(57)【要約】【課題】調整結果の入力及び記憶が容易な遊技機の釘調整支援システム、及び記憶されている調整結果の確認が容易な遊技機の釘調整支援システムを提供する。【解決手段】携帯型入力ユニット１０は、台番号入力位置、複数の釘がグループ毎の領域に区別された盤面、が表示された表示手段と、入力ペンとで構成され、表示手段上への入力位置情報と筆跡情報とを含む入力情報を管理装置２０に送信する。管理装置２０は、台番号入力位置と釘と領域を含む盤面を有するテンプレートを第１記憶手段に記憶しており、受信した入力情報に基づいて、テンプレート上の台番号入力位置として適当な入力位置情報に対応する筆跡情報から遊技機識別情報を認識し、前記盤面と入力位置情報と筆跡情報とから、入力位置の近傍の領域と調整状態とを認識し、認識した遊技機識別情報毎に、認識した領域に対応させて、認識した調整状態を、調整履歴情報２０Ａとして第１記憶手段に記憶する。【選択図】図１
2008237688.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコ玉を用いる遊技機の盤面に設けられた複数の釘の調整を支援する遊技機の釘調整支援システムであって、
遊技機毎の調整状態を入力可能であるとともに携帯可能な携帯型入力ユニットと、
前記携帯型入力ユニットから前記調整状態に関するデータを受信して調整履歴情報として記憶する管理装置と、で構成され、
前記携帯型入力ユニットは、
調整対象となる遊技機に割り付けられた遊技機識別情報が入力される台番号入力位置、及び当該遊技機の複数の釘がグループ毎の領域に区別された盤面、が表示された表示手段と、
前記表示手段上に任意の情報を入力するための入力ペンと、で構成され、
前記表示手段上への前記入力ペンによる入力位置情報と筆跡情報とを含む入力情報を前記管理装置に送信し、
前記管理装置は、
第１記憶手段を備えており、
前記台番号入力位置と、前記釘と前記領域を含む盤面と、を有するテンプレートを前記第１記憶手段に記憶しており、
前記テンプレートと、受信した前記入力情報とに基づいて、
前記テンプレート上の前記台番号入力位置として適当な入力位置情報に対応する筆跡情報から遊技機識別情報を認識し、
前記複数の釘がグループ毎の領域に区別された盤面と入力位置情報と筆跡情報とから、入力位置情報に対応する入力位置の近傍の領域と、調整状態と、を認識し、
認識した遊技機識別情報毎に、認識した領域に対応させて、認識した調整状態を、前記調整履歴情報として前記第１記憶手段に記憶する、
遊技機の釘調整支援システム。
【請求項２】
パチンコ玉を用いる遊技機の盤面に設けられた複数の釘の調整を支援する遊技機の釘調整支援システムであって、
遊技機毎の調整状態を入力可能であるとともに携帯可能な携帯型入力ユニットと、
前記携帯型入力ユニットから前記調整状態に関するデータを受信して調整履歴情報として記憶する管理装置と、で構成され、
前記携帯型入力ユニットは、
第２記憶手段と、
調整対象となる遊技機に割り付けられた遊技機識別情報が入力される台番号入力位置、及び当該遊技機の複数の釘がグループ毎の領域に区別された盤面、が表示される表示手段と、
前記表示手段上の任意の位置に任意の情報を入力するための入力ペンと、
前記表示手段上への前記入力ペンによる入力位置情報と筆跡情報とを認識する認識手段と、で構成され、
前記表示手段上の前記台番号入力位置に入力された筆跡情報から遊技機識別情報を認識し、
前記表示手段上の盤面上への入力位置情報と筆跡情報とから、入力位置情報に対応する入力位置の近傍の領域と、調整状態と、を認識し、
認識した遊技機識別情報毎に、認識した領域に対応させて、認識した調整状態を、調整結果データとして前記第２記憶手段に記憶し、
記憶している前記調整結果データを前記管理装置に送信し、
前記管理装置は、
第１記憶手段を備えており、
前記調整結果データを受信すると、受信した調整結果データに基づいて、遊技機識別情報毎に、前記領域に対応する調整状態を、前記調整履歴情報として前記第１記憶手段に記憶する、
遊技機の釘調整支援システム。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機の釘調整支援システムであって、
前記表示手段は、調整対象となる遊技機に割り付けられた遊技機識別情報が入力される台番号入力位置、及び当該遊技機の複数の釘がグループ毎の領域に区別された盤面、が記載された電子ペーパである、
遊技機の釘調整支援システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機の釘調整支援システムであって、
前記表示手段には、複数の形式の盤面が同時に表示されている、
遊技機の釘調整支援システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機の釘調整支援システムであって、
