(57)【要約】  【課題】  機種の異なる遊技機全てに対して高精度で信頼性の高い遊技情報を表示することのできる遊技情報表示装置を提供する。  【解決手段】  呼出ランプ７は、対応して設けられるパチンコ機２の大当り確率を設定できるようになっており、この設定された大当り確率に基づいて当該パチンコ機２に最適な遊技情報を提供する。即ち呼出ランプ７のデータ表示部３０には、当該パチンコ機２の大当り確率を表示する大当り確率表示部４０と、実際の大当り確率を表示する実大当り確率表示部４１と、実際の確変状態以外での大当り確率を表示する確変除外実大当り確率表示部４２とが設けられ、遊技者は、これらのデータを比較することにより、多くのパチンコ機２のから適切に優秀台を選ぶことが可能になる。  【選択図】  図２５
2008194147.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各遊技機毎に対応して設けられ、当該遊技機の稼働データに基づいて少なくとも大当り回数及びスタート回数を含む所定の遊技情報を表示する表示手段と、該表示手段の表示を制御する表示制御手段とを備えた遊技情報表示装置において、
前記遊技機に予め設定されている所定の大当り確率を入力する入力手段を備え、前記表示制御手段は、前記大当り回数及びスタート回数に基づいて当該遊技機の実際の大当り確率を算出する演算手段を備え、該演算手段が算出した実際の大当り確率と前記入力手段によって入力された大当り確率とに基づいた情報を前記表示手段に表示させることを特徴とする遊技情報表示装置。
【請求項２】
前記表示制御手段は、前記演算手段が算出した実際の大当り確率と、前記入力手段によって入力された大当り確率とを、前記表示手段に表示させることを特徴とする請求項１に記載の遊技情報表示装置。
【請求項３】
前記演算手段が算出した実際の大当り確率と、前記入力手段によって入力された大当り確率とを比較して所定の条件を満たしている場合には、当該遊技機が優秀台である旨を報知する報知手段を備えていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技情報表示装置。
【請求項４】
前記入力手段によって入力された大当り確率は、確率変動状態でないときに設定される低確率の大当り確率とし、前記演算手段は、前記実際の大当り確率を、当該遊技機が確率変動状態でないときの大当り回数及びスタート回数に基づいて算出するとしたことを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れかに記載の遊技情報表示装置。
【請求項５】
前記演算手段が算出する実際の大当り確率は、前記大当り回数またはスタート回数が更新されるたびにリアルタイムで算出されることを特徴とする請求項１乃至請求項４の何れかに記載の遊技情報表示装置。
【請求項６】
前記表示手段は、過去の大当り間スタート回数を表示するグラフ表示領域を有し、前記表示制御手段は、前記入力手段によって入力された大当り確率に基づいて、前記表示手段の表示態様を設定する設定手段を備え、該設定手段は、該大当り確率に基づいて、前記グラフ表示領域の表示態様を設定することを特徴とする請求項１乃至請求項５の何れかに記載の遊技情報表示装置。
【請求項７】
前記入力手段によって入力された大当り確率に基づいて、ハマリとなる大当り間スタート回数を算出する算出手段を備え、前記グラフ表示領域の表示するグラフは棒グラフであるとし、前記設定手段は、該棒グラフのうち、前記算出手段が算出したハマリとなる大当り間スタート回数以上または超える箇所の表示色を変化させることを特徴とする請求項６に記載の遊技情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場に設置されるパチンコ機などの遊技機それぞれに対応して設けられ、当該遊技機の遊技情報を表示する遊技情報表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技場では、多数のパチンコ機やスロットマシーンなどの遊技機の中から何れを遊技するかという、遊技者の遊技機選択の目安のために、各遊技機それぞれに対応して当該遊技機の遊技情報を表示する遊技情報表示装置が設けられている。この遊技情報表示装置として、例えば、通称呼出ランプと言われる装置があり、この呼出ランプは、多数の遊技機が列設される島台において、各遊技機の上方に設けられ、遊技機にトラブルが発生したときなどに、遊技者の操作により点灯し、店員を呼び出す機能を有すると共に、当該遊技機の稼働データを収集し、この収集した稼働データに基づいて所定の遊技情報を遊技者に報知する機能を有するものである。従って、遊技者は、この呼出ランプが表示する遊技情報を見ながら、多数の遊技機の中から優秀台と思われる１つの遊技機を選択するのである。
【０００３】
ところで、最近のパチンコ機やスロットマシーンなどの遊技機では、所定の大当り確率が設定されている機種が主流であり、遊技者は、図柄合わせゲームを行って、この大当りを獲得することで多数の遊技媒体（パチンコ玉やメダル）を獲得することができるようになっている。従って、このような遊技機に対応して設けられる呼出ランプが表示する遊技情報としては、大当りに係わる情報がメインとなる。
【０００４】
例えば、遊技機がパチンコ機の場合では、液晶表示装置などの画像表示部に図柄を表示する３つの図柄表示部が設定され、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて各図柄表示部に図柄としての絵柄、キャラクタ、数字、記号、文字等が回転する様子を示す擬似的な画像としての変動表示を表示し、所定時間経過後にこの変動表示を順次停止させて図柄合わせ（以下、スロットゲームともいう）を行うものである。そして、３つ目の図柄が停止した時点で、各図柄表示部の停止図柄が大当り図柄と一致している場合には、遊技状態を遊技者に極めて価値のある大当り遊技に移行されるようになっている。なお、大当り図柄には、特定大当図柄と通常大当図柄とが設けられており、大当り図柄が特定大当図柄であった場合には、大当り遊技の終了後に大当り確率が所定期間上昇するなどして大当りを獲得しやすくなる確率変動（確変）状態に移行されるようになっている。
【０００５】
大当り遊技は、一般的に複数のラウンド（例えば第１ラウンド〜第１６ラウンド）中、アタッカと呼ばれる大入賞口が所定の態様で遊技者にとって有利な状態に変換されるようになっている。従って遊技者は、１回の大当り遊技により多くのパチンコ玉（例えば５００〜２０００個程度）を獲得することが可能となる。そして、このようなパチンコ機に対応して設けられる呼出ランプが表示する遊技情報としては、大当り回数やスタート回数（スロットゲーム回数）などの大当りに係わる情報がメインとなる。
【０００６】
より具体的に大当りに係わる情報としては、例えば、本日、前日、前々日のスタート回数、大当り回数及び確率変動突入回数、過去（直前７回）の大当り間スタート回数、過去最高の１日の大当り回数、過去（２日分）の大当り間平均スタート回数などであり、これらのデータが呼出ランプの遊技情報表示部に表示される。呼出ランプの遊技情報表示部は、液晶、７セグメントＬＥＤ、ドットマトリクスＬＥＤ等で構成され、数字や文字、グラフ等を用いて遊技情報を表示するようになっている（例えば、特許文献１参照、以下従来技術という）。
【特許文献１】特開２００１−２３２０４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、このような従来技術においては、機種の異なる遊技機に対しても画一的な遊技情報しか表示できないという問題点がある。即ち、例えば大当り確率は、機種毎に異なっており、一般的に、大当り遊技における遊技媒体の予定獲得数が多ければ低く、大当り遊技における遊技媒体の予定獲得数が少なければ高く設定されるようになっている。特に、近年では、多種多様なスペックを有する遊技機が開発され、大当り確率も例えば１／５０〜１／５００というように幅が広くなって来ている。
【０００８】
このような中で、従来技術のように、機種の異なる遊技機に対しても画一的に大当り回数や大当り間スタート回数などの遊技情報を表示しても、遊技者は、単純に大当り回数が多いというだけで、あるいは大当り間スタート回数が少ないというだけで当該遊技機が優秀台であると判断することはできなくなっている。
【０００９】
例えば、遊技者が、本日の大当り回数を遊技機選択の目安とする場合、従来技術では、本日の大当り回数は、遊技機の稼働時間に大きく左右されるため、遊技場の営業時間が経過すればするほど多くなる。従って、このような本日の大当り回数をただ漠然と表示しても、遊技者は、この本日の大当り回数が絶対的に多いというだけで、当該遊技機が優秀台であると判断することはできない。
【００１０】
そこで、一歩踏み込んで、本日の大当り回数と本日のスタート回数とに基づいて、実大当り確率を算出（本日の大当り回数／本日のスタート回数）し、この実大当り確率を表示して遊技機選択の目安とさせることも考えられるが、上記したように、大当り確率は機種毎に異なって幅が広くなっており、従って、このような実大当り確率をただ漠然と表示しても、遊技者は、この実大当り確率が絶対的に高いというだけで、当該遊技機が優秀台であると判断することもできない。
【００１１】
本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、その目的とするところは、機種の異なる遊技機全てに対して高精度で信頼性の高い遊技情報を表示することのできる遊技情報表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
このような問題を解決するために、本発明の遊技情報表示装置は、請求項１に記載したように、各遊技機毎に対応して設けられ、当該遊技機の稼働データに基づいて少なくとも大当り回数及びスタート回数を含む所定の遊技情報を表示する表示手段と、該表示手段の表示を制御する表示制御手段とを備えた遊技情報表示装置において、前記遊技機に予め設定されている所定の大当り確率を入力する入力手段を備え、前記表示制御手段は、前記大当り回数及びスタート回数に基づいて当該遊技機の実際の大当り確率を算出する演算手段を備え、該演算手段が算出した実際の大当り確率と前記入力手段によって入力された大当り確率とに基づいた情報を前記表示手段に表示させることを特徴とする。
【００１３】
また、請求項２に記載の遊技情報表示装置は、請求項１に記載の遊技情報表示装置において、前記表示制御手段は、前記演算手段が算出した実際の大当り確率と、前記入力手段によって入力された大当り確率とを、前記表示手段に表示させることを特徴とする。
【００１４】
また、請求項３に記載の遊技情報表示装置は、請求項１または請求項２に記載の遊技情報表示装置において、前記演算手段が算出した実際の大当り確率と、前記入力手段によって入力された大当り確率とを比較して所定の条件を満たしている場合には、当該遊技機が優秀台である旨を報知する報知手段を備えていることを特徴とする。
【００１５】
また、請求項４に記載の遊技情報表示装置は、請求項１乃至請求項３の何れかに記載の遊技情報表示装置において、前記入力手段によって入力された大当り確率は、確率変動状態でないときに設定される低確率の大当り確率とし、前記演算手段は、前記実際の大当り確率を、当該遊技機が確率変動状態でないときの大当り回数及びスタート回数に基づいて算出するとしたことを特徴とする。
【００１６】
また、請求項５に記載の遊技情報表示装置は、請求項１乃至請求項４の何れかに記載の遊技情報表示装置において、前記演算手段が算出する実際の大当り確率は、前記大当り回数またはスタート回数が更新されるたびにリアルタイムで算出されることを特徴とする。
【００１７】
また、請求項６に記載の遊技情報表示装置は、請求項１乃至請求項５の何れかに記載の遊技情報表示装置において、前記表示手段は、過去の大当り間スタート回数を表示するグラフ表示領域を有し、前記表示制御手段は、前記入力手段によって入力された大当り確率に基づいて、前記表示手段の表示態様を設定する設定手段を備え、該設定手段は、該大当り確率に基づいて、前記グラフ表示領域の表示態様を設定することを特徴とする。
【００１８】
また、請求項７に記載の遊技情報表示装置は、請求項６に記載の遊技情報表示装置において、前記入力手段によって入力された大当り確率に基づいて、ハマリとなる大当り間スタート回数を算出する算出手段を備え、前記グラフ表示領域の表示するグラフは棒グラフであるとし、前記設定手段は、該棒グラフのうち、前記算出手段が算出したハマリとなる大当り間スタート回数以上または超える箇所の表示色を変化させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
請求項１の発明では、遊技情報表示装置は、表示手段と表示制御手段とを備えており、パチンコ機などの遊技機と１対１で対応するように設けられている。そして、表示手段が、この対応付けられた当該遊技機の稼働データに基づいて少なくとも大当り回数及びスタート回数を含む所定の遊技情報を表示し、表示制御手段が、この表示手段の表示を制御する。従って、遊技者は、遊技情報表示装置が表示するこれらの遊技情報を参考に、優秀台と思われる遊技機を選択する。なお、スタート回数とは、大当りを抽選するための抽選ゲーム（スロットゲーム）の累計である。
【００２０】
そして、このような構成の遊技情報表示装置は、入力手段を備えており、この入力手段が、遊技機に予め設定されている所定の大当り確率を入力する。この入力手段としては、リモコンや遊技情報表示装置と接続された外部のコンピュータなどが挙げられる。そして、表示制御手段は、さらに演算手段を備えており、この演算手段が、大当り回数及びスタート回数に基づいて当該遊技機の実際の大当り確率を算出する。ここで、実際の大当り確率とは、実際の遊技機の稼働データに基づいた大当り確率であり、これは、発生した大当り回数を、該発生した大当り回数に要したスタート回数で除した値である。そして、表示制御手段は、表示手段に、この演算手段が算出した実際の大当り確率と入力手段によって入力された大当り確率、即ち当該遊技機に予め設定されている大当り確率とに基づいた情報を表示させる。
【００２１】
つまり、本発明の遊技情報表示装置では、対応して設けられる遊技機固有の大当り確率を入力し、この入力した大当り確率と、当該遊技機の実際の大当り確率とに基づいて、換言すれば、予め設定されている設計上の大当り確率と、遊技機の稼働データに基づいた事実上の大当り確率とに基づいて、当該遊技機に最適な情報を提供することができるようになっている。即ち、本発明の遊技情報表示装置は、機種毎に異なる情報を提供することができる。従って、このような構成の請求項１の発明によれば、機種の異なる遊技機全てに対して高精度で信頼性の高い遊技情報を表示することができ、遊技者は、複数種類の遊技機の中から適切に優秀台を選ぶことが可能になる。
【００２２】
また、請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技情報表示装置において、表示制御手段は、表示手段に、演算手段が算出した実際の大当り確率と、入力手段によって入力された大当り確率、即ち当該遊技機に予め設定されている大当り確率とを表示させるようにしている。つまり、本発明の遊技情報表示装置は、予め設定されている設計上の大当り確率と、遊技機の稼働データに基づいた事実上の大当り確率とを表示する。従って、このような構成の請求項２の発明によれば、請求項１の発明の効果に加え、遊技者は、この設計上の大当り確率と事実上の大当り確率とを比較することにより、当該遊技機が優秀台であるか否かが一目瞭然となり、極めて容易に優秀台を選ぶことが可能になる。
【００２３】
また、請求項３に記載の発明は、請求項１または請求項２に記載の遊技情報表示装置において、演算手段が算出した実際の大当り確率と、入力手段によって入力された大当り確率とを比較して所定の条件を満たしている場合には、報知手段が、当該遊技機が優秀台である旨を報知する。ここで、所定の条件としては、例えば、実際の大当り確率が、遊技機に予め設定されているこの入力手段によって入力された大当り確率以上であるかなどが考えられる。報知手段としては、例えば、ランプやＬＥＤなどを所定の態様で点灯させたり、ドットマトリクスＬＥＤなどに文字をスクロール表示させたりする手段が考えられる。従って、このような構成の請求項３の発明によれば、請求項１または請求項２の発明の効果に加え、遊技者は、さらに容易に優秀台を選ぶことが可能になる。
【００２４】
