(57)【要約】【課題】落書き画面において、文字画像を消去することなく、その下の文字装飾画像のみを何時でも消去することができる写真撮影遊戯機を提供する。【解決手段】編集用ディスプレイに表示される画像のレイヤには、奥から順に、背景レイヤ２１、人物レイヤ２２、フレームレイヤ２３、文字装飾レイヤ２４、ペン／スタンプレイヤ２５がある。文字装飾レイヤ２４には、「文字下ペン」と呼ばれる落書きツールを用いて文字装飾画像２４１が入力される。ペン／スタンプレイヤ２５には、「ペン」と呼ばれる落書きルーツを用いて文字画像２５１が入力さる。「文字下消しゴム」と呼ばれる落書きツールを用いて文字装飾レイヤ２４に入力されている文字装飾画像２４１のみを消去できるように構成される。【選択図】図４
2008054234.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カメラと、ディスプレイと、前記カメラ及び前記ディスプレイを制御する制御装置とを備えた写真撮影遊戯機であって、
前記制御装置は、
被写体を撮影して写真画像を生成するように前記カメラを制御する手段と、
文字画像の入力と、文字画像を装飾する文字装飾画像の入力とを受け付ける手段と、
前記写真画像の上に前記文字装飾画像及び文字画像を重ねて表示するように前記ディスプレイを制御する手段と、
前記文字画像を維持しながら前記文字装飾画像を消去する第１の消去手段とを含む、ことを特徴とする写真撮影遊戯機。
【請求項２】
カメラと、ディスプレイと、前記カメラ及び前記ディスプレイを制御する制御装置とを備えた写真撮影遊戯機であって、
前記制御装置は、
被写体を撮影して写真画像を生成するように前記カメラを制御する手段と、
写真画像が入力される第１のレイヤと、文字装飾画像が入力される第２のレイヤと、文字画像が入力される第３のレイヤとを記憶する記憶手段と、
前記第１のレイヤの写真画像の上に前記第２のレイヤの文字装飾画像及び前記第３のレイヤの文字画像を重ねて表示するように前記ディスプレイを制御する手段と、
前記カメラで生成された写真画像を前記第１のレイヤに入力する手段と、
前記第３のレイヤへの文字画像の入力を受け付ける手段と、
前記第２のレイヤへの文字装飾画像の入力を受け付ける手段と、
前記第２のレイヤに入力された文字装飾画像を消去する第１の消去手段とを含む、ことを特徴とする写真撮影遊戯機。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の写真撮影遊戯機であって、
前記制御装置はさらに、
前記文字画像及び文字装飾画像の両方を一緒に消去する第２の消去手段を含む、ことを特徴とする写真撮影遊戯機。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の写真撮影遊戯機であって、
前記第１の消去手段は前記文字装飾画像の全部を一括して消去する、ことを特徴とする写真撮影遊戯機。
【請求項５】
カメラと、ディスプレイと、前記カメラ及び前記ディスプレイを制御する制御装置とを備えた写真撮影遊戯機の制御方法であって、
被写体を撮影して写真画像を生成するように前記カメラを制御するステップと、
文字画像の入力と、文字画像を装飾する文字装飾画像の入力とを受け付けるステップと、
前記写真画像の上に前記文字装飾画像及び文字画像を重ねて表示するように前記ディスプレイを制御するステップと、
前記文字画像を維持しながら前記文字装飾画像を消去するステップとを含む、ことを特徴とする写真撮影遊戯機の制御方法。
【請求項６】
カメラと、ディスプレイと、前記カメラ及び前記ディスプレイを制御する制御装置に実装される制御プログラムであって、
被写体を撮影して写真画像を生成するように前記カメラを制御するステップと、
文字画像の入力と、文字画像を装飾する文字装飾画像の入力とを受け付けるステップと、
前記写真画像の上に前記文字装飾画像及び文字画像を重ねて表示するように前記ディスプレイを制御するステップと、
