(57)【要約】【課題】押しボタンスイッチが取り外されても、不正操作がされにくい遊技機の不正操作防止構造を提供する。【解決手段】ベットボタン取付孔７９と主電源ボックス２６との間に、前扉４の裏面側から筐体２内に向かって延出した延出部４９を設けて、ベットボタン７２を取り外したベットボタン取付孔７９から筐体２内部を覗き込んでも、視線の先に延出部４９が立ちはだかるようにする。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
押しボタンスイッチが係止する押しボタンスイッチ取付孔が形成された前扉と、前記前扉を開閉可能に支持すると共に前記前扉が閉じられた状態にあっては、前記押しボタンスイッチ取付孔から見下ろされる位置に主電源装置が配置される筐体と、を備えた遊技機の不正操作防止構造において、
前記押しボタンスイッチ取付孔と前記主電源装置との間に、前記前扉の裏面側から前記筐体内に向かって延出した延出部を設けたことを特徴とする遊技機の不正操作防止構造。
【請求項２】
前記押しボタンスイッチ取付孔は、遊技者の手が載置されるように、前記前扉において遊技者に向かって膨出形成された操作卓のほぼ水平な上面側に形成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の不正操作防止構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシン等の遊技機の不正操作防止構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンの前扉（所謂フロントマスク）の前面側には、１ゲームに賭けるメダル枚数を設定するベットボタンが配設されている。このようなベットボタンは、その径状や取付位置に応じて、前扉の裏面側において係合する係止爪、或いはスクリュウナットによって、前扉のベットボタン取付孔に抜け止め固定されるようになっていた（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−１１３４７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、係止爪によって前扉に固定されるベットボタンにあっては、無理矢理にこじられて、ベットボタン取付孔から取り外されてしまうという問題があった。しかも、ベットボタン取付孔は、上方に向かって開口するように形成されている。このため、図７に示されるように、ベットボタンを取り外したベットボタン取付孔７９から筐体（所謂キャビネット）２内部が覗き込まれて、前扉４と筐体２との隙間等から筐体２内に突っ込んだ針金等の異物を、主電源装置２６の上面部のコネクタに挿入してショートさせたり、主電源装置２６の前面扉２６ｂを開いて主電源スイッチ、リセットボタン等を操作する等の不正操作がなされてしまうという問題があった。
【０００５】
本発明は、こうした事情に鑑みてなされたものであり、押しボタンスイッチが押しボタンスイッチ取付孔から取り外されても、不正操作がされにくい遊技機の不正操作防止構造を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため請求項１に記載の発明は、押しボタンスイッチが係止する押しボタンスイッチ取付孔が形成された前扉と、前記前扉を開閉可能に支持すると共に前記前扉が閉じられた状態にあっては、前記押しボタンスイッチ取付孔から見下ろされる位置に主電源装置が配置される筐体と、を備えた遊技機の不正操作防止構造において、
前記押しボタンスイッチ取付孔と前記主電源装置との間に、前記前扉の裏面側から前記筐体内に向かって延出した延出部を設けたことを特徴とする
【０００７】
上記目的を達成するため請求項２に記載の発明は、前記押しボタンスイッチ取付孔は、遊技者の手が載置されるように、前記前扉において遊技者に向かって膨出形成された操作卓のほぼ水平な上面側に形成されていることを特徴とする。
【０００８】
