(57)【要約】【課題】所定条件を満たした場合にのみエラー報知の設定変更を可能とすることでセキュリティ性の向上を図り、店舗側のニーズに応じた多種多様なエラー報知の態様に設定変更することができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機１０のエラーを検出するエラー検出手段４５０と、エラー検出手段４５０がエラーを検出したときに、画像、音又は光のうち少なくとも一つを用いてエラーを報知する制御処理を行うエラー報知制御手段５２０を備え、エラー報知制御手段５２０が、画像、音又は光の少なくとも一つに関するエラー報知の態様を設定可能な報知態様設定手段５２３と、報知態様設定手段５２３によるエラー報知の態様を設定変更する場合の所定条件を設定可能な条件設定手段５２１と、条件設定手段５２１に設定された所定条件を満たした場合に、報知態様設定手段５２３によるエラー報知の態様の設定変更を許可する条件判断手段５２２と、を含んでいる。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像表示装置に表示される画像、スピーカから出力される音又は電飾部品の光のうち少なくとも一つを用いて遊技中の演出を行う遊技機であって、
前記遊技機のエラーを検出するエラー検出手段と、
前記エラー検出手段がエラーを検出したときに、前記画像表示装置に表示される画像、前記スピーカから出力される音又は前記電飾部品の光のうち、少なくとも一つを用いて前記エラーを報知する制御処理を行うエラー報知制御手段を備え、
前記エラー報知制御手段が、
前記画像、前記音又は前記光の少なくとも一つに関する前記エラー報知の態様を設定可能な報知態様設定手段と、
前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様を設定変更する場合の所定条件を設定可能な条件設定手段と、
前記条件設定手段に設定された前記所定条件を満たした場合に、前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様の設定変更を許可する条件判断手段と、
を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記所定条件を、前記遊技機の構成部品から送信される一又は複数の信号の受信とし、前記条件判断手段が、これら一又は複数の信号を受信したと判別した場合に、前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様の設定変更を許可することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記所定条件を複数設けるとともに、各所定条件に対応して、各所定条件を満たした場合に変更可能となる前記エラー報知の態様の設定項目を割り当て、満たした前記所定条件に応じて、前記エラー報知の態様の設定変更可能な範囲が変動することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技機に、前記エラー報知の態様の設定変更を可能とするための条件解除スイッチを設けるとともに、前記所定条件を、前記条件解除スイッチがＯＮ又はＯＦＦ状態であることとし、前記条件判断手段が、条件解除スイッチのＯＮ又はＯＦＦ状態を判別した場合に、前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様の設定変更を許可することを特徴とする請求項１〜３いずれか記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示装置を備えたパチンコ又はスロットマシンなどの遊技機に関し、特に、予め設定された所定条件を満たすことにより、エラー報知の態様について種々の設定変更を行うことができる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般にパチンコやスロットマシン等の遊技機は、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）又はＬＣＤ（Liquid Crystal Display）などの画像表示装置、スピーカ、ランプ及び７セグメントＬＥＤ等の電飾部品といった報知手段を備えており、これら報知手段の画像、音及び光を用いて遊技状態に応じた演出を行っている。
【０００３】
また、これらの報知手段は、遊技中の演出のみならず、遊技機にエラーが生じた場合に画像、音及び光によって報知する役割も果たしている。例えば、遊技機に払出メダルエンプティエラー、払出メダルジャムエラー、投入メダル詰まりエラー、ＲＡＭエラー等のエラーが発生した場合は、スピーカから報知音が出力されるとともに、ランプが所定の点灯パターンで点灯し、また、７セグメントＬＥＤにエラーの種類を示すアルファベットが表示されるといった態様のエラー報知が行われる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−１７８９４１号公報
【特許文献２】特開２００１−２９５４３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところが、上述した従来の遊技機では、画像表示装置、スピーカ、及び電飾部品を用いたエラー報知の態様が出荷時設定の１種類しかなく、例えば、店舗において報知音の音量や出力時間、ランプの明るさや点灯パターンといったエラー報知の態様を任意に設定変更することができなかった。このため、従来の遊技機では、実際にエラー対処を行う店舗側のニーズを満足させるエラー報知を行うことができないという問題があった。
【０００６】
例えば、従来の遊技機には、エラーが生じたときに単調なアラーム音を鳴らし、店舗管理者がエラー発生を確認した後も不必要にアラーム音を鳴らし続けるようなものがあり、このようなエラー報知の態様を採用した遊技機が、構造上軽微なエラーを生じやすい場合などには、耳障りなアラーム音が日に何度も頻発してしまう。この場合に報知音の種類や出力時間を店舗側で任意に設定変更することができれば便利である。
【０００７】
一方、特開２００１−１７８９４１号（特許文献１）では、不正行為によるエラーを警報音又は照明により報知する場合に、警報の音量と照明の輝度とを設定変更することが可能な遊技機が提案されている。また、特開２００１−２９５４３号（特許文献２）では、不正ドア開放を報知するための警報の出力時間、ランプの点灯時間を１０〜２０秒の範囲で設定可能な遊技機が提案されている。
【０００８】
しかし、これら特許文献１及び２の遊技機のように、エラー報知の態様を無条件で設定変更可能とした場合には、この設定変更機能が不正行為を行うために悪用されるおそれがあり、逆に遊技機のセキュリティ性を低下させてしまうという問題がある。例えば、エラー報知の態様を設定変更する操作方法さえ分かれば、不正行為者が、報知音の音量を小さくしたり、エラー報知時の電飾部品の明るさを通常通りにしたりして、実質的にエラー報知を無効ないし低下させることは容易である。
【０００９】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、所定条件を満たした場合にのみエラー報知の設定変更を可能とすることでセキュリティ性の向上を図り、店舗側のニーズに応じた多種多様なエラー報知の態様に設定変更することができる遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、画像表示装置に表示される画像、スピーカから出力される音又は電飾部品の光のうち少なくとも一つを用いて遊技中の演出を行う遊技機であって、前記遊技機のエラーを検出するエラー検出手段と、前記エラー検出手段がエラーを検出したときに、前記画像表示装置に表示される画像、前記スピーカから出力される音又は前記電飾部品の光のうち、少なくとも一つを用いて前記エラーを報知する制御処理を行うエラー報知制御手段を備え、前記エラー報知制御手段が、前記画像、前記音又は前記光の少なくとも一つに関する前記エラー報知の態様を設定可能な報知態様設定手段と、前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様を設定変更する場合の所定条件を設定可能な条件設定手段と、前記条件設定手段に設定された前記所定条件を満たした場合に、前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様の設定変更を許可する条件判断手段と、を含むようにしてある。
【００１１】
このような構成からなる本発明によれば、店舗側のニーズに応じた多種多様なエラー報知の態様に設定変更することが可能となるとともに、所定条件を満たした場合にのみエラー報知の設定変更が可能となるので、設定変更機能が不正行為を行うために悪用されることを確実に防止して、遊技機のセキュリティ性の向上を図ることができる。
【００１２】
ここで、「遊技機のエラー」には、「不正行為」によって発生したと考えられるエラーと、これ以外の原因で生じる「通常エラー」とが含まれる。また、「不正行為」とは、パチンコ又はスロットマシンなどの遊技機に対する一般的な不正行為、不正操作及びこれらを行うための一部の行為及び予備的な行為が含まれる。例えば、パチンコにおける弾球やスロットマシンにおけるメダルを詐取するために、電源をＯＦＦ状態にし、ドア開放し、出玉率の設定を変更し、弾球やメダル等の遊技媒体を過剰払い出しさせるなどの行為が該当する。現在までに知られている遊技機に対する不正行為のうち、どの不正行為を検出して報知するかは任意である。一方、「通常エラー」とは、正常な使用において遊技機に生じ得る機械的、電気的又はソフト的な不具合をいう。例えば、弾球やメダル等の遊技媒体のエンプティエラー、払出時ジャムエラー、投入時詰まりエラー、又はＲＡＭエラー等が該当する。
【００１３】
また、「エラー報知の態様」には、エラー報知に用いられる画像、音及び光についてのあらゆる態様が含まれる。例えば、エラー報知に用いられる画像、音、光（電飾）の種類の別、画像、音、光の組み合わせ（以上、図１４（ａ）参照）などが挙げられる。そして、画像についての報知態様を例示するならば、キャラクター画像やエラーメッセージ画像に例示されるような画像の種類、画像の表示時間、１回の表示回数（以上、図１４（ｂ）参照）、どのような種類の画像を用いてどのような内容の報知が行われるといった画像パターン（図１４（ｃ）参照）などが挙げられる。音についての報知態様を例示するならば、電子音（例えば、単調なアラーム音）、ＢＧＭ、合成音声などの音の種類、音量、１回の出力時間、出力回数（以上、図１５（ａ）参照）、どのような種類の音を用いてどのような報知が行われるといった音パターン（図１５（ｂ）参照）などが挙げられる。光（電飾）についての報知態様を例示するならば、一又は二以上の電飾部品の点灯タイミング、点灯色、点灯時の明るさ等の要素からなる点灯パターン（図１５（ｃ）参照）などが挙げられる。さらに、「エラー報知の態様」には、後述する本発明の実施形態で例示されている「サイレント警報」に用いられる画像、音及び光についての態様も含まれる。
【００１４】
さらに、「エラー報知の態様を設定変更する場合の所定条件」には、遊技機の制御処理上で判別可能なあらゆる操作、動作、状態又はこれらの組み合わせが広く含まれる。例えば、スイッチ、ボタン又はレバーなどの操作手段の四肢を用いた操作、遊技機に設けられたセンサ類のＯＮ又はＯＦＦ動作、リールの回転又は停止状態などの一つ又は二つ以上の組み合わせがあったことを所定条件として設定することができる。
【００１５】
好ましくは、上述した本発明の遊技機において、前記所定条件を、前記遊技機の構成部品から送信される一又は複数の信号の受信とし、前記条件判断手段が、これら一又は複数の信号を受信したと判別した場合に、前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様の設定変更を許可するようにする。
【００１６】
このような構成からなる本発明によれば、店舗側又は遊技機の製造側において、遊技機の構成部品の操作、動作、状態又はこれらの組み合わせを所定条件として設定することができ、遊技機の構成部品から受信した信号に基づいて、遊技機の制御処理上で所定条件が満たされたか否かを判別することが可能となる。この結果、店舗管理者以外の者が容易に満たすことのできない多種多様な所定条件を設定することができ、遊技機のセキュリティ性をより向上させることができる。
【００１７】
ここで、「遊技機の構成部品」には、遊技機に設けられた電気的又は光学的信号の送信が可能な部品が広く含まれ、例えば、遊技機がスロットマシンであるならば、ベットスイッチ、スタートスイッチ、ストップスイッチ、設定変更キースイッチ、各種センサ類などが該当する。
【００１８】
好ましくは、上述した本発明の遊技機において、前記所定条件を複数設けるとともに、各所定条件に対応して、各所定条件を満たした場合に変更可能となる前記エラー報知の態様の設定項目を割り当て、満たした前記所定条件に応じて、前記エラー報知の態様の設定変更可能な範囲が変動するようにしてある。
【００１９】
このような構成からなる本発明によれば、エラー報知の態様の設定項目（例えば、エラー報知を構成する画像、音、光）のうち、セキュリティ性の観点から比較的に重要でない設定項目については簡単な条件を満たすことにより設定変更可能とし、比較的に重要なものは難易度の高い条件を満たさなければ設定変更することができないようにして、エラー報知の態様に関する設定変更作業の利便性とセキュリティ性との両立を図ることができる。
【００２０】
好ましくは、上述した本発明の遊技機において、前記遊技機に、前記エラー報知の態様の設定変更を可能とするための条件解除スイッチを設けるとともに、前記所定条件を、前記条件解除スイッチがＯＮ又はＯＦＦ状態であることとし、前記条件判断手段が、条件解除スイッチのＯＮ又はＯＦＦ状態を判別した場合に、前記報知態様設定手段による前記エラー報知の態様の設定変更を許可するようにしてある。
【００２１】
このような構成からなる本発明によれば、条件解除スイッチを遊技機の筐体内における発見困難な位置に設置することによってセキュリティ性を向上させることができるとともに、この条件解除スイッチをＯＮ又はＯＦＦ操作するだけで、エラー報知の態様を容易に設定変更することができる。さらに、条件解除スイッチのＯＮ又はＯＦＦ状態と、上述した他の所定条件とを組み合わせることにより、セキュリティ性をより一層向上させることが可能となる。
【００２２】
「条件解除スイッチ」は、例えば、店舗管理者以外の者が容易に操作できないようにするために、店舗管理者自身が遊技機の筐体内における発見困難な位置に設置することが好ましい。なお、遊技機の筐体内の発見しにくい位置に予め設置して店舗側へ出荷するようにしてもよい。また、条件解除スイッチは遊技機の筐体外に設けることも可能であるが、店舗管理者以外の者が容易に操作できないようにするために、遊技機の筐体内に設置することが好ましい。
【発明の効果】
【００２３】
本発明の遊技機によれば、店舗側のニーズに応じた多種多様なエラー報知の態様に設定変更することが可能となるとともに、所定条件を満たした場合にのみエラー報知の設定変更が可能となるので、エラー報知の設定変更機能が不正行為を行うために悪用されることを確実に防止して、遊技機のセキュリティ性の向上を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明の一実施形態に係る遊技機であるスロットマシンについて、図面を参照しつつ詳細に説明する。
【００２５】
＜スロットマシンの構成＞
＜＜全体構造の説明＞＞
図１は、本実施形態に係るスロットマシン（遊技機）の外観を示す正面図である。同図において、スロットマシン１０の筐体の前面部には、フロントパネル２０が設けてある。このフロントパネル２０の略中央には、横長矩形の透明な表示窓２２が形成してある。
【００２６】
この表示窓２２の前面には、５本の入賞ラインが定めてある。これら５本の入賞ラインは、水平の３本（中央Ｌ１、上下Ｌ２Ａ、Ｌ２Ｂ）の入賞ラインと、斜めの２本（斜め右下がりＬ３Ａ，斜め右上がりＬ３Ｂ）の入賞ラインとがあり、投入された遊技媒体（本実施形態ではメダル）の枚数により有効となった入賞ライン（以下、有効ラインと称する）が表示される。
【００２７】
また、表示窓２２の下方には、略水平の操作パネル部３０が設けてある。この操作パネル部３０の左側には、１−ベットスイッチ３５及び３−ベットスイッチ３６が配設してあり、操作パネル部３０の右側には、遊技媒体を投入することができる遊技媒体投入口３８が設けてある。
【００２８】
この遊技媒体投入口３８から規定枚数以上の遊技媒体が投入された場合には、規定以上の枚数をクレジット数として後述するＲＡＭ１１０（図３参照）に記憶するようになっている。
【００２９】
１−ベットスイッチ３５は、クレジット数のうち１枚ずつメダルを遊技の賭けの対象とするためのスイッチである。３−ベットスイッチ３６は、クレジット数のうちの３枚のメダルを遊技の賭けの対象とするためのスイッチである。本実施形態のスロットマシン１０は、３枚賭け専用機であり、遊技者が、遊技媒体を３枚投入し、又は１−ベットスイッチ３５を３回操作したとき、あるいは３−ベットスイッチ３６を１回操作したときには、５本の入賞ラインの全て、すなわち、Ｌ１、Ｌ２Ａ、Ｌ２Ｂ、Ｌ３Ａ及びＬ３Ｂが有効化され、遊技可能な状態となる。
