(57)【要約】【課題】遊技機に正対する方向以外の所定方向からの遊技状態表示部の視認を抑制し得る遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤ベース７に種々の遊技部材を備えて構成された遊技盤６と、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技盤の裏側に配設され、前記遊技制御手段が制御する遊技の状態を表示する遊技状態表示部１３を備えた遊技状態表示器２１とを有してなる遊技機であって、前記遊技状態表示器は、遊技者と正対する位置にその遊技状態表示部が位置するように配設されており、前記遊技状態表示器の前面に所定間隔をあけて配設され、少なくともその一部の領域に前記遊技状態表示部を視認可能とする透光性部分を有するカバー部材４０と、前記カバー部材に備えられ、前記遊技状態表示部と対向する透光性部分の遊技機に正対する方向以外の所定方向からの視認を抑制する視認抑制部材４３とを備えた。【選択図】図３
2008183069.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤ベースに種々の遊技部材を備えて構成された遊技盤と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技盤の裏側に配設され、前記遊技制御手段が制御する遊技の状態を表示する遊技状態表示部を備えた遊技状態表示器とを有してなる遊技機であって、
前記遊技状態表示器は、遊技者と正対する位置にその遊技状態表示部が位置するように配設されており、
前記遊技状態表示器の前面に所定間隔をあけて配設され、少なくともその一部の領域に前記遊技状態表示部を視認可能とする透光性部分を有するカバー部材と、
前記カバー部材に備えられ、前記遊技状態表示部と対向する透光性部分の遊技機に正対する方向以外の所定方向からの視認を抑制する視認抑制部材とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技状態表示器には、発光部が所定位置に備えられており、
カバー部材は、その裏面側に、遊技状態表示器方向に延出して前記発光部との間に所定間隔を形成する延出部材を備え、
前記延出部材は、透光性部材から形成され、発光部と対応する位置に備えられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
視認抑制部材は、遊技状態表示部と対向するカバー部材の透光性部分周縁に備えられ、その周縁領域の透光性を遮蔽する遮蔽シートを含むことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
遊技状態表示器は、遊技部材に隣接させて備えたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
遊技部材には、遊技盤ベースの中央下方領域に備えられ、遊技球を受け入れ易い開状態と遊技球を受け入れ難い閉状態に可変可能な大入賞扉を有する大入賞装置を含むことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機（パチンコ機）、詳しくは、遊技制御手段が制御する遊技の状態を表示する遊技状態表示部を備えた遊技状態表示器を有してなる弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機（いわゆるパチンコ機）は、所定の入賞装置（始動入賞装置）への遊技球の入賞を契機に、遊技制御手段によって遊技者にとって有利な大当り遊技状態に移行させるか否かの抽選を行ない、その抽選結果を表示する遊技状態表示部（特別図柄表示部）を備えた遊技状態表示器を、遊技機の所定位置に設けている。
この遊技状態表示部は、例えば大当りか否かの図柄の変動表示をする７つのセグメントランプ（７セグランプともいう。）と、大当り遊技状態が終了した後、大当り遊技状態に当選する確率が変動（上昇）する、いわゆる確変（確率変動）遊技状態であるか否かの表示をするドットのセグメントランプ（ドットランプともいう。）で構成されているものが知られている。なお、このような遊技機は、前記遊技状態表示部とともに、遊技者の興趣を向上させるために所定のキャラクタや装飾的な数字等を用いてこの遊技状態表示部の結果に対応する演出を行う演出表示装置を備えている（特許文献１を参照）。
