(57)【要約】      （修正有）【課題】配線のコネクタでの接続がに解除され、不正な打ち込み器具等が接続されて不正営業が行われることを防止できるスロットマシンを提供する。【解決手段】遊技用電子部品５，６，７，８，３１，３２，３３，３４，３５と遊技制御基板４０とは中継基板１１０，１２０，１００を経由して配線接続され、遊技制御基板４０と中継基板１１０，１２０，１００との間における配線６００ａ〜６００ｃのコネクタ６２０ａ〜６２０ｃ，６１０ａ〜６１０ｃ、６１１ａ〜６１１ｄ，６２１ａ〜６２１ｄでの接続、及び中継基板１１０，１２０，１００と遊技用電子部品５，６，７，８，３１，３２，３３，３４，３５との間における配線６０１ａ〜６０１ｏのコネクタ６１２ａ〜６１２ｋ，６２２ａ〜６２２ｋでの接続は、コネクタでの接続は、接続解除規制状態を形成する接続解除規制手段５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００により解除不能とされる。【選択図】図３
2008183064.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
ゲームの進行に関わる信号を出力する第１の電子部品とゲームの進行に関わる信号が入力される第２の電子部品とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品と、
前記遊技用電子部品と電気的に接続され、前記第１の電子部品から信号入力および前記第２の電子部品へ信号出力することにより、ゲームを進行させる制御を行う遊技制御手段を搭載した遊技制御基板と、
コネクタでの接続により着脱可能に前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間に設けられ、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板とを電気的に接続するための少なくとも一の配線と、
少なくとも前記配線とコネクタで接続され、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間での信号の入出力を中継する中継基板と、
前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における前記配線のコネクタでの接続を、該コネクタでの接続に関わる解除規制部位を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する接続解除規制手段と、
を備え、
前記接続解除規制手段は、
前記遊技制御基板と前記中継基板との間における前記配線のコネクタでの接続を解除不能とする第１の接続解除規制手段と、
前記中継基板と前記遊技用電子部品との間における前記配線のコネクタでの接続を解除不能とする第２の接続解除規制手段と、
を含む、
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
ゲームの進行に関わる信号を出力する第１の電子部品とゲームの進行に関わる信号が入力される第２の電子部品とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品と、
前記遊技用電子部品と電気的に接続され、前記第１の電子部品から信号入力および前記第２の電子部品へ信号出力することにより、ゲームを進行させる制御を行う遊技制御手段を搭載した遊技制御基板と、
コネクタでの接続により着脱可能に前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間に設けられ、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板とを電気的に接続するための少なくとも一の配線と、
前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における前記配線のコネクタでの接続を、該コネクタでの接続に関わる解除規制部位を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する接続解除規制手段と、
を備え、
前記コネクタは、該コネクタでの接続に用いられる係止部と該係止部が係止される被係止部とを含み、
前記接続解除規制手段は、前記係止部の前記被係止部への係止を離脱する方向への移動を規制する係止部移動規制部を含む、
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
前記接続解除規制手段は、前記接続解除規制状態が解除された後、再度前記接続解除規制状態を形成可能な予備用接続解除規制手段を含む、
ことを特徴とする請求項１または２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
ゲームの進行に関わる信号を出力する第１の電子部品とゲームの進行に関わる信号が入力される第２の電子部品とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品と、
前記遊技用電子部品と電気的に接続され、前記第１の電子部品から信号入力および前記第２の電子部品へ信号出力することにより、ゲームを進行させる制御を行う遊技制御手段を搭載した遊技制御基板と、
コネクタでの接続により着脱可能に前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間に設けられ、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板とを電気的に接続するための少なくとも一の配線と、
前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における前記配線のコネクタでの接続を、該コネクタでの接続に関わる解除規制部位を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する接続解除規制手段と、
を備え、
前記接続解除規制手段は、前記接続解除規制状態が解除された後、再度前記接続解除規制状態を形成可能な予備用接続解除規制手段を含む、
を備える、
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項５】
前記遊技用電子部品を複数備え、
前記接続解除規制手段は、複数の前記遊技用電子部品を前記遊技制御基板に接続するそれぞれの配線のコネクタでの接続を解除不能とする複数の解除規制部を有する単一の解除規制部材を含む、
ことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項６】
前記接続解除規制手段は、前記配線のコネクタでの接続を解除不能とする解除規制部材を含み、
前記解除規制部材は、前記接続解除規制状態において前記コネクタを被覆する被覆部を有するとともに、少なくとも該被覆部は透光性を有する部材にて構成されている、
ことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
この種のスロットマシンには、遊技の制御を行う遊技制御手段が設けられた遊技制御基板が搭載されており、この遊技制御基板には、リール等からなる可変表示装置や、賭数を設定する際に操作するＢＥＴスイッチ、ゲームを開始させる際に操作するスタートスイッチ、リールを停止する際に操作するストップスイッチ等、遊技者によるゲームの進行操作が可能なスイッチ類等からなる遊技用電子部品が配線を介して接続されている。
【０００３】
これら配線を介して接続された遊技用電子部品と遊技制御基板とは、スロットマシンの製造時における組み付け作業や配線作業を容易にするため、一般的にコネクタでの接続を解除することで分離可能とされている。また、遊技用電子部品は、機種変更の際等においても交換せずに継続使用する共通部品であることからスロットマシンの本体に固設され、遊技制御基板は、故障や機種変更の際等に交換されるものであるため、例えば遊技制御基板に設けられる基板側コネクタから配線側コネクタを抜脱して接続を解除することで、遊技制御基板を本体から容易に取り出して交換できるようになっている。
【０００４】
しかし、このように遊技制御基板と遊技用電子部品との配線接続をコネクタの抜脱により容易に解除できる状態のままスロットマシンをメーカーから遊技店に出荷すると、例えば遊技店において、前記基板側コネクタから前記配線側コネクタを抜脱し、これに替えていわゆる打ち込み器具等の不正な器具に接続された配線側コネクタを前記基板側コネクタに容易に接続することが可能となる。
【０００５】
この打ち込み器具とは、例えば上記各種遊技用電子部品から遊技制御基板に入出力されるＢＥＴ信号、スタート信号、リール停止信号等、ゲームの進行に応じて遊技制御基板に信号を入出力可能な機能を有し、該各種信号を適宜タイミングで遊技制御基板に入出力させることで、スロットマシンに設けられた各種スイッチ等を操作することなく、ゲームを自動的に進行させることができるものである。従って、例えば遊技店等において、所定のスロットマシンの遊技制御基板に設けられた基板側コネクタに接続されている正規なコネクタを抜脱し、これに替えて前記打ち込み器具に接続された不正なコネクタを接続して、各種信号を適宜タイミングで遊技制御基板に入出力してゲームを自動的に進行させることで、例えばボーナスが内部当選した状態等を容易に設定することができる。
【０００６】
よって、このような不正な打ち込み器具を使用してボーナスが内部当選した状態に設定したスロットマシンを、例えば遊技店の営業開始時等において遊技客に提供するといった不正営業が実施された場合、遊技店における遊技の公平性が損なわれる虞があった。
【０００７】
尚、例えばパチンコ遊技機において、遊技盤の交換の際に、電源装置等の交換せずにそのまま継続使用する共通部品から、コネクタを介して接続した配線が簡単に抜脱されることがないように、制御基板を収容するボックスの蓋部にコネクタを覆うコネクタカバーを止着し、コネクタを直接手で掴んで取り外すことができないようにしたもの等がある（例えば、特許文献１参照）。
【０００８】
また、遊技制御基板に接続されるケーブルあるいはコネクタにＩＣ（半導体集積回路）を組み込み、遊技制御基板に入出力する信号に偽装を図って不正な賞球やメダルの払出しを行わせるといった不正行為を防止するために、制御基板に配置されたコネクタを覆うコネクタカバーを設け、一旦接続したコネクタが容易に外れないようにしたもの等がある（例えば、特許文献２参照）。
【０００９】
【特許文献１】特開２００３−５２９９４号公報
【特許文献２】特開２００６−３４７８４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、上記特許文献１に記載されたコネクタカバーにあっては、ネジを取り外すことでコネクタカバーを容易に取り外すことができるものであるため、コネクタでの接続の解除を抑止することができない。また、上記特許文献２に記載のコネクタカバーは、遊技制御基板や電源基板等に設けられた基板側コネクタからの配線側コネクタの抜脱を規制することはできるが、例えば遊技制御基板や電源基板と可変表示装置やスイッチ類等との間に中継基板等が設けられること等により、配線の途中に前記コネクタ接続部とは異なるコネクタ接続部が別個に設けられる場合等においては、該コネクタ接続部からコネクタが抜脱されて上記打ち込み器具等が接続されることで、上述したような不正営業が実施される虞があった。
【００１１】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、遊技の進行に関わる信号を入出力可能な遊技用電子部品と遊技制御基板とを接続する配線のコネクタでの接続が容易に解除され、不正な打ち込み器具等が接続されて不正営業が行われること等を防止できるスロットマシンを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ）に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（１）であって、
ゲームの進行に関わる信号（検出信号）を出力する第１の電子部品（１枚ＢＥＴスイッチ５，ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、払出センサ３５）とゲームの進行に関わる信号（駆動信号）が入力される第２の電子部品（リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、ホッパーモータ３４）とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品（１枚ＢＥＴスイッチ５，ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、払出センサ３５、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、ホッパーモータ３４）と、
前記遊技用電子部品と電気的に接続され、前記第１の電子部品から信号入力および前記第２の電子部品へ信号出力することにより、ゲームを進行させる制御を行う遊技制御手段（メイン制御部４１）を搭載した遊技制御基板（４０）と、
コネクタ（基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｄと配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｄ／基板側コネクタ６２１ａ〜６２１ｄ，６２２ａ〜６２２ｋ／配線側コネクタ６１１ａ〜６１１ｄ，６１２ａ〜６１２ｋ）での接続により着脱可能に前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間に設けられ、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板とを電気的に接続するための少なくとも一の配線（配線６００ａ〜６００ｃ，６０１ａ〜６０１ｏ）と、
少なくとも前記配線とコネクタで接続され、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間での信号の入出力を中継する中継基板（操作部中継基板１１０、リール中継基板１２０、電源基板１００等）と、
前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における前記配線のコネクタでの接続を、該コネクタでの接続に関わる解除規制部位（コネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００や基板収納ケース２００の連設部２５７等）を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００／複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５、複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２、ワンウェイネジ２８０／弾性係止片６４７の係止片６４７ａ）と、
を備え、
前記接続解除規制手段は、
前記遊技制御基板と前記中継基板との間における前記配線のコネクタでの接続を解除不能とする第１の接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０／弾性係止片６４７の係止片６４７ａ）と、
前記中継基板と前記遊技用電子部品との間における前記配線のコネクタでの接続を解除不能とする第２の接続解除規制手段（コネクタ規制部材６８０，６９０，７００）と、
を含む、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技制御基板と中継基板との間における配線のコネクタだけでなく、中継基板と遊技用電子部品との間における配線のコネクタでの接続の解除が規制されることで、遊技用電子部品と遊技制御基板との間に設けられる配線の全てのコネクタでの接続の解除が規制される。これによりいずれかのコネクタを不正な打ち込み器具等のコネクタに差し替えて接続し、遊技制御基板にゲームの進行に関わる不正な信号を入出力させるといった不正行為を行うことが困難となるため、不正営業の実施等を効果的に防止できる。また、接続解除規制手段により接続解除規制状態が形成されることで、配線のコネクタでの接続を解除するためには解除規制部位を破壊しなければならず、これにより接続を解除した後に再度接続解除規制状態を形成することが極めて困難となり、かつ、手間がかかるため、上記不正行為をより効果的に抑制することができる。
尚、前記中継基板は、一の遊技用電子部品と遊技制御基板との間に１つ、または複数接続されていてもよく、複数の中継基板が接続される場合において、前記接続解除規制手段は、一の中継基板と他の中継基板との間における前記配線のコネクタでの接続を解除不能とする第３の接続解除規制手段を備えることが好ましく、このようにすることで、遊技用電子部品と遊技制御基板との間に設けられる配線の全てのコネクタでの接続の解除が規制される。
【００１３】
本発明の請求項２に記載のスロットマシンは、
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ）に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（１）であって、
ゲームの進行に関わる信号（検出信号）を出力する第１の電子部品（１枚ＢＥＴスイッチ５，ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、払出センサ３５）とゲームの進行に関わる信号（駆動信号）が入力される第２の電子部品（リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、ホッパーモータ３４）とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品（１枚ＢＥＴスイッチ５，ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、払出センサ３５、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、ホッパーモータ３４）と、
前記遊技用電子部品と電気的に接続され、前記第１の電子部品から信号入力および前記第２の電子部品へ信号出力することにより、ゲームを進行させる制御を行う遊技制御手段（メイン制御部４１）を搭載した遊技制御基板（４０）と、
コネクタ（基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｄと配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｄ／基板側コネクタ６２１ａ〜６２１ｄ，６２２ａ〜６２２ｋ／配線側コネクタ６１１ａ〜６１１ｄ，６１２ａ〜６１２ｋ）での接続により着脱可能に前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間に設けられ、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板とを電気的に接続するための少なくとも一の配線（配線６００ａ〜６００ｃ，６０１ａ〜６０１ｏ）と、
前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における前記配線のコネクタでの接続を、該コネクタでの接続に関わる解除規制部位（コネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００や基板収納ケース２００の連設部２５７等）を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００／複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５、複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２、ワンウェイネジ２８０／弾性係止片６４７の係止片６４７ａ）と、
を備え、
前記コネクタ（配線側コネクタ６１１ｂ、基板側コネクタ６２１ｂ）は、該コネクタでの接続に用いられる係止部（係止凹溝６４４）と該係止部が係止される被係止部（係止部６４１）とを含み、
前記接続解除規制手段は、前記係止部の前記被係止部への係止を離脱する方向への移動を規制する係止部移動規制部（弾性係止片６４７）を含む、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用電子部品と遊技制御基板との間に設けられる配線のコネクタでの接続の解除が規制されることで、該コネクタを不正な打ち込み器具等のコネクタに差し替えて接続し、遊技制御基板にゲームの進行に関わる不正な信号を入力または出力させるといった不正行為を行うことが困難となるため、不正営業の実施等を効果的に防止できる。また、接続解除規制手段により接続解除規制状態が形成されることで、配線のコネクタでの接続を解除するためには解除規制部位を破壊しなければならず、これにより接続を解除した後に再度接続解除規制状態を形成することが極めて困難となり、かつ、手間がかかるため、上記不正行為をより効果的に抑制することができる。
また、コネクタでの接続の解除を、係止部及び被係止部の係止作用により簡単に防止することができるばかりか、係止部移動規制部は、これら係止部及び被係止部を利用して接続解除規制状態を形成するものであるため、規制構造を複雑化することなく接続解除規制状態を簡単に形成することができる。
【００１４】
本発明の請求項３に記載のスロットマシンは、請求項１または２に記載のスロットマシンであって、
前記接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００／複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５、複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２、ワンウェイネジ２８０／弾性係止片６４７の係止片６４７ａ）は、前記接続解除規制状態が解除された後、再度前記接続解除規制状態を形成可能な予備用接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００，６８０／複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５、複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２、予備用ワンウェイネジ２８１）を含む、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、例えば接続解除規制状態の形成後において、遊技用電子部品が故障して交換する必要が生じた場合等に、解除規制関連部位を破壊して接続を解除した場合でも、予備用接続解除規制手段を用いることで簡単に再度接続解除規制状態を形成することができ、遊技用電子部品の交換等の度に新規な部材を用意する必要がないので、製造コストを低減できる。
