(57)【要約】  【課題】画像処理を行う場合には、レンズの歪みであるシェーディング補正を参照面が平面を条件に達成することを必要とした。また、この用途ではカメラのレンズ設定を実際の用途に合わせることが重要であるために、画角設定を簡単に行える必要があった。  【解決手段】２次元の均一性を目的に製造された板状光源を、さらに、均一度を高める目的で箱形の筐体内で最大限の拡散状況をつくり、散乱光源に近づけることで理想に近い均一光源を発明したもので、さらに、目的に対しての画角設定を紙を含む安価な手法で対応した。【選択図】  図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像処理用補正治具として、箱形構造内部に液晶表示器のバックライト、あるいは、Ｘ線フィルム参照に使用するシャーカステン等の２次元光源（以後、フラットライトと称する。）を備え、フラットライトの均一度を、箱形構造内部で拡散率向上を目的とする窓材により、更に、助長する構造による２次元の均一光源（以後、均一光源と称する。）と、この均一光源を適用するための処理プログラムを備えた画像処理用補正治具。
【請求項２】
請求項１で説明する、均一光源の射出口の寸法に正対してＣＣＤ等の２次元光センサー（以後、ＣＣＤと称する。）を射出口の寸法より狭い範囲に画角を設定して、その画角を移動しながら射出口全域に至る領域を計測するもので、各計測位置ごとのＣＣＤからの出力信号の全画素と位置を変えて撮像をした全画角での全画素の信号データとの比較を行うこと、あるいは、おのおのの画角での対角線上や中点を通る水平と垂直線上にある画素を対象として、おのおのの画角で同じ番地の画素の信号データを相互比較することでも可能とするもので、それらの相対比率が同等、あるいは、指定値の範囲に収まるまで光源の調整と計測を繰り返す方法で光源の均一度の確認とＣＣＤの校正データ抽出を行うことにより以後の均一光源の計測基準器とする画像処理用補正治具。
【請求項３】
請求項１から請求項２で説明する、均一光源は画像処理に対応する対象物の寸法に合致する必要があるために、ＣＣＤによる計測対象物の寸法に応じたレンズ設定後に同じ設定の条件でシェーディング補正を行う必要があるために、予め、射出口を計測対象物の寸法と同寸法の枠を描画した素材を同均一光源の射出口の前面に取り付ける構造を備える、あるいは、画角を表示する素材に代わり、糸等を用い、ＣＣＤへの光束が撮像に影響を与えないで、さらに、視認性が良い材料を用い枠の設定を行える構造で、さらに、その糸を移動可能な構造を備えたものも同類である画像処理用補正治具。
【請求項４】
請求項１で説明する、均一光源を参照する目的で、さらに、シェーディング補正を高速化するために、ハードウエアによるシェーディング補正、あるいは、ブラック補正等の前処理機能を備えることが可能な画像処理用補正治具。
【請求項５】
請求項１から請求項４までで説明する、おのおのの機能を画像処理に適用し２値化処理、あるいは、２値化処理を複数段設定する処理、あるいは、微分処理、または、２値化処理と微分処理を複合で適用する画像処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
産業市場や一般市場において、画像処理に使用される画像を取り込むためのレンズを含むＣＣＤで、画像処理を行う際に撮像の条件設定のためにレンズの交換を行う場合や対象物との距離や寸法に対処するためにレンズの機能を活かして調整を行い対応する際の精度維持のための補正治具に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般市場では、樽型歪みとして樽型の信号プロファイル成分を均一光源を使用せずに演算で補正する方式で均一性に対処する方法がある。また、画像処理においてシェーディングを無視し、閾値を設ける処理を行う際に実測データとの比較で対象物の補正値として演算し寸法に対する補正値として適用している。
【０００３】
フラットパネルディスプレイ計測に関し、積分球の壁面を均一光源として適用し補正値を作成して装置に組み込んで販売をしている装置供給者もあり市場に対しては役立っている。
【非特許文献１】浜松ホトニクス  Ｃ２４７４１  カタログ
