(57)【要約】【課題】ユーザがカーソルなどのポインタ画像を見失い難くできる情報表示システムを提供すること。【解決手段】操作デバイスに備えられた方向キーにより指示される方向と、カーソル３４の現在の表示位置と、に基づいて、１又は複数のアンカー文字列／アンカー画像の表示位置の中から１つを移動先位置として選出し、カーソル３４の表示位置を、現在の表示位置から移動先位置まで、それらの位置を結ぶ軌道に沿って徐々に移動させる。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
他の情報に関連づけられた１又は複数の部分情報を含む情報を画面に表示させる情報表示手段と、
前記画面上の位置を指示するポインタ画像を前記画面に表示させるポインタ画像表示手段と、
複数の方向を選択的に指示する方向キーを備える操作手段と、
前記操作手段に備えられた前記方向キーにより指示される方向と、前記ポインタ画像の前記画面における現在の表示位置と、に基づいて、前記１又は複数の部分情報の前記画面における表示位置の中から１つを選出する位置選出手段と、
前記ポインタ画像の前記画面における表示位置を、前記ポインタ画像の現在の表示位置から前記位置選出手段により選出される位置まで、それらの位置を結ぶ軌道に沿って徐々に移動させるポインタ画像移動手段と、
を含むことを特徴とする情報表示システム。
【請求項２】
請求項１に記載の情報表示システムにおいて、
前記軌道の距離に基づいて前記ポインタ画像の移動速度を決定する移動速度決定手段をさらに含む、
ことを特徴とする情報表示システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の情報表示システムにおいて、
前記ポインタ画像の現在の表示位置から前記軌道の一端までの距離に基づいて前記ポインタ画像の移動速度を変化させる移動速度変化手段をさらに含む、
ことを特徴とする情報表示システム。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれかに記載の情報表示システムにおいて、
前記方向キーにより指示される方向に基づいて、前記ポインタ画像の現在の表示位置から該方向に延伸する軌道部分を含むよう前記軌道を設定する軌道設定手段をさらに含む、
ことを特徴とする情報表示システム。
【請求項５】
他の情報に関連づけられた１又は複数の部分情報を含む情報を画面に表示させる情報表示ステップと、
前記画面上の位置を指示するポインタ画像を前記画面に表示させるポインタ画像表示ステップと、
操作手段に備えられた方向キーにより指示される方向と、前記ポインタ画像の前記画面における現在の表示位置と、に基づいて、前記１又は複数の部分情報の前記画面における表示位置の中から１つを選出する位置選出ステップと、
前記ポインタ画像の前記画面における表示位置を、前記ポインタ画像の現在の表示位置から前記位置選出ステップで選出される位置まで、それらの位置を結ぶ軌道に沿って徐々に移動させるポインタ画像移動ステップと、
を含むことを特徴とする情報表示方法。
【請求項６】
他の情報に関連づけられた１又は複数の部分情報を含む情報を画面に表示させる情報表示手段、
前記画面上の位置を指示するポインタ画像を前記画面に表示させるポインタ画像表示手段、
操作手段に備えられた方向キーにより指示される方向と、前記ポインタ画像の前記画面における現在の表示位置と、に基づいて、前記１又は複数の部分情報の前記画面における表示位置の中から１つを選出する位置選出手段、及び
前記ポインタ画像の前記画面における表示位置を、前記ポインタ画像の現在の表示位置から前記位置選出手段により選出される位置まで、それらの位置を結ぶ軌道に沿って徐々に移動させるポインタ画像移動手段
としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は情報表示システム、情報表示方法及びプログラムに関し、特に、画面上の位置を指示するカーソルなどのポインタ画像の表示に関する。
【背景技術】
【０００２】
