(57)【要約】【課題】遊技店の閉店時刻経過後における図柄表示手段による遊技図柄変動表示を禁止して、遊技者と遊技店とのトラブルを未然に防止し、閉店時刻経過後の諸作業を早期に開始できる、弾球遊技機を提供すること。【解決手段】特別図柄変動処理において、閉店時刻管理処理により閉店フラグが発生した場合（Ｓ３０；Ｙｅｓ）、払出制御基板４１と演出制御基板４２に閉店を指示する旨の閉店コマンドが送信される（ＳＡ）。払出制御基板４１が、閉店コマンドを受信したとき、発射制御基板４５に発射動作を停止させ、演出制御基板４２が、閉店コマンドを受信したとき、液晶ディスプレイ２５に所定の閉店案内が表示される。【選択図】図１０
2008136557.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄始動手段と、遊技図柄と演出表示を表示可能な図柄表示手段と、図柄表示手段を制御する図柄制御手段と、遊技球を払出す為の払出し手段及び払出し制御手段と、図柄制御手段を介して図柄表示手段を制御可能で且つランプ類とスピーカを制御する演出制御手段と、図柄始動手段が遊技球を検出した際に当りか外れかを抽選し判定する抽選判定手段を含み且つ払出し制御手段と演出制御手段に制御コマンドを出力する主制御手段とを有する弾球遊技機において、
前記主制御手段は、
現在時刻をリアルタイムで計時する計時手段と、
前記計時手段で計時される現在時刻が所定の閉店時刻になった時に、演出制御手段に閉店を指示する閉店コマンドを出力すると共に、上記の閉店時刻経過後には図柄始動手段が遊技球を検出した場合にも遊技図柄変動開始コマンドの出力を停止する閉店制御手段と、  を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記計時手段で計時される現在時刻が所定の閉店時刻になった時に、主制御手段から払出し制御手段へ前記閉店コマンドが出力され、前記払出し制御手段は、閉店コマンドを受信したとき、発射制御手段に発射動作を停止させることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記演出制御手段は、閉店コマンドを受信したとき、図柄制御手段を介して図柄表示手段に所定の閉店案内を表示させることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
図柄始動手段と、遊技図柄と演出表示を表示可能な図柄表示手段と、図柄表示手段を制御する図柄制御手段と、遊技球を払出す為の払出し手段及び払出し制御手段と、図柄制御手段を介して図柄表示手段を制御可能で且つランプ類とスピーカを制御する演出制御手段と、図柄始動手段が遊技球を検出した際に当りか外れかを抽選し判定する抽選判定手段を含み且つ払出し制御手段と演出制御手段に制御コマンドを出力する主制御手段とを有する弾球遊技機において、
前記主制御手段は、
現在時刻をリアルタイムで計時する計時手段と、
前記図柄始動手段が遊技球を検出したとき、抽選にて決定される変動パターンで遊技図柄を変動させる変動時間と、計時手段が計時した現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間を比較して、上記変動時間が残時間より長い場合に遊技図柄変動開始コマンドの出力を停止すると共に、前記計時手段で計時された現在時刻が閉店時刻になったと判定した時に、払出し制御手段と演出制御手段に閉店を指示する閉店コマンドを出力する閉店制御手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項５】
図柄始動手段と、遊技図柄と演出表示を表示可能な図柄表示手段と、図柄表示手段を制御する図柄制御手段と、遊技球を払出す為の払出し手段及び払出し制御手段と、図柄制御手段を介して演出表示を制御可能で且つランプ類とスピーカを制御する演出制御手段と、図柄始動手段が遊技球を検出した際に当りか外れかを抽選し判定する抽選判定手段を含み且つ払出し制御手段と演出制御手段に制御コマンドを出力する主制御手段とを有する弾球遊技機において、
前記演出制御手段は、
現在時刻をリアルタイムで計時する計時手段と、
前記抽選判定手段が確率変動大当りを判定した旨の遊技図柄変動開始コマンドを受信したとき、その図柄変動時間とその後の確率変動大当りの利益状態を消化するのに要する時間が、前記計時手段で計時された現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間よりも長いか否か判定し、長いと判定した場合には、図柄制御手段を介して図柄表示手段に、図柄変動後の停止図柄として確率変動大当り用停止図柄に代えて通常大当り用停止図柄を表示させる停止図柄変更制御手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項６】
図柄始動手段と、遊技図柄と演出表示を表示可能な図柄表示手段と、図柄表示手段を制御する図柄制御手段と、遊技球を払出す為の払出し手段及び払出し制御手段と、図柄制御手段を介して演出表示を制御可能で且つランプ類とスピーカを制御する演出制御手段と、図柄始動手段が遊技球を検出した際に当りか外れかを抽選し判定する抽選判定手段を含み且つ払出し制御手段と演出制御手段に制御コマンドを出力する主制御手段とを有する弾球遊技機において、
前記演出制御手段は、
現在時刻をリアルタイムで計時する計時手段と、
前記計時手段で計時された現在時刻が所定の閉店時刻を経過後には、主制御手段から遊技図柄変動開始コマンドを受信した場合にも、図柄制御手段を介して図柄表示手段による遊技図柄変動を禁止すると共に、図柄制御手段を介して図柄表示手段に所定の閉店案内を表示させる図柄変動禁止制御手段とを備えた、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項７】
前記演出制御手段は、前記計時手段で計時された現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間が設定短時間になったとき、図柄制御手段を介して図柄表示手段に、所定の閉店予告表示を表示させる閉店予告表示制御手段を備えたことを特徴とする請求項５又は６に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技店の閉店時刻経過後に図柄始動手段が遊技球を検出した場合でも図柄表示手段による遊技図柄変動表示を禁止するように構成した弾球遊技機に関するものである。
【０００２】
