(57)【要約】【課題】大当たり入賞確率を高めるとともに、遊技者が大当たり入賞確率の高低を容易に見分けるでき、更に遊技球と絡む比較的複雑な動作を行うことにより、視覚的演出効果をも奏する遊技機の役物を提供する【解決手段】遊技球の導入路と大当たり入賞口との間に遊技球との衝突によって転倒する複数の転倒起立自在な板状体を並置する。転倒した板状体は、遊技状態に応じてリセット手段によって起立位置にリセットされる。【選択図】図２
2008302109.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
導入路を経て到来する遊技球を大当たり入賞口へ選択的に誘導する遊技機の役物であって、
前記導入路の下流であって前記大当たり入賞口の上流に互いに並置されて前記遊技球との衝突によって転倒する複数の転倒起立自在な板状体と、
前記板状体を起立位置にリセットするリセット手段と、を含むことを特徴とする遊技機の役物。
【請求項２】
前記板状体は、同一平面上に配置されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機の役物。
【請求項３】
前記板状体が配置された平面は、前記導入路から前記大当たり入賞口に向けて下り方向の傾斜を有していることを特徴とする請求項２に記載の遊技機の役物。
【請求項４】
前記板状体が転倒したときに、前記板状体を収納し得る凹部を有する平板上に前記板状体が配置されていることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１に記載の遊技機の役物。
【請求項５】
前記板状体の転倒方向における前記板状体の設置間隔は、前記板状体の高さよりも大であることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１に記載の遊技機の役物。
【請求項６】
前記板状体の転倒方向に交差する方向における前記板状体の設置間隔は、前記遊技球の直径よりも小であることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１に記載の遊技機の役物。
【請求項７】
前記板状体の重量は、その位置に応じて異なることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１に記載の遊技機の役物。
【請求項８】
前記リセット手段は、転倒した板状体の全てを起立位置にリセットすることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１に記載の遊技機の役物。
【請求項９】
前記リセット手段は、転倒した板状体を選択的に起立位置にリセットすることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１に記載の遊技機の役物。
【請求項１０】
前記凹部の下流側の壁の高さは上流側の壁よりも低いことを特徴とする請求項４に記載の遊技機の役物
【請求項１１】
前記板状体は、前記導入路から前記大当たり入賞口に向けて下り方向の階段状段差を有し、且つ前記板状体が転倒したときに前記板状体を収納し得る凹部を有するステージ上の各段に並置されており、
前記凹部の下流側の端部は当該凹部が形成されている段の１段下のステージに連通していることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の役物。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ機等の弾球遊技機に関し、特に遊技球を大当たり入賞口へ導く通路を形成する遊技機の役物に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される弾球遊技機において始動入賞口への入賞を契機としていわゆる羽根と称される可動入賞装置が所定回数開放して、この間に遊技盤の略中央部に設けられた中央役物装置内部へ遊技球を侵入させ、中央役物装置内部に設けられた大当たり入賞口に入賞させることを競うものが知られている。