Ｗｅｂブラウザは、インターネットからＨＴＭＬ（HyperText Markup Language）文書を受信して、これをコンピュータのモニタに表示させるソフトウェアである。モニタの画面にはマウスなどのポインティングデバイスにより操作可能なカーソルが表示されるようになっており、特定の文字列や画像（アンカーエリア）の上にカーソルを位置させてから、クリック操作することにより、該文字列や画像に関連づけられたＨＴＭＬ文書を新たにインターネットから受信し、これを画面に表示させることができる。
【０００３】
カーソルの操作には、上述のようにマウスなどのポインティングデバイスが用いられることが一般的であるが、こうしたポインティングデバイスに代えて、十字キーなどの方向キーによりカーソルを操作できるようにしたシステムも知られている。このシステムでは、方向キーを用いてユーザにより指示された方向に表示された文字列や画像を探索してから、その位置にカーソルをジャンプさせるようにして、リモコンなどの機器を用いてユーザが文字列や画像の指定を容易に行えるようにしている。
【特許文献１】国際公開第９８／１２８７１パンフレット
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら上記従来技術によると、カーソルが大きく離れた位置にジャンプしたときに、ユーザがカーソルを見失ってしまうおそれがある。
【０００５】
本発明は上記課題に鑑みてなされたものであって、その目的は、ユーザがカーソルなどのポインタ画像を見失い難くできる情報表示システム、情報表示方法及びプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明に係る情報表示システムは、他の情報に関連づけられた１又は複数の部分情報を含む情報を画面に表示させる情報表示手段と、前記画面上の位置を指示するポインタ画像を前記画面に表示させるポインタ画像表示手段と、複数の方向を選択的に指示する方向キーを備える操作手段と、前記操作手段に備えられた前記方向キーにより指示される方向と、前記ポインタ画像の前記画面における現在の表示位置と、に基づいて、前記１又は複数の部分情報の前記画面における表示位置の中から１つを選出する位置選出手段と、前記ポインタ画像の前記画面における表示位置を、前記ポインタ画像の現在の表示位置から前記位置選出手段により選出される位置まで、それらの位置を結ぶ軌道に沿って徐々に移動させるポインタ画像移動手段と、を含むことを特徴とする。
【０００７】
また、本発明に係る情報表示方法は、他の情報に関連づけられた１又は複数の部分情報を含む情報を画面に表示させる情報表示ステップと、前記画面上の位置を指示するポインタ画像を前記画面に表示させるポインタ画像表示ステップと、操作手段に備えられた方向キーにより指示される方向と、前記ポインタ画像の前記画面における現在の表示位置と、に基づいて、前記１又は複数の部分情報の前記画面における表示位置の中から１つを選出する位置選出ステップと、前記ポインタ画像の前記画面における表示位置を、前記ポインタ画像の現在の表示位置から前記位置選出ステップで選出される位置まで、それらの位置を結ぶ軌道に沿って徐々に移動させるポインタ画像移動ステップと、を含むことを特徴とする。
【０００８】
また、本発明に係るプログラムは、他の情報に関連づけられた１又は複数の部分情報を含む情報を画面に表示させる情報表示手段、前記画面上の位置を指示するポインタ画像を前記画面に表示させるポインタ画像表示手段、操作手段に備えられた方向キーにより指示される方向と、前記ポインタ画像の前記画面における現在の表示位置と、に基づいて、前記１又は複数の部分情報の前記画面における表示位置の中から１つを選出する位置選出手段、及び前記ポインタ画像の前記画面における表示位置を、前記ポインタ画像の現在の表示位置から前記位置選出手段により選出される位置まで、それらの位置を結ぶ軌道に沿って徐々に移動させるポインタ画像移動手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムである。プログラムは、例えばＣＤ−ＲＯＭやＤＶＤ−ＲＯＭなどのコンピュータ読取可能な情報記憶媒体に格納されてよい。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施形態について図面に基づき詳細に説明する。
