(57)【要約】【課題】発光素子を搭載した不正器具を用いてメダルの投入を誤検出させる不正行為を効果的に抑止することができるスロットマシンを提供すること。【解決手段】不正器具をメダル投入口４から挿入する際には、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃにより不正器具の挿入が検出されないように、発光素子を発光させた状態で挿入する必要があるが、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの投光部の発光、非発光を制御し、非発光の状態にあるセンサの受光部が受光した場合に異常と判定するようになっている。【選択図】図３０
2008110253.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
メダル投入口から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路と、
前記取込経路を挟んで対向する位置に配置された投光部と受光部を有し、該投光部から受光部への光の遮断を検知することで該取込経路を流下するメダルを検出する投入メダル検出手段と、
前記賭数の設定に使用可能なメダル数を記憶するメダル数記憶手段と、
前記投入メダル検出手段がメダルを検出したことを条件に、前記メダル数記憶手段に記憶されているメダル数を加算するメダル数加算手段と、
前記投入メダル検出手段の投光部の発光及び非発光を制御する投光制御手段と、
前記投光制御手段が前記投入メダル検出手段の投光部を非発光に制御している状態で前記投入メダル検出手段の受光部が受光したときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御する異常時制御手段と、
を備えることを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンに関し、特には外部からのメダルの投入に基づいてゲームを行うスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
この種のスロットマシンでは、外部から投入されたメダルをセンサで検出し、これら検出されたメダル数に基づいて賭数を設定したり、賭数を設定するためのクレジットとして記憶したりするが、例えば、一度投入された遊技媒体を外部から牽引して再度使用する不正行為、いわゆる逆戻し等の不正が行われることがあるため、これら投入メダルを検出するセンサをメダルの流下方向に沿って複数個配置し、これら複数のセンサによる検出順に基づいてメダルの流下方向についても検出できるようにしたものが提案されている（例えば、特許文献１、２参照）。
【０００３】
また、メダルを検出するセンサとしては、一般的に投受光型センサが用いられており、投光部からの光の遮断を検知することでメダルの通過を検出しているが、メダルの投入口から光の遮断部が形成された特殊器具を挿入し、投光部の光を遮断部にて遮断することでセンサを誤検出させる不正行為が行われることもあるので、メダルの流下経路内に出没自在とされた突出片を突出方向に付勢して設けるとともに、該突出片が押圧されている状態を検出する押圧検出部を設け、押圧検出部が所定時間よりも長い間検出された場合に異常を検出するものが提案されている（例えば、特許文献３、４参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開平７−５９９０１号公報（第２−３頁、第１図）
【特許文献２】特開２０００−３２５５４９号公報（第１頁、第１１図）
【特許文献３】特開平８−２４４３４号公報（第４−５頁、第３図）
【特許文献４】特開２００２−６５９５１号公報（第４−５頁、第５図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
最近、ＬＥＤ等の発光素子を実装した不正器具をメダルの投入口から挿入して、発光素子の部分がセンサの受光部と対峙するように投光部と受光部の間に配置し、発光素子を点滅させることによりメダルが通過した際の投光部からの光の遮断を創出することで、メダルが投入されていないのにも関わらずメダルの投入を誤検出させる不正行為が問題となっている。
【０００６】
この種の不正では、前述した特許文献１、２に記載のスロットマシンのようにセンサを複数設けてメダルの流下方向を監視しても、通常のメダル検出時と同一の発光パターンが創出されてしまうことで、センサの検出が正規のメダルによるものか、不正器具によるものか、を判別することは不可能であるので、かかる不正行為を防止することができない。
【０００７】
また、前述した特許文献３、４に記載のスロットマシンでは、突出片の押圧状態を検出し、押圧状態の検出時間の長さで不正器具の挿入を監視しているが、通常の遊技の過程で起こりうるメダル詰まりによっても不正器具が挿入された場合と同様に突出片の押圧状態が継続する場合があるうえに、メダル詰まりは返却ボタン等の操作により解消されることもあるので、押圧状態の検出時間が所定時間以上となって異常が検出された場合でも、その原因が不正器具の使用によるものか、或いはメダル詰まりによるものかを区別することが困難であり、かかる不正行為を十分に抑止することができなかった。
【０００８】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、発光素子を搭載した不正器具を用いてメダルの投入を誤検出させる不正行為を効果的に抑止することができるスロットマシンを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
メダル投入口から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路と、
前記取込経路を挟んで対向する位置に配置された投光部と受光部を有し、該投光部から受光部への光の遮断を検知することで該取込経路を流下するメダルを検出する投入メダル検出手段と、
前記賭数の設定に使用可能なメダル数を記憶するメダル数記憶手段と、
前記投入メダル検出手段がメダルを検出したことを条件に、前記メダル数記憶手段に記憶されているメダル数を加算するメダル数加算手段と、
前記取込経路において前記投入メダル検出手段の配置位置よりも上流側で、かつ該投入メダル検出手段の前記受光部と同じ向きとなるように配置された受光部を有し、該受光部が前記投入メダル検出手段の投光部の光と同質の光を検出する発光検出手段と、
前記発光検出手段の受光部が受光したときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御する異常時制御手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、不正器具をメダル投入口から挿入する際には、投入メダル検出手段により不正器具の挿入が検出されないように、発光素子を発光させた状態で挿入する必要があるが、投入メダル検出手段の配置位置よりも上流側で、かつ該投入メダル検出手段の受光部と同じ向きとなるように配置された発光検出手段の受光部が不正器具の発光素子の発光を受光した場合に異常と判定する。この異常は、メダル詰まりではあり得ない異常であるので、不正器具の挿入による異常として判定され、その旨が特定可能に制御されるようになり、不正器具の挿入による不正を確実に監視できるため、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為を効果的に抑止することができる。
尚、上記では、発光検出手段を、投入メダル検出手段の配置位置よりも上流側に配置しているが、例えば、投入メダル検出手段が複数の検出手段から構成されている場合には、投入メダル検出手段を構成する検出手段のうち最も下流側に配置された検出手段よりも上流側に発光検出手段を配置する構成であれば良い。
また、投入メダル検出手段の投光部の光と同質の光とは、投入メダル検出手段の受光部で受光を検出させることができる光である。
【００１０】
本発明の請求項２に記載のスロットマシンは、１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
メダル投入口から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路と、
前記取込経路を挟んで対向する位置に配置された投光部と受光部を有し、該投光部から受光部への光の遮断を検知することで該取込経路を流下するメダルを検出する投入メダル検出手段と、
前記賭数の設定に使用可能なメダル数を記憶するメダル数記憶手段と、
前記投入メダル検出手段がメダルを検出したことを条件に、前記メダル数記憶手段に記憶されているメダル数を加算するメダル数加算手段と、
前記取込経路において前記投入メダル検出手段の配置位置よりも上流側で、該取込経路を挟んで対向する位置に前記投入メダル検出手段の投光部と受光部の向きと同じ向きとなるように配置された一対の投光部と受光部を有し、該投光部が前記投入メダル検出手段の投光部の光と同質の光を発し、該受光部が前記投入メダル検出手段の投光部の光と同質の光を検出する発光検出手段と、
前記発光検出手段の投光部の発光及び非発光を制御する投光制御手段と、
前記投光制御手段が前記発光検出手段の投光部を非発光に制御している状態で前記発光検出手段の受光部が受光したときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御する異常時制御手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、不正器具をメダル投入口から挿入する際には、投入メダル検出手段により不正器具の挿入が検出されないように発光素子を発光させた状態で挿入し、挿入後においては不正器具が挿入されている状態が検出されないようにメダルの通過と同じ状況を創出するとき以外は常に発光素子を発光させている必要があるが、投入メダル検出手段の配置位置よりも上流側に配置された発光検出手段の投光部が非発光に制御されている状態で対応する受光部が受光した場合に異常と判定する。この異常は、メダル詰まりではあり得ない異常であるので、発光検出手段の投光部が非発光に制御されたときに対応する受光部が不正器具の発光素子の発光を受光することで不正器具の挿入による異常として判定され、その旨が特定可能に制御されるようになり、不正器具の挿入による不正を確実に監視できるため、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為を効果的に抑止することができる。
尚、上記では、発光検出手段を、投入メダル検出手段の配置位置よりも上流側に配置しているが、例えば、投入メダル検出手段が複数の検出手段から構成されている場合には、投入メダル検出手段を構成する検出手段のうち最も下流側に配置された検出手段よりも上流側に発光検出手段を配置する構成であれば良い。
また、投入メダル検出手段の投光部の光と同質の光とは、投入メダル検出手段の受光部で受光を検出させることができる光である。
【００１１】
本発明の請求項３に記載のスロットマシンは、請求項２に記載のスロットマシンであって、
前記投光制御手段は、前記投入メダル検出手段の検出状態に関わらず前記発光検出手段の投光部の発光及び非発光を制御することを特徴とする。
この特徴によれば、投入メダル検出手段の検出状態から発光検出手段の投光部の発光及び非発光状態を特定することが不可能となるので、不正器具の挿入による不正をより確実に監視することができる。
また、前記投光制御手段は、発光検出手段の投光部の発光または非発光のタイミングや時間をランダムに制御することが好ましく、これにより不正器具の発光素子の発光パターンを同期させることが困難となるので、不正器具の挿入による不正をより一層確実に監視することができる。
【００１２】
本発明の請求項４に記載のスロットマシンは、請求項１〜３のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記取込経路を流下するメダルを前記投入メダル検出手段の配置位置よりも上流側で遊技者に返却するための返却経路に切り替える流路切替手段を備え、
前記発光検出手段は、前記投入メダル検出手段とともに前記流路切替手段よりも下流側に配置されていることを特徴とする。
この特徴によれば、投入メダル検出手段と発光検出手段の配置位置が近づくことで、不正器具を投入メダル検出手段にも発光検出手段にも検出されずに挿入することが困難となるので、不正器具の挿入による不正をより確実に監視することができる。
【００１３】
本発明の請求項５に記載のスロットマシンは、請求項１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記投入メダル検出手段は、前記取込経路に沿って配置された複数組の前記投光部と受光部から構成され、
前記メダル数加算手段は、前記複数組の投光部及び受光部が予め定められた順番でメダルを検出したことを条件に前記メダル数記憶手段に記憶されているメダル数を加算することを特徴とする。
この特徴によれば、メダルの流下方向が正規の方向でなければメダルの投入とみなされないのでメダルの逆戻し等の不正を防止できるうえに、投入メダル検出手段を構成する投光部及び受光部によるメダルの検出パターンが複雑となって不正器具に搭載された発光素子によるメダルの通過と同じ状況の創出が困難となるので、不正器具による不正を効果的に抑止することができる。
【００１４】
本発明の請求項６に記載のスロットマシンは、１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
メダル投入口から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路と、
前記取込経路を挟んで対向する位置に配置された投光部と受光部を有する複数組の投受光型検出手段と、
前記投光部から受光部への光の遮断を検知することで該取込経路を流下するメダルを検出する投入メダル検出手段と前記投光部が非発光状態に変化したときの受光部の受光状態を検出する発光検出手段とを前記複数組の投受光型検出手段から選択する選択手段と、
前記賭数の設定に使用可能なメダル数を記憶するメダル数記憶手段と、
前記投入メダル検出手段として選択された投受光型検出手段がメダルを検出したことを条件に、前記メダル数記憶手段に記憶されているメダル数を加算するメダル数加算手段と、
前記発光検出手段として選択された投受光型検出手段の投光部の発光及び非発光を制御する投光制御手段と、
前記投光制御手段が前記発光検出手段として選択された投受光型検出手段の投光部を非発光に制御している状態で該投受光型検出手段の受光部が受光したときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御する異常時制御手段と、
を備えることを特徴とする。
この特徴によれば、不正器具をメダル投入口から挿入する際には、投入メダル検出手段により不正器具の挿入が検出されないように発光素子を発光させた状態で挿入し、挿入後においては不正器具が挿入されている状態が検出されないようにメダルの通過と同じ状況を創出するとき以外は常に発光素子を発光させている必要があるが、複数の投受光型検出手段のうち、発光検出手段として選択された投受光型検出手段の投光部が非発光に制御されている状態で対応する受光部が受光した場合に異常と判定する。この異常は、メダル詰まりではあり得ない異常であるので、発光検出手段として選択された投受光型検出手段の投光部が非発光に制御されたときに対応する受光部が不正器具の発光素子の発光を受光することで不正器具の挿入による異常として判定され、その旨が特定可能に制御されるようになり、不正器具の挿入による不正を確実に監視できるため、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為を効果的に抑止することができる。また、発光検出手段として機能する投受光型検出手段が不定であり、不正器具を検出させずに挿入することが困難となるので、不正器具による不正をより効果的に抑止することができる。
【００１５】
本発明の請求項７に記載のスロットマシンは、請求項６に記載のスロットマシンであって、
前記投光制御手段は、前記発光検出手段として選択された投受光型検出手段の投光部を、該投受光型検出手段が前記発光検出手段として選択されなくなるまで継続して非発光状態に制御することを特徴とする。
この特徴によれば、発光検出手段として選択された投受光型検出手段により、不正器具の挿入が常時監視されることとなり、不正器具を検出させずに挿入することが一層困難となるので、不正器具による不正をより効果的に抑止することができる。
尚、上記では、前記投光制御手段が、前記発光検出手段として選択された投受光型検出手段の投光部を、該投受光型検出手段が前記発光検出手段として選択されなくなるまで継続して非発光状態に制御する構成としているが、前記投光制御手段が、前記発光検出手段として選択された投受光型検出手段の投光部の発光または非発光のタイミングや時間をランダムに制御しても良く、これにより不正器具の発光素子の発光パターンを同期させることが困難となるので、不正器具の挿入による不正をより一層確実に監視することができる。
【００１６】
本発明の請求項８に記載のスロットマシンは、請求項６または７に記載のスロットマシンであって、
前記投受光型検出手段は、前記取込経路に沿って３つ以上配置されているとともに、
