(57)【要約】      （修正有）【課題】従来機におけるメダルの動きとは全く異なったメダルの移動及び払出し形態を有するメダルプッシャーゲーム機を提供する。【解決手段】表面の一箇所に開口２２を有する山形状の回転台２０と、回転台駆動装置３０と、メダル４０を射出するメダルシューター５０と、ゲームフィールド１２内に落下するコインを回転台２０上に誘導するメダル誘導板６０と、メダルプッシャー７２を、回転台２０の表面に沿って回転台２０の周縁部から頂上方向に向かって往復移動させるメダルプッシュ装置７０と、回転台２０の周囲のメダル獲得溝１６内へ落ちたメダルをメダル払出し口１４へ誘導するメダルガイド１８と、回転台２０の開口２２内に落下したメダルを検知し、所定のボーナスを発生させるボーナス発生装置と、を備えた。【選択図】図５
2008284070.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
上半分に、床面（１２１）と奥壁面（１２２）と両側壁面（１２３，１２４）とにより囲われたゲームフィールド（１２）が形成され、適宜の箇所にメダル払出し口（１４）を具備するゲーム機筐体（１０）に、下記の（ａ）項ないし（ｇ）項に記載の構成要素を設けてなるメダルプッシャーゲーム機（１）。
（ａ）その中心軸（２４）の周りに回転自在に床面（１２１）上に設けられ、少なくとも表面の一箇所に開口（２２）を有する緩やかな山形状の回転台（２０）。
（ｂ）回転台（２０）をその中心軸（２４）の周りに緩やかに回転させる回転台駆動装置（３０）。
（ｃ）所定のメダル（４０）をゲームフィールド（１２）内に射出するメダルシューター（５０）。
（ｄ）メダルシューター（５０）から発射され、ゲームフィールド（１２）の壁面（１２２，１２３，１２４）に当って落下するコインを回転台（２０）上に誘導するメダル誘導板（６０）。
（ｅ）少なくとも一つのメダルプッシャー（７２）と、そのメダルプッシャー（７２）を支持し、回転台（２０）の表面に沿って、回転台（２０）の周縁部から頂上方向に向かって所定範囲を往復移動させるメダルプッシャー駆動装置（７４）とからなるメダルプッシュ装置（７０）。
（ｆ）回転台（２０）の上から、回転台（２０）のプレイヤー側外周縁に沿って設けたメダル獲得溝（１６）内へ落ちたメダルを、上記メダル払出し口（１４）へ誘導するメダルガイド（１８）。
（ｇ）メダルプッシャー（７２）によって回転台（２０）の外周面に沿って押し上げられ、回転台（２０）の上記開口（２２）に落下するメダルを検知するメダルセンサー（８２）と、メダルセンサー（８２）のメダル検知信号に応動して、所定のボーナスを発生させるボーナス発生回路（９３１）とを備えたボーナス発生装置。
【請求項２】
上記開口（２２）が、山形状の回転台（２０）の頂上に設けられた、請求項１に記載のメダルプッシャーゲーム機（１）。
【請求項３】
回転台（２０）の表面形状が一つの円弧を回転中心軸の周りに回転して得た回転対称体であり、メダルプッシャー（７２）と回転台（２０）の表面との接触点の移動軌跡が上記円弧と同形の円弧であり、メダルプッシャー（７２）が上記円弧の曲率中心点（２００）を中心にスイングアーム（７６）により回動自在に支持され、上記メダルプッシャー駆動装置（７４）が、スイングアーム（７６）を往復回動させるスイングアーム回動装置である、請求項１又は２に記載のメダルプッシャーゲーム機（１）。
【請求項４】
メダルプッシャー（７２）が、回転台（２０）との接触部に軟質のスクレーパー（７２１）を具備する、請求項１ないし３の何れか一に記載のメダルプッシャーゲーム機（１）。
【請求項５】
上記ボーナス発生装置が、更に、
メダルストッカー（８４）とメダル供給装置（８６）を備え、
上記ボーナス発生回路（９３１）が、上記メダルセンサー（８２）のメダル検知信号に応動して、メダル供給装置（８６）に対して、メダルストッカー（８４）から所定数のメダルをメダル払出し口（１４）に送出すべき指令信号を発するよう構成された、請求項１ないし４の何れか一に記載のメダルプッシャーゲーム機。
【請求項６】
上記ボーナス発生装置が、更に、
ゲームフィールド（１２）の奥壁面（１２２）の前面に設けられる液晶ディスプレイ装置（９２）と、
プレイヤーにより操作されるゲーム操作入力装置（９１）と、
予め少なくとも一つのボーナスゲームプログラムがインストールされており、ゲーム操作入力装置（９１）から入力されるゲーム操作信号に応動してゲーム演算を行ない、その演算結果に基いて液晶ディスプレイ装置（９２）にゲームの進展状況を表示するゲーム演算制御装置（９３）とを備え、
