(57)【要約】【課題】新たな部品を増設することなく、制御信号を出力することができるポートの数を増加させることができる画像表示装置および当該画像表示装置を備える遊技機の提供。【解決手段】パチンコ機１は、画像表示装置７と、演出駆動装置８と、ＬＥＤ装置２２とを備える。画像表示装置７は、ＬＣＤユニット７１と、グラフィックチップ７３とを備える。グラフィックチップ７３は、２系統の信号出力系統７３１，７３２を有している。また、グラフィックチップ７３は、第１表示制御部７３３と、第２表示制御部７３４とを備える。第１表示制御部７３３は、ＬＣＤユニット７１に、信号出力系統７３１にて画像信号を出力し、ＬＣＤユニット７１により表示される表示画像を制御する。第２表示制御部７３４は、演出駆動装置８に、信号出力系統７３２にて画像信号を出力し、ＬＥＤ装置２２の動作を制御する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力される画像信号に応じて表示画像を形成し、当該表示画像を表示する表示手段と、
前記表示手段に画像信号を出力する信号出力系統を少なくとも２系統有する画像制御手段とを備え、
前記画像制御手段は、
前記表示手段に、一方の前記信号出力系統にて画像信号を出力し、当該表示手段により表示される表示画像を制御する第１表示制御部と、
所定の動作を実行する実行手段に、他方の前記信号出力系統にて画像信号を出力し、当該実行手段の動作を制御する第２表示制御部とを備える集積回路で構成されることを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の画像表示装置において、
前記画像制御手段は、グラフィックチップであることを特徴とする画像表示装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の画像表示装置において、
前記実行手段は、複数の演出部材から構成され、
前記信号出力系統は、１系統ごとに複数の信号線を有し、
前記複数の信号線は、それぞれ異なる前記演出部材に接続されていることを特徴とする画像表示装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれかに記載の画像表示装置を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項４に記載の遊技機において、
前記実行手段は、電飾および役物のうち、少なくともいずれかであることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示装置および当該画像表示装置を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、液晶パネル等を備える画像表示装置と、この画像表示装置を備えたパチンコ機やパチスロ機等の遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。
特許文献１に記載のパチンコ機では、遊技盤に設けられた入賞口に遊技球が入賞すると、主制御装置がくじ引き抽選を開始する。そして、主制御装置は、くじ引き抽選の結果に応じて、画像制御ＩＣ（Integrated Circuit）を介して画像表示装置に所定の表示画像を表示させるとともに、ＬＥＤ等の光源から構成される電飾に制御信号を出力して所定の動作をさせる。なお、一般的に、電飾を構成する光源は、主制御装置を構成するＣＰＵ（Central Processing Unit）のパラレルポートに接続され、このパラレルポートから出力されるデジタル信号により点灯制御されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−１１２９３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、パラレルポートの数には限りがあるため、制御可能な光源の数を増加させることができないという問題があった。