前記管理装置は、
遊技機識別情報に対応させて、当該遊技機識別情報に対応する遊技機に投入されたパチンコ玉数、及び払い出されたパチンコ玉数と、を少なくとも含む遊技履歴情報を前記第１記憶手段に記憶しており、
前記調整履歴情報における調整状態の更新の前後において、前記遊技機識別情報に対応させて前記遊技履歴情報に基づいて求めた情報を、比較可能となるように出力する、
遊技機の釘調整支援システム。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機の釘調整支援システムであって、
前記管理装置は、
前記第１記憶手段に記憶されている調整履歴情報を用いて、前記遊技機識別情報に対応させた各遊技機における各領域の釘の調整状態を認識可能であり、
複数の遊技機識別情報の中から、基準とする基準遊技機と、前記基準遊技機と比較する複数の比較遊技機とが指定されると、
前記調整履歴情報を用いて、指定された基準遊技機の遊技機識別情報に対応する各領域の調整状態と、前記比較遊技機の遊技機識別情報に対応する各領域の調整状態とを比較し、前記比較遊技機の各々に対して、前記基準遊技機と同一の調整状態とするために必要な各領域と当該領域の調整状態とを、前記比較遊技機の遊技機識別情報に対応させて出力する、
遊技機の釘調整支援システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の盤面に設けられた複数の釘の調整を支援する、遊技機の釘調整支援システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、通常、管理システムを用いて、営業時間内では各遊技機の遊技履歴（投入された遊技媒体数や、払い出した遊技媒体数等）を収集し、閉店後に１日の営業成績を求めて翌日の目標成績を決め、当該目標成績を達成するために遊技機の調整を行っている。
遊技機の調整において、パチンコ玉を遊技媒体とする遊技機では、盤面に設けられた複数の釘の間隔等が作業者（釘調整師等）によって調整される。作業者は、遊技機毎の過去の営業成績と、目標成績と、自身の経験等から、調整すべき位置の釘と、当該釘の調整量（間隔等）とを判断して調整していく。
しかし、どの位置の釘を、どの程度に調整すれば、どの程度の営業成績となるか、明確に判っているものではない。どの位置の釘を、どの程度に調整した結果、営業成績はこのように変化する（傾向が高い）、というデータを収集しながら、調整と営業成績の確認を繰り返し、目標成績に近くように調整している。
また、遊技機の機種によって、釘の位置と調整量による営業成績の変化傾向が異なる。遊技場では、通常、顧客に飽きさせないために新しい遊技機への入れ替えをよく行うが、特に新遊技機では調整結果と営業成績の変化傾向のデータを収集しなければならないため、調整結果（釘の位置と調整量）と営業成績の履歴の収集が必要である。
【０００３】
そこで、特許文献１に記載された従来技術では、釘調整の結果を入力して記憶することが可能であるとともに、過去の調整結果や営業成績を確認することが可能な携帯表示装置を作業者に持たせて各遊技機の調整を行わせることができる、遊技場用携帯表示装置が提案されている。
【特許文献１】特開平５−２４５２６６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に記載された従来技術では、各遊技機の調整結果は、予め対応表によって定められた調整コードを用いて、遊技機に対して「レ１」、「メ１」等が調整結果として記憶されている。しかし、「レ１」、「メ１」等の記号が記憶されているだけでは、どの位置の釘を、どの程度に調整したのか、非常に判りにくい。
調整作業及び調整結果を入力する作業者にとっては、対応表を見ながら、調整した釘の位置と調整量を調整コードに変換しなければならないため、手間がかかるとともに、誤変換、誤入力の可能性がある。
また、作業者は一人とは限らず、複数人で作業を行ったり、作業を引き継ぐ場合もある。この場合、他の作業者が行った過去の調整結果を調整コードから読み取る必要があり、記憶されている「レ１」、「メ１」等の調整コードと対応表とから、どの位置の釘を、どの程度に調整したのか、と変換しなければならないため、非常に手間がかかる。
本発明は、このような点に鑑みて創案されたものであり、調整結果の入力及び記憶が容易な遊技機の釘調整支援システム、及び記憶されている調整結果の確認が容易な遊技機の釘調整支援システムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するための手段として、本発明の第１発明は、請求項１に記載されたとおりの遊技機の釘調整支援システムである。
