(57)【要約】【課題】遊技者に有利な遊技状態中において、遊技者に対して不利益を与えずに遊技を楽しませることができる遊技機を提供する。【解決手段】第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、第２普通図柄の変動時間の上限保留個数分合わせた時間以上の長さに設定され、第１普通図柄が変動中において、第２普通図柄が当り図柄で確定表示された場合には、第２普通図柄が確定表示されたときから第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに第２可変入賞口を開放させ、該第２可変入賞口の開放が終了すると中断していた第１普通図柄の変動時間の計測を再開させる構成とした。【選択図】図５
2008183431.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を検出することで当り外れを抽選するための乱数を抽出するための第１検出手段と、
該第１検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第１保留記憶手段と、
前記第１検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第１普通図柄と、
該第１普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放され、入賞可能になる第１可変入賞口と、
該第１可変入賞口内に設けられ、遊技球を検出することで当り外れを抽選するための乱数を抽出するための第２検出手段と、
該第２検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第２保留記憶手段と、
前記第２検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第２普通図柄と、
該第２普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放されて入賞可能になる第２可変入賞口と、を備え、
前記第２普通図柄の変動開始から確定表示されるまでの変動時間を一定にし、前記第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、前記第２保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定し、
前記第１普通図柄が変動中に前記第２普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、前記第２普通図柄が確定表示されたときから前記第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第２可変入賞口を開放させ、該第２可変入賞口の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄の変動時間の計測を再開させる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技球を検出することで当り外れを抽選するための乱数を抽出するための第１検出手段と、
該第１検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第１保留記憶手段と、
前記第１検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第１普通図柄と、
該第１普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放され入賞可能になる第１可変入賞口と、
該第１可変入賞口内に設けられ、遊技球を検出することで当り外れを抽選するための乱数を抽出するための第２検出手段と、
該第２検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第２保留記憶手段と、
前記第２検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第２普通図柄と、
該第２普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放されて入賞可能になる第２可変入賞口と、
該第２可変入賞口に遊技球が入球した場合にのみ開放される第３可変入賞口と、を備え、
前記第２普通図柄の変動開始から確定表示されるまでの変動時間を一定にし、前記第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、前記第２保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定し、
前記第１普通図柄が変動中に前記第２普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、前記第２普通図柄が確定表示されたときから前記第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第２可変入賞口を開放させ、前記第２可変入賞口が開放中に遊技球が前記第２可変入賞口に入球した場合には、第３可変入賞口を開放させ、該第３可変入賞口の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄の変動時間の計測を再開させる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技球を検出することで当り外れを抽選するための乱数を抽出するための第１検出手段と、
該第１検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第１保留記憶手段と、
前記第１検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第１普通図柄と、
該第１普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放され入賞可能になる第１可変入賞口と、
該第１可変入賞口内に設けられ、遊技球を検出することで当り外れを抽選するための乱数を抽出するための第２検出手段と、
該第２検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第２保留記憶手段と、
前記第２検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第２普通図柄と、
該第２普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放されて入賞可能になる第２可変入賞口と、
該第２可変入賞口内に設けられ、遊技球を検出することで当り外れを抽出するための乱数を抽出するための第３検出手段と、
該第３検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第３保留記憶手段と、
前記第３検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第３普通図柄と、
該第３普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放されて入賞可能になる第３可変入賞口と、を備え、
前記第２普通図柄及び第３普通図柄の変動開始から確定表示されるまでの変動時間を一定にし、前記第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、前記第２保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さにし、少なくとも前記第２保留記憶手段によって記憶された２個目以降の前記第２普通図柄の当りになる変動時間は、前記第３保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第３普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定し、
前記第１普通図柄が変動中に前記第２普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、前記第２普通図柄が確定表示されたときから前記第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第２可変入賞口を開放し、該第２可変入賞口の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄の変動時間の計測を再開させ、
前記第１普通図柄及び前記第２普通図柄が変動中に前記第３普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、前記第３普通図柄が確定表示されたときから前記第１普通図柄及び前記第２普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第３可変入賞口を開放し、該第３可変入賞口の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄及び前記第２普通図柄の変動時間の計測を再開させる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記変動時間の計測中断中の図柄の表示は、変動時間の計測が中断されたときに表示されていた図柄の演出表示を維持する
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか一つに記載の遊技機。
【請求項５】
前記変動時間の計測中断中の図柄の表示は、変動時間の計測が中断されたときに差替えられる計測中断用の変動パターンに従って表示される
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか一つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤面の遊技領域に遊技球を発射して遊技を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、いわゆる一般電役と呼ばれる遊技機は、特許文献１に記載のものがある。この種の遊技機においては、例えば、以下のような遊技の流れによって遊技者を楽しませている。
【０００３】
即ち、
１．第１作動口を遊技球が通過すると、第１図柄表示装置上で第１普通図柄が変動を開始する。ここで、該第１図柄表示装置は変動権記憶を最大４個保持できる。
