(57)【要約】【課題】パック発射器から長時間連続してパックを発射する。【解決手段】一人用のホッケーゲーム機に備えられるパック発射器１３は、左右方向で移動する。このパック発射器１３にスライドガイド機構５３を取り付ける。スライドガイド機構５３を、本ガイド５４と、この本ガイド５４から出入り自在な左右ガイド６０，７０とから構成する。パック発射器１３が左右方向に移動しても、パック排出口３５から落下するパックは、スライドガイド機構５３にガイドされて供給口５５からパック発射器１３のタンク４２に補給される。【選択図】図３
2008093280.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
円板形状のパックを貯留するタンクを有しパックを遊技盤上に発射するパック発射器と、このパック発射器を遊技盤の幅方向で移動させる移動機構と、遊技盤から回収したパックを前記タンクよりも上方に位置するパック排出口に搬送し、このパック排出口からパックを落下させて前記タンクにパックを補給するパック補給機構とを備えたゲーム機において、
前記パック発射器と共に移動しながら前記パック排出口から落下するパックを受けて前記タンクに送るガイド機構を備え、
前記ガイド機構は、
前記タンクの上方に位置するパック出口を有し前記パック発射器と共に移動する本ガイドと、
前記本ガイドに対して前記幅方向でスライド自在であって前記本ガイドの端部から外方に向かって突出する突出位置と内方に向かって引っ込む退避位置との間でスライド移動し、前記パック排出口から落下したパックを受けて前記本ガイドに送る可動ガイドと、
前記可動ガイドを前記突出位置に付勢する付勢部材と、
前記パック発射器が前記幅方向の端に向かって移動したときに前記可動ガイドに当接して前記可動ガイドを前記退避位置に向けて引っ込ませるストッパとから構成されることを特徴とするゲーム機。
【請求項２】
前記可動ガイドが、前記本ガイドの前記幅方向の両端部にそれぞれ設けられていることを特徴とする請求項１記載のゲーム機。
【請求項３】
前記本ガイド及び前記可動ガイドは開放側を上に向けた断面コ字状であって、これらはスライド自在に二重に重ねられており、それぞれの底面が外方に向かうにしたがって高くなるように傾斜していることを特徴とする請求項１または２記載のゲーム機。
【請求項４】
前記本ガイド及び前記可動ガイドの内部がガイド通路になっており、このガイド通路の通路幅はパックの厚みよりも広くパックの直径よりも狭くなっており、パックを立てた状態で転がして前記ガイド通路内を搬送することを特徴とする請求項３記載のゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、円板形状のパックを遊技盤上に発射するパック発射器を備え、遊技盤から回収したパックをパック発射器に補給するゲーム機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一人用の遊技機として、エアの力を利用してパックを遊技盤上で浮かせて滑らせ、このパックをラケットで打ち返して遊技盤の周りに設けた複数のゲートのいずれかに入れ、このゲートに予め決められている得点の獲得に基づいて競い合うホッケーゲーム機が知られている（例えば、特許文献１参照）。このホッケーゲーム機では、遊技の難易度をプレイヤ毎に設定することができるため、高齢者や障害のある人であっても遊技を楽しむことができる。
【０００３】
このような一人用のホッケーゲーム機は、略長方形状の遊技盤と、この遊技盤のプレイヤが立つ側を手前としたときに遊技盤の奥に設けられたパック発射器と、このパック発射器を遊技盤の幅方向（左右方向）で移動させる移動機構と、遊技盤から回収したパックをパック発射器のタンクに補給するパック補給機構とを備えている。パック補給機構は、パック発射器よりも上方に位置するパック排出口を有し、このパック排出口からパックを落下させる。
【０００４】
