(57)【要約】【課題】遊技への興趣を高める。【解決手段】役物１４の羽根１５が開放すると、これに同期して回転体３１が回転する。羽根１５が１回開放されたときには回転体３１が１回転、羽根１５が２回開放されたときには回転体３１が２回転する。回転体３１が回転して打ち上げ片３２がストッパ３１ａによってはじかれたときに、役物１４内に入った遊技球が打ち上げ片３２の上面に落下すると、遊技球が打ち上げ片３２によって打ち上げられる。遊技球が放物線を描くように打ち上げられてクルーン４０、クルーン４１、クルーン４２のいずれかに入り、この遊技球が当たり口２３に入ると当たりモードに移行する。【選択図】図５
2008200310.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の入賞口に遊技球が入賞したときに開放される可動片を有し、可動片が開放されたときに内部に入った遊技球が当たり口に入ると遊技上の特典が付与される役物が遊技盤に取り付けられた遊技機において、
前記当たり口の下方に配置され、可動片が開放されたときに役物内に入った遊技球を上方に打ち上げる打ち上げ機構と、
前記役物内で当たり口の上方に配置され、前記打ち上げ機構によって打ち上げられて上方から落下してきた遊技球を受けるとともに、受けた遊技球を前記当たり口に案内する球受け部材とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記球受け部材は皿状に形成されるとともに、その内面が遊技球を受ける球受け面とされ、
前記球受け面には、球受け面の遊技球を下方に落下させる落下孔が前記当たり口と対峙する位置に形成され、
前記球受け面の面積は当たり口の開口面積よりも大きいことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記打ち上げ機構は、
前後方向に延びる軸を中心に回転自在で、かつ前面の前記軸周りに突起が形成された円盤状の回転体と、
前後方向に延びる軸を中心に揺動自在となるように基端部が前記遊技盤又は前記役物に取り付けられるとともに、先端部が前記突起の回転軌道上に位置するように揺動自在に取り付けられた打ち上げ片と、
前記突起が打ち上げ片の上面に接触する方向に回転体を回転させるモータと、
前記回転体の回転方向に反する方向に打ち上げ片を付勢する付勢部材とを備えたことを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
複数の前記球受け部材を上下方向に沿って配置するとともに、相対的に上方に位置する球受け部材の球受け面の面積を下方に位置する球受け部材の球受け面の面積よりも大きくし、上方の球受け部材の落下孔の数を下方の球受け部材よりも多くするとともに、落下孔の上下方向における相対的な位置を上下の球受け部材で異ならせたことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場で使用される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、パチンコ機は、例えば始動入賞口で遊技球が検知されたときに乱数を用いた抽選が行われて当たり／ハズレが決定され、この抽選の結果が液晶ディスプレイで表示されるデジパチ（第一種）、あるいは、始動入賞口で遊技球が検知されたときに役物の羽根（可動片）が開閉し、羽根が開放されたときに役物内の当たり口に遊技球が入ると当たりとなる羽根モノ（第二種）など様々なタイプのものが提供されており、遊技者は好みに合わせてパチンコ機を選択して遊技を行うことができる。羽根モノのパチンコ機の１つとして、クルーンと称される円盤状の回転体が寝かされた状態で周期的に回転駆動されており、クルーンの当たり口に遊技球が入ると当たりとなって、当たりモードに移行するものがある。このようなパチンコ機では、当たりモードにおいて上述した羽根が１ラウンドあたり例えば１０回の開閉が繰り返されるとともに、複数ラウンドが実行されるため、役物内に遊技球を容易に入賞させることが可能になり、遊技者は大量の賞球を獲得できる。