(57)【要約】【課題】音出力装置が大型化されても、球の貯留量を低減することなく、かつ、裏面側に大きく張り出すことなく遊技球タンクを配設することができる遊技機を提供すること。【解決手段】音出力装置２７は、遊技枠１０１の裏面から装置本体２７ａの少なくとも一部が突出するように取り付けられ、遊技球タンク３８は、前記遊技枠１０１の裏面側に配置されるとともに、該遊技枠１０１の裏面と対向する外側面３８ｂの一部に該遊技枠１０１側に向けて開放する切欠部３８ａが形成され、前記遊技枠１０１に取り付けられた音出力装置２７の装置本体２７ａもしくは前記遊技枠１０１における前記音出力装置２７の取付部により前記遊技枠１０１の裏面側に形成される突出部１２１の少なくとも一部に、前記切欠部３８ａの外側面が当接もしくは近接するように配置される。【選択図】図９
2008161583.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に使用する遊技球を貯留可能な遊技球タンクと、音を出力可能な音出力装置と、前記音出力装置が取り付けられる遊技枠と、を備える遊技機であって、
前記音出力装置は、前記遊技枠の裏面から装置本体の少なくとも一部が突出するように取り付けられ、
前記遊技球タンクは、
前記遊技枠の裏面側に配置され、
該遊技枠の裏面と対向する外側面の一部に切欠部が形成され、
前記遊技枠に取り付けられた音出力装置の装置本体もしくは前記遊技枠における前記音出力装置の取付部として前記遊技枠の裏面側に形成される突出部の少なくとも一部に、前記切欠部の外側面が当接もしくは近接するように配置される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技枠に取り付けられ、表面に遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技盤に形成された遊技領域内に遊技球を打ち出すための発射装置と、
前記発射装置に誘導される遊技球が待機するとともに、前記遊技枠の表面から遊技機前面方向に向けて膨出するように形成された打球待機皿と、
前記遊技枠の裏面側に配置され、前記打球待機皿に遊技球を払い出す払出機構を有する機構部と、
前記打球待機皿の左右側面のうち少なくとも一方に設けられる待機皿発光部品と、
所定のエラーが発生したことに基づいて前記待機皿発光部品を発光させる待機皿発光制御手段と、
を備える、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技枠に着脱自在に取り付けられ、表面に遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技盤に形成された遊技領域内に遊技球を打ち出すための発射装置と、
前記発射装置に誘導される遊技球が待機するとともに、前記遊技枠の表面から遊技機前面方向に向けて膨出するように形成された打球待機皿と、
前記打球待機皿から溢れた余剰球を貯留可能であるとともに、前記遊技枠の表面から遊技機前面方向に向けて膨出するように形成された余剰球貯留皿と、
前記余剰球貯留皿が貯留された余剰球により満杯になったことを検出する貯留状態検出手段と、
前記遊技枠の裏面側に配置され、前記打球待機皿に遊技球を払い出す払出機構を有する機構部と、
前記余剰球貯留皿に設けられる貯留皿発光部品と、
遊技の進行を制御し、前記貯留皿発光部品を含む演出用の電気部品を制御させるための演出制御コマンドを送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段が送信した演出制御コマンドに応じて前記演出用の電気部品を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、演出制御コマンドを前記演出制御手段に送信するコマンド送信手段を含み、
前記演出制御手段は、前記遊技制御手段から受信した演出制御コマンドにもとづいて、前記演出用の電気部品を制御するための制御信号をシリアル信号方式で出力する出力手段と、を含み、
前記出力手段から入力された制御信号をシリアル信号方式からパラレル信号方式に変換して前記演出用の電気部品に出力する、前記遊技盤に設けられた盤側シリアル−パラレル変換回路および前記遊技枠に設けられた枠側シリアル−パラレル変換回路をさらに備え、
前記盤側シリアル−パラレル変換回路は、パラレル信号方式に変換した制御信号を、前記演出用の電気部品のうち前記遊技盤に設けられた電気部品に出力し、
前記枠側シリアル−パラレル変換回路は、パラレル信号方式に変換した制御信号を、前記演出用の電気部品のうち前記遊技枠に設けられた前記貯留皿発光部品を含む電気部品に出力するものであり、
前記盤側シリアル−パラレル変換回路と前記枠側シリアル−パラレル変換回路とは、１系統の配線を介して接続されるとともに、あらかじめ相互に異なるアドレス情報が割り当てられ、自己のアドレス情報が付加された制御信号のみをパラレル信号方式に変換して出力するものであり、
前記出力手段は、前記遊技盤に設けられた電気部品を制御するための制御信号を出力するときには、前記盤側シリアル−パラレル変換回路を特定可能なアドレス情報を付加した制御信号をシリアル信号方式で出力し、前記遊技枠に設けられた前記貯留皿発光部品を含む電気部品を制御するための制御信号を出力するときには、前記枠側シリアル−パラレル変換回路を特定可能なアドレス情報を付加した制御信号をシリアル信号方式で出力する、
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
遊技者による押圧操作が可能に設けられた押圧操作面を有する操作手段を備え、
前記押圧操作面は、該押圧操作面が押圧方向に対して略直交する直交姿勢のまま押圧可能に、かつ、該押圧操作面の中央から見て周縁の任意の方向が押圧方向に対して傾倒する傾倒姿勢で押圧可能に設けられ、
前記操作手段は、
前記押圧操作面の周縁に沿うように複数配置され、該押圧操作面の押圧を検出する複数の押圧検出手段と、
前記複数の押圧検出手段の検出状況に基づいて、前記押圧操作面の押圧姿勢を判定する押圧姿勢判定手段と、
を備え、
前記押圧姿勢判定手段は、所定数以上の押圧検出手段により押圧が検出されたときには前記押圧操作面が前記直交姿勢で押圧されたと判定し、前記所定数以下の押圧検出手段による検出があったときには、前記押圧操作面の周縁における該検出した押圧検出手段の配置位置側が押圧方向に向けて傾倒する傾倒姿勢で押圧されたと判定する、
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記押圧姿勢判定手段は、所定条件の成立時において前記所定数以下の押圧検出手段による検出があったときでも、前記直交姿勢で押圧されたと判定する、
ことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記音出力装置は、該装置本体を覆うカバー体が一体化されてなる音出力ユニットとして構成され、該音出力ユニットは、前記遊技枠に対して該遊技枠の表面側から取り付けられる、
ことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に使用する遊技球を貯留可能な遊技球タンクと、音を出力可能な音出力装置と、前記遊技球タンク及び前記音出力装置が取り付けられる遊技枠と、を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技球を用いて遊技を行う遊技機の一例であるパチンコ機は、一般的に遊技店等に設置される遊技機設置島に複数並設され、前記遊技機設置島内に貯留された遊技球としてのパチンコ球が各パチンコ機に供給されるようになっている。パチンコ機に供給されるパチンコ球は、通常、遊技盤を取り付けるための遊技枠の裏面側に配置される機構板の裏面上部に設けられる供給球タンクに供給され、該供給球タンクから各種球通路を自然流下させて遊技枠の表面側に設けられた上皿等に供給されるようになっている。
【０００３】
このような供給球タンクは、各種球通路を介して自然流下させることにより、前記機構板の上下方向の中央位置付近に設けられる球払出装置等に球を供給させるものであるため、一般的に機構板の上部等に設けられる。また、特にパチンコ機等においては、遊技状態に応じた効果音等を出力するスピーカが遊技枠の上部に設けられていることが多いため、スピーカによる音の出力時に発生する振動により供給球タンクにおける球詰まりを低減することを目的として、該スピーカの裏面に供給球タンクを取り付けたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−２０４７８７号公報（第７図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、近年においては、遊技効果音等の向上を目的としてスピーカが大型化される傾向にあるため、例えば上記特許文献１に記載の遊技機にあっては、スピーカが大型化されて遊技枠の裏面側から大きく突出すると、該スピーカの裏面側に配置される供給球タンクが裏面側に大きく張り出すことになり、遊技機設置島内の構造物や装置等に干渉する虞があるため、供給球タンクの配置スペースを確保できなくなるという問題があった。
【０００６】
そこで、供給球タンクを小型化することも考えられるが、球の貯留量が低減し、供給に必要な球量を確保できなくなる虞があった。
【０００７】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、音出力装置が大型化されても、球の貯留量を低減することなく、かつ、裏面側に大きく張り出すことなく遊技球タンクを配設することができるとともに、球詰まりの発生を低減できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技に使用する遊技球（パチンコ球）を貯留可能な遊技球タンク（球タンク３８）と、音を出力可能な音出力装置（スピーカ２７，スピーカユニット２７ａ）と、前記音出力装置が取り付けられる遊技枠（前面枠１０１）と、を備える遊技機（パチンコ機１）であって、
前記音出力装置は、前記遊技枠の裏面から装置本体の少なくとも一部（後部）が突出するように取り付けられ、
前記遊技球タンクは、前記遊技枠の裏面（背面）側に配置され、
該遊技枠の裏面と対向する外側面の一部（前側板３８ｂ）に切欠部（切欠凹部３８ａ）が形成され、
前記遊技枠に取り付けられた音出力装置の装置本体（スピーカユニット２７ａ）もしくは前記遊技枠における前記音出力装置の取付部（スピーカ取付穴１１５）として前記遊技枠の裏面側に形成される突出部（膨出部１２１）の少なくとも一部に、前記切欠部の外側面が当接もしくは近接するように配置される、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技球タンクにおける遊技枠の裏面と対向する外側面の一部に形成した切欠部内に音出力装置の一部を収容するように配設することができるため、音出力装置が大型化されても、球の貯留量を低減することなく、かつ、遊技枠の裏面側に大きく張り出すことなく遊技球タンクを配設することができ、これにより遊技機設置島内に設けられる各種装置との干渉等を回避することができる。また、音出力装置から音が出力される際に発生する振動が伝達されやすくなり、該振動により遊技球タンク内に貯留された球が均されて偏り等が発生しにくくなるため、球詰まりの発生が防止される。
【０００９】
本発明の請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記遊技枠（前面枠１０１）に取り付けられ、表面に遊技領域（７）が形成された遊技盤（６）と、
前記遊技盤に形成された遊技領域内に遊技球を打ち出すための発射装置（９１）と、
前記発射装置に誘導される遊技球が待機するとともに、前記遊技枠の表面から遊技機前面方向に向けて膨出するように形成された打球待機皿（打球供給皿３）と、
前記遊技枠の裏面側に配置され、前記打球待機皿に遊技球を払い出す払出機構（球払出装置３７）を有する機構部（機構板１０５）と、
前記打球待機皿の左右側面のうち少なくとも一方に設けられる待機皿発光部品（供給皿左右ＬＥＤ２００ａ，２００ｂ）と、
所定のエラーが発生したことに基づいて前記待機皿発光部品を発光させる待機皿発光制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ８１）と、
を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、例えば遊技店の店員等が遊技機が複数並設される遊技機設置島の端部側等にいる場合でも、待機皿発光部品の発光を視認しやすくなるため、エラーの発生に対して早期に対処することができる。
【００１０】
本発明の請求項３に記載の遊技機は、請求項１または２に記載の遊技機であって、
前記遊技枠（前面枠１０１）に着脱自在に取り付けられ、表面に遊技領域（７）が形成された遊技盤（６）と、
前記遊技盤に形成された遊技領域内に遊技球を打ち出すための発射装置（９１）と、
前記発射装置に誘導される遊技球が待機するとともに、前記遊技枠の表面から遊技機前面方向に向けて膨出するように形成された打球待機皿（打球供給皿３）と、
前記打球待機皿から溢れた余剰球（オーバーフロー球）を貯留可能であるとともに、前記遊技枠の表面から遊技機前面方向に向けて膨出するように形成された余剰球貯留皿（余剰球受皿４）と、
前記余剰球貯留皿が貯留された余剰球により満杯になったことを検出する貯留状態検出手段（満タンスイッチ１９）と、
前記遊技枠の裏面側に配置され、前記打球待機皿に遊技球を払い出す払出機構（球払出装置３７）を有する機構部（機構板１０５）と、
前記余剰球貯留皿に設けられる貯留皿発光部品（受皿ＬＥＤ２０２ａ）と、
遊技の進行を制御し、前記貯留皿発光部品を含む演出用の電気部品（各ＬＥＤ２５ａ、２５ｂ、５１、５２、２８ａ、２８ｂ、２８ｃ、２００ａ，２００ｂ、２００ｃ，２０１ａ、２０２ａ、２０３ａ，２０３ｂ、５１０ａ〜５１０ｄ等）を制御させるための演出制御コマンドを送信する遊技制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ１５６）と、
前記遊技制御手段が送信した演出制御コマンドに応じて前記演出用の電気部品を制御する演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ８１）と、
を備え、
前記遊技制御手段は、演出制御コマンドを前記演出制御手段に送信するコマンド送信手段を含み、
前記演出制御手段は、前記遊技制御手段から受信した演出制御コマンドにもとづいて、前記演出用の電気部品を制御するための制御信号をシリアル信号方式で出力する出力手段と、を含み、
前記出力手段から入力された制御信号をシリアル信号方式からパラレル信号方式に変換して前記演出用の電気部品に出力する、前記遊技盤に設けられた盤側シリアル−パラレル変換回路（例えば、シリアル−パラレル変換ＩＣ）および前記遊技枠に設けられた枠側シリアル−パラレル変換回路（例えば、シリアル−パラレル変換ＩＣ）をさらに備え、
前記盤側シリアル−パラレル変換回路は、パラレル信号方式に変換した制御信号を、前記演出用の電気部品のうち前記遊技盤に設けられた電気部品（ＬＥＤ２５ａ、２５ｂ等）に出力し、
前記枠側シリアル−パラレル変換回路は、パラレル信号方式に変換した制御信号を、前記演出用の電気部品のうち前記遊技枠に設けられた前記貯留皿発光部品を含む電気部品（各ＬＥＤ５１、５２、２８ａ、２８ｂ、２８ｃ、２００ａ，２００ｂ、２００ｃ，２０１ａ、２０２ａ、２０３ａ，２０３ｂ、５１０ａ〜５１０ｄ等）に出力するものであり、
前記盤側シリアル−パラレル変換回路と前記枠側シリアル−パラレル変換回路とは、１系統の配線を介して接続される（例えば、中継基板８８，８９がバス型に接続されることによって１系統の配線を介して接続される。各シリアル−パラレル変換ＩＣがバス形式またはデイジーチェーン型に接続されることによって１系統に接続される）とともに、あらかじめ相互に異なるアドレス情報が割り当てられ、自己のアドレス情報が付加された制御信号のみをパラレル信号方式に変換して出力する（例えば、ヘッダ／アドレス検出部がアドレス格納部に格納するアドレスと一致すると判定すると、データバッファに入力取込信号を出力してラッチさせる）ものであり、
前記出力手段は、前記遊技盤に設けられた電気部品を制御するための制御信号を出力するときには、前記盤側シリアル−パラレル変換回路を特定可能なアドレス情報を付加した制御信号をシリアル信号方式で出力し、前記遊技枠に設けられた前記貯留皿発光部品を含む電気部品を制御するための制御信号を出力するときには、前記枠側シリアル−パラレル変換回路を特定可能なアドレス情報を付加した制御信号をシリアル信号方式で出力する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ８１は、いずれかのアドレスが付加されたシリアルデータをシリアル出力回路２５３を用いて送信する）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、余剰球貯留皿が満杯になった旨の報知が行われる場合に、該報知により演出が遮られることがないので、演出効果の減退を防止できるとともに、パラレルの場合に比べてシリアルの方が配線数が少なくなるので、配線が容易になる。また、余剰球貯留皿自体が発光するため、遊技者は余剰球貯留皿が満杯になった旨を認識しやすい。
【００１１】
本発明の請求項４に記載の遊技機は、請求項１〜３のいずれかに記載の記載の遊技機であって、
遊技者による押圧操作が可能に設けられた押圧操作面（操作面５０１ａ）を有する操作手段（ジョグボタン５００）を備え、
前記押圧操作面は、該押圧操作面が押圧方向（下方向）に対して略直交（水平）する直交姿勢のまま押圧可能に、かつ、該押圧操作面の中央から見て周縁の任意の方向が押圧方向に対して傾倒する傾倒姿勢で押圧可能に設けられ、
前記操作手段は、
前記押圧操作面の周縁に沿うように複数配置され、該押圧操作面の押圧（被検出片５２１ａ〜５２１ｄ）を検出する複数の押圧検出手段（上ジョグスイッチ５１２ａ，下ジョグスイッチ５１２ｂ，左ジョグスイッチ５１２ｃ，右ジョグスイッチ５１２ｄ）と、
前記複数の押圧検出手段の検出状況に基づいて、前記押圧操作面の押圧姿勢を判定する押圧姿勢判定手段（演出制御用マイクロコンピュータ８１）と、
を備え、
前記押圧姿勢判定手段は、所定数（２）以上の押圧検出手段により押圧が検出されたときには前記押圧操作面が前記直交姿勢で押圧されたと判定し、前記所定数以下の押圧検出手段による検出があったときには、前記押圧操作面の周縁における該検出した押圧検出手段の配置位置側が押圧方向に向けて傾倒する傾倒姿勢で押圧されたと判定する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、押圧操作面を直交姿勢のまま押圧した場合と傾倒姿勢で押圧した場合とでそれぞれ個別に押圧操作が検出されるため、例えば傾倒姿勢での押圧操作の検出が不要な機種または必要な機種でも共通して使用できるので、汎用性が向上するばかりか、押圧姿勢の違いを判定できるため、１つの操作手段により、多数の押圧操作を検出することができる。さらに、傾倒方向の違いに応じて押圧方向を認識することができるため、方向キーとして使用することもできる。
【００１２】
本発明の請求項５に記載の遊技機は、請求項４に記載の遊技機であって、
前記押圧姿勢判定手段（演出制御用マイクロコンピュータ８１）は、所定条件の成立時（例えば演出実行中においてジョグボタン５００の押圧操作を促す演出が行われた場合等）において前記所定数以下の押圧検出手段（上ジョグスイッチ５１２ａ，下ジョグスイッチ５１２ｂ，左ジョグスイッチ５１２ｃ，右ジョグスイッチ５１２ｄ）による（被検出片５２１ａ〜５２１ｄの）検出があったときでも、前記直交姿勢で押圧されたと判定する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定条件の成立状況に応じて、押圧操作の判定方法を変えることができるため、汎用性が向上する。
【００１３】
本発明の請求項６に記載の遊技機は、請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記音出力装置（スピーカ２７，スピーカユニット２７ａ）は、該装置本体を覆うカバー体が一体化されてなる音出力ユニット（スピーカユニット２７ａ）として構成され、該音出力ユニットは、前記遊技枠（前面枠１０１）に対して該遊技枠の表面（前面）側から取り付けられる、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、音出力装置の交換作業時において、遊技枠の前方から取り付け、取り外し作業を行うことができるため、作業性が向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例１】
【００１５】
まず、本発明の遊技機の一例であるパチンコ遊技機の全体の構成について説明する。図１はパチンコ遊技機１（以下、パチンコ機１と略称する）を正面からみた正面図であり、図２はパチンコ機を示す背面図である。尚、以下の説明において、図１の手前側をパチンコ機の前面（表面）側、奥側を背面（裏面）側として説明する。尚、本実施例におけるパチンコ機の前面（表面）とは、遊技者側からパチンコ機１を見たときに該遊技者と対向する対向面である。
【００１６】
（パチンコ機の前面（表面）構造）
図１は、本発明が適用されたパチンコ機及びカードユニットを示す正面図である。パチンコ遊技機１は、縦長の方形状に形成された外枠１００（図２参照）と、外枠１００に開閉可能に取り付けられた前面枠１０１（図２参照）と、で主に構成されている。前面枠１０１の前面には、ガラス扉枠１０２及び上皿扉枠１０３がそれぞれ一側を中心に開閉可能に設けられているとともに、下皿枠１０４が取り付けられている。また、前面枠１０１の背面側には、機構部品等が取り付けられる機構板１０５（図２参照）が一側を中心にして開閉可能に取り付けられている。
【００１７】
