(57)【要約】【課題】遊技盤を覆うガラス板等の透明板に開口部を設けた際の隙間を解消して不正行為を防止し、画像表示装置の表示画像とタッチパネル部のタッチ部位との距離による違和感を解消した弾球遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域を備えた遊技盤と、遊技領域を視認可能にして遊技領域の前面側に設けられた透明板６と、遊技者による操作を可能とするタッチパネル部５５を備えた画像表示装置４３とを備え、透明板にはタッチパネル部の少なくとも一部を遊技者が触れることを可能とする開口部６１０が形成され、開口部とタッチパネル部との間から遊技領域への異物の侵入を防止する侵入防止部６１１を透明板と画像表示装置との間に備える。【選択図】図７
2008054736.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を備えた遊技盤と、
前記遊技領域を視認可能にして前記遊技領域の前面側に設けられた透明板と、
遊技者による操作を可能とするタッチパネル部を備えた画像表示装置とを備えた弾球遊技機において、
前記タッチパネル部は前記遊技領域内に視認可能に配置され、
前記透明板には前記タッチパネル部の少なくとも一部を遊技者が触れることを可能とする開口部が形成され、
前記開口部と前記タッチパネル部との間から前記遊技領域への異物の侵入を防止する侵入防止部が備えられていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記侵入防止部が、前記透明板と前記画像表示装置との間に配置されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記遊技盤は前面枠に備えられると共に前記透明板は装飾枠に備えられ、前記装飾枠は一側を回動可能に前記前面枠に軸支されて、前記侵入防止部は前記装飾枠の前記透明板側に設けられ、
前記装飾枠が前記前面枠に固定されて非回動となるときに前記侵入防止部が前記前面枠の前記遊技盤と当接し前記遊技領域が密閉されることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤は前面枠に備えられると共に前記透明板は装飾枠に備えられ、前記装飾枠は一側を回動可能に前記前面枠に軸支されて、前記侵入防止部は前記前面枠の前記遊技盤側に設けられ、
前記装飾枠が前記前面枠に固定されて非回動となるときに前記侵入防止部が前記装飾枠の前記透明板と当接し前記遊技領域が密閉されることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記侵入防止部が前記透明板から形成され、前記侵入防止部は前記透明板側から前記画像表示装置の正面側に向けて屈折していることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記侵入防止部と前記タッチパネル部とのパネル間隙部に突条部が設けられていることを特徴とする請求項１ないし３、５のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記侵入防止部と前記装飾枠との枠間隙部に突条部が設けられていることを特徴とする請求項１、２、４のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項８】
前記透明板が複数枚のガラス板からなることを特徴とする請求項１ないし７のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機に関し、特にタッチパネルを備えた弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の弾球遊技機は、当否判定用の入球領域に遊技球が入球する等の判定条件の成立に起因して当たり外れが判定される。その判定結果が当たりである場合に「大当たり」と称される所定の当たり遊技（特別遊技状態）を適宜回数（所定回数のラウンド）に亘り実行している。そこで、遊技者は賞球を獲得することができる。
