(57)【要約】【課題】不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮する。【解決手段】遊技機は、遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備し、所定の設定操作に伴い前記内部状態の設定変更が行われる。本遊技機の背面側に装着される払出ブロック１５において、遊技機背面側には払出制御装置１５３と電源装置とが装着され、そのうち電源装置には、設定変更キーをキー挿入口に挿入した状態で回動操作することにより前記設定操作を有効化する設定キースイッチ２４０が設けられている。特に、設定キースイッチ２４０は、前後方向に回動可能に軸支されている。【選択図】      図８
2008136700.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備し、所定の設定操作に伴い前記内部状態の設定変更が行われる遊技機において、
操作部に対する所定の有効化操作により前記設定操作を有効化する設定有効化装置を備え、
前記設定有効化装置を、前記有効化操作が阻止される第１位置、及び前記有効化操作が可能な第２位置に変位可能としたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種として、遊技メダルや遊技球を遊技媒体として用い、所定個数の遊技媒体を投入するとともに所定の遊技開始操作を行うことで毎回の遊技を行うようにした回胴式遊技機が知られている。例えば、スロットマシンでは、所定枚数の遊技メダルを投入するとともに、該投入後にスタートレバーを叩き操作することにより遊技が開始される。このとき、遊技の開始に伴いリール装置におけるリールの回転が開始され、その後遊技者によるストップボタンの押し操作に伴いリールの回転が停止される。そしてリール停止時の表示図柄に応じて遊技メダルの払出等が適宜行われる。また、遊技メダルの代わりにパチンコ機で使用される遊技球を用いて上記スロットマシンに似通った遊技を行う球使用回胴遊技機では、所定個数の遊技球を投入するとともに、該投入後にスタートレバーを叩き操作することにより遊技が開始される。このとき、スロットマシンと同様にリールの回転及び停止が行われ、リール停止時の表示図柄に応じて遊技球の払出等が適宜行われる。
【０００３】
上記のような遊技機では、一般に出玉率などを設定するための設定変更機能が設けられており、遊技ホールの管理者等、あらかじめ認定された者が所定の設定操作を行うことで設定変更が行われる。既存の回胴式遊技機では、例えば出玉率が異なる６段階の設定が行われ、「設定１」〜「設定６」のいずれに設定されるかによって出玉率等が変更される。この場合、遊技機には設定キースイッチが設けられており、その設定キースイッチのキー挿入口に設定変更キーを挿入して回動操作することにより設定変更可能状態とされる。つまり、設定変更キーを用いた回動操作により都度の設定操作が有効化され、その有効化された状態でのみ設定変更が実施できるようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
ところで、スロットマシンでは、設定キースイッチは筐体内の電源装置などに設置されている。この場合、管理者等によって、スロットマシンの前面扉を開放した状態で設定キースイッチに設定変更キーが挿入され、設定変更操作が行われる。ここで、上記構成では不正に設定変更が行われるおそれが生じる。例えば、前面扉に不正に孔等を穿設すれば、前面扉を開放することなく設定キースイッチに対して設定変更キーが挿入可能となるおそれがあるためである。
【０００５】
一方で、球使用回胴遊技機は、基本的にパチンコ機と同じ島設備に設置されるものであり、パチンコ機と同様、遊技機背面側がむき出しに開放された構成となっている。この場合、管理者等によって、島設備に対して遊技機が手前側に開放された状態で設定キースイッチに設定変更キーが挿入され、設定変更操作が行われる。ここで、上記構成では不正に設定変更が行われるおそれが生じる。例えば、遊技ホールにおいて２列の遊技機が背向かいの状態で島設備に設置される場合に、２列の遊技機のうち一方の列の遊技機が開放されると、他方の列の遊技機の背面側がむき出しとなり設定キースイッチに設定変更キーを挿入することが可能となったり、遊技機に不正に孔等を穿設すれば、遊技機を手前側に開放することなく設定キースイッチに設定変更キーを挿入することが可能となったりするおそれがあるためである。
【特許文献１】特開２００５−１９２７２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
以下、上記課題を解決するのに有効な手段等につき、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０００８】
手段１．遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備し、所定の設定操作に伴い前記内部状態の設定変更が行われる遊技機において、
操作部（キー挿入口２４５ａ）に対する所定の有効化操作により前記設定操作を有効化する設定有効化装置（設定キースイッチ２４０）を備え、
前記設定有効化装置を、前記有効化操作が阻止される第１位置、及び前記有効化操作が可能な第２位置に変位可能としたことを特徴とする遊技機。
【０００９】
手段１の遊技機は、遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備しており、所定の設定操作に伴い内部状態の設定変更が行われる。また、設定有効化装置が設けられており、操作部に対して有効化操作を行うことにより前記設定操作が有効化される。この場合、設定操作が有効化される状態下で現実に設定操作が行われることで、内部状態の設定変更が有効に実施される。
【００１０】
ここで特に、設定有効化装置を第１位置及び第２位置に変位可能とし、設定有効化装置が第１位置にある場合は操作部に対する有効化操作が阻止され、設定有効化装置が第２位置にある場合は操作部に対する有効化操作が可能となる構成とした。したがって、設定有効化装置が第２位置にある場合に限って操作部に対して有効化操作を行うことができる。このため、操作部に対して有効化操作を行う場合、有効化操作を行うことが可能な位置（第２位置に相当する位置）で設定有効化装置が固定されていた従来の構成とは異なり、設定有効化装置が第１位置にあれば設定有効化装置を第２位置に変位させる必要がある。これにより、操作部に対して不正に有効化操作を行おうとしている不正行為者に対して設定有効化装置を変位させる手間をかけさせることができる。不正な設定変更行為に対して手間をかけさせることにより、その不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。
【００１１】
手段２．手段１において、前記設定有効化装置が第１位置にある場合に、前記操作部の少なくとも一部が隠蔽されることで前記有効化操作が阻止され、前記設定有効化装置が第２位置にある場合に、前記操作部の隠蔽部分が露出することで前記有効化操作が可能となる構成としたことを特徴とする遊技機。
【００１２】
手段２によれば、設定有効化装置が第１位置にある場合に操作部の少なくとも一部が隠蔽されることで操作部への有効化操作が阻止され、設定有効化装置が第２位置にある場合に操作部の隠蔽部分が露出することで操作部への有効化操作が可能となる。このため、設定有効化装置が第２位置にある場合に限って操作部に対して有効化操作を行うことができる。
【００１３】
手段３．手段１又は手段２において、遊技機前面部を構成する遊技機前面体（ドアブロック１３）と、その遊技機前面体の後方に設けられた別の構造体（払出ブロック１５）とを備え、
前記遊技機前面体と前記構造体とが近接又は離間可能となる構成とし、
前記遊技機前面体と前記構造体とが離間状態とされた場合にそれら両者間の領域で変位可能となるように、前記遊技機前面体及び前記構造体のいずれか一方に前記設定有効化装置を設けたことを特徴とする遊技機。
【００１４】
手段３によれば、遊技機前面体と構造体とが離間状態とされた場合、それら両者間には前記離間状態に応じた大きさの領域ができる。そして、その領域内において、設定有効化装置を第１位置及び第２位置に変位させることが可能となっている。この場合、遊技機前面体と構造体との間にある程度の大きさの領域が確保されなければ、設定有効化装置を容易に変位させることができず、遊技機前面体と構造体とをわずかに離間させて操作部に対して不正に有効化操作を行おうとしても、それが困難なものとなる。また、不正行為者により遊技機前面体と構造体とがある程度まで大きく離間されれば、その不正行為をホール管理者などが容易に発見することができる。故に、不正な設定変更行為に対する抑止力をより好適に発揮することができるようになる。
【００１５】
なお、本構成には、遊技機前面体と構造体とが近接状態にある場合にそれら両者間に領域が確保されない構成、及び設定有効化装置の変位（例えば、第１位置から第２位置への変位）を可能とする大きさの領域が確保される構成を含む。
【００１６】
また、「遊技機前面体と構造体とが離間状態とされた場合」とは、遊技機前面体と構造体とが接触部分なく完全に分離した状態とされた場合、及び遊技機前面体と構造体とが互いに回動可能に連結された構成等においてそれら両者が相対的に開放状態とされた場合を含む。
【００１７】
手段４．手段３において、前記遊技機前面体及び前記構造体のうち前記設定有効化装置が設けられていない方の部材側に前記設定有効化装置を移動させることで前記設定有効化装置を第１位置から前記第２位置に変位させる構成としたことを特徴とする遊技機。
【００１８】
手段４において、設定有効化装置は、遊技機前面体及び構造体のうち設定有効化装置が設けられていない方の部材側（例えば、設定有効化装置が構造体に設けられている場合には遊技機前面体側）に移動させることで第１位置から第２位置に変位可能となっている。ここで、仮に、遊技機前面体と構造体との間の領域の大きさがある程度まで達していない場合、すなわち不正行為者が遊技機前面体と構造体とをわずかに離間させて操作部に対して不正に有効化操作を行おうとした場合には、設定有効化装置が設けられていない方の部材（例えば、設定有効化装置が構造体に設けられている場合には遊技機前面体）が設定有効化装置の変位の支障となる。したがって、設定有効化装置を不正に操作しようとする場合において、第１位置から第２位置への変位をより一層行いにくくすることができる。
【００１９】
手段５．手段３又は手段４において、前記遊技機前面体と前記構造体との近接動作に伴い前記設定有効化装置を第１位置に変位させる構成としたことを特徴とする遊技機。
【００２０】
手段５では、遊技機前面体と構造体との近接動作に伴い設定有効化装置が第１位置に変位する。このため、遊技機前面体と構造体とが近接状態となる前の設定有効化装置の位置に関わりなく、単にそれら両者を近接状態とすることで設定有効化装置を第１位置に変位させることができる。故に、遊技機前面体と構造体とが近接状態にある場合には、確実に設定有効化装置を不正な設定変更行為に対して抑止力を発揮できる状態とすることができる。
【００２１】
また、遊技を統括管理する制御装置などが遊技機前面体と構造体との間の領域に設けられている遊技機は、遊技機前面体と構造体とを離間状態としない限りは制御装置に対して不正を行うことができないように、かつ遊技機前面体と構造体とを容易に離間状態とすることができないように構成されている。したがって、設定有効化装置を制御装置と同様に遊技機前面体と構造体との間の領域に設けることにより、設定有効化装置の操作部に対する不正な有効化操作を困難なものとすることができる。故に、不正な設定変更行為に対して抑止力を発揮することができる。
【００２２】
手段６．手段３乃至手段５のいずれかにおいて、前記遊技機前面体及び前記構造体のうち前記設定有効化装置が設けられていない方の部材に、前記遊技機前面体と前記構造体との近接動作に伴い前記第２位置から前記第１位置への変位方向に前記設定有効化装置を押圧する押圧部材（押え部材２９０）を設けたことを特徴とする遊技機。
【００２３】
手段６によれば、遊技機前面体と構造体との近接動作に伴い第２位置から第１位置への変位方向に設定有効化装置が押圧部材により押圧される。押圧部材により押圧された設定有効化装置は第２位置から第１位置への変位が可能となる。したがって、単に遊技機前面体と構造体とを近接状態とすることで設定有効化装置を第２位置から第１位置に変位させることが可能となる。
【００２４】
手段７．手段６において、前記遊技機前面体と前記構造体とが近接状態にある場合に前記押圧部材が前記設定有効化装置を第１位置にて当接保持する構成としたことを特徴とする遊技機。
【００２５】
手段７によれば、遊技機前面体と構造体とが近接状態にある場合、設定有効化装置が押圧部材により第１位置にて当接保持されるため、設定有効化装置を第２位置に変位させることができない。したがって、例えば不正行為者がホール管理者などに発見されないように操作部に対して有効化操作を不正に行おうとしても、その不正を行うことが困難なものとなっている。
【００２６】
手段８．手段３乃至手段７のいずれかにおいて、前記遊技機前面体と前記構造体とが近接状態にある場合に、それら両者が離間状態となることを不可とする施錠装置（施錠装置６０）を備えたことを特徴とする遊技機。
【００２７】
手段８によれば、施錠装置を施錠することで遊技機前面体と構造体とを離間状態にさせることが不可となり、施錠装置の施錠を解除することで遊技機前面体と構造体とを離間状態にさせることが可能となる。これにより、遊技機前面体と構造体とを離間状態にさせたり近接状態にさせたりすることを厳密に管理できる。また、それら両者の近接動作に伴い設定有効化装置を第１位置に変位させることができるため、設定有効化装置が第１位置にあるか否かを厳密に管理することができる。故に、より確かな不正対策を実現することができる。
【００２８】
