(57)【要約】【課題】表示領域を大型化でき、表示領域下部において、安定した入賞を実現できる入賞口の配置設計が容易なパチンコ機を提供する。【解決手段】遊技領域４内に入賞口１２と表示領域７とを備えたパチンコ機において、遊技領域４を、表示領域７を含む遊技球進入不能領域及び連絡通路７１を間に置いて上下領域に分け、上領域４ａから下領域４ｂへの遊技球６の移動を連絡通路７１だけで可能とし、遊技領域横方向につき、遊技球進入不能領域を除いては連絡通路７１のみを設ければ足りる構成として表示領域横方向の大型化を可能とした。連絡通路７１は、両側を間隔調整不能な壁面７１ｃとし、壁面間隔を遊技球径の１〜２倍、通路長を同２倍以上とし、連絡通路出口よりも下方に入賞口１２を設け、遊技球６が連絡通路７１に同時に２個以上進入せず、また整列されて流下するようにして、連絡通路７１から出る遊技球６の動きを安定化させ、安定した入賞・通過が可能な入賞口１２の配置設計を容易化した。【選択図】図１０
2008017861.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域内に、
遊技球の入賞により賞球を払い出させる入賞口又は遊技球の通過により遊技に関する制御を行わせるゲートと、遊技に関する表示を行う、前記遊技球が前面を通過することのない表示領域とを備えたパチンコ機において、
前記遊技領域が、少なくとも前記表示領域を含む前記遊技球の進入不能領域及び連絡通路を間に置いて上下領域に２分され、
その上領域から下領域への遊技球の移動は前記連絡通路によってのみ可能であり、
その連絡通路は、遊技球進行方向に対する両側が相互間隔調整不能な壁面をなし、この壁面の前記間隔が前記遊技球の直径の１倍を超え２倍未満で、両壁面が延出してなす通路長が前記遊技球の直径の２倍以上に形成され、
前記下領域内の、前記連絡通路出口の位置よりも下方位置に前記入賞口又はゲートが設けられたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記下領域内の前記入賞口又はゲートの上方に、この入賞口又はゲートへの遊技球の入賞態様に変化を与える振分役物が設けられたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記表示領域が、前記遊技領域の最上端と最下端の中心位置をほぼ水平方向に横切る縦方向中心線を跨ぎ、かつこの縦方向中心線より下側の領域が上側の領域より大きくなるように配置されたことを特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ機。
【請求項４】
前記上領域内の、前記連絡通路入口の位置よりも上方位置に特別図柄始動入賞口が設けられ、
前記下領域内の、前記連絡通路出口の位置よりも下方位置に、前記特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に前記遊技領域内のいずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口が設けられたことを特徴とする請求項１、２又は３に記載のパチンコ機。
【請求項５】
前記下領域内の、前記連絡通路出口の位置よりも下方位置に特別図柄始動入賞口が設けられ、
前記上領域内の、前記連絡通路入口の位置よりも上方位置に、前記特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に前記遊技領域内のいずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口が設けられたことを特徴とする請求項１、２又は３に記載のパチンコ機。
【請求項６】
前記上領域内の、前記連絡通路入口の位置よりも上方位置に、
特別図柄始動入賞口と、
この特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に前記遊技領域内のいずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口とが、
設けられたことを特徴とする請求項１、２又は３に記載のパチンコ機。
【請求項７】
前記下領域内の、前記連絡通路出口の位置よりも下方位置に、
特別図柄始動入賞口と、
この特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に前記遊技領域内のいずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口とが、
設けられたことを特徴とする請求項１、２又は３に記載のパチンコ機。
【請求項８】
前記上領域内の前記連絡通路入口の位置よりも上方位置、及び前記下領域内の前記連絡通路出口の位置よりも下方位置に、各々１個以上の入賞口が設けられたことを特徴とする請求項１〜７のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項９】
前記連絡通路が、前記表示領域の左右両側方に１個ずつ設けられたことを特徴とする請求項１〜８のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項１０】
前記連絡通路が、前記表示領域の左側方に２個、右側方に１個設けられたことを特徴とする請求項１〜８のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項１１】
前記連絡通路が、前記表示領域の左右両側方に２個ずつ設けられたことを特徴とする請求項１〜８のいずれかに記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域内に、入賞口やゲート、表示領域等を備えたパチンコ機の改良に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、この種のパチンコ機においては、遊技の興趣を増すため等から表示領域の大型化が進み、最近では液晶表示器の低価格化によって表示領域の大型化は一層顕著なものとなっている。
表示領域の大型化を実現するためには、遊技盤面の構成（盤面構成；より詳しくは遊技領域構成）に工夫を凝らさなければならない。例えば、大入賞口、一般入賞口及び特別図柄始動入賞口（始動口）を表示領域（特別図柄表示装置）の下部の比較的狭い範囲内に纏めて配置すれば、表示領域を大型化したパチンコ機が実現可能と考えられる（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２０００−２７９６２３号公報（図２）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、特許文献１に開示されたパチンコ機（従来パチンコ機）では、遊技者がターゲットとして狙う特定の入賞口等、ここでは特別図柄始動入賞口は表示領域の下部、つまり、その特別図柄始動入賞口以外にも大入賞口、一般入賞口及びアウト口等の遊技領域構成要素が混みあった箇所に位置している。このため、特別図柄始動入賞口の位置選択の自由度が狭くなり、安定した始動入賞を実現する特別図柄始動入賞口の配置設計が難しかった。
【０００４】
本発明は、上記のような実情に鑑みなされたもので、表示領域を大型化でき、しかも、表示領域下部において、安定した入賞・通過を実現できる入賞口・ゲートの配置設計も容易なパチンコ機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、特許請求の範囲の請求項１に記載の発明は、技球が打ち込まれる遊技領域内に、遊技球の入賞により賞球を払い出させる入賞口又は遊技球の通過により遊技に関する制御を行わせるゲートと、遊技に関する表示を行う、前記遊技球が前面を通過することのない表示領域とを備えたパチンコ機において、前記遊技領域が、少なくとも前記表示領域を含む前記遊技球の進入不能領域及び連絡通路を間に置いて上下領域に２分され、その上領域から下領域への遊技球の移動は前記連絡通路によってのみ可能であり、その連絡通路は、遊技球進行方向に対する両側が相互間隔調整不能な壁面をなし、この壁面の前記間隔が前記遊技球の直径の１倍を超え２倍未満で、両壁面が延出してなす通路長が前記遊技球の直径の２倍以上に形成され、前記下領域内の、前記連絡通路出口の位置よりも下方位置に前記入賞口又はゲートが設けられたことを特徴とする。
【０００６】
特許請求の範囲の請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記下領域内の前記入賞口又はゲートの上方に、この入賞口又はゲートへの遊技球の入賞態様に変化を与える振分役物が設けられたことを特徴とする。
【０００７】
特許請求の範囲の請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の発明において、前記表示領域が、前記遊技領域の最上端と最下端の中心位置をほぼ水平方向に横切る縦方向中心線を跨ぎ、かつこの縦方向中心線より下側の領域が上側の領域より大きくなるように配置されたことを特徴とする。
【０００８】
特許請求の範囲の請求項４に記載の発明は、請求項１、２又は３に記載の発明において、前記上領域内の、前記連絡通路入口の位置よりも上方位置に特別図柄始動入賞口が設けられ、前記下領域内の、前記連絡通路出口の位置よりも下方位置に、前記特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に前記遊技領域内のいずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口が設けられたことを特徴とする。
【０００９】
特許請求の範囲の請求項５に記載の発明は、請求項１、２又は３に記載の発明において、前記下領域内の、前記連絡通路出口の位置よりも下方位置に特別図柄始動入賞口が設けられ、前記上領域内の、前記連絡通路入口の位置よりも上方位置に、前記特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に前記遊技領域内のいずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口が設けられたことを特徴とする。
【００１０】
特許請求の範囲の請求項６に記載の発明は、請求項１、２又は３に記載の発明において、前記上領域内の、前記連絡通路入口の位置よりも上方位置に、特別図柄始動入賞口と、この特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞に応じて行われる大当又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に前記遊技領域内のいずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口とが、設けられたことを特徴とする。
