(57)【要約】【課題】特定の通常大当りにおいて多くの変動表示に亘る変動時間短縮状態を提供するように遊技を調整することで、いつまでも興味をもって遊技可能とする。【解決手段】パチンコ機１の主ＣＰＵ３２は、特定大当りに係る確定表示に続き、通常大当りに係る確定表示をすると、変動時間短縮状態の処理を行う。当該処理では、変動表示の所要時間の平均値を、特定回数までの変動表示において短縮するような設定を行う。また、主ＣＰＵ３２は、特定回数または特別回数に亘る短縮を設定した変動表示の後において通常大当りに係る確定表示をすると、再び特別回数までにおいて変動表示の設定時間の平均値を短縮するように設定する。更に、主ＣＰＵ３２は、これら以外の通常大当りに係る態様の確定表示に対応して、変動表示の設定時間の平均値が、特別回数より多い所定回数において短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する別短縮設定処理を行う。【選択図】図４
2008302251.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定大当り、通常大当りまたは外れであることを報知するための特別図柄につき、始動口への入賞に基づいて、各種設定時間に亘る変動表示の後に確定表示をする図柄表示部と、
特定大当りまたは通常大当りに係る確定表示に基づいて、入賞が容易であるように開成する特定入賞口と、
特定入賞口への入賞に基づき所定数の遊技球を払出す払出部と、
各部を制御する制御部と
を備え、
制御部において、
抽選により、各確定表示を、特定大当り、通常大当りまたは外れと定める当り判定処理と、
特定大当りに係る確定表示をすることに対応して、次回の特定大当りまたは通常大当りとなる確率を増加する確率変動状態を生起するように設定する確率変動設定処理と、
確率変動状態において通常大当りに係る確定表示をしたことに対応して、その後における変動表示の設定時間の平均値が、特定回数までの変動表示において短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する短縮設定処理と
を行うと共に、
特定回数に亘る変動時間短縮状態または特別回数に亘る変動時間短縮状態において通常大当りに係る確定表示をしたことに対応して、再度特別回数までにおいて変動表示の設定時間の平均値が短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する再短縮設定処理を行い、
確率変動状態でなくかつ変動時間短縮状態でない状態または所定回数に亘る変動時間短縮状態において通常大当りに係る確定表示をしたことに対応して、変動表示の設定時間の平均値が、特別回数より多い所定回数において短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する別短縮設定処理を行う
ことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
特定大当り、通常大当りまたは外れであることを報知するための特別図柄につき、始動口への入賞に基づいて、各種設定時間に亘る変動表示の後に確定表示をする図柄表示部と、
特定大当りまたは通常大当りに係る確定表示に基づいて、入賞が容易であるように開成する特定入賞口と、
特定入賞口への入賞に基づき所定数の遊技球を払出す払出部と、
各部を制御する制御部と
を備え、
制御部において、
抽選により、各確定表示を、特定大当り、通常大当りまたは外れと定める当り判定処理と、
特定大当りに係る確定表示をすることに対応して、次回の特定大当りまたは通常大当りとなる確率を増加する確率変動状態を生起するように設定する確率変動設定処理と、
確率変動状態において通常大当りに係る確定表示をしたことに対応して、その後における変動表示の設定時間の平均値が、特定回数までの変動表示において短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する短縮設定処理と
を行うと共に、
特定回数に亘る変動時間短縮状態または特別回数に亘る変動時間短縮状態において通常大当りに係る確定表示をしたことに対応して、再度特別回数までにおいて変動表示の設定時間の平均値が短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する再短縮設定処理を行い、
確率変動状態でなくかつ変動時間短縮状態でない状態または所定回数に亘る変動時間短縮状態において通常大当りに係る確定表示をしたことに対応して、変動表示の設定時間の平均値が、特定回数より多い所定回数において短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する別短縮設定処理を行う
ことを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
更に、特定回数、特別回数、所定回数、残り特定回数、残り特別回数、残り所定回数、経過特定回数、経過特別回数、または経過所定回数を報知する回数報知部を含むことを特徴とする請求項１または請求項２に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機において、始動口への入賞に基づき図柄表示部の図柄について変動表示後に確定表示をし、確定表示の態様を大当り図柄に該当させると、入賞し易い大入賞口が開成する図柄合わせタイプが知られている。また、図柄合わせタイプにおいて、確定表示の態様を更に特定大当り図柄に該当させた以降、再度大当り図柄に該当させる確率を上昇させる確率変動タイプが知られている。
【０００３】
更に、確率変動タイプにおいて、特定大当り図柄でない大当り図柄、すなわち通常大当り図柄に確定表示を該当させた以降、変動表示に要する時間を特定回数だけ短縮する変動時間短縮状態を生起可能とした変動時間短縮付与タイプが存在する。このような変動時間短縮付与タイプとしては、図１０（ａ）に示すように、特定大当り図柄の確定表示に続く通常大当り図柄の確定表示後のみ変動時間短縮状態が付与されるものと、図１０（ｂ）に示すように、通常大当り図柄の確定表示後は必ず変動時間短縮状態が付与されるものとがある。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