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ＣＣＤを使用して画像処理を行う場合には、レンズを調整したり、あるいは、交換をして対応をしている。このことにより、焦点距離の相違が発生したりするが、レンズ交換や、調整により、中心部分と周辺部での明るさのレベルの相違が発生することは常識となっている。この明るさの信号レベルの最高レベル値付近の断面は樽型となり周辺部に至るほどその樽型の最高値が低くなる状況のシェーディングと称する歪みが発生するが、一般的な従来の対処方法では、実際のサンプルを手動で計測を行い画像による計測データの補正演算により判定をしていたが、対象位置や閾値のような計測設定に対する光レベルの条件に変化が発生する。このために、精度維持に対応する必要があった。
【０００５】
フラットパネルディスプレイ市場では、従来よりシェーディング補正を行う条件があった。この対応の均一光源には積分球を使用しその壁面を参照することによる均一度の保証のために、対象となる光源の条件は湾曲した部分での均一性であった。このことが適用条件であるために平面に対する精度の範囲が狭いこと、また、対象条件が固定設定であったためにレンズ設定の自由度やレンズ調整における偏差には対応していない。このために精度維持に難点があった。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
当発明では、箱状の形状による均一光源の光の射出口（以後、射出口と称する。）の素材の選択次第では箱形内部で拡散、あるいは、散乱反射が発生することが積分球と同様の効果となることが判明したのでこの方式を適用し積分箱による均一光源を発明した。
【０００７】
均一光源が、十分に広い寸法を有している場合でも実際の運用に際しては、対象物の寸法や相対距離に対応する条件設定をされた上での均一光源の利用が必要であることから、適用均一光源には、ＣＣＤのレンズ設定のために均一光源の射出口にＣＣＤが運用される条件の設定をされた上でその画角を確定するための表示ができる構造として、その対象画角に適応する枠を描いたシート材を均一光の射出口に位置合わせをして着脱できる構造とした。このシートは、必要に応じて画角を変更して搭載することで対応が可能となった。
また、別の方法として、糸等の視認性がよく光束に影響を与えない線状の素材を移動可能な滑車、あるいは、移動可能な固定具に取り付け、それらを移動することにより自由に枠設定ができる方法も適用できる均一光源とした。
【０００８】
この光源において、均一であることを証明する必要があるが、レンズのシェーディング補正に適用する場合には、全体の明るさを対象とする光レベルの平面度、また、より狭い範囲での凹凸に相当する光レベルの平坦度の偏差を共に最小となる光源の設定とその計測が必要となる。この対応には、フォトセンサーや輝度計、あるいは、光パワーメータといった単素子のセンサー（以後、フォトセンサーと称する。）を機械的に走査してそのプロファイルを抽出して、その偏差が最小限であることを判定すること、あるいは、当初補正値を持たないＣＣＤを使用して均一光源の射出口を計測する方法として、射出口より小さい画角を設定し、その画角を移動させて全射出口にわたる範囲を検出できるようにし、その状況から抽出されたおのおのの画角の同じ画素番地の信号データの相関比較を行うことで相対比率としての状況が抽出される。この抽出された比率データが最小になるように光源の設定を変更することで、均一光源とすることができ、さらに、この光源を参照してＣＣＤの補正値とするものであり、この方法を繰り返すことでＣＣＤを基準器として設定することができる。その後は、この基準器で均一光源の調整を行うものである。
【０００９】
フラットパネルディスプレイのように、中央部を盛り上げて明るさの断面が樽型にする場合には、補正値のマップに樽型の数値を加算データとして付加するか、あるいは、その条件に合致するフラットパネルディスプレイをシェーディング補正時に適用することで対応が可能とした。
【００１０】
シェーディング補正を行う用途でありながら、さらに、高速性を要求する用途では、ハードウエアによる方法で対応する方法が必要となるが、その際には、均一光源を参照して生成されるプログラムによる処理と同様に、ＣＣＤが均一光源を参照してＡ／Ｄ変換回路、あるいは、Ａ／Ｄ変換素子（以後、Ａ／Ｄ変換素子と称する。）からのＣＣＤの信号データを記憶し、演算処理を行い抽出されたおのおのの画素に対応するシェディング補正値、あるいは、レンズに蓋をして計測し抽出したブラックの補正値を、実際の計測を行う際におのおのの画素に対応する補正値と入力アナログ信号を演算処理をし適正値とするが、当発明では、この方式以外に、同様にして得られたシェーディング補正値やブラック補正値を、アナログ値として変換してＡ／Ｄ変換素子の前で、Ａ／Ｄ変換素子へ向かうＣＣＤからの同じ番地にあたる画素の信号とを演算処理しＡ／Ｄ変換素子に入力する方式とすることも可能とした。
