(57)【要約】【課題】  本発明に係るドライブ制御素子内のメモリのアクセス構造は、ドライブ制御素子が内部メモリの大きさへのニーズを小さくする。【解決手段】  本発明のドライブ制御素子内のメモリのアクセス構造は、グラフィックデータの三原色信号をYCｂCr信号に変換し、且つ前記YCｂCr信号を標本化圧縮することで、もともとの保存する量を減らし、元のドライブ制御素子内のメモリのスペースにより大きい或いはより多くの動画グラフィックデータを保存することができる変換圧縮モジュールと、圧縮されたYCｂCr信号を保存するメモリモジュールと、圧縮されたYCｂCr信号を読み取り、且つ解凍し、前記YCｂCr信号を三原色信号に変換し、動画データを出力する解凍変換モジュールとを含む。【選択図】  図２
2008028601.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アクセス構造によりモニターのドライブ制御素子(１００)内に設置されるドライブ制御素子内のメモリのアクセス構造であって、
グラフィックデータの三原色信号をYCｂCrに変換し、且つ前記YCｂCr信号を圧縮する変換圧縮モジュール(１２０)と、
圧縮されたYCｂCr信号を保存するメモリモジュール(１１０)と、
圧縮されたYCｂCr信号を読み取り、且つ解凍し、前記YCｂCr信号を三原色信号に変換し出力する解凍変換モジュール(１３０)とを含むことを特徴とするドライブ制御素子内のメモリのアクセス構造。
【請求項２】
前記変換圧縮モジュール(１２０)には、さらに各画素の三原色信号をYCｂCr信号に変換する第一変換回路(１２１)と、YCｂCr信号をMPEGによって圧縮標本化する圧縮回路(１２２)とが含まれることを特徴とする請求項1に記載するドライブ制御素子内のメモリのアクセス構造。
【請求項３】
前記圧縮標本化がY：Cｂ：Cr＝4：2：2、Y：Cｂ：Cr＝4：1：1、Y：Cｂ：Cr＝2：1：1のいずれか一つの標本化演算規則から選択されることを特徴とする請求項２に記載するドライブ制御素子内のメモリのアクセス構造。
【請求項４】
前記解凍変換モジュール(１３０)には、さらに圧縮標本化されたYCｂCr信号をサンプリングレートによって各画素のYCｂCr信号に解凍する解凍回路(１３１)と、各画素のYCｂCr信号を三原色信号に変換し出力する第二変換回路(１３２)とが含まれることを特徴とする請求項１に記載するドライブ制御素子内のメモリのアクセス構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はモニターのドライブ制御素子の信号処理技術に関わり、特にドライブ制御素子内のメモリのアクセス構造を指し、ドライブ制御素子が内部メモリの大きさへの必要性を低下させることができる。
【背景技術】
【０００２】
ご存知のように、今のところモニターが動画データを表示するとき、動画グラフィックデータはまずモニターのドライブ制御素子内のランダムアクセスメモリ（RAM）に保存された後、ドライブモニターのディスプレイに動画が映し出される。
【０００３】
しかし、動画グラフィックデータが大きすぎる場合、駆動ICの内部メモリ１１のスペースを使ってしまうことになる。図１に従来のドライブ制御素子１０の内部メモリ１１のアクセスに係わる概略図を示す。仮に動画グラフィックデータの各画素がすべて８ビットの赤（8bits R）・８ビットの緑（8bits G）・８ビットの青（8bits B）の三原色（RGB）で組み合せられているとすると、ドライブ制御素子１０内部のメモリ１１のアクセス中に、各画素は２４ビットのメモリ１１領域を必要とし、出力する必要があるとき、ドライブ制御素子１０はメモリ１１によって前記２４ビットのデータが取り出され、ディスプレイ回路に出力（output）される。
【０００４】
このような直接保存した後、取り出し、出力するメモリアクセス構造はディスプレイ技術が必要とされてきている現在、動画グラフィックデータがますます大きくなっているので、ドライブ制御素子１０は非常に大きなメモリでグラフィックデータの保存を行わなければならない。その上、動画グラフィックもメモリ１１のスペースを使いすぎるので、表示できなくなる場合もある。今のところの改善方法はドライブ制御素子１０内のメモリ１１の容量を増やすことだけで、ドライブ制御素子１０のチップが大きくなると、ドライブ制御素子１０の製造コストも増す。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