図１０（ａ）に係るパチンコ機では、変動時間短縮状態において通常大当り図柄の確定表示をしようとした場合、大入賞口は開成するものの、確率上昇も変動時間短縮も終了してしまうことにより興ざめの原因となる。一方、図１０（ｂ）に係るパチンコ機では、いずれの大当り図柄の確定表示においても変動時間短縮状態が得られるという観点からすればワンパターンであるし、大当り確率を辛く設定する必要を生じて、大当りをなかなか得られないという興ざめの原因となる。
【０００５】
そこで、請求項１，請求項２に記載の発明は、特定の通常大当りにおいて多くの変動表示に亘る変動時間短縮状態を提供するように遊技を調整することで、いつまでも興味をもって遊技可能とすることを目的としたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、特定大当り、通常大当りまたは外れであることを報知するための特別図柄につき、始動口への入賞に基づいて、各種設定時間に亘る変動表示の後に確定表示をする図柄表示部と、特定大当りまたは通常大当りに係る確定表示に基づいて、入賞が容易であるように開成する特定入賞口と、特定入賞口への入賞に基づき所定数の遊技球を払出す払出部と、各部を制御する制御部とを備え、制御部において、抽選により、各確定表示を、特定大当り、通常大当りまたは外れと定める当り判定処理と、特定大当りに係る確定表示をすることに対応して、次回の特定大当りまたは通常大当りとなる確率を増加する確率変動状態を生起するように設定する確率変動設定処理と、確率変動状態において通常大当りに係る確定表示をしたことに対応して、その後における変動表示の設定時間の平均値が、特定回数までの変動表示において短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する短縮設定処理とを行うと共に、特定回数に亘る変動時間短縮状態または特別回数に亘る変動時間短縮状態において通常大当りに係る確定表示をしたことに対応して、再度特別回数までにおいて変動表示の設定時間の平均値が短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する再短縮設定処理を行い、確率変動状態でなくかつ変動時間短縮状態でない状態または所定回数に亘る変動時間短縮状態において通常大当りに係る確定表示をしたことに対応して、変動表示の設定時間の平均値が、特別回数より多い所定回数において短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する別短縮設定処理を行う
ことを特徴とするものである。
【０００７】
上記目的を達成するために、請求項２に記載の発明は、特定大当り、通常大当りまたは外れであることを報知するための特別図柄につき、始動口への入賞に基づいて、各種設定時間に亘る変動表示の後に確定表示をする図柄表示部と、特定大当りまたは通常大当りに係る確定表示に基づいて、入賞が容易であるように開成する特定入賞口と、特定入賞口への入賞に基づき所定数の遊技球を払出す払出部と、各部を制御する制御部とを備え、制御部において、抽選により、各確定表示を、特定大当り、通常大当りまたは外れと定める当り判定処理と、特定大当りに係る確定表示をすることに対応して、次回の特定大当りまたは通常大当りとなる確率を増加する確率変動状態を生起するように設定する確率変動設定処理と、確率変動状態において通常大当りに係る確定表示をしたことに対応して、その後における変動表示の設定時間の平均値が、特定回数までの変動表示において短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する短縮設定処理とを行うと共に、特定回数に亘る変動時間短縮状態または特別回数に亘る変動時間短縮状態において通常大当りに係る確定表示をしたことに対応して、再度特別回数までにおいて変動表示の設定時間の平均値が短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する再短縮設定処理を行い、確率変動状態でなくかつ変動時間短縮状態でない状態または所定回数に亘る変動時間短縮状態において通常大当りに係る確定表示をしたことに対応して、変動表示の設定時間の平均値が、特定回数より多い所定回数において短縮される変動時間短縮状態を生起するように設定する別短縮設定処理を行うことを特徴とするものである。
【０００８】
請求項３に記載の発明は、上記目的に加えて、興味深い変動時間短縮状態を演出し、また変動時間短縮状態に関する情報を明確に提供する目的を達成するため、更に、特定回数、特別回数、所定回数、残り特定回数、残り特別回数、残り所定回数、経過特定回数、経過特別回数、または経過所定回数を報知する回数報知部を含むことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００９】
本発明では、短縮を設定した変動表示の後における通常大当りに係る確定表示に対応して、再度特別回数までにおいて変動表示の設定時間の平均値が短縮されるように設定する再短縮設定処理を行う。よって、さほど大当り確率を辛くすることなく、変動時間短縮状態における通常大当りに興味を持ってもらいながら、めりはりの付いた遊技を提供でき、また当り方の多彩なパチンコ機を提供することができる、という効果を奏する。
【００１０】
また、本発明では、変動時間短縮状態における変動表示に関する回数を報知することで、変動時間短縮状態に関する情報を明示し、また変動時間短縮状態を盛上げることのできるパチンコ機を提供することができる、という効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
（１）まず、本発明の実施の形態のうち、第１形態に係るパチンコ機について、外的側面から説明する。
【００１２】
図１は当該パチンコ機１の正面側斜視図である。パチンコ機１は、正面上部に、特別図柄２を表示可能な図柄表示部３を備えた図柄表示装置４、チューリップ型の始動口５、前開きに開成可能な特定入賞口としての大入賞口６等を設置した遊技領域８を有している。また、パチンコ機１の正面下部には、遊技球を載置する上皿１０および下皿１２を設け、更に下皿１２に隣接して、遊技球発射時における操作のためのハンドル１４を有している。