【発明の効果】
【００１１】
従来では、ＣＣＤのレンズと対象物の関係を詳細に補正するための治具が市場に用意されていないために、その対応が不可能であったが積分球と違う手法により製造される箱形による安価で保守が楽な構造の均一光源を流通することで、レンズ交換を含め、いろいろな画像処理の用法に寄与できるようになった。
【００１２】
シェーディング補正機能により、２値化処理、あるいいは、微分処理といった基礎的画像処理方式により画像のデータ処理が可能となったが、このことは、数学的手法での処理を伴わずに簡素な画像処理で対応できる方式として、産業の現場での運用に広く寄与することになった。
【００１３】
高速補正処理を行った場合で、Ａ／Ｄの前で行った場合では、データの最大幅をワード幅一杯に適用することが可能となった。  
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
当発明の適用例として、画像処理用途の補正治具としてのシェーディング補正を例として構造と状況を図示を含めながら説明する。
【実施例】
【００１５】
元来、レンズ機構は、焦点合わせやレンズ交換のみならず、殆どの調整でシェーディング特性に変化があることは知られており、また、均一光源として認知されている積分球も湾曲面での理論的均一性のみが対象条件となるために、大きな寸法に対する均一性には対処ができない状況にある。図１は、積分球の問題である平面との対比を示すものであり、１−１を積分球とし、１−２をＣＣＤ、１−３がレンズであり、１−４は、積分球の遠方側を参照する際のＣＣＤの画角を示す。また、１−５は積分球の参照窓側の湾曲面図２は、１−６をゼロレベルとし、１−７を窓側のレベルの状況を示し、１−８は積分球の遠方側のレベルを示す。積分球の図１の１−４のように遠方側に設定した場合では図２の２−３のレベルのようにレンズの特性のシェーディング特性を押さえる方向になり相関的には良いが、実際の焦点距離においては長いものになってしまう。一方、積分球の手前側の窓に焦点を合わせた場合には図２の２−２のようにシェーディング特性を助長するようになってしまい更に特性が悪くなってしまうが、何れの条件にも補正に使用した距離以外の条件での設定ができないことになる。
【００１６】
図３は、箱型筐体中で発生するメカニズムを説明するために箱形構造の説明とし本発明の治具の均一光源の外観を示し、３−２は、光発生源である２次元板状光源（以後、フラットライトと称する。）である。また、３−３は、射出口に適用する窓用材料であるが、この窓用素材としては半透明な素材である必要がある。この目的は、筐体内部への拡散反射と、外部への拡散射出である。当発明では、より、均一度を安価に達成するために、３−２のように光発生源としての光源に、予め、均一要素を目的とする拡散効果のあるフラットライトを筐体内部に配置し、その拡散光源を筐体内部で、さらに、拡散させて均一度を助長する方式としたことが新しい考えである。但し、光を外部へ照射することが目的であることから、透過素材を窓材として適用する必要があり、この目的のためには内部では拡散反射を行い、さらに、外部に対しても拡散照射を行える素材を適用する必要があったが、この素材にムラがないことが最大の問題であり、透過度と拡散率のムラの条件が共に大きな意味をもつことになるために素材の選定が大きな鍵となるために調整の多くはこの素材の選択となる。当発明の成功には、３−２のフラットライト内に取り付けられている冷陰極管の管内に拡散を起こす粉体が塗布されており、この冷陰極管より発光された光束は、拡散光として３−２のフラットライト内部から均一光源の筐体内に拡散光束として射出されるがその際にも３−２のフラットライトよりの射出部、あるいは、内部に拡散目的の素材があり、それを通過、あるは、反射することにより、さらなる、拡散がなされる。その光束が、箱形の筐体内で箱内面を含む全反射面で、さらに拡散反射をすることになるが、光照射に適用される３−３の窓用材料は内部に対しては拡散反射をして内部の拡散効果を助長することに寄与するが、同時に、筐体外に対しても透過して拡散する素材であることからその光束の強度の平均化がは図れることになだけではなく、画像のスクリーンとしても適用することができる。また、一般的に誤解されている筐体内部の角になる暗部と考えられる部分において、反射の影響が射出口以後の光束にも暗部を生成すると思われていることは、点から発生する光束を参照する条件とするために発生する誤解であり、光発生源からの光束は強度変化がある３次元光束でありこのような拡散、および、重累効果がある光束では、さらに、筐体の角部の影響は少なくなる傾向となり、当発明も同様に拡散率を筐体内部で高めた結果、角部の影響はほとんど発生しないことがこの発明の能力となっている。
