(57)【要約】【課題】投写された映像が不鮮明であっても、映像の輪郭部分が把握しやすく、台形歪の補正状況が把握しやすいプロジェクタを得る。【解決手段】入力された映像信号と、当該映像信号による映像の輪郭に相当する位置に対応して生成した枠映像信号とを合成して合成映像信号を生成する映像信号処理部３２と、前記合成映像信号を補正して台形歪みを是正する台形歪補正部３４と、台形歪補正部３４で補正された前記合成映像信号に対応する映像を生成して投写する映像投写部とを備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力された映像信号と、該映像信号による映像の輪郭に相当する位置に対応して生成した枠映像信号とを合成して合成映像信号を生成する映像信号処理部と、
前記合成映像信号を補正して台形歪みを是正する台形歪補正部と、
前記台形歪補正部で補正された前記合成映像信号に対応する映像を生成して投写する映像投写部と
を備えたことを特徴とするプロジェクタ。
【請求項２】
前記映像信号処理部に入力された映像信号の色相、彩度又は明度の少なくとも一つに応じて、前記枠映像信号の色相を選択する制御部を備え、
前記映像信号処理部は、前記制御部により選択された色相の前記枠映像信号を生成することを特徴とする請求項１記載のプロジェクタ。
【請求項３】
前記制御部は、前記映像信号による映像の輪郭部の色相に対する補色を、前記枠映像信号の色相として選択することを特徴とする請求項２記載のプロジェクタ。
【請求項４】
前記映像信号処理部は、
入力された前記映像信号のコントラストを下げて、該映像信号と前記枠映像信号とを合成した合成映像信号を生成することを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載のプロジェクタ。
【請求項５】
前記映像信号処理部は、
入力された前記映像信号による映像のうち、その周辺部に相当する映像信号のコントラストを下げ、該コントラストが下げられた映像信号と前記枠映像信号とを合成した合成映像信号を生成し、
前記周辺部の幅を前記枠映像信号による枠映像の幅よりも幅広になるように前記映像信号のコントラストを下げることを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載のプロジェクタ。
【請求項６】
請求項１〜５の何れかに記載のプロジェクタの映像信号処理部をコンピュータにより実現させることを特徴とするプログラム 。
【請求項７】
請求項２、３又は請求項２、３に従属する請求項４、５の何れかに記載のプロジェクタの制御部をコンピュータにより実現させることを特徴とするプログラム 。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクタに関し、特に、映像の歪みを補正するプロジェクタに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のプロジェクタとしては、例えば、「スクリーン面とプロジェクタの投影光軸との傾斜角度を定量的に検知できる光学装置において、傾斜角度表示手段を有し、キーストン歪を補正する際等、必要に応じて、前記傾斜角度をユーザに提示する」ものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２９２６７５号公報（要約）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来のプロジェクタは、映像をスクリーンに投写する際に、スクリーンと投写面との傾きにより生じる台形状の歪み（以下、台形歪という）を、キー操作により補正操作を行うとき、周囲が暗い映像やビデオ映像など不鮮明な映像の場合、映像の輪郭部分が把握しにくく、台形歪の補正状況が把握しにくい、という問題点があった。
【０００５】
