(57)【要約】【課題】遊技者にとって有益で良質のサービスを利便性良く提供できるようにして遊技店舗の集客力を強化し、また収益を確保しながらも顧客満足度向上を図ることが可能な遊技機情報管理システムを提供する。【解決手段】データセンタ（ＤＣ）のアップロードサーバ（１０１）は、各ホールのホールコンピュータ（２２）から随時、各遊技機（１０）の稼動実績データを収集する。分析サーバ（１０３）は、稼動実績データに基づいて、遊技機ごとに例えば特賞発生の周期特性を抽出し、将来の大当たり日の予報を行うなど有益な情報を作成する。遊技者は、各遊技機に貼られたＱＲコード（１１）を携帯電話ＭＴで読み取って、ユーザ用サイトサーバ（１０５）の携帯サイトへアクセスすることで、かかる有益な情報を利便性良く取得することができる。【選択図】図１
2008110180.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技店舗に複数設置される遊技機の情報管理を行う遊技機情報管理システムであって、
前記各遊技機について所定期間の稼動実績データを収集する稼動実績データ収集手段と、
前記稼動実績データ収集手段が収集した前記稼動実績データに基づいて、所定の稼動状況が発生する周期特性を抽出し、抽出した周期特性に基づき当該所定の稼動状況の発生に係る将来の特異日を予測する周期分析・予測手段と、
使用者が所持する通信端末からの要求信号に応じて、前記周期分析・予測手段が予測した前記特異日の情報を少なくとも含む遊技機に関する情報を、当該通信端末へ配信する情報配信手段と、を備えていることを特徴とする遊技機情報管理システム。
【請求項２】
前記通信端末は携帯電話であり、二次元コードで参照されるアドレス情報に基づいて前記情報配信手段にアクセス可能に構成され、前記情報配信手段は、前記遊技機に関する個別台の情報を配信することを特徴とする請求項１に記載の遊技機情報管理システム。
【請求項３】
前記所定の稼動状況は少なくとも特賞の発生に係る状況であり、前記情報配信手段は、前記周期分析・予測手段が予測した特賞が発生し易い特異日と、特賞が発生し難い特異日の何れか一方若しくは両方を含む情報を配信することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機情報管理システム。
【請求項４】
遊技店舗に複数設置される遊技機の情報管理を行う方法であって、
前記各遊技機について所定期間の稼動実績データを収集する第１ステップと、
収集した前記稼動実績データに基づいて、所定の稼動状況が発生する周期特性を抽出する第２ステップと、
抽出した周期特性に基づき当該所定の稼動状況の発生に係る将来の特異日を予測する第３ステップと、
使用者が所持する通信端末からの要求信号に応じて、予測した前記特異日の情報を少なくとも含む遊技機に関する情報を、当該通信端末へ配信する第４ステップと、を備えていることを特徴とする遊技機情報管理方法。
【請求項５】
前記通信端末は携帯電話であり、前記第４ステップでは、二次元コードで参照されるアドレス情報に基づいてアクセスした前記携帯電話に対し、前記遊技機に関する個別台の情報を配信することを特徴とする請求項４に記載の遊技機情報管理方法。
【請求項６】
前記所定の稼動状況は少なくとも特賞の発生に係る状況であり、前記第４ステップでは、前記第３ステップで予測した特賞が発生し易い特異日と、特賞が発生し難い特異日の何れか一方若しくは両方を含む情報を配信することを特徴とする請求項４又は５に記載の遊技機情報管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコやスロットマシン等の遊技機を多数設置する遊技店舗において、遊技環境を良好に整え、また集客力を強化して経営上の収益を確保するために遊技機に関する有益な情報を収集・管理・提供し得る遊技機情報管理システム及び遊技機情報管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、パチンコやスロットマシンを主力製品とする遊技業界においては、各地域に進出する遊技店舗（ホール）間の競争が激化している。このような環境下で、ホールの経営上の収益を常に良好に維持するには、特に顧客である遊技者の満足度の向上が重要な要素となってきている。
【０００３】
ところで、通常１つのホールには、数百台から大規模な店舗では一千台程度の遊技機が設置されている。現在では、ほとんどのホールにおいて「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理コンピュータが設置され、このホールコンピュータが遊技エリア内の各遊技機の売上げや稼動状態をオンラインで管理することにより、これら収集した情報をホールの運営や遊技者へのサービス向上に役立てている。
【０００４】
