(57)【要約】【課題】  サーバ、データ端末、携帯端末でのコンテンツのコピーに関して、三者間で著作権の管理および報告を行うことにより、自在なコピーができるコンテンツ購入システム及び当該システムの携帯端末を提供する。【解決手段】  サーバ１０は、ＰＣ２０へ音楽を１０曲ダウンロードする（ＳＱ１）。携帯電話３０は、１０曲コピー要求を行う（ＳＱ２）。ＰＣ２０とサーバ１０間で、コピー回数の確認を行う（ＳＱ３、４）。ＰＣ２０から携帯電話３０へコピー中にユーザ外出などで７曲で中断した場合（ＳＱ６、７）、ユーザは、外出先で、携帯電話３０を移動通信網でサーバ１０に接続し、残りの３曲のダウンロードを行う（ＳＱ９〜ＳＱ１１）。この間、サーバ１０、ＰＣ２０、携帯電話３０は相互にダウンロード回数、コピー回数の報告を行う。ＳＱ１でダウンロードは済んでいるので、ＳＱ１１でのダウンロードはコピー扱いとしてカウントする。【選択図】  図４
2008015840.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
サーバとデータ端末と携帯端末とを有するコンテンツ購入システムにあって、
前記サーバは、
前記コンテンツの購入者による前記データ端末からのダウンロード要求により前記コンテンツを前記データ端末へダウンロードすると共に、当該購入者による前記携帯端末からのダウンロード要求により前記コンテンツを前記携帯端末へダウンロードするダウンロード手段と、
前記データ端末へのコンテンツのダウンロードをダウンロード実績回数としてカウントし、当該ダウンロード実績のあるコンテンツの前記携帯端末へのダウンロードをコピー実績回数としてカウントすると共に、ダウンロード実績回数およびコピー実績回数を前記データ端末および前記携帯端末へ送信するサーバ制御手段とを有し、
前記データ端末は、
前記コンテンツの前記サーバから受信したコピー実績回数に基づいて、当該コンテンツの前記携帯端末へのコピー管理を行うと共に、当該コピーを前記サーバへ報告するデータ端末制御手段とを有し、
前記携帯端末は、
前記コンテンツの前記サーバから受信したダウンロード実績回数が１回以上であれば、当該コンテンツについてコピー扱いのダウンロード要求を前記サーバへ行う携帯端末制御手段とを
具備することを特徴とするコンテンツ購入システム。
【請求項２】
サーバとデータ端末と携帯端末とを有するコンテンツ購入システムにあって、
前記データ端末は、
前記コンテンツの前記サーバから受信したコピー実績回数に基づいて、当該コンテンツの前記携帯端末へのコピー管理を行うと共に、当該コピーを前記サーバへ報告するデータ端末制御手段とを有し、
前記携帯端末は、
前記コンテンツの前記サーバから受信したダウンロード実績回数が１回以上であれば、当該コンテンツについてコピー扱いのダウンロード要求を前記サーバへ行う携帯端末制御手段とを
具備することを特徴とするコンテンツ購入システム。
【請求項３】
サーバとデータ端末と携帯端末とを有するコンテンツ購入システムの携帯端末にあって、
前記コンテンツの前記サーバから受信したダウンロード実績回数が１回以上であれば、当該コンテンツについてコピー扱いのダウンロード要求を前記サーバへ行う携帯端末制御手段とを
具備することを特徴とするコンテンツ購入システムの携帯端末。
【請求項４】
サーバとデータ端末と携帯端末とを有するコンテンツ購入システムにあって、
前記サーバは、
前記コンテンツの購入者による前記データ端末からのダウンロード要求により前記コンテンツを前記データ端末へダウンロードするダウンロード手段と、
前記データ端末から前記コンテンツのコピー報告を受けてコピー実績回数を更新すると共に、コピー実績回数を前記データ端末へ送信するサーバ制御手段とを有し、
前記データ端末は、
前記サーバから受信した前記コピー実績回数を前記携帯端末へ送信すると共に当該コピー実績回数を記憶して共有し、当該コピー実績回数を基に前記携帯端末への前記コンテンツのコピー管理を行い、当該コピーを前記サーバへ報告するデータ端末制御手段とを
有し、
前記携帯端末は、
前記データ端末から受信した前記コピー実績回数を記憶して共有し、当該コピー実績回数を基に前記コンテンツのコピーを前記データ端末へ要求する携帯端末制御手段とを
