(57)【要約】【課題】演出に係る表示の大きさは維持しつつ、演出装置自体は小型化を図るように構成した遊技機を提供する。【解決手段】本パチンコ機１における演出装置３３は、ＬＥＤ６２から光を発する発光部６４と、該発光部６４からの光を通過させることで文字や図柄等を表示するパターン部材６３と、パターン部材６３を移動させる駆動機構部６８と、パターン部材６３が表示する絵柄を拡大した状態に表示するレンズ部材６６と、を備える。これにより、パターン部材６３をコンパクトに形成できることとなり、演出装置３３自体の大きさを小型に抑えることができるようになる。【選択図】図４
2008161459.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に係る演出をする演出装置を備え、遊技盤に形成された遊技領域に遊技球を打ち出して遊技する遊技機において、
前記演出装置は、
光を発する発光部と、
前記発光部からの光を通過させることで前記演出に係る絵柄を表示する絵柄表示パターン部材と、
前記絵柄表示パターン部材を移動させる移動手段と、
前記絵柄表示パターン部材が表示する前記演出に係る絵柄を拡大した状態に表示するレンズ部材と、を備えた、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技領域に配設されたユニット役物と、
前記ユニット役物に形成された開口部から画面を露出するように配置された画像表示装置と、を備え、
前記演出装置は、前記ユニット役物に配設されてなり、
前記発光部は、前記画像表示装置における前記画面周辺に配置されてなる、
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記レンズ部材は、半球形状であり、前記発光部からの光の光軸が該レンズ部材の球面頂部に合致するように配設されてなる、
請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、遊技機に備える演出装置の表示機構に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、当たり（以下、「大当たり」ともいう）の発生時（つまり、特別遊技状態の抽選に当選した時）には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。
【０００４】
上述した従来のパチンコ機にあっては、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させるステージを備えたものが存在する（特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−３２７６７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上記特許文献１に記載されたようなパチンコ機においては、センター飾りの枠部に文字や図柄等を印刷した可動式のカバー部材を設け、その内方でランプや発光ダイオード等を点灯させることによってセンター飾りを発光装飾するような演出装置を有したものが見受けられる。このような演出装置にて、液晶表示装置に目が行きがちな遊技者の注意を引くためには、演出装置を可及的に大型化する対策がとられることが一般的であった。
【０００７】
しかし、センター飾り内に配設し得る役物の数や大きさには制限があることから、演出装置と他の役物とでセンター飾り内の領域を有効に配分せねばならず、その大きさは当然に制限されるという問題があった。そして、このような問題は、仮に演出装置をパチンコ機における前扉等のセンター飾り以外の箇所に設けようとした場合にあっても、配置可能な領域に制限がある点においては共通するものであり、同様の問題が生じ得ることとなる。
【０００８】
そこで本発明は、演出に係る表示の大きさは維持しつつ、演出装置自体は小型化を図るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図８参照）、遊技に係る演出をする演出装置（３３）を備え、遊技盤（３）に形成された遊技領域（３ａ）に遊技球を打ち出して遊技する遊技機（１）において、
前記演出装置（３３）は、
光を発する発光部（６４）と、
前記発光部（６４）からの光を通過させることで前記演出に係る絵柄を表示する絵柄表示パターン部材（６３）と、
前記絵柄表示パターン部材（６３）を移動させる移動手段（６８）と、
前記絵柄表示パターン部材（６３）が表示する前記演出に係る絵柄を拡大した状態に表示するレンズ部材（６６）と、を備えた、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図１ないし図８参照）、前記遊技領域（３ａ）に配設されたユニット役物（２３）と、
前記ユニット役物（２３）に形成された開口部（３６）から画面（３５ａ）を露出するように配置された画像表示装置（３５）と、を備え、
前記演出装置（３３）は、前記ユニット役物（２３）に配設されてなり、
前記発光部（６４）は、前記画像表示装置（３５）における前記画面（３５ａ）周辺に配置されてなる、
請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図４及び図７参照）、前記レンズ部材（６６）が、半球形状であり、前記発光部（６４）からの光の光軸（Ｌ）が該レンズ部材（６６）の球面頂部に合致するように配設されてなる、
