(57)【要約】【課題】本来のモード切替え演出の重要性を際立たせ、遊技者に大当たり発生の予兆を効果的に感じさせることができるようにした遊技機を提供する。【解決手段】表示制御手段が、特別遊技抽選の結果を図柄で画像表示装置３４に表示する制御と、図柄の背景としての画像で画像表示装置に表示する制御とを実行し、演出制御手段が、モード抽選結果の表示に先立ち、該モード抽選結果に対応する動作をさせるように演出装置２４を駆動制御する。このため、画像表示装置の画面上で流れては停止する図柄を繰り返し見ながら大当たりを期待して弾球遊技する遊技者に対し、モード切替え演出の開始に先立って演出装置を作動させて予告することで、モード切替え演出の重要性を際立たせ、大当たり発生の予兆を効果的に感じさせることができる。【選択図】図２
2008237415.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入賞口と、画像表示装置と、演出装置を有するセンター役物と、を遊技領域に備え、前記始動入賞口への入賞を契機として、特別遊技状態に移行するか否かの特別遊技抽選と、予め準備された複数種のモードの何れを表示するかを抽選するモード抽選と、を実行する抽選手段を備え、前記遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記特別遊技抽選の結果を図柄で前記画像表示装置に表示する制御と、前記モード抽選の結果を前記図柄の背景としての画像で前記画像表示装置に表示する制御と、を実行する表示制御手段と、
該表示制御手段による前記モード抽選結果の前記画像表示装置への表示に先立ち、該表示するモード抽選結果に対応する動作をさせるように前記演出装置を駆動制御する演出制御手段と、を備える、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出装置が、開閉自在な複数の頁部材を書籍状に折り畳んだ書籍部と、開放した前記頁部材から突出するように該複数の頁部材間にそれぞれ折り畳まれて収容された、前記複数種のモードにそれぞれ対応する複数種のキャラクタ部材と、前記複数の頁部材を開閉駆動する駆動装置と、を有し、
前記演出制御手段が、前記モード抽選結果の前記画像表示装置への表示に先立ち、該表示するモード抽選結果に対応する前記キャラクタ部材を前記頁部材から突出させるように前記駆動装置を駆動制御してなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記センター役物が、前記遊技領域に打ち出された遊技球の一部を導入するワープ導入口と、該ワープ導入口から導入した遊技球を転動させるステージと、を有し、
前記画像表示装置が、前記ステージの後方に配置され、かつ、
前記書籍部が、前記ステージと前記画像表示装置との間に配置されてなる、
請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記書籍部は、前記頁部材の全閉状態にあっては前記ステージの中央部分に位置し、かつ前記頁部材何れかの開放状態にあっては、前記駆動装置の駆動で、前記ステージの左右幅方向の一側に移動した後、前記モード抽選結果に対応する前記キャラクタ部材を突出させる前記頁部材を開放してなる、
請求項２又は３記載の遊技機。
【請求項５】
前記キャラクタ部材は、所定形状に裁断したシート状部材を所定形状に折り込んで形成されてなる、
請求項２ないし４のいずれか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、特にモード変更演出を行うように構成した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入賞した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入賞した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた画像表示装置や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、大当たりの発生時（つまり、特別遊技状態に移行するか否かの抽選に当選した時）には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入賞に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な特別遊技状態となる。
【０００４】
このようなパチンコ機では一般に、始動チャッカーへの入賞を契機として行われる特別遊技状態の抽選の結果を、いわゆる保留球としてメモリに記憶すると共に、複数個のランプ或いは液晶画面の保留図柄を用いて遊技者に報知するように構成されている。上記保留球は、複数個（つまり、複数回分の抽選結果）が記憶されるようになっており、液晶画面上で行われる演出表示が１個の保留球に対応して１回実行される毎に保留球の表示が１個消え、また、特別遊技状態の抽選が新たに行われると保留球が１個増え、これらが繰り返し実行される。
【０００５】
ところで、特許文献１に記載されるようなパチンコ機では、保留球１個に対応する演出が終了し、次なる保留球１個に対応する演出が始まる際に、それまで液晶画面に表示されていた背景を別の背景に切り替えるモード切替え演出を行うように構成したものが存在する（特許文献１参照）。
【０００６】