従来の一人用のホッケーゲーム機では、パック発射器のタンクに貯留されたパックが少なくなったか又は無くなったことがセンサで検知されたときに、パック発射器がパック発射動作を一旦停止してタンクがパック排出口の直下に位置するところまで移動してタンクにパックの補給を終えてから、再びパック発射動作を開始していた。
【特許文献１】特開２０００−２８８２３６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このため、タンクにパックが無くなったときに、パックの補給が完了するまでプレイヤを待たせてしまうという問題があった。ゲーム中の中断を防ぐためにゲーム開始前にゲーム１回分以上のパックを補給しておくことが考えられるが、連続してゲームを行う場合には、やはりプレイヤを待たせることになってしまう。
【０００６】
本発明は、上記事情を考慮してなされたものであり、パック発射器から長時間連続してパックを発射することができる一人用のホッケーゲーム機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、円板形状のパックを貯留するタンクを有しパックを遊技盤上に発射するパック発射器と、このパック発射器を遊技盤の幅方向で移動させる移動機構と、遊技盤から回収したパックを前記タンクよりも上方に位置するパック排出口に搬送し、このパック排出口からパックを落下させて前記タンクにパックを補給するパック補給機構とを備えたゲーム機に関し、前記パック発射器と共に移動しながら前記パック排出口から落下するパックを受けて前記タンクに送るガイド機構を備え、前記ガイド機構は、前記タンクの上方に位置するパック出口を有し前記パック発射器と共に移動する本ガイドと、前記本ガイドに対して前記幅方向でスライド自在であって前記本ガイドの端部から外方に向かって突出する突出位置と内方に向かって引っ込む退避位置との間でスライド移動し、前記パック排出口から落下したパックを受けて前記本ガイドに送る可動ガイドと、前記可動ガイドを前記突出位置に付勢する付勢部材と、前記パック発射器が前記幅方向の端に向かって移動したときに前記可動ガイドに当接して前記可動ガイドを前記退避位置に向けて引っ込ませるストッパとから構成されることを特徴とする。
【０００８】
前記可動ガイドが、前記本ガイドの前記幅方向の両端部にそれぞれ設けられていることが好ましい。前記本ガイド及び前記可動ガイドは開放側を上に向けた断面コ字状であって、これらはスライド自在に二重に重ねられており、それぞれの底面が外方に向かうにしたがって高くなるように傾斜していることが好ましい。
【０００９】
前記本ガイド及び前記可動ガイドの内部がガイド通路になっており、このガイド通路の通路幅はパックの厚みよりも広くパックの直径よりも狭くなっており、パックを立てて転がして前記ガイド通路内を搬送することが好ましい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明のゲーム機によれば、落下するパックを受けてパック発射器のタンクに送るガイド機構を備えたので、タンクが排出口の直下から外れているときであってもパックの補給が可能になり、パック発射器は長時間連続してパックを発射することができるため、プレイヤを待たせることなく連続してゲームを行うことができる。また、ガイド機構は本ガイド及び可動ガイドを有し遊技盤の幅方向で伸縮するので、パック発射器が遊技盤の幅方向の端に移動するときにガイド機構が干渉することはなく、ゲーム機全体の幅方向のサイズを抑えながらもパック発射器の移動領域を広く確保することができる。
【００１１】
可動ガイドを本ガイドの両端部に設けた場合には、パック発射器が遊技盤の幅方向でいずれの端に移動してもガイド機構は干渉することがなく、パック発射器の移動領域をより広く確保することができる。
【００１２】