２．第１図柄表示装置に、特定の第１普通図柄の組み合わせが表示されると当りとなる。当り表示後に第２作動口が、約２５．６秒間に約２．８秒の開放を２回行う。
３．第２作動口に遊技球が入賞し、第２作動口が閉じると、第２図柄表示装置上で第２普通図柄が変動を開始する。ここで、該第２普通図柄表示装置は変動権記憶を最大４個保持できる。
４．第２普通図柄表示装置に、特定の第２普通図柄の組み合わせが表示されると当りとなる。当り表示後に第３作動口が、約２８．５秒間に約１．２秒の開放を４回行う。
５．第３作動口に遊技球が入球すると、第３可変入賞装置が、５．５秒開放する。
【０００４】
さらに、遊技の流れ３〜５は第２普通図柄の保留個数分ループする。上記動作が終了すると第１普通図柄表示装置が変動停止の準備をする。また、遊技の流れ１〜５は第１普通図柄の保留個数分ループする。なお、第２普通図柄表示装置の変動表示中は第１普通図柄表示装置も変動表示中である。
【０００５】
ここで、第１普通図柄の１個の保留記憶に対応する変動時間は最大で約２５秒であり、第２普通図柄の１個の保留記憶に対応する変動時間は約８秒である。即ち、第２普通図柄の最大変動時間は約８秒の第２普通図柄表示装置最大保留数分の約３２秒となり、これは、第１普通図柄の１個の保留記憶に対応する最大変動時間の約２５秒を超えることになる。
【特許文献１】特開２０００−１８５１４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記構成の遊技機では、第２普通図柄が変動している間に第１普通図柄の保留２個目以降の確定表示がされてしまい、現在消化遊技中の上記遊技の流れ３〜５の遊技を中断して次の遊技の流れ３〜５が始まってしまう可能性がある。即ち、遊技者にとって有利な状態が一旦中断されてから、再び遊技者にとって有利な状態が発生してしまう。このように、遊技者にとって有利な状態が一旦中断されてしまうことにより、本来遊技可能であった遊技者に有利な遊技状態の時間が短くなってしまい、遊技者に対して不利益を与えてしまうという課題がある。
【０００７】
そこで、本願発明は、遊技者に有利な遊技状態中において、遊技者に対して不利益を与えずに遊技を楽しませることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記課題を解決するために為された請求項１に記載の発明は、遊技球を検出することで当り外れを抽選するための乱数を抽出するための第１検出手段と、該第１検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第１保留記憶手段と、前記第１検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第１普通図柄と、該第１普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放され、入賞可能になる第１可変入賞口と、該第１可変入賞口内に設けられ、遊技球を検出することで当り外れを抽選するための乱数を抽出するための第２検出手段と、該第２検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第２保留記憶手段と、前記第２検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第２普通図柄と、該第２普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放されて入賞可能になる第２可変入賞口と、を備え、前記第２普通図柄の変動開始から確定表示されるまでの変動時間を一定にし、前記第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、前記第２保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定し、前記第１普通図柄が変動中に前記第２普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、前記第２普通図柄が確定表示されたときから前記第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第２可変入賞口を開放させ、該第２可変入賞口の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄の変動時間の計測を再開させることを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の遊技機は、遊技球を検出することで当り外れを抽選するための乱数を抽出するための第１検出手段と、該第１検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第１保留記憶手段と、前記第１検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第１普通図柄と、該第１普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放され入賞可能になる第１可変入賞口と、該第１可変入賞口内に設けられ、遊技球を検出することで当り外れを抽選するための乱数を抽出するための第２検出手段と、該第２検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第２保留記憶手段と、前記第２検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第２普通図柄と、該第２普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放されて入賞可能になる第２可変入賞口と、該第２可変入賞口に遊技球が入球した場合にのみ開放される第３可変入賞口と、を備え、前記第２普通図柄の変動開始から確定表示されるまでの変動時間を一定にし、前記第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、前記第２保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定し、前記第１普通図柄が変動中に前記第２普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、前記第２普通図柄が確定表示されたときから前記第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第２可変入賞口を開放させ、前記第２可変入賞口が開放中に遊技球が前記第２可変入賞口に入球した場合には、第３可変入賞口を開放させ、該第３可変入賞口の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄の変動時間の計測を再開させることを特徴とする。
【００１０】
請求項３に記載の遊技機は、遊技球を検出することで当り外れを抽選するための乱数を抽出するための第１検出手段と、該第１検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第１保留記憶手段と、前記第１検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第１普通図柄と、該第１普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放され入賞可能になる第１可変入賞口と、該第１可変入賞口内に設けられ、遊技球を検出することで当り外れを抽選するための乱数を抽出するための第２検出手段と、該第２検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第２保留記憶手段と、前記第２検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第２普通図柄と、該第２普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放されて入賞可能になる第２可変入賞口と、該第２可変入賞口内に設けられ、遊技球を検出することで当り外れを抽出するための乱数を抽出するための第３検出手段と、該第３検出手段によって抽出した乱数を上限値範囲内で記憶する第３保留記憶手段と、前記第３検出手段によって抽出された乱数が当りであるか外れであるかを変動した後に確定表示することで報知する第３普通図柄と、該第３普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放されて入賞可能になる第３可変入賞口と、を備え、前記第２普通図柄及び第３普通図柄の変動開始から確定表示されるまでの変動時間を一定にし、前記第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、前記第２保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さにし、少なくとも前記第２保留記憶手段によって記憶された２個目以降の前記第２普通図柄の当りになる変動時間は、前記第３保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第３普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定し、前記第１普通図柄が変動中に前記第２普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、前記第２普通図柄が確定表示されたときから前記第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第２可変入賞口を開放し、該第２可変入賞口の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄の変動時間の計測を再開させ、前記第１普通図柄及び前記第２普通図柄が変動中に前記第３普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、前記第３普通図柄が確定表示されたときから前記第１普通図柄及び前記第２普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第３可変入賞口を開放し、該第３可変入賞口の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄及び前記第２普通図柄の変動時間の計測を再開させることを特徴とする。
【００１１】
