(57)【要約】      （修正有）【課題】メイン基板が不正に交換された可能性の有無を正確に検査可能にすること。【解決手段】メイン基板１００の半田面には識別マーク１１２が形成されている。この識別マーク１１２はメイン基板１００の半田面にフラックスを塗布した後にフラックスに人の手指が押付けられることに基づいて形成されたものであり、メイン基板１００の半田面には手指の指紋が刻印されている。検査者が識別マーク１１２の存在の有無を目で確認することに基づいてメイン基板１００が不正に交換された可能性の有無を正確に検査することができる。【選択図】図６
2008246051.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域内に設けられ、前記遊技領域内を転動する遊技球が入球不能な閉鎖状態および入球可能な開放状態相互間で切換えられる可変入賞口と、
前記遊技盤の遊技領域内に設けられ、前記遊技領域内を転動する遊技球が入球可能な始動口と、
前記遊技盤より後方に設けられたメイン基板ボックスと、
前記メイン基板ボックスの内部に垂直状態に収納され、前記遊技盤と反対側の後面が電子部品を搭載するための部品面に設定され且つ前記遊技盤側の前面が電子部品の端子を半田付けするための半田面に設定されたものであって電子部品の端子が部品面側から挿入される複数の端子孔を有するメイン基板と、
前記メイン基板の半田面に形成され、前記端子孔を取囲む環状をなすものであって電子部品の端子が半田面側から半田付けされる複数のパッドと、
前記メイン基板の部品面に搭載され、遊技球が前記始動口に入球することに基づいて大当りであるか否かを判定するものであって大当りであることを判定したときには前記可変入賞口を開放状態にする大当り遊技を行うメイン制御回路と、
前記メイン基板の半田面にフラックスを塗布することから形成され、電子部品の端子を前記パッドに半田付けするためのフラックス層と、
前記フラックス層に設けられ、前記メイン基板の半田面にフラックスが塗布された後に当該フラックスが乾く前に当該フラックスに人の手の指が押付けられることに基づいて形成された識別マークを備え、
前記メイン基板ボックスは、外部から前記識別マークを視覚的に認識することが可能なように一部または全部が透明であることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記識別マークの一部には、前記パッドに半田が付着することに基づいて形成されたフラックスの脱落部分であって半田が露出する脱落部が形成されていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技球が始動口に入球することに基づいて可変入賞口を開放状態にする大当りであるか否かを判定するパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
上記パチンコ遊技機にはメイン基板ボックスの内部にメイン基板を収納し、メイン基板にメイン制御回路を搭載した構成のものがある。このメイン制御回路は遊技球が始動口に入球することに基づいて大当りであるか否かを判定するものであり、大当りであることを判定したときには可変入賞口を開放状態にする大当り遊技を行う。引用文献１にはメイン基板の隅部にマーキングが施されたパチンコ遊技機が記載されている。この従来のパチンコ遊技機によれば、検査者がメイン基板にマーキングが付されているか否かを目で確認することに基づいてメイン基板が不正に交換された可能性の有無を検査することができる。
【特許文献１】特開平１０−３１４４１３号公報
【特許文献２】特開２００６−２２３４８９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記従来のパチンコ遊技機の場合、作業者がメイン基板をメイン基板ボックスの内部に正規の姿勢で収納するための目印としてメイン基板にマーキングが施されているので、不正行為者が作業者と同様にマーキングの存在を容易に認識することができる。このため、不正行為者が不正なメイン基板に正規のメイン基板と同一のマーキングを容易に施すことができるので、メイン基板が不正に交換された可能性の有無を検査者が正確に検査することができない。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的はメイン基板が不正に交換された可能性の有無を正確に検査できるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
１．請求項１に記載されたパチンコ遊技機の説明
請求項１記載のパチンコ遊技機は［１］遊技盤〜［９］識別マークを備えたところに特徴を有している。
