(57)【要約】【課題】金管楽器の演奏を有効に支援する。【解決手段】マウスピース１２の内部の空気には演奏者の唇Ｌの振動に応じた振動が付与される。検出部１６は、マウスピース１２の内部の振動に応じた検出信号ＳDTを生成する。出力部４０は、検出信号ＳDTに応じた振動を金管楽器４２の内部に付与することで演奏者の吹奏に応じた音波を金管楽器４２から出力する振動部５０を含む。振動部２０は、駆動信号ＳDRに応じた振動をマウスピース１２の内部の空気に付与する。特性付与回路８０は、演奏者が金管楽器４２を直接に吹奏した場合に金管楽器４２から演奏者の唇Ｌに作用する圧力が振動部２０の動作によって模擬されるように検出信号ＳDTから駆動信号ＳDRを生成する。【選択図】図１
2008197227.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演奏者の唇の振動に応じて内部の空気に振動が付与される中空の吹奏体と、
前記吹奏体の内部の振動に応じた検出信号を生成する検出部と、
前記検出信号に応じた振動を前記吹奏体の内部の空気に付与する振動付与部と、
前記検出信号に応じた音波を出力する出力部と
を具備する演奏装置。
【請求項２】
前記振動付与部は、前記吹奏体のうち前記演奏者の唇が接触する部位とは反対側に設置される
請求項１に記載の演奏装置。
【請求項３】
前記吹奏体は、リム部とカップ部とシャンク部とを含む金管楽器用マウスピースであり、
前記振動付与部は、前記シャンク部の先端側に設置され、
前記検出部は、前記リム部または前記カップ部に設置される
請求項２に記載の演奏装置。
【請求項４】
前記振動付与部は、前記吹奏体の内部の空間に振動を付与する振動板と、前記検出信号に応じて前記振動板を振動させる駆動部とを各々が有する第１振動部および第２振動部を含み、
前記第１振動部の前記振動板と前記第２振動部の前記振動板とは間隔をあけて相互に対向する
請求項１から請求項３の何れかに記載の演奏装置。
【請求項５】
前記検出部が生成した検出信号を遅延させる遅延手段を具備し、
前記振動付与部は、前記遅延手段による遅延後の検出信号に応じた振動を前記吹奏体の内部の空気に付与する
請求項１から請求項４の何れかに記載の演奏装置。
【請求項６】
前記遅延手段による遅延量は、両端が閉塞した直管の内部を音波が往復する時間長に相当する
請求項５に記載の演奏装置。
【請求項７】
利用者が操作する操作子を具備し、
前記遅延手段は、前記操作子に対する操作に応じた時間だけ前記検出信号を遅延させる
請求項６に記載の演奏装置。
【請求項８】
前記出力部は、
管楽器本体と、
前記検出信号に応じた振動を前記管楽器本体の内部の空気に付与する振動部と
を含む請求項１から請求項７の何れかに記載の演奏装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演奏者の演奏を支援する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
様々な楽器を自動的に演奏する技術が従来から提案されている。例えば特許文献１から特許文献３には、トランペットなどの金管楽器を自動的に吹奏するロボットが開示されている。
【特許文献１】特開２００４−２５８４４３号公報
【特許文献２】特開２００４−１７７８２８号公報
【特許文献３】特開２００４−３１４１８７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
特許文献１から特許文献３の技術のもとでは金管楽器の演奏の全部が自動的に実行されるが、実際には自分で演奏したいという利用者も多い。しかし、金管楽器は、演奏に相当の熟練が必要となる楽器のひとつである。さらに、充分な音量の楽音を金管楽器で演奏する場合には演奏者の肉体的な負担が大きいという問題もある。以上のような事情にも拘わらず、金管楽器の演奏を有効に支援する技術は未だ提案されていないのが現状である。本発明は、金管楽器の演奏を有効に支援するという課題の解決をひとつの目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
