(57)【要約】【課題】放電ランプの特性を加味し、放電ランプの寿命までの適正な残時間を算出することが可能な表示装置を提供することを目的とする。【解決手段】放電ランプ３０の使用開始時からの使用時間を計測する時間計測部１１８と、放電ランプが動作可能な上限のランプ電圧であるランプ電圧上限値を記憶するランプ電圧上限値記憶部１２３と、ランプ電圧の使用時間の経過に伴う変化を予測したランプ電圧関数を記憶する関数記憶部１２２と、ランプ電圧上限値とランプ電圧関数とから導き出される第１の時間と、時間計測部によって計測された使用時間との差を、放電ランプの使用可能な残時間として算出する残時間算出部１２４と、を備える。【選択図】図３
2008122746.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
放電ランプを備える表示装置であって、
前記放電ランプの使用開始時からの使用時間を計測する時間計測部と、
前記放電ランプが動作可能な上限のランプ電圧であるランプ電圧上限値を記憶するランプ電圧上限値記憶部と、
前記ランプ電圧の前記使用時間の経過に伴う変化を予測したランプ電圧関数を記憶する関数記憶部と、
前記ランプ電圧上限値と前記ランプ電圧関数とから導き出される第１の時間と、前記時間計測部によって計測された前記使用時間との差を、前記放電ランプの使用可能な残時間として算出する残時間算出部と、
を備えることを特徴とする表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の表示装置であって、
前記表示装置は、さらに、前記放電ランプの駆動時における前記ランプ電圧を検出するランプ電圧検出部と、
前記ランプ電圧検出部が検出した前記ランプ電圧および検出時の前記使用時間を記憶するランプ電圧記憶部と、
前記ランプ電圧記憶部に記憶された前記ランプ電圧および前記使用時間に基づいて、前記ランプ電圧関数を生成する関数生成部と、
を備えることを特徴とする表示装置。
【請求項３】
請求項２に記載の表示装置であって、
前記ランプ電圧検出部は、所定の使用時間間隔毎に前記ランプ電圧を検出し、
前記ランプ電圧記憶部は、前記所定の使用時間間隔毎に、前記ランプ電圧および検出時の前記使用時間を記憶し、
前記関数生成部は、前記所定の使用時間間隔毎に、前記ランプ電圧記憶部に記憶された前記ランプ電圧および前記使用時間に基づいて、前記ランプ電圧関数を生成することを特徴とする表示装置。
【請求項４】
請求項３に記載の表示装置であって、
前記関数生成部は、前記残時間算出部が算出した前記残時間が所定の第１残時間以下となったとき、前記ランプ電圧関数の生成を止めることを特徴とする表示装置。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか一項に記載の表示装置であって、
前記表示装置は、前記残時間算出部が算出した前記残時間を表示する第１の表示部を有することを特徴とする表示装置。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか一項に記載の表示装置であって、
前記表示装置は、前記残時間算出部が算出した前記残時間が所定の第２残時間以下のときに、使用している前記放電ランプの交換を促す旨の表示を行う第２の表示部を有することを特徴とする表示装置。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれか一項に記載の表示装置であって、
前記表示装置は、前記残時間算出部が算出した前記残時間が０以下のときに、前記放電ランプを消灯することを特徴とする表示装置。
【請求項８】
請求項２乃至７のいずれか一項に記載の表示装置であって、
前記放電ランプは、ランプユニットとして構成され、
前記ランプユニットは、ランプ情報メモリを備え、
前記ランプ情報メモリは、前記ランプ電圧記憶部と前記関数記憶部とを有することを特徴とする表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、放電ランプを用いて映像を投写する表示装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、照明ランプ（放電ランプ）を点灯させるごとに端子電圧（ランプ電圧）を検出し、メモリに記録されている前回の点灯時に検出された端子電圧との差を求め、端子電圧の増加分が所定の値より小さい場合に、照明ランプの寿命が近いと判定する投射型表示装置が知られている（特許文献１）。しかし、特許文献１は、照明ランプの寿命までの残時間を検出することは考慮されていない。
【０００３】
一方、光源ランプ（放電ランプ）の寿命までの残時間を算出する技術が開示されている。例えば、光源ランプの交換予定時間を記憶し、光源ランプの累積使用時間を計時して、交換予定時間から累積使用時間を減算することにより、交換予定時間に対する残時間を求め、光源ランプの交換時期を示す情報を表示させるプロジェクタが提案されている（特許文献２）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−１２２９４０号公報
【特許文献２】特開２００２−２８７２４３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
放電ランプは、長期点灯により電極が摩耗し、摩耗により電極間の距離が長くなり、それに伴いランプ電圧が上昇することが知られている。そして、ランプ電圧が放電ランプの仕様として定められた所定の値に到達すると、放電ランプの寿命と判断し、安全性を確保するために放電ランプの使用を中止する。しかしながら、ランプ電圧の時間に伴う上昇変化については、放電ランプの種類や個体差により特性が異なり、このランプ電圧の特性によって寿命までの残時間は大きく影響を受ける。従って、特許文献２に記載の技術では、このような放電ランプの特性が加味されていないため、適正な残時間の算出という面で課題があった。
【０００６】