本発明は、このような問題点を解決するためになされたものであり、投写された映像が不鮮明であっても、映像の輪郭部分が把握しやすく、台形歪の補正状況が把握しやすいプロジェクタを得ることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係るプロジェクタは、入力された映像信号と、該映像信号による映像の輪郭に相当する位置に対応して生成した枠映像信号とを合成して合成映像信号を生成する映像信号処理部と、前記合成映像信号を補正して台形歪みを是正する台形歪補正部と、前記台形歪補正部で補正された前記合成映像信号に対応する映像を生成して投写する映像投写部とを備えたものである。
本発明においては、入力された映像信号による映像の輪郭に相当する位置に対応する枠映像信号を生成し、入力された映像信号と合成した合成映像信号による映像を投写しており、このため、投写された映像が不鮮明な場合であっても、映像の輪郭部分を把握しやすく、台形歪みの補正状況が把握しやすくなる。
【０００７】
本発明に係るプロジェクタは、前記映像信号処理部に入力された映像信号の色相、彩度又は明度の少なくとも一つに応じて、前記枠映像信号の色相を選択する制御部を備え、前記映像信号処理部は、前記制御部により選択された色相の前記枠映像信号を生成する。
本発明においては、入力された映像信号の色相、彩度又は明度の少なくとも一つに応じて、枠映像信号の色相を選択しており、このため、投写する映像の色相、彩度又は明度に応じた色相の枠映像とすることができ、投写された映像が不鮮明な場合であっても、映像の輪郭部分を把握しやすく、台形歪みの補正状況が把握しやすくなる。
【０００８】
本発明に係るプロジェクタにおいて、前記制御部は、前記映像信号による映像の輪郭部の色相に対する補色を、前記枠映像信号の色相として選択する。
本発明においては、映像の輪郭部の色相に対する補色を、枠映像の色相としており、このため、映像信号による映像と枠映像とがコントラストの強い組み合わせの色として知覚され、投写された映像が不鮮明な場合であっても、より映像の輪郭部分を把握しやすく、台形歪みの補正状況が把握しやすくなる。
【０００９】
本発明に係るプロジェクタにおいて、前記映像信号処理部は、入力された前記映像信号のコントラストを下げて、該映像信号と前記枠映像信号とを合成した合成映像信号を生成する。
本発明においては、入力された映像信号のコントラストを下げており、このため、枠映像が映像信号による映像より強調され、映像の輪郭部分を把握しやすく、台形歪みの補正状況が把握しやすくなる。
【００１０】
本発明に係るプロジェクタにおいて、前記映像信号処理部は、入力された前記映像信号による映像のうち、その周辺部に相当する映像信号のコントラストを下げ、該コントラストが下げられた映像信号と前記枠映像信号とを合成した合成映像信号を生成し、前記周辺部の幅を前記枠映像信号による枠映像の幅よりも幅広になるように前記映像信号のコントラストを下げる。
本発明においては、映像信号による映像の周辺部を、枠映像の幅よりも幅広になるようにコントラストを下げており、このため、枠映像が映像信号による映像より強調され、映像の輪郭部分を把握しやすく、台形歪みの補正状況が把握しやすくなると共に、映像信号による映像の周辺部以外のコントラストは下げずに投写することができる。
【００１１】
本発明に係るプログラムは、上記の映像信号処理部をコンピュータにより実現するものである。
【００１２】
本発明に係るプログラムは、上記の制御部をコンピュータにより実現するものである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
実施の形態１．
図１は実施の形態１に係るプロジェクタの構成を示すブロック図、図２は実施の形態１に係る操作パネルの構成を示す図である。図に示すように、プロジェクタ１は、光源１１と、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ（以下、区別しない場合は単に「液晶ライトバルブ１２」という）と、投写光学系１３と、液晶ライトバルブ駆動部１４と、制御部２０と、映像信号処理部３２と、フレームメモリ３３と、台形歪補正部３４と、フォーカス制御部４１と、ズーム制御部４２と、操作信号処理部４３と、操作パネル４４と、記憶部４５とを備えている。また、映像信号処理部３２には、ＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）処理部３２０を有し、制御部２０には、演算部２１を有している。さらに、操作パネル４４には、台形補正キー４４１−１，４４１−２を有している。
