(57)【要約】【課題】遊技者の操作入力が振分け結果に一定の影響を与えることができ、遊技機としてのゲーム性および興趣を増すことができる遊技球の振分け装置を提供する。【解決手段】プッシュボタンを備えた遊技機における遊技球の通路に配置される振り分け装置であり、大当たり入賞口に通じる特定領域の上流に配置されて、移動位置に応じて遊技球の通路を位置決めする可動体と、可動体をトリガー信号に応じて移動せしめる駆動手段と、プッシュボタンのプッシュ操作に応答してトリガー信号を生成するトリガー信号生成手段とを有する。【選択図】図４
2008110007.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プッシュボタンを備えた遊技機における遊技球の通路に配置される振り分け装置であって、
大当たり入賞口に通じる特定領域の上流に配置されて、移動位置に応じて遊技球の通路を位置決めする可動体と、
前記可動体をトリガー信号に応じて移動せしめる駆動手段と、
前記プッシュボタンのプッシュ操作に応答して前記トリガー信号を生成するトリガー信号生成手段と、を有することを特徴とする遊技機の振り分け装置。
【請求項２】
前記可動体への前記遊技球の到来に応じて前記駆動手段の動作を不能とする動作禁止手段を、更に有することを特徴とする請求項１に記載の遊技機の振り分け装置。
【請求項３】
前記可動体の上流近傍に進路変更機構を更に有し、前記進路変更機構が前記可動体への前記遊技球の到達を許容する状態にあるときは、前記駆動手段の動作を不能とする動作禁止手段を、更に有することを特徴とする請求項１に記載の遊技機の振り分け装置。
【請求項４】
前記駆動手段は、乱数を発生する乱数発生器を含み、前記乱数に応じた移動量だけ前記トリガー信号に応じて前記可動体を移動せしめることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１に記載の遊技機の振り分け装置。
【請求項５】
前記乱数発生器は、前記遊技球の前記遊技盤内のおける所定箇所の通過の際に、前記乱数を発生することを特徴とする請求項４に記載の遊技機の振り分け装置。
【請求項６】
前記プッシュボタンは、複数であって、前記プッシュボタンの選択操作に応じて前記駆動手段による前記可動体の移動形態が変化することを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１に記載の遊技機の振り分け装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ機等の弾球遊技機に関し、特に遊技球の流路を振り分ける振り分け装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機にはいわゆる役物と呼ばれる入賞装置に供給される遊技球の振り分け先の善し悪しを遊技のポイントにするものが知られている。より具体的に記載すると、かかる遊技機は、所定の入賞口を通過した遊技球を振分け装置で複数の通路のうちのいずれかに振り分けて、特定の通過口を遊技球が通過したときに、所定数の賞球を払い出したり、特定遊技を開始したり、あるいは遊技盤面に設けられた表示部の遊技画像の変動を開始したりするのである。かかる振分け機構としては、振分けを行う構造体の形状を利用するもの、磁石を利用するもの、モーター等の電気的駆動手段を用いるもの、あるいはこれらを組み合わせたものがある。近年、遊技球の振分け先を電気的に制御するために、電気的駆動手段が多用された振分け装置が主に開発されている。たとえば、モーター等の電気的駆動手段と構造体とを組み合わせたものとして、回転円盤体を用いた振分け装置が知られている例えば特許文献１には、複数の入賞口や特定入賞口（Ｖ入賞口）を備えた回転盤を有し、流入した遊技球を該回転盤上の円周に沿って回転運動せしめるとともに、遊技に費やした時間等に応じて該回転盤の回転速度を低下させる等して、特定入賞口への入球確率を高めるように制御する振り分け装置が開示されている。
