(57)【要約】【課題】特別遊技状態の確定の可能性が高いことを遊技者に視覚的に報知する場合に、遊技球の移動を一時的に制限することで、遊技者に前記報知する方向に視線を向けさせる余裕を与える。【解決手段】センター役物装置１０５内に何個の遊技球ＰＢが入賞したのかを遊技者が見易くなるようにした。また、第１のストッパ部材２２０により堰き止めることが可能な遊技球ＰＢの数を制限することにより（４個、場合によっては５個）、遊技球ＰＢが過度にセンター役物１０５内に流入するのを防止して、射幸性が高くなり過ぎないようにすることができる。【選択図】図９
2008237567.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を遊技盤面の上部に送り込み、当該遊技盤面に沿って落下させることで、当該遊技球と、障害物及び役物との間での、衝突、通過、流入動作がなされながら遊技が進行していく遊技機であって、
前記遊技が進行される遊技盤面とは、一部の流入開口部を除き仕切り壁によって仕切られた特別遊技領域を備えた特別役物装置と、前記流入開口部に設けられ、開閉動作する開閉部材と、
前記遊技盤面上での遊技の進行の下で所定の条件が成立したときに当該条件の種類に応じたパターンで前記開閉部材を開閉動作させる開閉動作制御手段と、
前記特別役物装置内に設けられ、少なくとも入賞することで遊技盤面上での遊技の進行に際して、短期間で多くの賞球が可能な特別遊技状態となり得る特別入賞口を備え、少なくとも２カ所の受入口を持って、それぞれの受入口から受け入れた遊技球の前記特別入賞口への案内確率が異なる振分案内装置と、
前記開閉部材の開放に伴って、前記流入口から流入した遊技球が、前記振分案内装置へ到達する前に、前記２以上の受入口へのそれぞれへ導くことが可能な複数の導入路が設けられ、当該導入路のそれぞれに通じる可能性がある貯留口を備えた可動貯留装置と、
前記可動貯留装置を通過した遊技球が、前記振分案内装置へ到達する前に、前記遊技球の通過を検出する遊技球検出手段と、
前記遊技球検出手段で遊技球の通過を検出した時点を契機に、前記遊技球の流動路と干渉するように突出し、当該遊技球の流動を所定時間停止させる流動制限手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記流動制限手段による遊技球の流動制限中に、当該遊技球の流動によってもたらす今後の遊技の進行状況を演出報知する演出報知手段をさらに有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技球検出手段は、前記特別入賞口へ導かれる確率が最も高い導入路に設けたことを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を遊技盤面の上部に送り込み、当該遊技盤面に沿って落下させることで、当該遊技球と、障害物及び役物との間での、衝突、通過、流入動作がなされながら遊技が進行していく遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機、特にパチンコ機において、多種の遊技仕様が存在するが、その内の１つとして、役物中央部に羽根部材を設け、所定の条件が成立して羽根部材が開放することで、パチンコ球を役物内に受け入れ、当該受け入れたパチンコ球を、役物内に設けた特定の入賞口（例えば、Ｖ入賞口）に向けて案内し、Ｖ入賞口への入賞時には、羽根部材を多数開閉させることを所定ラウンド繰り返し、役物内への入賞を多くしてその分の賞球を受けることで、短期間で多くの賞球が可能な遊技状態（特別遊技状態）とすることができる遊技仕様がある。
【０００３】
上記遊技仕様の下では、羽根部材の開放によって受け入れられたパチンコ球が、役物内で適宜移動し、Ｖ入賞することが確定するまでの時間には、相当の余裕（遊技者を楽しませる余裕）があるが、Ｖ入賞の確定（例えば、特許文献１では、パチンコ球をＶ入賞直前でセンサにより検出している。）からパチンコ球が回収されるまでの時間は極めて短く、この期間にＶ入賞のための演出をＬＣＤ等で実行することができない。たとえば、できたとしても、遊技者の視線はパチンコ球に集中するため、ＬＣＤを見る余裕がない。
【特許文献１】特開２００６−６７０９公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は上記事実を考慮し、特別遊技状態の確定の可能性が高く、遊技球から視線を離すことができない場合に、当該遊技球の移動を一時的に制限することで、遊技者に別の方向（例えば、視覚を通じた報知等）に視線を向けさせる余裕を与えることができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に記載の発明は、遊技球を遊技盤面の上部に送り込み、当該遊技盤面に沿って落下させることで、当該遊技球と、障害物及び役物との間での、衝突、通過、流入動作がなされながら遊技が進行していく遊技機であって、前記遊技が進行される遊技盤面とは、一部の流入開口部を除き仕切り壁によって仕切られた特別遊技領域を備えた特別役物装置と、前記流入開口部に設けられ、開閉動作する開閉部材と、前記遊技盤面上での遊技の進行の下で所定の条件が成立したときに当該条件の種類に応じたパターンで前記開閉部材を開閉動作させる開閉動作制御手段と、前記特別役物装置内に設けられ、少なくとも入賞することで遊技盤面上での遊技の進行に際して、短期間で多くの賞球が可能な特別遊技状態となり得る特別入賞口を備え、少なくとも２カ所の受入口を持って、それぞれの受入口から受け入れた遊技球の前記特別入賞口への案内確率が異なる振分案内装置と、前記開閉部材の開放に伴って、前記流入口から流入した遊技球が、前記振分案内装置へ到達する前に、前記２以上の受入口へのそれぞれへ導くことが可能な複数の導入路が設けられ、当該導入路のそれぞれに通じる可能性がある貯留口を備えた可動貯留装置と、前記可動貯留装置を通過した遊技球が、前記振分案内装置へ到達する前に、前記遊技球の通過を検出する遊技球検出手段と、前記遊技球検出手段で遊技球の通過を検出した時点を契機に、前記遊技球の流動路と干渉するように突出し、当該遊技球の流動を所定時間停止させる流動制限手段と、を有している。
【０００６】
請求項１記載の発明によれば、遊技球は、羽根部材が開放しているとき、特別役物装置内に流入可能であり、その後、可動貯留装置において、２以上の受入口のそれぞれに導く導入路を通り、振分案内装置へと移動する。
【０００７】
ここで、遊技球検出手段では、可動貯留装置を通過した遊技球が、前記振分案内装置へ到達する前に、前記遊技球の通過を検出する。流動制限手段では、遊技球検出手段で遊技球の通過を検出した時点を契機に、前記遊技球の流動路と干渉するように突出し、当該遊技球の流動を所定時間停止させる。
【０００８】
この所定時間の間は、遊技者は遊技球から視線を離しても、行方がわからなくなるようなことがない。従って、遊技球の流動軌跡とは別の領域へ視線をむけさせることができる。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記流動制限手段による遊技球の流動制限中に、当該遊技球の流動によってもたらす今後の遊技の進行状況を演出報知する演出報知手段をさらに有している。
【００１０】
請求項２に記載の発明によれば、演出報知手段により、流動制限手段による遊技球の流動制限中に、当該遊技球の流動によってもたらす今後の遊技の進行状況を演出報知する。遊技者は、遊技球が停止状態であるため、この演出報知に視線を向け易くナリ、確実に報知演出内容を把握することができる。
【００１１】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１又は請求項２に記載の発明において、前記遊技球検出手段は、前記特別入賞口へ導かれる確率が最も高い導入路に設けたことを特徴としている。