前記選択手段は、前記取込経路に沿って配置された２つ以上の投受光型検出手段を前記投入メダル検出手段として選択し、
前記メダル数加算手段は、前記投入メダル検出手段として選択された投受光型検出手段が予め定められた順番でメダルを検出したことを条件に前記メダル数記憶手段に記憶されているメダル数を加算することを特徴とする。
この特徴によれば、メダルの流下方向が正規の方向でなければメダルの投入とみなされないのでメダルの逆戻し等の不正を防止できるうえに、投入メダル検出手段として選択された投受光型検出手段を構成する投光部及び受光部によるメダルの検出パターンが複雑となって不正器具に搭載された発光素子によるメダルの通過と同じ状況の創出が困難となるので、不正器具による不正をより効果的に抑止することができる。
【００１７】
本発明の請求項９に記載のスロットマシンは、１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
メダル投入口から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路と、
前記取込経路を挟んで対向する位置に配置された投光部と受光部を有し、該投光部から受光部への光の遮断を検知することで該取込経路を流下するメダルを検出する投入メダル検出手段と、
前記賭数の設定に使用可能なメダル数を記憶するメダル数記憶手段と、
前記投入メダル検出手段がメダルを検出したことを条件に、前記メダル数記憶手段に記憶されているメダル数を加算するメダル数加算手段と、
前記投入メダル検出手段の投光部の発光及び非発光を制御する投光制御手段と、
前記投光制御手段が前記投入メダル検出手段の投光部を非発光に制御している状態で前記投入メダル検出手段の受光部が受光したときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御する異常時制御手段と、
を備えることを特徴とする。
この特徴によれば、不正器具をメダル投入口から挿入する際には、投入メダル検出手段により不正器具の挿入が検出されないように発光素子を発光させた状態で挿入し、挿入後においては不正器具が挿入されている状態が検出されないようにメダルの通過と同じ状況を創出するとき以外は常に発光素子を発光させている必要があるが、投入メダル検出手段の投光部が非発光に制御されている状態で対応する受光部が受光した場合に異常と判定する。この異常はメダル詰まりではあり得ない異常であるので、投入メダル検出手段の投光部が非発光に制御されたときに対応する受光部が不正器具の発光素子の発光を受光することで不正器具の挿入による異常として判定され、その旨が特定可能に制御されるようになり、不正器具の挿入による不正を確実に監視できるため、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為を効果的に抑止することができる。
また、前記投光制御手段は、投入メダル検出手段の投光部の発光または非発光のタイミングや時間をランダムに制御することが好ましく、これにより不正器具の発光素子の発光パターンを同期させることが困難となるので、不正器具の挿入による不正をより一層確実に監視することができる。
【００１８】
本発明の請求項１０に記載のスロットマシンは、請求項９に記載のスロットマシンであって、
前記投入メダル検出手段は、前記取込経路に沿って配置された複数組の前記投光部と受光部から構成され、
前記投光制御手段は、最も上流側に配置された投光部の投光を対応する受光部が受光していることを条件に、他の投光部を非発光状態に制御し、前記最も上流側に配置された投光部の投光の遮断を対応する受光部が検知したときに、他の投光部を発光状態に制御することを特徴とする。
この特徴によれば、投入メダル検出手段の投光部を非発光状態に制御している状態において正規に投入されたメダルが検出されなくなってしまうことを防止できる。
【００１９】
本発明の請求項１１に記載のスロットマシンは、請求項５または８または１０に記載のスロットマシンであって、
前記投入メダル検出手段を構成する少なくとも１組の前記投光部と受光部の向き、または少なくとも１つの前記投受光型検出手段の前記投光部と受光部の向きが、前記投入メダル検出手段を構成する他の組の前記投光部と受光部の向き、または他の前記投受光型検出手段の前記投光部と受光部の向きと逆に配置されていることを特徴とする。
この特徴によれば、発光素子を搭載した不正器具を用いてメダルの投入を誤検出させる場合には、不正器具の両側に発光素子を搭載しなければならず、器具の厚みが増して不正器具をメダルの投入口から投入メダル検出手段の位置まで挿入することが困難となるため、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為を効果的に抑止することができる。
また、この場合には、取込経路のメダル投入口から投入メダル検出手段または投受光型検出手段までの少なくとも一部の経路幅がメダルの厚みよりもわずかに幅広に形成されていることが好ましく、このようにすれば、メダルの流下を妨げず、かつメダルの厚み以上の不正器具を投光部と受光部の間に配置することがほぼ不可能となるので、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為をより効果的に抑止することができる。尚、メダルの厚みよりもわずかに幅広に形成されているとは、メダルの厚みを越える幅でメダルの厚みの２倍未満の幅に形成されているものであれば良い。また、投入メダル検出手段または投受光型検出手段の投光部と受光部の離間幅をメダルの厚みよりもわずかに幅広に形成した場合でも同様の効果が得られる。
尚、上記した所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、上記した異常時制御手段が、前記異常判定手段が不正器具の挿入による異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御するとは、例えば、前記異常判定手段が不正器具の挿入による異常と判定した旨を識別可能に報知する制御や、前記異常判定手段が異常と判定した旨を示す信号を呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力する制御を行うことである。更に、異常時制御手段は、これらの制御に加えて遊技の進行を不能動化することが好ましく、これにより異常が判定された状態で遊技が進行してしまうことを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例１】
【００２１】
本発明が適用されたスロットマシンの実施例１を図面を用いて説明すると、図１に示すように、本実施例のスロットマシン１には、外周に複数種の図柄が配列されたリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ（以下、左リール、中リール、右リールともいう）が水平方向に並設されており、これらリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄がスロットマシン１の前面に設けられた透視窓３から見えるように配置されている。
【００２２】
各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、各々対応して設けられたリールモータ３４Ｌ、３４Ｃ、３４Ｒ（図２参照）によって回転されることで、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させることで、透視窓３に３つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
【００２３】
また、本実施例のスロットマシン１には、ボーナス中の進行状況やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器１０、入賞の発生により付与されたメダル枚数が表示されるペイアウト表示器１１、クレジット（遊技者所有の価値として内部に貯留されるメダル）として記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器１２、メダルが投入可能なメダル投入口４、クレジットを用いて賭数を設定する際に操作される１枚ＢＥＴスイッチ５及びＭＡＸＢＥＴスイッチ６、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが設けられている。
【００２４】
また、本実施例のスロットマシン１の内部には、メダル投入口４から投入されたメダルをホッパータンク（図示略）に導く取込側流路３０２（図３（ａ）参照）またはメダル払出穴９（図１参照）に導く排出側流路３０３（図３（ａ）参照）のいずれかに振り分けるメダルセレクタ３００（図３参照）が設けられている。直径や厚みの異なる不正メダルは、このメダルセレクタ３００により振り分けられてメダル払出穴９から返却される。
【００２５】
また、メダルセレクタ３００には、流下するメダルの流路を取込側流路３０２または排出側流路３０３のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド３６（図２参照）が設けられている。通常時において流路切替ソレノイド３６は励磁されており、この状態において流下するメダルは取込側流路３０２を流下して後述する第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃ（図２、図３（ａ）参照）により検出された後、ホッパータンクに貯留されるようになっている。また、メダル投入が不可能な場合には、流路切替ソレノイド３６の励磁が解除されて流路が排出側流路３０３に切替わってメダル払出穴９から返却される。
【００２６】
本実施例のスロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入口４から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはＭＡＸＢＥＴスイッチ６、または１枚ＢＥＴスイッチ５を操作すれば良い。所定数の賭数が設定されると、設定された賭数に応じて入賞ラインＬ１、Ｌ２、Ｌ２’、Ｌ３、Ｌ３’（図１参照）が有効となり、スタートスイッチ７の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であれば良い。
【００２７】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７を操作すると、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転し、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作すると、対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止し、表示結果が導出表示される。
【００２８】
そして全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されることで１ゲームが終了し、賭数に応じて有効化されたいずれかの入賞ラインＬ１、Ｌ２、Ｌ２’、Ｌ３、Ｌ３’上に予め定められた図柄の組合せが各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数（本実施例では５０）に達した場合には、メダルが直接メダル払出穴９（図１参照）から払い出されるようになっている。
【００２９】
図２は、スロットマシン１の構成を示すブロック図である。スロットマシン１には、図２に示すように、遊技制御基板４０、演出制御基板９０が設けられており、遊技制御基板４０によって主に遊技状態が制御され、演出制御基板９０によって遊技状態に応じた演出が制御される。
【００３０】
遊技制御基板４０には、前述した１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが接続されているとともに、メダル払出穴９から払い出されるメダルを検出する払出センサ３３、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの基準位置を検出するリールセンサ３５、後述する第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃ、第１〜第３通過センサ３０９ａ〜ｃ、発光検出センサ３９が接続されており、これら接続されたスイッチ、センサの検出信号が入力されるようになっている。
【００３１】
また、遊技制御基板４０には、前述したリールモータ３４Ｌ、３４Ｃ、３４Ｒが接続されているとともに、前述のホッパータンクに貯留されたメダルをメダル払出穴９より払い出すためのホッパーモータ３２、前述した流路切替ソレノイド３６、遊技補助表示器１０、ペイアウト表示器１１、クレジット表示器１２が接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載された後述のメイン制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００３２】
遊技制御基板４０には、所定の手順で演算を行うＣＰＵ、ＣＰＵの制御プログラムや各種データテーブル等を格納するＲＯＭ、必要なデータの書き込み及び読み出しを行うＲＡＭを備えるメイン制御部４１、遊技制御基板４０に接続されたスイッチ、センサから入力された検出信号が入力されるスイッチ回路４２、リールモータ３４Ｌ、３４Ｃ、３４Ｒの駆動制御を行うモータ回路４３、各種表示器やＬＥＤの駆動制御を行う表示駆動回路４４等、が搭載されており、メイン制御部４１は、遊技制御基板４０に接続されたスイッチ、センサの検出信号を受けて、ゲームの進行に応じた各種の制御を行う。
【００３３】
また、メイン制御部４１は、第１〜３投入センサによりメダルの投入が検出されたことに応じて賭数を設定する処理を行う。また、最大賭数（本実施例では３）が設定されている状態で更にメダルの投入が検出された場合には、クレジットに加算する処理を行う。そして、クレジットが上限に到達した場合には、それ以上のメダルの投入を不可に設定する。
【００３４】
演出制御基板９０には、スロットマシン１の前面に配置された液晶表示器５１（図１参照）、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールランプ５５が接続されており、これら電気部品は、演出制御基板９０に搭載された後述のサブ制御部９１による制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００３５】
演出制御基板９０には、メイン制御部４１と同様のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備えるサブ制御部９１、演出制御基板９０に接続された液晶表示器５１の駆動制御を行う液晶駆動回路９２、演出効果ＬＥＤ５２の駆動制御を行うランプ駆動回路９３、スピーカ５３、５４からの音声出力制御を行う音声出力回路９４等、が搭載されており、サブ制御部９１は、遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行う。
【００３６】
図３（ａ）及び図４（ａ）は、本実施例のスロットマシン１に設けられたメダルセレクタ３００の構造を示す断面図、図３（ｂ）は図３（ａ）のＡ−Ａ断面図、図４（ｂ）は図４（ａ）のＣ−Ｃ断面図である。
【００３７】
図３（ａ）に示すように、メダルセレクタ３００には、メダル投入口４から投入されたメダルが流下する投入流路３０１及び投入流路３０１を流下したメダルをホッパータンクへ案内する取込側流路３０２が形成されている。また、図３（ａ）（ｂ）に示すように、投入流路３０１の下方には、流路切替ソレノイド３６の励磁により軸３０４ａを支点として揺動する流路切替板３０４及び投入流路３０１から落下したメダルをメダル払出穴９に案内する排出側流路３０３が設けられている。
【００３８】
流路切替板３０４は、流路切替ソレノイド３６が励磁されていない状態において、図３（ａ）（ｂ）に示すように、その上端部３０４ｂがメダルセレクタ本体に設けられた凹部３０５内に収容された状態とされ、投入流路３０１と排出側流路３０３と、が連通した状態となるため、投入流路３０１を流下するメダルは排出側流路３０３に落下してメダル払出穴９より排出される。また、流路切替板３０４は、流路切替ソレノイド３６が励磁された状態において、図４（ａ）（ｂ）に示すように、流路切替板３０４の上部が軸３０４ａを支点として図中左方向（矢印方向）に揺動することで、流路切替板３０４の上端部３０４ｂが凹部３０５より突出した状態となるため、投入流路３０１を流下するメダルは流路切替板３０４の上端部３０４ｂに沿って取込側流路３０２内に流下し、ホッパータンクに案内される。
【００３９】
また、取込側流路３０２には、図４（ａ）に示すように、取込側流路３０２を挟んで対向する位置に配置された投光部及び受光部からなり、投光部から受光部への光の遮断を検知することで取込側流路３０２を流下するメダルを検出する第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃが設けられている。これらのうち第１投入センサ３１ａ、第３投入センサ３１ｃは、取込側流路３０２の上部に沿った位置、すなわち取込側流路３０２を流下する円盤状のメダルの上端部の通過を、各々上流側と下流側にて検出可能な位置に配置され、第２投入センサ３１ｂは、取込側流路３０２の下部位置、すなわち取込側流路３０２を流下する円盤状のメダルの下端部の通過を検出可能な位置に配置されている。更に、第２投入センサ３１ｂは、第１投入センサ３１ａ及び第３投入センサ３１ｃの間、すなわち取込側流路３０２を正常に流下するメダルが第１投入センサ３１ａ、第２投入センサ３１ｂ、第３投入センサ３１ｃの順番で検出される位置に配置されている。
