(57)【要約】【課題】  特定受入領域に遊技球が送り込まれる割合が異なって設定された２つの転動部を備えた構成において、転動部への遊技球の振り分けに対する興趣の低下を抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】  第２の転動部に遊技球が振り分けられないときには、液晶表示器５５は、第２の転動部を遊技者側から視認困難に被覆する閉塞位置にあり、特定受入領域に遊技球が送り込まれる割合が高い第２の転動部に遊技球が振り分けられると、液晶表示器５５を開放位置に移行することで第２の転動部での遊技球の転動演出を遊技者に楽しませる。これにより、第２の転動部に遊技球が振り分けられた場合にのみ、第２の転動部を視認可能にできるので、第２の転動部に遊技球が振り分けられたことに対する価値観を高めることができ、ひいては転動部への遊技球の振り分けに対する興趣の低下を抑制することができる。【選択図】        図３
2008148961.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に区画形成されて遊技者の操作によって遊技球が打ち込まれる遊技領域と、該遊技領域内に配置されて遊技球の入賞が可能な始動入賞口と、該始動入賞口に入賞した遊技球を検出する始動検出手段と、該始動検出手段による遊技球の検出に応じて所定の開閉動作が可能な開閉部材、該開閉部材が開くことで遊技球が入賞可能となる球受入口、該球受入口から入った遊技球を転動させる転動部、該転動部を転動した遊技球の受け入れを可能として遊技者に利益を付与する利益付与状態が発生する特定受入領域及び前記利益付与状態が発生しない普通受入領域を有し、前記遊技領域内の前記始動入賞口とは異なる位置に配置された入賞装置と、遊技に応じた演出表示を行う演出表示装置と、該演出表示装置による演出表示を制御する演出表示制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記転動部は、前記特定受入領域又は前記普通受入領域への遊技球の送り込みを個々に行う第１及び第２の転動部から構成され、前記第２の転動部は、前記第１の転動部に比べて前記特定受入領域に遊技球を送り込む割合が高く設定され、
前記演出表示装置は、電気的駆動源の駆動に基づいて、前記第２の転動部を遊技者側から視認困難に被覆する閉塞位置と、前記第２の転動部を遊技者側から視認できるように開放する開放位置と、の間で移行可能に設けられ、
前記入賞装置は、
当該入賞装置への遊技球の入賞を検出する入賞検出手段と、
前記球受入口に入った遊技球を前記第１の転動部又は前記第２の転動部のいずれかに振り分ける球振分手段と、
該球振分手段によって遊技球が前記第２の転動部に振り分けられたことを検出する第２転動検出手段と、
前記電気的駆動源の駆動を制御することで、前記演出表示装置の前記閉塞位置と前記開放位置との間の移行動作を制御する移行制御手段と、を備え、
前記移行制御手段は、前記第２転動検出手段の検出がないときは、前記第２転動開閉部材を前記閉塞位置に移行させ、前記第２転動検出手段の検出があると、前記第２転動開閉部材を前記閉塞位置から前記開放位置に所定期間移行させることで、前記第２の転動部での遊技球の転動を遊技者側から視認可能にして、
前記演出表示制御手段は、前記入賞検出手段による遊技球の検出に基づいて前記第１の転動部又は前記第２の転動部での遊技球の転動動作を演出する表示制御を行うことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤に区画形成されて遊技者の操作によって遊技球が打ち込まれる遊技領域と、該遊技領域内に配置されて遊技球の入賞が可能な始動入賞口と、該始動入賞口に入賞した遊技球を検出する始動検出手段と、該始動検出手段による遊技球の検出に応じて所定の開閉動作が可能な開閉部材、該開閉部材が開くことで遊技球が入賞可能となる球受入口、該球受入口から入った遊技球を転動させる転動部、該転動部を転動した遊技球の受け入れを可能として遊技者に利益を付与する利益付与状態が発生する特定受入領域及び前記利益付与状態が発生しない普通受入領域を有し、前記遊技領域内の前記始動入賞口とは異なる位置に配置された入賞装置と、遊技に応じた演出表示を行う演出表示装置と、該演出表示装置による演出表示を制御する演出表示制御手段と、を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、一般に、遊技機の一例としてのパチンコ機には、始動入賞口への入賞に基づいて入賞装置の開閉部材を開放し、該入賞装置内に入った遊技球が転動部を転動した後、特定受入領域に入賞すると、遊技特典として利益付与状態を発生する（例えば、入賞装置の開閉部材を特別態様で開放する）ことで遊技者に多量の賞球を付与するものがある。また、このようなパチンコ機には、特定受入領域（大当り入賞口）に遊技球が送り込まれる割合が異なって設定された２つの転動部（回転体を備えた第三転動演出装置からなる転動部と、第二及び第四の転動演出装置からなる転動部）を入賞装置（役物）内に設け、入賞装置に入った遊技球を球振分手段（揺動可能な第一転動演出装置）によっていずれか一方の転動部に振り分けることで、入賞装置内での遊技球の球流れに対する興趣を低下しないようにしたもの（例えば、特許文献１参照）が提案されている。
【特許文献１】特開２００６−２４７１７０号公報（図３）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、上記特許文献１の構成では、特定受入領域に遊技球が送り込まれる割合、言い換えれば利益付与状態を発生させる割合が異なって設定された２つの転動部を設けたにも拘わらず、球振分手段による単調な揺動動作によってあっさりと遊技球の振り分けが行われてしまい、利益付与状態を発生させる割合が高い転動部に遊技球が振り分けられた場合でも、その旨を強調することがなく、遊技球の振り分けに対する興趣が低下していた。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、特定受入領域に遊技球が送り込まれる割合が異なって設定された２つの転動部を備えた構成において、転動部への遊技球の振り分けに対する興趣の低下を抑制することができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
（解決手段１）
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技盤に区画形成されて遊技者の操作によって遊技球が打ち込まれる遊技領域と、該遊技領域内に配置されて遊技球の入賞が可能な始動入賞口と、該始動入賞口に入賞した遊技球を検出する始動検出手段と、該始動検出手段による遊技球の検出に応じて所定の開閉動作が可能な開閉部材、該開閉部材が開くことで遊技球が入賞可能となる球受入口、該球受入口から入った遊技球を転動させる転動部、該転動部を転動した遊技球の受け入れを可能として遊技者に利益を付与する利益付与状態が発生する特定受入領域及び前記利益付与状態が発生しない普通受入領域を有し、前記遊技領域内の前記始動入賞口とは異なる位置に配置された入賞装置と、遊技に応じた演出表示を行う演出表示装置と、該演出表示装置による演出表示を制御する演出表示制御手段と、を備えた遊技機であって、前記転動部は、前記特定受入領域又は前記普通受入領域への遊技球の送り込みを個々に行う第１及び第２の転動部から構成され、前記第２の転動部は、前記第１の転動部に比べて前記特定受入領域に遊技球を送り込む割合が高く設定され、前記演出表示装置は、電気的駆動源の駆動に基づいて、前記第２の転動部を遊技者側から視認困難に被覆する閉塞位置と、前記第２の転動部を遊技者側から視認できるように開放する開放位置と、の間で移行可能に設けられ、前記入賞装置は、当該入賞装置への遊技球の入賞を検出する入賞検出手段と、前記球受入口に入った遊技球を前記第１の転動部又は前記第２の転動部のいずれかに振り分ける球振分手段と、該球振分手段によって遊技球が前記第２の転動部に振り分けられたことを検出する第２転動検出手段と、前記電気的駆動源の駆動を制御することで、前記演出表示装置の前記閉塞位置と前記開放位置との間の移行動作を制御する移行制御手段と、を備え、前記移行制御手段は、前記第２転動検出手段の検出がないときは、前記第２転動開閉部材を前記閉塞位置に移行させ、前記第２転動検出手段の検出があると、前記第２転動開閉部材を前記閉塞位置から前記開放位置に所定期間移行させることで、前記第２の転動部での遊技球の転動を遊技者側から視認可能にして、前記演出表示制御手段は、前記入賞検出手段による遊技球の検出に基づいて前記第１の転動部又は前記第２の転動部での遊技球の転動動作を演出する表示制御を行うことを特徴とする。
