(57)【要約】【課題】番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようにすると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようにする。【解決手段】画質データを設定するサブＣＰＵ１３を備え、このサブＣＰＵ１３は、インターネットに接続された通信回線４を介して入力された画質データを番組ジャンル情報に基づいて映像処理部８に設定するものである。通信回線４の他に、ＵＳＢ端子５、又は電波を介して画質データが入力される。【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも映像の種別を表す番組情報、及び当該映像の情報を受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された映像の情報の画質に係る処理をする映像処理手段と、
前記受信手段により受信された番組情報に関連する、前記映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力する制御手段と、
前記制御手段により入力された画質情報を前記番組情報に基づいて前記映像処理手段に設定する画質設定手段と
を備えることを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
前記画質情報を記憶する記憶手段を備えることを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項３】
前記伝送媒体には、
通信回線、電波及び情報伝送路が用いられることを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項４】
前記制御手段は、
前記画質情報を変更するための要求信号を入力し、
入力した要求信号に基づいて前記画質情報を変更し、
変更された画質情報を前記伝送媒体を介して出力することを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項５】
前記画質情報を伝送媒体を介して入力する際に、
前記制御手段は、
少なくとも、入力した前記画質情報のデータの個数、前記画質情報の画質情報名に使用されている文字、及び前記画質情報の各データ値の範囲を検証することを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項６】
少なくとも映像の種別を表す番組情報を受信するステップと、
受信された番組情報に関連する、映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力するステップと、
入力された画質情報の中から前記番組情報に基づいて当該画質情報を選択するステップと、
選択された画質情報に基づいて前記映像の情報を処理するステップと
を有することを特徴とする映像表示方法。
【請求項７】
前記伝送媒体には、
通信回線、電波及び情報伝送路が用いられることを特徴とする請求項６に記載の映像表示方法。
【請求項８】
前記画質情報を変更するステップと、
変更された画質情報を前記伝送媒体を介して出力するステップと
を有することを特徴とする請求項６に記載の映像表示方法。
【請求項９】
映像の情報を出力する各々の映像出力装置に接続される所定数の端子と、
前記端子を介して入力された映像の情報の画質に係る処理をする映像処理手段と、
前記映像出力装置により出力された映像の情報に関連する、前記映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力する制御手段と、
前記制御手段により入力された画質情報を前記映像処理手段に設定する画質設定手段とを備え、
前記画質設定手段は、
前記映像の情報を出力する映像出力装置が切り替えられた場合に映像切替信号を入力し、
入力した映像切替信号に基づいて、当該画質情報を前記映像処理手段に設定することを特徴とする映像表示装置。
【請求項１０】
映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力するステップと、
前記画質情報を入力後、前記映像の入力を切り替えるための映像切替信号を入力するステップと、
入力された映像切替信号に基づいて、前記画質情報を選択するステップと、
選択された画質情報に基づいて前記映像の情報を処理するステップと
を有することを特徴とする映像表示方法。
【請求項１１】
要求に応じて、映像の画質を調整するための画質情報を送信する送信装置と、
前記送信装置により送信された画質情報に基づいて前記映像を表示する映像表示装置とを備え、
前記映像表示装置は、
少なくとも前記映像の種別を表す番組情報を受信し、
受信した番組情報に関連する当該画質情報を前記送信装置から受信し、
受信した画質情報の中から当該番組情報に基づいて当該画質情報を選択し、
選択された画質情報に基づいて前記映像の情報を処理することを特徴とする映像表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像の画質を調整する機能を備えた装置に適用可能な映像表示装置、映像表示方法及び映像表示システムに関するものである。
【０００２】
詳しくは、受信した番組の映像に対して画質を自動調整するに当たり、受信した映像情報ごとにその映像の画質を設定するのではなく、その映像情報が属するジャンルに関連させてジャンル情報ごとに画質を設定すると共に、画質設定情報を伝送媒体を介して受信することで、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようにすると共に、予め調整された画質設定情報を用いて既存の画質設定情報を簡単に更新できるようにした映像表示装置等に係るものである。
【背景技術】
【０００３】
近年、画質調整機能付きのデジタルテレビ等には、画質を調整して最適なそして視聴者の好みに合った映像を楽しめるように、いくつかの画質調整モードが備えられている。例えば、「ダイナミック」モード、「スタンダード」モード及び「カスタム」モードなどが用意されている。ユーザーは、テレビリモコン操作などにより、これらのモードを切り替えながら設定して当該モードを保存する。保存されたモードの画質データに基づいて映像が表示される。この画質データの設定値には、ピクチャー、明るさ、コントラスト、シャープネス、色合い、などの基本的な設定から、ＲＧＢゲインやＲＧＢバイアスに至るまで多くの設定情報が存在する。
【０００４】
また、ユーザーは、好みに合わせて各モードの画質データの設定値を変更できる。例えば、ユーザーが、「カスタム」モードの画質データにおけるコントラストやシャープネスの設定値をテレビ画面を確認しながら好みの値に変更すると、その値が記憶手段に上書きされて保存される。「カスタム」モードが選択されたとき、保存された画質データに基づいて、映像情報を調整して映像を画面に表示する。これにより、ユーザーは好みの画質で映像を楽しむことができるようになる。
【０００５】
現在のデジタルテレビでは、複数の映像信号を受信することができる。例えば、映像信号には、地上アナログ放送信号、地上デジタル放送信号、ＢＳ（Broadcasting Satellite）デジタル放送信号、ＣＳ（Communication Satellite）１デジタル放送信号及びＣＳ２デジタル放送信号などがある。また、デジタルテレビは、複数の映像入力端子を備えているものがある。映像入力端子には、ビデオ１〜３入力端子、コンポーネント１〜３入力端子、ＨＤＭＩ（High-Definition Multimedia Interface）１〜３入力端子及びＰＣ（Personal Computer）入力端子などがある。これらの映像信号及び映像入力端子ごとに、上述のモードが設定可能であり、そして画質データの設定値の変更が可能である。
【０００６】
このような画質調整機能付きのデジタルテレビに関連して、特許文献１には、画質制御装置が開示されている。この画質制御装置によれば、テレビジョン受像機などにおける出力映像の画質を番組種別（番組ジャンル）に応じて自動的に制御する。例えば、画質を制御する画質制御手段を備え、この画質制御手段は、受信信号から取得された番組の種別に応じてユーザー調整済みの画質設定情報（画質データ）に基づいて映像の画質を自動調整する。これにより、選択された番組の種別に応じてユーザー所望の最適な画質で番組を視聴できる。
【０００７】
【特許文献１】特開２００２−１５８９４１号公報（第３頁、第３図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、従来例及び特許文献１に係るデジタルテレビによれば、ユーザーのリモコン操作などにより画質データの設定値が変更される。この画質データの設定値には、上述したピクチャー、明るさなどの基本的な設定から、ＲＧＢゲインやＲＧＢバイアスに至るまで多くの情報が含まれている。
【０００９】
このため、画質データの細かい設定が可能になるにつれ、画質データの設定項目と専門用語が膨大な数になる可能性がある。従って、画質に対してそれほど深い興味を持たないユーザーは、画質データの設定値を変更することに時間がかかり、所望の画質データに更新することが困難になるという問題がある。
【００１０】
そこで、本発明はこのような従来例に係る課題を解決したものであって、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようにすると共に、画質データの更新を簡単に行えるようにした映像表示装置、映像表示方法及び映像表示システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題は、少なくとも映像の種別を表す番組情報、及び当該映像の情報を受信する受信手段と、前記受信手段により受信された映像の情報の画質に係る処理をする映像処理手段と、前記受信手段により受信された番組情報に関連する、前記映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力する制御手段と、前記制御手段により入力された画質情報を前記番組情報に基づいて前記映像処理手段に設定する画質設定手段とを備えることを特徴とする本発明に係る請求項１に記載の映像表示装置によって解決される。
【００１２】