これに対して、例えば、ＣＰＵを増設し、増設したＣＰＵのパラレルポートからも制御信号を出力して制御信号を出力することができるポートの数を増加させることにより、制御可能な光源の数を増加させる方法が考えられる。また、例えば、ＣＰＵのメモリエリアに複数のフリップフロップを配置して制御信号を出力することができるポートの数を増加させることにより、制御可能な光源の数を増加させる方法が考えられる。しかしながら、これらのような方法によると、新たにＣＰＵやフリップフロップ等の部品を増設する必要があるという問題がある。
【０００５】
本発明の目的は、新たな部品を増設することなく、制御信号を出力することができるポートの数を増加させることができる画像表示装置および当該画像表示装置を備える遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の画像表示装置は、入力される画像信号に応じて表示画像を形成し、当該表示画像を表示する表示手段と、前記表示手段に画像信号を出力する信号出力系統を少なくとも２系統有する画像制御手段とを備え、前記画像制御手段は、前記表示手段に、一方の前記信号出力系統にて画像信号を出力し、当該表示手段により表示される表示画像を制御する第１表示制御部と、所定の動作を実行する実行手段に、他方の前記信号出力系統にて画像信号を出力し、当該実行手段の動作を制御する第２表示制御部とを備える集積回路で構成されることを特徴とする。
【０００７】
このような構成によれば、画像制御手段は、少なくとも２系統の信号出力系統を有し、第１表示制御部は、表示手段に、一方の信号出力系統にて画像信号を出力し、第２表示制御部は、実行手段に、他方の信号出力系統にて画像信号を出力することができる。すなわち、第２表示制御部は、表示画像を制御するために利用されていない他方の信号出力系統を、制御信号を出力するポートとして利用するので、新たな部品を増設することなく、制御信号を出力することができるポートの数を増加させることができる。
ここで、実行手段は、画像表示装置を備える電子機器において、所定の動作を実行するものであり、例えば、オーディオ機器の再生、停止ボタンを点灯させるために各ボタンの内部で発光するＬＥＤ（Light Emitting Diode）等の光源や遊技機における電飾などを例示することができる。
【０００８】
本発明では、前記画像制御手段は、グラフィックチップであることが好ましい。
このような構成によれば、グラフィックチップは、画像データに基づいて表示画像を形成し、形成した表示画像に係る画像信号を出力するものであり、表示画像を形成する機能に特化しているので、例えば、ＣＰＵが表示画像を形成する場合と比較して、より高度な画像処理を行うことができる。
【０００９】
また、近年では、２系統以上の信号出力系統を有するＰＣ（Personal Computer）用の汎用グラフィックチップが知られている。ところが、このような汎用グラフィックチップが画像表示装置に実装される場合であっても、一方の信号出力系統のみが表示手段に画像信号を出力するために利用され、他方の信号出力系統は、利用されていないことがある。
本発明では、実行手段に、他方の信号出力系統にて画像信号を出力し、実行手段の動作を制御するので、このような汎用グラフィックチップが画像表示装置に実装される場合であっても、他方の信号出力系統を有効に利用することができる。
【００１０】
本発明では、前記実行手段は、複数の演出部材から構成され、前記信号出力系統は、１系統ごとに複数の信号線を有し、前記複数の信号線は、それぞれ異なる前記演出部材に接続されていることが好ましい。
このような構成によれば、他方の信号出力系統により、それぞれ異なる複数の演出部材に画像信号を出力することができるので、各演出部材を独立して制御することができる。したがって、制御可能な演出部材の数を飛躍的に増加させることができる。ここで、演出部材としては、例えば、遊技機においける電飾を構成するＬＥＤ等の光源などを例示することができる。
【００１１】
本発明の遊技機は、前述の画像表示装置を備えることを特徴とする。
このような構成によれば、前述した画像表示装置の作用および効果と同様の作用および効果を享受することができる。また、例えば、ＬＥＤ等の光源から構成される電飾において、制御可能な光源の数を増加させることができるので、演出パターンを増加させることができ、より効果的な演出を行うことができる。
【００１２】