【００１２】
請求項３に記載の発明によれば、前記遊技球検出手段を、前記特別入賞口へ導かれる確率が最も高い導入路に設けたことにより、特別入賞の可能性の高い遊技球が存在することを検知して、遊技者にしらせることができる。
【発明の効果】
【００１３】
以上説明した如く本発明では、特別遊技状態の確定の可能性が高いことを遊技者に視覚的に報知する場合に、遊技球の移動を一時的に制限することで、遊技者に前記報知する方向に視線を向けさせる余裕を与えることができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
図１に示されるように、パチンコ機１０は、パチンコ機１０の外郭を構成するとともにホールの島設備に設置される矩形状の外枠１２を備えている。外枠１２の前面には矩形額縁状の内枠１４が配置されており、内枠１４は、外枠１２に設けられた一対のヒンジ部１６、１８に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。また外枠１２の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り２０が取り付けられている。
【００１５】
内枠１４の前面上部には、ガラス板２２を装着したガラス枠２６が配置されており、ガラス枠２６は左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられている。また、ガラスフレーム２４に装着されたガラス板２２は、図１の紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行に配置された一対のガラス板からなる二重構造となっている。このガラス枠２６の裏面側には、交換可能とされた遊技盤１００（図２参照）がセットされており、遊技盤１００は、ガラス枠２６を内枠１４に閉塞した状態でガラス枠２６（ガラス板２２）に覆われるようになっている。
【００１６】
ガラス枠２６の前面には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯１４２がガラス板２２を取り囲むように配置されており、さらに左上隅及び右上隅には、賞球払出エラー及び払出状態エラー等の各種エラーを報知するエラー用の表示灯１４４が配置されている。また、各エラー用の表示灯１４４の内側には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカ１４６Ｌ、１４６Ｒが配設されている。
【００１７】
内枠１４の前面下部には、一般的な上皿及び下皿の機能を兼ね備える打球供給皿としての一体皿３０が配置されている。一体皿３０は、パネル部材３２の左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられており、パネル部材３２の前面には、上部に遊技球ＰＢを貯える球皿部３４が形成された球皿本体３６が突設されている。
【００１８】
図示を省略するが、球皿部３４の底面は双方向に傾斜しており、一方は図１の正面視にて左側から右側に下る傾斜を手前側に配置し、他方は右側から左側に下る傾斜を奥側に配置し、両傾斜は正面視にて右側で円滑に連続形成されている。
【００１９】
手前側の傾斜はパチンコ機１０間に設けられた現金用遊技球貸出機（図示省略）を球皿部３４の正面視、左側から受け入れて、右側に転動案内する一方、奥側の傾斜は球皿部３４に受け入れた遊技球ＰＢ、後述する賞品球、あるいはカード式貸出機を介した貸出球などを球排出口４６から受け入れて正面視、右側から左側に向かって転動案内する。
【００２０】
この奥側の傾斜は、当該傾斜の下位方向に沿って遊技球転動流路の幅寸法を漸次、狭く形成されており、これにより、球皿部３４にある遊技球ＰＢがパネル部材３２の裏面に配置された球送り装置（図示省略）に一列に整列させながら送り込まれる。
【００２１】
パネル部材３２の前面の右側上部には、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０（図４参照）から払い出された賞球が排出される球排出口４６が形成されている。
【００２２】
また、パネル部材３２の前面における左側下部には灰皿３８が設けられ、右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル３９が取り付けられている。
【００２３】
（遊技盤の構成）
図２に示される如く、遊技盤１００は、外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域が遊技を行う遊技領域１０１とされている。
【００２４】
遊技盤１００の遊技領域１０１におけるほぼ中央（若干右寄り）には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、遊技領域１０１の面積の約２／３の領域を占めており、遊技領域１０１の図２に向かって右寄りに配置しているが、少なくとも１個の遊技球ＰＢが外レール１０２の延長に沿った内周を通過する流路１０５Ａが設けられている。
【００２５】
このセンター役物１０５は、各種演出等の映像を表示する液晶表示器（ＬＣＤ）１０６を備えている。なお、このセンター役物１０５は、上部に片開きの羽根部材２０８が設けられている。羽根部材２０８は、図２の下端部を中心として、正面から見て所謂１２時の方向（閉止状態）と、９時の方向（開放状態）との間で回転移動可能となっている。この羽根部材２０８の開放状態では、遊技球ＰＢがセンター役物１０５内へ流入可能とされる。センター役物１０５内には、流入した遊技球ＰＢを複数の流路に案内する機能を備えている（詳細後述）。
【００２６】
センター役物１０５の図２の左側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００２７】
また、センター役物１０５の下部には、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０（以下、「始動口（Ａ）」１３０という）配設されている。
【００２８】
さらに、前記通過ゲート１１８の下方には、当該通過ゲート１１８を通過した遊技球ＰＢをほぼ真下に案内するように釘１２８が配列されている。この釘１２８による案内先には、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４（以下、「始動口（Ｂ）１３４」という）が配設されている。
【００２９】
この始動口（Ｂ）１３４は、所謂舌片突出型の入賞口を構成している。
【００３０】
図３に示される如く、始動口（Ｂ）１３４は、表面装飾部材１３４Ａとこの表面装飾部材１３４Ａの正面を覆う透明カバー１３４Ｂを備えている。この装飾部材１３４Ａの上部には、互いに平行で遊技盤１００の上下方向に延設された流入ガイドリブ１３４Ｃが遊技機１０のガラス板２２（図１参照）方向に突出されており、図２に示される如く、前記釘１２８の配列構成によって、前記通過ゲート１１８を通過、或いはその周辺を通過した遊技球ＰＢをこの流入ガイドリブ１３４Ｃ間へ案内するようになっている。
【００３１】
図３に示される如く、前記装飾部材１３４Ａにおける流入ガイドリブ１３４Ｃの下部には、所定の空間をおいて、弓状に屈曲した（約１／４円弧形状の）排出ガイドリブ１３４Ｄが突出されている。この排出ガイドリブ１３４Ｄにより、遊技球ＰＢはセンター役物１０５寄りに方向転換された状態で、遊技盤面上に戻される構造となっている。
【００３２】
この排出ガイドリブ１３４Ｄによって戻される領域には、風車１３２（図２参照）並びに右下がりに列状に配列された釘（所謂、道釘）１２８Ｉが配設されており、前記始動口（Ａ）１３０方向へ遊技球ＰＢが案内され易くなっている。
