(57)【要約】【課題】サイトへのアクセスに対する動機付けと、遊技機での遊技に対する動機付けの相乗効果を得ること。【解決手段】インターネット網１１９に接続された所定のサービスを提供するためのサイトを構成するサービス提供装置１１６において、任意アクセスに伴って遊技者の携帯端末４００から取得した遊技者識別情報に対応付けて任意アクセス受付情報を任意アクセス受付記憶手段１８４に記憶しておき、遊技者が遊技にて遊技機１から取得した特別アクセス情報に基づく特別アクセスに際して、該特別アクセスしてきた携帯端末４００から取得した遊技者識別情報に対応する任意アクセス受付情報が任意アクセス受付記憶手段１８４に記憶されているか否かを判定して、記憶されていると判定されたことを条件に、所定のサービスを提供する。【選択図】図９
2008194170.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
インターネット網に接続され、遊技者が携行可能とされた携帯端末からの前記インターネット網を介した任意アクセスに応じて予め記憶されている提供情報を提供するとともに、該携帯端末が遊技機から取得した特別アクセス情報に基づく前記インターネット網を介した特別アクセスに応じて、当該特別アクセス情報に対応する所定のサービスを提供するためのサービス提供装置であって、
前記任意アクセスに伴って、該任意アクセスを行った遊技者を識別可能な遊技者識別情報と該任意アクセスを受付けた旨を特定可能な任意アクセス受付特定情報とを対応付けて記憶する任意アクセス受付記憶手段と、
前記特別アクセスに伴って、前記携帯端末から前記遊技者識別情報を取得する遊技者識別情報取得手段と、
該遊技者識別情報取得手段にて取得した遊技者識別情報に対応付けて前記任意アクセス受付特定情報が前記任意アクセス受付記憶手段に記憶されているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段によって記憶されていると判定されたことを条件に、前記所定のサービスを提供するサービス提供手段と、
を備えることを特徴とするサービス提供装置。
【請求項２】
前記判定手段によって記憶されていないと判定されたことに基づき、前記所定のサービスの提供には前記任意アクセスが必要である旨を少なくとも含む誘導情報を、前記特別アクセス元の携帯端末に対して送信することを特徴とする請求項１に記載のサービス提供装置。
【請求項３】
前記サービス提供装置は、前記提供情報として遊技機の各機種毎の機種情報を提供するとともに、前記携帯端末が遊技機から取得する前記特別アクセス情報には、該遊技機の機種を特定可能な機種特定情報が含まれており、
前記任意アクセス受付記憶手段は、前記遊技者識別情報に対応付けて前記任意アクセスに応じて提供した機種情報に対応する機種を識別可能な機種識別情報を記憶し、
前記遊技者識別情報取得手段は、前記特別アクセスに伴って前記遊技者識別情報とともに前記特別アクセス情報に含まれる機種特定情報を取得し、
前記判定手段は、さらに、前記遊技者識別情報取得手段にて取得した機種特定情報から特定される機種の機種識別情報が前記遊技者識別情報に対応付けて前記任意アクセス受付記憶手段に記憶されているか否かを判定し、
前記サービス提供手段は、前記判定手段によって機種識別情報が対応付けて記憶されていると判定されたことを更なる条件として、前記遊技者識別情報取得手段にて取得した機種特定情報から特定される機種に対応した前記所定のサービスを提供することを特徴とする請求項１または２に記載のサービス提供装置。
【請求項４】
前記遊技者から電子メールアドレスの登録を受付ける電子メールアドレス登録受付け手段と、
該電子メールアドレス登録受付け手段にて受付けた電子メールアドレスを記憶する電子メールアドレス記憶手段と、
前記提供情報として提供する新たな機種の機種情報が追加されたことに応じて、前記電子メールアドレス記憶手段に記憶している電子メールアドレスに対して、新たな機種情報が追加された旨を通知する更新メールを送信する更新メール送信手段と、
を備えることを特徴とする請求項３に記載のサービス提供装置。
【請求項５】
前記サービス提供手段によって提供された前記所定のサービスが対応する機種の数を計数するサービス提供機種数計数手段を備え、
前記サービス提供手段は、前記サービス提供機種数計数手段にて計数された機種数に応じた所定サービスを提供することを特徴とする請求項３または４に記載のサービス提供装置。
【請求項６】
前記サービス提供手段にて前記所定のサービスを提供したことを条件に、該所定のサービスの提供に際して前記判定手段における判定の対象とした任意アクセス受付特定情報の前記任意アクセス受付記憶手段における記憶を、無かったものとみなすための処理を実施する無効化手段を備えることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載のサービス提供装置。
【請求項７】
前記特別アクセス情報には、個々の特別アクセス情報を識別可能な特別アクセス識別情報が含まれており、
前記遊技者識別情報取得手段は、前記特別アクセスに伴って前記遊技者識別情報とともに前記特別アクセス情報に含まれる前記特別アクセス識別情報を取得し、
前記遊技者識別情報取得手段にて異なる特別アクセス識別情報を取得した特別アクセスの回数を計数する特別アクセス回数計数手段を備え、
前記サービス提供手段は、前記特別アクセス回数計数手段にて計数した特別アクセス回数に応じたサービスを提供することを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載のサービス提供装置。
【請求項８】
インターネット網に接続され、遊技者が携行可能とされた携帯端末からの前記インターネット網を介した任意アクセスに応じて予め記憶されている提供情報を提供するとともに、該携帯端末が遊技機から取得した特別アクセス情報に基づく前記インターネット網を介した特別アクセスに応じて、当該特別アクセス情報に対応する所定のサービスを提供するためのサービス提供装置において実行されるサービス提供プログラムであって、
前記任意アクセスに伴って、該任意アクセスを行った遊技者を識別可能な遊技者識別情報と該任意アクセスを受付けた旨を特定可能な任意アクセス受付特定情報とを対応付けて記憶する任意アクセス受付記憶ステップと、
前記特別アクセスに伴って、前記携帯端末から前記遊技者識別情報を取得する遊技者識別情報取得ステップと、
該遊技者識別情報取得ステップにて取得した遊技者識別情報に対応付けて前記任意アクセス受付特定情報が前記任意アクセス受付記憶手段に記憶されているか否かを判定する判定ステップと、
該判定ステップによって記憶されていると判定されたことを条件に、前記所定のサービスを提供するサービス提供ステップと、
を含むことを特徴とするサービス提供プログラム。
【請求項９】
遊技者が遊技可能とされるとともに、所定条件の成立に応じて特別アクセス情報を出力する特別アクセス情報出力手段を備える遊技機と、
インターネット網上のサイトにアクセスするためのデータ通信手段と、前記特別アクセス情報を入力するための特別アクセス情報入力手段とを備え、前記遊技者が携行可能とされた携帯端末と、
前記インターネット網に接続され、前記携帯端末からの前記インターネット網を介した任意アクセスに応じて予め記憶されている提供情報を提供するとともに、該携帯端末による前記特別アクセス情報に基づく前記インターネット網を介した特別アクセスに応じて、当該特別アクセス情報に対応する所定のサービスを提供するためのサービス提供装置と、
から成るサービス提供システムであって、
前記携帯端末は、前記特別アクセス情報入力手段への特別アクセス情報の入力に応じて前記サービス提供装置に対して特別アクセスを実施し、
前記サービス提供装置は、
前記任意アクセスに伴って、該任意アクセスを行った遊技者を識別可能な遊技者識別情報と該任意アクセスを受付けた旨を特定可能な任意アクセス受付特定情報とを対応付けて記憶する任意アクセス受付記憶手段と、
前記特別アクセスに伴って、前記携帯端末から前記遊技者識別情報を取得する遊技者識別情報取得手段と、
該遊技者識別情報取得手段にて取得した遊技者識別情報に対応付けて前記任意アクセス受付特定情報が前記任意アクセス受付記憶手段に記憶されているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段によって記憶されていると判定されたことを条件に、前記所定のサービスを提供するサービス提供手段と、
を備える、
ことを特徴とするサービス提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場等に設置される遊技機と連携して、遊技者に対して所定のサービスを提供するためのサービス提供装置、サービス提供プログラムおよびサービス提供システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技場等に設置される遊技機と連携して、遊技者に対して所定のサービスを提供するものとして、遊技機において大当り（ビッグボーナス）が発生すると、該遊技機に搭載されている液晶画面に、特定のサイトのＵＲＬが符号化された２次元バーコードが表示され、遊技者は、該表示された２次元バーコードを携帯電話機により読み取って、該２次元バーコードに符号化されているＵＲＬのサイトにアクセスして、所定のサービス、例えば、携帯電話機の待ち受け画面コンテンツの取得サービスや、高設定の遊技機の台番号等の情報の提供サービスを受けられるようにするものがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
一方、近年においては、インターネット接続機能を有する携帯電話機の普及に伴い、遊技者の殆どが、これらインターネット接続機能を有する携帯電話機を所持していることから、遊技機のメーカー等が、遊技場に設置されている遊技機のスペック等の、遊技機に関する情報を提供することがなされている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−６１６１１号公報（第１２〜１３頁、第１５図）
【非特許文献１】ＳＡＮＫＹＯモバイルサイト、［online］、［２００７年０１月２４日］、インターネット＜ＵＲＬ：http://www.sankyo-fever.co.jp/mobile/index.html＞
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記した特許文献１に示すような遊技機を提供するメーカーが、非特許文献１に示すようなサイトを運営している場合において、特許文献１に示す遊技機にてＵＲＬを提供しても非特許文献１に示すサイトを遊技者が閲覧する動機付けとすることが難しいという問題がある一方、非特許文献１に示すようなサイトにあっては、該サイトにアクセスしてきた遊技者に対して、遊技機のスペック等の遊技機に関する情報を提供できるものの、情報提供した遊技機を遊技してもらうための動機付けとしては十分な効果が得られない場合があるという問題があり、このように従来においては、双方が個別に運用されているので、双方による相乗効果を得ることができないという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技機での遊技がサイトにアクセスすることに対する動機付けになるとともに、サイトへのアクセスが遊技機において遊技することに対する動機付けとなるといった相乗効果を得ることのできるサービス提供装置、サービス提供プログラムおよびサービス提供システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のサービス提供装置は、
インターネット網（１１９）に接続され、遊技者が携行可能とされた携帯端末（携帯電話機４００）からの前記インターネット網を介した任意アクセス（一次アクセス）に応じて予め記憶されている提供情報を提供するとともに、該携帯端末が遊技機（パチンコ機１）から取得した特別アクセス情報（二次元バーコード）に基づく前記インターネット網を介した特別アクセスに応じて、当該特別アクセス情報に対応する所定のサービス（提供コンテンツ）を提供するためのサービス提供装置（サイトサーバ１１６）であって、
前記任意アクセスに伴って、該任意アクセスを行った遊技者を識別可能な遊技者識別情報（サイト会員ＩＤ）と該任意アクセスを受付けた旨を特定可能な任意アクセス受付特定情報（第１アクセス情報）とを対応付けて記憶する任意アクセス受付記憶手段（ＣＰＵ１８２、第１アクセス情報更新処理；アクセス情報テーブル）と、
前記特別アクセスに伴って、前記携帯端末から前記遊技者識別情報を取得する遊技者識別情報取得手段（ＣＰＵ１８２、リクエスト解析処理）と、
該遊技者識別情報取得手段にて取得した遊技者識別情報に対応付けて前記任意アクセス受付特定情報が前記任意アクセス受付記憶手段に記憶されているか否かを判定する（ＣＰＵ１８２、判定処理）と、
該判定手段によって記憶されていると判定されたことを条件に、前記所定のサービスを提供するサービス提供手段（ＣＰＵ１８２、提供コンテンツ配信処理、サービス提供メール送信処理）と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、任意アクセス受付記憶手段に任意アクセスによる任意アクセス受付特定情報が遊技者識別情報に対応付けて記憶されているときに、所定のサービスが提供されるようになるので、遊技者は、所定のサービスを受けるために、特別アクセス情報の取得による特別アクセスの実施以前にサービス提供装置に任意アクセスすることが必要とされることから、サービス提供装置に任意アクセスすることに対する動機付けを遊技者に対して実施できるとともに、サービス提供装置に任意アクセスした遊技者が、所定のサービスの提供を受けるためには、遊技機において遊技を実施して特別アクセス情報を取得する必要があることから、遊技機において実際に遊技することに対する動機付けを遊技者に対して実施できるという相乗効果を得ることができる。
【０００８】
本発明の請求項２に記載のサービス提供装置は、請求項１に記載のサービス提供装置であって、
前記判定手段（ＣＰＵ１８２、判定処理）によって記憶されていないと判定されたことに基づき、前記所定のサービスの提供には前記任意アクセスが必要である旨を少なくとも含む誘導情報（誘導ページ）を、前記特別アクセス元の携帯端末（携帯電話機４００）に対して送信することを特徴としている。
この特徴によれば、任意アクセスすることなく特別アクセスを実施した遊技者、例えば、所定のサービスの提供にはサービス提供装置に任意アクセスする必要があることを知らない遊技者や、サービス提供装置の存在を知らない遊技者を、誘導情報を提供することによりサービス提供装置に任意アクセスさせることができるようになるので、サービス提供装置への任意アクセス数をより増加させることができる。
【０００９】
本発明の請求項３に記載のサービス提供装置は、請求項１または２に記載のサービス提供装置であって、