請求項１〜３にある「変動時間を一定」とは、例えば、どんな状態でも変動時間を一律５秒にするというように限定するわけでなく、例えば保留記憶が無い状態では５秒、保留記憶が１個ある状態での変動は３秒にする等、保留記憶の状態によって変動時間を一定時間に決定することも含む。「普通図柄の変動時間の計測、中断」は、遊技の制御を司る主基板が行うようにすると好適である。また、「第２保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さ」、「第３保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第３普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さ」とは、例えば、保留記憶の上限値が４個であり、どんな状態でも１個の保留記憶に対応する変動時間を５秒とする構成ならば、総合計の長さは２０秒（５+５+５+５＝２０）ということになり、また、保留記憶の上限値が４個であり、変動開始時の保留記憶が、３個のときの変動時間は１秒、２個のときの変動時間は２秒、１個のときの変動時間は３秒、０個のときの変動時間は４秒とする構成ならば、総合計の長さは１０秒（１+２+３+４＝１０）ということになる。
【００１２】
また、「普通図柄が当りで確定表示された場合にのみ開放されて入賞可能になる可変入賞口」は、対応する普通図柄が当りで確定表示されていない場合には、可変入賞口が閉鎖している為に釘などが障害となり、可変入賞口内に遊技球が入賞しないということであり、対応する普通図柄が当りで確定表示されていない場合に、可変入賞口内に遊技球が入賞してしまった場合には、エラー報知を行う構成が好ましい。
【００１３】
また、「第２普通図柄が確定表示されたときから前記第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第２可変入賞口を開放し」、「第３普通図柄が確定表示されたときから前記第１普通図柄及び前記第２普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第３可変入賞口を開放し」とは、計測の中断と可変入賞口の開放を同時に行う、又は可変入賞口の開放よりも先に計測を中断させるということである。開放を先に行ってから、計測の中断を行うのは好適ではない。それは、開放しているときに中断するはずだった図柄が当りで確定表示される可能性が出てしまうからである。その結果、複数の可変入賞口が同時に開放されることになり、遊技者が得るべき価値が少なくなってしまう。また、「少なくとも当りになる変動」とは、外れになる変動も含まれていてもよいということである。つまり、「当りになる変動時間」も「外れになる変動時間」も全て同一の変動時間に設定してもよい。
【００１４】
請求項３における「少なくとも前記第２保留記憶手段によって記憶された２個目以降の前記第２普通図柄の当りになる変動時間は、前記第３保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第３普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定」とは、つまり、最低、第２保留記憶手段によって記憶された２個目以降の前記第２普通図柄の当りになる変動時間については、第３普通図柄が変動する変動時間の総合計以上長くする必要があるが、第２保留記憶手段によって記憶された１個目の変動時間、２個目以降の外れになる変動時間は長くする必要がないということであるが、これに限るわけではなく、１個目の変動時間を長くしてもよいし、２個目以降の外れになる変動時間を長くしてもよい。つまり、当りか外れか、又は保留記憶の個数の状態に関係なく、全ての変動時間を同一に設定してもよい。しかし、出来る限り変動時間が短いほうが遊技者にとっては時間効率が良いので、第２保留記憶手段によって記憶された１個目の第２普通図柄の変動時間は短いほうが好適である。
【００１５】
請求項４に記載の遊技機は、前記変動時間の計測中断中の図柄の表示は、変動時間の計測が中断されたときに表示されていた図柄の演出表示を維持することを特徴とする。
請求項４に記載の「変動時間の計測が中断されたとき表示されていた図柄の演出表示を維持する」とは、中断されたときが、高速変動中であれば高速変動を、低速変動であれば低速変動を、揺れ変動中であれば揺れ変動を、確定表示中であれば確定表示を維持して表示し続けるということである。
【００１６】
請求項５に記載の遊技機は、前記変動時間の計測中断中の図柄の表示は、変動時間の計測が中断されたときに差替えられる計測中断用の変動パターンに従って表示されることを特徴とする。
【００１７】
請求項５に記載の「計測中断用の変動パターンに従って表示」とは、例えば、通常中とは異なる色で図柄や背景を表示したり、通常中とは異なる図柄の大きさで表示したり、「計測中断中」といったメッセージ表示することが考えられる。
【発明の効果】
【００１８】
請求項１の発明によれば、第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、第２保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定し、第１普通図柄が変動中に第２普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、第２普通図柄が確定表示されたときから第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに第２可変入賞口を開放させ、該第２可変入賞口の開放が終了すると中断していた第１普通図柄の変動時間の計測を再開させる構成としたため、第２普通図柄の保留記憶がある間は第１普通図柄の保留２個目以降の確定表示がされず、遊技者にとって有利な状態中に再び遊技者にとって有利な状態が発生してしまい、現在、消化遊技中の有利な状態を途中で終了してしまうということがなくなる。これにより、本来、遊技者が得られる利益が少なくなってしまうことが防止できる。
【００１９】
請求項２の発明によれば、第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、第２保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定し、第１普通図柄が変動中に第２普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、第２普通図柄が確定表示されたときから第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第２可変入賞口を開放させ、第２可変入賞口が開放中に遊技球が第２可変入賞口に入球した場合には、第３可変入賞口を開放させ、該第３可変入賞口の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄の変動時間の計測を再開させる構成としたため、上記請求項１と同様の効果を発揮できると同時に、遊技の興趣をより一層高めることができる。
【００２０】
請求項３の発明によれば、前記第２普通図柄と第３普通図柄の変動開始から確定表示されるまでの変動時間を一定にし、前記第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、前記第２保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さにし、少なくとも前記第２保留記憶手段によって記憶された２個目以降の前記第２普通図柄の当りになる変動時間は、前記第３保留記憶手段によって上限値まで記憶されている状態での前記第３普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定し、前記第１普通図柄が変動中に前記第２普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、前記第２普通図柄が確定表示されたときから前記第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第２可変入賞口を開放し、該第２可変入賞口の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄の変動時間の計測を再開させ、前記第１普通図柄及び前記第２普通図柄が変動中に前記第３普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、前記第３普通図柄が確定表示されたときから前記第１普通図柄及び前記第２普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第３可変入賞口を開放し、該第３可変入賞口の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄及び前記第２普通図柄の変動時間の計測を再開させる構成としたため、上記請求項１と同様の効果を発揮できると同時に、遊技の興趣をより一層高めることができる。
【００２１】
請求項４の発明によれば、変動時間の計測中断中の図柄の表示は、計測の中断中であっても計測を中断したときの演出表示を維持するので、計測の中断を行っても遊技者に違和感や不信感を与えることはない。
【００２２】
請求項５の発明によれば、変動時間の計測中断中の図柄の表示は、変動時間の計測が中断されたときに差替えられる計測中断用の変動パターンに従って表示する構成としたため、計測中断用の変動パターンを遊技者が見ることによって、計測中断中であることを遊技者が認識することができ、さらに計測中断中に表示される図柄も楽しむことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下に、本発明の好適な各実施形態について図面を参照して説明する。尚、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採り得ることは無論である。
（第１実施形態）
図１に示すように、第１実施形態のパチンコ機１は、大きくは長方形の外枠２と前面枠３とからなり、外枠２の左隣に公知のプリペイドカードユニット４が設けられている。前面枠３は、左端上下のヒンジ５により外枠２に対し回動可能に取り付けられている。
【００２４】
前面枠３の下方には上皿６が設けられ、この上皿６の上面に貸出釦７、精算釦８及び残高表示部９が設けられている。プリペイドカードユニット４のカード口１０にプリペイドカードを挿入すると、記憶された残高が残高表示部９に表示され、貸出釦７を押下すると遊技球の貸出しが実行され上皿６の払い出し口より遊技球が排出される。
