(57)【要約】【課題】主制御部から賞球払出制御部に出力される賞球払出数に対する不正行為対策を図る。【解決手段】主制御部１が入賞球検出スイッチ７より入力された入賞検出信号に対応した指示賞球払出数を賞球払出制御部２に出力する。賞球払出制御部２は主制御部１より入力された指示賞球払出数により賞球払出機構部５の賞球払出ソレノイド８を電気的に制御し、払出部材８ａが賞球払出通路９を開く。すると、タンク１０に貯留された実際の球が賞球として上皿１１に払出される。そして、賞球払出機構部５の賞球検出スイッチ１２が払出される賞球の検出信号を賞球計数手段３，６に出力し、各賞球計数手段３，６が賞球払出機構部５より実際に払出される賞球払出数を計数し、エラー検出手段４が実賞球払出数と指示賞球払出数とが一致しないエラーを検出した時、エラー信号を出力する。【選択図】図１
2008253816.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技全般を電気的に制御する主制御部と、主制御部より入力された指示賞球払出数により賞球払出機構部を電気的に制御する賞球払出制御部とを備えたパチンコ機の賞球払出装置において、
賞球払出機構部より払出される賞球払出数を計数する賞球計数手段が主制御部と賞球払出制御部とに設けられ、
前記賞球払出機構部より払出された賞球の検出信号を前記賞球計数手段に出力する賞球検出スイッチが前記主制御部の賞球計数手段と前記賞球払出制御部の賞球計数手段とに対して共通に設けられ、
前記主制御部の賞球計数手段により計数された実賞球払出数とその実賞球払出数の計数の発生源たる指示賞球払出数とが一致しないエラーを検出するエラー検出手段を備え、
所定時間経過後に前記エラー検出手段によるエラー検出のために、
前記主制御部から前記賞球払出制御部への賞球払出数の送出により計時動作を開始し、前記所定時間を計測するタイマを備えたことを特徴とするパチンコ機の賞球払出装置。
【請求項２】
前記主制御部と前記賞球払出制御部とを分別構成したことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の賞球払出装置。
【請求項３】
前記賞球検出スイッチの検出出力素子を前記主制御部の賞球計数手段と前記賞球払出制御部の賞球計数手段とに対して個別に設けたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の賞球払出装置。
【請求項４】
前記エラー検出手段が前記主制御部に設けられたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の賞球払出装置。
【請求項５】
前記タイマが前記主制御部に設けられたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の賞球払出装置。
【請求項６】
前記エラー検出手段より入力されたエラー検出により前記賞球払出制御部にその賞球払出制御の禁止を指示する禁止手段を備えたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の賞球払出装置。
【請求項７】
前記エラー検出手段より入力されたエラー検出によりエラー報知を行う報知手段を備えたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の賞球払出装置。
【請求項８】
前記エラー検出手段より入力されたエラー検出により前記主制御部にその遊技制御の中断を指示する中断手段を備えたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の賞球払出装置。
【請求項９】
前記エラー検出手段より入力されたエラー検出により遊技球の発射停止を行う停止手段を備えたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の賞球払出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者の操作で発射された遊技球が遊技盤に設けられた入賞口に入賞することにより、その入賞に対応する設定数の賞球を自動的に払出す、パチンコ機の賞球払出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許第２５１９６８３号公報で開示されたパチンコ機の賞球払出装置は、遊技者の操作で発射された遊技球が遊技盤に設けられた入賞口に入賞することにより、主制御部がその入賞に対応して設定された賞球払出数を賞球払出制御部に出力し、賞球払出制御部がその賞球払出数により賞球払出機構部を電気的に制御し、賞球払出機構部が実際の球を賞球として払出すようになっている。
【特許文献１】特許第２５１９６８３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、前記従来のパチンコ機の賞球払出装置では、賞球払出機構部より払出された賞球の検出信号を賞球払出制御部に出力し、賞球払出制御部が賞球払出機構部より入力された検出信号を実賞球払出数として計数し、その実賞球払出数がその実賞球払出数の発生源たる主制御部より入力された指示賞球払出数と一致する際に賞球払出機構部の賞球払出動作を停止する構造である。要するに、賞球払出機構部で払出される賞球払出数の計数管理が賞球制御部のみで行われているので、主制御部から賞球払出制御部に出力される賞球払出数が不正に改造された場合、賞球払出装置がその不正を察知せずに不正な賞球の払出しを継続してしまう。
【０００４】
そこで、本発明は主制御部から賞球払出制御部に出力される賞球払出数に対する不正行為を認識できるパチンコ機の賞球払出装置を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１の発明にあっては、遊技全般を電気的に制御する主制御部と、主制御部より入力された指示賞球払出数により賞球払出機構部を電気的に制御する賞球払出制御部とを備えたパチンコ機の賞球払出装置において、賞球払出機構部より払出される賞球払出数を計数する賞球計数手段が主制御部と賞球払出制御部とに設けられ、前記賞球払出機構部より払出された賞球の検出信号を前記賞球計数手段に出力する賞球検出スイッチが前記主制御部の賞球計数手段と前記賞球払出制御部の賞球計数手段とに対して共通に設けられ、前記主制御部の賞球計数手段により計数された実賞球払出数とその実賞球払出数の計数の発生源たる指示賞球払出数とが一致しないエラーを検出するエラー検出手段を備え、所定時間経過後に前記エラー検出手段によるエラー検出のために、前記主制御部から前記賞球払出制御部への賞球払出数の送出により計時動作を開始し、前記所定時間を計測するタイマを備えたことを特徴としている。