また、請求項４に記載の発明は、請求項１乃至請求項３の何れかに記載の遊技情報表示装置において、入力手段によって入力された大当り確率は、確率変動状態でないときに設定される低確率の大当り確率とし、演算手段は、実際の大当り確率を、当該遊技機が確率変動状態でないときの大当り回数及びスタート回数に基づいて算出する。つまり、本発明の遊技情報表示装置では、当該遊技機に予め設定されている確率変動状態でない低確率の大当り確率と、実際の確率変動状態以外での大当り確率とに基づいた情報を表示する。
【００２５】
なお、確率変動状態とは、遊技において所定条件が成立し、大当り確率が所定期間上昇している（高確率になっている）遊技状態をいい、これら低確率の大当り確率及び高確率の大当り確率は、遊技機に予め設定されている所定の設定値である。また、この実際の確率変動状態以外での大当り確率は、確率変動状態以外で発生した大当り回数を、該発生した大当り回数に要した確率変動状態以外でのスタート回数で除した値である。
【００２６】
一般に、遊技者は、優秀台を選ぶ基準として、確率変動状態での大当り確率はあまり参考にせず、従って、本発明の遊技情報表示装置のようにすれば、遊技者は、容易に所望する遊技データを視ることができる。このような構成の請求項４の発明によれば、請求項１乃至請求項３の何れかに記載の発明の効果に加え、遊技者は、労せずして優秀台を選ぶことが可能になる。
【００２７】
また、請求項５に記載の発明は、請求項１乃至請求項４の何れかに記載の遊技情報表示装置において、演算手段が算出する実際の大当り確率は、大当り回数またはスタート回数が更新されるたびにリアルタイムで算出する。つまり、本発明の遊技情報表示装置では、演算手段は、当該遊技機の稼働中、頻繁に実行されるスロットゲームによりスタート回数が逐次更新されるたびに、または遊技状態が大当りになって大当り回数が更新されるたびにリアルタイムで実際の大当り確率を算出する。従って、このような構成の請求項５の発明によれば、請求項１乃至請求項４の何れかに記載の発明の効果に加え、極めて高精度で信頼性の高い遊技情報を提供でき、遊技者は、確実に優秀台を選ぶことが可能になる。
【００２８】
また、請求項６に記載の発明は、請求項１乃至請求項５の何れかに記載の遊技情報表示装置において、表示手段は、グラフ表示領域を有しており、このグラフ表示領域にて過去の大当り間スタート回数をグラフ表示する。この過去の大当り間スタート回数のデータは、元来、遊技者が遊技機を選択する上で極めて重要な指標となるものである。なお、大当り間スタート回数とは、大当りから次の大当りまでに実行されたスタートの累計である。そして、表示制御手段は、表示手段の表示態様を設定する設定手段を備えており、この設定手段が、入力手段によって入力された大当り確率に基づいて、グラフ表示領域に表示する過去の大当り間スタート回数のグラフの表示態様を設定する。
【００２９】
大当り間スタート回数は、理論上では、大当り確率の分母の値と一致するので、即ち大当り間スタート回数と大当り確率とは極めて密接な関係にあるので、従って、グラフ表示領域の表示態様は、この大当り確率をもとにして設定すれば、極めて高精度で信頼性の高い遊技情報となる。従って、このような構成の請求項６の発明によれば、請求項１乃至請求項５の何れかに記載の発明の効果に加え、遊技者は、グラフ表示領域に表示されるグラフを参考にして、容易に優秀台を選ぶことが可能になる。
【００３０】
また、請求項７に記載の発明は、請求項６に記載の遊技情報表示装置において、算出手段は、入力手段によって入力された大当り確率に基づいて、ハマリとなる大当り間スタート回数を算出する。なお、ハマリとは、理論上、大当りなってもおかしくない遊技状態のことで、ハマリとなる大当り間スタート回数とは、少なくとも大当り確率の分母の値を超えている大当り間スタート回数が該当し、大当り間スタート回数が何回になったらハマリになるかを決定するための基準回数である。ハマリとなる大当り間スタート回数としては、例えば、大当り確率の逆数、逆数の２倍などが挙げられる。
【００３１】
そして、グラフ表示領域の表示するグラフは棒グラフであるとし、設定手段は、この棒グラフのうち、算出手段が算出したハマリとなる大当り間スタート回数以上または超える箇所の表示色を変化させるようにする。従って、このような構成の請求項７の発明によれば、請求項６の発明の効果がさらに顕著になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
以下に、本発明の実施の形態を図を用いて説明する。
図１は、パチンコ島台１の全体正面図である。本実施形態のパチンコ島台１は、図１に示すように、その長手方向に多数のパチンコ機２を列設するもので、各パチンコ機２の左側には、玉貸機３が配置されている。パチンコ島台１の両端には、島飾り４及び妻板５が設けられ、この島飾り４及び妻板５間には、パチンコ機２の下部に位置するように板状のカウンター６が形成されている。また、島飾り４の略中央部には、遊技者が獲得したパチンコ玉を返却したときに、そのパチンコ玉数を数値記録したレシートを発行する玉返却計数装置９が設けられており、また、パチンコ島台１の上部には、パチンコ機２と１対１で対応するように呼出ランプ７が設けられている。
【００３３】
この呼出ランプ７は、パチンコ機２にトラブルが発生したときなどに、遊技者の操作により点灯して店員を呼び出したり、パチンコ機２が大当りしたときなどに自動点灯して装飾効果を高めたりする機能を有すると共に、対応するパチンコ機２の稼働データを収集し、この収集した稼働データに基づいて所定の遊技情報を遊技者に報知する機能を有するものである。この呼出ランプ７については、後に詳述する。
【００３４】
また、パチンコ島台１において、呼出ランプ７の上方には欄間８が設けられおり、この欄間８は、パチンコ島台１に対して開閉自在に設けられ、例えばパチンコ島台１内部の補給樋が玉詰まりを起こしたとき等のトラブルに対処できるようになっている。なお、パチンコ機２、玉貸機３、カウンター６、呼出ランプ７及び欄間８は、本図に示されていない裏側の面にも設けられている。また、本図にはパチンコ島台１単体を示したが、実際の遊技場内には、複数のパチンコ島台１が略並列して設置されるようになっている。
【００３５】
次に図２を参照しながら、パチンコ機２について説明する。図２は、パチンコ機２の全体正面図である。パチンコ機２は、通称フィーバー型（デジパチ）と呼ばれるもので、遊技盤２０の略中央部に表示ユニット１０が設けられており、この表示ユニット１０には、液晶表示ディスプレイ（ＬＣＤ）等で構成された特別図柄表示装置１６と、７セグメントＬＥＤ等で構成された普通図柄表示装置１８とが一体的に設けられている。また、表示ユニット１０の下方には、電動役物としての始動入賞口（電動チューリップ）１１及び大入賞口（アタッカ）１２が設けられており、また、表示ユニット１０の左右には、作動ゲート１９が設けられている。なお、図中、１４は、普通入賞口である。
【００３６】
パチンコ玉が始動入賞口１１に入賞した場合には、所定の賞品球を遊技者に与えると共に、図示しない始動入賞検出センサによってパチンコ玉を検出し、特別図柄表示装置１６の各図柄表示部２１、２２、２３に特別図柄をスクロール表示させ、所定時間後に左図柄表示部２１、右図柄表示部２３、中図柄表示部２２の特別図柄を所定順に停止させて大当りを抽選するスロットゲームを行う。そして、特別図柄が停止した時点で確定表示された特別図柄の組合せが予め定められた大当り図柄である場合には大当りとなり、大入賞口（アタッカ）１２を図示しないソレノイドにより電気的に制御することで所定の態様で開放する、大当り遊技が実行されるようになっている。
【００３７】
また、パチンコ玉が作動ゲート１９を通過した場合には、図示しない作動ゲート検出センサによってパチンコ玉を検出し、普通図柄表示装置１８に普通図柄として１桁の数字図柄を変動表示させて抽選を行い、確定表示された普通図柄が予め定められた当り図柄である場合には当りとなり、始動入賞口（電動チューリップ）１１の羽根を図示しないソレノイドにより電気的に制御することで、所定時間開放するようなっている。なお、パチンコ玉が普通入賞口１４に入賞した場合には、所定の賞品球が遊技者に与えられるようになっている。
【００３８】
ここで、パチンコ機２の大当り確率及び当り確率について説明する。まず、大当り確率は、パチンコ機２の機種毎に予め設定されており、この設定されている大当り確率は、パチンコ機２のスペック、特に大当り遊技における予定出玉数を考慮して設定されている。大当り遊技は、複数のラウンド（例えば第１ラウンド〜第１６ラウンド）から成っており、このラウンド数が何回設定されているかによって大当り遊技における予定出玉数がほぼ決定する。従って、例えば、大当り遊技が１６ラウンドから成っている機種の場合には、予定出玉数は２０００個、大当り確率は１／３５０、大当り遊技が８ラウンドから成っている機種の場合には、予定出玉数は１０００個、大当り確率は１／１７５というような具合である。一般的には、パチンコ機２では１／５０〜１／５００の範囲で大当り確率が設定される場合がほとんどである。
【００３９】
パチンコ機２において所定の大当り確率を設定するには、例えば次のようにする。即ち、パチンコ機２が備える図示しないマイクロコンピュータにおいて、ＲＡＭ上に大当りカウンタＣ１（例えば０〜３４９）を作成し、この大当りカウンタは、電源投入時０からスタートさせ、リセット割込み（例えば２ｍｓｅｃ）毎にインクリメント（１加算）していき、３５０になる場合は０に書き換えられるようにする。そして、始動入賞口１１がパチンコ玉を検出した時点の大当りカウンタの値を抽出し、この値が予め定められている数値（例えば１２３）と合致したとき大当りと判定する。従って、この場合には、パチンコ機２に設定される大当り確率は、１／３５０となる。当然ながら、この大当り確率は、例えば引いたくじを元に戻さない福引きのように、その都度変化するような確率を作り出すものではなく、始動入賞口１１がパチンコ玉を検出するたびに、１／３５０の確率にて大当りの抽選が行われ、これにより大当りの抽選における一様性と不規則性が確保される。
【００４０】
なお、当り確率も、上記した大当り確率と同様にパチンコ機２の機種毎に予め設定されており、この設定されている当り確率は、一般的に１／２〜１／４の範囲で設定される場合が多くなっている。
【００４１】
ところで、大当り図柄には、特定大当図柄と通常大当図柄とが設けられており、特定大当図柄は、通常大当図柄よりも遊技者にとってさらに有利な特典が付与されるようになっている。一般的にパチンコ機２では、通常大当図柄にて大当りになると、大当り遊技の終了後、スタート回数（スロットゲーム回数）が予め設定されている所定回数になるまで、時短処理が実行されようになっており、この時短処理では、当り確率が上昇され、普通図柄の変動時間が短縮され、始動入賞口１１の開放時間が延長され、特別図柄の変動時間（スロットゲームの実行時間）が短縮されるようになっている。従って、この時短処理の遊技状態（時短状態）では、頻繁に始動入賞口１１にパチンコ玉が入賞すると共に、短時間でスロットゲームを数多く消化される、即ちスタート回数がふえるので、遊技者は、持ち玉を減らすことなく大当りを獲得するチャンスが増大する。
【００４２】
一方、特定大当図柄にて大当りになると、大当り遊技の終了後、次回の大当りが来るまで（機種によっては、スタート回数が予め設定されている所定回数になるまで）、確率変動（確変）処理が実行されようになっており、この確変処理では、時短処理に加えて大当り確率が上昇される（高確率になる）ようになっている。従って、この確変処理の遊技状態（確変状態）では、遊技者は、持ち玉を減らすことなく、ほぼ確実に短時間で次の大当りを獲得することが可能になる。一般的に、確変状態で大当りを獲得することを連チャンと呼び、これはパチンコ遊技の醍醐味となっている。また、最近では、通常大当図柄で大当りになっても、大当り遊技中に再抽選が行われて時短から確変に昇格（特定大当図柄で大当りになったときと同じ効果を得る）したり、通常の遊技状態で突然確変（突確）になる機種もある。
【００４３】
なお、時短処理や確変処理で設定変更される確率や時間は、具体的には、例えば次のようにすればよい。即ち、大当り確率は１／３５０から１／７０に上昇させ、当り確率は１／３から９／１０に上昇させ、普通図柄の変動時間は３０秒から３秒に短縮させ、特別図柄の変動時間は８秒から２秒に短縮（ただしリーチは除く）させ、始動入賞口１１の開放時間は０．２秒から２秒に延長させるといった具合である。
【００４４】
次に図３を参照しながら、呼出ランプ７について説明する。図３は、呼出ランプ７の正面図である。呼出ランプ７は、略々矩形状の基盤本体部に、樹脂成型された半透明状のカバー２５が該基盤本体部を覆うように形成されており、このカバー２５のほぼ中央には、データ表示部３０が設けられている。このデータ表示部３０については、後に詳述する。呼出ランプ７の下部には、呼出ボタン２８及び台番号表示部２９が設けられ、また、呼出ランプ７の上部には、上部ランプ部２６が設けられ、また、呼出ランプ７の左右側には、左ランプ部２７ａ及び右ランプ部２７ｂが設けられている。
【００４５】
上部ランプ部２６は、当該パチンコ機２が優秀台である場合に自動点灯するようになっており、この上部ランプ部２６の点灯条件については後述する。左ランプ部２７ａ及び右ランプ部２７ｂは、パチンコ機２にトラブルが発生したときなどに遊技者が呼出ボタン２８を操作することにより点灯するようになっている。さらに、左ランプ部２７ａ及び右ランプ部２７ｂは、当該パチンコ機２の遊技状態が大当りや確変、時短になっているときも、自動で所定の態様にて点滅するようになっている。なお、上部ランプ部２６、左ランプ部２７ａ及び右ランプ部２７ｂは、基盤本体部に取り付けられたＬＥＤや電球などの発光源（図示省略）から発せられた光が、カバー２５の内側に設けられた断面鋸歯状の多数の凸凹により、外部に乱反射して輝くようになっている。
【００４６】
次に図４を参照しながら、データ表示部３０について説明する。図４は、データ表示部３０の正面図である。このデータ表示部３０は、当該パチンコ機２の稼働データに基づいて、遊技者に有益な遊技情報を数字やグラフなどで報知するもので、７セグメントＬＥＤやドットマトリクスＬＥＤなどから構成されている。まず、データ表示部３０の左側に設けられた３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄは、２桁の７セグメントＬＥＤからなる大当り回数表示部であり、３１ａは本日の大当り回数、３１ｂは前日の大当り回数、３１ｃは前々日の大当り回数を表示する。また、３１ｄは過去１日で最大の大当り回数を表示する。この大当り回数表示部３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄの右側に並行して設けられた３２ａ、３２ｂ、３２ｃ、３２ｄは、２桁の７セグメントＬＥＤからなる確変回数表示部であり、３２ａは本日の確変回数、３２ｂは前日の確変回数、３２ｃは前々日の確変回数を表示する。また、３２ｄは過去１日で最大の確変回数を表示する。なお、前日及び前々日とは、遊技場が営業している実営業日を対象としている。
【００４７】
データ表示部３０の中央上側に設けられた３３は、４桁の７セグメントＬＥＤからなる累計スタート回数表示部であり、この累計スタート回数表示部３３は、本日のスタート回数の累計を表示する。つまり、この累計スタート回数表示部３３は、電源投入後０にリセットされ、その後スロットゲームが１回行われるごとに１加算されていくようになっている。また、累計スタート回数表示部３３の右側に設けられた３４は、４桁の７セグメントＬＥＤからなる確変除外スタート回数表示部であり、この確変除外スタート回数表示部３４は、本日の確変状態でのスタート回数を除外したスタート回数の累計を表示する。つまり、この確変除外スタート回数表示部３４は、電源投入後０にリセットされ、その後確変状態以外でスロットゲームが１回行われるごとに１加算されていくようになっている。
【００４８】
データ表示部３０のほぼ中央に設けられた３５は、１０×１０のドットマトリクスＬＥＤからなるグラフ表示部であり、このグラフ表示部３５は、現在及び過去の大当り間スタート回数を棒グラフにて表示する。グラフ表示部３５の右側に設けられた３６は、１×１０のドットマトリクスＬＥＤからなるスケール表示部であり、このスケール表示部３６は、何れか１つが点灯してグラフ表示部３５が示す棒グラフの１ドットの大きさ（スタート回数）を表すものである。
【００４９】