以上の課題を解決するために、本発明に係る演奏装置は、演奏者の唇の振動に応じて内部の空気に振動が付与される中空の吹奏体（例えば図１のマウスピース１２）と、吹奏体の内部の振動に応じた検出信号を生成する検出部と、検出信号に応じた振動を吹奏体の内部の空気に付与する振動付与部と、検出信号に応じた音波を出力する出力部とを具備する。
【０００５】
以上の構成によれば、吹奏体の内部における空気の振動に応じた検出信号に基づいて音波が出力されるから、例えば、演奏者が吹奏によって吹奏体の内部に付与した圧力が不十分であっても、出力部から充分な音圧の音波を再生することが可能である。また、振動付与部が吹奏体内に振動を付与するから、吹奏体が金管楽器本体に装着されていなくても装着時と同等の吹奏感（唇に対する抵抗感）が実現される。
【０００６】
本発明の好適な態様において、振動付与部は、吹奏体のうち演奏者の唇が接触する部位とは反対側に設置される。本態様によれば、吹奏体のうち唇が接触する部位に振動付与部が近接する構成と比較して、吹奏体の内面が広範囲にわたって平滑な曲面となるから、実際の金管楽器と同等の吹奏感が実現されるという利点がある。
さらに好適な態様において、吹奏体は、リム部とカップ部とシャンク部とを含む金管楽器用マウスピースであり、振動付与部は、シャンク部の先端側に設置され、検出部は、リム部またはカップ部に設置される。以上の態様によれば、検出部と振動付与部との間隔が充分に確保されるから、検出部と振動付与部との近接に起因したハウリングが抑制される。
【０００７】
本発明の好適な態様において、振動付与部は、吹奏体の内部の空間に振動を付与する振動板と、検出信号に応じて振動板を振動させる駆動部とを各々が有する第１振動部および第２振動部を含み、第１振動部の振動板と第２振動部の振動板とは間隔をあけて相互に対向する。以上の態様によれば、第１振動部の振動板と第２振動部の振動板とが対向するから、振動付与部が吹奏体の内部に付与する圧力を充分に確保することが可能となる。
【０００８】
本発明の具体的な態様に係る演奏装置は、検出部が生成した検出信号を遅延させる遅延手段を具備し、振動付与部は、遅延手段による遅延後の検出信号に応じた振動を吹奏体の内部の空気に付与する。以上の態様によれば、金管楽器の演奏時に音波が先端部にて反射して唇に到達するという作用を模擬することが可能である。さらに好適な態様において、遅延手段による遅延量は、両端が閉塞した直管の内部を音波が往復する時間長に相当する。本態様によれば、実際の金管楽器の演奏時のバックプレッシャを忠実に再現する遅延量を容易に算定することができる。
【０００９】
本発明の好適な態様に係る演奏装置は、利用者が操作する操作子を具備し、遅延手段は、操作子に対する操作に応じた時間だけ検出信号を遅延させる。以上の態様によれば、操作子に対する操作に応じて共鳴管の管路長（さらにはバックプレッシャ）が変化するという作用を忠実に再現することが可能である。
【００１０】
本発明の具体的な態様において、出力部は、管楽器本体と、検出信号に応じた振動を管楽器本体の内部の空気に付与する振動部とを含む。以上の態様によれば、演奏者は、管楽器本体を保持しながら吹奏体を吹奏できるから、恰も金管楽器を実際に演奏しているような感覚を演奏者に付与することが可能である。もっとも、検出信号に応じた音波を出力する方法は本発明において任意である。例えば、検出信号に応じて放音するスピーカ装置を出力部に採用してもよい。
【００１１】
本発明のひとつの形態に係る演奏装置においては、以上の各態様における出力部が別体として構成される。すなわち、演奏装置は、演奏者の唇の振動に応じて内部の空気に振動が付与される中空の吹奏体と、吹奏体の内部の振動に応じた検出信号を生成する検出部と、検出信号に応じた振動を吹奏体の内部の空気に付与する振動付与部とを具備する。本態様においても振動付与部が吹奏体内に振動を付与ことで、金管楽器本体の演奏時と同等の吹奏感が実現される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
＜Ａ：第１実施形態＞
図１は、本発明の第１実施形態に係る演奏装置１００の構成を示すブロック図である。演奏装置１００は、演奏者による金管楽器４２の吹奏を支援する装置である。図１に示すように、演奏装置１００は、演奏者が演奏する入力部１０と、演奏者による演奏に応じた音波を出力する出力部４０と、入力部１０および出力部４０を制御する制御装置７０とを具備する。入力部１０と出力部４０とは連結部９０によって連結される。
