(57)【要約】【課題】従業員が介在して遊技媒体と景品とを交換する際に混雑を緩和して円滑な景品交換を可能とする遊技場用管理システムを提供する。【解決手段】管理装置６は、計数機４が出力した計数終了信号とＰＯＳ端末５が出力した読取終了信号とに基づいて計数機４が発行した後にＰＯＳ端末５が計数結果を読取っていないレシート８の件数を算出し、景品交換を順番待ちしている待機人数として算出する。計数機４または台毎端末２は、管理装置６が算出した待機人数を表示する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客が遊技機で遊技して獲得した遊技媒体を計数し、その計数結果を記録媒体に記録する計数装置と、
前記記録媒体に記録された計数結果を読取り、その読取った計数結果に基づいて景品交換処理を行う交換装置とを備えた遊技場用管理システムにおいて、
前記計数装置が遊技媒体を計数する毎に計数信号を出力する計数信号出力手段と、
前記交換装置が前記記録媒体に記録された計数結果を読取る毎に読取信号を出力する読取信号出力手段と、
前記計数信号出力手段が出力した計数信号及び前記読取信号出力手段が出力した読取信号に基づいて前記交換装置が計数結果を読取っていない記録媒体の件数を未処理件数として算出し、その算出した未処理件数に基づいて景品交換の混雑度合を算出する混雑度合算出手段と、
前記混雑度合算出手段が算出した混雑度合を表示する混雑度合表示手段とを備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技場用管理システムにおいて、
前記混雑度合算出手段は、景品交換の混雑度合として待機人数を算出し、
前記混雑度合表示手段は、前記混雑度合算出手段が算出した待機人数を表示することを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項３】
請求項１または２に記載した遊技場用管理システムにおいて、
前記混雑度合表示手段は、前記計数装置に設けられていることを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項４】
請求項３に記載した遊技場用管理システムにおいて、
前記混雑度合表示手段は、前記計数装置が遊技媒体の計数を終了した時点で混雑度合を表示することを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項５】
請求項１または２に記載した遊技場用管理システムにおいて、
前記混雑度合表示手段は、台毎端末に設けられていることを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項６】
請求項５に記載した遊技場用管理システムにおいて、
前記混雑度合表示手段は、遊技客が遊技を終了した時点で混雑度合を表示することを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項７】
請求項１ないし６のいずれかに記載した遊技場用管理システムにおいて、
前記混雑度合算出手段は、前記交換装置が計数結果を読取っていない記録媒体の件数のうち前記計数装置が計数結果を記録してから所定時間が経過した記録媒体の件数を除外した件数を未処理件数として算出することを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項８】
請求項１ないし７のいずれかに記載した遊技場用管理システムにおいて、
前記計数装置は、計数結果を記録媒体に記録しようとする時刻が所定時刻以降であり且つ前記混雑度合算出手段が算出した混雑度合が所定レベル以下でない場合には、景品交換の有効期限を延長する旨を記録媒体に記録することを特徴とする遊技場用管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、計数装置が計数結果を記録媒体に記録し、交換装置が記録媒体に記録された計数結果を読取って景品交換処理を行う遊技場用管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコホールなどの遊技店では、遊技客は、遊技機で遊技して獲得した遊技媒体を計数機に計数させて計数結果が記録されたレシートを受取り、レシートに記録された計数結果をＰＯＳ端末に読取らせることにより、遊技媒体と景品とを交換するようになっている。この場合、従業員が遊技客一人ずつ順番に対応するので、景品交換に時間がかかり、遊技客が長時間にわたって順番待ちすることが頻繁にあった。