グラフ表示部３５の下側に設けられた３７は、３×１０のドットマトリクスＬＥＤからなる履歴表示部であり、この履歴表示部３７は、０〜９、１０〜１９、２０〜２９の何れかが点灯してグラフ表示部３５が示す棒グラフが、現在または何回前の大当り間スタート回数であるかを表すものである。つまり、履歴表示部３７の０に対応する棒グラフは、現在の大当り間スタート回数を示しており、履歴表示部３７の１〜２９は、過去の大当り間スタート回数を示している。従って、履歴表示部３７の０に対応する棒グラフは、次の大当りがくるまではスタート回数が増えるのに伴って変化（増加）するグラフであり、一方、履歴表示部３７の１〜２９に対応する棒グラフは、不変のグラフである。
【００５０】
なお、グラフ表示部３５を構成するドットマトリクスＬＥＤはフルカラーＬＥＤであり、それぞれのＬＥＤが所望の色を発色できるようになっている。一方、スケール表示部３６及び履歴表示部３７を構成するドットマトリクスＬＥＤは単色ＬＥＤであり、例えば赤色に発色する。また、グラフ表示部３５が示す棒グラフの表示態様及びスケール表示部３６の点灯条件については後述する。
【００５１】
履歴表示部３７の左側に設けられた３８及び３９は、切換ボタン及び確変除外ボタンである。切換ボタン３８は、遊技者の操作によりグラフ表示部３５が示している棒グラフを切換表示させるためのボタンであり、常時、履歴表示部３７は０〜９が点灯し、棒グラフは現在及び過去１回から過去９回の大当り間スタート回数を表示しているのであるが、この切換ボタン３８を１回操作すると、履歴表示部３７は１０〜１９が点灯すると共に棒グラフは過去１０回から過去１９回の大当り間スタート回数を表示し、この状態からさらに切換ボタン３８を１回操作すると、履歴表示部３７は２０〜２９が点灯すると共に棒グラフは過去２０回から過去２９回の大当り間スタート回数を表示する。そして、この状態からさらに切換ボタン３８を１回操作する、または、履歴表示部３７が１０〜１９若しくは２０〜２９が点灯している状態から所定時間経過すると、履歴表示部３７及び棒グラフは最初の点灯状態（履歴表示部３７は０〜９が点灯し、棒グラフは現在及び過去１回から過去９回の大当り間スタート回数を表示）に戻るようになっている。
【００５２】
確変除外ボタン３９は、遊技者の操作によりグラフ表示部３５が示している棒グラフから、確変状態での大当り間スタート回数を除外して表示させるためのボタンであり、この確変除外ボタン３９により、棒グラフは確変状態での大当り間スタート回数を除外した場合の過去１回から過去２９回までの大当り間スタート回数を表示可能になる。なお、履歴表示部３７の０に対応する棒グラフは、即ち現在の大当り間スタート回数は、確変除外ボタン３９が操作されても変更されない。
【００５３】
この確変除外ボタン３９は、操作されると所定時間が経過するまで有効となり、棒グラフは、この所定時間が経過するまで確変状態での大当り間スタート回数を除外した場合の過去の大当り間スタート回数を表示する。従って、遊技者は、確変除外ボタン３９を操作してから切換ボタン３８を順次操作することにより、確変状態での大当り間スタート回数を除外した過去１回から過去２９回までの大当り間スタート回数を視ることができる。なお、この確変除外ボタン３９の有効時間が経過すると、履歴表示部３７及び棒グラフは最初の点灯状態（履歴表示部３７は０〜９が点灯し、棒グラフは確変状態での大当り間スタート回数を除外していない現在及び過去１回から過去９回の大当り間スタート回数を表示）に戻るようになっている。
【００５４】
データ表示部３０の右上側に設けられた４０は、３桁の７セグメントＬＥＤからなる大当り確率表示部であり、この大当り確率表示部４０は、当該パチンコ機２に予め設定されている通常（確変以外）の遊技状態における大当り確率を表示する。なお、大当り確率表示部４０を構成する７セグメントＬＥＤは、この大当り確率の分母の数値を表示する。
【００５５】
大当り確率表示部４０の下側に設けられた４１は、３桁の７セグメントＬＥＤからなる実大当り確率表示部であり、この実大当り確率表示部４１は、本日の大当り回数表示部３１ａが表示している本日の大当り回数を、累計スタート回数表示部３３が表示している累計スタート回数で除した値、即ち当該パチンコ機２の本日の実際の大当り確率を表示する。従って、この実大当り確率表示部４１の表示する実大当り確率は、大当りになったり、スロットゲームが行われて本日の大当り回数表示部３１ａまたは累計スタート回数表示部３３の表示が更新されるたびに変化する。なお、実大当り確率表示部４１を構成する７セグメントＬＥＤは、この実大当り確率の分母の数値を表示する。
【００５６】
実大当り確率表示部４１の下側に設けられた４２は、３桁の７セグメントＬＥＤからなる確変除外実大当り確率表示部であり、この確変除外実大当り確率表示部４２は、本日の大当り回数表示部３１ａが表示している本日の大当り回数から確変状態での大当り回数を減算した値を、確変除外スタート回数表示部３４が表示している確変除外スタート回数で除した値、即ち当該パチンコ機２の本日の実際の確変状態以外での大当り確率を表示する。従って、この確変除外実大当り確率表示部４２の表示する確変除外実大当り確率は、確変状態以外で大当りになったり、確変状態以外でスロットゲームが行われて本日の大当り回数表示部３１ａまたは確変除外スタート回数表示部３４の表示が更新されるたびに変化する。なお、確変除外実大当り確率表示部４２を構成する７セグメントＬＥＤは、この確変除外実大当り確率の分母の数値を表示する。
【００５７】
確変除外実大当り確率表示部４２の下側に設けられた４３は、当該パチンコ機２が優秀台である場合に自動点灯するＧＯＯＤランプ部であり、このＧＯＯＤランプ部４３は、「ＧＯＯＤ！」と印字された半透明状のカバーの裏側にＬＥＤや電球などの発光源（図示省略）を臨ませて構成されている。なお、このＧＯＯＤランプ部４３の点灯条件については後述する。
【００５８】
最後に、データ表示部３０の左下側に設けられた４４は、ドットマトリクスＬＥＤからなるスクロール表示部であり、このスクロール表示部４４は、データ表示部３０の操作説明や表示説明などを、タイムリーに文字にてスクロール（横方向）表示する。
【００５９】
次に、図５を参照しながら呼出ランプ７の制御回路について説明する。図５は、呼出ランプ７における制御回路の要部ブロック図である。呼出ランプ７の制御回路を主に構成する制御基板５０は、受信回路５２、ＣＰＵ５３、ＲＯＭ５４、ＲＡＭ５５、ＥＥＰＲＯＭ５６、入力回路５７、出力回路５８、電源回路５９及びこれらを接続するバス６０（データバス、アドレスバス、コントロールバスなど）を備えたマイクロコンピュータとして構成されており、図示しない電源からの電気の供給を電源回路５９で受け、入力回路５７を介して取得したデータや信号に基づいて、ＣＰＵ５３が出力回路５８に接続されている各種回路や機器などを制御するための所定の制御プログラムを実行する。
【００６０】
なお、ＲＯＭ５４は、ＣＰＵ５３が実行する制御プログラムを記憶している不揮発性メモリであり、ＲＡＭ５５は、ＣＰＵ５３が処理するデータを一時的に記憶する揮発性メモリであり、ＥＥＰＲＯＭ５６は、記憶内容が書き換え可能な不揮発性メモリ（フラッシュメモリなど）である。また、電源回路５９には、図６に示すように、電源監視回路６１とリセット回路６２（パワーオンリセット）とが設けられている。
【００６１】
図６は、電源回路５９とＣＰＵ５３の関係を示すブロック図である。電源監視回路６１は、電源回路５９の電圧（例えば２４Ｖ）が所定電圧Ｖ１（例えば１２Ｖ）以下に降下すると、ＣＰＵ５３のＮＭＩ端子（マスク不能割込端子）に停電信号を送出するようになっている。即ち電源監視回路６１は、不測の停電時や電源スイッチのオフ操作時などにより呼出ランプ７への電源が遮断されたとき、ＣＰＵ５３へ停電信号を送出する。
【００６２】
リセット回路６２は、電源監視回路６１に接続されており、停電の復旧時や電源スイッチのオン操作時（電源投入時）などに、電源回路５９の電圧が未だ所定電圧Ｖ１以下になっている状態では、ＣＰＵ５３のリセット端子にリセット信号を送出し、一方、電源回路５９の電圧が所定電圧Ｖ１より上昇したとき、リセット信号の送出を停止するようになっている。ＣＰＵ５３は、このリセット信号の送出が停止されると起動する。
【００６３】
ここで、上記したように、リセット回路６２は、呼出ランプ７への電源が遮断されたときには、ＣＰＵ５３のリセット端子にリセット信号を送出するのであるが、この場合、リセット信号は、電源監視回路６１からの停電信号よりも、例えば数十ｍｓ（例えば７０ｍｓ）程度遅れて入力されるようになっている。ＣＰＵ５３は、この数十ｍｓの間はまだ正常に動作するので、この期間に後述する図８に示す電源遮断処理を実行するのである。即ちＣＰＵ５３は、停電信号を受信すると、ＲＡＭ５５に展開していた所定の遊技データをＥＥＰＲＯＭ５６に記憶させ、その後、リセット信号を受信すると動作を停止する。
【００６４】
図５に戻って、入力回路５７には、店員によって操作されるリモコン５１から当該パチンコ機２に予め設定されている通常（確変以外）の遊技状態における大当り確率のデータが入力される。また、この当該パチンコ機２の大当り確率以外にも、初期設定や設定変更用のデータ、あるいは設定解除信号、例えば日付や時刻データなどがリモコン５１から入力可能になっている。これらリモコン５１からの入力データは、受信回路５２にて無線で受信し、受信回路５２から入力回路５７に入力されるもので、特に、大当り確率のデータはＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されるようになっており、また、設定した日付及び時刻は、例えば内蔵のバックアップ電池などにより保持されるようになっている。なお、日付及び時刻の設定は、これに替えて、電波時計を採用し、自動で設定・補正するようにしてもよい。
【００６５】
また、入力回路５７には、パチンコ機２から、当該パチンコ機２の稼働データとして大当り状態中送出される大当り信号、確変状態中送出される確変信号、時短状態中送出される時短信号、スロットゲームが実行されるたびに送出されるスタート信号などが入力される。なお、これらの信号の入力は、パチンコ機２の外部情報端子とハーネスで接続してもよいし、また、この外部情報端子によるハーネス接続に限らず、無線接続や、各遊技状態によって所定の点灯態様を示すパチンコ機２に設けられるランプやＬＥＤの光を、フォトトランジスタなどで電気信号に変換して入力するようにしてもよい。さらに、これらの信号の入力は、パチンコ機２から一旦、他のコンピュータ（例えば、図示しないホール管理コンピュータ）に入力され、この他のコンピュータから入力するようにしてもよい。さらに、入力回路５７には、遊技者によって操作される呼出ボタン２８、切換ボタン３８及び確変除外ボタン３９からの操作信号がそれぞれ入力される。
【００６６】
一方、出力回路５８には、上部ランプ部２６、左ランプ部２７ａ、右ランプ部２７ｂ、大当り回数表示部３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄ、確変回数表示部３２ａ、３２ｂ、３２ｃ、３２ｄ、累計スタート回数表示部３３、確変除外スタート回数表示部３４、グラフ表示部３５、スケール表示部３６、履歴表示部３７、大当り確率表示部４０、実大当り確率表示部４１、確変除外実大当り確率表示部４２、ＧＯＯＤランプ部４３及びスクロール表示部４４が接続されており、これらの装置は、上記した入力回路５７から取得したデータや信号に基づいて、図示しないドライバ回路により所定の態様に駆動制御される。
【００６７】
ここで、図７を参照しながらＥＥＰＲＯＭ５６に記憶させるデータについて説明する。図７は、ＥＥＰＲＯＭ５６が記憶している遊技データの一例を示す説明図である。まず、左表を参照して、大当り確率は、上記したようにリモコン５１にて設定された当該パチンコ機２の大当り確率であり、これは分母のみを記憶する。この大当り確率は、パチンコ機２の機種変更があった場合など、リモコン５１からの入力があるたびに書き換えられる。最大大当り回数は、同じ機種において過去１日で最大の大当り回数を記憶するもので、最大記録が更新するたびに書き換えられ、大当り確率が設定変更されたときは０にリセットされる。最大確変回数は、同じ機種において過去１日で最大確変回数を記憶するもので、最大記録が更新するたびに書き換えられ、大当り確率が設定変更されたときは０にリセットされる。
【００６８】
次に、中表を参照して、履歴順は、現在及び過去の大当り間スタート回数の履歴を表しており、最大で過去９９回の大当り間スタート回数を記憶する。上記したようにグラフ表示部３５が示す棒グラフは、最大で過去２９回の大当り間スタート回数しか表示しないのであるが、これは、確変除外ボタン３９が操作されたときの事を考慮したものである。なお、履歴順「０」のスタート回数は、現在の大当り間スタート回数の履歴を表しており、電源投入（復帰）時に上記した履歴表示部３７の０に対応する棒グラフをグラフ表示部３５に表示するためのデータであり、このデータは、停電信号を受信したときにＲＡＭ５５に記憶していた現在の大当り間スタート回数を記憶する。
【００６９】
また、確変における「１」は、遊技状態が確変状態であったことを示しており、確変における「０」は、遊技状態が確変以外の状態であったことを示している。つまり、確変「１」に対応するスタート回数は、確変状態での大当り間スタート回数を示しており、確変「０」に対応するスタート回数は、確変以外の状態での大当り間スタート回数を示している。これらのデータは、大当り信号が入力されると、表においてスタート回数及び確変のデータが下方にスライドして履歴順が１プラスされる。従って、例えば履歴順「９９」のデータは、大当り信号が入力されると、１００回前の大当り間スタート回数となって記憶されなくなるといった具合である。この場合、履歴順「０」のスタート回数及び確変は、リセットされて「０」になり、履歴順「１」のスタート回数は、ＲＡＭ５５に記憶していた現在の大当り間スタート回数が記憶される。
【００７０】
次に、右表を参照して、大当り回数及び確変回数は、１日の大当り回数及び確変回数の累計を記憶したもので、本日の大当り回数及び確変回数は、停電信号を受信したときに大当り回数表示部３１ａ、確変回数表示部３２ａで表示されていた回数を、日付と共に記憶する。なお、日付データにおいて、前日と前々日とが連続していないのは、２００６年１１月１５日が遊技場の休業日であったことを示している。また、前日及び前々日の大当り回数及び確変回数は、電源投入（復帰）時に日付が変更されている場合に、表において大当り回数、確変回数及び日付データが下方にスライドして、本日の大当り回数、確変回数及び日付データが前日に、前日の大当り回数、確変回数及び日付データが前々日にスライドする。従って、例えば前々日のデータは、電源投入（復帰）時に日付が変更されていると、３日前のデータとなって記憶されなくなるといった具合である。この場合、本日の大当り回数、確変回数及び日付データは、リセットされて「０」になる。
【００７１】
次に、この様に構成された呼出ランプ７で実行される主な処理を、図８以降のフローチャートを参照しながら説明する。図８は、電源スイッチのオフ操作時や不測の停電時などにより呼出ランプ７への電源が遮断されたときに制御基板５０が実行する電源遮断処理を示すフローチャートである。この電源遮断処理は、電源監視回路６１から停電信号がＣＰＵ５３へ入力されると実行される。
【００７２】
停電信号がＣＰＵ５３のＮＭＩ端子へ入力されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ１０にて、電源が遮断されたときにＲＡＭ５５に展開していた遊技データのうち、必要な遊技データをＥＥＰＲＯＭ５６へ書き込み、所定領域へ記憶保存する。ここで、この必要な遊技データとは、グラフ表示部３５に表示していた履歴表示部３７の０に対応する現在の大当り間スタート回数、大当り回数表示部３１ａに表示していた大当り回数及び確変回数表示部３２ａに表示していた確変回数及び本日の日付データである。図７で示したように、現在の大当り間スタート回数は、履歴順「０」のスタート回数の領域に記憶され、大当り回数、確変回数及び日付データは、日付が「本日」の領域に、それぞれ記憶される。なお、上記図７に示したＥＥＰＲＯＭ５６の記憶データのうち、大当り確率、最大大当り回数、最大確変回数、履歴順「１」〜「９９」の過去の大当り間スタート回数、履歴順「０」〜「９９」の確変状態、前日、前々日の大当り回数、確変回数及び日付データは、ここでは記憶されない。
【００７３】
