(57)【要約】【課題】発射装置により打ち出されてガイドレールに沿って移動する遊技球の移動軌跡内に位置する表示装置の突出量を抑え、該表示装置の前面を遊技領域と面一の状態となるようにした遊技機を提供する。【解決手段】雀球遊技機において、表示装置３７を埋め込み配置する貫通穴５０ａ，５０ｂが遊技盤２に形成され、該貫通穴５０ａ，５０ｂに埋め込んだ表示装置３７の前面３７ａが遊技盤２の前面２ａと略々同一平面状になるように構成される。これにより、打ち出し直後の遊技球が表示装置３７の突出部分に当たってその移動方向や飛距離が変わるような不都合の発生を回避し、１発の遊技球の移動方向の変化がゲームに影響を与えるような問題を発生させないようにすることができる。【選択図】図３
2008194217.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域を囲むように配置されたガイドレールと、該ガイドレールに沿うように遊技球を打ち出す発射装置と、前記遊技領域に配置された表示装置と、を備えた遊技機において、
前記表示装置を埋め込み配置する貫通穴を前記遊技盤に形成し、該貫通穴に埋め込んだ前記表示装置の前面が前記遊技盤の前面と略々同一平面状になるように構成した、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示装置は、前記発射装置により打ち出されて前記ガイドレールに沿って移動する遊技球の移動軌跡内に位置してなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記貫通穴は、前記表示装置を挿入する方向に段階的に小径となるように形成され、かつ、
前記表示装置は、前記段階的に小径となる前記貫通穴に沿った形状を有し、該貫通穴内の小径部分を先端側が通過した状態で後端側が段部に当接して位置決めされてなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記ガイドレールは、前記表示装置が前記貫通穴に挿通された後に前記遊技盤に固定されてなる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技機は、複数の牌種からなる麻雀牌の図柄に対応する複数の入球口を前記遊技領域に備えると共に、前記表示装置を、特別図柄等の遊技情報を表示する表示装置として備え、かつ前記遊技領域に打ち出された遊技球の前記入球口への入球で得られた手牌図柄の組合せにより、予め設定された複数の上がり役のうちの少なくとも１つを完成させるように遊技し得る雀球遊技機である、
請求項１ないし４のいずれか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を遊技領域に打ち出して遊技する遊技機に係り、特に、発射装置により打ち出されてガイドレールに沿って移動する遊技球の移動軌跡内に位置する表示装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、雀球遊技機として、各種遊技部品が配置された遊技盤の遊技領域下部に、麻雀牌の図柄を付した所定数の入球口を備え、メダル投入口に遊技メダル（以下、単に「メダル」とも言う）が投入された後、例えば１ゲームあたり１４個の遊技球が遊技領域に打ち出されて各遊技球が何れかの入球口に入球した際、当該入球口に対応する麻雀牌の図柄が、遊技領域に配置された表示装置に表示されるように機能するものが知られている。また、メダル投入口に投入された遊技メダルを検知スイッチに基づいて検出した時点で、麻雀牌の図柄を表示装置に適宜の組合せで自動的に表示（つまり自動配牌）する機能を備えた雀球遊技機も知られている。
【０００３】
上記雀球遊技機では、表示装置に表示される手牌のうちから操作スイッチを操作して不要な牌が捨て牌された際、１個の遊技球を再度打ち出しし得る状態となり、これら捨て牌操作及び再打ち出し操作が所定回数以内にて繰り返し行われ、所定の上がり役が完成した時点で得点が計算され、その得点に応じた数の遊技メダルが払い出される。
【０００４】