従来、弾球遊技機では、遊技盤に図柄始動口と特別入賞口と図柄表示器が設けられ、図柄始動口に遊技球が入球すると、図柄表示器に複数の図柄が変動表示され、変動後の複数の図柄が特定態様になった場合に大当り状態となり、通常は閉じている特別入賞口が所定の入賞条件下に開閉して、遊技者に有利な利益状態が発生する。
【０００３】
ところで、遊技店では予め閉店時刻が決まっており、その閉店時刻経過後は、掃除や釘調整などの次の営業日のための準備作業やパチンコ機の新台入れ替え作業などが行われる。そのため、遊技店では、その準備作業や新台入れ替え作業を開始するために閉店時刻を経過したら速やかに遊技を終了させて閉店したい。
一方、閉店時刻経過後に変動停止した遊技図柄が大当りや、閉店時刻間際に確率変動大当りになった場合に、遊技者は、閉店時刻経過後もその大当りや確率変動大当りによる利益状態が終了するまで遊技を継続し続ける。
【０００４】
他方、特許文献１には、遊技店の閉店時刻前に、始動入賞口に入賞した遊技球の入賞記憶数の全てを消化するのに要する時間や発射装置からの遊技球の発射の停止を遊技者に予告報知するように構成された遊技機について記載されている。具体的には、主制御手段に設けた算出手段により、入賞記憶数全消時間が算出され、その算出結果が報知手段により遊技者に報知される。また、算出手段により、入賞記憶数全消化時間と、現在時刻と閉店時刻との時刻差とが夫々算出され、その消化時間が時刻差より長い場合には、報知手段により遊技者に発射装置からの遊技球の発射を停止するよう報知される。
【特許文献１】特開２００３−２６０２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、閉店時刻間際に確変大当り状態になった場合には、その利益状態が終了するまでに閉店時刻が経過してから３０分以上かかるので、遊技店としては、その利益状態が終了するのを待っていたのでは準備作業や新台入れ替え作業を早期に開始することができない。また、閉店時刻経過後、遊技店がその利益状態を伴う遊技の継続を強制的に中止させた場合、遊技者にとっては獲得できたはずの利益を放棄させられることにより、遊技者と遊技店とでトラブルが発生するおそれがある。
【０００６】
特許文献１の遊技機では、閉店時刻前に、遊技者に対して入賞記憶数全消化時間や遊技球の発射停止を指示する旨の予告報知されるが、閉店時刻経過後に大当りや、閉店間際に確率変動大当りになった場合、閉店時刻前に予告報知されたにもかかわらず、遊技者はその利益状態が終了するまで遊技を継続し続ける。
本発明の目的は、弾球遊技機に関し、遊技店の閉店時刻経過後における図柄表示手段による遊技図柄変動表示を禁止して、閉店時刻経過後の諸作業を早期に開始できること、遊技者と遊技店とのトラブルを未然に防止すること、などである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の弾球遊技機は、図柄始動手段と、遊技機図柄と演出表示を表示可能な図柄表示手段と、図柄表示手段を制御する図柄制御手段と、遊技球を払出す為の払出し手段及び払出し制御手段と、図柄制御手段を介して図柄表示手段を制御可能で且つランプ類とスピーカを制御する演出制御手段と、図柄始動手段が遊技球を検出した際に当りか外れかを抽選し判定する抽選判定手段を含み且つ払出し制御手段と演出制御手段に制御コマンドを出力する主制御手段とを有する弾球遊技機において、主制御手段は、現在時刻をリアルタイムで計時する計時手段と、計時手段で計時される現在時刻が所定の閉店時刻になった時に、演出制御手段に閉店を指示する閉店コマンドを出力すると共に、上記の閉店時刻経過後には図柄始動手段が遊技球を検出した場合にも遊技図柄変動開始コマンドの出力を停止する閉店制御手段とを備えたものである。
【０００８】
この弾球遊技機では、主制御手段において、計時手段により現在時刻がリアルタイムで計時され、その計時された現在時刻が所定の閉店時刻になった時、主制御手段から演出制御手段へ閉店コマンドが送信され、その閉店コマンドに基づいて、例えば、図柄表示手段に閉店時刻である旨の閉店案内が表示される。
【０００９】
閉店時刻経過後には、閉店制御手段により、図柄始動手段で遊技球が検出された場合にも遊技図柄変動開始コマンドの出力が停止される。つまり、閉店時刻経過後に、図柄始動手段で遊技球の入球が検出され、例えば、抽選判定手段により大当りや確変大当りと判定された場合でも、遊技図柄変動が開始されない。
【００１０】
請求項２の弾球遊技機は、請求項１の発明において、計時手段で計時される現在時刻が所定の閉店時刻になった時に、主制御手段から払出し制御手段へ閉店コマンドが出力され、払出し制御手段は、閉店コマンドを受信したとき、発射制御手段に発射動作を停止させることを特徴としている。
【００１１】
請求項３の弾球遊技機は、請求項１又は２の発明において、演出制御手段は、閉店コマンドを受信したとき、図柄制御手段を介して図柄表示手段に所定の閉店案内を表示させることを特徴としている。
【００１２】
請求項４の弾球遊技機は、図柄始動手段と、遊技機図柄と演出表示を表示可能な図柄表示手段と、図柄表示手段を制御する図柄制御手段と、遊技球を払出す為の払出し手段及び払出し制御手段と、図柄制御手段を介して図柄表示手段を制御可能で且つランプ類とスピーカを制御する演出制御手段と、図柄始動手段が遊技球を検出した際に当りか外れかを抽選し判定する抽選判定手段を含み且つ払出し制御手段と演出制御手段に制御コマンドを出力する主制御手段とを有する弾球遊技機において、主制御手段は、現在時刻をリアルタイムで計時する計時手段と、図柄始動手段が遊技球を検出したとき、抽選にて決定される変動パターンで遊技図柄を変動させる変動時間と、計時手段が計時した現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間を比較して、変動時間が残時間より長い場合に遊技図柄変動開始コマンドの出力を停止すると共に、計時手段で計時された現在時刻が閉店時刻になったと判定した時に、払出し制御手段と演出制御手段に閉店を指示する閉店コマンドを出力する閉店制御手段とを備えたものである。
【００１３】
この弾球遊技機では、図柄始動手段で遊技球が検出されたとき、閉店制御手段により、抽選にて決定された遊技図柄変動の変動時間が、現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間よりも長い場合には遊技図柄変動開始コマンドの出力が停止される。例えば、閉店時刻前に、図柄始動手段で遊技球の入球が検出され、抽選判定手段により大当りや確率変動大当りと判定された場合でも、その利益状態を発生させる為の図柄変動時間が残時間よりも長い場合には、大当りや確率変動大当りを判定した旨の制御コマンドが出力されない。