中央役物装置内部には、大当たり入賞口以外にいわゆるはずれ口が設けられており、大当たり入賞口に入賞しない遊技球は、はずれ口に入賞することとなる。中央役物装置内部に侵入した遊技球は、いわゆる役物と称される遊技球の振り分け機構によって大当たり入賞口又ははずれ口のいずれかに振り分けられる。振り分け機構としては、回転体等の可動部を有するもの、ステージ機構によるもの等その態様は様々であるが、一般的には、大当たり入賞口に入賞する確率がはずれ口に入賞する確率よりも低くなるように構造設計がなされており、容易に大当たり入賞口には入賞しないようになっている。しかしながら、振り分け機構の構造や動作によって大当たり入賞確率が著しく低く設定されていると、遊技の興趣を損ないかねない。そこで、大当たり入賞口への入賞確率を高めるべく構成された振り分け機構を備えた遊技機が提案されている。
【０００３】
特許文献１に記載されたパチンコ機においては、大当たり入賞口を左右方向にスライドさせる機構を設け、大当たり入賞口の上流に複数の遊技球の通過口を設け、大当たり発生時に該通過口を通過した遊技球の個数を通過口毎にカウントし、遊技球の通過回数が最も多かった通過口の下方に大当たり入賞口をスライド移動させることにより、次回の大当たり入賞確率を高めている。
【特許文献１】特開２００４−１２１７４２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１に記載のパチンコ機においては、遊技球が各通過口を通過する回数に構造等に起因する明確な偏りがある場合には、上記構成によって大当たり入賞確率を高めることが可能であるものの、遊技球がどの通過口にも偏りなく通過する場合においては、大当たり入賞確率を高めることはできない。また、上記特許文献１に記載のパチンコ機においては、役物の動きによる視覚的演出効果を発揮する要素は殆どなく、興趣に欠けるものであった。
【０００５】
本発明は上記した点に鑑みてなされたものであり、大当たり入賞確率を高めるとともに、遊技者が大当たり入賞確率の高低を容易に見分けるでき、更に遊技球と絡む比較的複雑な動作を行うことにより、視覚的演出効果をも奏する遊技機の役物を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る遊技機の役物は、導入路を経て到来する遊技球を大当たり入賞口へ選択的に誘導する遊技機の役物であって、前記導入路の下流であって前記大当たり入賞口の上流に互いに並置されて前記遊技球との衝突によって転倒する複数の転倒起立自在な板状体と、前記板状体を起立位置にリセットするリセット手段と、を含むことを特徴としている。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、本発明の実施例について添付図面を参照しつつ説明する。尚、以下に示す図において、実質的に同一又は等価な構成要素、部分には同一の参照符を付している。
【０００８】
図１は本発明の役物を搭載したパチンコ機１０の概略の正面図である。パチンコ機１０には、本体枠１１と、本体枠１１の前面にガラス等の透明窓を含む窓枠（図示せず）が開閉自在に設けられて、遊技者が遊技盤１２を視認できるようにするとともに、遊技盤１２を外部から保護している。遊技盤１２の下方には、操作ハンドル１３が取り付けられており、遊技者が操作ハンドル１３に手を添えて右に回すことにより発射装置が稼動し、受皿１４に貯留された遊技球が、発射装置に導かれ１球ずつ発射される。遊技盤１２には発射された遊技球を遊技盤１２に誘導するガイドレール１５が植立され、ガイドレール１５で画成された領域が遊技領域１６を構成している。遊技盤１２上には遊技領域１６の略全面に亘って複数の遊技釘２３が植設されており、遊技領域１６に打ち出された遊技球は、遊技釘２３との衝突を繰り返す度、その流下経路を変化させ、これによって遊技者は様々な遊技球の流下態様を楽しむことができるようになっている。また、遊技領域１６には、遊技釘以外にも、遊技球の流下経路に変化を与える障害物として風車２４が設けられている。
【０００９】