前記文字画像を維持しながら前記文字装飾画像を消去するステップとをコンピュータに実行させるための制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は写真撮影遊戯機に関し、さらに詳しくは、プレイヤを撮影して得られた写真画像にプレイヤが落書きをした写真シールを自動的に作成する写真撮影遊戯機に関する。
【背景技術】
【０００２】
写真撮影遊戯機は、プレイヤを被写体として撮影して得られた写真画像に落書きをし、落書きをした写真画像をシール紙に印刷することにより、写真シールを自動的に作成できるようにしたものである。写真画像に落書きをするには、タッチペンで自由に文字を入力したり、所定のスタンプやフレームを貼り付けたりすることができる。
【０００３】
また最近では、入力した文字をタッチペンでなぞると、その文字の下（後ろ）に所定の装飾画像（以下「文字装飾画像」という。）を入力できるようにしたものもある。入力された文字装飾画像は、既に入力されている文字の下に重ねて表示される。
【０００４】
しかしながら、入力した文字装飾画像が文字とうまくマッチしていないなど、文字装飾画像の入力に失敗した場合、文字装飾画像だけでなくその上の文字も一緒に消去しなければならなかった。そのため、文字装飾画像だけでなく文字も再入力しなければならなかった。
【０００５】
一般に、入力した画像を消去する方法としては、はじめからボタンを押して入力した画像を全て一括して消去する方法、もどるボタンを押して１回前の操作で入力した画像を消去する方法、消しゴムボタンを押した上で入力した画像の一部をタッチペンでなぞって消去する方法などが知られている。しかしながら、はじめからボタン又は消しゴムボタンによる消去方法では、文字装飾画像だけでなく文字も一緒に消去されてしまう。もどるボタンによる消去方法では、文字装飾画像を入力した直後であれば文字装飾画像のみを消去することは可能であるが、文字装飾画像を入力した後に何らかの画像を入力すると、もはや文字装飾画像のみを消去することは不可能となる。
【０００６】
また一般に、文字の入力時間はスタンプやフレームなどの入力時間よりも長くなる。特に、歌詞の一部を写真画像に書き込む「歌詞画」と呼ばれる写真シールの場合、文字の数が非常に多いため、入力時間はさらに長くなる。したがって、文字装飾画像の入力に失敗した場合、文字装飾画像だけでなくその上の文字も一緒に消去せざるを得ないため、落書きの制限時間内に全ての文字を再入力できなくなる可能性がある。
【０００７】
一方、特開２００３−１３４４２４号公報（特許文献１）には、タッチペンで消しゴムボタンに触れ、一括ボタンに触れた後、画像中に表示されているスタンプ（雪ダルマ、波線、傘などのイラストレーション）に触れると、触れられたスタンプだけでなく、それと同じ種類のスタンプも全て一括して消去できるようにした装置が開示されている。しかしながら、この装置も文字装飾画像のみを消去することはできない。
【特許文献１】特開２００３−１３４４２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明の目的は、文字画像を消去することなく、文字装飾画像のみを何時でも消去することができる写真撮影遊戯機を提供することである。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００９】
本発明による写真撮影遊戯機は、カメラと、ディスプレイと、カメラ及びディスプレイを制御する制御装置とを備える。制御装置は、被写体を撮影して写真画像を生成するようにカメラを制御する手段と、文字画像の入力と、文字画像を装飾する文字装飾画像の入力とを受け付ける手段と、写真画像の上に文字装飾画像及び文字画像を重ねて表示するようにディスプレイを制御する手段と、文字画像を維持しながら文字装飾画像を消去する第１の消去手段とを含む。
【００１０】
本発明によれば、文字画像を消去することなく、文字装飾画像のみを何時でも消去することができる。
【００１１】
