(57)【要約】【課題】異なる交換比率の遊技部材が用いられている遊技施設に対応し、いずれの交換比率の遊技部材に対しても互換性を有しつつ景品の払い出しが可能な景品払出装置を提供する。【解決手段】異なる交換比率Ｒａ，Ｒｂ，Ｒｃ，Ｒｄの遊技部材を用いるパチンコ遊技機やスロットマシン遊技機等が複数台設置された遊技施設において、それぞれの交換比率の遊技部材を個別的に計数する複数の計数機１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１０ｄと、この複数の計数機と接続されて遊技部材の交換比率に対応した価値の異なる景品Ｋの払い出しの制御を行う制御部３０及び当該制御部の制御に基づいて景品の払い出しを行う景品収容部４０とを有する景品払出機２０を備え、景品払出装置１００を構成する。【選択図】図３
2008055033.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
異なる交換比率の遊技部材を用いる遊技機が複数設置された遊技施設において前記それぞれの交換比率の遊技部材を個別的に計数する複数の計数手段（１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，．．．）と、
前記複数の計数手段と接続されて前記遊技部材の交換比率に対応した価値の異なる景品の払い出しの制御を行う景品払出制御手段（３０）と、
前記景品払出制御手段の制御に基づいて前記景品の払い出しを行う景品払出手段（４０）と
を有することを特徴とする景品払出装置。
【請求項２】
前記異なる交換比率の遊技部材を用いる遊技機が、パチンコ遊技機と、スロットマシン遊技機の両方である請求項１に記載の景品払出装置。
【請求項３】
前記異なる交換比率の遊技部材が、少なくとも３種類以上の遊技部材である請求項１又は２に記載の景品払出装置。
【請求項４】
前記価値の異なる景品が特殊景品である請求項１ないし３に記載の景品払出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、景品払出装置に関し、特に異なる交換比率の遊技部材が用いられる遊技施設に対応したものであって、遊技部材を景品に交換して払い出す景品払出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコやスロットマシン等を備えた遊技店（ホール）において、図６の経路図から理解されるように、遊技者は、パチンコ等の遊技により獲得した遊技部材Ｑを店内の計数機８１により計数し、この計数結果に基づき景品払出機９１から適宜の景品Ｊと交換していた。そこで、景品交換業務の簡素化から、遊技部材の計数並びに景品の払い出しを処理する装置、システムが提案されている（特許文献１，特許文献２参照）。
【０００３】
通常、遊技店にはパチンコやスロットマシンが配置されているため、遊技部材は、遊技球（パチンコ球）、コイン（メダル）のいずれか１種類もしくはその両方である。遊技店では、個々の計数機は景品払出機に回線接続され、計数機による計数データが景品払出機に送信され、景品払出機から遊技部材の獲得数量に応じた景品の払い出しが行われる。遊技部材と景品の交換に当たり、一の遊技部材には、単一の景品交換率が適応される。図７参照のとおり、交換比率Ｒ１とする遊技部材用の複数台の計数機８１が景品払出機９１に接続される。そして、単一の交換比率に基づく景品Ｊが払い出される。２種類の遊技部材を使用する場合には、図７の構成を単に複数として対応していた。
【０００４】
遊技店の来店者の中には、景品獲得数の勝ち負けよりも、パチンコやスロットマシンの遊技自体を楽しみたいと思う遊技客も少なくない。例えば、勝つことより（むろん勝つにこしたことはないが）、より長い時間遊技を楽しむことができたほうがよい。この場合は、遊技客が使った遊技球（コイン）数に対して機械から出てきた遊技球（コイン）数の比率が大きいほうがよい。このような要請に対しては、景品の交換率を下げることにより実現することができる。つまり、多様な景品交換比率の遊技機を設置すると共に、多様な景品交換比率に対応した景品の払出業務が必要となる。
【０００５】