【特許文献１】特開２００５−１３７６８８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、上述のようなモード切替え演出は、液晶画面上で展開されるモード切替えの様子を見ている遊技者の期待感を高めるために行われるのであるが、特許文献１に記載の技術にあっては、単に液晶画面上の表示が淡々と変わるだけである。そのため、「大当たりを引いたことでモード切替え演出が開始されたのではないか」などの期待感を遊技者に与えるという、本来は極めて熱いはずのモード切替え演出を、遊技者は、淡々と見ることになる。
【０００８】
そこで本発明は、本来のモード切替え演出の重要性を際立たせ、遊技者に大当たり発生の予兆を効果的に感じさせることができるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図６参照）、始動入賞口（３０，３３）と、画像表示装置（３４）と、演出装置（２４）を有するセンター役物（２３）と、を遊技領域（３ａ）に備え、前記始動入賞口（３０，３３）への入賞を契機として、特別遊技状態に移行するか否かの特別遊技抽選と、予め準備された複数種のモードの何れを表示するかを抽選するモード抽選と、を実行する抽選手段（８３，８４，８５）を備え、前記遊技領域（３ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記特別遊技抽選の結果を図柄で前記画像表示装置（３４）に表示する制御と、前記モード抽選の結果を前記図柄の背景としての画像で前記画像表示装置（３４）に表示する制御と、を実行する表示制御手段（９２）と、
該表示制御手段（９２）による前記モード抽選結果の前記画像表示装置（３４）への表示に先立ち、該表示するモード抽選結果に対応する動作をさせるように前記演出装置（２４）を駆動制御する演出制御手段（９１）と、を備える、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図２〜図４及び図６参照）、前記演出装置（２４）が、開閉自在な複数の頁部材（３６ａ，３６ｂ，３６ｃ，３６ｄ）を書籍状に折り畳んだ書籍部（３６）と、開放した前記頁部材から突出するように該複数の頁部材間にそれぞれ折り畳まれて収容された、前記複数種のモードにそれぞれ対応する複数種のキャラクタ部材（例えば２８）と、前記複数の頁部材（３６ａ，３６ｂ，３６ｃ，３６ｄ）を開閉駆動する駆動装置（１８）と、を有し、
前記演出制御手段（９１）が、前記モード抽選結果の前記画像表示装置（３４）への表示に先立ち、該表示するモード抽選結果に対応する前記キャラクタ部材（２８）を前記頁部材から突出させるように前記駆動装置（１８）を駆動制御してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図１及び図２参照）、前記センター役物（２３）が、前記遊技領域（３ａ）に打ち出された遊技球の一部を導入するワープ導入口（３７）と、該ワープ導入口（３７）から導入した遊技球を転動させるステージ（Ｓ）と、を有し、
前記画像表示装置（３４）が、前記ステージ（Ｓ）の後方に配置され、かつ、
前記書籍部（３６）が、前記ステージ（Ｓ）と前記画像表示装置（３４）との間に配置されてなる、
請求項２記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項４に係る本発明は（例えば図２及び図４参照）、前記書籍部（３６）が、前記頁部材（３６ａ，３６ｂ，３６ｃ，３６ｄ）の全閉状態にあっては前記ステージ（Ｓ）の中央部分に位置し、かつ前記頁部材（３６ａ，３６ｂ，３６ｃ，３６ｄ）何れかの開放状態にあっては、前記駆動装置（１８）の駆動で、前記ステージ（Ｓ）の左右幅方向の一側（例えば図４(a)における左側）に移動した後、前記モード抽選結果に対応する前記キャラクタ部材（２８）を突出させる前記頁部材を開放してなる、
請求項２又は３記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項５に係る本発明は（例えば図２及び図３参照）、前記キャラクタ部材（２８）が、所定形状に裁断したシート状部材を所定形状に折り込んで形成されてなる、
請求項２ないし４のいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、表示制御手段が、特別遊技抽選の結果を図柄で画像表示装置に表示する制御と、図柄の背景としての画像で画像表示装置に表示する制御とを実行し、演出制御手段が、モード抽選結果の表示に先立ち、該表示するモード抽選結果に対応する動作をさせるように演出装置を駆動制御するので、画像表示装置の画面上で流れては停止する図柄を繰り返し見ながら大当たりを期待して弾球遊技する遊技者に対し、モード切替え演出の開始に先立って演出装置を作動させて予告することで、本来のモード切替え演出の重要性を際立たせ、大当たり発生の予兆を効果的に感じさせることができる。また、モード抽選結果を画像表示装置の表示のみならず、演出装置を駆動制御して遊技者に認識させることができるため、単なる画像表示のモード変化と比べて、迫力のあるモード変化演出を行うことができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、モード切替え演出の開始に先立ってモード抽選結果に対応するキャラクタ部材を頁部材から突出させることができるので、例えば、画像表示装置に表示されているモードが春景色の背景である状態から夏景色背景に移行する際に、夏に相応しい賑やかさをモチーフとしたキャラクタ部材を突出させることで、違和感無く自然な流れでモード切替え演出に移行することができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、センター役物が、ワープ導入口及びステージを有し、画像表示装置がステージの後方に配置され、書籍部がステージと画像表示装置との間に配置されるので、画像表示装置を見ながら遊技している遊技者に対し、最も効果的な位置にキャラクタ部材を突出させて認識させることができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、頁部材の全閉状態で左右長が短くなった書籍部を、ステージ上の片側に寄せることなくステージ中央部分に位置させておき、開放する際には、ステージ一側に一旦移動させてから開放してキャラクタ部材を突出させるので、ステージ上での書籍部を、全閉状態と開放状態の双方においてバランスの良い形にすることができる。