パチンコ機のタイプに関わらず、当たりになると大量の遊技球を獲得できるので、上述した始動入賞口や当たり口に遊技球が入るまでの遊技球の動きに変化をつけることはパチンコ機への遊技者の興味を惹くうえで重要な要素となっており、例えば特許文献１〜３などで示されているように、遊技球の動きに変化を与えるための様々な提案がなされている。特に特許文献３に示されたパチンコ機では、左右に揺動する入賞口に向けて遊技球を打ち出すことにより、遊技球の動きに変化をつけるとともに入賞口へ容易に入賞しないようにすることが可能になるため、打ち出された遊技球の遊技者の興味を高めることができる。
【特許文献１】特開２００６−０１４８３４号公報
【特許文献２】特開２００５−０００１９８号公報
【特許文献３】特開２００６−２２３５３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら特許文献３に示されたパチンコ機では、打ち出し装置によって遊技球を打ち出す強さが変化して遊技球の動きに変化がついて遊技の興趣を高めることができる反面、遊技球の軌道が安定しないために入賞口へ遊技球が入賞する確率が低下し、却って遊技者の遊技への興趣を低下させるおそれがある。
【０００４】
本発明は上記事情を考慮してなされたもので、遊技への興趣を高めることができるパチンコ機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために本発明の遊技機は、所定の入賞口に遊技球が入賞したときに開放される可動片を有し、可動片が開放されたときに内部に入った遊技球が当たり口に入ると遊技上の特典が付与される役物が遊技盤に取り付けられた遊技機において、前記当たり口の下方に配置され、可動片が開放されたときに役物内に入った遊技球を上方に打ち上げる打ち上げ機構と、前記役物内で当たり口の上方に配置され、前記打ち上げ機構によって打ち上げられて上方から落下してきた遊技球を受けるとともに、受けた遊技球を前記当たり口に案内する球受け部材とを備えたものである。
【０００６】
なお、前記球受け部材は皿状に形成されるとともに、その内面が遊技球を受ける球受け面とされ、前記球受け面には、球受け面の遊技球を下方に落下させる落下孔が前記当たり口と対峙する位置に形成され、前記球受け面の面積は当たり口の開口面積よりも大きいことが好ましい。
【０００７】
また、前記打ち上げ機構は、前後方向に延びる軸を中心に回転自在で、かつ前面の前記軸周りに突起が形成された円盤状の回転体と、前後方向に延びる軸を中心に揺動自在となるように基端部が前記遊技盤又は前記役物に取り付けられるとともに、先端部が前記突起の回転軌道上に位置するように揺動自在に取り付けられた打ち上げ片と、前記突起が打ち上げ片の上面に接触する方向に回転体を回転させるモータと、前記回転体の回転方向に反する方向に打ち上げ片を付勢する付勢部材とを備えることが好ましい。
【０００８】
また、複数の前記球受け部材を上下方向に沿って配置するとともに、相対的に上方に位置する球受け部材の球受け面の面積を下方に位置する球受け部材の球受け面の面積よりも大きくし、上方の球受け部材の落下孔の数を下方の球受け部材よりも多くするとともに、落下孔の上下方向における相対的な位置を上下の球受け部材で異ならせることが好ましい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、打ち上げ機構によって打ち上げられて上方から落下してきた遊技球を受けるとともに、受けた遊技球を当たり口に案内する球受け部材を設けたので、打ち出し機構によって遊技球を打ち出したときに遊技球の軌道が不安定であっても遊技球を球受け部材で受けることにより当たり口に遊技球が入る確率を高くすることが可能になり、遊技への興趣を高めることができる。
【００１０】
また、球受け部材は皿状でその球受け面の面積が当たり口の開口面積よりも大きいので、打ち出し機構によって遊技球を打ち出したときに遊技球の軌道が不安定であっても遊技球を球受け部材で受けることにより当たり口に遊技球が入る確率を高くすることが可能になり、遊技への興趣を高めることができる。
