(57)【要約】【課題】  本発明は、プライズゲーム機などで、種々の景品を扱うことが出来て、プレイヤーが予め景品に狙いを定めてゲームに取り組む為の、景品陳列の視認が出来て、獲得景品鍵と景品の交換をプレイヤー自身で出来る手段の景品ロッカーを提供することを課題とする。【解決手段】  プライズゲーム機などゲーム機と別に景品ロッカーを用意して、種々の景品を陳列可能にし、プレイヤーが透明な窓から陳列した景品を目視出来て、予め景品を品定めして、ゲームに取り組むことも可能にする、景品符号を付した鍵と、陳列した景品に符号が付してある。プレイヤーが獲得した鍵で扉を開けて景品を交換できる。プレイヤーが獲得したユーザー鍵は、扉を開けて抜き取りをロックし、ユーザー鍵を回収する手段の景品ロッカーを提供する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
景品を収納、陳列するロッカーを棚板で仕切って景品室とし、各室に景品の見える窓と景品出し入れの扉と、該扉の施錠、解錠用ユーザー錠、サービス錠を具備する景品ロッカーに於いて、サービス錠が施錠されている状態で、ユーザー鍵で扉の解錠が出来、該鍵の抜き取りをロックする手段と、サービス錠はユーザー錠が施錠状態で解錠出来、ユーザー鍵の抜き取りロックを解除し、再設定できる手段とこれらの手段を機械的な構造で成したことを特徴とする景品ロッカー。
【請求項２】
景品室開閉用ユーザー錠と、サービス錠を具備する景品ロッカーに於いて、サービス錠の施錠、解錠でキーボックス部をロッカー本体に取り付け、取り外し可能に成したことを特徴とする景品ロッカー。
【請求項３】
ユーザー鍵を景品獲得ゲームの景品として符号を付し、透明な窓で景品を見て、ユーザー鍵の符号と景品の符号を認識したゲームが出来て、ゲーム機で直接扱うには不都合な景品も交換景品で用意出来ることを特徴とする請求項１の景品ロッカー。
【請求項４】
景品を収納、陳列する景品室を個室に仕切る棚板の取り付けで、扉に対する当室から行う部分と、隣り合わせる別の室から行う部分とに分けて成したことを、特徴とする請求項１の景品ロッカー。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、プライズゲーム機などのゲームで景品を、景品ロッカーの景品室の鍵で獲得し、景品ロッカーの景品収納室錠の符号と合わせ解錠して、景品を得ることができ、従来のゲーム機では機内へ用意する事が難しい景品を鍵に置き換え、景品ロッカーから景品交換で景品を得る手段で景品獲得ゲームを可能にする、景品ロッカーに関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来の景品獲得ゲームはゲーム機内に景品を用意して、捕獲機構を使って景品を獲得する等で景品を傷つけ劣化させる、また捕獲機構の捕獲手段で、形状の違い、表面状態の違い、大きさの違い、重量の違いなどで獲得の難易度と景品の評価価値を調整しにくく、いろいろな種類の景品を扱うことが困難で、扱える製品の種類に制限が多かった。また、陳列する景品を見てプレイヤーが獲得する景品の品定め等は難しかった。
【特許文献１】  特開２００１−２７６４１０  号  公報
【特許文献２】  特開２００３−３８８４０    号  公報
【特許文献３】  特開２００４−８１５３６    号  公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】  本発明の課題は、景品獲得ゲームなどの景品で形状の違い、表面状態の違い、大きさの違い、重量の違い取得の難易度、景品の評価価値の調整などを容易にして、多様な景品を扱えて、プレイヤーが予め獲得したい景品を品定めしてトライ出来る手段と、ゲームで鍵を獲得して、プレイヤー自身が景品ロッカーの扉を解錠し、ロッカーの景品を取り出す景品交換手段と、扉を開けたユーザー鍵はロックして回収し、サービス錠はユーザー錠が施錠状態でも解錠出来て、ユーザー鍵のロックを解除し、サービスマンが鍵を回収して再設定できる手段と、これらの手段をメカニカルな構造で成して特徴とする、景品ロッカーを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】  本発明は、上記課題を解決し目的を達成するために、景品獲得ゲームなどで、プレイヤーが予め獲得したい景品を、品定め出来る透明窓のある景品ロッカーと、景品獲得ゲーム機の景品を容器に入れた、景品ロッカーの景品室の鍵で用意し、鍵を獲得するゲームを提供する。プレイヤーは獲得した鍵で符号の同じ景品の扉を開けて景品交換する。