(57)【要約】【課題】不正行為検知時に、不正行為者（ゴト師）から払い出し皿へ払い出された遊技メダルを没収することができるようにした遊技機を提供する。【解決手段】遊技機(10)の前面側に上面が開口する皿状に突出して、入賞の結果、払い出される遊技媒体を貯留可能な払い出し皿(120)と、遊技中に通常動作とは異なる異常動作を検出したときにエラー信号を発生させるエラー信号発生手段(130)と、エラー信号発生手段(130)でのエラー信号の発生により、払い出し皿(120)に貯留している遊技媒体の遊技者による取り出しを不能にする取り出し阻止手段(140)とを備え、取り出し阻止手段(140)は、払い出し皿(120)を、遊技機(10)の奥方向内部に移動させ、払い出し皿(120)の上面を隠すことを特徴とする。【選択図】図２
2008036140.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の投入を条件として遊技が開始可能となり、所定の入賞の結果、所定数の遊技媒体が払い出されるように設定された遊技機において、
前記遊技機の前面側に上面が開口する皿状に突出して、入賞の結果、払い出される遊技媒体を貯留可能な払い出し皿と、
遊技中に通常動作とは異なる異常動作を検出したときにエラー信号を発生させるエラー信号発生手段と、
前記エラー信号発生手段でのエラー信号の発生により、前記払い出し皿に貯留している遊技媒体の遊技者による取り出しを不能にする取り出し阻止手段とを備え、
前記取り出し阻止手段は、前記払い出し皿を、前記遊技機の奥方向内部に移動させ、前記払い出し皿の前記上面を隠すことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、ゴト行為が行われたときに、既に払い出し皿へ払い出された遊技メダルを没収することができる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技媒体の投入を遊技開始の条件とする遊技機、具体的に、例えば、いわゆるスロットマシンでは、遊技媒体としての遊技メダルの投入を遊技開始の条件として、また、遊技メダルではなく遊技球（パチンコ球）を使用するスロットマシンでは、遊技媒体としての遊技球（パチンコ球）の投入を遊技開始の条件として、設定されている。そして、この遊技メダルや、遊技球は、投入口から投入されて、投入口下の通路内部における光センサー等からなる遊技媒体検出手段により、投入が検出されていた。
そして、遊技媒体の投入がかかる遊技媒体検出手段（いわゆる投入スイッチ）により検出されると、投入された遊技媒体は、次の遊技開始の条件として使用される遊技メダル３枚（遊技球では１５個）を除いて、クレジットとして、遊技メダル最大５０枚（遊技球では２５０個）の遊技媒体が、いわゆるクレジット数としてカウントされていた。そして、次の遊技からは、ベットスイッチを押下することにより、クレジットされた遊技媒体から所定数（例えば遊技メダル３枚、遊技球では１５個）の遊技媒体が減算されて、遊技開始の条件としての投入された遊技媒体として、使用することができるように形成されている（例えば、特許文献１。）。
【０００３】
また、この種の遊技機、例えばスロットマシンのメダル投入口は、上方から遊技メダルを投入するためのメダル投入スリットを有するメダル投入口が設けられており、スロットマシン内部には、メダル投入スリットから投入された遊技メダルを検出するためのメダルセンサが設けられている。このメダルセンサは、遊技メダルの通過を検知する光センサであり、複数のセンサを所定距離離して並べて設置することにより、双方のセンサの検知間隔を制御装置が監視してメダルの通過によらないセンシングを発見できるように形成されていた。
そして、従来より、薄いセルロイド板を遊技機の隙間から差し込んで、不正に遊技媒体を獲得するゴト行為、いわゆるセルゴトと呼ばれるものがある。
【０００４】
特に、近年では、かかる光センサーを用いたメダル検出手段に対するゴト行為として、投入口からＬＥＤ等の光発生装置を装着して、遊技媒体の移送経路に差し込み可能な細長いセルロイド板等を、投入口から差し込み、光発生装置の光を点滅させることにより、偽の遊技媒体の通過信号を発生させる、いわゆる「クレマン君」と呼ばれるような不正行為装置が出回っている。
このような不正行為装置により、遊技媒体検出手段の光センサーを誤動作させて、遊技媒体を投入していないにも拘わらずクレジット数を増加させて、その後、精算スイッチにより、誤動作によりクレジットされた遊技媒体を、払い出して、遊技媒体を、かかる不正行為によって獲得するような、いわゆるゴト行為が行われる場合がある。
【０００５】
これらは、クレジット満タンゴトと呼ばれるもので、異常な速さでクレジット数が増加したり、長時間、メダルセレクターの中に遊技メダルが留まったり、遊技メダルが逆流した場合に発生している可能性が高いものである。
そして、このようなクレジット満タンゴトを行う場合、不正行為により払い出される遊技メダルは、遊技機の前扉の下部に設けた皿状の払い出し皿に払い出される。
なお、修理点検作業をする際の便宜等を考慮して、かかる払い出し皿を稼働させる従来技術が検討されている（特許文献２、特許文献３参照）。
【特許文献１】特開２００３−１０３８８号公報
【特許文献２】特開２０００−２１８０２７号公報
【特許文献３】特開２００４−４９４１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上記した従来の遊技機では、エラー信号の発生等により、ゴト行為等を遊技の途中で検出することができても、既に払い出し皿へ払い出された遊技メダルに関しては、不正行為者（ゴト師）の手に渡ってしまうといった問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