【００１４】
制御部２０には、映像信号処理部３２、台形歪補正部３４、フォーカス制御部４１、ズーム制御部４２、操作信号処理部４３及び記憶部４５と接続され、この制御部２０は、マイクロプロセッサ等により構成し、記憶部４５に記憶された制御プログラム等を実行して、プロジェクタ１の動作を統括制御し、制御部２０に接続された各部から入力される各種データを演算部２１により演算するとともに、演算結果を前記各部に出力する。
【００１５】
映像入力部３１は、外部の映像供給装置ＰＣからの映像信号を取り込んで、それが例えばアナログ映像信号の場合にはデジタルの映像信号に変換する等の処理をし、映像信号処理部３２に出力する。
【００１６】
映像信号処理部３２には、フレームメモリ３３が接続されており、この映像信号処理部３２は、マイクロプロセッサ等により構成し当該映像信号処理部３２に格納したプログラムを実行することにより、映像入力部３１からの映像信号を１フレーム（１画面）毎にフレームメモリ３３に記憶させると共に、フレームメモリ３３に記憶された映像（以下、フレーム映像ともいう）を読み出す機能を有し、映像信号の解像度を液晶ライトバルブ１２の解像度に合わせる解像度変換等の各種映像処理を施してデジタルの映像データを生成する。尚、供給される映像信号としては、例えば、パーソナルコンピュータから出力されたコンピュータ映像を表すＲＧＢ信号や、ビデオレコーダやテレビジョン受信機から出力された動画を表すコンポジット映像信号などの映像信号が供給される。
【００１７】
また、映像信号処理部３２のＯＳＤ処理部３２０は、制御部２０からの命令に従って、プロジェクタ１の各種状態を表す文字や記号、画質調整等を行う際のメニュー映像等のＯＳＤ映像信号、又は、入力された映像信号の輪郭に相当する位置に対応する枠映像Ｆを生成する枠映像信号と入力された映像信号とを合成して、合成映像信号として映像データを生成し、台形歪補正部３４に供給する。尚、ＯＳＤ映像又は枠映像Ｆを表示しない場合には、上記合成処理を行わず、フレームメモリ３３から読み出したフレーム映像が、そのまま映像データとして台形歪補正部３４に供給される。
【００１８】
台形歪補正部３４は、スクリーンＳＣに対してプロジェクタ１を傾けた状態で投写（あおり投写）した場合に生じる台形歪を是正するために、入力された映像データの補正を行い、補正した映像データを液晶ライトバルブ駆動部１４に出力する。台形歪補正部３４の処理については、さらに後述する。尚、台形歪が生じていない場合には、前記補正を行わず、映像信号処理部３２から出力された映像データがそのまま液晶ライトバルブ駆動部１４に供給される。
【００１９】
液晶ライトバルブ駆動部１４は、入力された映像データに応じて、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂを駆動する。液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂは、複数の画素（図示せず）がマトリクス状に形成されており、液晶ライトバルブ駆動部１４により各画素の透過率が調整されることにより、光源１１から射出された光を変調する。液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂから射出される映像光は、クロスダイクロイックプリズム（図示せず）により合成され投写光学系１３によってスクリーンＳＣ上に拡大投写される。また、投写光学系１３には、投写光の焦点を変更可能なフォーカス機構と、投写光の拡大率を変更可能なズーム機構とが備えられている。
【００２０】