【００１１】
特許請求の範囲の請求項７に記載の発明は、請求項１、２又は３に記載の発明において、前記下領域内の、前記連絡通路出口の位置よりも下方位置に、特別図柄始動入賞口と、この特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に前記遊技領域内のいずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口とが、設けられたことを特徴とする。
【００１２】
特許請求の範囲の請求項８に記載の発明は、請求項１〜７のいずれかに記載の発明において、前記上領域内の前記連絡通路入口の位置よりも上方位置、及び前記下領域内の前記連絡通路出口の位置よりも下方位置に、各々１個以上の入賞口が設けられたことを特徴とする。
【００１３】
特許請求の範囲の請求項９に記載の発明は、請求項１〜８のいずれかに記載の発明において、前記連絡通路が、前記表示領域の左右両側方に１個ずつ設けられたことを特徴とする。
【００１４】
特許請求の範囲の請求項１０に記載の発明は、請求項１〜８のいずれかに記載の発明において、前記連絡通路が、前記表示領域の左側方に２個、右側方に１個設けられたことを特徴とする。
【００１５】
特許請求の範囲の請求項１１に記載の発明は、請求項１〜１０のいずれかに記載の発明において、前記連絡通路が、前記表示領域の左右両側方に２個ずつ設けられたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
特許請求の範囲の請求項１に記載の発明では、遊技球が打ち込まれる遊技領域内に、遊技球の入賞により賞球を払い出させる入賞口又は遊技球の通過により遊技に関する制御を行わせるゲートと、遊技に関する表示を行う、遊技球が前面を通過することのない表示領域とを備えたパチンコ機において、遊技領域を、少なくとも表示領域を含む遊技球の進入不能領域及び連絡通路を間に置いて上下領域に２分し、その上領域から下領域への遊技球の移動を連絡通路によってのみ可能とした。
これによれば、遊技領域横方向につき、表示領域を含む遊技球の進入不能領域を除いては、連絡通路用の最小、遊技球１個分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を確保すれば足りる。したがって、その分、表示領域横方向の寸法を大きくとる、つまり表示領域を大型化することができる。
またこの請求項１に記載の発明では、連絡通路を、遊技球進行方向に対する両側が相互間隔調整不能な壁面をなし、この壁面の間隔が遊技球の直径の１倍を超え２倍未満で、両壁面が延出してなす通路長を遊技球の直径の２倍以上に形成し、下領域内の、連絡通路出口の位置よりも下方位置に入賞口又はゲートを設けた。これによれば、遊技球は、連絡通路を移動（流下）可能で、かつ、連絡通路に同時に２個以上進入せず、連続して進入しても整列されて流下する。
また連絡通路を、その両側を、間隔調整可能で遊技球の衝突に対して弾性をもつ遊技釘ではなく、間隔調整不能であって長さが遊技球直径の２倍以上に形成された壁面としたので、遊技球の動き（速度や方向）が連絡通路に進入するまでは不安定であった場合でも、連絡通路から出る時には安定化される。
したがって、この連絡通路出口位置よりも下方に設けられた入賞口（一般入賞口、始動入賞口、大入賞口等）やゲート（特別図柄始動ゲート、普通図柄作動ゲート等）に対して、遊技球をより安定させた状態で導くことが可能となる。そしてこれにより、上記連絡通路出口位置よりも下方（以下、単に下領域内とも記す。）に設けられた入賞口やゲートへの安定した入賞・通過を実現できる入賞口配置設計が容易になる。また、遊技者が発射強度の調整により上記下領域内の入賞口やゲートへの直接入賞・通過を狙うことができない代わりに、遊技者の技量によることなく、遊技者間に公平な遊技結果をもたらすことが可能となる。
【００１７】
特許請求の範囲の請求項２に記載の発明では、請求項１に記載の発明において、下領域内の入賞口又はゲートの上方に、この入賞口又はゲートへの遊技球の入賞態様に変化を与える振分役物を設けたので、表示領域下方の入賞口への入賞を容易にするために遊技釘を多数配置する必要がなくなる。
また、表示領域下方の入賞口への入賞が遊技者の打球位置に拘わらずほぼ一定の割合に保たせることが容易になり、かつ、このように一定の割合に保たせる役割をもたせるための遊技釘調整は不要又は必要最少限となり、メンテナンス作業の簡略化も可能となる。
更に、表示領域を横方向一杯に形成し、表示領域側方を遊技球が流下する場合に、振分役物によって遊技球を一旦遊技領域の左右方向中央部へ誘導できるので、入賞口の配置設計の自由度が高くなる。また、連絡通路通過後の入賞に対する期待感を持続させることが可能となる。
【００１８】
特許請求の範囲の請求項３に記載の発明では、請求項１又は２に記載の発明において、表示領域を、遊技領域の最上端と最下端の中心位置をほぼ水平方向に横切る縦方向中心線を跨ぎ、かつこの縦方向中心線より下側の領域が上側の領域より大きくなるように配置したので、遊技者の視線が比較的下向きになり、つまり表示領域が見やすくなり、長時間遊技をしても疲労しにくくなって、所謂ドライアイにもなりにくい。
【００１９】
特許請求の範囲の請求項４に記載の発明では、請求項１、２又は３に記載の発明において、上領域内の、連絡通路入口の位置よりも上方位置に特別図柄始動入賞口を設け、下領域内の、連絡通路出口の位置よりも下方位置に大入賞口を設けたので、大入賞口及び始動入賞口のうち、始動入賞口のみが上領域内にあって盤面構成に新鮮さをもたせることができる。また遊技者は、発射強度の調整により始動入賞口への直接入賞を狙うことができ、遊技性が増す。
しかも、表示領域を挟んで上下側に始動入賞口と大入賞口とを分散配置したので、表示領域の上方側の遊技領域構成要素の配置可能領域を広くすることができ、したがって、安定した始動入賞・通過を実現する始動入賞口等の配置も容易になる。
【００２０】
特許請求の範囲の請求項５に記載の発明では、請求項１、２又は３に記載の発明において、下領域内の、連絡通路出口の位置よりも下方位置に特別図柄始動入賞口を設け、上領域内の、連絡通路入口の位置よりも上方位置に大入賞口を設けた。
上領域内に大入賞口を配置したことによっては、大当たり時における大入賞口への入賞が容易となり、１回の大当たり時に得られる賞球数は多くなり得る上に安定する。また、下領域内に始動入賞口を配置したことによっては、遊技球がアウト口に入球する間際まで始動入賞口への入賞に期待感をもつことができると共に、遊技者が直接発射強度の調整により入賞を狙うことができない代わりに、遊技者の技量によらない入賞率を実現できる。すなわち、遊技者間に公平な遊技結果をもたらすことが可能となる。
【００２１】
特許請求の範囲の請求項６に記載の発明によれば、請求項１、２又は３に記載の発明において、上領域内の、連絡通路入口の位置よりも上方位置に特別図柄始動入賞口と大入賞口とを設けたので、特別図柄始動入賞口と大入賞口とを近接配置した点では従来パチンコ機と同様の構成となった。したがって、各種遊技領域構成要素の配置設計がしやすく、また、遊技者に通常時と大入賞口開放時とで極端なハンドル操作を強いる構成とならないような設計が容易になる。
【００２２】
特許請求の範囲の請求項７に記載の発明によれば、請求項１、２又は３に記載の発明において、下領域内の、連絡通路出口の位置よりも下方位置に特別図柄始動入賞口と大入賞口とを設けたので、下領域内の大入賞口及び始動入賞口に対して、遊技球をより安定させた状態で導くことが可能となる。そしてこれにより、上記連絡通路出口位置よりも下方（下領域内）に設けられた入賞口への安定した入賞を実現できる入賞口配置設計が容易になる。また、遊技者が発射強度の調整により上記下領域内の入賞口への直接入賞を狙うことができない代わりに、遊技者の技量によることなく、遊技者間に公平な遊技結果をもたらすことが可能となる。
【００２３】
特許請求の範囲の請求項８に記載の発明によれば、請求項１〜７のいずれかに記載の発明において、上領域内の連絡通路入口の位置よりも上方位置、及び下領域内の連絡通路出口の位置よりも下方位置に、各々１個以上の入賞口を設けたので、連絡通路により下領域内の入賞口への入賞ゲームの安定性を阻害することもなく、上領域内及び下領域内において入賞ゲームの興趣を与えることができる。
【００２４】
特許請求の範囲の請求項９に記載の発明によれば、請求項１〜８のいずれかに記載の発明において、連絡通路を、表示領域の左右両側方に１個ずつ設けたので、表示領域の左右両側方につき、遊技球１個分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を確保すれば足りるため、表示領域を最大限確保できる。また連絡通路の配置につき、一般的に好まれるシンメトリ形状が実現できる。
【００２５】
特許請求の範囲の請求項１０に記載の発明によれば、請求項１〜８のいずれかに記載の発明において、連絡通路を、表示領域の左側方に２個、右側方に１個設けた。つまり、一般的に主な流下路となる遊技領域左側に連絡通路を２個設けたので、下領域内に適宜の遊技領域構成要素を配置して、この部分に対する技術介入性（左側方の２個のうちのどちらの連絡通路の通過を狙うか）を残存させることができる。
【００２６】
特許請求の範囲の請求項１１に記載の発明によれば、請求項１〜８のいずれかに記載の発明において、連絡通路を、表示領域の左右両側方に２個ずつ設けたので、下領域内に適宜の遊技領域構成要素を配置して、この部分に対する技術介入性（４個のうちのどの連絡通路の通過を狙うか）を残存させることができる。また連絡通路の配置につき、一般的に好まれるシンメトリ形状が実現できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。なお、各図間において、同一符号は同一又は相当部分を示す。
図１は、本発明によるパチンコ機の第１実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
図示するように、本実施形態のパチンコ機は、その遊技盤１が外形状長方形に形成されている。そしてこの遊技盤１の盤面（遊技盤面）２には、レール３がほぼ渦巻き状に設けられており、その内側にほぼ円形ないし蒲鉾形、ここではほぼ蒲鉾形の遊技領域４が設定されている。