【００１３】
図２は、図柄表示部３を示すものである。特別図柄２は、左特別図柄２Ｌ、右特別図柄２Ｒ、中特別図柄２Ｃからなる。左特別図柄２Ｌ等は、記号により表現され、パチンコ機１では、麻雀牌の「一萬」から「九萬」および「白」「発」「中」の１２種類となっている。
【００１４】
そして、特別図柄２につき、左特別図柄２Ｌ等を一定時間（例えば２秒）以上に亘り停止表示をすることで確定表示をする。確定表示において、左特別図柄２Ｌ等が全て同種であれば大当りとする。また、大当りのうち「三萬」「五萬」「七萬」「白」「発」「中」に係るものを特定大当りとし、これ以外の大当りを通常大当りとする。
【００１５】
また、図柄表示部３において、変動時間の短縮設定に係る残り特定回数を表示する回数報知部としての特定回数表示部１５を割当てている。なお、特定回数表示部１５は、短縮設定時以外においては、特別図柄２ないしは背景等の表示を行っている。
【００１６】
図３はパチンコ機１の背面側斜視図である。パチンコ機１は、背面上部に、島設備からの遊技球を貯留するタンク１６、タンク１６から上皿１０または下皿１２の奥まで延びる遊技球通路１８、遊技球通路１８に位置させた図示しない回転体を含み、回転体を制御することで遊技球を上皿１０または下皿１２へ送る、払出部としての払出装置２０を備えている。
【００１７】
（２）次に、パチンコ機１の内的側面について説明する。
【００１８】
図４はパチンコ機１内部の一部を示すブロック図である。パチンコ機１は、図３にも示されるように、背面下部において、コマンドを送信することで主な制御を司る主制御基板２２、主制御基板２２からのコマンドを受信し、図柄表示装置４へ表示コマンドを送信するサブ統合基板２４、およびサブ統合基板２４により直接に点灯，発音制御される電飾基板２９，スピーカー３０を封入している。なお、電飾基板２９は、遊技領域８やその周囲等に配置される。
【００１９】
主制御基板１８は、ＲＯＭおよびＲＡＭを内蔵した主ＣＰＵ３２を有している。主ＣＰＵ３２は、ＲＯＭにおいて保持する大当り判定プログラム、コマンド作成プログラム、コマンド送信プログラム等のプログラムを実行可能である。なお、大当り判定プログラムおよびコマンド作成プログラムの一部が、当り判定処理を構成する。
【００２０】
また、主ＣＰＵ３２は、大当り判定に係るループカウンタ（値域０〜２３４で整数）、図柄決定用のループカウンタ（３種類、同様に０〜１１）、図柄の変動表示パターン（変動パターン）決定用のループカウンタ（同様に０〜４１０）を、自らが発生する２ｍｓ（ミリ秒）毎の割込に基づき駆動する。更に、主ＣＰＵ３２は、各ループカウンタの抽出値（順にＶ、ＳＲ・ＳＬ・ＳＣ、Ｄとする）を取得可能である。極めて速く駆動するループカウンタから抽出値を得ることで、抽出値は乱数とみなすことができ、したがって抽出値の取得は抽選に相当することとなる。なお、パチンコ機１では、抽出値Ｖ，ＳＬが当り判定処理に利用される。
【００２１】
加えて、主ＣＰＵ３２は、変動時間短縮設定の特定回数に係る減算カウンタＪをも駆動可能である。減算カウンタＪの初期値は、１００である。また、主ＣＰＵ３２のＲＡＭは、遊技状態を示す状態フラグＦを記憶する。パチンコ機１において、状態フラグＦは、０で通常状態、１で大当り状態、２で確率変動状態、３で変動時間短縮状態を示す。そして、状態フラグＦ＝２とする処理が、確率変動設定処理に対応し、状態フラグＦ＝３とする処理が、短縮設定処理または再短縮設定処理に対応する。
【００２２】
更に、主ＣＰＵ３２のＲＡＭは、大当りが成立したか否かを示す大当りフラグＢ、確率変動状態が成立したか否かを示す確率変動フラグＣ、および変動時間短縮状態が成立したか否かを示す短縮フラグＧを格納可能である。なお、パチンコ機１において、各フラグは、０で不成立、１で成立を示す。
【００２３】
また、主ＣＰＵ３２のＲＯＭは、図５に示すような、第１バイト（ＤＡＴＡ１）を８０Ｈ（１６進数）としたコマンドと抽出値Ｄとの対応を示すテーブル３４を格納している。コマンドの内容は、図６に示すとおりであり、第２バイト（ＤＡＴＡ２）でその種類を表現する。また、１個のコマンドで、変動パターンの指定、電飾基板２９に対する電飾点灯指定、スピーカー３０への発音指定を同時に表現する。
【００２４】
パチンコ機１では、変動パターン毎に、その所要時間（５１００ｍｓ，８０００ｍｓ・・）を定めており、パターンの種類を示す末尾の数字が進む毎に時間を要するようになっている。したがって、変動表示は、変動パターンの決定によりその設定時間が定められ、設定時間に亘るものとなる。なお、主ＣＰＵ３２は、所要時間の経過を検知するためのタイマＴを駆動可能である。
【００２５】
また、主ＣＰＵ３２は、遊技状態が通常（低確率）ではなく高確率（確率変動中）であることを示す以外は同様な指令を表現する、ＤＡＴＡ１を８１Ｈとしたパターン指定コマンドを発信可能である。
【００２６】
なお、主ＣＰＵ３２は、抽出値ＳＣあるいは中特別図柄２Ｃに関連して、図７に示すような、ＤＡＴＡ１を８３Ｈとする中指定コマンドを発信可能である。また、主ＣＰＵ３２は、同様にして、抽出値ＳＬ・左特別図柄２Ｌに関する８２Ｈの左指定コマンド、および抽出値ＳＲ・右特別図柄２Ｒに関する８４Ｈの右指定コマンドを送信可能である。更に、主ＣＰＵ３２は、確定表示実行の合図としての、ＤＡＴＡ１を８５Ｈとし、ＤＡＴＡ２を０１Ｈとする確定コマンドを発信可能である。
【００２７】
また、主制御基板２２は、始動口５，大入賞口６へ入賞した遊技球の検知信号を発信する遊技球センサ３６，３７と接続されている。更に、主制御基板２２は、払出装置２０の回転体とも接続されている。
【００２８】
また更に、主制御基板２２は、通電により大入賞口６を押出し、大入賞口の開閉成を実現するソレノイド３８とも接続されている。なお、主制御基板２２と各部材とは、不正防止のために片方向通信のみ可能として接続している。
【００２９】
一方、サブ統合基板２４は、ＲＯＭおよびＲＡＭを内蔵したサブＣＰＵ４０を有している。サブＣＰＵ４０は、ＲＯＭにおいて保持するコマンド受信プログラム等のプログラムを実行する。
