(57)【要約】【課題】磁気対応の貯遊技媒体管理システムを導入している遊技店にて携帯会員の仕組みを採用させる場合に、遊技店に負担させる費用及び手間を低減させることを課題とする。【解決手段】遊技店に携帯会員の仕組みを採用させるために、磁気対応の貯玉管理システム１をＩＣカード対応のシステムに入れ替えさせるのではなく、携帯電話機１００のＩＣチップ１１０から携帯ＩＤを取得するＩＣカード対応端末９０を追加するとともに、プリペイドカードＴ／Ｃ４０に携帯ＩＤを会員ＩＤに置換する機能を付加することで、会員管理Ｔ／Ｃ１０には、携帯ＩＤに使用させることなく、会員ＩＤに基づく貯玉サービスを提供できるようにしている。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
磁気対応の会員用記録媒体が記録する会員識別情報に対応付けて貯遊技媒体数を管理するとともに、前記会員用記録媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する貯遊技媒体管理装置を有する貯遊技媒体管理システムであって、
遊技店の会員が所持するＩＣチップ内蔵の携帯端末から当該携帯端末固有の携帯端末識別情報を取得する情報取得装置と、
前記会員識別情報を含む複数の識別情報を管理する識別情報管理装置とを備え、
前記識別情報管理装置は、
前記会員の会員識別情報ごとに、当該会員が所持する携帯端末の携帯端末識別情報を対応付けて記憶する識別情報記憶手段と、
前記情報取得装置から前記携帯端末識別情報を受け付けた場合に、前記識別情報記憶手段を参照して、当該携帯端末識別情報をそれに対応する会員識別情報に置換する識別情報置換手段とを有し、
前記貯遊技媒体管理装置は、
前記識別情報置換手段により置換された会員識別情報に対応する貯遊技媒体の更新サービスを提供する
ことを特徴とする貯遊技媒体管理システム。
【請求項２】
遊技用記録媒体に価値付けられた有価価値を管理する有価価値管理装置は、前記識別情報管理装置を有することを特徴とする請求項１に記載の貯遊技媒体管理システム。
【請求項３】
前記情報取得装置は、
前記会員が所持する会員用記録媒体から会員識別情報を取得するとともに、該会員が所持する携帯端末から前記携帯端末識別情報を取得し、該取得した会員識別情報及び携帯端末識別情報を前記有価価値管理装置に通知し、
前記有価価値管理装置は、
前記識別情報記憶手段に記憶される該当の会員識別情報に対応付けて、前記情報取得装置により通知された携帯端末識別情報を登録する識別情報登録手段をさらに備えた
ことを特徴とする請求項１または２に記載の貯遊技媒体管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、磁気対応の会員用記録媒体が記録する会員識別情報に対応付けて貯遊技媒体数を管理するとともに、会員用記録媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する貯遊技媒体管理装置を有する貯遊技媒体管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供するパチンコ店等の遊技店では、会員登録を希望した遊技客に対して会員カードを発行するとともに、会員により獲得されたパチンコ玉又はメダルを会員カードに対応付けて預かる貯玉又は貯メダルサービスが会員に対して提供されている。
【０００３】
具体的には、遊技客が会員登録を希望したならば、遊技店の係員は、この遊技客の個人情報を管理装置に登録するとともに、会員識別情報が記録された会員カードを会員に発行する。このようにして会員カードを取得した各会員は、特許文献１に記載されるように、獲得したパチンコ玉やメダルを貯玉・貯メダルするとともに、この貯玉・貯メダルを後日再プレイしたり、景品に交換したりすることができる。
【０００４】
このように、会員サービスを提供する遊技店には、各会員の貯玉・貯メダルを管理装置で管理するとともに、玉貸し機やメダル貸し機等の台間機で貯玉・貯メダルを再プレイ可能にする貯玉・貯メダルシステムが導入されることが多い。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２１０８１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、遊技店が発行する会員カードは、会員登録した遊技客とその他の遊技客との差別化を図るためのものであるが、遊技店内で利用される他の用途には利用されず、遊技客個人との結び付きが希薄であるため、遊技客による携帯率は芳しくなく、会員カードの利用が促進されていない。