ここで遊技領域４とは、上記のようにレール３の内側に形成された領域のうち、盤面２の左側においてレール３が内外２重に重なった部分に形成された発射通路５を除く領域を指す。
遊技領域４は、その外周を仕切る部材を全てレール３で形成してもよく、あるいはその一部又は全部をレール３以外の隔壁部材で形成してもよい。
【００２８】
このような遊技領域４の内方（遊技領域４内）に遊技球６が打ち込まれてパチンコ遊技が行われるが、この遊技領域４内には、以下に述べるように種々の遊技領域構成要素を備えている。
すなわち、遊技領域４内のほぼ中央を占める領域には、遊技に関する表示を行う表示領域、ここでは遊技に関する画像を表示する画像表示領域７を備える。この画像表示領域７は、液晶表示装置等の画像表示装置８の横長長方形の画面（表示面）によって形成されている。そして、この画像表示領域７の左右両側方には、連絡通路７１が１個ずつ設けられている。
ここで、連絡通路７１とは、遊技球６の入口７１ａ及び出口７１ｂを各１個形成した、遊技球６が流下可能な通路を指す。遊技球６の入口７１ａ及び出口７１ｂが各１個形成された通路であれば、入口７１ａ及び出口７１ｂ相互間が遮光板で目隠しされていようと、流下する遊技球６が見えるように形成されていようと、どちらでもよいが、図示例では、遮光板で目隠しされた所謂ワープ通路とされている。上記遮光板に代えて透光板を用いれば、入口７１ａ及び出口７１ｂ相互間が板体で覆われた連絡通路７１であっても、そこを流下する遊技球６が目視可能となるのは勿論である。
【００２９】
遊技領域４は、画像表示領域７を含む遊技球６の進入不能領域（遊技球進入不能領域という。）及び連絡通路７１を間に置いて、上領域４ａ及び下領域４ｂに２分されているが、その上領域４ａから下領域４ｂへの遊技球の移動（流下）は連絡通路７１によってのみ可能である。
別言すれば、画像表示領域７を含む遊技球進入不能領域と連絡通路７１のみで構成された横断面が遊技領域４内に必ず存在するような構成とされている。図中の一点鎖線αは、上記のような横断面をなす位置を例示する。
【００３０】
ここで、遊技球進入不能領域とは、遊技球６が進入できない領域であり、遊技球６はその進入不能領域内を通過しての移動は不可能である。上記画像表示領域７は、その周囲部分（特に上部及び両側部）を前方に突出形成させたり、画像表示領域７自体を前方に突出させる等により、その前面を遊技球６が通過することのないように構成されており、その全域が遊技球進入不能領域に含まれる。後述するサイド飾り１３，１４も、その配置領域内には遊技球６は進入できず、遊技球進入不能領域を構成する。
上領域４ａ及び下領域４ｂを連通させるが、少なくとも上領域４ａに通じる開口幅が遊技球６の直径未満である隙間も遊技球進入不能領域を構成するもので、上領域４ａ及び下領域４ｂ相互間において、遊技球進入不能領域を構成しないのは連絡通路７１部分だけである。
したがって、上述したように上領域４ａから下領域４ｂへの遊技球の移動は連絡通路７１によってのみ可能であり、連絡通路７１を形成した画像表示領域７の左右側方につき、最小、遊技球１個分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を確保すれば足りるため、画像表示領域７の横（左右）方向の寸法を大きくとることができる。連絡通路７１は遊技領域４に含まれるので、連絡通路７１を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
【００３１】
また各連絡通路７１は、遊技球進行方向に対する両側、図示例では左右両側が相互間隔調整不能な壁面７１ｃをなす。そしてこの壁面７１ｃの上記間隔、つまり左右両壁面７１ｃ，７１ｃの対向距離は遊技球６の直径の１倍を超え２倍未満とされている。また、連絡通路７１の両壁面７１ｃ，７１ｃが延出してなす通路長、図示例では両壁面７１ｃ，７１ｃの上下方向長さ（入口７１ａ及び出口７１ｂ相互間距離）は遊技球６の直径の２倍以上に形成されている。なお、連絡通路７１が曲線を描く場合の通路長は、その内周側と外周側とでは異なるが、このような場合は、基本的には内周側と外周側の平均値としての連絡通路７１中心線上の長さを通路長とする。
各連絡通路７１の両壁面７１ｃ，７１ｃの間隔を、遊技球直径の１倍を超え２倍未満としたのは、遊技球６が、連絡通路７１を流下可能で、かつ、連絡通路入口７１ａに同時に２個以上進入せず、連続して進入しても整列されて流下するからである。
また各連絡通路７１を、遊技球進行方向に対する両側を相互間隔調整不能な壁面７１ｃとし、その通路長を遊技球直径の２倍以上に形成したのは、遊技球６の動き（速度や方向）が各連絡通路７１に進入するまでは不安定であった場合でも、連絡通路７１から出る時には安定化させるためである。
【００３２】
各連絡通路７１の両壁面７１ｃ，７１ｃの間隔は、遊技球直径の１倍を超え１．５倍程度が同通路７１内での遊技球６の上記整列効果がよりよく働き、球詰まりを生じさせ難くし、また、画像表示領域７の横方向寸法の最大化が可能となる点で好ましい。また各連絡通路７１の通路長は、上記のように遊技球直径の２倍以上に形成されるが、図示例では画像表示領域７の縦方向寸法にほぼ合わされた寸法、つまり遊技球直径の２倍を大きく超える寸法に形成されており、遊技球６の動きを安定化させる効果はより大きいものとなる。
各連絡通路７１は、内部に遊技球６の流下速度を加減速させる等の手段（部材等）を備えてもよい。
なお、連絡通路７１の壁面７１ｃを形成する部材（壁面部材）は、連絡通路７１の壁面７１ｃのみを形成する専用部材か、又は他の部材が兼用されているかに拘わらず、いずれも遊技球進入不能領域を構成する。図示例では各一対の壁面７１ｃ，７１ｃのうち、画像表示領域７側の各壁面７１ｃは画像表示領域７の周囲部分の凸条部材（例えば後述する装飾兼画像表示領域保護用の額縁状の飾り）が兼用されている。
【００３３】
遊技盤面２の前面側は、図示しない透光性の板体（通常は透明ガラス板）で覆われている。したがって、遊技球６はこれら盤面２及び透明ガラス板相互間において遊技領域４内を移動するが、盤面２及び透明ガラス板相互の間隔は遊技球６の直径をやや上回る程度であり、移動する遊技球６が盤面２及び透明ガラス板相互間方向において２個以上が重なって移動することはない。
【００３４】
上記画像表示領域７、連絡通路７１及びサイド飾り１３，１４以外にも遊技領域４内には種々の遊技領域構成要素を備えている。
すなわち、遊技領域４の上領域４ａ内、適宜位置、図示例では上領域４ａ内のほぼ中央位置には、特別図柄始動入賞口（以下、始動入賞口と略記する。）１０が配設されている。始動入賞口１０に代えて図示しない特別図柄始動ゲート（以下、始動ゲートと略記する。）を設けてもよい。
また、始動入賞口１０の下方部分を挟む左右側対称位置には、一般入賞口１２が各々配設され、同始動入賞口１０の上方部分を挟む左右側対称位置には、普通図柄作動ゲート（以下、作動ゲートと略記する。）１７が各々配設されている。この作動ゲート１７は、そこへの遊技球６の通過により後述するような抽選等の遊技に関する制御を行わせるゲートである。
【００３５】
遊技領域４の下領域４ｂ内の、少なくとも上記連絡通路７１の出口７１ｂの位置よりも下方の適宜位置、図示例では下領域４ｂ内の下方の左右方向中央位置には、大入賞口９が配設され、またこの大入賞口９を挟む左右側対称位置には、一般入賞口１２が各々配設されている。
また、この大入賞口９及び一般入賞口１２，１２部分の上方には、これら大入賞口９及び一般入賞口１２，１２への遊技球６の入賞態様（非入賞態様）に変化を与える振分役物７２が設けられている。
【００３６】
振分役物７２は、例えば図示するように、大入賞口９及びその左右側の一般入賞口１２の各開口真上の凸部中央に各々窪み７２ａが形成され、その左右側に各々弧状に延出する遊び通路７２ｂが形成されたステージ７２ｃによって構成される。
そして、このステージ７２ｃの左右端側の上方に開口する連絡通路７１の出口７１ｂから流下してきた遊技球６が、上記窪み７２ａから大入賞口９や一般入賞口１２に落下入賞するか、左右の遊び通路７２ｂを行き来した後、ステージ７２ｃの比較的低い部分から振分役物７２外に落下するか等の遊技球ルートの振分けを行う（振分役物７２下方の大入賞口９や一般入賞口１２への入賞態様に変化をもたせる）ように構成されている。矢印エは、振分役物７２における遊技球ルートを示す。実施形態では、各連絡通路７１の出口７１ｂは盤面２の奥行き方向後面側の開口を経てステージ７２ｃの左右端側の上方に開口し、ステージ７２ｃ上に通ずるように形成されている。この場合、上記盤面２の奥行き方向後面側の開口に対向する遮光板部分は、流下してきた遊技球６が円滑に上記盤面２の奥行き方向後面側の開口に向かうように、例えば弧状のスロープ状に形成される。
なお振分役物７２の形態は、この図に示した形態に限定されないことは勿論である。また振分役物７２は、図示例では連絡通路７１に一体形成されているが、連絡通路７１とは別体に形成してもよい。
【００３７】
また、画像表示領域７及び連絡通路７１，７１部分を挟む左右側対称位置、つまり遊技領域４のほぼ中央の左右側端部には電飾等の飾りが施されたサイド飾り１３，１４が配設されている。
連絡通路７１，７１とサイド飾り１３，１４との間には、これらの組付けの便宜等から隙間があるが、この隙間はごく僅かであって遊技球６がこの隙間に進入し、あるいは通過することは不可能である。つまり遊技球６は、連絡通路７１を流下することでのみ、遊技領域４の上領域４ａから下領域４ｂへ移動可能である。
したがって、連絡通路７１を形成した画像表示領域７の左右両側方につき、遊技球各１個分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を確保すれば、遊技領域４の上領域４ａから下領域４ｂへの遊技球流下路構成として足りるため、画像表示領域７の横方向の寸法を最大限拡張可能である。
上記下領域４ｂの最下位置には、各入賞口９，１０，１２のいずれにも入賞しなかった遊技球６を回収するアウト口１６が設けられている。
【００３８】
下領域４ｂ内の、大入賞口９及び一般入賞口１２，１２の配設部分を挟む左右側対称位置の一方側、ここでは右側には、上記作動ゲート１７を遊技球６が通過すると普通図柄を変動表示する普通図柄表示領域１８が設けられている。また、この普通図柄表示領域１８の近傍には、作動ゲート１７への通過を記憶していることを最大４個まで表示する普通図柄作動記憶数表示領域（以下、作動記憶数表示領域と略記する。）１９も設けられている。