［１］遊技盤は遊技球が転動可能な遊技領域を有するものである。図２の符号１８は遊技盤の一例であり、図２の符号２６は遊技領域の一例である。
［２］可変入賞口は遊技盤の遊技領域内に設けられたものであり、遊技領域内を転動する遊技球が入球不能な閉鎖状態および入球可能な開放状態相互間で切換えられるものである。図２の特別入賞口２８は可変入賞口の一例である。
［３］始動口は遊技盤の遊技領域内に設けられたものであり、遊技領域内を転動する遊技球が入球可能なものである。図２の符号２７は始動口の一例である。
［４］メイン基板ボックスは遊技盤より後方に設けられたものであり、一部または全部が透明なものである。図３の符号６０はメイン基板ボックスの一例である。
［５］メイン基板はメイン基板ボックスの内部に垂直状態に収納されたものである。このメイン基板は遊技盤と反対側の後面が電子部品を搭載するための部品面に設定され、遊技盤側の前面が電子部品の端子を半田付けするための半田面に設定されたものであり、電子部品の端子が部品面側から挿入される複数の端子孔を有している。図６の符号１００はメイン基板の一例であり、図６のスルーホール１０６は端子孔に相当するものである。図７の符号１１０は電子部品の一例であり、図７のリード端子１０９は端子孔１０６内に部品面側から挿入される端子に相当するものである。
［６］パッドはメイン基板の半田面に形成されたものであり、メイン基板の半田面には複数のパッドが形成されている。このパッドは端子孔を取囲む環状をなすものであり、電子部品の端子はパッドに半田面側から半田付けされる。図６の符号１０７はパッドの一例である。
［７］メイン制御回路はメイン基板の部品面に搭載されたものである。このメイン制御回路は遊技球が始動口に入球することに基づいて大当りであるか否かを判定するものであり、大当りであることを判定したときには可変入賞口を開放状態にする大当り遊技を行う。図３の符号３３はメイン制御回路の一例である。
［８］フラックス層は電子部品の端子をパッドに半田付けするためのものであり、メイン基板の半田面にフラックスを塗布することから形成されている。図６の符号１１１はフラックス層の一例である。
［９］識別マークはメイン基板の半田面に形成されたものであり、メイン基板ボックスの透明な一部または透明な全部を通して外部から視覚的に認識可能にされている。この識別マークはメイン基板の半田面にフラックスが塗布された後に当該フラックスが乾く前に当該フラックスに人の手の指が押付けられることに基づいて形成された指紋からなるものであるので、不正行為者が識別マークを作業上のミスで偶然に記された不作為的なものであると認識するようになる。このため、不正行為者が識別マークを正規のメイン基板を特定するために作為的に記された符号であると認識し難くなるので、メイン制御回路をメイン基板ごと不正なものに交換しようとしたときに不正なメイン基板に識別マークを記すことが困難になる。従って、メイン制御回路がメイン基板ごと不正なものに交換されたときにはメイン基板に指紋の識別マークが記されていない確率が高くなるので、検査者がメイン基板ボックスの外部から識別マークが存在するかを目で確認することに基づいてメイン基板が不正に交換された可能性の有無を正確に検査することができる。しかも、不正行為者が識別マークの機能に気付いたときであっても不正なメイン基板に複雑な指紋の形状の識別マークを正確に記すことが困難になるので、検査者がメイン基板ボックスの外部から識別マークが正確な形状であるか否かを目で確認することに基づいてメイン基板が不正に交換された可能性の有無を正確に検査することができる。図６の符号１１２は識別マークの一例である。
【０００６】
本件出願人は「Ａ６３Ｆ７／０２」および「Ａ６３Ｆ５／０４」のそれぞれの分野を対象に平成１８年１２月公開分までの公開公報に対して公報全文検索で先行技術調査を行った。この検索式は（隠し）＊（チェック）＊（マーク＋マーカー）＊（正非＋正否）である。この検索式で２件の公開公報が抽出されたが、マーカーが正非確認マーカーであることを隠して搭載された先行技術文献の存在は確認されなかった。本件出願人は「Ａ６３Ｆ７／０２」および「Ａ６３Ｆ５／０４」のそれぞれの分野を対象に平成１８年１２月公開分までの公開公報に対して公報全文検索で先行技術調査を行った。この検索式は（指紋）＊（不正）＊（マーク＋マーカー）＊（跡＋あと＋付け）である。この検索式で１７６件の公開公報が抽出されたが、指紋については指紋認証システムを使用した鍵としての技術しか確認されなかった。特許文献２（特開２００６−２２３４８９号公報）は指紋認証システムを使用した鍵としての技術が開示されたものである。
２．請求項２に記載されたパチンコ遊技機の説明
