(57)【要約】      （修正有）【課題】ユーザが所望する種類の生活音を収録した高音質な音声データをいつでも手軽に入手・再生できる音声データ配信システムを提供する。【解決手段】ネットワークを介して互いに接続されたクライアント装置およびサーバを備えた音声データ配信システムであって、前記クライアント装置は、前記サーバに音声データの配信命令を送信するための送信手段と、受信された音声データを再生出力するための再生手段とを備えており、前記サーバは、配信命令に従って前記記憶部から音声データを抽出する抽出手段と、前記抽出手段により抽出された音声データが複数である場合に、抽出された音声データにミキシング処理を施して単一のミキシングデータを作成するためのミキシング手段と、前記ミキシングデータに対し、前記クライアント装置の出力特性に応じたバランス調節処理を実行して配信用データを作成するためのバランス調節手段を備えている。【選択図】図６
2008287009.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介して互いに双方向通信可能に接続されたクライアント装置およびサーバを備えた音声データ配信システムであって、
前記クライアント装置は、
ユーザによる音声データの選択結果の入力を受け付けるための入力手段と、
前記選択結果に従って前記サーバに音声データの配信命令を送信するための送信手段と、
前記サーバにより配信される音声データを受信するための音声データ受信手段と、
前記受信手段により受信された音声データを再生出力するための再生手段と、を備えており、
前記サーバは、
音声データを記録するための記憶手段と、
前記クライアント装置から音声データの配信命令を受信するための配信命令受信手段と、
前記配信命令に従って前記記憶部から音声データを抽出する抽出手段と、
前記抽出手段により抽出された音声データが複数である場合に、抽出された音声データにミキシング処理を施して単一のミキシングデータを作成するためのミキシング手段と、
前記抽出手段により抽出された音声データが１つである場合には抽出された音声データに対し、前記抽出手段により抽出された音声データが複数である場合には前記ミキシングデータに対し、前記クライアント装置の出力特性に応じたバランス調節処理をそれぞれ実行して配信用データを作成するためのバランス調節手段と、
前記配信用データを前記クライアント装置に配信するための配信手段と、を備えていることを特徴とする音声データ配信システム。
【請求項２】
前記クライアント装置は携帯電話であることを特徴とする請求項１に記載の音声データ配信システム。
【請求項３】
前記ネットワークはインターネットであることを特徴とする請求項１または２に記載の音声データ配信システム。
【請求項４】
前記音声データには生活音が収録されていることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１つに記載の音声データ配信システム。
【請求項５】
ネットワークを介して互いに双方向通信可能に接続されたクライアント装置およびサーバを備えた音声データ配信システムであって、
前記クライアント装置は、
ユーザによる音声データの選択結果の入力を受け付けるための入力手段と、
前記選択結果に従って前記サーバに音声データの配信命令を送信するための送信手段と、
前記サーバにより配信される音声データを受信するための音声データ受信手段と、
前記音声データ受信手段により複数の音声データが受信された場合に、受信された音声データにミキシング処理を施して単一の合成データを作成するためのミキシング手段と、
前記音声データ受信手段により受信された音声データが１つである場合には受信された音声データを、前記音声データ受信手段により受信された音声データが複数である場合には前記合成データを、それぞれ再生出力するための再生手段と、を備えており、
前記サーバ装置は、
音声データを記録するための記憶手段と、
前記携帯電話から音声データの配信命令を受信するための配信命令受信手段と、
前記配信命令に従って前記記憶部から音声データを抽出する抽出手段と、
前記抽出手段により抽出された音声データの各々に対して、前記クライアント装置の出力特性に応じたバランス調整処理を実行して配信用データを作成するためのバランス調整手段と、
前記配信用データを前記クライアント装置に配信するための配信手段と、を備えていることを特徴とする音声データ配信システム。
【請求項６】
前記クライアント装置は携帯電話であることを特徴とする請求項５に記載の音声データ配信システム。
【請求項７】
前記ネットワークはインターネットであることを特徴とする請求項５または６に記載の音声データ配信システム。
【請求項８】
前記音声データには生活音が収録されていることを特徴とする請求項５〜７のいずれか１つに記載の音声データ配信システム。
