(57)【要約】【課題】好適なハンドル固定防止機能を有する発射操作ハンドルを備えた遊技機を提供する。【解決手段】発射操作ハンドル１０における接触部材１２の前面側に設けた板バネ固定ボス１２５へ固定リング部１７１を固定した板バネ部材１７を、制限壁１２３の外方から端部誘導壁１２４の内方へ配置して、発射停止操作部材１９の停止作用部１９３が押圧腕部１１３ａに検知部１１３ｂを押圧させるように停止受動部１９４を押圧することのない通常位置に停止作用部１７２を位置させておき、挿入物Ｍが不正挿入空隙１０ｂへ差し込まれると、挿入物Ｍが押し当たって板バネ部材１７が変形し、発射停止操作部材１９の停止受動部１９４を押圧して、停止作用部１９３が押圧腕部１１３ａに検知部１１３ｂを押圧させる不正検知位置へ停止作用部１７２が移動するので、発射停止スイッチ１１３がオン状態となり、球発射装置による発射動作が停止される。【選択図】図９
2008284056.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域へ遊技球を発射する球発射装置の発射勢を調節する発射操作ハンドルを備えた遊技機において、
前記発射操作ハンドルは、
遊技機本体側に取付固定されるハンドル本体と、
前記ハンドル本体に対して回動可能に取付けられ、遊技者による回動操作が球発射装置の発射勢調整に反映される回動操作部材と、
を備え、
前記回動操作部材の周端部とハンドル本体との間に生ずる略円形状の不正挿入空隙から外力が作用して、回動操作部材の回動中心方向へ押圧されることにより、通常状態から不正挿入検知状態へ弾性変形する不正挿入検知部材と、
前記不正挿入検知部材が不正挿入検知状態へ変形したことを検出する不正挿入検出手段と、
を設け、前記不正挿入検出手段からの検出出力に基づいて球発射装置を停止するようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記不正挿入検知部材は、固定端がハンドル本体側に固定され、他方の自由端を不正挿入検知端とする略Ｃ字状の板バネ部材を、回動操作部材の外周壁内側に沿わせた構成とし、不正挿入空隙から挿入された不正挿入物により加えられた外力によって板バネ部材が弾性変形することで、不正挿入検知端が通常位置から不正検知位置へ移動する不正挿入検知状態となり、
前記不正挿入検出手段は、前記板バネ部材の不正挿入検知端が不正検知位置へ移動したことを検出する検出器であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ハンドル本体には、
前記球発射装置の発射／停止を切り換えるための発射停止スイッチと、
前記球発射装置の発射動作中に遊技者が操作することで、前記発射停止スイッチに作用して球発射装置を停止させる発射停止操作部材と、
を設け、
前記回動操作部材は、遊技者が操作していない初期位置では前記発射停止スイッチを停止に、遊技者が回動操作することで前記発射停止スイッチを発射に切り換えることが可能な作動部を備え、
前記発射停止スイッチを不正挿入検出手段として用い、
前記不正挿入検知部材の不正挿入検知端が通常位置から不正検知位置へ移動することで、発射停止スイッチを停止に切り換えるように作用し、球発射装置が停止するようにしたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域へ遊技球を発射する球発射装置の発射勢を調節する発射操作ハンドルを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技領域へ遊技球を発射して弾球遊技を行う遊技機においては、遊技球を弾発する球発射装置の発射勢を発射操作ハンドルの操作で調整するものが広く用いられている。このような遊技機においては、発射操作ハンドルの回動操作部材を初期位置から回動させると、その回動量に応じて球発射装置の発射勢を調整することができるので、適切な発射勢に調整できたところでコインや球を差し込み、回動操作部材を固定してしまう心ない遊技者がいた。
【０００３】