【００３０】
他方、図柄表示装置４は、ＲＯＭおよびＲＡＭを内蔵した図柄表示ＣＰＵ４２を有している。図柄表示ＣＰＵ４０は、サブ統合基板２４からの表示コマンドに基づいて、特別図柄２の変動表示および確定表示を、ＲＯＭ内の図柄表示プログラムを実行することで図柄表示部３において行う。
【００３１】
また、図柄表示ＣＰＵ４２はＲＯＭ内の特定回数表示プログラムを実行し、高確率に係る変動表示（高確率変動）に関する８１Ｈのコマンドの後に、低確率に係る変動表示（低確率変動）に関する８０Ｈのコマンドを受信するか、または残り特定回数Ｗ内において通常大当りに係る左特別図柄２Ｌ等の組合わせを受取ることを判断することで、変動時間短縮状態を認識し、特定回数表示部１５において残り特定回数Ｗを表示する。なお、図柄表示ＣＰＵ４２は、残り特定回数Ｗを確定表示毎に更新し、ＲＡＭに格納する。
【００３２】
なお、各ＣＰＵ３２，４０，４２あるいはこれを搭載した図柄表示装置４または各基板２２，２４は、上記の通りパチンコ機１の動作を制御するため、制御部を構成するものである。
【００３３】
（３）続いて、パチンコ機１の動作面につき、主制御基板２２側における通常状態時の変動表示に係る処理等から説明する。
【００３４】
パチンコ機１において、電源投入直後は通常状態（フラグＦ＝０）であり、確率変動設定、変動時間短縮設定はなされておらず、大入賞口６は閉成している。通常状態において、ハンドル１４の操作により発射された上皿１０からの遊技球が、始動口６に入賞すると、その遊技球センサ３６が検知信号を発信する。当該検知信号を受けた主ＣＰＵ３２は、一定上限（例えば４）まで入賞個数を記憶する（作動保留）。また、主ＣＰＵ３２は、入賞個数の記憶時、各抽出値を取得し、当該入賞に係るものとして共に記憶しておく（抽選の実行）。
【００３５】
また、主ＣＰＵ３２は、入賞個数の記憶が１以上であり、かつ特別図柄２の確定表示後であって変動表示前であると、当該個数を１減算し、最も古い抽出値群の記憶を利用した、特別図柄２の変動表示および確定表示のための処理を開始する。したがって、パチンコ機１は、始動口５への入賞に基づいて、特別図柄２に関し変動表示および確定表示を行うものである。なお、主ＣＰＵ３２は、変動表示を終えると、これに対応する抽出値群の記憶を消去する。
【００３６】
主ＣＰＵ３２は、特別図柄２の変動表示に際し、当り判定処理の一部として大当り判定プログラムを実行し、通常状態において、抽出値Ｖが所定値（例えば７）であるかを判断する。真であれば、大当りフラグＢ＝１とし、当該確定表示以降の遊技状態を大当り状態に指定する。また、偽であれば、大当りフラグＢあるいは遊技状態はそのままにする。
【００３７】
更に、主ＣＰＵ３２は、コマンド作成プログラムを実行し、各種コマンドを作成する。
【００３８】
パターン指定コマンドに関しては、抽出値Ｄをテーブル３４に当てはめることで対応するコマンドを得て作成する。なお、テーブル３４において、抽出値Ｄの割当てを、各種フラグの値によって異ならせている。状態フラグＦ＝０すなわち通常状態の場合は、比較的短い所要時間の変動パターンが多く選択されるように割当てられる。一方、いずれの状態であっても、大当りフラグＢ＝１で大当り状態を生起する場合は、比較的長い所要時間の変動パターンを指定するコマンドに多くを割当て、また変動パターン１および変動パターン２に係るコマンドを生成しないために当該コマンドに対し割当てをしない。なお、主ＣＰＵ３２は、作成されたパターン指定コマンドに対応するように、変動表示の所要時間に係るタイマＴをセットしておく。
【００３９】
また、左指定コマンド等に関しては、図８に示すように決定する。すなわち、主ＣＰＵ３２は、ステップ１００において、大当りフラグＢを参照する。
【００４０】
大当りフラグＢが１であれば、ステップ１０２に移行し、抽出値ＳＬの値を抽出値ＳＲに上書きすると共に、ステップ１０４に移行し、抽出値ＳＬの値を抽出値ＳＣにも上書きして、抽出値ＳＬ，ＳＲ，ＳＣを揃える。したがって、大当り状態を生起すべき場合に、特別図柄２の確定表示として大当りに係るもの（大当り図柄）を指定するコマンドが発行される。
【００４１】
更に、大当りフラグＢが１である場合の処理として、確率変動フラグＣに係るものを行う（ステップ１０６）。ステップ１０６では、抽出値ＳＬが「三萬」「五萬」「七萬」「白」「発」「中」を指定する値に該当しているか否かを判断し、該当していれば、確率変動フラグＣを１とする。なお、パチンコ機１では抽出値ＳＬによって特定大当りか通常大当りかが決るため、ステップ１０６は当り判定処理の一部を構成する。
【００４２】
そして、主ＣＰＵ３２は、ステップ１０８へ移行して、左指定コマンド等を、抽出値ＳＬ等にＤＡＴＡ１を合わせることで実際に作成し、ＲＡＭ内の所定エリアに格納する。
【００４３】
以上より、パチンコ機１においては、抽出値ＳＬによる抽選によって特定大当りか通常大当りかが決定され、特定大当りの場合に、特別図柄２の確定表示として特定大当りに係るもの（特定大当り図柄）を指定するコマンドが発行され、通常大当りの場合に、特別図柄２の確定表示として通常大当りに係るもの（通常大当り図柄）を指定するコマンドが発行される。
【００４４】
一方、主ＣＰＵ３２は、ステップ１００で大当りフラグＢ＝０であれば、更に第１コマンドのＤＡＴＡ２が０１Ｈまたは０２Ｈであるかを判断する（ステップ１１０）。
【００４５】
第１コマンドのＤＡＴＡ２が０１Ｈまたは０２Ｈでなければ、ステップ１１２に移行し、抽出値ＳＲを瞬時値ＳＬで上書きすると共に、ステップ１１４において抽出値ＳＣを瞬時値ＳＬに所定値（例えば０３Ｈの場合に１、０４Ｈの場合に２等）を加えたものとする。そして、ステップ１０８へ移行し、実際にコマンドを作成する。したがって、比較的長い所要時間の変動パターンが選択された場合には、左特別図柄２Ｌと右特別図柄２Ｒとが揃い、中特別図柄２Ｃのみがずれる確定表示図柄（リーチ図柄）を指定するコマンドとなる。なお、大当り図柄もリーチ図柄に該当する。
【００４６】