【００１３】
入力部１０は、金管楽器用のマウスピース１２と支持体１４と検出部１６と振動部２０とを含む。マウスピース１２は、演奏者が吹奏する部品（吹奏体）である。マウスピース１２は、円筒状のシャンク部１２２と、演奏者の唇Ｌが接触する円環状のリム部１２４と、シャンク部１２２とリム部１２４とを連結するドーム状のカップ部１２６とで構成される中空の部材である。リム部１２４に接触した唇Ｌを演奏者が振動させることで、唇Ｌの振動に対応した振動がマウスピース１２の内部の空気に付与される。支持体１４は、ひとつの端部にドーム状のカップ部１４２が形成された円筒状の部材である。マウスピース１２のシャンク部１２２は、支持体１４のうちカップ部１４２とは反対側の端部に挿入される。
【００１４】
検出部１６は、マウスピース１２のカップ部１２６（またはリム部１２４）に形成された貫通孔に挿入される。検出部１６は、マウスピース１２の内部の空気の振動に応じた検出信号ＳDTを生成するセンサである。マウスピース１２の内部の圧力を検出するセンサや演奏者の唇Ｌの振動を検出するセンサが検出部１６として好適に採用される。制御装置７０は、検出信号ＳDTに基づいて駆動信号ＳDRと出力信号ＳOUTとを生成する。制御装置７０の具体的な構成については後述する。
【００１５】
振動部２０は、駆動信号ＳDRに応じた振動をマウスピース１２の内部の空気に付与するアクチュエータ（振動付与部）である。本形態の振動部２０は、支持体１４のカップ部１４２内の空間（さらにはマウスピース１２の内部の空間）に対向する振動板２２と、駆動信号ＳDRに応じて振動板２２を振動させる駆動部２４とを含む。動電型や圧電型や静電型など各種のスピーカユニットが振動部２０として利用される。
【００１６】
図１に示すように、出力部４０は、金管楽器４２と振動部５０と３個の操作検出部６０（６０A，６０B，６０C）とを含む。本形態の金管楽器４２はトランペットである。金管楽器４２は、管楽器本体４４とマウスピース４８とを含む。管楽器本体４４には、演奏者が操作するピストンバルブ型の３個の操作子４６（４６A，４６B，４６C）が設置される。操作検出部６０Aは、操作子４６Aに対する操作の有無を示す操作信号Ｓ1を出力する。同様に、操作検出部６０Bは、操作子４６Bに関する操作信号Ｓ2を出力し、操作検出部６０Cは、操作子４６Cに関する操作信号Ｓ3を出力する。
【００１７】
マウスピース４８は、マウスピース１２と同様に、シャンク部４８２とリム部４８４とカップ部４８６とで構成される。マウスピース４８のシャンク部４８２は管楽器本体４４に挿入される。連結部９０の一方の端部は、管楽器本体４４のうちマウスピース４８の近傍の部位に固定される。また、連結部９０の他方の端部は支持体１４に固定される。すなわち、金管楽器４２は、マウスピース１２（入力部１０）から所定の間隔をあけた位置に支持される。演奏者は、マウスピース１２に唇Ｌを接触させて吹奏しながら、所望の音程に対応したひとつまたは複数の操作子４６を随時に押下する。
【００１８】
振動部５０は、出力信号ＳOUTに応じた振動を管楽器本体４４の内部の空気に付与するアクチュエータである。本形態の振動部５０は、振動部２０と同様に、マウスピース４８の内部に対向する振動板５２と、出力信号ＳOUTに応じて振動板５２を振動させる駆動部５４とを含むスピーカユニットである。
【００１９】
次に、制御装置７０の具体的な構成を説明する。図１のオペレーションアンプ７２２は、検出部１６が生成した検出信号ＳDTを増幅する。雑音低減回路７２４は、増幅後の検出信号ＳDTに含まれるノイズを低減することで信号ＳAを生成する。駆動信号ＳDRに応じて振動部２０が発生したマウスピース１２内の振動を検出することで検出信号ＳDTが生成されるから、雑音低減回路７２４が存在しない構成では、検出信号ＳDTや駆動信号ＳDRにノイズが発生すると検出部１６による検出のたびにノイズが増大してハウリングの原因となる。本形態においては、ノイズに起因したハウリングを雑音低減回路７２４によって防止することが可能である。
【００２０】