本発明によるもう１つの写真撮影遊戯機は、カメラと、ディスプレイと、カメラ及びディスプレイを制御する制御装置とを備える。制御装置は、被写体を撮影して写真画像を生成するようにカメラを制御する手段と、写真画像が入力される第１のレイヤと、文字装飾画像が入力される第２のレイヤと、文字画像が入力される第３のレイヤとを記憶する記憶手段と、第１のレイヤの写真画像の上に第２のレイヤの文字装飾画像及び第３のレイヤの文字画像を重ねて表示するようにディスプレイを制御する手段と、カメラで生成された写真画像を第１のレイヤに入力する手段と、第３のレイヤへの文字画像の入力を受け付ける手段と、第２のレイヤへの文字装飾画像の入力を受け付ける手段と、第２のレイヤに入力された文字装飾画像を消去する第１の消去手段とを含む。
【００１２】
本発明によれば、文字装飾画像が第２のレイヤに入力され、文字画像が第３のレイヤに入力されるので、文字画像を消去することなく、文字装飾画像のみを何時でも消去することができる。
【００１３】
好ましくは、制御装置はさらに、文字画像及び文字装飾画像の両方を一緒に消去する第２の消去手段を含む。この場合、デザイン的に一体化されるべき文字画像及び文字装飾画像の一方のみが消去されないで残ることはない。ここで、文字画像及び文字装飾画像は両方を一緒に消去すればよく、必ずしも同時に消去されなくてもよい。
【００１４】
好ましくは、第１の消去手段は文字装飾画像の全部を一括して消去する。この場合、文字装飾画像の消去にかかる時間を短縮することができる。
【００１５】
本発明において、文字画像はプレイヤがフリーハンドで描いた手書きの文字でも、プレイヤがあらかじめ用意された文字（メッセージなど）の中から所望のものを選択した規定の文字でもよい。また、文字装飾画像の上に文字画像を重ねても、文字画像の上に文字装飾画像を重ねてもよい。また、文字画像を入力してから文字装飾画像を入力しても、文字装飾画像を入力してから文字画像を入力してもよい。また、文字装飾画像の一部を消去しても全部を消去してもよい。また、落書きをした写真画像はシール紙に印刷して写真シールを作成してもよいが、そのまま電子データで携帯電話機やウェブサーバなどに送信してもよい。また、写真撮影をする場所と写真画像に落書きをする場所とは異なっていても同じでもよい。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、図面を参照し、本発明の実施の形態を詳しく説明する。図中同一又は相当部分には同一符号を付してその説明は繰り返さない。
【００１７】
１．外観構成
図１及び図２を参照して、本発明の実施の形態による写真撮影遊戯機１は、撮影を行う撮影ブース２と、撮影により得られた写真画像の編集を行う２つの編集ブース３とに分かれる。撮影ブース２には、撮影装置４及び背面パネル５が互いに対向して設置され、編集ブース３には、２つの画像編集装置８が背中合わせに設置され、かつ撮影装置４に隣接して設置される。背面パネル５の前面には椅子６が設置され、クロマキ用に背面パネル５及び椅子６は単一色（たとえば緑色）にされている。撮影ブース２及び編集ブース３はサイドカーテン（図示せず）などにより外部と区分されている。
【００１８】
撮影ブース２の側面にはコインを投入するためのコイン投入口３１が設けられ、撮影装置４の側面には撮影ブース２で撮影しかつ編集ブース３で編集した写真画像をシール紙に印刷して排出するプリント排出口５１が設けられる。
【００１９】
この写真撮影遊戯機１を利用する場合、プレイヤはコイン投入口３１にコインを投入した後、撮影ブース２に入り、撮影装置４に向かって撮影操作を行う。撮影終了後、プレイヤは写真撮影遊戯機１が指定するどちらかの編集ブース３に移動し、今度は画像編集装置８に向かって画像編集操作、具体的には、フレーム、スタンプ、ペン書きの文字や図形などの編集画像を入力する。編集終了後、プレイヤはプリント排出口５１から排出された写真シールを受け取る。
【００２０】
撮影装置４の正面中央にはカメラ１０が設けられ、その下方には撮影用ディスプレイ１１が設けられ、さらにそれらの周りには照明装置９が設けられる。カメラ１０はプレイヤを被写体として撮影するもので、一般にデジタルカメラが用いられる。カメラ１０は複数台設けたり、移動や角度調節をできるようにしたりしてもよい。
【００２１】