本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、放電ランプの特性を加味し、放電ランプの寿命までの適正な残時間を算出することが可能な表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の表示装置は、放電ランプを備える表示装置であって、放電ランプの使用開始時からの使用時間を計測する時間計測部と、放電ランプが動作可能な上限のランプ電圧であるランプ電圧上限値を記憶するランプ電圧上限値記憶部と、ランプ電圧の使用時間の経過に伴う変化を予測したランプ電圧関数を記憶する関数記憶部と、ランプ電圧上限値とランプ電圧関数とから導き出される第１の時間と、時間計測部によって計測された使用時間との差を、放電ランプの使用可能な残時間として算出する残時間算出部と、を備えることを要旨とする。
【０００８】
かかる表示装置によれば、残時間算出部は、関数記憶部に記憶されたランプ電圧の使用時間の経過に伴う変化を予測したランプ電圧関数が、ランプ電圧上限値に到達する時間としての第１の時間と、時間計測部によって計測された使用時間との差を算出することで、放電ランプの使用可能な残時間とする。よって、表示装置は、ランプ電圧関数を用いることで、放電ランプの特性に対応した適正な残時間を算出することができる。ここで、使用開始時からの使用時間とは、放電ランプが使用開始時から実際に点灯していた時間の累積時間を意味している。
【０００９】
また、上記表示装置において、表示装置は、さらに、放電ランプの駆動時におけるランプ電圧を検出するランプ電圧検出部と、ランプ電圧検出部が検出したランプ電圧および検出時の使用時間を記憶するランプ電圧記憶部と、ランプ電圧記憶部に記憶されたランプ電圧および使用時間に基づいて、ランプ電圧関数を生成する関数生成部とを備えることが好ましい。
【００１０】
このような表示装置によれば、ランプ電圧記憶部は、ランプ電圧検出部が検出したランプ電圧および検出時の使用時間を記憶し、関数生成部は、記憶されたランプ電圧および使用時間に基づいてランプ電圧関数を生成する。よって、関数生成部は、使用している放電ランプの特性に対応したランプ電圧関数を生成するため、使用している放電ランプに対応した残時間をさらに正確に算出することができる。例えば、ランプ電圧関数の生成に最小二乗法を用いた場合には、検出したランプ電圧を精度良くランプ電圧関数に近似することができる。また、最小二乗法は、一般的に知られた近似方法であり、処理の実現が容易である。
【００１１】
また、上記表示装置において、ランプ電圧検出部は、所定の使用時間間隔毎にランプ電圧を検出し、ランプ電圧記憶部は、前記所定の使用時間間隔毎に、ランプ電圧および検出時の使用時間を記憶し、関数生成部は、前記所定の使用時間間隔毎に、ランプ電圧記憶部に記憶されたランプ電圧および使用時間に基づいて、ランプ電圧関数を生成することが好ましい。
【００１２】
このような表示装置によれば、所定の使用時間間隔毎に、ランプ電圧検出部はランプ電圧を検出し、ランプ電圧記憶部はランプ電圧および検出時の使用時間を記憶し、関数生成部はランプ電圧関数を生成する。よって、関数生成部は、使用している放電ランプのランプ電圧の変化に追従したランプ電圧関数を生成し続けることができる。
【００１３】
また、上記表示装置において、関数生成部は、残時間算出部が算出した残時間が所定の第１残時間以下となったとき、ランプ電圧関数の生成を止めることが好ましい。
【００１４】
このような表示装置によれば、関数生成部は、残時間が所定の第１残時間以下となったとき、所定の使用時間間隔毎のランプ電圧関数の生成を止める。ここで、所定の第１残時間は、関数生成部が生成するランプ電圧関数の変動が少なくなり、ほぼ固定すると思われる時間とする。ランプ電圧は、使用時間の経過とともに上昇するものである。また、ランプ電圧関数は、ランプ電圧および使用時間のデータを用いて、例えば、最小二乗法によって生成されるため、使用時間の経過によってデータ数が増加すれば、生成するランプ電圧関数の変動は少なくなり、ほぼ固定されてくる。つまり、生成するランプ電圧関数がほぼ固定された以降は、ランプ電圧関数の生成を止めるものとする。これにより、ランプ電圧関数を生成する処理を省略することができるため、処理の負荷を軽減することができる。なお、残時間が所定の第１残時間以下と判断したときには、直前に生成したランプ電圧関数を記憶しておくものとし、ランプ電圧関数の生成を止めた以降は、記憶したランプ電圧関数を使用して残時間を算出する。
【００１５】
また、上記表示装置において、表示装置は、残時間算出部が算出した残時間を表示する第１の表示部を有することが好ましい。
【００１６】
このような表示装置によれば、残時間算出部が算出した残時間を表示する第１の表示部を有する。よって、表示装置は、ユーザに残時間を知らせることができる。
【００１７】
また、上記表示装置において、表示装置は、残時間算出部が算出した残時間が所定の第２残時間以下のときに、使用している放電ランプの交換を促す旨の表示を行う第２の表示部を有することが好ましい。
【００１８】
このような表示装置によれば、残時間算出部が算出した残時間が所定の第２残時間以下のときに、使用している放電ランプの交換を促す旨の表示を第２の表示部にて行う。所定の第２残時間は、放電ランプの仕様から決定される放電ランプの交換を必要とする時間としている。よって、表示装置は、残時間が放電ランプの交換を必要とする時間となったときに、ユーザに知らせることができる。
【００１９】
また、上記表示装置において、表示装置は、残時間算出部が算出した残時間が０以下のときに、放電ランプを消灯することが好ましい。
【００２０】
このような表示装置によれば、残時間算出部が算出した残時間が０以下のときに、放電ランプを消灯する。これにより、寿命となった放電ランプを消灯することができるため、放電ランプの使用を定格仕様範囲内の電圧に限定することが可能となり、放電ランプの使用における安全性を保つことができる。
【００２１】
また、上記表示装置において、放電ランプは、ランプユニットとして構成され、ランプユニットは、ランプ情報メモリを備え、ランプ情報メモリは、ランプ電圧記憶部と関数記憶部とを有することが好ましい。
【００２２】
このような表示装置によれば、ランプユニットは、放電ランプおよびランプ情報メモリを備える。そして、ランプ情報メモリは、ランプ電圧記憶部と関数記憶部とを有する。これにより、ランプユニット毎にランプ情報メモリを備えることになるため、ランプ交換が必要となりランプユニットを交換した際にも、交換後のランプユニットのランプ情報メモリを用いることで放電ランプ固有の残時間を算出することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
