(57)【要約】【課題】投射光によるシンチレーションを確実に防止し、表示ムラやぎらつきの発生を回避することによって、高画質化を図ることのできるスクリーン、リアプロジェクタ、プロジェクションシステムを提供する。【解決手段】本発明のスクリーンは、光変調素子によって生成された投射画像を表示するためのスクリーンであって、光を反射可能または透過可能な複数の光学素子エレメント（レンズエレメント３２）を備えるとともに、投射画像の画素数以上の数の光学素子エレメントを有し、光学素子エレメントの水平方向の数が投射画像の水平方向の画素数以上であるとともに、光学素子エレメントの垂直方向の数が投射画像の垂直方向の画素数以上であり、複数の光学素子エレメントから射出される複数の光束が所定の位置に集束されることを特徴とする。【選択図】図７
2008129148.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光変調素子によって生成された投射画像を表示するためのスクリーンであって、
光を反射可能または透過可能な複数の光学素子エレメントを備えるとともに、前記投射画像の画素数以上の数の前記光学素子エレメントを有し、前記光学素子エレメントの水平方向の数が前記投射画像の水平方向の画素数以上であるとともに、前記光学素子エレメントの垂直方向の数が前記投射画像の垂直方向の画素数以上であり、前記複数の光学素子エレメントから射出される複数の光束が所定の位置に集束されることを特徴とするスクリーン。
【請求項２】
前記光学素子エレメントがミラーもしくはレンズで構成されていることを特徴とする請求項１に記載のスクリーン。
【請求項３】
前記複数の光学素子エレメントの各々が基材に対して揺動可能に支持され、前記光学素子エレメントに光が入射される際に前記光学素子エレメントが揺動することにより、前記光学素子エレメントから射出される光束が時間的に所定の拡散角をもって射出されることを特徴とする請求項１または２に記載のスクリーン。
【請求項４】
前記光学素子エレメントの揺動範囲を規制する揺動範囲規制手段を備えたことを特徴とする請求項３に記載のスクリーン。
【請求項５】
前記光学素子エレメントが外部環境からの外力を受けて揺動可能に構成されていることを特徴とする請求項３または４に記載のスクリーン。
【請求項６】
前記光学素子エレメントを揺動させる揺動手段を備えたことを特徴とする請求項３または４に記載のスクリーン。
【請求項７】
鑑賞者の位置を検出する鑑賞者位置検出手段を備え、前記鑑賞者位置検出手段から得られた鑑賞者の位置情報に基づいて、前記複数の光学素子エレメントからの複数の光束が前記鑑賞者の位置に集束されるように、前記揺動手段による前記光学素子エレメントの揺動範囲が制御されることを特徴とする請求項６に記載のスクリーン。
【請求項８】
前記複数の光学素子エレメントの各々が基材に固定され、前記複数の光学素子エレメントの各々から射出される光束が空間的に所定の拡散角をもって射出されることを特徴とする請求項１または２に記載のスクリーン。
【請求項９】
前記光学素子エレメントが凸面ミラーもしくは凹レンズで構成されていることを特徴とする請求項８に記載のスクリーン。
【請求項１０】
光を射出する光源と、
前記光源から射出された光を変調する光変調素子と、
前記光変調素子によって変調された光が投射される請求項１ないし９のいずれか一項に記載のスクリーンと、
前記光変調素子によって変調された光を前記スクリーン上に投射する投射手段と、を備えたことを特徴とするリアプロジェクタ。
【請求項１１】
請求項１ないし９のいずれか一項に記載のスクリーンと、前記スクリーンに対して画像光を投射する投射エンジンと、を備えたことを特徴とするプロジェクションシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スクリーン、リアプロジェクタ、プロジェクションシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、プロジェクタが急速な普及を見せている。主にプレゼンテーション用途で利用されているフロント型プロジェクタの他、近年はリア型プロジェクタが大画面ディスプレイの一形態として認知度を高めつつある。プロジェクション方式の画像表示装置の最大の利点は、液晶テレビジョン、プラズマディスプレイ等の直視型ディスプレイと比べて低価格で同画面サイズの商品を提供できるところにある。しかしながら、最近は直視型においても低価格化が進んでおり、プロジェクション方式の画像表示装置にはより高い画質性能が求められている。プロジェクタは、光源から射出された光を液晶ライトバルブ等の光変調素子に照射し、光変調素子により変調された投射光をスクリーン上に拡大投射することで画像を表示する。このとき、スクリーンに画像が表示されるだけでなく、鑑賞者はスクリーン全面にぎらつきを見ることになる。これは、光線の干渉に伴う輝度ムラによるものでスペックルノイズ、あるいはシンチレーションと呼ばれている。
【０００３】
ここで、シンチレーションの発生原理について簡単に説明する。
図２８（ａ）、（ｂ）に示したように、光源７０から照射された光が液晶ライトバルブ（図示略）を透過してスクリーン７４に投射される。スクリーン７４に投射された投射光は、スクリーン７４に含まれる多数の散乱材７２により回折し、それら散乱材７２が二次波源のように振舞うことによって拡散される。図２８（ｂ）に示すように、二次波源による２つの球面波が互いの位相関係に応じて光の強め合いや弱め合いを起こすことにより、スクリーン７４と鑑賞者との間に明暗の縞模様（干渉縞）が現れる。この干渉縞が発生する像面Ｓに鑑賞者の目の焦点が合ったとき、鑑賞者は干渉縞をスクリーンをぎらつかせるシンチレーションとして認識する。シンチレーションは、スクリーン面に結像された画像を見ようとする鑑賞者にとって、スクリーン面と鑑賞者との間にあたかもベールやレース布、くもの巣などを張ったかのような不快感を与える。また、鑑賞者はスクリーン上の画像とシンチレーションとの２重の像を見ることになり、それぞれに視点を合わせようとするため、大きな疲労を招く。したがって、このシンチレーションは鑑賞者に大きなストレスを与えてしまう。
【０００４】