請求項１の発明によれば、賞球払出機構部より払出される賞球払出数を計数する賞球計数手段を主制御部と賞球払出制御部とに設けたので、主制御部が自分で賞球払出制御部に出力した指示賞球払出数と計数手段で計数した賞球払出数との一致・不一致を確認することができ、主制御部から賞球払出制御部に出力される途中で指示賞球払出数の不正改造に対処できる。また、賞球払出機構部より払出された賞球の検出信号を賞球計数手段に出力する賞球検出スイッチを主制御部の賞球計数手段と賞球払出制御部の賞球計数手段とに対して共通に設けたので、賞球検出スイッチが１つでその組付構造が簡素化できる。また、主制御部の賞球計数手段により計数された実賞球払出数とその実賞球払出数の計数の発生源たる指示賞球払出数とが一致しないエラーを検出するエラー検出手段を備えたので、不正改造による遊技の継続を防止できる。さらに、エラー検出手段によるエラー検出のために、主制御部から賞球払出制御部への賞球払出数の送出により計時動作を介するタイマを備えたので、エラー検出の精度が向上できる。
請求項２の発明にあっては、請求項１に記載の主制御部と賞球払出制御部とを分別構成したことを特徴とする。請求項２の発明によれば、主制御部と賞球払出制御部とを分別構成したので、パチンコ機の遊技全般に対する主制御部に封印回路ケース及びセキュリティＣＰＵ等の構造を採用した不正防止対策を安価に講じることができる。
請求項３の発明にあっては、請求項１に記載の賞球検出スイッチの検出出力素子を前記主制御部の賞球計数手段と前記賞球払出制御部の賞球計数手段とに対して個別に設けたことを特徴としている。請求項３の発明によれば、賞球検出スイッチの検出出力素子を主制御部の賞球計数手段と賞球払出制御部の賞球計数手段とに対して個別に設けたので、賞球検出スイッチと主制御部及び賞球払出制御部との配線が明確化できる。
請求項４の発明にあっては、請求項１に記載のエラー検出手段が主制御部に設けられたことを特徴とする。請求項４の発明によれば、エラー検出手段が主制御部に設けられたので、エラー検出に対する不正改造も防止できる。
請求項５の発明にあっては、請求項１に記載のタイマが主制御部に設けられたことを特徴としている。請求項５の発明によれば、請求項１に記載のタイマが主制御部に設けられたので、タイマに対する不正改造も防止できる。
請求項６の発明にあっては、請求項１に記載のエラー検出手段より入力されたエラー検出により賞球払出制御部にその賞球払出制御の禁止を指示する禁止手段を備えたことを特徴としている。請求項６の発明によれば、エラー検出手段より入力されたエラー検出により賞球払出制御部にその賞球払出制御の禁止を指示する禁止手段を備えたので、パチンコ店側の不正改造に対する経済的な不利も解消できる。
請求項７の発明にあっては、請求項１に記載のエラー検出手段より入力されたエラー検出によりエラー報知を行う報知手段を備えたことを特徴としている。請求項７の発明によれば、エラー検出手段より入力されたエラー検出によりエラー報知を行う報知手段を備えたので、パチンコ店側が不正改造を早く察知できる。
請求項８の発明にあっては、請求項１に記載のエラー検出手段より入力されたエラー検出により主制御部にその遊技制御の中断を指示する中断手段を備えたことを特徴としている。請求項８の発明によれば、エラー検出手段より入力されたエラー検出により主制御部にその遊技制御の中断を指示する中断手段を備えたので、賞球エラー時の球不足による特定遊技制御の消滅を防ぐことができる。
請求項９の発明にあっては、請求項１に記載のエラー検出手段より入力されたエラー検出により遊技球の発射停止を行う停止手段を備えたことを特徴としている。請求項９の発明によれば、エラー検出手段より入力されたエラー検出により遊技球の発射停止を行う停止手段を備えたので、主制御部の入賞カウントエリアのオーバーフローを防ぐことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
図１〜図２は本発明の第１実施形態であって、図１は基本構成を示し、図２はパチンコ機の制御の全体を示し、図３は主制御部と各種検出スイッチとの関係を示し、図４は主制御部と特別図柄表示装置及び表示装置との関係を示し、図５は主制御部と音響効果装置及び大入賞口用ソレノイド並びにホールコンピュータとの関係を示し、図６は主制御部と賞球払出装置及び発射装置との関係を示し、図７及び図８は主制御部の遊技制御の処理を示し、図９及び図１０は賞球払出制御の処理を示す。
【０００７】
図１を参照し、賞球払出装置について説明する。この賞球払出装置では主制御部１と賞球払出制御部２とが分別構成されている。主制御部１はパチンコ機の遊技全般を電気的に制御し、賞球計数手段３とエラー検出手段４とを有する。賞球払出制御部２は主制御部１より入力された賞球払出数により賞球払出機構部５を電気的に制御し、賞球計数手段６を有する。
【０００８】
この第１実施形態の場合、遊技者の操作で発射された遊技球が遊技盤に設けられた複数の入賞口中の何れかに入賞し、その入賞口に対応して設けられた入賞球検出スイッチ７が入賞検出信号を主制御部１に出力する。これにより、主制御部１が主制御部１に設定された複数の設定賞球払出数中より入賞球検出スイッチ７より入力された入賞検出信号に対応した設定賞球払出数を抽出し、その抽出された設定賞球払出数を指示賞球払出数として賞球払出制御部２に出力する。賞球払出制御部２は主制御部１より入力された指示賞球払出数により賞球払出機構部５のアクチュエータとしての賞球払出ソレノイド８を電気的に制御し、賞球払出ソレノイド８の払出部材８ａが賞球払出通路９を開く。すると、タンク１０に貯留された実際の球が賞球として上皿１１に払出される。そして、賞球払出機構部５の賞球検出スイッチ１２が払出される賞球に対する検出信号を主制御側及び賞球払出制御側双方の賞球計数手段３，６に出力する。それから、各賞球計数手段３，６が賞球検出スイッチ１２より入力された検出信号により賞球払出機構部５より実際に払出される賞球払出数を計数する。賞球払出制御側の賞球計数手段６は計数値たる実賞球払出数が主制御部１より入力された指示賞球払出数と一致する際に賞球払出ソレノイド８に払出動作停止を指示する。これにより、払出部材８ａが賞球払出通路９を閉じ、賞球払出機構部５による賞球の払出しが停止する。
