(57)【要約】【課題】Ｔ／Ｃと第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合に、遊技店による遊技客の囲い込みを阻害することなく、第三者管理センタが貯玉補償を行う際の負担を軽減させることを課題とする。【解決手段】貯玉管理システム１において、Ｔ／Ｃ１００の発行制限部１２３は、第三者管理センタ２００との通信がオフライン状態である場合に会員カードの新規発行を行う時には、制限条件テーブル１３３に記憶された利用制限条件を付加することにより、会員カード発行後の利用に制限を課した上で、発行処理部１２１に会員カードの新規発行または再発行を許可させ、また、第三者管理センタ２００との通信がオフライン状態である場合に会員カードの再発行を行う時には、制限条件テーブル１３３に記憶された発行制限条件を参照して、この発行制限条件を満たす場合にのみ発行処理部１２１に会員カードの再発行処理を行わせる。【選択図】        図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客によって預け入れられる遊技媒体数が貯遊技媒体データとして関連付けられる会員用記録媒体の発行処理を行う管理装置と、当該管理装置によって発行される会員用記録媒体に関連付けられた貯遊技媒体データを統括的に管理する第三者管理センタとを備えた貯遊技媒体管理システムであって、
前記管理装置は、
前記第三者管理センタとの間での通信が可能であるかを判定する通信状況判定手段と、
前記通信状況判定手段によって第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定された場合に、前記会員用記録媒体の発行処理を制限する発行制限手段と
を備えたことを特徴とする貯遊技媒体管理システム。
【請求項２】
前記発行制限手段は、
前記通信状況判定手段によって第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定された場合に、前記会員用記録媒体の発行後に課す利用制限条件を前記会員用記録媒体に関連付けた後に前記会員用記録媒体の発行処理を許可することを特徴とする請求項１に記載の貯遊技媒体管理システム。
【請求項３】
前記管理装置は、
前記通信状況判定手段によって判定された前記管理装置と前記第三者管理センタとの通信不可状況を貯遊技媒体データの未送信履歴情報として記憶する未送信履歴記憶手段をさらに備え、
前記発行制限手段は、
前記未送信履歴記憶手段に記憶された未送信履歴情報に応じて、前記会員用記録媒体の発行処理の制限度合いを段階的に徐々に高めることを特徴とする請求項１または２に記載の貯遊技媒体管理システム。
【請求項４】
前記管理装置は、
前記管理装置を設けた遊技店のカード管理装置からカード管理センタにカードデータが送信されたことを判定するカードデータ判定手段と、
前記カードデータ判定手段の判定により、前記カード管理装置から前記カード管理センタにカードデータが送信されたことが判定された場合に、前記発行制限手段による前記会員用記録媒体の発行処理の制限を解除する制限解除手段と
をさらに備えることを特徴とする請求項１、２または３に記載の貯遊技媒体管理システム。
【請求項５】
遊技客によって預け入れられる遊技媒体数が貯遊技媒体データとして関連付けられる会員用記録媒体の発行処理を行う管理装置と、当該管理装置によって発行される会員用記録媒体に関連付けられた貯遊技媒体データを統括的に管理する第三者管理センタとを備えた貯遊技媒体管理システムに用いる貯遊技媒体管理方法であって、
前記第三者管理センタとの間での通信が可能であるかを判定する通信状況判定工程と、
前記通信状況判定工程によって第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定された場合に、前記会員用記録媒体の発行処理を制限する発行制限工程と
を含んだことを特徴とする貯遊技媒体管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技客によって預け入れられる遊技媒体数（パチンコ玉数やメダル数）が貯遊技媒体データ（貯玉または貯メダル）として関連付けられる会員用記録媒体の発行処理を行う管理装置と、当該管理装置によって発行される会員用記録媒体に関連付けられた貯遊技媒体データを統括的に管理する第三者管理センタとを備えた貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を遊技機に投入して遊技を行なうパチンコ機やスロットマシンなどの遊技機が知られている。これら遊技機を設置した遊技店においては、プリペイドカードや会員カードなどの各種記録媒体が使用されることが多い。
【０００３】
かかる遊技店では、所定の会員登録を行なった遊技客に対して会員カードを発行し、この会員カードの識別情報（例えば、会員ＩＤなど）に関連付けて、例えば、パチンコ機での遊技を終了した際に獲得したパチンコ玉の数量情報（貯玉データ）を登録するシステム、いわゆる貯玉管理システムが構築されている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００４】
このような貯玉管理システムでは、ターミナルコントローラと称される会員管理装置（以下、「Ｔ／Ｃ」と総称する）で各会員が所有する会員カードに対応付けて記憶した貯玉データ（貯玉残高）を管理するとともに、かかるＴ／Ｃから公正な第三者が管理する第三者管理センタに貯玉データを送信し、第三者管理センタでは、遊技店のＴ／Ｃから送信された貯玉データを統括的に管理する構成としている。
【０００５】
また、第三者管理センタは、遊技店のＴ／Ｃから送信される貯玉データを遊技客保護の観点から統括管理しており、仮に遊技店が倒産した場合や遊技店にて貯玉データの管理が困難な天災が発生した場合などには、この遊技店に代わって、各会員が所有する貯玉残高を有価価値として補償することになる。
【０００６】
そして、かかる特許文献１に代表される従来の貯玉管理システムによれば、会員は貯玉として預け入れた貯玉残高の範囲内で、パチンコ玉を借り受けて再度遊技したり、また、遊技店内の通常の景品（例えば、お菓子やたばこなどの景品）や特殊景品（すなわち、景品買取場での買取りを前提とした景品）に交換したりすることもできる。
【０００７】
【特許文献１】特開平１１−２７６６９８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、従来の貯玉管理システムにおいて、Ｔ／Ｃと第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合には、不正な貯玉を預け入れるための『架空口座』が集中的に開設される余地があり、第三者管理センタが貯玉補償を行なう際の負担が増大するという問題がある。
【０００９】