雑音低減回路７２４が出力した信号ＳAは特性付与回路８０とパワーアンプ７６とに供給される。特性付与回路８０は、金管楽器４２の音響的な特性（共鳴特性）を信号ＳAに付与することで信号ＳBを生成する。さらに詳述すると、特性付与回路８０は、演奏者が金管楽器４２を直接に吹奏した場合に金管楽器４２から演奏者の唇Ｌに作用する圧力（以下「バックプレッシャ」という）が振動板２２の振動によって模擬的に再現されるように信号ＳAを遅延させて信号ＳBを生成する。なお、特性付与回路８０の具体的な構成や動作については後述する。
【００２１】
特性付与回路８０が生成した信号ＳBはイコライザ７４２に供給される。検出部１６が生成する検出信号ＳDTは、振動部２０がマウスピース１２の内部に付与した振動を反映した信号である。したがって、検出信号ＳDTや駆動信号ＳDRのうちマウスピース１２の内部に発生した振動の周波数の成分が次第に増大してハウリングの原因となり得る。そこで、イコライザ７４２は、信号ＳBのうちマウスピース１２の内部の振動の周波数を含む所定の帯域の成分を選択的に低減することでハウリングを抑制する。
【００２２】
図１のパワーアンプ７４４は、イコライザ７４２による調整後の信号ＳBを増幅することで駆動信号ＳDRを生成して駆動部２４に出力する。振動部２０の駆動部２４は駆動信号ＳDRに応じて振動板２２を振動させる。したがって、マウスピース１２の内部の空気には、演奏者による吹奏に応じた振動に加えて、駆動信号ＳDRに応じた振動（したがって検出信号ＳDTに応じた振動）が付与される。以上のように、検出信号ＳDTは、演奏者の唇Ｌの振動と振動板２２の振動とによってマウスピース１２の内部に付与された振動に応じた信号となる。
【００２３】
一方、パワーアンプ７６は、信号ＳAを増幅することで出力信号ＳOUTを生成して振動部５０に出力する。振動部５０の駆動部５４は出力信号ＳOUTに応じて振動板５２を振動させる。したがって、マウスピース４８や管楽器本体４４の内部には出力信号ＳOUTに応じた振動（したがって検出信号ＳDTに応じた振動）が付与される。すなわち、金管楽器４２の内部には、演奏者による吹奏と振動部２０の振動（バックプレッシャ）とに応じた振動が付与される。以上の動作によって、金管楽器４２の先端部（朝顔部）４４２からは、演奏者が金管楽器４２を直接に演奏した場合と同様に、演奏者によるマウスピース１２の吹奏と各操作子４６に対する操作とに応じた周波数の音波が放射される。
【００２４】
出力信号ＳOUTは、オペレーションアンプ７２２やパワーアンプ７６が検出信号ＳDTを増幅することで生成されるから、演奏者によってマウスピース１２の内部に付与される圧力が小さい場合であっても充分な音圧の音波が金管楽器４２から放射される。したがって、演奏者の肉体的な負担を軽減することが可能である。すなわち、本形態の演奏装置１００によれば金管楽器４２の演奏を有効に支援できる。
【００２５】
次に、図２を参照して、特性付与回路８０の具体的な構成を説明する。同図に示すように、特性付与回路８０は、遅延回路８２と制御回路８４とを含む。遅延回路８２は、信号ＳAを遅延させることで信号ＳBを生成して出力する。制御回路８４は、遅延回路８２による遅延量（遅延時間）を操作信号Ｓ1〜Ｓ3に基づいて制御する。さらに詳述すると、制御回路８４は、演奏者が操作した操作子４６の組合せ（すなわち演奏者の運指）に応じた遅延量を遅延回路８２に設定する。
【００２６】
本形態の遅延回路８２は、制御回路８４から供給されるクロック信号ＣＫの周波数に応じて遅延量が変化するＢＢＤ（Bucket Brigade Device）素子である。したがって、制御回路８４は、演奏者が操作した操作子４６の組合せに応じた周波数のクロック信号ＣＫを生成して遅延回路８２に出力する。
【００２７】
演奏者が金管楽器４２を直接に吹奏した場合、マウスピース４８内に発生した音波は金管楽器４２の内部を進行して先端部４４２にて反射する。したがって、演奏者の唇Ｌには反射波の圧力であるバックプレッシャが作用する。本形態においては、金管楽器４２の吹奏時に演奏者の唇Ｌに作用するバックプレッシャが、駆動信号ＳDRに応じた振動板２２の振動によって模擬されるように、遅延回路８２における遅延量が設定される。
【００２８】
