(57)【要約】【目的】画像を客観的に評価する。【構成】画像データを画像入力装置１から入力し，入力した画像データによって表される画像の明度，彩度等の視覚特性をポイントに換算する（視覚特性測定回路３）。換算されたポイントを合計して，そのポイントの合計を画像とともに表示装置12に表示する。表示されたポイントを見ることにより，画像の評価がわかる。【選択図】図１
2008259878.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数駒の画像を表す画像データを入力する画像データ入力手段，
上記画像データ入力手段から入力した画像データによって表される複数駒の画像のそれぞれの画像の視覚特性にもとづいてそれぞれの画像の点数を算出する算出手段，および
上記算出手段により算出された点数にもとづいて，複数駒の画像の優劣を判定する判定手段，
を備えた画像ゲーム装置。
【請求項２】
複数駒の画像を表す画像データを入力し，
入力した画像データによって表される複数駒の画像のそれぞれの画像の視覚特性にもとづいてそれぞれの画像の点数を算出し，
算出された点数にもとづいて上記複数駒の画像の優劣を判定する，
画像ゲーム装置の動作制御方法。
【請求項３】
画像ゲーム装置の動作を制御するためのプログラムであって，
複数駒の画像を表す画像データを入力させ，
入力した画像データによって表される複数駒の画像のそれぞれの画像の視覚特性にもとづいてそれぞれの画像の点数を算出させ，
算出した点数にもとづいて上記複数の画像の優劣を判定させるようにコンピュータを制御するプログラムを格納した記録媒体。
【請求項４】
画像ゲーム装置の動作を制御するためのプログラムであって，
複数駒の画像を表す画像データを入力させ，
入力した画像データによって表される複数駒の画像のそれぞれの画像の視覚特性にもとづいてそれぞれの画像の点数を算出させ，
算出した点数にもとづいて上記複数の画像の優劣を判定させるようにコンピュータを制御するプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は，画像を評価し，その評価を点数として報知する装置および方法ならびにそのように画像評価装置を制御するプログラムを格納した記録媒体およびプログラムならびに画像ゲーム装置およびその動作制御方法ならびに画像ゲーム装置を制御するプログラムを格納した記録媒体およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
被写体を撮像することにより得られた画像の評価は，人によって様々である。明るい画像であっても評価が低かったり，逆に暗い画像であっても評価が高かったりする。画像の価値は，見る人によって異なるので客観的な評価は難しい。
【発明の開示】
【０００３】
この発明は，画像を客観的に評価できるようにすることを目的とする。またこの発明は，画像の視覚特性を用いてゲームを行うようにすることを目的とする。
【０００４】
第１の発明による画像評価装置は，画像データを入力する画像データ入力手段，上記画像データ入力手段から入力した画像データによって表される画像の視覚特性にもとづいて上記画像の点数を算出する算出手段，および上記算出手段によって算出された点数を報知する第１の報知手段を備えていることを特徴とする。
【０００５】
第１の発明は，上記装置に適した方法も提供している。すなわち，この方法は，画像データを入力し，入力した画像データによって表される画像の視覚特性にもとづいて上記画像の点数を算出し，算出された点数を報知するものである。
【０００６】
第１この発明は，上記装置を制御するためのプログラムおよびそのようなプログラムが格納された記録媒体も提供している。
【０００７】
第１の発明によると，画像データが入力され，入力された画像データによって表される画像の視覚特性（明度，彩度，色の偏り，明度の分散，彩度の分散，画像の粗さ，画像のぼけなど）にもとづいて画像の点数が算出される。算出された画像の点数が報知（表示，音声出力など）される。
【０００８】
第１の発明によると，画像が点数化されて報知されるので，報知された点数を見ることにより画像を客観的に評価できる。
【０００９】
上記算出手段は，複数の視覚特性にもとづいてそれぞれの視覚特性ごとの点数を求め，求められた点数を合計した点数を算出するものであってもよい。
【００１０】
総合的な画像の評価ができるようになる。もちろん，視覚特性の種類によっては画像の評価を下げるために負の点数が求められるようにしてもよい。
【００１１】
上記視覚特性ごとに求められた点数を報知する第２の報知手段をさらに備えることもできる。
【００１２】