図１に示すように、ガラス扉枠１０２の下方に取り付けられた上皿扉枠１０３の前面には、遊技媒体（遊技球）としてのパチンコ球（打球）を貯留可能な打球供給皿（上皿とも言う）３が、パチンコ機１の前方（パチンコ機１の前面方向）に向けて膨出するように設けてある。打球供給皿３の下方には、打球供給皿３から溢れたパチンコ球を貯留する余剰球受皿４（下皿とも言う）が、パチンコ機１の前方（パチンコ機１の前面方向）に向けて膨出するように設けてあるとともに、その側方には、パチンコ球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）５が設けられている。ガラス扉枠１０２の背面には、前面枠１０１に対して着脱可能に取り付けられた遊技盤６が配置されている。なお、遊技盤６は、それを構成する板状体と、その板状体に取り付けられた種々の部品とを含む構造体である。また、遊技盤６の前面には遊技領域７が形成されている。
【００１８】
遊技領域７の中央付近には、それぞれが演出用の飾り図柄を変動表示する複数の変動表示領域を含む変動表示装置（飾り図柄表示装置）９が設けられている。また、変動表示装置９の上部には、各々を識別可能な複数種類の識別情報としての特別図柄を変動表示する特別図柄表示器（特別図柄表示装置）８が設けられている。変動表示装置９には、たとえば「左」、「中」、「右」の３つの変動表示領域（図柄表示エリア）がある。変動表示装置９は、特別図柄表示器８による特別図柄の変動表示期間中に、装飾用（演出用）の図柄であって、各々を識別可能な複数種類の識別情報としての飾り図柄の変動表示を行なう。変動表示装置９は、後述する演出制御基板８０に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータ８１（図３参照）によって制御される。特別図柄表示器８は表示部が小型であるので、変動表示の態様および変動表示の表示結果が変動表示装置９と比べて見づらいため、遊技者は主として変動表示装置９の方に注目する。
【００１９】
特別図柄表示器８は、たとえば０〜９の数字を変動表示可能な簡易で小型の表示器（たとえば７セグメントＬＥＤ）で実現されている。特別図柄表示器８は、遊技者に当りの種類を把握しづらくさせるために、０〜９９など、より多種類の数字を変動表示するように構成されていてもよい。また、変動表示装置９は、液晶表示装置よりなる画像表示装置で実現されている。変動表示装置９は、特別図柄表示器８による特別図柄の変動表示期間中に、飾り図柄の変動表示を行なう。
【００２０】
なお、本実施例においては、変動表示装置９は、液晶表示装置を用いた例について説明するが、これに限らず、変動表示装置９は、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）、ＦＥＤ（Field Emission Display）、ＰＤＰ（Plasma Display Panel）、ドットマトリクス、７セグメントＬＥＤ等のＬＥＤ（Light Emitting Diode）、エレクトロルミネッセンス、蛍光表示管等のその他の画像表示式の表示装置により構成されてもよい。また、変動表示装置９は、回転ドラム式表示装置等の機械式の表示装置であってもよい。
【００２１】
変動表示装置９の下方には、パチンコ球を受け入れ可能な入賞領域としての第１始動口１５ａおよび第２始動口１５ｂを有する始動入賞装置１５が設けられている。始動入賞装置１５では、上部に第１始動口１５ａが設けられ、その下部に第２始動口１５ｂが設けられている。第２始動口１５ｂの左右には、開閉動作をすることが可能な態様で一対の可動片１３，１３が設けられている。第１始動口１５ａは、上方を向いて開口しており、常にパチンコ球の進入（受け入れ）が可能な状態となっている。一方、第２始動口１５ｂは、上方に第１始動口１５ａの周囲の構造物が設けられ、左右に可動片１３，１３が設けられているため、可動片１３，１３が閉状態であるときにパチンコ球の進入（受け入れ）が不可能な状態となり、可動片１３，１３が開状態であるときにパチンコ球の進入（受け入れ）が可能な状態となる。このように、第１始動口１５ａは入賞のしやすさが変化せず、第２始動口１５ｂは可動片１３，１３の開閉動作によって入賞のしやすさが変化する。
【００２２】
なお、始動入賞装置１５は、可動片１３，１３が閉状態になっている状態において、第２始動口１５ｂに入賞はしづらいものの、入賞することは可能である（すなわち、パチンコ球が入賞しにくい）ように構成されていてもよい。また、始動入賞装置１５は、始動口として、入賞のしやすさが変化しない第１始動口１５ａのみが設けられたものであってもよく、可動片１３，１３の開閉動作によって入賞のしやすさが変化する第２始動口１５ｂのみが設けられたものであってもよい。
【００２３】
始動入賞装置１５の可動片１３，１３は、後述する開放条件が成立したときに、ソレノイド１６によって駆動されることにより、閉状態から所定期間開状態とされた後、閉状態とされる。始動入賞装置１５の可動片１３，１３が開状態となることにより、パチンコ球が第２始動口１５ｂに入賞し易くなり（始動入賞し易くなり）、遊技者にとって有利な状態（第１の状態）となる。一方、始動入賞装置１５の可動片１３，１３が閉状態となることにより、パチンコ球が第２始動口１５ｂに入賞しなくなり（始動入賞しにくくなり）、遊技者にとって不利な状態（第２の状態）となる。第１始動口１５ａに入った入賞球は、遊技盤６の背面に導かれ、第１始動口スイッチ１４ａによって検出される。また、第２始動口１５ｂに入った入賞球は、遊技盤６の背面に導かれ、第２始動口スイッチ１４ｂによって検出される。
【００２４】
変動表示装置９の下部には、第１始動口スイッチ１４ａまたは第２始動口スイッチ１４ｂに入った有効入賞球の記憶数すなわち保留記憶（始動記憶または始動入賞記憶ともいう）数を表示する４つの特別図柄保留記憶表示器１８が設けられている。特別図柄保留記憶表示器１８は、保留記憶数を入賞順に４個まで表示する。特別図柄保留記憶表示器１８は、第１始動口１５ａまたは第２始動口１５ｂに始動入賞があるごとに、保留記憶の記憶データが１増えて、点灯状態のＬＥＤの数を１増やす。そして、特別図柄保留記憶表示器１８は、特別図柄表示器８で変動表示が開始されるごとに、保留記憶の記憶データが１減って、点灯状態のＬＥＤの数を１減らす（すなわち１つのＬＥＤを消灯する）。具体的には、特別図柄保留記憶表示器１８は、特別図柄表示器８で変動表示が開始されるごとに、点灯状態をシフトする。なお、この例では、第１始動口１５ａまたは第２始動口１５ｂへの入賞による保留記憶数に上限数（４個まで）が設けられている。しかし、これに限らず、保留記憶数の上限数は、４個以上の値にしてもよく、４個よりも少ない値にしてもよい。
【００２５】
始動入賞装置１５の下部には、ソレノイド２１によって開閉される開閉板を用いた特別可変入賞球装置２０が設けられている。特別可変入賞球装置２０は、開閉板によって開閉される大入賞口が設けられており、大当り遊技状態において開閉板が遊技者にとって有利な開状態（第１の状態）に制御され、大当り遊技状態以外の状態において開閉板が遊技者にとって不利な閉状態（第２の状態）に制御される。このように、特別可変入賞球装置２０は、大当り遊技状態となるときに開放条件が成立する。特別可変入賞球装置２０に入賞し遊技盤６の背面に導かれた入賞球のうち一方（Ｖ入賞領域：特別領域）に入った入賞球及び他方の領域に入ったパチンコ球は、そのままカウントスイッチ２３で検出される。遊技盤６の背面には、大入賞口内の経路を切換えるためのソレノイド２１ａ（図３参照）も設けられている。
【００２６】
パチンコ球がゲート３２を通過しゲートスイッチ３２ａで検出されると、複数種類の識別情報としての普通図柄を変動表示する普通図柄表示器１０における変動表示が開始される。この実施の形態では、左右のＬＥＤ（点灯時に図柄が視認可能になる）が交互に点灯することによって変動表示が行なわれ、たとえば、変動表示の終了時に左側のＬＥＤが点灯すれば当りになる。そして、普通図柄表示器１０における停止図柄が所定の図柄（当り図柄）となったときに、始動入賞装置１５の可動片１３，１３の開放条件が成立し、始動入賞装置１５における可動片１３，１３が所定回数、所定時間だけ開状態になる。普通図柄表示器１０の近傍には、ゲート３２を通過した有効通過球の記憶数、すなわち、始動通過記憶数を表示する４つのＬＥＤによる表示部を有する普通図柄始動記憶表示器４１が設けられている。ゲート３２へのパチンコ球の通過があるごとに、始動通過記憶の記憶データが１増えて、普通図柄始動記憶表示器４１は点灯するＬＥＤを１増やす。そして、普通図柄表示器１０における変動表示が開始されるごとに、始動通過記憶の記憶データが１減って、点灯するＬＥＤを１減らす。
【００２７】
遊技盤６には、パチンコ球を受け入れて入賞を許容する入賞装置の入賞領域として、第１通常入賞口２９、第２通常入賞口３０、第３通常入賞口３３、および、第４通常入賞口３９よりなる複数の通常入賞口が設けられる。第１通常入賞口２９へのパチンコ球の入賞は、第１入賞口スイッチ２９ａによって検出される。第２通常入賞口３０へのパチンコ球の入賞は、第２入賞口スイッチ３０ａによって検出される。第３通常入賞口３３へのパチンコ球の入賞は、第３入賞口スイッチ３３ａによって検出される。第４通常入賞口３９へのパチンコ球の入賞は、第４入賞口スイッチ３９ａによって検出される。なお、第１始動口１５ａ、第２始動口１５ｂ、および、大入賞口も、パチンコ球を受け入れて入賞を許容する入賞装置の入賞領域を構成する。また、遊技領域７の左右周辺には、遊技中に点滅表示される装飾ＬＥＤ２５が設けられ、下部には、入賞しなかったパチンコ球を回収するアウト口２６がある。
【００２８】
遊技領域７の外側の左右上部には、効果音を発する２つのスピーカ２７が設けられている。遊技領域７の外周には、天枠ＬＥＤ２８ａ（図３参照）が内蔵される天枠発光部２８Ｈと、左枠ＬＥＤ２８ｂ（図３参照）が内蔵される左発光部２８Ｌおよび右枠ＬＥＤ２８ｃ（図３参照）が内蔵される右発光部２８Ｒが設けられている。さらに、遊技領域７における各構造物（大入賞口等）の周囲には装飾ＬＥＤが設置されている。これら天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂおよび右枠ＬＥＤ２８ｃおよび装飾用ＬＥＤは、パチンコ遊技機１に設けられている装飾発光体の一例である。
【００２９】
そして、この例では、左発光部２８Ｌの所定箇所に、賞球払出中に点灯する賞球ＬＥＤ５１が設けられ、右枠ＬＥＤ２８ｃの所定箇所に、補給球が切れたときに点灯する球切れＬＥＤ５２が設けられている。尚、本実施例では賞球ＬＥＤ５１及び球切れＬＥＤ５２を左枠ＬＥＤ２８ｂや右枠ＬＥＤ２８ｃとは個別に設けていたが、左枠ＬＥＤ２８ｂや右枠ＬＥＤ２８ｃの発光態様を異ならせることにより賞球払出中や補給球が切れた旨を報知するようにしてもよい。また、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするプリペイドカードユニット（以下、「カードユニット」という。）５０が、パチンコ遊技機１に隣接して設置されている。
【００３０】
上皿扉枠１０３の前面における打球供給皿３の左右側方から打球供給皿３の左右側面にかけて、上皿扉枠１０３前面における打球供給皿３の左右側方に設けられた供給皿左ＬＥＤ２００ａ及び供給皿右ＬＥＤ２００ｂにより発光する供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒが設けられているとともに、打球供給皿３の前面には、打球供給皿３の内部に設けられた供給皿前ＬＥＤ２０１ａにより発光する供給皿前発光部２０１が設けられている。
【００３１】
余剰球受皿４の周縁上面には、余剰球受皿４の内部に設けられた受皿ＬＥＤ２０２ａにより発光する受皿発光部２０２が設けられている。尚、これら供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒ及び受皿発光部２０２の詳細については後述することとする。また、余剰球受皿４の左右側には、内蔵された受皿左ＬＥＤ２０３ａ及び受皿右ＬＥＤ２０３ｂにより発光する受皿左発光部２０３Ｌ及び受皿右発光部２０３Ｒが設けられている。
【００３２】
賞球ＬＥＤ５１、球切れＬＥＤ５２、装飾ＬＥＤ２５、天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃ、供給皿左ＬＥＤ２００ａ、供給皿右ＬＥＤ２００ｂ、供給皿左右外ＬＥＤ２００ｃ、供給皿前ＬＥＤ２０１ａ、受皿ＬＥＤ２０２ａ、受皿左ＬＥＤ２０３ａ、受皿右ＬＥＤ２０３ｂ等の各種発光手段は、主基板３１から出力される演出制御コマンドに基づき演出制御用マイクロコンピュータ８１から出力されるシリアル信号に基づいて点灯制御（ＬＥＤ制御）される。また、スピーカ２７からの音発生制御（音制御）は、後述する音声出力基板７０によって行なわれる。
【００３３】
カードユニット５０には、たとえば、使用可能状態であるか否かを示す使用可表示ランプ、カードユニット５０がいずれの側のパチンコ遊技機１に対応しているのかを示す連結台方向表示器、カードユニット５０内にカードが投入されていることを示すカード投入表示ランプ、記録媒体としてのカードが挿入されるカード挿入口、および、カード挿入口の裏面に設けられているカードリーダライタの機構を点検する場合にカードユニット５０を解放するためのカードユニット錠が設けられている。
【００３４】
遊技者の操作により打球発射装置から発射されたパチンコ球は、打球誘導レール１１７を通って遊技領域７に入り、その後、遊技領域７を下りてくる。パチンコ球が、第１始動口１５ａに入り第１始動口スイッチ１４ａで検出されるか、または、第２始動口１５ｂに入り第２始動口スイッチ１４ｂで検出されると、特別図柄の変動表示を開始できる状態であれば、特別図柄表示器８において特別図柄が変動表示を始める。特別図柄の変動表示を開始できる状態でなければ、保留記憶数を１増やす。
【００３５】
特別図柄表示器８における特別図柄の変動表示は、変動表示が行なわれるごとに設定された変動表示時間が経過したときに停止する。停止時の特別図柄（停止図柄）が特定表示結果としての大当り図柄（大当り表示結果ともいう）であると、大当りとなり、大当り遊技状態に移行する。大当り遊技状態においては、特別可変入賞球装置２０が、一定時間経過するまで、または、所定個数（たとえば１０個）のパチンコ球が入賞するまで開放する。そして、特別可変入賞球装置２０の開放中にパチンコ球がＶ入賞領域に入賞しカウントスイッチ２３で検出されると、継続権が発生し特別可変入賞球装置２０の開放が再度行なわれる。継続権の発生は、たとえば１５ラウンドのような所定回数を上限値として許容される。このような制御は、繰返し継続制御と呼ばれる。繰返し継続制御において、特別可変入賞球装置２０が開放されている状態がラウンドと呼ばれる。なお、Ｖ入賞領域を設けずに、各ラウンドにおいて無条件で継続権が発生するように制御してもよい。
【００３６】
停止時の特別図柄表示器８における特別図柄が大当り図柄のうちの予め定められた特別な大当り図柄（確変大当り図柄）である場合には、大当り遊技状態後に大当りとすると判定される確率（大当り確率）が、大当り遊技状態と異なる通常状態である通常遊技状態よりも高くなる確率変動状態（以下、確変状態と呼ぶ）という遊技者にとってさらに有利な状態になる。以下、確変状態は、高確率状態（高確状態と略称で呼ぶ場合もある）ともいう。また、非確変状態は、低確率状態（低確状態と略称で呼ぶ場合もある）ともいう。
【００３７】
また、特別図柄表示器８での変動表示の停止時における特別図柄の表示結果が、確変大当り図柄である場合には、大当り遊技状態後に変動時間短縮状態である時短状態に所定期間に亘り制御される。時短状態とは、通常遊技状態に比べて、特別図柄表示器８、変動表示装置９、および、普通図柄表示器１０のそれぞれの変動表示時間（変動開始時から表示結果の導出表示時までの時間）を短縮して早期に表示結果を導出表示させる制御状態をいう。さらに、時短状態中には、普通図柄表示器１０における停止図柄が当り図柄になる確率が高められるとともに、始動入賞装置１５の可動片１３，１３の開放時間が長くされ、開放回数が増加させられる。時短状態中では、図柄の変動表示時間が短縮されるので、後述する保留記憶数が早期に消化され、保留記憶数の上限（たとえば「４」）を超えて発生した始動入賞が無効になってしまう状態を減少でき、短期間に頻繁に表示結果を導出表示して早期に大当り表示結果を導出表示しやすくなるので、時間効率的な観点で変動表示の表示結果が大当り図柄の表示結果となりやすくなり、遊技者にとって有利な遊技状態となる。このように、確変大当りの場合は、大当り遊技状態の終了後の所定期間において、高確率状態かつ時短状態に制御されることとなる。大当り遊技状態の終了後の所定期間に亘る時短状態は、次の大当り遊技状態が発生するか、または、特別図柄および飾り図柄の変動表示が所定回数（１００回）行なわれるまでの、いずれか早い方の条件が成立するまで継続される。
【００３８】
また、入賞に応じたパチンコ球の払出しの面から考えると、時短状態は、非時短状態と比べて、普通図柄の変動表示時間が短縮され、普通図柄表示器１０における停止図柄が当り図柄になる確率が高められ、当り時における始動入賞装置１５の可動片１３，１３の開放時間が長くされ、当り時における始動入賞装置１５の可動片１３，１３の１度の開放回数が多くされることに基づいて、通常遊技状態と比べて始動入賞装置１５の可動片１３，１３が開放状態となりやすい。したがって、時短状態では、第２始動口１５ｂへの入賞（始動入賞が有効である場合と無効である場合との両方を含む）が生じやすくなるため、遊技領域７へ打込んだパチンコ球数（打込球数）に対して、入賞に応じた賞球として払出されるパチンコ球数（払出球数）の割合が、通常遊技状態と比べて多くなる。一般的に、発射球数に対する入賞による賞球の払出球数の割合は、「ベース」と呼ばれる。たとえば、１００球の打込球数に対して４０球の払出球数があったときには、ベースは４０（％）となる。この実施の形態の場合では、たとえば通常遊技状態のような非時短状態よりもベースが高い時短状態を高ベース状態と呼び、逆に、そのような高ベース状態と比べてベースが低い通常遊技状態のような非時短状態を低ベース状態と呼ぶ。
【００３９】
このように、発射球数に対する入賞による賞球の払出球数の割合が一般的に「ベース」と呼ばれるが、たとえば１分間等の単位時間におけるパチンコ球の最大発射数は、一定数に制限されている。このため、「ベース」は、単位時間において、遊技領域に設けられた複数の入賞口への入賞による賞球の払出球数の合計値によっても示すことができる。たとえば、単位時間におけるパチンコ球の最大発射数を１００球とすると、単位時間における入賞による賞球の払出球数の合計値は、一般的な「ベース」の値と一致することとなる。このような関連性に基づいて、本実施形態では、第１始動口１５ａ、第２始動口１５ｂ、第１通常入賞口２９、第２通常入賞口３０、第３通常入賞口３３、および、第４通常入賞口３９のそれぞれを異常監視対象入賞口としており、該異常監視対象入賞口の入賞による賞球の払出球数の合計値は、ベースと呼ばれ、入賞に関する異常監視の対象として用いられる。
【００４０】
確変状態（高確率状態）と非確変状態（低確率状態）とのどちらの状態であるかは、確変状態においてセットされるフラグである確変フラグがセットされているか否かに基づいて判断される。また、時短状態（高ベース状態）と非時短状態（低ベース状態）とのどちらの状態であるかは、時短状態においてセットされるフラグである時短フラグがセットされているか否かに基づいて判断される。
【００４１】
また、前述の時短状態に制御されていない状態においては、特別図柄の保留記憶数が所定個数以上となるごとに、特別図柄および飾り図柄の変動表示時間を短縮する記憶変動短縮状態に制御する記憶変動短縮制御が行なわれる。記憶変動短縮制御は、特別図柄の保留記憶数が所定個数未満となった段階で終了する。したがって、時短状態に制御されていない状態においても、特別図柄および飾り図柄の変動表示時間が短縮される場合がある。
【００４２】
変動表示装置９において変動表示される飾り図柄は、特別図柄表示器８における特別図柄の変動表示の装飾効果を高めるために、特別図柄の変動表示と所定の関係を有して変動表示される装飾的な意味合いがある図柄である。このような図柄についての所定の関係には、たとえば、特別図柄の変動表示が開始されたときに飾り図柄の変動表示が開始する関係、および、特別図柄の変動表示の終了時に特別図柄の表示結果が導出表示されるときに飾り図柄の表示結果が導出表示されて飾り図柄の変動表示が終了する関係等が含まれる。特別図柄表示器８により予め定められた大当り図柄が表示結果として導出表示されるときには、変動表示装置９により、左，中，右図柄がゾロ目となる大当り図柄の組合せが表示結果として導出表示される。このような特別図柄による大当り図柄の表示結果および飾り図柄による大当り図柄の組合せの表示結果は、大当り表示結果という。
【００４３】
特別図柄表示器８と変動表示装置９とは変動表示結果が前述したような対応関係になるため、以下の説明においては、これらをまとめて変動表示部と呼ぶ場合がある。
【００４４】
次に、リーチ表示態様（リーチ）について説明する。本実施形態におけるリーチ表示態様（リーチ）とは、停止した図柄が大当り図柄の一部を構成しているときに未だ停止していない図柄については変動表示が行なわれていること、および、すべてまたは一部の図柄が大当り図柄のすべてまたは一部を構成しながら同期して変動表示している状態である。
【００４５】
たとえば、変動表示装置９において、図柄が停止することで大当りとなる有効ライン（本実施の形態の場合は横１本の有効ライン）が予め定められ、その有効ライン上の一部の表示領域に予め定められた図柄が停止しているときに未だ停止していない有効ライン上の表示領域において変動表示が行なわれている状態（たとえば、変動表示装置９における左，中，右の変動表示領域のうち左，右の表示領域に同一の図柄が停止表示されている状態で中の表示領域は未だ変動表示が行なわれている状態）、および、有効ライン上の表示領域のすべてまたは一部の図柄が大当り図柄のすべてまたは一部を構成しながら同期して変動表示している状態（たとえば、変動表示装置９における左，中，右の表示領域のすべてに変動表示が行なわれており、常に同一の図柄が揃っている状態で変動表示が行なわれている状態）をリーチ表示態様またはリーチという。
【００４６】
