(57)【要約】【課題】一回の始動口への入賞により大当たりとするのではなく抽選結果の累積で大当たりとすることにより、遊技者に対しては過剰な投資をする前に止め易くし、メーカーに対してはコスト低減が図れるパチンコ機を提供することにある。【解決手段】役物を双六ゲーム類似のものとし、ゴールに到達するまでの間における進退抽選に制限回数（２０回）を設ける。始動口３に入賞すると進退抽選を行うとともに、制限回数のカウントダウンを行う。この進退抽選を複数回行い、２０回以内にゴールに到達でき、かつ最終抽選が成功した場合には大当たりとし、大入賞口４が開放される。【選択図】図５
2008183135.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に入賞することにより抽選が実行され、この抽選結果の累積により大入賞口が開放するパチンコ機であって、
上記始動口に入賞することを検知する始動口入賞検知手段と、
上記始動口入賞検知手段が入賞を検知すると抽選を実行する抽選手段と、
上記大入賞口を開放させるために後記抽選結果役物部に課される大入賞口開放条件と、さらにこの大入賞口開放条件に課される制限条件と、を記憶する記憶部と、
上記記憶部に記憶された制限条件をセットするとともに、このセットされた制限条件をカウントし保持する制限条件管理手段と、
上記抽選手段の抽選結果を表示する複数の抽選結果役物部と、上記制限条件管理手段により保持されている制限条件を表示する制限条件表示部と、を有する役物部と、
上記抽選手段による複数回の抽選結果の累積により上記抽選結果役物部が上記大入賞口開放条件を満たしているか否か、及び上記制限条件管理手段により保持されている制限条件を満たしているか否かを検知する開放条件検知手段と、
上記開放条件検知手段により上記両条件を満たしたことが検知されると上記大入賞口を開放する大入賞口開放手段と、
を有することを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
始動口に入賞することにより抽選が実行され、この抽選結果の累積により大入賞口が開放するパチンコ機であって、
上記始動口に入賞することを検知する始動口入賞検知手段と、
上記始動口入賞検知手段が入賞を検知すると抽選を実行する抽選手段と、
上記大入賞口を開放させるために後記抽選結果役物部に課される大入賞口開放条件と、さらにこの大入賞口開放条件に課される制限回数と、を記憶する記憶部と、
上記記憶部に記憶された制限回数をセットするとともに、このセットされた制限回数をカウントし保持する制限回数管理手段と、
上記抽選手段の抽選結果を表示する複数の抽選結果役物部と、上記制限回数管理手段により保持されている制限回数を表示する制限回数表示部と、を有する役物部と、
上記抽選手段による複数回の抽選結果の累積により上記抽選結果役物部が上記大入賞口開放条件を満たしているか否か、及び上記制限回数管理手段により保持されている制限回数を満たしているか否かを検知する開放条件検知手段と、
上記開放条件検知手段により上記両条件を満たしたことが検知されると上記大入賞口を開放する大入賞口開放手段と、
を有することを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
始動口に入賞することにより抽選が実行され、この抽選結果の累積により大入賞口が開放するパチンコ機であって、
上記始動口に入賞することを検知する始動口入賞検知手段と、
上記始動口入賞検知手段が入賞を検知すると抽選を実行する抽選手段と、
上記大入賞口を開放させるために後記複数の抽選結果役物部に課される大入賞口開放条件と、さらにこの大入賞口開放条件に課される制限時間と、を記憶する記憶部と、
上記記憶部に記憶された制限時間をセットするとともに、このセットされた制限時間をカウントし保持する制限時間管理手段と、
上記抽選手段の抽選結果を表示する複数の抽選結果役物部と、上記制限時間管理手段により保持されている制限時間を表示する制限時間表示部と、を有する役物部と、
上記抽選手段による複数回の抽選結果の累積により上記複数の抽選結果役物部が上記大入賞口開放条件を満たしているか否か、及び上記制限時間管理手段により保持されている制限時間を満たしているか否かを検知する開放条件検知手段と、
上記開放条件検知手段により上記両条件を満たしたことが検知されると上記大入賞口を開放する大入賞口開放手段と、
を有することを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動口に入賞することで抽選が実行され所定の条件を満たすと大当たりとなるパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来パチンコ業界においては、所定の入賞口にパチンコ球が入るとマイクロコンピュータ等により大当たりかはずれかの抽選が行われ、その結果が映像表示装置等により表示され遊技者に伝えられるパチンコ機に遊技者の人気が集中している。そのため、メーカーにおいても、そのようなパチンコ機の新製品の開発に競争が集中している。このパチンコ機の人気の主因は、その射幸性と演出性にある。射幸性については、パチンコ業界内外の規制により上限が定められていることから現状以上に射幸性を高めることは困難となってきている。そのため、その反動として、メーカーの新製品開発は、映像表示装置等により、抽選結果を発表する演出性を高める競争へと向かっている。その結果、パチンコホールの経営が成り立たなくなるほどの機械コストの急騰を招いてしまっている。