どのような視覚特性にもとづく画像評価が低いのか高いのかがわかる。
【００１３】
上記画像データ入力手段は，２駒分の画像を表す画像データを入力するものであってもよい。また，上記算出手段は，上記画像データ入力手段から入力した画像データによって表される２駒の画像の視覚特性にもとづいてそれぞれの点数を算出するものでもよい。
【００１４】
この場合，上記画像データ入力手段から入力した画像データによって表される２駒の画像のうち，上記算出手段により算出された点数が多い方の一方の画像を他方の画像よりも大きくして上記２駒の画像を表示するように表示装置を制御する表示制御手段をさらに備えることとなろう。また，上記第１の報知手段は，上記算出手段により算出された点数を，対応する画像に関連づけて上記表示装置に表示するものとなろう。
【００１５】
２駒の画像の評価値を比較することにより，それらの画像のどちらが評価が高いかがわかる。２駒の画像を用いてゲームをできるようにもなる。
【００１６】
また，この発明をゲームのキャラクタの画像に適用すると，そのゲームのキャラクタの戦闘力，生命力などのパラメータの初期値に画像の点数を利用できる。さらに，画像の点数を画像データベースの検索キーとして利用することもできるようになる。
【００１７】
第２の発明による画像ゲーム装置は，複数駒の画像を表す画像データを入力する画像データ入力手段，上記画像データ入力手段から入力した画像データによって表される複数駒の画像のそれぞれの画像の視覚特性にもとづいてそれぞれの画像の点数を算出する算出手段，および上記算出手段により算出された点数にもとづいて，複数駒の画像の優劣を判定する判定手段を備えていることを特徴とする。
【００１８】
第２の発明は，上記画像ゲーム装置に適した動作制御方法も提供している。すなわち，この方法は，複数駒の画像を表す画像データを入力し，入力した画像データによって表される複数駒の画像のそれぞれの画像の視覚特性にもとづいてそれぞれの画像の点数を算出し，算出された点数にもとづいて上記複数駒の画像の優劣を判定するものである。
【００１９】
第２の発明においても上記装置を制御するためのプログラムおよびプログラムを格納した記録媒体も提供している。
【００２０】
第２の発明によると，複数駒の画像のそれぞれの視覚特性にもとづいてそれぞれの画像の点数が算出される。算出された点数にもとづいて複数駒の画像の優劣を判定するゲームを実現できる。
【００２１】
第３の発明による画像ゲーム装置は，与えられる動作指令に応じて，戦闘力，生命力などのパラメータにもとづいてキャラクタ画像が動作する画像ゲーム装置において，キャラクタ画像の視覚特性にもとづいて，キャラクタ画像の点数を算出する算出手段，および上記算出手段により算出された点数を対応するキャラクタ画像の上記パラメータに設定する手段を備えていることを特徴とする。
【００２２】
第３の発明は，上記画像ゲーム装置に適した動作制御方法も提供している。すなわち，与えられる動作指令に応じて，戦闘力，生命力などのパラメータにもとづいてキャラクタ画像が動作する画像ゲーム装置において，キャラクタ画像の視覚特性にもとづいて，キャラクタ画像の点数を算出し，算出された点数を対応するキャラクタ画像の上記パラメータに設定することを特徴とする。
【００２３】
第３の発明は，上記画像ゲーム装置を制御するためのプログラムおよびプログラムを格納した記録媒体も提供している。
【００２４】
第３の発明は，戦闘力，生命力などのパラメータにもとづいてキャラクタ画像が動作する画像ゲームに適用されるものである。キャラクタ画像の視覚特性にもとついてキャラクタ画像の点数が算出される。算出された点数が上記パラメータに適用される。キャラクタの画像の視覚特性により得られる点数をパラメータに用いることができるので，画一的なパラメータとなってしまうのを未然に防止できる。
【実施例】
【００２５】
図１は，この発明の実施例を示すもので，画像評価装置の電気的構成を示すブロック図である。図２は，画像評価装置の処理手順を示すフローチャートである。図３および図４は，画像評価装置に含まれる表示装置に表示される画像の一例である。
【００２６】
画像評価装置の全体の動作は制御装置10によって制御される。
【００２７】
画像評価装置にはＣＤ−ＲＯＭドライブ13が含まれている。ＣＤ−ＲＯＭ14に，後述する動作プログラムが格納されている。ＣＤ−ＲＯＭ14に格納されている動作プログラムがＣＤ−ＲＯＭドライブ13によって読み取られると，読み取られた動作プログラムが制御装置10にインストールされる。画像評価処理が実行されることとなる。
【００２８】