例えば、従来のホールコンピュータは、遊技者が出玉をある程度予測できるように、各遊技機の台ランプのデータカウンタに過去数日間の大当たり回数履歴を棒グラフ等で表示している。また、営業日当日及び過去数日間のスタート回数、特賞（大当たり）出玉、稼動率等の実績を集計し、その結果を所定のフォーマットでホールコンピュータのモニタに表示している。ホールの管理者は、この結果を見ながら当日の売上げ状況を把握することができるとともに、表示された過去の売上げ実績及び稼動率などを参考にして、翌日以降における出玉率の設定調整等の運営戦略を決定している。
【０００５】
かかる出玉率の設定調整に際しては、ホールの管理者が上述の売上げや稼動状況、遊技エリア内の遊技機の配置バランス、人気の機種か否かといった多くの要素を総合的に考慮するとともに、過去の経験則に基づいて、客離れや稼動の落ち込みが極力発生しないよう慎重に決定している。しかし、遊技機の稼動が十分長期であれば設定値通りの確率で特賞等が発生するものの、１日単位の短期、若しくは個々の遊技機では、必ずしも設定値から予見される通りの出玉となる訳ではない。また逆にベテランの管理者といえども、経験則に基づく予測による設定調整になんらかの癖が含まれるものであり、何度もホールに通う遊技者がその傾向を見抜いて粗利を稼ぐといったこともなくはなかった。
【０００６】
このように、遊技者の満足度向上とホールの収益確保という相反する双方の利益バランスを考慮しながら出玉率の調整をするような従来の設定手法では、各遊技機の売上げにかなりのばらつきが発生していた。また、その手法も極めて人的要素の強いいわばノウハウであるため、その技術の伝承（教育）も困難であった。そこで、最近では、出玉率の設定調整に工学的な判定手法を取り入れ、ホールの運営戦略を合理化することで、経営上の収益確保に貢献する遊技場管理システムが提案されている（例えば特許文献１参照）。
【０００７】
なお、特許文献１に開示される情報管理システムは、ホールコンピュータとは別に設けられる外部のデータ管理装置が、各ホールのホールコンピュータからアップロードされる各遊技機の実績データを収集管理している。データ管理装置は、各遊技機の過去６０日程度の長期に渡る特賞発生率等の実績データに基づきその周期特性をフーリエ解析手法により分析することで、各遊技機の翌日以降の特賞発生頻度について予測を行う。そして、その結果をデータ管理装置が各ホールの専用の端末モニタに送信し表示させることで、ホールの管理者は、それらの予測結果を一つの有力な判断材料として各遊技機につき出玉率の設定調整を行う。これにより、従来経験則のみに頼っていた手法に比べ、遊技機の稼動率を向上させ、より多くの売上げが見込まれるようになった。
【０００８】
【特許文献１】特開２００６−２０４８０４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかし、こうしたホールに設置される情報管理システムを導入しても、遊技者にとっては、例えば従来からある台ランプに表示される数日間の大当たり回数履歴を基にその台の出玉予測を行うしかなかった。すなわち、従来の情報管理システムは、主としてホールの収益確保を目的とするものであり、顧客である遊技者にとって有益な情報、利便性及びサービス等を十分に提供できるものではなかった。
【００１０】
本発明は、こうした従来の課題を解決するためになされたものであり、遊技店舗の収益状態を良好に維持しながらも、遊技者にとって有益な情報、サービス等を提供できるようにして集客力を強化し、遊技者である顧客の満足度向上を図ることが可能な遊技機情報管理システムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決するためになされた請求項１に記載の発明は、遊技店舗に複数設置される遊技機の情報管理を行う遊技機情報管理システムであって、前記各遊技機について所定期間の稼動実績データを収集する稼動実績データ収集手段と、前記稼動実績データ収集手段が収集した前記稼動実績データに基づいて、所定の稼動状況が発生する周期特性を抽出し、抽出した周期特性に基づき当該所定の稼動状況の発生に係る将来の特異日を予測する周期分析・予測手段と、使用者が所持する通信端末からの要求信号に応じて、前記周期分析・予測手段が予測した前記特異日の情報を少なくとも含む遊技機に関する情報を、当該通信端末へ配信する情報配信手段と、を備えていることを特徴とする。
【００１２】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機情報管理システムであって、前記通信端末は携帯電話であり、二次元コードで参照されるアドレス情報に基づいて前記情報配信手段にアクセス可能に構成され、前記情報配信手段は、前記遊技機に関する個別台の情報を配信することを特徴とする。