このようなハンドル固定は条例で禁止されている上に、回動操作部材を固定するために発射操作ハンドルへ異物が差し込まれると、樹脂製の発射操作ハンドルが削れて美的外観を損なったり、回動操作部材等が変形して円滑な回動操作ができなくなったりして、発射操作ハンドルの交換を余儀なくされる場合もあるため、遊技店にとって、ハンドル固定防止対策は無視できない問題であった。そして、ハンドル固定防止策として、コインや球を差し込む隙間を無くすために障害物を設けたコインロックアウト構造の発射操作ハンドルを備える弾球遊技機が提案されている（例えば、特許文献１を参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−１７０２６７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１に記載の発明においては、発射操作ハンドルを固定するためにコインや球が挿入されることを防止するには有効であるが、コインよりも薄いもの、例えば、タバコの箱の切れ端やプリペイドカードなどを差し込むことが可能な隙間があるため、紙などの薄い部材が差し込まれて発射操作ハンドルが固定される可能性もあり、必ずしもハンドル固定防止に有効とは言えない点もあった。
【０００６】
そこで、本発明は、好適なハンドル固定防止機能を有する発射操作ハンドルを備えた遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の課題を解決するために、請求項１に係る発明は、遊技領域へ遊技球を発射する球発射装置の発射勢を調節する発射操作ハンドルを備えた遊技機において、前記発射操作ハンドルは、遊技機本体側に取付固定されるハンドル本体と、前記ハンドル本体に対して回動可能に取付けられ、遊技者による回動操作が球発射装置の発射勢調整に反映される回動操作部材と、を備え、前記回動操作部材の周端部とハンドル本体との間に生ずる略円形状の不正挿入空隙から外力が作用して、回動操作部材の回動中心方向へ押圧されることにより、通常状態から不正挿入検知状態へ弾性変形する不正挿入検知部材と、前記不正挿入検知部材が不正挿入検知状態へ変形したことを検出する不正挿入検出手段と、を設け、前記不正挿入検出手段からの検出出力に基づいて球発射装置を停止するようにしたことを特徴とする遊技機。
【０００８】
また、請求項２に係る発明は、前記請求項１に記載の遊技機において、前記不正挿入検知部材は、固定端がハンドル本体側に固定され、他方の自由端を不正挿入検知端とする略Ｃ字状の板バネ部材を、回動操作部材の外周壁内側に沿わせた構成とし、不正挿入空隙から挿入された不正挿入物により加えられた外力によって板バネ部材が弾性変形することで、不正挿入検知端が通常位置から不正検知位置へ移動する不正挿入検知状態となり、前記不正挿入検出手段は、前記板バネ部材の不正挿入検知端が不正検知位置へ移動したことを検出する検出器であることを特徴とする。
【０００９】
また、請求項３に係る発明は、前記請求項２に記載の遊技機において、前記ハンドル本体には、前記球発射装置の発射／停止を切り換えるための発射停止スイッチと、前記球発射装置の発射動作中に遊技者が操作することで、前記発射停止スイッチに作用して球発射装置を停止させる発射停止操作部材と、を設け、前記回動操作部材は、遊技者が操作していない初期位置では前記発射停止スイッチを停止に、遊技者が回動操作することで前記発射停止スイッチを発射に切り換えることが可能な作動部を備え、前記発射停止スイッチを不正挿入検出手段として用い、前記不正挿入検知部材の不正挿入検知端が通常位置から不正検知位置へ移動することで、発射停止スイッチを停止に切り換えるように作用し、球発射装置が停止するようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に係る遊技機によれば、前記発射操作ハンドルは、遊技機本体側に取付固定されるハンドル本体と、前記ハンドル本体に対して回動可能に取付けられ、遊技者による回動操作が球発射装置の発射勢調整に反映される回動操作部材と、を備え、前記回動操作部材の周端部