【００１４】
計時手段で計時された現在時刻が閉店時刻になったと判定されると、主制御手段から払出し制御手段と演出制御手段に閉店コマンドが出力され、その閉店コマンドに基づいて、例えば、図柄表示手段に閉店時刻である旨の閉店案内が表示される。
【００１５】
請求項５の弾球遊技機は、図柄始動手段と、遊技図柄と演出表示を表示可能な図柄表示手段と、図柄表示手段を制御する図柄制御手段と、遊技球を払出す為の払出し手段及び払出し制御手段と、図柄制御手段を介して演出表示を制御可能で且つランプ類とスピーカを制御する演出制御手段と、図柄始動手段が遊技球を検出した際に当りか外れかを抽選し判定する抽選判定手段を含み且つ払出し制御手段と演出制御手段に制御コマンドを出力する主制御手段とを有する弾球遊技機において、演出制御手段は、現在時刻をリアルタイムで計時する計時手段と、抽選判定手段が確率変動大当りを判定した旨の遊技図柄変動開始コマンドを受信したとき、その図柄変動時間とその後の確率変動大当りの利益状態を消化するのに要する時間が、計時手段で計時された現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間よりも長いか否か判定し、長いと判定した場合には、図柄制御手段を介して図柄表示手段に、図柄変動後の停止図柄として確率変動大当り用停止図柄に代えて通常大当り用停止図柄を表示させる停止図柄変更制御手段とを備えたものである。
【００１６】
この弾球遊技機では、演出制御手段が主制御手段から確率変動大当りを判定した旨の遊技図柄変動開始コマンドを受信したとき、停止図柄変動制御手段により、その図柄変動時間とその後の確率変動大当りによる利益状態を消化する時間が、計時手段により計時された現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間よりも長いと判定されると、図柄変動後の停止図柄として確率変動大当り用停止図柄に代えて通常の大当り用停止図柄が表示される。
【００１７】
請求項６の弾球遊技機は、図柄始動手段と、遊技図柄と演出表示を表示可能な図柄表示手段と、図柄表示手段を制御する図柄制御手段と、遊技球を払出す為の払出し手段及び払出し制御手段と、図柄制御手段を介して演出表示を制御可能で且つランプ類とスピーカを制御する演出制御手段と、図柄始動手段が遊技球を検出した際に当りか外れかを抽選し判定する抽選判定手段を含み且つ払出し制御手段と演出制御手段に制御コマンドを出力する主制御手段とを有する弾球遊技機において、演出制御手段は、現在時刻をリアルタイムで計時する計時手段と、計時手段で計時された現在時刻が所定の閉店時刻を経過後には、主制御手段から遊技図柄変動開始コマンドを受信した場合にも、図柄制御手段を介して図柄表示手段による遊技図柄変動を禁止すると共に、図柄制御手段を介して図柄表示手段に所定の閉店案内を表示させる図柄変動禁止制御手段とを備えたものである。
【００１８】
この弾球遊技機では、閉店時刻経過後に、演出制御手段が主制御手段から遊技図柄変動開始コマンドを受信した場合にも、図柄変動禁止制御手段により、図柄表示手段における遊技図柄変動表示が禁止され、図柄表示手段に所定の閉店案内が表示される。
【００１９】
請求項７の弾球遊技機は、請求項５又は６の発明において、演出制御手段は、計時手段で計時された現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間が設定短時間になったとき、図柄制御手段を介して図柄表示手段に、所定の閉店予告表示を表示させる閉店予告表示制御手段を備えたことを特徴としている。
【発明の効果】
【００２０】
請求項１の発明によれば、主制御手段は、計時手段と、現在時刻が所定の閉店時刻になった時に、演出制御手段に閉店コマンドを出力すると共に、閉店時刻経過後には図柄始動手段が遊技球を検出した場合にも遊技図柄変動開始コマンドの出力を停止する閉店制御手段とを備えたので、閉店時刻経過後、外れや当りを発生させる為の図柄変動表示を禁止し、閉店時刻経過後、遊技者が遊技を長時間続行することがないので、次の営業日のための準備作業や弾球遊技機の新台入れ替え作業を早期に開始することができる。また、演出制御手段に閉店コマンドを出力し、遊技者に閉店である旨が報知された場合、遊技者と遊技店とのトラブルを未然に防止できる。
【００２１】
請求項２の発明によれば、現在時刻が所定の閉店時刻になった時に、主制御手段から払出し制御手段へ閉店コマンドが出力され、払出し制御手段は、閉店コマンドを受信したとき、発射制御手段に発射動作を停止させるので、閉店時刻経過後、遊技を速やかに終了させることができる。  
【００２２】
請求項３の発明によれば、演出制御手段は、閉店コマンドを受信したき、図柄表示手段に所定の閉店案内を表示させるので、遊技者に、閉店時刻になったことを認識させることができる。
【００２３】
請求項４の発明によれば、主制御手段は、計時手段と、図柄変動時間と現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間を比較して、図柄変動時間が残時間より長い場合に遊技図柄変動開始コマンドの出力を停止すると共に、現在時刻が閉店時刻になった時に、払出し制御手段と演出制御手段に閉店を指示する閉店コマンドを出力する閉店制御手段とを備えたので、請求項１と同様の効果を奏する。
【００２４】
請求項５の発明によれば、演出制御手段は、計時手段と、抽選判定手段により確率変動大当りが判定され遊技図柄変動開始のコマンドを受信したとき、その図柄変動時間とその後の確率変動大当りの消化時間が、現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間よりも長いと判定された場合、図柄表示手段に、図柄変動後の停止図柄として確率変動大当り用停止図柄に代えて通常大当り用停止図柄を表示させる停止図柄変更制御手段とを備えたので、閉店時刻経過後、速やかに遊技を終了させることができる。
【００２５】
請求項６の発明によれば、演出制御手段は、計時手段と、現在時刻が所定の閉店時刻を経過後には、主制御手段から遊技図柄変動開始コマンドを受信した場合にも、図柄表示手段で遊技図柄変動表示の開始を禁止させると共に、所定の閉店案内を表示させる図柄変動開始禁止制御手段とを備えたので、閉店時刻経過後、大当りや確率変動大当りを発生させる為の図柄変動表示を禁止し、閉店時刻経過後、遊技者が遊技を長時間継続することがないので、次の営業日のための準備作業や弾球遊技機の新台入れ替え作業を早期に開始することができる。また、図柄表示手段で閉店案内が表示されることにより、遊技者と遊技店とのトラブルを未然に防止できる。