【０００３】
このような弾球遊技機においては、遊技領域の中央部に画像表示装置を設け、判定図柄（特別図柄）を表示して遊技の当否判定結果を報知するほか、同判定図柄を用いたリーチ等の遊技上の演出も表示している。近年では、ＲＯＭ等の各種メモリーの集積度が増大したことにより、表示可能な画像のデータ量は飛躍的に増加した。同時にＣＰＵの演算性能も格段に向上し、複雑な表示データにより、興趣ある画像の生成が可能となった。
【０００４】
その一方、表示画像の演出のみでは、遊技の進行と共に画像自体の単調さにより遊技者を飽きさせてしまいがちである。そこで、遊技者の遊技に対する介入の程度をより高めるため、タッチパネル部を備えた弾球遊技機が提案されている（特許文献１参照）。
【０００５】
この弾球遊技機によると、遊技者に遊技における選択の幅を広げることは可能となった。ただし、特許文献１の弾球遊技機によると、タッチパネル部と画像表示装置とを別体とする場合、表示画像とタッチ部位の距離に違和感を覚えることが多い。また、タッチパネル部と画像表示装置とを一体にした場合、遊技盤を覆う透明板（ガラス板）に開口部を設けなければ、タッチパネル部に到達することができない。ところが、特許文献１の弾球遊技機にあっては開口部と弾球遊技機の遊技盤とを区画して、異物混入を抑止する構造について開示されていない。そのため、遊技盤を覆う透明板に開口部を設けてその奥にタッチパネル部を備える場合の不正を防止できる開口部の構造が求められていた。
【特許文献１】特開２００４−１６２９２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、上記状況に鑑み提案されたものであり、遊技盤を覆うガラス板等の透明板に開口部を設けた際の隙間を解消して不正行為を防止し、画像表示装置の表示画像とタッチパネル部のタッチ部位との距離による違和感を解消した弾球遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
すなわち、請求項１の発明は、遊技領域を備えた遊技盤と、前記遊技領域を視認可能にして前記遊技領域の前面側に設けられた透明板と、遊技者による操作を可能とするタッチパネル部を備えた画像表示装置とを備えた弾球遊技機において、前記タッチパネル部は前記遊技領域内に視認可能に配置され、前記透明板には前記タッチパネル部の少なくとも一部を遊技者が触れることを可能とする開口部が形成され、前記開口部と前記タッチパネル部との間から前記遊技領域への異物の侵入を防止する侵入防止部が備えられていることを特徴とする弾球遊技機に係る。
【０００８】
請求項２の発明は、前記侵入防止部が、前記透明板と前記画像表示装置との間に配置されていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機に係る。
【０００９】
請求項３の発明は、前記遊技盤は前面枠に備えられると共に前記透明板は装飾枠に備えられ、前記装飾枠は一側を回動可能に前記前面枠に軸支されて、前記侵入防止部は前記装飾枠の前記透明板側に設けられ、前記装飾枠が前記前面枠に固定されて非回動となるときに前記侵入防止部が前記前面枠の前記遊技盤と当接し前記遊技領域が密閉されることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機に係る。
【００１０】
請求項４の発明は、前記遊技盤は前面枠に備えられると共に前記透明板は装飾枠に備えられ、前記装飾枠は一側を回動可能に前記前面枠に軸支されて、前記侵入防止部は前記前面枠の前記遊技盤側に設けられ、前記装飾枠が前記前面枠に固定されて非回動となるときに前記侵入防止部が前記装飾枠の前記透明板と当接し前記遊技領域が密閉されることを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機に係る。
【００１１】
請求項５の発明は、前記侵入防止部が前記透明板から形成され、前記侵入防止部は前記透明板側から前記画像表示装置の正面側に向けて屈折していることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【００１２】