（実施形態）
以下、図１〜図８を用いて本発明の実施形態について説明する。
【００２４】
図１は、本実施形態に係るプロジェクタの内部構成を示す回路ブロック図である。本実施形態では、表示装置は、放電ランプ３０を光源としたプロジェクタ１００としている。図１を使用して、プロジェクタ１００の内部構成について説明する。
【００２５】
プロジェクタ１００は、電源部１０と、バラスト２０と、放電ランプ３０と、ランプ情報メモリ３１と、ＣＰＵ４０と、ＲＡＭ５０と、ＲＯＭ６０と、バラスト−メイン基板間インターフェース７０と、映像制御処理部８０と、映像入力部１１０と、映像投写部１１３とを備えている。本実施形態では、ＣＰＵ４０と、ＲＡＭ５０と、ＲＯＭ６０と、バラスト−メイン基板間インターフェース７０と、映像制御処理部８０と、映像入力部１１０とは、メイン基板上に実装されている。また、図１には、プロジェクタ１００の外部に、スクリーン２００と、外部映像出力装置３００とを図示している。
【００２６】
次に、図１を用いてプロジェクタ１００の回路動作を説明する。
電源部１０は、ＡＣ１００Ｖ等の商用電源を入力して、プロジェクタ１００の各種動作に必要な直流の電源電圧、および、バラスト２０を動作させるための直流の電源電圧を生成する。バラスト２０は、放電ランプ３０を点灯駆動させる装置である。放電ランプ３０は、プロジェクタ１００の光源として機能する。
【００２７】
放電ランプ３０およびランプ情報メモリ３１は、ランプユニットとして構成されており、ランプ情報メモリ３１は、放電ランプ３０の熱の影響を受けないように熱伝導率の低い素材を介してランプユニットに備えられている。熱伝導率の低い素材としては、例えば、プラスチック等を用い、放電ランプ３０とランプ情報メモリ３１との距離は長くする。また、ランプユニットは、プロジェクタ１００から着脱可能とする。ランプユニットをプロジェクタ１００に取り付ける際は、放電ランプ３０はバラスト２０と接続し、ランプ情報メモリ３１はメイン基板上にコネクタ等を介して装着する。ここで、ランプ情報メモリ３１は、不揮発性のメモリであり、本実施形態ではＦｌａｓｈＲＯＭとしている。ランプ情報メモリ３１には、同じくランプユニットを構成する放電ランプ３０の個別の情報として、後述する、放電ランプ３０の使用時間、ランプ電圧およびランプ電圧関数の情報を記憶する。
【００２８】
ランプ情報メモリ３１と、ＣＰＵ４０と、ＲＡＭ５０と、ＲＯＭ６０と、映像制御処理部８０とは、メイン基板上のバスラインによって互いに接続されている。ＲＯＭ６０には、例えば、ランプ制御をするプログラム、ランプ電圧関数を生成するプログラム、ランプの使用可能な残時間を算出するプログラム、映像制御をするプログラム、ＯＳＤ（Ｏｎ  Ｓｃｒｅｅｎ  Ｄｉｓｐｌａｙ）処理をするプログラム、映像を投写するプログラム等が記憶されている。ＣＰＵ４０は、ＲＡＭ５０を作業領域として用いつつ、これらのプログラムを実行する。バラスト−メイン基板間インターフェース７０は、ＣＰＵ４０からバラスト２０へのランプ電圧検出の指示信号の送信や、バラスト２０が検出したランプ電圧情報を受信するインターフェースである。
【００２９】
映像入力部１１０は、外部映像出力装置３００からの映像信号を入力する。映像制御処理部８０は、映像入力部１１０が入力した映像信号を必要に応じて加工し、また、ＯＳＤ表示を映像上に重畳する。映像投写部１１３は、映像制御処理部８０から出力された映像信号を映像としてスクリーン２００に投写する。
【００３０】
図２は、プロジェクタのバラスト内部構成を示す回路ブロック図である。図２を使用して、プロジェクタ１００のバラスト内部構成について説明する。
【００３１】
バラスト２０は、ＥＭＩフィルタ２１と、ダウンコンバータ２２と、インバータ回路２３と、イグナイタ回路２４とを備えている。バラスト２０内には、バラスト制御部として、電圧検出回路２５、Ａ／Ｄコンバータ２６、通信回路２７、バラスト制御回路２８とを備えている。
【００３２】
次に、図２を用いてバラスト２０の回路動作を説明する。
電源部１０から入力された直流電圧は、ＥＭＩフィルタ２１によってノイズをカットされ、ダウンコンバータ２２によって降圧される。降圧された直流電流は、インバータ回路２３によって交流矩形波電流（光源駆動電力）に変換される。イグナイタ回路２４は、放電ランプ３０の電極間の絶縁破壊を行って、放電ランプ３０の始動を促す。
【００３３】
一方、バラスト制御部内の電圧検出回路２５は、メイン基板側から指示を受けたバラスト制御回路２８からの指示信号により、ダウンコンバータ２２が降圧した直流電圧の測定を行う。この直流電圧をランプ電圧とする。測定したランプ電圧はＡ／Ｄコンバータ２６によって、アナログ値からデジタル値に変換される。通信回路２７は、デジタル値となったランプ電圧を、バラスト−メイン基板間インターフェース７０を介してメイン基板側に送信する。また、通信回路２７は、メイン基板側からランプ電圧検出の指示信号を受信し、バラスト制御回路２８に伝える。
【００３４】
図３は、プロジェクタの機能構成を示す機能ブロック図である。図３を使用して、プロジェクタ１００の機能構成について説明する。
【００３５】
プロジェクタ１００は、電源部１０と、バラスト２０と、放電ランプ３０と、映像入力部１１０と、映像信号処理部１１１と、ＯＳＤ処理部１１２と、映像投写部１１３と、映像制御部１１４と、操作受付部１１５と、制御部１１６と、ランプ制御部１１７と、時間計測部１１８と、ランプ電圧検出部１１９と、ランプ電圧記憶部１２０と、関数生成部１２１と、関数記憶部１２２と、ランプ電圧上限値記憶部１２３と、残時間算出部１２４と、ランプ電圧比較部１２５と、残時間比較部１２６とを備えている。ここで、映像制御部１１４、映像信号処理部１１１およびＯＳＤ処理部１１２の３つを合わせた機能部を、図１では映像制御処理部８０としている。
【００３６】
次に、機能構成を用いてプロジェクタ１００の動作を説明する。
電源部１０は、図示しない電源ケーブルが接続されて、プロジェクタ１００に電源を供給する。バラスト２０は、電源部１０から電源の供給を受け、放電ランプ３０を駆動するための電力を生成する。そして、バラスト２０は、ランプ制御部１１７からの指示により、放電ランプ３０の点灯を行う。また、バラスト２０は、内蔵している電圧検出回路２５（図２参照）により測定されたランプ電圧を、ランプ電圧検出部１１９に出力する。