請求項２に記載のパチンコ遊技機は識別マークの一部に脱落部が形成されているとことに特徴を有している。この脱落部はパッドに半田が付着することに基づいて形成されたフラックスの脱落部分であり、半田が露出した露出部分である。この請求項２に記載のパチンコ遊技機によれば、識別マークの形状が指紋のみからなる場合に比べて一層複雑になる。このため、不正行為者が不正なメイン基板に識別マークを正確な形状で記すことが一層困難になるので、検査者がメイン基板ボックスの外部から識別マークが正確な形状であるか否かを目で確認することに基づいてメイン基板が不正に交換された可能性の有無を正確に検査することができる。図６の符号１１３は脱落部の一例である。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
【実施例１】
【０００８】
図１の外枠１はパチンコホールの台島に設置されるものである。この外枠１は複数の木材を前後面が開口する四角筒状に相互に接合することから構成されたものであり、外枠１の左側部には、図２に示すように、前後面が開口する四角筒状の内枠２が垂直な軸３を中心に回動可能に装着されている。この内枠２は外枠１の前面を覆う閉鎖状態および外枠１の前面を開放する開放状態相互間で軸３を中心に回動操作されるものであり、内枠２には左上隅部および右上隅部のそれぞれに位置してスピーカ４が固定されている。この内枠２の下端部には横長な長方形状のレール台板５が接合されており、レール台板５の前面には発射レール６が固定されている。この発射レール６は右から左へ向って上昇する傾斜状をなすものであり、発射レール６の右端部にはストッパ７が形成されている。このストッパ７は発射レール６に対して直交する平板状をなすものであり、ストッパ７には下端部に位置して貫通状の打球孔が形成されている。
【０００９】
レール台板５の前面には、図２に示すように、発射レール６の下方に位置して発射ソレノイド８が固定されている。この発射ソレノイド８はロータリーソレノイドからなるものであり、前後方向へ延びる出力軸を有している。この発射ソレノイド８の出力軸には打球槌９が連結されており、発射ソレノイド８のオフ状態では打球槌９が発射レール６のストッパ７から右方に離間する待機位置（図２の実線参照）に回動操作され、発射ソレノイド８のオン状態では打球槌９が発射レール６のストッパ７に接近する打球位置（図２の二点差線参照）に回動操作される。この打球槌９の先端部には突状の打球部１０が固定されており、打球部１０は打球槌９が打球位置に回動操作されることに基づいてストッパ７の打球孔を通して発射レール６上に進入し、打球槌９が待機位置に回動操作されることに基づいて発射レール６上から退避する。
【００１０】
内枠２の前面には、図２に示すように、レール台板５の下方に位置して横長な長方形状の下皿板１１が固定されており、下皿板１１の前面には上面が開口する容器状の下皿１２が固定されている。この下皿１２は遊技球が貯留されるものであり、下皿１２の右方にはハンドル台１３が配置されている。このハンドル台１３は下皿板１１に接合されたものであり、ハンドル台１３には発射ハンドル１４が装着されている。この発射ハンドル１４は前後方向へ延びる軸を中心に回動可能にされたものであり、発射ハンドル１４が予め決められた初期位置から時計回り方向へ回動操作されたときには発射ソレノイド８に駆動電源が与えられることに基づいて打球槌９が待機位置および打球位置相互間で往復動作を繰返す。
【００１１】
内枠２の左側部には、図１に示すように、前枠１５が内枠２と共通の軸３を中心に回動可能に装着されており、前枠１５は内枠２の前面を閉鎖する閉鎖状態および内枠２の前面を開放する開放状態相互間で軸３を中心に回動操作可能にされている。この前枠１５の左上隅部および右上隅部のそれぞれには円形状のスピーカカバー１６が固定されており、左上隅部のスピーカカバー１６は前枠１５の閉鎖状態で内枠２の左上隅部のスピーカ４の前方に配置され、右上隅部のスピーカカバー１６は前枠１５の閉鎖状態で内枠２の右上隅部のスピーカ４の前方に配置される。
【００１２】
前枠１５の前面には、図１に示すように、下皿１１の上方に位置して上皿１７が固定されている。この上皿１７は遊技球が貯留されるものであり、上面が開口する容器状をなしている。この上皿１７内の遊技球は上皿１７内から発射レール６上の右端部に１個単位で移送されるものであり、ストッパ７は発射レール６上の右端部に移送された遊技球を係止することに基づいて遊技球が発射レール６の右端部から転落することを阻止する。この遊技球の移送は打球槌９が打球位置から待機位置に回動することに電気的に連動して移送機構が行うものであり、打球槌９の打球部１０は打球槌９が待機位置から打球位置に回動することに基づいてストッパ７が係止する遊技球を打球孔を通して叩き、打球部１０が叩いた遊技球は発射レール６に沿って右から左へ転動した後に発射レール６の左端部から発射される。