本ガイド及び可動ガイドのガイド通路の幅を規定して、パックを立てて転がす構成にした場合には、パックを円滑に搬送することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
図１及び図２に示すように、ホッケーゲーム機１０には、略長方形の遊技盤１１が露呈して設けられている。遊技盤１１の４辺のうちの短辺側にプレイヤが立つ。このプレイヤ側を手前とすると、パック１２は、遊技盤１１の奥に設けられたパック発射器１３から遊技盤１１上に発射される。遊技盤１１は、手前から奥に向かって低くなるように３〜５°程度傾斜している。プレイヤは、ラケット１４を持って遊技盤１１上でパック１２を打ち返す。なお、以下では、遊技盤１１の短辺方向を幅方向と称す。
【００１４】
遊技盤１１には、多数の微小なエア吹き出し孔１５が所定間隔で形成されている。遊技盤１１の内部にはエア室１６が設けられており、このエア室１６にはコンプレッサ１７が設けられている。このコンプレッサ１７を作動させると、エア室１６に圧縮エアが供給され、エア吹き出し孔１５からエアが上方に吹き出す。パック１２には、上下面の中央にエア溜まり用の窪みがそれぞれ形成されており、エア吹き出し孔１５から吹き出したエアによって浮上力が与えられる。ラケット１４で打ち返したパック１２は、遊技盤１１の盤面を滑るように移動する。なお、パック１２は、必ずしもエアを利用して盤面から浮上させなくてもよく、単に滑らすだけでもよい。また、図２では、図面の煩雑化を防ぐために、エア吹き出し孔１５の図示を省略している。
【００１５】
遊技盤１１の手前には、操作部１８が設けられている。操作部１８は、コイン投入口、カード挿入口、操作ダイヤル、タッチキー、及び、スタートボタンからなる。コイン投入口にはコインの投入が行われ、カード挿入口にはプリペイドカードが挿入され、これらの動作はゲームの開始条件になる。操作ダイヤルは、ゲームの難易度を設定するときに操作される。タッチキーは、プレイヤの個人データ、例えば、年齢、性別などを入力したりするときに用いられる。プレイヤの個人データは、ゲームの成否を判定するときなどに参照される。スタートボタンは、コインの投入後又はプリペイドカードの挿入後にパック１２の発射を開始するときに操作される。
【００１６】
操作部１８の下方は、車椅子でも遊べるように大きくえぐられている。また、操作部１８の手前には手摺り１９が設けられている。この手摺り１９により、ゲーム期間中に立ちっぱなしでいることがつらくなるような高齢者でも、楽にゲームを行うことが可能となる。
【００１７】
遊技盤１１の周りにはパック１２を跳ね返すための壁が立設されており、この周囲の壁のうちの奥及び手前の壁には、パック１２が入り込むスリット２０，２１がそれぞれ形成されている。このうち奥のスリット２０は、プレイヤに得点を与えるインゲート用のスリット、また、手前のスリット２１は、プレイヤに得点を与えないアウトゲート用スリットになっている。スリット２０にはパック１２の通過を光電検出するインゲートセンサ２２が幅方向に沿って複数設けられ、また、スリット２１にもアウトゲートセンサ２３が幅方向に沿って複数設けられている。
【００１８】
遊技盤１１には、操作部１８に対峙する位置に、ＬＣＤやモニタなどの得点表示器２４が設けられている。この得点表示器２４は、スリット２０に設けたインゲートセンサ２２から得られる信号を受けて算出した得点を表示する。
【００１９】
スリット２０，２１に入り込んだパック１２は、回収機構（パック補給機構）３０で回収される。回収機構３０は、搬送装置３１及び揚送装置３２から構成される。搬送装置３１は、手前から奥に向かって移動する回収ベルト２５を有している。この回収ベルト２５の幅は、スリット２０，２１の幅と同じ程度になっており、スリット２０，２１から落下するパック１２を全て受けることができる。
【００２０】