【特許文献１】特開平８−２４３２２０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記の如き回転盤による遊技球の振り分けによると、遊技状態に応じて特定入賞口への入球確率を変動させることにより遊技に一定の変化を与えることはできるものの、遊技球が特定入賞口に入賞するか否かは、該振り分け装置が遊技球を受け取るタイミングや、遊技球の到来方向等により決まってしまう。遊技盤には多数の障害釘等が植設されており、遊技球はこの障害釘に衝突し、流下方向を変化させながら遊技領域を流下していくため、遊技者による遊技球を発射させるためのハンドル操作のみでは、上記タイミングや到来方向をコントロールすることは困難である。すなわち、遊技者の操作入力が振り分け装置によってもたらされる振り分け結果に影響を与えることは殆どなく、遊技者の操作とは殆ど無関係に振り分けがなされており、遊技機としてのゲーム性や興趣に欠けるものであった。
【０００４】
本発明は上述した問題点が一例として挙げられる課題を解決するためになされたものであり、遊技者の操作入力が振分け結果に一定の影響を与えることができ、遊技機としてのゲーム性および興趣を増すことができる遊技球の振分け装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明による遊技機の振り分け装置は、プッシュボタンを備えた遊技機における遊技球の通路に配置される振り分け装置であって、大当たり入賞口に通じる特定領域の上流に配置されて、移動位置に応じて遊技球の通路を位置決めする可動体と、前記可動体をトリガー信号に応じて移動せしめる駆動手段と、前記プッシュボタンのプッシュ操作に応答して前記トリガー信号を生成するトリガー信号生成手段と、を有することを特徴としている。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
以下、本発明の実施例について添付図面を参照しつつ説明する。尚、以下に示す図において、実質的に同一又は等価な構成要素、部分には同一の参照符を付している。
（実施例１）
図１は本発明の振り分け装置を適用したパチンコ機１０の概略正面図である。パチンコ機１０には、本体枠１１と、本体枠１１の前面にガラス等の透明窓を含む窓枠（図示せず）が開閉自在に設けられて、遊技者が遊技盤１２を視認できるようにするとともに、遊技盤１２を外部から保護している。遊技盤１２の下方には、操作ハンドル１３が取り付けられており、遊技者が、操作ハンドル１３に手を添えて右に回すことにより発射装置が稼動し、受皿１４に貯留された遊技球が、発射装置に導かれ１球ずつ発射される。遊技盤１２には発射された遊技球を遊技盤１２に誘導するガイドレール１５が植立され、ガイドレール１５で画成された領域が遊技領域１６を構成している。遊技盤１２上には遊技領域１６の略全面に亘って複数の遊技釘２１が植設されており、遊技領域１６に打ち出された遊技球は、遊技釘２１との衝突を繰り返す度、その流下経路を変化させ、これによって遊技者は様々な遊技球の流下態様を楽しむことができるようになっている。また、遊技領域１６には、遊技釘以外にも、遊技球の流下経路に変化を与える障害物として風車２２が設けられている。
【０００７】
遊技領域１６の下方には、始動入賞口１７が設けられており、その内部には、検知センサ（図示せず）が設けられている。遊技球が始動入賞口１７に入球すると、検知センサ（図示せず）によって入球したことが検知され、所定数の賞球がパチンコ機１０から払い出されるとともに遊技球の進路変更機構として機能する開閉羽根２０が所定回数の開閉動作を行う。遊技球は、この開閉羽根２０が開いている期間のみ、中央役物装置１９の内部に侵入することが可能となる。尚、開閉羽根２０が開放している期間に中央役物装置１９の内部に侵入した遊技球は検知センサ７０によって検知されるようになっている。中央役物装置１９の内部には、いわゆる役物と称される可動式の振り分け装置３０が設けられている。遊技領域１６上に打ち出された遊技球のうち開閉羽根２０を通過した遊技球は、入賞球となって誘導路（図示せず）を介して振分け装置３０に導かれる。
【０００８】