【０００３】
そこで、ＰＯＳ端末で交換する景品として第三者が運営する景品交換所にて換金可能な特殊景品とその他の一般景品とがあることに着目し、遊技島内の適宜の位置に枠体を設け、その枠体に特殊景品を払い出す特殊景品払出機を設けることにより、遊技客が自身で遊技媒体と特殊景品とを交換することを可能とし、ＰＯＳ端末での順番待ちを軽減するようにした構成がある（例えば特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２０００−２５４３４０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記した特許文献１に記載されているものでは、遊技媒体と一般景品とを交換する際には従業員が介在することになるが、その一方で、遊技媒体と特殊景品とを交換する際には従業員が一切介在することがないので、例えば偽造レシートによる特殊景品の払い出しなどの不正行為が横行し易い事態となり、仮に不正行為が横行してしまうと、遊技店が不当な不利益を被ってしまうことになる。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたもので、その目的は、従業員が介在して遊技媒体と景品とを交換する際に混雑を緩和して円滑な景品交換を可能とする遊技場用管理システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載した発明によれば、計数信号出力手段は、計数装置が遊技媒体を計数する毎に計数信号を出力し、読取信号出力手段は、交換装置が記録媒体に記録された計数結果を読取る毎に読取信号を出力する。混雑度合算出手段は、それら計数信号及び読取信号に基づいて交換装置が計数結果を読取っていない記録媒体の件数を未処理件数として算出し、その算出した未処理件数に基づいて景品交換の混雑度合を算出し、混雑度合表示手段は、その混雑度合算出手段が算出した混雑度合を表示する。
【０００７】
これにより、交換装置が計数結果を読取っていない記録媒体の件数、つまり、これから景品交換しようする記録媒体の件数に基づいた混雑度合を表示するので、遊技客に景品交換の混雑度合を認識させることができ、その結果、混雑度合が小さければ、遊技客が交換装置まで移動して景品交換を順番待ちする傾向にあるが、一方、混雑度合が大きければ、遊技客が交換装置まで移動することなく遊技を続ける傾向にあるので、混雑を緩和して円滑な景品交換を可能とすることができる。そして、遊技客が景品交換を順番待ちすることなく遊技を続けることで稼動を高めることができ、遊技店の利益を高めることができる。
【０００８】
請求項２に記載した発明によれば、混雑度合算出手段は、景品交換の混雑度合として待機人数を算出し、混雑度合表示手段は、混雑度合算出手段が算出した待機人数を表示するので、遊技客に待機人数を認識させることができ、遊技客に正確な混雑度合を認識させることができる。
【０００９】
請求項３に記載した発明によれば、混雑度合表示手段が計数装置に設けられているので、遊技客が交換装置まで行かなくとも、遊技客が遊技媒体を計数する場所に居ながら、遊技客に景品交換の混雑度合を認識させることができる。
請求項４に記載した発明によれば、混雑度合表示手段は、計数装置が遊技媒体の計数を終了した時点で混雑度合を表示するので、遊技客が遊技媒体の計数を終了した時点で、遊技客に景品交換の混雑度合を認識させることができる。そして、景品交換の混雑度合が大きければ、遊技客が計数装置から交換装置に移動することなく遊技機に移動して遊技を再開することを期待することができ、遊技客が遊技を再開することで稼動を高めることができ、遊技店の利益を高めることができる。
【００１０】
請求項５に記載した発明によれば、混雑度合表示手段が台毎端末に設けられているので、遊技客が交換装置まで行かなくとも、遊技客が遊技する場所に居ながら、遊技客に景品交換の混雑度合を認識させることができる。
