(57)【要約】【課題】動く電子メールとして表現力を向上させ、チャット電子メール機能の充実化を図ること。【解決手段】携帯電話端末３、８に登録したアバターを互いにネットワークサーバー１からダウンロードして自端末に設定させ、チャット送信時にアバター動作コマンドも同時に送信させ、受信したアバター動作コマンドに基づきチャットに併せてアバターを動作させる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
登録したアバターを互いにダウンロードして自端末に設定し、
チャット送信時にアバター動作コマンドも同時に送信し、
受信したアバター動作コマンドに基づきチャットに併せてアバターを動作させることを特徴とする携帯電話端末を用いたチャット通信方法。
【請求項２】
アバター動作コマンドは任意の数字で指定することが可能となっており、電子メールの添付データとして送信できることを特徴とする請求項１記載のチャット通信方法。
【請求項３】
メール読み上げ機能により、アバターにチャットメール本文を読み上げさせることを特徴とする請求項１または２記載のチャット通信方法。
【請求項４】
登録したアバターを互いにネットワークサーバーからダウンロードして自端末に設定し、
チャット送信時にアバター動作コマンドも同時に送信し、
受信したアバター動作コマンドに基づきチャットに併せてアバターを動作させることを特徴とする携帯電話端末を用いたコンピュータシステム。
【請求項５】
アバター動作コマンドは任意の数字で指定することが可能となっており、電子メールの添付データとして送信できることを特徴とする請求項４記載のコンピュータシステム。
【請求項６】
メール読み上げ機能により、アバターにチャットメール本文を読み上げさせることを特徴とする請求項４または５記載のコンピュータシステム。
【請求項７】
請求項４から６のいずれか１項に記載の機能を備える携帯電話端末。
【請求項８】
コンピュータに請求項４から６のいずれか１項に記載の機能を実現させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、動く電子メールとして表現力を向上させるための技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
携帯電話端末の普及に伴い、携帯電話端末で電子メールを楽しむ傾向が増加している。
【０００３】
ここで、言動設定部は、操作部から入力される発言情報と、モーション番号とを添付したチャットデータを生成し、操作部からチャットデータの送信指示が入力されると、通信部に対して、サーバシステムを介して他のゲームシステムにチャットデータを送信する指示を出力し、一方、他のゲームシステムからチャットデータを受信した場合には、キャラクタ動作部は、そのチャットデータに添付されたモーション番号に対応するモーションデータを読み出して、該当するキャラクタの動きを決定することで、ネットワークを介してチャットを行なう際に、発言に含まれる感情等をよりわかりやすく表現することができる技術が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−３５１８０６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、電子メールのチャット機能は表現力の薄さから利用頻度は電子メール機能に比べて落ちている。
【０００５】
本発明は、以上説明した問題点を解決するためになされたものである。その目的は、デコレーション電子メールとは違った、動く電子メールとして表現力を向上させ、チャット電子メール機能の充実化を図ることである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載の発明は、登録したアバターを互いにダウンロードして自端末に設定し、チャット送信時にアバター動作コマンドも同時に送信し、受信したアバター動作コマンドに基づきチャットに併せてアバターを動作させることを特徴とする携帯電話端末を用いたチャット通信方法である。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１記載のチャット通信方法において、アバター動作コマンドは任意の数字で指定することが可能となっており、電子メールの添付データとして送信できることを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載の発明は、請求項１または２記載のチャット通信方法において、メール読み上げ機能により、アバターにチャットメール本文を読み上げさせることを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載の発明は、登録したアバターを互いにネットワークサーバーからダウンロードして自端末に設定し、チャット送信時にアバター動作コマンドも同時に送信し、受信したアバター動作コマンドに基づきチャットに併せてアバターを動作させることを特徴とする携帯電話端末を用いたコンピュータシステムである。