ここで、図２は、振り分け装置３０の斜視図、図３は上面図、図４は図３における４―４線断面図である。振り分け装置３０は、中央役物装置１９内に侵入した遊技球を後述する特定領域３３に至る経路、若しくは、一般領域３５に至る経路のいずれかに振り分ける。特定領域３３は、図示しない大当たり入賞口に連通しており、遊技球が特定領域３３に入球すると、遊技球は大当たり入賞口に導かれ、パチンコ機１０はいわゆる大当たり状態となり、大当たり遊技が開始される。大当たり遊技期間中は、開閉羽根２０は開閉動作を繰り返し、多数の遊技球が中央役物装置１９の内部に侵入可能となる。これによって遊技者は多数の賞球を獲得することができるようになっている。一方、一般領域３５は、図示しない一般入賞口と連通しており、遊技球が一般領域３５に入球すると、遊技球は一般入賞口に導かれ、パチンコ機１０から所定数の賞球が払い出される。尚、大当たり入賞口および一般入賞口に内部には、図示しない検知センサが設けられており、各入賞口に遊技球が入球したことが検知されるようになっている。
【０００９】
振り分け装置３０は、ステッピングモータ５０ｂに連結され、ステッピングモータ５０ｂの回転駆動力によって、回転駆動する可動体３１を備えている。可動体３１は軸部３１ａおよび頭部３１ｂからなり、ステッピングモータ５０ｂの駆動軸と連結された軸部３１ａを回転軸として回転駆動するようになっている。軸部３１ａの周囲には、軸部３１ａを取り囲むように略円筒形状の内壁部３２が形成されており、内壁部３２で囲まれた空間が特定領域３３となっている。特定領域３３は、図示しない大当たり入賞口と連通する。可動体３１の頭部３１ｂは、内壁部３２の上面部に露出しており、内壁部３２の上面と回動自在に摺接している。また、頭部３１ｂは、略円形でありその中央部から外周部に向けて緩やかな下り傾斜を有する丘陵状の面を有しており、遊技球を外周部に向けて導く構造となっている。また、頭部３１ｂの外周部近傍には遊技球が通過可能な程度の大きさの連通口３１ｃが形成されている。連通口３１ｃは、特定領域３３と連通しており、連通口３１ｃを通過した遊技球は特定領域３３を経て大当たり入賞口（図示せず）に導かれるようになっている。遊技球は、この連通口３１ｃ以外の経路からは特定領域３３に侵入できないようになっている。内部壁３２の周囲には上面に開口を有する略円筒形状の外部壁３４が形成されており、外部壁３４と内部壁３２で囲まれた空間に一般領域３５が形成されている。
【００１０】
中央役物装置１９内部に侵入した遊技球は、図示しない誘導路によって、可動体３１の頭部３１ｂの略中央部に落下し、外周部に向けて転動する。振り分け装置３０は、受け取った遊技球を連通口３１ｃと特定領域３３を経由して大当たり入賞口（図示せず）に至る経路若しくは、一般領域３５を経由して一般入賞口（図示せず）に至る経路のいずれかに振り分ける。すなわち、可動体３１の頭部３１ｂに落下した遊技球が転動する方向に連通口３１ｃが位置している場合に、遊技球は、連通口３１ｃに入球し、特定領域３３を経て大当たり入賞口（図示せず）に達することができる。すなわち、遊技球が大当たり入賞口（図示せず）に至るか否かは、連通口３１ｃの位置によって概ね決まる。本発明の振り分け装置３０は、可動体３１が遊技者の操作入力に応じて回転し、連通口３１ｃが任意の位置に移動するようになっている。これにより、遊技者自身が行う操作入力が、振り分け装置の振り分け結果に一定の影響を及ぼすことができるようになっている。
【００１１】
かかる可動体３１の操作入力は、パチンコ機１０に設けられたプッシュボタン４０によってなされる。プッシュボタン４０は、複数の押しボタン式スイッチにより構成され、ボタン毎に可動体３１の移動形態が異なる。具体的には、プッシュボタン４０は、例えば４つのボタン４０ａ〜４０ｄからなり、可動体３１は、軸部３１ｂを回転軸として４０ａが押下されることにより、例えば左回で９０度回転し、４０ｂが押下されることにより例えば左回りで３０度回転し、４０ｃが押下されることにより例えば右回りで３０度回転し、４０ｄが押下されることにより例えば右回りで９０度回転する。遊技者は、遊技中にこのプッシュボタン４０を操作することによって、可動体３１を所望の方向および角度だけ回転駆動させて連通口３１ｃの位置を任意の位置に移動させることができるようになっている。
【００１２】