請求項６に記載した発明によれば、混雑度合表示手段は、遊技客が遊技を終了した時点で混雑度合を表示するので、遊技客が遊技を終了した時点で、遊技客に景品交換の混雑度合を認識させることができる。そして、景品交換の混雑度合が大きければ、遊技客が移動することなく遊技を速やかに再開することを期待することができ、遊技客が遊技を再開することで稼動を高めることができ、遊技店の利益を高めることができる。
【００１１】
請求項７に記載した発明によれば、混雑度合算出手段は、交換装置が計数結果を読取っていない記録媒体の件数のうち計数装置が計数結果を記録してから所定時間が経過した記録媒体の件数を除外した件数を未処理件数として算出するので、計数結果が記録された記録媒体を所持しているが直ぐには景品交換する意思がない遊技客を除外することで、遊技客に正確な混雑度合を認識させることができる。
【００１２】
請求項８に記載した発明によれば、交換装置は、計数結果を記録しようとする時刻が所定時刻以降であり且つ混雑度合算出手段が算出した混雑度合が所定レベル以下でないと、景品交換の有効期限を延長する旨を記録媒体に記録するので、例えば閉店前の混雑を緩和することができると共に、当日以降の営業日に遊技客が来店する動機付けを行うことができ、遊技客が来店して遊技することで稼動を高めることができ、遊技店の利益を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照しながら説明する。図１は、遊技場用管理システム全体を概略的に示している。図１において、遊技場としてのパチンコホールには、パチンコ機１（本発明でいう遊技機）に対応して台毎端末２（本発明でいう混雑度合表示手段）及び呼出ランプユニット３が設置されている。台毎端末２は、台間玉貸機の機能を有しており、遊技客は台毎端末２からパチンコ玉（本発明でいう遊技媒体）を借り受けてパチンコ機１で遊技するようになっている。呼出ランプユニット３は、対応するパチンコ機１の稼動状態を収集して出力すると共に、パチンコ機１の稼動状態に応じて所定のランプを点灯あるいは点滅したり、呼出釦に対する操作に応じて呼出ランプを点灯したりする。
【００１４】
呼出ランプユニット３、計数機４（本発明でいう計数装置、計数信号出力手段、混雑度合表示手段）、ＰＯＳ端末５（本発明でいう交換装置、読取信号出力手段）及び管理装置６（本発明でいう混雑度合算出手段）は、例えば店舗内ＬＡＮ７によりネットワーク接続されている。管理装置６は、各台毎端末２による売上状態、各パチンコ機１の稼動状態、計数機４の計数処理に基づく計数状況の管理、ＰＯＳ端末５での景品の交換状況及び在庫状況などを管理すると共に、計数機４の設定やＰＯＳ端末５の設定を管理している。尚、計数機４及びＰＯＳ端末５でも各々の状況を管理している。
【００１５】
台毎端末２は、図２に示すように、対応するパチンコ機１の遊技データや種々の情報を表示する液晶表示部２１、パチンコ機１の稼動状態やエラー状態などを表示する状態表示ランプ２２、遊技場が発行した会員カードが挿入されるカード挿入口２３及び会員カードを排出するためのカード排出釦２４などを備えて構成されている。
【００１６】
呼出ランプユニット３は、図３に示すように、複数の表示ランプ３１ａ〜３１ｃ、液晶表示部３２、従業員を呼出すための呼出釦３３及び液晶表示部３２の表示内容を切換えるためのデータ切換釦３４などを備えて構成されている。また、呼出ランプユニット３は、従業員が携帯するリモコン（図示せず）から送信された赤外光を搬送波とする種々のリモコン信号を受信する機能をも備えて構成されている。
【００１７】
計数機４は、図４に示すように、遊技客が獲得したパチンコ玉を受入れる受入口４１、第１の液晶表示部４２、第２の液晶表示部４３、レシート８（本発明でいう記録媒体）（図６及び図７参照）を発行するためのレシート発行釦４４、レシート発行釦４４が操作されたことに応じてレシート８を発行するレシート発行部４５、レシート８を発行する際に端数を余り玉として返却するための返却釦４６などを備えて構成されている。尚、計数機４は、遊技場内の複数箇所(例えば島端)に設置されており、各計数機４には固有の計数機番号が付与されている。
【００１８】