【００１０】
図１は、本発明の実施形態に係る情報表示システムの全体構成図である。同図に示すように情報表示システム１０は、ゲーム機やパーソナルコンピュータなどのコンピュータ１４を中心に構成されている。コンピュータ１４には、家庭用テレビ受像機などを用いたモニタ１２が出力デバイスとして接続されている。また、情報表示システム１０は、コンピュータ１４との間で無線通信可能な操作デバイス１６を備えている。この操作デバイス１６は、上下左右の４方向に操作して、ユーザがそれら４方向のうち１つを選択的に入力指示可能な方向キー１６ａを備え、さらにボタン１６ｂ〜１６ｅも備えており、この操作デバイス１６を用いてコンピュータ１４に、それらの操作状態を示す操作データを入力することができるようになっている。
【００１１】
コンピュータ１４は、インターネットなどの通信ネットワーク１８に接続されており、同じように通信ネットワーク１８に接続されている多数のコンテンツサーバ１９のうち任意のものからＨＴＭＬ文書を受信して、該ＨＴＭＬ文書に従って情報をモニタ１２に表示出力するようになっている。
【００１２】
図２は、モニタ１２による情報表示例を示している。同図に示すように、モニタ１２の画面には、コンテンツサーバ１０から受信されたＨＴＭＬ文書に従って、ウェブページが表示されるようになっている。また、画面には方向キー（十字キー）１６ａにより移動可能な、画面上の位置をユーザが指示するためのカーソル３４（ポインタ画像）も表示されている。コンテンツサーバ１９から受信されるＨＴＭＬ文書は、文字列や画像、及びその配列を記述した文書であり、一部の文字列（アンカー文字列；部分情報）や画像（アンカー画像；部分情報）に関連づけて、他のＨＴＭＬ文書のアドレス（ＵＲＬ；Uniform Resource Locator）が記述されている。そして、このような文字列又は画像の表示箇所にカーソル３４を位置させ、例えば操作デバイス１６のボタン１６ｂを押下することにより、その文字列又は画像に関連づけられたアドレスから、他のＨＴＭＬ文書を新たに受信して、モニタ１２の表示内容を更新するようになっている。
【００１３】
同図に示す表示例では、画面左上にアンカー文字列２０ａが、また画面下に右から横一列にアンカー文字列２０ｂ〜２０ｅが配置されている。また、画面中央にアンカー画像２２ａ，２２ｂが横並びに配置されている。情報表示システム１０では、図３に示すように、方向キー１６ａをいずれかの方向に操作することにより、アンカー文字列２０ａ〜２０ｅ及びアンカー画像２０ａ，２０ｂのいずれかの上に、カーソル３４を位置させることができるようになっている。
【００１４】
すなわち、方向キー１６ａにより指示される方向と、カーソル３４の画面における現在の表示位置と、に基づいて、アンカー文字列２０ａ〜２０ｅ及びアンカー画像２０ａ，２０ｂのうちいずれか１つの表示位置を移動先位置として選出して、カーソル３４の表示位置を、現在の表示位置から選出された移動先位置まで、それらの位置を結ぶ軌道（ここでは直線軌道３６，３８，４０，４２，４４，４６，４８）に沿って、徐々に移動させるようにしている。図４は、移動先位置の選出方法の一例を示す図である。図中白丸はアンカー文字列やアンカー画像の代表位置を示しており、黒丸はカーソル３４の代表位置を示している。アンカー文字列やアンカー画像の代表位置は、例えば画面における表示領域の中心位置（例えば表示領域が矩形であればその対角線の交点の位置）である。また、カーソル３４の代表位置は、その先端の画面における表示位置である。画面のある代表位置２６にカーソル３４が表示されている場合に、その周囲の表示領域は、右方向を中心に広がる９０度の角度範囲２５Ｒ、左方向を中心に広がる９０度の角度範囲２５Ｌ、上方向を中心に広がる９０度の角度範囲２５Ｕ、下方向を中心に広がる９０度の角度範囲２５Ｄの４つに分割されている。
【００１５】