画像入力装置１（ディジタル・スチル・カメラ，メモリ・カード・リーダなど）により２駒分のカラー画像を表すＲ，ＧおよびＢのカラー画像データが入力される（ステップ21）。２駒分のカラー画像データは，画像メモリ２に与えられ，一時的に記憶される（ステップ22）。
【００２９】
画像メモリ２には，１駒分の赤色成分の画像データを記憶するメモリ，１駒分の青色成分の画像データを記憶するメモリおよび１駒分の緑色成分の画像データを記憶するメモリが２組含まれている。一方の組の３つのメモリによって１駒分のＲ画像データ，Ｂ画像データおよびＧ画像データが記憶され，他方の組の３つのメモリによってもう１駒分のＲ画像データ，Ｂ画像データおよびＧ画像データが記憶される。
【００３０】
画像メモリ２に記憶された２駒分のカラー画像データは，制御装置10に与えられる。２駒分のカラー画像データは，制御装置10から表示装置12に与えられ，図３に示すように，入力した２駒のカラー画像データによって表される２駒の画像（カラー画像）が表示される（ステップ23）。
【００３１】
表示装置12に表示されるウインドウ13には，２駒のカラー画像のうち一方のカラー画像41と他方のカラー画像42とがほぼ同じ大きさで並んで表示される。画像入力装置１に入力したカラー画像データによって表される２駒のカラー画像の大きさがもともと異なる場合には，同じ大きさとなるように，制御装置10において拡大または縮小処理が行われることとなろう。もっとも，２駒のカラー画像の大きさを同じにする必要は必ずしもない。
【００３２】
画像メモリ２に記憶された２駒分のカラー画像データは，視覚特性測定回路３にも与えられる。この視覚特性測定回路３において，２駒のカラー画像データによって表される２駒のカラー画像のそれぞれの駒の視覚特性が検出される。
【００３３】
視覚特性測定回路３には，明度算出回路４，彩度算出回路５，偏色算出回路６，明度分散回路７，彩度分散回路８および空間周波数算出回路９が含まれている。
【００３４】
明度算出回路４：
カラー画像データによって表される画像全体の明度を，明度ポイントＬｐに換算するものである。式１にしたがって，明度ポイントＬｐが求められる（ステップ24）。
【００３５】
【数１】
2008259878.tif 000003
【００３６】
ただし，式１においてＦｌ（ｘ）は，式２の関係を有している。また，式２（および後述する式４も）においてｘは，画像データの赤色成分ｒ，青色成分ｂまたは緑色成分ｇであり，０〜255までのいずれかの値である。
【００３７】
【数２】
2008259878.tif 000004
【００３８】
彩度算出回路５：
カラー画像データによって表される画像全体の鮮やかさを，彩度ポイントＶｐに換算するものである。式３にしたがって，彩度ポイントＶｐが求められる（ステップ25）。
【００３９】
【数３】
2008259878.tif 000005
【００４０】
ただし，式３においてＦｖ（ｘ）は，式４の関係を有している。
【００４１】
【数４】
2008259878.tif 000006
【００４２】
偏色算出回路６：
カラー画像データによって表される画像の色の偏りを，偏色ポイントＣｐに換算するものである。式５にしたがって偏色ポイントＣｐが求められる（ステップ26）。偏色ポイントＣｐは，画像の色の偏りを示すものであるから，負（減算ポイント）となる。
【００４３】
【数５】
2008259878.tif 000007
【００４４】
明度分散算出回路７：
カラー画像データによって表される画像の明度の分散を，明度分散ポイントＣｌｐに換算するものである。式６にしたがって明度分散ポイントＣｌｐが求められる（ステップ27）。
【００４５】
【数６】
2008259878.tif 000008
【００４６】
彩度分散算出回路８：
カラー画像データによって表される画像の彩度の分散を，彩度分散ポイントＣｖｐに換算するものである。式７にしたがって彩度分散ポイントＣｖｐが求められる（ステップ28）。
【００４７】
【数７】
2008259878.tif 000009
【００４８】
空間周波数算出回路９：
カラー画像データによって表される画像の粗さやぼけを，空間周波数ポイントＤｐに換算するものである。空間周波数ポイントＤｐは，画像の粗さやぼけを示すものであるから，負（減算ポイント）となる。以下のようにして空間周波数ポイントＤｐが求められる（ステップ29）。
【００４９】
画像を25分割して得られる25個の分割画像（当初の分割画像）と，それらの25個の部分画像をＤＣＴ（discrete cosine transform ）した後それらの25個の部分画像の高周波信号成分を減衰させる。その後逆ＤＣＴを施す（変換後の分割画像）。
【００５０】
当初の分割画像と変換後の分割画像とを比較することにより，画像の粗さやぼけを求めることができる。