【００１０】
請求項５に記載の発明は、請求項４記載のコンピュータシステムにおいて、アバター動作コマンドは任意の数字で指定することが可能となっており、電子メールの添付データとして送信できることを特徴とする。
【００１１】
請求項６に記載の発明は、請求項４または５記載のコンピュータシステムにおいて、メール読み上げ機能により、アバターにチャットメール本文を読み上げさせることを特徴とする。
【００１２】
請求項７に記載の発明は、請求項４から６のいずれか１項に記載の機能を備える携帯電話端末である。
【００１３】
請求項８に記載の発明は、コンピュータに請求項４から６のいずれか１項に記載の機能を実現させることを特徴とするプログラムである。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、動く電子メールとして表現力を向上させ、チャット電子メール機能の充実化を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明の第１の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。図１を参照すると本実施の形態におけるコンピュータシステムでは、１はｉモード（登録商標）等のネットワークサーバーを示す。
【００１６】
２はアバターデータを提供するコンテンツ会社を示す。提供するコンテンツを例としてあげている（アバターＡ、アバターＢ、〜アバターＹ、アバターＺ）。
【００１７】
３は例としてユーザーＡの携帯電話端末を示す。
【００１８】
４はユーザーが本発明を実施した場合のチャット電子メール画面を例として示している。５はチャット機能画面、６は相手側アバター表示画面、チャット本文表示画面と送信チャット電子メール本文入力画面、アバターコマンド入力画面を示している。
【００１９】
７はユーザーが設定した自アバターの画面と対応コマンド一覧を示している。
【００２０】
８は例としてユーザーＢの携帯電話端末を示す。
【００２１】
９はユーザーが本発明を実施した場合のチャット電子メール画面を例として示している。１０はチャット機能画面、相手側アバター表示画面を、また、１１はチャット本文表示画面と送信チャット電子メール本文入力画面、アバターコマンド入力画面を示している。
【００２２】
１２はユーザーが設定した自アバターの画面と対応コマンド一覧を示している。
【００２３】
１３は例としてユーザーＡが２．アバターコンテンツ提供会社からアバターデータＡをダウンロードして設定する処理動作を示す。
【００２４】
１４は例としてユーザーＢが２．アバターコンテンツ提供会社からアバターデータＢをダウンロードして設定する処理動作を示す。
【００２５】
１５はアバターチャット機能を使用するため、相互にチャット仲間登録をする処理動作を示す。この時、お互いどのアバターを使っているかの確認をする。
【００２６】
１６および１７は１５で相互登録を完了した際に確認した相手の使用しているアバターデータが自端末にダウンロードされてない場合、２のアバターコンテンツ提供会社からアバターデータをダウンロードする処理動作を示す。
【００２７】
２の相互登録と１６、１７で相手側アバターデータのダウンロードが完了するとアバターチャット機能が使用可能となる。例として１８でチャット本文送信と同時にアバター動作コマンドを送信する。
【００２８】
自アバターがどのように動作するのかはそれぞれ７、１２の画面で確認ができる。
【００２９】
１９は受信したアバター動作コマンドをもとに相手側アバター５、１０がそれぞれ動作する処理動作を示す。
【００３０】
すなわち、ユーザーはｉモード（登録商標）等のネットワークサーバーを介してチャット電子メール機能を使用する際、ユーザーは気に入ったアバターをアバターコンテンツ提供会社からダウンロードしてチャット機能用のアバターとして設定する。
【００３１】
同時にチャット相手ともそのアバターデータを共有することができる。
【００３２】
チャットを送信する際、ユーザーは同時にアバターのアクションを決めてアクションコマンドデータとして電子メール本文データと共に送信が可能である。
【００３３】
チャット電子メール機能でこのデータを受信した時、相手のチャットに設定されたアバターがそのコマンドを受けて動作することができる。
【００３４】
お互いのアバターデータの共有方法として、チャットする際にお互いにチャット仲間登録をする。このとき、チャット登録内容として電子メールアドレスの他に設定されたアバターデータも登録する。
【００３５】
登録されたアバターデータをアバターコンテンツ提供会社からダウンロードしてきて
自端末に保存する。
【００３６】
チャットでチャット仲間登録が完了した相手からのチャット電子メールを受信した場合、相手が設定したアバターデータを表示させてチャット電子メール本文とともに表示させる。
【００３７】
次に、本実施の形態の動作の説明を図１および図２を参照して詳細に説明する。
【００３８】