【００３３】
ここで、始動口（Ｂ）１３４には、前記流入ガイドリブ１３４Ｃと排出ガイドリブ１３４Ｄとの間の空間に、始動入賞開口部１３４Ｅが設けられている。
【００３４】
この始動入賞開口部１３４Ｅの開口縁は遊技盤面とほぼ一線（面一）であるため、通常状態では、遊技球ＰＢがこの始動入賞開口部４０８Ｅに入賞することはない。
【００３５】
ところで、この始動口（Ｂ）１３４の始動入賞開口部１３４Ｅには、下辺に沿って突出動作及び引込動作（以下、総称する場合は単に「動作」という）する舌片１３４Ｆが設けられている。
【００３６】
この舌片１３４Ｆの動作は、舌片ソレノイド１３８（図１０参照）の励磁・非励磁によりリンク機構を介して動作するようになっている。
【００３７】
ここで、舌片１３４Ｆが引込状態（図３の実線位置）から突出動作すると（図３の想像線位置）、流入ガイドリブ１３４Ｃを通過してきた遊技球ＰＢを受け止め、始動入賞開口部１３４Ｅへ案内することが可能となり、遊技球ＰＢの入賞が可能となる。
【００３８】
図２に示される如く、前記センター役物１０５の図２の下部（始動口（Ａ）１３０の右下）には、アタッカー１１２が配置されている。また、始動口（Ａ）１３０の直下には、アウト口１２４が設けられている。
【００３９】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が、アタッカーソレノイド１４８（図１０参照）の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００４０】
（センター役物１０５）
図２に示される如く、センター役物１０５は、全体が側壁部２００によって周囲が覆われており、その内外とが完全に仕切られている。従って、遊技盤１００上の遊技球ＰＢは、羽根部材２０８の開放状態で開口する口（後述する大入賞口２０２）以外から、センター役物１０５の内側に入り込むことはない。
【００４１】
このセンター役物１０５の背面には矩形の開口部が設けられ、前記ＬＣＤ１０６がはめ込まれている。なお、このＬＣＤ１０６の右端部の前側空間が、後述する球演出部２０４となる。基本的には、ＬＣＤ１０６の表示面を球演出部２０４が遮ることはないが、必ずしも１００％遮ることを回避する必要はない（若干の重なりは許容できる）。
【００４２】
センター役物１０５の上端部は、前記側壁部２００が縦方向で途切れ、センター役物１０５の内外を連通する流入口（以下、「大入賞口２０２」という）。
【００４３】
大入賞口２０２には、羽根部材２０８が設けられている。羽根部材２０８は、その下端を軸として直立した位置（閉止位置）と、傾斜した位置（開口位置）との２位置間を回動するようになっている。なお、この羽根部材２０８の回動は、遊技盤１００の裏面側に設けられた羽根部材ソレノイド２１０(図９及び図１０参照）の通電・非通電によってなされる。
【００４４】
ここで、羽根部材２０８が閉止位置にある場合は、遊技球ＰＢのセンター役物１０５の内部への流入路が断たれ、遊技球ＰＢがセンター役物１０５の内部に入り込むことはない。
【００４５】
一方、羽根部材２０８が開口位置にある場合、当該羽根部材２０８が案内板として機能し、遊技領域１０１の上方から落下してくる遊技球ＰＢを受け止め、かつ案内し、センター役物１０５の内へ流入させることができる。
【００４６】
センター役物１０５は、大きく分けて上段の第１抽選振分案内部２１２、中段の球演出部２０４、下段の第２抽選振分案内部２１４の三段構造となっている。
【００４７】
「第１抽選振分案内部」
第１抽選振分案内部２１２は、略Ｌ字型で内部の遊技球ＰＢの流動状態を視認可能な程度の所定の透過度を持つ案内部材２１６を備えている。この案内部材２１６の上端開口は前記大入賞口２０２と対峙しており、下端開口は下向きとされ、第１の抽選機構部２１８の上向きの開口部と対峙している。
【００４８】
案内部材２１６の案内路の内径は、遊技球ＰＢの外径よりも若干大きい程度であり、前記大入賞口２０２から流入した遊技球ＰＢは、１列縦隊で第１の抽選機構部２１８へ流動していく構造となっている。
【００４９】
なお、羽根部材２００の最大開放時間に基づいて、単純計算すると、１回の羽根部材２００の開放時には、最大４個（場合によっては、５個）の遊技球ＰＢが流入可能であり、これらが１列になって第１の抽選機構部２１８へ案内される。
【００５０】
なお、この第１の抽選機構部２１８の入口には、第１のストッパ部材２２０が設けられている。当該第１のストッパ部材２２０が引き込んでいるときは遊技球ＰＢと干渉することはなく、一方、第１のストッパ部材２２０が突出しているときは、遊技球ＰＢの流動を阻止できる（堰き止める）ようになっている。従って、それぞれ時間差をもって大入賞口２０２から遊技球ＰＢが流入しても、第１の抽選機構部２１８には、所謂数珠繋ぎとなって移動するようになっている。
【００５１】
図４〜図７には、第１の抽選機構部２１８の詳細構造が示されている。
【００５２】
図４に示される如く、第１の抽選機構部２１８は、奥行き方向に３層の筐体２２２、２２４、２２６が重ねられて一体化されている。
【００５３】
３層の筐体２２２、２２４、２２６はそれぞれ特有の機能を有しており、最も手前側の筐体２２２は、所定の透過度を持ち、かつ遊技球案内機能を有しており（以下、「案内筐体２２２」という）、中間層の筐体２２４は所定の透過度を持ち、かつ抽選機能を有しており（以下、「抽選筐体２２４という）、最も奥側の筐体２２６は上記案内筐体２２２と抽選筐体２２４を支持するベース機能を有している（以下、「ベース筐体２２６」という）。なお、ベース筐体２２６も所定の透過度を持たせてもよい。なお、所定の透過度とは、内部で流動する遊技球ＰＢの行方がわかる程度をいい、それがシルエットであるか完全に実体として見えるかは、自由に設定可能である。
【００５４】
従って、後述するノーマルルート、スペシャルルート等、第１の抽選機構部２１８内を通過する遊技球ＰＢの行方は、全て遊技者が視覚的に認識できることになる。
【００５５】
前記案内筐体２２２は、前記大入賞口２０２から案内される遊技球ＰＢを待機させるステージ２２８を備えている。
【００５６】
ステージ２２８は、その遊技球ＰＢの支持面が、若干下に凸状の円弧形状とされ、その中央部はさらに凹部２２８Ａが形成されている。この凹部２２８Ａは奥側（抽選筐体２２４側）に行くに従い低位となる傾斜面とされている。
【００５７】
この結果、前記Ｌ字型の案内部材２１６から自重で落下してくる遊技球ＰＢをステージ２２８で受け止め、振り子の如く移動させながら減衰し、抽選筐体２２４との連通口に対峙させるとき、比較的早い時期に連通口にほぼ停止させることが可能となっている。この連通口は、抽選筐体２２４の前壁に設けられた抽選入賞口２３０と対向している。
【００５８】
前記ステージ２２８の上部には、スペシャルルート案内路２３２が形成されている。スペシャルルート案内路２３２の上端開口２３２Ａは案内筐体２２２の背面側の上部に設けられ、抽選筐体２２４の前壁に設けられたスペシャル排出口２３４と対向している。
【００５９】
抽選筐体２２４では、第１の抽選機構部２１２以降の案内ルートを３種類のルート（外れルート、ノーマルルート、スペシャルルート）から決めるようにしている。言い換えれば、この第１の抽選機構部２１２での抽選としては、外れルートは外れ、ノーマルルートとスペシャルルートは当たりということができる。なお、ノーマルルートよりもスペシャルルートの方が、以後の抽選（第２の抽選）等において優位となる。
【００６０】
抽選筐体２２４には、背面側から見て円形溝２３６が形成されている（前壁が底板となる）。
【００６１】