【００３０】
ここで、本実施形態では、遊技媒体投入口３８からの遊技媒体の投入、１−ベットスイッチ３５又は３−ベットスイッチ３６の操作に基づく遊技媒体の数を「ベット数」と称し、その後、ＲＡＭ１１０に記憶されて設定されたベット数を「設定ベット数」と称する。なお、以下の説明において、スロットマシン１０の最大ベット数＝３が設定ベット数として設定された場合を単に「３ベット」と称する。
【００３１】
また、スロットマシン１０の筐体の上方には、液晶ディスプレイパネルから構成される画像表示装置７０が設けてある。なお、画像表示装置７０は、上述した液晶ディスプレイパネルに限らず、遊技者が、画像情報や文字情報を遊技中に視認し得る装置であれば、その他ＣＲＴなどのあらゆる表示装置を用いることが可能である。
【００３２】
スロットマシン１０の筐体の内部には、３個のリール４０Ｌ，４０Ｃ及び４０Ｒが回転自在に設けてある。リール４０Ｌ，４０Ｃ及び４０Ｒは、それぞれリング形状となっており、その外周面には、図柄を印刷したリールテープが貼着してある。このリールテープには、例えば、２１個の図柄が等間隔で描かれている。これら図柄の配列は、リール４０Ｌ，４０Ｃ及び４０Ｒごとにそれぞれ異なっている。リール４０Ｌ，４０Ｃ及び４０Ｒは、上述した表示窓２２を介してそれぞれ視認可能となっている。リールが停止しているときには、表示窓２２を介してリール４０Ｌ，４０Ｃ及び４０Ｒごとに連続した３つの図柄が視認可能となる。このため、表示窓２２から合計９つの図柄が視認可能となる。
【００３３】
後述するように、リール４０Ｌ，４０Ｃ及び４０Ｒは、それぞれモータ（図示せず）により回転駆動され、表示窓２２を介してリール４０Ｌ，４０Ｃ及び４０Ｒの外周面に描かれた図柄が上から下に向かって移動する。
【００３４】
操作パネル部３０の前面の左側には、スタートスイッチ（スタートレバー）５０が傾動可能に設けてあり、また、操作パネル部３０の前面の中央部には、３つのストップスイッチ５２Ｌ，５２Ｃ及び５２Ｒが設けてある。ストップスイッチ５２Ｌは左リール４０Ｌに対応し、ストップスイッチ５２Ｃは中リール４０Ｃに対応し、ストップスイッチ５２Ｒは右リール４０Ｒに対応している。
【００３５】
遊技者が、スタートスイッチ５０を傾動操作すると、上述した３つのリール４０Ｌ，４０Ｃ及び４０Ｒが一斉に回転を開始する。これらリール４０Ｌ，４０Ｃ及び４０Ｒの回転速度が一定速度に達すると、遊技者によるストップスイッチ５２Ｌ，５２Ｃ及び５２Ｒの操作が有効となる。
【００３６】
遊技者が、ストップスイッチ５２Ｌを押動操作すると左リール４０Ｌが停止する。ストップスイッチ５２Ｃを押動操作すると中リール４０Ｃが停止する。ストップスイッチ５２Ｒを押動操作すると右リール４０Ｒが停止する。
【００３７】
リール４０Ｌ、４０Ｃ又は４０Ｒが停止したときは、それぞれの外周面に描かれた図柄が、上述した５つの入賞ラインＬ１、Ｌ２Ａ、Ｌ２Ｂ、Ｌ３Ａ及びＬ３Ｂ上に位置付けられるように停止制御している。
【００３８】
スロットマシン１０の筐体の下方の右側には、筐体の内部に収納した図示しないスピーカ（後述する図２、３に示すスピーカ６４に対応する）から発せられた音を筐体の外部へ出すための透音穴６０が設けてある。スロットマシン１０の筐体の下方の中央部には、遊技媒体払出口６２が設けてある。リール４０Ｌ、４０Ｃ又は４０Ｒが停止して、有効ライン上に停止表示された図柄の組み合わせが、所定の組み合わせ、すなわち、役を構成する図柄の組み合わせとなり、役に入賞したときには、この組み合わせに応じて予め定めた枚数の遊技媒体を遊技媒体払出口６２から払い出すようになっている。
【００３９】
スロットマシン１０における遊技は、停止させた複数のリール４０Ｌ、４０Ｃ及び４０Ｒの図柄の組み合わせによって遊技結果が定まるというものである。また、この遊技は、スタートスイッチ５０を遊技者が傾動操作するたびに行われ、複数のリール４０Ｌ、４０Ｃ及び４０Ｒの回転開始から回転停止までの行程を１単位の遊技として、繰り返し行うことができる。
【００４０】
リール４０Ｌ、４０Ｃ及び４０Ｒの図柄の組み合わせには、例えば、特別役、一般役、再遊技役等の種類がある。特別役は、抽選で特別役に当選し、その当たり役に応じた図柄が揃って入賞したときには、遊技を遊技者にとって有利に進行させる特別遊技を行うことができる役である。また、一般役は、抽選で一般役に当選し、その一般役に応じた図柄が揃って入賞すると、予め定めた数の遊技媒体を払い出す役である。また、再遊技役は、抽選で再遊技役に当選し、再遊技役に応じた図柄が揃って入賞したときに、遊技媒体を新たに投入することなく再遊技（リプレイとも称する）を行うことができる役である。
【００４１】
また、特別役には、ＢＢ（ビッグボーナス）役及びＲＢ（レギュラーボーナス）役がある。ＲＢ役は、第１の特別遊技であるＲＢ遊技に移行させる役である。このＲＢ遊技は、所定役が高確率で当選する遊技を一定条件下で所定回数行うものである。一方、ＢＢ役は、第２の特別遊技であるＢＢ遊技に移行させる役である。このＢＢ遊技は、一般遊技を行うとともに、この一般遊技中に一定条件下でＲＢ遊技に移行できるようにしたものであり、予め定められた遊技媒体の払い出し数に達するまで、一般遊技とＲＢ遊技とを繰り返し行うことができる。
【００４２】
さらに、本実施形態のスロットマシン１０の上端部、上部左側、上部右側、下部左側及び下部右側には、それぞれ電飾部品１２４Ａ、１２４Ｂ、１２４Ｃ、１２４Ｄ及び１２４Ｅが設けてある。これら電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅとして、例えば、多色発光可能なＬＥＤを用いており、役の当選又は入賞、画像表示装置７０に表示される演出画像、後述するスピーカ６４から出力される音等の遊技の進行状態や遊技者の操作に対応して、いずれかの電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅを点灯させたり、点灯色、点灯時間、明るさ等を変化させたり、予めプログラムされた所定の点灯パターンに従って点灯される。
【００４３】
なお、スロットマシン１０の電飾部品として、上述した演出用の電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅの他、図示しない７セグメントＬＥＤを用いたクレジット表示器、ＷＩＮ（獲得枚数）表示器などがあり、図２、図３や以下の説明においては、全ての電飾部品を総称して符号１２４を用いることとする。
【００４４】
＜＜機能ブロック図の説明＞＞
図２は、スロットマシン１０の制御に関する機能ブロック図である。同図において、制御回路として、主制御回路１００と副制御回路２００とが電気的に接続してある。また、主制御回路１００には、操作手段３００が電気的に接続してあるとともに、リール４０Ｌ、４０Ｃ及び４０Ｒの各々に設けたモータ８０Ｌ、８０Ｃ及び８０Ｒが電気的に接続してある。副制御回路２００には、報知手段としての画像表示装置７０と、スピーカ６４と、ランプ等の電飾部品１２４とが電気的に接続してある。さらに、本実施形態では、主制御回路１００にエラー検出手段４５０が電気的に接続してある。
【００４５】
操作手段３００には、３つのストップスイッチ５２Ｌ，５２Ｃ及び５２Ｒと、スタートスイッチ５０と、１−ベットスイッチ３５、３−ベットスイッチ３６とが含まれる。なお、これらの操作手段３００は、スイッチやボタンに限られず、遊技者の四肢を用いた操作に基づいて操作信号を発生させるものであれば、あらゆる手段が適用できる。
【００４６】
エラー検出手段４５０には、通常エラー検出手段４５１と、不正行為検出手段４５２とが含まれている。通常エラー検出手段４５１は、払出メダルエンプティエラー、払出メダルジャムエラー、投入メダル詰まりエラー、ＲＡＭエラー等の不正行為によって発生したと考えられるエラー以外の原因で生じる通常エラーを検出するものである。
【００４７】
一方、不正行為検出手段４５２は、主として遊技媒体の詐取を目的とした不正行為を検出するものであり、電源監視センサ４５２Ａと、ドア開放監視センサ４５２Ｂと、設定監視センサ４５２Ｃと、払出し監視センサ４５２Ｄとが含まれる。電源監視センサ４５２Ａは、例えば電流センサであり、図３に示す電源装置９１のＯＮ又はＯＦＦを検出して主制御回路１００へ信号を出力する。ドア開放監視センサ４５２Ｂは、例えば、光学的又は機械的なスイッチセンサであり、スロットマシン１０をドア開放したときに主制御回路１００へ信号を出力する。設定監視センサ４５２Ｃは、例えばフォトインタラプタなどの光センサであり、図示しない設定キースイッチの回転を検出して主制御回路１００へ信号を出力する。払出し監視センサ４５２Ｄは、例えば電流センサであり、遊技媒体を貯留する図示しないホッパーの電流を検出して主制御回路１００へ信号を出力する。
【００４８】
なお、不正行為検出手段４５２は、これらセンサ４５２Ａ〜４５２Ｄに限定されるものではなく、例えば、図示しないメダルセレクタに設けられ、遊技媒体投入口３８に投入された遊技媒体の通過を監視するフォトセンサを不正行為検出手段４５２に含めてもよい。このように、不正行為検出手段４５２としてのセンサには、スロットマシン１０に対する不正行為の発生を監視可能な種々の機械的、電気的又は光学的なセンサが広く含まれる。
【００４９】
また、エラー検出手段４５０側にＣＰＵなどの制御手段を備え、後述する主制御回路１００のエラー判別手段４４０に相当するエラー判別処理を実行させる構成としてもよい。さらに、エラー判別手段４４０及びエラー検出手段４５０を副制御回路２００に備えた構成としてもよい。
【００５０】
＜＜主制御回路の説明＞＞
主制御回路１００は、スロットマシン１０の遊技に関する制御処理を実行するものであり、役抽選手段４１０と、リール制御手段４２０と、遊技制御手段４３０と、エラー判別手段４４０とが含まれる。また、これら手段４１０、４２０、４３０及び４４０の機能は、図３に示すメインＣＰＵ１０６によって実現される。
【００５１】
役抽選手段４１０は、役抽選処理によって、役（例えば、特別役であるＲＢ役とＢＢ役、一般役、再遊技役）の抽選を行うものである。役抽選手段４１０は、例えば、役抽選用の乱数発生器４１２（ハード乱数等）と、この乱数発生器４１２が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段４１４と、乱数抽出手段４１４が抽出した乱数値に基づいて役の当選の有無及び当選役を判定する乱数判定手段４１６とを備えている。
【００５２】
リール制御手段４２０は、スタートスイッチ５０から発信されたリール回転開始信号を受信することによって、モータ８０Ｌ、８０Ｃ、８０Ｒの制御を行い、リール４０Ｌ、４０Ｃ、４０Ｒを回転させる。そして、ストップスイッチ５２Ｌ、５２Ｃ、５２Ｒから発信されたリール停止信号の受信によって、リール４０Ｌ、４０Ｃ、４０Ｒを停止させるリール作動に関する制御を行う。停止の制御においては、当選した役に対応して、停止図柄が揃うようにするための図柄組み合わせ制御を行う。
【００５３】
遊技制御手段４３０は、役抽選処理で特別役、一般役、再遊技役に当選し、停止した図柄に関する入賞図柄判定により、各々の役に対応した図柄が揃ったと判別したときに、入賞した役に対応した処理を進める。遊技制御手段４３０は、所定枚数の遊技媒体の払い出しを行う以外に、特別遊技制御手段４３２を含む。特別遊技制御手段４３２は、遊技が遊技者にとって有利に進行する特別遊技や、特別遊技における所定枚数の遊技媒体の払い出しなどの特別遊技中における制御を行う。
【００５４】
エラー判別手段４４０は、エラー検出手段４５０から送信された信号、すなわち、通常エラー検出手段４５１、及び不正行為検出手段４５２の各センサ４５２Ａ〜４５２Ｄの検出結果に基づいて、スロットマシン１０に通常エラーや不正行為が生じたか否かを判別する。
【００５５】
このようなエラー判別手段４４０による通常エラーの検出としては、次のようなものがある。例えば、図示しないホッパーにメダル（遊技媒体）がなくなることにより、図示しない払出カウントセンサが所定時間経過してもＯＮにならない場合は、エラー判別手段４４０が払出メダルエンプティエラーと判別し、副制御回路２００へ信号を出力する。また、前記ホッパーにメダルが詰まる等により、所定時間以内にメダルが前記払出カウントセンサを通過しなかった場合は、エラー判別手段４４０が払出メダルジャムエラーと判別し、副制御回路２００へ信号を出力する。
【００５６】
さらに、例えば、遊技媒体投入口３８から投入したメダルが所定時間内に図示しないメダル投入センサを通過しなかった場合は、エラー判別手段４４０が投入メダル詰まりエラーと判別し、副制御回路２００へ信号を出力する。また、電源投入時に主制御回路１００のＲＡＭ１１０に正常なデータの書き込みができない場合は、エラー判別手段４４０がＲＡＭエラーと判別し、副制御回路２００へ信号を出力する。その他、エラー判別手段４４０は、スロットマシン１０に通常エラーが生じたか否かを判別し、副制御回路２００へ信号を出力する。
【００５７】
なお、エラー判別手段４４０が通常エラーを判別した場合には、主制御回路１００が、遊技媒体の払い出しに関する制御処理を停止したり、遊技媒体投入口３８への遊技媒体の投入を禁止するとともに、３−ベットスイッチ３６やスタートスイッチ５０等の操作手段３００の操作を無効とするなどの、遊技を行わせない処理を実行するようにしてもよい。
【００５８】
一方、エラー判別手段４４０による不正行為の検出としては、次のようなものがある。例えば、エラー判別手段４４０は、電源監視センサ４５２Ａの検出結果に基づいて、図３に示す電源装置９１が許可なくＯＦＦとなった場合を異常と判別し、次に電源装置９１がＯＮとなったときに副制御回路２００へ信号を出力する。また、エラー判別手段４４０は、ドア開放監視センサ４５２Ｂの検出結果に基づいて、スロットマシン１０が許可なくドア開放された場合を異常と判別し、副制御回路２００へ信号を出力する。
【００５９】
さらに、エラー判別手段４４０は、例えば、設定監視センサ４５２Ｃの検出結果に基づいて、図示しない設定キースイッチが許可なく回転された場合を異常と判別し、副制御回路２００へ信号を出力する。また、エラー判別手段４４０は、払出し監視センサ４５２Ｄの検出結果に基づいて、図示しないホッパーによる遊技媒体の過剰払い出しがあった場合（例えば、１回の払い出しが５０枚以上の場合）を異常と判別し、副制御回路２００へ信号を出力する。
【００６０】
許可なく電源装置９１がＯＦＦされた場合、スロットマシン１０がドア開放された場合、設定キースイッチが回転された場合、又はホッパーが遊技媒体を過剰払い出した場合は、不正行為が行われたおそれがある。エラー判別手段４４０は、このような不正行為のおそれあるエラーを判別して、副制御回路２００に不正行為の発生を報知させる。
【００６１】
なお、上記説明中の不正行為を意味する「許可なく」とは、例えば、ドア開放キーを使用することなくスロットマシン１０のドアをこじ開けて、電源スイッチ９１がＯＦＦされたり、設定キースイッチが回転されたりするような、一部でも正常なプロセスを経ずに所定の操作や動作が行われる場合をいう。
【００６２】
ここで、本実施形態では、エラー判別手段４４０が不正行為のおそれあるエラーを判別した場合には、後述するような、副制御回路２００におけるエラー報知の設定により、２通りの報知モードを選択できるようになっている（図１７（ａ）参照）。一の報知モードとして、不正行為の発生を通常エラーと同じ態様で報知する。例えば、電源装置９１が許可なくＯＦＦとなったこと、ドア開放されたこと、設定キースイッチが回転されたこと、遊技媒体の過剰払い出しがあったこと等を、視覚や聴覚で認識できるように画像、音又は光によって報知する。
【００６３】
また、不正行為の発生を通常エラーと同じ態様で報知する場合には、エラー判別手段４４０が不正行為のおそれあるエラーを判別した時点で遊技を行うことができなくなる。すなわち、エラー判別手段４４０からの信号を受信した主制御回路１００が、遊技媒体投入口３８への遊技媒体の投入を禁止するとともに、１−ベットスイッチ３５、３−ベットスイッチ３６やスタートスイッチ５０等の操作手段３００の操作を無効とするなどの、遊技を行わせない処理が実行される。
【００６４】
一方、他の報知モードとして、不正行為者に察知されないように偽装した警報（これを「サイレント警報」と呼ぶ）により不正行為の発生を報知する。このサイレント警報の報知モードを選択した場合は、エラー判別手段４４０が不正行為のおそれあるエラーを判別した後も、通常通りに主制御回路１００による遊技を行わせる処理が実行され、遊技中の演出に用いられる画像、音（ＢＧＭ、効果音のほか人間の耳で聞くことができない超音波も含む）又は光に偽装したサイレント警報が報知されることになる。
【００６５】
＜＜副制御回路の説明＞＞
副制御回路２００は、上述したスロットマシン１０の遊技中における演出に関する制御処理を実行するものであり、演出制御手段５１０と、エラー報知制御手段５２０と、データ記憶手段５３０とが含まれる。