これを具体的に説明すると、たとえば倒産間際の遊技店を運営する管理者が不正を働こうとした時には、貯玉データに対する不正監視を含む統括管理を行う第三者管理センタとの通信を故意に断絶させた後に、実在しない遊技客に対して会員カードを発行することにより『架空口座』を開設し、その『架空口座』の貯玉データを「手入力貯玉」などの不正な貯玉加算処理により水増しし、遊技店の倒産後にその『架空口座』の貯玉データに対する貯玉補償を第三者を介在させて甘受する不正行為を行っている。したがって、Ｔ／Ｃと第三者管理センタ間のオフライン状態が長期間継続するほど、多くの『架空口座』が開設されるのを看過することになり、第三者管理センタが貯玉補償を行う際の負担は極めて甚大なものとなる。
【００１０】
このため、かかる『架空口座』を用いた不正行為を防止するために、Ｔ／Ｃと第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合には、会員カードの発行、すなわち『貯玉口座開設』を禁止させるようにＴ／Ｃを構成することも考えられるが、『架空口座』を用いた不正行為を行う不正者はごく一部しか存在せず、このような一部の不正者のために『貯玉口座開設』を画一的に禁止したのでは、事故等に起因した意図的ではない両者間の通信途絶をも許容しないことになり、遊技店が実践しようとする固定客の囲い込みを不当に妨害することになりかねない。なお、これらの課題は、貯玉管理を行う貯玉管理システムだけではなく、貯メダル管理を行う貯メダル管理システムを含む広い貯遊技媒体管理システムに同様に生ずる課題である。
【００１１】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、Ｔ／Ｃと第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合に、遊技店による遊技客の囲い込みを阻害することなく、第三者管理センタが貯遊技媒体補償を行う際の負担を軽減させることができる貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、請求項１の発明に係る貯遊技媒体管理システムは、遊技客によって預け入れられる遊技媒体数が貯遊技媒体データとして関連付けられる会員用記録媒体の発行処理を行う管理装置と、当該管理装置によって発行される会員用記録媒体に関連付けられた貯遊技媒体データを統括的に管理する第三者管理センタとを備えた貯遊技媒体管理システムであって、前記管理装置は、前記第三者管理センタとの間での通信が可能であるかを判定する通信状況判定手段と、前記通信状況判定手段によって第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定された場合に、前記会員用記録媒体の発行処理を制限する発行制限手段とを備えたことを特徴とする。
【００１３】
また、請求項２の発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記発行制限手段は、前記通信状況判定手段によって第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定された場合に、前記会員用記録媒体の発行後に課す利用制限条件を前記会員用記録媒体に関連付けた後に前記会員用記録媒体の発行処理を許可することを特徴とする。
【００１４】
また、請求項３の発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記管理装置は、前記通信状況判定手段によって判定された前記管理装置と前記第三者管理センタとの通信不可状況を貯遊技媒体データの未送信履歴情報として記憶する未送信履歴記憶手段をさらに備え、前記発行制限手段は、前記未送信履歴記憶手段に記憶された未送信履歴情報に応じて、前記会員用記録媒体の発行処理の制限度合いを段階的に徐々に高めることを特徴とする。
【００１５】
また、請求項４の発明に係る貯遊技媒体管理システムは、上記の発明において、前記管理装置は、前記管理装置を設けた遊技店のカード管理装置からカード管理センタにカードデータが送信されたことを判定するカードデータ判定手段と、前記カードデータ判定手段の判定により、前記カード管理装置から前記カード管理センタにカードデータが送信されたことが判定された場合に、前記発行制限手段による前記会員用記録媒体の発行処理の制限を解除する制限解除手段とをさらに備えることを特徴とする。
【００１６】
また、請求項５の発明に係る貯遊技媒体管理方法は、遊技客によって預け入れられる遊技媒体数が貯遊技媒体データとして関連付けられる会員用記録媒体の発行処理を行う管理装置と、当該管理装置によって発行される会員用記録媒体に関連付けられた貯遊技媒体データを統括的に管理する第三者管理センタとを備えた貯遊技媒体管理システムに用いる貯遊技媒体管理方法であって、前記第三者管理センタとの間での通信が可能であるかを判定する通信状況判定工程と、前記通信状況判定工程によって第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定された場合に、前記会員用記録媒体の発行処理を制限する発行制限工程とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、第三者管理センタとの間での通信が可能であるかを判定し、第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定した場合に、会員用記録媒体の発行処理を制限することとしたので、例えば一定期間当りの新規発行の累積発行枚数または再発行の累積発行枚数が所定の枚数を超える場合には会員カードの新規発行または再発行を禁止したり、一定時間帯にしか会員カードの新規発行または再発行を許可しないようにすれば、会員カードの発行を過度に禁止することなく、会員カードの乱発発行に一定の歯止めを掛けたり、『架空口座』の開設を抑制したりすることができ、管理装置と第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合に、遊技店による遊技客の囲い込みを阻害することなく、第三者管理センタが貯遊技媒体補償を行う際の負担を軽減させることが可能な貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法が得られるという効果を奏する。
【００１８】
また、本発明によれば、第三者管理センタとの間で通信が不可能であると判定した場合に、会員用記録媒体の発行後に課す利用制限条件を会員用記録媒体に関連付けた後に会員用記録媒体の発行処理を許可することとしたので、たとえば会員カードの発行自体は認める一方で貯玉／貯メダルサービスの利用を禁止すれば、会員カードの発行（新規発行及び再発行）を一方的に制限することなく、『架空口座』を悪用する不正行為を防止することができ、管理装置と第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合に、遊技店による遊技客の囲い込みを可及的に阻害することなく、第三者管理センタが貯遊技媒体補償を行う際の負担を効果的に軽減させることが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。