円形溝２３６には、第１抽選用回転部材２３８が収容されている。この第１抽選用回転部材２３８は、外周に４個の略Ｕ字型の切欠部２４０（総称）が形成されている。
【００６２】
第１抽選用回転部材２３８の中心には、ベース筐体２２６側に向けて回転軸２４２が突出されている。この回転軸２４２は、ベース筐体２２６に設けられた貫通孔２４４を貫通し、ベース筐体２２６の裏面側に設けられた第１抽選用回転部材モータ２８６（図９及び図１０参照）の回転軸と連結されている。第１抽選用回転部材２３８は、この第１抽選用回転部材モータ２８６の駆動力で、一定速度で、図２の時計回り方向に回転している。
【００６３】
第１抽選用回転部材２３８の切欠部２４０は、溝の深さ（第１抽選用回転部材２３８の回転中心方向の深さ）によって３種類（相対的に「深」、「浅」、「中」）に分類される。互いに直径方向に配置される一対の切欠部２４０は外れ切欠部２４０Ｈであり、深さは「中」とされている。また、この一対の外れ切欠部２４０Ｈに挟まれる一方の切欠部２４０はノーマル当たり切欠部２４０ＮＡであり、深さは「浅」とされている。さらに、一対の外れ切欠部２４０Ｈに挟まれる他方の切欠部２４０はスペシャル当たり切欠部２４０ＳＡであり、深さは「深」とされている。
【００６４】
第１抽選用回転部材２３８には、前記案内筐体２２２の連通口から抽選筐体２２４の抽選入賞口２３０を通り、遊技球ＰＢが案内され、何れかの切欠部２４０に入り込むことになる。例えば、４個の遊技球ＰＢが１列縦隊している場合には、４個の切欠部２４０の全てに入り込む。
【００６５】
（外れルート）
図４及び図５に示される如く、外れ切欠部２４０Ｈに入った遊技球ＰＢは、入った時点（抽選入賞口２３０と対向する位置）から１８０°回転した時点で、ベース筐体２２６に設けられた外れ排出口２４６と対向する。このとき、この外れ排出口２４６に対して外れ切欠部２４０Ｈの深さが一致し、底面が外れ排出口２４６方向に向けて低位となるように傾斜しているため、遊技球ＰＢは外れ排出口２４６へ案内され、回収される。言い換えれば、遊技球ＰＢによる演出はここで終了となる。
【００６６】
（ノーマルルート）
図４及び図６に示される如く、ノーマル切欠部２４０ＮＡに入った遊技球ＰＢは、入った時点（抽選入賞口２３０と対向する位置）から３１５°回転した時点で、前記抽選筐体２２４のノーマル排出口２４９と対向する。なお、この３１５°回転する以前に、１８０°回転位置において、前述の外れ排出口２４６及びスペシャル排出口２３４と対峙するが、ノーマル切欠部２４０ＮＡは深さが深いため、外れ排出口２４６の下端、かつスペシャル排出口２３４の下端と干渉し、外れ排出口２４６やスペシャル排出口２３４に案内されることは回避される。
【００６７】
これに対して、ノーマル排出口２４９は、ノーマル切欠部２４０ＮＡと第１抽選用回転部材２３８の外周面から対向するため、遊技球ＰＢはノーマル排出口２４９に案内され、抽選筐体２２４に形成されたノーマルルート案内路２５２を通って、抽選筐体２２４の底面に形成された下端開口部２５４から排出され、球演出部２０４へ移動する。
【００６８】
（スペシャルルート）
図４及び図７に示される如く、スペシャル切欠部２４０ＳＡに入った遊技球ＰＢは、入った時点（抽選入賞口２３０と対向する位置）から１８０°回転した時点で、前記抽選筐体２２４のスペシャル排出口２３４と対向する。なお、この位置は、前記外れ排出口２４６と同一の回転位置であるが、スペシャル切欠部２４０ＳＡに遮蔽壁があるため、外れ排出口２４６に案内されることは回避される。
【００６９】
これに対して、スペシャル排出口２３４に対してスペシャル切欠部２４０ＳＡの深さが一致し、底面がスペシャル排出口２３４方向に向けて低位となるように傾斜しているため、遊技球ＰＢはスペシャル排出口２３４に案内され、案内筐体２２２の上端開口２３２Ａを通り、スペシャルルート案内路２３２に案内される。
【００７０】
スペシャルルート案内路２３２は、クランク状に徐々に低位となり、案内筐体２２２の底面に下端開口部２４８が形成されており、前記遊技球ＰＢは、下端開口部２４８から排出され、球演出部２０４へ移動する。このとき、スペシャルルート検出センサ２８８を通過することで、スペシャルルートに遊技球ＰＢがきたことを認識する。なお、このスペシャルルート案内路２３２の下端開口部２４８の近傍には、第２のストッパ部材２５０（図２参照）が設けられている。当該第２のストッパ部材２５０が引き込んでいるときは遊技球ＰＢと干渉することはなく、一方、第２のストッパ部材２５０が突出しているときは、遊技球ＰＢの流動を阻止できるようになっている。この阻止によって、例えば、遊技球ＰＢがスペシャルルート案内路２３２を通過していることを、ＬＣＤ１０６等により表示（報知）する猶予期間を形成することができるようになっている。
【００７１】
「球演出部２０４」
球演出部２０４には、前記抽選筐体２２４に設けられたノーマル案内路２５２の下端開口部２５４と連通し、球演出用のクルーン部材２５６へ案内する、第１の通路２５８が配設されている。この球演出部２０４は、所定の透過度を持つ部材で形成され、内部の遊技球ＰＢの流動状態を視認可能となっている。なお、透過度は、パチンコ機１０のテーマやコンセプトに応じて、自由に設定すればよい。
【００７２】
また、球演出部２０４には、前記案内筐体２２２に設けられたスペシャルルート案内路２３２の下端開口部２４８と連通し、球演出用のクルーン部材２５６へ案内する、第２の通路２５９が配設されている。
【００７３】
第１の通路２５８は、略Ｌ字型に屈曲され、前記抽選筐体２２４の下端開口部２５２から自然落下してくる遊技球ＰＢを受け止め、クルーン部材２５６のリング状通路２６６に送り込む。リング状通路２６６は、クルーン部材２５６の中心部に設けられた１穴クルーン部２６８回りに形成され、図２の手前側の底面に貫通孔２６６Ａが空いており、周回しながら減速すると、当該貫通孔２６６Ａから落下するようになっている。
【００７４】
この落下方向には、第２抽選振分案内部２１４を構成する第２抽選用回転部材２７０（詳細後述）が配設されている。
【００７５】
一方、第２の通路２５９は、略Ｌ字型に屈曲され、前記案内筐体２２２の下端開口部２４８から自然落下してくる遊技球ＰＢを受け止め、クルーン部材２５６の１穴クルーン部２６８へ送り込む。
【００７６】
１穴クルーン部２６８は、すり鉢状でその中央部には、貫通孔２６８Ａが設けられ、１穴クルーン部２６８において、減速した遊技球ＰＢがこの貫通孔２６８Ａから落下するようになっている。この落下方向には、第２抽選用回転部材２７０が配設されている。
【００７７】
「第２抽選振分案内部２１４」
第２抽選振分案内部２１４は、所定の透過度を持つ部材で形成され、内部の遊技球ＰＢの流動状態を視認可能となっている。なお、透過度は、パチンコ機１０のテーマやコンセプトに応じて、自由に設定すればよい。
【００７８】
第２抽選用回転部材２７０は、全体が円柱形状であり、上端面は部分球面形状とされ、当該上端面の略中央部が最も上に凸となっている。この最も上に凸となる位置に、前記１穴クルーン部２６８の貫通孔２６８Ａが対向している。また、前記リング状通路２６６の貫通孔２６６Ａは、第２抽選用回転部材２７０の上端面の周縁が対向している。
【００７９】
第２抽選振分案内部２１４には円溝２７２が形成され、第２抽選用回転部材２７０が収容されている。第２抽選用回転部材２７０は、その底面（下端面）が平面とされ、前記円溝２７２の底部がこの底面を支持している。この状態で、第２抽選用回転部材２７０の底面からは回転軸延出され、第２抽選用回転部材モータ２９２（図９及び図１０参照）の回転軸と連結されている。これにより、第２抽選用回転部材２７０は、円溝２７２内で回転する構成となっている。この円溝２７２の底部には、図２の手前側（平面視では所謂６時の方向）に対向する位置に、貫通孔（図示省略）が設けられ、Ｖ入賞路２７４と連通している。このＶ入賞路２７４には、Ｖ入賞検出センサ２７６が設けられている。また、第２抽選振分案内部２１４には、円溝２７２に連続するように、第２抽選用回転部材２７０の外周の一部に対向して外れ口案内路２７２Ａが形成されている。