請求項１，２に記載の発明によれば、押しボタンスイッチ取付孔と主電源装置との間に、前扉の裏面側から筐体内に向かって延出した延出部を設けた。これにより、押しボタンスイッチを取り外した押しボタンスイッチ取付孔から筐体内部を覗き込んでも、視線の先には延出部が立ちはだかるために、主電源装置を目視することはできなくなる。従って、筐体内に差し込まれた針金等の異物から、主電源装置に対する不正操作を防止することができるようになる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の遊技機の不正操作防止構造によれば、押しボタンスイッチ取付孔から筐体内部を覗き込んでも、視線の先に延出部が立ちはだかるようにした。これにより、主電源装置を目視することはできなるので、筐体内に差し込まれた針金等の異物から、主電源装置に対する不正操作を防止することができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の好適な一実施形態を、スロットマシンを例に図１〜４を参照して説明する。図１は、スロットマシンの正面図、図２は、同例における前扉の裏面側の斜視図、図３は、同例における筐体の内部構造を示した正面図、図４は、同スロットマシンの内部構造を示す側断面図である。
なお、従来と同様な構成部材については、同一の符号を付している。
【００１１】
スロットマシン１は、図１〜４に示されるように、前面が開放した矩形状箱体の筐体（所謂キャビネット、図３，４に図示）２と、この筐体２にスライドヒンジ３，３を介して開閉可能に取り付けられた右開きの前扉（所謂フロントマスク、図１，２に図示）４と、を備えて構成されている。
【００１２】
まず、筐体２の内部構造について説明する。
筐体２は、図３，４に示されるように、いずれも木製の上板部２ａ、左右側板部２ｂ，２ｃ、底板部２ｄ、背板部２ｅを備えている。
筐体２内の背板部２ｅの上部には、スロットマシン１の全体動作を集中制御するＣＰＵ（マイコン）を備えた主制御基板が、エンジニアンリングプラスチック、例えばＰＣ樹脂製の透明なカバー２０内に収容された状態で取り付けられている。
【００１３】
また、筐体２内の右側板部２ｃの上部には、スロットマシン１からホールコンピュータに向かって所定の情報データ（例えば、大当たり、払い戻し数等）を出力するための外部出力端子を備えた外部集中端子基板２１が取り付けられている。さらに、この右側板部２ｃには、前扉４の施錠装置４６の開閉フック４８ａ，４８ｂ（図２に図示）が係合する施錠受け金具２２ａ，２２ｂを備えたガードプレート２２が取り付けられている。
【００１４】
筐体２内の中央には、リール１０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃを備えた可変表示装置を構成するリールユニット１００が配設されている。このリールユニット１００は、左右側板部２ｂ，２ｃ、背板部２ｅによって支持された金属製のフレーム板部２ｆの上面に載置されているものであって、前扉４が筐体２側に閉じられると、前扉４のパネル面５０の表示窓５１（図１，２に図示）に、複数種類の図柄や数字等による識別情報が描かれたリール１０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃが位置するようになっている。
【００１５】
リール１０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動されるものであって、リールユニット１００の上面には、ステッピングモータへ４相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板が、例えば、ＰＣ樹脂製の透明なカバー２３によって収容された状態で取り付けられている。そして、主制御基板が回胴装置基板に回胴駆動（励磁）パルスデータを送出することで、リールｌ０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃの回転、制動及び停止の制御が行われるようになっている。
【００１６】
リールユニット１００の下方側、つまり筐体２内の底板部２ｄの上面中央には、図３に示されるように、筐体２内に投入されたメダルを一時的に貯留し、必要に応じて払い出すメダル払出装置としてのホッパー装置２４が取り付けられている。ホッパー装置２４の右側には、このホッパー装置２４から溢れたメダルを収容するためのサブタンク２５が取り付け固定されている。そして、サブタンク２５内には、メダルが満杯になったことを検出する左右一対の電極（メダルセンサ）が配設されている。
【００１７】