【０００７】
このため、最近では、多数の遊技客が所持する携帯端末として代表的な携帯電話機を会員カードの代わりに使用させる仕組みが考えられている。すなわち、かかる携帯電話機に内蔵されているＩＣチップが格納する携帯電話固有の識別情報（携帯端末識別情報）を遊技店の管理装置に登録させ、この携帯端末識別情報を通じて貯玉・貯メダルサービスを提供する仕組みである。
【０００８】
しかしながら、多くの遊技店においては、貯玉・貯メダルを対応付けるための会員カードとして、プラスチックカードに磁気テープを貼り付けた磁気カードが広く採用されている現状があり、かかる遊技店において携帯端末を利用した貯玉・貯メダルサービスを提供するには、ＩＣカード対応の貯玉・貯メダルシステムを新規に導入した上で、会員カードを再発行したり会員情報の移行作業を行ったりする必要があり、遊技店にとって膨大な費用及び手間がかかってしまうという問題がある。
【０００９】
以上のことから、磁気対応の貯玉・貯メダルシステムを導入している遊技店にて携帯会員の仕組みを採用させる場合に、遊技店に負担させる費用及び手間をいかにして低減させるかが極めて重要な課題となっている。
【００１０】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、磁気対応の貯遊技媒体システムを導入している遊技店にて携帯会員の仕組みを採用させる場合に、遊技店に負担させる費用及び手間を低減させることができる貯遊技媒体管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、磁気対応の会員用記録媒体が記録する会員識別情報に対応付けて貯遊技媒体数を管理するとともに、前記会員用記録媒体を通じて貯遊技媒体の更新サービスを提供する貯遊技媒体管理装置を有する貯遊技媒体管理システムであって、遊技店の会員が所持するＩＣチップ内蔵の携帯端末から当該携帯端末固有の携帯端末識別情報を取得する情報取得装置と、前記会員識別情報を含む複数の識別情報を管理する識別情報管理装置とを備え、前記識別情報管理装置は、前記会員の会員識別情報ごとに、当該会員が所持する携帯端末の携帯端末識別情報を対応付けて記憶する識別情報記憶手段と、前記情報取得装置から前記携帯端末識別情報を受け付けた場合に、前記識別情報記憶手段を参照して、当該携帯端末識別情報をそれに対応する会員識別情報に置換する識別情報置換手段とを有し、前記貯遊技媒体管理装置は、前記識別情報置換手段により置換された会員識別情報に対応する貯遊技媒体の更新サービスを提供することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、遊技用記録媒体に価値付けられた有価価値を管理する有価価値管理装置は、前記識別情報管理装置を有することを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記発明において、前記情報取得装置は、前記会員が所持する会員用記録媒体から会員識別情報を取得するとともに、該会員が所持する携帯端末から前記携帯端末識別情報を取得し、該取得した会員識別情報及び携帯端末識別情報を前記有価価値管理装置に通知し、前記有価価値管理装置は、前記識別情報記憶手段に記憶される該当の会員識別情報に対応付けて、前記情報取得装置により通知された携帯端末識別情報を登録する識別情報登録手段をさらに備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、遊技店の会員が所持するＩＣチップ内蔵の携帯端末から当該携帯端末固有の携帯端末識別情報を取得する情報取得装置と、会員識別情報を含む複数の識別情報を管理する識別情報管理装置とを配設し、識別情報管理装置には、会員の会員識別情報ごとに当該会員が所持する携帯端末の携帯端末識別情報を対応付けて記憶させておき、情報取得装置から携帯端末識別情報を受け付けた場合に、当該携帯端末識別情報をそれに対応する会員識別情報に置換させ、貯遊技媒体管理装置には、識別情報管理装置により置換された会員識別情報に対応する貯遊技媒体の更新サービスを提供させるように構成したので、磁気対応の貯遊技媒体管理システムを導入している遊技店にて携帯会員の仕組みを採用させる場合に、最小限のハードウェアの追加及びソフトウェアの改変のみに留めることができ、遊技店に負担させる費用及び手間を低減させることが可能になる。