請求項６の発明は、前記侵入防止部と前記タッチパネル部とのパネル間隙部に突条部が設けられていることを特徴とする請求項１ないし３、５のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【００１３】
請求項７の発明は、前記侵入防止部と前記装飾枠との枠間隙部に突条部が設けられていることを特徴とする請求項１、２、４のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【００１４】
請求項８の発明は、前記透明板が複数枚のガラス板からなることを特徴とする請求項１ないし７のいずれか１項に記載の弾球遊技機に係る。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１の発明に係る弾球遊技機によると、遊技領域を備えた遊技盤と、前記遊技領域を視認可能にして前記遊技領域の前面側に設けられた透明板と、遊技者による操作を可能とするタッチパネル部を備えた画像表示装置とを備えた弾球遊技機において、前記タッチパネル部は前記遊技領域内に視認可能に配置され、前記透明板には前記タッチパネル部の少なくとも一部を遊技者が触れることを可能とする開口部が形成され、前記開口部と前記タッチパネル部との間から前記遊技領域への異物の侵入を防止する侵入防止部が備えられているため、透明板に開口部を設けてタッチパネル部と画像表示装置とを接近して配置した際の開口部を通じて行われる不正行為を防止することができる。加えて、画像表示装置の表示とタッチパネル部のタッチ位置との視覚上の差異は生じにくく、遊技者が感じる違和感は少なくなり、タッチ操作を行いやすくなる。
【００１６】
請求項２の発明に係る弾球遊技機によると、請求項１の発明において、前記侵入防止部が、前記透明板と前記画像表示装置との間に配置されているため、タッチパネル部の操作に伴い、遊技者の指が遊技領域内に入り込むことがなくなり、操作上の安全が確保される。
【００１７】
請求項３の発明に係る弾球遊技機よると、請求項１又は２の発明において、前記遊技盤は前面枠に備えられると共に前記透明板は装飾枠に備えられ、前記装飾枠は一側を回動可能に前記前面枠に軸支されて、前記侵入防止部は前記装飾枠の前記透明板側に設けられ、前記装飾枠が前記前面枠に固定されて非回動となるときに前記侵入防止部が前記前面枠の前記遊技盤と当接し前記遊技領域が密閉されるため、画像表示装置に備えられたタッチパネル部が開口部から露出する構造であっても、遊技領域から遊技球が飛び出すことがなくなる。
【００１８】
請求項４の発明に係る弾球遊技機よると、請求項１又は２の発明において、前記遊技盤は前面枠に備えられると共に前記透明板は装飾枠に備えられ、前記装飾枠は一側を回動可能に前記前面枠に軸支されて、前記侵入防止部は前記前面枠の前記遊技盤側に設けられ、前記装飾枠が前記前面枠に固定されて非回動となるときに前記侵入防止部が前記装飾枠の前記透明板と当接し前記遊技領域が密閉されるため、画像表示装置に備えられたタッチパネル部が開口部から露出する構造であっても、遊技領域から遊技球が飛び出すことがなくなる。
【００１９】
請求項５の発明に係る弾球遊技機によると、請求項１ないし３のいずれか１項の発明において、前記侵入防止部が前記透明板から形成され、前記侵入防止部は前記透明板側から前記画像表示装置の正面側に向けて屈折しているため、この侵入防止部付近の遊技球や遊技領域、さらにはタッチパネル部の視認性を確保することができる。
【００２０】
請求項６の発明に係る弾球遊技機によると、請求項１ないし３、５のいずれか１項の発明において、前記侵入防止部と前記タッチパネル部とのパネル間隙部に突条部が設けられているため、侵入防止部の末端部がタッチパネル部と接触して生じる傷を少なくすると共にパネル間隙部を埋めて侵入防止部とタッチパネル部との密着性を高めることができる。
【００２１】
