(57)【要約】【課題】遊技領域内に配置されたスルーゲート、ステージ、そこに臨ませた入球口といった既存の構成を活かしながら、羽根物の可変入賞装置を別途設けることなく、従来の羽根物の可変入賞装置と同等の機能を備えることで、その可変入賞装置を設けるスペースを他に有効利用できながら、より確率の高い入賞状態が得られるようにすること。【解決手段】遊技盤のセンターフレームに表示装置を配置し、該表示装置の下方にステージを設け、該ステージの凸部位置にワープルートの入球口を臨ませ、当たり抽選に際しては特別遊技状態に移行するように構成し、前記ワープルートの入球口に臨むステージ部分を、その入球口への入球確率が高くなるように可動させるよう構成し、スルーゲートを通過した遊技球により抽選を行い、当たり抽選の結果に基づいて前記ステージ部分を入球確率が高くなるように可動させるようにした。【選択図】      図２６
2008011904.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域にセンターフレームを備え、該センターフレームに表示装置を配置し、該表示装置の下方に凹凸を形成するステージを設け、該ステージの凸部位置に入球口を臨ませ、該入球口に入球した遊技球を直接又は所定の確率で入賞センサに誘導するように構成し、該入賞センサの感知信号を主制御装置に入力して所定の確率で抽選を行い、当たり抽選に際しては特別遊技状態に移行するように構成した遊技機において、
前記入球口に臨むステージ部分を、その入球口への入球確率が高くなるように可動させるよう構成し、
前記遊技領域にスルーゲートを設け、
該スルーゲートを通過した遊技球の感知信号を主制御装置に入力し、所定の抽選を行った後に当たり抽選の結果に基づいて前記ステージ部分を入球確率が高くなるように所定時間可動させるよう構成してあることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機に代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機として、遊技盤の遊技領域にセンターフレームを備え、該センターフレームに表示装置を配置し、該表示装置の下方に凹凸を形成するステージを設け、該ステージの凸部位置にワープルートの入球口を臨ませ、該入球口に入球した遊技球を直接又は所定の確率で入賞センサに誘導するように構成し、該入賞センサの感知信号を主制御装置に入力して所定の確率で抽選を行い、当たり抽選に際しては特別遊技状態に移行するように構成した遊技機がある。
【０００３】
この機種は、表示装置の手前下に設けた凹凸（波形）のステージで、この上に至った遊技球を転動させ、このステージの中央凸部に臨ませた入球口に対して、所定の確率で入球するようにした遊技性を備えたものである。そして、この入球口は、一つのワープルートを形成するものであって、ステージ上の遊技球が、表示装置側、即ち、遊技機の裏面側に入り込み、その後に遊技機の前面側のステージ下部排球口から排出され、その後に、命釘により、所定の確率で前記始動口（センサ）に入球される構成とされている。
従って、この入球口はワープルートの入り口として機能している状態にある。
【０００４】
そして、前記始動口の下方には、羽根物の可変入賞装置が配置され、その下方に大入賞装置が設けられている。
この羽根物の可変入賞装置は、通常では入球を許さない状態とされており、遊技球が遊技領域内に設けられたスルーゲートを通過したときのセンサの感知信号を主制御装置に入力し、所定の抽選を行って、当たりの結果が出た場合に所定の時間だけ羽根が開いて遊技球を入球させる構成とされている。この羽根の開放時間については、例えば、常遊技状態では短く、確率変動中にあっては長く設定されている。
また、上記入球口に入球した遊技球は、ここに配置のセンサにより感知され、その信号が保留装置（一般に４個）を経て主制御装置に入力され、大当たり抽選に用いられ、その入球が規定数（４個）を越えると、所定数毎（一般入賞口の入球の場合より少ない）の遊技球の払い出しが行われる。
そして、前記始動口への入球による信号は、主制御装置に入力され、所定確率の抽選が行われて、大当たりとなると、前記大入賞装置の大入口が所定の回数（例えば１５Ｒ）だけ開かれ、ここに入賞した所定の遊技球数（例えば１Ｒで９個）に応じて、所定数の遊技球（例えば１５個Ｘ９）が払出されるのである。
【０００５】
このような構成の遊技機については、例えば、次の文献を挙げることができる。
【特許文献１】特開２０００−６１０６３号公報。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上述した遊技機の場合、羽根物の可変入賞装置を設けることで、入賞口への入球による遊技性にバリエーションを持たせることができ、その存在自体は有益であるが、この始動口と羽根物の可変入賞装置とを遊技領域に設けるものであるから、その分、遊技領域のスペースを占拠することになって、別の遊技性を生み出す例えば役物等の意匠を敷設するスペースを有効に確保することができず、遊技領域の有効利用の上からは好ましくなかった。
また、始動口下方（大入賞装置の上方）に位置する羽根物の可変入賞装置は、これが抽選によって所定時間開口しても、誘導釘によって、又、位置的にも入球が期待し難いものであった。
【０００７】
本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、遊技領域内に配置されたステージ、そこに臨ませた入球口といった既存の構成を活かしながら、羽根物の可変入賞装置を別途設けることなく、従来の羽根物の可変入賞装置と同等の機能を備えることで、その可変入賞装置を設けるスペースを他に有効利用できながら、特別遊技状態において、より確率の高い入賞状態が得られるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明において、次の語彙を明らかにしておく。
本発明に言う「特別遊技状態」とは、1)確率がアップする状態（確変状態）、2)抽選後の結果表示動作の時間が短縮された状態（狭義の時短状態）、3)可変入賞装置の開放時間の延長状態、の一つ又は全て或いはこれらを組み合わせた状態を言う。
【０００９】
更に、前記入球口に入球した遊技球を直接又は所定の確率で入賞センサに誘導するように構成するとは、その入球口に繋がる通路に入賞センサが設けられていて、この入球口に入球すると１００％入賞センサを稼動させる場合と、その入球口に繋がる通路の出口から一旦排出された後に命釘で所定の確率で誘導されてから別途入球口に入球して入賞センサを稼動させる場合（従来一般構造）とがあることを意味する。
【００１０】
本発明にいうステージは、上下の方向で凹凸（略波形）に変形し、遊技機の横方向に配置されたものを言う。このステージの凹凸（略波形）には、直線部分を備えるものも含まれ、遊技球を左右方向（横方向）に転動させることができて、その左右方向の略中央の凸部分に、所定の確率で入球可能な入球口を臨ませてあるものが含まれる。この入球口としては、前記略中央の凸部分に対応する遊技機前面の奥側面に形成されるか或いはそのステージ面に入球口が形成されるか、又は、そのステージ面の一部を可動させて開口されることで形成される形態のものも含まれる。
【００１１】
また、本発明に言うスルーゲートとは、それ自体に感知センサが設けられ、遊技領域に配置されていて、遊技球の通過を許容し、その通過によって感知した信号を主制御装置に送ることができるものであり、構造としては、リング状のものであるが、遊技球の通過を許容する形状であれば、その他にどのような構造のものでもよい。
【００１２】
本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、手段１として、
遊技盤の遊技領域にセンターフレームを備え、該センターフレームに表示装置を配置し、該表示装置の下方に凹凸を形成するステージを設け、該ステージの凸部位置にワープルートの入球口を臨ませ、該入球口に入球した遊技球を直接又は所定の確率で入賞センサに誘導するように構成し、該入賞センサの感知信号を主制御装置に入力して所定の確率で抽選を行い、当たり抽選に際しては特別遊技状態に移行するように構成した遊技機において、
前記ワープルートの入球口に臨むステージ部分を、その入球口への入球確率が高くなるように可動させるよう構成し、
前記遊技領域にスルーゲートを設け、
該スルーゲートを通過した遊技球の感知信号を主制御装置に入力し、所定の抽選を行った後に当たり抽選の結果に基づいて前記ステージ部分を入球確率が高くなるように所定時間可動させるよう構成してあることを特徴とする。
このように、ステージの入球口への入球確率が高くなるようにステージ部分を可動させるよう構成したことで、遊技領域内に配置されたスルーゲート、ステージ、そこに設けた入球口といった既存の構成を活かしながら、羽根物の可変入賞装置を別途受けることによる遊技領域のスペース占拠を行うことなく、一部の改良によって、従来の羽根物の可変入賞装置と同等の機能を備え、スルーゲート通過による当たりの抽選結果の場合に、より確率の高い入球が出来るようにすることが出来きて、遊技領域を更に有効利用できる。
【００１３】
手段２：請求項１の遊技機において、
前記特別遊技状態において、前記スルーゲートを通過した遊技球の感知信号を主制御装置に入力し、所定の抽選を行った後に当たりの結果に基づいて前記ステージ部分を、更に一段と入球確率が高くなるように所定時間可動させるように構成してあることを特徴とする。
このように、特別遊技状態においては、前記ステージ部分を、更に一段と入球確率が高くなるように所定時間可動させるようにすることで、通常遊技状態時よりも入球率を高め、特別遊技状態時の特権を与えることができる。
【００１４】
手段３：請求項１又は請求項２の遊技機において、
前記ステージ部分の前縁部に横向き回動軸を設け、該回動軸の周りに該ステージ部分の後縁部が、通常の波形形成状態よりも下方に変位し、遊技球を前記入球口に高確率で誘導するように構成されていることを特徴とする。
このような回動軸を設ける構造によってステージ部分を、その後縁部が下方に変位するように稼動させることで、既存のステージの一部を改良するだけで、簡単に前記入球口に対する入球率を高めることが出来た。
【００１５】
手段４：請求項３の遊技機において、
前記ステージ部分の作動が、前記主制御装置からの信号により作動するソレノイドを、センターフレームの背後に設け、該ソレノイドの作動により上下変位する操作棒を前方に延設し、該操作棒の前端部を前記ステージ部分に連結することによって行われるように構成してあることを特徴とする。
このように、ステージ部分を作動させるに、安価なソレノイドを用い、操作棒を上下
させるようにして、前記ステージ部分を稼動させるので、低コストで実施できる。
【００１６】
手段５：請求項１又は請求項２の遊技機において、
前記ステージ部分を、上側に位置する可動部と、その下側に位置する固定部の二層で構成し、前記可動部の左右何れか一側方に前後方向向き回動軸を設け、該回動軸の周りに該ステージ部分を倒立自在に回動変位させ、その倒立時に遊技球を前記入球口に高確率で誘導するように構成されていることを特徴とする。
このように、ステージ部分の稼動として、可動部の左右何れか一側方に前後方向向き回動軸を設け、このステージ部分を倒立自在とし、その起立時に遊技球のステージ上の転動を阻止し、遊技球を高確率で入球口に誘導する構造は、同じ回動軸周りの変位を行うが、上記のステージ部分の後縁部の下方変位よりもより確実な遊技球の入球を行うことができる。
【００１７】
手段６：請求項５の遊技機において、
前記ステージ部分の作動が、前記主制御装置からの信号により作動するソレノイドを、センターフレームの背後に設け、該ソレノイドの作動により回転する回動操作棒を前方に延設し、該回動操作棒の前端部を前記ステージ部分の前記回動軸に連結することによって行われるように構成してあることを特徴とする。
このように、ステージ部分を作動させるに、安価なソレノイドを用い、その作動によって回動操作棒を回転させ、これによりステージ部分を作動させることで、低コストで実施できる。
【００１８】
手段７：請求項３の遊技機において、
前記ステージ部分の作動が、前記主制御装置からの信号により作動するソレノイドを、センターフレームの背後に設け、該ソレノイドの作動により回転する回動操作棒を前方に延設し、該操作棒に偏芯カムを設け、該偏芯カムを前記ステージ部分の下面に接当するように構成することによって行われるように構成してあることを特徴とする。
このように、ステージ部分を作動させるに、安価なソレノイドを用い、その作動によって回動操作棒を回転させ、これにより偏芯カムを回転させる構造は、駆動系が回転で済み、従って、トラブルの発生するメカニズムを用いることなく、簡単な構造で安価に実施できると共に回転動作を用いるので、必要に応じてソレノイドに代えてサーボモータでも実施できる。
【００１９】
手段８：請求項１乃至請求項７の遊技機において、
前記遊技領域に、その排出口が前記ステージに臨む第１のワープルートを設け、該第１のワープルートの途中に、該第１のワープルートへの入球率を高める開閉ゲートを設け、特別遊技状態において、前記入賞センサの感知信号を主制御装置に入力して所定の確率で当たり抽選を行い、当たり結果に基づいて前記開閉ゲートを所定時間開口させるように構成してあることを特徴とする。
このように、特別遊技状態において、第１のワープルートへの入球率を高めることができて、遊技球をより多くステージ上に排出でき、その結果、ステージに臨ませた入球口への入球確率をアップさせることができる。
【００２０】
手段９：請求項８の遊技機において、
前記主制御装置からの信号により作動するソレノイドを、センターフレームの背後に設け、該ソレノイドの作動により回転する回動操作棒を前方に延設し、該回動操作棒に前記開閉ゲートを連結し、該開閉ゲートを開閉できるように構成してあることを特徴とする。
このように、開閉ゲートの作動を、安価なソレノイドをも用い、回動操作棒を回転させて行うので、低コストで実施可能である。
【００２１】
手段１０：請求項８又は請求項９の遊技機において、
前記第１のワープルートが、前記表示装置の横側部を通る縦通路部分を有し、前記開閉ゲートが、この縦通路部分の外側壁に設けられていることを特徴とする。