また、リーチの際に、通常と異なる演出がＬＥＤや音で行なわれることがある。この演出をリーチ演出という。また、リーチの際に、キャラクタ（人物等を模した演出表示であり、図柄（飾り図柄等）とは異なるもの）を表示させたり、変動表示装置９の背景画像の表示態様（たとえば、色等）を変化させたりすることがある。このキャラクタの表示や背景の表示態様の変化をリーチ演出表示という。また、リーチの中には、それが出現すると、通常のリーチに比べて、大当りが発生しやすいように設定されたものがある。このような特別（特定）のリーチをスーパーリーチという。
【００４７】
また、変動表示装置９については、大当りを発生させる契機となる変動表示において、大当りとなることを報知する予告演出である大当り予告が行なわれる場合がある。
【００４８】
この実施の形態の場合は、大当りとして、通常大当りおよび確変大当りというような複数種類の大当りが設けられている。以下の説明においては、大当りの種類を特定せずに単に「大当り」と示すときは、これら複数種類の大当りを代表して示す場合である。
【００４９】
通常大当りは、大当り遊技状態の終了後に確変状態にならず、かつ、時短状態にならないことにより、低確率状態、かつ、低ベース状態となる大当り（非確変大当り）である。このような、低確率状態かつ低ベース状態となった状態は、低確低ベース状態と呼ばれる。確変大当りは、大当り遊技状態の終了後に確変状態になり、かつ、所定期間に亘り時短状態になる高確率状態、かつ、高ベース状態となる大当りである。このような、高確率状態かつ高ベース状態となった状態は、高確高ベース状態と呼ばれる。確変大当りとなった後においては、所定期間が経過すると時短状態が終了し、高確率状態、かつ、低ベース状態になる。このような、高確率状態かつ低ベース状態となった状態は、高確低ベース状態と呼ばれる。
【００５０】
また、変動表示装置９については、大当りを発生させる契機となる変動表示において、大当りとなることを報知する予告演出である大当り予告が行なわれる場合がある。
【００５１】
（パチンコ機の背面（裏面）構造）
次に、パチンコ遊技機１の裏面の構造について図２を参照して説明する。図２は、パチンコ機及びカードユニットを示す背面図である。
【００５２】
図２に示すように、パチンコ遊技機１裏面側では、変動表示装置９を制御する演出制御用マイクロコンピュータが搭載された演出制御基板８０を含む変動表示制御ユニット４９、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板（主基板）３１、音声出力基板７０、ＬＥＤドライバ基板（図示省略）、および、球払出制御を行なう払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板３７等の各種基板が設置されている。
【００５３】
さらに、パチンコ遊技機１裏面側には、ＤＣ３０Ｖ、ＤＣ２１Ｖ、ＤＣ１２ＶおよびＤＣ５Ｖ等の各種電源電圧を作成する電源回路が搭載された電源基板９１０やタッチセンサ基板９１Ａが設けられている。電源基板９１０は、一部が払出制御基板３７と重なっているが、払出制御基板３７に重なることなく外部から視認可能に露出した露出部分には、パチンコ遊技機１における主基板３１および各電気部品制御基板（演出制御基板８０および払出制御基板３７）やパチンコ遊技機１に設けられている各電気部品（電力が供給されることによって動作する部品）への電力供給を実行あるいは遮断するための電力供給許可手段としての電源スイッチが設けられている。さらに、露出部分における電源スイッチの内側（基板内部側）には、交換可能なヒューズが設けられている。
【００５４】
なお、電気部品制御基板には、電気部品制御用マイクロコンピュータを含む電気部品制御手段が搭載されている。電気部品制御手段は、遊技制御手段等からのコマンドとしての指令信号（制御信号）にしたがってパチンコ遊技機１に設けられている電気部品（遊技用装置：球払出装置９７、変動表示装置９、ＬＥＤなどの発光体、スピーカ２７等）を制御する。以下、主基板３１を電気部品制御基板に含めて説明を行なうことがある。その場合には、電気部品制御基板に搭載される電気部品制御手段は、遊技制御手段と、遊技制御手段等からの指令信号にしたがってパチンコ遊技機１に設けられている電気部品を制御する手段とのそれぞれを指す。また、主基板３１以外のマイクロコンピュータが搭載された基板をサブ基板ということがある。
【００５５】
パチンコ遊技機１裏面において、上方には、各種情報をパチンコ遊技機１外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板１５９が設置されている。ターミナル基板１５９には、少なくとも、球切れ検出スイッチ１６７の出力を導入して外部出力するための球切れ用端子、賞球情報（賞球個数信号）を外部出力するための賞球用端子および球貸し情報（球貸し個数信号）を外部出力するための球貸し用端子が設けられている。また、中央付近には、主基板３１からの各種情報をパチンコ遊技機１外部に出力するための各端子を備えた情報端子基板（情報出力基板）３６が設置されている。
【００５６】
図示しない遊技機設置島から供給される球を貯留可能な球タンク３８に貯留されたパチンコ球は、タンクレール７２２（図２８参照）を通り、カーブ樋を経てケースカバー７３１（図２８参照）で覆われた球払出装置９７に至る。球払出装置９７の上方には、通路内に球がない旨を検出する遊技媒体切れ検出手段としての球切れスイッチ１９７が設けられている。球切れスイッチ１９７が球切れを検出すると、球払出装置９７の払出動作が停止する。球切れスイッチ１９７はパチンコ球通路内のパチンコ球の有無を検出するスイッチであるが、球タンク３８内の補給球の不足を検出する球切れ検出スイッチ１６７も誘導レールにおける上流部分（球タンク３８に近接する部分）に設けられている。球切れ検出スイッチ１６７がパチンコ球の不足を検知すると、遊技機設置島に設けられている補給機構からパチンコ遊技機１に対してパチンコ球の補給が行なわれる。
【００５７】
入賞に基づく景品としてのパチンコ球や球貸し要求に基づくパチンコ球が多数払出されて打球供給皿３が満杯になると、パチンコ球は、余剰球誘導通路を経て余剰球受皿４に導かれる。さらにパチンコ球が払出されると、感知レバー（図示せず）が貯留状態検出手段としての満タンスイッチ１９（図示せず）を押圧して、貯留状態検出手段としての満タンスイッチ１９がオンする。その状態では、球払出装置内の払出モータの回転が停止して球払出装置の動作が停止するとともに打球発射装置の駆動も停止する。尚、満タンスイッチ１９がオンした状態において、球払出装置の動作及び打球発射装置の駆動は必ずしも停止させなくてもよいし、あるいはオンした時点から所定時間経過後に停止させるようにしてもよい。
【００５８】
（パチンコ機の回路構成）
図３は、主基板３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図３には、パチンコ遊技機１に搭載されている払出制御基板３７、ＬＥＤドライバ基板３５、音声出力基板７０、インタフェース基板６６、中継基板７７、および、演出制御基板８０も示されている。主基板（遊技制御基板）３１には、プログラムにしたがってパチンコ遊技機１を制御する基本回路（遊技制御手段に相当）となる遊技制御用マイクロコンピュータ１５６と、ゲートスイッチ３２ａ、第１始動口スイッチ１４ａ、第２始動口スイッチ１４ｂ、カウントスイッチ２３、第１入賞口スイッチ２９ａ、第２入賞口スイッチ３０ａ、第３入賞口スイッチ３３ａ、第４入賞口スイッチ３９ａ、満タンスイッチ１９からの信号の他、電源断信号およびクリア信号等の各種信号を遊技制御用マイクロコンピュータ１５６に与える入力ドライバ回路５８と、始動入賞装置１５の可動片１３，１３を開閉するソレノイド１６、特別可変入賞球装置２０を開閉するソレノイド２１、および、大入賞口内の経路を切換えるためのソレノイド２１ａを遊技制御用マイクロコンピュータ１５６からの指令にしたがって駆動する出力回路５９と、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６からの指令にしたがって各種の情報信号をホール管理コンピュータ等のパチンコ遊技機１の外部に設けられた装置に出力する情報出力回路５３とが搭載されている。情報出力回路５３から出力された情報信号は、情報端子基板３６を介して、パチンコ遊技機１の外部に出力される。
【００５９】
尚、本実施例では満タンスイッチ１９の検出信号は払出制御基板３７を経由して主基板３１に入力されるようになっているが、払出制御基板３７を経由することなく入力ドライバ回路５８に直接入力されるようにしてもよい。
【００６０】
情報出力回路５３から出力される情報信号としては、大当り１情報信号、大当り２情報信号、大当り３情報信号、高確率情報信号、時短情報信号、第１始動情報信号、第２始動情報信号、第１入賞数異常信号、第２入賞数異常信号、第１ベース異常信号、第２ベース異常信号、および、始動口入賞異常信号が含まれる。
【００６１】
大当り１情報信号、大当り２情報信号および大当り３情報信号のそれぞれは、確変大当り、非確変大当り等の大当りの種類を特定した大当りの発生を示す信号である。高確率情報信号は、確率変動が生じたことを示す信号である。時短情報信号は、時短状態が生じたことを示す信号である。第１始動情報信号は、第１始動口１５ａへの入賞により特別図柄および飾り図柄の変動表示開始に利用されるパチンコ球が検出されたことを示す信号である。第２始動情報信号は、第２始動口１５ｂへの入賞により特別図柄および飾り図柄の変動表示開始に利用されるパチンコ球が検出されたことを示す信号である。
【００６２】
第１入賞数異常信号は、第１始動口１５ａ、第２始動口１５ｂ、第１通常入賞口２９、第２通常入賞口３０、第３通常入賞口３３、および、第４通常入賞口３９のそれぞれを異常監視対象入賞口として、後述するように実行される入賞数監視処理において、所定の単位時間中での入賞数が第１入賞数異常判定値以上となったことに基づく異常状態（以下、入賞数異常状態または第１入賞数異常状態ともいう）が生じたときに、そのような異常が生じた旨を示す信号である。第２入賞数異常信号は、第１始動口１５ａ、第２始動口１５ｂ、第１通常入賞口２９、第２通常入賞口３０、第３通常入賞口３３、および、第４通常入賞口３９のそれぞれを異常監視対象入賞口として、後述するように実行される入賞数監視処理において、所定の単位時間中での入賞数が第１入賞数異常判定値よりも大きい第２入賞数異常判定値以上となったことに基づく異常状態（以下、入賞数異常状態または第２入賞数異常状態ともいう）が生じたときに、そのような異常が生じた旨を示す信号である。
【００６３】
第１ベース異常信号は、前述の異常監視対象入賞口を対象として、後述するように実行される入賞数監視処理において、所定の単位時間中でのこれら入賞口への入賞数に基づく賞球数の合計値（以下、ベースという）が第１のベース異常判定値以上となったことに基づく異常状態（以下、ベース異常状態または第１ベース異常状態ともいう）が生じたときに、そのような異常が生じた旨を示す信号である。第２ベース異常信号は、前述の異常監視対象入賞口を対象として、後述するように実行される入賞数監視処理において、所定の単位時間中でのこれら入賞口への入賞数に基づく賞球数の合計値（ベース）が第１のベース異常判定値よりも大きい第２のベース異常判定値以上となったことに基づく異常状態（以下、ベース異常状態または第２ベース異常状態ともいう）が生じたときに、そのような異常が生じた旨を示す信号である。
【００６４】
始動口入賞異常信号は、第２始動口１５ｂを対象として、可動片１３，１３が閉状態であるときにパチンコ球が入賞したことに基づく異常状態が生じたときに、そのような異常状態が生じた旨を示す信号である。
【００６５】
なお、ゲートスイッチ３２ａ、第１始動口スイッチ１４ａ、第２始動口スイッチ１４ｂ、カウントスイッチ２３、第１入賞口スイッチ２９ａ、第２入賞口スイッチ３０ａ、第３入賞口スイッチ３３ａ、第４入賞口スイッチ３９ａ等のスイッチは、センサと称されているものでもよい。すなわち、パチンコ球を検出できる遊技媒体検出手段（この例ではパチンコ球検出手段）であれば、その名称を問わない。入賞検出を行なう第１始動口スイッチ１４ａ、第２始動口スイッチ１４ｂ、カウントスイッチ２３、第１入賞口スイッチ２９ａ、第２入賞口スイッチ３０ａ、第３入賞口スイッチ３３ａ、および、第４入賞口スイッチ３９ａへのパチンコ球の入賞を検出する入賞検出手段でもある。
【００６６】
なお、ゲート３２のような通過ゲートであっても、賞球の払出しが行なわれるものであれば、通過ゲートへパチンコ球が進入することが入賞になり、通過ゲートに設けられているスイッチ（たとえばゲートスイッチ３２ａ）が入賞検出手段になる。また、Ｖ入賞領域に入賞したパチンコ球がカウントスイッチ２３でも検出される。よって、大入賞口に入賞したパチンコ球数は、カウントスイッチ２３による検出数に相当する。また、Ｖ入賞領域に入賞したパチンコ球はＶ入賞スイッチのみで検出されるようにし、大入賞口に入賞したパチンコ球数は、Ｖ入賞スイッチによる検出数とカウントスイッチ２３による検出数との和になるようにしてもよい。また、Ｖ入賞領域を設けず、最終ラウンド以外のラウンドでは、常に継続権が発生するようにしてもよい。また、Ｖ入賞領域を設け、１ラウンド目は無条件（Ｖ入賞領域への入賞によらず）継続権が発生し、２ラウンド目以降においてＶ入賞領域への入賞により継続権が発生するようにしてもよい。
【００６７】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、ゲーム制御（遊技進行制御）用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用される記憶手段（変動データを記憶する変動データ記憶手段）としてのＲＡＭ５５、およびプログラムにしたがって制御動作を行なうプロセッサであるＣＰＵ５６、および、Ｉ／Ｏポート５７を含む。遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、１チップマイクロコンピュータである。なお、１チップマイクロコンピュータは、ＣＰＵ５６の他に少なくともＲＡＭ５５が内蔵されていればよい。また、ＲＯＭ５４およびＩ／Ｏポート５７は、外付けであっても内蔵されていてもよい。
【００６８】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６においては、ＣＰＵ５６がＲＯＭ５４に格納されているプログラムにしたがって制御を実行する。したがって、以下に説明するような遊技制御用マイクロコンピュータ１５６が実行する（または、処理を行なう）ということは、具体的にはＣＰＵ５６がプログラムにしたがって制御を実行することである。このことは、主基板３１以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。また、遊技制御手段は、ＣＰＵ５６を含む遊技制御用マイクロコンピュータ１５６で実現されている。
【００６９】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、クロック信号を発生させるクロック回路、システムリセット手段として機能するリセットコントローラ、乱数回路、および、ＣＰＵ５６に割込要求信号を送出するＣＴＣを内蔵する。
【００７０】
乱数回路は、特別図柄および飾り図柄の変動表示の表示結果により大当りとするか否かを判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。この乱数回路は、初期値（たとえば、０）と上限値（たとえば、６５５３５）とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則にしたがって更新させていき、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出（抽出）時であることに基づいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。
【００７１】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、第１始動口スイッチ１４ａまたは第２始動口スイッチ１４ｂへの始動入賞が生じたときに乱数回路から数値データを乱数値Ｒ１として読出し、その数値データに基づいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを判定する。そして、大当りとすると判定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。なお、乱数回路が発生させた乱数は、確変とするか否かを決定するための確変判定用乱数や、特別図柄の変動パターンを決定する変動パターン決定用乱数など、大当りとするか否かの判定以外の判定用乱数として用いてもよい。
【００７２】
乱数回路は、ユーザによる数値データの更新範囲の選択設定機能（初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能）、数値データの更新規則の選択設定機能、および、数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能により、乱数回路は、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。
【００７３】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、乱数回路が更新する数値データの初期値を設定する機能を有しており、たとえば、ＲＯＭ５４等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のＩＤナンバ（遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の各製品ごとに異なる数値で付与されたＩＤナンバ）を用いて所定の演算を行なって得られた数値データを、乱数回路が更新する数値データの初期値として設定する。これにより、乱数回路が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。また、初期値を設定するときに、ＩＤナンバを用いた所定の演算を行なうことにより、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のＩＤナンバを見ただけでは乱数の初期値を認識しにくくすることができる。そのため、無線信号を用いた取込み信号をパチンコ遊技機１に対して発生させるなどの行為によって、大当り状態への移行条件を不正に成立させられてしまうことをより確実に防止することができ、セキュリティ性を向上させることができる。
【００７４】
クロック回路は、システムクロック信号をＣＰＵ５６に出力し、このシステムクロック信号を２の７乗（＝１２８）分周して生成した所定の周期の基準クロック信号ＣＬＫを、各乱数回路に出力する。リセットコントローラは、ローレベルの信号が一定期間入力されたとき、ＣＰＵ５６および各乱数回路に所定の初期化信号を出力して、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６をシステムリセットする。
【００７５】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、発生可能な乱数の値の範囲が異なる２つの乱数回路を搭載する。第１の乱数回路は、１２ビットの疑似乱数を発生する乱数回路（以下、１２ビット乱数回路ともいう）である。１２ビット乱数回路は、１２ビットで発生できる範囲（すなわち、１から４０９５までの範囲）の値の乱数を発生する機能を備える。また、第２の乱数回路は、１６ビットの疑似乱数を発生する乱数回路（以下、１６ビット乱数回路ともいう）である。１６ビット乱数回路は、１６ビットで発生できる範囲（すなわち、１から６５５３５までの範囲）の値の乱数を発生する機能を備える。２つの乱数回路は、予め選択されたどちらか一方の回路が乱数の発生に用いられる。
【００７６】
なお、この実施の形態では、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６が２つの乱数回路を内蔵する場合を説明するが、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、１つの乱数回路を内蔵してもよく、３以上の乱数回路を内蔵してもよい。また、この実施の形態では、１２ビット乱数回路および１６ビット乱数回路を包括的に表現する場合、または、１２ビット乱数回路と１６ビット乱数回路とのうちいずれかを指す場合に、乱数回路という。
【００７７】
また、ＲＡＭ５５は、その一部または全部が電源基板９１０において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップＲＡＭである。すなわち、パチンコ遊技機１に対する電源電力の供給が停止したときである電源断時でも、所定期間（バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで）は、ＲＡＭ５５の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技の制御状態に応じたデータ（特別図柄プロセスフラグ等）と未払出賞球数を示すデータとは、バックアップデータとして、ＲＡＭ５５に保存される。制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータに基づいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを、遊技の進行状態を示すデータと定義する。この実施の形態では、ＲＡＭ５５の全部の記憶領域が、電源バックアップされているとする。
