(57)【要約】【課題】部材コストや組み付け工数等の増加を抑えつつ、遊技領域を有効に照明するように構成した遊技機を提供する。【解決手段】本パチンコ機にあっては、外レール部材６１近傍の背面に配置され且つ遊技領域３ａを照明するＬＥＤ６２ａを実装した基板６３を、レール飾り１３の背面側に延ばし、かつ、該ＬＥＤ６２ａの照射光を、空間６７ａ、貫通孔１３ａ、外レール部材６１及び間隙６６を介して遊技領域側に投射させる。これにより、遊技領域を、該遊技領域の背面から光投射するＬＥＤ６２ａを備えた照明構造によって有効且つ装飾性豊かに照明する。また、このような照明構造を、１枚の基板６３上にＬＥＤ６２ａを実装して実現することができるので、設計、製造、組み付けに係る手間の発生を防止することができる。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域の外郭を形成する外郭形成部材と、該外郭形成部材に一体的に設けられ且つ打ち出された遊技球を前記遊技領域に移動案内するレール部材と、該レール部材と前記遊技領域のレール部材近傍の背面に配置され且つ前記遊技領域を照明する発光体を実装した照明基板と、を備え、前記遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記照明基板を前記外郭形成部材の背面側に延ばして構成し、かつ、前記発光体の照射光を前記遊技領域側に投射し得るように導く導光路を設けた、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記導光路は、前記レール部材の長手方向に複数形成されたスリットを有してなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記導光路は、前記レール部材に形成されて該レール部材の少なくとも一部を光透過させる透明部を有してなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記導光路は、前記レール部材と前記外郭形成部材との間に設けられた間隙を有してなる、
請求項１ないし３のうちいずれか１項記載の遊技機。
【請求項５】
前記発光体は、前記レール部材の前記遊技領域側の前記背面に配置されてなる、
請求項１ないし４のうちいずれか１項記載の遊技機。
【請求項６】
前記発光体は、前記照明基板の前記延ばして構成された部位に配置されてなる、
請求項１ないし５のうちいずれか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、遊技領域端部を照明する照明構造を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
また、このようなパチンコ機の中には、合成樹脂材をもって飾り板と遊戯面を囲む外レールと、該外レールを延長して打玉誘導路を形成する内レールとを一体に形成するもの、又その外レールに蛍光色を付与する装飾発光手段を関連して備えたものが提案されている（特許文献２参照）。これにより、飾り板とレールを一体として遊戯盤面に周辺の飾りとともにレールを簡単かつ正確に構成でき、レールに装飾発光手段を関連させて打玉誘導路、その中を通る打玉をカラフルに見せるものとしている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開平０８−１６８５５４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上記特許文献２に記載された遊技機においては、照明具を外レール外側の飾り板内部に複数備えるものとしているが、このような照明具はそれまでのパチンコ機が備えていなかった新規なものであることから、製造に係るコストや組み付け工数の増加を招くものとなる。
【０００７】
そこで本発明は、部材コストや組み付け工数等の増加を抑えつつ、遊技領域を有効に照明するように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図６参照）、遊技領域（３ａ）の外郭を形成する外郭形成部材（１３）と、該外郭形成部材（１３）に一体的に設けられ且つ打ち出された遊技球を前記遊技領域（３ａ）に移動案内するレール部材（６１）と、該レール部材（６１）と前記遊技領域（３ａ）のレール部材（６１）近傍の背面に配置され且つ前記遊技領域（３ａ）を照明する発光体（６２ａ）を実装した照明基板（６３）と、を備え、前記遊技領域（３ａ）に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記照明基板（６３）を前記外郭形成部材（１３）の背面側に延ばして構成し、かつ、前記発光体（６２ａ，６２ｂ）の照射光を前記遊技領域（３ａ）側に投射し得るように導く導光路（１３ａ，６１，６６，６７ａ）を設けた、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項２に係る本発明は（例えば図３参照）、前記導光路（例えば６１）が、前記レール部材（６１）の長手方向に複数形成されたスリット（１０１）を有してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項３に係る本発明は（例えば図２参照）、前記導光路（例えば６１）が、前記レール部材（６１）に形成されて該レール部材（６１）の少なくとも一部を光透過させる透明部（６１）を有してなる、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項４に係る本発明は（例えば図２参照）、前記導光路（例えば６１）が、前記レール部材（６１）と前記外郭形成部材（１３）との間に設けられた間隙（６６）を有してなる、
請求項１ないし３のうちいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項５に係る本発明は（例えば図１及び図２参照）、前記発光体（６２ａ）が、前記レール部材（６１）の前記遊技領域（３ａ）側の前記背面に配置されてなる、