請求項１に記載の遊技機の釘調整支援システムは、パチンコ玉を用いる遊技機の盤面に設けられた複数の釘の調整を支援する遊技機の釘調整支援システムであって、遊技機毎の調整状態を入力可能であるとともに携帯可能な携帯型入力ユニットと、前記携帯型入力ユニットから前記調整状態に関するデータを受信して調整履歴情報として記憶する管理装置と、で構成されている。
前記携帯型入力ユニットは、調整対象となる遊技機に割り付けられた遊技機識別情報が入力される台番号入力位置、及び当該遊技機の複数の釘がグループ毎の領域に区別された盤面、が表示された表示手段と、前記表示手段上に任意の情報を入力するための入力ペンと、で構成され、前記表示手段上への前記入力ペンによる入力位置情報と筆跡情報とを含む入力情報を前記管理装置に送信する。
そして、前記管理装置は、第１記憶手段を備えており、前記台番号入力位置と、前記釘と前記領域を含む盤面と、を有するテンプレートを前記第１記憶手段に記憶しており、前記テンプレートと、受信した前記入力情報とに基づいて、前記テンプレート上の前記台番号入力位置として適当な入力位置情報に対応する筆跡情報から遊技機識別情報を認識し、前記複数の釘がグループ毎の領域に区別された盤面と入力位置情報と筆跡情報とから、入力位置情報に対応する入力位置の近傍の領域と、調整状態と、を認識し、認識した遊技機識別情報毎に、認識した領域に対応させて、認識した調整状態を、前記調整履歴情報として前記第１記憶手段に記憶する。
【０００６】
また、本発明の第２発明は、請求項２に記載されたとおりの遊技機の釘調整支援システムである。
請求項２に記載の遊技機の釘調整支援システムは、パチンコ玉を用いる遊技機の盤面に設けられた複数の釘の調整を支援する遊技機の釘調整支援システムであって、遊技機毎の調整状態を入力可能であるとともに携帯可能な携帯型入力ユニットと、前記携帯型入力ユニットから前記調整状態に関するデータを受信して調整履歴情報として記憶する管理装置と、で構成されている。
前記携帯型入力ユニットは、第２記憶手段と、調整対象となる遊技機に割り付けられた遊技機識別情報が入力される台番号入力位置、及び当該遊技機の複数の釘がグループ毎の領域に区別された盤面、が表示される表示手段と、前記表示手段上の任意の位置に任意の情報を入力するための入力ペンと、前記表示手段上への前記入力ペンによる入力位置情報と筆跡情報とを認識する認識手段と、で構成され、前記表示手段上の前記台番号入力位置に入力された筆跡情報から遊技機識別情報を認識し、前記表示手段上の盤面上への入力位置情報と筆跡情報とから、入力位置情報に対応する入力位置の近傍の領域と、調整状態と、を認識し、認識した遊技機識別情報毎に、認識した領域に対応させて、認識した調整状態を、調整結果データとして前記第２記憶手段に記憶し、記憶している前記調整結果データを前記管理装置に送信する。
そして、前記管理装置は、第１記憶手段を備えており、前記調整結果データを受信すると、受信した調整結果データに基づいて、遊技機識別情報毎に、前記領域に対応する調整状態を、前記調整履歴情報として前記第１記憶手段に記憶する。
【０００７】
また、本発明の第３発明は、請求項３に記載されたとおりの遊技機の釘調整支援システムである。
請求項３に記載の遊技機の釘調整支援システムは、請求項１または２に記載の遊技機の釘調整支援システムであって、前記表示手段は、調整対象となる遊技機に割り付けられた遊技機識別情報が入力される台番号入力位置、及び当該遊技機の複数の釘がグループ毎の領域に区別された盤面、が記載された電子ペーパである。
【０００８】
また、本発明の第４発明は、請求項４に記載されたとおりの遊技機の釘調整支援システムである。
請求項４に記載の遊技機の釘調整支援システムは、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機の釘調整支援システムであって、前記表示手段には、複数の形式の盤面が同時に表示されている。
【０００９】
また、本発明の第５発明は、請求項５に記載されたとおりの遊技機の釘調整支援システムである。
請求項５に記載の遊技機の釘調整支援システムは、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機の釘調整支援システムであって、前記管理装置は、遊技機識別情報に対応させて、当該遊技機識別情報に対応する遊技機に投入されたパチンコ玉数、及び払い出されたパチンコ玉数と、を少なくとも含む遊技履歴情報を前記第１記憶手段に記憶しており、前記調整履歴情報における調整状態の更新の前後において、前記遊技機識別情報に対応させて前記遊技履歴情報に基づいて求めた情報を、比較可能となるように出力する。
【００１０】
また、本発明の第６発明は、請求項６に記載されたとおりの遊技機の釘調整支援システムである。