【００１３】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機情報管理システムであって、前記所定の稼動状況は少なくとも特賞の発生に係る状況であり、前記情報配信手段は、前記周期分析・予測手段が予測した特賞が発生し易い特異日と、特賞が発生し難い特異日の何れか一方若しくは両方を含む情報を配信することを特徴とする。
【００１４】
請求項４に記載の発明は、遊技店舗に複数設置される遊技機の情報管理を行う遊技機情報管理方法であって、前記各遊技機について所定期間の稼動実績データを収集する第１ステップと、収集した前記稼動実績データに基づいて、所定の稼動状況が発生する周期特性を抽出する第２ステップと、抽出した周期特性に基づき当該所定の稼動状況の発生に係る将来の特異日を予測する第３ステップと、使用者が所持する通信端末からの要求信号に応じて、予測した前記特異日の情報を少なくとも含む遊技機に関する情報を、当該通信端末へ配信する第４ステップと、を備えていることを特徴とする。
【００１５】
請求項５に記載の発明は、請求項４に記載の遊技機情報管理方法であって、前記通信端末は携帯電話であり、前記第４ステップでは、二次元コードで参照されるアドレス情報に基づいてアクセスした前記携帯電話に対し、前記遊技機に関する個別台の情報を配信することを特徴とする。
【００１６】
請求項６に記載の発明は、請求項４又は５に記載の遊技機情報管理方法であって、前記所定の稼動状況は少なくとも特賞の発生に係る状況であり、前記第４ステップでは、前記第３ステップで予測した特賞が発生し易い特異日と、特賞が発生し難い特異日の何れか一方若しくは両方を含む情報を配信することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明の遊技機情報管理システムによれば、使用者として例えば遊技店舗の遊技者が携帯電話等の通信端末を用いて、将来、特賞が発生し易い日や発生し難い予測日等の有益な情報を個別台ごとに、かつ利便性良く取得することができる。また、遊技店舗にとっても、遊技者に良質のサービスを提供でき、顧客満足度の向上と集客力の強化を図ることができる。したがって、遊技店舗の収益確保にも貢献することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明に係る遊技機情報管理システムの好適な実施形態を図面を参照しながら説明する。図１は、本発明の１つの実施形態による遊技機情報管理システムの構成を表したブロック図である。
【００１９】
本システムが導入される遊技店舗（以下「ホール」という）ＨＬには、通常、複数台の遊技機１０が設置されている。ここで遊技機とは、例えばパチンコ、スロットマシン、雀球遊技機、アレンジボール機等を総称する上位概念である。各遊技機１０は、ホールＨＬ内に敷設されたローカルネットワーク２１を介してホールコンピュータ２２と通信可能に接続されている。
【００２０】
ホールコンピュータ２２は、ホールＨＬ内の各遊技機１０の稼動状態を集計する装置である。各遊技機１０は、それぞれの稼動状態を示す信号を適時にホールコンピュータ２２へ送信する。具体的にはアウト（投入）玉個数、セーフ（獲得）玉個数、スタート発生、特賞（大当たり）発生等の情報を示す信号がホールコンピュータ２２へ出力される。
【００２１】
ホールコンピュータ２２は、例えば必要な情報が揃った時、あるいは当日の営業時間終了後など定期的に収集した情報を集計する。具体的には、差玉（アウト玉とセーフ玉の収支）、出玉率、ベース（特賞中以外の期間における出玉率）、台売上げ、台粗利、スタート回数等の算出を行い、これらの算出結果をモニタまたはプリンタにより出力したり、あるいは電子ファイル形式で記憶装置２２２に保存する。なお、遊技機１０から直接送信される情報と、これに基づき算出した情報を含む情報を、ここでは遊技機の「稼動情報」と称している。
【００２２】
ホールコンピュータ２２に接続されるデータ出力装置２３は、本システムの導入に伴って設けられる専用のコンピュータ装置であり、図１に示されるように各ホールＨＬにおける遊技機情報を管理するデータセンタＤＣと外部ネットワークを介して通信可能に接続されている。この外部ネットワークは、データの安全性を確保するため専用回線を利用することが望ましいが、本実施形態では、利便性、経済性等の観点から、例えばＳＳＬ（Secure Socket Layer）等の暗号化技術を適用されたインターネットＮを想定している。
【００２３】
データ出力装置２３は、インターネットＮを介してデータセンタＤＣのアップロードサーバ１０１にアクセスし、ホールコンピュータ２２が収集した各遊技機１０の上述の稼動情報を随時、アップロードサーバ１０１へ送信する。ここで、図２は、データ出力装置２３の構成及びこれによるデータ出力動作を説明するためのブロック図である。同図によれば、データ出力装置２３は、主としてファイルコンバータ２３１と、トランスファ部２３２と、記憶装置２３３とを備えて構成されている。
【００２４】