【０００３】
しかしながら、このように現在人気が集中しているパチンコ機も、かつての業界が抱えていた課題を解決したものであった。すなわち、従来、一台のパチンコ機で打ち止めになるまでの多量な賞球を獲得することが可能な遊技者は、いわゆるパチプロと称される熟練者ばかりであり、一般の遊技者に対しても多量の賞球の獲得の機会を与えたいとの業界内の要望があった。そのため、一般遊技者へのサービス向上の観点より、多くの遊技者にも多量の賞球を獲得できる機会を与えるべく誕生したのが上記パチンコ機であり、従来要望されていた射幸性の向上が可能となった。このようなパチンコ機としては、例えば、特許文献１に記載のパチンコ機がある。このパチンコ機はパチンコ球が入賞することにより３つのドラムが回転し抽選を行い、その結果、３つのドラムに表示された表示、例えば星印が横一列に揃うと大当たりとなり一定時間開閉板が開放される。この種のパチンコ機においては、パチンコ球が入賞された際には、既に大当たりかはずれかの結果が決まっていることから、遊技者の人気を集めるためには入賞後の演出性に競争が激化し、その結果、機械コストの急騰を招いているのである。また、遊技者においても一発逆転の可能性の期待を抱かせ、遊技の終了をためらわせ、その結果、過剰な投資をしてしまい大きな負担を遊技者に強いる状況を巻き起こしている。
【０００４】
一方、機械コストの低減や、遊技者の上記負担の軽減及び遊技者が気軽に遊技を終了できるようにするには、現在の上記のようなパチンコ機をかつてのチューリップやクルーンと呼ばれるいわゆる機械式の役物に代替し、所定の入賞口にパチンコ球が入ることそのものが抽選であり演出であった時代に戻るという方法も考えられる。しかしながら、このような機械式の役物に代替することは、上記した往時の問題（パチプロしか多量の賞球の機会を与えられない）を呼び戻すとともに、現在のパチンコ機に慣れ親しんでいる多くの遊技者を失い、業界全体の消滅を招く事態さえも容易に想定される。
【０００５】
【特許文献１】特開昭６０−５８９８４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、上記問題点を解決すべくなされたものであり、その目的は、一回の始動口への入賞により大当たりとするのではなく抽選結果の累積で大当たりとすることにより、遊技者に対しては過剰な投資をする前に止め易くし、メーカーやパチンコホールなどに対してはコスト低減が図れるパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明は、始動口に入賞することにより抽選が実行され、この抽選結果の累積により大入賞口が開放するパチンコ機であって、上記始動口に入賞することを検知する始動口入賞検知手段と、上記始動口入賞検知手段が入賞を検知すると抽選を実行する抽選手段と、上記大入賞口を開放させるために後記抽選結果役物部に課される大入賞口開放条件と、さらにこの大入賞口開放条件に課される制限条件と、を記憶する記憶部と、上記記憶部に記憶された制限条件をセットするとともに、このセットされた制限条件をカウントし保持する制限条件管理手段と、上記抽選手段の抽選結果を表示する複数の抽選結果役物部と、上記制限条件管理手段により保持されている制限条件を表示する制限条件表示部と、を有する役物部と、上記抽選手段による複数回の抽選結果の累積により上記抽選結果役物部が上記大入賞口開放条件を満たしているか否か、及び上記制限条件管理手段により保持されている制限条件を満たしているか否かを検知する開放条件検知手段と、上記開放条件検知手段により上記両条件を満たしたことが検知されると上記大入賞口を開放する大入賞口開放手段と、を有することを特徴とする。
【０００８】
また、本発明は、始動口に入賞することにより抽選が実行され、この抽選結果の累積により大入賞口が開放するパチンコ機であって、上記始動口に入賞することを検知する始動口入賞検知手段と、上記始動口入賞検知手段が入賞を検知すると抽選を実行する抽選手段と、上記大入賞口を開放させるために後記抽選結果役物部に課される大入賞口開放条件と、さらにこの大入賞口開放条件に課される制限回数と、を記憶する記憶部と、上記記憶部に記憶された制限回数をセットするとともに、このセットされた制限回数をカウントし保持する制限回数管理手段と、上記抽選手段の抽選結果を表示する複数の抽選結果役物部と、上記制限回数管理手段により保持されている制限回数を表示する制限回数表示部と、を有する役物部と、上記抽選手段による複数回の抽選結果の累積により上記抽選結果役物部が上記大入賞口開放条件を満たしているか否か、及び上記制限回数管理手段により保持されている制限回数を満たしているか否かを検知する開放条件検知手段と、上記開放条件検知手段により上記両条件を満たしたことが検知されると上記大入賞口を開放する大入賞口開放手段と、を有することを特徴とする。