請求項７の発明に係る弾球遊技機によると、請求項１、２、４のいずれか１項の発明において、前記侵入防止部と前記装飾枠との枠間隙部に突条部が設けられているため、透明板と侵入防止部の直の接触を避けて加傷を防ぎ、互いの密着性を高めることができる。
【００２２】
請求項８の発明に係る弾球遊技機によると、請求項１ないし７のいずれか１項の発明において、前記透明板が複数枚のガラス板からなるため、強度面で優れている。特に遊技盤に近い側のガラス板が破損することがあっても遊技者側のガラス板により保護されるため、安全も確保される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下添付の図面に基づきこの発明の好適な実施形態を説明する。
図１は第一実施例に係る弾球遊技機全体の正面図、図２は同弾球遊技機の背面図、図３は背面側からの分解斜視図、図４は透明板の斜視図、図５は装飾枠の一部が開いた斜視図、図６は表示装置の主要部斜視図、図７は第１実施例の開口部付近の概略断面図、図８は第２実施例の開口部付近の概略断面図、図９は第３実施例の開口部付近の概略断面図、図１０は突条部の第１概略図、図１１は突条部の第２概略図、図１２はタッチパネル部における第１表示例、図１３はタッチパネル部における第２表示例である。
【００２４】
図１に示す弾球遊技機１（実施例ではパチンコ遊技機）は、遊技盤３の縁に遊技球の外側誘導レール及び内側誘導レールが略円形に立設され、内側誘導レールによって囲まれた遊技領域８の中心線上にその上部から下部に向かって順に表示装置９、普通電動役物である始動入賞口１０、特別電動役物である大入賞口１５、アウト口１７が配設される。表示装置９の左側には普通図柄変動開始用ゲート１９、その下方に第１袖入賞口２３と第２袖入賞口２５、さらには大入賞口１５の両側に左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９が配設されている。前記の種々の入賞口に遊技球が入賞すると所定数の遊技球が賞球として払い出される。また、所定条件で判定結果が当たり（この実施例では大当たり）となると、所定の特別遊技状態となって大入賞口１５が開放され、遊技球が入賞しやすい状態となる。また、普通図柄変動開始用ゲート１９の検出信号により取得される普通図柄の当たり外れに関係する数値が所定値となった場合、始動入賞口１０が拡大開放状態となる。
【００２５】
遊技盤３の前面側には払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３２、この上側球受け皿３２の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３４、遊技状態を報知するランプ表示器３５，３６、上部スピーカ３７、下部スピーカ３８、遊技操作部材（ジョグシャトル）３９、遊技者の発射操作に応じて遊技球を遊技領域６に向けて弾発発射する発射装置Ｈがそれぞれ組み付けられている。また、符号２００はスピーカボックス（エンクロージャー）であり前記の下部スピーカ３８を収容する。
【００２６】
表示装置９の画像表示装置４３は、液晶、ドットマトリックスもしくはＬＥＤ表示装置等の表示装置からなり、この実施例ではカラー表示可能な液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）等からなる画像表示部（可変表示領域）５０を備えている。画像表示部５０は、数字、アルファベット、記号あるいは絵（キャラクタ）等の普通図柄または特別図柄を変動表示及び停止表示可能としている。また、画像表示部５０は、特別図柄の変動中に、該特別図柄に加えて背景（建物、風景等）、キャラクタ（人物、動物、植物、物等）、文字等の装飾図柄を表示し、該装飾図柄は前記特別図柄の変動開始等の所定始動条件に起因して変動表示可能となっている。
【００２７】
画像表示装置４３内の画像表示部５０の最前面（遊技者側）にはタッチパネル部５５が配置され、当該弾球遊技機の遊技者によるタッチ操作を可能とする（図７等参照）。図１からもわかるように、このタッチパネル部５５は遊技領域８内にて視認可能な位置に当たる。
【００２８】
