(57)【要約】【課題】入賞領域へ入賞し易い経路で流下する遊技球が他の経路から流下する遊技球との衝突により一旦入賞領域への経路を外れても、再度入賞領域へ向かう経路へ是正可能な弾球遊技機の提供を目的とする。【解決手段】高確率入賞経路ＬＫを流下中の遊技球と前記通常経路ＬＴを流下してきた遊技球との衝突により、前記高確率入賞経路ＬＫを流下中の遊技球が前記高確率入賞経路ＬＫから外れた場合に、前記高確率入賞経路ＬＫから外れた遊技球の軌道を入賞領域へ向かう軌道是正経路ＬＳに是正可能な軌道是正部材４１を、前記高確率入賞経路ＬＫに対して前記通常経路ＬＴからの遊技球進入側とは反対側における遊技球の軌道是正可能な位置に配設した。【選択図】      図２
2008194518.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域の形成された遊技盤と、
前記遊技領域に形成された入賞領域と、
前記遊技領域に配設され、進入してきた遊技球を略直下方向へ誘導する遊技球誘導形状からなる遊技球誘導部が設けられた遊技球転動部材と、
を備えた弾球遊技機において、
前記入賞領域を前記遊技球誘導部の略直下方向に配設することにより前記遊技球誘導部と前記入賞領域の間に形成され前記遊技球誘導部からの遊技球を前記入賞領域へ流下可能とする略直線状の高確率入賞経路と、
前記遊技球誘導部とは異なる位置からの遊技球を前記入賞領域へ向けて流下可能とし且つ前記高確率入賞経路と交差するように形成された通常経路と、
を備え、
前記高確率入賞経路を流下中の遊技球と前記通常経路を流下してきた遊技球との衝突により、前記高確率入賞経路を流下中の遊技球が前記高確率入賞経路から外れた場合に、前記高確率入賞経路から外れた遊技球の軌道を前記入賞領域へ向かう軌道是正経路に是正可能な軌道是正部材を、前記遊技領域のうち前記高確率入賞経路と前記通常経路の交差位置に対して前記通常経路からの遊技球進入側とは反対側における遊技球の軌道是正可能な位置に配設したことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記高確率入賞経路あるいは前記遊技球誘導部に遊技球が進入したことを検出する軌道是正部材用遊技球検出手段と、
前記軌道是正部材を、前記高確率入賞経路から外れた遊技球の軌道是正可能な第一状態と軌道是正不可能な第二状態との間で変化させる駆動手段とを備え、
前記高確率入賞経路あるいは前記遊技球誘導部への遊技球の進入が前記軌道是正部材用遊技球検出手段により検出された場合に、前記駆動手段により前記軌道是正部材を前記第一状態とすることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記軌道是正部材は、前記駆動手段により前記遊技盤の表面から突出及び後退可能とされ、前記突出状態が前記第一状態、前記後退状態が前記第二状態であることを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記通常経路を流下する遊技球よりも前記高確率入賞経路を流下する遊技球の方が前記入賞領域に入球あるいは通過する確率が高くなるように、前記入賞領域の位置、前記遊技球誘導部の形状及び前記高確率入賞経路の遊技球流下方向が設定されていることを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記入賞領域は、前記入賞領域への遊技球の入球あるいは通過が遊技の当たり外れを判定する起因となる特定入賞領域とされ、前記判定の結果が当たりであったことを契機に通常遊技よりも遊技者にとって有利な特別遊技が実行可能に構成されたことを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記軌道是正部材は、前記高確率入賞経路から外れた遊技球と接触して遊技球の軌道を是正可能にする案内部を有することを特徴とする請求項１から５の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記遊技領域には、前記入賞領域に遊技球が入球あるいは通過することに起因して遊技状態を報知する報知手段を備えた電気的遊技装置が配設され、前記遊技球転動部材は前記電気的遊技装置に設けられていることを特徴とする請求項１から６の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技領域を流下する遊技球が転動可能な遊技球転動部材と、前記遊技球転動部材の略下方側に位置する入賞領域とが遊技領域に設けられ、前記遊技球転動部材から流下した遊技球が前記入賞領域に入球あるいは通過しやすくなるように構成された弾球遊技機がある。
【０００３】
また、遊技領域に、図柄表示器と、棚板部と、始動入賞口を設け、前記始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて前記図柄表示器で識別図柄が変動して停止する遊技機において、前記棚板部には、遊技球が揺動する揺動部を有する上ステージと、前記上ステージの揺動部に対して下方に位置する揺動部を有する下ステージを備え、前記上ステージ及び前記下ステージの少なくとも一方には、始動入賞口に向かって遊技球を落下させるための誘導部が設けられた遊技機もある。
【特許文献１】特開２００３−１６９９１９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前者の遊技機にあっては、遊技球転動部材から流下する遊技球が、他の経路から前記入賞領域へ向けて流下する遊技球と衝突して、前記入賞領域への入球あるいは通過が妨げられ、遊技者に不満を抱かせる場合がある。
【０００５】
また、後者の遊技機にあっても、前記揺動部から始動入賞口に向かって流下する遊技球が他の経路から流下する遊技球と衝突することにより前記始動入賞口への入賞が妨げられることがあり、その場合には遊技者に不満を抱かせることになる。
【０００６】