ホールコンピュータ２２の記憶装置２２２は、各遊技機１０から送信された過去の稼動に関する情報とＣＰＵ２２１が集計した算出情報とを、各遊技機１０の位置を示す台番号にそれぞれ対応させてデータベース化し記憶している。ホールコンピュータ２２のＣＰＵ２２１は、データ出力装置２３からの要求信号に応じて、もしくは定期的に各遊技機１０の上述の稼動情報をデータ出力装置２３のファイルコンバータ２３１へ送信する。
【００２５】
ファイルコンバータ２３１は、ホールコンピュータ２２から受信した情報を所定の統一化したフォーマットのデータファイルに変換する。そして、そのデータファイルをトランスファ部２３２へ送出するとともにその複製を記憶装置２３３にバックアップファイルとして記憶させる。
【００２６】
トランスファ部２３２は、予め設定されている例えばＵＲＬ（Uniform Resource Locator）やＩＰ（Internet Protocol）アドレス等のアドレス情報に基づいてアップロードサーバ１０１にアクセスし、所定の認証手続を行った後、当該ホールＨＬの遊技機情報を含むデータファイルを随時、自動的にアップロードサーバ１０１へアップロードする。
【００２７】
また、図１に示したように、ホールＨＬには専用の端末装置２４が設けられている。この端末装置２４もインターネットＮを介してデータセンタＤＣのホール用サイトサ−バ１０２と通信可能に接続され、後述するように、データセンタＤＣの分析サーバ１０３で分析された情報を表示し、若しくはダウンロードすることができるように構成されている。なお、ホールコンピュータ２２、データ出力装置２３及び端末装置２４等の本システムを構成する設備装置は、当該ホールＨＬの遊技者が通常立ち入りできない場所（例えば管理人室等）に設置されることが望ましい。また、データ出力装置２３及び端末装置２４の２つの機能を１台のコンピュータ装置で実現する構成でもよい。
【００２８】
本システムが導入されるホールＨＬの遊技機１０には、それぞれの前パネルの所定位置（例えば玉皿ユニットの左端部）に、例えばＱＲコード１１である二次元コードが印刷されたフィルムシート状の担体が貼着されている。なお、ＱＲコード１１は、遊技島の台ランプの側方部や、遊技島の壁、休憩所の案内パネル、更には遊技者に配布される広告・雑誌等、適宜の場所に設けられる。このＱＲコード１１には、データセンタＤＣの記憶装置１０４に構築されているマスターデータベース１０４_dに登録された、例えば当該ホールＨＬに関する情報、機種別情報、各台ごとの情報を検索可能なリンク先のアドレス情報（例えばＵＲＬやＩＰアドレス）を含み二次元コード化されている。
【００２９】
すなわち、ホールＨＬの顧客である遊技者は、所望する任意の遊技機１０に関する遊技機情報にアクセスしようとするとき、自分が所持する携帯端末である例えば携帯電話ＭＴのＣＣＤカメラを用いてＱＲコード１１を接写することで、その二次元コードデータを携帯電話ＭＴに読み取らせる。携帯電話ＭＴに標準的に備えられるＱＲコード用アプリケーションは、読み取った二次元コードデータを解読し、それに含まれるアドレス情報を抽出して携帯電話ＭＴの液晶表示部にメニュー画面として表示させる。このとき、アドレス情報をＵＲＬの文字列（ｈｔｔｐ：／／ａｂｃ…）形式で表示してもよいし、またはそのリンク先に対応して付けられた項目名（例えばホール名、機種名、台番号）で表示してもよい。そして、メニュー画面に表示されたアドレスを遊技者が携帯電話ＭＴのキースイッチを用いて選択操作すると、ＱＲコード用アプリケーションは、近隣のモバイル基地局ＭＳを経由してユーザ用サイトサーバ１０５との通信を確立する。これにより、詳細は後述するが、遊技者が求める遊技機情報を利便性良く得られるように構成されている。なお、読み取ったＱＲコード１１に１つのアドレス情報のみが含まれているなどの場合においては、携帯電話ＭＴのＱＲコード用アプリケーションは、上述の選択操作を省略して自動的に当該アドレス情報に基づくインターネットＮ上のリンク先にアクセスするようにしてもよい。
【００３０】
次に、ホールＨＬの遊技機情報を管理しサービスを提供するデータセンタＤＣを構成するシステムを説明する。なお、図１には示していないが、データセンタＤＣには、本システムを導入する他の複数のホールもインターネットＮを介して接続され、これら複数のホールにおける遊技機情報も一括して管理されている。
【００３１】
なお、データセンタＤＣは、各サーバが相互に連携動作して本システムの諸機能を提供する組織上の概念機関である。すなわち、本システムは、図１に示される構成に限定されず、例えばアップロードサーバ１０１をそれぞれホールのグループ（例えば同一チェーンやフランチャイズ等）ごとに複数設けたり、ホール用サイトサーバ１０２、ユーザ用サイトサーバ１０５をそれぞれ第三者のプロバイダ会社が運営管理するような構成も可能である。
【００３２】