撮影用ディスプレイ１１は、自身が被写体となるプレイヤ用の確認モニタで、表示画面が見やすいようにプレイヤに向けられている。撮影用ディスプレイ１１は、カメラ１０で撮影されている映像を左右反転してライブ映像（動画）としてリアルタイムで表示する。したがって、プレイヤは鏡のように映る自分の姿を見ながら撮影を行うことができる。さらに、その表示画面上には透明なタッチパネル１２（図３参照）が貼り付けられており、撮影用ディスプレイ１１は、タッチパネル１２に対するプレイヤの入力操作を受け付ける。撮影用ディスプレイ１１には、プレイヤによる種々の操作をタッチパネル１２上で入力するためのタッチペン１３が設けられる。撮影用ディスプレイ１１はライブ映像の他、確認用の撮影済み写真画像、各種案内画面、操作ボタンなども表示する。
【００２２】
照明装置９は、カメラ１０の上下左右及び天井に設けられ、被写体を前方から照明する。照明装置９はその内部に、蛍光灯などの常灯照明と、ストロボなどの閃光照明（フラッシュ）とを有する。ストロボは、プレイヤから撮影の開始が指示され、カメラ１０が撮影しているライブ映像を写真画像（静止画）として取り込む瞬間に発光し、被写体を強く照明する。照明装置は上記以外に、被写体の側方及び後方にも設けられ、被写体をあらゆる方向から照明する。
【００２３】
画像編集装置８は、撮影装置４で得られた写真画像を編集処理するための装置である。画像編集装置８の正面中央には編集用ディスプレイ４０が設けられる。編集用ディスプレイ４０は、カメラ１０で撮影された写真画像の中から選択された１又は複数の写真画像を表示する。さらに、その表示画面上には透明なタッチパネル４１（図３参照）が貼り付けられており、編集用ディスプレイ４０は、タッチパネル４１に対するプレイヤの編集操作を受け付ける。編集用ディスプレイ４０の両側には、編集画像をタッチパネル４１上で入力するためのタッチペン４２が設けられる。画像編集装置８は、プレイヤの編集操作に応じて写真画像に対して画像編集処理を実行する。
【００２４】
編集終了後、写真撮影遊戯機１は編集画像と写真画像の合成画像をシール紙に印刷してプリント排出口５１から排出し、出来上がった写真シールをプレイヤに提供する。
【００２５】
２．機能構成
図３を参照して、写真撮影遊戯機１は、撮影処理を実行する撮影用コンピュータ装置１０１ａと、画像編集処理を実行する画像編集用コンピュータ装置１０１ｂと、動作中のコンピュータ装置１０１ａ，１０１ｂからの指示を受け付けて、接続されている各種装置を制御する制御基板１０２と、クロマキキャプチャボード１７とを備える。撮影用コンピュータ装置１０１ａと画像編集用コンピュータ装置１０１ｂとは互いに接続され、画像データなどの授受をピアツーピアで行う。これらは写真撮影遊戯機１の制御装置１００として機能する。
【００２６】
コンピュータ装置１０１ａ，１０１ｂは、ＣＰＵ(Central Processing Unit)１０３ａ，１０３ｂと、本装置に所定の処理を実行させるための制御プログラム、処理に必要なグラフィックデータ、音声データ、撮影された写真画像、入力された編集画像、あらかじめ用意された複数の背景画像等の合成用画像などを記憶するハードディスク１０４ａ，１０４ｂ、制御プログラムの一時的な作業領域となるメモリ１０５ａ，１０５ｂとを含む。
【００２７】
撮影用コンピュータ装置１０１ａは、撮影ブース２での撮影処理を実行する。具体的には、撮影用コンピュータ装置１０１ａは制御プログラムを実行し、タッチパネル１２に対するタッチペン１３による入力操作に応じて制御信号を制御基板１０２に送信する。また、撮影用コンピュータ装置１０１ａは、カメラ１０、撮影用ディスプレイ１１、制御基板１０２と接続され、それらを制御する。クロマキキャプチャボード１７は、カメラ１０で撮影されている映像を所定の時間間隔（たとえば３０フレーム／秒）でデジタルデータ（静止画像）として取り込み、取り込んだ静止画像の中からクロマキ技術により被写体以外の領域を検出し、その検出した領域に選択された所望の背景画像を合成する。
【００２８】