【００８０】
図８に示される如く、第２抽選用回転部材２７０の周縁には、略均等に８カ所の位置に遊技球ＰＢを受ける切欠部２８０Ａ、２８０Ｂが形成されている。
【００８１】
切欠部２８０Ａ、２８０Ｂは、１個のＶ入賞可能な当たり切欠部２８０Ａと、７個のＶ入賞不可能な外れ切欠部２８０Ｂとに分類される。なお、Ｖ入賞可能な当たり切欠部２８０Ａの底面には、前記Ｖ入賞路２７４と連通する貫通孔２８０Ｖが形成されている。
【００８２】
この貫通孔２８０Ｖを通過した直後にＶ入賞路２７４のＶ入賞検出センサ２７６を通過するため、Ｖ入賞が確定してから実行されるＬＣＤ１０６でのＶ入賞演出が遅延することがない構成となっている。
【００８３】
切欠部２８０Ａ、２８０Ｂは、それぞれ、当たり切欠部２８０Ａは、前記Ｖ入賞路２７６、外れ切欠部２８０Ｂは、外れ口案内路２７２Ａへそれぞれ遊技球ＰＢを案内する役目を有している。
【００８４】
また、７個の外れ切欠部２８０Ｂは、一部（４個）にリブ２８０Ｌが形成され、前記リング状通路２６６の貫通孔２６６Ａから受け入れ可能（すなわち、ノーマルルートから受け入れ可能）であり、その内の３個だけは１穴クルーン部２６８からも受け入れ可能（すなわち、スペシャルルートから受け入れ可能）である。
【００８５】
一方、当たり切欠部２８０Ａは、リング状通路２６６、１穴クルーン部２６８の両方から受け入れ可能（すなわち、ノーマルルート、スペシャルルートから受け入れ可能）となっている。
【００８６】
図９は、上記センター役物１０５内の球流路を簡略化した示したものである。この図９において、各部の駆動源と球検出位置を説明する。
【００８７】
（１）羽根部材２０８は、羽根部材ソレノイド２１０の励磁・非励磁により開閉動作する。
【００８８】
（２）  羽根部材２０８の開放時に流入した遊技球は、球流入検出センサ２８２により検出する。
【００８９】
（３）  第１のストッパ部材２２０は、第１のストッパソレノイド２８４の励磁・非励磁により球流路に対して突出・引込動作する。
【００９０】
（４）  第１抽選用回転部材２３８は、第１抽選用回転部材モータ２８６の駆動力により図９の時計回り方向に一定速度で回転する。
【００９１】
（５）  スペシャルルートに案内された遊技球ＰＢは、スペシャルルート検出センサ２８８により検出する。
【００９２】
（６）  第２のストッパ部材２５０は、第２のストッパソレノイド２９０の励磁・非励磁によりスペシャルルートの球流路に対して突出・引込動作する。
【００９３】
（７）  第２抽選用回転部材２７０は、第２抽選用回転部材モータ２９２の駆動力により図９の時計回り方向に一定速度で回転する。
（８）  Ｖ入賞路２７４に案内された遊技球ＰＢは、Ｖ入賞検出センサ２７６によって検出する。
【００９４】
（制御系の構成）
次に、図１０を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。図１０に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００９５】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号）が送信される。
【００９６】
演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介してＬＣＤ１０６が接続されている。また、演出制御部１５２は、遊技盤１００の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子１２６、並びに、ガラス枠２６に設けられた照明演出用の表示灯１４２及びエラー用の表示灯１４４の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、ガラス枠２６前面に設けられたスピーカ１４６Ｌ、１４６Ｒを作動させて効果音等の出力を制御する。
【００９７】
この演出制御部１５２に制御されるＬＣＤ１０６には、演出映像が表示され、スピーカ１４６Ｌ、１４６Ｒからはその演出時のＢＧＭが出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、演出図柄による演出を楽しむことができる。
【００９８】
また、演出制御部１５２には、センター役物１０５に設けられた駆動源（第１のストッパソレノイド２８４、第１抽選用回転部材モータ２８６、第２のストッパソレノイド２９０、第２抽選用回転部材モータ２９２）が接続されている。なお、羽根部材ソレノイド２１０は後述するように主制御部１５０から直接制御される。
【００９９】
また、払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置４０が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者による発射ハンドル３９（図１参照）の操作により発射装置４０を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、発射ハンドル３９の操作量に応じた発射力を制御する。
【０１００】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送信するようになっている。
【０１０１】
主制御部１５０には、通過ゲート１１８（図２参照）を通過する遊技球ＰＢを検出する通過ゲートセンサ２６０、始動口（Ａ）１３０への入賞球を検出する始動口（Ａ）センサ２６２、始動口（Ｂ）１３４への入賞球を検出する始動口（Ｂ）センサ２６４、特別遊技状態の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出するアタッカーセンサ２６５が接続される共に、センター役物１０５内の各位置で遊技球ＰＢを検出する球検出センサ（球流入検出センサ２８２、スペシャルルート検出センサ２８８、Ｖ入賞検出センサ２７６）が接続されている。
【０１０２】
これらの各センサは、遊技球ＰＢの検出時にその検出信号を主制御部１５０へ出力する。なお、必要に応じて、アタッカー１１２内には、大当たり処理のラウンドを継続するきっかけとなる継続ゾーンが設けられている場合には、この継続ゾーンを通過したことを検出する継続センサ（図示省略）が配設される。
【０１０３】
さらに、主制御部１５０には、舌片１３４Ｆを突出・引込動作させる舌片ソレノイド１３８、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開放／閉塞させるアタッカーソレノイド１４８、羽根部材２０８を開閉させるソレノイド２１０がそれぞれ接続されている。
【０１０４】
ここで、遊技球ＰＢが通過ゲート１１８を通過すると、これを通過ゲートセンサ２６０で検出することで普通図柄の当たり／外れの抽選（以下、「普図抽選」という）が主制御部１５０にて実行され。ここで、前記普図抽選結果が当たりとなった場合は、主制御部１５０が舌片ソレノイド１３８を駆動制御して舌片１３４Ｆを所定時間(約１．２秒）開放する。この開放時にのみ、始動口（Ｂ）１３４への遊技球ＰＢの入賞が可能となる。
【０１０５】
また、遊技球ＰＢが始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４に入賞すると、これを始動口（Ａ）センサ２６２又は始動口（Ｂ）センサ２６４で検出することで特別図柄の当たり／外れの特図抽選が主制御部１５０にて実行される。この特図抽選は、極めて僅かな時間（１秒以内）で実行され。