ステップＳ１０の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１２へ移行してＲＡＭ５５へのアクセスを禁止した後、無限ループとする。そしてリセット回路６２からのリセット信号をリセット端子で受信すると、ＣＰＵ５３は、その動作を完全に停止し、これにより電源遮断処理が終了する。
【００７４】
図９は、電源スイッチのオン操作または停電の復帰により、呼出ランプ７へ電源が投入（パワーオンリセット）されたときに制御基板５０が実行する電源投入処理を示すフローチャートである。この電源投入処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ２０にてＲＡＭ５５をアクセス可能な状態に設定する。そしてステップＳ２２に移行して、ＣＰＵ５３は、初期化処理を実行する。この初期化処理では、例えばスタックポインタやＩ／Ｏに指定アドレスを設定したり、ＲＡＭ５５のワークエリア（例えばカウンタやバッファ、ポインタなど）に初期値を設定する。
【００７５】
そしてステップＳ２４に移行して、ＣＰＵ５３は、ここで日付が変更されているか否か、即ちＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている日付を参照し、この参照した日付が現在の日付より前であるか否かを判定する。そして、日付が変更されておらずステップＳ２４にてＮＯと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ３６に移行して表示設定処理を実行する。この表示設定処理については後述する。一方、日付が変更されておりステップＳ２４にてＹＥＳと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２６に移行して日付変更処理を実行する。
【００７６】
図１０は、制御基板５０が実行する日付変更処理を示すフローチャートである。この日付変更処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ２８にて、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている大当り回数のデータを１日スライドさせる。つまり、本日の大当り回数を前日に、前日の大当り回数を前々日の領域に記憶させ、前々日の大当り回数は消去する。なお、本日の大当り回数の領域には、「０」が記憶される。
【００７７】
ステップＳ２８の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ３０へ移行して、ここで同様に、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている確変回数のデータを１日スライドさせる。つまり、本日の確変回数を前日に、前日の確変回数を前々日の領域に記憶させ、前々日の確変回数は消去する。なお、本日の確変回数の領域には、「０」が記憶される。
【００７８】
ステップＳ３０の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ３２へ移行して、ここで同様に、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている日付データを１日スライドさせる。つまり、本日の日付データを前日に、前日の日付データを前々日の領域に記憶させ、前々日の日付データは消去する。なお、本日の日付データの領域には、「０」が記憶される。そしてステップＳ３２の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、この日付変更処理を終了する。
【００７９】
図９に戻って、ステップＳ２６の日付変更処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ３６へ移行して、ここで表示設定処理を実行する。図１１は、制御基板５０が実行する表示設定処理を示すフローチャートである。この表示設定処理は、呼出ランプ７へ電源が投入された後に、主に呼出ランプ７のデータ表示部３０に表示する遊技データを設定する処理である。この表示設定処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ４０にて、大当り回数表示部３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄに表示させる大当り回数のデータを設定する。これは、ＣＰＵ５３が、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている最大大当り回数、本日、前日、前々日の大当り回数を読み出し、ＲＡＭ５５の所定の記憶エリアにロードすることで行う。
【００８０】
次にステップＳ４２に移行して、ＣＰＵ５３は、ここで確変回数表示部３２ａ、３２ｂ、３２ｃ、３２ｄに表示させる確変回数のデータを設定する。これは、ＣＰＵ５３が、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている最大確変回数、本日、前日、前々日の確変回数を読み出し、ＲＡＭ５５の所定の記憶エリアにロードすることで行う。次にステップＳ４４に移行して、ＣＰＵ５３は、ここで累計スタート回数表示部３３に表示させる累計スタート回数のデータとして、「０」をＲＡＭ５５の所定の記憶エリアに設定する。次にステップＳ４６に移行して、ＣＰＵ５３は、ここで確変除外スタート回数表示部３４に表示させる確変除外スタート回数のデータとして、「０」をＲＡＭ５５の所定の記憶エリアに設定する。
【００８１】
次にステップＳ４８に移行して、ＣＰＵ５３は、スケール設定処理を行い、グラフ表示部３５が示す棒グラフの１ドットの大きさを設定する。つまり、ここでの処理では、スケール表示部３６の１０個のＬＥＤのうち何れを点灯させるかを設定する。図１２は、制御基板５０が実行するスケール設定処理を示すフローチャートである。このスケール設定処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ５０にて、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている当該パチンコ機２の大当り確率に基づいて、ハマリとなる大当り間スタート回数（以下、ハマリスタート回数ともいう）を演算する。このハマリスタート回数は、当該パチンコ機２において、大当り間スタート回数が何回になったらハマリになるかを決定するための基準回数であり、以下、本実施形態では、このハマリスタート回数は、当該パチンコ機２の大当り確率の逆数として説明する。例えば、大当り確率が１／２５０のパチンコ機２では、ハマリスタート回数は２５０回となる。
【００８２】
ステップＳ５０の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ５２に移行して、ここでステップＳ５０にて算出したハマリスタート回数が、何れのグループに属するかを決定する。ここで、図１３を参照しながら、このグループについて説明する。図１３は、ハマリスタート回数（大当り確率）に基づいて作成されたグループ分けの一例を示す説明図である。
【００８３】
図１３を参照して、グループの欄には、Ａ〜Ｊの１０種類が設定され、大当り確率の欄には、各グループＡ〜Ｊに対して大当り確率の範囲が示されている。また、ハマリとなる大当り間スタート回数の欄には、各グループＡ〜Ｊに対して大当り確率の逆数の範囲が示されており、平均回数の欄には、各グループＡ〜Ｊに対してハマリとなる大当り間スタート回数の平均値が示されている。なお、グループＡとグループＪの平均回数の欄では、ハマリとなる大当り間スタート回数の平均値とはなっていないが、これは、現実のパチンコ機２の大当り確率が、ほとんど１／５０〜１／５００の範囲で設定されていることを考慮したことによる。また、棒グラフ最大値の欄には、各グループＡ〜Ｊに対してグラフ表示部３５の棒グラフが表示できる最大値として平均回数の２倍の値が示されている。この理由については、後述する。スケール点灯の欄には、各グループＡ〜Ｊに対してスケール表示部３６の１０個のＬＥＤのうちの点灯させるＬＥＤが示されており、これは、棒グラフの最大値に基づいて設定される。なお、これら図１３に示すＡ〜Ｊの１０種類のグループデータは、予めＲＯＭ５４に記憶されている。
【００８４】
図１２に戻って、従ってステップＳ５２では、ＣＰＵ５３は、ＲＯＭ５４に記憶されている図１３に示すＡ〜Ｊの１０種類のグループデータを参照し、ハマリスタート回数（大当り確率）に基づいて当該パチンコ機２が何れのグループに属するかを決定する。そしてＣＰＵ５３は、同様にステップＳ５４の処理にて、グラフ表示部３５の棒グラフが表示できる最大値を決定し、ステップＳ５６に移行して、ここでスケール表示部３６の１０個のＬＥＤのうち何れを点灯させるかを設定する。これは、ＣＰＵ５３が、ＲＯＭ５４に記憶されている該当するグループのスケール点灯データを読み出し、ＲＡＭ５５の所定の記憶エリアにロードすることで行う。そしてステップＳ５６の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、このスケール設定処理を終了する。
【００８５】
図１１に戻って、ステップＳ４８のスケール設定処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ６８に移行して、グラフ設定処理を行い、グラフ表示部３５が示す棒グラフの表示態様を設定する。つまり、ここでの処理では、現在及び過去の大当り間スタート回数の履歴及びハマリスタート回数（大当り確率）に基づいて、各棒グラフの表示を所定の表示色にて表示させる設定を行う。図１４は、制御基板５０が実行するグラフ設定処理を示すフローチャートである。このグラフ設定処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ７０にて、現在及び過去の大当り間スタート回数及び確変のデータ（図７参照）を参照して、グラフ表示部３５に棒グラフを表示するためのデータを設定する。これは、ＣＰＵ５３が、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている履歴順「０」〜「９」の大当り間スタート回数及び確変のデータを読み出し、ＲＡＭ５５の所定の記憶エリアにロードすることで行う。
【００８６】
ステップＳ７０の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ７２に移行して、ここでＲＯＭ５４に記憶されている該当するグループのデータ（図１３参照）を参照して、ハマリとなる大当り間スタートの平均回数を決定する。そしてステップＳ７４に移行して、ＣＰＵ５３は、ステップＳ７２にて決定された平均回数に基づいて、ステップＳ７０にて設定された各棒グラフ（１０個の棒グラフ）のデータのうち、遊技状態が確変のデータを除外し、残りのデータにおいて棒グラフのうちの平均回数以下に該当する箇所を白色に、該平均回数超に該当する箇所を赤色に設定する。そしてステップＳ７６に移行して、ここでＣＰＵ５３は、ステップＳ７０にて設定された各棒グラフのデータのうち、遊技状態が確変の棒グラフデータを選択し、この選択したデータの棒グラフを青色に設定する。これらステップＳ７４及びステップＳ７６の処理は、ステップＳ７０にてＲＡＭ５５にロードした棒グラフを表示するためのデータに、色データを付加することにより行う。そしてステップＳ７６の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、このグラフ設定処理を終了する。
【００８７】
図１１に戻って、ステップＳ６８のグラフ設定処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ８８に移行して、ここでグラフ表示部３５が示す棒グラフが現在または何回前の大当り間スタート回数であるかを示すための履歴設定を行う。つまり、ここでの処理では、履歴表示部３７の０〜９、１０〜１９、２０〜２９の３行のＬＥＤのうち、０〜９のＬＥＤを点灯させるように設定する。ステップＳ８８の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ９０に移行して、ここで大当り確率表示部４０に表示させる大当り確率のデータを設定する。これは、ＣＰＵ５３が、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている大当り確率を読み出し、ＲＡＭ５５の所定の記憶エリアにロードすることで行う。
【００８８】
ステップＳ９０の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ９２に移行して、ここで実大当り確率表示部４１に表示させる実大当り確率のデータとして、「０００」をＲＡＭ５５の所定の記憶エリアに設定する。これは、呼出ランプ７に電源が投入された時点では、本日の大当り回数及び累計スタート回数は、共に０であることに基づく。次にステップＳ１１２に移行して、ＣＰＵ５３は、ここで確変除外実大当り確率表示部４２に表示させる確変除外実大当り確率のデータとして、上記と同様に「０００」をＲＡＭ５５の所定の記憶エリアに設定する。これは、呼出ランプ７に電源が投入された時点では、本日の大当り回数、確変状態での大当り回数、確変除外スタート回数は、共に０であることに基づく。
【００８９】
ステップＳ１１２の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１３２に移行して、ここで優秀台である場合に自動点灯するＧＯＯＤランプ部４３を消灯する設定を行い、次に、ステップＳ１５２に移行して、上記と同様に優秀台である場合に自動点灯する上部ランプ部２６消灯する設定を行う。これは、呼出ランプ７に電源が投入された時点では、本日の大当り回数、確変状態での大当り回数、累計スタート回数、確変除外スタート回数は、共に０であることに基づく。
【００９０】
ステップＳ１５２の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１７２に移行して、ここでスクロール表示部４４に開店時にスクロール表示させる所定の文字情報（例えば「いらっしゃいませ。毎度ありがとうございます」）の設定を行う。これは、ＲＯＭ５４に記憶されているスクロール表示部４４用のデータを読み出し、ＲＡＭ５５の所定の記憶エリアにロードすることで行う。そして、ステップＳ１７２の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、この表示設定処理を終了、即ち電源投入処理を終了する。なお、ＣＰＵ５３は、これら表示設定処理にて設定されたデータに基づいて、出力回路５８を介して図示しないドライバ回路を駆動制御することにより、呼出ランプ７のＬＥＤや電球を点灯させ、これにより、呼出ランプ７の電源が投入された後の初期表示を表示するのである。
【００９１】
次に、パチンコ機２が稼働している場合に呼出ランプ７の制御基板５０が実行する処理について説明する。図１５は、制御基板５０が実行する遊技中処理を示すフローチャートである。なお、この遊技中処理は、上記した電源遮断処理が実行されるまで、即ちＣＰＵ５３が停電信号を受信するまで、タイマ割込がある毎（例えば４ｍｓ毎）に、繰り返し実行される。この遊技中処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ１８０にて、ＧＯＯＤランプ部４３を点灯するか否かを決定するＧＯＯＤランプ部点灯処理を行う。
【００９２】
図１６は、制御基板５０が実行するＧＯＯＤランプ部点灯処理を示すフローチャートである。このＧＯＯＤランプ部点灯処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ１８２にて、確変除外実大当り確率表示部４２に表示される確変除外実大当り確率の値が、大当り確率表示部４０に表示される大当り確率の値以上になったか否かを判定する。そして、ステップＳ１８２にてＹＥＳと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１８６に移行して、ＧＯＯＤランプ部４３を点灯させる処理を行う。
【００９３】