【００１５】
また、本発明によれば、遊技用記録媒体に価値付けられた有価価値を管理する有価価値管理装置は、識別情報管理装置を有することとしたので、磁気対応の貯遊技媒体管理装置と、ＩＣチップ対応の有価価値管理装置とを導入している遊技店にて携帯会員の仕組みを採用させる場合に、例えば、会員が所持する携帯端末の携帯端末識別情報を対応する会員識別情報に置換させるなどの最小限のソフトウェアの改変のみに留めることができ、遊技店に負担させる費用及び手間を低減させることが可能になる。
【００１６】
また、本発明によれば、情報取得装置にて、会員が所持する会員用記録媒体から会員識別情報を取得するとともに、該会員が所持する携帯端末から携帯端末識別情報を取得し、該取得した会員識別情報及び携帯端末識別情報を有価価値管理装置に通知させ、有価価値管理装置にて、当該会員識別情報に対応付けて、情報取得装置により通知された携帯端末識別情報を登録させるように構成したので、携帯端末識別情報が未登録である会員に携帯端末識別情報を簡易に登録させることが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る貯遊技媒体管理システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。
【実施例１】
【００１８】
まず、本実施例１に係る貯玉管理システムのシステム構成について説明する。図１は、実施例１に係る貯玉管理システム及びプリペイドカードシステムのシステム構成を示す図である。同図に示すように、遊技店内には、遊技店に会員登録した会員に磁気対応の会員カードを発行し、該会員カードを通じて貯玉サービスを提供する磁気対応の貯玉管理システム１と、ＩＣカード対応のプリペイドカードを通じたパチンコ玉の貸出サービスを提供するプリペイドカードシステム２とが併存している。なお、これら両者は、ゲートウェイ装置（以下、「Ｇ／Ｗ」と言う）２００を介して相互に通信可能に構成されている。
【００１９】
ここで、本実施例１では、会員カードには磁気テープならびにＩＣチップの両方が内蔵されており、会員ＩＤ及びＩＣカードＩＤの両方が記録されていることとし、プリペイドカードシステム２にて会員カードを用いる場合には、ＩＣカードＩＤを用いて残度数の加減算が行われ、貯玉管理システム１にて会員カードを用いる場合には、会員ＩＤを用いて貯玉の加減算が行われることになる。
【００２０】
この貯玉管理システム１には、会員管理用ターミナルコントローラ（以下、「会員管理Ｔ／Ｃ」と言う）１０と、計数機２０と、カードリーダ３０と、ＩＣチップ対応端末９０が設けられている。
【００２１】
この会員管理Ｔ／Ｃ１０には、計数機２０及びカードリーダ３０が接続されており、このカードリーダ３０には、ＩＣチップ対応端末９０が接続されており、さらに、このＩＣチップ対応端末９０には、プリペイドカードＴ／Ｃ４０が接続されている。
【００２２】
この会員管理Ｔ／Ｃ１０は、後述する会員管理テーブルを用いて遊技店に会員登録された会員の統括管理を行う管理装置である。この会員管理テーブルは、会員ＩＤと貯玉残高、氏名、住所等の個人情報とを対応付けて記憶している。そして、カードリーダ３０から貯玉加算依頼を受け付けた場合には、その貯玉加算依頼に含まれる会員ＩＤに該当する貯玉口座内の貯玉数を加算処理する。
【００２３】
計数機２０は、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数する計数機であり、その計数結果をカードリーダ３０に出力する。なお、本実施例１では、計数機２０はパチンコ玉の計数機能のみを有することとし、計数結果がバーコード印字された計数レシートを発行する印字機能、並びに、会員管理Ｔ／Ｃ１０にて記憶管理される貯玉残高に計数結果の一部または全部を貯玉加算させる計数貯玉機能は、後述するカードリーダ３０が有することとする。
【００２４】
カードリーダ３０は、磁気対応の会員カードから会員ＩＤを読み取る磁気カードリーダである。なお、前述したように、計数機２０の計数結果及びその関連情報（例えば、計数日時や担当係員など）をバーコード印字した計数レシートを発行するレシート発行機能も付加されている。
【００２５】
さらに、このカードリーダ３０は、計数機２０の計数結果の一部または全部を貯玉加算させる計数貯玉機能も有している。ただし、カードリーダ３０は、会員管理Ｔ／Ｃ１０に対してはあくまで会員ＩＤに対応する貯玉残高の加算依頼を行うものとする。