【特許文献１】特開２００６−３０４８７０号公報（図３、図７）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
遊技状態表示器は、その構造上興趣のある表示を行うことが困難な装置であるため、遊技盤の上端や下端など、遊技者から視認し易いとは言えない位置に備えられている。
近時、この遊技状態表示器の遊技状態表示部に表示する表示結果と、演出表示装置に表示する表示結果とを対応させない形で表示し、遊技状態表示部で確変当たりや確変遊技状態に移行した旨を表示しても、演出表示装置にはその旨の表示を行わないようにした遊技機が存在する。
このような遊技機では、確変当たりや遊技状態が移行したことを表面上判別することが困難なため、確変遊技状態中に、出玉がほとんど得られない大当たりを経由して突入する確変、いわゆる特定確変当たり（突然確変ともいう。）を引いた場合の失望感を軽減できたり、遊技状態がわからないことによる期待感を生じさせることができたりする。
【０００４】
しかし、熟練の遊技者の中には、表面的な表示内容に係わらず、遊技状態表示部のセグメントランプの表示態様等から当たりが発生したことや、遊技状態が移行したことを判別できる者がいる。
このような熟練遊技者は、周りの台の遊技状態表示部をチェックして、表面上は外れや通常遊技状態であるが、内部的には当たりや確変遊技状態になっている台を狙って遊技を行う場合がある。
熟練していない遊技者は、熟練遊技者に狙われるかのように自身の遊技台を見られることに強い抵抗感を感じるとともに、不公平感を感じていた。
【０００５】
本発明は、このような問題を解決するためになされており、その目的とするところは、遊技機に正対する方向以外の所定方向からの遊技状態表示部の視認を抑制し得る遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
このような目的を達成するために、第１の発明は、遊技盤ベース７に種々の遊技部材を備えて構成された遊技盤６と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技盤６の裏側に配設され、前記遊技制御手段が制御する遊技の状態を表示する遊技状態表示部１３を備えた遊技状態表示器２１とを有してなる遊技機であって、
前記遊技状態表示器２１は、遊技者と正対する位置にその遊技状態表示部１３が位置するように配設されており、
前記遊技状態表示器２１の前面に所定間隔をあけて配設され、少なくともその一部の領域に前記遊技状態表示部１３を視認可能とする透光性部分を有するカバー部材４０と、
前記カバー部材４０に備えられ、前記遊技状態表示部１３と対向する透光性部分の遊技機に正対する方向以外の所定方向からの視認を抑制する視認抑制部材４３とを備えたことを特徴とする遊技機としたことである。
【０００７】
本発明によれば、遊技機に正対している遊技者からは遊技状態表示部１３を視認可能であるが、遊技機に正対する方向以外の所定方向、すなわち遊技機に対して斜め方向からの視認を抑制する視認抑制部材４３を備えたことと、遊技状態表示部１３とカバー部材４０との間に所定の間隔Ｗ３が形成されていることにより、その遊技機で遊技を行っている遊技者以外から遊技状態表示部１３を視認することは困難となる。故に、隣で遊技を行っている遊技者から、自身の台（遊技状態表示部１３の表示態様）が覗き見されることを防止することができる。
【０００８】
第２の発明は、第１の発明において、遊技状態表示器２１には、発光部（例えばＬＥＤ１４ａ，１４ｂ、１５ａ，１５ｂ，１５ｃ，１５ｄ、１６ａ，１６ｂ、１７ａ，１７ｂ，１７ｃ，１７ｄ）が所定位置に備えられており、
カバー部材４０は、その裏面側に、遊技状態表示器２１方向に延出して前記発光部（例えばＬＥＤ１４ａ，１４ｂ、１５ａ，１５ｂ，１５ｃ，１５ｄ、１６ａ，１６ｂ、１７ａ，１７ｂ，１７ｃ，１７ｄ）との間に所定間隔を形成する延出部材４１を備え、
前記延出部材４１は、透光性部材から形成され、発光部（例えばＬＥＤ１４ａ，１４ｂ、１５ａ，１５ｂ，１５ｃ，１５ｄ、１６ａ，１６ｂ、１７ａ，１７ｂ，１７ｃ，１７ｄ）と対応する位置に備えられていることを特徴とする遊技機としたことである。
【０００９】