【００１３】
内枠２には、図２に示すように、レール台板５の上方に位置して遊技盤収納部１７が形成されている。この遊技盤収納部１７は四角形状の空間部を称するものであり、遊技盤収納部１７内には四角形状の遊技盤１８が収納されている。この遊技盤１８はベニヤ板からなるものであり、遊技盤１８の前面には内レール１９と外レール２０と球止め部材２１が固定されている。内レール１９は上面が開口する円弧状をなすものであり、外レール２０は内レール１９の外周部に配置された円弧状をなすものであり、球止め部材２１は内レール１９の右端部および外レール２０の右端部相互間の隙間を塞いでいる。
【００１４】
遊技盤１８には、図２に示すように、発射通路２２が形成されている。この発射通路２２は内レール１９および外レール２０相互間の左側部に形成された空間部を称するものであり、下端部および上端部のそれぞれが開口する円弧状をなしている。この発射通路２２の下端部は発射レール６の左端部に隙間状の球回収口２３を介して対向しており、遊技球が発射レール６の左端部から限度値を上回る強い勢いで発射されたときには球回収口２３を飛び越えて発射通路２２内に下端部から進入し、発射通路２２に沿って円弧状の軌跡を描きながら上昇した後に発射通路２２の上端部から放出される。この球回収口２３は下皿１２内に球回収通路を介して接続されたものであり、遊技球が発射レール６の左端部から限度値以下の弱い勢いで発射されたときには球回収口２３内に落下し、球回収口２３から球回収通路を通して下皿１２内に排出される。
【００１５】
前枠１５には、図１に示すように、円形状の貫通孔２４が形成されている。この貫通孔２４の内周面には透明な窓２５が固定されており、窓２５は前枠１５の閉鎖状態で遊技盤１８の遊技領域２６を前方から視覚的に認識可能に覆っている。この遊技領域２６は、図２に示すように、内レール１９と外レール２０と球止め部材２１によって囲まれた領域のうち発射通路２２を除く円形状の部分を称するものであり、発射通路２２の上端部から放出された遊技球が転動可能な最大範囲に相当する。この遊技領域２６内には複数の障害釘が固定されており、発射通路２２の上端部から遊技領域２６内に放出された遊技球は障害釘に当りながら遊技領域２６内を転動する。
【００１６】
遊技盤１８には、図２に示すように、遊技領域２６内に位置して始動口２７および特別入賞口２８が固定されている。始動口２７は上面が開口するポケット状をなすものであり、遊技領域２６内を転動する遊技球は始動口２７内に上面から入賞可能にされている。特別入賞口２８は前面が開口する四角筒状をなすものである。この特別入賞口２８には扉２９が下端部の水平な軸３０を中心に回動可能に装着されており、扉２９は特別入賞口ソレノイドに連結されている。この扉２９は特別入賞口ソレノイドの断電状態で垂直な閉鎖状態になることに基づいて特別入賞口２８の前面を遊技球が入賞不能に閉鎖するものであり、図２は扉２９を閉鎖状態で示している。この扉２９は特別入賞口ソレノイドの通電状態で前方へ水平に倒れた開放状態に回動するものであり、扉２９の開放状態では遊技領域２６内を転動する遊技球が扉２９に乗って特別入賞口２８内に前面から転がり込むことが許容される。この特別入賞口２８は可変入賞口に相当するものであり、扉２９が回動操作されることに基づいて閉鎖状態および開放状態相互間で切換えられる。
【００１７】
始動口２７内には、図２に示すように、始動口センサ３１が固定され、特別入賞口２８内には特別入賞口センサ３２が固定されている。始動口センサ３１は遊技球が始動口２７内に入賞したことを検出して始動信号を出力するものであり、特別入賞口センサ３２は遊技球が特別入賞口２８内に入賞したことを検出して入賞信号を出力するものであり、いずれもマイクロコンピュータを主体に構成されたメイン制御回路３３（図３参照）に接続されている。このメイン制御回路３３はＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを有するものであり、予め決められた一定時間が経過する毎に大当りカウンタ値を単位値（１）だけ更新する。この大当りカウンタ値は予め決められた下限値「０」から予め決められた上限値（３０６）まで加算された後に下限値（０）に戻して循環的に更新されるものであり、メイン制御回路３３は始動口センサ３１からの始動信号を検出することに基づいて大当り値の現在の更新結果を取得する。そして、大当り値の取得結果を予め決められた大当り値（７）と比較し、大当り値の取得結果が予め決められた大当り値（７）と同一である場合には大当りであると判定し、大当り値の取得結果が大当り値（７）と相違している場合には外れであると判定する。このメイン制御回路３３にはサブ制御回路３４（図３参照）が接続されており、メイン制御回路３３は大当りであることを判定したときにはサブ制御回路３４に大当り用のコマンドを送信し、外れであることを判定したときにはサブ制御回路３４に外れ用のコマンドを送信する。このサブ制御回路３４はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭとＶＤＰとＶＲＯＭとＶＲＡＭを有している。
