(57)【要約】【課題】  遊技媒体に応じたポイントをユーザが柔軟に利用可能なポイントを管理するポイント管理システムを提供する。【解決手段】  パチンコ機５には遊技球を供給するサンド３を接続し、サンド３は、ホールサーバ２に接続している。ホールサーバ２は計数機４を接続し、さらにインターネット９０を介してポイントサーバ１に接続している。遊技者が所持する携帯電話６に備えられた非接触ＩＣカードにはユーザＩＤが記憶されている。サンド３及び計数機４は非接触ＩＣカードのユーザＩＤを読み込める。携帯電話６は携帯電話網９１・インターネット９０を介してポイントサーバ１に接続できる。遊技者が獲得した遊技球をポイントサーバ１に貯めたり、ポイントサーバ１からポイントを引き出したりして遊技できる。ユーザ間でポイントを授受でき、ポイントで買い物ができる。さらに、他のポイント管理システムとポイントを授受できる。【選択図】  図１
2008259603.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機による遊技が行われる複数の遊技場にそれぞれ設置された遊技場端末と、遊技機で遊技するユーザが所持する情報記憶媒体と、遊技媒体と交換可能なポイントをユーザごとに記憶するポイント管理装置とを備え、前記遊技場端末と前記ポイント管理装置とがネットワークを介して接続したポイント管理システムであって、
前記情報記憶媒体は、
前記ユーザを特定する情報であるユーザ特定情報を記憶するユーザ特定情報記憶手段を備え、
前記遊技場端末は、
前記遊技場端末を制御する遊技場端末制御手段と、
前記遊技場を特定する情報である遊技場特定情報を記憶する遊技場特定情報記憶手段と、
遊技媒体数、金額又はポイント数を使用量として入力する使用量入力手段と、
前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報を取得するユーザ特定情報取得手段とを備え、
前記遊技場端末制御手段は、
前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報、前記遊技場特定情報記憶手段に記憶されている前記遊技場特定情報、及び、前記使用量入力手段により入力された前記使用量を少なくとも含む使用情報を前記ポイント管理装置へ送信し、
前記ポイント管理装置は、
前記ポイント管理装置を制御するポイント管理装置制御手段と、
前記遊技媒体又は金額と前記ポイントとの交換率を複数の前記遊技場ごとに記憶する交換率記憶手段と、
前記ユーザごとに当該ユーザの所有する前記ポイントを記憶するポイント記憶手段とを備え、
前記ポイント管理装置制御手段は、
前記遊技場端末から送信された前記使用情報に含まれている前記使用量が遊技媒体数又は金額である場合には、前記交換率記憶手段に記憶されている交換率に基づいて換算したポイント数を前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントから減算し、前記使用量がポイント数である場合には当該ポイント数を前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントから減算し、減算した後に、前記使用情報を送信した前記遊技場端末へ減算が完了したことを通知するための減算通知情報を送信し、
前記遊技場端末は、さらに、
前記使用量入力手段により入力された前記使用量に応じた遊技媒体の数である使用媒体数を出力する使用媒体数出力手段を備え、
前記遊技場端末制御手段は、さらに、
前記ポイント管理装置から送信された前記減算通知情報を受信した場合に、前記使用媒体数出力手段により遊技媒体数を出力し、
前記遊技場端末は、さらに、
前記ユーザが獲得した遊技媒体の数を獲得数として入力する獲得数入力手段を備え、
前記遊技場端末制御手段は、さらに、
前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報、前記遊技場特定情報記憶手段に記憶されている前記遊技場特定情報、及び、前記獲得数入力手段により入力された前記獲得数を少なくとも含む獲得情報を前記ポイント管理装置へ送信し、
前記ポイント管理装置制御手段は、さらに、
前記遊技場端末から送信された前記獲得情報及び前記交換率記憶手段に記憶されている交換率に基づいて前記ポイントを算出し、算出された前記ポイントを前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントに加算することを特徴とするポイント管理システム。
【請求項２】
前記情報記憶手段は、ユーザが携帯可能なカード又は携帯端末に設けられており、
前記遊技場端末の前記ユーザ特定情報取得手段は、前記情報記憶媒体のユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報を無線通信手段により読み取って前記ユーザ特定情報を取得することを特徴とする請求項１に記載のポイント管理システム。
【請求項３】
遊技媒体を遊技者に貸し出す遊技媒体供給装置を備え、
前記遊技場端末は、前記遊技媒体供給装置を接続しており、
前記遊技場端末の前記使用媒体数出力手段は、前記使用媒体数を前記遊技媒体供給装置に出力することを特徴とする請求項１又は２に記載のポイント管理システム。