本発明に係る映像表示装置によれば、受信手段は、少なくとも映像の種別を表す番組情報及び映像の情報を受信する。制御手段は、受信された番組情報に関連する、映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力する。例えば、伝送媒体には、通信回線、電波及び情報伝送路が用いられる。画質設定手段は、入力された画質情報を番組情報に基づいて映像処理手段に設定する。映像処理手段は、設定された画質情報に基づいて映像の情報を処理をする。これにより、番組の種別（ジャンル）ごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
【００１３】
上述した課題を解決するために、本発明に係る請求項６に記載の映像表示方法は、少なくとも映像の種別を表す番組情報を受信するステップと、受信された番組情報に関連する、映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力するステップと、入力された画質情報の中から前記番組情報に基づいて当該画質情報を選択するステップと、選択された画質情報に基づいて前記映像の情報を処理するステップとを有することを特徴とするものである。
【００１４】
本発明に係る映像表示方法によれば、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
【００１５】
上述した課題を解決するために、本発明に係る請求項９に記載の映像表示装置は、映像の情報を出力する各々の映像出力装置に接続される所定数の端子と、前記端子を介して入力された映像の情報の画質に係る処理をする映像処理手段と、前記映像出力装置により出力された映像の情報に関連する、前記映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力する制御手段と、前記制御手段により入力された画質情報を前記映像処理手段に設定する画質設定手段とを備え、前記画質設定手段は、前記映像の情報を出力する映像出力装置が切り替えられた場合に映像切替信号を入力し、入力した映像切替信号に基づいて、当該画質情報を前記映像処理手段に設定することを特徴とするものである。
【００１６】
本発明に係る映像表示装置によれば、制御手段は、映像の情報を出力する映像出力装置により出力された映像の情報に関連する、映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力する。画質設定手段は、映像出力装置が切り替えられた場合に入力した映像切替信号に基づいて、当該画質情報を映像処理手段に設定する。映像処理手段は、設定された画質情報に基づいて、映像出力装置から出力された映像の情報を処理する。これにより、映像の入力切替ごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
【００１７】
上述した課題を解決するために、本発明に係る請求項１０に記載の映像表示方法は、映像の画質を調整するための画質情報を、伝送媒体を介して入力するステップと、前記画質情報を入力後、前記映像の入力を切り替えるための映像切替信号を入力するステップと、入力された映像切替信号に基づいて、前記画質情報を選択するステップと、選択された画質情報に基づいて前記映像の情報を処理するステップとを有することを特徴とするものである。
【００１８】
本発明に係る映像表示方法によれば、映像の入力切替ごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
【００１９】
上述した課題を解決するために、本発明に係る請求項１１に記載の映像表示システムは、要求に応じて、映像の画質を調整するための画質情報を送信する送信装置と、前記送信装置により送信された画質情報に基づいて前記映像を表示する映像表示装置とを備え、前記映像表示装置は、少なくとも前記映像の種別を表す番組情報を受信し、受信した番組情報に関連する当該画質情報を前記送信装置から受信し、受信した画質情報の中から当該番組情報に基づいて当該画質情報を選択し、選択された画質情報に基づいて前記映像の情報を処理することを特徴とするものである。
【００２０】
本発明に係る映像表示システムによれば、送信装置は、要求に応じて、映像の画質を調整するための画質情報を送信する。映像表示装置は、少なくとも映像の種別を表す番組情報を受信し、受信した番組情報に関連する当該画質情報を送信装置から受信し、受信した画質情報の中から番組情報に基づいて当該画質情報を選択し、選択された画質情報に基づいて映像の情報を処理する。これにより、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
【発明の効果】
【００２１】
本発明に係る映像表示装置及び映像表示方法によれば、画質情報を設定する画質設定手段を備え、この画質設定手段は、伝送媒体を介して入力された画質情報の中から番組情報に基づいて当該画質情報を選択し、選択された画質情報に基づいて映像の情報を処理するものである。この構成によって、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
【００２２】
また、本発明に係る映像表示装置及び映像表示方法によれば、画質情報を設定する画質設定手段を備え、この画質設定手段は、画質情報を伝送媒体を介して入力し、画質情報を入力後、映像の入力を切り替えるための映像切替信号を入力し、入力された映像切替信号に基づいて画質情報を選択し、選択された画質情報に基づいて映像の情報を処理するものである。この構成によって、映像の入力切替ごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
【００２３】
本発明に係る映像表示システムによれば、映像表示装置は、番組情報に関連する画質情報を送信装置から受信し、受信した画質情報の中から番組情報に基づいて当該画質情報を選択し、選択された画質情報に基づいて映像の情報を処理する。この構成によって、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質情報を用いて既存の画質情報を簡単に更新できるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
続いて、本発明に係る映像表示装置、映像表示方法及び映像表示システムについて図面を参照しながら説明する。
【実施例１】
【００２５】
図１は、本発明に係る第１の実施例としての画質自動調整機能付きの映像表示システム１００の構成例を示すブロック図である。図１に示す映像表示システム１００は、デジタルテレビ受像機（以下ＤＴＶという）１、画質データの蓄積サーバー２及び通信回線４を備える。画質データ（画質情報）とは、映像の画質を調整するための各種データをいい、例えば、輝度、コントラスト、色の濃さなどを調整するためのデータをいう。
【００２６】
蓄積サーバー２は送信装置の一例として機能し、通信回線４を介してＤＴＶ１へ接続され、画質データをＤＴＶ１へ送信する。例えば、蓄積サーバー２は、ＤＴＶ１から画質データ取得要求信号を受信すると、通信回線４及びインターネット通信網を介してＤＴＶ１へ画質データを送信する。
【００２７】
ＤＴＶ１は、映像の画質を調整する機能を備えた映像表示装置であって、少なくとも映像の種別（ジャンル）を表す番組情報を受信し、受信した番組情報に関連する画質データを蓄積サーバー２から受信し、受信した画質データを映像を処理する映像処理部８に当該番組情報に基づいて設定する。ここで番組情報とは、ＳＩ（Service Information）テーブルに含まれるＥＩＴ（Event Information Table）から少なくとも映像（番組）のジャンル情報を取り出したものをいう。この番組のジャンル情報には、「ニュース／報道」や「スポーツ」などがある。
【００２８】
ＤＴＶ１は、チューナー６、デジタル放送受信部７、映像処理部８、映像出力部９及びメインＣＰＵ（Central Processing Unit）１２を備える。チューナー６は、ＵＨＦ（Ultra-High Frequency）アンテナ１６に接続され、ＵＨＦアンテナ１６により受信した放送信号を選局してデジタル放送受信部７へ出力する。
【００２９】
デジタル放送受信部７は受信手段の一例として機能し、チューナー６に接続され、受信した放送信号の中から目的の放送局が選局された放送信号に関連した番組情報を受信する。デジタル放送受信部７は、受信した放送信号から該当する映像情報を取得し、この映像情報を映像処理部８へ出力し、番組情報をメインＣＰＵ１２へ出力する。
【００３０】
映像処理部８は、映像処理手段の一例として機能し、デジタル放送受信部７に接続され、デジタル放送受信部７から映像情報を入力し、入力した映像情報の画質に係る処理をして映像処理後の映像情報を映像出力部９へ出力する。映像出力部９は、映像処理部８に接続され、映像処理部８から映像情報を入力し、入力した映像情報を映像として画面に出力する。
【００３１】
ＤＴＶ１は、更に、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）端子５、ＵＳＢコントローラー１０及びネットワーク端子１１、ビデオ端子１７及びＨＤＭＩ（High-Definition Multimedia Interface）端子１８を備える。ＵＳＢ端子５は、情報伝送路の一例を構成し、このＵＳＢ端子５には、ＵＳＢメモリー３などが装着される。このＵＳＢメモリー３には、画質データなどが保存される。
【００３２】
ＵＳＢコントローラー１０は、ＵＳＢ端子５に接続され、ＵＳＢ端子５を制御する。例えば、ＵＳＢ端子５にＵＳＢメモリー３が装着されると、ＵＳＢコントローラー１０は、ＵＳＢメモリー３に保存されている画質データを読み出してメインＣＰＵ１２へ出力する。ネットワーク端子１１は通信回線４に接続され、この通信回線４はインターネット通信網を介して蓄積サーバー２に接続される。
【００３３】
ビデオ端子１７には、図示しないビデオデッキ（映像出力装置）が接続される。メインＣＰＵ１２は、制御手段の一例として機能し、ビデオ端子１７に接続され、ビデオデッキにより再生された映像情報を入力する。ＨＤＭＩ端子１８には、図示しない映像機器（映像出力装置）が接続される。メインＣＰＵ１２は、更にＨＤＭＩ端子１８に接続され、映像機器から映像情報を入力し、ビデオ端子１７及びＨＤＭＩ端子１８を介して入力した映像情報を映像処理部８へ出力する。また、ＣＰＵ１２は、ビデオデッキや映像機器などにより出力される映像情報に関連する画質データをＵＳＢ端子５などを介して入力する。映像処理部８は映像情報を入力し、例えばＵＳＢ端子５を介して入力された画質データに基づいて映像情報を処理する。