請求項１ないし４のうちいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項６に係る本発明は（例えば図１及び図２参照）、前記発光体（６２ｂ）が、前記照明基板（６３）の前記延ばして構成された部位に配置されてなる、
請求項１ないし５のうちいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、遊技機に、外郭形成部材と、該外郭形成部材に一体的に設けられたレール部材と、該レール部材近傍の背面に配置され且つ遊技領域を照明する発光体を実装した照明基板と、を備えさせ、上記照明基板を外郭形成部材の背面側に延ばして構成し、かつ、発光体の照射光を遊技領域側に投射し得るように導く導光路を設けた。これにより、遊技領域を、レール部材近傍の背面から光投射する発光体を備えた照明構造で有効且つ装飾性豊かに照明することができる。また、このような照明構造を、１枚の照明基板上に発光体を実装して実現することができるので、照明に係る基板を複数に分けて配置させるような、設計、製造、組み付けに係る手間の発生を防止することができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、導光路が、レール部材の長手方向に複数形成されたスリットを有してなるので、遊技領域を有効に照明するとともに、遊技領域の装飾性を向上させることができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、導光路が、レール部材に形成されて該レール部材の少なくとも一部を光透過させる透明部を有してなるので、レール部材の材質や光透過させる態様等を柔軟に設計し得るものとし、遊技領域を一層有効に照明することができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、導光路が、レール部材と外郭形成部材との間に設けられた間隙を有してなるので、レール部材を通過又は透過した投射光とは異なる趣の投射光で遊技領域を照明することができ、遊技機全体の装飾性の向上を図ることができる。
【００１９】
請求項５に係る本発明によると、発光体が、レール部材の遊技領域側の背面に配置されてなるので、遊技盤を盤面発光させる光により、遊技領域を外郭形成部材の背面側から有効に照明することができる。
【００２０】
請求項６に係る本発明によると、発光体が、照明基板の延ばして構成された部位に配置されてなるので、外郭形成部材の背面側から遊技領域を照明させる光により、遊技盤を有効に盤面発光させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００２２】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー（大入賞口）５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２３】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上部中央には演出用照明装置８が配設されている。そして、前扉７における遊技盤３の左右上方及び左右下方にはスピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠し解放するための施錠装置１８が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００２４】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２５】
また、皿ユニット１６の右部には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球を遊技領域３ａに導く内レール部材を示している。
【００２６】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部を導入するワープ導入口３７を有するセンター飾り（ユニット役物）２３が配設されている。このセンター飾り２３の中央部分には開口部３６が形成され、該開口部３６の下部にはステージＳが配置されている。遊技盤３には画像表示装置３５が、開口部３６から画面３５ａを露出させた状態で遊技盤裏面から装着されている。
【００２７】
上記センター飾り２３は、開口部３６の左に形成されたワープ導入口３７と、開口部３６の下側に設けられたステージＳと、ワープ導入口３７から導入された遊技球をステージＳに案内する遊技球案内路５７と、下部中央に設けられた球放出部４９とを有している。球放出部４９は、第１始動チャッカー２７の直上方に位置し、放出されて落下する遊技球が一対の障害釘３０の間を通って第１始動チャッカー２７にほぼ確実に（つまり、９７〜９９％の高確率で）入賞し得るように位置決め形成されている。
【００２８】
そして、センター飾り２３の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂが配設されており、センター飾り２３の下方には、第１及び第２始動チャッカー２７，２８と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２９】
第１及び第２始動チャッカー２７，２８は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、第２始動チャッカー２８は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図５参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。第１始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。第２始動チャッカー２８は、直上方に配置された第１始動チャッカー２７の底部により、図１に示す閉塞状態では遊技球を入賞しないように構成されている。