この作動記憶数表示領域１９とは反対側には、特別図柄表示領域２０が設けられ、また始動入賞口１０への入賞を記憶していることを最大４個まで表示する特別図柄始動記憶数表示領域（以下、始動記憶数表示領域と略記する。）２１も設けられている。
遊技領域４内には、遊技球６の流下方向を変化させる風車２２等も配設され、また多数の遊技釘２３（一部のみ図示）が打ち込まれている。
なお、上記作動記憶数表示領域１９及び始動記憶数表示領域２１は、図示例では各々最大記憶数分、つまり４個の作動記憶表示灯１９ａ，始動記憶表示灯２１ａを設け、これを作動記憶数，始動記憶数の増減に応じて各々１個ずつ点消灯する点消灯表示面により形成されている。
【００３９】
上記普通図柄表示領域１８は、作動ゲート１７への遊技球６の通過に応じて行われる当たり又は外れの抽選の結果（抽選結果）を、その抽選に応じて行われる普通図柄の変動表示後の停止図柄の種類によって報知する図柄表示領域である。詳細を後述するが、始動入賞口１０の可動体２４は、このような普通図柄表示領域１８によって報知する抽選結果が当たりである場合に、その当たり報知に応じて外側に開く。
【００４０】
上記特別図柄表示領域２０は、始動入賞口１０への遊技球６の入賞（始動入賞）に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果（抽選結果）を、その抽選に応じて行われる特別図柄の変動表示後の停止図柄の種類によって報知する図柄表示領域である。この特別図柄表示領域２０は、画像表示領域７内に設けても、例えば画像表示領域７の右下隅の小さな領域に形成してもよいが、ここでは画像表示領域７とは別個独立に設けている。
【００４１】
上記大入賞口９は、このような特別図柄表示領域２０によって報知する抽選結果が大当たりである場合に、その大当たり報知に応じて開放する。この開放は、大入賞口９の開閉体９ａが開くことにより行われる。
すなわち、特別図柄表示領域２０が表示する特別図柄が、変動表示後、予め定められた大当たり図柄で停止すると、つまり大当たりになると、大入賞口９が開放（複数回の間欠的な開放を含む）する。この開放は、一定時間、例えば３０秒間経過するか、遊技球６が一定個数、例えば１０個、大入賞口９に入球するまでのいずれか早い時点まで行われ、また所定の条件を満たして一定回数、例えば１５回まで繰り返され得る。大入賞口９は、一般入賞口１２に比べて開口幅が広く、遊技球６が入球し易くなっている。
【００４２】
上記始動入賞口１０は、特別図柄表示領域２０における図柄の変動表示を開始させるものであるが、図示例では、対向する一対の可動体２４が起立して遊技球６の入球が難しい第１状態と、一対の可動体２４が各々外側に開き入賞口開口が広がって遊技球６の入球が容易な第２状態とに変化可能な普通電動役物２５によって構成されている。図１は、一対の可動体２４が起立中の第１状態を示している。
【００４３】
この普通電動役物２５は、画像表示領域７下方側（遊技領域４の下領域４ｂ）の右端に設けられた普通図柄表示領域１８における普通図柄が変動表示後、予め定められた当たり図柄で停止すると、つまり当たりになると、その可動体２４を遊技球６が入球しやすい第２状態に変化するように構成されている。
なお普通図柄表示領域１８は、本実施形態では７セグメントＬＥＤ表示器を左右に２つ並べ、普通図柄として数字や英字を各々変動表示する２つの表示面により形成されている。
普通図柄の変動表示後の停止図柄が、予め定められた組合せの数字や英字、例えば「Ｈ、Ｈ」という英字の組合せであった場合に当たりとなる。
【００４４】
上記特別図柄表示領域２０も、本実施形態では７セグメントＬＥＤ表示器を左右に２つ並べ、特別図柄として数字や英字を各々変動表示する２つの表示面により形成されている。
特別図柄の変動表示後の停止図柄が、予め定められた組合せの数字や英字、例えば「１、１」、「５、５」、「７、７」という数字の組合せであった場合に大当たりとなる。
なお、普通図柄表示領域１８及び特別図柄表示領域２０として、液晶表示装置等の画像表示装置の画面（表示面）を用いてもよい。
始動入賞口１０に代えて始動ゲートを設けた場合には、特別図柄表示領域２０による大当たり報知等の動作はその始動ゲートへの遊技球６の通過に応じて行われる。
【００４５】
以下に画像表示領域７の詳細を述べる。
画像表示領域７は、遊技に関する任意の演出用画像（デモ図柄画像等）及びこの画像以外の任意に設定された画像の表示が可能である。
具体的には、特別図柄や普通図柄と同内容、つまり同一の数字や英字等の図柄画像を、それら特別図柄や普通図柄とは異なる形態（大きさ、デザイン等）で表示したり、特別図柄や普通図柄の変動表示に合わせて種々の図柄画像等を表示可能である。また本来、特別図柄や普通図柄の停止図柄で知らせる上記大当たりや当たりを、それらに対応する図柄画像を用いず、任意の画像で報知することも可能である。
【００４６】
またこの画像表示領域７は、特別図柄や普通図柄が変動表示したとき、それらの停止図柄が大当たりや当たりとなるか否かの予告を報知する画像等、種々の遊技に関する演出用画像を表示可能である。
画像表示領域７は、以上のような遊技に関する演出用画像の他、遊技中でないときの客寄せ用の画像等、遊技に関する演出用画像以外の任意に設定された画像も表示可能である。
【００４７】
本実施形態の画像表示領域７は、パチンコ機用としては大型の１つの液晶パネル（画面）によって形成したもので、図１に示すように、左右方向に３つの表示領域２６，２７，２８を並べた横長の長方形をなし、各表示領域２６，２７，２８に各々図柄画像等の種々の画像（静止画像あるいは動画像）を個別に表示することが可能である。また、各表示領域２６，２７，２８に跨った（表示領域を分けずに）、最大で画像表示領域７全体を１つの表示領域とする種々の図柄画像等や、この図柄画像等以外の種々の静止画像あるいは動画像も表示可能である。
画像表示領域７の周囲は、装飾兼画像表示領域保護用の額縁状の飾り２９によって囲まれ、遊技球６が画像表示領域７（画像表示装置８の画面上）に進入することのないようにガードされている。
図示例では、この飾り２９は連絡通路７１を備えて形成されている。つまり、連絡通路７１は飾り２９と一体に形成されており、部品数の低減と組立作業の軽減とが図られている。飾り２９と連絡通路７１（部材）とを別個独立に形成してもよいことは勿論である。
【００４８】
以上述べたような遊技領域４を備えたパチンコ機において、遊技者のハンドル操作によって図示しない球発射装置から遊技球６が発射されると、その遊技球６は発射通路５（レール３）に案内されて発射通路出口５ａから遊技領域４（上領域４ａ）内に打ち込まれる。
遊技領域４内に打ち込まれた遊技球６は、その遊技領域４内において遊技釘２３、風車２２や飾り１３，１４，２９等の障害物に衝突しながら、あるいは作動ゲート１７や振分役物７２を通過しながら流下し、その途中において一般入賞口１２、始動入賞口１０あるいは大入賞口９に入賞する。入賞しなかった遊技球６は、下領域４ｂ内に至って最終的にアウト口１６に入球し、回収される。
ここで、遊技領域４の上領域４ａから下領域４ｂへの移動は連絡通路７１を流下（通過）することでのみ可能であり、遊技球６はこの連絡通路７１の上述したような遊技球直径に対する寸法設定によって、複数個連続して進入しても連絡通路７１内で整列されて、また球詰まりを生じることなく流下する。また遊技球６は、その動き（速度や方向）が連絡通路７１に進入するまでは不安定であった場合でも、連絡通路７１から出る時には安定化される。
【００４９】
上記遊技球６の入賞が、一般入賞口１２や始動入賞口１０か、あるいは大入賞口９かによって払い出される賞球数が異なる。例えば、一般入賞口１２や始動入賞口１０に入賞すれば５個、大入賞口９に入賞すれば１５個というように設定されており、払い出される賞球数は大入賞口９に入賞する方が多い。
作動ゲート１７への遊技球６の通過によっては賞球は払い出されないが、普通図柄表示領域１８における普通図柄を変動表示させる。普通図柄の停止図柄が当たりであれば、普通電動役物２５は可動体２４を入球しやすい第２状態に変化（開放）させる。なお、作動ゲート１７への遊技球６の通過によっては賞球が払い出されるように構成してもよい。
上記普通図柄を変動表示中に、作動ゲート１７への遊技球６の通過があると、この通過が最大で４個まで記憶（普通図柄作動記憶）され、作動記憶数表示領域１９にはその記憶数が作動記憶表示灯１９ａの点灯個数によって表示される。この普通図柄の変動表示が終了したとき、普通図柄作動記憶があれば、再び普通図柄の変動表示を行い、その開始又は終了毎に作動記憶数表示領域１９に表示されている、つまり点灯されている作動記憶表示灯１９ａを１個だけ消灯する。以下、同様の動作を繰り返す。
【００５０】
可動体２４が、第２状態にあるか第１状態にあるかに拘わらず、遊技球６が始動入賞口１０に入賞すると、特別図柄表示領域２０において特別図柄の変動表示を開始する。変動表示開始後、所定時間が経過して特別図柄が停止したときの図柄（停止図柄）が大当たりであれば、大入賞口９を開放させる。大入賞口９は開口幅が広く、また所定の条件を満たせば最高１５回までというように、複数回繰り返され得るので、この間に得られる賞球数は大当たりにならなかった場合に比べて著しく多くなる。
特別図柄を変動表示中に、始動入賞口１０への遊技球６の入賞があると、この入賞が最大で４個まで記憶（特別図柄作動記憶）され、始動記憶数表示領域２１にはその記憶数が始動記憶表示灯２１ａの点灯個数によって表示される。この特別図柄の変動表示が終了したとき、特別図柄始動記憶があれば、再び特別図柄の変動表示を行い、その開始又は終了毎に始動記憶数表示領域２１に表示されている、つまり点灯されている始動記憶表示灯２１ａを１個だけ消灯する。以下、同様の動作を繰り返す。
【００５１】
普通図柄や特別図柄の変動表示中、特に特別図柄の変動表示中、画像表示領域７は、その特別図柄に任意に対応づけられた図柄画像を変動表示する。また、特別図柄停止時には、その停止図柄に任意に対応づけられた図柄画像、例えば特別図柄の停止図柄が「７、７」という組合せ図柄であれば、これに対応づけられた「７、７、７」という組合せの図柄画像（図１に示すように３つの表示領域２６，２７，２８に数字「７」が並ぶ図柄画像）を表示する。
特別図柄「７」に、例えばバナナの図柄画像を対応させてもよく、この場合は、「７、７」という組合せ図柄に対して、バナナの図柄画像が表示領域２６，２７，２８に各々表示される。
【００５２】
