(57)【要約】【課題】遊技台に隣接して設けられるエアカーテン装置に対する送風状態の調節の手間を必要とせずに遊技者にとって快適な遊技環境を提供することができると共に、遊技場に登録した会員に対する差別化を図ることにより遊技者の囲い込みを行うことができる遊技場用エアカーテンシステムを提供する。【解決手段】管理装置には、遊技台間に設けられるエアカーテン装置に対する遊技者による風量設定が遊技者に対応付けて優先順位（例えば来店回数）とともに記憶されている。エアカーテン装置に会員カードを挿入したり、風量を変更したりした場合は、エアカーテン装置は、管理装置から対応遊技者と隣接遊技者の風量情報と優先情報を取得し、優先順位が高い遊技者の風量設定を優先して設定すると共に、表示部に比較結果を表示する。【選択図】図８
2008148992.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台に対応して設けられ、送風手段により遊技台間にエアカーテンを形成するエアカーテン装置を複数備えた遊技場用エアカーテンシステムにおいて、
前記エアカーテン装置を管理する管理装置を備え、
前記エアカーテン装置は、
前記遊技台で遊技する遊技者の遊技者識別情報を読取る読取手段と、
遊技者による調節操作に応じて前記送風手段の送風状態を調節する調節手段と、
前記読取手段が前記遊技者識別情報を読取った場合に、前記遊技者識別情報が付加された遊技開始情報を前記管理装置へ送信すると共に、遊技者が前記調節手段に対して調節操作した場合に、遊技者が調節操作した送風状態を前記遊技者識別情報に付加した送風状態変更情報を送信する第１送信手段とを備え、
前記管理装置は、
前記エアカーテン装置から前記送風状態変更情報を受信した場合に、当該送風状態変更情報が示す送風情報を前記遊技者識別情報に対応付けて記憶する記憶手段と、
前記エアカーテン装置から前記遊技開始情報を受信した場合に、当該遊技開始情報が示す遊技者識別情報に対応付けて前記記憶手段が記憶している送風情報を前記エアカーテン装置へ送信する第２送信手段とを備え、
前記エアカーテン装置の前記調節手段は、前記管理装置から前記送風情報を受信した場合に、当該送風情報に応じて前記送風手段の送風状態を調節することを特徴とする遊技場用エアカーテンシステム。
【請求項２】
前記エアカーテン装置は、
遊技者による調節操作に応じて対応する対応遊技台を挟んで反対側に位置する隣接エアカーテン装置の送風手段の送風状態を調節する副調節手段を備え、
前記エアカーテン装置の前記第１送信手段は、遊技者が前記副調節手段に対して調節操作した場合に、その送風状態を示す隣台送信情報を送信し、
前記エアカーテン装置の前記調節手段は、前記隣台送信情報を受信した場合に、当該隣台送信情報が示す送風状態となるように前記送風手段を調節することを特徴とする請求項１記載の遊技場用エアカーテンシステム。
【請求項３】
前記管理装置の前記記憶手段は、前記遊技者識別情報に対応して遊技者の遊技店への貢献度に応じた優先順位を示す優先情報を記憶しており、
前記エアカーテン装置の前記調節手段は、前記管理装置から受信した送風情報に基づいて前記対応遊技台で遊技する対応遊技者の優先情報と当該対応遊技台に隣接する隣接遊技台で遊技する隣接遊技者の優先情報とを比較し、優先順位の高い遊技者の送風情報に基づいて前記送風手段の送風状態を調節することを特徴とする請求項１または２記載の遊技場用エアカーテンシステム。
【請求項４】
前記エアカーテン装置は表示手段を備え、
前記表示手段は、前記調節手段が前記対応遊技者と前記隣接遊技者の優先情報を比較した結果、前記隣接遊技者の優先順位が高くて送風状態を調節することができない場合に、両方の優先情報を比較可能に表示することを特徴とする請求項１ないし３の何れかに記載の遊技場用エアカーテンシステム。
【請求項５】
前記エアカーテン装置は、前記対応遊技台の遊技情報を入力して遊技経過を判定する判定手段を備え、
前記調節手段は、遊技者による調節操作に代えて前記判定手段が判定した遊技経過に応じて前記送風手段の送風状態を調節することを特徴とする請求項１ないし４の何れかに記載の遊技場用エアカーテンシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技台に対応して設けられ、送風手段により遊技台間にエアカーテンを形成するエアカーテン装置を複数備えた遊技場用エアカーテンシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技店では遊技者が隣り合って遊技を行うため、遊技者が喫煙すると、隣の遊技者に対してその伏流煙等が流れていき不快な思いをさせる虞がある。このような問題を解消するため、例えば特許文献１では遊技台間にエアカーテンを形成するエアカーテン装置を設ける提案がされている。