本発明では、前記実行手段は、電飾および役物のうち、少なくともいずれかであることが好ましい。
ここで、役物は、羽根物のパチンコ機においては、遊技盤に設けられた遊技球の動きに干渉する物体であり、少なくとも１つの可動部分を有するものである。また、役物は、前述したような、くじ引き抽選を行うデジパチのパチンコ機においては、遊技盤に設けられた少なくとも１つの可動部分を有する物体であり、可動部分を動作させることにより、くじ引き抽選の結果が大当たりであるとの期待感を高揚させるような演出を行うものである。
したがって、このような構成によれば、役物は、前述した電飾の場合と同様に、可動部分の数を増加させることができるので、複雑な動作を行うことができ、より効果的な演出を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。
〔パチンコ機１の概略構成〕
図１は、本発明の実施形態に係るパチンコ機１における遊技盤２の概略構成を示す正面図である。
遊技機としてのパチンコ機１は、図１に示すように、遊技盤２を備え、この遊技盤２は、略矩形の合板材３で形成されている。そして、この遊技盤２の遊技面（遊技者から見える面）２Ａは、ガラス（図示省略）で覆われている。
なお、図示は省略するが、パチンコ機１は、遊技盤２の他、遊技盤２の下部位置に設けられ、遊技球を貯める上皿および下皿や、この下皿の右側に設けられ、遊技球を発射するためのハンドルなどを備えている。
遊技盤２において、遊技者に対向し、かつ、遊技球が通過する遊技面２Ａには、複数の釘（図示省略）が配設されている。また、この遊技面２Ａの略中央には、矩形状を有する開口２Ａ１が形成され、開口２Ａ１には、透光板２Ａ２が嵌め込まれている。
【００１４】
開口２Ａ１の上方で、略中央位置には、ソレノイド２０１（図３参照）を備え、上下方向に可動する役物２０が配置されている。なお、ソレノイド２０１に電流が流れない場合には、役物２０は、下方向に可動して遊技者から見えないように収納され、ソレノイド２０１に電流が流れる場合には、役物２０は、上方向に可動して、くじ引き抽選の結果が大当たりであるとの期待感を高揚させるような演出を行う。
役物２０の左右位置には、ランプ表示装置２１（電飾）が配置され、開口２Ａ１の左右位置には、ＬＥＤ装置２２（電飾）が配置されている。ランプ表示装置２１およびＬＥＤ装置２２は、点灯、消灯してパチンコ機１の演出を行う。
なお、本実施形態では、本発明の実行手段は、役物２０、ランプ表示装置２１、およびＬＥＤ装置２２から構成されている。
【００１５】
また、開口２Ａ１の下方には、遊技球が入賞するとくじ引き抽選が開始される入賞口であるスタートチャッカー２３が配置され、このスタートチャッカー２３に遊技球を導く風車２４が、開口２Ａ１の左右にそれぞれ配置されている。
さらに、各風車２４の下方には、遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が払い出される入賞口であるチャッカー２５が配置されている。
また、スタートチャッカー２３の下方には、くじ引き抽選の結果、大当たりである場合に、所定の時間が経過するまで、あるいは所定数の遊技球が入賞するまで開閉動作が繰り返される入賞口であるアタッカー２６が配置されている。
このアタッカー２６の下方には、どの入賞口にも入賞しなかった遊技球が、遊技盤２内に導かれるアウト口２７が形成されている。
【００１６】
図２は、パチンコ機１の構成を示すブロック図である。
パチンコ機１は、図２に示すように、制御装置４と、払出装置５と、音声出力装置６と、画像表示装置７と、演出駆動装置８と、これらを内部に収納する筐体（図示省略）とを備える。
制御装置４は、ＣＰＵ４１と、ＲＯＭ（Read Only Memory）４２と、ＲＡＭ（Random Access Memory）４３とが実装された回路基板（図示省略）を備える。
ＣＰＵ４１は、前述したくじ引き抽選を行う他、パチンコ機１の装置全体を制御するものであり、払出装置５、音声出力装置６、及び画像表示装置７に制御信号を出力する。
ＲＯＭ４２は、パチンコ機１全体を制御するための制御プログラムや、各種データなどが格納されている。
ＲＡＭ４３は、ＣＰＵ４１の作業メモリとして利用され、各種データが一時的に記憶される。
【００１７】