手段９．手段３乃至手段８のいずれかにおいて、前記設定有効化装置が第１位置にある場合において、前記操作部の少なくとも一部を、前記遊技機前面体及び前記構造体のうち前記設定有効化装置が設けられている方の部材の一部を隠蔽壁部（遮蔽板部２３６）として用いて隠蔽する構成としたことを特徴とする遊技機。
【００２９】
手段９によれば、設定有効化装置が第１位置にある場合、操作部の少なくとも一部が隠蔽壁部により隠蔽される。ここで、遊技機前面体及び構造体のうち設定有効化装置が設けられている方の部材の一部を隠蔽壁部とし、設定有効化装置のみが変位することで操作部が隠蔽壁部により隠蔽される構成となっている。したがって、例えば設定有効化装置の変位に伴い操作部の隠蔽部位が移動する構成に比して、比較的簡易な構成にて操作部の少なくとも一部を隠蔽することができる。
【００３０】
手段１０．手段３乃至手段９のいずれかにおいて、前記遊技機前面体及び前記構造体のうち前記設定有効化装置が設けられている方に係止部（突部２３７）を設けるとともに、
前記設定有効化装置に前記係止部と係止可能な被係止部（係止部２４８）を設け、
前記設定有効化装置が第１位置にある場合に、前記係止部と前記被系止部とが係止状態となることで前記設定有効化装置を前記第１位置にて保持し、前記係止状態が解除されることで前記設定有効化装置の前記第２位置への変位を可能とする構成としたことを特徴とする遊技機。
【００３１】
手段１０によれば、係止部と被系止部とが係止状態となることで設定有効化装置が第１位置にて保持され、その係止状態が解除されることで設定有効化装置の第２位置への変位が可能となる。したがって、係止部と被系止部とが係止状態にある場合、操作部に対して有効化操作を行うには、その保持状態を解除しさらに設定有効化装置を第２位置に変位させる必要がある。これにより、操作部に対して不正に有効化操作を行おうとしている不正行為者に対して設定有効化装置を変位させる手間に加えて係止部と被系止部との係止状態を解除する手間をかけさせることができる。そして、不正な設定変更行為に対して手間をより余計にかけさせることにより、その不正な設定変更行為に対する抑止力をより好適に発揮することができるようになる。
【００３２】
特に、本構成を手段７に適用した場合、押圧部材に加えて係止部及び被系止部により設定有効化装置の第２位置への変位を規制することができる。遊技機前面体と構造体とが近接状態にある場合、押圧部材により設定有効化装置が第１位置にて当接保持されているため、仮に係止部と被系止部との係止状態が不正に解除されても設定有効化装置を第２位置に変位させることができない。また、係止部と被系止部とが係止状態にある場合、仮に遊技機前面体と構造体とが不正に離間状態とされても設定有効化装置を第２位置に変位させることができない。故に、不正な設定変更行為に対する抑止力をより確実に発揮することができる。
【００３３】
手段１１．手段１０において、前記設定有効化装置の第２位置から第１位置への変位に伴い前記係止部と前記被系止部とが係止状態となる構成としたことを特徴とする遊技機。
【００３４】
手段１１では、設定有効化装置の第１位置への変位に伴い係止部と被系止部とが係止状態となる。したがって、設定有効化装置を第１位置に変位させた後、係止部と被系止部とを係止状態とする操作を行う必要がない。このため、１つの操作（設定有効化装置を第１位置に変位させる操作）を行うだけで、設定有効化装置を不正な設定変更行為に対して抑止力を発揮できる状態とすることができる。
【００３５】
特に、本構成を手段５に適用した場合、遊技機前面体と構造体との近接動作に伴い設定有効化装置が第１位置に変位し、その変位に伴い係止部と被系止部とが係止状態となる。したがって、単に遊技機前面体と構造体とを近接状態とすることで、係止部及び被系止部により設定有効化装置を第１位置にて保持することができる。この場合、係止部と被系止部とを係止状態にさせる操作に加えて、設定有効化装置を第１位置に変位させる操作を行う必要がない。このため、１つの操作（遊技機前面体と構造体とを近接状態とする操作）を行うだけで、不正な設定変更行為に対して手間をより余計にかけさせる状態とすることができる。設定有効化装置を不正な設定変更行為に対して抑止力をより好適に発揮できる状態とすることができる。
【００３６】
手段１２．手段１乃至手段１１のいずれかにおいて、前記設定有効化装置を、押圧されることで前記第１位置に変位し、引き出されることで前記第２位置に変位するように設けたことを特徴とする遊技機。
【００３７】
手段１２では、設定有効化装置は押圧されることで第１位置に変位し、引き出されることで第２位置に変位する。ここで、設定有効化装置を第１位置に変位させる押圧操作に比して、設定有効化装置を第２位置に変位させる引出操作の方が困難性が比較的高いと考えられる。したがって、設定有効化装置を第２位置に変位させて操作部に対して有効化操作を行うには、困難性の比較的高い引出操作を行う必要がある。したがって、操作部に対する不正な有効化操作を困難なものとすることができる。
【００３８】
手段１３．手段１乃至手段１２のいずれかにおいて、前記操作部として、設定変更キーが挿入可能なキー挿入部（キー挿入口２４５ａ）を設け、
前記操作部に対する有効化操作は、前記キー挿入部への前記設定変更キーの挿入、又は前記キー挿入部に挿入した状態での前記設定変更キーの操作であることを特徴とする遊技機。
【００３９】
手段１３では、キー挿入部への設定変更キーの挿入、又はキー挿入部に挿入した状態での設定変更キーの操作を操作部に対する有効化操作とした。このため、設定操作を有効化するには、設定変更キーをキー挿入部に挿入することが要件となる。したがって、仮に不正行為者が不正に設定変更行為を行おうとしても設定変更キーがなければそれを行うことができない。故に、不正行為に対する抑止力をより好適に発揮することができる。
【００４０】
手段１４．手段１３において、前記設定有効化装置を、前記キー挿入部のキー差込方向が前記設定有効化装置の変位方向と異なるように、かつ前記設定有効化装置の前記第２位置からの変位に伴い前記キー挿入部が隠蔽されるように設けたことを特徴とする遊技機。
【００４１】
手段１４では、設定有効化装置の変位方向とキー挿入部のキー差込方向（設定変更キーを差し込む方向）とが異なる。また、第２位置からの設定有効化装置の変位に伴いキー挿入部が隠蔽される。したがって、設定有効化装置を少しだけ変位させることでキー挿入部の少なくとも一部を隠蔽することが可能となる。ここで、キー挿入部の一部でも隠蔽された状態となるとキー挿入部に設定変更キーを挿入することができなくなる。換言すれば、キー挿入部の全体を露出させなければキー挿入部に設定変更キーを挿入することができない。このため、例えば不正行為者が、ホール管理者などに発見されないように少しだけキー挿入部を露出させても、キー挿入部に設定変更キーを挿入することができない。故に、不正な設定変更の実行をより確実に阻止することができる。
【００４２】
特に、本構成を手段６に適用した場合、遊技機前面体と構造体との近接動作に伴い第２位置から第１位置への変位方向に設定有効化装置が押圧部材により押圧されるため、遊技機前面体と構造体とを近接状態とする前にキー挿入部の少なくとも一部を隠蔽することが可能となる。これにより、例えば不正行為者がホール管理者などに発見されないように遊技機前面体を少しだけ離間させてキー挿入部に設定変更キーを不正に差し込もうとしても、その不正を行うことが困難なものとなっている。
【００４３】
手段１５．手段１乃至手段１４のいずれかにおいて、各種の電気部品を実装した制御基板（電源基板２０１）を基板ケース（基板ケース２０２）内に収容しかつ前記設定有効化装置を含んでなる設定有効化ユニット（電源装置１５４）を備え、
前記設定有効化ユニットが外部に露出した状態で遊技ホール等の島設備に設置される遊技機であって、
前記設定有効化装置を、前記制御基板の電気部品実装面の逆側であって、かつ遊技機前面側に変位することで前記第２位置に変位可能となるように設置したことを特徴とする遊技機。
【００４４】
この種の遊技機では、一般に電気部品実装面が遊技機背面側に露出するようにして設定有効化ユニットが装着される。この点を考えると、制御基板の電気部品実装面の逆側（非実装面側）に設定有効化装置を設けることにより、設定有効化装置が外部から見えないようになる。さらに、設定有効化装置を、遊技機前面側に変位することで第２位置に変位可能となるように設置したため、設定有効化装置が第２位置に変位した場合でも、遊技機背面側からは操作部に対して有効化操作を行うことができない。したがって、遊技機背面側から操作部に対して有効化操作が不正に行われることを確実に阻止することができる。
【００４５】
手段１６．手段１５において、前記設定操作を行うための設定操作部材（リセットスイッチ２０６）を、前記制御基板の電気部品実装面と同側に設けたことを特徴とする遊技機。
【００４６】
手段１６によれば、所定の設定操作を行うための設定操作部材を、制御基板の電気部品実装面と同側に設けた。この場合、設定有効化装置と設定操作部材とは制御基板を挟んで両側にそれぞれ設けられることとなり、設定操作部材のみが遊技機背面側に露出していても、設定有効化装置の操作部に対する有効化操作と、設定操作部材に対する設定操作とをまとめて行うことができない。したがって、不正な設定変更を簡易に行うことができなくなり、更に進んだ不正対策が可能となる。
【００４７】
手段１７．手段１乃至手段１６のいずれかにおいて、抽選に当選した場合に遊技者に利益が付与される遊技機において、
前記設定変更機能とは、前記設定有効化装置の設定段階を複数段階のいずれかに設定することで前記遊技に関する内部状態を可変設定し、前記設定段階に応じて前記抽選の当選確率を変動させるものであることを特徴とする遊技機。
【００４８】
手段１７によれば、設定有効化装置の設定段階が複数段階のいずれかに設定されることで遊技に関する内部状態が可変設定され、設定有効化装置の設定段階に応じて抽選の当選確率が変動する。また、抽選に当選した場合に遊技者に利益が付与されるため、当選確率が高くなるように設定有効化装置の設定段階が設定されていると遊技者に利益が付与される確率が高くなる。ここで、設定有効化装置の設定段階が不正に設定変更された場合、不正行為者に対して不正に利益が付与されてしまうおそれがある。これに対し、手段１乃至手段１６のいずれかを適用することにより、不正な設定変更行為に対して抑止力を発揮することができるため、不正行為者に対する不正な利益の付与が阻止され、ひいては、ホール及び遊技者の利益が保護される。
【００４９】
手段１８．手段１乃至手段１７のいずれかにおいて、遊技機前方から視認可能な位置に設けられ、複数種の絵柄が変動表示される複数の絵柄表示領域（リール１０１〜１０３、透明パネル２４）と、遊技機前面部にて遊技球を貯留する貯留部（上皿４１）と、該貯留部に貯留された遊技球を取り込む取込装置（取込ユニット６５）と、該取込装置による遊技媒体の取り込みを開始させるべく操作される取込開始操作手段（ベットスイッチ３８）と、各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を開始させるべく操作される始動操作手段（スタートレバー３３）と、該各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を停止させるべく操作される複数の停止操作手段（ストップスイッチ３５〜３７）とを備え、
前記取込装置により所定数の遊技媒体が取り込まれ、さらに前記始動操作手段が操作された場合に、各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を開始させ、絵柄の変動表示の停止後に各絵柄表示領域に表示されている絵柄により所定絵柄又は所定絵柄の組み合わせが成立していた場合には遊技者に特典が付与される構成としたことを特徴とする遊技機。
【００５０】
手段１８によれば、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機に対して上記手段１乃至手段１７のいずれかの効果を享受することができる。
【００５１】
手段１９．手段１乃至手段１７のいずれかにおいて、遊技機前方から視認可能な位置に設けられ、複数種の絵柄が変動表示される複数の絵柄表示領域と、各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を開始させるべく操作される始動操作手段と、該各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を停止させるべく操作される複数の停止操作手段とを備え、
遊技メダルの受入完了状態で前記始動操作手段が操作された場合に各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を開始させ、絵柄の変動表示の停止後に、各絵柄表示領域に表示されている絵柄により所定絵柄又は所定絵柄の組み合わせが成立していた場合には遊技者に特典が付与される構成としたことを特徴とする遊技機。
【００５２】
手段１９によれば、いわゆるスロットマシンに対して上記手段１乃至手段１７のいずれかの効果を享受することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５３】
以下に、遊技球を遊技媒体として用いて遊技を行う遊技球使用回胴遊技機に関する一実施の形態につき図面に基づいて説明する。
【００５４】
本実施の形態における遊技機は、遊技に際して所定数の遊技媒体（遊技価値）としての遊技球（例えばパチンコ機と同様の遊技球：パチンコ球）の取込を必要とし、所定条件が成立した場合には複数の遊技球、場合によっては大量の遊技球が払い出されるよう構成されている。本遊技機には、遊技ホール等においてパチンコ機と共通の遊技球供給システムから遊技球の供給がなされるようになっており、パチンコ機が設置される既存の島設備（パチンコ島）に本遊技機を設置することが可能となっている。
【００５５】
（遊技機１０の概略説明）
まず、遊技機１０の外観構成及び内部構造の概略を説明する。ここで、図１は遊技機１０の全体を示す斜視図、図２及び図３は遊技機１０の内部開放状態を示す斜視図である。なお以下の説明においては、特に注記しない限りは、遊技機１０の正面から見た状態を基準として左右上下などの方向を記載することとする。