【００１１】
また、打ち上げ機構は、回転体と打ち上げ片とモータと付勢部材とを備えたので、簡単な機構で打ち上げ機構を構成することが可能になり、遊技機の製造コストを低減できる。
【００１２】
また、落下孔の位置が異なる複数の球受け部材を上下方向に沿って配置したので、遊技球の動きに変化をつけることが可能になり、遊技への興趣を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
図１及び図２に示すように、パチンコ機１０には遊技盤１１が組み込まれている。発射ハンドル１２が回動操作されると、向かって左方側に設けられた一対のレール１３間に遊技球が発射され、レール１３の間を通過した遊技球は遊技盤１１の盤面上を落下する。遊技盤１１の盤面には、その略中央部に役物１４が設けられている。役物１４は外周が矩形状の枠型に形成されており、レール１３側の側面には羽根（可動片）１５が設けられている。羽根１５は、その基端部が前後方向に延びる軸に軸着されており、役物１４内に連通する入口１４ａを閉じる閉じ位置と、入口１４ａを開放する開放位置との間で開閉する。羽根１５が開放位置に回動したときに入口１４ａを通過した遊技球は役物１４内に入賞する。役物１４内に遊技球が入賞すると賞球が受け皿１６に払い出される。役物１４の下方には３つの始動入賞口１７〜１９が遊技盤１１の幅方向に沿って設けられている。そして、両サイドの始動入賞口１７，１９に遊技球が入賞すると羽根１５が１回開閉し、中央の始動入賞口１８に遊技球が入賞すると羽根１５が２回開閉する。
【００１４】
役物１４内には液晶ディスプレイ２０、遊技球の打ち上げ機構２１、３段クルーン２２、当たり口２３が設けられている。当たり口２３は羽根１５と逆側の側壁寄りで略中央部に配置されており、打ち上げ機構２１は当たり口２３の下方でかつ羽根１５が設けられた側壁寄りに配置され、３段クルーン２２は当たり口２３の上方に配置されている。
【００１５】
液晶ディスプレイ２０は遊技盤１１に取り付けられており、始動入賞口１７〜１９に遊技球が入賞したときに演出画像を表示する、あるいは、当たり口２３に遊技球が入って通常モードから当たりモードに移行したときに演出画像を表示する、あるいは、始動入賞口１７〜１９に遊技球は入らずに一定時間が経過したときは演出画像（デモ画像）を表示するなど様々な演出画像を表示する。なお、当たりモードでは、羽根１５が１ラウンドあたり１０回開閉し、１２ラウンドの終了とともに当たりモードは終了する。
【００１６】
図３に示すように、打ち上げ機構２１は、モータ３０、回転体３１、打ち上げ片３２、コイルバネ３３を備えている。モータ３０はステッピングモータからなり、取り付けステー３４を介してビス３５により遊技盤１１の盤面に取り付けられている。
【００１７】
回転体３１はモータ３０の駆動軸３０ａに取り付けられている。回転体３１は、パチンコ機１０の前後方向に延びる軸３６を中心にモータ３０の駆動力によって回転する。モータ３０の駆動制御は制御基板３７によって行われる。モータ３０の駆動軸は、制御基板３７から受けた駆動パルスの個数に対応する回転角で回転する。これにより、回転体３１は反時計方向（図中Ａ方向）に回転する。回転体３１は円盤状に形成されており、その前面には円柱状のストッパ（突起）３１ａが形成されている。
【００１８】
打ち上げ片３２は、細長い角柱状に形成されており、遊技盤１１の盤面から突出したピン３８にその基端部が軸着されている。これにより、打ち上げ片３２は、パチンコ機１０の前後方向に延びる軸３９を中心に揺動する。なお、ピン３８を役物１４に形成し、役物１４に打ち上げ片を軸着してもよい。打ち上げ片３２は、その先端部がストッパ３１ａの回転軌道上に進入するように配置されている。コイルバネ３３は、一端が打ち上げ片３２の下面に取り付けられており、他端が役物１４に取り付けられている。コイルバネ３３は、打ち上げ片３２を回転体３１の回転方向に反する方向（図中Ｂ方向）に付勢する。回転体３１が回転すると、ストッパ３１ａが打ち上げ片３２の上面に接触し、打ち上げ片３２をコイルバネ３３の付勢力に抗して押し下げる。そして、ストッパ３１ａが打ち上げ片３２から外れると、打ち上げ片３２はコイルバネ３３の付勢力によってその付勢方向、すなわち、図中Ｂ方向に揺動する。このとき、打ち上げ片３２の上面に遊技球が落下してくると、遊技球を打ち上げることができる。なお、制御基板３７は、モータ３０の駆動制御の他、羽根１５の開閉制御や液晶ディスプレイ２０での画像の表示制御など、パチンコ機１０の全体の動作を管制する。