レシート発行部４５が発行するレシート８には、図６及び図７に示すように、パチンコホール名、当日の日付、計数結果、バーコード及びレシート８の景品交換が有効な有効期限が印刷されており、バーコードには、計数結果に対応する計数ＩＤ及び計数時刻がコード情報として記録されている。この場合、計数機４は、景品交換の有効期限に着目した場合、景品交換が当日限り有効である旨を示す「当日限り有効」のメッセージを印刷したレシート８（図６参照）と、景品交換が翌日まで有効である旨を示す「翌日まで有効」のメッセージを印刷したレシート８（図７参照）との２種類のレシート８を発行する。
ＰＯＳ端末５は、図５に示すように、タッチパネルを表示可能な液晶表示部５１、従業員が操作するキーボード５２及び計数機４が発行したレシート８に印刷されているバーコードを読取るためのスキャナ（図示せず）などを備えて構成されている。
【００１９】
次に、上記した構成の作用について、図８ないし図１５をも参照して、計数機４、ＰＯＳ端末５、管理装置６及び台毎端末２が行う処理について順次説明する。
【００２０】
（１）計数機４が行う処理
計数機４は、管理装置６から店舗内ＬＡＮ７を通じて計数データを入力したか否か（受信したか否か）を監視していると共に（ステップＳ１０１）、パチンコ玉の計数を開始するか否かを監視している（ステップＳ１０３）。ここで、計数機４は、管理装置６から店舗内ＬＡＮ７を通じて計数データを入力すると（ステップＳ１０１：ＹＥＳ）、その入力した計数データに応じて待機人数の表示を更新する（ステップＳ１０２）。
【００２１】
一方、計数機４は、遊技客が遊技して獲得したパチンコ玉を受入口４１に投入し、パチンコ玉の計数を開始すると（ステップＳ１０３：ＹＥＳ）、計数処理を行い（ステップＳ１０４）、次のパチンコ玉を所定時間内に検出しなくなるまで計数処理を繰返して行う（ステップＳ１０５）。そして、計数機４は、計数処理を終了すると（ステップＳ１０５：ＹＥＳ）、その時点での時刻が所定時刻（例えば閉店２０分前の時刻）以降でないか否かを判定すると共に、その時点での待機人数が所定人数以下であるか否かを判定する（ステップＳ１０６，Ｓ１０７）。この所定時刻及び所定人数は、遊技店側が例えば当日の稼動状態に応じて自在に設定する時刻及び人数であり、景品交換の混雑を回避することを目的として設定する時刻及び人数である。
【００２２】
ここで、計数機４は、その時点での時刻が所定時刻以降でなければ（ステップＳ１０６：ＹＥＳ）、または、その時点での待機人数が所定人数以下であれば（ステップＳ１０７：ＹＥＳ）、景品交換が当日限り有効のレシート８を発行し（ステップＳ１０８）、本発明でいう計数信号に相当する計数終了信号を店舗内ＬＡＮ７を通じて管理装置６に出力し（送信し）（ステップＳ１１０）、一連の処理を終了する。
【００２３】
一方、計数機４は、その時点での時刻が所定時刻以降であり（ステップＳ１０６：ＮＯ）、且つ、待機人数が所定人数以下でなければ（本発明でいう混雑度合が所定レベル以下でなければ）（ステップＳ１０７：ＮＯ）、景品交換が翌日まで有効のレシート８を発行し（ステップＳ１０９）、計数終了信号を店舗内ＬＡＮ７を通じて管理装置６に出力し（ステップＳ１１０）、一連の処理を終了する。この場合、計数機４は、自己に付与されている計数機番号、計数時刻及び計数結果を格納した計数終了信号を出力する。
【００２４】
（２）ＰＯＳ端末５が行う処理
ＰＯＳ端末５は、スキャナがレシート８に印刷されているバーコードを読取ったか否かを監視している（ステップＳ２０１）。ここで、ＰＯＳ端末５は、レシート８に印刷されているバーコードを読取ると（ステップＳ２０１：ＹＥＳ）、本発明でいう読取信号に相当する読取終了信号を店舗内ＬＡＮ７を通じて管理装置６に出力し（ステップＳ２０２）、交換処理を行う（ステップＳ２０３）。この場合、ＰＯＳ端末５は、レシート８に印刷されているバーコードから読取った計数時刻及び計数結果を格納した読取終了信号を出力する。そして、ＰＯＳ端末５は、交換終了釦が押下されると（ステップＳ２０４：ＹＥＳ）、一連の処理を終了する。
【００２５】
（３）管理装置６が行う処理
管理装置６は、計数機４から店舗内ＬＡＮ７を通じて計数終了信号を入力したか否かを監視していると共に（ステップＳ３０１）、ＰＯＳ端末５から店舗内ＬＡＮ７を通じて読取終了信号を入力したか否かを監視している（ステップＳ３０２）。ここで、管理装置６は、計数終了信号を入力する毎あるいは読取終了信号を入力する毎に計数データ処理を行う（ステップＳ３０３）。