【００１９】
また、本発明によれば、管理装置と前記第三者管理センタとの通信不可状況を貯遊技媒体データの未送信履歴情報として記憶し、記憶した未送信履歴情報に応じて、会員用記録媒体の発行処理の制限度合いを段階的に徐々に高めることとしたので、第三者管理センタが負担する貯遊技媒体補償に関するリスクを効果的に低減させるとともに、遊技店の過失度合いに適合した会員用記録媒体の発行処理の制限を行うことが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。
【００２０】
また、本発明によれば、管理装置を設けた遊技店のカード管理装置からカード管理センタにカードデータが送信されたことを判定し、カード管理装置からカード管理センタにカードデータが送信されたことを判定した場合に、会員用記録媒体の発行処理の制限を解除することとしたので、管理装置と第三者管理センタ間の通信途絶が悪意のある遊技店の意図的な通信途絶ではなく、通信機器の故障などであると判定された場合には、会員用記録媒体の発行処理の制限を解除するので、不正行為を行なっていない遊技店に会員用記録媒体の発行処理の制限による不利益を与えることなく、また、遊技客の利便性を損なうことを防止することが可能な貯遊技媒体管理システムが得られるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る貯遊技媒体管理システム（貯遊技媒体管理方法）の好適な実施例を詳細に説明する。なお、ここでは、本発明に係る貯遊技媒体管理システムの一例としてパチンコ遊技を対象とした貯玉管理システムを例示し、この貯玉管理システムを実施例１として説明した後に、本発明に含まれる他の実施例を実施例２及び３として説明する。
【実施例１】
【００２２】
［貯玉管理システム１のシステム構成］
まず、本実施例に係る貯玉管理システムのシステム構成について説明する。図１は、実施例１に係る貯玉管理システムのシステム構成を示す図である。この貯玉管理システムは、パチンコ店等の遊技店に登録された会員に対して貯玉サービスを提供するシステムである。なお、本実施例１では、貯玉を管理する貯玉管理システムに本発明を適用する例を説明するが、貯メダルを管理する貯メダルシステム、或いは、貯玉及び貯メダルを管理する貯玉・貯メダルシステムにも本発明を同様に適用することができる。
【００２３】
同図に示すように、この貯玉管理システム１は、遊技客（会員）によって預け入れられたパチンコ玉を貯玉データ（貯玉残高）として管理する遊技店内の管理装置（以下、ターミナルコントローラ：Ｔ／Ｃと言う）１００と、遊技店内のＴ／Ｃ１００によって管理された貯玉データを統括的に管理する第三者管理センタ２００とが通信回線（ネットワーク）３００を介して相互に通信可能に接続された構成となる。
【００２４】
Ｔ／Ｃ１００は、遊技客によって遊技店に預け入れられたパチンコ玉の数量を貯玉データ（貯玉残高）として管理することを主機能とするものであるが、所定の登録手続を経て会員カードの発行を受けた遊技客（以下、「会員」と言う）のみに貯玉サービス（獲得玉預りサービス）を提供することを基本としており、かかる会員カードの発行処理も担っている。具体的に説明すると、会員属性情報（例えば、氏名や住所など）を含む会員登録要求（会員カードの新規発行要求）を当該Ｔ／Ｃ１００または後述する会員登録受付端末１０にて受け付けた場合に、会員登録を要求する遊技客に会員識別情報（以下、「会員ＩＤ」と言う）を採番し、この会員ＩＤに対応付けて会員属性情報を後述する会員管理テーブル１３１に登録した後に、当該会員ＩＤが記録された会員カードの発行を許可する。また、会員カードを紛失・盗難などにより喪失した会員から会員カードの再発行要求を受け付けた場合には、紛失カードに記録されている会員ＩＤの各種情報（例えば、会員属性情報や貯玉残高などの情報）を新たに採番した会員ＩＤに移行し、その新会員ＩＤが記録された会員カードの発行（再発行）を許可する。
【００２５】
第三者管理センタ２００は、公正な第三者が管理する管理機構であり、遊技店に設置されたＴ／Ｃ１００から送信される貯玉データを収集するとともに、この収集した遊技店の貯玉データを統括的に管理する。
【００２６】
また、遊技店内においては、かかるＴ／Ｃ１００を中心にして、会員登録受付端末１０と、島コントローラ２０と、景品管理機３０と、カード発行機３２と、カード精算機３３と、玉計数機４０と、再プレイ玉貸機５０と、会員カード端末機６０とが通信可能に接続されている。さらに、島コントローラ２０には、カード処理機２２、このカード処理機２２を介してパチンコ機２１が接続されており、また、景品管理機３０には、特殊景品の払出しを行う景品払出機３１が接続されている。
【００２７】
このうち、会員登録受付端末１０は、会員登録を受け付ける情報処理端末であり、具体的には、会員登録を所望する遊技客の会員属性情報（例えば、氏名や住所など）の入力を受け付け、この会員属性情報を含む会員登録要求をＴ／Ｃ１００に行い、Ｔ／Ｃ１００からの応答結果（詳細は後述するが、「許可」、「不許可」あるいは発行後に課される利用制限付きの「許可」）を報知する。なお、会員カードの発行が許可された場合には、Ｔ／Ｃ１００から許可された会員ＩＤを記録した会員カードを自動的に発行してもよいし、遊技店の係員に会員ＩＤが記録されていない会員カードに採番後の会員ＩＤを記録させてその会員カードを発行するようにしてもかまわない。
【００２８】
パチンコ機２１は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技客が遊技を行う装置である。カード処理機２２は、遊技店に設置された複数のパチンコ機２１の相互間に挟まれる形で設置してあり、会員カードやプリペイドカードに価値付けられた有価価値（度数）を上限とするパチンコ玉の貸し出し処理、並びに会員カードおよび一般カードに関連付けられた各度数に対する加算処理を行う。
【００２９】
カード発行機３２は、遊技客により投入された有価価値（金額）に応じて、その金額分のプリペイドカードの発行処理、並びに会員カードおよびプリペイドカードに価値付けられたそれぞれの度数に対する加算処理を行なう機能を備えている。カード精算機３３は、遊技客（会員）が挿入したプリペイドカードや会員カードに価値付けられた有価価値の残金を精算する機能を備えている。
【００３０】
景品管理機３０は、大型の液晶表示部、テンキー入力部などを有し、遊技客が獲得した獲得玉と景品との交換を管理するものである。また、この景品管理機３０は、獲得玉との交換対象とする景品の種類を景品種別データとして収集することにより遊技客に提供する景品の種類や景品の仕入れ数量（在庫管理）の管理を行なう機能も備えている。
【００３１】
