９】
また、入賞案内扉４１０は、略水平に設けられた開閉軸４１６で起立傾倒自在に軸支されており、起立状態で大入賞口３２ａを閉じた状態となり、傾倒状態で大入賞口３２ａを開放して遊技球が入球可能な状態となるものであり、駆動部４３０は、第１位置Ｐ１とこの第１位置Ｐ１よりも略水平方向に進出した第２位置Ｐ２とに変位する可動片４３４を備えた大入賞口ソレノイド４３２と、略水平方向で可動片４３４の進退方向とは直交する方向を回動軸４４２として回動する回動本体部４４４と、この回動本体部４４４の所定箇所に設けられた、可動片４３４に係止される係止部４４６と、回動本体部４４４の所定箇所に設けられた、入賞案内扉４１０の所定箇所を押下する押下部４４８と、を備え、可動片４３４の直線変位運動を回動本体部４４４の回動軸４４２周りの回動変位運動に変換する変換機構４４０と、を備えるとともに、可動片４３４を第１位置Ｐ１から第２位置Ｐ２に進出変位させることで回動本体部４４４が回動し、この回動本体部４４４の押下部４４８が入賞案内扉４１０の所定箇所を押下し、当該入賞案内扉４１０を起立状態とし、これとは逆に、可動片４３４を第２位置Ｐ２から第１位置Ｐ１に後退変位させることで回動本体部４４４が逆方向に回動し、この回動本体部４４４の押下部４４８による入賞案内扉４１０への押下を解除し、入賞案内扉４１０が自重で傾倒状態とするものである。したがって、入賞案内扉４１０への押下解除によってこの入賞案内扉４１０は自重で開いていく（傾倒状態となっていく）ので、開き途中の入賞案内扉４１０と、この入賞案内扉４１０の前側の部材（例えば、入賞案内扉４１０の装飾部材４０２やガラス板など）との間に、流下してきた遊技球が挟まれた状態となることを防止できる。つまり、流下してきた遊技球が開き途中の入賞案内扉４１０とその前側の装飾部材４０２との間でその両者に接した格好（瞬間的に挟まれた格好）となっても、入賞案内扉４１０は自重で開く程度であり、遊技球を挟持する程の力で開いている訳ではないので、直ちにこの遊技球が流下され、遊技球の流下を待って入賞案内扉４１０が自重で開いていき、遊技球が挟まれた状態となることがない。
【０１３０】
また、入賞案内扉４１０は、本体ケース４００の大入賞口３２ａと対向する面とは反対側の面、つまり、装飾部材４０２と対向する面から突出した錘部４１８を備えているので、入賞案内扉４１０を自重でかつ迅速に起立状態から傾倒状態にすることができる。
【０１３１】
また、ロック部材４５０は、その所定箇所が可動片４３４に係止され、その他の箇所のうちの所定箇所たるロックピン部４５２が閉状態の入賞案内扉４１０の穴部４１２に挿入されるものであり、可動片４３４の第１位置Ｐ１から第２位置Ｐ２への進出変位によって、入賞案内扉４１０が起立状態となるとともに、ロック部材４５０のロックピン部４５２が起立状態の入賞案内扉４１０の穴部４１２に挿入され、これとは逆に、可動片４３４の第２位置Ｐ２から第１位置Ｐ１への後退変位によって、ロック部材４５０のロックピン部４５２が起立状態の入賞案内扉４１０の穴部４１２から抜かれるとともに、入賞案内扉４１０が傾倒状態となる。つまり、大入賞口ソレノイド４３２の可動片４３４に、変換機構４４０の係止部４４６およびロック部材４５０の係止部４５４が係止されているので、単一のソレノイドで変換機構４４０および固定挿入部材を駆動することができ、入賞案内扉４１０用とロック部材４５０用の２つの駆動源を用意する必要がなく、可変入賞装置３２の装置構成をコンパクト化することができる。
【０１３２】
また、ロック部材４５０は、その所定箇所が可動片４３４に遊嵌されることで係止されており、かつ、当該遊嵌幅分だけ当該ロック部材４５０を進出させた状態に付勢するコイルバネ４５６を備えているので、コイルバネ４５６の付勢力によってロック部材４５０を係止部４５４の遊嵌幅分だけ進出させた状態にすることができ、閉状態の入賞案内扉４１０の穴部４１２に対してロック部材４５０をその付勢力で挿入した状態を維持することができ、閉状態の入賞案内扉４１０へのロック部材４５０の挿入ばらつきを低減でき、閉状態の入賞案内扉４１０のロック（固定）のばらつきを低減することができる。
【０１３３】
また、入賞案内扉４１０は、正面視で横長の略矩形状の板状扉部４１４を備えるとともに、板状扉部４１４の下辺側に開閉軸４１６を備え、かつ、板状扉部４１４の側辺での上辺側に穴部４１２を備えているので、入賞案内扉４１０の側面視で、下側に開閉軸４１６が、上側に穴部４１２が設けられているので、開閉軸４１６と穴部４１２との距離を離すことができ、開閉軸４１６に近い位置に穴部４１２が存在する場合と比べて、閉状態の入賞案内扉４１０をより強固にロック（固定）することができる。