【００３４】
ＤＴＶ１は、更に、サブＣＰＵ１３、ＰＣＩ（Peripheral Component Interconnect）バス１４及びＮＶＲＡＭ（Non-volatile Random Access Memory）１５を備える。
【００３５】
メインＣＰＵ１２は、ＰＣＩバス１４を介してデジタル放送受信部７に接続され、デジタル放送受信部７から出力された番組情報を入力する。また、メインＣＰＵ１２は、ＵＳＢコントローラー１０及びネットワーク端子１１に接続され、番組情報に関連する画質データを伝送媒体を介して入力する。この例で、伝送媒体には、通信回線４、電波及びＵＳＢ端子５が用いられる。例えば、画質データが保存されたＵＳＢメモリー３がＵＳＢ端子５に装着されると、ＵＳＢコントローラー１０は、ＵＳＢメモリー３の画質データを読み出してメインＣＰＵ１２へ出力する。これにより、予め調整された画質データを用いて既存の画質データを簡単に更新できるようになる。メインＣＰＵ１２は、入力した画質データ及び番組情報をサブＣＰＵ１３へ出力する。
【００３６】
サブＣＰＵ１３は画質設定手段の一例として機能し、メインＣＰＵ１２に接続される。サブＣＰＵ１３は、メインＣＰＵ１２から読み出した番組情報及び画質データをＮＶＲＡＭ１５に保存する。ＮＶＲＡＭ１５は、記憶手段の一例を構成し、サブＣＰＵ１３に接続され、番組情報及び画質データを保存するようになされる。サブＣＰＵ１３は、ＮＶＲＡＭ１５に保存された画質データを番組のジャンル情報に基づいて映像処理部８に設定する。映像処理部８は、設定された画質データに基づき、入力した映像情報に対して映像処理を実施し、処理後の映像情報を映像出力部９へ出力する。これにより、ＵＳＢメモリー３から入力した画質データによって、番組のジャンルごとにユーザーの好みに合わせて映像の画質を調整できるようになる。従って、番組のジャンルごとに最適な画質で映像を表示できるようになる。
【００３７】
また、サブＣＰＵ１３は、ビデオ端子１７及びＨＤＭＩ端子１８から入力される映像情報の各々に対して画質データを設定する。例えば、ビデオに入力が切り替えられると、サブＣＰＵ１３は、メインＣＰＵ１２から入力された映像切替信号に基づいて、ＵＳＢ端子５などを介して入力された画質データを映像処理部８に設定する。これにより、映像の入力切替ごとにユーザーの好みに合わせて映像の画質を調整できるようになる。
【００３８】
図２は、番組のジャンル毎の各々の画質データ（画質データ群４０）の例を示す説明図である。図２に示す各々の画質データは、ＥＩＴにおける番組ジャンル情報ごとに用意される。例えば、このＥＩＴにおける番組ジャンル情報は、「ニュース／報道」、「ドラマ」、「趣味／教育」、「ドキュメンタリー／教養」など合わせて現在１３種類ほど存在する。
【００３９】
また、図１に示したビデオ端子１７やＨＤＭＩ端子１８などの映像入力端子ごとに設定される画質データとして「スタンダード」、「ショップ」、「カスタム１」、「カスタム２」、「カスタム３」、「ゲーム」、「ＰＣ」などが各々用意されている。また、上述した画質データ名以外にも、任意の画質データ名や上述とは異なった設定の画質データを用意しておいても良い。画質データ群４０は、図４に示す画質データ選択テーブル４３により一元管理されている。
【００４０】
画質データの項目には、例えば、ＩＤ（８bit）、バックライト（４bit）、ピクチャー（８bit）、明るさ（８bit）、色の濃さ（８bit）、色合い（８bit）、色温度（２bit）、シャープネス（８bit）、ノイズリダクション（３bit）、ＤＲＣモード切替（２bit）、ＤＲＣパレット（１６bit）、黒補正（３bit）、コントラストエンハンサー（２bit）、ガンマ補正（３bit）、クリアホワイト（２bit）、ライブカラー（２bit）、カラースペース（１bit）、ディテールエンハンサー（３bit）、エッジエンハンサー（２bit）、シネマドライブ（８bit）、ブロックノイズリダクション（８bit）、シネマブラックプロ（８bit）、ＲＧＢゲイン（８×３bit）、ＲＧＢバイアス（８×３bit）等がある。カッコ内の数値（単位bit）は、データ格納時の容量を表す。上述の画質データの項目構成は全て同じ場合を示す。
【００４１】
図３は、デジタル放送における番組ジャンルを分類した番組ジャンルテーブル４２の例を示す説明図である。図３に示す番組ジャンルテーブル４２は、ＳＩテーブルに含まれるＥＩＴから番組のジャンル情報を取り出して作成されたものである。
【００４２】
この番組ジャンルテーブル４２には、「ニュース／報道」、「スポーツ」、「情報／ワイドショー」、「ドラマ」、「音楽」、「バラエティ」、「映画」、「アニメ／特撮」、「ドキュメンタリー／教養」、「劇場／公演」、「趣味／教育」「福祉」、「追加」、「拡張」及び「その他（未定義）」のジャンル情報が存在する。
【００４３】
ＳＩテーブルの情報は、放送局から送信される。このＳＩテーブルの情報は、ＤＴＶ１のＵＨＦアンテナ１６により受信されてＮＶＲＡＭ１５に保存される。保存されたＳＩテーブルの情報に基づいて、電子番組ガイド（ＥＰＧ（Electronic Program Guide））などが作成される。このＥＰＧには、チャンネル情報と放送時間毎の番組ジャンル情報とがリンクづけられている。
【００４４】
例えば、ユーザーがテレビチャンネルを「３ｃｈ」に変更した時、サブＣＰＵ１３は、ＮＶＲＡＭ１５に保存されているＥＰＧを参照し、参照したＥＰＧからチャンネル情報「３ｃｈ」に該当する例えば番組ジャンル情報「スポーツ」を取得し、取得した番組ジャンル情報「スポーツ」の番組ジャンル識別子を検索キーにして図４に示す画質データ選択テーブル４３を参照して検索する。検索後、サブＣＰＵ１３は、合致した画質データ「スポーツ」を映像処理部８へ出力する。映像処理部８は、出力された画質データ「スポーツ」を入力し、この画質データ「スポーツ」に基づいて、映像情報の輝度、コントラスト、色の濃さなどを調整し、調整後の映像情報を映像出力部９へ出力する。このようにして、番組ジャンル情報を取得して画質データを選択する。
【００４５】
図４は、画質データを選択するための画質データ選択テーブル４３の例を示す説明図である。図４に示す画質データ選択テーブル４３は、ＮＶＲＡＭ１５に保存され、「番組ジャンル識別子」、「番組ジャンル名」、「入力端子名」及び「画質データＩＤ」の項目から構成されている。
【００４６】
「番組ジャンル識別子」の項目には、図３に示した番組ジャンルテーブル４２の識別子が登録されている。例えば、この識別子には、「０〜９」、「Ａ〜Ｆ」が使用されている。「番組ジャンル名」の項目には、「番組ジャンル識別子」に対応した番組ジャンルテーブル４２の番組ジャンルの名前が登録されている。この例では、識別子「０」に対して「ニュース／報道」が登録され、識別子「１」に対して「スポーツ」などが登録されている。
【００４７】
「入力端子名」の項目には、映像入力端子の名前が登録されている。この項目には、「ＨＤＭＩ」や「ビデオ１」などが登録されている。「画質データＩＤ」の項目には、図２に示した画質データのＩＤが登録されている。このＩＤは、１〜２０まで登録されており、番組ジャンル識別子及び入力端子名に対応付けられている。例えば、番組ジャンル識別子「０」には、画質データＩＤ「１」すなわち図２に示したニュース／報道の画質データが対応付けられ、入力端子名「ＨＤＭＩ」には、画質データＩＤ「７」すなわち映画の画質データが対応付けられている。このように対応付けると、番組ジャンル識別子及び入力端子毎に画質データを特定できるようになる。
【００４８】
なお、これらの対応関係はユーザーにより変更可能である。例えば、上述した入力端子名「ＨＤＭＩ」と画質データＩＤ「７」（映画の画質データ）との対応関係を、入力端子名「ＨＤＭＩ」と画質データＩＤ「５」（音楽の画質データ）との対応関係に変更することができる。
【００４９】
例えば、ユーザーは、図示しない対応関係の変更画面を表示するようにＤＴＶ１を操作する。対応関係の変更画面を表示後、ユーザーは、ＤＴＶ１を操作して入力端子名「ＨＤＭＩ」と番組ジャンル名「映画」の対応関係を、入力端子名「ＨＤＭＩ」と番組ジャンル名「音楽」の対応関係に変更する。このとき、メインＣＰＵ１２は、ＮＶＲＡＭ１５に保存されている画質データ選択テーブル４３の入力端子名の項目の「ＨＤＭＩ」を「映画」から「音楽」に移動させる。これにより、移動後、ＨＤＭＩ端子１８を介して入力される映像情報は画質データ「音楽」で調整されるようになり、ユーザーの嗜好に合わせて映像の画質を選択して映像を表示できるようになる。なお、番組ジャンル及び映像入力端子の各々を以下入力種別という。
【００５０】
図５は、入力種別と画質データのリンク例を示す説明図である。図５に示す入力種別には、画質ソムリエ機能が利用可能な入力と画質ソムリエ機能が無効な入力とがある。ここで、画質ソムリエ機能とは、入力した番組のジャンル情報に基づいて画質データ選択テーブル４３を参照して検索し、図２に示した画質データ群４０から所定の画質データを選択することをいう。
【００５１】
画質ソムリエ機能が利用可能な入力映像として、地上アナログ放送、地上デジタル放送、ＢＳデジタル放送、ＣＳ１デジタル放送及びＣＳ２デジタル放送などがある。例えば、地上デジタル放送において、ＤＴＶ１は、チューナー６が「３ｃｈ」に設定された場合、メインＣＰＵ１２は、チャンネル情報「３ｃｈ」をサブＣＰＵ１３に出力する。サブＣＰＵ１３は、チャンネル情報「３ｃｈ」を入力し、ＮＶＲＡＭ１５に保存されているＥＰＧを参照し、参照したＥＰＧから所定時刻のチャンネル情報「３ｃｈ」に該当する例えば番組ジャンル識別子「１（スポーツ）」を取得する。
【００５２】
取得後、サブＣＰＵ１３は、図４に示した画質データ選択テーブル４３を参照し、番組ジャンル識別子「１」を検索キーにして番組ジャンル識別子の項目を検索する。検索後、サブＣＰＵ１３は、合致した識別子に対する画質データＩＤ「２」を取得し、ＮＶＲＡＭ１５に保存されている画質データ群４０から画質データＩＤ「２」である画質データ「スポーツ」を映像処理部８へ出力する。これにより、番組ジャンル情報を取得して画質データを選択できるようになる。また、地上アナログ放送、ＢＳデジタル放送、ＣＳ１デジタル放送及びＣＳ２デジタル放送においても同様である。
【００５３】