上記ボーナス発生回路（９３１）が、上記メダルセンサー（８２）のメダル検知信号に応動して、メダルシューター（５０）の作動を停止させると共に、ゲーム演算制御装置（９３）を起動し、ボーナスゲームを開始するよう構成された、請求項１ないし４の何れか一に記載のメダルプッシャーゲーム機（１）。
【請求項７】
液晶ディスプレイ装置（９２）がその前面に開閉可能な保護シャッター（９２１）を備え、常態においては保護シャッター（９２１）は閉じられ、ボーナスゲーム開始時には上記ボーナス発生回路（９３１）からの指令信号により開かれるよう構成された、請求項６に記載のメダルプッシャーゲーム機（１）。
【請求項８】
奥壁面（１２２）が前面板（１２２ａ）と後面板（１２２ｂ）とにより構成され、その間にメダルが通過し得るメダル通路（１２２ｃ）が形成されており、更に下記の（ｈ）項ないし（ｋ）項に記載の構成要素を設けた請求項１ないし７の何れか一に記載のメダルプッシャーゲーム機（１）。
（ｈ）奥壁面（１２２）の上縁に接して設けられる少なくとも一つのターゲット（１３ａ）。
（ｉ）ターゲットに当ったメダルをメダル通路（１２２ｃ）に導くガイド（１２２ｄ）。
（ｊ）メダル通路（１２２ｃ）内をメダルが通過するときそのメダルを検出する第２のメダルセンサー（１３２）を備えた、少なくとも１個のチェッカー（１３ｂ）。
（ｋ）第２のメダルセンサーがメダルの通過を検知したとき、所定数のメダルをメダルストッカー（８４）からメダル払出し口（１４）又は上記メダル通路（１２２ｃ）内に送出する第２のメダル供給装置（８７ａ）。
【請求項９】
前面板（１２２ａ）が透明であり、メダル通路（１２２ｃ）に複数の障害ピンが設けられた請求項８に記載のメダルプッシャーゲーム機（１）。
【請求項１０】
更に下記の（ｌ）項ないし（ｏ）項に記載の構成要素を具備する請求項８又は９に記載のメダルプッシャーゲーム機（１）。
（ｌ）上記前面板（１２２ａ）の前面に設けられる開閉式チェッカー（１３ｃ）。
（ｍ）予め定められたプログラムに従って、開閉式チェッカー（１３ｃ）を開閉制御する装置。
（ｎ）開閉式チェッカー（１３ｃ）にメダルが入ったとき、これを検知する第３のメダルセンサー。
（ｏ）第３のメダルセンサーがメダルの通過を検知したときは、所定数のメダルをメダルストッカー（８４）からメダル払出し口（１４）又は上記メダル通路（１２２ｃ）内に送出する第３のメダル供給装置（８７ｂ）。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、メダルプッシャーゲーム機に関し、より具体的には、これまでにない新たなメダル獲得手段を備えたメダルプッシャーゲーム機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から広く普及しているメダルプッシャーゲーム機のゲームフィールドには、平坦なテーブルと、当該テーブルの上面と所定の間隙を介して設けられる固定部材と、上記テーブル及び固定部材の間に挟まれた状態で設けられ、退避位置と押出位置との間で往復スライドせしめられる平坦なプッシャーとが設けられている。
上記平坦なテーブル上面とプッシャー上面には多数のメダルが載置され、ゲーム中にも新たなメダルがプレイヤーによって投入されるようになっている。
プッシャー上に載ったメダルは、プッシャーが退避位置に移動するときに固定部材の前端縁に押されて、テーブル上に落とされる。そして、テーブル上に溜まったメダルは、プッシャーが押出位置に向けて移動するときに、プッシャーの前端縁によって順次押し出され、テーブルの縁からメダル払出し口に通じる落下口内に落ちたメダルがプレイヤーに払い出されるようになっている。その他のメダルは、メダル回収口に落下し、機械内のメダルタンクに収容されるようになっている。
【０００３】
しかしながら、このようなメダルプッシャーゲーム機では、ゲームフィールド内におけるメダルの移動経路が単純で、プレイも単調になり、面白味がないという問題があった。
このため、メダルがプッシャー上に落ちるまでの経路にチェッカーを設け、投入されたメダルがそのチェッカーを通過したときに、メダルの払い出しや、抽選、ジャックポットに到達するためのステップアップ、等々を行い、ゲームにメリハリをつけたものが提案された。
【０００４】
更にまた、下記の特許文献１においては、プッシャーのスライド量を可変なように構成することで、ゲームに意外性をもたらすように構成したものも提案されている。
