(57)【要約】【課題】簡単な構造によって今までにない斬新な挙動を遊技球に与える。【解決手段】ステージ部材４１，５１は、織布又は不織布で形成されたシート状であり、盤面上に配置され、遊技球７が挿通可能な落下孔４４，４５，５４，５５をそれぞれ有する。固定釘４２，５２は、盤面に固定されてステージ部材４１，５１をそれぞれ支持する。ステージ部材４１，５１の上面上に落下した遊技球７は、自重によってステージ部材４１，５１を変形させながらのステージ部材４１，５１の上面上を転動し、落下孔４４，４５，５４，５５の一つを挿通して落下する。【選択図】図３
2008237579.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の盤面上を遊技球が落下する弾球遊技機であって、
前記盤面上に配置され、遊技球が挿通可能な複数の落下孔を有し、織布又は不織布で形成されたステージ部材と、
前記盤面に固定されて前記ステージ部材を支持する支持部材と、を備え、
前記ステージ部材の上面上に落下した遊技球は、自重によって該ステージ部材を変形させながらの該ステージ部材の上面上を転動し、前記複数の落下孔の一つを挿通して落下する
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機であって、
前記複数の落下孔のうち所定の一つの落下孔の直ぐ下方に配置され、該一つの落下孔から落下した遊技球の進入を許容する入賞口を備えた
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の弾球遊技機であって、
前記複数の落下孔は、前記ステージ部材の上面上を転動する遊技球が進入し易い第１の落下孔と進入し難い第２の落下孔とを含む
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
遊技盤の盤面上を遊技球が落下する弾球遊技機であって、
前記盤面上に配置され、遊技球が挿通可能な複数の落下孔を有し、織布又は不織布で形成された第１のステージ部材と、
前記第１のステージ部材の下方で前記盤面上に配置され、遊技球が挿通可能な複数の落下孔を有し、織布又は不織布で形成された第２のステージ部材と、
前記盤面に固定されて前記第１のステージ部材を支持する第１の支持部材と、
前記盤面に固定されて前記第２のステージ部材を支持する第２の支持部材と、
前記第２のステージ部材の下方の盤面上に設けられた所定の入賞口と、を備え、
前記第１のステージ部材の上面上に落下した遊技球は、自重によって該第１のステージ部材を変形させながらの該第１のステージ部材の上面上を転動し、前記複数の落下孔の一つを挿通して落下し、
前記第２のステージ部材の上面上に落下した遊技球は、自重によって該第２のステージ部材を変形させながらの該第２のステージ部材の上面上を転動し、前記複数の落下孔の一つを挿通して落下し、
前記第１のステージ部材の前記複数の落下孔は、該第１のステージ部材の上面上を転動する遊技球が進入し易い第１の落下孔と進入し難い第２の落下孔とを含み、
前記第２のステージ部材の前記複数の落下孔は、該第２のステージ部材の上面上を転動する遊技球が進入し易い第３の落下孔と進入し難い第４の落下孔とを含み、
前記所定の入賞口は、前記第３の落下孔の直ぐ下方に配置され、該第３の落下孔から落下した遊技球の進入を許容し、
前記第１の落下孔から落下した遊技球は、前記第２のステージ部材の上面上に落下せず、
前記第２の落下孔から落下した遊技球は、前記第２のステージ部材の上面上に落下する
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項５】
請求項１〜請求項４の何れかに記載の弾球遊技機であって、
前記ステージ部材は、帯形状を有し、
前記支持部材は、前記ステージ部材の両端部をそれぞれ前記盤面に対して固定し、
前記支持部材に支持された前記ステージ部材は、前方から視て略Ｕ形状を有する
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項６】
請求項１〜請求項４の何れかに記載の弾球遊技機であって、
前記ステージ部材は、上端が開口する袋形状を有し、
前記支持部材は、前記ステージ部材の上端開口の周縁部を前記盤面に対して固定する