本発明によれば、カバー部材４０裏面の延出部材４１により、遊技状態表示器２１とカバー部材４０との間に所定間隔Ｗ３が容易に形成される。よって、上述した第１の発明の作用効果を効果的に発揮し得る。また、延出部材４１により、発光部（例えばＬＥＤ１４ａ，１４ｂ、１５ａ，１５ｂ，１５ｃ，１５ｄ、１６ａ，１６ｂ、１７ａ，１７ｂ，１７ｃ，１７ｄ）の光がカバー部材４０に効果的に導出される。光の導出効果により個々の発光部（例えばＬＥＤ１４ａ，１４ｂ、１５ａ，１５ｂ，１５ｃ，１５ｄ、１６ａ，１６ｂ、１７ａ，１７ｂ，１７ｃ，１７ｄ）を識別できるようになる。
【００１０】
第３の発明は、第１又は第２の発明において、視認抑制部材４３は、遊技状態表示部１３と対向するカバー部材４０の透光性部分周縁に備えられ、その周縁領域の透光性を遮蔽する遮蔽シートを含むことを特徴とする遊技機としたことである。
【００１１】
本発明によれば、視認抑制部材４３のひとつとして遮蔽シートを採用し、遊技状態表示部１３と対向するカバー部材４０の透光性部分の周縁領域の透光性を遮蔽するため、遊技状態表示部１３の表示態様を隣の遊技者から視認困難とすることができる。
【００１２】
第４の発明は、第３の発明において、遊技状態表示器２１は、遊技部材に隣接させて備えたことを特徴とする遊技機としたことである。
【００１３】
本発明によれば、遊技状態表示器２１の遊技状態表示部１３は、遮蔽シート４３とともに遊技部材によって、遊技機に正対して斜め方向からの視認性を抑制できるため、隣の遊技者からの覗き見を防止し得る。
【００１４】
第５の発明は、第４の発明において、遊技部材には、遊技盤ベース７の中央下方領域に備えられ、遊技球を受け入れ易い開状態と遊技球を受け入れ難い閉状態に可変可能な大入賞扉１１０を有する大入賞装置１１を含むことを特徴とする遊技機としたことである。
【００１５】
本発明によれば、大入賞装置１１に遊技状態表示器２１を隣接させることにより大入賞装置１１の存在によって所定の斜め方向からの視認が抑制されるとともに、その遊技機に正対している遊技者からは略中央に遊技状態表示部１３が位置するため、遊技状態表示部１３の視認性は良い。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、遊技機に正対する方向以外の所定方向からの遊技状態表示部の視認を抑制し得る遊技機を提供できた。これにより、遊技を行っている遊技者以外の周りの遊技者から遊技状態表示部の表示態様を覗き見されることを防止することが出来る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
本発明の遊技機の一実施形態について説明する。なお、本実施形態は本発明遊技機の一例にすぎずなんらこれに限定解釈されるものではなく、本発明の範囲内で設計変更可能である。すなわち、本発明は、遊技機に正対する方向以外の所定方向からの遊技状態表示部の視認を抑制し、遊技を行っている遊技者以外の周りの遊技者から遊技状態表示部の表示態様を覗き見されることを防止し得るものであれば本発明の範囲内であり、本実施例では、本発明遊技機の一例として、図に示す形態の弾球遊技機を挙げて説明するが、その他の形態を有する弾球遊技機、あるいは封入球式遊技機なども対象である。以下、本発明遊技機の基本的構成の一実施形態とともに、本発明特有の構成の一実施形態について説明する。
【実施例１】
【００１８】
図１は弾球遊技機の一例を示す概略斜視図、図２は種々の遊技部材を備えた遊技盤の概略正面図、図３は遊技状態表示器のカバー部材を通して見える部分の拡大概略図で、（ａ）は遊技機に正対する方向から見た状態、（ｂ）は遊技機に対して右方向から見た状態を示し、図４は取付部材の概略正面図、図５は遊技状態表示器とカバー部材及び周辺の遊技部材の概略斜視図、図６は背面側から見たカバー部材の概略斜視図、図７は遊技状態表示器周辺の概略側面図、図８は遊技状態表示器周辺の概略拡大断面図である。
【００１９】
弾球遊技機は、遊技場の島設備に配設される本体枠１を含み、該本体枠１に遊技盤６が装着されている。
遊技盤６は、図２に示すように、透光性部材からなる遊技盤ベース７に、後述する種々の遊技部材を備えて遊技球転動領域Ａを構成するとともに、該遊技盤ベース７の背面側に取り付けられ、図４に示すように、遊技状態表示器２１などを備えた取付部材３３とからなる。
そして、遊技盤６の背面側には、所定の可変表示開始条件が成立すると、複数の図柄表示領域のそれぞれにおいて、複数種類の図柄が可変表示する演出表示装置（例えば液晶表示装置（LCD:Liquid Crystal Display）など）１８が配設されている（図１）。