【００６６】
＜＜＜演出制御手段＞＞＞
演出制御手段５１０は、主制御回路１００からの信号に基づいて画像、音及び電飾（光）を用いた演出の制御処理を行う。画像制御手段５１０には、画像制御手段５１１と、音声制御手段５１２と、電飾制御手段５１３とが含まれる。これら手段５１１〜５１３のうち、画像制御手段５１１及び音声制御手段５１２の機能は、主に図３に示す画像制御ユニット２２０によって実現され、この画像制御ユニット２２０には、ＶＤＰ（Video Display Processor）２２１と、画像再生ＣＰＵ２２２とが含まれる。また、音声制御手段５１２が所定の音を出力するために、図３に示す音源回路２３１が用いられる。さらに、電飾制御手段５１３の機能は、主に図３に示すサブＣＰＵ２０６により実現され、電飾部品１２４を駆動させるための電飾基板２３５が用いられる。
【００６７】
画像制御手段５１１は、主制御回路１００から受信した信号に基づいて、画像系データ記憶手段５３３に記憶された演出画像データを読み出し、スロットマシン１０の遊技状態に対応した所定の演出画像を画像表示装置７０に表示させる制御処理を行う。
【００６８】
画像制御手段５１１が制御の対象とする演出画像として、例えば、遊技媒体が投入されるまでの遊技待機状態におけるデモンストレーション画像、遊技中に繰り返し表示される通常演出画像、遊技中に所定役の当選を報知する報知演出画像、特別役の当選又は入賞などの所定条件を満たした場合に表示される特別演出画像などが含まれる。
【００６９】
また、画像制御手段５１１は、遊技中の演出画像のみを表示させるものではなく、エラー判別手段４４０が通常エラー又は不正行為の発生を判別した場合に、キャラクター画像やエラーメッセージ画像等を用いたエラー報知を行うようにしてある。この画像制御手段５１１によるエラー報知の態様は、後述するエラー報知制御手段５２０の報知態様設定手段５２３によって詳細に設定することが可能となっている。
【００７０】
音声制御手段５１２は、主として、遊技中のＢＧＭや効果音などの音の制御処理を行うものである。この音声制御手段５１２は、主制御回路１００から受信した信号に基づいて、音系データ記憶手段５３４に記憶された音声データを読み出し、スピーカ６４から所定のＢＧＭや効果音などの演出音を出力させる制御処理を行う。
【００７１】
ここで、音声制御手段５１２は、遊技中の演出音のみを出力させるものではなく、エラー判別手段４４０が通常エラー又は不正行為の発生を判別した場合に、電子音、ＢＧＭ又は合成音声等を用いたエラー報知を行うようにしてある。上記と同様に、この音声制御手段５１２によるエラー報知の態様は、後述するエラー報知制御手段５２０の報知態様設定手段５２３によって詳細に設定することが可能となっている。
【００７２】
さらに、本実施形態では、音声制御手段５１２が超音波発生器５１２ａを備えている。この超音波発生器５１２ａは、上述したサイレント警報の一態様として、人間の可聴範囲を超える（なお、可聴範囲の限界付近の可聴音も可能）超音波からなる警報（以下、超音波警報と呼ぶ）をスピーカ６４から出力させるためのものである。超音波発生器５１２ａとして、例えば、水晶やセラミックなどの圧電振動子又はフェライトを用いた磁歪振動子を共振させて超音波を放射する構成のものを利用することができる。超音波発生器５１２ａによって生成された超音波警報は、図２のインカム装置７００に内蔵された超音波可聴化手段７０１を介在させなければ聞くことができず、店舗内の不正行為者やその他顧客に聞こえない警報を形成する。なお、上述の超音波警報を出力するための専用スピーカをスピーカ６４とは別に設けてもよい。
【００７３】
ここで、上述した超音波警報を可聴化するためのインカム装置７００について説明する。インカム装置７００は、店舗内における店舗管理者どうしの連絡に用いられる無線通信装置であり、例えば、図示しない無線通信機本体にヘッドセットを接続した構成となっている。本実施形態では、インカム装置７００の無線通信機本体に超音波可聴化手段７０１を追加している。超音波可聴化手段７０１は、スピーカ６４から出力された超音波警報を検出し、これを可聴音に変換して前記ヘッドセットから出力させる。
【００７４】
このような超音波可聴化手段７０１は、例えば、超音波警報を検出するマイクと、このマイクが検出した超音波警報を可聴音に変換する変換回路とを備えた構成となっている。前記変換回路の原理として、例えば、ヘテロダイン方式又は周波数分周方式のいずれかを採用することが可能である。ヘテロダイン方式では、前記マイクが検出した超音波警報の信号にローカルオシレターの信号を混合して周波数変換して可聴音にする。周波数分周方式では、前記マイクが検出した超音波警報を増幅して２値化した後、分周回路で周波数を分周して可聴音にする。なお、超音波警報を可聴音に変換する変換回路はこれら方式のものに限定されるものではなく、超音波警報を可聴音に変換可能な他の方式の回路構成を採用することも可能である。
【００７５】
なお、本実施形態では、サイレント警報の一態様として超音波警報を採用したが、これに限定されるものではなく、人間の可聴域外又は可聴域限界付近の低周波の音をサイレント警報として用いる構成としてもよい。この場合は、超音波可聴化手段７０１として、低周波マイクを用い、この低周波マイクが検出した低周波音を可聴音に変換すればよい。
【００７６】
また、超音波警報はインカム装置７００で直接受信する形態に限らない。例えば、超音波受信機を店舗内の所定の場所に設置し、超音波受信機によって受信された超音波警報を電波又は光等の無線信号に変換して個々の店舗管理者のインカム装置にそれぞれ出力するなど、その他あらゆる通信形態が考えられる。
【００７７】
電飾制御手段５１３は、主制御回路１００の制御処理に応じてスロットマシン１０の各所に設けられた電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅを所定の点灯パターンで点滅させる制御処理を行う。電飾制御手段５１３は、遊技状態に応じて主制御回路１００から送信される信号に基づいて、電飾系データ記憶手段５３５に記憶された点灯パターンデータを読み出し、電飾基板２３５（図３参照）を制御して所定の電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅを点灯動作させる。
【００７８】
＜＜＜エラー報知制御手段＞＞＞
エラー報知制御手段５２０には、条件設定手段５２１と、条件判断手段５２２と、報知態様設定手段５２３と、通常エラー報知制御手段５２４と、不正警報制御手段５２５とが含まれる。これら手段５２１〜５２５のうち、条件設定手段５２１、条件判断手段５２２及び報知態様設定手段５２３の機能は、主に図３に示すサブＣＰＵ２０６によって実現され、通常エラー報知制御手段５２４及び不正警報制御手段５２５の画像と音に関する機能は、図３に示す画像制御ユニット２２０によって実現される。また、通常エラー報知制御手段５２４及び不正警報制御手段５２５の電飾に関する機能は、図３に示すサブＣＰＵ２０６によって実現される。
【００７９】
条件設定手段５２１は、画像、音又は電飾を用いたエラー報知の態様を設定変更を可能とするための条件を定めるものである。上述したように本実施形態のスロットマシン１０では、エラー報知の態様として２通りの報知モードを選択することができ、さらに、各報知モードにおけるエラー報知の内容を詳細に設定することができるようになっている。しかし、エラー報知の態様、報知モード、報知の内容といった諸事項は、店舗管理者にエラー発生を知らせるための重要なファクターであり、特に、不正警報の設定が容易に変更されてはスロットマシン１０のセキュリティ上の問題となる。そこで、本実施形態のスロットマシン１０では、エラー報知の態様を設定変更可能とするだけではなく、エラー報知の態様を設定変更可能とするために満たさなければならない所定条件を、条件設定手段５２１で設定するようにしてある。この条件設定手段５２１で設定した所定条件が満たされた場合に限り、後述する報知態様設定手段５２３によるエラー報知の態様の設定変更が可能となる。
【００８０】
条件設定手段５２１に定める所定条件は、スロットマシン１０の制御処理上で条件を満たしたか否かを判別することができるものであれば、特に限定されない。そして、条件設定手段５２１で定めた所定条件は、後述するデータ記憶手段５３０の条件設定データ記憶手段５３１に記憶される。このようなエラー報知の態様の設定変更を可能とするための条件を、図９の設定変更条件表に例示する。
【００８１】
例えば、条件Ａとして、スロットマシン１０の出玉率を「１」〜「６」の範囲で設定する図示しない設定変更キーをＯＮにすることが考えられる。通常、設定変更キーは店舗管理者のみが所有するものであり、エラー報知の態様の設定変更可能な者を店舗管理者に限定するというセキュリティ上の意義がある。
【００８２】
条件Ｂとして、ドア開放監視センサ４５２ＢがＯＮになることが考えられる。一般に、スロットマシン１０のドア開放には専用のドア開放キーが必要である。通常、ドア開放キーは店舗管理者のみが所有するものであり、エラー報知の態様の設定変更可能な者を店舗管理者に限定するというセキュリティ上の意義がある。
【００８３】
条件Ｃとして、図２に示すようなエラー報知の態様の設定変更を可能とするための条件解除スイッチ５４０を設け、この条件解除スイッチ５４０をＯＮにすることが考えられる。条件解除スイッチ５４０の設置位置を店舗管理者のみが知るならば、店舗管理者以外の者による条件解除スイッチ５４０の操作が困難になる。この結果、エラー報知の態様の設定変更可能な者を店舗管理者に限定するというセキュリティ上の意義がある。このような条件解除スイッチ５４０は、予めスロットマシン１０の発見しにくい位置に設置してもよいし、スロットマシン１０の出荷後に店舗管理者が任意の位置に設置することができるようにしてもよい。
【００８４】
条件Ｄとして、主制御回路１００が所定の無効操作信号を受信したこととしてもよい。無効操作信号とは、図２に示す操作手段３００を操作したときに送信される操作信号であって、この操作信号を受信した主制御回路１００が所定の遊技に関する制御処理を実行できないものをいう。
【００８５】
また、図１０は上記条件Ａ〜Ｄの組合せを例示した設定条件組合せ表である。条件設定手段５２１に定める所定条件は、条件Ａ〜Ｄのいずれかを単一で設定することもできるが（図１０の実施例３参照）、スロットマシン１０のセキュリティ性の観点から、条件Ａ〜Ｄのいずれか二以上を組み合わせて設定することが好ましい（図１０の実施例１、２又は４参照）。スロットマシン１０のセキュリティ性をより一層向上させるならば、条件Ａ〜Ｄのいずれか三以上又は全てを組み合わせることが好ましい。
【００８６】
さらに、図１１は上記条件Ａ〜Ｄの組合せによって可能となるエラー報知の設定変更範囲が段階的に変化する場合を例示した段階的設定変更表である。実施例１及び２に示すように、図示しない設定変更キーとドア開放監視センサ４５２Ｂとが共にＯＮになった場合（条件Ａ＋Ｂ）には、画像系及び電飾系のエラー報知の設定変更を可能とし、その後、所定の無効操作信号が受信された場合（条件Ａ＋Ｂ＋Ｄ）には、音系のエラー報知の設定変更を可能としてもよい。これにより、エラー報知の態様で最も重要と考えられる音系のエラー報知の設定変更に、難易度の高い条件をもたせることができる。
【００８７】
一方、実施例３及び４に示すように、条件解除スイッチ５４０をＯＮにした場合（条件Ｃ）には、通常エラー報知の設定変更を可能とし、その後、所定の無効操作信号が受信された場合（条件Ｃ＋Ｄ）には、不正警報の設定変更を可能としてもよい。これにより、不正行為者が悪意で不正警報に関する設定変更を行うことを困難にすることができる。
【００８８】
これに加え、本実施形態では、図１２に示すように、通常遊技中における１−ベットスイッチ３５、３−ベットスイッチ３６、スタートスイッチ５０又はストップスイッチ５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒ等の操作手段３００の無効操作によって、エラー報知の態様の設定変更が開始されないようにするため、通常遊技を行うことができない設定変更キーがＯＮ又は条件解除スイッチがＯＮの状態のときに、所定の無効操作信号を受信した場合に限り、エラー報知の態様の設定変更が可能となるようにしている。無効操作の具体例として、３−ベットスイッチ３６がＯＮとなった後にスタートスイッチ５０がＯＮとなった場合（実施例１）、スタートスイッチ５０が２回以上ＯＮとなった場合（実施例２）、第１及び第２ストップスイッチ５２Ｌ、５２Ｃが同時にＯＮとなった場合（実施例３）、１−ベットスイッチ３５又は３−ベットスイッチ３６とスタートスイッチ５０とが同時にＯＮとなった場合（実施例４）など、種々の操作手段３００の無効操作を設定変更の条件とすることができる。
【００８９】
図２に戻り、条件判断手段５２２は、上述した条件設定手段５２１に設定された条件が満たされたか否かを判断し、条件が満たされたと判別した場合に、報知態様設定手段５２３によるエラー報知の態様の設定変更を可能とするものである。このような条件判断手段５２２による制御処理については、後に、図５の設定変更条件判定サブルーチンを参照しつつ詳述する。
【００９０】
報知態様設定手段５２３には、通常エラー報知と不正警報とに関する報知態様の設定項目が詳細に定められており、図１３〜図１８に示すような報知態様の設定変更を行うための画像データを、後述する報知態様設定データ記憶手段５３２から読み出して、液晶表示装置７０に順次表示させて設定変更の作業を実行させる。報知態様設定手段５２３による制御処理については、後に、図６の通常エラー報知設定変更サブルーチン、図７の不正警報設定変更サブルーチンを参照しつつ詳述する。
【００９１】
通常エラー報知制御手段５２４は、通常エラー検出手段４５１からの信号を受信したエラー判別手段４４０が、何らかの通常エラーが生じたと判別した場合に、報知態様設定手段５２３に設定された通常エラーの報知態様に従って、画像表示装置７０に表示される画像、スピーカ６４から出力される音、及び電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅの点灯を制御して通常エラーの報知を実行する。この通常エラー報知制御手段５２４によるエラー報知の態様は、スロットマシン１０に何らかのエラーが生じたことが何人も一目瞭然に分かるような態様となっている。通常エラーの報知態様については、後に、図１４〜図１６を参照しつつ詳述する。
【００９２】
不正警報制御手段５２５は、不正行為検出手段４５２からの信号を受信したエラー判別手段４４０が、何らかの不正行為が生じたと判別した場合に、報知態様設定手段５２３に設定された通常エラー報知又はサイレント警報のいずれかの報知モードで、不正行為が生じたことを報知する制御処理を実行する。
【００９３】
ここで、図１７（ａ）に示す不正警報の報知モードとして通常エラー報知が選択された場合には、上述した通常エラー報知制御手段５２４と同様、図１４〜図１６に示すような設定項目に従って、何らかの不正行為が生じたことが何人も一目瞭然に分かるような態様でエラー報知が行われる。
【００９４】
一方、図１７（ａ）に示す不正警報の報知モードとしてサイレント警報が選択された場合には、エラー判別手段４４０が不正行為のおそれあるエラーを判別した後も通常通りに遊技を行うことができ、遊技中の演出に用いられる画像、音（ＢＧＭ、効果音のほか人間の耳で聞くことができない超音波も含む）又は電飾に偽装したサイレント警報が報知されることになる。
【００９５】
画像を用いたサイレント警報として、例えば、通常遊技中に画像表示装置７０に表示される演出画像の全部又は一部を変更した演出とすることができる。不正行為の種類に応じて普段は表示されない専用の演出画像を警報として表示してもよい。また、普段から表示されている通常の演出画像の一部のキャラクター、アイテム又は背景などを部分的に変更した演出画像を警報として表示してもよい。さらに、エラー判別手段４４０が不正行為を判別した後、あたかも役抽選手段４１０において特別役（大当たり）に当選したか又は当選を期待させるような偽チャンス演出を複数回の単位遊技にわたって表示してもよい。
【００９６】
音を用いたサイレント警報として、例えば、不正行為の種類に応じて普段は使用されない専用のＢＧＭ又は効果音を警報として出力してもよい。また、普段と同じＢＧＭ又は効果音に擬似ノイズ（例えば、スロットマシン１０では生じない意図的に作られたメカノイズ、ハウリング、通りを走る自動車の排気音、一般的な携帯電話の着信音など）を重ねて出力してもよい。さらに、本実施形態では、音声制御手段５１２が超音波発生器５１２ａを備え、インカム装置７００に内蔵した超音波可聴化手段７０１を介在させないと聞くことができない超音波警報を出力することもできる。
【００９７】
電飾を用いたサイレント警報として、例えば、電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅの点灯パターンは普段と変わらないが、普段と比較して点灯時間が長い又は短い、点灯時の明るさが暗い又は明るい、点滅速度が遅い又は速い等の点灯パターンとしてもよい。また、上端部の電飾部品１２４Ａのみ、上下部左側の電飾部品１２４Ｂ及び１２４Ｄのみ、上下部右側の電飾部品１２４Ｃ及び１２４Ｅのみを点灯させるようにしてもよい。