（請求項１）  すなわち、請求項１記載の発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、不正行為検知時に、不正行為者（ゴト師）から払い出し皿へ払い出された遊技メダルを没収することができるようにした遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（請求項１）
（特徴点）  請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、遊技媒体の投入を条件として遊技が開始可能となり、所定の入賞の結果、所定数の遊技媒体が払い出されるように設定された遊技機(10)において、前記遊技機(10)の前面側に上面が開口する皿状に突出して、入賞の結果、払い出される遊技媒体を貯留可能な払い出し皿(120)と、遊技中に通常動作とは異なる異常動作を検出したときにエラー信号を発生させるエラー信号発生手段(130)と、前記エラー信号発生手段(130)でのエラー信号の発生により、前記払い出し皿(120)に貯留している遊技媒体の遊技者による取り出しを不能にする取り出し阻止手段(140)とを備え、前記取り出し阻止手段(140)は、前記払い出し皿(120)を、前記遊技機(10)の奥方向内部に移動させ、前記払い出し皿(120)の前記上面を隠すことを特徴とする。
【０００８】
なお、ここで、「遊技機(10)」とは、具体的には、例えば、スロットマシンであるが、上述した払い出し皿を有するパチンコ機や、その他の遊技機を含むものである。
また、ここで、「遊技媒体」とは、遊技機(10)内部への投入により遊技開始の条件となり、また、入賞により所定数が遊技者へ払い出される価値物であって、具体的には、例えば、円板状の遊技メダルであるが、それに限定されるものではなく、通常のコインでもよく、また、球状のパチンコ球や、ボール球でもよいものである。
（作用）  本発明は、エラー信号発生手段(130)が、遊技中に通常動作とは異なる異常動作を検出したときには、エラー信号を発生させる。そして、エラー信号発生手段(130)でのエラー信号の発生により、取り出し阻止手段(140)が、払い出し皿(120)を、遊技機(10)の奥方向内部に移動させ、払い出し皿(120)の上面を遊技機(10)奥方向の内部に隠してしまう。これにより、払い出し皿(120)に貯留している遊技媒体の遊技者による取り出しが不能となる。したがって、エラー信号が発生する前、不正行為者（ゴト師）の不正行為により、既に、遊技媒体が払い出し皿(120)へ払い出されていても、払い出し皿(120)内部の遊技媒体の取り出しをできないようにしてしまう。これにより、かかる遊技媒体が不正行為者（ゴト師）の手に渡ってしまうのを防止することができる。結果として、不正行為検知時に、既に、払い出し皿へ払い出された遊技メダルを不正行為者（ゴト師）から没収することができる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）  請求項１記載の発明によれば、次のような効果を奏する。すなわち、請求項１記載の発明によれば、不正行為検知時に、不正行為者（ゴト師）から払い出し皿へ払い出された遊技メダルを没収することができる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
（図面の説明）  図１乃至図８は、本発明の形態を示すものである。図１は払い出し皿を手前側に突出した状態の遊技機の縦断面図、図２は払い出し皿を遊技機内部に収納した状態の遊技機の縦断面図、図３は皿駆動モータ、ラック及びピニオン（モータギア）の外観斜視図、図４は払い出し皿、案内レール、ラック、ピニオン及び駆動モーターの概略斜視図、図５は遊技機の外観正面図、図６は入力、制御及び出力のブロック図、図７及び図８は払い出し皿の開閉の制御のフローをそれぞれ示すものである。
（遊技機10）  遊技機10は、正面に向かって開口する正面開口部を有する四角箱状の筐体11を有する。この筐体11の正面開口部の向かって左縁側には、筐体11の正面開口部を開閉自在に塞ぐ前扉14がヒンジにより軸支されている。前記前扉14の中央部から上部には、遊技者側に向かって臨む略四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この表示窓12の略中央には、三個の回転リール40の図柄61、いわゆる停止図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。そして、前扉14の下部には、入賞した場合に、賞品としての遊技媒体が払い出される払い出し口161が形成されている。そして、この払い出し口161の下方には、筐体11側に可動可能に固定されるとともに、払い出し口161から払い出された遊技媒体を貯留するため、上方に向かって開口する皿状の払い出し皿120が突出している。
【００１１】
前記回転リール40は、図５の向かって左端側に位置する左側回転リール43と、図５の向かって右端側に位置する右側回転リール45と、この左側回転リール43及び右側回転リール45の間に位置する中央回転リール44とからなるものである。そして、遊技機10の前面側には、特に図示しないが、横方向に三本、左右の対角線上の斜め方向に二本の合計五本の入賞ラインが形成されている。そして、この入賞ラインは、投入メダルの枚数に応じて入賞が有効になる入賞有効ラインとなるものである。具体的には、遊技メダルの投入枚数が、１枚の場合、五本の入賞ラインのうち、横中央の一本が入賞有効ラインとなる。そして、遊技メダルの投入枚数が、２枚の場合、五本の入賞ラインのうち、横方向の三本が入賞有効ラインとなる。そして、遊技メダルの投入枚数が、３枚の場合、対角線も含めた五本の入賞ラインの全部が、入賞有効ラインとなる。
【００１２】