そこで、上記の欠点を解決するために、本発明は各画素の三原色データを新たに変換し圧縮した後、モニターのドライブ制御素子内のメモリに保存し、もともとの保存の必要性を効果的に減少させ、ドライブ制御素子内のメモリの保存スペースを減らし、元のドライブ制御素子内のメモリ空間により大きい或いはより多くの動画グラフィックデータを保存することができる。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するために、本発明のドライブ制御素子内のメモリのアクセス構造には、グラフィックデータの三原色信号をYCｂCr信号に変換し、且つ前記YCｂCr信号を圧縮する変換圧縮モジュールと、圧縮されたYCｂCr信号を保存するメモリモジュールと、圧縮されたYCｂCr信号を読み取り、且つ解凍し、前記YCｂCr信号を三原色信号に変換し、動画データを出力する解凍変換モジュールとが含まれる。
【０００７】
そのうち、前記変換圧縮モジュールには、各画素の三原色信号をYCｂCr信号に変換する第一変換回路と、YCｂCr信号をMPEGによって圧縮標本化する圧縮回路とが含まれる。
【０００８】
そのうち、前記解凍変換モジュールには、さらに圧縮標本化されたYCｂCr信号をサンプリングレートによって各画素のYCｂCr信号に解凍する解凍回路と、各画素のYCｂCr信号を三原色信号に変換し出力する第二変換回路とが含まれる。
【０００９】
前記圧縮標本化はY：Cｂ：Cr＝4：2：2、Y：Cｂ：Cr＝4：1：1（或いは４：２：０）、Y：Cｂ：Cr＝2：1：1のいずれか一つの標本化演算規則から選択される。
【発明の効果】
【００１０】
ドライブ制御素子が内部メモリの大きさへのニーズを小さくする。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
本発明に係わる詳細な内容と技術の説明を添付図面と合わせて以下に示す。
【００１２】
図２に本発明におけるドライブ制御素子内のメモリのアクセス構造の概略図を示す。本発明のアクセス構造はモニターのドライブ制御素子１００内に設置され、グラフィックデータの三原色（RGB）信号をYCｂCr信号に変換し、且つ前記YCｂCr信号を圧縮する変換圧縮モジュール１２０を含む。そのうち、前記変換圧縮モジュール１２０には各画素の三原色信号をYCｂCr信号に変換する第一変換回路１２１と、YCｂCr信号をMPEG（動画像圧縮の国際標準）によって圧縮標本化する圧縮回路１２２とが含まれる。前記圧縮標本化はY：Cｂ：Cr＝4：2：2、Y：Cｂ：Cr＝4：1：1（或いは４：２：０）、Y：Cｂ：Cr＝2：1：1のいずれか一つの標本化演算規則である。
【００１３】
メモリモジュール１１０は圧縮されたYCｂCr信号を保存する。
【００１４】
解凍変換モジュール１３０は圧縮されたYCｂCr信号を読み取り、且つ解凍し、前記YCｂCr信号を三原色信号に変換し出力する。そのうち、前記解凍変換モジュール１３０にはさらに圧縮標本化されたYCｂCr信号をサンプリングレートによって各画素のYCｂCr信号に解凍する解凍回路１３１と、各画素のYCｂCr信号を三原色信号に変換し出力する第二変換回路１３２とが含まれる。
【００１５】
人の眼に見えるさまざまな色は光線の異なる波長によりもたらされ、実験により、肉眼ではそのうち3種類の波長に対して特別に感じ、この3種類の光線の強度を適当に調整さえすれば、人はほとんどの色を感じることができると発見した。
【００１６】
この3つの色は光の三原色（RGB）と呼ばれ、つまり赤、緑、青である。あらゆるカラーテレビ、スクリーンにはこの3種類の基本光線の発光装置が備え付けられている。この3種類の光線の混合によりほとんどあらゆる色を表示することができるので、コンピューターは三原色（RGB）のデジタル信号値の大きさにより色が表示される。各色は８ビットで記録され、０〜２５５、合わせて２５６種類の輝度の変化があり、3種類を掛け合わせると千六百万以上の輝度の変化があることになり、これはよく聴かれる２４ビットフルカラーのことである。
【００１７】
YCｂCr信号のYはカラーから白黒の動画に変換する濃淡値（gray level値）或いは輝度値であり、その変換公式は主に人の眼に基づいており、赤、緑、青の三原色（RGB）への異なる感度についていうと、その係数値が大きくなると人の眼が前記の色に対し敏感であるということになり、三種類の色の感度はそれぞれ緑色（０．５８７）、赤色（０．２９９）、青色（０．１１４）である。従って、三原色（RGB）信号からYCｂCr信号に変換するときの計算関係を以下に示す。
Y ＝ 0.299R＋0.587G＋0.114B
Cb＝-0.168R-0.331G-0.499B
Cr＝ 0.500R-0.419G-0.081B
YCｂCr信号から三原色(RGB)信号に変換するときの計算関係を以下に示す。
R＝Y＋104020(Cr-128)