上記のような雀球遊技機において、遊技盤面に備えたドットマトリクス表示器が、相互に隣接して並ぶ複数個ずつのドット発光部からなる表ドラ図柄表示領域及び裏ドラ図柄表示領域を備え、これら表示領域の夫々にて複数個ずつのドット発光部を点灯・消灯させた組み合わせにより、複数種の麻雀牌図柄のうちで進行中の１ゲームで表ドラ、裏ドラとなった麻雀牌図柄に対応する情報を表示するように構成したものが知られている。当該雀球遊技機では、このように、遊技盤面に設置する表示装置の表示に工夫を凝らすことでそのサイズを可及的に抑えている（特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−２０８１４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上記特許文献１に記載の雀球遊技機では、上記ドットマトリクス表示器が、発射装置で打ち出されてガイドレールに沿って遊技領域内に移動する遊技球の移動軌跡内に配置されている。雀球遊技機は、封入循環式遊技機とも呼ばれ、遊技領域に打ち出す遊技球の１発の重み（重要度）が、パチンコ機等の一般の弾球遊技機に比して高いのであるが、特許文献１に記載の雀球遊技機では、重要度の高い貴重な遊技球が、打ち出しの直後に、上記ドットマトリクス表示器の突出部分に接触することが考えられ、著しい場合には当該突出部分に当たって移動方向が変化し、遊技者の意に反した部位に到達してしまう等の問題が発生する虞がある。
【０００７】
そこで本発明は、発射装置により遊技領域に遊技球を打ち出して遊技する遊技機において、遊技領域に配置された表示装置の突出量を抑え、該表示装置の前面を遊技領域と面一の状態となるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図７参照）、遊技盤（２）の遊技領域（２ｃ）を囲むように配置されたガイドレール（８）と、該ガイドレール（８）に沿うように遊技球を打ち出す発射装置（４）と、前記遊技領域（２ｃ）に配置された表示装置（３７）と、を備えた遊技機（１）において、
前記表示装置（３７）を埋め込み配置する貫通穴（５０ａ，５０ｂ又は５１ａ，５１ｂ）を前記遊技盤（２）に形成し、該貫通穴（５０ａ，５０ｂ又は５１ａ，５１ｂ）に埋め込んだ前記表示装置（３７）の前面（３７ａ）が前記遊技盤（２）の前面（２ａ）と略々同一平面状になるように構成した、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項２に係る本発明は（例えば図１及び図２参照）、前記表示装置（３７）が、前記発射装置（４）により打ち出されて前記ガイドレール（８）に沿って移動する遊技球の移動軌跡内に位置してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項３に係る本発明は（例えば図１、図２及び図４参照）、前記貫通穴（５０ａ，５０ｂ又は５１ａ，５１ｂ）が、前記表示装置（３７）を挿入する方向（矢印Ａ方向又は矢印Ｂ方向）に段階的に小径となるように形成され、かつ、
前記表示装置（３７）は、前記段階的に小径となる前記貫通穴（５０ａ，５０ｂ又は５１ａ，５１ｂ）に沿った形状を有し、該貫通穴内の小径部分（５０ｂ又は５１ａ）を先端側（即ち、３７ｄ側又は３７Ｄ側）が通過した状態で後端側（即ち、３７ｃ側又は３７Ｃ側）が段部（５０ｃ又は５１ｃ）に当接して位置決めされてなる、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項４に係る本発明は（例えば図１、図２及び図５参照）、前記ガイドレール（８）が、前記表示装置（３７）が前記貫通穴（５０ａ，５０ｂ）に挿通された後に前記遊技盤（２）に固定されてなる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項５に係る本発明は（例えば図１ないし図５参照）、前記遊技機が、複数の牌種からなる麻雀牌の図柄に対応する複数の入球口（１１ｃ、１１ｄ、１１ｅ、…）を前記遊技領域（２ｃ）に備えると共に、前記表示装置を、特別図柄等の遊技情報を表示する表示装置（３７）として備え、かつ前記遊技領域（２ｃ）に打ち出された遊技球の前記入球口（１１ｃ、１１ｄ、１１ｅ、…）への入球で得られた手牌図柄の組合せにより、予め設定された複数の上がり役のうちの少なくとも１つを完成させるように遊技し得る雀球遊技機である、