【０００９】
エラー検出手段４は、主制御部１が賞球払出制御部２への指示賞球払出数を送出してから一定時間経過後において、賞球計数手段３により計数された実賞球払出数とその実賞球払出数の計数の発生源たる指示賞球払出数とが一致するか否かを監視し、実賞球払出数と指示賞球払出数とが一致しないエラーを検出した時、エラー信号を出力する。
【００１０】
１３はタンク１０への補給球の有無を確認するための補給球確認スイッチ、１４は賞球検出スイッチ１２及び払出部材８ａの双方よりも上位において払出すべき賞球が準備されているかを確認するための賞球準備球検出スイッチ、１５は上皿１１より下皿１６に流下して溜まった賞球が賞球払出機構部５内にオーバーフローしたことを確認するためのオーバーフロー検出スイッチである。オーバーフロー検出スイッチ１５が未検出状態及び賞球準備球検出スイッチ１４が検出状態の条件が同時に成立した場合に、主制御部１は賞球可能と判断して賞球払出制御部２へ指示賞球払出数を送出する。又、補給球確認スイッチ１３が未検出状態の時、主制御部１は補給要求をホールコンピュータに出力する。賞球検出スイッチ１２及び賞球準備球検出スイッチ１４はその内部を賞球が１個ずつ通過するタイプとして図示されている。
【００１１】
図２を参照し、パチンコ機の制御全般について説明する。この第１実施形態の場合、パチンコ機の制御部が、主制御部１、特別図柄制御部２１、表示灯制御部２３、効果音制御部２５、賞球払出制御部２、球発射制御部２７等の機能別に分割されている。主制御部１が各種検出スイッチ２０より配線を介して入力された検出信号による遊技に対する処理結果であるコマンドを、特別図柄制御部２１、表示灯制御部２３、効果音制御部２５、賞球払出制御部２、球発射制御部２７等の各制御部に配線を介して一方向に出力する。特別図柄表示制御部２１は主制御部１より入力されたコマンドにより図柄をパチンコ機のセンター役物として設けられた液晶やＬＥＤ又はＣＲＴ或いはプラズマディスプレイ等の表示器２２に表示するための制御を行う。表示灯制御部２３は主制御部１より入力されたコマンドによりパチンコ機に設けられた表示灯２４を点灯するための制御を行う。効果音制御部２５は主制御部１より入力されたコマンドにより効果音をパチンコ機に設けられたスピーカ２６で発生するための制御を行う。球発射制御部２７は主制御部１より賞球払出制御部２を介して発射許可が入力された状態において遊技者が球発射機構部２８中のハンドルを操作することにより球発射機構部２８中の発射ソレノイドをハンドルの操作量に応じて駆動するための制御を行う。２９はパチンコ機に可変入賞口として設けられた大入賞口を開閉するアクチュエータとしての大入賞口用ソレノイド、３０はパチンコ店に営業管理用に設置されるホールコンピュータである。ホールコンピュータ３０はパチンコ店に設置された複数のパチンコ機より情報を収集してその集計を行う。パチンコ機からホールコンピュータ３０に出力される情報の種類には、大当り情報、特別図柄作動回数情報、図柄始動口スイッチ入賞情報、賞球情報、補給要求情報等がある。
【００１２】
図３を参照し、主制御部１と各種検出スイッチ２０中の入賞検出スイッチとの関係について詳述する。入賞検出スイッチとしては、特別図柄を変動させるため図柄始動口スイッチ２０ａ、大入賞口に入賞した球数をカウントするための大入賞口テンカウントスイッチ２０ｂ、大入賞口を連続して開放させる条件用のための大入賞口Ｖスイッチ２０ｃ、天入賞口スイッチたる第１一般入賞口スイッチ２０ｄ、左袖入賞口スイッチたる第２一般入賞口スイッチ２０ｅ、右袖入賞口スイッチたる第３一般入賞口スイッチ２０ｆ等である。主制御部１のＣＰＵ１ａが各入賞検出スイッチ２０ａ〜２０ｆからの検出信号を入力インターフェース１ｂより入力すると、ＣＰＵ１ａがＲＯＭ１ｃに設定されたプログラムをＲＡＭ１ｄを用いて図７及び図８に示す遊技全般の制御処理を実行する。主制御部１のプログラムがＣＰＵに内蔵されたハードにて構成されたリセット割込タイマ１ｅの割込信号により起動する。リセット割込タイマ１ｅは４ｍｓｅｃ毎にリセット割込信号を出力する。
【００１３】
図４を参照し、主制御部１と特別図柄表示制御部２１及び表示灯制御部２３との関係について詳述する。特別図柄表示制御部２１のＣＰＵ２１ａが主制御部１の出力インターフェース１ｆからのコマンドを入力インターフェース２１ｂを介して入力すると、ＣＰＵ２１ａがＲＯＭ２１ｃに設定されたプログラムをＲＡＭ２１ｄを用いて表示器２２に対する表示制御の処理を実行し、その実行結果により出力ドライバ２１ｅを介して表示器２２を電気的に駆動する。主制御部１より特別図柄表示制御部２１に入力されるコマンドの種類には、デモ表示、左図柄変動開始、中図柄変動開始、右図柄変動開始、左図柄変動停止（停止図柄指示）、中図柄変動停止（停止図柄指示）、右図柄変動停止（停止図柄指示）、大当り決定表示、大当り中表示、大入賞口Ｖスイッチ入賞表示、大当り終了表示、カウントエラー表示、賞球エラー表示等がある。
【００１４】
表示灯制御部２３のＣＰＵ２３ａが主制御部１の出力インターフェース１ｇからのコマンドを入力インターフェース２３ｂより入力すると、ＣＰＵ２３ａがＲＯＭ２３ｃに設定されたプログラムをＲＡＭ２３ｄを用いて表示灯２４（図２参照）に対する点灯制御の処理を実行し、その実行結果により出力ドライバ２３ｅを介して表示灯２４を電気的に点灯、消灯する。主制御部１より表示灯制御部２３に入力されるコマンドの種類には、デモ表示、特別図柄変動中表示、リーチ（左、中図柄一致）表示、大当り決定表示、大当り中表示、大当り終了表示、エラー表示、大入賞口Ｖ入賞表示灯点灯、大入賞口Ｖ入賞表示灯消灯、保留記憶表示灯１個表示、保留記憶表示灯２個表示、保留記憶表示灯３個表示、保留記憶表示灯４個表示、保留記憶表示灯全消灯、賞球表示灯点灯、賞球表示灯消灯、完了表示灯点灯、完了表示灯消灯等がある。上記表示灯２４としては、大当り時に点灯する大当り表示灯２４ａ、賞球払出中に点灯する賞球表示灯２４ｂ、タンク１０（図１参照）の補給球が無くなった場合に点灯する完了表示灯２４ｃ、遊技の装飾効果用たるサイドランプのような第１遊技装飾効果表示灯２４ｄ、遊技の装飾効果用たるセンター役物ランプのような第２遊技装飾効果表示灯２４ｅ、遊技の装飾効果用たる大入賞口横ランプのような第３遊技装飾効果表示灯２４ｆ、大入賞口内の大入賞口Ｖ入賞口に球が入賞した場合に点灯する大入賞口Ｖ入賞表示灯２４ｇ、図柄始動口への入賞記憶数を４個まで表示する保留記憶表示灯２４ｈ等がある。