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の弾球遊技機には、ハンドル操作によって遊技球を発射する発射装置が設けられ、この発射装置によって遊技盤の遊技領域に発射された遊技球が始動入賞口を通過するのに応じて、開閉部材を動作させることにより、遊技盤の略中央に設けられた構造物（いわゆる第二種特別電動役）の開口部を所定回数開閉させるものが知られている。そして、開口部を通過した遊技球が構造物内の入賞領域に設けられた特定入賞口に入賞するのに応じて、遊技者は多くの賞球を獲得することができる。また、特定入賞口の上方には、振り分け装置が設けられている。振り分け装置の振り分け部材上に落下した遊技球は、特定入賞口に向かって流下する入賞経路とそれ以外の経路とに振り分ける。
【０００３】
【特許文献１】特許第３２４１１０９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記従来の弾球遊技機では、遊技球の振り分け部材が硬質の樹脂材によって形成されているため、遊技球の挙動に斬新な変化を与えることが難しく、このため、遊技が単調となり、遊技を進めていくうちに遊技者の興味が削がれてしまう可能性があった。
【０００５】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、その目的は、簡単な構造によって今までにない斬新な挙動を遊技球に与えることができる弾球遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため、本発明の第１の態様は、遊技盤の盤面上を遊技球が落下する弾球遊技機であって、ステージ部材と支持部材とを備える。
【０００７】
ステージ部材は、織布又は不織布で形成されたシート状であり、盤面上に配置され、遊技球が挿通可能な複数の落下孔を有する。支持部材は、盤面に固定されてステージ部材を支持する。支持部材は、ステージ部材の上部を支持してもよい。
【０００８】
ステージ部材の上面上に落下した遊技球は、自重によってステージ部材を変形させながらのステージ部材の上面上を転動し、複数の落下孔の一つを挿通して落下する。
【０００９】
ステージ部材は、帯形状を有してもよく、支持部材は、ステージ部材の両端部をそれぞれ盤面に対して固定してもよく、支持部材に支持されたステージ部材は、前方から視て略Ｕ形状を有してもよい。
【００１０】
また、ステージ部材は、上端が開口する袋形状を有してもよく、支持部材は、ステージ部材の上端開口の周縁部を盤面に対して固定してもよい。
【００１１】
上記構成では、ステージ部材の上面上に落下した遊技球は、織布又は不織布によって形成されたステージ部材の上面上を転動し、複数の落下孔のうち何れか一つを挿通して落下する。この遊技球の転動時に、ステージ部材は、遊技球の自重によって変形される。すなわち、ステージ部材の形状は、一様ではなく、遊技球の落下位置や速度や落下球数などによって多様に変化する。
【００１２】
このように、遊技球を案内する部材として一般的に使用されていない織布又は不織布によって遊技球の流下経路が振り分けられるので、今までにない斬新な挙動を遊技球に与えることができる。
【００１３】
また、ステージ部材を支持部材によって盤面に固定すればよいので、構造が極めて簡単である。
【００１４】
また、上記弾球遊技機は、複数の落下孔のうち所定の一つの落下孔の直ぐ下方に配置され、該一つの落下孔から落下した遊技球の進入を許容する入賞口を備えてもよい。
【００１５】
上記構成では、所定の一つの落下孔から落下した遊技球は入賞口に案内され、他の落下孔から落下した遊技球は入賞口に案内されない。すなわち、ステージ部材によって、入賞口へ案内される流下経路と案内されない流下経路とに遊技球を振り分けることができる。
【００１６】
また、上記複数の落下孔は、ステージ部材の上面上を転動する遊技球が進入し易い第１の落下孔と進入し難い第２の落下孔とを含んでもよい。
【００１７】
上記構成では、第１の落下孔から落下する遊技球の割合が第２の落下孔から落下する遊技球の割合よりも高くなるので、遊技球を異なった割合で振り分けることができる。
【００１８】
本発明の第２の態様は、遊技盤の盤面上を遊技球が落下する弾球遊技機であって、第１のステージ部材と第２のステージ部材と第１の支持部材と第２の支持部材と所定の入賞口とを備える。
【００１９】
