(57)【要約】【課題】特別遊技の消化時間と楽曲の演奏時間を一致させるようにして特別遊技中における演出効果を向上させたパチンコ機を提供すること。【解決手段】図柄変動表示装置５の図柄が所定図柄で揃ったときに大入賞口９を開放状態にして遊技者に有利な特別遊技を付与し、その特別遊技状態時に楽曲を再生演奏するように設けられたパチンコ機において、前記楽曲については演奏時間が短いものから長いものを含む複数曲を楽曲記憶手段に収め、かつ、特別遊技の回数に対応して演奏する楽曲を予め設定し、特別遊技状態時における大入賞口９の１回毎の開放時間を計測する計測手段と、その開放時間に応じて次の大入賞口９が開放されるまでのインターバル時間を設定するための時間設定手段を設け、特別遊技の回数に対応して設定された楽曲の演奏時間の長さに合わせて所定回数のラウンドの消化時間を一致させるように制御する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に打ち込まれたパチンコ球の入賞を契機として所定の始動条件を満たすことにより図柄変動表示装置の図柄の変動動作が開始され、所定時間経過後に停止表示した図柄が所定図柄で揃ったときに大入賞口を開放状態にして遊技者に有利な特別遊技を付与し、その特別遊技状態時に楽曲を再生演奏するように設けられたパチンコ機において、
前記楽曲については演奏時間が短いものから長いものを含む複数曲を楽曲記憶手段に収め、かつ、前記特別遊技の回数に対応して演奏する楽曲を予め設定し、特別遊技状態時における大入賞口の１回毎の開放時間を計測する計測手段と、その開放時間に応じて次の大入賞口が開放されるまでのインターバル時間を設定するための時間設定手段を設け、前記特別遊技の回数に対応して設定された楽曲の演奏時間の長さに合わせて所定回数のラウンドの消化時間を一致させるように制御することを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
遊技領域に打ち込まれたパチンコ球の入賞を契機として所定の始動条件を満たすことにより図柄変動表示装置の図柄の変動動作が開始され、所定時間経過後に停止表示した図柄が所定図柄で揃ったときに大入賞口を開放状態にして遊技者に有利な特別遊技を付与し、その特別遊技状態時に楽曲を再生演奏するように設けられたパチンコ機において、
前記楽曲については演奏時間が短いものから長いものを含む複数曲を楽曲記憶手段に収め、かつ、前記所定図柄の種類に対応して演奏する楽曲を予め設定し、特別遊技状態時における大入賞口の１回毎の開放時間を計測する計測手段と、その開放時間に応じて次の大入賞口が開放されるまでのインターバル時間を設定するための時間設定手段を設け、前記所定図柄の種類に対応して設定された楽曲の演奏時間の長さに合わせて所定回数のラウンドの消化時間を一致させるように制御することを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、特別遊技（大当たり）時に楽曲を再生演奏するように設けられたパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的なパチンコ機は、例えば、特開２００１−３２１５０３号公報に開示されているように、遊技盤の遊技領域に通過ゲートと、普通図柄表示部及び特別図柄表示部を備えた図柄変動表示装置と、始動入賞装置及び大入賞装置等を設け、遊技領域に打ち込まれたパチンコ球が通過ゲートを通過することにより普通図柄表示部に所定図柄を表して停止させ、一定時間のみパチンコ球が入賞し易い開放状態とされた始動入賞装置にパチンコ球が入賞することにより図柄変動表示装置の特別図柄表示部を作動させ、その特別図柄表示部に所定の図柄が表示停止すると「大当たり」と言われる特別遊技状態が発生して大入賞装置の大入賞口をパチンコ球を受け入れる開放状態とし、所定の条件に基づいてその開放状態が所定回数だけ繰り返されることにより遊技者が多量の景品球を獲得し得るような構造とされている。
【０００３】
最近のパチンコ機では、特別遊技中の演出として、ＢＧＭ（バックグランドミュージック）を再生演奏することが行なわれ、特別遊技の回数が連続する、いわゆる連チャン数に応じて再生演奏するＢＧＭを変化させる機種が多く見られる。
【０００４】
特開２００４−２９０５３７号公報には、大当たり制御期間中に楽曲の再生を継続的に行なう遊技機が開示されている。また、特開２００４−７３６３８号公報には、大当たり遊技の時間設定を図柄表示装置により確定表示される図柄の態様に応じて変更できるようにした遊技機が開示されている。