【００１５】
図５を参照し、主制御部１と効果音制御部２５及び大入賞口用ソレノイド２９並びにホールコンピュータ３０との関係について詳述する。効果音制御部２５のＣＰＵ２５ａが主制御部１の出力インターフェース１ｈからのコマンドを入力インターフェース２５ｂより入力すると、ＣＰＵ２５ａがＲＯＭ２５ｃに設定されたプログラムをＲＡＭ２５ｄを用いてスピーカ２６に対する効果音制御の処理を実行し、その実行結果により音源ＩＣ２５ｅのＲＯＭ２５ｆに設定された効果音データからの効果音信号への変換が音源ＩＣ２５ｅによって行われ、前記効果音信号をアンプ２５ｇを介して増幅しスピーカ２６を電気的に駆動する。主制御部１から効果音制御部２５に入力されるコマンドの種類には、図柄始動口入賞音、特別図柄変動中音、リーチ音、特別図柄停止音、大当り決定音、大当り中音、大当り終了音、エラー音等がある。大入賞口用ソレノイド２９は主制御部１の出力ドライバ１ｉより入力される電力により駆動し、ホールコンピュータ３０には大当り情報、特別図柄作動回数情報、賞球情報、補給要求情報等の外部情報が主制御部１の出力ドライバ１ｊより出力される。
【００１６】
図６を参照し、主制御部１と賞球払出制御部２及び球発射制御部２７との関係について詳述する。賞球払出制御部２のＣＰＵ２ａが主制御部１の出力インターフェース１ｍからのコマンドを入力インターフェース２ｂより入力すると、ＣＰＵ２ａがＲＯＭ２ｃに設定されたプログラムをＲＡＭ２ｄを用いて図９に示す賞球払出制御及び発射制御の処理を実行し、その実行結果により出力ドライバ２ｆを介して賞球払出機構部５の賞球払出ソレノイド８を電気的に駆動する。主制御部１から賞球払出制御部２に入力されるコマンドの種類には、指示賞球払出数、賞球停止、球発射制御部２７への発射許可及び発射禁止等がある。賞球払出機構部５の賞球検出スイッチ１２の検出信号は主制御部１にその入力インターフェース１ｋを介して供給されると共に賞球払出制御部２にその入力インターフェース２ｇより供給される。賞球払出制御部２は主制御部１より入力された発射許可のコマンドに基づき発射許可信号を出力インターフェース２ｈより球発射制御部２７の入力インターフェース２７ｂに供給する。
【００１７】
球発射制御部２７の発射パルス発生回路２７ａは、遊技者により操作されるハンドル２８ｂに設けられたストップスイッチ２８ｃから入力インターフェース２７ｃを介する入力状況と、ハンドル２８ｂに設けられたタッチレバー２８ｄからタッチ検出回路２７ｄを介する入力状況と、賞球払出制御部２から入力インターフェース２７ｂを介する発射許可信号（発射許可のコマンド）に基づく入力状態とに応じ、球発射機構部２８中の球を遊技盤面上に発射するためのアクチュエータたる発射ソレノイド２８ａを、ハンドルボリューム２８ｅで調整された電力レベルにより、出力インターフェース２７ｅを介して駆動するための制御を行う。次の（ア）〜（ウ）の条件が全て成立した時に、球発射制御部２７が発射ソレノイド２８ａを約９９回／分の割合で変動させる。（ア）ストップスイッチ２８ｃが押されていない状態、（イ）タッチレバー２８ｄに人の手が触れたことをタッチ検出回路２７ｄで検出している状態、（ウ）賞球払出制御部２からの発射許可信号が発射許可状態である。ハンドルボリューム２８ｅにより発射強度が調整される。ハンドル２８ｂは発射操作を行うためのものである。ストップスイッチ２８ｃは、遊技者により押下された間、球の発射を停止するためのスイッチである。タッチレバー２８ｄは遊技者が触れていない場合に発射を禁止するためのスイッチである。ハンドルボリューム２８ｅはパチンコ店側が球の発射強度を調整するためのボリュームである。
【００１８】
図７を参照し、主制御部１の遊技制御の処理を詳述する。リセット割込みにより遊技制御の処理が始まると、ステップ７０１においてスタックポインタを設定し、ステップ７０２において電源初期投入時を判定する。電源投入直後のＲＡＭ１ｄのデータは不定のため、電源投入判断はＲＡＭ１ｄの特定エリアの特定データ有無により行う。ステップ７０３は乱数更新処理であって、大当り決定用乱数、大当り図柄選択用乱数、外れ用左停止図柄乱数、外れ用中停止図柄乱数、外れ用右停止図柄乱数、リーチ時間決定用乱数等の乱数の更新を行う。ステップ７０４は入力処理であって、ポート入力を行い、入力バッファに格納する。図柄始動口スイッチ２０ａが入賞を検出した場合、大当り決定用乱数、大当り図柄選択用乱数をＲＡＭ１ｄの保留記憶エリアへ記憶する。保留記憶エリアは４個まで有り、その空きエリアに順次格納するものとする。又、図柄始動口スイッチ２０ａを含めた入賞口への入賞は、定められた設定賞球払出数の系列毎にカウント記憶（入賞球カウント記憶）する。ステップ７０５はテンカウントスイッチ異常検出処理であって、大入賞口テンカウントスイッチ２０ｂの異常検出及び復帰処理を行う。大入賞口テンカウントスイッチ２０ｂのオン時間が指定時間以上継続した時にエラー状態として検出し、このエラー状態検出中に大入賞口テンカウントスイッチ２０ｂのオフ時間が指定時間以上継続した時にエラー状態を復帰する。大入賞口開放開始から閉止までの一定時間内において、又、大入賞口テンカウントスイッチ２０ｂの入賞カウント数が０の場合において、大入賞口テンカウントスイッチ２０ｂに対する球の無通過エラーの状態として検出し、このエラー状態検出中に大入賞口テンカウントスイッチ２０ｂが入賞球を検出した場合はエラー状態を復帰する。ステップ７０６はテンカウントスイッチ異常分岐処理であって、エラー状態の場合はステップ７１５に移行し、エラー状態で無い場合はステップ７０７に移行する。ステップ７０７はジョブカウンタの値に応じたジョブの選択処理であって、ステップ７０８において０〜６のどのジョブを行うかをジョブカウンタの値により選択する。ジョブカウンタの値が０でステップ７０４の入力処理にて入賞球カウント記憶が有つた場合には、ジョブカウンタの値を１にする。