【００５６】
遊技機１０は、本体枠としての外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部１２とを有する。外枠１１は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって、全体として矩形状をなしている。本遊技機１０を遊技ホールに設置する際には、外枠１１が島設備に取り付け固定される。外枠１１を合成樹脂やアルミニウム等の金属によって構成することも可能である。
【００５７】
遊技機主部１２は、扉体ユニットであるドアブロック１３と、絵柄表示ユニットである面替えブロック１４と、遊技球の払出ユニットである払出ブロック１５とから構成されている。ドアブロック１３には上下２カ所にヒンジ金具１８が設けられており、このヒンジ金具１８と外枠２側の上下２カ所の支持金具１９とにより、ドアブロック１３（遊技機主部１２）が外枠１１に対して回動可能に支持されている。この場合、遊技機１０を正面から見て左側に回動軸線が設けられる構成となっており、遊技機主部１２は正面から見て右側を回動先端部として開放される。外枠１１に対して遊技機主部１２が閉じた状態では、ドアブロック１３の外周縁部の背面が外枠１１の前面に当接するようになっている。
【００５８】
面替えブロック１４はドアブロック１３の背面側に取り付けられ、更に面替えブロック１４を背面側から覆うようにして払出ブロック１５が取り付けられている。これら面替えブロック１４と払出ブロック１５は、ドアブロック１３の一部にそれぞれ回動可能に支持されており、外枠１１に対してドアブロック１３と一体で回動可能となるとともに、ドアブロック１３に対して各々個別に回動可能となる構造を有する。
【００５９】
（ドアブロック１３の説明）
次に、ドアブロック１３について説明する。図４はドアブロック１３を後方から見た斜視図である。なお以下のドアブロック１３の説明では、図４以外にも、前述の図１等を適宜用いることとする。
【００６０】
ドアブロック１３は、前記外枠１１とほぼ同等の大きさ（縦寸法及び横寸法）を有する前扉体２１と、その前扉体２１の背面側に重なるようにして取り付けられる内枠２２とを備えている。前扉体２１及び内枠２２はいずれも合成樹脂材料により成形されており、背後より複数箇所でネジ締めすることにより結合されている。前扉体２１には、後述するリール図柄や液晶図柄等を視認可能とするための視認窓２３が形成されており、その視認窓２３には、平坦な透明板よりなりかつ視認窓２３とほぼ同形状をなす透明パネル２４がはめ込まれている。
【００６１】
前扉体２１の前面側において、視認窓２３の上方には中央ランプ部２５が設けられるとともに、同視認窓２３の左右両側方には左右一対の側方ランプ部２６が設けられ、さらに前扉体２１の右上隅部及び左上隅部にはスピーカ部２７が設けられている。遊技に際しては、これらランプ部２５，２６やスピーカ部２７により、その都度の遊技状況に応じたランプ演出や音声演出等が行われる。すなわち、ランプ部２５，２６による発光色や発光パターンを適宜変更したり、スピーカ部２７による音声パターンを適宜変更したりすることで、役の成立等が遊技者に告知される。また、このランプ部２５，２６やスピーカ部２７を用いて、エラー告知等を行うことも可能である。
【００６２】
視認窓２３の下方には、遊技者により操作される各種操作部材等を配備した操作部３０が設けられている。この操作部３０は、全体として横長であってかつ僅かに弧状をなす前面板部３１を有し、その前面板部３１には、スタートレバー３３が設けられるとともに、３連ボタンからなるストップスイッチ３５，３６，３７が設けられている。また、前面板部３１の上端部において、向かって左寄りの位置（概ねスタートレバー３３と左側のストップスイッチ３５との間）にはボタン状のベットスイッチ３８が取り付けられている。
【００６３】
ベットスイッチ３８は、遊技者によるベット（賭数）の設定を行わせるものであり、その押し操作により上皿４１に貯留された遊技球が所定個数分（ベット相当分）取り込まれる。本実施の形態では、ベットスイッチ３８として、いわゆるＭＡＸベットスイッチを設けており、有効な１回の押し操作により３ベット相当（１５個分）の遊技球が取り込まれる。ベットスイッチ３８は、投資価値としての遊技球の投入を指令する投入指令手段を構成する。なお、ＭＡＸベットスイッチとしてのベットスイッチ３８の他に、１ベットスイッチや２ベットスイッチを設ける構成であっても良い。ちなみに、１ベットスイッチは、１回の押し操作により１ベット相当（５個分）の遊技球を取り込ませるためのベットスイッチであり、２ベットスイッチは、１回の押し操作により２ベット相当（１０個分）の遊技球を取り込ませるためのベットスイッチである。
【００６４】
スタートレバー３３は、後述するリール装置８２の各リール（回転体）を回転開始させるための操作部材であり、各リールを回転開始、すなわち図柄の可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段を構成する。
【００６５】
ストップスイッチ３５〜３７は、停止対象となるリール（左、中、右の三列のリール）に対応するよう設けられており、回転中の各リールを個別に停止させるために操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ３５〜３７は、各リールが定速回転となると停止させることが可能な状態となり、その状態で押し操作される。また、停止操作可能な状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、各リールの回転が停止すると消灯されるようになっている。
【００６６】
操作部３０の後方は上方に開口した横長状の開口となっており、その開口に上皿４１が取り付けられている。上皿４１は、島設備の球貸し装置から貸し出された遊技球や、払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留するための受け皿部材を構成しており、この上皿４１により遊技球貯留領域が形成されている。図示による詳しい説明は省略するが、上皿４１の最下流部には三列の遊技球案内通路が形成されており、上皿４１に貯留された遊技球は、三列に整列された状態で順次取り込まれるようになっている。
【００６７】
上皿４１の右端部に設けられたカバー４２には、貸球操作を行うための貸球操作部４３が設けられている。貸球操作部４３は、例えば本遊技機１０の側方（例えば左方）に配置された縦長のカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で、球貸し操作や、カード等の返却操作及び有効度数の確認を行うものであり、球貸しボタンが押し操作されることにより貸出球が払い出されるようになっている。
【００６８】
視認窓２３（透明パネル２４）と操作部３０との間には、左右方向に延びる横長窓部４４が設けられている。横長窓部４４は、視認窓２３（透明パネル２４）よりも奥側に位置し、その左右方向の長さは視認窓２３の左右方向の長さとほぼ同じとなっている。
【００６９】
前扉体２１において、向かって右端部（すなわちドアブロック１３の開閉軸部とは逆側）には、外枠１１に対する遊技機主部１２（ドアブロック１３）の施錠及び解錠を行うための施錠部材（詳細には、後述する施錠装置６０のキーシリンダ）を前方に露出させるためのキーシリンダ設置穴４５が形成されている。
【００７０】
更に、前扉体２１において、操作部３０の下方には、該操作部３０と同様に遊技機手前側に膨出する膨出部５０が形成されており、その膨出部５０に囲まれるようにして下皿５１が形成されている。膨出部５０に囲まれた奥壁部５８には下皿排出口５２とスピーカ穴５９とが形成されている。上皿４１やその上流通路に遊技球が満タンに貯留されている状態であって更に払出装置から遊技球が払い出される場合、或いは、上皿４１内に貯留されている遊技球に対して球抜き操作が行われる場合には、下皿排出口５２を介して下皿５１に遊技球が排出されるようになっている。下皿５１の底部には開口が形成されており、その開口には開閉板５３が設けられている。また、膨出部５０の略中央部には、下皿５１の球抜きを行うための球抜き操作片５４が設けられている。その他、膨出部５０において下皿５１の左右両側方には下皿ランプ部５６が設けられている。
【００７１】
前扉体２１の背面側に設けられている内枠２２は、前扉体２１と相似形をなす矩形状をなしており、概ね等しい細幅の左枠部２２ａ、右枠部２２ｂ及び上枠部２２ｃと、それらよりも広幅の下枠部２２ｄとを有する。
【００７２】
ドアブロック１３の裏面側において、内枠２２の右枠部２２ｂには、ドアブロック１３及び払出ブロック１５を開放不能な施錠状態で保持するための施錠装置６０が設けられている。この施錠装置６０によって、外枠１１に対してドアブロック１３を閉じた状態でその状態が保持されるとともに、ドアブロック１３に対して払出ブロック１５を閉じた状態でその状態が保持されるようになっている。また、図示しないキーシリンダの解錠操作に伴いドアブロック１３や払出ブロック１５の施錠状態が解除されるようになっている。
【００７３】
内枠２２の下枠部２２ｄには、遊技者による操作（ベット入力操作）に基づき遊技球を所定個数ずつ取り込むための取込ユニット６５が設けられている。この取込ユニット６５による所定個数分の遊技球の取込により毎回の遊技（ゲーム）の開始条件が成立し、遊技開始の準備が整えられるようになっている。なお、取込ユニット６５は３個の取込装置から構成されており、３個遊技球を同時に取り込むことができるようになっている。取込ユニット６５の左方にはスピーカ６６が設けられている。スピーカ６６は、前扉体２１のスピーカ穴５９から前方に露出し、これにより音声が前方に発せられる。また、内枠２２の下枠部２２ｄと横長窓部４４との間には、上皿奥壁部６８が配設されている。
【００７４】
（面替えブロック１４の説明）
次に、面替えブロック１４について説明する。図５は面替えブロック１４を斜め前方より見た斜視図、図６は同面替えブロック１４を斜め後方から見た斜視図である。
【００７５】
面替えブロック１４は主要な構成として、合成樹脂製の前面枠８１と、図柄表示装置としてのリール装置８２と、補助演出装置としての液晶表示装置８３と、遊技に関わる主たる各種制御を実施する主制御装置８４と、主制御装置８４からの指令に基づく従たる表示制御等を実施する表示制御装置８５とを備えている。本実施の形態では、面替えブロック１４は、本遊技機１０の遊技内容を決定する主要部品を全て備える構成となっており、仮に遊技ホール等において機種入替を行う場合には、この面替えブロック１４を現機種のものから新たな機種のものに入れ替えることで機種入替を行うことができるようになっている。すなわち、面替えブロック１４は機種入替時などにおける交換ユニットとなっている。
【００７６】
前面枠８１は正面から見てほぼ正方形状をなしており、その前面部において略台形状に縁取られた部位が、前扉体２１の視認窓２３にほぼ一致する形状及び大きさとなっている。この場合、面替えブロック１４をドアブロック１３に組み付けた状態では、前面枠８１のほぼ全面が前扉体２１の視認窓２３から視認可能となっている。
【００７７】
前面枠８１の前面部には、横長の矩形状をなす表示窓９１が設けられるとともに、その表示窓９１の上方に同じく横長の矩形状をなす表示窓９２が設けられている。表示窓９１，９２のうち、下側の下側表示窓９１は、リール装置８２の外周に付されたリール図柄を表示するためのリール図柄表示部に相当し、上側の上側表示窓９２は、液晶表示装置８３による表示画像を表示するための液晶画像表示部に相当する。下側表示窓９１の右側には情報表示基板９３が設けられている。この情報表示基板９３には、小役成立時における獲得球数を表示する獲得球数表示部や、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等を表示するゲーム数表示部が設けられている。これら表示部は７セグメント表示器によって構成されるが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。
【００７８】
リール装置８２は、金属製のケース部材１００と、そのケース部材１００に収容される左・中・右の３つのリール１０１，１０２，１０３とを具備している。ケース部材１００は、その内部に３つのリール１０１〜１０３を回転可能に収容し、かつ該リール１０１〜１０３の一部を前方に現出させるものとなっている。各リール１０１〜１０３の構成については周知であるため、ここでは詳しい図示を省略し、その構成を簡単に説明する。各リール１０１〜１０３は、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材と、その外周に巻回された帯状のベルトとを備えている。ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている（例えば２１図柄）。各リール１０１〜１０３の中央部には、駆動源としてのステッピングモータが設けられており、該ステッピングモータの駆動により各リール１０１〜１０３が個別に、すなわちそれぞれ独立して回転駆動される。
【００７９】
主制御装置８４は、ＣＰＵやメモリ等の電子部品が実装された主制御基板と、この主制御基板を収容するための略直方体形状の基板ケースとから構成されている。基板ケースは透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明な基板ケースによってその内部の主制御基板が視認可能となっている。なお、基板ケースには、封印手段としての封印部（いわゆるカシメ部）ｆ１が設けられている。封印部ｆ１は、破壊等を伴うことで基板ケースを開封可能とするものであり、開封後には破壊などがなされた部材が開封履歴として残るため、その開封履歴によって開封事実の確認が可能となっている。これにより、仮に基板ケースが不正に開封された場合などにおいては、封印部ｆ１の確認によって不正行為の発見が可能となっている。