【００１９】
請求項５に係る本発明によると、キャラクタ部材が、所定形状に裁断したシート状部材を所定形状に折り込んで形成されるので、シート状部材を手軽に折り込むことで、比較的簡単にキャラクタ部材を作製することができ、コスト的にも有利となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。図１は、本実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は、遊技盤を単体で示す正面図である。なお、本実施形態では、本発明の遊技機を、始動チャッカーを２箇所有する所謂１種１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂１種機能を有するパチンコ機であれば適用可能である。
【００２１】
本実施形態のパチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たり（特別遊技状態）が発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」ともいう）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２２】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上方左右及び下方左右にはスピーカー（図示せず）を有する放音装置１２が配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠し解放する施錠装置１３が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００２３】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２４】
また、皿ユニット１６の右部には、発射装置（図示せず）を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されており、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球Ｂａを遊技領域３ａに導くガイドレールを示している。
【００２５】
図１及び図２に示すように、遊技領域３ａの中央部にはセンター飾り（センター役物）２３が配置されており、該センター飾り２３の中央部には開口部２７が形成され、該開口部２７の下側にはステージＳが形成されている。
【００２６】
遊技盤３には、画像表示装置３４が、開口部２７から画面を露出させた状態で遊技盤裏側から装着されており、この画像表示装置３４はステージＳの後方に位置している。センター飾り２３の下部左方には、大当たり抽選（特別遊技状態の抽選）に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃが配設されており、センター飾り２３の下方には、始動チャッカー（始動入賞口）３０，３３、及びアタッカー５が順次配設されている。始動チャッカー３０の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３５が打ち込まれている。始動チャッカー３３の左方には、普通図柄抽選の契機となる入球が行われる普通図柄作動ゲート３２が配設されている。アタッカー５の下方には、発射ハンドル２の操作で遊技領域３ａに打ち出された遊技球を遊技盤３の裏面に排出するためのアウト口２６が設けられている。
【００２７】
始動チャッカー３０，３３は、それぞれ大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、始動チャッカー３３は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図６参照）によって、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。始動チャッカー３３は開閉式作動入賞部（所謂チューリップ）として形成されており、始動チャッカー３０は、開閉式作動入賞部ではない非作動な入賞口として形成されている。始動チャッカー３３は、直上方に位置する始動チャッカー３０の存在により、開放時にのみ入賞し得るように構成されている。
【００２８】
アタッカー５は、大当たり抽選（特別遊技状態の抽選、即ち「特別遊技抽選」）で当選した際に入賞が行われるものであり、アタッカー５はアタッカー開閉ソレノイド７１（図６参照）によって、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。アタッカー５は、始動チャッカー３０への入賞に基づいて第１抽選手段８３（図６参照）で行われた特別遊技抽選で当選した際、始動チャッカー３３への入賞に基づいて第２抽選手段８４（図６参照）で行われた特別遊技抽選で当選した際に開閉動作を行う。アタッカー５は、大当たり中、遊技球を入賞させる際、１回の開放で例えば９個の入球（即ち９カウント）を完了した時点で閉じ、この開閉動作を例えば１５回（即ち１５ラウンド）繰り返すように構成される。なお、これらカウント数及びラウンド数は、これらに限定されることはなく、設計に応じて適宜変更され得るものである。