景品ロッカーはゲーム機と独立して、景品室にプレイヤーの多様な好みの景品、大きさの大小、重さの違い、形の違い、表面の違い等もユーザー鍵に代えて、ゲームの景品で用意可能にした。ゲームで獲得する鍵を入れた容器の形等で獲得難易度を設け、景品の評価価値との整合性を調整可能にした。景品ロッカーに窓を設け、窓を透明に成して景品を視認可能に陳列し、ゲームで獲得した鍵でロッカーの扉を開けて景品を取り出す、景品交換手段の景品ロッカーで、多様な景品を陳列用意し、プレイヤーが選んだ景品をターゲットにしてゲームが出来る手段とした。【０００５】  景品獲得ゲームなどでプレイヤーが景品ロッカーの景品符号の有る鍵を獲得して、景品ロッカーに陳列する、符号の同じ景品室の扉を解錠して、ロッカーの景品を取り出せる。プレイヤー自身が景品交換出来る手段で、景品交換用のユーザー錠と店のサービス用サービス錠を備えて、プレイヤーは獲得したユーザー鍵で景品ロッカーの景品室のユーザー錠を解錠して扉を開けて景品交換する。ユーザー鍵は解錠して戻し回転をロックし、抜け止めする。サービス錠はユーザー錠が施錠、解錠状態で解錠出来、ユーザー鍵のロックを解除して回転を戻し、サービスマンが鍵を回収して再設定できる手段とした。【０００６】  景品ロッカーを仕切って景品室にする棚板を、景品ロッカー本体へ取り付ける、棚板取り付けネジを、当景品室から取り付ける部分と、隣り合わせの景品室から取り付ける分に分け、プレイヤーが景品交換で扉を開けた状態で、隣の閉まる景品室との間の棚板を取り外せない構造にした。景品ロッカーのユーザー錠、サービス錠をキーボックスに納めユーザー鍵やサービス鍵での施錠、解錠の回転力で、リンク、カムなどの機構を作動させる。景品ロッカー扉の差込み穴へ板を抜き挿し、して施錠する施錠板は、リンク、カムを駆動して作動させる。サービス錠の鍵回転でボックスクランプ板が景品ロッカー本体側へ回って、キーボックスを景品ロッカーへクランプする構造と成した。これらの手段をメカニカルな構造で成して電動、電気制御に依拠しないことを特徴とする、景品ロッカー。
【発明の効果】
【０００７】  本発明は前記のような手段を講じたことにより、次のような効果を得る。請求項１の発明は、景品を収納、陳列するロッカーを棚板で仕切って景品室とし、各室に景品の見える透明な窓と景品取り出し用ユーザー錠、サービス錠を具備し、サービス錠が施錠の状態で、ユーザー鍵で扉の解錠が出来る。プレイヤーは景品交換を自身で出来て、店側は新たに景品交換用員を設けなくても良い。サービス錠はユーザー錠が施錠状態で解錠出来て、サービスマンの景品補充交換などを容易にし、これらの手段を機械的な構造で成したことで電動、電気制御によるバグ、電気的な故障やシステムダウンの被害を防止できる。【０００８】  請求項２の発明は、サービス錠の施錠、解錠でキーボックス部のボックスクランプ板を鍵で回して、ロッカー本体の縁を押さえて取り付ける、反対に回してロックを外し、キーボックスの取り外しを簡単動作で可能にし、取り付け取り外しを容易にした。【０００９】  請求項３の発明は、ユーザー鍵をゲームの景品にして、景品ロッカーの景品室窓を透明にし、陳列して獲得したい景品の、符号とゲームで獲得するユーザー鍵の符号とを見ながら獲得ターゲットを決める。プレイヤーは獲得したユーザー鍵と景品の符号を合わせて解錠し、扉を開いて景品交換を可能にした。ゲーム機内へ収納の難しい景品やゲーム機の中で直接握持する等、劣化しやすい景品や、大きさが異なる、重さが異なる、形のまちまち、表面の違い等々の不揃いをユーザー鍵に置き換え、ゲームの景品として利用を可能にした。またゲームでユーザー鍵を入れた容器の形等で獲得難易度を設け、景品の評価価値と獲得難易度との整合性を大まかに調整可能にした。【００１０】  請求項４の発明は、景品を収納、陳列する景品ロッカーを個室に仕切る棚板の取り付けで、扉に対して当室から取り付けるネジと、隣り合わせる別の室で取り付けるネジとに分けたことで、一つの扉が解錠されて開いている場合にも、当室からネジを外しても、取り付けネジの半分は隣り合わせの別の景品室で取り付けられて居り、当室から棚板を外すことが出来ない構造で、いたずらを防止する。
【発明を実施するための形態】
【００１１】  以下、本発明の一実施例を図面に示して説明する。「図１」、「図２」、「図３」、「図４」、「図５」、「図６」、に本発明の実施例を示した。本実施例の景品ロッカーは図１、ないし図６に示す形態で、景品獲得ゲーム等のゲーム機２，の景品に、景品ロッカー１，の景品の符号を付した、ユーザー鍵で用意し、プレイヤーは獲得した景品のユーザー鍵で、景品ロッカー１，に陳列した同符号の景品と、プレイヤー自身で景品交換出来る構造、手段とした。景品ロッカー１，は通常景品獲得ゲーム等のゲーム機２，と並べて設置し、プレイヤーが景品ロッカー１，に陳列する景品を視認選択して、ターゲットにできる、透明な窓３，を設けて、扉６，毎にキーボックス、キーボックス正面板７、を配置して、それぞれにサービス錠８，ユーザー錠９，を設けてある。