【請求項４】
遊技媒体の数を計数し、計数結果を出力する遊技媒体計数装置を備え、
前記遊技場端末は、前記遊技媒体計数装置を接続しており、
前記遊技場端末の前記獲得数入力手段は、前記遊技媒体計数装置から出力された計数結果を前記獲得数として入力することを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載のポイント管理システム。
【請求項５】
前記情報記憶手段は、ユーザが携帯可能な携帯端末に設けられており、
前記携帯端末は、
前記携帯端末を制御する携帯端末制御手段と、
他のユーザに譲渡するポイント数を譲渡ポイント数として入力する譲渡ポイント数入力手段と、
ポイントを譲渡する先のユーザである譲渡先ユーザのユーザ特定情報を譲渡先ユーザ特定情報として入力する譲渡先ユーザ特定情報入力手段とを備え、
前記携帯端末制御手段は、
前記譲渡ポイント数入力手段により入力された前記譲渡ポイント数、前記譲渡先ユーザ特定情報入力手段により入力された前記譲渡先ユーザ特定情報、及び、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報である譲渡元ユーザ特定情報を少なくとも含む譲渡情報を前記ポイント管理装置へ送信し、
前記ポイント管理装置制御手段は、
前記譲渡先ユーザの使用する前記携帯端末から送信された前記譲渡情報に含まれている前記譲渡元ユーザ特定情報で特定される譲渡元ユーザからの前記譲渡ポイント数のポイントの譲渡を受理するか否かの譲渡受理問合せ情報を前記譲渡先ユーザの使用する前記携帯端末へ送信し、
前記携帯端末は、さらに、
前記ポイント管理装置から送信された前記譲渡受理問合せ情報の示す譲渡を受理するか否かを入力する受理入力手段を備え、
前記携帯端末制御手段は、さらに、
前記受理入力手段により入力された受理結果を前記ポイント管理装置へ送信し、
前記ポイント管理装置制御手段は、さらに、
前記携帯端末から送信された前記受理結果が譲渡を受理するものであった場合には、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記譲渡元ユーザのポイントから前記譲渡ポイントを減算し、前記譲渡先ユーザのポイントに前記譲渡ポイントを加算することを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載のポイント管理システム。
【請求項６】
前記情報記憶手段は、ユーザが携帯可能な携帯端末に設けられており、
前記携帯端末は、
前記携帯端末を制御する携帯端末制御手段と、
他のユーザに譲渡を要求するポイント数を譲渡要求ポイント数として入力する譲渡要求ポイント数入力手段と、
ポイントを譲渡するユーザである譲渡元指定ユーザのユーザ特定情報を譲渡元指定ユーザ特定情報として入力する譲渡元指定ユーザ特定情報入力手段とを備え、
前記携帯端末制御手段は、
前記譲渡要求ポイント数入力手段により入力された前記譲渡要求ポイント数、前記譲渡元指定ユーザ特定情報入力手段により入力された前記譲渡元指定ユーザ特定情報、及び、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報である譲渡要求ユーザ特定情報を少なくとも含む譲渡要求情報を前記ポイント管理装置へ送信し、
前記ポイント管理装置制御手段は、
前記携帯端末から送信された前記譲渡要求情報に含まれている前記譲渡元指定ユーザ特定情報で特定されるユーザに対して、前記譲渡要求ユーザ特定情報で特定される譲渡要求ユーザへ前記譲渡要求ポイント数のポイントを譲渡するか否かの譲渡許可問合せ情報を前記譲渡要求ユーザの使用する前記携帯端末へ送信し、
前記携帯端末は、さらに、
前記ポイント管理装置から送信された前記譲渡許可問合せ情報の示す譲渡を許可するか否かを入力する許可入力手段を備え、
前記携帯端末制御手段は、さらに、
前記許可入力手段により入力された許可結果を前記ポイント管理装置へ送信し、
前記ポイント管理装置制御手段は、さらに、
前記携帯端末から送信された前記許可結果が譲渡要求を許可するものであった場合には、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記譲渡元指定ユーザのポイントから前記譲渡要求ポイントを減算し、前記譲渡要求ユーザのポイントに前記譲渡要求ポイントを加算することを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載のポイント管理システム。
【請求項７】
商品又はサービスを販売する販売店に設置された販売店端末が前記ポイント管理装置にネットワークを介して接続しており、
前記販売店端末は、
前記販売店端末を制御する販売店端末制御手段と、
当該販売店を特定する販売店特定情報を記憶する販売店特定情報記憶手段と、
商品又はサービスを購入したユーザである購入ユーザを特定する前記ユーザ特定情報を購入ユーザ特定情報として入力する購入ユーザ特定情報入力手段と、
ユーザが購入した商品又はサービスの金額を購入金額として入力する購入金額入力手段とを備え、
前記販売店端末制御手段は、