【００１８】
遊技盤１８には、図２に示すように、表示台枠３５が固定されており、表示台枠３５にはＬＥＤ表示器からなる特別図柄表示器３６が固定されている。この特別図柄表示器３６はメイン制御回路３３に接続されたものであり、メイン制御回路３３は始動口センサ３１からの始動信号を検出することに基づいて特別図柄表示器３６に特別図柄遊技の映像を表示する。この特別図柄遊技の映像は特別図柄表示器３６に特別図柄「１」〜「４」を「１」「２」「３」「４」「１」「２」・・・の順序で循環的に可変表示するものであり、メイン制御回路３３は大当りであることを判定したときには特別図柄の可変表示を予め決められた特定の特別図柄「３」で停止し、外れであることを判定したときには特別図柄の可変表示を特定の特別図柄「３」とは相違する「１」「２」「４」のいずれかで停止する。
【００１９】
メイン制御回路３３には特別入賞口ソレノイドが接続されており、メイン制御回路３３は大当りであることを判定したときには特別入賞口ソレノイドを通断電制御することに基づいて大当り遊技を開始する。この大当り遊技は予め決められた一定回数（１０）の大当りラウンドの繰返しを称するものであり、１回目の大当りラウンドは特別図柄表示器３６に特定の特別図柄「３」が停止表示された直後に開始される。これら１回目の大当りラウンド〜１０回目の大当りラウンドのそれぞれは特別入賞口２８を開放状態にすることに基づいて遊技球が特別入賞口２８内に入賞することを許容するものであり、特別入賞口２８は各回の大当りラウンドで特別入賞口２８内に予め決められた限度個数の遊技球が入賞する個数条件および特別入賞口２８の開放時間が予め決められた限度時間に到達する時間条件のいずれかが成立するまで開放状態に保持される。
【００２０】
表示台枠３５には、図２に示すように、液晶表示器からなる装飾図柄表示器３７が固定されている。この装飾図柄表示器３７はサブ制御回路３４に接続されたものであり、サブ制御回路３４はメイン制御回路３３からの大当り用のコマンドまたは外れ用のコマンドを受信することに基づいて装飾図柄表示器３７に装飾図柄遊技の映像を表示する。この装飾図柄遊技の映像は装飾図柄表示器３７の左列と中列と右列のそれぞれに図柄要素「１」〜「４」を「１」「２」「３」「４」「１」「２」・・・の順序で循環的に可変表示するものであり、サブ制御回路３４は外れ用のコマンドを受信したときには左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを３者が外れの組合せとなるように停止表示し、大当り用のコマンドを受信したときには左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを３者が大当りの組合せとなるように停止表示する。この大当りの組合せとは左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一な組合せであり、外れの組合せとは大当りの組合せとは異なる組合せを称する。
【００２１】
内枠２には、図３に示すように、メインセット３８が着脱可能に装着されている。このメインセット３８は内枠２の後方に配置されたものであり、メインセット３８には開口部３９が形成されている。このメインセット３８の後面には、図４に示すように、センタカバー４０が着脱可能に装着されており、開口部３９はセンタカバー４０によって後方から塞がれている。この開口部３９内には、図３に示すように、サブ基板ボックス４１が収納されている。このサブ基板ボックス４１は遊技盤１８の後面に接合されたものであり、後方からセンタカバー４０によって覆われている。このサブ基板ボックス４１内にはサブ基板４２が収納されており、サブ制御回路３４はサブ基板４２に搭載されている。
【００２２】