本発明は、前記の点に鑑みなされたもので、入賞領域へ入賞し易い経路で流下する遊技球が他の経路から流下する遊技球との衝突により一旦入賞領域への経路を外れても、再度入賞領域へ向かう経路へ是正可能な弾球遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の発明は、遊技球が打ち込まれる遊技領域の形成された遊技盤と、前記遊技領域に形成された入賞領域と、前記遊技領域に配設され、進入してきた遊技球を略直下方向へ誘導する遊技球誘導形状からなる遊技球誘導部が設けられた遊技球転動部材と、を備えた弾球遊技機において、前記入賞領域を前記遊技球誘導部の略直下方向に配設することにより前記遊技球誘導部と前記入賞領域の間に形成され前記遊技球誘導部からの遊技球を前記入賞領域へ流下可能とする略直線状の高確率入賞経路と、前記遊技球誘導部とは異なる位置からの遊技球を前記入賞領域へ向けて流下可能とし且つ前記高確率入賞経路と交差するように形成された通常経路と、を備え、前記高確率入賞経路を流下中の遊技球と前記通常経路を流下してきた遊技球との衝突により、前記高確率入賞経路を流下中の遊技球が前記高確率入賞経路から外れた場合に、前記高確率入賞経路から外れた遊技球の軌道を前記入賞領域へ向かう軌道是正経路に是正可能な軌道是正部材を、前記遊技領域のうち前記高確率入賞経路と前記通常経路との交差位置に対して前記通常経路からの遊技球進入側とは反対側における遊技球の軌道是正可能な位置に配設したことを特徴とする。
【０００８】
請求項２の発明は、請求項１において、前記高確率入賞経路あるいは前記遊技球誘導部に遊技球が進入したことを検出する軌道是正部材用遊技球検出手段と、前記軌道是正部材を、前記高確率入賞経路から外れた遊技球の軌道是正可能な第一状態と軌道是正不可能な第二状態との間で変化させる駆動手段とを備え、前記高確率入賞経路あるいは前記遊技球誘導部への遊技球の進入が前記軌道是正部材用遊技球検出手段により検出された場合に、前記駆動手段により前記軌道是正部材を前記第一状態とすることを特徴とする。
【０００９】
請求項３の発明は、請求項２において、前記軌道是正部材は、前記駆動手段により前記遊技盤の表面から突出及び後退可能とされ、前記突出状態が前記第一状態、前記後退状態が前記第二状態であることを特徴とする。
【００１０】
請求項４の発明は、請求項１から３の何れか一項において、前記通常経路を流下する遊技球よりも前記高確率入賞経路を流下する遊技球の方が前記入賞領域に入球あるいは通過する確率が高くなるように、前記入賞領域の位置、前記遊技球誘導部の形状及び前記高確率入賞経路の遊技球流下方向が設定されていることを特徴とする。
【００１１】
請求項５の発明は、請求項１から４の何れか一項において、前記入賞領域は、前記入賞領域への遊技球の入球あるいは通過が遊技の当たり外れを判定する起因となる特定入賞領域とされ、前記判定の結果が当たりであったことを契機に通常遊技よりも遊技者にとって有利な特別遊技が実行可能に構成されたことを特徴とする。
【００１２】
請求項６の発明は、請求項１から５の何れか一項において、前記軌道是正部材は、前記高確率入賞経路から外れた遊技球と接触して遊技球の軌道を是正可能にする案内部を有することを特徴とする。
【００１３】
請求項７の発明は、請求項１から６の何れか一項において、前記遊技領域には、前記入賞領域に遊技球が入球あるいは通過することに起因して遊技状態を報知する報知手段を備えた電気的遊技装置が配設され、前記遊技球転動部材は前記電気的遊技装置に設けられていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１の発明によれば、入賞領域を遊技球誘導部の略直下方向に配設することにより前記遊技球誘導部と前記入賞領域の間に形成され前記遊技球誘導部からの遊技球を前記入賞領域へ流下可能とする略直線状の高確率入賞経路と、前記遊技球誘導部とは異なる位置からの遊技球を前記入賞領域へ向けて流下可能とし且つ前記高確率入賞経路と交差するように形成された通常経路とを備え、前記高確率入賞経路を流下中の遊技球と前記通常経路を流下してきた遊技球との衝突により、前記高確率入賞経路を流下中の遊技球が前記高確率入賞経路から外れた場合に、前記高確率入賞経路から外れた遊技球を前記入賞領域へ向かう軌道是正経路へ是正可能な軌道是正部材を、前記遊技領域のうち前記高確率入賞経路と前記通常経路との交差位置に対して前記通常経路からの遊技球進入側とは反対側における遊技球の軌道是正可能な位置に配設したため、前記入賞領域へ入賞し易い高確率入賞経路を流下する遊技球が通常経路から流下する遊技球により入賞領域に入賞し難くなる可能性を低減することが可能である。
【００１５】
請求項２の発明によれば、前記高確率入賞経路あるいは前記遊技球誘導部に遊技球が進入したことを検出する軌道是正部材用遊技球検出手段と、前記軌道是正部材を前記高確率入賞経路から外れた遊技球の軌道是正可能な第一状態と軌道是正不可能な第二状態との間で変化させる駆動手段とを備え、前記高確率入賞経路あるいは前記遊技球誘導部への遊技球の進入が前記軌道是正部材用遊技球検出手段により検出された場合に、前記駆動手段により前記軌道是正部材を前記第一状態とする構成からなるため、前記第一状態では、前記入賞領域へ入賞し易い高確率入賞経路を流下する遊技球が通常経路から流下する遊技球により入賞領域に入賞し難くなる可能性を低減することができ、また前記第二状態では前記通常経路を流下する遊技球はそのまま通常経路を流下することが可能なため、入賞領域へ遊技球が入賞する可能性が極めて高くなるのを防ぐことが可能であり、過度に入賞確率が高くなるのを防ぐことが可能である。
【００１６】
請求項３の発明によれば、前記軌道是正部材は、前記駆動手段により前記遊技盤の表面から突出及び後退可能とされ、前記突出状態が前記第一状態、前記後退状態が前記第二状態であるため、前記第一状態では前記軌道是正部材による遊技球の軌道是正を可能にし、前記第二状態では前記軌道是正部材による遊技球の軌道是正を不可能にすることが可能である。
【００１７】
請求項４の発明によれば、前記通常経路を流下する遊技球よりも前記高確率入賞経路を流下する遊技球の方が前記入賞領域に入球あるいは通過する確率が高くなるように、前記入賞領域の位置、前記遊技球誘導部の形状及び前記高確率入賞経路の遊技球流下方向が設定されているため、前記通常経路を流下する遊技球と前記高確率入賞経路を流下する遊技球各々における入賞領域への入賞確率を異ならせることが可能である。
【００１８】
請求項５の発明によれば、前記入賞領域は、前記入賞領域への遊技球の入球あるいは通過が遊技の当たり外れを判定する起因となる特定入賞領域とされ、前記判定の結果が当たりであったことを契機に通常遊技よりも遊技者にとって有利な特別遊技が実行可能に構成されているため、前記特定入賞領域に入賞し難い可能性が低減されるため、遊技の趣向性を高めることができる。
【００１９】
請求項６の発明によれば、前記軌道是正部材は、前記高確率入賞経路から外れた遊技球と接触して遊技球の軌道を是正可能にする案内部を有するため、前記高確率入賞経路から外れた遊技球の軌道を是正して前記入賞領域へ入球し易くすることが可能である。