【００１２】  プレイヤーが景品獲得ゲーム等で獲得したユーザー鍵で、景品ロッカー１、キーボックス正面板７、のユーザー錠９、でユーザー鍵を回して解錠すると、施錠板１０，の側面を押して、扉６，に挿入させている、施錠コマ１４，が回り、施錠板１０，の当たりを下げて、図５の施錠板１０，のようにバネで戻されて扉６、から抜かれ解錠される。図５の施錠コマ１４，が逆止角度以上回転して、板バネの逆止板１３、を乗り越えた位置で逆回し、戻りは阻止され、鍵の抜き取りを防ぐ。ユーザー錠９，が施錠状態で、サービス錠８、をサービス鍵で解錠した状態を、図６、に示す。ユーザー鍵を挿入して回し解錠すると、ボックスクランプ板１２、が回り、ピンで連結する揺動板１１、が長穴に沿って引き上げられ、ピンで取り付けた、施錠板１０，が共に移動する。施錠板１０，が移動して、施錠コマ１４、が当たる作用点から離れて戻され、扉６、に挿入している、施錠板１０，は抜き戻されて解錠される。
【００１３】  ユーザー錠９，が解錠状態で、施錠コマ１４，が板バネの逆止板１３、を乗り越え、鍵が抜き取れない状態で、サービス錠８，で鍵を回し解錠した場合は、図６、の状態に示す様に、逆止板１３、が引き上げられて、施錠コマ１４，が離れて逆回転阻止が解除される。ユーザー錠９，に差し込まれたままのユーザー鍵を回し戻して、元の施錠位置で鍵を回収し、景品ロッカー１，の景品室へ景品の補充、ユーザー鍵をゲーム機２，などへ符号を付した景品として入れる等して再設定する。
【００１４】  景品取り出し用のユーザー錠９，と店のサービスマン用サービス錠８，をキーボックス正面板７，に取り付け、揺動板１１，施錠コマ１４，などのメカニカルな部品をボックス内にまとめてある。景品ロッカー１，の鍵を変更する場合にキーボックスを交換する。キーボックスの交換はサービス錠８，をサービス鍵で施錠、解錠の回転動作で行われる。キーボックス部のボックスクランプ板１２，がサービス鍵で回されて、景品ロッカー１，の縁を押さえて取り付け、縁から外れて取り外す構造にして、着脱を容易になした。
【００１５】  景品ロッカー１、は景品獲得ゲーム，等のゲーム機２，内に景品をユーザー鍵で用意し、獲得した景品のユーザー鍵で、景品ロッカー１，の景品と、プレイヤー自身で景品交換出来る構造とした。景品ロッカー１，は通常景品獲得ゲーム等のゲーム機２，と並べて設置し、プレイヤーが景品ロッカー１，に陳列する景品を視認選択できる、透明な窓３，の景品室を設けて、大小の景品、劣化しやすい景品等々幅広い景品を交換景品として利用できる。
【００１６】  景品ロッカー１，の景品を収納、陳列する景品室は棚板４，で仕切って個別の陳列室にして、扉６、を個々に設ける。この場合、棚板４，の取り付けを、扉６，に対して当景品室から棚板取り付けネジ５、を止めて行うものと、該景品室に隣り合わせる別の景品室から棚板取り付けネジ５、を止めるもの、とに分けて一つの扉６，が開いた状態でも、他の景品室と仕切る、棚板４，を外せない構造としてセキュリティを向上した。隣り合わせる景品室の両方の扉６，を開き、棚板４，の両方からネジを外して、該棚板４，を除いて景品室をセットすることで、２つの景品室を連結した大きい景品室で用意する事もできる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明、景品ロッカーの一実施例正面図である。
【図２】景品ロッカーキーボックスの、施錠を正面の板を透かして見た状態図である。
【図３】景品ロッカーキーボックスの、左側面より透かして見た図である。
【図４】景品ロッカーキーボックスの、施錠を上面より透かして見た図である。
【図５】景品ロッカーキーボックスを、ユーザー鍵で解錠した状態図である。
【図６】景品ロッカーキーボックスを、サービス鍵で解錠した状態図である。
【符号の説明】
【００１８】  １    景品ロッカー
２    ゲーム機
３    窓
４    棚板
５    棚板取り付けネジ
６    扉
７    キーボックス正面板
８    サービス錠
９    ユーザー錠
１０    施錠板
１１    揺動板
１２    ボックスクランプ板
１３    逆止板
１４    施錠コマ
１５    施錠板用穴
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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