請求項６に記載の遊技機の釘調整支援システムは、請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機の釘調整支援システムであって、前記管理装置は、前記第１記憶手段に記憶されている調整履歴情報を用いて、前記遊技機識別情報に対応させた各遊技機における各領域の釘の調整状態を認識可能であり、複数の遊技機識別情報の中から、基準とする基準遊技機と、前記基準遊技機と比較する複数の比較遊技機とが指定されると、前記調整履歴情報を用いて、指定された基準遊技機の遊技機識別情報に対応する各領域の調整状態と、前記比較遊技機の遊技機識別情報に対応する各領域の調整状態とを比較し、前記比較遊技機の各々に対して、前記基準遊技機と同一の調整状態とするために必要な各領域と当該領域の調整状態とを、前記比較遊技機の遊技機識別情報に対応させて出力する。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に記載の遊技機の釘調整支援システムでは、例えば、携帯型入力ユニットとして、いわゆる電子ペーパ（表示手段に相当）と当該電子ペーパ用の入力ペン、あるいは普通紙（表示手段に相当）と専用の入力ペン、あるいは表示手段を備えた端末装置（携帯可能なパソコン、ＰＤＡ等）と入力手段（タッチペン等）を用いる。
作業者は、表示手段と入力ペン（入力手段）を持ち歩き、各遊技機の調整を行い、台番号入力位置に台番号を入力し、調整結果を表示手段（盤面が表示されている）上における調整した位置の釘の近傍に、調整値を直接記入（入力）できる。このため、「どの遊技機」の「どの位置の釘」を「どの程度に」調整したか、調整コードに変換する必要がなく、調整結果の入力が容易である。
また、遊技機識別情報毎に調整結果を管理装置にて記憶しておくことができるため、調整の履歴を調査する場合等で便利である。
【００１２】
また、請求項２に記載の遊技機の釘調整支援システムでは、例えば、盤面を表示する表示手段を備えた端末装置（携帯可能なパソコン、ＰＤＡ等）と入力手段（タッチペン等）を用いる。
作業者は、携帯可能な端末装置を持ち歩いて各遊技機の調整を行うことが可能であり、台番号入力位置に台番号を入力し、端末装置の表示手段に表示した遊技機の盤面上に、入力手段（タッチペン等）を用いて、調整した位置の釘の近傍に、調整値を直接記入（入力）できる。このため、「どの遊技機」の「どの位置の釘」を「どの程度に」調整したか、調整コードに変換する必要がなく、調整結果の入力が容易である。
また、調整結果データは携帯型入力ユニットに記憶され、更に管理装置に送信されるので、遊技機識別情報毎に調整結果を管理装置にて記憶しておくことができ、調整の履歴を調査する場合等で便利である。
【００１３】
また、請求項３に記載の遊技機の釘調整支援システムによれば、表示手段、及び携帯型入力ユニットを適切に実現することができる。
【００１４】
また、請求項４に記載の遊技機の釘調整支援システムによれば、釘の配置が異なる種々の盤面の遊技機に対しても、適切に釘の調整状態を入力、及び記憶させることができる。
【００１５】
また、請求項５に記載の遊技機の釘調整支援システムによれば、例えば、図２における「命」の領域の釘の間隔を１１．５ｍｍから１２．０ｍｍに調整した場合、調整前の１１．５ｍｍ時の１週間の遊び率（遊技履歴情報に基づいて求めた情報）と、調整後の１２．０ｍｍ時の１週間の遊び率を比較可能となるように出力することで、調整した釘の位置と調整量が、どのように営業状態に反映される傾向にあるか、遊技場の管理者等が把握できるので便利である。
【００１６】
また、請求項６に記載の遊技機の釘調整支援システムによれば、例えば、同一の機種の複数の遊技機の営業成績が、当該遊技機の中から特定した１台の遊技機と同じとなるように調整することを所望した場合、各遊技機の「どの位置の釘」を「どの程度に」調整すればよいか出力されるため、便利である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下に本発明を実施するための最良の形態を図面を用いて説明する。図１は、本発明の遊技機の釘調整支援システム１の一実施の形態を示している。
●［全体構成と動作の概略（図１）］
前述したように、遊技場では、毎日の営業成績を収集し、目標成績に近づけるよう、遊技機を適宜調整している。特に、パチンコ玉を用いる遊技機では、盤面に設けられた複数の釘の中から、「どの釘を」、「どの程度に（どのように）」調整したか、によって、営業成績が大きく変化する場合もあれば、ほぼ変化がない場合もあり、期待する営業成績となるように調整することは困難である。
また、調整の作業も、１台ずつ遊技機の盤面を開けて釘を僅かに曲げて調整するため、作業も手間がかかるが、各遊技機について、「どの釘を」、「どの程度に」調整したか、を記録することが手間である。この調整結果と営業成績から、「どの釘を」「どの程度に」調整すれば、営業成績はこのように変化する傾向が高い、という確認を繰り返し、目標とする成績に近づくように調整していく。
