(57)【要約】【課題】２台のミキシング装置の各々のミキシング作業を効率よく交互に行えるようにする。【解決手段】ミキサ１００とエンジン２００ａ，２００ｂはカスケード接続される。エンジン２００ａ，２００ｂにはＰＣ３００が接続される。また、エンジン２００ｂがスピーカ６００に接続される。モードＡでは、エンジン２００ａの入力信号がエンジン２００ｂの出力ｃｈ経由でスピーカ６００に出力され、そのミキシング作業をコンソール部から行う。また、エンジン２００ｂの入力信号はエンジン２００ａの出力ｃｈ経由でモニタ出力され、そのミキシング制御をＰＣ３００から行う。モードＢでは、エンジン２００ｂの入力信号がエンジン２００ｂの出力ｃｈ経由でスピーカ６００に出力され、そのミキシング作業をコンソール部から行う。また、エンジン２００ａの入力信号がエンジン２００ａの出力ｃｈ経由でモニタ出力され、そのミキシング制御をＰＣ３００から行う。【選択図】図５
2008227818.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のミキシング装置をカスケード接続してなるミキシングシステムであって、
ミキシング操作を行うための主操作部を備えた主ミキシング装置と、
第１の入力源からのオーディオ信号が入力される第１のミキシング装置と、
第２の入力源からのオーディオ信号が入力される第２のミキシング装置と、
前記主操作部とは別のミキシング操作を行うための副操作部と、
サウンドシステムへオーディオ信号を出力するための主出力と、
確認用のオーディオ信号を出力するための副出力と、
前記第１の入力源の信号を前記主出力から出力させる第１の制御モードと前記第２の入力源の信号を前記主出力から出力させる第２の制御モードの何れかを選択するモード選択手段と、
前記第１の制御モードにおいて、前記主操作部の操作に応じて前記第１のミキシング装置のミキシング処理を制御して該ミキシング処理結果を前記主出力から出力させると共に、前記副操作部の操作に応じて前記第２のミキシング装置のミキシング処理を制御して該ミキシング処理結果を前記副出力から出力させる第１の制御手段と、
前記第２の制御モードにおいて、前記主操作部の操作に応じて前記第２のミキシング装置のミキシング処理を制御して該ミキシング処理結果を主出力から出力させると共に、前記副操作部の操作に応じて前記第１のミキシング装置のミキシング処理を制御して該ミキシング処理結果を前記副出力から出力させる第２の制御手段と
を備えることを特徴とするミキシングシステム。
【請求項２】
前記主ミキシング装置、前記第１のミキシング装置及び前記第２のミキシング装置は、それぞれ、ユーザが行ったミキシング操作に応じて、チャンネル毎に入力されたオーディオ信号の特性を制御して該チャンネル毎の出力信号を混合バスで混合するミキシング処理を実行するものであり、
前記第１の制御モードにおいて前記主ミキシング装置の混合バスと前記第１のミキシング装置の混合バス同士を連結させ、また、前記第２の制御モードにおいて前記主ミキシング装置の混合バスと前記第２のミキシング装置の混合バス同士を連結させるカスケード制御手段を更に備え、
前記第１の制御手段は、前記主操作部の操作に応じて前記主ミキシング装置及び前記第１のミキシング装置のミキシング処理を制御し、且つ、前記カスケード制御手段により連結された該主ミキシング装置と該第１のミキシング装置の混合バスの最終的な出力信号を前記主出力から出力させる制御を行うものであり、また、前記第２の制御手段は、前記主操作部の操作に応じて前記主ミキシング装置及び前記第２のミキシング装置のミキシング処理を制御し、且つ、前記カスケード制御手段により連結された該主ミキシング装置と該第２のミキシング装置の混合バスの最終的な出力信号を前記主出力から出力させる制御を行うものであることを特徴とする請求項１に記載のミキシングシステム。
【請求項３】
前記主操作部におけるミキシング操作に応じた制御対象としてローカル制御とリモート制御の何れかを指定する制御対象指定手段を更に備え、
前記ローカル制御が指定されている場合には、前記主操作部の操作に応じて前記主ミキシング装置のミキシング処理が行われ、また、前記リモート制御が指定されている場合には、前記主操作部の操作に応じて前記第１のミキシング装置のミキシング処理又は前記第２のミキシング装置のミキシング処理のいずれか一方が前記モード選択手段の選択に応じて行われることを特徴とする請求項１又は２に記載のミキシングシステム。
【請求項４】
前記主出力は、前記主ミキシング装置、前記第１のミキシング装置又は前記第２のミキシング装置のいずれか１つに備わるオーディオ信号出力チャンネルを含んで構成され、
前記第１の制御手段及び前記第２の制御手段のいずれにおいても、前記主操作部の操作に応じて前記主出力を構成するオーディオ信号出力チャンネルに入力されたオーディオ信号の特性を制御しうることを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載のミキシングシステム。
【請求項５】
前記主ミキシング装置に備わる主モニタ出力部に接続される主モニタバスと、
前記第１又は第２のミキシング装置に備わる副モニタ出力部に接続される副モニタバスと、
前記主操作部及び前記副操作部においてＣＵＥ指示を行うＣＵＥ指示手段と、
前記主操作部におけるＣＵＥ指示に応じて、前記第１の制御モードにおいては第１ミキシング装置のオーディオ信号を前記主モニタバスから前記主モニタ出力部へ出力し、前記第２の制御モードにおいては第２ミキシング装置のオーディオ信号を該主モニタバスから該主モニタ出力部へ出力する主ＣＵＥ制御手段と、
前記副操作部におけるＣＵＥ指示に応じて、前記第１の制御モードにおいては第２ミキシング装置のオーディオ信号を前記副モニタバスから前記副モニタ出力部へ出力し、前記第２の制御モードにおいては第１ミキシング装置のオーディオ信号を該副モニタバスから該副モニタ出力部へ出力する副ＣＵＥ制御手段と
を更に備えることを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載のミキシングシステム。
【請求項６】
前記第１及び第２のミキシング装置は、ミキシング操作を行うための操作部を持たずに外部から与えられた制御信号に応じてミキシング処理を実行するミキサエンジンにより構成されることを特徴とする請求項１乃至５の何れかに記載のミキシングシステム。
【請求項７】
前記副操作部は前記第１及び第２のミキシング装置を制御するためのアプリケーションプログラムを実装したパーソナルコンピュータで構成されることを特徴とする請求項１乃至６の何れかに記載のミキシングシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、複数台のミキシング装置をカスケード接続してなるミキシングシステムに関し、詳しくは該ミキシングシステムにおける各ミキシング装置の制御方法の改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
オーディオミキサは、複数チャンネル分のオーディオ信号の混合や効果付与等のミキシング処理を行う装置である。近年では、マイク等の入力機器から入力されたアナログオーディオ信号がディジタル信号に変換し、該ディジタル信号に対してミキシング処理を施すディジタルミキサが普及している。ディジタルミキサにおいて、ミキサの操作者（ユーザ）はミキシング処理の各種パラメータを操作するための多数の操作子が配備された操作部（コンソール部）から該ミキシング処理のパラメータの値を設定する。ミキシング処理の各種パラメータ値の現在の設定状態は、カレントメモリという記憶領域に保持される。そして、該カレントメモリに保持されている各パラメータの設定状態に基づきＤＳＰアレイ（信号処理部）がミキシング処理を実行する。
【０００３】
また、従来から知られるディジタルミキサにおいて、カレントメモリに保持されている現在のパラメータ設定状態を１つのシーンとしてシーンメモリに保存（ストア）しておき、該シーンメモリにストアしたシーンをカレントメモリに読み出す（リコール）ことで、或るミキシングパラメータの設定状態を一括して再現することができた。この機能を「シーンストア／リコール」といい、シーンメモリには複数シーン分のシーンデータを記憶させておくことができた。
【０００４】
複数の演奏者がかわるがわるステージ上で出し物（音楽演奏等）を披露する音楽フェスティバル等のイベント会場において、ステージにおいて１つの出し物（音楽演奏等）について、音楽の演奏者が乗る台（山台）と該山台における音楽演奏のミキシングを行うためのミキサとを１つのセットにしたものを２セット用意しておき、２つのセットを交互に使用することで、ステージ進行を円滑にすることが従来から行われている。この従来から知られる２つの山台Ａ及び山台ＢからなるＰＡシステム構成例を図１９に示す。図１９において、「山台Ａ」４００ａに対応してミキサ「ｍｉｘＡ」４１０が設けられており、「ｍｉｘＡ」４１０にて「山台Ａ」おける音楽演奏のミキシング作業が行われる。また、「山台Ｂ」４００ｂに対応して別のミキサ「ｍｉｘＢ」４１１が設けられており、「ｍｉｘＢ」４１１にて「山台Ｂ」おける音楽演奏のミキシング作業が行われる。
【０００５】
「ｍｉｘＡ」４１０と「ｍｉｘＢ」４１１の出力信号は出力切替装置（「ＳＷ」）４１２に入力されており、出力切替装置４１２はアンプ５００に出力するオーディオ信号を、「ｍｉｘＡ」４１０の出力信号か「ｍｉｘＢ」４１１の出力信号のいずれかに切り替えることで、該出力切替装置４１２の選択に応じたオーディオ信号がスピーカ６００から放音される。例えば、「山台Ａ」４００ａに準備された出し物の本番をステージ上で披露している最中には、該「山台Ａ」４００ａの出し物のオーディオ信号（「ｍｉｘＡ」４１０の出力信号）をスピーカ６００から放音させつつ、他方の「山台Ｂ」４００ｂでは後続の出し物の準備（ミキシング作業、サウンドチェック等）を行うことができた。
【０００６】
図１９に示す通り、イベント会場等において「ｍｉｘＡ」４１０と「ｍｉｘＢ」４１１は客席側に設けられたミキシングブース内に設置されるのが一般的である。これは、ミキサのユーザ（操作者）が、スピーカ６００から客席側に放音されているオーディオ信号のバランスを聞きながらミキシング作業を行えるようにするためである。周知の通り、ミキサの操作部（コンソール部）にはチャンネル毎にオーディオ信号を処理するための複数本のチャンネルストリップが設けられており、コンサート会場等で使用する処理能力（チャンネル数）の大きいミキサほど、コンソール部を含めたミキサ本体の物理的サイズも大きい。従って、図１９に例示する従来のＰＡシステムでは、２台のミキサ４１０，４１１により客席の多くのスペースが占有されてしまうという不都合があった。
【０００７】
また、従来のＰＡシステムにおいては、ステージ側の山台４００ａ，４００ｂ上の音響機器と客席側のミキサ４１０，４１１の間には、それぞれ「マルチケーブル」と呼ばれる複数のケーブルを束ねた太く重たいオーディオケーブル４１３が配線されていた。また、出力切替装置４１２とアンプ５００の間にはステレオ信号伝送用のステレオオーディオケーブル４１４が配線されていた。従って、ステージ側と客席側の長距離に、複数本のマルチケーブル４１３とステレオオーディオケーブル４１４を配線しなければならなかった。特に、マルチケーブル４１３は太く重たいため扱い難い上に、ミキサ近傍に配置された接続装置（コネクタボックス）を介して複数チャンネル分のオーディオ信号を個々のチャンネル毎に分岐させて、該コネクタボックスからミキサの複数系統の入力部の各々へ接続する必要があったため、その配線がとても煩雑且つ面倒であった。さらに、マルチケーブルは比較的高価な品物であるため、従来のＰＡシステムでその配線コストが嵩んでしまうという不都合があった。
【０００８】
また、従来のＰＡシステムにおいては、「ｍｉｘＡ」４１０と「ｍｉｘＢ」４１１とで別々にミキシング作業が行われていた。両ミキサ４１０，４１１のミキシング作業を、１台のミキサのコンソール部で制御対象を交互に切り替えて行えれば便利であろう。複数台のミキサにおけるミキシング作業を１つのコンソール部から制御する技術として従来から知られるものには、例えば、互いにカスケード接続された複数台のミキサにおいて、該カスケード接続された複数台のミキサにおいてはバスを連結させて入力チャンネル数を拡張させると共に、一部のパラメータ設定（シーンリコール指示など）をリンク（連動）させる技術があった（例えば、下記特許文献１等を参照）。しかしながら、特許文献１に開示された技術では、連動制御されるのは一部のパラメータ設定（シーンリコール指示など）に限られており、例えば或るミキサのチャンネル毎のミキシング処理パラメータを別のミキサのコンソール部から制御することはできなかった。
【特許文献１】特開２００５‐２７７６４９号公報
【０００９】
また、別の観点から見れば、１台のミキサにおいて内部ＤＳＰアレイが実行中のミキシング状態（カレントメモリの記憶内容）を保持したまま、シーンメモリに記憶された１つのシーンのパラメータ設定状態を当該ミキサのコンソール部に呼び出して、当該シーンの各パラメータ設定をコンソール部で確認したり、あるいは、編集したりする機能があった（例えば下記特許文献２等を参照）。
【００１０】
該特許文献２の技術を仮に図１９に示すシステムに応用したとすると、１つのミキサにおいて現在スピーカから放音されているオーディオ信号の、当該ミキサのコンソール部に別のミキサで準備されている後続の出し物のためのミキシング処理のパラメータ設定状態を呼び出して、調整することができるであろう。しかしながら、特許文献２に開示された技術では、コンソール部にて後続の出し物のためのミキシング処理のパラメータ設定値を調整したとしても、該調整の結果を前記別のミキサの内部ＤＳＰの制御に反映させることはできず、該調整の結果に応じた音を聞くことができなかった。従って、上記特許文献２の技術をもってしても、一方のミキサのコンソール部の操作により別のミキサでの後続の出し物のための準備（ミキシング作業、サウンドチェック等）を行うことはできなかった。
【特許文献２】特開平７‐１２２９４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
この発明は上記の点に鑑みてなされたもので、複数台のミキシング装置の各々におけるミキシング作業を効率的に行えるようにすることを目的とし、より具体的には、イベント会場等において２台のミキシング装置の各々のミキシング作業を効率よく交互に行うことができるにしたミキシングシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