ところで、最近のプロジェクタでは、従来の高圧水銀ランプに替わる新しい光源の開発が進められており、特にレーザ光源はエネルギー効率、色再現性、長寿命、瞬時点灯等の点で次世代プロジェクタ用光源として期待が高まっている。しかしながら、レーザ光源によるスクリーン上の投射光は、隣接する領域の光線の位相が揃っていることから干渉性が非常に高いものとなっている。レーザ光のコヒーレント長は数十メートルにも及ぶこともあるため、同一の光源を分割して再合成すると、コヒーレント長より短い光路差を経て合成された光が強い干渉を引き起こすことになる。そのため、高圧水銀ランプよりも鮮明なシンチレーション（干渉縞）が出現する。よって、特にレーザ光源を用いたプロジェクタの製品化において、シンチレーションの低減は必須の技術となっている。
【０００５】
このようなシンチレーションの低減対策として、以下の技術が提案されている。
特許文献１に記載の技術はスクリーンの拡散性を最適化したものであり、拡散層、透明層（レンチキュラーレンズ）、拡散層の３層構造からなるスクリーンが記載されている。このように、散乱層の構成が複雑化することによって干渉斑のランダム性は大きくなる。そのため、干渉斑の中の細かい成分（空間周波数が小さい干渉縞）が多くなると、何らかの視線移動が起きた時に人間の眼の残像特性により干渉縞が積分平均化され、干渉縞が消えるという効果が生じる。特に、動画鑑賞の場合は頻繁に視線移動が行われるため、シンチレーションの低減効果が期待できる。
【０００６】
特許文献２には、光、電場、磁場、熱、応力等を光散乱層に付与し、光拡散層に含有されている光散乱体の形状、相対的位置関係や屈折率を時間的に変化させるスクリーンが開示されている。このように、光拡散層による散乱波の散乱分布や位相を時間的に変化させることによってシンチレーションの発生防止が期待できる。
【特許文献１】特開平１１−０３８５１２号公報
【特許文献２】特開２００１−１００３１６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１では、最終散乱面の散乱状態が固定されているため、散乱面上の各点から発した光線間の干渉がなすスクリーンと鑑賞者の間の空間の光線の位相分布も固定されている。そのため、干渉斑が固定した像として視認されてしまう。よって、頻繁な視線移動がない限り、完全に干渉斑が消えるということにはならず、特に、干渉性の高いレーザ光源を具備するプロジェクタではほとんど効果を得ることができない。すなわち、スクリーンの散乱度をいくら高くしても、視点を固定して観察すると干渉縞が視認されてしまう。また、このような高散乱化による対策では、画像ボケを併発する虞があることから、高画質化を図るという本来の目的を達成することができない。
【０００８】
また、特許文献２では、光散乱体の形状や相対的位置関係、屈折率などを変化させるに至るまでに多大な駆動エネルギーを要することになる。また、上記の駆動手段を用いた場合、散乱層へのエネルギー伝達効率も低く、振動、音、不要電磁波、排熱等が発生して快適な鑑賞を阻害する虞がある。さらに、散乱層がフォーカス方向に移動してしまうような構成では画像の大きさが変化してしまう。これにより、水平方向における画像の輪郭線の位置も変わってしまい、画像ボケが生じる原因となっていた。
【０００９】
本発明は、上記の課題に鑑みてなされたものであって、投射光によるシンチレーションを確実に防止し、表示ムラやぎらつきの発生を回避することにより、高画質化を図ることのできるスクリーン、リアプロジェクタ、プロジェクションシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の目的を達成するために、本発明のスクリーンは、光変調素子によって生成された投射画像を表示するためのスクリーンであって、光を反射可能または透過可能な複数の光学素子エレメントを備えるとともに、前記投射画像の画素数以上の数の前記光学素子エレメントを有し、前記光学素子エレメントの水平方向の数が前記投射画像の水平方向の画素数以上であるとともに、前記光学素子エレメントの垂直方向の数が前記投射画像の垂直方向の画素数以上であり、前記複数の光学素子エレメントから射出される複数の光束が所定の位置に集束されることを特徴とする。
【００１１】
ここで言う「投射画像の画素数（水平方向の画素数、垂直方向の画素数）」とは、光変調素子が有する画素数のことではなく、実際に表示される投射画像が持っている画素数のことである。例えば光変調素子はｍ個の画素を有しているが、実際にはｍ個の画素のうちのｍ１個は黒表示で表示に寄与しておらず、ｍ２（＝ｍ−ｍ１）個が投射画像が表示される画面を構成している場合が考えられる。この場合は、投射画像の画素数はｍ２とする。このとき、光学素子エレメントはｍ２個以上あればよく、これにより表示が可能である。なお、上記の黒表示の位置は、例えば外周の額縁部分全周でも良いし、外周の一部でも良い。また、光変調素子の画素数をｎ個、光学素子エレメントの画素数をｐ個としたとき、ｎ≦ｐの関係にあれば、当然、投射画像の画素数と光学素子エレメントの画素数との大小関係も同様であるため、表示が可能である。ｎ＜ｐのときに複数の光学素子エレメントのうちのどの部分を使って表示するかは任意である。
【００１２】
従来一般のスクリーンにおいては、無秩序に配置された多数の散乱材が二次波源となり、重なり合った球面波同士が干渉を起こしていた。これに対して、本発明者は、光変調素子の像を散乱を伴うことなく鑑賞者の網膜に伝達すれば、シンチレーションのない画像が実現できることに思い至った。すなわち、本発明のスクリーンの構成は、無秩序に配置された散乱材に代えて、光を反射可能または透過可能な複数の光学素子エレメントから構成されている。また、光学素子エレメントの全体の数および水平方向、垂直方向の数が投射画像の全体の画素数以上および水平方向、垂直方向の画素数以上であることから、全ての光学素子エレメントが投射画像の全ての画素と１対１で対応することになる。そして、複数の光学素子エレメントから射出される複数の光束が所定の位置に集束されることから、鑑賞者がこの位置でスクリーンを見る限りにおいて、各光学素子エレメントから射出される光束同士が鑑賞者の網膜に到達するまでの経路上で重なり合うことがない。このようにして、本発明のスクリーンによれば、シンチレーションを確実に防止することができる。
【００１３】
また、本発明では、従来のように散乱層を移動させる必要がないため、不快な騒音や振動の発生が抑えられ、静粛なプロジェクタ（プロジェクションシステム）を構築することができる。さらに、スクリーン上への画像投写に光の散乱現象が伴わないため、鑑賞者は一般のスクリーンでは得られないボケのない鮮明な画像を見ることができる。
【００１４】
前記光学素子エレメントとして、ミラーもしくはレンズを用いることができる。