図５は、かかる可動体３１の駆動機構を示すブロック図である。以下においてその構成および動作について説明する。プッシュボタン４０は、上記したように押しボタン式のスイッチであり、遊技者によってプッシュボタン４０ａ〜４０ｄのうちのいずれかが押下されると、主制御装置６０によってこれが検知される。主制御部６０は、パチンコ機１０の主たる制御を司る装置であり、各種プログラムを処理するＣＰＵ、該ＣＰＵにて行う処理プログラムを保持するＲＯＭおよび該ＣＰＵの処理事項を一次記憶するＲＡＭ等により構成され、これらが基板上に実装され遊技盤１２の裏面側に設けられている。主制御装置６０は、プッシュボタン４０ａ〜４０ｄのいずれかが押下されたことを検知すると、駆動パルス生成部５０ａに対して、駆動パルスの生成を開始すべきことを示すトリガー信号と、押下されたボタンに対応する可動体３１の回転方向および回転角度を示す制御信号を供給する。駆動パルス生成部５０ａは、ステッピングモータ５０ｂを駆動するための駆動パルスを生成する部分であり、主制御部６０より供給されたトリガー信号および制御信号に基づいて駆動パルスを生成する。例えば、遊技者によってプッシュボタン４０ａが押下された場合、駆動パルス生成部５０ａは、トリガー信号及び制御信号に従って、左回り９０度に対応するパルス順序およびパルス数の駆動パルスを生成し、これをステッピングモータ５０ｂに供給する。ステッピングモータ５０ｂは、供給された駆動パルスに応じた回転方向および回転角度で駆動し、その回転軸に連結された軸部３１ａを介して可動体３１を回転駆動せしめる。尚、上記駆動パルス生成部５０ａおよびステッピングモータ５０ｂによって本発明の駆動手段５０が構成される。
【００１３】
かかる各構成部の動作により可動体３１は遊技者の操作入力に応じて回転駆動し、連通口３１ｃを任意の位置に位置決めすることが可能となるが、かかる遊技者の操作に基づく連通口３１ｃの位置決め動作を常時許容すると、遊技者は、振り分け装置３０に導かれた遊技球の転動方向等を確認した上で連通口３１ｃの位置決めを行うことが可能となり、これにより大当たりに至る確率が不当に高まってしまう恐れがある。そこで、振り分け装置３０は所定期間内における駆動手段５０による可動体３１の駆動制御を不能とする動作禁止手段を備えている。すなわち、遊技球が始動入賞口１７への入球を契機として開放する開閉羽根２０を通過し、中央役物装置１９の内部に侵入すると、検知センサ７０によって遊技球の侵入が検知される。検知センサ７０は、光学的センサ又は磁気的センサ等によって構成され、遊技球の通過を検知すると検知信号を主制御装置６０に供給する。主制御装置（動作禁止手段）６０は検知信号を受信すると、検知信号を受信してから所定期間が経過するまでは、上記したトリガー信号の生成を一時的に停止させる。つまり、遊技球が中央役物装置１９内部へ侵入した後、所定期間が経過するまでの間にプッシュボタン４０が押下されても主制御装置６０は、トリガー信号を生成しないため、駆動手段５０による可動体３１の駆動制御が行われず、この期間は可動体３１は動作しない。
【００１４】
かかる主制御装置６０におけるトリガー信号生成を禁止する動作について図６のフローチャートを参照しつつ説明する。まず、主制御装置６０は、中央役物装置１９内部に遊技球が入球したか否かを判断する（ステップＳ１）。かかる判断は、検知センサ７０によって供給される検知信号に基づいてなされる。主制御装置６０は、中央役物装置１９内部に遊技球が侵入していないと判断すると（ステップＳ１  Ｎｏ）、ステップＳ４に進み、自己のトリガー信号の生成を許容する（ステップＳ４）。この場合、プッシュボタン４０の操作は有効となり、可動体３１は、プッシュボタン４０の押下に基づいて駆動する。一方、主制御装置６０は、中央役物装置１９内部に遊技球が侵入したことを検知すると（ステップＳ１  Ｙｅｓ）、自己のトリガー信号の生成を禁止する（ステップＳ２）。続いて主制御装置６０は、検知信号を受信してから所定期間が経過したか否かを判断する（ステップＳ３）。所定期間は、例えば遊技球が中央役物装置１９の内部に侵入した後、振り分け装置３０によって特定領域３３若しくは、一般領域３５のいずれかに振り分けられるまでに要する時間に設定される。主制御装置６０は、ステップＳ３において所定期間が経過していないと判断すると（ステップＳ３  Ｎｏ）、ステップＳ２に戻り、トリガー信号生成の禁止状態を継続させる。すなわち、この所定期間内にプッシュボタンが押下されてもその操作は無効とされる。一方、主制御装置６０は、ステップＳ３において所定期間が経過したと判断すると（ステップＳ３  Ｙｅｓ）、自己のトリガー信号の生成を許容する（ステップＳ４）。この場合、プッシュボタン４０の操作は有効となり、可動体３１は、プッシュボタン４０の押下に基づいて駆動する。
