(57)【要約】【課題】人の行動に提示する情報を同調させることで人物の共感を引き出し、興味を引く情報提示を実現する技術を提供すること。【解決手段】少なくとも１つ以上の情報提示装置に、一人以上の人物に応じた情報を表示させるための提示画面を生成する自動提示画面生成装置において、前記情報提示装置の配置情報を含む情報を記憶する記憶手段（６）と、前記一人以上の人物を検知する検知手段（２１、４１）と、前記一人以上の人物の現在の位置や移動方向を含む行動情報と前記記憶手段に記憶された情報を利用して、情報を提示する人物を選択して、選択した人物に対する提示画面を生成する提示画面生成手段（２、３）とを備えた。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも１つ以上の情報提示装置に、一人以上の人物に応じた情報を表示させるための提示画面を生成する自動提示画面生成装置において、
前記情報提示装置の配置情報を含む情報を記憶する記憶手段と、
前記一人以上の人物を検知する検知手段と、
前記一人以上の人物の現在の位置や移動方向を含む行動情報と前記記憶手段に記憶された情報を利用して、情報を提示する人物を選択して、選択した人物に対する提示画面を生成する提示画面生成手段とを具備することを特徴とする自動提示画面生成装置。
【請求項２】
請求項１に記載の自動提示画面生成装置において、前記提示画面生成手段は、人物が検知範囲内において所定の時点から現在まで移動してきた情報を利用して、生成する提示画面を変化させることを特徴とする自動提示画面生成装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の自動提示画面生成装置において、前記提示画面生成手段は、前記情報提示装置の配置情報に応じて前記提示画面を生成することを特徴とする自動提示画面生成装置。
【請求項４】
少なくとも１つ以上の情報提示装置に、一人以上の人物に応じた情報を表示させるための提示画面を生成する自動提示画面生成方法において、
前記情報提示装置の配置情報を含む情報を予め記憶し、
前記一人以上の人物を検知し、
前記一人以上の人物の現在の位置や移動方向を含む行動情報と前記記憶された情報を利用して、情報を提示する人物を選択して、選択した人物に対する提示画面を生成することを特徴とする自動提示画面生成方法。
【請求項５】
少なくとも１つ以上の情報提示装置に、一人以上の人物に応じた情報を表示させるための提示画面を生成する機能を実現するためのコンピュータで読み取り可能なプログラムにおいて、
前記情報提示装置の配置情報を含む情報を予め記憶する手段と、
前記一人以上の人物を検知する手段と、
前記一人以上の人物の現在の位置や移動方向を含む行動情報と前記記憶された情報を利用して、情報を提示する人物を選択して、選択した人物に対する提示画面を生成する手段とを具備することを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一人以上の人物に対して情報を提示する情報を生成する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、駅などの公共空間や百貨店の中などで様々な情報が溢れている。それらはポスターやプラズマディスプレイなどの情報提示装置を介し、人々に情報を提示している。しかし、情報が溢れているために、人は時にその情報を見落としてしまう可能性がある。また、それを防ぐために、表示される情報に人物の興味を引く様な工夫をする必要がある。なお、人は自分の行動に同調する人物に対して共感を持つ場合がある、ということが報告されている（非特許文献１参照）。
【０００３】
【非特許文献１】長岡千賀「対人コミュニケーションにおける非言語行動の２者相互影響に関する研究」、Japanese Journal of Interpersonal and Social Psychology No. 6, pp. 101-112, 2006
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、人の行動に提示する情報を同調させることで人物の共感を引き出し、興味を引く情報提示を実現する技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明では、人物が情報を提示する環境に没入させるために、提示情報の見た目を移動方向や、現在の位置などの行動情報と、提示画面を提示する装置の個数や並び方などの実空間の情報により変化させることで、人物の没入感を増し、情報の見落としを防ぐ。更に、人物の過去の行動履歴を利用し、人物の行動に同調した情報提示を行う。
【０００６】