【００２５】
上皿６の前面枠３下部には、下皿１２が設けられ、下皿１２の右側には発射ハンドル１３が取り付けられている。この発射ハンドル１３の外周には、図示しない回動リングが擁され、これを時計方向に回動すれば遊技球を遊技盤１１上に発射することができる。上皿６と下皿１２とは連結されていて、上皿６が遊技球で満杯状態になれば下皿１２に遊技球を誘導するよう構成されている。
【００２６】
次に図２を用いて遊技盤１１について説明する。図２はパチンコ機１から取り外した状態の遊技盤１１を示す正面図である。遊技盤１１の外形はほぼ矩形であり、その前面には外レール１１ｂと内レール１１ｃとによって囲まれた略円形の遊技領域１４が形成されている。
【００２７】
そして、遊技盤１１には、中央に第１作動口１５を備えるセンター飾り１６、その上方に７セグメント表示によって第１普通図柄を表示する第１普通図柄表示装置１７が備えられている。該第１普通図柄表示装置１７上位部には第１普通図柄の変動表示の保留を示す保留記憶ランプ１７ａが４個設けられている。また、センター飾り１６の左右にゲート１８,１９、左側のゲート１８の下方に第１普通図柄始動口２１、右側のゲート１９の下方に第２普通図柄始動口(第１可変入賞口)２３、さらに第１普通図柄始動口２１及び第２普通図柄始動口２３の下方には一般入賞口２４が備えられている。
【００２８】
また、センター飾り１６の下方には７セグメント表示によって第２普通図柄を表示する第２普通図柄表示装置２５が備えられており、該第２普通図柄表示装置２５には第２普通図柄の変動表示の保留を示す保留記憶ランプ２５ａが４個設けられている。さらに、第２普通図柄表示装置２５の下方に第２作動口(第２可変入賞口)２７、第２作動口(第２可変入賞口)２７の下方に第３可変入賞口２８、盤面最下部のアウト口２９、その他の各種入賞口、風車及び遊技釘等が備えられている。第１普通図柄始動口２１，第２普通図柄始動口(第１可変入賞口)２３，第２作動口(第２可変入賞口)２７の各々の上位部には羽根が取り付けられている。
【００２９】
上記遊技盤１１の構成により、前述した発射ハンドル１３を回動すれば上皿６上の遊技球がガイドレールを介して遊技盤１１上に発射される。そして、図３に示すように、発射された遊技球が第１作動口１５(以下、図では普通電役１作動口と略記する)に入球すると（Ｓ１００）、所定時間経過又は所定個数入球するまで第１普通図柄始動口２１（以下、図では普通電役１、又は普通図柄１始動口と略記する）が開放される（Ｓ１１０）。第１普通図柄始動口２１は、第１普通図柄始動口２１上位部に設けられた羽根が開くことにより開放されないと遊技球が入球しない構成となっている。
【００３０】
続いて、第１普通図柄始動口２１に遊技球が入球し第１普通図柄始動口２１が閉じると（Ｓ１２０）、第１普通図柄表示装置１７上で第１普通図柄（以下、図では普通図柄１と略記する）の変動を開始する（Ｓ１３０）。なお、第１普通図柄表示装置１７は変動表示を最大４個（上限個数）保留することができる。第１普通図柄の変動後、図柄が確定し（Ｓ１４０）、該確定された第１普通図柄が当り図柄であれば（Ｓ１５０）、所定時間経過又は遊技球が所定個数入球するまで第２普通図柄始動口２３（以下、図では普通電役２、又普通図柄２始動口と略記する）が開放する（Ｓ１６０）。第２普通図柄始動口２３は、第２普通図柄始動口２３上位部に設けられた羽根が開くことにより開放されないと遊技球が入球しない構成となっている。
【００３１】
そして、第２普通図柄始動口２３に遊技球が入球し第２普通図柄始動口２３が閉じると（Ｓ１７０）、第２普通図柄表示装置２５上で第２普通図柄（以下、図では普通図柄２と略記する）の変動を開始する（Ｓ１８０）。なお、第２普通図柄表示装置２５は変動表示を最大４個（上限個数）保留することができる。第２普通図柄の変動後、図柄が確定し（Ｓ１９０）、該確定された図柄が当り図柄であれば（Ｓ２００）、所定時間経過又は遊技球が所定個数入球するまで第２作動口２７（以下、図では普通電役３作動口と略記する）を開放する（Ｓ２１０）。ここで、第２作動口２７は、上位部に設けられた羽根が開放されないと遊技球が入球しない構成となっている。さらに、第２作動口２７に遊技球が入球すると（Ｓ２２０）、第３可変入賞口２８（以下、図では普通電役３と略記する）が所定時間開放又は遊技球が所定個数入球するまで開放し（Ｓ２３０）、リターンに抜ける。なお、Ｓ１８０〜Ｓ２３０は第２普通図柄表示装置２５の保留個数分ループし、Ｓ１３０〜Ｓ２３０は第１普通図柄表示装置１７の保留個数分ループする。また、作動口（例えば第１作動口１５）とは、入球しただけで対応する羽根（例えば第１普通普通図柄始動口２１の羽根）を開放させる入球口であり、始動口（例えば第１普通図柄始動口２１）とは、入球することにより、図柄抽選（例えば第１普通図柄表示装置１７の始動）の契機となる入球口である。
【００３２】
次に前述したパチンコ機１の電気的構成を図４のブロック図を用いて説明する。パチンコ機１の電気回路は、図示する通り、主制御基板４０、サブ統合基板４１、賞球制御基板４２、発射制御基板４３等から構成されている。なお、この回路図には、信号の受け渡しを行うための所謂中継基板などは記載していない。
【００３３】
主制御基板（主基板）４０は、遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭ、演算等を行うＣＰＵ、演算等の作業領域として働くＲＡＭ等を内蔵した８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他各基板又は各種スイッチ類および各種アクチュエータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。
【００３４】
主制御基板４０の入力側には、満タンスイッチ４６、補給スイッチ４７、タッチスイッチ４８、第１作動口スイッチ４９、第１普通図柄始動口スイッチ(第１検出手段)５０、第２普通図柄始動口スイッチ(第２検出手段)５１、第２作動口スイッチ５２、一般入賞口スイッチ５３、が接続されている。また、主制御基板４０の出力側には、普通電動役物ソレノイド５４、第１普通図柄表示装置１７、第２普通図柄表示装置２５、保留記憶ランプ１７ａ，２５ａ、外部接続端子装置５８が接続されている。
【００３５】
満タンスイッチ４６は下皿１２内、補給スイッチ４７は球タンク（図示略）内、タッチスイッチ４８は発射ハンドル１３内、第１作動口スイッチ４９は第１作動口１５内、第１普通図柄始動口スイッチ５０は第１普通図柄始動口２１内、第２普通図柄始動口スイッチ５１は第２普通図柄始動口２３内、第２作動口スイッチ５２は第２作動口２７内、一般入賞口スイッチ５３は一般入賞口２４内に各々取り付けられている。
【００３６】
ここで、満タンスイッチ４６は下皿１２内に遊技球が満タン状態になったことを、補給スイッチ４７は球タンク内に遊技球が存在しないことを、タッチスイッチ４８は発射ハンドル１３に遊技者が接触していることを、第１作動口スイッチ４９、第１普通図柄始動口スイッチ５０、第２普通図柄始動口スイッチ５１、第２作動口スイッチ５２、一般入賞口スイッチ５３は第１作動口１５、第１普通図柄始動口２１、第２普通図柄始動口２３、第２作動口２７、一般入賞口２４に夫々遊技球が入球したことを各々検出するためのものである。
【００３７】
また、主制御基板４０の出力側に接続された普通電動役物ソレノイド５４は、第１普通図柄始動口２１，第２普通図柄始動口(第１可変入賞口)２３，第２作動口(第２可変入賞口)２７，第３可変入賞口２８に各々取り付けられており、各々の羽根を可動させるためのものである。
【００３８】
サブ統合基板４１は、演算等を行うＣＰＵ、制御プログラムを記憶したＲＯＭ、音声データを記憶したＲＯＭ等を内蔵した８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他枠スイッチ等も設けられている。また、音源ＩＣ及びアンプ等を備え、主制御基板４０の指令を受けてスピーカ５９を駆動制御する。さらに、主制御基板４０からの指令を受けて賞球および貸球の払出表示、当り表示、球不足表示およびエラー表示等を行う各種ＬＥＤ６０、各種ランプ６１等を点灯報知させる。
【００３９】
賞球制御基板４２は、出力側に玉切モータ６２が接続され、またプリペイドカードユニット４およびＣＲ精算表示装置６３が双方向通信可能に接続されている。
賞球制御基板４２は、主制御基板４０からの指令コマンドに従って玉切モータ６２を駆動制御して入賞があった場合に遊技者に賞球としての遊技球を払い出すと共に、前述したプリペイドカードユニット４およびＣＲ精算表示装置６３等も制御するものであり、マイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成しても良いし、ディスクリートな回路として構成しても良い。
【００４０】
発射制御基板４３は、遊技者が操作する発射ハンドル１３の回動量に応じて発射モータ６４を駆動制御するものであり、その他遊技者が発射停止スイッチ６５を押下したとき発射を停止させたり、発射ハンドル１３に内蔵されたタッチスイッチ４８がオン状態のときタッチランプ６６を点灯させるためのものである。
【００４１】
続いて、図５を用いて遊技の流れについて詳細に説明する。ここで、図５の左側の列（図５Ａ参照）は、遊技盤１１上に配置された入賞口（第１普通図柄始動口２１等）への遊技球の入球及び開閉の動作を示している。また、図５の中央の列（図５Ｂ参照）は第１普通図柄の変動、図５の右側の列（図５Ｃ参照）は第２普通図柄の変動を示している。さらに、図５の上下方向に時間軸を取っている。上記のように、第１作動口１５に遊技球が入球すると（Ｓ３００）、第１普通図柄始動口２１が開放する（Ｓ３０５）。そして、遊技球が第１普通図柄始動口２１に入球すると（Ｓ３１０）、第１普通図柄の変動時間を取得すると同時に、当否抽選を行う。ここで、取得した第１普通図柄の変動時間は２５秒である。なお、前述したように第１普通図柄表示装置１７は変動表示を最大４個保留することが可能であり、前記第１普通図柄の変動時間中に遊技球が第１普通図柄始動口２１に１球入球すると変動表示を１個保留する。また、前記取得した２５秒間の第１普通図柄の変動時間は、該保留１個に対して第１普通図柄が変動する時間である。そして、第１普通図柄始動口２１が閉鎖した（Ｓ３１５）後、第１普通図柄の変動を２５秒間行い（Ｓ３２０）、図柄を確定する（Ｓ３２５）。前述のＳ３１０により、遊技球が第１普通図柄始動口２１に入球し第１普通図柄の変動が開始されると、遊技者に有利な大当り遊技に移行する。