【００２６】
請求項７の発明によれば、演出制御手段は、現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間が設定短時間になったとき、図柄表示手段に、所定の閉店予告表示を表示させる閉店予告表示制御手段を備えたので、遊技者に、閉店時刻になったことを認識させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
本実施例は、図柄始動手段と、遊技図柄と演出表示を表示可能な図柄表示手段と、図柄表示手段を制御する図柄制御手段と、遊技球を払出す為の払出し手段及び払出し制御手段と、図柄制御手段を介して演出表示を制御可能で且つランプ類とスピーカを制御する演出制御手段と、図柄始動手段が遊技球を検出した際に当りか外れかを抽選し判定する抽選判定手段を含み且つ図柄制御手段と払出し制御手段と演出制御手段に制御コマンドを出力する主制御手段とを有する弾球遊技機に、本発明を適用した場合の一例である。
【実施例１】
【００２８】
以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
図１〜図３に示すように、カード式弾球遊技機であるパチンコ機１は、矩形枠状の外枠３と、この外枠３に開閉自在に枢着された前枠４とを有し、カード式球貸し機２をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠３が島構造体（図示略）に着脱自在に装着されている。前枠４には、遊技盤５が裏側から着脱自在に装着され、遊技盤５の前側に対応させて、窓部６ａを有するガラス扉６と発射用の遊技球を貯留する球受け皿８の前面板７とが夫々開閉自在に枢着されている。前面板７の下部には、球受け皿８から溢流し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿９と、発射ハンドル１０とが設けられている。
【００２９】
球受け皿８の右部には、カード式球貸し機１に対する球貸し操作用の操作パネル１３が設けられ、この操作パネル１３には、カード残額を３桁の数字で表示するカード残額表示部１３ａと、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチ１３ｂと、遊技終了時にカードの返却を指令する返却スイッチ１３ｃとが設けられている。
【００３０】
図４に示すように、遊技盤５にはほぼ環状のガイドレール１４が設けられ、そのガイドレール１４の内側に遊技領域５ａが形成され、発射ハンドル１０を回動操作して発射された遊技球は、このガイドレール１４により遊技領域５ａに導入される。
遊技領域５ａには、カラーの液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）２５（図柄表示手段）と、４つの特別図柄変動保留ランプ２６と、４つの普通図柄変動保留ランプ２７と、図示略の多数の障害釘と、複数の普通入賞口２０と、１つの特別図柄始動口２１（図柄始動手段）と、特別図柄始動口２１を大小変化させるように開閉する始動口開閉部材２１ａと、１対の普通図柄始動口２２と、１つの大入賞口（特別入賞口）２３と、大入賞口２３を開閉する入賞口開閉部材２３ａと、球排出口２４等が設けられている。
【００３１】
液晶ディスプレイ２５は、特別図柄（遊技図柄）を変動表示するとともに背景画像や遊技店の閉店時刻などを演出表示する演出表示機能を有し、更に、３つの図柄からなる特別図柄を変動表示する特別図柄表示部２８として機能するとともに、２つの図柄からなる普通図柄を変動表示する普通図柄表示部２９として機能する。
【００３２】
遊技領域５ａに発射された遊技球は、多数の障害釘に当たって方向を換えながら落下していき、普通入賞口２０、特別図柄始動口２１、普通図柄始動口２２、大入賞口２３の何れかに入賞するか、最下端まで落下して排出口２４から排出される。普通入賞口２０、特別図柄始動口２１、大入賞口２３の何れかに遊技球が入球した場合には、その入賞口２０，２１，２３に応じて予め定めた数の遊技球が上皿８又は下皿９に払い出される。
【００３３】
特別図柄始動口２１に入球した遊技球を検出した場合には、液晶ディスプレイ２５において、特別図柄表示部２８の複数（３つ）の特別図柄表示領域２８ａ〜２８ｃに複数の特別図柄が変動表示され、変動後の停止図柄が特定図柄態様（「４４４」、「７７７」等）になった場合、入賞口開閉部材２３ａにより大入賞口２３が開閉されて、遊技者に有利な利益状態が発生する。ここで、特別図柄の変動中に特別図柄始動口２１に遊技球が入球した場合には、その入球数が最大４個まで保留球として記憶され、その保留球に相当する数の特別図柄変動保留ランプ２６が点灯される。そして、その保留数に相当する回数の特別図柄の変動が連続的に行われる。
【００３４】
利益状態が発生すると、所定の入賞規則（入賞条件）に基づいて、例えば、大入賞口２３は最大で１５ラウンド開閉され、大入賞口２３の各開放は、その大入賞口２３に遊技球が１０個入球するか、その開放時から３０秒経過するまで維持され、１４ラウンドまでの各ラウンドにおいて、大入賞口２３の開放中に遊技球が大入賞口２３に入球してＶゾーンを通過すると、次のラウンドの開閉が継続して行われる。
【００３５】
また、普通図柄始動口２２に入球した遊技球を検出した場合には、液晶ディスプレイ２５において、普通図柄表示部２９の複数（２つ）の普通図柄表示領域２９ａ，２９ｂに複数の普通図柄が変動表示され、変動後の停止図柄が同一図柄となった場合、始動口開閉部材２１ａにより、特別図柄始動口２１が所定回数開閉される。ここで、普通図柄の変動中に普通図柄始動口２２に遊技球が入球した場合には、その入球数が最大で４個まで保留数として記憶され、その保留数に相当する数の普通図柄変動保留ランプ２７が点灯される。そして、その保留数に相当する回数の普通図柄の変動が連続的に表示される。
【００３６】
次に、図２、図３に示すように、前枠４の裏側に裏機構板３０が着脱自在に装着され、その上部側に、外部から遊技球が供給される賞球タンク３１と、賞球タンク３１から延びるタンクレール３２が設けられている。タンクレール３２に通路ユニット３３が接続され、通路ユニット３３の上流側部分に、上皿８又は下皿９に遊技球を払出す払出しモータを有する払出し機構３４（払出し手段）が設けられている。裏機構板３０の下側右部に、遊技球を発射する発射ソレノイド３５ａを有する発射機構３５が設けられている。