請求項１又は２に記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に係る本発明によると、遊技機は、ユニット役物に演出装置を有し、該演出装置は、光を発する発光部と、発光部からの光を通過させることで絵柄を表示する絵柄表示パターン部材と、絵柄表示パターン部材を移動させる移動手段と、絵柄表示パターン部材が表示する演出に係る絵柄を拡大した状態に表示するレンズ部材と、を備える。これにより、絵柄表示パターン部材の絵柄（文字や図柄等）がレンズ部材によって拡大されるので、絵柄表示パターン部材や該絵柄表示パターン部材に印刷された絵柄が遊技者から見えにくい程度に小さいものであっても、レンズ部材からは拡大されたインパクトのある絵柄が表示されることとなる。従って、絵柄表示パターン部材をコンパクトに形成でき、演出装置自体の大きさを小型に抑えることができる。また、演出装置は、絵柄表示パターン部材に複数の小さな絵柄を用意し、絵柄表示パターン部材を移動することでそれらの絵柄をそれぞれ表示演出できるので、数多くの絵柄を豊富に備えることができる。
【００１４】
請求項２に係る本発明によると、遊技機が、ユニット役物と、ユニット役物に形成された開口部から画面を露出するように配置された画像表示装置と、を備え、演出装置が、ユニット役物に配設され、発光部が、画像表示装置における画面周辺に配置されてなる。これにより、絵柄を印刷する像形成パターン部材をコンパクトに形成できることから、演出装置自体の大きさを小型化することができるので、ユニット役物が有するような限られた空間領域にも演出装置を配設させることができる。
【００１５】
請求項３に係る本発明によると、レンズ部材が、半球形状であり、発光部からの光の光軸が該レンズ部材の球面頂部に合致するように配設されてなるので、絵柄表示パターン部材の絵柄が単に縦横比が均等に拡大されるだけでなく、球面頂部を中心に曲面状に広がるように拡大されるため、いままでにない新奇な演出を遊技者に提供することができる。また、レンズ部材が半球形状であることから、絵柄表示パターン部材によって表示される絵柄を球面に沿って移動させるなど、装飾性豊かな演出をすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００１７】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１８】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上部中央には演出用照明装置８が配設されている。そして、前扉７における遊技盤３の左右上方及び左右下方にはスピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠し解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００１９】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２０】
また、皿ユニット１６の右部には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球を遊技領域３ａに導くガイドレールを示している。
【００２１】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部を導入するワープ導入口３７ａ，３７ｂを有するセンター飾り（ユニット役物）２３が配設されている。このセンター飾り２３の中央部分には開口部３６が形成され、かつ該開口部３６の上部中央には演出装置３３が配置され、該開口部３６の下部にはステージＳが配置されている。遊技盤３には画像表示装置３５が、開口部３６から画面３５ａを露出させた状態で遊技盤裏面から装着されている。センター飾り２３の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂが配設されており、センター飾り２３の下方には、第１及び第２始動チャッカー２７，２８と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２２】
第１及び第２始動チャッカー２７，２８は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、第２始動チャッカー２８は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図６参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。第１始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。第２始動チャッカー２８は、直上方に配置された第１始動チャッカー２７の底部により、図１に示す閉塞状態では遊技球を入賞しないように構成されている。
【００２３】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２４】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の中央部左右に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における第１及び第２始動チャッカー２７，２８の左右には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２５】
そして、遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、第１及び第２始動チャッカー２７，２８等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７ａ，３７ｂの周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を第１及び第２始動チャッカー２７，２８等に、ステージＳを介して入球させ又はステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００２６】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、第１始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて第１始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を第１及び第２始動チャッカー２７，２８方向に導く役割を担っている。