特別図柄表示領域２０を独立して設けない場合には、画像表示領域７は、特別図柄やこれに対応づけられて組み合わされた図柄画像を表示領域２６〜２８のいずれかの領域に表示する。例えば、表示領域２８の図中、右下隅部等に特別図柄としての図柄画像を小さく２つ横方向に並べて変動表示あるいは停止表示し、表示領域２６，２７，２８の各中央部に特別図柄に任意に対応づけられた図柄画像を変動表示あるいは停止表示する。
【００５３】
またこの画像表示領域７には、特別図柄や普通図柄が変動表示したとき、それらの停止図柄が当たりや大当たりとなることを報知する予告画像、例えば大当たりになる予告をするために、特別図柄変動表示中に一時的にアニメーション画像を表示させてもよい。特別図柄や普通図柄の変動表示中以外には、種々の静止画像や動画像を表示して遊技の演出効果を高めることも可能である。例えば、球発射装置（図示せず）が一定時間動作していない状態であって、その間、特別図柄や普通図柄も変動表示されていないときに遊技中でないとみなし、客寄せ用の種々の静止画像や動画像を表示することも可能である。
【００５４】
なお、上記球発射装置や、普通図柄表示領域１８、特別図柄表示領域２０、作動記憶数表示領域１９、始動記憶数表示領域２１及び画像表示領域７をなす表示面を各別に備えた各表示デバイス、すなわち普通図柄表示器、特別図柄表示器、普通図柄作動記憶数表示器、特別図柄始動記憶数表示器及び画像表示装置８や、普通電動役物２５等のパチンコ機を構成する各部は、後述する主制御装置によって制御される。
また、大入賞口９の開放に係る大当たり又は外れの抽選や始動入賞口１０の可動体２４（普通電動役物２５）の開放に係る当たり又は外れの抽選も、その主制御装置によって行われる。
【００５５】
本実施形態における図柄表示、画像表示等の制御に係るブロック図を図２に例示する。
この図において、５１は主制御装置である。この主制御装置５１は、上記始動入賞口１０への遊技球６の入賞を検出する特別図柄始動スイッチ５２からの始動入賞検出信号を受けて、あるいは上記作動ゲート１７への遊技球６の通過を検出する普通図柄作動スイッチ５３からのゲート通過検出信号を受けて、特別図柄表示器５４あるいは普通図柄表示器５５を制御し、特別図柄表示領域２０あるいは普通図柄表示領域１８における特別図柄あるいは普通図柄の上述した表示（変動表示あるいは停止表示）を行わせる。
【００５６】
また主制御装置５１は、特別図柄始動記憶数表示器５６や普通図柄作動記憶数表示器５７を直接制御し、始動記憶数表示領域２１や作動記憶数表示領域１９における記憶数の上述した表示を行わせる。
主制御装置５１は、画像表示装置８にコマンドを送って一連の制御を行い、特別図柄や普通図柄の変動表示に合わせ、遊技の結果を遊技者の興趣を高めるように様々な形態で演出する画像や、全く図柄を用いない抽選結果の報知を様々な形態で行う画像等（遊技に関する画像）を画像表示領域７に表示させる。
【００５７】
更に主制御装置５１は、上記大入賞口９（開閉体９ａ）を開閉する特別電動役物ソレノイド５８及び上記普通電動役物２５（可動体２４）を開閉する普通電動役物ソレノイド５９を直接ＯＮ／ＯＦＦ制御する。
主制御装置５１は、図示以外のパチンコ機各部も制御し、遊技全体の制御を司る。
【００５８】
以下、上述した第１実施形態の効果について説明する。
すなわち第１実施形態では、遊技領域４を、少なくとも画像表示領域７を含む遊技球６の進入不能領域（画像表示領域７、サイド飾り１３，１４、飾り２９及び連絡通路壁面部材の各配置領域、並びに開口幅が遊技球直径未満である隙間）及び連絡通路７１を間に置いて上領域４ａ及び下領域４ｂに２分し、その上領域４ａから下領域４ｂへの遊技球６の移動を連絡通路７１によってのみ可能とした。
これによれば、遊技領域４の横（左右）方向において、画像表示領域７を含む遊技球６の進入不能領域を除いては、連絡通路７１を設けるための、最小、遊技球６、１個分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を確保すれば足りる。したがって、その分、画像表示領域７の横方向の寸法を大きくとる、つまり画像表示領域７を大型化することができる。
【００５９】
また連絡通路７１を、遊技球進行方向に対する両側が相互間隔調整不能な壁面７１ｃをなし、この壁面７１ｃの間隔が遊技球６の直径の１倍を超え２倍未満で、両壁面７１ｃが延出してなす通路長を遊技球６の直径の２倍以上に形成し、下領域４ｂ内の、連絡通路出口７１ｂの位置よりも下方位置に、入賞口、ここでは一般入賞口１２及び大入賞口９を設けた。
これによれば、遊技球６は、連絡通路７１を移動可能で、かつ、連絡通路７１に同時に２個以上進入せず、連続して進入しても整列されて流下する。また連絡通路７１を、その両側を、相互間隔調整が可能で遊技球６の衝突に対して弾性をもつ遊技釘２３ではなく、相互間隔調整不能であって長さが遊技球直径の２倍以上に形成された壁面７１ｃとしたので、遊技球６の動き（速度や方向）が連絡通路７１に進入するまでは不安定であった場合でも、連絡通路７１から出る時には安定化される。
したがって、連絡通路下方（下領域４ｂ内）の、連絡通路出口７１ｂの位置よりも下方位置に設けられた入賞口、ここでは一般入賞口１２や大入賞口９に対して、遊技球をより安定させた状態で導くことが可能となる。そしてこれにより、上記下領域４ｂ内の入賞口９，１２への安定した入賞を実現できる入賞口配置設計が容易になる。また、遊技者が発射強度の調整により下領域４ｂ内の入賞口９，１２への直接入賞を狙うことができない代わりに、遊技者の技量によることなく、遊技者間に公平な遊技結果をもたらすことが可能となる。
【００６０】
またこの第１実施形態によれば、上述した基本的効果の他、次のような効果がある。
すなわち、この第１実施形態では、始動入賞口１０を上領域４ａ内に配置すると共に、大入賞口９を下領域４ｂ内に配置した。
これによれば、画像表示領域７は、始動入賞口１０、画像表示領域７及び大入賞口９の３つの遊技領域構成要素中の中央部に位置することになり、画像表示領域７を、その側方に遊技球６の直径をやや上回る程度の幅の遊技球の通路を残すのみとした、横方向に最大限拡大した方形を形成でき、大画面化が実現できる。
画像表示領域７を上記３つの遊技領域構成要素のうちの中央部に配置したことによれば、画像表示領域７に対する遊技者の視認性が増すという効果も発揮できる。
また、大入賞口９及び始動入賞口１０のうち、始動入賞口１０のみが上領域４ａ内にあって盤面構成に新鮮さをもたせることができると共に、遊技者は、発射強度の調整により始動入賞口への直接入賞を狙うことができ、遊技性が増す。しかも、画像表示領域７を挟んで上下側に始動入賞口１０と大入賞口９とを分散配置したので、画像表示領域７の上方側の遊技領域構成要素の配置可能領域を広くすることができ、したがって、安定した始動入賞・通過を実現する始動入賞口等の配置も容易になる。
【００６１】
また第１実施形態では、特に、上領域４ａ内に始動入賞口１０を配置すると共に、下領域４ｂ内に大入賞口９を配置し、遊技領域４内の上方から下方に向けて、始動入賞口１０、画像表示領域７及び大入賞口９の順に並べたので、次のような効果を発揮できる。
まず、始動入賞口１０を上記３つの遊技領域構成要素（始動入賞口１０、画像表示領域７及び大入賞口９）のうち、最上部に配置したことによれば、通常、遊技者が最も関心をもって狙う始動入賞口１０を、狙いやすい位置（安定した始動入賞を実現する位置）に容易に配置にでき、遊技の興趣を増大させ得る。また、始動入賞口１０への遊技球６の入賞態様に変化をもたせるための振分役物を遊技領域４内に配置したい場合でも、始動入賞口１０を上記３つの遊技領域構成要素のうちの最上部に配置したことによれば、単にその始動入賞口１０の上方へ振分役物を配置すればよく、振分役物の配置も容易になる。
【００６２】
次に、大入賞口９を下領域４ｂ内に配置したことによれば、大当たり中は遊技球６がアウト口１６に入球する間際まで大入賞口９への入賞に期待感をもつことができる。
また、前述した従来パチンコ機では、大入賞口の直上に始動入賞口があって両者が上下方向で重なり、このため、始動入賞口への入賞率アップと大入賞口への入賞率アップとを両立させる遊技釘配置等の設計が困難であった。しかし、この第１実施形態によれば、始動入賞口１０を上領域４ａ内に配置したので、下領域４ｂ内であって大入賞口９の上方に、所望の遊技釘配置が可能となり、あるいはその大入賞口９への遊技球６の入賞態様に変化を与える振分役物７２を設けることが可能となる。したがって、始動入賞口１０への入賞率の調整とは別個独立に大入賞口９への入賞率の調整が可能となり、両入賞率のアップ調整が容易に行える。
【００６３】
また、この第１実施形態では、連絡通路７１を画像表示領域７の左右両側方に１個ずつ設けているが、これによれば、画像表示領域７の左右両側方につき、遊技球１個分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を確保すれば足りるため、画像表示領域７を最大限確保できる。また、連絡通路７１の配置につき、一般的に好まれるシンメトリ形状が実現できる。
【００６４】
更にこの第１実施形態では、画像表示領域７の下方であって大入賞口９の上方に、その大入賞口９への遊技球６の入賞態様（非入賞態様）に変化を与える振分役物７２を設けた。
これによれば、次のような効果を発揮できる。
画像表示領域７の下方に大入賞口９を設け、その上方に振分役物７２を設けると、画像表示領域７が遊技領域４の横方向に最大限拡張されていて、その左右側方のみから遊技球６が流下してくるように構成されていても、遊技球６を画像表示領域７の下方に配置した大入賞口９へ導くことが容易になる。すなわち、画像表示領域７下方の大入賞口９への入賞を容易にするために遊技釘２３を多数配置する必要がなくなる。
また、画像表示領域７の下方においても、大入賞口９への入賞は、遊技者の打球位置に拘わらずほぼ一定の割合となることが望ましいが、この大入賞口９上方の振分役物７２によれば、上記割合を一定に保たせることが容易になり、かつ、このような役割（割合を一定に保たせること）をもたせるための遊技釘調整は不要又は必要最少限となり、メンテナンス作業の簡略化も可能となる。
更に、画像表示領域７を横方向一杯に形成した場合、画像表示領域７側方を流下する遊技球６は遊技領域４左右端側を流下していることとなり、下領域４ｂ内に大入賞口９を配置して入賞させるには、その大入賞口９も遊技領域４の左端又は右端の近傍に配置する必要が生ずる。しかし振分役物７２を設け、これにより遊技球６を一旦遊技領域４の左右方向中央部へ誘導するように構成したので、大入賞口９を遊技領域４左右方向の中央近傍に配置できる。換言すれば、大入賞口９の配置設計の自由度が高くなる。また、連絡通路７１通過後の入賞に対する期待感を持続させることが可能となる。