【００３０】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００３１】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の中央部左右に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における第１及び第２始動チャッカー２７，２８の左右には、普通図柄作動ゲート３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００３２】
そして、遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、第１及び第２始動チャッカー２７，２８等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を第１及び第２始動チャッカー２７，２８等に、ステージＳを介して入球させ又はステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００３３】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、第１始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて第１始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を第１及び第２始動チャッカー２７，２８方向に導く役割を担っている。
【００３４】
次に、本パチンコ機１におけるレール飾り１３近傍の照明構造を、図１及び図２を参照して詳細に説明する。なお、図２は、図１のＡ−Ａ線に沿って断面した状態で示す側面断面図である。
【００３５】
レール飾り（外殻形成部材）１３は、閉止状態の前扉７の背面側で且つ遊技盤３の前面に配設されており、前扉７が有する開口部の縁部に略々沿うような形状で遊技領域３ａの外郭を形成している。レール飾り１３には、遊技盤３と接している面に貫通孔（導光路）１３ａが形成されており、レール飾り１３が遊技盤３に配設された状態で、後述するＬＥＤ６２ｂが発する光をレール飾り１３内方へと通過させるものとなっている。
【００３６】
また、レール飾り１３には、該レール飾り１３が有する突起状の支持部１３ｂに固定することで、遊技領域３ａとの境界位置をなす外レール部材（レール部材、導光路、透明部）６１が一体的に設けられている。そして、外レール部材６１とレール飾り１３とは、ともに遊技盤３に配設された状態で、それぞれの端部が接せず、その間に間隙（導光路）６６が形成される。なお、上記外レール部材６１は、レール飾り１３に沿って略々遊技領域３ａ全周を囲うように配設され、打ち出された遊技球は、この外レール部材６１と前述した内レール部材１４とによって遊技領域３ａへと移動案内されることとなる。
【００３７】
一方、上記した外レール部材６１近傍で遊技領域３ａ側の遊技盤３の背面には、発光ダイオード（発光体）６２ａ（ＬＥＤ６２ａ）を実装した基板（照明基板）６３が配置されている。基板６３は、柱状形状の枠体６５に支持された状態で、遊技盤３に形成された凹部６７に遊技盤３の背面側から嵌合される。基板６３に実装されたＬＥＤ６２ａは、青色発光し、遊技盤３前面に貼付されたセルシート６９を通して例えば矢印Ｌ１に示す向きに光を投射することで遊技領域３ａ上部を照明する。
【００３８】
更に、基板６３は、外レール部材６１近傍で遊技盤３のレール飾り１３の背面から、レール飾り１３の背面側まで延ばした状態に形成されており、この延ばした部分には発光ダイオード（発光体）６２ｂ（ＬＥＤ６２ｂ）が実装されている。該ＬＥＤ６２ｂの照射光は、白色発光し、セルシート６９と前述したレール飾り１３の貫通孔１３ａとを介してレール飾り１３内方へと通過する。そして、レール飾り１３内方へと通過したうちの一部の光は、透明な外レール部材６１を透過して例えば矢印Ｌ２に示す向きで遊技領域３ａに投射される。また、レール飾り１３内方へと通過したうちの他の一部は、間隙６６を通過して例えば矢印Ｌ３に示す向きで遊技領域３ａ方向に投射される。
【００３９】
上記したように、基板６３を、遊技領域３ａ側の背面からレール飾り１３の背面まで延ばして構成したので、セルシート６９の背面でこれらに亘った空間６７ａを確保することができるようになる。また、遊技領域３ａ側の背面とレール飾り１３の背面とから遊技領域３ａを照明するような構造を、１枚の基板６３にて形成することができるので、照明に係る基板を複数に分けて配置させるような、設計、製造、組み付けに係る手間の発生を防止することができる。
【００４０】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図４を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００４１】
すなわち、図４に示すように、パチンコ機１の前扉７背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉７背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉７背面における左側部には、施錠装置１８が配設されている。
【００４２】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４３】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、画像表示装置３５、及びＬＥＤ６２ａ，６２ｂと、を備えている。
【００４４】