しかし、図６等の従来形態を用いて景品交換比率の種類を増やそうとした場合、図８に示すとおりとなる。つまり現状では、それぞれの交換比率Ｒ１，Ｒ２，．．，Ｒｎに対応した景品Ｊ１，Ｊ２，．．，Ｊｎの払出を行う場合、各交換比率Ｒ１，Ｒ２，．．，Ｒｎに対応した計数機８１α，８１β，．．８１νが必要となり、同時にそれぞれの交換比率Ｒ１，Ｒ２，．．，Ｒｎに対応した景品払出機９１α，９１β，．．，９１νも必要となる。この結果、いずれの交換比率の遊技部材にも対応して、計数並びに景品の払い出し業務を行う場合には、個々の交換比率の遊技部材に対応した景品払出機を所定数備えなければならない。これは、特許文献１や特許文献２の装置等を用いた際も同様である。
【０００６】
例えば、ある交換比率の遊技部材の景品払い出しに遊技客が集中した場合、その交換比率に対応する景品払出機の稼働率が高まり混雑する。その一方、遊技客の少ない交換比率に対応する景品払出機の稼働率は低いままである。個々の景品払出機毎の処理に差が生じ、遊技客に対する迅速な対応を損ねる結果となっていた。現状、各交換比率毎の互換性が無い。このため、遊技客が集中しやすい交換比率の遊技部材に対応した景品払出機の常設数を増やすことにより対応している。しかし、これは設備投資負担が増し好ましくない。以上の経緯から、多種の交換比率が採用される遊技店における景品払い出しの業務改善が早急に望まれていた。
【特許文献１】実公平４−１６７０６号公報
【特許文献２】特開２００５−１３１０１４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は上記の点に鑑みなされたものであり、異なる交換比率の遊技部材が用いられている遊技施設に対応して、いずれの交換比率の遊技部材に対しても互換性を有し景品の払い出しが可能な景品払出装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
すなわち、請求項１の発明は、異なる交換比率の遊技部材を用いる遊技機が複数設置された遊技施設において前記それぞれの交換比率の遊技部材を個別的に計数する複数の計数手段と、前記複数の計数手段と接続されて前記遊技部材の交換比率に対応した価値の異なる景品の払い出しの制御を行う景品払出制御手段と、前記景品払出制御手段の制御に基づいて前記景品の払い出しを行う景品払出手段とを有することを特徴とする景品払出装置に係る。
【０００９】
請求項２の発明は、前記異なる交換比率の遊技部材を用いる遊技機が、パチンコ遊技機と、スロットマシン遊技機の両方である請求項１に記載の景品払出装置に係る。
【００１０】
請求項３の発明は、前記異なる交換比率の遊技部材が、少なくとも３種類以上の遊技部材である請求項１又は２に記載の景品払出装置に係る。
【００１１】
請求項４の発明は、前記価値の異なる景品が特殊景品である請求項１ないし３に記載の景品払出装置に係る。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１の発明に係る景品払出装置によると、異なる交換比率の遊技部材を用いる遊技機が複数設置された遊技施設において前記それぞれの交換比率の遊技部材を個別的に計数する複数の計数手段と、前記複数の計数手段と接続されて前記遊技部材の交換比率に対応した価値の異なる景品の払い出しの制御を行う景品払出制御手段と、前記景品払出制御手段の制御に基づいて前記景品の払い出しを行う景品払出手段とを有するため、異なる交換比率の遊技部材が用いられている遊技施設に対応して、いずれの交換比率の遊技部材に対しても互換性を有した景品の払い出し業務が可能となる。この結果、景品交換の順番を待つ遊技客に迅速に景品の払い出しを行うことができる。
【００１３】
請求項２の発明に係る景品払出装置によると、請求項１の発明において、前記異なる交換比率の遊技部材を用いる遊技機が、パチンコ遊技機と、スロットマシン遊技機の両方であるため、既存の遊技店にも適用可能であり、それぞれの種類の遊技機毎に独立して行われていた景品交換業務を集約してより簡素化することが可能となる。
【００１４】
請求項３の発明に係る景品払出装置によると、請求項１又は２の発明において、前記異なる交換比率の遊技部材が、少なくとも３種類以上の遊技部材であるため、多種類の遊技部材を使用する場合であっても、景品払出装置を無駄なく稼働させることができる。そのため、従来のように、それぞれの交換比率の遊技部材毎に設置していた景品払出機の過剰設置は抑制されると共に景品交換業務の円滑化を図ることができる。
【００１５】
請求項４の発明に係る景品払出装置によると、請求項１ないし３の発明において、前記価値の異なる景品が特殊景品であるため、遊技部材と特殊景品との景品交換業務の迅速化が実現する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下添付の図面に従って本発明を詳細に説明する。