【００２７】
次に、本パチンコ機１におけるセンター飾り２３の構造を、図２ないし図３を参照して詳細に説明する。なお、図２はセンター飾り２３を遊技盤３から取り外した状態で示す正面図、図３はセンター飾り２３の前枠体２３ａを右斜め方向からやや見下ろす状態で示す斜視図である。
【００２８】
センター飾り２３は、遊技盤３に形成された開口（図示せず）を前後から挟んだ状態で、該遊技盤３の表面と裏面とにそれぞれネジ止めされた前枠体２３ａ及び後枠体２３ｂを有している。これら枠体２３ａ，２３ｂは、図２に示すように、遊技盤３を挟んで結合された状態で開口部３６を形成する。前枠体２３ａの周囲には、その複数箇所から外方に張り出すようにブラケット部５６が形成されている。
【００２９】
センター飾り２３は、図１及び図２に示すように、開口部３６の左右に形成されたワープ導入口３７ａ，３７ｂと、開口部３６の上側に配置された演出装置３３と、開口部３６の下側に設けられたステージＳと、下部中央に設けられた球放出部４９と、開口部３６の左右にそれぞれ配置された演出用照明装置５５ａ，５５ｂと、を有している。球放出部４９は、第１始動チャッカー２７の直上方に位置し、放出されて落下する遊技球が一対の障害釘３０の間を通って第１始動チャッカー２７にほぼ確実に（つまり、９７〜９９％の高確率で）入賞し得るように位置決め形成されている。
【００３０】
センター飾り２３は、開口部３６の左方に位置する上記ワープ導入口３７ａから導入される遊技球をステージＳに案内する遊技球案内路５７と、開口部３６の右方に位置する上記ワープ導入口３７ｂから導入される遊技球をステージＳに案内する遊技球案内路５８と、を有している。
【００３１】
ステージＳは、遊技球案内路５７，５８により導入された遊技球を転動させる転動路を形成する膨出部３４を有している。この膨出部３４には、遊技球案内路５７，５８から放出されて案内路４２を通過した遊技球をステージＳの反対側に通過させるように形成された転動路３４ｂと、該転動路３４ｂから落下して膨出部３４の前側の転動路４８を転動する遊技球の一部を落下させて球放出部４９に導く落下案内孔３４ａとが形成されている。
【００３２】
また、図２及び図３に示すように、センター飾り２３の左右下方には、このセンター飾り２３とは別個に遊技盤３に装着固定されるユニット部材２９ａ，２９ｂが配置されている。ユニット部材２９ａは、左流路４ａを流下する遊技球の一部を弾接させて、上述した下段側の道釘（図示せず）に導く道釘として機能する案内部２４ａと、一般入賞口２５ａ，２５ｂと、を一体に有している。また、ユニット部材２９ｂは、右流路４ｂを流下する遊技球の一部を弾接させて、下段側の道釘（図示せず）に導く道釘として機能する案内部２４ｂと、一般入賞口２６ａ，２６ｂと、を一体に有している。
【００３３】
図３に示すように、センター飾り２３の前枠体２３ａは、画面３５ａの周囲に位置して被覆部材１３ａ，１３ｂ，１３ｃ，１３ｄを四隅に装着固定する固定枠部２３ｃを有している。この固定枠部２３ｃは、透明部材により形成されている。センター飾り２３における固定枠部２３ｃの後側には、演出用照明装置５５ａ，５５ｂが配置されている。また、センター飾り２３は、画面３５ａをその垂直線方向前側（図４の紙面手前側）から視認した際に該画面３５ａを覆う被覆部材１３ａ，１３ｂ，１３ｃ，１３ｄを有しており、これら被覆部材１３ａ〜１３ｄは全て透明部材により形成されている。これら被覆部材１３ａ〜１３ｄは、図２における開口部３６の四隅の隅部３６ａ，３６ｂ，３６ｃ，３６ｄの前側に位置するように、それぞれ固定枠部２３ｃにネジ止めにより装着されている。なお、上記垂直線方向前側の「前側」は、パチンコ機１と対座する遊技者に近い側を意味する概念である。
【００３４】
開口部３６の上側には、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を左右それぞれに流下させる分割流路６０が、隅部３６ａ，３６ｂと被覆部材１３ａ，１３ｂとによって形成されるこの分割流路６０は、左流路４ａ及び右流路４ｂの一部としてそれぞれ機能する。つまり、図１において、ガイドレール１４に沿って遊技領域３ａに打ち出された遊技球は、通常であればセンター飾り２３の上部近傍の障害釘（図示せず）に当接して流下することになるが、本パチンコ機１では、従来に比して大型の画面３５ａを有する画像表示装置３５を装備する関係上、遊技盤３がセンター飾り２３の左右上部付近まで切除された大型の画面露出用の開口部３６となっている。このため、遊技盤３におけるセンター飾り２３の左右上部付近は、上記した開口部３６の隅部３６ａ，３６ｂとして形成されるため障害釘は打ち込まれない。従って、隅部３６ａ，３６ｂの前方に被覆部材１３ａ，１３ｂが配設されることにより、これらの間には分割流路６０が配置されることになる。
【００３５】