【００３７】
映像入力部１１０は、外部映像出力装置３００（図１参照）から映像信号を入力する。入力された映像信号は、映像信号処理部１１１によって必要に応じて映像加工が行われる。映像加工とは、例えば、拡大や縮小といった画像処理や台形補正処理等を示す。次に、ＯＳＤ処理部１１２は、必要に応じて、映像加工が行われた映像上にＯＳＤ表示を重畳する。映像投写部１１３は、ＯＳＤ処理部１１２から出力された映像信号を映像として投写する。映像制御部１１４は、制御部１１６からの指示により、映像信号処理部１１１、ＯＳＤ処理部１１２および映像投写部１１３に対して、映像処理に関する指示制御を行う。
【００３８】
操作受付部１１５は、プロジェクタ１００を構成する図示しないキースイッチ等の操作部を用いた、ユーザによるプロジェクタ１００への機能操作指示、または、プロジェクタ１００を構成する図示しないリモコン受光部が受光する、プロジェクタ１００とは別に設けるリモコンを用いた、ユーザによるプロジェクタ１００への機能操作指示を受け付ける。制御部１１６は、操作受付部１１５が受け付けた機能操作指示に対応した機能動作等を行うために、プロジェクタ１００を統括制御する。制御部１１６が行うその他の制御内容としては、例えば、映像制御部１１４への映像信号処理に関する指示や、時間計測部１１８への時間計測の指示、ランプ制御部１１７への放電ランプ３０の点灯／消灯等の指示、冷却ファン（図示省略）の制御等を行う。
【００３９】
ランプ制御部１１７は、制御部１１６からの指示によって、バラスト２０を用いて、放電ランプ３０の点灯制御を行う。時間計測部１１８は、制御部１１６からの指示により、放電ランプ３０の使用時間（点灯した累積時間）を計測する。また、時間計測部１１８は、ランプ電圧を検出するための定期的な時間計測を行い、ランプ電圧検出部１１９にランプ電圧検出のタイミングを指示する。時間計測部１１８からの指示により、ランプ電圧検出部１１９は、バラスト２０に対して放電ランプ３０のランプ電圧の検出指示信号を送信し、検出結果としてランプ電圧を受信する。ランプ電圧記憶部１２０は、ランプ電圧をランプ電圧検出部１１９から入力してランプ情報メモリ３１（図１参照）に記憶する。さらに、ランプ電圧記憶部１２０は、ランプ電圧を検出したときの使用時間を時間計測部１１８から入力し、ランプ電圧と併せてランプ情報メモリ３１に記憶する。
【００４０】
関数生成部１２１は、ランプ電圧記憶部１２０に記憶されたランプ電圧および使用時間を使用し、ランプ電圧関数を生成する。ランプ電圧関数の生成方法については、後述する。関数記憶部１２２は、関数生成部１２１によって生成されたランプ電圧関数を、関数としてＲＡＭ５０（図１参照）またはランプ情報メモリ３１に記憶する。ランプ電圧上限値記憶部１２３は、プロジェクタ１００で使用している放電ランプ３０が動作可能な上限のランプ電圧であるランプ電圧上限値を、ＲＯＭ６０（図１参照）に記憶する。ここで、ランプ電圧上限値は、使用する放電ランプ３０の仕様により決定される電圧値である。
【００４１】
残時間算出部１２４は、制御部１１６からの指示により、放電ランプ３０の使用可能な残時間を算出する。ここで、残時間の算出方法を次に示す。残時間算出部１２４は、ランプ電圧上限値記憶部１２３に記憶されたランプ電圧上限値と、関数記憶部１２２に記憶されたランプ電圧関数を用いて、ランプ電圧関数がランプ電圧上限値に到達する時間を算出し、第１の時間とする。この算出された第１の時間が、放電ランプ３０の寿命時間となる。さらに、残時間算出部１２４は、時間計測部１１８が計測している現在の放電ランプ３０の使用時間を使用し、第１の時間との差を算出する。そして、残時間算出部１２４は、算出した差の値を残時間として、制御部１１６に通知する。残時間とは、放電ランプ３０の寿命時間までの残りの時間を示している。
【００４２】
また、ランプ電圧比較部１２５は、ランプ電圧検出部１１９が検出したランプ電圧と、ランプ電圧上限値記憶部１２３が記憶しているランプ電圧上限値とを比較し、ランプ電圧がランプ電圧上限値以上か否かを判断し、制御部１１６に通知する。さらに、ランプ電圧比較部１２５は、ランプ電圧とランプ電圧上限値から所定の電圧を減算した値と比較し、ランプ電圧がランプ電圧上限値から所定の電圧を減算した値以上か否かを判断し、制御部１１６に通知する。
【００４３】
また、残時間比較部１２６は、残時間算出部１２４が算出した残時間と後述する所定の第１残時間との比較を行い、残時間が所定の第１残時間以下か否かを判断し、関数記憶部１２２に通知する。さらに、残時間比較部１２６は、残時間と後述する所定の第２残時間との比較を行い、残時間が所定の第２残時間以下か否かを判断し、制御部１１６に通知する。さらに、残時間比較部１２６は、残時間と０時間との比較を行い、残時間が０時間以下か否かを判断し、制御部１１６に通知する。
【００４４】
上述のような構成によって、プロジェクタ１００は、放電ランプ３０を光源として映像の投写を行いつつ、放電ランプ３０の使用可能な残時間を算出することができる。
【００４５】
次に、本実施形態におけるプロジェクタ１００の残時間算出処理について、フローチャートを用いて説明する。
【００４６】
図４は、実施形態に係るプロジェクタの残時間算出処理のフローチャートである。プロジェクタ１００は、所定の使用時間間隔毎にランプ電圧の検出を行い、その結果を用いてランプ電圧関数を生成し、残時間を算出する。本実施形態では、所定の使用時間間隔は、５０時間間隔とし、図４のフローチャートは、５０時間間隔毎に行われる残時間算出処理を表している。ここで、使用時間は、前述したとおり、放電ランプ３０が点灯している累積の時間を計測するものとする。図４を使用して、５０時間間隔毎に行うプロジェクタ１００の残時間算出処理について説明する。
【００４７】
ランプ電圧検出部１１９は、バラスト２０へ放電ランプ３０のランプ電圧検出の指示信号を送信し、バラスト２０が検出したランプ電圧を受信する（ステップＳ１００）。次に、ランプ電圧記憶部１２０は、検出したランプ電圧と、ランプ電圧を検出したときの使用時間をランプ情報メモリ３１に記憶する（ステップＳ１０１）。
【００４８】