【００９８】
＜＜＜データ記憶手段＞＞＞
データ記憶手段５３０は、上述した演出制御手段５１０及びエラー報知制御手段５２０の制御処理に用いられる画像系データ、音系データ及び電飾系データを記憶するものである。このようなデータ記憶手段５３０には、条件設定データ記憶手段５３１と、報知態様設定データ記憶手段５３２と、画像系データ記憶手段５３３と、音系データ記憶手段５３４と、電飾系データ記憶手段５３５とが含まれる。
【００９９】
条件設定データ記憶手段５３１には、上述した条件設定手段５２１において設定したエラー報知態様の設定変更を可能とするための条件設定データが記憶されている。この条件設定データ記憶手段５３１は、図３に示す揮発性のバックアップＲＡＭ２１０の一部の記憶領域により実現される。
【０１００】
報知態様設定データ記憶手段５３２には、上述した報知態様設定手段５２３において設定した通常エラー報知及び不正警報の報知態様設定データが記憶されている。この報知態様設定データ記憶手段５３２は、図３に示す揮発性のバックアップＲＡＭ２１０の一部の記憶領域により実現される。
【０１０１】
画像系データ記憶手段５３３には、画像表示装置７０に画像を表示させるために必要なデータ、例えば、遊技中に表示される演出画像を構成するモデルデータ、テクスチャーデータ、モーションデータなどが記憶されている。また、上述した報知態様設定手段５２３による通常エラー報知及び不正警報の報知態様の設定変更を行う場合に表示される画像データ（図１３〜図１８参照）も記憶されている。さらに、上述した通常エラー報知制御手段５２４によって表示される通常エラー報知に用いられる画像データや、不正警報制御手段５２５によって表示される不正警報に用いられる画像データも記憶されている。この画像系データ記憶手段５３３は、図３に示す不揮発性の画像データＲＯＭ２２３に相当する。画像データＲＯＭ２２３に記憶された画像系データは、電源投入後における副制御回路２００の起動後に、メインＲＡＭ２２４及びビデオＲＡＭ２２５に読み出されて遊技中の演出等に使用される。
【０１０２】
音系データ記憶手段５３４には、遊技中の演出に用いられるＢＧＭや効果音、通常エラー報知や不正警報として用いられるＢＧＭ、効果音、合成音声及び擬似ノイズなどの音データが記憶されている。図３に示す不揮発性のサウンドＲＯＭ２３２によって実現される。
【０１０３】
電飾系データ記憶手段５３５には、遊技中の演出に用いられる電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅの点灯パターンデータが記憶されている。また、通常エラー報知や不正警報として用いられる電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅの点灯パターンデータも記憶されている。このような電飾系データ記憶手段５３５は、図３に示す不揮発性の制御用ＲＯＭ２０８の一部の記憶領域により実現される。
【０１０４】
＜スロットマシンの制御手段の説明＞
スロットマシン１０を制御する制御手段は、上述のように主制御回路１００と副制御回路２００とで構成してある。ここで、図３は、主制御回路１００及び副制御回路２００を示すブロック図である。なお、以下の説明において、図１又は図２と同一箇所については同一の符号を付して詳細な説明を省略する。
【０１０５】
＜＜主制御回路の説明＞＞
図３において、上述した操作手段３００に含まれるスタートスイッチ５０は、主制御回路１００のインターフェース回路１０２に接続してあり、インターフェース回路１０２は、入出力バス１０４に接続してある。スタートスイッチ５０から発信されたリール回転開始信号は、インターフェース回路１０２において所望の信号に変換された後、入出力バス１０４に供給される。この入出力バス１０４を介して、メインＣＰＵ１０６にデータ信号又はアドレス信号が入出力されるようになっている。
【０１０６】
また、インターフェース回路１０２には、その他の操作手段３００であるストップスイッチ５２Ｌ，５２Ｃ，５２Ｒ、１−ベットスイッチ３５及び３−ベットスイッチ３６も接続してある。これらのボタンやスイッチから発信された信号もインターフェース回路１０２に供給され、所望の信号に変換された後、入出力バス１０４を介してメインＣＰＵ１０６に供給される。
【０１０７】
入出力バス１０４には、ＲＯＭ１０８及びＲＡＭ１１０も接続してある。ＲＯＭ１０８は、スロットマシン１０の全体の流れを制御する制御プログラムや、制御プログラムを実行するための初期データを記憶している。例えば、後述する図４に示す遊技進行メインルーチン、及びこれらのプログラムで使用するための初期データを記憶する。また、ＲＡＭ１１０は、上述した制御プログラムで使用するフラグや変数の値を一時的に記憶することができる。
【０１０８】
入出力バス１０４には、乱数を発生させるための乱数発生器４１２も接続されている。乱数発生器４１２は、一定の範囲の数値、例えば、０〜６５５３５（２の１６乗）に含まれる乱数を発生させる。なお、メインＣＰＵ１０６の演算処理により乱数を発させるように構成してもよい。
【０１０９】
入出力バス１０４には、モータ駆動回路１１４が接続してある。このモータ駆動回路１１４には、上述した３つのリール４０Ｌ、４０Ｃ及び４０Ｒのそれぞれを回転駆動するステッピングモータ８０Ｌ、８０Ｃ及び８０Ｒが接続してある。ステッピングモータ８０Ｌ、８０Ｃ及び８０Ｒは、３つのリール４０Ｌ、４０Ｃ及び４０Ｒの内部にそれぞれ設けてあり、ステッピングモータ８０Ｌ、８０Ｃ及び８０Ｒの回転シャフトがリール４０Ｌ、４０Ｃ及び４０Ｒの回転中心となるように取り付けてある。
【０１１０】
メインＣＰＵ１０６から発せられる駆動制御命令は、モータ駆動回路１１４により駆動信号に変換され、駆動信号はステッピングモータ８０Ｌ、８０Ｃ及び８０Ｒに供給される。なお、駆動制御命令には、回転速度の命令も含まれており、ステッピングモータ８０Ｌ、８０Ｃ及び８０Ｒの回転制御及び停止制御を行うとともに、回転速度の制御も行っている。メインＣＰＵ１０６が、ステッピングモータ８０Ｌ、８０Ｃ及び８０Ｒを制御することにより、リール４０Ｌ、４０Ｃ及び４０Ｒの回転制御及び停止制御を行うとともに、回転速度の制御を行っている。
【０１１１】
リール４０Ｌ、４０Ｃ及び４０Ｒには、回転角度位置を検出するための回転角度位置センサ（図示せず）がそれぞれ設けてあり、各回転角度位置センサは、リール回転角度位置検出回路１１６に接続してある。各回転角度位置センサから発せられたリール４０Ｌ、４０Ｃ及び４０Ｒの回転角度位置を示す信号は、リール回転角度位置検出回路１１６に供給され、所定の信号に変換された後、入出力バス１０４に供給される。メインＣＰＵ１０６は、供給された回転角度位置から図柄の番号を算出し、表示窓２２に表示されている図柄を特定する。
【０１１２】
上述したインターフェース回路１０２には、不正行為検出手段４５２としての電源監視センサ４５２Ａ、ドア開放監視センサ４５２Ｂ、設定監視センサ４５２Ｃ及び払出し監視センサ４５２Ｄも接続してある。各センサ４５２Ａ〜４５２Ｄから発信された信号はインターフェース回路１０２に供給され、所望の信号に変換された後、入出力バス１０４を介してメインＣＰＵ１０６に供給される。
【０１１３】
また、インターフェース回路１０２には、受電基板９２を介して電源装置９１が接続してあり、この電源装置９１から主制御回路１００に駆動電源が供給される。さらに、主制御回路１００は、インターフェース回路１０２に接続した接続線１１８を介して副制御回路２００に接続してある。
【０１１４】
＜＜副制御回路の説明＞＞
図３において、上述した接続線１１８は、副制御回路２００のインターフェース回路２０２に接続してあり、インターフェース回路２０２は、入出力バス２０４に接続してある。主制御回路１００から副制御回路２００に送信された信号は、インターフェース回路２０２において所望の信号に変換された後、入出力バス２０４に供給される。この入出力バス２０４を介して、サブＣＰＵ２０６にデータ信号又はアドレス信号が入出力されるようになっている。
【０１１５】
入出力バス２０４には、制御用ＲＯＭ２０８及びバックアップＲＡＭ２１０も接続してある。制御用ＲＯＭ２０８は、画像表示装置７０、スピーカ６４及び電飾部品１２４を制御するためのプログラムや、この制御プログラムを実行するための初期データが記憶されている。例えば、後述する図５に示す設定変更条件判定サブルーチン、図６に示す通常エラー報知設定変更サブルーチン、図７に示す不正警報設定変更サブルーチン、図８に示すサイレント警報制御処理サブルーチン及びこれらのプログラムで使用するための初期データを記憶する。
【０１１６】
また、バックアップＲＡＭ２１０は、主制御回路１００から送信された遊技状態や役抽選の結果などに関する情報や、副制御回路２００における演出の制御状態などに関する情報を一時的に記憶する。これに加え、本実施形態では、上述した条件設定手段５２１で定めたエラー報知態様の設定変更を可能とするための所定条件、上述した報知態様設定手段５２３によって設定変更したエラー報知の態様などに関する情報もバックアップＲＡＭ２１０の記憶領域に記憶される。バックアップＲＡＭ２１０に記憶されたエラー報知の態様に関する設定変更の条件、エラー報知の態様を設定変更した後の内容は、別の条件や新たな設定変更が行われるまで更新されずにそのまま維持される。なお、スロットマシン１０の電源をＯＦＦにした場合でも、バックアップＲＡＭ２１０に記憶された内容が維持されるようにするため、副制御回路２００に図示しないバックアップ電源を設けた構成としてもよい。
【０１１７】
インターフェース回路２０２には、電飾基板２３５が接続してあり、サブＣＰＵ２０６は、インターフェース回路２０２を介して電飾基板２３５にコマンドを送信し、スロットマシン１０の各所に設けられたランプ、７セグメント表示器等の電飾部品１２４を点滅させる。
【０１１８】
入出力バス２０４には、演出画像の表示を行う画像制御ユニット２２０が接続してあり、この画像制御ユニット２２０は、ＶＤＰ２２１と、画像再生ＣＰＵ２２２とを含む。ＶＤＰ２２１には、ビデオＲＡＭ２２５及び画像表示装置７０が接続してあり、画像再生ＣＰＵ２２２には、画像データＲＯＭ２２３及びメインＲＡＭ２２４が接続してある。
【０１１９】
画像再生ＣＰＵ２２２は、画像データＲＯＭ２２３に記憶された画像データをメインＲＡＭ２２４に一旦転送し、この画像データをＶＤＰ２２１に転送する。ＶＤＰ２２１は、ビデオＲＡＭ２２５に記憶された画像データを用いて画像表示装置７０に所定の演出画像や、図１３〜図１８に示すようなエラー報知態様の設定変更画面を表示させる。
【０１２０】
また、画像再生ＣＰＵ２２２には音源回路２３１が接続してあり、画像再生ＣＰＵ２２２が、演出画像の表示タイミングと演出音の出力タイミングとを同期させるなどの制御を行っている。音源回路２３１は、画像再生ＣＰＵ２２２からのコマンドに応じて、サウンドＲＯＭ２３２に記憶されたＢＧＭ、効果音、電子音及び合成音声などの各種音データを読み出し、アンプ２３４を介してスピーカ６４から所定の演出音を出力させる。
【０１２１】
さらに、本実施形態の音源回路２３１には、上述したサイレント警報の一態様である超音波警報を出力するための超音波発生器５１２ａが含まれている。超音波発生器５１２ａが音源回路２３１に干渉するおそれがある場合には、超音波発生器５１２ａを音源回路２３１と別個に設けることも可能である。
【０１２２】
インターフェース回路２０２には、上述した条件解除スイッチ５４０も接続してある。上述したように、条件解除スイッチ５４０は、スロットマシン１０の筐体内における発見しにくい位置に設置することがセキュリティ上好ましい。
【０１２３】
また、上述した主制御回路１００と同様、インターフェース回路２０２には、受電基板９２を介して電源装置９１が接続してあり、この電源装置９１から副制御回路２００に駆動電源が供給される。さらに、電源回路９１は、上述した電飾基板２３５にも接続してある。
【０１２４】
＜スロットマシンの制御処理の説明＞
以下に、上述したスロットマシン１０の制御手段において行われる各種の制御について、フローチャートを用いながら詳細に説明する。
【０１２５】
＜＜主制御回路の制御処理＞＞
まず、主制御回路１００により実行される制御処理について、図４を参照しつつ説明する。図４は、スロットマシン１０の主制御回路１００により実行される遊技進行メインルーチンを示すフローチャートである。この図４の遊技進行メインルーチンは、主として、複数の図柄が表示された複数のリールを回転させ停止させた結果に基づく処理までの単位遊技を、１回行うときの制御処理を示す。
【０１２６】
まず、ステップＳ１０において、スロットマシン１０の電源を投入する。例えば、スロットマシン１０を個別にドア開放して電源スイッチ９０（図３参照）をＯＮにし、１台ずつ電源を投入したり、又は、図示しない配電盤のブレーカースイッチをＯＮにし、島設備に配設された複数台のスロットマシン１０，１０，１０…の電源を一括して投入したりする。
【０１２７】
電源が投入されたスロットマシン１０では、所定の起動処理が実行される（ステップＳ１１）。このステップＳ１１の起動処理では、例えば、仮スタックポインタのセット、割り込みモードのセット、ＲＯＭ１０８（図３参照）のチェック、設定値のエラーチェック、ＲＡＭ１１０（図３参照）のチェック及び初期化、割り込み起動等の処理が行われる。
【０１２８】
このようなステップＳ１１の起動処理が終了すると、主制御回路１００が遊技待機状態（遊技媒体の投入等により遊技可能な状態だが遊技が行われていない状態）となる。またこのとき、主制御回路１００が、副制御回路２００へ信号を送信し、この信号を受信した副制御回路２００が、主制御回路１００の起動完了を確認する。
【０１２９】
ここで、スロットマシン１０の出玉率の設定変更処理を行う場合は、電源スイッチ９０を一旦ＯＦＦにしてから、図示しない設定キースイッチをＯＮにし、電源スイッチ９０を再びＯＮにする。これにより、スロットマシン１０の設定値を、例えば「１」〜「６」に変更する処理が可能となる。その後、図示しない設定キースイッチをＯＦＦにすることによって出玉率の設定変更が完了し、変更後の設定値で主制御回路１００が遊技待機状態となる。
【０１３０】
次いで、ステップＳ１２では、スロットマシン１０が再遊技を行う状態に設定されているか否かを判断する。なお、再遊技状態に設定する処理は、後述する入賞判定・フラグ処理（ステップＳ１８）において行われる。
【０１３１】
再遊技状態に設定されていない（ＮＯ）と判別したときには、１−ベットスイッチ３５又は３−ベットスイッチ３６を遊技者が操作することによって発せられた操作信号に基づいて、設定ベット数を決定する（ステップＳ１３）。この設定ベット数は、１回の遊技をするための賭けの対象とされた遊技媒体の枚数（本実施形態では３枚のみ）を示す。
【０１３２】
さらに、設定ベット数は、上述したクレジット数として一時的に蓄積されてから賭けの対象とされた遊技媒体の数に限られず、遊技媒体投入口３８から投入されて直接賭けの対象とされた遊技媒体の数も含む。
【０１３３】
遊技媒体が投入されたときは、遊技媒体投入口３８の下部に設置された遊技媒体カウンタでカウントした投入枚数を、ベット数として検出する。ただし、規定枚数（本実施形態では３枚）を越える枚数の遊技媒体が投入されたときには、規定枚数を越える分の遊技媒体は、クレジット枚数としてＲＡＭ１１０に記憶する。
【０１３４】
一方、ステップＳ１２において、再遊技状態に設定されている（ＹＥＳ）と判別したときは、ステップＳ１４に進み、再遊技状態の設定を解除して、遊技媒体を新たに投入したり、又はクレジットした遊技媒体を消費したりすることなく、再び遊技を行うことができる。
【０１３５】
次いで、ステップＳ１５に進み、スタートスイッチ５０が遊技者によってオンされたか否かを判断する。スタートスイッチ５０がオンされていないと判別した場合（ＮＯ）は、ステップＳ１５の処理を繰り返す。一方、スタートスイッチ５０がオンされたと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ１６に進み、役抽選処理を実行する。
【０１３６】
ステップＳ１６の役抽選処理サブルーチンでは、役抽選手段４１０（図３参照）による役抽選処理が行われ、当選した役に応じて、ＲＢフラグ、ＢＢフラグ、再遊技フラグ、対応する一般役フラグをオンにするフラグオン処理が行われる。
【０１３７】
役抽選処理（ステップＳ１６）に引き続き、役抽選結果に基づいて、リール４０Ｌ、４０Ｃ、４０Ｒを回転させてから停止させるリールの動きに関する制御処理を行うリール変動・停止処理が実行される（ステップＳ１７）。このリール変動・停止処理は、リール制御手段４２０（図３参照）によって行われる。リール制御手段４２０は、当選した役があるか否かを判別し、当選した役があると判別した場合、リール停止可能範囲内に当選した役に対応する図柄があるときには、その図柄を有効ラインＬ１、Ｌ２Ａ、Ｌ２Ｂ、Ｌ３Ａ、Ｌ３Ｂ（図１参照）に停止させる。