一方、ステップＳ１８２にてＮＯと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１８４に移行して、ここで実大当り確率表示部４１に表示される実大当り確率の値が、大当り確率表示部４０に表示される大当り確率の値以上になったか否かを判定する。そして、ステップＳ１８４にてＹＥＳと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１８６に移行して、ＧＯＯＤランプ部４３を点灯させる処理を行う。そして、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１８８に移行して、ここでスクロール表示部４４にＧＯＯＤランプ部４３点灯時に表示させる所定の文字情報（例えば「ＧＯＯＤランプ部点灯！優秀台だよ」）をスクロール表示する。なお、このスクロール表示は、上記したステップＳ１７２のスクロール表示部設定（図１１参照）に準じて行われる。一方、ステップＳ１８４にてＮＯまたはステップＳ１８８の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、このＧＯＯＤランプ部点灯処理を終了する。
【００９４】
即ち、このＧＯＯＤランプ部点灯処理では、当該パチンコ機２が稼働されて、大当りになったりスロットゲームが行われて（後述するステップＳ２０２の大当り処理及びステップＳ２４０のスタート処理が行われて）刻々と変化する確変除外実大当り確率または実大当り確率の値が、当該パチンコ機２に予め設定されている大当り確率以上になった場合にＧＯＯＤランプ部４３を点灯するようになっている。そして、このＧＯＯＤランプ部４３が点灯すると、スクロール表示部４４にて当該パチンコ機２は優秀台である旨がスクロール表示される。
【００９５】
図１５に戻って、ステップＳ１８０のＧＯＯＤランプ部点灯処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１９０に移行して、ここで上部ランプ部２６を点灯するか否かを決定する上部ランプ部点灯処理を行う。図１７は、制御基板５０が実行する上部ランプ部点灯処理を示すフローチャートである。この上部ランプ部点灯処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ１９２にて、上記ステップＳ１８２と同様に、確変除外実大当り確率の値が、大当り確率の値以上になったか否かを判定する。そして、ステップＳ１９２にてＹＥＳと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１９６に移行して、上部ランプ部２６を紫色に点灯させる処理を行う。そして、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１９７に移行して、ここでスクロール表示部４４に上部ランプ部２６が紫色点灯時に表示させる所定の文字情報（例えば「上部ランプ部が紫色点灯！最優秀台だよ」）をスクロール表示する。
【００９６】
一方、ステップＳ１９２にてＮＯと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１９４に移行して、上記ステップＳ１８４と同様に、実大当り確率の値が、大当り確率の値以上になったか否かを判定する。そして、ステップＳ１９４にてＹＥＳと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１９８に移行して、上部ランプ部２６を赤色に点灯させる処理を行う。そして、ＣＰＵ５３は、ステップＳ１９９に移行して、ここでスクロール表示部４４に上部ランプ部２６が赤色点灯時に表示させる所定の文字情報（例えば「上部ランプ部が赤色点灯！優秀台だよ」）をスクロール表示する。なお、ステップＳ１９７及びステップＳ１９９のスクロール表示は、上記したステップＳ１７２のスクロール表示部設定（図１１参照）に準じて行われる。一方、ステップＳ１９４にてＮＯ、ステップＳ１９７またはステップＳ１９９の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、この上部ランプ部点灯処理を終了する。
【００９７】
即ち、この上部ランプ部点灯処理では、上記したＧＯＯＤランプ部点灯処理と同様に、当該パチンコ機２が稼働されて、大当りになったりスロットゲームが行われて（後述するステップＳ２０２の大当り処理及びステップＳ２４０のスタート処理が行われて）刻々と変化する確変除外実大当り確率または実大当り確率の値が、当該パチンコ機２に予め設定されている大当り確率以上になった場合に上部ランプ部２６を点灯するようになっている。ここで、確変除外実大当り確率が大当り確率以上になった場合には紫色、実大当り確率が大当り確率以上になった場合には赤色に上部ランプ部２６が点灯するようになっており、これは、上部ランプ部２６が紫色に点灯する方が、優秀台であることを報知するためである。そして、この上部ランプ部２６が点灯すると、スクロール表示部４４にて当該パチンコ機２は優秀台である旨がスクロール表示される。
【００９８】
図１５に戻って、ステップＳ１９０の上部ランプ部点灯処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２０２に移行して、ここで大当り処理を実行する。この大当り処理は、パチンコ機２が大当り状態になっていることを示す大当り信号が制御基板５０に入力されることにより実行される。図１８は、制御基板５０が実行する大当り処理を示すフローチャートである。この大当り処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ２０４にて、本日の大当り回数３１ａに表示されている回数を更新する。これは、現在、本日の大当り回数３１ａに表示されている回数に１回加算して表示することで行う。次に、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２０６に移行して、ここでステップＳ２０４にて更新した本日の大当り回数が、過去１日の最大の大当り回数を超えたか否かを判定する。そして、ステップＳ２０６にてＹＥＳと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２０８に移行して、最大の大当り回数３１ｄに表示されている回数を更新する。これは、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている最大大当り回数のデータ（図７参照）を更新（１加算）すると共に、現在、最大の大当り回数３１ｄに表示されている回数に１回加算して表示することで行う。
【００９９】
一方、ステップＳ２０６にてＮＯまたはステップＳ２０８の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２１０に移行して、ここでグラフ表示部３５が表示していた棒グラフを１つ右側にスライドさせる。これは、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている履歴順「１」〜「９９」のスタート回数及び履歴順「０」〜「９９」の確変データ（図７参照）を、下方にスライドして履歴順を１プラスさせると共に、ＲＡＭ５５に記憶していた直前の大当りから現時点までのスタート回数（大当り間スタート回数）を、履歴順「１」のスタート回数にセットすることで行う。このとき、ＲＡＭ５５に記憶していた大当り間スタート回数は０がセットされる。なお、今回の大当り間スタート回数の棒グラフの表示は、上記したグラフ設定処理（図１４参照）に準じて行われる。
【０１００】
そして、ステップＳ２１０の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２１１に移行して、ここで、ＥＥＰＲＯＭ５６の履歴順「０」のスタート回数及び確変データに０をセットする（図７参照）。そしてＣＰＵ５３は、ステップＳ２１１に移行して、ここで、本日の大当り回数が更新されたことに基づいて、実大当り確率表示部４１に表示されている値を更新する。具体的には、更新された本日の大当り回数を、大当りが発生した時点での累計スタート回数表示部３３が表示している累計スタート回数で除した値を、実大当り確率表示部４１に表示する。
【０１０１】
ステップＳ２１２の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２１３に移行して、ここで、今回の大当りが確変状態での大当りであったか否かを判定する。そして、ステップＳ２１３にてＮＯと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２１４に移行して、今回の大当りが確変状態での大当りでなかったことに基づいて、確変除外実大当り確率表示部４２に表示されている値を更新する。具体的には、更新された本日の大当り回数から本日の確変状態での大当り回数を減算した値を、大当りが発生した時点での確変除外スタート回数表示部３４が表示している確変除外スタート回数で除した値を、確変除外実大当り確率表示部４２に表示する。
【０１０２】
一方、ステップＳ２１３にてＹＥＳまたはステップＳ２１４の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２１９に移行して、大当り信号が入力されている間、外部に当該パチンコ機２が大当り状態であることを報知するため、左ランプ部２７ａ及び右ランプ部２７ｂを所定の態様で点滅させる。そしてステップＳ２２０に移行して、ＣＰＵ５３は、ここでスクロール表示部４４に大当り時に表示させる所定の文字情報（例えば「大当り！おめでとう」）をスクロール表示する。なお、このスクロール表示は、上記したステップＳ１７２のスクロール表示部設定（図１１参照）に準じて行われる。そして、ステップＳ２２０の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、この大当り処理を終了する。
【０１０３】
図１５に戻って、ステップＳ２０２の大当り処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２２２に移行して、次に確変処理を実行する。この確変処理は、パチンコ機２が確変状態になっていることを示す確変信号が制御基板５０に入力されることにより実行される。図１９は、制御基板５０が実行する確変処理を示すフローチャートである。この確変処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ２２４にて、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている履歴順「０」の確変データに１をセットする。
【０１０４】
そしてＣＰＵ５３は、ステップＳ２２６に移行して、ここで本日の確変回数表示部３２ａに表示されている回数を更新する。これは、現在、本日の確変回数表示部３２ａに表示されている回数に１回加算して表示することで行う。次に、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２２８に移行して、ここでステップＳ２２６にて更新した本日の確変回数が、過去１日の最大の確変回数を超えたか否かを判定する。そして、ステップＳ２２８にてＹＥＳと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２３０に移行して、最大の確変回数表示部３２ｄに表示されている回数を更新する。これは、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている最大確変回数のデータ（図７参照）を更新（１加算）すると共に、現在、最大の確変回数表示部３２ｄに表示されている回数に１回加算して表示することで行う。
【０１０５】
一方、ステップＳ２２８にてＮＯまたはステップＳ２３０の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２３２に移行して、確変信号が入力されている間、外部に当該パチンコ機２が確変状態であることを報知するため、左ランプ部２７ａ及び右ランプ部２７ｂを所定の態様で点滅させる。なお、この点滅態様は、上記した大当り状態のときとは異なる態様である。そしてステップＳ２３４に移行して、ＣＰＵ５３は、ここでスクロール表示部４４に確変時に表示させる所定の文字情報（例えば「確変突入！やったネ」）をスクロール表示する。なお、このスクロール表示は、上記したステップＳ１７２のスクロール表示部設定（図１１参照）に準じて行われる。そして、ステップＳ２３４の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、この確変処理を終了する。
【０１０６】
図１５に戻って、ステップＳ２２２の確変処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２３８に移行して、ここで時短処理を実行する。この時短処理は、パチンコ機２が時短状態になっていることを示す時短信号が制御基板５０に入力されることにより実行される。この時短処理が実行されると、ＣＰＵ５３は、時短信号が入力されている間、外部に当該パチンコ機２が時短状態であることを報知するため、左ランプ部２７ａ及び右ランプ部２７ｂを所定の態様で点滅させる。なお、この点滅態様は、上記した大当り状態及び確変状態のときとは異なる態様である。
【０１０７】
ステップＳ２３８の時短処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２４０に移行して、ここでスタート処理を行う。このスタート処理は、パチンコ機２にてスロットゲームが実行されたことを示すスタート信号が制御基板５０に入力されることにより実行される。図２０は、制御基板５０が実行するスタート処理を示すフローチャートである。このスタート処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ２４２にて、当該パチンコ機２の遊技状態が確変であるか否かを判定する。そして、ステップＳ２４２にてＮＯと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２４４に移行して、ここで確変除外スタート回数表示部３４に表示されている確変除外スタート回数を、１回加算して表示する。そして、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２４６に移行して、確変除外スタート回数が更新されたことに基づいて、確変除外実大当り確率表示部４２に表示されている値を更新する。具体的には、本日の大当り回数から本日の確変状態での大当り回数を減算した値この更新された確変除外スタート回数で除した値を、確変除外実大当り確率表示部４２に表示する。
【０１０８】
一方、ステップＳ２４２にてＮＯまたはステップＳ２４５の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２４６に移行して、ここで累計スタート回数表示部３３に表示されている累計スタート回数を、１回加算して表示する。そして、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２４７に移行して、累計スタート回数が更新されたことに基づいて、実大当り確率表示部４１に表示されている値を更新する。具体的には、本日の大当り回数を、この更新された累計スタート回数で除した値を、実大当り確率表示部４１に表示する。そして、ステップＳ２４７の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、このスタート処理を終了する。
【０１０９】
図１５に戻って、ステップＳ２４０のスタート処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２４８に移行して、ここで切換ボタン操作処理を実行する。この切換ボタン操作処理は、遊技者が切換ボタン３８を操作したことにより実行される。図２１は、制御基板５０が実行する切換ボタン操作処理を示すフローチャートである。この切換ボタン操作処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ２５０にて、遊技者が切換ボタン３８を１回操作したことに基づいて、履歴表示部３７において、０〜９を消灯し、１０〜１９を点灯させる。そしてＣＰＵ５３は、ステップＳ２５１に移行して、履歴表示部３７の１０〜１９が点灯されることに基づいて、グラフ表示部３５に表示する棒グラフを、履歴表示部３７の１０〜１９に対応するように切換表示する。なお、ステップＳ２５１の処理は、上記したグラフ設定処理（図１４参照）に準じて行われる。
【０１１０】