ここで、ランプ情報メモリ３１には、図６に示すように、使用時間およびランプ電圧をデータとして記憶するものとする。なお、図６は、ランプ情報メモリ内のデータ配列を表す図である。配列Ｈ１に示すように、ランプ情報メモリ３１の先頭アドレスには、ランプ電圧関数を記憶する。ただし、ランプ電圧関数は後述する条件になったときに書き込みが行われるため、初期値としては「０」が記憶されている。ランプ電圧関数の次のアドレスからは、５０時間毎の使用時間とそのときに検出したランプ電圧を記憶する。なお、図６では、０（Ｈ：時間）から３００（Ｈ）までの使用時間とそのときのランプ電圧（Ｖ：ボルト）のデータ配列を示しているが、３００（Ｈ）以降のデータも順次記憶していくものとする。
【００４９】
図４に戻り、次に、関数生成部１２１は、ランプ情報メモリ３１にランプ電圧関数が記憶されているか否かを判断する（ステップＳ１０２）。ランプ情報メモリ３１の先頭アドレスに「０」が記憶されていた場合、関数生成部１２１は、ランプ電圧関数は記憶されていないと判断する（ステップＳ１０２：ＮＯ）。ランプ電圧関数が記憶されていない場合、関数生成部１２１は、ランプ情報メモリ３１に記憶されている全ての使用時間とランプ電圧のデータを用いて、ランプ電圧関数を生成する（ステップＳ１０３）。
【００５０】
本実施形態では、ランプ電圧関数の生成方法として、最小二乗法の指数近似を用いる。これにより、ランプ電圧の使用時間に伴った上昇変化を、指数曲線に近似することができる。指数近似したランプ電圧関数は、一般式として、下記の式（１）で表される。
ｙ＝ａ＊ｅbx    …（１）
なお、ｘは使用時間（Ｈ：時間）、ｙはランプ電圧（Ｖ：ボルト）を示し、ｅはネピア数であり、ａおよびｂは係数である。
【００５１】
ここで、図７は、最小二乗法の指数近似を用いて生成したランプ電圧関数のグラフである。図７のグラフでは、ｘ軸は使用時間を示し、ｙ軸はランプ電圧を示す。グラフ上にプロットした点は、図６で示した配列Ｈ１の使用時間とランプ電圧のデータを示している。関数Ｆ１は、上述のプロットした点のデータを最小二乗法の指数近似を用いて生成したランプ電圧関数である。関数Ｆ１は、関数記憶部１２２によってＲＡＭ５０に記憶される。
【００５２】
図４に戻り、次に、残時間算出部１２４は、ランプ電圧関数と現在の使用時間を用いて、放電ランプ３０の使用可能な残時間を算出する（ステップＳ１０４）。具体的には、残時間算出部１２４は、ランプ電圧上限値記憶部１２３に記憶されているランプ電圧上限値とランプ電圧関数を用いて、ランプ電圧関数がランプ電圧上限値に到達する時間を算出して第１の時間とする。この算出された第１の時間が、放電ランプ３０の寿命時間となる。本実施形態では、ランプ電圧上限値は１３０Ｖとしている。さらに、残時間算出部１２４は、現在の使用時間と第１の時間との差を算出し、算出した差の値を残時間としている。残時間とは、放電ランプ３０の寿命時間までの残りの時間を示している。
【００５３】
ここで、図８を用いて残時間の算出について説明する。図８は、ランプ電圧関数と使用時間の関係を表すグラフである。図８のグラフでは、ｘ軸は使用時間を示し、ｙ軸はランプ電圧を示す。ｘ軸上には、第１の時間Ｔ１および現在の使用時間Ｔ２が示されている。また、ｙ軸上には、ランプ電圧上限値Ｖ０が示されている。関数Ｆ１は、図７と同様のランプ電圧関数を示している。図８のグラフで示すように、関数Ｆ１とランプ電圧上限値Ｖ０から第１の時間Ｔ１が定まる。さらに、第１の時間Ｔ１および現在の使用時間Ｔ２から残時間ｔを算出することができる。ここで、第１の時間Ｔ１の算出方法および残時間ｔの算出方法について、関数Ｆ１を一般式である式（１）に置き換えて説明する。
【００５４】
式（１）に第１の時間Ｔ１とランプ電圧上限値Ｖ０とを当てはめると、下記の式（２）となる。
Ｖ０＝ａ＊ｅbT1    …（２）
ここで、式（２）の両辺の自然対数を計算し、整理することで、第１の時間Ｔ１は下記の式（３）で表される。
Ｔ１＝（ｌｏｇＶ０−ｌｏｇａ）／ｂ    …（３）
次に、残時間ｔは、第１の時間Ｔ１から現在の使用時間Ｔ２を引くことで算出できる。つまり、残時間ｔは、下記の式（４）で表される。
ｔ＝Ｔ１−Ｔ２    …（４）
【００５５】
図４に戻り、次に、残時間比較部１２６は、残時間が所定の第１残時間以下か否かを判断する（ステップＳ１０５）。所定の第１残時間は、関数生成部１２１が生成するランプ電圧関数の変動が少なくなり、ほぼ固定すると思われる時間とする。本実施形態では、所定の第１残時間は３００時間としているが、３００時間に限定するものではない。残時間が所定の第１残時間以下でないと判断した場合（ステップＳ１０５：ＮＯ）、当フローチャートが示す残時間算出処理は終了する。残時間が所定の第１残時間以下であると判断した場合（ステップＳ１０５：ＹＥＳ）、関数記憶部１２２は、ＲＡＭ５０に記憶しているランプ電圧関数をランプ情報メモリ３１に記憶する（ステップＳ１０６）。つまり、図６の配列Ｈ１のランプ電圧関数のアドレス（先頭アドレス）にランプ電圧関数を書き込む。そして、当フローチャートが示す残時間算出処理を終了する。
【００５６】
一方、次に、ステップＳ１０２にて、ランプ情報メモリ３１にランプ電圧関数が記憶されていた場合（ステップＳ１０２：ＹＥＳ）について説明する。ここでは、ステップＳ１０７およびステップＳ１０８において、検出したランプ電圧とランプ電圧上限値またはランプ電圧上限値から所定の電圧を減算した値を電圧値で比較している。これは、ランプ電圧が予期せぬ上昇をした場合（検出したランプ電圧がランプ電圧関数から大きく外れた場合）に、放電ランプ３０が定格仕様範囲の電圧から外れたこと、または、定格仕様範囲外の電圧となる状態に近いことを検出するためである。
【００５７】
ランプ電圧比較部１２５は、今回検出したランプ電圧がランプ電圧上限値以上であるか否かを判断する（ステップＳ１０７）。ランプ電圧がランプ電圧上限値以上である場合（ステップＳ１０７：ＹＥＳ）、ランプ制御部１１７は、放電ランプ３０を消灯する（ステップＳ１１２）。具体的には、ランプ電圧比較部１２５は、放電ランプ３０が定格仕様範囲外の電圧の状態となっていることを制御部１１６に通知し、制御部１１６はランプ制御部１１７に対して放電ランプ３０を消灯するよう指示する。そして、当フローチャートが示す残時間算出処理を終了する。
【００５８】