光学素子エレメントにミラーを用いることによって反射型スクリーンを実現でき、フロント型のプロジェクタ（プロジェクションシステム）を構成することができる。または、光学素子エレメントにレンズを用いることによって透過型スクリーンを実現でき、リア型のプロジェクタ（プロジェクションシステム）を構成することができる。このとき、後述するようにミラーやレンズを可動としたり、形状を最適化すれば、鑑賞者に向かう光に若干の拡散性を付与することもできる。
【００１５】
本発明のスクリーンにおいては、複数の光学素子エレメントからの光束が所定の位置に集束されるため、鑑賞者がこの位置でスクリーンを見ればシンチレーションが視認されないが、これだけでは鑑賞者の見る位置が限定されてしまう。そこで、鑑賞者の見る位置を限定しないように視角を拡げるための構成として、大きく分けて以下の２つの構成が挙げられる。
【００１６】
視角を拡げるための第１の構成として、前記複数の光学素子エレメントの各々が枠体に対して揺動可能に支持され、前記光学素子エレメントに光が入射される際に前記光学素子エレメントが揺動することにより、前記光学素子エレメントから射出される光束が時間的に所定の拡散角をもって射出される構成を採用することができる。
この構成によれば、光入射時に光学素子エレメントが揺動しているため、光学素子エレメントの向きが刻々と変わり、光学素子エレメントからの光束の射出方向が微小時間毎に変化する。これにより、光学素子エレメントから射出される光束が時間的に所定の拡散角をもつこととなり、視角を拡げることができる。
【００１７】
ただしこの場合、前記光学素子エレメントの揺動範囲を規制する揺動範囲規制手段を備えることが望ましい。
視角が拡がるのは良いが、光学素子エレメントがむやみに揺動した場合には複数の光学素子エレメントからの複数の光束が重なり合い、シンチレーションが発生する虞が出てくる。したがって、光学素子エレメントの揺動範囲を規制する揺動範囲規制手段を備えることによって、視角を拡げつつもシンチレーションを確実に防止することができる。
【００１８】
光学素子エレメントを揺動させる手段の一つ（受動的手段）として、光学素子エレメントを外部環境からの外力を受けて揺動可能に構成することが挙げられる。外部環境からの外力とは、例えば音による振動、スクリーン周囲を流れる流体（風（気流）、スクリーンを水槽内で使う場合の水等）からの力が考えられる。
この構成によれば、光学素子エレメントを揺動させるためのエネルギーをほとんど費やすことがなく、動きが比較的緩やかなため、消費電力を増大させることなく静粛なシステムを実現することができる。
【００１９】
光学素子エレメントを揺動させる手段の他の一つ（能動的手段）として、前記光学素子エレメントを揺動させるための揺動手段を備える構成が挙げられる。揺動手段の駆動力として、静電力、電磁力、圧電素子による機械的な屈曲力等を利用することができる。
この構成においては、光学素子エレメントを揺動させるためのエネルギーが若干必要となるが、散乱層全体を駆動する従来の構成に比べればエネルギーが少なくて済み、騒音や振動も少ない。またこの構成においては、光学素子エレメントの揺動範囲を制御することができ、拡散角を適宜調整することができる。
【００２０】
さらに揺動手段を備えた構成においては、鑑賞者の位置を検出する鑑賞者位置検出手段を備え、前記鑑賞者位置検出手段から得られた鑑賞者の位置情報に基づいて、前記複数の光学素子エレメントからの複数の光束が前記鑑賞者の位置に集束されるように、前記揺動手段による前記光学素子エレメントの揺動範囲が制御される構成を採用することができる。
この構成によれば、その時々の鑑賞者の人数や見る位置に合わせて視角を制御することができる。
【００２１】
視角を拡げるための第２の構成として、上述の光学素子エレメントを揺動させる構成に代えて、前記複数の光学素子エレメントの各々が枠体に固定され、前記複数の光学素子エレメントの各々から射出される光束が空間的に所定の拡散角をもって射出される構成を採用することができる。この場合、前記光学素子エレメントとして、凸面ミラーもしくは凹レンズを用いることが望ましい。
この構成によれば、光学素子エレメントを揺動させるためのエネルギーを使うことなく視角を拡げることができ、また、可動部分がないので、耐久性も向上する。
【００２２】
本発明のリアプロジェクタは、光を射出する光源と、前記光源から射出された光を変調する光変調素子と、前記光変調素子によって変調された光が投射される上記本発明のスクリーンと、前記光変調素子によって変調された光を前記スクリーン上に投射する投射手段と、を備えたことを特徴とする。
本発明のリアプロジェクタによれば、上記本発明のスクリーンを備えているため、画像ボケが生じることなく、シンチレーションが確実に除去され、鑑賞者が快適に画像を鑑賞することができる。
【００２３】
本発明のプロジェクションシステムは、本発明のスクリーンと、前記スクリーンに対して画像光を投射する投射エンジンと、を備えたことを特徴とする。
本発明のプロジェクションシステムによれば、上記本発明のスクリーンを備えているため、画像ボケが生じることなく、シンチレーションが確実に除去され、鑑賞者が快適に画像を鑑賞することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
［第１の実施の形態］
以下、本発明の第１の実施の形態を図１〜図７を参照して説明する。
図１は本実施形態に係るリアプロジェクタの概略構成を示す斜視図である。図２は同リアプロジェクタの側断面図である。図３は同リアプロジェクタの投射光学系の構成を示す概略図である。図４は同リアプロジェクタのスクリーンの全体の断面図である。図５は同スクリーンの正面図である。図６は同スクリーンを構成するレンズエレメント（光学素子エレメント）の正面図、図７は同断面図である。
以下の図面においては、図面を見やすくするため、各構成要素の膜厚や寸法の比率などは適宜異ならせてある。また、以下の説明においては、ｘｙｚ直交座標系を設定し、このｘｙｚ直交座標系を参照しつつ各部材の位置関係について説明する。そして、スクリーンにおける水平方向（鑑賞者が見た左右方向）をｘ方向、スクリーンにおける垂直方向（鑑賞者が見た上下方向）をｙ方向、スクリーンの奥行き方向をｚ方向とする。
【００２５】
本実施形態に係るリアプロジェクタは、光源から射出された光を光変調素子により変調し、この変調した光をスクリーンに拡大投射するリア投射型プロジェクタである。したがって、スクリーンには透過型スクリーンが用いられる。リアプロジェクタ１は、図１に示すように、筐体２と、スクリーン３とを備えている。スクリーン３は、筐体２の前面側に取り付けられており、スクリーン３の後面側から画像光が投射され、スクリーン３の前面側に位置した鑑賞者が画像を鑑賞する。筐体２の前面のスクリーン３の下方にはフロントパネル４が設けられ、フロントパネル４の左右側にはスピーカ（図示略）からの音声を出力する開口部５が設けられている。