【０００９】
また、本発明は、始動口に入賞することにより抽選が実行され、この抽選結果の累積により大入賞口が開放するパチンコ機であって、上記始動口に入賞することを検知する始動口入賞検知手段と、上記始動口入賞検知手段が入賞を検知すると抽選を実行する抽選手段と、上記大入賞口を開放させるために後記複数の抽選結果役物部に課される大入賞口開放条件と、さらにこの大入賞口開放条件に課される制限時間と、を記憶する記憶部と、上記記憶部に記憶された制限時間をセットするとともに、このセットされた制限時間をカウントし保持する制限時間管理手段と、上記抽選手段の抽選結果を表示する複数の抽選結果役物部と、上記制限時間管理手段により保持されている制限時間を表示する制限時間表示部と、を有する役物部と、上記抽選手段による複数回の抽選結果の累積により上記複数の抽選結果役物部が上記大入賞口開放条件を満たしているか否か、及び上記制限時間管理手段により保持されている制限時間を満たしているか否かを検知する開放条件検知手段と、上記開放条件検知手段により上記両条件を満たしたことが検知されると上記大入賞口を開放する大入賞口開放手段と、を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
以上説明したように本発明によれば、一回の始動口への入賞により大当たりとするのではなく抽選結果の累積で大当たりとすることとした。これにより、遊技者に対しては過剰な投資をする前に止め易くし、メーカーやパチンコホール等に対してはコスト低減が図れる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明を実施するための最良の実施形態について添付した図面を参照しながら説明する。図１は本実施の形態に係るパチンコ機の遊技盤の概略を示す正面図である。また、図２〜図４はこのパチンコ機の第１実施形態を説明するための図であり、図５〜図７はこのパチンコ機の第２実施形態を説明するための図である。
【００１２】
＜第１実施形態＞
まず図１及び図２〜図４を用いて本発明の第１実施形態に係るパチンコ機について説明する。図２はこのパチンコ機の役物部の表示態様を示す正面図、図３はこのパチンコ機の大当たりまでの処理手順を示すフローチャート、図４はこのパチンコ機における抽選結果役物部の表示態様を説明するための説明図である。
【００１３】
この第１実施形態に係るパチンコ機は、図１に示すような遊技盤１を備えている。この遊技盤１は、少なくとも役物部２、始動口３及び大入賞口４を備えている。
【００１４】
役物部２に表示される役物は、図２に示すような役物部２Ａであり、５つの抽選結果役物部２１Ａ、２１Ｂ、２１Ｃ、２１Ｄ、２１Ｅ（以下一括して表記する場合は「抽選結果役物部２１」と言う）と、制限回数表示部２２とからなる。なお、役物部２Ａには、他の構成、例えば、山の絵や標高などが記載されているが、これらは電気的な構成ではない。
【００１５】
また、本実施形態における役物は、いわゆる双六ゲームに類似するものである。概略すると、山登りを想定した双六ゲームであり、後述するように始動口３への入賞により後述する進退抽選処理が行われる。この進退抽選処理とは、双六ゲームで言えば、サイコロを振ることに相当する処理である。本発明において、このサイコロの目に相当するものは、進退抽選処理の抽選結果であり、本実施形態においては、「２進む」、「１後退」、「現状維持」の３通りの結果（以下一括して表記する場合は「出目」と言う）が予め下記記憶部に記憶されている。
【００１６】
また、抽選結果役物部２１は、ＬＥＤや電球などの発光体から構成されている。双六ゲームで例えると、駒に相当するのは、抽選結果役物部２１の点灯である。すなわち、出目により抽選結果役物部２１の点灯位置が進退する。なお、本実施形態においては、山登りを想定した双六ゲームのため、どれくらい登ったかが分かるように、この抽選結果役物部２１は、現在位置が点灯するのみならず、それまでに辿った抽選結果役物部２１も全て点灯するようになっている。なお、以下において、この点灯させることを「ＯＮ」と表現することがある。
【００１７】
例えば、図２における現在位置は、「４」と表示された抽選結果役物部２１Ｄであるが、この場合、抽選結果役物部２１Ｄのみならず、辿ってきた抽選結果役物部２１Ａ、２１Ｂ、２１Ｃの全てが点灯している。
【００１８】
上記のような抽選処理を複数回行い、その結果頂上へ辿り着けば大当たりとなり、大入賞口４が開放されることとなる。但し、頂上に辿り着くまでに要する進退抽選の回数制限が予め記憶されており、この制限回数（ここでは２０回）内に頂上へ辿り着く必要がある。詳細は後述する。
