(57)【要約】【課題】当りへの期待感を持続させる。【解決手段】センター役物の内部に、球案内レール１０を設ける。球案内レール１０の第１案内通路１０ａの下流側に、ハズレ口、当り口３２の順に形成する。センター役物の内部に、第１〜第６ドミノ板４１〜４６、ベース板を設ける。各ドミノ板４１〜４６を、第１案内通路１０ａを転動するパチンコ球７の転動方向に沿って並べる。第６ドミノ板４６は、倒れ位置に位置するときにハズレ口を遮蔽する。パチンコ球７が第１風車３５に当たると、第２風車３６を介して第１ドミノ板４１が倒れ、第２ドミノ板４２、第３ドミノ板４３、第４ドミノ板４４、第５ドミノ板４５、第６ドミノ板４６の順で倒れる。第６ドミノ板４６がハズレ口を遮蔽している場合には、パチンコ球７は、第６ドミノ板４６の上を転動し、当り口３２に入る。【選択図】図６
2008237701.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に向けて遊技球を発射する球発射装置と、前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域を流下する前記遊技球が導入される役物と、前記役物内に設けられ、前記役物内に導入された遊技球が転動する球通路と、前記球通路上に設けられ、前記球通路を転動する遊技球が入る当り口と、前記遊技球が前記当り口に入ったことに応答して、通常モードから前記通常モードよりも有利な当りモードに移行させる制御手段とを備えた遊技機において、
前記役物内に上流から下流に向かって順番に倒れるように間隔を空けて設けられた起倒自在な複数の起倒板と、
前記球通路上の前記当り口よりも上流側に設けられ、前記複数の起倒板のうちの下流側の起倒板が起立しているときに開放されて前記球通路を転動する遊技球が入り、前記下流側の起倒板が倒れたときに前記球通路を転動する遊技球が入らないように少なくとも一部が前記下流側の起倒板により遮蔽されるハズレ口と、
前記球通路を転動する遊技球の転動に応じて、前記複数の起倒板のうちの上流側の起倒板を倒して前記複数の起倒板を順番に倒させる倒し機構と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技領域に向けて遊技球を発射する球発射装置と、前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域を流下する前記遊技球が導入される役物と、前記役物内に設けられ、前記役物内に導入された遊技球が転動する球通路と、前記球通路上に設けられ、前記球通路を転動する遊技球が入るハズレ口とを備えた遊技機において、
前記役物内に上流から下流に向かって順番に倒れるように間隔を空けて設けられた起倒自在な複数の起倒板と、
前記球通路上の前記ハズレ口よりも上流側に設けられ、前記複数の起倒板のうちの下流側の起倒板が起立しているときに開放されて前記球通路を転動する遊技球が入り、前記下流側の起倒板が倒れたときに前記球通路を転動する遊技球が入らないように少なくとも一部が前記下流側の起倒板により遮蔽される当り口と、
前記遊技球が前記当り口に入ったことに応答して、通常モードから前記通常モードよりも有利な当りモードに移行させる制御手段と、
前記球通路を転動する遊技球の転動に応じて、前記複数の起倒板のうちの上流側の起倒板を倒して前記複数の起倒板を順番に倒させる倒し機構と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記複数の起倒板を起立させる起立機構を備えたことを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技球を回収する回収口と、
前記球通路の前記当り口及びハズレ口よりも上流側に連設され、前記球通路を転動する遊技球を前記回収口に導く回収通路と、を備えたことを特徴とする請求項１ないし３いずれか１つ記載の遊技機。
【請求項５】
前記球通路に、前記球通路を転動する遊技球をガイドするガイド部を形成し、
前記ガイド部を、遊技機本体に衝撃が加わったときに前記球通路を転動する遊技球が当該球通路から落下するような高さで形成したことを特徴とする請求項１ないし４いずれか１つ記載の遊技機。
【請求項６】
前記複数の起倒板は、前記球通路を転動する遊技球の転動方向に沿って並べられていることを特徴とする請求項１ないし５いずれか１つ記載の遊技機。
【請求項７】
前記複数の起倒板の倒れた順番を検出する検出手段と、
前記検出手段で前記複数の起倒板が上流から下流に向けて順番に倒れていないことが検出されたときに、その状態を報知する報知手段と、を備えたことを特徴とする請求項１ないし６いずれか１つ記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在、遊技場に設置されるパチンコ機は、本体枠に遊技盤が装着されており、この遊技盤には、各種入賞口や入賞球装置、複数の釘などが設けられた遊技領域があり、球発射装置で発射されたパチンコ球をこの遊技領域で流下させることによってゲームが行われる。