ステップＳ２５１の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２５３に移行して、ここでスクロール表示部４４に切換ボタン３８の１回操作時に表示させる所定の文字情報（例えば「現在、棒グラフは、過去１０〜１９回の大当り間スタート回数を表示しています」）をスクロール表示する。なお、このスクロール表示は、上記したステップＳ１７２のスクロール表示部設定（図１１参照）に準じて行われる。そして、ステップＳ２５３の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２５４に移行して、ここで切換ボタン３８が１回操作されてから、その後操作されることなく所定時間（例えば１分）が経過したか否かを判定する。そして、ステップＳ２５４にてＮＯと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２５６に移行して、遊技者による２回目の切換ボタン３８の操作があったか否かを判定する。
【０１１１】
そしてステップＳ２５６にてＮＯと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、以降、ステップＳ２５４またはステップＳ２５６にてＹＥＳと判定されるまで、このステップＳ２５４及びステップＳ２５６の処理を繰り返す。そしてＣＰＵ５３が、ステップＳ２５４にてＹＥＳと判定した場合には、後述するステップＳ２６４に移行する。一方、ＣＰＵ５３が、ステップＳ２５６にてＹＥＳと判定した場合には、ステップＳ２５７に移行して、履歴表示部３７において、１０〜１９を消灯し、２０〜２９を点灯させる。そしてＣＰＵ５３は、ステップＳ２５８に移行して、上記したステップＳ２５１の処理と同様に、グラフ表示部３５に表示する棒グラフを、履歴表示部３７の２０〜２９に対応するように切換表示する。
【０１１２】
ステップＳ２５８の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２６０に移行して、ＣＰＵ５３は、上記したステップＳ２５３の処理と同様に、スクロール表示部４４に切換ボタン３８の２回操作時に表示させる所定の文字情報（例えば「現在、棒グラフは、過去２０〜２９回の大当り間スタート回数を表示しています」）をスクロール表示する。そして、ステップＳ２６０の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２６１に移行して、ここで上記したステップＳ２５４の処理と同様に、切換ボタン３８が２回操作されてから、その後操作されることなく所定時間（例えば１分）が経過したか否かを判定する。そして、ステップＳ２６１にてＮＯと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２６２に移行して、遊技者による３回目の切換ボタン３８の操作があったか否かを判定する。
【０１１３】
そしてステップＳ２６２にてＮＯと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、以降、ステップＳ２６１またはステップＳ２６２にてＹＥＳと判定されるまで、このステップＳ２６１及びステップＳ２６２の処理を繰り返す。そしてＣＰＵ５３が、ステップＳ２６１にてＹＥＳまたはステップＳ２６２にてＹＥＳと判定した場合（加えてステップＳ２５４にてＹＥＳと判定した場合）には、ステップＳ２６４に移行して、履歴表示部３７において、２０〜２９を消灯し、０〜９を点灯させる。そしてＣＰＵ５３は、ステップＳ２６５に移行して、上記したステップＳ２５１及びステップＳ２５８の処理と同様に、グラフ表示部３５に表示する棒グラフを、履歴表示部３７の０〜９に対応するように切換表示する。
【０１１４】
そして、ステップＳ２６７に移行して、ＣＰＵ５３は、上記したステップＳ２５３及びステップＳ２６０の処理と同様に、スクロール表示部４４に切換ボタン３８が操作されていない通常時に表示させる所定の文字情報（例えば「現在、棒グラフは、現在及び過去１〜９回の大当り間スタート回数を表示しています」）をスクロール表示する。つまり、この状態では、履歴表示部３７及びグラフ表示部３５の表示状態が、切換ボタン３８が操作される前の表示状態に戻ったことになる。そして、ステップＳ２６７の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、この切換ボタン操作処理を終了する。つまり、この切換ボタン操作処理では、切換ボタン３８を１回操作すると現在及び過去１〜９回から過去１０〜１９回の大当り間スタート回数に基づいたデータに、その後所定時間内に２回目の操作をすると過去１０〜１９回から過去２０〜２９回の大当り間スタート回数に基づいたデータに、その後所定時間内に３回目の操作をすると過去２０〜２９回から現在及び過去１〜９回の大当り間スタート回数に基づいたデータに切換表示されるようになっている。
【０１１５】
図１５に戻って、ステップＳ２４８の切換ボタン操作処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２６８に移行して、次に確変除外ボタン操作処理を実行する。この確変除外ボタン操作処理は、遊技者が確変除外ボタン３９を操作したことにより実行される。図２２は、制御基板５０が実行する確変除外ボタン操作処理を示すフローチャートである。この確変除外ボタン操作処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ２７０にて、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている履歴順「０」の大当り間スタート回数のデータと、
履歴順「１」〜「９９」の大当り間スタート回数のデータのうち、遊技状態が確変状態であったことを示す確変「１」に対応する大当り間スタート回数を除外したデータを読み出し、ＲＡＭ５５の所定の記憶エリアにロードする。なお、履歴順「１」〜「９９」の大当り間スタート回数のデータは、履歴順の若い番号のものから２９個分がＲＡＭ５５にロードされる。
【０１１６】
そしてステップＳ２７０の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２７１に移行して、スクロール表示部４４に確変除外ボタン３９の操作時に表示させる所定の文字情報（例えば「現在、棒グラフは、確変を除外した大当り間スタート回数を表示しています」）をスクロール表示する。なお、このスクロール表示は、上記したステップＳ１７２のスクロール表示部設定（図１１参照）に準じて行われる。そして、ステップＳ２７１の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２７２に移行して、ここで、ステップＳ２７０にて設定した確変を除外した大当り間スタート回数のデータに基づいて、上記した切換ボタン操作処理（図２１参照）を実行させる。なお、確変除外ボタン３９を操作した直後は、履歴表示部３７は０〜９が点灯し、グラフ表示部３５に表示する棒グラフは、現在の大当り間スタート回数と確変を除外した過去１〜９回の大当り間スタート回数が表示されるようになっている。即ち、履歴表示部３７の０に対応する現在の大当り間スタート回数を示す棒グラフは、遊技状態が確変状態であるか否かに関係なく、確変除外ボタン３９が操作されても変更されない。
【０１１７】
そして、ステップＳ２７２の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２７４に移行して、ここで確変除外ボタン３９が１回操作されてから、その後操作されることなく所定時間（例えば３分）が経過したか否かを判定する。そして、ステップＳ２７４にてＮＯと判定した場合には、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２７２に移行して、以降、ステップＳ２７４にてＹＥＳと判定されるまで、このステップＳ２７２の処理を繰り返す。そしてＣＰＵ５３が、ステップＳ２７４にてＹＥＳと判定した場合には、ステップＳ２７６に移行する。ステップＳ２７６に移行すると、ＣＰＵ５３は、ＲＡＭ５５を、元の確変を除外していない大当り間スタート回数のデータに戻す処理を実行する。そして、ステップＳ２７６の処理を終えると、ＣＰＵ５３は、この確変除外ボタン操作処理を終了する。
【０１１８】
つまり、この確変除外ボタン操作処理では、確変除外ボタン３９が１回操作されると、確変除外ボタン３９の有効時間が経過するまで、確変を除外した大当り間スタート回数のデータに基づいた切換ボタン操作処理を実行させるのである（ただし、現在の大当り間スタート回数は除く）。なお、ステップＳ２７６の処理では、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている履歴順「１」〜「９」の大当り間スタート回数のデータを読み出し、ＲＡＭ５５の所定の記憶エリアにロードするようになっている。これにより、確変除外ボタン３９の有効時間が経過すると、履歴表示部３７は０〜９が点灯し、グラフ表示部３５に表示する棒グラフは、確変を含む現在及び過去１〜９回の大当り間スタート回数が表示される。
【０１１９】
図１５に戻って、ステップＳ２６８の確変除外ボタン操作処理を終えると、ＣＰＵ５３は、ステップＳ２８８に移行して、呼出ボタン操作処理を実行する。この呼出ボタン操作処理は、遊技者が呼出ボタン２８を操作したことにより実行され、この操作により左ランプ部２７ａ及び右ランプ部２７ｂが点灯するようになっている。そして、ステップＳ２８８の呼出ボタン操作処理を終えると、ＣＰＵ５３は、この遊技中処理を終了する。
【０１２０】
次に、リモコン５１から呼出ランプ７に大当り確率のデータが入力された場合の制御基板５０が実行する処理について説明する。図２３は、制御基板５０が実行する大当り確率設定処理を示すフローチャートである。この大当り確率設定処理が開始されると、ＣＰＵ５３は、まずステップＳ３０２にて、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている大当り確率（図７参照）を、リモコン５１から入力された大当り確率に更新する。そして、ステップＳ３０４に移行して、ＣＰＵ５３は、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている最大大当り回数、最大確変回数、履歴順「０」〜「９９」のスタート回数及び確変のデータ、本日、前日及び前々日の大当り回数及び確変回数の値に０をセットする。即ち、これらのデータを大当り確率が設定変更されたことによりリセットする。この大当り確率設定処理により、その後呼出ボタン２８では、この新しく設定された大当り確率に基づいて、上記した表示設定処理（図１１参照）や遊技中処理（図１５参照）などの表示処理が実行されることになる。
【０１２１】
次に、データ表示部３０の具体的な表示態様について、図２４以降を参照しながら説明する。図２４は、大当り確率を設定した直後のデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。遊技場において新台入れ替えなどで、当該パチンコ機２の機種変更が行われたときには、開店前などに店員が、リモコン５１により呼出ランプ７に新しいパチンコ機２の大当り確率を設定する。この大当り確率を設定した後に、電源を入れ直す（電源をオフにした後、すぐに再び電源をオンにする）と、電源投入処理（図９参照）が実行されて、図２４で示すように、大当り確率表示部４０には、当該パチンコ機２の大当り確率１／３１４が表示され、大当り回数表示部３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄ、確変回数表示部３２ａ、３２ｂ、３２ｃ、３２ｄ、累計スタート回数表示部３３、確変除外スタート回数表示部３４には、０が表示され、実大当り確率表示部４１及び確変除外実大当り確率表示部４２には、１／０００が表示され、スクロール表示部４４には、開店時の文字情報がスクロール表示され、ＧＯＯＤランプ部４３は、消灯している（上部ランプ部２６も同様に消灯）。
【０１２２】
そして、大当り確率が設定されると、履歴表示部３７は、０〜９が点灯し、スケール表示部３６は、この大当り確率に基づいて、グループＦのスケール×６０が点灯し、棒グラフが表示できる最大値が６００に設定される（図１３参照）。この場合、１つの棒グラフを構成する１０個のドットは、大当り間スタート回数が１以上６０以下の範囲であれば、１個のドットが点灯し、大当り間スタート回数が６１以上１２０以下の範囲であれば、２個のドットが点灯するといった具合である。なお、１０個全てのドットが点灯する場合は、大当り間スタート回数が５４１以上の場合となる。また、このグループＦの場合には、ハマリとなる大当り間スタート回数は３００となる。
【０１２３】
さて、大当り確率が設定されてから、所定期間が経過し、当該パチンコ機２の稼働により遊技データが蓄積され、データ表示部３０の表示態様が図２５に示すようになったとする。そして、このときＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている遊技データは、図２６に示すようであったとする。なお、図２５は、通常の状態（切換ボタン３８及び確変除外ボタン３９が操作されていない状態）におけるデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図であり、図２６は、ＥＥＰＲＯＭ５６が記憶している遊技データの一例を示す説明図である。なお、データ表示部３０の表示態様が図２５に示す状態で、グラフ表示部３５に表示している履歴表示部３７の０に対応する棒グラフ、即ち現在の大当り間スタート回数は、１２７であるとし、これはＲＡＭ５５に記憶されている。
【０１２４】
図２５において、大当り確率表示部４０には１／３１４、本日の大当り回数表示部３１ａには１３、前日の大当り回数表示部３１ｂには７、前々日の大当り回数表示部３１ｃには２１、最大の大当り回数表示部３１ｄには３８、本日の確変回数表示部３２ａには６、前日の確変回数表示部３２ｂには５、前々日の確変回数表示部３２ｃには１３、最大の確変回数表示部３２ｄには２５が表示され、スケール表示部３６は×６０が点灯している。
【０１２５】
そして、履歴表示部３７は０〜９が点灯しており、グラフ表示部３５の棒グラフは、ＲＡＭ５５に記憶した現在の大当り間スタート回数及びＥＥＰＲＯＭ５６の履歴順「１」〜「９」に対応した過去１回から過去９回の大当り間スタート回数を表示している。ただし、この状態では、確変除外ボタン３９は有効ではないとする。この棒グラフが示す大当り間スタート回数は、現在、過去１回から過去９回の順に、１２７、１５７、５８、６９、１５３５、１１３、４１、２３、６、３５であり（図２６参照）、ハマリとなる大当り間スタート回数３００を超えているのは、過去４回の１５３５だけである。従って、この１５３５を示す棒グラフのうち、３００を超えている箇所は赤色に表示され、３００以下の箇所は白色に表示される。
【０１２６】
また、現在、過去１回から過去９回の棒グラフのうち、遊技状態が確変の棒グラフは、過去２回の５８、過去３回の６９、過去７回の２３、過去８回の６、過去９回の３５（図２６における履歴順「０」〜「９」の確変データが１に対応するスタート回数）であるので、これらを示す棒グラフは、大当り間スタート回数に無関係に青色に表示される。そして、現在、過去１回から過去９回の棒グラフのうち、現在の１２７、過去１回の１５７、過去５回の１１３、過去６回の４１を示す棒グラフは、３００以下であるので白色に表示される。
【０１２７】
しかして、本日のスタート回数の累計を表示する累計スタート回数表示部３３には、３４６４が表示され、また、本日の確変状態でのスタート回数を除外したスタート回数の累計を表示する確変除外スタート回数表示部３４には、３２０１が表示されている。累計スタート回数表示部３３が表示している３４６４は、本日の大当り回数表示部３１ａの表示が１３であるので、従って、図２６における履歴順「１」〜「１３」のスタート回数を積算した値に、現在の大当り間スタート回数１２７を加算すればよい。また、確変除外スタート回数表示部３４が表示している３２０１は、本日の大当り回数表示部３１ａの表示が１３、本日の確変回数表示部３２ａの表示が６、現在の当該パチンコ機２の遊技状態が確変ではない（図２６における履歴順「０」の確変データが０になっている）ので、従って、図２６における履歴順「１」〜「１３」のスタート回数を積算した値に、現在の大当り間スタート回数１２７を加算し、確変でのスタート回数となる履歴順「２」、「３」、「７」、「８」、「９」、「１３」のスタート回数（図２６における履歴順「１」〜「１３」のうち、確変データが１に対応しているスタート回数）を減算すればよい（仮に、現在の当該パチンコ機２の遊技状態が確変である場合には、現在の大当り間スタート回数１２７は加算されない。なお、ここでの説明では、図２６において、当該パチンコ機２の本日のスタート回数は、履歴順「１３」の０から始まったものとしている。また、履歴順「１３」は確変データが１であり、従って本日のスタート回数は、最初から確変でのスタートとなっているが、これらは、説明を容易にするためのもので実際とは異なり、以後の説明でも同様とする）。