【００８０】
一方、表示制御装置８５は、ＣＰＵやメモリ等の電子部品が実装された表示制御基板と、この表示制御基板を収容するための略直方体形状の基板ケースとから構成されている。基板ケースは透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明な基板ケースによってその内部の表示制御基板が視認可能となっている。かかる場合、主制御装置８４は主制御基板の電子部品実装面が外方を向くようにして配置され、また表示制御装置８５は表示制御基板の電子部品実装面が後方側の斜め上方を向くようにして配置されている。こうした配置により、主制御基板や表示制御基板に対する不正確認が容易となっている。
【００８１】
上記構成の面替えブロック１４では、前面枠８１の上側表示窓９２からは液晶表示装置８３の液晶パネル全体が視認できる。また、同前面枠８１の下側表示窓９１からはリール装置８２の各リール１０１〜１０３の一部が視認できる。このとき、各リール１０１〜１０３の外周に付された多数（本実施の形態では２１個）の図柄のうち、リール毎に３つずつの図柄が下側表示窓９１を通じて視認できるようになっている。
【００８２】
（払出ブロック１５の説明）
次に、払出ブロック１５について説明する。図７及び図８は払出ブロック１５の斜視図、図９は払出ブロック１５の背面図、図１０は払出ブロック１５から制御装置類を取り外した状態を示す分解斜視図である。
【００８３】
払出ブロック１５は、合成樹脂材料にて一体成形された裏カバー部材１５１と、遊技球を払い出すための払出機構１５２と、払出制御を司る払出制御装置１５３と、外部電源から生成した電源電圧を各種制御装置やアクチュエータ類などに供給する電源装置１５４とを有しており、これらを一体化することにより構成されている。
【００８４】
裏カバー部材１５１は、払出機構１５２、払出制御装置１５３及び電源装置１５４らを設置するためのベース部１６１と、後方（遊技機１の後方）に突出し略直方体形状をなす保護カバー部１６２とを有する。保護カバー部１６２は左右及び上下の各面と背面とが閉鎖された形状をなし、少なくとも前記面替えブロック１４のリール装置８２、主制御装置８４及び表示制御装置８５を収容するのに十分な大きさを有する。なお図示は省略するが、保護カバー部１６２の背面には多数の通気孔を設けることも可能である。ベース部１６１と保護カバー部１６２とは各々別体にて成形されてネジ等により一体化されているが、これらが一体的に成形される構成であっても良い。
【００８５】
払出機構１５２は、保護カバー部１６２を迂回するようにして裏カバー部材１５１のベース部１６１に取り付けられている。すなわち、払出機構１５２として、裏カバー部材１５１の最上部には上方に開口したタンク１６５が設けられており、タンク１６５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク１６５の下方には、例えば前後方向４列（４条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１６６が連結され、タンクレール１６６の下流側には上下方向に延びるケースレール１６７が連結されている。
【００８６】
ケースレール１６７の最下流部には、遊技球の払出を行うための払出装置１６８が設けられている。払出装置１６８は、払出モータや、該払出モータにより駆動されて払出通路を開閉する払出ゲート部材等を有する構成となっており、払出制御装置１５３からの制御信号により払出モータが駆動され、その駆動に伴い払出通路が開放される。そしてこれにより、必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。払出装置１６８から払い出された遊技球は、基本的に上皿４１に排出され、上皿４１内が遊技球が満杯になると、その余剰球が下皿５１に排出されるようになっている。
【００８７】
図８に示すように、ベース部１６１下部には、上皿４１に連通する上皿連通路１７１が形成されている。また、同じくベース部１６１下部には、払出装置１６８から払い出された遊技球を流通させるための払出球通路部１７２が形成され、その払出球通路部１７２の終端部には、下皿５１に連通する下皿連通路１７３が形成されている。その他、払出球通路部１７２に併行して、払出機構１５２内にある遊技球を遊技機外部（島設備側）に排出するための排出球通路部１７４が形成されている。
【００８８】
払出機構１５２におけるタンクや通路部材類はいずれも導電性を有する合成樹脂材料、例えば導電性ポリカーボネート樹脂にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【００８９】
払出制御装置１５３は、上述した主制御装置８４等と同様、ＣＰＵやメモリ等の電子部品が実装された払出制御基板と、その払出制御基板を収容する基板ケースとから構成されている。基板ケースは透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明な基板ケースによってその内部の払出制御基板が視認可能となっている。基板ケースには、同ケースを構成する表側及び裏側のケース部材を連結する封印手段としての封印部ｆ２（いわゆるカシメ部）が設けられている。封印部ｆ２は、破壊等を伴うことで基板ケースを開封可能とするものであり、開封後には破壊などがなされた部材が開封履歴として残るため、その開封履歴によって開封事実の確認が可能となっている。これにより、仮に基板ケースが不正に開封された場合などにおいては、封印部ｆ２の確認によって不正行為の発見が可能となっている。
【００９０】
また、払出制御装置１５３の基板ケースには、ナイラッチ（登録商標）等よりなる固定具１８１が上下２カ所に設けられており、他方当該払出制御装置１５３が取り付けられる裏カバー部材１５１のベース部１６１には、被取付孔部１８２が上下２カ所に設けられている（図１０参照）。この場合、払出制御装置１５３を所定の取付位置に配置し、被取付孔部１８２に対して固定具１８１を固定状態とすることにより、裏カバー部材１５１に対する払出制御装置１５３の装着が完了する。なお、裏カバー部材１５１のベース部１６１にはアース用板金１８３が取り付けられている。
【００９１】
（電源装置１５４の説明）
次に、電源装置１５４について説明する。電源装置１５４は、電源電圧生成を行うための電源基板を備えることに加え、ホール管理者などが出玉率を可変設定するための設定キースイッチを備えており、本実施の形態の遊技機１０ではその設定キースイッチの設置手法に特徴を有するため、以下、電源装置１５４に関して詳しく説明する。図１１において、（ａ）は電源装置１５４の側面図、（ｂ）は電源装置１５４の正面図、（ｃ）は電源装置１５４の背面図である。また、図１２，図１３は電源装置１５４の分解斜視図である。
【００９２】
電源装置１５４は、電源電圧生成のための各種電気部品が実装された電源基板２０１を有し、その電源基板２０１が、表裏一対のケース体２０３，２０４からなる基板ケース２０２内に収容されている。各種の電気部品については図示を省略しているが、図１２にて見える基板面が電気部品実装面である。電源基板２０１の電気部品実装面側（表面側）を覆うケース体２０３が表ケース体であり、その反対側（裏面側）を覆うケース体２０４が裏ケース体である。各ケース体２０３，２０４は共に透明な合成樹脂材料にて成形されており、基板ケース２０２内に収容された状態でもその内部の電源基板２０１が視認可能となっている。
【００９３】
図１２に示すように、電源基板２０１の電気部品実装面側（表面側）には、本遊技機１０を起動させるための電源スイッチ２０５や、本遊技機１０の各種状態をリセットするためのリセットスイッチ２０６などが設けられている。その他、電源基板２０１には、電源回路を構成するための抵抗やコンデンサ等の種々の電気部品が実装されるとともに、信号線パターンやグランドパターン等が適宜形成されているが、ここでは便宜上図示を省略している。
【００９４】
本遊技機１０は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。この場合、例えば、遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ２０６を押しながら電源スイッチ２０５をオンするとバックアップデータがリセットされるようになっている。また、電源スイッチ２０５がオンされている状態でリセットスイッチ２０６を押した場合にはエラー状態がリセットされる。
【００９５】
表裏一対のケース体２０３，２０４は、平面視で電源基板２０１と概ね同じ形状を有しており、両ケース体２０３，２０４の周縁部に設けられた各々の接合部分が接合されることで、電源基板２０１の全体が基板ケース２０２内に収容されるようになっている。表ケース体２０３には、電源スイッチ２０５やリセットスイッチ２０６の位置に合わせて開口部２０８，２０９が形成されており、基板ケース２０２内に電源基板２０１を収容した状態では、この開口部２０８，２０９を通じて基板ケース２０２の表側に電源スイッチ２０５やリセットスイッチ２０６の一部が現出する構成となっている。
【００９６】
その他、表ケース体２０３には、電源基板２０１上に設けられたコネクタ部（図示略）を基板ケース２０２の表側に現出させるための開口部２１１が複数箇所に形成されるとともに、放熱用の多数の小孔部２１２が形成されている。
【００９７】
また、基板ケース２０２には、両ケース体２０３，２０４を開放不能な状態で結合するとともに、仮にその結合が解除された場合に結合解除の痕跡を残すための封印結合部（いわゆるカシメ部）が設けられている。詳しくは、表ケース体２０３及び裏ケース体２０４には、それぞれ内側に突出するようにして筒状の結合突起２２１，２２２が形成されている。これら結合突起２２１，２２２は各ケース体２０３，２０４に２か箇所ずつ設けられており、両ケース体２０３，２０４を接合した状態では、結合突起２２１，２２２の先端部同士が相対向し、各結合突起２２１，２２２の中心部に形成した孔部２２１ａ，２２２ａが同じ軸線上に並ぶよう構成されている。結合突起２２１の孔部２２１ａ（表ケース体２０３側の孔部）は裏ケース体２０４側にのみ開放された有底状の孔部となっているのに対し、結合突起２２２の孔部２２２ａ（裏ケース体２０４側の孔部）は軸方向に貫通する貫通孔となっている。また、電源基板２０１には、裏ケース体２０４に設けた結合突起２２２よりも孔径の大きい円形の孔部２２３が形成されており、電源基板２０１を基板ケース２０２に組み付けた際には孔部２２３によって電源基板２０１と結合突起２２１，２２２との干渉が回避されるようになっている。
【００９８】
上記構成において、電源基板２０１と両ケース体２０３，２０４とを一体化した状態で、各結合突起２２１，２２２の孔部に裏ケース体２０４側から封印ネジがねじ込まれることで、両ケース体２０３，２０４間で封印結合処理（カシメ処理）が施される。このとき、両ケース体２０３，２０４の孔部２２１ａ，２２２ａは封印ネジのネジ部よりも小径となっており、封印ネジがねじ込まれる際には、当該封印ネジによりねじ切りが行われつつネジの締め付けが行われる。
【００９９】
図示による詳細な説明は省略するが、封印ネジは、ドライバ等の締付け工具による締付け時に所定の締付け力以上の負荷がかかると頭部が破断される、いわゆる破断ネジであり、両ケース体２０３，２０４の封印時にネジ頭部が破断されることで、その後はドライバ等によるネジの緩め作業が不可となる。この場合、両ケース体２０３，２０４の封印を解除するには、裏ケース体２０４側の結合突起２２２の周囲に設けた複数箇所（図示の構成では４カ所）の連結部を破断しなければならず、その破断により封印解除の履歴が残るようになっている。
【０１００】
破断ネジに代えて、所定の締付け方向にはねじ回しができるが、その逆の緩め方向にはねじ回しができない、いわゆる一方向ネジ（ワンウェイネジとも称される）を用いることも可能である。
【０１０１】
また、裏ケース体２０４の外側面には設定キースイッチ２４０が取り付けられている。設定キースイッチ２４０は、本遊技機１０の出玉率（当選確率などを含む）をあらかじめ定めた６段階（「設定１」〜「設定６」）のうち１つに設定する、いわゆる設定変更時の設定操作を有効化するための設定有効化装置であり、この設定キースイッチ２４０によって設定変更が有効化された状態で所定の設定操作が行われることにより、遊技機１０の設定変更が有効に行われる。設定変更後、各段階に対応した入賞及び作動にかかる図柄の組み合わせの確率抽選データを使用することにより払出遊技球の出玉調整が行われる。
【０１０２】
上述したように、電源装置１５４には電源スイッチ２０５やリセットスイッチ２０６が設けられており、これら電源スイッチ２０５やリセットスイッチ２０６が電源装置１５４の表側から操作可能となっているのに対し、設定キースイッチ２４０は電源装置１５４の裏側（すなわち、電源スイッチ２０５やリセットスイッチ２０６とは逆側）から操作可能となっている。
【０１０３】
設定キースイッチ２４０に関する構成として、図１３に示すように、裏ケース体２０４には、基板ケース裏側に段差状に突出するようにして設置段部２３１が形成されており、この設置段部２３１上に設定キースイッチ２４０が設置されるようになっている。設置段部２３１には、ケース内外を連通する開口部２３２が形成されている。その開口部２３２の左右方向の内方には、設置段部２３１から立設するアーム部２３５が上下２カ所に形成されており、各アーム部２３５の先端部には設定キースイッチ２４０を回動可能に軸支するための軸孔２３５ａが形成されている。また、開口部２３２の左右方向の外方には後述するキー挿入口２４５ａを覆い隠す（隠蔽する）ための遮蔽板部２３６が形成されており、遮蔽板部２３６は基板ケース裏側に上下方向に延びるようにして立設されている。遮蔽板部２３６には、外側に突出するようにして突部２３７が形成されている。
【０１０４】
次に、設定キースイッチ２４０の詳細を図１４〜図１６に基づいて説明する。図１４、図１５は設定キースイッチ２４０の分解斜視図、図１６は設定キースイッチ２４０周辺を遮蔽板部２３６側から見た図である。