揚送装置３２はホッパ３３を有し、このホッパ３３は遊技盤１１の手前から見て搬送装置３１の右奥に設けられている。搬送装置３１の回収ベルト２５の上方には、ホッケーゲーム機１０の筐体に固定された案内板２６が設けられている。この案内板２６は、回収ベルト２５の上面から少し離間して立てられており、奥に向かうにしたがってホッパ３３に近づくように傾斜している。回収ベルト２５によって搬送されるパック１２は、案内板２６に案内されてホッパ３３に集められる。揚送装置３２は、ホッパ３３に貯留したパック１２を１個ずつ整列させて搬送する案内部３４を有する。なお、揚送装置３２の基本的な構成については、特開平８−４４９２９に記載されている。
【００２１】
図３に示すように、案内部３４の先端部ではパック１２を立てた状態で遊技盤幅方向に搬送し、案内部３４の先端がパック排出口３５になっている。案内部３４は遊技盤１１に対して位置が固定されており、パック排出口３５は、遊技盤１１の中央奥で、スライドガイド機構５３よりも上方に位置している。なお、パック排出口３５は、遊技盤１１の手前から見て左奥や右奥に位置させてもよいが、スライドガイド機構５３を利用してタンク４２にパック１２を集めることを考えると中央奥が最も都合が良い。案内部３４の先端には、パック排出口３５からパック１２が自然落下することを防ぐための、バネ付勢された抑えレバー３６が軸着されている。ホッパ３３が駆動すると、パック１２が抑えレバー３６を押しのけてパック排出口３５から落下する。
【００２２】
パック発射器１３は、発射台３７、ホッパ３８、発射ローラ対３９、及び発射口４０から構成される。ホッパ３８は、ベース４１、タンク４２、回転ディスク４３、回転ディスク４３用のモータ４４などからなる。
【００２３】
タンク４２は、回収される多数のパック１２をバラ状態で収容する。回転ディスク４３は、タンク４２内の底に回転自在に設けられており、モータ４４の駆動により一方向に回転する。この回転ディスク４３の面上には、タンク４２内に収容したパック１２が入り込む複数の受け孔４５が周方向に形成されている。受け孔４５は、２個分のパック１２が重なって入る深さとなっている。回転ディスク４３の周面下部には開口４６が形成され、この開口４６は受け孔４５につながっている。発射台３７の上面には、送り出しピン４７が突出して設けられている。回転ディスク４３の下面には円形の溝が形成されており、この溝に送り出しピン４７が係合する。
【００２４】
回転ディスク４３が回転すると、受け孔４５に入ったパック１２が送り出しピン４７に当接して開口４６から外方に送り出される。このようにして、パック１２が順に発射ローラ対３９へと案内される。発射ローラ対３９は、相反する方向に回転することで、パック１２の外周をニップして発射方向に向けて発射する。発射ローラ対３９から発射されたパック１２は、発射口４０を介して遊技盤１１上へと進行する。発射口４０は、パック１２より少し大きなサイズの中空部を有する四角筒であり発射台３７に固定されている。
【００２５】
パック発射器１３は基台２７上に設けられている。パック発射器揺動機構４８は、基台２７の中央部に設けた上下に延びる図示しない回転軸を有し、この回転軸を中心にしてパック発射器１３を揺動させる。パック発射器１３が揺動することにより、パック１２の発射角度が変化する。
【００２６】
パック発射器移動機構（移動機構）４９は、ベルト５０と、このベルト５０が掛けられた駆動プーリ５１と、この駆動プーリ５１を回転させるベルト用モータ５２とからなる。ベルト５０は基台５０の下面に取り付けられ、ベルト５０と基台５０とは互いに固定されている。ベルト用モータ５２が駆動して駆動プーリ５１が回転しベルト５０が移動すると、パック発射器１３が遊技盤幅方向で移動し、パック１２の発射位置が変化する。
【００２７】
スライドガイド機構５３は、遊技盤幅方向に長い本ガイド５４と、本ガイド５４の両端に設けた一対の左右ガイド６０，７０とからなる。本ガイド５４には供給口（パック出口）５５が形成され、この供給口５５からタンク４２にパック１２が供給される。本ガイド５４は、供給口５５がタンク４２の上方に位置するようにして、４本の支持柱５６を介して基台２７に取り付けられる。この支持柱５６は、パック発射器１３の揺動を邪魔しない位置に配されている。本ガイド５４はパック発射器１３と一緒に遊技盤幅方向に沿って移動する。