【００７８】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６のリセット端子には、電源基板９１０からのリセット信号が入力される。また、払出制御用マイクロコンピュータのリセット端子にも、電源基板９１０からのリセット信号が入力される。なお、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ１５６および払出制御用マイクロコンピュータは動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ１５６および払出制御用マイクロコンピュータは動作停止状態になる。したがって、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６および払出制御用マイクロコンピュータの動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６および払出制御用マイクロコンピュータの動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。なお、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板（主基板３１を含む）に搭載してもよいし、複数の電気部品制御基板のうち一つまたは複数にリセット回路を搭載し、そこからリセット信号を他の電気部品制御基板に供給するようにしてもよい。
【００７９】
さらに、払出制御基板３７を経由して、電源基板９１０からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力ドライバ回路５８に入力される。電源断信号は、入力ドライバ回路５８を介して、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の入力ポートに入力される。また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の入力ポートには、ＲＡＭの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号が入力ドライバ回路５８に入力される。クリア信号は、入力ドライバ回路５８を介して、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の入力ポートに入力される。
【００８０】
尚、本実施例では、電源断信号は払出制御基板３７を経由して主基板３１に入力されるようになっているが、払出制御基板３７を経由することなく入力ドライバ回路５８に直接入力されるようにしてもよい。
【００８１】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、払出制御基板３７を経由して、満タンスイッチ１９からの満タン信号が入力されたときに、前述した受皿ＬＥＤ２０２ａを発光させる旨を示す演出制御コマンドを演出制御基板８０に送信する。
【００８２】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、大当り遊技状態以外の状態においてカウントスイッチ２３により球が検出されたとき、すなわち、例えば大当り遊技状態以外の状態において特別可変入賞球装置２０の開閉板が前述した不正器具等により遊技者にとって有利な開状態（第１の状態）とされてカウントスイッチ２３により球が検出されたときに、エラーが発生したとして、供給皿左ＬＥＤ２００ａ，供給皿右ＬＥＤ２００ｂを発光させる旨を示す演出制御コマンドを演出制御基板８０に送信する。
【００８３】
また、クリア信号は、主基板３１において分岐され、払出制御基板３７にも供給される。なお、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６が入力ポートを介して入力したクリア信号の状態を、出力ポートを介して払出制御基板３７に出力してもよい。
【００８４】
また、複数のスイッチのそれぞれは、入力ドライバ回路５８を介して、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６の入力ポートに接続されている。これにより、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、複数のスイッチのそれぞれから各スイッチの設定状態を示す設定検出信号を受ける。
【００８５】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６が搭載するシリアル出力回路７８は、シフトレジスタなどによって構成され、ＣＰＵ５６が出力する演出制御コマンドをシリアルデータに変換して、中継基板７７を介して演出制御基板８０に送信する。また、シリアル出力回路７８は、ＣＰＵ５６が出力する制御信号をシリアルデータに変換して、中継基板７７を介して特別図柄表示器８や特別図柄保留記憶表示器１８、普通図柄表示器１０、普通図柄保留記憶表示器４１に出力する。なお、特別図柄表示器８、特別図柄保留記憶表示器１８、普通図柄表示器１０および普通図柄保留記憶表示器４１には、シリアルデータをパラレルデータに変換するシリアル−パラレル変換ＩＣがそれぞれ設けられ、中継基板７７からの制御信号をパラレルデータに変換して、特別図柄表示器８や特別図柄保留記憶表示器１８、普通図柄表示器１０、普通図柄保留記憶表示器４１に供給される。
【００８６】
遊技制御用マイクロコンピュータ１５６は、演出制御基板８０に表示制御、音制御、および、ＬＥＤ制御を含む演出制御を指令するための制御信号としての演出制御コマンド（演出制御信号）を送信する。演出制御基板８０には、中継基板７７を介して遊技制御用マイクロコンピュータ１５６からの演出制御コマンドを受信し、変動表示装置９での表示制御を行なう演出制御用マイクロコンピュータ８１等の電気部品制御手段が搭載されている。
【００８７】
この実施の形態では、演出制御基板８０に搭載されている演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータで構成される。）が、中継基板７７を介して遊技制御用マイクロコンピュータ５６０からの演出制御コマンドをシリアルデータ方式として受信し、飾り図柄を可変表示する可変表示装置９の表示制御を行う。
【００８８】
また、演出制御基板８０に搭載されている演出制御手段が、遊技盤６に設けられているステージＬＥＤ２５ｂの表示制御を行うとともに、枠側に設けられている賞球ＬＥＤ５１、球切れＬＥＤ５２、天枠ＬＥＤ２８ａ、左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃ、供給皿左右ＬＥＤ２００ａ，２００ｂ、供給皿左右外ＬＥＤ２００ｃ，供給皿前ＬＥＤ２０１ａ、受皿ＬＥＤ２０２ａ、受皿左右ＬＥＤ２０３ａ，２０３ｂ、方向ＬＥＤ５１０ａ〜５１０ｄの表示制御を行い、スピーカ２７からの音出力の制御を行う。
【００８９】
また、演出制御基板８０の演出制御用マイクロコンピュータ８１には、演出制御手段が出力する各ＬＥＤ５１、５２、２８ａ、２８ｂ、２８ｃ、２００ａ，２００ｂ、２００ｃ，２０１ａ、２０２ａ、２０３ａ，２０３ｂ、５１０ａ〜５１０ｄを表示制御するための制御信号をパラレルデータからシリアルデータに変換するシリアル出力回路２５３が搭載されている。また、演出制御基板８０の演出制御用マイクロコンピュータ８１には、入力したシリアルデータをパラレルデータに変換して演出制御手段に出力するシリアル入力回路２５４が搭載されている。したがって、演出制御手段は、シリアル出力回路２５３を介して制御信号をシリアルデータ方式として出力することによって、各ＬＥＤ５１、５２、２８ａ、２８ｂ、２８ｃ、２００ａ，２００ｂ、２００ｃ，２０１ａ、２０２ａ、２０３ａ，２０３ｂ、５１０ａ〜５１０ｄの表示制御を行う。
【００９０】
また、遊技盤側には、シリアルデータをパラレルデータに変換するためのシリアル−パラレル変換ＩＣが搭載された盤側ＩＣ基板としての装飾基板９８、ステージ装飾基板９９が設けられている。盤側ＩＣ基板９８，９９は、中継基板８８を介して演出制御基板８０と接続される。また、前面枠１０１側には、シリアルデータをパラレルデータに変換するためのシリアル−パラレル変換ＩＣが搭載された各枠側ＩＣ基板としての中前板天基板４７３ａ、左前板天基板４７３ｂ、右前板天基板４７３ｃ（図１７（ｂ）参照）、上皿左サイド基板３１０Ｌ、上皿右サイド基板３１０Ｒ（図１９参照）、上皿前左反射板３３２Ｌ、上皿前右反射板３３２Ｒ（図１９参照）、受皿ＬＥＤ基板３５３、左幕板ＬＥＤ基板３４０Ｌ、右幕板ＬＥＤ基板３４０Ｒ（図２４参照）、ジョグ基板５０８（図２２参照）が設けられている。これら各枠側ＩＣ基板４７３ａ、４７３ｂ、４７３ｃ、３１０Ｌ、３１０Ｒ、３３２Ｌ、３３２Ｒ、３５３、３４０Ｌ、３４０Ｒ、５０８は、中継基板８８，８９を介して演出制御基板８０と接続される。
【００９１】
なお、図３に示すように、演出制御基板８０、中継基板８８および中継基板８９は、バス型に１系統の配線ルートで接続される。図４は、中継基板７７および演出制御基板８０の回路構成例を示すブロック図である。なお、図４に示す例では、演出制御に関して演出制御基板８０のみを設ける場合を示すが、ＬＥＤドライバ基板および音声出力基板を設けてもよい。この場合、ＬＥＤドライバ基板および音声出力基板には、マイクロコンピュータは搭載されていないが、マイクロコンピュータを搭載してもよい。
【００９２】
演出制御基板８０は、演出制御用ＣＰＵ８６、ＲＡＭ８５、シリアル出力回路２５３、シリアル入力回路２５４、クロック信号出力部２５６および入力取込信号出力部２５７を含む演出制御用マイクロコンピュータ８１を搭載している。なお、ＲＡＭは外付けであってもよい。演出制御基板８０において、演出制御用ＣＰＵ８６は、内蔵または外付けのＲＯＭ（図示せず）に格納されたプログラムに従って動作し、シリアル入力回路２６０および入力ポート２６１を介して演出制御コマンドを受信する。この場合、シリアル入力回路２６０は、シリアルデータ方式として受信した演出制御コマンドをパラレルデータに変換し出力する。また、演出制御用ＣＰＵ８６は、演出制御コマンドにもとづいて、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）２６２に可変表示装置９の表示制御を行わせる。
【００９３】
この実施の形態では、演出制御用マイクロコンピュータ８１と共動して可変表示装置９の表示制御を行うＶＤＰ２６２が演出制御基板８０に搭載されている。ＶＤＰ２６２は、演出制御用マイクロコンピュータ８１とは独立したアドレス空間を有し、そこにＶＲＡＭをマッピングする。ＶＲＡＭは、画像データを展開するためのバッファメモリである。そして、ＶＤＰ２６２は、ＶＲＡＭ内の画像データをフレームメモリを介して可変表示装置９に出力する。
【００９４】
演出制御用ＣＰＵ８６は、受信した演出制御コマンドに従ってＣＧＲＯＭ（図示せず）から必要なデータを読み出すための指令をＶＤＰ２６２に出力する。ＣＧＲＯＭは、変表示装置９に表示されるキャラクタ画像データや動画像データ、具体的には、人物、文字、図形や記号等（飾り図柄を含む）、および背景画像のデータをあらかじめ格納しておくためのＲＯＭである。ＶＤＰ２６２は、演出制御用ＣＰＵ８６の指令に応じて、ＣＧＲＯＭから画像データを読み出す。そして、ＶＤＰ２６２は、読み出した画像データにもとづいて表示制御を実行する。
【００９５】
中継基板７７には、主基板３１から入力された信号を演出制御基板８０に向かう方向にしか通過させない（演出制御基板８０から中継基板７７への方向には信号を通過させない）信号方向規制手段としての単方向性回路７４が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。図４には、ダイオードが例示されている。
【００９６】
さらに、演出制御用ＣＰＵ８６は、シリアル出力回路２５３を介してＬＥＤを駆動する信号を出力する。シリアル出力回路は、入力したＬＥＤを駆動する信号（パラレルデータ）をシリアルデータに変換して中継基板８８に出力する。また、演出制御用ＣＰＵ８６は、音声合成用ＩＣ１７３に対して音番号データを出力する。
【００９７】
また、クロック信号出力部２５６は、クロック信号を中継基板８８に出力する。クロック信号出力部２５６からのクロック信号は、中継基板８８，８９を介して各枠側ＩＣ基板４７３ａ、４７３ｂ、４７３ｃ、３１０Ｌ、３１０Ｒ、３３２Ｌ、３３２Ｒ、３５３、３４０Ｌ、３４０Ｒ、５０８に搭載されたシリアル−パラレル変換ＩＣや入力ＩＣに供給される。また、クロック信号出力部２５６からのクロック信号は、中継基板８８を介して盤側ＩＣ基板９８，９９に搭載されたシリアル−パラレル変換ＩＣや入力ＩＣに供給される。したがって、この実施の形態では、各シリアル−パラレル変換ＩＣおよび各入力ＩＣに共通のクロック信号が供給されることになる。
【００９８】
また、入力取込信号出力部２５７は、演出制御用ＣＰＵ８６の指示に従って、中継基板８８，６０７を介して、枠側ＩＣ基板５０８に入力取込信号（ラッチ信号）を出力する。枠側ＩＣ基板５０８に搭載された入力ＩＣは、演出制御用マイクロコンピュータ８１からの入力取込信号を入力すると、ジョグスイッチ５１２ａ〜５１２ｄの検出信号をラッチし、シリアルデータ方式として中継基板８８，８９を介して演出制御用マイクロコンピュータ８１に出力する。
【００９９】
音声合成用ＩＣ１７３は、音番号データを入力すると、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路１７５に出力する。増幅回路１７５は、音声合成用ＩＣ１７３の出力レベルを、ボリューム１７６で設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ２７に出力する。音声データＲＯＭ１７４には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間（例えば飾り図柄の変動期間）における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。
【０１００】
また、演出制御基板８０の演出制御用マイクロコンピュータ８１は、制御信号としてのシリアルデータとともに、クロック信号を中継基板８９に出力する。また、入力ＩＣに入力信号をラッチさせるための入力取込信号を中継基板８８に出力する。
【０１０１】
中継基板８８は、演出制御用マイクロコンピュータ８１から入力したシリアルデータおよびクロック信号を、盤側ＩＣ基板９８，９９に搭載された各シリアル−パラレル変換ＩＣに供給する。そして、各シリアル−パラレル変換ＩＣは、入力したシリアルデータに付加されているアドレスが自分のアドレスに合致するか否かを確認し、合致していれば入力したシリアルデータをパラレルデータに変換して、遊技盤６に設けられた各ＬＥＤ２５ａ、２５ｂに供給する。
【０１０２】
また、中継基板８９は、バス型に１系統の配線ルートで中継基板８８と接続されており、各シリアル−パラレル変換ＩＣに接続されるシリアルデータ線およびクロック信号線は、盤側ＩＣ基板上でバス形式に接続されている。また、盤側ＩＣ基板に搭載された各シリアル−パラレル変換ＩＣにはそれぞれ固有のＩＤがある。
【０１０３】
中継基板８９に入力されたシリアルデータおよびクロック信号は、各枠側ＩＣ基板４７３ａ、４７３ｂ、４７３ｃ、３１０Ｌ、３１０Ｒ、３３２Ｌ、３３２Ｒ、３５３、３４０Ｌ、３４０Ｒ、５０８に搭載された各シリアル−パラレル変換ＩＣに供給される。そして、各シリアル−パラレル変換ＩＣは、入力したシリアルデータに付加されているアドレスが自分のアドレスに合致するか否かを確認し、合致していれば入力したシリアルデータをパラレルデータに変換して、前面枠１０１に設けられた各ＬＥＤ５１、５２、２８ａ、２８ｂ、２８ｃ、２００ａ，２００ｂ、２００ｃ，２０１ａ、２０２ａ、２０３ａ，２０３ｂ、５１０ａ〜５１０ｄに供給する。
【０１０４】
また、各シリアル−パラレル変換ＩＣに接続されるシリアルデータ線およびクロック信号線は、各枠側ＩＣ基板上でバス形式に接続されている。また、シリアル−パラレル変換ＩＣに接続されるシリアルデータ線およびクロック信号線は、中継基板８９から直接接続される。また、各枠側ＩＣ基板に搭載された各シリアル−パラレル変換ＩＣにはそれぞれ固有のＩＤがある。
【０１０５】
また、枠側ＩＣ基板５０８には、前面枠１０１に設けられたジョグスイッチ５１２ａ〜５１２ｄの検出信号を入力する入力ＩＣが搭載されている。この実施の形態では、枠側ＩＣ基板５０８に搭載された入力ＩＣと演出制御用マイクロコンピュータ８１とは、中継基板８８，８９を介して入力信号線、クロック信号線および入力取込信号線が接続されており、演出制御用マイクロコンピュータ８１は、所定のタイミングで、入力取込信号を中継基板８８，８９を介して入力ＩＣに出力する。この場合、演出制御用マイクロコンピュータ８１は、入力ＩＣに入力取込信号を出力するタイミングとは異なるタイミングで、入力取込信号を入力ＩＣに出力する。すると、入力ＩＣは、入力取込信号（ラッチ信号）にもとづいてジョグスイッチ５１２ａ〜５１２ｄからの検出信号をラッチし、中継基板８８，６０７を介して演出制御用マイクロコンピュータ８１に出力する。この場合、入力ＩＣは、ジョグスイッチ５１２ａ〜５１２ｄからパラレルに入力した検出信号をシリアルデータに変換して出力する。
【０１０６】
尚、演出制御用マイクロコンピュータ８１は、入力ＩＣに入力取込信号を出力するタイミングとは異なるタイミングで、入力取込信号を入力ＩＣに出力しているが、入力ＩＣに入力取込信号を出力するタイミングと同じタイミングで、入力取込信号を入力ＩＣに出力してもよい。
【０１０７】
盤側ＩＣ基板８８，８９に搭載されたシリアル−パラレル変換ＩＣと各枠側ＩＣ基板４７３ａ、４７３ｂ、４７３ｃ、３１０Ｌ、３１０Ｒ、３３２Ｌ、３３２Ｒ、３５３、３４０Ｌ、３４０Ｒ、５０８に搭載されたシリアル−パラレル変換ＩＣとは、１系統の配線を介して接続されている。１系統の配線を介して接続とは、具体的には、各中継基板８８，８９がバス型に接続されているとともに、各シリアル−パラレル変換ＩＣがバス型またはデイジーチェーン型に接続されていることである。なお、この実施の形態では、各シリアル−パラレル変換ＩＣはバス型に接続されている。このように、この実施の形態では、盤側ＩＣ基板に搭載された各シリアル−パラレル変換ＩＣと、各枠側ＩＣ基板に搭載された各シリアル−パラレルＩＣとが、中継基板８８，８９を介してコネクタを用いて１系統の配線を介して接続されている。そのため、コネクタの着脱を行うだけで前面枠１０１と遊技盤６との配線作業を行うことができ、前面枠１０１と遊技盤６との着脱作業をさらに容易に行えるようにすることができる。
【０１０８】
また、この実施の形態によれば、盤側ＩＣ基板に搭載されたシリアル−パラレル変換ＩＣ、枠側ＩＣ基板に搭載されたシリアル−パラレル変換ＩＣおよび入力ＩＣに、演出制御用マイクロコンピュータ８１から共通のクロック信号を入力する。そのため、シリアル−パラレル変換ＩＣへのクロック信号の配線と入力ＩＣへのクロック信号の配線とを共通化することができ、演出制御手段と盤側ＩＣ基板との間の通信、および演出制御手段と枠側ＩＣ基板との間の通信を、それぞれ１チャネルを用いて実現することができ、配線数を低減することができる。また、盤側ＩＣ基板に搭載されたシリアル−パラレル変換ＩＣ、枠側ＩＣ基板に搭載されたシリアル−パラレル変換ＩＣ、および入力ＩＣとを容易に同期させることができ、クロック信号用の配線数も低減することができる。
【０１０９】
この実施の形態では、各シリアル−パラレル変換ＩＣには、あらかじめアドレスが付与されており、演出制御用マイクロコンピュータ８１は、シリアルデータに変換した制御信号を出力する際に、シリアルデータにアドレスを付加して出力する。尚、制御信号は、固定長（コマンドのバイト数（例えば２バイトや３バイトのコマンド））のコマンドで構成され、アドレスに対応するビットを異ならせている。各ＩＣ基板に搭載されたシリアル−パラレル変換ＩＣは、シリアルデータを入力すると、入力したシリアルデータに付加されているアドレスが自分のアドレスに合致するか否かを確認し、合致していればパラレルデータに変換して各ＬＥＤに供給する（すなわち、出力する）。アドレスが合致していなければ各ＬＥＤへの供給は行わない。
【０１１０】
つまり、演出制御用マイクロコンピュータ８１は、満タンスイッチ１９からの満タン信号が入力されたときに遊技制御用マイクロコンピュータ１５６から出力される受皿ＬＥＤ２０２ａを点滅（発光）させる旨を示す演出制御コマンドを受信したことに基づいて、前面枠１０１側に設けられた受皿ＬＥＤ２０２ａを制御するための制御信号を出力するときには、枠側シリアル−パラレル変換回路（受皿ＬＥＤ２０２ａに信号を出力する枠側シリアル−パラレル変換回路）を特定可能なアドレス情報を付加した制御信号をシリアル出力回路２５３からシリアル信号方式で出力する。
【０１１１】
また、演出制御用マイクロコンピュータ８１は、大当り遊技状態以外の状態においてカウントスイッチ２３から球検出信号が入力されたときに遊技制御用マイクロコンピュータ１５６から出力される供給皿左ＬＥＤ２００ａ，供給皿右ＬＥＤ２００ｂを点滅（発光）させる旨を示す演出制御コマンドを受信したことに基づいて、前面枠１０１側に設けられた供給皿左ＬＥＤ２００ａ，供給皿右ＬＥＤ２００ｂを制御するための制御信号を出力するときには、枠側シリアル−パラレル変換回路（供給皿左ＬＥＤ２００ａと供給皿右ＬＥＤ２００ｂとに信号を出力する枠側シリアル−パラレル変換回路）を特定可能なアドレス情報を付加した制御信号をシリアル出力回路２５３からシリアル信号方式で出力する。
【０１１２】
（パチンコ機の全体構成（前面側））
次に、パチンコ機１の全体構成（前面側）を説明する。図５は、パチンコ機１の開放した状態を示す斜視図であり、図６は、前面枠及び機構板を斜め背面側から見た状態を示す斜視図である。
【０１１３】
パチンコ機１は、図５及び図６に示されるように、複数のパチンコ機１を並設可能な図示しない遊技機設置島に固設される縦長の方形状をなす外枠１００と、外枠１００の一側を中心に開閉可能に取り付けられた前面枠１０１と、前面枠１０１の一側を中心に開閉可能に取り付けられ、前面枠１０１の背面側に配置される機構板１０５と、から主に構成されている。これらのうち外枠１００は木材にて構成され、前面枠１０１及び機構板１０５は合成樹脂財にて構成されている。
【０１１４】
前面枠１０１の前面には、ガラス扉枠１０２及びその下方に配置される上皿扉枠１０３が一側を中心にそれぞれ開閉可能に設けられているとともに、上皿扉枠１０３の下方には下皿枠１０４が取り付けられている。ガラス扉枠１０２の中央には、閉状態において遊技盤６の表面に形成された遊技領域７の前方を被覆するとともに、該遊技領域７を遊技者側から透視可能とする略円形の透視窓１１０が設けられている。透視窓１１０の上部左右側には、前面枠１０１の上部左右側に配設されるスピーカ２７，２７から出力される音を放音するための放音穴１１１が形成されている。