とハンドル本体との間に生ずる略円形状の不正挿入空隙から外力が作用して、回動操作部材の回動中心方向へ押圧されることにより、通常状態から不正挿入検知状態へ弾性変形する不正挿入検知部材と、前記不正挿入検知部材が不正挿入検知状態へ変形したことを検出する不正挿入検出手段と、を設け、前記不正挿入検出手段からの検出出力に基づいて球発射装置を停止するようにしたので、不正挿入空隙から挿入物が差し込まれると、その挿入物による外力で不正挿入検知部材が不正挿入検知状態へ変形して、これを不正挿入検出手段により検出し、球発射装置が停止され、ハンドル固定による遊技を続行できなくなり、不正なハンドル固定を防止できる。
【００１１】
また、請求項２に係る遊技機によれば、前記不正挿入検知部材は、固定端がハンドル本体側に固定され、他方の自由端を不正挿入検知端とする略Ｃ字状の板バネ部材を、回動操作部材の外周壁内側に沿わせた構成とし、不正挿入空隙から挿入された不正挿入物により加えられた外力によって板バネ部材が弾性変形することで、不正挿入検知端が通常位置から不正検知位置へ移動する不正挿入検知状態となり、前記不正挿入検出手段は、前記板バネ部材の不正挿入検知端が不正検知位置へ移動したことを検出する検出器であるので、不正挿入検知構造を簡易な構造で実現でき、低コストで有効な不正ハンドル固定防止機能を備えた遊技機を提供できる。
【００１２】
また、請求項３に係る遊技機によれば、前記ハンドル本体には、前記球発射装置の発射／停止を切り換えるための発射停止スイッチと、前記球発射装置の発射動作中に遊技者が操作することで、前記発射停止スイッチに作用して球発射装置を停止させる発射停止操作部材と、を設け、前記回動操作部材は、遊技者が操作していない初期位置では前記発射停止スイッチを停止に、遊技者が回動操作することで前記発射停止スイッチを発射に切り換えることが可能な作動部を備え、前記発射停止スイッチを不正挿入検出手段として用い、前記不正挿入検知部材の不正挿入検知端が通常位置から不正検知位置へ移動することで、発射停止スイッチを停止に切り換えるように作用し、球発射装置が停止するようにしたので、遊技開始に伴う発射開始動作と、遊技中における一時的な発射停止動作と、ハンドル固定操作検知に伴う強制的な発射停止動作に、１つの発射停止スイッチを共用することができ、遊技機のコストダウンに一層有効である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
次に、本発明に係る遊技機の実施形態を添付図面に基づき詳細に説明する。
【００１４】
図１に示すのは、弾球遊技を行える遊技機１の前面側俯瞰斜視図である。本実施形態として示す遊技機１には遊技に関連した各種機能（後に詳述）を付加し、遊技機１の一側方には、プリペイドカード（所定の金額で予め販売される弾球遊技用のカードであって、通貨と等価な有価データを記憶させたものをいう）の使用を可能ならしめるカード制御機能や球貸制御機能等を付加した球貸ユニット（図示を省略）を設け、球貸ユニットで借り受けた遊技球を用いて遊技機１で遊技を行えるようにした。なお、球貸ユニットが備える機能の全部もしくは一部を遊技機１に付加し、遊技機１から遊技球を貸し出すようにしても良い。
【００１５】
遊技機１は、額縁状の本体枠２の前面側に各種の遊技機能部が設けられた前面枠３を開閉可能に設け、該前面枠３の前面側に透明部材保持枠４と上皿ユニット５を各々開閉可能に設けた。なお、前面枠３に回動可能に取り付けられる透明部材保持枠４および上皿ユニット５の軸着側も、前面枠３の軸着側（遊技機１の正面に向かって左側）と一致させ、前面枠３，透明部材保持枠４，上皿ユニット５を開放したときに本体枠２に掛かる重量負荷を一側に集中させるものとした。
【００１６】
前記透明部材保持枠４は、透明なガラスや硬質合成樹脂等よりなる透明部材４ａを保持するもので、この透明部材４ａを通して、その背面側に装着された遊技盤（図示省略）の遊技領域が遊技者から視認可能となる。また、透明部材保持枠４の適所には、発光演出や報知動作等に用いる装飾部材を設けてある。また、上皿ユニット５の下方に位置するよう前面枠３の下部に設ける下皿ユニット６には、上皿ユニット５の上皿貯留部５１が満杯になってオーバーフローした遊技球を貯留可能な下皿貯留部６１、発射操作を遊技者が行うための発射操作ハンドル１０、等を設けてある。