【００１５】
本発明の請求項４に記載のスロットマシンは、
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ）に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（１）であって、
ゲームの進行に関わる信号（検出信号）を出力する第１の電子部品（１枚ＢＥＴスイッチ５，ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、払出センサ３５）とゲームの進行に関わる信号（駆動信号）が入力される第２の電子部品（リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、ホッパーモータ３４）とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品（１枚ＢＥＴスイッチ５，ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、払出センサ３５、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、ホッパーモータ３４）と、
前記遊技用電子部品と電気的に接続され、前記第１の電子部品から信号入力および前記第２の電子部品へ信号出力することにより、ゲームを進行させる制御を行う遊技制御手段（メイン制御部４１）を搭載した遊技制御基板（４０）と、
コネクタ（基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｄと配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｄ／基板側コネクタ６２１ａ〜６２１ｄ，６２２ａ〜６２２ｋ／配線側コネクタ６１１ａ〜６１１ｄ，６１２ａ〜６１２ｋ）での接続により着脱可能に前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間に設けられ、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板とを電気的に接続するための少なくとも一の配線（配線６００ａ〜６００ｃ，６０１ａ〜６０１ｏ）と、
前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間における前記配線のコネクタでの接続を、該コネクタでの接続に関わる解除規制部位（コネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００や基板収納ケース２００の連設部２５７等）を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００／複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５、複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２、ワンウェイネジ２８０／弾性係止片６４７の係止片６４７ａ）と、
を備え、
前記接続解除規制手段は、前記接続解除規制状態が解除された後、再度前記接続解除規制状態を形成可能な予備用接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００，６８０／複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５、複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２、予備用ワンウェイネジ２８１）を含む、
を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用電子部品と遊技制御基板との間に設けられる配線のコネクタでの接続の解除が規制されることで、該コネクタを不正な打ち込み器具等のコネクタに差し替えて接続し、遊技制御基板にゲームの進行に関わる不正な信号を入力または出力させるといった不正行為を行うことが困難となるため、不正営業の実施等を効果的に防止できる。また、接続解除規制手段により接続解除規制状態が形成されることで、配線のコネクタでの接続を解除するためには解除規制部位を破壊しなければならず、これにより接続を解除した後に再度接続解除規制状態を形成することが極めて困難となり、かつ、手間がかかるため、上記不正行為をより効果的に抑制することができる。
また、例えば接続解除規制状態の形成後において、遊技用電子部品が故障して交換する必要が生じた場合等に、解除規制関連部位を破壊して接続を解除した場合でも、予備用接続解除規制手段を用いることで簡単に再度接続解除規制状態を形成することができ、遊技用電子部品の交換等の度に新規な部材を用意する必要がないので、製造コストを低減できる。
【００１６】
尚、請求項１，２，４において、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
尚、請求項１，２，４において、前記第１の電子部品とは、ゲームの進行に関わる操作、すなわち、例えば賭数を設定するための操作、ゲームを開始するための操作、可変表示装置の表示結果を導出するための操作等の検出に応じて遊技制御基板に信号を出力する電子部品や、賭数を設定するために投入された遊技媒体や入賞に応じて払い出される遊技媒体等の検出に応じて遊技制御基板に信号を出力する電子部品等を含む。
また、前記第２の電子部品とは、例えばゲームを開始する操作の検出に応じて遊技制御基板から出力される駆動信号に基づいてリールを回転駆動し、図柄の変動表示を開始する電子部品や、入賞の発生に応じて遊技制御基板から出力される駆動信号に基づいて払出装置を駆動して遊技媒体の払い出しを行う電子部品等を含む。
【００１７】
本発明の請求項５に記載のスロットマシンは、請求項１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記遊技用電子部品（１枚ＢＥＴスイッチ５，ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、投入メダルセンサ３１、リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、払出センサ３５、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、ホッパーモータ３４）を複数備え、
前記接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００／複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５、複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２、ワンウェイネジ２８０／弾性係止片６４７の係止片６４７ａ）は、複数の前記遊技用電子部品を前記遊技制御基板（４０）に接続するそれぞれの配線（６００ａ〜６００ｃ）のコネクタ（基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｄと配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｄ）での接続を解除不能とする複数の解除規制部（上板５００ａ）を有する単一の解除規制部材（コネクタ規制部材５００）を含む、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、１度の装着作業で複数のコネクタをまとめて規制することができるため、複数のコネクタをそれぞれ別個の部材で規制する場合に比べて、作業の手間が効果的に軽減される。
【００１８】
本発明の請求項６に記載のスロットマシンは、請求項１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記接続解除規制手段（コネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００／複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５、複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２、ワンウェイネジ２８０／弾性係止片６４７の係止片６４７ａ）は、前記配線のコネクタでの接続を解除不能とする解除規制部材（コネクタ規制部材５００，６６０）を含み、
前記解除規制部材は、前記接続解除規制状態において前記コネクタを被覆する被覆部（全体）を有するとともに、少なくとも該被覆部は透光性を有する部材（透明な合成樹脂材）にて構成されている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、コネクタが解除規制部材の被覆部で被覆されることで、コネクタに直接触れることが困難となるため、接続の解除が困難となるばかりか、被覆されてもコネクタの視認性が解除規制部材により損なわれることがないので、コネクタの監視に支障をきたすことがない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本発明の実施例を以下に説明する。
【００２０】
本発明が適用されたスロットマシンの実施例を図面を用いて説明すると、本実施例のスロットマシン１は、前面が開口する筐体（図示略）と、この筺体の側端に回動自在に枢支された前面扉と、から構成されている。
【００２１】
本実施例のスロットマシン１の筐体内部には、外周に複数種の図柄が配列されたリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ（以下、左リール、中リール、右リールともいう）が水平方向に並設されており、図１に示すように、これらリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄が前面扉に設けられた透視窓３から見えるように配置されている。
【００２２】
リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの外周部には、それぞれ「赤７（図中黒７）」、「ＢＡＲ」、「リプレイ」、「スイカ」、「チェリー」、「ベル」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ２１個ずつ描かれている。リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの外周部に描かれた図柄は、透視窓３において各々上中下三段に表示される。
【００２３】
各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒは、各々対応して設けられリールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ（図２参照）によって回転させることで、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回転を停止させることで、透視窓３に３つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
【００２４】
また、前面扉には、メダルを投入可能なメダル投入部４、メダルが払い出されるメダル払出口９、クレジット（遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数）を用いてメダル１枚分の賭数を設定する際に操作される１枚ＢＥＴスイッチ５、クレジットを用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数（本実施例では後述の通常遊技状態においては３、後述のレギュラーボーナスにおいては１）を設定する際に操作されるＭＡＸＢＥＴスイッチ６、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する（クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる）際に操作される精算スイッチ１０、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒが設けられている。
【００２５】
また、前面扉には、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器１１、後述するビッグボーナス中のメダルの獲得枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器１２、入賞の発生により払い出されたメダル枚数が表示されるペイアウト表示器１３が設けられている。
【００２６】
また、前面扉には、賭数が１設定されている旨を点灯により報知する１ＢＥＴＬＥＤ１４、賭数が２設定されている旨を点灯により報知する２ＢＥＴＬＥＤ１５、賭数が３設定されている旨を点灯により報知する３ＢＥＴＬＥＤ１６、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求ＬＥＤ１７、スタートスイッチ７の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト（前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態）中である旨を点灯により報知するウェイト中ＬＥＤ１９、後述するリプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中ＬＥＤ２０が設けられている。
【００２７】
また、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の内部には、１枚ＢＥＴスイッチ５及びＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１（図２参照）が設けられており、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒの内部には、該当するストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ，２２Ｃ，２２Ｒ（図２参照）がそれぞれ設けられている。
【００２８】
また、前面扉の内側には、所定のキー操作により後述するＲＡＭ異常エラーを除くエラー状態及び後述する打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ２３、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器２４、メダル投入部４から投入されたメダルの流路を、筐体内部に設けられた後述のホッパータンク（図示略）側またはメダル払出口９側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド３０、メダル投入部４から投入され、ホッパータンク側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ３１が設けられている。
【００２９】
筐体内部には、前述したリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒからなるリールユニット（図示略）、メダル投入部４から投入されたメダルを貯留するホッパータンク（図示略）、ホッパータンクに貯留されたメダルをメダル払出口９より払い出すためのホッパーモータ３４、ホッパーモータ３４の駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ３５、電源ボックス（図示略）が設けられている。
【００３０】
電源ボックスの前面には、後述のビッグボーナス終了時に打止状態（リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態）に制御する打止機能の有効／無効を選択するための打止スイッチ３６、後述のビッグボーナス終了時に自動精算処理（クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算（返却）する処理）に制御する自動精算機能の有効／無効を選択するための自動精算スイッチ２９、起動時に設定変更モードに切り替えるための設定キースイッチ３７、通常時においてはＲＡＭ異常エラーを除くエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更モードにおいては後述する内部抽選の当選確率（出玉率）の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット／設定スイッチ３８、電源をＯＮ／ＯＦＦする際に操作される電源スイッチ３９が設けられている。
【００３１】
本実施例のスロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部４から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するには１枚ＢＥＴスイッチ５、またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインＬ１〜Ｌ５（図１参照）が有効となり、スタートスイッチ７の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、本実施例では、規定数の賭数として後述する通常遊技状態においては３枚が定められており、後述するレギュラーボーナス中においては、１枚が定められている。尚、遊技状態に対応する規定数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。
【００３２】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７を操作すると、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが回転し、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作すると、対応するリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回転が停止し、透視窓３に表示結果が導出表示される。
【００３３】
そして全てのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが停止されることで１ゲームが終了し、有効化されたいずれかの入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に予め定められた図柄の組み合わせ（以下、役とも呼ぶ）が各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数（本実施例では５０）に達した場合には、メダルが直接メダル払出口９（図１参照）から払い出されるようになっている。尚、有効化された複数の入賞ライン上にメダルの払出を伴う図柄の組み合わせが揃った場合には、有効化された入賞ラインに揃った図柄の組み合わせそれぞれに対して定められた払出枚数を合計し、合計した枚数のメダルが遊技者に対して付与されることとなる。ただし、１ゲームで付与されるメダルの払出枚数には、上限（本実施例では、１５枚）が定められており、合計した払出枚数が上限を超える場合には、上限枚数のメダルが付与されることとなる。また、有効化されたいずれかの入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組み合わせが各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの表示結果として停止した場合には図柄の組み合わせに応じた遊技状態に移行するようになっている。
【００３４】
図２は、スロットマシン１の構成を示すブロック図である。スロットマシン１には、図２に示すように、遊技制御基板４０、演出制御基板９０、電源基板１００が設けられており、遊技制御基板４０によって遊技状態が制御され、演出制御基板９０によって遊技状態に応じた演出が制御され、電源基板１００によってスロットマシン１を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。
【００３５】
電源基板１００には、外部からＡＣ１００Ｖの電源が供給されるとともに、このＡＣ１００Ｖの電源からスロットマシン１を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板４０及び遊技制御基板４０を介して接続された演出制御基板９０に供給されるようになっている。また、電源基板１００には、前述したホッパーモータ３４、払出センサ３５、打止スイッチ３６、自動精算スイッチ２９、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８、電源スイッチ３９が接続されている。
【００３６】
遊技制御基板４０には、前述した１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、精算スイッチ１０、リセットスイッチ２３、投入メダルセンサ３１、リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒが接続されているとともに、電源基板１００を介して前述した払出センサ３５、打止スイッチ３６、自動精算スイッチ２９、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。
【００３７】
また、遊技制御基板４０には、前述したクレジット表示器１１、遊技補助表示器１２、ペイアウト表示器１３、１〜３ＢＥＴＬＥＤ１４〜１６、投入要求ＬＥＤ１７、スタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト中ＬＥＤ１９、リプレイ中ＬＥＤ１０、ＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１、左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ，２２Ｃ，２２Ｒ、設定値表示器２４、流路切替ソレノイド３０、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒが接続されているとともに、電源基板１００を介して前述したホッパーモータ３４が接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載された後述のメイン制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００３８】