請求項１ないし４のいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、表示装置を埋め込み配置する貫通穴を遊技盤に形成し、該貫通穴に埋め込んだ表示装置の前面が遊技盤の前面と略々同一平面状になるように構成されるので、打ち出し直後の遊技球が表示装置の突出部分に当たってその移動方向や飛距離が変わるような不都合の発生を確実に回避することができる。
【００１５】
請求項２に係る本発明によると、発射装置により打ち出されてガイドレールに沿って移動する遊技球の移動軌跡内に位置する表示装置を、貫通穴に埋め込んでその前面と遊技盤前面と略々同一平面状にすることができ、従って、打ち出した遊技球が表示装置に当たって移動方向が変わるような不都合の発生を、可及的に回避できる。
【００１６】
請求項３に係る本発明によると、表示装置が、段階的に小径となる貫通穴に沿った形状を有し、該貫通穴内の小径部分を先端側が通過した状態で後端側が段部に当接して位置決めされるので、組立て作業時における表示装置の位置決め工程を簡略化させることができる。また、例えば貫通穴全体を同じ径で形成した場合には、正面側から視認すると、表示装置と貫通穴内面との隙間から遊技盤の裏側が見えてしまう虞があるが、本発明によると、貫通穴が段状になっているので、隙間があったとしても視認できない状態にできる。
【００１７】
請求項４に係る本発明によると、表示装置を貫通穴に挿通した後にガイドレールが遊技盤に固定されるので、仮に表示装置の盤面からの突出量が若干あったとしても、ガイドレールの内側での遊技領域から突出する部分のサイズは表示装置の全体よりは小さいことになるため、遊技領域に打ち出された遊技球が表示装置の突出部分に当接する頻度が低くなる。このため、遊技球の移動距離や移動方向を損ねるような不都合の発生を抑制することができる。
【００１８】
請求項５に係る本発明によると、遊技機が雀球遊技機であるため、遊技球１発の重要度がパチンコ機等の弾球遊技機に比して高いが、遊技領域に打ち出された遊技球が表示装置の突出部分に当接することがなく、従って、大事な遊技球の１個１個を、その移動距離や移動方向を損ねたりするような不都合を招くことがなくなる。これにより、封入循環式遊技機である雀球遊技機で遊技する際、１発の遊技球の移動方向の変化がゲームに影響を与える等の問題の発生を防止でき、雀球遊技機本来の遊技性を充分に発揮させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置される雀球遊技機について図１ないし図７を参照して説明する。
【００２０】
本実施の形態では、２７種の牌の図柄を各４個、計１０８個の牌を使用して遊技を行う雀球遊技機１を例に挙げて説明する。この２７種の牌の図柄は、例えば、萬子が「一萬」〜「九萬」の９種、筒子が「一筒」〜「九筒」の９種、索子が「一索」と「九索」の２種、字牌が「東」「南」「西」「北」「白」「發」「中」の７種である。従って、萬子と筒子が数牌となり、索子の「一索」と「九索」は、順子を形成することができないので字牌に含めている。これにより、本実施形態における牌種とは、上記の「萬子」、「筒子」、「字牌」の３種を示すことになる。
【００２１】
なお、上記した２種の数牌は、例えば、萬子を「一萬」〜「九萬」の９種類の図柄、索子を「一索」〜「九索」の９種類の図柄から構成し、字牌は筒子の「一筒」と「九筒」、及び「東」「南」「西」「北」「白」「發」「中」から構成される麻雀牌の図柄を有する雀球遊技機にすることも可能である。また例えば、索子を「一索」〜「九索」の９種類の図柄、筒子を「一筒」〜「九筒」の９種類の図柄から構成し、字牌は筒子の「一萬」と「九萬」、及び「東」「南」「西」「北」「白」「發」「中」から構成される麻雀牌の図柄を有する雀球遊技機にすることも可能である。
【００２２】
図１は、本実施形態における雀球遊技機１の全体を示す正面図である。同図に示すように、本雀球遊技機１は遊技機本体１ａを備えてなり、該遊技機本体１ａの前面部は、基本的には、遊技盤２及びその遊技盤面部（遊技領域）２ｃ、操作パネル３、操作パネル３の下方に設けられた遊技球発射レバー４、メダル受け皿５、音声や効果音（以下、一括して音声という）を出力する音声出力装置であるスピーカー６、ランプ装置７等、から構成される。図１に示す符号１ｂは、遊技機本体１ａに対して開閉可能に支持された前扉を示す。なお、上記遊技球発射レバー４は、ガイドレール８に沿うように遊技球を打ち出す発射装置を構成している。