前記販売店特定情報記憶手段に記憶されている前記販売店特定情報、前記購入ユーザ特定情報入力手段により入力された前記購入ユーザ特定情報、及び、前記購入金額入力手段により入力された前記購入金額を少なくとも含む購入情報を前記ポイント管理装置へ送信し、
前記ポイント管理装置制御手段は、
前記販売店端末から送信された前記購入情報に含まれる前記購入金額に応じたポイントを前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記購入情報に含まれる前記購入ユーザ特定情報の示すユーザの前記ポイントから減算することを特徴とする請求項１乃至６のいずれかに記載のポイント管理システム。
【請求項８】
前記情報記憶手段は、ユーザが携帯可能な携帯端末に設けられており、
前記携帯端末は、
前記携帯端末を制御する携帯端末制御手段と、
他のポイント管理システムで管理するポイントに移行するポイント数を移行ポイント数として入力する移行ポイント数入力手段と、
ポイントを移行する先のポイント管理システムである移行先システムを特定するシステム特定情報を移行先システム特定情報として入力する移行先システム入力手段とを備え、
前記携帯端末制御手段は、
前記移行ポイント数入力手段により入力された前記移行ポイント数、前記移行先システム入力手段により入力された前記移行先システム特定情報、及び、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報である移行ユーザ特定情報を少なくとも含む移行情報を前記ポイント管理装置へ送信し、
前記ポイント管理装置は、他のポイント管理システムに備えられている他システム管理装置にネットワークを介して接続しており、
前記ポイント管理装置制御手段は、
前記携帯端末から送信された前記移行情報の示す前記移行ポイント数及び前記移行ユーザ特定情報を少なくとも含む移行依頼情報を、前記移行先システム特定情報で特定されるポイント管理システムの前記他システム管理装置に送信し、前記他システム管理装置から前記移行依頼情報に応じてポイントの移行を受理するか否かを示す応答情報を受信した際に、前記応答情報が移行の受理を示している場合に、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記移行ユーザ特定情報により特定されるユーザのポイントから前記移行ポイントを減算することを特徴とする請求項１乃至７のいずれかに記載のポイント管理システム。
【請求項９】
前記情報記憶手段は、ユーザが携帯可能な携帯端末に設けられており、
前記ポイント管理装置は、他のポイント管理システムに備えられている他システム管理装置にネットワークを介して接続しており、
前記ポイント管理装置制御手段は、
前記ユーザ特定情報及び、他のポイント管理システムから移行を要求するポイント数である移行要求ポイント数を少なくとも含む移行要求情報を受信した際に、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記ユーザ特定情報により特定されるユーザのポイントに前記移行要求ポイント数を加算することを特徴とする請求項１乃至８のいずれかに記載のポイント管理システム。
【請求項１０】
遊技機による遊技が行われる複数の遊技場にそれぞれ設置され、遊技媒体と交換可能なポイントをユーザごとに記憶するポイント管理装置にネットワークを介して接続した遊技場端末であって、
前記遊技場端末を制御する遊技場端末制御手段と、
前記遊技場を特定する情報である遊技場特定情報を記憶する遊技場特定情報記憶手段と、
遊技媒体数、金額又はポイント数を使用量として入力する使用量入力手段と、
遊技者が所持する情報記憶媒体に設けられた前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報を取得するユーザ特定情報取得手段と、
前記使用量入力手段により入力された前記使用量に応じた遊技媒体の数である使用媒体数を出力する使用媒体数出力手段と、
前記ユーザが獲得した遊技媒体の数を獲得数として入力する獲得数入力手段とを備え、
前記遊技場端末制御手段は、
前記使用量入力手段により前記使用量が入力された場合に、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報、前記遊技場特定情報記憶手段に記憶されている前記遊技場特定情報、及び、前記使用量入力手段により入力された前記使用量を少なくとも含む使用情報を前記ポイント管理装置へ送信し、前記ポイント管理装置から前記使用情報に応じて送信されたポイントの減算が完了したことを通知するための減算通知情報を受信した場合に、前記使用媒体数出力手段により遊技媒体数を出力し、さらに、
前記獲得数入力手段により前記獲得数が入力された場合に、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報、前記遊技場特定情報記憶手段に記憶されている前記遊技場特定情報、及び、前記獲得数入力手段により入力された前記獲得数を少なくとも含む獲得情報を前記ポイント管理装置へ送信することを特徴とする遊技場端末。
【請求項１１】