画像編集用コンピュータ装置１０１ｂは、編集ブース３での画像編集処理及び印刷処理を実行する。具体的には、画像編集用コンピュータ装置１０１ｂは制御プログラムを実行し、タッチパネル４１に対するタッチペン４２による入力操作に応じて制御信号を制御基板１０２に送信する。画像編集用コンピュータ装置１０１ｂは、プリンタ５５、編集用ディスプレイ４０、制御基板１０２に接続され、それらを制御する。画像編集装置８は２台設けられるので、編集用ディスプレイ４０、タッチパネル４１及びタッチペン４２は２組設けられる。
【００２９】
画像編集用コンピュータ装置１０１ｂ内のハードディスク１０４ｂは、制御プログラムを記憶する。ハードディスク１０４ｂはまた、後述する画像編集処理に利用する背景画像等の合成用画像、スタンプ画像等を記憶する。
【００３０】
プリンタ５５は、写真画像に編集画像を合成した合成画像をシール紙等の印刷媒体に印刷する。この実施の形態のプリンタ５５は合成画像をシール紙に印刷するが、印刷媒体はシール紙に限定されることなく、他の印刷媒体でもよい。
【００３１】
タッチパネル１２は、撮影用ディスプレイ１１の上に積層されている。タッチパネル１２は、タッチペン１３の接触を検知し、それに応じた指示信号を撮影用コンピュータ装置１０１ａに送信する。撮影用ディスプレイ１１は、撮影用コンピュータ装置１０１ａから送信された画像、具体的には、カメラ１０で撮像された写真画像、撮影のための案内、選択肢など表示する。
【００３２】
タッチパネル４１は、編集用ディスプレイ４０の上に積層されている。タッチパネル４１は、タッチペン４２の接触を検知し、それに応じた指示信号を画像編集用コンピュータ装置１０１ｂに送信する。編集用ディスプレイ４０は、画像編集用コンピュータ装置１０１ｂから送信された編集画像を写真画像上に重ねて表示する。
【００３３】
制御基板１０２は、コンピュータ装置１０１ａ，１０１ｂの他に、ストロボ制御部１１０、ストロボ１５、蛍光灯１４、サービスパネル１１３、印刷中ＬＥＤ５２、印刷エラーＬＥＤ５３、コイン制御部１１２、及び音声制御部１１１に接続される。
【００３４】
ストロボ制御部１１０はカメラ１０に接続され、カメラ１０のシャッタタイミングに応じて発光するようにストロボ１５を制御する。音声制御部１１１は制御基板１０２を介して撮影用コンピュータ装置１０１ａ及び画像編集用コンピュータ装置１０１ｂに接続される。撮影用スピーカ１６は、撮影ブース２に配備され、撮影用コンピュータ装置１０１ａから制御基板１０２を介して与えられる指示信号に基づいて、撮影プレイのための操作方法などの案内やＢＧＭなどを出力する。編集用スピーカ４６は、編集ブース３に配備され、画像編集用コンピュータ装置１０１ｂから制御基板１０２を介して与えられる指示信号に基づいて、編集プレイのための操作方法などの案内やＢＧＭなどを出力する。
【００３５】
３．画像のレイヤ構造
次に図４を参照し、編集用ディスプレイ４０に表示される画像のレイヤ構造を説明する。レイヤには、奥から順に、背景レイヤ２１、人物レイヤ２２、フレームレイヤ２３、文字装飾レイヤ２４、及びペン／スタンプレイヤ２５があり、メモリ１０５ｂに記憶される。ＣＰＵ１０３ｂは、図５に示すように、これらのレイヤ２１〜２５を重ねて表示するように編集用ディスプレイ４０を制御する。
【００３６】
背景レイヤ２１には、人物に対する後景として、あらかじめ用意された背景画像の中から選択された所望の背景画像２１１が入力される。人物レイヤ２２には、カメラ１０で撮影された被写体の写真画像２２１が入力される。ただし、クロマキ技術により被写体を除く所定の単一色の領域２２２は透明にされる。フレームレイヤ２３には、人物に対する前景として、あらかじめ用意されたフレーム画像の中から選択された所望のフレーム画像２３１が入力される。文字装飾レイヤ２４には、「文字下ペン」と呼ばれる落書きツールを用いて文字装飾画像２４１が入力される。ペン／スタンプレイヤ２５には、「ペン」と呼ばれる落書きルーツを用いて文字画像２５１が入力さる。ペン／スタンプレイヤ２５にはまた、あらかじめ用意されたスタンプ画像の中から選択された所望のスタンプ画像（図示せず）が入力される。
【００３７】
４．動作
上述した写真撮影遊戯機１の動作は概略次の通りである。