【００２３】
図１及び図２に示すように、ガイドレール８に囲まれた遊技盤２の遊技盤面部２ｃにおける略中央部には、所要の演出表示を行うための液晶表示装置等からなる画像表示装置３８が配置され、該画像表示装置３８の上方には、可変入球口としてのアタッカー９が配置されている。またアタッカー９の上方には、ドットマトリクス表示器（図示せず）等を有する表示装置３７が配置され、画像表示装置３８の左右には、遊技球振り分け装置１２の振り分け部材１２ａ，１２ｂが配設され、アタッカー９の右方には、遊技球が通過可能なアタッカー作動通過口１０が配置されている。なお、上記表示装置３７は、遊技球発射レバー４により打ち出されてガイドレール８に沿って移動する遊技球の移動軌跡内に位置する、特別図柄等の遊技情報を表示する表示装置を構成している。
【００２４】
上記画像表示装置３８は、遊技盤面部２ｃから図１紙面の奥側に後退するように配置されている。また、上記遊技球振り分け装置１２は、雀球遊技機１の電源がオンされた時点から絶えず左右方向に連続的に往復移動する振り分け部材１２ａ，１２ｂの当該移動を妨げないようにするため、該振り分け部材１２ａ，１２ｂ以外の箇所が図１紙面の奥側に後退するように構成されている。これら画像表示装置３８、及び遊技球振り分け装置１２の振り分け部材１２ａ，１２ｂ以外の箇所の下部には、後述する入球口１１ｃ、１１ｄ、１１ｅ、…の上方に若干の隙間をあけた形で当該入球口１１ｃ、１１ｄ、１１ｅ、…の略全域に亘るように左右方向に延在するステージＳが設けられている。これら入球口１１ｃ〜１１ｅ、…とステージＳとの間には、入球口１１ｃ〜１１ｅ、…の直ぐ上方にて各入球口の入球幅を規制するための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。なお、遊技盤面部２ｃには、風車（図示せず）や上記とは別の障害釘（図示せず）が設けられている。
【００２５】
また、画像表示装置３８と表示装置３７との間における左右には入球口１１ａ，１１ｂが配置されており、上記ステージＳの下方には、複数個（本実施形態では２５個）の入球口１１ｃ、１１ｄ、１１ｅ、…が配設されている（以下、複数の入球口１１ａ〜１１ｅ、…全体を指して「入球口１１」ともいう）。入球口１１ａ〜１１ｅ、…は、二索から八索までの索子牌を除いた牌の図柄２７種（図柄は図示せず）に対応して、２７個が設けられている。入球口１１ａ，１１ｂには夫々「一索」と「九索」が表示されており、また入球口１１ｃには「一萬」、入球口１１ｄには「二萬」、入球口１１ｅには「三萬」というように、所要の麻雀牌図柄が順次表示されている。
【００２６】
操作パネル３には、図６に示すように、液晶表示装置等からなる画像表示装置１４、メダル投入口１５、及び各種の操作ボタンが設けられている。この各種の操作ボタンとして、１３個のボタンが横方向に並設された捨て牌ボタン１６ａ、１６ｂ、…、１６ｍ、自摸牌捨てボタン１７、リーチボタン１８、牌選択右シフトボタン１９、牌選択左シフトボタン２０、自摸牌決定ボタン２１、払い出しボタン２２、遊技終了ボタン２３、遊技開始ボタン２４、及びリジェクト（ＲＥＪＥＣＴ）ボタン２５が配置されている。なお、遊技者がこれらの各ボタンを操作する（押下してスイッチをオンする）と、例えば、自摸牌決定ボタン２１を操作すると自摸牌決定信号が発生し、この信号がマイクロコンピュータから構成される制御基板に入力される。そして、制御基板に搭載されているソフトウエア（プログラム）は、入力された信号ごとに、ゲームを進行させるために予め設定された処理を実行するようになっている。
【００２７】