【００１９】
ステップ７０８はジョブカウンタの値に応じたジョブ処理であって、ステップ７０７にて選択されたジョブを実行する。このステップ７０８では、各ジョブ毎に、それぞれ対応した特別図柄表示、表示灯表示、効果音のモードフラグのセットを行う。又、時間に関する処理については、各時間データを所定のＲＡＭ１ｄのエリアに格納し、リセット割込み毎に減算するソフトタイマ方式とする（時間データ＝リセット割込み回数×リセット割込みの時間間隔）。各ジョブについて説明すると、
ジョブ０：図柄始動入賞待ち処理を示し、デモ表示に関する処理を行う。尚、このジョブから次のジョブへの移行は、ステップ７０７の処理内で行われる。
ジョブ１：特別図柄変動開始処理を示し、大当り決定用乱数、大当り図柄選択用乱数の保留記憶エリアのデータ値をシフトし、現判定エリアに保存し、以下のア）停止図柄決定処理と、イ）図柄変動時間の決定処理とを行う。
ア）停止図柄決定処理は現判定エリアの大当り決定用乱数値が大当り値なら、現判定エリアの大当り図柄選択用乱数より停止図柄を決定する。現判定エリアの大当り決定用乱数値が外れ値なら、外れ用左停止図柄乱数、外れ用中停止図柄乱数、外れ用右停止図柄乱数を抽出し、左・中・右の停止図柄を決定する。ただし、左図柄＝中図柄＝右図柄の場合は、右図柄を＋１として外れ停止図柄を決定する。
イ）図柄変動時間決定処理は左図柄、中図柄の変動時間は固定時間とする。尚、大当り、及び左図柄＝中図柄のリーチ状態の場合は、右図柄の変動時間をリーチ時間決定用乱数値より抽出し、外れの場合は右図柄の変動時間を左図柄、
中図柄と同じ固定時間とする。
そして、処理終了後、ジョブカウンタをカウントアップする。
ジョブ２：特別図柄停止処理を示し、左図柄、中図柄、右図柄を順次変動させ、それぞれの図柄の変動時間経過後、左図柄、中図柄、右図柄を順次停止し、処理終了後、ジョブカウンタをカウントアップする。
ジョブ３：大当り判定処理を示し、現判定エリアの大当り決定用乱数値が大当り値の場合はジョブカウンタをカウントアップする。外れ値の場合は一定時間（図柄停止時間）経過後、ジョブカウンタをクリアする。
ジョブ４：大当り開始処理を示し、以下のア）〜エ）の大当り開始処理を行う。
ア）大入賞口開放時間をセット。
イ）大入賞口開放カウンタに１をセット。
ウ）１０カウント入賞カウンタをクリア。
エ）大入賞口Ｖスイッチ通過フラグをクリアし、一定時間（大当り開始待ち時間）経過後、ジョブカウンタをカウントアップする。
ジョブ５：大入賞口開放処理を示し、大入賞口の開放処理、閉止処理を行う。
開放処理は大入賞口用ソレノイドを駆動し大入賞口を開放する。大入賞口が開放中に大入賞口Ｖスイッチ２０ｃを球が通過した場合に、大入賞口Ｖスイッチ通過フラグをセットする。大入賞口開放時間経過、テンカウント入賞カウンタ＝上限値（１０個）のいずれかの条件が成立した場合に閉止処理に移行する。閉止処理は大入賞口用ソレノイドの駆動を停止し大入賞口を閉止し、ジョブカウンタをカウントアップする。
ジョブ６：大入賞口開放待ち処理であって、大入賞口Ｖスイッチ通過フラグがセットされている場合は継続処理を行い、セットされていない場合は終了処理を行う。継続処理は大入賞口開放時間をセット、大入賞口開放カウンタをカウントアップ（但し、カウント値が上限値（１６回）を越えた場合は終了処理に移行する）、テンカウント入賞カウンタをクリア、大入賞口Ｖスイッチ通過フラグをクリアし、一定時間（大入賞口インターバル時間）経過後、ジョブカウンタを１減算する。終了処理は一定時間（大当り終了ウエイト時間）経過後、大入賞口開放動作で使用したカウンタ、フラグなどをクリアし、ジョブカウンタをクリアする。
【００２０】
ステップ７０９は賞球制御処理であって、入賞球による賞球の払出処理を行う（詳細は図８で説明）。ステップ７１０は外部情報処理であって、ステップ７０４、ステップ７０８、ステップ７０９のジョブに基づき、大当り情報、特別図柄作動回数情報、図柄始動口スイッチ入賞情報、賞球情報、補給要求情報（補給要求情報をセットする場合、併せて表示灯表示モードフラグもセットする）等の情報のセット処理を行う。情報の信号出力時間は各々タイマにより管理する。ステップ７１１は特別図柄表示制御部２１へのコマンドセット処理であって、特別図柄表示モードフラグの内容を基に、特別図柄表示制御部２１にコマンドを送出する。コマンドには、デモ表示、左図柄変動開始、中図柄変動開始、右図柄変動開始、左図柄変動停止（停止図柄指示）、中図柄変動停止（停止図柄指示）、右図柄変動停止（停止図柄指示）、大当り決定表示、大当り中表示、大入賞口Ｖスイッチ入賞表示、大当り終了表示、カウントエラー表示、賞球エラー表示等がある。
【００２１】
ステップ７１２は表示灯制御部コマンドセット処理であって、表示灯制御モードフラグの内容を基に、表示灯制御部２３にコマンドを送出する。コマンドには、デモ表示、特別図柄変動中表示、リーチ（左、中図柄一致）表示、大当り決定表示、大当り中表示、大当り終了表示、エラー表示、大入賞口Ｖ入賞表示灯点灯、大入賞口Ｖ入賞表示灯消灯、保留記憶表示灯１個表示、保留記憶表示灯２個表示、保留記憶表示灯３個表示、保留記憶表示灯４個表示、保留記憶表示灯全消灯、賞球表示灯点灯、賞球表示灯消灯、完了表示灯点灯、完了表示灯消灯等がある。
【００２２】
ステップ７１３は効果音制御部コマンドセット処理であって、効果音モードフラグの内容を基に、効果音制御部２５にコマンドを送出する。コマンドには、図柄始動口入賞音、特別図柄変動中音、リーチ音、特別図柄停止音、大当り決定音、大当り中音、大当り終了音、エラー音、音停止等がある。
【００２３】
ステップ７１４は出力処理であって、コマンド以外のポート出力処理を行う。ステップ７１５はテンカウントエラー処理であって、エラー状態の特別図柄表示、表示灯表示、効果音のモードフラグのセット処理、及び、遊技中断処理を行う。ステップ７１６はラムクリア処理であって、ラムの内容をクリアする。ステップ７１７は初期設定処理であって、遊技開始時の初期データをＲＡＭ１ｄにセットする。