【００２６】
次に、筐体２内部の構造について説明する。
図２に示すように、筐体２内部の下方には、投射エンジン７が配設されている。投射エンジン７とスクリーン３との間の光路上には、反射ミラー８、反射ミラー９が設置されている。この構成により、投射エンジン７から出射された光がこれら２枚の反射ミラー８，９によって反射され、スクリーン３上の投射領域Ｔに対して拡大投射される。
【００２７】
次に、投射エンジン７の概略構成について図３を用いて説明する。
ただし、図３においては、図面の簡略化のため、リアプロジェクタ１の外観を構成する筐体２の図示は省略している。
投射エンジン７は、光源１１と、光源１１から出射された光を変調する光変調素子１２と、光変調素子１２により変調された光を投射する投射レンズ１３とを備えている。本実施形態においては、光変調素子１２として液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂが用いられている。すなわち、本実施形態のリアプロジェクタ１は、いわゆる液晶プロジェクタである。
【００２８】
投射エンジン７は、図３に示すように、光源１１、ダイクロイックミラー１４，１５、反射ミラー１６，１７，１８、入射レンズ１９、リレーレンズ２０、出射レンズ２１、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ、クロスダイクロイックプリズム２２、投射レンズ１３等から構成されている。その他、光源１１から射出される光の照度分布を均一化するためのインテグレータ光学系、光源１１から射出される光の偏光状態を液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂで用いる偏光に揃える偏光変換光学系を備えていても良い。
【００２９】
光源１１は、高圧水銀ランプ、メタルハライドランプ等のランプ２４と、ランプ２４の光を反射するリフレクタ２５とから構成されている。ダイクロイックミラー１４は、光源１１からの白色光に含まれる赤色光を透過させるとともに、青色光と緑色光とを反射する機能を有している。ダイクロイックミラー１５は、青色光を透過させるとともに、緑色光を反射する機能を有している。よって、ダイクロイックミラー１５を透過した赤色光は反射ミラー１６で反射されて、赤色光用液晶ライトバルブ１２Ｒに入射される。また、ダイクロイックミラー１４で反射された緑色光は、ダイクロイックミラー１５によって反射され、緑色光用液晶ライトバルブ１２Ｇに入射される。
【００３０】
さらに、ダイクロイックミラー１４で反射された青色光は、ダイクロイックミラー１５を透過する。青色光に対しては、長い光路による光損失を防ぐため、入射レンズ１９、リレーレンズ２０および出射レンズ２１を含むリレーレンズ系からなる導光光学系２６が設けられている。この導光光学系２６を介して青色光が青色光用液晶ライトバルブ１２Ｂに入射される。
【００３１】
各液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂによって変調された３つの色光は、クロスダイクロイックプリズム２２に入射する。このクロスダイクロイックプリズム２２は４つの直角プリズムを貼り合わせたものであり、その界面には赤光を反射する誘電体多層膜と青光を反射する誘電体多層膜とがＸ字状に形成されている。これらの誘電体多層膜により３つの色光が合成されて、カラー画像を表す光が形成される。合成された光は、投射光学系である投射レンズ１３によってスクリーン３上に投影され、画像が拡大表示される。
【００３２】
次に、スクリーン３の構成について説明するが、本実施形態では後述するレンズエレメントが受動的に揺動する構成について例示する。
本実施形態のスクリーン３は、図４に示すように、フレネルレンズ板２９と、レンズアレイ板３０と、可動レンズアレイ板３１とがこの順に積層されて構成されている。これらの部材は、フレネルレンズ板２９側が筐体２の内部側に位置し、可動レンズアレイ板３１側が筐体２の外部側（鑑賞者側）に位置するように、投射光Ｌの光路上に積層されている。フレネルレンズ板２９には、従来一般のものを用いることができる。レンズアレイ板３０は、図７に示すように、後述する可動レンズアレイ板３１の各レンズエレメント３２に入射光を集光すべく、複数のマイクロレンズ３０ａがマトリクス状に配置されたものである。
【００３３】
可動レンズアレイ板３１は、図５に示すように、複数のレンズエレメント３２（光学素子エレメント）と、これらレンズエレメント３２を支持する枠体３３（基材）とから構成されている。複数のレンズエレメント３２が水平方向および垂直方向にマトリクス状に配置されて枠体３３に支持されている。可動レンズアレイ板３１におけるレンズエレメント３２の全体の個数、水平方向の個数および垂直方向の個数は、各液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂの全体の画素数、水平方向の画素数および垂直方向の画素数と一致している。すなわち、可動レンズアレイ板３１の各レンズエレメント３２は、各液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂの各画素と１：１に対応している。言い換えると、可動レンズアレイ板３１におけるレンズエレメント３２の全体の個数、水平方向の個数および垂直方向の個数は、投射画像の全体の画素数、水平方向の画素数および垂直方向の画素数と一致している。すなわち、可動レンズアレイ板３１の各レンズエレメント３２は、投射画像の各画素と１：１に対応している。したがって、図７に示すように、レンズアレイ板３０から射出された光が可動レンズアレイ板３１に到達した際に、各画素に対応する光束Ｌ１が各レンズエレメント３２に入射されるようになっている。
【００３４】