この場合、入賞装置に入った遊技球が球振分手段によって第２の転動部に振り分けられると、第２転動検出手段の検出に基づいて、演出表示装置が閉塞位置から開放位置に所定期間移行され、第２の転動部での遊技球の転動が遊技者側から視認可能になる。即ち、第２の転動部に遊技球が振り分けられないとき、言い換えれば入賞装置に遊技球が入賞しないとき又は第１の転動部に遊技球が振り分けられるときには、演出表示装置は、第２の転動部を遊技者側から視認困難に被覆する閉塞位置にある。そして、特定受入領域に遊技球が送り込まれる割合、言い換えれば利益付与状態を発生させる割合が高い第２の転動部に遊技球が振り分けられると、演出表示装置を開放位置に移行することで第２の転動部を視認可能にし、当該第２の転動部での遊技球の転動演出を遊技者に楽しませる。これにより、第２の転動部に遊技球が振り分けられた場合にのみ、第２の転動部を視認可能にできるので、第２の転動部に遊技球が振り分けられたことに対する価値観を高めることができ、ひいては転動部への遊技球の振り分けに対する興趣の低下を抑制することができる。
【０００５】
また、この構成によれば、演出表示装置の演出表示によって第１の転動部又は第２の転動部での遊技球の転動動作を盛り上げることができ、視覚的な興趣の低下を抑制することができる。然も、当該演出表示装置で第２の転動部を開閉する部材を構成することにより、部品点数の削減と共に構成部材の配置スペースを有効に活用することができる。
【０００６】
（解決手段２）
解決手段１において、前記演出表示制御手段は、前記第２転動検出手段の検出があると、これに基づいて前記第２の転動部での遊技球の転動動作を演出する表示制御を行う。
この場合、第２の転動部での遊技球の転動動作を演出表示装置の演出表示によって盛り上げることができ、視覚的な興趣の低下を抑制することができる。
【０００７】
（解決手段３）
解決手段１又は解決手段２において、前記演出表示制御手段は、前記入賞検出手段による遊技球の検出があり且つ当該遊技球の検出から所定期間が経過しても前記第２転動検出手段の検出がないと、これに基づいて前記第１の転動部での遊技球の転動動作を演出する表示制御を行う。
この場合、第１の転動部での遊技球の転動動作を演出表示装置の演出表示によって盛り上げることができ、視覚的な興趣の低下を抑制することができる。
【０００８】
（解決手段４）
解決手段１乃至解決手段３において、前記球振分手段は、上面が遊技球の転動面となる横長の棒形状をなし、電気的駆動源の駆動に基づいて支軸を中心に回動自在に設けられた振分転動部材から構成され、該振分転動部材は、前記支軸を中心とした一方向への回動により二方向（例えば、左右方向）における一方に下り傾斜した第１の転動位置と、前記支軸を中心とした他方向への回動により二方向における他方に下り傾斜した第２の転動位置との間で移行可能であり、前記第１の転動位置に移行した状態で前記入賞装置に入った遊技球を前記第１の転動部側に振り分ける一方、前記第２の転動位置に移行した状態で前記入賞装置に入った遊技球を前記第２の転動部側に振り分ける。
この場合、振分転動部材の二方向への傾斜によって遊技球を振り分けるというシーソー式の振分転動部材によって球振分手段を構成することで、単純明快な遊技球の振り分け構造とした上で、遊技球の振り分け動作に対する視覚的な興趣の低下を抑制することができる。
【０００９】
（解決手段５）
解決手段４において、電気的駆動源の駆動を制御することで前記振分転動部材の転動位置を前記第１の転動位置と前記第２の転動位置との間で一定の周期をもって交互に切り替える振分制御手段を備え、該振分制御手段は、前記振分転動部材を前記第２の転動位置に切り替える時間を前記第１の転動位置に切り替える時間に比べて短く設定している。
この場合、特定受入領域に遊技球を送り込む割合が高く設定された第２の転動部への遊技球の振り分け比率を低く設定することで、より一層第２の転動部に遊技球が振り分けられることに対する遊技者の期待感を高めることができ、遊技球の振り分けに対する興趣の低下を抑制することができる。
【００１０】
（解決手段６）
解決手段１乃至解決手段５において、前記入賞装置は、前記球振分手段によって振り分けられた遊技球を前記第１の転動部に誘導する第１の誘導通路と、前記球振分手段によって振り分けられた遊技球を前記第２の転動部に誘導する第２の誘導通路と、を備え、前記第２転動検出手段は、前記第２の誘導通路に設けられて当該誘導通路に送り込まれた遊技球を検出する通過検出スイッチから構成される。
この場合、球振分手段によって振り分けられた遊技球が第２の誘導通路を通過すると、これを通過検出スイッチが検出することで、球振分手段によって遊技球が第２の転動部側に振り分けられたことを判定し、演出表示装置を閉塞位置から開放位置に所定期間移行させて第２の転動部での遊技球の転動を遊技者側から視認可能にするので、球振分手段によって遊技球が第２の転動部側に振り分けられたときには、確実に演出表示装置を開放位置に移行させることができる。
【００１１】
（解決手段７）
解決手段１乃至解決手段６において、前記第２の転動部は、前記球振分手段によって振り分けられた遊技球を前記演出表示装置の下側に誘導する第２の溝状通路と、該第２の溝状通路の下流端から排出される遊技球を前記演出表示装置の下側部分で螺旋方向に転動するクルーン転動面と、を備え、前記第２の溝状通路は、遊技球の直径寸法よりも若干小さい溝幅寸法に形成された溝からなり、その溝の条設方向に沿って遊技球を誘導し、前記クルーン転動面には、遊技球よりも若干大きめの２つの開口が穿設されており、その一方の開口が前記特定受入領域をなし、他方の開口が前記普通受入領域をなす。
この場合、第２の溝状通路から排出される遊技球は、クルーン転動面に送り込まれ、クルーン転動面内を螺旋方向に転動した後、特定受入領域をなす開口又は普通受入領域をなす開口のいずれかに入り込む。これにより、単純な遊技球の転動動作で明確に遊技球を特定受入領域又は普通受入領域に振り分けることができる。
【００１２】
（解決手段８）
解決手段１乃至解決手段７において、前記第１の転動部は、前記球振分手段によって振り分けられた遊技球を前記演出表示装置下方の前側に誘導する第１の溝状通路と、該第１の溝状通路の下流端から排出される遊技球を遊技者側となる前方に向って転動する傾斜転動面と、を備え、前記第１の溝状通路は、遊技球の直径寸法よりも若干小さい溝幅寸法に形成された溝からなり、その溝の条設方向に沿って遊技球を誘導し、前記第１の溝状通路の下流端は、溝幅寸法が扇状に徐々に拡大された球排出部として形成され、前記傾斜転動面上には、遊技球との衝突によって流下方向を変える障害突起が突設され、前記傾斜転動面の下流端側には、遊技球１個分の開口幅を有する前記特定受入領域が設けられる。