さらに、景品管理機３０は、玉計数機４０にて発行された計数結果の貯玉機能を有する。具体的には、会員カードの読み取りと暗証番号の入力、玉数の入力（計数レシートの読み取りや玉数の手入力）を受け付けて預入処理を行うと、入力された玉数が貯玉データとして預け入れられ、この時に、Ｔ／Ｃ１００にて記憶管理される貯玉データが更新（加算）される。なお、この景品管理機３０は、貯玉の引落し機能も有しており、例えば、会員カードの読み取りと暗証番号の入力を受け付けて引落し処理を行うと、Ｔ／Ｃ１００にて記憶管理された貯玉データから引落し分の玉数が更新（減算）される。
【００３２】
玉計数機４０は、遊技客が獲得した玉数の計数を計数するものであり、獲得玉の計数結果を記録した計数レシートを発行する機能を備えている。この玉計数機４０は、遊技客（会員）或いは係員が投入した獲得玉を計数した際に、会員カードを読み取って貯玉とする預入処理を行うと、計数値分の玉数が貯玉データとして預け入れられ、この時、Ｔ／Ｃ１００にて記憶管理される貯玉データの更新（加算）が行なわれる。
【００３３】
再プレイ玉貸機５０は、会員が所有する貯玉に基づいて、パチンコ玉の貸し出しを行なう機能を備えている。再プレイ玉貸機５０では、会員カードの読み取りと暗証番号の入力を受け付けて再プレイ処理を行うと、Ｔ／Ｃ１００にて記憶管理される貯玉データが更新（減算）されるとともに、減算分のパチンコ玉が払い出される。
【００３４】
会員カード端末機６０は、会員カードの挿入とともに、会員による暗証番号の入力、貯玉として希望する玉数の入力を受け付けて預入処理が行なわれた場合に、入力された玉数を貯玉データとして預け入れる機能を有している。また、この会員カード端末機６０を利用した引き落としによる景品交換を行なう機能を備えている。
【００３５】
［Ｔ／Ｃ１００及び第三者管理センタ２００の構成］
次に、図２を用いて、ターミナルコントローラ（Ｔ／Ｃ）１００および第三者管理センタ２００の構成を説明する。図２は、実施例１に係るＴ／Ｃの構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、このＴ／Ｃ１００は、表示部１１０と、表示制御部１１１と、制御部１２０と、記憶部１３０と、入力部１４０と、出力部１５０と、通信制御ＩＦ部１６０とを有する。
【００３６】
表示部１１０は、ＣＲＴや液晶ディスプレイ等の表示デバイスであり、この表示部１１０には、メニュー画面、会員管理テーブル１３１（図３）や貯玉管理テーブル１３２（図４）などの各種管理データなどを一覧として表示することができる。なお、この表示部１１０は、タッチパネルとして後述する入力部１４０の機能をも実現するようにしてもよい。また、表示制御部１１１は、表示部１１０による表示を制御する処理部である。
【００３７】
制御部１２０は、ＯＳ（Operating System）などの制御プログラム、各種の処理手順などを規定したプログラムおよび所要データを格納するための内部メモリを有するとともに、Ｔ／Ｃ１００全体の種々の処理を実行する処理部として、各機能部間の各種データの授受を司る機能を備えている。なお、この制御部１２０は、『会員カードの発行処理』以外の貯玉データの更新処理（加算処理または減算処理）についても行うが、既存のものと同様であるので説明を省略し、以下では、『会員カードの発行処理』に関連する機能に重点を置いて説明する。
【００３８】
図２に示すように、この制御部１２０は、本発明に関連する処理部として、発行処理部１２１と、通信状況判定部１２２と、発行制限部１２３とを有する。なお、実際には、かかる発行処理部１２１、通信状況判定部１２１、発行制限部１２３に相当するプログラムをＣＰＵ上にロードして実行することになる。
【００３９】
このうち、発行処理部１２１は、会員用記録媒体、いわゆる『会員カード』の発行処理を行う処理部である。具体的には、Ｔ／Ｃと第三者管理センタ間の通信が「オンライン状態」である場合、すなわち通信状況判定部１２２によって第三者管理センタ２００に対する貯玉データの送信が確認された場合には、後述する発行制限部１２３による会員カードの発行制限を受けることなく、会員カードの新規発行処理及び再発行処理を行い、一方、Ｔ／Ｃと第三者管理センタ間の通信が「オフライン状態」である場合、すなわち通信状況判定部１２２によって第三者管理センタ２００に対する貯玉データの送信が確認されなかった場合には、発行制限部１２３による会員カードの発行制限に従って会員カードの新規発行処理及び再発行処理を行う。
【００４０】
例えば、Ｔ／Ｃと第三者管理センタ間の通信が「オンライン状態」である場合に会員登録受付端末１０から会員カードの新規発行要求を受け付けた時には、会員登録を要求する遊技客に会員ＩＤを採番し、この会員ＩＤに対応付けて会員属性情報を会員管理テーブル１３１（図３）に登録した後に、当該会員ＩＤが記録された会員カードの発行を許可する旨を会員登録受付端末１０に通知する。また、会員カードの再発行要求を受け付けた場合には、喪失カードに記録されている会員ＩＤの各種情報（例えば、会員属性情報や貯玉残高などの情報）を新たに採番した会員ＩＤに移行し、その新会員ＩＤが記録された会員カードの発行（再発行）を許可する旨を会員登録受付端末１０に通知する。
【００４１】
このように、Ｔ／Ｃと第三者管理センタ間の通信が「オンライン状態」である場合には、従来の貯玉管理システムと同様に、会員カードの新規発行処理並びに会員カードの再発行処理が行われることになる。なお、Ｔ／Ｃと第三者管理センタ間の通信が「オフライン状態」である場合には、発行制限部１２３と連動して本発明特有の処理を行うので、詳細は後述する。
【００４２】
通信状況判定部１２２は、Ｔ／Ｃ１００と第三者管理センタ２００とを通信接続している通信回線（ネットワーク）３００の途絶（オフライン状態）により、Ｔ／Ｃ１００から第三者管理センタ２００に対する貯玉データの送信が未送信となったことを判定する処理部である。この通信状況判定部１２２によりＴ／Ｃ１００から第三者管理センタ２００に対する貯玉データの送信が不可（未送信）と判定された場合、この未送信履歴情報は未送信回数Ｃとして未送信回数記憶部１３４に記憶される。
【００４３】
ここで、遊技店のＴ／Ｃ１００から第三者管理センタ２００に対して貯玉データを送信するタイミングには、リアルタイムで順次送信するケース、一定時間ごと（例えば１時間ごと）に送信するケース、遊技店の閉店後（例えば、２３時）に、その日の貯玉データをまとめて送信するケースがある。なお、この場合の第三者管理センタ２００に送信される貯玉データは、記憶部１３０の貯玉管理テーブル１３２（図４）に記憶されている貯玉データが送信される。
【００４４】
発行制限部１２３は、通信状況判定部１２２によって第三者管理センタ２００との間で通信が不可能であると判定された場合に、会員カードの発行処理を制限する処理部である。具体的には、会員カードの新規発行を行う場合には、制限条件テーブル１３３に記憶された利用制限条件を付加することにより、会員カード発行後の利用に制限を課した上で、発行処理部１２１に会員カードの新規発行または再発行を許可させ、また、会員カードの再発行を行う場合には、制限条件テーブル１３３に記憶された発行制限条件を参照して、この発行制限条件を満たす場合にのみ発行処理部１２１に会員カードの再発行処理（旧会員ＩＤから新会員ＩＤへのデータ移行処理）を行わせる。