このように、表示装置の横側部に位置する第１のワープルートの縦通路部分の外側壁を改造することで実施するので、既存の第１のワープルートを利用し、且つ、位置的にも上方からの遊技球を確実に拾うことができて、第１のワープルートへの入球率を大幅にアップさせ、特別遊技状態、例えば、確率変動時には、そのステージに臨む入球口への入球確率を高めることが出来る。
また、上記のステージ部分の稼動による入球率の向上と併用することで、より大幅な入球率を得ることができる。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、遊技領域内に配置されたステージ、そこに設けた入球口といった既存の構成を活かしながら、一部の改良によって、従来の羽根物の可変入賞装置と同等の機能を備え、当たりの抽選結果の場合に、より確率の高い入球が期待出来て、従来の羽根物の可変入賞装置に代えて遊技領域を有効利用できる利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、図面を参照しつつ本発明に係る遊技機の実施形態について説明する。なお、以下の実施形態では、便宜上、パチンコ機を挙げて説明するが、本発明は、パチンコ機以外の弾球遊技機（例えばアレンジボール機や雀球遊技機など）、その他、遊技球を用いる種々の形態の遊技機に適用することができる。
【００２４】
（パチンコ機の正面構成）
図１は本実施形態のパチンコ機１０の正面図であり、図２は、パチンコ機１０の左側面図であり、図３は、その平面図である。図４は、外枠１１に対して内枠１２と前面枠（セット）１４と、セット板４００を開放した状態を示す斜視図である。（但し、図４では便宜上、遊技盤３０面上の遊技領城内の構成〔釘、センター役物等〕を空白で示しているが、アウト口３６は描いてある）。
【００２５】
図１乃至図４に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠１１は、軽量化を図るために、樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。
前記内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみて遊技球発射ハンドル１８の設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。また、内枠１２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳ（アクリロニトリルーブタジエンースチレン）樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。
【００２６】
内枠１２の構成を、図５及び図６を用いて詳細に説明する。図５は、パチンコ機１０の外枠１１から前面枠１４及び遊技盤３０を取り外した状態を示す背面図であり、図６は、その背面からの斜視図である。この内枠１２は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３（図１、図２参照）と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠１４と、後述する樹脂ベース２０と、この樹脂ベース２０の後側に取り付けられる遊技盤３０（図４参照）とを備えている。
【００２７】
下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と灰皿２２と音出力口２４（内枠１２の左右上端部位置）が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿１９が満タンになった場合等に排出口１６より排出される遊技球を停留する役割がある。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に停留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱（ドル箱）に排出することができる。
【００２８】
そして、遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８（図４参照）によって遊技球が遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、遊技球発射ハンドル１８と後述するセットハンドルと発射モータなどで構成されている。
音出力口２４は、内枠１２の左右上端部位置に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。また、灰皿２２は、図１に示すように、下皿１５の左方に設けられている。灰皿２２は左右方向（水平方向）の軸線を軸心にして回動（例えば前方側に向けて前回り）するように、その右側が下皿１５に片待ち支持されている。
【００２９】
なお、下皿ユニット１３はその大部分が内枠１２と同様、ＡＢＳ樹脂にて成形されている。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できる。特に、下皿１５を形成する表面層と下皿１５の奥方の前面パネル部分とを難燃性のＡＢＳ樹脂にて成形している。このため、この部分は燃えにくくなっている。
【００３０】
また、前面枠１４は、図４に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。しかも前面枠１４は内枠１２の外側壁（リブ）１２ｂ内に嵌まり込むようにして取り付けられている。
つまり、この前面枠１４の側面の少なくとも一部が内枠１２の外側壁（リブ）１２ｂ内に嵌まり込むようにして取り付けられているので、内枠１２と前面枠１４との隙間から異物（針状あるいは薄板状等のものであって、具体的には針金、ピアノ線、セルロイド板等）を差し入れるなどの不正行為を防止できるようになっている。また、前面枠１４は、内枠１２と同様に、合成樹脂、具体的にはＡＢＳ樹脂により構成されているので、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できる。
【００３１】
一方、前面枠１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９（図１参照）が前面枠１４と一体的に設けられている。この上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。この上皿１９も下皿１５と同様、表面層が難燃性のＡＢＳ樹脂にて成形される構成となっている。
【００３２】
図４乃至図６に示すように、内枠１２は、外形が矩形状の樹脂ベース２０を主体に構成されており、樹脂ベース２０の中央部には略円形状の窓孔２１が形成されている。
そして、樹脂ベース２０の後側には、図４及び図７に示す遊技盤３０が着脱可能に装着されている。図７に示すように、遊技盤３０は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース２０（内枠１２）の裏側に当接した状態で取着されている。
【００３３】
従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース２０の窓孔２１を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている（図４では遊技盤３０のアウト口３６が示されている）。そして、図７に示すように、ここでは、遊技盤３０の前記内枠１２の外枠１１に対する枢着部（パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にした枢着）に近いコーナー（隅）が、略三角形状に角落ち（切り欠き）７２０されている。
【００３４】
図７は遊技盤３０の構成を示す正面図である。遊技盤３０の左右やや下方位置には、２組一対の一般入賞口３１、３１が階段状に位置され、中央下方には、始動口３３が配置され、此れらに対応した入球検出センサが、遊技盤３０の背面に設けられており、これらのセンサは、図示しない電気配線を通じて後述する主制御基板（主制御装置）に接続されている。
そして、この一般入賞口３１、３１及び始動口３３に遊技球が入球した場合には、上記各検出センサで検出され、この検出センサの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出されると共に、始動口３３に遊技球が入球した場合には、後述する大当たり抽選が開始されることになる。
【００３５】
尚、上記入賞感知センサにて各々検出された検出結果は、後述する主制御基板に取り込まれ、該主制御基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。
かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（すなわち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。
【００３６】
また、遊技盤３０の中央には、後に詳述するが、役物として、ここでは犬の頭部等がデザインされたセンターフレーム６００が設けられている。図中、６０１は、そのセンターフレーム６００の上部近傍に設けられた第１のワープルート６０２の入球口であり、６０３は、ワープルートの排球口であり、この排球口６０３は、波形のステージ６０４に臨まされている。そのステージ６０４の左右方向中央位置には、後述する第２のワープルート６０６の入球口６０５が開口されている。また、このセンターフレーム６００の中央には、液晶パネルを用いた装飾図柄表示装置４２が配置されており、その左右横側部には、スルーゲート３４，３４が配置されている。これらのスルーゲートは、遊技球の通過によって、その感知信号が後述する主制御基板（主制御装置）に入力され、所定の確率の抽選が行われて、当たりとなった場合には、後述の始動口３３の羽根物を、所定時間だけ開閉作動させる。
その他に、遊技盤３０の左右下方位置には、上記一般入賞口３１、３１を備えた装飾部材３５が設けられ、また、遊技盤３０の下部にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って、遊技盤３０裏面の図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。さらに、遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の誘導釘が植設されているとともに、同様の機能を有する風車が配設されている。
【００３７】
次に、図７、図８、図１７及び図２１等を用いて遊技盤３０の構成を更に詳述説明する。図７は遊技盤３０の構成を示す正面図であり、図８は、下方の第１の入賞口３３及び可変入賞装置３２である大入賞口６１の模式図であり、図１７は、遊技機の背面図であり、図２１は、主制御装置２６１、サブ制御装置２６２の組み立て斜視図である。遊技盤３０は、下方左右に2個ずつ配置された一般入賞口３１、下方中央に配置された上始動口３３ａ（入賞センサ３３Ａで構成）から成る第１の始動口３３、中央の装飾図柄表示装置４２の左右に配置された第２の始動口３４（スルーゲートで構成）、特別図柄表示装置１３８、普通図柄表示装置４１、装飾図柄表示装置４２等を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３、第２の始動口３４、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。
【００３８】
また、図８に示すように、上始動口３３ａの下方には、大入賞口６１が配置されている。大入賞口６１は常時はシャッタ６２が閉塞されており、特別遊技状態となると開放される。シャッタ６２は遊技盤３０の裏面側に配設されたソレノイドＳＬ２(図９参照)によって駆動される。大入賞口６１内には、入球検出スイッチＳＷ１が設けられている。
【００３９】
前述の一般入賞口３１、第１の始動口３３、第２の始動口３４（スルーゲート）に遊技球が入球し、当該入球が、図９で示し後述する入賞センサ３１Ａ、３２Ａ、３３Ａで検出され、この入賞センサ３１Ａ、３２Ａ、３３Ａの出力が主制御装置２６１に入力され、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出されると共に第１の始動口３３への入球は大当たり抽選を行い、第２の始動口３４への入球は、抽選により当たりが出たときに後述のステージ部分６０４Ａの可動を行うことになる。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材（役物、ここでは主に犬をイメージしたもの）が配設されている。
【００４０】
上記特別図柄表示装置１３８は、第１の始動口３３への入賞をトリガとして識別情報としての特別図柄を変動表示し、上記装飾図柄表示装置４２は特別図柄の変動表示に対応した装飾図柄を変動表示し、上記普通図柄表示装置４１は第２の始動口３４の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する。
【００４１】
上記特別図柄表示装置１３８は２色のＬＥＤ１３８ａ,１３８ｂで構成されており、後述する主制御装置２６１により表示内容が制御される。各ＬＥＤ１３８ａ,１３８ｂは、例えば、赤色と緑色との可変表示がなされるようになっている。
【００４２】
上記装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置４２には、例えば上、中、及び下の３箇所に識別情報としての図柄が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置４２（液晶表示装置）は例えば１０インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備えている。
【００４３】
上記普通図柄表示装置４１は、普通図柄用のランプ４１ａ，４１ｂを備えている。この実施例では、普通図柄用のランプ４１ａは、例えば、装飾図柄表示装置４２の表示両面の上方に設けられ、普通図柄用のランプ４１ｂは、ランプ４１ａの上側に隣接して設けられている。普通図柄表示装置４１は、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えばランプ４１ａ、４１ｂによる表示図柄（普通図柄）が変動し、具体的には、ランプ４１ａ，４１ｂが交互に光り、ランプ４１ａで停止した場合（当たり抽選）に、後述のステージ部分６０４Ａが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第１の始動口３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ７２０ａにて点灯表示されるようになっている。なお、ランプ４１ａ，４１ｂは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される複数個の表示部としても良い。