図１に示したように、データセンタＤＣには、上述したアップロードサーバ１０１、ホール用サイトサーバ１０２、分析サーバ１０３、記憶装置１０４、ユーザ用サイトサーバ１０５等が少なくとも備えられ、これらをシステム管理サーバ１００が統括して管理している。
【００３３】
図３は、データセンタＤＣがサービスを提供するための諸機能及び手段等を模式的に表したブロック図である。なお、これらの機能及び手段は、各サーバに搭載された所定のプログラムに従って当該サーバのＣＰＵ等が演算処理することで実現される。
【００３４】
図３を参照しながら、システム管理サーバ１００には、他のサーバ１０１、１０２、１０３、１０５を統括管理するシステムマネージャプログラム１００_ｐが搭載されている。すなわち、システムマネージャプログラム１００_ｐは、アップロードサーバ１０１がアップロードしたデータを記憶装置１０４のマスターデータベース１０４_dに登録したり、逆にマスターデータベース１０４_dに蓄積されたデータをホール用サイトサーバ１０２、ユーザ用サイトサーバ１０５等からの要求に応じて出力したりする。また、分析サーバ１０３による分析結果に基づき、例えば後述する「釘帳」や「赤字台／黒字台集計表」等の帳票類や、「周期カレンダー」等を作成しマスターデータベース１０４_dに登録する。
【００３５】
アップロードサーバ１０１には、ホールＨＬのデータ出力装置２３との通信を確立して各遊技機１０の遊技機情報をアップロードするアップロードプログラム１０１_pが搭載されている。また、ホール用サイトサーバ１０２には、本システムを導入したホールＨＬに対する専用のＷＥＢサイトを運営し、また専用のＡＳＰ（Application Service Provider）を提供するホール用サイトプログラム１０２_pが搭載されている。また、ユーザ用サイトサーバ１０５には、一般ユーザに開放されたいわば遊技者向けのＷＥＢサイトを運営し、特に携帯電話ＭＴからのアクセスにも対応可能なユーザ用サイトプログラム１０５_pが搭載されている。
【００３６】
また、分析サーバ１０３は、主に周期分析・予測と相関分析を行い、これらを実行するための周期分析・予測プログラム１０３１_p、及び相関分析プログラム１０３２_pが搭載されている。そこで、次に、これらのプログラムに従って分析サーバ１０３が実行する分析動作について説明する。
【００３７】
まず、周期分析・予測プログラム１０３１_pによる遊技機情報の周期分析及び予測機能について説明する。この周期分析・予測機能は、例えば特賞率（スタート回数に対する大当たりの回数）の周期分析を行い、分析結果に基づく将来の発生頻度（状態）を定性的に予測するものである。ここでは、１つの実施形態として、過去の特賞率の実績データをフーリエ解析をして周期成分を求め、これに基づいて大当たり予報日（特賞が出易い日）や大外れ予報日（特賞が出難い日）等の特異日を予測する場合を説明する。ただし、周期分析の対象としては特賞率に限定せず、例えば当該遊技機１０の売上げでもよいし、一般入賞（小役）等の発生頻度を分析しこれを加味して全体的な売上げ収益の予測精度を向上させてもよい。
【００３８】
図４は、過去９０日において、ある遊技機１０の日々の特賞率の実績をプロットしたグラフの一例である。図４に示されるように、特賞は一見するところランダムに発生しているため、これら実績データを観察しただけでは、その将来における発生を予測することは非常に困難である。図５は、任意に選択した４台の遊技機１０における特賞率の実績データをフーリエ解析することにより得られたパワースペクトルの分布を示す例である。図５における各グラフには、それぞれ２本のスペクトルが示されているが、これらは異なる期間でサンプルした実績データに基づく結果である。これらの図にも示されるように、各遊技機１０において、それぞれ特賞率が高くなる周期が複数存在すること、それらのパワー（振幅）が周期間で異なること、更にその周期やパワーが遊技機１０や実績データのサンプル期間によっても変動することなどが判明した。
【００３９】
こうした分析結果に基づいて、周期分析・予測プログラム１０３１_pは、例えば図６に示されるように各遊技機１０の当日以降１４日程度の大当たり予報日を予測する。具体的には、各遊技機１０についてパワーが最大となる周期を検出し、過去直近の大当たり日にその周期を加えた日を次の大当たり予報日とする。また、パワーが最小となる周期を検出し、過去の大外れ日にその周期を加えた日を次の大外れ予報日とする。周期スペクトルの極大極小ピークが複数存在する場合には、それらのパワーに基づいて重み付けし誤差を修正することで、大当たり予報日の大波小波（発生確率の差）を予測することもできる。なお、周期分析・予測プログラム１０３１_pにより得られた個々の遊技機１０のパワースペクトル分布や大当たり予報日等の結果は、分析情報として記憶装置１０４のマスターデータベース１０４_dに保存される。
【００４０】
次に、相関分析プログラム１０３２_pによる、最大売上げを得るための相関分析機能について説明する。