【０００３】
羽根物と称されるパチンコ機では、遊技領域に役物が設けられ、この役物内に設けられた入賞口にパチンコ球が入賞すると当りとなる。役物には、役物内部にパチンコ球を導入するための導入開口が設けられ、この導入開口は、羽根部材により遮蔽されている。この羽根部材は、導入開口を遮蔽する遮蔽位置と、導入開口を開放する開放位置と、の間で開閉自在に設けられており、通常時は遮蔽位置に位置する。遊技領域には、羽根部材を開放する契機となる開放チャッカーが設けられており、開放チャッカーにパチンコ球が入賞すると、羽根部材が所定時間開放し、導入開口から役物内部に入ったパチンコ球が、入賞口に入賞すると、当りとなる。このようなパチンコ機では、役物内部に回転体を設け、この回転体に４５°ピッチで８個の開口を設け、８個の開口のうちの１個を入賞口とし、残りの７個の開口をハズレ開口とするものが考えられる。
【０００４】
特許文献１では、開放チャッカーを複数設けるとともに、クルーンに向けてパチンコ球を案内する案内通路を複数設け、いずれの開放チャッカーに入賞したかによりパチンコ球を案内させる案内通路を切り換えることにより、遊技に対する趣向性を向上させた弾球遊技球が提案されている。
【特許文献１】特開２００６−２３９３０７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１では、パチンコ球が役物内に入ってから、複数の開口のいずれかに入るまでの時間は略一定であり、さらには、回転体は一定速度で回転しているため、遊技者は、パチンコ球が役物内に入った瞬間に、パチンコ球が入賞口に入賞するか否かを判別することができる。このため、入賞口に入賞しないタイミングでパチンコ球が役物内に入ったときには、遊技者は、当りへの期待感を持つことができないという問題があった。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、当りへの期待感を持続させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技領域に向けて遊技球を発射する球発射装置と、前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域を流下する前記遊技球が導入される役物と、前記役物内に設けられ、前記役物内に導入された遊技球が転動する球通路と、前記球通路上に設けられ、前記球通路を転動する遊技球が入る当り口と、前記遊技球が前記当り口に入ったことに応答して、通常モードから前記通常モードよりも有利な当りモードに移行させる制御手段とを備えた遊技機において、前記役物内に上流から下流に向かって順番に倒れるように間隔を空けて設けられた起倒自在な複数の起倒板と、前記球通路上の前記当り口よりも上流側に設けられ、前記複数の起倒板のうちの下流側の起倒板が起立しているときに開放されて前記球通路を転動する遊技球が入り、前記下流側の起倒板が倒れたときに前記球通路を転動する遊技球が入らないように少なくとも一部が前記下流側の起倒板により遮蔽されるハズレ口と、前記球通路を転動する遊技球の転動に応じて、前記複数の起倒板のうちの上流側の起倒板を倒して前記複数の起倒板を順番に倒させる倒し機構と、を備えたことを特徴とする。なお、前記複数の起倒板のうちの下流側の起倒板は、倒れたときに前記球通路を転動する遊技球を前記当り口に導くように形成されている。
【０００８】
また、本発明の遊技機は、遊技領域に向けて遊技球を発射する球発射装置と、前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域を流下する前記遊技球が導入される役物と、前記役物内に設けられ、前記役物内に導入された遊技球が転動する球通路と、前記球通路上に設けられ、前記球通路を転動する遊技球が入るハズレ口とを備えた遊技機において、前記役物内に上流から下流に向かって順番に倒れるように間隔を空けて設けられた起倒自在な複数の起倒板と、前記球通路上の前記ハズレ口よりも上流側に設けられ、前記複数の起倒板のうちの下流側の起倒板が起立しているときに開放されて前記球通路を転動する遊技球が入り、前記下流側の起倒板が倒れたときに前記球通路を転動する遊技球が入らないように少なくとも一部が前記下流側の起倒板により遮蔽される当り口と、前記遊技球が前記当り口に入ったことに応答して、通常モードから前記通常モードよりも有利な当りモードに移行させる制御手段と、前記球通路を転動する遊技球の転動に応じて、前記複数の起倒板のうちの上流側の起倒板を倒して前記複数の起倒板を順番に倒させる倒し機構と、を備えたことを特徴とする。なお、前記複数の起倒板のうちの下流側の起倒板は、倒れたときに前記球通路を転動する遊技球を前記ハズレ口に導くように形成されている。