【００２４】
図８を参照し、主制御部１における前記ステップ７０９の賞球制御処理について詳述する。この処理内においては、適宜、特別図柄表示、表示灯表示、効果音のモードフラグのセットを行う。ステップ８００は賞球エラーフラグセット状態による分岐処理であって、指示賞球払出数と賞球払出数カウントとが一致しない賞球エラーの時はステップ８１７に移行し、エラーで無い時はステップ８０１に移行する。ステップ８０１は賞球可能判定処理であって、前記ステップ７０４の入力処理での入力状態により、賞球可能判定処理を行う。オーバーフロー検出スイッチ１５が未検出状態、賞球準備球検出スイッチ１４が検出状態の条件が同時に成立した場合に賞球可能と判断する。又、賞球可能判断時の初回のみ、賞球払出制御部２へ発射許可コマンドを送出する。ステップ８０２は賞球可能判定による分岐処理であって、賞球可能判断の時はステップ８０３に移行し、賞球不能判断の時はステップ８１６に移行する。
【００２５】
ステップ８０３はコマンド送出状態による分岐処理であって、賞球指示コマンドを送出済みの時はステップ８０９に移行し、未送出の場合はステップ８０４に移行する。ステップ８０４は入賞球カウント記憶状態による分岐処理であって、前記ステップ７０４での入賞球カウント記憶がある時はステップ８０５に移行し、カウント記憶が無い時は前記ステップ７１０に移行する。ステップ８０５は賞球指示コマンド送出処理であって、賞球払出制御部２に賞球指示コマンドを送出する。賞球指示コマンドには賞球数の指示を含むものとする。ステップ８０６はコマンド送出フラグセット処理であって、ステップ８０５にて賞球指示コマンドを送出したら、コマンドを送出した状態を記憶する。ステップ８０７はエラー判定タイマクリア処理であって、賞球指示から一定時間以上、賞球指示数と賞球払出数のカウントが一致しない場合は賞球エラーと判断するが、その賞球エラーと判断する一定時間を計測するためのエラー判定タイマをクリアする。
【００２６】
ステップ８０８は賞球払出数カウンタクリア処理であって、賞球払出数をカウントするためのカウンタをクリアする。処理終了後、前記ステップ７１０に移行する。ステップ８０９は賞球払出数カウント処理であって、賞球計数スイッチにより賞球払出数のカウントを行う。ステップ８１０はエラー判定タイマインクリメント処理であって、ステップ８０７にてクリアしたエラー判定タイマをインクリメントする。ステップ８１１はエラー判定時間経過判定による分岐処理であって、エラー判定タイマが一定時間経過した時はステップ８１２に移行し、一定時間経過していない時は前記ステップ７１０に移行する。
【００２７】
ステップ８１２は賞球払出数カウントと指示賞球払出数の一致判定による分岐処理であって、ステップ８０９での賞球払出カウント数とステップ８０５での指示賞球数が一致している時はステップ８１３に移行し、一致していない時はステップ８１５に移行する。ステップ８１３は入賞球カウント記憶減算処理であって、ステップ８１２からのカウント数一致分岐により賞球払出しが正常に終了したと判断し、該当する賞球系列の入賞球カウント記憶（前記ステップ７０４でカウント記憶処理が行われる）を減算する。
【００２８】
ステップ８１４はコマンド送出フラグクリア処理であって、ステップ８０７でセットしたコマンド送出フラグをクリアする。処理終了後、前記ステップ７１０に移行する。ステップ８１５は賞球エラーフラグセット処理であって、ステップ８１２からのカウント数が一致していない状態での分岐により、賞球エラーと判断し賞球エラーフラグをセットする。処理終了後、前記ステップ７１０に移行する。ステップ８１６は賞球不能処理であって、ステップ８０２にてオーバーフロー検出スイッチ１５が検出状態の場合は、賞球払出制御部２に発射禁止コマンドを送出する。又、賞球不能要因を特別図柄表示、表示灯、効果音などにより報知しても良い。処理終了後、前記ステップ７１０に移行する。
【００２９】
ステップ８１７は賞球エラー処理であって、賞球エラー状態の場合は、特別図柄表示、表示灯表示、効果音のモードフラグをセットし、主制御部１の遊技制御処理中断及び賞球払出制御部２への賞球停止コマンドの送出を行う。この時、賞球払出制御部２に発射禁止コマンドを送出し、発射停止処理も併せて行う。この賞球エラー状態からの復帰は、エラー要因を除去後、大入賞口テンカウントスイッチ２０ｂの検出動作によってステップ８０６からステップ８１０までの状態フラグ、カウンタ・タイマ類とステップ８１５でセットされた賞球エラーフラグをクリアすることにより行われる。大入賞口テンカウントスイッチ２０ｂの検出動作以外に、主制御部１へ入力されるその他のスイッチ（図３のスイッチ以外に復帰専用のスイッチを新たに設けても良い）の検出動作あるいは人為操作によるエラー状態の復帰も可能である。処理終了後、前記ステップ７１０に移行する。
【００３０】
図９及び図１０を参照し、賞球払出制御部２の賞球払出制御について説明する。主制御部１におけるリセット割込みと同様な４ｍｓｅｃ毎のリセット割込みにより遊技制御の処理が始まると、ステップ９００の入力処理により、主制御部１からのコマンドと賞球検出スイッチ１２の検出信号とのポート入力を行い、入力バッファに格納する。ステップ９０１はコマンド解読処理であって、ステップ９００で入力されたコマンド入力バッファ内容のコマンド解読を行う。ステップ９０２は賞球指示コマンド入力による分岐処理であって、ステップ９０１のコマンド解読結果が賞球指示コマンドであった場合はステップ９０３に移行し、その他はステップ９０４に移行する。
【００３１】
ステップ９０３は賞球払出フラグセット処理であって、賞球払出フラグをセットし、ステップ９０４に移行する。ステップ９０４は賞球停止コマンド入力による分岐処理であって、ステップ９０１のコマンド解読結果が賞球停止コマンドであった場合はステップ９０５に移行し、その他はステップ９０６に移行する。ステップ９０５は賞球払出フラグクリア処理であって、賞球払出フラグをクリアし、ステップ９０６に移行する。ステップ９０６は発射許可コマンド入力による分岐処理であって、ステップ９０１のコマンド解読結果が発射許可コマンドであった場合はステップ９０７に移行し、その他はステップ９０８に移行する。ステップ９０７は発射許可信号許可状態セット処理であって、球発射制御部２７へ出力する発射許可信号を許可状態にセットし、ステップ９０８に移行する。ステップ９０８は発射禁止コマンド入力による分岐処理であって、ステップ９０１のコマンド解読結果が発射禁止コマンドであった場合はステップ９０９に移行し、その他はステップ９１０に移行する。