【００２０】
本体枠１の前面側には、図１に示すように、透光性を有する合成樹脂板やガラス板などを組み込んで前記遊技盤６を視認可能にして開閉可能に配設される開閉扉２と、該開閉扉２の前面側に一体に備えられる上皿３と、該開閉扉２の下方にて本体枠１の前面側に配設される下皿４およびハンドル５が備えられている。
上皿３の前面側には、後述する演出表示装置１８に変動表示される図柄の変動を、遊技者により停止操作可能な操作手段（図柄停止ボタン）２０が備えられている。
本実施例では、前記開閉扉２が配設される本体枠１の前面側上部に、該本体枠１上部に備えられる左右のスピーカを覆うように任意形状のカバー部材２５が配設されている。
【００２１】
本実施例におけるハンドル５は、図１に示すように、遊技者側から見た状態で下皿４の左側（図１にて左側）に備えられており、ハンドル５の回動操作により内蔵されている図示しない遊技球発射機構（例えば発射ソレノイドなど）を操作し、遊技球を遊技盤６の遊技球転動領域Ａへ打ち出すものである。なお、ハンドル５は、遊技球を発射操作する場合に、遊技者側から見て時計方向に回転させる形態と、反時計方向に回転させる形態のいずれであってもよい。
このようにハンドル５を遊技機の左側に備えたことにより、この操作手段（図柄停止ボタン）２０の操作が右手で行え、ボタン操作がし易い。
また、特に左利きの遊技者にとってハンドル操作がし易くなる。
なお、ハンドル５は、遊技者側から見た状態で右側に備えられる形態であってもよく特に限定解釈されるものではない。
【００２２】
遊技盤ベース７は、例えば本実施例では、その遊技盤ベース７全体を透光性部材（透明部材）で形成して裏側が視認可能な透明な遊技盤ベース７とする。また、遊技盤ベース７は、透光性部材で形成した領域を少なくとも一部に有するもので、該透光性部材で形成した領域を介して裏側に配設される演出表示装置（液晶表示装置）１８が臨む。
【００２３】
遊技盤ベース７を形成する透光性部材は、例えば、遊技部材を固定でき、かつ、容易に変形しない（曲がらない）又は変質しない程度の硬度・強度等を有し、かつ透明な材質のものを選択する。例えば、透明性の高い硬質の合成樹脂材が一例として挙げられ、さらに具体的には、無色透明のアクリル樹脂材、ポリカーボネート樹脂材、ポリアリレート樹脂材などが任意に選択される。また、樹脂以外の材質、例えばガラスなどを採用することも本発明の範囲内であり設計変更可能である。
遊技盤ベース７の全体を構成する透光性部材は無色透明とするが、有色透明部材を採用することも可能である。また仕様によっては遊技盤ベース７を無色透明部材と有色透明部材とで構成したり、遊技盤ベース７に色彩・模様を施したりすることも可能であり、前記演出表示装置（液晶表示装置）１８の表示に悪影響を及ぼさない範囲内で設計変更可能である。この場合、模様は無色透明の線図が好ましいが、遊技盤ベース７の裏面側に配設される演出表示装置（液晶表示装置）１８の構成によっては有色模様を施すことも可能である。
【００２４】
遊技部材は、本実施例では、例えば一般入賞口となる左右の一般入賞装置８、遊技状態表示器２１の特別図柄変動表示部（遊技状態表示部）１３の変動表示を起動すると共に、遊技状態を大当りとするか否かの抽選処理を起動する始動領域としての始動入賞装置９、その始動入賞装置９を拡開するためのチューリップ式の普通電動役物１０、遊技球を受け入れ易い開状態と遊技球を受け入れ難い閉状態に可変可能な大入賞扉１１０を備えた大入賞装置１１、遊技状態表示器２１の普通図柄変動表示部１４を作動させるゲート１２、遊技球の流下に変化を与える図示しない多数の遊技釘などが遊技部材として遊技盤ベース７に備えられている。
また、本実施例では、遊技盤ベース７に固定される基部２６ａから前方に向けて突出するように設け、遊技球転動領域Ａを転動流下する遊技球が当たり、遊技球の流下方向を転動案内する湾曲状の遊技球誘導板２６を遊技部材として備えている。すなわち、本実施例では、このような遊技球誘導板２６を配設して遊技球の転動流下する領域を図面上で向かって左側の遊技球転動領域Ａ１を通過するように制御している。従って、この構成により、その左側の遊技球転動領域Ａ１で略中央付近に備えた始動入賞装置９への遊技球の入賞率が向上する。
また、前記本実施例の大入賞装置１１には、遊技盤６の前面側に備えられ、その大入賞扉１１０の周辺領域を覆う台板１１２と、該台板１１２の前面で、遊技機前方に向けて突出するように取り付けられる大入賞口飾り１１１を備えている。