【００１７】
光源を参照してＣＣＤの補正を行う場合には、均一光であることが最大の要因となる。この均一光源がＣＣＤの精度以上であった場合であれば問題とはならない。この光源を適用するためには、ＣＣＤの固定ノイズの削減やレンズのシェーディング特性によるデータの確定が必要となる。そのための手法として、その信号データは均一光源を参照しているのだからＣＣＤからの出力信号は均一であるところから、おのおのの画素ごとにレンズによって発生した量の信号レベルの比率をおのおのの画素ごとの補正値とする。また、この補正値を実際の計測にあたり、入力信号レベルに対しては基本的に除算として適用することになるが演算方法を変えることで乗算とする場合もあり、計測の適正値として運用される。デジタルデータの最小単位である１ＬＳＢに対応するレベルに対応する係数を画素ごとに設定することと、そのレベルと実際の運用時に入力される信号レベルと演算して実数とするものである。このシェーディング補正に関わり、高速性を必要とする場合には図４の、４−１の入力信号を４−２のＡ／Ｄ変換素子でデジタル値とし、４−４のメモリーで記憶する。そのデジタル値を４−６の画像処理部で処理を行うものとして、当初は、シェーディング補正係数値を算出するものだが、均一光源を参照して入力された信号データは、本来、同一レベルであるものだが、実際には、レンズの影響を受けて図５で図示するように中央部ほどレベルが高く、周辺部ほどレベルが低い状況となることがほとんどである。その相関を低レベル値に合致させるために、画素ごとの信号データ値を演算することでおのおのの画素の１ＬＳＢレベル値が算出され、それを４−４のメモリーでシェーディング補正値として記憶する。一方、ブラックレベルとなるＣＣＤ内部の不均一レベルは、ＣＣＤのレンズに蓋をして計測することになるが、その数値は、４−６の画像処理部で画素ごとに演算され減算値をブラックレベル値として４−４のメモリーに記憶される。これらの補正値をデジタル値からアナログ値に変換するための回路で、４−３のＤ／Ａ変換回路、あるいは、Ｄ／Ａ変換素子（以後，Ｄ／Ａ変換素子と称する。）でアナログ値に変換を行う。このアナログ値を４−５のアナログ演算部で、ブラックレベル補正では、入力信号と減算を行い補正をして４−２のＡ／Ｄ変換素子へ入力する、一方、シェーディング補正値も４−５のアナログ演算部で処理を行い４−３のＤ／変換素子でアナログ値とし、４−２のＡ／Ｄ変換素子の前で入力信号と乗算、あるいは、除算を行い４−２のＡ／Ｄ変換素子に入力して実際の処理に寄与できるデータとする。図５は、フラットパネルディスプレイで適用している、プログラムによる処理方式を示すが、５−１はレベルゼロを示し、５−２最大レベルを示す。５−３はシェーディングレベルを示し、５−２の最大レベルと５−３のシェーディングレベルとの間に５−４の使用不能領域が発生することを示している。つまり、実際に使用ができる領域は、５−５の使用可能領域となり、８ｂｉｔのデータ長を使用できない条件となり、処理幅もその際の処理解像度も低いものとなるデータとして使用できなくなるが、当発明では、５−４の使用不可能領域までの全領域を使用することが可能となった。
【００１８】
治具としての均一光源は、均一であることを証明するためには、均一と認識できる必要があるが、フォトセンサーを機械的に走査をしてその出力で評価をする方式もあるが、光源のドリフトや揺らぎ等で、機械的走査による時間ずれで発生する不均一やセンサーの感度ドリフト等による不均一が発生すること、あるいは、機械的走査で連続走査を行っている際のジッターや速度変化のために、概要としての光源の均一度計測には有効であるが、面である対象としてのシェーディング補正に寄与できるほどにはなりにくい。このために、当発明では均一化のためのシェーディング補正がされていない条件のＣＣＤを利用して均一光源の調整や、その均一光源で補正するＣＣＤのデータ抽出に精度と生産性を考慮し、無調整のＣＣＤをマスターＣＣＤとできる設定方式を考案した。この発明については図６と図７で説明をする。６−１は、射出口を示し、６−２、６−３、６−４および、６−５の画角寸法設定例は、煩雑になるのを防ぐために代表として表示したもので、おのおのの画角が重複した方が不感応部分に問題があることを防ぐために設定してあり、そのなかで代表として示す６−２の画角寸法設定例  １は、６−３、６−４、および６−５の画角寸法設定例と同じ寸法であるところから重複していることを示している、当初の計測には重複しないでもかまわないし、複数の画角を任意位置に配置をして計測しても全射出口をむら無く計測するように配置をすれば問題はない。