【特許文献１】特開平１０−１５２２０号公報
【特許文献２】特開平２００３−３８８１２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このようなエアカーテン装置は、電源の入切や、風量調節等の調節操作を、遊技者が遊技開始する度に行う必要があった。また、各遊技台に対して、その片側（例えば遊技者が遊技する遊技台の左側）に隣接するエアカーテン装置のみが対応していることから、遊技者による操作対象は限定されている。例えば遊技者が喫煙を開始した場合に、遊技台左側のエアカーテン装置に対する調節操作は可能であるが、右側のエアカーテン装置を調節することができないので、喫煙を開始した遊技者の右側の遊技者が風量調節する必要がある。
【０００４】
しかしながら、喫煙の開始に合わせて右側の遊技者が風量調節すると、喫煙に対する不快感を露骨に示すこととなる。このため、エアカーテン装置の風量調節を躊躇することになり、その結果、快適な環境で遊技することができなくなる虞があった。また、右側の遊技者にとっては、喫煙する訳でもないのに風量調節を強いられることとなり、風量調節操作を面倒に感じる虞もあった。さらに、右側の遊技者が喫煙を開始した場合は、喫煙を開始した右側の遊技者が風量調節を行わなければ、伏流煙を遮断することが出来ないことから、快適な遊技環境にて遊技を行えるとは言えなかった。
【０００５】
他方、遊技店では遊技者の囲い込みを目的として遊技店会員を募集し、様々な特典を与えているが（例えば特許文献２参照）、会員と非会員、或いは、一般会員と優良会員とで差別化することが今一歩、難しかった。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、遊技台に隣接して設けられるエアカーテン装置に対する送風状態の調節の手間を必要とせずに遊技者にとって快適な遊技環境を提供することができると共に、遊技場に登録した会員に対する差別化を図ることにより遊技者の囲い込みを行うことができる遊技場用エアカーテンシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の発明によれば、遊技者が遊技を開始するために、エアカーテン装置に自分の遊技者識別情報を読取らせると、エアカーテン装置の第１送信手段は、遊技者識別情報に遊技台識別情報を付加した遊技開始情報を管理装置へ送信する。すると、管理装置は、記憶手段に遊技者情報に対応して記憶している送風情報をエアカーテン装置へ送信するので、エアカーテン装置は、管理装置から受信した送風情報に基づいて遊技者が希望する送風状態に自動的に調整するようになる。従って、遊技開始時に、遊技者にとって快適な遊技環境を提供することができる。また、遊技者がエアカーテン装置の送風手段の送風状態を調節した場合は、その送風状態が管理装置の記憶手段に記憶されるので、遊技者の希望する送風状態が変更した場合であっても、その変更に対応することができる。従って、エアカーテン装置の利便性を高めることができる。
【０００８】
一方、遊技場にとっては、利便性の高いエアカーテン装置を利用するために、遊技者が登録（会員登録）するようになるので、会員数の増加が見込め、遊技者の囲い込みを期待できる。
【０００９】
請求項２の発明によれば、遊技者が喫煙を開始した場合に、副調節手段に対する調節操作により遊技台と反対側に位置するエアカーテン装置の送風手段の送風状態を調整することができるので、隣の遊技者に操作を強いることなく、エアカーテン装置の送風状態を調節することができる。また、隣の遊技者が喫煙した場合であっても、対応するエアカーテン装置の副調節手段を調節するのみで、隣の遊技者からの伏流煙を遮断できるようになり、ますます快適な遊技環境を提供することができる。
【００１０】
請求項３の発明によれば、管理装置の記憶手段は、遊技者の遊技場に対する貢献度合いに応じて遊技者の優先順位を示す優先情報を記憶しており、管理装置の第２送信手段は、送風情報をエアカーテン装置へ送信する場合は、送風情報に加えて対応遊技台と反対側に位置する隣接遊技台の遊技者に対応する送風情報を優先情報の付加状態で送信する。そして、エアカーテン装置は、管理装置から受信した送風情報に基づいて対応遊技者の優先情報と隣接遊技台の遊技者の優先情報とを比較し、優先順位の高い遊技者の送風情報に基づいて送風手段の送風状態を調節する。従って、優先順位の高い遊技者にとっては、自身が遊技場にとって隣の遊技者よりも特別は遊技者であることを認識して優越感を覚えると共に、優先順位の低い遊技者は優先順位が高くなるように遊技を行うようになるので、総じて遊技台の稼動を高めることができる。
