(57)【要約】      （修正有）【課題】余計な時間をかけることなく、ユーザに対して期待感を与えることができるとともに、個性的な写真シールを作成する。【解決手段】ユーザ７を撮影するカメラ２と、カメラ２により撮影された撮影画像を表示する表示するとともに、表示された撮影画像に対して画像の入力を受け付けるタブレットディスプレイ２０と、タブレットディスプレイ２０により入力を受け付ける画像を選択する選択手段とを備え、タブレットディスプレイ２０は、前記選択手段で選択された第１の画像および第２の画像の入力をそれぞれ個別に受け付けるとともに、前記選択手段で選択された第１の画像および第２の画像に基づいて特定される第３の画像の入力を受け付ける。【選択図】図１
2008017262.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体であるユーザを撮影する撮影手段と、
前記撮影手段により撮影された撮影画像を表示する表示手段と、
前記表示手段に表示された撮影画像に対して画像の入力を受け付ける受付手段と、
前記受付手段により入力を受け付ける画像を選択する選択手段とを備え、
前記受付手段は、前記選択手段で選択された第１の画像および第２の画像の入力をそれぞれ個別に受け付けるとともに、前記選択手段で選択された第１の画像および第２の画像に基づいて特定される第３の画像の入力を受け付けることを特徴とする写真シール作成装置。
【請求項２】
前記表示手段は、所定のアイコン画像を表示し、前記受付手段は、前記選択手段による第１の画像および前記第２の画像の選択に引き続く、前記所定のアイコン画像の指示を受け付けた場合に、前記第３の画像の入力を受け付けることを特徴とする請求項１記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記第１の画像または第２の画像は、スタンプ画像およびフレーム画像の少なくともいずれかである請求項１または請求項２記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記表示手段は、第１の撮影画像および第２の撮影画像を表示し、前記受付手段は、前記第１の撮影画像および第２の撮影画像それぞれに対して別個に画像の入力を受け付け、前記選択手段は、前記第１の撮影画像および第２の撮影画像それぞれに対して別個に入力を受け付ける画像を選択するよう構成する請求項１乃至３いずれか一項記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記受付手段は、前記第１の撮影画像に対応する選択手段により選択された第１の画像および第２の画像に基づいて特定される第３の画像の入力を、前記第２の撮影画像に対して受け付ける請求項４記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記受付手段は、前記第１の撮影画像または前記第２の撮影画像に対応する選択手段のいずれかにより選択された第１の画像および第２の画像に基づいて特定される第３の画像の入力を受け付ける請求項４または５記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記受付手段は、前記第１の撮影画像および第２の撮影画像それぞれに対して別個に前記第３の画像の入力を受け付ける請求項４乃至６いずれか一項記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
被写体であるユーザを撮影する撮影ステップと、
前記撮影ステップで撮影された撮影画像を表示する表示ステップと、
前記表示ステップで表示された撮影画像に対して画像の入力を受け付ける受付ステップと、
前記受付ステップで入力を受け付ける画像を選択する選択ステップとを備え、
前記受付ステップでは、前記選択ステップで選択された第１の画像および第２の画像の入力をそれぞれ個別に受け付けるとともに、前記選択ステップで選択された第１の画像および第２の画像に基づいて特定される第３の画像の入力を受け付けることを特徴とする写真シール作成装置の制御方法。
【請求項９】
被写体であるユーザを撮影する撮影ステップと、
前記撮影ステップで撮影された撮影画像を表示する表示ステップと、
前記表示ステップで表示された撮影画像に対して画像の入力を受け付ける受付ステップと、
前記受付ステップで入力を受け付ける画像を選択する選択ステップとを備え、
前記受付ステップでは、前記選択ステップで選択された第１の画像および第２の画像の入力をそれぞれ個別に受け付けるとともに、前記選択ステップで選択された第１の画像および第２の画像に基づいて特定される第３の画像の入力を受け付けることをコンピュータに実行させる写真シール作成装置の制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール作成装置、写真シール作成装置の制御方法、ならびに写真シール作成装置の制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
アミューズメント施設等に設置され、設けられた撮影ブース内において被写体（ユーザ）を自動的に撮影し、この撮影画像と、付属のタッチペンによりユーザから入力される文字や図形、スタンプ画像、フレーム画像、背景画像などの編集画像とを合成して印刷画像を作成し、この印刷画像をシールシート等の印刷媒体に印刷して提供する写真シール作成装置があることは広く知られている。
【０００３】
このような写真シール作成装置においては、被写体の撮影を行うための撮影ブースと、撮影した画像に対して編集を行うための編集ブースとが互いに異なる位置に設けられ、異なるユーザが撮影行為と編集行為とを同時に行えるようにした、いわゆる多重接客方式を採用しているものがある。
【０００４】
ところで、近年の写真シール作成装置の利用者層は、比較的に若い世代のユーザが多くを占めており、このようなユーザからは、作成できる写真の綺麗さに加えて、撮影画像に対して楽しく編集（落書き）できる装置や、より個性的な写真を作成することができる装置が好まれる傾向にある。
【０００５】
このような中、撮影画像の編集時においてユーザが編集画像としてどのような画像を選択するのかによって各ユーザの個性の表現方法が変わり、しかも写真の仕上がりが全く異なる面白さになることから、ペン画像、スタンプ画像、フレーム画像等の種類は豊富に用意されている。
【０００６】
一方、上記のように編集画像が豊富に用意されていることから、編集時にユーザから、ペン画像を入力するためのペンツール、スタンプ画像を入力するためのスタンプツール、フレーム画像を入力するためのフレームツールのそれぞれが選択された際に、これらの画像のサンプル画像は、ディスプレイにおける撮影画像が表示されていない領域にパレット表示されるようになっている。これにより、ユーザは、自身が使用したい編集画像を数ある選択肢の中から容易かつ迅速に選択することができる。
【０００７】
しかしながら、編集時に使用することができる編集画像は、パレットに表示されているものに限られているので、たとえ編集画像が豊富に用意されていても、ユーザによっては不満に思うこともある。また、上記の要望により、編集画像を豊富に用意し過ぎると、全てのサンプル画像をパレットできない。