【０１０５】
図１４、図１５に示すように、設定キースイッチ２４０は、スイッチ本体２４１、キースイッチカバー２４２及び支持部材２８１とからなる。スイッチ本体２４１は、基板２４４上にキーシリンダ２４５が実装されており、キーシリンダ２４５の先端部に、設定変更キーの挿入が可能なキー挿入口２４５ａが設けられている。また、同じく基板２４４上にはコネクタ端子２４６が設けられている。さらに、基板２４４の上下端部には孔部２４４ａが形成されている。
【０１０６】
キースイッチカバー２４２は、ベース板部２４２ａと、ベース板部２４２ａの両端部から起立する起立板部２４２ｂと、ベース板部２４２ａの一方の板面から起立しかつ２つの起立板部２４２ｂを連結する連結板部２４２ｃとよりなる。連結板部２４２ｃには、キーシリンダ２４５の貫通が可能な窓部２４７が形成されており、各起立板部２４２ｂには、スイッチ本体２４１の孔部２４４ａに対応する位置にネジ孔２４９が形成されている。さらに、ベース板部２４２ａには、遮蔽板部２３６の突部２３７と係止可能な位置に弾性変形可能な係止部２４８が設けられている。
【０１０７】
支持部材２８１は、基板２４４とほぼ同じ形状及び大きさの板部２８２よりなっている。板部２８２の一方の板面には回動軸部２８３が設けられており、その回動軸部２８３には、設置段部２３１におけるアーム部２３５の軸孔２３５ａに対応する軸孔２７３ａが形成されている。その他、支持部材２８１には、基板２４４の孔部２４４ａ及びキースイッチカバー２４２のネジ孔２４９に対応する位置に孔部２８４が形成されている。
【０１０８】
設定キースイッチ２４０は、上記スイッチ本体２４１、キースイッチカバー２４２及び支持部材２８１が一体化され、孔部２４４ａ，２８４及びネジ孔２４９にネジ等（図示略）がねじ込まれることでそれらが結合されている。この場合、図１２、図１３に示すように、スイッチ本体２４１のキーシリンダ２４５はキースイッチカバー２４２に収容されており、スイッチ本体２４１の基板２４４はキースイッチカバー２４２と支持部材２８１とにより挟持されることで固定されている。キーシリンダ２４５はキースイッチカバー２４２の外側に向かって連結板部２４２ｃの窓部２４７を貫通しており、連結板部２４２ｃの外側からキー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入することが可能となっている。ここで、キースイッチカバー２４２のベース板部２４２ａは連結板部２４２ｃの内側と外側の両側に位置しており、設定キースイッチ２４０をベース板部２４２ａ側から見た場合にキーシリンダ２４５及びキー挿入口２４５ａを視認することができないようになっている。また、ベース板部２４２ａに設けられた係止部２４８は、キー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入する際に支障とならない位置にて連結板部２４２ｃ側に突出している。
【０１０９】
設定キースイッチ２４０は、図１１等に示すように、裏ケース体２０４に対して回動可能に取り付けられている。より詳しくは、裏ケース体２０４における設置段部２３１のアーム部２３５と、設定キースイッチ２４０における支持部材２８１の回動軸部２８３とが位置合わせされ、軸孔２３５ａ，２７３ａに支柱ピン（図示略）が挿入されることで回動可能に軸支されている。
【０１１０】
アーム部２３５の軸孔２３５ａの孔径（設計寸法）は支柱ピンの外径よりも僅かに小さく、回動軸部２８３の軸孔２８３ａの孔径は支柱ピンの外径よりも僅かに大きくなっており、支柱ピンを挿通させる際にはこの支柱ピンがアーム部２３５の軸孔２３５ａに圧入される。このとき、支柱ピンの頭部はアーム部２３５と面一の状態、又は軸孔２３５ａ内に没入した状態となり、支柱ピンの抜き外しが不可能となっている。それ故、設定キースイッチ２４０は裏ケース体２０４に対して回動可能であるが、分離（連結解除）は不可能となっている。但し上記構成とは逆に、回動軸部２８３の軸孔２８３ａの孔径（設計寸法）を支柱ピンの外径よりも僅かに小さくして、支柱ピンを回動軸部２８３の軸孔２３５ａに圧入する構成であってもよい。回動軸部の構成としては要は、設定キースイッチ２４０が裏ケース体２０４に対して回動可能で、且つ分離不可能（連結解除不可能）となるよう構成すればよい。
【０１１１】
設定キースイッチ２４０は、ベース板部２４２ａが遮蔽板部２３６と当接することで閉鎖状態となる。ベース板部２４２ａの係止部２４８は、設定キースイッチ２４０の閉鎖動作に伴い、弾性変形することで遮蔽板部２３６の突部２３７と係止状態となる。設定キースイッチ２４０は、係止部２４８と突部２３７とが係止状態となることで初期状態となる。その初期状態では、設定キースイッチ２４０の回動が阻止されている。
【０１１２】
設定キースイッチ２４０が初期状態にある場合、キーシリンダ２４５のキー挿入口２４５ａが遮蔽板部２３６により覆われている。したがって、図１６（ａ）に示すように、設定キースイッチ２４０を遮蔽板部２３６側から見た場合にキー挿入口２４５ａを視認することができない。また、図１６（ｃ）に示すように、キーシリンダ２４５はキースイッチカバー２４２のベース板部２４２ａの陰に隠れており、設定キースイッチ２４０をベース板部２４２ａ側から見た場合にキー挿入口２４５ａを視認することができない。以上の結果、設定キースイッチ２４０が初期状態にある場合は、キー挿入口２４５ａへの設定キースイッチの挿入が不可となっている。なお、初期状態では、キー挿入口２４５ａに対する設定変更キーの差込方向が裏ケース体２０４の板面と平行となっている。
【０１１３】
初期状態にある設定キースイッチ２４０は、係止部２４８を弾性変形させて係止部２４８と突部２３７との係止状態を解除することで開放方向への回動が可能となる。設定キースイッチ２４０の開放方向への回動に伴い、キーシリンダ２４５のキー挿入口２４５ａの露出部分が増加することとなる。
【０１１４】
ここで、アーム部２３５及び回動軸部２８３には図示しないストッパ及び当接部が形成されており、設定キースイッチ２４０を裏ケース体２０４に対して所定角度まで開放させた場合にストッパと当接部とが当接する。ストッパと当接部とが当接することで設定キースイッチ２４０のこれ以上の回動が阻止される。設定キースイッチ２４０は、これ以上の回動が阻止される所定角度まで開放された場合に、キーシリンダ２４５のキー挿入口２４５ａの全体が露出する全開状態となる。設定キースイッチ２４０が全開状態にある場合、図１６（ｂ）に示すように、設定キースイッチ２４０を遮蔽板部２３６側から見てキー挿入口２４５ａを視認することができる。この場合、キー挿入口２４５ａへの設定キースイッチの挿入が可能となっている。
【０１１５】
なお、キー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入するには、キー挿入口２４５ａの全体が露出していることが要件となる。このため、設定キースイッチ２４０が初期状態にある場合のみならず、設定キースイッチ２４０が開放状態にあっても全開状態に達していない場合や、キー挿入口２４５ａの一部でも露出していない場合は、キー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が不可となる。
【０１１６】
上記構成によれば、設定キースイッチ２４０が初期状態にある場合、設定変更キーをキー挿入口２４５ａに挿入するには、係止部２４８と突部２３７との係止状態を解除しさらに設定キースイッチ２４０を全開状態とする必要がある。故に、設定変更を不正に行うことを目的としてキー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入しようとしても、余計に手間がかかるようになっている。
【０１１７】
本実施の形態では、設定キースイッチ２４０を設定有効化装置とし、キー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が不可な状態（初期状態など）にある場合の設定キースイッチ２４０の位置を第１位置とするとともに、キー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が可能な状態（全開状態など）にある場合の設定キースイッチ２４０の位置を第２位置とする。
【０１１８】
また、図１１の（ｂ）に示すように、電源装置１５４を正面から見た場合、設定キースイッチ２４０は基板ケース２０２の背後に完全に隠れるようになっている。これにより、設定キースイッチ２４０を遊技機背面側に装着した場合において、設定キースイッチ２４０に対し遊技機後方から不正等を行うことが困難になるようになっている。
【０１１９】
設定キースイッチ２４０の基板２４４上に設けられたコネクタ端子２４６は、図示しないハーネスを介して電源基板２０１上のコネクタ端子２５１に電気的に接続される構成となっている。この場合、電源基板２０１においてコネクタ端子２５１近傍には、設定キースイッチ２４０（すなわち電源基板２０１の裏面側）から延びるハーネスを電源基板２０１の表面側に導くための切欠孔２５２が形成されている。また、裏ケース体２０４には、その開口部２３２から導き出されるハーネスを電源基板２０１の切欠孔２５２付近まで案内するための案内リブ２５３が形成されている。
【０１２０】
したがって、設定キースイッチ２４０のコネクタ端子２４６から延びるハーネス（図示略）は、裏ケース体２０４の開口部２３２を通じて裏ケース体２０４と電源基板２０１との間の隙間領域に導かれ、さらに案内リブ２５３によって電源基板２０１の切欠孔２５２付近まで案内される。そして、同ハーネスは、切欠孔２５２を通じて電源基板２０１の表面側（電気部品実装面側）に導出されるとともに、その先端部が電源基板２０１上のコネクタ端子２５１に接続されるようになっている。上記構成では、ハーネスが規定のルートで案内されることとなり、電源基板２０１の裏面側において他部材との干渉により損傷するなどの不都合が抑制される。
【０１２１】
要するに、電源基板２０１の裏面側には、表面側に実装される電気部品等のピン状端子が突出しており、ピン状端子の先端部等に接触することでハーネスが破損することが考えられる。この点、上記のように案内リブ２５３によってハーネスが規制ルートで案内されることにより、ピン状端子にハーネスが接触することがなくなり、その結果ハーネスの破損が抑制される。
【０１２２】
また、表ケース体２０３には、内方に突出するようにして角柱状の囲い部２５５が形成されている（図１３参照）。囲い部２５５は、表ケース体２０３の表面部から電源基板２０１まで延びるコネクタ囲い部材であり、この囲い部２５５によって電源基板２０１上のコネクタ端子２５１と切欠孔２５２とが囲まれている。この場合、囲い部２５５によって電源基板２０１上のコネクタ端子２５１と切欠孔２５２とが囲まれることにより、コネクタ端子２５１に対する電源装置表側からの不正行為が抑制されるようになっている。つまり、コネクタ端子２５１に対して不正装置を接続するなどの不正行為ができないようになっている。
【０１２３】
その他に、基板ケース２０２の周縁部には、複数箇所（本実施の形態では５カ所）に取付孔２６１が設けられている。また、裏カバー部材１５１のベース部１６１（ここでは保護カバー部１６２よりも下方部分）には、基板ケース２０２側の取付孔２６１に対応する位置に複数の支柱部２６２が設けられている。したがって、電源装置１５４を支柱部２６２上に載せた状態で、本遊技機１０の背面側から各取付孔２６１にネジ等がねじ込まれることで、電源装置１５４が裏カバー部材１５１のベース部１６１に固定されるようになっている。
【０１２４】
また、図８に示すように、裏カバー部材１５１のベース部１６１には、該ベース部１６１に電源装置１５４を装着した状態で設定キースイッチ２４０を裏カバー部材１５１の内側に露出させるための開口窓部２６５が形成されている。この開口窓部２６５は、設定キースイッチ２４０及び設置段部２３１を裏カバー部材１５１の内側に露出させかつ設定キースイッチ２４０を回動させることが可能な大きさを有し、ベース部１６１に形成された段差部を利用して遊技機正面方向及び横方向に開放するように形成されている。更に言えば、保護カバー部１６２（リール装置８２の収容領域）と、遊技球の通路構成部（払出球通路部１７２、排出球通路部１７４）との間の空間領域を利用して設定キースイッチ２４０が設置されている。特に、設定キースイッチ２４０は、遊技球の通路構成部（払出球通路部１７２、排出球通路部１７４）と前後に重ならない位置に設けられている。
【０１２５】
この場合、電源装置１５４を裏カバー部材１５１に装着した状態では、設定キースイッチ２４０の開閉状態に関わらず、遊技機後方からは設定キースイッチ２４０が見えることはない。例えば、設定キースイッチ２４０が初期状態にある場合、キーシリンダ２４５が遮蔽板部２３６、ベース板部２４２ａ及び裏カバー部材１５１により覆い隠されており、遊技機後方からはもちろんのこと遊技機前方からでもキー挿入口２４５ａが見えることはない。また、設定キースイッチ２４０は、初期状態の位置から遊技機前方（ドアブロック１３側）に回動させることで全開状態の位置に変位することとなる。したがって、設定キースイッチ２４０が全開状態にある場合でも、遊技機後方からは設定キースイッチ２４０が見えることはない。
【０１２６】
設定キースイッチ２４０が全開状態にある場合、払出ブロック１５の遊技機前方に露出しているキー挿入口２４５ａは、遊技機前方を向かずに遊技機１０を正面から見てほぼ右方を向いている。このため、キー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入するには遊技機側方から挿入操作を行う必要がある。
【０１２７】
（押え部材２９０の説明）
本実施の形態では、施錠装置６０を解錠操作して各ブロック１３〜１５を分離開放させることで、設定キースイッチ２４０を開放状態とすることが可能となる。ドアブロック１３の裏面側に押え部材２９０が設けられており、各ブロック１３〜１５が閉鎖状態（遊技機主部１２閉状態）にある場合には押え部材２９０により設定キースイッチ２４０が初期状態にて保持される。また、設定キースイッチ２４０が開放状態にある場合、設定キースイッチ２４０は、各ブロック１３〜１５の閉鎖動作に伴い押え部材２９０により押圧されて変位することで初期状態に移行する。