この発明は、複数のミキシング装置をカスケード接続してなるミキシングシステムであって、ミキシング操作を行うための主操作部を備えた主ミキシング装置と、第１の入力源からのオーディオ信号が入力される第１のミキシング装置と、第２の入力源からのオーディオ信号が入力される第２のミキシング装置と、前記主操作部とは別のミキシング操作を行うための副操作部と、サウンドシステムへオーディオ信号を出力するための主出力と、確認用のオーディオ信号を出力するための副出力と、前記第１の入力源の信号を前記主出力から出力させる第１の制御モードと前記第２の入力源の信号を前記主出力から出力させる第２の制御モードの何れかを選択するモード選択手段と、前記第１の制御モードにおいて、前記主操作部の操作に応じて前記第１のミキシング装置のミキシング処理を制御して該ミキシング処理結果を前記主出力から出力させると共に、前記副操作部の操作に応じて前記第２のミキシング装置のミキシング処理を制御して該ミキシング処理結果を前記副出力から出力させる第１の制御手段と、前記第２の制御モードにおいて、前記主操作部の操作に応じて前記第２のミキシング装置のミキシング処理を制御して該ミキシング処理結果を主出力から出力させると共に、前記副操作部の操作に応じて前記第１のミキシング装置のミキシング処理を制御して該ミキシング処理結果を前記副出力から出力させる第２の制御手段とを備える。
【発明の効果】
【００１３】
この発明に係るミキシングシステムよれば、第１の制御モードにおいては、主操作部の操作に応じて第１のミキシング装置のミキシング処理を制御して該ミキシング処理結果を主出力から出力させ、一方で、副操作部の操作に応じて第２のミキシング装置のミキシング処理を制御して該ミキシング処理結果を副出力から出力させることができる。また、第２の制御モードにおいては、主操作部の操作に応じて第２のミキシング装置のミキシング処理を制御して該ミキシング処理結果を主出力から出力させ、一方で、副操作部の操作に応じて第１のミキシング装置のミキシング処理を制御して該ミキシング処理結果を副出力から出力させることができる。
【００１４】
従って、例えばイベント会場等において２台のミキシング装置を演目毎に交互に使用する場合、現在の出し物のための信号を第１又は第２のミキシング装置の一方に入力して、主操作部の操作に応じて該現在の出し物のためのオーディオ信号をミキシング制御して主出力へ出力（メインスピーカで放音）しながら、次の出し物のための信号を第１又は第２のミキシング装置の他方に入力して、副操作部の操作に応じて該次の出し物のためのオーディオ信号をミキシング処理して副出力へ出力（ヘッドフォン等で確認）することができる。また、現在の出し物のためのオーディオ信号の入力先（第１又は第２のミキシング装置）に応じて、第１の制御モードと第２の制御モードとを簡単に切り替えることができるので、主ミキシング装置の主操作部を用いて２通りのミキシング作業を効率的に行うことができるようになるという優れた効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、この発明の実施の形態のミキシングシステムについて添付図面を参照して詳細に説明する。なお、この明細書において、ミキシングシステムを構成するミキシング装置のうちコンソール部（操作パネル）を有する装置を「ミキサ」、コンソール部を持たない装置を「ミキサエンジン（又は単にエンジン）」と呼ぶ。
【００１６】
図１はこの発明の一実施例に係るミキシングシステムを構成するディジタルオーディオミキサとミキサエンジンの電気的ハードウェア構成例を示すブロック図である。本実施例に係るミキシングシステムは、少なくとも１台のミキサ１００と少なくとも１台のミキサエンジン２００をカスケード接続して構成される。
【００１７】
図１に示す通り、ミキサ１００は、ＣＰＵ１、フラッシュメモリ２、ＲＡＭ３、信号処理部（ＤＳＰ）４、波形入出力インターフェース（波形Ｉ／Ｏ）５、カスケードインターフェース（ＣａｓｃａｄｅＩ／Ｏ）６、表示器７、操作子群８、電動フェーダ９及びその他インターフェース（その他Ｉ／Ｏ）１０を含み、各部がバス１Ｂを介して接続される。ＣＰＵ１、フラッシュメモリ２及びＲＡＭ３を含むマイクロコンピュータは、フラッシュメモリ２又はＲＡＭ３に記憶された制御プログラムを実行し、当該ミキサ１００の全体的な動作制御を行う。また、ＲＡＭ３には、ミキシング処理の各種パラメータ値の現在の設定状態を記憶するためのカレントメモリ領域が設けられている。
【００１８】
信号処理部４は、オーディオ信号に対するディジタル信号処理を担うＤＳＰアレイにより構成される。波形Ｉ／Ｏ５は、アナログ入力ポート、アナログ出力ポート及びディジタル入出力ポートを含み、波形Ｉ／Ｏ５を介して入力されたアナログオーディオ信号はディジタル変換された後にＤＳＰ４に供給される。ＤＳＰ４は該供給されたディジタルオーディオ信号に対してＣＰＵ１から与えられる指示に基づく信号処理を施す。また、ＤＳＰ４における信号処理の結果として生成されたディジタルオーディオ信号は波形Ｉ／Ｏ５を介してアナログ変換されて外部に出力される。また、波形Ｉ／Ｏ５を介して接続されたディジタル音響機器との間でディジタルオーディオ信号の送受信を行うこともできる。また、操作者用モニタ１１（例えばヘッドフォン等）は波形Ｉ／Ｏ５から供給されたモニタ用のオーディオ信号を出力する。
【００１９】
表示器７、操作子群８及び電動フェーダ９は、ユーザ（ミキサの操作者）がミキシング操作を行うためのコンソール部を構成するユーザインターフェースである。これらユーザインターフェース７〜９は、ミキサ１００のコンソール部の上面に配置される。
【００２０】
電動フェーダ９は、上下にスライドする「つまみ」の操作位置に応じて、割り当てられたパラメータ値を連続的に変化させる操作子であって、コンソール部に設けられた複数のチャンネルストリップ（後述図６参照）の各々に１つずつ設けられている。電動フェーダ９には、つまみの操作位置を自動駆動するためのモータが内蔵されされており、必要に応じてＣＰＵ１の制御に基づき該モータを駆動することで、該電動フェーダ９のつまみ位置を自動制御できる。すなわち、電動フェーダ９は「つまみ」の操作位置により、当該ふぇーだ９に割り当てられたパラメータの値をユーザに表示することができる。表示器７は、例えば液晶表示パネル等により構成され、ＣＰＵ１の制御に基づきユーザに対して各種の情報を表示する。また、操作子群８には各種パラメータの設定や、各種動作モードの切り替え、あるいは、各種機能の起動指示等を行うための多数の操作子が含まれる。
【００２１】
ミキサ１００は、カスケードＩ／Ｏ６を介して、他の装置（ミキサ又はミキサエンジン）とカスケード接続されている。この実施例において、カスケード接続すべき機器間に配線するケーブルとしては、例えばＣＡＴ５ケーブルなど、汎用のＬＡＮケーブル１２を使用することができる。カスケード接続された機器の間では、例えば、ＥｔｈｅｒＳｏｕｎｄ（登録商標）プロトコルやＣｏｂｒａＮｅｔ（登録商標）のプロトコル等、複数チャンネル分のディジタルオーディオ信号と制御信号とを１本のＬＡＮケーブル経由で通信できる通信プロトコルを使って、複数チャンネル分のオーディオ信号とリモート制御用の制御信号とを、双方向伝送することができる。この実施例において、前記通信プロトコルは、一例としてＥｔｈｅｒＳｏｕｎｄ（登録商標）プロトコルを適用するものとする。前記ＥｔｈｅｒＳｏｕｎｄプロトコルによれば、６４チャンネル分のオーディオ信号（例えば上り下り各３２ｃｈずつ）を含むパケットと制御信号を含むパケットとを含むイーサネットフレーム単位でデータを双方向通信することができる。前記リモート制御用の制御信号は、カスケード接続された他のミキシング装置のミキシング処理に関する各種パラメータ値の変更指示や、変更結果を示す情報等を含む。すなわち、ミキサ１００は、カスケード接続された他の装置との間で、オーディオ信号と共に、ミキシング処理に関する各種パラメータ値の変更指示や、変更結果を示す情報等を含む制御信号を送受信することができる。
【００２２】
また、その他Ｉ／Ｏ１０には、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）や、外部ＭＩＤＩ機器、レコーダ、ＵＳＢメモリ等のその他機器を接続するための各種インターフェースが含まれてよい。その他Ｉ／Ｏ１０にミキサ１００を制御するアプリケーションプログラムを実装したＰＣを接続し、該ＰＣからミキサ１００を制御することも可能である。
【００２３】
ミキサエンジン２００は、信号処理に関するハードウェア構成は上記ミキサ１００と同等であり、ユーザがミキシング操作を行うためのコンソール部を持たない点がミキサ１００と異なる。すなわち、エンジン２００は、ＣＰＵ１３、フラッシュメモリ１４、ＲＡＭ１５からなるマイクロコンピュータ及びミキシング処理の動作を担うＤＳＰ１６、該オーディオ信号を入出力するための波形Ｉ／Ｏ１７及びミキサ１００を含む他の機器とカスケード接続するためのカスケードＩ／Ｏ１８を有し、各部がバス１３Ｂを介して接続される。また、操作者用モニタ２２は波形Ｉ／Ｏ１７から供給されたモニタ用のオーディオ信号を出力する。また、図１においてエンジン２００の構成要素として描かれている表示器１９及び操作子２０は、ミキサのコンソール部を構成するものではなく、至極簡単なスイッチ類やＬＥＤランプ等に相当するものである。
【００２４】
エンジン２００は、カスケードＩ／Ｏ１８に接続されたＬＡＮケーブル１２を介して、ミキサ１００を含む他のミキシング装置とカスケード接続する。エンジン２００においては、該カスケードＩ／Ｏ１８を介してミキサ１００から送信されたリモート制御用の制御信号を受信し、該受信した制御信号に基づき各種パラメータ値の変更などミキシング処理に関するＤＳＰ１６の制御が行われると共に、該各種パラメータ値の変更などミキシング処理に関する制御結果をカスケードＩ／Ｏ１８を介してミキサ１００に対して返信することができる。
【００２５】
また、エンジン２００には、その他Ｉ／Ｏ２１を介して当該エンジン２００を制御するためのアプリケーションプログラムを実装したＰＣ３００が接続されてよい。その他Ｉ／Ｏ２１は、例えば、ＲＳ−２３２Ｃ等のシリアルポートや、ＵＳＢ、ＩＥＥＥ１３９４、Ｅｔｈｅｒｎｅｔなど従来から知られるいかなる通信規格に準拠するインターフェースであってよい。従来から知られるとおり、ユーザは、ＰＣ３００において当該エンジン２００を制御するためのアプリケーションプログラムを実行し、ＰＣ３００のユーザインターフェースの操作に応じて上述したリモート制御用の制御信号を生成し、エンジン２００に供給して制御することができる。この場合、カスケード接続をしなくても、ＰＣ３００とエンジン２００とで１つの独立したミキサとしての動作を行うことができる。ＰＣ３００によるエンジン２００の制御はＰＣ３００のディスプレイに表示される操作画面から行う。該操作画面は、後述図６に示すミキサコンソール部の構成を模擬したものであって、複数のチャンネルストリップが備わり、各チャンネルストリップ毎にフェーダ操作子、ＣＵＥ指示ボタン等のパラメータ設定を行うためのＧＵＩ部品が備わる。
【００２６】
図２は、この発明の一実施例に係るミキシングシステムを含むＰＡシステム構成例を模擬的に示す図である。図２に示すＰＡシステムは、複数組の出演者による出し物（音楽演奏など）が披露される音楽フェスティバル会場等において構築されるＰＡシステムを想定している。図２において、ミキサ１００（「ｄｍｉｘ」）、エンジン２００ａ（「ｍｅＡ」）及びエンジン２００ｂ（「ｍｅＡ」）が汎用のＬＡＮケーブル１２（例えばＣＡＴ５ケーブル）によってカスケード接続されており、カスケード接続された各ミキシング装置間では、ＥｔｈｅｒＳｏｕｎｄ（登録商標）プロトコルを使って複数チャンネル分のオーディオ信号とリモート制御用の制御信号とを、双方向伝送することができる。
【００２７】
図２において、符号４００ａ，４００ｂは音楽演奏者など１組の出演者を乗せる「山台」であって、「山台Ａ」と「山台Ｂ」の２つの山台が用意されている。エンジン２００ａ（「ｍｅＡ」）は、山台４００ａ（「山台Ａ」）の近傍に配設されており、該「山台Ａ」上に配備された音響機器（第１の入力源）とオーディオケーブルで接続されている。また、エンジン２００ｂ（「ｍｅＢ」）は山台４００ｂ（「山台Ｂ）の近傍に配設されており、該「山台Ｂ」上に配備された音響機器（第２の入力源）とオーディオケーブルで接続されている。また、エンジン２００ｂ（「ｍｅＢ」）には、アンプ５００とステレオスピーカ６００を含むサウンドシステムが接続されており、エンジン２００ｂのオーディオ信号出力経路（波形Ｉ／Ｏ１７）から出力されたオーディオ信号が、アンプ５００を介して適宜増幅され、スピーカ６００から客席に向けて放音される。また、エンジン２００ａ，２００ｂには、それぞれＰＣ３００ａ，３００ｂを接続し、該ＰＣ３００ａ，３００ｂからエンジン２００ａ，２００ｂを制御できてよい。ＰＣ３００ａ，３００ｂは、ステージ袖などエンジン２００ａ，２００ｂの近傍に配置されるものとする。
【００２８】
図２に示す通り、ミキサ１００（「ｄｍｉｘ」）は、例えば音楽フェスティバル会場等において、例えば客席後方等適宜の位置に設置されたミキシングブース内に配置されており、ミキサ１００のユーザ（操作者）は、該ミキシングブースにて、サウンドシステムから客席側に放音されているオーディオ信号のバランスを聞きながら、ミキシング作業を行うことができるようになっている。一方、エンジン２００ａ（「ｍｅＡ」），２００ｂ（「ｍｅＢ」）は、夫々対応する山台４００ａ，４００ｂの近傍、すなわちステージ側に配置されている。ここで、ミキサ１００、エンジン２００ａ及び２００ｂの間の配線は、１本のＬＡＮケーブル１２によってなされている。従来、この種の音楽フェスティバル会場等においては、ステージ上の機器と客席側のミキシングブース内に設置されたミキシング装置とをつなぐケーブルは、マルチケーブルと呼ばれる複数のケーブルを束ねた太く重たいものが使用されていた。従って、ステージ側と客席側のミキシングブースとの長距離に、このマルチケーブルを１本若しくは複数本配線しなければならず、その配線がとても煩雑且つ面倒であり、コストが高かった。これに対して、図２に示すミキシングシステムによれば、客席側に設置されたミキサ１００と、ステージ側に設置されたエンジン２００ａと、同じくステージ側に設置されたエンジン２００ｂとの間のカスケード接続は、１本の汎用ＬＡＮケーブル１２を配線するだけでよいので、ミキシングシステムの配線作業が従来と比較して飛躍的に簡便であり、また、ＬＡＮケーブルはマルチケーブルに比べて大幅に安価であるため配線コストも大幅に縮小することができる。
【００２９】