【００４５】
記憶部１３０は、制御部１２０による各種処理に必要なデータおよびプログラムを格納する格納手段（記憶手段）であり、ハードディスク等の二次記憶媒体で構成されている。図２に示すように、この記憶部１３０には、会員管理テーブル１３１と、貯玉管理テーブル１３２と、制限条件テーブル１３３と、未送信回数記憶部１３４とを有する。
【００４６】
［会員管理テーブル１３１の構成］
図３は、会員管理テーブル１３１の一例を示している。同図に示すように、会員管理テーブル１３１は、各会員の氏名や住所などの会員（個人）属性情報を管理するためのテーブルである。すなわち、この会員管理テーブル１３１は、会員である遊技客を一意に識別するための会員識別情報（会員ＩＤ）に対応付けて、当該会員の氏名及び住所を記憶している。具体的に説明すると、図３に示す会員管理テーブル１３１において、会員ＩＤ「１２３４」に対応付けて、氏名「会員Ａ」及び住所「東京都○○区△△町」を、会員ＩＤ「５６７８」に対応付けて、氏名「会員Ｂ」及び住所「神奈川県□□市××町」をそれぞれ対応付けて記憶している。なお、本実施例１では、会員属性情報として氏名及び住所を会員管理テーブル１３１にて管理することとしが、その他の個人属性情報、たとえば携帯電話番号や生年月日などの情報をさらに管理するようにしてもよい。
【００４７】
［貯玉管理テーブル１３２の構成］
図４は、貯玉管理テーブル１３２の一例を示している。同図に示すように、貯玉管理テーブル１３２は、各会員の貯玉データや遊技店ポイントなどの遊技店内で利用可能な価値高を管理するためのテーブルである。すなわち、貯玉管理テーブル１３２は、会員ＩＤに対応付けて、当該会員が所有する貯玉データ（貯玉残高）、ポイント及び利用制限フラグを記憶している。
【００４８】
具体的に説明すると、図４に示す貯玉管理テーブル１３２において、会員ＩＤ「１２３４」に対応付けて、貯玉データ「８０００（玉）」、ポイント「４５（Ｐ）」及び利用制限フラグ「ＯＦＦ（×）」を、会員ＩＤ「５６７８」に対応付けて、貯玉データ「０（玉）」、ポイント「２（Ｐ）」及び利用制限フラグ「ＯＮ（○）」をそれぞれ対応付けて記憶している。なお、この貯玉管理テーブル１３２に記憶されている貯玉データは、各会員が玉計数機４０により計数（貯玉操作）を行なう都度、更新（加算）された貯玉データが記憶される。また、景品管理機３０や会員カード端末機６０により会員が貯玉操作を行なう都度、この会員の会員ＩＤに対応付けて記憶された貯玉データが更新（加算）され、更新された貯玉データが記憶される。
【００４９】
かかる「利用制限フラグ」は、第三者管理センタ２００との通信がオフライン状態である場合に会員カードの新規発行が行われる際に、会員カードの発行自体は許可するが、上述した『架空口座』を用いた不正行為を抑制するために、「会員カードの発行後に貯玉サービスだけは利用させない」という発行後の利用制限を課す趣旨から設けられたものである。具体的には、発行制限部１２３によりＯＮ／ＯＦＦが切替えられ、このフラグ立っている場合には遊技客は貯玉サービス（獲得玉預りサービス）を行うことができず、会員カードを用いて利用できるサービスがポイントサービスや情報閲覧サービスなどの他のサービスに制限される。
【００５０】
［制限条件テーブル１３３の構成］
図５は、制限条件テーブル１３３の一例を示している。同図に示すように、制限条件テーブル１３３は、第三者管理センタ２００との通信がオフライン状態である場合に、会員カードの新規発行後に利用の制限を課すための利用制限条件、並びに、会員カードの再発行に制限を課すための発行制限条件を管理している。
【００５１】
この制限条件テーブル１３１では、オフライン期間ごとに新規発行時の利用制限条件及び再発行の発行制限条件を記憶している。具体的には、図５に示す制限条件テーブル１３３において、オフライン期間Ａの利用制限条件「−（なし）」及びオフライン期間Ｂの利用制限条件「貯玉サービス以外可」、並びに、オフライン期間Ａの発行制限条件「移行上限５０００（玉）」及びオフライン期間Ｂの発行制限条件「移行上限０（玉）」をそれぞれ対応付けて記憶している。なお、ここで言う「オフライン期間Ａ」は、未送信回数記憶部１３４に記憶される未送信回数（Ｃ）が１回以上１１回未満である期間に相当し、また、「オフライン期間Ｂ」は、未送信回数記憶部１３４に記憶される未送信回数（Ｃ）が１１回以上である期間に相当する。
【００５２】
ここで、オフライン状態での会員カードの新規発行に発行制限ではなく、利用制限を課すこととしたのは、遊技店が実践しようとする固定客の囲い込みを阻害しないためであり、さらに、オフライン状態の継続期間が短期間である場合（オフライン期間Ａ）には、遊技店側が第三者管理センタ２００との通信が途絶していることを認知していない可能性が高く、通信途絶が故意によるものである可能性は低いので、発行後に利用制限は課さず、また、オフライン状態の継続期間が長期間である場合（オフライン期間Ｂ）には、第三者管理センタ２００との通信途絶が故意であり、『架空口座』の開設に悪用されている可能性が高まる一方で、必ずしも不正が行われていると断定もできないので、会員カードの発行自体は認めつつも貯玉サービス以外の利用に制限する。
【００５３】
一方、オフライン状態での会員カードの再発行に発行制限を課すこととしたのは、既存の貯玉管理システムと同様に行われる貯玉データに対する更新処理の制限と連動させ、第三者管理センタが貯玉補償を行う際の負担を軽減させるためである。すなわち、会員カードの再発行の場合には、喪失した会員カードに記録される旧会員ＩＤの各種情報（例えば、会員属性情報や貯玉データなど）を新たに採番した新会員ＩＤに移行する処理を行うが、たとえば貯玉上限値が設けられている場合にその貯玉上限値を超える値を新会員ＩＤに移行（加算）することを認めたのではその趣旨に反するので、オフライン状態の継続期間が短期間である場合（オフライン期間Ａ）には、貯玉上限値と同数まで移行することを認める移行上限値（本例では、「５０００（玉）」）を設け、また、オフライン状態の継続期間が長期間である場合（オフライン期間Ｂ）には、第三者管理センタ２００との通信途絶が故意によるものである可能性が高まるので、移行上限値をゼロに設定することで再発行自体を禁止している。
【００５４】
このように、本発明に係る発行制限（発行自体の制限）と利用制限（発行後の利用に対する制限）には、これらの制限を行う際に完全に制限するという意味合いから発行禁止及び利用禁止もその範疇にある。例えば、再発行時の発行制限として移行上限値をゼロにすることで、再発行自体を禁止することができるし、また、新規発行後の利用制限として会員カードを用いて利用可能なサービス項目をゼロにすることで、発行後の利用を完全に禁止することもできる。
【００５５】
［未送信回数記憶部１３４の構成］