遊技機10の内部には、図示していないが、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置20（図１、図２及び図６参照）が内蔵されている。
なお、ここで、「前面」や「前方向」や「手前方向」とは、作業者（或いは遊技者）が、遊技機Sの正面側の前に遊技機Sの方に顔を向けて座って、或いは、立っているような場合のかかる作業者（或いは遊技者）から見た場合の奥から手前への方向を意味する。したがって、前方向や手前方向とは、遊技機Sの奥から正面へ向かう方向を意味する。
また、「背面」や「後方向」や「奥方向」とは、作業者（或いは遊技者）が、遊技機Sの正面側に遊技機Sの方を向いて位置しているような場合のかかる作業者（或いは遊技者）から見たときの手前から奥への方向を意味する。したがって、後方向とは、遊技機Sの正面から奥（後ろ）へ向かう方向を意味する。また、本明細書における「左方向」や「右方向」等の左右方向も、かかる遊技機Sの前面の方を向いて位置している者から見た場合の右方向や、左方向を意味する。
【００１３】
（払い出し皿120）  前記払い出し皿120は、遊技機10の前面側に上面が開口する皿状に突出して、入賞の結果、払い出される遊技媒体を貯留可能なものである。この払い出し皿120は、筐体11側に可動可能に固定されているもので、前扉14の下方に開口する皿突出開口孔170から手前側に突出することで、遊技機10の前面側に突出するように形成されているものである。そして、この払い出し皿120は、前扉14の皿突出開口孔170から筐体11内部の奥方向に移動可能に形成されているものである。図１に示すように、払い出し皿120が前方向に突出している状態が、エラー信号が発生していない通常状態の位置となる。そして、図２に示すように、払い出し皿120が遊技機10内部、奥方向に収納されている状態が、エラー信号が発生している不正行為検知状態の位置となる。
【００１４】
前記払い出し皿120の下には、払い出し皿120の下の筐体11に固定されて払い出し皿120を前後方向に案内する案内レール150が２本形成されている。この案内レール150は、図４に示すように、払い出し皿120の左右に２つ配置されるとともに、前後方向に長尺方向を有するレール状に形成されている。そして、左右の各案内レール150は、前後に２つの縦断面形状がＬ字状のレール支持部151により、筐体11の下面を構成する底板190の上面に固定されている。そして、払い出し皿120の下面には、かかる案内レール150が摺動可能な凹溝状のレール凹溝121が形成されている。このレール凹溝121の内部に、案内レール150が入り込むことにより、払い出し皿120が左右にぶれることなく、前後方向に摺動可能になるものである。
【００１５】
前記払い出し皿120の下面の略中央には、片面に後述するピニオン143の歯が噛み合うような歯が形成されたラック144が固定されている。
前記払い出し皿120の上には、図１、図２及び図５に示すように、払い出し皿120から遊技機10内部に手等を差し込むことができないように、中央の払い出し口161の左右に、払い出し皿120の遊技機10内部の上方向を塞ぐ上面塞ぎ板162が形成されている。
前記払い出し皿120は、図１に示すように、皿突出開口孔170から手前側に突出している状態にあるとき、払い出し装置65の排出口160から排出される遊技メダルが、案内板163に案内されて、払い出し口161から払い出し皿120の内部に投入されるように形成されている。
【００１６】
更に、前記払い出し皿120は、図２に示すように、遊技機10内部に収納されている状態にあるときも、払い出し装置65の排出口160から排出される遊技メダルが、案内板163に案内されて、払い出し口161から奥方向に収納された払い出し皿120の内部に投入されるように形成されている。これにより、払い出し皿120が遊技機10内部に収納された後、遊技メダルが払い出し装置65から払い出されても、遊技メダルが遊技機10内部に散乱するようなことはなく、払い出し皿120内部に投入される。
前記払い出し皿120は、図１及び図２に示すように、前扉14に固定されておらず、筐体11側に固定されているため、前扉14を開放時に、動くことがないように形成されている。
【００１７】
（制御装置20）  前記制御装置20は、図示しないが、ＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備えている。そして、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の（１）遊技制御装置21及び（２）演出制御装置22の装置を有するものである。
図６に示すように、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するための遊技制御装置21と、ランプやスピーカー等の報知手段66を制御するための演出制御装置22とが内蔵されている。また、ＣＰＵは、遊技制御装置21及び演出制御装置22に、それぞれ一個ずつ配置されているが、特にこれに限定されるものではなく、一個のＣＰＵで制御しても良く、或いは、二個以上のＣＰＵで制御するようにしても良いものである。また、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ及びＩ／Ｏ等は一体化されてワンチップを構成しても良いものである。
【００１８】
（遊技制御装置21）  前記遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の遊技者による操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。この遊技制御装置21は、次の手段として機能する。
（１）遊技制御手段27
（２）当選抽選手段110
（３）エラー信号発生手段130
（４）皿駆動制御手段180