画像表示装置１４には、その表示面に種々の表示部が設定され、遊技者に対してゲームの進行に応じて必要な情報や画像及び演出用画像をこの表示部に表示するようにしている。例えば、図７に示すように、表示面の上部横方向には、遊技メダル貯留枚数表示部２６、残り遊技球数表示部２７、風牌表示部２８、表ドラ表示部２９、裏ドラ表示部３０、上がり牌表示部３１、特別遊技のうち、ビッグゲームの権利を得ることができる上がり役を示すビッグゲーム上がり役表示部３２、更に、チャンスゲームの権利を得ることができる上がり役を示すチャンスゲーム上がり役表示部３３、捨て牌の図柄を表示する捨て牌表示部３４が設けられ、ゲームの進行に応じて牌の図柄、演出画像、数値等が表示される。なお、上述した、ビッグゲームの権利を得ることができる上がり役及びチャンスゲームの権利を得ることができる上がり役を、以下「特別役」と称すると共に、該特別役以外の上がり役を「通常役」と称する。
【００２８】
更に、画像表示装置１４の表示面の下部横方向には、１３個の手牌の図柄を表示する手牌表示部３５、及び自摸した牌の図柄を表示する自摸牌表示部３６が設けられている。なお、手牌表示部３５及び自摸牌表示部３６に表示している各図柄の下部には、捨て牌ボタン１６ａ、１６ｂ、…、に対応するボタン名（Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅ、・・・）が表示されている。また、表示される麻雀牌の図柄はカラーで表示される。
【００２９】
次いで、本発明の特徴である表示装置３７の装着構造について、図３ないし図５を参照して説明する。なお、図３は第１の構成例を示す側面断面図、図４は第２の構成例を示す側面断面図、図５は第３の構成例を示す正面図である。
【００３０】
第１の構成例では、図３に示すように、遊技盤２の遊技盤面部２ｃの上部に、表示装置３７を埋め込み配置するように連続する貫通穴５０ａ，５０ｂが形成されており、該貫通穴５０ａ，５０ｂに埋め込んだ表示装置３７の前面３７ａが遊技盤２の前面２ａと略々同一平面状になるように構成されている。つまり、遊技盤２の前面２ａ側から貫通穴５０ａ，５０ｂに表示装置３７を挿入した状態において、該表示装置３７の前面３７ａと遊技盤２の前面２ａとが同一平面ｆ内に位置するように構成される。なお、図３中の符号３７ｂは、表示装置３７の後面を示している。
【００３１】
上記貫通穴５０ａ，５０ｂは、表示装置３７の挿入方向（矢印Ａ方向）に段階的に小径となるように形成されている。つまり、貫通穴５０ａは、正面視楕円形状に形成された表示装置３７の大径部３７ｃを挿通させる大径部分を成し、貫通穴５０ｂは、当該表示装置３７の小径部３７ｄを挿通させる小径部分を成している。
【００３２】
また、表示装置３７は、段階的に小径となる上記貫通穴５０ａ，５０ｂに沿った形状を有しており、小径の貫通穴５０ｂに隙間無く挿入されるように該貫通穴５０ｂの内径と略々等しい外径を有する小径部３７ｄと、大径の貫通穴５０ａに隙間無く挿入されるように該貫通穴５０ａの内径と略々等しい外径を有する大径部３７ｃと、を有している。このような表示装置３７は、小径部分である貫通穴５０ｂを先端側（つまり、小径部３７ｄ側）が通過した状態で後端側（即ち、３７ｃ側）が段部５０ｃに当接して位置決めされる。この状態で、表示装置３７は、大径部３７ｃの外周縁部付近の枠部がビス５２を介して貫通穴内の段部５０ｃに固定される。
【００３３】
この場合、遊技盤面部２ｃの前側から表示装置３７を貫通穴に挿入するだけで、表示装置３７の前面３７ａを遊技盤２の前面２ａと略々同一平面状にすることができるので、組立て作業が極めて簡単になるという効果が得られる。
【００３４】
また第２の構成例では、図４に示すように、遊技盤面部２ｃの上部に、表示装置３７を埋め込み配置するように連続する貫通穴５１ａ，５１ｂが形成されており、該貫通穴５１ａ，５１ｂに埋め込んだ表示装置３７の前面３７Ａが遊技盤２の前面２ａと略々同一平面状になるように構成される。つまり、遊技盤２の後面２ｂ側から貫通穴５１ｂ，５１ａに表示装置３７を挿入した状態において、該表示装置３７の前面３７Ａと遊技盤２の前面２ａとが同一平面ｆ内に位置するように構成される。なお、図４中の符号３７Ｂは、表示装置３７の後面を示している。
【００３５】
上記貫通穴５１ａ，５１ｂは、表示装置３７の挿入方向（矢印Ｂ方向）に段階的に小径となるように形成されている。つまり、貫通穴５１ａは、正面視楕円形状に形成された表示装置３７の小径部３７Ｄを挿通させる小径部分を成し、貫通穴５１ｂは、当該表示装置３７の大径部３７Ｃを挿通させる大径部分を成している。