【０１１５】
上皿扉枠１０３は、前面に前述した打球供給皿３が取り付けられているとともに、ガラス扉枠１０２を開放することにより開放可能となるように構成されている。打球供給皿３の上流側端部には、背面側の機構板１０５に設けられた球払出装置９７から払い出される賞球を受け入れ可能とする払出口１１２が形成されているとともに、打球供給皿３に待機（貯留）している待機球を前面枠１０１の背面に形成された後述する余剰球誘導通路に流出させて余剰球受皿４に返却するための球抜き口１１３が内部に形成されている。また、打球供給皿３の下流側端部には、打球供給皿３に待機している待機球を、後述する発射装置により打ち出される発射位置に誘導する待機球誘導口１１９が形成されている。尚、打球供給皿３の内部構造については後述する。
【０１１６】
下皿枠１０４は、前面枠１０１の前面下部に取り付けられており、その前面には、余剰球受皿４及び打球操作ハンドル５が取り付けられている。また、余剰球受皿４の配設位置には、後述する余剰球誘導通路を流下してきたパチンコ球が返却される返却口１２０が形成されている。尚、余剰球受皿４の内部構造については後述する。
【０１１７】
前面枠１０１は、前述した遊技盤６を背面側から取り付け保持可能に構成されているとともに、該遊技盤６の前面に形成された遊技領域７を前面側から視認可能とするための略円形の遊技用開口１１４が略中央に形成されている。遊技用開口１１４の上部左右側には、スピーカ２７を有するスピーカユニット２７ａを前面側から嵌合することにより取り付け可能なスピーカ取付穴１１５が形成されている。スピーカユニット２７ａは、スピーカ２７本体と、該スピーカ本体を被覆するカバー体とが一体化されてなるものであり、スピーカ取付穴１１５に取り付けられた状態において、その後部が前面枠１０１の背面側に突出した状態で取り付けられるようになっている（図１０参照）。
【０１１８】
上皿扉枠１０３の閉状態において前記払出口１１２に対向する箇所には、該払出口１１２に連通する払出連通口１１２ａが形成されている。また、払出連通口１１２ａの下方には、上皿扉枠１０３が開放されたときに払出口１１２から賞球を回収して余剰球誘導通路１３０に流出させて余剰球受皿４に返却するための賞球返却通路４０７ａ（図１４参照）に連通する賞球返却口１１３ａが形成されている。また、賞球返却口１１３ａの近傍には、後述するファール球を前面枠１０１の背面側に形成される余剰球誘導通路１３０に流出させるためのファール球口１１６が形成されている。また、ファール球口１１６のさらに側方には、打球供給皿３から球抜き口１１３を介して流出された待機球を前面枠１０１の背面側に形成される余剰球誘導通路１３０に流出させるための球抜き連通口１０６が形成されている。
【０１１９】
前面枠１０１の前面における遊技用開口１１４の下方には、発射装置により打ち出される打球を遊技領域７に向けて誘導する打球誘導レール１１７（図１参照）が設けられる。また、打球誘導レール１１７の途中には、発射装置により打ち出されたものの遊技領域７に到達することなく戻ってきたファール球を前述したファール球口１１６に誘導して回収するファール球誘導通路１１８が形成されており、該ファール球は、ファール球口１１６を介して背面側の余剰球誘導通路１３０に流出された後、余剰球受皿４に返却されるようになっている。また、このファール球誘導通路１１８近傍には、打球供給皿３から球抜き口１１３を介して流出された待機球を球抜き連通口１０６に誘導する球抜き誘導通路（図示略）が形成されており、これらファール球及び待機球はファール球口１１６及び球抜き連通口１０６に連通する誘導通路を介して余剰球誘導通路１３０に流出される。
【０１２０】
（パチンコ機の全体構成（背面側））
次に、パチンコ機１の全体構成（背面側）を図７〜図９に基づいて説明する。図７は、前面枠を示す背面図であり、図８は、余剰球誘導通路の構造を示す要部拡大斜視図であり、図９は、図７のＡ−Ａ断面図である。
【０１２１】
前面枠１０１の裏面下部には、図７〜図９に示されるように、機構板１０５側に設けられる球払出装置９７から払い出されたパチンコ球を払出連通口１１２ａに向けて誘導する第１払出球誘導通路１３１ａに接続される第２払出球誘導通路１３１ｂと、上方の払出連通口１１２ａと下方の返却連通口１２０ａとを連通する余剰球誘導通路１３０と、アウト口２６に流入したアウト球を機構板１０５側に形成された後述する合流通路１６３に向けて誘導するアウト球誘導通路１３２と、が形成されている。
【０１２２】
第２払出球誘導通路１３１ｂの上流側端部は、払出連通口１１２ａの上方位置において第１払出球誘導通路１３１ａの連通口１３１ｃに接続され、該第１払出球誘導通路１３１ａを流下してきた払出球が流入されるようになっている。流入した払出球は、後述するバックプレート１３５に取り付けられた傾斜板１３３上に落下し、該傾斜板１３３により前方の払出連通口１１２ａに向けて誘導されるようになっている。また、この第２払出球誘導通路１３１ｂの下流側は、払出連通口１１２ａの下端縁から背面側に向けて突設されるとともに、前記傾斜板１３３が上面に載置される傾斜板保持片１３３ａの側方に形成されており、余剰球誘導通路１３０の上流側端部と連通している。
【０１２３】
従って、打球供給皿３が満杯になって払出連通口１１２ａを介して傾斜板１３３上まで球が詰まってきた場合、第２払出球誘導通路１３１ｂから傾斜板１３３上に誘導落下された払出球は、傾斜板１３３から側方に溢れて余剰球誘導通路１３０内に流入することになる。すなわち、打球供給皿３から溢れた余剰球は、余剰球誘導通路１３０内に流入して返却連通口１２０ａに誘導されるようになっている。
【０１２４】
余剰球誘導通路１３０は、前面枠１０１の裏面から背面側に向けて突設された水平な樋板１３４（図８，図９参照）により底面が形成されている。また、前側面は前面枠１０１の前面板１０１ａにより形成されているとともに、背側面は合成樹脂材からなるバックプレート１３５及び流し部材１３６の背面板（図６，図９参照）により形成されており、払出連通口１１２ａ側から返却連通口１２０ａ側に向けて下方に傾斜するように、左右方向に延設されている。このように余剰球誘導通路１３０は、底面及び前後側面が被覆されている。
【０１２５】
バックプレート１３５は、図６に示されるように、第２払出球誘導通路１３１ｂ、余剰球誘導通路１３０、アウト球誘導通路１３２の背側面を被覆可能な横長板状に形成されており、その周縁の複数箇所に取り付けられる複数のバックプレート取付ネジＮ１，Ｎ２により前面枠１０１の背面下部に取り付けられるようになっている。
【０１２６】
バックプレート１３５の上辺には、遊技盤６下部に形成されたアウト口２６の背面を被覆するアウト口被覆部材（図示略）との干渉を回避するための切り欠き１３７が形成されている。また、アウト球誘導通路１３２の下流側端部との対向位置にはアウト球連通口１３８が形成されているとともに、第１払出球誘導通路１３１ａの連通口１３１ｃとの対向位置には連通口１３１ｄが形成されている。
【０１２７】
また、バックプレート１３５の前面には、前述した傾斜板１３３の後端が傾斜板保持片１３３ａとの対向位置に取り付けられているとともに、アウト球誘導通路１３２の底面を構成する樋板１３９（図９参照）の背面側の端部と該バックプレート１３５の前面との間に形成される隙間を塞ぐための突片１４０（図９参照）が、樋板１３９に沿って突設されている。
【０１２８】
尚、このような突片は、図示はしないが、特に余剰球誘導通路１３０の上方に形成される樋板、すなわち、余剰球誘導通路１３０の上方を閉塞している前面枠１０１の背面に突設された板部材の背面側端部とバックプレート１３５の前面との間に設けられることが好ましい。つまり、余剰球誘導通路１３０の上方は、アウト球誘導通路１３２の底面を構成する樋板１３９を含む前面枠１０１の背面から略水平に突設される複数の板部材により閉塞され、これら板部材によりアウト口２６との連通が遮断されているため、これら板部材の背面側端部とバックプレート１３５の前面との間に隙間を突片により閉塞することで、余剰球誘導通路１３０内に進入されたセル板等の不正器具を前記隙間から余剰球誘導通路１３０の外部に延出してアウト口２６にアプローチさせることが困難となる。
【０１２９】
また、余剰球誘導通路１３０の上方には、該余剰球誘導通路１３０と同様に前面枠１０１の背面に形成されたアウト球誘導通路１３２が形成され、これら通路は互いに垂直方向を向く前面枠１０１の背面に沿って上下に配設されているとともに、互いの通路の背面が１枚のバックプレート１３５により被覆されることで互いに非連通状態とされているため、返却口１２０からアウト口２６に連通するアウト球誘導通路１３２への不正器具の挿通が困難となっている。
【０１３０】
また、アウト口２６と返却口１２０とは、パチンコ機１の左右方向の略中央位置に互いに上下に配設されているが、返却口１２０から上流側、すなわち、払出口１１２側に向けて延設される余剰球誘導通路１３０は、返却口１２０の背面奥方において、その上方に配設されたアウト球誘導通路１３２を避けるように、パチンコ機１を正面から見て左斜め上方（背面から見て右斜め上方）に向けて屈曲形成されていることで、パチンコ機１の前面側から返却口１２０を介して余剰球誘導通路１３０内に挿通した不正器具をそのまま押し込んだときにバックプレート１３５に当たってしまい、さらに奥方まで差し込むためには左側に屈曲させなければならないため、不正器具を挿入し難くなっている。
【０１３１】
また、バックプレート１３５は複数のバックプレート取付ネジＮ１，Ｎ２により前面枠１０１の背面下部に取り付けられるため、余剰球誘導通路１３０やアウト球誘導通路１３２内で球詰まりが発生した場合でもバックプレート１３５を取り外すことで球詰まりを解消することができる。
【０１３２】
流し部材１３６は、返却連通口１２０ａの背面を被覆するとともに、上面に形成された受け入れ口１３６ａを介して受け入れた余剰球を、返却連通口１２０ａ側に向けて誘導可能な前面及び上面が開口する箱状に形成された部材である。そして、その周縁に取り付けられる複数の流し部材取付ネジＮ３により前面枠１０１の背面下部に取り付けられるようになっている。
【０１３３】
また、受け入れ口１３６ａの後縁辺からは取付片１３６ｂ（図６参照）が上向きに立設されており、該取付片１３６ｂの背面にはバックプレート１３５の下部が当接されるようになっている（図９参照）。このように流し部材１３６の背面側にバックプレート１３５を配置した状態において、バックプレート１３５の背面下部側から取り付けたバックプレート取付ネジＮ２を取付片１３６ｂの両端に挿通して前面枠１０１の裏面に形成されたネジ孔に螺入するようになっている。つまり、流し部材１３６の取付片１３６ｂの背面とバックプレート１３５の下部とが重合した状態で取り付けられることで、バックプレート１３５が背面側に向けて押圧されても取付片１３６ｂとの間に隙間が形成されにくくなっている。
【０１３４】
また、余剰球誘導通路１３０の背面を被覆するバックプレート１３５は、背面に配置される機構板１０５が図示しない係止部材等を介して前面枠１０１に係止されることで、該機構板１０５の前面により前面枠１０１側に向けて押圧されるようになっているため（図９参照）、余剰球誘導通路１３０に挿入されたセル板等によりバックプレート１３５が背面側に向けて押圧されても、樋板１３９の背面側端部との間に隙間が形成されにくい。
【０１３５】
余剰球誘導通路１３０は、図７，図８に示されるように、通路途中に上下方向に屈曲する段部１４１が形成されており、該段部１４１には満タンスイッチ１９が設けられている。詳しくは、樋板１３４の一部が段部１４１において切り欠かれており、該切欠部には、満タンスイッチ１９を押圧可能なスイッチ片１９ａが、前面枠１０１に枢支された上端を中心に揺動自在に設けられている。スイッチ片１９ａは、通常時においてその一部が通路内に突出する突出位置に保持されており、余剰球受皿４の球が満杯状態となって満タンスイッチ１９の下流側に余剰球が詰まって滞留し、その球によりスイッチ片１９ａが押圧されて満タンスイッチ１９がｏｎ状態となった場合には、球払出装置９７の駆動が停止されて賞球及び貸球の払出動作が不能動化されるようになっている。
【０１３６】
このように余剰球誘導通路１３０が前面枠１０１側に形成されているため、満タンスイッチ１９も前面枠１０１に取り付けられている。また、余剰球誘導通路１３０における段部１４１の近傍には、前述した賞球返却口１１３ａ及びファール球口１１６が形成されており、ファール球及び返却賞球が、該余剰球誘導通路１３０を介して余剰球受皿４に返却されるようになっているとともに、返却連通口１２０ａの上方には球抜き連通口１０６が形成されており、打球供給皿３から流出された待機球が余剰球受皿４に返却されるようになっている。
【０１３７】
アウト球誘導通路１３２は、段部１４１よりも下流側の余剰球誘導通路１３０の上方位置において払出連通口１１２ａ側に向けて延設されており、前面枠１０１の裏面から背面側に向けて突設された水平な樋板１３９（図８，図９参照）により底面が形成されている。また、前側面は前面枠１０１の前面板１０１ａにより形成されているとともに、背側面はバックプレート１３５（図６，図９参照）により形成されている。
【０１３８】
そして、アウト口２６から流下してきたアウト球は、下流側端部において背面側に誘導され、バックプレート１３５に形成されたアウト球連通口１３８を介して機構板１０５側に流出されるようになっている。
【０１３９】
次に、機構板１０５の構造について説明すると、図２及び図６に示されるように、機構板１０５の上部には球タンク３８が設けられ、図示しない遊技機設置島の供給樋より導出された供給管（図示略）よりパチンコ球が球タンク３８に供給されるようになっているとともに、球タンク３８内に貯留されたパチンコ球は、供給球誘導通路１６０を流下して払出装置９７に供給されるようになっている。
【０１４０】
また、供給球誘導通路１６０の経路中には球切れスイッチ１９７が設けられており、この球切れスイッチ１９７により払出装置９７での１回の球貸球数である２５球のパチンコ球が通路内に準備されているか否かが検出されるようになっている。
【０１４１】
この払出装置９７には、球切り用のスプロケット（図示略）が設けられており、これらスプロケットが駆動回転されることでパチンコ球が１球ずつ下方に排出されるようになっている。また、スプロケットが同期回転することで交互にパチンコ球が排出される。尚、これら排出されたパチンコ球は、図示しない賞球用カウントスイッチにて検出された後、前述した第１払出球誘導通路１３１ａを流下し、前面枠１０１側の第２払出球誘導通路１３１ｂ内に流出して打球供給皿３に供給されるようになっている。
【０１４２】
また、供給球誘導通路１６０における球払出装置９７の配置位置の上流側には、球タンク３８及び供給球誘導通路１６０内のパチンコ球を排出するための球抜き通路１６１の上端が接続されており、球抜き弁７１０を球抜きレバー７３０（図２８参照）を操作することにより、球タンク３８及び供給球誘導通路１６０内のパチンコ球を外部に排出することができるようになっている。
【０１４３】
球抜き通路１６１は、機構板１０５の前面におけるアウト球連通口１３８との対向位置に形成された合流口１６２まで延設されている。また、合流口１６２からは、合流通路１６３が下方に向けて延設されている。つまり、アウト球誘導通路１３２を流下してくるアウト球及び後述する入賞球は、アウト球連通口１３８及び合流口１６２を介して合流通路１６３内に流入し、機構板１０５の下面から機構板１０５外部に排出されるようになっている。尚、機構板１０５外部に排出されたパチンコ球は、図示しない遊技機設置島に設けられるアウト球タンク内に落下し、計数された後に遊技機設置島内に貯留される。
【０１４４】
また、機構板１０５の下部前面側には、前述した遊技領域７において各種入賞口１５，２０，２９，３０，３３，３９に入賞した入賞球を回収する入賞球回収路１６４が設けられている。各種入賞口１５，２０，２９，３０，３３，３９に入賞した入賞球は、遊技盤６を通して背面側に流出された後、図７に示されるように、遊技盤６の背面を覆うように形成された入賞球誘導カバー体１７０（図９参照）により収集されるようになっている。収集された入賞球は、図９に示されるように、入賞球誘導カバー体１７０の下面に形成された流出口１７１を介して下方に流出された後、該流出口１７１の鉛直下方に配置される入賞球回収路１６４の上面開口から入賞球回収路１６４内に落下される。
【０１４５】
入賞球回収路１６４内に落下した入賞球は、その下部に形成された連通路１６５を介して前面枠１０１側のアウト球誘導通路１３２の上流部に流出されるようになっている。つまり、回収された入賞球は、アウト球誘導通路１３２から再び機構板１０５側の合流通路１６３に流出されるため、機構板１０５を介して外部に排出されることになる。
【０１４６】
このように機構板１０５には、第１払出球誘導通路１３１ａ，供給球誘導通路１６０，球抜き通路１６１，合流通路１６３，入賞球回収路１６４等の余剰球誘導通路１３０を除く各種球通路が形成されている。
【０１４７】
以上説明したように、本実施例のパチンコ機１にあっては、余剰球誘導通路１３０を、打球供給皿３から溢れた余剰球が機構板１０５を介すことなく余剰球受皿４に誘導されるように前面枠１０１の背面に形成するとともに、該前面枠１０１の背面における余剰球誘導通路１３０近傍に満タンスイッチ１９を設けているため、従来のように、余剰球誘導通路１３０の一部に機構板１０５側に形成した通路との連通部等が形成されることがないので、余剰球受皿４から不正器具等を進入させても、該不正器具を余剰球誘導通路１３０の外部に突出させることが困難となるため、不正器具を前面枠１０１の背面とその背面側に配置される機構板１０５の前面との間からアウト口２６を介して遊技領域７内の特別可変入賞球装置２０の開閉板等を強制的に開放させて球を不正に入賞させるといった不正行為を効果的に防止することができる。
【０１４８】
また、余剰球誘導通路１３０が前面枠１０１から機構板１０５にわたり形成されることがない、つまり通路内における前面枠１０１と機構板１０５との連通部に段部等が形成されることがないので、球詰まりの発生等が防止される。
【０１４９】
（球タンク及びスピーカの取り付け構造）
次に、球タンク３８及びスピーカ２７の取付構造を図１０及び図１１に基づいて説明する。図１０は、機構板が組み付けられた前面枠の上部を背面側から見た状態を示す要部斜視図であり、図１１は、図１０のＢ−Ｂ断面図である。
【０１５０】
前面枠１０１の背面上部左右側には、前述したスピーカ取付穴１１５，１１５が内部に形成される前面が開口する膨出部１２１，１２１が、背面側に向けて膨出するように形成されている。該膨出部１２１の背面側には、後述する垂直面１２２が形成されており、該スピーカ取付穴１１５，１１５内に前面側から嵌合されるスピーカユニット２７ａの後面の一部が該垂直面１２２の前面側にて当接規制される。また、該垂直面１２２の側方には開口１２３（図１１，図１５参照）が形成されており、スピーカ取付穴１１５が背面側に開放されるようになっており、スピーカユニット２７ａの後部の一部が該開口１２３を介して垂直面１２２よりも背面側に向けて突出されるようになっている（図１１参照）。
【０１５１】
膨出部１２１の内面上部には、スピーカユニット２７ａの上面に形成された上下方向を向く位置決め溝２７ｂに嵌合可能な位置決め片２７ｃ（図１４参照）が突設されており、スピーカ取付穴１１５内でのスピーカユニット２７ａのガタツキが防止されるようになっている。
【０１５２】
球タンク３８は、図１０及び図１１に示されるように、機構板１０５の背面上部、詳しくは後述する上辺部７００ａ（図２８参照）の背面側に凹設された球タンク取付部７２０に背面側からネジにより取り付けられる。球タンク３８は、上面が開口する所定深さを有する平面視略長方形状の箱体からなり、図１１に示されるように、平面視で略横長長方形状に形成されているとともに、前面枠１０１と対向する前側板３８ｂの右側角部（図中向かって左側角部）には、前方及び側方に開放する切欠凹部３８ａが内向きに凹むように形成されている。また、底面側方には、供給球誘導通路１６０を構成するタンクレール７２２に連通する流出口３８ｃが形成されており、底面は該流出口３８ｃに向けて下方に傾斜するように配置されている。
【０１５３】
一方、機構板１０５の球タンク取付部７２０における右側角部には、球タンク３８と同様の機構板切欠凹部７２０ａが内向きに凹むように形成されている。この機構板切欠凹部７２０ａにおける前側面は垂直面１２２及び内側面１２４に当接し、後側面は切欠凹部３８ａの前側面（外面）が当接するようになっている。
【０１５４】
このように、球タンク３８における前面枠１０１の背面と対向する前側板３８ｂの角部に形成した切欠凹部３８ａ内に右側のスピーカユニット２７ａの一部を収容するように配設することができる。すなわち、球タンク３８の前側板３８ｂにおける切欠凹部３８ａの形成箇所以外の部分が、左右に配設されるスピーカユニット２７ａの背面よりも前方に配置されるため、スピーカ２７が大型化されてスピーカユニット２７ａの前後幅が長寸となり、球タンク３８の側部と干渉する虞がある場合でも、球の貯留量を低減することなく、かつ、前面枠１０１の裏面側に大きく張り出すことなく球タンク３８を配設することができ、これにより遊技機設置島（図示略）内に設けられる各種装置との干渉等を回避することができる。
【０１５５】
また、スピーカユニット２７ａ，２７ａが前面枠１０１の左右側に離間配置されている場合において、該スピーカユニット２７ａ，２７ａの配設位置と同高さ位置に配設することができるとともに、左右のスピーカユニット２７ａ，２７ａの間のスペースを利用して球の貯留スペースを効率的に形成できるばかりか、左右方向の幅寸法を全体的に短寸とすることなく、スピーカユニット２７ａ，２７ａの背面側にも貯留スペースを形成することができるため、球の貯留量が著しく低減されることがない。
【０１５６】
つまり、球タンク３８は、前側板３８ｂの角部に切欠凹部３８ａが形成されていることで、球の貯留領域は、左右のスピーカユニット２７ａ，２７ａ間に形成される前後幅Ｌ１の第１の貯留領域と、切欠凹部３８ａの背面側に形成されるＬ１よりも短寸の前後幅Ｌ２を有する第２の貯留領域と、から構成されている。
【０１５７】