前記ユーザ特定情報取得手段は、前記情報記憶媒体のユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報を無線通信手段により読み取って前記ユーザ特定情報を取得することを特徴とする請求項１０に記載の遊技場端末。
【請求項１２】
遊技媒体を遊技者に貸し出す遊技媒体供給装置を接続しており、
前記使用媒体数力手段は、前記使用媒体数を前記遊技媒体供給装置に出力することを特徴とする請求項１０又は１１に記載の遊技場端末。
【請求項１３】
遊技媒体の数を計数し、計数結果を出力する遊技媒体計数装置を接続しており、
前記獲得数入力手段は、前記遊技媒体計数装置から出力された計数結果を前記獲得数として入力することを特徴とする請求項１０乃至１２のいずれかに記載の遊技場端末。
【請求項１４】
遊技機による遊技が行われる複数の遊技場にそれぞれ設置された遊技場端末とネットワークを介して接続し、遊技媒体と交換可能なポイントをユーザごとに記憶するポイント管理装置であって、
前記ポイント管理装置を制御するポイント管理装置制御手段と、
前記遊技媒体又は金額と前記ポイントとの交換率を複数の前記遊技場ごとに記憶する交換率記憶手段と、
前記ユーザごとに当該ユーザの所有する前記ポイントを記憶するポイント記憶手段とを備え、
前記ポイント管理装置制御手段は、
前記ユーザを特定する情報であるユーザ特定情報、前記遊技場を特定する遊技場特定情報、及び、前記遊技場端末で入力された前記使用量を少なくとも含む使用情報が前記遊技場端末から送信された際に、前記使用情報に含まれている前記使用量が遊技媒体数又は金額である場合には、前記交換率記憶手段に記憶されている交換率に基づいて換算したポイント数を前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントから減算し、前記使用量がポイント数である場合には当該ポイント数を前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントから減算し、減算した後に、前記使用情報を送信した前記遊技場端末へ減算が完了したことを通知するための減算通知情報を送信し、さらに、
前記ユーザ特定情報、前記遊技場特定情報、及び、前記遊技場端末で入力された前記獲得数を少なくとも含む獲得情報が前記遊技場端末から送信された際に、前記獲得情報及び前記交換率記憶手段に記憶されている交換率に基づいて前記ポイントを算出し、算出された前記ポイントを前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントに加算することを特徴とするポイント管理装置。
【請求項１５】
ユーザが携帯可能な携帯端末とネットワークを介して接続しており、
前記ポイント管理装置制御手段は、
譲渡するポイント数である譲渡ポイント数、ポイントを譲渡する先のユーザである譲渡先ユーザのユーザ特定情報である譲渡先ユーザ特定情報、及び、ポイントを譲渡するユーザである譲渡元ユーザのユーザ特定情報である譲渡元ユーザ特定情報を少なくとも含む譲渡情報を、前記譲渡元ユーザの使用する前記携帯端末から受信した際に、前記譲渡情報に含まれている前記譲渡元ユーザからの前記譲渡ポイント数のポイントの譲渡を受理するか否かの譲渡受理問合せ情報を前記譲渡先ユーザの使用する前記携帯端末へ送信し、さらに、
前記譲渡先ユーザの使用する前記携帯端末から譲渡を受理する受理結果を受信した場合には、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記譲渡元ユーザのポイントから前記譲渡ポイントを減算し、前記譲渡先ユーザのポイントに前記譲渡ポイントを加算することを特徴とする請求項１４に記載のポイント管理装置。
【請求項１６】
ユーザが携帯可能な携帯端末とネットワークを介して接続しており、
前記ポイント管理装置制御手段は、
譲渡を要求するポイント数である譲渡要求ポイント数、ポイントの譲渡を要求する先のユーザである譲渡元指定ユーザのユーザ特定情報である譲渡元指定ユーザ特定情報、及び、ポイントの譲渡を要求しているユーザである譲渡要求ユーザのユーザ特定情報である譲渡要求ユーザ特定情報を少なくとも含む譲渡情報を前記譲渡要求ユーザの使用する前記携帯電話から受信した場合に、前記譲渡要求情報に含まれている前記譲渡元指定ユーザ特定情報で特定されるユーザに対して、前記譲渡元指定ユーザ特定情報で特定される譲渡要求ユーザへ前記譲渡要求ポイント数のポイントを譲渡するか否かの譲渡許可問合せ情報を前記譲渡要求ユーザの使用する前記携帯端末へ送信し、さらに、
前記譲渡元指定ユーザの使用する前記携帯電話から譲渡を許可する結果を受信した場合には、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記譲渡元指定ユーザのポイントから前記譲渡要求ポイントを減算し、前記譲渡要求ユーザのポイントに前記譲渡要求ポイントを加算することを特徴とする請求項１４又は１５に記載のポイント管理装置。
【請求項１７】
商品又はサービスを販売する販売店に設置された販売店端末とネットワークを介して接続しており、
前記ポイント管理装置制御手段は、