具備することを特徴とするコンテンツ購入システム。
【請求項５】
サーバとデータ端末と携帯端末とを有するコンテンツ購入システムにあって、
前記データ端末は、
前記サーバから受信したコピー実績回数を前記携帯端末へ送信すると共に当該コピー実績回数を記憶して共有し、当該コピー実績回数を基に前記携帯端末への前記コンテンツのコピー管理を行い、当該コピーを前記サーバへ報告するデータ端末制御手段とを
有し、
前記携帯端末は、
前記データ端末から受信した前記コピー実績回数を記憶して共有し、当該コピー実績回数を基に前記コンテンツのコピーを前記データ端末へ要求する携帯端末制御手段とを
具備することを特徴とするコンテンツ購入システム。
【請求項６】
サーバとデータ端末と携帯端末とを有するコンテンツ購入システムの携帯端末にあって、
前記データ端末から受信したコピー実績回数を記憶して共有し、当該コピー実績回数を基に前記コンテンツのコピーを前記データ端末へ要求する携帯端末制御手段とを
具備することを特徴とするコンテンツ購入システムの携帯端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツサーバ、ユーザ側のデータ端末、ユーザ側の携帯端末の三者間で、コンテンツの複製および著作権管理を行うコンテンツ購入システム及び当該システムの携帯端末に関する。
【背景技術】
【０００２】
著作権保護を行う音楽配信方法がある（例えば、特許文献１参照。）。この特許文献１のシステムは、ネットワークのサーバ、ユーザ側の端末（ＰＣ）、ユーザ側の専用再生機などから構成される。ユーザは、端末（ＰＣ）からネットワークのサーバにアクセスして、音楽データ（コンテンツ）及びその音楽データの複数回コピー可能なコピー回数券を購入する。音楽データとコピー回数券は、サーバから端末（ＰＣ）にダウンロードされる。更に、コピー回数券は、端末（ＰＣ）から専用再生機へ格納される。また、音楽データも端末（ＰＣ）から専用再生機へコピーされ、前記コピー回数券が減算される。そして、専用再生機内のコピー履歴が更新される。コピー履歴は、専用再生機が端末（ＰＣ）に接続され、更に、端末（ＰＣ）がサーバに接続された時にサーバへ通知される。これにより、コピー可能であり、しかも著作権保護を行っている。
【特許文献１】特開２０００−９９０１０号公報（第４〜６頁、図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
背景技術の音楽配信方法では、端末（ＰＣ）から専用再生機へ音楽データがコピーされるが、音楽データの曲数やデータ量が多い場合、ユーザの外出などでコピーが中断することがある。その場合、中断以降の残りの音楽データの専用再生機へのコピーは、外出から帰って、再び、端末（ＰＣ）に専用再生機を接続するまでできないという問題がある。
【０００４】
本発明は、コンテンツサーバ、ユーザ側のデータ端末（ＰＣ）、ユーザ側のコンテンツ再生機能のある携帯端末（携帯電話機など）でのコンテンツのコピーに関して、三者間で著作権の管理および報告を行うことにより、自在なコピーができるコンテンツ購入システム及び当該システムの携帯端末を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明のコンテンツ購入システムは、サーバとデータ端末と携帯端末とを有するコンテンツ購入システムにあって、前記サーバは、前記コンテンツの購入者による前記データ端末からのダウンロード要求により前記コンテンツを前記データ端末へダウンロードすると共に、当該購入者による前記携帯端末からのダウンロード要求により前記コンテンツを前記携帯端末へダウンロードするダウンロード手段と、前記データ端末へのコンテンツのダウンロードをダウンロード実績回数としてカウントし、当該ダウンロード実績のあるコンテンツの前記携帯端末へのダウンロードをコピー実績回数としてカウントすると共に、ダウンロード実績回数およびコピー実績回数を前記データ端末および前記携帯端末へ送信するサーバ制御手段とを有し、前記データ端末は、前記コンテンツの前記サーバから受信したコピー実績回数に基づいて、当該コンテンツの前記携帯端末へのコピー管理を行うと共に、当該コピーを前記サーバへ報告するデータ端末制御手段とを有し、前記携帯端末は、前記コンテンツの前記サーバから受信したダウンロード実績回数が１回以上であれば、当該コンテンツについてコピー扱いのダウンロード要求を前記サーバへ行う携帯端末制御手段とを具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、コンテンツサーバ、ユーザ側のデータ端末（ＰＣ）、ユーザ側の携帯端末（携帯電話機など）でのコンテンツのコピーに関して、三者間で著作権の管理および報告を行うことにより、自在なコピーが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
図１は、本発明の各実施例に係るコンテンツ管理のシステム図である。システムは、サーバ１０、ＰＣ２０（パーソナルコンピュータ。データ端末）、携帯電話３０（携帯端末）などにより構成される。ユーザが所有するＰＣ２０と携帯電話３０は、それぞれ、ネットワーク４０を経由してサーバ１０と接続される。ＰＣ２０と携帯電話３０間は、例えば家の中などで有線または無線ＬＡＮなどにより接続される。
【０００８】
ユーザは、ＰＣ２０によりサーバ１０との間で、音楽などのコンテンツの購入を行い、コンテンツをダウンロードする。そして、ＰＣ２０から音楽再生機能のついた携帯電話３０にコンテンツをコピーする。また、ユーザは、携帯電話３０によりサーバ１０との間で直接、音楽などのコンテンツのダウンロードを行う。
【０００９】
次に、音楽などのコンテンツの著作権管理に関係するサーバ管理データについて説明する。  
図２は、本発明の各実施例に係るサーバ管理データを説明する図である。サーバ１０は、（１）ユーザ管理データ、（２）コンテンツ契約データ、（３）コンテンツ実績データを記憶し、管理する。（１）ユーザ管理データは、音楽などのコンテンツを購入したユーザ毎の購入データなどが記憶される。あるユーザ（例えば太郎氏）については、ユーザＩＤ、ユーザ名（太郎氏）、登録携帯電話ＩＤ、認証キー、購入した曲の例えばＡ、Ｂ、Ｃ、・・・Ｈ、Ｉ、Ｊの１０曲分の購入データＩＤが記憶される。登録携帯電話ＩＤおよび認証キーは、同じユーザが使用する携帯電話のＩＤと認証キーであり、ユーザは、購入済みの音楽データをこの登録された携帯電話からもダウンロードすることができる。
【００１０】
（２）コンテンツ契約データは、ユーザ（太郎氏）が購入した１０曲分それぞれについて、購入契約内容などが記憶される。各曲毎に、購入データＩＤ、曲データのファイル名、ユーザがダウンロードするときのＵＲＬ番号、契約したダウンロード可能回数およびコピー可能回数が記憶される。この例では、曲Ａ、曲Ｂについて、ダウンロード可能回数およびコピー可能回数は、共に３回である。
【００１１】
（３）コンテンツ実績データは、ユーザ（太郎氏）が購入した１０曲分それぞれについて、ダウンロードとコピーを行った実績が記憶される。各曲毎に、ユーザＩＤ、購入データＩＤ、購入数、ダウンロード実績回数、コピー実績回数が記憶される。この例では、曲Ａについては、ダウンロード実績回数＝１回、コピー実績回数＝２回である。曲Ｂについては、ダウンロード実績回数＝２回、コピー実績回数＝２回である。なお、コピーは、ユーザ側のＰＣ２０と携帯電話３０間でローカルに行われるので、ＰＣ２０又は携帯電話３０からサーバ１０へコピー実績の報告が行われる。
【００１２】
図３は、本発明の各実施例に係る携帯電話のブロック図である。携帯電話３０は、アンテナ１、無線通信部２、ＰＣインターフェース部３、コンテンツ契約データ記憶部４、コンテンツ実績データ記憶部５、コンテンツファイル６、制御部７などにより構成されている。  
アンテナ１は、図示しない無線局との間で電波の送信受信を行い、ネットワーク４０を経由してサーバ１０との間でコンテンツのダウンロードなどを行う。無線通信部２は、変調復調処理等を行う。ＰＣインターフェース部３は、ＰＣ２０との間で、有線や無線ＬＡＮ等のインターフェース処理を行う。
【００１３】