この場合、第１の溝状通路の下流端（球排出部）から排出される遊技球は、必ずしも傾斜転動面に向って真直ぐ排出されるのではなく、第１の溝状通路上を転動した遊技球の勢いに応じて、様々な方向で傾斜転動面に排出され、然も傾斜転動面上を転動する遊技球は、必ずしも球排出部からの排出方向によって一義的に傾斜転動面の下流端で排出される位置が決定されるのではなく、転動途中で障害突起と衝突するような場合には、これによって転動方向が変わるので、遊技球の転動動作、言い換えれば遊技球が特定受入領域に入るか否かに対する興趣の低下を抑制することができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の構成によれば、入賞装置に入った遊技球が球振分手段によって第２の転動部に振り分けられると、第２転動検出手段の検出に基づいて、演出表示装置が閉塞位置から開放位置に所定期間移行され、第２の転動部での遊技球の転動が遊技者側から視認可能になる。即ち、第２の転動部に遊技球が振り分けられないとき、言い換えれば入賞装置に遊技球が入賞しないとき又は第１の転動部に遊技球が振り分けられるときには、演出表示装置は、第２の転動部を遊技者側から視認困難に被覆する閉塞位置にある。そして、特定受入領域に遊技球が送り込まれる割合、言い換えれば利益付与状態を発生させる割合が高い第２の転動部に遊技球が振り分けられると、演出表示装置を開放位置に移行することで第２の転動部を視認可能にし、当該第２の転動部での遊技球の転動演出を遊技者に楽しませる。これにより、第２の転動部に遊技球が振り分けられた場合にのみ、第２の転動部を視認可能にできるので、第２の転動部に遊技球が振り分けられたことに対する価値観を高めることができ、ひいては転動部への遊技球の振り分けに対する興趣の低下を抑制することができる。また、この構成によれば、演出表示装置の演出表示によって第１の転動部又は第２の転動部での遊技球の転動動作を盛り上げることができ、視覚的な興趣の低下を抑制することができる。然も、当該演出表示装置で第２の転動部を開閉する部材を構成することにより、部品点数の削減と共に構成部材の配置スペースを有効に活用することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について説明する。先ず、図１及び図２を参照して実施形態に係るパチンコ機の全体構成について説明する。図１は、パチンコ機を示す正面図である。図２は、本体枠及び前面枠を開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。
【００１５】
図１及び図２に示すように、パチンコ機１は、外枠２、本体枠３、遊技盤４、前面枠５等を備えて構成されている。外枠２は、上下左右の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、外枠２の前側下部には、本体枠３の下面を受ける下受板６を有している。外枠２の前面一側には、ヒンジ機構７によって本体枠３が前方に開閉可能に装着されている。また、本体枠３は、前枠体８、遊技盤装着枠９、及び機構装着枠１０を合成樹脂材によって一体成形することで構成されている。本体枠３の前側に形成された前枠体８は、外枠２前側の下受板６を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。
【００１６】
前枠体８の後部に一体的に形成された遊技盤装着枠９には、遊技盤４が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。遊技盤４の盤面（前面）には、外レールと内レールとを備えた案内レール１１が設けられ、該案内レール１１の内側には、遊技領域１２が区画形成されている。遊技盤装着枠９よりも下方に位置する前枠体８の前側下部の一側寄りには、スピーカ装着板１３を介して低音用スピーカ１４が装着されている。また、前枠体８前面の下部領域内の上側部分には、遊技盤４の発射通路に向けて遊技球を導く発射レール１５が傾斜状に装着されている。一方、前枠体８前面の下部領域内の下側部分には、下前面部材１６が装着されている。下前面部材１６前面のほぼ中央には、下皿１７が設けられ、片側寄りには操作ハンドル１８が設けられている。
【００１７】
本体枠３（前枠体８）のヒンジ機構７が設けられる側とは反対側となる開放側の後面には、外枠２に対して本体枠３を施錠する機能と、本体枠３に対して前面枠５を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置１９が装着されている。施錠装置１９は、外枠２に設けられた閉止具２０に係脱可能に係合して本体枠３を閉鎖状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック２１と、前面枠５の開放側の後面に設けられた閉止具２２に係脱可能に係合して前面枠５を閉鎖状態に施錠する上下複数の扉施錠フック２３とを備えている。そして、シリンダー錠２４の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで、本体枠施錠フック２１と外枠２の閉止具２０との係合が解除されて本体枠３が解錠され、これとは逆方向に鍵が回動操作されることで、扉施錠フック２３と前面枠５の閉止具２２との係合が解除されて前面枠５が解錠されるようになっている。なお、シリンダー錠２４の前端部は、パチンコ機１の前方から鍵を挿入して解錠操作が行えるように、前枠体８及び下前面部材１６を貫通して下前面部材１６の前面に露出して配置されている。
【００１８】
本体枠３前面の一側には、ヒンジ機構２５によって前面枠５が前方に開閉可能に装着されている。前面枠５は、扉本体フレーム２６、サイド装飾装置２７、上皿２８、音響電飾装置２９を備えて構成されている。扉本体フレーム２６は、プレス加工された金属製フレーム部材によって構成され、前枠体８の上端から下前面部材１６の上縁に亘る部分を覆う大きさに形成されている。扉本体フレーム２６のほぼ中央には、遊技盤４の遊技領域１２を前方から透視可能なほぼ円形状の開口窓３０が形成されている。また、扉本体フレーム２６の後側には、開口窓３０よりも大きい矩形枠状をなす窓枠３１が設けられ、該窓枠３１には、透明板３２が装着されている。
【００１９】
扉本体フレーム２６の前側には、開口窓３０の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置２７が、下部に上皿２８が、上部に音響電飾装置２９が装着されている。サイド装飾装置２７は、ランプ基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体３３を主体として構成されている。サイド装飾体３３には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、該開口孔には、ランプ基板に配置された光源に対応するレンズ３４が組み込まれている。音響電飾装置２９は、透明カバー体３５、スピーカ３６、スピーカカバー３７、及びリフレクタ体（図示しない）等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。
【００２０】
次に、遊技盤４に区画形成された遊技領域１２内に設けられる各種構成部材について図３を参照して説明する。図３は、遊技盤を示す正面図である。
【００２１】