図２は弾球遊技機１の背面図であり、制御基板機構体１００を示す。この制御基板機構体１００において、符号１４０は遊技球を貯留する貯留タンク、１４１はタンクレール、１４２は枠用外部出力端子基板、１４３はランプ中継基板、１４４は受電基板、１４５は賞球センサ中継基板、１４６は盤面用外部出力端子基板、１４７は中継基板、１４８は音声制御基板、１４９はＦＧ中継基板、１５０は主制御基板、１５１は電源基板、１５２はランプ制御基板、１５３は払出制御基板、１５４は発射装置制御基板、１５５はカードインターフェイス接続部、１５６は電源プラグ、１５７は図柄制御基板、１６０は制御基板収容ケース、Ｇは接地線である。
【００２９】
図３は弾球遊技機１を構成する各種の枠構造体の背面側からの斜視図である。木製の機枠２内に、図２にて説明した制御基板機構体１００が収容される。制御基板機構体１００の手前には、前面枠４が配置され、同前面枠４の遊技盤収容開口部４０１に遊技盤３は収容される。前面枠４の手前には、上側球受け皿３２、下側球受け皿３４等が取り付けられる装飾枠５が接続される。実施例において、制御基板機構体１００、遊技盤３、前面枠４はビス等により固定される。同様に前面枠４、装飾枠５もビス等により固定される。同図３において、装飾枠５内の取付枠５０１にはガラス製の透明板６が装着され、図１の遊技領域８の前面側（遊技者側）を視認可能としている。さらに、この透明板６内には開口部６１０が形成されている（図５参照）。
【００３０】
弾球遊技機を点検する目的から、遊技盤３や各種の制御基板を開けて確認する必要がある。そこで、機枠２の上下２箇所に垂直の軸体を配した支軸部２ｈが備えられる。この支軸部２ｈに垂直方向に備えられた軸体を受け入れるため、前面枠４の上下に取付部４ｈ及び装飾枠５の上下に取付部５ｈが設けられる。両取付部４ｈ，５ｈには、それぞれ、軸体が挿入される穴部が形成されている。この結果、前面枠４、装飾枠５は、機枠２の一側となる上下の支軸部２ｈ設置側を回動可能に軸支される。実施例の軸支の構造は通常の弾球遊技機に適用されている構造と同様の公知構造である。
【００３１】
図４は装飾枠５に装着される透明板６の全体斜視図である。透明板６は、縁枠６０１とガラス板６００からなる。実施例によると、鉄製の縁枠６０１にはガラス板６００が複数枚（２枚）収容される。互いのガラス板同士は僅かな隙間を隔てて保持される（図７参照）。縁枠６０１には固定部６０２が設けられ、装飾枠５（図５の上部装飾枠５ｇを参照）にビス等で固定される。
【００３２】
画像表示部５０に配置されるタッチパネル部５５に遊技者が指を接触しやすくするため、ガラス板６００のほぼ中央部分の画像表示部５０に対応する位置に、ガラス板６００を貫通する開口部６１０が形成される。さらに、単に開口部６１０のみでは弾球遊技機の遊技盤へ異物混入のおそれもあるため、ガラス板６００には侵入防止部６１１も設けられている。
【００３３】
図５の斜視図は、機枠２及び前面枠４から、装飾枠５の中で特に上部装飾枠５ｇ（ガラス枠）が開いた状態を表す。透明板６は固定部６０２により装飾枠５（上部装飾枠５ｇ）に固定されている。なお、下側球受け皿３４等は前面枠４に組み付けられている。図５に開示する装飾枠５は、支軸部２ｈ（その軸体）を中心として回動することにより前面枠４に固定され、図１に示す固定状態（非回動状態）となる。
【００３４】
非回動状態となる場合、すなわち図１等に示す装飾枠５を閉じた場合、当然ながら装飾枠５の透明板６に形成された侵入防止部６１１も前面枠４に装着された遊技盤３に近接し、侵入防止部６１１は遊技盤３に当接する。この結果、遊技盤３内の遊技領域８の一部分は侵入防止部６１１により区画され、遊技領域８の一部分、つまり画像表示部５０に設置されたタッチパネル部５５は弾球遊技機外に露出する。その残りの遊技領域８は、遊技盤３、透明板６、及び装飾枠５（上部装飾枠５ｇ）により密閉されたままとなる。従って、遊技領域を流下する遊技球は開口部６１０から流出することはない。
【００３５】