ランプ電圧がランプ電圧上限値以上でなかった場合（ステップＳ１０７：ＮＯ）、ランプ電圧比較部１２５は、ランプ電圧がランプ電圧上限値から所定の電圧を減算した値以上であるか否かを判断する（ステップＳ１０８）。ここで、ランプ電圧上限値から所定の電圧を減算した値は、放電ランプ３０の仕様から決定される放電ランプ３０の交換を必要とする電圧とする。本実施形態で、所定の電圧は、５Ｖ（ボルト）としているが、５Ｖに限定するものではない。ランプ電圧上限値から５Ｖ減算した値以上である場合（ステップＳ１０８：ＹＥＳ）、映像制御部１１４は、ランプ交換を促すメッセージを第２の表示部に表示する（ステップＳ１１３）。本実施形態では、第２の表示部は、プロジェクタ１００が投写している映像上に重畳するＯＳＤ表示とする。具体的な動作としては、ランプ電圧比較部１２５は、放電ランプ３０が定格仕様範囲外の電圧となる状態に近いことを制御部１１６に通知し、制御部１１６は映像制御部１１４に対してランプ交換を促すメッセージを表示するよう指示する。映像制御部１１４は、ＯＳＤ処理部１１２に対してランプ交換を促すメッセージをＯＳＤ表示するよう指示する。そして、当フローチャートが示す残時間算出処理を終了する。
【００５９】
次に、ランプ電圧がランプ電圧上限値から５Ｖ減算した値以上でなかった場合（ステップＳ１０８：ＮＯ）、残時間算出部１２４は、ランプ電圧関数と現在の使用時間を用いて、放電ランプ３０の使用可能な残時間を算出する（ステップＳ１０９）。ここで使用するランプ電圧関数は、ランプ情報メモリ３１に記憶されたランプ電圧関数を使用する。残時間算出処理は、ステップＳ１０４と同様である。
【００６０】
次に、残時間比較部１２６は、残時間算出部１２４が算出した残時間が０時間以下であるか否かを判断する（ステップＳ１１０）。残時間が０時間以下の場合（ステップＳ１１０：ＹＥＳ）、ランプ制御部１１７は、放電ランプ３０を消灯する（ステップＳ１１２）。そして、当フローチャートが示す残時間算出処理を終了する。
【００６１】
残時間が０時間以下でなかった場合（ステップＳ１１０：ＮＯ）、残時間比較部１２６は、残時間が所定の第２残時間以下であるか否かを判断する（ステップＳ１１１）。所定の第２残時間は、放電ランプの仕様から決定される放電ランプの交換を必要とする時間とする。本実施形態では、所定の第２残時間は１００時間としているが、１００時間に限定するものではない。残時間が所定の第２残時間以下である場合（ステップＳ１１１：ＹＥＳ）、映像制御部１１４は、ランプ交換を促すメッセージを第２の表示部に表示する（ステップＳ１１３）。そして、当フローチャートが示す残時間算出処理を終了する。また、残時間が所定の第２残時間以下でなかった場合（ステップＳ１１１：ＮＯ）、当フローチャートが示す残時間算出処理は終了する。
【００６２】
次に、本実施形態におけるプロジェクタの残時間表示処理について、フローチャートを用いて説明する。
【００６３】
図５は、本実施形態に係るプロジェクタの残時間表示処理のフローチャートである。残時間表示処理は、ユーザによる残時間表示の操作が行われた際に実行される処理である。本実施形態では、プロジェクタ１００にソフトウェアとして実装する機能メニューに「ランプ寿命までの残時間表示」項目を設け、ユーザがリモコンやキースイッチ等の操作部を操作してプロジェクタ１００に指示することで残時間表示を行う仕様としている。図５を使用して、プロジェクタ１００の残時間表示処理について説明する。
【００６４】
関数生成部１２１は、ランプ情報メモリ３１にランプ電圧関数が記憶されているか否かを判断する（ステップＳ２００）。ランプ電圧関数のアドレスに「０」が記憶されていた場合、関数生成部１２１は、ランプ電圧関数は記憶されていないと判断する（ステップＳ２００：ＮＯ）。ランプ電圧関数が記憶されていない場合、関数生成部１２１は、ランプ情報メモリ３１に記憶されている全ての使用時間とランプ電圧のデータを用いて、ランプ電圧関数を生成する（ステップＳ２０１）。ランプ電圧関数生成の処理内容は図４のフローチャートのステップＳ１０３と同様である。
【００６５】
一方、ステップＳ２００にて、ランプ情報メモリ３１にランプ電圧関数が記憶されていた場合（ステップＳ２００：ＹＥＳ）、以降の処理ではランプ情報メモリ３１に記憶されているランプ電圧関数を使用するものとし、ステップＳ２０２へ移行する。
【００６６】
次に、残時間算出部１２４は、ランプ電圧関数と現在の使用時間を用いて、放電ランプ３０の使用可能な残時間を算出する（ステップＳ２０２）。残時間算出の処理内容は図４のフローチャートのステップＳ１０４と同様である。
【００６７】
次に、映像制御部１１４は、残時間を第１の表示部に表示する（ステップＳ２０３）。本実施形態では、第１の表示部は、プロジェクタ１００が投写している映像上に重畳するＯＳＤ表示とする。つまり、プロジェクタ１００が投写する映像に対して、ＯＳＤ処理部１１２によって、残時間をＯＳＤ表示として重畳する。残時間を表示する時間は数秒とし、ユーザに認識する余裕を持たせている。
【００６８】
次に、残時間比較部１２６は、残時間算出部１２４が算出した残時間が０時間以下か否かを判断する（ステップＳ２０４）。残時間が０時間以下の場合（ステップＳ２０４：ＹＥＳ）、ランプ制御部１１７は、放電ランプ３０を消灯する（ステップＳ２０６）。具体的な処理と動作は、図４のステップＳ１１２と同様である。そして、当フローチャートが示す残時間表示処理を終了する。
【００６９】
残時間が０時間以下でなかった場合（ステップＳ２０４：ＮＯ）、残時間比較部１２６は、残時間が所定の第２残時間以下であるか否かを判断する（ステップＳ２０５）。前述したように、本実施形態では所定の第２残時間は１００時間とする。残時間が所定の第２残時間以下である場合（ステップＳ２０５：ＹＥＳ）、映像制御部１１４は、ランプ交換を促すメッセージを第２の表示部に表示する（ステップＳ２０７）。具体的な処理と動作は、図４のステップＳ１１３と同様である。そして、当フローチャートが示す残時間表示処理を終了する。残時間が所定の第２残時間以下でなかった場合（ステップＳ２０５：ＮＯ）、当フローチャートが示す残時間表示処理は終了する。
【００７０】
上述した実施形態によれば、以下の効果が得られる。
（１）プロジェクタ１００は、ランプ電圧を検出し、ランプ電圧関数を生成し、そのランプ電圧関数を用いて現在の使用時間から放電ランプ３０の寿命までの残時間を算出する。よって、従来行われているような、ランプ寿命時間を予め固定的に決めておき、使用時間との差から残時間を算出する方法よりも正確に残時間を算出することができる。
【００７１】