【０００９】
また、前記複数の起倒板を起立させる起立機構を備えることが好ましい。さらに、前記遊技球を回収する回収口と、前記球通路の前記当り口及びハズレ口よりも上流側に連設され、前記球通路を転動する遊技球を前記回収口に導く回収通路と、を備えることが好ましい。
【００１０】
また、前記球通路に、前記球通路を転動する遊技球をガイドするガイド部を形成し、前記ガイド部を、遊技機本体に衝撃が加わったときに前記球通路を転動する遊技球が当該球通路から落下するような高さで形成することが好ましい。
【００１１】
さらに、前記複数の起倒板は、前記球通路を転動する遊技球の転動方向に沿って並べられていることが好ましい。
【００１２】
また、前記複数の起倒板の倒れた順番を検出する検出手段と、前記検出手段で前記複数の起倒板が上流から下流に向けて順番に倒れていないことが検出されたときに、その状態を報知する報知手段と、を備えることが好ましい。なお、前記検出手段で前記複数の起倒板が上流から下流に向けて順番に倒れていないことが検出されたときには、前記報知手段による報知に加えて、遊技機を遊技不能にする、または前記球発射装置による遊技球の発射を停止するように制御することが好ましい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の遊技機によれば、球通路を転動する遊技球の転動に応じて、複数の起倒板が順番に倒れるから、遊技球がハズレ口の直近に到達したときに、起倒板がハズレ口を遮蔽している場合には遊技球が当り口に入り、起倒板がハズレ口を遮蔽していない（開放している）場合には遊技球がハズレ口に入ることとなり、遊技球の動き及び起倒板の動き（倒れ）によって、当り口に入るかハズレ口に入るかが決まるため、遊技者は、最後まで当りへの期待感を持つことができる。
【００１４】
また、本発明の遊技機によれば、球通路を転動する遊技球の転動に応じて、複数の起倒板が順番に倒れるから、遊技球が当り口の直近に到達したときに、起倒板が当り口を遮蔽している場合には遊技球がハズレ口に入り、起倒板が当り口を遮蔽していない（開放している）場合には遊技球が当り口に入ることとなり、遊技球の動き及び起倒板の動き（倒れ）によって、当り口に入るかハズレ口に入るかが決まるため、遊技者は、最後まで当りへの期待感を持つことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１及び図２に示すように、遊技機の１実施例であり、羽根物パチンコ機と称されるパチンコ機２は、本体枠３の内部に遊技盤４が配設されており、本体枠３の前面には前面扉５が開閉自在に組み付けられている。前面扉５の下方には、打球供給用の供給皿６及びパチンコ球（遊技球）７の発射強さを調節する操作ハンドル８が設けられている。パチンコ機２は、通常モードと、通常モードよりも有利となる当りモードと、が設けられている。
【００１６】
遊技盤４のパチンコ球７が発射される遊技領域４ａの略中央には、センター役物９が設けられている。センター役物９の内部には、導入されたパチンコ球７を案内する案内通路を形成する球案内レール１０が設けられている。球案内レール１０は、センター役物９に形成された役物開口９ａを介して視認することができる。
【００１７】
センター役物９の左側端部には、センター役物９の内部にパチンコ球７を導入する左導入開口９ｂが形成され、センター役物９の右側端部には、センター役物９の内部にパチンコ球７を導入する右導入開口９ｃが形成されており、遊技領域４ａを流下するパチンコ球７は、各導入開口９ｂ，９ｃを通ってセンター役物９の内部に導入される。
【００１８】
センター役物９には、各導入開口９ｂ，９ｃから導入されたパチンコ球７を後方に誘導する誘導板９ｄが設けられている。センター役物９内部には、誘導板９ｄにより誘導されたパチンコ球７を、球案内レール１０の入口１０ｅに向けて案内する案内部材（図示せず）が設けられている。各導入開口９ｂ，９ｃから導入されたパチンコ球７は、誘導板９ｄ及び案内部材を介して球案内レール１０の入口１０ｅに案内される。
【００１９】
センター役物９の左側端部には、左導入開口９ｂを遮蔽する遮蔽位置（図１参照）と、左導入開口９ｂを開放する開放位置（図２参照）との間で開閉自在な左羽根部材１１が取り付けられている。センター役物９の右側端部には、右導入開口９ｃを遮蔽する遮蔽位置（図１参照）と、右導入開口９ｃを開放する開放位置（図２参照）との間で開閉自在な右羽根部材１２が取り付けられている。左羽根部材１１及び右羽根部材１２は、それぞれ羽根開閉用モータ１８（図５参照）により開閉するように制御される。羽根開閉用モータ１８は制御基板６０のＣＰＵ６１（図５参照）に接続され、ＣＰＵ６１により駆動が制御される。
【００２０】