未送信回数記憶部１３４は、通信状況判定部１２２によりＴ／Ｃ１００から第三者管理センタ２００に対する貯玉データの送信が不可（未送信）と判定された場合に、この未送信履歴情報を未送信回数Ｃ（１日、２日連続、３日以上連続）として記憶する記憶部である。
【００５６】
未送信回数記憶部１３４は、予め設定された第三者管理センタ２００に対する貯玉データの送信開始時刻（例えば２３時）に遊技店のＴ／Ｃ１００から第三者管理センタ２００に貯玉データが送信できない場合に、その都度、この未送信回数Ｃは更新（累積）されて記憶される。ここで、本実施例１では、未送信履歴情報を貯玉データの未送信回数としているが、貯玉データが未送信となっている期間（例えば、９月○日〜９月×日）を記憶するようにしてもよい。
【００５７】
図２に戻り、入力部１４０は、各種の情報を入力するキーボード、マウス及びトラックボールなどの入力デバイスであり、主として遊技店の管理者により使用され、この入力部１４０を用いた入力により、例えば、会員登録要求を受け付けたり、また、各種の設定値などの変更入力を受け付けたりすることができる。
【００５８】
出力部１５０は、プリンタなどの印刷装置であり、この出力部１５０により表示部１１０に表示されるメニュー画面や各種の管理データや収集したデータ（例えば、会員管理テーブル１３１や貯玉管理テーブル１３２など）の内容を一覧として印刷することができる。
【００５９】
通信制御ＩＦ部１６０は、第三者管理センタ２００と通信回線３００との間での各種データ通信の制御を行なうためのインターフェース部であり、この通信制御ＩＦ部１６０により、第三者管理センタ２００に対して、貯玉データを送信することができる。
【００６０】
第三者管理センタ２００は、遊技店に備えたＴ／Ｃ１００によって管理される貯玉データを統括的に管理する装置を備えた機関である。このため、同図に示すように、第三者管理センタ２００は、第三者管理センタ２００の全体制御を行なう処理部として機能する制御部２１０と、遊技店のＴ／Ｃ１００から送信される貯玉データを記憶する記憶部２２０と、Ｔ／Ｃ１００と通信回線３００との間で各種通信の制御を行なう通信制御ＩＦ部２３０とを有する。
【００６１】
［会員カード新規発行処理］
次に、図６を用いて、本実施例１に係る会員カードの新規発行処理を説明する。図６は、実施例１に係る会員カード新規発行処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、会員属性情報（例えば、氏名や住所など）を含む会員登録要求（会員カードの新規発行要求）を当該Ｔ／Ｃ１００の入力部１４０を通じて直接受け付けた場合、もしくは会員登録受付端末１０を介してこの会員登録要求を受け付けた場合に行われる処理である。
【００６２】
図６に示すように、Ｔ／Ｃ１００の発行処理部１２１は、会員カードの新規発行要求を受け付けると会員登録を要求する遊技客に会員ＩＤを採番し（ステップＳ６０１）、この会員ＩＤに対応付けて会員属性情報を会員管理テーブル１３１（図３）に登録する（ステップＳ６０２）。なお、この時、貯玉管理テーブル１３２（図４）に採番された会員ＩＤのレコードが生成されることになる。
【００６３】
ここで、発行制限部１２３は、未送信回数記憶部１３４に記憶された未送信回数（Ｃ）を参照して、その未送信回数がオフライン期間Ｂ（本例では、１１回以上）に該当するか否かを判定し、オフライン期間Ｂに該当する場合（ステップＳ６０３肯定）には、制限条件テーブル１３３に記憶された新規発行後の利用制限条件「貯玉サービス以外可」を参照して、貯玉管理テーブル１３２の該当会員ＩＤの利用制限フラグを「ＯＮ」に設定する（ステップＳ６０４）。その後、発行処理部１２１は、当該会員ＩＤが記録された会員カードの発行を許可する旨を依頼元の装置（Ｔ／Ｃ１００または会員登録受付端末１０）に応答し（ステップＳ６０５）、処理を終了する。
【００６４】
一方、オフライン期間Ｂに該当しない場合、すなわちオンライン時又はオフライン期間Ａに該当する場合（ステップＳ６０３否定）には、発行制限部１２３による利用制限フラグの「ＯＮ」設定は行われず、発行処理部１２１は、当該会員ＩＤが記録された会員カードの発行を許可する旨を依頼元の装置（Ｔ／Ｃ１００または会員登録受付端末１０）に応答し（ステップＳ６０５）、処理を終了する。
【００６５】
［会員カード再発行処理］
次に、図７を用いて、本実施例１に係る会員カードの再発行処理を説明する。図７は、実施例１に係る会員カード再発行処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、遊技店の係員などにより会員カードを喪失した会員の本人確認が会員管理テーブル１３１に記憶された会員属性情報（例えば、住所や氏名）との突合により行われ、再発行を要求する遊技客が会員本人であることが確認された後に、喪失された会員カードの会員ＩＤを含む会員カードの再発行要求を当該Ｔ／Ｃ１００または会員登録受付端末１００にて受け付けた場合に行われる。
【００６６】
図７に示すように、Ｔ／Ｃ１００の通信状況判定部１２２は、会員カードの再発行要求を受け付けると、未送信回数記憶部１３４に記憶された未送信回数（Ｃ）を参照して、オンライン（未送信回数Ｃがゼロ）であるか否かを判定する（ステップＳ７０１）。
【００６７】
このとき、オンラインであると判定された場合（ステップＳ７０１肯定）には、発行処理部１２１は、再発行を要求する遊技客（会員）に新たな会員ＩＤを採番し（ステップＳ７０２）、会員管理テーブル１３１にて旧会員ＩＤに紐付けられている会員属性情報を新たに採番した新会員ＩＤに移行するとともに、貯玉管理テーブル１３２にて旧会員ＩＤに紐付けられている貯玉データを含む各種店内価値高及び利用制限フラグの情報を新会員ＩＤに移行する（ステップＳ７０３及びステップＳ７０４）。
【００６８】
その後、発行処理部１２１は、新会員ＩＤが記録された会員カードの発行（再発行）を許可する旨を依頼元の装置（Ｔ／Ｃ１００または会員登録受付端末１０）に応答し（ステップＳ７０５）、処理を終了する。
【００６９】
また、オフラインであると判定された場合（ステップＳ７０１否定）には、Ｔ／Ｃ１００の発行制限部１２３は、その未送信回数がオフライン期間Ａ（本例では、１回以上１１回未満）に該当するか否かを判定し（ステップＳ７０６）、オフライン期間Ａに該当する場合（ステップＳ７０６肯定）には、制限条件テーブル１３３及び貯玉管理テーブル１３２を参照して、移行元（喪失カードの会員ＩＤ）の貯玉残高がオフライン期間Ａの移行上限（例えば、５０００（玉））以内であるか否かをさらに判定する（ステップＳ７０７）。
【００７０】
このとき、オフライン期間Ｂに該当する場合もしくは移行上限（５０００（玉））を超える場合（ステップＳ７０６否定またはステップＳ７０７否定）には、発行制限部１２３は、会員カードの再発行を許可しない旨を依頼元の装置（Ｔ／Ｃ１００または会員登録受付端末１０）に応答し（ステップＳ７０８）、処理を終了する。
【００７１】