図６は遊技盤３（遊技領域８）に設けられた表示装置９を示す斜視図である。同表示装置９の画像表示装置４３（特には画像表示部５０）の最前面（遊技者側）にタッチパネル部５５は密着して設置される。従って、画像表示部５０に表示される画像、文字等の表示位置と、指で触れようとする位置との視覚上の差異は生じにくくなり、遊技者に生じるタッチ位置と表示画像との間の違和感は少なくなる。タッチパネル部５５はマトリクススイッチ、抵抗膜方式、表面弾性波方式等を適式に用いることができる。
【００３６】
実施例の表示装置９にあっては、始動入賞口１０等への遊技球を導く流路に変化を持たせるため、当該表示装置９の下部位置に遊技球転動面（ステージ）６０が備えられる。図示の矢印線から理解されるように、流入部６６から遊技球転動面６０に誘導された遊技球は、複雑な軌跡となりながら第１，第２，第３ステージ内流路６１，６２，６３上を転動する。この結果、始動入賞口１０等への入球、つまり入賞の程度に変化が生じよりいっそうの遊技の面白さが増す。図示の表示装置９において、画像表示装置４３等を保持し各種ハーネス、基板等が接続される表示装置機構体５３は、遊技盤３内に埋設される。そして、表示装置９のガイド枠６４、遊技球転動面６０を遊技領域８上に現す。
【００３７】
特に、図示から示されるように、遊技球が遊技球転動面６０の第１，第２，第３ステージ内流路６１，６２，６３上を転動するする場合、流路の傾斜や、遊技球同士の衝突により、遊技球転動面から飛び跳ねてしまうこともある。このような場合、前記の開口部６１０の周囲は侵入防止部６１１により区画されてタッチパネル部５５以外の遊技領域８は密閉されているため、遊技球転動面６０から跳ね上がる遊技球は侵入防止部６１１に衝突して再び遊技球転動面６０に押し返される。従って、予期しない遊技球の球跳ねが生じた場合であっても、遊技球をより多く遊技球転動面６０に流下させることが可能となる。
【００３８】
これより透明板に設けられた開口部付近の構造を図７より順に説明する。図７は第１実施例の透明板６を含む開口部６１０付近の断面図である。図示のとおり、侵入防止部６１１は透明板６００と画像表示装置４３（画像表示部５０）の正面側との間に配置される。このため、タッチパネル部を操作する遊技者の指が遊技領域内に入り込むことがなくなり、操作上の安全が確保される。同時に、開口部６１０を通じて行われる不正行為も防止することができる。第１実施例の透明板６を形成する２枚のガラス板６００（６００ａ，６００ｂ）は、いずれも透明板６（装飾枠５）側から、画像表示装置４３（画像表示部５０）の正面側に向けて当該ガラス板の一部分を屈曲させて、侵入防止部６１１を形成している。
【００３９】
従って、遊技者から見た際の侵入防止部付近の遊技球や遊技領域の見えやすさが確保され、さらにはタッチパネル部の視認性も十分に維持される。同実施例によると、透明板（ガラス板）のいずれの箇所においても複数枚のガラス板が設けられているため、強度面で優れている。特に遊技盤３に近い側のガラス板６００ｂが破損することがあっても遊技者側のガラス板６００ａにより保護されるため、安全が確保される。
【００４０】
また、この実施例の場合、ガラス板６００（６００ａ，６００ｂ）から形成される侵入防止部６１１の末端部６０５とタッチパネル部５５との間には、寸法精度、衝撃や傷つき防止の観点からパネル間隙部６１５が設けられている。このパネル間隙部６１５を埋めると共に、侵入防止部６１１とタッチパネル部５５を密着させるため、突条部６２０が設けられる。また、突条部６２０が密着するタッチパネル部５５の位置を規定するため、枠状の位置決め壁部６４０が設けられる。符号Ｆは遊技者の指である。
【００４１】
第１実施例における突条部６２０は、図１０（ａ）の構造として示すことができる。すなわち、条部６３２に挟まれた保持溝部６３１に透明板６の２枚のガラス板６００ａ，６００ｂがそれぞれ挿入される。そして、押面部６３３がタッチパネル部５５と密着する。突条部６２０は、タッチパネル部５５と密着可能な部材、例えば、弾力性に富む樹脂素材等ならば特段限定されない。実施例の場合には、シリコーンゴム等の樹脂製である。以降の突条部も同様の材質である。
【００４２】