【００６５】
以上述べた、振分役物７２を設けたことによる大入賞口９に係る効果は、その振分役物７２を設けたことによる、画像表示領域７の下方に設けられた一般入賞口１２についても同様に発揮できる。
すなわち、振分役物７２を設けたことによれば、画像表示領域７の下方の一般入賞口１２への入賞を容易にするために遊技釘２３を多数配置する必要がなくなる。
また、画像表示領域７の下方の一般入賞口１２への入賞が遊技者の打球位置に拘わらずほぼ一定の割合に保たせることが容易になり、かつ、このように一定の割合に保たせる役割をもたせるための遊技釘調整は不要又は必要最少限となり、メンテナンス作業の簡略化も可能となる。
更に、画像表示領域７を横方向一杯に形成し、画像表示領域７側方（遊技領域４左右端側）を遊技球６が流下する場合に、振分役物７２によって遊技球６を一旦遊技領域４の左右方向中央部へ誘導するように構成したので、大入賞口９を挟んだ所望の左右側対称位置に一般入賞口１２を配置できる。換言すれば、一般入賞口１２の配置設計の自由度が高くなる。
【００６６】
更に第１実施形態では、特別図柄表示領域２０を画像表示領域７とは別個独立に遊技領域４内に設けたので、比較的大きな専用の表示領域で特別図柄表示が可能になると共に、遊技者に大当たり報知を明確に行える。その一方で、画像表示領域７については、そこで表示する画像の自由度を最大限に増すことができる。すなわち、特別図柄に関連付けた演出図柄による演出だけでなく、全く無関係な演出をしても正規の特別図柄は常に表示可能となり、遊技者に対して、遊技の興趣の増大と正確な大当たり（又は外れ）報知の両方を実現できる。
【００６７】
次に、本発明によるパチンコ機の他の実施形態について説明する。
図３〜図１１は第２〜第１０実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
これら図３〜図１１において、図１と同一又は相当部分には同一符号を付してある。
【００６８】
まず第２実施形態では、図３に示すように、図１に示した第１実施形態におけるサイド飾り１３，１４を取り除き、その分、画像表示領域７を横方向に拡張した。そしてこの画像表示領域７を、遊技領域４の最上端と最下端の中心位置をほぼ水平方向に横切る縦方向中心線βを跨ぎ、かつこの縦方向中心線βより下側の領域が上側の領域より大きくなるように配置した。
また、始動入賞口１０の上方、図示例では真上に、始動入賞口１０への遊技球６の入賞態様に変化をもたせるための振分役物１１を配設した。その他の部分は、上領域４ａ内の一般入賞口１２（図１参照）を取り除いた点を除き第１実施形態とほぼ同様である。
上記振分役物１１は、例えば図示するように、始動入賞口１０の開口真上の凸部中央に窪み１１ａが形成され、その左右側に弧状に延出する遊び通路１１ｂが形成されたステージ１１ｃと、真上からの遊技球６を受けてその遊技球６を上記窪み１１ａ上に落下させるトンネル通路１１ｄを有する。そして、上記遊び通路１１ｂの左右端やトンネル通路１１ｄの上端に形成した遊技球入口１１ｅからの遊技球６が、上記窪み１１ａから始動入賞口１０に落下入賞するか、勢い余って遊び通路１１ｂの左右端から振分役物１１外に出てしまうか等の遊技球ルートの振分けを行う（振分役物１１下方の始動入賞口１０への入賞態様に変化をもたせる）ように構成されている。矢印イは、振分役物１１における遊技球ルートを示す。
なお振分役物１１の形態は、この図３に示した形態に限定されないことは勿論である。
【００６９】
この第２実施形態によれば、図１に示すサイド飾り１３，１４を取り除いたので、画像表示領域７を、その両側方に各々連絡通路７１以外に何も存在しない横長のほぼ長方形となし得る。つまり、画像表示領域７の左右両側方につき、遊技球１個分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を確保すれば足りることになり、したがって画像表示領域７の横方向の寸法を、遊技領域４内のほぼ中央を占める領域において最も大きくとることができる。
しかも画像表示領域７を、遊技領域４の最上端と最下端の中心位置をほぼ水平方向に横切る縦方向中心線βを跨ぎ、かつこの縦方向中心線βより下側の領域が上側の領域より大きくなるように配置したので、遊技者の視線が比較的下向きになり、つまり画像表示領域７が見やすくなって、長時間遊技をしても疲労しにくくなって、所謂ドライアイにもなりにくい。
また、始動入賞口１０の上方に振分役物１１を設けたので、始動入賞口１０への入賞態様に多様性をもたせることができ、遊技者の興趣が増す。また、振分役物１１は始動入賞口１０の上方に設けること以外に制約はなく、その配置位置や形態の設計の自由度が広い。特に、形態の設計の自由度が広いことは、遊技者の興趣を増大させる上で、極めて有効である。
なお、この第２実施形態においても、第１実施形態において述べた基本的効果、及び第１実施形態と共通する遊技領域構成要素（始動入賞口１０、画像表示領域７、大入賞口９及び振分役物７２等）の具有、その形態、配置位置等による上述した効果を有することは勿論である。
【００７０】
第３実施形態は、図４に示すように、図３に示した第２実施形態における画像表示領域７右側の連絡通路７１を簡易に構成した実施形態であり、その他の構成は第２実施形態とほぼ同様である。
すなわち、第３実施形態では、画像表示領域７左側の連絡通路７１が第２実施形態と同様にその入口７１ａ及び出口７１ｂ相互間が遮光板で目隠しされたワープ通路とされているのに対して、画像表示領域７右側の連絡通路７１は遮光板で目隠しされてなく、遊技球６の流下が目視可能な連絡通路となっている。
そしてこの画像表示領域７右側の連絡通路７１は、その左右両壁面７１ｃ，７１ｃ共に連絡通路専用に形成したものではなく、他の部材を兼用して形成したものである。つまり、図中左側の壁面７１ｃには画像表示領域周囲の凸条部材である飾り２９が兼用され、また、右側の壁面７１ｃには遊技領域４の外周を仕切る部材（レール３又はそれに代わる隔壁部材）が兼用されている。
この画像表示領域７右側の連絡通路７１においても、左右両側が相互間隔調整不能な壁面７１ｃをなし、この壁面７１ｃの上記間隔（左右両壁面７１ｃ，７１ｃの対向距離）が遊技球６の直径の１倍を超え２倍未満に形成されている。また、両壁面７１ｃ，７１ｃが延出してなす通路長、図示例では両壁面７１ｃ，７１ｃの上下方向長さが遊技球６の直径の２倍以上に形成されていることは、画像表示領域７左側の連絡通路７１と同様である。ただし、右側の連絡通路７１の出口７１ｂは振分役物７２に通じていない（連絡通路７１の出口７１ｂからの遊技球６はステージ７２ｃ上に落下しない）。
【００７１】
この第３実施形態によれば、画像表示領域７右側の連絡通路７１につき、その左右両壁面７１ｃ，７１ｃ共に他の部材を兼用して形成したので、コストの低減が図れる。また、画像表示領域７の左右側で連絡通路７１内を流下する遊技球６が見えるか見えないかを異にしており、のみならず、右側の連絡通路７１の出口７１ｂは振分役物７２に通じてなく、下領域内の大入賞口９や一般入賞口１２への入賞に期待感がもてない等の相違があり、遊技者の興趣を増す。
なお、この第３実施形態においても、第１実施形態において述べた基本的効果、及び第１，第２実施形態と共通する遊技領域構成要素（始動入賞口１０、画像表示領域７、大入賞口９及び振分役物７２，１１等）の具有、その形態、配置位置等による上述した効果を有することは勿論である。
【００７２】
第４実施形態では、図５に示すように、図１に示した第１実施形態における下領域４ｂ内の左側の一般入賞口１２と上領域４ａ内の始動入賞口１０の位置を交換した。その他の部分は、第１実施形態とほぼ同様である。
この第４実施形態によれば、大入賞口９と始動入賞口１０とが左右方向に隣接配置され、盤面構成に新鮮さをもたせることができる。
またこの第４実施形態によれば、第１実施形態において述べた基本的効果も有する。この実施形態では、下領域４ｂ内の、連絡通路出口７１ｂの位置よりも下方位置に設けた遊技領域構成要素は一般入賞口１２、大入賞口９及び始動入賞口１０であるので、これらの入賞口９，１０，１２に対して、遊技球６をより安定させた状態で導くことが可能となる。そしてこれにより、上記下領域４ｂ内の入賞口９，１０，１２への安定した入賞を実現できる入賞口配置設計が容易になる。また、遊技者が発射強度の調整により上記下領域４ｂ内の入賞口９，１０，１２への直接入賞を狙うことができない代わりに、遊技者の技量によることなく、遊技者間に公平な遊技結果をもたらすことが可能となる。
なお、この第４実施形態においても、第１，第２実施形態と共通する遊技領域構成要素（画像表示領域７及び振分役物７２等）の具有、その形態、配置位置等による上述した効果を有することは勿論である。
【００７３】
第５実施形態では、図６に示すように、上領域４ａ内の始動入賞口１０の上方、図示例では真上に、始動入賞口１０への遊技球６の入賞態様に変化をもたせるための振分役物１１を配設した。
上記振分役物１１は、例えば図示するように、始動入賞口１０の開口真上の凸部中央に窪み１１ａが形成され、その左右側に弧状に延出する遊び通路１１ｂが形成されたステージ１１ｃによって構成される。そして、上記遊び通路１１ｂの左右端や上方に形成した遊技球入口１１ｅからの遊技球６が、上記窪み１１ａから始動入賞口１０に落下入賞するか、勢い余って遊び通路１１ｂの左右端やステージ１１ｃの比較的低い部分から振分役物１１外に出てしまうか等の遊技球ルートの振分けを行う（振分役物１１下方の始動入賞口１０への入賞態様に変化をもたせる）ように構成されている。矢印イは、振分役物１１における遊技球ルートを示す。
【００７４】
また第５実施形態では、図６に示すように、図１に示した第１実施形態における連絡通路７１を、画像表示領域７の左右側のうちの一方側について複数、ここでは画像表示領域７左側の連絡通路７１を２個横並びに設けた。そして、これらのうちの一方（図中右側の連絡通路７１）を上述したようなワープ通路とし、他方（図中左側の連絡通路７１）を遮光板で目隠しされてなく、遊技球６の流下が目視可能な簡易形の連絡通路とした。
この簡易形の連絡通路７１は、左右両壁面７１ｃ，７１ｃ共にその連絡通路専用に形成したものではなく、他の部材を兼用して形成したものである。つまり、その図中左側の壁面７１ｃはサイド飾り１３の右側面が兼用され、また、右側の壁面７１ｃは右隣のワープ通路とされた連絡通路７１の左側面が兼用されている。