【０１３８】
次いで、ステップＳ１８に進み、入賞図柄の判定処理を行い、その判定結果に基づいてフラグ処理を行う。まず、遊技状態がＲＢ遊技中又はＢＢ遊技中か否か判断し、ＲＢ遊技中又はＢＢ遊技中であると判別された場合は、遊技者に有利なＲＢ又はＢＢ遊技処理を実行する。
【０１３９】
また、ステップＳ１８において、ＲＢ遊技中又はＢＢ遊技中のいずれでもないと判別された場合は、一般役又は再遊技役に入賞しているか否かを判断し、必要なフラグ処理又は再遊技状態への設定を行う。再遊技状態に設定することにより、次回の遊技は再遊技と判別される（ステップＳ１２参照）。
【０１４０】
次いで、ステップＳ１９に進み、入賞した役に応じた枚数の遊技媒体を払い出す処理を実行し、本メインルーチンを終了する。これにより、図柄が変動してから停止するまでの１工程を１回とする遊技を行うための制御処理が終了する。
【０１４１】
＜＜副制御回路の制御処理＞＞
次に、副制御回路２００で行われるエラー報知に関する設定変更条件判定、エラー報知に関する設定変更、特殊なサイレント警報の制御処理について図５〜図８を参照し、必要に応じて図９〜図１８をも参照しつつ説明する。
【０１４２】
＜＜＜設定変更条件判定サブルーチン＞＞＞
図５は、副制御回路２００の条件判断手段５２２により実行される設定変更条件判定サブルーチンを示すフローチャートである。また、図１３（ａ）、（ｂ）は、設定変更条件判定サブルーチンの実行中に画像表示装置７０に表示されるエラー報知の設定変更画面を示す説明図である。以下、図５及び図１３（ａ）、（ｂ）を参照しつつ、設定変更条件判定サブルーチンについて説明する。
【０１４３】
上述したように、本実施形態のスロットマシン１０では、条件設定手段５２１により予め設定された図９〜図１２に示すいずれかの所定条件を満たさない限り、エラー報知態様の設定変更を行うことができない。所定条件が満たされたか否かは、条件判断手段５２２によって判断される。なお、以下の説明において、本実施形態では、条件設定手段５２１において、図１０の実施例２に示す条件Ａ＋Ｂ＋Ｄが設定されているものとし、条件Ｄの無効操作として、図１２に示す実施例１が設定されているものとする。
【０１４４】
図５のステップＳ２０において、条件判断手段５２２はドア開放監視センサ４５２ＢがＯＮとなったか否かを判断する。ドア開放監視センサ４５２ＢがＯＮとなっていないと判別した場合（ＮＯ）は、このステップＳ２０の判断を繰り返す。一方、ドア開放監視センサ４５２ＢがＯＮとなったと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ２１に進み、設定変更キーがＯＮとなったか否かを判断する。
【０１４５】
ステップＳ２１において、設定変更キーがＯＮとなっていないと判別した場合（ＮＯ）は、このステップＳ２１の判断を繰り返す。一方、設定変更キーがＯＮとなったと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ２２に進み、３−ベットスイッチ３６がＯＮとなったか否かを判断する。設定変更キーがＯＮとなっている場合は、図４のステップＳ１３に示す設定ベット数の決定処理を行うことができず、この場合の３−ベットスイッチ３６のＯＮ操作は、遊技に影響しない無効操作となる。条件判断手段５２２は、設定変更キーがＯＮになっていることと、３−ベットスイッチ３６から送信される操作信号とに基づいて、本実施形態の条件に合致した３−ベットスイッチ３６の無効操作があったか否かを判断している。
【０１４６】
ステップＳ２２において、３−ベットスイッチ３６がＯＮとなっていないと判別した場合（ＮＯ）は、このステップＳ２２の判断を繰り返す。一方、３−ベットスイッチ３６がＯＮとなったと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ２３に進み、スタートスイッチ５０がＯＮとなったか否かを判断する。設定変更キーがＯＮとなっている場合は、一切遊技を行うことができず、この場合のスタートスイッチ５０のＯＮ操作は、遊技に影響しない無効操作となる。条件判断手段５２２は、設定変更キーがＯＮになっていることと、スタートスイッチ５０から送信される操作信号とに基づいて、本実施形態の条件に合致したスタートスイッチ５０の無効操作があったか否かを判断している。
【０１４７】
ステップＳ２３において、スタートスイッチ５０がＯＮとなっていないと判別した場合（ＮＯ）は、このステップＳ２３の判断を繰り返す。一方、スタートスイッチ５０がＯＮとなったと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ２４に進み、図１３（ａ）に示すようなエラー報知に関する設定変更を行うか否かを確認するための設定変更画面を画像表示装置７０に表示させる。この図１３（ａ）に示す設定変更画面には、「エラー報知の設定変更を行いますか？」との文字と、「ＹＥＳ」及び「ＮＯ」の選択表示とが含まれている。これら「ＹＥＳ」及び「ＮＯ」のいずれかを選択することにより、エラー報知の設定変更を行うか否か決定する。
【０１４８】
ここで、本実施形態において、上下左右斜め方向に操作可能なジョイスティックからなるスタートスイッチ５０により、画像表示装置７０に表示される設定変更画面中の選択項目の移動操作を行い、また、１−ベットスイッチ３５、３−ベットスイッチ３６又はストップスイッチ５２Ｌ、５２Ｃ、５２Ｒ等のいずれかの操作手段３００を押動操作することにより、選択又は選択の取り消しを行うようにしてある。なお、スロットマシン１０の筐体、好ましくは筐体内部に、設定変更画面中の選択操作を行うための専用のジョイスティック及びスイッチを設けた構成とすることも可能である。
【０１４９】
ステップＳ２５に進み、エラー報知の設定変更を行うか否かを判断する。条件判断手段５２２は、図１３（ａ）に示す設定変更画面の「ＹＥＳ」又は「ＮＯ」の選択項目のいずれが選択されたかに基づいて、このステップＳ２５の判断を行う。図１３（ａ）に示す設定変更画面の「ＮＯ」が選択された場合には、エラー報知の設定変更を行わないと判別し（ＮＯ）、その後の処理を行うことなく、そのまま本サブルーチンの制御処理を終了する。
【０１５０】
一方、ステップＳ２５において、図１３（ａ）に示す設定変更画面の「ＹＥＳ」が選択された場合には、エラー報知の設定変更を行う判別し（ＹＥＳ）、ステップＳ２６に進み、図１３（ｂ）に示す設定変更を行うエラー報知を選択するための設定変更画面を画像表示装置７０に表示させる。この図１３（ｂ）に示す設定変更画面には、「設定変更を行うエラー報知を選択してください。」との文字と、「通常エラー報知」及び「不正警報」の選択項目と、これら選択項目にそれぞれ対応するチェックボックスとが含まれている。
【０１５１】
ステップＳ２７に進み、ステップＳ２６の設定変更画面が表示されてから所定時間が経過したか否かを判断する。この所定時間は、後述するステップＳ２８の通常エラー報知及びステップＳ３０の不正警報の各設定変更を行うか否かを選択するための制限時間であり、この所定時間内であれば、図１３（ｂ）の「通常エラー報知」及び「不正警報」の選択項目に対応するチェックボックスのチェックを何度でも訂正することができる。
【０１５２】
なお、このような選択の制限時間を設けずに、例えば、１−ベットスイッチ３５、３−ベットスイッチ３６又はいずれかのストップスイッチ５２Ｌ、５２Ｃ、５２Ｒ等の操作手段３００を操作することにより、図１３（ｂ）のチェックボックスのチェック又はその取り消しを行い、及びチェック又はその取り消しを確定させるようにすることも可能である。
【０１５３】
このステップＳ２７において、所定時間が経過していないと判別した場合（ＮＯ）は、ステップＳ２７の判断が繰り返し行われることになる。一方、所定時間が経過したと判別した場合（ＹＥＳ）は、この時点で図１３（ｂ）の「通常エラー報知」及び「不正警報」の選択項目を選択したか否かが確定し、ステップＳ２８に進む。
【０１５４】
ステップＳ２８において、通常エラー報知の設定変更を行うか否かを判断する。条件判断手段５２２は、図１３（ｂ）に示す設定変更画面の「通常エラー報知」の選択項目が選択されたか否かに基づいて、このステップＳ２８の判断を行う。図１３（ｂ）の「通常エラー報知」が選択された場合には、通常エラー報知の設定変更を行うと判別し（ＹＥＳ）、ステップＳ２９に進み、図６に示す通常エラー報知設定変更サブルーチンの制御処理を実行することを決定する。その後、ステップＳ３０に進む。
【０１５５】
一方、ステップＳ２８において、図１３（ｂ）の「通常エラー報知」が選択されなかった場合には、通常エラー報知の設定変更を行わないと判別し（ＮＯ）、ステップＳ２９を省略してステップＳ３０に進む。
【０１５６】
ステップＳ３０において、不正警報の設定変更を行うか否かを判断する。条件判断手段５２２は、図１３（ｂ）に示す設定変更画面の「不正警報」の選択項目が選択されたか否かに基づいて、このステップＳ３０の判断を行う。図１３（ｂ）の「不正警報」が選択された場合には、不正警報の設定変更を行うと判別し（ＹＥＳ）、ステップＳ３１に進み、図７に示す不正警報設定変更サブルーチンの制御処理を実行することを決定する。その後、本サブルーチンの制御処理を終了する。
【０１５７】
一方、ステップＳ３０において、図１３（ｂ）の「不正警報」が選択されなかった場合には、不正警報の設定変更を行わないと判別し（ＮＯ）、そのまま本サブルーチンの制御処理を終了する。
【０１５８】
＜＜＜通常エラー報知設定変更サブルーチン＞＞＞
図６は、副制御回路２００の報知態様設定手段５２３により実行される通常エラー報知設定変更サブルーチンを示すフローチャートである。また、図１４（ａ）〜（ｃ）、図１５（ａ）、（ｂ）及び図１６は、通常エラー報知設定変更サブルーチンの実行中に画像表示装置７０に表示される通常エラー報知の設定変更画面を示す説明図である。以下、図６、図１４（ａ）〜（ｃ）、図１５（ａ）、（ｂ）及び図１６を参照しつつ、通常エラー報知設定変更サブルーチンについて説明する。
【０１５９】
図６に示す通常エラー報知設定変更サブルーチンでは、スロットマシン１０に生じるエラー全般の報知態様を設定変更するための制御処理が実行される。すなわち、本サブルーチンでは、不正行為以外の原因で生じる通常エラーの他に、電源ＯＦＦ、ドア開放、出玉率の設定変更、遊技媒体の過剰払い出しといった不正行為のおそれのあるエラーについての不正警報の報知態様も設定変更の対象としている。
【０１６０】
但し、本サブルーチンで不正警報の報知態様を設定変更した場合は、不正警報が通常エラーと同じ態様で報知されることになる。また、図７に示す不正警報設定変更サブルーチンにおいて、サイレント警報の報知態様が選択された場合には、本サブルーチンで設定変更した不正警報についての設定は無効となる（図７のステップＳ５０、Ｓ５２参照）。
【０１６１】
ステップＳ４０において、報知態様設定手段５２３は、まず、図１４（ａ）に示すようなエラー報知の種類を選択するための設定変更画面を、画像表示装置７０に表示させる。この図１４（ａ）の設定変更画面には、「エラー報知の種類を選択してください。」との文字と、「画像による報知」「音による報知」「電飾による報知」の選択項目と、これら選択項目に対応する「ＯＮ／ＯＦＦ」の選択表示とが含まれている。
【０１６２】
本実施形態では、図１４（ａ）の設定変更画面中「ＯＮ」に設定した選択項目の報知態様が有効となり、「ＯＦＦ」に設定した選択項目の報知態様が無効となるようにしてある。これにより、エラー報知の態様として画像、音、電飾のいずれか一つ又は二つ以上の組み合わせを任意に選択することができ、エラーが生じたときは、任意に選択した画像、音、電飾のいずれか一つ又は二つ以上の組み合わせでエラー報知が行われることになる。
【０１６３】
例えば、「音による報知」のみを「ＯＮ」に設定した場合は、スピーカ６４から出力される音のみでエラー報知が行われる。また、「音による報知」及び「画像による報知」を共に「ＯＮ」に設定した場合は、スピーカ６４から出力される音と、画像表示装置７０に表示される画像演出との組合せでエラー報知が行われる。さらに、「音による報知」「画像による報知」「電飾による報知」の全てを「ＯＮ」に設定した場合は、スピーカ６４から出力される音と、画像表示装置７０に表示される画像演出と、電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅの点灯との組み合わせでエラー報知が行われる。
【０１６４】
但し、後述するステップＳ４９で述べるが、図１４（ａ）の設定変更画面における「画像による報知」「音による報知」「電飾による報知」の全てを「ＯＦＦ」に設定することはできないようになっている。エラーが生じたのに全く報知されないような設定は、スロットマシン１０の管理上問題があり、このような設定をあえて可能にする必要がないからである。
【０１６５】
なお、本サブルーチンにおける設定変更画面の選択に関する操作も、上述した設定変更条件判定サブルーチン（図５）の場合と同様に、例えば、１−ベットスイッチ３５、３−ベットスイッチ３６又はいずれかのストップスイッチ５２Ｌ、５２Ｃ、５２Ｒ等の操作手段３００を用いて行う。そして、ステップＳ４０において、図１４（ａ）の設定変更画面における「ＯＮ」又は「ＯＦＦ」が選択され、及びこの選択が確定されたときはステップＳ４１に進む。
【０１６６】
ステップＳ４１において、図１４（ａ）の設定変更画面における「画像による報知」が「ＯＮ」に設定されたか否か判断する。「ＯＮ」に設定されたと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ４２に進み、図１４（ｂ）に示すような、画像による報知の態様について設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この図１４（ｂ）の設定変更画面には、例えば、「画像の種類」「１回の表示時間」「表示回数」といった設定項目を設け、さらに、各設定項目中に複数の選択項目を設けてある。
【０１６７】
エラー報知に用いられる「画像の種類」として、例えば、「キャラクター画像」又は「エラーメッセージ」のいずれかを選択することができる。「キャラクター画像」を選択した場合には、エラーが生じたときに所定のキャラクター画像を用いた演出によってエラー報知が行われる。一方、「エラーメッセージ」を選択した場合には、生じたエラーに関する情報や対処方法などが文字や線図等によって表示されるエラー報知が行われる。
【０１６８】
エラー報知に用いられる画像の「１回の表示時間」として、例えば、「１０秒」「２０秒」「３０秒」のいずれかを選択することができる。選択した時間に応じて「キャラクター画像」や「エラーメッセージ」の表示時間が変更される。例えば、「１回の表示時間」が短いほど「キャラクター画像」の演出や「エラーメッセージ」の情報が単純な内容となり、「１回の表示時間」が長いほど「キャラクター画像」の演出や「エラーメッセージ」の情報が複雑な内容になるようにしてもよい。
【０１６９】
エラー報知に用いられる画像の「表示回数」として、例えば、「１０回」「２０回」「∞」のいずれかを選択することができる。例えば、上述した「１回の表示時間」として「１０秒」を選択した場合は、１回の表示時間が１０秒の「キャラクター画像」又は「エラーメッセージ」によるエラー報知が、１０回、２０回又はエンドレスに繰り返されることになる。
【０１７０】
次いで、ステップＳ４３に進み、図１４（ｃ）に示すような、エラー報知の画像パターンについて設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この設定変更画面には、「払出メダルエンプティ」「払出メダルジャム」「投入メダル詰まり」「ＲＡＭエラー」…等の各種通常エラー、図示しないが電源ＯＦＦ、ドア開放、出玉率の設定変更、遊技媒体の過剰払い出し…等の各種不正行為が選択項目として列挙してあり、これらの各選択項目にそれぞれ対応して、エラー報知ないし不正警報に用いられる複数の「画像パターン」が「Ａ」「Ｂ」「Ｃ」…の選択表示により選択可能となっている。
【０１７１】
例えば、図１４（ｃ）におけるエラー報知の「画像パターン」として、エラーの種類ごとに、異なるキャラクター画像がエラー報知を行う複数の画像パターンＡ、Ｂ、Ｃ…を用意する。そして、上述した図１４（ｂ）の設定変更画面における「画像の種類」の設定項目で「キャラクター演出」を選択した場合には、図１４（ｃ）の設定変更画面において、エラーの種類ごとに任意の「画像パターン」を「Ａ」「Ｂ」「Ｃ」…の選択表示のうちからいずれか一つ選択する。
【０１７２】
また、例えば、図１４（ｃ）におけるエラー報知の「画像パターン」として、エラーの種類ごとに、メッセージのレイアウト、フォント、各部の配色等が異なるエラーメッセージの画像パターンＡ、Ｂ、Ｃ…を用意する。そして、上述した図１４（ｂ）の設定変更画面における「画像の種類」の設定項目で「エラーメッセージ」を選択した場合には、図１４（ｃ）の設定変更画面において、エラーの種類ごとに任意の「画像パターン」を「Ａ」「Ｂ」「Ｃ」…の選択表示のうちからいずれか一つ選択する。
【０１７３】