【請求項９】
ネットワークを介して互いに双方向通信可能に接続されたクライアント装置およびサーバを備えた音声データ配信システムにおけるサーバであって、
音声データを記録するための記憶手段と、
前記クライアント装置から音声データの配信命令を受信するための配信命令受信手段と、
前記配信命令に従って前記記憶部から音声データを抽出する抽出手段と、
前記抽出手段により抽出された音声データが複数である場合に、抽出された音声データにミキシング処理を施して単一のミキシングデータを作成するためのミキシング手段と、
前記抽出手段により抽出された音声データが１つである場合には抽出された音声データに対し、前記抽出手段により抽出された音声データが複数である場合には前記ミキシングデータに対し、前記クライアント装置の出力特性に応じたバランス調節処理をそれぞれ実行して配信用データを作成するためのバランス調節手段と、
前記配信用データを前記クライアント装置に配信するための配信手段と、を備えていることを特徴とするサーバ。
【請求項１０】
ネットワークを介して互いに双方向通信可能に接続されたクライアント装置およびサーバを備えた音声データ配信システムにおけるクライアント装置であって、
ユーザによる音声データの選択結果の入力を受け付けるための入力手段と、
前記選択結果に従って前記サーバに音声データの配信命令を送信するための送信手段と、
前記サーバにより配信される音声データを受信するための音声データ受信手段と、
前記音声データ受信手段により複数の音声データが受信された場合に、受信された音声データにミキシング処理を施して単一の合成データを作成するためのミキシング手段と、
前記音声データ受信手段により受信された音声データが１つである場合には受信された音声データを、前記音声データ受信手段により受信された音声データが複数である場合には前記合成データを、それぞれ再生出力するための再生手段と、を備えていることを特徴とするクライアント装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ネットワークを介して互いに双方向通信可能に接続されたクライアント装置およびサーバを備えた音声データ配信システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、種々の生活音を収録した音声データを利用する技術として、アリバイ機能付き電話機、背景音録音再生機能付き携帯電話機、および生活音再生機能付き防犯装置などが知られている。
【０００３】
ここで、アリバイ機能付き電話機は、以下の特許文献１のように、通話中のユーザの音声と音楽などの背景音とを混合して送話するアリバイ機能を備えた電話機であり、背景音の録音データを格納した記憶媒体を装着して使用する。しかし、記憶媒体の容量には限度があり大量の録音データを格納することができないため、ユーザは限られた種類の背景音しか利用することができないという問題点があった。
【０００４】
また、背景音録音再生機能付き携帯電話機は、以下の特許文献２のように、実際の背景音をメモリに録音するための録音手段を有しており、ユーザが自ら録音した背景音をアリバイ作りのために再生することができる。しかし、携帯電話のメモリは記憶容量が小さいため録音できる背景音の種類が制限される。また、携帯電話に内蔵された録音手段は、小型ゆえに低音質の録音データしか得られない上、背景音と一緒に不要なノイズまで録音してしまうという問題点がある。そのため、せっかく録音した背景音がアリバイ作りの用をなさない場合がある。さらに、所望の生活音を収録するためにわざわざ音源の場所まで出向くのは、ユーザにとって非常に煩わしい。
【０００５】
また、生活音受信機能付き防犯装置は、以下の特許文献３のように、ＬＡＮやＣＡＴＶ通信網を介して外部から高音質の生活音を受信する機能を有しており、そのような生活音を再生することで建物内に人がいる状態を擬似的に作り出すことができる。しかし、空き巣などの侵入を常時防止するためには、膨大な種類の生活音を準備しておく必要があると考えられるが、そのような生活音を全て録音するには手間がかかりすぎるという問題点がある。
【特許文献１】特開昭６３−１８４４４７号公報
【特許文献２】特開２００１−２５７７４５号公報
【特許文献３】特開２００６−３９６３２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は上記従来技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、本発明の目的は、ユーザが所望する種類の生活音を収録した高音質な音声データをいつでも手軽に入手・再生できる音声データ配信システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の上記目的は、下記の手段によって達成される。