【００２０】
請求項７の発明によれば、遊技領域には、前記入賞領域に遊技球が入球あるいは通過することに起因して遊技状態を報知する報知手段を備えた電気的遊技装置が配設され、前記遊技球転動部材は前記電気的遊技装置に設けられているため、遊技状態を認識することが可能であると共に、前記遊技状態の認識時に前記遊技球転動部材における遊技球の状態を認識することも可能にできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、添付の図面に基づき本発明の実施形態を説明する。図１は本発明の第一実施例に係る弾球遊技機全体を示す正面図、図２は同実施例におけるステージ（遊技球転動部材）から始動入賞口付近を示す正面図、図３は同実施におけるステージ（遊技球転動部材）の一部を示す斜視図、図４は同実施例における軌道是正部材付近のＡ−Ａ断面図、図５は同遊技機における電気制御を簡略に示すブロック図、図６は第二実施例における軌道是正部材が配設された遊技機の一部を示す正面図及びＢ−Ｂ断面図、図７は第二実施例における軌道是正部材の斜視図及び断面図である。
【００２２】
図１に示す第一実施例の弾球遊技機１は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であって、遊技盤３の縁に外レール４及び内レール５で構成される遊技領域６が前記遊技盤３上に設けられている。前記遊技領域６の中心線上にその上部から下部に向かって順に図柄表示装置９、始動入賞口１０、特別電動役物である大入賞口１５、アウト口１７が配設され、また上部左右にはランプ風車１８ａ，１８ｂ、中央左右には普通図柄変動開始用左ゲート１９と右ゲート２１、その下側左右に風車２２ａ，２２ｂ、さらにその外側下方に左袖入賞口２３と右袖入賞口２５、その下方に左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９が配設されている。さらに、図柄表示装置９と前記始動入賞口１０間における前記遊技領域６の中心線よりも右側に軌道是正部材４１が配設されている。また、前記遊技領域６には、前記遊技領域６に打ち込まれた遊技球の自由な流下を阻止したり、流下方向をランダムな方向に変更したりする誘導釘Ｊが立設されている。
【００２３】
また、前記弾球遊技機１の前面側には、ランプ表示器３５（枠飾り上ランプ３５ａ、枠飾り右ランプ３５ｂ、縁飾り左ランプ３５ｃ）、払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３６、該上側球受け皿３６の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３７、効果音等を発するスピーカ３８、遊技者の発射操作に応じて遊技球を前記遊技領域６に向けて弾発発射する球発射装置６４が設けられ、さらにプリペイドカードユニット６６が接続されている。前記球発射装置６４によって発射された遊技球は、前記外レール４と前記内レール５間を通って前記遊技領域６へ打ち込まれる。なお、符号Ｆ１は弾球遊技機の外枠、Ｆ２は外枠Ｆ１に取り付けられた前枠、Ｇは前枠Ｆ２に開閉可能にヒンジで取り付けられたガラス枠である。以下主要な部分について説明する。
【００２４】
前記図柄表示装置９は、請求項７の電気的遊技装置に相当する。前記図柄表示装置９は、枠部９ａと、前記枠部９ａで囲まれた特別図柄表示部４２と、前記特別図柄表示部４２の左下に組み込まれた普通図柄表示部４３とよりなる。前記特別図柄表示部４２は、請求項７の遊技状態を報知する報知手段に相当する。前記遊技状態としては、前記始動入賞口１０へ入賞した遊技状態や、大当たりによる特別遊技状態等がある。また、前記遊技状態の報知としては、前記始動入賞口１０への入賞に起因して前記特別図柄表示部４２で特別図柄を変動させたり、その後の特別図柄の停止により大当たりか否かを示したり、大当たりの場合には特別図柄の変動停止時の特別図柄を特定の組み合わせにしたり、特別遊技状態時には特別遊技状態を示す表示を行ったりする等が挙げられる。前記特別図柄表示部４２は、液晶，ドットマトリックス若しくはＬＥＤ表示装置等の表示装置からなる。本実施例では、液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成される。前記普通図柄表示部４５は、液晶表示器の一部を表示領域としている。
【００２５】
前記特別図柄表示部４２は、図柄を可変表示可能なものとされ、左右に並ぶ左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域の３つに分割された特別図柄表示領域を有し、前記特別図柄表示領域に大当たりの当否判定結果用の特別図柄が表示される。前記左側表示領域には左特別図柄が、中央表示領域には中特別図柄が、右側表示領域には右特別図柄が変動表示及び停止表示可能とされ、停止表示された図柄組合せによって当否判定結果が表示され、それによって遊技者に当否判定結果を報知する。本実施例における前記左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域にそれぞれ表示される特別図柄は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０，１１』の１２種類の図柄とされている。また、前記特別図柄表示部４２には、前記特別図柄とは異なる画像、例えば前記特別図柄とは異なる他の図柄、キャラクター画像、背景画像、文字画像等が前記特別図柄に加えて表示可能とされ、前記他の図柄、キャラクター画像、背景画像、文字画像等が特別図柄の変動開始等の所定条件に起因して変動表示可能となっている。
【００２６】
前記普通図柄表示部４３は、小当たり判定図柄として記号或いは絵等からなる普通図柄を変動表示及び停止表示可能とされている。本実施例における前記普通図柄表示部４３に変動及び停止表示される普通図柄（小当たり判定図柄）は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９』の１０通りの図柄とされており、所定条件に起因して変動及び停止表示される。
【００２７】