ここで、音楽フェスティバル等、複数の出し物（音楽演奏など）がステージ上で連続して披露されるイベントにおける２台の山台４００ａ，４００ｂの使用方法を説明しよう。２台の山台４００ａ，４００ｂのうちの一方（例えば「山台Ｂ」）をステージ中央に移動させて、該ステージ上の「山台Ｂ」にて或る出し物が披露されている最中に、もう一方（例えば「山台Ａ」）をステージ袖で待機させておき、該ステージ袖の「山台Ａ」で後続の出し物の準備をしておく。つまり、先行する出し物がステージ上で披露されている最中に、エンジン２００ａを用いて「山台Ａ」に準備された後続の出し物についてミキシング設定、サウンドチェック等をしておく。そして、先行する出し物が終わったらステージ中央の「山台Ｂ」をステージ袖に下げて、ステージ袖で待機中の「山台Ａ」をステージ中央に移動させる。そして、ステージ上の「山台Ａ」にて或る出し物が披露されている最中に、ステージ袖の「山台Ｂ」において後続の出し物の準備を行う。このように、２つの山台４００ａ，４００ｂを交互に使用することで、音楽フェスティバル等の複数の出し物（音楽演奏など）がステージ上で連続して披露されるイベントにおけるステージ進行を円滑にすることができる。
【００３０】
この実施例に係るミキシングシステムにおいては、上記イベント（音楽フェスティバル等）におけるミキシングシステムの使用方法に対応すべく、「山台Ａ」の出し物に関するミキシング作業と、「山台Ｂ」の出し物に関するミキシング作業とを、１台のミキサ１００「ｄｍｉｘ」のコンソール部において交互に切り替えてリモート制御できるようになっている。すなわち、「ｄｍｉｘ」には前記リモート制御を行うための特殊な動作モード（これを「フェスティバルモード」という）が用意されている。
【００３１】
この「フェスティバルモード」では、ステージ上で披露される出し物のためのオーディオ信号を一方のエンジン（２００ａ又は２００ｂ）に入力し、該オーディオ信号に対するミキシング処理をミキサ１００のコンソール部の操作によりリモート制御して、そのミキシング処理の結果をサウンドシステム（スピーカ６００）から放音させると共に、後続の出し物のためのオーディオ信号を他方のエンジン（２００ａ又は２００ｂ）に入力し、そのミキシング処理をＰＣ（３００ａ又は３００ｂ）から制御して、その処理結果を該ＰＣのオペレータがヘッドフォン等でモニタすることができる。すなわち、「フェスティバルモード」においては、ミキサ１００のコンソール部は、ステージ上で披露される出し物のためのオーディオ信号のミキシング処理を制御するための「主操作部」として機能し、これに対して、ＰＣ（３００ａ又は３００ｂ）は、後続の出し物のためのオーディオ信号のミキシング処理を制御する「副操作部」として機能する。また、「フェスティバルモード」において、ステージ上で披露される出し物のためのオーディオ信号をサウンドシステムへ出力する出力経路を「主出力」と称し、後続の出し物のためのオーディオ信号を操作者用モニタ（図１の符号１１，２２）へ出力する出力経路を「副出力」と称する。
【００３２】
上記「フェスティバルモード」に対して、当該ミキシングシステムにおいて通常のカスケード接続、すなわち、カスケード接続された「ｄｍｉｘ」，「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」の各々の対応するバス同士を連結して、入力チャンネルを拡張する場合の動作モードを、この明細書においては「ノーマルモード」と呼ぶものとする。
【００３３】
この実施例に係るミキシングシステムを構成する１台のミキシング装置の信号処理アルゴリズムの構成例を図３に示す。この実施例において、ミキシングシステムを構成する各ミキシング装置（ミキサ１００、エンジン２００ａ又はエンジン２００ｂ）の信号処理アルゴリズムは互いに同じ構成要素（入力チャンネル数、バスの本数、出力チャンネル数あるいはエフェクト数等）で構成されるものとする。
【００３４】
図３において、オーディオ信号入力部３０は、複数チャンネル分のオーディオ入力ポートを有し、各入力ポートに接続された外部の音響機器から複数チャンネル分のアナログオーディオ信号乃至ディジタルオーディオ信号を取り込む。入力部３０においてアナログオーディオ信号はディジタルオーディオ信号に変換される。入力パッチ３１は、後段の複数の入力チャンネル（入力ｃｈ）３２の１ｃｈ毎に、入力部３０から取り込んだ１つの入力信号を割り当てる。なお、この明細書において、入力ポートと入力系チャンネルを接続すること、或いは、出力ポートと出力系チャンネルを接続することを「パッチ」という。また、入出力ポートと入出力系チャンネルの各パッチ設定を示すデータは「パッチデータ」としてフラッシュメモリ或いはＲＡＭ等適宜のメモリに保管される。
【００３５】
各ミキシング装置（ミキサ１００，エンジン２００ａ及び２００ｂ）には、複数の入力ｃｈ３２が備わる。この実施例では、一例として、チャンネル番号ＣＨ１〜ＣＨ４８の４８本の入力ｃｈ３２が具備されるものとする。複数の入力ｃｈ３２の各々では、各チャンネル毎のパラメータ設定に基づき、入力されたディジタルオーディオ信号の特性（音量レベル設定や各種エフェクタのパラメータ値設定など）を制御する。
【００３６】
複数の入力ｃｈ３２の各々は、所定の複数本のバス３３の各々に接続されている。各バス３３にはバス番号が割り当てられており、各入力ｃｈ３２毎に該バス番号を指定することで各入力ｃｈ３２の信号を所望のバス３３へ出力することができる。複数のバス３３には、複数の混合バス（この例では２４本のモノラル混合バスと、左右１本ずつのステレオ混合バス）と、２種類のＣＵＥバス（主ＣＵＥバスと副ＣＵＥバス）が含まれる。混合バスは、入力されたオーディオ信号を、各入力チャンネル３２毎の信号出力レベルに応じたミキシング比で混合（ミキシング）するためのバスである。また、ＣＵＥバスはユーザによって指定されたチャンネルのオーディオ信号をモニタ出力へ直接送り出すためのバスであって、主ＣＵＥバスは前記「フェスティバルモード」における「主出力」のオーディオ信号をミキサ１００のモニタ出力へ直接送り出すためのバスであり、また、副ＣＵＥバスは同モードにおける「副出力」のオーディオ信号をエンジン２００ａ又は２００ｂモニタ出力へ送り出すためのバスである。
【００３７】
複数の出力ｃｈ３４においては、各チャンネル毎のパラメータ設定に基づき、各々に供給されたオーディオ信号の特性（音量レベル設定や各種エフェクタのパラメータ値設定など）の制御が行われる。複数の出力ｃｈ３４は、前記複数のバス３３のうちの混合バス（２４本のモノラル混合バス及びステレオ混合バス）に１つずつ対応して設けられている。すなわち、複数の出力ｃｈ３４には、２４本のモノラル出力ｃｈと、１系統のステレオ出力ｃｈ（左右１ｃｈずつの計２本）が含まれており、各出力ｃｈ３４には、それぞれ対応する混合バス３３から出力されたオーディオ信号が後述するカスケード制御部４０を介して供給される。また、出力パッチ３５は、出力パッチデータに基づき、複数の出力ｃｈ３４の各チャンネルごとの出力信号をオーディオ出力部３６に含まれる複数のアナログ出力ポート又は複数のディジタル出力ポートに１つずつ割り当てる。かくして、出力部３６からは、ユーザ所望のミキシング処理が施されたオーディオ信号が出力されることになる。
【００３８】
また、モニタ回路３７は、モニタ出力部３８に確認用（モニタ用）のオーディオ信号を出力する回路である。モニタ回路３７は、通常（ＣＵＥオフの場合）は、出力部３６から出力されるオーディオ信号をモニタ出力部３８に出力している。ユーザが特定のチャンネルの信号をＣＵＥ対象に指定（ＣＵＥオン）した場合には、一時的に、該指定された特定のチャンネルの信号（ＣＵＥ信号）をモニタ出力部３８に出力する。図３においてＣＵＥ信号の流れを点線で示している。ユーザは、複数の入力ｃｈ３２及び複数の出力ｃｈ３４の各チャンネル毎にＣＵＥオン／オフ設定することができる。該ＣＵＥオン指示されたチャンネルのオーディオ信号は、複数のバス３３のうちのＣＵＥバスに出力され、ＣＵＥバスの出力信号が後述するカスケード制御部４０を介してモニタ回路３７に供給され、モニタ出力部３８から出力される。なお、ユーザは、入力ｃｈ３２及び出力ｃｈ３４からＣＵＥバスに送出するＣＵＥ信号として、各チャンネル毎に、音量フェーダによる音量調整前の信号（プリフェーダ）か、音量フェーダによる音量調整後の信号（ポストフェーダ）のいずれかを選ぶことができる。
【００３９】
図３において、符号４０はカスケード制御部（図において一点鎖線で囲む部分）である。カスケード制御部４０は前記複数のバス３３の各々に対応して設けられているものであるが、図３においては図示及び説明の便宜上、１つのバス３３に対応する１つのカスケード制御部４０のみを図示して他を代表するものとする。
【００４０】
カスケード制御部４０において、符号５０は、カスケード接続前段のミキシング装置（ミキサ又はエンジン）から入力されたオーディオ信号を同後段のミキシング装置に出力する信号経路であり、また、符号５１はカスケード接続後段のミキシング装置から入力されたオーディオ信号を同前段のミキシング装置へ出力する（戻す）信号経路である。なお、この明細書において、カスケード接続を介してミキサ間で送受信されるオーディオ信号（信号経路５０，５１を流れるオーディオ信号）を「カスケード信号」と称する。
【００４１】
加算部４１は、信号経路５０においてカスケード接続前段のミキサから送信されたカスケード信号と、自機のバス３３から出力されたオーディオ信号を加算する。加算部４１においては、カスケード接続された各装置の対応するバス同士の出力信号が加算される。例えば、ミキサ１００におけるバス番号Ｂ１の混合バス、エンジン２００ａにおけるバス番号Ｂ１の混合バス及びエンジン２００ｂにおける同番号Ｂ１の混合バスの各出力信号同士が加算部４１において混合される。従って、カスケード接続された各ミキシング装置の対応するバス３３同士が連結されることになる。
【００４２】
スイッチ部４２は、自機の内部バス３３から出力されたオーディオ信号の前記加算部４１に対する入力オン・オフを切り替えるスイッチである。スイッチ部４２がオフの場合は、バス３３の出力信号は信号経路５０のカスケード信号に加算されない、すなわち、当該バス３３はカスケード接続された他のミキシング装置の対応するバス３３に連結されないことになる。なお、スイッチ部４２の前段に設けられた遅延時間を可変の遅延部４３は、カスケード信号とバス３３の出力信号を加算部４１で加算する際のカスケード接続による遅延を補正するために設けられている。
【００４３】
また、スイッチ部４４は、自機がカスケード接続の最後段（カスケードマスタに相当する位置）の場合に「オン」状態となり、信号経路５０と信号経路５１を結線するためのスイッチである。なお、加算部４１及びスイッチ部４４の機能は、ミキシング装置の通常のカスケード接続において従来から知られる機能である。
【００４４】
セレクタ部４５は、当該ミキシング装置からカスケード接続前段の装置に対して出力するカスケード信号を、自機のバス３３から出力されたオーディオ信号、又は、信号経路５１を流れるカスケード信号（カスケード接続後段の装置から出力されたカスケード信号）のいずれかに切り替える。また、セレクタ部４６は、複数の出力ｃｈ３４又はモニタ回路３７に供給するオーディオ信号を、自機のバス３３から出力されたオーディオ信号、信号経路５０を流れるカスケード信号（カスケード接続前段の装置から出力されたカスケード信号、つまり自機のバス出力信号を加算していないもの）、又は、信号経路５１を流れるカスケード信号（カスケード接続後段の装置から出力されたカスケード信号）のいずれかに切り替える。
【００４５】
なお、セレクタ部４６の後段に設けられた遅延部４７は、オーディオ信号出力経路にオーディオ信号を出力する際に、多段にカスケード接続された各ミキシング装置の間で生じるカスケード接続による遅延を補正するために設けられている。
【００４６】
上記構成からなるカスケード制御部４０によれば、スイッチ部４２、セレクタ部４５及び４６の設定状態を切り替えることで、各装置の各バス３３毎のオーディオ信号（カスケード信号を含む）の信号送出先を各装置の各バス３３毎に制御することができる。すなわち、上記２種類の動作モード（「ノーマルモード」又は「フェスティバルモード」）に応じて、スイッチ部４２、セレクタ部４５又は４６の設定状態を切り替えることで、ユーザによって指定されたモードに応じた複数種類の信号経路の結線を実現することができる。なお、動作モードに応じた信号経路の結線のヴァリエーションについては、図４及び図５を参照して説明する。
【００４７】
図４はこの実施例に係るミキシングシステムを前記「ノーマルモード」で使用する場合のオーディオ信号処理の構成例を示す図である。図４の例では、「ｄｍｉｘ」１００が、「ｍｅＡ」２００ａ及び「ｍｅＢ」２００ｂに対して、カスケードマスタに相当する位置に接続されており、「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」の各々のバス３３の出力信号（カスケード信号）を受ける。図４に示す通り、「ｍｅＡ」の複数バス３３の各出力信号は、信号経路５０を経由して「ｍｅＢ」に入力され、該「ｍｅＢ」の加算部４１において「ｍｅＢ」の対応するバス３３の出力信号と混合される。「ｍｅＢ」の加算部４１の出力信号は、信号経路５０を経由して「ｄｍｉｘ」に入力され、該「ｄｍｉｘ」の加算部４１において、「ｄｍｉｘ」の対応するバス３３の出力信号と混合される。このように、各ミキシング装置（「ｄｍｉｘ」，「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」）に備わる複数のバス３３のうち、対応するバス同士の出力信号を混合することで、結果的に、各ミキシング装置の対応するバス同士を相互に連結することとなる。カスケード接続により連結されたバス３３の最終出力は、信号経路５１を経由して各装置の出力ｃｈ３４に供給されうる。従って、「ノーマルモード」でミキシングシステムを使用する場合、カスケード接続された各ミキシング装置の複数のバス３３同士を連結して、１台で扱う入力チャンネル数を拡張することができる。なお、このこと自体は従来から知られるカスケード接続の機能に同様である。
【００４８】
詳しくは後述する通り、この実施例に係るミキシングシステムを「ノーマルモード」で使用する場合、「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０を用いて、自機の各チャンネル毎のミキシング制御のみならず、各エンジン（「ｍｅＡ」，「ｍｅＢ」）の各チャンネル毎のミキシング制御を行うことができ、その制御結果を「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０で確認できるようになる。なお、この明細書において、「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０による自機のミキシング制御を「ローカル制御」と称し、「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０による各エンジン（「ｍｅＡ」，「ｍｅＢ」）のミキシング制御を「リモート制御」と称している。
【００４９】