図５に示すように、枠体３３は、外枠部分３３ａと格子部分３３ｂとを有し、例えば樹脂、金属等の材料で形成されている。枠体３３を遮光性を有する材料で製作し、スクリーン３のブラックマスクとして機能させても良い。また、図６、図７に示すように、枠体３３の各格子の開口部毎に１個のレンズエレメント３２が取り付けられている。レンズエレメント３２の上端は、例えばゴム等の可撓性を有する弾性材からなる連結部材３４を介して枠体３３に支持されている。この構成により、各レンズエレメント３２は、外部環境からの外力を受けてレンズエレメント３２の上端を中心として下端側が容易に揺動できるようになっている。外部環境からの外力とは、例えばスクリーン３に付帯するサブウーファー等のスピーカによる振動でも良いし、スクリーン３周囲を流れる風（気流）でも良い。あるいは、リアプロジェクタではなく、フロント型プロジェクタへの応用においてスクリーン３を投射エンジンと別個に設置する場合であれば、スクリーン３を水中に設置する際の水の流れでも良い。したがって、本実施形態の場合、全てのレンズエレメント３２は略同じ方向を向くようになっている。
【００３５】
本実施形態のスクリーン３においては、図４に示すように、複数のレンズエレメント３２を備えた可動レンズアレイ板３１から射出される複数の光束Ｌが所定の位置に集束されることから、鑑賞者がこの位置でスクリーン３を見る限りにおいて、各レンズエレメント３２から射出される光束同士が鑑賞者の網膜に到達するまでの経路上で重なり合うことがない。このようにして、本実施形態のスクリーン３によれば、シンチレーションを確実に防止することができる。また、従来のように散乱層を移動させる必要がないため、不快な騒音や振動の発生が抑えられ、静粛なリアプロジェクタを構築することができる。さらに、スクリーン３上への画像投写に光の散乱現象が伴わないため、鑑賞者はボケのない鮮明な画像を見ることができる。
【００３６】
この種のスクリーン３においては、複数のレンズエレメント３２からの光束が所定の位置に集束されるため、鑑賞者がこの位置でスクリーン３を見ればシンチレーションが視認されないが、これだけでは鑑賞者の見る位置が限定されてしまう。ところが、本実施形態においては、レンズエレメント３２が外部からの力によって揺動可能に構成されているため、レンズエレメント３２の向きが刻々と変わり、レンズエレメント３２からの光束の射出方向が微小時間毎に変化する。これにより、各レンズエレメント３２から射出される光束が時間的に所定の拡散角をもつこととなり視角が拡がるため、鑑賞者が見る位置をずらしてもシンチレーションが視認されることはない。さらに、レンズエレメント３２が振動や気流等の外力によって容易に揺動するため、レンズエレメント３２を揺動させるためのエネルギーをほとんど費やすことがない。また、レンズエレメント３２の動きが比較的緩やかなため、消費電力を増大させることなく静粛なシステムを実現することができる。
【００３７】
なお、上記の構成に加えて、レンズエレメント３２の揺動の範囲を規制する揺動範囲規制手段を備えるようにしてもよい。例えば可動レンズアレイ板３１の視認側に、図８に示すような格子状の揺動範囲規制部材３６を配置してもよい。その場合、図９に示すように、レンズエレメント３２が揺動した際、レンズエレメント３２が所定の角度まで回動したときにレンズエレメント３２の下端が揺動範囲規制部材３６に当接し、レンズエレメント３２がそれ以上大きく揺動しないようにする。
【００３８】
レンズエレメント３２を揺動させると視角が拡がるのは良いが、レンズエレメント３２がむやみに揺動するとレンズエレメント３２からの光束が重なり合い、シンチレーションが発生する虞が出てくる。したがって、上記のように、レンズエレメント３２の揺動範囲を規制する揺動範囲規制部材３６を備える構成とすれば、視角を拡げつつもシンチレーションを確実に防止することができる。
【００３９】
［第２の実施の形態］
以下、本発明の第２の実施の形態を図１０〜図１３を参照して説明する。
第１実施形態ではリアプロジェクタに用いる透過型スクリーンについて例示したが、本実施形態ではフロントプロジェクタに用いる反射型スクリーンの例を挙げて説明する。
図１０は本実施形態のスクリーンの正面図である。図１１は同スクリーンの断面図である。図１２（ａ）、（ｂ）は同スクリーンを構成するミラーエレメント（光学素子エレメント）の正面図、断面図である。図１３はミラーエレメントの変形例を示す図である。
なお、スクリーンの全体構成は第１実施形態の図４と同様であるため、図示を省略する。
【００４０】
本実施形態のスクリーンは、可動ミラーアレイ板３８を有している。可動ミラーアレイ板３８は、図１０、図１１に示すように、複数のミラーエレメント３９（光学素子エレメント）と、これらミラーエレメント３９を支持する枠体４０（基材）とから構成されている。複数のミラーエレメント３９が水平方向および垂直方向にマトリクス状に配置されて枠体４０に支持されている。可動ミラーアレイ板３８におけるミラーエレメント３９の全体の個数、水平方向の個数および垂直方向の個数は、各液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂの全体の画素数、水平方向の画素数および垂直方向の画素数と一致している。すなわち、可動ミラーアレイ板３８の各ミラーエレメント３９は、各液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂの各画素と１：１に対応している。
【００４１】
図１０に示すように、枠体４０は、外枠部分４０ａと格子部分４０ｂとを有し、例えば樹脂、金属等の材料で形成されている。枠体４０の各格子の開口部毎に１個のミラーエレメント３９が取り付けられている。図１２（ａ）、（ｂ）に示すように、ミラーエレメント３９の上側の辺がヒンジ部３９ａを介して枠体４０に支持され、ミラーエレメント３９が回動可能とされている。この構成により、各ミラーエレメント３９は、例えばスピーカ４１からの振動、気流、水流等の外部環境からの外力を受けてミラーエレメント３９の上端を中心として下端側が容易に揺動できるようになっている。したがって、本実施形態の場合、全てのミラーエレメント３９は略同じ方向を向くようになっている。
【００４２】
本実施形態のスクリーンにおいては、複数のミラーエレメント３９を備えた可動ミラーアレイ板３８から射出される複数の光束同士が鑑賞者の網膜に到達するまでの経路上で重なり合うことがない。したがって、本実施形態のスクリーンにおいても、画像ボケが生じることなく、所定の視角を確保しつつシンチレーションを確実に防止できる、不快な騒音や振動の発生のない静粛なリアプロジェクタを実現できる、等の第１実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００４３】
また、ミラーエレメント３９の上端をヒンジ部３９ａを介して支持する構成に代えて、図１３に示すように、厚手の金属箔のような可撓性を有する素材でミラーエレメント４２を作製し、ミラーエレメント４２の上端のみを枠体４３に固定する構成としても良い。この場合、枠体４３は、格子状に形成する必要はなく、平板状で良い。