前記サービス提供装置（サイトサーバ１１６）は、前記提供情報として遊技機の各機種毎の機種情報を提供するとともに、前記携帯端末が遊技機から取得する前記特別アクセス情報（二次元バーコード）には、該遊技機の機種を特定可能な機種特定情報（機種ＩＤ）が含まれており、
前記任意アクセス受付記憶手段（ＣＰＵ１８２、第１アクセス情報更新処理）は、前記遊技者識別情報（サイト会員ＩＤ）に対応付けて前記任意アクセスに応じて提供した機種情報に対応する機種を識別可能な機種識別情報（機種に対応する「１」のデータ）を記憶し、
前記遊技者識別情報取得手段（ＣＰＵ１８２、リクエスト解析処理）は、前記特別アクセスに伴って前記遊技者識別情報（サイト会員ＩＤ）とともに前記特別アクセス情報に含まれる機種特定情報（機種ＩＤ）を取得し、
前記判定手段（ＣＰＵ１８２、判定処理）は、さらに、前記遊技者識別情報取得手段にて取得した機種特定情報から特定される機種の機種識別情報が対応付けて前記任意アクセス受付記憶手段に記憶されているか否か（サイト会員ＩＤと機種ＩＤに対応する機種の双方に対応する一次アクセス情報のデータが「１」であるか否か）を判定し、
前記サービス提供手段（ＣＰＵ１８２、提供コンテンツ配信処理、サービス提供メール送信処理）は、前記判定手段によって機種識別情報が前記遊技者識別情報に対応付けて記憶されていると判定されたことを更なる条件として、前記遊技者識別情報取得手段にて取得した機種特定情報から特定される機種に対応した前記所定のサービスを提供することを特徴としている。
この特徴によれば、予めサービス提供装置にて提供を受けた機種情報に対応する機種で遊技を実施した場合において、該機種に対応した所定のサービスが提供されるようになるので、より多くの機種を遊技することに対する動機付けを遊技者に対して実施できる。
【００１０】
本発明の請求項４に記載のサービス提供装置は、請求項３に記載のサービス提供装置であって、
前記遊技者から電子メールアドレスの登録を受付ける電子メールアドレス登録受付け手段（ＣＰＵ１８２、会員登録受付け処理）と、
該電子メールアドレス登録受付け手段にて受付けた電子メールアドレスを記憶する電子メールアドレス記憶手段（サイト会員情報テーブル）と、
前記提供情報として提供する新たな機種の機種情報が追加されたことに応じて、前記電子メールアドレス記憶手段に記憶している電子メールアドレスに対して、新たな機種情報が追加された旨を通知する更新メール（新規機種登録通知メール）を送信する更新メール送信手段（ＣＰＵ１８２、新規機種登録通知メール送信処理）と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、新たな機種の機種情報が追加されたことを各遊技者に対して迅速に通知できるので、遊技者は、これら新機種についても特別アクセス情報を取得する以前に、事前に該新機種の機種情報の提供を受けられるようになるので、該新機種に対応した所定のサービスを受ける事が出来る。
【００１１】
本発明の請求項５に記載のサービス提供装置は、請求項３または４に記載のサービス提供装置であって、
前記サービス提供手段（ＣＰＵ１８２、提供コンテンツ配信処理）によって提供された前記所定のサービス（提供コンテンツ）が対応する機種の数を計数するサービス提供機種数計数手段（アクセス情報テーブル、サービス提供機種数）を備え、
前記サービス提供手段は、前記サービス提供機種数計数手段にて計数された機種数に応じた所定サービス（プレゼント景品の申し込みをするためのサービス提供メールの送信サービス）を提供することを特徴としている。
この特徴によれば、計数された機種数に応じた所定サービスが提供されるので、より多くの機種を遊技することに対する動機付けを遊技者に対して実施できる。
【００１２】
本発明の請求項６に記載のサービス提供装置は、請求項１〜５のいずれかに記載のサービス提供装置であって、
前記サービス提供手段（ＣＰＵ１８２、提供コンテンツ配信処理）にて前記所定のサービス（提供コンテンツ）を提供したことを条件に、該所定のサービスの提供に際して前記判定手段（ＣＰＵ１８２、判定処理）における判定の対象とした任意アクセス受付特定情報（第１アクセス情報）の前記任意アクセス受付記憶手段（ＣＰＵ１８２、第１アクセス情報更新処理；アクセス情報テーブル）における記憶を、無かったものとみなすための処理（第１アクセス情報消去処理）を実施する無効化手段（ＣＰＵ１８２）を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、所定のサービスの提供毎に任意アクセスが必要となるので、サービス提供装置への任意アクセス数を増加させることができる。
【００１３】
本発明の請求項７に記載のサービス提供装置は、請求項１〜６のいずれかに記載のサービス提供装置であって、
前記特別アクセス情報（二次元バーコード）には、個々の特別アクセス情報を識別可能な特別アクセス識別情報（タイムスタンプデータ）が含まれており、
前記遊技者識別情報取得手段（ＣＰＵ１８２、リクエスト解析処理）は、前記特別アクセスに伴って前記遊技者識別情報（サイト会員ＩＤ）とともに前記特別アクセス情報に含まれる前記特別アクセス識別情報を取得（抽出）し、
前記遊技者識別情報取得手段にて異なる特別アクセス識別情報を取得した特別アクセスの回数を計数する特別アクセス回数計数手段（アクセス情報テーブル、サービス提供回数）を備え、
前記サービス提供手段（ＣＰＵ１８２、提供コンテンツ配信処理）は、前記特別アクセス回数計数手段にて計数した特別アクセス回数に応じたサービス（提供コンテンツ特定処理において特定した提供コンテンツ）を提供することを特徴としている。
この特徴によれば、特別アクセス情報の取得による特別アクセス回数に応じたサービスが提供されるようになるので、遊技機において繰返し遊技を行うことに対する動機付けを遊技者に対して実施できる。
【００１４】
本発明の請求項８に記載のサービス提供プログラムは、
インターネット網（１１９）に接続され、遊技者が携行可能とされた携帯端末（携帯電話機４００）からの前記インターネット網を介した任意アクセス（一次アクセス）に応じて予め記憶されている提供情報を提供するとともに、該携帯端末が遊技機から取得した特別アクセス情報（二次元バーコード）に基づく前記インターネット網を介した特別アクセスに応じて、当該特別アクセス情報に対応する所定のサービスを提供するためのサービス提供装置（サイトサーバ１１６）において実行されるサービス提供プログラム（処理プログラム）であって、
前記任意アクセスに伴って、該任意アクセスを行った遊技者を識別可能な遊技者識別情報（サイト会員ＩＤ）と該任意アクセスを受付けた旨を特定可能な任意アクセス受付特定情報（第１アクセス情報）とを対応付けて記憶する任意アクセス受付記憶手段（ＣＰＵ１８２、第１アクセス情報更新処理）と、
前記特別アクセスに伴って、前記携帯端末から前記遊技者識別情報を取得する遊技者識別情報取得ステップ（ＣＰＵ１８２、リクエスト解析処理）と、
該遊技者識別情報取得ステップにて取得した遊技者識別情報に対応付けて前記任意アクセス受付特定情報が前記任意アクセス受付記憶手段に記憶されているか否かを判定する判定ステップ（ＣＰＵ１８２、判定処理）と、
該判定ステップによって記憶されていると判定されたことを条件に、前記所定のサービスを提供するサービス提供ステップ（ＣＰＵ１８２、提供コンテンツ配信処理、サービス提供メール送信処理）と、
を含むことを特徴としている。
この特徴によれば、任意アクセス受付記憶手段に任意アクセスによる任意アクセス受付特定情報が遊技者識別情報に対応付けて記憶されているときに、所定のサービスが提供されるようになるので、遊技者は、所定のサービスを受けるために、特別アクセス情報の取得による特別アクセスの実施以前にサービス提供装置に任意アクセスすることが必要とされることから、サービス提供装置に任意アクセスすることに対する動機付けを遊技者に対して実施できるとともに、サービス提供装置に任意アクセスした遊技者が、所定のサービスの提供を受けるためには、遊技機において遊技を実施して特別アクセス情報を取得する必要があることから、遊技機において実際に遊技することに対する動機付けを遊技者に対して実施できるという相乗効果を得ることができる。
【００１５】
本発明の請求項９に記載のサービス提供システムは、
遊技者が遊技可能とされるとともに、所定条件の成立に応じて特別アクセス情報（二次元バーコード）を出力する特別アクセス情報出力手段（演出制御基板８０、可変表示装置９）を備える遊技機（パチンコ機１）と、
インターネット網（１１９）上のサイトにアクセスするためのデータ通信手段（ディジタル信号処理部４５３、ＲＦ入出力部４５４）と、前記特別アクセス情報を入力するための特別アクセス情報入力手段（撮像部４６５）とを備え、前記遊技者が携行可能とされた携帯端末（携帯電話機４００）と、
前記インターネット網に接続され、前記携帯端末からの前記インターネット網を介した任意アクセス（一次アクセス）に応じて予め記憶されている提供情報を提供するとともに、該携帯端末による前記特別アクセス情報に基づく前記インターネット網を介した特別アクセスに応じて、当該特別アクセス情報に対応する所定のサービス（提供コンテンツ）を提供するためのサービス提供装置（サイトサーバ１１６）と、
から成るサービス提供システムであって、
前記携帯端末は、前記特別アクセス情報入力手段への特別アクセス情報の入力に応じて前記サービス提供装置に対して特別アクセスを実施し、
前記サービス提供装置は、
前記任意アクセスに伴って、該任意アクセスを行った遊技者を識別可能な遊技者識別情報（サイト会員ＩＤ）と該任意アクセスを受付けた旨を特定可能な任意アクセス受付特定情報（第１アクセス情報）とを対応付けて記憶する任意アクセス受付記憶手段（ＣＰＵ１８２、第１アクセス情報更新処理；アクセス情報テーブル）と、
前記特別アクセスに伴って、前記携帯端末から前記遊技者識別情報を取得する遊技者識別情報取得手段（ＣＰＵ１８２、リクエスト解析処理）と、
該遊技者識別情報取得手段にて取得した遊技者識別情報に対応付けて前記任意アクセス受付特定情報が前記任意アクセス受付記憶手段に記憶されているか否かを判定する（ＣＰＵ１８２、判定処理）と、
該判定手段によって記憶されていると判定されたことを条件に、前記所定のサービスを提供するサービス提供手段（ＣＰＵ１８２、提供コンテンツ配信処理、サービス提供メール送信処理）と、
を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、任意アクセス受付記憶手段に任意アクセスによる任意アクセス受付特定情報が遊技者識別情報に対応付けて記憶されているときに、所定のサービスが提供されるようになるので、遊技者は、所定のサービスを受けるために、特別アクセス情報の取得による特別アクセスの実施以前にサービス提供装置に任意アクセスすることが必要とされることから、サービス提供装置に任意アクセスすることに対する動機付けを遊技者に対して実施できるとともに、サービス提供装置に任意アクセスした遊技者が、所定のサービスの提供を受けるためには、遊技機において遊技を実施して特別アクセス情報を取得する必要があることから、遊技機において実際に遊技することに対する動機付けを遊技者に対して実施できるという相乗効果を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例】
【００１７】
本発明の実施例を図面に基づいて説明すると、先ず図1は、本実施例におけるサービス提供システムの構成を示すシステム構成図であり、本実施例のサービス提供システムは、図１に示すように、各遊技場に設置された遊技機であるパチンコ機１と、該パチンコ機１において遊技する遊技者が携行可能とされた本発明における携帯端末である携帯電話機４００と、インターネット網１１９に接続され、前記パチンコ機１や図示しないスロットマシン等の遊技機のメーカーが運営するサイトを構成する本発明におけるサービス提供装置を成すサイトサーバ１１６と、から主に構成されている。
【００１８】
また、各遊技場には、当該遊技場において会員となっている会員遊技者に関する情報を管理するための会員管理コンピュータ１２０が設けられており、これら各遊技場の会員管理コンピュータ１２０とサイトサーバ１１６とが、通信回線１１１を介して接続されていて、各遊技場の会員管理コンピュータ１２０とサイトサーバ１１６とが互いにデータの送受を実施できるようになっている。
【００１９】
まず、本実施例のサービス提供システムに用いたパチンコ機１について以下に説明すると、パチンコ機１は、縦長の方形状に形成された外枠（図示せず）と、外枠の内側に開閉可能に取り付けられた遊技枠とで構成される。また、パチンコ機１は、遊技枠に開閉可能に設けられている額縁状に形成されたガラス扉枠２を有する。遊技枠は、外枠に対して開閉自在に設置される前面枠（図示せず）と、機構部品等が取り付けられる機構板と、それらに取り付けられる種々の部品（後述する遊技盤を除く。）とを含む構造体である。
【００２０】
図２に示すように、パチンコ機１は、額縁状に形成されたガラス扉枠２を有する。ガラス扉枠２の下部表面には打球供給皿（上皿）３がある。打球供給皿３の下部には、打球供給皿３に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿４と遊技球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）５が設けられている。ガラス扉枠２の背面には、遊技盤６が着脱可能に取り付けられている。なお、遊技盤６は、それを構成する板状体と、その板状体に取り付けられた種々の部品とを含む構造体である。また、遊技盤６の前面には、打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技領域７が形成されている。尚、図１並びに図２中の３００は、パチンコ機１に隣接して１対１に設けられて、プリペイドカードや現金を投入することで玉貸を受けられるようにするためのカードユニットである。
【００２１】
遊技領域７の中央付近には、所定の始動条件の成立（例えば、打球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４に入賞したこと）にもとづいて各々を識別可能な複数種類の演出用の飾り図柄を可変（変動）表示し表示結果を導出表示する可変表示装置９が配置されている。
【００２２】
尚、本実施例の可変表示装置９は液晶表示装置（ＬＣＤ）により構成され、左・中・右の３つの表示領域（飾り図柄表示エリア）に飾り図柄が表示制御されるように構成されている。なお、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄を停止表示させることである（いわゆる再変動の前の仮停止を除く）。
【００２３】
本実施例では、可変表示装置９の３つの表示領域に表示される飾り図柄として、「０」〜「９」の数字の図柄を用いている。飾り図柄の可変表示（変動）中、原則として、「０」〜「９」の飾り図柄が番号順に表示される。
【００２４】