また、ホッパー装置２４の左側には、図３，４に示されるように、主電源装置としての主電源ボックス２６が取り付け固定されている。この主電源ボックス２６は、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板を内蔵しており、外部から電力供給を受けて内部装置に必要な電力を供給するようになっている。そして、主電源ボックス２６の上面部２６ａには、複数の主電源ボックス側コネクタが列設されており、それらコネクタには、図示はしないが、ホッパー装置２４に電力供給するためのハーネス側コネクタやサブタンク２５のメダルセンサのハーネス側コネクタ等が接続されるようになっている。
また、右開きの前面扉２６ｂによって閉ざされた主電源ボックス２６の正面部には、ロッカ式の主電源スイッチ、プッシュ式のリセットボタン等が配設されている。
【００１８】
次に、前扉４の外部構成について説明する。
前扉４の前面側は、図１に示されるように、遊技者に面する「前面パネル部」として視覚効果を高めるようにデザインされた所謂化粧板として合成樹脂、例えば、ＡＢＳ樹脂により形成されているものであって、上部パネル部５、下部パネル部６、操作卓７にほぼ区分されるようになっている。
【００１９】
上部パネル部５の下部には、パネル面５０が設けられている。このパネル面５０のほぼ中央には、略矩形状の透明な表示窓５１が設けられており、この表示窓５１を通して、筐体２内に設けられたリールユニット１００の３個のリール１０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃを目視できるようになっている。
【００２０】
上部パネル部５の上部や左右側部には、レンズパネルの内部に蛍光灯や高輝度発光ダイオード等の光源を内蔵する照明手段としての照明演出装置５２、演出用照明部５３ａ〜５３ｈが配設されている。これら照明演出装置５２、演出用照明部５３ａ〜５３ｈは、ゲームの進行に応じて点灯或いは点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるようになっている。また、照明手段としての照明演出装置５２は、スロットマシン１の遊技状態を報知する手段としても機能するようになっている
【００２１】
照明演出装置５２の下方には、ゲームに係る効果音を発生するスピーカ４１ａ，４１ｂ（図２に図示）を内蔵した左右一対の演出用放音部５４ａ，５４ｂと、液晶表示演出装置５５とが配設されている。液晶表示演出装置５５は、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれることによって形成されたスロットマシン１の演出装置であって、ゲームの演出に係る映像やゲーム（遊技）に関する情報を主に表示するようになっている。
【００２２】
下部パネル部６には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの意匠等を表示するパネル６１が設けられている。このパネル６１の下方には、受皿ユニット６２、入賞時にメダルを排出するメダル払出口６３、演出効果音を発生するスピーカ４７ａ，４７ｂ（図２に図示）を内蔵した演出用放音部６４ａ，６４ｂ等が配設されている。さらに、受皿ユニット６２には、メダル払出口６３から払い出されたメダルを貯留する受皿部６２ａが一体形成されていると共に、遊技者の喫煙の用に供するための灰皿部材６５が設けられている。
【００２３】
また、パネル６１の左右両側には、レンズパネルの内部に高輝度発光ダイオード等の光源を内蔵する演出用照明部６６ａ，６６ｂが配設されている。これら演出用照明部６６ａ，６６ｂは、照明演出装置５２、演出用照明部５３ａ〜５３ｈと同様に、ゲームの進行に応じて点灯或いは点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるようになっている。
【００２４】
操作卓７は、遊技者の手が載置されるように遊技者に向かって膨出形成されているものであって、そのほぼ水平な上面側には、メダル投入部７１、ベットボタン７２，７３が配設されていると共に、ほぼ垂直な前面側には、スタートレバー７４、ストップボタン７５ａ，７５ｂ，７５ｃ、精算ボタン７６、イジェクトボタン７７、鍵穴７８が配設されている。
【００２５】
メダル投入部７１には、ゲームに賭けるメダルを筐体２内に投入するためのメダル投入口が一体的に形成されている。
【００２６】