【００２６】
ＩＣチップ対応端末９０は、会員が所有する携帯電話機１００を用いた計数貯玉を行う端末である。具体的には、ＩＣチップ対応端末９０のリーダライタ９１に対する携帯電話機１００のかざし操作を受け付けた場合に、携帯電話機１００のＩＣチップ１１０から携帯電話機固有の識別情報である携帯ＩＤを読み取り、該読み取った携帯ＩＤを会員ＩＤに置換するようにプリペイドカードＴ／Ｃ４０に依頼する。また、プリペイドカードＴ／Ｃ４０より受け取った会員ＩＤをカードリーダ３０に通知する。なお、この携帯ＩＤとしては、ＩＣチップの製造番号である「ＩＤｍ」、携帯電話機１００の製造番号や電話番号等の各種識別情報を用いることができる。
【００２７】
一方、プリペイドカードシステム２には、プリペイドカードＴ／Ｃ４０と、携帯登録端末５０と、島コントローラ６０と、遊技機７０と、台間機８０とが設けられている。
【００２８】
プリペイドカードＴ／Ｃ４０には、携帯登録端末５０、島コントローラ６０、ＩＣチップ対応端末９０及びＧ／Ｗ２００を介して会員管理Ｔ／Ｃ１０が接続されている。また、島コントローラ６０には、各島に設置された複数の遊技機７０にそれぞれに併設された台間機８０が接続されている。
【００２９】
このプリペイドカードＴ／Ｃ４０は、後述するカードデータ管理テーブル４４ｂを用いてプリペイドカードの残度数を管理するプリペイドカード用の管理装置である。このカードデータ管理テーブル４４ｂは、プリペイドカードもしくは会員カードに記録されるＩＣカードＩＤに対応付けて当該プリペイドカードの残度数を管理している。そして、台間機８０にて高額紙幣が挿入された場合には、台間機８０から発行対象となる内蔵カードのＩＣカードＩＤとともに挿入紙幣の金額を受け付け、当該ＩＣカードＩＤに挿入紙幣分の金額を価値付けた後、台間機８０に「価値付け完了通知」を返信する。
【００３０】
また、このプリペイドカードＴ／Ｃ４０は、後述するＩＤ管理テーブル４４ａを用いて会員が所持する携帯電話機１００の携帯ＩＤを会員ＩＤに置換するＩＤ置換機能を有している。具体的には、ＩＤ管理テーブル４４ａは、ＩＣカードＩＤ、会員ＩＤ及び携帯ＩＤを対応付けて管理しており、ＩＣチップ対応端末９０により携帯ＩＤを会員ＩＤに置換する置換依頼を受け付けた場合には、該当する携帯ＩＤを会員ＩＤに置換してその会員ＩＤをＩＣチップ対応端末９０に応答する。なお、携帯登録端末５０によりＩＣカードＩＤ（もしくは会員ＩＤ）を含む携帯ＩＤ登録依頼を受け付けた場合には、該当するＩＣカードＩＤに対応付けて該携帯ＩＤを登録する携帯ＩＤ登録機能も有している。
【００３１】
携帯登録端末５０は、携帯ＩＤ未登録である会員が所持する携帯電話機１００の携帯ＩＤをプリペイドカードＴ／Ｃ４０に登録するための端末装置である。具体的には、会員により携帯登録端末５０のカードリーダに会員カードが挿入され、該会員が所有する携帯電話機１００がリーダライタ５１にかざされると、会員カードのＩＣカードＩＤ（もしくは会員ＩＤ）及び携帯電話機１００の携帯ＩＤを読み取り、読み取ったＩＣカードＩＤ及び携帯ＩＤをプリペイドカードＴ／Ｃ４０に通知することにより携帯ＩＤの登録依頼を行う。
【００３２】
遊技機７０は、パチンコ玉を盤面に弾き出すとともに入賞時に賞球を払い出すというパチンコ遊技を遊技客に対して提供する遊技機であり、本実施例１では、プリペイドカード対応のいわゆるＣＲパチンコ機であるものとしている。
【００３３】
台間機８０は、プリペイドカードＴ／Ｃ４０と各遊技機７０との間に介在し、プリペイドカードＴ／Ｃ４０に対してプリペイドカードの残度数の問い合わせや玉貸し要求を行うとともに、残度数がある場合に遊技機７０に対して玉貸し指示を行う装置である。
【００３４】
また、この台間機８０は、会員カードを受け入れて会員管理Ｔ／Ｃ１０に預け入れられた貯玉を引き落とすいわゆる再プレイの機能を有する。具体的には、会員が台間機８０に会員カードを挿入するか又は携帯電話機１００をかざして再プレイ操作を行うと、会員管理Ｔ／Ｃ１０が管理する貯玉残高から再プレイ分の玉数を減算するとともに、遊技機７０に対して玉投出指示を行う。このように、かかる台間機８０は、携帯電話機１００を用いた再プレイにも対応している。
【００３５】