【００４４】
上記可変入賞装置３２は、ここでは大入賞口６１のシャッタ６２の開閉を含むもので、通常は、遊技球の入賞ができない閉状態（又は入賞し難い閉状態）になっており、抽選当たりの際の遊技球が入賞しやすい開状態と、通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、特別図柄表示装置１３８が特定の表示態様となった場合（装飾図柄表示装置４２の停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合）に特別遊技状態が発生し、その際、可変入賞装置３２の大入賞口６１が所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、所定時間（例えば３０秒）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口６１が所定回数繰り返し開放される。遊技球が第１の始動口３３を通過した回数は最大４回まで保留されるが、その保留回数が保留ランプ７２０ａにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ７２０ａは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００４５】
ここで、図９を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。パチンコ機１０は、電源装置３１３と、電源監視装置８４０と、主制御装置２６１と、サブ制御装置２６２と、払出制御装置３１１と、表示制御装置４５等を備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置８４０と主制御装置２６１とは、上記したように封印ユニット９０５で封印されている。
【００４６】
次いで、主制御装置２６１の構成について説明する。主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ８０１が搭載されている。ＭＰＵ８０１には、該ＭＰＵ８０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ８０２と、そのＲＯＭ８０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ８０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００４７】
ＲＡＭ８０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ８０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００４８】
なお、ＭＰＵ８０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路８４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ８０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００４９】
主制御装置２６１のＭＰＵ８０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン８０４を介して入出力ポート８０５が接続されている。入出力ポート８０５には、電源監視装置８４０内のＲＡＭ消去スイッチ回路８４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、特別図柄表示装置１３８、普通図柄表示装置４１、特別図柄保留表示装置７２０、普通図柄保留表示装置７２１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。なお、特別図柄表示装置１３８は上記したように特別図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂで構成されており、普通図柄表示装置４１は上記したように普通図柄表示ランプ４１ａ，４１ｂで構成されており、特別図柄保留表示装置７２０は上記したように特別図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ７２０ａで構成されており、普通図柄保留表示装置７２１は上記したように普通図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ７２１ａで構成されている。
【００５０】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ８１１は、そのＭＰＵ８１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ８１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ８１３とを備えている。
【００５１】
払出制御装置３１１のＲＡＭ８１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ８０３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ８１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００５２】
なお、主制御装置２６１のＭＰＵ８０１と同様、ＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電時の発生による電源遮断時に停電監視回路８４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ８１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００５３】
払出制御装置３１１のＭＰＵ８１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン８１４を介して入出力ポート８１５が接続されている。入出力ポート８１５には、主制御装置２６１、払出モータ３５８ａがそれぞれ接続されている。
【００５４】
発射制御装置３１２は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８（図１及び図２参照）に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射制御装置３１２は発射許可信号を主制御装置２６１に出力する。発射許可信号を入力した主制御装置２６１は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置３１２に出力する。これにより発射制御装置３１２は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【００５５】
サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ７１０等の鳴動制御及び演出用ランプ７１１の点灯（点滅）制御、並びに、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて表示制御装置４５へのコマンドを編集して表示制御装置４５に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置２６２のＭＰＵ８５０には、そのＭＰＵ８５０により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ８５１と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ８５２とを備えている。ＭＰＵ８５０には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン８５３を介して入出力ポート８５４が接続されている。入出力ポート８５４には、スピーカ、ランプ、装飾図柄表示装置４２における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための演出ボタン７９、及び主制御装置２６１がそれぞれ接続されている。演出ボタン７９としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出ボタン等が挙げられる。なお、演出ボタン７９が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて、装飾図柄表示装置４２に送信されようになっている。
【００５６】
表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置４５は、ワークＲＡＭ等として使用されるＲＡＭ８２３を有するＭＰＵ８２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）８２２と、ビデオＲＡＭ８２４と、キャラクタＲＯＭ８２５と、画像コントローラ８２６と、入力ポート８２７と、出力ポート８２９とを備えている。
【００５７】
ＭＰＵ８２１は、サブ制御装置２６２から送信されてくる図柄表示コマンド（停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等）を、入力ポート８２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って画像コントローラ８２６の制御（具体的には画像コントローラ８２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。プログラムＲＯＭ８２２は、ＭＰＵ８２１により実行される各種の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データも併せて記憶保持されている。ＲＡＭ８２３は、ＭＰＵ８２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリである。
【００５８】
画像コントローラ８２６は、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）で構成されている。ＶＤＰは、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路であり、ＩＣチップ化されているため、「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。画像コントローラ８２６は、ＭＰＵ８２１、ビデオＲＡＭ８２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ８２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ８２５から所定のタイミングで読み出して、出力ポート８２９を介して装飾図柄表示装置４２に出力して表示させる。
【００５９】
ビデオＲＡＭ８２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ８２４の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ８２５は装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担うものである。このキャラクタＲＯＭ８２５には、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄コード（図柄番号）が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけで管理可能としている。なお、キャラクタＲＯＭ８２５を複数設け、各キャラクタＲＯＭ８２５に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムＲＯＭ８２２に記憶した背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データをキャラクタＲＯＭ８２５に記憶する構成とすることも可能である。
【００６０】
電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部８４１を備えている。この電源部８４１は、電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部８４１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を、電源監視装置８４０、サブ制御装置２６２、払出制御装置３１１、表示制御装置４５等に対して供給する。なお、主制御装置２６１に対しては、電源監視装置８４０を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。また、発射制御装置３１２に対しては、主制御装置２６１を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。
【００６１】
電源監視装置８４０は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路８４２と、リセット信号を出力するリセット回路８４４とを備えている。
停電監視回路８４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ８０１及び払出制御装置３１１のＭＰＵ８１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路８４２は、電源部８４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部８４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、ＮＭＩ割込処理を正常に実行し完了することができる。