例えば、何れの操作子４６も操作されていない場合、制御回路８４は、遅延回路８２による遅延量が所定値ΔＴに設定されるようにクロック信号ＣＫの周波数を制御する。また、何れかの操作子４６が操作されている場合、遅延回路８２による遅延量が、操作中のひとつまたは複数の操作子４６の各々に対応した時間長（Δｔ1〜Δｔ3）と所定値ΔＴとの加算値となるように、制御回路８４はクロック信号ＣＫの周波数を制御する。例えば、操作子４６Aのみが操作されている場合、遅延回路８２による遅延量は、所定値ΔＴと操作子４６Aに対応する時間長Δｔ1との加算値（ΔＴ＋Δｔ1）に設定される。また、操作子４６Aと操作子４６Bとが操作されている場合、遅延回路８２による遅延量は、所定値ΔＴと操作子４６Aに対応する時間長Δｔ1と操作子４６Bに対応する時間長Δｔ2との加算値（ΔＴ＋Δｔ1＋Δｔ2）に設定される。すなわち、金管楽器４２が出力する音響の音高に応じた遅延量が設定される。以上のように操作子４６に対する操作に応じて遅延回路８２の遅延量が変化するから、演奏者による運指に伴なう金管楽器４２の管路長の変化に応じたバックプレッシャの変動が忠実に再現される。
【００２９】
次に、遅延回路８２による遅延量を設定する具体的な方法について説明する。
金管楽器４２の先端部４４２の近傍は、先端部４４２に近い部位ほど直径が拡大する略円錐状の曲面である。このような形状の管体（以下「テーパ管」という）の内部における音波の挙動が模擬されるように遅延回路８２における遅延量を決定することは容易ではない。そこで、本形態においては、全長にわたって直径が同じである直線状の管体（直管）を金管楽器４２のモデルとして利用することで遅延回路８２における遅延量を決定する。
【００３０】
金管楽器４２のようなテーパ管においては、両端が開口した管体と同様に、基本周波数の整数倍の各周波数に対応した共鳴モードで管内に定在波が発生する。一方、ひとつの端部が開口するとともに他方の端部が閉口した直管（以下「開-閉直管」という）においては、基本周波数の奇数倍の各周波数に対応した共鳴モードしか存在しない。以上のように開-閉直管は共鳴モードの種類に関してテーパ管と符合しないから、テーパ管内の音波の挙動を解析するためのモデルとしては必ずしも適切ではない。そこで、本形態においては、両端が閉口した直管（以下「閉-閉直管」という）を金管楽器４２のモデルとして利用することで遅延回路８２における遅延量を決定する。閉-閉直管は、基本周波数の整数倍の各周波数に対応した共鳴モードが存在する点でテーパ管の特性と符合する。したがって、本形態によれば、開-閉直管を利用して金管楽器４２内の音波の挙動を解析する場合と比較して、現実の金管楽器４２の特性を忠実に反映した解析（遅延量の特定）が可能となる。
【００３１】
何れの操作子４６も操作されていない場合における金管楽器４２の音波の経路長（共鳴管の全長）を管路長Ｄとする閉-閉直管を想定すると、当該閉-閉直管の内部を音波が往復する（すなわち距離２Ｄを進行する）のに必要な時間長が遅延量ΔＴと算定される。また、操作子４６Aが押下されたときの遅延回路８２の遅延量（ΔＴ＋Δｔ1）は、操作子４６Aが押下されたときの共鳴管の全長を管路長Ｄとする閉-閉直管の内部を音波が往復するのに必要な時間長に設定される。同様に、操作子４６Aと操作子４６Bとが押下されたときの遅延量（ΔＴ＋Δｔ1＋Δｔ2）は、操作子４６Aと操作子４６Bとが押下されたときの共鳴管の全長を管路長Ｄとする閉-閉直管の内部を音波が往復する時間長に設定される。以上の手順で、演奏者が押下する操作子４６の総ての組合せ（何れも押下されない場合も含む全８通り）について遅延量が決定される。
【００３２】
以上のように、本形態においては、検出信号ＳDTを遅延させた駆動信号ＳDRに基づいて振動板２２振動するから、金管楽器４２を直接に演奏した場合と同様のバックプレッシャが演奏者の唇Ｌに作用する。したがって、マウスピース１２には管楽器本体４４が装着されていないにも拘わらず、金管楽器４２の実際の演奏時と同等の吹奏感を実現することが可能である。図１の振動部２０が省略された構成（すなわちバックプレッシャが演奏者の唇Ｌに作用しない構成）を対比例として本形態の効果を以下に詳述する。
【００３３】