【００１１】
請求項４の発明によれば、表示手段は、調節手段が対応遊技者と隣接遊技台の遊技者の優先情報を比較した結果、隣接遊技台の遊技者の優先順位が高くて送風状態を調節することができない場合に、両方の優先情報を比較可能に表示するので、送風状態が調整されない場合に、遊技者がその要因を把握し、優先順位を高くしようと思うようになることから、遊技者が目標を持つようになり、遊技や来店を動機付けることができる。
【００１２】
請求項５の発明によれば、エアカーテン装置は、遊技者が遊技する遊技台の遊技経過に応じて送風手段の送風状態を調節するので、遊技者自身が遊技経過の目安を送風状況でもって把握できるとともに、疲労感や勝敗状況によるストレスなどを発散させたり、励ませたり、或いは気分を高揚させたりすることが可能となる。従って、遊技者自身がメリハリを持って遊技するようになり、遊技意欲を維持したり、遊技意欲を掻き立てたりするようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明の一実施例について図面を参照して説明する。
図１は、システム全体の構成を概略的に示す図である。この図１において、遊技台島にはパチンコ機或いはパチスロ機などの複数の遊技台１が設置されている。これらの遊技台１間には台間玉貸機２及びエアカーテン装置３が設置されていると共に、各遊技台１に対応して中継装置４が遊技台島内に設置されている。
【００１４】
中継装置４は、対応する遊技台１から出力される各種信号、及び台間玉貸機の売上信号を管理装置５に出力すると共に、管理装置５からの各種情報、或いは遊技台１側から入力した各種信号に基づいて集計した遊技情報をエアカーテン装置３に出力するＩ/Ｏ(Input/Output)の機能を有する。
管理装置（記憶手段、第２送信手段に相当）５は、各台間玉貸機２の売上情報を管理すると共に、各遊技台１の稼動情報を管理するようになっており、それらの情報に基づいて遊技場の経営を管理するための各種データを集計して帳票として出力可能となっている。
【００１５】
図２はエアカーテン装置３の斜視図、図３はエアカーテン装置３の内部構造を模式的に示す側面図である。これらの図２及び図３において、エアカーテン装置３の主体をなす装置本体６の前面下部には吸込口７が設けられていると共に、前面上部には吹出口８が設けられている。装置本体６内には吸込口７と吹出口８とを連通するダクト状のファン収納部９が設けられている。このファン収納部９の上部にはファン（送風手段に相当）１０が配置されており、そのファン１０の駆動状態で、吸込口７から吸込まれた空気がファン収納部９を通じて吹出口８から前方に吹出される。ファン収納部９の中間部には光触媒ユニット１１が取出可能に装着されている。光触媒ユニット１１に対向して図示しないメイン基板が設けられており、そのメイン基板に搭載された紫外線照射用ＬＥＤから光触媒ユニット１１に紫外線を照射することにより、光触媒ユニット１１の浄化作用を促してファン収納部９を通過する空気を浄化するようになっている。装置本体６内の底面部には電源基板１２が配置されている。
【００１６】
ファン収納部９において吸込口７の背面となる部位にはフィルタ装着部１３が形成されており、そのフィルタ装着部１３にフィルタ１４が装着されている。このフィルタ１４は、通過する空気に含まれる微粒子、特には煙草の煙に含まれるヤニなどの微粒子を吸着するようになっている。
装置本体６の前面の上部には会員カード挿入口１５が設けられており、その会員カード挿入口１５に対応してカードユニット（読取手段に相当）１６が装置本体６に内蔵されている。会員カードは、会員登録された遊技者に対してＩＤカードとして発行されるもので、その会員カードを利用して遊技することにより、遊技場が提供する各種サービス（貯玉、再プレイ、情報提供など）を利用することができる。
【００１７】
装置本体６の前面の中間部には表示部（表示手段に相当）１７が設けられている。この表示部１７は、装置本体６の前方方向から対応する遊技台１と反対側へ例えば３０度の範囲で１０度ずつ傾き可能に設けられている。表示部１７はタッチパネル１８を有しており、そのタッチパネル１８に対するタッチ操作に応じて会員が現在遊技している遊技台１の遊技データ或いは所望の遊技台１の遊技データを表示可能となっている。従って、会員は、表示部１７に表示される遊技データに基づいて遊技台１を選択する目安としたり、現在遊技している遊技台１の遊技を継続するかの判断を行ったりすることができる。エアカーテン装置３の背面には、管理装置５、或いは中継装置４との間で情報を授受するために中継装置４の図示しない入出力コネクタに接続されたケーブルを接続する入出力用コネクタ１９が設けられている。
【００１８】