【０００８】
このような中、例えば特許文献１〜４のそれぞれには、ユーザが個性的な写真を作成できるようにした技術が開示されている。
【０００９】
詳細には、特許文献１には、ユーザが、例えば、スタンプ作成部に、所望の絵や文字などを描画し、スタンプ登録ボタンを選択することにより、作成したスタンプを登録して使用できることが記載されている（特に、段落〔０２０３〕）。
【００１０】
また、特許文献２には、ユーザが自分でキャラクタをデザインし、自作スタンプすなわちキャラクタや輪郭、アイコン画像、写真などの予め用意された画像を組み合わせて独自のスタンプを作成できることが記載されている（特に、段落〔００１３〕）。
【００１１】
また、特許文献３には、撮影画像の少なくとも一部の範囲を嵌め込み範囲として、選択された装飾画像の素材の所定領域である嵌め込み領域に、撮影画像の嵌め込み範囲を嵌め込んで装飾画像、例えば顔スタンプを生成することが記載されている。
【００１２】
さらに、特許文献４には、編集作業を行う際に用いるスタンプ画像を変化させるためのスーパーチェンジボタンをスタンプ画像ごとに備え、このスーパーチェンジボタンがタッチペンにより選択されている間は、そのスタンプ画像の色や大きさをリアルタイムで変化させ続けることが記載されている。
【特許文献１】特許３５４８８５２号公報
【特許文献２】特開２００４−２７４４２１号公報
【特許文献３】特開２００５−７９６６２号公報
【特許文献４】特開２００４−１５３６１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
しかしながら、上記の特許文献１〜特許文献３に記載されている技術によれば、ユーザが好みのスタンプ画像を自作することができ、このオリジナルのスタンプ画像を用いて編集作業を行うことで個性的な写真を作成することができるが、いずれの場合も、スタンプ画像を自作するうえで、ユーザが描画を行ってデザインするものや、スタンプ画像として使用する撮影画像の嵌め込み範囲を決めるものであり、凝ったものであるがゆえにスタンプの作成に非常に手間がかかり、また、ユーザは自分のイメージに沿ってスタンプをデザインするので、あらかじめスタンプの完成形をある程度想像できる。したがって、ユーザが、完成するスタンプに対して「どんなスタンプができるのか？」といった期待感などを持つことが少ない。
【００１４】
また、特許文献４に記載されている技術によれば、スーパーチェンジボタンにより、色や大きさなどをリアルタイムで変化させ続けることができ、ユーザが個性的な写真を作成するには役立つが、色や大きさ等の変化だけでは、上記の自作スタンプのようなオリジナル感を十分に出せず、ユーザに対して満足感を与えることができない。
【００１５】
そこで本発明は、余計な時間をかけることなく、ユーザに対して期待感を与えることができるとともに、個性的な写真シールを作成することができる写真シール作成装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
上記課題を解決するために請求項１記載の発明は、被写体であるユーザを撮影する撮影手段と、前記撮影手段により撮影された撮影画像を表示する表示手段と、前記表示手段に表示された撮影画像に対して画像の入力を受け付ける受付手段と、前記受付手段により入力を受け付ける画像を選択する選択手段とを備え、前記受付手段は、前記選択手段で選択された第１の画像および第２の画像の入力をそれぞれ個別に受け付けるとともに、前記選択手段で選択された第１の画像および第２の画像に基づいて特定される第３の画像の入力を受け付けるものである。
【００１７】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の写真シール作成装置において、前記表示手段は、所定のアイコン画像を表示し、前記受付手段は、前記選択手段による第１の画像および前記第２の画像の選択に引き続く、前記所定のアイコン画像の指示を受け付けた場合に、前記第３の画像の入力を受け付けるものである。
【００１８】
請求項３記載の発明は、請求項１または２に記載の写真シール作成装置において、前記第１の画像または第２の画像は、スタンプ画像およびフレーム画像の少なくともいずれかであるものである。
【００１９】
請求項４記載の発明は、請求項１乃至３いずれか一項記載の写真シール作成装置において、前記表示手段は、第１の撮影画像および第２の撮影画像を表示し、前記受付手段は、前記第１の撮影画像および第２の撮影画像それぞれに対して別個に画像の入力を受け付け、前記選択手段は、前記第１の撮影画像および第２の撮影画像それぞれに対して別個に入力を受け付ける画像を選択するよう構成するものである。
【００２０】
請求項５記載の発明は、請求項４記載の写真シール作成装置において、前記受付手段は、前記第１の撮影画像に対応する選択手段により選択された第１の画像および第２の画像に基づいて特定される第３の画像の入力を、前記第２の撮影画像に対して受け付けるものである。
【００２１】
請求項６記載の発明は、請求項４または５記載の写真シール作成装置において、前記受付手段は、前記第１の撮影画像または前記第２の撮影画像に対応する選択手段のいずれかにより選択された第１の画像および第２の画像に基づいて特定される第３の画像の入力を受け付けるものである。
【００２２】
請求項７記載の発明は、請求項４乃至６いずれか一項記載の写真シール作成装置において、前記受付手段は、前記第１の撮影画像および第２の撮影画像それぞれに対して別個に前記第３の画像の入力を受け付けるものである。
【００２３】
請求項８記載の発明は、被写体であるユーザを撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップで撮影された撮影画像を表示する表示ステップと、前記表示ステップで表示された撮影画像に対して画像の入力を受け付ける受付ステップと、前記受付ステップで入力を受け付ける画像を選択する選択ステップとを備え、前記受付ステップでは、前記選択ステップで選択された第１の画像および第２の画像の入力をそれぞれ個別に受け付けるとともに、前記選択ステップで選択された第１の画像および第２の画像に基づいて特定される第３の画像の入力を受け付けるものである。
また、請求項９記載の発明は、被写体であるユーザを撮影する撮影ステップと、前記撮影ステップで撮影された撮影画像を表示する表示ステップと、前記表示ステップで表示された撮影画像に対して画像の入力を受け付ける受付ステップと、前記受付ステップで入力を受け付ける画像を選択する選択ステップとを備え、前記受付ステップでは、前記選択ステップで選択された第１の画像および第２の画像の入力をそれぞれ個別に受け付けるとともに、前記選択ステップで選択された第１の画像および第２の画像に基づいて特定される第３の画像の入力を受け付けることをコンピュータに実行させるものである。
【発明の効果】
【００２４】
以上のように本発明によれば、撮影した画像に対して編集画像を入力する写真シール作成装置において、より個性的な写真作成を望むユーザに対して、新たな満足感を与えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
（実施の形態１）