フォーカス制御部４１は、制御部２０からの指示に従って、投写光学系１３のフォーカス機構を構成するフォーカスレンズを光軸方向に移動させることにより、フォーカス状態を調整することが可能になっている。また、フォーカス制御部４１は、フォーカスの調整量、即ちフォーカスレンズの移動量（フォーカス量）を検知することも可能になっており、検知したフォーカス量を制御部２０に出力することができる。
【００２１】
ズーム制御部４２は、制御部２０からの指示に従って、投写光学系１３のズーム機構を構成するズームレンズを光軸方向に移動させて焦点距離を変更することにより、スクリーンＳＣに表示される映像の拡大率を変更することが可能になっている。また、ズーム制御部４２は、焦点距離、即ちズームレンズの移動量（ズーム量）を検知するズーム量検知部としても機能し、検知したズーム量を制御部２０に出力することができる。
【００２２】
操作パネル４４は、図２に示すように、台形歪の補正方向に応じた操作を行う台形補正キー４４１−１，４４１−２（以下、区別しない場合は単に「台形補正キー４４１」という）及びプロジェクタ１の状態変更等を行うための各種スイッチ類を有し、ユーザによるキー操作に応じた操作信号を操作信号処理部４３に出力する。また、リモートコントローラ（以下、単に「リモコン」と呼ぶ）ＲＣは、プロジェクタ１の状態変更等を行うための各種スイッチ類を有し、ユーザによるキー操作に応じた操作信号を操作信号処理部４３に出力する。操作信号処理部４３は、操作パネル４４又はリモコンＲＣから入力された操作信号を受信し、これを制御部２０に出力する。
【００２３】
記憶部４５は、制御部２０が実行する制御プログラム、ＯＳＤ映像及び枠映像Ｆを生成するためのＯＳＤ映像データ及び枠映像データを記憶するとともに、プロジェクタ１の各種設定値等を記憶する。
【００２４】
尚、光源１１、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ、投写光学系１３、液晶ライトバルブ駆動部１４は、本発明における映像投写部に相当する。
【００２５】
このような構成により、本実施の形態１のプロジェクタ１は、映像供給装置ＰＣから入力された映像信号に対応する映像が、スクリーンＳＣに投写される。
【００２６】
ところで、スクリーンＳＣの投写面上に映像を表示する際に、プロジェクタ１から射出される投写光の中心軸とスクリーンＳＣの投写面の法線とが一致していない場合には、投写面上に表示される映像は略台形状に歪む。換言すれば、プロジェクタ１が映像をあおり投写する場合には、投写映像は、略台形状に歪む。これは、プロジェクタ１から射出される光がスクリーンＳＣに達するまでの距離が、投写映像内の各点で異なることに起因する。
【００２７】
このような映像歪み（台形歪み）は、液晶ライトバルブ１２に供給される映像データを調整することによって補正する。これにより、スクリーンＳＣ上に投写される映像を歪みのない映像として表示することができる。このような台形歪補正について次に説明する。
【００２８】
図３はプロジェクタの台形歪補正を説明する説明図である。図では、上方に向けてあおり投写を行った場合に、スクリーンＳＣに表示される投写映像が上方ほど拡大されて台形状に歪んでいる状態を示している。図３（ａ）は、補正前の状態であり、図３（ｂ）は、補正後の状態を説明する図である。また、図３（ａ−１），（ｂ−１）は、液晶ライトバルブ１２に入力される映像データ（フレーム映像）を示す図であり、図３（ａ−２），（ｂ−２）は、スクリーンＳＣに投写される投写映像を示す図である。
【００２９】
図３（ａ−１）に示すように、台形歪補正部３４が映像データを調整しない場合には、映像１２ａが液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂに形成される。このとき、スクリーンＳＣ上には、図３（ａ−２）に示すように、上側に膨らんだ略台形形状の映像Ｇ１が表示される。
【００３０】