【００１５】
このように、遊技球の中央役物装置１９内部への侵入したことを検知したときに遊技者の操作入力による可動体３１の駆動制御を禁止するので、遊技者は振り分け装置３０に導かれた遊技球の転動方向等を確認した上で連通口３１ｃの位置決めを行うことはできず、大当たりに至る確率が不当に高まるのを回避することができる。
【００１６】
尚、可動体３１の駆動を禁止する方法としては、上記した例に限定されず、他の方法によってもこれを行うことが可能である。すなわち、上記した例においては、主制御装置６０が、トリガー信号の生成を禁止することによって、所定期間内における可動体３１の駆動を禁止することとしたが、上記所定期間内において駆動パルス生成部５０ａが、駆動パルスの生成を禁止することによって可動体３１の駆動を禁止することとしてもよい。この場合、主制御装置６０が、検知センサ７０から供給される検知信号によって中央役物装置１９内部への遊技球の入球を検知すると、当該検知信号を受信した時点から上記所定期間が経過するまで駆動パルス生成部５０ａに対して駆動パルスの生成を禁止すべき制御信号を供給する。駆動パルス生成部５０ａは、この制御信号が供給されている期間においては、駆動パルスの生成を禁止し、ステッピングモータ５０ｂを駆動しないようにする。
【００１７】
また、上記した実施例においては、遊技球が中央役物装置１９の内部に侵入したことを契機として可動体３１の駆動を禁止する処理を開始することとしたが、開閉羽部２０が開放状態にあるとき、すなわち、進路変更機構としての開閉羽根２０が遊技球の中央役物装置１９内部への侵入および可動体３１への到達を許容する状態にあるときにかかる処理を開始することとしてもよい。開放羽根２０の開放動作は、遊技球が中央役物装置１９内部に侵入する前段階であるが、この時点で可動体３１の駆動を禁止する処理を開始した場合であっても、同様の効果を得ることができる。尚、開閉羽根２０は、遊技球の始動入賞口１７への入球を契機として開放動作を行うので、遊技球が始動入賞口１７に入球したことを契機として可動体３１の駆動を禁止する処理を開始することとしてもよい。
【００１８】
また、上記した実施例においては、遊技球が中央役物装置１９内部へ侵入した後、所定期間が経過するまでの期間を可動体３１の駆動禁止期間としたが、遊技球が中央役物装置１９内部へ侵入した後、特定領域３３又は一般領域３５のいずれかに入球するまでの期間を可動体３１の駆動禁止期間とすることとしてもよい。
【００１９】
また、上記した実施例において示した振り分け装置の構造や形状はあくまで例示であってこれに限定されず、可動体の形状や動作態様、連通口や特定領域の形成位置等について種々の変更を施すことが可能である。
【００２０】
以上の説明から明らかなように、本発明に係る振り分け装置によれば、遊技者のプッシュボタン操作に応じて大当たり入賞口に通じる特定領域の上流に配置された可動体が回転し、これに伴い特定領域と連通する連通口が任意の位置に移動する。これにより、遊技者の操作入力が振り分け装置による振り分け結果に一定の影響を及ぼすことができるようになっており、遊技機としてのゲーム性や興趣を増すことが可能となる。
また、本発明の振り分け装置は、中央役物装置の内部に遊技球が進入してから所定期間内は、プッシュボタン操作による可動体の駆動制御は行わないこととしている。これにより、プッシュボタンの操作入力によって位置決め制御可能となった可動体によって、大当たりとなる確率が不当に高まるのを回避することができる。
（実施例２）