この際に、処理条件とすることはＣＣＤの信号データは均一な光源ではない状況からそのまま参照しても光源の均一化やＣＣＤの信号データ補正を行うことはかなりの無理がある。このために、同一ＣＣＤを使用して移動し、検出、さらに、移動し検出を繰り返すことになるが、この際の均一度に対応できる計測条件は、ＣＣＤの同一画素の信号データは同じ感度等の条件であることだけでなる。このことから、光源が均一であれば、おのおのの計測位置に移動して検出したＣＣＤの信号データは全画素ともに同一信号データとなる。この処理を、より実用的であり、かつ、最小時間で初期の均一光源の調整とＣＣＤの補正値の設定に至る方式として図７の方式を考案した。７−１は、ＣＣＤ画角を示し、７−２、および、７−３は対角線を示す、７−４は垂線であり、７−８は水平線をしめし、これらの線分上（以後、線分と称する。）にある画素を使用し比較対象を行うものである。おのおのの画角寸法設定例の位置での線分上にあるおのおのの画素の相関を演算しておのおのの線分に対する画素ごとに比率に変換される。このことで、おのおのの画素ごとの偏差率が低いほど均一度が高いことになりその差が最小限度になるまで光源の調整を行い、最小限度となった状況で光源の調整を終了する。この方法で、概要としての均一光源の調整が終了し、その時点でＣＣＤの補正値を設定する。その後、より精度を求めるために、同様の作業を繰り返し実際に適用可能となった時点で最終調整とするための計測処理とする。これまでの処理には、ＣＣＤのレンズの製造に関わる精度が目的であるために、光源の概要レベルを抽出することを目的として、データのスムージングを行う必要が発生する可能性もある。例えば、線分の７画素分の平均値を対���とするスムージング処理を施すことで、光レベルの狭い範囲の凹凸は平滑化されるために補正値として取り扱い易いことになるが、繰り返し光源の調整とＣＣＤの設定を行うためにその都度スムージングの幅を狭くすることでより精度を近づけることが可能である。このように、当初の均一光源の調整とＣＣＤの設定を行うが、この目的は、ＣＣＤのシェーディングのみを対象とする補正であり、光源の均一度に対応するためには光源全体に対する計測単位での均一度を目的とする光源の調整と、光レベルの平坦度を抽出するための手法となる。この場合には、１回の画角設定として射出口の全面に対して計測を行うことになるが、全画素の平均値を比率として判定することになるが、この場合の精度は、ＣＣＤの精度より充分に高ければたかければ良いことになり、そのＣＣＤが、以後の基準器として設定され均一光源の計測調整器となる。
【００１９】
実際のシェーディング補正処理を行う際には、実際の画像計測で適応する対象物に対するＣＣＤのレンズ調整を行うことになる。もし、実際の画像処理において適用されないレンズやレンズ調整、あるいは、対象物までの距離といったファクターを無視した場合では、シェーディング特性に変化が発生してしまい、補正値そのものに適正を欠くことになるからであり、シェーディング補正に際する条件設定も同様であり、実際の画像処理に対応する条件設定で行われるべきである。シェーディング補正でも、実際の条件に合致させて光源の均一部分を参照する必要から均一光源の表面に画像処理で適応させるための画角枠を設ける必要がある。図８は、箱形均一光源の側面の断面図であり、８−１は拡散シートであり、８−２は、取り付け構造板であり、８−３で図示する画角表示シートである。この８−３の画角表示シートは、予め、画像処理に適用される画角を描いたシート材を使用し、その位置がずれないように８−２の取り付け構造板に取り付け使用するもので、８−４の共締めネジで８−１の拡散シートと取り付け構造板は筐体に共締めされる。このことは、拡散シート材の位置を精度よく調整した位置に固定させる目的と画角設定のための画角表示シートの位置ずれを防ぐ目的としたもの。この画角設定シートと画像処理で適用される距離を実際の画像処理で調整したレンズ設定のまま適用することが重要なことになる。この画角表示方式以外にも、図９で図示した例で説明する画角設定を任意に行える方式としたもので、９−１の射出口の前に、９−２水平移動可能滑車が図示されているが、その対極である図の下側にある滑車も同じように水平移動が可能な滑車である。この２つの滑車を移動させることにより、９−４の糸と記述している、ＣＣＤで視認性が良く光束を妨げない程度の太さの糸、あるいは、金属や樹脂による線状の材質のもので垂直線（以後、これらを糸と称する。）を２本設定し、また、９−３の垂直移動可能滑車も９−２の垂直移動可能滑車と同様に対極にある図では左側の２つも垂直移動可能滑車であり、それらを垂直に移動させることで水平線を２本設定することができる。さらに、別の画角設定方法として、図１０で図示する、１０−１の射出口の周囲に９−２と同様な素材の糸を１０−４の取り付けベースに取り付けてある１０−３の移動可能固定具に取り付け、必要な画角に応じて移動取り付けを行うもの。この１０−４の取り付けベースは９−１の射出口の周囲に４本設定し、そのおのおのの１０−４の取り付けベースには最低でも２個の１０−３の移動可能固定具が取り付けられる。