遊技制御基板４０には、ＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃ、Ｉ／Ｏポート４１ｄを備えたマイクロコンピュータからなり、遊技の制御を行うメイン制御部４１、所定範囲（本実施例では０〜１６３８３）の乱数を発生させる乱数発生回路４２、乱数発生回路から乱数を取得するサンプリング回路４３、遊技制御基板４０に直接または電源基板１００を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路４４、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒの駆動制御を行うモータ駆動回路４５、流路切替ソレノイド３０の駆動制御を行うソレノイド駆動回路４６、遊技制御基板４０に接続された各種表示器やＬＥＤの駆動制御を行うＬＥＤ駆動回路４７、スロットマシン１に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部４１に対して出力する電断検出回路４８、電源投入時またはＣＰＵ４１ａからの初期化命令が入力されないときにＣＰＵ４１ａにリセット信号を与えるリセット回路４９、その他各種デバイス、回路が搭載されている。
【００３９】
ＣＰＵ４１ａには、処理を実行するのに必要なデータの読み出し及び書き込みが行われる複数のレジスタ（記憶領域）が設けられている。詳しくは、主に演算用データが格納されるＡ、Ｆレジスタ（フラグレジスタ）、汎用データが格納されるＢ、Ｃ、Ｄ、Ｅ、Ｈ、Ｌレジスタ、実行中のプログラムの位置を示すデータが格納されるＰＣレジスタ、スタックポインタ（後述するスタック領域の現在の位置を示すアドレス）が格納されるＳＰレジスタ、後述するリフレッシュ動作を行うＲＡＭ４１ｃのメモリブロックを示すデータが格納されるＲレジスタ、ＲＡＭ４１ｃの格納領域を参照する際の基準となる位置を示すデータが格納されるＩＸ、ＩＹレジスタ、割込発生時に参照する割込テーブルの位置を示すデータが格納されるＩレジスタが設けられている。
【００４０】
ＣＰＵ４１ａは、計時機能、タイマ割込などの割込機能（割込禁止機能を含む）を備え、ＲＯＭ４１ｂに記憶されたプログラム（後述）を実行して、遊技の進行に関する処理を行うととともに、遊技制御基板４０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。ＲＯＭ４１ｂは、ＣＰＵ４１ａが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶する。ＲＡＭ４１ｃは、ＣＰＵ４１ａがプログラムを実行する際のワーク領域等として使用される。Ｉ／Ｏポート４１ｄは、メイン制御部４１が備える信号入出力端子を介して接続された各回路との間で制御信号を入出力する。
【００４１】
メイン制御部４１は、信号入力端子ＤＡＴＡを備えており、遊技制御基板４０に接続された各種スイッチ類の検出状態がこれら信号入力端子ＤＡＴＡを介して入力ポートに入力される。これら信号入力端子ＤＡＴＡの入力状態は、ＣＰＵ４１ａにより監視されており、ＣＰＵ４１ａは、信号入力端子ＤＡＴＡの入力状態、すなわち各種スイッチ類の検出状態に応じて段階的に移行する基本処理を実行する。
【００４２】
また、ＣＰＵ４１ａは、前述のように割込機能を備えており、割込の発生により基本処理に割り込んで割込処理を実行できるようになっている。本実施例では、割込１〜４の４種類の割込を実行可能であり、各割込毎にカウンタモード（信号入力端子ＤＡＴＡとは別個に設けられたトリガー端子ＣＬＫ／ＴＲＧからの信号入力に応じて外部割込を発生させる割込モード）とタイマモード（ＣＰＵ４１ａのクロック入力数に応じて内部割込を発生させる割込モード）のいずれかを選択して設定できるようになっている。
【００４３】
本実施例では、割込１〜４のうち、割込２がカウンタモードに設定され、割込３がタイマモードに設定され、割込１、４は未使用とされている。トリガー端子ＣＬＫ／ＴＲＧは、前述した電断検出回路４８と接続されており、ＣＰＵ４１ａは電断検出回路４８から出力された電圧低下信号の入力に応じて割込２を発生させて後述する電断割込処理を実行する。また、ＣＰＵ４１ａは、クロック入力数が一定数に到達する毎、すなわち一定時間間隔（本実施例では、約０．５６ｍｓ）毎に割込３を発生させて後述するタイマ割込処理（メイン）を実行する。また、割込１、４は、未使用に設定されているが、ノイズ等によって割込１、４が発生することがあり得る。このため、ＣＰＵ４１ａは、割込１、４が発生した場合に、もとの処理に即時復帰させる未使用割込処理を実行するようになっている。
【００４４】
また、ＣＰＵ４１ａは、割込１〜４のいずれかの割込の発生に基づく割込処理の実行中に他の割込を禁止するように設定されているとともに、複数の割込が同時に発生した場合には、割込２、３、１、４の順番で優先して実行する割込が設定されている。すなわち割込２とその他の割込が同時に発生した場合には、割込２を優先して実行し、割込３と割込１または４が同時に発生した場合には、割込３を優先して実行するようになっている。
【００４５】
また、ＣＰＵ４１ａは、割込１〜４のいずれかの割込の発生に基づく割込処理の開始時に、レジスタに格納されている使用中のデータをＲＡＭ４１ｃに設けられた後述のスタック領域に一時的に退避させるとともに、当該割込処理の終了時にスタック領域に退避させたデータをレジスタに復帰させるようになっている。
【００４６】
ＲＡＭ４１ｃには、ＤＲＡＭ（Dynamic  RAM）が使用されており、記憶しているデータ内容を維持するためのリフレッシュ動作が必要となる。ＣＰＵ４１ａには、このリフレッシュ動作を行うための前述したＲ（リフレッシュ）レジスタが設けられている。Ｒレジスタは、８ビットからなり、そのうちの下位７ビットが、ＣＰＵ４１ａがＲＯＭ４１ｂから命令をフェッチする度に自動的にインクリメントされるもので、その値の更新は、１命令の実行時間毎に行われる。
【００４７】
また、メイン制御部４１には、停電時においてもバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、ＣＰＵ４１ａによりリフレッシュ動作が行われてＲＡＭ４１ｃに記憶されているデータが保持されるようになっている。
【００４８】
また、ＣＰＵ４１ａは、起動時において、打止スイッチ３６、自動精算スイッチ２９の状態を取得し、ＣＰＵ４１ａの特定のレジスタに打止機能の有効／無効、自動精算機能の有効／無効を設定するようになっている。打止スイッチ３６及び自動精算スイッチ２９の状態は起動時においてのみ取得し、取得した状態に基づいて打止及び自動精算機能の有効／無効が設定されるため、その後に打止スイッチ３６や自動精算スイッチ２９が操作されても、新たに打止及び自動精算機能の有効／無効が設定されることはない。
【００４９】
乱数発生回路４２は、後述するように所定数のパルスを発生する度にカウントアップして値を更新するカウンタによって構成され、サンプリング回路４３は、乱数発生回路４２がカウントしている数値を取得する。乱数発生回路４２は、乱数の種類毎にカウントする数値の範囲が定められており、本実施例では、その範囲として０〜１６３８３が定められている。ＣＰＵ４１ａは、その処理に応じてサンプリング回路４３に指示を送ることで、乱数発生回路４２が示している数値を乱数として取得する（以下、この機能をハードウェア乱数機能という）。後述する内部抽選用の乱数は、ハードウェア乱数機能により抽出した乱数をそのまま使用するのではなく、ソフトウェアにより加工して使用するが、その詳細については詳しく説明する。また、ＣＰＵ４１ａは、前述のタイマ割込処理（メイン）により、特定のレジスタの数値を更新し、こうして更新された数値を乱数として取得する機能も有する（以下、この機能をソフトウェア乱数機能という）。
【００５０】
ＣＰＵ４１ａは、Ｉ／Ｏポート４１ｄを介して演出制御基板９０に、各種のコマンドを送信する。遊技制御基板４０から演出制御基板９０へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、演出制御基板９０から遊技制御基板４０へ向けてコマンドが送られることはない。遊技制御基板４０から演出制御基板９０へ送信されるコマンドの伝送ラインは、ストローブ（ＩＮＴ）信号ライン、データ伝送ライン、グラウンドラインから構成されているとともに、演出中継基板８０を介して接続されており、遊技制御基板４０と演出制御基板９０とが直接接続されない構成とされている。
【００５１】
演出制御基板９０には、スロットマシン１の前面扉に配置された液晶表示器５１（図１参照）、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５等の電気部品が接続されており、これら電気部品は、演出制御基板９０に搭載された後述のサブ制御部９１による制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００５２】
演出制御基板９０には、メイン制御部４１と同様にＣＰＵ９１ａ、ＲＯＭ９１ｂ、ＲＡＭ９１ｃ、Ｉ／Ｏポート９１ｄを備えたマイクロコンピュータにて構成され、演出の制御を行うサブ制御部９１、演出制御基板９０に接続された液晶表示器５１の駆動制御を行う液晶駆動回路９２、演出効果ＬＥＤ５２、リールＬＥＤ５５の駆動制御を行うランプ駆動回路９３、スピーカ５３、５４からの音声出力制御を行う音声出力回路９４、電源投入時またはＣＰＵ９１ａからの初期化命令が入力されないときにＣＰＵ９１ａにリセット信号を与えるリセット回路９５、その他の回路等、が搭載されており、ＣＰＵ９１ａは、遊技制御基板４０から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板９０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。
【００５３】
ＣＰＵ９１ａは、メイン制御部４１のＣＰＵ４１ａと同様に、タイマ割込などの割込機能（割込禁止機能を含む）を備える。サブ制御部９１の割込端子（図示略）は、コマンド伝送ラインのうち、メイン制御部４１がコマンドを送信する際に出力するストローブ（ＩＮＴ）信号線に接続されており、ＣＰＵ９１ａは、ストローブ信号の入力に基づいて割込を発生させて、メイン制御部４１からのコマンドを取得し、バッファに格納するコマンド受信割込処理を実行する。また、ＣＰＵ９１ａは、クロック入力数が一定数に到達する毎、すなわち一定間隔毎に割込を発生させて後述するタイマ割込処理（サブ）を実行する。また、ＣＰＵ９１ａにおいても未使用の割込が発生した場合には、もとの処理に即時復帰させる未使用割込処理を実行するようになっている。
【００５４】
また、ＣＰＵ９１ａは、ＣＰＵ４１ａとは異なり、ストローブ信号（ＩＮＴ）の入力に基づいて割込が発生した場合には、他の割込に基づく割込処理の実行中であっても、当該処理に割り込んでコマンド受信割込処理を実行し、他の割込が同時に発生してもコマンド受信割込処理を最優先で実行するようになっている。
【００５５】
また、サブ制御部９１にも、停電時においてバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、ＣＰＵ９１ａによりリフレッシュ動作が行われてＲＡＭ９１ｃに記憶されているデータが保持されるようになっている。
【００５６】
本実施例のスロットマシン１は、設定値に応じてメダルの払出率が変わるものであり、後述する内部抽選の当選確率は、設定値に応じて定まるものとなる。
【００５７】
本実施例のスロットマシン１は、前述のように遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。本実施例では、遊技状態として、レギュラーボーナス、通常遊技状態があり、このうちレギュラーボーナスに対応する賭数の規定数として１が定められており、通常遊技状態に対応する賭数の規定数として３が定められている。このため、遊技状態がレギュラーボーナスにあるときには、賭数として１が設定されるとゲームを開始させることが可能となり、遊技状態が通常遊技状態にあるときには、賭数として３が設定されるとゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効化されるようになっており、遊技状態に応じた規定数が１であれば、賭数として１が設定された時点で全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効化され、遊技状態に応じた規定数が３であれば、賭数として３が設定された時点で全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効化されることとなる。
【００５８】
本実施例のスロットマシン１は、全てのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが停止した際に、有効化された入賞ライン（本実施例の場合、常に全ての入賞ラインが有効化されるため、以下では、有効化された入賞ラインを単に入賞ラインと呼ぶ）上に役と呼ばれる図柄の組み合わせが揃うと入賞となる。入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技状態の移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、後述する内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがＲＡＭ４１ｃに設定されている必要がある。
【００５９】
尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組み合わせが揃うまで有効とされ、許容された役の組み合わせが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組み合わせを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。
【００６０】
このスロットマシン１における役としては、特別役としてビッグボーナス、レギュラーボーナスが、小役としてチェリー、ベルが、再遊技役としてリプレイが定められている。また、スロットマシン１における役の組み合わせとしては、ビッグボーナス＋チェリー、レギュラーボーナス＋チェリーが定められている。すなわち、役及び役の組み合わせの合計は７となっている。
【００６１】
本実施例のスロットマシン１においては、遊技状態が通常遊技状態であるか、レギュラーボーナスであるか、によって抽選の対象となる役及び役の組み合わせが異なる。更に遊技状態が通常遊技状態である場合には、いずれかの特別役の持ち越し中か否か（特別役の当選フラグにいずれかの特別役が当選した旨が既に設定されているか否か）によっても抽選の対象となる役及び役の組み合わせが異なる。本実施例では、遊技状態に応じた状態番号が割り当てられており、内部抽選を行う際に、現在の遊技状態に応じた状態番号を設定し、この状態番号に応じて抽選対象となる役を特定することが可能となる。
【００６２】
遊技状態が通常遊技状態であり、いずれの特別役も持ち越されていない状態である場合には、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、ビッグボーナス＋チェリー、レギュラーボーナス＋チェリー、リプレイ、チェリー、ベル、すなわち全ての役及び役の組み合わせが内部抽選の対象となる。また、遊技状態が通常遊技状態であり、いずれかの特別役が持ち越されている状態である場合には、リプレイ、チェリー、ベル、すなわち役番号５以降の役及び役の組み合わせが内部抽選の対象となる。また、遊技状態がレギュラーボーナスである場合には、チェリー、ベルの組み合わせが内部抽選の対象となる。
【００６３】
チェリーは、いずれの遊技状態においても左リールについて入賞ラインのいずれかに「チェリー」の図柄が導出されたときに入賞となり、通常遊技状態においては２枚のメダルが払い出され、レギュラーボーナスにおいては１５枚のメダルが払い出される。尚、「チェリー」の図柄が左リールの上段または下段に停止した場合には、入賞ラインＬ２、Ｌ４または入賞ラインＬ３、Ｌ５の２本の入賞ラインにチェリーの組み合わせが揃うこととなり、２本の入賞ライン上でチェリーに入賞したこととなるので、通常遊技状態においては４枚のメダルが払い出されることとなるが、レギュラーボーナスでは、２本の入賞ライン上でチェリーに入賞しても、１ゲームにおいて払い出されるメダル枚数の上限が１５枚に設定されているため、１５枚のみメダルが払い出されることとなる。ベルは、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「ベル−ベル−ベル」の組み合わせが揃ったときに入賞となり、通常遊技状態においては８枚のメダルが払い出され、レギュラーボーナスにおいては１５枚のメダルが払い出される。
【００６４】
リプレイは、通常遊技状態において入賞ラインのいずれかに「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組み合わせが揃ったときに入賞となる。リプレイ入賞したときには、メダルの払い出しはないが次のゲームを改めて賭数を設定することなく開始できるので、次のゲームで設定不要となった賭数（レギュラーボーナスではリプレイ入賞しないので必ず３）に対応した３枚のメダルが払い出されるのと実質的には同じこととなる。
【００６５】
レギュラーボーナスは、通常遊技状態において入賞ラインのいずれかに「赤７−赤７−ＢＡＲ」の組み合わせが揃ったときに入賞となる。レギュラーボーナス入賞すると、遊技状態が通常遊技状態からレギュラーボーナスに移行する。レギュラーボーナスは、１２ゲームを消化したとき、または８ゲーム入賞（役の種類は、いずれでも可）したとき、のいずれか早いほうで終了する。遊技状態がレギュラーボーナスにある間は、レギュラーボーナス中フラグがＲＡＭ４１ｃに設定される。
【００６６】
ビッグボーナスは、通常遊技状態において入賞ラインのいずれかに「赤７−赤７−赤７」の組み合わせが揃ったときに入賞となる。ビッグボーナス入賞すると、遊技状態がビッグボーナスに移行する。ビッグボーナスに移行すると、ビッグボーナスへの移行と同時にレギュラーボーナスに移行し、レギュラーボーナスが終了した際に、ビッグボーナスが終了していなければ、再度レギュラーボーナスに移行し、ビッグボーナスが終了するまで繰り返しレギュラーボーナスに制御される。すなわちビッグボーナス中は、常にレギュラーボーナスに制御されることとなる。そして、ビッグボーナスは、当該ビッグボーナス中において遊技者に払い出したメダルの総数が４６５枚を超えたときに終了する。この際、レギュラーボーナスの終了条件が成立しているか否かに関わらずレギュラーボーナスも終了する。遊技状態がビッグボーナスにある間は、ビッグボーナス中フラグがＲＡＭ４１ｃに設定される。
【００６７】
尚、前述したレギュラーボーナス、ビッグボーナスをまとめて、単に「ボーナス」と呼ぶ場合があるものとする。
【００６８】
内部抽選は、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの表示結果が導出表示される以前に（実際には、スタートスイッチ７の検出時）決定するものである。内部抽選では、まず、内部抽選用の乱数（０〜１６３８３の整数）が取得される。そして、遊技状態に応じて定められた各役及び役の組み合わせについて、取得した内部抽選用の乱数と、遊技状態及び設定値に応じて定められた各役及び役の組み合わせの判定値数に応じて行われる。本実施例においては、各役及び役の組み合わせの判定値数から、一般役、特別役がそれぞれ単独で当選する判定値の範囲と、一般役及び特別役が重複して当選する判定値の範囲と、が特定されるようになっており、内部抽選における当選は、排他的なものではなく、１ゲームにおいて一般役と特別役とが同時に当選することがあり得る。ただし、種類の異なる特別役については、重複して当選する判定値の範囲が特定されることがなく、種類の異なる特別役については、排他的に抽選を行うものである。
【００６９】
次に、遊技制御基板４０と該遊技制御基板４０に接続される各種遊技用電子部品との配線接続状態の詳細について、図３に基づいて説明する。尚、図３は、遊技制御基板４０と該遊技制御基板４０に接続される遊技用電子部品との配線接続状態を示す概略図である。
【００７０】
遊技制御基板４０には、前述したように、１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、精算スイッチ１０、リセットスイッチ２３、投入メダルセンサ３１、リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、払出センサ３５、打止スイッチ３６、自動精算スイッチ２９、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８、演出制御基板８０が接続されている。
【００７１】
図３には、遊技制御基板４０と接続される各種スイッチ、センサ等の電子部品のうち、賭数を設定する際に操作される１枚ＢＥＴスイッチ５，ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、ゲームを開始させる際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回転を停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、賭数を設定するために投入されたメダルを検出する投入メダルセンサ３１、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回転を検出するためのリールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、入賞の発生に伴い払い出されるメダルを検出する払出センサ３５及び演出制御基板８０が示されており、他のスイッチ、センサ等の図示は省略されている。
【００７２】