【００４２】
前記確定された第１普通図柄が当り図柄であれば、第２普通図柄始動口２３が開放する（Ｓ３３０）。該第２普通図柄始動口２３が開放中に、遊技球が第２普通図柄始動口２３に入球すると（Ｓ３３５）、５秒間の第２普通図柄の変動時間を取得すると同時に、当否抽選を行う。ここで、上記のように第２普通図柄表示装置２５は変動表示を最大４個保留することが可能であり、前記第２普通図柄の変動時間中に遊技球が第２普通図柄始動口２３に１球入球すると変動表示を１個保留する。そして、第２普通図柄始動口２３が閉鎖した後、第１普通図柄及び第２普通図柄が同時に変動を開始する（Ｓ３５０）。ここで、Ｓ３５０における第１普通図柄の変動は第１普通図柄表示装置１７の保留２個目の保留消化であり、同じくＳ３５０における第２普通図柄の変動は第２普通図柄表示装置２５の保留１個目の保留消化である。なお、Ｓ３１０で取得したように第１普通図柄表示装置１７の保留２個目における第１普通図柄の変動時間は２５秒である。
【００４３】
そして、第２普通図柄の変動を５秒間行った後、図柄を確定し（Ｓ３５５）、該確定された第２普通図柄が当り図柄であれば、主制御基板４０で計測されている第１普通図柄の変動時間計測を中断する（Ｓ３６０）。該変動時間計測中断までに、第１普通図柄表示装置１７の保留２個目における第１普通図柄の変動時間は、５秒経過している。ここで、後述するように、変動時間計測中断中の第１普通図柄表示装置１７の表示は、中断用変動表示に切替えられる。
【００４４】
続いて、第２作動口２７が開放され（Ｓ３６５）、第２作動口２７が開放中に、遊技球が第２作動口２７に入球すると（Ｓ３７０）、第３可変入賞口２８が開放される（Ｓ３７５）。そして、第３可変入賞口２８は、所定時間開放又は遊技球が所定個数入球すると閉鎖する（Ｓ３８０）。尚、Ｓ３８０により第３可変入賞口２８が閉鎖するまで、Ｓ３６０による第１普通図柄の変動時間の計測を中断を継続することになっている。第２作動口２７（第２可変入賞口）に遊技球が入球しなかった場合には、第１普通図柄の変動時間計測の中断を第２作動口２７が閉鎖するまで継続し、第２作動口２７が閉鎖すると計測を再開する。
【００４５】
以下、同様の動作を第２普通図柄表示装置２５の保留個数分繰り返す。即ち、第３可変入賞口２８が閉鎖した後、第１普通図柄の変動時間計測を再開し、第２普通図柄の変動を開始する（Ｓ３８５）。ここで、第１普通図柄の変動時間の計測は、Ｓ３６０において変動時間計測を中断した時間（Ｓ３５０における第１普通図柄の変動開始から５秒地点）から行われる。なお、第１普通図柄表示装置１７の表示は、中断用変動表示から通常の変動表示に切替えられる。さらに、Ｓ３８５における第２普通図柄の変動は、第２普通図柄表示装置２５の保留２個目の保留消化である。
【００４６】
そして、第２普通図柄の変動を５秒間行った後、図柄を確定し（Ｓ３９０）、該確定された第２普通図柄が当り図柄であれば、第１普通図柄の変動時間計測を再び中断する（Ｓ３９５）。該変動時間計測中断までに、第１普通図柄表示装置１７の保留２個目における第１普通図柄の変動時間は、１０秒経過している。
【００４７】
続いて、第２作動口２７が開放され（Ｓ４００）、第２作動口２７が開放中に、遊技球が第２作動口２７に入球すると（Ｓ４０５）、第３可変入賞口２８が開放される（Ｓ４１０）。そして、第３可変入賞口２８が閉鎖（Ｓ４１５）した後、第１普通図柄の変動時間計測を再開し、第２普通図柄の変動を開始する（Ｓ４２０）。ここで、第１普通図柄の変動時間の計測は、Ｓ３９５において変動時間計測を中断した時間（Ｓ３５０における第１普通図柄の変動開始から１０秒地点）から行われる。また、Ｓ４２０における第２普通図柄の変動は、第２普通図柄表示装置２５の保留３個目の保留消化である。
【００４８】
そして、第２普通図柄の変動を５秒間行った後、図柄を確定し（Ｓ４２５）、該確定された第２普通図柄が当り図柄であれば、第１普通図柄の変動時間計測を再び中断する（Ｓ４３０）。該変動時間計測中断までに、第１普通図柄表示装置１７の保留２個目における第１普通図柄の変動時間は、１５秒経過している。
【００４９】
続いて、第２作動口２７が開放され（Ｓ４３５）、第２作動口２７が開放中に、遊技球が第２作動口２７に入球すると（Ｓ４４０）、第３可変入賞口２８が開放される（Ｓ４４５）。そして、第３可変入賞口２８が閉鎖（Ｓ４５０）した後、第１普通図柄の変動時間計測を再開し、第２普通図柄の変動を開始する（Ｓ４５５）。ここで、第１普通図柄の変動時間の計測は、Ｓ４３０において変動時間計測を中断した時間（Ｓ３５０における第１普通図柄の変動開始から１５秒地点）から行われる。また、Ｓ４５５における第２普通図柄の変動は、第２普通図柄表示装置２５の保留４個目の保留消化である。
【００５０】
そして、第２普通図柄の変動を５秒間行った後、図柄を確定し（Ｓ４６０）、該確定された第２普通図柄が当り図柄であれば、第１普通図柄の変動時間計測を再び中断する（Ｓ４６５）。該変動時間計測中断までに、第１普通図柄表示装置１７の保留２個目における第１普通図柄の変動時間は、２０秒経過している。
【００５１】
続いて、第２作動口２７が開放され（Ｓ４７０）、第２作動口２７が開放中に、遊技球が第２作動口２７に入球すると（Ｓ４７５）、第３可変入賞口２８が開放される（Ｓ４８０）。そして、第３可変入賞口２８が閉鎖（Ｓ４８５）した後、第１普通図柄の変動時間計測を再開する（Ｓ４９０）。ここで、第１普通図柄の変動時間の計測は、Ｓ４６５において変動時間計測を中断した時間（Ｓ３５０における第１普通図柄の変動開始から２０秒地点）から行われる。なお、第２普通図柄の最大保留個数は４個であるため、Ｓ４９０では第２普通図柄は変動を行わない。
【００５２】
そして、第１普通図柄は残りの変動時間分（５秒）の変動を行い（Ｓ４９５）、図柄を確定する（Ｓ５００）。このとき、第１普通図柄表示装置１７の保留４個目の保留消化である（第１普通図柄表示装置１７の保留が無い状態）場合（Ｓ５０５：Ｙｅｓ）、大当り遊技が終了し、第１普通図柄表示装置１７の保留４個目の保留消化でなければ（Ｓ５０５：Ｎｏ）、Ｓ３２０に戻る。
【００５３】
以上の遊技の流れでは、第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、第２普通図柄の保留記憶が最大保留個数分まで記憶されている状態での前記第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定し、第１普通図柄が変動中に第２普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、第２普通図柄が確定表示されたときから第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第２作動口２７を開放させ、第２作動口２７が開放中に遊技球が第２作動口２７に入球した場合には、第３可変入賞口２８を開放させ、該第３可変入賞口２８の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄の変動時間の計測を再開させる構成としたため、遊技者にとって有利な状態中に再び遊技者にとって有利な状態が発生してしまい、現在、消化遊技中の有利な状態を途中で終了してしまうということがなくなる。これにより、本来、遊技者が得られる利益が少なくなってしまうことが防止できる。
【００５４】
次に、図６を用いて中断用変動パターンの切替え制御について説明する。先ず、第１普通図柄始動口２１に遊技球が入球すると（Ｓ６００）、第１普通図柄の変動時間を取得すると同時に、当否乱数を取得する（Ｓ６１０）。そして、第１普通図柄の変動を開始した後（Ｓ６２０）、第２普通図柄始動口２３、第２作動口２７、第３可変入賞口２８が開放されているか否か判断する（Ｓ６３０）。第１普通図柄始動口２１、第２普通図柄始動口２３、第２作動口２７、第３可変入賞口２８が開放していなければ（Ｓ６３０：Ｎｏ）、リターンに抜ける。
【００５５】
第１普通図柄始動口２１、第２普通図柄始動口２３、第２作動口２７、第３可変入賞口２８の内１つでも開放していれば（Ｓ６３０：Ｙｅｓ）、第１普通図柄の変動時間計測を中断する（Ｓ６４０）。そして、第１普通図柄表示装置１７の表示を、第１普通図柄の変動時間計測中に表示されていた変動表示から、中断用変動表示に切替える（Ｓ６５０）。ここで、該中断用変動表示は特に限定されず、第１普通図柄の変動時間計測中に第１普通図柄表示装置１７に表示されていた変動表示以外の表示であればよい。
【００５６】
続いて、開放していた第２普通図柄始動口２３、第２作動口２７、第３可変入賞口２８の開放が終了したか否か判断する（Ｓ６６０）。否定判断ならば（Ｓ６６０：Ｎｏ）、リターンに抜ける。肯定判定ならば（Ｓ６６０：Ｙｅｓ）、第１普通図柄の変動時間計測を再開し（Ｓ６７０）、リターンに抜ける。
【００５７】
以上中断用変動パターンの切替え制御によって、第１普通図柄の変動時間計測中は、第１普通図柄の変動表示を、第１普通図柄の変動時間計測中に表示されていた変動表示から、中断用変動表示に切替えられるため、遊技者が中断用変動表示を見ることによって、計測中断中であることを遊技者が認識することができ、さらに計測中断中に第１普通図柄表示装置１７に表示される図柄も楽しむことができる。
【００５８】
次に、図７を用いて上記中断用変動パターンの切替え及び第１普通図柄の変動時間計測中断のタイミングについて説明する。上記図６と同様に、第１普通図柄始動口２１に遊技球が入球すると（Ｓ７００）、第１普通図柄の変動時間を取得すると同時に、当否乱数を取得し（Ｓ７１０）、第１普通図柄の変動を開始する（Ｓ７２０）。
【００５９】
そして、第２普通図柄が変動中であるか否か判断し（Ｓ７３０）、否定判断ならば（Ｓ７３０：Ｎｏ）、リターンに抜ける。肯定判定ならば（Ｓ７３０：Ｙｅｓ）、第２普通図柄の変動時間が終了したか否か判断し（Ｓ７４０）、否定判断ならば（Ｓ７４０：Ｎｏ）、リターンに抜ける。肯定判定ならば（Ｓ７４０：Ｙｅｓ）、第２普通図柄が当り図柄で確定されるか否か判断する（Ｓ７５０）。
【００６０】
また、Ｓ７５０において否定判断ならば（Ｓ７５０：Ｎｏ）、第２普通図柄の変動が終了し外れ図柄で確定表示され（Ｓ７６０）、該確定表示を終了させて（Ｓ７７０）、その後リターンに抜ける。
【００６１】
Ｓ７５０において肯定判定ならば（Ｓ７５０：Ｙｅｓ）、第１普通図柄の変動時間計測を中断し（Ｓ７８０）、第１普通図柄表示装置１７の表示を中断用変動表示に切替える（Ｓ７９０）。そしてその後に、第２普通図柄の変動が終了し当り図柄で確定表示させ（Ｓ８００）、該確定表示を終了させて（Ｓ８１０）、第２作動口２７を開放させる（Ｓ８２０）。