本発明の実施の形態１の写真シール作成装置１を、図１〜図１４を参照しながら説明する。
【００２６】
（外観構成）
まず、写真シール作成装置１の外観構成から説明する。図１は、写真シール作成装置１の側面図、図２は、撮影側筐体３を撮影ブース６内から見た図である。
【００２７】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、被写体を撮影する撮影手段としてのカメラ２を備えるとともに種々の処理および制御を行う機器を備える撮影側筐体３と、この撮影側筐体３におけるカメラ２と対向する位置に距離を置いて設けられている背景ユニット４と、撮影側筐体３と背景ユニット４の上部に左右一対の天井フレーム５が架設されて形成される撮影ブース６内に設けられ、被写体であるユーザ７の撮影ポーズの形成を補助する門型のはしご８および移動可能な可動椅子９と、撮影側筐体３の背面に隣接して設けられている編集側筐体１０とを備える。
【００２８】
撮影側筐体３における背景ユニット４に対向する側の面には、カメラ２のほか、図２に示すように、カメラ２が現在撮影している画像をユーザ７に対してリアルタイムで表示するとともに、ユーザ７からの操作入力の受付、およびデモ画面や撮影操作の手順等をユーザ７に対して表示するタッチパネルディスプレイ１１と、撮影時にユーザ７を照明するための複数のストロボ１２ａ〜１２ｄ（これらを総称する際には単にストロボ１２と記す）と、コインを投入するためのコイン投入口１３と、撮影操作時に音声案内やＢＧＭを出力する撮影側スピーカ１４とが設けられている。
【００２９】
さらに、この撮影側筐体３の外部における一方の側面にはプリント取出口１５が設けられ、このプリント取出口１５からは、撮影画像と編集入力した画像とを合成した印刷画像（編集画像を入力しなかった場合には撮影画像）が撮影側筐体３の内部に収納されたプリンタ１６（図３参照）によってシールシート１７（図３参照）などの印刷媒体に印刷されたものが排出される。
【００３０】
背景ユニット４の上部には、撮影時に上下方向に展開されてユーザ７の背景となる複数種類、ここでは３種類の背景カーテン１８ａ〜１８ｃを備えたカーテンユニット１８が設けられている。背景カーテン１８ａ〜１８ｃは、未使用時にはカーテンユニット１８内に巻き取られた状態で収納される。これらの背景カーテン１８ａ〜１８ｃは、ユーザ７からのタッチパネルディスプレイ１１への操作を介して指定されたものが、背景ユニット４の壁面に沿って展開される。
【００３１】
一方、編集側筐体１０には、撮影ブース６において撮影した画像を表示してタッチペン１９によりユーザ７からの編集画像の入力操作を受け付ける、表示手段および受付手段としてのタブレットディスプレイ２０と、編集入力操作時に音声案内やＢＧＭを出力する編集側スピーカ２１（図３参照）とが設けられている。なお、図中においては現れていないが、編集側筐体１０の反対側にも、タッチペン１９、タブレットディスプレイ２０、編集側スピーカ２１が設けられており、異なる２組のユーザが、それぞれが撮影した画像に対して同時に編集行為を行うことが可能とされている。図１における２２Ａは、撮影ブース６とは異なる箇所に設けられて、ユーザ７が、撮影された画像に対して編集行為を行う編集ブースである。したがって、本実施の形態の写真シール作成装置１は、一つの撮影ブース６と二つの編集ブース２２Ａ、２２Ｂとを備える三重接客方式を採用している。上記編集ブース２２Ａ、２２Ｂの周囲には、ユーザ７がそれぞれのブースにおいて編集行為をする際に、他の利用者から画像等の内容が見えないようにするための周囲カーテンが設けられているが、図面の煩雑化を避けるため、図示は省略している。
【００３２】
上記の写真シール作成装置１は、ユーザ７からの二一ズに対応すべくさまざまな機能、例えば音声案内機能、ストロボ照射光の変更機能などを備えている。これらさまざまの機能を実現するための機能構成を、図３を参照しながら説明する。図３は、写真シール作成装置１の機能構成を示すブロック図である。
【００３３】
(機能構成)
図３に示すように、写真シール作成装置１は、カメラ２による撮影およびカメラ２によって撮影した画像の転送など、撮影側の処理を実行する撮影用コンピュータ装置２３ａと、編集処理時にユーザ７からタブレットディスプレイ２０に入力された内容をこのタブレットディスプレイ２０に表示するとともに、入力に基づいて編集入力する画像の作成、描画などを行う編集に関する処理や、プリンタ１６の印刷に関する処理を実行する画像編集用コンピュータ装置２３ｂと、動作中のコンピュータ装置２３ａ、２３ｂからの指示を受け付けて、接続されている各種装置を制御する制御基板２４とを備える。この撮影用コンピュータ装置２３ａと画像編集用コンピュータ装置２３ｂとは互いに接続され、画像データなどの授受をピアツーピアで行う。
【００３４】
コンピュータ装置２３ａ、２３ｂは、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）２５ａ、２５ｂと、写真シール作成装置１に所定の処理を実行させるためのプログラム、種々の処理に必要なグラフィックデータ、音声データ、撮影画像、編集入力する画像などを記憶するハードディスクドライブ（ＨＤＤ）２６ａ、２６ｂと、プログラムの一時的な作業領域となるメモリ２７ａ、２７ｂとを有する。
【００３５】
撮影用コンピュータ装置２３ａは、カメラ２、タッチパネルディスプレイ１１、制御基板２４と電気的に接続され、撮影ブース６での撮影側の処理を実行する。具体的には、内部のＨＤＤ２６ａに記憶された撮影側の処理についてのプログラムを実行して、ユーザ７からタッチパネルディスプレイ１１を介して受け付けた入力操作に基づく指示信号に従って、制御基板２４に対して制御信号を送信する。
【００３６】
画像編集用コンピュータ装置２３ｂは、プリンタ１６、タブレットディスプレイ２０、制御基板２４に電気的に接続され、編集ブース２２Ａ、２２Ｂでの編集入力等の処理および撮影側筐体３内に収納されているプリンタ１６の印刷処理を実行する。具体的には、画像編集用コンピュータ装置２３ｂは、タブレットディスプレイ２０に対してユーザ７が行うタッチペン１９による入力に応じて制御信号を制御基板２４に送信する。
【００３７】
撮影側筐体３に設けられているタッチパネルディスプレイ１１は、ユーザ７の指等の接触を検知し、その位置に応じた指示信号が撮影用コンピュータ装置２３ａに送信される。このタッチパネルディスプレイ１１は、撮影用コンピュータ装置２３ａから送信された画像、具体的には、カメラ２で撮像された画像、撮影のための案内、選択肢などをユーザ７に対して表示する。
【００３８】
クロマキーキャプチャーボード２８は、カメラ２および撮影用コンピュータ装置２３ａに接続され、このクロマキーキャプチャーボード２８により、カメラが撮像した画像とあらかじめＨＤＤ２６ａに記憶された背景画像とが合成され、合成された画像が例えば毎秒３０フレームで撮影用コンピュータ装置２３ａに送られる。そして、送られた画像がＣＰＵ２５ａにより、順次、タッチパネルディスプレイ１１に表示され、その結果、タッチパネルディスプレイ１１にライブ画像が表示される。
【００３９】