このようなステップＳ４３におけるエラー報知の画像パターンの設定変更が終了した場合、及び上述したステップＳ４１において、図１４（ａ）の設定変更画面における「画像による報知」が「ＯＮ」に設定されていないと判別した場合（ＮＯ）は、共にステップＳ４４に進む。
【０１７４】
ステップＳ４４では、図１４（ａ）の設定変更画面における「音による報知」が「ＯＮ」に設定されたか否か判断する。「ＯＮ」に設定されたと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ４５に進み、図１５（ａ）に示すような、音による報知の態様について設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この図１５（ａ）の設定変更画面には、例えば、「音の種類」「音量」「１回の出力時間」「出力回数」といった設定項目を設け、さらに、各設定項目中に複数の選択項目を設けてある。
【０１７５】
エラー報知に用いられる「音の種類」として、例えば、「電子音」「ＢＧＭ」又は「合成音声」のいずれかを選択することができる。「電子音」を選択した場合には、生じたエラーの種類に対応する所定の電子音によってエラー報知が行われる。また、「ＢＧＭ」を選択した場合には、生じたエラーの種類に対応する所定の曲のＢＧＭによってエラー報知が行われる。さらに、「合成音声」を選択した場合には、生じたエラーの種類、対処方法などの情報が合成音声によって報知される。
【０１７６】
エラー報知に用いられる音の「音量」として、例えば、「大」「中」「小」の三段階のいずれかを選択することができる。但し、このような三段階の選択項目に限定されるものではなく、例えば、「１」〜「１０」の数字のいずれかを入力したり、図１５（ａ）の設定変更画面に仮想上の音量調整手段（例えば、ツマミやダイヤル等）を表示して無段階に設定することも可能である。
【０１７７】
エラー報知に用いられる音の「１回の出力時間」として、例えば、「３０秒」「１分」「∞」のいずれかを選択することができる。選択した時間の長さで「電子音」「ＢＧＭ」又は「合成音声」の連続ないし繰り返し出力時間が変更される。例えば、「１回の出力時間」を「３０秒」に設定した場合、「電子音」を選択したならば、３０秒間連続して単調な電子音が出力されるか、又は３０秒より短い電子音が３０秒間繰り返し出力されることになる。また、「ＢＧＭ」を選択したならば、１曲の長さを３０秒に調整したＢＧＭが３０秒間連続して出力されるか、又は１曲の長さが３０秒より短いＢＧＭが３０秒間繰り返し出力されることになる。さらに、「合成音声」を選択したならば、３０秒に収まるように内容を調整した文章情報が３０秒間連続して出力されるか、又はエラーの種類などの短い単語情報が３０秒間繰り返し出力されることになる。
【０１７８】
エラー報知に用いられる音の「出力回数」として、例えば、「１０回」「２０回」「∞」のいずれかを選択することができる。例えば、上述した「１回の出力時間」として「１０秒」を選択した場合は、１回の表示時間が１０秒の「電子音」「ＢＧＭ」又は「合成音声」によるエラー報知が、１０回、２０回又はエンドレスに繰り返されることになる。
【０１７９】
次いで、ステップＳ４６に進み、図１５（ｂ）に示すような、エラー報知の音パターンについて設定変更を行うための設定変更画面を表示する。上述した図１４（ｃ）と同様に、各種通常エラー、図示しない各種不正行為が選択項目として列挙してあり、これらの各選択項目にそれぞれ対応して、エラー報知ないし不正警報に用いられる複数の「音パターン」が「Ａ」「Ｂ」「Ｃ」…の選択表示により選択可能となっている。
【０１８０】
例えば、図１５（ｂ）におけるエラー報知の「音パターン」として、エラーの種類ごとに、異なる電子音の音パターンＡ、Ｂ、Ｃ…を用意する。そして、上述した図１５（ａ）の設定変更画面における「音の種類」の設定項目で「電子音」を選択した場合には、図１５（ｂ）の設定変更画面において、エラーの種類ごとに任意の「音パターン」を「Ａ」「Ｂ」「Ｃ」…の選択表示のうちからいずれか一つ選択する。
【０１８１】
また、例えば、図１５（ｂ）におけるエラー報知の「音パターン」として、エラーの種類ごとに、異なる曲のＢＧＭの音パターンＡ、Ｂ、Ｃ…を用意する。そして、上述した図１５（ａ）の設定変更画面における「音の種類」の設定項目で「ＢＧＭ」を選択した場合には、図１５（ｂ）の設定変更画面において、エラーの種類ごとに任意の「音パターン」を「Ａ」「Ｂ」「Ｃ」…の選択表示のうちからいずれか一つ選択する。
【０１８２】
さらに、「合成音声」によりエラーの種類、対処方法といった情報を出力させる場合は、図１５（ｂ）におけるエラー報知の「音パターン」として、例えば、Ａ＝男性の声、Ｂ＝女性の声、Ｃ＝ロボットの声…といったバリエーションを持たせることができる。あるいはＡ＝標準語、Ｂ＝関西弁、Ｃ＝東北弁…のようなバリエーションを持たせてもよい。そして、上述した図１５（ａ）の設定変更画面における「音の種類」の設定項目で「合成音声」を選択した場合には、図１５（ｂ）の設定変更画面において、エラーの種類ごとに任意の「音パターン」を「Ａ」「Ｂ」「Ｃ」…の選択表示のうちからいずれか一つ選択する。
【０１８３】
このようなステップＳ４６におけるエラー報知の音パターンの設定変更が終了した場合、及び上述したステップＳ４４において、図１５（ａ）の設定変更画面における「音による報知」が「ＯＮ」に設定されていないと判別した場合（ＮＯ）は、共にステップＳ４７に進む。
【０１８４】
ステップＳ４７では、図１４（ａ）の設定変更画面における「電飾による報知」が「ＯＮ」に設定されたか否か判断する。「ＯＮ」に設定されたと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ４８に進み、図１６に示すような、電飾による報知の態様について設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この図１６の設定変更画面は、エラー報知の点灯パターンについて設定変更を行うためものであり、上述した図１４（ｃ）、図１５（ｂ）の設定変更画面に相当する。
【０１８５】
図１６の設定変更画面も、上述した図１４（ｃ）、図１５（ｂ）と同様に、各種通常エラー、図示しない各種不正行為が選択項目として列挙してあり、これらの各選択項目にそれぞれ対応して、エラー報知ないし不正警報に用いられる複数の「点灯パターン」が「Ａ」「Ｂ」「Ｃ」…の選択表示により選択可能となっている。
【０１８６】
例えば、図１６におけるエラー報知の「点灯パターン」として、エラーの種類ごとに、異なる電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｄの点灯パターンＡ、Ｂ、Ｃ…を用意する。例えば、Ａ＝電飾部品１２４Ａのみ点灯、Ｂ＝電飾部品１２４Ｂ及び１２４Ｃ同時点灯、Ｃ＝電飾部品１２４Ｄ及び１２４Ｅ同時点灯、Ｅ＝電飾部品１２４Ｂ及び１２４Ｄ同時点灯、Ｆ＝電飾部品１２４Ｃ及び１２４Ｅ同時点灯、Ｇ＝電飾部品１２４Ａ、１２４Ｃ、１２４Ｅ、１２４Ｄ、１２４Ｂの順番に時計回りに点灯…というような種々の点灯パターンが考えられる。そして、エラーの種類ごとに任意の「音パターン」を「Ａ」「Ｂ」「Ｃ」…の選択表示のうちからいずれか一つ選択する。
【０１８７】
このようなステップＳ４７におけるエラー報知の点灯パターンの設定変更が完了することにより、本サブルーチンの制御処理は終了する。一方、ステップＳ４７において、図１４（ａ）の設定変更画面における「電飾による報知」が「ＯＮ」に設定されていないと判別した場合（ＮＯ）は、ステップＳ４９に進み、図１４（ａ）の設定変更画面における「画像による報知」又は「音による報知」のいずれかが「ＯＮ」に設定されたか否か判断する。いずれかの報知が「ＯＮ」に設定されたと判別した場合（ＹＥＳ）は、そのまま本サブルーチンの制御処理は終了する。
【０１８８】
一方、ステップＳ４９において、図１４（ａ）の設定変更画面における「画像による報知」及び「音による報知」のいずれも「ＯＮ」に設定されていないと判別した場合（ＮＯ）は、ステップＳ４１〜Ｓ４７の制御処理を繰り返し行う。すなわち、「画像による報知」「音による報知」「電飾による報知」の全てを「ＯＦＦ」に設定することはできないようになっている。エラーが生じたのに全く報知されないような設定は、スロットマシン１０の管理上問題があるからである。
【０１８９】
ステップＳ４１〜Ｓ４７の制御処理を繰り返し行い、「電飾による報知」が「ＯＮ」に設定された場合はステップＳ４７において判別され（ＹＥＳ）、その後、ステップＳ４８を経て本サブルーチンの制御処理は終了する。一方、「画像による報知」及び「音による報知」のいずれかが「ＯＮ」に設定された場合はステップＳ４９において判別され（ＹＥＳ）、そのまま本サブルーチンの制御処理は終了する。
【０１９０】
＜＜＜不正警報設定変更サブルーチン＞＞＞
図７は、副制御回路２００の報知態様設定手段５２３により実行される不正警報設定変更サブルーチンを示すフローチャートである。また、図１７（ａ）〜（ｃ）及び図１８（ａ）〜（ｃ）は、不正警報設定変更サブルーチンの実行中に画像表示装置７０に表示される不正警報の設定変更画面を示す説明図である。以下、図７、図１７（ａ）〜（ｃ）及び図１８（ａ）〜（ｃ）を参照しつつ、不正警報設定変更サブルーチンについて説明する。
【０１９１】
図７に示す不正警報設定変更サブルーチンでは、スロットマシン１０に対する電源ＯＦＦ、ドア開放、出玉率の設定変更、遊技媒体の過剰払い出しといった不正行為のおそれのあるエラーについての不正警報の報知態様を設定変更するための制御処理が実行される。特に、本サブルーチンは、不正行為者に察知されないように偽装したサイレント警報の報知態様を設定変更する制御処理が主たる内容となっている。
【０１９２】
ステップＳ５０において、報知態様設定手段５２３は、まず、図１７（ａ）に示すような不正警報の報知モードを選択するための設定変更画面を、画像表示装置７０に表示させる。この図１７（ａ）の設定変更画面には、「不正警報の報知モードを選択してください。」との文字と、「通常エラー報知同じ」「サイレント警報」の選択項目と、これら選択項目にそれぞれ対応するチェックボックスとが含まれている。これらチェックボックスのいずれかをチェックすることにより、不正警報の報知モードを「通常エラー報知同じ」又は「サイレント警報」のいずれか一方に設定することができる。
【０１９３】
なお、本サブルーチンにおける設定変更画面の選択に関する操作も、上述した設定変更条件判定サブルーチン（図５）及び通常エラー報知設定変更サブルーチン（図６）の場合と同様に、例えば、１−ベットスイッチ３５、３−ベットスイッチ３６又はいずれかのストップスイッチ５２Ｌ、５２Ｃ、５２Ｒ等の操作手段３００を用いて行う。そして、ステップＳ５０において、図１７（ａ）の設定変更画面におけるいずれかのチェックボックスがチェックされ、及びチェックが確定されたときはステップＳ５１に進む。
【０１９４】
ステップＳ５１において、不正警報の報知モードとしてサイレント警報が選択されたか否かを判断する。報知態様設定手段５２３は、図１７（ａ）に示す設定変更画面の「サイレント警報」に対応するチェックボックスがチェックされたか否かに基づいて、このステップＳ５１の判断を行う。
【０１９５】
このステップＳ５１において、図１７（ａ）に示す設定変更画面の「サイレント警報」に対応するチェックボックスが選択されていないと判別した場合（ＮＯ）は、そのまま本サブルーチンの制御処理を終了する。この場合は、図６に示す通常エラー報知設定変更サブルーチンにおいて設定変更した不正警報の報知態様の設定が有効となり、不正警報が通常エラーと同じ態様で報知されることになる（図６のステップＳ４１〜Ｓ４８参照）。
【０１９６】
一方、ステップＳ５１において、図１７（ａ）に示す設定変更画面の「サイレント警報」に対応するチェックボックスが選択されたと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ５２に進み、図６に示す通常エラー報知設定変更サブルーチンにおいて設定変更した不正警報の報知態様の設定を無効にする。これにより、電源ＯＦＦ、ドア開放、出玉率の設定変更、遊技媒体の過剰払い出しといった不正行為のおそれのあるエラーが生じた場合には、本サブルーチンで設定変更した内容に基づいて、画像、音及び電飾の少なくともいずれか一つを用いた所定態様のサイレント警報が報知されることになる。
【０１９７】
次いで、ステップＳ５３に進み、図１７（ｂ）に示すようなサイレント警報の種類を選択するための設定変更画面を、画像表示装置７０に表示させる。この図１７（ｂ）の設定変更画面には、「サイレント警報の種類を選択してください。」との文字と、「画像による警報」「音による警報」「電飾による警報」の選択項目と、これら選択項目に対応する「ＯＮ／ＯＦＦ」の選択表示とが含まれている。
【０１９８】
上述した図１４（ａ）に示す通常エラー報知の場合と同様に、図１７（ｂ）の設定変更画面中「ＯＮ」に設定した選択項目の報知態様が有効となり、「ＯＦＦ」に設定した選択項目の警報態様が無効となるようにしてある。これにより、サイレント警報の態様として画像、音、電飾のいずれか一つ又は二つ以上の組み合わせを任意に選択することができ、不正行為のおそれのあるエラーが生じたときは、任意に選択した画像、音、電飾のいずれか一つ又は二つ以上の組み合わせでサイレント警報が報知されることになる。なお、サイレント警報としての画像、音及び電飾の具体的な警報態様については、図１８（ａ）〜（ｃ）を参照して後述する。
【０１９９】
次いで、ステップＳ５４に進み、図１７（ｃ）に示すようなサイレント警報の関連処理を選択するための設定変更画面を、画像表示装置７０に表示させる。この図１７（ｃ）の設定変更画面には、「サイレント警報の関連処理を選択してください。」との文字と、「不正行為発生の外部出力」「警報終了後の通常報知」の選択項目と、これら選択項目に対応する「する／しない」の選択表示とが含まれている。
【０２００】
図１７（ｃ）の設定変更画面における「不正行為発生の外部出力」を「する」に設定した場合は、図２に示すエラー判別手段４４０により不正行為のおそれのあるエラーが検出された後に、不正警報制御手段５２５が、図示しない外部に信号を出力可能な制御基板を介して店舗側に設置したホールコンピュータへ信号を送信し、不正行為のおそれあるエラーが検出されたことを報知する。すなわち、不正行為が行われたスロットマシン１０からは、不正行為者に察知されないように偽装したサイレント警報が報知される一方で、ホールコンピュータには、不正行為が行われたスロットマシン１０の台番号、不正行為のおそれあるエラーの種類などの情報が明確に伝えられる。これとは逆に、「不正行為発生の外部出力」を「しない」に設定した場合は、上述したようなホールコンピュータへの信号送信が行われないことになる。
【０２０１】
なお、本実施形態では、副制御回路２００の不正警報制御手段５２５が、図示しない制御基板を介してホールコンピュータにエラー検出を報知しているが、これに限らず、主制御回路１００のエラー判別手段４４０が、図示しない制御基板を介して直接ホールコンピュータにエラー検出を報知することも可能である。
【０２０２】
一方、図１７（ｃ）の設定変更画面における「警報終了後の通常報知」を「する」に設定した場合は、図２に示す不正警報制御手段５２５によるサイレント警報の報知終了後、通常エラー報知制御手段５２４による通常エラー報知が実行される。すなわち、本サブルーチンで設定した所定時間はサイレント警報による報知が行われるが、所定時間の経過後は、通常エラーと同じ報知態様で不正行為の発生が明確に報知される。これとは逆に、「警報終了後の通常報知」を「しない」に設定した場合は、上述したようなサイレント警報による報知終了後に通常エラーと同じ報知態様の報知が行われないことになる。
【０２０３】
次いで、ステップＳ５５に進み、図１７（ｂ）の設定変更画面における「画像による警報」が「ＯＮ」に設定されたか否か判断する。「ＯＮ」に設定されたと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ５６に進み、図１８（ａ）に示すような、画像による警報の態様について設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この図１８（ａ）の設定変更画面には、例えば、「警報のタイミング」「画像変更箇所」「偽チャンス演出」「警報時間」といった設定項目を設け、さらに、各設定項目中に複数の選択項目を設けてある。
【０２０４】
サイレント警報が報知される「警報のタイミング」として、例えば、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれかを選択することができる。「通常遊技中」を選択した場合には、ＢＢ役等の特別役に入賞していない通常遊技状態における演出画像の一部又は全部に、サイレント警報としての専用の演出画像が表示されることになる。
【０２０５】
また、「特別遊技中」を選択した場合には、ＢＢ役等の特別役に入賞して遊技者により有利な特別遊技状態における演出画像の一部又は全部に、サイレント警報としての専用の演出画像が表示されることになる。許可なき出玉率の設定変更やＲＯＭ交換などの不正行為は、その結果として特別役の入賞による大量のメダル詐取が伴うので、「特別遊技中」にサイレント警報が報知される。