画質ソムリエ機能が無効な入力として、ビデオ１、ビデオ２、ビデオ３、コンポーネント１、コンポーネント２、コンポーネント３、ＨＤＭＩ１、ＨＤＭＩ２及びＰＣなどがある。例えば、ユーザーがＤＴＶ１の入力切替をビデオ１に変更した場合、メインＣＰＵ１２は、映像切替信号を入力して映像の入力をビデオ１に切り替えると同時に、サブＣＰＵ１３へビデオ入力信号を出力する。サブＣＰＵ１３は、このビデオ入力信号に基づいて、図４に示した画質データ選択テーブル４３を参照し、「ビデオ１」を検索キーにして入力端子名の項目を検索する。検索後、サブＣＰＵ１３は、合致した入力端子名に対する画質データＩＤ「１４」を取得し、ＮＶＲＡＭ１５に保存されている画質データ群４０から画質データＩＤ「１４」である画質データ「スタンダード」を映像処理部８へ出力する。これにより、映像切替信号を取得して画質データを選択できるようになる。
【００５４】
また、ビデオ２、ビデオ３、コンポーネント１、コンポーネント２、コンポーネント３、ＨＤＭＩ１、ＨＤＭＩ２及びＰＣにおいても同様である。この例で、入力種別コンポーネント１は、画質データ「ゲーム」にリンクづけられ、入力種別ＰＣは、画質データ「ＰＣ」にリンクづけられている。このように、画質ソムリエ機能において、飛躍的に増えた画質モードの中からいつも最適な画質データが自動で選択されるため、ユーザーは何もせずに最適な画質で視聴できようになる。
【００５５】
なお、画質ソムリエ機能で自動的に選択される画質データは、図４に示した画質データ選択テーブル４３の画質データＩＤが「１」〜「１３」の数字で表されている画質データである。画質データＩＤ「１４」〜「２０」の画質データは、画質ソムリエ機能が無効な入力に対してユーザーにより設定される。また、ユーザーは、これらの画質データを現在視聴中の番組に対してリアルタイムに任意に選択して設定することも可能である。
【００５６】
また、自動で画質データが切り換わることを拒むユーザーのために、この画質ソムリエ機能のＯＮとＯＦＦを任意に選択することも可能である。例えば、ＤＴＶ１に図示しない画質ソムリエ機能のＯＮ／ＯＦＦボタンを備え、ユーザーがこのＯＮ／ＯＦＦボタンを押すことにより、メインＣＰＵ１２にＯＮ／ＯＦＦ切替信号が送信される。メインＣＰＵ１２は、このＯＮ／ＯＦＦ切替信号に基づいて、サブＣＰＵ１３に画質データを設定するように制御する。例えば、メインＣＰＵ１２は、ＯＦＦ切替信号を受信した場合、入力種別に係らず、スタンダードの画質データを出力するような信号をサブＣＰＵ１３に出力する。この場合、サブＣＰＵ１３は、スタンダードの画質データを映像処理部８へ出力し、ユーザーによりチャンネルが変更されてもこの画質データを変更しないようにする。
【００５７】
また、視聴中の番組のジャンル情報に基づいて自動で画質データを切り換える方法の他に、部屋の明るさに応じて自動で画質データを設定する方法や、放送画面の全体の輝度や色合いなどから自動で画質データを設定する方法などが考えられる。
【００５８】
また、画質ソムリエ機能ＯＮ時に、自動で選択された画質データ以外の画質データをユーザーが選択して設定した場合であっても、番組のジャンルが変化した時に画質ソムリエ機能が自動で画質データを切り換えてしまうので、ユーザーが当該チャンネルに対して設定した画質データをこのチャンネルにリンク付けてＮＶＲＡＭ１５に保存する必要はない。ただし、画質ソムリエ機能ＯＦＦ時、または画質ソムリエ機能が無効な入力の場合は、ユーザーが選択して設定した画質モードは、入力種別にリンク付けてＮＶＲＡＭ１５に保存しておく。
【００５９】
続いて、インターネットを経由して画質データを入出力する例を説明する。図６〜図１１は、インターネットを経由して画質データを入力するための説明図である。
【００６０】
図６は、蓄積サーバー２から画質データを取得する際のＤＴＶ１の表示部２３における表示例及びその操作例を示す説明図である。ＤＴＶ１は、リモートコントローラー（以下リモコンという）２０を備える。このリモコン２０は、選択ボタン２１及び決定ボタン２２を有している。選択ボタン２１は、三角形状のボタンが４個で構成され、各々のボタンがそれぞれ上下左右へ向くように配置されている。ＤＴＶ１の映像出力部９には、図６に示す表示部２３が備えられ、この表示部２３には、選択箇所にマーク３８が表示される。ユーザーは、選択ボタン２１を使用してこのマーク３８を上下左右へ移動させ、決定ボタン２２を押して確定する。
【００６１】
図６に示すＤＴＶ１の表示部２３には、画質データ入力及び出力の選択画面が表示されている。この選択画面は、リモコン２０の図示しない切替ボタンが操作され、メインＣＰＵ１２により図示しないハードディスクなどに保存された画質データ入出力用プログラムが起動されて表示されたものである。
【００６２】
表示部２３の最上部には、見出しである「画質データ入力及び出力画面」Ｍ１が表示されている。この見出しの下には、画質データ入力の手段であるインターネット、ＵＳＢ及び電波の項目が選択可能に表示されていると共に、画質データ出力の手段であるインターネット、ＵＳＢ及び電波の項目が選択可能に表示されている。
【００６３】
ユーザーは、先ず、リモコン２０の選択ボタン２１を上下左右に操作してマーク３８を画質データ入力のインターネットの項目に設定する。次に、決定ボタン２２を押す。このとき、ＤＴＶ１の図示しない赤外線受光部は、リモコン２０から送信される赤外線を受光し、メインＣＰＵ１２に決定信号を出力する。メインＣＰＵ１２は、この決定信号を入力し、図示しないハードディスクに保存されたＵＲＬ（Uniform Resource Locator）を読み込んでネットワーク端子１１、通信回線４を介してこのＵＲＬに該当する蓄積サーバー２に接続し、接続後、図７に示すブラウザ２４を起動する。これにより、蓄積サーバー２と通信できるようになる。
【００６４】
図７は、蓄積サーバー２から画質データを取得する際のブラウザ２４における表示例及びその操作例（その１）を示す説明図である。図７に示す表示部２３には、ブラウザ２４が表示されており、このブラウザ２４には、番組ジャンルを選択するためのプルダウンメニューが表示されている。このプルダウンメニュー画面は、図６で画質データ入力のインターネットの項目にマーク３８が設定されて決定ボタン２２が押され、蓄積サーバー２に接続完了して表示されたものである。
【００６５】
表示部２３の最上部には、見出しである「画質データ入力（インターネット経由）」Ｍ２が表示されている。この見出しの下には、蓄積サーバー２の接続後に起動されたブラウザ２４が表示されている。
【００６６】
このブラウザ２４の最上部には、「機器名：ＸＸＸＸ」が表示され、続いて「番組ジャンル選択」が表示されている。この「番組ジャンル選択」の下に、プルダウンメニューが表示されている。ユーザーは、リモコン２０の選択ボタン２１を押してマーク３８をプルダウンメニュー（各種ジャンル）に合わせ、決定ボタン２２を押す。決定ボタン２２を押すと、図４に示した画質データ選択テーブル４３の番組ジャンル名の項目の一覧が下方向へ引き出されて表示される。表示後、ユーザーは、選択ボタン２１の下を押して、例えば、「スポーツ」を選択して決定ボタン２２を押す。これにより、番組ジャンルを選択することができる。
【００６７】
図８は、蓄積サーバー２から画質データを取得する際のブラウザ２４における表示例及びその操作例（その２）を示す説明図である。図８に示すブラウザ２４には、選択された番組ジャンル「スポーツ」に関する画質データの一覧が表示されている。この一覧画面は、図７でプルダウンメニューから「スポーツ」が選択されて決定ボタン２２が押されて表示されたものである。
【００６８】
表示部２３の最上部には、見出しである「画質データ入力（インターネット経由）」Ｍ２が表示されている。この見出しの下には、ブラウザ２４が表示されている。このブラウザ２４の最上部には、「機器名：ＸＸＸＸ」が表示され、続いて「番組ジャンル選択」が表示されている。この「番組ジャンル選択」の下には、図７で選択した「スポーツ」に関係する画質データの一覧が表示されている。この例で、この一覧には、野球、サッカー、相撲、テニス、ゴルフなどの項目の画質データが含まれ、これらの項目の画質データは、ラジオボタンにより１つだけ選択可能となっている。例えば、ユーザーは、リモコン２０の選択ボタン２１を押してマーク３８を移動させて野球のラジオボタンに合わせ、決定ボタン２２を押す。これにより、ユーザーは、画質データ「スポーツ（野球）」を選択できるようになる。同様にして、画質データ「映画（アクション）」、「アニメ／特撮（格闘）」などを選択する。
【００６９】
また、ブラウザ２４の最下部には、次へボタン３６が表示されており、ユーザーは、画質データの選択が終了した場合、この次へボタン３６にマーク３８を移動して決定ボタン２２を押す。このようにして、画質データ「スポーツ（野球）」等を選択できるようになる。
【００７０】
図９は、蓄積サーバー２から画質データを取得する際のブラウザ２４における表示例及びその操作例（その３）を示す説明図である。図９に示すブラウザ２４には、選択した番組のジャンルの確認画面が表示されている。この確認画面は、図８で画質データ「スポーツ（野球）」、「映画（アクション）」及び「アニメ／特撮（格闘）」がプルダウンメニューから選択されて次へボタン３６が押されて表示されたものである。
【００７１】
表示部２３の最上部には、見出しである「画質データ入力（インターネット経由）」Ｍ２が表示されている。この見出しの下には、ブラウザ２４が表示されている。このブラウザ２４の最上部には、「機器名：ＸＸＸＸ」が表示され、続いて「選択した番組ジャンルの確認画面」が表示されている。この確認画面の下には、図８で選択した画質データ「スポーツ（野球）」が表示され、更に、「映画（アクション）」及び「アニメ／特撮（格闘）」が表示されている。「映画（アクション）」及び「アニメ／特撮（格闘）」も図８に示した「スポーツ（野球）」と同様にして選択されたものである。また、ブラウザ２４の最下部には、確定ボタン３０、削除ボタン３１及び戻るボタン３２が表示されている。
【００７２】
上述の３種類の画質データは、チェックボックスにより複数ほど選択可能となっている。例えば、ユーザーは、リモコン２０の選択ボタン２１を押してマーク３８を移動させて「スポーツ（野球）」チェックボックスに合わせ、決定ボタン２２を押して当該チェックボックスにチェックを入れる。同様にして、「映画（アクション）」及び「アニメ／特撮（格闘）」のチェックボックスもチェックする。続いて、ユーザーは、確定ボタン３０にマーク３８を移動させて決定ボタン２２を押すとチェックした番組のジャンルの画質データを選択できるようになる。