（２）また、プロジェクタ１００は、ランプ電圧関数を生成する際に最小二乗法を用いる。これにより、ランプ電圧および使用時間からランプ電圧関数を高精度に近似することができる。また、最小二乗法は、一般的に知られた近似方法であり、ソフトウェア等で実現することが容易なため、好適な方法である。よって、プロジェクタ１００は、高精度に近似されたランプ電圧関数から正確な残時間を算出することができる。
【００７２】
（３）また、プロジェクタ１００は、所定の使用時間間隔毎に、ランプ電圧を検出し、ランプ電圧および検出時の使用時間を記憶し、ランプ電圧関数を生成する。これにより、プロジェクタ１００は、使用している放電ランプ３０のランプ電圧の変化に追従したランプ電圧関数を生成することができる。つまり、検出したランプ電圧を常に反映したランプ電圧関数を生成することができる。よって、プロジェクタ１００は、ランプ電圧の変化に追従しているランプ電圧関数から正確な残時間を算出することができる。
【００７３】
（４）また、プロジェクタ１００は、残時間が所定の第１残時間以下となったとき、所定の使用時間間隔毎のランプ電圧関数の生成を止める。そして、以降は、最後に生成したランプ電圧関数を使用して残時間を算出する。なお、所定の第１残時間は、プロジェクタ１００が生成するランプ電圧関数の変化が収束すると思われる時間とする。これにより、所定の第１残時間以下となった以降は、ランプ電圧関数を生成する処理を省略することができ、ソフトウェア処理の負荷を軽減することができる。よって、プロジェクタ１００としての動作応答性の向上が期待できる。
【００７４】
（５）また、プロジェクタ１００は、算出した残時間をユーザに認識させることができる。よって、ユーザは、放電ランプ３０の寿命までの時間を把握することができる。さらに、ユーザは、残時間を知ることで、放電ランプ３０の交換や、交換の準備を行うことができる。これにより、例えば、ユーザがプロジェクタ１００を使用したプレゼンテーションを行っている最中にランプ寿命となり、放電ランプ３０が消灯することを避けることができる。
【００７５】
（６）また、プロジェクタ１００は、残時間が放電ランプ３０の交換を必要とする時間である所定の第２残時間以下になったと判断したときに、ランプ交換を促すメッセージを表示することでユーザに認識させることができる。よって、ユーザは、放電ランプ３０が寿命となる前に放電ランプ３０の交換を行うことができる。
【００７６】
（７）また、プロジェクタ１００は、残時間が放電ランプ３０の寿命であることを示す０時間以下になったと判断したときに、放電ランプ３０を消灯することができる。よって、放電ランプ３０が定格仕様範囲の電圧から外れた状態で使用され続けることを避けることができる。よって、放電ランプ３０の使用における安全性を保つことができる。
【００７７】
（８）また、プロジェクタ１００は、ランプユニットに備えられたランプ情報メモリ３１にランプ電圧と、使用時間およびランプ電圧関数情報を記憶しているので、ランプユニットを交換されても、交換されたランプユニットの放電ランプ３０に対応した残時間を算出することができる。よって、ユーザは、同じ仕様の放電ランプ３０であれば、新品または中古品のどちらの放電ランプ３０のランプユニットにも交換することができる。そして、その放電ランプ３０に対応した残時間を知ることができる。さらに、その放電ランプ３０に対応して、ランプ交換を促すメッセージを表示することができ、また、放電ランプ３０が寿命となったときには、放電ランプ３０を消灯することも可能である。
【００７８】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明はこうした実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において様々な形態で実施し得ることは勿論である。以下に変形例を述べる。
【００７９】
（変形例１）上記実施形態では、表示装置はプロジェクタ１００としているが、リアプロジェクションテレビとしてもよい。また、光源として放電ランプを備える表示装置であれば、本発明を実施することが可能である。
【００８０】
（変形例２）上記実施形態では、第１の表示部および第２の表示部は、投写映像上にＯＳＤ表示として重畳するものとしたが、第１の表示部および第２の表示部は、プロジェクタ１００の筐体上に設ける液晶ディスプレイ等の表示部としてもよい。こうすれば、ＯＳＤ表示が投写映像を遮ることなく、ユーザは液晶ディスプレイを視認することで残時間を確認することができる。また、第１の表示部および第２の表示部は、ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）とすることもできる。こうすれば、ＬＥＤの点灯／消灯／点滅および色の制御を行うことで、残時間を表現することができ、さらに、ランプ交換を促すメッセージについても表現することができる。例えば、残時間が、５００時間より大きい場合／３００時間より大きく５００時間以下の場合／１００時間より大きく３００時間以下の場合／１００時間以下でランプ交換を促す場合、というように分けて、ＬＥＤを用いて表現することができる。こうすれば、ソフトウェア処理の負荷の軽減が可能となる。
【００８１】
（変形例３）また、上記実施形態では、残時間の表示は、数字で表現するものとしたが、残時間を意図する表示を行うものとしてもよい。例えば、使用時間と残時間をバーグラフ等の図形で表現するものとしてもよい。こうすれば、ユーザは、現在の使用時間と残時間を図形的に認識することができる。
【００８２】
（変形例４）上記実施形態では、残時間算出処理を行う時間間隔を所定の使用時間間隔として５０時間間隔としたが、より短い間隔としてもよい。例えば、１時間間隔や１０分間隔としてもよい。こうすれば、ランプ電圧に急激な変化があった場合に、ランプ電圧関数への反映が短時間で行われ、残時間の算出の正確性が上がる。また、放電ランプ３０の寿命が近いときや、放電ランプ３０が寿命となったときについても、検出間隔が短いことにより、ランプ交換を促すメッセージの表示や放電ランプ３０の消灯を早期に行うことができる。
【００８３】