そして、方向キー１６ａが右方向に操作されると、角度範囲２５Ｒ内に位置しているアンカー文字列又はアンカー画像の代表位置のうち、カーソル３４の代表位置２６に最も近い代表位置２４Ｒが、カーソル３４の移動先として選択される。同様に、方向キー１６ａが左方向、上方向、下方向にそれぞれ操作されると、角度範囲２５Ｌ，２５Ｕ，２５Ｄ内に位置しているアンカー文字列又はアンカー画像の代表位置のうち、カーソル３４の代表位置２６に最も近い代表位置２４Ｌ，２４Ｕ，２４Ｄが、カーソル３４の移動先としてそれぞれ選択される。
【００１６】
図３に戻ると、例えばカーソル３４がアンカー画像２２ａの代表位置に位置している場合に、方向キー１６ａを上方向に操作すると、直線軌道３６に沿ってカーソル３４はアンカー文字列２０ａの代表位置まで移動する。また、方向キー１６ａを下方向に操作すると、直線軌道４０に沿ってカーソル３４はアンカー文字列２０ｃの代表位置まで移動する。また、方向キー１６ａを右方に操作すると、直線軌道３８に沿ってカーソル３４はアンカー画像２２ｂの代表位置まで移動する。一方、方向キー１６ａを左方向に操作しても、その方向には移動先位置が見つからず、カーソル３４は移動しない。
【００１７】
また、カーソル３４が方向キー１６ａの操作に応じて移動する際、その移動速度は次のようにして決定される。すなわち、例えば図５に示すように、カーソル３４の代表位置がアンカー文字列２０ａの代表位置に一致し、カーソル３４によりアンカー文字列２０ａが指示されている状態で、方向キー１６ａが下方向に操作された場合には、移動先位置であるアンカー画像２２ａの代表位置と、移動前位置であるアンカー文字列２０ａの代表位置との距離Ｌが算出され、その距離Ｌに応じてカーソル３４が直線軌道３６に沿って移動する際の移動速度が算出される。すなわち、距離Ｌが長いほど早い速度でカーソル３４を移動させる。これにより、アンカー文字列２０ａ〜２０ｅ、アンカー画像２２ａ，２２ｂ間を移動させる際、それらの代表位置間の距離によらず、ほぼ一定時間でカーソル３４が移動先位置に移るようにでき、操作性を向上させることができる。
【００１８】
また、カーソル３４が移動先位置に近づき、カーソル３４の代表位置と移動先位置との距離が所定距離以下となった場合に、カーソル３４の移動速度を減速させる。こうして、直線軌道３６における移動前位置側の区間３６ｓよりも移動先位置側の区間３６ｅでの移動速度を抑えている。これにより、カーソル３４がどの位置に止まろうとしているかをユーザに分かりやすく示すことができる。
【００１９】
ここで、情報表示システム１０の動作について、さらに詳細に説明する。図６は、コンピュータ１４の機能ブロック図である。同図には、コンピュータ１４により実現される機能のうち、本発明に関連するものが中心に示されており、これらの機能は、コンピュータ１４により情報表示プログラムが実行されることにより実現されている。なお、このプログラムは、ＣＤ−ＲＯＭやＤＶＤ−ＲＯＭなどのコンピュータ読取可能な情報記憶媒体からコンピュータ１４にインストールされてもよいし、通信ネットワーク１８を介して他のコンピュータからダウンロードされてもよい。
【００２０】
同図に示すように、コンピュータ１４には、主として情報受信部５０、情報要求部５１、情報表示部５２、リンクテーブル記憶部５４、カーソル位置記憶部５６、操作検知部５８及びカーソル位置算出部６０が実現される。操作検知部５８は、操作デバイス１６から送信される操作データに基づいて、操作デバイス１６における操作内容を検知する。特に、カーソル３４の表示中に方向キー１６ａの操作がされると、その操作方向をカーソル位置算出部６０に通知する。また、ボタン１６ｂが押下されると、その旨を情報要求部５１に通知する。情報受信部５０は、既定のＨＴＭＬ文書をコンテンツサーバ１９から受信したり、あるいは情報要求部５１から要求されるＨＴＭＬ文書をコンテンツサーバ１９から受信するものである。情報表示部５２は、情報受信部５０により受信されるＨＴＭＬ文書を解釈して、図２に示すようなウェブページをモニタ１２に表示するものである。また、情報表示部５２は、カーソル位置記憶部５６に記憶された位置座標（画面における位置を特定する座標）を指示するカーソル３４を画面に表示する。