図４は、エアカーテン装置３の構成を示す機能ブロック図である。この図４において、エアカーテン装置３は制御装置（調節手段、第１送信手段、副調節手段、判定手段に相当）２０を主体として構成されている。制御装置２０は、表示部１７に設けられたタッチパネル１８から操作信号を受けると、ファン１０の回転数を調整することによりその風量（送風状態に相当）を「通常」→「強」→「切」→「通常」と順に切り替える。また、制御装置２０は、会員の遊技者による操作に応じて、現在遊技している遊技台１の遊技データ或いは所望の遊技台１の遊技データを管理装置５から入力したデータを表示部１７に表示する。
【００１９】
以上のように構成されたエアカーテン装置３においては、電源が投入された状態でタッチパネル１８に対するタッチ操作により風量が選択されると、ファン１０が駆動されて設定された風量を送風するようになる。このような送風状態では、吸込口７から空気が吸込まれ、空気中に含まれる塵や埃がフィルタ１４で除去されてから、ファン収納部９を通過して吹出口８から前方に吹出されることによりエアカーテン装置３の前方、つまり遊技台１間にエアカーテンが形成される。
【００２０】
ここで、エアカーテン装置３の制御装置２０には本発明に関連してデータベースが設けられている。
図５は、エアカーテン装置３に設けられたデータベースの一例として２番台のエアカーテン装置３のデータベースを示している。データベースとしては、２番台と左右の遊技台となる１番台と３番台に対応付けて、遊技者、主送風情報、副送風情報、遊技者ＩＤ（遊技者識別情報に相当、対応する遊技台のみに設定されている）、優先情報、来店回数が設定されている。これらのデータは、後述する管理装置５のデータベースに記憶された情報と同一であり、遊技者がエアカーテン装置３に会員カードを挿入したことをトリガーとして管理装置５から受信して設定されるようになっている。
【００２１】
一方、管理装置５にも本発明に関連してデータベースが設けられている。
図６は、管理装置５のデータベースを示している。データベースとしては、遊技者ＩＤに対応付けて、以下のように定義される来店回数、優先情報、主送風情報、副送風情報、遊技台ＩＤ（遊技台識別情報に相当）が設定されている。
（１）来店回数：会員カードが挿入された日数で、営業開始から最初のカード挿入時に計数
（２）優先情報：「Ａ」は来店回数が２０１以上、「Ｂ」は２００以下で１０１以上、「Ｃ」は１００以下で５１以上、「Ｄ」は５０以下で１１以上、「Ｅ」は来店回数が１０以下、「Ｆ」は非会員であり、優先順位は、Ａ＞Ｂ＞Ｃ＞Ｄ＞Ｅ＞Ｆである。尚、優先情報としては、来店回数をグループ化せずに、来店回数をそのまま優先情報として扱ってもよい。
（３）主送風情報：対応する遊技台１の左側のエアカーテン装置３の送風情報
（４）副送風情報：対応する遊技台１の右側のエアカーテン装置３の送風情報
（５）遊技台ＩＤ：会員カードが挿入されているエアカーテン装置３に対応する遊技台１の識別情報で、「−」は何れの遊技台１にも会員カードが未挿入状態であることを示している。尚、本実施例では、遊技台識別情報として遊技台ＩＤとしたが、遊技台１を特定可能な情報、例えばエアカーテン装置３毎にＩＤを付与するようにしてもよい。
【００２２】
これらのデータのうち主送風情報及び副送風情報は、後述するように遊技者がエアカーテン装置３に対して最後に選択した好みの風量である。
エアカーテン装置３は、後述するように対応遊技者（対応する遊技台１で遊技する遊技者）と隣接遊技者（隣接する遊技台１で遊技する遊技者）の優先順位を比較し、優先順位の高い遊技者が好む風量を設定するようになっている。
【００２３】
次に上記構成の作用について説明する。
図１０は、エアカーテン装置３の処理を示すフローチャートである。この図１０において、エアカーテン装置３は、カード挿入処理（Ｓ１）、風量調節操作処理（Ｓ２）、隣台送信情報受信処理（Ｓ３）、カード排出処理（Ｓ４）、カード排出情報受信処理（Ｓ５）を繰返して実行している。
【００２４】
さて、例えば図６で示す管理装置５のデータベースに記憶された遊技者ＩＤ「００００１」の遊技者が、会員カード（カードＩＤ＝００００１）を２番台の遊技台１に対応したエアカーテン装置３（以下、２番台のエアカーテン装置３）の会員カード挿入口１５に挿入すると、２番台のエアカーテン装置３は、図１１に示すカード挿入処理において、カードが挿入されたと判断し（Ａ１：ＹＥＳ）、カードＩＤを読取り（Ａ２）、カードＩＤを遊技者ＩＤとして対応遊技者の情報を更新し（Ａ３）、次のように規定される遊技開始情報を管理装置５へ送信する（Ａ３）。
【００２５】
遊技開始情報＝遊技台ＩＤ＋遊技者ＩＤ