【００３２】
ステップ９０９は発射許可信号禁止状態セット処理であって、球発射制御部２７へ出力する発射許可信号を禁止状態にセットし、ステップ９１０に移行する。ステップ９１０は賞球払出フラグのセット状態による分岐処理であって、ステップ９０３にて賞球指示コマンドにより賞球払出フラグがセットされている場合はステップ９１１に移行し、クリアされている場合はステップ９１５に移行する。ステップ９１１は賞球払出ソレノイド駆動処理であって、賞球払出ソレノイド８を駆動して賞球払出しを行う。ステップ９１２は賞球払出数カウント処理であって、賞球検出スイッチ１２の検出信号により賞球払出数のカウントを行う。ステップ９１３はカウント状態による分岐処理であって、ステップ９１２での賞球払出カウント数とステップ９０３での指示賞球数とが一致している場合はステップ９１４に移行し、一致していない場合はステップ９１６に移行する。ステップ９１４は賞球払出フラグ、賞球払出数カウンタクリア処理であって、ステップ９０３でセットした賞球払出フラグ及び賞球払出数カウンタをクリアする。ステップ９１５は賞球払出ソレノイド駆動停止処理であって、賞球払出ソレノイド８の駆動を停止して賞球払出しを終了する。ステップ９１６は出力処理であって、賞球払出ソレノイド８と球発射制御部２７への発射許可信号のポート出力処理を行う。
【００３３】
以上この第１実施形態は、パチンコ機の制御部を機能別に分割し、主制御部１が機能分割された各制御部へ一方向のコマンドを送出して、パチンコ機全体を制御するので、パチンコ機の遊技全般に対する主制御部１に封印回路ケース及びセキュリティＣＰＵ等の構造を採用することにより、不正防止対策を講じることができる。又、主制御部１以外の機能分割された制御部が機種を越えて共通利用可能となるので、それらの制御部を異なる機種にわたり共通に利用することにより、開発効率の向上、コストダウンが可能となる。
【００３４】
図１１は本発明の第２実施形態であって、前記賞球検出スイッチ１２に相当する賞球検出スイッチ４０が１つの発光素子４０ａと１つの検出出力素子たる受光素子４０ｂとを有し、１つの受光素子４０ｂからの検出信号を主制御部１と賞球払出制御部２とに分岐供給する特徴がある。発光素子４０ａが主制御部１の１２Ｖ電源１ｎより供給された電力により発光し、受光素子４０ｂが発光素子４０ａより照射された光を受光したオン状態では、主制御部１の５Ｖ電源１ｐより主制御部１の入力インターフェース１ｋ（図６参照）の入力ポート１ｑに論理回路の「０」であるローレベルの電圧が供給され、主制御部１の５Ｖ電源１ｐより賞球払出制御部２のフォトカプラ２ｉの発光素子に供給される電位差が発生し、フォトカプラ２ｉがオン動作し、賞球払出制御部２の５Ｖ電源２ｊより賞球払出制御部２の入力インターフェース２ｇ（図６参照）の入力ポート２ｋに上記と同様なローレベルの電圧が供給される。そして、発光素子４０ａと受光素子４０ｂとの間の隙間に払出される賞球又は払出部材が通過することにより、発光素子４０ａより受光素子４０ｂに照射される光量が減少又は遮断される毎に、受光素子４０ｂがオフ動作し、主制御部１の５Ｖ電源１ｐより主制御部１の入力ポート１ｑに論理回路の「１」であるハイレベルの電圧が供給される。すると、フォトカプラ２ｉの発光部には主制御部１の５Ｖ電源１ｐより電流が流れず、フォトカプラ２ｉがオフ動作し、賞球払出制御部２の５Ｖ電源２ｊより賞球払出制御部２の入力ポート２ｋに上記と同様なハイレベルの電圧が供給される。この第２実施形態の場合、賞球払出制御部２にフォトカプラ２ｉを用いたので、フォトカプラ２ｉが賞球検出スイッチ４０や主制御部１と賞球払出制御部２とを接続する電線に重畳された電気的なノイズを遮断し、係るノイズより賞球払出制御部２を適切に保護できる。図１１において、符号４１は中継基板である。
【００３５】
図１２は本発明の第３実施形態であって、前記賞球検出スイッチ４０に相当する賞球検出スイッチ４２が１つの発光素子４２ａと２つの検出出力素子たる受光素子４２ｂ，４２ｃを有し、１つの受光素子４２ｂからの検出信号を主制御部１に供給し、もう１つの受光素子４２ｃからの検出信号と賞球払出制御部２に供給する特徴がある。発光素子４２ａが主制御部１の１２Ｖ電源１ｎより供給された電力により発光し、受光素子４２ｂ，４２ｃが発光素子４２ａより照射された光を受光したオン状態では、主制御部１の５Ｖ電源１ｐより主制御部１の入力ポート１ｑに論理回路の「０」であるローレベルの電圧が供給されると共に、賞球払出制御部２の５Ｖ電源２ｊより賞球払出制御部２の入力ポート２ｋに上記と同様なローレベルの電圧が供給される。そして、発光素子４２ａと受光素子４２ｂ，４２ｃとの間の隙間に払出される賞球又は払出部材が通過することにより、発光素子４２ａより受光素子４２ｂ，４２ｃに照射される光量が減少又は遮断される毎に、受光素子４２ｂ，４２ｃがオフ動作し、主制御部１の５Ｖ電源１ｐより主制御部１の入力ポート１ｑに論理回路の「１」であるハイレベルの電圧が供給されると共に、賞球払出制御部２の５Ｖ電源２ｊより賞球払出制御部２の入力ポート２ｋに上記と同様なハイレベルの電圧が供給される。
【００３６】