可変表示装置９の上部には、識別情報としての特別図柄を可変表示する特別図柄表示器（特別図柄表示装置）８が設けられている。尚、本実施例では、特別図柄表示器８は、例えば「０」〜「９」の数字を可変表示可能な簡易で小型の表示器（例えば７セグメントＬＥＤ）で実現されている。特別図柄表示器８は、遊技者に特定の停止図柄を把握しづらくさせるために、「０」〜「９９」など、より多種類の数字を可変表示するように構成されていてもよい。
【００２５】
可変表示装置９は、特別図柄表示器８による特別図柄の可変表示期間中に、装飾用（演出用）の図柄としての飾り図柄の可変（変動）表示を行う。飾り図柄の可変表示を行う可変表示装置９は、演出制御基板に搭載されている図示しない演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。特別図柄の可変表示を行う特別図柄表示器８は、遊技制御基板に搭載されている遊技制御用マイクロコンピュータによって制御される（図３参照）
【００２６】
可変表示装置９の下部には、第１始動入賞口１３および第２始動入賞口１４に入った有効入賞球数すなわち保留記憶（始動記憶または始動入賞記憶ともいう。）数を表示する４つの表示器からなる特別図柄保留記憶表示器１８が設けられている。有効始動入賞がある毎に、１つの表示器の表示色を変化させる。そして、特別図柄表示器８の可変表示が開始される毎に、１つの表示器の表示色をもとに戻す。
【００２７】
尚、本実施例では、特別図柄表示器８と特別図柄保留記憶表示器１８とが別個に設けられているので、可変表示中も保留記憶数が表示された状態にすることができる。なお、可変表示装置９の表示領域内に、保留記憶数を表示する４つの表示領域からなる特別図柄保留記憶表示領域を設けるようにしてもよい。また、本実施例では、保留記憶数の上限値を４とするが、上限値をより大きい値にしてもよい。さらに、上限値を、遊技状態に応じて変更可能としても良い。
【００２８】
可変表示装置９の下方には、遊技球が入賞可能な第１始動入賞口１３が形成されている。第１始動入賞口１３に入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、第１始動口スイッチ１３ａによって検出される。
【００２９】
また、第１始動入賞口１３の真下には、第２始動入賞口１４が形成されている。そして、第２始動入賞口１４には開閉動作を行う可変入賞球装置１５が設けられている。可変入賞球装置１５が物理的に閉じている状態のときは第２始動入賞口１４に遊技球が入賞せず、可変入賞球装置１５が物理的に開いている状態のときに第２始動入賞口１４に遊技球が入賞可能となる。可変入賞球装置１５は、ソレノイド１６によって開閉される。可変入賞球装置１５が開いた状態になることによって、遊技球が第２始動入賞口１４に入賞し易くなり（始動入賞し易くなり）、遊技者にとって有利な状態になる。第２始動入賞口１４に入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、第２始動口スイッチ１４ａによって検出される。
【００３０】
始動入賞口１４の下方には、大当り遊技状態または小当り遊技状態においてソレノイド２１によって開状態とされる特別可変入賞装置が設けられている。特別可変入賞装置は、開閉板２０を備え、大入賞口を形成する。大入賞口に入った遊技球はカウントスイッチ２３で検出される。
【００３１】
可変表示装置９の真上には、普通図柄表示器１０が設けられている。普通図柄表示器１０は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報（例えば、「○」および「×」）を可変表示する。
【００３２】
ゲート３２を遊技球が通過しゲートスイッチ３２ａで検出されると、普通図柄表示器１０の表示の可変表示が開始される。尚、本実施例では、左右のランプ（点灯時に図柄が視認可能になる）が交互に点灯することによって可変表示が行われ、例えば、可変表示の終了時に左側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器１０における停止図柄が所定の図柄（当り図柄）である場合に、可変入賞球装置１５が所定回数、所定時間だけ開いた状態になる。すなわち、可変入賞球装置１５の状態は、普通図柄の停止図柄が当り図柄である場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態に変化する。普通図柄表示器１０の近傍には、ゲート３２を通過した球数を表示する４つのＬＥＤによる表示部を有する普通図柄保留記憶表示器４１が設けられている。ゲート３２への遊技球の通過がある毎に、普通図柄保留記憶表示器４１は点灯するＬＥＤを１増やす。そして、普通図柄表示器１０の可変表示が開始される毎に、点灯するＬＥＤを１減らす。
【００３３】
遊技盤６には、複数の入賞口２９，３０，３３，３９が設けられ、遊技球の入賞口２９，３０，３３，３９への入賞は、それぞれ入賞口スイッチ２９ａ，３０ａ，３３ａ，３９ａによって検出される。各入賞口２９，３０，３３，３９は、遊技球を受け入れて入賞を許容する領域として遊技盤６に設けられる入賞領域を構成している。なお、第１始動入賞口１３や第２始動入賞口１４、大入賞口も、遊技球を受け入れて入賞を許容する入賞領域を構成する。遊技盤６の遊技領域７の左右周辺には、遊技中に点滅表示される装飾ランプ２５が設けられ、下部には、入賞しなかった打球が取り込まれるアウト口２６がある。
【００３４】
また、遊技領域７の外側の左右上部には、所定の音声出力として効果音や音声を発声（出力）する本発明における音出力手段となる２つのスピーカ２７が設けられている。遊技領域７の外周には、天枠ランプ２８ａ、左枠ランプ２８ｂおよび右枠ランプ２８ｃが設けられている。さらに、遊技領域７における各構造物（大入賞口等）の周囲には装飾ＬＥＤが設置されている。天枠ランプ２８ａ、左枠ランプ２８ｂ、右枠ランプ２８ｃおよび装飾用ＬＥＤは、遊技機に設けられている装飾発光体の一例である。
【００３５】
また、左側のスピーカ２７の下方には、賞球払出中に点灯する賞球ＬＥＤ５１が設けられ、右側のスピーカ２７の下方には、補給球が切れたときに点灯する球切れＬＥＤ５２が設けられている。
【００３６】
パチンコ機１には、遊技者が打球操作ハンドル５を操作することに応じて駆動モータを駆動し、駆動モータの回転力を利用して遊技球を遊技領域７に発射する打球発射装置（図示せず）が設けられている。打球発射装置から発射された遊技球は、遊技領域７を囲むように円形状に形成された打球レールを通って遊技領域７に入り、その後、遊技領域７を下りてくる。遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４に入り第１始動口スイッチ１３ａまたは第２始動口スイッチ１４ａで検出されると、特別図柄の可変表示を開始できる状態であれば（例えば、大当り遊技終了または前回の可変表示の終了）、特別図柄表示器８において特別図柄の可変表示（変動）が開始されるとともに、可変表示装置９において飾り図柄の可変表示が開始される。特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、特別図柄保留記憶表示器１８についての保留記憶数を１増やす。
【００３７】
特別図柄表示器８における特別図柄および可変表示装置９の飾り図柄の可変表示は、所定時間が経過したときに停止する。停止時の停止図柄が大当り図柄のうちの確変図柄（後述する突然確変図柄を除く。）または非確変図柄になると、大当り遊技状態（確変大当りまたは非確変大当り（通常大当りともいう））に移行する。すなわち、一定時間（例えば２９秒）が経過するまで、または、所定個数（例えば、１０個）の遊技球が大入賞口に入賞するまで特別可変入賞装置が開放される。なお、特別可変入賞装置が開放されてから一定期間経過するまで、または、所定個数（例えば、１０個）の打球が大入賞口に入賞するまでが大当り遊技状態における１ラウンドである。本実施例では、停止図柄が確変図柄または非確変図柄になったことにもとづいて大当り遊技状態に移行されたときは、大当り遊技状態が１５ラウンド継続される。尚、これら大当り状態が終了するときに可変表示装置９には、本発明の特別アクセス情報となる２次元バーコードが表示出力される。
【００３８】
尚、本実施例では、特別図柄表示器８における特別図柄の可変表示と、可変表示装置９における飾り図柄の可変表示とは同期している。ここで、同期とは、可変表示の期間（可変表示時間）が同じであることをいう。また、特別図柄表示器８における表示結果（特別図柄の停止図柄）と可変表示装置９における表示結果（飾り図柄の停止図柄）とは対応している。なお、両図柄の対応関係については後述する。
【００３９】
次に、遊技状態の種類および遊技状態の遷移について説明する。まず、確変状態（確率変動状態）とは、大当り（つまり図柄が大当り図柄）となる確率が通常遊技状態および時短状態よりも高い遊技者にとって有利な遊技状態のことをいう。
【００４０】
また、時短状態（時間短縮状態）とは、特別図柄表示器８における特別図柄および可変表示装置９における飾り図柄の可変表示時間（変動時間）が通常遊技状態および確変状態（確変時短状態を除く）よりも短縮される遊技状態のことをいう。このように可変表示時間が短縮されることにより、頻繁に図柄の可変表示が実行され、単位時間当たりの大当りの発生確率が向上する結果、遊技者にとって有利な状態となる。また、時短状態では、普通図柄表示器１０において、停止図柄が当り図柄になる確率が通常遊技状態および確変状態（確変時短状態を除く）より高められるとともに、可変入賞球装置１５における開放時間と開放回数とのうちの一方または双方が通常遊技状態および確変状態（確変時短状態を除く）よりも高められ、遊技者にとってさらに有利な状態になる。また、時短状態では、普通図柄表示器１０における普通図柄の可変表示時間（変動時間）が通常遊技状態および確変状態（確変時短状態を除く）よりも短縮されることによって、遊技者にとってさらに有利な状態になる。なお、普通図柄の停止図柄が当り図柄になる確率が向上し、可変入賞球装置１５における開放時間と開放回数の一方または双方が高められ、普通図柄の可変表示時間が短縮された状態を高ベース状態といい、高ベース状態以外の通常の状態を低ベース状態という。
【００４１】
ここで、本実施例のパチンコ機１では、以下のように遊技状態が遷移する。
【００４２】
（１）通常遊技状態および時短状態のときに確変図柄（突然確変図柄を除く）で大当りになり、その大当り遊技が終了すると、遊技状態が通常遊技状態および時短状態から確変時短状態に移行される。これによって、特別図柄および普通図柄の停止図柄が当り図柄になる確率が高められ、特別図柄および普通図柄等の変動時間が短縮され、可変入賞球装置１５における開放時間や開放回数も高められる。
【００４３】
（２）確変状態のときに確変図柄で大当りになり、その大当り遊技が終了すると、再度確変時短状態が変化しないで維持される。
【００４４】
（３）通常遊技状態および時短状態のときに非確変図柄で大当りになり、その大当り遊技が終了すると、大当り終了後の所定の変動回数（例えば１００回）だけ時短状態に制御される。すなわち、遊技状態が通常遊技状態であったときは通常遊技状態から時短状態に所定の変動回数だけ移行され、遊技状態が時短状態であったときは所定の変動回数だけ時短状態が継続される。このとき、特別図柄および普通図柄の変動時間が短縮され、可変入賞球装置１５における開放時間や開放回数も高められる。そして、所定の変動回数の変動が開始されるときに遊技状態が時短状態から通常遊技状態に移行される。
【００４５】
（４）確変状態および確変時短状態のときに非確変図柄で大当りになり、その大当り遊技が終了すると、大当り終了後の所定の変動回数（例えば１００回）だけ時短状態に制御される。すなわち、確変状態および確変時短状態から時短状態に所定の変動回数だけ移行される。このとき、特別図柄および普通図柄の変動時間が短縮され、可変入賞球装置１５における開放時間や開放回数も高められる。そして、所定の変動回数の変動が開始されるときに遊技状態が時短状態から通常遊技状態に移行される。
【００４６】
なお、以上のような遊技状態の遷移は一例であって、このような構成に限られるわけで
はない。
【００４７】
次に、特別図柄の停止図柄と飾り図柄の停止図柄の対応関係（両図柄のはずれ図柄、確変図柄、非確変図柄、突然確変図柄および小当り図柄）について説明する。
【００４８】
上述したように、特別図柄表示器８にて可変表示される特別図柄は「０」〜「９」であ
る。このうち、「０」〜「３」，「８」，「９」がはずれ図柄であり、「５」、「７」が確変図柄であり、「４」、「６」が非確変図柄である。
【００４９】
また、上述したように、可変表示装置９にて可変表示される左中右の飾り図柄は、それぞれ、「０」〜「９」である。ここで、飾り図柄のはずれ図柄は、左中右の飾り図柄が同一図柄で揃っていない状態の図柄（例えば、「３５８」など）である。なお、左右の飾り図柄が同一図柄で揃っているが（リーチとなっているが）、中の飾り図柄だけ揃っていない状態もはずれ図柄である。
【００５０】
飾り図柄の大当り図柄は、左中右の飾り図柄が同一図柄で揃った状態の図柄である。具
体的には、「０００」，「１１１」，「２２２」，「３３３」，「４４４」，「５５５」，「６６６」，「７７７」，「８８８」，「９９９」である。このうち、奇数の飾り図柄で揃った状態の図柄（「１１１」，「３３３」，「５５５」，「７７７」，「９９９」）が確変図柄であり、偶数の飾り図柄で揃った状態の図柄（「０００」，「２２２」，「４４４」，「６６６」，「８８８」）が非確変図柄である。
【００５１】
次に、リーチ表示態様（リーチ）について説明する。この実施の形態におけるリーチ表示態様（リーチ）とは、停止した飾り図柄が大当り図柄の一部を構成しているときに未だ停止していない飾り図柄については可変表示（変動表示）が行われていること、および全てまたは一部の飾り図柄が大当り図柄の全てまたは一部を構成しながら同期して変動表示している状態である。
【００５２】
例えば、可変表示装置９における左、中、右の表示領域のうち左、右の表示領域には大当り図柄の一部になる飾り図柄（例えば、「７」）が停止表示されている状態で中の表示領域は未だ変動表示が行われている状態、および表示領域の全てまたは一部の図柄が大当り図柄の全てまたは一部を構成しながら同期して変動表示している状態（例えば、可変表示装置９における左、中、右の表示領域の全てに変動表示が行われ、常に同一の図柄が揃っている状態で変動表示が行われている状態）がリーチ表示態様またはリーチになる。
【００５３】
また、リーチの際に、通常と異なる演出がランプや音で行われる。その演出と可変表示装置９におけるリーチ表示態様とをリーチ演出という。また、リーチの際に、キャラクタ（人物等を模した演出表示であり、図柄（飾り図柄等）とは異なるもの）を表示させたり、可変表示装置９の背景の表示態様（例えば、色等）を変化させたりすることがある。
【００５４】