【００１９】
始動口３には、図示しないセンサ（始動口入賞検知手段）が備えられており、このセンサにより始動口３にパチンコ球が入賞したか否かが検知される。このセンサは、例えば光センサ、近接センサ、あるいは磁気センサ等の各種センサにより構成すればよい。
【００２０】
本実施形態に係るパチンコ機は、このセンサにより入賞が検知される度に所定の抽選が行われ、所定の条件下において抽選結果役物部が所定の条件を満たすと、大入賞口４が開放するように構成されている。このような遊技状態の制御及び役物部２Ｂの表示制御は、図示しないＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどからなる制御部において行われる。
【００２１】
具体的には、以下のようにして遊技状態の制御及び役物部２Ａの表示制御が行われる。
【００２２】
まず、この制御部のＲＯＭ（記憶部）内には、大入賞口４を開放させるために抽選結果役物部２１に課される大入賞口開放条件と、さらにこの大入賞口開放条件に課される制限条件とが記憶されている。ここで、大入賞口開放条件としては、最終的に抽選結果役物部２１ＥがＯＮセットされることであり、制限条件としては、制限回数表示部２２内に表示された制限回数内にこの大入賞口開放条件を満たすことである。
【００２３】
また、この制御部のＲＯＭ（記憶部）内には、後述する進退抽選や大入賞口４の開閉動作などを制御する遊技制御プログラムデータ及び役物部２Ａの表示を制御する表示制御プログラムデータ等が記憶されている。
【００２４】
一方、制御部のＣＰＵは、機能的には、進退抽選を実行する抽選手段、制限回数表示部２２に表示される制限回数のセット及びカウントを制御する制限回数管理手段、上記大入賞口開放条件及び上記制限条件を満たしているか否かを検知する開放条件検知手段、及び大入賞口４の開閉を制御する大入賞口開放手段等を具備している。
【００２５】
次に、図３及び図４を用いて本実施の形態に係るパチンコ機の処理手順について説明する。
【００２６】
まず、パチンコ機の電源を入れると、図２に示す抽選結果役物部２１Ａ、２１Ｂ、２１Ｃ、２１Ｄ、２１Ｅが全てＯＦＦにリセット処理される（Ｓ１００）。
【００２７】
次に、始動口３では遊技者により遊技盤１面上に打ち出されたパチンコ球が入賞したか否かが図示しないセンサによりチェックされる（Ｓ１０１）。始動口３にパチンコ球が入賞したことが検知されると（Ｓ１０１のＹ）、制限回数が制限回数表示部２２にセットされる（Ｓ１０２）とともに、この双六ゲーム類似の役物にエントリされ抽選結果役物部２１ＡがＯＮ表示される（Ｓ１０３）。ここでは、予め記憶部に記憶された最大の制限回数が「２０回」であるので、この「２０回」が制限回数表示部２２に表示される。
【００２８】
次いで、この状態から上記センサは、遊技者により遊技盤１面上に打ち出されたパチンコ球が始動口３に入賞したか否かをチェックし（Ｓ１０４）、入賞すると（Ｓ１０４のＹ）、進退抽選が行われる（Ｓ１０５）とともに、上記制限回数表示部２２に表示された制限回数のカウントダウンをする（Ｓ１０６）。この場合、最初に制限回数表示部２２にセットされた制限回数が「２０回」であることから、この進退抽選の度に「−１回」の減算処理が行われることとなる。なお、本実施形態におけるこの進退抽選の結果としては、「２進む」、「現状維持」、「１後退」の３種類としているが、これに限定されるものではない。
【００２９】
上記進退抽選の結果、進む、すなわち「２進む」が出たか否かをチェックし（Ｓ１０７）、「２進む」が出た場合（Ｓ１０７のＹ）、次にその進んだ結果ゴール直前位置、すなわち図２においては抽選結果役物部２１Ｄに到達したか否かがチェックされる（Ｓ１０８）とともに、自動的に当たりか否かの最終抽選が行われる（Ｓ１０９）。この最終抽選の結果、当たりが出てゴール到達に成功すれば（Ｓ１１０のＹ）大当たりとなり、大入賞口４が開放される。
【００３０】
一方、上記進退抽選の結果、「現状維持」あるいは「１後退」が出た場合には、その結果が反映されて該当する抽選結果役物部がＯＮ表示されるとともに、制限回数が「０」か否かがチェックされ（Ｓ１１１）、制限回数が「０」でない場合には（Ｓ１１１のＮ）、始動口３の入賞があるまで待機し、制限回数が「０」である場合には（Ｓ１１１のＹ）、全ての抽選結果役物部２１及び制限回数表示部２２の表示がリセットされる。
【００３１】
また、上記進退抽選の結果、「２進む」が出て、かつその結果ゴール直前位置に到達していないと判断された場合には（Ｓ１０８のＮ）、制限回数が「０」か否かがチェックされ、上記と同様、制限回数が「０」でない場合には（Ｓ１１１のＮ）、始動口３の入賞があるまで待機し、制限回数が「０」である場合には（Ｓ１１１のＹ）、全ての抽選結果役物部２１及び制限回数表示部２２の表示がリセットされる。
【００３２】