前記販売店を特定する販売店特定情報、商品又はサービスを購入したユーザのユーザ特定情報である購入ユーザ特定情報、及び、商品又はサービスの購入金額を少なくとも含む購入情報を前記販売店端末から受信した際に、前記購入情報に含まれる前記購入金額に応じたポイントを前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記購入情報に含まれる前記購入ユーザ特定情報の示すユーザの前記ポイントから減算することを特徴とする請求項１４乃至１６のいずれかに記載のポイント管理装置。
【請求項１８】
ユーザが携帯可能な携帯端末とネットワークを介して接続しており、
他のポイント管理システムに備えられている他システム管理装置にネットワークを介して接続しており、
前記ポイント管理装置制御手段は、
他のポイントシステムに移行させるポイント数である移行ポイント数、移行先のポイントシステムを特定するシステム特定情報である移行先システム特定情報、及び、ポイントを移行させるユーザのユーザ特定情報である移行ユーザ特定情報を少なくとも含む移行情報を前記携帯端末から受信した際に、前記移行情報の示す前記移行ポイント数及び前記移行ユーザ特定情報を少なくとも含む移行依頼情報を、前記移行先システム特定情報で特定されるポイント管理システムの前記他システム管理装置に送信し、前記他システム管理装置から前記移行依頼情報に応じてポイントの移行を受理するか否かを示す応答情報を受信した際に、前記応答情報が移行の受理を示している場合に、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記移行ユーザ特定情報により特定されるユーザのポイントから前記移行ポイントを減算することを特徴とする請求項１４乃至１７のいずれかに記載のポイント管理装置。
【請求項１９】
前記ポイント管理装置は、他のポイント管理システムに備えられている他システム管理装置に接続しており、
前記ポイント管理装置制御手段は、
前記ユーザ特定情報及び、他のポイント管理システムから移行を要求するポイント数である移行要求ポイント数を少なくとも含む移行要求情報を受信した際に、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記ユーザ特定情報により特定されるユーザのポイントに前記移行要求ポイント数を加算することを特徴とする請求項１４乃至１８のいずれかに記載のポイント管理装置。
【請求項２０】
請求項１０乃至１３のいずれかに記載の遊技場端末の各種処理手段としてコンピュータを機能させることを特徴とする遊技場端末プログラム。
【請求項２１】
請求項１４乃至１９のいずれかに記載のポイント管理装置の各種処理手段としてコンピュータを機能させることを特徴とするポイント管理装置プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はポイント管理システム、遊技場端末、ポイント管理装置、遊技場端末プログラム及びポイント管理装置プログラムに関し、詳細には、遊技場に設置された遊技機で使用される遊技媒体と交換可能なポイントを管理するポイント管理システム、遊技場端末、ポイント管理装置、遊技場端末プログラム及びポイント管理装置プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機やスロット等の遊技機では、遊技を行うために遊技球やコインといった遊技媒体が用いられている。遊技者は、現金やプリペイドカードの残高を支払い、遊技媒体を借り出して遊技を行い、遊技終了後、手元に残っている遊技媒体をその数に応じた景品と交換している。また、遊技終了後に遊技球を遊技場に預けておき、後日、預けた遊戯媒体で遊技を行ったり、景品と交換したりするシステム（所謂、貯玉システム）が提供されている。この場合、遊技場に設置された貯玉管理装置に遊技者を識別する情報と共に預けられた遊技媒体数が記憶されており、遊技者はこの貯玉システムを利用するためのカードを所持している。
【０００３】
しかしながら、このような貯玉システムは、遊技場ごとに構築されており、ある遊技場で預けた遊技媒体を、他の遊技場で用いることはできないという問題点があった。そこで、複数の遊技場で貯玉を管理するシステムが提案されている（例えば、特許文献１，２参照）。特許文献１に記載の発明の景品管理システムでは、複数の遊技場に設置された遊技場システムが貯玉管理システム及びポイント景品システムに通信回線を介して接続し、貯玉管理システムで遊技価値（遊技媒体数）を管理し、ポイント景品システムにおいて、遊技価値をポイント景品に換算してポイント景品を管理している。さらに、ポイント景品を景品と交換する提携店には提携店システムが設置されており、ポイント景品システムに接続して、ポイント景品と景品を交換している。この景品管理システムでは、遊技場に会員カード発行機を設置し、登録後にユーザに交付しており、貯玉データをポイント景品に換算する際には、会員（ユーザ）の認証に会員カードに記録された記録データを用いている。また、特許文献２に記載の発明の遊戯結果取引システムでは、データセンタで遊戯結果を換算したポイントを管理し、景品交換を行ったり、商品を購入したり、遊技機の予約をしたり、インターネット上で行う遊技で使用したりしている。
【特許文献１】特開２００１−０７０６０７号公報