然しながら、これらのメダルプッシャーゲーム機においても、メダルは平坦なテーブル上をプッシャーによって水平方向に押し動かされ、テーブルの縁から落下するという基本形態には変わりがなく、比較的早期に飽きられやすかった。
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−０８０９９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、上記の問題点を解決するためなされたものであり、その目的とするところは、これまでのメダルプッシャーゲーム機におけるメダルの動きとは全く異なったメダルの移動及び払出し形態を採用し、これにより、プレイヤーのゲームに対する新たな興味を喚起し得るメダルプッシャーゲーム機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するため、本発明に係るメダルプッシャーゲーム機は、
上半分に、床面と奥壁面と両側壁面とにより囲われたゲームフィールドが形成され、適宜の箇所にメダル払出し口を具備するゲーム機筐体に、下記（ａ）項ないし（ｇ）項に記載の構成要素、即ち、
（ａ）その中心軸の周りに回転自在に床面上に設けられ、少なくとも表面の一箇所に開口を有する緩やかな山形状の回転台と、
（ｂ）回転台をその中心軸の周りに緩やかに回転させる回転台駆動装置と、
（ｃ）所定のメダルをゲームフィールド内に射出するメダルシューターと、
（ｄ）メダルシューターから発射され、ゲームフィールドの壁面に当って落下するコインを回転台上に誘導するメダル誘導板と、
（ｅ）少なくとも一つのメダルプッシャーと、そのメダルプッシャーを支持し、回転台の表面に沿って、回転台の周縁部から頂上方向に向かって所定範囲を往復移動させるメダルプッシャー駆動装置とからなるメダルプッシュ装置と、
（ｆ）回転台の上から、回転台のプレイヤー側外周縁に沿って設けたメダル獲得溝内へ落ちたメダルを、上記メダル払出し口へ誘導するメダルガイドと、
（ｇ）メダルプッシャーによって回転台の外周面に沿って押し上げられ、回転台の上記開口に落下するメダルを検知するメダルセンサーと、メダルセンサーのメダル検知信号に応動して、所定のボーナスを発生させるボーナス発生回路とを備えたボーナス発生装置と、
を設けてなることを特徴とするものである。
【０００８】
望ましい実施例においては、上記開口が、山形状の回転台の頂上に設けられる。
また、回転台の表面形状が一つの円弧を回転中心軸の周りに回転して得た回転対称体であり、メダルプッシャーと回転台の表面との接触点の移動軌跡が上記円弧と同形の円弧であり、メダルプッシャーが上記円弧の曲率中心点を中心にスイングアームにより回動自在に支持され、上記メダルプッシャー駆動装置が、スイングアームを往復回動させるスイングアーム回動装置であるように構成することも推奨される。
メダルプッシャーには、回転台との接触部に軟質のスクレーパーを設けることも望ましい。
【０００９】
上記ボーナス発生装置の一実施例においては、当該ボーナス発生装置が、更に、
メダルストッカーとメダル供給装置を備え、
上記ボーナス発生回路が、上記メダルセンサーのメダル検知信号に応動して、メダル供給装置に対して、メダルストッカーから所定数のメダルをメダル払出し口に送出すべき指令信号を発するように構成することが推奨される。
【００１０】
或いはまた、上記ボーナス発生装置が、更に、
ゲームフィールドの奥壁面の前面に設けられる液晶ディスプレイ装置と、
プレイヤーにより操作されるゲーム操作入力装置と、
予め少なくとも一つのボーナスゲームプログラムがインストールされており、ゲーム操作入力装置から入力されるゲーム操作信号に応動してゲーム演算を行ない、その演算結果に基いて液晶ディスプレイ装置にゲームの進展状況を表示するゲーム演算制御装置とを備え、
上記ボーナス発生回路が、上記メダルセンサーのメダル検知信号に応動して、メダルシューターの作動を停止させると共に、ゲーム演算制御装置を起動し、ボーナスゲームを開始するように構成することも推奨される。。
【００１１】
その場合において、液晶ディスプレイ装置がその前面に開閉可能な保護シャッターを備え、常態においては保護シャッターは閉じられ、ボーナスゲーム開始時には上記ボーナス発生回路からの指令信号により開かれるよう構成することも推奨される。
【００１２】
本発明の望ましい実施例においては、