【００４４】
上記の構成に加えて、ミラーエレメント３９の揺動の範囲を規制する揺動範囲規制手段を備えるようにしてもよい。例えば図１４に示すように、可動ミラーアレイ板３８の枠体４０に各ミラーエレメント３９に対応させて爪部４４（揺動範囲規制部材）を形成する。一方、各ミラーエレメント３９の下端を鉤状に折り曲げた鉤状部３９ｂを形成しておく。すると、ミラーエレメント３９が揺動して所定の角度まで回動したときにミラーエレメント３９の下端の鉤状部３９ｂが爪部４４に係合し、ミラーエレメント３９がそれ以上大きく揺動しないようになる。これにより、視角を拡げつつもシンチレーションを確実に防止することができる。
【００４５】
あるいは、図１５に示すように、可動ミラーアレイ板３８の視認側に所定の間隔を空けて透明保護板４５（揺動範囲規制部材）を配置する。すると、ミラーエレメント３９が揺動して所定の角度まで回動したときにミラーエレメント３９の下端が透明保護板４５に当接し、ミラーエレメント３９がそれ以上大きく揺動しないようになる。これにより、視角を拡げつつもシンチレーションを確実に防止することができる。
【００４６】
［第３の実施の形態］
以下、本発明の第３の実施の形態を図１６〜図１８を参照して説明する。
第１、第２実施形態では、スクリーンを構成するレンズエレメント、ミラーエレメント等の光学素子エレメントが外部環境からの力を受けて受動的に揺動する構成を例示した。これに対して、以下の第３、第４実施形態では、光学素子エレメントが能動的に揺動する、すなわち光学素子エレメントを揺動させる揺動手段からの駆動力によって光学素子エレメントが揺動する構成を例示する。スクリーンの全体構成は上記実施形態とほぼ同様であるため、説明を省略し、各光学素子エレメントの部分だけを抜き出して説明する。
なお、以下の第３、第４実施形態の光学素子エレメントとしては、レンズエレメント、ミラーエレメントのいずれを用いることもできるが、本実施形態ではミラーエレメントを用いた例で説明する。
図１６（ａ）〜（ｃ）は本実施形態のスクリーンを構成する光学素子エレメントの断面図である。図１７、図１８は光学素子エレメントの他の変形例を示す断面図である。
【００４７】
本実施形態のスクリーンは、図１６（ａ）〜（ｃ）に示すように、各ミラーエレメント５０の中央がヒンジ５１を介して支持部材５２の先端に連結されており、各ミラーエレメント５０が揺動可能に支持されている。ミラーエレメント５０は導電性を有する金属等によって作製されている。また、各ミラーエレメント５０の両端部の下方（基材側）には電極５３ａ，５３ｂがそれぞれ設けられている。ここで、図１６（ａ）に示すように、ミラーエレメント５０と図における左側の電極５３ａとの間に逆極性の電圧を印加すると、ミラーエレメント５０と電極５３ａとの間に静電力が生じ、ミラーエレメント５０はヒンジ５１を中心に回動して左側に傾くように揺動する。そして、図１６（ｂ）に示すように、ミラーエレメント５０と図における左側の電極５３ａおよび右側の電極５３ｂとの間に電圧を印加していないときは、ミラーエレメント５０はどちらにも傾いていない中立位置に戻る。また、図１６（ｃ）に示すように、ミラーエレメント５０と図における右側の電極５３ｂとの間に逆極性の電圧を印加すると、ミラーエレメント５０と電極５３ｂとの間に静電力が生じ、ミラーエレメント５０は右側に傾くように揺動する。また、上記実施形態と同様、スクリーン内の全てのミラーエレメント５０は略同じ方向を向くように制御されている。
【００４８】
本実施形態のスクリーンにおいては、複数のミラーエレメント５０から射出される複数の光束同士が鑑賞者の網膜に到達するまでの経路上で重なり合うことがない。したがって、本実施形態のスクリーンにおいても、画像ボケが生じることなく、所定の視角を確保しつつシンチレーションを確実に防止できる、不快な騒音や振動の発生のない静粛なリアプロジェクタを実現できる、等の第１、第２実施形態と同様の効果を得ることができる。本実施形態においては、ミラーエレメント５０を揺動させるためのエネルギーが若干必要となるが、散乱層全体を駆動する従来の構成に比べればエネルギーが少なくて済み、騒音や振動も少ない。またこの構成においては、印加電圧によって静電力の大きさを変化させることでミラーエレメント５３の揺動範囲を制御することができ、拡散角を適宜調整することができる。
【００４９】
図１６に示したミラーエレメント５０の中央をヒンジ５１で支持する構成に代えて、図１７に示すように、ミラーエレメント５０の中央に可撓性を有する支持部材５４を連結する構成としても良い。この場合には、ミラーエレメント５０といずれかの電極５３ａ，５３ｂとの間に逆極性の電圧を印加し、ミラーエレメント５０と電極５３ａ，５３ｂとの間に静電力が生じると、支持部材５４が弾性変形してミラーエレメント５０が揺動する。あるいは、図１８に示すように、ミラーエレメント５０の一端を支持部材５５で支持する構成としても良い。
【００５０】
［第４の実施の形態］
以下、本発明の第４の実施の形態を図１９を参照して説明する。
第３実施形態では、光学素子エレメントを揺動させるための駆動力に静電力を利用した例を示したが、本実施形態では、駆動力として電磁力を利用する例を示す。
図１９（ａ）〜（ｃ）は本実施形態のスクリーンの概略構成を示す平面図である。
【００５１】
本実施形態のスクリーンは、図１９（ａ）〜（ｃ）に示すように、枠体５７とレンズエレメント５８とから構成されている。枠体５７は、図１９（ａ）に示すように、格子状のフレームであり、コイル５９が内蔵されている。コイル５９は枠体５７の各開口部５７ａの周囲を回るように巻回されており、各開口部５７ａ毎に設けられたコイル５９の全てが直列に接続されている。そして、コイル５９には交流電流が供給されるようになっている。一方、レンズエレメント５８は、図１９（ｂ）に示すように、レンズ本体の周縁部に磁性体５９が接合または塗布され、着磁されている。あるいは、ミラーエレメントの場合には、上記の磁性体を有する構成でも良いし、ミラー自体を磁性体としても良い（例えば鉄箔にアルミニウムや銀メッキを施して反射面とする等）。そして、図１９（ｃ）に示すように、任意の方法により枠体５７の各開口部５７ａ上にレンズエレメント５８を支持し、コイル５９に交流電流を供給すると、レンズエレメント５８は電磁力を受けて揺動する。上記実施形態と同様、スクリーン内の全てのレンズエレメント５８は略同じ方向を向くように制御されている。
【００５２】