【００４０】
図５（ａ）〜（ｆ）は、取込側流路３０２を正常に流下するメダル、すなわち正常な方向（図中右方向）に流下するメダルの流下状況を示す図である。
【００４１】
取込側流路３０２を正常に流下するメダルは、図５（ａ）〜（ｆ）に示すように、図中右側に向かって流下するため、第１投入センサ３１ａ、第２投入センサ３１ｂ、第３投入センサ３１ｃの順番でその通過が検出される。詳しくは、まず、取込側流路３０２の上流側上端の第１投入センサ３１ａによりメダルの上端が検出され、次いで、取込側流路３０２の下端の第２投入センサ３１ｂによりメダルの下端が検出され、次いで、取込側流路３０２の下流側上端の第３投入センサ３１ｃによりメダルの上端が検出される。
【００４２】
取込側流路３０２を正常に流下するメダルの第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃによる検出状態の遷移、すなわち第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃによる検出状態の変化の履歴は、常に図６に示すタイミングチャートのようになる。
【００４３】
具体的には、第１投入センサ３１ａのみ検出される状態ａ−ｂ（第１投入センサ３１ａ：ｏｎ、第２投入センサ３１ｂ：ｏｆｆ、第３投入センサ３１ｃ：ｏｆｆ）、第１投入センサ３１ａ、第２投入センサ３１ｂの双方が検出される状態ｂ−ｃ（第１投入センサ３１ａ：ｏｎ、第２投入センサ３１ｂ：ｏｎ、第３投入センサ３１ｃ：ｏｆｆ）、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの全てが検出される状態ｃ−ｄ（第１投入センサ３１ａ：ｏｎ、第２投入センサ３１ｂ：ｏｎ、第３投入センサ３１ｃ：ｏｎ）、第２投入センサ３１ｂ、第３投入センサ３１ｃの双方が検出される状態ｄ−ｅ（第１投入センサ３１ａ：ｏｆｆ、第２投入センサ３１ｂ：ｏｎ、第３投入センサ３１ｃ：ｏｎ）、第３投入センサ３１ｃのみ検出される状態ｅ−ｆ（第１投入センサ３１ａ：ｏｆｆ、第２投入センサ３１ｂ：ｏｆｆ、第３投入センサ３１ｃ：ｏｎ）、の順番で第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態が変化する。
【００４４】
このように本実施例では、取込側流路３０２を正常に流下するメダルの第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃによる検出状態の遷移が常に同一パターンの状態遷移となるため、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃによる検出状態の遷移が異なった状態遷移となった時点で状態遷移の異常が判定され、メダル投入に関連した不正を検出できる。
【００４５】
例えば、本実施例のメダルセレクタ３００では、第１投入センサ３１ａ、第３投入センサ３１ｃが、取込側流路３０２を流下するメダルの上端部の通過を、各々上流側と下流側にて検出可能な位置に配置されているため、図７（ａ）に示すように、流下方向が異なる場合、すなわち一度投入されたメダルを外部から牽引して再度使用する不正行為、いわゆる逆戻しが行われた場合には、図７（ｂ）に示すように、第３投入センサ３１ｃ、第２投入センサ３１ｂ、第１投入センサ３１ａの順番で検出される。すなわち第１投入センサ３１ａよりも下流側に設けられたセンサ３の方が先に検出されるので、第１投入センサ３１ａよりも第３投入センサ３１ｃが先に検出されると遷移状態が正常なものと異なるので、その時点で投入検出異常と判定され、不正が行われた旨を検知できる。
【００４６】
また、本実施例のメダルセレクタ３００では、メダルの下端の通過を検出する第２投入センサ３１ｂが、メダルの上端の通過を検出する第１投入センサ３１ａ、第３投入センサ３１ｃの間に配置されている。すなわち取込側流路３０２を正常に流下するメダルが第１投入センサ３１ａ、第２投入センサ３１ｂ、第３投入センサ３１ｃの順番で検出される位置に配置されており、図８（ａ）に示すように、半円盤形状の媒体を回転させることで誤った検出を行わせる不正行為、いわゆる半分メダル回しが行われた場合には、図８（ｂ）に示すように、第１投入センサ３１ａ、第３投入センサ３１ｃ、第２投入センサ３１ｂの順番で検出される。すなわちこのような不正が行われた場合には、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃによる検出順が正常に流下するメダルの検出順とは異なる順番となるので、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃによる検出順が正常に流下するメダルの検出順と異なった時点で投入検出異常と判定され、不正が行われた旨を検知できる。
【００４７】
次に、メイン制御部４１が実行する投入メダル判定処理の制御内容を、図９のフローチャートに基づいて以下に説明する。
【００４８】
投入メダル判定処理は、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状況に基づき、メダルの投入を監視する処理であり、所定間隔（本実施例では、０．５６ｍｓ）毎に実行されるタイマ割込処理の中で実行される処理である。
【００４９】
まず、投入メダル判定処理では、メダルの受付が不可能な状態となったとき、すなわち流路切替ソレノイド３６の励磁が解除され、メダルの流路が取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わったときから検出無効時間（５００ｍｓ）が経過したか否かを確認し（Ｓａ１）、検出無効時間（５００ｍｓ）が経過していなければ、メダルの受付が不可能な状態となったときからの時間を計測するための受付不可時間カウンタの値を１加算した後（Ｓａ２）、スタートスイッチ７の検出を無効化させるためのスタート禁止フラグがセットされているか否かを確認し（Ｓａ３）、スタート禁止フラグがセットされていれば、Ｓａ５のステップに移行する。また、Ｓａ３のステップにおいてスタート禁止フラグがセットされていなければ処理を終了する。すなわち、メダルの受付が不可能な状態となってから検出無効時間が経過するまでは、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃによりメダルが検出されている場合でも、その検出は無視される。尚、本実施例では、後述するように第１投入センサ３１ａがメダルを検出した後、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの全てがｏｆｆとなるまでの間スタート禁止フラグがセットされるので、スタート禁止フラグがセットされている間、すなわち第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃによりメダルが検出されている間に受付不可状態となったときには、当該メダルは無視されることなく検出されるようになっている。
【００５０】
また、Ｓａ１のステップにおいてメダルの受付が不可能な状態となってから検出無効時間（５００ｍｓ）が経過している場合には、メダルの受付が不可能な状態となったときからの時間を計時するための受付不可時間カウンタの値をクリアした後（Ｓａ４）、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態を取得し（Ｓａ５）、該取得した第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態及びその遷移に基づいて第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃが全てｏｆｆの状態からいずれかがｏｎの状態に変化したか否かを確認する（Ｓａ６）。
【００５１】
そして第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃが全てｏｆｆの状態からいずれかがｏｎの状態に変化した場合には、スタートスイッチ７の検出を無効化させるためのスタート禁止フラグをセットし（Ｓａ７）、Ｓａ５のステップにおいて取得した検出状態に基づいて第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移を更新する（Ｓａ８）。また、Ｓａ６のステップにおいて第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃが全てｏｆｆの状態からいずれかがｏｎの状態に変化していなければ、Ｓａ８のステップに移行し、Ｓａ４のステップおいて取得した検出状態に基づいて第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移を更新する。
【００５２】
次いで、メダルがあと１枚だけ投入可能な状態となったとき（例えば、最大賭数が設定され、かつ１枚のメダルが投入されることでクレジットの上限に到達する場合や、クレジットが上限に既に到達しており、かつ１枚のメダルが投入されることで最大賭数となる場合、メダル投入によるクレジットの加算が制限されている状態で１枚のメダルが投入されることで最大賭数となる場合、等）にセットされる最終メダルフラグがセットされているか否かを確認する（Ｓａ９）。そして最終メダルフラグがセットされている場合には、Ｓａ５のステップにおいて更新した第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態に基づいて第１投入センサ３１ａがｏｎの状態か否か、すなわち第１投入センサ３１ａによりメダルが検出されているか否かを確認し（Ｓａ１０）、第１投入センサ３１ａがｏｎの状態であれば更に連続検出時間、すなわちメダルの検出を開始してからの時間が２ｍｓ以上であるか否かを確認し（Ｓａ１１）、連続検出時間が２ｍｓ以上の場合には、受付不可フラグをセットする（Ｓａ１２）。
【００５３】
受付不可フラグは、流路切替ソレノイドの励磁を解除させる旨を示すフラグであり、当該フラグがセットされることによりその後の処理で流路切替ソレノイドの励磁が解除され、メダルの流路が取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わるようになっている。尚、Ｓａ１０のステップにおいて第１投入センサ３１ａがｏｎの状態の場合に、更に連続検出時間が２ｍｓ以上であるかを確認することは、ノイズ等による誤検出を防止できることから好ましいが、Ｓａ１０のステップにおいて第１投入センサ３１ａのｏｎの状態が検出されていれば、その検出時間に関わらず受付不可フラグをセットするようにしても良い。
【００５４】
Ｓａ９〜１２のステップの後、Ｓａ５のステップにおいて更新した第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移が正常か否かを確認する（Ｓａ１３）。具体的には、Ｓａ５のステップにおいて更新した第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移が正常な状態遷移に適合するものであれば正常と判定する。一方、図７（ｂ）に示すように、第１投入センサ３１ａがｏｎに変化する前に第２投入センサ３１ｂや第３投入センサ３１ｃがｏｎに変化した場合や、図８（ｂ）に示すように、第１投入センサ３１ａがｏｎに変化したものの第２投入センサ３１ｂがｏｎに変化する前に第３投入センサ３１ｃがｏｎに変化した場合、すなわち正常な状態遷移とは異なる順番で第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態が変化した場合には、異常と判定する。
【００５５】
そしてＳａ１３のステップにおいて第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移が正常の場合には、メダルの投入が完了したか否か、すなわち第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移が正常に完了したか否かを確認する（Ｓａ１４）。
【００５６】
Ｓａ１４のステップにおいてメダルの投入が完了していれば、連続検出時間（ここでは図６に示すａ〜ｆに要した時間）が、これら検出に要する最小限の時間である最小検出時間（１０ｍｓ）以上であるか否かを確認し（Ｓａ１５）、連続検出時間が最小検出時間（１０ｍｓ）以上の場合には、受付不可フラグがセットされているか否かに基づいてメダルの受付が可能な状態、すなわち流路切替ソレノイド３６が励磁され、メダルの流路が取込側流路３０２とされ、賭数またはクレジットの加算が可能な状態であるか否かを確認する（Ｓａ１６）。
【００５７】
Ｓａ１６のステップにおいてメダルの受付が可能な状態である場合には、メダルが正常に投入された旨を示すメダル投入フラグを設定し（Ｓａ１７）、連続検出時間を計測するための連続検出時間カウンタの値及び第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移をクリアした後（Ｓａ１８、Ｓａ１９）、スタート禁止フラグをクリアして処理を終了する（Ｓａ２０）。また、Ｓａ１７のステップにおいてメダル投入フラグが設定されることにより、後の処理において賭数が設定可能であれば、賭数が１加算される。また、賭数が最大賭数に到達している状態であればクレジットに１が加算されることとなる。また、Ｓａ１６のステップにおいてメダルの受付が可能な状態でない場合には、メダル投入フラグを設定せずに連続検出時間カウンタの値及び第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移をクリアした後（Ｓａ１８、Ｓａ１９）、スタート禁止フラグをクリアして処理を終了する（Ｓａ２０）。すなわち第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃによるメダルの検出は無視される。
【００５８】
また、Ｓａ１４のステップにおいてメダルの投入が完了していなければ、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの全てがｏｆｆの状態であるか、すなわちいずれの第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃにおいてもメダルを検出していない状態であるか否かを確認し（Ｓａ２１）、いずれかの第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃがｏｎの状態であれば、連続検出時間以内であるか否か、すなわち第１投入センサ３１ａにてメダルを最初に検出した時点からの経過時間がこれら検出に要する最大限の時間として定められた最大検出時間（本実施例では１００ｍｓ）以内であるかを確認し（Ｓａ２２）、連続検出時間が最大検出時間以内であれば、連続検出時間カウンタに１を加算し（Ｓａ２２）、処理を終了する。
【００５９】
また、Ｓａ２１のステップにおいていずれの第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃにおいてもメダルを検出していない状態であれば、最終メダルフラグがセットされているか否かを確認し（Ｓａ２４）、最終メダルフラグセットされていれば更に受付不可フラグがセットされているか否かを確認し（Ｓａ２５）、受付不可フラグがセットされていれば、当該受付不可フラグをクリアした後（Ｓａ２６）、連続検出時間カウンタの値及び第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移をクリアし（Ｓａ１８、Ｓａ１９）、スタート禁止フラグをクリアして処理を終了する（Ｓａ２０）。すなわちメダルがあと１枚だけ投入可能な状態で第１投入センサ３１ａが検出されて受付不可フラグがセットされ、メダルの流下経路が取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わっても、当該メダルの投入が完了せずに第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃが検出していない状態となった場合には、受付不可フラグはクリアされてメダルの流下経路が再度排出側流路３０３から取込側流路３０２に切り替わるようになっている。尚、Ｓａ２４のステップにおいて最終メダルフラグがセットされていない場合やＳａ２５のステップにおいて受付不可フラグがセットされていない場合には、連続検出時間カウンタの値及び第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移をクリアした後（Ｓａ１８、Ｓａ１９）、スタート禁止フラグをクリアして処理を終了する（Ｓａ２０）。
【００６０】