ベットボタン７２，７３は、スロットマシン１の１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのプッシュ式のボタンスイッチであって、ゲームを開始する際に、ベットボタン７２を１回押圧操作すると、貯留されているメダルのなかから１枚のメダルがゲームに対して賭けられ、また、ベットボタン７３を１回押圧操作すると、３枚のメダルが当該ゲームに賭けられる。このため、ベットボタン７２は、「１ベットボタン」、ベットボタン７３は、最大枚数のメダルを賭けることができるので、「マックスベットボタン」と呼ばれている。
これらベットボタン７２，７３の径状や取付位置に応じて、操作卓７の上面側には、ベットボタン取付孔（図４〜６に、ベットボタン７２のベットボタン取付孔７９のみ図示）がそれぞれ設けられている。そして、ベットボタン７２は、前扉４の前面側から裏面側に向けて挿入された状態で、ベットボタン取付孔７９の裏面側に係合する一対の係止爪７２１，７２１（図５に片側のみ図示）によって抜け止め固定されている。また、ベットボタン７３は、ベットボタン取付孔の裏面側において螺着されるスクリュウナット（図示せず）によって抜け止め固定されている。そして、ベットボタン取付孔７９から見下ろされる筐体２内に、主電源ボックス２６が位置するようになっている。
【００２７】
スタートレバー７４は、リール１０１ａ〜１０１ｃの回転開始を指示するためのレバースイッチである。
ストップボタン７５ａ，７５ｂ，７５ｃは、スタートレバー７４によって回転動しているリール１０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃの回転停止をそれぞれ指示するためのボタンスイッチであって、各リールの配列に対応して並設されている。
精算ボタン７６は、ゲームに賭けたメダルの払い出しを指示すると共に、メダルクレジット手段（図示せず）が内部保留したメダルの払い出しを指示するためのボタンスイッチである。
【００２８】
イジェクトボタン７７は、メダル投入後に詰まったメダルを排出するボタンスイッチである。
鍵穴７８は、シリンダ錠の前面に位置しており、この鍵穴７８に鍵を挿入して所定のキー操作（時計回り方向に回動させた状態）で、前扉４を開方向に旋回させると、前扉４を開けることができるようになっている。なお、前扉４は、閉じると自動的に施錠されるようになっている。
【００２９】
次に、前扉４の裏面構造について説明する。
図２に示されるように、前扉４の裏面側上部、つまり、液晶表示演出装置５５の裏面側にあたる位置には、電気回路基板によって形成されたサブ制御基板が、ＰＣ樹脂製の透明なカバー４０に収納された状態で配設されている。
サブ制御基板は、液晶表示演出装置５５による演出映像の表示制御、照明演出装置５２及び演出用照明部５３ａ〜５３ｈ、６６ａ，６６ｂを用いた演出効果照明制御、演出用放音部５４ａ，５４ｂ，６４ａ，６４ｂを用いた演出効果音制御等、ゲームの演出に係る制御を主に行う。
また、カバー４０の左右側、つまり演出用放音部５４ａ，５４ｂの裏面側にあたる位置には、左右一対のスピーカ４１ａ，４１ｂが配設されている。
【００３０】
カバー４０の下方側、すなわち、パネル面５０の裏面側にあたる位置には、リールｌ０１ａ，１０１ｂ，１０１ｃの外周面を照射して図柄を明るく表示させるための冷陰極蛍光ランプ収容部４２と、冷陰極蛍光ランプを駆動するインバータ４３と、ＰＣ樹脂製の透明なカバー４４に収納された中央制御基板とが、ユニット化された状態で取り付けられるようになっている。
【００３１】
操作卓７の裏面側の、メダル投入部７１の下方側にあたる位置には、メダル選別装置、所謂メダルセレクタ４５が配設されている。このメダルセレクタ４５は、メダル投入部７１から投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。さらに、このメダルセレクタ４５は、メダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入されてメダルセンサがこのメダルを検出すると、メダル投入の受け付けを示す信号を中央制御基板へ送出するようになっている。
【００３２】
また、メダルセレクタ４５には、メダルセレクタ４５の右側面から排出された正規のメダルを筐体２内に設けられたホッパー装置２４へ案内する紙面奥側から手前側に延びた平面視Ｊ字状のガイド部材４６ａと、メダルセレクタ４５により排除されたメダル（或いは異物）を下方のメダル払出口６３へ案内するガイド部材４６ｂとが連なっている。さらに、ガイド部材４６ｂの下部には、ホッパー装置２４から排出されたメダルをメダル払出口６３へ案内するガイド部材４６ｃが連なっている。