センター役物９の下方には、左開放チャッカー１３、中央開放チャッカー１４、右開放チャッカー１５、アウト口１６が設けられている。遊技者は、供給皿６にパチンコ球７を投入してパチンコ球７を供給皿６内に設けられた誘導路を介して球発射装置１７（図５参照）へと導き、回動式の操作ハンドル８を所定量回動して球発射装置１７の駆動を制御することで、遊技盤４の遊技領域４ａの上方に向けてパチンコ球７を発射させる。発射されたパチンコ球７は遊技領域４ａの上方から流下する途中でセンター役物９内部及び各開放チャッカー１３〜１５のいずれかに入るか、あるいはアウト口１６から回収される。前面扉５には、スピーカ（報知手段）１９が取り付けられている。なお、パチンコ機２の遊技領域４ａに設けられている複数の釘、風車などの構造体は公知であるので説明は省略する。
【００２１】
左開放チャッカー１３の内部には左入賞検知センサ２３が、中央開放チャッカー１４の内部には中央入賞検知センサ２４が、右開放チャッカー１５の内部には右入賞検知センサ２５が、それぞれ設けられている（図５参照）。各入賞検知センサ２３〜２５は、パチンコ球７の入賞を検知するものであり、パチンコ球７の入賞を検知したことに応答して、ＣＰＵ６１にチャッカー入賞信号を出力する。
【００２２】
ＣＰＵ６１は、左入賞検知センサ２３及び右入賞検知センサ２５からチャッカー入賞信号が入力されたことに応答して、羽根開閉用モータ１８の駆動を制御して、各羽根部材１１，１２を、所定時間（例えば、０．５秒）開放して閉じる開閉動作を行う。遊技者は、各羽根部材１１，１２が開放している間に、パチンコ球７が各羽根部材１１，１２上を転動して各導入開口９ｂ，９ｃに入るように、パチンコ球７を発射させる。なお、各羽根部材１１，１２を０．５秒開放して閉じる開閉動作とは、遮蔽位置に位置する各羽根部材１１，１２を開放位置まで変位させた後、遮蔽位置まで変位させるまでの時間が０．５秒であることを示している。また、各羽根部材１１，１２は、羽根開閉用モータ１８の駆動により、遮蔽位置から開放位置まで変位するために０．１秒、開放位置から遮蔽位置まで変位するために０．１秒かかるようにされている。このため、各羽根部材１１，１２を０．５秒開放して閉じるときには、各羽根部材１１，１２は０．３秒開放位置に位置することとなる。
【００２３】
ＣＰＵ６１は、中央入賞検知センサ２４からチャッカー入賞信号が入力されたことに応答して、羽根開閉用モータ１８の駆動を制御して、各羽根部材１１，１２を０．５秒開放して閉じる開閉動作を２回繰り返す。
【００２４】
図３及び図４に示すように、球案内レール１０は、第１案内通路（球通路）１０ａと第２案内通路（回収通路）１０ｂとが形成されており、第１案内通路１０ａの下流側には、パチンコ球７が入ったときにハズレとなるハズレ口３１、パチンコ球７が入賞したことにより当りとなる当り口３２が、ハズレ口３１、当り口３２の順に形成されている。第１案内通路１０ａは、上流側の入口１０ｅから下流側の当り口３２に向けて下方に傾斜して形成されており、入口１０ｅに導入されたパチンコ球７は、当り口３２に向けて案内される。
【００２５】
球案内レール１０には、各案内通路１０ａ，１０ｂを案内される（転動する）パチンコ球７が各案内通路１０ａ，１０ｂから落下しないようにガイドするガイドリブ（ガイド部）１０ｃが立設されている。ガイドリブ１０ｃは、パチンコ機２に振動が加わったときには、パチンコ球７が各案内通路１０ａ，１０ｂから落下するような高さで形成されている。不正行為を行う者が、パチンコ機２を振動させて第６ドミノ板４６を倒そうとする不正行為を行った場合には、パチンコ球７が各案内通路１０ａ，１０ｂから落下して当り口３２に入ることがない。これにより、不正行為（パチンコ機２を振動させる）によりパチンコ球７が当り口３２に入ることを防止することができる。また、パチンコ機２に振動が加わらない限りは、パチンコ球７はガイドリブ１０ｃによりガイドされて、各案内通路１０ａ，１０ｂから落下することがない。
【００２６】
球案内レール１０は、ハズレ口３１及び当り口３２が形成される部分が、第１案内通路１０ａよりも下方に位置するように段差状に形成されている。この段差量は、後述する第６ドミノ板４６が倒れたときに、第６ドミノ板４６が第１案内通路１０ａよりも上方に突出しないような段差量とされている。これにより、第６ドミノ板４６が倒れているときに、第１案内通路１０ａを転動するパチンコ球７は、第６ドミノ板４６の上を転動し、当り口３２に入る（図６参照）。なお、第６ドミノ板４６が倒れたときに、第６ドミノ板４６が第１案内通路１０ａと面一となるようにしてもよい。
【００２７】
ハズレ口３１と当り口３２とは、仕切りリブ１０ｄにより仕切られている。第１案内通路１０ａからハズレ口３１に向けて落下したパチンコ球７は、仕切りリブ１０ｄの壁面に当たって確実にハズレ口３１に入る。これにより、第１案内通路１０ａからハズレ口３１に向けて落下したパチンコ球７が、当り口３２に入ることがない。