遊技領域１６の下方には、始動入賞口１７が設けられており、その内部には、始動入賞口通過センサ（図示せず）が設けられている。遊技球が始動入賞口１７に入賞すると、始動入賞口通過センサによって入賞したことが検知され、所定数の賞球がパチンコ機１０から払い出されるとともに可動羽根２０が所定回数の開閉動作を行う。可動羽根２０は遊技球の導入路として作用し、遊技球は、可動羽根２０が開いている期間のみ中央役物装置１９の内部に侵入することが可能となる。可動羽根２０が開放している期間に中央役物装置１９の内部に侵入した遊技球は可動羽根通過センサ（図示せず）によって検知されるようになっている。中央役物装置１９の内部には、大当たり入賞口２１、はずれ口（図示せず）および本発明の役物３０が設けられている。役物３０は、可動羽根２０の下流であって且つ大当たり入賞口２１およびはずれ口の上流に配置され、可動羽根２０を介して中央役物装置１９内部に侵入した遊技球を大当たり入賞口２１又ははずれ口のいずれかに選択的に導く。役物３０を経て大当たり入賞口２１に遊技球が入賞すると、遊技状態が遊技者にとって有利な大当たり状態に移行する。大当たり遊技は、所定の終了条件が成立するまで継続し、遊技者は大当たり遊技期間中に多数の遊技球を獲得する機会が与えられる。
【００１０】
図２は、本発明の役物３０の全体構成を示す斜視図である。役物３０は、中央役物装置１９の内部空間において、その後方から前方に向けて下り傾斜を有する平板状のステージ３３を含む。可動羽根２０が開放状態の際に中央役物装置１９内部に侵入した遊技球は、直接若しくは案内通路（図示せず）を介してステージ３３の後方側すなわち上記傾斜の上方に導かれるようになっている。ステージ３３の後方側に導かれた遊技球は、ステージ３３の下り傾斜に沿って前方側に導かれることとなる。ステージ３３の前方側の終端部近傍には、大当たり入賞口２１が設けられている。また、ステージ３３上には、大当たり入賞口３３に至るまでの経路上に複数のしきり板３２ａ〜３２ｆが立設され、これら複数のしきり板３２ａ〜３２ｆによって複数の案内通路Ａ〜Ｇが形成されている。遊技球は、これらの案内通路によって大当たり入賞口２１又ははずれ口（図示せず）のいずれかに振り分けられる。本実施例においては、通路Ａ以外の通路に導かれた遊技球は、ステージ３３の側方よりステージ３３上から落下し、はずれ口（図示せず）に導かれるようになっている。
【００１１】
ステージ３３には、複数の板状体３１が行列をなして並置されている。図３（ａ）は、ステージ３３および板状体３１の詳細の構造を示す斜視図、図３（ｂ）は、図３（ａ）における３ｂ−３ｂ線断面図である。板状体３１の各々は、軸部３１ａにおいてステージ３３に軸支されており、軸部３３を支点としてステージ３３の傾斜方向、すなわち遊技球の流下方向に向けて回動自在に設けられている。すなわち、板状体３１の各々は、ステージ３３の傾斜方向に向けて転倒し得る状態で支持されている。図３（ａ）および（ｂ）に示す如く、ステージ３４には、板状体３１と嵌合する凹部３４が設けられており、板状体３１は、転倒した状態において、この凹部３４内に収容されるようになっている。板状体３１の厚さ寸法は、凹部３４の深さ寸法と略同一となっており、板状体３１が転倒し、凹部３４内に収容されると、凹部３４の形成部分には、ステージ３３の表面と面一な平坦面が形成されることとなる。
【００１２】
かかる構造の役物３０において、遊技球がステージ３３の上流に導かれると、遊技球はステージ３３の下り傾斜に沿って流下して板状体３１のいずれかに衝突することとなる。板状体３１の各々は、起立位置にあるときは遊技球がステージ３３上を流下する際の妨げとなり、遊技球は、板状体３１に衝突することによりその流下方向を左右に変更させながらステージ３３上を転動する。また、ステージ３３上を流下する遊技球にある程度勢いがある場合には、板状体３１は遊技球との衝突によって前方に向けて転倒する。板状体３１が転倒すると、上記したように板状体３１は、凹部３４に収容され、凹部３４の形成部分は、ステージ３３の表面と面一状態となるので、板状体３１が転倒した箇所において遊技球は、その進路を妨げられることなくステージ３３上を流下する。従って、後続の遊技球は、板状体３１が転倒した部分を通過するケースが多くなるのである。図４に示すように、板状体３１が遊技球との衝突によって転倒を繰り返すことにより、大当たり入賞口２１に至るまでの間に転倒した板状体と転倒していない起立位置にある板状体とによって画定される遊技球の通路が徐々に形成されていくこととなる。例えば、図４に示す如き態様で板状体３１が転倒することにより、ステージ３１上には、大当たり入賞口２１に向かう通路が形成されるので、大当たり入賞確率を確実に向上させることができるのである。