図１は本発明の一実施例に係る遊技施設の配置を表す全体平面図、図２は景品払出装置の構成概念図、図３は景品払出機の構造図、図４は計数機内の処理を示すフローチャート、図５は景品払出機内の処理を示すフローチャートである。
【００１７】
図１の全体平面図は遊技店（ホール）等の遊技施設１を表す。請求項１の発明に規定するように、この遊技施設１には、異なる交換比率の遊技部材を用いる遊技機Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３，Ｐ４が複数設置されている。図示の遊技施設１では、主に２種類の遊技機を設置したエリアに区分される。両エリアは、請求項２の発明に規定するように、遊技機としてパチンコ遊技機Ｐ１，Ｐ２を複数台設置したパチンコ遊技エリアＸと、スロットマシン遊技機Ｐ３，Ｐ４を複数台設置したスロットマシン遊技エリアＹである。さらに、パチンコ遊技エリアＸは第１遊技エリアＸａ及び第２遊技エリアＸｂから構成される。スロットマシン遊技エリアＹは第３遊技エリアＹｃ及び第４遊技エリアＹｄから構成される。
【００１８】
第１，第２，第３，第４遊技エリアＸａ，Ｘｂ，Ｙｃ，Ｙｄには、当該遊技エリア内で用いられる遊技部材を個別的に計数する計数機１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１０ｄが計数手段としてそれぞれのエリアに配置される。例えば、第１遊技エリアＸａ内の遊技機により獲得した遊技部材は、同エリア内の計数機１０ａのみにより計数可能である。他の遊技エリアにおいても同様である。各遊技エリアの交換比率は第１遊技エリアＸａから順にＲａ、Ｒｂ、Ｒｃ、Ｒｄである（図２参照）。
【００１９】
遊技施設における景品交換等の業務は受付カウンタ２において行われる。また、前記の計数機から送信される計数量等のデータの蓄積、遊技台等の管理を行うサーバー３も備えられる。符号２０は景品払出機であり、図示では３台である。
【００２０】
実施例の遊技施設１において、第１遊技エリアＸａは高交換率パチンコ遊技エリアであり、景品との交換比率Ｒａは遊技球５０個につき２００円の割合（４円／個；等価交換）である。第２遊技エリアＸｂは低交換率パチンコ遊技エリアであり、交換比率Ｒｂは遊技球８４個につき２００円の割合（約２．３８円／個）である。なお、いずれもパチンコ球の購入は５０個で２００円である。また、第３遊技エリアＹｃは高交換率スロットマシン遊技エリアであり、その交換比率Ｒｃはコイン１０枚につき２００円の割合（２０円／枚；等価交換）である。第４遊技エリアＹｄは低交換率スロットマシン遊技エリアであり、交換率Ｒｄはコイン１４枚につき２００円の割合（約１４．２８６円／枚）である。なお、いずれもコインの購入は１０枚で２００円である。
【００２１】
上記の例において、高交換比率Ｒａのパチンコ遊技エリアＸａ及び高交換比率Ｒｃのスロットマシン遊技エリアＹｃはいずれも購入時と等価交換である。一方、低交換比率Ｒｂのパチンコ遊技エリアＸｂと低交換比率Ｒｄのスロットマシン遊技エリアＹｄの景品交換率は購入時のそれぞれ、約０．５９５（Ｒｂ）、約０．７１４（Ｒｄ）である。この景品交換比率をもとに計算すると、高交換比率Ｒａのパチンコ遊技エリアＸａを１とした場合、低交換比率Ｒｂのパチンコ遊技エリアＸｂの出球率は約１．６８倍となる。同様に、高交換比率Ｒｃのスロットマシン遊技エリアＹｃを１とした場合、低交換比率Ｒｄのスロットマシン遊技エリアＹｄの出コイン率は約１．４倍となる。つまり、低交換比率の第２，第４遊技エリアＸｂ，Ｙｄでは、高交換比率の遊技エリアＸａ，Ｙｃよりも１．６８倍あるいは１．４倍出球（コイン）率を上げてもよいということになり、遊技者はそれだけ多く遊技を楽しむことができる。
【００２２】
当該実施例によると、景品の交換比率の異なる複数のパチンコ遊技エリアＸａ，Ｘｂ、または複数のスロットマシン遊技エリアＹｃ，Ｙｄにおいて使用する遊技球（パチンコ球）、コイン（メダル）に関して、それぞれのエリア毎に互いに異なる色とする他、適宜大きさや紋様を異ならせることが望ましい。実施例では、第１遊技エリアＸａ（パチンコ）において使用する遊技球は銀色（シルバー球）であり、第２遊技エリアＸｂ（パチンコ）において使用する遊技球は金色（ゴールド球）である。なお、球の大きさ（直径）は同じである。また、第３遊技エリアＹｃ（スロットマシン）において使用するコインは直径２５ｍｍであり、第４遊技エリアＹｄ（スロットマシン）において使用するコインは直径３０ｍｍである。