また、開口部３６の下側の隅部３６ｃ，３６ｄに対向する被覆部材１３ｃ，１３ｄは、それらの案内部１８が、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を第１始動チャッカー２７側に導く道釘の一部として機能する。図１に図示はしていないが、実際には、遊技領域３ａにおいて、被覆部材１３ｃ，１３ｄ側から第１始動チャッカー２７に向かうように多数の障害釘が上下２段の列状に打ち込まれて上下２列の道釘を形成しており、被覆部材１３ｃ，１３ｄの各案内部１８は、上段側の道釘に繋がるように配置される。このような被覆部材１３ｃ，１３ｄに関しても、被覆部材１３ａ，１３ｂと同様、大型の画面３５ａを有する画像表示装置３５を装備する関係上、遊技盤３がセンター飾り２３の左右上部付近まで切除された開口部３６となっているため、センター飾り２３の左右下部付近は、図２に示すように、上記した隅部３６ｃ，３６ｄとして形成されるため障害釘は打ち込まれず、従って、被覆部材１３ｃ，１３ｄが配設されて上記案内部１８が配置されることになる。
【００３６】
ついで、本発明の特徴である演出装置３３について図４を参照して説明する。図４は、演出装置３３を上方から見た状態で示す平面図である。
【００３７】
演出装置３３は、発光部６４と、パターン部材（絵柄表示パターン部材）６３と、レンズ部材６６と、駆動機構部（移動手段）６８とを備えている。
【００３８】
発光部６４は、演出装置３３の光源をなす発光ダイオード６２（ＬＥＤ６２）と、該ＬＥＤ６２を支持する基板６１とを有しており、センター飾り２３の上部中央の奥側（例えば図１の紙面奥側）から、画像表示装置３５の画面３５ａ前方周辺（つまり遊技中の遊技者の方向）に向けて光を投射するように配置されている。
【００３９】
パターン部材６３は、光透過性を有した板状のフィルム材からなり、その表面には文字や図柄等がプリントされ、発光部６４からの光を通過させることによって該文字や図柄等を表示する。パターン部材６３下部には、パターン部材６３の長手方向に向けて延びる棒状の補助部材６５ｂが一体に設けられ、該補助部材６５ｂの長手方向側部には、後述する駆動機構部６８のラック部６５ａが形成されている。パターン部材６３は、該補助部材６５ｂによって不図示のガイド枠に沿って矢印Ｘに示す２方向に摺動自在となるように支持されている。
【００４０】
レンズ部材６６は、半球面形状のアクリル材からなり、レンズ部材６６を発光部６４からの光が透過することによって、パターン部材６３が表示する絵柄を拡大した状態に表示する。これにより、レンズ部材６６を透過した文字や図柄等が遊技中の遊技者から視認され易いものとなる。
【００４１】
駆動機構部６８は、モータ６７と、該モータ６７の回転速度を調整する減速機構６９と、モータ６７からの回転が該減速機構６９を介して伝達される回転軸６７ａと、該回転軸６７ａの先に嵌合されたピニオン部７２と、該ピニオン部７２と係合するラック部６５ａとを有している。このピニオン部７２とラック部６５ａとによっては、パターン部材６３を移動するラックアンドピニオン機構が構成される。パターン部材６３は、ラック部６５ａと一体に設けられていることから、モータ６７からの回転が上記ピニオン部７２及びラック部６５ａに伝達されると、ガイド枠７３に沿って移動することとなる。
【００４２】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図５を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００４３】
すなわち、図５に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、サブ制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００４４】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図６に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４５】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、画像表示装置３５、及び演出装置３３と、を備えている。
【００４６】
遊技制御装置８０は、図５に示した主制御基板４０やサブ制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、サブ制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４７】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、第１抽選手段８３、第２抽選手段８４、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００４８】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が第１及び第２始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４９】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する第１及び第２始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００５０】
第１抽選手段８３及び第２抽選手段８４は、それぞれ、入賞信号出力手段８２からの第１及び第２始動チャッカー２７，２８に対応する入賞信号の入力時、合計の最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選（特別遊技状態の抽選）を実行する。
【００５１】
そして、第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００５２】
また第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で通常当たりが当選した場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で外れた場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００５３】