前記奥壁面が前面板と後面板とにより構成され、その間にメダルが通過し得るメダル通路が形成されており、更に下記の（ｈ）項ないし（ｋ）項に記載の構成要素、即ち、
（ｈ）奥壁面の上縁に接して設けられる少なくとも一つのターゲットと、
（ｉ）ターゲットに当ったメダルをメダル通路に導くガイドと、
（ｊ）メダル通路内をメダルが通過するときそのメダルを検出する第２のメダルセンサーを備えた、少なくとも１個のチェッカーと、
（ｋ）第２のメダルセンサーがメダルの通過を検知したとき、所定数のメダルをメダルストッカーからメダル払出し口又は上記メダル通路内に送出する第２のメダル供給装置と、
が設けられる。
その場合において、前面板を透明とし、メダル通路に複数の障害ピンを設けることも推奨される。
【００１３】
本発明の望ましい実施例においては、更に下記の（ｌ）項ないし（ｏ）項に記載の構成要素、即ち、
（ｌ）上記前面板の前面に設けられる開閉式チェッカーと、
（ｍ）予め定められたプログラムに従って、開閉式チェッカーを開閉制御する装置と、
（ｎ）開閉式チェッカーにメダルが入ったとき、これを検知する第３のメダルセンサーと、
（ｏ）第３のメダルセンサーがメダルの通過を検知したときは、所定数のメダルをメダルストッカーからメダル払出し口又は上記メダル通路内に送出する第３のメダル供給装置と、
が設けられる。
【発明の効果】
【００１４】
上記の如き構成を採用することにより、本発明によるときは、山形状の回転台上に乗ったメダルのうち、回転台の外周縁からプレイヤー側のメダル獲得溝内へ落下したメダルを獲得できるだけでなく、メダルプッシュ装置が回転台の側面に沿ってメダルを押し上げて、回転台の頂部等に設けた開口内に落下させたときは、多くのボーナスメダルが払い出されたり、ボーナスゲームが開始されたりするので、従来のメダルプッシャーゲーム機に比べて格段に興趣に富み、プレイヤーの新たな興味を喚起し得るメダルプッシャーゲーム機を提供し得るものである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、図面に示す実施例を参照しつつ、本発明を実施するための最良の形態について説明する。
図１は、本発明に係るメダルプッシャーゲーム機の一実施例の全体構成を示す外観斜視図、
図２は、本発明に係るメダルプッシャーゲーム機のゲームフィールドの説明図、
図３は、本発明に係るメダルプッシャーゲーム機のゲームフィールドに設けられる山形状の回転台とメダルプッシャーの模式図、
図４は、図３に示した山形状の回転台とメダルプッシャーの機能を説明するための模式図、
図５は、本発明に係るメダルプッシャーゲーム機の山形状の回転台とメダルプッシャーの機能を説明するための断面図、
図６は、本発明に係るメダルプッシャーゲーム機に付属のメダルシューティングゲーム装置の概要を示す説明図、
図７は、本発明に係るメダルプッシャーゲーム機の一実施例の回路構成を示すブロック図である。
【００１６】
各図中、１はメダルプッシャーゲーム機（図１）、１０はゲーム機筐体、１２はゲームフィールド、１２０はコントロールパネル、１２１は床面、１２２は奥壁面、１２２ａは前面板（図６）、１２２ｂは後面板、１２２ｃはメダル通路、１２２ｄはガイド、１２３，１２４は両側壁面（図１）、１３ａはターゲット、１３０ａは移動ターゲット（図２）、１３ｂはチェッカー（図１、図２）、１３１はチェッカープレート（図６）、１３２は第２のメダルセンサー、１３ｃは開閉式チェッカー（図１、図２）、１４はメダル払出し口（図１）、１５はエラーメダル返却口、１６はメダル獲得溝（図５）、１８はメダルガイド、１９はメダル回収口、２０は山形状の回転台、２２は開口、２４は回転中心軸、３０は回転台駆動装置、４０はメダル、５０はメダルシューター（図１）、６０はメダル誘導板（図１、図２、図５）、７０はメダルプッシュ装置、７２はメダルプッシャー、７２１はスクレーパー、７４はメダルプッシャー駆動装置、７６はスイングアーム、８２はメダルセンサー、８４はメダルストッカー、８６はメダル供給装置、８７ａは第２のメダル供給装置（図７）、８７ｂは第３のメダル供給装置、９１はゲーム操作入力装置、９２は液晶ディスプレイ装置、９２１は保護シャッター、９２２は保護シャッター駆動装置、９３はゲーム演算制御装置（図７）、９３ａはＣＰＵ、９３ｂはプログラムメモリ（記憶装置）、９３ｃはワークＲＡＭ、９３ｄはＲＯＭ、９３ｅはクロック回路、９３１はボーナス発生回路、９４は画像処理回路、９５はサウンド回路、９６はスピーカ、９７は料金徴収装置、９８はＩ／Ｏポート、９９はデータバス、１００はデモンストレーション用マネキン（図１）である。