２個横並びに設けた連絡通路７１，７１においても、左右両側が相互間隔調整不能な壁面７１ｃをなし、この壁面７１ｃの上記間隔（左右両壁面７１ｃ，７１ｃの対向距離）が遊技球６の直径の１倍を超え２倍未満であり、また、両壁面７１ｃ，７１ｃが延出してなす通路長、図示例では両壁面７１ｃ，７１ｃの上下方向長さが遊技球６の直径の２倍以上に形成されていることは、画像表示領域７右側の連絡通路７１と同様である。ただし、２個横並びに設けられた連絡通路７１，７１のうち、左側の簡易形の連絡通路７１の出口７１ｂは振分役物７２に通じていない（連絡通路７１の出口７１ｂからの遊技球６はステージ７２ｃ上に落下しない）。
更に第５実施形態では、振分役物７２を以下のように形成した。
すなわち振分役物７２は、ステージ７２ｃの左右端側の上方に開口する両連絡通路（ワープ通路）７１の出口７１ｂから流下してきた遊技球６が、窪み７２ａから大入賞口９に落下入賞するか、あるいは図中右側の連絡通路出口７１ｂに対応するステージ７２ｃの低位部７２ｄからその下方に位置する一般入賞口１２に落下入賞するかの遊技球ルートの振分けを行う。
また、左右の遊び通路７２ｂを行き来した後、ステージ７２ｃの比較的低い部分から振分役物７２外に落下するか等の遊技球ルートの振分けを行う（振分役物７２下方の大入賞口９や図中右側の一般入賞口１２への入賞態様に変化をもたせる）ように構成されている。
なお、この第３実施形態における振分役物７２の形態が図示例に限定されないことは勿論である。また振分役物７２は、図示例では連絡通路７１に一体形成されているが、連絡通路７１とは別体に形成してもよい。
その他の部分は、第１実施形態（図１）とほぼ同様である。
【００７５】
この第５実施形態において、始動入賞口１０の上方に振分役物１１を設けたことによれば、始動入賞口１０への入賞態様に多様性をもたせることができ、遊技者の興趣が増す。また、振分役物１１は始動入賞口１０の上方に設けること以外に制約はなく、その配置位置や形態の設計の自由度が広い。特に、形態の設計の自由度が広いことは、遊技者の興趣を増大させる上で、極めて有効である。なお、振分役物１１の形態は、この図６に示した形態に限定されないことは勿論である。
また、連絡通路７１を画像表示領域７の左側方について２個設けたことによれば、下領域４ｂ内に適宜の遊技領域構成要素を配置して、この部分に対する技術介入性（左側方の２個のうちのどちらの連絡通路７１の通過を狙うか）を残存させることができる。
更にこの第５実施形態によれば、第１実施形態において述べた基本的効果も有する。この実施形態では、下領域４ｂ内の、連絡通路出口７１ｂの位置よりも下方位置に設けた遊技領域構成要素は一般入賞口１２及び大入賞口９であるので、これら各入賞口９，１２に対して、遊技球６をより安定させた状態で導くことが可能となる。そしてこれにより、上記下領域４ｂ内の入賞口９，１２への安定した入賞を実現できる入賞口配置設計が容易になる。また、遊技者が発射強度の調整により上記下領域４ｂ内の入賞口９，１２への直接入賞を狙うことができない代わりに、遊技者の技量によることなく、遊技者間に公平な遊技結果をもたらすことが可能となる。
なお、この第５実施形態においても、第１，第２実施形態と共通する遊技領域構成要素（始動入賞口１０、画像表示領域７、大入賞口９及び振分役物７２，１１等）の具有、その形態、配置位置等による上述した効果を有することは勿論である。
【００７６】
第６実施形態では、遊技に関する表示を行う、遊技球が前面を通過することのない表示領域を、液晶表示装置等からなる画像表示装置８による画像表示領域７（図１参照）から、図７に示すように、機械式の表示装置（回転リールＬ８）による表示領域Ｌ７に変更したものである。
図示例では、回転リールＬ８はスロットマシン等の回胴式遊技機に用いられる回転リール相当のリールで形成されたものであり、各々が外周面に複数種の図柄が描かれ、独立して回転、停止可能の複数の、ここでは左、中、右の３個のリールが横並びに設けられ、この３個のリールの上記外周面の各々が表示領域Ｌ２６，Ｌ２７，Ｌ２８を形成する。
この表示領域Ｌ２６，Ｌ２７，Ｌ２８は第１実施形態における表示領域２６，２７，２８に相当するが、停止時に表示される図柄数は、図示例では各表示領域Ｌ２６，Ｌ２７，Ｌ２８共、回胴式遊技機における回転リールと同様に３つとされている。
始動入賞口１０への遊技球６の入賞に応じて行われる大当たり又は外れの抽選結果、つまり特別図柄表示領域２０によって報知される抽選結果と、各表示領域Ｌ２６，Ｌ２７，Ｌ２８の停止図柄との関係は適宜定められる。
【００７７】
この第６実施形態によれば、液晶表示装置等からなる画像表示装置８（図１参照）による表示とは趣の異なった表示を行うことができる。
なお、この第６実施形態においても、第１実施形態において述べた基本的効果、及び第１実施形態と共通する遊技領域構成要素（始動入賞口１０、表示領域Ｌ７に相当する画像表示領域７、大入賞口９及び振分役物７２等）の具有、その形態、配置位置等による上述した効果を有することは勿論である。
【００７８】
第７実施形態では、図８に示すように、図１に示した第１実施形態における大入賞口９と始動入賞口１０の位置を交換し、上領域４ａ内に移された大入賞口９の真上に一般入賞口１２を１個配置し、上領域４ａ内に左右一対配設されていた一般入賞口１２，１２をな
くした。
また、下領域４ｂ内の一対の一般入賞口１２，１２を各々連絡通路出口７１ｂの下方に移し、これに伴って普通図柄表示領域１８及び特別図柄表示領域２０を始動入賞口１０の左右両隣位置に移した。更に、画像表示領域７の形状を長方形ではなく、長円形に形成した。
また第７実施形態では、振分役物７２を以下のように形成した。
すなわち振分役物７２は、ステージ７２ｃの左右端側の上方に開口する両連絡通路（ワープ通路）７１の出口７１ｂから流下してきた遊技球６が、その直後に振分役物７２から外れて一般入賞口１２側へ落下するか、窪み７２ａから始動入賞口１０に落下入賞するか、あるいは窪み７２ａ両側に形成されたステージ７２ｃの遊び通路７２ｂの比較的低い部分から下方に落下するかの遊技球ルートの振分けを行う。
また、左右の遊び通路７２ｂを行き来した後、ステージ７２ｃの前記比較的低い部分から振分役物７２外に落下するか等の遊技球ルートの振分けを行う（振分役物７２下方の始動入賞口１０や一般入賞口１２への入賞態様に変化をもたせる）ように構成されている。
なお、この第７実施形態における振分役物７２の形態が図示例に限定されないことは勿論である。また振分役物７２は、図示例では連絡通路７１に一体形成されているが、連絡通路７１とは別体に形成してもよい。
その他の部分は、第１実施形態（図１）とほぼ同様である。
【００７９】
この第７実施形態によれば、上領域４ａ内に大入賞口９を配置したので、大当たり時における大入賞口９への入賞が容易となるため、１回の大当たり時に得られる賞球数は多くなる上に安定する。また、下領域４ｂ内に始動入賞口１０を配置したので、遊技球６がアウト口１６に入球する間際まで始動入賞口１０への入賞に期待感をもつことができる。
【００８０】
上述説明において、画像表示領域７の形状とは、基本的には画像表示装置８の画面（表示面）自体の形状を指すが、画面形状が通常の方形をなす画像表示装置８を用い、飾り２９の開口形状（画像表示装置８の画面露出形状）を変えることによって形成した、元の方形とは異なる所望の形状であってもよい。つまり画像表示領域７の形状は、画像表示装置８の画面の正面からの見かけ上の形状であってもよい。
このように画像表示領域７を通常の長方形ではなく、長円形等、種々の形状に形成すれば、遊技者の興趣を増大させることができる。
またこの第７実施形態によれば、第１実施形態において述べた基本的効果も有する。この実施形態では、下領域４ｂ内の、連絡通路出口７１ｂの位置よりも下方位置に設けた遊技領域構成要素は一般入賞口１２及び始動入賞口１０であるので、これらの入賞口１０，１２に対して、遊技球６をより安定させた状態で導くことが可能となる。そしてこれにより、上記下領域４ｂ内の上記下領域４ｂ内の入賞口１０，１２への安定した入賞を実現できる入賞口配置設計が容易になる。また、遊技者が発射強度の調整により一般入賞口１２や始動入賞口１０への直接入賞を狙うことができない代わりに、遊技者の技量によることなく、遊技者間に公平な遊技結果をもたらすことが可能となる。
なお、この第７実施形態においても、第１実施形態における始動入賞口１０と大入賞口９の位置が交換され、振分役物７２の形態が異なっていることを除いて、第１実施形態と共通する遊技領域構成要素（振分役物７２等）の具有、その形態、配置位置等による上述した効果を有することは勿論である。
【００８１】
第８実施形態では、図９に示すように、図１に示した第１実施形態における大入賞口９を、上領域４ａ内の始動入賞口１０と画像表示領域７とで挟まれた位置（始動入賞口１０直下）に移した。
これに伴い振分役物７２の形態が変更された。すなわち振分役物７２は、ここでは左右の一般入賞口１２の開口真上の凸部中央に各々窪み７２ａが形成され、その左右側に弧状に延出する遊び通路７２ｂが形成されたステージ７２ｃによって構成される。そして、このステージ７２ｃの左右端側の上方に開口する連絡通路７１の出口７１ｂから流下してきた遊技球６が、上記窪み７２ａから一般入賞口１２に落下入賞するか、左右の遊び通路７２ｂを行き来した後、ステージ７２ｃ中央部から振分役物７２外に落下するか等の遊技球ルートの振分けを行う（振分役物７２下方の一般入賞口１２への入賞態様に変化をもたせる）ように構成されている。
なお振分役物７２の形態は、この図７に例示した形態に限定されないことは勿論である。
また、普通図柄表示領域１８及び特別図柄表示領域２０も下領域４ｂ内から上領域４ａ内に移し、作動記憶数表示領域１９及び始動記憶数表示領域２１における作動記憶数，始動記憶数の表示を表示灯１９ａ，２１ａの点灯個数による方法から、７セグメントＬＥＤ表示器等による数値表示による方法に変えた。作動記憶数表示領域１９及び始動記憶数表示領域２１が普通図柄表示領域１８及び特別図柄表示領域２０の近傍に設けられていることは変わらない。
更に、第１実施形態における左右のサイド飾り１３，１４を取り除き、そこに連絡通路７１を各々増設した。つまり、画像表示領域７左右側の連絡通路７１を各々２個横並びに設けた。連絡通路７１は、全てがワープ通路とされている。
その他の部分は、第１実施形態（図１）とほぼ同様である。
【００８２】