【００２５】
取付部材３３は、図４に示すように、遊技盤ベース７の背面に着脱可能に取り付けられ、本実施例では、演出表示装置１８を視認可能とするための貫通孔３４を設けた枠部３５と、該枠部３５の貫通孔３４の下方領域３５Ｋの裏側に着脱可能に設けられる図示しない後方部材とを備えて構成されている。
枠部３５は、貫通孔３４の下方領域３５Ｋの略中央位置に、前後方向で貫通した大入賞装置１１を備える開口３６と、その開口３６の下方に前後方向で貫通したアウト口３７を備える開口３８を設けるとともに、前記下方領域３５Ｋにおける前記開口３６の左隣りの前面領域に、多数の発光部１３ａ・１３ｂ，１４ａ・１４ｂなどを前方に突設してなる遊技状態表示器２１が一体に備えられている。
【００２６】
遊技状態表示器２１は、当該遊技機で遊技している遊技者と正対する位置、本実施例では、図２及び図４に示すように、図面に向かって大入賞装置１１の左隣りに視認可能に備えられ、前記始動入賞装置９への遊技球の入賞を契機に、大当り判定手段（遊技制御手段）によって遊技者にとって有利な大当り遊技状態に移行させるか否かの抽選を行ない、その結果に基づいて、特別図柄の変動表示の後に表示結果を表示する特別図柄変動表示部（以下、遊技状態表示部ともいう。）１３と、その他、普通図柄変動表示部１４、特別図柄保留記憶数表示部１５、普通図柄保留記憶数表示部１６、ラウンド数表示部１７が、所定形状に形成された基板ベース２１ａに備えられて構成されている。
そして本実施例では、その各表示部１３〜１７が遊技機前面側から視認可能に透光性を有する部材からなるカバー部材４０を遊技盤６の前方に配設している。
【００２７】
特別図柄変動表示部１３は、例えば本実施例では、特別図柄の変動表示手段として、例えば図４及び図５に示すように、大当たりか否かの図柄の変動表示をする７つのセグメントランプ（ＬＥＤ）１３ａと、大当たり遊技状態が終了した後、大当たり遊技状態に当選する確率が変動（上昇）する、いわゆる確変（確率変動）遊技状態であるか否かの表示をするドットのセグメントランプ（ＬＥＤ）１３ｂからなる発光部で構成されている。
本実施例では、前記ＬＥＤ１３ｂは、ＬＥＤ１３ａの右下位置に表示されるものとしている。また、本実施例では、この特別図柄を変動表示するＬＥＤ１３ａを遊技機に向かって左側の表示領域と右側の表示領域の二箇所に並設して設けている。この場合、確変遊技状態か否かを表示するＬＥＤ１３ｂは右側の表示領域の右下隅に表示される。
そして、抽選の結果が大当りの場合には、ＬＥＤ１３ａに大当りの数字「０」「１」「２」…「７」「８」「９」のいずれかを点灯表示し、抽選の結果が非大当りの場合にはＬＥＤ１３ａに「−」を点灯表示する。さらに、抽選結果が大当りの場合には、遊技機は、遊技者に有利な大当り遊技状態へと移行制御される。
そして、確変遊技状態である場合には、ＬＥＤ１３ｂに「．（ドット）」を点灯表示し、確変遊技状態でない場合（通常遊技状態の場合）には「．（ドット）」を点灯表示はしない。
なお、前記遊技制御手段は、遊技機の主制御回路のメインＣＰＵで実行され、そのメインＣＰＵが遊技制御手段（大当り判定手段）として機能する。
【００２８】
普通図柄変動表示部１４は、ゲート１２を遊技球が通過することにより、抽選を行ない、その結果を表示する。例えば、普通図柄変動表示部１４は、図４及び図５に示すように、普通図柄の変動表示手段として２色のＬＥＤ１４ａ，１４ｂを備え、抽選の結果が当りの場合には当りのＬＥＤ１４ａを点灯表示（例えば緑○灯表示）し、抽選の結果がハズレの場合にはハズレのＬＥＤ１４ｂを点灯表示（例えば赤×灯表示）する。さらに、抽選結果が当りの場合には、遊技機は、普通電動役物の作動によって、始動入賞装置９に備えられた羽根部材１０ａ，１０ａを開放状態にする。
【００２９】
特別図柄保留記憶数表示部１５は、始動入賞装置９に遊技球が入賞して前記特別図柄変動表示部１３に特別図柄の変動表示を実行する条件が成立したが、先に始動入賞装置９への遊技球の入賞に基づく特別図柄の変動表示中等によって特別図柄の変動表示が開始できない場合に、当該変動表示の実行を保留記憶して、その保留記憶された保留記憶数を表示する。例えば、特別図柄保留記憶数表示部１５は、図４及び図５に示すように、独立した４つのＬＥＤ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ，１５ｄを備え、保留記憶数の数に応じた数のＬＥＤ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ，１５ｄを発光表示する。