図１７は、管理装置５の処理を示すフローチャートである。この図１７において、管理装置５は、エアカーテン装置３より遊技開始情報を受信するか（Ｇ１）、風量変更情報（送風状態変更情報に相当）または遊技終了情報を受信するか（Ｇ４）を判断しており、遊技開始情報を受信したときは（Ｇ１：ＹＥＳ）、図６に示すデータベースにおける対応遊技者の情報を更新してから（Ｇ２）、送信元のエアカーテン装置３へ次のように規定される対応遊技者の管理情報を送信する（Ｇ３）。
管理情報＝優先情報＋主送風情報＋副送風情報＋来店回数
図６に示す例では、管理装置５のデータベースに遊技者ＩＤ「００００１」に対応付けて記憶されているデータに基づいて、優先情報として「Ｄ」、主送風情報として「強」、副送風情報として「強」、来店回数として「３７」が２番台のエアカーテン装置３へ送信される。
【００２６】
２番台のエアカーテン装置３は、図１１に示すように管理装置５から管理情報を受信したときは（Ａ４：ＹＥＳ）、対応遊技者の情報を更新してから（Ａ５）、風量変更処理を実行する（Ａ６）。
図５に示す例では、データベースにおいて自己の遊技台ＩＤである２番台に対応したデータを更新する。この場合、１番台と３番台に対応したエアカーテン装置３ついては、遊技者が既にエアカーテン装置３に会員カードを挿入しており、各遊技者に対応したデータを管理装置５から取得しているものとする。
【００２７】
図１６は、エアカーテン装置３の風量変更処理を示している。この図１６において、２番台のエアカーテン装置３は、次のように規定される隣台送信情報を両隣となる１番台と３番台のエアカーテン装置３へ送信する（Ｆ１）。
隣台送信情報＝遊技台ＩＤ＋優先情報＋主送風情報＋副送風情報＋来店回数
図５に示す例では、自己の遊技台ＩＤである２番台に対応付けて記憶されているデータに基づいて、遊技台ＩＤとして「２」、優先情報として「Ｄ」、主送風情報として「強」、副送風情報として「強」、来店回数として「３７」が１番台と３番台のエアカーテン装置３へ送信される。
【００２８】
次に、２番台のエアカーテン装置３は、対応遊技者の優先順位が左隣遊技者（１番台の遊技者）の優先順位より高いかを判断する（Ｆ２）。１番台に遊技者がいない場合、或いは対応遊技者の優先順位が１番台の遊技者の優先順位よりも高い場合は（Ｆ２：ＹＥＳ）、対応遊技者の主送風情報に基づいて風量を調整し、その旨を表示する（Ｆ３）。また、対応遊技者の優先順位が１番台の遊技者よりも優先順位が低い場合は（Ｆ２：ＮＯ）、左隣遊技者よりも優先順位が低い旨を表示する（Ｆ４）。
【００２９】
図８は、エアカーテン装置３の表示部１７の表示例を示している。この図８において、表示部１７の表示領域は左右に区切られており、左半部がエアカーテン装置３自身と左隣のエアカーテン装置３との優先情報の比較を表示し、右半部がエアカーテン装置３自身と右隣のエアカーテン装置３との優先情報の比較を表示するものである。図８に示す例では、左隣の１番台で図６に示す遊技者ＩＤが「００００２」の遊技者が遊技していると共に、右隣の３番台で非会員の遊技者が遊技している場合に、遊技者ＩＤが「００００１」の遊技者が２番台のエアカーテン装置３に会員カードを挿入したときの表示例を示している。この場合、２番台のエアカーテン装置３における対応遊技者の優先情報は「Ｄ」、１番台の左隣遊技者の優先情報は「Ｃ」であり、対応遊技者は左隣遊技者よりも優先順位が低いことから、図８に示すように表示部１７の左半部に謝っているキャラクタを出現させて、優先順位が左隣遊技者よりも低いことを表示する。同時に、現在の風量、お客様の優先情報、左隣の優先順位を表示し、さらに、左隣遊技者よりも優先順位が高くなる条件を表示する。
【００３０】
次に、２番台のエアカーテン装置３は、図１６に示すように対応遊技者の優先順位が右隣遊技者の優先順位よりも高いかを判断する（Ｆ５）。３番台に遊技者がいない場合、或いは対応遊技者の優先順位が３番台の遊技者の優先順位よりも高い場合は（Ｆ５：ＹＥＳ）、右隣遊技者よりも優先順位が高く風量を切り替える旨を表示する。また、対応遊技者の優先順位が３番台の遊技者よりも優先順位が低い場合は（Ｆ５：ＮＯ）、右隣遊技者よりも優先順位が低い旨を表示する（Ｆ７）。
【００３１】
図８に示す例では、２番台の対応遊技者の優先情報は「Ｄ」、３番台の右隣遊技者の優先情報は「Ｆ」（非会員）で、対応遊技者の優先順位は右隣遊技者の優先順位よりも高いことから、表示部１７の右半部に嬉しそうなキャラクタを出現させて、優先順位が右隣遊技者よりも高いことを表示する。同時に、変更後の風量、お客様の優先情報、右隣の優先順位を表示する。
以上のような表示により、２番台の遊技者は、会員カードをエアカーテン装置３に挿入した際に、現在の風量、或いは変更後の風量と、隣の遊技者と比較した状態での優先情報と、優先情報を上回るための条件とが表示されるので、風量が変更されない理由や、風量を変更することができる条件などを把握できる。