また、遊技制御装置21としては、上記した手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
【００１９】
（演出制御装置22）  前記演出制御装置22は、主として演出データに関するものであって、報知ランプ69やスピーカー67等の報知手段66を制御するためのものである。そして、遊技制御装置21の内部データの信頼性を担保するため、遊技制御装置21と演出制御装置22との間での信号のやりとりは、一方通行となるように設定されている。すなわち、遊技制御装置21から、演出制御装置22に向かって出力信号のみが送出され、この演出制御装置22から遊技制御装置21に向かっていかなる信号も送出されないように設定されている。これにより、当選率等の抽選に関するデータを有する遊技制御装置21のデータ保護を容易なものにすることができる。
【００２０】
そして、この演出制御装置22は、次の手段として機能する。
（１）演出データ記憶手段25
（２）演出制御手段26
前記制御装置20の入力側には、主として制御装置20に信号を送る入力手段が配置され、前記制御装置20の出力側には、主として制御装置20からの信号が送り込まれる出力手段が配置されている。
（入力手段）  前記制御装置20の入力側には、図６に示すように、次のパーツが接続されている。
【００２１】
（１）投入スイッチ15
（２）ベットスイッチ16
（３）精算スイッチ17
（４）スタートスイッチ30（変動開始操作手段31）
（５）ストップスイッチ50（変動停止操作手段51）
なお、入力手段としては、上記した（１）乃至（５）のパーツに限定されるものではない。
（出力手段）  前記制御装置20の出力側には、図６に示すように、次のパーツが接続されている。
【００２２】
（１）払い出し装置65
（２）リールユニット60（図柄表示手段41、モータードライバ62、駆動モーター63）
（３）取り出し阻止手段140（皿駆動モータ141）
（４）報知手段66（報知ランプ69、スピーカー67及び表示装置68）
なお、出力手段としては、上記した（１）乃至（４）のパーツに限定されるものではない。
（投入スイッチ15）  前記投入スイッチ15は、図５に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するスイッチであって、遊技メダルのメダル投入口18から投入された遊技メダルを検知するためのものである。
【００２３】
（ベットスイッチ16）  前記ベットスイッチ16は、図５に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、遊技者により予め投入されて遊技機内部に貯留した貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのものである。
（精算スイッチ17）  前記精算スイッチ17は、図５に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
（スタートスイッチ30）  前記スタートスイッチ30は、前記図柄表示手段41としての回転リール40の回転停止表示を回転変動表示へ移行させるために遊技者により変動開始操作が可能な変動開始操作手段31である。このスタートスイッチ30は、図５に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技（リプレイ、Replay）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
【００２４】
なお、ここで、「再遊技（リプレイ、Replay）」とは、当選抽選手段110の抽選により、「再遊技（リプレイ、Replay）」のフラグが成立し、「再遊技（リプレイ、Replay）」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
（ストップスイッチ50）  前記ストップスイッチ50は、前記図柄表示手段41の回転変動表示を回転停止表示へ移行させるために遊技者により複数個の前記図柄表示手段41を別個独立に停止操作が可能な変動停止操作手段51であって、リールユニット60の駆動モーターの回転を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図５に示すように、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に１個ずつ配置されているものである。遊技者が回転リール40に対応したストップスイッチ50を指で押す又は触れる等の停止操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
【００２５】
（払い出し装置65）  前記払い出し装置65は、いわゆるホッパーユニットであって、投入された遊技媒体を貯留することができるとともに、入賞した場合に、遊技者に向かって所定数の遊技媒体としての遊技メダルを払い出すためのものである。この払い出し装置65は、遊技制御装置21からの制御信号により、前面側の排出口160から遊技メダルを排出するように形成されている。そして、この排出口160から排出された遊技メダルは、前扉14の裏面側に正面視で逆ハ字状に固定された案内板163の間に落下するように形成されている。そして、案内板163の間に落下した遊技メダルは、案内板163の下方に開口する払い出し口161から、払い出し皿120の内部に落下するように形成されている。