一方、第１コマンドのＤＡＴＡ２が０１Ｈまたは０２Ｈであると、主ＣＰＵ３２はステップ１２０を実行し、抽出値ＳＬ，ＳＲが等しい場合にこれらをずらして（ステップ１２２）、大当り図柄でもリーチ図柄でもない確定表示図柄（はずれ図柄）の指定に係るコマンドを、ステップ１０８において発行するようにする。
【００４７】
加えて、主ＣＰＵ３２は、コマンド送信プログラムを実行する。このうち、パターン指定コマンドおよび左指定コマンドに関し、主ＣＰＵ３２は、連続する割込毎に、サブ統合基板５２へ送信する。
【００４８】
一方、確定コマンドに関し、主ＣＰＵ３２は、パターン指定コマンドの送信を契機として、変動表示の所要時間に対応するタイマＴを駆動する。そして、タイマＴにより当該時間の経過を判断すると、主ＣＰＵ３２は、確定コマンドを送信する。なお、主ＣＰＵ３２は、変動表示にあたり、これら以外のコマンドを送信しない。
【００４９】
（４）次に、サブ統合基板２４側もしくは図柄表示装置４側におけるコマンドの処理等を説明する。
【００５０】
サブ統合基板２４は、主制御基板２２からの各種コマンドを監視し、受信するとこれに応じた処理をする受信プログラムを、サブＣＰＵ４０において実行する。
【００５１】
サブＣＰＵ４０は、パターン指定コマンドを受信すると、当該変動パターンにおいて、図柄表示装置４用に変動表示を開始する旨の表示コマンドを作成して送信すると共に、電飾基板２９の点灯制御を開始し、スピーカー３０の発音制御を開始する。
【００５２】
また、サブＣＰＵ４０は、左指定コマンド等を受信すると、図柄表示装置４のみに、指定に関しそのままの状態で送信する。更に、サブＣＰＵ４０は、確定コマンド等を受信すると、図柄表示装置４用の確定表示を実行する旨の表示コマンドを作成して送信すると共に、電飾基板２９の点灯制御およびスピーカー３０の発音制御を確定表示に対応するものとする。
【００５３】
図柄表示装置４は、変動表示開始の表示コマンドを受信すると、これの監視をも行う図柄表示プログラムあるいはこれを実行する図柄表示ＣＰＵ４２により、図柄表示部３を制御して、指定に係る変動パターンに応じた変動表示を開始する。なお、図柄表示ＣＰＵ４２は、図柄表示プログラムにおいても抽選を行い、適宜、背景変化やキャラクタ表示等の演出を行ったり、同じ所要時間における異なる変動表示（例えば動作・態様変化、左特別図柄２Ｌ等の変遷）を行ったりする。
【００５４】
また、図柄表示ＣＰＵ４２は、左指定コマンド等に対応する表示コマンドを受信すると、変動表示においてその指定を利用する。すなわち、本指定に応じて、上記演出や別途変動表示を行ったり、その抽選結果が異なるようにしたりする。また、変動表示または左特別図柄２Ｌ等の停止表示の終了間際において、指定に係る図柄の近傍に左特別図柄２Ｌ等が表示されるようにする。加えて、図柄表示ＣＰＵ４２は、その指定における左特別図柄２Ｌ等からなる特別図柄２の確定表示の準備をする。
【００５５】
なお、図柄表示ＣＰＵ４２は、変動表示開始の表示コマンドがＤＡＴＡ２＞０２Ｈに対応するものであった場合、あるいは左指定コマンド等に対応する表示コマンドがリーチ図柄を示すものであった場合には、リーチ表示を行う。リーチ表示は、左右特別図柄２Ｌ，２Ｒを停止表示しつつ中特別図柄２Ｒを徐々に停止表示するものであり、大当りの場合は略毎回行われると共に、外れの場合にも適宜行うものである。リーチ表示によって、大当りとなる期待感を付与するという演出が可能である。なお、リーチ図柄であることをもって、リーチ動作を必ずするものではない
【００５６】
更に、図柄表示ＣＰＵ４２は、確定コマンドに対応する表示コマンドを受信すると、図柄表示部３において、準備した特別図柄２の確定表示を実行する。すなわち、図柄表示ＣＰＵ４２は、確定コマンド受信のタイミングで、特別図柄２の確定表示を行う。なお、図柄表示ＣＰＵ４２は、変動表示の所要時間の経過を察知したとしても、確定コマンドの受信が行われなければ、確定表示をしない。
【００５７】
したがって、あくまでも主制御基板２２による確定コマンドの送信によって、特別図柄２の確定表示が実行され、確定表示を主制御基板２２の管理下に置ける。なお、確定表示が実行できない場合、図柄表示ＣＰＵ４２は、変動表示を継続し、意図しない確定表示を回避する。また、図柄表示ＣＰＵ４２側において、所要時間の経過後での確定コマンドの未受信を検出すると、図柄表示部２において「通信エラー」といった表示を行う。
【００５８】
（５）続いて、大当り状態ないしは確率変動状態に係る処理等を説明する。
【００５９】
主ＣＰＵ３２は、確定コマンド発信後において、大当りフラグＢ＝１であると、状態フラグＦ＝１とし、大当り状態の処理に切替える。なお、状態フラグＦ＝１とした直後に、大当りフラグＢ＝０とクリアする。
【００６０】
主ＣＰＵ３２は、状態フラグＦ＝１の場合には、ソレノイド３８に電圧を所定時間だけ与えて、大入賞口６を所定時間に亘り開成する。また、主ＣＰＵ３２は、上限回数内における大入賞口６内の所定領域に対する遊技球の通過といった所定条件を充足した場合には、再び大入賞口６を開成する。なお、主ＣＰＵ３２は、図柄表示部３における大当り時表示、電飾基板２９に対する大当り時の電飾指令、およびスピーカー３０へのファンファーレ発音指令を含有するコマンドを、サブ統合基板２４へ送信する。当該コマンドは、大入賞口６の開成（ラウンド）毎に送信される。
【００６１】
また、主ＣＰＵ３２は、大入賞口６の遊技球センサ３７から検知信号を受けると、払出装置２０を制御して、検知信号の受信数に基づいた遊技球の払出を行い、遊技者に大当りに係る賞を提供する。
【００６２】
大入賞口６は、略円形の遊技領域８の下端縁にあるため、遊技球が入賞し易い。また、大入賞口６は、断続的に開成可能であるため、遊技球が比較的に多く入賞可能である。したがって、大当りは、遊技者にとって有利となり、大当りに係る確定表示に基づいて、比較的に多くの遊技球を取得可能である。
【００６３】
そして、上記所定条件を充足せず、大入賞口６が閉成すると、主ＣＰＵ３２は、確率変動フラグＣを参照する。確率変動フラグＣ＝１であると、主ＣＰＵ３２は状態フラグＦ＝２として、確率変動状態の設定をし、確率変動状態の処理を行う。
【００６４】
当該処理にあって、主ＣＰＵ３２は、大当り判定における抽出値Ｖと比べる所定値を、例えば７の他に１１，１３・・というように増加させる。これにより、大当りと判定される確率が増加する。なお、パチンコ機１では、確率変動状態を、次回大当りまで持続する。