タブレットディスプレイ２０は、それぞれに対応する左右のタッチペン１９におけるペン先の接触を検知し、その位置に応じた指示信号を画像編集用コンピュータ装置２３ｂに送信する。このタブレットディスプレイ２０は、画像編集用コンピュータ装置２３ｂから送信された画像、具体的には、編集画像の入力処理時にユーザ７により描画されたペン画像、選択されたスタンプ画像、フレーム画像などの編集画像を、表示している撮影画像の上に重ねて表示する。
【００４０】
プリンタ１６は、撮影画像と、撮影画像に対して編集処理により入力された画像とを合成した印刷用画像をシールシート１７に印刷する。以下の例では、プリンタ１６が印刷画像をシールシート１７に印刷する場合を説明するが、印刷媒体はシールシートに限定されず、他の印刷媒体でもよい。
【００４１】
制御基板２４は、コンピュータ装置２３ａ、２３ｂの他に、ストロボ制御部２９、撮影ブース６や編集ブース２２Ａ、２２Ｂに設けられている蛍光灯３０、サービスパネル３１、印刷中ＬＥＤ３２、印刷エラーＬＥＤ３３、コイン制御部３４、カーテンユニット１８および音声制御部３５に接続され、それぞれを所定の設定に従って制御する。
【００４２】
ストロボ制御部２９は、カメラ２およびストロボ１２に接続され、カメラ２のシャッタタイミングに応じて発光するようにストロボ１２を制御する。
【００４３】
サービスパネル３１は、投入されたコインの枚数をカウントするコインカウンタ、印刷されたプリントの枚数をカウントするプリントカウンタ、撮影側スピーカ１４、編集側スピーカ２１から出力する音声のボリュームを調整する音量調整つまみ、テストモードを行うためのテストボタン、コインを投入しなくても装置が利用できるようにするためのサービスボタン等を備えるパネルであり、写真シール作成装置１が設置される店舖などの管理人が各種設定やメンテナンスの操作を行う際に用いる。サービスパネル３１は、テストボタンの操作などが行われると、その操作にしたがった制御信号を制御基板２４に対して送信したり、所定の指示信号をコンピュータ装置２３ａ、２３ｂに送信したりする。
【００４４】
なお、制御基板２４は、撮影用コンピュータ装置２３ａあるいは画像編集用コンピュータ装置２３ｂから受信した制御信号（指示コマンドなど）にしたがって、サービスパネル３１に対して制御信号を送信する。サービスパネル３１は、この制御信号に従って、コインカウンタやプリントカウンタを動作させる（たとえばカウンタを１インクリメントする）。
【００４５】
音声制御部３５は制御基板２４を介して撮影用コンピュータ装置２２ａおよび画像編集用コンピュータ装置２３ｂに接続されている。撮影用スピーカ１４は、撮影ブース６に配備され、撮影用コンピュータ装置２３ａから制御基板２４および音声制御部３５を介して与えられる指示信号に基づいて、撮影のための操作方法などの案内やＢＧＭなどを出力する。また、編集用スピーカ２１は、編集ブース２２Ａ、２２Ｂに配備され、画像編集用コンピュータ装置２３ｂから制御基板２４および音声制御部３５を介して与えられる指示信号に基づいて、編集のための操作方法などの案内やＢＧＭなどを出力する。
【００４６】
コイン制御部３４は、コイン投入口１３に投入されたコインの正当性を検出し、制御基板２４にコインが投入されたことを示す検出信号を送信する。このとき、制御基板２４は、撮影用コンピュータ装置２３ａあるいは画像編集用コンピュータ装置２３ｂから受信した制御信号（指示コマンドなど）にしたがって、コイン制御部３４に対して制御信号を送信する。所定枚数のコインが投入されると、コイン制御部３４は制御信号にしたがって、新たにコインが投入されないようにコイン投入口１３をブロックする。
【００４７】
以上のような構成において、ユーザ７は、撮影ブース６内において、タッチパネルディスプレイ１１を介して好みの背景カーテンを選択したうえで、撮影用椅子８を利用するなどして好みの撮影ポーズを形成して写真撮影を行う。
【００４８】
上記のようにして、撮影を行ったユーザ７は、撮影した画像が表示される編集ブース２２Ａまたは２２Ｂに移動し、タッチペン１９を用いて、撮影画像が表示されるタブレットディスプレイ２０に対して編集画像の入力を行う。そして、編集画像の入力が終わると、生成された印刷画像がシールシート１７に印刷されて排出されるプリント取出口１５に移動し、出力されるシールシート１７を取得して写真シール作成装置１の利用を終了する
【００４９】
（撮影側の処理）
上記の一連の処理において、まず撮影側の処理を、図４を参照しながら説明する。図４は、撮影側の処理を示すフローチャートである。撮影側の処理は、撮影用コンピュータ装置２３ａにおけるＣＰＵ２５ａがＨＤＤ２６ａに記憶された動作プログラムをメモリ２７ａに読出して実行することで実現される。
【００５０】
この撮影側の処理は、図４に示すように、はじめに、写真シール作成装置１に電源が投入されると、撮影用コンピュータ装置２３ａのＨＤＤ２６ａ、画像編集用コンピュータ装置２３ｂのＨＤＤ２６ｂに格納された動作プログラムが起動する。ＣＰＵ２５ａ、２５ｂは、各種機器が正常に接続されているかチェックし、初期化が必要な機器に対しては初期化を行う（Ｓ１１）。
【００５１】
初期化処理時に、コイン制御部３４がコイン投入口１３をロックするように作動している場合は、ＣＰＵ２５ａはロックを解除する制御信号を送出し、ロックを解除する。そしてコイン投入を可能にする（Ｓ１２）。
【００５２】
次にＣＰＵ２５ａは、写真シール作成装置１の利用を促すタイトルデモ画面を撮影ブース６におけるタッチバネルディスプレイ１１に表示し（Ｓ１３）、その間にコイン制御部３４において対価であるコインの投入を監視する（Ｓ１４）。
【００５３】
Ｓ１４において、所定の枚数のコインが、ユーザにより投入されたと判断する（Ｓ１４でＹＥＳ）と、これ以上のコインが過剰に投入されないように、コイン投入口１３をロックする（Ｓ１５）。
【００５４】
Ｓ１５において、コインロックを行うと、次に、ユーザ７からタッチパネルディスプレイ１１を介して、撮影コースの選択を受け付ける（Ｓ１６）。この撮影コースは、図５に示すように、例えばあらかじめ３種類程度が設定されており、それぞれのコースによって撮影回数、写り具合、使用する背景カーテン、明るさなどが異なるように設定されている。
【００５５】
Ｓ１６において、撮影コースの選択を受け付けると、次に背景の選択を受け付け（Ｓ１７）、背景の選択を受け付けると、カメラ２が現在撮影している画像をライブ画像としてタッチパネルディスプレイ１１に表示する（Ｓ１８）。そして、ＣＰＵ２５ａは、Ｓ１６において選択された撮影コースの設定に基づいてシャッタ動作を行う（Ｓ１９）。
【００５６】
そして、Ｓ１９においてシャッタ動作を行うと、どのような画像が撮影されたのかをユーザ７に示すべく、撮影した画像をタッチパネルディスプレイ１１に表示する（Ｓ２０）。撮影画像を所定の間だけ表示すると、Ｓ２１において、撮影制限時間が経過したかを判断し、撮影制限時間が経過していないと判断すれば（Ｓ２１でＮＯ）、Ｓ１８〜Ｓ２１の処理を再び行う。
【００５７】
Ｓ２１において、撮影制限時間が経過したと判断すれば（Ｓ２１でＹＥＳ）、タッチパネルディスプレイ１１への画像の表示を終了する（Ｓ２２）。そして、ＣＰＵ２５ａは、撮影ブース６において撮影した画像を所定の編集ブース２２Ａ（または２２Ｂ）に転送し（Ｓ２３）、ユーザに編集作業をさせるべく編集ブースへの案内を行い（Ｓ２４）、処理をＳ１２に戻す。