【００３７】
図２、図３、図５に示すように、前枠４の裏側には、パチンコ機１を制御する各種制御手段（主制御手段、払出し制御手段、演出制御手段、液晶制御手段（図柄制御手段）、電源手段）が装備された基板として、主制御基板４０、払出制御基板４１、演出制御基板４２、液晶制御基板（図柄制御基板）４３、電源基板４４が夫々所定位置に配設されている。これら制御基板４０〜４４は別体に構成されて電気的に接続され、少なくとも主制御基板４０と払出制御基板４１と演出制御基板４２と液晶制御基板４３には、ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭからなるマイクロコンピュータと入出力インターフェースが夫々設けられている。
【００３８】
図５に示すように、主制御基板４０には、普通入賞口ＳＷ群２０ａ、特別図柄始動口ＳＷ２１ｂ、普通図柄始動口ＳＷ２２ａ、大入賞口ＳＷ２３ｂ、特別図柄始動口２１の開閉ＳＯＬ２１ｂ、大入賞口２３の開閉ＳＯＬ２３ｃが接続されている。主制御基板４０の主制御手段は、これらＳＷ２０ａ、２１ｂ、２２ａ、２３ｂからのＳＷ信号に基づいて、特別図柄始動口２１の開閉ＳＯＬ２１ｂ、大入賞口２３の開閉ＳＯＬ２３ｂを直接的に制御すると共に、払出制御基板４１の払出し制御手段と演出制御基板４２の演出制御手段と液晶制御基板４３の液晶制御手段に制御コマンドを出力し、これら制御基板４１〜４３の制御手段を介して他の制御機器を間接的に制御する。尚、ＳＷはスイッチを意味し、ＳＯＬはソレノイドアクチュエータのことである。
【００３９】
普通入賞口２０、特別図柄始動口２１、普通図柄始動口２２、大入賞口２３への遊技球の入賞に応じた賞球を払出す為の払出機構３４が設けられ、払出制御基板４１の払出し制御手段は、主制御手段から受信した賞球に関する制御コマンドを入力し、払出機構３４の払出モータ３４ａへ駆動制御信号を出力し、払出機構３４の払出計数ＳＷ３４ｂから検出信号を入力する。
【００４０】
遊技領域５ａへ遊技球を発射する発射機構３５が設けられ、遊技者が発射ハンドル１０を握って発射ＳＷ４５ａをオンすると、発射制御基板４５の発射制御手段を介して発射機構３５の発射ＳＯＬ３５ａへ駆動制御信号が出力される。ここで、発射機構３５において、発射制御手段から発射制御許可信号が入力された場合にだけ、発射ＳＯＬ３５ａへの駆動制御信号の出力が許可される。
【００４１】
演出制御基板４２の演出制御手段は、主制御手段から遊技演出に関する制御コマンドを受信し、スピーカ４６、装飾ランプ４７、特別図柄変動保留ランプ２６、普通図柄変動保留ランプ２７、液晶制御手段を介して液晶ディスプレイ２５へ駆動制御信号や制御信号を出力する。
【００４２】
液晶制御基板４３の液晶制御手段は、主制御手段から演出制御手段を介して演出表示に関する制御コマンドや図柄変動パターンや停止図柄に関する図柄制御コマンドを受信し、液晶ディスプレイ２５を有する液晶ディスプレイユニットへ駆動制御信号を出力する。尚、電源手段は、各制御基板４０〜４３の制御手段をはじめ、各被駆動部へ電力を供給する。
【００４３】
次に、パチンコ機１の主制御手段に予め格納した制御プログラムにより達成される種々の機能（手段）のうち主要なものは図６に示すとおりである。
図６に示すように、主制御手段には、各手段４８〜５５が構成されている。抽選手段４８は、特別図柄始動口２１に入賞したときに、抽選用カウンタを用いて複数の抽選用数値（乱数値）（例えば、０〜２９９）のうちから１つの数値を抽出し、保留数記憶手段４９は、ＲＡＭのメモリを介してその抽出された抽選値を記憶する。保留数記憶手段４９には、保留球に対する未判定の抽選値が最大で４個記憶され、特別図柄変動の開始時に、抽選値の判定処理が行われると、その特別図柄変動に対応する抽選値が保留数記憶手段４９から消去される。
【００４４】
判定手段５０は、保留数記憶手段４９に記憶された未判定の抽選値を１個ずつ読出して、その抽選値が予め設定された大当り数値の場合に大当りと判定し、大当り数値以外の数値の場合に外れと判定する。尚、抽選手段４８と判定手段５０とが抽選判定手段に相当する。図柄決定手段５１は、判定手段５０の判定結果に応じて、特別図柄に関し、乱数抽選により、「大当り」のときには大当り用停止図柄を決定し、「外れ」のときには外れ用停止図柄を決定する。尚、普通図柄についても同様である。
【００４５】
変動パターン決定手段５２は、液晶ディスプレイ２５に表示する複数の特別図柄の変動パターンを乱数抽選により決定する手段であり、外れ用変動パターンテーブルと、大当り用変動パターンテーブルとを備えている。利益状態発生手段５３は、判定手段５０の判定結果を受けて、大当りの場合に、液晶ディスプレイ２５に表示された変動停止後の複数の特別図柄が予め設定された特定態様になった場合に、前記のように、所定の入賞条件に基づいて大入賞口２３を開閉するように、大入賞口開閉ＳＯＬ２３ｃを制御して、遊技者に有利な利益状態を発生させる。
【００４６】
コマンド送信手段５４は、図柄決定手段５１により決定された停止図柄コマンドや、変動パターン決定手段５２により決定された変動パターンの指定コマンドを演出制御手段に逐次送信し、更に、演出制御手段を介して液晶制御手段に、最終的に停止させる図柄を指定した図柄指定コマンドや、停止コマンドを送信する。確率変動手段５５は、判定手段５０が利益状態の終了時から所定回数（例えば、４回）判定する迄の間、大当りと判定する抽選確率を通常確率よりも高確率に変動させる。
【００４７】
計時手段５６（ＲＴＣ：リアルタイムクロック）は、主制御手段に設けられた時計機能を有する手段であり、現在時刻をリアルタイムで計時する。この計時手段５６は、主制御手段に搭載されたバックアップ機能により、電源断中であっても計時動作を行う。バックアップ復帰時には、電源断前に記憶された時刻が液晶ディスプレイ２５に表示され、時刻のズレを早期に発見できる。
【００４８】
閉店制御手段５７は、遊技店側で予め設定された開店時刻と、閉店予告時刻と、閉店時刻とを記憶し、計時手段５６により計時された現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間の算出や、計時手段５６により計時された現在時刻が、所定の閉店時刻になったか否かを判定し、閉店時刻の時には、閉店コマンドを出力する。閉店時刻経過後には、特別図柄変動開始コマンドの出力を停止するよう制御する。