ここで、本実施例１では、遊技店の会員が所持するＩＣカード対応の携帯電話機１００から当該携帯電話機固有の携帯ＩＤを取得するＩＣチップ対応端末９０を配設し、プリペイドカードＴ／Ｃ４０には、会員の会員ＩＤごとに当該会員が所持する携帯電話機１００の携帯ＩＤを対応付けて記憶させておき、ＩＣチップ対応端末９０から携帯ＩＤを受け付けた場合に、当該携帯ＩＤをそれに対応する会員ＩＤに置換させ、会員管理Ｔ／Ｃ１０には、プリペイドカードＴ／Ｃ４０により置換された会員ＩＤに対応する貯玉サービスを提供させる点にその特徴がある。
【００３６】
すなわち、本実施例１では、遊技店に携帯会員の仕組みを採用させるために、磁気対応の貯玉管理システム１をＩＣカード対応のシステムに入れ替えさせるのではなく、携帯電話機１００のＩＣチップ１１０から携帯ＩＤを取得するＩＣカード対応端末９０を追加するとともに、プリペイドカードＴ／Ｃ４０に携帯ＩＤを会員ＩＤに置換する機能を付加することで、会員管理Ｔ／Ｃ１０には、従来通りに、会員ＩＤに基づく貯玉サービスを提供できるようにしている。
【００３７】
したがって、本実施例１では、磁気対応の貯玉管理システムを導入している遊技店にて携帯会員の仕組みを採用させる場合に、最小限のハードウェアの追加（ＩＣチップ対応端末９０及びそれとカードリーダ３０のインタフェースの追加）及びソフトウェアの改変（プリペイドカードＴ／Ｃ４０へのＩＤ置換機能の追加）を行うだけでよく、ＩＣカード対応の貯玉・貯メダルシステムを新規に導入する費用、ならびに、会員カードを再発行したり会員情報の移行作業を行ったりする手間を不要化することが可能になる。
【００３８】
次に、図１に示したプリペイドカードＴ／Ｃ４０の構成について説明する。図２は、図１に示したプリペイドカードＴ／Ｃ４０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、プリペイドカードＴ／Ｃ４０は、入力部４１、出力部４２、ＩＦ部４３、記憶部４４及び制御部４５を有している。
【００３９】
入力部４１は、キーボードやマウス等の入力デバイスであり、出力部４２は、液晶パネルやディスプレイ等の表示デバイスである。ＩＦ部４３は、携帯登録端末５０、島コントローラ６０、ＩＣチップ対応端末９０及びＧ／Ｗ２００を介して会員管理Ｔ／Ｃ１０との間でデータ通信を行うためのインタフェースである。
【００４０】
記憶部４４は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、貯玉サービスを利用する会員の各種識別子とプリペイドカードの残度数とを管理しており、ＩＤ管理テーブル４４ａ及びカードデータ管理テーブル４４ｂを有する。
【００４１】
ＩＤ管理テーブル４４ａは、遊技店の会員に付与された各種識別子を管理するテーブルである。具体的には、図３に示すように、ＩＣカードＩＤ、会員ＩＤ及び携帯ＩＤを対応付けて記憶している。なお、会員管理Ｔ／Ｃ１０の会員管理テーブルでは、かかる会員ＩＤに対応付けて、貯玉残高、氏名及び住所等の会員情報が管理されている（図４参照）。
【００４２】
ここで、プリペイドカードＴ／Ｃ４０のＩＤ管理テーブル４４ａにおいて、会員ＩＤと携帯ＩＤとを対応付けて記憶する理由は、磁気対応の貯玉管理システム１の構成を改変せずに携帯電話機１００を用いた貯玉サービスを提供するためであり、会員管理Ｔ／Ｃ１０の会員管理テーブルにて会員ＩＤ以外の識別子を管理させることを不要化するためである。
【００４３】
カードデータ管理テーブル４４ｂは、プリペイドカードのカード情報を管理している。具体的には、プリペイドカードのＩＣカードＩＤに当該プリペイドカードに価値付けされた現金残高を対応付けて記憶している。
【００４４】
制御部４５は、プリペイドカードＴ／Ｃ４０を全体制御する制御部であり、携帯ＩＤ登録処理部４５ａと、ＩＤ置換処理部４５ｂとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行し、携帯ＩＤ登録処理部４５ａ及びＩＤ置換処理部４５ｂにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００４５】
携帯ＩＤ登録処理部４５ａは、携帯ＩＤ未登録である会員の携帯ＩＤの登録を行う処理部である。具体的には、携帯登録端末５０から携帯ＩＤ及びＩＣカードＩＤ（もしくは会員ＩＤ）を含む携帯ＩＤ登録依頼を受け付けた場合に、ＩＤ管理テーブル４４ａの該当ＩＣカードＩＤに携帯ＩＤを登録する。
【００４６】