【００２３】
異なる交換比率の遊技部材は、請求項３の発明に規定するように、少なくとも３種類以上の遊技部材としている。本実施例では４種類であり、遊技球２種類とコイン２種類である。これは、景品交換上の区別、すなわち交換比率の相違を明確化するためである。なお、各コイン同士は互いに色や付される紋様等が異なる。
【００２４】
図１に加え、図２の構成概念図から把握されるように、景品払出装置１００によると、１台の景品払出機２０に対し、各遊技エリアＸａ，Ｘｂ，Ｙｃ，Ｙｄにそれぞれ設置され当該遊技エリア内で用いられる遊技部材を個別的に計数する複数の計数機１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１０ｄが接続されている。当該構成により、いずれの計数機の計数結果に対しても景品払出機２０からは、それぞれの遊技部材の交換比率Ｒａ，Ｒｂ，Ｒｃ，Ｒｄに対応した価値の景品Ｋの払い出しが行われる。むろん、各遊技エリアにおいても同種の計数機は複数台設置され、景品払出機も当然複数台設置される。
【００２５】
景品払出機２０から払い出される景品Ｋは、嵩張らず、保管等の取り扱いに簡便な物品であれば特段限定されない。そのため、例えば、たばこ、板チョコレート、札入れ財布、布地等の種々の物品が例示できる。このような一般的な景品の他に、請求項４の発明に規定するように、価値の異なる景品を特殊景品とすることができる。特殊景品とは、事後的に金銭に換金される目的で用いられる景品である。現状、遊技により獲得した遊技部材の換金化を所望する遊技者も多く、特殊景品の需要は高い。従って、図示のとおり、１台の景品払出機において、遊技店内全ての遊技部材の交換比率に対応した価値の景品の払い出しを可能とすることにより、景品交換業務の迅速化が実現する。
【００２６】
図３を用い、景品払出装置１００の構成について景品払出機２０を中心に説明する。交換比率をＲａ，Ｒｂ，Ｒｃ，Ｒｄとした互いに異なる遊技部材を個別的に計数する計数機１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１０ｄは、いずれもサーバー３に接続されており、このサーバー３に景品払出機２０が接続されている。
【００２７】
さらに詳しく述べると、景品払出機２０にあっては、サーバー３を経由して複数の計数機と接続され、個々の遊技部材の交換比率に対応した価値の異なる景品の払い出しの制御を行う制御部３０が備えられる。また、景品Ｋの保管並びに当該制御部３０の制御に基づいて景品Ｋの払い出しを行う景品収容部４０も備えられる。実施例の制御部３０は景品払出制御手段に相当し、景品収容部４０は景品払出手段に相当する。図３に示すとおり、開示の景品払出機２０では、その内部に制御部３０及び景品収容部４０の両方を一体に格納する。別形態として、設置場所の制約等から制御部と景品収容部とを分離して景品払出機（景品払出手段）を構成することも可能である。
【００２８】
制御部３０（景品払出制御手段）には、公知のＰＬＣ（プログラマブルロジックコントローラー）やマイコン等が備えられ、後述のフローチャートに示すシーケンス処理が適式に演算、実行される。この制御部３０（実施例ではＰＬＣ）には、適宜ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等が実装され、各種データの記憶、格納、演算等が行われる。従って、図示のように、制御部はデータ格納部、エリア識別部、数量識別部、払出演算部を備える。
【００２９】
さらに、制御部３０には、入力部２１、表示部２２が接続される。入力部２１には、計数機から発行されるレシート番号の入力に用いるキーボードが用いられる。あるいは、入力部２１をレシート番号の代わりに表示されるバーコード、ＱＲコード（登録商標）等の２次元バーコードの読み取りを可能とするＬＥＤ光源及び読み取りカメラ等とすることもできる。表示部２２には、入力されたレシート番号や払い出す景品の種類、数量を表示するための液晶式、ＬＥＤ式等の適宜の表示モニタが用いられる。
【００３０】
景品収容部４０（景品払出手段）には、各々の交換比率に対応した景品を格納するストッカーが備えられる。図示の形態によると、遊技部材（銀色の遊技球）用の交換比率Ｒａに対応した景品が納められたストッカー４１ａ、遊技部材（金色の遊技球）用の交換比率Ｒｂに対応した景品が納められたストッカー４１ｂ、遊技部材（２５ｍｍのコイン）用の交換比率Ｒｃに対応した景品が納められたストッカー４１ｃ、遊技部材（３０ｍｍのコイン）用の交換比率Ｒｄに対応した景品が納められたストッカー４１ｄの４個のストッカーが備えられる。