【００６５】
また、主ＣＰＵ３２は、パターン指定コマンドのＤＡＴＡ１を８１Ｈとする。当該コマンドを受信したサブＣＰＵ４０は、確率変動（高確率）に係る表示コマンドを発行し、電飾制御および発音制御とを行う。当該表示コマンドを受信した図柄表示ＣＰＵ４２は、確率変動状態に対応する特別図柄２の変動表示および確定表示を行う。
【００６６】
なお、確率変動状態において大当り判定で大当りとし、かつ再び確率変動フラグＣ＝１とすると、主ＣＰＵ３２は、再度の確率変動設定を、大当り状態終了後に行う。ただし、主ＣＰＵ３２は、連続する確率変動設定につき、一定の上限（例えば１００００）内となるように、カウンタ等で管理する。
【００６７】
一方、主ＣＰＵ３２は、確率変動状態において大当り判定で大当りとされ、かつ確率変動フラグＣ＝０となると、短縮フラグＧ＝１とする。
【００６８】
（６）そして、変動時間短縮状態に関する処理等を説明する。
【００６９】
主ＣＰＵ３２は、大当り状態終了後、短縮フラグＧ＝１であると、状態フラグＦ＝３とし、変動時間短縮状態の処理をするように、時間短縮設定を行う。したがって、特定大当り図柄表示に続く通常大当り図柄表示に基づいて、変動時間の短縮設定がなされる。ここで「続く」は、大当りのみに注目した（大当りの視点からみた）場合のものであり、特定大当り図柄の確定表示の直後の変動表示に係る確定表示という意味のみを示すものではない。換言すると、「続く」は、大当りとして特定大当りの後に通常大当りとなったことを示し、その間の外れの数は関係ない。なお、状態フラグＦを変更した後に、短縮フラグＧ＝０とする。また、変動時間短縮状態において、上記確率変動設定はなされない。
【００７０】
変動時間短縮状態において、主ＣＰＵ３２は、パターン指定コマンドに係るテーブル３４の参照欄を、対応するものに変更する。換言すると、主ＣＰＵ３２は、通常状態とは異なる抽出値Ｄの割当を採用する。この割当は、通常状態に比較して、所要時間の短い変動パターンに対し多くするものである。
【００７１】
すなわち、パチンコ機１において、外れを前提とすると、通常状態では、特に２０／４１１の確率で所要時間５１００ｍｓの変動パターン１が設定され、３６１／４１１の確率で、所要時間８０００ｍｓの変動パターン２が設定される。一方、上記割当により、変動時間短縮状態では、特に３６１／４１１の確率で所要時間５１００ｍｓの変動パターン１が設定され、２０／４１１の確率で、所要時間８０００ｍｓの変動パターン２が選択される。
【００７２】
また、主ＣＰＵ３２は、変動時間短縮状態における特別図柄２の確定表示毎に、減算カウンタＪを１減らす。そして、主ＣＰＵ３２は、減算カウンタＪが０となると、状態フラグＦ＝０とし、通常状態に戻す。
【００７３】
以上により、変動時間短縮状態における変動表示の所要時間の平均値は、他の状態のものより短くなる。なお、個々にみれば、リーチ表示等により、変動時間短縮状態における変動表示の所要時間が他のものより長くなる場合もある。
【００７４】
更に、変動時間短縮状態において、図柄表示ＣＰＵ４２は、特定回数表示プログラムを実行し、図２に示すように、残り特定回数Ｗすなわち減算カウンタＪと同じ値あるいは変動時間短縮状態における残り変動表示（確定表示）回数を遊技者に報知する。なお、図柄表示ＣＰＵ４２は、確定コマンドに係る表示コマンドの受信毎に、ＲＡＭ内の残り特定回数Ｗを１減ずる。
【００７５】
加えて、主ＣＰＵ３２は、状態フラグＦ＝３である場合において、大当りフラグＢ＝１となり、かつ抽出値ＳＬが特定大当りに該当する値となると、再び短縮フラグＧ＝１とする再短縮設定を行う。また、再短縮設定に付随して、再び減算カウンタＪ＝１００（初期値）とする処理も行う。
【００７６】
すなわち、変動時間短縮状態内において通常大当りとなると、当該大当りに係る大当り状態の終了後、再び特定回数（１００回）分の変動表示の設定時間の短縮に係る変動時間短縮状態とする。なお、変動時間短縮状態内において大当りとした場合の、短縮をする変動表示回数の残りは、大当りを得ることによってクリアされる。したがって、特定回数は、短縮設定の上限としての意味を持っている。
【００７７】
更に、主ＣＰＵ３２は、通常大当り図柄の確定表示に続く通常大当りに係る表示の処理にあっては、上記再短縮設定の場合を除き、短縮フラグＧ＝１にしない（あるいは短縮フラグＧ＝０とする）。また、図柄表示ＣＰＵ４２も、同様に特定回数表示プログラムを起動しない。なお、電源投入後の初当りが通常大当りである場合における短縮設定の有無は、本発明では大勢に影響がないが、パチンコ機１では、設定無しとする。
【００７８】
したがって、特定大当りに続く通常大当りまたは変動時間短縮状態内での通常大当り以外の通常大当りに基づいて、短縮設定処理あるいは再短縮設定処理等がなされない。
【００７９】
そして以上より、パチンコ機１においては、図９（ａ）に示すような大当りまたは設定の流れを呈する。すなわち、特定大当りに続く通常大当りに対し、特定回数に係る変動時間の短縮設定がなされる。当該特定回数内で大当りとならないと、通常状態に戻る。一方、当該特定回数内で通常大当りとなると、再び同じ特定回数に係る短縮設定を提供する（図の点線参照）。
【００８０】
（７）第１形態に係るパチンコ機１では、次に示すような効果を奏する。
【００８１】
すなわち、パチンコ機１は、特定大当りに続き通常大当りとすることに対応して、特定回数に係る変動表示の短縮設定を行うと共に、短縮設定時に通常大当りを判定すると、再び同じ特定回数に係る短縮設定を行い、これら以外の通常大当りに対応して短縮設定を行わないため、変動時間短縮状態において、通常大当りに関するリーチ表示を、興味深く提供することができる。また、極めて興味深い大当りの連続について、特定大当りに係る態様の他に、変動時間短縮状態からの通常大当りの連続、あるいはその連続から特定大当りを得るもの、といった斬新な態様を提供することができる。
【００８２】
また、パチンコ機１は、短縮設定に係る特定回数を報知する特定回数表示部１５を備えているため、面白い遊技に関連する変動時間短縮状態の終了を的確に提示することができ、また特に終了間際における特別図柄２の変動表示に興奮を付与することができる。