ＩＤ置換処理部４５ｂは、ＩＤ管理テーブル４４ａを用いて、ＩＣチップ対応端末９０から置換依頼を受け付けた携帯ＩＤを会員ＩＤに置換する処理部である。具体的には、ＩＣチップ対応端末９０を通じて携帯ＩＤの置換依頼を受け付けた場合に、ＩＤ管理テーブル４４ａに記憶される該当携帯ＩＤに対応する会員ＩＤに置換し、該置換した会員ＩＤをＩＣチップ対応端末９０に返信する。
【００４７】
次に、図１に示した携帯登録端末５０を用いた携帯ＩＤ登録処理を説明する。図５は、図１に示した携帯登録端末５０を用いた携帯ＩＤ登録処理の手順を示すフローチャートである。なお、ここでは、携帯ＩＤ未登録の会員が携帯ＩＤ登録を行う場合について説明することとする。
【００４８】
同図に示すように、携帯登録端末５０は、会員による携帯ＩＤ登録操作受付待ちの状態にあり（ステップＳ５０１否定）、会員により携帯ＩＤ登録操作を受け付けると（ステップＳ５０１肯定）、表示部に会員カード挿入を促す画面表示を行い、カードリーダに会員カードが挿入されたならば（ステップＳ５０２）、カードリーダを通じてＩＣカードＩＤ（もしくは会員ＩＤ）を読み取る（ステップＳ５０３）。
【００４９】
その後、携帯登録端末５０は、表示部に携帯電話機１００のかざし操作を促す画面表示を行い、会員により携帯電話機１００がリーダライタ５１にかざされると（ステップＳ５０４）、リーダライタ５１を通じて携帯電話機１００のＩＣチップ１１０から携帯ＩＤを読み取る（ステップＳ５０５）。
【００５０】
そして、携帯登録端末５０は、当該ＩＣカードＩＤ及び携帯ＩＤを含む携帯ＩＤ登録依頼をプリペイドカードＴ／Ｃ４０に行い（ステップＳ５０６）、処理を終了する。なお、この携帯ＩＤ登録依頼を受け付けたプリペイドカードＴ／Ｃ４０では、ＩＤ管理テーブル４４ａにて当該ＩＣカードＩＤが記憶されるレコードに携帯ＩＤを登録する。
【００５１】
このように、携帯登録端末５０が、会員が所持する会員カードからＩＣカードＩＤ（もしくは会員ＩＤ）を取得するとともに、その会員の携帯電話機１００から携帯ＩＤを取得し、該取得したＩＣカードＩＤ及び携帯ＩＤをプリペイドカードＴ／Ｃ４０に通知し、プリペイドカードＴ／Ｃ４０が、ＩＤ管理テーブル４４ａに記憶される該当のＩＣカードＩＤに対応付けて、携帯登録端末５０により通知された携帯ＩＤを登録することで、携帯ＩＤ未登録の会員に携帯ＩＤを簡易に登録させることができるようにしている。
【００５２】
次に、図１に示したカードリーダ３０、ＩＣチップ対応端末９０及びプリペイドカードＴ／Ｃ４０による計数貯玉処理について詳細に説明する。図６は、実施例１に係る計数貯玉処理に関するカードリーダ３０、ＩＣチップ対応端末９０及びプリペイドカードＴ／Ｃ４０間の制御シーケンスを示す図である。
【００５３】
同図に示すように、カードリーダ３０は、計数機２０から獲得玉の計数結果を受信した後に（ステップＳ６０１）、会員が獲得玉を貯玉希望する場合に係員により貯玉操作がなされたならば（ステップＳ６０２）、ＩＣチップ対応端末９０に対して貯玉操作信号を送信する（ステップＳ６０３）。
【００５４】
続いて、貯玉操作信号を受信したＩＣチップ対応端末９０は、所定の表示部に携帯電話機１００のかざし操作を促す画面表示を行い、携帯電話機１００のかざし操作待ちの状態となり（ステップＳ６０４否定）、会員によりリーダライタ９１に携帯電話機１００がかざされたならば（ステップＳ６０４肯定）、ＩＣチップ１１０の携帯ＩＤを読み取り（ステップＳ６０５）、読み取った携帯ＩＤをプリペイドカードＴ／Ｃ４０に転送する（ステップＳ６０６）。
【００５５】
そして、プリペイドカードＴ／Ｃ４０にて携帯ＩＤを受け付けると（ステップＳ６０７）、ＩＤ置換処理部４５ｂは、ＩＤ管理テーブル４４ａを用いて、受け付けた携帯ＩＤをそれに対応する会員ＩＤに置換し（ステップＳ６０８）、ＩＣチップ対応端末９０を介してカードリーダ３０に会員ＩＤを通知する（ステップＳ６０９）。
【００５６】
その後、カードリーダ３０は、計数機２０から受信した計数結果及びＩＤ置換処理部４５ｂにより置換された会員ＩＤを含む貯玉残高更新依頼を会員管理Ｔ／Ｃ１０に行う（ステップＳ６１０）。なお、この貯玉残高更新依頼を受け付けた会員管理Ｔ／Ｃ１０は、会員管理テーブルを用いて当該会員ＩＤの貯玉残高に計数値を加算処理する。
【００５７】