【０００５】
ところで、特別遊技中に演奏している歌等の楽曲が途中であるのに特別遊技が終わってしまうと、その楽曲を最後まで聞きたいときには不快感が生じることもある。また、連チャンのときに複数の楽曲が演奏される場合には、楽曲毎に演奏時間が異なるのに特別遊技の消化時間は同じであることから、楽曲の演奏が特別遊技の消化時間と同時に終わることもあれば、楽曲の演奏が途中で終わってしまうこともある。このため、楽曲の演奏を特別遊技の消化時間と同時に終了させようとするならば、演奏時間の異なる多数の楽曲を用意してその中から選曲するシステムとするか、楽曲をアレンジして演奏時間を変更するという方法が考えられるが、そのような方法を採るとパチンコ機の開発コストが著しく増加するという問題がある。
【特許文献１】特開２００４−２９０５３７号公報
【特許文献２】特開２００４−７３６３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の目的は、特別遊技の消化時間と楽曲の演奏時間を一致させるようにして特別遊技中における演出効果を向上させたパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記目的を達成するために請求項１に記載した発明は、遊技領域に打ち込まれたパチンコ球の入賞を契機として所定の始動条件を満たすことにより図柄変動表示装置の図柄の変動動作が開始され、所定時間経過後に停止表示した図柄が所定図柄で揃ったときに大入賞口を開放状態にして遊技者に有利な特別遊技を付与し、その特別遊技状態時に楽曲を演奏するように設けられたパチンコ機において、前記楽曲については演奏時間が短いものから長いものを含む複数曲を楽曲記憶手段に収め、かつ、前記特別遊技の回数に対応して演奏する楽曲を予め設定し、特別遊技状態時における大入賞口の１回毎の開放時間を計測する計測手段と、その開放時間に応じて次の大入賞口が開放されるまでのインターバル時間を設定するための時間設定手段を設け、前記特別遊技の回数に対応して設定された楽曲の演奏時間の長さに合わせて所定回数のラウンドの消化時間を一致させるように制御することを特徴とする。
【０００８】
同様の目的を達成するために請求項２に記載した発明は、遊技領域に打ち込まれたパチンコ球の入賞を契機として所定の始動条件を満たすことにより図柄変動表示装置の図柄の変動動作が開始され、所定時間経過後に停止表示した図柄が所定図柄で揃ったときに大入賞口を開放状態にして遊技者に有利な特別遊技を付与し、その特別遊技状態時に楽曲を演奏するように設けられたパチンコ機において、前記楽曲については演奏時間が短いものから長いものを含む複数曲を楽曲記憶手段に収め、かつ、前記所定図柄の種類に対応して演奏する楽曲を予め設定し、特別遊技状態時における大入賞口の１回毎の開放時間を計測する計測手段と、その開放時間に応じて次の大入賞口が開放されるまでのインターバル時間を設定するための時間設定手段を設け、前記所定図柄の種類に対応して設定された楽曲の演奏時間の長さに合わせて所定回数のラウンドの消化時間を一致させるように制御することを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００９】
このパチンコ機は、特別遊技の消化時間と楽曲の演奏時間を一致させるように制御するように構成しているので、楽曲が途中であるのに特別遊技が終わってしまうような状況が解消される。これにより、遊技者に不快感を与えることなく、特別遊技における演出効果を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下に、本発明の最良の形態例を図面に基づいて説明する。図１はパチンコ機の遊技盤正面図、図２はパチンコ機の電子制御部の一部のブロック図、図３は第１実施例の大当たりが連続する場合におけるタイムチャート、図４は大当たりが連続する場合における制御処理を示すフローチャート、図５は大当たり中の制御処理を示すフローチャート、図６は第３実施例の大当たり図柄の種類が異なる場合におけるタイムチャートである。
【００１１】