【０２０６】
さらに、「常時」を選択した場合には、通常又は特別の遊技状態にかかわらず、遊技中の演出画像の一部又は全部に、常時、サイレント警報としての専用の演出画像が表示されることになる。遊技中の演出画像に常時、サイレント警報としての専用の演出画像が含まれることになるので、店舗管理者が最も発見しやすい報知タイミングであるといえる。
【０２０７】
サイレント警報の「画像変更箇所」として、例えば、「キャラクター」「アイテム」「背景」といった演出画像の構成要素を選択することができる。また、例えば、これら「キャラクター」「アイテム」「背景」の各選択項目を複数選択して組み合わせることができるようにしてもよい。
【０２０８】
「キャラクター」を選択した場合には、上述した「警報のタイミング」で選択したタイミングで表示される演出画像中のキャラクター画像が、通常の演出画像と異なるキャラクター画像に変更される。また、「アイテム」を選択した場合には、上述した「警報のタイミング」で選択したタイミングで表示される演出画像中のアイテム画像、例えば、キャラクター画像の持ち物や服装、小役の当選を報知するための品物の画像等が、通常の演出画像と異なるアイテム画像に変更される。さらに、「背景」を選択した場合には、上述した「警報のタイミング」で選択したタイミングで表示される演出画像中の背景画像、例えば、昼の空、夕方の空又は夜の空等の画像が、通常の演出画像と異なる背景画像に変更される。
【０２０９】
不正行為者にとって、このような「キャラクター」、「アイテム」、「背景」を変更した演出画像は、このような演出画像が警報であると知らない不正行為者とって、表示される確率の極めて低い稀少画像（いわゆるレア画像）であると認識される一方で、店舗管理者には、予め定義された不正行為に対する警報と認識されることになる。
【０２１０】
サイレント警報としての「偽チャンス演出」とは、エラー判別手段４４０が不正行為のおそれがあるエラーを検出した場合に、ＢＢ役等の特別役が当選したかもしれないという期待感を持たせるような演出画像を複数回の単位遊技にわたって表示させる演出をいう。この「偽チャンス演出」は、図２に示す役抽選手段４１０における役抽選の結果と無関係に行われるものであり、ＢＢ役等の特別役の当選時に遊技者の期待感を煽る一般的なチャンス演出とは異なる。
【０２１１】
したがって、「偽チャンス演出」を「実行する」に設定した場合は、エラー判別手段４４０が不正行為のおそれあるエラーを検出した後に「偽チャンス演出」が実行され、不正行為の発生が華やかな画像演出により報知される。一方、このような「偽チャンス演出」が警報であると知らない不正行為者は、「偽チャンス演出」をＢＢ役等の特別役の当選を期待させる報知演出であると認識する。
【０２１２】
サイレント警報の「警報時間」として、例えば、「１０分」「３０分」「∞」のいずれかを選択することができる。選択した時間だけサイレント警報としての専用の演出画像を用いた演出が実行される。また、上述したステップＳ５４において、図１７（ｃ）の「警報終了後の通常報知」を「する」に設定した場合は、「警報時間」である「１０分」又は「３０分」が経過した後、図２に示す通常エラー報知制御手段５２４による通常エラー報知により、不正行為の発生が明確に報知される。
【０２１３】
なお、上述した図１５（ａ）の通常エラー報知の場合と同様、「警報時間」は「１０分」「３０分」「∞」の三段階の選択項目に限定されるものではなく、例えば、「１」〜「∞」の数字のいずれかを入力したり、図１８（ａ）の設定変更画面に仮想上の時間調整手段（例えば、ツマミやダイヤル等）を表示して無段階に設定することも可能である。
【０２１４】
このようなステップＳ５６における画像による警報の態様について設定変更が終了した場合、及び上述したステップＳ５５において、図１７（ｂ）の設定変更画面における「画像による警報」が「ＯＮ」に設定されていないと判別した場合（ＮＯ）は、共にステップＳ５７に進む。
【０２１５】
ステップＳ５７では、図１７（ｂ）の設定変更画面における「音による警報」が「ＯＮ」に設定されたか否か判断する。「ＯＮ」に設定されたと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ５８に進み、図１８（ｂ）に示すような、音による警報の態様について設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この図１８（ｂ）の設定変更画面には、例えば、「警報のタイミング」「音の種類」「音量」「警報時間」といった設定項目を設け、さらに、各設定項目中に複数の選択項目を設けてある。
【０２１６】
サイレント警報が報知される「警報のタイミング」として、上述した図１８（ａ）の画像による警報の場合と同様に、例えば、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれかを選択することができるようになっている。音と画像の「警報のタイミング」が互いに重複するような選択項目を選択した場合（例えば、一方が「通常遊技中」又は「特別遊技中」で他方が「常時」）は、音と画像のサイレント警報が同じタイミングで報知されることになる。また、音と画像の「警報タイミング」が互いに重複しないような選択項目を選択した場合（例えば、一方が「通常遊技中」で他方が「特別遊技中」を選択した場合）には、遊技状態に応じて画像と音のサイレント警報が前後するタイミングで報知されることになる。
【０２１７】
サイレント警報の「音の種類」として、例えば、「専用ＢＧＭ」「疑似ノイズ」「超音波」のいずれかを選択することができるようになっている。「専用ＢＧＭ」を選択した場合は、上述した「警報のタイミング」で選択したタイミングで、通常の演出及び通常エラー報知には設定されていない専用のＢＧＭによって不正行為の発生が報知される。このような「専用ＢＧＭ」が警報であると知らない不正行為者には、出力される確率の極めて低い稀少ＢＧＭ（いわゆるレアＢＧＭ）であると認識され、店舗管理者のみが警報を察知することができる。
【０２１８】
また、「疑似ノイズ」を選択した場合は、上述した「警報のタイミング」で選択したタイミングで、例えば、スロットマシン１０では生じない意図的に作られたメカノイズ、ハウリング、通りを走る自動車の排気音、一般的な携帯電話の着信音など、店舗内の環境にとけ込むような音によって不正行為の発生が報知される。このような「疑似ノイズ」が警報であると知らない不正行為者には、単なる周囲の雑音としか認識されず、店舗管理者のみが警報を察知することができる。
【０２１９】
さらに、「超音波」を選択した場合は、上述した「警報のタイミング」で選択したタイミングで、図２に示す音声制御手段５１２の超音波発生器５１２ａから人間の可聴範囲を超える超音波警報が、通常の演出に用いられるＢＧＭや効果音とともにスピーカ６４から出力される。このような超音波警報は不正行為者の聴覚で認識することができず、超音波可聴化手段７０１を有するインカム装置７００を装着した店舗管理者のみが察知することができる。
【０２２０】
サイレント警報に用いられる音の「音量」として、例えば、「大」「中」「小」の三段階のいずれかを選択することができる。特に、上述したサイレント警報の「音の種類」として「超音波」を選択した場合は、「音量」が大きいほど超音波可聴化手段７０１が超音波警報を検出しやすくなり、店舗管理者がサイレント警報を聞き取りやすくなる。また、サイレント警報が超音波警報ならば、その「音量」を大きくしても周囲の遊技者の迷惑になることもない。なお、上述した図１５（ａ）の通常エラー報知の場合と同様、このような三段階の選択項目に限定されるものではなく、例えば、「１」〜「１０」の数字のいずれかを入力したり、図１５（ａ）の設定変更画面に仮想上の音量調整手段（例えば、ツマミやダイヤル等）を表示して無段階に設定することも可能である。
【０２２１】
サイレント警報の「警報時間」として、上述した図１８（ａ）の画像による警報の場合と同様に、例えば、「１０分」「３０分」「∞」のいずれかを選択することができる。選択した時間だけサイレント警報としての音が出力される。また、上述したステップＳ５４において、図１７（ｃ）の「警報終了後の通常報知」を「する」に設定した場合は、「警報時間」である「１０分」又は「３０分」が経過した後、図２に示す通常エラー報知制御手段５２４による通常エラー報知により、不正行為の発生が明確に報知される。なお、上述した図１８（ａ）の画像による警報の場合と同様、「警報時間」は「１０分」「３０分」「∞」の三段階の選択項目に限定されるものではない。
【０２２２】
このようなステップＳ５８における警報態様の設定変更が終了した場合、及び上述したステップＳ５７において、図１７（ｂ）の設定変更画面における「音による警報」が「ＯＮ」に設定されていないと判別した場合（ＮＯ）は、共にステップＳ５９に進む。
【０２２３】
ステップＳ５９では、図１７（ｂ）の設定変更画面における「電飾による警報」が「ＯＮ」に設定されたか否か判断する。「ＯＮ」に設定されたと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ６０に進み、図１８（ｃ）に示すような、電飾による警報の態様について設定変更を行うための設定変更画面を表示する。この図１８（ｃ）の設定変更画面には、例えば、「警報のタイミング」「点滅速度」「点灯時の明るさ」「点灯色」「警報時間」といった設定項目を設け、さらに、各設定項目中に複数の選択項目を設けてある。
【０２２４】
サイレント警報が報知される「警報のタイミング」として、上述した図１８（ａ）、（ｂ）の画像及び音による警報の場合と同様に、例えば、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれかを選択することができるようになっている。ここで、電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅは、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれのタイミングでも所定の点灯パターンで点灯して遊技中の演出を行っている。本実施形態の電飾によるサイレント警報は、これらのうちから選択したいずれかのタイミングにおいて、通常通りの点灯パターンで点灯する電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅの「点滅速度」「点灯時の明るさ」「点灯色」を通常と異ならせることを警報の態様としている。したがって、店舗管理者は、電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅの「点滅速度」「点灯時の明るさ」「点灯色」の相違に基づいて、不正行為についての警報を察知することができる。
【０２２５】
上述したように、電飾と、画像、音の一方又は両方との「警報のタイミング」が互いに重複するような選択項目を選択した場合（例えば、一方が「通常遊技中」又は「特別遊技中」で他方が「常時」）は、電飾と、画像、音の一方又は両方とのサイレント警報が同じタイミングで報知されることになる。また、電飾と、画像、音の一方又は両方との「警報タイミング」が互いに重複しないような選択項目を選択した場合（例えば、一方が「通常遊技中」で他方が「特別遊技中」を選択した場合）には、遊技状態に応じて画像、音、電飾のサイレント警報が前後するタイミングで報知されることになる。
【０２２６】
サイレント警報である電飾の「点滅速度」として、例えば、「遅い」「速い」の二段階のいずれかを選択することができる。例えば、「遅い」を選択した場合は、電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅの１回の点滅速度が通常の演出時と比較して遅くなる。例えば、通常の演出時では、電飾部品１２４Ａが１［Ｓ］の周期で点滅を繰り返すところ、サイレント警報では、電飾部品１２４Ａが２［Ｓ］の周期で点滅を繰り返すことになる。また、「速い」を選択した場合は、これと逆に、通常の演出時における点滅速度である２［Ｓ］が１［Ｓ］に短縮されることになる。店舗管理者は、このような電飾部品１２４Ａの点滅速度の変化に違和感を感じて、電飾によるサイレント警報であることを察知することができる。
【０２２７】
なお、電飾の「点滅速度」の選択項目は、「遅い」「速い」の二段階に限定されるものではないが、通常の演出時の電飾の点滅速度と相違をもたせるには、通常の演出時における電飾の点滅速度と比較して明らかに「遅い」又は「速い」点滅速度を設定すれば十分であり、電飾の態様に関する設定変更するときの選択も簡単である。
【０２２８】
サイレント警報である電飾の「点灯の明るさ」として、例えば、「暗い」「明るい」の二段階のいずれかを選択することができる。例えば、「暗い」を選択した場合は、通常の演出時と比較して電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅが暗く点灯し、これと逆に「明るい」を選択した場合は、通常の演出時と比較して電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅがより明るく点灯することになる。店舗管理者は、このような電飾部品１２４Ａの明るさの変化に違和感を感じて、電飾によるサイレント警報であることを察知することができる。なお、電飾の「明るさ」の選択項目は、上記と同様に「暗い」「明るい」の二段階に限定されるものではない。
【０２２９】
サイレント警報である電飾の「点灯色」として、例えば、「変更する」「変更しない」のいずれかを選択することができる。「変更する」を選択した場合は、電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅが通常の演出時とは異なる色で点灯することになる。例えば、通常の演出時は電飾部品１２４Ａが赤色で点灯するところ、サイレント警報では電飾部品１２４Ａが緑色でする。店舗管理者は、このような電飾部品１２４Ａの点灯色に違和感を感じて、電飾によるサイレント警報であることを察知することができる。また、電飾の「点灯色」をサイレント警報の一態様としない場合は「変更しない」を選択すればよい。なお、電飾の「点灯色」の選択項目は、「変化する」「変化しない」の二通りに限定されるものではなく、例えば、赤色、緑色、青色、黄色…等のように複数色のいずれか一つを選択するような選択項目としてもよい。
【０２３０】
サイレント警報の「警報時間」として、上述した図１８（ａ）、（ｂ）の画像、音による警報の場合と同様に、例えば、「１０分」「３０分」「∞」のいずれかを選択することができる。選択した時間だけ電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅの「点滅速度」「点灯時の明るさ」「点灯色」の態様を変更したサイレント警報が報知される。また、上述したステップＳ５４において、図１７（ｃ）の「警報終了後の通常報知」を「する」に設定した場合は、「警報時間」である「１０分」又は「３０分」が経過した後、図２に示す通常エラー報知制御手段５２４による通常エラー報知により、不正行為の発生が明確に報知される。なお、上述した図１８（ａ）の画像による警報の場合と同様、「警報時間」は「１０分」「３０分」「∞」の三段階の選択項目に限定されるものではない。
【０２３１】
このようなステップＳ６０における電飾による警報態様の設定変更が完了することにより、本サブルーチンの制御処理は終了する。一方、ステップＳ５９において、図１７（ｂ）の設定変更画面における「電飾による警報」が「ＯＮ」に設定されていないと判別した場合（ＮＯ）は、ステップＳ６１に進み、図１７（ｂ）の設定変更画面における「画像による報知」又は「音による報知」のいずれかが「ＯＮ」に設定されたか否か判断する。いずれかの報知が「ＯＮ」に設定されたと判別した場合（ＹＥＳ）は、そのまま本サブルーチンの制御処理は終了する。
【０２３２】
一方、ステップＳ６１において、図１７（ｂ）の設定変更画面における「画像による警報」及び「音による警報」のいずれも「ＯＮ」に設定されていないと判別した場合（ＮＯ）は、ステップＳ５５〜Ｓ５９の制御処理を繰り返し行う。そして、「電飾による報知」が「ＯＮ」に設定された場合はステップＳ５９において判別され（ＹＥＳ）、その後、ステップＳ６０を経て本サブルーチンの制御処理は終了する。一方、「画像による報知」及び「音による報知」のいずれかが「ＯＮ」に設定された場合はステップＳ６１において判別され（ＹＥＳ）、そのまま本サブルーチンの制御処理は終了する。
【０２３３】
＜＜＜サイレント警報制御処理サブルーチン＞＞＞
図８は、副制御回路２００の不正警報制御手段５２５により実行されるサイレント警報制御処理サブルーチンを示すフローチャートである。以下、図８を参照しつつ、サイレント警報制御処理サブルーチンについて説明する。
【０２３４】