【００７３】
また、３種類の画質データのチェックボックスにチェックが入った状態で、ユーザーが、削除ボタン３１にマーク３８を移動させて決定ボタン２２を押すと、選択した３種類の画質データが削除される。また、ユーザーが、戻るボタン３２にマーク３８を移動させて決定ボタン２２を押すと、図８に示したブラウザ２４の画面が表示される。このようにして、選択した画質データを確定又は削除することができる。
【００７４】
図１０は、蓄積サーバー２から画質データを取得する際のブラウザ２４における表示例及びその操作例（その４）を示す説明図である。図１０に示すブラウザ２４には、選択した３種類の画質データの確認画面が表示されている。この確認画面は、図９でチェックボックスが全て選択されて確定ボタン３０が押されて表示されたものである。
【００７５】
表示部２３の最上部には、見出しである「画質データ入力（インターネット経由）」Ｍ２が表示されている。この見出しの下には、ブラウザ２４が表示されている。このブラウザ２４の最上部には、「機器名：ＸＸＸＸ」が表示され、続いて、図９で選択した画質データをダウンロードするか否かの確認コメントが表示されている。この確認コメントの下には、図９で選択した３種類の画質データが表示されている。すなわち、「スポーツ（野球）」、「映画（アクション）」及び「アニメ／特撮（格闘）」の画質データが表示されている。これは、これらの画質データに係る図９に示したチェックボックスにユーザーが全てチェックを入れた為である。仮に、「スポーツ（野球）」、「映画（アクション）」のみチェックボックスにチェックを入れた場合、「スポーツ（野球）」、「映画（アクション）」のみ表示される。
【００７６】
ブラウザ２４の最下部には、はいボタン３３及びいいえボタン３４が表示されている。ユーザーは、図１０のブラウザ２４に表示された画質データを確認し、ダウンロードを実行する場合、選択ボタン２１によりマーク３８を「はい」ボタン３３に移動して決定ボタン２２を押す。また、ダウンロードを実行しない場合、選択ボタン２１によりマーク３８を「いいえ」ボタン３４に移動して決定ボタン２２を押す。「いいえ」ボタン３４を確定した後、図９に示した表示部２３に移動して画質データを再選択する。これにより、意図しない画質データの取得を防止できるようになる。
【００７７】
図１１は、蓄積サーバー２から画質データを取得する際のブラウザ２４における表示例及びその操作例（その５）を示す説明図である。図１１に示すブラウザ２４には、ダウンロードを実行した確認画面が表示されている。この確認画面は、図１０で「はい」ボタン３３が押されて表示されたものである。
【００７８】
表示部２３の最上部には、見出しである「画質データ入力（インターネット経由）」Ｍ２が表示されている。この見出しの下には、ブラウザ２４が表示されている。このブラウザ２４の最上部には、「機器名：ＸＸＸＸ」が表示され、続いて、図１０で確認した画質データのダウンロードの完了コメントが表示されている。この完了コメントの下には、図１０で確認した３種類の画質データが表示されている。すなわち、「スポーツ（野球）」、「映画（アクション）」及び「アニメ／特撮（格闘）」が表示されている。これにより、画質データのダウンロード完了のタイミングとダウンロードされた画質データの最終結果を確認できるようになる。このようにして、インターネットを通じて、他人の設定した画質データをダウンロードすることにより、予め調整された画質データを用いて既存の画質データを簡単に更新できるようになる。また、メーカー側にとっても、著名な評論家などが設定した画質データなどをインターネットで配布するなど、新しい販売促進戦略が取れるようになるため、有益である。更に、インターネット上でのユーザー間の画質の議論がより具体的にできるようになるため、議論もより活発になることが予想される。これはユーザー間の口コミにも繋がるため、メーカーにとって有益である。
【００７９】
また、ブラウザ２４の最下部には、終了ボタン３５及びＴＯＰへボタン３７が表示されている。ＴＯＰへボタン３７にマーク３８を合わせて決定ボタン２２を押すと、図６に示した画質データ入力及び出力の選択画面に戻る。終了ボタン３５にマーク３８を合わせて決定ボタン２２を押すと、メインＣＰＵ１２は、ブラウザ２４を閉じて蓄積サーバー２との接続を切断する。もちろん、ブラウザ２４には、図示しない閉じボタンが付属されており、いつでもブラウザ２４を終了させることができる。
【００８０】
続いて、ＤＴＶ１が蓄積サーバー２から画質データをインターネット経由で取得して当該画質データを映像情報に設定する動作例を説明する。
【００８１】
[蓄積サーバー２]
図１２は、蓄積サーバー２の動作例を示すフローチャートである。蓄積サーバー２は、通信回線４を介してインターネット通信網に接続されている。蓄積サーバー２には、著名な評論家などが設定した画質データが保存されている。これらを画質データ送信時の条件として、図１２に示すステップＳ１で蓄積サーバー２は、ＤＴＶ１から画質データ取得要求信号を受信する。続いてステップＳ２へ移行する。ステップＳ２で蓄積サーバー２は、受信した画質データ取得要求信号から当該ＤＴＶ１の機器ＩＤを抽出する。続いてステップＳ３へ移行する。
【００８２】
ステップＳ３で蓄積サーバー２は、抽出した機器ＩＤを認証する。例えば、抽出されたＤＴＶ１の機器ＩＤと当該蓄積サーバー２に保存されている複数の機器ＩＤとを比較し、ＤＴＶ１の機器ＩＤと当該蓄積サーバー２に保存されている機器ＩＤとが整合したかを判定する。ＤＴＶ１の機器ＩＤと蓄積サーバー２に保存されている機器ＩＤとが整合した場合、ステップＳ４へ移行する。ＤＴＶ１の機器ＩＤと蓄積サーバー２に保存されている機器ＩＤとが整合しなかった場合、ステップＳ６へ移行する。
【００８３】
ステップＳ４で蓄積サーバー２は、機器に応じた画質データを提示する。例えば、図７及び図８に示した画質データ「スポーツ（野球）」などを提示してステップＳ５へ移行する。
【００８４】
ステップＳ５で蓄積サーバー２は、選択された画質データを送信する。例えば、ステップＳ４で提示した画質データ「スポーツ（野球）」がユーザーにより選択されると、蓄積サーバー２は、この画質データ「スポーツ（野球）」をＤＴＶ１へ送信して画質データ送信処理の終了となる。
【００８５】
なお、ステップＳ３で、ＤＴＶ１の機器ＩＤと蓄積サーバー２に保存されている機器ＩＤとの不整合の場合、ステップＳ６で、蓄積サーバー２は、機器不整合のエラー情報をＤＴＶ１に送信する。例えば、「機器名：ＸＸＸＸに該当する画質データは存在しませんでした。」などのエラーメッセージをＤＴＶ１に送信して画質データ送信処理の終了となる。このようにして、蓄積サーバー２は、当該蓄積サーバー２内に保存されている画質データをＤＴＶ１の要求に応じて送信する。
【００８６】
[ＤＴＶ１]
図１３は、ＤＴＶ１の動作例を示すフローチャートである。この例でユーザーは、ＤＴＶ１を通信回線４を介してインターネット通信網に接続している。これを画質調整処理の条件として、図１３に示すステップＴ１でＤＶＴ１は、ユーザーの情報取得操作に基づいて番組情報を受信する。例えば、ユーザーが設定した所定時刻に放送局からＳＩテーブル情報が送信され、ＤＴＶ１のＵＨＦアンテナ１６は、このＳＩテーブル情報を受信する。受信されたＳＩテーブル情報は、チューナー６、デジタル放送受信部７、ＰＣＩバス１４を介してメインＣＰＵ１２に出力される。メインＣＰＵ１２は、ＳＩテーブル情報をサブＣＰＵ１３を介してＮＶＲＡＭ１５に保存し、ＳＩテーブル情報に基づいて、ＥＰＧを作成してＮＶＲＡＭ１５に保存する。このＥＰＧには、チャンネル情報と放送時間毎の番組ジャンル情報とがリンクづけられている。続いて画質データを取得すべくステップＴ２へ移行する。ステップＴ２〜ステップＴ９は、画質データ取得処理を示している。
【００８７】
ステップＴ２でＤＴＶ１は、蓄積サーバー２へ接続する。例えば、図６に示した表示部２３において、ユーザーによりリモコン２０の選択ボタン２１が上下左右に操作されてマーク３８が画質データ入力のインターネットの項目に設定され、次に、決定ボタン２２が押される。このとき、図示しない赤外線受光部は、リモコン２０から送信される赤外線を受光し、メインＣＰＵ１２に決定信号を出力する。メインＣＰＵ１２は、この決定信号を入力し、図示しないハードディスクに保存されたＵＲＬを読み込んでネットワーク端子１１、通信回線４を介してこのＵＲＬに該当する蓄積サーバー２に接続する。続いてステップＴ３へ移行する。
【００８８】
ステップＴ３でＤＴＶ１は、画質データ取得要求信号を送信する。例えば、メインＣＰＵ１２は、ＤＴＶ１の機器ＩＤの情報を含んだ画質データ取得要求信号を蓄積サーバー２へ送信する。続いてステップＴ４へ移行する。
【００８９】
ステップＴ４でＤＴＶ１は、機器ＩＤに該当する画質データが存在したかを判定する。蓄積サーバー２に送信した機器ＩＤに該当する画質データが存在した場合、ステップＴ５へ移行する。蓄積サーバー２に送信した機器ＩＤに該当する画質データが存在しなかった場合、ステップＴ１０へ移行する。
【００９０】
ステップＴ５でＤＴＶ１は、画質データを一覧表示する。例えば、図７に示したように、表示部２３に表示されたブラウザ２４は、「番組ジャンル選択」の下に、プルダウンメニューを表示している。リモコン２０の選択ボタン２１が押されてマーク３８がプルダウンメニュー（各種ジャンル）に合わされ、決定ボタン２２が押されると、表示部２３は、番組ジャンル名の一覧を下方向へ引き出してブラウザ２４に表示する。表示後、選択ボタン２１の下が押されて、「スポーツ」が選択されて決定ボタン２２が押されると、図８に示した「スポーツ」に関係する画質データの一覧を表示してステップＴ６へ移行する。
【００９１】
ステップＴ６でＤＴＶ１は、所望の画質データを受け付ける。例えば、図８に示したように、「スポーツ」に関係する画質データの一覧である野球、サッカー、相撲、テニス、ゴルフなどの項目が表示され、これらの項目から、ユーザーによって野球のラジオボタンが選択される。同様にして、「映画（アクション）」や「アニメ／特撮（格闘）」のラジオボタンが選択され、次へボタン３６が押されて図９に示したチェックボックスにより選択可能な画面が表示される。ここで、３種類の画質データのチェックボックスにチェックが入った状態で、確定ボタン３０が押されると、図１０に示した画質データをダウンロードするか否かの確認画面へ移動してステップＴ７へ移行する。
【００９２】