【００３２】
一方、１番台及び３番台のエアカーテン装置３においては、２番台のエアカーテン装置３から隣台送信情報を受信するのに応じて、隣台送信情報受信処理を実行する。
図１３は、隣台送信情報受信処理を示している。この図１３において、１番台及び３番台のエアカーテン装置３は、２番台のエアカーテン装置３から隣台送信情報を受信したときは（Ｃ１：ＹＥＳ）、自己のデータベースにおいて送信元である２番台のエアカーテン装置３の対応遊技者の情報を更新してから（Ｃ２）、送信元が左隣かを判断する（Ｃ３）。この場合、１番台のエアカーテン装置３については、送信元の２番台のエアカーテン装置３は右隣となるから（Ｃ３：ＮＯ）、右隣遊技者の優先順位が対応遊技者の優先順位よりも高いかを判断し（Ｃ７）、高い場合は（Ｃ７：ＹＥＳ）、右隣遊技者よりも優先順位が低い旨を表示し（Ｃ８）、低い場合は（Ｃ７：ＮＯ）、何もすることなくリターンする。また、３番台のエアカーテン装置３については、送信元は左側であることから（Ｃ３：ＹＥＳ）、左隣遊技者の優先順位は対応遊技者の優先順位よりも高いかを判断し（Ｃ４）、高い場合は（Ｃ４：ＹＥＳ）、左隣遊技者の副送風情報に基づいて風量を調整すると共に（Ｃ５）、左隣遊技者よりも優先順位が低い旨を表示する（Ｃ６）。
以上のような動作により、１番台及び３番台のエアカーテン装置３においては、２番台のエアカーテン装置３に対する風量調整が優先順位に応じて変更されたり、表示が変更されたりする。
【００３３】
さて、遊技者がエアカーテン装置３の風量調節を行う場合は、エアカーテン装置３の表示部１７に風量調節画面を表示する。
図７は、表示部１７に表示される風量調節画面を示している。この図７において、表示部１７の表示領域は左半部と右半部に区切られて表示されており、左半部が自分自身に対する左側風量調節表示部１７ａに設定され、右半部が右隣のエアカーテン装置３に対する右側風量調節表示部１７ｂに設定されている。各風量調節表示部１７ａ，１７ｂには、「強」釦２１ａ、「中」釦２１ｂ、「弱」釦２１ｃ、「切」釦２１ｄ、現在の風量を表示する風量表示部２２が表示されており、各釦２１ａ〜２１ｄに対するタッチ操作により風量表示部２２に表示されている風量が変更されると共に、右側風量調節表示部１７ｂの上方に表示されている「確定」釦２３をタッチ操作することにより風量表示部２２に表示されている風量を設定することができる。
【００３４】
エアカーテン装置３は、図１２に示す風量調節操作処理において、風量調節操作有りと判断した場合は（Ｂ１：ＹＥＳ）、風量調節された送風状況に基づき対応遊技者の情報を更新してから（Ｂ２）、会員カード挿入中かを判断する（Ｂ３）。この場合、会員カード挿入中であるので（Ｂ３：ＹＥＳ）、管理装置５へ次のように規定される風量変更情報を送信してから（Ｂ４）、図１６に示す風量変更処理を実行する（Ｂ５）。
風量変更情報（または遊技終了情報）＝遊技台ＩＤ＋主送風情報＋副送風情報＋副送風情報＋遊技者ＩＤ
管理装置５は、図１７に示すようにエアカーテン装置３から風量変更処理を受信したときは（Ｇ４：ＹＥＳ）、対応遊技者の情報を更新する（Ｇ５）。つまり、図６に示すデータベースにおける主送風情報及び副送風情報を更新する。
【００３５】
一方、エアカーテン装置３は、図１６に示す風量変更処理において、隣台送信情報を両隣のエアカーテン装置３へ送信してから（Ｆ１）、対応遊技者と隣接遊技者との優先順位を比較し、その優先順位に基づいて風量を調整すると共に、比較結果を表示部１７へ表示する（Ｆ２〜Ｆ７）。
以上のような表示により、２番台の遊技者は、風量を切替える場合は、現在の風量、或いは変更後の風量、隣の遊技者と比較した状態での優先情報、優先情報を上回るための条件などが表示されるので、風量が変更されない理由や、風量を変更することができる条件などが把握でき、目標を持って遊技したり、或いは次も来店しようと思ったりするようになる。
【００３６】
さて、１番台の遊技者が遊技を終了するときにエアカーテン装置３から会員カードを排出すると、１番台のエアカーテン装置３は、図１４に示すカード排出処理において、会員カードが排出されたと判断し（Ｄ１：ＹＥＳ）、管理装置５へ遊技終了情報を送信すると共に（Ｄ２）、カード排出情報を右隣のエアカーテン装置３へ送信してから（Ｄ３）、現在の送風状況は左隣遊技者の副送風情報と不一致かを判断する（Ｄ４）。１番台のエアカーテン装置３に関しては、左隣遊技者が存在しないことから、「ＮＯ」と判断してリターンする。
管理装置５は、図１７に示すようにエアカーテン装置３から遊技終了情報を受信したときは（Ｇ４：ＹＥＳ）、図６に示すデータベースにおける対応遊技者の情報を更新する（Ｇ５）。