また、前記図柄表示装置９には、図２及び図３からも理解されるように、前記窓枠９ａにおける前記特別図柄表示部４２の下方位置に、上面が凹面となるように湾曲した弧状のステージ４４が設けられている。前記ステージ４４は、本発明の請求項１における遊技球転動部材に相当し、前記図柄表示装置９の上方の誘導釘Ｊ間から前記ステージ４４上に落下した遊技球を左右に転動（揺動）させる。前記遊技球転動部材としてのステージ４４は、前記のように遊技球を左右に転動（揺動）させることから遊技球揺動部材と称することもできる。前記ステージ４４は、前方側（ガラス枠Ｇ側）４４ａが下方へ傾斜しており、前記左右に転動中に下方へ落下可能となっている。さらに、前記ステージ４４の中央位置には遊技球を略直下方向（図示の例では直下方向）へ誘導する遊技球誘導形状からなる遊技球誘導部４５が設けられている。本実施例のステージ４４は、金属板状が弧状に湾曲したものからなり、前記遊技球誘導部４５の遊技球誘導形状は、前記ステージ４４の中央が下方へ窪んだ凹形状からなり、さらに下面の前方側４５ａが下方へ傾斜して前記遊技球誘導部４５の遊技球を直下方向へ落下し易くしている。
【００２８】
前記遊技球誘導部４５には、前記遊技球誘導部４５に遊技球が進入したことを検出する軌道是正部材用遊技球検出スイッチ（請求項２における軌道是正部材用遊技球検出手段）４６が遊技盤３の裏側に設けられている。前記軌道是正部材用遊技球検出スイッチ４６による検出信号は、後記する主制御回路へ送信される。なお、前記軌道是正部材用遊技球検出スイッチ４６の位置は、後記の高確率入賞経路ＬＫにおける通常経路ＬＴとの交差位置Ｚ（図２に示す）より上方の遊技盤３の裏側として、高確率入賞経路ＬＫに遊技球が進入したことを検出するようにしてもよい。
【００２９】
前記ステージ４４の遊技球誘導部４５と前記始動入賞口１０間には、前記遊技球誘導部４５から直下方向へ流下した遊技球を前記始動入賞口１０へ流下可能とする高確率入賞経路ＬＫが設けられている。前記高確率入賞経路ＬＫは、前記遊技球誘導部４５の直下方向に直線状に前記始動入賞口１０に至るように形成されている。前記高確率入賞経路ＬＫは、前記始動入賞口１０の垂直線に対して傾斜し前記高確率入賞経路ＬＫと交差する通常経路ＬＴに比べ、前記始動入賞口１０への入賞（入球）確率が高くなるように、前記始動入賞口１０の位置、前記遊技球誘導部４５の形状、前記高確率入賞経路ＬＫの遊技球流下方向が設定されている。本実施例では、前記始動入賞口１０への遊技球の入賞確率が、前記通常経路ＬＴよりも前記高確率入賞経路ＬＫの方で高くなるようにするため、前記始動入賞口１０を前記遊技球誘導部４５の直下方向に位置させたり、前記遊技球誘導部４５の形状を遊技球が真っ直ぐ下方へ流下し易い前記凹形状にしたり、前記高確率入賞経路ＬＫの遊技球流下方向を前記遊技球誘導部４５の直下方向の前記始動入賞口１０に至る方向にしたりしている。
【００３０】
前記通常経路ＬＴに関し、本実施例では、前記遊技領域６の中心線より左側、すなわち前記高確率入賞経路ＬＫの左側において、前記表示装置９の下側に前記高確率入賞経路ＬＫへ向けて傾斜した一列状に通常経路用誘導釘ＪＴを遊技盤３表面に複数立設し、前記一列状の複数の誘導釘ＪＴ上及びその延長上を、遊技球の流下（誘導）可能な通常経路ＬＴとして設定されている。前記一列に配設された複数の誘導釘ＪＴの下流方向先端位置の誘導釘ＪＴａは、前記高確率入賞経路ＬＫの手前にあり、前記通常経路ＬＴを流下してきた遊技球ＰＴは、前記先端の誘導釘ＪＴａに接触して落下し、場合によっては前記始動入賞口１０への入賞が可能となる。なお、前記通常経路ＬＴは、一列状の複数の誘導釘ＪＴ及びその延長上として設定されているが、それに限るものではなく、例えば、前記ステージ４４のうち、前記遊技球誘導部４５以外の部分から流下する遊技球の流下経路であってもよい。
【００３１】
前記軌道是正部材４１は、前記高確率入賞経路ＬＫを流下中の遊技球ＰＫと前記通常経路ＬＴを流下してきた遊技球ＰＴの衝突により、前記高確率入賞経路ＬＫを流下中の遊技球ＰＫが前記高確率入賞経路ＬＫから外れた場合に、前記高確率入賞経路ＬＫから外れた遊技球ＰＫの軌道を前記始動入賞口１０へ向かう軌道是正経路ＬＳに是正可能とするもので、前記高確率入賞経路ＬＫと前記通常経路ＬＴの交差位置Ｚに対して前記通常経路ＬＴからの遊技球進入側（前記高確率入賞経路ＬＫの左側）とは反対側（前記高確率入賞経路ＬＫの右側）における遊技球ＰＫの軌道是正可能な位置Ｅに配設されている。前記軌道是正可能な位置Ｅとは、前記高確率入賞経路ＬＫを流下中の遊技球ＰＫが、前記通常経路ＬＴを流下してきた遊技球ＰＴとの衝突により、前記高確率入賞経路ＬＫから外れて進行する軌道上の位置である。より具体的には、前記高確率入賞経路ＬＫに対して前記通常経路ＬＴからの遊技球進入側（前記高確率入賞経路ＬＫの左側）とは反対側（前記高確率入賞経路ＬＫの右側）において、前記ステージ（遊技球誘導部材）４４と前記始動入賞口（入賞領域）１０間の位置である。
【００３２】
また前記軌道是正部材４１は、ブロック状あるいは板状体等からなり、前記高確率入賞経路ＬＫを向く面が案内部４１ａを構成している。前記案内部４１ａは、前記通常経路ＬＴを流下してきた遊技球ＰＴとの衝突により高確率入賞経路ＬＫから外れた遊技球ＰＫと接触して遊技球ＰＫの軌道を前記軌道是正経路ＬＳに是正するためのもので、前記軌道是正可能な角度とされた平面（本実施例の場合）、あるいは曲面で構成される。前記軌道是正経路ＬＳは、前記軌道是正部材４１から前記始動入賞口１０へ至る経路である。
【００３３】
さらに、本実施例では、前記軌道是正部材４１は、図４から理解されるように、前記遊技盤３の裏側に配設された前進後退可能な作動部４７ａを有するソレノイド４７（請求項２及び３における駆動手段）によって、前記遊技盤３の表面から突出した第一状態（図４の波線で示す４１ｂ）と、前記遊技盤３の表面から後退した第二状態（図４の実線で示す４１ｃ）間を前進後退可能とされている。前記第一状態においては、前記軌道是正部材４１が前記遊技盤３の表面から突出した状態となるため、前記高確率入賞経路ＬＫから外れた遊技球ＰＫと接触して遊技球ＰＫの軌道を前記軌道是正経路ＬＳへの軌道是正可能になり、それに対して前記第二状態においては、前記軌道是正部材４１が前記遊技盤３の表面から後退した状態となるため、遊技球ＰＫが前記軌道是正部材４１と接触できなくなり、前記遊技球の軌道是正不可能となる。
【００３４】