【００２８】
本ガイド５４及び左ガイド６０は、開放側を上に向けた断面コ字状であって、これらは二重に重ねられている。左ガイド６０は、手前から見て本ガイド５４の左側の端部から遊技盤幅方向に突出する突出位置と本ガイド５４内に退避する退避位置との間で出入り自在である。なお、本実施形態では、左ガイド６０が本ガイド５４の内側でスライド移動するように構成しているが、左ガイドが本ガイドの外側でスライド移動するように構成してもよい。
【００２９】
本ガイド５４の底面は、供給口５５から離れるにしたがって、つまり供給口５５を中心にして遊技盤幅方向で外方に向かうにしたがって高くなるように傾斜している。本ガイド５４の底面及び２枚の側板５７，５８で囲われる空間が、パック１２を搬送するガイド通路になっている。左ガイド６０の底面も、供給口５５から離れるにしたがって高くなるように傾斜している。左ガイド６０の底面と２枚の側面６１，６２で囲われる空間が、パック１２を搬送するガイド通路になっている。
【００３０】
本ガイド５４の側板５７，５８の間隔（言い換えると、遊技盤幅方向に直交する方向でのガイド通路の通路幅）、及び左ガイド６０の側板６１，６２の間隔は、パック１２の厚みより広く、かつパック１２の直径より狭くなっている。これにより、パック１２は各ガイド５４，６０の内部で、立った状態で転がるため、パック１２の搬送が円滑に進む。
【００３１】
左ガイド６０には遊技盤幅方向に延びる凸ガイドレール６３が設けられ、この凸ガイドレール６３は本ガイド５４の内壁面に設けられた図示しない凹ガイドレールに沿ってスライド移動する。また、本ガイド５４には、回転自在の滑車６４、一部が引っ張りバネ（付勢部材）６５になっているワイヤ６６が設けられている。ワイヤ６６の一端は本ガイド５４に設けられたピン６７に固定され、このワイヤ６６は滑車６４及び開口６８を介して他端が左ガイド６０に設けられたピン６９（図５参照）に固定されている。左ガイド６０は、引っ張りバネ６５によって突出位置に付勢されている。なお、左ガイド６０を突出位置に付勢する構成は上記に限られるものではない。
【００３２】
右ガイド７０は、左ガイド６０と同様の構成であり、２枚の側板７１，７２を有し、凸ガイドレール７３、滑車７４、一部が引っ張りバネ７５になっているワイヤ７６、ピン７７、開口７８、ピン７９（図５参照）が設けられている。右ガイド７０は、本ガイド５４の右側の端部から遊技盤幅方向に突出する突出位置と本ガイド５４内に退避する退避位置との間で出入り自在である。
【００３３】
スライドガイド機構５３は、パック発射器１３が遊技盤幅方向での移動域のうちの左端に向けて移動したときに、左ガイド６０がストッパ８０に当接して退避位置に向けて引っ込み、また、パック発射器１３が遊技盤幅方向での移動域のうちの右端に向けて移動したときに、右ガイド７０がストッパ８１に当接して退避位置に向けて引っ込む構造になっている。ストッパ８０，８１としては、例えば遊技盤１１を保持している筐体の側壁部を用いる。スライドガイド機構５３が遊技盤幅方向に伸縮することから、パック発射器１３が移動するときにスライドガイド機構５３が干渉することがない。
【００３４】
ストッパ８０とストッパ８１の間隔をＬＡとし、突出位置にある左ガイド６０の左端から本ガイド５４の右端までの長さ、及び突出位置にある右ガイド７０の右端から本ガイド５４の左端までの長さをＬＢとするとき、ＬＢ＞（ＬＡ／２）の関係を満たすように構成されている。パック排出口３５は遊技盤１１の中央奥に位置している。これにより、パック発射器１３が遊技盤幅方向での移動域の端に移動しても、パック排出口３５の直下には左ガイド６０又は右ガイド７０が位置し、パック１２を確実に受けることができる。また、左ガイド６０の遊技盤幅方向の長さ、及び右ガイド７０の遊技盤幅方向の長さは、（ＬＡ／４）以上に構成することが好ましく、これによりスライドガイド機構５３の伸縮差を大きくすることができ、パック発射器１３の移動域を広げることができる。