遊技領域１２のほぼ中央には、本実施形態の要部をなす入賞装置としての中央入賞装置４０が配設されている。中央入賞装置４０の下方には、それぞれ始動検出手段としての始動口スイッチ４１ａ，４２ａ（図７参照）を内蔵した左右の始動入賞口４１，４２が配置されている。始動入賞口４１，４２に打球が入賞すると、これを始動口スイッチ４１ａ，４２ａが検出することで、中央入賞装置４０を所定期間開放するようになっている。
【００２２】
始動入賞口４１，４２の下方には、横長長方形状の大入賞口６１を開閉する開閉板６２を有する大入賞口装置６０が配設されている。大入賞口装置６０は、大入賞口６１（開閉板６２）の開閉用駆動源となる大入賞口ソレノイド６３と、大入賞口カウントスイッチ６４と（共に図７参照）を備えている。大入賞口装置６０の下方となる遊技領域１２の最下部には、遊技領域１２を流下していずれの入賞口や入賞装置にも入賞しなかった遊技球が取り込まれるアウト口６５が設けられている。また、遊技領域１２には、上記した構成以外にも、風車ランプ６６ａを内蔵した風車６６、サイドランプ６７ａを内蔵したサイドランプ飾り６７、等が設けられている。
【００２３】
遊技盤４に設けられる各種の入賞装置等によって実現される遊技について説明すると、パチンコ機１の裏面側に設けられる発射装置（図示しない）によって打ち出されて発射レール１５及び案内レール１１を通って遊技領域１２に放出された遊技球は、遊技領域１２を障害釘等に衝突しながらアウト口６５に向かって流下する。遊技領域１２を流下する遊技球が始動入賞口４１，４２に入賞して始動口スイッチ４１ａ，４２ａによって検出されると、中央入賞装置４０の後述する開閉片４６が所定期間（例えば、０．３秒）開放され、中央入賞装置４０に遊技球が入賞し得るようになっている。
【００２４】
そして、中央入賞装置４０に遊技球が入賞して、その入賞球が中央入賞装置４０内の後述する特定受入領域スイッチ７６，８３によって検出されると、利益付与状態としての「大当り遊技状態」となって、大入賞口装置６０の開閉板６２が手前側に倒れて大入賞口６１を開放し、所定時間（例えば、３０秒）、あるいは所定個数（例えば、９個）の入賞があるまで大入賞口６１を開放した状態に維持する。その後、開閉板６２の起立により大入賞口６１が一旦閉じられ、再度、開閉板６２が手前側に倒れることにより、大入賞口６１が開放される開閉サイクル（ラウンド）を１５回繰り返すようになっている。なお、実施形態中では、大当り遊技状態の発生に伴う開閉サイクルを一義的に１５ラウンドに設定しているが、これに限定しない。例えば、ラウンド回数決定用の乱数を設けると共に、特定受入領域スイッチ７６，８３による遊技球の検出に基づいて乱数を抽出して、複数種類（例えば、３ラウンド、８ラウンド、１５ラウンドの３種類）のラウンド回数のうちいずれかに決定するようにしてもよい。また、実施形態中では、中央入賞装置４０以外に大入賞口装置６０を設け、大当り遊技状態が発生すると、これに基づいて大入賞口装置６０（大入賞口６１）を開放して、遊技者に多量の賞球を付与し得る構成としているが、この構成に限定するものではない。例えば、大入賞口装置６０を設けることなく、大当り遊技状態が発生すると、これに基づいて中央入賞装置４０（開閉片４６）を開放して、遊技者に多量の賞球を付与し得るようにしてもよい。
【００２５】
次に、本実施形態の要部をなす中央入賞装置４０について、図４乃至図６を参照して説明する。図４は、中央入賞装置４０を示す正面図である。図５は、中央入賞装置４０を構成する液晶表示器５５がクルーン転動面７９を被覆した状態を示す斜視図である。図６は、中央入賞装置４０を構成する液晶表示器５５がクルーン転動面７９を開放した状態を示す斜視図である。
【００２６】
中央入賞装置４０は、図４に示すように、当該中央入賞装置４０を遊技盤４の表面（遊技領域１２）に取り付けるための取付基板４３を有し、該取付基板４３には、上部入賞空間４４と下部入賞空間４５が形成されている。上部入賞空間４４には、左右一対の開閉片４６（開閉部材）が回転可能に設けられている。開閉片４６は、それぞれ周知のリンク機構を介して開閉片ソレノイド４７（図７参照）が連結され、該開閉片ソレノイド４７がＯＮしたときに、球受入口としての上部入賞空間４４を開放する方向に回転する一方、開閉片ソレノイド４７がＯＦＦしたときに、上部入賞空間４４を閉鎖する方向に回転するようになっている。上部入賞空間４４の底壁部分には、上部入賞空間４４に入賞した遊技球を検出する入賞検出手段としての開閉片カウントスイッチ４８（図７参照）と、入賞球を後方に向かって転動させる上部転動板４９とが設けられている。なお、開閉片カウントスイッチ４８で検出された入賞球は、上部転動板４９を流下した後に下部入賞空間４５に送り込まれるようになっている。また、開閉片カウントスイッチ４８による遊技球の検出に基づいて、払出装置１０３（図７参照）から所定数の賞球が払い出される。
【００２７】
一方、下部入賞空間４５には、上部転動板４９から送り込まれた遊技球を左右いずれかの方向に振り分ける球振分手段としての振分転動部材５０と、該振分転動部材５０によって左方向に振り分けられた遊技球を下方に誘導する第１の誘導通路としての左誘導通路５１と、振分転動部材５０によって右方向に振り分けられた遊技球を下方に誘導する第２の誘導通路としての右誘導通路５２と、左誘導通路５１を流下した遊技球を転動する第１の転動部５３と、右誘導通路５２を流下した遊技球を転動する第２の転動部５４と、演出表示用の液晶表示器５５（第２転動開閉部材、演出表示装置）と、が設けられている。
【００２８】
振分転動部材５０は、上面が遊技球の転動面となる横長の棒形状をなし、上部転動板４９の真下位置に配置されると共に、振分用モータ７０（図７参照）の駆動に基づいて支軸５０ａを中心に回動自在に設けられている。そして、振分転動部材５０は、支軸５０ａを中心とした反時計方向への回動により左方向に下り傾斜した第１の転動位置（図４に示す振分転動部材５０の位置）と、支軸５０ａを中心とした時計方向への回動により右方向に下り傾斜した第２の転動位置との間で移行可能となっており、第１の転動位置に移行した状態で上部転動板４９から送り込まれた遊技球を左誘導通路５１に振り分ける一方、第２の転動位置に移行した状態で上部転動板４９から送り込まれた遊技球を右誘導通路５２に振り分けるようになっている。また、右誘導通路５２の上側部分には、当該誘導通路に送り込まれた遊技球を検出するための第２転動検出手段としての通過検出スイッチ５６が設けられている。
【００２９】
第１の転動部５３は、図５に示すように、左誘導通路５１を流下した遊技球を液晶表示器５５下方の前側に誘導する第１の溝状通路としての左溝状通路７１と、該左溝状通路７１の下流端から排出される遊技球を遊技者側となる前方に向って転動する傾斜転動面７２と、を備えている。左溝状通路７１は、遊技球の直径寸法よりも若干小さい溝幅寸法に形成された溝からなり、その溝の条設方向に沿って遊技球を誘導するようになっている。また、左溝状通路７１の下流端は、溝幅寸法が扇状に徐々に拡大された球排出部７３として形成されている。これにより、左溝状通路７１の下流端（球排出部７３）から排出される遊技球は、必ずしも傾斜転動面７２に向って真直ぐ排出されるのではなく、左溝状通路７１上を転動した遊技球の勢いに応じて、様々な方向で傾斜転動面７２に排出されるようになっている。
【００３０】
傾斜転動面７２は、当該転動面の途中で前方への傾斜角度が緩やかになり、その緩やかな傾斜転動面上の左右２箇所には、障害突起７４が突設されている。これにより、傾斜転動面７２上を転動する遊技球は、必ずしも球排出部７３からの排出方向によって一義的に傾斜転動面７２の下流端で排出される位置が決定されるのではなく、転動途中で障害突起７４と衝突するような場合には、これによって転動方向が変わるようになっている。