【０１２８】
図４に示すように、押え部材２９０は、払出ブロック１５の設定キースイッチ２４０と対向するようにドアブロック１３におけるスピーカ６６の上方の上皿奥壁部６８に設けられている。押え部材２９０は合成樹脂材料よりなり、矩形状の板部２９１と、板部２９１の一側面に立設された押え部２９２とが一体成形されている。板部２９１は、ドアブロック１３の上皿奥壁部６８と接着剤等により接合されており、押え部２９２は、設定キースイッチ２４０のキースイッチカバー２４２の回動先端側と対向している。
【０１２９】
次に、全開状態にある設定キースイッチ２４０が払出ブロック１５に対するドアブロック１３の閉鎖動作に伴い初期状態に移行していく様子を図１７に基づいて説明する。図１７は押え部材２９０及び設定キースイッチ２４０周辺の縦断面図であり、（ａ）は払出ブロック１５に対してドアブロック１３を大きく開放した状態、（ｂ）は払出ブロック１５に対してドアブロック１３を少し開放した状態、（ｃ）は払出ブロック１５に対してドアブロック１３を閉鎖した状態を示す。
【０１３０】
図１７（ａ）では、設定キースイッチ２４０が全開状態となっている。また、払出ブロック１５に対してドアブロック１３が開放状態となっており、設定キースイッチ２４０に押え部材２９０が当接していない。この場合、設定キースイッチ２４０のキー挿入口２４５ａは、その全体がドアブロック１３の回動先端側に向かって露出（現出）している。したがって、設定キースイッチ２４０は、遊技機主部１２の開放側からのキー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が可能となっている。
【０１３１】
通常、設定キースイッチ２４０が全開状態になり得る開度までドアブロック１３が開放された場合は、ホール管理者などにより正規に設定変更が行われると考えられる。仮に、不正行為者により図１７（ａ）に示す状態となるまでドアブロック１３が開放されても、ドアブロック１３と払出ブロック１５との間という限られた領域では、ドアブロック１３が支障となるため、設定キースイッチ２４０を初期状態から全開状態に移行させにくくなっている。ここで、ドアブロック１３がさらに大きく開放された場合、設定キースイッチ２４０を全開状態に移行させ易くなると考えられる。ところが、ドアブロック１３が大きく開放されると、そのドアブロック１３の開放をホール管理者などが容易に発見することができるようになる。したがって、仮に不正行為者がホール管理者などに発見されないようにキー挿入口２４５ａに設定変更キーを不正に挿入しようとしても、ホール管理者などに発見され易くなっている。
【０１３２】
図１７（ｂ）では、押え部材２９０が設定キースイッチ２４０に当接しており、設定キースイッチ２４０は閉鎖する向きに押圧されている。この場合、設定キースイッチ２４０は全開状態に比べて閉鎖した状態となっている。設定キースイッチ２４０は、ドアブロック１３の閉鎖動作に伴い押え部材２９０により閉鎖方向に押圧され、押圧されることで閉鎖動作する。この場合、キー挿入口２４５ａの一部が遮蔽板部２３６により覆われており、キー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が不可となっている。
【０１３３】
また、別の見方をすれば、押え部材２９０により設定キースイッチ２４０のこれ以上の開放が阻止されている。したがって、例えば不正行為者がホール管理者などに発見されないようにドアブロック１３を少しだけ開いて設定キースイッチ２４０を全開状態にしようとしても、全開状態にすることが困難なものとなっている。このため、キー挿入口２４５ａに設定変更キーを不正に挿入することが困難なものとなっている。
【０１３４】
図１７（ｃ）では、設定キースイッチ２４０が初期状態となっており、その設定キースイッチ２４０に押え部材２９０が当接している。払出ブロック１５対してドアブロック１３が閉鎖状態となると、設定キースイッチ２４０は押え部材２９０により押圧されることで閉鎖状態となる。前述したように、設定キースイッチ２４０は閉鎖動作に伴い初期状態に移行するため、設定キースイッチ２４０の回動が阻止される状態となっている。この場合、設定キースイッチ２４０のキー挿入口２４５ａは、裏ケース体２０４の遮蔽板部２３６によりその全体が覆われている。したがって、キー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が不可となっている。また、ドアブロック１３の閉鎖動作に伴い係止部２４８と突部２３７とが係止状態となり設定キースイッチ２４０が初期状態となる。このため、ドアブロック１３を閉鎖状態とした後に再びドアブロック１３を開放状態としても、設定キースイッチ２４０が閉鎖状態で保持されており意図しない開放が阻止される。
【０１３５】
また、別の見方をすれば、押え部材２９０が設定キースイッチ２４０に当接していることで設定キースイッチ２４０の開放動作が阻止されている。したがって、仮に、係止部２４８と突部２３７との係止状態が解除されても、押え部材２９０により設定キースイッチ２４０の開放動作が阻止されている。このため、例えば不正行為者がホール管理者などに発見されないようにドアブロック１３を閉鎖状態としたまま、キー挿入口２４５ａに設定変更キーを不正に挿入しようとしても、その不正を行うことが困難なものとなっている。
【０１３６】
遊技ホールにおいては、ホール管理者等によって以下の手順にて設定変更が行われる。このとき、設定変更に際しては、施錠装置６０の解錠操作（例えば解錠キーの時計回り方向の回動操作）に伴い、外枠１１に対して遊技機主部１２（ドアブロック１３、面替えブロック１４及び払出ブロック１５の一体物）が分離開放されるとともに、再度の解錠操作（例えば解錠キーの反時計回り方向の回動操作）に伴い、面替えブロック１４に対して払出ブロック１５が分離開放される。そして、その状態で設定キースイッチ２４０のキーシリンダ２４５（キー挿入口２４５ａ）に設定変更キーが挿入されるとともに、所定の設定変更操作が行われる。
【０１３７】
まず電源スイッチ２０５をオフにし、キーシリンダ２４５（キー挿入口２４５ａ）に挿入した設定変更キーを時計回り方向に９０度回した後、電源スイッチ２０５をオンにする。これにより、払出制御装置１５３等に設けたカウント表示ＬＥＤに現時点の設定値が表示され、６段階の設定変更が可能となる。その後、リセットスイッチ２０６を押し操作するごとに設定値表示が１→２→３→…のように変わり（最大値は６で次に１に戻る）、その操作により設定の選択が行われる。設定の選択を行った後、スタートレバー３３を操作すると、設定値が確定する。その後、設定変更キーを反時計回り方向に９０度回して設定キースイッチ２４０を元の状態に戻すと、設定作業が完了する。
【０１３８】
なお、電源スイッチ２０５をオンにしたまま、設定変更キーを時計回り方向に９０度回した場合には、現時点での設定値がカウント表示ＬＥＤに表示される。
【０１３９】
その他、裏カバー部材１５１のベース部１６１において、電源装置１５４の側方には、球貸しユニットから貸し出される遊技球の払出等を管理する球貸しユニット接続基板２７１が設けられている。
【０１４０】
（電気的構成の説明）
次に、本遊技機１０の電気的構成について、図１８のブロック図に基づいて説明する。図１８では、電気的な各構成要素を、ドアブロック１３、面替えブロック１４及び払出ブロック１５に区分けして示している。また、電源装置１５４から供給される電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
【０１４１】
図１８において、主制御装置８４、表示制御装置８５及び払出制御装置１５３は、何れもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を有してなる論理演算装置にて構成されており、各制御装置のＣＰＵはＲＯＭ内に予め記憶されている演算プログラムに基づいて遊技に関する各種制御を実行する。これら各制御装置は、信号ラインや中継基板等を介して接続されており、遊技に際しては制御装置間におけるコマンド等の授受によって遊技の進行が行われる。
【０１４２】
詳しくは、面替えブロック１４において、主制御装置８４には、リール中継基板３０１を介してリール装置８２と外部端子板３０２とが接続されるとともに、サブ中継基板３０３を介して表示制御装置８５が接続されている。リール装置８２では、主制御装置８４からの指令に基づいて各リール１０１〜１０３の回転が制御される。外部端子板３０２は遊技ホール等に設置されるホール管理装置（いわゆる、ホールコンピュータ）に接続される中継装置であり、この外部端子板３０２を通じて都度の遊技状況（遊技回数、当り回数等々）がホール管理装置に出力される。表示制御装置８５は、主制御装置８４から毎遊技の補助演出に関する各種コマンドを入力し、そのコマンドに応じて液晶表示装置８３による補助演出を実施するとともに、ドアブロック１３に設けたドア上部中継基板３０６を介してスピーカ類やランプ類の駆動を制御する。
【０１４３】
図示等による説明は省略したが、本遊技機１０には、外枠１１に対して遊技機主部１２（ドアブロック１３）が開放されたことを検知するためのドアスイッチが設けられており、このドアスイッチの検出信号はリール中継基板３０１を介して主制御装置８４に入力されるようになっている。
【０１４４】
なお、主制御装置８４において、ＲＡＭの一部には本遊技機１０の電源遮断後においても電源装置１５４からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）することが可能なバックアップエリアが設けられている。したがって、停電などの発生により電源が遮断された場合には、電源遮断時の各種データがＲＡＭのバックアップエリアに記憶保持され、次回の電源投入時（停電解消による電源投入を含む）において遊技機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。
【０１４５】
また、払出ブロック１５には払出ブロック中継基板３０５が設けられており、この払出ブロック中継基板３０５を介して前記面替えブロック１４の主制御装置８４と、本払出ブロック１５の払出制御装置１５３や取込ユニット６５とが電気的に接続されている。加えて、払出ブロック中継基板３０５を介して前記面替えブロック１４の主制御装置８４と、ドアブロック１３のドアブロック中継基板３０７とが電気的に接続されている。
【０１４６】
この場合、ドアブロック１３の各種操作部材（ベットスイッチ３８、スタートレバー３３、ストップスイッチ３５〜３７）が遊技者により操作されると、これら操作部材に内蔵された操作検出部によって当該操作が検出され、都度の操作検出信号がドアブロック中継基板３０７及び払出ブロック中継基板３０５を介して主制御装置８４に入力される。例えば、ベットスイッチ３８の操作に伴う操作検出信号が主制御装置８４に入力された場合、主制御装置８４は、払出ブロック中継基板３０５を介して取込ユニット６５に取込制御信号を出力する。この取込制御信号によって取込ユニット６５でソレノイド駆動が行われ、遊技球の取込が順次行われる。遊技球取込時における遊技球取込検出センサの検出信号は、やはり払出ブロック中継基板３０５を介して主制御装置８４に入力される。
【０１４７】
また、リール装置８２の各リールの停止図柄（ドアブロック１３の視認窓２３から視認できる上下３個分の図柄、及び各図柄の組み合わせ）が所定の遊技球払出役（小役図柄、ボーナス図柄）に合致する場合には、主制御装置８４は、都度の成立役に応じて遊技球の払出個数を設定し、その払出個数に対応する払出制御信号を払出ブロック中継基板３０５を介して払出制御装置１５３に出力する。これにより、払出制御装置１５３によって払出装置１６８（払出モータ）が駆動され、遊技球の払出が行われる。
【０１４８】
なお、払出制御装置１５３において、ＲＡＭの一部には主制御装置８４のＲＡＭと同様に、本遊技機１０の電源遮断後においても電源装置１５４からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）することが可能なバックアップエリアが設けられている。したがって、停電などの発生により電源が遮断された場合には、電源遮断時の各種データがＲＡＭのバックアップエリアに記憶保持され、次回の電源投入時（停電解消による電源投入を含む）において遊技機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。
【０１４９】
電源装置１５４は外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置８４や払出制御装置１５３等に対して供給する。
【０１５０】
（遊技の簡単な説明）
次に、上記構成の遊技機１０について、遊技者により行われる遊技の概要を簡単に説明する。
【０１５１】
遊技の開始に際し、上皿４１に遊技球が十分にある状況において遊技者によりベットスイッチ３８が押圧操作されると、取込ユニット６５において遊技球の取込が行われる。そして、ベット数に対応する所定個数（例えば１５個）の遊技球の取込が完了した後、スタートレバー３３が操作されると、リール装置８２の各リール１０１〜１０３が一斉に又は所定順序で回転し始める。このスタートレバー３３の操作時には、主制御装置８４において小役、再遊技（リプレイ）、ボーナスゲーム等に関する内部抽選が行われる。各リール１０１〜１０３の回転時には、その外周面に付された図柄が視認窓２３を通じて上から下へと移動するような態様で視認される。
【０１５２】