図３は、本実施例のパチンコ機１の主基板（遊技制御基板）３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図３には、払出制御基板３７および演出制御基板８０等も示されている。主基板３１には、プログラムに従ってパチンコ機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ゲーム制御（遊技進行制御）用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ５５、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６およびＩ／Ｏポート部５７を含む。本実施例では、ＲＯＭ５４およびＲＡＭ５５は遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、１チップマイクロコンピュータである。１チップマイクロコンピュータには、少なくともＣＰＵ５６のほかＲＡＭ５５が内蔵されていればよく、ＲＯＭ５４は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、Ｉ／Ｏポート部５７は、外付けであってもよい。
【００５５】
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０には、さらに、ハードウエア乱数を発生する乱数回路５０３が内蔵されている。
【００５６】
更に、主基板（遊技制御基板）３１には、図示しないが、電源投入時に遊技制御用マイクロコンピュータ５６０をリセットするための初期リセット回路と、電源投入後に遊技制御用マイクロコンピュータ５６０を定期的にリセットするための定期リセット回路と、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から与えられるアドレス信号をデコードしてＩ／Ｏポート部５７のうちのいずれかのＩ／Ｏポートを選択するための信号を出力するアドレスデコード回路とが設けられている。
【００５７】
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、電源投入時において、初期リセット回路により初期リセットされる。また、電源投入後、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、定期リセット回路により定期的（本実施例では、後述するように２ミリ秒毎）にリセットされ、割込み処理が実行される。これにより、割込み処理が実行される毎に、ゲーム制御用のプログラムが所定位置から再実行されることで、図１５に示す特別図柄プロセス処理が２ミリ秒毎に繰返し実施される。
【００５８】
なお、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてＣＰＵ５６がＲＯＭ５４に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０（またはＣＰＵ５６）が実行する（または、処理を行う）ということは、具体的には、ＣＰＵ５６がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板３１以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。
【００５９】
また、ゲートスイッチ３２ａ、第１始動口スイッチ１３ａ、第２始動口スイッチ１４ａ、カウントスイッチ２３、入賞口スイッチ２９ａ，３０ａ，３３ａ，３９ａからの検出信号を遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に与える入力ドライバ回路５８も主基板３１に搭載されている。また、可変入賞球装置１５を開閉するソレノイド１６、および大入賞口を形成する特別可変入賞球装置２０を開閉するソレノイド２１を遊技制御用マイクロコンピュータ５６０からの指令に従って駆動する出力回路５９も主基板３１に搭載されている。
【００６０】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、特別図柄を可変表示する特別図柄表示器８、普通図柄を可変表示する普通図柄表示器１０、特別図柄保留記憶表示器１８および普通図柄保留記憶表示器４１の表示制御を行う。
【００６１】
なお、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号をホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路（図示せず）も主基板３１に搭載されている。
【００６２】
尚、本実施例では、演出制御基板８０に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）が、中継基板７７を介して遊技制御用マイクロコンピュータ５６０からの演出制御コマンドを受信し、飾り図柄を可変表示する可変表示装置９の表示制御を行うとともに、リーチ演出に伴う可変表示装置９の表示制御や、大当り状態における大当り演出に伴う可変表示装置９の表示制御や、該大当り状態の終了時において、後述するように、二次元バーコード生成処理を実施して特別アクセス情報となる二次元バーコードを生成し、該生成した二次元バーコードを可変表示装置９に表示する制御を実施する。
【００６３】
また、本実施例の演出制御基板８０には演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）に加えて、図３に示すように、個々の二次元バーコードを識別するための二次元バーコードに符号化されるタイムスタンプデータに使用する時刻情報を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）８１が搭載されており、演出制御用マイクロコンピュータ（図示略）は、これらＲＴＣ８１から出力される時刻情報に基づいてタイムスタンプデータを生成するとともに、該生成したタイムスタンプデータや該パチンコ機１の機種を特定可能な機種ＩＤや、サイトへの特別アクセスを実施するためのＵＲＬ等のデータが符号化された二次元バーコードを生成して（二次元バーコード生成処理）、可変表示装置９に表示させる制御を実施する。
【００６４】
また、演出制御基板８０に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータが、ランプドライバ基板３５を介して、遊技盤６に設けられている装飾ランプ２５の表示制御を行うとともに、枠側に設けられている天枠ランプ２８ａ、左枠ランプ２８ｂ、右枠ランプ２８ｃ、賞球ランプ５１および球切れランプ５２の点灯制御を行うとともに、音声入出力基板７０を介してスピーカ２７からの音出力の制御を行う。
【００６５】
さらに、演出制御基板８０に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータは、ランプドライバ基板３５に対して、受信した演出制御コマンドに対応したランプを駆動する信号を出力することで、受信した演出制御コマンドにて表示制御される可変表示装置９における飾り図柄の可変表示に対応する点灯演出が実施される。
【００６６】
次に、本実施例に用いた携帯電話機４００について、図４に基づいてより詳細に説明すると、本発明の携帯電話機４００は、通常の無線による音声通話機能に加えてインターネット接続機能を有しており、該インターネット網１１９を介して前記サイトサーバ１１６にアクセス可能とされており、該サイトサーバ１１６から配信される各種ページにおいて、携帯電話機４００に設けられたテンキーや十字キー等の入力部を操作することで、各種の入力や選択等を実施できるようになっている。
【００６７】
図４において、音声入力部４５１は、マイク４６５からのアナログ音声信号をディジタル信号に変換するための部位であり、マイクアンプ、フィルタ、Ａ／Ｄ変換器、等で構成される。音声出力部４５２は、受信したディジタル音声信号に基づいてスピーカ４６６またはイヤレシーバ４６７を駆動するための部位であり、Ｄ／Ａ変換器、フィルタ、スピーカアンプ、等で構成される。ディジタル信号処理部４５３は、ディジタル音声信号のエンコード、および、ディジタル音声信号へのデコードを行うための部位であり、ＤＳＰ(Digital Signal Processor)を中心とした畳み込み符号化、スロットインターリーブ、遅延検波、畳み込み復号化、等の各種専用回路で構成される。
【００６８】
また、ＲＦ入出力部４５４は、電話機用アンテナ４６２を介して、図１に示すように、携帯電話会社の基地局１１７と高周波電波の送受信を行う部位であり、直交変調器、ゲインアンプ、パワーアンプ、ダイバーシティー、ミキサー、ＩＦ復調器、アンテナ共用器等で構成される。
【００６９】
前記音声入力部４５１から入力されてディジタル音声信号に変換された入力音声は、ディジタル信号処理部４５３により、誤り訂正符号化、インターリーブ、拡散、Ｄ／Ａ変換などの処理を行い、その処理により生成した送信ベースバンド信号をＲＦ入出力部４５４へ送る。そして、該ＲＦ入出力部４５４内の直交変調器は、該送信ベースバンド信号により局部発振信号を変調して送信高周波信号を生成し、さらにその送信高周波信号を増幅した後にアンテナ共用器を通じて電話機用アンテナ４６２から基地局１１７に送信する。
【００７０】
アンテナ共用器は、送信高周波信号と受信高周波信号とで１本の電話機用アンテナ４６２を共用するためのものであり、直交変調器により変調された後に増幅された送信高周波信号を電話機用アンテナ４６２へ送出する機能とともに、該電話機用アンテナ４６２からの受信高周波信号をＲＦ入出力部４５４内のＩＦ復調器へ送出する機能を備えたフィルタ回路により構成されている。
【００７１】
電話機用アンテナ４６２は、基地局１１７との間で無線による高周波信号の送受信を行う。すなわち、前記直交変調器からアンテナ共用器を介して送られてきた送信高周波信号は、当該電話機用アンテナ４６２から基地局１１７へ送信される。一方、基地局１１７から送信されてきた高周波信号は、当該電話機用アンテナ４６２にて受信された後、アンテナ共用器を介してＩＦ復調器へ送られる。そして、該ＩＦ復調器並びにゲインアンプは、送られてきた受信高周波信号を増幅し、さらに復調処理を行って得られた受信ベースバンド信号をディジタル信号処理部４５３へ送る。
【００７２】
この受信ベースバンド信号は、該ディジタル信号処理部４５３において該受信ベースバンド信号のＡ／Ｄ変換、逆拡散、デインターリーブ、誤り訂正等の処理を実施して受信音声ディジタル信号として音声出力部４５２へ送ることで、該音声出力部４５２にてＤ／Ａ変換により受信した通話音声信号が生成、増幅されてスピーカ４６６またはイヤレシーバ４６７から出力されることで、無線通話機能が提供される。
【００７３】
尚、受信された信号が通話による音声データではなくて電子メールやインターネット網１１９上のサイトサーバ１１６等の各種サーバから配信されるウェブページやアプリケーションプログラム等のデータ信号である場合、ディジタル信号処理部４５３において該受信ベースバンド信号のＡ／Ｄ変換、逆拡散、デインターリーブ、誤り訂正等の処理を実施したデータ信号（ＩＰパケットデータ）が制御部４５５に出力されることで、受信データに基づくページやメールが表示部４５６に表示されたり、受信したアプリケーションプログラムが後述するメモリ部４６０に記憶される。そして、これら受信して表示されたページにおける操作内容データ等や送信メールのデータ信号（パケットデータ）が、前述したディジタル音声信号に代えてディジタル信号処理部４５３に送られることで、音声データと同様にこれら操作内容データや送信メールデータ（ＩＰパケットデータ）が電話機用アンテナ４６２から基地局１１７へ送信されることでデータ通信機能や電子メール機能やダウンロード機能が形成されている。
【００７４】
つまり、本実施例の携帯電話機４００におけるディジタル信号処理部４５３並びにＲＦ入出力部４５４によって、インターネット網１１９上のサイトにアクセスするためのデータ通信機能が提供されており、該ディジタル信号処理部４５３並びにＲＦ入出力部４５４が本発明におけるデータ通信手段に該当する。
【００７５】
また、制御部４５５は、携帯電話機４００としての各種機能を、各種のプログラムを実行することで実現するための部位であり、これら各種のプログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ；Ｃｅｎｔｒａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ Ｕｎｉｔ）等で構成されており、この制御部４５５には、図４に示すように、各種の情報を表示するための表示部４５６や、所有者である遊技者が各種の情報を入力するための操作部４５７や、制御部４５５にて実行される各種の機能を提供するための各種プログラムや設定データ等を記憶するためのメモリ部４６０や、その時点の時間情報や日付や曜日等のカレンダ情報（日付情報）等を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）４６１や、外部のデータ処理装置との間でシリアルデータ通信などを行うための外部Ｉ／Ｆ（インタフェース）部４５８や、バッテリ電源を元に各ブロックに必要な動作電力を供給するための電源部４５９や、電話やメールの着信や表示部４５６への表示等を振動により報知するためのバイブレータ部４６３や、電話やメールの着信を知らせたり、充電時のインジケータとして使用される発光ダイオード（以下、ＬＥＤ）部４６４や、映像を撮像するためのＣＣＤカメラ等から構成される撮像部４６５が接続され、これら各部の動作制御を制御部４５５が実施できるようになっており、例えば、撮像部４６５から入力された２次元バーコードに符号化されているデータを復号する復号処理や、操作部４５７から入力される操作信号に応じた処理、表示部４５６への表示信号処理、ＬＥＤ部４６４やバイブレータ部４６３を動作させるための動作制御信号の生成、メモリ部４６０の書き込み或いは読み出しなどの各種制御や信号処理を行う。
【００７６】
メモリ部４６０は、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）、ＥＥＰＲＯＭ（Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory）などからなる。ＲＯＭは、当該携帯電話機４００の基本的な機能を実現するためのプログラムや初期設定値や当該携帯電話機４００に固有に付与された端末ＩＤが保存（記憶）されている。ＲＡＭは、制御部４５５（ＣＰＵ）が各種の処理、具体的には、２次元バーコードの復号処理における演算処理等の作業領域として使用したり、制御部４５５（ＣＰＵ）のプログラム実行中において必要に応じて計算途中のデータなどを記憶したり、他の各部と送受信するデータを一時的に記憶するために使用される。
【００７７】
メモリ部４６０を構成するＥＥＰＲＯＭは、不揮発性メモリであって、２次元バーコードを復号するための復号処理内容が記述された復号プログラムや、特別アクセスに使用するためにサイトサーバ１１６からダウンロードしたブラウザのプラグインモジュールプログラムや、電話番号や電子メールアドレス及びそれに対応した氏名、名称などの情報からなる電話帳データ、送受信された電子メールデータ、スケジュール帳データ、発着信の通信履歴データ、メモ帳データ、所有者（遊技者）によりカスタマイズされた設定データ等の各種のデータが記憶されている。