メインセット３８の後面には、図３に示すように、上端部に位置して球タンク４３が接合されている。この球タンク４３は上面が開口する容器状をなすものであり、球タンク４３内には遊技球が貯留されている。この球タンク４３にはタンクレール４４の右端部が接続されている。このタンクレール４４は右から左へ下降する傾斜状をなすものであり、メインセット３８の後面に球タンク４３の下方に位置して接合されている。このメインセット３８の後面には左端部に位置してダクト状の上球通路４５が接合されており、上球通路４５の上端部はタンクレール４４の左端部に接続されている。この上球通路４５の下端部は球払出し装置４６の入口に接続されており、球払出し装置４６の出口は下球通路を介して上皿１７内に接続されている。この球払出し装置４６はステッピングモータを駆動源として遊技球の排出動作を行うものであり、メイン制御回路３３は始動口センサ３１からの１個の始動信号または特別入賞口センサ３２からの１個の入賞信号を検出することに基づいてステッピングモータを予め決められた単位量だけ駆動し、球タンク４３内の遊技球をタンクレール４４から上球通路４４と球払い装置４６と下球通通路を順に通して上皿１７内に放出する。
【００２３】
メインセット３８の後面には、図５に示すように、開口部３９の下方に位置してボックス台４７が固定されている。このボックス台４７は横長な四角筒状をなすものであり、ボックス台４７の前端部には前フランジ部４８が形成されている。この前フランジ部４８はボックス台４７を取囲む横長な四角環状をなすものであり、ボックス台４７は前方からメインセット３８を通して前フランジ部４７に複数のネジ４９を螺合することに基づいてメインセット３８に接合されている。このボックス台４７の後端部には後フランジ部５０が形成されている。この後フランジ部５０はボックス台４７を取囲む横長な四角環状をなすものであり、後フランジ部５０には後方へ突出する複数のボス部５１が形成されている。
【００２４】
ボックス台４７には、図５に示すように、メイン基板ボックス６０が着脱可能に装着されている。このメイン基板ボックス６０はメインセット３８に遊技盤１８より後方に位置して着脱可能に支持されたものであり、前ケース７０および後ケース８０を相互に組合せることから構成されている。これら前ケース７０および後ケース８０のそれぞれは透明な合成樹脂を材料に形成されたものであり、メイン基板ボックス６０の内部はメイン基板ボックス６０の外部から前ケース７０および後ケース８０のそれぞれを通して視覚的に認識可能にされている。以下、メイン基板ボックス６０の詳細構成について説明する。
【００２５】
前ケース７０は、図５に示すように、ベース板７１および外フレーム７２を有するものである。この外フレーム７２は横長な四角筒状をなすものであり、外フレーム７２の下面には左右方向に一列に並ぶ複数のボス部７３が一体形成されている。これら各ボス部７３は前後方向へ延びる円筒状をなすものであり、各ボス部７３にはボス部７３の前面を塞ぐキャップ部７４が一体形成されている。ベース板７１は外フレーム７２の前面を塞ぐ横長な長方形状をなすものであり、ベース板７１には円筒状をなす複数のスペーサ７５が一体形成されている。このベース板７１の外周部には複数の貫通孔７６が形成されており、各貫通孔７６の内周面にはボックス台４７のボス部５１が挿入されている。これら各ボス部５１の内周面には後方からネジ７７が螺合されており、ベース板７１は複数のネジ７７の締結力でボックス台４７の後フランジ部５０に接合されている。これら複数のネジ７７のそれぞれは後方から操作可能にされたものであり、メイン基板ボックス６０は後方から複数のネジ７７のそれぞれをボス部５１に対して着脱することに基づいてボックス台４７に対して着脱される。
【００２６】
後ケース８０は、図５に示すように、内フレーム８１およびカバー板８２を有するものである。内フレーム８１は外フレーム７２の内周面に後方から嵌合された横長な四角筒状をなすものであり、カバー板８２は内フレーム８１の後面を塞ぐ横長な長方形状をなしている。この内フレーム８１の下面には各ボス部７３の後方に位置して座板部８３が一体形成されている。これら複数の座板部８３のそれぞれは円環状をなすものであり、１つの座板部８３には後方からネジ８４の軸部８５が挿入されている。このネジ８４の軸部８５は前方のボス部７３の内周面に螺合されており、前ケース７０および後ケース８０はネジ８４の締結力で相互に接合されている。この後ケース８０には各座板部８３の外周部に位置してガード部８６が一体形成されている。これら各ガード部８６は後方へ突出する円筒状をなすものであり、ネジ８４の頭部８７はガード部８６の内周面に嵌合されることに基づいて側方から操作不能にされている。
【００２７】
ネジ８４の頭部８７には工具溝８８が形成されている。この工具溝８８は円形状の凹部８９と凹部８９を中心に径方向へ延びる直状の溝部９０と凹部８９を中心に径方向へ延びる湾曲状の溝部９１を有する規格外のものであり、工具溝８８にはマイナスドライバおよびプラスドライバのいずれでもない専用の工具のみが挿入可能にされている。即ち、ネジ８４は工具溝８８に専用の工具を挿入することに基づいて操作されるものであり、前ケース７０および後ケース８０相互間は専用の工具を使用してネジ８４を操作する場合を除いて分解不能および接合不能にされている。