金管楽器４２の演奏時に、演奏者は、唇Ｌに作用するバックプレッシャ（吹奏に対する抵抗感）の高低を基準として音程を正確に定める。これに対し、対比例のもとで演奏される音程は、演奏者が唇Ｌに加える力に応じて任意に調整される。換言すると、対比例においては、特定の音程を演奏するための基準が存在しないから、正確な音程の演奏が困難であるという問題がある。本形態においてはバックプレッシャに相当する圧力が演奏者の唇Ｌに作用するから、実際の金管楽器４２の演奏時と同様に、バックプレッシャの高低を基準として所望の音程を正確に演奏できるという利点がある。
【００３４】
また、対比例においてはバックプレッシャが存在しないから、唇Ｌに加える力を演奏者が連続的に変化させた場合には、出力部４０から出力される音程も連続的に変化する。しかし、現実の金管楽器４２においては、演奏し易い音程と演奏し難い音程とがバックプレッシャの高低（共鳴の有無）に応じて区別される。すなわち、金管楽器４２で演奏できる音程は離散的である。本形態においては、バックプレッシャが演奏者の唇Ｌに作用するから、現実の金管楽器４２と同様に、各音程が離散的で歯切れのよい音響を出力部４０から出力することが可能である。
【００３５】
金管楽器４２においては、演奏者の唇Ｌの振動とバックプレッシャの変動とが同位相となることで音程が安定する。対比例においてはバックプレッシャが存在しないから、特定の音程を安定的に維持することが困難である。本形態においては、バックプレッシャを演奏者の唇Ｌに作用させることで、現実の金管楽器４２の演奏時と同様に特定の音程を安定的に演奏できるという利点がある。
【００３６】
＜Ｂ：第２実施形態＞
次に、本発明の第２実施形態について説明する。なお、本形態において作用や機能が第１実施形態と共通する要素については、以上と同じ符号を付して各々の詳細な説明を適宜に省略する。
【００３７】
図３は、入力部１０の構成を示す断面図である。同図に示すように、本形態の入力部１０は、図１の振動部２０に代えて振動部２０Aおよび２０Bを具備する。振動部２０Aおよび２０Bの各々は、振動部２０と同様に、振動板２２と駆動部２４とを含む。振動部２０Aおよび２０Bは、各々の振動板２２が間隔をあけて相互に対向するようにマウスピース１２の先端側に配置される。さらに詳述すると、振動部２０Aの振動板２２と振動部２０Bの振動板２２とは、マウスピース１２の内部に連通する空間Ｒを挟んで対向する。振動部２０Aおよび２０Bの各々の駆動部２４には共通の駆動信号ＳDRが供給される。したがって、振動部２０Aの振動板２２と振動部２０Bの振動板２２とは同位相で振動する。なお、図３においては、マウスピース１２のリム部１２４に検出部１６を配置した構成が例示されている。
【００３８】
以上の構成によれば、振動部２０Aおよび２０B2の動作に伴なって空間Ｒが圧縮および膨張するから、第１実施形態のようにひとつの振動部２０のみを使用した構成と比較して、演奏者の唇Ｌに作用するバックプレッシャの強度を充分に確保することが可能である。
【００３９】
なお、振動部２０Aおよび２０Bが設置される位置はシャンク部１２２の先端側に限定されない。例えば、図４に示すように、マウスピース１２におけるシャンク部１２２とカップ部１２６との間隙の空間Ｒを挟んで対向するように振動部２０Aおよび２０Bを設置した構成も採用される。また、図５に示すように、振動部２０Aおよび２０Bの側部がマウスピース１２（図５の例ではシャンク部１２２の基端部）に連結された構成としてもよい。
【００４０】
ただし、図４や図５のように振動部２０Aおよび２０Bがシャンク部１２２の基端部に設置された構成においては検出部１６と振動部２０Aおよび２０Bとが近接するから、制御装置７０にイコライザ７４２が搭載されているとは言ってもハウリングが発生し易くなる。これに対して図３の構成においては検出部１６と振動部２０Aおよび２０Bとが相当の距離をあけて離間するから、ハウリングが発生する可能性が低減されるという利点がある。さらに、図４や図５のように振動部２０Aおよび２０Bがリム部１２４やカップ部１２６に近接する構成においては、マウスピース１２の内面のうちスロートの直後に音波が通過する部位に振動部２０Aおよび２０Bの設置による凹凸が存在するから、内部が滑らかな曲面であるマウスピース１２と比較して吹奏感が悪化する可能性がある。これに対し、図３のようにシャンク部１２２の先端側に振動部２０Aおよび２０Bが設置された構成においては、マウスピース１２の全長にわたって内面を滑らかな曲面とすることができるから、通常の金管楽器４２と同等の吹奏感を実現することが可能である。