演出制御基板８０を除く上記遊技用電子部品５、６、７、８、３１、３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３４、３５は、ゲームの進行に関わる信号を遊技制御基板４０に入出力する電子部品である。ゲームの進行に関わる信号とは、例えば、ゲームを開始可能な状態とするための賭数の設定操作、ゲームを開始させるための操作、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの表示結果を導出させるための操作等、ゲームの進行操作に応じて遊技制御基板４０に出力される信号や、投入メダルの検出、リールの回転検出、払出メダルの検出等、ゲームの進行に応じて遊技用電子部品から出力されて遊技制御基板４０に入力される信号と、スタート操作の検出に応じてリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを駆動させるための駆動信号や、入賞の発生に伴いメダルを払い出すホッパーを駆動するための駆動信号等、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０から出力されて遊技用電子部品に入力される信号と、を含む。
【００７３】
そして、これら遊技用電子部品５、６、７、８、３１、３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３４、３５は、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０に信号を出力する第１の電子部品と、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０からの信号が入力される第２の電子部品と、からなる。
【００７４】
具体的には、賭数を設定する際に操作される１枚ＢＥＴスイッチ５，ＭＡＸＢＥＴスイッチ６及び賭数を設定するために投入されたメダルを検出する投入メダルセンサ３１は、該操作またはメダルの検出に基づいて遊技制御基板４０にＢＥＴ信号を出力する第１の電子部品である。メイン制御部４１は、該ＢＥＴ信号の受信に基づいて賭数の設定処理を行うため、これら電子部品がないと賭数を設定することができない。すなわち、賭数を設定しないとゲームが開始可能な状態とならないため、１枚ＢＥＴスイッチ５，ＭＡＸＢＥＴスイッチ６及び投入メダルセンサ３１はゲームの進行に必要な遊技用電子部品である。
【００７５】
ゲームを開始させるための操作を検出するスタートスイッチ７は、該操作の検出に基づいて遊技制御基板４０にスタート信号を出力する第１の電子部品である。メイン制御部４１は、該スタート信号の受信に基づいてゲームを開始する処理（リール回転処理等）を行うため、この電子部品がないとゲームを開始することができない。すなわち、スタートスイッチ７はゲームの進行に必要な遊技用電子部品である。
【００７６】
リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの表示結果を導出させるための操作を検出するストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒは、該操作の検出に基づいて遊技制御基板４０にストップ信号を出力する第１の電子部品である。メイン制御部４１は、該ストップ信号の受信に基づいて該当するリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回転を停止して表示結果を導出する処理を行うため、この電子部品がないとリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの表示結果を導出することができない。すなわち、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒはゲームの進行に必要な遊技用電子部品である。
【００７７】
リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回転を検出するリールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒは、該回転の検出（回転基準位置の検出）に基づいて遊技制御基板４０にリール回転信号を出力する第１の電子部品である。メイン制御部４１は、該リール回転信号の受信に基づいて該当するリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの図柄の変動表示状況に応じて回転を停止する処理等を行うため、この電子部品がないと各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの表示結果の導出や入賞の判定等を行うことができない。すなわち、リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒはゲームの進行に必要な遊技用電子部品である。
【００７８】
入賞の発生に伴い払い出されるメダルを検出する払出センサ３５は、該メダルの検出に基づいて遊技制御基板４０にメダル払出信号を出力する第１の電子部品である。メイン制御部４１は、該払出メダル検出信号の受信に基づいて、発生した入賞に応じた枚数のメダルを払い出す払出処理を行うため、この電子部品がないと発生した入賞に応じた枚数のメダルを払い出すことができない。すなわち、払出センサ３５はゲームの進行に必要な遊技用電子部品である。
【００７９】
また、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを回転させるリールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒは、スタート操作の検出に応じて遊技制御基板４０から出力される駆動信号が入力される第２の電子部品である。このリールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒは、遊技制御基板４０から出力される駆動信号の入力に基づいてリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを回転させて図柄の変動表示を開始するものであるが、該信号入力に基づいて実際にリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを回転しなかったとしても、メイン制御部４１は、リールの駆動信号を出力した後に上記リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒからの信号が入力されることで、リールが回転したとしてゲームを進行する制御を行うことができる。しかし、このリールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒから信号が遊技制御基板４０に入力されるタイミングは、リールの駆動信号の出力後でないとエラーとなるため、前述した打ち込み器具によりゲームを進行させる場合において、リールの回転の検出に基づく信号の出力タイミングを計るためにはリールの駆動信号が必要となる。すなわち、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒは、ゲームの進行に必要な遊技用電子部品である。
【００８０】
また、メダルの払い出しを行うホッパータンクを駆動するホッパーモータ３４は、入賞の発生に応じて遊技制御基板４０から出力される駆動信号が入力される第２の電子部品である。このホッパーモータ３４は、遊技制御基板４０から出力される駆動信号の入力に基づいてホッパータンクを駆動させてメダルを払い出すものであるが、該信号入力に基づいて実際にホッパータンクを駆動しなかったとしても、メイン制御部４１は、ホッパータンクの駆動信号を出力した後に上記払出センサ３５からの信号が入力されることで、メダルが払い出されているとしてゲームを進行する制御を行うことができる。しかし、この払出センサ３５から信号が遊技制御基板４０に入力されるタイミングは、ホッパータンクの駆動信号の出力後でないとエラーとなるため、前述した打ち込み器具によりゲームを進行させる場合において、払出メダルの検出に基づく信号の出力タイミングを計るためには該ホッパータンクの駆動信号が必要となる。すなわち、ホッパーモータ３４は、ゲームの進行に必要な遊技用電子部品である。
【００８１】
また、これら遊技用電子部品５、６、７、８、３１、３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３４、３５は、基本的には複数の機種に共通して継続使用される電子部品であり、故障等が発生しない限り本体から取り外して交換する機会は少ないので、スロットマシンの本体所定箇所に固設されている。これに対して遊技制御基板４０や演出制御基板９０等は、機種変更の際には交換が必要となるため、その際には本体から取り外される。つまり、遊技制御基板４０を取り外す際には遊技用電子部品５、６、７、８、３１、３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３４、３５との配線接続を解除する必要があるため、遊技用電子部品５、６、７、８、３１、３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３４、３５と遊技制御基板４０とは中継基板を経由して配線接続されているとともに、これら基板と配線とはコネクタを介して接続されている。
【００８２】
具体的に説明すると、１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、投入メダルセンサ３１は、操作部中継基板１１０を経由して遊技制御基板４０と配線接続され、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ及びリールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒは、リール中継基板１２０を経由して遊技制御基板４０と配線接続され、ホッパーモータ３４及び払出センサ３５は、電源基板１００を経由して遊技制御基板４０と配線接続され、演出制御基板８０は、演出中継基板９０を経由して遊技制御基板４０と配線接続されている。
【００８３】
操作部中継基板１１０、リール中継基板１２０、電源基板１００、演出制御基板８０には、遊技制御基板４０と各電子部品５、６、７、８、３１、３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３４、３５とを接続するための配線パターン（図示略）が設けられており、各電子部品５、６、７、８、３１、３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３４、３５から遊技制御基板４０に対して出力される検出信号または遊技制御基板４０から供給（入力）される電力や信号等を中継可能とされている。
【００８４】
また、このように各種電子部品と遊技制御基板４０とを、スロットマシン１の本体所定箇所に取り付けた各中継基板１１０，１２０，１００，８０を経由して配線接続することで、遊技制御基板４０からスロットマシン１の本体所定箇所に個々に配設される複数の電子部品との配線の取りまとめが容易になるとともに、コネクタ接続部が常に中継基板または遊技制御基板４０に設けられることになり、これにより各電子部品それぞれのコネクタ接続部が固定されるため、配線接続作業時においてコネクタ接続部を探したり、接続する配線の種類を間違うこと等が防止される。
【００８５】
遊技制御基板４０と操作部中継基板１１０とは、配線６００ａを介して接続され、遊技制御基板４０とリール中継基板１２０とは、配線６００ｂを介して接続され、遊技制御基板４０と電源基板１００とは、配線６００ｃを介して接続されており、また、演出制御基板９０と演出中継基板１００とは、配線６００ｄを介して接続されている。
【００８６】
操作部中継基板１１０と１枚ＢＥＴスイッチ５とは配線６０１ａを介して接続され、操作部中継基板１１０とＭＡＸＢＥＴスイッチ６とは配線６０１ｂを介して接続され、操作部中継基板１１０とスタートスイッチ７とは配線６０１ｃを介して接続され、操作部中継基板１１０とストップスイッチ８Ｌとは配線６０１ｄを介して接続され、操作部中継基板１１０とストップスイッチ８Ｃとは配線６０１ｅを介して接続され、操作部中継基板１１０とストップスイッチ８Ｒとは配線６０１ｆを介して接続され、操作部中継基板１１０と投入メダルセンサ３１とは配線６０１ｇを介して接続されている。
【００８７】
また、リール中継基板１２０とリールモータ３２Ｌとは配線６０１ｈを介して接続され、リール中継基板１２０とリールモータ３２Ｃとは配線６０１ｊを介して接続され、リール中継基板１２０とリールモータ３２Ｒとは配線６０１ｌを介して接続されている。また、リール中継基板１２０とリールセンサ３３Ｌとは配線６０１ｉを介して接続され、リール中継基板１２０とリールセンサ３３Ｃとは配線６０１ｋを介して接続され、リール中継基板１２０とリールセンサ３３Ｌとは配線６０１ｍを介して接続されている。また、電源基板１００とホッパーモータ３４とは配線６０１ｎを介して接続され、電源基板１００と払出センサ３５とは配線６０１ｏを介して接続され、演出中継基板８０と演出制御基板９０とは配線６０１ｐを介して接続されている。
【００８８】
これら各配線６００ａ〜６００ｃ，６０１ａ〜６０１ｏは、各基板に対してコネクタ接続されており、基板との配線接続を解除可能となっている。具体的には、配線６００ａの両端には、配線側コネクタ６１０ａ，６１１ａが設けられており、一方の配線側コネクタ６１０ａは、遊技制御基板４０に固設された基板側コネクタ６２０ａに接続可能なコネクタであり、他方の配線側コネクタ６１１ａは、操作部中継基板１１０に固設された基板側コネクタ６２１ａに接続可能なコネクタである。配線６００ｂの両端には、配線側コネクタ６１０ｂ，６１１ｂが設けられており、一方の配線側コネクタ６１０ｂは、遊技制御基板４０に固設された基板側コネクタ６２０ｂに接続可能なコネクタであり、他方の配線側コネクタ６１１ｂは、リール中継基板１２０に固設された基板側コネクタ６２１ｂに接続可能なコネクタである。配線６００ｃの両端には、配線側コネクタ６１０ｃ，６１１ｃが設けられており、一方の配線側コネクタ６１０ｃは、遊技制御基板４０に固設された基板側コネクタ６２０ｃに接続可能なコネクタであり、他方の配線側コネクタ６１１ｃは、電源基板１００に固設された基板側コネクタ６２１ｃに接続可能なコネクタである。配線６００ｄの両端には、配線側コネクタ６１０ｄ，６１１ｄが設けられており、一方の配線側コネクタ６１０ｄは、遊技制御基板４０に固設された基板側コネクタ６２０ｄに接続可能なコネクタであり、他方の配線側コネクタ６１１ｄは、演出中継基板８０に固設された基板側コネクタ６２１ｄに接続可能なコネクタである。
【００８９】
また、一端が１枚ＢＥＴスイッチ５に接続された配線６０１ａの他端には、操作部中継基板１１０に固設された基板側コネクタ６２２ａに接続可能な配線側コネクタ６１２ａが設けられている。一端がＭＡＸＢＥＴスイッチ６に接続された配線６０１ｂの他端には、操作部中継基板１１０に固設された基板側コネクタ６２２ｂに接続可能な配線側コネクタ６１２ｂが設けられている。一端がスタートスイッチ７に接続された配線６０１ｃの他端には、操作部中継基板１１０に固設された基板側コネクタ６２２ｃに接続可能な配線側コネクタ６１２ｃが設けられている。一端がストップスイッチ８Ｌに接続された配線６０１ｄの他端には、操作部中継基板１１０に固設された基板側コネクタ６２２ｄに接続可能な配線側コネクタ６１２ｄが設けられている。一端がストップスイッチ８Ｃに接続された配線６０１ｅの他端には、操作部中継基板１１０に固設された基板側コネクタ６２２ｅに接続可能な配線側コネクタ６１２ｅが設けられている。一端がストップスイッチ８Ｒに接続された配線６０１ｆの他端には、操作部中継基板１１０に固設された基板側コネクタ６２２ｆに接続可能な配線側コネクタ６１２ｆが設けられている。一端が投入メダルセンサ３１に接続された配線６０１ｇの他端には、操作部中継基板１１０に固設された基板側コネクタ６２２ｇに接続可能な配線側コネクタ６１２ｇが設けられている。
【００９０】
また、一端がリールモータ３２Ｌに接続された配線６０１ｈの他端及び一端がリールセンサ３３Ｌに接続された配線６０１ｉの他端には、リール中継基板１２０に固設された基板側コネクタ６２２ｈに接続可能な配線側コネクタ６１２ｈが設けられている。一端がリールモータ３２Ｃに接続された配線６０１ｊの他端及び一端がリールセンサ３３Ｃに接続された配線６０１ｋの他端には、リール中継基板１２０に固設された基板側コネクタ６２２ｉに接続可能な配線側コネクタ６１２ｉが設けられている。一端がリールモータ３２Ｒに接続された配線６０１ｌの他端及び一端がリールセンサ３３Ｒに接続された配線６０１ｍの他端には、リール中継基板１２０に固設された基板側コネクタ６２２ｊに接続可能な配線側コネクタ６１２ｊが設けられている。
【００９１】
また、一端がホッパーモータ３４に接続された配線６０１ｎの他端及び一端が払出センサ３５に接続された配線６０１ｏの他端には、電源基板１００に固設された基板側コネクタ６２２ｋに接続可能な配線側コネクタ６１２ｋが設けられている。
【００９２】
また、配線６０１ｐの両端には、配線側コネクタＣ２，Ｃ３が設けられており、一方の配線側コネクタＣ２は、遊技制御基板４０に固設された基板側コネクタＣ１に接続可能なコネクタであり、他方の配線側コネクタＣ３は、演出制御基板９０に固設された基板側コネクタＣ４に接続可能なコネクタである。
【００９３】
尚、本実施例では、各電子部品５、６、７、８、３１、３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３４、３５からはコネクタを介すことなく配線が延出されているが、コネクタを介して配線と接続されていてもよい。
【００９４】
上述のように、各基板と各配線とは、基板側に設けられる基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｄ，６２１ａ〜６２１ｄ，６２２ａ〜６２２ｋ，Ｃ１，Ｃ４と、配線側に設けられる配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｄ，６１１ａ〜６１１ｄ，６１２ａ〜６１２ｋ，Ｃ２，Ｃ３とからなる一対のコネクタ（雄コネクタと雌コネクタ）を介して配線接続されており、基板側コネクタから配線側コネクタを抜脱することにより配線接続を解除することができるようになっている。特に、遊技制御基板４０、操作部中継基板１１０、リール中継基板１２０、電源基板１００、演出制御基板８０は、スロットマシン１の筐体または前面扉の所定箇所に取り付けられていることで、基板側コネクタから配線側コネクタを抜脱しやすいので、遊技制御基板４０や演出制御基板９０の交換が容易に行うことができる。
【００９５】
また、遊技店に出荷する際には、これら配線側コネクタと基板側コネクタとのコネクタ接続部に、基板側コネクタからの配線側コネクタの抜脱を規制するコネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００（解除規制部材）が設けられ、遊技店において基板側コネクタから配線側コネクタが容易に抜脱されることを防止する。
【００９６】
すなわち、前述した各遊技用電子部品５、６、７、８、３１、３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３４、３５と遊技用制御基板４０との間に設けられる配線６００ａ〜６００ｃ、６０１ａ〜６０１ｏのコネクタでの接続が解除されると、従来例にて説明したように、不正な打ち込み器具のコネクタに差し替えられ、遊技用制御基板４０に入力する信号に偽装を図ってゲームを自動的に進行させるといった不正営業が行われる可能性があるからである。
【００９７】
まず第１の電子部品に関して具体的に説明すると、１枚ＢＥＴスイッチ５，ＭＡＸＢＥＴスイッチ６または投入メダルセンサ３１と遊技制御基板４０との間に設けられる配線のコネクタのうちいずれかのコネクタに打ち込み器具のコネクタが接続され、該打ち込み器具から遊技制御基板４０にＢＥＴ信号が不正に出力されると、賭数の設定操作が行われていないのにメイン制御部４１にを行うことなく賭数が設定される虞がある。スタートスイッチ７と遊技制御基板４０との間に設けられる配線のコネクタのうちいずれかのコネクタに打ち込み器具のコネクタが接続され、該打ち込み器具から遊技制御基板４０にスタート信号が不正に出力されると、ゲームの開始操作を行うことなくゲームが開始される虞がある。ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒと遊技制御基板４０との間に設けられる配線のコネクタのうちいずれかのコネクタに打ち込み器具のコネクタが接続され、該打ち込み器具から遊技制御基板４０にストップ信号が不正に出力されると、停止操作を行うことなくリールの回転が停止される虞がある。リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒと遊技制御基板４０との間に設けられる配線のコネクタのうちいずれかのコネクタに打ち込み器具のコネクタが接続され、該打ち込み器具から遊技制御基板４０にリール回転信号が不正に出力されると、リールを回転させることなく各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの表示結果の導出や入賞の判定等が行われる虞がある。払出センサ３５と遊技制御基板４０との間に設けられる配線のコネクタのうちいずれかのコネクタに打ち込み器具のコネクタが接続され、該打ち込み器具から遊技制御基板４０にメダル払出信号が不正に出力されると、メダルを払い出すことなくメダルの計数が行われる虞がある。
【００９８】
第２の電子部品に関して具体的に説明すると、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒと遊技制御基板４０との間に設けられる配線のコネクタのうちいずれかのコネクタでの接続が解除されて遊技制御基板４０から出力される駆動信号を打ち込み器具等で取得できることになると、リールの駆動信号が遊技制御基板４０から出力されたタイミングを打ち込み器具側で特定できるので、本来リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒから遊技制御基板４０に入力されるリール回転検出信号を、打ち込み器具からリール回転後の適正なタイミングで出力されてしまう虞がある。また、ホッパーモータ３４と遊技制御基板４０との間に設けられる配線のコネクタのうちいずれかのコネクタでの接続が解除されて遊技制御基板４０から出力される駆動信号を打ち込み器具等で取得できることになると、ホッパータンクの駆動信号が遊技制御基板４０から出力されたタイミングを打ち込み器具側で特定できるので、本来払出センサ３５から遊技制御基板４０に入力される払出メダル検出信号を、打ち込み器具からホッパータンクの駆動後の適正なタイミングで出力されてしまう虞がある。
【００９９】