（リールユニット60（図柄表示手段41、モータードライバ62、駆動モーター63））  前記リールユニット60は、複数の配列された図柄を回転変動表示又は回転停止表示するための複数個の図柄表示手段41を備えているものである。この図柄表示手段41は、２１個の図柄を周囲に均等に配列した筒状の回転リール40を有している。すなわち、リールユニット60には、３個の駆動モーター63が、基体としての枠体に固定或いは支持されている。そして、各々の駆動モーター63の回転駆動軸には、三個の回転リール40の回転中心軸が固定されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個（２１個）の図柄61が表示されている。そして、回転リール40の一部に、突出している突出片状のいわゆるスタートインデックスが形成してある。そして、駆動モーター63による回転を開始した後、前記スタートインデックスを光センサー等により検知してからの回転角度を認識することで、現在位置を特定し、その後、所定角度で停止させることによって、停止制御が行われるものである。この光センサーは、全体形状が、略コ字状であって、一端に発光素子（ＬＥＤ）が配置され、他端に受光素子（フォトトランジスタ）が配置され、そのコ字状の内部を、突出片状のスタートインデックスが移動することにより、発光素子からの光が遮断され、スタートインデックスの位置を検知可能なものである。
【００２６】
更に、この回転リール40の外周表面の２１個の図柄61には、各図柄61の表示位置により異なる図柄番号が付与されている。そして、この回転リール40の回転駆動軸には、回転リール40を回転駆動させるための回転駆動源である駆動モーター63としてのステッピングモーター64が固定されている。このステッピングモーター64は、リールユニット60の基体である枠体に固定されて所定の回転角度だけ回転リール40を回転させるための回転駆動力を発生するものである。このリールユニット60には、このステッピングモーター64を回転駆動させるためのモータードライバ62が形成されている。このモータードライバ62には、遊技制御装置21からの制御信号としてのパルス信号が入力されることにより、ステッピングモーター64を回転駆動させる駆動電力を供給するためのものである。
【００２７】
（取り出し阻止手段140）  前記取り出し阻止手段140は、エラー信号発生手段130でのエラー信号の発生により、払い出し皿120に貯留している遊技媒体の遊技者による取り出しを不能にするためのものである。
前記取り出し阻止手段140は、払い出し皿120を、遊技機10の奥方向内部に移動させ、払い出し皿120の上面を隠すことができるように形成されている。また、取り出し阻止手段140は、奥方向に移動して遊技機10内部に収納された払い出し皿120を、遊技機10の手前方向に移動させ、払い出し皿120を元の位置に戻すことができるように形成されている。
前記取り出し阻止手段140は、後述する皿駆動制御手段180により制御される皿駆動モータ141と、皿駆動モータ141の出力軸に取り付けられたモーターギア142としてのピニオン143と、このピニオン143の周囲の歯と噛み合うとともに払い出し皿120の下面に固定されたラック144とを備えている。
【００２８】
前記皿駆動制御手段180は、エラー信号発生手段130からのエラー信号の入力により、払い出し皿120を奥方向に移動するように駆動モーター63を回転させ、また、払い出し皿120が奥方向に収納されている場合に、リセットスイッチが操作されたとき、払い出し皿120が手前方向に移動するように駆動モーター63を回転させるものである。
前記皿駆動モータ141は、筐体11の底板190に固定されているものであって、皿駆動制御手段180からの制御信号により正回転又は逆回転の回転が可能なものである。
前記ピニオン143は、皿駆動制御手段180の出力軸であるモーターギア142であって、払い出し皿120の下面に固定されたラック144の片面の歯に噛み合うような歯が周囲に形成された歯車である。なお、モーターギア142を直接、ピニオン143としたが、モーターギア142と、ピニオン143を別にして、モーターギア142とピニオン143との間に、減速ギア等の中間歯車を介しても良いものである。
【００２９】
前記ラック144は、左右の一方の片面にピニオン143の周囲の歯と噛み合う歯を有するものである。このラック144の上面が払い出し皿120の下面に固定されている。このため、皿駆動モータ141が回転して、ピニオン143が回転すると、ピニオン143に噛み合うラック144が前後方向に移動して、ラック144の上面に固定されている払い出し皿120も前後方向に移動可能となる。
（報知手段66）  前記報知手段66は、遊技者に当選や入賞等を音や光や映像で報知させるためのものである。具体的には、報知手段66は、筐体11の下部に埋め込まれた左右２個のスピーカー67と、表示窓12の上部中央に配置されたドット状の大型パネルＬＥＤからなる表示装置68と、表示窓12の周囲縁に配置された５個の報知ランプ69とを備えているものである。そして、この報知手段66は、演出制御装置22の制御により、当選時や入賞時にスピーカー67から当選音や入賞音を発生させ、報知ランプ69を点灯又は点滅させることにより、また、表示装置68に図柄模様や文字列を点灯表示させることにより、遊技者に当選や入賞等を報知させるためのものである。
【００３０】
（遊技制御手段27）  前記遊技制御手段27は、遊技を行わせるためのものであって、当選抽選手段110の抽選結果に対応した停止制御を図柄表示手段41に対して行うためのものである。
遊技制御手段27は、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技（リプレイ、Replay）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。そして、ストップスイッチ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の入賞有効ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
【００３１】