ステップＴ７でＤＴＶ１は、インターネット通信網を介して画質データを受信する。例えば、図１０に示したブラウザ２４に表示された「はい」ボタン３３が押されると、ＤＴＶ１は、蓄積サーバー２からインターネット通信網、通信回線４を介して「スポーツ（野球）」、「映画（アクション）」及び「アニメ／特撮（格闘）」の画質データを受信し、受信完了後、図１１に示したダウンロードを実行した確認画面を表示する。このとき、メインＣＰＵ１２は、ＮＶＲＡＭ１５にこれらの画質データを上書き保存し、かつ、図４に示した画質データ選択テーブル４３の番組ジャンル名の項目を変更する。例えば、「スポーツ」を「スポーツ（野球）」へ変更し、「映画）」を「映画（アクション）」へ変更し、「アニメ／特撮」を「アニメ／特撮（格闘）」へ変更してステップＴ８へ移行する。なお、既存の画質データの項目数と比較して増加した項目のみ更新（追加）するか否かの選択を促すダイアログボックスを表示してもよい。これにより、ユーザーが調整した既存の画質データの項目の値は変更されず、増加分の項目のみ変更できるようになる。
【００９３】
ステップＴ８でＤＴＶ１は、蓄積サーバー２との接続を切断する。例えば、図１１に示した終了ボタン３５が押されると、メインＣＰＵ１２は、蓄積サーバー２との接続を切断する。続いてステップＴ９へ移行する。
【００９４】
ステップＴ９でＤＴＶ１は、画質データを番組情報に基づいて映像情報に設定する。例えば、テレビチャンネルが「３ｃｈ」に変更された時、メインＣＰＵ１２はサブＣＰＵ１３へチャンネル変更信号（３ｃｈ）を出力する。サブＣＰＵ１３は、チャンネル変更信号（３ｃｈ）を入力し、ＮＶＲＡＭ１５に保存されているＥＰＧを参照し、参照したＥＰＧからチャンネル情報「３ｃｈ」に該当する例えば番組ジャンル情報「スポーツ」を取得し、取得した番組ジャンル情報「スポーツ」に基づいて、事前に蓄積サーバー２からダウンロードした画質データ「スポーツ（野球）」を映像処理部８へ出力する。映像処理部８は、出力された画質データ「スポーツ（野球）」を入力し、この画質データ「スポーツ（野球）」に基づいて、映像情報の輝度、コントラスト、色の濃さなどを調整し、調整後の映像情報を映像出力部９へ出力して画質調整処理の終了となる。
【００９５】
なお、ステップＴ４で、蓄積サーバー２に送信した機器ＩＤに該当する画質データが存在しなかった場合、ステップＴ１０でＤＴＶ１は、機器不整合のエラー情報を表示する。例えば、メインＣＰＵ１２は、蓄積サーバー２から「機器名：ＸＸＸＸに該当する画質データは存在しません」などのエラーメッセージを受信してこのメッセージを表示するように映像出力部９を制御し、映像出力部９は、ＤＴＶ１の表示部２３にこのメッセージを表示する。続いてステップＴ８へ移行する。このようにして、画質データ「スポーツ（野球）」等を蓄積サーバー２からダウンロードし、画質データ「スポーツ（野球）」等を番組ジャンル情報に基づいて映像処理部８へ設定できるようになる。
【００９６】
なお、メインＣＰＵ１２は、画質データを変更するための要求信号をリモコン２０から入力し、入力した要求信号に基づいて画質データの内容を変更し、変更された画質データをインターネットを介して蓄積サーバー２へアップロードすることも可能である。これにより、蓄積サーバー２へアップロードされた画質データを他のユーザーがダウンロードできるようになる。従って、他のユーザーは、ダウンロードされた画質情報により番組のジャンルごとに映像の画質を調整できるようになる。
【００９７】
このように、本発明に係る第１の実施例の映像表示システム１００によれば、映像の画質を調整する場合であって、ＤＴＶ１は、番組ジャンル情報に関連する画質データを蓄積サーバー２から受信し、受信した画質データの中から番組ジャンル情報に基づいて当該画質データを選択し、選択された画質データに基づいて映像の情報を処理する。また、本発明に係る第１の実施例のＤＴＶ１及び映像表示方法によれば、画質データを設定するサブＣＰＵ１３を備え、このサブＣＰＵ１３は、インターネットに接続された通信回線４を介して入力された画質データを番組ジャンル情報に基づいて映像処理部８に設定するものである。従って、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質データを用いて既存の画質データを簡単に更新できるようになる。
【実施例２】
【００９８】
続いて、ＵＳＢ端子５を経由して画質データを入力する例を説明する。図１４〜図１６は、ＵＳＢ端子５を経由して画質データの入力例を示す説明図である。
[ＵＳＢ端子５経由]
図１４は、第２の実施例としてのＵＳＢメモリー３から画質データを取得する際のＤＴＶ１の表示部２３における表示例及びその操作例（その１）を示す説明図である。ＤＴＶ１のＵＳＢ端子５には、ＵＳＢメモリー３が装着されている。図１４に示すＤＴＶ１の表示部２３には、装着されたＵＳＢメモリー３に保存されている画質データの一覧画面が表示されている。この一覧画面は、ＵＳＢメモリー３が装着された状態で、図６に示した表示部２３に表示された画質データ入力のＵＳＢの項目がマークされて決定ボタン２２が押されて表示されたものである。
【００９９】
例えば、ユーザーがＵＳＢ端子５にＵＳＢメモリー３を装着すると、ＵＳＢコントローラー１０は、ＵＳＢ端子５を介してＵＳＢメモリー３から画質データの番組ジャンル名を読み出す。読み出された番組ジャンル名のデータは、ＰＣＩバス１４を介してメインＣＰＵ１２に出力される。メインＣＰＵ１２は、入力した番組ジャンル名のデータを表示部２３に表示するようにサブＣＰＵ１３を制御する。
【０１００】
図１４に示す表示部２３の最上部には、見出しである「画質データ入力（ＵＳＢ端子経由）」Ｍ３が表示されている。この見出しの下には、ＵＳＢメモリー３内に保存されている３種類の画質データの名前が表示されている。すなわち、この３種類の画質データは、「ニュース／報道」、「ハンディカム」及び「オリジナル」である。
【０１０１】
ユーザーは、リモコン２０の選択ボタン２１を下方向に操作してマーク３８を「ニュース／報道」に設定し、決定ボタン２２を押す。このとき、メインＣＰＵ１２は、ＵＳＢコントローラー１０を画質データ「ニュース／報道」をＵＳＢメモリー３から入力するように制御する。ＵＳＢコントローラー１０は、ＵＳＢ端子５を介してＵＳＢメモリー３に保存された画質データ「ニュース／報道」を入力する。これにより、ＵＳＢメモリー３内の画質データを取得できるようになる。なお、ＵＳＢメモリー３から読み出す画質データを表示して選択する場合、上述の一覧表示以外にも、プルダウン形式や、スピンボックス形式など、１つの画質データが選択できる方式であれば何でも良い。
【０１０２】
図１５は、ＵＳＢメモリー３から画質データを取得する際の表示部２３における表示例及びその操作例（その２）を示す説明図である。図１５に示す表示部２３には、選択された画質データの確認コメントが表示されている。この確認コメントは、図１４で「ニュース／報道」の項目が選択されて決定ボタン２２が押されて表示されたものである。
【０１０３】
表示部２３の最上部には、見出しである「画質データ入力（ＵＳＢ端子経由）」Ｍ３が表示されている。この見出しの下には、図１４で選択した画質データ「ニュース／報道」を上書き保存するか否かの確認コメントが表示されている。表示部２３の最下部には、はいボタン３３’及びいいえボタン３４’が表示されている。
【０１０４】
ユーザーは、確認コメントに同意する場合、選択ボタン２１によりマーク３８を「はい」ボタン３３’に移動して決定ボタン２２を押す。その後、メインＣＰＵ１２は、取得した画質データ「ニュース／報道」をＮＶＲＡＭ１５に上書き保存し、図１４に示した表示部２３の画面を表示して画質データの再選択を促す。
【０１０５】
ユーザーは、確認コメントに同意しない場合、選択ボタン２１によりマーク３８を「いいえ」ボタン３４’に移動して決定ボタン２２を押す。その後、メインＣＰＵ１２は、画質データ「ニュース／報道」をＮＶＲＡＭ１５に上書き保存せずに、図１４に示した表示部２３の画面を表示して画質データの再選択を促す。これにより、意図しない画質データの取得を防止できるようになる。
【０１０６】
図１６は、ＵＳＢメモリー３から画質データを取得する際の表示部２３における表示例及びその操作例（その３）を示す説明図である。図１６に示す表示部２３には、画質データの読み込み完了画面が表示されている。この読み込み完了画面は、図１５で「はい」ボタン３３’が押されて表示されたものである。
【０１０７】
表示部２３の最上部には、見出しである「画質データ入力（ＵＳＢ端子経由）」Ｍ３が表示されている。この見出しの下には、図１５で確定した画質データ「ニュース／報道」を上書き保存の完了コメント表示されている。
【０１０８】
表示部２３の最下部には、戻るボタン３２及び終了ボタン３５’が表示されている。ユーザーは、戻るボタン３２にマーク３８を移動させて決定ボタン２２を押すと、図１４に示したＵＳＢメモリー３内の画質データの一覧画面が表示され、ユーザーは、「ハンディカム」や「オリジナル」の画質データを「ニュース／報道」の画質データと同様にして取得する。
【０１０９】
取得された画質データ「ニュース／報道」等は、サブＣＰＵ１３により、番組ジャンル情報に基づいて、映像処理部８へ出力される。映像処理部８は、出力された画質データ「ニュース／報道」等を入力し、入力した画質データ「ニュース／報道」等に基づいて、映像情報の輝度、コントラスト、色の濃さなどを調整し、調整後の映像情報を映像出力部９へ出力する。映像出力部９は、この映像情報に基づいて表示部２３に映像を表示する。
【０１１０】
ユーザーが、終了ボタン３５’にマーク３８を移動させて決定ボタン２２を押すと、ＵＳＢ端子５経由の画質データ入力画面の終了となり、図６に示した画質データ入力及び出力の選択画面が表示される。また、ＵＳＢメモリー３をＵＳＢ端子５から取り外した場合も終了ボタン３５’を押した場合と同様の動作となる。
【０１１１】
このように、本発明に係る第２の実施例のＤＴＶ１によれば、映像の画質を調整する場合であって、画質データを設定するサブＣＰＵ１３を備え、このサブＣＰＵ１３は、ＵＳＢ端子５を介して入力した画質データを番組ジャンル情報に基づいて映像処理部８に設定するものである。従って、番組のジャンルごとに視聴者の好みに合わせた映像を楽しめるようになると共に、予め調整された画質データを用いて既存の画質データを簡単に更新できるようになる。
【実施例３】
【０１１２】
続いて、ＤＴＶ１に保存されている画質データを他ユーザーが利用するために、ＵＳＢメモリー３に画質データを保存できるようにした例を説明する。図１７及び図１８は、ＵＳＢ端子５を経由して画質データを出力する例を示す説明図である。