このように、ゲームの進行に応じて第１の電子部品５、６、７、８、３１、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３５から出力され、本来であれば遊技制御基板４０に入力される信号が打ち込み器具から出力された場合、メイン制御部４１は該信号の受信に基づいてゲームを進行する制御を行うことができるとともに、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０から出力され、本来であれば第２の電子部品３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３４に入力される信号が打ち込み器具に入力された場合、打ち込み器具側では、メイン制御部４１がリールモータやホッパーモータの駆動後に出力する信号の出力タイミング等を特定可能となり、これに基づいて新たな信号がメイン制御基板４０に入力された場合には、メイン制御部４１は該信号の受信に基づいてゲームを進行する制御を行うことができるので、ゲームを自動的に進行させるといった不正行為が実施される虞がある。よって、以下に説明するコネクタ規制部材を用いて配線のコネクタでの接続の解除を規制することで、打ち込み器具の接続を困難とする。
【０１００】
次に、前述した遊技制御基板４０を収納する基板収納ケース２００及びコネクタ規制部材の詳細な構造について説明する。尚、ここでは、前述したコネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００のうち、遊技制御基板４０に設けられる基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｄからの配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｄの抜脱を規制するコネクタ規制部材５００を一例として説明することとする。
【０１０１】
図４は、基板収納ケースを示す分解斜視図であり、図５は、（ａ）は図４の要部拡大斜視図であり、（ｂ）は（ａ）のケース本体の要部を示す平面図であり、図６は、基板収納ケース及び遊技制御基板の組み付け状態を示す分解斜視図であり、図７は、ケースカバーに対する遊技制御基板の取り付け状態を示す斜視図であり、図８は、配線側コネクタの接続状況を示す斜視図であり、図９は、コネクタ規制部材の取り付け状況を示す斜視図であり、図１０は、ケース本体とケースカバーとを閉鎖した状態を示す縦断面図であり、図１１は、基板収納ケースの封止状態を示す斜視図であり、図１２は、図１１のＡ−Ａ断面図であり、図１３は、基板収納ケースを示す一部破断側面図であり、図１４は、（ａ）は図１３のＢ−Ｂ断面図であり、（ｂ）は図１３のＣ−Ｃ断面図である。
【０１０２】
尚、図４〜図１４に示される遊技制御基板４０においては、演出中継基板８０と接続するための配線６００ｄ，配線側コネクタ６１０ｄ，基板側コネクタ６２０ｄの図示は省略しているが、実際には配線側コネクタ６１０ｄは、他の配線側コネクタ６１０ａ〜６００ｃと並設されているものとする。
【０１０３】
基板収納ケース２００は、図４に示されるように、遊技制御基板４０の裏面側を覆うケース本体としてのケース本体２０１と、遊技制御基板４０の実装面３１ａ（図１０参照）側を覆うケースカバー２０２と、から構成され、遊技制御基板４０を挟持するように組み付けられるものである。尚、遊技制御基板４０の実装面３１ａには、特に詳細な図示はしないが、ＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃ等の電子素子や、他の基板から延出された配線の一端に設けられた配線側コネクタ等が接続される基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃ等が多数実装されている。尚、本実施例においては、３つの基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃが記載されているが、これら実装されるコネクタの実装数量は任意であり、実際には３つ以上のコネクタが実装されることがある。
【０１０４】
また、基板収納ケース２００は、ケースカバー２０１の外側に装着され、後述する基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに接続される配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃの抜脱を防止するためのコネクタ規制部材５００を備えている。尚、遊技制御基板４０は、後述するようにケースカバー２０２の裏面側に取り付けられた状態で基板収納ケース２００の内部に封止状態で収納されるようになっている。
【０１０５】
ケース本体２０１は、透明な合成樹脂からなり、略長方形状に形成される底板２０１ａと、該底板２０１ａの周囲を囲むように形成された側壁２０３〜２０６と、により上面が開放する直方体状に成形されている。側壁２０５、２０６の内面には、図１１に示される封止状態（閉鎖状態）において遊技制御基板４０の裏面周囲を支持する上下方向を向く支持リブ２０７が複数形成されている。また、側壁２０３及び後述する閉塞壁２１６の内面における長手方向の中央位置には、ケースカバー２０２を位置決めするための上下方向を向く位置決め用リブ２７０が形成されている。
【０１０６】
一方の短辺の側壁２０３は、特に図５（ａ）に示されるように、長手方向の略中央に位置する中央側壁２０３ａと、該中央側壁２０３ａの左右側方に位置する膨出壁２０３ｂ，２０３ｃと、中央側壁２０３ａと膨出壁２０３ｂ，２０３ｃとを連接する連接壁２０３ｄと、により、平面視で略凹状に形成されている。つまり、これら膨出壁２０３ｂ，２０３ｃ及び連接壁２０３ｄにより、中央側壁２０３ａの長手方向の左右側には、本体内部側から外側に向けて膨出する平面視略長方形状をなす膨出部２０８ａ，２０８ｂが形成されている。
【０１０７】
膨出部２０８ａ，２０８ｂの内部は、ケース本体２０１の内部に形成される平面視略長方形状の基板収納空間Ｓ１（図５（ｂ）中２点鎖線で囲まれる領域）にそれぞれ連通する膨出空間Ｓ２，Ｓ３が形成されており、つまり内部が中空状に構成されており、一方の膨出部２０８ａの膨出空間Ｓ２内には、後述する複数（本実施例では３本）の予備用ワンウェイネジ２８１を収納するネジ収納部２０９が設けられている。
【０１０８】
ネジ収納部２０９は、図５（ｂ）に示されるように、ケース本体２０１の底板２０１ａから立設される側壁２０３よりも若干低い板状部２０９ａと、該板状部２０９ａの長手方向に向けて所定間隔おきに形成される複数の筒状部２０９ｂと、から構成される。各筒状部２０９ｂには、予備用ワンウェイネジ２８１のネジ部の直径よりも若干大径で、かつ、頭部の直径よりも小径の挿入孔２０９ｃが上方から所定深さ形成されており、挿入孔２０９ｃの上面開口から予備用ワンウェイネジ２８１を挿通して収納できるようになっている（図１４（ａ）参照）。
【０１０９】
板状部２０９ａは、その長手方向の両端が、それぞれ側壁２０６及び連接壁２０３ｄの内面に連設されているとともに、膨出壁２０３ｂに対して平行に、基板収納空間Ｓ１と膨出空間Ｓ２とを区画するように配設されている。また、膨出壁２０３ｂ，２０３ｃの下部には、後述するケースカバー２０２の係止爪２５１を係止可能な係止穴２１０がそれぞれ形成されている（図１４（ａ）参照）。
【０１１０】
予備用ワンウェイネジ２８１は、周知のように、一方向の回転によってネジを螺着することができるが、他方向に回転させようとしても回転させることができない、すなわち、そのネジを緩めることができない機能を有するネジである（図５参照）。具体的には、外周に雄ねじ部が形成されたネジ部２８３と、該ネジ部２８３の上端に設けられる頭部２８４と、から構成され、ネジ部２８３の直径よりも頭部２８４の直径の方が大径になっている（図１４（ａ）参照）。尚、ワンウェイネジ２８０も予備用ワンウェイネジ２８１と同様に構成されているため、ここでの詳細な説明及び図示は省略することとする。
【０１１１】
中央側壁２０３ａの外側には、後述するワンウェイネジ２８０が螺入される複数（本実施例では４つ）のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄが形成される第２被固着部２１２が形成されている。被固着部２１２は、図５及び図１３に示されるように、中央側壁２０３ａの外側における両連接壁２０３ｄ，２０３ｄ間に架設されるとともに、ネジ孔２１１ａ〜２１１ｄが長手方向に向けて所定間隔おきに形成された固着片２１２ａと、該固着片２１２ａの下面における各ネジ孔２１１ａ〜２１１ｄに対応する箇所から垂下される筒状部２１２ｂと、から構成され、ネジ孔２１１ａ〜２１１ｄは、固着片２１２ａから筒状部２１２ｂにかけて所定深さに形成されている。
【０１１２】
固着片２１２ａは、中央側壁２０３ａ及び両連接壁２０３ｄに対向する３辺がそれぞれ側壁２０３に連設されているとともに、中央側壁２０３ａの反対側の長辺が、膨出壁２０３ｂ，２０３ｄと面一になるように形成されている。つまり、両サイドの膨出部２０８ａ，２０８ｂよりも外側に突出しないように形成されているため、誤ってケース本体２０１を落下した場合でも、第２被固着部２１２が両サイドの膨出部２０８ａ，２０８ｂにより保護されて損傷しないようになっている。
【０１１３】
他方の短寸の側壁２０４は、図４及び図１０に示されるように、その上端から内向きに連設される内向片２０４ａと、該内向片２０４ａの先端から下方に垂設される垂下片２０４ｂとが連設されており、これら側壁２０４、内向片２０４ａ及び垂下片２０４ｂの内面により、後述するケースカバー２０２の回動枢支片を係止する下向きに開口する被係止凹部２１５（図１０参照）が長手方向に向けて形成されている。
【０１１４】
また、図１０に示されるように、底板２０１ａにおける被係止凹部２１５の鉛直下方位置には開口が形成されているとともに、該開口端縁部からは、側壁２０４よりも高さが低い閉塞壁２１６が立設されており、封止状態においてケースカバー２０２の側壁下端と底板２０１ａの上面との間を外側から被覆できるようになっている。
【０１１５】
底板２０１ａの下面には、スロットマシン１に設けられる基板収納ケース取付板（図示略）に取り付ける際に、該基板収納ケース取付板に係止可能な複数の取付板用係止爪２１７と、取り付けの際における位置決め用の位置決め片２１８とが突設されている。
【０１１６】
ケースカバー２０２は、透明な合成樹脂からなり、図４及び図５（ａ）に示されるように、略長方形状に形成される上板２２０と、該上板２２０の周縁辺のうち３つの縁辺を囲むように形成された側壁２３０〜２３２とにより下面が開放する直方体状に形成されている。上板２２０における２つの長辺のうち一方側は、長手方向に向けて下方に凹設されており、上板２２０の一部に所定幅を有する帯状の凹部２３４が形成されている。
【０１１７】
具体的には、上板２２０は、図６及び図１２に示されるように、実装面３１ａとの対向面（裏面）が該実装面３１にほぼ当接する位置に設けられる低被覆面部２２０ａと、該低被覆面部２２０ａよりも実装面３１ａから離間した位置に設けられる高被覆面部２２０ｂと、低被覆面部２２０ａと高被覆面部２２０ｂとを連設する傾斜被覆面部２２０ｃと、から構成されており、低被覆面部２２０ａ及び傾斜被覆面部２２０ｃにより前記凹部２３４が形成されている。
【０１１８】
低被覆面部２２０ａは、図６に示されるように、平面視略長方形状に形成された遊技制御基板４０の実装面３１ａにおける一方の長辺に沿うように形成された帯状のコネクタ実装領域Ｓ１０（図６中斜線で示される領域）を被覆するとともに、該コネクタ実装領域Ｓ１０に実装された複数の基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃの接続口６２０ｄ及び本体上部をそれぞれ挿通して外部に露呈（開放）可能とするコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃが形成されている。
【０１１９】
また、低被覆面部２２０ａの裏面は、後述するように遊技制御基板４０が取り付けられた状態で、図１２に示されるように該遊技制御基板４０の実装面３１ａにほぼ当接するようになっており、コネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃを介して各種基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃの接続口６２０ｄ及び本体側面の上部がケースカバー２０２の外部に露呈されるようになっている。尚、各コネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃは、これら開口端縁と各種コネクタ６２０ａ〜６２０ｃの本体側面との間から針金等の異物や配線等が容易に進入されることがないように、開口端縁と各種コネクタ６２０ａ〜６２０ｃの本体側面との間が例えば約１ｍｍ以内の隙間となるように形成されている。
【０１２０】
高被覆面部２２０ｂは、遊技制御基板４０の実装面３１ａにおけるコネクタ実装領域Ｓ１０以外のメイン部品実装領域（図中斜線で示される領域以外の領域）、つまりメイン制御部４１等の電子部品や各種回路等が実装される領域の上方を被覆するため、低被覆面部２２０ａよりも高い位置、つまり低被覆面部２２０ａに比べて実装面３１ａから離れた位置に配置される。
【０１２１】
傾斜被覆面部２２０ｃは、高被覆面部２２０ｂの一側縁から低被覆面部２２０ａの一側縁に向けて下方に傾斜するように設けられているとともに、高被覆面部２２０ｂ側の上部位置には、後述するコネクタ規制部材５００に形成された複数の係止爪５０１それぞれが係合される複数の係合穴５０２が長手方向に向けて所定間隔おきに形成されている。
【０１２２】
上板２２０の裏面四隅には、図７に示されるように、遊技制御基板４０を取り付けるための基板取付ネジ２３９が取り付けられるネジ孔２４０ａを有する取付用支柱２４０が一方の対角線上に２つ突設されているとともに、取り付けの際に位置決め用の位置決め用凸部２４１が他方の対角線上に２つ突設されており、ケースカバー２０２の裏面側に遊技制御基板４０を取り付けできるようになっている。
【０１２３】
遊技制御基板４０を取り付けるには、遊技制御基板４０の実装面３１ａをケースカバー２０２の裏面に対向させた状態、つまり実装面３１ａを上方に向けた状態でケースカバー２０２の裏面側に押し当てる。そして、各コネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃから各コネクタ６２０ａ〜６２０ｃが挿通されるように、遊技制御基板４０における位置決め用凸部２４１に対応する２つの角部に形成された位置決め孔２４３をそれぞれ位置決め用凸部２４１内に挿通して位置決めした状態で、遊技制御基板４０の取付用支柱２４０に対応する２つの角部に形成されたネジ取付孔２４２に基板取付ネジ２３９を取り付け、ネジ孔２４０ａに基板取付ネジ２３９を螺入して取り付ける。
【０１２４】
このようにケースカバー２０２に遊技制御基板４０を取り付けた状態において、前述したように、上板２２０における低被覆面２２０ａの裏面と実装面３１ａとが対向してほぼ当接した状態となる（図１２参照）。これにより、各コネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃの開口端縁と各種コネクタ６２０ａ〜６２０ｃの本体側面との間から進入させた針金等の異物や配線等を、遊技制御用マイコン等が実装されている遊技制御基板４０の中央部に向けて差し込むことが困難となるため、ＲＯＭ４１ｂ等への不正行為が効果的に防止される。
【０１２５】
また、高被覆面２２０ｂの裏面所定箇所には、後述するワンウェイネジ２８０の頭部２８４を被覆するキャップ２４４が複数吊支されたキャップ吊支体２４５（図６中拡大図参照）を保持する四角柱状のキャップ保持部（図示略）が下向きに凸設されている。キャップ吊支体２４５に吊支されているキャップ２４４は、封止の際に使用するワンウェイネジ２８０及び予備用ワンウェイネジ２８１の頭部２８４を被覆するものであり、ワンウェイネジ２８０及び予備用ワンウェイネジ２８１の合計数（４個）のキャップを有している。
【０１２６】
尚、各キャップ２４４には下端に係止爪が形成された一対の係止片が設けられており、該係止爪を後述する被固着部２５５ａ〜２５５ｄの内面に形成された段部に係止することで、被固着部２５５ａ〜２５５ｄの上面開口を閉塞するように保持されるようになっている。
【０１２７】
上板２２０の上面には、図４に示されるように、スロットマシン１の機種名を記した機種名シール（図示略）を貼着するための機種名表示用凹部２４７が凹設されているとともに、遊技制御基板４０を検査した際に書き込む「検査者」や「検査日」等の各項目が記された検査履歴シール（図示略）を貼着するための検査名表示用凹部２４８が凹設されている。
【０１２８】
また、上板２２０表面には、各被固着部２５５ａ〜２５５ｄそれぞれに対応する箇所に、後述するようにワンウェイネジ２８０及びワンウェイネジ２８１を用いて第１被固着部２５５及び第２被固着部２１２とを固着する順番、つまり、各被固着部２５５ａ〜２５５ｄ及び各ネジ孔２１１ａ〜２１１ｄの使用順序を示す使用順番号（図４、図５中に示す「１，２，３，４」の白抜き数字参照）が印刷等により表示されている。
【０１２９】
側壁２３０におけるケース本体２０１側の膨出部２０８ａ，２０８ｂに対応する箇所には、膨出部２０８ａ，２０８ｂよりもそれぞれ一回り小さい膨出部カバー２５０ａ，２５０ｂが外側に向けて膨出するように形成されている。つまり、これら膨出部カバー２５０ａ，２５０ｂは、封止状態において膨出部２０８ａ，２０８ｂを構成する膨出壁２０３ｂ，２０３ｃ及び連接壁２０３ｄよりも内側に入り込み、膨出空間Ｓ２，Ｓ３の上方を閉塞するように構成されている。
【０１３０】
これら膨出部カバー２５０ａ，２５０ｂは、内部が中空状に形成されており、一方の膨出部カバー２５０ｂの内部空間は、側壁２３０によりケースカバー２０２における基板収納空間と区画されて独立した空間となっているとともに（図５参照）、他方の膨出部カバー２５０ａの内部空間は、側壁２３０における膨出部カバー２５０ａに対応する箇所が切り欠かれていることにより、ケースカバー２０２の基板収納空間と連通している（図１４（ａ）参照）。
【０１３１】
膨出部カバー２５０ａ，２５０ｂにおける膨出部２０８ａ，２０８ｂに形成された係止穴２１０に対応する壁部には、下端から上方に向けて切り欠かれた２本のスリットを介して弾性変形自在に構成された係止片２５２が形成されており、該係止片２５２の下端には、係止穴２１０に係止可能な外向きの係止爪２５１が形成されており、ケース本体２０１の上面をケースカバー２０２により閉鎖した状態、つまり封止状態において係止爪２５１が係止穴２１０に係止されるようになっている。
【０１３２】
また、図１４（ａ）に示されるように、前述したネジ収納部２０９に対応する膨出部カバー２５０ａの上壁裏面２５４には、膨出部カバー２５０ａの長手方向に向けて延びるネジ規制用リブ２５３が下方に向けて垂設されている（図５参照）。詳しくは、ネジ規制用リブ２５３は、ケース本体２０１の上面をケースカバー２０２により閉鎖した状態、つまり封止状態において、ネジ収納部２０９の板状部２０９ａの直上に該板状部２０９ａと平行をなすように配置されるように、膨出部カバー２５０ａの上壁裏面２５４における板状部２０９ａとの対向位置から下方に向けて垂設されている。つまり、上壁裏面２５４における挿入孔２０９ｃの上面開口との対向位置から、該挿入孔２０９ｃの上面開口に向けて鉛直方向に向けて所定長さ延設されており、その下端が挿入孔２０９ｃ内に挿入された各予備用ワンウェイネジ２８１の頭部２８４に近接する長さを有している。
【０１３３】
このように、上記封止状態において、膨出部カバー２５０ａの上壁裏面２５４から下方に向けて延設されたネジ規制用リブ２５３により、ネジ収納部２０９内に収納された予備用ワンウェイネジ２８１のネジ収納部２０９からの逸脱が防止されるようになっているため、ネジ収納部２０９から予備用ワンウェイネジ２８１が逸脱して基板収納空間Ｓ１内に入り込み、基板を損傷させてしまうこと等が確実に防止される。
【０１３４】
図５に示されるように、側壁２０３における両膨出部カバー２５０ａ，２５０ｂの間には、複数（本実施例では４つ）の四角筒状の被固着部２５５ａ〜２５５ｄが、ケース本体２０１の各ネジ孔２１１ａ〜２１１ｄに対向する箇所に複数形成されており、これら固着部により第１被固着部２５５が構成されている。
【０１３５】
各被固着部２５５ａ〜２５５ｄは、図１３，図１４（ｂ）に示されるように、ワンウェイネジ２８０及び予備用ワンウェイネジ２８１を挿通可能な四角柱状の筒状部２５６と、該筒状部２５６と側壁２３０とを連接する連接部２５７と、から構成されており、連接部２５７を介して筒状部２５６が側壁２３０から所定距離離間した状態で配置されているため、連接部２５７をニッパ等の工具で切断できるようになっている。また、連設部２５７は、ケースカバー２０２の一側縁である側壁２３０の外面から外方に向けて複数突設されており、各連設部２５７の先端に被固着部２５５ａ〜２５５ｄが設けられている。
【０１３６】
筒状部２５６は、上面が開口する有底の筒体であり、内部にワンウェイネジ２８０を収納可能な大きさを有しているとともに、底板２５８には、ワンウェイネジ２８０の頭部２８４の直径よりも小径の取付孔２５９が形成されている。この取付孔２５９は、封止状態において、各ネジ孔２１１ａ〜２１１ｄの対向位置に配置されるようになっている。
【０１３７】
図４及び図１０に示されるように、ケース本体２０１側の被係止凹部２１５が形成されている側壁２０４に対応する側壁２３１には、先端に被係止凹部２１５に係止可能な上向きの係止条２６０が長手方向に向けて延設された係止片２６１が外方に向けて延設されている。
【０１３８】
このように構成されたケース本体２０１及びケースカバー２０２は、ケース本体２０１の上面開口をケースカバー２０２により閉塞した状態において、ケース本体２０１の側壁２０５の内面と、ケースカバー２０２の低被覆面部２２０ａにおける側壁２０５の内面との対向辺である長辺２２０ｄ（図８参照）端面との間に、後述する垂直板５００ｂが挿通可能な間隙部５０５が、側壁２０５の内面に沿って形成されるようになっている（図１２参照）。
【０１３９】
次に、コネクタ規制部材５００の構造について説明する。図９に示されるように、コネクタ規制部材５００は、透明な合成樹脂材からなる板部材にて形成されており、ケースカバー２０２の外側に装着可能に構成されている。板材の幅寸法は、ケースカバー２０２の長辺２０２ｄにおける長手方向の幅寸法よりも若干短寸の幅寸法を有している。具体的に説明すると、コネクタ規制部材５００は、装着時においてケースカバー２０２における低被覆面２２０ａよりも若干大きめに形成される上板５００ａと、該上板５００ａの外端から下方に向けて延設される垂直板５００ｂと、該垂直板５００ｂの下端から上板５００ａと平行をなすように同方向に延設される下板５００ｃと、から側面視略コ字形に形成されている。