さらに、情報表示部５２は、ＨＴＭＬ文書の解釈の際、該ＨＴＭＬ文書中のアンカー文字列やアンカー画像を検知するとともに、その表示領域及びそれらに関連づけられたＨＴＭＬ文書のアドレス（ＵＲＬ）をリンクテーブル記憶部５４に格納する。図７はリンクテーブル記憶部５４の記憶内容を模式的に示す図である。同図に示すように、リンクテーブル記憶部５４は、例えば序数などによる識別情報（領域ＩＤ）、情報表示部５２により表示中のウェブページに含まれるアンカー文字列又はアンカー画像の表示領域を示す、それらの表示領域の対角点の座標（画面における位置を特定する座標）、及びそのアンカー文字列又はアンカー画像に関連づけられたＨＴＭＬ文書のアドレスを、相互に関連づけて記憶している。なお、情報表示部５２は、所定のフレーム更新時間ごとに、モニタ１２の表示内容を更新する。これにより、例えばカーソル３４の表示位置は、所定のフレーム更新時間ごとに更新される。
【００２１】
情報要求部５１は、操作検知部５８からボタン１６ｂの押下が通知された場合に、カーソル位置記憶部５６に記憶されたカーソル３４の現在の位置座標が、リンクテーブル記憶部５４に記憶されたいずれかの領域（アンカーエリア）内であるか否かを判断し、いずれかの領域内であれば、その領域に関連づけてリンクテーブル記憶部５４に記憶されたアドレスを情報受信部５０に通知して、該アドレスからＨＴＭＬ文書を新たに受信するよう指示する。
【００２２】
カーソル位置算出部６０は、操作検知部５８から方向キー１６ａの操作方向が通知された場合に、カーソル位置記憶部５６に記憶されたカーソル３４の位置座標を更新するものである。具体的には、方向キー１６ａにより指示される方向と、カーソル位置記憶部５６に記憶されたカーソル３４の現在の位置座標と、に基づいて、図４に例示される方法などにより、アンカーエリアのうち１つの代表位置を移動先位置として選出する。移動先位置は、リンクテーブル記憶部５４に記憶された各アンカーエリアの中心点（対角点座標の中点）の座標の中から選出する。そして、カーソル位置記憶部５６に記憶されるカーソル３４の位置座標を、現在位置から移動先位置まで、直線軌道に沿って徐々に移動させる。このとき、軌道の距離に基づいてカーソル３４の位置座標の移動速度を決定する。また、カーソル３４の現在の表示位置から軌道終点（移動先位置）までの距離により、カーソル３４の移動速度を変化させ、これにより軌道終点に近づいたときにカーソル３４を減速させる。
【００２３】
図８は、カーソル位置算出部６０の処理フロー図である。同図に示すように、カーソル位置算出部６０では、操作検知部５８から操作方向の通知を受けた場合に、まずカーソル３４の移動先位置の位置座標を決定する（Ｓ１０１）。次に、カーソル３４の移動距離を算出する。ここでは、カーソル位置記憶部５６に記憶されている、カーソル３４の現在の位置座標と、Ｓ１０１で決定される移動先位置の位置座標と、の水平距離(画面横方向の距離）Ｌｘ及び垂直距離（画面縦方向の距離）Ｌｙを算出する（Ｓ１０２）。そして、画面横方向の移動速度を示すΔｘ、及び画面縦方向の移動速度を示すΔｙを、Ｓ１０２で算出された水平距離Ｌｘ及び水平距離Ｌｙをそれぞれ所定数Ｎで除すことにより算出する（Ｓ１０３）。その後、カーソル３４の移動を制御するための変数ｎを１に初期化するとともに、カーソル３４の速度を制御するための変数ｍを０に初期化する（Ｓ１０４）。
【００２４】
そして、カーソル３４の移動前位置のＸ座標であるＸｓに、Δｘをｎ倍した値を加算することにより、カーソル３４の現在位置のＸ座標を算出するとともに、カーソル３４の移動前位置のＹ座標であるＹｓに、Δｙをｎ倍した値を加算することにより、カーソル３４の現在位置のＹ座標を算出して、それらをカーソル位置記憶部５６に格納し、カーソル位置記憶部５６の記憶内容を更新する。これにより、情報表示部５２は、更新後の位置にカーソル３４を表示する。
【００２５】