【００１８】
本実施の形態にて説明する遊技機の釘調整支援システム１（以下、「釘調整支援システム１」という）は、遊技機毎の釘の調整状態を入力可能であるとともに携帯可能な携帯型入力ユニット１０と、携帯型入力ユニット１０から釘の調整状態に関するデータを受信して調整履歴情報２０Ａを記憶する管理装置２０とで構成されている。
後述するように、携帯型入力ユニット１０には、遊技機の台番号（遊技機識別情報に相当）を入力する台番号入力位置（図１中のＩｎ１部）と、遊技機の盤面、及び釘（グループ毎の領域（「天」「ヨロイ」等）に区別されている）が記載または表示されている。作業者は、台番号入力位置Ｉｎ１に、台番号を入力ペンで入力し（図１の例では、台番号「１２１」を入力）、調整した釘（領域）の近傍に調整状態を入力（図１の例では、Ｉｎ２の位置に「１２」を入力）する。
携帯型入力ユニット１０に入力された情報は、無線通信にて管理装置２０に送信され、図１の例の場合、管理装置２０は、携帯型入力ユニット１０から受信したデータから、台番号「１２１」を認識し、「命」の領域に調整状態「１２」が入力されたと認識し、調整履歴情報２０Ａに、台番号「１２１」の「命」の項目に「１２」を記憶する。
【００１９】
●［携帯型入力ユニット１０の構成（図２）］
次に、図２（Ａ）〜（Ｃ）を用いて、携帯型入力ユニット１０の種類と構成の例について説明する。なお、本実施の形態にて説明する図２（Ａ）〜（Ｃ）の例に示す携帯型入力ユニット１０は、既存のものを用いているため、詳細については省略する。
【００２０】
［専用用紙と専用入力ペンによる構成（図２（Ａ））］
図２（Ａ）の例に示す携帯型入力ユニット１０は、特定パターンで配置された微細なドットが複数記入された専用の入力用紙１２（表示手段に相当）と、カメラ１１Ｃを内蔵した専用の入力ペン１１とで、ドットの位置から入力位置を割り出し、ドットの移動速度及び方向から筆跡を検出する、いわゆる電子ペーパと呼ばれるものである。
入力用紙１２には、予め図１に示すような遊技機の盤面、釘、領域名称（「命」等）、台番号入力位置Ｉｎ１等が記載（表示）されている。
例えば、作業者が、台番号「１２１」の「命」領域の釘の間隔を「１２［ｍｍ］」に調整した場合、図１のＩｎ１に示す台番号入力位置として適当な位置に「１２１」を入力し、図１のＩｎ２に示す「命」領域の近傍に「１２」を入力する。すると、ＣＰＵ１１Ａは、「１２１」の入力位置情報と筆跡情報、及び「１２」の入力位置情報と筆跡情報とを含む入力情報を、通信手段１１Ｅを介して管理装置２０に送信する。
管理装置２０には、入力用紙１２に記載された盤面と同様のテンプレートが記憶手段（第１記憶手段に相当）に記憶されており、受信した入力情報に含まれている入力位置情報と筆跡情報、そして前記テンプレート（盤面）を用いて、テンプレート上の「どの位置に」、「どのような情報が」入力されたか、を認識することができる。この場合、テンプレート上の台番号入力位置として適当な入力位置情報に相当する位置に「１２１」が入力され、「命」領域の近傍に「１２」が入力された、と認識し、記憶手段に記憶している調整履歴情報２０Ａに、台番号「１２１」を記憶し、当該台番号に対する「命」の欄に「１２」を記憶する。
【００２１】
［普通紙と専用入力ペンによる構成（図２（Ｂ））］
図２（Ｂ）の例に示す携帯型入力ユニット１０は、専用用紙を使用することなく普通紙１４（表示手段に相当）を使用する。入力ペン１３は、２種類の異なる信号（赤外線と超音波等）を発振器Ａ（１３ａ）及び発振器Ｂ（１３ｂ）から発信し、センサユニット１５にてそれぞれの信号をそれぞれのセンサ（センサＡ（１５ａ）、センサＢ（１５ｂ）、各センサは単数または複数）にて受信する。そして、センサユニット１５は、２種類の信号の信号到達時間の差から、センサユニット１５に対する入力ペン１３の位置を割り出し、位置をトレースして筆跡を検出し、入力位置情報と筆跡情報とを含む入力情報を管理装置２０に送信する。
なお、管理装置２０の動作は、図２（Ａ）について説明した上記の説明と同様であるので省略する。
【００２２】
［端末装置と入力ペンによる構成（図２（Ｃ）、図３）］
図２（Ｃ）の例に示す携帯型入力ユニット１０は、パソコン、ＰＤＡ等の端末装置１７と入力ペン１６とで構成される。この場合は入力ペン１６の代わりにポインティングデバイスを用いてもよい。端末装置１７の表示手段（画面）には、図３に示すような台番号入力位置Ｉｎ３と盤面、釘、領域名称（天、ヨロイ等）が表示されている。また、端末装置１７は記憶手段（第２記憶手段に相当）を備えており、図２（Ａ）、（Ｂ）の例に示した入力用紙よりも更に詳細な入力が可能である。例えば、図３の例に示すように、遊技機の機種入力位置Ｉｎ４にて、機種を選択すると、選択した機種の盤面が表示手段に表示される（機種によって、釘の数や領域が異なっていても正確な盤面を表示できる）。