払出装置５は、遊技球が入賞口に入賞した場合に、ＣＰＵ４１の制御の下、所定数の遊技球の払い出しを行う。
音声出力装置６は、音声を出力するスピーカ（図示省略）等を備えて構成され、ＣＰＵ４１の制御の下、画像表示装置７の動作と連動して音声による演出を行う。
【００１８】
画像表示装置７は、ＣＰＵ４１によるくじ引き抽選の結果に応じて所定の表示画像を表示させるものであり、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）ユニット７１と、ＣＧＲＯＭ（Character Generator ROM）７２と、グラフィックチップ７３と、ＶＲＡＭ（Video Random Access Memory）７４とを備える。
表示手段としてのＬＣＤユニット７１は、グラフィックチップ７３から入力される画像信号に応じて表示画像を形成し、この表示画像を、開口２Ａ１を介して表示するものである。したがって、パチンコ機１の遊技者は、表示画像を、透光板２Ａ２を介して見ることができる。
ＣＧＲＯＭ７２には、画像表示装置７にて表示画像を形成するための画像データが格納されている。
画像制御手段としてのグラフィックチップ７３は、ＣＰＵ４１から出力される制御信号の下、ＣＧＲＯＭ７２に格納された画像データに基づいて画像信号を出力するものであり、２系統の信号出力系統７３１，７３２を有している。また、グラフィックチップ７３は、第１表示制御部７３３と、第２表示制御部７３４とを備える。
【００１９】
第１表示制御部７３３は、ＬＣＤユニット７１に、信号出力系統７３１にて画像信号を出力し、ＬＣＤユニット７１により表示される表示画像を制御する。
具体的には、ＣＰＵ４１は、制御信号をグラフィックチップ７３に出力する。そして、第１表示制御部７３３は、ＣＰＵ４１から入力される制御信号に基づいて、ＣＧＲＯＭ７２に格納された１画面分に対応する画像データを、ＶＲＡＭ７４に一旦格納する。ＶＲＡＭ７４は、画像データを一時的に記憶するバッファであり、第１表示制御部７３３は、このＶＲＡＭ７４に記憶された画像データに基づく画像信号を、ＬＣＤユニット７１に、信号出力系統７３１にて出力する。
第２表示制御部７３４は、演出駆動装置８に、信号出力系統７３２（他方の信号出力系統）にて画像信号を出力し、役物２０、ランプ表示装置２１、及びＬＥＤ装置２２の動作を制御する。
【００２０】
図３は、信号出力系統７３２と、演出駆動装置８と、役物２０、ランプ表示装置２１、及びＬＥＤ装置２２との接続状態を示す概略回路図である。
ここで、信号出力系統７３１は、２４本の信号線を有し、これら２４本の信号線のうち、８本を赤色信号出力、８本を緑色信号出力、８本を青色信号出力として各色８ビットの合計２４ビットのカラー画像信号を出力している。これに対して、信号出力系統７３２は、図３に示すように、信号出力系統７３１と同様に２４本の信号線７３５を有し、各信号線７３５は、画像信号を出力する。なお、図３において、各信号線７３５の一部の図示を省略する。
【００２１】
演出駆動装置８は、役物２０、ランプ表示装置２１、及びＬＥＤ装置２２を駆動するものであり、図３に示すように、各信号線７３５にそれぞれ接続される２４個の回路ブロック８１を備える。なお、各回路ブロック８１は、それぞれ同様の構成を有し、図３において、各回路ブロック８１の一部の図示を省略する。
回路ブロック８１は、トランジスタ８２と、トランジスタ８２のコレクタに一端が接続される抵抗８３とを備える。
また、トランジスタ８２のベースには、信号線７３５が接続され、トランジスタ８２のエミッタは、グランド接続されている。
抵抗８３の他端には、ソレノイド２０１、ランプ２１１、またはＬＥＤ２２１が接続される。なお、本実施形態では、本発明の演出部材は、ソレノイド２０１、ランプ２１１、及びＬＥＤ２２１であり、図３において、演出部材の一部の図示を省略する。
【００２２】
〔実行手段の制御方法〕
次に、第２表示制御部７３４が、役物２０、ランプ表示装置２１、及びＬＥＤ装置２２の動作を制御する方法について説明する。
まず、ＣＰＵ４１は、制御信号をグラフィックチップ７３に出力する。そして、第２表示制御部７３４は、ＣＰＵ４１から入力される制御信号に基づいて、ＣＧＲＯＭ７２に格納された１画面分に対応する画像データを、ＶＲＡＭ７４に一旦格納する。ここで、画像データは、役物２０、ランプ表示装置２１、及びＬＥＤ装置２２の動作に応じて生成された演出用画像データである。