【０００８】
（１）ネットワークを介して互いに双方向通信可能に接続されたクライアント装置およびサーバを備えた音声データ配信システムであって、前記クライアント装置は、ユーザによる音声データの選択結果の入力を受け付けるための入力手段と、前記選択結果に従って前記サーバに音声データの配信命令を送信するための送信手段と、前記サーバにより配信される音声データを受信するための音声データ受信手段と、前記音声データ受信手段により受信された音声データを再生出力するための再生手段と、を備えており、前記サーバは、音声データを記録するための記憶手段と、前記クライアント装置から音声データの配信命令を受信するための配信命令受信手段と、前記配信命令に従って前記記憶部から音声データを抽出する抽出手段と、前記抽出手段により抽出された音声データが複数である場合に、抽出された音声データにミキシング処理を施して単一のミキシングデータを作成するためのミキシング手段と、前記抽出手段により抽出された音声データが１つである場合には抽出された音声データに対し、前記抽出手段により抽出された音声データが複数である場合には前記ミキシングデータに対し、前記クライアント装置の出力特性に応じたバランス調整処理をそれぞれ実行して配信用データを作成するためのバランス調整手段と、前記配信用データを前記クライアント装置に配信するための配信手段と、を備えていることを特徴とする音声データ配信システム。
【０００９】
（２）前記クライアント装置は携帯電話であることを特徴とする上記（１）に記載の音声データ配信システム。
【００１０】
（３）前記ネットワークはインターネットであることを特徴とする上記（１）または（２）に記載の音声データ配信システム。
【００１１】
（４）前記音声データには生活音が収録されていることを特徴とする上記（１）〜（３）のいずれか１つに記載の音声データ配信システム。
【００１２】
（５）ネットワークを介して互いに双方向通信可能に接続されたクライアント装置およびサーバを備えた音声データ配信システムであって、前記クライアント装置は、ユーザによる音声データの選択結果の入力を受け付けるための入力手段と、前記選択結果に従って前記サーバに音声データの配信命令を送信するための配信命令送信手段と、前記サーバにより配信される音声データを受信するための音声データ受信手段と、前記音声データ受信手段により複数の音声データが受信された場合に、受信された音声データにミキシング処理を施して単一の合成データを作成するためのミキシング手段と、前記音声データ受信手段により受信された音声データが１つである場合には受信された音声データを、前記音声データ受信手段により受信された音声データが複数である場合には前記合成データを、それぞれ再生出力するための再生手段と、を備えており、前記サーバ装置は、音声データを記録するための記憶手段と、前記携帯電話から音声データの配信命令を受信するための配信命令受信手段と、前記配信命令に従って前記記憶部から音声データを抽出する抽出手段と、前記抽出手段により抽出された音声データの各々に対して、前記クライアント装置の出力特性に応じたバランス調整処理を実行して配信用データを作成するためのバランス調整手段と、前記配信用データを前記クライアント装置に配信するための配信手段と、を備えていることを特徴とする音声データ配信システム。
【００１３】
（６）前記クライアント装置は携帯電話であることを特徴とする上記（５）に記載の音声データ配信システム。
【００１４】
（７）前記ネットワークはインターネットであることを特徴とする上記（５）または（６）に記載の音声データ配信システム。
【００１５】
（８）前記音声データには生活音が収録されていることを特徴とする上記（５）〜（７）のいずれか１つに記載の音声データ配信システム。
【００１６】
（９）ネットワークを介して互いに双方向通信可能に接続されたクライアント装置およびサーバを備えた音声データ配信システムにおけるサーバであって、音声データを記録するための記憶手段と、前記クライアント装置から音声データの配信命令を受信するための配信命令受信手段と、前記配信命令に従って前記記憶部から音声データを抽出する抽出手段と、前記抽出手段により抽出された音声データが複数である場合に、抽出された音声データにミキシング処理を施して単一のミキシングデータを作成するためのミキシング手段と、前記抽出手段により抽出された音声データが１つである場合には抽出された音声データに対し、前記抽出手段により抽出された音声データが複数である場合には前記ミキシングデータに対し、前記クライアント装置の出力特性に応じたバランス調節処理をそれぞれ実行して配信用データを作成するためのバランス調節手段と、前記配信用データを前記クライアント装置に配信するための配信手段と、を備えていることを特徴とするサーバ。