【００２８】
パチンコ球７が各導入開口９ｂ，９ｃから導入されてから、誘導板９ｄ及び案内部材（図示せず）を介して球案内レール１０によりハズレ口３１の直近まで転動するまでの時間は、３秒程度となるように、誘導板９ｄ、案内部材及び球案内レール１０は形成されている。
【００２９】
第２案内通路１０ｂは、第１案内通路１０ａの途中に接続されており、入口１０ｅに導入されたパチンコ球７は、先ずは第１案内通路１０ａを案内されて、第１案内通路１０ａと第２案内通路１０ｂとの接続ポイントＣＰで、第１案内通路１０ａと第２案内通路１０ｂとのどちらかに案内される。第２案内通路１０ｂの下流側には、回収口３３が形成されている。第２案内通路１０ｂは、接続ポイントＣＰから回収口３３に向けて下方に傾斜して形成されており、接続ポイントＣＰで第２案内通路１０ｂに案内されたパチンコ球７は、回収口３３に向けて案内される。回収口３３に入ったパチンコ球７は、パチンコ機２の内部の所定箇所に回収される。
【００３０】
センター役物９の内部には、第１風車３５及び第２風車３６が設けられている。第１風車３５は、軸部３５ａに９０°ピッチで４枚の羽根３５ｂが形成されており、軸部３５ａを中心に回転自在に設けられている。同様に、第２風車３６は、軸部３６ａに９０°ピッチで４枚の羽根３６ｂが形成されており、軸部３６ａを中心に回転自在に設けられている。
【００３１】
球案内レール１０は、入口１０ｅに近い位置のガイドリブ１０ｃの一部が切り欠かれており、この切欠き部から第１案内通路１０ａに、第１風車３５の羽根３５ｂが挿入されている。すなわち、第１案内通路１０ａを案内されるパチンコ球７は、羽根３５ｂに当接する。この当接により、第１風車３５は、図３中Ａ方向に回転する。第１風車３５がＡ方向に回転すると、羽根３５ｂが第２風車３６の羽根３６ｂに当接し、この当接により、第２風車３６はＢ方向に回転する。第２風車３６がＢ方向に回転すると、第１ドミノ板４１が倒れる。本実施形態では、第１案内通路１０ａを転動するパチンコ球７の転動に応じて、第１ドミノ板４１を倒す倒し機構は、第１，第２風車３５，３６から構成されている。
【００３２】
センター役物９の内部には、第１〜第６ドミノ板（起倒板）４１〜４６とベース板４７とが設けられている。各ドミノ板４１〜４６は、第１案内通路１０ａを転動するパチンコ球７の転動方向に沿って並べられている。各ドミノ板４１〜４６は、ヒンジ４８により、起立位置（図４（Ａ）参照）と倒れ位置（図４（Ｂ）参照）との間でベース板４７に起倒自在に取り付けられている。ヒンジ４８は、各ドミノ板４１〜４６それぞれに２個ずつ、計１２個設けられている。第６ドミノ板４６は、倒れ位置に位置するときにハズレ口３１を遮蔽するように設けられている。各ドミノ板４１〜４６は、ヒンジ４８により、起立位置（図４（Ａ）参照）から左方には倒れないようにされている。なお、図４においては、図面の乱雑を避けるため、第１ドミノ板４１に取り付けられたヒンジ４８のみを図示し、第２〜第６ドミノ板４２〜４６に取り付けられたヒンジ４８の図示を省略している。
【００３３】
ベース板４７には、第１〜第６ドミノ板４１〜４６を、倒れ位置から起立位置まで起き上がらせる第１〜第６起立ピン５１〜５６が、上下方向に移動自在に取り付けられている。第１〜第６起立ピン５１〜５６は、各ドミノ板４１〜４６に取り付けられた２個のヒンジ４８の間に配され、起立駆動部５７により上下方向に移動される。起立駆動部５７は、ＣＰＵ６１に接続されており、ＣＰＵ６１により制御される。本実施形態では、第１〜第６ドミノ板４１〜４６を起立させる起立機構は、第１〜第６起立ピン５１〜５６、起立駆動部５７及びＣＰＵ６１から構成されている。なお、図１及び図２においては、図面の乱雑を避けるため、第１〜第６ドミノ板４１〜４６、ベース板４７、ヒンジ４８及び第１〜第６起立ピン５１〜５６の図示を省略している。
【００３４】
当り口３２には、パチンコ球７を検知する当り入賞検知センサ５８（図５参照）が設けられており、当り入賞検知センサ５８は、パチンコ球７を検知したことに応答して、制御基板６０のＣＰＵ６１（図５参照）に当り入賞検知信号を出力する。ＣＰＵ６１は、当り入賞検知信号が入力されたことに応答して、パチンコ機２を当りモードに移行させる。本実施形態では、ＣＰＵ６１は、パチンコ球７が当り口３２に入ったことに応答して、通常モードから、通常モードよりも有利な当りモードに移行させる当り制御手段としても機能する。
【００３５】
センター役物９内には、各導入開口９ｂ，９ｃを通過したパチンコ球７を検知する役物入賞検知センサ５９（図５参照）が設けられている。役物入賞検知センサ５９は、パチンコ球７を検知したことに応答して、制御基板６０のＣＰＵ６１に役物入賞検知信号を出力する。そして、ＣＰＵ６１は、役物入賞検知信号が入力されたことに応答して、所定数量（例えば、１０発）のパチンコ球７を供給皿６に払い出す制御を行う。