【００１３】
また、転倒した板状体３１の各々は、凹部３４の下方に設けられたソレノイド４０が駆動されることにより、起立位置にリセットできるようになっている。図５は、ソレノイド４０による板状体のリセット動作を示す断面図である。ソレノイド４０は、パチンコ機１０に設けられたメインコントローラ（図示せず）にからの駆動信号に基づいて、プランジャを突出させて板状体３１を下方から押し上げる。これにより、転倒状態にあった板状体は、起立位置にリセットされる。メインコントローラは、例えば大当たり遊技が終了した場合、或いは、乱数抽選によってリセット動作を実行すべきことが確定した場合等の所定のリセット実行条件が成立すると、上記駆動信号をソレノイド４０の各々に供給する。尚、メインコントローラは、板状体３１の各々に対応して設けられているソレノイド４０の各々に一斉に上記駆動信号を供給することにより転倒した全ての板状体３１を起立位置にリセットすることとしてもよいし、特定のソレノイド４０にのみ上記駆動信号を供給することにより特定の板状体のみを選択的に起立位置にリセットすることとしてもよい。特定の板状体のみを起立位置にリセットする態様としては、例えば、図２においていわゆるはずれルートである通路Ｂ〜Ｇ近傍の板状体のみを起立位置にリセットし、これらのルートに遊技球が導かれ難くするようにしてもよいし、いわゆる当りルートである通路Ａ近傍の板状体のみを起立位置にリセットし、大当たり入賞を妨げるようにしてもよい。
【００１４】
尚、行列をなして配列する板状体３１の上流から下流に向かう方向、すなわち板状体３１の転倒方向における配列間隔は、各板状体の高さよりも大であることが望ましい。これは上流の板状体の転倒によって下流の板状体が連鎖的に転倒しないようにするためである。また、板状体の転倒方向と交差する方向における配列間隔は、遊技球の直径よりも小であることが望ましい。これは遊技球が隣接する板状体の間をすり抜けないようにするためであり、遊技球が板状体３１と複数回の衝突を経なければ大当たり入賞口およびはずれ口に到達できないようにする為である。また、板状体３１の各々は、ステージ３３上において必ずしも行および列方向に整列している必要はなく、図６に示す如きランダムな配列形態であってもよい。また、板状体３１は、その重量を位置に応じて異ならせることとしてもよい。すなわち、板状体は重量が大きくなる程転倒しにくくなるので、例えば遊技球の流下速度が比較的大きくなる下流側においては、上流側に比べて板状体の重量を大きくすることとしてもよい。
【００１５】
図７は、上記メインコントローラ（図示せず）が実行するパチンコ機１０の動作プログラムのフローチャートである。尚、メインコントローラは、パチンコ機１０の全体の動作制御を司る部分であり、高速演算処理をなすＣＰＵ、該ＣＰＵが実行する遊技プログラムを格納したＲＯＭ、該ＣＰＵの処理事項を一時的に記憶するＲＡＭにより構成される。以下、図７に示すフローチャートを参照しつつ、パチンコ機１０の動作について説明する。
【００１６】
メインコントローラは、まず遊技球が始動入賞口１７に入賞した否かを判断する（ステップＳ１）。始動入賞口１７に遊技球が入賞すると、始動入賞口通過センサ（図示せず）からメインコントローラに向けて検出信号が供給される。メインコントローラは、かかる検出信号に基づいて始動入賞口１７への遊技球の入賞を認識する。
【００１７】