コンテンツ契約データ記憶部４は、購入契約内容であり、図２のコンテンツ契約データと同等の内容を記憶する。コンテンツ実績データ記憶部５は、購入したコンテンツについて、ダウンロードとコピーを行った実績回数を記憶し、図２のコンテンツ実績データと同等の内容である。コンテンツファイル６は、購入したコンテンツの中身をファイル名と共に記憶する。制御部７は、図示しないＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどを有して、携帯電話３０全体の制御を行う。  
なお、ＰＣ２０にも、同様のコンテンツ契約データ記憶部、コンテンツ実績データ記憶部を有するが、詳細説明は省略する。
【実施例１】
【００１４】
図４は、本発明の実施例１に係るコンテンツ複製管理のシーケンス図である。実施例１は、ＰＣから携帯電話へのコンテンツコピー中に、ユーザの外出などによりコピーを中断した場合でも、外出先で残りのコンテンツを入手できるシステムである。ユーザは、ＰＣ２０によりサーバ１０との間で、コンテンツの購入、例えば音楽を１０曲購入処理する。ダウンロード可能回数とコピー可能回数の契約は、すべて３回とする。そして、音楽１０曲をダウンロードする（シーケンスＳＱ１）。この時点で、サーバ１０のコンテンツ契約データ記憶部には、１０曲全てについて、ダウンロード可能回数とコピー可能回数は、すべて３回が記憶され、また、サーバ１０のコンテンツ実績データ記憶部には、１０曲全てについて、ダウンロード実績回数は１回、コピー実績回数は零回が記録される。
【００１５】
次に、ユーザが携帯電話３０でコピー操作を行うと、携帯電話３０からＰＣ２０に対して１０曲全てのコピー要求が送信される（ＳＱ２）。なお、ＰＣ２０でコピー操作を行って、ＰＣ２０から携帯電話３０に対してコピー要求を送ってもよい。ＰＣ２０は、コピー要求（ＳＱ２）があると、サーバ１０に対して、コピー回数確認を行い（ＳＱ３）、コピー回数応答が返ってくる（ＳＱ４）。ＰＣ２０は、ＰＣ２０が保持しているコピー実績回数がサーバ１０の保持しているコピー実績回数と異なる場合、ＰＣ２０が保持しているコピー実績回数をサーバ１０の実績回数に同期させる。これにより、ＰＣ２０のコンテンツ契約データ記憶部とコンテンツ実績データ記憶部にもサーバ１０と同じ内容が記憶される。
【００１６】
ＰＣ２０は、携帯電話３０に対してコピー回数応答を行う（ＳＱ５）。これにより、携帯電話３０のコンテンツ契約データ記憶部４とコンテンツ実績データ記憶部５にもサーバ１０、ＰＣ２０と同じ内容が記憶される。そして、ＰＣ２０は、携帯電話３０に対して１０曲分のコンテンツファイルのコピーを開始する（ＳＱ６）。このコピーの途中で、例えばユーザが外出などにより中断し、１０曲中７曲のコピーまで完了したものとする（ＳＱ７）。
【００１７】
ＰＣ２０は、サーバ１０に対して、７曲分コピーしたことを報告する（ＳＱ８）。この時点で、サーバ１０、ＰＣ２０、携帯電話３０のそれぞれのコンテンツ実績データ記憶部には、７曲分については、ダウンロード実績回数は１回、コピー実績回数は１回が記録される。それぞれのコンテンツ実績データ記憶部の残り３曲分については、ダウンロード実績回数は１回、コピー実績回数は零回が記録される。このように、サーバ１０のコンテンツ実績データ記憶部の内容がマスターとなって、ＰＣ２０、携帯電話３０にも共有される。
【００１８】
ユーザは、外出先で、携帯電話３０を移動通信網によりサーバ１０に接続し、残り３曲のダウンロード操作を行うと、携帯電話３０は、サーバ１０に対して、ＳＱ７で行った７曲分コピーの実績報告を行う（ＳＱ９）。これは、ＳＱ８でのＰＣ２０による７曲コピー報告と重なるが、コピー中断時に、ユーザのＰＣ２０電源操作などによっては、ＳＱ８が確実に行われない場合もあるため、ダブって送ることに意味がある。
【００１９】
次に、携帯電話３０は、サーバ１０に対して、残り３曲のコピー扱いのダウンロード要求を送信する（ＳＱ１０）。そして、サーバ１０から携帯電話３０に対して、残り３曲がコピー扱いでダウンロードされる（ＳＱ１１）。一般にダウンロード権はコンテンツの新規購入に伴う権利であり、コピー権より高価である。１０曲分については、すでにＳＱ１で購入及びダウンロード実績があるので、ＳＱ１０、ＳＱ１１においては、ダウンロード権の伴うダウンロードではなく、コピー扱いのダウンロードとして、コピー権で済ますための処理である。サーバ１０および携帯電話３０は、この残り３曲分について、コピー実績回数１回が記録される。