【００３６】
図５に示すように、パチンコ機２の内部に配された制御基板６０には、ＣＰＵ６１、ＲＡＭ６２が設けられている。ＲＡＭ６２には、パチンコ機２での制御に係る制御データ記憶されており、ＣＰＵ６１は、ＲＡＭ６２に記憶された制御データを読み込んでパチンコ機２の制御を行う。
【００３７】
ＣＰＵ６１は、各入賞検知センサ２３〜２５からチャッカー入賞信号が入力されたこと（各開放チャッカー１３〜１５にパチンコ球７が入賞したこと）に応答して、羽根開閉用モータ１８の駆動を制御して、各羽根部材１１，１２の開閉動作を行うとともに、起立駆動部５７の駆動を制御して、第１〜第６起立ピン５１〜５６を図４（Ｂ）に示す位置まで下方に移動させる。
【００３８】
ＣＰＵ６１は、各羽根部材１１，１２を開放してから所定時間（パチンコ球７が導入開口９ｂ，９ｃに導入されてから、ハズレ口１１の直近まで転動するまでの時間（３秒）に例えば２秒加算した時間（５秒））経過したことに応答して、起立駆動部５７の駆動を制御して、第１〜第６起立ピン５１〜５６を図４（Ａ）に示す位置まで上方に移動させる。第１〜第６起立ピン５１〜５６が上方に移動すると、第１〜第６ドミノ板４１〜４６が起立位置（図４（Ａ）参照）まで起立する。
【００３９】
パチンコ球７が当り口３２に入賞したときには、当りとなり、ＣＰＵ６１は、各羽根部材１１，１２を、所定時間（例えば、０．５秒）開放して閉じる開閉動作を１８回行うか、パチンコ球７が各導入開口９ｂ，９ｃから１０発導入された（ＣＰＵ６１に、役物入賞検知センサ５９から役物入賞検知信号が１０回入力された）ことを１ラウンドとして、これを１５ラウンド継続する当りモードに移行させる。
【００４０】
当りモード中には、各羽根部材１１，１２の開閉動作が１８回行われるか、パチンコ球７が各導入開口９ｂ，９ｃから１０発導入されたことに応答して、ＣＰＵ６１は、次のラウンドに移行するように制御する。
【００４１】
１５ラウンドでは、パチンコ球７の当り口３２への入賞の有無に関わらず、各羽根部材１１，１２の開閉動作が１８回行われるか、パチンコ球７が各導入開口９ｂ，９ｃから１０発導入されたことに応答して、ＣＰＵ６１は、当りを終了する。
【００４２】
上記のように構成されたパチンコ機２の作用について説明を行う。ＣＰＵ６１は、各入賞検知センサ２３〜２５からチャッカー入賞信号が入力されたこと（各開放チャッカー１３〜１５にパチンコ球７が入賞したこと）に応答して、羽根開閉用モータ１８の駆動を制御して、各羽根部材１１，１２の開閉動作を行うとともに、起立駆動部５７の駆動を制御して、第１〜第６起立ピン５１〜５６を図４（Ｂ）に示す位置まで下方に移動させる。各羽根部材１１，１２が開放している間に、パチンコ球７が各羽根部材１１，１２を転動して各導入開口９ｂ，９ｃに導入されると、導入されたパチンコ球７は、誘導板９ｄ及び案内部材（図示せず）を介して、球案内レール１０の入口１０ｅに案内される。
【００４３】
入口１０ｅに案内されたパチンコ球７は、第１案内通路１０ａ上を転動し、第１風車３５の羽根３５ｂに当たる。パチンコ球７が羽根３５ｂに当たると、第１風車３５は、図３中Ａ方向に回転する。第１風車３５がＡ方向に回転すると、羽根３５ｂが第２風車３６の羽根３６ｂに当り、第２風車３６がＢ方向に回転する。第２風車３６がＢ方向に回転すると、羽根３６ｂが第１ドミノ板４１に当り、第１ドミノ板４１は倒れる。第１ドミノ板４１が倒れると、第２ドミノ板４２に当り、第２ドミノ板４２が倒れる。同様にして、第３ドミノ板４３、第４ドミノ板４４、第５ドミノ板４５、第６ドミノ板４６の順で倒れる。
【００４４】
図６に示すように、第６ドミノ板４６が倒れ位置まで倒れると、ハズレ口３１は第６ドミノ板４６により遮蔽される。入口１０ｅに案内されたパチンコ球７は、羽根３５ｂに当たった後、第１案内通路１０ａを下流側に転動し、接続ポイントＣＰで第１案内通路１０ａと第２案内通路１０ｂとのどちらかに案内される。
【００４５】
パチンコ球７がハズレ口３１の直近まで転動したときに、第６ドミノ板４６がハズレ口３１を遮蔽している場合には、パチンコ球７は、第６ドミノ板４６の上を転動し、当り口３２に入る。
【００４６】
一方、図７に示すように、パチンコ球７がハズレ口３１の直近まで転動したときに、第６ドミノ板４６がハズレ口３１を遮蔽していない場合には、パチンコ球７は、ハズレ口３１に入る。
【００４７】
また、接続ポイントＣＰでパチンコ球７が第２案内通路１０ｂに向けて案内された場合、パチンコ球７は回収口３３に回収される。
【００４８】
ＣＰＵ６１は、各羽根部材１１，１２を開放してから所定時間（５秒）経過したことに応答して、起立駆動部５７の駆動を制御して、第１〜第６起立ピン５１〜５６を図４（Ａ）に示す位置まで上方に移動させる。第１〜第６起立ピン５１〜５６が上方に移動すると、第１〜第６ドミノ板４１〜４６が起立位置（図４（Ａ）参照）まで起立する。