なお、保留記憶数には上限が定められており、その上限を超える数の保留記憶が行われる条件が成立した場合には、保留を行わず、通常の賞球を払い出す。
【００３０】
普通図柄保留記憶数表示部１６は、ゲート１２へ遊技球が通過して、前記普通図柄変動表示部１４に普通図柄の変動表示を実行する条件が成立したが、先にゲート１２への遊技球の通過に基づく普通図柄の変動表示中等によって普通図柄の変動表示が開始できない場合に、当該変動表示の実行を保留記憶して、その保留記憶された保留記憶数を表示する。例えば、普通図柄保留記憶数表示部１６は、図４及び図５に示すように、独立した２つのＬＥＤ１６ａ，１６ｂを備え、保留記憶数の数に応じた数のＬＥＤを発光表示する。なお、保留記憶数には上限が定められており、その上限を超える数の保留記憶が行われる条件が成立した場合には保留を行わない。
【００３１】
ラウンド数表示部１７は、図４及び図５に示すように、前記大当り遊技状態において、大入賞装置１１の特別電動役物である大入賞扉１１０が、所定の開閉動作を所定時間内に実行するラウンド遊技が何回行なわれるのかを４つの表示領域（ドットマトリックスＬＥＤ）１７ａ，１７ｂ，１７ｃ，１７ｄによって数字で表示する。
【００３２】
演出表示装置（液晶表示装置）１８は、所定の可変表示開始条件が成立、例えば始動入賞装置９に遊技球が入賞し、遊技状態表示部１３の変動表示が開始することを開始条件として複数種類の装飾図柄１９ａ，１９ｂ，１９ｃが変動表示を開始するスロットマシンのリールの如く装飾図柄による演出表示領域を少なくとも有していればよい。
ただし、本発明の範囲内でその他の演出画像、例えば遊技状態に対応したアニメーションやその他の報知情報などによる演出表示領域を備えることも可能である。
また、装飾図柄１９ａ，１９ｂ，１９ｃの表示領域の大小及び形状は特に限定されず本発明の範囲内で設計変更可能である。表示領域全体の大小及び形状も任意で、本実施例のように遊技盤６全体が透明な部材からなる場合には、遊技盤６全体の大きさに対応した大きい領域にわたる大きな表示領域とすることができる。
【００３３】
演出表示装置（液晶表示装置）１８に表示される装飾図柄は、例えばスロット機のリールのように左右に３列（左列装飾図柄１９ａ、中列装飾図柄１９ｂ、右列装飾図柄１９ｃ）に並んで区別され、それぞれが上から下に向かって回転するように変動表示されているリール画像で、各装飾図柄１９ａ，１９ｂ，１９ｃの列毎に複数の装飾図柄が変動表示される。表示される装飾図柄１９ａ，１９ｂ，１９ｃは、特別図柄とは異なる図柄であって、上述の通り、特別図柄の変動開始に応じて変動が開始され、特別図柄の表示結果が導出されるまでの間に、後述する操作手段２０を遊技者が操作することによって停止表示がなされる。また、装飾図柄は、３つの図柄でなくてもよく、また変動表示の態様も上下方向に限られるものではなく、横方向あるいは前後方向などでもよい。
また、本実施例では、３つの列のそれぞれの停止表示が、それぞれ１つずつ表示される実施の形態であるが、一つの列に複数、例えば３つずつ停止表示される形態などであってもよい。
【００３４】
操作手段２０は、本実施例では、三列で変動表示する演出表示装置１８の各図柄列（左列装飾図柄１９ａ、中列装飾図柄１９ｂ、右列装飾図柄１９ｃ）に応じて三箇所のボタン（左図停止ボタン２０ａ，中図停止ボタン２０ｂ，右図停止ボタン２０ｃ）が、図１に示すように、上述した上皿３の前面に横並びで備えられている。
この操作手段２０の配設個所、配設個数若しくは形状などは特に限定されるものではなく本発明の範囲内で設計変更可能である。
この操作手段２０は、例えば図示しない遊技制御手段（副制御基板）に電気的に接続されている。そして、左図停止ボタン２０ａが押下されると左図停止信号が、中図停止ボタン２０ｂが押下されると中図停止信号が、右図停止ボタン２０ｃが押下されると右図停止信号がそれぞれ遊技制御手段に入力されるようになっている。すなわち、それぞれの停止信号は、それぞれが対応する図柄を停止表示させるための信号であり、これら信号を受信した遊技制御手段により、演出表示装置（液晶表示装置）１８に変動表示中の対応図柄列の図柄を停止表示させるための制御が行われる。つまり、左図停止ボタン２０ａ、中図停止ボタン２０ｂ、右図停止ボタン２０ｃは、変動表示される各装飾図柄１９（左列装飾図柄１９ａ、中列装飾図柄１９ｂ、右列装飾図柄１９ｃ）を停止させる機能を有している。