また、前扉４の裏面側下部、つまり、演出用放音部６４ａ，６４ｂの裏目側にあたる位置には、左右一対のスピーカ４７ａ，４７ｂが配設されている。
また、鍵穴７８の裏面側には、開閉フック４８ａ，４８ｂを備えた施錠装置４８が配設されている。
【００３３】
ここで、スロットマシン１の不正操作防止構造について図２，５，６を用いて説明する。図５は、要部の拡大図、図６は、同例におけるベットボタン取付孔から筐体内部が覗き込まれた際の状態を示す模式図である。
【００３４】
上述したように、ベットボタン７２を取り外したベットボタン取付孔７９からは、筐体２内部の主電源ボックス２６が見下ろされてしまう（図７参照）。
そこで、本実施形態にあっては、図５，６に示されるように、操作卓７の裏面側の、ベットボタン取付孔７９の下方側にあたる位置に、視線を遮るための延出部４９を備えた。
この延出部４９は、前扉４の裏面側、具体的には、パネル６１の裏面側の上部から筐体２内に向かってほぼ水平状に延出するように設けられているものであって、前扉４の裏面側に片持ち支持される平面視矩形状の本体部４９０と、この本体部４９０の左右側部から下方に向かって垂直に垂下されたフランジ部４９１，４９１（図２参照）とを備えている。このため、ベットボタン７２を取り外したベットボタン取付孔７９から筐体２内部が覗き込まれた際に、視線の先に延出部４９が立ちはだかって主電源ボックス２６を見下ろすことはできないようになってる。すなわち、ベットボタン取付孔７９から筐体２内部を覗き込みながら、筐体２内に突っ込んだ針金等の異物を操作して、主電源ボックス２６の上面部のコネクタをショートさせたり、主電源ボックス２６の前面扉２６ｂを開いて主電源スイッチ、リセットボタン等を操作する等の不正操作ができない、またはし辛くなっている。また、延出部４９を下方側に折り曲げようとしても、フランジ部４９１，４９１によって本体部４９０が補剛されているので、延出部４９は折り曲げにくくなっている。
【００３５】
以上説明したように本発明によれば、ベットボタン取付孔７９と主電源ボックス２６との間に、前扉４の裏面側から筐体２内に向かって延出した延出部４９を設けた。これにより、ベットボタン７２を取り外したベットボタン取付孔７９から筐体２内部を覗き込んでも、視線の先には延出部４９が立ちはだかるために、主電源ボックス２６を目視することはできなくなる。従って、筐体２内に差し込まれた針金等の異物から、主電源ボックス２６に対する不正操作を防止することができるようになる。
【００３６】
なお、本発明は、ベットボタン取付孔７９のみに適用されるものでなく、前扉４に穿設された取付孔、例えば、ベットボタン７３、スタートレバー７４、ストップボタン７５ａ，７５ｂ，７５ｃ、イジェクトボタン７７等を取り付けるための取付孔にも適用することができる。さらに、それらの取付孔から主電源ボックス２６のみならず、ホッパー装置２４、サブタンク２５を見下ろすことができないように延出部を設けるようにしてもよい。
また、本発明は、スロットマシンにのみ適用されるものではなく、他の遊技機（例えば、弾球遊技機）にも適用することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】スロットマシンの正面図である。
【図２】同例における前扉の裏面側の斜視図である。
【図３】同例における筐体の内部構造を示した正面図である。
【図４】同スロットマシンの内部構造を示す側断面図である。
【図５】要部の拡大図である。
【図６】同例におけるベットボタン取付孔から筐体内部が覗き込まれた際の状態を示す模式図である。
【図７】従来におけるベットボタン取付孔から筐体内部が覗き込まれた際の状態を示す模式図である。
【符号の説明】
【００３８】
１…スロットマシン（遊技機）
２…筐体
２６…主電源ボックス（主電源装置）
４…前扉
４９…延出部
４９０…本体部
４９１，４９１…フランジ部
７２…ベットボタン
７９…ベットボタン取付孔
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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