【００６２】
ＲＡＭ消去スイッチ回路８４３は、ＲＡＭ消去スイッチが押下された場合に、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力する回路である。主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
【００６３】
リセット回路８４４は、主制御装置２６１、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、リセット回路８４４からのリセット信号は、主制御装置２６１に対しては直接与えられるが、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５に対しては、電源装置３１３を介して与えられるようになっている。
【００６４】
ここで、特別図柄表示装置１３８、普通図柄表示装置４１、及び装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機１０においては、大当たりの発生を遊技者に示すための図柄として特別図柄表示装置３８で表示される特別図柄と、装飾図柄表示装置４２で表示される装飾図柄との２種類が設けられている。装飾図柄は、特別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に（又はほぼ同時期に）変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に（またはほぼ同時期に）変動を停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい遊技性を備えるために設けられている。
【００６５】
先ず、特別図柄表示装置１３８の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、特別図柄表示ランプ１３８ａ，１３８ｂの色変化（赤色・緑色の変化）や点滅等の点灯パターンの変化により表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の第１の始動口３３への入賞に基づいて開始され、一定時間後に特別図柄の変動表示が同時に停止する。その停止後に、特別図柄が揃っている場合、即ち、特別図柄表示ランプ１３８ａ，１３８ｂが同一色の点灯状態となっているときは大当たりとなり、変動表示の停止時に特別図柄が揃っていなければ、即ち、特別図柄表示ランプ１３８ａ，１３８ｂが異色の点灯状態となっているときは、外れとなり、第１の始動口３３への入賞に基づいて再度の変動表示が行われる。遊技球が第１の始動口３３に入賞した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が特別図柄保留表示装置７２０の保留ランプ７２０ａにて点灯表示されるようになっている。なお、本形態では、変動表示の停止時において、特別図柄表示ランプ１３８ａ，１３８ｂが共に赤色の点灯状態であれば、特定図柄（確率変動図柄）とみなされ、特別図柄表示ランプ１３８ａ，１３８ｂが共に緑色の点灯状態であれば、非特定図柄（非確率変動図柄）とみなされる。
【００６６】
図７に示すように、遊技盤３０には、遊技球発射装置３８から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。
【００６７】
なお、レールユニット５０はフッ素樹脂を添加して成形されているので、遊技球の摩擦抵抗を少なくできる。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）か内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。
かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１、５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００６８】
内レール５１の先端部分（図７の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１および外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図７の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返さわるようになっている。外レール５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレートが取着されている。
【００６９】
また、レールユニット５０の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなされるようになっている。
【００７０】
本実施形態では、レールユニット５０の少なくとも左側を遊技盤３０に強固に締結するために、レールユニット５０の左側はその右側よりも多いネジで遊技盤３０に締結されているので、レールユニット５０の左側についての遊技盤３０への密着性を上げることかでき、遊技球の球飛びを良くすることができる。レールユニット５０の左側が遊技盤３０に対してぐらついているとこのレールユニット５０に出射された遊技球の勢いが当該ぐらつきにより吸収されてしまうからである。
【００７１】
さらに本実施形態では、正面から見てレールユニット５０の上下左右の各端部は略直線状に（平坦に）形成されている。つまり、レールユニット５０の上下左右の各端部においてはフランジ５６が切り落とされ、パチンコ機１０における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤３０上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。
【００７２】
内レール５１および外レール５２間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。この凸部５７は、内レール５１からレールユニット５０下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路に導くための役目をなす。
なお、遊技盤３０の右下隅部および左下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図７のＳ１，Ｓ２）やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ５６に切欠５８，５９が形成されている。遊技盤３０の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール（図７のＳ１，Ｓ２）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００７３】
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されている。本実施形態では、遊技領域を、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１および外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。
従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向って左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領城の下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００７４】
前記樹脂ベース２０において、窓孔２１（遊技盤３０）の下方には、遊技球発射装置３８より発射された直後に遊技球を案内するための発射レールが取り付けられている。発射レールは、その後方の金属板を介して樹脂ベース２０に取付固定されており、所定の発射角度（打ち出し角度）にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レールに沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット５０の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。
【００７５】
また、発射レールとレールユニット５０（誘導レール）との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置３８から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路を介して下皿１５に排出される。
【００７６】
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール５２に沿って流れ、外レール５２の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール５１側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部５７に当たり、ファール球通路に誘導される、これにより、ファール球の全てがファール球通路に確実に案内されるようになり、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【００７７】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。また、遊技球発射装置３８には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射される。
【００７８】
図４中の符号６７は上皿１９に通ずる排出口であり、この排出口６７を介して遊技球が上皿１９に排出される。この排出口６７には、略水平方向の回転軸を軸心として略水平状態と略垂直状態とに変位する開閉式のシャッタが取り付けられている、前面枠１４を内枠１２から開放した状能（図４の状態）では、バネ等の付勢力によりシャッタが略水平状態から略垂直状態となり、排出口６７から遊技球がこぼれ落ちないようにこの排出口６７を閉鎖する。
【００７９】
また、前面枠１４を閉鎖した状態では、当該前面枠１４の裏面に設けられた球通路樋６９（図４参照）によりシャッタが押し開けられて略水平状態になり、排出口６７の方へ排出された遊技球はもれなく球通路樋６９を通って上皿１９に排出されるようになる。従って、本パチンコ機１０においては、前面枠１４の開放に際し払出通路内等の遊技球がパチンコ機１０外にこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
【００８０】
図５及び図６に示すように、樹脂ベース２０には、窓孔２１の右下部に略四角形状の小窓７１が設けられている。従って、遊技盤３０の右下隅部に張られた証紙などのシール（図７のＳ１）は、この小窓７１を通じて視認できるようになっている。また、この小窓７１からシール等を貼り付けることも可能となっている。
また、図６に示すように、内枠１２の左端部には、前面枠１４の支持機構として、支持金具８１，８２が取り付けられている。上側の支持金具８１には図の手前側に切欠を有する支持孔８３が設けられ、下側の支持金具８２には鉛直方向に突出した突起軸８４が設けられている。
【００８１】
図４に示すように、内枠１２の上側には、前面枠１４が内枠１２に対して開かれたことを検出する前面枠セット開検出スイッチ９０が設けられている。前面枠１４が開かれると、前面枠セット開検出スイッチ９０からホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、前面枠１４が閉じられると、前面枠１４の金属製の補強板が、内枠１２の一対の金具に接触するようになっており、前面枠１４のアースが確保されている。
【００８２】
ここで、前述した前面枠１４について、図４及び図１０乃至図１６を参照しつつより詳細に説明する。
図１０は、前面枠１４のベース部材５００と、その前面に取り付けられるケース状部材５３０等を取り外した状態の前面からの斜視図であり、図１１は、背面からの斜視図である。図１２は、前面枠１４の背面図であり、図１３は、ケース状部材５３０等を取り外した状態の正面図であり、図１４は、ベース部材５００から、金属製の補強板１３１，１３２，１３３，１３４を取り外した状態の正面からの斜視図であり、図１５は、ベース部材５００に補強板１３１，１３２，１３３，１３４を取り付けた状態の斜視図であり、図１６は、更に、三つに分けられた発行手段５５０を夫々取り外した状態の前面斜視図である。
【００８３】
前面枠１４には前記遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、ベース部材５００が窓部１０１を形成する開口を備えており、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲して細化した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。
【００８４】
前面枠１４が閉じられた状態において、外レール５２の左端部はもちろん、内レール５１の左端部も、前記ベース部材５００及びこれを覆うケース状部材５３０（左側部フレーム部分）によって覆い隠される。つまり、誘導レールの少なくとも一部が、パチンコ機１０の正面からみて前面枠１４の左側部フレーム部分と重複し覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領城において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠１４の十分な強度および支持強度が確保可能となっている。
【００８５】
加えて、前面枠１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に、演出装置７００の一つとして、各種ランプ等の発光部５５０が設けられている。これら発光部５５０は、大当たり遊技状態時や羽根開放時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光部を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光部を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。