図５（ａ），（ｂ）は、この実施例に係るミキシングシステムを「フェスティバルモード」で使用する場合の信号処理の構成例であって、（ａ）は、エンジン２００ａ（「ｍｅＡ」）にステージ上で披露される出し物のためのオーディオ信号が入力される場合（これを「モードＡ」と呼ぶ）、また、（ｂ）は、エンジン２００ｂ（「ｍｅＢ」）にステージ上で披露される出し物のためのオーディオ信号が入力される場合（これを「モードＢ」と呼ぶ）である。このミキシングシステムにおいては、前述の通り、「ｍｅＢ」に対してサウンドシステム（スピーカ６００）が接続さている。すなわち、「ｍｅＢ」の複数の出力ｃｈ３４が当該ミキシングシステムの「主出力」の出力経路として利用される。
【００５０】
先ず、説明の便宜上、（ｂ）に示す「モードＢ」の信号処理の構成から説明する。
「モードＢ」を使用する場合、ステージ上で披露される出し物のためのオーディオ信号が「ｍｅＢ」の複数の入力ｃｈ３２に入力される。従って、この場合は、「ｍｅＢ」に入力されたオーディオ信号が「主出力」の出力経路すなわち「ｍｅＢ」の複数の出力ｃｈ３４に供給されねばならぬ。従って、（ｂ）に示す通り、「ｍｅＢ」と「ｄｍｉｘ」の混合バス５２同士が連結され、該連結された混合バス５２の出力先に「ｄｍｉｘ」及び「ｍｅＢ」の各出力ｃｈ３４が結線される。かくして、「ｍｅＢ」と「ｄｍｉｘ」の各混合バス５２の出力信号同士を混合したオーディオ信号（典型的には「ｍｅＢ」に入力されたオーディオ信号のみ）がスピーカ６００から放音される。
【００５１】
また、「ｍｅＢ」及び「ｄｍｉｘ」の主ＣＵＥバス５３同士がカスケード接続を介して互いに連結されており、該主ＣＵＥバス５３に対する入力として「ｍｅＢ」及び「ｄｍｉｘ」の各入力ｃｈ３２及び各出力ｃｈ３４が結線され、主ＣＵＥバス５３の出力先として「ｄｍｉｘ」のモニタ出力部３８が結線されている。ユーザは「ｄｍｉｘ」のモニタ出力部３８ａに接続されたヘッドフォン（ＨＰ）６１を用いて主ＣＵＥバス５３から出力されるオーディオ信号（主出力のオーディオ信号）をモニタできる。
【００５２】
一方、後続の出し物のためのオーディオ信号は「ｍｅＡ」の複数の入力ｃｈ３２に入力される。この「ｍｅＡ」の各混合バス５２の出力信号はそれぞれ当該「ｍｅＡ」の複数の出力ｃｈ３４に供給されている。また、「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」の副ＣＵＥバス５４同士がカスケード接続を介して互いに連結されており、この副ＣＵＥバス５４に対する入力として「ｍｅＡ」の複数の入力ｃｈ３２及び複数の出力ｃｈ３４が結線されており、また、該副ＣＵＥバス５４の出力先に「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」のモニタ出力部３８ｂが結線される。図の例では「ｍｅＢ」のモニタ出力部３８ｂに接続されたヘッドフォン（ＨＰ）６１を用いて副ＣＵＥバス５４から出力されるオーディオ信号（副出力のオーディオ信号）をモニタできる。
【００５３】
すなわち、「モードＢ」の場合、混合バス５２に対応するカスケード制御部４０については「ｍｅＢ」と「ｄｍｉｘ」のみを連結させるようカスケード設定する点に主要な特徴がある。
【００５４】
次に、（ａ）に示す「モードＡ」の信号処理の構成について説明する。「モードＡ」を使用する場合、ステージ上で披露される出し物のためのオーディオ信号が「ｍｅＡ」の複数の入力ｃｈ３２に入力される。従って、この場合は、「ｍｅＡ」に入力されたオーディオ信号が「主出力」のオーディオ信号出力経路すなわち「ｍｅＢ」の複数の出力ｃｈ３４に供給されねばならぬ。従って、（ａ）に示す通り、「ｍｅＡ」と「ｄｍｉｘ」の混合バス５２同士が連結され、該連結された混合バス５２の出力先に「ｄｍｉｘ」及び「ｍｅＢ」の各出力ｃｈ３４が結線される。かくして、「ｍｅＡ」と「ｄｍｉｘ」の各混合バス５２の出力信号同士を混合したオーディオ信号（典型的には「ｍｅＡ」に入力されたオーディオ信号のみ）がスピーカ６００から放音される。
【００５５】
また、主ＣＵＥバス５３については、「ｍｅＡ」，「ｍｅＢ」及び「ｄｍｉｘ」の主ＣＵＥバス５３が互いに連結されており、主ＣＵＥバス５３に対する入力として、「ｍｅＡ」及び「ｄｍｉｘ」の各入力ｃｈ３２と、「ｍｅＢ」及び「ｄｍｉｘ」の各出力ｃｈ３２とが結線され、主ＣＵＥバス５３の出力先として「ｄｍｉｘ」のモニタ出力部３８が結線される。ユーザは「ｄｍｉｘ」のモニタ出力部３８ａに接続されたヘッドフォン（ＨＰ）６１を用いて主ＣＵＥバス５３から出力されるオーディオ信号（主出力のオーディオ信号）をモニタできる。
【００５６】
一方、後続の出し物のためのオーディオ信号は「ｍｅＢ」の複数の入力ｃｈ３２に入力される。この「ｍｅＢ」の各混合バス５２の出力信号は、カスケード接続を介して「ｍｅＡ」の複数の出力ｃｈ３４に供給される。また、「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」の副ＣＵＥバス５４同士がカスケード接続を介して互いに連結されており、この副ＣＵＥバス５４に対する入力として「ｍｅＢ」の各入力ｃｈ３２と「ｍｅＡ」の各出力ｃｈ３４が結線され、また、該副ＣＵＥバス５４の出力先に「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」のモニタ出力部３８ｂが結線される。図の例では「ｍｅＢ」のモニタ出力部３８ｂに接続されたヘッドフォン（ＨＰ）６１を用いて副ＣＵＥバス５４から出力されるオーディオ信号（副出力のオーディオ信号）をモニタできる。
【００５７】
すなわち、「モードＡ」の場合、混合バス５２に対応するカスケード制御部４０については「ｍｅＡ」と「ｄｍｉｘ」が連結され、その出力が「ｍｅＢ」と「ｄｍｉｘ」から出力される、つまり「ｍｅＡ」と「ｄｍｉｘ」ではスイッチ部４２がオンに設定され、「ｍｅＢ」ではスイッチ部４２がオフに設定されると共に、「ｍｅＢ」と「ｄｍｉｘ」のセレクタ部４６の出力信号として信号経路５１を流れるカスケード信号が選択し且つ「ｍｅＢ」のセレクタ部４５では自機の混合バス５２の出力信号を「ｍｅＡ」にカスケード出力するよう設定されている点に主要な特徴がある。
【００５８】
ミキシングシステムを「フェスティバルモード」で使用する場合、ユーザは、「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０の操作に応じて、ステージ上で現在披露されている出し物のためのオーディオ信号が供給されたチャンネルの制御を行うことができ、一方で、「ｍｅＢ」に接続されたＰＣ３００（副操作部）の操作に応じて後続の出し物のためのオーディオ信号が供給されたチャンネルの制御を行うことができる。図５（ｂ）に示す「モードＢ」の場合、「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０の操作によるリモート制御の対象は、「ｍｅＢ」の各入力ｃｈ３２及び各出力ｃｈ３４であり、ＰＣ３００の操作によるリモート制御の対象は、「ｍｅＡ」の各入力ｃｈ３２及びの各出力ｃｈ３４である。また、図５（ａ）に示す「モードＡ」の場合、「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０の操作によるリモート制御の対象は、「ｍｅＡ」の各入力ｃｈ３２及び「ｍｅＢ」の各出力ｃｈ３４であり、ＰＣ３００の操作による制御の対象は、「ｍｅＢ」の各入力ｃｈ３２及び「ｍｅＡ」の各出力ｃｈ３４である。
【００５９】
「フェスティバルモード」を利用したミキシング作業は以下に述べる要領で行われる。２台の山台４００ａ，４００ｂのうちの一方（例えば「山台Ｂ」）にてステージ上で出し物が披露されている場合には、「モードＢ」に設定して「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０を用いて「ｍｅＢ」の各入力ｃｈ３２及び各出力ｃｈ３４のミキシング処理を制御することで、ステージ上で現在披露されている出し物のためのオーディオ信号の特性の制御を行う。また、「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０における特定のチャンネルのＣＵＥ指示操作に応じて、「ｍｅＢ」の各入力ｃｈ３２及び各出力ｃｈ３４のうちの該ＣＵＥ指示されたチャンネルの信号を「ｄｍｉｘ」のモニタ出力部３８ａからモニタすることができる。他方、ＰＣ３００（副操作部）を用いて「ｍｅＡ」の各入力ｃｈ３２及び各出力ｃｈ３４のミキシング処理を制御することで、ステージ袖で待機中の「山台Ａ」に関する後続の出し物のオーディオ信号の特性を制御する。また、ＰＣ３００における特定のチャンネルのＣＵＥ指示操作に応じて、「ｍｅＡ」の各入力ｃｈ３２及び各出力ｃｈ３４のうちの該ＣＵＥ指示されたチャンネルの信号を「ｍｅＢ」のモニタ出力部３８ｂからモニタすることができる。
【００６０】
また、「山台Ａ」にてステージ上で出し物が披露されている場合には、「モードＡ」に切り替えて、「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０を用いて「ｍｅＡ」の各入力ｃｈ３２及び「ｍｅＢ」の各出力ｃｈ３４のミキシング処理を制御することで、ステージ上で現在披露されている出し物のためのオーディオ信号の特性の制御を行う。また、「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０における特定のチャンネルのＣＵＥ指示操作に応じて、「ｍｅＡ」の各入力ｃｈ３２及び「ｍｅＢ」の各出力ｃｈ３４のうちの該ＣＵＥ指示されたチャンネルの信号を「ｄｍｉｘ」のモニタ出力部３８ａからモニタすることができる。他方、ＰＣ３００（副操作部）を用いて「ｍｅＢ」の各入力ｃｈ３２及び「ｍｅＡ」各出力ｃｈ３４のミキシング処理を制御することで、ステージ袖で待機中の「山台Ｂ」に関する後続の出し物のオーディオ信号の特性を制御する。また、ＰＣ３００における特定のチャンネルのＣＵＥ指示操作に応じて、「ｍｅＢ」の各入力ｃｈ３２及び「ｍｅＡ」各出力ｃｈ３４のうちの該ＣＵＥ指示されたチャンネルの信号を「ｍｅＢ」のモニタ出力部３８ｂからモニタすることができる。
【００６１】
このように、「モードＡ」と「モードＢ」の切り替えにより、「山台Ａ」の出し物に関するミキシング作業と「山台Ｂ」の出し物に関するミキシング作業とを、１台のミキサ１００「ｄｍｉｘ」のコンソール部において交互に切り替えてリモート制御できるようになっている。従って、フェスティバル等のイベントにおいて、山台とミキサのセットを２つ用意して交互に使用する（山台Ａである出し物の本番中に、山台Ｂで次の出し物の準備を行う）場合のミキシング作業を効率的に行うことができる。
【００６２】
図６は、ミキサ（「ｄｍｉｘ」）１００のコンソール部の主要部を抽出して示す概略外観図である。ミキサ１００のコンソール部には、表示器７（図１参照）、複数のモノラルのチャンネルストリップ７０、ステレオ出力チャンネル（「ＳＴ出力ｃｈ」）のチャンネルストリップ７１、モード切替スイッチ７２，７３，７４、制御対象切替スイッチ７５，７６，７７、レイヤ切替スイッチ７８，７９，８０等が備わる。
【００６３】
モノラルｃｈストリップ７０は、モノラルチャンネル（入力ｃｈ３２又は出力ｃｈ３４）のミキシング操作を行うためのモジュールである。また、ＳＴ出力ｃｈストリップ７１は、ステレオ出力ｃｈ（出力ｃｈ３４に含まれる）のミキシング操作を行うためのモジュールである。「ｄｍｉｘ」のコンソール部には、一例として２４本のモノラルｃｈストリップ７０と、として、右チャンネルと左チャンネルの２本のＳＴ出力ｃｈストリップ７１が搭載される。各モノラルｃｈストリップ７０及びＳＴ出力ｃｈストリップ７１には、音量調整するための電動フェーダ９（図１参照）や、当該チャンネルのオーディオ信号をＣＵＥバスに送るＣＵＥ指示（ＣＵＥオン）を行うためのＣＵＥスイッチ８１、当該チャンネルのパラメータを詳細に展開させる選択スイッチ８２、当該チャンネルのオン・オフ（ミュート）スイッチ８３、割り当てられたパラメータ（例えば混合バスへのセンドレベル、ゲイン或いはパン等）を調整するノブ型操作子８４などが具備されている。ユーザは、各チャンネルストリップ７０，７１毎に、各チャネルストリップに割り当てられたチャンネルのミキシング処理に関する各種パラメータ設定を行い、該割り当てられたチャンネルのオーディオ信号の特性を制御することができる。なお、チャンネルストリップ７０，７１に対するチャンネル割り当ての具体例については後述する。
【００６４】
モード切替スイッチ７２〜７４、制御対象切替スイッチ７５〜７７及びレイヤ切替スイッチ７８〜８０の各々には、例えばＬＥＤ等からなる発光素子が組み込まれており、スイッチに対応する機能やパラメータがオン状態のスイッチを発光させることで、現在選択しているモード、制御対象及びレイヤを表示することができる。図６においては、スイッチ点灯状態の一例として、「フェスティバルモードＡ」、「Ｒｅｍｏ１」及び「レイヤ１」が選択されているものとし、各スイッチ点灯状態を網掛け表示により表現している。また、各ｃｈストリップ７０，７１のスイッチ８１，８２，８３にもＬＥＤ等からなる発光素子が組み込まれており、当該スイッチに対応する機能やパラメータがオン状態のスイッチを発光させる。また、ノブ型操作子８４の周囲にはＬＥＤ等からなる発光素子が配列されており、該発光素子の発光によりノブ型操作子８４の現在の設定値を表示できる。
【００６５】
また、「ｄｍｉｘ」のコンソール部には、ヘッドフォン端子８５と該ヘッドフォン端子用の音量調整操作子８６が備わる。ヘッドフォン端子８５は、図１の操作者用モニタ１１乃至図３等のモニタ出力部３８に相当する。また、ユーザは、表示器７に各種表示画面を呼び出して、該呼び出した表示画面上のＧＵＩ部品を用いて各種パラメータを設定することができる。前記各種表示画面には、例えば、入力パッチ乃至出力パッチの表示画面や、複数のチャンネルストリップ画像の主要なパラメータを制御する画面や、特定のチャンネルについてパラメータを詳細に展開して詳細なパラメータ設定を行う画面等がある。
【００６６】
「ｄｍｉｘ」のコンソール部には、また、「シーンストア／リコール」機能を制御するためのモジュールとして、シーン番号表示部８７、シーン番号を切り替えるための番号インクリメント（ＵＰ）スイッチ８８及びデクリメント（ＤＯＷＮ）スイッチ８９、シーンを保存（ストア）を指示するストアスイッチ９０、シーン呼び出し（リコール）指示するリコールスイッチ９１が備わる。
【００６７】
モード切替スイッチ７２〜７４は、ミキシング処理のモードを切り替えるスイッチであって、「フェスティバルモード」の「モードＡ」を選択するスイッチ７２、同「モードＢ」を選択するスイッチ７３及び「ノーマルモード」を選択するスイッチ７４で構成される。ユーザは、モード切替スイッチ７２〜７４を用いて、ミキシングシステムの使用形態に応じた適切な動作モードを選択することができる。通常のカスケード接続によりミキサ（又はエンジン）の入力ｃｈ数を拡張させる場合には「ノーマルモード」を選択する（「ｎｏｒｍａｌ」スイッチ７４が点灯）。また、前記図２に示すような状況（音楽フェスティバル等）で使用する場合には、「フェスティバルモード」を選択する（「Ａ」スイッチ７２又は「Ｂ」スイッチ７３が点灯）。「フェスティバルモード」においては、ステージ上で披露される出し物のオーディオ信号が入力される装置（「ｍｅＡ」又は「ｍｅＢ」）に応じて、「モードＡ」と「モードＢ」とを切り替える。