【００５８】
撮影を終えたユーザ７は撮影側の処理、すなわち撮影プレイが終了したことになるので、撮影ブース６を出て、次の編集行為を行うべく、所定の編集ブース２２に移動し、編集プレイを開始する。
【００５９】
（編集側の処理）
次に、編集側の処理を、図６〜図１３を参照しながら説明する。図６は、編集側の処理を示すフローチャート、図７は、図６における編集画像の入力処理を示すフローチャート、図８〜図１３は、編集画像の入力処理時における編集画面などの表示例を示す図である。
【００６０】
編集側の処理は、画像編集用コンピュータ装置２３ｂの電源が投入されると、ＨＤＤ２６ｂに記憶されたプログラムがメモリ２７ｂに自動的に展開され、ＣＰＵ２５ｂにより実行される処理である。編集側の処理を実行することにより、ユーザに対して、カメラ２で撮影された撮影画像に対する編集画像の入力を行えるようにする。
【００６１】
編集側の処理として、まず初期化処理が行われて（Ｓ４０）待機画面が表示される（Ｓ４１）。そして、撮影側から撮影画像が転送されると（Ｓ４２）、編集画像の入力処理を行う（Ｓ４３）。この編集画像の入力処理では、ユーザ７はタッチペン１９により、ペンツール、スタンプツール、フレームツールなどの好みの編集ツールを選択し、所定の編集画像を撮影画像に対して入力するが、この編集画像の入力処理については後で詳述する。
【００６２】
Ｓ４３において、編集画像の入力処理が終了すると、印刷する画像を確定し（Ｓ４４）、ユーザ７から、確定した印刷画像をシールシート１７に印刷する際のレイアウトの選択を受け付け（Ｓ４５）、印刷を実行して（Ｓ４６）写真シール作成装置１の利用を終了させる。
【００６３】
ここで、編集画像の入力処理について、図７を参照しながら説明する。
【００６４】
編集画像の入力処理としては、まず最初に、例えば図８に示すような編集画面５０をタブレットディスプレイ２０に表示する（Ｓ６１）。ここで、この編集画面５０について説明すると、この編集画面５０は、大きく左右の領域Ｌ、Ｒに分けられ、ユーザが左右に分かれてそれぞれにおいて編集画像の入力を行えるようにされている。
【００６５】
この編集画面５０には、編集行為（編集プレイ）が可能な残り時間を表示するためのタイマ５１、撮影画像を拡大表示して編集画像を描画するための編集エリア５２、複数のツールボタンを表示して選択するための編集ツールボタン５３、各編集ツールボタン５３に対応したサンプル画像５４をパレット表示するサンプル画像表示エリア５５、消しゴムボタンや柄のサイズ（ペンの太さ）などを変更するためのボタンなどからなる編集補助ボタン５６、編集画面５０のほぼ中央に、所定のアイコン画像としてのハテナＢＯＸ５７などが表示されている。なお、本実施の形態１における編集画像の入力は、領域Ｌ、Ｒの両方において独立かつ並行して行われるが、以下、図７〜図１４を参照する説明においては、説明の複雑化を避けるため、領域Ｌで行われる編集作業については説明を省略し、領域Ｒで行われる編集作業についての説明をする。
【００６６】
説明を図７のフローチャートに戻して、Ｓ６１において編集画面５０を表示すると、ユーザ７からの編集画像の入力受付を開始し（Ｓ６２）、ユーザ７のタッチペン操作により、編集ツールボタン５３の中からスタンプツールボタン５３ｂが選択されたかを監視する（Ｓ６３）。
【００６７】
Ｓ６３において、スタンプツールボタン５３ｂが選択されていないと判断すると（Ｓ６３でＮＯ）、処理をＳ８０に進める（詳細は後述）。一方、スタンプツールボタン５３ｂが選択されたと判断すると（Ｓ６３でＹＥＳ）、図９に示すように、スタンプのサンプル画像５４をサンプル画像表示エリア５５にパレット表示する（Ｓ６４）。なお、この時点では、領域Ｌにおけるスタンプのサンプル画像表示エリア５５のうち、「？」マークが付されたパレットは空白に表示されている。
【００６８】
説明を図７に戻して、次に、サンプル画像５４のうちのいずれかが、ユーザ７のタッチペン操作により選択されたかを判断し（Ｓ６５）、選択されたと判断すると（Ｓ６５でＹＥＳ）、次にハテナＢＯＸ５７が選択されたかを判断する（Ｓ６７）。選択されていないと判断すると（Ｓ６７でＮＯ）、処理をＳ６３に戻し、図１０に示すように、選択されたと判断すると（Ｓ６７でＹＥＳ）、この選択されたサンプル画像５４を第１の画像として受け付ける（Ｓ６８）。ここでは、第１の画像として、例えば「ハート型」のスタンプを受け付けたとする。
【００６９】
Ｓ６８において第１の画像の受付を行うと、次に、再びサンプル画像５４のうちのいずれかが、ユーザ７のタッチペン操作により選択されたかを判断し（Ｓ６９）、選択されたと判断すると（Ｓ６９でＹＥＳ）、次にＳ７１においてハテナＢＯＸが選択されたかを判断する。選択されたと判断すると（Ｓ７１でＹＥＳ）、この選択されたサンプル画像５４を第２の画像として受け付ける（Ｓ７２）。ここでは、第２の画像として、例えば「星型」のスタンプを受け付けたとする。
【００７０】
上記のようにして第１の画像および第２の画像を受け付けると、ＣＰＵ２５ｂは、この受け付けた第１の画像および第２の画像により特定される画像、すなわち第１の画像および第２の画像としてどのような画像が選択されるかによってあらかじめ用意されている所定の画像を、第３の画像としてＨＤＤ２６ｂなどから読み出す（Ｓ７３）。このとき、ハテナＢＯＸ５７の表示を、図８〜図１０に表示されているような「？」マークだけの表示ではなく、この表示に替えて、図１１（ａ）に示すような、第１の画像と第２の画像とが融合されているような揺ら揺らと揺らめいた画像を表示する演出や、図１１（ｂ）に示すような、第１の画像と第２の画像とが高速で回転して混ざり合っているような画像を表示する演出を行う（Ｓ７４）。なお、このような画像での演出に同期して、それぞれの画像に合うような効果音の演出がなされると、ユーザをより楽しませることができる。また、上記の場合に限らず、例えば図１１（ｃ）に示すように、第１の画像と第２の画像との組み合わせ方によって第３の画像が得られないパターンも事前に用意しておいてもよい。このようにすることで、第３の画像が得られない場合が存在することで、ユーザにとっては、第１の画像と第２の画像とを組み合わせることがいっそう楽しくなる。
【００７１】
そして、所定の時間が経過すると、図１２に示すように、読み出した第３の画像５８、すなわち領域Ｒで編集作業をしているユーザ（以下、右側のユーザと記す）が見かけ上作り出した画像を、領域Ｌにて編集作業を行っているユーザ（以下、左側のユーザと記す）のサンプル画像表示エリア５５に表示し（Ｓ７５）、あたかも、右側のユーザが作成したスタンプが、左側のユーザに贈られたかのようにすることができる。
【００７２】
Ｓ７５として、具体的には、図１２に示すように、領域Ｌにおけるスタンプのサンプル画像表示エリア５５のうち、「？」マークが付されたパレットに、Ｓ７３にて読み出した第３の画像５８を表示する。そして、Ｓ７５にて第３の画像５８を表示すると、左側のユーザ、すなわち領域Ｌにて編集作業を行っているユーザがこの第３の画像５８を編集画像として使用できるよう受付を開始、すなわち選択可能なように制限を解除する（Ｓ７６）以上の作業が終了すると、処理をＳ７７に進め、編集制限時間が経過したかを判断する。経過したと判断した場合には（Ｓ７７でＹＥＳ）、編集画像の入力処理を抜け、経過していないと判断した場合には（Ｓ７７でＮＯ）、処理をＳ６３に戻す。