【００７８】
外部Ｉ／Ｆ部４５８は、通信インタフェース回路、コネクタ、等で構成され、電源部４５９はバッテリへの充電回路、過電流過電圧保護回路、等で構成される。表示部４５６はユーザに対して各種の演出（アニメーション）等の各種画面や表示情報を提供する部位であり、ＬＣＤドライバ、ＬＣＤ表示デバイス、等で構成される。
【００７９】
操作部４５７は、電話番号やアルファベット、仮名文字、記号、絵文字等の入力に使用されるボタンや、画面上でカーソルを移動させたりメニュー項目の選択等に使用される回転機能及びプッシュボタン機能を備えたジョグダイヤル等の操作子、電話の発着信、電源オン／オフなど、ユーザにより操作される各種のキーやボタン、ダイヤルからなる。尚、カーソル操作やメニュー項目の選択等に使用される操作子はジョグダイヤルに限定されないことは言うまでもない。
【００８０】
次に、本実施例において用いたサイトサーバ１１６について、図５に基づき説明すると、サイトサーバ１１６はコンピュ−タ内部にてデータの送受を行うデータバス１８１に、後述する記憶装置１８４に記憶された処理プログラムに基づいて該サイトサーバ１１６が実施する後述する各種処理等を実施する中央演算処理装置（ＣＰＵ）１８２や、該ＣＰＵ１８２が行う処理に使用されるワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１８３や、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１８５、各遊技場に設置されている会員管理コンピュータ１２０とのデータ通信を行う第１通信部１８８と、前記インターネット網１１９に接続された携帯電話機４００とのデータ通信を行う第２通信部１８９と、磁気ディスクや光磁気ディスクから成り、前記ＣＰＵ１８２が実施する携帯電話機４００とのデータの送受（セッション）を管理するセッション管理処理や、会員登録の受付け並びに更新メールの配信や、プレゼント景品申し込み用の申込メールの配信等の各種処理を実施するための処理プログラムや、サイトを構築・運営するための各種コンテンツファイルや各種ＨＴＭＬデータ等から成るＷＷＷ（ワールドワイドウェッブ）データ等の各種データが記憶された記憶装置１８４と、が接続された比較的高速の演算処理が可能なコンピュータとされている。
【００８１】
また、記憶装置１８４には、図７（ａ）に一部略示するように、該サイトサーバ１１６にて構築されているサイトを運営する遊技機メーカが上市したパチンコ機１の各機種の内、主たる機種を個々に識別可能な機種ＩＤに対応付けて、そのパチンコ機１の機種名や、タイプ、大当り確率、確変時確率、時短突入率、時間回数、賞球数、平均出玉等の各種のパチンコ機１の特性に関する本発明における機種情報となる台データが記憶されているとともに、該パチンコ機１に対して遊技者から投票された投票数や、当該パチンコ機１の台画像データファイルへのパスデータや、当該パチンコ機１の実践データコンテンツファイルへのパスデータや、当該パチンコ機１のコラムコンテンツファイルへのパスデータや、当該パチンコ機１の業界ニュースコンテンツファイルへのパスデータや、当該パチンコ機１の動作映像を含むムービーコンテンツファイルへのパスデータや、当該パチンコ機１に使用されているキャラクタの映像を含む携帯電話機４００に使用可能な待受画像コンテンツファイルへのパスデータや、当該パチンコ機１において使用されている演出音楽から成る携帯電話機４００に使用可能な着メロコンテンツファイルのパスデータや、当該パチンコ機１におけるリーチアクションの映像（ムービー）を含むリーチアクションコンテンツファイルへのパスデータが記憶されているパチンコ台データテーブル（図７（ａ）参照）が記憶されており、これら台データや台画像データが後述する機種情報ページ（図１１（ｄ）参照）として遊技者の携帯電話機４００に配信されるとともに、これら機種情報ページに設けられている「実践データ」メニューや、「コラム」メニュー、「業界ニュース」メニュー、「ムービー」メニュー、「ムービー」メニュー、「待受画像」メニュー、「着メロ」メニュー、「リーチアクション」メニューが選択されることで、選択されたメニューに対応するコンテンツファイルへのパスが特定されて該特定されたパスに存在する各コンテンツファイルが読み出されて、該コンテンツファイルに基づくページやデータが携帯電話機４００に配信されるようになっている。
【００８２】
また、記憶装置１８４には、図７（ｂ）に一部略示するように、該遊技機メーカが上市しているスロットマシンの各機種の内、主たる機種を個々に識別可能な機種ＩＤに対応付けて、そのスロットマシンの機種名や、タイプ、ビッグボーナス（ＢＢ）確率、レギュラーボーナス（ＲＢ）確率の台データが記憶されているとともに、該スロットマシンに対して遊技者から投票された投票数や、当該スロットマシンの台画像データファイルへのパスデータや、当該スロットマシンの実践データコンテンツファイルへのパスデータや、当該スロットマシンのコラムコンテンツファイルへのパスデータや、当該スロットマシンの業界ニュースコンテンツファイルへのパスデータや、当該スロットマシンの動作映像を含むムービーコンテンツファイルへのパスデータや、当該スロットマシンに使用されているキャラクタの映像を含む携帯電話機４００に使用可能な待受画像コンテンツファイルへのパスデータや、当該スロットマシンにおいて使用されている演出音楽から成る携帯電話機４００に使用可能な着メロコンテンツファイルのパスデータや、当該スロットマシンにおけるリーチアクションの映像（ムービー）を含むリーチアクションコンテンツファイルへのパスデータが記憶されるパチスロ台データテーブルが記憶されており、これら台データや台画像データが前記パチンコ機１の機種情報ページ（図１１（ｄ）参照）と同様に遊技者の携帯電話機４００に配信されるとともに、これら機種情報ページに設けられている「実践データ」メニューや、「コラム」メニュー、「業界ニュース」メニュー、「ムービー」メニュー、「ムービー」メニュー、「待受画像」メニュー、「着メロ」メニュー、「リーチアクション」メニューが選択されることで、選択されたメニューに対応するコンテンツファイルへのパスが特定されて該特定されたパスに存在する各コンテンツファイルが読み出されて、該コンテンツファイルに基づくページやデータが携帯電話機４００に配信されるようになっている。
【００８３】
また、記憶装置１８４には、前記各コンテンツファイルに加えて、図５に示すように、サイトサーバ１１６により構築されたサイトのトップページの各メニュー項目に対応する各コンテンツファイル、具体的には、攻略法各コンテンツファイル、Ｑ＆Ａコンテンツファイル、メールマガジンコンテンツファイル、用語集コンテンツファイル、パチパチランキングコンテンツファイル、ゲームコンテンツファイル、シークレットコンテンツファイル等の各種コンテンツファイルが記憶されているとともに、その他、これら各コンテンツの配信や携帯電話機４００とのセッション管理等に使用される各種データファイル、例えばログイン中の会員の会員ＩＤと携帯電話機４００のＴＣＰ−ＩＰアドレス等が対応付けて記憶されるデータファイル等が記憶されている。
【００８４】
また、記憶装置１８４には、図８（ａ）に示すように、プレゼント景品を提供する条件となるコンテンツ提供機種数が記述されたプレゼント景品用データや、特別アクセスにおいて提供するコンテンツをコンテンツ提供回数に応じて変更するための提供コンテンツ特定用データが記憶されているとともに、これら特別アクセスにおいて提供する各機種毎の各コンテンツのコンテンツファイルが記憶されている。
【００８５】
具体的に、プレゼント景品用データには、図８（ａ）に示すように、各コンテンツ提供機種数に対応付けて、該コンテンツ提供機種数に後述する図６（ｂ）に示すサービス提供機種数が達した際に提供可能となるプレゼント景品の種別が記憶されている。
【００８６】
また、提供コンテンツ特定用データには、図８（ｂ）に示すように、各コンテンツ提供回数に対応付けて、特別アクセスにおいて提供するコンテンツの種別が記憶されている。
【００８７】
また、記憶装置１８４には、図６（ａ）に示すサイト会員情報テーブルが記憶され、該サイト会員情報テーブルには、会員登録時において各会員（遊技者）に固有に付与されるサイト会員ＩＤに対応付けて、電子メールアドレスを含むサイト会員の属性情報が記憶されている。
【００８８】
つまり、本実施例のサイト会員情報テーブルには、本発明における電子メールアドレス登録受付け手段となる後述する会員登録受付け処理にて受付けた、各遊技者の電子メールアドレスが記憶されており、該サイト会員情報テーブルによって本発明における電子メールアドレス記憶手段が形成されている。
【００８９】
尚、サイト会員情報テーブルに記憶されているサイト会員の属性情報のうち、氏名や電子メールアドレス以外の情報は、後述するように、当該サイト会員の登録時に遊技場名と遊技場会員ＩＤの受付けがあった場合において、該遊技場名の遊技場に設置されている会員管理コンピュータ１２０から自動的に入手されて記憶されることで、遊技場において既に会員となっている遊技者が、これら性別や生年月日等の各種属性情報を再度入力する必要がなく、これら入力の面倒を解消できるようになっている。
【００９０】
また、記憶装置１８４には、図６（ｂ）に示すアクセス情報テーブルが記憶され、該アクセス情報テーブルには、サイトに会員登録した遊技者のサイト会員ＩＤに対応付けて、当該遊技者（サイト会員）が、その当日のログインによるアクセス（任意アクセス）において閲覧した機種の情報である第１アクセス情報と、当該遊技者（サイト会員）に対してサービスを提供した各機種毎の回数であるサービス提供回数と、当該遊技者（サイト会員）に対してサービスを提供した機種数であるサービス提供機種数と、前回におけるサービス提供時における特別アクセスにて携帯電話機４００より受信したタイムスタンプデータ（ＩＤ）である前回提供ＩＤとが記憶されている。
【００９１】
具体的に、第１アクセス情報のデータは、サイトにおいて提供可能とされた各機種情報の機種毎に、閲覧を示す「１」と、非閲覧を示す「０」とが登録されるようになっており、１日の所定時刻（本実施例では、日付が変更された０時０１分）に全てのデータを非閲覧であることを示す「０」に更新することで、その当日のログインによるアクセス（任意アクセス）において、各サイト会員（遊技者）が閲覧した機種を特定できるようになっている。
【００９２】
つまり、本実施例のアクセス情報テーブルには、後述する認証処理にて取得した遊技者識別情報となるサイト会員ＩＤに対応する第１アクセス情報の各機種のデータが「０」から「１」に更新記憶されることで、任意アクセスを行った遊技者のサイト会員ＩＤ（遊技者識別情報）と該一次アクセス（任意アクセス）を受付けた旨となるとともに一次アクセス（任意アクセス）に応じて提供した機種情報に対応する機種を特定可能な機種識別情報となる機種とが対応付けられており、該アクセス情報テーブルによって本発明における任意アクセス受付記憶手段が構成されている。
【００９３】
また、同様にサービス提供回数のデータも、サイトにおいて提供可能とされた各機種情報の機種毎に、サービスが提供された機種に対応する回数に１が加算更新されることで各機種毎の提供回数が集計され、同様にサービス提供機種数のデータも、サービス提供回数のデータが、後述するように「０」から「1」に変更されることで「１」が加算更新されことにより、提供コンテンツの提供がなされた機種数が集計される。
【００９４】
つまり、本実施例のアクセス情報テーブルにおいて、本発明におけるサービス提供手段となる提供コンテンツ配信処理によって提供コンテンツの提供がなされた各遊技者毎の機種数が集計されるとともに、後述するリクエスト解析処理にて本発明における異なる特別アクセス識別情報、すなわち、前回提供時ＩＤに格納されているタイムスタンプデータと異なるタイムスタンプデータを取得したことによって、提供コンテンツの提供を実施した特別アクセスの回数が集計されており、該アクセス情報テーブルによって本発明におけるサービス提供機種数計数手段並びに特別アクセス回数計数手段が形成されている。
【００９５】
ここで、遊技者が本実施例のサイトに会員登録する流れについて、図１０に基づいて説明すると、サイトに会員登録していない遊技者がアクセスしてきた場合には、これら会員登録していない遊技者（ゲスト）に対して図１０（ａ）に示す非会員ＴＯＰページが配信され、該配信された非会員ＴＯＰページにおける「会員登録」を、遊技者（ゲスト）が選択入力することにより遊技者（ゲスト）の携帯電話機４００に個人情報入力ページ（図１０（ｄ）参照）が配信されて表示され、該個人情報入力ページにて会員登録に必要な属性情報である氏名、生年月日、性別、電子メールアドレス等から成る個人情報、或いは遊技場の会員となっている遊技者（ゲスト）の場合は、氏名と電子メールアドレスと会員となっている遊技場名と該遊技場における会員ＩＤとの受付けが実施される会員登録受付け処理がサイトサーバ１１６で実行される。
【００９６】
具体的に、これら非会員ＴＯＰページは、図示しないサイトのトップページにおけるログインページにおいて、会員ＩＤとパスワードを入力せずに、「会員登録へ」のメニューを選択した場合に配信される。
【００９７】
この非会員ＴＯＰページには、図１０（ａ）に示す如く、所定の利用料金を支払う必要があることを含む利用規約を確認した後に会員登録を促すメッセージが含まれているとともに、該ページの下方位置には、「このページについて」や、「会員登録」や、「会員規約」、「ブックマーク登録」の各項目（メニュー）が設けられている。
【００９８】
遊技者（ゲスト）が上記したメッセージに従って会員登録するために、該非会員ＴＯＰページにおいて「会員登録」のメニュー項目を選択すると、図１０（ｂ）に示す会員規約に同意するか否かの確認ページが配信される。この図１０（ｂ）に示す確認ページには、「会員規約に同意する」、「規約はこちら」、「戻る」の選択項目が設けられており、該図１０（ｂ）の確認ページにおいて、「規約に同意する」の項目を選択すると、図１０（ｄ）に示す会員登録のページが配信され、「規約はこちら」の項目を選択すると、図１０１（ｃ）に示す会員規約が記載されたページが配信される。
【００９９】
また、図１０（ｂ）に示す確認ページにおいて、「戻る」の項目を選択すると、１つ前の表示画面である図１０（ａ）のＴＯＰページが再び表示される。この「戻る」の選択項目は、本実施例におけるサイトのその他の配信ページにも設けられており、何れのページにおいても、これら「戻る」の項目を選択すると１つ手前の画面（ページ）が表示されるようになっている。
【０１００】
この図１０（ｄ）に示す本実施例の会員登録ページには、遊技者の「名前」、「フリガナ」、「電子メールアドレス」の入力部と、遊技者（ゲスト）が遊技場会員である場合において該会員となっている遊技場の遊技場名や遊技場会員ＩＤを入力する「遊技場名」と「会員ＩＤ」の入力部や、遊技者（ゲスト）が遊技場会員ではなく「遊技場名」と「会員ＩＤ」を入力しない場合において会員登録に必要となる属性情報である「生年月日」、「性別」などの入力部（性別においては選択部）が設けられている。