【００１７】
（１０）ネットワークを介して互いに双方向通信可能に接続されたクライアント装置およびサーバを備えた音声データ配信システムにおけるクライアント装置であって、ユーザによる音声データの選択結果の入力を受け付けるための入力手段と、前記選択結果に従って前記サーバに音声データの配信命令を送信するための送信手段と、前記サーバにより配信される音声データを受信するための音声データ受信手段と、前記音声データ受信手段により複数の音声データが受信された場合に、受信された音声データにミキシング処理を施して単一の合成データを作成するためのミキシング手段と、前記音声データ受信手段により受信された音声データが１つである場合には受信された音声データを、前記音声データ受信手段により受信された音声データが複数である場合には前記合成データを、それぞれ再生出力するための再生手段と、を備えていることを特徴とするクライアント装置。
【発明の効果】
【００１８】
本発明の音声配信システムによれば、ユーザが所望する種類の生活音を収録した高音質な音声データをいつでも手軽に入手・再生できることに加え、複数の音声データを組み合わせることで膨大な種類の生活音を再生することができるようになる。それにより、第三者に見破られ難い臨場感溢れる生活音を再現することができ、生活音を利用したアリバイ機能および防犯機能をより効果的に実現することができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して詳細に説明する。
【００２０】
図１は、本発明の第１の実施形態にかかる音声データ配信システムの全体構成を示すブロック図である。図１に示すように、本実施形態にかかる音声データ配信システムは、クライアント装置としての携帯電話１と、無線通信により携帯電話１と双方向通信可能に接続される無線基地局２と、データ通信網３を介して無線基地局２と双方向通信可能に接続されるサーバ４と、を備えている。本実施形態において、データ通信網３はインターネットであるが、これは、双方向にデータ通信可能なネットワークであれば特に制限されず、ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）やＷＡＮ（Ｗｉｄｅ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）などであってもよい。
【００２１】
続いて、システムの主要な構成要素である携帯電話１およびサーバ４について説明する。
【００２２】
図２は、本実施形態における携帯電話１の構成の一例を示すブロック図である。図２に示すように、携帯電話１は、制御部１１、記憶部１２、表示部１３、入力部１４、出力部１５、スピーカ１６、通信インタフェース１７を備えており、これらは信号をやり取りするためのバス１８を介して相互に接続されている。
【００２３】
制御部１１はＣＰＵであり、所定のプログラムに従って上記各部の制御や各種の演算処理等を行う。記憶部１２は、携帯電話１の基本動作を制御する各種プログラムやパラメータを格納するＲＯＭ１２１、作業領域として一時的にプログラムやデータを記憶するＲＡＭ１２２、およびＯＳ（オペレーティングシステム）や外部からダウンロードした音声データ等を格納するＥＥＰＲＯＭ１２３を含んでなる。
【００２４】
表示部１３は、液晶パネルや有機ＥＬ等からなり、制御部１１からの指令に従ってユーザに対する各種表示を行う。
【００２５】
入力部１４はキーパネルからなり、ユーザからの各種指示を取得する。なお、本実施形態において、入力部１４は、表示部１３に表示されるＵＩ（ユーザインターフェース）画面上で、ユーザがカーソルを上下させるためのカーソルキー、チェックボックス等を選択するための選択キー、選択キーによる選択結果を実行するための実行キー等を含んでなる。
【００２６】
再生部１５は、記憶部１２内に格納された音声データやインターネット経由で配信される音声ストリーム等を、スピーカ１６を介して再生出力できる。なお、再生部１５は、携帯電話１による音声通話中のユーザの通話音に、前述の音声データや音声ストリーム等を重ね合わせて送出することもできる。
【００２７】
通信インタフェース１７は、所定の周波数帯の電波を用いて基地局と双方向通信を行うためのインタフェースである。
【００２８】
図３は、本実施形態におけるサーバ４の構成の一例を示すブロック図である。サーバ４は、後述のように音声データの格納および転送機能を有するコンピュータである。図３のように、サーバ４は、制御部４１、記憶部４２、データ抽出部４３、ミキシング部４４、レベル調節部４５、および通信インタフェース部４６を備えており、これらは信号をやり取りするためのバス４７を介して相互に接続されている。
【００２９】