【特許文献２】特開２００２−２１０１８３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載の発明の景品管理システムにおいても、特許文献２に記載の発明の遊戯結果取引システムにおいても、ポイントを預けたユーザがそのポイントを使用しており、ポイントの使用方法の自由度が低いという問題点がある。
【０００５】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、遊技媒体に応じたポイントをユーザが柔軟に利用可能なポイントを管理するポイント管理システム、遊技場端末、ポイント管理装置、遊技場端末プログラム及びポイント管理装置プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、請求項１に係る発明のポイント管理システムでは、遊技機による遊技が行われる複数の遊技場にそれぞれ設置された遊技場端末と、遊技機で遊技するユーザが所持する情報記憶媒体と、遊技媒体と交換可能なポイントをユーザごとに記憶するポイント管理装置とを備え、前記遊技場端末と前記ポイント管理装置とがネットワークを介して接続したポイント管理システムであって、前記情報記憶媒体は、前記ユーザを特定する情報であるユーザ特定情報を記憶するユーザ特定情報記憶手段を備え、前記遊技場端末は、前記遊技場端末を制御する遊技場端末制御手段と、前記遊技場を特定する情報である遊技場特定情報を記憶する遊技場特定情報記憶手段と、遊技媒体数、金額又はポイント数を使用量として入力する使用量入力手段と、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報を取得するユーザ特定情報取得手段とを備え、前記遊技場端末制御手段は、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報、前記遊技場特定情報記憶手段に記憶されている前記遊技場特定情報、及び、前記使用量入力手段により入力された前記使用量を少なくとも含む使用情報を前記ポイント管理装置へ送信し、前記ポイント管理装置は、前記ポイント管理装置を制御するポイント管理装置制御手段と、前記遊技媒体又は金額と前記ポイントとの交換率を複数の前記遊技場ごとに記憶する交換率記憶手段と、前記ユーザごとに当該ユーザの所有する前記ポイントを記憶するポイント記憶手段とを備え、前記ポイント管理装置制御手段は、前記遊技場端末から送信された前記使用情報に含まれている前記使用量が遊技媒体数又は金額である場合には、前記交換率記憶手段に記憶されている交換率に基づいて換算したポイント数を前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントから減算し、前記使用量がポイント数である場合には当該ポイント数を前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントから減算し、減算した後に、前記使用情報を送信した前記遊技場端末へ減算が完了したことを通知するための減算通知情報を送信し、前記遊技場端末は、さらに、前記使用量入力手段により入力された前記使用量に応じた遊技媒体の数である使用媒体数を出力する使用媒体数出力手段を備え、前記遊技場端末制御手段は、さらに、前記ポイント管理装置から送信された前記減算通知情報を受信した場合に、前記使用媒体数出力手段により遊技媒体数を出力し、前記遊技場端末は、さらに、前記ユーザが獲得した遊技媒体の数を獲得数として入力する獲得数入力手段を備え、前記遊技場端末制御手段は、さらに、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報、前記遊技場特定情報記憶手段に記憶されている前記遊技場特定情報、及び、前記獲得数入力手段により入力された前記獲得数を少なくとも含む獲得情報を前記ポイント管理装置へ送信し、前記ポイント管理装置制御手段は、さらに、前記遊技場端末から送信された前記獲得情報及び前記交換率記憶手段に記憶されている交換率に基づいて前記ポイントを算出し、算出された前記ポイントを前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントに加算することを特徴とする。
【０００７】
また、請求項２に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記情報記憶手段は、ユーザが携帯可能なカード又は携帯端末に設けられており、前記遊技場端末の前記ユーザ特定情報取得手段は、前記情報記憶媒体のユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報を無線通信手段により読み取って前記ユーザ特定情報を取得することを特徴とする。
【０００８】
また、請求項３に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１又は２に記載の発明の構成に加えて、遊技媒体を遊技者に貸し出す遊技媒体供給装置を備え、前記遊技場端末は、前記遊技媒体供給装置を接続しており、前記遊技場端末の前記使用媒体数出力手段は、前記使用媒体数を前記遊技媒体供給装置に出力することを特徴とする。
【０００９】