【００１７】
本発明に係るメダルプッシャーゲーム機１は、図１に示すように、ゲーム機筐体１０の上半分に、床面１２１と奥壁面１２２と両側壁面１２３，１２４とにより囲われたゲームフィールド１２が形成され、ゲーム機筐体１０の適宜の箇所にメダル払出し口１４が設けられている。図示した実施例において、メダル払出し口１４は、コントロールパネル１２０上に設けられ、プレイヤーがプレイをしながらメダルをつかみ取りやすいようになっている。
図示したメダルプッシャーゲーム機１には、１台のゲーム機筐体１０に３つのゲームフィールド１２が設けられ、各ゲームフィールドにはそれぞれ２機のメダルシューター５０が設けられている。
コントロールパネル１２０上には、図では省略したが、ゲーム操作用の押しボタンスイッチやジョイスティック等のゲーム操作入力装置（図７中に参照番号９１で示す。）が設けられている
【００１８】
メダルシューター５０は、その手元側のメダル挿入スロットにプレイヤーが所定のメダルを投入し、引き金を引くことにより、ゲームフィールド１２内へメダルを射出するようになっている。
プレイヤーは、メダルシューター５０で、奥壁面１２２の上部に設けられたターゲート１３ａを狙ってメダルを撃ってもよいし、後述する回転台２０上の所望の位置にメダルが落下するように、壁面上の別の場所を狙って撃ってもよい。
メダルシューター５０から発射され、ゲームフィールド１２の壁面１２２，１２３，１２４に当って落下したコイン４０は、メダル誘導板６０（図２、図５を併せて参照）により誘導され、山形状の回転台２０上に投下される。
【００１９】
山形状の回転台２０は、ゲームフィールド１２の床面１２１上に設けられ、図５に示すように、回転台駆動装置３０によって、その中心軸２４の周りにゆっくりと回転せしめられるようになっている。
図示した実施例における回転台２０は、回転対称形で緩やかな山形状をなし、少なくとも表面の一箇所に開口２２を有している。図示した実施例においては、開口２２は、回転台２０の頂上に明けられている。
回転台２０上に投下されたメダルの一部は、回転台２０の湾曲した外周壁面に沿って滑りながら徐々に降下し、回転台２０の裾の部分の外周縁からプレイヤー側のメダル獲得溝１６内に落下したメダル４０は、メダルガイド１８を経て、メダル払出し口１４へ払い出される。
また、回転台２０上に投下されたメダルの別の一部は、回転台２０のプレイヤーから見て裏側の外周縁に沿って設けたメダル回収口１９（図５参照）に落下し、機械内のメダルタンクに収容されるようになっている。
【００２０】
而して、回転台２０上に投下されたメダルの残りの一部は、メダルプッシュ装置７０（図５）により回転台２０の周壁面に沿って押し上げられ、頂上の開口２２内に落下せしめられるようになっている。
開口２２内に落下したメダル４０は、メダルセンサー８２により検出され、そのメダル検知信号に応動するボーナス発生回路９３１（図７）からの指令信号により、ボーナスメダルが払い出されたり、ボーナスゲームができるようになったりするように構成されている。
【００２１】
即ち、図５に示すように、メダルプッシュ装置７０は、少なくとも一つのメダルプッシャー７２と、そのメダルプッシャー７２を支持し、回転台２０の表面に沿って、回転台２０の周縁部から頂上方向に向かって所定範囲を往復移動させるメダルプッシャー駆動装置７４とから構成されている。
図５に示した実施例において、回転台２０の表面形状は、一つの円弧を回転中心軸２４の周りに回転して得た回転対称体であり、メダルプッシャー７２と回転台２０の表面との接触点の移動軌跡は上記円弧と同形の円弧をなすように構成されている。
即ち、メダルプッシャー７２は、上記円弧の曲率中心点２００を中心にスイングアーム７６により回動自在に支持されており、スイングアーム７６は、上記メダルプッシャー駆動装置（スイングアーム回動装置）７４により曲率中心点２００を中心に往復回動せしめられるようになっている。
回転台２０とメダルプッシャー７２との安定した接触状態を確保し、メダル４０の保持作用を良好にするため、図示する如く、メダルプッシャー７２の回転台２０との接触部には軟質のスクレーパー７２１を取り付けることが推奨される。
【００２２】
上記の如くして、回転台２０の周壁面上のメダル４０のどれかが、メダルプッシャー７２によって押し上げられ、回転台２０の頂部に設けた開口２２内に落下すると、この落下中のメダルがメダルセンサー８２により検知され、ボーナス発生回路９３１（図７）が作動して、プレイヤーに対して何らかのボーナスが与えられる。