また、Ｓａ１３のステップにおいて第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移が正常な状態遷移とは異なる場合には、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃが全てｏｆｆの状態から第１投入センサ３１ａのみｏｎの状態に変化したか否かを確認し（Ｓａ２７）、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃが全てｏｆｆの状態から第１投入センサ３１ａのみｏｎの状態に変化した場合であれば、連続検出時間カウンタの値及び第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移をクリアした後（Ｓａ１８、Ｓａ１９）、スタート禁止フラグをクリアして処理を終了する（Ｓａ２０）。すなわち第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移が正常な状態遷移とは異なる場合でも、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃが全てｏｆｆの状態から第１投入センサ３１ａのみｏｎの状態に変化した場合であれば、その検出は無視される。
【００６１】
また、Ｓａ１５のステップにおいて連続検出時間が最小検出時間である１０ｍｓに満たない場合、または、Ｓａ２２のステップにおいて連続検出時間が最大検出時間である１００ｍｓを越えた場合、または、Ｓａ２７のステップにおいて全てｏｆｆの状態から第１投入センサ３１ａのみｏｎの状態に変化していないと判定された場合には、投入検出異常と判定して、その旨を示す投入エラーフラグを設定し（Ｓａ２８）、処理を終了する。この投入エラーフラグが設定されることにより、後の処理において後述する投入エラー処理が実行され、ゲームの進行が不能動化されることとなる。
【００６２】
また、上述のように第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃがｏｆｆの状態からいずれかのセンサがｏｎに変化した時点から全てのセンサがｏｆｆの状態となるまでスタート禁止フラグがセットされ、スタートスイッチ７の検出が無効化されるようになっている。このため、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃによるメダルの検出中において、スタートスイッチ７が有効に検出されてゲームが開始してしまうことがないので、当該メダルが正常に検出もされず返却もされずに内部に取り込まれてしまうこと（いわゆる飲み込み）を防止できる。
【００６３】
本実施例のスロットマシン１では、メイン制御部４１が以上のような制御に従うことによって、以下に説明する状況で投入検出異常が判定される。
【００６４】
まず、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移が正常な状態遷移と異なる場合、すなわち図７（ｂ）に示すように、第１投入センサ３１ａがｏｎに変化する前に第２投入センサ３１ｂや第３投入センサ３１ｃがｏｎに変化した場合や、図８（ｂ）に示すように、第１投入センサ３１ａからｏｎに変化したものの第２投入センサ３１ｂがｏｎに変化する前に第３投入センサ３１ｃがｏｎに変化した場合、すなわち正常な状態遷移とは異なる順番で第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態が変化した場合に投入検出異常が判定される。これにより前述した逆戻しや半分メダル回し等の不正行為が行われたことを確実に検知できる。
【００６５】
尚、本実施例では、図１０（ａ）（ｂ）に示すように、あと１枚メダルを投入するとメダルの受付が不可能な状態となる場合に、第１投入センサ３１ａがメダルを検出したときに、他のセンサが当該メダルを検出する前に、メダルの流路が取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わるようになっている。これにより、メダルがあと１枚だけ投入可能な状態では、最後の１枚のメダルが投入されてから極力早い段階でメダルの流下経路が取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わるので、更にメダルが流下してきた場合でも当該メダルが内部に取り込まれてしまうことを防止できる。
【００６６】
しかしながら、この場合には、図１１（ａ）（ｂ）に示すように、第１投入センサ３１ａには検出されたものの排出側流路３０３に落下してしまう場合があり、この場合には、第１投入センサ３１ａがｏｆｆに変化した際に第２投入センサ３１ｂがｏｎに変化していないので、その時点で第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移が正常な状態遷移とは異なると判定され、エラー判定されてしまうこととなる。このため、本実施例では、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移が正常な状態遷移と異なる場合でも、図１１（ａ）（ｂ）に示すように、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃが全てｏｆｆの状態から第１投入センサ３１ａのみｏｎの状態に変化した場合には、投入検出異常として判定されないようになっているので、必要のない投入検出異常の判定を防止できる。
【００６７】
また、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移が正常な状態遷移であっても、その検出に要した連続検出時間が、最大検出時間である１００ｍｓを越えた場合には、投入検出異常が判定される。これにより、取込側流路３０２内にメダルが詰まっている旨を検知できる。
【００６８】
また、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移が正常な状態遷移で投入の完了が検出された場合でも、その検出に要した連続検出時間が、最小検出時間である１０ｍｓに満たない場合には、投入検出異常が判定される。これにより、例えば電波を用いて第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃに不正な検出をさせる不正行為が行われた場合でもその旨を検知できる。
【００６９】
また、図１２（ａ）に示すように、メダルの受付が不可能な状態となって、流路切替ソレノイド３６の励磁が解除され、投入されたメダルの流下経路が取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わったときから、検出無効時間として定められた５００ｍｓが経過するまでの期間、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出が無視される。すなわち第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出が無効化される。
【００７０】
本実施例のスロットマシン１では、前述した逆戻し等の不正がいつ行われるとも限らないので常時第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態を監視しているが、メダルの投入の受付が不可能な状態となって取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わった際に、投入されたメダルが流下する勢いや後方から流下するメダルの勢いで取込側流路３０２側に流下してしまう場合がある。この場合には正常にメダルが流下する時間に比較して長い時間を要することが多く、連続検出時間が最大検出時間である１００ｍｓを越えて投入検出異常と判定されてしまうが、メダルの受付が不可能な状態となってから検出無効時間として定められた５００ｍｓが経過するまでの期間、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出が無効化されるので、メダルの投入の受付が不可能な状態となって取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わった際に、投入されたメダルが流下する勢いや後方から流下するメダルの勢いで取込側流路３０２側に流下してしまった場合でも投入検出異常と判定されてしまうことを防止できる。
【００７１】
また、このような場合には、前述したように正常にメダルが流下する時間に比較して長い時間を要することが多いが、本実施例では、検出無効時間がメダル詰まりを判定するための最大検出時間よりも長く設定されており、取込側流路３０２を流下するメダルの検出が無効化される時間が担保されるため、投入検出異常の発生を確実に防止できる。
【００７２】
また、投入検出異常の発生を防止するためには検出無効時間を極力長い時間とることが好ましいが、検出無効時間をあまり長くとりすぎると、１ゲームに要した時間が短い場合に、次のゲームにて投入されたメダルの検出が無効化されてしまう可能性があることから、検出無効時間を、１ゲームに要する最短時間より短くする必要がある。
【００７３】
本実施例の場合には、図１２（ｂ）に示すように、ゲームの開始から各リールの停止操作が有効となるまでの時間が最短で１００ｍｓ、いずれかのリールの停止操作がされ、該当するリールが停止した後、再び残りのリールの停止操作が有効となるまでに要する時間が最短で２００ｍｓ（図柄の引込を伴わない場合）とされており、これらの時間を考慮すると、１ゲームに要する理論上の最短時間は５００ｍｓとなる。また、ゲームの開始から各リールの停止操作が有効となるまでの時間は通常１００ｍｓ以上かかるうえに、リールが停止した後、再び残りのリールの停止操作が有効となるまでに要する時間も引込制御が行われることにより２００ｍｓ以上かかることが多いため、１ゲームに要する実際の最短時間は５００ｍｓを越える時間となる。
【００７４】
このため本実施例では、５００ｍｓ、すなわち１ゲームに要する最短時間の範囲で極力長い時間が検出無効時間として設定されており、取込側流路３０２を流下するメダルの検出が無効化される時間が十分に担保され、投入検出異常の発生を確実に防止できるうえに、次のゲームにて投入されたメダルの検出が無効化されてしまうといった不都合も回避できる。
【００７５】
また、本実施例では、メダルの投入の受付が不可能な状態となってから検出無効時間が経過するまでの間、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出を無視することで、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出が無効化されるようになっており、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出を行うための回路構成を変更することなく、制御を変更するのみで検出を無効化することができる。
【００７６】
また、メイン制御部４１は、投入メダル判定処理において投入検出異常と判定した場合、すなわち投入エラーフラグを設定した場合に、リセット操作によりエラーが解除されるまでの間ゲームの進行を不能動化し、投入検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させてその旨を報知する投入エラー処理を実行する。これにより外部から投入検出異常が判定された旨を把握できるので、前述した逆戻しや半分メダル回し等の不正行為を効果的に防止できる。また、投入エラー処理に伴いゲームの進行が不能動化されるので、投入検出異常が判定された状態で遊技が進行してしまうことを防止することができる。
【００７７】
尚、本実施例では、遊技補助表示器１０に投入検出異常を示すエラーコードを表示することで投入検出異常を外部から特定できるようになっているが、例えば、投入検出異常と判定されたときに、その旨を示す信号を呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力することで投入検出異常を外部から特定できるようにしても良い。
【００７８】
ここでＬＥＤ等の発光素子を搭載した不正器具について説明すると、この不正器具は、図１５（ａ）に示すように、細長い遮光板の先端部分の片面に投入センサの投光部と同質の光を発光させる発光素子を実装したものであり、図１５（ｂ）に示すように、メダル投入口４から先端部分を挿入し、投入センサの投光部からの光を遮断するとともに発光素子が投入センサの受光部に対峙する位置となるように配置し、発光素子の発光／非発光によってメダルが通過した際の投入センサの検出状態を再現することで投入センサを誤検出させて賭数を設定したり、クレジットを加算させたりするものである。
【００７９】
本実施例では、前述のように第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態の遷移が正常でなければ投入検出異常と判定されてしまうので、この種の不正器具を第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの位置に配置する際には、発光素子を発光させた状態、すなわち第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃが不正器具を検出しない状態で挿入しなければならない。
【００８０】
これに対して本実施例では、図３（ａ）に示すように、取込側流路３０２における第１投入センサ３１ａの上流側に、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの受光部と同じ側に配置され、これら第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの投光部と同質の光、すなわち第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの受光部で受光を検出させることができる性質の光を検出する受光部を備えた発光検出センサ３９が設けられている。
【００８１】
発光検出センサ３９は、取込側流路３０２を流下したり、取込側流路３０２内に詰まったメダルを検出することはないが、前述のように発光素子を搭載した不正器具を第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃに検出させないように発光素子を発光させた状態で挿入すると、図１３に示すように、発光検出センサ３９が発光素子の発光、すなわち普通に遊技を行っていれば検出するはずのない発光を検出するので、発光検出センサ３９が発光を検出した際に発光検出異常と判定することで、不正器具の挿入による不正を検知できる。
【００８２】
図１４は、メイン制御部４１が実行する発光検出判定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【００８３】
発光検出判定処理は、発光検出センサ３９の検出状況に基づき、発光素子を備えた不正器具の挿入を監視する処理であり、前述したタイマ割込処理の中で実行される処理である。
【００８４】
発光検出判定処理では、まず、発光検出センサ３９の検出状態を取得する（Ｓｂ１）。そして、発光検出センサ３９の状態遷移を更新し（Ｓｂ２）、発光検出センサ３９がｏｆｆからｏｎに変化したか否か、すなわち発光検出センサ３９が発光を検出したか否かを確認し（Ｓｂ３）、発光検出センサ３９がｏｆｆからｏｎに変化した場合には、発光検出異常と判定し、その旨を示す発光検出異常フラグをセットする。この発光検出異常フラグが設定されることにより、後の処理において発光検出エラー処理が実行される。
【００８５】
発光検出エラー処理では、リセット操作によりエラーが解除されるまでの間ゲームの進行が不能動化されるとともに、発光検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させてその旨が報知される。これにより外部から発光検出異常が判定された旨を把握できるので、不正器具の挿入による不正行為を効果的に防止できる。また、発光検出エラー処理に伴いゲームの進行が不能動化されるので、発光検出異常が判定された状態で遊技が進行してしまうことを防止することができる。
【００８６】
尚、本実施例では、遊技補助表示器１０に発光検出異常を示すエラーコードを表示することで発光検出異常を外部から特定できるようになっているが、例えば、発光検出異常と判定されたときに、その旨を示す信号を呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力することで発光検出異常を外部から特定できるようにしても良く、これにより、不正器具を使用している人物に気付かれずに不正器具の使用を検知できる。
【００８７】
本実施例では、図３（ａ）に示すように、投入流路３０１内に出没自在な当接片３０６ａ〜ｃが設けられている。これら当接片３０６ａ〜ｃは、図１６（ａ）に示すように、軸部３０７ａ〜ｃを軸心に揺動することで投入流路３０１内に出没自在とされているとともに、付勢部材３０８によって投入流路３０１内に突出するように付勢されている。そして、図１６（ｂ）に示すように、メダルが流下する際に、付勢部材３０８の付勢に抗して内方に押圧されるようになっている。また、当接片３０６ａ〜ｃには各々に対応して第１〜３通過センサ３０９ａ〜ｃが設けられており、当接片３０６ａ〜ｃがメダルの通過により押圧された際に、当接片３０６ａ〜ｃが第１通過センサ３０９ａ〜ｃによって検知されるようになっている。すなわち第１〜３通過センサ３０９ａ〜ｃは、当接片３０６ａ〜ｃの押圧を検知することでメダルの通過を検出できるようになっている。
【００８８】