本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する。さらに、上皿１９周りにも、同じくＬＥＤ等の発光部を内蔵した上皿電飾部１０４が設けられている（図１参照）。
【００８６】
その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ８１０、８１３（ＬＥＤ：後に言及）とが設けられている。また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。更に、遊技領域内にも、入賞口用等の電飾ランプ、ＬＥＤが存在するが、こうした発光部も演出装置７００の一部を構成する。
【００８７】
また、図１、図１０に示すように、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。
【００８８】
そして、度数表示部はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿１９に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００８９】
また、図１に示すように、前面枠１４の左側を前面側（図１、図１０の紙面手前側）に必要以上に突出しないようにしている。こうすることで、パチンコ機１０の左側に設けられたカードサンドの球貸し装置によって直接に上皿１９に遊技球を貸し出す際に、当該球貸し装置のノーズ部（いわゆる象の鼻）の先端排出口を好適に上皿１９の上方位置に位置させることができ、当該球貸し装置のノーズ部から貸し出される遊技球を上皿１９で受けることかできる。
【００９０】
前面枠１４の裏側には、窓部１０１を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、図１２示すように、前面枠１４の裏側にあって窓部１０１の上下左右の外側にはそれぞれ補強板１３１，１３２，１３３，１３４が取り付けられている。これら補強板１３１〜１３４は相互に接触して連結されているが、図１５の右側および上側の補強板１３３，１３１の連結部には直接の接触を避けるためのL型の樹脂パーツ１３５が介在されている。
【００９１】
このように補強板１３３，１３１の連結部にL型の樹脂パーツ１３５を介在させているので、ノイズが補強板１３１〜１３４でループすることを防止できる。また、図１０の左側の補強板１３２には、図１１に示す如く、その中間位置にフック状をなす係合爪１３０、１３０、１３０が設けられており、この係合爪１３０は、前面枠１４を閉じた状態で内枠１２の孔部に係合されるように構成されている。この構成により、上皿１９を含む形態で前面枠１４が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠１４の浮き上がりが防止できる。それ故、前面枠１４を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。
【００９２】
また、図１４、図１５に示すように、下側の補強板１３４には、前記発射レールに対向する位置に樹脂製のレール側壁部材１３６が設けられている。このレール側壁部材１３６は、前面枠１４を閉じた際に発射レールの側壁となる。故に、発射レールから遊技球がこぼれ落ちないようになっている。
また、前面枠１４の図１０の右端部（パチンコ機１０正面から見ると左端部）には、内枠１２の支持機構として、支持金具１５１，１５２が取り付けられている。従って、内枠１２側の支持金具７２７，７２８（図６参照）に対して前面枠１４側の支持金具１５１，１５２を組み付けることで、内枠１２に対して前面枠１４が開閉可能に装着されるようになる。
【００９３】
（パチンコ機の背面構成）
次に、セット板４００を備えたパチンコ機１０の背面の構成を詳しく説明する。図１７はパチンコ機１０の背面図であり、図１８は、セット板４００を後方に開いた状態の背面の斜視図である。先ず、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０にはその背面（実際には内枠１２および遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。
【００９４】
本実施形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２または遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板と音声ランプ制御基板とを取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板および電源基板は、セット板４００の第２パーツを構成する排出通路盤２１７（図１８参照）にユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。
【００９５】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２または遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０２やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００９６】
遊技盤３０は、樹脂ベース２０に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、図５に示す内枠１２に設けられた複数（本実施形態では５カ所）の係止固定具７０５によって脱落しないように固定されている。係止固定具７０５は手動で回動でき、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とを切り換えることができるように遊技盤３０の左右４ヵ所の係止固定具は金属片を折り曲げ形成したＬ型の金具であり、遊技盤３０の固定状態で内枠外方へ張り出さないよう構成されている。なお、遊技盤３０の下部１カ所の係止固定具７０６は樹脂製のＩ型の留め具である。
【００９７】
図７にも示すように、遊技盤３０の中央には液晶の装飾図柄表示装置４２が配置されている一方、その下側には始動口３３が配置されている。遊技盤３０の裏面には、装飾図柄表示装置４２を取り囲むようにして、遊技球回収機構を備えた裏枠セット（図示せず）が取り付けられている。また、図１６に示すように、遊技盤３０の下方には、内枠１２に樹脂製（例えばポリカーボネート樹脂製）の排出通路盤２１７が取り付けられており、該排出通路盤２１７には、排出球をパチンコ機１０外部へ案内するための排出通路２１８が形成されている。
【００９８】
従って、図７に示す一般入賞口３１、始動口３３に入賞した遊技球は何れも前記裏枠セットの回収通路を介して集合し、さらに排出通路盤２１７の排出通路２１８を介してパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６（図７参照）も同様に排出通路２１８に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路２１８を介してパチンコ機１０外部に排出される。
【００９９】
また、内枠１２の裏面には、図４及び図１８に示されているように、第２制御基板ユニット２０２やセット板４００を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、内枠１２にはその右端部に長尺状の支持金具２３５が取り付けられており、その構成を図１９に示す。図１９に示すように、支持金具２３５は長尺板状の金具本体２３６を有し、その金具本体２３６より起立させるようにして、下方２カ所に第２制御基板ユニット用の支持孔部２３７が形成されると共に、上下方２ヵ所にセット板用の支持孔部２３７，２３８が形成されている。
【０１００】
それら支持孔部２３７，２３８にはそれぞれ上下の方向で同軸心状の支持孔が形成されている。そして、セット板４００には、その右端部に上下一対の縦軸心の支軸が設けられており、この支軸を図１９に示す支持孔部２３７，２３８に上方から挿通させることで、セット板４００が内枠１２に対して開閉可能に支持される。
【０１０１】
その他、図１７に示すように、内枠１２の背面構成において、遊技盤３０の右下部には、後述する払出機構部３５２より払い出される遊技球を上皿１９、下皿１５、または排出通路２１８の何れかに振り分けるための遊技球分配部２４５(図５、図６参照)が設けられている。即ち、遊技球分配部２４５の開口部２４５ａは上皿１９に通じ、開口部２４５ｂは下皿１５に通じ、開口部２４５ｃは排出通路２１８に通じる構成となっている。
図６に示すように、遊技球分配部２４５は、前記セット板４００にネジで締結固定されており、パチンコ機１０の上皿１９の排出口６７（図4参照）から異物を挿入操作するなどしても動かない、つまり遊技球分配部２４５が奥側に押されて遊技球分配部２４５と内枠１２との間に隙間が空くようなことが無いし、この隙間に異物を押入するなどによる不正を防止できる。
【０１０２】
次に、第１制御基板ユニット２０１を、図1７、図1８、図２０及び図２１用いて説明する。図１７は第１制御基板ユニット２０１の正面図（パチンコ機の裏面から見た背面図）、図１８、図２０は、同ユニット２０１の背面斜視図、図２１は、分解斜視図である。
【０１０３】
第１制御基板ユニット２０１は、略Ｌ字状をなす取付台２５１を有し、この取付台２５１に主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とが搭載されている。ここで、主制御装置２６１は、主たる制御を司るＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主制御基板を具備しており、この主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ケース２６３に収容された構成とされる。
【０１０４】
また、サブ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１（主制御基板）または図示しない表示制御装置からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ケース２６５に収容されて構成されている。サブ制御装置２６２上には電源中継基板２６６が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板２６６を介して前記表示制御装置およびサブ制御装置２６２に出力されるようになっている。
【０１０５】
取付台２５１は、有色（例えば緑、青等）の樹脂材料（例えばポリカーボネート樹脂製）にて成形され、その表面に平坦状をなす２つの基板搭載面２５２、２５３が設けられている。これら基板搭載面２５２、２５３は直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台２５１は無色透明または半透明の樹脂成型品であっても良い。
【０１０６】
そして、一方の基板搭載面上に主制御装置２６１（主制御基板）が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面上にサブ制御装置２６２（音声ランプ制御基板）が縦長の向きに配置されるようになっている。特に、主制御装置２６１は、パチンコ機１０裏面から見て手前側に配置され、サブ制御装置２６２はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面が前後方向に段差をもって形成されているため、これら基板搭載面に主制御装置２６１およびサブ制御装置２６２を搭載した状態において各制御装置２６１，２６２はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。
【０１０７】
つまり、図２１等にも見られるように、主制御装置２６１はその一部（本実施の形態では１／３程度）が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置２６１に重なる領域までサブ制御装置２６２を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できる。また、各制御装置が効率良く設置できるようになる。また、第１制御基板ユニット２０１を遊技盤３０に装着した状態では、基板搭載面の後方にスペースが確保され、装飾図柄表示装置４２やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。
【０１０８】
主制御基板用の基板搭載面２５２には、左右２ヵ所に横長形状の貫通孔２５４が形成されている。これに対応して、主制御装置２６１の基板ケース２６３には、その裏面の左右２ヵ所に回動式の固定具が設けられている。主制御装置２６１を基板搭載面２５３に搭載する際には、基板搭載面２５２の貫通孔２５４に固定具が通され、その状態で固定具が回動されて主制御装置２６１がロックされる。
【０１０９】
従って、上述の通り主制御装置２６１はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置２６１の脱落等の不都合が回避できる。また、主制御装置２６１は、セット板４００を開き、第１制御基板ユニット２０１を、軸線を軸心として開いた後に、この第１制御基板ユニット２０１の裏面側から固定具をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる主制御基板用の基板搭載面２５２にはその裏面に格子状のリブが設けられている。
【０１１０】
取付台２５１には、左端面に上下一対の支軸２５６が設けられており、この支軸２５６を支持金具に取り付けることで、第１制御基板ユニット２０１が遊技盤３０に対して開閉可能に支持される。また、取付台２５１には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ２５７が設けられると共に上端部に長孔２５８が設けられており、ナイラッチ２５７を被締結孔にはめ込むこと等により、第１制御基板ユニット２０１が遊技盤３０に固定されるようになる。