制御部４１はＣＰＵであり、所定のプログラムにしたがって上記各部の制御や各種の演算処理等を行う。記憶部４２は、予め各種プログラムやパラメータを格納しておくＲＯＭ４２１、作業領域として一時的にプログラムやデータを記憶するＲＡＭ４２２、ＯＳ等に加えて種々の生活音を録音した音声データを格納するハードディスク４２３を含んでなる。
【００３０】
ここで、生活音には、駅でのアナウンス、電車の走行音、街の雑踏が発する音、学校のチャイム、トイレの流水音、店内（スーパー、喫茶店、ファーストフード店、パチンコ店、マージャン店など）で聞かれる典型的な音、雨音、風音、川のせせらぎ、波音、動物の鳴き声、などが含まれる。この音声データは、プロの技術士が専用の録音機材を用いて収録した高音質の音声データであり、おのおの音源が何であるかを示すファイル名が付けられた状態で保存されている。ハードディスク４２３は、全ての音声データのファイル名を示す音声データリストを格納している。後述のように、ユーザはこのような高音質の音声データを自由に携帯電話１にダウンロードできるため、自ら携帯電話の内蔵マイク等を用いて生活音の収録を行う必要がなくなる。
【００３１】
データ抽出部４３は、携帯電話１からの指示に従って記憶部４２内の音声データを抽出する。ミキシング部４４は、複数の音声データに対してミキシング処理を施して新たな音声データを合成する。レベル調節部４５は、配信すべき音声データに対し、配信先である携帯電話１の特性に応じたレベル調整処理を施す。これら各部についてはさらに後述する。
【００３２】
通信インタフェース部４４は、インターネットと接続し携帯電話１と双方向通信を行うためのインタフェースである。
【００３３】
次に、本実施形態における音声データ配信システムの動作の概要を説明する。図４は、本実施形態における携帯電話１の音声データ受信のための処理の手順を示すフローチャートである。なお、図４のフローチャートにより示されるアルゴリズムは、携帯電話１のＲＯＭ１２１に制御プログラムとして記憶されており、動作開始の際に制御部１１により読み出されて実行される。
【００３４】
図４において、先ず、携帯電話１は、ユーザからの入力に従ってサーバ４に対して音声データリストの要求を行う（Ｓ１０１）。この音声データリストは、現時点でサーバ４が配信可能な全ての音声データを示すリストである。ユーザは、例えば、表示部１３に表示される専用ＵＩ画面を入力部１４等で操作することによって入力を行う。なお、本実施形態において、音声データリストには膨大な数の生活音が含まれることが前提であるので、かかるＵＩ画面は、サーバ４に格納された全データのリストではなく、特定の種別のリスト（例えば、「自然音」、「店内の音」、「動物の鳴き声」等）のみをユーザが選択的に要求することができるように構成されることも可能である。
【００３５】
次に、携帯電話１は、Ｓ１０１の要求に従ってサーバ４により配信された音声データリストを受信する（Ｓ１０２）。このように、音声データ配信の都度サーバ４から音声データリストを取得する構成とすることで、記憶部１２内の使用容量を節減できるほか、ユーザが常に最新のリストを利用可能になるという利点がある。
【００３６】
次に、携帯電話１は、Ｓ１０２において受信した音声データリストを、表示部１３によってユーザに対して表示する（Ｓ１０３）。ここで、図５に表示部１３による表示画面５の一例を示す。
【００３７】
図５の表示画面５は、Ｓ１０３において配信された音声データリストに従って作成されるＵＩ画面であり、ユーザは入力部１４のカーソルキー１４１、選択・実行キー１４２等を操作することでリスト中の所望の生活音を選択することができる。この点についてはさらに後述する。
【００３８】
次に、携帯電話１は、表示画面５においてユーザによる生活音の選択結果を取得し（Ｓ１０４）、その選択結果をサーバ４に対して送信することで、選択された生活音の音声データの配信命令を行う（Ｓ１０５）。このとき、同配信命令には、携帯電話１の機種固有の特性に関する情報も含ませる。この情報は、後述のＳ２０５において、サーバ４がレベル調節処理を実行する際に必要となる。
【００３９】
ここで、ユーザが、図５のような表示画面５において所望の生活音を選択する際の手順について説明する。先ず、ユーザは、カーソルキー１４１を操作して、所望の生活音の表示部分にカーソル５１の位置を合わせる。ユーザは、その状態で選択・実行キー１４２を押すことで、対応するチャックボックス５２にチェックマークを付けることができる。こうしてユーザ所望の生活音が選択状態にされる。このとき、ユーザは、１つの生活音のみを選択することも可能であるし、複数の生活音を選択することも可能である。図５の例においては、「駅アナウンス（新宿駅）」、「電車」、「雨音」の３つの生活音が選択されている。このように複数の生活音が選択された場合には、後述のように、複数の音声データにミキシング処理を施すことによって得られる合成済みの音声データがサーバ４により配信されることになる。また、画面５中に一度に収まりきらない大きなリストが受信された場合には、カーソルキー１４１の上部キーまたは下部キーを押し続けることで、リスト全体を上下にスクロールすることができるほか、画面５の下部に配置された〔前〕または〔次〕のボタン５３を選択することで、リストの前方または後方に移動することができる。
