(57)【要約】【課題】利用者が多い枚数の釣銭を受取らなくても済むようにする。【解決手段】釣銭枚数が多くなる場合の端数を照合値として設定して記憶部５に記憶させ、精算金額に端数がある場合、制御部６はその端数を前記照合値と照合して、照合の結果、釣銭枚数が多くなると判断した場合、精算金額と共に精算実行の指示を入力させるボタンを配した精算案内画面を操作表示部１に表示し、現金が投入された後前記ボタンが押下されてから釣銭の計算を行って、硬貨処理部３から釣銭を放出する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
精算金額やボタン等の表示を行う操作表示部と、券情報を読取る読取部と、現金の処理を行う現金処理部を備え、読取部が読取った券情報に基づく精算金額を算出して前記操作表示部に表示し、精算金額以上の現金が投入された場合、前記現金処理部により釣銭を放出する自動精算機であって、
釣銭枚数が多くなる場合の端数を照合値として設定しておき、
精算金額に端数がある場合その端数を前記照合値と照合して、照合の結果、釣銭枚数が多くなると判断した場合、精算金額と共に精算実行の指示を入力させるボタンを配した精算案内画面を前記操作表示部に表示し、現金が投入された後前記ボタンが押下されてから釣銭の計算を行って、釣銭を放出することを特徴とする自動精算機。
【請求項２】
請求項１記載の自動精算機において、
釣銭枚数が多くなると判断した場合、釣銭枚数が最小になる投入金額を計算し、その投入金額を前記精算案内画面に表示することを特徴とする自動精算機。
【請求項３】
精算金額やボタン等の表示を行う操作表示部と、券情報を読取る読取部と、現金の処理を行う現金処理部を備え、読取部が読取った券情報に基づく精算金額を算出して前記操作表示部に表示し、精算金額以上の現金が投入された場合、前記現金処理部により釣銭を放出する自動精算機であって、
タイムアウト時間と釣銭枚数の基準値を設定し、
精算金額と共に精算実行の指示を入力させるボタンを配した精算案内画面を前記操作表示部に表示した後、投入された現金に対する釣銭を計算し、その釣銭の枚数が前記基準値を超える場合、現金の追加投入を待ち、タイム時間内に現金の追加投入が行われて前記ボタンが押下されると、釣銭の再計算を行って、釣銭を放出することを特徴とする自動精算機。
【請求項４】
精算金額やボタン等の表示を行う操作表示部と、券情報を読取る読取部と、現金の処理を行う現金処理部を備え、読取部が読取った券情報に基づく精算金額を算出して前記操作表示部に表示し、精算金額以上の現金が投入された場合、前記現金処理部により釣銭を放出する自動精算機であって、
釣銭枚数が多くなる場合の端数を照合値として設定すると共に、タイムアウト時間を設定し、
精算金額と共に精算実行の指示を入力させるボタンを配した精算案内画面を前記操作表示部に表示し、現金が投入された後、精算金額に端数がある場合その端数を前記照合値と照合し、照合の結果、釣銭枚数が多くなると判断した場合、タイムアウト時間内に現金の追加投入が行われて精算ボタンが押下されると、釣銭の計算を行って、釣銭を放出することを特徴とする自動精算機。
【請求項５】
精算金額やボタン等の表示を行う操作表示部と、券情報を読取る読取部と、現金の処理を行う現金処理部を備え、読取部が読取った券情報に基づく精算金額を算出して前記操作表示部に表示し、精算金額以上の現金が投入された場合、前記現金処理部により釣銭を放出する自動精算機であって、
タイムアウト時間を設定し、
精算金額と共に精算実行の指示を入力させるボタンを配した精算案内画面を前記操作表示部に表示し、現金が投入された後、タイムアウト時間内に精算ボタンが押下されると、釣銭の計算を行って、釣銭を放出することを特徴とする自動精算機。
【請求項６】
請求項５記載の自動精算機において、