【００１９】
図４に示すように、３段クルーン２２は、上下方向に沿って並べられた３つのクルーン（球受け部材）４０〜４２を備えている。クルーン４０〜４２は略皿状に形成されている。クルーン４０〜４２は、打ち上げ機構２０によって打ち上げられて上方から落下してきた遊技球を受ける球受け面４０ａ〜４２ａを備えている。球受け面４０ａ〜４２ａの面積は、クルーン４０が最も大きく、クルーン４２が最も小さく、クルーン４１はクルーン４０，４２の中間の大きさになっている。また、各クルーン４０〜４２の球受け面４０ａ〜４２ａの面積は、当たり口２３の開口面積よりも大きくなっている。
【００２０】
球受け面４０ａ〜４２ａは、円形で水平な底面４０ｂ〜４２ｂと、その周囲を囲むとともに底面４０ｂ〜４２ｂに向けて下り傾斜にされた斜面４０ｃ〜４２ｃとからなる。そして、底面４０ｂ〜４２ｂには遊技球を下方に落下させる落下孔４０ｄ〜４２ｄが形成されている。クルーン４０の底面４０ｂには、３つの落下孔４０ｄが直線状に並べて形成され、クルーン４１の底面４１ｂには、２つの落下孔４１ｄが直線状に並べて形成され、クルーン４２の底面４２ｂには、その中央に落下孔４２ｄが１つ形成されている。
【００２１】
そして、クルーン４０の落下孔４０ｄとクルーン４１の落下孔４１ｄとは上下方向における相対的な位置が異なっており、落下孔４０ｄの下方ではその略中央をクルーン４１の上縁４１ｅが横切っている。また、クルーン４１の落下孔４１ｄとクルーン４２の落下孔４３ｄとは上下方向における相対的な位置が異なっており、落下孔４１ｄの下方ではその略中央をクルーン４２の上縁４２ｅが横切っている。
【００２２】
このため、クルーン４０の中央の落下孔４０ｄから落下した遊技球は、必ずクルーン４１内に落下するが、両サイドの落下孔４０ｄから落下した遊技球は、クルーン４１の上縁４１ｅに接触し、クルーン４１内に落下するかあるいはクルーン４１外にはじかれる。また、クルーン４１の落下孔４１ｄから落下した遊技球は、クルーン４２の上縁４２ｅに接触し、クルーン４２内に落下するかあるいはクルーン４２外にはじかれる。落下孔４２ｄは当たり口２３と対峙しており、クルーン４２内に入った遊技球は落下孔４２ｄから当たり口２３内に入る。
【００２３】
次に上記のように構成されたパチンコ機１０の作用について説明する。遊技は先ず通常モードから開始される。遊技者が発射ハンドル１２を回動操作すると遊技盤１１の盤面上に遊技球が発射される。
【００２４】
このとき、図５（Ａ）に示すように、役物１４の羽根１５は閉じており、回転体３１はストッパ３１ａが打ち上げ片３２の上面に当接した初期状態に位置している。
【００２５】
そして、図５（Ｂ）に示すように、盤面上に発射された遊技球が始動入賞口１７，１９に入賞すると羽根１５が１回開閉し、始動入賞口１８に遊技球が入賞すると羽根が２回開閉する。制御基板３７は、羽根１５が開放すると、これに同期して回転体３１が回転する。羽根１５が１回開放されたときには回転体３１が１回転、羽根１５が２回開放されたときには回転体３１が２回転する。回転体３１の回転速度は、羽根１５の１回の開閉で初期位置に復帰するように一定速度に設定されている。
【００２６】