【０１１１】
第２制御基板ユニット２０２は、図１８及び図２０に示すように、セット板４００を構成する排出通路盤２１７でもってユニット化されているが、これには、図１７に示す払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３およびカードユニット接続基板３１４が含まれる。払出制御装置３１１、発射制御装置３１２および電源装置３１３は周知の通り制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置３１１により、賞品球や貸出球の払出が制御される。
【０１１２】
また、発射制御装置３１２により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射モータの制御が行われ、電源装置３１３により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１及び図１０参照）および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４は不要である。
【０１１３】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３およびカードユニット接続基板３１４は、透明樹脂材料等よりなる基板ケース３１５，３１６，３１７(図２０)，３１８にそれぞれ収容された構成とされる。
【０１１４】
図１７に示すように、払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。また、電源装置３１３にはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。
【０１１５】
上記のように、この遊技機１０は、島設備に固定される外枠１１に対して合成樹脂成型の内枠１２を縦軸心周りに回動自在に枢着し、この内枠１２に対して木製の遊技盤３０を裏側から固定し、更に、前記内枠１２に対し、前記内枠１２の前面側において前面枠１４を縦軸心周りに回動自在に枢着し、また、前記内枠１２に対し、後面側においてセット板４００を縦軸心周りに回動自在に枢着し、前記前面枠１４には演出装置７００（ランプ等）が設けられ、前記遊技盤３０の裏面には前記演出装置７００を制御する制御基板であるサブ制御装置２６２（音声ランプ制御基板）が備えられている。
【０１１６】
そして、上記した通り、また、前記内枠１２の外枠１１に対する枢着部７２５に近い前記遊技盤３０のコーナーが、図７に示すように、略三角形状（遊技盤の中心側は円弧状）に角落ち７２０されている。前記枢着部７２５は、図２及び図４に示すように、外枠１1に固定のブラケット７２６（上端部）、７２７（下端部）に、内枠１２に固定の取り付け金具７２７（上端）、７２８（下端）を枢着することで構成されている。
図５および図６に示す通り、この遊技盤３０のコーナーの角落ち７２０に伴い、前記内枠１２を、角落ちされた遊技盤３０の切り欠き空間に延出して取り付け部７４０を構成している。勿論、この取り付け部７４０は、内枠１２が樹脂成型されるときに形成される。
【０１１７】
ここで、上述したエラー状態などの状態報知について図１及び図１７に基づいて述べる。
［遊技球の払い出しに関するエラー報知］
（タンク球無し）
タンク球無しの報知は、タンクとタンクレールに遊技球が無いことを報知するもので、図１に示す右コーナーＬＥＤ８１０が点灯し、図１７に示すモニターＬＥＤ８１１が消灯し、状態表示８１２が「１」を点滅表示する。
【０１１８】
（下受け皿満タン）
下受け皿満タンの報知は、図１に示す右コーナーＬＥＤ８１３が点灯し、図１７に示すモニターＬＥＤ８１１が消灯する。そして、状態表示８１２が「２」を点滅表示する。
【０１１９】
（払出ユニット異常）
払出モータ駆動中にも関わらず払出カウントスイッチに遊技球の通過がない状態を示すもので、右コーナーＬＥＤ８１０が点灯し、モニターＬＥＤ８１１が消灯し、状態表示８１２が、「３」を点滅表示する。
【０１２０】
［電源に関するエラー報知］
（ヒューズ切れ１及びヒューズ切れ２）
ヒューズ切れ１は、図１７に示す第１ヒューズ８１４に定格以上の電流が流れたとき、ヒューズ切れ２は、第２ヒューズ８１５に以上の定格以上の電流が流れたときに飛んでしまった状態であるが、このエラー状態報知は、表示されない。
【０１２１】
［その他のエラー報知］
その他のエラーとしては、「ガラス枠開放」、「内枠開放」、「遊技球等貸出装置未接続」、「遊技球等貸出装置通信異常」、「コマンド異常」、「コネクタ未接続」がある。そのうち、遊技球等貸出装置が未接続の場合は、図１７に示すモニターＬＥＤ８１６及びモニターＬＥＤ８１７が消灯する。そして、遊技球等貸出装置通信異常は、前記状態表示８１２が「Ｕ」を点滅表示する。
また、コマンド異常は、ハーネスの破損等によるコマンド不良を示すもので、前記状態表示８１２が「Ｃ」を点滅表示する（電源投入時にコマンド異常になった場合は点灯表示）。更に、コネクタ未接続は、モニターＬＥＤ８１８が消灯する（ただし、発射動作中は点滅する）。
尚、図１７において、８１９は、遊技機電源コードを示し、８２０は、電源スイッチを示し、８２１は、外部接続アース線を示す。
【０１２２】
本発明において、図１乃至図７に基づいて前述した通り、内枠１２に設けた遊技盤３０の遊技領域に少なくとも表示装置（装飾図柄表示装置４２）が設けられ、該遊技領域を覆うように、前記内枠１２に対して、正面視で左側部を回動軸芯として開閉自在な前面枠１４が設けられ、該前面枠１４に前記遊技領域を視認する開口５０１が設けられてある遊技機を対象としている。
開口の右側にあたる部位は、前面枠の軸とは反対側であるため、外力に対して弱くなり易い部位であり、剛性を高めるべく後述する種々の対策を施している。
一方、開口の左側にあたる部位は、遊技島に設置された状態を考慮すると開口の右側よりも薄型の形状にせざるを得ない。このため剛性を高めることが難しいが、右側の中間ケース部材と同等に補強対策を施すことにより剛性確保することができる。
そして、ベース部材の開口（窓部の開口）は、円形、楕円形のもの以外に多角形その他の形状のものも考えられる（これらの場合にも左右が細幅化することは変わらない）ため、開口形状に応じて細幅部の位置がそれぞれ設定されるものである。
【０１２３】
そして、図１０乃至図１６に示すように、前記前面枠１４を構成するベース部材５００のベース部材左右側部５００Ａ、５００Ｂにおいて、遊技領域の拡張を最大限とすることができるように、前記前面枠１４を構成するベース部材５００が、前記窓部１０１に対応した開口と、遊技機本体側に枢着される軸部と、を備えるとともに、回動軸芯のある側の側部５００Ａ、５００Ｂが、前記開口と側方縁部との距離が最も小さくなる細幅部と、該細幅部から上方及び下方に繋がる部位であり、前記開口と側方縁部との距離が前記細幅部よりも大きな広幅部と、を有するように構成されており、前記側部５００Ａ、５００Ｂに発光部５５０、５５０を設け、該発光部５５０、５５０を、光透過性の中間ケース部材５３０、５３０が、前記ベース部材５００のうち前記細幅部からその上下の前記広幅部までを覆うようにして、また、正面視でベース部材５００が見えない状態で、光透過性の左右の中間ケース状部材５３０、５３０を夫々ネジ止めで取り付けたものである。
前記中間ケース状部材５３０、５３０は、この実施例では、合成樹脂性で、約３ｍｍの肉厚のものとして構成されている。
【０１２４】
図１０は、ベース部材５００に対して、演出装置７００となる上側及び下側ケース状部材５３４、５３５、左右の中間ケース状部材５３０、５３０及び下皿ユニット１３等が一体となったものが取り外された状態が示されている。前記ベース部材５００側には、上述した発光部５００、即ち、上部、左右の発光部５５０Ａ、５５０Ｂ，５５０Ｃが設けられており、これらを覆う状態で前記一体ものが装着される。
【０１２５】
図１０において、前記ベース部材５００の左右上部に開口されているのは、ここに配置されるスピーカの音出力口２４である。６７は、上皿１９に通じる遊技球の排出口であり、前記ベース部材５００を貫通すると共に上皿１９の左側部に開口されている。
更に、図１０、図１１、図１２に示すように、ベース部材５００の正面視左側部に、上下の方向で、略等間隔で配置されたフック状をなす係合爪１３０，１３０，１３０が設けられ、これらは、前面枠１４を閉じた状態で内枠１２の孔部に係合されるものである。
【０１２６】
図９は、ベース部材５００の背面側からの斜視図であり、図１２は、その背面図であって、図１３はその正面図である。図１１及び図１２には、上述したフック状をなす係合爪１３０，１３０，１３０が示されていると共に排出口６７が示され、後に言及する如く、ベース部材左右側部５００Ａ、５００Ｂの内周縁部を前面視で覆うように、左右の発光部５５０Ｂ、５５０Ｃの基板ベース５５２，５５３の内周縁部５５２Ａ、５５３Ａが開口５０１側に入り込むように構成されている。
そして、この入り込んだ基板ベース５５２，５５３の内周縁部５５２Ａ、５５３Ａの更に内周に、後述する左右の中間ケース状部材５３０、５３０の開口５０１側の外側縁部５３０Eが接当し、開口５０１の内周縁の一部を形成するように構成されている。
【０１２７】
図１４は、ベース部材５００に対して、金属製の上部の補強板１３１、左右の補強板１３２、１３３及び下方の補強板１３４が分離されて描かれており、これらはネジ止めで取り付けられる。
同図において、５００Ａ、５００Ｂは、ベース部材左右側部を示し、２４は、音出力口を示す。
【０１２８】
図１５は、前記ベース部材５００の前面図であって、図１４におけるベース部材５００に対する金属製の上部の補強板１３１、左右の補強板１３２、１３３及び下方の補強板１３４が取り付けられた状態が描かれており、これらはネジ止めで取り付けられる。
更に、合成樹脂素材のL型の樹脂パーツ１３５が、前記上部の補強板１３１、右側の補強板１３３の上部の突合せ位置において、両者に跨って連結固定され状態を示している。
【０１２９】
同図において、１３９は、前記樹脂パーツ１３５とは反対側の上部コーナーにおいて取り付けられるブラケットであり、１４０はそのブラケットに取り付けられる枢支軸５４１の取り付け金具であって、前記ブラケット１３９にネジ止めされる。１４１は、前面枠１４の軸支用ブラケットである。２４、２４は、上記ベース部材５００の上部左右コーナー近傍に設けた音出力口である。
【０１３０】
図１６は、前面枠１４に対する発光部５５０の組み付け状態を示すもので、上側の発光部５５０Ａ、左右の発光部５５０Ｂ、５５０Ｃが、夫々ベース部材５００の前面側に取り付けられる。これらの上部の発光部５５０Ａ、左右の発光部５５０Ｂ、５５０Ｃには、夫々複数のＬＥＤが設けられており、それぞれを覆う透過性の上側ケース状部材５３４、左右の中間ケース状部材５３０、５３０を通して発光し、演出装置７００の一機能を発揮している。
尚、これらの上側の発光部５５０Ａ、左右の発光部５５０Ｂ、５５０Ｃには、上述したエラーの表示のための発光ＬＥＤも含まれている。
【０１３１】
図１６は、前面枠１４のベース部材５００に対して発光部５５０を取り付ける状態を示しているが、上部の発光部５５０Ａ、左右の発光部５５０Ｂ、５５０Ｃは、何れも基板ベース５５１、５５２，５５３に対して発光基板５５４，５５５，５５６をネジ止めしているものであり、前記基板ベース５５１、５５２，５５３は、ベース部材５００に取り付けられた金属製の上部の補強板１３１、左右の補強板１３２，１３３に夫々ネジ止めされている。
そして、正面視において、右側の発光部５５０Ｃは、左側の発光部５５０Ｂよりも上下に長く構成されており、その下端には、玉貸操作部１２０等に繋がる中継コネクタ５５７及びコードが接続され、その後に前面枠１４の裏面下方からコード及びコネクタが後方に延出されている。他方の発光部５５０Ｂは、上部の発光部５５０Ａに繋がり、スピーカなどの配線と共に前面枠１４の裏面上方からコード及びコネクタが延出されている。
【０１３２】
図１７は、遊技機の裏面を示す背面図であって、既に言及してきたように、エラー表示のための手段を含めた遊技機の各構成要素について、番号を付している。
図１８は、遊技機の背面において、セット板４００を開いた状態を示すものであり、セット板４００を開いた状態の内枠１２の背面に配置された各構成要素、セット板４００の前面側の構成要素、例えば、排出通路盤２１７等を示す。また、図１９は、既に言及してきた長尺状の支持金具を示すものである。
そして、図２０についても、既に言及してきたように、遊技機の裏面から見た斜視図であって、既に言及してきたように、セット板４００を開いた状態、及び中枠１２及び前面枠１４を外枠１１から開いた状態で示すものであり、図２１は、第１制御基板ユニット２０１の分解斜視図であって、各構成要素を示すものである。
【０１３３】
次に、既に、一部説明を行ったが、本発明において設けられたセンターフレーム６００について、正面図である図２２、背面図である図２３、前方から見た斜視図である図２４、及び分解図である図２５に基づいて詳述する。
図２２は、遊技盤３０の略中央に開口された部分に、その背面部が嵌入された状態で設置されるセンターフレーム６００の正面図であって、ここでは、役物として犬の頭部等がその上部にデザインされたものが用いられ、その中央には、既に説明した液晶パネルを用いた装飾図柄表示装置４２が配置される。
【０１３４】
このセンターフレーム６００は、その上部近傍には、第１のワープルート６０２の入球口６０１が設けられており、ここに入球された遊技球は、左側斜め下方から略垂直に落下して下方に至り、下方に開口されたワープルート６０２の排球口６０３において排出される構成が採られている。そして、この排球口６０３は、凹凸形状（波形）のステージ６０４に臨まされている。そのステージ６０４の左右方向中央位置（緩やかな波山頂部のステージ部分６０４Ａ）には、第２のワープルート６０６の入球口６０５が、前記装飾図柄表示装置である表示装置４２の側に向けて開口されている。
【０１３５】