本実施形態のスクリーンにおいては、複数のレンズエレメント５８から射出される複数の光束同士が鑑賞者の網膜に到達するまでの経路上で重なり合うことがない。したがって、本実施形態のスクリーンにおいても、画像ボケが生じることなく、所定の視角を確保しつつシンチレーションを確実に防止できる、不快な騒音や振動の発生のない静粛なリアプロジェクタを実現できる、等の第１、第２実施形態と同様の効果を得ることができる。本実施形態においては、レンズエレメント５８を揺動させるためのエネルギーが若干必要となるが、従来の構成に比べればエネルギーが少なくて済み、騒音や振動も少ない。また、交流電流の大きさを変えて電磁力を変化させることでレンズエレメント５８の揺動範囲を制御することができ、拡散角を適宜調整することができる。
【００５３】
［第５の実施の形態］
以下、本発明の第５の実施の形態を図２０を参照して説明する。
第３実施形態では、光学素子エレメントの駆動力に静電力を、第４実施形態では圧電素子による屈曲力を利用する例を示す。
図２０（ａ）、（ｂ）は本実施形態のスクリーンの各光学素子エレメントの構成を示す断面図である。
【００５４】
本実施形態のスクリーンは、図２０（ａ）、（ｂ）に示すように、枠体６１とミラーエレメント６２（レンズエレメントでもよい）と圧電素子６３とから構成されている。ミラーエレメント６２は、図２０（ａ）に示すように、圧電素子６３を介して枠体６１に接続されている。圧電素子６３は、図２０（ｂ）に示すように、電圧印加によって湾曲したり、平坦に延びるタイプの電歪素子（ピエゾアクチュエータ）である。よって、圧電素子６３に交流電圧を印加すると、ミラーエレメント６２は枠体６１に支持されていない下端側が揺動する。上記実施形態と同様、スクリーン内の全てのミラーエレメント６２は略同じ方向を向くように制御されている。
【００５５】
本実施形態のスクリーンにおいては、複数のミラーエレメント６２から射出される複数の光束同士が鑑賞者の網膜に到達するまでの経路上で重なり合うことがない。したがって、本実施形態のスクリーンにおいても、画像ボケが生じることなく、所定の視角を確保しつつシンチレーションを確実に防止できる、不快な騒音や振動の発生のない静粛なリアプロジェクタを実現できる、等の上記実施形態と同様の効果を得ることができる。本実施形態においては、ミラーエレメント６２を揺動させるためのエネルギーが若干必要となるが、従来の構成に比べればエネルギーが少なくて済み、騒音や振動も少ない。また、交流電圧の大きさを変えて圧電素子６３の反りの程度を変化させることでミラーエレメント６２の揺動範囲を制御することができ、拡散角を適宜調整することができる。
【００５６】
なお、第３〜第５実施形態で述べた揺動手段を持つものにおいては、図２１に示すような駆動回路６５を備えて駆動電圧や電流を制限することにより、光学素子エレメントの揺動範囲を規制することができる。すなわち、信号源６６とドライバ６８、アクチュエータ６９との間にリミッタ等の電圧（電流）制限手段６７を設ければ良い。
【００５７】
［第６の実施の形態］
以下、本発明の第６の実施の形態を図２２〜図２４を参照して説明する。
上記第１〜第５実施形態では光学素子エレメントが揺動することで光の拡散角を拡げる構成について例示したが、以下の第６，第７実施形態では光学素子エレメントが動くことなく定常的に光の拡散角を拡げられる構成の例を挙げて説明する。
図２２は本実施形態のスクリーンの断面図である。図２３は同スクリーンを構成する各ミラーエレメントの断面図である。図２４はミラーエレメントの変形例を示す断面図である。
【００５８】
本実施形態のスクリーンは、固定ミラーアレイ板７０を有している。固定ミラーアレイ板７０は、図２２に示すように、複数のミラーエレメント７１（光学素子エレメント）と、これらミラーエレメント７１を支持する枠体７２（基材）とから構成されている。各ミラーエレメント７１は、枠体７２の表面に対して所定の角度をなすように上方に傾いて固定されている。本実施形態の場合、全てのミラーエレメント７１は略同じ方向を向いている。これにより、スクリーンの上方から投射された画像光はスクリーンの略正面に向けて反射する。固定ミラーアレイ板７０におけるミラーエレメント７１の全体の個数、水平方向の個数および垂直方向の個数は、各液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂの全体の画素数、水平方向の画素数および垂直方向の画素数と一致している。すなわち、固定ミラーアレイ板７０の各ミラーエレメント７１は、各液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂの各画素と１：１に対応している。
【００５９】
図２３に示すように、枠体７２上の各画素に対応した位置に１個のミラーエレメント７１が取り付けられている。図２２においてはミラーエレメント７１を平板状に示したが、実際のミラーエレメント７１は、上面側が反射面となっており、上側に凸の凸面鏡となっている。あるいは、図２４に示すように、ミラーエレメント７１は、下面側が反射面で、下側に凸の凹面鏡となっていても良い。これにより、反射光Ｌの拡散角を拡げることができる。
【００６０】
本実施形態のスクリーンにおいては、複数のミラーエレメント７１を備えた固定ミラーアレイ板７０から射出される複数の光束同士が鑑賞者の網膜に到達するまでの経路上で重なり合うことがない。したがって、本実施形態のスクリーンにおいても、画像ボケが生じることなく、所定の視角を確保しつつシンチレーションを確実に防止できる、不快な騒音や振動の発生のない静粛なリアプロジェクタを実現できる、等の上記実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００６１】
［第７の実施の形態］
以下、本発明の第７の実施の形態を図２５、図２６を参照して説明する。
上記第６実施形態では、ミラーエレメントが固定された反射型スクリーンの例を挙げたが、本実施形態では、レンズエレメントが固定された透過型スクリーンの例を挙げて説明する。
図２５は本実施形態のスクリーンを構成するレンズエレメントの断面図である。図２６はレンズエレメントの変形例を示す断面図である。
【００６２】
本実施形態のスクリーンは、図２５に示すように、枠体７４上の各画素に対応した位置に１個のレンズエレメント７５が取り付けられている。各レンズエレメント７５は凹レンズである。全てのレンズエレメント７５が、枠体７４の表面に対して所定の角度をなすように上方に傾いて固定されている。本実施形態の場合、全てのレンズエレメント７５が略同じ方向を向いている。あるいは、図２６に示すように、各レンズエレメント７６が凸レンズであっても良い。各レンズエレメント７５，７６の上端にはヒンジ７７が設けられており、各レンズエレメント７５，７６の傾斜角度の調整ができるようになっている。ただし、このヒンジ７７は使用中にレンズエレメント７５，７６を定常的に揺動させるものではない。