【００１７】
前記遊技盤の遊技領域へ遊技球を発射する球発射装置を作動させて遊技を行うために遊技者が操作する発射操作ハンドル１０は、例えば、図２に示すように、遊技機１本体側である下皿ユニット６に直接固定されるハンドル基端部材１１と、その前方に固定される金属製の接触部材１２と、この前面側にて回動可能に保持される回動操作部材１２と、この回動操作部材１２の前面側に配置されてハンドル基部１１と一体に固定される前側固定部材１４と、この前側固定部材１４の前面側に装着される前面カバー部材１５からなる。回動操作部材１２を遊技者が回動操作すると、回動操作部材１２と一体に発射勢調整軸１６が回動し、その回動量が球発射装置の発射勢調整に反映（例えば、弾発機構における付勢バネの張力を変化させて発射勢が調整）されることとなる。
【００１８】
そして、この発射操作ハンドル１０においては、下皿ユニット６に取付固定されて不動となるハンドル基端部材１１および接触部材１２および前側固定部材１４および前面カバー部材１５がハンドル本体１０ａとして機能し、このハンドル本体１０ａに対して回動可能に回動操作部材１３が取り付けられる構造であり、回動操作部材１３の後方側周端部と接触部材１２の前方側周端部との間には、厚紙やプリペイドカードや遊技用コインや硬貨等を挿入できそうな略円形状の不正挿入空隙１０ｂが生ずることとなる。
【００１９】
すなわち、心無い遊技者が回動操作部材１３を回動させて発射勢を調整したところで、不正挿入空隙１０ｂに異物を挿入して回動操作部材１３を固定してしまう可能性があるので、本実施形態に係る遊技機１の発射操作ハンドル１０においては、そのようなハンドル固定を防止する機能を備えるものとした。以下、ハンドル固定防止機能と併せて発射操作ハンドル１０の詳細構造を説明する。
【００２０】
図３は発射操作ハンドル１０の前方側を分解した斜視図であり、図４は発射操作ハンドル１０の後方側を分解した斜視図である。また、図５は回動操作部材１３の後面側の斜視図である。
【００２１】
ハンドル基端部材１１に対して前後方向に形成した軸支承部（図示省略）へ回動可能に挿通された発射勢調整軸１６の前部には、断面略Ｄ字状に一部を切り欠いて回転止め構造とした固定部１６１を設け、回動動作部材１３の回動中心部１３１に開設した前後方向の通孔である軸挿通孔１３１ａに、前記固定部１６１の固定部１６１を挿通させ、回動操作部材１３の前面側においてＥリング等により固定することで、回動操作部材１３の回動操作に追随させて発射調整軸１６を回動させ、発射調整軸１６の後端部に設けた回動伝達部１６２を介して球発射装置の弾発勢調整機構を作動させる。
【００２２】
なお、回動操作部材１３と、ハンドル基端部材１１の前面側に配置した接触部材１２との間には、後に詳述する略Ｃ字状の板バネ部材１７を設けるものとし、不正挿入空隙１０ｂから回動操作部材１３の回動中心に向けて挿入された異物は、板バネ部材１７の外周面１７ａを押圧することとなる。
【００２３】
回動操作部材１３には、適宜な突起構造の指掛け部１３２ａ〜１３２ｃを備える略円環状の操作リング部１３２を備え、回動中心部１３１と接続部１３３を介して接続される。接続部１３３には、前後に貫通する止着ボス挿通孔１３３ａ，１３３ｂを開設し、ハンドル基端部材１１に設けた止着ボス１１１ａ，１１１ｂ，１１１ｃを挿通することで、回動操作部材１３の自由回動を阻害することなく、前側固定部材１４をハンドル基端部材１１に固定できる。
【００２４】
なお、回動操作部材１３における止着ボス挿通孔１３３ａ，１３３ｂの開口形状とハンドル基端部材１１における止着ボス１１１ａ，１１１ｂ，１１１ｃの形成位置に応じて、回動操作部材１３を回動可能な初期位置から最大回動位置の範囲が決まる。そして、コイルスプリング等で形成した回動付勢部材１８の一方端である第１固定部１８１を前側固定部材１４の裏面側適所に固定すると共に、回動付勢部材１８の他方端である第２固定部１８２を回動操作部材１３の接続部１３３適所に固定することで、常態においては回動操作部材１３が初期位置を保持するように付勢され、遊技者が回動付勢部材１８の付勢力に抗して回動動作部材１３を回しても、手を放すと回動付勢部材１８は初期位置へ自動復帰する。