前記軌道是正部材４１は、通常は前記遊技盤３の表面から後退した第二状態とされる。そのため、前記通常経路ＬＴを流下してくる遊技球ＰＴが、前記高確率入賞経路ＬＫを流下してくる遊技球ＰＫと衝突することなく流下し、前記軌道是正部材４１と接触するのを防ぐことができ、前記軌道是正部材４１との接触により遊技球ＰＴの軌道が変更されて前記始動入賞口１０へ入賞し、過度に入賞確率が向上するのを抑えることが可能となる。よって、遊技店側が極めて不利になる可能性を低減することが可能である。それに対し、前記軌道是正部材用遊技球検出スイッチ（軌道是正部材用遊技球検出手段）４６により、前記遊技球誘導部４５に遊技球が進入したこと（前記軌道是正部材用遊技球検出スイッチ４６が前記高確率入賞経路ＬＫに設けられている場合には前記高確率入賞経路ＬＫに遊技球が進入したこと）が検出されると、前記検出信号が主制御回路へ送信され、主制御回路からの制御信号によって前記ソレノイド４７が作動し、前記軌道是正部材４１が前記遊技盤３の表面から突出した第一状態に所定期間され、その後再び前記第二状態に戻る。前記第一状態において、前記高確率入賞経路ＬＫを流下してくる遊技球ＰＫは、前記通常経路ＬＴを流下してくる遊技球ＰＴと衝突して前記高確率入賞経路ＬＫから外れた場合、前記軌道是正部材４１と接触して前記軌道是正経路ＬＳに軌道が是正され、前記始動入賞口１０への入賞が可能になる。なお、前記第一状態にされる所定期間としては、前記軌道是正部材用遊技球検出スイッチ４６による遊技球の検出から、前記軌道是正部材４１によって軌道是正された遊技球が前記始動入賞口１０へ入賞するまでの時間を予め設定しておいたり、あるいは前記軌道是正部材用遊技球検出スイッチ４６による遊技球の検出時点から、前記始動入賞口１０への遊技球の入賞が後記の特別図柄変動開始スイッチ（始動入賞口センサー）で検出された時点までとし、特別図柄変動開始スイッチ（始動入賞口センサー）による遊技球検出によって前記軌道是正部材４１が第二状態に戻るように設定してもよい。
【００３５】
前記始動入賞口１０は、本発明の請求項１における入賞領域に相当し、さらには遊技の当たり外れ（大当たりか否か）を判定する起因となる特定入賞領域に相当するもので、前記遊技球誘導部４５の直下方向に設けられている。前記始動入賞口１０には、図２からも容易に理解されるように、２つの可動片（羽根状役物）１０ａ，１０ｂが設けられ、図４に示すように背面の始動入賞口用ソレノイド１０ｃにより略垂直な平行状態と、略Ｖ字形（逆ハの字形）をした拡開状態間を変化可能とされている。前記可動片１０ａ，１０ｂが略垂直な平行状態になると、遊技球が前記可動片１０ａ，１０ｂ間を通って始動入賞口１０へ入球し難くなり、それに対し、前記可動片１０ａ，１０ｂが拡開状態になると、遊技球が前記可動片１０ａ，１０ｂ間を通って前記始動入賞口１０へ入球しやすくなる。本実施例では、前記可動片１０ａ，１０ｂは、通常時に略垂直状態とされ、前記普通図柄表示部４３の普通図柄（小当たり判定図柄）が変動した後、予め決められた特定の普通図柄で確定停止表示されて小当たり（普通図柄当たり）が表示されることにより、前記拡開状態となる。
【００３６】
また、前記遊技盤３の背面には、前記始動入賞口１０に入球（入賞）した遊技球を検出する特別図柄変動開始スイッチ（始動入賞口センサー）が入球遊技球（入賞球）用通路に設けられており、該入球遊技球（入賞球）が検出されると、遊技の大当たりを判定するための大当たり判定用乱数が取得され、前記特別図柄柄表示部４２で特別図柄の変動が開始される（遊技状態の報知の一種）。そして、前記取得された大当たり判定用乱数が大当たりであったことを契機に、前記特別図柄表示部４２で特別図柄が特定の図柄組み合わせで停止表示されて大当たりが表示される（遊技状態の報知の一種）と共に、大当たりまでの通常遊技に比べ遊技者にとって有利な特別遊技が実行される。
【００３７】
前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１は、小当たり用始動入賞口に相当するものであり、前記遊技盤３の背面には遊技球が前記両ゲート１９，２１に入球したことを検出する普通図柄変動開始スイッチを備えている。前記普通図柄変動開始スイッチで遊技球が検出されると、遊技の小当たりを判定するための小当たり判定用乱数が取得され、前記普通図柄表示部４３で普通図柄の変動が開始する。前記取得された小当たり判定用乱数が小当たりの場合には、前記普通図柄表示部４３で普通図柄が特定の図柄で停止表示されることによって小当たりが表示され、前記始動入賞口１０の前記可動片１０ａ，１０ｂが拡開状態になる。
【００３８】
また、前記左袖入賞口２３と右袖入賞口２５には入賞球（入球遊技球）を検出する左袖入賞口用検出スイッチと右袖入賞口用検出スイッチが、他方前記左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９には入賞球（入球遊技球）を検出する左落とし入賞口用検出スイッチと右落とし入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤背面に設けられている。
【００３９】
前記大入賞口１５は、遊技盤背面の大入賞口開放用ソレノイドによって開閉する開閉板６１を備えている。この大入賞口１５は、通常は開閉板６１が閉じた状態とされ、当該大入賞口１５の一部には、該大入賞口１５が開いた際に開口して入賞（入球）可能にする特定領域入賞口６３を有する。さらに、前記特定領域入賞口６３には、所定条件時に特定領域開放用ソレノイドにより開閉される開閉扉（図示せず）が設けられている。また、前記特定領域入賞口６３には特定領域入賞口６３への入賞球（入球遊技球）を検出する特定入賞球検出スイッチ（特定領域センサー）が設けられ、該入賞球の検出により大入賞口１５を再度開ける継続権利が成立するようにされている。前記大入賞口１５内の略中央には、前記大入賞口１５に入賞し、かつ前記特定領域入賞口６３に入賞しなかった入賞球を検出する入賞球数カウントスイッチ（カウントセンサー）が設けられている。
【００４０】
前記大入賞口１５は、前記特別遊技状態時に前記開閉板６１が開いて前記遊技領域６の表面を落下してくる遊技球を受け止め、前記大入賞口１５へ入賞（入球）可能にする。そして、前記大入賞口１５への入賞があると、賞球払出装置（図示せず）により所定数の遊技球が賞球として払い出される。前記大入賞口１５の開閉板６１は、所定時間（例えば２９．５秒）経過後、或いは前記入賞球数カウントスイッチで検出された入賞球数が所定個数（例えば１０個）となった時点で閉じるようにされている。
【００４１】
また、前記大入賞口１５の開放中又は大入賞口１５が閉じてから約２秒以内に、前記特定領域入賞口６３への入賞球を特定入賞球検出スイッチが検出すると、前記大当たりを再度繰り返す継続権利が発生し、所定最高回数（例えば最高１５回又は１３回）、前記開閉板６１の開放を繰り返すようになっている。
【００４２】