第１のステージ部材は、織布又は不織布で形成されたシート状であり、盤面上に配置され、遊技球が挿通可能な複数の落下孔を有する。第２のステージ部材は、織布又は不織布で形成されたシート状であり、第１のステージ部材の下方で盤面上に配置され、遊技球が挿通可能な複数の落下孔を有する。第１の支持部材は、盤面に固定されて第１のステージ部材を支持する。第２の支持部材は、盤面に固定されて第２のステージ部材を支持する。第１の支持部材は、第１のステージ部材の上部を支持してもよく、第２の支持部材は、第２のステージ部材の上部を支持してもよい。所定の入賞口は、第２のステージ部材の下方の盤面上に設けられる。
【００２０】
第１のステージ部材の上面上に落下した遊技球は、自重によって第１のステージ部材を変形させながらの第１のステージ部材の上面上を転動し、複数の落下孔の一つを挿通して落下する。第２のステージ部材の上面上に落下した遊技球は、自重によって第２のステージ部材を変形させながらの第２のステージ部材の上面上を転動し、複数の落下孔の一つを挿通して落下する。
【００２１】
第１のステージ部材の複数の落下孔は、第１のステージ部材の上面上を転動する遊技球が進入し易い第１の落下孔と進入し難い第２の落下孔とを含む。第２のステージ部材の複数の落下孔は、第２のステージ部材の上面上を転動する遊技球が進入し易い第３の落下孔と進入し難い第４の落下孔とを含む。
【００２２】
所定の入賞口は、第３の落下孔の直ぐ下方に配置され、第３の落下孔から落下した遊技球の進入を許容する。第１の落下孔から落下した遊技球は、第２のステージ部材の上面上に落下せず、第２の落下孔から落下した遊技球は、第２のステージ部材の上面上に落下する。
【００２３】
ステージ部材は、帯形状を有してもよく、支持部材は、ステージ部材の両端部をそれぞれ盤面に対して固定してもよく、支持部材に支持されたステージ部材は、前方から視て略Ｕ形状を有してもよい。
【００２４】
また、ステージ部材は、上端が開口する袋形状を有してもよく、支持部材は、ステージ部材の上端開口の周縁部を盤面に対して固定してもよい。
【００２５】
上記構成では、第１又は第２のステージ部材の上面上に落下した遊技球は、織布又は不織布によってそれぞれ形成されたステージ部材の上面上を転動し、各ステージ部材の複数の落下孔のうち何れか一つを挿通して落下する。この遊技球の転動時に、ステージ部材は、遊技球の自重によって変形される。すなわち、ステージ部材の形状は、一様ではなく、遊技球の落下位置や速度や落下球数などによって多様に変化する。
【００２６】
このように、遊技球を案内する部材として一般的に使用されていない織布又は不織布によって遊技球の流下経路が振り分けられるので、今までにない斬新な挙動を遊技球に与えることができる。
【００２７】
また、第１及び第２のステージ部材を第１及び第２の支持部材によってそれぞれ盤面に固定すればよいので、構造が極めて簡単である。
【００２８】
また、第１のステージ部材の上面上に落下した遊技球は、第１の落下孔よりも第２の落下孔に進入し難く、第２の落下孔に進入した遊技球は、第２のステージ部材の上面上に落下する。第２のステージ部材の上面上に落下した遊技球は、第４の落下孔よりも第３の落下孔に進入し易く、第３の落下孔に進入した遊技球は、所定の入賞口に案内される。
【００２９】
すなわち、第１のステージ部材の上面上に落下した遊技球は、第１のステージ部材から第２のステージ部材へ移動し難いが、第２のステージ部材へ移動した場合には、所定の入賞口に比較的入賞し易い状態となる。従って、遊技者は、自己に有利となる確率が相違する２つのステージ部材において、遊技球の挙動をそれぞれ愉しむことができ、遊技の多様化を図ることができる。
【発明の効果】
【００３０】
本発明によれば、簡単な構造によって今までにない斬新な挙動を遊技球に与えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
以下、図面を参照して、遊技機設置営業店等の場所に設置され、遊技媒体（例えば、遊技球やメダル等）の供給に基づいて遊技者に遊技を行わせる弾球遊技機の構成及び動作について説明する。なお、本実施形態となる弾球遊技機は、従前の風適法（風俗営業等の規則及び業務の適正化等に関する法律）の内規上「第２種特別電動役物」に区分されるものであっても良い。また、以下の説明において、入賞口とは、賞球の払い出しの契機となる遊技球の進入口をいい、役物とは、入賞口を備えた構造物をいう。
【００３２】
図１は本実施形態に係る弾球遊技機の外観斜視図、図２は図１に示す弾球遊技機の内部に配置される遊技盤の遊技領域の前面図、図３は図２の入賞領域の拡大斜視図、図４は図３のIV−IV矢視断面図、図５は遊技球の自重によって変形したステージ部材を示す前面図、図６は図１に示す弾球遊技機の電気的構成を示すブロック図である。