タイムアウト時間内に精算ボタンが押下されなかった場合、それまで投入された現金にて釣銭の計数を行って、釣銭を放出することを特徴とする自動精算機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、鉄道の駅や駐車場等に設置され、乗り越し料金や駐車料金等の精算を現金で行う自動精算機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えば、鉄道の駅に設置され、乗り越しの精算を現金で行う従来の自動精算機として、有効区間外の定期券や乗車券等の券が挿入されると、乗り越し分の料金を算出して表示部に表示し、算出した料金分の現金が投入されると券の入退場ステータスを「退場可」に変更して排出するようにした技術が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平０７−３３４７１５号公報（段落「００１８」、図５）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上述した従来の技術においては、以下の問題がある。
すなわち、この種の自動精算機では、利用者によって精算金額より大きい額の現金が投入された場合、投入時点で釣銭の計算が開始されるため、精算金額に端数がある場合、現金が投入される順番によっては釣銭枚数が多くなってしまう結果となる。
例えば、精算金額が４１０円の場合、利用者は１００円硬貨１枚を釣銭として受取るつもりで５１０円を投入しようとしたとする。
【０００４】
ところがその際、５００円硬貨の方を１０円硬貨よりも先に投入すると、その時点で釣銭の計算が開始され、５０円硬貨１枚と１０円硬貨４枚が直ちに利用者に放出されてしまい、利用者は予定外の枚数の釣銭を受取らざるを得なくなる。
本発明は、このような問題を解決することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
そのため、本発明は、精算金額やボタン等の表示を行う操作表示部と、券情報を読取る読取部と、現金の処理を行う現金処理部を備え、読取部が読取った券情報に基づく精算金額を算出して前記操作表示部に表示し、精算金額以上の現金が投入された場合、前記現金処理部により釣銭を放出する自動精算機であって、釣銭枚数が多くなる場合の端数を照合値として設定しておき、精算金額に端数がある場合その端数を前記照合値と照合して、照合の結果、釣銭枚数が多くなると判断した場合、精算金額と共に精算実行の指示を入力させるボタンを配した精算案内画面を前記操作表示部に表示し、現金が投入された後前記ボタンが押下されてから釣銭の計算を行って、釣銭を放出することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
このようにした本発明は、精算金額に釣銭が多くなる端数があると判断した場合、精算実行の指示を入力させるボタンを配した精算案内画面を表示し、このボタンが押下されてから釣銭の計算を行うようにしているため、釣銭が少ない枚数になるように計算することが可能となり、利用者は多い枚数の釣銭を受取らなくても済むという効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、図面を参照して本発明による自動精算機の実施例を説明する。
【実施例】
【０００８】
図１は第１の実施例を示すブロック図で、鉄道等の乗り物の駅に設置され自動精算機を示している。
図において１は操作表示部で、乗り越し精算の際の乗車券や定期券等の挿入を促す案内画面や精算金額及び投入された現金を表示する精算画面等を表示する液晶ディスプレイ等の表示部と、この表示部上に重ねて配置したタッチパネルにより構成されており、タッチパネルは表示部に画面表示される各種キーに定義された情報を利用者が入力するための入力部として機能する。
【０００９】