図３（ａ）に示すように、当接片３０６ａ〜ｃのうち、当接片３０６ａ及び３０６ｃは、投入流路３０１の中央を挟んで両側に設けられており、メダルが連続して流下する場合でも投入流路３０１の中央を挟んで両側部分には隣り合うメダル同士の間に隙間｛図３（ａ）参照｝ができるので、図１７に示すように、当接片３０６ａ、３０６ｃの押圧によりメダルの通過を検出する第１通過センサ３０９ａ、第３通過センサ３０９ｃでは、連続するメダルの通過が別個に検出されるようになっている。このため、前述のように発光素子を搭載した不正器具を使用する場合には、不正器具を投入流路３０１及び取込側流路３０２内に挿入した状態となるが、この状態では、当接片３０６ａ、３０６ｃが押圧された状態となるので、図１８（ａ）に示すように、当接片３０６ａ、３０６ｃの押圧によりメダルの通過を検出する第１通過センサ３０９ａ、第３通過センサ３０９ｃがメダルの通過に伴い検出する通過検出時間が１枚のメダルの通過に要する時間よりも長い異常判定時間（本実施例では５００ｍｓ）以上となった場合に通過検出異常と判定することで、不正器具の挿入による不正を検知できる。
【００８９】
図３（ａ）に示すように、当接片３０６ａ〜ｃのうち、当接片３０６ｂは、投入流路３０１の中央で、かつ当接片３０６ａ及び３０６ｃよりも若干下流側の位置に設けられており、正常にメダルが流下する場合には、図１７に示すように、当接片３０６ａ、３０６ｃの押圧によりメダルの通過を検出する第１通過センサ３０９ａ、第３通過センサ３０９ｃがメダルの通過を検出している状態においてのみ当接片３０６ｂの押圧によりメダルの通過を検出する第２通過センサ３０９ｂがメダルの通過が検出されるようになっている。このため、図１８（ｂ）に示すように、第１通過センサ３０９ａ、第３通過センサ３０９ｃがメダルの通過を検出していない状態において第２通過センサ３０９ｂがメダルの通過を検出した場合に、通過検出異常と判定することで、当接片３０６ａ及び３０６ｃを押圧しないように不正器具を挿入した場合でも、不正器具の挿入による不正を検知できる。
【００９０】
図１９は、メイン制御部４１が実行するメダル通過判定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【００９１】
メダル通過判定処理は、第１〜３通過センサ３０９ａ〜ｃの検出状態の検出状況に基づき、不正器具の挿入を監視する処理であり、前述したタイマ割込処理の中で実行される処理である。
【００９２】
メダル通過判定処理では、まず、第１〜３通過センサ３０９ａ〜ｃの検出状態を取得する（Ｓｃ１）。そして、第１〜３通過センサ３０９ａ〜ｃの状態遷移を更新し（Ｓｃ２）、第１通過センサ３０９ａまたは第３通過センサ３０９ｃがｏｆｆからｏｎに変化したか否かを確認する（Ｓｃ３）。そして、第１通過センサ３０９ａまたは第３通過センサ３０９ｃがｏｆｆからｏｎに変化した場合には、通過検出時間を計時する通過検出時間カウンタの値をクリアする（Ｓｃ４）。
【００９３】
次いで、第１通過センサ３０９ａまたは第３通過センサ３０９ｃがｏｎか否かを確認し（Ｓｃ５）、第１通過センサ３０９ａまたは第３通過センサ３０９ｃがｏｎの場合には、通過検出時間カウンタの値を１加算する（Ｓｃ６）。そして、通過検出時間カウンタの値を参照して通過検出時間が５００ｍｓ以上か否かを確認し（Ｓｃ７）、通過検出時間が５００ｍｓ以上であれば、通過検出異常と判定し、その旨を示す通過検出異常フラグをセットする。
【００９４】
また、Ｓｃ５のステップにおいて第１通過センサ３０９ａまたは第３通過センサ３０９ｃがｏｎではない場合には、第２通過センサ３０９ｂがｏｆｆからｏｎに変化したか否かを確認し（Ｓｃ９）、第２通過センサ３０９がｏｆｆからｏｎに変化した場合には、通過検出異常と判定し、その旨を示す通過検出異常フラグをセットする。
【００９５】
また、Ｓｃ８やＳｃ１０のステップにおいて通過検出異常フラグが設定されることにより、後の処理において通過検出エラー処理が実行される。
【００９６】
通過検出エラー処理では、リセット操作によりエラーが解除されるまでの間ゲームの進行が不能動化されるとともに、通過検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させてその旨が報知される。これにより外部から通過検出異常が判定された旨を把握できるので、不正器具の挿入による不正行為を効果的に防止できる。また、通過検出エラー処理に伴いゲームの進行が不能動化されるので、通過検出異常が判定された状態で遊技が進行してしまうことを防止することができる。
【００９７】
尚、本実施例では、遊技補助表示器１０に通過検出異常を示すエラーコードを表示することで通過検出異常を外部から特定できるようになっているが、例えば、通過検出異常と判定されたときに、その旨を示す信号を呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力することで通過検出異常を外部から特定できるようにしても良く、これにより、不正器具を使用している人物に気付かれずに不正器具の使用を検知できる。
【００９８】
図２０は、前述した各種エラー処理（投入エラー処理、発光検出エラー処理、通過検出エラー処理）の実行契機を示すタイミングチャートである。
【００９９】
これら各種エラー処理が実行される契機は、その時点でホッパーモータ３２によるメダルの払出動作が行われているか否かによって異なる。
【０１００】
詳しくは、メダルの投入に関連して異常を示すフラグが設定された時点で、ホッパーモータ３２によるメダルの払出動作が行われていない場合には、その時点で対応するエラー処理を実行し、ゲームの進行が不可能な状態に制御する。すなわち異常の判定によりゲームの進行が不能動化される。
【０１０１】
また、異常を示すフラグが設定された時点で、ホッパーモータ３２によるメダルの払出動作が行われている場合には、その終了後、対応するエラー処理を実行し、ゲームの進行が不可能な状態に制御する。
【０１０２】
このように本実施例では、異常を判定した場合に、ゲームの進行が不能動化されるようになっており、エラーが解消されるまでゲームの進行を停止させることができるため、不正がなされた状態やメダル詰まり等の不具合が生じた状態でゲームが進行してしまうことを防止できる。
【０１０３】
また、各種エラー処理では、ゲームの進行の不能動化に加えてエラーの原因となった異常を示すエラーコードが遊技補助表示器１０に表示されてその旨が報知されるため、エラーの原因を外部にて把握できるうえに、係員等がエラーの発生に対して迅速に対応することができる。
【０１０４】
また、本実施例では、異常を判定した場合でも、ホッパーモータ３２によるメダルの払出動作が行われている場合には、その終了を待って対応するエラー処理が実行されるようになっており、異常の判定時点でホッパーモータ３２によるメダルの払出動作を中断し、エラーの解除に伴い再びホッパーモータ３２によるメダルの払出動作を再開する等の複雑な制御を行う必要がないため、メイン制御部４１の制御負荷を軽減できる。
【０１０５】
以上説明したように、本実施例のスロットマシン１では、不正器具をメダル投入口４から挿入する際には、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃにより不正器具の挿入が検出されないように、発光素子を発光させた状態で挿入する必要があるが、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの配置位置よりも上流側で、かつ第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの受光部と同じ側に配置された発光検出センサ３９の受光部が不正器具の発光素子の発光を受光した場合に異常と判定するようになっている。この異常は、メダル詰まりではあり得ない異常であるので、不正器具の挿入による異常として判定され、その旨を示すエラーコードが遊技補助表示器１０に表示されて報知されるようになり、不正器具の挿入による不正を確実に監視できるため、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為を効果的に抑止することができる。
【０１０６】
尚、本実施例では、発光検出センサ３９を、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの配置位置よりも上流側に配置しているが、本実施例のようにメダルの投入を検出する投入センサが複数のセンサから構成されている場合には、そのうち最も下流側に配置された投入センサよりも上流側に発光検出センサ３９を配置する構成であれば良く、例えば、第１投入センサ３１ａと第３投入センサ３１ｃの間に発光検出センサ３９を配置するようにしても良い。
【０１０７】
更に、発光検出センサ３９と同様の発光検出センサを第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの配置位置よりも下流側に配置し、この下流側の発光検出センサが受光したときにも発光検出異常と判定されるようにしても良く、これにより、例えば、払出穴９等を介して取込側流路３０２の下流側から不正器具が挿入された場合でも不正器具の挿入を監視することができる。
【０１０８】
また、本実施例では、発光検出センサ３９が取込側流路３０２に設けられている。すなわち発光検出センサ３９が第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃとともに排出側流路３０３へ流路を切り替える流路切替板３０４よりも下流側に配置されているので、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃと発光検出センサ３９の配置位置が近くなり、不正器具を第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃにも発光検出センサ３９にも検出されずに挿入することが困難となるので、不正器具による不正をより効果的に抑止することができる。
【０１０９】
尚、発光検出センサ３９の配置位置は、最も下流側に配置された投入センサよりも上流側であれば良く、流路切替板３０４よりも上流側に発光検出センサ３９を配置しても良い。
【０１１０】
また、本実施例では、第１投入センサ３１ａ、第３投入センサ３１ｃが、取込側流路３０２を流下するメダルの上端部の通過を各々上流側と下流側にて検出可能な位置に配置され、これら第１投入センサ３１ａ及び第３投入センサ３１ｃが予め定められた順番でメダルを検出したことを条件にメダルの投入が検出されるようになっており、メダルの流下方向が正規の方向でなければメダルの投入とみなされないのでメダルの逆戻し等の不正を防止できるうえに、メダルの検出パターンが複雑となって不正器具に搭載された発光素子によるメダルの通過と同じ状況の創出が困難となるので、不正器具による不正を効果的に抑止することができる。
【０１１１】
更に、メダルの下端の通過を検出する第２投入センサ３１ｂが、メダルの上端の通過を検出する第１投入センサ３１ａ、第３投入センサ３１ｃの間に配置され、取込側流路３０２を正常に流下するメダルが第１投入センサ３１ａ、第２投入センサ３１ｂ、第３投入センサ３１ｃの順番で検出される位置に配置されており、これら第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃが予め定められた順番でメダルを検出したことを条件にメダルの投入が検出されるので、前述した半分メダル回し等の不正も防止できるうえに、メダルの検出パターンが更に複雑となるので、不正器具による不正を一層効果的に抑止することができる。
【０１１２】
尚、本実施例では、メダルの上端の通過を検出する投入センサを２つ設け、これら２つの投入センサの間にメダルの下端の通過を検出する投入センサを配置しているが、メダルの下端の通過を検出する投入センサを２つ設け、これら２つの投入センサの間にメダルの上端の通過を検出する投入センサを配置しても同様の効果を得られる。
【０１１３】
また、本実施例では、投入検出手段として３つの投入センサを設けているが、少なくとも１つの投入センサが設けられていれば良く、２つの投入センサを設けたものや４つ以上の投入センサを設けたものであっても良い。
【０１１４】
また、本実施例のスロットマシン１では、第１〜第３の投入センサ３１ａ〜ｃの投光部及び受光部の向きが全て同一方向であるが、少なくとも上端または下端の一方に沿って配置された複数の投入センサのうち、いずれか１つの投入センサの投光部と受光部の向きが、他の投入センサの投光部と受光部の向きと逆に配置されるようにしても良い。これにより、発光素子を搭載した不正器具を用いてメダルの投入を誤検出させる場合には、不正器具の両側に発光素子を搭載しなければならず、器具の厚みが増して不正器具をメダルの投入口４から投入センサの位置まで挿入することが困難となるため、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為を効果的に抑止することができる。更にこの場合には、メダル投入口４から投入センサまでの少なくとも一部の経路幅がメダルの厚みよりもわずかに幅広に形成されていることが好ましく、このようにすれば、メダルの流下を妨げず、かつメダルの厚み以上の不正器具を投光部と受光部の間に配置することがほぼ不可能となるので、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為をより効果的に抑止することができる。尚、メダルの厚みよりもわずかに幅広に形成されているとは、メダルの厚みを越える幅でメダルの厚みの２倍未満の幅に形成されているものであれば良い。また、投入センサの投光部と受光部の離間幅をメダルの厚みよりもわずかに幅広に形成した場合でも同様の効果が得られる。
【実施例２】
【０１１５】
次に本発明が適用されたスロットマシンの実施例２について説明する。尚、本実施例のスロットマシンの構成は、前述した実施例１のスロットマシン１とほぼ同一構成であるので、同一の符号を用いることで詳細な説明は省略し、ここでは異なる点についてのみ説明する。
【０１１６】
本実施例では、前述した発光検出センサ３９が設けられておらず、図２１（ａ）に示すように、取込側流路３０２における第１投入センサ３１ａの上流側に、取込側流路３０２を挟んで対向する位置に第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの投光部と受光部の向きと同じ向きとなるように配置された一対の投光部４０１ａと受光部４０１ｂ｛図２１（ｂ）参照｝からなり、投光部４０１ａが第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの投光部と同質の光を発し、受光部４０１ｂが第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの投光部と同質の光を検出する発光検出センサ４０１が設けられている。尚、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの投光部の光と同質の光とは、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの受光部で受光を検出させることができる性質の光である。
【０１１７】
発光検出センサ４０１を構成する投光部４０１ａ及び受光部４０１ｂは、図２１（ｂ）に示すように遊技制御基板４０に接続されており、投光部４０１ａは、発光／非発光がメイン制御部４１により制御されるとともに、受光部４０１ｂの検出信号がメイン制御部４１に入力されるようになっている。また、投光部４０１ａは、メイン制御部４１によりその発光期間及び非発光期間がランダムな期間となるように制御されている。
【０１１８】
前述のように発光素子を搭載した不正器具を第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃに検出させないように発光素子を発光させた状態で挿入する必要があるうえに、投入検出異常と判定されないように第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃを誤検出させるとき以外は発光素子の発光状態を維持する必要がある。このため、図２２に示すように、投光部４０１ａが発光状態に制御されている場合には不正器具を挿入しても検知されることはないが、投光部４０１ａが非発光状態に制御された時点で、受光部４０１ｂが発光素子の発光、すなわち普通に遊技を行っていれば検出するはずのない発光を検出するので、投光部４０１ａが非発光状態において受光部４０１ｂが発光を検出した際に発光検出異常と判定することで、不正器具の挿入による不正を検知できる。
【０１１９】
また、発光検出センサ４０１に発光が検出されないように発光素子を非発光状態で不正器具を挿入し、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃにさしかかった時点から発光素子を点灯させるようにすることも考えられる。この場合には、発光検出センサ４０１の投光部４０１ａが発光状態で受光部４０１ｂが非受光状態となるが、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃは非検出となる。このような状況はメダル詰まりでも起こりうるが、メダル詰まりの場合には第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃにも検出される可能性が高く、発光検出センサ４０１の投光部４０１ａが発光状態で受光部４０１ｂが非受光状態であり、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃがメダルを検出していない場合には、不正器具が挿入されている可能性が高くなる。このため、図２３に示すように、発光検出センサ４０１の投光部４０１ａが発光状態で受光部４０１ｂが非受光状態となった時間（非受光時間）が投光部４０１ａと受光部４０１ｂの間を通過するのに要する最大限の時間として定められた最大通過時間（本実施例では１００ｍｓ）を越えた時点で第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃが非検出状態である場合に物体検出異常と判定することで、不正器具の挿入による不正を検知できる。