【００４０】
以上の手順で１つ以上の生活音を選択状態にした後に、カーソル５１を〔送信〕のボタン５４に合わせた状態で選択・実行キー１４２を押すことで、配信を希望する生活音の選択結果をサーバ４に送信することができる。なお、一度選択した生活音をキャンセルするためには、選択・実行キー１４２を押す前に、キャンセルしたい生活音に再度カーソル５１を合わせて選択キー５１を押して選択状態を解除すればよい。
【００４１】
次に、携帯電話１は、Ｓ１０５の要求に従ってサーバ４により配信された音声データを取得し、記憶部１２内のＥＥＰＲＯＭ１２３等に保存して処理を終了する（Ｓ１０６）。
【００４２】
上記のように、サーバより配信された生活音の音声データを記憶部１２内に保存しておけば、
ユーザは、必要なときにいつでも所望の生活音を再生できるようになる。例えば、ユーザは、「駅アナウンス（新宿駅）」の音声データを予め携帯電話１に保存しておき、その音声データを携帯電話１による音声通話中に再生することで、音声通話の相手に対して、あたかもユーザが新宿駅のホームにいるかのような印象を与えることができる。なお、本実施形態のように配信された音声データを一旦記憶部１２内に保存した後に再生するのではなく、ストリーミング技術を用いて、サーバ４から配信される音声データを順次再生することも可能である。
【００４３】
また、非通話状態の携帯電話１を、高音質の生活音発生器としても利用することができるのは勿論である。例えば、防犯のためにパトカーのサイレン音や警報装置のアラーム音などを再生したり、トイレ使用時の音消しのために流水音を再生したりすることが可能である。なお、サーバ４から受信した音声データは、スマートメディア、コンパクトフラッシュ（登録商標）、メモリースティック（登録商標）、ＳＤメモリーカード、マルチメディアカード等のリムーバブルメディアや、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩＥＥＥ８０２．１１、ＨｏｍｅＲＦ、ＩｒＤＡ等の通信規格に対応した近距離無線通信手段により、ネットワークに未接続の電子機器にも転送可能であるので、ユーザは、手持ちの電子機器をも高音質の生活音発生器として利用できるようになる。例えば、携帯用ゲーム機や携帯用音楽プレーヤは近年広く普及しており多くの人が１台は所有していると考えられるので、ユーザは、これらの機器を生活音発生器として利用すれば高価な専用機器をわざわざ購入する必要がなくなる。
【００４４】
続いて、図６は、本実施形態におけるサーバ４の音声データ配信処理の手順を示すフローチャートである。なお、図６のフローチャートにより示されるアルゴリズムは、サーバ２の記憶部２２のＲＯＭに制御プログラムとして記憶されており、動作開始の際に制御部２１により読み出されて実行される。
【００４５】
先ず、サーバ４は、上述のＳ１０５において携帯電話１により送信された音声データ配信命令を受信すると（Ｓ２０１）、データ検索部４３により、同配信命令において選択された生活音に対応する音声データをハードディスク４２３から抽出し、その後の処理のためにＲＡＭ４２２に読み出す（Ｓ２０２）。
【００４６】
次に、サーバ４は、受信した音声データ配信命令において選択された生活音が複数であるか否かを判断する（Ｓ２０３）。ここで、選択された生活音が１つのみであった場合（Ｓ２０３のＮＯ）、サーバ４は、レベル調節部４４により、Ｓ２０２において検索した音声データに対してレベル調節処理を実行する（Ｓ２０５）。レベル調節処理とは、音声データの配信先である携帯電話１の特性に応じた音声データのステレオ調節、周波数特性調節、および音量バランス調節のことであり、前述のＳ１０５において音声データ配信命令に含められた携帯電話１の機種固有の特性に関する情報に従って実行される。
【００４７】
また、音声データ配信命令において選択された生活音が複数であった場合（Ｓ２０３のＹＥＳ）、サーバ４は、ミキシング部４５により、これら複数の音声データのミキシング処理を実行し、これら複数のデータの合成データを作成する（Ｓ２０４）。図５の例によれば、「駅アナウンス（新宿駅）」、「電車」、「雨音」の３つの生活音が混合された音声データが新たに生成される。この合成データを用いれば、ユーザは、「雨の中、新宿駅のホームで電車を待っている」という架空のアリバイを作り出すことができる。
【００４８】
次に、サーバ４は、Ｓ２０４において作成した合成データに対してレベル調節処理を実行する（Ｓ２０５）。