【００３１】
また、傾斜転動面７２の下流端側の中央部分には、遊技球１個分の開口幅を有する特定受入口７５（特定受入領域）が設けられており、該特定受入口７５に入った遊技球は、特定受入領域スイッチ７６（図７参照）によって検出される。また、特定受入口７５に入ることなく傾斜転動面７２の下流端から排出された遊技球、言い換えれば特定受入領域以外となる普通受入領域に送り込まれた遊技球は、普通受入領域スイッチ７７（図７参照）によって検出される。
【００３２】
第２の転動部５３は、図６に示すように、右誘導通路５２を流下した遊技球を液晶表示器５５の下側に誘導する第２の溝状通路としての右溝状通路７８と、該右溝状通路７８の下流端から排出される遊技球を液晶表示器５５の下側部分で螺旋方向に転動するクルーン転動面７９と、を備えている。但し、通常状態において、液晶表示器５５は、図５に示すようなクルーン転動面７９を上方から被覆した位置にあり、振分転動部材５０によって中央入賞装置４０に入賞した遊技球が右誘導通路５２に振り分けられる（通過検出スイッチ５６によって遊技球が検出される）ことで、図６に示すようなクルーン転動面７９を遊技者側から視認可能にする位置に移動される。即ち、液晶表示器５５は、電気的駆動源としてのスライド用モータ８０（図７参照）の駆動に基づいて上下方向にスライド移動可能に設けられ、下方向にスライド移動した状態（以下、これを閉塞位置ともいう）ではクルーン転動面７９を上方から被覆する一方、上方向にスライド移動した状態（以下、これを開放位置ともいう）ではクルーン転動面７９を遊技者側から視認可能にする。具体的には、スライド用モータ８０の回転駆動により、液晶表示器５５の裏面部分と係合して設けられた搬送ベルトが正逆方向に回転することで、液晶表示器５５の上下方向へのスライド移動が行われるようになっている。但し、液晶表示器５５が閉塞位置に移動した状態は、クルーン転動面７９を遊技者側から視認不可能にした状態であり、このような状態でも液晶表示器５５と右溝状通路７８との間には遊技球１個分程度の隙間が設けられている。即ち、液晶表示器５５が閉塞位置にあっても、右溝状通路７８の下流端から排出される遊技球をクルーン転動面７９に送り込むことができる位置が液晶表示器５５の閉塞位置となっている。
【００３３】
右溝状通路７８は、左溝状通路７１と同様に、遊技球の直径寸法よりも若干小さい溝幅寸法に形成された溝からなり、その溝の条設方向に沿って遊技球を誘導するようになっている。クルーン転動面７９には、遊技球よりも若干大きめの２つの開口が穿設されており、その一方の開口が特定受入領域としての特定受入口８１をなし、他方の開口が普通受入領域としての普通受入口８２となっている。特定受入口８１に入った遊技球は、特定受入領域スイッチ８３（図７参照）によって検出され、普通受入口８２に入った遊技球は、普通受入領域スイッチ８４（図７参照）によって検出される。
【００３４】
次に、パチンコ機１の裏面側に設けられる主制御基板１０１及び周辺制御基板１１１（移行制御手段、演出表示制御手段）について図７を参照して説明する。図７は、主制御基板１０１及び周辺制御基板１１１を示すブロック図である。
【００３５】
図７に示すように、主制御基板１０１は、中央演算装置としてのＣＰＵ１０１ａ、読み出し専用メモリとしてのＲＯＭ１０１ｂ、読み書き可能メモリとしてのＲＡＭ１０１ｃを備えている。ＣＰＵ１０１ａは、ＲＯＭ１０１ｂに格納されている制御プログラムを実行することによりパチンコ機１で行われる各種遊技を制御したり、周辺制御基板１１１や払出制御基板１０２に出力するコマンド信号を作成したりする。ＲＡＭ１０１ｃには、主制御基板１０１で実行される種々の処理において生成される各種データや入力信号等の情報が一時的に記憶される。主制御基板１０１には、各カウントスイッチ４８，６４、始動口スイッチ４１ａ，４２ａ、特定受入領域スイッチ７６，８３、及び普通受入領域スイッチ７７，８４からの検出信号が入力される。一方、主制御基板１０１は、各ソレノイド４７，６３及び振分用モータ７０，８０へ駆動信号を出力する。また、主制御基板１０１は、払出制御基板１０２にコマンド信号を出力する。そして、払出制御基板１０２は、主制御基板１０１から入力したコマンド信号を処理して、払出装置１０３（払出モータ）に駆動信号を出力する。これにより、払出装置１０３は、駆動信号に従って遊技球を払い出す。
【００３６】
周辺制御基板１１１は、ＣＰＵ１１１ａ、ＲＯＭ１１１ｂ、ＲＡＭ１１１ｃを備えている。ＣＰＵ１１１ａは、ＲＯＭ１１１ｂに格納されている制御プログラムに従ってコマンド信号を処理する。ＲＡＭ１１１ｃには、周辺制御基板１１１で実行される種々の処理において生成される各種データや入出力信号等の情報が一時的に記憶される。周辺制御基板１１１は、主制御基板１０１からのコマンド信号に基づいてスピーカ３６、風車ランプ６６ａ、及びサイドランプ６７ａを制御する。また、周辺制御基板１１１は、液晶制御基板１０４にコマンド信号を出力する。そして、液晶制御基板１０４は、周辺制御基板１１１から入力したコマンド信号を処理して、液晶表示器５５に駆動信号を出力する。また、周辺制御基板１１１には、通過検出スイッチ５６からの検出信号が入力され、該検出信号の入力に基づいてスライド用モータ８０へ駆動信号を出力する。
【００３７】
次に、中央入賞装置４０に入賞した遊技球の流れについて図８及び図９を参照して説明する。図８は、中央入賞装置４０に入賞した遊技球が第１の転動部５３を転動する場合の各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。図９は、中央入賞装置４０に入賞した遊技球が第２の転動部５４を転動する場合の各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。
【００３８】
先ず、振分転動部材５０の第１の転動位置への移行に伴って遊技球が左誘導通路５１を通って第１の転動部５３に送り込まれる場合について図８を参照して説明する。図８において、始動入賞口４１，４２への遊技球の入賞に基づいて始動口スイッチ４１ａ，４２ａがＯＮすると、その０．２秒後に中央入賞装置４０の開閉片４６が０．３秒間開放される。そして、当該開閉片４６の開放に伴って上部入賞空間４４内に遊技球が入賞すると、該遊技球は、開閉片カウントスイッチ４８によって検出される。なお、このとき、開閉片４６の開放開始時点から０．５秒が経過するまでの期間内で、開閉片カウントスイッチ４８による遊技球の検出がない場合、即ち、開閉片４６が開放されたにも拘わらず上部入賞空間４４内に遊技球が入賞しなかった場合、この時点までに次位の始動入賞口４１，４２への入賞（始動口スイッチ４１ａ，４２ａのＯＮ）が検出されていると、最初の開閉片４６の開放開始から０．５秒が経過した時点で、次位の始動口スイッチ４１，４２のＯＮに基づく開閉片４６の開放が開始される。
【００３９】
一方、開閉片４６の開放開始時点から０．５秒が経過するまでの期間内で、開閉片カウントスイッチ４８による遊技球の検出があると（開閉片４６の開放に伴って上部入賞空間４４内に遊技球が入賞すると）、当該遊技球は、上部転動板４９を流下して下部入賞空間４５に送り込まれ、下部入賞空間４５の振分転動部材５０によって流下方向が左誘導通路５１に振り分けられる。なお、このような振分転動部材５０による遊技球の振り分けは、遊技球が振分転動部材５０上に送り込まれたタイミングで振分転動部材５０が第１の転動位置にあるか又は第２の転動位置にあるかで決定される。即ち、遊技球が振分転動部材５０上に送り込まれたタイミングで振分転動部材５０が左方向に下り傾斜した第１の転動位置にある場合、遊技球は左誘導通路５１に振り分けられる一方、遊技球が振分転動部材５０上に送り込まれたタイミングで振分転動部材５０が右方向に下り傾斜した第２の転動位置にある場合、遊技球は右誘導通路５２に振り分けられる。