【０１２８】
ここで、本日の実際の大当り確率を表示する実大当り確率表示部４１には、１／２６６が表示され、また、本日の実際の確変状態以外での大当り確率を表示する確変除外実大当り確率表示部４２には、１／４５７が表示されている。実大当り確率表示部４１が表示している１／２６６は、本日の大当り回数表示部３１ａの表示が１３、累計スタート回数表示部３３の表示が３４６４であるので、従って１３／３４６４で算出される。また、確変除外実大当り確率表示部４２が表示している１／４５７は、本日の大当り回数表示部３１ａの表示が１３、本日の確変回数表示部３２ａの表示が６、現在の当該パチンコ機２の遊技状態が確変ではない、確変除外スタート回数表示部３４の表示が３２０１であるので、従って（１３−６）／３２０１で算出される（仮に、現在の当該パチンコ機２の遊技状態が確変である場合には、（１３−６＋１）／（３２０１−１２７）で算出される）。
【０１２９】
そして、実大当り確率表示部４１の表示が１／２６６であり、これは大当り確率表示部４０が表示している１／３１４より大きいので、即ち実大当り確率の値が当該パチンコ機２に設定されている大当り確率よりも大きいので、ＧＯＯＤランプ部４３は点灯し、当該パチンコ機２が優秀台である旨を報知している。また、この場合には、確変除外実大当り確率表示部４２の表示が１／４５７であり、これは大当り確率表示部４０が表示している１／３１４より小さいので、即ち確変除外実大当り確率の値が当該パチンコ機２に設定されている大当り確率よりも小さいので、図示していないが、上部ランプ部２６は赤色に点灯し、当該パチンコ機２が優秀台である旨を報知している。なお、スクロール表示部４４には、ＧＯＯＤランプ部４３点灯時や上部ランプ部２６赤色点灯時の文字情報がスクロール表示されている。
【０１３０】
そして、データ表示部３０の表示態様が図２５に示す状態で、遊技者が、切換ボタン３８を１回操作すると、データ表示部３０の表示態様は、図２７に示すようになる。なお、図２７は、切換ボタン３８が１回操作されたときのデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。図２７に示すように、切換ボタン３８が１回操作されると、履歴表示部３７は１０〜１９が点灯し、グラフ表示部３５の棒グラフは、ＥＥＰＲＯＭ５６の履歴順「１０」〜「１９」に対応した過去１０回から過去１９回の大当り間スタート回数を表示する。
【０１３１】
この棒グラフが示す大当り間スタート回数は、過去１０回から過去１９回の順に、２３０、３５８、６４０、７２、１８、２６、８７、４９５、１１０３、８であり（図２６参照）、ハマリとなる大当り間スタート回数３００を超えているのは、過去１１回の３５８、過去１２回の６４０、過去１７回の４９５、過去１８回の１１０３の４つである。従って、これらを示す棒グラフのうち、３００を超えている箇所は赤色に表示され、３００以下の箇所は白色に表示される。また、過去１０回から過去１９回の棒グラフのうち、遊技状態が確変の棒グラフは、過去１３回の７２、過去１４回の１８、過去１５回の２６、過去１６回の８７、過去１９回の８であるので、これらを示す棒グラフは、青色に表示される。なお、スクロール表示部４４には、切換ボタン３８の１回操作時の文字情報がスクロール表示されている。
【０１３２】
また、データ表示部３０の表示態様が図２７に示す状態で、遊技者が、所定時間内（例えば１分以内）に切換ボタン３８をさらに１回操作すると、図示は省略するが、データ表示部３０の表示態様は、履歴表示部３７は２０〜２９が点灯し、グラフ表示部３５の棒グラフは、ＥＥＰＲＯＭ５６の履歴順「２０」〜「２９」に対応した過去２０回から過去２９回の大当り間スタート回数を、上記に準じ、配色して表示する。なお、スクロール表示部４４には、切換ボタン３８の２回操作時の文字情報がスクロール表示されている。
【０１３３】
なお、切換ボタン３８を操作してから、遊技者が、その後所定時間内（例えば１分以内）に再び切換ボタン３８を操作しなかったとき、または、履歴表示部３７の２０〜２９が点灯している状態から、遊技者が、所定時間内（例えば１分以内）に切換ボタン３８をさらに１回操作すると、データ表示部３０の表示態様は、元の図２５に示す状態に戻る。
【０１３４】
一方、データ表示部３０の表示態様が図２５または図２７に示す状態で、遊技者が、確変除外ボタン３９を操作すると、データ表示部３０の表示態様は、図２８に示すようになる。なお、図２８は、確変除外ボタン３９が操作されたときのデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。図２８に示すように、確変除外ボタン３９が操作されると、履歴表示部３７は０〜９が点灯し、グラフ表示部３５の棒グラフは、履歴表示部３７の０に対応する棒グラフは、ＲＡＭ５５に記憶されている現在の大当り間スタート回数を表示し、履歴表示部３７の１〜９に対応する棒グラフは、ＥＥＰＲＯＭ５６の履歴順「１」〜「９９」の大当り間スタート回数のデータのうち、遊技状態が確変状態であったことを示す確変「１」に対応する大当り間スタート回数を除外したデータを、履歴順の若い番号から９個表示する。ただし、履歴表示部３７の０に対応する現在の大当り間スタート回数を示す棒グラフは、遊技状態が確変状態であっても表示されるようになっている。
【０１３５】
この棒グラフが示す大当り間スタート回数は、現在の１２７、過去１回の１５７、過去４回の１５３５、過去５回の１１３、過去６回の４１、過去１０回の２３０、過去１１回の３５８、過去１２回の６４０、過去１７回の４９５、過去１８回の１１０３であり（図２６参照）、ハマリとなる大当り間スタート回数３００を超えているのは、過去４回、過去１１回、過去１２回、過去１７回、過去１８回の５つである。従って、これらを示す棒グラフのうち、３００を超えている箇所は赤色に表示され、３００以下の箇所は白色に表示される。また、現在の１２７、過去１回の１５７、過去５回の１１３、過去６回の４１、過去１０回の２３０、過去２１回の１８９を示す棒グラフは、３００以下であるので白色に表示される。なお、スクロール表示部４４には、確変除外ボタン３９操作時の文字情報がスクロール表示されている。
【０１３６】
なお、データ表示部３０の表示態様が図２８に示す状態で、遊技者が、所定時間内（例えば３分以内）に切換ボタン３８を１回操作すると、図示は省略するが、データ表示部３０の表示態様は、履歴表示部３７は１０〜１９が点灯し、グラフ表示部３５の棒グラフは、ＥＥＰＲＯＭ５６の確変を除外した大当り間スタート回数のデータのうち、図２８で示した９個を除いて次の履歴順の若い番号からさらに１０個表示する。また、データ表示部３０の表示態様が図２８に示す状態で、遊技者が、所定時間内（例えば３分以内）に切換ボタン３８を２回操作（切換ボタン３８の操作間隔は所定時間内（例えば１分以内））すると、履歴表示部３７は２０〜２９が点灯し、グラフ表示部３５の棒グラフは、ＥＥＰＲＯＭ５６の確変を除外した大当り間スタート回数のデータのうち、同様に、次の履歴順の若い番号からさらに１０個表示する。そして、スクロール表示部４４には、切換ボタン３８操作時の文字情報がスクロール表示される。
【０１３７】
また、データ表示部３０の表示態様が図２８に示す状態で、遊技者が、所定時間内（例えば３分以内）に切換ボタン３８を３回操作（切換ボタン３８の操作間隔は所定時間内（例えば１分以内））すると、データ表示部３０の表示態様は、再び図２８に示す状態に戻る。一方、確変除外ボタン３９を操作してから、遊技者が、その後所定時間内（例えば３分以内）に再び確変除外ボタン３９を操作しなかったときは、即ち確変除外ボタン３９の有効時間が経過したときは、データ表示部３０の表示態様は、元の図２５に示す状態に戻る。
【０１３８】
次に、当該パチンコ機２が大当りになったときのデータ表示部３０の表示態様について説明する。データ表示部３０の表示態様が図２５に示す状態（ＲＡＭ５５に記憶されている現在の大当り間スタート回数は１２７）から、所定時間が経過して、スタート回数（当該パチンコ機２の遊技状態は確変ではない）が、さらに１０００回増加したときに当該パチンコ機２が大当りになると、データ表示部３０の表示態様は、図２９に示すようになる。図２９は、当該パチンコ機２が大当りになったときのデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。
【０１３９】
図２９に示すように、当該パチンコ機２が大当りになると、本日の大当り回数表示部３１ａの表示回数が１加算されて１４になる。ただし、本日の大当り回数表示部３１ａの表示回数が最大の大当り回数表示部３１ｄの表示回数３８を超えていないので、最大の大当り回数表示部３１ｄの表示回数は更新されない。また、グラフ表示部３５が表示していた棒グラフは、１つ右側にスライドして表示され、つまり、履歴表示部３７の０に対応する棒グラフは、履歴表示部３７の１に、履歴表示部３７の１に対応する棒グラフは、履歴表示部３７の２に対応するといった具合である。従って、履歴表示部３７の９に対応していた棒グラフは、図２９では表示されなくなる。そして、履歴表示部３７の０に対応する棒グラフは、現在の大当り大当り間スタート回数が０であるので表示されない。なお、履歴表示部３７の１に対応する棒グラフは、今回の大当り間スタート回数１１２７を示す棒グラフとなり、これはハマリスタート回数（３００）を超えているので、白色と赤色に表示される。
【０１４０】
即ち大当りになると、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶されている履歴順「１」〜「９９」のデータ（図２６参照）が１つ下方にスライドし、履歴順「１」のスタート回数には、ＲＡＭ５５に記憶されていた１１２７が記憶され、履歴順「１」の確変には、履歴順「０」の確変データがスライドし、つまり今回の大当りが確変状態でなったときは１が、それ以外のときは０が記憶される。なお、今回は、確変状態での大当りではないので、履歴順「１」の確変には０が記憶される。そして、ＲＡＭ５５に記憶する現在の大当り大当り間スタート回数、ＥＥＰＲＯＭ５６に記憶される履歴順「０」のスタート回数及び確変データは、０にリセットされる。
【０１４１】
しかして、本日のスタート回数の累計を表示する累計スタート回数表示部３３には、４４６４が表示され、また、本日の確変状態でのスタート回数を除外したスタート回数の累計を表示する確変除外スタート回数表示部３４には、４２０１が表示されている。累計スタート回数表示部３３が表示している４４６４は、本日の大当り回数表示部３１ａの表示が１４であるので、従って、図２６における履歴順「１」〜「１３」のスタート回数（今回の大当りでスライドする前の履歴順「１」〜「１３」のスタート回数）を積算した値に、今回の大当り間スタート回数１１２７を加算すればよい。また、確変除外スタート回数表示部３４が表示している４２０１は、本日の大当り回数表示部３１ａの表示が１４、本日の確変回数表示部３２ａの表示が６、今回の大当り間スタート回数が確変ではないので、従って、図２６における履歴順「１」〜「１３」のスタート回数（今回の大当りでスライドする前の履歴順「１」〜「１３」のスタート回数）を積算した値に、今回の大当り間スタート回数１１２７を加算し、確変でのスタート回数となる履歴順「２」、「３」、「７」、「８」、「９」、「１３」のスタート回数（今回の大当りでスライドする前の履歴順「２」、「３」、「７」、「８」、「９」、「１３」のスタート回数）を減算すればよい。
【０１４２】
ここで、本日の実際の大当り確率を表示する実大当り確率表示部４１には、１／３１８が表示され、また、本日の実際の確変状態以外での大当り確率を表示する確変除外実大当り確率表示部４２には、１／５２５が表示されている。実大当り確率表示部４１が表示している１／３１８は、本日の大当り回数表示部３１ａの表示が１４、累計スタート回数表示部３３の表示が４４６４であるので、従って１４／４４６４で算出される。また、確変除外実大当り確率表示部４２が表示している１／５２５は、本日の大当り回数表示部３１ａの表示が１４、本日の確変回数表示部３２ａの表示が６、今回の大当り間スタート回数が確変ではない、確変除外スタート回数表示部３４の表示が４２０１であるので、従って（１４−６）／４２０１で算出される。
【０１４３】
そして、実大当り確率表示部４１の表示が１／３１８であり、これは大当り確率表示部４０が表示している１／３１４より小さいので、即ち実大当り確率の値が当該パチンコ機２に設定されている大当り確率よりも小さいので、ＧＯＯＤランプ部４３は消灯しており、この場合には、図示していないが、上部ランプ部２６も消灯している。なお、スクロール表示部４４には、大当り時の文字情報がスクロール表示されている。また、大当りになったときは、左ランプ部２７ａ及び右ランプ部２７ｂが、所定の態様で点滅する。
【０１４４】
また、図示は省略するが、当該パチンコ機２が確変状態になると、本日の確変回数表示部３１ａの表示回数が１加算され、この加算された本日の確変の表示回数が最大の確変回数表示部３１ｄの表示回数を超えたときは、最大の確変回数表示部３１ｄの表示回数は更新される。なお、当該パチンコ機２が確変状態になると、履歴順「０」の確変データに１がセットされる。そして左ランプ部２７ａ及び右ランプ部２７ｂを、所定の態様で点滅すると共に、スクロール表示部４４に確変時の文字情報をスクロール表示する。なお、当該パチンコ機２が時短状態になると、左ランプ部２７ａ及び右ランプ部２７ｂを、所定の態様で点滅する。
【０１４５】
次に、上記の大当り確率１／３１４とは異なる大当り確率が設定された場合のデータ表示部３０の表示態様について説明する。図３０は、大当り確率としては比較的高確率の１／１５２が設定されたときのデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。図３０に示すように、この場合、スケール表示部３６は、この大当り確率に基づいて、グループＣのスケール×３０が点灯し、棒グラフが表示できる最大値が３００に設定される（図１３参照）。また、このグループＣの場合には、ハマリとなる大当り間スタート回数は１５０となる。
【０１４６】
そして、図３０では、上記した図２５と大当り確率が異なる以外は全て同一の遊技データが記憶されているとする（即ち図２６に示したＥＥＰＲＯＭ５６が記憶している遊技データは、図２５と図３０で同一とし、ＲＡＭ５５が記憶している現在の大当り間スタート回数は、１２７とする）。図３０のグラフ表示部３５が表示している棒グラフと、図２５のグラフ表示部３５が表示している棒グラフとを比較すると、図３０の棒グラフの方が、全般的にドットの点灯数が多くなり、赤色表示を含む棒グラフの数が２となっている。そして、実大当り確率表示部４１には１／２６６が表示され、また、確変除外実大当り確率表示部４２には１／４５７が表示されており、両者は、大当り確率表示部４０が表示している１／１５２より小さいので、ＧＯＯＤランプ部４３は消灯しており、この場合には、図示していないが、上部ランプ部２６も消灯している。なお、スクロール表示部４４には、切換ボタン３８及び確変除外ボタン３９が操作されていない通常時の文字情報がスクロール表示されている。
【０１４７】
次に、大当り確率として１／４６８が設定された場合のデータ表示部３０の表示態様について説明する。図３１は、大当り確率としては比較的低確率の１／４６８が設定されたときのデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。図３１に示すように、この場合、スケール表示部３６は、この大当り確率に基づいて、グループＩのスケール×９０が点灯し、棒グラフが表示できる最大値が９００に設定される（図１３参照）。また、このグループＩの場合には、ハマリとなる大当り間スタート回数は４５０となる。
【０１４８】