上述してきたように、本実施例１では、遊技店の会員が所持するＩＣカード対応の携帯電話機１００から当該携帯電話機固有の携帯ＩＤを取得するＩＣチップ対応端末９０を配設し、会員の会員ＩＤごとに当該会員が所持する携帯電話機１００の携帯ＩＤを対応付けて記憶させておき、ＩＣチップ対応端末９０から携帯ＩＤを受け付けた場合に、当該携帯ＩＤをそれに対応する会員ＩＤに置換させるようにプリペイドカードＴ／Ｃ４０を構成するとともに、プリペイドカードＴ／Ｃ４０により置換された会員ＩＤに対応する貯玉サービスを提供させるように会員管理Ｔ／Ｃ１０を構成したので、磁気対応の貯玉管理システムを導入している遊技店にて携帯会員の仕組みを採用させる場合に、最小限のハードウェアの追加及びソフトウェアの改変のみに留めることができ、遊技店に負担させる費用及び手間を低減させることが可能である。
【実施例２】
【００５８】
ところで、上記実施例１では、遊技店において磁気対応の貯玉管理システム１を用いて会員が所有する携帯電話機１００を利用した貯玉サービスを提供する場合について説明したが、会員に対して貯玉を利用した再プレイサービスをさらに提供することもできる。
【００５９】
そこで、実施例２では、遊技店において磁気対応の貯玉管理システムを用いて会員が所有する携帯電話機１００を用いた再プレイサービスを提供する場合について説明することとする。なお、本実施例２では、貯玉管理システムのシステム構成図並びにプリペイドカードＴ／Ｃ４０の機能構成は、上記した実施例１と同様であるので説明を省略する。
【００６０】
まず、図１に示した台間機８０、プリペイドカードＴ／Ｃ４０及び会員管理Ｔ／Ｃ１０による再プレイ処理について詳細に説明する。図７は、実施例２に係る再プレイ処理に関する台間機８０、プリペイドカードＴ／Ｃ４０及び会員管理Ｔ／Ｃ１０間の制御シーケンス図である。
【００６１】
同図に示すように、台間機８０は、会員による再プレイ操作受付待ちの状態にあり（ステップＳ７０１否定）、台間機８０にて携帯電話機１００のかざし操作及び再プレイ操作がなされると（ステップＳ７０１肯定）、リーダライタ８１を通じてＩＣチップ１１０から携帯ＩＤを読み取り（ステップＳ７０２）、読み取った携帯ＩＤをプリペイドカードＴ／Ｃ４０に通知する（ステップＳ７０３）。
【００６２】
一方、プリペイドカードＴ／Ｃ４０にて携帯ＩＤを受信すると（ステップＳ７０４）、ＩＤ置換処理部４５ｂは、ＩＤ管理テーブル４４ａを用いて、受信した携帯ＩＤを対応する会員ＩＤに置換し（ステップＳ７０５）、この会員ＩＤをＧ／Ｗ２００を介して会員管理Ｔ／Ｃ１０に通知する（ステップＳ７０６）。
【００６３】
そして、会員管理Ｔ／Ｃ１０は、プリペイドカードＴ／Ｃ４０から会員ＩＤを受信すると（ステップＳ７０７）、会員管理テーブルを用いて、受信した会員ＩＤに該当する貯玉残高から再プレイ要求玉数を減算処理し（ステップＳ７０８）、再プレイ許可信号をプリペイドカードＴ／Ｃ４０を介して台間機８０に送信する（ステップＳ７０９）。なお、会員管理テーブルに記憶される貯玉残高が再プレイ要求玉数に満たない場合は、エラー信号が台間機８０に送信されることとなる。
【００６４】
その後、再プレイ許可信号を受信した台間機８０では、再プレイ要求玉数分の玉投出指示を遊技機７０に対して行い（ステップＳ７１０）、処理を終了する。なお、この玉投出指示を受け付けた遊技機７０では、再プレイ要求玉数分のパチンコ玉が投出されることになる。
【００６５】
このように、本実施例２では、会員が所有する携帯電話機１００を利用して再プレイを行う場合に、プリペイドカードＴ／Ｃ４０のＩＤ置換処理部４５ｂがＩＤ管理テーブル４４ａを用いて携帯ＩＤを会員ＩＤに置換するとともに、会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して該会員ＩＤを通知することとしたので、上記した実施例１と同様、磁気対応の貯玉管理システム１を流用して、携帯電話機１００を用いた再プレイサービスを提供することができる。
【００６６】
なお、上記実施例１及び２では、携帯ＩＤ登録を行っていない会員に対して、携帯登録端末５０を用いて携帯ＩＤ登録を行う場合を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ＩＣチップ対応端末９０を用いて携帯ＩＤ登録を行うこともできる。
【００６７】
これを具体的に説明すると、図８に示すように、ＩＣチップ対応端末９０は、会員による携帯ＩＤ登録操作待ちの状態であり（ステップＳ８０１否定）、所定の表示部にて携帯ＩＤ登録操作を受け付けたならば（ステップＳ８０１肯定）、会員カード挿入を促す画面表示を行うことにより会員カードを挿入させ、カードリーダ３０を通じて会員カードから会員ＩＤを読み取る（ステップＳ８０２）。
【００６８】