当選には、入賞した場合、遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選（この小役当選が入賞した場合は小役入賞となる）と、入賞した場合、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選（この特別当選が入賞した場合は特別入賞となる）と、入賞した場合、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技（リプレイ、Replay）当選」（この再遊技当選が入賞した場合は再遊技入賞となる）の当選とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの当選となった場合（内部入賞とも言う。）、その当選に対応した当選フラグが成立する。
【００３２】
ここで、「フラグ」とは、当選抽選手段110の抽選結果が所定の役に当選の場合に、当選であることを記憶しておくためのメモリーであり、小役当選の場合には、小役当選フラグを成立させ、抽選結果が特別当選である場合には特別当選フラグを成立させるものである。そして、この特別当選の当選フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄61の組み合わせが、予め定められた所定の当選図柄61（例えば、入賞有効ライン上に「７」が三個揃うもの）と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。そして、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄61の組み合わせが当選図柄61と一致していない場合、それ以後の遊技に当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役当選の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
【００３３】
（蹴飛ばし設定と、引き込み設定）  前記回転リール40の回転及び停止を制御する停止制御として、入賞図柄の組み合わせを遊技者がストップスイッチ50を操作して所定位置に停止させようとしても、回転リール40が回転して、かかる当選図柄が所定位置に揃わないように設定した蹴飛ばし設定と、ストップスイッチ50を操作した状態から所定の図柄数だけ回転リール40の回転上流側に位置する引き込み可能図柄の中に、当選フラグ成立中の当選図柄が含まれているような場合に、当選図柄を所定位置にまで引き込んで停止するように設定した引き込み設定とを備えている。
また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄61を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、１９０ｍｓ以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのまま停止させるか、或いは１９０ｍｓ以内に停止可能な回転リール40の円周上の引き込み可能図柄61、例えば停止位置の図柄の上の図柄から連続する４個の引き込み可能図柄61の中、すなわち停止位置の図柄も含めて全部で５個の図柄中に、対応する当選図柄61が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール40は入賞有効ライン上にその当選図柄61を引き込んで停止する。一方、停止位置の図柄及びかかる４個の引き込み可能図柄61の中、すなわち全部で５個の図柄中に、対応する当選図柄61が含まれていないような場合には、入賞有効ライン上にその当選図柄61を引き込んで停止することができない。また、いずれの当選フラグも成立していない場合には、入賞図柄の入賞確定は不可能となるように設定されている。すなわち、いずれの当選フラグも成立していない場合には、蹴飛ばし設定により、入賞図柄が、所定の入賞有効ライン上に揃わないような位置に停止する、いわゆる蹴飛ばされる。
【００３４】
なお、ここで、「役」とは、各回転リール40で予め定めた入賞図柄の組み合わせを意味するものであって、入賞となる入賞態様の総称を意味するものである。具体的には、役とは、例えば、左、中、右の回転リール40の所定の入賞有効ライン上の停止図柄が、それぞれ青セブン、青セブン、青セブンとなることにより、入賞となるような入賞図柄の組み合わせ（入賞態様）を意味するものである。
（当選抽選手段110）  前記当選抽選手段110は、予め定めた当選率に基づいて当選か否かの当選判定の抽選を行うものである。そして、当選抽選手段110による抽選結果が当選である場合（内部入賞とも言う。）に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた当選図柄と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【００３５】
（エラー信号発生手段130）  前記エラー信号発生手段130は、遊技中に通常動作とは異なる異常動作を検出したときにエラー信号を発生させるためのものである。
前記エラー信号発生手段130は、以下に示す（１）、（２）及び（３）の３つの場合のように、いわゆるクレジット満タンゴトの発生の可能性のあるときには、エラー信号を発生させるように形成されている。
（１）エラー信号発生手段130は、投入スイッチ15の検出センサーにより、検知した遊技メダルの投入の速さが、予め定めた所定範囲の投入速度を超えるような異常な速さで投入されているときには、エラー信号を発生させる。
【００３６】
（２）前記エラー信号発生手段130は、投入スイッチ15の検出センサーにより、投入された遊技メダルが、予め定めた所定範囲の投入速度に到達せずに、予め定めた時間以上、遊技メダルがセレクターの内部に留まっているようなときには、エラー信号を発生させる。