前記発射装置６４は、操作レバー６５の操作により遊技機内側の発射モータが作動して遊技球を弾発発射するようになっている。前記発射装置６４により発射された発射球は、前記遊技盤面に立設された外側誘導レール４と内側誘導レール５間で構成される発射球誘導路を介して遊技領域６に誘導されるようになっている。前記発射球誘導路により遊技領域６に誘導された遊技球は、転動しつつ下方へ落下し、前記始動入賞口１０や各入賞口に入賞（入球）するか、或いは何処にも入賞（入球）しなければ前記アウト口１７から遊技盤３の裏側へ排出されるように構成されている。
【００４３】
また、前記遊技機１の裏側には、遊技を制御するための複数の制御回路や装置が設けられている。図５のブロック図は同遊技機の電気制御を簡略に示すものであり、前記制御回路として、主制御回路７０、表示制御回路９０、発光体制御回路８８、払出制御回路１１０、音声制御回路１２０等が示されている。
【００４４】
前記主制御回路７０は、主制御手段に相当し、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ７２、該ＣＰＵ７２のワーク用メモリとして機能するＲＡＭ７３、遊技制御用プログラムを記憶するＲＯＭ７４を備えたワンチップマイクロコンピュータ７１、該ワンチップコンピュータ７１と表示制御回路９０等を結ぶＩ／Ｏ（入出力）バス７５，７６、出力ポート７７、ドライバ７８、バッファゲート７９、インターフェイス８０等により構成され、前記プログラムの実施により機能する初期設定手段、データ取得手段、大当たり当否判定手段、特別遊技実行手段、記憶手段、データ読み出し手段、記憶制御手段及び小当たり判定手段等を備える。
【００４５】
前記ＣＰＵ７２は、制御部、演算部、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、遊技の制御に使用する乱数値の生成、例えば、特別図柄による大当たり（特別遊技状態）の発生や普通図柄による小当たりの発生を定める乱数、さらには表示制御回路９０等のサブ制御回路や他の制御装置に対する制御信号（コマンド）等をプログラムに従って生成する。
【００４６】
前記ＲＡＭ７３は前記特別図柄変動開始スイッチの検出信号や普通図柄変動開始スイッチの検出信号及び前記軌道是正部材用遊技球検出スイッチの検出信号用の記憶領域、前記ＣＰＵ７２で生成される各種乱数用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、並びに前記ＣＰＵ７２の作業領域を備える。また、前記ＲＯＭ７４には、遊技上の制御プログラムや制御データ、制御信号（コマンド）が書き込まれている他、大当たり及び小当たりの判定値等が書き込まれている。
【００４７】
その他、前記ワンチップマイクロコンピュータ７１には、遊技機１の電源投入時に各種制御情報を初期化する初期リセット回路と、ワンチップマイクロコンピュータ７１のＲＯＭ７４に記憶されている遊技制御用プログラムを定期的（この例では２ｍｓｅｃ毎）に実行させる定期リセット回路が設けられている。
【００４８】
前記主制御回路７０から出力される制御信号（コマンド）は、前記Ｉ／Ｏバス７５や出力ポート７７、ドライバ７８を介して種々のサブ制御回路や装置を制御する。すなわち、前記ドライバ７８には始動入賞口１０、大入賞口１５、軌道是正部材用ソレノイド（駆動手段）４７、情報出力回路８３等が接続され、前記出力ポート７７には表示制御回路９０、発光体制御回路８８、音声制御回路１２０が接続され、前記Ｉ／Ｏバス７５には音声制御回路１２０が接続されている。なお、前記情報出力回路８３には、ホストコンピュータであるホール用の管理装置８４が接続され、大当たり情報や図柄確定情報、確率変動情報等の各種遊技情報が出力される。
【００４９】
前記表示制御回路９０は、前記主制御回路７０から特別図柄の変動態様、停止特別図柄、各種遊技状態の制御信号（コマンド）を受信し、受信した制御信号に基づいて所定の表示制御処理を行うサブ制御回路（サブ制御手段）であって、この表示制御回路９０に接続されている前記特別図柄表示部４２、前記普通図柄表示部４３、前記発光体制御回路８８、前記音声制御回路１２０の制御を行う。
【００５０】
前記発光体制御回路８８は、前記ランプ表示器３５（枠飾り上ランプ３５ａ、枠飾り右ランプ３５ｂ、枠飾り左ランプ３５ｃ）が接続され、前記発光体制御回路８８によって前記ランプ表示器３５の発光が制御される。また、前記払出制御回路１１０では、遊技媒体払出装置（図示せず）による遊技媒体（賞品球や貸球）の払い出しを制御する。
【００５１】
前記音声制御回路１２０は、音声制御手段に相当し、音声発生手段としてのスピーカ３８が接続され、前記主制御回路７０及び表示制御回路９０から受信した音声制御信号（コマンド）に基づいて前記スピーカ３８からの音声発生を制御する。
【００５２】
また、前記主制御回路７０のインターフェィス８０には、特別図柄変動開始スイッチ、普通図柄変動開始スイッチ、特定入賞球検出スイッチ、入賞球数カウントスイッチ、その他の入賞口用検出スイッチ、軌道是正部材用遊技球検出スイッチ４６等が接続され、各検出スィッチ等から出力される検出信号が前記インターフェイス８０を介してワンチップマイクロコンピュータ７１に送信されるようになっている。
【００５３】
その他、前記主制御回路７０には、電源回路８７と、前記発射装置６４による遊技球の発射を制御するための発射制御回路１００が接続されている。
【００５４】
図６は第二実施例における軌道是正部材４１０が配設された遊技機の一部を示す正面図及び断面図、図７は図６の実施例における軌道是正部材４１０の斜視図及び断面図である。この実施例では、以下に示す軌道是正部材４１０の構成及び軌道是正部材４１０に関する制御が不要なこと以外は、図１〜５に示した第一実施例の弾球遊技機１と同様である。
【００５５】
前記軌道是正部材４１０は、前記遊技盤３の表面に固定可能なもので、図７から容易に理解されるように、遊技盤３への取付部４１５が上下に形成されている。さらに、前記軌道是正部材４１０は、右側面４１１の上部から左側面４１２の中央に至る遊技球流通孔４１３が遊技球の通過可能な大きさで貫通形成されている。そのため、前記遊技領域６の中心線より右側へ遊技球が打ち込まれて、前記軌道是正部材４１０の右側から前記軌道是正部材４１０の右側面４１１に向けて流下する遊技球が、前記軌道是正部材４１０の遊技球流通孔４１３を通って前記軌道是正部材４１０の左側へ流下することが可能になり、前記軌道是正部材４１０によって遊技領域右側からの遊技球の流れが阻害されるのを抑えることができ、遊技者は遊技球の動きを楽しむことができる。さらに、前記遊技球流通孔４１３は、遊技球の流入側（軌道是正部材４１０の右側面４１１側）が遊技球の排出側（軌道是正部材４１０の左側面４１２側）よりも高くなっているため、前記高確率入賞経路ＬＫから外れた遊技球ＰＫが前記遊技球流通孔４１３の排出側（軌道是正部材４１０の左側面４１２側）から進入して前記軌道是正部材４１０内を通過するおそれが少ない。なお、前記軌道是正部材４１０の左側面４１２における前記遊技球流通孔４１３の下方は、前記高確率入賞経路ＬＫから外れた遊技球ＰＫと接触して前記軌道是正経路ＬＳへ遊技球ＰＫの軌道を是正する案内部４１４となっている。また、前記図１〜図５の遊技機１における軌道是正部材４１においても、図６及び図７の遊技球流通孔４１３と同様に遊技球流通孔を形成してもよい。