例えば、作業者が、台番号「１２１」の「命」領域の釘の間隔を「１２［ｍｍ］」に調整した場合、図１のＩｎ１に示す台番号入力位置に「１２１」を入力し、図１のＩｎ２に示す「命」領域の近傍に「１２」を入力する。端末装置１７は、入力された情報の位置と入力内容を認識する認識手段（認識プログラム）を備えており、「１２１」の入力位置情報と筆跡情報から、台番号は「１２１」が入力されたと認識し、「１２」の入力位置情報と筆跡情報から、「命」領域の近傍に「１２」が入力されたと認識し、認識した台番号毎に、認識した領域に対応させて、認識した調整状態を、調整結果データとして記憶手段（第２記憶手段に相当）に記憶する。この場合、台番号「１２１」に対して、「命」が「１２」であることを記憶する。そして、作業者から送信操作が行われると（送信が指示されると）、記憶している調整結果データを管理装置２０に送信する。
管理装置２０は、受信した調整結果データに含まれている台番号、領域、調整状態から、台番号毎に、領域に調整状態を対応付けて、調整履歴情報２０Ａとして、記憶手段（第１記憶手段に相当）に記憶する。
【００２３】
●［管理装置２０に記憶されている情報（図４、図５）］
次に、図４及び図５を用いて、管理装置２０の記憶手段（第１記憶手段）に記憶されている情報（調整履歴情報２０Ａ、遊技履歴情報２０Ｂ）について説明する。
図４の例に示す調整履歴情報２０Ａは、上述したように、携帯型入力ユニット１０から受信した情報に基づいて記憶されており、台番号毎（遊技機識別情報毎）に、領域に対応させて調整状態が記憶されている。
「台番号」は、遊技場内で各遊技機を管理するために割り付けられた識別情報である。通常、遊技場内の位置に対応した番号が割り付けられている。
「機種名称」は、各遊技機の固有名称であり、管理者等が機種名称を見れば、即座に遊技機を把握できる名称が記憶されている。
「天」「ヨロイ」等の領域は、図３に示すように、パチンコ玉を用いる遊技機の盤面に設けられた複数の釘を、「天」「ヨロイ」等のグループ毎に区別した各グループの名称が記憶されている。盤面に設けられた複数の釘は、通常、図３の例に示す各領域のように名称がつけられており、領域毎に釘を調整することが一般的である。
本実施の形態にて説明した釘調整支援システム１は、この調整履歴情報２０Ａの入力方法が、前述した携帯型入力ユニット１０を用いて、実際に調整した盤面上の釘の位置と調整状態を、入力用紙または表示手段の盤面上に入力できるので、非常に便利である。また、入力の結果も、管理装置２０にて調整履歴情報２０Ａとして整理して記憶するため、手間無く釘調整の履歴を記憶しておくことができる。
【００２４】
また、図５の例に示す遊技履歴情報２０Ｂは、営業時間内の各遊技機から出力される信号を検出して収集した、各遊技機に投入された遊技媒体数（アウト総数）、入賞して払い出された遊技媒体数（セーフ総数）等が記憶されている。なお、遊技履歴情報２０Ｂの収集方法、項目等は、従来の収集方法、項目と同等である。
「アウト総数」には、対象遊技機に投入された遊技媒体の総数が記憶されており、特賞中アウト、及び高確率中アウトの数も含む。
「特賞中アウト」には、通常よりも遊技媒体を多く獲得できる特賞状態中において対象遊技機に投入された遊技媒体の数が記憶されている。
「高確率中アウト」には、通常よりも遊技媒体を多く獲得できる高確率状態中において対象遊技機に投入された遊技媒体の数が記憶されている。
「セーフ総数」には、対象遊技機から払い出された遊技媒体の総数が記憶されており、特賞中セーフ、及び高確率中セーフの数も含む。
「特賞中セーフ」には、通常よりも遊技媒体を多く獲得できる特賞状態中において対象遊技機から払い出された遊技媒体の数が記憶されている。
「高確率中セーフ」には、通常よりも遊技媒体を多く獲得できる高確率状態中において対象遊技機から払い出された遊技媒体の数が記憶されている。
「遊び率」には、上記の特賞状態中と高確率状態中を除いた、通常状態における出玉率が記憶されており、（「セーフ総数」−「特賞中セーフ」−「高確率中セーフ」）／（「アウト総数」−「特賞中アウト」−「高確率中アウト」）×１００［％］の算出結果が記憶されている。
「単位始動数」には、上記の通常状態における、アウト１００個当たりの図柄変動回数が算出されて記憶されている。
「特賞回数」には、特賞状態となった回数が記憶されている。
以下では、調整履歴情報２０Ａと遊技履歴情報２０Ｂを用い、釘調整と営業成績について、営業成績（遊技履歴情報に基づいて求めた情報）の例として「遊び率」を用いて説明する。
【００２５】
●［調整する釘の位置と調整状態による営業成績への影響の把握（図６〜図９）］