回転体３１が回転してストッパ３１ａが打ち上げ片３２の上面から外れたとき、すなわち、打ち上げ片３２がストッパ３１ａによってはじかれたときに、役物１４内に入った遊技球が打ち上げ片３２の上面に落下すると、遊技球は打ち上げ片３２によって打ち上げられる。遊技球が放物線を描くように打ち上げられてクルーン４０内に入ると、遊技球は落下孔４０ｄから落下し、この遊技球がクルーン４１内に入ると、入った遊技球は落下孔４１ｄから落下する。そして、クルーン４１から落下した遊技球がクルーン４２に入ると、この遊技球は落下孔４２ｄから落下して当たり口２３に入る。また、打ち上げ片３２によって打ち上げられた遊技球が、クルーン４１に入ってさらにクルーン４２に入った場合、又は、クルーン４２に直接入った場合も同様に遊技球が当たり口２３に入る。また、これらの態様の他、打ち上げ片３２によって打ち上げられた遊技球が直接当たり口２３に入るなど、当たり口２３に遊技球が入ると、通常モードから当たりモードに移行されて第１ラウンドが開始される。当たりモードで１２ラウンドの遊技が行われると再度通常モードでの遊技が行われる。
【００２７】
また、打ち上げ片３２によって遊技球が打ち上げられなかった場合、クルーン４０〜４２のいずれにも遊技球が入らなかった場合、クルーン４０，４１に遊技球が入ったが下方のクルーン内に遊技球が入らなかった場合は、遊技球は役物１４の下端に落下して遊技盤１１の背面側で回収される。
【００２８】
以上のように、羽根１５の開放のタイミングに同期させて回転体を回転させるため、羽根１５が開放されたときに役物１４内に遊技球が入ったタイミング、落下速度などによって打ち上げ片３２により打ち上げられる遊技球の軌道に変化がつくため、遊技者の遊技球の動きへの興味を高めることができる。
【００２９】
上記実施形態では、羽根１５が開放されたときに回転体３１を一定速度で回転させたが、例えば羽根１５の開閉回数が１回のときと羽根１５の開閉回数が２回のときとで回転体３１の回転速度を変化させる、又は、回転体３１は常時回転させるなど、その回転態様は適宜に設定してよい。
【００３０】
上記実施形態では、打ち上げ機構にモータ３０と回転体３１と打ち上げ片３２とコイルバネ３３とを用いたが、例えば打ち上げ片をモータによって直接揺動、あるいは、回転させるなど、打ち上げ機構の構成は適宜構成でよい。
【００３１】
上記実施形態では、球受け部材であるクルーン４０〜４２を３段構成としたが、球受け部材は単体でもよく、また、複数設ける場合もその数は適宜数でよい。また、球受け部材は例えば当たり口に向けて傾斜させて取り付けた板で構成するなど、適宜の部材で構成してよく、その形状も円盤状、多角形状にするなど適宜形状にしてよく、落下孔の数も適宜数にしてよい。
【００３２】
上記実施形態では、付勢部材としてコイルバネ３３を用いたが、コイルバネに限らず、板バネ、ゴムなど適宜部材を用いてよい。
【００３３】
上記実施形態では、羽根モノのパチンコ機に本発明を適用したが、例えば当たり口に遊技球が入ると別個に設けたアタッカの開閉が繰り返される当たりモードに移行するパチンコ機に本発明を適用するなど、他の態様の遊技が行われる遊技機に本発明を適用してよい。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】パチンコ機全体の正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】打ち上げ機構の分解斜視図である。
【図４】３段クルーンの斜視図である。
【図５】（Ａ）羽根が閉じて回転体が停止している状態、（Ｂ）羽根が開いて回転体が回転している状態を示す説明図である。
【符号の説明】
【００３５】
１０  パチンコ機
１４  役物
１５  羽根（可動片）
２１  打ち上げ機構
２２  ３段クルーン
２３  当たり口
３０  モータ
３１  回転体
３２  打ち上げ片
３３  コイルバネ（付勢部材）
３７  制御基板
４０，４１，４２  クルーン（球受け部材）
４０ａ，４１ａ，４２ａ  球受け面
４０ｄ，４１ｄ，４２ｄ  落下孔
【図１】
2008200310.tif 000003
【図２】
2008200310.tif 000004
【図３】
2008200310.tif 000005
【図４】
2008200310.tif 000006
【図５】
2008200310.tif 000007