【００４１】
例えば、一般的な遊技機の場合、出玉率の設定を下げ、ホールＨＬの粗利が上がればある程度は売上げも向上するが、逆に客離れが生じることで稼動率が低下し売上げが抑制される。このように、売上げに対して相関関係にある粗利及び稼動率はトレードオフの関係にあり、更には当該遊技機１０の機種、設置場所、時期（時間帯や曜日）等の複数の要因により、それらの相関の度合い（粗利または稼動率が売上げにつながる貢献度）も変動することが予め判っている。相関分析機能は、こうした売上げに影響力を持つパラメータの相互の相関関係を示す実績データを蓄積し分析することで、統計的に最大の売上げが得られる最適バランス（ポートフォリオ）を学習機能により決定してゆくものである。
【００４２】
具体的に、本実施形態では、遊技機１０の稼動率と粗利とを売上げに貢献するパラメータとして選択している。ここで、図７は、ホールＨＬに設置される遊技機全体における各平均（太線）を基準とし、この基準に対する売上げ、稼動率及び粗利についての相関パターンの端的な例を示している。例えば図７（ａ）の遊技機１０の場合、基準に対し稼動率を低く粗利を大きく設定したバランスのときに売上げが高くなっている。また、図７（ｂ）の遊技機１０の例では、基準に対し稼動率が高く粗利を小さく設定したバランスのときに売上げが高くなっていることが判る。このように、相関分析プログラム１０３２_pは、過去の実績データに基づいて、個別の台ごとに当該遊技機１０がどのパターンに属するのか判別し、実際に最大の売上げを示した稼動率と粗利とのバランスを選択してこれを最適ポートフォリオとして提示する。なお、相関分析プログラム１０３２_pにより得られた個々の遊技機１０の最適ポートフォリオは、分析情報として記憶装置１０４のマスターデータベース１０４_dに保存される。
【００４３】
ホール管理者は、提示された最適ポートフォリオが示す目標粗利が得られるであろう出玉率に設定し、それに順応して変動する稼動率を監視しながら何度か調整を行うことで、最終的な売上げ向上を図ることができる。なお、本実施形態では、出玉率の設定値と粗利とは極めて相関関係が強いため分析のパラメータとはしていないが、発明の具体的な実施にあたっては、設定値を分析のパラメータとして加えてもよい。
【００４４】
次に、図３に示したホール用サイトプログラム１０２_pが搭載されたホール用サイトサーバ１０２の機能・動作を説明する。ホール用サイトサーバ１０２は、上述したように本システムを導入したホールＨＬのみが閲覧できるインターネットＮ上のＷＥＢサイトを運営している。ホールＨＬの管理者は、端末装置２４を使って専用ＷＥＢサイトにログインする間、当該ホールＨＬの遊技機１０ごとの稼動情報や分析情報（例えば大当たり予報日や最適ポートフォリオ）等を示す表計算ファイルなどをＡＳＰ機能により閲覧し、更には閲覧・編集した情報をダウンロードできるように構成されている。
【００４５】
図８は、ホール用サイトサーバ１０２が提供する専用ＷＥＢサイトのメニュー表示画面の一例を表している。ホール管理者の操作により、端末装置２４がホール用サイトサーバ１０２のアドレスへアクセス要求信号を出力すると、端末装置２４のモニタには、専用ＷＥＢサイトへのアクセスを許可するためにホール用サイトサーバ１０２が出力するログイン画面２００が表示される。そして、当該ホールのＩＤとともに所定のパスワードを端末装置２４が送信しホール用サイトサーバ１０２が認証を確認すると、端末装置２４のモニタには、アクセス可能な情報カテゴリーの項目が一覧表示されたトップメニュー画面２０１が表示される。
【００４６】
ホール管理者がトップメニュー画面２０１上で必要とされる情報カテゴリーの項目を選択操作することで、端末装置２４のモニタには、選択された項目に予めリンクが設定された情報カテゴリーのメニュー画面２０２〜２０６が表示される。なお、ホール用サイトサーバ１０２が提供する遊技機情報は、例えば図８に示される機種管理メニュー画面２０２、台管理メニュー画面２０３、周期カレンダーメニュー画面２０４、話題の機種管理メニュー画面２０５、広告管理メニュー画面２０６等を介してアクセスされる。また、ホール管理者は、ホール用サイトサーバ１０２のＡＳＰ機能を使って記憶装置１０４のマスターデータベース１０４_dにアクセスし、ユーザ用サイトサーバ１０５が提供する後述する情報（例えば広告や機種別ランキング、個別台の大当たり予報日などの情報）の原データを編集・アクセス許可／禁止等する作業を端末装置２４から行うことができる。
【００４７】