【００２９】
遊技領域３ａにおけるセンター飾り２３の下方には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３５を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口８の周囲及びその上方側にも、多数の障害釘が打ち込まれている。
【００３０】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、該遊技領域３ａの比較的下側に位置する道釘６６等を経ることなく、始動チャッカー３０の上に導くことを意味する概念である。また、道釘６６は、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー３０，３３の左右に打ち込まれた障害釘の列であり、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー３０，３３方向に導く役割を担う。
【００３１】
次に、センター飾り２３及び演出装置２４の構造について、図２ないし図５を参照して説明する。なお、図３は演出装置２４の書籍部３６を示す図であり、（ａ）は全閉状態を示す正面図、（ｂ）は開放状態を示す正面図である。図４は演出装置２４全体の構成を示す図であり、（ａ）は全閉状態の書籍部３６とその駆動装置１８を詳細に示す正面図、（ｂ）は（ａ）の側面図である。
【００３２】
すなわち、図２に示すように、センター飾り２３は、開口部２７の下方にステージＳを有しており、該ステージＳの下方に球放出口２９を有している。遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部を導入するワープ導入口８から、ステージＳ上に案内されて転動する遊技球が、ステージＳ上に設けられた落下孔（図示せず）にうまく落下すると、当該遊技球は球放出口２９から放出・落下されて、始動チャッカー３０に略々１００％の高確率で入賞することになる。また、センター飾り２３は、ステージＳと画像表示装置３４との間に、書籍部３６を有する演出装置２４を備え、開口部２７の右側部にフィギュアモデル２６を有している。なお、演出装置２４は、ステージＳ上で転動する遊技球の動きを阻害しないように配置されている。
【００３３】
ついで、本発明の特徴である演出装置２４について詳細に説明する。すなわち、図３（ａ），（ｂ）に示すように、演出装置２４は、開閉自在な頁部材３６ａ，３６ｂ，３６ｃ，３６ｄを書籍状に折り畳んだ書籍部３６と、開放した頁部材３６ａ，３６ｂ，３６ｃ，３６ｄそれぞれの間から突出するように該頁部材３６ａ〜３６ｄ間にそれぞれ折り畳まれて収容された、複数種のモードにそれぞれ対応する複数種のキャラクタ部材（例えば２８）と、頁部材３６ａ，３６ｂ，３６ｃ，３６ｄを開閉駆動する駆動装置１８と、を有している。該駆動装置１８は、後述する頁部材開閉用のモータ５０ａ，５０ｂ，５０ｃと、書籍部３６の左右スライド用のモータ５７と、を有している。
【００３４】
書籍部３６は、ステージＳと画像表示装置３４との間における支持部材６３（図４(a)参照）上に配置されており、頁部材３６ａ〜３６ｄの全閉状態にあってはステージＳの中央部分に位置し、かつ頁部材３６ａ〜３６ｄ何れかの開放状態にあっては、駆動装置１８のモータ５７（図４(a)参照）の駆動で、ステージＳの左右幅方向の一側（本実施形態では図４(a)における左側）に移動した後、モード抽選結果に対応するキャラクタ部材２８等のキャラクタ部材を突出させる頁部材を開放するように構成されている。
【００３５】
すなわち、図３（ａ），（ｂ）及び図４（ａ），（ｂ）に示すように、書籍部３６は、所定の厚みを有して平面視矩形状に形成された頁部材３６ａ，３６ｂ，３６ｃ，３６ｄを、共通の回動支軸４２を中心として開閉自在に支持されてなり、頁部材３６ａ〜３６ｄのそれぞれからは回動支軸４２に向かってアーム４４ａ，４４ｂ，４４ｃ，４４ｄが突出している。頁部材３６ｄから突出するアーム４４ｄは、回動支軸４２の先端側と後端側にそれぞれ設けられている（図４(b)参照）。頁部材３６ｄは、支持部材６３（図４(a)参照）上面に固定された状態で上記２つのアーム４４ｄ，４４ｄによって回動支軸４２をしっかりと回動支持している。従って、アーム４４ｄ，４４ｄを介して支持部材６３上に位置決めされた回動支軸４２に、上記頁部材３６ａ，３６ｂ，３６ｃがアーム４４ａ，４４ｂ，４４ｃを介してそれぞれ回動自在に支持される。なお、図３（ｂ）における符号５８は、楽団の演奏者を模ったキャラクタ部材２８の顔を示している。
【００３６】
図４（ａ），（ｂ）に示すように、回動支軸４２には、アーム４４ａ，４４ｂ，４４ｃにそれぞれ隣接するように大径プーリ５４，５４，５４が設けられている。これら大径プーリ５４は、それぞれに対応するアーム４４ａ，４４ｂ，４４ｃに固定されると共に回動支軸４２に対してはフリーにされ、かつ、下方に配置されたモータ５０ａ，５０ｂ，５０ｃの各回転軸に固定された小径プーリ５９ａ，５９ｂ，５９ｃとの間に無端状ベルト５５，５５，５５を巻き掛けられている。モータ５０ａ，５０ｂ，５０ｃは、支持部材６３における収容部６３ｂ（図４(a)参照）内の底部に、回動支軸４２の軸方向に沿うように順次固定されている。