同様に、最終抽選の結果、当たりが出ずに大当たりの抽選にはずれた場合（Ｓ１１０のＮ）にも、制限回数が「０」か否かがチェックされ、制限回数が「０」でない場合には（Ｓ１１１のＮ）、始動口３の入賞があるまで待機し、制限回数が「０」である場合には（Ｓ１１１のＹ）、全ての抽選結果役物部２１及び制限回数表示部２２の表示がリセットされる。
【００３３】
このような抽選処理により最終的に大当たりの判定が行われるが、図４の抽選結果役物部２１の表示例によりさらに詳細に説明する。
【００３４】
図４（ａ）、（ｂ）、（ｃ）には、抽選結果役物部２１の表示例が示されている。
【００３５】
まず、（ａ）を参照して大当たりまでの処理手順について説明する。（ａ）の状態１は、図３に示すリセット処理（Ｓ１００）後の状態であり制限回数は０回である。状態２は始動口３に最初に入賞した状態であり、抽選結果役物部２１ＡがＯＮ表示されるとともに、制限回数表示部２２に制限回数「２０回」が表示された状態である。
【００３６】
この状態２からその後５回の進退抽選処理が行われ、６回目の抽選が行われてその結果「２進む」が出て、抽選結果役物部２１ＣがＯＮ表示されるとともに、制限回数表示部２２の表示が「１４回」と表示された状態が状態３である。
【００３７】
この状態３から更に５回の進退抽選処理が行われた後、すなわち計１０回の進退抽選処理後、１１回目の抽選が行われ、その結果「１後退」が出て、抽選結果役物部２１ＢがＯＮ表示されるとともに、制限回数表示部２２の表示が「９回」と表示された状態が状態４である。
【００３８】
さらに、計１５回の進退抽選処理後、１６回目の抽選が行われ、その結果「２進む」が出てゴール直前位置まで到達し、制限回数表示部２２の表示が「４回」と表示された状態が状態５である。この１６回目の進退抽選によりゴール直前位置に到達したことにより更に最終的な抽選が自動的に行われ、その結果、成功し抽選結果役物部２１ＥがＯＮセットされた状態が状態６である。
【００３９】
一方、この状態５から上記最終抽選の結果、失敗した状態が状態７である。この場合、抽選結果役物部２１ＤがＯＮセットされた状態のままであるが、制限回数表示部２２の表示は「４回」にセットされる。
【００４０】
更に、計１９回の進退抽選処理後、２０回目の抽選が行われ、その結果「現状維持」が出た状態が状態８である。この場合、制限回数は「０回」となり残り回数がなくなることから、図３に示すリセット処理（Ｓ１００）が行われることとなる。
【００４１】
以上が本発明の第１実施形態に係るパチンコ機であるが、以下のような変形例も適用可能である。
【００４２】
例えば、遊技者が制限回数表示部２２に表示されている制限回数（残り回数）と抽選結果役物部２１の表示状態から大当たりになることが難しいと判断した場合には、遊技者の意思により全ての抽選結果役物部２１Ａ、２１Ｂ、２１Ｃ、２１Ｄ、２１Ｅの状態をＯＦＦに強制的にセット可能なリセットスイッチを設けるように構成してもよい。
【００４３】
また、始動口３とは別の場所に、パチンコ球の通過を検知するセンサを設けて、このセンサの検知により、その時点での残り回数に予め記憶された特別回数を加算又は減算するようにしてもよい。
【００４４】
＜第２実施形態＞
次に、本発明の第２実施形態に係るパチンコ機について説明する。図５はこのパチンコ機の役物部の形態を示す正面図、図６はこのパチンコ機の大当たりまでの処理手順を示すフローチャート、図７はこのパチンコ機における抽選結果役物部の作動状態を説明するための説明図である。
【００４５】
なお以下においては、上記第１実施形態に係るパチンコ機と相違する部分のみ説明し共通する部分については上記と同様なので説明を省略する。
【００４６】
この第２実施形態に係るパチンコ機においても、図１に示すような遊技盤１を備えており、少なくとも役物部２、始動口３及び大入賞口４を備えている点においては、上記第１実施形態に係るパチンコ機と同様である。
【００４７】
但し、役物部２を構成する役物は、図５に示すような役物部２Ｂであり、抽選結果を表す３つの抽選結果役物部２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０Ｃ（以下一括して表示するときは「抽選結果役物部２１０」と言う）と、制限時間を表示する制限時間表示部２２０とを有している。
【００４８】
抽選結果役物部２１０は、機械式役物からなり、本実施形態においては、３体の風車からなる。この抽選結果役物部２１０は、後述するＯＮ−ＯＦＦの２値が分かるような機械式役物であれば、その形態は特に限定されない。ここでは、抽選結果役物部２１０として風車を採用しており、この風車が回っていると「ＯＮ」、止まっていると「ＯＦＦ」を意味する。なお、ここでは、この抽選結果役物部２１０の個数は３個としているが、これに限定されるものではない。
【００４９】