続いて、ＩＣチップ対応端末９０は、所定の表示部にて携帯電話機１００のかざし操作を促す画面表示を行うとともに、会員が所有する携帯電話機１００のかざし操作待ちの状態となり（ステップＳ８０３否定）、会員により携帯電話機１００のかざし操作がなされると（ステップＳ８０３肯定）、リーダライタ９１を通じてＩＣチップ１１０から携帯ＩＤを読み取り（ステップＳ８０４）、該読み取った携帯ＩＤ及び会員ＩＤを含む携帯ＩＤ登録依頼をプリペイドカードＴ／Ｃ４０に行う（ステップＳ８０５）。なお、この携帯ＩＤ登録依頼を受け付けたプリペイドカードＴ／Ｃ４０では、ＩＤ管理テーブル４４ａに記憶される該当の会員ＩＤに携帯ＩＤを登録する。
【００６９】
このように、ＩＣチップ対応端末９０にて携帯ＩＤ登録処理を兼務すれば、図１に示した携帯登録端末５０が不要となり、より廉価な貯玉管理システムを提供することができる。
【００７０】
また、上記実施例１では、携帯電話機１００を利用した貯玉処理をカードリーダ３０を通じて実行する例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、カードリーダ３０が発行する計数玉数情報が印字された計数レシートを利用し、図示しない景品管理装置にて計数値を加算処理することもできる。なお、貯玉処理は、会員カードをカードリーダ３０に挿入して読み取られる会員ＩＤを用いて行うこともできる。
【００７１】
また、上記実施例１及び２では、ＩＣチップが内蔵された携帯電話機１００を利用した貯玉・再プレイ処理について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、携帯電話機１００以外の媒体で携帯電話機１００のＩＣチップ１１０と同等の機能を有する、例えば、一般的に普及しているＩＣチップ搭載のＩＣカードを用いることもできる。
【００７２】
また、上記実施例１及び２では、パチンコ玉の貯玉・再プレイサービスを行う場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチスロ遊技で用いるメダルの貯メダル・再プレイサービスに利用する場合にも本発明を同様に適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【００７３】
以上のように、本発明に係る貯遊技媒体管理システムは、磁気対応の貯遊技媒体管理システムを導入している遊技店にて携帯会員の仕組みを採用させる場合に適している。
【図面の簡単な説明】
【００７４】
【図１】実施例１に係る貯玉管理システム及びプリペイドカードシステムのシステム構成を示す図である。
【図２】図１に示したプリペイドカードＴ／Ｃの構成を示す機能ブロック図である。
【図３】図２に示したＩＤ管理テーブルの構成例を示す図である。
【図４】図１に示した会員管理Ｔ／Ｃの会員管理テーブルの構成例を示す図である。
【図５】図１に示した携帯登録端末を用いた携帯ＩＤ登録処理を示すフローチャートである。
【図６】実施例１に係る計数貯玉処理に関するカードリーダ、ＩＣチップ対応端末及びプリペイドカードＴ／Ｃ間の制御シーケンスを示す図である。
【図７】実施例２に係る再プレイ処理に関する台間機、プリペイドカードＴ／Ｃ及び会員管理Ｔ／Ｃ間の制御シーケンス図である。
【図８】図１に示したＩＣチップ対応端末を用いた携帯ＩＤ登録処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７５】
１    貯玉管理システム
２    プリペイドカードシステム
１０    会員管理Ｔ／Ｃ
２０    計数機
３０    カードリーダ
４０    プリペイドカードＴ／Ｃ
４１    入力部
４２    出力部
４３    ＩＦ部
４４    記憶部
４４ａ    ＩＤ管理テーブル
４４ｂ    カードデータ管理テーブル
４５    制御部
４５ａ    携帯ＩＤ登録処理部
４５ｂ    ＩＤ置換処理部
５０    携帯登録端末
５１    リーダライタ
６０    島コントローラ
７０    遊技機
８０    台間機
８１    リーダライタ
９０    ＩＣチップ対応端末
９１    リーダライタ
１００    携帯電話機
１１０    ＩＣチップ
２００    Ｇ／Ｗ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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