G＝Y-0.3441(Cb-128)-0.7141(Cr-128)
B＝Y＋107720(Cb-128)
【００１８】
人の眼は高画素データよりも低画素データに対する感度の方が高く、実際上、人の眼は色の変化よりも輝度の変化に対してより敏感である。モニターの応用において、一般的に白黒或いはフルカラー映像を処理するほかなく、フルカラー映像はY、Cｂ、Crの三つの色成分(component)により組み合せられ、白黒映像は輝度だけで無色であるので、Y成分だけとなる。Yが表す意味は輝度(luminance)で、CｂとCrが表す意味は色差信号(chrominance)であり、すなわちY成分のデータの方が重要である。
【００１９】
そこで、本発明はまず三原色（RGB）信号のグラフィックデータをYCｂCr信号に変換した後、Y：Cｂ：Cr＝4：2：2、Y：Cｂ：Cr＝4：1：1（或いは４：２：０）、Y：Cｂ：Cr＝2：1：1のいずれか一つのサンプリングレートにより標本化圧縮し、ドライブ制御素子１００内のメモリモジュール１１０に保存する。これによりドライブ制御素子１００内のメモリモジュール１１０のサイズを減らすことがえきる。出力するとき、圧縮されたYCｂCr信号をサンプリングレートに基づき各画素のYCｂCr信号に解凍し、前記各画素のYCｂCr信号を三原色（RGB）信号のフォーマットに変換し動画データを出力する。
【００２０】
８ビットの赤（8bits R）・８ビットの緑（8bits G）・８ビットの青（8bits B）の三原色（RGB）信号は、三原色（RGB）信号のグラフィックデータがまずYCｂCr信号に変換されるとき、各画素の三原色（RGB）データとYCｂCr信号データはすべて２４ビット（８＋８＋８）である。
【００２１】
Y：Cｂ：Cr＝4：2：2のサンプリングレートによる標本化圧縮の後、MPEG標準に基づいて、一画素毎に輝度値Yを取り、四画素毎に色差値CｂとCrとを二つ取る。そこで、もとは一画素に２４ビット必要であったが、このサンプリングレートにより各画素は(4×8＋2×8＋2×8)/4＝16ビット必要となる。このように各画素が１６ビットのメモリモジュール１１０のスペースを必要とするだけなので、同じ画像データはもとの三原色（RGB）データと比較し三分の一の保存空間を節約できる。
【００２２】
Y：Cｂ：Cr＝4：1：1（或いは４：２：０）の標本化圧縮の後、MPEG標準に基づいて、一画素毎に輝度値Yを取り、四画素毎に色差値CｂとCrとを一つ取る。そこで、もとは一画素に２４ビット必要であったが、このサンプリングレートにより各画素は(4×8＋2×8)/4＝1２ビット必要となる。このように各画素が１２ビットのメモリモジュール１１０のスペースを必要とするだけなので、同じ画像データはもとの三原色（RGB）データと比較し二分の一の保存空間を節約できる。
【００２３】
Y：Cｂ：Cr＝2：1：1の標本化圧縮の後、MPEG標準に基づいて、一画素毎に輝度値Yを取り、二画素毎に色差値CｂとCrとを一つ取る。そこで、もとは一画素に２４ビット必要であったが、このサンプリングレートにより各画素は(２×8＋８＋8)/２＝1６ビット必要となる。このように各画素が１６ビットのメモリモジュール１１０のスペースを必要とするだけなので、同じ画像データはもとの三原色（RGB）データと比較し三分の一の保存空間を節約できる。
【００２４】
本発明は動画グラフィックデータの各画素の三原色データを新たに変換圧縮した後、モニターのドライブ制御素子内のメモリに保存することにより、もともとの保存の必要性を効果的に減少させ、ドライブ制御素子内のメモリの保存スペースを減らし、元のドライブ制御素子内のメモリ空間により大きい或いはより多くの動画グラフィックデータを保存することができる。
【００２５】
上記に述べたことは本発明の最適な実施例というだけで、本発明の特許請求の範囲を制限するものではなく、この領域を熟知している技術者により手を加え、変更することができるが、すべて上記の特許請求の範囲内に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】従来のドライブ制御素子内のメモリのアクセス構造に係わる概略図。
【図２】本発明のドライブ制御素子内のメモリのアクセス構造に係わる概略図。
【符号の説明】
【００２７】
１０、１００  ドライブ制御素子
１１    メモリ
１１０  メモリモジュール
１２０  変換圧縮モジュール
１２１  第一変換回路
１２２  圧縮回路
１３０  解凍変換モジュール
１３１  解凍回路
１３２  第二変換回路
【図１】
2008028601.tif 000003
【図２】
2008028601.tif 000004