また、本実施形態における役物は、いわゆる皿回しに類似するものであり、皿回しに例えて本実施形態における役物を説明すると以下のようになる。すなわち、本実施形態における役物を皿回しに例えると、３つの皿を制限時間内に同時に回すことを目的とする役物ということになる。人間が３つの皿を同時に回す場合、皿を１つ１つ回すこととなるが、例えば、３つ目の皿を回す場合には、１つ目及び２つ目の皿が回っている間に３つ目の皿も回さなければならない。皿は１回まわしたら永久的に回り続けているわけではなく、所定の時間が経過すると皿の回転は止まってしまうからである。本実施形態における役物に当てはめると、この１つ１つの皿が抽選結果役物部２１０に相当し、「どの皿を回すか」に相当するのが「どの抽選結果役物部２１０を抽選するか」（図６におけるＳ３０２に相当）であり、「皿が回っている状態」に相当するのが「抽選結果役物部２１０である風車が回っている状態」である。
【００５０】
始動口３には、図示しないセンサ（始動口入賞検知手段）が備えられており、このセンサにより始動口３にパチンコ球が入賞したか否かが検知される点においては上記第１実施形態と同様である。
【００５１】
本実施形態に係るパチンコ機においても、このセンサにより入賞が検知される度に所定の抽選が行われ、所定の条件下において抽選結果役物部２１０が所定の条件を満たすと、大入賞口４が開放するように構成されている。このような遊技状態の制御及び役物部２Ｂの動作制御は、図示しないＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどからなる制御部において行われる。
【００５２】
本実施形態に係るパチンコ機においては、このセンサにより入賞が検知される度に所定の抽選が行われ、所定の条件下において全ての抽選結果役物部２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０Ｃが所定の条件を満たすと、大入賞口４が開放するように構成されている。このような遊技状態の制御及び役物部２Ｂの動作制御は、図示しないＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどからなる制御部において行われる。
【００５３】
具体的には、以下のようにして遊技状態の制御及び役物部２Ｂの動作制御が行われる。
【００５４】
まず、この制御部のＲＯＭ（記憶部）内には、大入賞口４を開放させるために各抽選結果役物部２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０Ｃに課される大入賞口開放条件と、さらにこの大入賞口開放条件に課される制限条件とが記憶されている。ここで、大入賞口開放条件としては、全ての抽選結果役物部２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０ＣがＯＮにセットされることであり、制限条件としては、制限時間表示部２２０内に表示された制限時間内にこの大入賞口開放条件を満たすことである。
【００５５】
また、この制御部のＲＯＭ（記憶部）内には、抽選結果役物部２１０に対する抽選や大入賞口４の開閉動作などを制御する遊技制御プログラムデータ及び役物部２Ｂの動作を制御する表示制御プログラムデータ等が記憶されている。
【００５６】
一方、制御部のＣＰＵは、機能的には、抽選結果役物部２１０の抽選を実行する抽選手段、制限時間表示部２２０に表示される制限時間のセット及びカウントを制御する制限時間管理手段、上記大入賞口開放条件及び上記制限条件を満たしているか否かを検知する開放条件検知手段、及び大入賞口４の開閉を制御する大入賞口開放手段等を具備している。
【００５７】
このように構成されたＣＰＵによりＲＯＭ内の遊技制御プログラムデータ及び表示制御プログラムデータ等がＲＡＭに一時的に保存され、このＲＡＭ内に保存された各プログラムデータにより抽選結果役物部２１０に対する抽選、制限時間の管理、大入賞口開放条件と制限条件の充足の有無及び大入賞口４の開閉の実行を行う。
【００５８】
次に、図６及び図７を用いて本実施の形態に係るパチンコ機の処理手順について説明する。
【００５９】
まず、パチンコ機の電源を入れると、図５に示す抽選結果役物部２１０が全てＯＦＦにリセット処理される（Ｓ３００）。
【００６０】
次に、始動口３では遊技者により遊技盤１面上に打ち出されたパチンコ球が入賞したか否かが図示しないセンサによりチェックされ（Ｓ３０１）、始動口３にパチンコ球が入賞したことを検知すると（Ｓ３０１のＹ）、次いで３つの抽選結果役物部２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０Ｃのうち抽選対象をセレクト（以下「抽選対象セレクト処理」と称する）する（Ｓ３０２）。
【００６１】
例えば、最初の抽選により抽選結果役物部２１０Ａがセレクトされた場合には、抽選結果役物部２１０ＡがＯＮセットされるとともに（Ｓ３０３１）、制限時間である３０ｓがセットされ（Ｓ３０４１）、制限時間のカウントを開始する（Ｓ３０５１）。この際、このセットされカウントされている制限時間が、まず最小制限時間表示として制限時間表示部２２０に表示される（Ｓ３０６）。
【００６２】