【０１０６】
本実施の形態における遊技仕様では、特図抽選の結果として大当たりと、それ以外（以下、「小当たり」、「外れ」という）とに分類されている。
【０１０７】
大当たりの特図抽選の当選確率は、ほぼ０％（約１／３９９）であり、その動作は、後述する特別遊技状態と同様にアタッカー１１２を開放することである。但し、本遊技仕様においては、この「大当たり」での特別遊技状態は、９８％の確率で、遊技球ＰＢがアタッカー１１２に入賞しない程度の短い時間の開閉制御が実行される。言い換えれば、この大当たりは「外れ」に等しい。
【０１０８】
一方、小当たりの特図抽選の当選確率は、非常に高い当選確率（約１／２０〜１／３０程度）であり、その動作は、羽根部材２０８を開放することである。本遊技仕様においては、始動口（Ｂ）１３４への入賞の方が、始動口（Ａ）１３０への入賞よりも羽根部材２０８の開放時間が長くなるように設定されている。
【０１０９】
羽根部材２０８が開放することで、遊技球ＰＢがセンター役物１０５内に流入することになる。
【０１１０】
ここで、センター役物１０５内での遊技球ＰＢの動きは、前述のとおりである（図９参照）。
【０１１１】
このセンター役物１０５内での所定の流路を通過して、Ｖ入賞路２７４へ到達すると、Ｖ入賞確定となり、特別遊技状態が実行される。
【０１１２】
特別遊技状態とは、前記アタッカー１１２が所定時間（一般には３０秒）開放し、その後閉止する動作を１ラウンドとした場合に、複数ラウンド（それぞれ１／３の確率で、１ラウンド、７ラウンド、１５ラウンド）繰り返される遊技状態を言い、この結果、多くの遊技球ＰＢがアタッカー１１２へ入賞し、多くの入賞が期待できる。なお、通常は、１ラウンド中の最大入賞数が１０個と制限されている。
【０１１３】
なお、前記「小当たり」かつＶ入賞確定による特別遊技状態のラウンド決定と同時に、普図抽選の時間を短縮する「時短」が付加される。なお、この時短の付与回数は、通常遊技（時短無し）中に「Ｖ入賞確定」になった場合は３回〜５回（本実施の形態では、３回）、時短付与遊技中に「Ｖ入賞確定」になった場合は１０回〜２０回（本実施の形態では、１５回）となっている。
【０１１４】
これは、「Ｖ入賞確定」の所謂連チャン率から設定される数であり、本実施の形態の設定では、通常遊技中に「Ｖ入賞確定」になる確率は１９％、時短遊技中に「Ｖ入賞確定」になる確率は６５％である。なお、この設定は、遊技仕様等により変更すればよく、当該数値に限定されるものではない。
【０１１５】
一方、前記センター役物１０５の中央に設けられたＬＣＤ１０６では、様々な演出が実行されるが、その演出の１つとして、前記センター役物１０５内での第１抽選回転部材２３８による振分により、スペシャルルートに案内されると、遊技球ＰＢは、第２のストッパ部材２５０により、一旦流動が阻止され、この阻止されている期間中、ＬＣＤ１０６において、スペシャルルートである旨を報知する内容を混ぜた演出が実行される。
【０１１６】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【０１１７】
（パチンコ機１０の遊技の流れ）
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル３９を操作すると、一体皿３０の球皿部３４に貯えられている遊技球ＰＢは球送り装置により一球づつ発射装置４０に供給され、発射装置４０によって上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１００の遊技領域１０１に打ち込まれ、遊技釘１２８や風車１３０等に当たり方向を変えながら遊技領域１０１内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１０１の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【０１１８】
また、遊技球ＰＢが通過ゲート１１８を通過すると、主制御部１５０において普通図柄の当たり／外れの抽選処理（普図抽選）が実行される。
【０１１９】
この普図抽選の結果が「当選」となった場合は、電動チューリップ１１０が所定時間開放され、遊技球ＰＢが始動口（Ｂ）１３４への入賞が可能となる。なお、始動口（Ａ）１３０は常時入賞可能である。
【０１２０】
なお、本実施の形態においては、始動口（Ｂ）１３４の開閉に舌片１３４Ｆを用いているが、始動口（Ｂ）１３４の開閉のためには必ずしも舌片２３４Ｆを用いる必要はなく、電動チューリップ１１０、アタッカー１１２、あるいは、アタッカー１１２よりもさらに小型のアタッカーを用いることも可能である。
【０１２１】
また、始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞すると、主制御部１５０において特別図柄の当たり／外れの特図抽選処理が実行される。特図抽選結果には、大当たり、小当たり、外れがある。
【０１２２】
ところで、本実施の形態の遊技仕様では、大当たりに当選した場合、後述する大当たり処理（アタッカー１１２の開閉動作）と同等の動作を実行するものの、この動作時間が極めて短いため、アタッカー１１２への遊技球ＰＢの入賞が期待できない。より具体的には、アタッカー１１２が、０．２秒間（１回の開放時間）／２ラウンド（継続回数）開放されるため、遊技球ＰＢの入賞は期待できず、言い換えれば、外れに等しい状態ということができる。
【０１２３】
一方、小当たりに当選すると、羽根部材２０８が所定時間開放することで、センター役物１０５内への遊技球ＰＢの流入を可能とする。
【０１２４】
上記大当たりの当選確率は１／３９９であり、小当たりの当選確率は１／２０〜１／３０であるため、始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４に入賞した場合、そのほとんどが、小当たりとなる。また、特図抽選は、極めて短い時間（０．５秒以内）で実行されるため、遊技者から見れば、始動口（Ａ）１３０及び始動口（Ｂ）１３４は、羽根部材２１８の開放契機の入賞口ということができる。
【０１２５】
（センター役物１０５内の遊技球の流動）
羽根部材２０８が開口すると、当該羽根部材２０８が案内板として機能し、遊技領域１０１の上方から落下してくる遊技球ＰＢを受け止め、かつ案内し、センター役物１０５の内部へ流入する（球流入検出センサ２８２による流入数把握）。
【０１２６】
流入した遊技球ＰＢは、第１のストッパ部材２２０によって所定時間堰き止められた後、流路が開放される。
【０１２７】
この結果、遊技球ＰＢは、所謂数珠繋ぎとなった状態でステージ２２８へ案内される。ステージ２２８は、下に凸状の円弧形状であるため、振り子の如く移動させながら減衰していく。また、中央部はさらに凹部２２８Ａが形成されているため、比較的早い時期に連通口にほぼ停止され、抽選筐体２２４の抽選入賞口２３０を通って、第１抽選用回転部材２３８の何れかの切欠部２４０に入る。これが、第１の抽選である。
【０１２８】
このとき、数珠繋ぎでステージ２２８に到達した遊技球ＰＢは、４個の切欠部２４０のそれぞれに入ることになり、結果として、スペシャルルート、ノーマルルート、外れルートへ必ず到達する。
【０１２９】
外れ切欠切欠部２４０Ｈに入った遊技球ＰＢは、入った時点から１８０°回転し、外れ排出口２４６から排出されて回収される。
【０１３０】
ノーマル切欠部２４０ＮＡに入った遊技球ＰＢは、入った時点から３１５°回転した時点で、ノーマル排出口２４９からノーマルルート案内路２５２を介して、抽選筐体２２４の下端開口部２５４を通り、球演出部２０４へ移動する。
【０１３１】
スペシャル切欠部２４０ＳＡに入った遊技球ＰＢは、入った時点から１８０°回転した時点で、スペシャル排出口２３４から、案内筐体２２２の上端開口２３２Ａを通り、スペシャルルート案内路２３２に案内され、球演出部２０４へ移動する。