【００３３】
図１及び図２に示すように、弾球遊技機Ｉの遊技盤１には、遊技球発射装置であるハンドル８の操作によって発射された遊技球７を遊技盤１内に誘導する誘導レール２がほぼ円状に植立されている。そして、誘導レール２で画成されたほぼ円形な領域が遊技領域３となる。また、この弾球遊技機Ｉは、プリペイドカードシステムに対応しており、隣接してプリペイドカードユニットIIが備えられている。
【００３４】
プリペイドカードユニットIIは、内部にカードリーダ１０を有し、遊技者は遊技の実行前に購入しておいたプリペイドカード１１をこのカードリーダ１０の読取口１２に挿入し、遊技準備に入る。そして、遊技を行う際には、貸出ボタン１３を押すことにより遊技球７が貸与される。貸与された遊技球７は上皿１４内に流れ込むようになっている。遊技球７の貸出が不要になった場合には、返却ボタン１５を押すことによりプリペイドカード１１を取り出すことになる。
【００３５】
弾球遊技機Ｉの遊技盤１には、構造物としての入賞装置３０と、始動入賞口（スタートチャッカー）４，５，６と、が設置されている。入賞装置３０は、遊技盤１の略中央に配置され、始動入賞口４，５，６は、入賞装置３０の下方に所定間隔をおいて並んで配置されている。各始動入賞口４，５，６には、各始動入賞口４，５，６へ進入する遊技球７を検知する始動入賞球検知センサ１７，１８，１９（図６に示す）がそれぞれ設けられている。また、遊技盤１の盤面上には、遊技球７と当接してその落下方向を変更させる多数の遊技釘（図示省略）が植設されている。
【００３６】
入賞装置３０は、内部に入賞領域３１を区画する周壁３４と、周壁３４の上部の左右両側に形成された２箇所の開口部３２をそれぞれ開閉する２枚の開閉部材３３とを有する。各開閉部材３３は、各開口部３２を閉止可能な寸法形状を有し、その下端部を中心として回転自在な状態で入賞装置３０に支持されている。開閉部材３３は、モータやソレノイドなどの駆動手段（図示省略）によって回転駆動され、始動入賞口４，５，６へ遊技球７が入賞（進入）するのに応じて開口部３２を開閉する。開閉部材３３により開口部３２が開放された状態では、遊技球７が入賞領域３１内へ容易に進入し、開口部３２が閉止された状態では、遊技球７の入賞領域３１内への進入が阻止される。なお、中央の始動入賞口４に遊技球７が入賞した場合には、開閉部材３３が２回開閉し、左右の始動入賞口５，６に遊技球７が入賞した場合には、開閉部材３３が１回開閉する。開口部３２には、開口部３２から入賞領域３１へ進入する遊技球７を検出する大入賞球検知センサ７２（図６に示す）が設けられている。
【００３７】
入賞領域３１の最下部には、遊技球７の入賞に応じて遊技者に有利な遊技状態（大当たり遊技状態）を生起する所定の入賞口としての特定入賞口（Ｖゾーン）３５と、遊技球７が入賞しても遊技者に有利な遊技状態を生起しない通常入賞口３６とが設けてある。入賞領域３１に進入した遊技球７は、特定入賞口３５又は通常入賞口３６の何れか一方に必ず入賞する。特定入賞口３５には、入賞する遊技球７を検出する継続球検知センサ７３（図６に示す）が設けられ、通常入賞口３６には、入賞する遊技球７を検出する一般入賞球検知センサ２０（図６に示す）が設けられている。
【００３８】
図３に示すように、入賞領域３１には、シート状の第１のステージ部材４１及び第２のステージ部材５１が設けられている。第１のステージ部材４１は、開口部３２の下方に配置され、開口部３２から入賞領域３１に進入した遊技球７の少なくとも一部が第１のステージ部材４１の上面上に落下する。第２のステージ部材５１は、第１のステージ部材４１の下方で且つ特定入賞口３５及び通常入賞口３６の上方に配置されている。
【００３９】
第１のステージ部材４１及び第２のステージ部材５１は、ともに帯形状の織布又は不織布であり、その上面上に落下した遊技球７の自重によって変形する。なお、以下の説明において、遊技球７の自重によって第１のステージ部材４１及び第２のステージ部材５１がそれぞれ変形を生じていない状態を初期状態と称する。
【００４０】
第１のステージ部材４１の一端（図３中左端）と他端（図３中右端）とには、第１のステージ部材４１の両端部を固定釘（第１の支持部材）４２によって固定的に支持するための釘挿通孔４３がそれぞれ形成されている。同様に、第２のステージ部材５１の一端（図３中左端）と他端（図３中右端）とには、第２のステージ部材５１の両端部を固定釘（第２の支持部材）５２によって固定的に支持するための釘挿通孔５３がそれぞれ形成されている。