次に、上述したメニュー画面２０２〜２０６を介してホール管理者が閲覧・編集可能な情報のうち、いくつか代表的な例を挙げて説明する。例えば図９は、いわゆる「釘帳」と呼ばれる遊技機１０ごとの管理帳票の一例である。ホール管理者は、台管理メニュー画面２０３からこの項目を選択することで、かかる釘帳を特に検索することなく容易に閲覧・取得できる。なお、図９に示される釘帳には、各遊技機１０（台番号＃０００１、＃０００２、＃０００３…）ごとに、直近８日間の実績値と、将来２日間の大当たり予報日、大外れ予報日が記載されている。また、実績データとして、例えばスタート（平均スタート回数）、ベース（特賞中、確変中及び時短中を除いた通常モードでの出玉率）、Ｔ１Ｓ（通常モード及び確変モードを含めた１回の特賞に要するスタート回数）、特回（特賞回数）、玉単（玉単価、売上げ／稼動）、粗利、稼動（アウト）等が釘帳に記載されている。
【００４８】
図１０は「赤字台／黒字台集計表」の例であり、ホール管理者は、台管理メニュー画面２０３から容易に閲覧・取得できる。ホール用サイトサーバ１０２は、分析サーバ１０３が当該ホールＨＬの遊技機１０をその収益状態（赤字・黒字の程度）に応じて分類した情報を、ホール管理者等が直観的に理解し対応し易いように表示させる。図１０の例によれば、各遊技機１０を過去３０日間の平均収益に応じて、１００００円以上の赤字台（Ｉ）、１００００円までの赤字台（II）、１００００円までの黒字台（III）、１００００以上の黒字台（IＶ）に分類し、その台数比率を円グラフで表示している。ホール管理者は、こうした収益状況と、各遊技機１０の稼動率と粗利のバランス（最適ポートフォリオ）を考慮に入れて、それぞれの遊技機１０について出玉率の設定調整を恣意性を排して客観的・合理的に行うことができる。このとき、例えば図１１（ａ）に示される極端な赤字及び黒字を出している遊技機１０を減らし、理想的には図１１（ｂ）に示されるようなバランスの良い台数分布に近づくように調整することが、ホールＨＬ全体の売上げ向上を図る上で望ましい。
【００４９】
図１２は「周期カレンダー」の例であり、ホール管理者は、周期カレンダーメニュー画面２０４から容易に閲覧・取得できる。なお周期カレンダーは、分析サーバ１０３が分析した周期分析・予測結果に基づき作成される。図１２に示される周期カレンダーには、各遊技機１０の最近の稼動実績情報とともに、将来１４日の大当たり予報日及び大外れ予報日が記載されている。なお、ホールＨＬの管理者は、こうした周期カレンダーの表計算ファイルデータをテキスト形式で、ホール用サイトサーバ１０２から端末装置２４へダウンロードすることができる。また、端末装置２４は、この周期カレンダーの原データに基づいて、例えば図１３に示されるような各遊技機１０の台番号ごとに大当たり予報日等を記載した予報日誌を作成し出力してもよい。こうした予報日誌をホールＨＬの宣伝・サービス用として遊技者に配布することで、集客力の強化を図ることができる。
【００５０】
次に、図３に示したユーザ用サイトプログラム１０５_pが搭載されたユーザ用サイトサーバ１０５の機能・動作を説明する。ユーザ用サイトサーバ１０５は、上述したように一般ユーザに開放された遊技者向けのＷＥＢサイトを運営し、携帯電話ＭＴに備えられるインターネット接続機能に対応している。
【００５１】
図１４はユーザ用サイトプログラム１０５_pの構成を表した系統図である。ユーザ用サイトプログラム１０５_pは、メインプログラムであるユーザ用サイトアプリケーションプログラム１０５１と、サブプログラムである携帯ＷＥＢサイトアプリケーション１０５２とから主に構成されている。また、図には示していないが、一般ユーザ向けのＷＥＢサイトを運営し、ユーザのパソコンで起動されるブラウザ上で後述する携帯電話ＭＴ用のアプリケーションと同様のサービスを提供してもよい。
【００５２】
また、ユーザ用サイトサーバ１０５には、上述のアプリケーションプログラム１０５１、１０５２により参照され、本システムを導入するホールＨＬごとに割り当てられたホール別ディレクトリ１０５３が設けられている。また、ホール別ディレクトリ１０５３の下層に当該ホールＨＬに設置される機種ごとに割り当てられた機種別ディレクトリ１０５４が設けられている。これらホール別ディレクトリ１０５３と、機種別ディレクトリ１０５４には、アクセスした携帯電話ＭＴの液晶表示部にメニュー画面を表示させるインデックスファイルがそれぞれ備えられている。また、機種別ディレクトリ１０５４には、個別の台番号ごとにマスターデータベースに１０４_dに蓄積されている当該遊技機１０の遊技機情報へリンクするための遊技台別リンクパスファイル１０５５、１０５６、１０５７が備えられている。
【００５３】
ユーザ用サイトサーバ１０５の携帯ＷＥＢサイトアプリケーションプログラム１０５２は、通信接続が確立した携帯電話ＭＴからの要求信号に応じて、当該携帯電話ＭＴに対し遊技機情報に関連するアプリケーションサービス（例えば台番検索や割引抽選等）を提供する。
【００５４】
例えば、上述したように、ホールに訪れた遊技者が自己の携帯電話ＭＴを使って、遊技機１０や台ランプ等に設けられたＱＲコード１１を撮影し所定のインターネット接続機能を動作させると、当該ＱＲコード１１に含まれる当該ホールＨＬのアドレス情報に基づいて、ホール別ディレクトリ１０５３のインデックスファイルによるトップメニュー画面（例えば図１５（ａ）参照）が液晶表示部に表示される。