【００８３】
（８）加えて、本発明の実施の形態に属する第２形態に係るパチンコ機について、第１形態との相違点を中心に説明する。
【００８４】
第２形態のパチンコ機は、変動時間短縮状態に係る処理の他は、第１形態と同様である。第１形態と同様になるものには、同符号を付する。そして、第２形態の変動時間短縮状態に係る処理によって、図９（ｂ）に示すような大当りまたは設定の流れを呈するようにする。
【００８５】
すなわち、主ＣＰＵ３２は、確率変動状態（状態フラグＦ＝２）において大当り判定で大当りとされ、かつ確率変動フラグＣ＝０となると、短縮フラグＧ＝１とし、減算カウンタＪ＝１００とする（短縮設定処理）。
【００８６】
また、主ＣＰＵ３２は、状態フラグＦ＝３である変動表示短縮状態において、大当りフラグＢ＝１となり、かつ抽出値ＳＬが特定大当りに該当する値となると、再び短縮フラグＧ＝１とする（再短縮設定処理）。再短縮設定処理に付随して、再び減算カウンタＪ＝１００とする処理も行う。
【００８７】
更に、主ＣＰＵ３２は、通常大当り図柄の確定表示に続く通常大当りに係る表示の処理にあっては、上記再短縮設定の場合を除き、減算カウンタＪ＝３０としたうえで短縮フラグＧ＝１とする（別短縮設定処理）。第２形態に係るパチンコ機では、別短縮設定処理により、短縮設定時あるいは再短縮設定処理に係る特定回数（１００回）に比較してより少ない所定回数（３０回）の変動表示短縮を提供する。
【００８８】
なお、当該所定回数内において通常大当りとした場合、第２形態に係るパチンコ機１では、大当り後に特定回数に係る短縮設定を付与する。また、電源投入後の初当りが通常大当りである場合における別短縮設定の有無あるいはその短縮回数は、本発明では大勢に影響がないが、第２形態に係るパチンコ機では、上記別短縮設定そのものとする。
【００８９】
加えて、図柄表示ＣＰＵ４２は、別短縮設定に基づく処理において、残り特定回数Ｗの代りに残り所定回数を記憶し利用することで、残り所定回数をも特定回数表示部１５において報知する。
【００９０】
（９）第２形態に係るパチンコ機では、次に示すような効果を奏する。
【００９１】
すなわち、当該パチンコ機は、特定大当りに続き通常大当りとすることに対応して、特定回数に係る変動表示の短縮設定を行うと共に、短縮設定時に通常大当りを判定すると、再び同じ特定回数に係る短縮設定を行い、これら以外の通常大当りに対応して特定回数より少ない所定回数において短縮設定を行うため、変動時間短縮状態において、通常大当りに関するリーチ表示を特に興味深く提供しながら、他の通常大当りに関しても興味の持てるものを提供することができる。
【００９２】
また、極めて興味深い大当りの連続について、特定大当りに係る態様の他に、変動時間短縮状態からの通常大当りの連続、その連続から特定大当りを得るもの、単なる通常大当りから短縮設定を得ることで大当りを獲得するもの、といった斬新で多彩な態様を提供することができる。更に、いずれの大当りでも興味を持続するようにしながら、変動時間短縮状態に係る通常大当りではより有利で興味が湧くよう遊技にめりはりを付与することができる。
【００９３】
また、パチンコ機１は、短縮設定に係る残り特定回数および残り所定回数を報知する特定回数表示部１５を備えているため、面白い遊技に関連する変動時間短縮状態の終了を的確に提示することができ、また特に終了間際における特別図柄２の変動表示に興奮を付与することができる。
【００９４】
（１０）なお、主に上記形態を変更してなる、本発明の他の形態をそれぞれ例示する。
【００９５】
図９（ｃ）に示すように、第２形態と同様のパチンコ機において、所定回数内での通常大当りを判定した場合に、特定回数ではなく所定回数に亘る変動時間短縮設定をする。この場合、所定回数に係る別短縮設定からの遊技に対して、特定回数に係る短縮設定および再短縮設定からの遊技をより有利として一層めりはりを付けながら、所定回数内において大当りが連続する余地も残すことにより興味を失い難い遊技を提供することができる。
【００９６】
また、図柄表示部につき、７セグメントタイプあるいはドットマトリクスタイプに係るものとする。特別図柄につき、数字を始めとする他のモチーフを採用する。また、特別図柄につき、１，２，４，６，９等３個以外の図柄の組合わせにおいて特定大当り、通常大当りあるいは外れを報知するようにする。更に、特別図柄につき、大当りか否かの報知と、特定大当りか通常大当りかの報知とを、別のものあるいは離れて配置したものによって行う。
【００９７】
更に、特定入賞口につき、大当り時に初めて開成する大入賞口ではなく、通常時も入賞可能でありながら大当り時には通常より大きく開成するものとする。また、始動口についても、遊技球の通過をもって入賞とするゲート等とする。払出部は、回転体による払出装置でないものを採用し、あるいは入賞の検知信号の種類に応じて直接払出すものではなく、払出すべき数としての要請球数を算出して、要請球数に基づき払出すもの等を採用する。
【００９８】
制御部は、サブ基板等の基板を省いたり、払出基板・電飾統合基板・発音制御基板等の基板を追加したり、ＣＰＵの数を増減したり、ＲＡＭやＲＯＭにつき別体のものを採用したり、主制御基板が図柄表示装置をコマンド方式によらず直接制御したりする等任意に変更する。また、各種処理を他の同等な表現に変更し、プログラムの分け方も別の任意のものとし、遊技状態の処理について状態フラグによって切替えずにコマンド等によって切替え、再短縮と別短縮とを異なる遊技状態に位置付け、残り特定回数等について減算カウンタではなく加算カウンタにより制御し、あるいは共通の抽出値によって特定大当り・通常大当り・外れを判定し、またはＣＰＵ等の発生する乱数を用いて判定する。また、特定の領域を遊技球が通過するかしないかをもって抽選とすることもできる。
【００９９】
一方、確率変動につき、大当りとする所定値を増やさずに、変動表示の所要時間を短縮したり、始動口を入賞容易としたり、これらを任意に併用したりする。また、確率変動を次回大当りまで継続せずに上限を設けたり、確率変動の連続に上限を設けなかったりする。また、変動表示の時間短縮につき、短い所要時間の変動パターンを多く選択するようにせずに、大当りあるいはリーチ表示以外の変動表示を一律短い時間とする等する。