本発明の局面に係る自動提示画面生成装置は、少なくとも１つ以上の情報提示装置に、一人以上の人物に応じた情報を表示させるための提示画面を生成する自動提示画面生成装置であって、前記情報提示装置の配置情報を含む情報を記憶する記憶手段と、前記一人以上の人物を検知する検知手段と、前記一人以上の人物の現在の位置や移動方向を含む行動情報と前記記憶手段に記憶された情報を利用して、情報を提示する人物を選択して、選択した人物に対する提示画面を生成する提示画面生成手段とを具備することを特徴とする。本発明は、装置に限らず、装置で実現される方法やプログラムの発明としても成立する。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、提示情報の見た目を人物の行動情報や、提示画面提示装置の並びなどの実空間の情報により変化させることで、人物の没入感を増し、情報の見落としを防ぐ効果がある。更に、人物の過去の行動履歴を利用することで人物に同調した動きをする提示画面提示が可能になり人物の共感を引き出し、興味を引く効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。図１は、本発明の一実施形態に係る自動情報生成装置の概略構成を示すブロック図である。  
本実施形態に係る自動情報生成装置は、提示画面生成部２を備えている。提示画面生成部２で生成された提示画面が提示画面提示部１で提示される。なお、以下の説明において、提示画面提示部１は、複数であるものとして説明を行うが、１つでも良い。具体的には以下の通りである。
【０００９】
提示画面生成部２は、汎用コンピュータやパーソナルコンピュータ（ＰＣ。以下の構成例では、「ＰＣ」と称する）、或いはその一部の機能を使用したものであれば良く、例えば、図１（ｂ）に示すように、中央処理装置（ＣＰＵ）３と、一時記憶や作業用のメモリ４と、キーボードやマウスなどの入力装置５と、ハードディスクや光ディスクなどの記憶装置６とを備えていればよい。また、提示画面生成部２は、液晶表示装置（ＬＣＤ）などの表示装置７や、プリンタなどの出力装置８を備えていても良い。
【００１０】
この提示画面生成部２は、人物の移動方向や、人物の現在の位置などの情報（以下、本明細書では「行動情報」と称する）を外部より取得する。なお、人物が複数の場合には、例えば、提示画面提示部１に最も近い人物を提示対象として選択して、当該人物における行動情報を取得する。この情報取得のための画像は、例えば、ＴＶカメラなどのように連続して画像を撮影しても良いし、一定時間毎（例えば、０．５秒、１秒ごと）に撮影して取得しても良い。更に、提示画面生成部２は、提示画面提示部１の個数や並び方などの情報である構成要素情報を外部より取得する。  
そして、提示画面生成部２は、外部より取得した行動情報と構成要素情報とを利用して、当該行動情報を取得した人物に提示すべき提示画面を生成し、生成された提示画面を所定の提示画面提示部１へ送る。  
提示画面生成部２より送られた提示画面は、対応する各提示画面提示部１で表示される。なお、提示画面提示部１は、例えば、液晶表示装置などの表示装置である。
【００１１】
（第１の構成例）  
図２は、本実施形態に係る自動情報生成装置の第１の構成例を示す図である。本構成例では、カメラ２１と、ＰＣ２２と、ＰＣ２０と、ディスプレイ１１〜１５とが示されている。なお、ＰＣ２０と２２の構成は、基本的に図１（ｂ）の構成と同様とする。  
図２に示すように、提示画面提示部１として、ディスプレイ１１〜１５が、横に並べて設置されている。このディスプレイ１１〜１５は、通路に対して表示画面が垂直になるように配置されている。  
ＰＣ２０は、本実施形態に係る提示画面生成部２として機能する。従って、ＰＣ２０と表記した場合は、基本的に、提示画面生成部２の機能を説明しているものとする。
【００１２】
上記のように構成された第１の構成例の動作を、図３から図１０を参照して説明する。図３は、第１の構成例の動作を示すフローチャートである。まず、概略の流れを図３で説明した後に、具体的な提示画面の生成・表示例を説明する。
【００１３】
ＰＣ２２に接続されたカメラ２１で検知した範囲（以下、「検知範囲」と称する）にいる人物の移動方向、位置などの行動情報を取得し、人物がディスプレイ１１〜１５のいずれかで提示画面を提示すべき範囲（以下、「提示範囲」と称する）内に近づいたかどうかを判定し（ステップＳ１）、人物が提示範囲内に近づいていないのであれば、提示画面の表示はせず（ステップＳ８）、処理を終了する。なお、人物の移動方向は、人物の過去の位置と現在の人物の位置から移動ベクトルを求めることによって移動方向を検出するなどの方法を用いて求めても良い。
【００１４】