【０１２０】
図２４は、メイン制御部４１が実行する発光検出センサ処理の制御内容を示すフローチャートである。
【０１２１】
発光検出センサ処理は、発光検出センサ４０１の投光部４０１ａの発光／非発光の制御を行うとともに、発光検出センサ４０１の受光部４０１ｂの検出状況に基づき、発光素子を備えた不正器具の挿入を監視する処理であり、前述したタイマ割込処理の中で実行される処理である。
【０１２２】
発光検出センサ処理では、まず、受光部４０１ｂの検出状態を取得した後（Ｓｄ１）、投光部４０１ａが発光中か否かを確認する（Ｓｄ２）。そして投光部４０１ａが発光中であれば、受光部４０１ｂが受光中か否かを確認し（Ｓｄ３）、受光部４０１ｂが受光中であれば、非受光時間を計時する非受光時間カウンタの値をクリアした後（Ｓｄ９）、発光時間を計時する発光時間カウンタの値を１減算し（Ｓｄ１０）、発光時間カウンタの値が０か否かを確認する（Ｓｄ１１）。そして、発光時間カウンタの値が０であれば、非発光時間を計時する非発光時間カウンタの値を複数の値からランダムに選択し（Ｓｄ１２）、選択した値を非発光時間カウンタの値としてセットした後（Ｓｄ１３）、投光部４０１ａを非発光状態とする（Ｓｄ１４）。
【０１２３】
また、Ｓｄ３のステップにおいて受光部４０１ｂが受光中でなければ、非受光時間カウンタの値を１加算し（Ｓｄ４）、非受光時間カウンタの値を参照し、非受光時間が１００ｍｓに到達したか否か、すなわち非受光時間が最大通過時間に到達したか否かを確認し（Ｓｄ５）、非受光時間が１００ｍｓに到達していなければＳｄ１０のステップに移行する。また、Ｓｄ５のステップにおいて非受光時間が１００ｍｓに到達していれば、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態を取得し（Ｓｄ６）、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃのいずれかの投入センサがｏｎであるか否かを確認する（Ｓｄ７）。そして、いずれかの投入センサがｏｎであればＳｄ１０のステップに移行し、いずれの投入センサもｏｎでなければ物体検出異常と判定し、その旨を示す物体検出異常フラグをセットする（Ｓｄ８）。この物体検出異常フラグが設定されることにより、後の処理において物体検出エラー処理が実行される。
【０１２４】
物体検出エラー処理では、リセット操作によりエラーが解除されるまでの間ゲームの進行が不能動化されるとともに、物体検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させてその旨が報知される。これにより外部から物体検出異常が判定された旨を把握できるので、不正器具の挿入による不正行為を効果的に防止できる。また、発光検出エラー処理に伴いゲームの進行が不能動化されるので、物体検出異常が判定された状態で遊技が進行してしまうことを防止することができる。
【０１２５】
尚、本実施例では、遊技補助表示器１０に物体検出異常を示すエラーコードを表示することで物体検出異常を外部から特定できるようになっているが、例えば、物体検出異常と判定されたときに、その旨を示す信号を呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力することで物体検出異常を外部から特定できるようにしても良い。
【０１２６】
また、Ｓｄ２のステップにおいて投光部４０１ａが発光中でなければ受光部４０１ｂが受光中か否かを確認する（Ｓｄ１５）。そして受光部４０１ｂが受光中であれば、発光検出異常と判定し、その旨を示す発光検出異常フラグをセットする（Ｓｄ１６）。この発光検出異常フラグが設定されることにより、後の処理において発光検出エラー処理が実行される。
【０１２７】
発光検出エラー処理では、リセット操作によりエラーが解除されるまでの間ゲームの進行が不能動化されるとともに、発光検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させてその旨が報知される。これにより外部から発光検出異常が判定された旨を把握できるので、不正器具の挿入による不正行為を効果的に防止できる。また、発光検出エラー処理に伴いゲームの進行が不能動化されるので、発光検出異常が判定された状態で遊技が進行してしまうことを防止することができる。
【０１２８】
尚、本実施例では、遊技補助表示器１０に発光検出異常を示すエラーコードを表示することで発光検出異常を外部から特定できるようになっているが、例えば、発光検出異常と判定されたときに、その旨を示す信号を呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力することで発光検出異常を外部から特定できるようにしても良く、これにより、不正器具を使用している人物に気付かれずに不正器具の使用を検知できる。
【０１２９】
また、Ｓｄ１５のステップにおいて受光部４０１ｂが受光中でなければ、非発光時間カウンタの値を１減算し（Ｓｄ１７）、非発光時間カウンタの値が０か否かを確認する（Ｓｄ１８）。そして、非発光時間カウンタの値が０であれば、発光時間カウンタの値を複数の値からランダムに選択し（Ｓｄ１９）、選択した値を発光時間カウンタの値としてセットした後（Ｓｄ２０）、投光部４０１ａを発光状態とする（Ｓｄ２１）。
【０１３０】
以上説明したように、本実施例のスロットマシンでは、不正器具をメダル投入口４から挿入する際には、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃにより不正器具の挿入が検出されないように発光素子を発光させた状態で挿入し、挿入後においては不正器具が挿入されている状態が第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃにより検出されないようにメダルの通過と同じ状況を創出するとき以外は常に発光素子を発光させている必要があるが、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの配置位置よりも上流側に配置された発光検出センサ４０１の投光部４０１ａが非発光に制御されている状態で受光部４０１ｂが受光した場合に異常と判定するようになっている。この異常は、メダル詰まりではあり得ない異常であるので、発光検出センサ４０１の投光部４０１ａが非発光に制御されたときに対応する受光部４０１ｂが不正器具の発光素子の発光を受光することで不正器具の挿入による異常として判定され、その旨を示すエラーコードが遊技補助表示器１０に表示されて報知されるようになり、不正器具の挿入による不正を確実に監視できるため、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為を効果的に抑止することができる。
【０１３１】
尚、本実施例では、発光検出センサ４０１を、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの配置位置よりも上流側に配置しているが、本実施例のようにメダルの投入を検出する投入センサが複数のセンサから構成されている場合には、そのうち最も下流側に配置されたセンサよりも上流側に発光検出センサ４０１を配置する構成であれば良く、例えば、第１投入センサ３１ａと第３投入センサ３１ｃの間に発光検出センサ４０１を配置するようにしても良い。
【０１３２】
また、本実施例では、メイン制御部４１が第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態に関わらず発光検出センサ４０１の投光部４０１ａの発光及び非発光を制御するようになっており、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの検出状態から発光検出センサ４０１の投光部４０１ａの発光及び非発光状態を特定することが不可能となるので、不正器具の挿入による不正をより確実に監視することができる。更に、本実施例では、発光検出センサ４０１の投光部４０１ａの発光期間及び非発光期間がランダムに制御されるので、不正器具の発光素子の発光パターンを同期させることが困難となり、不正器具による不正をより効果的に抑止することができる。
【０１３３】
また、本実施例では、発光検出センサ４０１が取込側流路３０２に設けられている。すなわち発光検出センサ４０１が第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃとともに排出側流路３０３へ流路を切り替える流路切替板３０４よりも下流側に配置されているので、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃと発光検出センサ４０１の配置位置が近くなり、不正器具を第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃにも発光検出センサ４０１にも検出されずに挿入することが困難となるので、不正器具による不正をより効果的に抑止することができる。
【実施例３】
【０１３４】
次に本発明が適用されたスロットマシンの実施例３について説明する。尚、本実施例のスロットマシンの構成は、前述した実施例１のスロットマシン１とほぼ同一構成であるので、同一の符号を用いることで詳細な説明は省略し、ここでは異なる点についてのみ説明する。
【０１３５】
本実施例では、前述した発光検出センサ３９及び第３投入センサ３１ｃが設けられておらず、図２５（ａ）に示すように、取込側流路３０２における第１投入センサ３１ａの下流側に、取込側流路３０２を挟んで対向する位置に第１投入センサ３１ａ及び第２投入センサ３１ｂの投光部と受光部の向きと同じ向きとなるように配置された一対の投光部５０１ａと受光部５０１ｂ｛図２５（ｂ）参照｝からなり、受光部５０１ｂが投光部５０１ａからの光を検出する第１共用センサ５０１が設けられており、取込側流路３０２における第１投入センサ３１ａの上流側に、取込側流路３０２を挟んで対向する位置に第１投入センサ３１ａ及び第２投入センサ３１ｂの投光部と受光部の向きと同じ向きとなるように配置された一対の投光部５０２ａと受光部５０２ｂ｛図２５（ｂ）参照｝からなり、受光部５０２ｂが投光部５０２ａからの光を検出する第２共用センサ５０２が設けられている。尚、投光部５０１ａ及び投光部５０２ａが発する光は、第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの投光部が発する光と同質の光、すなわち第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの受光部で受光を検出させることができる性質の光である。
【０１３６】
第１共用センサ５０１を構成する投光部５０１ａ及び受光部５０１ｂ、第２共用センサ５０２を構成する投光部５０２ａ及び受光部５０２ｂは、図２５（ｂ）に示すように遊技制御基板４０に接続されており、投光部５０１ａ及び投光部５０２ａは、発光／非発光がメイン制御部４１により制御されるとともに、受光部５０１ｂ及び受光部５０２ｂの検出信号がメイン制御部４１に入力されるようになっている。
【０１３７】
メイン制御部４１は、各ゲーム毎に、第１共用センサ５０１及び第２共用センサ５０２を、投光部から受光部への光の遮断を検知することで取込側流路３０２を流下するメダルを検出する投入センサとして機能させるか、受光部が投光部からの光または投光部と同質の光を検出する発光検出センサとして機能させるか、を選択するようになっている。
【０１３８】
例えば、図２６に示すように、第１共用センサ５０１が投入センサとして選択されている場合には、第１共用センサ５０１の投光部５０１ａを発光状態に制御し、発光センサとして選択されている第２共用センサ５０２の投光部５０２ａを非発光状態に制御する。そして、第１投入センサ３１ａ及び第２投入センサ３１ｂ、投入センサとして選択されている第１共用センサ５０１の遷移状態が正規のメダル通過時の遷移状態と一致することを条件にメダルの投入を判定する。
【０１３９】
また、１ゲームの終了を契機に第１共用センサ５０１が発光検出センサに、第２共用センサ５０２が投入センサに、各々切り替わった場合には、発光センサとして選択された第１共用センサ５０１の投光部５０１ａを非発光状態に制御し、投入センサとして選択された第２共用センサ５０２の投光部５０２ａを発光状態に制御する。そして、第１投入センサ３１ａ及び第２投入センサ３１ｂ、投入センサとして選択されている第２共用センサ５０２の検出状態の遷移が正規のメダル通過時の遷移と一致することを条件にメダルの投入を判定する。
【０１４０】
また、発光検出センサとして選択されている共用センサは、取込側流路３０２を流下したり、取込側流路３０２内に詰まったメダルを検出することはないが、前述のように発光素子を搭載した不正器具を第１投入センサ３１ａ及び第２投入センサ３１ｂ、投入センサとして選択されている共用センサに検出させないように発光素子を発光させた状態で挿入すると、図２７に示すように、発光検出センサとして選択されている共用センサが発光素子の発光、すなわち普通に遊技を行っていれば検出するはずのない発光を検出するので、発光検出センサとして選択されている共用センサが発光を検出した際に発光検出異常と判定することで、不正器具の挿入による不正を検知できる。また、発光検出センサとして選択されている共用センサに検出されずに不正器具を挿入できたとしても、共用センサの機能が切り替わった時点で、発光検出センサとして選択された共用センサが発光素子の発光を検出するので、不正器具の挿入による不正を検知できる。
【０１４１】
図２９は、メイン制御部４１が実行するセンサ制御処理の制御内容を示すフローチャートである。
【０１４２】
センサ制御処理は、投入センサとして機能する共用センサ及び発光検出センサとして機能する共用センサを選択し、発光検出センサとして選択した共用センサの投光部の発光／非発光の制御を行うとともに、発光検出センサとして選択した共用センサの受光部の検出状況に基づき、発光素子を備えた不正器具の挿入を監視する処理であり、前述したタイマ割込処理の中で実行される処理である。
【０１４３】
センサ制御処理では、まず、発光検出センサに設定された共用センサの受光部の検出状態を取得する（Ｓｅ１）。そして、発光検出センサに設定された共用センサの受光部が受光中か否かを確認し（Ｓｅ２）、発光検出センサに設定された共用センサの受光部が受光中であれば、発光検出異常と判定し、その旨を示す発光検出異常フラグをセットする（Ｓｅ３）。この発光検出異常フラグが設定されることにより、後の処理において発光検出エラー処理が実行される。
【０１４４】
発光検出エラー処理では、リセット操作によりエラーが解除されるまでの間ゲームの進行が不能動化されるとともに、発光検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させてその旨が報知される。これにより外部から発光検出異常が判定された旨を把握できるので、不正器具の挿入による不正行為を効果的に防止できる。また、発光検出エラー処理に伴いゲームの進行が不能動化されるので、発光検出異常が判定された状態で遊技が進行してしまうことを防止することができる。
【０１４５】
尚、本実施例では、遊技補助表示器１０に発光検出異常を示すエラーコードを表示することで発光検出異常を外部から特定できるようになっているが、例えば、発光検出異常と判定されたときに、その旨を示す信号を呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力することで発光検出異常を外部から特定できるようにしても良く、これにより、不正器具を使用している人物に気付かれずに不正器具の使用を検知できる。
【０１４６】
また、Ｓｅ２のステップにおいて発光検出センサに設定された共用センサの受光部が受光中でなければ、１ゲームが終了したか否かを確認する（Ｓｅ４）。そして、タイマ割込処理毎に更新される乱数カウンタの値を取得し（Ｓｅ５）、取得した乱数カウンタ値の最下位ビットが１か否かを確認する（Ｓｅ６）。そして、乱数カウンタ値の最下位ビットが１であれば、第１共用センサ５０１を投入センサに設定し、第２共用センサ５０２を発光検出センサに設定した後（Ｓｅ７）、第１共用センサ５０１の投光部５０１ａを発光とし、第２共用センサ５０２の投光部５０２ａを非発光とする（Ｓｅ８）。また、Ｓｅ６のステップにおいて乱数カウンタ値の最下位ビットが１でなければ、第１共用センサ５０１を発光検出センサに設定し、第２共用センサ５０２を投入センサに設定した後（Ｓｅ９）、第１共用センサ５０１の投光部５０１ａを非発光とし、第２共用センサ５０２の投光部５０２ａを発光とする（Ｓｅ１０）。
【０１４７】