そして、第２表示制御部７３４は、このＶＲＡＭ７４に記憶された演出用画像データに基づく画像信号を、演出駆動装置８に、信号出力系統７３２にて出力する。
【００２３】
ここで、信号出力系統７３２における各信号線７３５に注目すると、各信号線７３５は、デジタル信号を出力している。すなわち、ＶＲＡＭ７４に記憶された演出用画像データに基づいてＨｉｇｈ／Ｌｏｗのデジタル信号が出力される。
各信号線７３５からＨｉｇｈ／Ｌｏｗのデジタル信号が出力されると、各回路ブロック８１は、以下のように動作する。
信号線７３５からＨｉｇｈのデジタル信号が出力されると、トランジスタ８２のコレクタ−エミッタ間が導通され、抵抗８３に接続されるソレノイド２０１、ランプ２１１、またはＬＥＤ２２１に電流が流れる。これにより、抵抗８３にソレノイド２０１が接続されている場合には、ソレノイド２０１に電流が流れるので、役物２０が上方向に可動する。また、抵抗８３に、ランプ２１１、またはＬＥＤ２２１が接続されている場合には、ランプ２１１、またはＬＥＤ２２１に電流が流れるので点灯する。
【００２４】
一方、信号線７３５からＬｏｗのデジタル信号が出力されると、トランジスタ８２のコレクタ−エミッタ間が絶縁され、抵抗８３に接続されるソレノイド２０１、ランプ２１１、またはＬＥＤ２２１に電流が流れなくなる。これにより、抵抗８３にソレノイド２０１が接続されている場合には、ソレノイド２０１に電流が流れないので、役物２０が下方向に可動する。また、抵抗８３に、ランプ２１１、またはＬＥＤ２２１が接続されている場合には、ランプ２１１、またはＬＥＤ２２１に電流が流れないので消灯する。
【００２５】
以上のように、第２表示制御部７３４は、役物２０、ランプ表示装置２１、及びＬＥＤ装置２２の動作に応じて生成された演出用画像データに基づく画像信号を、信号出力系統７３２にて演出駆動装置８に出力することにより、各信号線７３５を、制御信号を出力するポートとして利用することができ、役物２０、ランプ表示装置２１、及びＬＥＤ装置２２の動作を制御することができる。
【００２６】
本実施形態に係るパチンコ機１によれば、次のような効果がある。
（１）第２表示制御部７３４は、信号出力系統７３２を、制御信号を出力するポートとして利用するので、新たな部品を増設することなく、制御信号を出力することができるポートの数を増加させることができる。また、第２表示制御部７３４は、ＬＣＤユニット７１に画像信号を出力するために利用される信号出力系統７３１とは異なる信号出力系統７３２にて演出駆動装置８に画像信号を出力し、役物２０、ランプ表示装置２１、及びＬＥＤ装置２２の動作を制御するので、信号出力系統７３２を有効に利用することができる。
（２）画像制御手段としてグラフィックチップ７３を採用しているので、ＣＰＵ４１が表示画像を形成する場合と比較して、より高度な画像処理を行うことができる。
【００２７】
（３）信号出力系統７３２における各信号線７３５は、それぞれ異なる演出部材に接続されているので、ソレノイド２０１、ランプ２１１、及びＬＥＤ２２１の各演出部材を独立して制御することができる。したがって、制御可能な演出部材の数を飛躍的に増加させることができる。
（４）制御可能なソレノイド２０１、ランプ２１１、及びＬＥＤ２２１の数を増加させることができるので、演出パターンを増加させることができ、より効果的な演出を行うことができる。
【００２８】
〔実施形態の変形〕
なお、本発明は前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
前記実施形態では、画像制御手段は、グラフィックチップ７３を採用していたが、例えば、ＣＰＵ４１により表示手段に画像信号を出力してもよく、要するに、表示手段に画像信号を出力することができる集積回路であればよい。
前記実施形態では、グラフィックチップ７３は、２系統の信号出力系統７３１，７３２を有していたが、これより多く信号出力系統を有してもよく、少なくとも２系統の信号出力系統を有していればよい。
【００２９】