また、球タンク３８の切欠凹部３８ａの外側面が、前面枠１０１の背面側に突出するスピーカユニット２７ａの本体外面に直接接触することはなく、スピーカユニット２７ａの本体外面に直接当接する垂直面１２２及び該垂直面１２２に当接する機構板１０５の本体板（球タンク取付部７２０）を介して間接的に当接するようになっているため、スピーカ２７が音を出力することにより生じる振動が球タンク３８に伝達されやすくなり、該振動により、球タンク３８内に貯留されるパチンコ球が均されて、偏りなく貯留されるようになるため、球詰まり等の発生を効果的に防止できる。
【０１５８】
尚、本実施例では、球タンク３８の左右の切欠凹部３８ａ，３８ａの前側面（外面）が、機構板１０５の球タンク取付部７２０背面に当接した状態で設けられていたが、少なくともスピーカユニット２７ａの背面または側面の一部に近接した状態で設けられていれば、必ずしも直接当接した状態で設けられていなくてもよいし、球タンク取付部７２０背面やスピーカユニット２７ａの背面または側面から離間した状態で配設されていてもよい。また、スピーカユニット２７ａの背面または側面の少なくとも一部に直接当接した状態で設けられていてもよい。
【０１５９】
また、スピーカ２７及びスピーカユニット２７ａが大型化し、前面枠１０１の背面から背面側に向けて大きく膨出するように取り付けられた場合、球タンク３８の左右幅を左右のスピーカユニット２７ａ，２７ａ間に納まるように短寸にすると、球の貯留量が制限されるが、上記のように球タンク３８の一部に内側に凹む凹部３８ａを形成し、該凹部３８ａ内にスピーカユニット２７ａの一部を嵌合させた状態で球タンク３８を取り付けることで、左右幅全体を短寸にしなくても済むため、貯留量の低減を回避できるばかりか、球タンク３８を左右のスピーカユニット２７ａ，２７ａよりも背面側に大きく突出させなくて済み、パチンコ機１の前後幅が大寸となることがないので、スペース効率よく配設することができる。
【０１６０】
（電源基板ケース及び払出制御基板ケースの取り付け構造）
次に、機構板１０５の背面下部に設けられる電源基板９１０が収納された電源基板ケース９１０ａ及び払出制御基板３７が収納された払出制御基板ケース３７ａの取り付け構造に次いて、図１２及び図１３に基づいて説明する。図１２は、機構板の背面下部を背面側から見た状態を示す要部斜視図であり、図１３は、図１２のＣ−Ｃ断面図である。
【０１６１】
図１２に示されるように、機構板１０５の背面下部（図１２中下側）には、背面側から見て左側に電源基板ケース９１０ａが取り付けられるとともに、右側に払出制御基板ケース３７ａが取り付けられるようになっている。具体的には、図１３に示されるように、機構板１０５の内部を前後方向に仕切るように配設された仕切り板１８０の背面側の取付面１８０ａ，１８０ｂにそれぞれ取り付けられる。機構板１０５を背面側から見て右側の取付面１８０ｂは、取付面１８０ａから背面側に膨出した膨出部に形成されている。尚、仕切り板１８０を挟んで反対側、つまり、機構板１０５の前面下部（図１３中上側）には前述した合流通路１６３，入賞球回収路１６４等が形成されているが、図１３においては図示を省略している。
【０１６２】
取付面１８０ａの左側端部に設けられる側板１８１には、電源基板ケース９１０ａの左側辺の上下に設けられる差込片１８５ａが挿入される差込穴１８２が形成されている。また、取付面１８０ａの右側には、電源基板ケース９１０ａの右側辺に設けられる押え片１８５ｂに係脱可能に設けられた押え用レバー１８３が、取付板１８０から背面側に向けて突設された前後方向を向く軸を中心に回動自在に設けられている。
【０１６３】
取付面１８０ｂには、払出制御基板ケース３７ａの裏面に突設され、後述するスライド方向（図中左側）に向けて屈曲するフック１８９を挿通可能とするフック挿通用スリット１９０（図２８参照）が左右方向に向けて形成されている。また、フック挿通用スリット１９０の右側には、払出制御基板ケース３７ａの右側面に当接して突っ張り可能な突張りレバー１８４が、取付板１８０から背面側に向けて突設された前後方向を向く軸を中心に回動自在に設けられている。
【０１６４】
電源基板ケース９１０ａの表面右側には、払出制御基板ケース３７ａが配置される段部１８６が形成されているとともに、該段部１８６における右側面には、払出制御基板ケース３７ａの左側辺から突設される係止片１８８が挿入可能な係止用スリット１８７が形成されている。尚、この該段部１８６の背面は、取付面１８０ａに取り付けた状態において、取付面１８０ｂとほぼ面一をなす前後位置に形成されており（図１３（ｂ）参照）、払出制御基板ケース３７ａの取付面の一部を構成するようになっている。
【０１６５】
ここで、図１３に基づいて、電源基板ケース９１０ａ及び払出制御基板ケース３７ａの機構板１０５への取付方法を説明する。
【０１６６】
まず、図１３（ａ）に示されるように、電源基板ケース９１０ａの左側の差込片１８５ａを差込穴１８２に挿通した状態で、取付面１８０ａに向けて電源基板ケース９１０ａの裏面を当接させる。そして、押え用レバー１８３を回転させて横向きにし、押え片１８５ｂを係止する。この状態で、電源基板ケース９１０ａは取付面１８０ａに仮止めされた状態となるとともに、段部１８６の背面は取付面１８０ｂとほぼ面一をなす。
【０１６７】
次いで、図１３（ｂ）に示されるように、フック１８９をフック挿通用スリット１９０に挿通させて払出制御基板ケース３７ａの背面を取付面１８０ｂに当接させる。この状態で、該取付面１８０ｂの左側方に配置された段部１８６に向けて、払出制御基板ケース３７ａを取付面１８０ｂに押し当てた状態でスライド移動させる。
【０１６８】
そして、図１３（ｃ）に示されるように、払出制御基板ケース３７ａの係止片１８８が係止用スリット１８７内に挿入されて左側面が段部１８６の右側面に当接した状態で、突張りレバー１８４を回転させて横向きにし、払出制御基板ケース３７ａを電源基板ケース９１０ａ側に向けて押圧する突っ張り位置に位置させる。
【０１６９】
これにより、払出制御基板ケース３７ａは、フック１８９の係止作用により背面側への離脱が防止されるとともに、突張りレバー１８４により左右方向への移動が規制され、取り付け位置に保持される。また、電源基板ケース９１０ａは、差込片１８５ａ及び押え用レバー１８３により取付面１８０ａからの離脱及び左右方向のスライド移動が規制されるとともに、その背面側の一部を覆うように取り付けられた払出制御基板ケース３７ａにより取付面１８０ａからの離脱が規制されるため、例えば押え用レバー１８３による押さえ忘れがあっても、払出制御基板ケース３７ａが突張りレバー１８４を介して背面側に取り付けられることで離脱が防止される。
【０１７０】
このように、２つの制御基板ケース９１０ａ，３７ａのうち一方の制御基板ケース９１０ａの背面側に段部１８６を設け、他方の制御基板ケース３７ａの一部を該段部１８６に当接するように背面側から覆うように取り付けできるようにする、すなわち、双方の制御基板ケース９１０ａ，３７ａの一部を互いに左右及びケースの厚み方向に重合させてスペース効率よく配設することができるばかりか、双方の制御基板ケース９１０ａ，３７ａを互いに係合させて取り付けるため、各制御基板ケースそれぞれに対応した取り付け部材等を取付面に設ける必要がないので、取り付け構造を簡素化できる。
【０１７１】
さらに、２つの制御基板ケース９１０ａ，３７ａのうち不正行為が行われる可能性が高い制御基板ケースである払出制御基板ケース３７ａの方を背面側から覆うように取り付けるようにすることで、万が一払出制御基板ケース３７ａに何らかの不正行為が行われた場合においても早期のうちに発見することができる。一方、電源基板ケース９１０ａに不正行為が行われたとしても制御に異常が生じることは少ないので、不正行為が行われる可能性は極めて少ないため、電源基板９１０の一部が払出制御基板ケース３７ａにより被覆されても問題はない。
【０１７２】
（前面枠の前面に対する各種部品の取付構造）
次に、前面枠１０１の前面側から取り付けられる各種部材について、図１４に基づいて説明する。図１４は、前面枠の前面に組み付けられる各種部材を示す分解斜視図である。
【０１７３】
前面枠１０１の上部左右側に形成されたスピーカ取付穴１１５，１１５には、前述したように、スピーカユニット２７ａ，２７ａが前面側から取り付けられる。スピーカユニット２７ａの上面には、スピーカ取付穴１１５，１１５の上部内面に形成された前後方向を向く位置決め片２７ｃに嵌合可能な位置決め溝２７ｂが、上面後端から前方に向けて凹設されている。よって、スピーカユニット２７ａは、位置決め溝２７ｂを位置決め片２７ｃに合わせた状態で前面枠１０１の前面側からスピーカ取付穴１１５，１１５に向けて後部を挿入することにより、位置決め溝２７ｂの前壁が位置決め片２７ｃの前端に当接規制されることにより前後位置が決定されるとともに、スピーカ取付穴１１５，１１５に対してがたつきなく嵌合される。
【０１７４】
この状態で、スピーカユニット２７ａに形成された各取付ネジ孔２７ｄにスピーカ取付ネジ２７ｅを取り付け、前面枠１０１に設けられたネジ孔２７ｆにそれぞれ螺入することで前面枠１０１に取り付けられる。このようにスピーカ取付穴１１５，１１５に取り付けられた状態において、スピーカユニット２７ａの後部が前面枠１０１の裏面から背面側に向けて張り出すようになっている。
【０１７５】
尚、スピーカユニット２７ａは、スピーカ２７の音出力部（コーン正面）が前面に開放されるように、後方の本体部が箱状のカバー体（エンクロージャ）内に収納されて一体化されたものであるため、スピーカのコーンから正面に出る音と背面に出る音とが効果的に遮断され、これにより音が打ち消しあうことが防止されることで、特に低音域の音質が効果的に向上されるようになっている。尚、スピーカユニット２７ａの前面におけるスピーカ２７の音出力部（コーン）の外側方には、カバー体（エンクロージャ）の内部（スピーカ背面）に連通する縦長長方形状の開口部が形成されており、背面からの音も利用して低音再生が行われることで、より音質が向上するようになっている。
【０１７６】
また、左右のスピーカユニット２７ａ，２７ａの間には、該スピーカユニット２７ａから延出される配線を被覆するスピーカ配線カバー４００が、スピーカユニット２７ａの中央側を取り付ける取付ネジ２７ｅにより取り付けられるとともに、左側のスピーカユニット２７ａの近傍に取り付けられるスピーカ中継基板４０１が、スピーカ配線カバー４００により被覆されるようになっている。
【０１７７】
前面枠１０１の前面における遊技用開口１１４の左側には、該前面枠１０１を補強する上下方向を向く上前面枠補強板金４０２がネジを介して取り付けられる。上前面枠補強板金４０２の下端には、上皿扉枠１０３の上端を回動自在に枢支する中ヒンジ板金４０３が取り付けられるとともに、その下方位置には、上皿扉枠１０３の下端を回動自在に枢支する下ヒンジ板金４０４が取り付けられている。また、上前面枠補強板金４０２よりも中央側には、破損防止カバー４０５が取り付けられている。
【０１７８】
払出連通口１１２ａの近傍には、シリアル中継基板４０６が取り付けられるとともに、その前方には貯留カバー４０７が取り付けられる。貯留カバー４０７は、ガラス扉枠１０２の開放時に払出連通口１１２ａからこぼれた賞球を賞球返却口１１３ａに誘導する賞球返却通路４０７ａが背面側に形成されているとともに、この前面側に配置される打球供給皿３の裏面に形成される球抜き口１１３と対向する箇所には該球抜き口１１３と連通する球抜き連通口４０７ｂが形成されており、背面側に形成されるファール球誘導通路１１８に連通されている。
【０１７９】
貯留カバー４０７の右側には、打球誘導レール１１７を構成する発射点レール４０８が取り付けられるとともに、さらにその右側には、上皿扉枠１０３をロックするロック装置のロック片（図示略）が係止される被係止部を有する上皿ロック４０９が取り付けられているとともに、その前方には錠前飾り４１１が取り付けられている。尚、遊技用開口１１４の内周左右側には、遊技盤６の帯電を防止するための中アース板金４１０，４１０がそれぞれ取り付けられている。
【０１８０】
（前面枠の背面に対する各種部品の取付構造）
次に、前面枠１０１の背面側から取り付けられる各種部材について、図１５に基づいて説明する。図１５は、前面枠の背面に取り付けられる各種部品を示す分解斜視図である。尚、図１５においては、前面枠１０１の背面を正面から見た状態として説明する。
【０１８１】
前面枠１０１の背面上部におけるスピーカ取付穴１１５，１１５間には、ドアスイッチを構成するスイッチバー４１５、前板スイッチバネ４１６、ドアスイッチカバー４１７が取り付けられている。スイッチバー４１５は、前後方向を向く棒材にて構成されており、前板スイッチバネ４１６により前面側に向けて付勢された状態で設けられている。そして、通常状態においては、その前端が前面枠１０１の前面側に突出しており、前面枠１０１の前面側に配置されるガラス扉枠１０２が閉状態となったときに、該ガラス扉枠１０２の背面所定箇所に当接し、前板スイッチバネ４１６の付勢力に抗して背面側に向けて移動されるようになっている。
【０１８２】
また、ガラス扉枠１０２により背面側に押圧された状態において、スイッチバー４１５の後端はドアスイッチカバー４１７から貫通して背面側に突出されるとともに、この状態において、前面枠１０１の背面側に配置される機構板１０５に設けられた後述する前板スイッチ７０６を押圧するようになっている。
【０１８３】
すなわち、ガラス扉枠１０２が開放されたときには、スイッチバー４１５の前端は開放されるので、前板スイッチバネ４１６の付勢力により前方に付勢され、後端は前板スイッチ７０６から離脱されるので、ガラス扉枠１０２の開放が検出されるようになっている。
【０１８４】
また、ガラス扉枠１０２が閉状態においては、スイッチバー４１５の後端は前板スイッチ７０６を押圧する状態で保持されるが、機構板１０５が開放された場合には、スイッチバー４１５は保持されたままであるが、その後端から前板スイッチ７０６が機構板１０５とともに離脱されるため、機構板１０５の開放も検出できる。
【０１８５】
前面枠１０１における左右のスピーカ取付穴１１５，１１５は、前面枠１０１の上部背面から後向きに突設された膨出壁からなる膨出部１２１，１２１の内部にそれぞれ形成されている。膨出部１２１，１２１の背面におけるスピーカ取付穴１１５，１１５の背面側開口１２３の側方に形成された垂直面１２２及び左側下部には、機構板１０５を前面枠１０１の背面に近接配置した状態で保持するための機構板止め具４１８ａ，４１８ｂがそれぞれ突設されているとともに、遊技用開口１１４の右側上下位置には、機構板１０５の右側辺の上下端部を回動自在に支持する上機構板ヒンジ４１９ａ及び下機構板ヒンジ４１９ｂがそれぞれ突設されている。
【０１８６】
また、前面枠１０１の背面右側上下角部には、外枠１００に対して前面枠１０１を回動自在に枢支するための上内蝶番４２０ａ及び下内蝶番４２０ｂが取り付けられている。また、上機構板ヒンジ４１９ａの近傍には上アース板金４２１ａが取り付けられ、背面左下角部には下アース板金４２１ｂが取り付けられている。
【０１８７】
遊技用開口１１４の周囲には、遊技盤６を遊技用開口１１４に対して着脱自在に保持するための上下一対の左遊技盤押え部材４２２ａ及び右遊技盤押え部材４２２ｂがそれぞれ４箇所に設けられている。また、背面左側には、外枠１００に対して前面枠１０１を施解錠可能であるとともに、前面枠１０１に対してガラス扉枠１０２を施解錠可能な施解錠装置４２３が、左側辺部に沿って上下方向に設けられている。
【０１８８】
背面右側には、下前面枠補強板金４２４が上下方向に向けて取り付けられている。また、余剰球誘導通路１３０における段部１４１（図８参照）の近傍には、前述した満タンスイッチ１９、スイッチ片１９ａ、前面枠中継基板４２４が配設されている。また、アウト球誘導通路１３２の上流側端部近傍に形成された凹部には、遊技盤６の下部を保持するためのセンターフック４２５が配設されているとともに、その下方には配線押さえ４２６が取り付けられている。
【０１８９】
尚、バックプレート１３５、流し部材１３６に係わる部材に関しては、図６において説明済みであるため、ここでは同様の符号を付すことによりその説明は省略するものとする。
【０１９０】
（ガラス扉枠構造）
次に、図１６〜図１８に基づいて、ガラス扉枠１０２の構造を説明する。図１６は、前板飾りの前面に取り付けられる各種部品を示す分解斜視図であり、図１７は、（ａ）は前板ベースの背面に取り付けられる各種部品を示す分解斜視図であり、（ｂ）は前板ベースの前面に取り付けられる各種部品を示す分解斜視図であり、図１８は、前板飾りと前板ベースとの組み付け状態を示す斜視図である。
【０１９１】
ガラス扉枠１０２は、図１８に示されるように、遊技者側から遊技盤６の表面に形成された遊技領域７を透視可能とするための円形状の透視用開口４５０ａが中央に形成された前板飾り４５１（図１６参照）と、前板飾り４５１の背面に取り付けられ、円形状のガラス窓取付用開口４５２ａが中央に形成された前板ベース４５２（図１７参照）と、から構成される。これら各部材４５１，４５２に形成される透視用開口４５１ａ及びガラス窓取付用開口４５２ａは、その円弧の下部が各部材の下端辺から下方に向けて湾曲状に張り出すように形成されている。
【０１９２】
まず、図１６に基づいて前板飾り４５１の構造を説明すると、透視用開口４５１ａの上方左右側には、スピーカ２７から出力される音を前方に向けて放音させるための円形状の放音穴４５３，４５３がそれぞれ形成されている。また、左右の放音穴４５３，４５３の間には、後述するトップレンズが背面側から嵌合されるトップレンズ取付部４６４が前面側に突出するように形成されている。
【０１９３】
前板飾り４５１の前面における透視用開口４５１ａの周囲には、放音穴４５４が上部に形成された左上クリアベース４５５ａ及び右上クリアベース４５５ｂと、これら左上クリアベース４５５ａ及び右上クリアベース４５５ｂの下方に配置される左下クリアベース４５６ａ及び右下クリアベース４５６ｂが取り付けられる。
【０１９４】
これら左上クリアベース４５５ａ、左下クリアベース４５６ａ及び右上クリアベース４５５ｂ、右下クリアベース４５６ｂそれぞれの外側には、上下方向に延びる直線状のサイドインナーレンズ４５７ａ〜４５７ｄが並設されているとともに、その前面側には、透明な合成樹脂材からなる帯状の左サイドレンズ４５８ａ及び右サイドレンズ４５８ｂがそれぞれ取り付けられている。
【０１９５】
これら棒状のサイドインナーレンズ４５７ａ〜４５７ｄにより、その背面側に配置される１０個の左枠ＬＥＤ２８ｂ，右枠ＬＥＤ２８ｃの光が上下方向に拡散されるようになっている。また、前面４隅には、ガラス扉枠１０２を回動するためのヒンジ（図示略）及び回動軸の他端を係合する係合部を被覆するヒンジカバー４５９ａ〜４５９ｄがそれぞれ取り付けられている。
【０１９６】
放音穴４５３，４５３とトップレンズ取付部４６４との間には、透明なレンズからなり、ＬＥＤの光を透過可能な飾り部材４６０，４６０が取り付けられるとともに、左右の放音穴４５３，４５３の前面側には、スピーカ２７のコーン等を保護するためのスピーカネット４６１が取り付けられるとともに、放音穴４５３，４５３の周囲を装飾する上ストラクチャー４６２ａ，４６２ｂが取り付けられる。また、下部左右側には、フレーム構造をなす下ストラクチャー４６２ｃ、４６２ｄが取り付けられる。
【０１９７】
さらに、前板飾り４５１の前面における透視用窓４５１ａの左右側部に設けられる各種部材をそれぞれ前面側から被覆する透明な左クリアレンズ４６３ａ，右クリアレンズ４６３ｂと、前板飾り４５１の前面における透視用窓４５１ａの上部を被覆する透明な上クリアレンズ４６３ｃがそれぞれ取り付けられる。尚、これら左クリアレンズ４６３ａ，右クリアレンズ４６３ｂを通して上ストラクチャー４６２ａ，４６２ｂや下ストラクチャー４６２ｃ、４６２ｄが視認可能とされている。
【０１９８】
また、上記各種レンズは、ＬＥＤからの光を透光可能な透光性を有する合成樹脂材等にて構成されていればよい。
【０１９９】
次に、図１７に基づいて前板ベース４５２の構造を説明すると、図１７（ａ）に示されるように、ガラス窓取付用開口４５２ａには、透明なガラス窓（図示略）が背面側から取り付けられ、ガラス窓取付用開口４５２ａの周囲４箇所に設けられた窓押さえ４７０により保持されるようになっている。また、ガラス窓取付用開口４５２ａの上部左右側には円筒状の放音穴４７１が形成されている。
【０２００】
前板ベース４５２の背面左右側辺部及び上辺部には、左前板補強板金４７２ａ，右前板補強板金４７２ｂ，上前板補強板金４７２ｃがそれぞれネジにより取り付けられて補強されている。
【０２０１】
図１７（ｂ）に示されるように、前板ベース４５２の前面下辺部には、下前板補強板金４７２ｄが前面側から取り付けられて補強されている。前面における左右の放音穴４７１，４７１間には、天枠ＬＥＤ２８ａが前面に複数実装された中前板天基板４７３ａ及びその左右側に配設される左前板天基板４７３ｂ及び右前板天基板４７３ｃが取り付けられているとともに、左前板天基板４７３ｂ及び右前板天基板４７３ｃの前面側には、左天基板シート４７４ａ，右天基板シート４７４ｂが取り付けられる。
【０２０２】
前板ベース４５２の前面左右辺部には、複数の左枠ＬＥＤ２８ｂ及び１つの賞球ＬＥＤ５１が前面に実装された上下方向に延びる左前板基板４７５ａと、複数の右枠ＬＥＤ２８ｃ及び１つの球切れＬＥＤ５２が前面に実装された上下方向に延びる右前板基板４７５ｂとが取り付けられるとともに、これらの前面側には、左前板基板シート４７６ａ及び右前板基板シート４７６ｂが取り付けられる。
【０２０３】
このように構成された前板飾り４５１及び前板ベース４５２は、図１８に示されるように、前板ベース４５２の前面と前板飾り４５１の背面とを互いに当接させた状態でネジ止めすることにより一体化されて、ガラス扉枠１０２として構成される。尚、前板飾り４５１のトップレンズ取付部４６４には、トップレンズ４８０、トップレンズカバー４８１、トップレンズベース４８２が背面側から取り付けられ、これらトップレンズ４８０、トップレンズカバー４８１、トップレンズベース４８２が取り付けられた状態で前板飾り４５１と前板ベース４５２とが一体化される。
【０２０４】
また、前板飾り４５１の前面下辺部には、下飾り４８３が配置され、該下飾り４８３の裏面に、前板飾り４５１と前板ベース４５２とを一体化するためのネジが螺入されるようになっている。また、前板ベース４５２の背面における左前板補強板金４７２ａ背面には、前板返し板金４７７が取り付けられる。