以上説明したように、本実施例のスロットマシンでは、不正器具をメダル投入口４から挿入する際には、第１投入センサ３１ａ及び第２投入センサ３１ｂ、投入センサとして選択された共用センサにより不正器具の挿入が検出されないように発光素子を発光させた状態で挿入し、挿入後においては不正器具が挿入されている状態が第１投入センサ３１ａ及び第２投入センサ３１ｂ、投入センサとして選択された共用センサにより検出されないようにメダルの通過と同じ状況を創出するとき以外は常に発光素子を発光させている必要があるが、第１共用センサ５０１及び第２共用センサ５０２のうち、発光検出センサとして選択されている共用センサの受光部が受光した場合に異常と判定するようになっている。この異常は、メダル詰まりではあり得ない異常であるので、発光検出センサとして選択されている共用センサの受光部が不正器具の発光素子の発光を受光することで不正器具の挿入による異常として判定され、その旨を示すエラーコードが遊技補助表示器１０に表示されて報知されるようになり、不正器具の挿入による不正を確実に監視できるため、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為を効果的に抑止することができる。また、発光検出センサとして機能する共用センサが不定であり、不正器具を検出させずに挿入することが困難となるので、不正器具による不正をより効果的に抑止することができる。
【０１４８】
尚、本実施例では、常に投入センサとして機能している第１投入センサ３１ａ及び第２投入センサ３１ｂを設けているが、これら投入センサ専用の投受光型センサを設けない構成としても良い。この場合には、取込側流路３０２に沿って３つ以上の共用センサを設けるとともに、そのうち２つの共用センサを投入センサとして選択し、投入センサとして選択された共用センサが予め定められた順番でメダルを検出したことを条件にメダルの投入を検出することが好ましく、このようにすればメダルの流下方向が正規の方向でなければメダルの投入とみなされないのでメダルの逆戻し等の不正を防止できるうえに、メダルの検出パターンが複雑となって不正器具に搭載された発光素子によるメダルの通過と同じ状況の創出が困難となるので、不正器具による不正をより効果的に抑止することができる。また、全ての共用センサに発光検出センサとして機能する可能性を持たせることにより、発光検出センサの特定がより一層困難となるので、不正器具による不正をより効果的に抑止することができる。
【０１４９】
また、本実施例では、メイン制御部４１が、発光検出センサとして選択された共用センサの投光部を、この共用センサが発光検出センサとして選択されなくなるまで継続して非発光状態に制御するので、発光検出センサとして選択された共用センサにより、不正器具の挿入が常時監視されることとなり、不正器具を検出させずに挿入することが一層困難となるので、不正器具による不正をより効果的に抑止することができる。
【０１５０】
尚、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、図２８に示すように、メイン制御部４１が、発光検出センサとして選択されている共用センサの投光部の発光期間及び非発光期間をランダムに制御するとともに、発光検出センサとして選択されている共用センサの投光部が非発光に制御されている状態で対応する受光部が受光した場合に異常と判定するようにしても良く、この場合には、不正器具の発光素子の発光パターンを同期させることが困難となるので、不正器具による不正をより効果的に抑止することができる。
【０１５１】
更に、投入センサとして選択されたものを含め全ての共用センサの投光部の発光期間及び非発光期間をランダムに制御するとともに、いずれかの共用センサの投光部が非発光に制御されている状態で対応する受光部が受光した場合に異常と判定するようにしても良く、この場合には、不正器具の発光素子の発光パターンを同期させることが更に困難となるので、不正器具による不正をより一層効果的に抑止することができる。
【０１５２】
また、本実施例では、第１投入センサ３１ａ、第１共用センサ５０１、第２共用センサ５０２が、取込側流路３０２を流下するメダルの上端部の通過を各々上流側と下流側にて検出可能な位置に配置され、これら第１投入センサ３１ａ、第１共用センサ５０１、第２共用センサ５０２のうち、第１投入センサ３１ａと投入センサとして選択された共用センサが予め定められた順番でメダルを検出したことを条件にメダルの投入が検出されるようになっており、メダルの流下方向が正規の方向でなければメダルの投入とみなされないのでメダルの逆戻し等の不正を防止できるうえに、メダルの検出パターンが複雑となって不正器具に搭載された発光素子によるメダルの通過と同じ状況の創出が困難となるので、不正器具による不正をより効果的に抑止することができる。
【０１５３】
更に、メダルの下端の通過を検出する第２投入センサ３１ｂが設けられており、これら第１投入センサ３１ａ、第２投入センサ３１ｂ、第１共用センサ５０１、第２共用センサ５０２のうち投入センサとして選択された共用センサが予め定められた順番でメダルを検出したことを条件にメダルの投入が検出されるので、前述した半分メダル回し等の不正も防止できるうえに、メダルの検出パターンが更に複雑となるので、不正器具による不正を一層効果的に抑止することができる。
【０１５４】
尚、本実施例のスロットマシン１では、第１投入センサ３１ａ、第２投入センサ３１ｂ、第１共用センサ５０１、第２共用センサ５０２の投光部及び受光部の向きが全て同一方向であるが、少なくとも上端または下端の一方に沿って配置された投入センサ及び共用センサのうち、いずれか１つの投入センサまたは共用センサの投光部と受光部の向きが、他の投入センサまたは共用センサの投光部と受光部の向きと逆に配置されるようにしても良い。これにより、発光素子を搭載した不正器具を発光検出センサに検出させずに、かつメダルの投入を誤検出させる場合には、不正器具の両側に発光素子を搭載しなければならず、器具の厚みが増して不正器具をメダルの投入口４から投入センサの位置まで挿入することが困難となるため、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為を効果的に抑止することができる。更にこの場合には、メダル投入口４から最下流側の共用センサまたは投入センサまでの少なくとも一部の経路幅がメダルの厚みよりもわずかに幅広に形成されていることが好ましく、このようにすれば、メダルの流下を妨げず、かつメダルの厚み以上の不正器具を投光部と受光部の間に配置することがほぼ不可能となるので、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為をより効果的に抑止することができる。尚、メダルの厚みよりもわずかに幅広に形成されているとは、メダルの厚みを越える幅でメダルの厚みの２倍未満の幅に形成されているものであれば良い。また、投入センサの投光部と受光部の離間幅をメダルの厚みよりもわずかに幅広に形成した場合でも同様の効果が得られる。
【実施例４】
【０１５５】
次に本発明が適用されたスロットマシンの実施例４について説明する。尚、本実施例のスロットマシンの構成は、前述した実施例１のスロットマシン１とほぼ同一構成であるので、同一の符号を用いることで詳細な説明は省略し、ここでは異なる点についてのみ説明する。
【０１５６】
本実施例では、前述した発光検出センサ３９が設けられておらず、図３０（ａ）に示すように、第２投入センサ３１ｂの代わりに、取込側流路３０２を挟んで対向する位置に第１投入センサ３１ａの投光部と受光部の向きと同じ向きとなるように配置された一対の投光部６０１ａと受光部６０１ｂ｛図３０（ｂ）参照｝からなり、投光部６０１ａから受光部６０１ｂへの光の遮断を検知することで取込側流路３０２を流下するメダルを検出する第２投入センサ６０１が設けられており、第３投入センサ３１ｃの代わりに、取込側流路３０２を挟んで対向する位置に第１投入センサ３１ａの投光部と受光部の向きと同じ向きとなるように配置された一対の投光部６０２ａと受光部６０２ｂ｛図３０（ｂ）参照｝からなり、投光部６０２ａから受光部６０２ｂへの光の遮断を検知することで取込側流路３０２を流下するメダルを検出する第３投入センサ６０２が設けられている。尚、第２投入センサ６０１及び第３投入センサ６０２の配置位置は、第１投入センサ３１ｂ及び第３投入センサ３１ｃの配置位置と同一である。また、投光部６０１ａ及び投光部６０２ａが発する光は、第１投入センサ３１ａの投光部が発する光と同質の光、すなわち第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃの受光部で受光を検出させることができる性質の光である。
【０１５７】
第２投入センサ６０１を構成する投光部６０１ａ及び受光部６０１ｂ、第３投入センサ６０２を構成する投光部６０２ａ及び受光部６０２ｂは、図３０（ｂ）に示すように遊技制御基板４０に接続されており、投光部６０１ａ及び投光部６０２ａは、発光／非発光がメイン制御部４１により制御されるとともに、受光部６０１ｂ及び受光部６０２ｂの検出信号がメイン制御部４１に入力されるようになっている。また、図３１に示すように、投光部６０１ａ及び投光部６０２ａは、メイン制御部４１によりその発光期間及び非発光期間がランダムな期間となるように制御されているとともに、第２投入センサ６０１の投光部６０１ａ及び第３投入センサ６０２の投光部６０２ａが非発光状態に制御されている状態でも、最も上流側に配置された第１投入センサ３１ａがメダルを検出した時点で第２投入センサ６０１の投光部６０１ａ及び第３投入センサ６０２の投光部６０２ａが発光状態に制御されるようになっている。
【０１５８】
前述のように発光素子を搭載した不正器具を第１〜３投入センサ３１ａ、６０１、６０２に検出させないように発光素子を発光させた状態で挿入する必要があるうえに、投入検出異常と判定されないように第１〜３投入センサ３１ａ、６０１、６０２を誤検出させるとき以外は発光素子の発光状態を維持する必要がある。このため、図３２に示すように、第２投入センサ６０１の投光部６０１ａまたは第３投入センサ６０２の投光部６０２ａが発光状態に制御されている場合には不正器具を挿入しても検知されることはないが、第２投入センサ６０１の投光部６０１ａまたは第３投入センサ６０２の投光部６０２ａが非発光状態に制御された時点で、対応する受光部６０１ｂ、６０２ｂが発光素子の発光、すなわち普通に遊技を行っていれば検出するはずのない発光を検出するので、第２投入センサ６０１の投光部６０１ａまたは第３投入センサ６０２の投光部６０２ａが非発光状態において対応する受光部６０１ｂ、６０２ｂが発光を検出した際に発光検出異常と判定することで、不正器具の挿入による不正を検知できる。
【０１５９】
図３３は、メイン制御部４１が実行する第２投入センサ処理の制御内容を示すフローチャートである。
【０１６０】
第２投入センサ処理は、第２投入センサ６０１の投光部６０１ａの発光／非発光の制御を行うとともに、第２投入センサ６０１の受光部６０１ｂの検出状況に基づき、発光素子を備えた不正器具の挿入を監視する処理であり、前述したタイマ割込処理の中で実行される処理である。尚、メイン制御部４１は、第２投入センサ処理とは別個に、第３投入センサ６０２の投光部６０２ａの発光／非発光の制御を行うとともに、第３投入センサ６０２の受光部６０２ｂの検出状況に基づき、発光素子を備えた不正器具の挿入を監視する第３投入センサ処理を実行するが、第２投入センサ処理とほぼ同一の処理であるのでここでの説明は省略する。
【０１６１】
第２投入センサ処理では、まず、投光部６０１ａが発光中か否かを確認し（Ｓｆ１）、投光部６０１ａが発光中であれば、投光部６０１ａの発光時間を計時する第２発光時間カウンタの値を１減算し（Ｓｆ２）、第２発光時間カウンタの値が０か否かを確認する（Ｓｆ３）。そして、第２発光時間カウンタの値が０であれば、投光部６０１ａの非発光時間を計時する第２非発光時間カウンタの値を複数の値からランダムに選択し（Ｓｆ４）、選択した値を第２非発光時間カウンタの値としてセットした後（Ｓｆ５）、投光部６０１ａを非発光状態とする（Ｓｆ６）。
【０１６２】
また、Ｓｆ１のステップにおいて投光部６０１ａが発光中でなければ受光部６０１ｂの検出状態を取得し（Ｓｆ７）、受光部６０１ｂが受光中か否かを確認する（Ｓｆ８）。そして受光部６０１ｂが受光中であれば、発光検出異常と判定し、その旨を示す発光検出異常フラグをセットする（Ｓｆ９）。この発光検出異常フラグが設定されることにより、後の処理において発光検出エラー処理が実行される。
【０１６３】
発光検出エラー処理では、リセット操作によりエラーが解除されるまでの間ゲームの進行が不能動化されるとともに、発光検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させてその旨が報知される。これにより外部から発光検出異常が判定された旨を把握できるので、不正器具の挿入による不正行為を効果的に防止できる。また、発光検出エラー処理に伴いゲームの進行が不能動化されるので、発光検出異常が判定された状態で遊技が進行してしまうことを防止することができる。
【０１６４】
尚、本実施例では、遊技補助表示器１０に発光検出異常を示すエラーコードを表示することで発光検出異常を外部から特定できるようになっているが、例えば、発光検出異常と判定されたときに、その旨を示す信号を呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力することで発光検出異常を外部から特定できるようにしても良く、これにより、不正器具を使用している人物に気付かれずに不正器具の使用を検知できる。
【０１６５】
また、Ｓｆ８のステップにおいて受光部６０１ｂが受光中でなければ、第１投入センサ３１ａの検出状態を取得し（Ｓｆ１０）、第１投入センサ３１ａがｏｎか否かを確認する（Ｓｆ１１）。そして第１投入センサ３１ａがｏｎであれば、投光部６０１ａを発光状態とする（Ｓｆ１６）。
【０１６６】
また、Ｓｆ１１のステップにおいて第１投入センサ３１ａがｏｎでなければ、第２非発光時間カウンタの値を１減算し（Ｓｆ１２）、第２非発光時間カウンタの値が０か否かを確認する（Ｓｆ１３）。そして、第２非発光時間カウンタの値が０であれば、第２発光時間カウンタの値を複数の値からランダムに選択し（Ｓｆ１４）、選択した値を第２発光時間カウンタの値としてセットした後（Ｓｆ１５）、投光部６０１ａを発光状態とする（Ｓｆ１６）。
【０１６７】
以上説明したように、本実施例のスロットマシンでは、不正器具をメダル投入口４から挿入する際には、第１〜３投入センサ３１ａ、６０１、６０２により不正器具の挿入が検出されないように発光素子を発光させた状態で挿入し、挿入後においては不正器具が挿入されている状態が第１〜３投入センサ３１ａ、６０１、６０２により検出されないようにメダルの通過と同じ状況を創出するとき以外は常に発光素子を発光させている必要があるが、第２投入センサ６０１の投光部６０１ａまたは第３投入センサ６０２の投光部６０２ａが非発光に制御されている状態で対応する受光部６０１ｂ、６０２ｂが受光した場合に異常と判定するようになっている。この異常は、メダル詰まりではあり得ない異常であるので、第２投入センサ６０１の投光部６０１ａまたは第３投入センサ６０２の投光部６０２ａが非発光に制御されたときに対応する受光部６０１ｂ、６０２ｂが不正器具の発光素子の発光を受光することで不正器具の挿入による異常として判定され、その旨を示すエラーコードが遊技補助表示器１０に表示されて報知されるようになり、不正器具の挿入による不正を確実に監視できるため、発光素子を搭載した不正器具を用いた不正行為を効果的に抑止することができる。
【０１６８】
また、本実施例では、第２投入センサ６０１、第３投入センサ６０２の発光期間及び非発光期間がランダムに制御されるので、不正器具の発光素子の発光パターンを同期させることが困難となるので、不正器具の挿入による不正をより一層確実に監視することができる。
【０１６９】
また、本実施例では、第１〜３投入センサ３１ａ、６０１、６０２のうち、最も上流側に配置された第１投入センサ３１ａの受光部が受光していること、すなわち第１投入センサ３１ａがメダルを検出していないことを条件に、第２投入センサ６０１、第３投入センサ６０２が非発光状態に制御され、第１投入センサ３１ａがメダルを検出したときに、第２投入センサ６０１、第３投入センサ６０２が発光状態に制御されるようになっているので、第２投入センサ６０１の投光部６０１ａ、第３投入センサ６０２の投光部６０２ａを非発光状態に制御している状態において正規に投入されたメダルが検出されなくなってしまうことを防止できる。
【０１７０】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１７１】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１７２】