【００４９】
このように、パチンコ球７がハズレ口３１の直近まで転動したときに、第６ドミノ板４６がハズレ口３１を遮蔽している場合には、パチンコ球７は当り口３２に入り、第６ドミノ板４６がハズレ口３１を遮蔽していない場合には、パチンコ球７はハズレ口３１に入るから、パチンコ球７の動き及び第１〜第６ドミノ板４１〜４６の動き（倒れ）によって、当り口３２に入るかハズレ口３１に入るかが決まるため、遊技者は、最後まで当りへの期待感を持つことができる。
【００５０】
また、第１〜第６ドミノ板４１〜４６を、第１案内通路１０ａを転動するパチンコ球７の転動方向に沿って並べたから、遊技者は、第１〜第６ドミノ板４１〜〜４６の倒れる速度と、パチンコ球７の転動速度とを容易に比較することができる。
【００５１】
なお、上記実施形態では、当り口３２の上流側にハズレ口３１を設け、第６ドミノ板４６が倒れたときにはハズレ口３１を遮蔽するようにし、第６ドミノ板４６が倒れるよりも遅く、パチンコ球７が当り口３２の直近まで転動したときには、パチンコ球７が当り口３２に入り、当りとなるようにしたが、ハズレ口３１と当り口３２との位置を逆にし（ハズレ口３１の上流側に当り口３２を設ける）、第６ドミノ板４１が倒れたときには当り口３２を遮蔽するようにしてもよい。この場合には、第６ドミノ板４６が倒れるよりも早く、パチンコ球７が当り口３２の直近まで転動したときには、パチンコ球７が当り口３２に入り、当りとなる。
【００５２】
また、上記実施形態では、第６ドミノ板４６が倒れたときにはハズレ口３１の大部分（ハズレ口３１の９０％程度）を遮蔽するようにしたが、これに限定されることなく、第６ドミノ板４１が倒れたときには、パチンコ球７がハズレ口３１に入らないようにされていればよく、ハズレ口３１の一部（例えば、ハズレ口３１の５０％程度）を遮蔽するようにしてもよい。
【００５３】
さらに、上記実施形態では、第１〜第６ドミノ板４１〜４６の６個のドミノ板を設けたが、ドミノ板の数量は６個に限定されることなく、適宜変更可能である。
【００５４】
また、上記実施形態では、第１風車３５及び第２風車３６により、第１案内通路１０ａを転動するパチンコ球７の転動に応じて第１ドミノ板４１を倒すようにしたが、パチンコ球７の転動に応じて第１ドミノ板４１を倒す機構は、適宜変更可能である。
【００５５】
さらに、上記実施形態では、球案内レール１０の後方に第１〜第６ドミノ板４１〜４６を設けたが、第１〜第６ドミノ板４１〜４６を設ける位置は、適宜変更可能であり、例えば、球案内レール１０の下方に第１〜第６ドミノ板４１〜４６を設けるようにしてもよい。
【００５６】
また、上記実施形態では、羽根物パチンコ機と称されるパチンコ機２に本発明を実施したが、一発台と称されるパチンコ機やデジパチと称されるパチンコ機に実施するようにしてもよい。
【００５７】
図８に他の実施形態を示す。上記実施形態のものと同様の構成部材には同一の符号を付し、その詳細な説明を簡略化する。この実施形態では、第１〜第６ドミノ板４１〜４６は、金属により構成されており、第２ドミノ板４２には、第１ドミノ板４１が倒れたことを検知する第１倒れ検知センサ７１が取り付けられている。同様にして、第３〜第６ドミノ板４３〜４６には、上流側のドミノ板が倒れたことを検知する第２〜第５倒れ検知センサ７２〜７５が取り付けられている。また、センター役物９の内部には、第６ドミノ板４６が倒れたことを検知する第６倒れ検知センサ７６が設けられている。各倒れ検知センサ７１〜７６は、ＣＰＵ６１に接続されており、倒れを検知したことに応答して、ＣＰＵ６１に倒れ検知信号を出力する。
【００５８】
ベース板４７と第１〜第６ドミノ板４１〜４６との間には、第１〜第６電磁石８１〜８６が組み込まれている。各電磁石８１〜８６は、磁気化して各ドミノ板４１〜４６を保持する磁気化状態と、非磁気化して各ドミノ板４１〜４６の保持を解除する非磁気化状態とに変化可能に設けられ、磁力制御部８７により、状態が変化される。磁力制御部８７は、ＣＰＵ６１に接続されており、ＣＰＵ６１により駆動が制御される。ＣＰＵ６１は、通常時（各開放チャッカー１３〜１５にパチンコ球７が入賞していないとき）には、各電磁石８１〜８６を磁気化するように、磁力制御部８７の駆動を制御している。これにより、各ドミノ板４１〜４６は、通常時には、各電磁石８１〜８６により起立位置に保持され、倒れることがない。
【００５９】
ＣＰＵ６１は、各入賞検知センサ２３〜２５からチャッカー入賞信号が入力されたこと（各開放チャッカー１３〜１５にパチンコ球７が入賞したこと）に応答して、羽根開閉用モータ１８の駆動を制御して、各羽根部材１１，１２の開閉動作を行い、起立駆動部５７の駆動を制御して、第１〜第６起立ピン５１〜５６を図８（Ｂ）に示す位置まで下方に移動させるとともに、第１電磁石８１を非磁気化する。