（１）［調整領域と、調整前後の営業成績の変化の表示（図６）］
次に、図６に示す調整前後比較情報２０Ｃについて説明する。
例えば、管理装置２０は、調整履歴情報２０Ａと遊技履歴情報２０Ｂを用いて、指定された遊技機において、指定された調整領域の調整の前後において、調整直前の１週間の遊び率と、調整直後の１週間の遊び率を求めて、図６に示す調整前後比較情報２０Ｃを出力する（調整状態の更新の前後で遊び率を比較可能に出力する）。なお、調整直前の期間、調整直後の期間は任意に指定可能であり、遊び率以外の営業に関する情報も指定可能である。
なお、図６の例は作業者からの指定に関する図を省略しているが、作業者から、対象遊技機として台番号「１２１」の遊技機が指定され、対象調整領域として「命」が指定され、調整直前の期間及び調整直後の期間として、それぞれ１週間が指定され、営業に関する情報として「遊び率」が指定された場合の出力結果を示している。
遊技場の管理者等は、図６の例に示す調整前後比較情報２０Ｃを確認することで、機種Ｇの遊技機は、調整領域「命」の釘の調整値を大きくすると、遊び率が上昇する傾向にあることがわかる。（なお、この調整値を遊び率は本発明を分かり易く説明するためのものであり、実際に「命」の調整値を大きくすると遊び率が大きくなるとは限らない。以下の説明も同様である。）
なお、図６の例では、「命」以外の調整領域については同時に調整を行っていない。複数の領域を同時に調整すると、どちらの調整が営業成績にどのくらい影響するのか区別できなくなるため、好ましくない。
【００２６】
（２）［調整領域と、各調整値に対する営業成績の履歴（図７）］
図６の例に示した調整前後比較情報２０Ｃは、調整前の営業成績と、調整後の営業成績とを比較する場合に便利であるが、各調整領域に対して、各調整値に応じて営業成績がどのように変化する傾向にあるか、がわかると便利である。
そこで、図７の例に示す傾向情報２０Ｄは、作業者からの指定に関する図を省略しているが、作業者から、対象遊技機として台番号「１２１」の遊技機が指定され、営業成績を集計する期間として調整直後の１週間が指定され、営業成績として「遊び率」が指定された場合の出力結果を示している。
なお、図７の例に示す傾向情報２０Ｄでは、台番号「１２１」の遊技機において、例えば調整領域「天」を１２．５、１２．０、１１．５とそれぞれの調整値に調整し、調整値毎の遊び率の値を示しているが、調整領域「天」に関する部分では、「天」以外の調整領域の状態は同じとしている。同様に「命」についても１２．５、１２．０、１１．５とそれぞれの調整値毎の遊び率の値を示しているが、調整領域「命」に関する部分では、「命」以外の調整領域の状態は同じとしている。
遊技場の管理者等は、図７の例に示す傾向情報２０Ｄを確認することで、機種Ｇの遊技機は、調整領域「命」の釘の調整値を大きくすると、遊び率が上昇する傾向にあり、「天」の釘の調整値は遊び率への影響がほとんどないことがわかる。
【００２７】
●［複数の遊技機を同じ調整状態にするための方法（図８）］
次に、図８の例に示す遊技機間の調整状態を統一とする調整統一化情報２０Ｅについて説明する。
遊技場では、遊技場内の所定のエリアに同一の機種の遊技機を複数設置し、当該複数の遊技機の間での調整の差を小さくして、同等の営業成績となるようにして、人気の機種をより多くの遊技者に楽しんでもらうことを企画する場合がある。この場合、遊技機間の営業成績の差ができるだけ小さくなるように調整したいことになるが、「どの遊技機を」「どのように調整すればよいか」、を決めるのが大変である。
図８に示する調整統一化情報２０Ｅの例は、台番号１２０〜１２９の機種Ｇ（同一機種）の遊技機が、同等の営業成績となるように調整するために、各遊技機において、どの調整領域の釘を、どのように調整すべきか、を一覧で出力した状態を示している。
【００２８】
次に、調整統一化情報２０Ｅを出力する手順について説明する。
遊技場の管理者等は、遊技履歴情報２０Ｂから、各遊技機の営業成績を確認し、「機種Ｇ」の遊技機の中から、所望する営業成績に最も近い遊技機を選定する。この場合、台番号「１２１」の遊技機が選定されたものとする。
管理者等は、この台番号「１２１」の遊技機を基準遊技機に指定し、この基準遊技機と同等の営業成績にすることを所望する同一機種の複数の遊技機（比較遊技機）を指定（この場合、台番号１２０〜１２９（１２１を除く）を指定）する。
すると、管理装置２０は、調整履歴情報２０Ａの中から基準遊技機に指定された台番号「１２１」に関する情報を抽出し、台番号「１２１」の現在の調整状態（調整領域毎の調整値）を認識する。図８に示す例は、「天」が「１２．０」、「ヨロイ」が「１．０」・・「命」が「１２．０」・・に調整されていることが認識されたことを示している。