【００４１】
固定釘４２は、第１のステージ部材４１の両端の釘挿通孔４３を挿通した状態で、遊技盤１の盤面に打ち込まれる棒状部材である。また、固定釘５２は、第２のステージ部材５１の両端の釘挿通孔５３を挿通した状態で、遊技盤１の盤面に打ち込まれる棒状部材である。なお、固定釘４２，５２の前端は、釘挿通孔４３，５３から露出してもよく、また釘挿通孔４３，５３内に収容されていてもよい。
【００４２】
第１のステージ部材４１及び第２のステージ部材５１の横方向（前方から視て左右方向）の長さ及び幅方向（前方から視て前後方向）の長さは、その上面上を遊技球７が左右方向及び前後方向に転動可能な大きさにそれぞれ設定されている。
【００４３】
左右の固定釘４２はほぼ同じ高さに設定され、固定釘４２間の距離は、第１のステージ部材４１の横方向の長さよりも短く設定されている。固定釘４２によって支持された第１のステージ部材４１は、前方から視て下方へ略Ｕ形状に撓む弛緩状態となり、固定釘４２は、第１のステージ部材４１の上部を固定的に支持する。同様に、左右の固定釘５２はほぼ同じ高さに設定され、固定釘５２間の距離は、第２のステージ部材５１の横方向の長さよりも短く設定されている。固定釘５２によって支持された第２のステージ部材５１は、前方から視て下方へ略Ｕ形状に撓む弛緩状態となり、固定釘５２は、第２のステージ部材５１の上部を固定的に支持する。
【００４４】
固定釘４２，５２によって支持された第１のステージ部材４１及び第２のステージ部材５１の上面上に遊技球７が落下すると、初期状態の第１のステージ部材４１及び第２のステージ部材５１（図５中二点鎖線で示す）は、それぞれ遊技球７の自重によって変形する（変形後の状態を図５中実線で示す）。
【００４５】
第１のステージ部材４１には、遊技球７が挿通可能な第１の落下孔４４と２箇所の第２の落下孔４５とが形成されている。第１の落下孔４４は、前後方向に延びる長孔形状を有し、初期状態において第１のステージ部材４１の最低部分に配置されている。２箇所の第２の落下孔４５は、前後に配置され、初期状態において第１の落下孔４４よりも上方に配置されている。第１のステージ部材４１の上面上に落下した遊技球７のうち第１の落下孔４４に進入する割合と第２の落下孔４５に進入する割合とは、第１及び第２の落下孔４４，４５の形状や大きさや位置などの諸条件によって変わる。本実施形態では、第１のステージ部材４１の上面上に落下した遊技球７のうち約２／３が第１の落下孔４４に進入し、約１／３が第２の落下孔４５に進入するように、上記諸条件が設定されている。すなわち、第１のステージ部材４１の上面上を転動する遊技球７は、第１の落下孔４４に進入し易く、第２の落下孔４５に進入し難い。なお、第１のステージ部材４１に、上記第１及び第２の落下孔４４，４５以外の落下孔を設けてもよい。また、第１のステージ部材４１の上面上を転動する遊技球７の速度が速い場合には第１及び第２の落下孔４４，４５から遊技球７が落下せずにその上方を通過し、遅い場合には第１及び第２の落下孔４４，４５から遊技球７が落下するように、第１及び第２の落下孔４４，４５の形状及び大きさを設定することが好ましい。
【００４６】
同様に、第２のステージ部材５１には、遊技球７が挿通可能な第３の落下孔５４と２箇所の第４の落下孔５５とが形成されている。第３の落下孔５４は、前後方向に延びる長孔形状を有し、初期状態において第２のステージ部材５１の最低部分に配置されている。２箇所の第４の落下孔５５は、前後に配置され、初期状態において第３の落下孔５４よりも上方に配置されている。第２のステージ部材５１の上面上に落下した遊技球７のうち第３の落下孔５４に進入する割合と第４の落下孔５５に進入する割合とは、第３及び第４の落下孔５４，５５の形状や大きさや位置などの諸条件によって変わる。本実施形態では、第２のステージ部材５１の上面上に落下した遊技球７のうち約２／３が第３の落下孔５４に進入し、約１／３が第４の落下孔５５に進入するように、上記諸条件が設定されている。すなわち、第２のステージ部材５１の上面上を転動する遊技球７は、第３の落下孔５４に進入し易く、第４の落下孔５５に進入し難い。なお、第２のステージ部材５１に、上記第３及び第４の落下孔５４，５５以外の落下孔を設けてもよい。また、第２のステージ部材５１の上面上を転動する遊技球７の速度が速い場合には第３及び第４の落下孔５４，５５から遊技球７が落下せずにその上方を通過し、遅い場合には第３及び第４の落下孔５４，５５から遊技球７が落下するように、第３及び第４の落下孔５４，５５の形状及び大きさを設定することが好ましい。