（３）前記エラー信号発生手段130は、投入スイッチ15の検出センサーにより、遊技メダルが所定の進行方向とは逆方向に移動している（逆流している）ようなときには、エラー信号を発生させる。
前記エラー信号発生手段130は、上述したようなクレジット満タンゴトの可能性のある場合だけでなく、遊技中にその他の通常動作とは異なる異常動作を検出したときにエラー信号を発生させる。
【００３７】
前記エラー信号発生手段130は、エラー信号を発生させた場合、かかるエラー信号を皿駆動制御手段180へ出力するものである。
（皿駆動制御手段180）  前記皿駆動制御手段180は、エラー信号発生手段130からのエラー信号に基づいて、皿駆動モータ141を回転制御するためのものである。
前記皿駆動制御手段180は、払い出し皿120が前面側に突出している場合、エラー信号発生手段130からのエラー信号が入力されると、払い出し皿120を遊技機10内部に収納する方向に皿駆動モータ141を回転させる。なお、皿駆動制御手段180は、初期状態からの内部メモリーにより、払い出し皿120が現在、前面側に突出した通常状態の位置にあるのか、或いは、払い出し皿120が遊技機10内部に収納された収納状態の位置にあるのか、判断できるように形成されている。なお、初期状態のときは、払い出し皿120が突出した通常状態に設定されている。
【００３８】
前記皿駆動制御手段180は、払い出し皿120が遊技機10内部に収納されている場合、リセットスイッチがされると、払い出し皿120を遊技機10の前面側に突出させる方向に皿駆動モータ141を回転させる。なお、リセットスイッチは、特に図示していないが、電源装置19の前面側に配置されているものである。
なお、本形態では、全てのエラー信号に対して、皿駆動制御手段180は、反応して皿駆動モータ141を回転駆動させるように形成されているが、全てのエラー信号に対して皿駆動制御手段180が反応して払い出し皿120を移動させるのではなく、予め定めた特定のエラー信号の発生のときだけに、皿駆動制御手段180が反応して、かかる場合にだけ、払い出し皿120を移動させるように設定しても良い。具体的には、上述したクレジット満タンゴトの可能性のある（１）、（２）及び（３）の３つの場合に発生するエラー信号が発生した場合のみ、払い出し皿120を移動させるように設定しても良いものである。
【００３９】
（演出データ記憶手段25）  前記演出データ記憶手段25は、報知手段66の演出データを記憶するためのものである。具体的には、例えば、入賞時の報知手段66のスピーカー67から発生させるサウンドや、報知ランプ69の点灯、点滅の時間や順序等のデータや、表示装置68に表示される図柄模様及び文字列のデータが記憶されているものである。もちろん、記憶する演出内容は、これらに限定されるものではなく、予め記憶された音声や、振動や、他のランプの点灯等の種々の報知手段によるものでも良いものである。
（演出制御手段26）  前記演出制御手段26は、演出データ記憶手段25からの各演出データを、制御装置20等からの制御信号に基づいて、報知手段66に出力し、かかる装置を制御するためのものである。すなわち、当選フラグ成立の可能性が大きいときや、所定の当選フラグ成立中に所定の入賞有効ライン上に当該当選図柄が揃うことにより入賞したときに、演出データ記憶手段25からの演出情報に基づいて、報知ランプ69の所定位置のランプを点灯や点滅させたり、スピーカー67から所定の電子音を発生させたり、表示装置68に所定の図柄模様及び文字列を点灯表示させるためのものである。
【００４０】
（遊技機10の動作）  次に、前記構成を備えた遊技機の払い出し皿120の開閉の制御の概略について、図７及び図８に示したフローを用いて説明する。
先ず、図７に示すフローは、払い出し皿120を閉じる場合の制御を示すフローである。
先ず、ステップ１１０において、皿駆動制御手段180により、払い出し皿120が前面側に突出しているか否かが判定される。そして、払い出し皿120が前面側に突出した通常状態の位置にあると判定された場合、次のステップ１１１に進む。
ステップ１１１において、皿駆動制御手段180により、エラー信号を検知したか否かが判定される。そして、皿駆動制御手段180により、エラー信号を検知している判定された場合、次のステップ１１２に進む。
【００４１】
ステップ１１２において、皿駆動制御手段180により、皿駆動モータ141を、払い出し皿120を遊技機10内部に収納させる方向に回転駆動させて、払い出し皿120を閉じる。これにより、遊技者は、払い出し皿120内部の遊技メダルを取り出すことができないようになる。そして、当該制御処理が終了する。
前記ステップ１１０において、払い出し皿120が前面側に突出した通常状態の位置ではなく、既に遊技機10内部に収納された状態であると判定された場合、当該制御処理が終了する。
前記ステップ１１１において、皿駆動制御手段180により、エラー信号を検知していないと判定された場合、当該制御処理が終了する。
【００４２】
図８に示すフローは、払い出し皿120を元の位置に戻す場合の制御を示すフローである。
先ず、ステップ２１０において、皿駆動制御手段180により、払い出し皿120が閉じているか否か（払い出し皿120が遊技機10内部に収納されているか否か）が判定される。そして、払い出し皿120が閉じていると判定された場合、次のステップ２１１に進む。
ステップ２１１において、リセットスイッチが操作されたか否かが判定される。そして、リセットスイッチが操作されたと判定された場合、次のステップ２１２に進む。
ステップ２１２において、皿駆動制御手段180により、払い出し皿120を前面側に突出した元の位置に戻す方向に駆動モーター63を回転駆動させて、払い出し皿120を元の位置に戻す。そして、当該制御処理が終了する。
【００４３】
前記ステップ２１０において、払い出し皿120が閉じていないと判定された場合、当該制御処理が終了する。