【０１４０】
上板５００ａにおける長辺５００ｄには、前述した複数の係合穴５０２それぞれに差し込み可能に、かつ、弾性変形可能に構成されるとともに、先端に上向きの係止爪５０１が形成された係止片が該上板５００ａとほぼ平行をなすように突設されており、該係止片を係合穴５０２からケースカバー２０２内に挿通した状態において、ケースカバー２０２の裏面における係合穴５０２の上縁に係止爪５０１が係止されるようになっている。
【０１４１】
上板５００ａには、前述した各配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃから延出された配線６００ａ〜６００ｃを挿通可能な細長長方形状の配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃが長手方向に向けて形成されているとともに、各配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃからは、各配線６００ａ〜６００ｃを挿通可能な配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃが長辺５００ｄに向けて延設されている。
【０１４２】
各配線６００ａ〜６００ｃは、複数本のケーブルを列状に並設することにより帯状に束ねて形成されてなるいわゆるフラットケーブルであるため、配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃ及び配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃは横長長方形状に形成されている。詳しくは、配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃは、長辺及び短辺が、配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃ本体の長辺及び短辺よりも短寸に形成され、配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃを挿通不可能であり、かつ、配線６００ａ〜６００ｃを挿通可能に形成されている。また、配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃは、配線６００ａ〜６００ｃを該配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃに対して平行な姿勢とした状態で長辺５００ｄ側から差し込み可能な幅寸法に形成されている。
【０１４３】
よって、各配線６００ａ〜６００ｃは、長辺５００ｄ側から配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃ内に差し込んで配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃまで引き込むことで、配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃ内に配置することができるようになっている。
【０１４４】
また、これら配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃは、配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃの開口長縁辺に対して傾斜するように、かつ、互いに平行に形成されているとともに、該開口長縁辺における長手方向の中央位置から長辺５００ｄ側に向けて斜めに延設されている。これにより、配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃを介して引き込んだ配線６００ａ〜６００ｃを、配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃ内に斜めに進入させることができるため、配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃ内にスムーズに進入させることができる。
【０１４５】
また、開口長縁辺の長手方向の中央位置から配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃが延設されていることで、配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃ内に配線６００ａ〜６００ｃを配置した状態において、該配線６００ａ〜６００ｃの列方向の両端が配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃとの連設部から離れるため、配線６００ａ〜６００ｃが配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃ内に逆戻りすることがない。すなわち、配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃは、配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃの一辺よりも幅狭であることが望ましい。
【０１４６】
下板５００ｃは、垂直板５００ｂの下端から上板５００ａと同方向に向けて延設されており、その延設幅は、遊技制御基板４０の短辺の幅寸法よりも若干短寸とされている。つまり、遊技制御基板４０の裏面３１ｂ（実装面３１ａの反対面）ほぼ全域を被覆可能な長さとされている（図１２参照）。
【０１４７】
このように形成されたコネクタ規制部材５００は、上記のように、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに接続された配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃから延設される各配線６００ａ〜６００ｃを、配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃを介して配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃ内を挿通させた後、ケースカバー２０２に対して側方から近接させ、係止爪５０１を係合穴５０２に差し込んで一端をケースカバー２０２に係止させることで、ケースカバー２０２に対して仮止めすることができる。
【０１４８】
この状態において、上板５００ａにより低被覆面部２２０ａの上方および外側方が上板５００ａ及び垂直板５００ｂにより被覆されるとともに、遊技制御基板４０の裏面３１ｂが下板５００ｃにより被覆される。
【０１４９】
次に、このように構成されたケース本体２０１及びケースカバー２０２により、遊技制御基板４０を内部に収納して封止状態とするとともに、コネクタ規制部材５００により配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃの抜脱を規制する状況を説明する。
【０１５０】
遊技制御基板４０を封止状態で収納するには、まず、ケースカバー２０２の裏面に設けられたキャップ保持部（図示略）に、キャップ吊支体２４５を取り付けた後、遊技制御基板４０をケースカバー２０２の裏面側に取り付ける。具体的には、図７に示されるように、遊技制御基板４０の実装面３１ａをケースカバー２０２の裏面に対向させた状態、つまり実装面３１ａを上方に向けた状態でケースカバー２０２の裏面側に押し当てる。そして、各コネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃに各基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃが挿通されるように、遊技制御基板４０における位置決め用凸部２４１に対応する２つの角部に形成された位置決め孔２４３をそれぞれ位置決め用凸部２４１内に挿通して位置決めした状態で、遊技制御基板４０の取付用支柱２４０に対応する２つの角部に形成されたネジ取付孔２４２に基板取付ネジ２３９を取り付け、ネジ孔２４０ａに基板取付ネジ２３９を螺入して取り付ける。
【０１５１】
図８に示されるように、遊技制御基板４０をケースカバー２０２の裏面側に取り付けた状態において、各コネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃからは、各基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃ本体上部がケースカバー２０２の外部に露呈される。つまり、各基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃの本体上面に形成された接続口６２０ｄがケースカバー２０２の外部に上向きに開放されるため、ケースカバー２０２に配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃを挿通させたりすることなく、各基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃの接続口６２０ｄに各配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃを差し込んで接続することができる。
【０１５２】
次いで、図９に示されるように、各基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに接続された各配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃから延設される各配線６００ａ〜６００ｃを、長辺５００ｄ側から配線挿通用スリット５０４ａ〜５０４ｃ内に差し込み、配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃ内を挿通させた後、ケースカバー２０２に対して側方から近接させ、係止爪５０１を係合穴５０２に差し込んで一端をケースカバー２０２に係止させることで、ケースカバー２０２に対して仮止めする。
【０１５３】
このように、各基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに各配線６００ａ〜６００ｃの配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃを接続した状態で、各配線６００ａ〜６００ｃを配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃに簡単に挿通させることができる。また、配線６００ａ〜６００ｃにおける配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃとは反対側の端部に設けられる配線側コネクタ（図示略）等を、配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃに挿通させる必要がないばかりか、例えば、配線６００ａ〜６００ｃにおける配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃとは反対側の端部が図示しない他の基板に対してコネクタ等を介さずに直接接続されている場合であっても、配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃを配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃに挿通させる必要がなく、上板５００ａに大きな開口を形成しなくて済むため、コネクタ規制部材５００の強度低下が防止される。
【０１５４】
一方、ケース本体２０１の方は、図６に示されるように、ネジ収納部２０９の挿入孔２０９ｃ内に、予備用ワンウェイネジ２８１を収納しておく。このとき、各挿入孔２０９ｃの上面開口の上方からネジ部２８３を挿入孔２０９ｃ（図５（ｂ）参照）内に挿通するだけで、簡単に収納することができる。この収納状態において、ネジ部２８３は挿入孔２０９ｃ内に完全に収納され、頭部２８４のみが挿入孔２０９ｃの上面開口から外部に突出された状態で保持されているため（図１４（ａ）参照）、これら収納された予備用ワンウェイネジ２８１を使用する際において、頭部２８４を手で摘むだけで簡単に取り出すことができる。
【０１５５】
次いで、遊技制御基板４０が一体的に取り付けられるとともに、コネクタ規制部材５００が外側に仮止めされたケースカバー２０２により、ケース本体２０１の上面開口を閉鎖する。具体的には、図１０に示されるように、ケースカバー２０２の一方の短辺から外方に向けて突設された係止片２６０が下を向くようにケースカバー２０２を傾斜させた状態、すなわち、遊技制御基板４０の裏面３１ｂをケース本体２０１に対向させた状態で、ケース本体２０１における閉塞壁２１６の上端と垂下片２０４ｂの下端との間に係止片２６０を差し込む。そして、係止条２６０を被係止凹部２１５内に係止させた状態で、該係止部を中心としてケースカバー２０２を図中矢印方向に向けて向けて回転させ、ケースカバー２０２をケース本体２０１の側壁２０３〜２０６により囲まれた空間内に嵌め込む。
【０１５６】
ここで、ケース本体２０１の膨出部２０８ａ，２０８ｂの膨出空間Ｓ２，Ｓ３内に膨出部カバー２５０ａ，２５０ｂが嵌め込まれて、両係止爪２５１がそれぞれ係止穴２１０の開口上端縁に係止される。これにより、ケースカバー２０２の一方の短辺側が係止条２６０と被係止凹部２１５とにより係止されるとともに、他方の短辺側が係止爪２５１と係止孔２５１とにより係止され、ケースカバー２０２がケース本体２０１に対して仮止めされる。尚、この状態では、係止穴２１０の外方からそれぞれの係止爪２５１を内側に向けて押し込むことで係止状態を解除することで、ケースカバー２０２を簡単に開放させることができる。
【０１５７】
この状態において、膨出部カバー２５０ａの上壁裏面２５４から下方に向けて延設されたネジ規制用リブ２５３の下端が、ネジ収納部２０９に収納された３本の予備用ワンウェイネジ２８１の頭部２８４に近接した状態で配置されるため、予備用ワンウェイネジ２８１がネジ収納部２０９から逸脱して基板収納空間Ｓ１内に入り込み、遊技制御基板４０の配線パターン等を傷つけて断線させてしまうこと等が防止される。
【０１５８】
また、ケースカバー２０２の各側壁２３０〜２３３の下端が、ケース本体２０１の側壁２０３〜２０６の上端よりも下方に深く入り込んだ状態となるため、ケース本体２０１とケースカバー２０２との間から針金等の異物を進入しにくくなる。
【０１５９】
また、ネジ収納部２０９は、膨出部２０８ａの膨出空間Ｓ２内に設けられているため、遊技制御基板４０が基板収納空間Ｓ１内におけるネジ収納部２０９の上端よりも下方位置に配置された状態においても（図１４（ｂ）参照）、ネジ収納部２０９と干渉することがない。
【０１６０】
また、図１２に示されるように、ケース本体２０１の側壁２０５の内面とケースカバー２０２の低被覆面部２２０ａの長辺２２０ｄとの間に形成される間隙部５０５に、コネクタ規制部材５００の垂直板５００ｂが差し込まれた状態で配置されるとともに、下板５００ｃの下面全域がケース本体２０１の底板２０１ａ上面に載置される。これにより、コネクタ規制部材５００がケース本体２０１に対して安定的に保持されるとともに、遊技制御基板４０の裏面３１ｂが下板５００ｃにより被覆される。
【０１６１】
つまり、ケースカバー２０２に対して係止爪５０１を介して一端側が係止されたコネクタ規制部材５００は、その一部を構成する他端側の下板５００ｃ及び垂直板５００ｂの下部がケース内部に配置されることになる。
【０１６２】
さらにこの状態において、ケース本体２０１の第２被固着部２１２の上方に、ケースカバー２０２の第１被固着部２５５が配置される。詳しくは、固着片２１２ａの上面に各被固着部２５５ａ〜２５５ｄが載置されると、各ネジ孔２１１ａ〜２１１ｄと各取付孔２５９とが合致し、ワンウェイネジ２８０を挿通可能な状態となる。ここで、４つの被固着部２５５ａ〜２５５ｄのうち、いずれか１つの筒状部２５６（ここでは前述したようにケースカバー２０２に表示されている使用順番号「１」に対応する被固着部２５５ｄの筒状部２５６）の上面開口からワンウェイネジ２８０を挿入し、ネジ部２８３の先端を取付孔２５９に差し込んだ状態で、マイナスドライバー等の工具によりワンウェイネジ２８０を時計回りにねじ込む（図５参照）。
【０１６３】
これにより、図１３に示されるように、ネジ部２８３の外周に形成された雄ねじのねじ切り作用により、ネジ部２８３が取付孔２５９を貫通して、固着片２１２ａ及び筒状部２１２ｂ内に貫通形成されたネジ孔２１１ａ内に螺入され、固着片２１２ａ及び被固着部２５５ｄ、つまり第２被固着部２１２と第１被固着部２５５とがワンウェイネジ２８０を介して固着（カシメ）される。
【０１６４】
すなわち、ケースカバー２０２は、一方の短辺側が係止条２６０が被係止凹部２１５により係止され、他方の短辺側がワンウェイネジ２８０を介して固着されていることにより、ケース本体２０１に対してケースカバー２０２が開放不能に固着され、遊技制御基板４０は、実装面３１ａ及び裏面３１ｂがこれらケース本体２０１及びケースカバー２０２により被覆された状態で、基板収納ケース２００内に封止状態で収納される。
【０１６５】
尚、ワンウェイネジ２８０を完全にねじ込んだ後、その上方から、所定の色に着色された色付接着剤Ｚを筒状部２５６内に注入した後、キャップ２４４を筒状体２５５ｄの上面開口に嵌め込んで、頭部２８４の上面に形成された溝等を被覆することにより、ワンウェイネジ２８０を取り外しにくくすることができる。
【０１６６】
さらに、透明な合成樹脂材からなる筒状部２５６内に色付接着剤Ｚが注入されることで、ワンウェイネジ２８０に対する何らかのアクセスがあった場合において、色付接着剤Ｚが抉り取られた痕跡等が色により視認しやすくなるため、透明な筒状部２５６外部からでも不正行為の痕跡を発見しやすくなる。
【０１６７】
また、この封止状態を解除してケースカバー２０２を開放しようとする場合、前述したようにワンウェイネジ２８０を反時計回りに回して取り外すことはできないため、ケース本体２０１またはケースカバー２０２の一部を破壊するか、あるいは、連接部２５７をニッパ等の工具により切断し、固着片２１２ａにワンウェイネジ２８０を介して固着されている被固着部２５５ａの筒状部２５６をケースカバー２０２から切り離すしかない。
【０１６８】
つまり、破壊または切断のいずれの方法をとるにせよ、封止状態を解除してケースカバー２０２を開放した場合には、破壊または切断の痕跡が残ることになるため、例えば不正行為によりケースカバー２０２が開放された場合でも、早期のうちに不正行為が行われたことを発見することができる。これにより、万が一不正な遊技プログラムが格納されたＲＯＭを有する遊技制御基板等にすりかえられた場合でも、早期に発見して対処することができるため、その状態で遊技が行われて遊技店が不利益を被ることを回避することができる。
【０１６９】
また、ワンウェイネジ２８０によりケース本体２０１に対してケースカバー２０２が開放不能に固着された封止状態とされることで、ケースカバー２０２の外側に仮止めされたコネクタ規制部材５００が、ケースカバー２０２から離脱不能に保持されるとともに、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに接続された配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃの抜脱が上板５００ａとの当接により規制される。すなわち、本実施例においては、ケース本体２０１及びケースカバー２０２の封止状態は、前記各遊技用電子部品と遊技制御基板４０との間における配線のコネクタでの接続を、該コネクタでの接続に関わる解除規制部位（例えば基板収納ケース２００の連設部２５７等）を破壊しない限り解除不能な接続解除規制状態となる。
【０１７０】
つまり、複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５と、複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２と、ワンウェイネジ２８０と、コネクタ規制部材５００とにより、本発明の解除規制手段が構成されている。また、複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５と、複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２と、予備用ワンウェイネジ２８１と、コネクタ規制部材５００とにより、本発明の予備用解除規制手段が構成されている。
【０１７１】
具体的には、図１２に示されるように、ケース本体２０１に対してケースカバー２０２が開放不能に固着された封止状態において、コネクタ規制部材５００は、下板５００ｃが遊技制御基板４０の裏面３１ｂを被覆するようにその下方に配置されることにより、その上方への移動が、ケース本体２０１に固着されたケースカバー２０２の裏面側に取り付けられた遊技制御基板４０との当接により規制される。
【０１７２】
また、下板５００ｃから上向きに連設された垂直板５００ｂが、ケースカバー２０２の長辺２２０ｄとケース本体２０１の側壁２０５内面とに挟持されるとともに、係止爪５０１が係合穴５０２に係止されることで、ケース本体２０１の底板２０１ａ上でのスライド移動が規制されるとともに、上板５００ａの変形も防止される。特に、垂直板５００ｂの外面が側壁２０５の内面に上下方向にわたり密着した状態で保持されるため、垂直板５００ｂの外側への変形も防止される。つまり、下板５００ｃ，垂直板５００ｂ，ケースカバー２０２の長辺２２０ｄ及び側壁２０５は、本発明の解除規制手段の一部を構成している。
【０１７３】
このように、コネクタ規制部材５００の上方及び水平方向の移動が規制されることで、コネクタ規制部材５００のケースカバー２０２からの離脱が防止され、安定して基板収納ケース２００に保持される。そして、このように基板収納ケース２００に保持されたコネクタ規制部材５００の上板５００ａにより、ケースカバー２０２における低被覆面部２２０ａの上面が被覆されるとともに、垂直板５００ｂの上部，傾斜被覆面部２２０ｃ，ケースカバー２０２の一部により低被覆面部２２０ａの上方側周面が被覆されることで、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃ及び配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃが外部から遮断されるため、これらコネクタの接続部に対する不正行為が防止される。
【０１７４】