ステップＳ７０において、不正警報制御手段５２５は、図２に示す不正行為検出手段４５２に含まれる電源監視センサ４５２Ａ、ドア開放監視センサ４５２Ｂ、設定監視センサ４５２Ｃ又は払出し監視センサ４５２Ｄのいずれかがエラーを検出したか否か判断する。不正警報制御手段５２５は、主制御回路１００のエラー判別手段４４０から送信された信号に基づいて、このステップＳ７０の判断を行う。
【０２３５】
ステップＳ７０において、いずれかの監視センサ４５２Ａ〜４５２Ｄがエラーを検出していないと判別した場合（ＮＯ）は、この判断を繰り返し行う。一方、いずれかの監視センサ４５２Ａ〜４５２Ｄがエラーを検出したと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ７１に進み、不正警報の報知モードとしてサイレント警報が選択されたか否かを判断する（図１７（ａ）参照）。
【０２３６】
ステップＳ７１において、不正警報の報知モードとしてサイレント警報が選択されていないと判別した場合（ＮＯ）は、ステップＳ７２に進み、通常エラー報知により不正行為の発生を報知することを決定し、その後、本サブルーチンによる制御処理を終了する。この通常エラー報知に関する制御処理は、図２に示す通常エラー報知制御手段５２４により実行される。
【０２３７】
一方、ステップＳ７１において、不正警報の報知モードとしてサイレント警報が選択されていると判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ７３に進み、不正行為の発生を外部出力するか否か判断する。不正警報制御手段５２５は、図１７（ｃ）に示す「不正行為発生の外部出力」の設定に基づいて、このステップＳ７３の判断を行う。不正行為の発生を外部出力すると判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ７４に進み、図示しない外部に信号の出力が可能な制御基板を介して店舗側に設置したホールコンピュータへ信号を送信し、不正行為の発生を外部出力する。その後、ステップＳ７５に進む。一方、ステップＳ７３において、不正行為の発生を外部出力しないと判別した場合（ＮＯ）は、ステップＳ７４を省略して、ステップＳ７５に進む。
【０２３８】
ステップＳ７５において、サイレント警報の種類として、画像による警報が選択されたか否かを判断する。不正警報制御手段５２５は、図１７（ｂ）に示す「画像による警報」の設定に基づいて、このステップＳ７５の判断を行う。画像による警報が選択されたと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ７６に進み、図１８（ａ）に示す設定に従って画像によるサイレント警報を報知する。例えば、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれかのタイミングで、「キャラクター」「アイテム」「背景」などの構成要素を変更した演出画像を画像表示装置７０に表示させ、不正行為者に察知されないように不正行為の発生を報知する。
【０２３９】
また、ステップＳ７６において、図１８（ａ）に示す設定において「偽チャンス演出」が選択されている場合は、主制御回路１００のエラー判別手段４４０から送信された信号に基づいて、あたかもＢＢ役等の特別役に当選したかのような偽りのチャンス演出を実行する。
【０２４０】
このようなステップＳ７６の制御処理が終了した後はステップＳ７７に進む。上述したステップＳ７５において、画像による警報が選択されていないと判別した場合（ＮＯ）も、ステップＳ７６を省略してステップＳ７７に進む。
【０２４１】
ステップＳ７７において、音による警報が選択されたか否かを判断する。不正警報制御手段５２５は、図１７（ｂ）に示す「音による警報」の設定に基づいて、このステップＳ７７の判断を行う。音による警報が選択されたと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ７８に進み、図１８（ｂ）に示す設定に従って音によるサイレント警報を報知する。例えば、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれかのタイミングで、「専用ＢＧＭ」「疑似ノイズ」「超音波」のいずれかを、設定に従った「音量」でスピーカ６４から出力させ、不正行為者に察知されないように不正行為の発生を報知する。
【０２４２】
このようなステップＳ７８の制御処理が終了した後はステップＳ７９に進む。上述したステップＳ７７において、音による警報が選択されていないと判別した場合（ＮＯ）も、ステップＳ７８を省略してステップＳ７９に進む。
【０２４３】
ステップＳ７９において、電飾による警報が選択されたか否かを判断する。不正警報制御手段５２５は、図１７（ｂ）に示す「電飾による警報」の設定に基づいて、このステップＳ７９の判断を行う。電飾による警報が選択されたと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ８０に進み、図１８（ｃ）に示す設定に従って電飾によるサイレント警報を報知する。例えば、「通常遊技中」「特別遊技中」「常時」のいずれかのタイミングで、電飾部品１２４Ａ〜１２４Ｅの「点滅速度」「点灯時の明るさ」「点灯色」を設定に従って変更し、不正行為者に察知されないように不正行為の発生を報知する。
【０２４４】
このようなステップＳ８０の制御処理が終了した後はステップＳ８１に進む。上述したステップＳ７９において、音による警報が選択されていないと判別した場合（ＮＯ）も、ステップＳ８０を省略してステップＳ８１に進む。
【０２４５】
ステップＳ８１において、不正警報制御手段５２５は、ステップＳ７０で検出されたエラーについてのエラーログの記録を開始する。本サブルーチンで実行されるサイレント警報は、ステップＳ７３の外部出力を除き、通常エラー報知のような明確な報知が行われないので、エラーログの記録は重要となる。仮に店舗管理者がサイレント警報を察知することができなかった場合でも、このエラーログをチェックすることにより、スロットマシン１０に対して不正行為が行われたか否か発見することが可能である。
【０２４６】
ステップＳ８２に進み、所定の警報時間が経過したか否かを判断する。不正警報制御手段５２５は、図１８（ａ）〜（ｃ）に示す画像、音、電飾による報知それぞれの「警報時間」の設定に基づいて、このステップＳ８２の判断を行う。そして、画像、音、電飾による報知のいずれかの「警報時間」が経過してないと判別した場合（ＮＯ）は、このステップＳ８２の判断を繰り返し行う。一方、画像、音、電飾による報知の全ての「警報時間」が経過したと判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ８３に進む。
【０２４７】
ステップＳ８３において、サイレント警報の終了後、通常エラー報知を実行するか否か判断する。不正警報制御手段５２５は、図１７（ｃ）に示す「警報終了後の通常報知」の設定に基づいて、このステップＳ８３の判断を行う。そして、通常エラー報知を実行すると判別した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ７２に進み、通常エラー報知により不正行為の発生を報知することを決定し、その後、本サブルーチンによる制御処理を終了する。一方、通常エラー報知を実行しないと判別した場合（ＹＥＳ）は、そのまま本サブルーチンによる制御処理を終了する。
【０２４８】
ここで、図２に示す通常エラー報知制御手段５２４による通常エラー報知、及び不正警報制御手段５２５による不正警報を解除する方法としては、例えば、スロットマシン１０の筐体内に設けられた図示しないリセットスイッチ、エラー解除用の専用スイッチなどの操作手段を操作するか、又はＲＡＭクリアを行うための所定の操作を行って、通常エラー報知及び不正警報を解除することが可能である。
【０２４９】
＜スロットマシンの効果＞
以上説明したように、本実施形態のスロットマシン１０によれば、店舗側のニーズに応じた多種多様なエラー報知の態様に設定変更することが可能となるとともに、所定条件を満たした場合にのみエラー報知の設定変更が可能となるので、設定変更機能が不正行為を行うために悪用されることを確実に防止して、スロットマシン１０のセキュリティ性の向上を図ることができる。
【０２５０】
店舗側又はスロットマシン１０の製造側において、スロットマシン１０の構成部品の操作、動作、状態又はこれらの組み合わせを所定条件として設定することができ、スロットマシン１０の構成部品から受信した信号に基づいて、スロットマシン１０の制御処理上で所定条件が満たされたか否かを判別することが可能となる。この結果、店舗管理者以外の者が容易に満たすことのできない多種多様な所定条件を設定することができ、スロットマシン１０のセキュリティ性をより向上させることができる。
【０２５１】
図１１に示すような段階的な設定変更をスロットマシン１０に採用した場合には、エラー報知の態様の設定項目（図１１の「可能となる設定変更」参照）のうち、セキュリティ性の観点から比較的に重要でない設定項目については簡単な所定条件を満たすことにより設定変更可能とし、比較的に重要なものは難易度の高い所定条件を満たさなければ設定変更することができないようにして、エラー報知に関する設定変更作業の利便性とセキュリティ性との両立を図ることができる。
【０２５２】
図２及び図３に示す条件解除スイッチ５４０をスロットマシン１０の発見困難な位置に設置することによってセキュリティ性を向上させることができるとともに、この条件解除スイッチ５４０をＯＮ状態にするだけで、エラー報知の態様を容易に設定変更することができる。さらに、条件解除スイッチ５４０のＯＮ状態（図９の「条件Ｃ」）と、他の所定条件（図９の「条件Ａ」「条件Ｂ」「条件Ｄ」）とを組み合わせることにより、スロットマシン１０のセキュリティ性をより一層向上させることが可能となる。
【０２５３】
また、本実施形態のスロットマシン１０によれば、社会通念上、警報とは認識されないような態様に偽装された画像、音又は電飾（図１８（ａ）〜（ｃ）参照）を用いたサイレント警報によって不正行為の発生を報知しているので、このような態様の画像、音又は電飾が不正警報であると知る店舗管理者のみが察知することができ、不正行為者に察知されない不正警報が実現する。これにより、店舗管理者のみが不正警報を察知して、容易に不正行為の現場を押さえることが可能となる。
【０２５４】
本実施形態におけるサイレント警報は、社会通念上、警報とは認識されないような態様に偽装された画像、音又は電飾であるので、遊技を楽しんでいる周囲の遊技者に不快な思いをさせることなく、不正行為の発生を店舗管理者のみに報知することができる。
【０２５５】
遊技中の演出を構成する演出画像、ＢＧＭ又は効果音、電飾部品の点灯パターンの全部又は一部を変更した演出（図１８（ａ）〜（ｃ）参照）を、サイレント警報であると知る店舗管理者のみが警報であると察知することができ、サイレント警報であることを知らない不正行為者及び周囲の遊技者には単なる遊技中の演出として認識されることになる。これにより、周囲の遊技者に不快な思いをさせることなく、容易に不正行為の現場を押さえることが可能となる。
【０２５６】
エラー判別手段４４０が不正行為を検出したときに、サイレント警報として、人間には聞こえない超音波警報がスピーカ６４から出力される。この超音波警報は、超音波可聴化手段７０１を内蔵したインカム装置７００を装着した店舗管理者のみが察知することができ、不正行為者及び周囲の遊技者の聴覚では認識することができない。これにより、周囲の遊技者に不快な思いをさせることなく、容易に不正行為の現場を押さえることが可能となる。
【０２５７】
エラー判別手段４４０が不正行為を検出したときに、サイレント警報として、通常遊技中に実行されることがない偽チャンス演出が実行され、不正行為の発生が画像、音及び電飾を用いた派手な演出により報知される。このようなサイレント警報により、店舗管理者は不正行為の発生を一目瞭然で察知することができ、サイレント警報であることを知らない不正行為者及び周囲の遊技者には単なる遊技中の演出として認識されることになる。これにより、周囲の遊技者に不快な思いをさせることなく、容易に不正行為の現場を押さえることが可能となる。
【０２５８】
なお、本発明の遊技機は、上述した実施形態に限定されるものではない。例えば、本発明の遊技機は、上述したスロットマシン１０に限らず、画像表示装置を備えたデジタルパチンコ、雀球遊技機、アレンジボール等の弾球遊技機、スロットマシン以外の回胴式遊技機等に適用することもできる。
【図面の簡単な説明】
【０２５９】
【図１】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外観を示す正面図である。
【図２】上記スロットマシンの制御の機能を示す機能ブロック図である。
【図３】上記スロットマシンを制御する主制御回路及び副制御回路を示すブロック図である。
【図４】上記主制御回路において実行される遊技進行メインルーチンを示すフローチャートである。
【図５】副制御回路の条件判断手段により実行される設定変更条件判定サブルーチンを示すフローチャートである。
【図６】副制御回路の報知態様設定手段により実行される通常エラー報知設定変更サブルーチンを示すフローチャートである。
【図７】副制御回路の報知態様設定手段により実行される不正警報設定変更サブルーチンを示すフローチャートである。
【図８】副制御回路の不正警報制御手段により実行されるサイレント警報制御処理サブルーチンを示すフローチャートである。
【図９】エラー報知の態様の設定変更を可能とするための条件を例示した設定変更条件表である。
【図１０】上記条件の組合せを例示した設定条件組合せ表である。
【図１１】上記条件の組合せによって可能となる設定変更の範囲が段階的に変化する場合を例示した段階的設定変更表である。
【図１２】上記条件としての無効操作を例示した無効操作表である。
【図１３】同図（ａ）、（ｂ）は、設定変更条件判定サブルーチンの実行中に画像表示装置に表示されるエラー報知の設定変更画面を示す説明図である。
【図１４】同図（ａ）〜（ｃ）は、通常エラー報知設定変更サブルーチンの実行中に画像表示装置に表示される通常エラー報知の設定変更画面を示す説明図である。
【図１５】同じく、同図（ａ）、（ｂ）は、通常エラー報知設定変更サブルーチンの実行中に画像表示装置に表示される通常エラー報知の設定変更画面を示す説明図である。
【図１６】同じく、通常エラー報知設定変更サブルーチンの実行中に画像表示装置に表示される通常エラー報知の設定変更画面を示す説明図である。
【図１７】同図（ａ）〜（ｃ）は、不正警報設定変更サブルーチンの実行中に画像表示装置に表示される不正警報の設定変更画面を示す説明図である。
【図１８】同じく同図（ａ）〜（ｃ）は、不正警報設定変更サブルーチンの実行中に画像表示装置に表示される不正警報の設定変更画面を示す説明図である。
【符号の説明】
【０２６０】
１０  スロットマシン（遊技機）
３５  １−ベットスイッチ
３６  ３−ベットスイッチ
４０Ｌ、４０Ｃ、４０Ｒ  リール
５０  スタートスイッチ
５２Ｌ、５２Ｃ、５２Ｒ  ストップスイッチ
６４  スピーカ
７０  画像表示装置
１００  主制御回路
２００  副制御回路
４４０  エラー判別手段
４５０  エラー検出手段
４５１  通常エラー検出手段
４５２  不正行為検出手段
４５２Ａ  電源監視センサ
４５２Ｂ  ドア開放監視センサ
４５２Ｃ  設定監視センサ
４５２Ｄ  払出し監視センサ
５１０  演出制御手段
５１１  画像制御手段
５１２  音声制御手段
５１２ａ  超音波発生器
５１３  電飾制御手段
５２０  エラー報知制御手段
５２１  条件設定手段
５２２  条件判断手段
５２３  報知態様設定手段
５２４  通常エラー報知制御手段
５２５  不正警報制御手段
５３０  データ記憶手段
５３１  条件設定データ記憶手段
５３２  報知態様設定データ記憶手段
５３３  画像系データ記憶手段
５３４  音系データ記憶手段
５３５  電飾系データ記憶手段
７００  インカム装置
７０１  超音波可聴手段
【図１】
2008246119.tif 000003
【図２】
2008246119.tif 000004
【図３】
2008246119.tif 000005
【図４】
2008246119.tif 000006
【図５】
2008246119.tif 000007
【図６】
2008246119.tif 000008
【図７】
2008246119.tif 000009
【図８】
2008246119.tif 000010
【図９】
2008246119.tif 000011
【図１０】
2008246119.tif 000012
【図１１】
2008246119.tif 000013
【図１２】
2008246119.tif 000014
【図１３】
2008246119.tif 000015
【図１４】
2008246119.tif 000016
【図１５】
2008246119.tif 000017
【図１６】
2008246119.tif 000018
【図１７】
2008246119.tif 000019
【図１８】
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