【００７３】
なお、Ｓ６３において、スタンプツールボタン５３ｂが選択されていないと判断すると（Ｓ６３でＮＯ）、その他のツールボタンが選択されたかを判断する（Ｓ８０）。Ｓ８０において、その他のツールボタンが選択されていないと判断すると（Ｓ８０でＮＯ）、処理をＳ６３に戻し、選択されたと判断すると（Ｓ８０でＹＥＳ）、選択されたツールに応じたサンプル画像をパレット表示する（Ｓ８１）。そして、表示しているサンプル画像のうちのいずれかが選択されたかを判断し（Ｓ８２）、選択されたと判断すると（Ｓ８２でＹＥＳ）、次に撮影画像が表示されている編集エリア５２に入力がされたかを判断し（Ｓ８３）、編集エリア５２に入力がされたと判断すると（Ｓ８３でＹＥＳ）、選択されている編集ツールおよびサンプル画像に応じた編集画像を編集エリア５２に表示する（Ｓ８４）。そして、処理をＳ７７に進める。なお、Ｓ６３〜Ｓ７３の処理を行うことで、第３の画像５８が複数になった場合には、図１３に示すように、読み出した第３の画像５８を順次、サンプル画像表示エリア５５に表示していくとよい。図中に追加された第３の画像５８は、例えば第１の画像として「ハート型」のスタンプが受け付けられ、第２の画像として「Ｌｏｖｅ」のメッセージスタンプが受け付けられ、「Ｌｏｖｅ」というメッセージがハートの図柄に重ねて表示されているものである。
【００７４】
以上のように、上記の例では、右側のユーザは、第１の画像および第２の画像となるサンプル画像５４をハテナＢＯＸ５７を利用してかけ合わせるような操作を行うので、スタンプを自作しているというような満足感を得られるとともに、このユーザに対し、見かけ上、選択したサンプル画像５４をハテナＢＯＸ５７に入れさせて「ハテナＢＯＸに画像を入れている」というような、一種の「調合」に近い感覚を与えることができ、楽しませることができる。また、左右のユーザは、第１の画像および第２の画像から特定される第３の画像がどのような画像であるのかを明確に予測することができないので、これら左右のユーザに対して、「どんなスタンプができるのか？」というような期待感を十分に与えることができる。特に、このような期待感は、後述するようなメッセージスタンプ（図２１（ｅ）、（ｆ）参照）の場合には、顕著になる。
【００７５】
さらに、第１の画像および第２の画像から特定される第３の画像５８は、あらかじめ用意されている画像であり、この第３の画像はＨＤＤ２６ｂなどから読み出せばすぐに使用できることから、例えば従来の技術のように、ユーザが所定の領域にイラストを描画するなどの手間のかかる操作を必要とせずとも簡単かつ迅速に新たなスタンプ作成して使用することができる。
【００７６】
また、右側のユーザにとっては、自分が作ったスタンプを左側のユーザに対して使用させることができるので、左側のユーザに対してスタンプをあげたような楽しさを味わうことができる。また、左側のユーザは、右側のユーザからどのようなスタンプが贈られるのかという期待感を持つことができる。また、第３の画像は、第１の画像と第２の画像とを選択することで特定されるが、各ユーザによって、選択する第１の画像と第２の画像との組み合わせはバラバラになるので、この点において、各ユーザは自作するスタンプに対してオリジナリティの高さを感じ、満足することができる。
【００７７】
さらに、第３の画像を、第１の画像と第２の画像とを選択することによって使用できるようにしたことで、「第３の画像としては他にどんな種類があるのだろう？」とユーザの探究心を刺激することができ、ユーザのリピート利用を促進させることができる。また、このように、通常、サンプル画像表示エリア５５に表示されていないサンプル画像を、第３の画像として使用させることで、選択可能なサンプル画像のバリエーションをより豊富にすることができる。さらに、第３の画像は、通常はパレット表示されていないので、豊富なサンプル画像５４により圧迫されがちなサンプル画像表示エリア５５の表示面積を節約することができる。
【００７８】
また、このように、第３の画像をあらかじめ用意しておけば、スタンプの作成に不慣れなユーザであっても、スタンプの作成に失敗して時間を無駄にしたというようなことが発生しないため、多くのユーザに対して満足感を与えることができる。さらに、第３の画像をあらかじめ用意することで、ユーザに気に入ってもらえるデザインを十分に検討し、その結果を第３の画像に反映させることができるので、この点でも、ユーザに対して満足感を与えることができる。
【００７９】
なお、上記において、第３の画像は、第１の画像と第２の画像との二つの画像を選択することで特定しているが、二つ以上の画像によって特定されてもよい。また、上記の例では、１つディスプレイにおける左右の領域（１ディスプレイ２画面）のユーザの間で第３の画像をやり取りできる場合を説明しているが、１つのディスプレイの場合に限らず、例えば一つの編集ブースに二つ以上の複数のディスプレイが設けられている場合（複数ディスプレイ１画面）や、複数のディスプレイが設けられかつそれぞれのディスプレイに左右の領域が設けられている場合（複数ディスプレイ２画面）にも、自身が作成したスタンプを他のユーザに贈ることができるようにしてもよい。
【００８０】
なお、上記の説明においては、受け付ける第１の画像および第２の画像がスタンプ画像である場合を説明したが、これに限らず、第１の画像や第２の画像が、ペン画像、スタンプ画像、フレーム画像のいずれであってもかまわない。その例を、図１４を参照して説明する。
【００８１】
Ｓ１４０において編集画面５０を表示すると、ユーザ７からの編集画像の入力受付を開始し（Ｓ１４１）、ユーザ７のタッチペン操作により、編集ツールボタン５３の中からスタンプツールボタン５３ｂが選択されたかを監視する（Ｓ１４２）。
【００８２】
Ｓ１４２において、スタンプツールボタン５３ｂが選択されたと判断すると（Ｓ１４２でＹＥＳ）、処理をＳ１４５に進める。ここで、Ｓ１４２において、スタンプツールボタン５３ｂが選択されていないと判断すると（Ｓ１４２でＮＯ）、次に編集ツールボタン５３の中からペンツールボタン５３ｄが選択されたかを監視する（Ｓ１４３）。Ｓ１４３において、ペンツールボタン５３ｄが選択されたと判断した場合には（Ｓ１４３でＹＥＳ）、処理をＳ１４５に進める。ペンツールボタン５３ｄが選択されていないと判断した場合には（Ｓ１４３でＮＯ）、次に編集ツールボタン５３の中からフレームツールボタン５３ａが選択されたかを監視する（Ｓ１４４）。Ｓ１４４において、フレームツールボタン５３ａが選択されたと判断した場合には（Ｓ１４４でＹＥＳ）、処理をＳ１４５に進める。フレームツールボタン５３ａが選択されていないと判断した場合には（Ｓ１４４でＮＯ）、処理をＳ１４２に戻す。
【００８３】
Ｓ１４５においては、Ｓ１４２〜Ｓ１４４で選択されたツールのサンプル画像５４を表示する。そして、表示したサンプル画像５４のうちのいずれかが、ユーザ７のタッチペン操作により選択されたかを判断し（Ｓ１４６）、選択されたと判断すると（Ｓ１４６で）ＹＥＳ）、ハテナＢＯＸ５７が選択されたかを判断し（Ｓ１４８）、選択されていないと判断すると（Ｓ１４８でＮＯ）、処理をＳ１５７に進める（詳細は後述）。また、選択されたと判断すると（Ｓ１４８でＹＥＳ）、第１の画像が既に受け付けられているかを判断する（Ｓ１４９）。この場合は、まだ第１の画像は受け付けられていない（Ｓ１４９でＮＯ）ので、選択されたサンプル画像５４を第１の画像として受け付け（Ｓ１５０）、処理をＳ１４２に戻す。