一方、オフライン期間Ａに該当し、かつ移行上限（５０００（玉））以内である場合（ステップＳ７０６肯定かつステップＳ７０７肯定）には、発行処理部１２１は、再発行を要求する遊技客（会員）に新たな会員ＩＤを採番し（ステップＳ７０２）、会員管理テーブル１３１にて旧会員ＩＤに紐付けられている会員属性情報を新たに採番した新会員ＩＤに移行するとともに、貯玉管理テーブル１３２にて旧会員ＩＤに紐付けられている貯玉データを含む各種店内価値高及び利用制限フラグの情報を新会員ＩＤに移行する（ステップＳ７０３及びステップＳ７０４）。
【００７２】
その後、発行処理部１２１は、新会員ＩＤが記録された会員カードの発行（再発行）を許可する旨を依頼元の装置（Ｔ／Ｃ１００または会員登録受付端末１０）に応答し（ステップＳ７０５）、処理を終了する。
【００７３】
上述してきたように、本実施例１に係る貯玉管理システム１によれば、Ｔ／Ｃ１００が、第三者管理センタ２００との間での通信が可能であるかを判定し、第三者管理センタ２００との間で通信が不可能であると判定した場合に、会員カードの発行処理の制限ならびに会員カード発行後の利用を制限するように構成したので、たとえば会員カードの発行自体は認める一方で貯玉サービスの利用を禁止すれば、会員カードの発行（新規発行及び再発行）を一方的に制限することなく、『架空口座』を悪用する不正行為を防止することができ、Ｔ／Ｃ１００と第三者管理センタ２００間の通信がオフライン状態となった場合に、遊技店による遊技客の囲い込みを可及的に阻害することなく、第三者管理センタが貯玉補償を行う際の負担を効果的に軽減させることが可能である。
【００７４】
また、本実施例１に係る貯玉管理システム１によれば、Ｔ／Ｃ１００と第三者管理センタ２００との通信不可状況を貯玉データの未送信履歴情報として記憶し、記憶した未送信履歴情報に応じて、会員カードの発行処理の制限度合い及び会員カード発行後の利用の制限度合いを段階的に徐々に高めるように構成したので、Ｔ／Ｃ１００と第三者管理センタ２００間の通信途絶状態（オフライン状態）が長期化する場合でも、第三者管理センタが負担する貯玉補償に関するリスクを効果的に低減することが可能である。
【００７５】
さらに、これに関連して、遊技店側が第三者管理センタ２００との通信が途絶していることを認知していない可能性が高く、通信途絶が故意によるものである可能性は低い短期間のオフライン期間（オフライン期間Ａ）には、発行後に利用制限は課さない一方で、第三者管理センタ２００との通信途絶が故意であり、『架空口座』の開設に悪用されている可能性が高まる反面、必ずしも不正が行われていると断定もできない長期間のオフライン期間（オフライン期間Ｂ）には、会員カードの発行自体は認めつつも貯玉サービス以外の利用に制限するという段階的に制限度合いが高まる利用制限を行うことにより、第三者管理センタが負担する貯玉補償に関するリスクを効果的に低減することに加え、さらに、遊技店の過失度合いに適合した会員カードの発行処理の制限及び会員カード発行後の利用の制限を行うことが可能になる。
【実施例２】
【００７６】
次に、本実施例２に係る貯玉管理システムについて説明する。図８は、実施例２に係る貯玉管理システムの特徴を説明するための説明図である。ここで、図８の構成図では、遊技店のカード処理機２２から送信されるカードデータを管理するカードＴ／Ｃ１０１と、このカードＴ／Ｃ１０１と通信回線５００により通信接続されるカード管理会社４００とで構成されるカードシステムを含む貯玉管理システムを示している。
【００７７】
すなわち、上記した実施例１では、Ｔ／Ｃ１００が、Ｔ／Ｃ１００から第三者管理センタ２００に対する貯玉データの送信が不可（Ｔ／Ｃ１００と第三者管理センタ２００間がオフライン状態）であると判定した場合に、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を行うこととしているが、このような通信回線の断線は、遊技店側の意図的なものではなく、ネットワーク不良などによる通信障害や通信機器の不良に起因する場合もある。
【００７８】
このため、単に第三者管理センタ２００に対する貯玉データの送信不可や送信不可回数を判定条件として、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を行った場合には、実際に不正行為を行なっていない遊技店がかかる制裁により不利益を被る恐れがある。また、遊技客にとっても、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限が行なわれると、このオフライン時に会員カードの発行（新規発行及び再発行）を受けられなかったり、会員カードの発行を受けられたとしてもその後の利用に制限が制限を掛けられることもあるので、利便性を損なうこととなる。このため、本実施例２では、遊技店に設けているカードデータを管理するカードＴ／Ｃ１０１からカード管理会社４００にカードデータが送信されている場合には、遊技店（Ｔ／Ｃ１００）と第三者管理センタとの通信の途絶が意図的なものではないと判定し、この場合には、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を解除する構成としたことにその特徴がある。
【００７９】
以下、図８を参照して、本実施例２の特徴について説明する。すなわち、図８に示すように、遊技店には、貯玉データを管理するＴ／Ｃ１００とは別に、カードＴ／Ｃ１０１を設けており、このカードＴ／Ｃ１０１は、遊技店に設置してある複数のカード処理機２２から送信されるカードデータ（カードＩＤ別の残度数）を収集することで、遊技客のカードデータ（カード残度数）により売上を管理している。また、このようにカードＴ／Ｃ１０１で管理しているカードデータは、定期的に通信回線５００を通じて、このカードＴ／Ｃ１０１からカード管理会社４００に送信する構成となっている。このことから、仮にＴ／Ｃ１００と第三者管理センタ２００間の通信回線３００を断線させて、貯玉データに関する不正を行なう遊技店は、この貯玉データの不正以外にも、カードデータに関する不正を行なうものと推測される。
【００８０】
このため、本実施例２においては、貯玉データの管理を行なうＴ／Ｃ１００とカードデータの管理を行うカードＴ／Ｃ１０１とを通信接続し、Ｔ／Ｃ１００の通信状況判定部１２２によりカード管理会社４００にカードＴ／Ｃ１０１からカードデータが送信されているか否かを判定する。そして、カードＴ／Ｃ１０１からカード管理会社４００にカードデータが送信されたことが確認された場合には、Ｔ／Ｃ１００と第三者管理センタ２００間の通信がオフライン状態である場合でも、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を解除する構成としている。
【００８１】
すなわち、本実施例２では、Ｔ／Ｃ１００により、遊技店のカードＴ／Ｃ１０１からカード管理会社４００に対して、カードデータが送信されているかの確認を行ない、正常にカード管理会社４００に遊技店のカードＴ／Ｃ１０１からカードデータが送信されていることを条件として、この場合には、貯玉データを管理するＴ／Ｃ１００と第三者管理センタ２００間の通信途絶が故意によるものでないと判断し、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を解除する構成としている。