【００５１】
まず，当初の分割画像を構成する画素と変換後の分割画像を構成する画素との差分平均をＤａ，差分の分散をＤｃｖとする。式８から第１の空間周波数ポイントＤｐ１が求められ，式９から第２の空間周波数ポイントＤｐ２が求められる。
【００５２】
【数８】
2008259878.tif 000010
【００５３】
【数９】
2008259878.tif 000011
【００５４】
また，当初の分割画像を構成する画素と変換後の分割画像を構成する画素との差分平均が10以下であるような部分画像の数をＮｂとする。求めるべき空間周波数ポイントＤｐは，式10により得られる。
【００５５】
【数１０】
2008259878.tif 000012
【００５６】
視覚特性測定回路３において，２駒の画像のそれぞれについて明度ポイントＬｐ，彩度ポイントＶｐ，偏色ポイントＣｐ，明度分散ポイントＣｌｐ，彩度分散ポイントＣｖｐおよび空間周波数ポイントＤｐが求められる。求められたポイントを表すデータが，ポイント加算回路11に入力する。ポイント加算回路11において，各画像ごとにポイントが加算される（ステップ30）。
【００５７】
ポイント加算回路11において加算された各画像ごとのポイントを表すデータは，表示装置12および制御装置10に与えられる。
【００５８】
制御装置10において，各画像ごとのポイントに応じて，画像メモリ２から与えられる２駒の画像データによって表される画像の大きさが変わるように画像データの拡大および縮小処理が行われる。すなわち，２駒の画像のうち，ポイントの多い画像が大きく表示されるように画像の拡大処理が行われ，ポイントの少ない画像が小さく表示されるように画像の縮小処理が行われる。
【００５９】
制御装置10において拡大縮小処理された画像データを表す２駒の画像データが表示装置12に入力する。表示装置12の表示画面には，２駒の画像とそれぞれの駒のポイントが表示される（ステップ31）。
【００６０】
図４は，ポイント換算後に表示装置12の表示画面に表示されるウインドウ13の一例を示している。
【００６１】
ウインドウ13には，一方の駒の画像43と他方の駒の画像44とが並んで表示されている。これらの画像43および44の下には，視覚特性測定回路３において測定された各ポイントおよびその合計ポイントを示すテーブル45が２駒の画像に対比して表示されている。合計ポイントの大小により，２駒の画像の大きさが変えられている。上述したように，合計ポイントの少ない一方の画像43（合計ポイント16087）が小さく表示され，合計ポイントの多い他方の画像44（合計ポイント16117）が大きく表示されている。画像の大小により，２駒の画像のうちどちらの画像のポイントが高いかが一見して判断できる。
【００６２】
また，テーブル45には，ポイントの多い方の画像に対応してポイントが多いことを示す星印が表示される。星印を見ることによっても，どちらの画像のポイントが高いかを判断できる。
【００６３】
上述した実施例においては，２駒の画像を表す画像データを入力し，入力した画像データによって表される２駒の画像のポイントを２駒の画像とともに表示しているが，１駒の画像を表わす画像データを入力し，１駒の画像についてポイントを算出するようにしてもよいのはいうまでもない。
【００６４】
また，上述した実施例においては，各回路がハードウエアによって実現されているが，ソフトウエアによって実現できるのはいうまでもない。
【００６５】
図５および図６は，他の実施例を示すもので，上述した画像の評価をゲームに利用したものである。
【００６６】
図５は，表示装置の表示画面50を示し，図６は，ゲームの処理手順を示すフローチャートである。
【００６７】
バトル・ゲームなどにおいては，キャラクタを選択し，選択されたキャラクタ同士または敵のキャラクタと戦いが行われる。まず，キャラクタが選択される（ステップ61）。すると，上述したように，選択されたキャラクタの画像の視覚特性にもとづいてポイント（初期ポイント）が算出される（ステップ62）。算出された初期ポイントがそれぞれのキャラクタに設定される（ステップ63）。
【００６８】
たとえば，図５に示すように，一方のゲーム・ユーザが選択したキャラクタをＣ１，他方のゲーム・ユーザが選択したキャラクタをＣ２とすると，設定された初期ポイントは，表示画面50の下方の右側の初期ポイント表示領域52に表示される。
【００６９】
また，ゲームを実行していくにつれ（ステップ64），それぞれのキャラクタのポイントが変化していく。現在ポイントは，表示画面50の下方の中央の現在ポイント表示領域51に表示される。
【００７０】