【００４９】
次に、主制御基板４０の主制御手段が実行する、特別図柄管理処理、特別図柄始動口チェック処理、特別図柄保留記憶処理、特別図柄変動開始処理、特別図柄変動中処理、特別図柄変動終了処理、閉店時刻管理処理について、図７〜図１３のフローチャートに基づいて説明する。尚、これら処理の制御プログラムは、主制御手段のＲＯＭに予め格納されている。
【００５０】
図７に示すように、特別図柄管理処理は、遊技中に、特別図柄始動口チェック処理により（Ｓ１）、特別図柄始動口２１に遊技球が入球したか否か判定され、遊技球が特別図柄始動口２１に入球した場合に、液晶ディスプレイ２５において、特別図柄表示領域２８ａ〜２８ｃに複数の特別図柄が変動表示され、その変動後の複数の特別図柄が大当り図柄で停止した場合、大入賞口開閉ＳＯＬ２３ｃが作動して大入賞口２３の入賞口開閉部材２３ａが開閉される（Ｓ２；Ｙｅｓ）。
【００５１】
一方、大入賞口２３の入賞口開閉部材２３ａが作動しない場合（Ｓ２；Ｎｏ）、つまり、特別図柄が前記の大当り図柄で変動停止した以外の現在の特別図柄状態が判定される（Ｓ３）。特別図柄状態が変動待ち中の場合には特別図柄変動開始処理が行われ（Ｓ４）、特別図柄状態が変動中の場合には特別図柄変動中処理が実行され（Ｓ５）、特別図柄状態が変動確定中の場合には特別図柄変動中処理が実行される（Ｓ６）。ここで、特別図柄変動確定中とは、図柄変動表示が終了し、次の図柄変動表示を開始するまでの待機時間（例えば、０．８sec ）における特別図柄状態をいう。特別図柄変動中とは、前記待機時間経過後次の図柄変動表示を開始する際の特別図柄状態をいう。
【００５２】
図８に示すように、特別図柄始動口チェック処理は、遊技領域５ａに発射された遊技球が特別図柄始動口２１に入球した場合（Ｓ１０；Ｙｅｓ）、特別図柄変動保留記憶処理が実行され（Ｓ１１）、その記憶処理による保留球数データのコマンドが演出制御手段に送信される（Ｓ１２）。尚、Ｓ１１とＲＡＭのメモリが保留数記憶手段４９に相当する。一方、特別図柄始動口２１に遊技球が入球せず、既に記憶された保留数が１個消化された場合（Ｓ１０；Ｎｏ）、その保留数を１個減算する旨の保留数消化制御コマンドが演出制御手段に送信される（Ｓ１２）。
【００５３】
図９に示すように、特別図柄保留記憶処理は、特別図柄の変動中に特別図柄始動口２１に遊技球が入球した場合に、その入球数が最大４個まで記憶され、その保留数が４個未満の場合（Ｓ２０；Ｎｏ）、各保留球毎に抽選された大当り判定用抽選値（Ｓ２１）、大当り図柄用抽選値（Ｓ２２）、特別図柄変動パターン判定用抽選値が記憶される。保留数が４個以上の場合には記憶されず（Ｓ２０；Ｙｅｓ）、リターンする。
【００５４】
図１０に示すように、特別図柄変動開始処理は、後述する閉店時刻管理処理（図１３参照）に基づいて閉店フラグが発生しているか否か判定され、閉店フラグが発生しておらず（Ｓ３０；Ｎｏ）、記憶されている保留数が０の場合には（Ｓ３１；Ｙｅｓ）、液晶ディスプレイ２５による背景画像表示を指示するデモ制御コマンドが演出制御手段に送信される（Ｓ３２）。保留数が記憶されている場合には（Ｓ３１；Ｎｏ）、その記憶されている保留数を１個減算した数のコマンドが演出制御手段に送信される（Ｓ３３）。
【００５５】
次に、記憶されている未判定の大当り判定用抽選値が１個ずつ読出され、その抽選値が予め設定された大当り数値か否か判定される（Ｓ３４）。また、記憶されている未判定の大当り図柄用抽選値が当り図柄か否か判定され、その判定結果に基づいて変動停止後の停止図柄が作成される（Ｓ３５）。状態以降準備が実行され（Ｓ３６）、記憶されている未判定の特別図柄変動パターン判定用抽選値が判定され、その判定結果に基づいて複数の当り／外れ用変動パターンテーブルのうちから１つの図柄変動パターンが作成される（Ｓ３７）。そして、図柄変動パターン指定コマンド（Ｓ３８）と、図柄指定コマンド（Ｓ３９）が、図柄変動毎に演出制御手段に送信される。
【００５６】
図１１に示すように、特別図柄変動中処理は、変動中の特別図柄状態において、予め設定された変動時間を経過した場合、（Ｓ４０；Ｙｅｓ）、演出制御手段に変動停止コマンドが送信され（Ｓ４１）、変動中の特別図柄状態が変動確定中状態に設定される（Ｓ４２）。所定の変動時間を経過していない場合には（Ｓ４０；Ｎｏ）、特別図柄表示領域２８ａ〜２８ｃにおいて所定の変動時間が経過するまで図柄変動表示が行われる。
【００５７】
図１２に示すように、特別図柄変動終了処理は、変動確定中の特別図柄状態において、待機時間が経過している場合（Ｓ５０；Ｙｅｓ）、変動確定中の特別図柄状態が変動待ち中状態に設定される（Ｓ５１）。このとき、変動確定中の特別図柄が大当り図柄の場合には（Ｓ５２；Ｙｅｓ）、大入賞口２３の入賞口開閉部材２３ａの作動が設定される（Ｓ５３）。
【００５８】
次に、閉店時刻管理処理について説明する。
先ず、初期電源投入時又は各種制御基板４０〜４３のＲＡＭを初期化する際、開店時刻と、閉店予告時刻と、閉店時刻と、現在時刻とが設定される。その後、営業開始又電源断後の遊技再開時に、図１３に示す閉店時刻管理処理が実行される。開店時刻からリアルタイムで計時された現在時刻と所定の閉店時刻とが比較され（Ｓ６０）、現在時刻が閉店時刻を経過しているか否か判定され、閉店時刻を経過し（Ｓ６１；Ｙｅｓ）、遊技状態が大当りゲーム中でない場合には（Ｓ６２；Ｎｏ）、閉店フラグが発生する（Ｓ６３）。閉店時刻を経過していない場合には（Ｓ６１；Ｎｏ）、閉店時刻管理処理が継続して実行される。図１３のＳ６０とＳ６１の構成が、「閉店制御手段」に相当する。
【００５９】
ここで、前述した図１０の特別図柄変動処理において、閉店時刻管理処理に基づいて閉店フラグが発生している場合（Ｓ３０；Ｙｅｓ）、つまり、閉店時刻になった時に、払出制御手段と演出制御手段に閉店を指示する閉店コマンドが送信される（ＳＡ）。演出制御手段は、主制御手段から閉店コマンドを受信したとき、液晶ディスプレイ２５に所定の閉店案内が表示させる（図２２参照）。また、払出制御手段は、主制御手段から閉店コマンドを受信したとき、発射制御手段に発射動作を停止させる。
【００６０】
さらに、閉店時刻経過後において、特別図柄が変動待ち中の状態で、特別図柄始動口２１に遊技球の入球が検出され、抽選により外れや大当り（通常の大当りや確率変動大当り）と抽選されて判定された場合でも、Ｓ３０で閉店フラグが発生しているので、演出制御手段に特別図柄変動開始コマンドは送信されない。図１０において、Ｓ３０の閉店フラグが発生したことを条件に、ＳＡの閉店コマンドを送信する構成が、「閉店制御手段」に相当する。