【００２８】
メイン基板ボックス８０の内部には、図５に示すように、横長な長方形状のメイン基板１００が垂直状態に収納されている。このメイン基板１００は後方からメイン基板１００を通して複数のスペーサ７５のそれぞれにネジ１０１を螺合することに基づいて固定されたものであり、メイン基板１００の上端部は後ケース８０から露出している。このメイン基板１００は、図６に示すように、ガラス布に合成樹脂を含浸してなる絶縁板１０２を有するものであり、絶縁板１０２の前面には複数の配線パターン１０３およびグランドパターン１０４が形成され、絶縁板１０２の後面には複数の配線パターン１０３およびグランドパターン１０４が形成されている。これら各配線パターン１０３はグランドパターン１０４によって囲まれた細長なものであり、絶縁板１０２の前面には各配線パターン１０３およびグランドパターン１０４のそれぞれを前方から覆う緑色のレジスト層１０５が形成され、絶縁板１０２の後面には各配線パターン１０３およびグランドパターン１０４のそれぞれを後方から覆う緑色のレジスト層１０５が形成されている。
【００２９】
メイン基板１００には、図６に示すように、複数のスルーホール１０６が形成されている。これら各スルーホール１０６は内周面にめっき層を有する貫通孔からなるものであり、各スルーホール１０６のめっき層には前端部および後端部のそれぞれに位置して円環状のパッド１０７が形成されている。これら各パッド１０７はレジスト層１０５から露出するものであり、配線パターン１０３またはグランドパターン１０４に接続されている。即ち、メイン基板１００は両面プリント配線基板から構成されたものであり、前面の全体が半田付けを行うための半田面に設定され、後面の全体が電子部品を搭載するための部品面に設定されている。
【００３０】
メイン基板１００の後面には、図７に示すように、後ケース８０から露出する部分に位置して複数のコネクタ１０８が搭載されており、各コネクタ１０８には対のコネクタが接続可能にされている。これら各コネクタ１０８の複数のリード端子１０９のそれぞれは、図６に示すように、後方からスルーホール１０６内に挿入され、メイン基板１００の前面でパッド１０７に半田付けされることに基づいて配線パターン１０３またはグランドパターン１０４に接続されている。このメイン基板１００の後面には、図７に示すように、後ケース８０の内部に位置してコンデンサおよび抵抗等の複数の電子部品１１０が搭載されている。これら各電子部品１１０の複数のリード端子１０９のそれぞれは、図６に示すように、後方からスルーホール１０６内に挿入され、メイン基板１００の前面でパッド１０７に半田付けされることに基づいて配線パターン１０３またはグランドパターン１０４に接続されている。
【００３１】
メイン基板１００の後面には、図７に示すように、後ケース８０の内部に位置してメイン制御回路３３が搭載されており、メイン制御回路３３およびメイン制御回路３３を除く各電子部品１１０のそれぞれはメイン基板ボックス６０の外部から後ケース８０を通して視覚的に認識可能にされている。このメイン制御回路３３の複数のリード端子１０９のそれぞれは、図６に示すように、後方からスルーホール１０６内に挿入され、メイン基板１００の前面でパッド１０７に半田付けされることに基づいて配線パターン１０３またはグランドパターン１０４に接続されている。
【００３２】
メイン基板１００の前面には、図６に示すように、フラックス層１１１が形成されている。このフラックス層１１１はメイン基板１００の前面の全体にレジスト層１０５の上からフラックスを塗布することに基づいて形成されたものであり、各コネクタ１０８の複数のリード端子１０９と各電子部品１１０の複数のリード端子１０９とメイン制御回路３３の複数のリード端子１０９のそれぞれはメイン基板１００の前面にレジスト層１０５の上からフラックスを塗布した後でメイン基板１００の前面を半田槽内に浸漬することに基づいてメイン基板１００の前面のパッド１０７および後面のパッド１０７のそれぞれに半田付けされている。このフラックスはパッド１０７に対する半田の付着性を高めるものであり、ロジンおよびアミンを含有する溶剤を称している。
【００３３】