【０１３２】
このとき、スペシャルルート検出センサ２８８を通過することで、スペシャルルートに遊技球ＰＢがきたことを認識し、このとき、第２のストッパ部材２５０が突出しており、遊技球ＰＢの流動を阻止する。
【０１３３】
この第２のストッパ部材２５０による遊技球ＰＢの流動阻止の期間で、ＬＣＤ１０６を用いて、スペシャルルートに遊技球ＰＢが入り、当たりの可能性が高い旨の報知を演出を交えて実行する。この演出後、第２のストッパ部材２５０が引き込み、この結果、遊技球ＰＢは、球演出部２０４へ移動する。
【０１３４】
ノーマルルートから球演出部２０４に到達した遊技球ＰＢは、第１の通路２５８に沿って移動し、クルーン部材２５６のリング状通路２６６に送り込まれ、周回しながら減速すると、貫通孔２６６Ａから落下する。この落下方向には、第２抽選用回転部材２７０の手前（平面視（上から見て）６時の方向）である。
【０１３５】
一方、スペシャルルートから球演出部２０４に到達した遊技球ＰＢは、第２の通路２５９に沿って移動し、クルーン部材２５６の１穴クルーン部２６８へ送り込まれ、減速した遊技球ＰＢがこの貫通孔２６８Ａから落下する。この落下方向には、第２抽選用回転部材２７０の回転中心である。
【０１３６】
前記リング状通路２６６の貫通孔２６６Ａから落下する遊技球は、第２抽選用回転部材２７０の１個の切欠部２８０Ａ、７個の２８０Ｂで構成される全ての切欠部に入る可能性があるため、当たりである切欠部２８０Ａに入る確率は、１／８となる。すなわち、上から見て６時の方向に切欠部２８０Ａがきたときに、ちょうど落下すると、遊技球ＰＢは、この切欠部２８０Ａをすり抜け貫通孔２８０Ｖを通って、Ｖ入賞路２７４へ到達する。Ｖ入賞検出センサ２７６では、これを検出し、ＬＣＤ１０６での所定の演出後、アタッカー１１２の開放処理（大当たり処理）を実行する。
【０１３７】
一方、前記１穴クルーン部２６８の貫通孔２６８Ａから落下する遊技球は、第２抽選用回転部材２７０の１個の切欠部２８０Ａ、３個の２８０Ｂで構成される４個の切欠部に入る可能性があるため、当たりである切欠部２８０Ａに入る確率は、１／４となる。すなわち、上から見て第２抽選案内部材２７０の回転中心部に落下すると、外れの４個の切欠部２８０Ｂには、リブが形成されており、入り込むことがない。このため、残りの４個の内の１個の切欠部２８０Ａ又は３個の２８０Ｂの何れかに入ることになる。ここで、切欠部２８０Ａに入ると、遊技球ＰＢは、この切欠部２８０Ａをすり抜け貫通孔２８０Ｖを通って、Ｖ入賞路２７４へ到達する。Ｖ入賞検出センサ２７６では、これを検出し、ＬＣＤ１０６での所定の演出後、アタッカー１１２の開放処理（大当たり処理）を実行する。
【０１３８】
上記遊技の流れを踏まえ、図１１に主制御部１５０における、特図抽選、普図抽選、並びにＶ入賞後の遊技状態変更に関する制御の流れを説明する。
【０１３９】
ステップ３００では、遊技球ＰＢが始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４に入賞したか否かが判断され、否定判定されると、ステップ３０２へ移行して遊技球ＰＢが通過ゲート１１８を通過したか否かが判断される。このステップ３０２で否定判定された場合は、ステップ３００へ戻り、以下、ステップ３００又はステップ３０２で肯定判定されるまで繰り返す。
【０１４０】
ステップ３０２で肯定判定されると、ステップ３０４へ移行して普図抽選が実行される。
【０１４１】
次いでステップ３０６では、現在の遊技状態が時短中か否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３０８へ移行して短時間で普図抽選の結果を報知し、否定判定されると、ステップ３１０へ移行して通常時間で普図抽選の結果を報知し、それぞれステップ３１２へ移行する。
【０１４２】
ステップ３１２では、普図抽選に当選したか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３１４へ移行して舌片１３４Ｆを所定時間開放し、ステップ３００へ戻る。また、ステップ３１２で否定判定された場合は、ステップ３００へ戻る。
【０１４３】
一方、ステップ３００において、肯定判定されると、ステップ３１６へ移行して、入賞始動口（（Ａ）１３０又は（Ｂ）１３４）に基づくそれぞれの当選確率（同確率でもよい）で、特図抽選が実行される。
【０１４４】
次のステップ３１８では、特図抽選結果が判断される。この特図抽選は大当たり又は小当たりである。
【０１４５】
ステップ３１８で大当たりであると判定されると、ステップ３２０へ移行して、外れに等しいアタッカー１１２の開閉動作が実行され、ステップ３００へ戻る。すなわち、この動作では、ほとんど賞球の可能性はない。
【０１４６】
また、ステップ３１８で小当たりであると判定されると、ステップ３２２へ移行して始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４のそれぞれに対応した時間分、羽根部材２０８を開閉動作させる。これにより、遊技球ＰＢをセンター役物１０５へ案内することができる。また、この流入が大入賞（大当たり非確定）となる。
【０１４７】
次のステップ３２４では、大入賞口２０２に入賞したか否かが判断され、否定判定されると、ステップ３２６へ移行して所定時間が経過したか否かが判断される。このステップ３２６で否定判定された場合には、羽根部材２０８がまだ開放中であり、大入賞の可能性があると判断し、ステップ３２４へ戻る。また、ステップ３２６で肯定判定された場合は、羽根部材２０８が閉止して遊技球ＰＢが大入賞する可能性がないと判断し、ステップ３００へ戻る。
【０１４８】
ステップ３２４で肯定判定、すなわち大入賞を確認するとステップ３２８へ移行してＶ入賞したか否かが判断される。このステップ３２８で否定判定されると、ステップ３３０へ移行して外れ確定か否かが判断される。このステップ３３０で否定判定されると、ステップ３２８へ戻る。すなわち、大入賞口２０２に入賞してから、Ｖ入賞又は外れ確定までは、前述したようにセンター役物１０５内の遊技球ＰＢを用いた演出が行われており、その間、ステップ３２８及びステップ３３０が繰り返される。しかし、最終的には、Ｖ入賞か外れが確定する。
【０１４９】
ステップ３３０で肯定判定、すなわち外れが確定するとステップ３００へ戻る。
【０１５０】
一方、ステップ３２８で肯定判定、すなわちＶ入賞が確定すると、大当たり確定となり、ステップ３３２へ移行してアタッカー１１２の開放ラウンドの抽選が実行される。
【０１５１】
次のステップ３３４では、開放ラウンドの抽選の結果を判断し、１０ラウンド当たりの場合は、ステップ３３８へ移行し、アタッカー１１２を７ラウンド開閉動作し、ステップ３４２へ移行する。
【０１５２】
また、１５ラウンド当たりの場合は、ステップ３４０へ移行し、アタッカー１１２を１５ラウンド開閉動作し、ステップ３４２へ移行する。
【０１５３】
ステップ３４２では、現在の遊技状態の判別し、通常遊技状態の場合には、ステップ３４４へ移行して３回の時短を付与し、時短遊技状態の場合には、ステップ３４６へ移行して１５回の時短を付与して、それぞれステップ３００へ戻る。
【０１５４】
なお、上記実施の形態においては、Ｖ入賞すると全て大当たり確定としてが、本発明は上記実施の形態に限定されるものではなく、例えばＶ入賞した後、さらに抽選等により大当たりを確定させるものであってもよい。
【０１５５】
（本実施の形態の作用及び効果（その１））