その後、遊技者によりストップスイッチ３５〜３７が任意の順序で操作されると、各ストップスイッチ３５〜３７の操作タイミングに合わせて各々対応するリール１０１〜１０３の回転が停止される。このとき、各リール１０１〜１０３の停止時には、所定の図柄を特定位置に停止させるような引き込み停止制御が適宜実施される。例えば、内部抽選により小役等が成立している場合、その小役等が成立する停止図柄の組み合わせとなるように、ストップスイッチ３５〜３７の操作タイミングから最大４図柄分、停止図柄がスライド可能となっている（停止図柄のスベリが行われる）。ちなみに、各リール１０１〜１０３の回転開始後、ストップスイッチ３５〜３７の操作がなされないまま規定時間を経過した場合にはその規定時間の経過時点で各リール１０１〜１０３の回転が停止される。
【０１５３】
各リール１０１〜１０３の停止時（図柄停止時）において、その停止図柄及びその組み合わせが小役図柄やボーナス図柄に合致する場合、その際の成立役に応じた数の遊技球が払い出される。この場合、払出装置１６８の駆動により上皿４１に遊技球が払い出される。
【０１５４】
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０１５５】
電源装置１５４において、設定キースイッチ２４０を設置段部２３１に対して回動可能に軸支した。また、設定キースイッチ２４０が全開状態にある場合にキー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が可能となり、設定キースイッチ２４０の閉鎖動作に伴いキー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が不可となるように構成した。このため、設定変更キーを用いて設定変更を行う場合、例えば設定キースイッチ２４０が閉鎖状態にあれば全開状態とする必要がある。したがって、不正に設定変更を行おうとしている不正行為者に対して、設定キースイッチ２４０を全開状態とする手間をかけさせることができる。不正行為者に対して手間をかけさせることにより、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。
【０１５６】
設定キースイッチ２４０の閉鎖動作に伴いキー挿入口２４５ａの全体が設置段部２３１の遮蔽板部２３６により覆われるようにした。このため、設定キースイッチ２４０が初期状態にない場合でも、キー挿入口２４５ａの一部が遮蔽板部２３６により覆われていればキー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入を不可とすることができる。また、初期状態では、キー挿入口２４５ａの全体が遮蔽板部２３６により覆われるようにしたため、設定変更キーはもちろんのこと例えば針金などの不正道具のキー挿入口２４５ａへの挿入を規制することができる。これにより、針金などの不正道具をキー挿入口２４５ａに挿入して設定変更キーによる設定変更と同等の操作を不正に行おうとしても、その不正を行うことが困難なものとなっている。
【０１５７】
設定キースイッチ２４０が閉鎖状態にある場合、ベース板部２４２ａの係止部２４８と遮蔽板部２３６の突部２３７とが係止状態になることで設定キースイッチ２４０が初期状態となるようにした。このため、設定キースイッチ２４０を閉鎖状態にて保持することができる。この場合、係止部２４８と突部２３７との係止状態を解除しない限りは設定キースイッチ２４０を全開状態とすることができない。したがって、キー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入するには、係止部２４８と突部２３７との係止状態を解除し、さらに設定キースイッチ２４０を全開状態にする必要がある。これにより、不正に設定変更を行おうとしている不正行為者に対して、設定キースイッチ２４０を全開状態とする手間に加えて前記係止状態を解除する手間をかけさせることができる。
【０１５８】
さらに、設定キースイッチ２４０の閉鎖動作に伴いベース板部２４２ａの係止部２４８と遮蔽板部２３６の突部２３７とが係止状態になる構成とした。このため、設定キースイッチ２４０を閉鎖状態とした後に、係止部２４８と突部２３７とを係止状態とさせるための操作を別に行う必要がない。したがって、単に設定キースイッチ２４０を閉鎖状態とすることで、設定キースイッチ２４０を閉鎖状態にて保持することができ、意図しない開放を阻止することができる。
【０１５９】
設定キースイッチ２４０が全開状態にある場合、キー挿入口２４５ａが遊技機側方を向くようにした。このため、キー挿入口２４５ａが遊技機前方を向いている構成に比して、キー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入することが困難なものとなっている。また、例えばキー挿入口２４５ａが遊技機前方を向いている構成では、キー挿入口２４５ａを覆い隠すために、設定キースイッチ２４０の遊技機前後方向への変位とは別に遮蔽板部２３６等を移動させる必要が生じる可能性がある。これに対し、本実施の形態のように、キー挿入口２４５ａが遊技機側方を向いている構成では、設定キースイッチ２４０だけを遊技機前後方向に変位させることでキー挿入口２４５ａを遮蔽板部２３６により覆い隠すことができる。したがって、比較的簡易な構成にて不正な設定変更に対して抑止力を発揮する構成を実現することができる。
【０１６０】
設定キースイッチ２４０において、キーシリンダ２４５の遊技機前方側をキースイッチカバー２４２のベース板部２４２ａにより覆うようにしたため、設定キースイッチ２４０が初期状態にある場合に、キーシリンダ２４５自体が視認不可となっている。したがって、払出ブロック１５に対してドアブロック１３が開放状態にある場合でも、キーシリンダ２４５の位置を視認確認することができない。故に、不正な設定変更に対する困難性をより高めることができる。
【０１６１】
設定キースイッチ２４０を、ドアブロック１３と払出ブロック１５との間の領域にて変位可能な構成とした。したがって、ドアブロック１３と払出ブロック１５との間の領域という限られた領域にて設定キースイッチ２４０を変位させることとなり、払出ブロック１５に対してドアブロック１３を大きく開放させない限りは、設定キースイッチ２４０を変位させることが困難なものとなっている。
【０１６２】
さらに、払出ブロック１５に設けた設定キースイッチ２４０をドアブロック１３側（遊技機前方側）に回動させることで、その設定キースイッチ２４０を初期状態から全開状態に移行させる構成とした。このため、ドアブロック１３の開度が小さい場合、設定キースイッチ２４０を初期状態の位置から全開状態の位置に変位させる際に、ドアブロック１３が設定キースイッチ２４０の変位の支障となったり、変位させるための領域が十分に確保できなかったりして設定キースイッチ２４０を遊技機前方に回動させにくくなっている。故に、不正行為者がドアブロック１３を大きく開放しない状態で設定キースイッチ２４０を全開状態にしようとしても、設定キースイッチ２４０を全開状態に移行させることがより一層困難なものとなっている。
【０１６３】
設定キースイッチ２４０を押圧することで全開状態から初期状態に移行するようにした。このため、単に設定キースイッチ２４０を押圧することでキー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入を不可とすることができる。これに対し、設定キースイッチ２４０を初期状態から全開状態に移行させるには、設定キースイッチ２４０を引っ張るようにして遊技機前方に回動させる必要がある。これにより、設定キースイッチ２４０を初期状態に移行させる操作より全開状態に移行させる操作を困難なものとすることができる。
【０１６４】
払出ブロック１５に対するドアブロック１３の閉鎖動作に伴い、設定キースイッチ２４０が押え部材２９０により押圧されて閉鎖状態となる構成とした。このため、ドアブロック１３が閉鎖状態とされる前の設定キースイッチ２４０の開閉状態に関わらず、単にドアブロック１３が閉鎖状態とすることで設定キースイッチ２４０を閉鎖状態とすることができる。ここで、設定キースイッチ２４０は、閉鎖状態となることで初期状態（閉鎖状態が保持される状態）となるため、単にドアブロック１３を閉鎖状態とすることで設定キースイッチ２４０を初期状態とすることができる。すなわち、ドアブロック１３を閉鎖状態とする１つの操作により、設定キースイッチ２４０を初期状態とすることができる。さらに、ドアブロック１３を閉鎖状態とした後に再びドアブロック１３を開放状態としても、設定キースイッチ２４０を閉鎖状態にて保持することができる。
【０１６５】
また、ドアブロック１３が閉鎖状態にある場合に押え部材２９０が設定キースイッチ２４０に当接し続ける構成とした。このため、ドアブロック１３が閉鎖状態にある場合、初期状態にある設定キースイッチ２４０に対して、仮にベース板部２４２ａの係止部２４８と遮蔽板部２３６の突部２３７との係止状態を解除しても、設定キースイッチ２４０を開放させることが不可となっている。さらに、ドアブロック１３を開放状態としても、ドアブロック１３を大きく開放しない限りは押え部材２９０が設定キースイッチ２４０に当接するため、設定キースイッチ２４０を全開状態とすることができない。したがって、ドアブロック１３を少しだけ開放して設定キースイッチ２４０を全開状態にしようとしてもそれが困難なものとなっている。故に、例えば不正行為者がホール管理者などに発見されないようにキー挿入口２４５ａに設定変更キーを不正に挿入しようとしても、その不正をおこなうことが困難なものとなっている。
【０１６６】
設定キースイッチ２４０を裏ケース体２０４に対して所定角度まで開放させた場合にストッパと当接部とが当接するようにしたため、所定角度以上の開放を阻止することができる。このため、設定キースイッチ２４０が全開状態にある場合でも、設定キースイッチ２４０の開放側がドアブロック１３側に露出しない。設定キースイッチ２４０の開放側が露出した場合、設定キースイッチ２４０の内部に対して不正が行われるおそれがあるが、設定キースイッチ２４０の所定角度以上の開放を阻止することで、前記不正が行われることを抑制できる。
【０１６７】
設定キースイッチ２４０を一体的に設けた電源装置１５４において、設定キースイッチ２４０を、電気部品実装面の逆側であって、かつ設定キースイッチ２４０が閉鎖状態に場合にキー挿入口２４５ａがドアブロック１３側に露出しないようにしたため、遊技機後方から設定キースイッチ２４０を見えなくすることができる。また、遊技機後方からキー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入して不正に設定変更を行うことを行いにくくすることができる。したがって、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。
【０１６８】
特に、本遊技機１０は、遊技ホールの島設備（パチンコ島）に設置され、手前側に回動されることで島設備から開放されるようになっている。また、遊技機後方は開放されて電源装置１５４等がむき出しになっている。したがって、例えば背向かいとなる一方の遊技機１０を島設備から回動させると、他方の遊技機１０の背面が丸見えとなり、不正な設定変更行為などが行われる懸念が生じるが、上記構成によれば不正対策を講じることができる。
【０１６９】
同じく電源装置１５４において、設定変更操作を行うためのリセットスイッチ２０６と、その設定変更操作を有効化するための設定キースイッチ２４０とを電源基板２０１を挟んで両側にそれぞれ設けたため、設定キースイッチ２４０による設定有効化の操作と、リセットスイッチ２０６による設定変更操作とがひとまとめに行うことができないようになる。したがって、更に進んだ不正対策が可能となる。
【０１７０】
また、面替えブロック１４に対して払出ブロック１５を分離開放させるには、施錠装置６０の解錠操作が不可欠となっているため、設定キースイッチ２４０を開放が可能な状態としたり、同設定キースイッチ２４０を開放が阻止される状態としたりすることが厳密に管理でき、より確かな不正対策が実現できる。
【０１７１】
面替えブロック１４に主制御装置８４を搭載し、その主制御装置８４をドアブロック１３と払出ブロック１５との間に位置するように構成した。これにより、主制御装置８４に対する不正行為を規制することができる。また、設定キースイッチ２４０を主制御装置８４と同様にドアブロック１３と払出ブロック１５との間に位置するように構成したため、設定キースイッチ２４０に対する不正（キー挿入口２４５ａに設定変更キーを不正に挿入すること）を規制することができる。
【０１７２】
設定キースイッチ２４０にて設定変更が行われることで出球遊技球の出球調整が行われる構成としたため、例えば、設定キースイッチ２４０にて出球率が高くなるように設定変更が行われると遊技者に多量の遊技球が払い出される確率が高くなる。そこで、本実施の形態の構成とすることにより、不正な設定変更に対する抑止力を発揮することができるため、不正行為者に対する多量の遊技球の払い出しを阻止することができる。ひいては、ホール及び遊技者の利益を保護することができる。
【０１７３】
リール装置８２の収容部と遊技球の通路構成部（払出球通路部１７２、排出球通路部１７４）との間の空間領域を利用して設定キースイッチ２４０を設置したため、効率の良い空間利用が実現できる。
【０１７４】
また、本遊技機１０では、面替えブロック１４には、リール装置８２、液晶表示装置８３、主制御装置８４及び表示制御装置８５といった、機種毎に固有性を有する構成要素がまとめて搭載されているため、これら各装置をひとまとめにして交換作業等を行うことができる。つまり、遊技ホール等における機種入替時には、面替えブロック１４の交換を行うことで主要な機種入替作業が完了する。故に、遊技機１０の機種入替を容易に実施することが可能となる。また、面替えブロック１４以外は再使用が可能となるため、消費資源の削減等を図ることができる。
【０１７５】
なお、以上説明した実施の形態の他、例えば次のように実施してもよい。
【０１７６】
（ａ）上記実施の形態では、設定キースイッチ２４０を回動可能に軸支する構成としたが、設定キースイッチ２４０が初期状態から全開状態まで変位可能な構成であればよい。例えば、図１９に示すように、設定キースイッチ２４０を遊技機前後方向にスライド可能に構成する。図１９は押え部材２９０及び設定キースイッチ２４０周辺の縦断面図であり、（ａ）は払出ブロック１５に対してドアブロック１３を大きく開放した状態、（ｂ）は払出ブロック１５に対してドアブロック１３を閉鎖した状態を示す。