【００３７】
一方、２番台のエアカーテン装置３は、図１５に示すカード排出情報受信処理において、１番台のエアカーテン装置３からカード排出情報を受信したときは（Ｅ１：ＹＥＳ）、カード排出情報の送信元が左隣のエアカーテン装置３かを判断する（Ｅ２）。この場合、左隣であることから（Ｅ：ＹＥＳ）、現在の送風状況は対応遊技者の主送風情報と不一致かを判断し（Ｅ３）、不一致の場合は（Ｅ３：ＹＥＳ）、対応遊技者の主送風情報に基づいて風量を調整してから（Ｅ４）、左隣が遊技終了した旨を表示する（Ｅ５）。
【００３８】
図５に示す２番台のエアカーテン装置３のデータベースの場合は、１番台のエアカーテン装置３の副送風情報は「中」であるのに対して、２番台のエアカーテン装置３の主送風情報は「強」であることから、対応遊技者の主送風情報に基づいて「強」となるように風量調整する。同時に、図９に示すように表示部１７の左半部に、風量を変更する旨を表示すると共に、変更後の風量を表示する。従って、２番台の遊技者は、左側のエアカーテン装置の風量が変更される理由を認識することができる。
【００３９】
また、３番台の遊技者が会員カードを排出した場合は、３番台のエアカーテン装置３から２番台のエアカーテン装置３へカード排出情報が送信されるので、２番台のエアカーテン装置３は、図１５に示すステップＥ２において「ＮＯ」と判断し、右隣が終了した旨を表示する（Ｅ６）。
そして、２番台の遊技者よりも優先情報の高い遊技者が会員カードを３番台のエアカーテン装置３に挿入した場合は、３番台のエアカーテン装置３から２番台のエアカーテン装置３にそのことを示す隣台送信情報が送信される。
【００４０】
２番台のエアカーテン装置３は、図１３に示すステップＣ３において「ＮＯ」と判断し、右隣遊技者の優先順位は対応遊技者の優先順位よりも高いと判断することから（Ｃ７：ＹＥＳ）、右隣遊技者よりも優先順位が低い旨を表示する（Ｃ８）。
図９に示す例では、表示部１７の右半部に、右隣遊技者の優先順位が高いことが表示されると共に、変更後の風量、お客様の優先情報、右隣の優先情報が表示され、さらに右隣遊技者の優先情報を上回るための条件を表示する。従って、２番台の遊技者は、右側のエアカーテン装置３の風量が変更される理由を認識することができる。
【００４１】
そして、２番台の遊技者が遊技を終了するときにエアカーテン装置３から会員カードを排出すると、２番台のエアカーテン装置３は、図１４に示すように会員カードが排出されたと判断し（Ｄ１：ＹＥＳ）、管理装置５へ遊技終了情報を送信すると共に（Ｄ２）、カード排出情報を右隣のエアカーテン装置３へ送信してから（Ｄ３）、現在の送風状況は左隣遊技者の副送風情報と不一致かを判断する（Ｄ４）。不一致の場合は（Ｄ４：ＹＥＳ）、左隣遊技者の副送風情報に基づいて風量を調整してから（Ｄ５）、カード排出情報を左隣のエアカーテン装置３へ送信する（Ｄ６）。
【００４２】
一方、管理装置５は、図１７に示すようにエアカーテン装置３より遊技終了情報を受信したときは（Ｇ４：ＹＥＳ）、２番台のエアカーテン装置３の対応遊技者の情報を更新する（Ｇ５）。従って、以後においては、１番台の遊技者が右側（２番台）のエアカーテン装置３の風量を調節操作したときは、その調節操作は２番台のエアカーテン装置の風量に直ちに反映されるようになる。
【００４３】
このような実施例によれば、遊技台１の台間に設置するエアカーテン装置３は、会員カードが挿入されたときは、管理装置５から遊技者に対応付けて記憶されている風量を取得して当該風量となるようにファン１０を調節することにより、遊技者が前回の風量調節時と同じ風量で送風するようにしたので、風量を一々調節しなければならない従来例のものと違って、遊技者の好みにカスタマイズでき、会員に対して快適な遊技環境を提供できるようになる。
【００４４】
また、エアカーテン装置３は、当該エアカーテン装置３を挟んで隣接する二人の遊技者が好む風量が異なる場合は、会員の実績により優先順位を付け、優先順位の高い遊技者の好みを優先して風量を調節するようにしたので、遊技場への貢献度合いが高い優良顧客へ快適な遊技環境を提供することができ、優良顧客の満足度を高めて遊技者の囲い込みを図ることができる。
また、遊技者がエアカーテン装置３の風量を切替える場合は、現在の風量、或いは変更後の風量と、隣の遊技者と比較した状態での優先情報と、優先情報を上回るための条件とを表示するようにしたので、風量が変更されても、その理由や条件などが把握できるため、遊技者が目標を持って遊技したり、来店したりするようになる。
【００４５】
本発明は、上記実施例に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