そこで、操作パネル４４の台形補正キー４４１−１又は４４１−２をユーザが手動操作し、キー操作に応じた操作信号が入力された台形歪補正部３４は、図３（ｂ−１）に示すように、映像データを調整して、映像信号に基づいた映像（実映像Ｇ２）を形成するための映像形成領域１２ｂを、液晶ライトバルブ１２の画素領域１２ａ内に定める。即ち、台形歪が相殺されて実映像Ｇ２が正規の形状でスクリーンＳＣに表示されるように、映像形成領域１２ｂを投写映像Ｇ１と反対向きの台形形状とするとともに、映像形成領域１２ｂの外側の領域１２ｃに含まれる各画素の透過率が最小となるように映像データを補正することにより、図３（ｂ−２）に示すように、実映像Ｇ２が正規の形状でスクリーンＳＣに表示される。
【００３１】
このように、ユーザの手動操作による操作信号に基づき台形歪補正部３４が映像データを調整することにより、スクリーンＳＣ上に表示される映像の歪みが補正される。
【００３２】
しかしながら、映像供給装置ＰＣから入力された映像信号が、周囲が暗い映像やビデオ映像などの不鮮明な映像の映像信号の場合、スクリーンＳＣ上に投写される映像（Ｇ１，Ｇ２）の輪郭が把握しにくく、台形歪補正の補正状況が把握しにくい。従って、本実施の形態では、映像信号による映像の輪郭部分に相当する位置に枠映像Ｆを生成して、スクリーンＳＣ上に表示させることにより、台形歪補正の際に映像の輪郭を明確にする。このような動作の詳細を図４及び図５に基づき次に説明する。
【００３３】
図４は実施の形態１に係る映像の輪郭部分に表示される枠映像を示す図である。図４（ａ）は、スクリーンＳＣ上に投写された台形歪み補正前の投写映像を示す図であり、図４（ｂ）は、スクリーンＳＣ上に投写された枠映像Ｆが合成された投写映像を示す図であり、図４（ｃ）は、スクリーンＳＣ上に投写された台形歪み補正を行った直後の投写映像を示す図であり、図４（ｄ）は、スクリーンＳＣ上に投写された台形歪み補正を行い所定の時間経過後の投写映像を示す図である。
【００３４】
図５は実施の形態１に係る台形歪補正の動作を示すフローチャートである。まず、ユーザにより操作パネル４４の台形補正キー４４１が押下されると、操作信号処理部４３は、キー入力に応じた操作信号を受信し、この操作信号を制御部２０へ入力する。制御部２０は、入力された操作信号により、台形補正キー４４１の操作を検出し（Ｓ１）、投写映像の輪郭部分に枠映像Ｆが表示中か否かを判断する（Ｓ２）。枠映像Ｆが表示中でないとき、制御部２０は、記憶部４５から枠映像データを読み込んで映像信号処理部３２に供給すると共に枠映像Ｆの生成を指示し、映像信号処理部３２は、ＯＳＤ処理部３２０により、映像入力部３１から入力された映像信号に基づく映像の輪郭部分に相当する位置に対応して枠映像信号を生成し、この枠映像信号と映像信号とを合成した映像データを出力する（Ｓ３）。この合成された映像データは、台形歪補正部３４経由して、液晶ライトバルブ駆動部１４により駆動される液晶ライトバルブ１２により、投写光学系１３を介してスクリーンＳＣに投写され、図４（ａ）に示す投写映像（Ｇ１）の輪郭部分に、図４（ｂ）に示すように、枠映像Ｆが表示される。
【００３５】
ここで、枠映像Ｆは、例えば映像信号による映像の輪郭に沿った点線表示とし、表示色は予め定めた所定の色相を用いる。また、映像信号処理部３２は、枠映像Ｆを所定の時間間隔で、表示させることにより、枠映像Ｆを点滅表示させても良い。
【００３６】
次に、制御部２０は、台形歪補正部３４に対して、台形歪補正を１ステップ実行させる（Ｓ４）。ここで、台形歪補正の１ステップは、台形補正キー４４１−１又は４４１−２のキー入力に応じた補正方向に対して、所定量の台形歪補正を行う。制御部２０は、台形歪補正を１ステップ実行後、タイマーをスタートさせ（Ｓ５）、リピート開始までの所定の時間（Ｔ１）が経過するまでの間に、台形補正キー４４１が離されたか否かを判断する（Ｓ６）。台形補正キー４４１が離されていないとき、即ち、リピート開始までの時間（Ｔ１）の間、継続して台形補正キー４４１が押されていたとき（Ｓ７）、制御部２０は、台形歪補正部３４に対して、台形歪補正を１ステップ実行させ（Ｓ８）、タイマーをスタートさせ（Ｓ９）、所定のリピート間隔時間（Ｔ２）が経過するまでの間に、台形補正キー４４１が離されたか否かを判断する（Ｓ１０）。台形補正キー４４１が離されていないとき、即ち、リピート間隔時間（Ｔ２）の間、継続して台形補正キー４４１が押されていたとき（Ｓ１１）、台形歪補正を１ステップ実行させる（Ｓ８）。このように、継続して台形補正キー４４１入力があるとき、上述の手順Ｓ８〜１１を繰り返し、台形歪補正を行う。