即ち、本発明にかかる遊技機は、遊技盤３０の遊技領域にセンターフレーム６００を備え、該センターフレーム６００の略中央に表示装置４２を配置し、且つ、該センターフレーム６００の上方近傍に入球口６０１を設けた第１のワープルート６０２の排球口６０３を、前記表示装置４２の手前下に設けた凹凸形状（波形）のステージ６０４に臨ませて設け、該ステージ６０４の凸部位置のステージ部分６０４Ａに、前記表示装置４２側に入球可能な第２のワープルート６０６の入球口６０５を臨ませ、該入球口６０５に入球した遊技球を、所定の確率でもって(又は直接)、第１の始動口３３の入賞センサ３３Ａに誘導するように構成し、即ち、ここでは、前記入球口６０５を遊技機前面側のステージ下部排球口６０７に連通させる通路を設けてあり、該ステージ下部排球口６０７に第１の始動口３３（３３ａ）を臨ませ、ここに設けた入賞センサ３３Ａ（図９参照）の感知信号を主制御装置２６１に入力して所定の確率で大当たり抽選を行い、大当たりに際しては特別遊技状態（例えば確率変動等）に移行するように構成した遊技機を対象としているものである。
【０１３６】
そして、前記第２のワープルート６０６の入球口６０５とステージ下部排球口６０７との間の通路を、前記センターフレーム６００に対して着脱自在の通路切替部材６１０で構成している。
この通路切替部材６１０は、具体的には、図２５に示すように、第２のワープルート６０６の入球口６０５から前記ステージ下部排球口６０７に遊技球を誘導するワープ通路を形成するためのワープ通路切替部材６１０Ａにより構成されている。
また、別の実施形態として、この通路切替部材６１０は、第２のワープルート６０６の入球口６０５から入賞センサ６３７（図９、図３１〜図３３、図３７、図３８、図４０参照）に誘導する入賞センサ通路切替部材６１０Ｂで構成することができ、前記通路切替部材６１０Ａに代えて、入賞センサ通路切替部材６１０Ｂが、センターフレーム６００の同じ位置に装着設置できるように構成されている。
【０１３７】
かかる構成は、上記通路切替部材６１０を、ワープ通路切替部材６１０Ａと入賞センサ通路切替部材６１０Ｂとから構成し、これらを二者択一で装着可能とすることで、センターフレーム６００を個別に構成することなく、一つのセンターフレーム６００を用いて異なる遊技性、即ち、ステージ上を転動する遊技球が、そのステージ６０４に臨む入球口６０５から第２のワープルート６０６を介して遊技機前面側に排出して第１始動口３３へ所定確率で入賞する形態と、そのまま入賞センサ通路切替部材６１０Ｂの入賞センサ６７３を稼動させる形態と、に使い分けることを可能にするのである。
【０１３８】
この実施例では、前記ワープ通路切替部材６１０Ａは、単なるワープルートを形成するためのものであるのに対し、前記入賞センサ通路切替部材６１０Ｂは、大当たり抽選を行う入賞センサ６７３を備えているものである（図９では仮想線で示す）。
従って、入賞センサ通路切替部材６１０Ｂが装着設置された場合には、この入賞センサ通路切替部材６１０Ｂ自体を着脱するだけで、ステージ６０４に臨む入球口６０５から入球したときに入賞センサ６１１を機能させて、抽選を開始することができることになる。
【０１３９】
又、前記入賞センサ通路切替部材６１０Ｂが、ここでは説明省略するが、一般入賞センサである場合には、この入賞センサ通路切替部材６１０Ｂ自体を着脱するだけで、ステージ６０４に臨む入球口６０５から入球したときに一般入賞センサを機能させて、所定の遊技球を払い出すことができることになり、既存のワープルート（第２）の入球口６０５を一般入賞口として機能させることができ、上記とは異なる遊技性を発揮できることになる。
【０１４０】
更に、前記表示装置４２とステージ６０４の上面との間に、遊技機前方に照射可能な発光装置６２０が設けられ、該発光装置６２０は、二種の発光装置の構成からなる。
一つは、図２５の左方のワープ通路切替部材６１０Ａを設ける場合に用いられるワープ通路切替部材用発光基板６２１と、該発光基板６２１を取り付けるワープ用取付部材６２３から構成され、もう一つは、図２５の右方の入賞センサ通路切替部材６１０Ｂを設ける場合に用いられる入賞センサ通路切替部材用発光基板６３０と、該発光基板６３０を取り付ける入賞用取付部材６３１とから構成されている。
【０１４１】
このワープ通路切替部材用発光基板６２１と、該発光基板６２１を取り付けるワープ用取付部材６２３は、図２８乃至図３０にも示され、また、入賞センサ通路切替部材用発光基板６３０と、該発光基板６３０を取り付ける入賞用取付部材６３１は、図２３乃至図３３にも示されている。図２８乃至図３３において、６３５は、ＬＥＤを示す。このＬＥＤについては、他のランプ、ＥＬ等の手段を変わりに用い得る。
【０１４２】
更に、前記センターフレーム６００には、前記ワープ用取付部材６２３と入賞用取付部材６３１に共用の取り付け部６４０が、図２３及び図２５に示すように、二箇所設けられている点、及びワープ通路切替部材６１０Ａと入賞センサ通路切替部材６１０Ｂに共用の取り付け部６４１が設けられている点は同じであるが、一方の前記ワープ通路切替部材６１０Ａの裏面側の所定位置、ここでは、立壁６１８に、突部６１５が遊技機裏面側に向けて突出され、前記ワープ通路切替部材用発光基板６２１には前記突部６１５を貫通させる開口６１６が形成され、且つ、前記ワープ用取付部材６２３の所定位置には、前記突部６１５を嵌入させる筒部６１７が設けられており、これによって、ワープ通路切替部材６１０Ａの設置に際しては、その突部６１５が開口６１６を通過し、後方の筒部６１７に嵌入される。つまり、前記ワープ通路切替部材用発光基板６２１及びワープ用取付部材６２３に対しては、ワープ通路切替部材６１０Ａしか設置できないようにされているのである。
【０１４３】
また、他方の前記入賞センサ通路切替部材６１０Ｂの裏面側の所定位置、ここでは立壁６５０に、前記ワープ通路切替部材６１０Ａの突部６１５とは異なる位置において、突部６５１が遊技機裏面側に向けて突出され、前記入賞センサ通路切替部材用発光基板６３０には前記突部６５１を貫通させる開口６５２が形成され、且つ、前記入賞用取付部材６３１の所定位置、即ち、上記ワープ用取付部材６２３の筒部６１７の位置とは異なる位置に、前記突部６５１を嵌入させる筒部６５３が設けられている。これによって、前記入賞センサ通路切替部材用発光基板６３０及び前記前記入賞用取付部材６３１に対しては、前記入賞センサ通路切替部材６１０Ｂしか設置できないようにされているのである。
【０１４４】
更に、図示するように、前記ワープ通路切替部材及６１０Ａ及び入賞センサ通路切替部材６１０Ｂの遊技機前面側には、夫々同じ位置に、ネジ止め用ボス部６６０及び６６１が左右一対設けられており、前記センターフレーム６００には、これらのネジ止め用ボス部に対応する箇所にネジ止め部６４１が設けられている。
このように、センターフレーム６００の側のネジ止め部６４１を所定位置に設けておいて、ワープ通路切替部材６１０Ａ及び入賞センサ通路切替部材６１０Ｂの夫々同じ位置に、ネジ止め用ボス部６８０、６８１を左右一対設けることで、センターフレーム６００を何等改造することなく、前記ワープ通路切替部材６１０Ａ及び入賞センサ通路切替部材６１０Ｂを択一的に着脱させることができ、異なる遊技機能を発揮させるのに、夫々異なるワープ通路切替部材６１０Ａ及び入賞センサ通路切替部材６１０Ｂを準備しておけば、センターフレーム６００の本体の改造を必要としないものである。
【０１４５】
前記ワープ通路切替部材及６１０Ａ及び入賞センサ通路切替部材６１０Ｂの具体構造は、図３４乃至図４０に示す。
前記ワープ通路切替部材６１０Ａの方は、前面からの斜視図である図３４、正面図である図３５及び背面図である図３８に示すように、上向きに開口するように刻設した溝６７０が、その奥側において上記ステージ６０４の入球口６０５に臨むように形成され、底部には2本線のガイド６７１が形成され、前記溝６７０の前面は、ステージ下部排球口６０７に臨んでおり、以って、第２のワープルート６０６を形成している。
【０１４６】
そして、前記入賞センサ通路切替部材６１０Ｂの方は、前面からの斜視図である図３７、その側面の図３８、背面の図３９、分解斜視の図４０に示すように、前記ステージ６０４に臨む入球口６０５に繋がる上下貫通路６７２を備えており、該上下貫通路６７２に入賞センサ６７３が配置されると共に下方の排球口６７４が遊技盤３０の裏面でアウト球として排出されるように構成されている。この入賞センサ６７３は、入球を感知して、その信号を主制御装置２６１に入力し、所定の確率の大当たり抽選を行うことになる。
勿論、この入賞センサ６７３が一般入賞のセンサとされることも可能であり、この場合には、その感知信号は、抽選を行わずに、所定個数の遊技球を払い出す制御を行うことになる。
【０１４７】
そして、本発明においては、図２４及び図２５に示すように、前記第２のワープルート６０６の入球口６０５に臨むステージ部分６０４Ａ（凹凸頂部）を、その入球口６０５への入球確率が高くなるように可動させるよう構成し、前記遊技領域の表示装置４２の側部にスルーゲート３４を設け、該スルーゲート３４を通過した遊技球の感知信号を主制御装置２６１に入力し、所定の抽選を行った後に当たりの結果に基づいて前記ステージ部分６０４Ａを入球確率が高くなるように所定時間可動させるように構成してあり、その具体構成は次の通りである。
【０１４８】
尚、前記特別遊技状態においては、前記スルーゲート３４を通過した遊技球の感知信号を主制御装置２６１に入力し、所定の抽選を行った後に当たりの結果に基づいて前記ステージ部分６０４Ａを、更に一段と入球確率が高くなるように所定時間、ここでは、先の確率変動時でない通常時の開口時間よりも長く開口可動させるように制御する。
また、前記特別遊技状態、特に、確率変動時等に一段と入球確率が高くなるようにするために、後述するが、第１のワープルートからの遊技球の入球確率を向上させる手段も採られる。
【０１４９】
即ち、上述したステージ部分６０４Ａの具体構成として、ここでは、前記ステージ部分６０４Ａの前縁部に横向き回動軸６０８を設け、該回動軸６０８の周りに該ステージ部分の６０４Ａの後縁部が、通常の波形形成状態よりも下方に変位し、遊技球を前記入球口６０５に高確率で誘導するように構成されている。
尚、従前通り、前記ステージ部分６０４Ａの上面は、その前縁部から後縁部に向けて深く傾斜する凹溝６０９が刻設され、遊技球を後縁側に導くように形成されている。
【０１５０】
このステージ部分６０４Ａの作動は、図９、図２５乃至図２７に示すように、前記主制御装置２６１からの信号により作動するソレノイドＳＬ３を、センターフレーム６００の背後に設け、該ソレノイドＳＬ３の作動により上下変位する操作棒６１９を前方に延設し、該操作棒６１９の前端部を前記ステージ部分に連結することによって行われるように構成してある。
【０１５１】
このソレノイドＳＬ３は、前記センターフレーム６００の背面にネジ止められ、その前面側に向けてプッシャー６２４が前後方向に作動するように設けられ、このプッシャー６２４の先端部（円盤状）に、横軸心６２５Ｂの回りで上下に首振り運動する側面視でコの字形の操作部６２５の上部に係合部６２５Ａが係合するように設けられた構成のものであり、そして、そのコの字形の操作部６２５に、上記操作棒６１９の一端が嵌合され、その他端が、上記ステージ部分６０４Ａの後縁部に連結されている。図２６（ａ）及び図２６（ｂ）に示す状態から、ソレノイドＳＬ３が励磁され、バネを圧縮してプッシャー６２４が作動すると、前記係合部６２５Ａに係合したコの字形の操作部６２５の係合部６２５Ａが、横軸心６２５Ｂの回りで、図示の矢印Ａの方向に回動され、図２７（ａ）及び図２７（ｂ）に示す状態となり、また、消磁されると、図示の矢印Ｂの方向に回動され、原位置に復帰する。
【０１５２】
従って、前記スルーゲート３４を通過した遊技球の感知信号を主制御装置２６１に入力し、所定の抽選を行った後に、当たりの結果に基づきソレノイドＳＬ３が励磁されると、プッシャー６２４が作動し、その操作部６２５が横軸心回りで上下に首振り運動し、その結果、このコの字形の部分に係合する操作棒６１９が、前記回動軸６０８を回動軸として前記ステージ部分６０４Ａを後ろ下がりに回動変位させる。その結果、ステージ部分６０４Ａの上に転動してきた遊技球は、後方下方へと容易に誘導され、前記入球口６０５に対して高い確率でもって入球することになる。
【０１５３】
そして、入球口６０５に入球した遊技球は、第２のワープルートを経て前面に排出され、その下方に設けられた第１の始動口３３（上部始動口３３ａ）に入球されることになり、そこに連続する入賞センサ３３Ａによって信号が主制御装置２６１に入力され、大当たり抽選が行われることになる。
この際、大当たり抽選が行われるのと平行して、入賞センサ３３Ａによって感知された結果、所定数の入賞球が払い出される。
【０１５４】
（変形例１）
前記第２のワープルート６０６の入球口６０５に臨むステージ部分６０４Ａ（凹凸山頂部）を、その入球口６０５への入球確率が高くなるように可動させるための他の構成としての一例を図４１に基づいて説明する。
ここでは、上記ステージ部分６０４Ａを、上側に位置する可動部６０４ａと、その下側に位置する固定部６０４ｂの二層で構成し、前記可動部６０４ａの左右何れか一側方、ここでは正面視右側に前後方向向き回動軸６０４ｃを設け、該回動軸６０４ｃにソレノイドＳＬ３を連動連結し、主制御装置２６１からの当り信号により該ソレノイドＳＬ３を稼動させ、該回動軸６０４ｃの周りに該ステージ部分６０４Ａの可動部６０４ａを倒立自在に回動変位させ、仮想線で示すように、その倒立時に、該可動部６０４ａを堰として機能させ、遊技球の転動を阻止して前記入球口６０５に高確率で誘導するように構成されている。
【０１５５】
上記ソレノイドＳＬ３は、上記実施例と同様に、前記センターフレーム６００の背面にネジ止められ、その前面側に向けてプッシャーが前後方向に作動するように設けられ、このプッシャーの先端部（円盤状）に、横軸心回りで上下に首振り運動する側面視でコの字形の操作部６２５の上部嵌合部６２５Ａが係合するように設けられた構成のものであり、そして、そのコの字形の操作部６２５に、回動操作部６２５ａが係合され、前記操作部６２５の上下首振り動作を前後軸心の回転に変換し、この回動操作部６２５ａに上記操作棒６１９の一端が回転伝達可能に嵌合され、その他端が、上記ステージ部分６０４Ａの可動部６０４ａの右縁部の回転軸６０４ｃに連結されている。
【０１５６】
（変形例２）
前記第２のワープルート６０６の入球口６０５に臨むステージ部分６０４Ａ（凹凸山頂部）を、その入球口６０５への入球確率が高くなるように可動させるための更に別の構成としての一例を図４２及び図４３に基づいて説明する。