前記ステップ２１１において、リセットスイッチが操作されていないと判定された場合、当該制御処理が終了する。
（作用）  エラー信号発生手段130が、遊技中に通常動作とは異なる異常動作を検出したときには、エラー信号を発生させる。そして、エラー信号発生手段130でのエラー信号の発生により、皿駆動制御手段180が、取り出し阻止手段140の皿駆動モータ141を、払い出し皿120が遊技機10内部に収納される方向に移動するように、回転駆動させる。すなわち、取り出し阻止手段140が、払い出し皿120を、遊技機10内部の奥方向に移動させ、払い出し皿120の上面を遊技機10奥方向の内部に隠してしまう。これにより、払い出し皿120に貯留している遊技媒体の遊技者による取り出しが不能となる。したがって、エラー信号が発生する前、不正行為者（ゴト師）の不正行為により、既に遊技媒体が払い出し皿120へ払い出されていても、払い出し皿120内部の遊技媒体の取り出しが不可能になってしまう。これにより、かかる遊技媒体が不正行為者（ゴト師）の手に渡ってしまうのを防止することができる。結果として、不正行為検知時に、既に、払い出し皿へ払い出された遊技メダルを不正行為者（ゴト師）から没収することができる。
【００４４】
また、払い出し皿120が内部に収納されている状態で、リセットスイッチが操作された場合、皿駆動制御手段180は、払い出し皿120が手前側の元の位置へ戻るように皿駆動モータ141を回転駆動させる。これにより、払い出し皿120を元の状態の位置へ戻すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本発明の形態であって、払い出し皿を手前側に突出した状態の遊技機を示す縦断面図である。
【図２】本発明の形態であって、払い出し皿を遊技機内部に収納した状態の遊技機を示す縦断面図である。
【図３】本発明の形態であって、皿駆動モータ、ラック及びピニオン（モータギア）を示す外観斜視図である。
【図４】本発明の形態であって、払い出し皿、案内レール、ラック、ピニオン及び駆動モーターを示す概略斜視図である。
【図５】本発明の形態であって、遊技機を示す外観正面図である。
【図６】本発明の形態であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図７】本発明の形態であって、払い出し皿を奥側に閉じる場合の制御を示すフローである。
【図８】本発明の形態であって、払い出し皿を手前側に開く場合の制御を示すフローである。
【符号の説明】
【００４６】
10  遊技機                              11  筐体
12  表示窓                              13  図柄表示窓
14  前扉                                15  投入スイッチ
16  ベットスイッチ                      17  精算スイッチ
18  メダル投入口                        19  電源装置
20  制御装置                            21  遊技制御装置
22  演出制御装置                        25  演出データ記憶手段
26  演出制御手段                        27  遊技制御手段
30  スタートスイッチ                    31  変動開始操作手段
40  回転リール                          41  図柄表示手段
42  リールテープ                        43  左側回転リール
44  中央回転リール                      45  右側回転リール
50  ストップスイッチ                    51  変動停止操作手段
60  リールユニット                      61  図柄
62  モータードライバ                    63  駆動モーター
64  ステッピングモーター                65  払い出し装置
66  報知手段                            67  スピーカー
68  表示装置                            69  報知ランプ
110  当選抽選手段                      120  払い出し皿
121  レール凹溝                        130  エラー信号発生手段
140  取り出し阻止手段                  141  皿駆動モータ
142  モーターギア                      143  ピニオン
144  ラック                            150  案内レール
151  レール支持部                      160  排出口
161  払い出し口                        162  上面塞ぎ板
163  案内板                            170  皿突出開口孔
180  皿駆動制御手段                    190  底板
【図１】
2008036140.tif 000003
【図２】
2008036140.tif 000004
【図３】
2008036140.tif 000005
【図４】
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【図５】
2008036140.tif 000007
【図６】
2008036140.tif 000008
【図７】
2008036140.tif 000009
【図８】
2008036140.tif 000010