【００８４】
次に、Ｓ１４２〜Ｓ１４９と同様の処理を行う。Ｓ１４９においては、既に第１の画像が受け付けられている（Ｓ１４９でＹＥＳ）ので、Ｓ１４６において選択されたサンプル画像をＳ１５１において第２の画像として受け付ける。
【００８５】
上記のようにして第１の画像および第２の画像を受け付けると、ＣＰＵ２５ｂは、Ｓ１５２〜Ｓ１５６の処理を行うが、この処理は、図７におけるＳ７３〜Ｓ７７の処理に対応するので説明は省略する。なお、ここでは、図示は省略するが、例えば図１１（ｃ）に示したように、第１の画像と第２の画像との組み合わせによっては第３の画像が用意されていない場合があってもよい。このようにすることで、上述のように、第３の画像が得られない場合が存在することで、ユーザにとっては、第１の画像と第２の画像とを組み合わせることがいっそう楽しくなる。また、すべての組み合わせにおいて第３の画像を用意する場合に比べて、用意しておく第３の画像の数を大幅に削減することができる。
【００８６】
また、Ｓ１４８でＮＯの場合には、処理をＳ１５７に進めるが、このＳ１５７およびＳ１５８の処理も、図７におけるＳ８３およびＳ８４の処理に対応するので説明は省略する。
【００８７】
上記において、例えば第１の画像としてペンツールの中の「ラメペン」が選択され、第２の画像としてスタンプツールの中の「ハート型」の図柄が選択された場合は、ハート型の図柄にラメが施され、かつ、ハートの色がペンの色に変わった画像を第３の画像とする。この場合、第３の画像はスタンプツールとする。また、例えば第１の画像としてスタンプツールの中の「ハート型」の図柄が選択され、第２の画像としてフレームツールの中のサンプル画像が選択された場合は、フレーム画像の上に複数のハートをちりばめた画像を第３の画像とする。この場合、第３の画像はフレームツールとする。
【００８８】
以上のようにすることで、第１の画像および第２の画像を、ペン画像、スタンプ画像、フレーム画像のいずれかから選択することができるので、編集画像のバリエーションを飛躍的に多くすることができ、かつ、図７において説明した場合と同様の作用効果を得ることができる。
【００８９】
以上においては、あたかも、右側のユーザが作った画像が、左側のユーザに、贈り物として贈られたように演出する例を説明したが、これに限らず、例えば読み出される第３の画像を、左右のユーザが共用できるようにしてもよい。その例を、以下、実施の形態２として説明する。
【００９０】
（実施の形態２）
実施の形態２において説明する写真シール作成装置は、実施の形態１で説明した写真シール作成装置１と比べて、外観構成および機能構成は同様であり、編集画像の入力処理および編集画面例が異なる。したがって、以下では編集画像の入力処理および編集画面例の説明を行い、その他の説明は実施の形態１と同様であるので省略する。
【００９１】
実施の形態２における編集画面６０は、例えば図１６〜図１８に示すような画面であり、実施の形態１で説明した編集画面５０と比べると、スタンプツールのサンプル画像表示エリア５５のうち、「？」マークが付されたパレットに替わって「スタンプＦ」という、スタンプのサンプル画像が表示されたパレットが表示され、また、ハテナＢＯＸ５７の上には、読み出された第３の画像が表示される表示ＢＯＸ６１が表示されている。なお、編集画面６０における、編集画面５０と同様の箇所は、編集画面５０に付した符号と同様の符号を付することで、その説明を省略する。
【００９２】
実施の形態２における編集画像の入力処理と図７で説明した編集画像の入力処理との違いは、図７で説明した編集画像の入力処理におけるＳ７５の「第３の画像を他方のユーザのハテナパレットに表示する」という処理、およびＳ７６の「他方のユーザによる第３の画像の選択に対する受付を開始する（可能にする）」という処理が、実施の形態２における編集画像の入力処理ではＳ１６０の「第３の画像を表示ＢＯＸに表示する」という処理、およびＳ１６１の「各ユーザによる第３の画像の選択に対する受付を開始する（可能にする）」に替わる点、そして、図７で説明した編集画像の入力処理では、Ｓ６３〜Ｓ７２の処理は領域Ｒで編集作業をするユーザだけ、すなわちどちらか一方のユーザの操作によるものであったが、実施の形態２における編集画像の入力処理では、Ｓ６３〜Ｓ７２の処理は、領域Ｌ、Ｒのいずれかのユーザから入力があれば処理が進行する点である。このような処理は、図示は省略するが、どちらかのタッチペン１９でサンプル画像が選択されてハテナＢＯＸ５７が選択された際に、この一連の操作が左のペンで行われたか、右のペンで行われたかに関係なく、第１の画像が受け付けられていなければ、前記操作によってサンプル画像を第１の画像として受け付け、第１の画像が既に受け付けられていれば、前記操作によってサンプル画像を第２の画像として受け付けるようにすることで実現できる。
【００９３】
実施の形態２では、上記のような編集画像の入力処理が行われるが、その中で、例えばＳ６５〜Ｓ６８において、左側のユーザから第１の画像として「ハート型」のスタンプを受け付け、Ｓ６９〜Ｓ７２において、右側のユーザから第２の画像として「星型」のスタンプを受け付けることができる。
【００９４】
以上のように、左右のユーザが共同で第３の画像を見かけ上、作成することができ、また、作成した第３の画像を共用することができるので、左右のユーザどうしが協力して写真を作成することができ、ユーザに対して十分な満足感を与えることができる。また、左右それぞれのユーザがどの画像を選択するかわからないため、特定される第３の画像がどのような画像になるのかという期待感をそれぞれのユーザに与えることができる。
【００９５】
また、Ｓ７４ではハテナＢＯＸの演出を行うが、その際、ハテナＢＯＸ５７の上側に表示ＢＯＸ６１が表示されていることから、図１７に示すように、第１の画像および第２の画像を受け付けたときに、ハテナＢＯＸを二人の人が上に表示されている表示ＢＯＸ６１に向けて押し出そうとするようなアニメーションで演出することもできる。そして、ハテナＢＯＸが表示ＢＯＸ６１に向けて押し出されると、図１８に示すように、アニメーションは再び「？」の表示に戻り、表示ＢＯＸ６１に第３の画像５８が表示される（Ｓ１６０）。このようにして、表示ＢＯＸ６１に第３の画像が表示されると、Ｓ１６１において、各ユーザが表示されている第３の画像５８をスタンプとして用いることができる、すなわち使用することができるように選択の受付を開始（可能に）する（Ｓ１６１）。
【００９６】
上記の実施の形態２では、ハテナＢＯＸ５７の上に表示ＢＯＸ６１が表示されている場合を説明したがこれに限らず、例えば図１９に示すように、領域Ｌ、Ｒのそれぞれに表示ＢＯＸ６１を表示することもできる。このようにすることで、それぞれのユーザは表示ＢＯＸ６１を選択しやすくなるので、編集画像入力の操作性が向上する。さらに、図２０に示すように、それぞれの領域Ｌ、Ｒに表示される表示ＢＯＸ６１を複数にしてもよい。これにより、編集画像入力の操作性をさらに向上させることができるとともに、第３の画像を複数個ストックしておくことができる。