まず、ユーザーはアバターチャット機能を使用するため自分の気に入ったアバターをダウンロードして自アバターとして設定する。
【００３９】
ユーザーＡはアバターＡを、ユーザーＢはアバターＢをそれぞれ２のアバターコンテンツ提供会社からダウンロードして設定する（ステップＳ２０１）。（図１の１３，１４も参照）。
【００４０】
アバターチャット機能を使用するにはチャット相手と相互認証登録をする（ステップＳ２０２）。（図１の１５も参照）。これは、お互いの移動機に相手がダウンロードして設定しているアバターデータを認証するため、換言すれば、相手もアバターチャット機能を有した端末を利用していることを認証するためである。
【００４１】
この時相互認証する内容は電子メールアドレス、名前（チャットネーム等）、設定アバターデータ（アバターデータのＩＤナンバー等）である。
【００４２】
認証といっても、アバターチャット開始の確認と電子メールアドレスとアバターＩＤの交換だけであり、名刺交換のようなものである。
【００４３】
認証が登録されてない相手（電子メールアドレス）とチャット機能を使う場合、アバターチャット機能は使用することができない。（アバター表示されない）
【００４４】
認証登録が完了すると、チャット相手の設定しているアバターデータを２のアバターコンテンツ提供会社からダウンロードする（ステップＳ２０３）。（図２の１６、１７も参照）。これでアバターチャット機能を使用してのチャット開始の準備が整う。
【００４５】
次に、アバターチャット認証登録をした相手とのチャットをする時の例を示す。アバターチャット機能起動時に事前にチャット相手を設定しておくことで機能起動時に画面５、１０には相手のアバターが表示した状態となる（ステップＳ２０４）。画面７、１２には自アバターが表示される。
【００４６】
ユーザーはチャット本文のデータ送信と共に、アバター動作コマンドを付加情報として送信する（ステップＳ２０５）。（図１の６，１１も参照）。
【００４７】
アバター動作コマンドを付加情報として送信した場合、受信チャットデータ本文の表示と共に受信したコマンドデータに従った相手側アバターが画面上で動作する（ステップＳ２０６）。（図１の１９も参照）。アバター動作コマンドは１〜９などの任意の数字で指定することが可能となっており、電子メールの添付データとして送信できる。
【００４８】
データ形式はテキスト形式となっており（avator-act.txt等の決まったファイル名）データの中身は１行ずつコマンドの数字が並んでいるだけのものである。
【００４９】
また、ユーザーはアバター動作コマンド送信時に複数のコマンドを組み合わせて送ることができる。これにより、より表現力豊かなアバター動作が可能である。
【００５０】
この時、画面７、１２で組み合わせた時のコマンドの動作をプレビューできることであってもよい。
【００５１】
携帯電話端末はアバターチャット機能起動時のみ、上記ファイル形式の添付ファイルを読み込んでアバターを動作させることができる。具体的にはアバターチャット機能が添付ファイルを解析して、記載されたコマンドデータを順次表示しているアバター表示処理に渡していく。受信したコマンドをもとにアバター表示処理がアバターを動作させていく。
【００５２】
上記の本実施の形態によれば、従来の電子メールチャット機能は電子メール機能を応用してチャットをしているように見せているだけだが、アバター機能と組み合わせることにより、文字と絵が動作する表現力豊かな電子メールとして機能させることができる。
【００５３】
その他、アバターチャット機能に電子メール読み上げ機能を組み合わせてチャットデータをアバターが読み上げる機能を備えていてもよい。この組み合わせによりさらに表現力が向上する。
【００５４】
なお、上述する各実施の形態は、本発明の好適な実施の形態であり、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更実施が可能である。例えば、ネットワークサーバー１、ユーザーＡの携帯電話端末３、ユーザーＢの携帯電話端末８の機能を実現するためのプログラムを各装置に読込ませて実行することにより各装置の機能を実現する処理を行ってもよい。さらに、そのプログラムは、コンピュータ読み取り可能な記録媒体であるＣＤ−ＲＯＭまたは光磁気ディスクなどを介して、または伝送媒体であるインターネット、電話回線などを介して伝送波により他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】本発明の実施の形態におけるコンピュータシステムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施の形態における処理動作を示す図である。
【符号の説明】
【００５６】
１    ネットワークサーバー
３    ユーザーＡの携帯電話端末
５、１０    相手側アバター
６、１１    チャットメール画面
７、１２    自アバターとコマンド一覧
【図１】
2008176551.tif 000003
【図２】
2008176551.tif 000004