【００６２】
Ｓ８００において第２作動口２７を開放させると、第２作動口２７、第３可変入賞口２８の開放が終了したか否か判断する（Ｓ８３０）。否定判断ならば（Ｓ８３０：Ｎｏ）、リターンに抜ける。肯定判定ならば（Ｓ８３０：Ｙｅｓ）、第１普通図柄の変動時間計測を再開し（Ｓ８４０）、リターンに抜ける。
【００６３】
以上の処理によって、第２普通図柄が変動した後に当り図柄で停止し確定表示（停止表示）している間は、第１普通図柄の変動時間の計測を中断し、第２普通図柄が変動した後に外れ図柄で停止し確定表示している間は、第１普通図柄の変動時間の計測を中断しない構成としたため、第１普通図柄及び第２普通図柄が当り図柄になることにより、法令上規制されている第２普通図柄始動口２３と第２作動口２７が同時に開放されることを防止することができる。
【００６４】
次に、図８を用いて第１普通図柄の変動時間短縮制御について説明する。先ず、第１普通図柄始動口２１に遊技球が入球し（Ｓ９００）、第１普通図柄の変動時間及び当否乱数を取得すると（Ｓ９１０）、第１普通図柄が変動開始可能であるか否か（第１普通図柄始動口２１が閉鎖しているか否か）を判断する（Ｓ９２０）。否定判断ならば（Ｓ９２０：Ｎｏ）、リターンに抜ける。
【００６５】
肯定判断ならば（Ｓ９２０：Ｙｅｓ）、第１普通図柄表示装置１７の保留個数が最大（４個）であるか否か判断する（Ｓ９３０）。保留個数が最大であるならば（Ｓ９３０：Ｙｅｓ）、Ｓ９００により、第１普通図柄始動口２１に遊技球が入球したときの遊技状態が、後述する通常遊技状態を示す第１遊技状態（以下、図では遊技状態１と略記する）であったか否か判断し（Ｓ９４０）、肯定判断ならば（Ｓ９４０：Ｙｅｓ）、第１普通図柄の変動時間を短縮して変動を開始し（Ｓ９５０）、リターンに抜ける。該短縮により、第１普通図柄の変動時間は、第２普通図柄の変動時間（５秒）の第２普通図柄の最大保留個数（４個）分の時間（２０秒）よりも短くなる。また、Ｓ９３０及びＳ９４０で否定判断ならば（Ｓ９３０，Ｓ９４０：Ｎｏ）、即ち第１普通図柄表示装置１７の保留個数が最大ではない場合、又は第１普通図柄始動口２１に遊技球が入球したときの遊技状態が第１遊技状態ではなく後述する大当り遊技状態を示す第２遊技状態である場合は、第１普通図柄の変動時間を短縮せずに通常の変動時間（２５秒）で第１普通図柄の変動を開始し（Ｓ９６０）、リターンに抜ける。
【００６６】
以上、第１普通図柄の変動時間短縮制御によって、第１普通図柄始動口２１に遊技球が入球したときの遊技状態が通常遊技状態を示す第１遊技状態であり、且つ第１普通図柄の変動を開始するときにおける第１普通図柄の保留個数が保留し得る最大値（４個）であった場合においては、第１普通図柄の変動時間を、通常の変動時間（２５秒）から第２普通図柄の変動時間（５秒）の第２普通図柄の最大保留個数（４個）分の時間（２０秒）よりも短い時間に短縮する構成となっている。さらに、第１普通図柄始動口２１に遊技球が入球したときの遊技状態が、大当り遊技状態を示す第２遊技状態である場合には、短縮を行わない構成としたため、第２普通図柄が変動している間に第１普通図柄表示装置の保留２個目以降の保留消化が開始し、本来遊技可能であった遊技者に有利な遊技状態の時間が短くなることを防ぎつつも、遊技者の待ち時間を短くすることができる。これにより、遊技者に有利な遊技を円滑に行うことができる。
【００６７】
続いて、上記第１遊技状態及び第２遊技状態への移行処理について図９を用いて説明する。図９（ａ）に示すように、第１普通図柄始動口２１に遊技球が１球でも入球したか否かを判断し（Ｓ１０００）、肯定判断ならば（Ｓ１０００：Ｙｅｓ）大当り遊技状態を示す第２遊技状態（以下、図では遊技状態２と略記する）に移行し（Ｓ１０１０）、リターンに抜ける。否定判断ならば（Ｓ１０００：Ｎｏ）、リターンに抜ける。
【００６８】
また、図９（ｂ）に示すように、現在の遊技状態が第２遊技状態であるか否か判断し（Ｓ１１００）、否定判断ならば（Ｓ１１００：Ｎｏ）、リターンに抜ける。肯定判断ならば（Ｓ１１００：Ｙｅｓ）、第１普通図柄表示装置１７の保留が全て消化されているか否か判断する（Ｓ１１１０）。肯定判断ならば（Ｓ１１１０：Ｙｅｓ）、第３可変入賞口２８の開放が終了したか否か判断する（Ｓ１１２０）。Ｓ１１１０及びＳ１１２０で否定判断ならば（Ｓ１１１０，Ｓ１１２０：Ｎｏ）、肯定判断になるまでＳ１１１０及びＳ１１２０の処理を繰り返す。Ｓ１１２０において肯定判断ならば（Ｓ１１２０：Ｙｅｓ）、通常遊技状態を示す第１遊技状態に移行し（Ｓ１１３０）、リターンに抜ける。
【００６９】
以上詳細に説明した第１実施形態によると、第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、第２普通図柄の保留記憶が最大保留個数分まで記憶されている状態での前記第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定し、第１普通図柄が変動中に第２普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、第２普通図柄が確定表示されたときから第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに前記第２作動口２７を開放させ、第２作動口２７が開放中に遊技球が第２作動口２７に入球した場合には、第３可変入賞口２８を開放させ、該第３可変入賞口２８の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄の変動時間の計測を再開させる構成としたため、遊技者にとって有利な状態中に再び遊技者にとって有利な状態が発生してしまい、現在、消化遊技中の有利な状態を途中で終了してしまうということがなくなる。これにより、本来、遊技者が得られる利益が少なくなってしまうことが防止できる。
【００７０】
また、第２普通図柄が当り図柄で停止するときの確定表示中は、第１普通図柄変動時間の経過時間の計測を中断し、第２普通図柄が外れ図柄で停止するときの確定表示中は、第１普通図柄変動時間の経過時間の計測を中断しない構成としたため、第１普通図柄及び第２普通図柄が当り図柄になることにより、法令上規制されている第２普通図柄始動口２３と第２作動口２７が同時に開放されることを防止することができる。
【００７１】
また、第１普通図柄始動口２１と、第２作動口２７に遊技球が入球すると開放される第３可変入賞口２８と、を備え、第１普通図柄始動口２１の羽根が開放されない場合は、第１普通図柄始動口２１に遊技球が入球しない構成とし、第２普通図柄始動口２３の羽根が開放されない場合は、第２普通図柄始動口２３に遊技球が入球しない構成とし、第１普通図柄は、第１普通図柄始動口２１への遊技球の入球に基づいて変動し、第２普通図柄は、第２普通図柄始動口２３への遊技球の入球に基づいて変動し、第２普通図柄始動口２３の開放が終了すると、第１普通図柄と第２普通図柄が同時に変動を開始する構成としたため、遊技の流れが興趣溢れるものとなり、遊技者に有利な遊技状態中における遊技の面白みを増大させることができる。
【００７２】
また、第１普通図柄の変動表示を、第１普通図柄の変動時間計測中に表示されていた変動表示から、中断用変動表示に切替えられるため、遊技者が中断用変動表示を見ることによって、計測中断中であることを遊技者が認識することができ、さらに計測中断中に第１普通図柄表示装置１７に表示される図柄も楽しむことができる。
【００７３】
また、第１普通図柄始動口２１に遊技球が入球したときの遊技状態が通常遊技状態を示す第１遊技状態であり、且つ当該第１普通図柄始動口２１に対応する普通図柄の変動を開始するときにおける第１普通図柄の保留個数が最大保留個数（４個）であった場合においては、第１普通図柄の変動時間を、通常の変動時間（２５秒）から第２普通図柄の変動時間（５秒）の第２普通図柄の最大保留個数（４個）分の時間（２０秒）よりも短い時間に短縮する構成となっている。さらに、第１普通図柄の変動を開始するときの遊技状態が、大当り遊技状態を示す第２遊技状態である場合には、短縮を行わない構成としたため、第２普通図柄が変動している間に第１普通図柄表示装置の保留２個目以降の保留消化が開始し、本来遊技可能であった遊技者に有利な遊技状態の時間が短くなることを防ぎつつも、遊技者の待ち時間を短くすることができる。これにより、遊技者に有利な遊技を円滑に行うことができる。
【００７４】
また、第１普通図柄始動口２１は第１作動口１５に遊技球が入球することで開放する構成としたため、遊技者の遊技経験によって第１普通図柄始動口２１の開放率を高めることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【００７５】
（第１実施形態の変形例１）
次に図１０を参照して第１実施形態の変形例１のパチンコ機１について説明する。第１実施形態の変形例１は、第１実施形態の図６の代わりに図１０を用いる。
【００７６】
上記第１実施形態では、第１普通図柄の変動時間計測中は、第１普通図柄の変動表示を、第１普通図柄の変動時間計測中に表示されていた変動表示から、中断用変動表示に切替える構成としている。それに対して、第１実施形態の変形例１では、第１普通図柄の変動時間計測中は、第１普通図柄の変動表示を、変動時間が計測中断されたときに表示されていた演出表示で維持する構成としている。その他の構成については、上記第１実施形態と同様であるので、説明は割愛する。
【００７７】
図１０は、中断用変動パターンの切替え制御を示すフローチャートである。上記第１実施形態と同様に、第１普通図柄始動口２１に遊技球が入球すると（Ｓ１２１０）、第１普通図柄の変動時間及び当否乱数を取得する（Ｓ１２２０）。そして、第１普通図柄の変動を開始した後（Ｓ１２３０）、第２普通図柄始動口２３、第２作動口２７、第３可変入賞口２８が開放されているか否か判断する（Ｓ１２４０）。ここで否定判断ならば（Ｓ１２４０：Ｎｏ）、リターンに抜ける。
【００７８】
第１普通図柄始動口２１、第２普通図柄始動口２３、第２作動口２７、第３可変入賞口２８の内１つでも開放していれば（Ｓ１２４０：Ｙｅｓ）、第１普通図柄の変動時間計測を中断する（Ｓ１２５０）。
【００７９】
そして、第１普通図柄表示装置１７の表示を、第１普通図柄の変動時間計測中断時の表示態様で維持する（Ｓ１２６０）。ここで、第１普通図柄の変動時間計測中断時の表示が高速変動であった場合には高速変動を維持してもよい。また、該維持される表示態様として、揺れ変動で一時停止を表す表示態様としてもよい。