【００６８】
制御対象切替スイッチ７５〜７７は、ミキサ１００のコンソール部の制御対象を切り替えるためのスイッチであって「Ｌｏｃａｌ」スイッチ７５の選択時（「Ｌｏｃａｌ」スイッチ点灯）には、コンソール部の操作に応じてミキサ１００内のカレントメモリの記憶内容（ＤＳＰ４を制御する）のローカル制御が行われる。また、「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６又は「Ｒｅｍｏ２」スイッチ７７の選択時（「Ｒｅｍｏ１」スイッチ又は「Ｒｅｍｏ２」スイッチ点灯）には、コンソール部の操作に応じて当該ミキサ１００にカスケード接続された他のミキシング装置（図２のエンジン２００ａ又はエンジン２００ｂ）内のカレントメモリの記憶内容（ＤＳＰ１６を制御する）のリモート制御が行われる。
【００６９】
レイヤ切替スイッチ７８〜８０は、２４本のモノラルｃｈストリップ７０に対して割り当てるチャンネル群を切り替えるためのスイッチであって、「マスタ１」７８の選択時（「マスタ１」スイッチ点灯）には、何れかの装置のチャンネル番号「１」〜「２４」の２４本のモノラル出力ｃｈ（図３の複数の出力ｃｈ３４に相当）からなるレイヤが割り当てられる。また、「レイヤ１」７９の選択時（「レイヤ１」スイッチ点灯）には、何れかの装置のチャンネル番号「１」〜「２４」の２４本の入力ｃｈ（図３の複数の入力ｃｈ３２に相当）からなるレイヤが定義されている。また、「レイヤ２」７８には、チャンネル番号「２５」〜「４８」の２４本の入力ｃｈ（図３の複数の入力ｃｈ３２に相当）からなるレイヤが割り当てられる。
【００７０】
従って、この実施例に係る「ｄｍｉｘ」においては、モード切替スイッチ７２〜７４、制御対象切替スイッチ７５〜７７及びレイヤ切替スイッチ７８〜８０の設定状態の組み合わせより、コンソール部（モノラルｃｈストリップ７０、ＳＴ出力ｃｈストリップ７１を含む）の制御対象を特定することができる。
【００７１】
モノラルｃｈストリップ７０の制御対象となるチャンネル割り当て態様の具体例について説明すると、「ノーマルモード」の場合、「Ｌｏｃａｌ」７５の選択時には「ｄｍｉｘ」自身が制御対象となり、「Ｒｅｍｏ１」７６の選択時には「ｍｅＢ」が制御対象となり、また、「Ｒｅｍｏ２」７７の選択時には「ｍｅＡ」が制御対象に選択されるものとする。そして、制御対象切替スイッチ７５〜７７で選択されている制御対象について、レイヤ切替スイッチ７８〜８０にて選択されたレイヤに定義されたチャンネル群が割り当てられる。また、ＳＴ出力ｃｈストリップ７１の制御対象については、制御対象切替スイッチ７５〜７７の選択に応じる。なお、「Ｒｅｍｏ１」７６に「ｍｅＡ」を割り当て、「Ｒｅｍｏ２」７７に「ｍｅＢ」を割り当ててもよいし、「Ｒｅｍｏ１」７６及び「Ｒｅｍｏ２」７７とエンジンとの対応付けをユーザが設定できてもよい。
また、「ノーマルモード」の場合（「ｎｏｒｍａｌ」スイッチ７４点灯）は、「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６が操作されると、「ｍｅＢ」のＤＳＰ１６が制御対象となり、対応する「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６が点灯する。「Ｒｅｍｏ２」スイッチ７７が操作されると、「ｍｅＡ」のＤＳＰ１６が制御対象となり、対応する「Ｒｅｍｏ２」スイッチ７７が点灯する。「Ｌｏｃａｌ」スイッチ７５が操作されると、ミキサ１００のＤＳＰ４が制御対象となり、対応する「Ｌｏｃａｌ」スイッチ７５が点灯する。
【００７２】
「フェスティバルモード」において、「Ｌｏｃａｌ」７５の選択時には、「モードＡ」又は「モードＢ」いずれの場合も、自機のＤＳＰ４のローカル制御を行うので、図７（ａ）に示す通り、レイヤ切替スイッチ７８〜８０で選択されたレイヤに定義された「ｄｍｉｘ」のチャンネル群がモノラルｃｈストリップ７０に割り当てられる。
【００７３】
また、「フェスティバルモード」において、「Ｒｅｍｏ１」７６の選択時には、「モードＡ」又は「モードＢ」に応じたモノラルｃｈストリップ７０による制御対象は、図７（ｂ）に示す通りとなる。すなわち、「モードＡ」の場合、「マスタ１」には「ｍｅＢ」のモノラル出力ｃｈ「ＣＨ１」〜「ＣＨ２４」が割り当てられる。また、「レイヤ１」には「ｍｅＡ」の入力ｃｈ「ＣＨ１」〜「ＣＨ２４」、また、「レイヤ２」には「ｍｅＡ」の入力ｃｈ「ＣＨ２５」〜「ＣＨ４８」がそれぞれ割り当てられる。このように、「モードＡ」の場合、レイヤ１及び２には「ｍｅＡ」の複数の入力ｃｈ３２がそれぞれ割り当てられ、マスタ１には「ｍｅＢ」の複数の出力ｃｈ３４が割り当てられるので、前記図５（ｂ）においては「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０のリモート制御用の制御信号ライン（矢印）が「ｍｅＡ」と「ｍｅＢ」の双方に結線されている。また、「モードＡ」の場合（「Ａ」スイッチ７２点灯）は、「マスタ１」が選択されている状態（「マスタ」スイッチ７８点灯）で「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６ないし「Ｒｅｍｏ２」スイッチ７７が操作されると、「ｍｅＢ」のＤＳＰ１６が制御対象となり、該制御対象に対応する「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６が点灯する。また、「レイヤ１」ないし「レイヤ２」が選択されている状態（「レイヤ１」スイッチ７９ないし「レイヤ２」スイッチ８０点灯）で「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６ないし「Ｒｅｍｏ２」スイッチ７７が操作されると、「ｍｅＡ」のＤＳＰ１６が制御対象となり、該制御対象に対応する「Ｒｅｍｏ２」スイッチ７７が点灯する。「Ｌｏｃａｌ」スイッチ７５が操作されると、レイヤの選択状態に関係なくミキサ１００のＤＳＰ４が制御対象となり、「Ｌｏｃａｌ」スイッチ７５が点灯する。すなわち、フェスティバルモードＡにおいては、「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６ないし「Ｒｅｍｏ２」スイッチ７７は、選択されているレイヤに応じて制御対象に選択する機器が「ｍｅＢ」と「ｍｅＡ」とで自動的に切り替わる。
【００７４】
一方、「モードＢ」の場合、「マスタ１」には「ｍｅＢ」のモノラル出力ｃｈ「ＣＨ１」〜「ＣＨ２４」が割り当てられる。また、「レイヤ１」には「ｍｅＢ」の入力ｃｈ「ＣＨ１」〜「ＣＨ２４」、また、「レイヤ２」に「ｍｅＢ」の入力ｃｈ「ＣＨ２５」〜「ＣＨ４８」がそれぞれ割り当てられる。このように、「モードＢ」の場合、レイヤ１及び２には「ｍｅＢ」の複数の入力ｃｈ３２が割り当てられ、マスタ１には「ｍｅＢ」の複数の出力ｃｈ３４が割り当てられるので、前記図５（ｂ）においては「ｄｍｉｘ」のコンソール部６０のリモート制御用の制御信号ライン（矢印）が「ｍｅＢ」に結線されている。また、「モードＢ」の場合（「Ｂ」スイッチ７３点灯）は、「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６ないし「Ｒｅｍｏ２」スイッチ７７が操作されると、レイヤの選択状態に関係なく「ｍｅＢ」のＤＳＰ１６が制御対象となり、該制御対象に対応する「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６が点灯する。また、「Ｌｏｃａｌ」スイッチ７５が操作されると、レイヤの選択状態に関係なくミキサ１００のＤＳＰ４が制御対象となり、「Ｌｏｃａｌ」スイッチ７５が点灯する。すなわち、フェスティバルモードＢでは、「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６ないし「Ｒｅｍｏ２」スイッチ７７は、何れを操作しても制御対象に選択する機器が「ｍｅＢ」になる。
【００７５】
このように、本実施態様では、選択されているモードやレイヤに応じてモノラルｃｈストリップ７０の制御対象の機器が変化する場合があるが、スイッチ７５〜７７の点灯状態により、何れの機器のＤＳＰが制御対象であるかを確認することができる。
【００７６】
また、「フェスティバルモード」における２本のＳＴ出力ｃｈストリップ７１に対しては、図７（ｃ）に示す通り、「Ｌｏｃａｌ」７５の選択時には「ｄｍｉｘ」のＳＴ出力ｃｈが割り当てられ、また、「Ｒｅｍｏ１」７６の選択時には「モードＡ」，「モードＢ」いずれの場合も、主出力として利用される「ｍｅＢ」のＳＴ出力ｃｈが割り当てられる。
【００７７】
また、「フェスティバルモード」が選択されている場合、「ｍｅＡ」乃至「ｍｅＢ」に接続されたＰＣ３００（図２、図５（ａ），（ｂ）を参照）に実装されたアプリケーションプログラムによる制御の対象もまた、「モードＡ」又は「モードＢ」に応じて切り替わる。ＰＣ３００による制御の対象は、「モードＡ」の場合、「ｍｅＢ」の各入力ｃｈ「ＣＨ１」〜「ＣＨ４８」と「ｍｅＡ」の各出力ｃｈ（モノラル出力ｃｈ「ＣＨ１」〜「ＣＨ２４」及びＳＴ出力ｃｈ）とであり、また、「モードＢ」の場合は、「ｍｅＡ」の各入力ｃｈ「ＣＨ１」〜「ＣＨ４８」と「ｍｅＡ」の各出力ｃｈ（モノラル出力ｃｈ「ＣＨ１」〜「ＣＨ２４」及びＳＴ出力ｃｈ）とである（図７（ｄ）参照）。
【００７８】
図８は、ミキサ１００、エンジン２００ａ及び２００ｂの各々に具備されるカレントメモリの構成及び「ノーマルモード」におけるカレントメモリ内のパラメータ編集動作を説明するための図である。図８に示す通り、ミキサ１００（「ｄｍｉｘ」）のＲＡＭ３（図１参照）には、当該「ｄｍｉｘ」のミキシング処理の各種パラメータ値の現在の設定状態を記憶するローカルカレントメモリ（Ｌｏｃａｌ）１０１と、「ｄｍｉｘ」にカスケード接続された「ｍｅＢ」をリモート制御するための各種パラメータ値の現在の設定状態を記憶するリモートカレントメモリ（Ｂｉｎ’、Ｂｏｕｔ’）１０２と、「ｄｍｉｘ」にカスケード接続された「ｍｅＡ」をリモート制御するための各種パラメータ値の現在の設定状態を記憶するリモートカレントメモリ（Ａｉｎ’、Ａｏｕｔ’）１０３が設けられている。ローカルカレントメモリ１０１に記憶されたパラメータ群は、「ｄｍｉｘ」のミキシング処理の制御（ＤＳＰ４の制御）と、当該「ｄｍｉｘ」のミキシング処理パラメータの現在値を「ｄｍｉｘ」のコンソール部に読み出した際の表示制御の双方に利用される。また、リモートカレントメモリ１０２，１０３の各々に記憶されたパラメータ群は対応するエンジンのリモート制御用、すなわち、対応するエンジンのミキシング処理パラメータの現在値を「ｄｍｉｘ」のコンソール部に読み出した際の表示制御に利用される。
【００７９】
また、エンジン２００ｂ（「ｍｅＢ」）のＲＡＭ１５（図１参照）には、当該「ｍｅＢ」のミキシング処理の各種パラメータ値の現在の設定状態を記憶するためのローカルカレントメモリ（Ｂｉｎ、Ｂｏｕｔ）２０１が設けられており、また、エンジン２００ａ（「ｍｅＡ」）のＲＡＭ１５には当該「ｍｅＡ」のミキシング処理の各種パラメータ値の現在の設定状態を記憶するためのローカルカレントメモリ（Ａｉｎ、Ａｏｕｔ）２０２が設けられている。各エンジンのローカルカレントメモリ２０１，２０２に記憶されたパラメータ群は各エンジンにおけるミキシング処理の制御（ＤＳＰ１６の制御）に利用される。
【００８０】
なお、図８においてリモートカレントメモリ１０２，１０３及びローカルカレントメモリ２０１，２０２においては、入力ｃｈに関するパラメータ群を記憶するカレントメモリ（Ａｉｎ、Ｂｉｎ、Ａｉｎ’及びＢｉｎ’）と、出力ｃｈに関するパラメータ群を記憶するカレントメモリ（Ａｏｕｔ、Ｂｏｕｔ、Ａｏｕｔ’及びＢｏｕｔ’）とが区別して描かれている。これは、詳しくは後述する通り、「ｍｅＡ」，「ｍｅＢ」の入力ｃｈ乃至出力ｃｈとが別々にコンソール部によるリモート制御対象として選択され、制御されることを強調するためである。
【００８１】
図９は、新たなカスケード接続が検出されたときに「ｄｍｉｘ」が実行するカスケード接続検出イベント処理の手順の一例を示すフローチャートである。「ｄｍｉｘ」では、自機のカスケードＩ／Ｏ６（図１参照）に対する他の装置の接続状況を常時チェックしているものとする。「ｄｍｉｘ」は、カスケード接続を検出すると、ステップＳ１において、「ｄｍｉｘ」の各バス（図３において複数のバス３３）毎にカスケード制御部４０のカスケード設定、すなわち、スイッチ部４３、セレクタ部４５及び４６の設定を行う。これにより、カスケード接続された装置との間でオーディオ信号の送受信を行う信号経路を確立する。ここでは、一例として、カスケード接続の初期設定では「ノーマルモード」でミキシングシステムを動作させるものとする。すなわち、ステップＳ１では「ノーマルモード」のカスケード設定が行われる。
【００８２】
ステップＳ２において、カスケード接続された装置がミキサエンジンであるかどうかを判断する。エンジン以外の装置（コンソール部を有するミキサ）がカスケード接続された場合は、その装置をミキサ１００からカスケード越しにリモート制御するより、その装置のコンソール部を用いて制御したほうが操作性がよいので、この実施例では、ミキサ１００に対してエンジンがカスケード接続された場合（ステップＳ２のＹＥＳ）にのみ、ステップＳ３以下の処理を実行して、該エンジンをリモート制御できるよう処理を構成している。そして、エンジン以外の装置がカスケード接続された場合（ステップＳ２のＮＯ）、該ミキサをリモート制御の対象として扱わずに、当該処理を終了するものとする。勿論、エンジン以外の装置もリモート制御の対象として扱うよう構成してもよく、その場合は、当該ステップＳ２の判断処理は不要である。また、エンジン以外の装置をリモート制御対象として扱うかどうかの設定をユーザが行えるよう構成してもよい。
【００８３】
ステップＳ３において、「ｄｍｉｘ」のＲＡＭ３に、カスケード接続されたエンジンのリモートカレントメモリを準備（領域確保等）する。これにより、「ｄｍｉｘ」において「ｍｅＢ」のリモートカレントメモリ１０２及び「ｍｅＡ」のリモートカレントメモリ１０３を作成する。ステップＳ４において、接続先エンジンから当該エンジンのカレントメモリ内の全てのパラメータ設定値のデータをカスケード接続経由で受信し、該受信したデータを当該エンジンのリモートカレントメモリに書き込む。これにより、カスケード接続されたエンジンのリモートカレントメモリ１０２，１０３の記憶内容がカスケード接続先のエンジンに備わるローカルカレントメモリ２０１，２０２の記憶内容とが一致されることで、「ｄｍｉｘ」によるリモート制御機能が有効になる。以降、リモート制御が行われている間は、ローカルカレントメモリの記憶内容に加えられる変更が、リモートカレントメモリに伝達され、リモートカレントメモリの記憶内容に同様の変更が加えられることにより、両カレントメモリの記憶内容が同じになるよう制御される。