本発明に係るパチンコ機においては、公知の図柄変動表示ゲームが行なわれる。図１に示すように、遊技盤１の外レール２と内レール３によりほぼ円形に囲まれた遊技領域ｒには、通過ゲート４と、普通図柄表示部６及び特別図柄表示部７を備えた図柄変動表示装置５と、始動入賞装置８及び大入賞口９等を設け、遊技領域ｒに打ち込まれたパチンコ球が通過ゲート４を通過することにより普通図柄表示部６に所定図柄を表して停止させ、一定時間のみパチンコ球が入賞し易い開放状態とされた始動入賞装置８にパチンコ球が入賞することにより図柄変動表示装置５の特別図柄表示部７を作動させ、その特別図柄表示部に所定の数字・英文字等の同一図柄（例えば、「７，７，７」）が３個並んで表示停止すると、「大当たり」が発生して大入賞口９をパチンコ球を受け入れる開放状態とし、所定の条件に基づいてその開放状態が所定回数だけ繰り返されることにより遊技者が多量の景品球を獲得し得る構造とされている。そして、大当たり（特別遊技）時には、楽曲を再生演奏して遊技を盛り上げるように設けられている。
【００１２】
図２に示すように、パチンコ機の電子制御部には、ハード及びソフトウェアーの制御を司る基本回路が設けられた主基板２０を備えている。その主基板２０は、中央演算装置（ＣＰＵ）、その中央演算装置が実行する各種乱数発生手段・大当たり処理制御等の各種制御プログラム等を記憶させたメモリー（ＲＯＭ）、中央演算装置が制御プログラムを実行するときにメモリー（ＲＯＭ）から読み出される内容等を一時的に記憶させるためのメモリー（ＲＡＭ）等から構成されている。そして、主基板２０には、大入賞口９の開閉板９ａを開閉するソレノイド１０、大入賞口９に設けられる入賞球検出用のカウントスイッチ１１等がインターフェースを介して夫々接続されている。
【００１３】
さらに、その主基板２０には、図柄変動表示装置５の演出制御基板２５、ランプ制御基板、音声制御基板等がインターフェースを介して夫々接続されている。それらの各基板には、中央演算装置（ＣＰＵ）やメモリー（ＲＯＭ，ＲＡＭ）を夫々備えており、図柄変動表示、音声、電飾等の遊技に伴う処理制御を適時に行うように設けられている。
【００１４】
（第１実施例）
この実施例のパチンコ機は、大当たりが連続する場合に（連チャン数に応じて）、大当たり中に再生演奏される楽曲が変化するように構成している（請求項１に対応）。パチンコ機の電子制御部には、前記楽曲について演奏時間が短いものから長いものを含む複数曲を楽曲記憶手段に収め、かつ、大当たりの回数に対応して演奏する楽曲を予め設定し、大当たり状態時における大入賞口９の１回毎の開放時間を計測する計測手段と、その開放時間に応じて次の大入賞口９が開放されるまでのインターバル時間を設定するための時間設定手段を設ける。
【００１５】
（大当たりの回数に対応して演奏する楽曲について）
楽曲Ａ：大当たり１回目に再生する楽曲の長さ・・・３分３０秒
楽曲Ｂ：大当たり２回目に再生する楽曲の長さ・・・４分１５秒
楽曲Ｃ：大当たり３回目に再生する楽曲の長さ・・・４分３０秒
楽曲Ｄ：大当たり４回目に再生する楽曲の長さ・・・４分００秒
【００１６】
（大入賞口の開放時間と開放時間に対応するインターバル時間の合計時間の設定）
楽曲Ａの場合：１ラウンド当りの大入賞口の開放時間＋インターバル時間＝１４秒
楽曲Ｂの場合：１ラウンド当りの大入賞口の開放時間＋インターバル時間＝１７秒
楽曲Ｃの場合：１ラウンド当りの大入賞口の開放時間＋インターバル時間＝１８秒
楽曲Ｄの場合：１ラウンド当りの大入賞口の開放時間＋インターバル時間＝１６秒
【００１７】
大当たりが連続する場合におけるタイムチャートを図３に示す。ただし、この実施例における１回の大当たりは、１５ラウンドに設定している。５連チャン目以降については、楽曲Ａから楽曲Ｄまでを繰り返すものとする。また、仮に１ラウンド当りの大入賞口９の開放時間が設定時間を超えた場合には、次のインターバル時間を１秒に設定する。
【００１８】
つぎに、大当たりが連続する場合における楽曲のセット等の制御処理について、図４及び図５に示すフローチャートにより説明する。
（１）図４において、遊技者によりパチンコ球が遊技領域ｒに打ち込まれることにより遊技が開始される（Ｓ３１）。
（２）パチンコ球が通過ゲート４を通過し、上述した所定条件を満たすことにより大当たりが発生する（Ｓ３２）。
（３）大当たりが最初の大当たり（１連チャン目）であれば（Ｓ３３，ＹＥＳ）、楽曲Ａがセットされる。１連チャン目でなければ（Ｓ３３，ＮＯ）、次の判定に移行する。
（４）ついで、大当たりが２連チャン目であれば（Ｓ３４，ＹＥＳ）、楽曲Ｂがセットされ、３連チャン目であれば（Ｓ３５，ＹＥＳ）、楽曲Ｃがセットされる。