【００６１】
次に、以上説明したパチンコ機１の作用効果について説明する。
実施例１のパチンコ機１では、現在時刻が所定の閉店時刻になった時、主制御手段から演出制御手段と払出し制御手段へ閉店コマンドが送信される。演出制御手段は、主制御手段から閉店コマンドを受信し、液晶制御手段を介して液晶ディスプレイ２５に閉店時刻である旨の閉店案内を表示させる。払出し制御手段は、主制御手段から閉店コマンドを受信すると、発射制御手段に発射動作を停止させる。
【００６２】
閉店時刻経過後に、特別図柄状態が変動待ち中に特別図柄始動口２１で遊技球が検出された場合にも主制御手段からの特別図柄変動開始コマンドの出力が停止される。つまり、閉店時刻経過後には、外れや当りを発生させる為の図柄変動表示を禁止する。そのため、閉店時刻経過後、遊技者が遊技を長時間続行することがないので、次の営業日のための準備作業や弾球遊技機の新台入れ替え作業を早期に開始することができる。また、演出制御手段が主制御手段から閉店コマンドを受信し、遊技者に閉店である旨を報知するので、遊技者は、閉店時刻であることを認識でき、遊技者と遊技店とのトラブルを未然に防止できる。
【００６３】
ここで、実施例１を部分的に変更した変更例について説明する。
１〕図１０の特別図柄変動開始処理を図１４に示す構成にしてもよい。図１４において、Ｓ３７の特別図柄変動パターン作成時に、抽選にて決定された特別図柄変動パターンの変動時間が、リアルタイムで計時された現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間よりも長いと判定された場合（Ｓ９７；Ｙｅｓ）、特別図柄変動開始コマンドの出力が停止され、払出し制御手段と演出制御手段に閉店を指示する閉店コマンドが送信される（Ｓ９８）。図１４のＳ９７とＳ９８の構成が、「閉店制御手段」に相当する。
【００６４】
即ち、閉店時刻前に、特別図柄始動口２１に遊技球の入球が検出され、抽選により大当りや確率変動大当りが抽選されて判定された場合でも、特別図柄の変動時間が残時間よりも長いと判定された場合には、主制御手段は、大当りや確率変動大当りを判定した旨の特別図柄変動開始コマンドの出力を停止するので、閉店経過後、速やかに遊技を終了させることができる。
【実施例２】
【００６５】
実施例２は、図１５に示すように、演出制御基板４２に計時手段５８を設けた、パチンコ機１に関するものである。なお、その他の制御基板４０、４１、４３については、実施例１と同様の構成であるので、その説明を省略する。
演出制御手段に予め格納した制御プログラムにより達成される機能（手段）のうちから主要なものは図１６に示すとおりである。図１６に示すように、演出制御手段には、各手段が５８〜６１が構成されている。
【００６６】
計時手段５８（ＲＴＣ：リアルタイムクロック）は、演出制御手段に設けられた時計機能を有する手段であり、現在時刻をリアルタイムで計時する。この計時手段５８は、演出制御手段に搭載されたバックアップ機能により、電源断中であっても計時動作を行う。バックアップ復帰時には、電源断前に記憶された時刻が液晶ディスプレイ２５に表示され、時刻のズレを早期に発見できる。
【００６７】
停止図柄変更制御手段５９は、遊技店側で予め設定された所定の閉店時刻を記憶し、抽選により確率変動大当たりの場合、その図柄変動時間とその後の利益状態を消化するのに要する時間や、計時手段５８で計時された現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間を算出する。その確率変動大当りの利益消化時間が残時間よりも長いと判定した場合、液晶制御手段に特別図柄変動後の停止図柄として確率変動大当り用停止図柄指定コマンドの代わりに通常の大当り用停止図柄指定コマンドを出力するよう制御し、液晶ディスプレイ２５に通常大当り図柄を表示させる。そして、その変動停止後の大当り中も通常大当りと同等の演出を実行させる。
【００６８】
閉店予告表示制御手段６０は、所定の閉店時刻と、閉店予告時刻とを記憶し、計時手段５８で計時された現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間を算出し、その残時間が設定短時間になった否か判定し、設定短時間になったとき、液晶制御手段に所定の閉店予告コマンドを出力するよう制御し、液晶ディスプレイ２５に開店予告表示をさせる。
図柄変動禁止制御手段６１は、主制御手段から図柄変動開始コマンドを受信したときに、計時手段５８で計時された現在時刻が所定の閉店時刻を経過している場合、図柄変動      パターン指定コマンドの出力を停止するよう制御する。
【００６９】
次に、演出制御基板４２の演出制御手段が実行する、閉店時刻管理処理、特別図柄変動管理処理、特別図柄変動開始処理について、図１７〜図１９のフローチャートに基づいて説明する。尚、これらの処理の制御プログラムは、演出制御手段のＲＯＭに予め格納されている。
【００７０】
先ず、初期電源投入時又は各種制御基板４０〜４３のＲＡＭを初期化する際、開店時刻と、閉店予告時刻と、閉店時刻と現在時刻が設定される。その後、営業開始又電源断後の  遊技再開時に、図１７に示す閉店時刻管理処理が実行される。開店時刻からリアルタイムで計時された現在時刻と、所定の閉店時刻とが比較され（Ｓ７０）、現在時刻が閉店時刻を経過しているか否か判定され、閉店時刻を経過し（Ｓ７１；Ｙｅｓ）、遊技状態が大当りゲーム中でなく（Ｓ７２；Ｎｏ）、図柄変動停止中状態の場合には（Ｓ７３；Ｙｅｓ）、閉店フラグが発生する（Ｓ７４）。閉店時刻が経過し、遊技状態が大当りゲーム中（Ｓ７２；Ｙｅｓ）又は、図柄変動中（Ｓ７３；Ｎｏ）の場合には、その大当りによる利益状態又は図柄変動動作が終了するまで遊技が継続される。
【００７１】
一方、閉店時刻を経過していない場合（Ｓ７１；Ｎｏ）、閉店フラグが発生しておらず（Ｓ７５）、閉店時刻前に、現在の遊技状態が特別遊技状態でない場合に（Ｓ７６；Ｎｏ）、現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間が、閉店時刻の５分前のとき（Ｓ７７；Ｙｅｓ）、液晶制御手段に予告表示制御コマンドが送信され、図２０に示すように、液晶ディスプレイ２５に閉店５分前の閉店予告案内を表示される。
【００７２】