ステップＳ１において、人物が提示範囲内に近づいたのであれば（ステップＳ１のＹＥＳ）、ＰＣ２０は提示画面を生成する（ステップＳ２）。そして、ＰＣ２０で生成された提示画面がディスプレイ１１〜１５に表示される。次に、人物が移動を行っているかどうかを判定し（ステップＳ３）、移動しているのであれば、人物が検知範囲内において、検知された時点（又は）から現在まで移動してきた情報（以下、「過去情報」と称する）を利用して、ＰＣ２０は生成された提示画面のディスプレイ１１〜１５の位置を変化させる（ステップＳ４）。なお、この過去情報はハードディスクなどに記憶させるようにしても良いが、人物が検知範囲内に移動してきた時点から検知範囲外に移動するまでの移動情報を記憶していればよいので、揮発性のメモリ（例えば、ＤＲＡＭ）に一時記憶させるようにすればよい。ステップＳ３において、人物が移動中でないと判定されたのであれば（ステップＳ３のＮＯ）、人物はその場で静止しているものと判定して、ディスプレイ１１〜１５に表示された提示画面をそのまま維持する（ステップＳ７）。
【００１５】
そして、人物が移動した後に、人物に一番近いディスプレイが別のディスプレイになったかどうかを判定し（ステップＳ５）、人物に一番近いディスプレイが別のディスプレイになったものと判定した場合には（ステップＳ５のＹＥＳ）、ステップＳ２に処理を進めて、ＰＣ２０は新たに提示画面を生成する。ステップＳ５において、人物に一番近いディスプレイが別のディスプレイではないときには（ステップＳ５のＮＯ）、人物が提示範囲外に移動したかどうかを判定し（ステップＳ６）、提示範囲外に移動したのであれば（ステップＳ６のＹＥＳ）、提示画面の表示は終了する（ステップＳ８）。ステップＳ６において、提示範囲内であれば、現在の表示画像を維持したまま、処理をステップＳ３に移す。なお、人物の監視は、カメラ２１の検知範囲内に人物がいる限り行われる。
【００１６】
上記の動作について、具体的な提示例について、具体的な提示画面例を用いて説明する。この場合において、図２に示すように、人物１００と、人物１０１が、それぞれ図中矢印方向に移動している場合を考慮する。そして、人物１００と人物１０１が、提示範囲内に移動すると、ＰＣ２０は、受け取った情報を元に、該提示範囲にいる人物に提示する情報（すなわち、提示画面）をその人物それぞれに対して生成する。人物１００のために生成された提示画面を図４に示す。人物１０１のために生成された提示画面を図５に示す。なお、本明細書において、提示画面は、予め用意されており、例えば、記憶装置６に記憶されているものとし、図示及び説明は省略する。
【００１７】
具体的な提示画面の生成をルールについて説明する。  
ＰＣ２０は、人物が提示画面の提示範囲内まで移動した場合に、まず、「人物が現在いる位置」から「移動方向」に存在するディスプレイの個数分について、ディスプレイ用の提示画面を作成する。具体的には、人物１００は、図中右方向から左方向に移動してディスプレイ１１の前に来たことから、現時点での移動方向には更にディスプレイ１２〜１５が存在することになる。従って、ＰＣ２０は、図４に示すように、ディスプレイ１１〜１５用の５つの提示用の提示画面を生成する。一方、人物１０１は、図中左方向から右方向に移動してディスプレイ１４の前に来たことから、移動方向には更にディスプレイ１３〜１１が存在することになる。従って、ＰＣ２０は、図５に示すように、ディスプレイ１４〜１１用の４つの提示用の提示画面を生成する。
【００１８】
このように、人物１００用と人物１０１用との２種類の提示画面が生成される。しかし、１台のディスプレイには、１つの提示画面を表示するようにしているので、人物１００及び人物１０１とディスプレイとの距離が近い方のディスプレイに、当該人物用に生成された提示画面を表示する。具体的には、図２の場合では、ディスプレイ１１では、人物１００の方が人物１０１よりも近いので、ディスプレイ１１には図４の提示画面が表示され、ディスプレイ１４では、人物１０１の方が人物１００よりも近いので、ディスプレイ１４には図５の提示画面が表示される。
【００１９】
人物１００と人物１０１が、図２の位置から図６に示すような位置に移動した場合について説明する。人物１００と人物１０１が移動を行うと、過去情報を参照して、人物１００と人物１０１の移動に応じてＰＣ２０で生成された提示画面のディスプレイ内での位置を変化させる。具体的には、人物１００と人物１０１の移動に応じて画面内の提示画面も人物１００と人物１０１の移動方向と同じ方向に移動する。そして、更に、人物１００と人物１０１が移動を続け、図６に示すような位置に移動した場合には、人物１００に一番近いディスプレイは、ディスプレイ１２になり、人物１０１に一番近いディスプレイは、ディスプレイ１３になる。
【００２０】
このとき、人物１００は図中右方向から左方向へ移動してディスプレイ１２の前に来たことから、ＰＣ２０は、図７に示すように、ディスプレイ１２〜１５用の４個の提示画面を生成する。一方、人物１０１は図中左方向から右方向へ移動してディスプレイ１３の前に来たことから、図８に示すように、ディスプレイ１３〜１１用の３個の提示画面を生成する。そして、図７の提示画面はディスプレイ１２に表示され、図８の提示画面はディスプレイ１３に表示される。