２は乗車券や定期券等の券に対する有効期限や有効区間等の磁気データ（磁気情報）の読取、及び乗り越しの精算した場合その磁気データ書込みを行う磁気データ読取書込部、３は乗り越しの精算に際して際利用者が投入する硬貨を計数して収納すると共に硬貨の釣銭がある場合その釣銭を放出する処理を行う硬貨処理部（現金処理部）、４は乗り越しの精算に際して利用者が挿入する紙幣を計数して収納すると共に紙幣の釣銭がある場合その釣銭を放出する処理を行う紙幣処理部（現金処理部）である。
【００１０】
５は記憶部で、この記憶部５は乗り越しの精算処理を遂行するための制御プログラムや各種情報、及び操作表示部１に表示する画面データ等を記憶している他、本実施例においては、精算時に釣銭枚数が多くなる端数（金額）をテーブル化した複数の照合値として記憶している。
６はＣＰＵ等からなる制御部で、記憶部５に記憶されている制御プログラムに基づいて記各部１〜４の動作を制御する機能を有している。
【００１１】
上述した構成の作用について説明する。
尚、以下に説明する各部の動作は、記憶部５に格納されたプログラム（ソフトウェア）に基づいて制御部６により制御されるものとし、制御部による記憶部等からのデータ等の読出しやそれに基づく制御については、必要な場合を除いて省略する。
図２は第１の実施例の作用を示すフローチャート、図３は第１の実施例における精算案内画面の例を示す図である。
【００１２】
利用者により装置に乗車券や定期券等が挿入されると、その券に磁気記録されている有効期限や有効区間等の磁気データを磁気データ読取書込部２により読取り、その磁気データから制御部６はより有効区間の券か否かを判断する。
有効区間外の券の場合、制御部６は乗り越し分の料金である精算金額を計算し（Ｓ１）、これにより算出した精算金額に釣銭枚数が多くなる端数があるか否かを判断する。つまり、精算金額に端数がある場合、その端数を記憶部５に記憶されている照合値と照合して釣銭枚数が多くなるか否かを判断する（Ｓ２）。
【００１３】
例えば、４枚以上の硬貨を釣銭として放出することが必要な端数を釣銭枚数が多くなる端数と考えた場合、端数が１０円であれば、釣銭は９０円であるので５０円硬貨１枚と１０円硬貨４枚の計５枚の硬貨が必要となる。また、２０円の端数は、５０円硬貨１枚と１０円硬貨３枚の計４枚の硬貨を釣銭として放出する必要があり、６０円の端数は１０円硬貨４枚が必要を釣銭として放出する必要がある。従って、例えば４枚以上の釣銭の放出が必要な端数を、釣銭枚数が多く生じる端数とすれば、記憶部５には「１０」、「２０」、「３０」の数値（金額）を照合値として設定して記憶部５に記憶させておき、端数が照合値に該当した場合、釣銭枚数が多くなると判断する。
【００１４】
制御部６は釣銭枚数が多くなる端数があると判断した場合、図３に示す精算案内画面を操作表示部１に表示する（Ｓ３）。
この精査案内画面には、制御部６が算出した精算金額、精算実行の指示を入力させる「精算」ボタン７、及び現金を投入してから「精算」ボタンを押すように案内するメッセージが表示される。
【００１５】
この画面を見て利用者が硬貨処理部３や紙幣処理部４に硬貨や紙幣を投入すると（Ｓ４）、その投入された硬貨や紙幣を計数して前記精算案内画面に表示する。
制御部６は「精算」ボタン７の押下を待ち（Ｓ５）、そして利用者が現金をすべて投入し、「精算」ボタン７を押下すると、制御部６は釣銭を計算し（Ｓ８）、それにより算出した釣銭を硬貨処理機３により放出する（Ｓ９）。
【００１６】
例えば、精算金額４１０円に対して、利用者が５００円硬貨１枚（または１００円硬貨５枚）と１０円硬貨１枚を投入して「精算」ボタン７を押下すると、制御部６は１００円の釣銭を算出し、硬貨処理機３により釣銭として１００円硬貨１枚を放出する。
利用者が５００円硬貨１枚を投入して「精算」ボタン７を押下した場合は、５０円硬貨１枚と１０円硬貨４枚を放出することは無論である。
【００１７】