そして、管理装置２０は、台番号１２０〜１２９（１２１は除く）の調整状態を、台番号「１２１」の調整状態と同等となるようにするために、台番号１２０〜１２９（１２１は除く）の遊技機の各々について現在の調整状態を認識し、基準遊技機と異なる調整値の調整領域を抽出し、基準遊技機の当該調整領域の調整値を埋めていく。
例えば、台番号「１２０」の遊技機は、調整領域「命」の調整値が基準遊技機と異なると認識し、台番号「１２０」に対応する「命」の欄に、基準遊技機の「命」の調整値（この場合、１２．０）を記憶する。なお、基準遊技機と調整値が同じ場合は「−」を記憶している。
作業者は、この調整統一化情報２０Ｅを持って各遊技機をまわり、調整統一化情報２０Ｅに指定されている調整領域を、指定された調整値に調整していけばよい。
【００２９】
●［その他の例］
以上の説明では、携帯型入力ユニット１０から入力された情報を管理装置２０にてデータベース化して種々の分析等に利用する例を説明したが、携帯型入力ユニット１０から入力された調整状態が盤面に記入されたイメージ画像データを、管理装置２０の記憶手段にそのまま記憶しておくことも可能である。
例えば図９に示すように、調整した釘に対して、調整方向を示す矢印「――＞」を調整状態として記入し、これらが記入された盤面を管理装置２０で作成して記憶することも可能である。この場合、調整状態が記入された盤面をイメージ画像データとして記憶しているので、当該イメージ画像データを確認すれば、どの領域における、どの釘を、どの方向に調整したのか、が瞬時に且つ明確に判るので便利である。
【００３０】
例えば、携帯型入力ユニット１０が、図２（Ａ）または（Ｂ）に示す形態の場合、管理装置２０は、携帯型入力ユニット１０からの入力情報に基づいたデータをテンプレート上に表示し、作業者が入力した画像（盤面が記載された入力用紙への記入状態）を、図９の例に示すような画像として再現し、再現した画像をイメージ画像データとして記憶する。
また、例えば、携帯型入力ユニット１０が、図２（Ｃ）に示す形態の場合、端末装置１７が、表示手段に表示している画像（作業者からの入力を表示している盤面の画像、すなわち図９の例に示す画像）を、端末装置１７自身で記憶してもよいし、当該画像のイメージ画像データを管理装置２０に送信し、管理装置２０で記憶してもよい。
【００３１】
また、携帯型ユニット１０の表示手段に、１種類の盤面を表示させるのでなく、設置されている各遊技機に応じて複数の盤面（いわゆる１種（フィーバー機）や、２種（羽根物機）等）を同時に表示してもよい。この場合、実際の遊技機により近い盤面をそれぞれ用意して同時に表示すれば、作業者の調整状態の入力が、より容易になる。また、盤面毎（すなわち、機種毎）に領域の数や名称を変更するようにしてもよい。
【００３２】
本発明の遊技機の釘調整支援システム１は、本実施の形態で説明した外観、構成、処理、表示例等に限定されず、本発明の要旨を変更しない範囲で種々の変更、追加、削除が可能である。
また、本実施の形態にて説明した調整履歴情報２０Ａ、遊技履歴情報２０Ｂ、調整前後比較情報２０Ｃ、傾向情報２０Ｄ、調整統一化情報２０Ｅ等は、これらの項目等に限定されるものではない。
また、本実施の形態の説明に用いた数値は一例であり、この数値に限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明の遊技機の釘調整支援システム１の一実施の形態を説明する図である。
【図２】携帯型入力ユニット１０の種類と構成の例について説明する図である。
【図３】端末装置１７の表示手段（画面）に表示される台番号入力位置Ｉｎ３と盤面の例を説明する図である。
【図４】調整履歴情報２０Ａの例を説明する図である。
【図５】遊技履歴情報２０Ｂの例を説明する図である。
【図６】調整前後比較情報２０Ｃの例を説明する図である。
【図７】傾向情報２０Ｄの例を説明する図である。
【図８】調整統一化情報２０Ｅの例を説明する図である。
【図９】調整状態を盤面のイメージ画像データとして記憶する例を説明する図である。
【符号の説明】
【００３４】
１        釘調整支援システム
１０      携帯型入力ユニット
１１      入力ペン
１１Ｃ    カメラ
１２      入力用紙
１３      入力ペン
１４      普通紙
１５      センサユニット
１６      入力ペン
１７      端末装置
２０      管理装置
２０Ａ    調整履歴情報
２０Ｂ    遊技履歴情報
２０Ｃ    調整前後比較情報
２０Ｄ    傾向情報
２０Ｅ    調整統一化情報
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図９】
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