【００２６】
すなわち、管理装置６は、図１２に示すように、景品交換の待機人数を算出するための待機人数算出テーブルを保持しており、計数機４から店舗内ＬＡＮ７を通じて計数終了信号を入力すると（ステップＳ３０１：ＹＥＳ）、その計数終了信号から計数機番号、計数時刻及び計数結果を抽出し、それら抽出した計数機番号、計数時刻及び計数結果を単位データとして記録すると共に、この段階、つまり、計数終了信号を入力した直後では当該単位データに対するＰＯＳ処理を「未」として記録し、経過時間の計時を開始する。一方、管理装置６は、ＰＯＳ端末５から店舗内ＬＡＮ７を通じて読取終了信号を入力すると（ステップＳ３０２：ＹＥＳ）、その読取終了信号から計数時刻及び計数結果を抽出し、それら抽出した計数時刻及び計数結果に該当する単位データに対するＰＯＳ処理を「未」から「済」に更新する。
【００２７】
つまり、ＰＯＳ処理を「未」として記録している件数は、計数機４が発行した後にＰＯＳ端末５が計数結果を読取っていないレシート８の未処理案件の件数であり、管理装置６が計数機４から計数終了信号を入力する毎にインクリメント（「１」だけ加算）され、管理装置６がＰＯＳ端末５から読取終了信号を入力する毎にデクリメント（「１」だけ減算）される。
【００２８】
そして、管理装置６は、それら入力した計数終了信号あるいは読取終了信号を処理した直後でのＰＯＳ処理を「未」として記録している単位データのデータ数を算出し、そのうち経過時間が例えば１５分を越えている単位データのデータ数を除外し、経過時間が１５分以内の単位データのデータ数を計数データとして店舗内ＬＡＮ７を通じて計数機４及び台毎端末２に出力する（ステップＳ３０４）。
【００２９】
（４）台毎端末２が行う処理
台毎端末２は、管理装置６から店舗内ＬＡＮ７を通じて計数データを入力したか否かを監視している（ステップＳ４０１）。ここで、台毎端末２は、管理装置６から店舗内ＬＡＮ７を通じて計数データを入力すると（ステップＳ４０１：ＹＥＳ）、その入力した計数データを記憶する（ステップＳ４０２）。そして、台毎端末２は、会員カードが排出されたか否かを判定し（ステップＳ４０３）、会員カードが排出されると（ステップＳ４０３：ＹＥＳ）、その時点で記録している計数データに応じた待機人数を表示する（ステップＳ４０４）。つまり、台毎端末２は、遊技客が遊技を終了して会員カードを排出すべくカード排出釦２４を操作した時点で計数データに応じた待機人数を表示する。尚、台毎端末２は、遊技客が遊技を終了して呼出ランプユニット３に設けられている遊技終了釦を操作した時点で計数データに応じた待機人数を表示するなど、遊技客が遊技を終了した旨を表す動作をした時点で計数データに応じた待機人数を表示しても良い。
【００３０】
このように、計数機４、ＰＯＳ端末５、管理装置６及び台毎端末２が連携することにより、計数機４は、管理装置６から計数データを入力する毎に、図１３に示すように、その計数データに応じた待機人数を第２の液晶表示部４３に表示する。尚、計数機４は、管理装置６から計数データを入力する毎に待機人数を表示するのではなく、管理装置６から入力した計数データを一時的に記憶しておき、パチンコ玉の計数処理を終了して計数結果を第１の液晶表示部４２に表示すると同時に、その時点で記憶しておいた計数データに応じた待機人数を第２の液晶表示部４３に表示しても良い。
【００３１】
また、台毎端末２は、遊技客が会員カードを排出させる毎に、図１４及び図１５に示すように、その直前に管理装置６から入力して記憶しておいた計数データに応じた待機人数を液晶表示部２１に表示する。尚、台毎端末２は、単に待機人数を表示するのみでなく、待機人数に応じて例えば「大変混雑しており申し訳ございません」などの文章を表示しても良い。さらに、待機人数に応じて背景色を変更して表示しても良く、例えば待機人数が「０」〜「３」人の場合は薄緑色で表示し、待機人数が「４」〜「６」人の場合は黄色で表示し、待機人数が「７」〜「９」人の場合は橙色で表示し、待機人数が「１０」〜人の場合は赤色で表示するなど、待機人数が多い場合に橙色や赤色などの注意を引く色で表示しても良い。
【００３２】