次に、変数ｎが上記所定数Ｎに達したか否かを判断する（Ｓ１０６）。達していれば、カーソル３４が移動先位置に到達したとして、処理を終了する。一方、達していなければ、次にＳ１０５で算出された最新のカーソル３４の位置座標から、移動先位置までの距離が所定距離α以下であるか否かを判断する（Ｓ１０７）。そして、所定距離α以下でなければ、ｎを１だけ増加させてから（Ｓ１０８）、上記フレーム更新時間ごとに到来するフレーム更新タイミングを待機し（Ｓ１０９）、その後、再びＳ１０５の処理を実行する。
【００２６】
一方、カーソル３４の現在位置から移動先位置までの距離が所定距離α以下であれば、変数ｍを１だけ増加させ（Ｓ１１０）、カーソル３４を現在位置に留まらせる回数を示す変数ｌを０に初期化して（Ｓ１１１）、変数ｌが変数ｍ以上となったか否かを判断する（Ｓ１１２）。そして、変数ｌが変数ｍ以上でなければ、フレーム更新タイミングを待機し（Ｓ１１３）、変数ｌを１だけ増加させてから（Ｓ１１４）、再びＳ１１２の判断を実行する。そして、変数ｌが変数ｍ以上となったならば、Ｓ１０８以降の処理を実行する。これにより、カーソル３４の現在位置から移動先位置までの距離が所定距離αになった場合に、その移動速度が次第に遅くなるようにできる。
【００２７】
以上説明した実施形態によると、方向キー１６ａを任意の方向に操作するだけで、カーソル３４がアンカー文字列やアンカー画像の表示位置に移動するので、非常に簡単にカーソル３４をアンカーエリアに位置させることができる。また、カーソル３４がアンカーエリア間を結ぶ軌道に沿って移動するので、カーソル３４がどの方向に移動しているかをユーザは直ちに把握することができ、カーソル３４を見失いにくくすることができる。また、カーソル３４の移動速度は、軌道の距離に応じて決定されるので、ほぼ一定時間でいずれのアンカーエリア間も移動するので、テンポよくカーソル３４を移動させて、アンカー文字列やアンカー画像の指示をすることができる。また、アンカーエリア間が離れていると、カーソル３４の移動速度が速くなるが、カーソル３４と軌道の終点（移動先位置）との距離に応じて、カーソル３４の移動速度を落とすようにしたので、カーソル３４の視認性をさらに向上できる。
【００２８】
なお、本発明は上記実施形態に限定されるものではない。例えば、カーソル３４が移動する際の軌道は、直線に限らず、例えば図９に示すように、カーソル３４の移動前位置における方向キー１６ａの操作方向に沿って一定距離６２だけそこから移動した後、旋回して移動先位置に向かう、曲線としてもよい。こうすれば、方向キー１６ａを操作した直後にカーソル３４がその操作方向に移動するので、ユーザはカーソル３４を見失いにくい。また、カーソル３４の移動速度を落とすのは、カーソル３４が移動先に近づいた場合に限らず、移動前位置から所定距離だけ移動するまで、減速して移動させるようにしてもよい。こうすれば、移動開始時にカーソル３４を見失ってしまうことを防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明の実施形態に係る情報表示システムの構成図である。
【図２】モニタの表示画面の一例を示す図である。
【図３】カーソルの移動を説明する図である。
【図４】カーソルの移動先位置の選択を説明する図である。
【図５】カーソルの移動速度を説明する図である。
【図６】情報処理システムの機能ブロック図である。
【図７】リンクテーブル記憶部の記憶内容を示す図である。
【図８】カーソル位置算出部の処理を示すフロー図である。
【図９】カーソルの軌道の変形例を示す図である。
【符号の説明】
【００３０】
１０  情報表示システム、１２  モニタ、１４  コンピュータ、１６  操作デバイス、１６ａ  方向キー、１６ｂ〜１６ｅ  ボタン、１８  通信ネットワーク、１９  コンテンツサーバ、２０ａ〜２０ｅ  アンカー文字列、２２ａ，２２ｂ  アンカー画像、３４  カーソル、３６〜４８  直線軌道、５０  情報受信部、５１  情報要求部、５２  情報表示部、５４  リンクテーブル記憶部、５６  カーソル位置記憶部、５８  操作検知部、６０  カーソル位置算出部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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