【００３７】
また、ステージＳと画像表示装置３４との間には、図４（ａ）に示すように、演出装置２４全体を左右スライド自在に収容し得るように形成された凹部４８が設けられており、該凹部４８の底部２９にはモータ５７が固定配置されており。このモータ５７の上方に対向する支持部材６３の下面には、該モータ５７の回転軸に固定されたピニオン６０の回転を平歯車６１，６２を介して伝達されるラックギヤ６３ａが形成されている。そして、支持部材６３の収容部６３ｂの下方における底部２９には、該収容部６３ｂの下面を左右方向に摺動支持するための、該摺動する方向に長い複数の凸部５６が形成されている。
【００３８】
本実施形態では、上記複数種のモードとして「春」、「夏」、「秋」の季節にそれぞれ対応した風景を準備しており、それらを３種のモードデータとして、後述の表示制御手段９２内のメモリテーブル（図示せず）に格納している。当該モードデータが表示制御手段９２によって画像表示装置３４に表示される際、春モードでは「暖かい感じの陽光が差している桜並木」の画像が背景として、夏モードでは「眩しい日差しの中でキラキラ光る浜辺」の画像が背景として、秋モードでは「落ち葉が舞い散る落葉樹の並木」の画像が背景として、画像表示装置３４にそれぞれ表示される。なお、本実施形態では、上記３種のモードを準備するが、例えば「ダイヤモンドダストが煌めく雪原」の画像を背景として表示する「冬モード」を準備することも可能である。
【００３９】
本実施形態では、モード抽選結果に対応するキャラクタ部材として、便宜上、上記キャラクタ部材２８のみを図示しているが、後述するように、これ以外のキャラクタ部材も準備されている。つまり、キャラクタ部材２８は、「夏モード」に対応してアロハシャツを着用して、背景の「眩しい日差しの中でキラキラ光る浜辺」で演奏する楽団を模ったものとして準備されているが、これ以外に、「春モード」に対応してお花見宴会用の服を着用して、背景の「暖かい感じの陽光が差している桜公園」で演奏する楽団を模ったもの、「秋モード」に対応して首にマフラーを巻きセーターを着用して、背景の「落ち葉が舞い散る落葉樹の並木道」で演奏する楽団を模ったものが準備されている。
【００４０】
頁部材３６ａ〜３６ｄそれぞれの間には、キャラクタ部材２８を含む複数種のキャラクタ部材を収容する収容部３７が形成されている。頁部材３６ａ，３６ｂ間の収容部３７には、上記「春モード」に対応するキャラクタ部材が、頁部材３６ｂと３６ｃ間の収容部３７には、上記「夏モード」に対応するキャラクタ部材２８が、頁部材３６ｃと３６ｄ間の収容部３７には、「秋モード」に対応するキャラクタ部材が、それぞれ折り畳まれて収容されている。これら各キャラクタ部材は、所定形状に裁断したシート状部材を所定形状に折り込んで形成されており、対応する頁部材が開放されるとき、例えば図３（ｂ）のように、頁部材３６ｂ側に貼着された部分と頁部材３６ｃ側に貼着された部分が、これら頁部材３６ｂ，３６ｃの開放とともに両側に引っ張られながら、全体を同図のように突出させる。
【００４１】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図５を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００４２】
すなわち、図５に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００４３】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図６に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４４】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置１１、画像表示装置３４、及び駆動装置１８と、を備えている。
【００４５】
遊技制御装置８０は、図５に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４６】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、第１抽選手段８３、第２抽選手段８４、第３抽選手段８５、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００４７】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー３０，３３、入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４８】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー３０，３３、入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４９】
第１抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー３０に対応する入賞信号の入力時、第２抽選手段８４側との合計の最大保留球数（例えば８個）未満での入賞を契機として乱数値を取得し、特別遊技抽選を実行する。
【００５０】
第２抽選手段８４は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー３３に対応する入賞信号の入力時、第１抽選手段８３側との合計の最大保留球数（例えば８個）未満での入賞を契機として乱数値を取得し、特別遊技抽選を実行する。なお、第１抽選手段８３及び第２抽選手段８４により、始動チャッカー３０，３３への入賞を契機として、特別遊技状態に移行するか否かの特別遊技抽選を実行する抽選手段が構成されている。