【００２５】
前側固定部材１４は、回動操作部材１３の回動中心部１３１を回動可能に挿通させる回動軸挿通孔１４１を備え、回動操作部材１３の操作リング部１３２の内周面に押し当たることなく接続部１３３の前面側に固定配置される平たい円盤状の部材であり、前側固定部材１４の外周を覆うように操作リング部１３が前方に突出するため、前側固定部材１４の後端縁と回動操作部材１３の接続部１３３との間に生じる略円形状の空隙には異物を挿入し難い。
【００２６】
また、前側固定部材１４には、回動操作部材１３を操作するときに掌で包まれる略半球状の前面カバー部材１５に設けた係合部（図示省略）を係脱可能に受ける係合受部１４２ａ，１４２ｂ，１４２ｃを設けてあり、前面カバー部材１５を係合させると、前側固定部材１４の係止部１４３と前面カバー部材１５の係止部１５１が適正に位置決めされ、ビス等の係止部材を用いて前面カバー部材１５を前側固定部材１４に固定する。
【００２７】
ここで、前側固定部材１４の前面側に取り付けられる前面カバー部材１５は略半円球状であるから、前面カバー部材１５の外面と操作リング部１３２の内周面との間に異物を挿入しても、回動付勢部材１８の付勢力に抗して回動操作部材１３を固定できるほどの摩擦抵抗を得ることは困難である。よって、本構造の発射操作ハンドル１０に対する不正なハンドル固定操作は、回動操作部材１３の後方側周端部と接触部材１２の前方側周端部との間に生ずる不正挿入空隙１０ｂから行われることとなり、この不正挿入空隙１０ｂからの異物挿入によるハンドル固定を無効化することで、有効なハンドル固定防止機能を実現できる。
【００２８】
斯くするために、不正挿入空隙１０ｂから異物が挿入されて板バネ部材１７が変形すると、ハンドル基端部材１１に固定されるスイッチ基板１１２に設けた発射停止スイッチ１１３をオンさせることで、遊技機１の遊技制御部（後に詳述）の機能により、球発射装置を停止させ、遊技を継続できないようにした。すなわち、板バネ部材１７は「不正挿入空隙から外力が作用して、回動操作部材の回動中心方向へ押圧されることにより、通常状態から不正挿入検知状態へ弾性変形する不正挿入検知部材」であり、この板バネ部材１７の変形によりオンとなる発射停止スイッチ１１３は「不正挿入検知部材が不正挿入検知状態へ変形したことを検出する不正挿入検出手段」として機能するのである。以下、不正挿入検知構造について詳細に説明する。
【００２９】
スイッチ基板１１２は、発射勢調整軸１６を挿通可能な回動軸挿通孔１１２ａを開設してあり、この回動軸挿通孔１１２ａを避けて発射停止スイッチ１１３が設けられる。この発射停止スイッチ１１３は、図６（ａ）に示す被検知状態においては、押圧腕部１１３ａが検知部１１３ｂ（常態においては発射停止スイッチ１１３の側面より外方へ突出する状態に付勢されている。）を押圧していないが、押圧腕部１１３ａが外力により押圧されて検知部１１３ｂを押し込むと、図６（ｂ）に示す検知状態となる。なお、この発射停止スイッチ１１３の検出信号は、検知状態において発射停止を指示する（球発射装置を作動させない）もので、被検知状態において発射動作を指示する（球発射装置を作動させる）ものである。よって、この発射停止スイッチ１１３は、球発射装置の発射／停止を切り換えるために用いられる。
【００３０】
また、スイッチ基板１１２に突設した軸部１１２ｂへ回動可能に軸着される発射停止操作部材１９は、軸受部１９１の周壁適所から延出する操作腕部１９２の後面側にボス状の停止作用部１９３を、前面側に厚板状の停止受動部１９４を設けてあり、操作腕部１９２の自由端側に形成した停止操作部１９５は、ハンドル基端部材１１に設けた発射停止スイッチ導出部１１１ｄを介して外部に突出した状態となる。
【００３１】