メダルセンサー８２としては、光学式、静電容量式、磁気式、等々、使用するメダルの特性に適合するものが用いられる。
ボーナスの一例は、ボーナスメダルの払出しであり、その場合のボーナス発生装置は、上記ボーナス発生回路９３１（図７）と、メダルストッカー８４（図５）及びメダル供給装置８６（図５）とにより構成される。
即ち、上記メダルセンサー８２のメダル検知信号に応動して、上記ボーナス発生回路９３１が、メダル供給装置８６に対して、メダルストッカー８４から所定数のメダルを排出すべき指令信号を発するよう構成され、排出されたメダルがメダル払出し口１４に送り出されるように構成するものである。
【００２３】
これとは異なったボーナスの一例は、ボーナスゲームの開始であり、その場合のボーナス発生装置は、上記ボーナス発生回路９３１（図７）と、当該ボーナス発生回路９３１からのボーナスゲーム開始信号に基づきゲームを開始するゲーム機筐体１に付属のボーナスゲーム装置とにより構成される。
即ち、当該ボーナスゲーム装置は、図１、図２及び図７に示されるように、例えば、液晶ディスプレイ装置９２と、ゲーム操作入力装置９１（図７）と、ゲーム演算制御装置９３（図７）とから構成される。
液晶ディスプレイ装置９２は、図示する如く、ゲームフィールド１２の奥壁面１２２の前面に設けられ、望ましくは、その前面に開閉可能な保護シャッター９２１を備え、常態においては保護シャッター９２１は閉じられ、ボーナスゲーム開始時には上記ボーナス発生回路９３１からの指令信号により開かれるよう構成される。
ゲーム操作入力装置９１（図７）は、図１に示したコントロールパネル１２０上に設けられ、ボーナスゲームをプレイするためにプレイヤーが操作する押しボタンスイッチやジョイスティックである。
ゲーム演算制御装置９３（図７）は、予め少なくとも一つのボーナスゲームプログラムがインストールされており、ゲーム操作入力装置９１から入力されるゲーム操作信号に応動してゲーム演算を行ない、その演算結果に基いて液晶ディスプレイ装置９２にゲームの進展状況を表示するコンピューターである。
上記ボーナス発生回路９３１は、前記メダルセンサー８２のメダル検知信号に応動して、メダルシューター５０の作動を停止させると共に、ゲーム演算制御装置９３を起動し、ボーナスゲームを開始するので、プレイヤーはゲーム操作入力装置９１を操作してボーナスゲームを実行することができる。
ボーナスゲームが終了すると、本来のメダルプッシャーゲームに復帰する。
【００２４】
次に、前記ボーナスゲーム装置の別の一例として、もしくは、本発明に係るゲーム機で実施されるメダルプッシャーゲームにおけるプレイヤーによるメダル射出形態の一例として、メダルシューティングゲーム機能を付属させた実施例について、図１、図２、図６及び図７を参照しつつ説明する。
この実施例においては、ゲームフィールドの奥壁面１２２（図１、図２）が、図６に示す如く、前面板１２２ａと後面板１２２ｂとにより構成され、その間にメダルが通過し得るメダル通路１２２ｃが形成されるようになっている。
また、奥壁面１２２の上縁に接して、図１及び図２に示す如く、例えば賽銭箱の形をしたターゲット１３ａが各ゲームフィールドについて例えば３個ずつ固定して設けられる。
これらの固定式の各ターゲット１３ａは、図６に示す如く、その前面（プレイヤーに望む面）が開口しており、プレイヤーはこの開口内へメダル４０を打ち込むよう狙いを定めて、メダルシューター５０の引き金を引く。
メダル４０がターゲット１３ａに命中してターゲットの開口内へ打ち込まれると、メダル４０はガイド１２２ｄに沿って上記メダル通路１２２ｃへ導かれ、メダル通路１２２ｃ内を落下する。
メダル通路１２２ｃの途中には、メダル通路１２２ｃ内をメダルが通過するときそのメダルを検出する第２のメダルセンサー１３２を備えた、少なくとも１個のチェッカー１３ｂが設けられる。当該第２のメダルセンサー１３２がメダルの通過を検知したときは、その検知信号に基づき、第２のメダル供給装置８７ａ（図７）が作動して、所定数のメダルをメダルストッカー８４からメダル払出し口１４又は上記メダル通路１２２ｃ内に送出する。
メダル通路１２２ｃ内を通過したメダルは、通常はその下端開口からゲームフィールド内へ放出され、前記メダル誘導板６０にガイドされて前記回転台２０上に放出される。