【００４０】
但し、振分転動部材５０の転動位置は、第１の転動位置と第２の転動位置との間で一定の周期をもって交互に切り替えられるようになっている。具体的には、主制御基板１０１のＣＰＵ１０１ａ（振分制御手段）によって振分用モータ７０の駆動を制御することで、４．０秒間の第１の転動位置の状態と、０．８秒間の第２の転動位置の状態とを交互に繰り返すようになっている。このため、振分転動部材５０による遊技球の振り分け比率（左誘導通路５１への振り分けと右誘導通路５２への振り分け）は、３：１に設定されている。
【００４１】
左誘導通路５１に振り分けられた遊技球は、左誘導通路５１を流下した後、左溝状通路７１を通って液晶表示器５５下方の前側に誘導され、左溝状通路７１の球排出部７３から傾斜転動面７２に排出される。このとき、遊技球は、右誘導通路５２を流下することがない、言い換えれば通過検出スイッチ５６がＯＮしないので、主制御基板１０１のＣＰＵ１０１ａによるスライド用モータ８０の駆動制御に基づき、液晶表示器５５は、第２の転動部５４のクルーン転動面７９を上方から被覆した閉塞位置が継続される。
【００４２】
その後、傾斜転動面７２に排出される遊技球は、前述したように溝幅寸法が扇状に徐々に拡大された球排出部７３から排出されるため、必ずしも傾斜転動面７２に向って真直ぐ排出されるのではなく、左溝状通路７１上を転動した遊技球の勢いに応じて様々な方向で傾斜転動面７２に排出される。そして、障害突起７４との衝突の有無に関わらず、傾斜転動面７２上を転動した遊技球が、傾斜転動面７２の下流端側の中央部分に設けられた特定受入口７５に入ると、特定受入領域スイッチ７６がＯＮすることで、大当り遊技状態が発生される。一方、傾斜転動面７２上を転動した遊技球が、特定受入口７５に入ることなく傾斜転動面７２の下流端から排出された場合には、普通受入領域スイッチ７７がＯＮすることで、大当り遊技状態は発生されない。
【００４３】
ところで、本実施形態では、球排出部７３、傾斜転動面７２、障害突起７４等の形状設定により、傾斜転動面７２に排出された遊技球、言い換えれば第１の転動部５３を転動する遊技球が特定受入口７５に入る割合をほぼ１０％に設定している。具体的には、中央入賞装置４０に入賞した遊技球が左誘導通路５１に振り分けられた場合、１０回のうち１回の割合で遊技球が特定受入口７５に入って大当り遊技状態が発生するようになっている。
【００４４】
また、左誘導通路５１に遊技球が振り分けられる場合の液晶表示器５５の演出表示は、開閉片カウントスイッチ４８が遊技球を検出するまでは、通常時の演出画像（図示しない）が表示され、開閉片カウントスイッチ４８がＯＮすると同時に、中央入賞装置４０への入賞時の演出画像（図示しないが、例えば、中央入賞装置４０に遊技球が入賞した旨を遊技者に認識させる演出用の画像）に切り替えられる。そして、開閉片カウントスイッチ４８のＯＮ時点から１．０秒が経過するまでの期間内で通過検出スイッチ５６がＯＮしないことで、周辺制御基板１１１のＣＰＵ１１１ａは、遊技球が左誘導通路５１に振り分けられたことを判別し、これと同時に、液晶表示器５５の演出表示は、第１の転動部５３上での遊技球の転動動作を盛り上げる第１転動時演出用の画像に切り替えられる。その後、第１の転動部５３を転動した遊技球が特定受入領域スイッチ７６によって検出されると、これと同時に、液晶表示器５５の演出表示は、大当り遊技状態の発生を遊技者に認識させる大当り表示に切り替えられる。一方、第１の転動部５３を転動した遊技球が普通受入領域スイッチ７７によって検出されると、これと同時に、液晶表示器５５の演出表示は、大当り遊技状態の発生がないことを遊技者に認識させるハズレ表示に切り替えられ、その後、通常時の演出画像に戻る。
【００４５】
次に、振分転動部材５０の第２の転動位置への移行に伴って遊技球が右誘導通路５２を通って第２の転動部５４に送り込まれる場合について図９を参照して説明する。図９において、始動入賞口４１，４２への遊技球の入賞に基づいて始動口スイッチ４１ａ，４２ａがＯＮすると、前述した遊技球が第１の転動部５３に送り込まれる場合と同様に、その０．２秒後に中央入賞装置４０の開閉片４６が０．３秒間開放される。そして、当該開閉片４６の開放に伴って上部入賞空間４４内に遊技球が入賞すると、該遊技球は、開閉片カウントスイッチ４８によって検出される。その後、遊技球は、上部転動板４９を流下して下部入賞空間４５に送り込まれ、下部入賞空間４５の振分転動部材５０によって流下方向が右誘導通路５２に振り分けられる。即ち、この場合には、右方向に下り傾斜した第２の転動位置のタイミングで遊技球が振分転動部材５０上に送り込まれる。
【００４６】
右誘導通路５２に振り分けられた遊技球は、先ず、通過検出スイッチ５６によって検出され、右誘導通路５２を流下した後に右溝状通路７８を通って液晶表示器５５下方のクルーン転動面７９に送り込まれる。なお、液晶表示器５５は、通過検出スイッチ５６がＯＮする（通過検出スイッチ５６によって遊技球が検出される）前は図５に示す閉塞位置にあり、通過検出スイッチ５６がＯＮすると、これと同時にスライド用モータ８０の駆動が制御されて所定期間（１０．０秒）だけ開放位置に移行される。即ち、振分転動部材５０によって遊技球が右誘導通路５２に振り分けられた場合、通常状態では液晶表示器５５で被覆されて視認できないクルーン転動面７９が視認可能になり、該視認可能となったクルーン転動面７９で遊技球の転動が行われるようになっている。
【００４７】
そして、クルーン転動面７９に送り込まれた遊技球は、クルーン転動面７９内を螺旋方向に転動し、最終的には、クルーン転動面７９に穿設された特定受入口８１又は普通受入口８２のいずれかに入る。特定受入口８１に遊技球が入ると、特定受入領域スイッチ８３がＯＮすることで、大当り遊技状態が発生される。一方、普通受入口８２に遊技球が入ると、普通受入領域スイッチ８４がＯＮすることで、大当り遊技状態は発生されない。
【００４８】
ところで、本実施形態では、特定受入口８１及び普通受入口８２の形状設定や穿設位置等により、クルーン転動面７９に送り込まれた遊技球、言い換えれば第２の転動部５４を転動する遊技球が特定受入口８１に入る割合をほぼ５０％に設定している。具体的には、中央入賞装置４０に入賞した遊技球が右誘導通路５２に振り分けられた場合、２回のうち１回の割合で遊技球が特定受入口８１に入って大当り遊技状態が発生するようになっている。
【００４９】
また、右誘導通路５２に遊技球が振り分けられる場合の液晶表示器５５の演出表示は、左誘導通路５１に遊技球が振り分けられる場合と同様に、開閉片カウントスイッチ４８が遊技球を検出するまでは、通常時の演出画像（図示しない）が表示され、開閉片カウントスイッチ４８がＯＮすると同時に、中央入賞装置４０への入賞時の演出画像に切り替えられる。そして、開閉片カウントスイッチ４８のＯＮ時点から１．０秒が経過するまでの期間内で通過検出スイッチ５６がＯＮすることで、周辺制御基板１１１のＣＰＵ１１１ａは、遊技球が右誘導通路５２に振り分けられたことを判別し、通過検出スイッチ５６のＯＮと同時に、液晶表示器５５の演出表示は、第２の転動部５４上での遊技球の転動動作を盛り上げる第２転動時演出用の画像に切り替えられる。その後、第２の転動部５４を転動した遊技球が特定受入領域スイッチ８３によって検出されると、これと同時に、液晶表示器５５の演出表示は、大当り遊技状態の発生を遊技者に認識させる大当り表示に切り替えられる。一方、第２の転動部５４を転動した遊技球が普通受入領域スイッチ８４によって検出されると、これと同時に、液晶表示器５５の演出表示は、大当り遊技状態の発生がないことを遊技者に認識させるハズレ表示に切り替えられ、その後、通常時の演出画像に戻る。