【０２０５】
（打球供給皿の内部構造）
次に、打球供給皿３の内部構造を、図１９〜図２１に基づいて説明する。図１９は、打球供給皿の内部構造を示す分解斜視図であり、図２０は、同じく打球供給皿の内部構造を示す分解斜視図であり、図２１は、同じく打球供給皿の内部構造を示す分解斜視図である。
【０２０６】
図１９に示されるように、打球供給皿３は、上皿扉枠１０３の本体を構成する上皿本体板３００と、上皿本体板３００の前方及び左右側方を被覆する上皿カバー体３０１と、上向きに開口する皿状に形成される上皿球受け３０２と、から主に構成されている。上皿本体板３００の前面左右側には、供給皿左発光部２００Ｌ及び供給皿右発光部２００Ｒを構成する各種部材が組み付けられるとともに、上皿本体板３００の前面中央には、上皿カバー体３０１及び上皿球受け３０２が前面側から取り付けられる。尚、上皿本体板３００の前面中央上部には、上皿球受け３０２に待機する待機球との当接による磨耗を保護するカバーシール３１５が取り付けられる。
【０２０７】
上皿本体板３００の前面左右側には、供給皿左ＬＥＤ２００ａ及びその外側に配置された供給皿左外ＬＥＤ２００ｃを前面に有する上皿左サイド基板３１０Ｌ，供給皿右ＬＥＤ２００ｂ及びその外側に配置された供給皿右外ＬＥＤ２００ｃを前面に有する上皿右サイド基板３１０Ｒと、上皿左基板シート３１１Ｌ，上皿右基板シート３１１Ｒと、上皿左横飾り３１２Ｌ，上皿右横飾り３１２Ｒと、上皿左クリアベース３１３Ｌ，上皿右クリアベース３１３Ｒと、上皿左サイドレンズ３１４Ｌ，上皿右サイドレンズ３１４Ｒと、がそれぞれ記載した順に前面側から取り付けられている。
【０２０８】
また、上皿本体板３００の前面における上皿左サイド基板３１０Ｌ，上皿左基板シート３１１Ｌ，上皿左横飾り３１２Ｌ，上皿左クリアベース３１３Ｌ，上皿左サイドレンズ３１４Ｌのさらに左側には、上皿扉枠１０３を前面枠１０１に対して回動可能に枢支するための上皿ヒンジ３１６及び上皿軸カバー３１７が取り付けられている。
【０２０９】
上皿カバー体３０１は、合成樹脂材からなる１枚の板材を側面視で略Ｖ字状をなすように屈曲し、該屈曲部が前方に向けて突出するように形成されており、内部空間に上皿球受け３０２が配設可能とされている。また、左右方向を向く屈曲部３０１ａは上下方向に所定幅を有しており、該屈曲部３０１ａに供給皿前発光部２０１を構成する横長帯状の前面が形成されている。
【０２１０】
そしてその左右側部には、上皿左横飾り３２０Ｌ，上皿右横飾り３２０Ｒが背面側から差し込まれて取り付けられるとともに、上皿左横飾り３２０Ｌ，上皿右横飾り３２０Ｒの外側には、上皿左横Ｖレンズ３２１Ｌ，上皿右横Ｖレンズ３２１Ｒと、上皿左横レンズ３２２Ｌ，上皿右横レンズ３２２Ｒと、ロゴ（図示略）が刻印された左ロゴレンズ３２３Ｌ，右ロゴレンズ３２３Ｒと、がそれぞれ記載した順に取り付けられている。
【０２１１】
また、屈曲部３０１ａの背面には、上皿前レンズ３３０と、上皿前中レンズ３３１と、上皿前左反射板３３２Ｌ，上皿前右反射板３３２Ｒと、上皿前左シート３３３Ｌ，上皿前右シート３３３Ｒと、供給皿前ＬＥＤ２０１ａを前面に有する上皿前左基板３３４Ｌ，上皿前右基板３３４Ｒと、上皿前基板カバー３３５と、がそれぞれ記載した順に背面側から取り付けられている。
【０２１２】
この棒状の上皿前中レンズ３３１により、その背面側に配置される４つの供給皿前ＬＥＤ２０１ａの光が左右方向に拡散されるようになっている。
【０２１３】
このように、供給皿左発光部２００Ｌを発光させる発光体としての供給皿左ＬＥＤ２００ａを有する上皿左サイド基板３１０Ｌ及び供給皿左発光部２００Ｒを発光させる発光体としての供給皿右ＬＥＤ２００ｂを有する上皿右サイド基板３１０Ｒは、上皿本体板３００の前面左右側にそれぞれ前向きに設けられている。従って、パチンコ機１の左右側面側を向く供給皿左発光部２００Ｌ及び供給皿右発光部２００Ｒは、前方に向けて光を照射する供給皿左ＬＥＤ２００ａ，供給皿右ＬＥＤ２００ｂの前方に前後方向に縦向き姿勢で配置される各レンズ３２１Ｌ〜３２３Ｌ，３２１Ｒ〜３２３Ｒが間接的に面発光することで発光するようになっている。
【０２１４】
また、本実施例では、特に図示はしないが、三角形状の左ロゴレンズ３２３Ｌ，右ロゴレンズ３２３Ｒは、刻印された図示しないロゴのみが発光するようになっているが、略三角形状をなす左ロゴレンズ３２３Ｌ，右ロゴレンズ３２３Ｒ全域を面発光させてもよい。
【０２１５】
尚、供給皿左外ＬＥＤ２００ｃ及び供給皿右外ＬＥＤ２００ｃが発光することで、前面側を向く上皿左サイドレンズ３１４Ｌ、上皿右サイドレンズ３１４Ｒが面発光するようになっており、例えば遊技に関わる演出や装飾用発光部として利用されている。
【０２１６】
次いで、図２０に示されるように、上皿本体板３００の背面側には、払出口１１２と払出連通口１１２ａとを連通させるための前板シュート３６０、前板シュート板金３６１、下前板シュート板金３６２が、払出口１１２の背面にネジにより取り付けられるとともに、待機球誘導口１１９の背面側には、整流器下板金３６３がネジにより取り付けられる。これらの背面側には、上皿本体板３００の背面を被覆するように取り付けられる補強用の上皿本体板金３６４がネジにより取り付けられる。
【０２１７】
また、上皿本体板金３６４の背面には、上皿板金３６５と、発射装置９１に球を１球ずつ供給するための整流器３６６と、上皿扉枠１０３を構成する上皿本体板３００を前面枠１０１に係止するための上皿ロックセット３６７と、がネジにより取り付けられる。尚、３６８は整流器押え金具であり、３６９は配線クランプであり、３７０は上皿アース板金である。
【０２１８】
上皿カバー体３０１の下面には、上皿下飾り３７５がネジにより取り付けられているとともに、上皿下飾り３７５の下部左右側には、左上皿下飾り３７６ａ及び右上皿下飾り３７６ｂが取り付けられている。
【０２１９】
上皿カバー体３０１の上面には、図２１（ａ）に示されるように、切欠凹部３０１ｂが形成されており、該切欠凹部３０１ｂには、カードユニット５０に係わる操作部や表示部等が設けられる残高ベース３８０及び上皿球受け３０２が取り付けられる。
【０２２０】
残高ベース３８０は、左側に上皿球受け３０２を収容可能な収容凹部３８０ａが形成されているとともに、右側には水平面からなるパネル取付部３８０ｂが形成されている。パネル取付部３８０ｂには、後述するジョグボタン５００、球貸ボタン３８１ａ、返却ボタン３８１ｂ、残高表示器３８２が取り付けられるようになっており、該パネル取付部３８０ｂの表面には、残高装飾パネル３８３が取り付けられている。
【０２２１】
残高装飾パネル３８３には、カードユニット５０にて受け付けられた記録媒体（例えばＩＣカードやＩＣコイン等）等に記憶された有価価値の大きさを表示するための残高表示器３８２の表示部を透視可能とする残高表示レンズ３８４が取り付けられている。残高表示器３８２は、残高表示基板３８５の上面に実装されているとともに、残高表示基板３８５の上面には、残高基板シート３８６が取り付けられている。
【０２２２】
また、後述するジョグボタン５００は、パネル取付部３８０ｂに形成された円筒状のジョグボタン取付穴３８０ｃに上方から嵌合されるようになっており、その押圧操作面が残高装飾パネル３８３の上面よりも上方に突出した状態で配置されている。
【０２２３】
上皿カバー体３０１の内部には、上皿中継基板３９０が背面に取り付けられる上皿中継基板ベース３９１がネジにより背面側から取り付けられている。
【０２２４】
上皿中継基板ベース３９１の上方に配置される上皿球受け３０２には、貯留部３０２ａと整流部３０２ｂとが形成されており、整流部３０２ｂの下面の一部は、金属製のメタルシュー３９３により構成されており、発射装置９１に誘導される球がアースされるようになっている。また、整流部３０２ｂからは、球抜き口１１３に連通する球抜き通路３９２が斜め下方に向けて連設され、さらにその前面側には、該球抜き通路３９２の上流側の開口を開閉可能とする上皿球抜きシャッター３９４と、該上皿球抜きシャッター３９４を開閉操作するための上皿球抜きレバー３９５及び上皿球抜きレバーベース３９５ａと、球抜き軸ピン３９７と、上皿球抜きレバー３９５を閉鎖方向に付勢する上皿球抜きバネ３９８と、上皿球抜きリンク３９９とが取り付けられているとともに、これら部材は上皿球抜きカバー３９６により前面側が覆われている。上皿球抜きレバー３９５を操作することにより上皿球抜きシャッター３９４が開放され、余剰球受皿４に球が流出することになる。
【０２２５】
（ジョグボタンの内部構造）
次に、ジョグボタン５００の内部構造を、図２２及び図２３に基づいて説明する。図２２は、ジョグボタンの内部構造を示す分解斜視図であり、図２３は、（ａ）はジョグボタンを示す平面図であり、（ｂ）は（ａ）のＤ−Ｄ断面図であり、（ｃ）はジョグボタンの使用状況の一例を示す断面図である。
【０２２６】
尚、図２２において、図中左側が遊技者から見て奥側、図中右側は遊技者から見て手前側、図中下側が遊技者から見て左側、図中上側が遊技者から見て右側に向けて配置されるようになっており、説明上において、図中左側をジョグボタン５００の上方、図中右側をジョグボタン５００の下方、図中下側をジョグボタン５００の左方、図中上側をジョグボタン５００の右方として説明する。
【０２２７】
図２２に示されるように、ジョグボタン５００は、上面に略水平な操作面５０１ａを有するトップボタン５０１と、トップボタン５０１の下方に配置されてトップボタン５０１を支持するボタンハウジング５０２と、トップボタン５０１の周縁において水平方向に回動自在に設けられる環状のジョグダイアル５０３と、トップボタン５０１を上方に付勢するジョグボタンバネ５０４と、ジョグダイアル５０３の下方に配置される環状のカバープレートセット５０５と、ジョグダイアル５０３を回動自在に支持するダイアルベース５０６と、各部材を支持するボタンベース５０７と、ボタンベース５０７の下面に取り付けられるジョグ基板５０８と、から主に構成されている。
【０２２８】
尚、このジョグ基板５０８上に、トップボタン５０１の操作面５０１ａを発光可能なＬＥＤ等を設けてもよい。
【０２２９】
トップボタン５０１は、透光性を有する下面が開口する円筒状部材からなり、上面は操作面５０１ａを構成しているとともに、下方に配置されるボタンハウジング５０２の上部に嵌合可能になっている。操作面５０１ａには、上・下・左・右の方向を示す上方向マーク５２０ａ，下方向マーク５２０ｂ，左方向マーク５２０ｃ，右方向マーク５２０ｄがそれぞれ印刷されている。尚、これら方向マークは、トップボタン５０１の下方に配置される印刷シート（図示略）等に印刷し、操作面５０１ａを通して透視可能としてもよい。
【０２３０】
ボタンハウジング５０２は、筒状部材からなるとともに、該筒状部材の上部における上下左右位置からは、後述するように光学式センサからなる各種方向スイッチ５１２ａ〜５１２ｄの透光部と受光部との間を遮蔽可能な上下方向を向く被検出片５２１ａ〜５２１ｄ（図２３（ｂ）参照）が放射状に形成されている。
【０２３１】
また、筒状部材の下部には、ボタンベース５０７内部に配置されるジョグボタンバネ５０４の上端が取り付けられるバネ取付部５２４が形成されており、このジョグボタンバネ５０４により、ボタンベース５０７に対してボタンハウジング５０２が常時上方に付勢された状態で支持されるようになっている。
【０２３２】
よって、被検出片５２１ａ〜５２１ｄは、図２３（ｂ）に示される通常状態において各種方向スイッチ５１２ａ〜５１２ｄの上方に配置され、トップボタン５０１の所定箇所がジョグボタンバネ５０４の付勢力に抗して下向きに押圧されたときに、いずれか１つまたは複数の被検出片５２１ａ〜５２１ｄが各種方向スイッチ５１２ａ〜５１２ｄの透光部と受光部との間に配置されて遮光しうるようになっている。
【０２３３】
このように、本実施例のジョグボタン５００は、ジョグボタンバネ５０４により、トップボタン５０１の操作面５０１ａが押圧方向（下方向）に対して略直交する直交姿勢のまま下方向に向けて押圧に、かつ、該操作面５０１ａの中央から見て周縁の任意の方向（例えば上下左右方向）が押圧方向（下方向）に対して傾倒する傾倒姿勢で下方向に向けて押圧可能なように、ボタンベース５０７上に設けられている。
【０２３４】
ジョグダイアル５０３は、ダイアルベース５０６の外周縁に上向きに連続形成された環状の噛合部５２２上に載置されるようになっており、該噛合部５２２に噛合することよりダイアルベース５０６とともに回転されるようになっている。また、ジョグダイアル５０３の上面には、複数のグリップ部５２３が所定間隔おきに突設されている。
【０２３５】
ダイアルベース５０６の筒状の本体部下端縁からは、後述する右上ダイアルスイッチ５１１ａ，右下ダイアルスイッチ５１１ｂにより検出される複数の被検出ドグ５２７が、所定間隔おきに下向きに突設されている。
【０２３６】
ボタンベース５０７は、ジョグダイアル５０３及びダイアルベース５０６を外周に嵌合可能とする筒状部５２５が中央に突設されており、その内部にジョグボタンバネ５０４が配置される。また、ボタンベース５０７の周縁下部所定箇所からは、ジョグボタン５００本体を前述したジョグボタン取付穴３８０ｃに嵌合した状態において、ジョグボタン取付穴３８０ｃの下面開口周縁に弾性変形により係止可能な外向きの係止爪５２６（図２３（ｂ）参照）が下向きに延設されている。
【０２３７】
ジョグボタン５００は、ジョグボタン取付穴３８０ｃに上方から嵌合することにより、図２３（ｂ）に示されるように、ジョグダイアル５２３の外周下面がジョグボタン取付穴３８０ｃの上面開口の周縁部に載置されて位置決めされるとともに、この状態において係止爪５２６がジョグボタン取付穴３８０ｃの下面開口の周縁部に係止されることにより、ジョグボタン取付穴３８０ｃに保持されるようになっている。
【０２３８】
ジョグ基板５０８は、上方の被検出片５２１ａ〜５２１ｄそれぞれに対応する位置に、該被検出片５２１ａ〜５２１ｄそれぞれを検出可能な光学式フォトセンサからなる上ジョグスイッチ５１０ａ，下ジョグスイッチ５１０ｂ，左ジョグスイッチ５１０ｃ，右ジョグスイッチ５１０ｄが、同一円周上に９０度間隔おきに取り付けられており、それぞれの被検出片５２１ａ〜５２１ｄを検出できるようになっている。
【０２３９】
各ジョグスイッチ５１２ａ〜５１２ｄの外側には、上方ＬＥＤ５１２ａ，下方向ＬＥＤ５１２ｂ，左方向ＬＥＤ５１２ｃ，右方向ＬＥＤ５１２ｄがそれぞれ各ジョグスイッチ５１２ａ〜５１２ｄそれぞれに対応するように配設されている。
【０２４０】
また、各方向ＬＥＤ５１０ａ〜５１０ｄよりも外側における上ジョグスイッチ５１０ａと右ジョグスイッチ５１０ｄとの間には、被検出ドグ５２７を検出可能な光学式フォトセンサからなる右上ダイアルスイッチ５１１ａ，右下ダイアルスイッチ５１１ｂが配設されている。複数の被検出ドグ５２７は、ダイアルベース５０６の回転とともに円周方向に回転し、２つの右上ダイアルスイッチ５１１ａ，右下ダイアルスイッチ５１１ｂそれぞれの透光部と受光部との間を通過するように配置されており、２つの右上ダイアルスイッチ５１１ａ，右下ダイアルスイッチ５１１ｂそれぞれの検出状況に基づいて、ジョグダイアル５０３の回転方向及び回転量等を特定できるようになっている。
【０２４１】
次に、このように構成されたジョグボタン５００の押圧操作の検出状況について説明する。まず、通常状態においては、トップボタン５０１はジョグボタンバネ５０４により常時上方に向けて付勢されている（図２３（ｂ）参照）。この状態において、操作面５０１ａは、ジョグダイアル５０３の上端よりも上方位置において略水平に保持されている。
【０２４２】
この通常状態において、例えば平面視円形の操作面５０１ａの略中央部が下向きに押圧された場合、トップボタン５０１及びボタンハウジング５０２は、操作面５０１ａが略水平に保持された状態のまま下方に向けて押圧される。つまり、操作面５０１ａが押圧方向に対して略直交する直交姿勢のまま押圧されるため、全ての被検出片５２１ａ〜５２１ｄまたは４つのうち２以上の被検出片が２以上のジョグボタンスイッチ５１０ａ〜５１０ｄにより同時に検出される。
【０２４３】
また、例えば平面視円形の操作面５０１ａの周縁におけるいずれかの方向マーク５２０ａ〜５２０ｄ（ここでは左方向マーク５２０ｃ）の印刷箇所が下向きに押圧された場合、トップボタン５０１及びボタンハウジング５０２は、操作面５０１ａが左側に傾倒した傾倒姿勢のまま下方に向けて押圧される。つまり、操作面５０１ａが押圧方向に対して左側に傾倒する左傾倒姿勢のまま下方に向けて押圧されるため、全ての被検出片５２１ａ〜５２１ｄのうち１つの被検出片（ここでは左被検出片５２１ｃ）のみが、左ジョグボタンスイッチ５１０ｃにより検出される（図２３（ｃ）参照）。
【０２４４】
このように、ジョグボタン５００にあっては、操作面５０１ａを直交姿勢のまま下方に向けて押圧した場合と、上下左右いずれかの方向に傾倒する傾倒姿勢で下方に向けて押圧した場合と、でそれぞれ個別に押圧操作が検出されるため、例えば傾倒姿勢での押圧操作の検出が不要な機種または必要な機種でも共通して使用できるので汎用性が向上するばかりか、押圧姿勢の違いを判定できるため、１つの操作手段により、多数の押圧操作を検出することができる。さらに、例えば上下左右の傾倒方向の違いに応じて押圧方向を認識することができるため、ジョグボタン５００を方向キーとして使用することもできる。
【０２４５】
また、ジョグボタン５００は、打球供給皿３の上面側に遊技者による操作が可能に設けられているため、例えば遊技に関連する演出の実行時等において、例えば変動表示装置９に表示される演出画像や、あるいは図示しない機械的構造物からなる役物装置等を動作させたり、演出背景等を選択可能な演出用操作ボタンとして使用することができるばかりか、遊技履歴等の表示操作ボタンとして使用することも可能である。さらに、例えばリーチ演出の発生時において、複数種類のリーチ演出パターンのうちからいずれかを選択させるための操作ボタンとして使用することも可能である。
【０２４６】
また、単一の押圧操作を検出するだけでなく、上下左右の４種類の方向への傾倒姿勢での押圧操作を個別に検出できるため、いわゆる方向キーとしての機能を持たせることができ、これにより、例えば選択画面上におけるカーソルの移動方向を選択したり、役物装置の可動方向を指示する方向キーとして使用することが可能となる。
【０２４７】
尚、本実施例においては、演出制御用マイクロコンピュータ８１は、上記のように２以上のジョグスイッチ５１２ａ〜５１２ｄにより被検出片５２１ａ〜５２１ｄの検出があった場合には、前記直交姿勢で押圧操作がなされたと判定するようになっていたが、所定条件成立時、例えば演出実行中においてジョグボタン５００の押圧操作を促す演出（上下左右等の方向を示さない演出）が行われた場合等においては、いずれか１つのジョグスイッチ５１２ａ〜５１２ｄでのみいずれかの被検出片５２１ａ〜５２１ｄが検出された場合でも、前記直交姿勢で押圧操作がなされたと判定するようになっている。このように所定条件の成立状況に応じて、押圧操作の判定方法を変えることができるため、汎用性が向上するとともに、遊技者による押圧操作を確実に検出することが可能となる。
【０２４８】
また、トップボタン５０１の外周にジョグダイアル５０３が正逆回転自在に設けられていることで、前述したような変動表示装置９に表示される演出画像や、あるいは図示しない機械的構造物からなる役物装置等を動作量や動作方向等を指定可能な演出用操作ダイヤルとして使用することが可能となるため、操作性が向上する。
【０２４９】
（余剰球受皿の内部構造）
次に、余剰球受皿の内部構造について、図２４に基づいて説明する。図２４は、余剰球受皿４の内部構造を示す分解斜視図である。
【０２５０】
図２４に示されるように、余剰球受皿４は、下皿枠１０４を構成する下皿本体板３５０と、余剰球受皿４の背面を覆う下皿背板３５１と、上向きに開口する皿状に形成される下皿球受け３５２と、から主に構成されている。下皿本体板３５０の中央部には、下皿球受け３５２を収容可能な球受け収容部３５０ａが前方に向けて膨出するように形成されており、該球受け収容部３５０ａには、下皿球受け３５２が背面側から取り付けられるようになっている。
【０２５１】
下皿球受け３５２は、受皿ＬＥＤ２０２ａを上面に有する受皿ＬＥＤ基板３５３が取り付けられる下皿ＬＥＤベース３５４を介して球受け収容部３５０ａに取り付けられる。下皿ＬＥＤベース３５４は、透明な合成樹脂材により、下皿球受け３５２の前縁及び左右側縁を囲む平面視略コ字形に形成されており、その前縁及び左右側縁上部には、受皿発光部２０２を構成する平面視略コ字形をなす上面板３５４ａが形成されているとともに、前縁及び左右側縁下部には、上面板３５４ａとほぼ同形をなす下板３５４ｂが形成されており、該下面板３５４ｂの上面に受皿ＬＥＤ基板３５３が取り付けられるようになっている。
【０２５２】
そして、この上面板３５４ａの上方には、上面板３５４ａとほぼ同形をなす乳白色のシボシート３５５が配置されるとともに、さらにその上方には、下皿アクリルセンター３５６が配置されている。このシボシート３５５により受皿ＬＥＤ２０２ａからの光を拡散され、かつ受皿発光部２０２が面発光されるようになっている。
【０２５３】
このように構成された余剰球受皿４は、球が貯留される下皿球受け３５２の前縁及び左右側縁上部に、所定幅を有する平面視略コ字形をなす平坦な受皿発光部２０２が、上向きに発光可能な状態で設けられている。
【０２５４】
また、受皿発光部２０２を発光させる発光体（演出用の電気部品）としての受皿ＬＥＤ２０２ａを有する受皿ＬＥＤ基板３５３は、該受皿発光部２０２の発光面を構成する下皿アクリルセンター３５６から下方に離間した位置に配置され、さらにこれら受皿ＬＥＤ基板３５３と下皿アクリルセンター３５６との間にシボシート３５５及び上面板３５４ａが配設されており、指向性の高い受皿ＬＥＤ２０２ａからの光を拡散させて下皿アクリルセンター３５６を面発光させることができるようになっている。
【０２５５】
下皿本体板３５０の前面左右側には、受皿左ＬＥＤ２０３ａが前面に実装される左幕板ＬＥＤ基板３４０Ｌ及び受皿右ＬＥＤ２０３ｂが前面に実装される右幕板ＬＥＤ基板３４０Ｒが取り付けられ、その前面には、下皿幕板保護シート３４１及び左下皿ＬＥＤケース３４２Ｌ，右下皿ＬＥＤケース３４２Ｒが取り付けられる。また、左下皿ＬＥＤケース３４２Ｌ，右下皿ＬＥＤケース３４２Ｒの前面外側には、凹凸加工が施された下皿光拡散レンズ３４３がそれぞれ取り付けられるとともに、一方の右下皿ＬＥＤケース３４２Ｒの前面内側には、下皿アクリルサーキット３４４及び下皿ストラクチャー３４５がネジにより取り付けられる。