【０１００】
加えて、残り特定回数あるいは残り所定回数を、専用の表示装置といった図柄表示部以外において表示する。また、残り特定回数あるいは残り所定回数を、点滅回数といった電飾によるもの、あるいは所定態様の発音といったスピーカーによるものによって報知することができる。更に、残り特定回数あるいは残り所定回数について、一方のみを報知することができる。また、短縮設定処理時等において、残り特定回数ではなく特定回数（第１形態において「時短１００回獲得！」の表示等）を報知し、残り所定回数ではなく所定回数を報知し、あるいは経過特定回数（「時短開始より＊＊ゲーム経過」）や経過所定回数を報知し、またはこれらを任意の組合わせで報知することができる。更に、特定回数や所定回数あるいはこれらの比を、特定回数が所定回数より多い状態で、他の任意のものとする。
【０１０１】
また更に、再短縮処理あるいは別短縮処理に付随して、図柄表示部等における演出を行う。この場合、再短縮あるいは別短縮に係る最初の変動表示前や初期の変動表示において「引き戻し！」といったメッセージや特別のキャラクタ等を表示し、あるいは特定対応の電飾点滅または発音をすることができ、再短縮あるいは別短縮の獲得に更なる面白みを付与することができる。また、変動時間短縮状態の残り変動表示回数が特定値となると、残り特定回数を拡大して表示することもでき、あるいは他の回数についても同様にでき、これらの場合、再短縮あるいは別短縮を一層興味深いものとすることができる。なお、残り特定回数が１０以下となることで当該回数を表示し始めるといったように、各種回数がある値となることでその回数の報知を開始したり、停止したりすることもできる。
【０１０２】
また、再短縮に係る変動表示回数の上限につき、特定回数より少ない特別回数とする。すなわち、第１形態のようなパチンコ機における主ＣＰＵによる処理にあって、再短縮処理に付随して短縮フラグ＝１とする際に減算カウンタ＝８０等とする。このようにすることで、特定大当りに続く通常大当りを、変動表示回数上限の観点から最も有利な変動時間短縮状態とすると共に、通常大当りに付随する変動時間短縮状態から獲得した再短縮を、次に有利な変動時間短縮状態に位置付けることができ、更にバリエーションが豊富で、めりはりの利いた遊技を提供することができる。なお、特別回数は、更に所定回数と組合わせることができるし、所定回数より多くしたり、少なくしたりすることができる。また、特別回数を特定回数より多くすることもできる。これらの場合にも、遊技のバリエーションを多彩にし、あるいはめりはりを付与することができる。
【０１０３】
更に、回数報知部と同様にして、変動時間短縮状態を連続して提供した場合の短縮連続回数を報知する。すなわち、図柄表示ＣＰＵのＲＡＭ等において、変動時間短縮状態の処理中に通常大当りに係る特別図柄の指定コマンドを受け（更に確定コマンドを受け）た場合に、短縮連続回数を１増し、通常大当りによる大当り状態時等に図柄表示部において短縮連続回数を表示する等する。このような報知により、変動時間短縮状態の連続をアピールし、遊技を盛上げることができる。なお、短縮連続回数が一定値（例えば２，３あるいは５）以上となると、短縮連続回数を報知することもできる。
【０１０４】
また、短縮連続回数が特別値（例えば２，３あるいは５）となることで、特定回数等を増加することもできる。あるいは、短縮連続回数に応じて、特定回数等を設定することもできる。これらの場合は、主制御基板側でも短縮連続回数を格納し、短縮連続回数から特定回数等を算出して、これに基づき減算カウンタを設定する等する。これらによっても、多彩で面白い遊技を提供することができる。
【０１０５】
加えて、回数報知部と同様にして、確率変動連続回数・短縮連続回数等の回数についての履歴を表示する。すなわち、図柄表示ＣＰＵ等は、特定大当りが連続した場合には、初期値１の確率変動連続回数を１増し、ＲＡＭに格納する等する。その後、通常大当りとなった場合には、この時点での確率変動連続回数をＲＡＭの所定領域に保存しておく。また、再び特定大当りが連続した場合には、確率変動連続回数を更新し、所定領域中の別区域に保存する。そして、電源投入後の通算変動表示回数が設定値（例えば１００回毎）となる等の設定条件を満たした場合には、保存された一部または全部の確率変動連続回数を時系列順等を基準として並べる等して、履歴を表示する。その他の回数についても同様である。
【０１０６】
この回数についての履歴表示により、遊技を回想する楽しみを提供し、あるいは遊技を分析する情報を分り易く提供することができる。なお、同様にして、大当りに係る特別図柄またはこれを示す図柄（中特別図柄等）を履歴表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１０７】
【図１】本発明の第１形態に係るパチンコ機の正面側斜視図である。
【図２】図１のパチンコ機における図柄表示部の正面図である。
【図３】図１のパチンコ機の背面側斜視図である。
【図４】図１のパチンコ機の制御部を示すブロック図である。
【図５】図１のパチンコ機におけるコマンドに関するテーブルを示す図である。
【図６】図１のパチンコ機におけるコマンドを示す表である。
【図７】図１のパチンコ機における中指定コマンドを示す表である。
【図８】図１のパチンコ機における左指定コマンド等の作成に関するフローチャートである。
【図９】本発明のパチンコ機における遊技状態あるいは設定に関するフローチャートである。
【図１０】従来のパチンコ機における遊技状態あるいは設定に関するフローチャートである。
【符号の説明】
【０１０８】
１・・パチンコ機、２・・特別図柄、３・・図柄表示部、４・・図柄表示装置、５・・始動口、６・・大入賞口、２０・・払出装置、２２・・主制御基板、２４・・サブ統合基板、３２・・主ＣＰＵ、３６，３７・・遊技球センサ、３８・・ソレノイド、４０・・サブＣＰＵ、４２・・図柄表示ＣＰＵ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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