【０１０１】
この図１０（ｄ）の会員登録ページにおいて、遊技場会員ではない遊技者は、「名前」、「生年月日」、「メールアドレス」に加えて、「生年月日」、「性別」などの会員登録に必要となる属性情報を入力するとともに、遊技場会員である場合は、該会員となっている遊技場の遊技場名と該遊技場における自己の遊技場会員ＩＤを「遊技場名」と「会員ＩＤ」の各入力項目に対応する入力部に入力することで、該入力した遊技場名の遊技場に設置されている会員管理コンピュータ１２０に既に記憶されている「名前」、「メールアドレス」以外の個人情報を含む会員属性情報が、該遊技場の会員管理コンピュータ１２０から取得されて自動登録（記憶）されることで、これら属性情報を入力する手間を省けるようになっている。尚、遊技者が遊技場会員ではない場合、すなわち「遊技場名」と「会員ＩＤ」への入力がない場合には、「性別」、「郵便番号」、「住所」、「電話番号」…等の詳細な属性情報の入力が必須とされる。
【０１０２】
遊技者（ゲスト）が、例えば図１０（ｄ）に示すように遊技場会員であって「遊技場名」と「会員ＩＤ」を入力し、「次へ」を選択すると図１０（ｅ）に示す登録情報確認ページが配信され、該ページには、名前とフリガナと電子メールアドレスと、入力された遊技場の遊技場名と、会員ＩＤとを含む入力した入力情報の一覧が表示される。そして、遊技者が、当該表示内容を確認した後に該ページに設けられている「登録」を選択すると、該遊技者（ゲスト）に付与するサイト会員ＩＤを、サイト会員情報テーブルに既に登録されているサイト会員ＩＤと重複しないように特定するとともに、該特定したサイト会員ＩＤに対応付けて、該ページに表示された会員属性情報がサイト会員情報テーブルに記憶される。
【０１０３】
そして、サイト会員情報テーブルへの記憶完了に応じて、図１０（ｆ）に示す登録完了ページを携帯電話機４００に配信する。尚、この登録完了ページには、図１０（ｆ）に示すように、後述する特別アクセスに際して必要となるプラグインモジュールプログラムをダウンロードするためのメニューが設けられており、遊技者は、該メニューを選択することで予めプラグインモジュールプログラムをサイトサーバ１１６からダウンロードして記憶しておくことによって、該プラグインモジュールプログラムにより、会員登録により付与されたサイト会員ＩＤが、該プラグインモジュールプログラムが特別アクセスに際して使用できるように、所定の記憶領域に格納される。
【０１０４】
つまり、本実施例のＣＰＵ１８２が処理プログラムにより実施する会員登録受付け処理においては、携帯電話機４００を所持する遊技者から電子メールアドレスの登録を受付けており、該会員登録受付け処理を実施するＣＰＵ１８２によって本発明における電子メールアドレス登録受付け手段が形成されている。
【０１０５】
このようにしてサイトに会員登録した遊技者が、サイトに登録されている機種情報を閲覧する流れについて、図１１、図１２に基づいて以下に説明する。
【０１０６】
まず、会員登録した遊技者は、携帯電話機４００からサイトにアクセスすることで表示される図示しないログインページにおいて、会員登録において付与されたサイト会員ＩＤとパスワードを入力した後、該ページの下部に設けられている「ログイン」のメニューを選択する。
【０１０７】
つまり、サイトサーバ１１６は、アクセスしてきた携帯電話機４００に対してログインページを配信することで、本発明における遊技者識別情報となるサイト会員ＩＤを取得する。
【０１０８】
そして、このログインページにて受付けたサイト会員ＩＤの登録がサイト会員情報テーブルに存在するか否かを判定するととともに、存在する場合においては受付けたパスワードと該サイト会員ＩＤに対応してサイト会員情報テーブルに記憶されているパスワードとが一致するか否かを判定する認証処理を実施する。
【０１０９】
すなわち、本実施例のＣＰＵ１８２が処理プログラムにより実施する認証処理においては、携帯電話機４００からのアクセス（任意アクセス）に伴って、ログインページを配信することにより、該携帯電話機４００から遊技者を個々に識別可能な遊技者識別情報となるサイト会員ＩＤを取得している。
【０１１０】
そして、認証処理において認証ＯＫである場合には、サイト会員ＩＤと携帯電話機４００からの送信データに付与されている該携帯電話機４００のＩＰアドレスとを対応付けて、セッション管理情報として一時記憶するとともに、該サイト会員ＩＤから特定される会員のマイページ（図１１（ａ）、図１２（ａ）参照）を生成して配信する。
【０１１１】
この本実施例のマイページには、図１１（ａ）に示すように、「機種情報」、「ホール情報」、「業界ニュース」、「攻略法の真実」、「コラム」、「パチプロＱ＆Ａ」、「メールマガジン」、「マイページ」、「用語集」、「ランキング」、「エンタメ・ワールド」の各コンテンツメニューが設けられており、これらのメニューから遊技者（会員）は所望するメニューを選択することで、これらのメニューにリンクされたサイト内の各ページが、サイトサーバ１１６の記憶装置１８４の処理プログラムに基づいて配信されるようになっている。
【０１１２】
このマイページにおいて、「機種情報」の項目を遊技者が選択すると、図１１（ｂ）に示すように、「新機種情報」、「機種検索」、「実践データ」、「設置店検索」の各サブメニューを含むサブメニューページがサイトサーバ１１６より配信されて表示される。
【０１１３】
この図１１（ｂ）に示すサブメニューページの各サブメニューの内、「新機種情報」のサブメニューを選択した場合には、図１１（ｃ）に示すように、パチンコとスロットの各種別毎に、パチンコ台データテーブル（図７（ａ）参照）に登録（記憶）されている最新の１０件（機種ＩＤは登録順に付与されている）の各パチンコ機の機種名や、前記パチスロ台データテーブル（図７（ｂ）参照）に登録（記憶）されている最新の１０件の各スロットマシンの機種名が選択操作可能に一覧表示された機種選択ページが、サイトサーバ１１６にて生成されて配信される。
【０１１４】
この図１１（ｃ）に示す機種選択ページにおいて、遊技者が例えば、「ＣＲ△△△」を選択した場合には、該選択に基づいてサイトサーバ１１６は、選択された機種名が「ＣＲ△△△」であると特定し、該特定した機種名である「ＣＲ△△△」に対応して前述のパチンコ台データテーブルに記憶されている各台データ並びに台画像データへのパスデータから特定される台画像データを読み出して図１１（ｄ）に示す新機種情報ページを生成して配信することで、遊技者は選択した「ＣＲ△△△」の機種情報を確認することができる。尚、遊技者がスロットの機種名、例えば「００××」を選択した場合にも、パチンコ機の場合と同様に、機種名が「００××」と特定され、特定した機種名である「００××」に対応して前述のパチスロ台データテーブルに記憶されている各台データ並びに台画像データへのパスデータから特定される台画像データを含む新機種情報ページが生成されて配信される。
【０１１５】
また、図１２（ｂ）に示すサブメニューページ（前述の図１１（ｂ）に同じ）において、「機種検索」のサブメニューを選択した場合には、図１２（ｃ）に示すように、「（１）パチンコ機種検索」の項目と、「（２）パチスロ機種検索」の項目と、「（３）簡易機種名検索」の項目とが選択操作可能に表示される検索メニュー選択ページがサイトサーバ１１６から配信される。
【０１１６】
遊技者（会員）は、この検索メニュー選択ページにおいて、検索対象とする遊技機がパチンコ機である場合には、「（１）パチンコ機種検索」の項目を選択すれば良く、検索対象とする遊技機がスロットマシンである場合には、「（２）パチスロ機種検索」の項目を選択すれば良い。また、検索対象とする遊技機の機種名の一部でも判っている場合には、「（３）簡易機種名検索」の項目を選択すれば良い。
【０１１７】
この検索メニュー選択ページにおいて、遊技者が、例えば、検索対象とする遊技機がパチンコ機であるので「（１）パチンコ機種検索」の項目を選択した場合には、該選択に基づいてサイトサーバ１１６は、図１２（ｄ）に示すパチンコ機種検索ページを配信する。
【０１１８】
この本実施例のパチンコ機種検索ページには、図１２（ｄ）に示す如く、検索条件として機種名の全部または一部を入力することで、該入力された名称を含む機種がパチンコ台データテーブルから検索される「機種名」の入力部と、該パチンコ機種検索ページ内に一覧表示されているパチンコ機の各機種タイプの番号を入力することで当該機種タイプに該当するパチンコ台データテーブルに記憶されている機種が一覧表示される「機種タイプ」の入力部とが設けられており、遊技者は、これらの入力部に検索条件、例えば機種名の一部となる「△△△」を「機種名」の入力部に入力した後に、当該ページに設けられている「検索」の項目を選択する。
【０１１９】
該選択に基づいてサイトサーバ１１６は、「機種名」の入力部に入力されたテキスト（文字列）が「△△△」であると特定し、該特定したテキスト（文字列）「△△△」を機種名に含む機種名をパチンコ台データテーブルから検索して全てリスト抽出し、該抽出した機種名の一覧を含み、該機種名が選択操作可能とされた図１２（ｅ）に示すパチンコ機種検索結果ページを生成して配信する。
【０１２０】
そして、該パチンコ機種検索結果ページに検索対象とするパチンコ機の機種名が有る場合に、遊技者は、該検索対象とするパチンコ機の機種名、例えば「ＣＲ△△△」を選択することで、該選択された機種名である「ＣＲ△△△」（機種Ｄに該当）に対応して前述のパチンコ台データテーブルに記憶されている各台データ並びに台画像データへのパスデータから特定される台画像データを含む図１２（ｆ）に示す機種情報ページがサイトサーバ１１６により生成されて配信される。尚、該パチンコ機種検索結果ページに検索対象とするパチンコ機の機種名が無かった場合には、該ページの下部に設けられている「コーナーＴＯＰへ」の項目を選択することで、図１２（ｃ）の検索メニュー選択ページが再度配信されて該検索メニュー選択ページに戻り、その他の検索方法を選択できるようになり、「ＴＯＰへ」の項目を選択することで、図１２（ａ）に示す会員トップページ（図１１（ａ）と同じ）が再度配信されて該会員トップページに戻ることができるようになっている、また、これら「コーナーＴＯＰへ」や「ＴＯＰへ」はその他の各ページにも同様に設けられており、これらの項目を選択することで同様のページに移行できるようになっている。
【０１２１】
尚、前述の検索メニュー選択ページにおいて、遊技者が、例えば、「（２）パチスロ機種検索」の項目を選択した場合には、パチンコ機種検索ページと同様とされ、検索条件として機種名の全部または一部を入力することで、該入力された名称を含む機種がパチスロ台データテーブルから検索される「機種名」の入力部と、該パチスロ機種検索ページ内に一覧表示されているスロットマシンの各機種タイプの番号を入力することで当該機種タイプに該当するパチスロ台データテーブルに記憶されている機種が一覧表示される「機種タイプ」の入力部とが設けられていて、該パチスロ機種検索ページにて入力された検索条件に基づいて検索が実施されて、図１２（ｅ）に示すパチンコ機種検索結果ページと同様のパチスロ機種検索結果ページに検索されたパチスロ機の機種名の一覧が選択操作可能に表示され、該機種名一覧から検索対象の機種名を選択することで、該選択された機種名の機種情報ページが生成されて配信される。
【０１２２】
また、前述の検索メニュー選択ページにおいて、遊技者が、例えば、「（３）簡易機種検索」の項目を選択した場合には、パチンコ機種検索ページやパチスロ機種検索ページにおける「機種タイプ」の入力部を有しない「機種名」の入力部のみを有する図示しない簡易機種検索ページが配信されて、該簡易機種検索ページの「機種名」の入力部に、検索対象とする遊技機の機種名の少なくとも一部を入力することで、該当する機種が検索されて一覧表示された前述の図１２（ｅ）に示すパチンコ機種検索結果ページと同様の簡易機種検索結果ページが配信され、該簡易機種検索結果ページ機種名一覧から検索対象の機種名を選択することで、該選択された機種名の機種情報ページが生成されて配信される。
【０１２３】
そして、これら機種情報ページを配信した場合において、該機種情報ページの配信先のＩＰアドレスに対応付けてセッション情報として一時記憶しているサイト会員ＩＤに対応するアクセス情報テーブルの第１アクセス情報のデータの内、配信した機種情報ページが対応する機種、例えば配信した機種情報ページに対応する機種が機種Ｄであれば機種Ｄに対応するデータを、「１」に更新する第１アクセス情報更新処理を実施する。
【０１２４】
つまり、本実施例のＣＰＵ１８２が処理プログラムによって実施する第１アクセス情報更新処理においては、認証処理にて携帯電話機４００から取得したサイト会員ＩＤに対応するとともに、提供した機種情報に対応する機種に対応した「０」のデータを「１」に更新記憶することで、一次アクセス（任意アクセス）を行った遊技者の遊技者識別情報であるサイト会員ＩＤと一次アクセス（任意アクセス）を受付けた旨となるとともに、該一次アクセス（任意アクセス）に応じて提供した機種情報に対応する機種を特定可能な機種識別情報となる機種に対応する第１アクセス情報の「１」のデータにより対応付けるようにしており、該第１アクセス情報更新処理を実施するＣＰＵ１８２によって本発明における任意アクセス受付記憶手段が形成されているとともに、該第１アクセス情報更新処理によって本発明における任意アクセス受付記憶ステップが形成されている。
【０１２５】
遊技者は、このように、例えば、その日において遊技場において遊技したいと考えている機種、つまり、興味のある機種の機種情報を、サイトにアクセスして取得することができるようになっている。
【０１２６】
このように、事前に機種情報を取得した機種のパチンコ機１を遊技者が遊技した場合において、該遊技により大当りが発生した後、該大当り状態が終了する際に、該パチンコ機１においては、図２に示すように、可変表示装置９に二次元バーコードが表示出力される。
【０１２７】
具体的に、パチンコ機１の演出制御基板８０に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータにより、二次元バーコード生成処理が実施されて可変表示装置９に表示出力する二次元バーコードが生成される。
【０１２８】
この本実施例の二次元バーコード生成処理において演出制御用マイクロコンピュータは、ＲＴＣ８１から出力されるその時点の時刻情報から成るタイムスタンプデータと、該パチンコ機１の機種ＩＤと、特別アクセス用ＵＲＬとが符号化された二次元バーコードを生成して、大当り終了演出の終了時において、所定の時間に亘り、該生成した二次元バーコードを可変表示装置９に表示させる。
【０１２９】
つまり、本実施例の演出制御基板８０（演出制御用マイクロコンピュータ）は、所定条件の成立となる大当り状態の終了に応じて、本発明における特別アクセス情報となる二次元バーコードを、可変表示装置９に表示出力させており、該演出制御基板８０並びに可変表示装置９によって本発明における特別アクセス情報出力手段が形成されている。
【０１３０】