精算金額に端数がない場合は、制御部６は図３の「精算」ボタン７を配していない精算案内画面つまり精算金額と投入金額のみの精算案内画面を表示し（Ｓ６）、これにより利用者が硬貨処理部３や紙幣処理部４に硬貨や紙幣を投入すると（Ｓ７）、その投入された硬貨や紙幣を計数して前記精算案内画面に表示する。
そして制御部６は精算金額よりも大きい金額の現金が計数された時点で釣銭を計算し（Ｓ８）、それにより算出した釣銭を硬貨処理機３により放出する（Ｓ９）。
【００１８】
釣銭がない場合は、精算金額分の現金が投入されればその時点で精算の処理は終了となる。
尚、精算用の現金として高額の紙幣（２千円、５千円、１万円の紙幣）が投入された場合、それに応じて紙幣処理部４から紙幣の釣銭が放出されることはいうまでもない。
以上説明したように、第１の実施例では、精算金額に釣銭が多くなる端数があると判断した場合、「精算」ボタンを配した精算案内画面を表示し、「精算」ボタンが押下されてから釣銭の計算を行うようにしているため、釣銭が少ない枚数になるように計算することが可能となり、利用者は予定外の多い枚数の釣銭を受取らなくても済むという効果が得られる。
【００１９】
次に本発明の第２の実施例について説明する。
この第２の実施例の構成は第１の実施例と同様であるので、構成部品名及びその符合は図１を参照するものとする。
上述した構成の作用について説明する。
図４は第２の実施例の作用を示すフローチャート、図５は第２の実施例における精算案内画面の例を示す図である。
【００２０】
利用者により装置に乗車券や定期券等が挿入されると、その券に磁気記録されている有効期限や有効区間等の磁気データを磁気データ読取書込部２により読取り、その磁気データから制御部６はより有効区間の券か否かを判断する。
有効区間外の券の場合、制御部６は乗り越し分の料金である精算金額を計算し（Ｓ１）、これにより算出した精算金額に端数がある場合、第１の実施例と同様にその端数を記憶部５に記憶されている照合値と照合して釣銭枚数が多くなるか否かを判断する（Ｓ２）。
【００２１】
制御部６は釣銭枚数が多くなると判断した場合、釣銭枚数が一番少ない投入金額のパターン（組み合わせ）を計算して（Ｓ３）、図５に示す精算案内画面を操作表示部１に表示する（Ｓ４）。
この精査案内画面には、制御部６が算出した精算金額、「精算」ボタン７、投入を推奨する投入金額とその投入を促すメッセージ、及び現金を投入してから「精算」ボタンを押すように案内するメッセージが表示される。
【００２２】
この場合のメッセージとしては、例えば、精算金額が９１０円であるとすると、１０１０円が投入されれば釣銭は１００円硬貨１枚となり、１４１０円投入されると釣銭は５００円硬貨１枚となるので、１０１０円または１４１０円の投入を推奨するメッセージを表示する。
この画面を見て利用者が硬貨処理部３や紙幣処理部４に精算金額以上の硬貨や紙幣（例えば、１０１０円または１４１０円）を投入すると（Ｓ５）、その投入された硬貨や紙幣を計数して前記精算案内画面に表示する。
【００２３】
制御部６は「精算」ボタン７の押下を待ち（Ｓ６）、そして利用者が現金をすべて投入し、「精算」ボタン７を押下すると、制御部６は釣銭を計算し（Ｓ９）、それにより算出した釣銭（例えば、１００円硬貨１枚または５００円硬貨１枚）を硬貨処理機３により放出する（Ｓ１０）。
精算金額に端数がない場合は、制御部６は前記投入金額のパターン（組み合わせ）の計算は行わず、図５の「精算」ボタン７、精算金額分の現金の投入を促すメッセージ、及び現金を投入してから「精算」ボタンを押すように案内するメッセージを配していない精算案内画面つまり精算金額と投入金額のみの精算案内画面を表示し（Ｓ７）、これにより利用者が硬貨処理部３や紙幣処理部４に硬貨や紙幣を投入すると（Ｓ８）、その投入された硬貨や紙幣を計数して前記精算案内画面に表示する。
【００２４】
そして制御部６は精算金額よりも大きい金額の現金が計数された時点で釣銭を計算し（Ｓ９）、それにより算出した釣銭を硬貨処理機３により放出する（Ｓ１０）。
釣銭がない場合は、精算金額分の現金が投入されればその時点で精算の処理は終了となる。