【００５１】
第３抽選手段８５は、始動チャッカー３０，３３への入賞を契機として、予め準備された複数種のモード（春モード、夏モード、秋モード）の何れを表示するかを抽選するモード抽選を実行する抽選手段を構成している。
【００５２】
本実施形態では、第１、第２抽選手段８３，８４のいずれかで大当たりに当選した場合、作動制御手段８８の制御で作動するアタッカー開閉ソレノイド７１によってアタッカー５が、１回の開放で９個の入球（即ち９カウント）を完了した時点で閉じ、この開閉を１５回（１５ラウンド）繰り返すように動作させる。
【００５３】
そして、第１、第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、特別遊技抽選で確率変動当たりに当選した場合には、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、「３３３」や「７７７」等の図柄が画像表示装置３４の画面上の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。また、第１、第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、特別遊技抽選で通常当たりに当選した場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、「２２２」や「４４４」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に、第１、第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、特別遊技抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５８」や「１８６」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００５４】
普通図柄抽選手段９４は、始動チャッカー３３を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数（例えば４個）の範囲内で、普通図柄作動ゲート３２への入球を契機として実行する。
【００５５】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置１１に放音、発光駆動等の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、第１、第２、第３抽選手段８３，８４，８５での抽選結果に応じて、画像表示装置３４の画面に表示すべき特別遊技抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送り、演出装置２４で実行されるべき演出に関する信号を演出制御手段９１に送る。
【００５６】
保留手段８７は、第１〜第３抽選手段８３，８４，８５から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー３０，３３への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、不図示の抽選保留表示装置に、始動チャッカー３０，３３での合計が最大例えば８個の保留球となるように点灯表示される。この場合、保留手段８７は、合計の保留球数が８個になっているか否かを常時判定し、保留球数が８個表示されている間は、始動チャッカー３０，３３への入賞に拘わらず抽選は行わない。なお、保留球数は、例として挙げた「最大８個」に限らず、他の個数であってもよいことは勿論である。
【００５７】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー３３を開閉動作させる。作動制御手段８８は、大当たりに当選した場合、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、例えば１５ラウンドだけ開閉動作させるように制御する。
【００５８】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー３３の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４での普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５９】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００６０】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６の指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置１１を発光駆動して遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。更に、演出制御手段９１は、表示制御手段９２によるモード抽選結果の画像表示装置３４への表示に先立ち、該表示するモード抽選結果に対応する動作をさせるように、モータ５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５７の対応するものを駆動制御し、頁部材３６ａ，３６ｂ，３６ｃ，３６ｄの間からキャラクタ部材を突出させるように駆動装置１８を駆動制御する。