次に、上記カウントが進行中において、再度始動口３に入賞し上記抽選対象セレクト処理により抽選結果役物部２１０Ｂがセレクトされた場合には、抽選結果役物部２１０Ｂに対して最大の制限時間である「３０ｓ」がセットされるとともに、この制限時間のカウントも開始される。この場合、最小制限時間表示として制限時間表示部２２０に表示されるのは、カウントが進行している抽選結果役物部２１０Ａの制限時間と、抽選結果役物部２１０Ｂの制限時間のうち最小の制限時間である。なお、本実施形態においては、抽選結果役物部２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０Ｃのなかで「０」でない制限時間がセットされているものがある場合には、「０」でない制限時間のうち最小の制限時間が制限時間表示部２２０に表示されるように構成されている。なお、ここでは、最大の制限時間として「３０ｓ」としているが、これに限定されるものではない。
【００６３】
このような、ＯＮセット、制限時間セット及びカウント処理が、上記抽選対象セレクト処理によりセレクトされた抽選結果役物部２１０に対して行われ、その際に、その時々で制限時間が最小のものが制限時間表示部２２０に表示される。なお、上記抽選対象セレクト処理により、重複して抽選結果役物部２１０がセレクトされる場合があるが、その際の処理については図７を参照しながら後ほど説明する。
【００６４】
次に、上記制限時間管理手段が、抽選結果役物部２１０にセットされカウントされている制限時間のうち「０」となっているものがあるか否かがチェックされる（Ｓ１０７）。その結果、「０」のものがない場合には（Ｓ３０７のＮ）、次に抽選結果役物部２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０Ｃの全てがＯＮとなっているか否かがチェックされる（Ｓ３０８）。このチェックの結果、全ての抽選結果役物部２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０ＣがＯＮとなっている場合には（Ｓ３０８のＹ）、大当たりとして大入賞口４を開放する。一方、「０」のものがある場合には（Ｓ３０７のＹ）、制限時間がカウントされ「０」となった抽選結果役物部をＯＦＦにリセットする（Ｓ３０９）。
【００６５】
このような抽選処理により最終的に大当たりの判定が行われるが、図７の抽選結果役物部２１０の動作例によりさらに詳細に説明する。
【００６６】
図７（ａ）、（ｂ）には、抽選結果役物部２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０Ｃの動作例が示されている。
【００６７】
まず、（ａ）を参照して大当たりまでの処理手順について説明する。（ａ）の状態１は、図６に示すリセット処理（Ｓ３００）後の状態であり制限時間は「０」である。状態２は始動口３に入賞し上記抽選対象セレクト処理により抽選結果役物部２１０Ａがセレクトされ抽選結果役物部２１０ＡがＯＮセットされるとともに、予め記憶された最大の制限時間である「３０ｓ」が制限時間表示部２２０に表示された状態である。
【００６８】
この状態２から制限時間のカウントが開始され１０ｓ経過後に始動口３に入賞され上記抽選対象セレクト処理により抽選結果役物部２１０Ｂがセレクトされた状態が状態３である。この場合、抽選結果役物部２１０Ｂに対する制限時間としては上記最大の制限時間である「３０ｓ」であるが、抽選結果役物部２１０Ａに対する制限時間のカウントが進行し「２０ｓ」となっているため、抽選結果役物部２１０Ａと抽選結果役物部２１０Ｂのうち最小値である「２０ｓ」が制限時間表示部２２０に表示される。
【００６９】
さらに、１０ｓ後始動口３に入賞し上記抽選対象セレクト処理の結果、抽選結果役物部２１０Ａが再度セレクトされた状態が状態４である。本来であれば、抽選結果役物部２１０Ａに対する制限時間はカウントが進行された結果「１０ｓ」であるが、この場合、再度セレクトされた抽選結果役物部２１０Ａに対する制限時間は最大値である「３０ｓ」に更新される。一方、抽選結果役物部２１０Ｂに対する制限時間はカウントが進行したことにより「２０ｓ」となっていることから、制限時間表示部２２０に表示される制限時間は、抽選結果役物部２１０Ａと抽選結果役物部２１０Ｂのうち最小値である「２０ｓ」が表示される。
【００７０】
さらに、１０ｓ後始動口３に入賞し上記抽選対象セレクト処理の結果、抽選結果役物部２１０Ｃがセレクトされた状態が状態５である。この状態５になる直前には、抽選結果役物部２１０Ａに対する制限時間は「２０ｓ」、抽選結果役物部２１０Ｂに対する制限時間は「１０ｓ」と制限時間は残っており、制限時間表示部２２０には最小値である「１０ｓ」が表示されている。この場合、全ての抽選結果役物部２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０Ｃが「ＯＮ」にセットされ、大当たりとなり大入賞口４が開放する。
【００７１】