尚、この実施例でも精算用の現金として高額の紙幣（２千円、５千円、１万円の紙幣）が投入された場合、それに応じて紙幣処理部４から紙幣の釣銭が放出されることは無論である。
【００２５】
以上説明したように、第２の実施例では、精算金額に端数がある場合、釣銭枚数が一番少ない投入金額のパターンを計算して精算案内画面を操作表示部１に表示することで、利用者に釣銭枚数が最少の現金精算方法を知らせることできるので、利用者は最小枚数の釣銭を受取ることができるという効果が得られる。
尚、上述した第１、第２の実施例では、精算金額に端数がある場合、精算案内画面に「精算」ボタンを表示して、その「精算」ボタンが押下してから釣銭の計算を開始するものとしたが、精算時のタイムアウト時間と釣銭枚数の基準値（例えば３枚）を設定して記憶部５に記憶させ、このタイムアウト時間と基準値を用いて以下のように釣銭の放出を制御することも可能である
例えば、精算金額が４１０円のとき、図３の精算案内画面を表示した後、利用者が５００円硬貨１枚を投入した時点で釣銭を計算し、それにより得られた釣銭９０円を硬貨の枚数（９０円の場合は５枚）に換算して、その釣銭枚数（５枚）を基準値（３枚）と比較する。
【００２６】
そして、基準値以上の場合、硬貨の追加投入を待ち、タイムアウト時間を超えた場合は、釣銭９０円を放出するが、タイムアウト時間内に１０円硬貨が追加投入され、「精算」ボタン７が押下された場合は、釣銭を再計算して釣銭１００円を放出する。
また、精算時のタイムアウト時間を設定して記憶部５に記憶させ、このタイムアウト時間と第１の実施例における照合値を用いて以下のように釣銭の放出を制御することも可能である
例えば、精算金額が４１０円のとき、制御部６は第１の実施例と同様に端数１０円を記憶部５に記憶されている照合値と照合して釣銭枚数が多くなるか否かを判断し、釣銭枚数が多くなる端数があると判断した場合、図３に示す精算案内画面を操作表示部１に表示する。
【００２７】
そして利用者が５００円硬貨を投入すると、制御部６は第１の実施例と同様に端数１０円を記憶部５に記憶されている照合値と照合して釣銭枚数が多くなるか否かを判断し、釣銭枚数が多くなると判断した場合、して、硬貨の投入を待ち、タイムアウト時間を超えた場合は釣銭９０円を放出するが、タイムアウト時間内に１０円硬貨が投入され、「精算」ボタン７が押下された場合は、釣銭を計算して釣銭１００円を放出する。
【００２８】
尚、釣銭枚数が基準値以上のときまたは端数を照合値と比較した結果、釣銭枚数が多くなると判断したときに拘らず、タイムアウト時間内は精算ボタン７を表示させておき、上述した第１、第２の実施例のように「精算」ボタン７が押されてから釣銭の計算を行うようにし、タイムアウト時間内に「精算」ボタン７が押されなければ、それまで投入された現金にて釣銭の計算を行うようにしてもよい。
【００２９】
また、上述した第１、第２の実施例では、駅に設置される自動精算機を例にして説明したが、例えば駐車場における自動精算機等、現金投入前に精算金額が表示される自動精算機であれば適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】第１の実施例を示すブロック図
【図２】第１の実施例の作用を示すフローチャート
【図３】第１の実施例における精算案内画面の例を示す図
【図４】第２の実施例の作用を示すフローチャート
【図５】第２の実施例における精算案内画面の例を示す図
【符号の説明】
【００３１】
１    操作表示部
２    磁気データ読取書込部
３    硬貨処理部
４    紙幣処理部
５    記憶部
６    制御部
７    「精算」ボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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