【００６０】
各羽根部材１１，１２が開放している間に、パチンコ球７が各羽根部材１１，１２上を転動して各導入開口９ｂ，９ｃに導入されると、羽根３６ｂが第１ドミノ板４１に当る。第１電磁石８１は非磁気化しており、羽根３６ｂが第１ドミノ板４１に当たると、第１ドミノ板４１は倒れる。
【００６１】
図８（Ｂ）に示すように、第１ドミノ板４１が倒れると、第１ドミノ板４１が、第２ドミノ板４２に取り付けられた第１倒れ検知センサ７１に当り、第１倒れ検知センサ７１は第１ドミノ板４１が倒れたことを検知して倒れ検知信号をＣＰＵ６１に出力する。ＣＰＵ６１は、第１倒れ検知センサ７１から倒れ検知信号が入力されたことに応答して、第２電磁石８２を非磁気化する。第２電磁石８２が非磁気化されると、第２ドミノ板４２が倒れ可能となり、第１ドミノ板４１からの力を受けて倒れる。同様にして、第２ドミノ板４２が倒れると、第２倒れ検知センサ７２での検知が行われ、第３電磁石８３が非磁気化されて、第３ドミノ板４３が倒れ可能となり、第２ドミノ板４２からの力を受けて倒れる。同様にして、第４ドミノ板４４、第５ドミノ板４５、第６ドミノ板４６の順に倒れていく。
【００６２】
不正行為を行う者（以下、不正行為者と称する）は、パチンコ機２に振動を加えて、第６ドミノ板４６を倒す不正行為を行うことがある。ＣＰＵ６１は、第１〜第６倒れ検知センサ７１〜７６から検知信号が入力された順番をチェックしている。本実施形態では、ＣＰＵ６１は、第１〜第６ドミノ板４１〜４６の倒れた順番を検出する検出手段としても機能する。
【００６３】
ＣＰＵ６１は、第６検知センサ７６から検知信号が入力されたとき（第６ドミノ板４６が倒れたとき）に、検知信号が入力された順番が、第１倒れ検知センサ７１、第２倒れ検知センサ７２、第３倒れ検知センサ７３、第４倒れ検知センサ７４、第５倒れ検知センサ７５、第６倒れ検知センサ７６の順番でないと判定した場合には、不正行為が行われたと判断する。ＣＰＵ６１は、不正防止が行われたと判断した場合には、スピーカ（報知手段）１９から不正行為が行われたことを示す音声を出力させ、パチンコ機２が設置される遊技場のホールコンピュータに、不正行為検知信号を出力し、さらには、パチンコ機２を遊技不能な状態（例えば、パチンコ球７を発射不能にする等）にする。これにより、不正行為者が、パチンコ機２に振動を加えて、第６ドミノ板４６を倒す不正行為を行ったときにも、遊技場の管理者は、不正行為が行われたことを迅速に把握することができ、さらには、不正行為による不正行為者への利益付与が行われないようにすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００６４】
【図１】本発明を実施したパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】羽根部材が開放位置に位置するときのパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】球案内レールと第１風車と第２風車と第１〜第６ドミノ板とヒンジとを示す斜視図である。
【図４】球案内レールと第１〜第６ドミノ板とベース板とヒンジと第１〜第６起立ピンとを示す側面図である。
【図５】パチンコ機の電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図６】第６ドミノ板が倒れ位置に位置するときの球案内レールと第１風車と第２風車と第１〜第６ドミノ板とヒンジとを示す斜視図である。
【図７】第６ドミノ板が起立位置と倒れ位置との間に位置するときの球案内レールと第１風車と第２風車と第１〜第６ドミノ板とヒンジとを示す斜視図である。
【図８】第１〜第６倒れ検知センサと第１〜第６電磁石と磁力制御部とを設けた実施形態の球案内レールと第１〜第６ドミノ板とベース板と第１〜第６起立ピンと倒れ検知センサと第１〜第６電磁石と磁力制御部とを示す側面図である。
【符号の説明】
【００６５】
２  パチンコ機（遊技機）
４  遊技盤
４ａ  遊技領域
７  パチンコ球（遊技球）
９  センター役物
１０  球案内レール
１０ａ  第１案内通路（球通路）
１０ｂ  第２案内通路（回収通路）
１９  スピーカ（報知手段）
３１  ハズレ口
３２  当り口
３５  第１風車
３６  第２風車
４１〜４６  第１〜第６ドミノ板（起倒板）
５１〜５６  第１〜第６起立ピン
５７  起立駆動部
６１  ＣＰＵ
７１〜７６  第１〜第６倒れ検知センサ
８１〜８６  第１〜第６電磁石
８７  磁力制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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