また、上記抽選処理の過程における抽選結果役物部２１０Ｃの他の動作例を図７（ｂ）に示す。この（ｂ）における状態６は、抽選結果役物部２１０Ａと抽選結果役物部２１０ＢとがＯＮ、抽選結果役物部２１０ＣがＯＦＦにセットされた状態において再度抽選結果役物部２１０Ａがセレクトされた状態である。具体的には、抽選結果役物部２１０Ａに対する制限時間は「１０ｓ」、抽選結果役物部２１０Ｂに対する制限時間は「２０ｓ」の状態で抽選結果役物部２１０Ａが再度セレクトされ、制限時間表示部２２０に最小値である「２０ｓ」が表示されている状態である。この状態から２０ｓ経過した状態が状態７である。この場合、抽選結果役物部２１０Ｂに対する制限時間は「０ｓ」であることから、抽選結果役物部２１０ＢはＯＦＦにセットされるが、抽選結果役物部２１０Ａに対する制限時間は「１０ｓ」残っているため、リセット処理されず制限時間表示部２２０には「１０ｓ」が表示されている。
【００７２】
以上が本発明の第２実施形態に係るパチンコ機であるが、以下のような変形例も適用可能である。
【００７３】
本実施形態においては、抽選結果役物部２１０をＯＮ−ＯＦＦの２値を表現可能なものとしたが、３値や４値などを表すもので構成してもよい。例えば、抽選結果役物部を三角柱状の機械式役物とし、各側面に○、△、□の絵柄をあしらう。このような機械式役物を図５のように３体用意する。そして、抽選のたびにセレクトされた機械式役物が軸心周りに回転して、上記絵柄のうち表出する絵柄が選ばれる。あとは、上記と同様制限時間内に同一の絵柄が３つ揃えば大当たりとなるようにすればよい。また、この場合、３つ同一の絵柄を揃えるのではなく、例えば、松、霧、坊主など全体として１つの役を揃えたり、１つの観念を表すようにしてもよい。
【００７４】
また、遊技者が制限時間表示部２２０に表示されている制限時間（残り時間）と抽選結果役物部の作動状態から大当たりになることが難しいと判断した場合には、遊技者の意思により全ての抽選結果役物部２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０Ｃの状態をＯＦＦに強制的にセット可能なリセットスイッチを設けるように構成してもよい。
【００７５】
また、抽選結果役物部２１０の動作は一律ではなく、制限時間の経過に伴い、その動作を弱く・鈍くさせたり、あるいは点滅させることにより、制限時間表示部２２０に表示されている最小の制限時間に該当する抽選結果役物部２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０Ｃの制限時間が残り少ないことを、抽選結果役物部２１０の動作から知ることができるようにしてもよい。
【００７６】
また、始動口３への入賞による抽選の結果、重複して抽選結果役物部２１０がセレクトされた場合には、上記のように制限時間の最大値をセットするのではなく、その時点の制限時間の残り時間に制限時間の最大値を加算するようにしてもよい。
【００７７】
また、始動口３とは別の場所に、パチンコ球の通過を検知するセンサを設けて、このセンサの検知により、その時点での残り時間に予め記憶された特別時間を加算又は減算するようにしてもよい。
【００７８】
以上のように本発明のパチンコ機においては、始動口３に入賞することにより即大当たりの抽選を行うのではなく、始動口３への入賞により抽選結果役物部２１、２１０の抽選を行い、制限時間内に所定の条件を満たす、あるいは制限回数内に所定の条件を満たすことを条件として、この抽選結果の累積により最終的に大当たりになるか否かを判断するようにした。これにより、遊技者に対しては過剰な投資をする前に止め易くし、メーカーやパチンコパーラー等にとってはコスト低減が図れることとなる。
【図面の簡単な説明】
【００７９】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の遊技盤の概略を示す正面図。
【図２】本発明の第１実施形態に係るパチンコ機の役物部の表示態様を示す正面図。
【図３】本発明の第１実施形態に係るパチンコ機の大当たりまでの処理手順を示すフローチャート。
【図４】本発明の第１実施形態に係るパチンコ機における抽選結果役物部の表示態様を説明するための説明図。
【図５】本発明の第２実施形態に係るパチンコ機の役物部の形態を示す正面図。
【図６】本発明の第２実施形態に係るパチンコ機の大当たりまでの処理手順を示すフローチャート。
【図７】本発明の第２実施形態に係るパチンコ機における抽選結果役物部の作動状態を説明するための説明図。
【符号の説明】
【００８０】
１  遊技盤
２、２Ａ、２Ｂ  役物部
２１Ａ、２１Ｂ、２１Ｃ、２１０Ａ、２１０Ｂ、２１０Ｃ、２１０Ｄ、２１０Ｅ  抽選結果役物部
２２  制限時間表示部（制限条件表示部）
２２０  制限回数表示部（制限条件表示部）
３    始動口
４    大入賞口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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