【００４１】
＜Ｃ：変形例＞
以上の各形態には様々な変形を加えることができる。具体的な変形の態様を例示すれば以下の通りである。なお、以下の各態様を適宜に組み合わせてもよい。
【００４２】
（１）変形例１  
以上の各形態においては、金管楽器４２と振動部５０とを具備する出力部４０を例示したが、検出信号ＳDTに応じた音波を放射するための構成は適宜に変更される。例えば、パワーアンプ７６が出力する出力信号ＳOUTをスピーカ装置に供給することで検出信号ＳDTに応じた音波を放射してもよい。なお、金管楽器４２を使用しない場合には、鍵盤楽器など各種の入力装置に対する操作を操作検出部６０が検出し、この検出の結果に応じて制御回路８４が遅延回路８２における遅延量を制御する構成が好適に採用される。ただし、図１のように金管楽器４２を出力部４０に使用した構成によれば、金管楽器４２を保持して各操作子４６を適宜に操作しながら入力部１０のマウスピース１２を吹奏することで実際の金管楽器４２の演奏と同等の感覚が維持されるという利点がある。
【００４３】
（２）変形例２  
制御装置７０の構成は適宜に変更される。例えば、図１の雑音低減回路７２４やイコライザ７４２を省略してもよい。また、以上の各形態においてはＢＢＤ素子を利用したアナログの遅延回路８２で検出信号ＳDTを遅延させる構成を例示したが、デジタルの遅延回路８２を利用してもよい。さらに、検出部１６が生成した検出信号ＳDTが配線を介して直接的に振動部２０（振動部２０Aおよび２０B）に供給される構成（すなわち制御装置７０が省略された構成）であっても、演奏者の唇Ｌにバックプレッシャを付与するという所期の効果を原理的には得ることが可能である。すなわち、本発明のひとつの好適な態様は、検出信号ＳDTに応じた振動をマウスピース１２の内部の空気に付与する振動付与部（振動部２０や振動部２０Aおよび２０B）を具備すれば足り、検出信号ＳDTに対する処理の如何は不問である。
【００４４】
（３）変形例３  
以上の各形態においてはトランペットを金管楽器４２として例示したが、トロンボーンやホルンやチューバなど他の金管楽器４２にも以上と同様に本発明が適用される。金管楽器４２としてトロンボーンを採用した態様においては、例えば、演奏者によって操作されるスライドの変位量に応じて遅延回路８２における遅延量が制御される。
【００４５】
（４）変形例４  
金管楽器４２の演奏に使用されるマウスピース１２を入力部１０に採用する必要は必ずしもない。演奏者が吹奏する部品（吹奏体）は、演奏者の唇Ｌの振動に応じて内部の空気に振動が付与される中空の部品であれば足り、吹奏体の形態（形状や材料）は任意である。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明の第１実施形態に係る演奏装置の構成を示す概念図である。
【図２】特性付与回路の構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の第２実施形態に係る入力部の構成を示す断面図である。
【図４】他の態様に係る入力部の構成を示す断面図である。
【図５】他の態様に係る入力部の構成を示す断面図である。
【符号の説明】
【００４７】
１００……演奏装置、１０……入力部、１２……マウスピース、１２２……シャンク部、１２４……リム部、１２６……カップ部、１６……検出部、２０，５０……振動部、２２，５２……振動板、２４，５４……駆動部、４０……出力部、４２……金管楽器、４４……管楽器本体、４６（４６A，４６B，４６C）……操作子、６０（６０A，６０B，６０C）……操作検出部、７０……制御装置、８０……特性付与回路、８２……遅延回路、８４……制御回路、ＳDT……検出信号、ＳDR……駆動信号、ＳOUT……出力信号。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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