この二次元バーコードの表示に応じて遊技者は、図９に示すように、該表示された二次元バーコードを携帯電話機４００に搭載されている撮像部４６５にて撮像することで該二次元バーコードの読み取り（入力）を実施する。
【０１３１】
このようにして撮像部４６５にて撮像された二次元バーコードの画像は、制御部４５５（ＣＰＵ）に出力され、該制御部４５５（ＣＰＵ）がメモリ部４６０に記憶されている復号プログラムを実施することにより、該二次元バーコードに符号化されているタイムスタンプデータ、機種ＩＤ並びに特別アクセス用ＵＲＬが復号される。
【０１３２】
つまり、本実施例の携帯電話機４００は、本発明における特別アクセス情報となる二次元バーコードを入力するための撮像部４６５を備えており、該撮像部４６５により本発明における特別アクセス情報入力手段が形成されている。
【０１３３】
尚、本実施例の二次元バーコードには、復号された特別アクセス用ＵＲＬによるアクセスに際して、サイトへの会員登録において予めダウンロードしてある特定のプラグインモジュールプログラムを使用することを示す起動データも符号化されており、これら起動データが復号されることで、特定のプラグインモジュールプログラムが使用されることによる特定形態のＨＴＴＰリクエストがサイトサーバ１１６に送信されて特別アクセスが実施されるようになる。
【０１３４】
つまり、二次元バーコードを復号した制御部４５５（ＣＰＵ）は、二次元バーコードの復号データに含まれる起動データに基づいて、特定のプラグインモジュールプログラムを有効とした形態にて、サイトにアクセスするためのブラウザを起動し、復号データに含まれる特別アクセス用ＵＲＬを含むとともに、特定のプラグインモジュールプログラムを実行することによる機能により、当該遊技者のサイト会員ＩＤと、復号データに含まれるタイムスタンプデータ、機種ＩＤとを含むＨＴＴＰリクエストが生成されてサイトサーバ１１６に送信される。
【０１３５】
このＨＴＴＰリクエストの受信に応じてサイトサーバ１１６（ＣＰＵ１８２）は、受信したＨＴＴＰリクエストを解析するリクエスト解析処理を実施して、該解析により特定したサイト会員ＩＤ、機種ＩＤ、タイムスタンプデータを抽出する。
【０１３６】
つまり、本実施例のＣＰＵ１８２が処理プログラムに基づいて実施するリクエスト解析処理においては、特別アクセスに伴って携帯電話機４００から送信されるＨＴＴＰリクエストから本発明における遊技者識別情報となるサイト会員ＩＤと、機種特定情報である機種ＩＤと、特別アクセス識別情報となるタイムスタンプデータを抽出して取得しており、該リクエスト解析処理を実施するＣＰＵ１８２によって本発明における遊技者識別情報取得手段が形成されているとともに、該リクエスト解析処理によって本発明における遊技者識別情報取得ステップが形成されている。
【０１３７】
そして、リクエスト解析処理にて抽出したサイト会員ＩＤがサイト会員情報テーブルに存在するか否かに基づいて、特別アクセスしてきた遊技者が、サイトに会員登録している遊技者であるか否かを判定する。
【０１３８】
該判定において、サイト会員ＩＤが存在しない場合、つまり特別アクセスしてきた遊技者がサイトに会員登録していない場合には、特別アクセスによるサービスの提供には、サイトに会員登録を実施して、遊技している機種の機種情報の閲覧が必要である旨と、サイトの会員登録のトップページのＵＲＬとを含む会員登録案内ページを配信して会員登録を促す。
【０１３９】
一方、判定において、サイト会員ＩＤが存在する場合、つまり特別アクセスしてきた遊技者がサイトに会員登録している場合には、受信したＨＴＴＰリクエストから前述したリクエスト解析処理にて抽出した機種ＩＤから特定される機種の、当該サイト会員ＩＤによる第１アクセス情報が存在するか否かを判定する判定処理を実施する。具体的には、アクセス情報テーブルの該サイト会員ＩＤに対応する第１アクセス情報において、抽出した機種ＩＤから特定される機種に対応するデータが、閲覧を示す「１」になっているか否かを判定する。
【０１４０】
つまり、本実施例のＣＰＵ１８２が処理プログラムに基づいて実施する判定処理においては、本発明における遊技者識別情報取得手段となるリクエスト解析処理にて取得した遊技者識別情報となるサイト会員ＩＤに対応するとともに、リクエスト解析処理にて取得した機種ＩＤに対応する機種の第１アクセス情報となる「１」のデータが、本発明の任意アクセス受付記憶手段となる第１アクセス情報更新処理にてアクセス情報テーブルに記憶されているか否か、すなわち、換言すれば、遊技者識別情報取得手段となるリクエスト解析処理にて取得したサイト会員ＩＤ（遊技者識別情報）に対応付けて、任意アクセス受付特定情報である第１アクセス情報となる「１」のデータと機種識別情報となる機種とが記憶されているか否かを判定しており、該判定処理を実施するＣＰＵ１８２によって本発明における判定手段が形成されているとともに、該判定処理によって本発明における判定ステップが形成されている。
【０１４１】
該判定において第１アクセス情報が存在しない場合には、サイトのログインページのＵＲＬと、特別アクセスによるサービスの提供には該ＵＲＬのサイトへアクセスして、遊技しているパチンコ機１の機種の機種情報を閲覧する必要がある旨を含む、本発明における誘導情報となる誘導ページを配信する。尚、該誘導ページには、アクセス無し者用の専用コンテンツを取得するためのメニューが設けられており、該メニューを選択することで、アクセス無し者用の専用コンテンツを遊技者はサイトサーバ１１６から取得できる。
【０１４２】
一方、判定において第１アクセス情報が存在する場合には、受信したＨＴＴＰリクエストからタイムスタンプデータを抽出し、該タイムスタンプデータが該受信したＨＴＴＰリクエストから抽出したサイト会員ＩＤに対応付けてアクセス情報テーブルの前回提供ＩＤに記憶されているデータと同一であるか否かを判定する前回提供ＩＤ判定処理を実施する。
【０１４３】
そして、該前回提供ＩＤ判定処理において同一であるとの判定結果である場合には、可変表示装置９に表示された二次元バーコードの復号データを重複利用したことによる重複アクセスであると判定して、処理を中断し、重複アクセスである旨を含む図示しないエラーページを配信し、同一でないとの判定結果である場合には、該抽出したタイムスタンプデータを前回提供ＩＤに更新記憶した後、提供するサービスであるコンテンツの種別を特定する提供コンテンツ特定処理を実施する。
【０１４４】
具体的に、提供コンテンツ特定処理においては、受信したＨＴＴＰリクエストから抽出したサイト会員ＩＤに対応付けてアクセス情報テーブルのサービス提供回数のデータの内、受信したＨＴＴＰリクエストから抽出した機種ＩＤから特定される機種のサービス提供回数を特定するとともに、該特定したサービス提供回数が該当するコンテンツ種別を、提供コンテンツ特定用データ（図８（ｂ）参照）に基づいて特定する。例えば、サイト会員ＩＤが０００１−０１−００００１の遊技者のように、機種のサービス提供回数が機種Ｄのように１回であれば、提供コンテンツとして当該機種の待ち受けコンテンツｂを提供コンテンツとして特定する。
【０１４５】
そして、該提供コンテンツ特定処理にて特定した提供コンテンツ、例えば当該機種の待ち受けコンテンツｂのファイルを記憶装置１８４から読み出して該遊技者の携帯電話機４００に配信する提供コンテンツ配信処理を実施することで、携帯電話機４００において該配信された待ち受けコンテンツｂが表示される。
【０１４６】
そして、これら提供コンテンツを配信した後、サイトサーバ１１６（ＣＰＵ１８２）は、前記提供コンテンツ特定処理にて特定した当該機種のサービス提供回数に１を加算するとともに、該加算によりサービス提供回数が「０」から「１」に変更された場合においてのみ、サービス提供機種数に１を加算更新するとともに、これら更新後の新たなサービス提供機種数が、図８（ａ）に示すプレゼント景品用データの各項目の値に達したか否かを判定し、達している場合において該達した値に対応するプレゼント景品の申し込みが可能であることを遊技者に通知するともに、該プレゼント景品の申し込みを行うためのサービス提供メールを、該遊技者の電子メールアドレスに対して送信するサービス提供メール送信処理を実施する。
【０１４７】
つまり、本実施例のＣＰＵ１８２が処理プログラムに基づいて実施する提供コンテンツ配信処理並びにサービス提供メール送信処理においては、本発明における判定手段となる判定処理において第１アクセス情報が記憶されていると判定されたことを条件に、所定のサービスとなる提供コンテンツ特定処理にて特定した提供コンテンツの配信サービスや、プレゼント景品の申し込みを行うためのサービス提供メールの送信サービスが提供されており、これら提供コンテンツ配信処理並びにサービス提供メール送信処理を実施するＣＰＵ１８２によって本発明におけるサービス提供手段が形成されているとともに、これら提供コンテンツ配信処理並びにサービス提供メール送信処理によって本発明におけるサービス提供ステップが形成されている。
【０１４８】
また、本発明におけるサービス提供手段を成す本実施例の提供コンテンツ配信処理においては、本発明における特別アクセス回数計数手段となるアクセス情報テーブルにおけるサービス提供回数にて計数したサービス提供回数（特別アクセス回数）に応じた提供コンテンツ（サービス）が提供されている。
【０１４９】
また、本発明におけるサービス提供手段を成す本実施例のサービス提供メール送信処理においては、本発明におけるサービス提供機種数計数手段となるアクセス情報テーブルにおけるサービス提供機種数にて計数された機種数に応じたプレゼント景品の申し込みをするためのサービス提供メールの送信サービスが実施されている。
【０１５０】
このようにしてサービス提供メールを受信した遊技者が、プレゼント景品を欲しい場合には、該サービス提供メールに記載されている配送先等の情報を入力した返信メールを送信することで、該プレゼント景品への申し込みを簡便に実施でき、プレゼント景品の提供というサービスの提供を受けられるようになる。
【０１５１】
次に、本実施例のサイトにおいて、新たな機種の機種情報を登録する場合においてサイトサーバ１１６にて実施される新規機種登録処理について、図１３のフロー図に基づき説明する。
【０１５２】
尚、これら新たな機種の機種情報は、サイトサーバ１１６を運営する遊技機メーカに設置された図示しない管理コンピュータから新たな機種の機種情報をアップロードすることにより実施される。
【０１５３】
まず、管理コンピュータにおいて新たな機種の機種情報のアップロード操作がなされることによりサイトサーバ１１６は、まず、新たな機種の機種情報のファイルデータの受付け（受信）を実施した後（Ｓ１）、該受付け（受信）した新たな機種の機種情報のファイルデータを記憶装置１８４に記憶する。
【０１５４】
そしてＳ３のステップに進み、該受付け（受信）した新たな機種の種別がパチンコであるか否か判定し、該種別がパチンコである場合には、該新たな機種の機種ＩＤと各台データ、台画像データファイル等へのパスデータ等を記憶してパチンコ台データテーブル（図７（ａ））を更新する一方（Ｓ４）、該種別がパチンコでなくスロットマシンである場合には、該新たな機種の機種ＩＤと各台データ、台画像データファイル等へのパスデータ等を記憶してパチスロ台データテーブル（図７（ｂ））を更新する（Ｓ５）。
【０１５５】
そして、Ｓ６のステップに進み、新たな機種の機種情報が登録されてサイトが更新されたことを、サイトに会員登録している遊技者に対して、電子メールにて通知する新規機種登録通知メール送信処理を実施する。
【０１５６】
具体的に本実施例の新規機種登録通知メール送信処理にあっては、サイトに新たに登録された機種の機種名やタイプ、台画像等の主要情報を含む新規機種登録通知メールを生成するとともに、該生成した新規機種登録通知メールを、サイト会員情報テーブルに登録されている各サイト会員の電子メールアドレスに対して送信する。
【０１５７】
つまり、本実施例のＣＰＵ１８２が処理プログラムに基づいて実施する新規機種登録通知メール送信処理においては、提供情報として新たな機種の機種情報がサイトに追加されたことに応じて、本発明における電子メールアドレス記憶手段となるサイト会員情報テーブルに記憶している電子メールアドレスに対して、新たな機種情報が追加された旨を通知する新規機種登録通知メール（更新メール）を送信しており、該新規機種登録通知メール送信処理を実施するＣＰＵ１８２によって本発明における更新メール送信手段が形成されている。
【０１５８】
以上、本実施例によれば、アクセス情報テーブル（任意アクセス受付記憶手段）に第１アクセス（任意アクセス）による任意アクセス受付特定情報となる各サイト会員ＩＤに対応する各機種のデータへのアクセス（閲覧）を示す「１」のデータが記憶されているときに、所定のサービスである各種の提供コンテンツが提供されるようになるので、遊技者は、各種の提供コンテンツの提供を受けるために、特別アクセス情報となる二次元バーコードの取得による特別アクセスの実施以前にサイトに任意アクセスすることが必要とされることから、サイトにアクセスすることに対する動機付けを実施できるとともに、サイトにアクセスした人が、各種の提供コンテンツ（所定のサービス）の提供を受けるためには、遊技機であるパチンコ機１において遊技を実施して特別アクセス情報を取得する必要があることから、パチンコ機１において実際に遊技することに対する動機付けを遊技者に対して実施できるという相乗効果を得ることができる。
【０１５９】
また、本実施例によれば、誘導情報となる誘導ページを配信するので、任意アクセスすることなく特別アクセスを実施した遊技者、例えば、所定のサービスの提供にはサイトサーバ１１６に任意アクセスする必要があることを知らない遊技者や、サイト（サイトサーバ１１６）の存在を知らない遊技者を、誘導ページを提供することによりサイト（サイトサーバ１１６）に第１アクセス（任意アクセス）させることができるようになるので、サイト（サイトサーバ１１６）へのアクセス数を増加させることができる。
【０１６０】
また、本実施例によれば、第１アクセスすることで、予めサイト（サイトサーバ１１６）にて提供を受けた機種情報に対応する機種で遊技を実施した場合において、該機種に対応した所定のサービスが提供されるようになるので、より多くの機種を遊技することに対する動機付けを遊技者に対して実施できる。
【０１６１】
また、本実施例によれば、新規機種登録通知メールをサイト会員に対して送信するようにしており、新たな機種の機種情報が追加されたことを遊技者に対して迅速に通知できるので、遊技者は、これら新機種についても特別アクセス情報である二次元バーコードを該新機種の遊技機から取得する以前に、事前にサイトで該新機種の機種情報の提供を受けられるようになるので、該新機種に対応した提供コンテンツ（所定のサービス）を受ける事が出来る。
【０１６２】
また、本実施例によれば、アクセス情報テーブルのサービス提供機種数において計数された機種数に応じた所定サービス、具体的には、機種数の数値に応じたプレゼント景品を提供するためのサービス提供メールが送信されるので、より多くの機種を遊技することに対する動機付けを遊技者に対して実施できる。