普通図柄抽選手段９４は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート３２への遊技球通過を契機として行う。
【００５４】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、演出用照明装置５５ａ，５５ｂに放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、第１及び第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。また、遊技制御手段８６は、演出装置３３に表示させる大当たりに係る演出内容に関する信号として、第１及び第２抽選手段８３，８４にて確変当たりが当選した場合には確変表示信号を、通常当たりが当選した場合には通常当たり表示信号を、それぞれ演出制御手段９１に送る。
【００５５】
保留手段８７は、第１、第２抽選手段８３，８４のいずれかから出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、始動チャッカー２７，２８双方での合計が例えば最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、合計の保留球数が例えば４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５６】
そして保留手段８７は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、保留球の消費に応じて保留球数が例えば４個未満となった場合、第１、第２抽選手段８３，８４で行われる第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５７】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、第２始動チャッカー２８を開放又は閉塞動作させる。更に、作動制御手段８８は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、第１、第２抽選手段８３，８４での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５８】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、第２始動チャッカー２８の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４において第１及び第２抽選手段８３，８４の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５９】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００６０】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１、演出用照明装置５５ａ，５５ｂを発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また、演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの確変表示信号又は通常当たり表示信号に応答して、演出装置３３を表示駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００６１】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、第１及び第２抽選手段８３，８４それぞれによる各抽選結果を、画像表示装置３５の画面３５ａに時系列的に表示する。
【００６２】
また、始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、第２始動チャッカー２８を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００６３】
放音装置１２は、演出制御手段９１の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置８，１１、演出用照明装置５５ａ，５５ｂは、演出制御手段９１の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。画像表示装置３５は、表示制御手段９２の制御に従って作動し、演出データや第１、第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じた演出表示を行う。
【００６４】
次に、本パチンコ機１による作用について、図７及び図８を参照して説明する。図７は、演出装置３３における演出の例を示すもので、（ａ）は大当たり抽選で確変当たりに当選した場合の演出の例を示す模式図、（ｂ）は大当たり抽選で通常当たりに当選した場合の演出の例を示す模式図である。図８は、本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである
【００６５】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、第１、第２始動チャッカー２７，２８や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００６６】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７ａ又はワープ導入口３７ｂに入球すると、その遊技球は、遊技球案内路５７又は遊技球案内路５８を介してステージＳに放出される。この際、例えば遊技球案内路５７側から放出された遊技球は、案内路４２を通過し、転動路３４ｂを経由して遊技球案内路５８側に転動し、ステージＳの右端から転動路４８側に落下して転動する。この際、落下案内孔３４ａに上手く落下した遊技球は高い入賞確率（略１００％）で第１始動チャッカー２７に入賞する。