そして、発射停止操作が行われていないときは、図７（ａ）に示すように、停止作用部１９３が押圧腕部１１３ａを押圧していないので、発射停止スイッチ１１３はオフ状態であるが、遊技者が発射停止操作を行うと（発射停止操作部材１９の停止操作部１９５を押すと）、図７（ｂ）に示すように、停止作用部１９３が押圧腕部１１３ａを押圧して検知部１１３ｂを押し込むので、発射停止スイッチ１２がオンとなる。すなわち、この発射停止操作部材１９は、「球発射装置の発射動作中に遊技者が操作することで、前記発射停止スイッチに作用して球発射装置を停止させる発射停止操作部材」として機能する。
【００３２】
上記スイッチ基板１１２の前面側に設けられる接触部材１２は、例えば樹脂メッキにより外表面が導電性金属となるように形成したもので、遊技者が操作ハンドルに触れていることを検知するタッチセンサ１２１を備え、遊技機１の遊技機制御部は、このタッチセンサ１２１が遊技者の接触を検知していなければ、回動操作部材１３が初期位置から回動操作されていても球発射装置を作動させない。また、接触部材１２には、適宜な開口部１２２を開設して、発射勢調整軸１６を挿通させる共に、発射停止操作部材１９の操作による停止受動部１９４の可動を妨げないようにする。
【００３３】
上記接触部材１２の前面側へ回動自在に配置する回動操作部材１３の裏面側には、ボス状の発射停止規制部１３３ｃを設けてあり、回動付勢部材１８によって回動操作部材１３が初期位置に止まるよう付勢されているときには、発射停止規制部１３３ｃが発射停止操作部材１９の停止受動部１９４を押圧することで、停止操作部１９５が押されたのと同じ状態、すなわち、停止作用部１９３が押圧腕部１１３ａを押圧して検知部１１３ｂを押し込んだ状態となり、発射停止スイッチ１２がオンとなる。これにより、回動操作部材１３が初期位置にあるときは、球発射装置が作動しないのである（図８（ａ）を参照）。
【００３４】
一方、遊技者が回動操作部材１３を回動操作して、発射停止規制部１３３ｃによる停止受動部１９４への押圧を解除することで、停止操作部１９５の押圧が解除されたのと同じ状態、すなわち、発射停止操作部材１９の停止作用部１９３による押圧腕部１１３ａへの押圧が解除された状態となり、検知部１１３ｂが突出して発射停止スイッチ１１３がオフとなる（図８（ｂ）を参照）。すなわち、回動操作部材１３の発射停止規制部１３３ｃは、「遊技者が操作していない初期位置では発射停止スイッチを停止に、遊技者が回動操作することで発射停止スイッチを発射に切り換えることが可能な作動部」として機能するのである。
【００３５】
このように、１つの発射停止スイッチ１１３を、遊技開始に伴う発射開始動作と、遊技中における一時的な発射停止動作とに共用すれば、遊技機１のコストダウンに有効である。更に、前述した如く、本実施形態の遊技機１においては、この発射停止スイッチ１１３を、不正挿入空隙１０ｂからの異物挿入を検出する不正挿入検出手段として用いるので、ハンドル固定防止機能実現のために不正挿入検出手段を設けることによるコストアップを効果的に抑制できる。
【００３６】
上記発射停止スイッチ１１３を不正挿入検出手段として用いるために、接触部材１２の前面には、前方に突出する円弧状の制限壁１２３と、該制限壁１２３の一方端に近接させて設ける端部誘導壁１２４と、バネ板材１７を固定するバネ板材固定ボス１２５を設ける。バネ板材固定ボス１２５に固定リング部１７１を挿入固定されたバネ板材１７は、制限壁１２３の外方を回って端部誘導壁１２４の内方へ配置する。
【００３７】
また、板バネ部材１７は、その弾性によって、通常時は制限壁１２３の外周面１２３ａに当接することなく外側へ膨らんで、回動操作部材１３の外周壁である操作リング部１３２の後部内周面１３２ｄへ広い範囲で当接することとなる。なお、バネ板部材１７の外周面１７ａを効率良く操作リング部１３２の後部内周面１３２ｄへ当接させるために、バネ板材固定ボス１２５の近傍となる制限壁１２３の端部には外方誘導突部１２３ｂを設けてある。なお、板バネ部材１７と接触部材１２の前面との間に隙間が生じないように、回動操作部材１３の接続部１３３裏面外周には板バネ規制部１３３ｄを設けてある。