【００３５】
本実施例では、図示しないが、本体枠１内で演出表示装置１８の背面には、遊技の進行を制御する主制御基板（主制御回路）や、該主制御基板（主制御回路）からの信号に従って各演出装置（液晶表示装置１８，スピーカなど）を制御する副制御基板（副制御回路）などの制御装置（遊技制御手段）を配した基板ベースが装着されている。
【００３６】
本発明は、遊技機に正対する方向以外の所定方向からの遊技状態表示部１３の視認を抑制し得ることを目的としているものであり、本実施例では、そのための一技術的手段として、前記カバー部材４０の所定位置に視認抑制部材４３を備えている。
【００３７】
カバー部材４０は、前記遊技状態表示器２１を構成している基板ベース２１ａの前面領域の全域を少なくとも覆い隠す所定の形状を有し、その全体を遊技盤ベース７と同じ透光性部材をもって形成している。
【００３８】
そして、そのカバー部材４０の前面の所定領域、例えば本実施例では、遊技機に向かって右側の領域に、視認抑制部材４３が取り付けられる貼付領域Ｒ２を凹設し、背面の所定領域、本実施例では、前記貼付領域Ｒ２の背面領域の所定箇所に、略円筒状の延出部材４１を所定長さで一体に突設（延設）している。
【００３９】
この延出部材４１は、前記した普通図柄変動表示部１４のＬＥＤ１４ａ，１４ｂ、特別図柄保留記憶数表示部１５のＬＥＤ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ，１５ｄ、普通図柄保留記憶数表示部１６のＬＥＤ１６ａ，１６ｂ、ラウンド数表示部１７のＬＥＤ１７ａ，１７ｂ，１７ｃ，１７ｄと対応する位置に備えられている。
【００４０】
また、延出部材４１は、カバー部材４０と同じ透光性部材で一体成形されており、各延出部材４１は中実の円筒形態であっても、中空の円筒形態であってもよく本発明の範囲内で設計変更可能である。なお、延出部材４１の突出形状は限定されず任意である。
このようにカバー部材４０の背面側に、後方に配される遊技状態表示器２１の方向に向けて延出した透光性部材からなる延出部材４１を備えたため、カバー部材４０は、遊技状態表示器２１の各発光部（セグメントやＬＥＤ）との間に所定の間隔Ｗ３をもって配設される。なお、延出部材４１は、カバー部材４０とは一体成形ではなく別体に成形され、カバー部材４０の背面側に別途固着して備えられるものであっても本発明の範囲内である。
そして、前記貼付領域Ｒ２には、視認抑制部材４３を配設している。
また、本実施例では、カバー部材４０の貼付領域Ｒ２を避けて、カバー部材４０のその他の領域を前方から所定間隔をあけて覆う装飾パネル４２を備えている。
【００４１】
視認抑制部材４３は、本実施例では、前記貼付領域Ｒ２の凹設領域内に、前記貼付領域Ｒ２以外のカバー部材４０の前面と略同一平面で備えられる所定厚さ及び所定デザインの遮蔽シートとしている（以下、視認抑制部材４３を遮蔽シート４３として説明する場合もある。）。
【００４２】
遮蔽シート４３は、非透光性シートで構成され、その所定領域、本実施例では、前記遊技状態表示部１３、普通図柄変動表示部１４、特別図柄保留記憶数表示部１５、普通図柄保留記憶数表示部１６、ラウンド数表示部１７と対向する領域を所定デザインで刳り貫いた視認窓部４４・４４…を設けている。すなわち、この視認窓部４４は、カバー部材４０における貼付領域Ｒ２の透光性部分が露出していることとなり、各視認窓部４４は、それぞれの透光性部分の周縁領域の透光性を少なくとも遮蔽していることとなる。
【００４３】
従って、本実施例では、上述したように、遊技盤６の後方に備えられている遊技状態表示部１３、普通図柄変動表示部１４、特別図柄保留記憶数表示部１５、普通図柄保留記憶数表示部１６、ラウンド数表示部１７が、遊技盤６の前方に備えられている透光性部材からなるカバー部材４０との間で所定の間隔Ｗ３をもって位置するとともに、そのカバー部材４０の貼付領域Ｒ２に備えられている遮蔽シート４３の各視認窓部（透光性部分）４４・４４…を介して遊技者から（図３（ａ）及び図８で示す矢印Ｙ１方向から）視認可能となる。
【００４４】