【００８４】
そして、ステップＳ５において、「ノーマルモード」選択スイッチ７４を点灯させる。これは、先に述べたとおり、この実施例では「ノーマルモード」を初期設定とするためである。なお、このとき、カスケード接続先のエンジンに対して、「ｄｍｉｘ」はカレント設定指示を送信して、該エンジンの各バス毎のスケード制御部４０にノーマルモードのカスケード設定を行わせるものとする。
【００８５】
図１０は、モード切替スイッチ７２〜７４の操作によりモード変更が指示された際に「ｄｍｉｘ」が実行する処理の手順の一例を示すフローチャートである。モード切替スイッチ７２〜７４の操作によりモード変更が指示されると、まず、カスケード接続された全エンジンに対して、該指示されたモードに応じたカスケード設定変更指示を送信する（ステップＳ６）。そして、Ｓ７において、該指示されたモードに応じて「ｄｍｉｘ」の各バス（図３において複数のバス３３）毎にカスケード制御部４０のカスケード設定を行う。カスケード接続された全エンジンにおいても、受信したカスケード設定変更指示に基づき、自身の各バス毎にカスケード制御部４０のカスケード設定が行われる。これにより、ユーザが選択したモードに応じたミキシングシステムの信号経路が結線される（前記図４，図５を参照）。
【００８６】
図１１は、「ｄｍｉｘ」のコンソール部に備わる操作子の操作イベント発生に応じて該「ｄｍｉｘ」が実行する処理の手順の一例を示すフローチャートである。ここで、「操作子の操作イベント」とは、ミキシング処理に関するパラメータの値の変更を行うための操作子操作（例えば、電動フェーダ９やノブ型操作子８４の操作や、表示器７のＧＵＩ部品を用いて各種パラメータを設定操作など）である。「ｄｍｉｘ」のコンソール部において操作子の操作イベントが検出されると、まず、図１１のステップＳ８において、現在の制御対象（制御対象切替スイッチ７５〜７７の選択状態）を判断する。
【００８７】
現在の制御対象が「Ｌｏｃａｌ」の場合（ステップＳ８のＹＥＳ）、「ｄｍｉｘ」のコンソール部におけるミキシング操作（図８に示す「Ｌｏｃａｌの制御操作」）が行われると、ステップＳ９において、ローカルカレントメモリ１０１に記憶されたパラメータ群のうちの、当該ミキシング操作に対応するパラメータの値が更新される。そして、ローカルカレントメモリ１０１の該更新された記憶内容に基づきＤＳＰ４による信号処理が制御されることになる。また、ステップＳ１０において、前記ステップＳ９で更新されたパラメータの値に基づき、コンソール部の対応するパラメータの値の表示が更新される。前記ステップＳ１０による表示更新には、ノブ型操作子８４の周囲に設けられた発光素子の発光制御や、表示器７の表示画面における対応するパラメータの表示更新（数値ボックス内の数字や操作子画像の操作位置等、ＧＵＩ部品の表示更新等）や、フェーダ操作子６の操作位置の電動制御等が含まれる。
【００８８】
一方、現在の制御対象がリモートの場合（ステップＳ８のＮＯ）、ステップＳ１１において、制御対象のエンジンを特定する。そして、ステップＳ１２において、前記ステップＳ１１で特定された送り先のエンジンに対して、前記「ｄｍｉｘ」のコンソール部におけるミキシング操作に対応するパラメータの値の変更指示信号（リモート制御用の制御信号）をカスケード接続経由で送信する。すなわち、前記パラメータ値の変更指示信号には、送り先のエンジンを指定する情報が含まれており、カスケード接続されたエンジンでは、該送り先のエンジンを指定する情報に基づき、自身に宛てて送信されたパラメータ値の変更指示信号をカスケード接続を介して受信することができる。
【００８９】
前記図８においては、「ノーマルモード」におけるリモート制御によるパラメータ編集動作の一例として、「ｄｍｉｘ」のコンソール部において「ｍｅＡ」の入力ｃｈに関するパラメータ設定値の変更を行った場合の動作例を示している。すなわち、図８では「ノーマルモード」でにおいて、制御対象に「Ｒｅｍｏ２」が選択され（「Ｒｅｍｏ２」スイッチ７７点灯）、レイヤには「レイヤ１」又は「レイヤ２」が選択されている例を示している（「レイヤ１」スイッチ７９又は「レイヤ２」スイッチ８０点灯）。この状態で、「ｄｍｉｘ」のコンソール部のモノラルｃｈストリップ７０の操作子が操作されると、「ｍｅＡ」の入力ｃｈに関するパラメータ設定値の変更（「Ａｉｎの制御操作」）が行われる。すると、該「Ａｉｎの制御操作」に応じたパラメータ値の変更指示信号が、カスケード接続経由で「ｍｅＡ」に送信される。「ｍｅＡ」では、前記受信したパラメータ値の変更指示信号に基づき、ローカルカレントメモリ２０２の対応するパラメータ（「Ａｉｎ」に含まれるパラメータの１つ）の値を更新する。このローカルカレントメモリ２０２の更新は、エンジン「ｍｅＡ」のＤＳＰ１６における信号処理に反映される。前記ローカルカレントメモリ２０２の更新が行われると、エンジン「ｍｅＡ」は、更新後の当該パラメータの現在値、すなわち、「パラメータ値の変更結果」を「ｄｍｉｘ」宛に送信する。
【００９０】
図１２は、カスケード接続先のエンジンから「パラメータ値の変更結果」を受信した際に「ｄｍｉｘ」が実行する処理の手順の一例を示すフローチャートである。「ｄｍｉｘ」では、「ｍｅＡ」から受信した「パラメータ値の変更結果」に基づき、「ｍｅＡ」のリモートカレントメモリ１０３の対応するパラメータ（「Ａｉｎ’」に含まれるパラメータの１つ）の値を更新する（ステップＳ１３）。そして、ステップＳ１４において、前記ステップＳ１３で更新されたパラメータの値に基づき、「ｄｍｉｘ」のコンソール部において、該パラメータの値の表示を更新する。該ステップＳ１４による表示更新には、前述のステップＳ１０と同様に、ノブ型操作子８４の周囲に設けられた発光素子の発光制御や、表示器７の表示画面における対応するパラメータの表示更新（数値ボックス内の数字や操作子画像の操作位置等、ＧＵＩ部品の表示更新等）や、フェーダ操作子６の操作位置の電動制御等が含まれる。この図１２の処理により、カスケード接続先のエンジンにおける「パラメータ値の変更結果」をミキサ「ｄｍｉｘ」のコンソール部に反映させることができる。
【００９１】
なお、ＰＣ３００からエンジン（「ｍｅＡ」又は「ｍｅＢ」）を制御した場合も、ローカルカレントメモリ２０１又は２０２の記憶内容が更新されるので、該更新による「パラメータ値の変更結果」が「ｄｍｉｘ」宛に送信される。従って、「ｄｍｉｘ」では、該受信した「パラメータ値の変更結果」に基づき図１２を参照して説明した処理が行われる。この場合、コンソール部のローカル／リモートの設定状態乃至レイヤの設定状態によっては、つまり現時点でコンソール部に当該エンジン及びそのレイヤが制御対象に選択されていない場合には、「ｄｍｉｘ」の内部においては、対応するリモートカレントメモリの値が更新される（前記図１２のステップＳ１３）が、当該「パラメータ値の変更結果」に応じたコンソール部の表示更新（前記図１２のステップＳ１４）は現時点では行われないことに留意されたい。
【００９２】
次に、図１３（ａ），（ｂ）を参照して、「フェスティバルモード」におけるリモート制御によるパラメータ編集動作の一例を説明する。（ａ）に「フェスティバルモード」の「モードＡ」におけるリモート制御によるパラメータ編集動作の例を示し、（ｂ）に「モードＢ」におけるリモート制御によるパラメータ編集動作の例を示している。「フェスティバルモード」のリモート制御によるパラメータ編集動作も、基本的には、上記図８及び図１２を参照して説明した「ノーマルモード」での動作と同様であるが、図７（ｂ）を参照して前述した通り、「フェスティバルモード」ではリモート制御の制御対象の設定が特徴的である。
【００９３】
図１３（ａ）において、「ｄｍｉｘ」のコンソール部の制御対象にレイヤ１又はレイヤ２が選択されている場合（「レイヤ１」スイッチ７９又は「レイヤ２」スイッチ８０点灯、かつ、「Ｒｅｍｏ２」スイッチ７７点灯）、「ｄｍｉｘ」のコンソール部のモノラルｃｈストリップ７０の操作子が操作されると、「ｍｅＡ」の入力ｃｈに関するパラメータ設定値の変更（「Ａｉｎの制御操作」）が行われる。そして、該「Ａｉｎの制御操作」に応じたパラメータ値の変更指示信号が、カスケード接続経由で「ｍｅＡ」に送信され（前記図１１のステップＳ１２）、「ｍｅＡ」では前記受信したパラメータ値の変更指示信号に基づき、ローカルカレントメモリ２０２の対応するパラメータ（「Ａｉｎ」に含まれるパラメータの１つ）の値を更新する。このローカルカレントメモリ２０２の更新は、エンジン「ｍｅＡ」のＤＳＰ１６における信号処理に反映される。「ｍｅＡ」は、該更新後の当該パラメータの現在値、すなわち、「パラメータ値の変更結果」を「ｄｍｉｘ」に送信する。「ｄｍｉｘ」では、受信した「パラメータ値の変更結果」に基づきカレントメモリ「Ａｉｎ’」１０３の対応するパラメータの値を更新し（前記図１２のステップＳ１３）、また、該更新に基づき「ｄｍｉｘ」のコンソール部における該パラメータ値の表示を更新する（前記図１２のステップＳ１４）。
【００９４】
また、「ｄｍｉｘ」のコンソール部の制御対象にマスタ１が選択されている場合（「マスタ」スイッチ７８点灯、かつ、「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６点灯）、「ｄｍｉｘ」のコンソール部のモノラルｃｈストリップ７０の操作子が操作されると、「ｍｅＢ」の出力ｃｈに関するパラメータ設定値の変更（「Ｂｏｕｔの制御操作」）が行われる。そして、該「Ｂｏｕｔの制御操作」に応じたパラメータ値の変更指示信号がカスケード接続経由で「ｍｅＢ」に送信され、「ｍｅＢ」では前記受信したパラメータ値の変更指示信号に基づき、ローカルカレントメモリ２０１の対応するパラメータ（「Ｂｏｕｔ」に含まれるパラメータの１つ）の値を更新し、該ローカルカレントメモリ２０１の更新を「ｍｅＢ」のＤＳＰ１６における信号処理に反映させる。そして、「パラメータ値の変更結果」が「ｍｅＢ」から「ｄｍｉｘ」に送信される。「ｄｍｉｘ」は該受信した「パラメータ値の変更結果」に基づきカレントメモリ「Ｂｏｕｔ’」１０２の対応するパラメータの値を更新すると共に、該更新に基づき「ｄｍｉｘ」のコンソール部における該パラメータの値の表示を更新する。
【００９５】
一方、「モードＢ」の場合、図１３（ｂ）に示す通り、レイヤ１又はレイヤ２が選択されていれば（「レイヤ１」スイッチ７９又は「レイヤ２」スイッチ８０点灯、かつ、「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６点灯）、「ｄｍｉｘ」のコンソール部のモノラルｃｈストリップ７０の操作子が操作されると、「ｍｅＢ」の出力ｃｈに関するパラメータ設定値の変更（「Ｂｉｎの制御操作」）が行われる。そして、該「Ｂｉｎの制御操作」に応じたパラメータ値の変更指示信号が、カスケード接続経由で「ｍｅＢ」に送信され、「ｍｅＢ」では該変更指示信号に基づき、ローカルカレントメモリ２０１の対応するパラメータ（「Ｂｉｎ」に含まれるパラメータの１つ）の値が更新され、カレントメモリ「Ｂｉｎ」２０１の「パラメータ値の変更結果」が「ｄｍｉｘ」宛に返送される。「ｄｍｉｘ」では、受信した「パラメータ値の変更結果」に基づきカレントメモリ「Ｂｉｎ’」１０２の対応するパラメータを更新し、該更新に基づき「ｄｍｉｘ」のコンソール部における該パラメータの値の表示を更新する。「Ｂｏｕｔの制御操作」についても同様に、マスタが選択されていれば（「マスタ」スイッチ７８点灯、かつ、「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６点灯）、「ｄｍｉｘ」のコンソール部の操作に応じた変更指示に基づきローカルカレントメモリ２０１の対応するパラメータ（「Ｂｏｕｔ」に含まれるパラメータの１つ）の値が変更され、該変更の結果が、「ｄｍｉｘ」側に戻されて、「ｄｍｉｘ」のコンソール部の表示に反映される。
【００９６】
なお、図１３（ａ）においては、「モードＡ」における「ｄｍｉｘ」のリモート制御対象外の「ｍｅＢ」の入力ｃｈに対応するリモートカレントメモリ「Ｂｉｎ’」と「ｍｅＡ」の出力ｃｈに対応するリモートカレントメモリ「Ａｏｕｔ’」の図示を省略した。前述の通り、「モードＡ」では、これら「ｍｅＢ」の入力ｃｈと「ｍｅＡ」の出力ｃｈのミキシング処理（つまり、後続の出し物に関するオーディオ信号のミキシング処理）はＰＣ３００（副操作部）から制御できる（図５（ａ）等を参照）。また、図１３（ｂ）においては、「モードＢ」における「ｄｍｉｘ」のリモート制御対象外の「ｍｅＡ」の入力ｃｈに対応するリモートカレントメモリ「Ａｉｎ’」と「ｍｅＡ」の出力ｃｈに対応するリモートカレントメモリ「Ａｏｕｔ’」の図示を省略した。「モードＢ」では、これら「ｍｅＡ」の入力ｃｈと「ｍｅＡ」の出力ｃｈのミキシング処理はＰＣ３００から制御できる（図５（ｂ）等を参照）。
【００９７】
上記図８、図１１、図１２及び図１３（ａ），（ｂ）を参照して説明した通り、この実施例に係るミキシングシステムによれば、制御対象にリモート制御が指定（「Ｒｅｍｏ１」スイッチ７６又は「Ｒｅｍｏ２」スイッチ７２が指定）されている場合に、ミキサ１００（「ｄｍｉｘ」）のコンソール部の操作が行われると、該操作に応じた制御信号（変更指示信号）がリモート制御対象のエンジン（「ｍｅＡ」又は「ｍｅＢ」）に送信され、該変更指示信号に応じて該リモート制御対象のエンジン（「ｍｅＡ」又は「ｍｅＢ」）のローカルカレントメモリ２０１又は２０２のパラメータ値が変更され、該エンジン（「ｍｅＡ」又は「ｍｅＢ」）のローカルカレントメモリ２０１又は２０２における該パラメータの値の変更結果を示す変更結果信号が「ｄｍｉｘ」側に送信されることで、リモート制御対象のエンジン（「ｍｅＡ」又は「ｍｅＢ」）において行われたパラメータの値の変更結果を「ｄｍｉｘ」のコンソール部に反映させることができる。ここで、「コンソール部に反映させる」とは、コンソール部における表示器７の表示画面における対応するパラメータの表示更新や、操作子類に付随する表示の更新（ＬＥＤ点灯など）や、電動フェーダ９の操作位置制御等を含む。
【００９８】
図１４及び図１５を参照して、制御対象切替スイッチ７５〜７７の操作に応じた制御対象の変更動作について説明する。制御対象が「Ｒｅｍｏ１」又は「Ｒｅｍｏ２」から「Ｌｏｃａｌ」に変更された場合、ローカルカレントメモリ１０１の記憶内容に応じてコンソール部の表示更新や、各チャンネルストリップ７０，７１の電動フェーダ９の操作位置の電動制御を行う（図１４のステップＳ１５）。制御対象が「Ｌｏｃａｌ」からリモート（「Ｒｅｍｏ１」又は「Ｒｅｍｏ２」）に変更された場合には、まず、図１５のステップＳ１６において、「ｄｍｉｘ」のコンソール部に読み出すべきパラメータ群を記憶したリモートカレントメモリ（カレントメモリ１０２又は１０３のいずれか）を特定する。そして、ステップＳ１７において、前記特定されたリモートカレントメモリ１０２又は１０３のいずれかの記憶内容に応じてコンソール部の表示更新や、各チャンネルストリップ７０，７１の電動フェーダ９の操作位置制御を行う。