【００３６】
そして、表示装置３７は、段階的に小径となる上記貫通穴５１ａ，５１ｂに沿った形状を有しており、小径の貫通穴５１ａに隙間無く挿入されるように該貫通穴５１ａの内径と略々等しい外径を有する小径部３７Ｄと、大径の貫通穴５１ｂに隙間無く挿入されるように該貫通穴５１ｂの内径と略々等しい外径を有する大径部３７Ｃと、を有している。このような表示装置３７は、小径部分である貫通穴５１ａを先端側（即ち、小径部３７Ｄ側）が通過した状態で後端側（即ち、大径部３７Ｃ側）が段部５１ｃに当接して位置決めされる。この状態で、表示装置３７は、大径部３７Ｃの外周縁部付近の枠部がビス５２を介して貫通穴内の段部５１ｃに固定される。
【００３７】
この場合、遊技盤面部２ｃの後側から表示装置３７を貫通穴５１ａ，５１ｂに挿入するだけで、表示装置３７の前面３７ａを遊技盤２の前面２ａと略々同一平面状にすることができるので、組立て作業が極めて簡単になるという効果が得られる。
【００３８】
また、上記第１及び第２の構成例によると、表示装置３７が、段階的に小径となる貫通穴５０ａ，５０ｂ又は５１ａ，５１ｂに沿った形状を有し、該貫通穴内の小径部分（５０ｂ又は５１ａ）を先端側（即ち、３７ｄ側又は３７Ｄ側）が通過した状態で後端側（即ち、３７ｃ側又は３７Ｃ側）が段部５０ｃ又は５１ｃに当接して位置決めされるので、組み立て作業時における表示装置の位置決め工程が簡略化できる。
【００３９】
また、例えば貫通穴全体を同じ径で形成した場合には、正面側から視認すると、表示装置３７と貫通穴内面との隙間から遊技盤２の裏側が見えてしまう虞があるが、上記構成によると、貫通穴５０ａ，５０ｂ，５１ａ，５１ｂが段状になっているので、隙間があったとしても視認できない状態にできる。このように、遊技盤裏側を見せないようにするために、例えば、貫通穴全体を同じ径で形成したとしても、表示装置３７を、貫通穴への挿入状態でその背面部が遊技盤裏面において当該貫通穴よりも大径状になるように構成することで、当該大径状の部分によって遊技盤裏側を遮り、遊技者に見せないようにすることができる。
【００４０】
そして、第３の構成例では、図５に示すように、貫通穴５０ａ，５０ｂが、図３の場合よりやや上方に形成、即ち、固定後のガイドレール８を跨ぐ位置となるように形成されており、当該貫通穴５０ａ，５０ｂに表示装置３７が挿通された後に、ガイドレール８が遊技盤２に固定されるように構成されている。
【００４１】
この場合、表示装置３７を貫通穴５０ａ，５０ｂに挿通した後にガイドレール８が遊技盤２に固定されるので、仮に表示装置３７の盤面からの突出量が若干あったとしても、ガイドレール８の内側での遊技盤面部２ｃから突出する部分のサイズは表示装置３７の全体よりは小さいことになる。このため、遊技盤面部２ｃに打ち出された遊技球が表示装置３７の突出部分に当接する頻度が低くなるので、遊技球の移動距離や移動方向を損ねるような不都合の発生が抑制できる。
【００４２】
続いて、上述した雀球遊技機１の遊技手順とこの手順に伴う各プログラムの処理の概要について説明する。
【００４３】
１ゲームは、遊技者がメダル投入口１５へメダルを投入して、遊技開始ボタン２４を押圧し、１４個の手牌が配牌されることによりスタートする。そして、遊技者が捨て牌ボタン１６ａ、１６ｂ、…、等の各種の操作ボタンやセンサから発生する入力信号及び制御信号に基づいて、１ゲームが進行して行くことになる。
【００４４】
つまり、遊技者がメダル投入口１５にメダルを投入し、遊技開始ボタン２４を押圧すると、１ゲームの遊技が開始できる状態になり、引き続き、ゲームを開始するために必要な１４個の配牌の図柄が自動的に決められ、図７に示すような牌の図柄の画像が、画像表示装置１４の手牌表示部３５と自摸牌表示部３６に表示される。更に、図７に示すような表ドラ及び裏ドラの牌の図柄の画像が、画像表示装置１４の表ドラ表示部２９と裏ドラ表示部３０に表示され、ビッグ役及びチャンス役がビッグゲーム上がり役表示部３２と、チャンスゲーム上がり役表示部３３とにそれぞれ表示される。そして、遊技の開始条件が整ったことが画面表示又は音声で遊技者に報知される。
【００４５】