また、請求項４に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１乃至３のいずれかに記載の発明の構成に加えて、遊技媒体の数を計数し、計数結果を出力する遊技媒体計数装置を備え、前記遊技場端末は、前記遊技媒体計数装置を接続しており、前記遊技場端末の前記獲得数入力手段は、前記遊技媒体計数装置から出力された計数結果を前記獲得数として入力することを特徴とする。
【００１０】
また、請求項５に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１乃至４のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記情報記憶手段は、ユーザが携帯可能な携帯端末に設けられており、前記携帯端末は、前記携帯端末を制御する携帯端末制御手段と、他のユーザに譲渡するポイント数を譲渡ポイント数として入力する譲渡ポイント数入力手段と、ポイントを譲渡する先のユーザである譲渡先ユーザのユーザ特定情報を譲渡先ユーザ特定情報として入力する譲渡先ユーザ特定情報入力手段とを備え、前記携帯端末制御手段は、前記譲渡ポイント数入力手段により入力された前記譲渡ポイント数、前記譲渡先ユーザ特定情報入力手段により入力された前記譲渡先ユーザ特定情報、及び、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報である譲渡元ユーザ特定情報を少なくとも含む譲渡情報を前記ポイント管理装置へ送信し、前記ポイント管理装置制御手段は、前記譲渡先ユーザの使用する前記携帯端末から送信された前記譲渡情報に含まれている前記譲渡元ユーザ特定情報で特定される譲渡元ユーザからの前記譲渡ポイント数のポイントの譲渡を受理するか否かの譲渡受理問合せ情報を前記譲渡先ユーザの使用する前記携帯端末へ送信し、前記携帯端末は、さらに、前記ポイント管理装置から送信された前記譲渡受理問合せ情報の示す譲渡を受理するか否かを入力する受理入力手段を備え、前記携帯端末制御手段は、さらに、前記受理入力手段により入力された受理結果を前記ポイント管理装置へ送信し、前記ポイント管理装置制御手段は、さらに、前記携帯端末から送信された前記受理結果が譲渡を受理するものであった場合には、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記譲渡元ユーザのポイントから前記譲渡ポイントを減算し、前記譲渡先ユーザのポイントに前記譲渡ポイントを加算することを特徴とする。
【００１１】
また、請求項６に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１乃至５のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記情報記憶手段は、ユーザが携帯可能な携帯端末に設けられており、前記携帯端末は、前記携帯端末を制御する携帯端末制御手段と、他のユーザに譲渡を要求するポイント数を譲渡要求ポイント数として入力する譲渡要求ポイント数入力手段と、ポイントを譲渡するユーザである譲渡元指定ユーザのユーザ特定情報を譲渡元指定ユーザ特定情報として入力する譲渡元指定ユーザ特定情報入力手段とを備え、前記携帯端末制御手段は、前記譲渡要求ポイント数入力手段により入力された前記譲渡要求ポイント数、前記譲渡元指定ユーザ特定情報入力手段により入力された前記譲渡元指定ユーザ特定情報、及び、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報である譲渡要求ユーザ特定情報を少なくとも含む譲渡要求情報を前記ポイント管理装置へ送信し、前記ポイント管理装置制御手段は、前記携帯端末から送信された前記譲渡要求情報に含まれている前記譲渡元指定ユーザ特定情報で特定されるユーザに対して、前記譲渡要求ユーザ特定情報で特定される譲渡要求ユーザへ前記譲渡要求ポイント数のポイントを譲渡するか否かの譲渡許可問合せ情報を前記譲渡要求ユーザの使用する前記携帯端末へ送信し、前記携帯端末は、さらに、前記ポイント管理装置から送信された前記譲渡許可問合せ情報の示す譲渡を許可するか否かを入力する許可入力手段を備え、前記携帯端末制御手段は、さらに、前記許可入力手段により入力された許可結果を前記ポイント管理装置へ送信し、前記ポイント管理装置制御手段は、さらに、前記携帯端末から送信された前記許可結果が譲渡要求を許可するものであった場合には、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記譲渡元指定ユーザのポイントから前記譲渡要求ポイントを減算し、前記譲渡要求ユーザのポイントに前記譲渡要求ポイントを加算することを特徴とする。
【００１２】