【００２１】
人物１００がさらに左方向へ移動し、人物１０１がさらに右方向に移動した場合を図９に示す。図９では、人物１００、人物１０１とも、一番近いディスプレイが共にディスプレイ１３になっている。この場合において、ＰＣ２０は、まず、人物１００が図中右方向から左方向へ移動しディスプレイ１３の前にきたことから、ディスプレイ１３〜１５用の３個の提示画面を生成する。一方、人物１０１は図中左方向から右方向へ移動したものの、一番近いディスプレイは、図６の時と変わらずにディスプレイ１３のままであるので、ＰＣ２０は、提示画面を右へ移動させた新たな提示画面を生成する。
【００２２】
図１０は、人物１００のために生成された提示画面と人物１０１のために、上記のように生成された提示画面とを示す図である。図１０において、人物１０１のディスプレイ１３用提示画面がディスプレイ１３に提示されることが示されている。この理由は、人物１００及び人物１０１とも最もディスプレイ１３に近いが、人物１０１の方が人物１００よりもディスプレイ１３に近いからである。また、人物１０１の位置が人物１００より右に位置しているため、人物１０１の提示画面は右寄りに表示されている。また、人物１００用の提示画面と人物１０１用の提示画面を区別するため、それぞれに対応する提示画面のフレームには固有の色が割り当てられていることが好ましい。
【００２３】
（第２の構成例）  
図１１は、本実施形態に係る自動情報生成装置の第２の構成例を示す図である。本構成例では、第１の構成例と同じである、カメラ４１と、ＰＣ４２と、ＰＣ４０と、ディスプレイ３１〜３５とが示されている。なお、カメラ４１と、ＰＣ４２と、ＰＣ４０と、ディスプレイ３１〜３５の機能も第１の構成例のそれと同じである。本構成例と、第１の構成例とが異なる点は、第１の構成例では、通路の双方向から移動する人物に対して、それぞれ提示画面を生成するようにしたが、本構成例では、通路の一方方向のみに移動する人物のみに対して提示画面を生成している点である。
【００２４】
図１１に示すように、ディスプレイ３１〜３５は、第１の構成例と同様に、順番通りに横に並べて設置されているが、本構成例では、人物２００のみに画面を提示するようにしているので、人物２００が移動中にディスプレイを見やすいようにするために、所定の角度（角度θ）人物２００方向に傾けて設置されている。従って、検知する人物は、人物２００のみとする。また、ＰＣ４０の例えば、記憶装置６には、予めディスプレイ３１〜３５の個数と並び方が入力されている。
【００２５】
上記のように構成された第２の構成例の動作を説明する。  
ＰＣ４２に接続されたカメラ４１より、検知範囲にいる人物の移動方向、位置などの行動情報を取得する。移動方向を検出する方法は、上述したように人物の過去の位置と現在の人物の位置から移動ベクトルを求めることで移動方向の検出を行うなどの方法を用いる。取得された人物の移動方向、現在の位置などの情報は、ＰＣ４０へ送信される。
【００２６】
ＰＣ４０は、受け取った情報を元に、提示範囲にいる人物に提示する情報を生成する。人物２００のために生成された提示画面を図１２に示す。なお、人物２０１は、移動方向が人物２００と反対方向のため、人物２０１用の提示画面は生成されない。
【００２７】
具体的な提示画面の生成をルールについて説明する。  
ＰＣ４０は人物が提示画面の提示範囲内まで移動した場合に、まず、「人物が現在いる位置」から「移動方向」に存在するディスプレイの個数分について、ディスプレイ用の提示画面を作成する。ここで、本構成例では、ディスプレイが角度θだけ右方向に傾いており、本構成例は図１１中右方向から左方向へ移動する人物のみを対象にしているため、生成する提示画面でも、人物の進行方向の右側に存在するディスプレイのみを対象としている。具体的には、図１１の人物２００は、図中右方向から左方向に移動しディスプレイ３１の前に来たことから、図１２に示すように、ディスプレイ３１〜３５用の５個の提示画面が生成される。一方、人物２０１は、図中左方向から右方向に移動しているので、ディスプレイ３４の前まで移動した場合でも、人物２０１用の提示画面は生成されない。生成された提示画面はそれぞれ別々の情報が表示され、人物の移動方向からみて一番近い位置にあるディスプレイに表示される。具体的には、図１１の場合、図１２の提示画面はディスプレイ３１に表示される。
【００２８】