まず、撮影用コンピュータ装置１０１ａは、撮影ブース２においてカメラ１０で被写体を撮影して写真画像を得る撮影処理を実行する。次に、画像編集用コンピュータ装置１０１ｂは、編集ブース３においてプレイヤの入力操作に応じて写真画像を編集する編集処理を実行する。最後に、画像編集用コンピュータ装置１０１ｂはプリンタ５５を制御し、編集された写真画像をシール紙に印刷する印刷処理を実行する。
【００３８】
以下、編集処理の詳細を説明する。画像編集用コンピュータ装置１０１ｂのＣＰＵ１０３ｂはハードディスク１０４ｂに記憶された制御プログラムをメモリ１０５ｂに読出して実行することにより、編集処理を実現する。
【００３９】
図６を参照して、撮影処理が終了すると、撮影用コンピュータ装置１０１ａから画像編集用コンピュータ装置１０１ｂに写真画像２２１が転送されて来るので、ＣＰＵ１０３ｂは写真画像２２１を人物レイヤ２２に入力し、メモリ１０５ｂに記憶し、図７に示すように編集用ディスプレイ４０に表示する（Ｓ１）。ここでは、被写体の後ろに背景画像２１１が表示され、被写体の前にフレーム画像２３１が表示されている。背景画像２１１及びフレーム画像２３１はいずれも写真撮影時にプレイヤにより選択されたものである。
【００４０】
なお、２人のプレイヤによる落書きを同時に受け付けるため、描画領域７０、ペンパレット６１、消しゴムボタン６２、文字下消しゴムボタン６３、及び消しゴムサイズボタン６４等は、編集用ディスプレイ４０の左右に２組表示される。ペンボタン６０等が表示される中央部分は、左右共通の操作部であるため、１組のみ表示される。図７は、図示をわかりやすくするため、編集用ディスプレイ４０に表示される左側及び中央部分の画面を示している。
【００４１】
続いて、ＣＰＵ１０３ｂは落書き時間のカウントを開始し（Ｓ２）、所定の制限時間に達するまで以下の処理を実行する（Ｓ３）。
【００４２】
ＣＰＵ１０３ｂは、図７に示した落書き画面に表示されている種々の落書きツールをプレイヤがタッチペン４２で選択したことを検知する。具体的には、ペンボタン６０の選択を検知すると（Ｓ４でＹＥＳ）、ペンパレット６１を表示する（Ｓ５）。また、消しゴムボタン６２の選択を検知すると（Ｓ６でＹＥＳ）、編集モードを消しゴムモードに設定する（Ｓ７）。また、文字下消しゴムボタン６３の選択を検知すると（Ｓ８でＹＥＳ）、編集モードを文字下消しゴムモードに設定する（Ｓ９）。また、消しゴムサイズボタン６４の選択を検知すると（Ｓ１０でＹＥＳ）、消しゴム又は文字下消しゴムの太さを選択されたサイズに切り換える（Ｓ１１）。また、ペン１タブ６５の選択を検知すると（Ｓ１２でＹＥＳ）、ペン１パレット６６を表示し（Ｓ１３）、編集モードをペン１入力モードに設定する（Ｓ１４）。また、文字下ペンタブ６７の選択を検知すると（Ｓ１５でＹＥＳ）、図８に示すように文字下ペンパレット６８を表示し（Ｓ１６）、編集モードを文字下ペン入力モードに設定する（Ｓ１７）。
【００４３】
一方、ＣＰＵ１０３ｂは、描画領域７０への入力を検知すると（Ｓ１８でＹＥＳ）、所定の描画・消去処理を実行する（Ｓ１９）。以下、図９を参照し、描画消去処理Ｓ１９の詳細を説明する。
【００４４】
編集モードが消しゴムモードの場合（Ｓ２０でＹＥＳ）、ペン／スタンプレイヤ２５及び文字装飾レイヤ２４に入力されている画像のうちタッチペン４２で指定された領域の画像を消去する（Ｓ２１）。また、編集モードが文字下消しゴムモードの場合（Ｓ２２でＹＥＳ）、文字装飾レイヤ２４に入力されている画像のうちタッチペン４２で指定された領域の画像を消去する（Ｓ２３）。また、編集モードがペン１入力モードの場合（Ｓ２４でＹＥＳ）、ペン１パレット６６で選択された色でペン書きの文字や図形をペン／スタンプレイヤ２５に入力する（Ｓ２５）。また、編集モードが文字下ペン入力モードの場合（Ｓ２６でＹＥＳ）、文字下ペンパレット６８で選択された文字装飾画像２４１を文字装飾レイヤ２４に入力する（Ｓ２７）。また、編集モードが上記モード以外のモードの場合（Ｓ２８でＹＥＳ）、そのモードの処理を実行する（Ｓ２９）。
【００４５】