【０１３４】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１３５】
（１）上述した実施例では、図１１（ｂ），図１２（ｂ）に示すように、入賞案内扉４１０の側面所定箇所に、ロックピン部４５２が挿入される穴部４１２を備えているが、図１４に示すように、入賞案内扉４１０の開方向とは異なる方向に空けられてその開閉方向へのロックピン部４５２の移動が規制されるように形成された、ロックピン部４５２が挿入される切欠き部４１３を備えるようにしてもよい。この切欠き部４１３は、図１４に示すように、入賞案内扉４１０の側面所定箇所にこの入賞案内扉４１０の長手方向に所定深さに空けられ、その開閉方向へのロックピン部４５２の移動が規制されるように形成されている。つまり、この切欠き部４１３は、図１４に示すように、入賞案内扉４１０を側面視した状態で、上部側が開口された凹形状となっており、左右両側へのロックピン部４５２の移動が規制されるようになっている。
【０１３６】
（２）上述した実施例では、図１１，図１２に示すように、大入賞口ソレノイド４３２を採用しているが、可動片４３４を進退可能なアクチュエータなどを採用してもよい。
【０１３７】
（３）本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。
【０１３８】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。
【産業上の利用可能性】
【０１３９】
以上のように、この発明は、パチンコ機等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１４０】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図３】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図４】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第３図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。
【図６】実施例１の可変入賞装置の斜視図である。
【図７】（ａ）は実施例１の可変入賞装置の平面図、（ｂ）はその左側面図、（ｃ）はその正面図である。
【図８】（ａ）は可変入賞装置の正面図、（ｂ）はその下面図、（ｃ）はその右側面図である。
【図９】可変入賞装置の裏面図である。
【図１０】可変入賞装置の分解斜視図である。
【図１１】（ａ）は、大入賞口ソレノイドの可動片が進出状態となることで入賞案内扉が起立状態となっている様子を示す斜視図であり、（ｂ）は、大入賞口ソレノイドの可動片が後退状態となることで入賞案内扉が傾倒状態となっている様子を示す斜視図である。
【図１２】（ａ）は、大入賞口ソレノイドの可動片が進出状態となることで入賞案内扉が起立状態となっている様子を示す平面図であり、（ｂ）は、（ａ）のときの一部断面図であり、（ｃ）は、大入賞口ソレノイドの可動片が後退状態となることで入賞案内扉が傾倒状態となっている様子を示す平面図である。
【図１３】（ａ）は、大入賞口ソレノイドの可動片が進出状態となることで入賞案内扉が起立状態となっている様子を示す正面図であり、（ｂ）は、大入賞口ソレノイドの可動片が後退状態となることで入賞案内扉が傾倒状態となっている様子を示す正面図である。
【図１４】（ａ）は、変形例の入賞案内扉の起立状態を示す斜視図であり、（ｂ）は、変形例の入賞案内扉の傾倒状態を示す斜視図である。
【符号の説明】
【０１４１】
３０  …遊技盤
３０ａ…遊技領域
３２  …可変入賞装置（可変入賞手段）
３２ａ…大入賞口（開口部）
４００  …本体ケース（本体部材）
４１０  …入賞案内扉（入賞案内部材）
４１２  …穴部
４１４  …板状扉部
４１６  …開閉軸
４１８  …錘部
４３０  …駆動部（駆動手段）
４３２  …大入賞口ソレノイド（ソレノイド）
４３４  …可動片
４４０  …変換機構
４４２  …回動軸
４４４  …回動本体部
４４６  …係止部
４４８  …押下部
４５０  …ロック部材（固定挿入部材）
４５２  …ロックピン部（挿入部）
４５６  …コイルバネ（付勢手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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