【００６１】
その場合、演出制御手段９１は、第３抽選手段８５にて複数種のモード（春モード、夏モード、秋モード）から例えば夏モードが抽選決定されている際には、まず、モータ５７を作動させてステージＳの中央部分に位置する全閉状態の書籍部３６をステージＳの左方（図４(a)参照）にスライド移動させて停止した後、モータ５０ｂのみを作動させる。すると、モータ５０ｂの小径プーリ５９ｂの回転が無端状ベルト５５及び大径プーリ５４を介してアーム４４ｂに伝えられ、該アーム４４ｂが回動支軸４２を中心に回動し、それにより頁部材３６ｂが図４（ａ）の時計回り方向に回動する。その場合、頁部材３６ｂの上部に位置する頁部材３６ａは、頁部材３６ｂに押し上げられる形で同方向に回動するが、その際の回動力は、アーム４４ａから大径プーリ５４及び無端状ベルト５５を介して小径プーリ５９ａに伝わるが、モータ５０ａの回転軸が空回り（つれ回り）することで吸収される。これにより、頁部材３６ａを伴う頁部材３６ｂが頁部材３６ｃに対し開放するので、図３（ｂ）に示すように、キャラクタ部材２８が画像表示装置３４の前方下部において突出する。
【００６２】
表示制御手段９２によるモード抽選結果の表示に先立って実行されるキャラクタ部材の突出演出は、演出制御手段９１によるモード抽選結果表示が画像表示装置３４上で実行され始めてから、予め保留された保留球に対応する演出表示を画像表示装置３４上で数回（例えば２回）程度行った時点で終了される。その場合、開放した頁部材３６ｂを閉止させるため、演出制御手段９１は、モータ５０ｂ及びモータ５０ａの双方を、上記開放時のモータ５０ｂの回転方向と逆方向になるように回転させる。これにより、図３（ｂ）のように頁部材３６ｂ，３６ｃ間の収容部３７から突出していたキャラクタ部材２８は、閉じ方向に回動する頁部材３６ａ，３６ｂに押されるようにして、頁部材３６ｂ，３６ｃ間の収容部３７内に折り畳まれる。その後、演出制御手段９１は、ステージ左方に折り畳まれた状態の書籍部３６をステージ中央部分に移動させるように、モータ５７を上記と逆方向に作動させる。これらの作動は、頁部材３６ａ，３６ｂ間を開閉する場合、頁部材３６ｃ，３６ｄ間を開閉する場合も同様の行程で行われる。
【００６３】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３４を駆動し、特別遊技抽選の結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、第１、第２抽選手段８３，８４それぞれによる各抽選結果を、遊技制御手段８６からの信号に従い、画像表示装置３４の画面に時系列に表示する。つまり、表示制御手段９２は、上記のように特別遊技抽選の結果を装飾図柄で画像表示装置３４に表示する制御と、第３抽選手段８５で行われたモード抽選の結果を、装飾図柄の背景としての画像（春、夏、秋、冬に対応する画像）で画像表示装置３４に表示する制御と、を実行する。
【００６４】
次に、本パチンコ機１による作用について、図７のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー３０，３３、入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃ等に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口２６から遊技盤３背面側に排出される。
【００６５】
遊技領域３ａに打ち出された多数の遊技球のうちの一部がワープ導入口８に入球すると、その遊技球は、ステージＳ上に放出され、不図示の落下孔に導入されると、球放出口２９から放出されて、高い入賞確率（略１００％）で始動チャッカー３０に入賞する。
【００６６】
ところで、始動チャッカー３０，３３や入賞口２５ａ，２５ｂ，２５ｃの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段８７は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段８６を介して表示制御手段９２に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、当該保留球の消費に応じて、第１、第２抽選手段８３，８４で行われる始動チャッカー３０，３３への入賞に応じた特別遊技抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６７】
ステップＳ３において、特別遊技抽選で当選した場合、第１、第２抽選手段８３，８４のうち該当する側が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、確率変動当たりか通常当たりのいずれかに対応する変動パターンが決定される。
【００６８】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３４に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第１、第２抽選手段８３，８４の対応するものは、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、特別遊技抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３４に表示される外れ図柄がセットされ、第１、第２抽選手段８３，８４の対応するものは、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６９】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３４に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３４を適時駆動し、特別遊技抽選の結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００７０】