遊技制御装置８０は、図４に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４５】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、第１抽選手段８３、第２抽選手段８４、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００４６】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が第１及び第２始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４７】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する第１及び第２始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４８】
第１抽選手段８３及び第２抽選手段８４は、それぞれ、入賞信号出力手段８２からの第１及び第２始動チャッカー２７，２８に対応する入賞信号の入力時、合計の最大保留球数未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選（特別遊技状態の抽選）を実行する。
【００４９】
そして第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００５０】
また第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で通常当たりが当選した場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で外れた場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００５１】
普通図柄抽選手段９４は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート３２への遊技球通過を契機として行う。
【００５２】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、第１及び第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。
【００５３】
保留手段８７は、第１、第２抽選手段８３，８４のいずれかから出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、始動チャッカー２７，２８双方での合計が例えば最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、合計の保留球数が例えば４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５４】
そして保留手段８７は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、保留球の消費に応じて保留球数が例えば４個未満となった場合、第１、第２抽選手段８３，８４で行われる第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５５】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、第２始動チャッカー２８を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段８８は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、第１、第２抽選手段８３，８４での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５６】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、第２始動チャッカー２８の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４において第１及び第２抽選手段８３，８４の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５７】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５８】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また、演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、ＬＥＤ６２ａ，６２ｂを発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００５９】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、第１及び第２抽選手段８３，８４それぞれによる各抽選結果を、画像表示装置３５の画面３５ａに時系列的に表示する。
【００６０】
また、始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、第２始動チャッカー２８を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００６１】
放音装置１２は、演出制御手段９１の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段９１の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。画像表示装置３５は、表示制御手段９２の制御に従って作動し、演出データや第１、第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じた演出表示を行う。
【００６２】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００６３】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、第１、第２始動チャッカー２７，２８や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００６４】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７に入球すると、その遊技球は、遊技球案内路５７を介してステージＳに放出される。この際、球放出部４９から放出された遊技球は、高い入賞確率（略１００％）で第１始動チャッカー２７に入賞することになるが、障害釘３０への当接状況によっては入賞できないこともある。