【００９７】
なお、図１９や図２０に示すように、表示ＢＯＸ６１をそれぞれの領域Ｌ、Ｒに表示する場合、領域Ｌにおける表示ＢＯＸ６１には、左側のユーザが特定した第３の画像、領域Ｒにおける表示ＢＯＸ６１には、右側のユーザが特定した第３の画像を表示するようにし、それぞれの領域に表示されたスタンプは、それぞれの領域での編集でしか使用できないようにすることもできる。
【００９８】
このようにすることで、左側のユーザと右側のユーザとが第３の画像を、編集作業中もしくは画像の印刷後に比較し合うことができ、ユーザに対して、「比べ合い」という新たな面白さを提供することができる。
【００９９】
なお、上記の説明では、第１の画像と第２の画像とから特定される第３の画像が、例えば図１３に示したように、第１の画像と第２の画像とを単に重ね合わせた場合や、第１の画像上に複数の第２の画像を縮小して重ね合わせた場合を説明しているが、第１の画像および第２の画像と、第３の画像との関連が、図形の重ねあわせである場合に限らず、図２１に示すように、さまざまに関連してもよい。
【０１００】
具体的には、図２１（ａ）に示すように、第１の画像と第２の画像との外観の特徴を組み合わせて第３の画像とする場合、図２１（ｂ）に示すように、第１の画像と第２の画像とを組み合わせたものに時間的な変化を与えた結果を第３の画像とする場合、図２１（ｃ）および図２１（ｄ）に示すように、第１の画像と第２の画像とから連想されるものを第３の画像とする場合、図２１（ｅ）および図２１（ｆ）に示すように、第１の画像と第２の画像とのメッセージの組み合わせから連想されるメッセージや図柄を第３の画像とする場合である。また、図２１（ｇ）に示すように、第１の画像と第２の画像とが同一であってもかまわないし、図２１（ｈ）に示すように、第１の画像と第２の画像とから特定される第３の画像が複数用意されて、いずれの画像を第３の画像とするのかをランダムに選択するようにしていてもよい。このようにしておくと、それぞれのユーザがさらに個性を強調することができる。また、図示は省略するが、第１の画像および第２の画像と、第３の画像とが全く関連しない場合であってもよい。
【０１０１】
なお、上記においては、第１の画像と第２の画像とから特定される第３の画像は、あらかじめＨＤＤ２６ｂなどに記憶されている場合を説明したが、これに限らず第１の画像と第２の画像とを受け付けたあと、これらの画像に所定の合成処理を施して、第３の画像を生成してもよい。この場合の編集画像の入力処理を、図２２に示すが、このフローチャートは、例えば図７に示したフローチャートのＳ７３の「第１および第２の画像により特定される第３の画像を読み出す」という処理が、Ｓ１７０のように「第１の画像と第２の画像とを合成して第３の画像を生成する」という処理に替わるだけで、他の箇所は同様であるので説明は省略する。
【０１０２】
画像の合成の方法としては、第１の画像と第２の画像とを自由に合成する方法や、第１の画像に対して第２の画像の大きさを変え、第１の画像における任意の位置に第２の画像を重ねて表示する方法や、所定の合成方法を予め設定しておき、第１の画像と第２の画像とを合成処理する際に、設定されている複数の合成方法の中からランダムに選択した一の方法により合成する方法などがある。設定されている複数の合成方法の中からランダムに合成方法を選択する例としては、例えば（ア）第１の画像上における任意の位置に、第２の画像を縮小して配置する合成方法、（イ）第１の画像上ではない任意の位置に、第２の画像を縮小して配置する合成方法、（ウ）第１の画像の周縁部における任意の位置に、第２の画像を縮小して配置する合成方法、（エ）第１の画像上における任意の位置に、複数の第２の画像を縮小して配置する合成方法、（オ）第１の画像上ではない任意の位置に、複数の第２の画像を縮小して配置する合成方法などが挙げられる。
【０１０３】
このような方法によると、所定の第１の画像と第２の画像とを選んだとしても、これら第１の画像および第２の画像を合成して生成される第３の画像は大多数となるので、ユーザにとっては、自分の個性を十分に発揮できる。さらに、第３の画像を予め用意しないことから、第３の画像を用意する手間などを省くことができる。
【０１０４】
また、上記においては、サンプル画像を選択することで第１の画像および第２の画像を指定しているが、例えばユーザがタッチペン１９により第１の画像をハテナＢＯＸ５７までドラッグし、次に、第２の画像をハテナＢＯＸ５７までドラッグすることで、第３の画像が生成されるようにしてもよい。
【０１０５】
さらに、上記においては、第１の画像および第２の画像を選択すると、ハテナＢＯＸ５７に第３の画像が表示されるが、第１の画像および第２の画像から特定される第３の画像をあらかじめ複数用意しておき、第１の画像および第２の画像が選択された際に、ハテナＢＯＸ５７に上記複数の画像を順番にルーレット表示し、第３の画像がランダムに指定されるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１０６】
【図１】本発明の実施の形態の写真シール作成装置の側面図である。
【図２】撮影側筐体を撮影ブース内から見た図である。
【図３】写真シール作成装置の機能構成を示すブロック図である。
【図４】撮影側の処理を示すフローチャートである。
【図５】撮影コースの選択画面例を示す図である。
【図６】編集側の処理を示すフローチャートである。
【図７】編集画像の入力処理を示すフローチャートである。
【図８】編集画像の入力処理時における編集画面の表示例である。
【図９】編集画像の入力処理時における編集画面の表示例である。
【図１０】編集画像の入力処理時における編集画面の表示例である。
【図１１】（ａ）および（ｂ）は、演出表示がなされているときのハテナＢＯＸの表示例を示す図、（ｃ）は、画像Ａと画像Ｂとの組み合わせにより画像Ｃが得られるか否か、画像Ｃの有無を示す図である。
【図１２】編集画像の入力処理時における編集画面の表示例である。
【図１３】編集画像の入力処理時における編集画面の表示例である。
【図１４】第１の画像および第２の画像がスタンプ画像のみに限らない場合を説明するフローチャートである。
【図１５】実施の形態２における編集画像の入力処理を示すフローチャートである。
【図１６】編集画像の入力処理時における編集画面の表示例である。
【図１７】編集画像の入力処理時における編集画面の表示例である。
【図１８】編集画像の入力処理時における編集画面の表示例である。
【図１９】編集画像の入力処理時における編集画面の表示例である。
【図２０】編集画像の入力処理時における編集画面の表示例である。
【図２１】第１および第２の画像と、第３の画像との関連の例を説明する図である。
【図２２】第３の画像が合成される場合のフローチャートである。
【符号の説明】
【０１０７】
２    カメラ
６    撮影ブース
【図１】
2008017262.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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