エアカーテン装置３の送風情報を遊技経過と対応させるようにしても良い。例えば、大当り５回までは風量を「弱」、１０回までは「中」、２０回以上は「強」としたり、遊技者毎に「売上玉数＋払出玉数−打込玉数」から持玉数を演算し、その演算した持玉数と景品交換玉単価から仮想交換金額を演算して、その仮想景品交換金額と売上金額とから遊技者の勝ち負けの金額を演算し、その演算した金額に対応させて風量調整などを行うことにより送風状態を変更するようにしてもよい。例えば３万円以上勝っている場合は風量を「強」としたり、２万円以上負けているときは送風空気にマイナスイオンを混入したりすることによりリラックスさせるなどである。これらの送風情報は、実施例同様に遊技者が選択可能に構成され、遊技者自身が遊技経過の目安を送風状況でもって把握できると共に、送風により気分を高揚させたり、リラックスさせたりすることが可能となる。勿論、この場合も隣台との優先情報を比較すれば、更に遊技客に来店や、遊技を動機付ける機会が多くなる。
【００４６】
優先情報（会員貢献度）を来店日数により定めたが、使用遊技媒体数、大当り回数などの稼動情報、売上金額、所謂貯玉（貯蓄遊技媒体）残数、ポイント数など、どのような情報、或いはこれらの情報の組合わせにより優先情報を定めるようにしてもよい。また、優先情報を特定付ける情報の範囲は実施例の数値に限定されることはない。
主送風情報及び副送風情報を各々設定するようにしたが、主送風情報のみを管理し、両隣のエアカーテン装置３の風量を主送風情報の変更をもって変更してもよい。
エアカーテン装置３の表示部１７に対応遊技者と隣接遊技者の情報を表示するようにしたが、何れか一方のみを表示するようにしてもよい。
【００４７】
送風情報としては風量を選択可能としたが、送風の有無のみを選択可能としたり、送風する空気の清浄機能の有無や、送風する空気に芳香剤や消臭剤やマイナスイオンなどを混入するか否か、或いはその種類など、遊技者にどのような送風情報を選択可能としてもよい。また、優先情報に応じて混入できる芳香剤や消臭剤などを制限、或いは変更するようにしてもよい。
【００４８】
管理装置５のデータベースの記憶態様については例示であり、管理装置５にて一元的に記憶してもよいし、中継装置４や、会員カードなどにて記憶してもよく、どのような記憶態様を採用するかは任意である。
管理装置５が管理する遊技者ＩＤについては、会員カードを用いて特定したが、生体認証や遊技者が所有する携帯電話機の電話番号などにより遊技者ＩＤを特定するようにしてもよい。
【００４９】
管理装置５から隣接遊技台の優先情報を該当する遊技機端末３へ送信するようにしてもよい。
エアカーテン装置３に表示部１７を設けたが、操作部を別途設ければ、表示部１７を省略するようにしてもよい。
対応するエアカーテン装置３としては遊技台１に向かって左側のエアカーテン装置３としたが、右側のエアカーテン装置３としてもよい。この場合、主送風情報と副送風情報とが入替わる（主送風情報が右側に対応する）。
遊技台１はパチンコ遊技機に限らずスロットマシンなど他の遊技機としてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明の一実施例におけるシステム構成を示す図
【図２】エアカーテン装置の斜視図
【図３】エアカーテン装置の縦断側面を示す模式図
【図４】エアカーテン装置の構成を示すブロック図
【図５】エアカーテン装置のデータベースを示す図
【図６】管理装置のデータベースを示す図
【図７】エアカーテン装置の表示部を示す正面図
【図８】エアカーテン装置の表示部の表示例を示す図
【図９】図８相当図
【図１０】エアカーテン装置の処理を示すフローチャート
【図１１】エアカーテン装置のカード挿入処理を示すフローチャート
【図１２】エアカーテン装置の風量調節操作処理を示すフローチャート
【図１３】エアカーテン装置の隣台送信情報受信処理を示すフローチャート
【図１４】エアカーテン装置のカード排出処理を示すフローチャート
【図１５】エアカーテン装置のカード排出情報受信処理を示すフローチャート
【図１６】エアカーテン装置の風量変更処理を示すフローチャート
【図１７】管理装置の処理を示すフローチャート
【符号の説明】
【００５１】
図面中、１は遊技台、２は台間玉貸機、３はエアカーテン装置、５は管理装置（記憶手段、第２送信手段）、１０はファン（送風手段）、１６はカードユニット（読取手段）、１７は表示部（表示手段）、２０は制御装置（調節手段、第１送信手段、副調節手段、判定手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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