次に、本発明の振り分け装置の第２実施例について説明する。第２実施例の振り分け装置は、第１実施例の振り分け装置と同一の構成部分を含んでいるが、可動体３１の動作の制御態様が第１実施例とは異なる。以下、第１実施例と異なる部分を中心に説明する。第１実施例においては、遊技球が中央役物装置内部１９内部に遊技球が侵入した後、所定期間が経過するまでは可動体３１の駆動を行わないようにすることによって、大当たりとなる確率が不当に高まるのを回避していたが、第２実施例では、上記所定期間内における可動体３１の回転方向および回転角度をランダムに制御することによりこれを行う。
【００２１】
図７は、かかる第２実施例における可動体３１の駆動機構を示すブロック図である。以下、同図を参照しつつ第２実施例の振り分け装置の動作について説明する。同図に示す如く、第２実施例の振り分け装置は乱数発生器５０ｃを備えている。乱数発生器５０ｃは、可動体３１の回転方向および回転角度を示す制御信号を乱数を用いてランダムに生成する部分である。遊技球が始動入賞口１７への入球を契機として開放する開閉羽根２０を通過し、中央役物装置１９の内部に侵入すると、検知センサ７０によってその侵入が検知される。検知センサ７０は、遊技球の通過を検知すると検知信号を主制御装置６０に供給する。主制御装置６０はこれを受信すると、検知信号を受信してから所定期間が経過するまでは、乱数発生器５０ｃによる可動体３１の駆動制御を行うべく各構成部分を制御する。すなわち、主制御装置６０は上記所定期間中にプッシュボタン４０が押下されると、乱数発生器５０ｃに向けて制御信号を供給するとともに、駆動パルス生成部５０ａにトリガー信号を供給する。乱数発生器５０ｃは、主制御装置６０から供給された制御信号に応じて可動体３１の回転方向および回転角度を乱数を使用してランダムに決定し、その決定した回転方向および回転角度を示す制御信号を駆動パルス生成部５０ａに供給する。駆動パルス生成部５０ａは、乱数発生器５０ｃから供給された回転方向および回転角度を示す制御信号および主制御装置６０より供給されたトリガー信号に応じて駆動パルスを生成し、これをステッピングモータ５０ｂに供給する。ステッピングモータ５０ｂは、供給された駆動パルスに応じた回転方向および回転角度で駆動し、その回転軸に連結された軸部３１ａを介して可動体３１を回転せしめる。これにより、可動体３１は、上記所定期間内においては、遊技者のプッシュボタン操作に基づき駆動を開始するものの、その回転方向および回転角度は遊技者の意思は反映されず、乱数発生器５０ｃによって生成された制御信号に従ってランダムに制御される。尚、上記所定期間以外の期間については、遊技者によるプッシュボタン４０の操作入力に基づいて可動体３１の回転方向および回転角度の制御がなされる。つまり、上記所定期間以外の期間は、主制御装置６０は、乱数発生器５０ｃには制御信号を供給せず、プッシュボタン操作に基づく制御信号およびトリガー信号を駆動パルス生成部５０ａに供給する。
【００２２】
かかる主制御装置６０における乱数制御を実行するか否かの判断は図８のフローチャートに示す処理に従ってなされる。まず、主制御装置６０は、中央役物装置１９内部に遊技球が入球したか否かを判断する（ステップＳ１１）。かかる判断は、検知センサ７０によって供給される検知信号に基づいてなされる。主制御装置６０は、ステップＳ１１において中央役物装置１９内部に遊技球が入球していないと判断すると（ステップＳ１１  Ｎｏ）、本ルーチンを終了させる。一方、主制御装置６０は、中央役物装置１９内部への遊技球の入球を検知すると（ステップＳ１１  Ｙｅｓ）、当該検知信号を受信してから所定期間が経過したか否かを判断する（ステップＳ１２）。所定期間は、例えば遊技球が中央役物装置１９の内部に侵入した後、振り分け装置３０によって特定領域３３若しくは、一般領域３５のいずれかに振り分けられるまでに要する時間に設定される。主制御装置６０は、ステップＳ１２において所定期間が経過していないと判断すると（ステップＳ１２  Ｎｏ）、プッシュボタン４０が押下されたか否かの判断を行う（ステップＳ１３）。上記所定期間が経過するまでの間にプッシュボタン４０のうちのいずれかが押下されると（ステップＳ１３  Ｙｅｓ）、主制御装置６０は、乱数発生器５０ｃに制御信号を供給し、駆動手段５０の乱数制御を実行し（ステップＳ１４）、本ルーチンを終了させる。また、上記所定期間が経過するまでの間にプッシュボタン４０が押下されなかった場合（ステップＳ１３  Ｎｏ）、主制御装置６０は、本ルーチンを終了させる。上記処理によって、主制御装置６０が乱数制御を実行していない期間においては、可動体３１は、プッシュボタン操作に基づく回転方向および回転角度で駆動される。