【００４９】
次に、サーバ４は、Ｓ２０５においてレベル調節処理を実行した音声データを携帯電話１に配信して処理を終了する（Ｓ２０６）。
【００５０】
以上のように、本発明の音声配信システムによれば、ユーザが所望する種類の生活音を収録した高音質な音声データをいつでも手軽に入手・再生できることに加え、複数の音声データを組み合わせることで膨大な種類の生活音を再生することができるようになる。それにより、第三者に見破られ難い臨場感溢れる生活音を再現することができ、生活音を利用したアリバイ機能および防犯機能をより効果的に実現することができるようになる。
【００５１】
本発明は、上述した実施形態のみに限定されるものではなく、特許請求の範囲内において、種々改変することができる。例えば、上記実施形態では、本発明の音声データ配信システムを、クライアント端末として携帯電話１を例にして説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、インターネットに接続可能な電子機器であればいかなるものであっても利用可能であり、例えば、携帯電話の代わりに、ＰＨＳ（登録商標）、固定電話、ＰＤＡ、パソコン、電子手帳、携帯ゲーム機等が用いられてもよい。
【００５２】
また、本実施形態において、図５の例のように、ユーザが複数の生活音を選択した場合の音声データのミキシング処理は、サーバ４側に備えられたミキシング部４４により実行されるが、本発明はこのような構成に限定されず、携帯電話１側にミキシング手段が設けられる構成が採用されてもよい。この場合、携帯電話１は、一旦サーバ４からＥＥＰＲＯＭ１２３等にダウンロードした複数の音声データに対してミキシング処理を施すことで、単一の音声データを新たに作り出すことができる。なお、ミキシング処理を施すための音声データとしては、サーバ４から受信した音声データのみならず、携帯電話１に内蔵された録音手段によって収録された音声データをも用いることができるのは勿論である。
【００５３】
また、本発明の音声データ配信システムにより配信される音声データは、必ずしも生活音のみに限定されず、音楽や電子音などであってもよい。例えば、ユーザは、複数の音楽データに対してミキシング処理を実行することで、自らの嗜好に合った音楽を新たに作り出すことができる。さらに、音楽データと生活音データに対してミキシング処理を実行可能であることも勿論である。
【００５４】
本実施形態の音声データ配信システムにおける各種処理を行う手段および方法は、専用のハードウェア回路、またはプログラムされたコンピュータのいずれによっても実現することが可能である。ここで、上記プログラムは、例えばフレキシブルディスクやＣＤ−ＲＯＭ等のコンピュータ読み取り可能な記録媒体によって提供されてもよい。この場合、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録されたプログラムは、通常、ハードディスク等の記憶部に転送されて記憶される。また、上記プログラムは、単独のアプリケーションソフトとして提供されてもよいし、装置の一機能としてその装置のソフトウェアに組み込まれてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】本発明の実施形態による音声データ配信システムの全体構成を示すブロック図である。
【図２】図１における携帯電話の構成を示すブロック図である。
【図３】図１におけるサーバの構成を示すブロック図である。
【図４】携帯電話による処理の手順を示すフローチャートである。
【図５】携帯電話の表示部および入力部を示す図である。
【図６】配信サーバによる処理の手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５６】
１        携帯電話、
１１      制御部、
１２      記録部、
１３      表示部、
１４      入力部、
１５      再生部、
１６      スピーカ、
１７      通信インタフェース、
１８      バス、
２        基地局、
３        データ通信網、
４        サーバ、
４１      制御部、
４２      記憶部、
４３      データ抽出部、
４４      ミキシング部、
４５      レベル調節部、
４６      通信インタフェース、
５        表示画面、
５１      カーソル、
５２      チェックボックス、
５３      ボタン、
５４      ボタン。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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