【００６５】
一方、ステージＳに放出された遊技球の多くは、第１始動チャッカー２７とは異なる方向に落下するが、場合によっては、第１始動チャッカー２７とは異なる方向に落下しても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して第１始動チャッカー２７に入賞するものもある。
【００６６】
ところで、第１及び第２始動チャッカー２７，２８や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。
【００６７】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１、第２抽選手段８３，８４のうち該当する側が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。
【００６８】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６９】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５の画面３５ａに表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。この際、遊技制御手段８６から指令が出ていれば、演出制御手段９１は、画面３５ａ上の演出に合わせて、放音装置１２を放音駆動し、或いは、演出用照明装置８，１１、ＬＥＤ６２ａ，６２ｂを発光駆動して、演出を盛り上げるように作動制御する。
【００７０】
そして、画像表示装置３５の画面３５ａ上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７１】
次いで、前述した本パチンコ機１による作用に付随して、ＬＥＤ６２ａ，６２ｂの発光動作について説明する。
【００７２】
ＬＥＤ６２ａ，６２ｂは、パチンコ機１が起動され、遊技制御装置８０の初期化処理等を経過して遊技可能状態となった後には、演出制御手段９１の制御によって定常的な発光状態となる。ＬＥＤ６２ａは、遊技盤３前面に貼付されたセルシート６９を通して盤面発光し、例えば矢印Ｌ１に示す向きに青色光を投射することで遊技領域３ａ上部を照明する。また、ＬＥＤ６２ｂは、セルシート６９とレール飾り１３の貫通孔１３ａとを介してレール飾り１３内方へと盤面発光し、一方は矢印Ｌ２に示す向きで且つ他方は間隙６６を通過して矢印Ｌ３に示す向きで、それぞれ白色光を投射して遊技領域３ａ上部を照明する。従って、これらＬＥＤ６２ａ，６２ｂにより、従来のパチンコ機ではあまり照明されていなかった遊技領域３ａ上部を有効に照明することができるようになり、打ち出された遊技球の視認性を向上させることができるものとなる。
【００７３】
また、上記したＬＥＤ６２ｂからの投射光は、ＬＥＤ６２ａからの投射光に比較して若干低い光度に設定されているため、遊技領域３ａ上部は全体的に青色に照明されるものの、その上方はＬＥＤ６２ｂの白色光によって多少白とびしたような照明状態となる。これにより、遊技領域３ａ上部は、空をイメージした青色光の中に、太陽をイメージした白色光が発光しているかのような外観を呈するものとなる。
【００７４】
一方、図６のステップＳ５に記載した画像表示装置３５による大当たり抽選結果の演出表示のうち、例えば、リーチ状態は、３つの装飾図柄が並ぶように設定されている１つの大当たり有効ライン（図示せず）に沿って同じ数字が付された２つの装飾図柄が並び、あと１つの同じ装飾図柄が当該大当たり有効ライン上に揃うと大当たりが発生（実際には、既に第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４で決定されている大当たりが現出）するものである。
【００７５】
上記のような場合、大当たり有効ライン上の残されたあと１つの位置を、他の数字の装飾図柄とともに同じ数字の装飾図柄が通過していくような演出表示がなされる。しかし、決定されている大当たり抽選結果に従い表示制御手段９２の制御によって演出が発展すると、既に発生しているリーチがスーパーリーチ状態になることがある。
【００７６】
上記スーパーリーチの状態になると、演出制御手段９１は、ＬＥＤ６２ｂの光度が強くなったり弱くなったりするような、ＬＥＤ６２ｂが明滅するような発光制御を行う。これにより、遊技領域３ａ上部に、太陽をイメージした白色光が青色光の空の中でサンサンと輝くように発光演出することができ、ＬＥＤ６２ａ及びＬＥＤ６２ｂによる相乗効果を創出することができるようになる。そして、遊技者は、このような発光演出を目の当たりにすることにより、遊技状態がスーパーリーチの状態に移ったことを容易に認識することができることとなる。
【００７７】
ところで、以上の本実施の形態にあっては、外レール部材６１が透明であるとして説明したが、ＬＥＤ６２ｂからの光を他の態様で投射させる例について図３を参照して説明する。図３は、レール板６１の他の例を示すもので、（ａ）は第１の例を示す概略正面図（ｂ）は第２の例を示す概略正面図である。
【００７８】
図３（ａ）に示す外レール部材６１’には、正面視縦長の矩形のスリット（光投射部）１０１が、外レール部材６１’の長手方向に複数並ぶように形成されている。このような態様の外レール部材６１’であっても、ＬＥＤ６２ｂからの照射光を十分な明るさで遊技領域３ａに投射し得るとともに、スリット１０１を通った光が遊技領域３ａ上に線状に映し出されるため、パチンコ機１における装飾性の向上を図ることができるようになる。
【００７９】
また、図３（ｂ）に示す外レール部材６１”には、上下互い違いの位置に矩形状の切り欠き部１０２が、外レール部材６１”の長手方向に複数並ぶようにそれぞれ形成されている。このような態様の外レール部材６１”であっても、ＬＥＤ６２ｂからの照射光を十分な明るさで遊技領域３ａに投射し得るとともに、切り欠き部１０２を通った光が遊技領域３ａ上に規則的な図柄状に映し出されるため、パチンコ機１における装飾性の向上を図ることができるものとなる。