（変形例５）上記実施形態では、残時間算出処理を行う時間間隔は所定の使用時間間隔としたが、プロジェクタ１００の電源をオンして放電ランプ３０が点灯し、放電ランプ３０のランプ電圧が安定した時点においても残時間算出処理を行うものとしてもよい。なお、放電ランプ３０が点灯してからランプ電圧が安定するまでの時間は、５分間程度である。こうすれば、プロジェクタ１００の電源オン後の短時間（５分間程度）で、放電ランプ３０の残時間を算出できるため、放電ランプ３０の寿命が近いときや、放電ランプ３０が寿命となったときについても、ランプ交換を促すメッセージの表示や放電ランプ３０の消灯を、プロジェクタ１００の電源オン時から早期に行うことができる。
【００８４】
（変形例６）上記実施形態では、残時間表示処理は、ユーザからの指示により行うものとしたが、プロジェクタ１００の電源をオンして放電ランプ３０が点灯した時点でも残時間表示処理を行うものとしてもよい。こうすれば、ユーザは、プロジェクタ１００の電源オン直後に、放電ランプ３０の使用可能な残時間を認識することができる。つまり、ユーザが残時間の確認の指示を行わなくても、プロジェクタ１００の電源オン直後に自動的に残時間を表示し、ユーザに認識させることができる。
【００８５】
（変形例７）上記実施形態では、ランプ電圧上限値は、ＲＯＭ６０に記憶するものとしたが、ランプ情報メモリ３１に記憶するものとしてもよい。こうすれば、ランプ電圧上限値についての仕様の異なる放電ランプを使用する場合に、ランプユニットを交換することで、ランプ情報メモリ３１が交換され、ランプ情報メモリ３１内のランプ電圧上限値、ランプ電圧関数、使用時間およびランプ電圧のデータも交換される。よって、ランプ電圧関数とランプ電圧上限値とで決定される第１の時間についての値が変更され、仕様の異なる放電ランプに対応した残時間の算出が可能となる。
【００８６】
（変形例８）上記実施形態では、ランプ電圧関数の生成は、ランプ情報メモリ３１内に記憶された全ての使用時間およびランプ電圧のデータを使用して行うものとしたが、ランプ電圧関数の生成に用いるデータは、選択できるものとしてもよい。例えば、直近の過去２０回の使用時間およびランプ電圧のデータを使用して、ランプ電圧関数の生成を行うことができる。こうすれば、放電ランプ３０のランプ電圧特性により、放電ランプ３０の使用開始初期のデータをランプ電圧関数生成のために使用することが不適である場合に（例えば、ランプ電圧の変化特性が、時間とともに大きく変化してしまう場合）、直近のデータのみを用いて有効なランプ電圧関数を生成することができる。また、使用するデータ数が少なくなれば、最小二乗法による近似処理のソフトウェア処理の負荷が軽減されるため、プロジェクタ１００としての動作応答性の向上が期待できる。
【００８７】
（変形例９）上記実施形態では、放電ランプ３０の残時間算出処理は、メイン基板上で行うものとしたが、残時間算出処理はバラスト２０内で行うものとしてもよい。例えば、バラスト２０内で算出した残時間を２ビットの情報に置き換え、プロジェクタ１００は、その２ビットの情報を２つのＬＥＤで表現できるようにすることができる。例として、次のように表現することができる。２つのＬＥＤの状態が（消灯、消灯）ならば、残時間は３００時間より大きいものとし、（点灯、消灯）ならば、残時間は１００時間より大きく、３００時間以下とし、（点灯、点灯）ならば、残時間は１００時間以下とする。こうすれば、メイン基板側の残時間算出処理やＯＳＤ表示処理といったソフトウェア処理が軽減され、プロジェクタ１００としての動作応答性の向上が期待できる。
【００８８】
（変形例１０）上記実施形態では、ランプ電圧関数を生成する際の近似方法は、最小二乗法の指数近似としたが、その他の近似方法として、最小二乗法の対数近似や多項式近似、累乗近似等を選択できるものとしてもよい。こうすれば、使用する放電ランプ３０の特性により、最も適した近似を行うことができ、残時間を算出する上で、最適なランプ電圧関数を生成することができる。なお、近似方法の選択は、プロジェクタ１００にソフトウェアとして実装する機能メニューに「ランプ電圧関数生成時のデータ近似方法選択」項目を設け、ユーザに選択させるものとしてもよいし、使用する放電ランプ３０に最適な近似方法を予めプログラムに組み込んでおくものとしてもよい。
【００８９】
（変形例１１）上記実施形態では、ランプ電圧関数はランプ電圧を検出しながら生成するものとしたが、ランプ電圧関数は予め記憶しておくものとしてもよい。例えば、使用する放電ランプ３０の特性に対応したランプ電圧関数を、ランプ情報メモリ３１に記憶しておくことができる。こうすれば、放電ランプ３０のランプ電圧の特性に対応した適正な残時間を算出することが可能である。さらに、ランプ電圧関数をランプ電圧を検出しながら生成する処理が不要となるため、ソフトウェア処理が軽減され、プロジェクタ１００としての動作応答性の向上が期待できる。
【図面の簡単な説明】
【００９０】
【図１】実施形態に係るプロジェクタの内部構成を示す回路ブロック図。
【図２】プロジェクタのバラスト内部構成を示す回路ブロック図。
【図３】プロジェクタの機能構成を示す機能ブロック図。
【図４】プロジェクタの残時間算出処理のフローチャート。
【図５】プロジェクタの残時間表示処理のフローチャート。
【図６】ランプ情報メモリ内のデータ配列を表す図。
【図７】最小二乗法の指数近似を用いて生成したランプ電圧関数のグラフ。
【図８】ランプ電圧関数と使用時間の関係を表すグラフ。
【符号の説明】
【００９１】
１０…電源部、２０…バラスト、２１…ＥＭＩフィルタ、２２…ダウンコンバータ、２３…インバータ回路、２４…イグナイタ回路、２５…電圧検出回路、２６…Ａ／Ｄコンバータ、２７…通信回路、２８…バラスト制御回路、３０…放電ランプ、３１…ランプ情報メモリ、４０…ＣＰＵ、５０…ＲＡＭ、６０…ＲＯＭ、７０…バラスト−メイン基板間インターフェース、８０…映像制御処理部、１００…プロジェクタ、１１０…映像入力部、１１１…映像信号処理部、１１２…ＯＳＤ処理部、１１３…映像投写部、１１４…映像制御部、１１５…操作受付部、１１６…制御部、１１７…ランプ制御部、１１８…時間計測部、１１９…ランプ電圧検出部、１２０…ランプ電圧記憶部、１２１…関数生成部、１２２…関数記憶部、１２３…ランプ電圧上限値記憶部、１２４…残時間算出部、１２５…ランプ電圧比較部、１２６…残時間比較部、２００…スクリーン、３００…外部映像出力装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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