続く図８は第２実施例の透明板６Ｓを含む開口部６１０付近の断面図である。図示のとおり、侵入防止部６１１ｓは透明板６００と画像表示装置４３（画像表示部５０）の正面側との間に配置される。第２実施例の透明板６Ｓを形成する２枚のガラス板６００ｓ（６００ｃ，６００ｄ）にあっては、その内の１枚のガラス板６００ｃのみが、透明板６（装飾枠５）側から画像表示装置４３（画像表示部５０）の正面側に向けて当該ガラス板の一部分を屈曲させて、侵入防止部６１１ｓを形成している。そして残りのガラス板６００ｄは開口のみを有する平板体である。第２実施例の透明板６Ｓの場合、曲面加工を要するガラス板は１枚のみとなるため、全体的に製造費用を抑制することができる。むろん、侵入防止部６１１ｓの機能は前掲の第１実施例と何ら変わりない。
【００４３】
第２実施例においても、ガラス板６００ｓ（６００ｃ，６００ｄ）から形成される侵入防止部６１１の末端部６０５とタッチパネル部５５との間には、同様の理由からパネル間隙部６１５が設けられている。このパネル間隙部６１５を埋めると共に、侵入防止部６１１とタッチパネル部５５を密着させるため、突条部６２１が設けられる。第２実施例における突条部６２１は、図１０（ｂ）の構造として示すことができる。すなわち、条部６３２に挟まれた保持溝部６３１に透明板６Ｓの１枚のガラス板６００ｃが挿入される。そして、押面部６３３がタッチパネル部５５と密着する。
【００４４】
さらに、図９は第３実施例の透明板６Ｔを含む開口部６１０付近の断面図である。第３実施例にあっては、図１等に示す装飾枠５を閉じた場合（非回動状態となる場合）、遊技盤３側となる画像表示装置４３（画像表示部５０）に設けられた位置決め壁部６４１が侵入防止部として作用している。すなわち、侵入防止部となる位置決め壁部６４１は装飾枠５の透明板６Ｔと当接することにより、遊技盤３内の遊技領域８の一部分を区画する。むろん、残りの遊技領域８は、遊技盤３、透明板６Ｔ、及び装飾枠５（上部装飾枠５ｇ）により密閉されたままとなる。この実施例においても、遊技領域を流下する遊技球は開口部６１０から流出することはない。
【００４５】
第３実施例の透明板６Ｔにおける２枚のガラス板６００ｔ（６００ｅ，６００ｆ）は共に開口を有する平板形状である。図示からわかるように、位置決め壁部６４１（侵入防止部）の端部６４２と、ガラス板６００ｆとの間には、枠間隙部６１６がある。これは、第１実施例にて述べたように寸法精度、衝撃や傷つき防止の観点によるものである。透明板６Ｔの場合、使用するガラス板は平板形状であるため、前記の第２実施例よりもさらに製造費用を抑制することができる。なお、位置決め壁部６４１（侵入防止部）によって周縁部分の視認性が低下しないように、位置決め壁部を透明な樹脂製とすることが望ましい。
【００４６】
第３実施例においても、枠間隙部６１６を埋めると共に、位置決め壁部６４１（侵入防止部）をガラス板６００ｔに密着させるため、突条部６２２が設けられる。第３実施例における突条部６２２は、図１１（ａ）の構造として示すことができる。すなわち、条部６３２に挟まれた保持溝部６３１に透明板６Ｔの２枚のガラス板６００ｅ，６００ｆが挿入される。さらに、側面に設けられた側面保持溝部６３５に位置決め壁部６４１が挿入される。この結果、透明板６であるガラス板６００ｔと位置決め壁部６４１（侵入防止部）は直に接触しないため加傷を防ぐことができる。併せて、開口部６１０において、２枚のガラス板６００ｅ，６００ｆと位置決め壁部６４１が突条部６２２により一体に保持、密着され、歪みに対する強度も増す。
【００４７】
第１ないし第３実施例として開示する突条部のほかに、図１１（ｂ）の第４実施例のように、２枚構造の透明板６Ｕの間に挿入する突条部６２３とすることも可能である。この場合、突条部自体の形状は単純であるため、その製造は容易となる。当該図示の突条部６２３を用いる場合、透明板の末端部分６０７が露出する。末端部分６０７がガラスの場合、欠けるおそれがあるため、透明板６Ｕはガラス製ではなくアクリル樹脂等の適宜の樹脂製とすることが望ましい。むろん、第１ないし第３実施例の透明板６，６Ｓ，６Ｔにおいても、ガラス製とするほか、樹脂製（複数枚のうちいずれかでもよい。）とすることができる。