図１３は本発明の第４実施形態であって、前記賞球検出スイッチ４２に相当する賞球検出スイッチとして別々の２つの賞球検出スイッチ４３，４４を設け、１つの賞球検出スイッチ４３を主制御部１に接続し、もう１つの賞球検出スイッチ４４を賞球払出制御部２に接続した特徴がある。賞球検出スイッチ４３の発光素子４３ａが主制御部１の１２Ｖ電源１ｎより供給された電力により発光し、受光素子４３ｂが発光素子４３ａより照射された光を受光したオン状態では、主制御部１の５Ｖ電源１ｐより主制御部１の入力ポート１ｑに論理回路の「０」であるローレベルの電圧が供給される。又、賞球検出スイッチ４４の発光素子４４ａが賞球払出制御部２の１２Ｖ電源２ｍより供給された電力により発光し、受光素子４４ｂが発光素子４４ａより照射された光を受光したオン状態では、賞球払出制御部２の５Ｖ電源２ｊより賞球払出制御部２の入力ポート２ｋに上記と同様なローレベルの電圧が供給される。そして、発光素子４３ａと受光素子４３ｂとの間の隙間に払出される賞球又は払出部材が通過することにより、発光素子４３ａより受光素子４３ｂに照射される光量が減少又は遮断される毎に、受光素子４３ｂがオフ動作し、主制御部１の５Ｖ電源１ｐより主制御部１の入力ポート１ｑに論理回路の「１」であるハイレベルの電圧が供給される。又、発光素子４４ａと受光素子４４ｂとの間の隙間に払出される賞球又は払出部材が通過することにより、発光素子４４ａより受光素子４４ｂに照射される光量が減少又は遮断される毎に、受光素子４４ｂがオフ動作し、賞球払出制御部２の５Ｖ電源２ｊより賞球払出制御部２の入力ポート２ｋに上記と同様なハイレベルの電圧が供給される。この第４実施形態の場合、賞球検出スイッチ４３，４４は、賞球の流下方向、又は、払出部材の動作方向に並列に位置すれば良い。
【００３７】
図１４は本発明の第５実施形態であって、賞球検出スイッチ４０が１つの発光素子４０ａと１つの受光素子４０ｂとを有し、受光素子４０ｂからの検出信号を主制御部１と賞球払出制御部２とに分岐供給し、賞球払出制御部２が受光素子４０ｂから入力される検出信号に動作するフォトカプラ２ｉを有する基本的な構成は第２実施形態と同じであるが、主制御部１にも受光素子４０ｂから入力される検出信号に動作するフォトカプラ１ｒを設けた特徴がある。フォトカプラ１ｒとフォトカプラ２ｉとが中継基板４１を介して直列に接続されている。これらフォトカプラ１ｒ，２ｉが主制御部１の１２Ｖ電源１ｎと受光素子４０ｂと中継基板４１を介して直列に接続されている。そして、発光素子４０ａが主制御部１の１２Ｖ電源１ｎより中継基板４１を介して供給された電力により発光し、受光素子４０ｂが発光素子４０ａより照射された光を受光したオン状態では、上記１２Ｖ電源１ｎより電流が上記２つのフォトカプラ１ｒ，２ｉの発光素子のそれぞれに流れ、フォトカプラ１ｒ，２ｉがオン動作する。これにより、主制御部１の入力ポート１ｑに論理回路の「０」であるローレベルの電圧が供給され、賞球払出制御部２の５Ｖ電源２ｊより賞球払出制御部２の入力ポート２ｋに上記と同様なローレベルの電圧が供給される。それから、発光素子４０ａと受光素子４０ｂとの間の隙間に払出される賞球又は払出部材が通過することにより、発光素子４０ａより受光素子４０ｂに照射される光量が減少又は遮断される毎に、受光素子４０ｂがオフ動作する。すると、フォトカプラ１ｒ，２ｉの発光部のそれぞれには主制御部１の１２Ｖ電源１ｎより電流が流れず、フォトカプラ１ｒ，２ｉがオフ動作する。これにより、主制御部１の５Ｖ電源１ｐより主制御部１の入力ポート１ｑに論理回路の「１」であるハイレベルの電圧が供給され、賞球払出制御部２の５Ｖ電源２ｊより賞球払出制御部２の入力ポート２ｋに上記と同様なハイレベルの電圧が供給される。この第５実施形態の場合、主制御部１と賞球払出制御部２とフォトカプラ１ｒ，２ｉとを個別に設けたことにより、主制御部１と賞球払出制御部２とへの賞球検出スイッチ４０からの入力経路が直列に構成されたので、フォトカプラ１ｒ，２ｉが賞球検出スイッチ４０や主制御部１と賞球払出制御部２とを接続する電線に重畳された電気的なノイズを遮断し、係るノイズより主制御部１と賞球払出制御部２とを適切に保護できる。又、上記ノイズのレベルがフォトカプラ１ｒ，２ｉの絶縁レベル以上であった場合でも、主制御部１の賞球計数手段３（図１参照）による計数値と賞球払出制御部２の賞球計数手段６（図１参照）による計数値とが同一になるので、遊技停止の発生頻度を低くすることができる。又、フォトカプラ１ｒ，２ｉの発光素子が１２Ｖ電源１ｎに接続されたので、主制御部１と賞球払出制御部２と賞球検出スイッチ４０と中継基板４１とフォトカプラ１ｒ，２ｉとの相互間からは５Ｖ電源の配線が削除でき、制御用電源としての５Ｖ電源１ｐ，２ｊへの電線から主制御部１と賞球払出制御部２と賞球検出スイッチ４０と中継基板４１とフォトカプラ１ｒ，２ｉそれぞれへのノイズの重畳が防止でき、制御回路の動作が安定する。
【００３８】
第１実施形態では賞球払出ソレノイド８と賞球払出ソレノイド８のプランジャに連結したレバー形状の払出部材８ａとを用いたが、賞球払出ソレノイド８に代えたモータとモータの出力軸に連結したスプロケット形状の払出部材としても良い。
【００３９】
第１〜第４実施形態では賞球検出スイッチ１２，４０〜４４として非接触タイプを用いたが、接触タイプでも良い。
【００４０】
又、賞球エラーが発生した場合、特別図柄表示、表示灯、効果音等に代えて又は加えて専用の報知器で知らせても良い。
【図面の簡単な説明】
【００４１】
【図１】本発明の第１実施形態の基本構成を示す模式図。
【図２】同第１実施形態の全体構成の骨子を示すブロック図。
【図３】同第１実施形態の各種検出スイッチと主制御部との関係を示すブロック図。
【図４】同第１実施形態の主制御部と特別図柄表示装置及び表示装置との関係を示すブロック図。
【図５】同第１実施形態の主制御部と音響効果装置及び大入賞口用ソレノイド並びにホールコンピュータと関係を示すブロック図。
【図６】同第１実施形態の主制御部と賞球払出装置及び発射装置との関係を示すブロック図。
【図７】同第１実施形態の遊技制御の処理を示すフローチャート。
【図８】同第１実施形態の遊技制御の処理を示すフローチャート。
【図９】同第１実施形態の賞球払出制御の処理を示すフローチャート。
【図１０】同第１実施形態の賞球払出制御の処理を示すフローチャート。
【図１１】本発明の第２実施形態を示すブロック図。
【図１２】本発明の第３実施形態を示すブロック図。
【図１３】本発明の第４実施形態を示すブロック図。
【図１４】本発明の第５実施形態を示すブロック図。
【符号の説明】
【００４２】
１  主制御部、２  賞球払出制御部、３  賞球計数手段、４  エラー検出手段、５  賞球払出機構部、６  賞球計数手段、８  賞球払出ソレノイド、１２  賞球検出スイッチ、４０  賞球検出スイッチ、４２  賞球検出スイッチ、４３  賞球検出スイッチ、４４  賞球検出スイッチ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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