以上に説明したように本実施形態によれば、管理装置６において、計数機４が出力した計数終了信号とＰＯＳ端末５が出力した読取終了信号に基づいて計数機４が発行した後にＰＯＳ端末５が計数結果を読取っていないレシート８の件数を景品交換を順番待ちしている待機人数として算出し、計数機４または台毎端末２において、管理装置６が算出した待機人数を表示するように構成したので、遊技客に景品交換の混雑度合を認識させることができる。その結果、混雑度合が小さければ、遊技客がＰＯＳ端末５まで移動して景品交換を順番待ちする傾向にあるが、一方、混雑度合が大きければ、遊技客がＰＯＳ端末５まで移動することなく遊技を続ける傾向にあるので、混雑を緩和して円滑な景品交換を可能とすることができる。そして、遊技客が景品交換を順番待ちすることなく遊技を続けることで稼動を高めることができ、遊技店の利益を高めることができる。
【００３３】
また、計数機４が発行した後にＰＯＳ端末５が計数結果を読取っていないレシート８の件数のうち計数機４が発行してから所定時間が経過したレシートの件数を除外した待機人数を表示するように構成したので、計数機４が発行したレシート８を所持しているが直ぐには景品交換する意思がない遊技客を待機人数から除外することができ、遊技客に正確な待機人数を認識させることができる。
【００３４】
さらに、レシート８を発行しようとする時刻が所定時刻以降であり且つ待機人数が所定人数以下でなければ、景品交換の有効期限を延長する旨を記録したレシート８を発行するように構成したので、例えば閉店前の混雑を緩和することができると共に、当日以降の営業日に遊技客が来店する動機付けを行うことができ、遊技客が来店して遊技することで稼動を高めることができ、遊技店の利益を高めることができる。
【００３５】
本発明は、上記した実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張することができる。
遊技媒体は、パチンコ玉に限らず、メダルなどであっても良い。
計数機４が発行する記録媒体は、例えばカードなどのレシート８以外のものであっても良い。
景品交換の混雑度合を計数機４や台毎端末２以外の例えばパチンコ機１で表示しても良く、例えばパチンコ機１のランプなどで色分けして表示しても良い。
待機人数を表示するのではなく、待機人数をグループ分けして混雑度合を例えば「混雑度大」、「混雑度中」及び「混雑度小」の３段階で表示しても良く、また、混雑度合を図柄などで表示しても良い。
【００３６】
遊技客が遊技している途中で所定釦を操作する任意のタイミングで待機人数を表示するようにしても良い。
計数機４が計数を終了した後に出力する計数終了信号に限らず、計数開始信号や計数処理信号などの計数に関する他の信号を用いても良く、また、ＰＯＳ端末５がバーコードの読取を終了した後に出力する読取終了信号に限らず、読取開始信号や読取処理信号などの読取に関する他の信号を用いて待機人数を算出しても良い。
【００３７】
管理装置６の機能を計数機４あるいはＰＯＳ端末５に持たせても良い。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】本発明の一実施形態を示す全体構成図
【図２】台毎端末の斜視図
【図３】呼出ランプユニットの斜視図
【図４】計数機の斜視図
【図５】ＰＯＳ端末の斜視図
【図６】当日限り有効のレシートの一例を示す図
【図７】翌日まで有効のレシートの一例を示す図
【図８】計数機が行う処理を示すフローチャート
【図９】ＰＯＳ端末が行う処理を示すフローチャート
【図１０】管理装置が行う処理を示すフローチャート
【図１１】台毎端末が行う処理を示すフローチャート
【図１２】待機人数算出テーブルを示す図
【図１３】計数機が待機人数を表示する態様を示す図
【図１４】台毎端末が待機人数を表示する態様を示す図
【図１５】図１４相当図
【符号の説明】
【００３９】
図面中、１はパチンコ機（遊技機）、２は台毎端末（混雑度合表示手段）、４は計数機（計数装置、計数信号出力手段、混雑度合表示手段）、５はＰＯＳ端末（交換装置、読取信号出力手段）、６は管理装置（混雑度合算出手段）、８はレシート（記録媒体）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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