（５）３連チャン目の後に発生した大当たり、即ち４連チャン目であれば（Ｓ３５，ＮＯ）、楽曲Ｄがセットされる。なお、５連チャン目以降については、楽曲Ａから楽曲Ｄまでを繰り返すようにセットされる。
（６）しかして、大当たりが開始されると、その大当たりの回数に対応する上記楽曲が再生演奏される。大当たり中の大入賞口９の開閉動作、大入賞口９の開放時間の計測等については、図５に示す順序にて行なわれる。
（７）最終ラウンドでは、大入賞口９の開放時間の計測が行なわれ、大当たりエンディング処理時間の設定が行われ、楽曲の演奏時間の長さに合わせて所定回数のラウンドの消化時間を一致させるように制御される（図５）。
【００１９】
（第２実施例）
この実施例のパチンコ機は、大当たりが連続する場合に、大当たり中に再生演奏される楽曲を遊技者の押釦操作によって選択可能に構成している（請求項１に対応）。
【００２０】
（大当たりの回数に対応して選択可能な楽曲について）
大当たり１回目に再生する楽曲・・・楽曲Ａのみ
大当たり２回目に再生する楽曲・・・楽曲Ａ若しくは楽曲Ｂを選択
大当たり３回目に再生する楽曲・・・楽曲Ａか楽曲Ｂ若しくは楽曲Ｃから選択
大当たり４回目に再生する楽曲・・・楽曲Ａから楽曲Ｄから選択
ただし、各楽曲の再生演奏時間については、便宜上、前記第１実施例において説明したものと同じとする。
【００２１】
仮に２回目の大当たりの場合（２連チャン目）であれば、遊技者が楽曲Ａか楽曲Ｂを押釦操作によって選択すると選択された楽曲がセットされる。そして、楽曲Ｂであれば図３に示す２連チャン目のタイムチャートに準じ、楽曲Ａであれば図３に示す１連チャン目のタイムチャートに準じて夫々処理制御が行なわれる。
【００２２】
（第３実施例）
この実施例のパチンコ機は、大当たり図柄の種類によって大当たり中に再生演奏される楽曲が変化するように構成している（請求項２に対応）。パチンコ機の図示しない電子制御部には、前記楽曲について演奏時間が短いものから長いものを含む複数曲を楽曲記憶手段に収め、かつ、所定図柄の種類に対応して演奏する楽曲を予め設定し、大当たり状態時における大入賞口９の１回毎の開放時間を計測する計測手段と、その開放時間に応じて次の大入賞口９が開放されるまでのインターバル時間を設定するための時間設定手段を設ける。
【００２３】
（所定図柄の種類に対応して演奏する楽曲について）
楽曲Ａ：大当たり図柄が「２，４，６」    の時に再生する楽曲の長さ・・・３分３０秒
楽曲Ｂ：大当たり図柄が「０，８」        の時に再生する楽曲の長さ・・・４分１５秒
楽曲Ｃ：大当たり図柄が「１，３，５，９」の時に再生する楽曲の長さ・・・４分３０秒
楽曲Ｄ：大当たり図柄が「７」            の時に再生する楽曲の長さ・・・４分００秒
【００２４】
（大入賞口の開放時間と該開放時間に対応するインターバル時間の合計時間の設定）
楽曲Ａの場合：１ラウンド当りの大入賞口の開放時間＋インターバル時間＝１４秒
楽曲Ｂの場合：１ラウンド当りの大入賞口の開放時間＋インターバル時間＝１７秒
楽曲Ｃの場合：１ラウンド当りの大入賞口の開放時間＋インターバル時間＝１８秒
楽曲Ｄの場合：１ラウンド当りの大入賞口の開放時間＋インターバル時間＝１６秒
【００２５】
第３実施例の特別遊技のタイムチャートを図６に示す。ただし、この実施例における１回の大当たりは、１５ラウンドに設定している。
【００２６】
以上に述べた通り、このパチンコ機によれば、特別遊技の消化時間と楽曲の演奏時間を一致させるように制御されているので、特別遊技の終了時に楽曲の演奏が途中で終わることによる遊技者への不快感が解消されて演出効果を一層高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】パチンコ機の遊技盤正面図
【図２】パチンコ機の電子制御部の一部のブロック図
【図３】第１実施例の大当たりが連続する場合におけるタイムチャート
【図４】大当たりが連続する場合における制御処理を示すフローチャート
【図５】大当たり中の制御処理を示すフローチャート
【図６】第３実施例の大当たり図柄の種類が異なる場合におけるタイムチャート
【符号の説明】
【００２８】
１・・・遊技盤
ｒ・・・遊技領域
５・・・図柄変動表示装置
９・・・大入賞口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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