【００３１】
各ストッカーには、それぞれ、同一種類の景品（この場合は特殊景品）を複数保持するカートリッジが装填される。ストッカー４１ａの内部には、景品の種類数に応じたカートリッジ４２ａが装填される（実施例では３個である。）。交換比率Ｒａのカートリッジ４２ａのそれぞれには、３種類の価値の異なる景品ｋａ１，ｋａ２，ｋａ３が種類毎に充填されている（図示参照）。他のストッカーも同様であり、ストッカー４１ｂの内部に４２ｂが装填され、交換比率Ｒｂのカートリッジ４２ｂのそれぞれには、景品ｋｂ１，ｋｂ２，ｋｂ３が種類毎に充填されている。ストッカー４１ｃの内部に４２ｃが装填され、交換比率Ｒｃのカートリッジ４２ｃのそれぞれには、景品ｋｃ１，ｋｃ２，ｋｃ３が種類毎に充填されている。ストッカー４１ｄの内部に４２ｄが装填され、交換比率Ｒｄのカートリッジ４２ｄのそれぞれには、景品ｋｄ１，ｋｄ２，ｋｄ３が種類毎に充填されている。むろん、図示の景品数は例示であるため、払い出しに用いられる景品の種類は限定されない。例えば、交換比率Ｒａのカートリッジ４２ａを６個備え、景品も６種類とすることも可能である。また、各交換比率毎にカートリッジ数を変更して景品の種類を調整することも可能である。
【００３２】
この他、景品収容部４０には、払出数量に応じた景品を搬送する搬送手段として、図示はしないが適宜のローラーやコンベアベルト、モーター等の動作機構が好適に備えられる。図３において、符号５０は信号線であり、各計数機、サーバー、及び景品払出機を回線接続する。景品払出機内の細実線は制御信号の経路を示し、太実線は搬送手段による景品の搬送経路を示す。
【００３３】
これよりフローチャートを用い、計数機及び景品払出機における処理を説明する。前記の計数機１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１０ｄにおいても、制御部が構成され、公知のＰＬＣ（プログラマブルロジックコントローラー）やマイコン等が備えられる。
【００３４】
そこで、図４のフローチャートに示す処理が適式に演算、実行される。図示の処理Ｓｑ１によると、当該計数機に遊技者が投入した遊技部材（遊技球、コイン）の数量が計数される（Ｓ１１）。そこで、景品払出機向けの送信用計数データの生成が行われる（Ｓ１２）。実施例におけるＳ１２の送信用計数データ生成では、送信用計数データとして、「“計数機の端末固有値”，“レシート識別値”，“計数値”」の３種類の値を組み合わせたビットデータが生成される。続いて、計数機から遊技部材の計数完了を知らせると共に、景品交換に用いられるレシート番号を印字した計数レシート（図示せず）が発行される（Ｓ１３）。その後、生成された送信用計数データはいったんサーバー３に向けて出力、発信される（Ｓ１４）。こうして、各遊技エリア内に設置された個々の計数機毎の送信用計数データはサーバー内に蓄積される。
【００３５】
前記の送信用計数データを構成する“計数機の端末固有値”とは、個々の計数機毎に予め割り当てられた識別番号であり、この端末固有値により後述の景品払出機における各遊技エリアの識別、つまり交換比率の判別が可能となる。“レシート識別値”とは、遊技部材を計数する者と景品の払い出しを受ける者との本人照合の便宜に用いられる番号である。“計数値”とは、遊技部材の計数結果を表した数量である。
【００３６】
次に、図５に示すフローチャートから理解されるとおり、景品払出機内の処理Ｓｑ２では、前記の計数機により発行されたレシート番号の入力が行われ（Ｓ２１）、景品払出機に読み込まれる（Ｓ２２）。実施例の場合、レシート番号は数字から構成され、数字キーの入力操作により行われる。そして、レシート番号の読み込みが完了したか否かの確認が行われ（Ｓ２３）、入力が完了していなければＳ２１に戻りレシート番号の入力が繰り返される。
【００３７】
レシート番号の読み込みの完了が確認されると、読み込まれたレシート番号に対応するレシート識別値を含む送信用計数データが、現在サーバー内に蓄積されているか否か確認され（Ｓ２４）、レシート番号に対応する送信用計数データ（そのレシート識別値）が存在しなければ、読み込まれたレシート番号の照合不成立として再度Ｓ２１のレシート番号入力に戻る。レシート番号に対応する送信用計数データが存在すると、読み込まれたレシート番号の照合成立として、サーバーより当該読み込まれたレシート番号に対応する送信用計数データが景品払出機２０の制御部３０に取り込まれる（Ｓ２５）。この送信用計数データは、制御部３０内のＲＡＭ等に記憶、保持される。