【００６７】
球放出部４９から放出された遊技球は、上述のように高確率で第１始動チャッカー２７に入賞することになるが、障害釘３０への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、落下案内孔３４ａに導入されない遊技球の多くは、ステージＳ下方に放出されて第１始動チャッカー２７とは異なる方向に落下するが、球放出部４９の上部に位置する凹部５０に上手く乗ったものは該凹部５０から第１始動チャッカー２７側に落下する。また、場合によっては、第１始動チャッカー２７とは異なる方向に落下しても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して第１始動チャッカー２７に入賞するものもある。
【００６８】
ところで、第１及び第２始動チャッカー２７，２８や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。
【００６９】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１、第２抽選手段８３，８４のうち該当する側が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。
【００７０】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００７１】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５の画面３５ａに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。この際、遊技制御手段８６から指令が出ていれば、演出制御手段９１は、画面３５ａ上の演出に合わせて、放音装置１２を放音駆動し、或いは、演出用照明装置８，１１、演出用照明装置５５ａ，５５ｂを発光駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。
【００７２】
そして、画像表示装置３５の画面３５ａ上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７３】
ところで、上記ステップＳ３において、例えば、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４による大当たり抽選で、確変当たり又は通常当たりに当選した場合を例に、上記したステップＳ５で行われる本発明の特徴となる各処理を図７（ａ），７（ｂ）を参照して説明する。
【００７４】
図７（ａ），７（ｂ）における各（ｉ）では、パターン部材６３とレンズ部材６６とを示しており、上下方向に実際の配置と同様に並べているが、パターン部材６３については、便宜上その表示面を図７（ａ）の紙面前方側に向けて記載し、レンズ部材６６については側面視の状態で記載している。また、図７（ａ），７（ｂ）における各（ii）では、各（ｉ）の状態にある演出装置３３にて表示演出されるレンズ部材６６の表面６６ａが記載されている。
【００７５】
大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、遊技制御手段８６は、表示制御手段９２に対し、画像表示装置３５の画面３５ａに例えば「７７７」等の図柄が最終的に揃う変動パターンを演出表示させる。そして、この演出表示と同時に、遊技制御手段８６は、演出制御手段９１に、演出装置３３に対して確変当たりに係る演出をさせるための確変表示信号を送る。演出制御手段９１は、該確変表示信号を受けると、演出装置３３におけるモータ６７を回転駆動し、パターン部材６３を矢印Ｘ（図４参照）の正面視右方向の端部まで移動させ、ＬＥＤ６２を発光駆動する。
【００７６】
これにより、ＬＥＤ６２の光軸Ｌ方向の正面前方には、図７（ａ）の（ｉ）に示すように、パターン部材６３の絵柄パターン６３ａの部分が位置する。この絵柄パターン６３ａの部分には「確変」の２文字がプリントされていることから、レンズ部材６６の表面６６ａには、図７（ａ）の（ii）に示すように、ＬＥＤ６２から投射された光によって「確変」の文字が表示されることとなる。
【００７７】
ここで、図７（ａ）の（ｉ）と図７（ａ）の（ii）とは、同じ縮尺で記載された模式図となっている。この図７（ａ）の（ｉ）に示すパターン部材６３は、レンズ部材６６に比して小さいことから、その絵柄パターン６３ａにプリントされた「確変」の文字もレンズ部材６６に比して十分に小さいものとなっている。しかし、発光部６４からの光によってパターン部材６３の「確変」の文字が表示演出されると、該「確変」の文字がレンズ部材６６を透過することで、図７（ａ）の（ii）に示すような拡大された状態に表示される。従って、遊技中の遊技者は、センター飾り２３上部のレンズ部材６６に、上記したような大きな「確変」の文字が突然出現し、発光表示されることによって注意を引かれるものとなる。また、レンズ部材６６が厚肉のレンズであることから、「確変」の文字が単に縦横比が均等に拡大されるだけでなく、レンズ部材６６における球面の頂部を中心に曲面状に広がるように拡大されるため、いままでにない新奇な演出を遊技者に提供することができるようになる。
【００７８】
そして、画像表示装置３５にあっては、上記した抽選結果となる「７７７」の図柄が結果表示されると、画像表示装置３５の直ぐ上方の演出装置３３には、「確変」の文字が表示演出される。これにより、遊技者は、「７７７」の図柄を画像表示装置３５で視認することで大当たりを得た達成感を感じるとともに、機械的な役物である演出装置３３によって「確変」の文字を視認し、特定遊技である確変当たりを実感できるものとなる。