そして、図３１では、上記した図２７と大当り確率が異なる以外は全て同一の遊技データが記憶されているとする（即ち図２６に示したＥＥＰＲＯＭ５６が記憶している遊技データは、図２７と図３１で同一とし、ＲＡＭ５５が記憶している現在の大当り間スタート回数は、１２７とする）。図３１のグラフ表示部３５が表示している棒グラフと、図２７のグラフ表示部３５が表示している棒グラフとを比較すると、図３１の棒グラフの方が、全般的にドットの点灯数が少なくなり、赤色表示を含む棒グラフの数が３となっている。そして、実大当り確率表示部４１には１／２６６が表示され、また、確変除外実大当り確率表示部４２には１／４５７が表示されており、両者は、大当り確率表示部４０が表示している１／４６８より大きいので、ＧＯＯＤランプ部４３は点灯しており、この場合には、図示していないが、上部ランプ部２６も紫色に点灯し、当該パチンコ機２が最優秀台である旨を報知している。なお、スクロール表示部４４には、ＧＯＯＤランプ部４３点灯時や上部ランプ部２６紫色点灯時の文字情報がスクロール表示されている。
【０１４９】
以上の説明から明らかなように、本実施形態の呼出ランプ７は、対応して設けられるパチンコ機２の大当り確率を設定できるようになっており、この設定された大当り確率に基づいて当該パチンコ機２に最適な遊技情報を提供することができる。即ち、本実施形態の呼出ランプ７は、機種の異なるパチンコ機２全てに対して高精度で信頼性の高い遊技情報を表示することができ、遊技者は、複数種類のパチンコ機２の中から適切に優秀台を選ぶことが可能になる。
【０１５０】
特に、本実施形態の呼出ランプ７では、大当り確率表示部４０にて当該パチンコ機２の大当り確率を表示し、実大当り確率表示部４１にて当該パチンコ機２の本日の実際の大当り確率を表示し、確変除外実大当り確率表示部４２にて当該パチンコ機２の本日の実際の確変状態以外での大当り確率を表示するようになっている。従って、遊技者は、大当り確率表示部４０に表示されている大当り確率と、実大当り確率表示部４１や確変除外実大当り確率表示部４２に表示されている実際の大当り確率とを比較することにより、当該パチンコ機２が優秀台であるか否かが、一目瞭然となる。
【０１５１】
また、一般に、遊技者は、優秀台を選ぶ基準として、確変での大当り間スタート回数はあまり参考にせず、当該パチンコ機２における実際の大当り確率は、確変での大当り間スタートを除いたデータを参考にするので、従って、本実施形態の呼出ランプ７のように、実際の確変状態以外での大当り確率を表示する確変除外実大当り確率表示部４２を備えていると、遊技者は、労せずして優秀台を選ぶことが可能になる。
【０１５２】
さらに、この実大当り確率表示部４１及び確変除外実大当り確率表示部４２が表示する実際の大当り確率は、スロットゲームが実行される毎に（スタート回数が増える毎に）、また大当りになる毎にリアルタイムで算出されて表示されるようになっているので、極めて高精度で信頼性の高い遊技情報となり、従って、遊技者は、確実に優秀台を選ぶことが可能になる。加えて、当該パチンコ機２の大当り確率と、実大当り確率表示部４１及び確変除外実大当り確率表示部４２に表示する実際の大当り確率とに基づいて、当該パチンコ機２が優秀台であるか否かをタイムリーに報知する報知装置（ＧＯＯＤランプ部４３、上部ランプ部２６、スクロール表示部４４）も設けられているので、これにより、遊技者は、さらに容易に優秀台を選ぶことが可能になる。
【０１５３】
また、本実施形態の呼出ランプ７では、大当り確率が若干異なるパチンコ機２間であっても、データ表示部３０の棒グラフは同じ表示態様を示すようになっており、即ち、棒グラフの表示態様は、大当り確率（または大当り確率に基づいて算出したハマリとなる大当り間スタート回数、本実施形態では大当り確率の逆数）に基づいて所定数のグループの中から設定され、同じグループは同じ棒グラフの表示態様をとるようになっている。例えば、大当り確率が異なる（機種の異なる）パチンコ機２それぞれに対して、棒グラフの表示態様を全て異ならせてしまうと、即ち、棒グラフの表示態様がいくつもあると、遊技者が複数種類のパチンコ機２の中から適切に優秀台を選ぶことが難しくなってしまうのであるが、本実施形態の呼出ランプ７は、大当り確率が若干異なるパチンコ機２間であってもこのように同じ表示態様をとることができるため、遊技者は、確実に優秀台を選ぶことが可能になる。
【０１５４】
また、各グループごとでハマリとなる大当り間スタートの平均回数が異なっており、棒グラフの表示態様は、この平均回数を超えている箇所が別な色（赤色）で表示され、さらに各グループごとで棒グラフが表示できる大当り間スタートの最大値が異なるようになっている（本実施形態では、最大値はハマリとなる大当り間スタートの平均回数の２倍）。例えば、大当り間スタートの最大値を、余裕をみて各グループごとで大きな数値に固定してしまうと、全般的に棒グラフは小さくなってしまうので、このような棒グラフでは、せっかくの別な色（赤色）で表示されている箇所が小さくなる傾向にあり、遊技者にとって見づらいものになってしまう。しかし、本実施形態の呼出ランプ７のように、各グループごとでこの棒グラフの最大値を異なるようにすれば、各グループにあった最適な表示態様をとることができ、遊技者は、極めて容易に遊技データを把握することができる。
【０１５５】
また、棒グラフ表示では、確変で大当りになったときは、大当り間スタート回数とは無関係に別な色（青色）で表示するようになっており、さらに、この確変で大当りになった棒グラフを除外することも可能になっている（確変除外ボタン３９）。上記したように、一般に、遊技者は、優秀台を選ぶ基準として、確変での大当り間スタート回数はあまり参考にせず、むしろ連チャン回数を参考にするので、従って、本実施形態の呼出ランプ７のように、このような機能を備えていると、遊技者は、容易に優秀台を選ぶことが可能になる。加えて、データ表示部３０の操作説明や表示説明を表示する表示装置（スクロール表示部４４）も設けられているので、これにより、遊技者は、さらに容易に優秀台を選ぶことが可能になる。
【０１５６】
以上、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明してきたが、具体的な構成は実施の形態に示したものに限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加等があっても本発明に含まれる。
【０１５７】
本実施形態では、実大当り確率表示部４１及び確変除外実大当り確率表示部４２が表示する実際の大当り確率は、スタート回数の増加に伴ってリアルタイムで表示するようにしたが、未だ大当りが発生していない現在の大当り間スタート回数は除外して表示するようにしてもよい。つまり、この場合には、大当りが発生したときのみ、実大当り確率表示部４１及び確変除外実大当り確率表示部４２の表示が更新されることになる。また、実大当り確率表示部４１及び確変除外実大当り確率表示部４２は、本日のみでなく、前日や前々日、または所定期間の実際の大当り確率を、切換スイッチなどで表示できるようにしてもよい。
【０１５８】
また、大当り確率表示部４０が表示する大当り確率は、当該パチンコ機２の通常状態と確変状態とを考慮した平均大当り確率を表示するようにしてもよく、この場合には、確変除外実大当り確率表示部４２は省略し、実大当り確率表示部４１が表示する実大当り確率がこの平均大当り確率以上であれば、ＧＯＯＤランプ部４３や上部ランプ部２６を点灯させて、優秀台である旨を報知させるようにすればよい。あるいは、大当り確率表示部４０に加えて、さらに当該パチンコ機２の確変状態における大当り確率（確変大当り確率）を表示する表示部を設けてもよく、この場合には、さらに確変状態での実大当り確率（確変実大当り確率）を表示する表示部を設け、確変実大当り確率が確変大当り確率以上であれば、ＧＯＯＤランプ部４３や上部ランプ部２６を点灯させて、優秀台である旨を報知させるようにしてもよい。
【０１５９】
また、本実施形態のＧＯＯＤランプ部点灯処理（図１６参照）及び上部ランプ部点灯処理（図１７参照）では、実大当り確率表示部４１及び確変除外実大当り確率表示部４２が表示する実際の大当り確率と、大当り確率表示部４０が表示する大当り確率とを比較することにより、当該パチンコ機２が優秀台であるか否かを判断するようにしたが、これは、累計スタート回数表示部３３及び確変除外スタート回数表示部３４が表示する本日の実際のスタート回数や、大当り回数表示部３１ａが表示する本日の実際の大当り回数に最低限の条件を加え、該条件を満たした際に初めて実際の大当り確率と大当り確率とを比較して優秀台か否かを判断するようにしてもよい。なお、この最低限の条件は、例えば、スタート回数としては大当り確率の逆数の２倍、大当り確率としては２回などが挙げられる。このようにすることで、あまりにも少ない試行回数（累計スタート回数）での優秀台報知を排除することができるので、遊技者が信頼度の高い優秀台、つまり一定の試行回数（累計スタート回数）を越えているパチンコ機２の中での優秀台を容易に選ぶことが可能になる。
【０１６０】
また、呼出ランプ７には、図１３に示したようなＡ〜Ｊの１０種類のグループを設定するようにしたが、このグループの数及び各グループにおける大当り確率、ハマリとなる大当り間スタート回数、平均回数、棒グラフ最大値は任意であり、適宜設定するようにすればよい。例えば、ハマリとなる大当り間スタート回数は、大当り確率の逆数の２倍にしてもよい。また、ＧＯＯＤランプ部４３及び上部ランプ部２６の点灯条件や点灯態様も任意であり、適宜設定してよい。そして、これらの設定は、予めＲＯＭ５４などに記憶させた複数の設定値の中から、リモコン５１や制御基板５０に設けたディップスイッチなどにより切り換えて設定するようにしてもよい。
【０１６１】
さらに、大当り確率も含めた呼出ランプ７への全ての設定は、呼出ランプ７と外部のコンピュータ（例えばホール管理コンピュータやパチンコ島台１の端部に設けられるコンピュータ）とを接続し、それらのコンピュータから行うようにしてもよい。また、ＥＥＰＲＯＭ５６を省略し、ＲＡＭ５５をバックアップするようにして、このＲＡＭ５５にＥＥＰＲＯＭ５６のデータを記憶させるようにしてもよい。また、データ表示部３０において、過去の大当り間スタート回数を、棒グラフ以外に７セグメントＬＥＤでデジタル表示できるようにしてもよい。また、過去の大当り間スタート回数を示すグラフにおいて、時短状態での大当り間スタート回数が判るように、確変状態での大当り間スタートと同様に、グラフの該当する箇所の配色を変えるようにしてもよい。また、データ表示部３０は液晶表示装置として構成してもよい。なお、本実施形態の呼出ランプ７は、パチンコ機２と同様な遊技機、例えばスロットマシーンなどの遊技機にも適用可能である。
【０１６２】
次に特許請求の範囲の構成と、本発明の実施形態との主な対応を説明する。
遊技機は、パチンコ機２に相当し、表示手段は、データ表示部３０に相当し、表示制御手段は、制御基板５０に相当し、遊技情報表示装置は、呼出ランプ７に相当し、入力手段は、リモコン５１に相当し、演算手段は、制御基板５０に相当し、報知手段は、上部ランプ部２６、ＧＯＯＤランプ部４３に相当し、設定手段は、制御基板５０に相当し、算出手段は、制御基板５０に相当する。
【図面の簡単な説明】
【０１６３】
【図１】本実施形態のパチンコ島台１の全体を示す正面図である。
【図２】本実施形態のパチンコ機２の全体を示す正面図である。
【図３】本実施形態の呼出ランプ７の正面図である。
【図４】本実施形態の呼出ランプ７のデータ表示部３０の正面図である。
【図５】本実施形態の呼出ランプ７における制御回路の要部ブロック図である。
【図６】本実施形態の制御基板５０における電源回路５９とＣＰＵ５３の関係を示すブロック図である。
【図７】本実施形態の制御基板５０のＥＥＰＲＯＭ５６が記憶している遊技データの一例を示す説明図である。
【図８】本実施形態の制御基板５０が実行する電源遮断処理を示すフローチャートである。
【図９】本実施形態の制御基板５０が実行する電源投入処理を示すフローチャートである。
【図１０】本実施形態の制御基板５０が実行する日付変更処理を示すフローチャートである。
【図１１】本実施形態の制御基板５０が実行する表示設定処理を示すフローチャートである。
【図１２】本実施形態の制御基板５０が実行するスケール設定処理を示すフローチャートである。
【図１３】本実施形態のハマリスタート回数（大当り確率）に基づいて作成されたグループ分けの一例を示す説明図である。
【図１４】本実施形態の制御基板５０が実行するグラフ設定処理を示すフローチャートである。
【図１５】本実施形態の制御基板５０が実行する遊技中処理を示すフローチャートである。
【図１６】本実施形態の制御基板５０が実行するＧＯＯＤランプ部点灯処理を示すフローチャートである。
【図１７】本実施形態の制御基板５０が実行する上部ランプ部点灯処理を示すフローチャートである。
【図１８】本実施形態の制御基板５０が実行する大当り処理を示すフローチャートである。
【図１９】本実施形態の制御基板５０が実行する確変処理を示すフローチャートである。
【図２０】本実施形態の制御基板５０が実行するスタート処理を示すフローチャートである。
【図２１】本実施形態の制御基板５０が実行する切換ボタン操作処理を示すフローチャートである。
【図２２】本実施形態の制御基板５０が実行する確変除外ボタン操作処理を示すフローチャートである。
【図２３】本実施形態の制御基板５０が実行する大当り確率設定処理を示すフローチャートである。
【図２４】本実施形態の大当り確率を設定した直後のデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。
【図２５】本実施形態の通常の状態におけるデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。
【図２６】本実施形態のＥＥＰＲＯＭ５６が記憶している遊技データの一例を示す説明図である。
【図２７】本実施形態の切換ボタン３８が１回操作されたときのデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。
【図２８】本実施形態の確変除外ボタン３９が操作されたときのデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。
【図２９】本実施形態の当該パチンコ機２が大当りになったときのデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。
【図３０】本実施形態の大当り確率としては比較的高確率が設定されたときのデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。
【図３１】本実施形態の大当り確率としては比較的低確率が設定されたときのデータ表示部３０の表示態様の一例を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１６４】
１…パチンコ島台、  ２…パチンコ機、
３…玉貸機、  ４…島飾り、
５…妻板、  ６…カウンター、
７…呼出ランプ、  ８…欄間、
９…玉返却計数装置、  １０…表示ユニット、
１１…始動入賞口（電動チューリップ）、  １２…大入賞口（アタッカ）１２、
１４…普通入賞口、  １６…特別図柄表示装置、
１８…普通図柄表示装置、  １９…作動ゲート、
２０…遊技盤、  ２１…左図柄表示部、
２２…中図柄表示部、  ２３…右図柄表示部、
２５…カバー、  ２６…上部ランプ部、
２７ａ…左ランプ部、  ２７ｂ…右ランプ部、
２８…呼出ボタン、  ２９…台番号表示部、
３０…データ表示部、
３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄ…大当り回数表示部、
３２ａ、３２ｂ、３２ｃ、３２ｄ…確変回数表示部、
３３…累計スタート回数表示部、  ３４…確変除外スタート回数表示部、
３５…グラフ表示部、  ３６…スケール表示部、
３７…履歴表示部、  ３８…切換ボタン、
３９…確変除外ボタン、  ４０…大当り確率表示部、
４１…実大当り確率表示部、  ４２…確変除外実大当り確率表示部、
４３…ＧＯＯＤランプ部、  ４４…スクロール表示部、
５０…制御基板、  ５１…リモコン、
５２…受信回路、  ５３…ＣＰＵ、
５４…ＲＯＭ、  ５５…ＲＡＭ、
５６…ＥＥＰＲＯＭ、  ５７…入力回路、
５８…出力回路、  ５９…電源回路、
６０…バス、  ６１…電源監視回路、
６２…リセット回路、
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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