人物が移動を行うと、人物の移動に応じてＰＣ４０で生成された提示画面のディスプレイ内の位置を変化させる。具体的には、過去のある時間から現在までの移動の軌跡を提示画面に反映させるために、人物が右方向に移動すれば画面内の一番手前に表示されている提示画面が右へ移動し、その後ろに表示されている提示画面が次々に少し遅れて右へ移動を行う。これにより、人物は過去のある時間から現在までの移動の軌跡を提示画面から理解することができ、人物と提示画面の移動が同調していることをより理解することができる。図１２の場合には、人物２００が右方向へ移動を行うとディスプレイ３１用の提示画面が同時に右へ移動し、ディスプレイ３２用の提示画面が少し遅れて右方向へ移動し、さらに少し遅れてディスプレイ３３用の提示画面が右へ移動し、さらに少し遅れてディスプレイ３４用の提示画面が右へ移動し、さらに遅れてディスプレイ３５用の提示画面が右へ移動することにより、連凧の様な動きをする。
【００２９】
人物が移動を続け、人物の一番近い位置にあるディスプレイが別のディスプレイになり、そのディスプレイとの距離が提示範囲内になった場合には、ＰＣ４０が新たに提示画面を生成し直す。具体的には、図１１の人物２００がさらに左方向へ移動し、図１３の位置になった場合、図１４に示すような、ディスプレイ３２〜３５用の４個の提示画面が生成され、提示画面がディスプレイ３２に表示される。一方、人物２０１が、図１３に示すように、移動方向を変更して、右方向から左方向へ移動を行いディスプレイ３５の前に来ると、図１５に示すようなディスプレイ３５用の１個の提示画面が生成される。なお、人物２００用の提示画面と人物２０１用の提示画面を区別するため、それぞれに対応する提示画面のフレームには固有の色が割り当てられていることが好ましい。
【００３０】
本発明は、上記各実施の形態に限ることなく、その他、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で種々の変形を実施し得ることが可能である。  
上記の実施形態では、提示画面提示部１として、ディスプレイが複数設置されている場合について説明したが、１のディスプレイを設置しただけでも良い。この場合には、人物が所定の距離以内に提示画面提示部に近づいた時点で、提示画面提示部１へ提示画面を表示し、人物の移動に応じて提示画面を移動させたり、変化させたりすればよい。  
また、上記の実施形態では、人物の動きをカメラで撮影することにより、その画像から人物が所定の距離範囲内に近づいたかどうかを判断したが、ディスプレイに近接センサを設けておき、近接センサによって、人物が所定の距離内に近づいたことが検知された時点で、ディスプレイのオン／オフを行うようにしても良い。  
さらに、上記各実施形態には、種々の段階の発明が含まれており、開示される複数の構成要件における適宜な組合せにより種々の発明が抽出され得る。  
また、例えば各実施形態に示される全構成要件から幾つかの構成要件が削除されても、発明が解決しようとする課題の欄で述べた課題が解決でき、発明の効果で述べられている効果が得られる場合には、この構成要件が削除された構成が発明として抽出され得る。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明の一実施形態に係る自動情報生成装置の概略構成を示すブロック図である。
【図２】本実施形態に係る自動情報生成装置の第１の構成例を示す図である。
【図３】第１の構成例の動作を示すフローチャートである。
【図４】人物１００のために生成された提示画面例を示す図である。
【図５】人物１０１のために生成された提示画面を示す図である。
【図６】人物１００と人物１０１が、図２の位置から移動した場合の図である。
【図７】図６の位置における人物１００のために生成された提示画面例を示す図である。
【図８】図６の位置における人物１０１のために生成された提示画面例を示す図である。
【図９】人物１００と人物１０１が、図６の位置からさらに移動した場合の図である。
【図１０】図９の位置における人物１００のために生成された提示画面と人物１０１のために生成された提示画面を示す図である。
【図１１】本実施形態に係る自動情報生成装置の第２の構成例を示す図である。
【図１２】人物２００のために生成された提示画面例を示す図である。
【図１３】人物２００と人物２０１が、図１１の位置から移動した場合の図である。
【図１４】図１３の位置における人物２００のために生成された提示画面例を示す図である。
【図１５】図１３の位置における人物２０１のために生成された提示画面例を示す図である。
【符号の説明】
【００３２】
１…提示画面提示部
２…提示画面生成部
３…中央処理装置
４…メモリ
５…入力装置
６…記憶装置
７…表示装置
８…出力装置
１１〜１５、３１〜３５…ディスプレイ
２０、２２、４０、４２…ＰＣ
２１、４１…カメラ
１００、１０１、２００、２０１…人物
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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