【００４７】
第１のステージ部材４１の第２の落下孔４５の直ぐ下方の盤面上には、球進入口３７が突設され、球進入口３７の下方で第２のステージ部材５１の上方の盤面には、球出口３８が開口形成されている。球進入口３７と球出口３８との間には、両者を連通する球通路３９（図４に示す）が設けられている。また、第２のステージ部材５１の上方には、球出口３８を含む第２のステージ部材５１の上方の領域を覆い、外側からの遊技球７の進入を阻止する遮蔽部材４０が固定されている。
【００４８】
第２のステージ部材５１の第３の落下孔５４の直ぐ下方には、特定入賞口３５が配置され、第４の落下孔５５の直ぐ下方には、通常入賞口３６が配置されている。
【００４９】
第１のステージ部材４１の上面上に落下して転動する遊技球７のうち、第１の落下孔４４から落下する遊技球７は、球進入口３７へ進入することが出来ず、遮蔽部材４０に当接して落下し、通常入賞口３６に入賞する。
【００５０】
第１のステージ部材４１の上面上に落下して転動する遊技球７のうち、第２の落下孔４５から落下する遊技球７は、球進入口３７へ進入し、球通路３９を通って球出口３８から第２のステージ部材５１の上面上に落下する。遮蔽部材４０が設けられているため、第２のステージ部材５１の上面上に落下する遊技球７は、球出口３８から落下する遊技球７に限定される。
【００５１】
第２のステージ部材５１の上面上に落下して転動する遊技球７のうち、第３の落下孔５４から落下する遊技球７は、特定入賞口３５に入賞し、第４の落下孔５５から落下する遊技球７は、通常入賞口３６に入賞する。
【００５２】
遊技球７が特定入賞口３５に入賞すると、遊技者に有利な遊技状態（大当たり遊技状態）が生起され、開閉部材３３は遊技者にとって有利となるように作動する。本実施形態の大当たり遊技状態では、開閉部材３３は、遊技球７が入賞領域３１（入賞装置３０内）に所定個数入賞するまで、開口部３２を開放する。そして、この間に遊技球７が再び特定入賞口３５に入賞すると、その時点から遊技球７が入賞領域３１に所定個数入賞するまで開放を継続し、入賞領域３１に入賞した遊技球７の合計が所定数を越えると、開閉部材３３が閉じて、大当たり遊技状態から通常遊技状態に戻る。また、大当たり遊技状態の他の例では、遊技球７が特定入賞口３５に入賞すると、開閉部材３３は所定回数（例えば１８回）だけ開閉を繰り返し、この間に遊技球７が再び特定入賞口３５に入賞すると、開閉部材３３は、最初の所定回数の開閉を終了した後、再び所定回数の開閉を上限回数（例えば１５回）まで継続して繰り返し、継続回数が上限回数に達すると、大当たり遊技状態を終了して通常遊技状態に戻る。なお、この他の例の場合、大入賞球検知センサ７２は不要となる。
【００５３】
また、特に図示していないが、遊技盤１には風車に発光ランプを内蔵した飾りランプや、サイドランプ、プラ風車等が設けられている。
【００５４】
このような構成を有する弾球遊技機Ｉは、図６に示すように、主基板６０と表示器発生回路８１とドライバ８２とサウンド・ジェネレータ８３と可動物駆動制御回路２１とを備えている。主基板６０は、ＣＰＵ（中央処理装置）６０ａと、ＲＯＭ６０ｂと、ＲＡＭ６０ｃとを備え、電源回路７０に接続されている。
【００５５】
主基板６０には、入出力インターフェイス６１を介して、始動入賞球検知センサ１７，１８，１９、一般入賞球検知センサ２０、大入賞球検知センサ７２、継続球検知センサ７３、遊技球発射検知センサ７５、及び賞球払出検知センサ７６からの各検知信号が入力される。主基板６０のＣＰＵ６０ａは、弾球遊技機Ｉの各動作を制御するための信号を生成して出力し、表示器発生回路８１とドライバ８２とサウンド・ジェネレータ８３と可動物駆動制御回路２１とは、主基板６０から出力された信号に基づいて弾球遊技機Ｉの各構成部品を個別に制御する。
【００５６】
数値・ランプ・液晶等の表示器８５は、表示器発生回路８１に接続されている。表示器発生回路８１は、出力インターフェイス６２を介して主基板６０と接続しており、主基板６０が出力するコマンドに基づき数値・ランプ・液晶等の表示器８５を制御する。
【００５７】