【００３７】
一方、リピート開始までの時間（Ｔ１）又はリピート間隔時間（Ｔ２）が経過する前に、台形補正キー４４１のキー入力がないとき、タイマーをスタートさせ（Ｓ１２）、操作信号処理部４３からの何れかのキー入力操作信号の有無を判断し（Ｓ１３）、所定時間（Ｔ３）経過までに、何れかのキー入力がないとき、制御部２０は、ＯＳＤ処理部３２０に対して、枠映像信号の生成を終了させて通常表示に戻し（Ｓ１５）、台形歪補正処理を終了する（Ｓ１６）。このような動作により、スクリーンＳＣには、図４（ｃ）に示すように、台形補正操作を終了して所定時間（Ｔ３）の間は枠映像Ｆを表示され、所定時間（Ｔ３）経過した後には、図４（ｄ）に示すように、枠映像Ｆを表示しない台形歪補正後の投写映像（Ｇ２）が投写される。
【００３８】
上記手順Ｓ１３において、所定時間（Ｔ３）経過するまでにキー入力があったとき、制御部２０は、当該キーが台形補正キー４４１か否かを判断し（Ｓ１７）、台形補正キー４４１のとき、手順Ｓ４へ戻り、上述した手順を繰り返す。入力された当該キーが台形補正キー４４１でないとき、即ち、台形補正キー４４１以外の別のキー入力があったとき、制御部２０は、ＯＳＤ処理部３２０に対して、枠映像信号の生成を終了させて通常表示に戻し（Ｓ１８）、台形歪補正処理を終了して、入力された台形補正キー４４１以外の別のキー対する操作処理を行う（Ｓ１９）。このような動作により、台形補正キー４４１以外の別のキー入力があったとき、スクリーンＳＣには、図４（ｄ）に示すように、枠映像Ｆを表示しない台形歪補正後の投写映像（Ｇ２）が投写される。
【００３９】
以上のように本実施の形態１においては、台形補正キー４４１により台形歪補正を行う際、入力された映像信号による映像の輪郭に相当する位置に対応する枠映像信号を生成し、入力された映像信号と合成した合成映像信号による映像を投写しているので、入力された映像信号が、周囲が暗い映像やビデオ映像など不鮮明な映像の映像信号の場合であっても、映像の輪郭部分を把握しやすく、台形歪みの補正状況が把握しやすくなる。
【００４０】
尚、本実施の形態１では、操作パネル４４の台形補正キー４４１の操作により台形歪補正を行う場合の動作を説明したが、本発明はこれに限らず、リモコンＲＣに台形補正キーを備えて、リモコンＲＣの操作により台形歪補正を行っても良い。
【００４１】
実施の形態２．
上記実施の形態１では、映像信号処理部３２は、枠映像Ｆを予め定められた所定の色を用いて生成したが、本実施の形態２においては、映像供給装置ＰＣから供給された映像信号に応じて、枠映像Ｆの色相（色彩）を変化させる。尚、その他の動作及び構成は実施の形態１と同様である。
【００４２】
本実施の形態２における記憶部４５には、予め映像信号の色相、彩度又は明度に対応する枠映像Ｆの色相の情報が記憶されている。
制御部２０は、映像信号処理部３２に枠映像Ｆの枠映像信号の生成を指示する際、映像信号処理部３２から映像信号の色相、彩度又は明度の情報を読み込み、読み込んだ情報と記憶部４５に記憶された枠映像Ｆの色相の情報とに基づき、映像信号の色相、彩度又は明度に対応する枠映像信号の色相を選択し、選択した色相の情報を映像信号処理部３２へ入力する。ここで、色相の選択は、例えば、映像の輪郭部の色相に対する補色を枠映像信号の色相として選択する。このように枠映像Ｆを補色（色相環で正反対に位置する色相）とすることにより、枠映像Ｆが最もコントラストの強い組み合わせの色として知覚される。尚、色相の選択は映像の輪郭部の色相に限らず、読み込んだ映像信号全体の色相、彩度又は明度の情報に基づき枠映像信号の色相を選択しても良い。
【００４３】
映像信号処理部３２は、制御部２０から入力された色相の情報に基づき、枠映像Ｆの枠映像信号の生成して、上記実施の形態１と同様の動作により、この枠映像信号と映像信号とを合成した映像データを出力する。
【００４４】