前記実施形態では、演出用画像データは、ＣＧＲＯＭ７２に格納されていたが、演出用画像データが単純なデータで構成されている場合には、ＣＰＵ４１により演出用画像データを構成し、グラフィックチップ７３に出力してもよい。この場合には、ＣＧＲＯＭ７２に格納されるデータ量を少なくすることができる。
前記実施形態では、第２表示制御部７３４は、演出用画像データを、ＶＲＡＭ７４に一旦格納し、このＶＲＡＭ７４に記憶された演出用画像データに基づく画像信号を、演出駆動装置８に、信号出力系統７３２にて出力していたが、ＶＲＡＭ７４に演出用画像データを記憶させずに、演出用画像データに基づく画像信号を、演出駆動装置８に、信号出力系統７３２にて直接出力してもよい。この場合には、グラフィックチップ７３に演出用画像データが入力されてから画像信号を出力するまでにかかる時間を短縮することができ、さらには、ＶＲＡＭ７４の使用容量を削減することができる。
また、グラフィックチップがＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）等のデコーダーを備えている場合には、グラフィックチップにＭＰＥＧ等のエンコーダにより圧縮された演出用画像データを出力し、グラフィックチップにて演出用画像データを展開し、展開された画像データに基づく画像信号を、演出駆動装置８に、信号出力系統７３２にて出力してもよい。
【００３０】
前記実施形態では、信号出力系統７３１，７３２は、それぞれ２４本の信号線７３５を有するとしたが、信号線の数は、これ以上であっても、これ以下であってもよく、要するに、画像信号を出力する信号出力系統であればよい。
前記実施形態では、実行手段は、役物２０、ランプ表示装置２１、及びＬＥＤ装置２２から構成されていたが、例えば、ＬＥＤ装置２２のみであってもよく、要するに、電飾および役物のうち、少なくともいずれかであればよい。また、実行手段は、例えば、遊技球を遊技盤に打ち出すハンドルに設けられたバイブレーション装置等であってもよく、要するに、所定の動作を実行するものであればよい。
前記実施形態では、複数の演出部材は、ソレノイド２０１、ランプ２１１、及びＬＥＤ２２１から構成されていたが、演出部材の数は１つであってもよく、要するに、実行手段を構成していればよい。
【００３１】
前記実施形態では、グラフィックチップ７３は、演出駆動装置８に、信号出力系統７３２にて画像信号を直接出力していた。しかしながら、近年のグラフィックチップは、画像信号をＬＶＤＳ（Low Voltage Differential Signaling）信号として出力するものが増えてきている。したがって、このようなグラフィックチップを利用する場合には、ＬＶＤＳ信号をデジタルＲＧＢ（Red Green Blue）信号に変換するレシーバＩＣを介在させることにより、本発明のパチンコ機１と同様の作用および効果を享受することができる。
前記実施形態では、画像表示装置７は、パチンコ機１に用いられるとしたが、オーディオ機器などを構成していてもよく、さらには、実行手段を有するものであれば画像表示装置７単体であってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００３２】
本発明は、画像表示装置に利用でき、特に遊技機等に用いられる画像表示装置として好適に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機における遊技盤の概略構成を示す正面図。
【図２】同パチンコ機の構成を示すブロック図。
【図３】本発明の一実施形態に係る信号出力系統と、演出駆動装置と、役物、ランプ表示装置、及びＬＥＤ装置との接続状態を示す概略回路図。
【符号の説明】
【００３４】
１…パチンコ機、４…制御装置、７…画像表示装置、８…演出駆動装置、２０…役物、２１…ランプ表示装置、２２…ＬＥＤ装置、４１…ＣＰＵ、７１…ＬＣＤユニット、７３…グラフィックチップ、２０１…ソレノイド、２１１…ランプ、２２１…ＬＥＤ、７３１…信号出力系統、７３２…信号出力系統、７３３…第１表示制御部、７３４…第２表示制御部、７３５…信号線。
【図１】
2008148989.tif 000003
【図２】
2008148989.tif 000004
【図３】
2008148989.tif 000005