【００５６】
なお、本発明の軌道是正部材は、誘導釘Ｊ（ＪＴ，ＪＴａを含む）以外の部材により構成されるのが好ましい。理由としては、誘導釘Ｊを軌道是正部材として用いた場合には遊技球の軌道是正の調整が困難となるためである。
【００５７】
本発明は、前記実施例に限定されず、発明の趣旨を逸脱しない範囲において構成の一部を適宜に変更して実施することができる。例えば、前記第一実施例において、前記軌道是正部材用遊技球検出スイッチ（軌道是正部材用検出手段）が遊技球の検出信号を送信し、それによって前記軌道是正部材が第一状態になるように設定されているが、前記軌道是正部材用遊技球検出スイッチを遊技球が通過する際に遊技球の自重によって前記軌道是正部材が第一状態になるような構成（例えばシーソー式構造）でもよい。また、前記軌道是正部材は、遊技球の軌道を是正可能な第一状態と是正不可能な第二状態間を可動とするために前進後退可能な構成となっているが、前記軌道是正部材が、前記軌道是正部材により遊技球の軌道を是正可能な第一状態と是正不可能な第二状態とに可動するものであればどのような構成であってもよい。
【００５８】
また、前記第二実施例において、前記軌道是正部材を遊技盤の表面に着脱可能にし、例えば遊技店側が、始動入賞口への入賞率を上げたい場合には、前記軌道是正部材を遊技盤に取り付け、入賞率を下げたい場合には前記軌道是正部材を外すようにしてもよい。また、前記軌道是正部材は、前記ステージ（遊技球転動部材）と一体になったものでもよい。さらにまた、前記第一及び第二実施例において、前記始動入賞口は、遊技球が入球によって入賞するものに限られず、通過によって入賞するものであってもよい。また、前記実施例においては、始動入賞口付近に高確率入賞経路や軌道是正部材等を設けたが、それに限るものではなく他の入賞口付近に高確率入賞経路や軌道是正部材等を設けてもよい。その場合、前記始動入賞口のように遊技者にとって入賞の価値の高い入賞口付近に高確率入賞経路や軌道是正部材等を設けることにより、本発明の効果がより高まる。また、本実施例では、前記軌道是正部材を前記高確率入賞経路の右側のみに配置した構成としたが、それに限るものではなく、左側のみに配置してもよい。更に、本実施例では、本発明を所謂第１種と称される弾球遊技機に適用しているが、所謂第２種や３種等の弾球遊技機に適用してもよい。なお、本実施例において、前記通常経路や高確率入賞経路を遊技球が流下する構成にしているが、ここでいう「流下する」とは、「誘導する」という意味も含まれている。
【００５９】
以上より、高確率入賞経路を流下中の遊技球が通常経路から流下する遊技球に衝突することにより、高確率入賞経路を流下中の遊技球が高確率入賞経路から軌道が外れ、始動入賞口に入賞するはずの遊技球が始動入賞口に入賞しないという可能性が低減されるため、遊技者は安心して、高確率入賞経路を流下する遊技球を見ることが可能であり、趣向性が高まる。
【００６０】
この発明を概念化すると以下のようになる。
（１）遊技球が打ち込まれる遊技領域の形成された遊技盤と、
前記遊技領域に形成された入賞領域と、
前記遊技領域に配設され、進入してきた遊技球を略直下方向へ誘導する遊技球誘導形状からなる遊技球誘導部が設けられた遊技球転動部材と、
を備えた弾球遊技機において、
前記入賞領域を前記遊技球誘導部の略直下方向に配設することにより前記遊技球誘導部と前記入賞領域の間に形成され前記遊技球誘導部からの遊技球を前記入賞領域へ流下可能とする略直線状の高確率入賞経路と、
前記遊技球誘導部とは異なる位置からの遊技球を前記入賞領域へ向けて流下可能とし且つ前記高確率入賞経路と交差するように形成された通常経路と、
を備え、
前記高確率入賞経路を流下中の遊技球と前記通常経路を流下してきた遊技球との衝突により、前記高確率入賞経路を流下中の遊技球が前記高確率入賞経路から外れた場合に、前記高確率入賞経路から外れた遊技球の軌道を前記入賞領域へ向かう軌道是正経路に是正可能な軌道是正部材を、前記高確率入賞経路と前記通常経路の交差位置に対して前記通常経路からの遊技球進入側とは反対側における遊技球の軌道是正可能な位置に配設したことを特徴とする弾球遊技機。
【００６１】
（２）前記高確率入賞経路あるいは前記遊技球誘導部に遊技球が進入したことを検出する軌道是正部材用遊技球検出手段と、
前記軌道是正部材を、前記高確率入賞経路から外れた遊技球の軌道是正可能な第一状態と軌道是正不可能な第二状態との間で変化させる駆動手段とを備え、
前記高確率入賞経路あるいは前記遊技球誘導部への遊技球の進入が前記軌道是正部材用遊技球検出手段により検出された場合に、前記駆動手段により前記軌道是正部材を前記第一状態とすることを特徴とする（１）に記載の弾球遊技機。
【００６２】
（３）前記軌道是正部材は、前記駆動手段により前記遊技盤の表面から突出及び後退可能とされ、前記突出状態が前記第一状態、前記後退状態が前記第二状態であることを特徴とする（２）に記載の弾球遊技機。
【００６３】
（４）前記通常経路を流下する遊技球よりも前記高確率入賞経路を流下する遊技球の方が前記入賞領域に入球あるいは通過する確率が高くなるように、前記入賞領域の位置、前記遊技球誘導部の形状及び前記高確率入賞経路の遊技球流下方向が設定されていることを特徴とする（１）から（３）の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【００６４】
（５）前記入賞領域は、前記入賞領域への遊技球の入球あるいは通過が遊技の当たり外れを判定する起因となる特定入賞領域とされ、前記判定の結果が当たりであったことを契機に通常遊技よりも遊技者にとって有利な特別遊技が実行可能に構成されたことを特徴とする（１）から（４）の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【００６５】