【００２３】
このように、第２実施例に係る振り分け装置によれば、第１実施例同様、遊技者の操作入力に応じて動作することにより振り分け結果に一定の影響を与えることができる可動体を備えているため、遊技機としてのゲーム性や興趣を増すことが可能となる。また、第２実施例の振り分け装置は、所定期間内において可動体の駆動を乱数制御するので、第１実施例同様、大当たりとなる確率が不当に高まるのを回避することができる。また、かかる乱数制御による可動体の動作が遊技者が期待する回転方向および回転角度と一致しているか否かが新たな遊技のポイントとなり、遊技機としてのゲーム性および興趣を更に高めることが可能となる。
【００２４】
尚、上記した実施例においては、遊技球が中央役物装置１９の内部に侵入したことを契機として可動体３１の乱数制御を開始することとしたが、開閉羽部２０が開放状態にあるとき、すなわち、進路変更機構としての開閉羽根２０が遊技球の中央役物装置１９内部への侵入および可動体３１への到達を許容する状態にあるときに乱数制御を開始することとしてもよい。尚、開閉羽根２０は、遊技球の始動入賞口１７への入球を契機として開放動作を行うので、遊技球が始動入賞口１７へ入球したことを契機として乱数制御を開始することとしてもよい。また、上記した実施例においては遊技球が中央役物装置１９内部へ侵入した後、所定期間が経過するまでの期間を乱数制御の実行期間としたが、遊技球が中央役物装置１９内部へ侵入した後、特定領域３３又は一般領域３５のいずれかに入球するまでの期間を乱数制御の実行期間とすることとしてもよい。
【００２５】
また、上記した実施例においては、所定期間内においてのみ可動体３１を乱数制御することとしたが、常時これを行うこととしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明の実施例である振り分け装置を適用したパチンコ機の概略正面図である。
【図２】本発明の実施例である振り分け装置の斜視図である。
【図３】本発明の実施例である振り分け装置の上面図である。
【図４】図３に示す振り分け装置の４―４線断面図である。
【図５】本発明の実施例である振り分け装置の駆動機構を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施例である主制御装置の処理を示すフローチャートである。
【図７】本発明の他の実施例である振り分け装置の駆動機構を示すブロック図である。
【図８】本発明の他の実施例である主制御装置の処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００２７】
１０    パチンコ機
１２    遊技盤
１７    始動入賞口
３０    振り分け装置
３１    可動体
３１ｃ  連通口
３３    特定領域
３５    一般領域
４０    プッシュボタン
５０    駆動手段
５０ａ  駆動パルス生成手段
５０ｂ  ステッピングモータ
５０ｃ  乱数発生器
６０    主制御装置
７０    検知センサ
【図１】
2008110007.tif 000003
【図２】
2008110007.tif 000004
【図３】
2008110007.tif 000005
【図４】
2008110007.tif 000006
【図５】
2008110007.tif 000007
【図６】
2008110007.tif 000008
【図７】
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【図８】
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