【００７９】
次いで、大当たり抽選で通常当たりに当選した場合には、遊技制御手段８６は、表示制御手段９２に対し、画像表示装置３５の画面３５ａに通常当たりを示す、例えば「６６６」等の図柄が最終的に揃う変動パターンを演出表示させる。そして、前述の確変当たりに当選した場合と同様、遊技制御手段８６は、演出制御手段９１に対して通常当たりに係る通常当たり表示信号を送る。
【００８０】
このとき、演出制御手段９１は、上記通常当たり表示信号に応じてモータ６７を回転駆動させることで、図柄パターン６３ｂの左端（図７（ｂ）の（ｉ）に示す位置Ａ）が、レンズ部材６６の端部（図７（ｂ）の（ｉ）の正面視左端）に位置するようにパターン部材６３を移動させる。パターン部材６３における図柄パターン６３ｂには、回遊魚の群れが泳ぐ図柄がプリントされている。これにより、レンズ部材６６の表面６６ａには、図７（ｂ）の（ii）に示すように、ＬＥＤ６２から投射された光によって回遊魚の群れの図柄が表示されることとなる。
【００８１】
続いて、演出制御手段９１は、画像表示装置３５に「６６６」の結果が表示されるまでの間、モータ６７を引き続き回転駆動し、パターン部材６３を矢印Ｆの方向に徐々に移動制御し続ける。そして、画像表示装置３５に最終的に「６６６」が結果表示されると、図柄パターン６３ｂの右端（図７（ｂ）の（ｉ）に示す位置Ｂ）は、レンズ部材６６の端部（図７（ｂ）の（ｉ）の正面視右端）に位置し、演出制御手段９１はパターン部材６３の該移動制御を終了させる。この移動制御により、遊技者からは、回遊魚の群れがレンズ部材６６の表示中で矢印Ｆ方向に泳ぐように視認されることから、遊技者に対し当該当たり抽選の結果が変わるのではないか（例えば確変に格上げする）などといった期待感を与えるものとなる。また、遊技者が、回遊魚の群れの図柄をレンズ部材６６を通して視認した場合には、レンズ部材６６の厚みによって水槽をのぞいているような奥行き感のある効果が創出され、あたかもこれら回遊魚が海中に居るかのように視認されるものとなる。
【００８２】
以上説明した本実施形態では、本パチンコ機１における演出装置３３は、ＬＥＤ６２から光を発する発光部６４と、該発光部６４からの光を通過させることで文字や図柄等を表示するパターン部材６３と、パターン部材６３を移動させる駆動機構部６８と、パターン部材６３が表示する絵柄を拡大した状態に表示するレンズ部材６６と、を備える。これにより、パターン部材６３に印刷された文字や図柄等が、レンズ部材６６によって拡大されるので、パターン部材６３や該パターン部材６３に印刷された絵柄が遊技者から見えにくい程度に小さいものであっても、レンズ部材６６からは拡大されたインパクトのある絵柄が表示されることとなる。従って、パターン部材６３をコンパクトに形成でき、演出装置３３自体の大きさを小型に抑えることができるようになる。また、演出装置３３は、パターン部材６３に複数の小さな絵柄を用意し、パターン部材６３を駆動機構部６８により移動させることでそれらの絵柄を表示演出できるので、数多くの絵柄を豊富に備えることができるものとなる。
【００８３】
また、レンズ部材６６が、半球形状であり、発光部６４からの光の光軸Ｌが該レンズ部材６６の球面頂部に合致するように配設されてなるので、パターン部材６３の絵柄が単に縦横比が均等に拡大されるだけでなく、球面頂部を中心に曲面状に広がるように拡大されるため、いままでにない新奇な演出を遊技者に提供することができるようになる。また、レンズ部材６６が半球形状であることから、パターン部材６３によって表示される絵柄を球面に沿って移動させるなど、装飾性豊かな演出をすることができるものとなる。
【００８４】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００８５】
【図１】本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】センター飾りを遊技盤から取り外した状態で示す正面図である。
【図３】センター飾りの前枠体を右斜め方向からやや見下ろす状態で示す斜視図である。
【図４】演出装置を上方から見た状態で示す平面図である。
【図５】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図６】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図７】演出装置における演出の例を示すもので、（ａ）は大当たり抽選で確変当たりに当選した場合の演出の例を示す模式図、（ｂ）は大当たり抽選で通常当たりに当選した場合の演出の例を示す模式図である。
【図８】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００８６】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
２３    ユニット役物（センター飾り）
３３    演出装置
３５    画像表示装置
３５ａ  画面
３６    開口部
６３    絵柄表示パターン部材（パターン部材）
６４    発光部
６６    レンズ部材
６８    移動手段（駆動機構部）
Ｌ      光軸
【図１】
2008161459.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2008161459.tif 000008
【図７】
2008161459.tif 000009
【図８】
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