【００４８】
次に図１２、図１３の表示例を用い、遊技者によるタッチパネル操作の例を説明する。図１２はリーチ場面選択の表示例である。つまり、画像表示装置４３の画像表示部５０に表示される特別図柄の確定停止に至るまでの図柄変動の演出を楽しむための背景等を選択することが可能となる。図示のように、「リーチを選択してください」の文字が表示され、同時に、図柄変動場面の背景として、山の画像と共に山リーチのタッチ部分が表示され、くじらの画像と共に海リーチのタッチ部分が表示される。いずれかのタッチ部分にタッチすると、その内容の場面が選択される。
【００４９】
あるいは、図１３のように、難易度選択にタッチパネル部を利用することも可能である。例えば、始動入賞口や大入賞口への遊技球の入賞しやすさが選択でき、入賞により払い出される賞球数に差異が設けられることである。他に、特別図柄が揃う大当たり発生頻度と連動させることも可能である。図示では、「１．上級」、「２．中級」、「３．初級」の３種類の枠囲み文字のタッチマークが表示される。いずれかの枠内にタッチすると、その内容が選択される。
【００５０】
遊技者に対するタッチの指示は、例示の画像表示とすると共にスピーカからの音声案内とすることもできる。なお、「次へ」のタッチマークは次の項目に進むときに用い、「戻る」のタッチマークは再度選択をやり直す際に用いられる。
【００５１】
図示の例に加えて、例えば、遊技者が遊技の表示演出を行う適宜のキャラクタ選択に適用することもできる。この場合、複数のキャラクタ画像が一覧もしくは順次表示され、希望のキャラクタ画像にタッチすることで当該キャラクタを選択することができる。これらのようにタッチパネル部を通じた選択が可能となるため、遊技者に積極的に遊技へ参加することを促すことができる。さらに、遊技に関する音声、音量の選択や電飾を個々の遊技者の好みに合わせて適宜選択することもできる。
【００５２】
既述の実施例は本発明の技術を開示する一つの形態であり、必ずしも実施例の形態に拘泥されるものではない。例えば、透明板から形成される侵入防止部（第１，第２実施例）、または位置決め壁部からなる侵入防止部（第３実施例）に適度な傾斜を設け、接触する遊技球の流路を変化させることも可能である。これにより、タッチパネル部の上方に設けられた侵入防止部付近の遊技球の停留を防止できる。他に、開口部、侵入防止部は、画像表示部、タッチパネル部等の大きさや形状、タッチ操作のしやすさ等を考慮して規定される。
【００５３】
本発明の構成については、パチンコ遊技機の実施例を用いて説明した。むろん、パチンコ遊技機のみの適用に限られることはなく、アレンジボール遊技機等の適宜の弾球遊技機に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】第一実施例に係る弾球遊技機全体の正面図である。
【図２】同弾球遊技機の背面図である。
【図３】背面側からの分解斜視図である。
【図４】透明板の斜視図である。
【図５】装飾枠の一部が開いた斜視図である。
【図６】表示装置の主要部斜視図である。
【図７】第１実施例の開口部付近の概略断面図である。
【図８】第２実施例の開口部付近の概略断面図である。
【図９】第３実施例の開口部付近の概略断面図である。
【図１０】突条部の第１概略図である。
【図１１】突条部の第２概略図である。
【図１２】タッチパネル部における第１表示例である。
【図１３】タッチパネル部における第２表示例である。
【符号の説明】
【００５５】
１  弾球遊技機
２  機枠
３  遊技盤
４  前面枠
５  装飾枠
６，６Ｓ，６Ｔ，６Ｕ  透明板
９  表示装置
４３  画像表示装置
５０  画像表示部
５５  タッチパネル部
６００  ガラス板
６１０  開口部
６１１  侵入防止部
６１５  パネル間隙部
６１６  枠間隙部
６２０、６２１，６２２，６２３  突条部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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