本実施例では、このように構成していることから、遊技機に対して正対する位置にいる遊技者以外の第三者（隣りの遊技機で遊技している他の遊技者など）、すなわち、例えば遊技をしている遊技者の右隣りの遊技機で遊技している遊技者方向（図３（ｂ）及び図８で示す矢印Ｙ２方向）からは、その遊技状態表示部１３、普通図柄変動表示部１４、特別図柄保留記憶数表示部１５、普通図柄保留記憶数表示部１６、ラウンド数表示部１７の表示形態が、前記各視認窓部（透光性部分）４４との間で所定の間隔Ｗ３をもって位置するとともに、遮蔽シート４３の存在により視認し難くなっている。特に、確変遊技状態か否かを示す遊技状態表示部１３のドット表示は、遮蔽シート４３の周縁部分によって、視認窓部４４となる透光性部分の周縁領域の透光性が遮蔽されているため、遊技機に正対する方向以外の方向からでは視認が困難である。
また、延出部材４１により、普通図柄変動表示部１４のＬＥＤ１４ａ，１４ｂ、特別図柄保留記憶数表示部１５のＬＥＤ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ，１５ｄ、普通図柄保留記憶数表示部１６のＬＥＤ１６ａ，１６ｂ、ラウンド数表示部１７のＬＥＤ１７ａ，１７ｂ，１７ｃ，１７ｄの各発光部の光がカバー部材４０に効果的に導出され、光の導出効果により個々の発光部を識別し易くしている。
【００４５】
また本実施例では、上述したように遊技機に対し、大入賞装置１１の向かって左隣りに遊技状態表示器２１が隣接している（図２及び図４参照。）。
従って、本実施例によると、遊技状態表示器２１は、上述の通り前記遮蔽シート４３の存在によって遊技機に正対する方向以外の方向から視認し難くなっているだけではなく、遊技機前方に向けて突出している大入賞装置１１の大入賞口飾り１１１により、遊技機に対して右方向からの視認がさらに抑制できる。
さらに本実施例では、この遮蔽シートの近傍、例えば装飾パネル４２の右上端と当接し、遮蔽シートの直上位置に入賞口（一般入賞装置）８も備えているため、さらに遊技機に正対する方向以外の方向（遊技機に対して向かって左側の方向）からの遊技状態表示部１３の視認性を抑制することができる。
【００４６】
また本実施例では、カバー部材４０に遮蔽シート４３を取り付ける貼付領域Ｒ２を凹設しているため、遮蔽シート４３の脱着・位置決めが容易となり施工コスト・手間を軽減できる。
なお、本実施例では、大入賞装置１１の左隣りに遊技状態表示器２１を備えているが、これに何等限定解釈されるものではなく、遊技機に正対する位置に備える形態であれば、例えば遊技盤の上方略中央領域に備える形態などであってもよく、本発明の範囲内でその配設位置は設計変更可能である。
「変形例１」
【００４７】
図９は本実施例の変形例を示す。
この変形例では、遊技機に正対する方向以外からの遊技状態表示部１３の視認性を抑制する視認抑制部材４３の別形態の一例を示している。
この変形例による視認抑制部材４３は、例えば遊技状態表示部１３と対向する透光性の視認窓部４４の左右両側に、それぞれ遊技機上下方向で所定高さ・遊技機前方に向けて所定長さで突出する遮蔽壁４３ａ，４３ａを設けたものである。
本変形例による作用効果は実施例１と同様であるためその説明は省略する。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明遊技機の一実施例を示す概略斜視図である。
【図２】種々の遊技部材を備えた遊技盤の概略正面図である。
【図３】遊技状態表示器のカバー部材を通して見える部分の拡大概略図で、（ａ）は遊技機に正対する方向から見た状態を示し、（ｂ）は遊技機に対して右方向から見た状態を示す。
【図４】取付部材の概略正面図である。
【図５】遊技状態表示器とカバー部材及び周辺の遊技部材の概略斜視図である。
【図６】背面側から見たカバー部材の概略斜視図である。
【図７】遊技状態表示器周辺の概略側面図である。
【図８】遊技状態表示器周辺の概略拡大断面図である。
【図９】変形例を一部省略して示す概略断面図である。
【符号の説明】
【００４９】
７  遊技盤ベース
１１  大入賞装置
１３  遊技状態表示部（特別図柄変動表示部）
２１  遊技状態表示器
４０  カバー部材
４３  視認抑制部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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