【０１１３】
図１７は、本発明に係る第３の実施例としてのＵＳＢメモリー３に画質データを出力する際の表示部２３における表示例及びその操作例（その１）を示す説明図である。ＤＴＶ１のＵＳＢ端子５には、ＵＳＢメモリー３が装着されている。図１７に示すＤＴＶ１の表示部２３には、書き出し用の画質データの一覧が表示されている。この一覧は、図６に示した表示部２３の画面における画質データ出力のＵＳＢの項目がマークされて決定ボタン２２が押されて表示されたものである。
【０１１４】
表示部２３の最上部には、見出しである「画質データ出力（ＵＳＢ端子経由）」Ｍ４が表示されている。この見出しの下には、書き出す画質データをユーザーが選択する旨のコメントが表示されている。コメントの下には、図２に示した２０種類の画質データの名前が表示されている。
【０１１５】
ユーザーは、例えば、リモコン２０の選択ボタン２１を操作してマーク３８を「ニュース／報道」に設定し、決定ボタン２２を押す。このとき、メインＣＰＵ１２は、ＮＶＲＡＭ１５に保存されている「ニュース／報道」の画質データをＰＣＩバス１４を介してＵＳＢコントローラー１０に出力する。ＵＳＢコントローラー１０は、メインＣＰＵ１２から出力された画質データを入力してＵＳＢ端子５を介してＵＳＢメモリー３へ出力する。これにより、画質データ「ニュース／報道」を例えば他のユーザーへ渡すことができるようになる。
【０１１６】
なお、ＵＳＢメモリー３に書き出す画質データを選択する表示部２３の画面は、一覧表示画面以外にも、プルダウン形式や、スピンボックス形式など、１つの画質データが選択できる方式であれば何でも良い。
【０１１７】
図１８は、ＵＳＢメモリー３に画質データを出力する際の表示部２３における表示例及びその操作例（その２）を示す説明図である。図１８に示す表示部２３には、更に追加して画質データを書き出すか否かを問う画面が表示されている。この書き出すか否かを問う画面は、図１７でマーク３８が「ニュース／報道」に設定されて決定ボタン２２が押されて表示されたものである。
【０１１８】
表示部２３の最上部には、見出しである「画質データ出力（ＵＳＢ端子経由）」Ｍ４が表示されている。この見出しの下には、画質データ「ニュース／報道」の書き出し完了コメント及び他の画質データの書き出し継続の有無が表示されている。また、表示部２３の最下部には、はいボタン３３’及びいいえボタン３４’が表示されている。
【０１１９】
ユーザーは、他の画質データを書き出す場合、選択ボタン２１によりマーク３８を「はい」ボタン３３’に移動して決定ボタン２２を押す。その後、表示部２３は、図１７に示した画質データの一覧画面に自動的に切り替わる。
【０１２０】
他の画質データを書き出さない場合、ユーザーは、選択ボタン２１によりマーク３８を「いいえ」ボタン３４’に移動して決定ボタン２２を押す。その後、ユーザーは、図６に示した画質データ入力及び出力の選択画面に戻って画質データの入力又は出力を選択する。
【０１２１】
このように、本発明に係る第３の実施例のＤＴＶ１によれば、画質データを外部メモリーへ保存する場合であって、ユーザーのリモコン２０の操作により、メインＣＰＵ１２は、ＮＶＲＡＭ１５に保存されている画質データをＵＳＢ端子５を介してＵＳＢメモリー３へ書き出すものである。
【０１２２】
従って、調整用の画質データを手間をかけることなく外部に保存できるようになると共に、保存された画質データを他ユーザーのＤＴＶなどの画質データとしても利用することができる。すなわち、入力された画質データに基づいて番組のジャンルごとに映像の画質を調整できるようになる。
【実施例４】
【０１２３】
続いて、画質データをテキストファイルに書き出す例、及びこのテキストファイルのチェック例を説明する。
【０１２４】
図１９は、画質データ４０ａをテキストファイル４４ａに書き出す例を示す説明図である。図１９に示す画質データ「ニュース／報道」４０ａをテキストファイルに書き出したものが、テキストファイル４４ａである。
【０１２５】
テキストファイル４４ａは、例えば、ＵＳＢメモリー３の書き出し先又は読み込み先のフォルダとして「/DTV/X1000/PictureData/」などが設定されている。書き出し先と読み込み先を合わせておけば、どこのフォルダでも良い。また、ユーザーが書き出し先又は読み込み先のフォルダを任意に設定できるようにしても良い。このとき、テキストファイル４４ａは、自動的に「ＩＤ＋画質データ名.txt」、すなわち「1_ニュース／報道.txt」等として保存される。テキストファイル名は、ユーザーにより変更可能である。例えば、テキストファイル名「1_ニュース／報道」を「1_ニュース」に変更できる。変更された「1_ニュース」を読み込んだ場合、図４に示した画質データ選択テーブル４３の番組ジャンル名の項目の「ニュース／報道」が「ニュース」に変更される。これにより、図１７に示した表示部２３で番組ジャンル名の一覧が表示された場合に、「１．ニュース／報道」が「１．ニュース」と表示される。従って、設定した画質データがどのような画質であるのかが分かり易くなり、ユーザーが簡単に適切な画質データを選択できるようになる。
【０１２６】
画質データ「ニュース／報道」４０ａをテキストファイル４４ａに変換する際のフォーマットの一例としては、図１９に示すように「ＩＤ」、「画質データ名」、「バックライトの値」、「ピクチャーの値」、 ・・・、「Ｂバイアスの値」と順番にデータをカンマで区切って記述する方法がある。
【０１２７】
読み出す方法としては、１つのテキストファイルを１つの画質データに変換して読み出す方法がある。例えば、ユーザーは、テキストファイル４４ａが保存されたＵＳＢメモリー３をＵＳＢ端子５に装着する。装着後、ＵＳＢコントローラー１０は、ＵＳＢメモリー３に保存されているテキストファイル４４ａを開いて画質データを読み出し、読み出した画質データをＰＣＩバス１４を介してメインＣＰＵ１２へ出力する。メインＣＰＵ１２は、この画質データを入力し、図２に示した画質データ「ニュース／報道」としてＮＶＲＡＭ１５に保存する。なお、ＵＳＢメモリー３へ画質データを書き出したり読み込む際に、テキストファイル以外に、バイナリファイルや、暗号化したテキストファイル、暗号化したバイナリファイルを用いても良い。
【０１２８】
図２０は、テキストファイル４４の読み込み例を示す説明図である。図２０に示すテキストファイル４４ａ〜４４ｅは、例えばＵＳＢメモリー３に保存されている。ＵＳＢメモリー３がＵＳＢ端子５に装着されると、ＵＳＢコントローラー１０は、ＵＳＢ端子５を介してＵＳＢメモリー３からデータを読み出し、読み出したデータをＰＣＩバス１４を介してメインＣＰＵ１２に出力する。メインＣＰＵ１２は、入力した画質データのデータの個数、画質データの画質データ名に使用されている文字、画質データの各データ値の範囲などを検証する。
【０１２９】
テキストファイル４４ｂには、「９９９」及び「−２０」の値範囲ＮＧのデータが含まれており、テキストファイル４４ｄには、「★」の使用不可文字が含まれている。この場合、メインＣＰＵ１２は、チェックＮＧのテキストファイル４４ｂ及び４４ｄを表示部２３に表示しない。これにより、ユーザーがＰＣなどを使用してテキストファイル４４の画質データを間違った内容に変更した画質データを上書きすることを防げるようになる。
【０１３０】
なお、読み出された画質データのＩＤと同一ＩＤのＮＶＲＡＭ１５に保存されている画質データが上書きされるので、ダイアログボックス等でデータ上書きを確認するのが好ましい。また、画質データ名は、ＤＴＶ１に搭載されている図示しないソフトウェアキーボードなどを使って、自由に書き換えられるＵＩ（User Interface）を用意しても良い。また、ＤＴＶ１によってはフォントの制約等もあるため、メインＣＰＵ１２により表示できない文字が画質データ名に含まれているかどうかを確認しても良い。
【０１３１】
図２１は、テキストファイルのチェック例を示すフローチャートである。図２１に示すステップＵ１でＤＴＶ１は、画質データを入力する。例えば、ＵＳＢメモリー３がＵＳＢ端子５に装着されると、ＵＳＢコントローラー１０は、ＵＳＢ端子５を介してＵＳＢメモリー３からデータを読み出し、読み出した画質データをＰＣＩバス１４を介してメインＣＰＵ１２に出力する。メインＣＰＵ１２は、ＵＳＢコントローラー１０から出力された画質データを入力してステップＵ２へ移行する。
【０１３２】
ステップＵ２でＤＴＶ１は、画質データの項目数は正しいかを判定する。例えば、画質データの基準項目数はＮＶＲＡＭ１５に保存されており、メインＣＰＵ１２は、保存されている基準項目数を読み出し、読み出した基準項目数と入力された画質データの項目数とを比較する。比較後、基準項目数と入力された画質データの項目数とが合致した場合、ステップＵ３へ移行する。基準項目数と入力された画質データの項目数とが合致しなかった場合、処理の終了となる。
【０１３３】
ステップＵ３でＤＴＶ１は、画質データ名に使用できない文字は含まれていないかを判定する。例えば、画質データ名に使用可能な全ての文字は、ＮＶＲＡＭ１５に保存されており、メインＣＰＵ１２は、保存されている使用可能な文字を読み出し、読み出した使用可能な文字と入力された画質データの文字とを比較する。比較後、入力された全ての画質データの文字が使用可能な文字であった場合、ステップＵ４へ移行する。入力された画質データの文字に使用可能な文字以外の文字が含まれていた場合、処理の終了となる。
【０１３４】
ステップＵ４でＤＴＶ１は、各データ値は範囲内であるかを判定する。例えば、各データ値における基準範囲はＮＶＲＡＭ１５に保存されており、メインＣＰＵ１２は、保存されている基準範囲を読み出し、入力された画質データの各データ値がこの基準範囲内であるかを比較する。比較後、入力された画質データの各データ値が基準範囲内である場合、ステップＵ５へ移行する。入力された画質データの各データ値がこの基準範囲外である場合、処理の終了となる。
【０１３５】
ステップＵ５でＤＴＶ１は、選択された画質データをＮＶＲＡＭ１５に上書き保存する。例えば、メインＣＰＵ１２は、チェック済みの画質データをサブＣＰＵ１３に出力し、サブＣＰＵ１３は、チェック済みの画質データをＮＶＲＡＭ１５に上書き保存する。もちろん、通信回線４を介して画質データを入力する場合も同様にして検証する。
【０１３６】