サイドランプ等の電飾品８６は、半透明の合成樹脂材料にて形成された樹脂製レンズと、この樹脂製レンズ内に設けられた蛍光灯やＬＥＤ等にて構成され、遊技の進行状態に応じて点灯又は点滅される。すなわち、光の視覚的演出装置としての機能を備える。なお、電飾品８６はドライバ８２に接続されており、例えば、遊技の進行状態が通常の遊技状態から遊技者に有利な遊技状態に移行したことを受けて点滅点灯を繰り返すように制御されている。また、役物関係、球発射・排出のための駆動ソレノイド８７は、ドライバ８２に接続されており、例えば、始動入賞球検知センサ１７，１８，１９等の遊技球７の入賞を検知する検知センサが遊技球７を検知すると、検知信号が入出力インターフェイス６１を介して主基板６０へ送信され、主基板６０のＣＰＵ６０ａがＲＯＭ６０ｂに登録されたプログラムに基づいて遊技処理を実行し、検知信号に対する遊技処理であるコマンドを出力インターフェイス６２を介してドライバ８２に送信し、駆動ソレノイド８７を駆動して賞球を払い出す処理を行う。また、駆動ソレノイド８７により払い出される賞球は、賞球払出検知センサ７６により計数される。そして、賞球払出検知センサ７６の計数信号は、入出力インターフェイス６１を介して主基板６０にて管理される。このように、ドライバ８２は、出力インターフェイス６２を介して主基板６０と接続しており、主基板６０が出力するコマンドに基づき電飾品８６及び駆動ソレノイド８７を制御する。
【００５８】
弾球遊技機Ｉの上部に設けられたスピーカ１６を含むスピーカユニット８９は、遊技の進行状態に応じて音声を出力する。すなわち、音の聴覚的演出装置としての機能を備える。なお、スピーカユニット８９は、アンプ８８を介してサウンド・ジェネレータ８３に接続されており、例えば、遊技の進行状態が特定遊技状態に移行したことを受けて音声を出力するように制御されている。なお、サウンド・ジェネレータ８３は、出力インターフェイス６２を介して、主基板６０と接続しており、主基板６０が出力するコマンドに基づきアンプ８８及びスピーカユニット８９を制御する。そして、スピーカ１６は大当たり遊技状態である旨を音声により報知する。
【００５９】
主基板６０のＲＡＭ６０ｃは、カウンタ６０ｄを備える。主基板６０のＣＰＵ６０ａは、大入賞球検知センサ７２の検知結果に従って、カウンタ６０ｄの値を増数することにより、入賞領域３１に進入した遊技球７の個数を計数する。
【００６０】
可動物駆動制御回路２１は、開閉部材３３などの可動物の駆動手段を、主基板６０のＣＰＵ６０ａからの出力信号に基づいて駆動制御する。
【００６１】
具体的には、主基板６０のＣＰＵ６０ａは、始動入賞球検知センサ１７，１８，１９による遊技球７の検知（始動入賞口４，５，６への遊技球７の入賞）に応じて開閉部材３３を所定時間及び所定回数開放させる信号を出力する。可動物駆動制御回路２１は、ＣＰＵ６０ａから出力インターフェイス６２を介して入力される信号に基づいて、開閉部材３３を所定時間及び所定回数開放させる。
【００６２】
また、主基板６０のＣＰＵ６０ａは、継続球検知センサ７３による遊技球７の検知（特定入賞口３５への遊技球７の入賞）に応じて開閉部材３３を開移動させる信号を出力すると共に、遊技球７が入賞領域３１に所定個数進入するまで（カウンタ６０ｄの値が所定個数が達するまで）、入賞領域３１の開放状態を維持し、この間に継続球検知センサ７３が遊技球７を再び検知する（遊技球７が特定入賞口３５に入賞する）と、その時点から遊技球７が入賞領域３１に所定個数進入するまで開放をさらに継続し、入賞領域３１に進入した遊技球７の合計が所定数に達したときに、開閉部材３３を閉移動させる信号を出力する。
【００６３】
本実施形態によれば、第１のステージ部材４１の上面上や第２のステージ部材５１の上面上に落下した遊技球７は、織布又は不織布によってそれぞれ形成された第１又は第２のステージ部材４１，５１の上面上を転動し、各ステージ部材４１，５１の複数の落下孔４４，４５，５４，５５のうち何れか一つを挿通して落下する。この遊技球７の転動時に、ステージ部材４１，５１は、遊技球７の自重によって変形される。すなわち、ステージ部材４１，５１の形状は、一様ではなく、遊技球７の落下位置や速度や落下球数などによって多様に変化する。
【００６４】
このように、遊技球７を案内する部材として一般的に使用されていない織布又は不織布によって遊技球７の流下経路が振り分けられるので、今までにない斬新な挙動を遊技球７に与えることができ、遊技者の興味を惹き付けることができる。
【００６５】
また、第１及び第２のステージ部材４１，５１を固定釘４２，５２によってそれぞれ盤面に固定すればよいので、構造が極めて簡単である。