【００３８】
板バネ部材１７の自由端（固定リング部１７１を設けていない端部）である不正挿入検知端には停止作用部１７２（例えば、部材端部を彎曲させてロール状にした部位）を設け、端部誘導壁１２４の誘導面１４２ａに沿って発射停止操作部材１９の停止受動部１９４側面近傍へ誘導される。このとき、板バネ部材１７の停止作用部１７２は、発射停止操作部材１９の停止作用部１９３が押圧腕部１１３ａに検知部１１３ｂを押圧させるように停止受動部１９４を押圧することのない通常位置にあるので、発射停止スイッチ１１３はオフ状態である（図９（ａ）を参照）。
【００３９】
しかしながら、遊技者等が不正にハンドル固定を行う目的で、挿入物Ｍを不正挿入空隙１０ｂへ差し込むと、板バネ部材１７の外周面１７ａに押し当たって、内周面１７ｂを制限壁１２３の外周面１２３ａに当接させるように変形させるが、変形した板バネ部材１７は、回動操作部材１３における操作リング部１３２の後部内周面１３２ｄと接触部材１２における制限壁１２３の外周面１２３ａとによって固定側の変形態様が制限されるため、不正挿入検知端である停止作用部１７２が端部誘導壁１２４の誘導面１４２ａに沿って内奥部へ入り込み、不正検知位置へ移動することとなる（図９（ｂ）を参照）。
【００４０】
板バネ部材１７の停止作用部１７２が不正検知位置へ移動すると、発射停止操作部材１９の停止受動部１９４が押圧されて、停止作用部１９３が押圧腕部１１３ａに検知部１１３ｂを押圧させるので、発射停止スイッチ１１３はオン状態になる。すなわち、固定端がハンドル本体側（例えば、接触部材１２）に固定され、他方の自由端を不正挿入検知端（例えば、停止作用部１７２）とする略Ｃ字状の板バネ部材１７を、回動操作部材１３の外周壁内側に沿わせた構成とすれば、「不正挿入空隙から挿入された不正挿入物により加えられた外力によって弾性変形することで、不正挿入検知端が通常位置から不正検知位置へ移動する不正挿入検知状態となる不正挿入検知部材」として機能するのである。
【００４１】
このように、発射停止スイッチ１１７を不正挿入検知手段として用いれば、遊技開始に伴う発射開始動作と、遊技中における一時的な発射停止動作と、ハンドル固定操作検知に伴う強制的な発射停止動作に１つの発射停止スイッチ１１７を共用できるので、遊技機１のコストダウンに有効である。しかも、不正挿入検知構造も簡素化でき、低コストで有効なハンドル固定防止機能を備えた遊技機１を提供できる。
【００４２】
なお、本構成例の発射操作ハンドル１０においては、板バネ部材１７の弾性変形によって、挿入物Ｍが取り除かれると停止作用部１７２が通常位置へ自動復帰するので、発射停止スイッチ１１７がオフに戻って球発射装置に対する強制停止が解除されるものとしたが、これに限定されるものではなく、不正挿入検知による発射停止に際しては、係員等が当該遊技機１へ赴いて停止解除操作をしなければ、通常稼働状態へ復帰しないようにしても良い。また、上述した実施形態の遊技機１では、回動操作部材１３の後方側（接触部材１２の配置側）にのみ不正挿入空隙１０ｂが生ずるものとしたので、回動操作部材１３の後部内周面１３２ｄへ不正挿入検知部材を周接させて不正挿入物を検知する構造としたが、例えば、回動操作部材１３の前方側（前側固定部材１４の配置側）にも不正挿入空隙が生ずる構造とした場合には、回動操作部材１３の前部内周面へ不正挿入検知部材を周接させる構造とし、この不正挿入検知部材によって不正挿入物の検知を行えるようにすれば、回動操作部材１３の前後どちらに不正挿入物が差し入れられた場合であっても、不正なハンドル固定による遊技を不能とすることができる。
【００４３】
次に、遊技機１における各種制御を行う遊技機制御部の概略構成について、図１０に基づき説明する。遊技機制御部は、主として遊技盤に設けられた各種遊技装置の制御を行う遊技制御装置として機能するメイン制御装置２１，排出発射制御装置として機能する第１サブ制御装置２２，演出制御装置として機能する第２サブ制御装置２３からなる。
【００４４】