【００５５】
例えば図１５（ａ）に示されるトップメニュー画面には、当該ホールＨＬに設置されている機種名の一覧が表示されている。また、トップメニュー画面により、当該ホールＨＬの広告や機種別ランキング等の情報が提供される。遊技者は、例えば情報が欲しい機種名の項目をメニュー画面上で選択操作することで、その機種の機種別ディレクトリ１０５４に保存されているインデックスファイルによる台番メニュー画面（例えば図１５（ｂ）参照）が表示される。また、この台番メニュー画面により、その機種の広告、攻略方法、設置場所等の情報が提供される。
【００５６】
また、図１５（ｂ）に示されるような台番メニュー画面上で、遊技者が情報を求める台番号を選択操作すると、その遊技機１０の過去の特賞回数や、将来の大当たり予報日等の情報が遊技台別リンクパスファイル１０５５、１０５６、１０５７を通じて遊技者に提供される（例えば図１５（ｃ）参照）。なお、遊技機１０に貼着されているＱＲコード１１に基づいて、図１５（ｃ）に示されるような当該遊技機１０の個別台情報を提供する画面に直接的にアクセスするようにしてもよい。
【００５７】
以上説明したように、本実施形態の遊技機情報管理システムによれば、遊技者が所持する携帯電話ＭＴを使って、遊技者にとって有益な情報、サービス等を利便性良く提供することができる。また、ホールＨＬ側にとっても、顧客（遊技者）満足度向上と集客力の強化を図ることができ、経営上の収益確保に貢献する。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の１つの実施形態による遊技機情報管理システムの構成を表したブロック図である。
【図２】１つの実施形態によるデータ出力装置の構成及びこれによるデータ出力動作を説明するためのブロック図である。
【図３】１つの実施形態によるデータセンタの諸機能及び手段等を模式的に表したブロック図である。
【図４】遊技機の特賞率の実績をプロットしたグラフの一例である。
【図５】任意に選択した４台の遊技機における特賞率の発生周期に係るパワースペクトルの一例である。
【図６】周期分析・予測機能によって遊技機ごとに予測される大当たり予報日を例示した図である。
【図７】遊技機の売上げ、稼動率及び粗利についての相関パターンを例示する図である。
【図８】ホール専用ＷＥＢサイトによるメニュー表示画面の一例である。
【図９】ホール専用ＷＥＢサイトが提供する「釘帳」と呼ばれる管理帳票の一例である。
【図１０】ホール専用ＷＥＢサイトが提供する「赤字台／黒字台集計表」と呼ばれる管理帳票の一例である。
【図１１】遊技機の赤字台／黒字台の台数分布の例を概念的に表した図である。
【図１２】ホール専用ＷＥＢサイトが提供する「周期カレンダー」の一例である。
【図１３】遊技者に配布される大当たり予報日等を記載した予報日誌の一例である。
【図１４】１つの実施形態によるユーザ用サイトプログラムの構成を表した系統図である。
【図１５】携帯ＷＥＢサイトによる表示画面の一例である。
【符号の説明】
【００５９】
１０…遊技機                          １１…ＱＲコード
２１…ローカルネットワーク            ２２…ホールコンピュータ
２３…データ出力装置                  ２４…端末装置
１００…システム管理サーバ
１０１…アップロードサーバ            １０１_ｐ…システムマネージャプログラム
１０２…ホール用サイトサーバ          １０２_ｐ…ホール用サイトプログラム
１０３…分析サーバ
１０３１_p…周期分析・予測プログラム  １０３２_p…相関分析プログラム
１０４…記憶装置                      １０４_ｄ…マスターデータベース
１０５…ユーザ用サイトサーバ          １０５_ｐ…ユーザ用サイトプログラム
２２１…ＣＰＵ                        ２２２…記憶装置
２３１…ファイルコンバータ            ２３２…トランスファ部
２３３…記憶装置
１０５１…ユーザ用サイトアプリケーションプログラム
１０５２…携帯ＷＥＢサイトアプリケーションプログラム
１０５３…ホール別ディレクトリ        １０５４…機種別ディレクトリ
１０５５、１０５６、１０５７…遊技台別リンクパスファイル
ＤＣ…データセンタ                    ＨＬ…ホール
ＭＴ…携帯電話                        ＭＳ…モバイル基地局
Ｎ…インターネット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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