【００３５】
ホッケーゲーム機１０は、図４に示すように、各部がシステムコントローラ１００に接続されており、メモリ１０１のＲＯＭ領域に記憶されたプログラムに従って各部の制御を行う。メモリ１０１のＲＡＭ領域には、インゲートセンサ２２に対する数値を割り振った対応表などのデータの記憶や、得点を算出するときのワーキングメモリとして用いられる。
【００３６】
コインセンサ１０２は、コイン投入口から投入されたコインの適否を判定し、適正なコインであることを検出したときにシステムコントローラ１００にスタート準備信号を入力する。カード読取／記録器１０３は、カード挿入口から挿入されたプリペイドカードの適否を判定し、適正であったときにシステムコントローラ１００にスタート準備信号を入力する。システムコントローラ１００は、スタート準備信号の入力を受けて、操作部１８の操作入力を有効化し、また、コンプレッサ１７の駆動を開始させる。
【００３７】
タンク容量センサ１０４は、パック発射器１３のタンク４２に設けられており、このタンク４２に貯留するパック１２の量を監視している。システムコントローラ１００では、タンク容量センサ１０４からの信号に基づいて、回収機構３０に回収開始指令や回収停止指令を出す。
【００３８】
システムコントローラ１００は、得点表示器２４の表示制御を行う。得点表示器２４には、ゲーム開始準備時にはゲームの難易度や個人データを入力する旨が表示され、ゲーム中には得点などが表示され、ゲーム終了時にはゲーム結果が表示される。
【００３９】
インゲートセンサ２２は、パック１２が通過したことを検出して、この検出信号をシステムコントローラ１００に送る。システムコントローラ１００は、受け取った検出信号に基づいて数値を対応表から読み出して得点を算出する。
【００４０】
プログラムは、プレイヤが入力した技量情報に基づいて、パック１２の発射速度、発射間隔、発射角度、発射位置などを決定し、パック発射器１３、パック発射器揺動機構４８、及びパック発射器移動機構４９を制御する。
【００４１】
以下、上記構成による作用について説明する。プレイヤがコインを投入するか又はプリペイドカードを挿入すると、プログラムが実行されて得点表示器２４に表示が行われ、また、コンプレッサ１７が駆動して遊技盤１１のエア吹き出し孔１５からエアが吹き出す。スタートボタンを押下操作すると、システムコントローラ１００は、パック発射器１３、パック発射器揺動機構４８、及びパック発射器移動機構４９を制御して、パック発射器１３を遊技盤幅方向で移動させながらパック発射器１３からパック１２を次々と発射させる。
【００４２】
プレイヤがパック１２をラケット１４で打ち返し、このパック１２がインゲート用のスリット２０に入ると得点が得られる。一方、プレイヤがパック１２を打ち返し損なうと、このパック１２がアウトゲート用のスリット２１に入る。各スリット２０，２１を通過したパック１２は、搬送装置３１の回収ベルト２５上に落下する。
【００４３】
システムコントローラ１００でパック回収指示が出ているときには、回収機構３０が駆動し、パック排出口３５からパック１２が次々と落下する。ここで、図５（Ａ）に示すように、パック発射器１３が遊技盤幅方向での移動域の中央付近にあるときには、パック排出口３５の直下には本ガイド５４が位置する。パック１２は本ガイド５４内へと落下し、パック１２は立った状態で本ガイド５４の底面を転がりながら供給口５５へとガイドされ、供給口５５からタンク４２へと落下する。
【００４４】