たとえばプレイヤがタッチペン４２で図７に示したペン１タブ６５を選択し、ペン１パレット６６から所望の色を選択した上で、描画領域７０で所望の文字を描くと、図８に示すように文字画像２５１が表示される。次に、プレイヤがタッチペン４２で図８に示した文字下ペンタブ６７を選択し、文字下ペンパレット６８から所望の文字装飾画像２４１を選択した上で、文字画像２５１をなぞると、図１０に示すように選択された文字装飾画像２４１が文字画像２５１の下に表示される。
【００４６】
入力した文字画像２５１及び文字装飾画像２４１の両方が気に入らないような場合、プレイヤがタッチペン４２で図７又は図８に示した消しゴムボタン６２を選択し、文字画像２５１及び文字装飾画像２４１のうち所望の部分を擦ると、図１１に示すようにその部分の文字画像２５１及び文字装飾画像２４１の両方が消去される。
【００４７】
一方、入力した文字装飾画像２４１のみが気に入らないような場合、プレイヤがタッチペン４２で図７又は図８に示した文字下消しゴムボタン６３を選択し、文字装飾画像２４１のうち所望の部分を擦ると、図１２に示すようにその部分の文字装飾画像２４１のみが消去される。このとき、その上にある文字画像２５１は消去されることなく、表示されたままである。
【００４８】
なお、「消しゴム」では人物レイヤ２２の写真画像を消去することはできないが、文字装飾レイヤ２４やペン／スタンプレイヤ２５以外に、フレームレイヤ２３のフレーム画像２３１も消去できるようになっている場合、この「消しゴム」とは別に、文字装飾レイヤ２４及びペン／スタンプレイヤ２５の画像のみを消去できる専用の「ペン&文字下消しゴム」を用意してもよい。
【００４９】
以上のように本発明の実施の形態によれば、文字画像２５１はペン／スタンプレイヤ２５に入力され、文字装飾画像２４１は文字装飾レイヤ２４に入力されるため、文字画像２５１を消去することなく、何時でも文字装飾画像２４１のみを消去することができる。したがって、文字装飾画像２４１のみを再入力すればよく、文字画像２５１を再入力する必要はない。その結果、所望の落書きを制限時間内に容易に完成することができる。
【００５０】
上記実施の形態では文字下消しゴムで文字装飾画像２４１のみを部分的に消去しているが、図１３に示すように、文字下ペンパレット６８内に一括消去ボタン７１を設け、プレイヤがこのボタン７１を押すと、文字装飾レイヤ２４に入力されている文字装飾画像２４１の全てを一括して消去するようにしてもよい。この場合、一括消去ボタン７１は文字下ペンパレット６８内に設けられているため、文字装飾画像２４１を一括して消去できるボタンであることが容易にプレイヤに理解される。しかも、一括消去ボタン７１は文字下ペンタブ６７を選択しない限り表示されないので、落書き画面がシンプルになる。
【００５１】
また、図１４に示すように、文字下ペンパレット６８内に消しゴムサイズボタン６４のほか、文字画像２５１のみを消去する「ペンのみ消す」というボタン７２、文字装飾画像２４１のみを消去する「文字下のみ消す」というボタン７３、文字画像２５１及び文字装飾画像２４１の両方を消去する「両方消す」というボタン７４を設けてもよい。
【００５２】
また、図１５に示すように、文字装飾レイヤ２４とペン／スタンプレイヤ２５とを上記と逆にしてもよい。この場合、文字装飾画像２４１は半透明で、下の文字画像２５１が透けて見えるようになっている。また、図示は省略するが、ペン／スタンプレイヤ２５を文字画像が入力されるペンレイヤとスタンプ画像が入力されるスタンプレイヤとに分けてもよい。
【００５３】
また、ペン／スタンプレイヤ２５とフレームレイヤ２３との間に、文字装飾レイヤ２４以外のレイヤ、たとえば文字下スタンプ（文字の下に表示されるスタンプ）が入力される文字下スタンプレイヤ等がある場合、文字下消しゴムで文字装飾レイヤ２４及び文字下スタンプレイヤの両方の画像を消去できるように構成してもよい。また、文字装飾レイヤは複数のレイヤで構成してもよく、この場合、これら複数のレイヤで構成される文字装飾レイヤの画像は一緒に消去される。
【００５４】