上記メイン制御装置２１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）を有する遊技用マイクロコンピュータ２１ａ、入出力インターフェース２１ｂ、動作用クロック信号を生成して遊技用マイクロコンピュータ２１ａに供給する発振器２１ｃ、などを備えている。また、このメイン制御装置２１には、バックアップ電源２４ａを備える電源供給装置２４から停電時等にも電源供給され、ＲＡＭの記憶内容を保持できるようになっている。
【００４５】
また、上記メイン制御装置２１は、特図始動入賞装置に設けた特図始動センサ２１ｄおよび普図始動ゲートに設けた普図始動センサ２１ｅからの検出信号，各入賞口に各々設けた入賞口センサ２１ｆからの検出信号，特別変動入賞装置の大入賞口へ入賞した遊技球を１個宛て検出するカウントセンサ２１ｇからの検出信号が入出力インターフェース２１ｂを介して入力されると、これらの検出信号に基づいて遊技用マイクロコンピュータ２１ａが入出力インターフェース２１ｂを介して、特別図柄表示器２１ｈ，特別図柄記憶表示器２１ｉ，普通図柄表示器２１ｊ，普通図柄記憶表示器２１ｋへの表示制御、特別変動入賞装置の開閉扉の駆動制御を行う大入賞口開閉ソレノイド２１ｌ，特図始動入賞装置の可動部材の駆動制御を行う普電開閉ソレノイド２１ｍへの駆動制御を行うことで、種々の条件に応じた遊技が行われる。更に、遊技機１において遊技者に払い出した賞球数や遊技結果（普通図柄変動表示ゲームや特別図柄変動表示ゲームや特別遊技の発生）等の情報は、外部出力端子２５から遊技機外へ出力され、当該遊技店の管理コンピュータ等で収集・管理される。
【００４６】
第１サブ制御装置２２は、遊技者の操作による貸球や遊技結果としての賞球を排出させるように球排出装置２２ａの動作制御を行い、発射停止スイッチ１１３やタッチセンサ１２１からの入力に応じて球発射装置２２ｂに対する動作制御を行う。すなわち、この第１サブ制御装置は、「不正挿入検出手段からの検出出力に基づいて球発射装置を停止する発射停止制御手段」として機能する。
【００４７】
第２サブ制御装置２３は、遊技機１の各所に設けた装飾用のランプやＬＥＤ等からなる装飾ランプ２３ａの点灯制御、スピーカ２３ｂからの演出音出力制御、遊技盤に設けた比較的大型の演出表示装置が備える変動表示器２３ｃへの表示制御を行う。
【００４８】
以上本発明を実施形態に基づき具体的に説明したが、本明細書で開示された実施の形態は例示であって、開示された技術に限定されるものではないと考えるべきである。すなわち、本発明の技術的な範囲は、上記の実施形態における説明に基づいて制限的に解釈されるものではなく、あくまでも特許請求の範囲の記載に従って解釈すべきであり、特許請求の範囲の記載技術と均等な技術および特許請求の範囲内での全ての変更が含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の斜視図である。
【図２】発射操作ハンドルの前面側斜視図である。
【図３】発射操作ハンドルの前方側を分解した斜視図である。
【図４】発射操作ハンドルの後方側を分解した斜視図である。
【図５】回動操作部材の後面側の斜視図である。
【図６】発射停止スイッチの動作説明図である。
【図７】発射停止操作部材の操作説明図である。
【図８】回動操作部材の操作説明図である。
【図９】板バネ部材のハンドル固定防止動作説明図である。
【図１０】遊技機制御部のブロック構成図である。
【符号の説明】
【００５０】
１      遊技機
１０      発射操作ハンドル
１０ａ    ハンドル本体
１０ｂ    不正挿入空隙
１１      ハンドル基端部材
１１３    発射停止スイッチ
１２      接触部材
１３      回動操作部材
１７      板バネ部材
２２      第１サブ制御装置
２２ｂ    球発射装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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