【００５０】
次に、液晶表示器５５での具体的な演出表示について図１０及び図１１を参照して説明する。なお、以下に説明する液晶表示器５５の演出表示は、主制御基板１０１を介した開閉片カウントスイッチ４８、特定受入領域スイッチ７６，８３、普通受入領域スイッチ７７，８４からの検出信号、及び通過検出スイッチ５６からの検出信号に基づいた周辺制御基板１１１の制御によって行われる。
【００５１】
先ず、中央入賞装置４０への入賞がない遊技状態では、通常時の演出画像となる通常演出態様が液晶表示器５５に表示される。通常演出態様は、図１０（Ａ）に示すように、画面の略中央に所定のキャラクタＣ１が表示されると共に、キャラクタＣ１の後に背景Ｈ（塀や道）が表示され、このキャラクタＣ１は、その向きを所定方向（ここでは、図中左方向）に向けられると共に、歩いているように手足を動かす表示がなされる。一方、背景Ｈは、キャラクタＣ１の手足の動きに合った速度（第一速度）でキャラクタＣ１の向く方向とは逆方向（例えば図中右方向）へ移動表示され、これにより、キャラクタＣ１があたかもその進行方向（左方向）へ向かって歩いているような演出態様となっている。
【００５２】
また、通常演出態様では、単にキャラクタＣ１が歩いている演出表示だけでは遊技者に飽きられ易くなるため、周辺制御基板１１１のＲＯＭ１１１ｂに設けられた乱数発生手段により取得された乱数に応じて、画面上に、犬Ｃ２、蛙Ｃ３、鳥Ｃ４、小物（缶）Ｃ５、等が適宜表示されるようになっており、演出表示を飽き難くして、面白味のあるものとしている。
【００５３】
通常演出態様が表示されると、次に、開閉片カウントスイッチ４８において、遊技球が検出されたか否かを判断し、遊技球が検出されるまで、ループするようになっている。つまり、中央入賞装置４０に遊技球が入賞するまで、液晶表示器５５には、通常演出態様が表示され続けるようになっている。
【００５４】
そして、開閉片カウントスイッチ４８において遊技球が検出されると（中央入賞装置４０に遊技球が入賞すると）、入賞時の演出画像となる入賞演出態様が液晶表示器５５に表示される。入賞演出態様は、図１０（Ｂ）に示すように、キャラクタＣ１の向きはそのままで、キャラクタＣ１が走っているような表示がなされると共に、背景Ｈが第一速度よりも速い第二速度で図中右側へ移動表示される。これにより、キャラクタＣ１があたかも走っているような演出表示がなされる。
【００５５】
次に、入賞演出態様が表示されると、通過検出スイッチ５６によって遊技球が検出されたか否かを判断し、遊技球が検出されなければ、開閉片カウントスイッチ４８により遊技球が検出されてから所定時間（１．０秒）経過したか否かを判断し、所定時間経過していれば、遊技球が左誘導通路５１に振り分けられたこと、言い換えれば第１の転動部５３に遊技球が送り込まれたことを判別する。そして、第１転動時演出用の画像となる第１転動演出態様が液晶表示器５５に表示される。第１転動演出態様では、図１０（Ｃ）に示すように、キャラクタＣ１の頭上にタライＣ６が落下してキャラクタＣ１に当たると共に、移動表示されている背景Ｈが停止表示される。その後、図１０（Ｄ）に示すように、キャラクタＣ１が上を見上げながら顔を左右に振る演出表示がなされる。
【００５６】
一方、通過検出スイッチ５６によって遊技球が検出されると、遊技球が右誘導通路５２に振り分けられたこと、言い換えれば第２の転動部５４に遊技球が送り込まれたことを判別して、第２転動時演出用の画像となる第２転動演出態様が液晶表示器５５に表示される。第２転動演出態様では、図１１（Ａ）に示すように、キャラクタＣ１が拡大表示されると共に、キャラクタＣ１の前後に炎を示す背景Ｈが表示され、キャラクタＣ１の表情が炎に炙られて熱がっているような表情に変更表示される。これにより、キャラクタＣ１が炎に包まれて大変な状態になっている演出表示がなされ、遊技者に熱い状態であることを認識させることで遊技球が特定受入口８１に入る可能性、即ち大当り遊技状態が発生する可能性が高いことを示唆し、チャンスの到来を認識させて、演出表示と同様に遊技者を熱くさせて興趣を高める効果が期待できるようになっている。
【００５７】
そして、第１の転動部５３の特定受入口７５、又は第２の転動部５４の特定受入口８１に遊技球が入って特定受入領域スイッチ７６，８３に検出されると、図１１（Ｂ）に示すような大当りを示唆する表示（大当り表示）がなされた後に、大当り遊技状態の発生と共に、所定の大当り演出態様（大当りラウンド演出態様）が液晶表示器５５に表示される。一方、第１の転動部５３の特定受入口７５以外の領域、又は第２の転動部５４の普通受入口８２に遊技球が入って普通受入領域スイッチ７７，８３に検出されると、図１１（Ｃ）に示すようなハズレ演出態様が液晶表示器５５に表示される。このハズレ演出態様は、図示するように、キャラクタＣ１が真っ黒に黒焦げになった状態で横たわるような表示とされており、ハズレとなったことで、真っ黒に燃え尽きたような演出表示となる。なお、上述した種々の演出態様において、キャラクタＣ１以外に、犬Ｃ２や蛙Ｃ３等の他のキャラクタを適宜出現させたり、背景Ｈを適宜異なるものと変更したりしても良い。
【００５８】
以上のように、本実施形態の構成によれば、中央入賞装置４０に入った遊技球が球振分手段（振分転動部材５０）によって第２の転動部５４に振り分けられると、通過検出スイッチ５６の検出に基づいて、液晶表示器５５が閉塞位置から開放位置に所定期間移行され、第２の転動部５４での遊技球の転動が遊技者側から視認可能になる。即ち、第２の転動部５４に遊技球が振り分けられないとき、言い換えれば中央入賞装置４０に遊技球が入賞しないとき又は第１の転動部５３に遊技球が振り分けられるときには、液晶表示器５５は、第２の転動部５４を遊技者側から視認困難に被覆する閉塞位置にある。そして、特定受入口８１に遊技球が送り込まれる割合、言い換えれば大当り遊技状態を発生させる割合が高い第２の転動部５４に遊技球が振り分けられると、液晶表示器５５を開放位置に移行することで第２の転動部５４を視認可能にし、当該第２の転動部５４での遊技球の転動演出を遊技者に楽しませる。これにより、第２の転動部５４に遊技球が振り分けられた場合にのみ、第２の転動部５４を視認可能にできるので、第２の転動部５４に遊技球が振り分けられたことに対する価値観を高めることができ、ひいては転動部への遊技球の振り分けに対する興趣の低下を抑制することができる。また、この構成によれば、液晶表示器５５の演出表示によって第１の転動部５３又は第２の転動部５４での遊技球の転動動作を盛り上げることができ、視覚的な興趣の低下を抑制することができる。然も、当該液晶表示器５５で第２の転動部５４を開閉する部材を構成することにより、部品点数の削減と共に構成部材の配置スペースを有効に活用することができる。
【００５９】
また、通過検出スイッチ５６の検出があると、これに基づいて第２の転動部５４での遊技球の転動動作を液晶表示器５５で演出する表示制御を行うので、第２の転動部５４での遊技球の転動動作を液晶表示器５５の演出表示によって盛り上げることができ、視覚的な興趣の低下を抑制することができる。また、開閉片カウントスイッチ４８による遊技球の検出があり且つ当該遊技球の検出から所定期間が経過しても通過検出スイッチ５６の検出がないと、これに基づいて第１の転動部５３での遊技球の転動動作を液晶表示器５５で演出する表示制御を行うので、第１の転動部５３での遊技球の転動動作を液晶表示器５５の演出表示によって盛り上げることができ、視覚的な興趣の低下を抑制することができる。