この第８実施形態によれば、連絡通路７１を左右両側方に複数、ここでは２個ずつ設けたので、下領域４ｂ内（画像表示領域７下方側）の一般入賞口１２に対する技術介入性（４個中、どの連絡通路７１の通過を狙うか）を残存させることができる。また、連絡通路７１の配置につき、一般的に好まれるシンメトリ形状が実現できる。左右両側方の連絡通路７１は共に遊技領域４に含まれるので、連絡通路７１を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
また、大入賞口９を始動入賞口１０直下に配置したことによれば、この配置関係に限っては従来の一般的なパチンコ機（従来パチンコ機）と同様であり、したがってその従来パチンコ機と同様の構成を採ることができ、各種遊技領域構成要素の配置設計がしやすく、また、遊技者に通常時と大入賞口９開放時とで極端なハンドル操作を強いる構成とならないような設計が容易になる。
更に、遊技者が最も長時間注視する画像表示領域７を、上記３つの遊技領域構成要素（始動入賞口１０、画像表示領域７及び大入賞口９）のうち最下部に配置したことによれば、遊技者の視線が比較的下向きになり、つまり画像表示領域７が見やすくなって、長時間遊技をしても疲労しにくくなって、所謂ドライアイにもなりにくい。
またこの第８実施形態によれば、第１実施形態において述べた基本的効果も有する。この実施形態では、下領域４ｂ内の、連絡通路出口７１ｂの位置よりも下方位置に設けた遊技領域構成要素は一般入賞口１２であるので、この一般入賞口１２に対して、遊技球６をより安定させた状態で導くことが可能となる。そしてこれにより、下領域４ｂ内の一般入賞口１２への安定した入賞を実現できる入賞口配置設計が容易になる。また、遊技者が発射強度の調整により下領域４ｂ内の上記一般入賞口１２への直接入賞を狙うことができない代わりに、遊技者の技量によることなく、遊技者間に公平な遊技結果をもたらすことが可能となる。
なお、この第８実施形態においても、大入賞口９の位置が変更され、振分役物７２の形態が異なっていることを除いて、第１実施形態と共通する遊技領域構成要素（振分役物７２等）の具有、その形態、配置位置等による上述した効果を有することは勿論である。
【００８３】
第９実施形態では、図１０に示すように、図９に示した第８実施形態における始動入賞口１０の上方、図示例では真上に、始動入賞口１０への遊技球６の入賞態様に変化をもたせるための振分役物１１を配設した。また連絡通路７１が、図３に示す第２実施形態と同様に、画像表示領域７の両側方に１個ずつ設けられている。更に、下領域４ｂ内の振分役物７２が取り除かれ、これに伴い、同下領域４ｂ内の左右の一般入賞口１２が左右の連絡通路７１の出口７１に各々対応する位置に移された。
その他の部分は、第８実施形態（図９）とほぼ同様である。
【００８４】
この第９実施形態によれば、画像表示領域７の横方向の寸法を図９に示す第８実施形態に比べて拡張（図３に示す第２実施形態と同等に拡張）できる。
またこの第９実施形態によれば、第１実施形態において述べた基本的効果も有する。この実施形態では、下領域４ｂ内の、連絡通路出口７１ｂの位置よりも下方位置に設けた遊技領域構成要素は一般入賞口１２であるので、この一般入賞口１２に対して、遊技球６をより安定させた状態で導くことが可能となる。そしてこれにより、上記下領域４ｂ内の一般入賞口１２への安定した入賞を実現できる入賞口配置設計が容易になる。また、遊技者が発射強度の調整により下領域４ｂ内の上記一般入賞口１２への直接入賞を狙うことができない代わりに、遊技者の技量によることなく、遊技者間に公平な遊技結果をもたらすことが可能となる。
なお、この第９実施形態においても、第１，第２実施形態と共通する遊技領域構成要素（始動入賞口１０、画像表示領域７及び振分役物１１等）の具有、その形態、配置位置等による上述した効果を有することは勿論である。また第７実施形態（図８）と同様に、上領域４ａ内に大入賞口９を配置したことによる効果もある。
【００８５】
第１０実施形態では、図１１に示すように、図１０に示した第９実施形態における上領域４ａ内の左右の作動ゲート１７が取り除かれ、下領域４ｂ内の左右の一般入賞口１２が作動ゲート１７に変えられた。
その他の部分は、第９実施形態（図１０）とほぼ同様である。
【００８６】
この第１０実施形態によれば、第９実施形態と同様に、画像表示領域７の横方向の寸法を図９に示す第８実施形態に比べて拡張（図３に示す第２実施形態と同等に拡張）できる。
またこの第１０実施形態によれば、第１実施形態において述べた基本的効果も有する。この実施形態では、下領域４ｂ内の、連絡通路出口７１ｂの位置よりも下方位置に設けた遊技領域構成要素は作動ゲート１７であるので、作動ゲート１７に対して、遊技球６をより安定させた状態で導くことが可能となる。そしてこれにより、上記作動ゲート１７への安定した通過を実現できる入賞口配置設計が容易になる。また、遊技者が発射強度の調整により上記作動ゲート１７への直接通過を狙うことができない代わりに、遊技者の技量によることなく、遊技者間に公平な遊技結果をもたらすことが可能となる。
なお、この第１０実施形態においても、第１，第２実施形態と共通する遊技領域構成要素（始動入賞口１０、画像表示領域７及び振分役物１１等）の具有、その形態、配置位置等による上述した効果を有することは勿論である。また、第７実施形態（図８）と同様に、上領域４ａ内に大入賞口９を配置したことによる効果もある。
【００８７】
次に、図１２〜図１５を参照して、図１、図３〜図１１に例示した以外の連絡通路７１の形態例を説明する。
図１２は、入口７１ａ、出口７１ｂ及びそれらの中間部における左右両壁面７１ｃ，７１ｃの間隔（対向距離）Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３が各々異なった連絡通路７１を例示する。これは、左右両壁面７１ｃ，７１ｃ共に、壁面部材がその壁面７１ｃのみを形成する専用部材ではなく、他の部材に兼用される場合が典型例となる。ここでは、左壁面７１ｃがレール３に、右壁面７１ｃが画像表示領域７の周囲の飾り２９に、各々兼用されている。
図１３は、遊技球６の勢いを減じるために蛇行させた連絡通路７１を示す。図示例では、遊技球６は連絡通路７１を流下する際に勢いが減じられて、振分役物７２のステージ７２ｃ上に案内されるように構成されている。
図１４は、図９に示す第８実施形態と同様に、画像表示領域７側方の連絡通路７１が２個横並びに設けられた例を示すが、そのうちの一方（内側の連絡通路７１）は振分役物７２のステージ７２ｃ上に通じるが、他方（外側の連絡通路７１）は、その出口７１ｂから流下した遊技球６が遊技釘２３によって一般入賞口１２に入賞可能に誘導され得る構成となっている。
図１５も、同じく画像表示領域７側方の連絡通路７１が２個横並びに設けられた例を示すが、この例では、いずれの連絡通路７１も、その壁面７１ｃを形成する部材（壁面部材）は、連絡通路７１の壁面７１ｃのみを形成するための専用の帯状部材からなる。３枚ある帯状の壁面部材のうち、中央の１枚は、隣接する２個の連絡通路７１の壁面部材に兼用されている。
図１、図３〜図１１に例示したパチンコ機では、いずれも連絡通路７１を複数個備えているが、この連絡通路７１は、少なくとも１個備えていればよい。連絡通路７１を１個として場合には、画像表示領域７の横方向の寸法を最も大きくとることができる。
【００８８】
なお、少なくとも遊技領域４を含む領域、例えば盤面２のほぼ全域を大型画像表示器の画面（盤面とほぼ同サイズの画面）で形成し、その前面に透光性を有するパネルを重ね合わせ、このパネルに始動入賞口、大入賞口、振分役物あるいは遊技釘等の遊技領域構成要素の全部又は一部を取り付けたパチンコ機がある。このようなパチンコ機において、遊技に関する表示を行う、遊技球６が前面を通過することのない表示領域とは、その大型画像表示器画面中、上記画像表示領域７や表示領域Ｌ７に相当する機能を有する画像表示領域（画面部分）を指す。
【図面の簡単な説明】
【００８９】
【図１】本発明によるパチンコ機の第１実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図２】第１実施形態におけるパチンコ機のブロック図である。
【図３】第２実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図４】第３実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図５】第４実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図６】第５実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図７】第６実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図８】第７実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図９】第８実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図１０】第９実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図１１】第１０実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図１２】連絡通路の他の例（その１）の要部を示す正面図である。
【図１３】連絡通路の他の例（その２）の要部を示す正面図である。
【図１４】連絡通路の他の例（その３）の要部を示す正面図である。
【図１５】連絡通路の他の例（その４）の要部を示す正面図である。
【符号の説明】
【００９０】
４：遊技領域、４ａ：上領域４ａ、４ｂ：下領域、６：遊技球、７：画像表示領域（表示領域）、９：大入賞口、１０：特別図柄始動入賞口（始動入賞口）、７２：振分役物、１２：一般入賞口、１６：アウト口、１７：普通図柄作動ゲート（ゲート）、２０：特別図柄表示領域、７１：連絡通路、７１ａ：入口、７１ｂ：出口、７１ｃ：壁面、β：縦方向中心線。
【図１】
2008017861.tif 000003
【図２】
2008017861.tif 000004
【図３】
2008017861.tif 000005
【図４】
2008017861.tif 000006
【図５】
2008017861.tif 000007
【図６】
2008017861.tif 000008
【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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