メインコントローラは、遊技球が始動入賞口１７に入賞したことを認識すると、可動羽根駆動用のソレノイド（図示さず）に駆動信号を供給し、可動羽根２０を所定期間に亘って所定回数だけ開放状態に駆動する（ステップＳ２）。可動羽根２０が開放状態に駆動された期間において遊技球は、中央役物装置１９内部へ侵入することが可能となる。遊技球が可動羽根２０を通過して中央役物装置１９内部に侵入すると、遊技球は、導入通路を経てステージ３３の上流に導かれる。遊技球は、ステージ３３に設けられた板状体との衝突により板状体を転倒させ又は、板状体にはじかれてその進路を変更させながらステージ３３上を流下していく。板状体３１を順次転倒させていくことにより、大当たり入賞口２１に至る遊技球の通過経路が形成されると、後続の遊技球は比較的容易に大当たり入賞口２１へ入賞することが可能となる。一方、板状体３１にはじかれてステージ３３側方より落下した遊技球は、はずれ口に導かれる。
【００１８】
遊技球が大当たり入賞口２１に入賞すると、大当たり入賞口２１内部に設けられた通過センサ（図示せず）からメインコントローラに向けて検出信号が供給され、メインコントローラは、かかる検出信号に基づいて、大当たり入賞口２１への入賞の有無を判断する（ステップＳ３）。メインコントローラは、大当たり入賞口２１への入賞を認識すると、遊技状態を大当たり遊技状態に移行させる（ステップＳ４）。一方、大当たり入賞口２１への入賞がなかったと判断した場合には、本ルーチンを終了させる。
【００１９】
大当たり遊技状態は、所定の終了条件が成立するまで継続し、遊技者は、大当たり遊技期間中に多数の遊技球を獲得する機会が与えられる。所定の大当たり遊技終了条件が成立し、大当たり遊技状態が終了すると（ステップＳ５）、メインコントローラは、転倒した板状体３１を起立位置にリセットするか否かの乱数抽選を実行する（ステップＳ６）。この乱数抽選において転倒した板状体３１を起立位置にリセットすべきことが確定した場合には、起立位置にリセットすべき板状体の抽選が同時に行われる。そして、メインコントローラは、上記抽選結果に基づき、リセットすべき板状体に対応するソレノイド４０にのみ駆動信号を供給し、当該選択された板状体のみ起立位置にリセットし（ステップＳ７）、本ルーチンを終了させる。一方、ステップＳ６において実行される乱数抽選において、転倒した板状体を起立位置にリセットしないことが確定した場合には、メインコントローラは、ステップＳ７のリセット動作を実行することなく本ルーチンを終了させる。
【００２０】
尚、転倒した板状体を起立位置にリセットするリセット動作実行プロセスは、上記したものに限定されず、例えばステップＳ５において、大当たり遊技が終了した後に転倒した板状体の全てを起立位置にリセットすることとしてもよいし、遊技状態が大当たり遊技に移行する前にリセット動作を実行することとしてもよい。大当たり遊技に移行する前のリセット動作の実行条件としては例えば、所定に入賞口への入賞を契機として実行される乱数抽選結果に応じて、上記の如きリセット動作を実行することとしてもよい。
【００２１】
以上の説明から明らかなように、本発明の遊技機の役物によれば、板状体３１が遊技球との衝突によって転倒し、これにより大当たり入賞口へ遊技球を導くように通路が形成されることとなるので、遊技の進行に応じて確実に大当たり入賞確率を高めることができる。また、板状体が遊技球との衝突によって順次転倒していくという動作態様は、視覚的演出効果を奏し、遊技の興趣を向上させることができる。また、板状体の転倒形態によって大当たり入賞確率が変化するので、初心者でも容易に大当たりが発生しやすい台を選定することができ、安心して遊技を楽しむことができる。また、遊技状態に応じて転倒した板状体を選択的にリセットする機構を備えることにより、板状体の転倒形態によって形成された遊技球の通路を消滅させたり、残存させたりするが可能となり、遊技に拡張性を持たせることが可能となる。
【００２２】
（変形例１）