【０２５６】
この棒状の下皿光拡散レンズ３４３により、その背面側に配置される１つの受皿左ＬＥＤ２０３ａ，受皿右ＬＥＤ２０３ｂの光が上下方向に拡散されるようになっている。また、左側には、コ字形をなす下皿メッキフレーム３４６及び下皿ストラクチャーカバー３４７が取り付けられる。
【０２５７】
さらにこれらの前面側には、透明な左下皿アクリルカバー３４８Ｌ及び右下皿アクリルカバー３４８Ｒが取り付けられ、さらにその下方には、左下皿下飾り３４９Ｌ及び右下皿下飾り３４９Ｒが取り付けられ、これらにより受皿左発光部２０３Ｌ及び受皿右発光部２０３Ｒが形成される。尚、下皿本体板３５０の前面右側には、打球操作ハンドル５を構成するハンドルベース５４０が取り付けられるハンドル取付部５５１が突設されている。
【０２５８】
また、下皿本体板３５０の前面左側における左幕板ＬＥＤ基板３４０Ｌの取付位置の内側には、前後に貫通する貫通口が形成されており、その背面側には、左下皿ストラクチャー５６０が配置され、さらにその背面側には、下皿アクリルサーキット５６１、下皿メッキ飾り５６２が配置される。そして、この下皿メッキ飾り５６２の前面には、その背面側から取り付けられるネジにより、下皿メッキ飾り５６２と、さらに下皿本体板３５０の前面側に配置される左下皿アクリルカバー３４８Ｌが取り付けられるようになっており、下皿本体板３５０を挟んでその前後の下皿メッキ飾り５６２と左下皿アクリルカバー３４８Ｌとが一体化された状態で取り付けられる。尚、下皿メッキ飾り５６２の背面側には、下皿幕板保護シート５６３及び前面に左下皿ＬＥＤが実装される左下皿ＬＥＤ基板５６４が取り付けられている。尚、右下皿アクリルカバー３４８Ｒを通して左下皿ストラクチャー５６０等が視認できるようになっている。
【０２５９】
また、下皿球受け３５２の下面には、球抜き穴を開閉自在とするスライド板５７０と、該スライド板５７０を球抜き穴の閉塞方向に付勢するコイルバネ５７１と、これらスライド板５７０及びコイルバネ５７１を配設するための下皿球抜きベース５７２が下面側からネジにより取り付けられている。
【０２６０】
（供給皿左右発光部及び受皿発光部の発光状況）
次に、このように構成された供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒ及び受皿発光部２０２の発光状況について、図２５及び図２６に基づいて説明する。図２５は、（ａ）は供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒの発光状況を示す正面図であり、（ｂ）は供給皿右発光部２００Ｒの発光状況を示す右側面図であり、図２６は、（ａ）は受皿発光部２０２の発光状況を示す正面図であり、（ｂ）は受皿発光部２０２の発光状況を示す右側面図である。
【０２６１】
供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒは、図２５（ａ）（ｂ）中網点で示されるように、打球供給皿３の左右側面に側面視略Ｖ字形状に形成されている。すなわち、供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒはパチンコ機１の外側方を向くように設けられているため、図２５（ｂ）に示されるように、パチンコ機１の側方からの視認性が高いので、例えば遊技店の店員等が図示しない遊技機設置島の端部側等にいる場合でも、供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒの発光を視認しやすくなるため、前述したエラーの発生に対して早期に対処することができる。
【０２６２】
また、供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒは、図２５（ａ）に示されるように、前面枠１０１の前面から遊技者側（先端の屈曲部３０１ａ）に向かうに従い、前面枠１０１の左右方向の中央に向けて傾斜するように設けられているため、遊技者も発光状況を視認可能になるため、供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒを、遊技に関わる演出手段として発光させることも可能となる。
【０２６３】
また、本実施例では、エラーの発生時に供給皿左ＬＥＤ２００ａ，供給皿右ＬＥＤ２００ｂが発光して供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒが面発光するようになっていたが、供給皿左外ＬＥＤ２００ｃ及び供給皿右外ＬＥＤ２００ｃを発光させて前面側を向く上皿左サイドレンズ３１４Ｌ、上皿右サイドレンズ３１４Ｒを面発光させてもよい。
【０２６４】
尚、供給皿前発光部２０１は、遊技に関わる演出や装飾用発光部として利用される。
【０２６５】
受皿発光部２０２は、図２６に示されるように、余剰球受皿４における下皿球受け３５２の前縁及び左右側縁を囲むように、平面視略コ字形に形成されているため、余剰球受皿４が満杯になった旨を音声や変動表示装置等により報知する場合、遊技に関わる演出等が遮られてしまうことがあるが、光により報知することにより、演出等を遮ることなく遊技者に認識させることができる。また、余剰球受皿４の周縁が発光するため、遊技者は貯留皿が満杯になった旨を認識しやすいばかりか、余剰球受皿４に球が貯留されていても球により光が遮られることがない。
【０２６６】
（打球操作ハンドルの内部構造）
次に、打球操作ハンドル５の内部構造について、図２７に基づいて説明する。図２７は、打球操作ハンドルの内部構造を示す分解斜視図である。
【０２６７】
打球操作ハンドル５は、前述したハンドル取付部  に取り付けられる円筒状のハンドルベース５４０と、該ハンドルベース５４０の前面開口中心部にハンドルカラー５４１を介して後端が回動自在に軸支される前後方向を向くハンドルシャフト５４２と、ハンドルシャフト５４２の前端に相対回転不能に固定されるとともに、遊技者により操作可能に設けられるハンドルリング５４３と、ハンドルリング５４３の前面に取り付けられる略半球状のハンドルトップ台５４４と、から主に構成される。
【０２６８】
ハンドルベース５４０は、円筒状の筒状取付部５４０ａと、該筒状取付部５４０ａの前部に拡径して連設されるとともに、前面開口にハンドルリング５４３が回動自在に設けられるハンドル取付部５４０ｂと、から構成され、ハンドル取付部５４０ｂの内部には、ハンドルリング５４３の回転及びスイッチレバー５４６を検出可能なマイクロスイッチ５４５と、上端を中心に揺動自在に支持され、球の連続発射を停止させる際に操作するスイッチレバー５４６と、アース線が取り付けられるとともに、ハンドルリング５４３の回動を規制するためのフック板金５４７と、が取り付けられている。尚、ハンドルリング５４３が初期位置にある状態においてスイッチレバー５４６が押圧されて球の発射が停止されることになる。
【０２６９】
ハンドルシャフト５４２の前端は、ハンドルリング５４３の中心を貫通して前方に突出されており、該前端には、ハンドルコイルバネ５４８及び円筒状のハンドルカラー５４９を介してハンドルトップ台５４４が相対回転不能に固定されている。また、ハンドルトップ台５４４の前面には、ハンドルクロス５５０が取り付けられている。
【０２７０】
（機構板の構造）
次に、機構板１０５の構造について、図２８に基づいて説明する。図２８は、機構板の構造を示す分解斜視図である。尚、図２８において図中右斜め上側が前面側、左斜め下側が背面側であり、前面側から見た状態で説明する。
【０２７１】
機構板１０５は、水平な上辺部７００ａ及び上辺部７００ａの左側端部から下方に連設される上下方向に延びる左辺部７００ｂにより略Ｌ字形をなす機構板本体上部７００と、機構板本体上部７００の左辺部７００ｂ下端に接続される機構板本体下部７０１と、機構板本体上部７００と機構板本体下部７０１との右側端部同士を連結する棒状のジョイント部７０２と、から四角枠状に構成されている。
【０２７２】
機構板本体上部７００における上辺部７００ａの前面側には、母線カバー７０５，前述したスイッチバー４１５により押圧可能に設けられ、ガラス扉枠１０２及び当該機構板１０５の開放を検出する前板スイッチ７０６，前板スイッチカバー７０７，配線押え７０８が取り付けられている。左辺部７００ｂの前面側には、供給球誘導通路１６０を構成する裏通路カバー７０９と、上端が弁固定ピン７１１により揺動自在に枢支され、供給球誘導通路１６０を流下してきた球流路を球抜き通路１６１に切り替え可能とする球抜き弁７１０と、球抜き弁７１０を押える弁押え７１２とが設けられるとともに、球抜き弁７１０の上方には、機構板１０５を回動自在に枢支するための上蝶番７１３，外枠１００に対する機構板１０５及び前面枠１０１の開放を検出する外枠スイッチ７１４，外枠スイッチレバー７１５，外枠スイッチベース７１６がそれぞれ取り付けられている。
【０２７３】
機構板本体上部７００における上辺部７００ａの背面側には、球タンク３８を取り付けるための球タンク取付部７２０が凹設されている。この球タンク取付部７２０の前面は、前面枠１０１における膨出部１２１に対向配置される。球タンク取付部７２０の上部左右側には、前面枠１０１の背面に取り付けられた機構板止め具４１８ａ，４１８ｂに係合可能な機構板押え７２１，７２１がスライド自在に取り付けられている。球タンク取付部７２０の下方には、供給球誘導通路１６０を構成する左右方向を向くタンクレール７２２が取り付けられているとともに、タンクレール７２２内の球を均す球均し振子７２３が上端を中心に揺動自在に枢支されている。尚、タンクレール７２２内には前後２条の球通路が構成されている。
【０２７４】
供給球誘導通路１６０のカーブ通路近傍には、球均し板金７２４，球を２列に仕切る仕切り板７２５が取り付けられているとともに、その上方には、アース基板７２６が取り付けられている。また、供給球誘導通路１６０におけるカーブ通路及びその下流側の背面は経路カバー７２７により構成されるとともに、カーブ通路の上側は母線出口カバー７２８により被覆される。
【０２７５】
経路カバー７２７におけるカーブ通路下部には球切れスイッチ１９７が取り付けられるとともに、下端には球ストッパーセット７２９が取り付けられている。また、経路カバー７２７により構成される通路近傍には、弁押え７１２に固着されて該弁押え７１２を回動操作可能な前後方向を向く円柱状の球抜きレバー７３０が軸心周りに回動自在に枢支されている。
【０２７６】
経路カバー７２７の下部には、球払出装置９７が左辺部７００ｂに対して着脱自在に取り付けられており、供給球誘導通路１６０を流下してきた球が供給されるようになっている。また、経路カバー７２７の背面にはケースカバー７３１が、その上端を左右方向を向く軸周りに揺動自在に取り付けられており、経路カバー７２７及び球払出装置９７の背面が被覆されるようになっている。また、左辺部７００ｂの下端には、払出球誘導通路カバー７３２が取り付けられている。
【０２７７】
機構板本体下部７０１の左側上部には、払出球誘導通路１３１ａの一部が形成されており、その背面側には、配線カバー７４０が取り付けられている。機構板本体下部７０１を構成する取付板１８０の背面左側には、球抜き通路１６１及び合流通路１６３が形成されているとともに、その近傍には機構板中継基板７４１が取り付けられている。これら球抜き通路１６１，合流通路１６３，機構板中継基板７４１の背面側には、これら通路背面を構成する排出部カバー７４２が取り付けられている。尚、排出部カバー７４２の背面右側には電源基板ケース９１０ａを押さえるための押え用レバー１８３が回動自在に取り付けられている。
【０２７８】
排出部カバー７４２の背面には、基板取付ベース７４３が取り付けられているとともに、その側方には、カードユニット５０との通信用の基板であって、払出制御基板３７とのやり取り信号と残高表示基板３８５にカードユニット５０からの信号を中継する基板ＳＡＫＶ７４４を収容可能なケース本体７４４ｂ及びケースカバー７４４ｃからなる基板ＳＡＫＶケース７４４ａが取り付けられている。これら排出部カバー７４２及びその背面に取り付けられる基板取付ベース７４３により背面側に膨出する膨出部が形成されており、基板取付ベース７４３の背面は、払出制御基板ケース３７ａが取り付けられる取付面１８０ｂとして形成されており、該取付面１８０ｂにはフック挿通用スリット１９０が形成されている。
【０２７９】
払出制御基板ケース３７ａは、ケース本体３７ｂ及びケースカバー３７ｃから構成され、内部に払出制御基板３７を収納可能に構成されており、取付面１８０ｂの背面に取り付けられている。ケースカバー３７ｃには複数の封止片３７ｅが形成されており、これら封止片３７ｅに取り付けた図示しないワンウェイネジをケース本体３７ｂに形成されたネジ部３７ｄに螺入することにより、ケース本体３７ｂとケースカバー３７ｃとを開放不能に固着することが複数回できるようになっている。尚、３７ｆはワンウェイネジの頭部を被覆するキャップである。また、基板取付ベース７４３の上部には、図示しない遊技機設置島の内部に配設された球通路等から落下する球によりコネクタが破損することを防止するためのコネクタカバー７４５及び突張りレバー１８４が取り付けられている。
【０２８０】
コネクタカバー７４５は、一側端部に形成された軸受け部７４５ｂが基板取付ベース７４３に形成された軸部７４３ｂに回動可能に枢支されているとともに、基板取付ベース７４３側に向けて突設された弾性変形可能な係止爪７４５ａを基板取付ベース７４３の上部に形成された係止穴７４３ａに係止することにより、基板取付ベース７４３上部に保持されるようになっている。
【０２８１】
取付板１８０の背面右側には、電源基板ケース９１０ａが取り付けられる取付面１８０ａが形成されており、その背面には、シールド板金７５０及び配線収束用のワイヤーラグ７５１が取り付けられており、シールド板金７５０の背面側に電源基板ケース９１０ａが配設されるようになっている。電源基板ケース９１０ａは、ケース本体９１０ｂ及びケースカバー９１０ｃから構成され、内部に電源基板９１０を収納できるようになっている。
【０２８２】
尚、これら払出制御基板ケース３７ａ及び電源基板ケース９１０ａの取付方法の詳細は前述しているため、ここでの詳細な説明は省略する。
【０２８３】
また、取付板１８０の背面右側辺部には、前面枠１０１の背面に取り付けられた機構板止め具４１８ｃに係合可能な機構板押え７２１がスライド自在に取り付けられているとともに、取付板１８０の前面左側辺部には、上端が左側辺部７００ｂの前面に固定される上下方向に延びる下蝶番７５２の下端が固定されている。よって機構板１０５は、下蝶番７５２及び上蝶番７１３により、上下方向を向く左辺部７００ｂを中心として回動自在に枢支されている。
【０２８４】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０２８５】
例えば、球タンク３８には、右側のスピーカユニット２７ａに対応する箇所にのみ切欠凹部３８ａが形成されていたが、左側のスピーカユニット２７ａに対応する左側角部に切欠凹部が形成されていてもよい。また、切欠凹部３８ａは球タンク３８の角部に形成されていたが、角部、すなわち、前側板３８ｂの左右側端部のみならず、例えば左右方向の中央等に切欠凹部を形成してもよく、スピーカユニット２７ａの配設状況に応じた数量の切欠凹部を任意の箇所に形成すればよい。
【０２８６】
また、切欠凹部の形状は、前方及び側方に開放する平面視Ｌ字形の切欠凹部だけでなく、前方に開放する平面視コ字形であってもよいし、あるいは平面視半球状等であってもよく、スピーカユニット２７ａの外面形状に応じた形状とすることが好ましい。
【０２８７】
また、前記実施例では、球タンク３８は前面枠１０１の背面側に配置される機構板１０５の上部に取り付けられていたが、前面枠１０１の背面側に配置されるようになっていれば、前面枠１０１に直接取り付けられていてもよい。
【０２８８】
また、前記実施例では、操作手段としてのジョグボタン５００の押圧操作面５０１ａは、平面視円形に形成されていたが、形状は任意に変形可能であり、例えば平面視十字形に形成されていてもよい。
【０２８９】
また、操作面５０１ａは、上中左右の４方向に傾倒可能に形成されていたが、傾倒方向の数は任意であり、例えば左右または上下の２方向にのみ傾倒可能であってもよいし、あるいは４方向以上の方向に傾倒可能に設けられていてもよい。
【０２９０】
また、操作面５０１ａの直交姿勢での押圧は２以上のジョグスイッチ５１２ａ〜５１２ｄによる検出にて判定されるようになっていたが、３以上または全ての検出にて判定されるようにしてもよい。
【０２９１】
さらに、２つのジョグスイッチ５１２ａ〜５１２ｄによる検出で、例えば上下左右の４方向に左上、左下、右上、右下の４方向を加えた合計８方向を検出することも可能である。
【０２９２】
また、前記実施例では、余剰球誘導通路１３０は、前面枠１０１の背面及び該背面に形成された樋板１３４とバックプレート１３５により形成されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、前面枠１０１のみにより一体形成されていてもよい。
【０２９３】
また、余剰球誘導通路１３０の配設位置や通路形状等は任意であり、上記実施例に記載の形状に限定されるものではなく、種々に変形可能である。
【０２９４】
また、前記実施例では、供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒは、所定のエラーが発生したことに基づいて発光するようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば遊技に関連する演出装置としてこれら発光部を発光させてもよいし、装飾用発光部として発光させてもよい。さらに、球切れや賞球時に発光させるようにしてもよい。また、これら供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒとともに供給皿前発光部２０１を発光させてもよい。
【０２９５】
また、受皿発光部２０２は、余剰球受皿４が球で満杯になったことに基づいて発光するようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば遊技に関連する演出装置としてこれら発光部を発光させてもよし、装飾用発光部として発光させてもよい。さらに、球切れや賞球時に発光させるようにしてもよい。
【０２９６】
また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ機１が適用されていたが、遊技球を用いてゲームを行うことが可能なスロットマシン等の他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０２９７】
【図１】本発明が適用されたパチンコ機及びカードユニットを示す正面図である。
【図２】図１のパチンコ機及びカードユニットを示す背面図である。
【図３】主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
【図４】主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
【図５】パチンコ機１の開放した状態を示す斜視図である。
【図６】前面枠及び機構板を斜め背面側から見た状態を示す斜視図である。
【図７】前面枠を示す背面図である。
【図８】余剰球誘導通路の構造を示す要部拡大斜視図である。
【図９】図７のＡ−Ａ断面図である。
【図１０】機構板が組み付けられた前面枠の上部を背面側から見た状態を示す要部斜視図である。
【図１１】図１０のＢ−Ｂ断面図である。
【図１２】機構板の背面下部を背面側から見た状態を示す要部斜視図である。
【図１３】図１２のＣ−Ｃ断面図である。
【図１４】前面枠の前面に組み付けられる各種部材を示す分解斜視図である。
【図１５】前面枠の背面に取り付けられる各種部品を示す分解斜視図である。
【図１６】前板飾りの前面に取り付けられる各種部品を示す分解斜視図である。
【図１７】（ａ）は前板ベースの背面に取り付けられる各種部品を示す分解斜視図であり、（ｂ）は前板ベースの前面に取り付けられる各種部品を示す分解斜視図である。
【図１８】前板飾りと前板ベースとの組み付け状態を示す斜視図である。
【図１９】打球供給皿の内部構造を示す分解斜視図である。
【図２０】同じく打球供給皿の内部構造を示す分解斜視図である。
【図２１】同じく打球供給皿の内部構造を示す分解斜視図である。
【図２２】ジョグボタンの内部構造を示す分解斜視図である。
【図２３】（ａ）はジョグボタンを示す平面図であり、（ｂ）は（ａ）のＤ−Ｄ断面図であり、（ｃ）はジョグボタンの使用状況の一例を示す断面図である。
【図２４】余剰球受皿の内部構造を示す分解斜視図である。
【図２５】（ａ）は供給皿左発光部２００Ｌ，供給皿右発光部２００Ｒの発光状況を示す正面図であり、（ｂ）は供給皿右発光部２００Ｒの発光状況を示す右側面図である。
【図２６】（ａ）は受皿発光部２０２の発光状況を示す正面図であり、（ｂ）は受皿発光部２０２の発光状況を示す右側面図である。
【図２７】打球操作ハンドルの内部構造を示す分解斜視図である。
【図２８】機構板の構造を示す分解斜視図である。
【符号の説明】
【０２９８】
１                パチンコ遊技機
３                打球供給皿
４                余剰球受皿
２７              スピーカ
２７ａ            スピーカユニット
３８              球タンク
３８ａ            切欠凹部
８１              演出制御用マイクロコンピュータ
１０１            前面枠
１０５            機構板
１２１            膨出部
１５６            遊技制御用マイクロコンピュータ
２００Ｌ，２００Ｒ  供給皿左・右発光部
２０２            受皿発光部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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