（６）前記軌道是正部材は、前記高確率入賞経路から外れた遊技球と接触して遊技球の軌道を是正可能にする案内部を有することを特徴とする（１）から（５）の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【００６６】
（７）前記遊技領域には、前記入賞領域に遊技球が入球あるいは通過することに起因して遊技状態を報知する報知手段を備えた電気的遊技装置が配設され、前記遊技球転動部材は前記電気的遊技装置に設けられていることを特徴とする（１）から（６）の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【００６７】
（８）前記遊技球の軌道是正可能な位置は、前記高確率入賞経路の両側のうち一側のみに設けられていることを特徴とする（１）から（７）の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【００６８】
この発明は、上記（１）〜（８）により、以下の効果を奏する。
（１）によれば、入賞領域を遊技球誘導部の略直下方向に配設することにより前記遊技球誘導部と前記入賞領域の間に形成され前記遊技球誘導部からの遊技球を前記入賞領域へ流下可能とする略直線状の高確率入賞経路と、前記遊技球誘導部とは異なる位置からの遊技球を前記入賞領域へ向けて流下可能とし且つ前記高確率入賞経路と交差するように形成された通常経路とを備え、前記高確率入賞経路を流下中の遊技球と前記通常経路を流下してきた遊技球との衝突により、前記高確率入賞経路を流下中の遊技球が前記高確率入賞経路から外れた場合に、前記高確率入賞経路から外れた遊技球を前記入賞領域へ向かう軌道是正経路へ是正可能な軌道是正部材を、前記高確率入賞経路と前記通常経路との交差位置に対して前記通常経路からの遊技球進入側とは反対側における遊技球の軌道是正可能な位置に配設したため、前記入賞領域へ入賞し易い高確率入賞経路を流下する遊技球が通常経路から流下する遊技球により入賞領域に入賞し難くなる可能性を低減することが可能である。
【００６９】
（２）によれば、前記高確率入賞経路あるいは前記遊技球誘導部に遊技球が進入したことを検出する軌道是正部材用遊技球検出手段と、前記軌道是正部材を前記高確率入賞経路から外れた遊技球の軌道是正可能な第一状態と軌道是正不可能な第二状態との間で変化させる駆動手段とを備え、前記高確率入賞経路あるいは前記遊技球誘導部への遊技球の進入が前記軌道是正部材用遊技球検出手段により検出された場合に、前記駆動手段により前記軌道是正部材を前記第一状態とする構成からなるため、前記第一状態では、前記入賞領域へ入賞し易い高確率入賞経路を流下する遊技球が通常経路から流下する遊技球により入賞領域に入賞し難くなる可能性を低減することができ、また前記第二状態では前記通常経路を流下する遊技球はそのまま通常経路を流下することが可能なため、入賞領域へ遊技球が入賞する可能性が極めて高くなるのを防ぐことが可能であり、過度に入賞確率が高くなるのを防ぐことが可能である。
【００７０】
（３）によれば、前記軌道是正部材は、前記駆動手段により前記遊技盤の表面から突出及び後退可能とされ、前記突出状態が前記第一状態、前記後退状態が前記第二状態であるため、前記第一状態では前記軌道是正部材による遊技球の軌道是正を可能にし、前記第二状態では前記軌道是正部材による遊技球の軌道是正を不可能にすることが可能である。
【００７１】
（４）によれば、前記通常経路を流下する遊技球よりも前記高確率入賞経路を流下する遊技球の方が前記入賞領域に入球あるいは通過する確率が高くなるように、前記入賞領域の位置、前記遊技球誘導部の形状及び前記高確率入賞経路の遊技球流下方向が設定されているため、前記通常経路を流下する遊技球と前記高確率入賞経路を流下する遊技球各々における入賞領域への入賞確率を異ならせることが可能である。
【００７２】
（５）によれば、前記入賞領域は、前記入賞領域への遊技球の入球あるいは通過が遊技の当たり外れを判定する起因となる特定入賞領域とされ、前記判定の結果が当たりであったことを契機に通常遊技よりも遊技者にとって有利な特別遊技が実行可能に構成されているため、前記特定入賞領域に入賞し難い可能性が低減されるため、遊技の趣向性を高めることができる。
【００７３】
（６）によれば、前記軌道是正部材は、前記高確率入賞経路から外れた遊技球と接触して遊技球の軌道を是正可能にする案内部を有するため、前記高確率入賞経路から外れた遊技球の軌道を是正して前記入賞領域へ入球し易くすることが可能である。
【００７４】
（７）によれば、遊技領域には、前記入賞領域に遊技球が入球あるいは通過することに起因して遊技状態を報知する報知手段を備えた電気的遊技装置が配設され、前記遊技球転動部材は前記電気的遊技装置に設けられているため、遊技状態を認識することが可能であると共に、前記遊技状態の認識時に前記遊技球転動部材における遊技球の状態を認識することも可能にできる。
【００７５】
（８）によれば、前記遊技球の軌道是正可能な位置は、前記高確率入賞経路の両側のうち一側のみに設けられているため、少ない部材で遊技球の軌道是正が可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本発明の第一実施例に係る弾球遊技機全体を示す正面図である。
【図２】同実施例におけるステージ（遊技球転動部材）から始動入賞口付近を示す正面図である。
【図３】同実施におけるステージ（遊技球転動部材）の一部を示す斜視図である。
【図４】同実施例における軌道是正部材付近のＡ−Ａ断面図である。
【図５】同実施例の遊技機における電気制御を簡略に示すブロック図である。
【図６】第二実施例における軌道是正部材が配設された遊技機の一部を示す正面図及びＢ−Ｂ断面図である。
【図７】第二実施例における軌道是正部材の斜視図及び断面図である。
【符号の説明】
【００７７】
３  遊技盤
６  遊技領域
９  図柄表示装置
１０  始動入賞口（入賞領域、特定入賞領域）
４１，４１０  軌道是正部材
４１ａ，４１４  案内部
４４  ステージ（遊技球転動部材）
４５  遊技球誘導部
４６  軌道是正部材用遊技球検出スイッチ（軌道是正部材用遊技球検出手段）
４７  ソレノイド（駆動手段）
ＬＫ  高確率入賞経路
ＬＴ  通常経路
ＬＳ  軌道是正経路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
2008194518.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
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