このように、本発明に係る第４の実施例のＤＴＶ１によれば、画質データをＵＳＢ端子５や通信回線４等を介して入力する場合に、メインＣＰＵ１２は、入力した画質データのデータの個数、画質データの画質データ名に使用されている文字、画質データの各データ値の範囲などを検証するものである。
【０１３７】
このようにすることで、ＰＣなどにより間違った内容に変更されたテキストファイル４４の画質データがＵＳＢメモリー３に保存された場合であっても、誤った画質データをＮＶＲＡＭ１５に上書き保存することを防げるようになる。
【０１３８】
なお、画質ソムリエ機能のみならず、音質ソムリエ機能などへの転用も考えられる。また、従来の外部記憶媒体を接続可能なＤＴＶ１に対して、ソフトウェアの変更のみで対応できるため、ハードウェア的なコストアップもなく、容易に実現可能である。
【０１３９】
また、電波により画質データを受信する場合、図示しない電波送信装置は、画質データを含んだ電波をＤＴＶ１へ送信し、ＤＴＶ１は、画質データを含んだ電波を受信し、受信した画質データの中から番組ジャンル情報に基づいて当該画質データを選択し、選択された画質データに基づいて映像の情報を処理する。
【０１４０】
続いて、上述した実施例１〜４に関する画質データのデータ容量について説明する。図２２は、従来例の画質データ４１の例を示す説明図である。図２２に示す画質データ４１には、ダイナミックモード４１ａ、スタンダードモード４１ｂ及びカスタムモード４１ｃの３種類の画質データが存在する。図２に示した画質データと比較して、従来の画質データには、画質モードの項目が存在して、ＩＤの項目が存在していない。これは、単に画質データを識別する識別子の名前が変わっただけである。
【０１４１】
ダイナミックモード４１ａとスタンダードモード４１ｂでは、ユーザーが調整可能な項目が限定され、必要最低限の設定が可能となっている。また、カスタムモード４１ｃでは、すべての調整項目がユーザーに開放され、多くの画質データの項目を調整することができる。また、上述のモード４１ａ〜４１ｃの画質データの保存に必要なＮＶＲＡＭ１５の容量は、それぞれ約２０バイトである。これらのモード４１ａ〜４１ｃの画質データは、通常、入力種別毎に用意される。
【０１４２】
このため、入力種別が増えるたびに約６０バイトの容量がＮＶＲＡＭ１５に新たに必要になり、また、１バイトの画質設定の項目が１つ増えるたびに、それぞれの入力に対して３バイトの容量が新たに必要になる。従って、各入力種別に対して、各々の画質データの細かい調整が可能になると、画質データの設定項目数が増加してこれらの画質データを保存しておくためのＮＶＲＡＭ１５の容量が増大し、コスト競争力を低下させるという問題がある。
【０１４３】
この問題に対しては、例えば、各チャンネルのポジション毎に基準のテレビジョン信号の信号特性に対して、ゲインの変化率の係数を選択してメモリーに保存させることで、各ポジション毎のテレビジョン信号の信号ゲインを当該テレビジョン信号に応じた信号ゲインに変えて、ポジション毎のメモリーに保存される容量を減少する方法がある。このように、画質データを保存するためのＮＶＲＡＭ１５の全体の量を抑えるなどの方法もあるが、入力種別と画質データの設定項目数の増加によるＮＶＲＡＭ１５容量の２次関数的な増大に対しては根本的な解決とはなっていない。
【０１４４】
また、上述のような画質データの設定方法では、同一の入力で視聴される番組のジャンルは様々であるのに、そのすべての番組に対して最大で３つの画質データしか設定できないため、各番組を最適な画質で視聴することができないのは明白である。
【０１４５】
また、各入力に対して３つの画質データを保存するためのＮＶＲＡＭ１５が必要となるため、入力種別が増加するたびに、画質データの項目の数だけＮＶＲＡＭ１５容量が増加するという問題もある。
【０１４６】
例えば、従来例の場合、３（画質データ）×１５（入力数）×２０バイト＝９００バイトの容量が必要であった。本発明に係る実施例の場合、図４に示した画質データ選択テーブル４３により各画質データを一元管理しているので、１画質データ当たり約２０バイトの容量と、入力毎にどの画質データで視聴するかのみをＮＶＲＡＭ１５に保存すればよい。仮に画質データが２０種類で、入力数が１５種類の場合、１入力当たり２バイトの情報があればどの画質モードかを判別するのに十分であるため、２０（画質モード）×２０バイト＋１５（入力）×２バイト＝約４３０バイトの容量に抑えることができる。このとき、自動で切り換えられた画質データは、番組ジャンルが切り換わるたびに変化するので、ＮＶＲＡＭ１５に保存する必要はない。このように、各入力種別において選択できる画質データは飛躍的に増えたとしても、一元管理により画質データの設定値を保存するＮＶＲＡＭ１５の容量は大幅に減らすことができるので、コスト削減に有利である。
【産業上の利用可能性】
【０１４７】
本発明は、映像の画質を調整する機能を備えた装置に適用して好適なものである。
【図面の簡単な説明】
【０１４８】
【図１】本発明に係る第１の実施例としての画質自動調整機能付きの映像表示システム１００の構成例を示すブロック図である。
【図２】番組のジャンル毎の各々の画質データ（画質データ群４０）の例を示す説明図である。
【図３】デジタル放送における番組ジャンルを分類した番組ジャンルテーブル４２の例を示す説明図である。
【図４】画質データを選択するための画質データ選択テーブル４３の例を示す説明図である。
【図５】入力種別と画質データのリンク例を示す説明図である。
【図６】蓄積サーバー２から画質データを取得する際のＤＴＶ１の表示部２３における表示例及びその操作例を示す説明図である。
【図７】蓄積サーバー２から画質データを取得する際のブラウザ２４における表示例及びその操作例（その１）を示す説明図である。
【図８】蓄積サーバー２から画質データを取得する際のブラウザ２４における表示例及びその操作例（その２）を示す説明図である。
【図９】蓄積サーバー２から画質データを取得する際のブラウザ２４における表示例及びその操作例（その３）を示す説明図である。
【図１０】蓄積サーバー２から画質データを取得する際のブラウザ２４における表示例及びその操作例（その４）を示す説明図である。
【図１１】蓄積サーバー２から画質データを取得する際のブラウザ２４における表示例及びその操作例（その５）を示す説明図である。
【図１２】蓄積サーバー２の動作例を示すフローチャートである。
【図１３】ＤＴＶ１の動作例を示すフローチャートである。
【図１４】ＵＳＢメモリー３から画質データを取得する際のＤＴＶ１の表示部２３における表示例及びその操作例（その１）を示す説明図である。
【図１５】ＵＳＢメモリー３から画質データを取得する際の表示部２３における表示例及びその操作例（その２）を示す説明図である。
【図１６】ＵＳＢメモリー３から画質データを取得する際の表示部２３における表示例及びその操作例（その３）を示す説明図である。
【図１７】ＵＳＢメモリー３に画質データを出力する際の表示部２３における表示例及びその操作例（その１）を示す説明図である。
【図１８】ＵＳＢメモリー３に画質データを出力する際の表示部２３における表示例及びその操作例（その２）を示す説明図である。
【図１９】画質データ４０ａをテキストファイル４４ａに書き出す例を示す説明図である。
【図２０】テキストファイル４４の読み込み例を示す説明図である。
【図２１】テキストファイルのチェック例を示すフローチャートである。
【図２２】従来の画質データ４１の例を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１４９】
１・・・デジタルテレビ受像機（映像表示装置）、２・・・画質データの蓄積サーバー（送信装置）、３・・・ＵＳＢメモリー、４・・・通信回線、５・・・ＵＳＢ端子（情報伝送路）、７・・・デジタル放送受信部（受信手段）、８・・・映像処理部、１２・・・メインＣＰＵ（制御手段）、１３・・・サブＣＰＵ（画質設定手段）、１５・・・ＮＶＲＡＭ（記憶手段）、１７・・・ビデオ端子（映像入力端子）、１８・・・ＨＤＭＩ端子（映像入力端子）１００・・・画質自動調整機能付きの映像表示システム
【図１】
2008028871.tif 000003
【図２】
2008028871.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2008028871.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
2008028871.tif 000017
【図１６】
2008028871.tif 000018
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
2008028871.tif 000021
【図２０】
2008028871.tif 000022
【図２１】
2008028871.tif 000023
【図２２】
2008028871.tif 000024
【手続補正書】
【提出日】平成19年7月31日(2007.7.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
画質ソムリエ機能が利用可能な入力として、地上アナログ放送、地上デジタル放送、ＢＳデジタル放送、ＣＳ１デジタル放送及びＣＳ２デジタル放送などがある。例えば、地上デジタル放送において、ＤＴＶ１は、チューナー６が「３ｃｈ」に設定された場合、メインＣＰＵ１２は、チャンネル情報「３ｃｈ」をサブＣＰＵ１３に出力する。サブＣＰＵ１３は、チャンネル情報「３ｃｈ」を入力し、ＮＶＲＡＭ１５に保存されているＥＰＧを参照し、参照したＥＰＧから所定時刻のチャンネル情報「３ｃｈ」に該当する例えば番組ジャンル識別子「１（スポーツ）」を取得する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７２】
上述の３種類の画質データは、チェックボックスにより複数選択可能となっている。例えば、ユーザーは、リモコン２０の選択ボタン２１を押してマーク３８を移動させて「スポーツ（野球）」チェックボックスに合わせ、決定ボタン２２を押して当該チェックボックスにチェックを入れる。同様にして、「映画（アクション）」及び「アニメ／特撮（格闘）」のチェックボックスもチェックする。続いて、ユーザーは、確定ボタン３０にマーク３８を移動させて決定ボタン２２を押すとチェックした番組のジャンルの画質データを選択できるようになる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図９】
2008028871.tif 000025