また、図１２に示されるように、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに接続された配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃの上方近傍に上板５００ａが配置されることで、配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃを基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃから抜脱しようとする際に、配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃの本体上面における配線６００ａ〜６００ｃの延出部周囲が、上板５００ａの裏面における配線挿通用開口５０３ａ〜５０３ｃの周囲（当接規制部）に当接される。すなわち、配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃの抜脱方向への移動が上板５００ａにより当接規制されるため、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに正規以外の不正部品が接続された配線や、従来例にて説明したような不正な打ち込み器具が接続された配線が接続されることを効果的に防止できる。
【０１７５】
また、封止状態において、下板５００ｃは遊技制御基板４０の裏面３１ｂを被覆可能な大きさに形成されていることで、裏面３１ｂに形成された配線パターン等に対する不正行為も抑制できるとともに、安定性も向上する。尚、このように本実施例では、下板５００ｃは遊技制御基板４０の裏面３１ｂを被覆可能な大きさに形成されていたが、コネクタ規制部材５００の上方への移動を遊技制御基板４０の裏面３１ｂとの当接により規制可能な長さを有していれば、裏面３１ｂ全域を被覆可能な大きさに形成されていなくてもよい。
【０１７６】
次に、第２被固着部２１２と第１被固着部２５５とをワンウェイネジ２８０を介して固着して封止状態を構成した後、遊技制御基板４０の故障や検査等により遊技制御基板４０を取り出すために封止状態を解除し、再度封止状態とする場合について説明する。
【０１７７】
尚、このようにネジ孔２１１ａ〜２１１ｄ及び被固着部２５５ａ〜２５５ｄを複数形成し、繰り返し封止状態とすることができるようにするのは、例えばメーカーが遊技制御基板４０を遊技店等に出荷する際に、遊技制御基板４０を基板収納ケース２００内に封止状態で収納するために、１つのネジ孔２１１ａ〜２１１ｄ及び被固着部２５５ａ〜２５５ｄを使用した後、遊技店において、上記のように遊技制御基板４０が故障して交換する場合や検査等を行うために遊技制御基板４０を取り出す場合等において、封止状態を解除することがある。その後再度封止状態とする際に他のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄ及び被固着部２５５ａ〜２５５ｄを使用するため、これらが第２被固着部２１２及び第１被固着部２５５が複数必要となる。
【０１７８】
また、本実施例においては、複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５と、複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２と、ワンウェイネジ２８０及び予備用ワンウェイネジ２８１は、コネクタ規制部材５００による配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃの基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃからの抜脱を規制する解除規制手段の一部として機能するため、例えばコネクタの接続解除規制状態を形成した後、遊技用電子部品の故障により交換するために配線接続を解除する必要が生じた場合等において、電子部品の交換後に再度接続解除規制状態を形成する際に機能することになる。
【０１７９】
まず、ケースカバー２０２を開放したときに、キャップ吊支体２４５からキャップ２４４を１つ分離して取り出しておくとともに、ネジ収納部２０９から予備用ワンウェイネジ２８１を１本取り出しておく。そして、前述と同様に、ケース本体２０１の上面開口をケースカバー２０２により閉鎖する。ここで、まだ連接部２５７が切断されていない被固着部２５５ｂ〜２５５ｄのうちいずれかの筒状部（例えば前述した使用順番号「２」に対応する被固着部２５５ｂ）に予備用ワンウェイネジ２８１を挿入し、ネジ孔２１１ｂに螺入することで、前述と同様に第２被固着部２１２と第１被固着部２５５とを固着して封止状態を構成することができる。
【０１８０】
このように、第２被固着部２１２としてのネジ孔２１１ａ〜２１１ｄ及び第１被固着部２５５としての被固着部２５５ａ〜２５５ｄが複数設けられているため、ケース本体２０１やケースカバー２０２の一部を破壊することなく連接部２５７を切断するだけで、基板収納ケース２００を交換すること等なく、封止状態を解除した後でも、封止状態を複数回繰り返し構成することができる。
【０１８１】
以上説明したように、本発明の実施例としての基板収納ケース２００にあっては、遊技制御基板４０をケースカバー２０２の裏面に取り付けることにより、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃがコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃを介してケースカバー２０２の外部に開放されるとともに、該開放された基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃを接続した状態で、ケースカバー２０２の外側にコネクタ規制部材５００を仮止めして基板収納ケース２００に保持することで、配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃの抜脱が当接規制部としての上板５００ａにより当接規制される。このように、ケースカバー２０２に、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに接続された配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃと反対側の配線側コネクタ（図示略）を挿通するための大きな挿通口等を形成しなくても、ケースカバー２０２の外側にコネクタ規制部材５００を装着することができるため、コネクタ規制部材５００の強度低下が防止される。
【０１８２】
また、下板５００ｃは、封止状態とされたケース本体２０１及びケースカバー２０２により被覆されることで、封止状態を解除するかコネクタ規制部材５００またはケース２００の一部を破壊しない限りコネクタ規制部材５００の保持状態を解除することができなくなり、これにより基板収納ケース２００の一部を破壊したり封止状態を解除して配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃを抜脱した際にはその痕跡が残り、不正が行われた可能性があることを確実に発見することができるようになる。
【０１８３】
また、本実施例では、封止状態においてケース内部に配置される下板５００ｃが解除規制手段として機能するため、例えば前述したワンウェイネジ等の特殊な保持部材等を用いてコネクタ規制部材５００をケースカバー２０２に保持したり、保持構造を複雑化することなく、ケースカバー２０２及びケース本体２０１を封止状態とするだけでケースカバー２０２に簡単に装着できるため、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに正規以外の不正部品が接続された配線や不正な打ち込み器具等が接続された配線が接続されることを効果的に防止できる。
【０１８４】
また、コネクタ規制部材５００の一部は、複数の配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃを当接規制することが可能な１枚の上板５００ａにて構成されているため、複数の配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃそれぞれに対応する複数の当接規制部を個別に形成する必要がないとともに、複数の配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃをまとめて当接規制することができるため、保持作業の手間が軽減される。
【０１８５】
さらに、配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃの抜脱方向への移動を当接規制するだけでなく、これらの上方が被覆されるため、基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃと配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃとの接続部に対する不正行為が困難となるとともに、コネクタ規制部材５００に配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃを挿通するための大きな挿通口等を形成する必要がないので、強度低下が防止される。
【０１８６】
また、コネクタ規制部材５００の一部は、封止状態において間隙部５０５に配置される垂直板５００ｂと、離脱方向への移動が遊技制御基板４０により当接規制される下板５００ｃと、から構成されることで、ネジ等の保持部材を使用することなく、垂直板５００ｂを間隙部５０５に差し込んだ状態で封止状態とするだけで、係止部としての下板５００ｃの係止作用により垂直板５００ｂの抜脱方向への移動が規制されてケースに保持されるため、コネクタ規制部材５００の装着作業が容易になる。
【０１８７】
コネクタ規制部材５００には、ケースカバー２０２に形成された係止穴５０２に係合可能な係止爪５０１が形成されているため、係止爪５０１が係合穴５０２に係合されることで、コネクタ規制部材５００の上板５００ａが変形や破損しにくくなるので、上板５００ａを変形させて配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃをケースカバー２０２との間に形成される隙間から抜脱すること等を確実に防止することができる。
【０１８８】
また、遊技制御基板４０の実装面３１ａにおけるコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃ近傍が低被覆面２２０ａにより被覆されることで、コネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃと基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃとの間に形成される隙間からセル板等の不正器具等を挿入しにくくなるので、遊技制御基板４０に対する不正行為を防止することができる。
【０１８９】
また、ケースカバー２０２に凹部２３４が形成され、コネクタ規制部材５００は該凹部２３４に装着されるようにしたことで、装着状態においてコネクタ規制部材５００がケースカバー２０２から大きく突出することがないので、スロットマシン１に配設された状態等において、コネクタ規制部材５００が邪魔になることがない。
【０１９０】
また、コネクタ規制部材５００は、透明な合成樹脂材にて構成されているため、基板収納ケース２００内の視認性がコネクタ規制部材５００により損なわれることがないので、遊技制御基板４０の監視に支障をきたすことがない。
【０１９１】
また、複数のうち少なくとも一対の第１被固着部としてのネジ孔２１１ａ〜２１１ｄ及び第２被固着部としての被固着部２５５ａ〜２５５ｄ同士を固着部材としてのワンウェイネジ２８０により固着することで、遊技制御基板４０を封止状態とすることができるとともに、基板収納ケース２００を破壊するかもしくは固着されたネジ孔２１１ａ〜２１１ｄの連接部２５７を切断することで、封止状態を解除してケースカバー２０２を開放することができる。さらに連接部を切断するなどして封止状態を解除した後でも、未使用の一対のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄ及び被固着部２５５ａ〜２５５ｄ同士を予備用ワンウェイネジ２８１により固着することで、再度遊技制御基板４０を封止状態でケース内部に収納することができる。
【０１９２】
また、基板収納ケース２００を開放することにより、ネジ収納部２０９の挿入孔２０９ｃの上面開口が開放されるため、予備用ワンウェイネジ２８１をネジ収納部２０９に簡単に収納及び取り出すことができるとともに、ネジ収納部２０９に収納された予備用ワンウェイネジ２８１は、遊技制御基板４０の封止状態においてネジ収納部２０９からの逸脱が、規制部としてのネジ規制用リブ２５３の下端との当接により規制されるため、逸脱した予備用ワンウェイネジ２８１により遊技制御基板４０が損傷することを防止できる。
【０１９３】
さらに、ネジ規制用リブ２５３が、膨出部カバー２５０ａの上壁裏面２５４からネジ収納部２０９の挿入孔２０９ｃの上面開口に向けて下方に延設されていることで、ネジ収納部２０９の配設位置が、ケースカバー２０２やケース本体２０１の形状により制限されたり、あるいはケースカバー２０２やケース本体２０１の形状をネジ収納部２０９の配設位置に合わせて形成する必要がないので、基板収納ケース２００の設計が煩雑になることを回避できる。
【０１９４】
具体的は、例えばネジ収納部２０９に収納された予備用ワンウェイネジ２８１の頭部２８４からケースカバー２０２の裏面までの距離が、予備用ワンウェイネジ２８１の長さよりも大きい場合には、予備用ワンウェイネジ２８１がネジ収納部２０９から逸脱する虞がある。そこで、例えばケースカバー２０２におけるネジ収納部２０９に対応する箇所を該ネジ収納部２０９の挿入孔２０９ｃの上面開口に極力近接させようとすると、ケースカバー２０２全体の形状、あるいはネジ収納部２０９の配設位置を設計変更しなければならないが、ケースカバー２０２の裏面所定箇所からネジ規制用リブ２５３を延設することで、ケースカバー２０２全体の形状やネジ収納部２０９の配設位置を設計変更しないで済む。
【０１９５】
また、ネジ規制用リブ２５３は、３つの予備用ワンウェイネジ２８１の逸脱を規制できるように、上壁裏面２５４の長手方向にわたって延設されていることで、膨出部カバー２５０ａの強度が高まる。これにより、例えばケースカバー２０２を過って床等に落下させてしまった場合等において、膨出部カバー２５０ａが破壊されにくくなるので、その側方に設けられる第１被固着部２５５の保護作用が効果的に高まる。
【０１９６】
また、第２被固着部２１２及び第１被固着部２５５の前後側方に膨出部２０８ａ，２０８ｂが設けられることで、いずれか一側方のみに設けられている場合に比べて、これら第２被固着部２１２及び第１被固着部２５５がより効果的に保護される。
【０１９７】
また、膨出部２０８ａの膨出空間Ｓ２内に設けられたネジ収納部２０９は、複数本の予備用ワンウェイネジ２８１をまとめて収納可能であるため、各ネジ孔２１１ａ〜２１１ｄや各被固着部２５５ａ〜２５５ｄそれぞれの近傍に予備用ワンウェイネジ２８１を収納しておくよりも、ケース本体２０１の構造を簡素化することができるばかりか、予備用ワンウェイネジ２８１の管理が容易になる。
【０１９８】
また、ケース本体２０１の側壁２０３の一部に膨出部２０８ａが形成され、該膨出部２０８ａの側方に第２被固着部２１２が設けられることにより、過って基板収納ケース２００を床等に落下させた場合等においても、ネジ孔２１１ａ〜２１１ｄや被固着部２５５ａ〜２５５ｄが容易に破損することが防止されるとともに、膨出部２０８ａの内部に形成された膨出空間Ｓ２内に設けられたネジ収納部２０９に予備用ワンウェイネジ２８１を収納しておくことができるため、膨出部２０８ａを有効に利用することができるばかりか、遊技制御基板４０を内部に収納または取り出す際に予備用ワンウェイネジ２８１が邪魔になることがないように収納しておくことができる。
【０１９９】
つまり、膨出部２０８ａと第２被固着部２１２とが、ケース本体２０１における一側辺の長手方向に向けて直線状に配設されるとともに、特にネジ孔２１１ａ〜２１１ｄとネジ収納部２０９とが一側辺に沿うように配置されることで、ケース本体２０１外形に凹凸部が形成されることがないので、ケース本体２０１の構造を簡素化できるばかりか、保管や輸送時における収納性が向上する。
【０２００】
また、ネジ収納部２０９は、ケース本体２０１の内部における基板収納空間Ｓ１から外側に張り出すように設けられた膨出空間Ｓ２内、すなわち、遊技制御基板４０の封止状態において遊技制御基板４０と上下方向に重合しない位置に配設されているとともに、遊技制御基板４０は、膨出空間Ｓ２内に張り出さないように設けられていることで、予備用ワンウェイネジ２８１の収納及び取り出しの際に遊技制御基板４０と干渉することがない。
【０２０１】
さらに、予備用ワンウェイネジ２８１は、ネジ収納部２０９の挿入孔２０９ｃの上面開口を介して内部に挿入される挿入部であるネジ部２８３と、該ネジ部２８３の一端に設けられる頭部２８４と、から構成され、ネジ収納部２０９は、予備用ワンウェイネジ２８１を収納した状態において、頭部２８４が挿入孔２０９ｃの上面開口の外部に突出した状態で保持されるように構成されていることで、予備用ワンウェイネジ２８１のネジ収納部２０９からの取り出しが容易になる。
【０２０２】
また、遊技制御基板４０は、複数の電子部品及び基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃが実装される実装面３１ａと該実装面３１ａと反対側の裏面３１ｂとを有し、ケースカバー２０２は、コネクタ６２０ａ〜６２０ｃに対応する箇所に、該コネクタ６２０ａ〜６２０ｃの接続口６２０ｄをケース外部に開放するためのコネクタ用開口２３６ａ〜２３６ｃが形成されるとともに、遊技制御基板４０を取り付け可能に構成され、遊技制御基板４０は、実装面３１ａをケースカバー２０２により被覆し、かつ、裏面３１ｂをケース本体２０１に対向させた状態で基板収納ケース２００の内部に封止状態で収納されるため、基板収納ケース２００を開放しても、実装面３１ａがケースカバー２０２により覆われた状態で遊技制御基板４０が取り付けられていることで、ケースカバー２０２からの遊技制御基板４０の取り外しに時間がかかり、電子部品や基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃ等に対する不正行為を行いにくくなる。
【０２０３】
次に、コネクタ規制部材の他の一例を、図１５及び図１６に基づいて説明する。図１５は、基板側コネクタ、配線側コネクタ及びコネクタ規制部材を示す斜視図であり、図１６は、（ａ）は図１５のＤ−Ｄ断面図であり、（ｂ）はコネクタ規制部材をコネクタ接続部に装着する前の状態を示す断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＥ−Ｅ断面図である。
【０２０４】
以下に説明するコネクタ規制部材６６０は、遊技制御基板４０とリール中継基板１２０とを接続する配線６００ｂに設けられた配線側コネクタ６１１ｂ及びリール中継基板１２０に設けられた基板側コネクタ６２１ｂとからなるコネクタ接続部における配線側コネクタ６１１ｂの抜脱を規制するコネクタ規制部材として適用されたものを説明する。
【０２０５】
まず、配線側コネクタ６１１ｂ及び基板側コネクタ６２１ｂの構造を説明すると、基板側コネクタ６２１ｂは、合成樹脂材により上面が開口する直方形に形成された本体からなり、内部に配線側コネクタ６１１ｂを嵌合可能に形成されているとともに、内部には複数の接続端子が突設されている。
【０２０６】
基板側コネクタ６２１ｂ本体の両長辺部それぞれの外面には、上下方向に延びる一対のリブ６４０が互いに離間配置されており、接続時において基板側コネクタ６２１ｂ本体の長辺部側の外面と配線側コネクタ６１１ｂ本体の長辺部側の内面とを離間させた状態で、基板側コネクタ６２１ｂに対して配線側コネクタ６１１ｂを保持できるようになっている。
【０２０７】
基板側コネクタ６２１ｂ本体の両長辺部のうち一方の外面における一対のリブ６４０間には、配線側コネクタ６１１ｂの外面に設けられる係止片６４３が係止される係止部６４１が突設されている。係止部６４１の上部には、上方から下方に向けて外方に向けて傾斜する傾斜面が形成されているため、配線側コネクタ６１１ｂが上方から差し込まれた場合に、係止片６４３が弾性変形により係止部６４１における傾斜面を乗り越えた後、弾性復帰力により下端に係止されるようになっている。
【０２０８】
また、基板側コネクタ６２１ｂ本体の両短辺部それぞれの外面には、後述するコネクタ規制部材６６０の装着時においてその内面に設けられた係合突起６４６が係合される被係合凹部６４２が形成されている。
【０２０９】
配線側コネクタ６１１ｂは、合成樹脂材により下面が開口する直方形に形成された本体からなり、基板側コネクタ６２１ｂの内部空間に嵌合可能に形成されているとともに、内部には配線側コネクタ６２１ｂの接続端子が嵌合される複数の接続端子穴（図示略）が形成されている。
【０２１０】
配線側コネクタ６１１ｂ本体の両長辺部のうち一方の外面には、前記係止部６４１に下端が係止される係止凹溝６４４が内面に凹設された係止片６４３が設けられている。係止片６４３は、内面における係止凹溝６４４の上部両側から内向きに突設された一対の支持部６４５，６４５（一方は図示略）を介して本体に接続されているため、該支持部６４５，６４５を中心として、上端が本体に対して近接し、かつ下端が本体に対して離間する非係止状態と、上端が本体に対して離間し、かつ下端が本体に対して近接する係止状態との間で揺動するように支持されている。
【０２１１】
係止凹溝６４４は上下方向に延設されており、その下端には係止部６４１が係止されるとともに、上端には後述するコネクタ規制部材６６０に設けられた弾性係止片６４７の係止爪６４７ａが係止されるようになっている。
【０２１２】
コネクタ規制部材６６０は、透明な合成樹脂材により下面が開口する直方形に形成されてなり、基板側コネクタ６２１ｂ及び該基板側コネクタ６２１ｂに配線側コネクタ６１１ｂが接続された状態において、これら基板側コネクタ６２１ｂ及び配線側コネクタ６１１ｂの外周を被覆するように装着可能に形成されている。
【０２１３】
コネクタ規制部材６６０の上面及び一側面には、互いに連設される切欠部６４８，６４９が形成されており、該切欠部６４８，６４９を介して配線を内部側に挿通できるようになっているとともに、これにより基板側コネクタ６２１ｂに配線側コネクタ６１１ｂが接続された状態においても外方から装着できるようになっている。
【０２１４】