チェッカー１３ｂは、後面板１２２ｂに取り付けられた上記第２のメダルセンサー１３２と、前面板１２２ａに取り付けられたチェッカープレート１３１とから構成されるが、チェッカープレート１３１に直接第２のメダルセンサー１３２を取り付けたものであってもよい。
【００２５】
なお、奥壁面１２２の前面板１２２ａを透明とすると共に、メダル通路１２２ｃ内に複数の障害ピンを設け、メダル通路１２２ｃ内を障害ピンにぶつかりながら移動するメダルの様子を観察できるように構成することも推奨される。
更にまた、上記固定されたターゲット１３ａのほかに、例えば鷹の形をした移動ターゲット１３０ａ（図２）を設け、前記の如く、回転台２０の開口２２にメダルが取り込まれたときには、ボーナスゲームとして、上記移動ターゲット１３０ａを固定式ターゲット１３ａの後側でゆっくりと移動させ、この移動ターゲット１３０ａにメダルを命中させたときには、一定時間、前記メダルプッシャー７２の往復動作回数を増加させるなど、メダルを獲得しやすい高確率モードに変更するように構成することも推奨される。
【００２６】
本発明に係るメダルプッシャーゲーム機においては、更に、図１及び図２に示すように、開閉式チェッカー１３ｃを上記前面板１２２ａの前面に設けることも推奨される。
開閉式チェッカー１３ｃは、ゲーム演算制御装置１３にインストールされたゲームプログラムに従って、これを開閉制御する装置（図では省略）により開閉せしめられるようになっている。
開閉式チェッカー１３ｃにメダルが入ったときは、第３のメダルセンサー（図では省略）によりこれが検知され、その検知信号に基づいて、ゲーム演算制御装置１３を介して第３のメダル供給装置８７ｂ（図７）が作動せしめられ、メダルストッカー８４から多数のメダルがメダル払出し口１４又は上記メダル通路１２２ｃ内に送出されるようになっている。
【００２７】
図７には、本発明に係るメダルプッシャーゲーム機の回路構成が示されている。
図７中、これまでの図１〜図６中の参照番号と同一の番号のものは、図１〜図６で説明した構成要素と同一の構成要素を示している。
ゲーム操作入力装置９１は、前記の如く、コントロールパネル１２０上に設けられた押しボタンスイッチやジョイスティックであり、プレイヤーにより操作され、ゲーム制御信号を発生する。
ゲーム演算制御装置９３は、本発明のメダルプッシャーゲーム機全体の作動を統括制御する役割を有している。
ゲーム演算制御装置９３中のＣＰＵ９３ａは、ハードディスクドライブ等のプログラムメモリ９３ｂに記録されたゲームプログラムを実行し、当該プログラムに従って、ゲームを進行させるために必要な演算処理を行う。本発明においては、プログラムメモリ９３ｂにはメダルプッシャーゲーム用及びボーナスゲーム用のゲームプログラムがインストールされている。
ワークＲＡＭ９３ｃは、ＣＰＵ９３ａの作動に必要なデータの授受と一時的なデータの記録、保持を行なう。
ＲＯＭ９３ｄには、前記ボーナスゲーム等のため液晶ディスプレイ装置９２に表示する文字データ、画像データや音声データ等のほか、ＣＰＵ９３ａの作動をバックアップするために必要な比較的小サイズの各種データやプログラムが記録されている。文字データや画像データ等は、前記プログラムメモリ９３ｂがハードディスクドライブ等の大容量の記憶装置である場合には、そちらに記録するようにしてもよい。
クロック回路９３ｅは、装置全体の作動に必要なクロックパルスを発振すると共に、ゲーム開始からゲームオーバーまでの時間管理や、ゲーム進行上必要なその他の時間管理等を行う。
【００２８】
プログラムメモリ９３ｂには、前記の如く、メダルプッシャーゲーム用及びボーナスゲーム用のゲームプログラムがインストールされる。
ＣＰＵ９３ａはゲーム操作入力装置１１からのゲーム制御信号に応動して上記ゲームプログラムをプログラムメモリ９３ｂ及びワークＲＡＭ９３ｃの協働下において演算実行し、その演算結果を上記画像処理回路９４を介して液晶ディスプレイ装置９２にゲーム画像として表示しつつ、ゲームを進行させるように構成されている。
また、本発明においては、ＣＰＵ９３ａが上記ゲームプログラムをプログラムメモリ９３ｂ及びワークＲＡＭ９３ｃの協働下において演算実行することにより、前記ボーナス発生回路９３１等が構築されるようになっている。
ゲーム演算制御装置９３は、Ｉ／Ｏポート９８を通じて入力される各種構成要素からの出力信号、即ち、ゲーム操作入力装置９１、料金徴収装置９７、メダルシューター５０、メダルセンサー８２、前記第２のメダルセンサー１３２（図７では省略）、等々からの出力信号に基づいて、ゲームプログラムを実行し、その演算結果に基づいて、メダル供給装置８６、第２メダル供給装置８７ａ、第３メダル供給装置８７ｂ、回転台駆動装置３０、メダルプッシャー駆動装置７４、保護シャッター駆動装置９２２、前記開閉式チェッカー１３ｃの開閉駆動装置（図では省略）、等々の作動を制御するものである。