【００６０】
また、本発明に係る球振分手段は、上面が遊技球の転動面となる横長の棒形状をなし、振分用モータ７０の駆動に基づいて支軸５０ａを中心に回動自在に設けられた振分転動部材５０から構成され、該振分転動部材５０は、支軸５０ａを中心とした一方向（反時計方向）への回動により左右方向における一方（左方向）に下り傾斜した第１の転動位置と、支軸５０ａを中心とした他方向（時計方向）への回動により左右方向における他方（右方向）に下り傾斜した第２の転動位置との間で移行可能であり、第１の転動位置に移行した状態で中央入賞装置４０に入った遊技球を第１の転動部５３側に振り分ける一方、第２の転動位置に移行した状態で中央入賞装置４０に入った遊技球を第２の転動部５４側に振り分ける。これにより、の左右方向への傾斜によって遊技球を振り分けるというシーソー式の振分転動部材５０によって球振分手段を構成することで、単純明快な遊技球の振り分け構造とした上で、遊技球の振り分け動作に対する視覚的な興趣の低下を抑制することができる。
【００６１】
また、振分用モータ７０の駆動を制御することで振分転動部材５０の転動位置を第１の転動位置と第２の転動位置との間で一定の周期をもって交互に切り替え、振分転動部材５０を第２の転動位置に切り替える時間を第１の転動位置に切り替える時間に比べて短く設定している。これにより、特定受入口８１に遊技球を送り込む割合が高く設定された第２の転動部５４への遊技球の振り分け比率を低く設定することで、より一層第２の転動部５４に遊技球が振り分けられることに対する遊技者の期待感を高めることができ、遊技球の振り分けに対する興趣の低下を抑制することができる。
【００６２】
また、中央入賞装置４０は、振分転動部材５０によって振り分けられた遊技球を第１の転動部５３に誘導する左誘導通路５１と、振分転動部材５０によって振り分けられた遊技球を第２の転動部５４に誘導する右誘導通路５２と、を備え、本発明に係る第２転動検出手段は、右誘導通路５２に設けられて当該誘導通路５２に送り込まれた遊技球を検出する通過検出スイッチ５６から構成される。これにより、振分転動部材５０によって振り分けられた遊技球が右誘導通路５２を通過すると、これを通過検出スイッチ５６が検出することで、振分転動部材５０によって遊技球が第２の転動部５４側に振り分けられたことを判定し、液晶表示器５５を閉塞位置から開放位置に所定期間移行させて第２の転動部５４での遊技球の転動を遊技者側から視認可能にするので、振分転動部材５０によって遊技球が第２の転動部５４側に振り分けられたときには、確実に液晶表示器５５を開放位置に移行させることができる。
【００６３】
また、第２の転動部５４は、振分転動部材５０によって振り分けられた遊技球を液晶表示器５５の下側に誘導する右溝状通路７８と、該右溝状通路７８の下流端から排出される遊技球を液晶表示器５５の下側部分で螺旋方向に転動するクルーン転動面７９と、を備え、右溝状通路７８は、遊技球の直径寸法よりも若干小さい溝幅寸法に形成された溝からなり、その溝の条設方向に沿って遊技球を誘導し、クルーン転動面７９には、遊技球よりも若干大きめの２つの開口が穿設されており、その一方の開口が特定受入口８１をなし、他方の開口が普通受入口８２をなす。これにより、右溝状通路７８から排出される遊技球は、クルーン転動面７９に送り込まれ、クルーン転動面７９内を螺旋方向に転動した後、特定受入口８１又は普通受入口８２のいずれかに入り込む。これにより、単純な遊技球の転動動作で明確に遊技球を特定受入口８１又は普通受入口８２に振り分けることができる。
【００６４】
また、第１の転動部５３は、振分転動部材５０によって振り分けられた遊技球を液晶表示器５５下方の前側に誘導する左溝状通路７１と、該左溝状通路７１の下流端から排出される遊技球を遊技者側となる前方に向って転動する傾斜転動面と、を備え、左溝状通路７１は、遊技球の直径寸法よりも若干小さい溝幅寸法に形成された溝からなり、その溝の条設方向に沿って遊技球を誘導し、左溝状通路７１の下流端は、溝幅寸法が扇状に徐々に拡大された球排出部として形成され、傾斜転動面７２上には、遊技球との衝突によって流下方向を変える障害突起７４が突設され、傾斜転動面７２の下流端側には、遊技球１個分の開口幅を有する特定受入口７５が設けられる。これにより、左溝状通路７１の下流端（球排出部７３）から排出される遊技球は、必ずしも傾斜転動面７２に向って真直ぐ排出されるのではなく、左溝状通路７１上を転動した遊技球の勢いに応じて、様々な方向で傾斜転動面７２に排出され、然も傾斜転動面７２上を転動する遊技球は、必ずしも球排出部７３からの排出方向によって一義的に傾斜転動面７２の下流端で排出される位置が決定されるのではなく、転動途中で障害突起７４と衝突するような場合には、これによって転動方向が変わるので、遊技球の転動動作、言い換えれば遊技球が特定受入口７５に入るか否かに対する興趣の低下を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】パチンコ機を示す正面図である。
【図２】本体枠及び前面枠を開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】遊技盤を示す正面図である。
【図４】中央入賞装置を示す正面図である。
【図５】中央入賞装置を構成する液晶表示器がクルーン転動面を被覆した状態を示す斜視図である。
【図６】中央入賞装置を構成する液晶表示器がクルーン転動面を開放した状態を示す斜視図である。
【図７】主制御基板及び周辺制御基板を示すブロック図である。
【図８】中央入賞装置に入賞した遊技球が第１の転動部を転動する場合の各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。
【図９】中央入賞装置に入賞した遊技球が第２の転動部を転動する場合の各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。
【図１０】液晶表示器での具体的な演出例を示す説明図である。
【図１１】液晶表示器での具体的な演出例を示す説明図である。
【符号の説明】
【００６６】
１  パチンコ機（遊技機）
４  遊技盤
１２  遊技領域
４０  中央入賞装置（入賞装置）
４１，４２  始動入賞口
４１ａ，４２ａ  始動口スイッチ（始動検出手段）
４４  上部入賞空間（球受入口）
４６  開閉片（開閉部材）
４８  開閉片カウントスイッチ（入賞検出手段）
５０  振分転動部材（球振分手段）
５１  左誘導通路（第１の誘導通路）
５２  右誘導通路（第２の誘導通路）
５３  第１の転動部
５４  第２の転動部
５５  液晶表示器（演出表示装置）
５６  通過検出スイッチ（第２転動検出手段）
６０  大入賞口装置
６１  大入賞口
７１  左溝状通路（第１の溝状通路）
７２  傾斜転動面
７３  球排出部
７４  障害突起
７８  右溝状通路（第２の溝状通路）
７５，８１  特定受入口（特定受入領域）
７６，８３  特定受入領域スイッチ
７７，８３  普通受入領域スイッチ
７９  クルーン転動面
８０  スライド用モータ（電気的駆動源）
８２  普通受入口（普通受入領域）
１０１  主制御基板（振分制御手段）
１１１  周辺制御基板（移行制御手段、演出表示制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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