現在の遊技状態が特別遊技状態の場合に（Ｓ７６；Ｙｅｓ）、その残時間が閉店時刻の３０分前のとき（Ｓ７９；Ｙｅｓ）、液晶制御手段に予告表示制御コマンドが送信され、図２１に示すように、液晶ディスプレイ２５に閉店３０分前の予告案内が表示される。閉店時刻の５分前になると、Ｓ７７とＳ７８の処理が行われる。
【００７３】
なお、Ｓ７６の特別遊技状態とは、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な状態である。例えば、抽選により大当りが抽選された場合、通常の大当りか確率変動大当りか判定され、確率変動大当りの場合に、利益状態の終了時から次回の大当り迄の間、大当り抽選確率を通常確率より高確率にした確率変動状態や、その確率変動中における特別図柄の変動時間を短縮する時短状態をいう。図１７において、Ｓ７７、Ｓ７９現在時刻が閉店５分前もしくは、閉店３０分前になることを条件として、Ｓ７８、Ｓ８０の構成が、「閉店予告表示制御手段」に相当する。
【００７４】
図１８に示すように、特別図柄変動管理処理は、主制御手段から図柄変動開始コマンドを含む図柄変動パターン指定コマンドを受信した場合（Ｓ８０；Ｙｅｓ）、閉店フラグが発生しているか否か判定され、閉店フラグが発生している場合には（Ｓ８１；Ｙｅｓ）、液晶ディスプレイ２５による特別図柄変動を禁止するため、図柄変動パターン指定コマンドの出力が停止され、液晶制御手段に閉店案内表示制御コマンドが送信され、図２２に示すように、液晶ディスプレイ２５に所定の閉店案内が表示される。
【００７５】
一方、閉店フラグが発生しておらず、閉店時刻前の場合には（Ｓ８１；Ｎｏ）、特別図柄変動開始処理が実行される（Ｓ８２）。図１８において、Ｓ８１の閉店フラグが発生していることを条件に、Ｓ８３の構成が、「図柄変動禁止制御手段」に相当する。
【００７６】
図１９に示すように、特別図柄変動開始処理は、閉店時刻前において、主制御手段から外れ用変動パターン指定コマンドを受信した場合（Ｓ９０；Ｎｏ）、外れ用変動パターンに基づく図柄変動表示が設定される（Ｓ９１）。当り用変動パターン指定コマンドを受信した場合（Ｓ９０；Ｙｅｓ）、その変動パターンが確率変動大当り用変動パターンでない場合（Ｓ９２；Ｎｏ）、通常の大当り用変動パターンに基づく図柄変動表示が設定される（Ｓ９３）。
【００７７】
確率変動大当り用変動パターンコマンドを受信した場合（Ｓ９２；Ｙｅｓ）、閉店間際（例えば、閉店時刻の３分前）でない場合（Ｓ９４；Ｎｏ）、確率変動大当り用変動パターンに基づく図柄変動表示が設定される（Ｓ９５）。閉店間際のとき（Ｓ９４；Ｙｅｓ）、液晶ディスプレイ２５で確率変動大当り用の図柄変動表示が開始されてから確率変動大当りによる利益状態を消化するのに要する時間が、現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間よりも長いと判定されると、確率変動大当り用変動表示パターンの代わりに、通常の大当り用変動表示パターンに基づく図柄変動表示が設定される。図１９において、Ｓ９４とＳ９６の構成が、「停止図柄変更制御手段」に相当する。
【００７８】
次に、以上説明した実施例２のパチンコ機１の作用効果について説明する。
演出制御手段において、閉店時刻経過後に、主制御手段から特別図柄変動開始コマンドを受信した場合にも、液晶ディスプレイ２５における特別図柄変動表示を禁止して、液晶ディスプレイ２５に所定の閉店案内が表示される。
【００７９】
現在時刻が閉店時刻間際の場合、演出制御手段が主制御手段から確率変動大当りを判定した旨の制御コマンドを受信したとき、その確率変動大当りによる利益状態を消化する時間が、現在時刻から所定の閉店時刻までの残時間よりも長いと判定されると、図柄変動後の停止図柄として確率変動大当り用停止図柄に代えて通常の大当り用停止図柄が液晶ディスプレイ２５に表示される。    
【００８０】
そのため、閉店時刻経過後、遊技者が遊技を長時間継続することがないので、次の営業日のための準備作業や弾球遊技機の新台入れ替え作業を早期に開始することができる。
【００８１】
本発明は以上説明した実施の形態に限定されるものではなく、当業者であれば、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で、前記実施形態に種々の変更を付加し、更に、パチンコ機に限らず、スロットマシン等に本発明を適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】パチンコ機の斜視図である。
【図２】パチンコ機の側面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図５】実施例１のパチンコ機の制御系ブロック図である。
【図６】主制御手段の機能ブロック図である。
【図７】主制御基板で実行される特別図柄管理処理のフローチャートである。
【図８】特別図柄始動口チェック処理のフローチャートである。
【図９】特別図柄保留記憶処理のフローチャートである。
【図１０】特別図柄変動開始処理のフローチャートである。
【図１１】特別図柄変動中処理のフローチャートである。
【図１２】特別図柄変動終了処理のフローチャートである。
【図１３】閉店時刻管理処理のフローチャートである。
【図１４】特別図柄変動開始処理の変更形態のフローチャートである。
【図１５】実施例２のパチンコ機の制御系ブロック図である。
【図１６】演出制御手段の機能ブロック図である。
【図１７】演出制御基板で実行される閉店時刻管理処理のフローチャートである。
【図１８】特別図柄変動管理処理のフローチャートである。
【図１９】特別図柄変動開始処理のフローチャートである。
【図２０】液晶ディスプレイで表示される閉店予告案内を示す図である。（閉店５分前）。
【図２１】液晶ディスプレイで表示される閉店予告案内を示す図である（閉店３０分前）。
【図２２】液晶ディスプレイで表示される閉店案内を示す図である。
【符号の説明】
【００８３】
１    パチンコ機
２１  図柄始動手段
２５  図柄表示手段
４０  主制御基板
４１  払出し制御基板
４２  演出制御基板
４３  図柄制御基板
４５  発射制御基板
４６  スピーカ
４７  ランプ類
４８  抽選手段
４９  判定手段
５６、５８  計時手段
５７  閉店制御手段
５９  停止図柄変更制御手段
６０  閉店予告表示制御手段
６１  図柄変動禁止制御手段
【図１】
2008136557.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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