また、上記実施の形態における文字画像２５１はプレイヤが描画領域７０内に自由に描いた手書きのものであるが、あらかじめ用意された文字画像の中からプレイヤが所望のものを選択して描画領域７０内に貼り付けるタイプのものでもよい。たとえば図１６に示すように、メッセージタブ７５を選択すると、メッセージテンプレート７６が表示され、その中から所望の文字画像（メッセージ）７７を選択した上で描画領域７０内の所望の位置を選択すると、選択された文字画像７７が貼り付けられる。一方、プレートタブ７８を選択すると、図１７に示すように、プレートテンプレート７９が表示され、その中から所望の文字装飾画像（プレート）８０を選択すると、選択された文字装飾画像８０が文字画像７７の下に表示される。この場合、図１８に示すように、文字画像７７はペン／スタンプレイヤ２５に入力され、文字装飾画像８０は文字装飾レイヤ２４に入力される。
【００５５】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、上述した実施の形態は本発明を実施するための例示に過ぎない。よって、本発明は上述した実施の形態に限定されることなく、その趣旨を逸脱しない範囲内で上述した実施の形態を適宜変形して実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５６】
【図１】本発明の実施の形態による写真撮影遊戯機の外観構成を示す斜視図である。
【図２】図１に示した写真撮影遊戯機における画像編集装置及び撮影装置の斜視図である。
【図３】図１に示した写真撮影遊戯機の機能構成を示すブロック図である。
【図４】図３中の編集用ディスプレイに表示される画像のレイヤ構造を示す図である。
【図５】図４に示したレイヤを合成した画像の図である。
【図６】図３中の画像編集用コンピュータ装置による処理を示すフロー図である。
【図７】図３中の編集用ディスプレイに表示される落書き画面を示す図である。
【図８】図７に示した落書き画面において文字下ペンを選択した状態を示す図である。
【図９】図６中の描画・消去処理の詳細を示すフロー図である。
【図１０】図８に示した文字画像の下に文字下ペンで文字装飾画像を挿入した状態を示す図である。
【図１１】図１０に示した文字画像及び文字装飾画像の両方を消去した状態を示す図である。
【図１２】図１０に示した文字装飾画像のみを消去した状態を示す図である。
【図１３】図８に示した文字下ペンパレットのもう１つの例を示す図である。
【図１４】図８に示した文字下ペンパレットのさらにもう１つの例を示す図である。
【図１５】図４に示したレイヤ構造のもう１つの例を示す図である。
【図１６】図７に示した落書き画面に表示されるメッセージテンプレートを示す図である。
【図１７】図７に示した落書き画面に表示されるプレートテンプレートを示す図である。
【図１８】図１６に示したメッセージテンプレートの文字画像が入力されるペン／スタンプレイヤ、及び図１７に示したプレートテンプレートの文字装飾画像が入力される文字装飾レイヤの構造を示す図である。
【符号の説明】
【００５７】
１  写真撮影遊戯機
４  撮影装置
８  画像編集装置
１０  カメラ
２１  背景レイヤ
２２  人物レイヤ
２３  フレームレイヤ
２４  文字装飾レイヤ
２５  ペン／スタンプレイヤ
４０  編集用ディスプレイ
４１  タッチパネル
４２  タッチペン
６０  ペンボタン
６１  ペンパレット
６２  消しゴムボタン
６３  文字下消しゴムボタン
６５  ペン１タブ
６６  ペン１パレット
６７  文字下ペンタブ
６８  文字下ペンパレット
７１  一括消去ボタン
７５  メッセージタブ
７６  メッセージテンプレート
７７，２５１  文字画像
７８  プレートタブ
７９  プレートテンプレート
８０，２４１  文字装飾画像
１００  制御装置
１０１ａ  撮影用コンピュータ装置
１０１ｂ  画像編集用コンピュータ装置
１０５ａ，１０５ｂ  メモリ
２１１  背景画像
２２１  写真画像
２３１  フレーム画像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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