本発明の請求項１は、１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン１であって、メダル投入口（メダル投入口４）から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路（投入流路３０１、取込側流路３０２）と、前記取込経路を挟んで対向する位置に配置された投光部と受光部を有し、該投光部から受光部への光の遮断を検知することで該取込経路を流下するメダルを検出する投入メダル検出手段（第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃ）と、前記賭数の設定に使用可能なメダル数（クレジット）を記憶するメダル数記憶手段（メイン制御部４１のＲＡＭ）と、前記投入メダル検出手段がメダルを検出したことを条件に、前記メダル数記憶手段に記憶されているメダル数を加算するメダル数加算手段（メイン制御部４１）と、前記取込経路において前記投入メダル検出手段の配置位置よりも上流側で、かつ該投入メダル検出手段の前記受光部と同じ向きとなるように配置された受光部を有し、該受光部が前記投入メダル検出手段の投光部の光と同質の光を検出する発光検出手段（発光検出センサ３９）と、前記発光検出手段の受光部が受光したときに異常と判定する異常判定手段（メイン制御部４１）と、前記異常判定手段が異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御する異常時制御手段｛メイン制御部４１（発光検出エラー処理）｝と、を備える。
【０１７３】
本発明の請求項２は、１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、メダル投入口（メダル投入口４）から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路（投入流路３０１、取込側流路３０２）と、前記取込経路を挟んで対向する位置に配置された投光部と受光部を有し、該投光部から受光部への光の遮断を検知することで該取込経路を流下するメダルを検出する投入メダル検出手段（第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃ）と、前記賭数の設定に使用可能なメダル数（クレジット）を記憶するメダル数記憶手段（メイン制御部４１のＲＡＭ）と、前記投入メダル検出手段がメダルを検出したことを条件に、前記メダル数記憶手段に記憶されているメダル数を加算するメダル数加算手段（メイン制御部４１）と、前記取込経路において前記投入メダル検出手段の配置位置よりも上流側で、該取込経路を挟んで対向する位置に前記投入メダル検出手段の投光部と受光部の向きと同じ向きとなるように配置された一対の投光部（投光部４０１ａ）と受光部（受光部４０１ｂ）を有し、該投光部が前記投入メダル検出手段の投光部の光と同質の光を発し、該受光部が前記投入メダル検出手段の投光部の光と同質の光を検出する発光検出手段（発光検出センサ４０１）と、前記発光検出手段の投光部の発光及び非発光を制御する投光制御手段（メイン制御部４１）と、前記投光制御手段が前記発光検出手段の投光部を非発光に制御している状態で前記発光検出手段の受光部が受光したときに異常と判定する異常判定手段（メイン制御部４１）と、前記異常判定手段が異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御する異常時制御手段｛メイン制御部４１（発光検出エラー処理）｝と、を備える。
【０１７４】
本発明の請求項３は、前記投光制御手段（メイン制御部４１）は、前記投入メダル検出手段（第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃ）の検出状態に関わらず前記発光検出手段（発光検出センサ４０１）の投光部（投光部４０１ａ）の発光及び非発光を制御する。
【０１７５】
本発明の請求項４は、前記取込経路（投入流路３０１）を流下するメダルを前記投入メダル検出手段（第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃ）の配置位置よりも上流側で遊技者に返却するための返却経路（排出側流路３０３）に切り替える流路切替手段（流路切替板３０４）を備え、前記発光検出手段（発光検出センサ４０１）は、前記投入メダル検出手段とともに前記流路切替手段よりも下流側に配置されている。
【０１７６】
本発明の請求項５は、前記投入メダル検出手段は、前記取込経路（投入流路３０１、取込側流路３０２）に沿って配置された複数組の前記投光部と受光部（第１投入センサ３１ａ、第３投入センサ３１ｃの投光部と受光部）から構成され、前記メダル数加算手段（メイン制御部４１）は、前記複数組の投光部及び受光部が予め定められた順番でメダルを検出したことを条件に前記メダル数記憶手段（メイン制御部４１のＲＡＭ）に記憶されているメダル数（クレジット）を加算する。
【０１７７】
本発明の請求項６は、１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、メダル投入口（メダル投入口４）から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路（投入流路３０１、取込側流路３０２）と、前記取込経路を挟んで対向する位置に配置された投光部と受光部を有する複数組の投受光型検出手段（第１共用センサ５０１、第２共用センサ５０２、第１投入センサ３１ａ、第２投入センサ３１ｂ）と、前記投光部から受光部への光の遮断を検知することで該取込経路を流下するメダルを検出する投入メダル検出手段（投入センサ）と前記投光部が非発光状態に変化したときの受光部の受光状態を検出する発光検出手段（発光検出センサ）とを前記複数組の投受光型検出手段から選択する選択手段（メイン制御部４１）と、前記賭数の設定に使用可能なメダル数（クレジット）を記憶するメダル数記憶手段（メイン制御部４１のＲＡＭ）と、前記投入メダル検出手段として選択された投受光型検出手段がメダルを検出したことを条件に、前記メダル数記憶手段に記憶されているメダル数を加算するメダル数加算手段（メイン制御部４１）と、前記発光検出手段として選択された投受光型検出手段の投光部の発光及び非発光を制御する投光制御手段（メイン制御部４１）と、前記投光制御手段が前記発光検出手段として選択された投受光型検出手段の投光部を非発光に制御している状態で該投受光型検出手段の受光部が受光したときに異常と判定する異常判定手段（メイン制御部４１）と、前記異常判定手段が異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御する異常時制御手段｛メイン制御部４１（発光検出エラー処理）｝と、を備える。
【０１７８】
本発明の請求項７は、前記投光制御手段（メイン制御部４１）は、前記発光検出手段（発光検出センサ）として選択された投受光型検出手段（第１共用センサ５０１、第２共用センサ５０２）の投光部を、該投受光型検出手段が前記発光検出手段として選択されなくなるまで継続して非発光状態に制御する。
【０１７９】
本発明の請求項８は、前記投受光型検出手段（第１共用センサ５０１、第２共用センサ５０２、第１投入センサ３１ａ、第２投入センサ３１ｂ）は、前記取込経路（投入流路３０１、取込側流路３０２）に沿って３つ以上配置されているとともに、前記選択手段は、前記取込経路に沿って配置された２つ以上の投受光型検出手段を前記投入メダル検出手段（投入センサ）として選択し、前記メダル数加算手段（メイン制御部４１）は、前記投入メダル検出手段として選択された投受光型検出手段が予め定められた順番でメダルを検出したことを条件に前記メダル数記憶手段（メイン制御部４１のＲＡＭ）に記憶されているメダル数（クレジット）を加算する。
【０１８０】
本発明の請求項９は、１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、メダル投入口（メダル投入口４）から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路（投入流路３０１、取込側流路３０２）と、前記取込経路を挟んで対向する位置に配置された投光部と受光部を有し、該投光部から受光部への光の遮断を検知することで該取込経路を流下するメダルを検出する投入メダル検出手段（第１〜３投入センサ３１ａ、６０１、６０２）と、前記賭数の設定に使用可能なメダル数（クレジット）を記憶するメダル数記憶手段（メイン制御部４１のＲＡＭ）と、前記投入メダル検出手段がメダルを検出したことを条件に、前記メダル数記憶手段に記憶されているメダル数を加算するメダル数加算手段（メイン制御部４１）と、前記投入メダル検出手段の投光部の発光及び非発光を制御する投光制御手段（メイン制御部４１）と、前記投光制御手段が前記投入メダル検出手段の投光部を非発光に制御している状態で前記投入メダル検出手段の受光部が受光したときに異常と判定する異常判定手段（メイン制御部４１）と、前記異常判定手段が異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御する異常時制御手段｛メイン制御部４１（発光検出エラー処理）｝と、を備える。
【０１８１】
本発明の請求項１０は、前記投入メダル検出手段は、前記取込経路（投入流路３０１、取込側流路３０２）に沿って配置された複数組の前記投光部と受光部（第１投入センサ３１ａ、第３投入センサ３１ｃの投光部と受光部）から構成され、前記投光制御手段（メイン制御部４１）は、最も上流側に配置された投光部（第１投入センサ３１ａの投光部）の投光を対応する受光部が受光していることを条件に、他の投光部（第２投入センサ６０１、第３投入センサ６０２の投光部）を非発光状態に制御し、前記最も上流側に配置された投光部の投光の遮断を対応する受光部が検知したときに、他の投光部を発光状態に制御する。
【０１８２】
本発明の請求項１１は、前記投入メダル検出手段（投入センサ）を構成する少なくとも１組の前記投光部と受光部の向き、または少なくとも１つの前記投受光型検出手段（共用センサ）の前記投光部と受光部の向きが、前記投入メダル検出手段を構成する他の組の前記投光部と受光部の向き、または他の前記投受光型検出手段の前記投光部と受光部の向きと逆に配置されている。
【図面の簡単な説明】
【０１８３】
【図１】本発明が適用された実施例１のスロットマシンの正面図である。
【図２】実施例１のスロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図３】（ａ）は、実施例１のスロットマシンに設けられたメダルセレクタの構造を示す断面図であり、（ｂ）は、（ａ）のＡ−Ａ断面図である。
【図４】（ａ）は、実施例１のスロットマシンに設けられたメダルセレクタの構造を示す断面図であり、（ｂ）は、（ａ）のＣ−Ｃ断面図である。
【図５】実施例１における（ａ）〜（ｆ）は、メダルセレクタにおけるメダルの流下状況を示す図である。
【図６】実施例１においてメダルセレクタ内に設けられた投入センサがメダルを検出する際の正常な検出状態の遷移を示すタイミングチャートである。
【図７】（ａ）は、実施例１におけるメダル投入に伴う不正の一例を示す図であり、（ｂ）は、その際の投入センサの検出状態の遷移を示すタイミングチャートである。
【図８】（ａ）は、実施例１におけるメダル投入に伴う不正の一例を示す図であり、（ｂ）は、その際の投入センサの検出状態の遷移を示すタイミングチャートである。
【図９】実施例１においてメイン制御部が実行する投入メダル判定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図１０】（ａ）は、実施例１においてあと１枚メダルを投入することでメダルの受付が不可能となる状態で投入センサが検出された際のメダル流路の切り替わり状況を示すタイミングチャートであり、（ｂ）は、その際のメダルの流下状況を示す図である。
【図１１】（ａ）は、実施例１における投入センサの検出状態の遷移の一例を示すタイミングチャートであり、（ｂ）は、その際のメダルの流下状況を示す図である。
【図１２】（ａ）は、実施例１におけるメダルセレクタによる流路の切替に伴う投入センサの有効／無効の制御を示すタイミングチャートである。（ｂ）は、１ゲームに要する最短時間の構成を示すタイミングチャートである。
【図１３】実施例１における発光検出センサの検出状態を示すタイミングチャートである。
【図１４】実施例１においてメイン制御部が実行する発光検出判定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図１５】（ａ）は、発光素子を搭載した不正器具の正面図であり、（ｂ）は、不正器具の使用状況を示す図である。
【図１６】（ａ）（ｂ）は、図３（ａ）のＢ−Ｂ断面図である。
【図１７】実施例１における第１〜３通過センサの検出状態を示すタイミングチャートである。
【図１８】（ａ）（ｂ）は、実施例１における第１〜３通過センサの検出状態を示すタイミングチャートである。
【図１９】実施例１においてメイン制御部が実行するメダル通過判定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図２０】（ａ）（ｂ）は、実施例１においてメイン制御部が実行するエラー処理の実行契機を示すタイミングチャートである。
【図２１】（ａ）は、実施例２のスロットマシンに設けられたメダルセレクタの構造を示す断面図であり、（ｂ）は、実施例２のスロットマシンのブロック図の一部である。
【図２２】実施例２における発光検出センサの検出状態及び制御状態を示すタイミングチャートである。
【図２３】実施例２における投入センサの検出状態、発光検出センサの検出状態及び制御状態を示すタイミングチャートである。
【図２４】実施例２においてメイン制御部が実行する発光検出センサ処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図２５】（ａ）は、実施例３のスロットマシンに設けられたメダルセレクタの構造を示す断面図であり、（ｂ）は、実施例３のスロットマシンのブロック図の一部である。
【図２６】実施例３における投入センサ及び共用センサの検出状態及び制御状態を示すタイミングチャートである。
【図２７】実施例３における共用センサの検出状態及び制御状態を示すタイミングチャートである。
【図２８】実施例３の変形例における共用センサの検出状態及び制御状態を示すタイミングチャートである。
【図２９】実施例３においてメイン制御部が実行するセンサ制御処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図３０】（ａ）は、実施例４のスロットマシンに設けられたメダルセレクタの構造を示す断面図であり、（ｂ）は、実施例４のスロットマシンのブロック図の一部である。
【図３１】実施例４における投入センサの検出状態及び制御状態を示すタイミングチャートである。
【図３２】実施例４における投入センサの検出状態及び制御状態を示すタイミングチャートである。
【図３３】実施例４においてメイン制御部が実行する第２投入センサ制御処理の制御内容を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１８４】
１  スロットマシン
２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ  リール
４  メダル投入部
３１ａ〜ｃ  投入センサ（第１〜３投入センサ３１ａ〜ｃ）
３９  発光検出センサ
４１  メイン制御部
３０２  取込側流路
３０３  排出側流路
４０１  発光検出センサ
５０１  第１共用センサ
５０２  第２共用センサ
６０１  第２投入センサ
６０２  第３投入センサ
【図１】
2008110253.tif 000003
【図２】
2008110253.tif 000004
【図３】
2008110253.tif 000005
【図４】
2008110253.tif 000006
【図５】
2008110253.tif 000007
【図６】
2008110253.tif 000008
【図７】
2008110253.tif 000009
【図８】
2008110253.tif 000010
【図９】
2008110253.tif 000011
【図１０】
2008110253.tif 000012
【図１１】
2008110253.tif 000013
【図１２】
2008110253.tif 000014
【図１３】
2008110253.tif 000015
【図１４】
2008110253.tif 000016
【図１５】
2008110253.tif 000017
【図１６】
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【図１７】
2008110253.tif 000019
【図１８】
2008110253.tif 000020
【図１９】
2008110253.tif 000021
【図２０】
2008110253.tif 000022
【図２１】
2008110253.tif 000023
【図２２】
2008110253.tif 000024
【図２３】
2008110253.tif 000025
【図２４】
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【図２５】
2008110253.tif 000027
【図２６】
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【図２７】
2008110253.tif 000029
【図２８】
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【図２９】
2008110253.tif 000031
【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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