そして、上記演出表示を視認しながら弾球遊技する中で、画像表示装置３４の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定ラウンドだけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が、球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７１】
ところで、上述のように、画像表示装置３４上に大当たり決定の表示が表れるまでは、複数（通常は３個）の図柄（装飾図柄）が流れては停止することで、特別遊技抽選の結果が逐次表示されていくが、その際、画像表示装置３４には、「春モード」、「夏モード」、「秋モード」の何れかが上記装飾図柄の背景画面として表示されている。そして、第３抽選手段８５によるモード抽選で、現在表示されているモード以外のモードが当選した場合、そのモードに係る演出を実行するように、演出制御手段９１によって演出装置２４が作動制御されることになる。
【００７２】
以上のように、本実施形態では、表示制御手段９２が、特別遊技抽選の結果を図柄（装飾図柄）で画像表示装置３４に表示する制御と、図柄の背景としての画像で画像表示装置３４に表示する制御とを実行し、演出制御手段９１が、モード抽選結果の表示に先立ち、該表示するモード抽選結果に対応する動作をさせるように演出装置２４を駆動制御する。これにより、画像表示装置３４の画面上で流れては停止する図柄を繰り返し見ながら大当たりを期待して弾球遊技する遊技者に対し、モード切替え演出の開始に先立って演出装置２４を作動させて予告することで、本来のモード切替え演出の重要性を際立たせ、大当たり発生の予兆を効果的に感じさせることができる。また、モード抽選結果を画像表示装置３４の表示のみならず、演出装置２４を駆動制御して遊技者に認識させることができるため、単なる画像表示のモード変化と比べて、迫力のあるモード変化演出を行うことができる。
【００７３】
また、モード切替え演出の開始に先立ってモード抽選結果に対応するキャラクタ部材を頁部材３６ａ，３６ｂ，３６ｃ，３６ｄの何れかの間から突出させることができるので、例えば春モードから夏モード（夏景色背景）に移行する際に、夏に相応しい賑やかさをモチーフとしたキャラクタ部材２８を突出させることで、違和感無く自然な流れでモード切替え演出に移行することができる。そして、センター飾り２３が、ワープ導入口８及びステージＳを有し、画像表示装置３４がステージＳの後方に配置され、書籍部３６がステージＳと画像表示装置３４との間に配置されるので、画像表示装置３４を見ながら遊技している遊技者に対し、最も効果的な位置にキャラクタ部材を突出させて認識させることができる。
【００７４】
また、頁部材３６ａ〜３６ｄの全閉状態で左右長が短くなった書籍部３６を、ステージＳ上の片側に寄せることなくステージ中央部分に位置させておき、開放する際には、ステージ一側に一旦移動させてから開放してキャラクタ部材（例えば２８）を突出させるので、ステージＳ上での書籍部３６を、全閉状態と開放状態の双方においてバランスの良い形にすることができる。更に、キャラクタ部材（例えば２８）が、所定形状に裁断したシート状部材を所定形状に折り込んで形成されるので、シート状部材を手軽に折り込むことで、比較的簡単にキャラクタ部材を作製することができ、コスト的にも有利となる。
【００７５】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】遊技盤を単体で示す正面図である。
【図３】演出装置の書籍部を示す図であり、（ａ）は全閉状態を示す正面図、（ｂ）は開放状態を示す正面図である。
【図４】演出装置全体の構成を示す図であり、（ａ）は全閉状態の書籍部とその駆動装置を詳細に示す正面図、（ｂ）は（ａ）の側面図である。
【図５】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図６】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図７】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７７】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
８    ワープ導入口
１８    駆動装置
２３    センター役物（センター飾り）
２４    演出装置
２８    キャラクタ部材
３０，３３    始動入賞口（始動チャッカー）
３４    画像表示装置
３６    書籍部
３６ａ，３６ｂ，３６ｃ，３６ｄ    頁部材
８３，８４，８５    抽選手段（第１抽選手段、第２抽選手段、第３抽選手段）
９１    演出制御手段
９２    表示制御手段
Ｂａ    遊技球
Ｓ    ステージ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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