【００２９】
なお、本発明は上記の実施例に限定されるものではなく、特に回転台の形状は、実施例に示されたような回転対称形のものでなくとも良く、その開口の数や位置も変更可能であり、また、メダルプッシュ装置の構成も各種形態のものが可能であり、他の構成要素についても、本発明の目的の範囲内において自由に設計変更できるものであり、従って、本発明は上記の説明から当業者が容易に想到し得るすべての変更実施例を包摂するものである。
【産業上の利用可能性】
【００３０】
本発明は上記の如く構成されるので、本発明によるときは、プレイヤーは、山形状の回転台の外周縁からプレイヤー側のメダル獲得溝内へ落下したメダルを獲得できるだけでなく、メダルプッシュ装置が回転台の外周壁面に沿ってメダルを押し上げて、回転台の頂部等に設けた開口内に落下させたときは、多くのボーナスメダルが払い出されたり、ボーナスゲームが開始されたりするので、従来のメダルプッシャーゲーム機に比べて格段に興趣に富み、プレイヤーの新たな興味を喚起し得るメダルプッシャーゲーム機を提供し得るものであり、産業上多大の利用可能性を有するものである。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明に係るメダルプッシャーゲーム機の一実施例の全体構成を示す外観斜視図である。
【図２】本発明に係るメダルプッシャーゲーム機のゲームフィールドの説明図である。
【図３】本発明に係るメダルプッシャーゲーム機のゲームフィールドに設けられる山形状の回転台とメダルプッシャーの模式図である。
【図４】図３に示した山形状の回転台とメダルプッシャーの機能を説明するための模式図である。
【図５】本発明に係るメダルプッシャーゲーム機の山形状の回転台とメダルプッシャーの機能を説明するための断面図である。
【図６】本発明に係るメダルプッシャーゲーム機に付属のメダルシューティングゲーム装置の概要を示す説明図である。
【図７】本発明に係るメダルプッシャーゲーム機の一実施例の回路構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００３２】
１      メダルプッシャーゲーム機
１０    ゲーム機筐体
１２    ゲームフィールド
１２０  コントロールパネル
１２１  床面
１２２  奥壁面
１２２ａ  前面板
１２２ｂ  後面板
１２２ｃ  メダル通路
１２２ｄ  ガイド
１２３，１２４  両側壁面
１３ａ  ターゲット
１３０ａ  移動ターゲット
１３ｂ  チェッカー
１３１  チェッカープレート
１３２  第２のメダルセンサー
１３ｃ  開閉式チェッカー
１４    メダル払出し口
１５    エラーメダル返却口
１６    メダル獲得溝
１８    メダルガイド
１９    メダル回収口
２０    山形状の回転台
２００  曲率中心点
２２    開口
２４    回転中心軸
３０    回転台駆動装置
４０    メダル
５０    メダルシューター
６０    メダル誘導板
７０    メダルプッシュ装置
７２    メダルプッシャー
７２１  スクレーパー
７４    メダルプッシャー駆動装置
７６    スイングアーム
８２    メダルセンサー
８４    メダルストッカー
８６    メダル供給装置
８７ａ  第２のメダル供給装置
８７ｂ  第３のメダル供給装置
９１    ゲーム操作入力装置
９２    液晶ディスプレイ装置
９２１  保護シャッター
９２２  保護シャッター駆動装置
９３    ゲーム演算制御装置
９３ａ  ＣＰＵ
９３ｂ  プログラムメモリ（記憶装置）
９３ｃ  ワークＲＡＭ
９３ｄ  ＲＯＭ
９３ｅ  クロック回路
９３１  ボーナス発生回路
９４    画像処理回路
９５    サウンド回路
９６    スピーカ
９７    料金徴収装置
９８    Ｉ／Ｏポート
９９    データバス
１００  デモンストレーション用マネキン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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