【００８０】
なお、図３（ａ）に示したスリット１０１などにあっては、該スリット１０１によって形成された空隙を光透過性を有したプラスチック材料等で充填するようにしてもよい。これにより、該外レール部材６１’に沿って遊技球を移動させた場合にあっても、遊技球を一層滑らかに転動させることができるものとなる。
【００８１】
なお、以上説明した本実施の形態では、基板６３にＬＥＤ６２ａ，６２ｂが実装されるものとして説明したが、仮に、基板６３にＬＥＤ６２ｂが実装されていない場合には、ＬＥＤ６２ａから発せられた光が、空間６７ａ、貫通孔１３ａ、外レール部材６１及び間隙６６を介して矢印Ｌ２，Ｌ３に示す向きで投射され、遊技領域３ａ上部を照明するものとなる。また、逆に、基板６３にＬＥＤ６２ａが実装されていない場合には、ＬＥＤ６２ｂから発せられた光が、空間６７ａ、貫通孔１３ａ、外レール部材６１及び間隙６６を介して矢印Ｌ２，Ｌ３に示す向きで投射されるとともに、空間６７ａを介してセルシート６９から矢印Ｌ１に示す向きで投射され、遊技領域３ａ上部を照明するものとなる。従って、基板６３にＬＥＤ６２ａ，６２ｂのいずれかが実装された態様のものであれば、遊技領域３ａ上部を有効に照明することができ、本発明の効果を十分に奏するものとなる。
【００８２】
また、本実施の形態にて説明した間隙６６や上記スリット１０１及び切り欠き部１０２等は、外レール部材６１及び／又はレール飾り１３に対し、そのいずれか１つ、いずれか２つ、又は３つともに設ける構成にしてもよい。
【００８３】
また、本実施の形態ではＬＥＤ６２ａが青色で、ＬＥＤ６２ｂが白色に発光するとして説明したが、その発光色に関してはそれぞれ特に限定されないことは勿論である。また、ＬＥＤ６２ａ，６２ｂ自体が発光色を有さず（つまり白色発光）、それぞれの照射光を透過させるセルシート６９や外レール部材６１等を光透過性のある有色材料にしてもよい。
【００８４】
また、本実施の形態ではＬＥＤ６２ｂが明滅するものとして説明したが、点滅したり、また、徐々に時間をかけて点灯或いは消灯したりしてもよく、その発光態様については特に限定されるものではない。また、発光態様が特に限定されない点についてはＬＥＤ６２ａも同様である。
【００８５】
以上説明した本実施の形態では、外レール部材６１近傍の背面に配置され且つ遊技領域３ａを照明するＬＥＤ６２ａを実装した基板６３を、レール飾り１３の背面側に延ばし、かつ、該ＬＥＤ６２ａの照射光を、空間６７ａ、貫通孔１３ａ、外レール部材６１及び間隙６６を介して遊技領域３ａ側に投射させている。これにより、遊技領域３ａを、該遊技領域３ａの背面から光投射するＬＥＤ６２ａを備えた照明構造で有効且つ装飾性豊かに照明することができるようになる。また、このような照明構造を、１枚の基板６３上にＬＥＤ６２ａを実装して実現することができるので、照明に係る基板を複数に分けて配置させるような、設計、製造、組み付けに係る手間の発生を防止することができる。
【００８６】
また、外レール部材６１が、例えば、図３（ａ）に示した外レール部材６１’の長手方向に複数形成されたスリット１０１を有した場合にあっては、遊技領域３ａを有効に照明するとともに、遊技領域３ａの装飾性を向上させることができるようになる。
【００８７】
また、外レール部材６１が、例えば、アクリル板等の光透過する透明部材からなる、或いは該透明部材を有した場合にあっては、外レール部材の材質や光透過させる態様等を柔軟に設計し得るものとし、遊技領域３ａを一層有効に照明することができるようになる。
【００８８】
また、外レール部材６１とレール飾り１３との間に、ＬＥＤ６２ｂからの照射光を通す間隙６６を有するので、外レール部材６１を透過した投射光（例えば矢印Ｌ２に示す光）とは異なる趣の投射光（例えば矢印Ｌ３に示す光）で遊技領域３ａを照明することができ、パチンコ機１全体の装飾性の向上を図ることができるものとなる。
【００８９】
また、ＬＥＤ６２ａが、外レール部材６１の遊技領域３ａ側の背面に配置されてなるので、遊技盤３を盤面発光させる光により、遊技領域３ａをレール飾り１３の背面側から有効に照明することができるようになる。
【００９０】
また、ＬＥＤ６２ｂが、基板６３を延ばして構成された部位に配置されてなるので、レール飾り１３の背面側から遊技領域３ａを照明させる光により、遊技盤３を有効に盤面発光させることができるようになる。
【００９１】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００９２】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】図１のＡ−Ａ線に沿って断面した状態で示す側面断面図である。
【図３】レール板の他の例を示すもので、（ａ）は第１の例を示す概略正面図（ｂ）は第２の例を示す概略正面図である。
【図４】本実施形態のパチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図５】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００９３】
１    遊技機（パチンコ機）
３    遊技盤
３ａ    遊技領域
１３    外殻形成部材（レール飾り）
１３ａ    導光路（貫通孔）
６１    レール部材、導光路、透明部（外レール部材）
６２ａ    発光体（発光ダイオード、ＬＥＤ）
６２ｂ    発光体（発光ダイオード、ＬＥＤ）
６３    照明基板（基板）
６６    導光路（間隙）、間隙
６７ａ    導光路（空間）
１０１    光投射部（スリット）、スリット
【図１】
2008237585.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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