【００８２】
以上説明したように、本実施例２によれば、Ｔ／Ｃ１００は、カードデータの管理を行なうカードＴ／Ｃ１０１と通信接続されるとともに、Ｔ／Ｃ１００により遊技店のカードＴ／Ｃ１０１からカード管理会社４００にカードデータが送信されたことを判定し、カードＴ／Ｃ１０１からカード管理会社４００にカードデータが送信されたことが判定した場合に、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を解除する構成としているので、Ｔ／Ｃ１００と第三者管理センタ２００間の通信途絶が悪意のある遊技店の意図的な通信途絶ではなく、通信機器の故障などであると判定された場合には、会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限を解除するので、不正行為を行なっていない遊技店に会員カードの発行制限及び会員カード発行後の利用制限による不利益を与えることなく、また、遊技客の利便性を損なうことを防止することができる。
【実施例３】
【００８３】
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。
【００８４】
例えば、上記した実施例１では、オフライン状態での会員カードの新規発行に「利用制限」を行い、オフライン状態での会員カードの再発行に「発行制限」を行うこととしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、オフライン状態での会員カードの新規発行に「発行制限」を行うようにＴ／Ｃ１００を構成しても良いし、また、オフライン状態での会員カードの再発行に利用制限を行うようにＴ／Ｃ１００を構成してもかまわない。
【００８５】
また、上記した実施例１では、会員カードの再発行時に移行上限値の超過可否によって会員カードの発行制限を行う例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、他の発行制限を行ってもかまわない。
【００８６】
例えば、一定期間（例えば、１日、１０日や１ヶ月などの任意の期間）当りの新規発行の累積発行枚数または再発行の累積発行枚数が所定の枚数を超えるか否かによって発行制限を掛けることにより、会員カードの乱発発行を抑制するようにしてもよいし、また、一定時間帯（例えば、１０時〜１２時や１８時〜２０時などの客入が多く、会員登録を受け付ける可能性が高い時期）にしか会員カードの新規発行または再発行を行わないようにすることにより、『架空口座』の開設が行われにくい時期のみに会員カードの発行を制限してもよい。これにより、実施例１と同様に、会員カードの発行を過度に禁止することなく、会員カードの乱発発行に一定の歯止めを掛けたり、『架空口座』の開設を抑制したりすることができる。さらに、かかる会員カードの発行制限（累積発行数制限及び時間帯制限）をオフライン期間が長くなるにつれて制限度合いを高めることで、第三者管理センタが負担する貯玉補償に関するリスクを効果的に低減するとともに、遊技店の過失度合いに適合した会員カードの発行制限を行うことも可能になる。
【００８７】
なお、上記した実施例１では、会員カードの発行制限及び会員カードの利用制限の制限度合いを切替える期間として、オフライン期間Ａ（未送信回数（Ｃ）が１回以上１１回未満）及びオフライン期間Ｂ（未送信回数（Ｃ）が１１回以上）を設定する例を説明したが、これらオフライン期間Ａ及びオフライン期間Ｂの長さは他の任意の長さに設定してもよいし、また、制限度合いを切替える期間を３つ以上設けるようにしてさらに多段に制限度合いを切替えるようにしてもよい。
【００８８】
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【００８９】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、ＣＰＵおよび当該ＣＰＵにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【００９０】
以上のように、本発明に係る貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理システムは、
Ｔ／Ｃと第三者管理センタ間の通信がオフライン状態となった場合に、遊技店による遊技客の囲い込みを阻害することなく、第三者管理センタが貯遊技媒体補償を行う際の負担を軽減させることができる貯遊技媒体管理システム及び貯遊技媒体管理方法に適している。
【図面の簡単な説明】
【００９１】
【図１】実施例１に係る貯玉管理システムのシステム構成を示す図である。
【図２】実施例１に係るＴ／Ｃ（ターミナル・コントローラ）の構成を示す機能ブロック図である。
【図３】会員管理テーブルに記憶される情報の一例を示す図である。
【図４】貯玉管理テーブルに記憶される情報の一例を示す図である。
【図５】制限条件テーブルに記憶される情報の一例を示す図である。
【図６】実施例１に係る会員カード新規発行処理の手順を示すフローチャートである。
【図７】実施例１に係る会員カード再発行処理の手順を示すフローチャートである。
【図８】実施例２に係る貯玉管理システムの特徴を説明するための説明図である。
【符号の説明】
【００９２】
１  貯玉管理システム
１０  会員登録受付端末
２０  島コントローラ
２１  パチンコ機
２２  カード処理機
３０  景品管理機
３１  景品払出機
３２  カード発行機
３３  カード精算機
４０  玉計数機
５０  再プレイ玉貸機
６０  会員カード端末機
１００  ターミナルコントローラ（Ｔ／Ｃ）
１１０  表示部
１１１  表示制御部
１２０  制御部
１２１  発行処理部
１２２  通信状況判定部
１２３  発行制限部
１３０  記憶部
１３１  会員管理テーブル
１３２  貯玉管理テーブル
１３３  制限条件テーブル
１３４  未送信回数記憶部
１４０  入力部
１５０  出力部
１６０  通信制御ＩＦ部
２００  第三者管理センタ
２１０  制御部
２２０  記憶部
３００、５００  通信回線
４００  カード管理会社
【図１】
2008259624.tif 000003
【図２】
2008259624.tif 000004
【図３】
2008259624.tif 000005
【図４】
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【図５】
2008259624.tif 000007
【図６】
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【図７】
2008259624.tif 000009
【図８】
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