【産業上の利用可能性】
【００２０】
当発明により補正されたＣＣＤのデータは、２値化処理、あるいは、微分処理といった画像処理の基本的処理方法で高精度な寸法計測等に寄与することができ、さらに、簡単な処理方法であることは高速性維持にも役立つことになる。このことは、現場優先の対応で高品質な商品の製造にもつながることや、保守においても安価で簡単な装置とすることが可能となる。
【００２１】
一方、フラットパネルディスプレイ市場においても、安価で簡便な装置としての適応性が広がることになる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】従来の、均一光源として活用されていた積分球の適用概念を示すもの。
【図２】積分球の、湾曲面の明るさのレベルを示す信号図。
【図３】本発明の均一光源の側面断面図であり、上面に光出口があることを示す。
【図４】シェーディング補正を、ハードウエアで処理するためのブロック図を示す。
【図５】シェーディングのある、信号データでシェーディングのレベルの状態を示すもの。
【図６】均一光源の調整の初期に、ＣＣＤで計測を行う際の画角設定を示し、代表例として４つの画角に重複する部分を設定して配置したことを示す図。
【図７】均一光源の調整の初期に、ＣＣＤで計測を行う際に全画素を対象にせず、必要な部分として設定をする条件を示す線分を表示したもの。
【図８】筐体から、光束が射出される出口側の主たる構造を示す図。
【図９】均一光源の射出口で、画角設定を行う際に糸状のものを２本づつ水平、および、垂直に移動可能な滑車に取り付け任意の画角に設定が可能な構造を示したもの。
【図１０】均一光源の射出口で、画角設定を行う際に糸状のものを２本づつ水平、および、垂直に移動取り付けが可能な固定具に取り付けて、任意の画角設定が可能とする構造を示す図。
【符号の説明】
【００２３】
１−１        積分球
１−２        ＣＣＤ
１−３        レンズ
１−４        遠方の参照面
１−５        窓側の参照面
２−１        ゼロレベル
２−２        窓側の明るさのレベル
２−３        遠方の参照面の明るさのレベル
３−１        筐体の側面図        
３−２        ２次元板状光源
３−３        窓用材料
４−１        入力信号
４−２        Ａ／Ｄ変換素子
４−３        Ｄ／Ａ変換素子
４−４        メモリー部
４−５        アナログ演算部
４−６        画像処理部
５−１        レベル ０
５−２        最大レベル
５−３        シェーディングレベル
５−４        使用不能領域
５−５        使用可能領域
６−１        射出口
６−２        画角設定寸法例  １
６−３        画角設定寸法例  ２
６−４        画角設定寸法例  ３
６−５        画角設定寸法例  ４
７−１        ＣＣＤ画角
７−２        対角線  １
７−３        対角線  ２
７−４        垂線
７−５        水平線
８−１        拡散シート
８−２        取り付け構造板
８−３        画角表示シート
８−４        共締めネジ
９−１        射出口
９−２        水平移動可能滑車
９−３        垂直移動可能滑車
９−４        糸
１０−１      射出口
１０−２      糸
１０−３      移動可能固定具
１０−４      取り付けベース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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