【００６３】
本実施形態のスクリーンにおいては、複数のレンズエレメント７５，７６から射出される複数の光束同士が鑑賞者の網膜に到達するまでの経路上で重なり合うことがない。したがって、本実施形態のスクリーンにおいても、画像ボケが生じることなく、所定の視角を確保しつつシンチレーションを確実に防止できる、不快な騒音や振動の発生のない静粛なリアプロジェクタを実現できる、等の上記実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００６４】
［第８の実施の形態］
以下、本発明の第８の実施の形態を図２７を参照して説明する。
上記第１〜第５実施形態では、光学素子エレメントを揺動させる揺動手段を備えたスクリーンの例を挙げた。本実施形態では、この種のスクリーンにおいて鑑賞者の位置を検出する鑑賞者位置検出手段をさらに備え、鑑賞者の位置情報に基づいて複数の光学素子エレメントからの複数の光束が鑑賞者の位置に集束されるように、光学素子エレメントの揺動範囲を制御する例について説明する。
図２７は本実施形態のプロジェクタの概略構成の斜視図である。
【００６５】
本実施形態の鑑賞者位置検出手段としては、図２７に示すように、スクリーン３の中央上方に赤外線光源８０が設置され、赤外線光源８０の両側方にカメラ８１が設置されている。また、鑑賞者は頭部にマーカー８２を装着する。この構成において、赤外線光源８０から射出された赤外線Ｒがマーカー８２に当たったときの反射光を２台のカメラ８１で観測することで鑑賞者がスクリーン３に対してどの位置に居るのかを検出することができる。なお、鑑賞者が頭部に加速度センサやジャイロセンサを装着し、加速度を積分して鑑賞者の位置情報を得る構成であっても良い。その他、画像処理による方法（光学式）、磁場の変化を捉える方法（磁気式）など、周知の方法を適宜用いても良い。
【００６６】
そして、上記の鑑賞者位置検出手段によって得られた鑑賞者の位置情報に基づいて、複数の光学素子エレメントからの複数の光束が鑑賞者の居る位置に集束されるように、コントローラ８３が光学素子エレメントの揺動範囲を制御する。したがって、鑑賞者の位置が変われば、変わった位置に追従するように光学エレメントが揺動する。この構成によれば、その時々の鑑賞者の人数や見る位置に合わせて視角を制御することができ、最適な環境で画像を鑑賞することができる。
【００６７】
なお、本発明の技術範囲は上記実施の形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において種々の変更を加えることが可能である。例えば、上記実施形態で例示した光学素子エレメントの支持構造、揺動手段等の具体的な構成については、上記実施形態に限らず、適宜変更が可能である。また、リアプロジェクタ全体についても、光変調素子として液晶ライトバルブを用いたものの他、ＤＭＤ（Digital Micromirror Device）素子等の反射型光変調素子を用いたものに本発明を採用することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】本発明の第１実施形態のリアプロジェクタの構成を示す斜視図である。
【図２】同リアプロジェクタの側断面図である。
【図３】同リアプロジェクタの投射エンジンの光学系の概略構成図である。
【図４】同リアプロジェクタのスクリーンの全体の断面図である。
【図５】同スクリーンの正面図である。
【図６】同スクリーンを構成するレンズエレメントの正面図である。
【図７】同断面図である。
【図８】同スクリーンに用いる揺動範囲規制部材の正面図である。
【図９】同揺動範囲規制部材をスクリーンに組み込んだ状態の断面図である。
【図１０】本発明の第２実施形態のスクリーンの正面図である。
【図１１】同スクリーンの断面図である。
【図１２】同スクリーンのミラーエレメントの正面図、断面図である。
【図１３】同ミラーエレメントの変形例を示す図である。
【図１４】同スクリーンに用いる揺動範囲規制部材の断面図である。
【図１５】同スクリーンに用いる他の揺動範囲規制部材の断面図である。
【図１６】本発明の第３実施形態の光学素子エレメントの断面図である。
【図１７】同光学素子エレメントの変形例を示す断面図である。
【図１８】同光学素子エレメントの他の変形例を示す断面図である。
【図１９】本発明の第４実施形態のスクリーンの概略構成を示す平面図である。
【図２０】本発明の第５実施形態のスクリーンの概略構成を示す平面図である。
【図２１】同スクリーンに用いる揺動範囲規制手段の回路図である。
【図２２】本発明の第６実施形態のスクリーンの断面図である。
【図２３】同スクリーンを構成する各ミラーエレメントの断面図である。
【図２４】同ミラーエレメントの変形例を示す断面図である。
【図２５】本発明の第７実施形態のスクリーンのレンズエレメントの断面図である。
【図２６】同レンズエレメントの変形例を示す断面図である。
【図２７】本発明の第８実施形態のプロジェクタの概略構成の斜視図である。
【図２８】シンチレーションの発生原理を説明するための図である。
【符号の説明】
【００６９】
１…リアプロジェクタ（画像表示装置）、３…スクリーン、７…投射エンジン、１２，１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ…液晶ライトバルブ（光変調素子）、１３…投射レンズ、３１，３８…可動レンズアレイ板、３２，５８，７５，７６…レンズエレメント（光学素子エレメント）、３３，４０，４３，５７，６１，７２，７４…枠体（基材）、３６…揺動範囲規制部材（揺動範囲規制手段）、３９，４２，６２，７１…ミラーエレメント（光学素子エレメント）、４４…爪部（揺動範囲規制手段）、４５…透明保護板（揺動範囲規制手段）、５３ａ，５３ｂ…電極（揺動手段）、５９…コイル（揺動手段）、６３…圧電素子（揺動手段）、７０…固定ミラーアレイ板、８０…赤外線光源（鑑賞者位置検出手段）、８１…カメラ（鑑賞者位置検出手段）、８２…マーカー（鑑賞者位置検出手段）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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