ゲームが終了するまで（ステップ65），選択されたキャラクタの画像の視覚特性にもとづいて初期ポイントが設定されたゲームが続けられる。
【００７１】
このように，キャラクタのポイントの設定にもこの発明の実施例を利用できる。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】画像評価装置の電気的構成を示すブロック図である。
【図２】画像評価装置の処理手順を示すフローチャートである。
【図３】表示装置に表示されるウインドウの一例である。
【図４】表示装置に表示されるウインドウの一例である。
【図５】表示画面の一例を示している。
【図６】ゲームの処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７３】
１  画像入力装置
２  画像メモリ
３  視覚特性測定回路
10  制御装置
11  ポイント加算回路
12  表示装置
【図１】
2008259878.tif 000013
【図２】
2008259878.tif 000014
【図３】
2008259878.tif 000015
【図４】
2008259878.tif 000016
【図５】
2008259878.tif 000017
【図６】
2008259878.tif 000018
【手続補正書】
【提出日】平成20年7月17日(2008.7.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
２駒の画像を表す画像データを入力する画像データ入力手段，
上記画像データ入力手段から入力した画像データによって表される２駒の画像の大きさが同じ大きさとなるように拡大または縮小処理を行う拡大／縮小処理手段，
上記拡大／縮小処理手段によって同じ大きさとなるように拡大または縮小処理が行われた２駒の画像を並んで表示する表示装置，
上記画像データ入力手段から入力した画像データによって表される２駒の画像のそれぞれの画像の視覚特性にもとづいてそれぞれの画像の点数を算出する算出手段，および
上記表示装置に同じ大きさで表示された２駒の画像のうち，上記算出手段により算出された点数が多い画像が上記表示装置に大きく表示されるように画像の拡大処理を行ない，上記算出手段により算出された点数が少ない画像が上記表示装置に小さく表示されるように画像の縮小処理を行なう手段，
を備えた画像評価装置。
【請求項２】
２駒の画像を表す画像データを入力し，
入力した画像データによって表される２駒の画像の大きさが同じ大きさとなるように拡大または縮小処理を行い，
同じ大きさとなるように拡大または縮小処理が行われた２駒の画像を並んで表示装置に表示し，
入力した画像データによって表される２駒の画像のそれぞれの画像の視覚特性にもとづいてそれぞれの画像の点数を算出し，
上記表示装置に同じ大きさで表示された２駒の画像のうち，算出された点数が多い画像が上記表示装置に大きく表示されるように画像の拡大処理を行ない，算出された点数が少ない画像が上記表示装置に小さく表示されるように画像の縮小処理を行なう，
画像評価装置の動作制御方法。
【請求項３】
画像評価装置の動作を制御するためのプログラムであって，
２駒の画像を表す画像データを入力させ，
入力した画像データによって表される２駒の画像の大きさが同じ大きさとなるように拡大または縮小処理を行い，
同じ大きさとなるように拡大または縮小処理が行われた２駒の画像を並んで表示装置に表示させ，
入力した画像データによって表される２駒の画像のそれぞれの画像の視覚特性にもとづいてそれぞれの画像の点数を算出させ，
上記表示装置に同じ大きさで表示された２駒の画像のうち，算出した点数が多い画像が上記表示装置に大きく表示されるように画像の拡大処理を行ない，算出された点数が少ない画像が上記表示装置に小さく表示されるように画像の縮小処理を行なわせるようにコンピュータを制御するプログラムを格納した記録媒体。
【請求項４】
画像評価装置の動作を制御するためのプログラムであって，
２駒の画像を表す画像データを入力させ，
入力した画像データによって表される２駒の画像の大きさが同じ大きさとなるように拡大または縮小処理を行い，
同じ大きさとなるように拡大または縮小処理が行われた２駒の画像を並んで表示装置に表示させ，
入力した画像データによって表される２駒の画像のそれぞれの画像の視覚特性にもとづいてそれぞれの画像の点数を算出させ，
上記表示装置に同じ大きさで表示された２駒の画像のうち，算出した点数が多い画像が上記表示装置に大きく表示されるように画像の拡大処理を行ない，算出された点数が少ない画像が上記表示装置に小さく表示されるように画像の縮小処理を行なわせるようにコンピュータを制御するプログラム。