【００８０】
続いて、開放していた第２普通図柄始動口２３、第２作動口２７、第３可変入賞口２８の開放が終了したか否か判断する（Ｓ１２７０）。否定判断ならば（Ｓ１２７０：Ｎｏ）、リターンに抜ける。肯定判定ならば（Ｓ１２７０：Ｙｅｓ）、第１普通図柄の変動時間計測を再開して（Ｓ１２８０）、第１普通図柄の表示を維持されていた表示態様から再開し（Ｓ１２９０）、リターンに抜ける。
【００８１】
以上説明した第１実施形態の変形例１によると、変動時間の計測中断中の図柄の表示は、計測の中断中であっても計測を中断したときの演出表示を維持するので、計測の中断を行っても遊技者に違和感や不信感を与えることはない。
【００８２】
（第２実施形態）
次に図１１〜図１３を参照して第２実施形態のパチンコ機について説明する。第２実施形態は、第１実施形態の図２の代わりに図１１を、図３の代わりに図１２を、図５の代わりに図１３を用いる。第１実施形態の構成要素に対応する本実施形態の構成要素の説明は、図中の符号を１００番台として説明を援用する。
【００８３】
上記第１実施形態では、センター飾り１６に設けられている第１作動口１５に遊技球が入球することにより第１普通図柄始動口２１が開放される構成となっている。それに対して、第２実施形態では、中央普通図柄表示装置１６７に表示される確定図柄が当り図柄であれば第１普通図柄始動口１２１が開放される構成となっている。
【００８４】
図１１に示すように、遊技盤１１１には、中央に中央普通図柄を表示する中央普通図柄表示装置（図柄表示装置）１６７、その上方に７セグメント表示によって第１普通図柄を表示する第１普通図柄表示装置１１７が備えられている。該第１普通図柄表示装置１１７上位部には第１普通図柄の変動表示の保留を示す保留記憶ランプ１１７ａが４個設けられている。また、中央普通図柄表示装置１６７の左側には中央普通図柄始動口（図柄始動口）１６８、中央普通図柄表示装置１６７の右側にはゲート１１９が備えられている。
【００８５】
さらに、中央普通図柄始動口（図柄始動口）１６８の下方に第１普通図柄始動口１２１、ゲート１１９の下方に第２普通図柄始動口(第１可変入賞口)１２３、第１普通図柄始動口１２１及び第２普通図柄始動口(第１可変入賞口)１２３の下方には一般入賞口１２４が備えられている。
【００８６】
また、中央普通図柄表示装置１６７の下方には７セグメント表示によって第２普通図柄を表示する第２普通図柄表示装置１２５が備えられており、該第２普通図柄表示装置１２５には第２普通図柄の変動表示の保留を示す保留記憶ランプ１２５ａが４個設けられている。さらに、第２普通図柄表示装置１２５の下方に第２作動口(第２可変入賞口)１２７、第２作動口(第２可変入賞口)１２７の下方に第３可変入賞口１２８、盤面最下部のアウト口１２９、その他の各種入賞口、風車及び図示しない遊技釘等が備えられている。
【００８７】
上記遊技盤１１１の構成によって、図１２及び図１３に示すように、遊技球が中央普通図柄始動口（図柄始動口）１６８に入球すると（Ｓ１３００，Ｓ１５００）、中央普通図柄の変動時間を取得すると同時に、当否抽選を行う。そして、中央普通図柄が変動し（Ｓ１３１０，Ｓ１５０５）、その後中央普通図柄が確定され（Ｓ１３２０，Ｓ１５１０）、該確定された図柄が当り図柄であれば（Ｓ１３３０）、第１普通図柄始動口１２１が開放される（Ｓ１３４０，Ｓ１５１５）。以下、図１２のＳ１３５０〜Ｓ１４６０及び図１３のＳ１５２０〜Ｓ１７１０で、上記第１実施形態の図３のＳ１２０〜Ｓ２３０及び図５のＳ３１０〜Ｓ５０５と同様の処理を行う。
【００８８】
以上に説明した第２実施形態によると、第１普通図柄始動口１２１は、中央普通図柄表示装置１６７に表示される確定図柄が当り図柄であれば開放する構成としたため、第１普通図柄始動口１２１を開放させるためには運が必要になり、遊技独特の偶然性を適度に高め、遊技経験を問わず楽しむことができる。
【００８９】
（第３実施形態）
次に図１４〜図１６を参照して第３実施形態のパチンコ機について説明する。第３実施形態は、第１実施形態の図２の代わりに図１４を、図３の代わりに図１５を、図５の代わりに図１６を用いる。第１実施形態の構成要素に対応する本実施形態の構成要素の説明は、図中の符号を２００番台として説明を援用する。
【００９０】
上記第１実施形態では、第２作動口(第２可変入賞口)２７に遊技球が入球することにより第３可変入賞口２８が開放される構成となっている。それに対して、第３実施形態では、遊技盤２１１に第３普通図柄表示装置２６９を設け、該第３普通図柄表示装置２６９に表示される確定図柄が当り図柄であれば第３可変入賞口２２８が開放される構成となっている。
【００９１】
図１４に示すように、上記第１実施形態と同様に、遊技盤２１１には、中央に第１作動口２１５を備えるセンター飾り２１６、その上方に第１普通図柄を表示する第１普通図柄表示装置２１７が備えられている。該第１普通図柄表示装置２１７上位部には第１普通図柄の変動表示の保留記憶数を示す保留記憶ランプ２１７ａが４個設けられている。また、センター飾り２１６の左右にゲート２１８,２１９、左側のゲート２１８の下方に第１普通図柄始動口２２１、右側のゲート２１９の下方に第２普通図柄始動口(第１可変入賞口)２２３、さらに第１普通図柄始動口２２１及び第２普通図柄始動口２２３の下方には一般入賞口２２４が備えられている。また、センター飾り２１６の下方には第２普通図柄を表示する第２普通図柄表示装置２２５が備えられており、該第２普通図柄表示装置２２５には第２普通図柄の変動表示の保留を示す保留記憶ランプ２２５ａが４個設けられている。
【００９２】
そして、第２普通図柄表示装置２２５の下方に第３普通図柄始動口(第１可変入賞口)２２７が設けられ、該第３普通図柄始動口２２７には７セグメント表示により第３普通図柄を表示する第３普通図柄表示装置２６９が設けられている。該第３普通図柄表示装置２６９の上下には第３普通図柄の変動表示の保留を示す保留記憶ランプ２６９ａが４個設けられている。また、第３普通図柄始動口２２７の下方に第３可変入賞口２２８、盤面最下部のアウト口２２９、その他の各種入賞口、風車及び図示しない遊技釘等が備えられている。尚、第１普通図柄始動口２２１内には第１普通図柄始動口スイッチ(第１検出手段)２５０、第２普通図柄始動口(第１可変入賞口)２２３内には第２普通図柄始動口スイッチ(第２検出手段)２５１が設けられているのは、前述の通りだが、第３実施形態においては、第３普通図柄始動口２２７内に第３普通図柄始動口スイッチ２７０(第３検出手段)が設けられている。
【００９３】
上記遊技盤２１１の構成によって、図１５及び図１６に示すように上記第１実施形態と同様、第１作動口２１５に遊技球が入球すると（Ｓ１８００，Ｓ２０００）、第１普通図柄始動口２２１が開放する（Ｓ１８１０，Ｓ２００５）。そして、遊技球が第１普通図柄始動口２２１に入球すると（Ｓ１８２０，Ｓ２０１０）、第１普通図柄の変動時間を取得すると同時に、当否抽選を行う。上記のように第１普通図柄表示装置２１７は変動表示を最大４個保留することが可能である。ここで、前記取得した第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、後述する第２普通図柄の保留個数が上限値（４個）まで記憶されている状態での第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定する。尚、本実施形態においての第１普通図柄の変動時間は、当り外れの結果、保留記憶数に関係なく、２５秒に設定されている。
【００９４】
第１普通図柄始動口２２１が閉鎖した後（Ｓ２０１５）、第１普通図柄の変動を行い（Ｓ１８３０，Ｓ２０２０）、第１普通図柄の図柄を確定する（Ｓ１８４０，Ｓ２０２５）。尚、Ｓ１８３０〜Ｓ１８４０の第１普通図柄の変動から確定までは、保留１個目の消化によるものであり、この第１普通図柄の変動時間については、第２普通図柄の保留記憶が上限値まで記憶されている状態での第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上よりも長くしなくても良い。Ｓ１８４０，Ｓ２０２５により確定された第１普通図柄が当り図柄であれば（Ｓ１８５０）、第２普通図柄始動口２２３が開放する（Ｓ１８６０，Ｓ２０３０）。該第２普通図柄始動口２２３開放中に、遊技球が第２普通図柄始動口２２３に入球すると（Ｓ１８７０，Ｓ２０３５）、第２普通図柄の変動時間を取得すると同時に、当否抽選を行う。上記のように第２普通図柄表示装置２２５は変動表示を最大４個保留することが可能である。ここで、前記取得した第２普通図柄の変動時間は、後述する第３普通図柄の保留個数が上限値（４個）まで記憶されている状態での第３普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定する。本実施形態においての第２普通図柄の変動時間は、当り外れの結果、保留記憶数に関係なく、５秒に設定されている。
【００９５】
そして、第２普通図柄始動口２２３が閉鎖した後（Ｓ２０４０）、第１普通図柄及び第２普通図柄が同時に変動を開始する（Ｓ１８８０，Ｓ２０４５）。ここで、Ｓ２０４５における第１普通図柄の変動は第１普通図柄表示装置２１７の保留２個目の保留消化であり、同じくＳ２０４５における第２普通図柄の変動は第２普通図柄表示装置２２５の保留１個目の保留消化である。尚、Ｓ２０４５の第２普通図柄の変動は、保留１個目の消化によるものであるので、この第２普通図柄の変動時間については、第３普通図柄の保留記憶が上限値まで記憶されている状態での第３普通図柄が変動する変動時間の総合計以上よりも長くしなくても良い。
【００９６】
続いて、第２普通図柄の変動を行った後、第２普通図柄の図柄を確定し主制御基板２４０で計測されている第１普通図柄の変動時間の計測を中断する（Ｓ１８９０，Ｓ２０５０）。ここで、第１普通図柄の変動時間の計測中断中は、第１普通図柄表示装置２１７の表示を、中断用変動表示に切替える構成としてもよいし、第１普通図柄の変動時間計測中断時の表示態様で維持する構成としてもよい。さらに、該第１普通図柄の変動時間の計測中断及び中断用変動表示の切替えは、確定される第２普通図柄が当り図柄の場合、第２普通図柄の当り図柄確定表示前に行う。
【００９７】
確定された第２普通図柄が当り図柄であれば（Ｓ１９００）、第３普通図柄始動口２２７が開放される（Ｓ１９１０，Ｓ２０５５）。第３普通図柄始動口２２７が開放中に、遊技球が第３普通図柄始動口２２７に入球すると（Ｓ１９２０，Ｓ２０６０）、第３普通図柄の変動時間を取得すると同時に、当否抽選を行う。なお、上記のように第３普通図柄表示装置２６９は変動表示を最大４個保留することが可能である。本実施形態においての第３普通図柄の変動時間は、当り外れの結果、保留記憶数に関係なく、１秒に設定されている。