【０１７７】
図１９において、設置段部２３１のアーム部２３５にはその長さ方向に延びるようにして溝部３２１が形成されており、設定キースイッチ２４０の支持部材２８１には溝部３２１に対応する突出部（図示略）が形成されている。溝部３２１に組み付けられた突出部は溝部３２１内でのスライドが可能となっており、突出部が溝部３２１内をスライドすることで設定キースイッチ２４０が遊技機前後方向にスライドすることとなる。
【０１７８】
図１９（ａ）では、設定キースイッチ２４０が全開状態となっている。また、ドアブロック１３が開放状態となっており、設定キースイッチ２４０に押え部材２９０が当接していない。この場合、キー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が可能な状態となっている。図１７（ｂ）では、設定キースイッチ２４０が初期状態となっている。また、ドアブロック１３が閉鎖状態となっており、設定キースイッチ２４０に押え部材２９０が当接している。この場合、キー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が不可な状態となっている。
【０１７９】
かかる構成とした場合、上記実施の形態と同様に、ドアブロック１３の閉鎖動作に伴い設定キースイッチ２４０が押え部材２９０により押圧されるため、設定キースイッチ２４０が開放状態にあっても、ドアブロック１３が閉鎖状態となれば設定キースイッチ２４０が初期状態となる。そして、設定キースイッチ２４０の初期状態が押え部材２９０により当接保持されるとともに、係止部２４８と突部２３７とが係止状態となることで係止保持される。故に、キー挿入口２４５ａに設定変更キーが不正に挿入されることをより確実に阻止することができる。
【０１８０】
（ｂ）上記実施の形態では、設定キースイッチ２４０を遊技機前方に回動させることでキー挿入口２４５ａが露出する構成としたが、設定キースイッチ２４０を上下方向又は左右方向に平行に変位させることでキー挿入口２４５ａが露出する構成としてもよい。但し、この場合、設定キースイッチ２４０が遊技機前方に突出しないため、遊技機側方からキー挿入口２４５ａに設定変更キーを挿入することが困難なものとなるおそれがある。したがって、ドアブロック１３を大きく開放してホール管理者などが正規に設定変更を行う場合に、設定変更が行いにくくなるおそれがある。これに対し、設定キースイッチ２４０を遊技機前方に回動させることでキー挿入口２４５ａが露出する構成とした場合、設定キースイッチ２４０が遊技機前方に突出するため、ホール管理者などが正規に設定変更を行う場合には、設定変更を容易に行うことができる。
【０１８１】
（ｃ）上記実施の形態では、設定キースイッチ２４０の係止部２４８と遮蔽板部２３６の突部２３７とが係止状態となることで設定キースイッチ２４０を閉鎖状態に保持する構成としたが、設定キースイッチ２４０を閉鎖状態に保持する構成を変更してもよい。例えば、開放状態にある設定キースイッチ２４０を閉鎖状態に移行させた後、閉鎖状態の位置からさらにその設定キースイッチ２４０を押圧することで閉鎖状態に保持する状態となり、その保持状態から再び設定キースイッチ２４０を押圧することで保持状態が解除されて開放状態となる構成とする。この場合、設定キースイッチ２４０を開放する方向に付勢する付勢手段を設けることで、保持状態が解除された場合に付勢手段の付勢力により設定キースイッチ２４０を開放状態とすることが可能となる。かかる構成としても、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。
【０１８２】
（ｄ）上記実施の形態では、設定キースイッチ２４０を第１位置と第２位置との間にて変位させる際に、設定キースイッチ２４０を手動で回動させたが、モータ等の電気的な駆動手段を用いて設定キースイッチ２４０を回動させてもよい。
【０１８３】
（ｅ）上記実施の形態では、キー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入を阻止するために、キーシリンダ２４５の先端部を遮蔽板部２３６により覆い隠す構成としたが、キー挿入口２４５ａのみを遮蔽板部２３６により覆い隠す構成としてもよい。この場合、キー挿入口２４５ａが遮蔽板部２３６に極力接近するように構成するとよい。これにより、キー挿入口２４５ａと遮蔽板部２３６との間の隙間から設定変更キーなどが強引に挿入されることを抑制することができる。
【０１８４】
（ｆ）上記実施の形態では、遮蔽板部２３６によりキー挿入口２４５ａを覆い隠す構成としたが、払出ブロック１５のベース部１６１によりキー挿入口２４５ａを覆う構成としてもよい。かかる構成としても、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。
【０１８５】
（ｇ）上記実施の形態では、設定キースイッチ２４０を遊技機後方に回動させることでキー挿入口２４５ａが隠れる構成としたが、設定キースイッチ２４０を遊技機前方に回動させることでキー挿入口２４５ａが隠れる構成としてもよい。この場合、払出ブロック１５に対してドアブロック１３を閉鎖状態とした際に、押え部材２９０により設定キースイッチ２４０が遊技機後方に回動されない構成とするとよい。これにより、キー挿入口２４５ａの意図しない露出を抑制することができる。
【０１８６】
（ｈ）上記実施の形態では、払出ブロック１５に対するドアブロック１３の閉鎖動作に伴い設定キースイッチ２４０が閉鎖状態（初期状態）に移行する構成としたが、払出ブロック１５に対するドアブロック１３の閉鎖動作と設定キースイッチ２４０の変位とが独立してなされる構成としてもよい。例えば、ドアブロック１３の裏面側に押え部材２９０を設けない構成とする。但し、この場合、例えば設定キースイッチ２４０を全開状態としたまま払出ブロック１５に対してドアブロック１３を閉鎖状態としても、設定キースイッチ２４０が閉鎖状態とならないため、設定変更キーをキー挿入口２４５ａに不正に挿入する困難性が低下するおそれがある。したがって、払出ブロック１５に対するドアブロック１３の閉鎖動作に伴い設定キースイッチ２４０が閉鎖状態に移行する構成とすることが望ましい。
【０１８７】
（ｉ）上記実施の形態では、設定キースイッチ２４０の閉鎖動作に伴い係止部２４８と突部２３７とが係止状態となるように構成したが、設定キースイッチ２４０を閉鎖状態としても係止部２４８と突部２３７とが係止状態とならない構成としてもよい。また、係止部２４８及び突部２３７を設けない構成としてもよい。但し、係止部２４８及び突部２３７を設けない構成とした場合、ドアブロック１３を開放状態とするだけで設定キースイッチ２４０の意図しない開放が発生するおそれがある。このため、設定キースイッチ２４０を閉鎖状態とした場合に、その閉鎖状態を保持する構成とすることが望ましい。
【０１８８】
（ｊ）上記実施の形態では、設定キースイッチ２４０を、設定変更キーをキー挿入口２４５ａに挿入した状態で回動操作することにより設定変更時の設定操作を有効化するように構成したが、これを変更する。例えば、設定変更キーをキー挿入口２４５ａに挿入することを有効化操作とし、それにより、設定変更時の設定操作を有効化するようにしてもよい。又は、設定キースイッチ２４０に操作部としての設定許可ボタンを設けた構成として、設定変更キーを使わずにその設定許可ボタンを押すことを有効化操作とし、それにより、設定変更時の設定操作を有効化するようにしてもよい。なお、設定許可ボタンを押すことを有効化操作とした場合は、設定キースイッチ２４０が閉鎖状態にある場合に遮蔽板部２３６が設定許可ボタンの全体を覆い隠すようにするなど、設定許可ボタンが不正に押されることを抑制する構成とするとよい。
【０１８９】
（ｋ）上記実施の形態では、電源装置１５４において、設定キースイッチ２４０が全開状態にある場合に、キー挿入口２４５ａが遊技機正面方向に対してほぼ横方向を向くように設定キースイッチ２４０を構成したが、キー挿入口２４５ａが上方向又は下方向を向くようにして設定キースイッチ２４０を構成しても良く、キー挿入口２４５ａが遊技機正面を向くようにして設定キースイッチ２４０を構成してもよい。但し、キー挿入口２４５ａが遊技機正面を向くように設定キースイッチ２４０を構成すると、キー挿入口２４５ａを覆い隠す構成が比較的複雑なものとなる可能性がある。また、キー挿入口２４５ａが遊技機正面方向を向かない構成に比べて、キー挿入口２４５ａへの設定変更キーの挿入が比較的容易となるおそれがある。したがって、設定キースイッチ２４０が全開状態にある場合にキー挿入口２４５ａが遊技機正面方向を向かない構成とすることが望ましい。
【０１９０】
（ｌ）上記実施の形態では、電源装置１５４において、電源基板２０１を収容するための基板ケース２０２と、設定キースイッチ２４０のキースイッチカバー２４２とを別体で成型し、それらを接合して一体化したが、これを変更し、それら基板ケース２０２とキースイッチカバー２４２とを一体成型する構成としても良い。
【０１９１】
（ｍ）上記実施の形態では、電源装置１５４に設定キースイッチ２４０を一体的に設けたが、これを変更し、主制御装置８４、表示制御装置８５、払出制御装置１５３など、他の基板装置に設定キースイッチ２４０を一体的に設けても良い。又は、基板装置に設定キースイッチ２４０を一体的に設ける以外に、遊技機１０の他の構成部材に設定キースイッチ２４０を一体的に設けるなどしても良い。
【０１９２】
（ｎ）上記実施の形態では、面替えブロック１４に搭載する遊技装置として、リール装置８２と液晶表示装置８３とを用い、これら各装置を上下に並べて設けたが、これを変更する。例えば、リール装置８２と液晶表示装置８３とを左右に並べて設ける。また、単一のリール装置のみを搭載したり、複数のリール装置を搭載したりしても良い。また、補助演出装置として機能する液晶表示装置を、ドットマトリックス、ＬＥＤ、エレクトロルミネセンス（ＥＬ）、蛍光表示管等の他の電気的表示装置に変更することも可能である。
【０１９３】
（ｏ）扉部材としてのドアブロック１３を、上下２部材に分割可能な構成としても良い。例えば操作部３０を含みそれよりも下方を下側のドア部材とし、上方を上側のドア部材とする。
【０１９４】
（ｐ）遊技機１０において、下皿５１を無くし上皿４１のみを設ける構成とする。この場合、上皿４１やその背後の払出通路等を大容量化することにより、遊技機１０として十分量の遊技球が貯留保持できる。
【０１９５】
（ｑ）上記実施の形態におけるスタートレバー３３やストップスイッチ３５〜３７等に代表される操作手段の配置はあくまでも一例に過ぎない。例えばスタートレバー３３を右側に配置したり、レバーに代えてボタンにしたりする等、適宜変更することは何ら差し支えない。
【０１９６】
（ｒ）上記実施の形態における球使用タイプの回胴遊技機１０は、必ずしもパチンコ島に設置されるものでなくても良い。この場合、外枠を要件とせず、筐体等に遊技機主部１２が支持される構成であっても良い。また、遊技媒体としての遊技球はパチンコ球に限られず、パチンコ規格以外の金属球であっても良い。金属球以外、例えばセラミック球であっても良い。
【０１９７】
（ｓ）本発明は、球使用回胴遊技機以外の遊技機にも具体化できる。例えば、遊技メダルを遊技媒体とするスロットマシンにおいて、上記電源装置１５４の特徴的な構成を適用する。一般にスロットマシンは設定変更機能を有しており、本発明の適用により、不正な設定変更行為の抑制を図る。スロットマシンの場合、筐体とその前面側の前面扉とを有しており、前面扉による前面開放が行われる。
【０１９８】
また、パチンコ機にあっても、設定変更機能を有するものであれば本発明の適用により所望の効果が得られることに変わりないと考えられる。
【図面の簡単な説明】
【０１９９】
【図１】一実施の形態における遊技機の全体を示す斜視図である。
【図２】遊技機の内部開放状態を示す斜視図である。
【図３】遊技機の内部開放状態を示す斜視図である。
【図４】ドアブロックの斜視図である。
【図５】面替えブロックの斜視図である。
【図６】面替えブロックの斜視図である。
【図７】払出ブロックの斜視図である。
【図８】払出ブロックの斜視図である。
【図９】払出ブロックの背面図である。
【図１０】払出ブロックから制御装置類を取り外した状態を示す斜視図である。
【図１１】電源装置の構成を示す図である。
【図１２】電源装置の分解斜視図である。
【図１３】電源装置の分解斜視図である。
【図１４】設定キースイッチの分解斜視図である。
【図１５】設定キースイッチの分解斜視図である。
【図１６】設定キースイッチ周辺をキー挿入口側から見た図である。
【図１７】押え部材及び設定キースイッチ周辺の横断面図である。
【図１８】遊技機の電気的構成を説明するためのブロック図である。
【図１９】別の押え部材及び設定キースイッチ周辺の横断面図である。
【符号の説明】
【０２００】
１０…遊技機、１３…遊技機前面体としてのドアブロック、１５…構造体としての払出ブロック、２４…絵柄表示領域を構成する透明パネル、３３…始動操作手段としてのスタートレバー、３５〜３７…停止操作手段としてのストップスイッチ、３８…取込開始操作手段としてのベットスイッチ、４１…貯留部としての上皿、６５…取込装置としての取込ユニット、１０１〜１０３…絵柄表示領域を構成するリール、１５４…設定有効化ユニットとしての電源装置、２０１…制御基板としての電源基板、２０２…基板ケース、２０６…設定操作部材としてのリセットスイッチ、２３６…隠蔽壁部としての遮蔽板部、２３７…被係止部としての突部、２４０…設定有効化装置としての設定キースイッチ、２４５ａ…操作部としてのキー挿入口、２４８…係止部、２９０…押圧部材としての押え部材。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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