【００９９】
従って、この実施例に係るミキシングシステムによれば、ミキサ１００（「ｄｍｉｘ」）において制御対象を変更したときには、新たな制御対象となる装置の現在のパラメータ設定状態を、「ｄｍｉｘ」のコンソール部に反映させることができる。また、「ｄｍｉｘ」において、ローカルカレントメモリ１０１、「ｍｅＢ」のリモートカレントメモリ１０２及び「ｍｅＡ」のリモートカレントメモリ１０３の３つのカレントメモリを設け、制御対象に応じて該３つのカレントメモリを切り替えるように構成したことで、制御対象の切り替えに応じた表示更新・切り替え動作が迅速に行える。
【０１００】
最後に、この実施例に係るミキシングシステムにおけるシーンストア／リコール機能の装置間のリンク（連動）制御について説明する。シーンストア／リコール機能とは、前述の通り、カレントメモリに保持されている現在のパラメータ設定状態を１シーン分のシーンデータとしてシーンメモリに保存（ストア）し、また、該シーンメモリにストアされたシーンデータをカレントメモリに読み出す（リコール）ことで、或るミキシングパラメータの設定状態を一括して再現する機能である。
【０１０１】
図１６（ａ），（ｂ）は、シーンメモリの構成とシーンリコール動作を説明するための図であって、（ａ）は「ノーマルモード」におけるシーンリコール動作を説明するための図、また、（ｂ）は「フェスティバルモードＡ」におけるシーンリコール動作を説明するための図である。図１６（ａ），（ｂ）に示す通り、「ｄｍｘ」１００，「ｍｅＢ」２００ｂ及び「ｍｅＡ」２００ａの各々のフラッシュメモリ２，１４には、シーンメモリ１１０、２１０及び２１１が設けられている。各シーンメモリ１１０、２１０及び２１１の各々には、各装置毎の複数シーン分のシーンデータ（図の例では６シーン分）が保存されている。各シーンメモリ１１０、２１０及び２１１において保存された複数のシーンデータには、それぞれシーン番号１〜６が付与されており、該シーン番号により各シーンデータが管理される。また、図において、添え字「ｉ」を付与した入力ｃｈ群に関するシーンデータ（例えば「Ｓ４ｉ」）と、添え字「ｏ」を付与した出力ｃｈ群に関するシーンデータ（例えば「Ｓ４ｏ」）が別々に描かれている。これは、後述する通り、「フェスティバルモード」でのシーンリコールに際して、入力ｃｈ群に関するシーンデータのみ、あるいは、出力ｃｈ群に関するシーンデータのみをリコールすべきケースがあるためである。従って、この実施例においては、１つのシーンにおいても、入力ｃｈ群に関するシーンデータと、出力ｃｈ群に関するシーンデータとは別々に管理される。本実施態様において、コンソールを有さないエンジン「ｍｅＢ」２００ｂ及び「ｍｅＡ」２００ａ側にシーンメモリ２１０及び２１１を設けているのは、該エンジンをミキサ１００にカスケード接続しないでも使用できるようにするためである。また、ミキサ「ｄｍｘ」１００側にはリモートのカレントメモリ１０３及び１０２のみを設け、シーンメモリ２１０及び２１１のリモートのシーンメモリを設けないのは、（１）シーンメモリはサイズが大きく、仮にミキサ１００側にリモートのシーンメモリを設けたとしても、エンジン側のシーンリコール速度は変わらず、シーンリコール時のミキサ１００側の表示が速くなる程度の効果しかないため、及び、（２）サイズの大きいリモートのシーンメモリを設けると、カスケード接続の開始時の同期処理（ステップＳ５）にかかる時間が長くなってしまうためである。
【０１０２】
ユーザがシーンのストア乃至リコールを指示する際の操作手順について前記図６に示すコンソール部の構成を参照して説明する。まず、「ｄｍｉｘ」を操作するユーザがインクリメントスイッチ８８及びデクリメントスイッチ８９を用いてシーン番号を指定すると、該指定したシーン番号がシーン番号表示部８７に点滅表示される。ついで、ユーザがシーンストアスイッチ９０を操作すれば、ミキシングシステムの各装置の現在のパラメータ設定状態を、前記指定したシーン番号のシーンデータとして保存する指示を行うことができる。また、ユーザがシーンリコールスイッチ９１を操作すれば、前記指定したシーン番号のシーンデータをミキシングシステムの各装置（「ｄｍｉｘ」，「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」）にリコールすることができる。
【０１０３】
次にシーンデータストア指示に応じて「ｄｍｉｘ」が実行する動作について、図１７のフローチャートを参照して説明する。ユーザによるシーンストアスイッチ９０の操作に応じてシーンストア指示イベントが発生すると、ステップＳ１８において「ｄｍｉｘ」は該シーンストア指示を送信すべきカスケード接続先の装置（送り先）を特定すると共に、該送り先におけるシーンストアの内容を特定する処理が行われる。ここで、「シーンストア指示」の送り先とは、当該シーンストアの動作を連動すべき他の装置（「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」）である。また、「シーンストアの内容」とは、該送り先にてストアすべきシーンが、入力ｃｈ群のみに関するカレントメモリ記憶内容か、出力ｃｈ群のみに関するカレントメモリ記憶内容か、あるいは、入力ｃｈ群及び出力ｃｈ群の双方のカレントメモリ記憶内容かを指示する情報である。
【０１０４】
ステップＳ１９では、前記特定された送り先に対して、前記指示されたシーンストアの内容を、ユーザによって指定されたシーン番号（ｓ）にストアさせる指示を送信する。また、「ｄｍｉｘ」側では、ステップＳ２０において、現在のローカルカレントメモリ１０１の記憶内容をユーザによって指定されたシーン番号（ｓ）のシーンデータとしてシーンメモリ１１０に保存する。
【０１０５】
一方、送り先の装置（「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」）側では、前記ステップＳ１８において「ｄｍｉｘ」から送信されたシーンストアの内容指示を受信し、該受信したシーンストアの内容指示に応じて、ローカルカレントメモリ２０１及び２０２の現在の記憶内容の一部（入力ｃｈ群関連のみ又は出力ｃｈ群関連のみ）又は全部を、シーン番号（ｓ）のシーンデータとして自機のシーンメモリ２１０及び２１１にそれぞれ保存する。これにより、「ｄｍｉｘ」、「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」の各々において、現時点での各々のローカルカレントメモリの記憶内容を、同一のシーン番号のシーンデータとして保存することができる。すなわち、シーンストア動作を連動させることができる。
【０１０６】
次にシーンデータリコール指示に応じて「ｄｍｉｘ」が実行する動作について、図１８のフローチャート及び図１６（ａ），（ｂ）を参照して説明する。ユーザによるシーンリコールスイッチ９１の操作に応じてシーンリコール指示イベントが発生（図１６の「シーン４リコールの制御操作」）すると、ステップＳ２１において「ｄｍｉｘ」は該シーンリコール指示の送り先を特定すると共に、該送り先におけるシーンリコールの内容を特定する処理が行われる。ここで、「シーンリコールの内容」とは、該送り先にてリコールすべきシーンが、入力ｃｈ群のみに関するシーンデータか、出力ｃｈ群のみに関するシーンデータか、あるいは、入力ｃｈ群及び出力ｃｈ群の双方のシーンデータかを指示する情報である。
【０１０７】
ステップＳ２２では、前記特定された送り先に対して、ユーザによって指定されたシーン番号（ｓ）のシーンデータについて、前記指示されたシーンリコールの内容でリコールさせる指示を送信する。図１６ではシーン番号４のシーンデータがリコール指示された例を示す（図１６の「シーン４リコール指示」）。また、「ｄｍｉｘ」側では、ステップＳ２３において、シーンメモリ１１０からユーザによって指定されたシーン番号（ｓ）のシーンデータを読み出し、該読み出したシーンデータをローカルカレントメモリ１０１に書き込む処理を行う。シーンデータによって変更されたローカルカレントメモリ１０１の記憶内容は、ＤＳＰ４の信号処理の制御、及び、ローカルカレントメモリ１０１の記憶内容を「ｄｍｉｘ」のコンソール部に呼び出した際の表示制御に反映される。
【０１０８】
一方、前記送り先の装置（「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」）側では、図１６（ａ），（ｂ）に示す通り、「ｄｍｉｘ」から送信された「シーン４リコールの制御操作」を受信し、該受信した「シーン４リコール指示」に基づき、指定されたシーン番号（図の例ではシーン４）のシーンデータを各々のシーンメモリ２１１，２１０から読み出し、該読み出したシーンデータを各々のローカルカレントメモリ２０２，２０１に書き込む。シーンデータによって変更されたローカルカレントメモリ２０２，２０１の記憶内容は、「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」の各ＤＳＰ１６の信号処理の制御に反映される。
【０１０９】
ここで、図１６（ａ）に示す「ノーマルモード」の場合、「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」に対する「シーン４リコール指示」には入出力ｃｈ群の双方のシーンデータ（Ｓ４ｉ，Ｓ４ｏ）を指示する内容指示が含まれており、「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」においては、各シーンメモリ２１１，２１０から各ローカルカレントメモリ２０２，２０１に「Ｓ４ｉ」及び「Ｓ４ｏ」のシーンデータがリコールされる。
【０１１０】
他方、図１６（ｂ）に示す「フェスティバルモードＡ」の場合、「ｍｅＢ」に対する「シーン４リコール指示」には、出力ｃｈ群のみに関するシーンデータ（Ｓ４ｏ）を指示する内容指示が含まれており、また、「ｍｅＡ」に対する「シーン４リコール指示」には、出力ｃｈ群のみに関するシーンデータ（Ｓ４ｏ）を指示する内容指示が含まれている。従って、「フェスティバルモードＡ」の場合、「ｍｅＢ」では「Ｓ４ｏ」のシーンデータのみをシーンメモリ２１０から読み出し、該読み出した「Ｓ４ｏ」のシーンデータをローカルカレントメモリ「Ｂｏ」２０１にリコールすると共に、「ｍｅＡ」では「Ｓ４ｉ」のシーンデータのみをシーンメモリ２１１から読み出し、該読み出した「Ｓ４ｉ」のシーンデータをローカルカレントメモリ「Ａｉ」２０２にリコールする。
【０１１１】
「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」においては、シーンリコールにより各々のローカルカレントメモリ２０２，２０１の記憶内容が変更されると、各パラメータ設定値の変更結果を「ｄｍｉｘ」に返信する処理を行う（図１６の「リコール結果」）。図１６（ａ）に示す「ノーマルモード」の場合、「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」からは各ローカルカレントメモリ２０２，２０１の記憶内容全部（１シーン全体分）が「リコール結果」として「ｄｍｉｘ」に返信される。一方、図１６（ｂ）に示す「フェスティバルモードＡ」の場合、「ｍｅＢ」からは、ローカルカレントメモリ「Ｂｏ」２０１の記憶内容（１シーンのうち出力ｃｈ群のみに関する部分のみ）が「リコール結果」として「ｄｍｉｘ」に返信され、また、「ｍｅＡ」からは、ローカルカレントメモリ「Ａｉ」２０１の記憶内容（１シーンのうち入力ｃｈ群のみに関する部分のみ）が「リコール結果」として「ｄｍｉｘ」に返信される。
【０１１２】
図１８に戻ると、「ｄｍｉｘ」は、ステップＳ２４において前記「リコール結果」（パラメータ設定値の変更結果）をカスケード接続先の各装置（「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」）から受信し、ステップＳ２５において該受信したパラメータ設定値の変更結果に基づき、リモートカレントメモリ１０２，１０３の対応するパラメータ値を更新する。図１６（ａ）に示す「ノーマルモード」の場合には、「ｍｅＢ」からの「リコール結果」に基づき、「ｍｅＢ」に対応するリモートカレントメモリ「Ｂ’」１０２の記憶内容が更新され、また、「ｍｅＡ」からの「リコール結果」に基づき、「ｍｅＡ」に対応するリモートカレントメモリ「Ａ’」１０３記憶内容が更新される。一方、図１６（ｂ）に示す「フェスティバルモードＡ」の場合、「ｍｅＢ」からの「リコール結果」に基づき、「ｍｅＢ」のリモートカレントメモリの出力ｃｈに関する部分「Ｂｏ’」１０２の記憶内容が更新され、「ｍｅＡ」からの「リコール結果」に基づき、「ｍｅＡ」のリモートカレントメモリの入力ｃｈに関する部分「Ａｉ’」１０３の記憶内容が更新される。
【０１１３】
そして、ステップＳ２６においては、現在の「ｄｍｉｘ」のコンソール部の制御対象に対応するカレントメモリ（ローカルカレントメモリ１０１又はリモートカレントメモリ１０２又は１０３のいずれか）の記憶内容に基づき、コンソール部における表示更新制御及び各チャンネルストリップ７０，７１の電動フェーダ９の操作位置の電動制御を行う。
【０１１４】
このように、この実施例に係るミキシングシステムによれば、「ｄｍｉｘ」でのシーンリコール指示に連動して、カスケード接続先の他の装置（「ｍｅＡ」，「ｍｅＢ」）のシーンリコールを実行し、該他の装置のシーンリコール結果を「ｄｍｉｘ」に戻すことで、他の装置でのリコール結果を「ｄｍｉｘ」のコンソール部に反映させること（コンソール部の画面表示、パラメータの設定値表示、或いは、操作子の操作位置等を変更すること）ができるようになる。
【０１１５】
なお、上記図１６（ａ），（ｂ）を参照して説明したシーンリコールの連動制御は、カスケード接続先のエンジン「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」においてカスケード接続先の他の装置とシーンリコールを連動させるか否かを設定するパラメータ（「シーンリコールリンク」）がそれぞれオンに設定されている場合とする。すなわち、「シーンリコールリンク」）がオフに設定されているエンジンは、「ｄｍｉｘ」にて指示された「シーンリコール」に連動しない。また、「シーンリコールリンク」がオフに設定されているエンジンにおいて個別にシーンリコールが行われた場合は、当該シーンリコールによるカレントメモリの記憶内容の変更結果（リコール結果）を「ｄｍｉｘ」に返信し、「ｄｍｉｘ」において該シーンリコールが行われたエンジンのリモートカレントメモリを、該返信されたリコール結果に基づき更新するものとする。