以下、本発明の役物の第１の変形例について図８を参照しつつ説明する。図８（ａ）は本変形例に係る役物の斜視図、図８（ｂ）は図８（ａ）における８ｂ−８ｂ線断面図である。上記実施例においては、板状体３１が転倒した際に板状体を収容し得る凹部３４がステージ３３上に形成されており、板状体３１が起立位置にあるときに、遊技球がこの凹部３４内に滞留してしまうおそれがある。かかる点に鑑みて、本変形例においては、ステージ構造が上記実施例とは異なる構造を有している。本変形例に係るステージ３３ａは、図７に示すように、ステージ後方から前方に向けて下り方向の階段状段差が形成されている。また、段差を有するステージ３３ａの各ステージ表面は、ステージ後方から前方に向けて下り傾斜を有している。板状体３１は、この段差を有するステージ３３ａの各段に並置される。板状体３１を収容し得る凹部３４の底面は、その１つ下段のステージ面と同一面内に形成され、凹部３４の下流側の端部は、開放状態となっている。つまり、凹部３４の下流側の端部は、当該凹部が形成されているステージの１つ下段のステージに連通している。ステージ３３ａをかかる構造とすることにより、板状体３１が起立位置にあるときに遊技球が凹部３４内に侵入しても、遊技球は凹部３４内部に滞留することなく、凹部３４内に侵入した遊技球は、その前方より排出されて、そのまま下段ステージ上を転動することとなる。
【００２３】
（変形例２）
以下、本発明の役物の第２の変形例について図９を参照しつつ説明する。図９（ａ）は本変形例に係る役物の斜視図、図９（ｂ）は図９（ａ）における９ｂ−９ｂ線断面図である。本変形例に係る役物は、上記第１変形例と同様、凹部３４内に侵入した遊技球の滞留防止を考慮したものである。本変形例においては、凹部および板状体の構造が上記各実施例とは異なる。本実施例に係る板状体を収容する凹部３４ａは、その側壁の下流側の高さが上流側の高さよりも低くなっており、つまり、凹部３４ａの側壁形状は、三角形を呈しており、凹部３４ａの下流側の端部は、開放状態となっている。一方、板状体３１ａは、  転倒時において凹部３４ａ内に収容されたときに、ステージ３３ｂの表面と面一となるように凹部３４ａに対応した形状となっており、８ｂ−８ｂ線断面形状は、凹部側壁と略同一形状の三角形を呈している。またステージ面および凹部３４ａの底面は、上流から下流に向けて下り方向の傾斜を有している。板状体および凹部がこのような構造をとることにより、ステージ構造を上記第１変形例の如き階段状にしなくても、遊技球が凹部３４ａ内に侵入しても、遊技球は凹部３４ａ内部に滞留することなく、遊技球を下流に向けて排出させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明の役物を装備したパチンコ機の全体構成を示す正面図である。
【図２】本発明の実施例である役物の構造を示す斜視図である。
【図３】（ａ）は、本発明の実施例である役物の構造を示す斜視図、（ｂ）は図３（ａ）における３（ｂ）−３（ｂ）線断面図である。
【図４】本発明の実施例である板状体の転倒形態の一例を示す斜視図である。
【図５】本発明の実施例である転倒した板状体を起立位置にリセットするリセット機構を示す断面図である。
【図６】本発明の実施例である板状体の配列形態の一例を示す斜視図である。
【図７】本発明に係るパチンコ機の動作を示すフローチャートである。
【図８】本発明の第１変形例に係る役物の構成を示す斜視図である。
【図９】本発明の第２変形例に係る役物の構成を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００２５】
１０  パチンコ機
１２  遊技盤
１７  始動入賞口
１９  中央役物装置
２０  可動羽根
２１  大当たり入賞口
３０  役物
３１  板状体
３４  凹部
４０  ソレノイド
【図１】
2008302109.tif 000003
【図２】
2008302109.tif 000004
【図３】
2008302109.tif 000005
【図４】
2008302109.tif 000006
【図５】
2008302109.tif 000007
【図６】
2008302109.tif 000008
【図７】
2008302109.tif 000009
【図８】
2008302109.tif 000010
【図９】
2008302109.tif 000011