【００９８】
そして、第３普通図柄始動口２２７が閉鎖した後（Ｓ２０６５）、同時に第２普通図柄が変動を開始し第１普通図柄の変動時間の計測も再開する（Ｓ１９３０，Ｓ２０７０）。ここで、Ｓ２０７０における第１普通図柄の変動は第１普通図柄の保留２個目の保留消化中であり、第２普通図柄の変動は第２普通図柄の保留２個目の保留消化、また第３普通図柄の変動は第３普通図柄の保留１個目の保留消化である。
【００９９】
第３普通図柄の変動を行った後、第３普通図柄の図柄を確定し主制御基板２４０で計測されている第１普通図柄及び第２普通図柄の変動時間の計測を中断する（Ｓ１９４０，Ｓ２０７５）。ここで、第１普通図柄及び第２普通図柄の変動時間の計測中断中は、第１普通図柄表示装置２１７及び第２普通図柄表示装置２２５の表示を、中断用変動表示に切替える構成としてもよいし、第１普通図柄及び第２普通図柄の変動時間計測中断時の表示態様で維持する構成としてもよい。さらに、該第１普通図柄及び第２普通図柄の変動時間の計測中断及び中断用変動表示の切替えは、確定される第３普通図柄が当り図柄の場合、第３普通図柄の当り図柄確定表示前に行う。
【０１００】
確定された第３普通図柄の図柄が当り図柄であれば（Ｓ１９５０）、第３可変入賞口２２８が開放される（Ｓ１９６０，Ｓ２０８０）。そして、第３可変入賞口２２８は、所定時間開放又は遊技球が所定個数入球すると閉鎖する（Ｓ２０８５）。
【０１０１】
以下、同様の動作（Ｓ２０７０〜Ｓ２０８５）を第３普通図柄の保留個数分繰り返す（Ｓ２０９０〜Ｓ２１４５）。そして、第３普通図柄の保留を全て消化すると、第１普通図柄及び第２普通図柄の変動時間の計測を再開させる（Ｓ２１５０）。そして、第２普通図柄は残りの変動時間分の変動を行い図柄を確定し、第１普通図柄の変動時間の計測を中断し（Ｓ２１５５）、確定された第２普通図柄の図柄が当り図柄であれば第３普通図柄始動口２２７を開放する（Ｓ２１６０）。以下、Ｓ２０６０〜Ｓ２１５０の動作を第２普通図柄の保留個数分繰り返す。そして、第２普通図の保留を全て消化すると、第１普通図柄の保留４個目の保留消化（第１普通図柄の保留が無い状態）であるか否か判断する（Ｓ２１８５）。肯定判断ならば（Ｓ２１８５：Ｙｅｓ）大当り遊技が終了し、否定判断ならば（Ｓ２１８５：Ｎｏ）Ｓ２０２０に戻る。
【０１０２】
以上に説明した第３実施形態によると、第２普通図柄及び第３普通図柄の変動開始から確定表示されるまでの変動時間を一定にし、第１普通図柄の少なくとも当りになる変動時間は、保留記憶が上限値まで記憶されている状態での第２普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さにし、少なくとも前記第２普通図柄の保留記憶による２個目以降の前記第２普通図柄の当りになる変動時間は、第３普通図柄の保留記憶によって上限値まで記憶されている状態での第３普通図柄が変動する変動時間の総合計以上の長さに設定し、第１普通図柄が変動中に第２普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、第２普通図柄が確定表示されたときから第１普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに第３普通図柄始動口(第２可変入賞口)２２７を開放し、該第３普通図柄始動口２２７の開放が終了すると中断していた第１普通図柄の変動時間の計測を再開させ、第１普通図柄及び第２普通図柄が変動中に第３普通図柄が当りを示す図柄で確定表示された場合には、第３普通図柄が確定表示されたときから第１普通図柄及び第２普通図柄の変動時間の計測を中断するとともに第３可変入賞口２２８を開放し、第３可変入賞口２２８の開放が終了すると中断していた前記第１普通図柄及び前記第２普通図柄の変動時間の計測を再開させる構成としたため、本来、遊技者が得られる利益が少なくなってしまうことが防止できると共に、遊技の興趣をより一層高めることができる。
【０１０３】
（第４実施形態）
次に図１７〜図１９を参照して第４実施形態のパチンコ機について説明する。第３実施形態は、第３実施形態の図１４の代わりに図１７を、図１５の代わりに図１８を、図１６の代わりに図１９を用いる。第３実施形態の構成要素に対応する本実施形態の構成要素の説明は、図中の符号を３００番台として説明を援用する。
【０１０４】
上記第３実施形態では、センター飾り２１６に設けられている第１作動口２１５に遊技球が入球することにより第１普通図柄始動口２２１が開放される構成となっている。それに対して、第４実施形態では、中央普通図柄表示装置３６７に表示される確定図柄が当り図柄であれば第１普通図柄始動口３２１が開放される構成となっている。
【０１０５】
図１７に示すように、遊技盤３１１には、中央に普通図柄を表示する中央普通図柄表示装置３６７、その上方に７セグメント表示によって第１普通図柄を表示する第１普通図柄表示装置３１７が備えられている。該第１普通図柄表示装置３１７上位部には第１普通図柄の変動表示の保留を示す保留記憶ランプ３１７ａが４個設けられている。また、中央普通図柄表示装置３６７の左側には中央普通図柄始動口３６８、中央普通図柄表示装置３６７の右側にはゲート３１９が備えられている。
【０１０６】
さらに、中央普通図柄始動口（図柄始動口）３６８の下方に第１普通図柄始動口３２１、ゲート３１９の下方に第２普通図柄始動口(第１可変入賞口)３２３、第１普通図柄始動口３２１及び第２普通図柄始動口(第１可変入賞口)３２３の下方には一般入賞口３２４が備えられている。
【０１０７】
また、中央普通図柄表示装置３６７の下方には７セグメント表示によって第２普通図柄を表示する第２普通図柄表示装置３２５が備えられており、該第２普通図柄表示装置３２５には第２普通図柄の変動表示の保留を示す保留記憶ランプ３２５ａが４個設けられてい
る。
【０１０８】
そして、第２普通図柄表示装置３２５の下方に第３普通図柄始動口３２７が設けられ、該第３普通図柄始動口３２７には７セグメント表示により第３普通図柄を表示する第３普通図柄表示装置３６９が設けられている。該第３普通図柄表示装置３６９の上下には第３普通図柄の変動表示の保留を示す保留記憶ランプ３６９ａが４個設けられている。また、第３普通図柄始動口３２７の下方に第３可変入賞口３２８、盤面最下部のアウト口３２９、その他の各種入賞口、風車及び図示しない遊技釘等が備えられている。
【０１０９】
上記遊技盤３１１の構成によって、図１８及び図１９に示すように、遊技球が中央普通図柄始動口３６８に入球すると（Ｓ２２００，Ｓ２４００）、中央普通図柄の変動時間を取得すると同時に、当否抽選を行う。そして、中央普通図柄が変動し（Ｓ２２１０，Ｓ２４０５）、その後中央普通図柄が確定され（Ｓ２２２０，Ｓ２４１０）、該確定された図柄が当り図柄であれば（Ｓ２２３０）、第１普通図柄始動口３２１が開放される（Ｓ２２４０，Ｓ２４１５）。以下、図１８のＳ２２５０〜Ｓ２３９０及び図１９のＳ２４２０〜Ｓ２５９５で、上記第３実施形態の図１５のＳ１８２０〜Ｓ１９６０及び図１６のＳ２０１０〜Ｓ２１８５と同様の処理を行う。
【０１１０】
以上に説明した第４実施形態によると、第３普通図柄表示装置２６９と、第３普通図柄が当り図柄になると開放する第３可変入賞口２２８と、中央普通図柄始動口３６８と、該中央普通図柄始動口３６８に遊技球が入球することにより図柄を変動させる中央普通図柄表示装置３６７と、を備え、第１普通図柄始動口３２１は、中央普通図柄表示装置３６７に表示される確定図柄が当り図柄であれば開放する構成としたため、遊技の興趣をより一層高めることができ、さらに遊技独特の偶然性を適度に高め、遊技経験を問わず楽しむことができる。
【産業上の利用可能性】
【０１１１】
本発明は遊技者に有利な遊技状態中において遊技者に対して不利益を与えずに遊技を楽しませる遊技機に利用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１１２】
【図１】本発明第１実施形態のパチンコ機１を示す外観斜視図である。
【図２】第１実施形態に係るパチンコ機１の遊技盤１１の構成を示す正面図である。
【図３】第１実施形態に係る遊技の流れを示すフローチャートである。
【図４】第１実施形態に係るパチンコ機１の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第１実施形態に係る遊技の流れの詳細を示す図である。
【図６】第１実施形態に係る中断用変動パターン切替え制御を示すフローチャートである。
【図７】第１実施形態に係る中断用変動パターン切替え制御及び計測中断タイミングを示すフローチャートである。
【図８】第１実施形態に係る変動時間短縮制御を示すフローチャートである。
【図９】（ａ）第２遊技状態への移行処理を示すフローチャート（ｂ）第１遊技状態への移行処理を示すフローチャートである。
【図１０】第１実施形態の変形例１に係る中断用変動パターン切替え制御を示すフローチャートである。
【図１１】第２実施形態に係るパチンコ機１０１の遊技盤１１１の構成を示す正面図である。
【図１２】第２実施形態に係る遊技の流れを示すフローチャートである。
【図１３】第２実施形態に係る遊技の流れの詳細を示す図である。
【図１４】第３実施形態に係るパチンコ機２０１の遊技盤２１１の構成を示す正面図である。
【図１５】第３実施形態に係る遊技の流れを示すフローチャートである。
【図１６】第３実施形態に係る遊技の流れの詳細を示す図である。
【図１７】第４実施形態に係るパチンコ機３０１の遊技盤３１１の構成を示す正面図である。
【図１８】第４実施形態に係る遊技の流れを示すフローチャートである。
【図１９】第４実施形態に係る遊技の流れの詳細を示す図である。
【符号の説明】
【０１１３】
１…パチンコ機    １１…遊技盤
１５…第１作動口  １７…第１普通図柄表示装置
１７ａ，２５ａ，２６９ａ…保留記憶ランプ
２１…第１普通図柄始動口
２３…第２普通図柄始動口(第１可変入賞口)  ２４…一般入賞口
２５…第２普通図柄表示装置
２７…第２作動口(第２可変入賞口)  ２８…第３可変入賞口
４０…主制御基板  １６７…中央普通図柄表示装置
１６８…中央普通図柄始動口  ２２７…第３普通図柄始動口
２６９…第３普通図柄表示装置
【図１】
2008183431.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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