この状態において、遊技者は、手牌表示部３５と自摸牌表示部３６に表示されている牌の図柄から、捨て牌を選択する操作を行う。遊技者は、捨てる牌の図柄を決定すると、この捨て牌の図柄に対応する捨て牌ボタン１６ａ、１６ｂ、１６ｃ、…、或いは自摸牌捨てボタン１７のいずれか１つを選択（オン）してこの牌を捨てる。すると、遊技球が遊技球発射位置に１球送られ、遊技球発射レバー４の操作で遊技盤面部２ｃ内に遊技球を発射できる状態になる。
【００４６】
遊技者が遊技球を発射し、この遊技球が入球口１１ａ、１１ｂ、１１ｃ、…の何れかに入球すると、該入球に対応する牌（自摸牌）の図柄が自摸牌表示部３６に表示される。この牌を自摸ったことで和了（ロンホー）しない場合、遊技者は、１４個の手牌の中から不要と思われる１個の牌を捨てる捨て牌操作を行う。そして、遊技者は、このような操作を順次実行していき、所望の上がり役が聴牌（テンパイ）したと判断した時点で、リーチボタン１８を操作してリーチをかけ、或いはリーチをかけずに、１ゲーム中で発射可能な遊技球数が尽きるまで上がり牌を自摸る操作を続ける。
【００４７】
以上説明したように、本実施形態では、表示装置３７を埋め込み配置する貫通穴５０ａ，５０ｂ又は５１ａ，５１ｂを遊技盤２に形成し、該貫通穴５０ａ，５０ｂ又は５１ａ，５１ｂに埋め込んだ表示装置３７の前面３７ａが遊技盤２の前面２ａと略々同一平面状になるように構成されている。このため、打ち出し直後の遊技球が表示装置３７の突出部分に当たってその移動方向や飛距離が変わるような不都合の発生が確実に回避できる。
【００４８】
これにより、遊技球１発の重要度が高い雀球遊技機１にあって、１発の遊技球の移動方向の変化がゲームに影響を与える等の問題の発生を防止できるようになる。つまり、大事な遊技球の１個１個を、その移動距離や移動方向を損ねたりするような不都合を招くことがなくなり、封入循環式遊技機である雀球遊技機１で遊技する際、雀球遊技機本来の遊技性が充分に発揮できる。
【００４９】
なお、本実施形態では、本発明に係る遊技機を雀球遊技機に適用したが、これに限らず、本発明を、遊技領域に所定の時間間隔で連続して打ち出して遊技するパチンコ機に適用しても良いことは勿論である。その場合、本発明の対象となる表示装置は、装飾図柄を表示するセンター飾り内の液晶表示装置ではなく、特別図柄を表示する遊技盤面上の表示装置となる。
【００５０】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機及び雀球遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機及び雀球遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の実施形態における雀球遊技機を示す正面図である。
【図２】図１における遊技盤面部を抜粋して示す正面図である。
【図３】表示装置を遊技盤面部の前面側から貫通穴に挿入した第１の構成例を示す側面断面図である。
【図４】表示装置を遊技盤面部の後面側から貫通穴に挿入した第２の構成例を示す側面断面図である。
【図５】表示装置を貫通穴に挿入した後にガイドレールを装着固定した第３の構成例を示す正面図である。
【図６】図１における操作パネルの構成を示す正面図である。
【図７】図１における画像表示装置に表示する画面例を説明するための図である。
【符号の説明】
【００５２】
１    遊技機（雀球遊技機）
２    遊技盤
２ａ    遊技盤の前面
２ｃ    遊技領域（遊技盤面部）
４    発射装置（遊技球発射レバー）
８    ガイドレール
１１ｃ、１１ｄ、１１ｅ、…    入球口
３７    表示装置
３７ａ    表示装置の前面
３７ｃ    後端側（大径部）
３７ｄ    先端側（小径部）
３７Ｃ    後端側（大径部）
３７Ｄ    先端側（小径部）
５０ａ    貫通穴
５０ｂ    貫通穴、小径部分
５０ｃ    段部
５１ａ    貫通穴、小径部分
５１ｂ    貫通穴
５１ｃ    段部
Ａ，Ｂ    挿入方向
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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