【０１１６】
エンジン２００のその他Ｉ／Ｏ２１ないしミキサ１００のその他Ｉ／Ｏ１０にＰＣ３００を接続し、ＰＣ３００からのリモート制御をしている場合も、図８、図１３、及び図１６に関連して説明した動作と基本的に同じような動作を行う。この場合、ＰＣ３００の内部には、ミキサ１００のカレントメモリ１０１をリモート制御するためのリモートのカレントメモリと、エンジン２００ｂ及びエンジン２００ａのカレントメモリ２０１及び２０２をリモート制御するための２つのリモートのカレントメモリとが設けられている。
【０１１７】
ミキサ１００のコンソール部での操作に応じて、ミキサ１００、エンジン２００ｂないし２００ａの各カレントメモリ２０１ないし２０２の記憶内容の更新される場合は、上述した「パラメータ値の変更結果」がＰＣ３００にも送信され、それを受けてＰＣ３００内の対応するリモートのカレントメモリも更新される。
【０１１８】
ＰＣ３００の操作画面で操作（例えば、「Ａｉｎの制御操作」）が行われた場合は、その操作に応じたパラメータ値の変更指示がＩ／Ｏ２１ないしＩ／Ｏ１０やカスケード接続を経由してエンジン（例えば、２００ａ）に送信され、該エンジン内のカレントメモリの対応するパラメータが更新される。該エンジンからは、「パラメータ値の変更結果」がＰＣ３００とミキサ１００に送信され、受信したＰＣ３００とミキサ１００は、それぞれ内部に設けられた対応するリモートのカレントメモリの記憶内容を更新する。
【０１１９】
ここで、ＰＣ３００は、「ノーマルモード」において、ミキサ１００、エンジン２００ｂ、および２００ａの全てのカレントメモリをリモート制御の制御対象とすることができるが、「フェスティバルモード」では、ミキサ１００のコンソール部の制御対象にならない、限られた一部のカレントメモリのみをリモート制御の制御対象とすることができる。すなわち、ＰＣ３００は、「モードＡ」において、エンジン２００ｂのカレントメモリＢｉｎとエンジン２００ａのカレントメモリＡｏｕｔをリモート制御の制御対象とすることができ、「モードＢ」において、エンジン２００ａのカレントメモリＡｉｎおよびＡｏｕｔをリモート制御の制御対象とすることができる。
【０１２０】
以上説明したとおり、この実施例に係るミキシングシステムによれば、ミキサ１００（「ｄｍｉｘ」）のコンソール部から、カスケード接続されたミキサエンジン２００ａ，２００ｂ（「ｍｅＡ」，「ｍｅＢ」）のミキシング処理をリモート制御し、その制御結果をミキサ１００のコンソール部に反映させることで、該制御結果をミキサ１００のコンソール部で確認する。また、制御対象が変更されたときには、ミキサ１００のコンソール部に、新たな制御対象となる装置のカレントメモリ（ローカルカレントメモリ１０１又はリモートカレントメモリ１０２，１０３）の現在の記憶内容を反映させることができ、また、シーンリコール制御によりカスケード接続されたミキサエンジン２００ａ，２００ｂ側のパラメータ設定値が変更された場合にも、該変更結果（すなわち、現在のパラメータ設定状態）を「ｄｍｉｘ」のコンソール部に反映させることができる。従って、この実施例に係るミキシングシステムによれば、リモート制御対象のエンジン（第２のミキシング装置）の現在のパラメータ設定状態（カレントメモリの記憶内容）をミキサ（第１のミキシング装置）のコンソール部に反映させつつ、エンジン（第２のミキシング装置）のミキシング処理をリモート制御できるようになという優れた効果を奏する。
また、ユーザは、ミキサ１００のコンソール部のチャンネルストリップ７０，７１を用いて、自身のミキシング処理のパラメータを調整するのと同様な操作態様で他の装置（「ｍｅＡ」，「ｍｅＢ」）の各チャンネル毎のミキシング処理のパラメータ群を調整することができる。従って、この実施例に係るミキシングシステムによれば、当該ミキシングシステムのミキシング処理を統一的な操作で制御することができるようになるという優れた効果を奏する。
【０１２１】
また、「フェスティバルモード」によれば、現在の出し物のための信号を一方のエンジン（「ｍｅＡ」又は「ｍｅＢ」のいずれか）に入力して、「ｄｍｉｘ」のコンソール部の操作に応じて該現在の出し物のためのオーディオ信号をミキシング制御して主出力へ出力（メインスピーカで放音）しながら、次の出し物のための信号を他方のミキサエンジン（「ｍｅＡ」又は「ｍｅＢ」のいずれか）に入力して、該ＰＣ３００（副操作部）の操作に応じて該次の出し物のためのオーディオ信号をミキシング処理して副出力へ出力（ヘッドフォンで確認）することができる。また、現在の出し物のためのオーディオ信号の入力先（「ｍｅＡ」又は「ｍｅＢ」）に応じて、「モードＡ」と「モードＢ」とを切り替えることで、１台のミキサを用いて２通りのミキシング作業を効率的に行うことができるようになる。
【０１２２】
なお、上記実施例において、ミキシングシステムは、コンソール部を備える１台のミキサ１００と、コンソール部を具えていないエンジン２００ａ，２００ｂとから構成され、コンソール部を備える１台のミキサ１００からコンソール部を持たないエンジンをリモート制御する例について説明したが、リモート制御の対象となるミキシング装置はエンジンに限らずコンソール部を備えたミキサであっても差し支えない。また、ミキシングシステムを構成するミキシング装置の台数も上記実施例に示す３台に限定されるものではない。
【０１２３】
また、上記実施例においては、図３を参照して説明したとおり、ミキサ１００（「ｄｍｉｘ」）とエンジン２００ａ，２００ｂ（「ｍｅＡ」，「ｍｅＢ」）のミキシング処理の信号処理構成が相互に同じ構成（入力ｃｈ数、混合バス数、出力ｃｈ数、エフェクト数などが同じ）としたが、これに限らず、ミキサとエンジンとの信号処理の構成が異なっていても良い。例えば、エンジンに備わる入力ｃｈ数が、ミキサに備わる入力ｃｈ数よりも多くても良いし、少なくても良い。又、エンジンに備わる混合バス数（＝出力ｃｈ数）が、ミキサに備わる混合バス数より多くても良いし、少なくても良い。なお、何れかのミキシング装置に搭載された混合バス数が、他のミキシング装置に搭載された混合バス数より多い場合（各ミキシング装置の混合バス数が不等の場合）、対応する混合バスがない混合バス（余分なバス）についてはカスケード接続によるバス同士の連結を行わず、最終出力については該余分なバスを具えたミキシング装置の出力ｃｈからのみ出力されるようにすればよい。
【０１２４】
また、上記図４においては、ノーマルモードの場合、カスケード接続により互いに連結された混合バスの最終出力は、各ミキシング装置（「ｄｍｉｘ」，「ｍｅＡ」及び「ｍｅＢ」）の何れからでも出力できるようになっていたが、最終出力は必ずしもすべての装置の出力系統に結線される必要はなく、どれか１台の装置（例えばサウンドシステムに接続された「ｍｅＢ」）から出力できれば充分である。
【０１２５】
また、上記図４に示すノーマルモードのカスケード接続においては、コンソール部を備えるミキサ１００を「カスケードマスタ」にあたる位置に接続していたが、ミキサ１００の接続位置は「カスケードスレーブ」の位置にあったとしても本実施例の実施に差し支えない。カスケードスレーブ、カスケードマスタの区別は単にカスケード信号の送り側と受け側の区別に過ぎないので、ミキサ１００が「カスケードスレーブ」の位置に接続された場合でも、ミキサ１００のコンソール部から他の装置のミキシング処理をリモート制御することができる。なお、ミキサ１００は、エンジン２００をカスケード接続しない状態においては、コンソール部での操作に応じて自身の信号処理部４のミキシング処理を制御できる単独動作可能である。
【０１２６】
また、上記実施例に示すミキシングシステムにおいては、フェスティバルモードの副操作部がＰＣ３００で構成される例を示したが、副操作部はＰＣに限らず、ＰＤＡや小型の専用リモート操作パネル等その他適宜のユーザインターフェースにより構成されてもよい。また、副操作部（ＰＣ３００）とエンジン２００との接続ラインは、有線接続に限らず、無線接続（無線ＬＡＮや無線ＵＳＢなど）を適用してもよい。その場合、必要な強度の無線波が届くのであれば、該無線接続用のＩ／Ｏは副操作部（ＰＣ３００）の近傍に配置される必要はなく、例えば、ミキサ１００に無線接続のＩ／Ｏを具えるよう構成してもよい。
【０１２７】
また、上記図５（ａ），（ｂ）に示す例では「ｍｅＢ」のモニタ出力部３８ｂにヘッドフォン６２を接続して副ＣＵＥバス５４の信号をモニタする構成例を示したが、これに限らず、「ｍｅＡ」のモニタ出力部３８ｂにヘッドフォン６２を接続して副ＣＵＥバス５４の信号をモニタする構成としてもよい。また、「フェスティバルモード」の副出力をミキサエンジン側に設ける構成に限らず、副出力を副操作部（ＰＣ３００）に設ける構成であってもよい。この場合、副操作部（ＰＣ３００）とエンジン２００との接続ラインに制御信号とオーディオ信号を一緒に流し、副操作部（ＰＣ３００）のオーディオ出力部から該オーディオ信号を出力するよう構成すればよい。例えば、ミキサエンジン２００とＰＣ３００との接続ラインとしてＵＳＢを適用していれば、該接続ライン経由で副出力のオーディオ信号を副操作部（ＰＣ３００）に伝送することができる。また、ミキサエンジン２００とＰＣ３００との接続ラインがEthernetで構成されている場合は、例えばＶｏＩＰ（Voice Over Internet Protocol）等の周知のオーディオ信号伝送技術を利用すればよい。
【０１２８】
また、上記図５（ａ），（ｂ）に示す例では、ミキサエンジン「ｍｅＢ」の出力経路が主出力として機能する（「ｍｅＢ」にサウンドシステムを接続する）ようになっていたが、カスケード接続された何れのミキサ乃至ミキサエンジンのいずれの信号出力経路が主出力として機能してもよい。従って、「フェスティバルモードＡ」乃至「フェスティバルモードＢ」のそれぞれにおける主出力の信号出力経路（どのミキサ乃至ミキサエンジンの出力ｃｈ３４に最終的なバス出力信号が供給されるか）も上記実施例に限定されるものではない。また、「フェスティバルモードＡ」乃至「フェスティバルモードＢ」における主出力の信号出力経路をユーザが設定できてもよい。
【０１２９】
また、上記図６に示す「ｄｍｉｘ」のコンソール部においては、モード切替スイッチ７２，７３，７４、制御対象切替スイッチ７５，７６，７７、レイヤ切替スイッチ７８，７９，８０が該コンソール部上に配置された機械的スイッチで構成される例を示したが、これらスイッチ７２〜８０は、表示器７上の表示画面から操作されるＧＵＩ部品（スイッチ画像）からなる仮想的スイッチで構成されていてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１３０】
【図１】この発明の一実施例に係るミキシングシステムを構成するディジタルオーディオミキサとミキサエンジンの電気的ハードウェア構成例を示すブロック図。
【図２】同実施例に係るミキシングシステムを含むＰＡシステム構成例を模擬的に示す図。
【図３】同実施例に係るミキシングシステムを構成する１台のミキシング装置の信号処理アルゴリズムの構成例を示すブロック図。
【図４】同実施例に係るミキシングシステムを「ノーマルモード」で使用する場合のオーディオ信号処理の構成例を示すブロック図。
【図５】同実施例に係るミキシングシステムを「フェスティバルモード」で使用する場合のオーディオ信号処理の構成例を示すブロック図であって、（ａ）は「モードＡ」の場合、（ｂ）は「モードＢ」の場合をそれぞれ示す。
【図６】同実施例に係るミキシングシステムに含まれるミキサのコンソール部の構成例を示す図。
【図７】同実施例に係るミキシングシステムを「フェスティバルモード」で使用する際のチャンネルストリップに対する制御対象の割り当てを説明するための図であって、（ａ）はローカル制御におけるモノラルチャンネルストリップに対する制御対象の割り当て、（ｂ）はリモート制御におけるモノラルチャンネルストリップに対する制御対象の割り当て、（ｃ）はステレオ出力チャンネルストリップに対する制御対象の割り当て、また、（ｄ）はＰＣによるリモート制御対象の割り当てをそれぞれ示す。
【図８】同実施例に係るミキシングシステムに含まれる各ミキシング装置に具備されるカレントメモリの構成及び「ノーマルモード」におけるカレントメモリ内のパラメータ編集動作を説明するための図。
【図９】同実施例に係るミキサにおいて、新たなカスケード接続が検出されたときに実行されるカスケード接続検出イベント処理の手順の一例を示すフローチャート。
【図１０】同実施例に係るミキサにおけるモード変更イベント処理の手順の一例を示すフローチャート。
【図１１】同実施例に係るミキサにおける操作子操作イベント処理の手順の一例を示すフローチャート。
【図１２】同実施例に係るミキサにおけるパラメータ値変更結果受信イベント処理の手順の一例を示すフローチャート。
【図１３】同実施例に係るミキシングシステムを「フェスティバルモード」で使用する際のリモート制御によるパラメータ編集動作を説明するための図であって、（ａ）は「モードＡ」の場合、（ｂ）は「モードＢ」の場合を示す。
【図１４】同実施例に係るミキサの制御対象をリモートからローカルに切り替える際の処理の手順の一例を示すフローチャート。
【図１５】同実施例に係るミキサの制御対象をリモートに切り替える際の処理の手順の一例を示すフローチャート。
【図１６】同実施例に係るミキシングシステムにおけるシーンストア／リコール機能の連動制御を説明するための図であって、（ａ）は「ノーマルモード」の場合、（ｂ）は「フェスティナルモードＡ」の場合をそれぞれ示す。
【図１７】同実施例に係るミキサにおけるシーンストアイベント処理の手順の一例を示すフローチャート。
【図１８】同実施例に係るミキサにおけるシーンリコールイベント処理の手順の一例を示すフローチャート。
【図１９】従来から知られるＰＡシステム構成例。
【符号の説明】
【０１３１】
１００  ミキサ、２００（２００ａ，２００ｂ）  エンジン、３００（３００ａ，３００ｂ）  ＰＣ、４００ａ，４００ｂ  山台、６００  スピーカ、３２  入力チャンネル、３３  バス、３４  出力チャンネル、３８  モニタ出力部、４０  カスケード制御部、４２  スイッチ部、４５  セレクタ部、４６  セレクタ部、５２  混合バス、５３  主ＣＵＥバス、５４  副ＣＵＥバス、６０  コンソール部、７  表示器、７０  モノラルチャンネルストリップ、７１  ステレオ出力チャンネルストリップ、７２〜７４  モード切替スイッチ、７５〜７７  制御対象切替スイッチ、７８〜８０  レイヤ切替スイッチ、１０１  ローカルカレントメモリ、２０１，２０２  ローカルカレントメモリ、１０２，１０３  リモートカレントメモリ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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