メイン基板１００のフラックス層１１１には、図６に示すように、左下隅部に位置して識別マーク１１２が形成されており、識別マーク１１２はメイン基板ボックス６０をボックス台４７から取外した状態で前ケース７０を通して視覚的に認識可能にされている。この識別マーク１１２はメイン基板１００の前面にレジスト層１０５の上からフラックスを塗布することに基づいてフラックスの皮膜を形成し、フラックスの皮膜が乾く前に予め決められた特定の一人の作業者がフラックスの皮膜に手の人差し指の腹を押付けることに基づいて形成された指紋の刻印に相当するものである。この人差し指の腹の押付け位置は特定の１個のパッド１０７が含まれるように予め決められたものであり、複数のリード端子１０９のそれぞれは作業者がフラックスの皮膜に人差し指の腹を押付けた後でメイン基板１００の前面を半田槽内に浸漬することに基づいてパッド１０７に接続されている。即ち、識別マーク１１２は作業者の指紋を型取った凹凸状の断面形状を有するものであり、識別マーク１１２には指紋が部分的に脱落した１個の脱落部１１３が形成されている。この脱落部１１３はパッド１０７に半田が付着することに基づいて形成された半田の露出部分を称するものであり、パッド１０７および半田のそれぞれの輪郭形状に応じた円形状をなしている。
【００３４】
上記実施例１によれば次の効果を奏する。
メイン基板１００の半田面に指紋の識別マーク１１２を形成したので、不正行為者が識別マーク１１２を作業上のミスで偶然に記された不作為的なものであると認識するようになる。この指紋がフラックスの皮膜に付いている基板は不良品としては従来から存在するものであるので、不正行為者はメイン基板１００を単なる不良箇所を有する基板と思い込み、識別マーク１１２を正規のメイン基板１００を特定するために作為的に記された符号であると認識し難くなるので、メイン制御回路３３をメイン基板１００ごと不正なものに交換しようとしたときに不正なメイン基板１００に識別マーク１１２を記すことが困難になる。従って、メイン制御回路３３がメイン基板１００ごと不正なものに交換されたときにはメイン基板１００に識別マーク１１２が記されていない確率が高くなるので、検査者がメイン基板ボックス６０の取外し状態で前ケース７０を通して識別マーク１１２が存在するかを目で確認することに基づいてメイン基板１００が不正に交換された可能性の有無を正確に検査することができる。しかも、不正行為者が識別マーク１１２の機能に気付いたときであってもメイン基板１００に複雑な指紋の形状の識別マーク１１２を正確に記すことが困難になるので、検査者がメイン基板ボックス６０の取外し状態で前ケース７０を通して識別マーク１１２が正確な形状であるか否かを目で確認することに基づいてメイン基板１００が不正に交換された可能性の有無を正確に検査することができる。
【００３５】
識別マーク１１２に脱落部１１３を形成したので、識別マーク１１２の形状が指紋のみからなる場合に比べて一層複雑になる。このため、不正行為者が不正なメイン基板１００に識別マーク１１２を正確な形状で記すことが一層困難になるので、検査者がメイン基板ボックス６０の取外し状態で前ケース７０を通して識別マーク１１２が正確な形状であるか否かを目で確認することに基づいてメイン基板１００が不正に交換された可能性の有無を正確に検査することができる。
【００３６】
上記実施例１においては、識別マーク１１２をメイン基板１００の前面のうちパッド１０７を含まない位置に形成しても良い。即ち、識別マーク１１２に抜け部１１３を形成しない構成としても良い。
【００３７】
上記実施例１においては、メイン基板１００の前面に複数の識別マーク１１２を形成しても良い。この場合、相互に異なる複数の作業者の手指をフラックスの被覆に押付けることに基づいて相互に異なる複数の識別マーク１１２を形成することが好ましい。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】実施例１を示す図（パチンコ遊技機の全体構成を示す前面図）
【図２】パチンコ遊技機の全体構成を前枠の除去状態で示す前面図
【図３】パチンコ遊技機の全体構成をセンタカバーの除去状態で示す後面図
【図４】パチンコ遊技機の全体構成を示す後面図
【図５】（ａ）は図３のＸ５線に沿う断面図、（ｂ）はＸｂ視図
【図６】メイン基板を示す図
【図７】メイン基板の外観を示す斜視図
【符号の説明】
【００３９】
１８は遊技盤、２６は遊技領域、２７は始動口、２８は特別入賞口、３３はメイン制御回路、６０はメイン基板ボックス、１００はメイン基板、１０６はスルーホール、１０７はパッド、１０９はリード端子、１１０は電子部品、１１１はフラックス層、１１２は識別マーク、１１３は脱落部を示している。
【図１】
2008246051.tif 000003
【図２】
2008246051.tif 000004
【図３】
2008246051.tif 000005
【図４】
2008246051.tif 000006
【図５】
2008246051.tif 000007
【図６】
2008246051.tif 000008
【図７】
2008246051.tif 000009