内面における被係合部６４２，６４２に対応する箇所には、該被係合部６４２，６４２に係合される係合突起６４６，６４６が内向きに突設されており（図１６（ａ）参照）、これら被係合部６４２，６４２及び係合突起６４６，６４６の係合作用により、基板側コネクタ６２１ｂからのコネクタ規制部材６６０の抜脱が規制されるようになっている。
【０２１５】
また、上板内面における係止片６４３に対応する箇所には、基板側コネクタ６２１ｂに接続された配線側コネクタ６１１ｂの係止凹溝６４４上端に係止される係止爪６４７ａを下端に有する弾性変形可能な弾性係止片６４７が下向きに垂設されている（図１６（ｃ）中拡大図参照）。
【０２１６】
次に、このように構成されたコネクタ規制部材６６０をコネクタ接続部へ装着する際における作用を説明する。まず、基板側コネクタ６２１ｂに対してその上方から配線側コネクタ６１１ｂを差し込むと、内部にて接続端子が接続端子穴内に嵌合されて配線接続されるとともに、弾性変形により係止片６４３の下端が係止部６４１における傾斜面を乗り越えて非係止状態となった後、弾性復帰力により前記係止状態に復帰することにより、係止凹溝６４４の下端が係止部６４１の下端に係止され、基板側コネクタ６２１ｂからの配線側コネクタ６１１ｂの抜脱が規制される。
【０２１７】
この状態においては、係止片６４３の上端を指で本体側に押し込めば、強制的に非係止状態とすることができるため、コネクタ接続状態の解除及び接続を簡単に行うことができる。
【０２１８】
基板側コネクタ６２１ｂに配線側コネクタ６１１ｂが接続され、かつ抜脱が規制された係止状態において、図１６（ｂ）に示されるように、コネクタ規制部材６６０を上方からコネクタを覆うように、つまりコネクタ規制部材６６０の下端を基板側コネクタ６２１ｂの上部に嵌合させた状態で下降させると、弾性係止片６４７の下端が、配線側コネクタ６１１ｂの本体外面と係止片６４３との間に差し込まれ、装着状態において、係止爪６４７ａが係止凹溝６４４の上端に係止される。
【０２１９】
尚、弾性係止片６４７の下端が配線側コネクタ６１１ｂの本体外面と係止片６４３との間に差し込まれる際において、係止爪６４７ａの先端により係止片６４３の上端が外方に向けて押圧されると、係止片６４３は、下端が基板側コネクタ６２１ｂの外面に当接されていることで、係止片６４３における支持部６４５よりも上部側が外向きに反るように弾性変形するとともに（図１６（ｂ）中拡大図参照）、係止爪６４７ａが係止凹溝６４４の上端に係止されたときには、弾性復帰力にて本体側に向けて弾性復帰するため、係止凹溝６４４の上端に係止爪６４７ａが係止される（図１６（ｃ）参照）。
【０２２０】
この状態において、係止凹溝６４４の下端には係止部６４１が係止され、かつ係止凹溝６４４の上端には係止爪６４７ａが係止される。つまり、係止片６４１は前記係止状態となるとともに、弾性係止片６４７の下端が配線側コネクタ６１１ｂの本体外面と係止片６４３との間に差し込まれることにより、係止片６４３の上端の配線側コネクタ６１１ｂ本体側への移動が規制され、非係止状態とすることができなくなるため、前記係止状態で保持される。
【０２２１】
また、このようにコネクタ接続部にコネクタ規制部材６６０を装着した状態において、係止片６４３の外方はコネクタ規制部材６６０により覆われているため、係止片６４３に外部から触れることはできない状態となるため、例えばコネクタ規制部材６６０を破壊するなどしない限り、係止凹溝６４４と係止部６４１及び係止凹溝６４４と係止爪６４７ａとの係止状態を解除することはできない。すなわち、係止凹溝６４４と係止部６４１との係止状態を解除できないことで、配線側コネクタ６１１ｂの抜脱できないとともに、係止凹溝６４４と係止爪６４７ａとの係止状態を解除することはできないことで、係止凹溝６４４と係止部６４１との係止状態が維持され、かつ、コネクタ規制部材６６０をコネクタ接続部から離脱できなくなるので、コネクタの抜脱が確実に規制される。
【０２２２】
これら係止片６４３，係止凹溝６４４，係止部６４１，係止爪６４７ａ、コネクタ規制部材６６０は、一対のコネクタ（配線側コネクタ６１１ｂと基板側コネクタ６１２ｂ）同士の抜脱の規制に関連する解除規制部位（コネクタ規制部材６６０等）を破壊しない限り配線接続を解除することができない接続解除規制状態を形成する解除規制手段を構成している。
【０２２３】
また、コネクタ接続部を構成する一対のコネクタのうち一方の基板側コネクタ６２１ｂは、コネクタ接続状態において他方の配線側コネクタ６１１ｂに設けられた係止部としての係止凹溝６４４が係止される被係止部としての係止部６４１を有しており、コネクタ規制部材６６０は、係止凹溝６４４の係止部６４１からの離脱方向への移動を規制可能な移動規制部を構成する係止爪６４７ａを有する弾性係止片６４７が設けられている。すなわち、コネクタ同士の接続及び解除に用いる係止片６４３を利用し、該係止片６４３の移動を移動規制部としての弾性係止片６４７により規制して係止状態で保持することが可能であることで、配線側コネクタ６１１ｂと基板側コネクタ６１２ｂの配線接続状態を維持したまま配線側コネクタ６１１ｂの抜脱を規制できるため、意図しない係止状態の解除による断線等が確実に防止される。
【０２２４】
以上、遊技制御基板４０に設けられる基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｄと配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｄとからなるコネクタ接続部における配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｄの抜脱を規制する解除規制手段（コネクタ規制部材５００等）、及びリール中継基板１２０に設けられる基板側コネクタ６２１ｂと配線側コネクタ６１１ｂとからなるコネクタ接続部における配線側コネクタ６１１ｂの抜脱を規制する解除規制手段（コネクタ規制部材６６０等）について説明してきたが、他のコネクタ接続部にも同様の解除規制手段が設けられている。
【０２２５】
具体的には、図３に示すように、操作部中継基板１１０に設けられる基板側コネクタ６２１ａと配線側コネクタ６１１ａとからなるコネクタ接続部にはコネクタ規制部材６５０が設けられ、操作部中継基板１１０に設けられる基板側コネクタ６２２ａ〜６２２ｇと配線側コネクタ６１２ａ〜６１２ｇとからなる複数のコネクタ接続部には、これら各コネクタ接続部における配線側コネクタの抜脱を規制可能な解除規制部を複数有するコネクタ規制部材６８０が設けられ、リール中継基板１２０に設けられる基板側コネクタ６２２ｈ〜６２２ｊと配線側コネクタ６１２ｈ〜６１２ｊとからなるコネクタ接続部には、これら各コネクタ接続部における配線側コネクタの抜脱を規制可能な解除規制部を複数有するコネクタ規制部材６９０が設けられ、電源基板１００に設けられる基板側コネクタ６２１ｃと配線側コネクタ６１１ｃとからなるコネクタ接続部にはコネクタ規制部材６７０が設けられ、電源基板１００に設けられる基板側コネクタ６２２ｋと配線側コネクタ６１２ｋとからなるコネクタ接続部にはコネクタ規制部材７００が設けられる。
【０２２６】
これらコネクタ規制部材６５０，６７０，６８０，６９０，７００は、特に詳細な図示はしないが、前記コネクタ規制部材５００，６６０いずれかと同様に構成されている。
【０２２７】
尚、演出中継基板８０に設けられる基板側コネクタ６２１ｄと配線側コネクタ６１１ｄとからなるコネクタ接続部、演出中継基板８０に設けられる基板側コネクタＣ１と配線側コネクタＣ２とからなるコネクタ接続部、演出制御基板９０に設けられる基板側コネクタＣ４と配線側コネクタＣ３とからなるコネクタ接続部には特にコネクタ規制部材は設けられていない。
【０２２８】
これは、演出制御基板９０に接続される演出用電子部品（液晶表示器５１，演出効果ＬＥＤ５２等）は、遊技の進行に関わる電子部品ではないとともに、前述したように演出制御基板９０側からの信号や制御情報等は遊技制御基板４０側に出力されることがない構成とされているからである。尚、本実施例において、遊技制御基板４０に設けられる基板側コネクタ６２０ｄと配線側コネクタ６１０ｄとからなるコネクタ接続部に関してコネクタ規制部材６６０を設けているように、これら演出に関わるコネクタ接続部にコネクタ規制部材を設けてもよい。
【０２２９】
以上説明したように、本発明の実施例としてのスロットマシン１にあっては、遊技制御基板４０と操作部中継基板１１０，リール中継基板１２０，電源基板１００とを接続するする配線６００ａ〜６００ｃにおける遊技制御基板４０側に設けられる第１のコネクタ接続部（基板側コネクタ６２０ａ〜６２０ｃと配線側コネクタ６１０ａ〜６１０ｃ）のみならず、操作部中継基板１１０，リール中継基板１２０，電源基板１００側に設けられる第２のコネクタ接続部（基板側コネクタ６２１ａ〜６２１ｃと配線側コネクタ６１１ａ〜６１１ｃ及び基板側コネクタ６２２ａ〜６２２ｋと配線側コネクタ６１２ａ〜６１２ｋ）にも解除規制手段を構成するコネクタ規制部材６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００が設けられることで、遊技制御基板４０と遊技用電子部品５、６、７、８、３１、３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３４、３５とが中継基板１１０，１２０，１００を介して配線接続される場合であっても、遊技用電子部品５、６、７、８、３１、３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３４、３５と遊技制御基板４０とを接続する配線６００ａ〜６００ｃ，６０１ａ〜６０１ｏに設けられる全てのコネクタ接続部におけるコネクタの抜脱が規制され、不正な打ち込み器具等のコネクタに差し替えて接続するといった不正行為を行うことが困難となるため、不正営業の実施を効果的に防止できるばかりか、コネクタ規制部材６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００を含む解除規制手段により接続解除規制状態が形成されることにより、配線のコネクタでの接続を解除するためには、例えばコネクタ規制部材５００，６５０，６６０，６７０，６８０，６９０，７００や基板収納ケース２００の連設部２５７等の解除規制部位を破壊しなければならず、これにより接続を解除した後に再度接続解除規制状態を形成することが極めて困難となり、かつ、手間がかかるため、上記不正行為をより効果的に抑制することができる。
【０２３０】
また、コネクタ規制部材５００は、例えば基板収納ケース２００のいずれかの連設部２５７が切断されてケースが開放され、コネクタ接続が解除された場合には、その後、例えば他の第１被固着部２５５、第２の被固着部２１２及び予備用ワンウェイネジ２８１を用いて基板収納ケース２００を再度封止状態として接続解除規制状態を形成した場合、切断された連設部２５７の一部、つまり接続が解除されたことを特定可能な痕跡が基板収納ケース２００に確実に残るため、打ち込み器具が接続された可能性があることを早期に発見することができる。
【０２３１】
尚、例えば基板収納ケース２００やコネクタ規制部材５００，６６０等における解除規制部位を破壊してコネクタ接続を解除した後、該基板収納ケース２００やコネクタ規制部材５００，６６０が新規なものに交換されてしまった場合には、コネクタの接続が解除された痕跡は残らないが、不正者はこれらケースや部材を新たに製造する等の手間がかかることになるため、不正行為を行う意欲を効果的に低減させるという効果は得られる。
【０２３２】
また、コネクタ規制部材５００にあっては、該コネクタ規制部材５００を含む解除規制手段（複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５，複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２，ワンウェイネジ２８０）に加えて、該解除規制手段による接続解除規制状態が解除された後、再度接続解除規制状態を形成するための予備用解除規制手段（複数の被固着部２５５ａ〜２５５ｄからなる第１被固着部２５５，複数のネジ孔２１１ａ〜２１１ｄからなる第２被固着部２１２，予備用ワンウェイネジ２８１）が設けられているため、例えば機種変更に伴う遊技制御基板４０の交換時以外で、電子部品の故障等により配線接続を解除しなければならない状況が発生した場合でも、解除規制部位であるコネクタ規制部材５００や基板収納ケース２００等を破壊したとしても、予備用解除規制手段により再度接続解除規制状態を形成することができ、電子部品の交換の度に新規な部材を用意する必要がないので、製造コストを低減できる。
【０２３３】
尚、本実施例においては、解除規制手段及び予備用解除規制手段がコネクタ規制部材５００ではなく、該コネクタ規制部材５００が設けられる基板収納ケース２００に形成されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、コネクタ規制部材そのものに解除規制手段及び予備用解除規制手段を設けてもよい。
【０２３４】
具体的には、例えばコネクタ規制部材６６０等を、本体及びカバー体により構成し、これらに前記第１被固着部及び第２被固着部を形成し、前述したワンウェイネジ等により本体とカバー体とを固着して一体化することによりコネクタの規制状態を形成可能とするとともに、複数のうちのいずれかの連設部が切断されるなどして本体とカバー体とが分離されてコネクタ接続が解除された場合には、予備用ワンウェイネジ２８１により別の被固着部２５５ａ〜２５５ｄ及びネジ孔２１１ａ〜２１１ｄを固着して本体及びカバー体を一体化することにより、再度コネクタの規制状態を形成することができる。
【０２３５】
また、本実施例では、図３に示すように、遊技用電子部品と遊技制御基板４０とが中継基板等を介して配線接続されている場合において、遊技制御基板４０に設けられる基板側コネクタと配線側コネクタとからなる第１のコネクタ接続部及び中継基板１１０，１２０，１００に設けられる基板側コネクタと配線側コネクタとからなる第２のコネクタ接続部全てがコネクタ規制部材を含む解除規制手段が設けられていたが、例えば中継基板から延出される配線が、遊技用電子部品が有する基板に設けられた基板側コネクタとコネクタ接続されるようになっている場合には、該コネクタ接続部においても解除規制手段を設けることが好ましい。
【０２３６】
また、一の遊技用電子部品と遊技制御基板４０との間に複数の中継基板が接続されていてもよく、複数の中継基板が接続される場合においては、一の中継基板と該一の中継基板に接続される他の中継基板とを接続する配線の全てのコネクタ接続部に解除規制手段（第３の解除規制手段）を設けられることが好ましい。
【０２３７】
つまり、各遊技用電子部品と遊技制御基板４０との間に設けられる各配線における全てのコネクタでの接続の解除が解除規制手段により不能とされていればよい。
【０２３８】
また、遊技制御基板４０と遊技用電子部品とを接続する配線に設けられるコネクタ接続部は、例えば前面扉を開放した際において、筐体または前面扉の裏面等において、目視可能で、かつ作業しやすい箇所に配置されることが好ましい。
【０２３９】
すなわち、遊技制御基板４０に接続される複数種類の遊技用電子部品は、遊技制御基板４０から離れた所定箇所に点在して設けられるものであり、配線の引き回しが複雑になるものであるため、例えば第２のコネクタ接続部が設けられる各種中継基板を所定箇所に取り付け、該中継基板から各遊技用電子部品まで配線接続することにより、遊技制御基板４０から中継基板までの配線を容易に取りまとめることができるとともに、配線接続及び解除を作業しやすい場所で行うことができるばかりか、コネクタ規制部材の破壊等により接続解除規制状態が解除された場合において、破壊の痕跡等を発見しやすくなるからである。
【０２４０】
さらに、コネクタ接続部を遊技制御基板４０だけではなく、各中継基板にも設けることで、遊技用電子部品を交換する際において、該遊技用電子部品の近傍で配線接続を解除することができ、配線作業の負荷を極力低減することができるため、遊技制御基板及び遊技用電子部品双方の交換作業を容易にすることが可能となる。
【０２４１】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０２４２】
例えば、解除規制手段の一部を構成する解除規制部材（コネクタ規制部材）の構造は、解除規制部位を破壊しない限り接続解除規制状態を解除することができないように構成されたものであれば、前述したように合成樹脂板で構成されるコネクタ規制部材５００，６６０等に限定されるものではなく、例えば配線側コネクタや基板側コネクタを基板収納ケースに連結可能な結束バンド等にて構成されてもよい。
【０２４３】
具体的には、コネクタ規制部材５００，６６０は、接続解除規制状態が形成された状態においてコネクタ接続部を被覆可能な被覆部を有するカバー部材にて構成されていたが、抜脱を規制可能であれば必ずしもコネクタ接続部の少なくとも一部が被覆されるものでなくてもよい。
【０２４４】
また、前記実施例に記載のコネクタ規制部材５００，６６０は、コネクタ接続部を構成する一対のコネクタとは別体に設けられていたが、例えば一対のコネクタ本体に直接形成されていてもよい。具体的には、一対のコネクタのうち一方に取付片を形成するとともに、他方に被取付片を形成し、該取付片及び被取付片をワンウェイネジや接着剤等により固着することで、抜脱を規制するものであってもよい。
【０２４５】
また、遊技制御基板４０のように、該遊技制御基板４０を収納可能な基板収納ケース２００が設けられている場合においては、解除規制部を有するコネクタ規制部材等を基板収納ケース２００に一体的に形成してもよい。すなわち、基板収納ケースの一部に解除規制部が形成されていてもよく、このようにすれば、ケースとは別個にコネクタ規制部材を形成しなくて済むため、製造コストを低減できる。
【０２４６】
また、前記実施例では、遊技制御基板４０や中継基板に設けられた基板側コネクタを含むコネクタ接続部にコネクタ規制部材を含む解除規制手段が設けられる一例が記載されていたが、コネクタ接続部は、一対のコネクタのうち少なくとも一方が基板側コネクタにて構成されているものに限定されるものではなく、両コネクタが配線に設けられた配線側コネクタにて構成されているもの、つまり配線と配線とがコネクタで直接接続されているものや、両コネクタが基板側コネクタにて構成されているもの、つまり基板と基板とがコネクタで直接接続されているものも含む。
【０２４７】
また、前記実施例に記載のコネクタ規制部材５００は、基板収納ケース２００に設けられるものであり、コネクタ規制部材６６０はコネクタ本体に設けられるものであったが、コネクタ規制部材はこれら基板ケースやコネクタに設けられていなくてもよく、例えばスロットマシン１の本体所定箇所等に取り付けられるものであってもよい。
【０２４８】
また、遊技用電子部品は、前記実施例に記載した部品に限定されるものではなく、遊技の進行に関わる信号を遊技制御基板４０に入出力可能なものであれば、上記以外の電子部品も対象となる。
【０２４９】
また、前記実施例のスロットマシン１は、ゲームの進行に関わる信号を遊技制御基板４０に出力する第１の電子部品５、６、７、８、３１、３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ、３５と、遊技制御基板４０からのゲームの進行に関わる信号が入力される第２の電子部品３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、３４と、をそれぞれ複数備えていたが、第１の電子部品または第２の電子部品のいずれか一方のみが備えられているものであってもよい。
【０２５０】
また、前記実施例では、メダル並びにクレジットを用いて賭数を設定するスロットマシンを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、クレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンであっても良い。
【０２５１】
更に、特に図示はしないが、流路切替ソレノイド３０や投入メダルセンサ３１など、メダルの投入機構に加えて、遊技球の取込を行う球取込装置、球取込装置により取り込まれた遊技球を検出する取込球検出スイッチを設けるとともに、ホッパーモータ３４や払出センサ３５など、メダルの払出機構に加えて、遊技球の払出を行う球払出装置、球払出装置により払い出された遊技球を検出する払出球検出スイッチを設け、メダル及び遊技球の双方を用いて賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球が払い出されるスロットマシンに適用しても良い。
【図面の簡単な説明】
【０２５２】
【図１】本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図３】スロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図４】基板収納ケースを示す分解斜視図である。
【図５】（ａ）は図４の要部拡大斜視図であり、（ｂ）は（ａ）のケース本体の要部を示す平面図である。
【図６】基板収納ケース及び遊技制御基板の組み付け状態を示す分解斜視図である。
【図７】ケースカバーに対する遊技制御基板の取り付け状態を示す斜視図である。
【図８】配線側コネクタの接続状況を示す斜視図である。
【図９】コネクタ規制部材の取り付け状況を示す斜視図である。
【図１０】ケース本体とケースカバーとを閉鎖した状態を示す縦断面図である。
【図１１】基板収納ケースの封止状態を示す斜視図である。
【図１２】図１１のＡ−Ａ断面図である。
【図１３】基板収納ケースを示す一部破断側面図である。
【図１４】（ａ）は図１３のＢ−Ｂ断面図であり、（ｂ）は図１３のＣ−Ｃ断面図である。
【図１５】基板側コネクタ、配線側コネクタ及びコネクタ規制部材を示す斜視図である。
【図１６】（ａ）は図１５のＤ−Ｄ断面図であり、（ｂ）はコネクタ規制部材をコネクタ接続部に装着する前の状態を示す断面図であり、（ｃ）は（ａ）のＥ−Ｅ断面図である。
【符号の説明】
【０２５３】
１  スロットマシン
２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ  リール
８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ  ストップスイッチ
４０  遊技制御基板
４１  メイン制御部
４１ａ  ＣＰＵ
４１ｂ  ＲＯＭ
４１ｃ  ＲＡＭ
２００  基板収納ケース
１１０  操作部中継基板
５００，６６０  コネクタ規制部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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