以上のように本実施の形態２においては、映像信号の色相、彩度又は明度の少なくとも一つに応じて、枠映像信号の色相を選択しているので、投写する映像の色相、彩度又は明度に応じた色相の枠映像とすることができ、投写された映像が不鮮明な場合であっても、映像の輪郭部分を把握しやすく、台形歪みの補正状況が把握しやすくなる。
【００４５】
また、映像信号による映像の輪郭部の色相に対する補色を、枠映像信号の色相として選択しているので、映像信号による映像と枠映像とがコントラストの強い組み合わせの色として知覚され、投写された映像が不鮮明な場合であっても、より映像の輪郭部分を把握しやすく、台形歪みの補正状況が把握しやすくなる。
【００４６】
実施の形態３．
本実施の形態３においては、入力された映像信号による映像のコントラストを下げて、このコントラストが下げられた映像と枠映像Ｆとが合成された映像を投写する。尚、その他の動作及び構成は実施の形態１と同様である。
【００４７】
本実施の形態３における映像信号処理部３２は、ＯＳＤ処理部３２０により生成された枠映像信号と入力された映像信号とを合成する際に、入力された映像信号による映像のうち、その周辺部に相当する映像信号のコントラストを下げ、このコントラストが下げられた映像信号と枠映像信号とを合成した合成映像信号を生成する。ここで、映像信号処理部３２は、この周辺部の幅を、枠映像信号による枠映像Ｆの幅よりも幅広になるような所定の幅に設定する。
【００４８】
尚、上記説明では、入力された映像信号による映像のうち、その周辺部に相当する映像信号のコントラストを下げたが、これに限らず、入力された映像信号全体のコントラストを下げても良い。
【００４９】
以上のように本実施の形態３では、入力された映像信号のコントラストを下げているので、枠映像Ｆが映像信号による映像より強調され、投写された映像の輪郭部分を把握しやすく、台形歪みの補正状況が把握しやすくなる。
【００５０】
また、映像信号による映像の周辺部を、枠映像Ｆの幅よりも幅広になるようにコントラストを下げているので、枠映像Ｆが映像信号による映像より強調され、映像の輪郭部分を把握しやすく、台形歪みの補正状況が把握しやすくなると共に、映像信号による映像の周辺部以外のコントラストは下げずに投写することができる。
【００５１】
尚、上記実施の形態１〜３では、液晶ライトバルブ１２を用いて、光源１１から射出された光を変調したが、本発明はこれに限らず、他の空間光変調器を用いても良く、例えば、半導体基板の上に敷き詰められた微小面積のミラーの傾きを映像データに基いて制御することによって映像を投写するＤＭＤ（Digital Micro Mirror Device）（登録商標）を用いても良い。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】実施の形態１に係るプロジェクタの構成を示すブロック図である。
【図２】実施の形態１に係る操作パネルの構成を示す図である。
【図３】プロジェクタの台形歪補正を説明する説明図である。
【図４】実施の形態１に係る映像の輪郭部分に表示される枠映像を示す図である。
【図５】実施の形態１に係る台形歪補正の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５３】
１  プロジェクタ、１１  光源、１２Ｒ  液晶ライトバルブ、１２Ｇ  液晶ライトバルブ、１２Ｂ  液晶ライトバルブ、１３  投写光学系、１４  液晶ライトバルブ駆動部、２０  制御部、２１  演算部、３１  映像入力部、３２  映像信号処理部、３３  フレームメモリ、３４  台形歪補正部、４１  フォーカス制御部、４２  ズーム制御部、４３  操作信号処理部、４４  操作パネル、４５  記憶部、３２０  ＯＳＤ処理部、４４１  台形補正キー、ＰＣ  映像供給装置、ＲＣ  リモコン、ＳＣ  スクリーン。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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