【００２０】
この時点で、サーバ１０および携帯電話３０のコンテンツ実績データ記憶部には、１０曲すべてについて、ダウンロード実績回数は１回、コピー実績回数は１回が記録される。この時点では、ＰＣ２０は接続されていないので、ＰＣ２０のコピー実績回数がサーバ１０および携帯電話３０で管理している回数と異なる状態になる。しかし、再度、携帯電話３０からＰＣ２０に対して同じ曲のコピー要求をしたときに、ＰＣ２０は、ＳＱ３、ＳＱ４でサーバ１０にコピー回数の確認を行うことになるので、その時点で同期することになる。
【００２１】
実施例１によれば、ダウンロード済みのコンテンツを再度ダウンロードする場合に、コピー扱いとする。これにより、ＰＣ２０と携帯電話３０間のローカルなコンテンツコピーがユーザの外出などにより中断された場合であっても、ユーザは、外出先で携帯電話３０で移動通信網により直接サーバ１０から残りのコンテンツを著作権管理を問題なく行いながらコピー扱いでダウンロードすることができる。
【実施例２】
【００２２】
図５は、本発明の実施例２に係るコンテンツ複製管理のシーケンス図である。実施例２は、ＰＣ２０と携帯電話３０間が有線接続でコンテンツコピーを開始し、ユーザが途中で中断して携帯電話３０を持って家の２階に上がり、無線ＬＡＮなどでＰＣ２０との間で残りのコピーを再開する場合などに対応できるシステムである。実施例１(図４)と同じ部分については同じシーケンス番号ＳＱを付して、異なる部分を主に説明する。
【００２３】
ＰＣ２０と携帯電話３０間は、当初、有線接続されている。シーケンスＳＱ１〜ＳＱ８までは、実施例１と同様のシーケンスである。ＳＱ６のコピー途中で、例えばユーザが家の２階に上がるためにコピーを中断して、有線接続を外したとする。その時点で、１０曲中７曲のコピーまで完了したものとする（ＳＱ７）。ＰＣ２０は、サーバ１０に対して、７曲分コピーしたことを報告する（ＳＱ８）。
【００２４】
その後、ユーザは、携帯電話３０を持って家の２階に上がり、携帯電話３０を家庭内無線ＬＡＮによりＰＣ２０に接続し、残り３曲のコピー操作を行い、携帯電話３０は、ＰＣ２０に対して、残り３曲のコピー要求を送信する（ＳＱ２１）。そして、ＰＣ２０から携帯電話３０に対して、残り３曲がコピーされる（ＳＱ２２）。ＰＣ２０は、３曲コピーをサーバ１０へ報告する（ＳＱ２３）。
【００２５】
この時点で、サーバ１０、ＰＣ２０および携帯電話３０のコンテンツ実績データ記憶部には、１０曲分について、ダウンロード実績回数は１回、コピー実績回数は１回が記録される。
【００２６】
実施例２によれば、サーバ１０、ＰＣ２０、携帯電話３０で著作権管理情報の共有を行うことにより、ＰＣ２０と携帯電話３０間のローカルなコンテンツコピーがユーザの都合などにより中断されて、再度、ＰＣ２０と携帯電話３０間がローカルに接続された場合であっても、残りのコンテンツを著作権管理を問題なく行いながらコピーすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の各実施例に係るコンテンツ管理のシステム図。
【図２】本発明の各実施例に係るサーバ管理データを説明する図。
【図３】本発明の各実施例に係る携帯電話のブロック図。
【図４】本発明の実施例１に係るコンテンツ複製管理のシーケンス図。
【図５】本発明の実施例２に係るコンテンツ複製管理のシーケンス図。
【符号の説明】
【００２８】
１  アンテナ
２  無線通信部
３  ＰＣインターフェース部
４  コンテンツ契約データ記憶部
５  コンテンツ実績データ記憶部
６  コンテンツファイル
７  制御部
１０  サーバ
２０  ＰＣ２０（パーソナルコンピュータ）
３０  携帯電話
４０  ネットワーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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