【００３８】
送信用計数データの取り込み後、遊技エリア（交換比率）の識別が行われる（Ｓ２６）。具体的には、送信用計数データを構成する計数機の端末固有値が特定され、当該送信用計数データはいずれの遊技エリアに関するデータであるか（Ｘａ，Ｘｂ，Ｙｃ，Ｙｄのどこか？）、つまり交換比率はいくらとするべきか（Ｒａ，Ｒｂ，Ｒｃ，Ｒｄのどれか？）についての識別が行われる。
【００３９】
遊技エリア（交換比率）の特定後には、送信用計数データ中の計数値に基づき、交換比率を考慮して払い出す景品の数量が演算され（Ｓ２７）、景品払出処理（Ｓ２８）において対応する交換比率のストッカー（カートリッジ）から所定数量の景品が搬出される。例えば、高交換率パチンコ遊技エリアである第１遊技エリアＸａにおいて、遊技者が８０００球獲得した場合、同エリアでは４円／個（等価交換）であるため、５０００円相当の景品が６枚と、１０００円相当の景品が２枚払い出される。むろん、各カートリッジ内の景品の残余数量に応じ、最適な組み合わせにより景品が払い出される。
【００４０】
続くその他の処理（Ｓ２９）では、景品払出機に必要な処理が適式に実行される。例えば、実際に払い出した景品の数量のデータ等をサーバーに送信する処理である。他に、表示部への表示処理、景品が充填されたカートリッジの交換を通知する処理等である。
【００４１】
実施例から把握されるとおり、遊技施設内に設置する遊技機をパチンコ遊技機やスロットマシーン遊技機としているため、既存の遊技店に導入することによりそれぞれの種類の遊技機毎に独立して行われていた景品交換業務を集約してより簡素化することが可能である。また、実施例の景品払出装置は異なる交換比率の遊技部材を３種類以上（４種類を例示）とするような多種類の場合に景品払出装置を無駄なく稼働させることができる。そのため、景品払出機の過剰設置は抑制され、景品交換業務の円滑化が図られる。
【００４２】
以上の実施例の開示形態によると、交換比率の異なる計数機の計数結果のデータはいったんサーバに蓄積し、別途、景品払出機に送信される形態である。これは、計数結果のデータを一元管理するものである。この他、サーバーを省略して計数結果のデータを直接全ての景品払出機に送信する形態とすることもできる。また、交換比率の設定数、交換比率の異なる遊技部材の種類、計数機や景品払出機の設置数も適宜である。なお、発明の趣旨を変更しない限りにおいて、適宜の変更は許容される。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本発明の一実施例に係る遊技施設の配置を表す全体平面図である。
【図２】景品払出装置の構成概念図である。
【図３】景品払出機の構造図である。
【図４】計数機内の処理を示すフローチャートである。
【図５】景品払出機内の処理を示すフローチャートである。
【図６】従来の景品交換を表す経路図である。
【図７】従来の景品交換において複数の計数機を備えた経路図である。
【図８】従来の景品交換において景品交換比率の種類を増やした際の経路図である。
【符号の説明】
【００４４】
１  遊技施設
３  サーバー
１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１０ｄ  計数機（計数手段）
２０  景品払出機
３０  制御部（景品払出制御手段）
４０  景品収容部（景品払出手段）
４１ａ，４１ｂ，４１ｃ，４１ｄ  ストッカー
４２ａ，４２ｂ，４２ｃ，４２ｄ  カートリッジ
１００  景品払出装置
Ｘａ，Ｘｂ，Ｙｃ，Ｙｄ  遊技エリア
Ｒａ，Ｒｂ，Ｒｃ，Ｒｄ  交換比率
Ｋ  景品
【図１】
2008055033.tif 000003
【図２】
2008055033.tif 000004
【図３】
2008055033.tif 000005
【図４】
2008055033.tif 000006
【図５】
2008055033.tif 000007
【図６】
2008055033.tif 000008
【図７】
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【図８】
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