【０１６３】
また、本実施例によれば、アクセス情報テーブルのサービス提供回数、つまり、二次元バーコード（特別アクセス情報）の取得による特別アクセス回数に応じた提供コンテンツ（サービス）が提供されるようになるので、パチンコ機１において繰返し遊技を行うことに対する動機付けを遊技者に対して実施できる。
【０１６４】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１６５】
例えば、前記実施例では、アクセス情報テーブルの第１アクセス情報を１日の所定時刻において１日に一回、全ての機種に対応するデータを「０」に更新（リセット）することで、これら第１アクセスの情報を無かったものとみなすための処理を実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら第１アクセスの情報となる、各機種の「１」の記憶データを、当該機種に対応する機種ＩＤとサイト会員ＩＤとを含む特別アクセスにおけるＨＴＴＰリクエストを受信することで、提供コンテンツの提供が実施されたことを条件として、当該機種に対応する第１アクセスの情報を「０」に更新する第１アクセス情報消去処理を実施するようにしても良く、このようにすることで、提供コンテンツの提供毎、つまり、所定のサービスの提供毎にサイトへアクセスして当該機種情報の閲覧が必要となるので、サイトへのアクセス数を増加させることができる。
【０１６６】
つまり、これら第１アクセス情報消去処理を実施する形態においてＣＰＵ１８２は、本発明におけるサービス提供手段となる提供コンテンツ配信処理にて、本発明における所定のサービスとなる提供コンテンツを提供したことを条件に、サイト会員ＩＤ（遊技者識別情報）並びに機種に対応する、アクセス情報テーブルにおける第１アクセスの情報の記憶である「１」を「０」に更新することで、該提供コンテンツの提供に際して、本発明における判定手段となる判定処理における判定の対象とした任意アクセス受付特定情報となる第１アクセス情報（「１」のデータ）が無かったものとみなされるようにしており、これら第１アクセス情報消去処理を実施するＣＰＵ１８２によって、本発明における請求項６における無効化手段が形成される。
【０１６７】
また、前記実施例並びに上記第１アクセス情報消去処理を実施する形態では、第１アクセスの情報を無かったものとみなす処理として、各機種の「１」の記憶データを「０」に更新する処理にて実現しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら第１アクセスの各機種の「１」の記憶データに対応する特別アクセスにより所定のサービスの提供が実施されたことを示すフラグデータを個別に記憶する処理を、第１アクセスの情報を無かったものとみなす処理として実施しても良く、これら第１アクセスの情報を無かったものとみなす処理の形態としては、第１アクセスの情報の記憶形態等に応じて適宜に選択すれば良い。
【０１６８】
また、前記実施例においては、本発明の遊技者識別情報として、アクセスしてきた遊技者の携帯電話機４００（携帯端末）からログイン時に取得するサイト会員ＩＤを使用するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技者識別情報しては、個々の遊技者を識別できるものであれば良く、例えば、本実施例のサイトを携帯電話機４００のサービスを提供するキャリアが運営する公式サイトとする場合には、サイトサーバ１１６が受信するＨＴＴＰリクエストには、該キャリアにおいて各携帯電話機４００に固有に付与された顧客ＩＤが含まれていることから、これら顧客ＩＤを遊技者識別情報としても良いし、更には、各携帯電話機４００に記憶されている携帯電話機４００に対して無線機器として固有に付与・記憶されている機器ＩＤを取得して、遊技者識別情報として利用するようにしても良い。
【０１６９】
また、前記実施例において本発明の任意アクセス受付記憶手段となるアクセス情報テーブルにおいては、各サイト会員毎であって、各機種毎の第１アクセス（任意アクセス）の有無を容易に特定可能とするために、各機種毎に第１アクセスのあった遊技者のサイト会員ＩＤを記憶する形態ではなく、サイト会員ＩＤに対応する各機種の項目にアクセスのあったことを示す「１」のデータを更新記憶する形態を取っているが、本発明はこれに限定されるのではなく、前述したように、各機種毎に第１アクセスのあった遊技者のサイト会員ＩＤ（遊技者識別情報）を記憶することで、これらサイト会員ＩＤ自体を任意アクセス受付特定情報とする形態としても良い。
【０１７０】
また、前記実施例においては、特別アクセス情報である二次元バーコードの表示出力するパチンコ機１を主に例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前述した特許文献１に示されているように、二次元バーコードをスロットマシン６００に表示するようにしても良いし、更には、遊技機としては、遊技場に設置されたパチンコ機１やスロットマシン６００ではなく、ゲームセンタ等に設置されたゲーム機等において、これら二次元バーコードを表示して、当該ゲーム機に対応したコンテンツを提供するようにしても良い。
【０１７１】
また、前記実施例においては、個々の二次元バーコードを識別するために、演出制御基板８０にＲＴＣ８１を搭載して、その時点の時刻情報に基づくタイムスタンプデータを特別アクセス識別情報としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら特別アクセス識別情報としては、個々の二次元バーコードを識別可能とするものであれば良く、例えば、遊技機が１〜５０の数値の内、前回において二次元バーコードに使用した数値ではない１つの数値を選択して特別アクセス識別情報として使用しても良い。
【０１７２】
また、前記実施例においては、特別アクセスによる提供コンテンツの提供において、遊技者がサイトの会員であることも条件の１つとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、サイトの会員となっていない遊技者であっても、サイトにおいて機種情報の閲覧がなされていれば、提供コンテンツの提供を実施するようにしても良い。
【０１７３】
また、前記実施例においては、遊技者がサイトの会員であることも条件の１つとしているため、前述したように、遊技者識別情報としてサイト会員ＩＤを用いるようにし、特別アクセスにおいて、これらサイト会員ＩＤ等の情報を含むＨＴＴＰリクエストを携帯電話機４００が送信するように、予めサイトサーバからプラグインモジュールプログラムをダウンロードするようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前述した公式サイトの場合のように、これらサイト会員ＩＤ以外の顧客ＩＤ等を遊技者識別情報として利用する場合には、これらプラグインモジュールプログラムを使用しなくても良いし、更には、これらサイト会員ＩＤを遊技者識別情報として利用する場合であっても、プラグインモジュールプログラムを使用することなく、特別アクセスに際して、特別アクセス用のログインページをサイトサーバ１１６が携帯電話機４００に送信して、遊技者からサイト会員ＩＤとパスワードの入力を受付けて、サイト会員ＩＤとパスワードとを取得するようにしても良い。
【０１７４】
また、前記実施例においては、特別アクセスに際して前回提供ＩＤ判定処理を実施することで、パチンコ機１から取得した二次元バーコードによる特別アクセスによる提供コンテンツの提供を、１回に限り許諾するように制限しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら前回提供ＩＤ判定処理を実施せずに、取得した同一の二次元バーコードによる特別アクセスが複数回あっても、提供コンテンツの提供を実施するとともに、提供回数の集計（カウント）を実施するようにしても良い。
【０１７５】
また、前記実施例においては、本発明における任意アクセスとなるサイトへのログインによるアクセスおいて、機種情報を提供することで一次アクセスとしてアクセス情報テーブルに一次アクセス情報として記憶するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら一次アクセスを機種毎に管理せずに、サイトへのログインがあれば一次アクセスがあったものとして、一次アクセス情報をアクセス情報テーブルに記憶しておき、特別アクセスがあった際に、特別アクセスにおけるＨＴＴＰリクエストに含まれる機種ＩＤに該当する機種情報の提供の有無に係わらず、サイトへのログインによる一次アクセス情報の記憶があった場合には、本発明における所定のサービスの提供となる提供コンテンツの提供を実施するようにしても良い。
【０１７６】
また、前記実施例においては、特別アクセスにおいて提供する提供コンテンツとして、特別アクセス情報となる二次元バーコードを取得したパチンコ機１の機種に対応する提供コンテンツが提供されるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら提供するコンテンツとしては、これら二次元バーコードを取得した機種に係わらず、共通した提供コンテンツを提供するようにしても良い。
【０１７７】
また、前記実施例では、新規機種登録通知メール送信処理を実施することで、新規機種登録通知メールをサイトにおいて会員となっている遊技者に送信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら新規機種登録通知メールを送信しない構成としても良い。
【０１７８】
また、前記実施例では、特別アクセス情報の出力形態として、遊技機が可変表示装置９に二次元バーコードを表示する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、特別アクセス情報の出力形態を、その他の出力形態、例えば、大当りの終了演出において出力される音に、例えばＯＦＤＭ変調して出力して、携帯電話機４００にてこのＯＦＤＭ変調された音を復調してデータを復元するようにしても良いし、特別アクセス情報を赤外線データ通信や近距離無線データ通信により携帯電話機４００に送信するようにしても良い。
【０１７９】
また、前記実施例では、携帯端末として遊技者の携帯電話機４００を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら携帯端末としては、遊技者が携行可能なものであって、オープンコンピュータネットワークであるインターネット網に接続可能なものであれば利用可能であることは言うまでもなく、例えば、電子手帳等のＰＤＡやゲーム機、小型のノートパソコン等であっても良い。
【０１８０】
また、前記実施例では、本発明のサービス提供装置となるサイトサーバ１１６を、１つのサーバコンピュータにて形成しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これらサービス提供装置を、機種情報等の提供情報を提供する機能を担う情報提供サーバコンピュータと、提供コンテンツの提供等の所定のサービス提供を行うサービス提供サーバコンピュータの２つのサーバコンピュータにて構成し、これら２つのサーバコンピュータが連携してサービス提供装置における各手段となる機能を有するようにしても良い。
【０１８１】
つまり、このように情報提供サーバコンピュータとサービス提供サーバコンピュータとでサービス提供装置を構成する場合においては、遊技者識別情報取得手段、判定手段、サービス提供手段は、サービス提供サーバコンピュータが有し、任意アクセス受付記憶手段は、情報提供サーバコンピュータとサービス提供サーバコンピュータの少なくともいずれか一方に有するようにすれば良い。
【図面の簡単な説明】
【０１８２】
【図１】本発明の実施例におけるサービス提供システムの構成を示すシステム構成図である。
【図２】本発明の実施例に用いたパチンコ機１を示す正面図である。
【図３】本発明の実施例に用いたパチンコ機１の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例に用いた携帯電話機４００の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の実施例に用いたサイトサーバ１１６の構成を示すブロック図である。
【図６】（ａ）は、本発明の実施例に用いたサイト会員情報テーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例に用いたアクセス情報テーブルを示す図である。
【図７】（ａ）は、本発明の実施例に用いたパチンコ台データテーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例に用いたパチスロ台データテーブルを示す図である。
【図８】（ａ）は、本発明の実施例に用いたプレゼント景品用データの内容を示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例に用いた提供コンテンツ特定用データの内容を示す図である。
【図９】本発明の実施例におけるパチンコ機１と携帯電話機４００とサイトサーバ１１６間のデータの流れを示す図である。
【図１０】本発明の実施例のサイトへの会員登録における配信ページの流れを示す図である。
【図１１】本発明の実施例のサイトにおける配信ページの流れを示す図である。
【図１２】本発明の実施例のサイトにおける配信ページの流れを示す図である。
【図１３】本発明の実施例のサイトサーバ１１６における新規機種登録処理の処理内容を示すフロー図である。
【符号の説明】
【０１８３】
１        パチンコ機
６        遊技盤
７        遊技領域
９        可変表示装置
８０      演出制御基板
１１９    インターネット網
１２０    会員管理コンピュータ
１８４    記憶装置
１８８    第１通信部
１８９    第２通信部
４００    携帯電話機
４５１    音声入力部
４５２    音声出力部
４５３    ディジタル信号処理部
４５５    制御部
４５６    表示部
４５７    操作部
４６０    メモリ部
４６５    撮像部
５６０    遊技制御用マイクロコンピュータ
【図１】
2008194170.tif 000003
【図２】
2008194170.tif 000004
【図３】
2008194170.tif 000005
【図４】
2008194170.tif 000006
【図５】
2008194170.tif 000007
【図６】
2008194170.tif 000008
【図７】
2008194170.tif 000009
【図８】
2008194170.tif 000010
【図９】
2008194170.tif 000011
【図１０】
2008194170.tif 000012
【図１１】
2008194170.tif 000013
【図１２】
2008194170.tif 000014
【図１３】
2008194170.tif 000015