前記ステージ部分６０４Ａの前縁部に横向き回動軸６０８を設け、該回動軸６０８の周りに該ステージ部分の６０４Ａの後縁部が、通常の波形形成状態よりも下方に変位し、遊技球を前記入球口６０５に高確率で誘導するように構成されているのは、上記の実施例と同じである。また、従前通り、前記ステージ部分６０４Ａの上面は、その前縁部から後縁部に向けて深く傾斜する凹溝６０９が刻設され、遊技球を後縁側に導くように形成されている。
【０１５７】
そして、前記ステージ部分６０４Ａの作動が、前記主制御装置２６１からの信号により作動するソレノイドＳＬ3を、センターフレーム６００の背後に設け、該ソレノイドＳＬ3の作動により回転する回動操作棒６１９を、前記ステージ部分６０４Ａの下面位置まで前方に延設し、図４３に示すように、該回動操作棒６１９の前端部に偏芯カム６２６を設け、該偏芯カムを前記ステージ部分６０４Ａの下面に接当するように構成する。
【０１５８】
従って、前記主制御装置２６１からの信号により作動するソレノイドＳＬ3が励磁され、前記回転操作棒６１９が回転すると、ここに設けた偏芯カム６２６が回転し、その小半径部分が上に位置して、前記ステージ部分６０４Ａを、その前縁部の方に変位させる（自重で）ことになり、その結果、前記ステージ部分６０４Ａの前縁部の横向き回動軸６０８を回動軸心として前記ステージ部分６０４Ａの後縁部が下方に変位するのであり、これによって、その奥側に位置する入球口６０５への入球確率が大幅にアップするのである。
【０１５９】
（変形例３）
これまで、前記第２のワープルート６０６の入球口６０５に臨むステージ部分６０４Ａ（凹凸山頂部）を、その入球口６０５への入球確率が高くなるように可動させるための構成を説明したが、ここでは、更に、入球口６０５への入球率を高める一手段を追加敷設するもので、図４４及び図４５に基づいて説明する。
即ち、前記第１のワープルート６０２の途中に、該第１のワープルート６０２への入球率を高める開閉ゲート６２７を設け、特別遊技状態、例えば、確率変動時において、第１の始動口３３の入賞センサ３３Ａの感知信号を主制御装置２６１に入力し、前記主制御装置２６１からの信号により作動するソレノイドＳＬ４を、センターフレーム６００の背後に設け、該ソレノイドＳＬ４の作動により回転する回動操作棒６２８を前方に延設し、該回動操作棒６２８に前記開閉ゲート６２７を連結し、該開閉ゲート６２７を開閉できるように構成してある。
ここでは、前記第１のワープルート６０２が、前記表示装置４２の横側部を通る縦通路部分を有し、前記開閉ゲート６２７が、この縦通路部分の外側壁から構成されている。この外側壁の一部が区画分割され、前後方向の回動軸心６２９によりその下端部が枢着されている。
【０１６０】
前記ソレノイドＳＬ４は、上記変形例１と同様の構成のものであり、前記センターフレーム６００の背面にネジ止めされ、その前面側に向けてプッシャー６２４が前後方向に作動するように設けられ、このプッシャー６２４の先端部（円盤状）に、横軸心回りで上下に首振り運動する側面視でコの字形の操作部６２５の上部嵌合部６２５Ａが係合するように設けられた構成のものであり、そして、そのコの字形の操作部６２５に、回動操作部６２５ａが係合され、その操作部６２５の上下首振り動作を前後軸心の回転に変換し、この回動操作部６２５ａに上記操作棒６１９の一端が回転伝達可能に嵌合され、その他端が、上記開閉ゲート６２７の回動軸心６２９に連結されている。
【０１６１】
従って、特別遊技状態、例えば、確率変動中において、前記スルーゲート３４を通過した遊技球の感知信号を主制御装置２６１に入力し、所定の抽選を行った後に当たりの結果に基づきソレノイドＳＬ４が励磁されると、プッシャーが作動し、その操作部６２５が横軸心回りで上下に首振り運動し、その結果、回動操作部６２５ａが回転運動して、これに連結された操作棒６１９が、前記回動軸６２９を回動軸として前記開閉ゲート６２７を開くように回動変位させる。
この結果、上部の第1ワープルート６０２の入球口６０１に入球しなかった遊技球が、表示装置４２の横側部を落下しきて、この開口された開閉ゲート６２７から、高い確率で第１のワープルート６０２に入球することになり、これによって、多数の遊技球を第１のワープルート６０２の排出口６０３からステージ６０４の上に排出することができることになり、ステージ６０４の入球口６０５に対する入球確率を高めることができる。
【０１６２】
この開閉ゲート６２７は、上述したステージ部分６０４Ａの稼動と併用されるものであり、ここでは、特に大当たり抽選後の確率変動時においては、通常時よりもその開口時間を長く設定し、従前に始動口３３の下方に設けられていた確率変動時に羽根の開放時間が長く、或いは回数が多くなる可変入賞装置のように、より確率の高い入球を確保できるようにされている。
勿論、種々の遊技形態を創出するために、この開閉ゲート６２７は、特別遊技状態（例えば前記確率変動時）に連動させることなく、通常遊技状態時に、スルーゲート３４を通過した遊技球の感知信号を主制御装置２６１に入力し、所定の抽選を行った後に当たりの結果に基づき作動される使い方もできるものである。
【０１６３】
上述した実施例は、本発明の一実施例を示すものであって、本発明はかかる具体構造に限定されるものではなく、本発明の目的が達成されるところの均等な改変については、本発明に含まれることは言うまでもない。
【産業上の利用可能性】
【０１６４】
本発明は、遊技領域内に配置されたスルーゲート、波形のステージ、そこに設けた入球口といった既存の構成の遊技機に対して適用できるものであり、広い範囲の遊技機に対して実施できる。
【図面の簡単な説明】
【０１６５】
【図１】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の右側面図である。
【図３】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の平面図である。
【図４】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の外枠に対して内枠、前面枠、セット板を夫々開いた状態を示す斜視図である。
【図５】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の内枠の背面図である。
【図６】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の内枠の背面から見た斜視図である。
【図７】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図８】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の始動口及び入賞装置の正面から見た模式図である。
【図９】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の電気的機能のブロック図である。
【図１０】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の前面枠の前面枠のベース部材から前面の演出装置を取り外した斜視図である。
【図１１】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のベース部材の背面から見た斜視図である。
【図１２】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のベース部材の背面図である。
【図１３】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のベース部材の正面図である。
【図１４】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のベース部材の一組み立て分解斜視図である。
【図１５】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のベース部材の一組み立て分解斜視図である。
【図１６】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のベース部材の一組み立て分解斜視図である。
【図１７】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の背面図である。
【図１８】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のセット板を開いた背面からの斜視図である。
【図１９】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の要部の拡大斜視図である。
【図２０】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の外枠からセット板及び内枠一体状態で前面枠を開いた背面からの斜視図である。
【図２１】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の制御基板取り付け状態を示す分解斜視図である。
【図２２】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のセンターフレームの正面図である。
【図２３】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のセンターフレームの背面図ある。
【図２４】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のセンターフレームの斜視図である。
【図２５】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のセンターフレームの要部の分解斜視図である。
【図２６】（ａ）は、本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のステージの一作動状態を示す要部の斜視図であり、（ｂ）は、本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のステージの一作動状態を示す要部の概略図である。
【図２７】（ａ）は、本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のステージの一作動状態を示す要部の斜視図であり、（ｂ）は、本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のステージの一作動状態を示す要部の概略図である。
【図２８】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のワープ通路切替部材を備えたセンターフレームの要部の斜視図である。
【図２９】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のワープ通路切替部材を備えたセンターフレームの要部の正面図である。
【図３０】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のワープ通路切替部材を備えたセンターフレームの要部の分解斜視図である。
【図３１】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の入賞センサ通路切替部材を備えたセンターフレームの要部の斜視図である。
【図３２】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の入賞センサ通路切替部材を備えたセンターフレームの要部の正面図である。
【図３３】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の入賞センサ通路切替部材を備えたセンターフレームの要部の分解斜視図である。
【図３４】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のワープ通路切替部材の斜視図である。
【図３５】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のワープ通路切替部材の正面図である。
【図３６】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機のワープ通路切替部材の背面図である。
【図３７】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の入賞センサ通路切替部材の斜視図である。
【図３８】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の入賞センサ通路切替部材の正面図である。
【図３９】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の入賞センサ通路切替部材の背面図である。
【図４０】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の入賞センサ通路切替部材の分解斜視図である。
【図４１】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の変形例のステージの一作動状態を示す要部の斜視図である。
【図４２】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の更に別の変形例のステージの一作動状態を示す要部の斜視図である。
【図４３】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の更に別の変形例のステージの一作動状態を示す要部の概略側面図である。
【図４４】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の変形例のワープルート一作動状態を示すセンターフレームの正面図である。
【図４５】本発明にかかる遊技機の一例であるパチンコ機の変形例のワープルート一作動状態を示す要部の斜視図である。
【符号の説明】
【０１６６】
３０：遊技盤
６００：センターフレーム
４２：表示装置
６０２：第１のワープルート
６０３：排球口
６０４：ステージ
６０４Ａ:ステージ部分
６０６：第２のワープルート
６０５：入球口
６２７：開閉ゲート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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