センター役物装置１０５内に何個の遊技球ＰＢが入賞したのかを遊技者が見易くなるようにした。また、第１のストッパ部材２２０により堰き止めることが可能な遊技球ＰＢの数を制限することにより（４個、場合によっては５個）、遊技球ＰＢが過度にセンター役物１０５内に流入するのを防止して、射幸性が高くなり過ぎないようにすることができる。さらに、第１のストッパ部材２２０による堰き止めを一斉解除することによって複数の行き先の異なるルート（外れルート、ノーマルルート、スペシャルルート）を備えた第1抽選用回転部材２３８の切欠部２４０に順次貯留されていくため、同一の貯留口に複数個入賞することがないようにして、第１のストッパ部材２２０による堰止球の数に比例して遊技者の期待感を高めることができるという遊技の嗜好を提供することができる。
【０１５６】
また、以後の遊技に必要な数まで堰止可能なように構成することにより、過投入によりＶ入賞等の入賞確率が変化し、射幸性が過度に高くなることを防止することができる。
【０１５７】
なお、Ｖ入賞路２７４におけるＶ入賞センサ２７６の下流側に、第３のストッパ部材を設けてもよい。この場合、Ｖ入賞が確定した遊技球ＰＢを第３のストッパ部材で止めておくことができ、この位置が遊技者から見える位置とすれば、遊技者は、優越感を味わいながらＬＣＤ１０６による演出報知を実行するようにしてもよい。
【０１５８】
（本実施の形態の作用及び効果（その２））
センター役物装置１０５内に入賞した遊技球ＰＢのＶ入賞路２７４への入賞（Ｖ入賞）の可能性を遊技者に見易くして、遊技者にセンター役物１０５内における遊技球ＰＢの動きが判り易いようにし、遊技者の遊技意欲を高めることができる。
【０１５９】
また、センター役物１０５内に何個の遊技球ＰＢが入賞したのかを遊技者が見易くなるようにし、しかもその入賞した遊技球ＰＢがＶ入賞の可能性を見易くした。
【０１６０】
さらに、ノーマルルート、スペシャルルートの何れに導かれる切欠部２４０に入ったかによって遊技者に与える期待値を大きく異ならせ、しかもその期待値は遊技者に判り易い。
【０１６１】
また、１個の遊技球ＰＢによるＶ入賞をかなり困難なように構成して、通常時は２個以上のセンター役物１０５内への流入を促す効果から技術介入の余地を与え、例えば時短中（羽根部材２０８の開閉のための抽選が短時間で次々と実行され、結果的に単に開放時間が長くなる特典状態）は、単に羽根部材２０８の開放が容易になるだけでなく、さらに複数個の流入の可能性が高くなるため、趣向性が向上する。
【０１６２】
さらに、遊技球ＰＢが、複数個保留された場合、必ず１／４又は１／８のＶ入賞確率の切欠部２４０ＳＡ又は切欠部２４０ＮＡに入る遊技球ＰＢが出現するようにして、複数球の流入の効果を高め、時短遊技の効果をさらに高めることができる。
【０１６３】
（本実施の形態の作用及び効果（その３））
Ｖ入賞路２７４への入賞（Ｖ入賞）の可能性が高い遊技球ＰＢが存在することを遊技者に知らせると共に、所定時間流動を第２のストッパ部材２５０により、強制的に停止させることで、遊技者に安心してＬＣＤ１０６等で実行する演出へ注意を向けさせることができる。
【０１６４】
また、Ｖ入賞の可能性が高い遊技球ＰＢが存在することを、画像表示により遊技者に知らせることにより、期待感をさらに高揚させることができる。
【０１６５】
（本実施の形態の作用及び効果（その４））
Ｖ入賞路２７４への入賞（Ｖ入賞）するのとほとんど同時にＶ入賞を報知する画像演出を開始することができる。遊技者はＶ入賞を報知する画像演出を見ながらＶ入賞した遊技球そのものを確認することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１６６】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤を示す正面図である。
【図３】本実施の形態で適用される始動口（Ｂ）の分解斜視図である。
【図４】本実施の形態に係るセンター役物内における第１の抽選機構部の分解斜視図である。
【図５】（Ａ）は第１の抽選機構部における外れルートを示した正面図、（Ｂ）は図５のＶＢーＶＢ線断面図である。
【図６】（Ａ）は第１の抽選機構部におけるノーマルルートを示した正面図、（Ｂ）は図５のＶＩＢーＶＩＢ線断面図である。
【図７】（Ａ）は第１の抽選機構部におけるスペシャルルートを示した正面図、（Ｂ）は図５のＶＩＩＢーＶＩＩＢ線断面図である。
【図８】本実施の形態に係る第２の抽選振分案内部の第２抽選用回転部材の平面図である。
【図９】センター役物内の球流路を簡略化した概念図である。
【図１０】本実施の形態に係る制御系の概要を示すブロック図である。
【図１１】主制御部における、特図抽選、普図抽選、並びにＶ入賞後の遊技状態変更に関する制御の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１６７】
ＰＢ    遊技球
１０    パチンコ機
３２    パネル部材
３４    球皿部
３６    球皿本体
４６    球排出口
３８    灰皿
３９    発射ハンドル
１００    遊技盤
１０１    遊技領域
１０５    センター役物
１０５Ａ    流路
１０６    ＬＣＤ
１１２    アタッカー
１１６    開閉扉
１１８    通過ゲート
１２８    釘
１２８Ｉ    道釘
１３０    始動口（Ａ）
１３４    始動口（Ｂ）
１３４Ｆ    舌片
１３８    舌片ソレノイド
１４８    アタッカーソレノイド
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
１６０    払出装置
１６４    発射制御部
２００    側壁部
２０２    大入賞口
２０４    球演出部（振分案内装置）
２０８    羽根部材（開閉部材）
２１０    羽根部材ソレノイド
２１２    第１抽選振分案内部（可動貯留装置）
２１４    第２抽選振分案内部（振分案内装置）
２１６    案内部材
２１８    第１の抽選機構部
２２０    第１のストッパ部材
２２２    案内筐体
２２４    抽選筐体
２２６    ベース筐体
２２８    ステージ
２２８Ａ    凹部
２３０    抽選入賞口
２３２    スペシャルルート案内路
２３４    スペシャル排出口
２３６    円形溝
２３８    第１抽選用回転部材（可動貯留装置）
２４０    切欠部
２４０Ｈ    外れ切欠部
２４０ＮＡ    ノーマル当たり切欠部
２４０ＳＡ    スペシャル当たり切欠部
２４２    回転軸
２４４    貫通孔
２４６    外れ排出口
２４８    下端開口部
２４９    ノーマル排出口
２５０    第２のストッパ部材（流動制限手段）
２５２    ノーマルルート案内路
２５４    下端開口部
２５６    クルーン部材（振分案内装置）
２５８    第１の通路
２６０    通過ゲートセンサ
２６２    始動口（Ａ）センサ
２６４    始動口（Ｂ）センサ
２６５    アタッカーセンサ
２６６    リング状通路
２６６Ａ    貫通孔
２６８    １穴クルーン部
２６８Ａ    貫通孔
２７０    第２抽選用回転部材（振分案内装置）
２７２    円溝
２７２Ａ    外れ口案内路
２７４    Ｖ入賞路
２７６    Ｖ入賞検出センサ
２８０Ａ、２８０Ｂ    切欠部
２８２    球流入検出センサ
２８４    第１のストッパソレノイド
２８６    第１抽選用回転部材モータ
２８８    スペシャルルート検出センサ（遊技球検出手段）
２９０    第２のストッパソレノイド（流動制限手段）
２９２    第２抽選用回転部材モータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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