【００６６】
また、第１のステージ部材４１の上面上に落下した遊技球７は、第１の落下孔４４よりも第２の落下孔４５に進入し難く、第２の落下孔４５に進入して落下した遊技球７は、球進入口３７及び球通路３９を介して球出口３８から第２のステージ部材５１の上面上に落下する。第２のステージ部材５１の上面上に落下した遊技球７は、第４の落下孔５５よりも第３の落下孔５４に進入し易く、第３の落下孔５４に進入した遊技球７は、特定入賞口３５に案内され、特定入賞口３５への入賞によって大当たり遊技状態が生起される。
【００６７】
すなわち、第１のステージ部材４１の上面上に落下した遊技球７は、第１のステージ部材４１から第２のステージ部材５１へ移動し難いが、第２のステージ部材５１へ移動した場合には、特定入賞口３５に比較的入賞し易い状態となる。従って、遊技者は、自己に有利となる確率が相違する２つのステージ部材４１，５１において、遊技球７の挙動をそれぞれ愉しむことができ、遊技の多様化を図ることができる。
【００６８】
なお、上記実施形態では、２つのステージ部材４１，５１を設けたが、ステージ部材は１つであってもよく、また３つ以上であってもよい。
【００６９】
また、上記実施形態では、入賞装置３０の内部にステージ部材４１，５１を設けた場合を例示したが、本発明のステージ部材は、遊技球７が落下する遊技領域であれば、様々な種類の弾球遊技機に対して設けることができる。
【００７０】
次に、本発明の他の実施形態を図７に基づいて説明する。図７は本発明の他の実施形態のステージ部材を示す斜視図である。本実施形態は、ステージ部材の形状が上記実施形態と相違するものであるため、ステージ部材の形状のみを説明し、他の説明は省略する。
【００７１】
ステージ部材９１は、上端が円形状に開口する袋形状を有している。ステージ部材９１の上端部には、環状の支持部材挿通部９２が設けられている。支持部材９３は、支持部材挿通部９２に挿通される略環状のリング部９４と、リング部９４から延びた外部へ露出する固定部９５とを有する。支持部材挿通部９２にリング部９４を挿通し、固定部９５を盤面上に固定することにより、ステージ部材９１の上端開口の周縁部が盤面に対して固定される。ステージ部材９１の最低部とこの最低部よりも僅かに上方とには、それぞれ落下孔９６，９７が形成されている。ステージ部材９１の上面上（内面上）を転動する遊技球７は、最低部の落下孔９６に進入し易く、上方の落下孔９７に進入し難い。すなわち、上記実施形態の第１のステージ部材４１に代えてステージ部材９１を設けた場合、落下孔９６が第１の落下孔４４として機能し、落下孔９７が第２の落下孔４５として機能する。また、上記実施形態の第２のステージ部材５１に代えてステージ部材９１を設けた場合、落下孔９６が第３の落下孔５４として機能し、落下孔９７が第４の落下孔５５として機能する。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明の実施形態となる弾球遊技機の外観斜視図である。
【図２】図１に示す弾球遊技機の遊技領域の構成を示す前面図である。
【図３】図２の入賞領域の拡大斜視図である。
【図４】図３のIV−IV矢視断面図である。
【図５】遊技球の自重によって変形したステージ部材を示す前面図である。
【図６】図１に示す弾球遊技機の電気的構成を示すブロック図である。
【図７】本発明の他の実施形態のステージ部材を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００７３】
１：遊技盤、３：遊技領域、４：始動入賞口（スタートチャッカー）、５：始動入賞口（スタートチャッカー）、６：始動入賞口（スタートチャッカー）、７：遊技球、３０：入賞装置、３１：入賞領域、３２：開口部、３３：開閉部材、３４：周壁、３５：特定入賞口（所定の入賞口）、３６：通常入賞口、４１：第１のステージ部材、４２：固定釘（第１の支持部材）、４４：第１の落下孔、４５：第２の落下孔、５１：第２のステージ部材、５２：固定釘（第２の支持部材）、５４：第３の落下孔、５５：第４の落下孔、６０：主基板、６０ａ：ＣＰＵ、７３：継続球検知センサ、９１：ステージ部材、９３：支持部材、９６：落下孔、９７：落下孔、Ｉ：弾球遊技機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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