図５（Ｂ）に示すように、パック発射器１３が遊技盤幅方向での移動域の左端に向かって移動したときには、左ガイド６０がストッパ８０に当接して退避位置に引っ込み、パック排出口３５の直下には右ガイド７０が位置する。パック１２は右ガイド７０内へと落下し、パック１２は立った状態で右ガイド７０及び本ガイド５４の底面を転がりながら供給口５５へとガイドされ、供給口５５からタンク４２へと落下する。パック発射器１３が遊技盤幅方向での移動域の中央付近に戻ったときには、左ガイド６０は引っ張りバネ６５の付勢力によって突出位置に移動する。
【００４５】
図５（Ｃ）に示すように、パック発射器１３が遊技盤幅方向での移動域の右端に向かって移動したときには、右ガイド７０がストッパ８１に当接して退避位置に引っ込み、パック排出口３５の直下には左ガイド６０が位置する。パック１２は左ガイド６０内へと落下し、パック１２は立った状態で左ガイド６０及び本ガイド５４の底面を転がりながら供給口５５へとガイドされ、供給口５５からタンク４２へと落下する。パック発射器１３が遊技盤幅方向での移動域の中央付近に戻ったときには、右ガイド７０は引っ張りバネ７５の付勢力によって突出位置に移動する。
【００４６】
このように、スライドガイド機構５３を設けることにより、タンク４２がパック排出口３５の直下から外れている場合であってもパック１２を確実にタンク４２に補給することができる。また、スライドガイド機構５３が遊技盤幅方向で伸縮することから、パック発射器１３が遊技盤幅方向での移動域の端に移動するときに、スライドガイド機構５３が干渉することはない。ホッケーゲーム機１０全体の幅方向のサイズをコンパクトに抑えながらも、パック発射器１３の移動域を広く確保することができる。
【００４７】
本発明のホッケーゲーム機１０では、パック発射器１３の位置に関係なく、いつでもタンク４２へパック１２を補給することができるため、パック発射器１３は長時間連続してパック１２を発射することができるから、プレイヤを待たせることなくゲームを続けることができる。
【００４８】
予め決めた個数分のパック１２が発射されると１ゲームが終了する。得点表示器２４には、算出した得点などが表示される。ゲームを続けたい場合には、再びコインを投入するか又はプリペイドカードを挿入し、上記の動作が繰り返される。
【００４９】
上記実施形態では、本ガイドの両端部に可動ガイドを設けたが、いずれか一方の端部にだけ可動ガイドを設ける形態であってもよい。可動ガイドは、本ガイドの底面に沿った方向にスライド移動するように構成してもよい。
【００５０】
上記実施形態では、本ガイド及び可動ガイドの断面はコ字状であったが、Ｖ字状など他の形状であってもよい。
【００５１】
上記実施形態では、スライドガイド機構のガイド通路の通路幅をパックの直径より狭くしたが、ガイド通路の通路幅をパックの直径以上にしてもよい。通路幅を広くすることにより、パック排出口から落下するパックを確実に受けることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】ホッケーゲーム機の外観斜視図である。
【図２】ホッケーゲーム機の概略断面図である。
【図３】パック発射器及びスライドガイド機構の分解斜視図である。
【図４】ホッケーゲーム機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】伸縮するスライドガイド機構を示す説明図である。
【符号の説明】
【００５３】
１０  ホッケーゲーム機
１１  遊技盤
１２  パック
１３  パック発射器
４２  タンク
５３  スライドガイド機構
５４  本ガイド
５５  供給口
６０  左ガイド
７０  右ガイド
６５，７５  引っ張りバネ
８０，８１  ストッパ
【図１】
2008093280.tif 000003
【図２】
2008093280.tif 000004
【図３】
2008093280.tif 000005
【図４】
2008093280.tif 000006
【図５】
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