また、請求項７に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１乃至６のいずれかに記載の発明の構成に加えて、商品又はサービスを販売する販売店に設置された販売店端末が前記ポイント管理装置にネットワークを介して接続しており、前記販売店端末は、前記販売店端末を制御する販売店端末制御手段と、当該販売店を特定する販売店特定情報を記憶する販売店特定情報記憶手段と、商品又はサービスを購入したユーザである購入ユーザを特定する前記ユーザ特定情報を購入ユーザ特定情報として入力する購入ユーザ特定情報入力手段と、ユーザが購入した商品又はサービスの金額を購入金額として入力する購入金額入力手段とを備え、前記販売店端末制御手段は、前記販売店特定情報記憶手段に記憶されている前記販売店特定情報、前記購入ユーザ特定情報入力手段により入力された前記購入ユーザ特定情報、及び、前記購入金額入力手段により入力された前記購入金額を少なくとも含む購入情報を前記ポイント管理装置へ送信し、前記ポイント管理装置制御手段は、前記販売店端末から送信された前記購入情報に含まれる前記購入金額に応じたポイントを前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記購入情報に含まれる前記購入ユーザ特定情報の示すユーザの前記ポイントから減算することを特徴とする。
【００１３】
また、請求項８に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１乃至７のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記情報記憶手段は、ユーザが携帯可能な携帯端末に設けられており、前記携帯端末は、前記携帯端末を制御する携帯端末制御手段と、他のポイント管理システムで管理するポイントに移行するポイント数を移行ポイント数として入力する移行ポイント数入力手段と、ポイントを移行する先のポイント管理システムである移行先システムを特定するシステム特定情報を移行先システム特定情報として入力する移行先システム入力手段とを備え、前記携帯端末制御手段は、前記移行ポイント数入力手段により入力された前記移行ポイント数、前記移行先システム入力手段により入力された前記移行先システム特定情報、及び、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報である移行ユーザ特定情報を少なくとも含む移行情報を前記ポイント管理装置へ送信し、前記ポイント管理装置は、他のポイント管理システムに備えられている他システム管理装置にネットワークを介して接続しており、前記ポイント管理装置制御手段は、前記携帯端末から送信された前記移行情報の示す前記移行ポイント数及び前記移行ユーザ特定情報を少なくとも含む移行依頼情報を、前記移行先システム特定情報で特定されるポイント管理システムの前記他システム管理装置に送信し、前記他システム管理装置から前記移行依頼情報に応じてポイントの移行を受理するか否かを示す応答情報を受信した際に、前記応答情報が移行の受理を示している場合に、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記移行ユーザ特定情報により特定されるユーザのポイントから前記移行ポイントを減算することを特徴とする。
【００１４】
また、請求項９に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１乃至８のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記情報記憶手段は、ユーザが携帯可能な携帯端末に設けられており、前記ポイント管理装置は、他のポイント管理システムに備えられている他システム管理装置にネットワークを介して接続しており、前記ポイント管理装置制御手段は、前記ユーザ特定情報及び、他のポイント管理システムから移行を要求するポイント数である移行要求ポイント数を少なくとも含む移行要求情報を受信した際に、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記ユーザ特定情報により特定されるユーザのポイントに前記移行要求ポイント数を加算することを特徴とする。
【００１５】
また、請求項１０に係る発明の遊技場端末では、遊技機による遊技が行われる複数の遊技場にそれぞれ設置され、遊技媒体と交換可能なポイントをユーザごとに記憶するポイント管理装置にネットワークを介して接続した遊技場端末であって、前記遊技場端末を制御する遊技場端末制御手段と、前記遊技場を特定する情報である遊技場特定情報を記憶する遊技場特定情報記憶手段と、遊技媒体数、金額又はポイント数を使用量として入力する使用量入力手段と、遊技者が所持する情報記憶媒体に設けられた前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報を取得するユーザ特定情報取得手段と、前記使用量入力手段により入力された前記使用量に応じた遊技媒体の数である使用媒体数を出力する使用媒体数出力手段と、前記ユーザが獲得した遊技媒体の数を獲得数として入力する獲得数入力手段とを備え、前記遊技場端末制御手段は、前記使用量入力手段により前記使用量が入力された場合に、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報、前記遊技場特定情報記憶手段に記憶されている前記遊技場特定情報、及び、前記使用量入力手段により入力された前記使用量を少なくとも含む使用情報を前記ポイント管理装置へ送信し、前記ポイント管理装置から前記使用情報に応じて送信されたポイントの減算が完了したことを通知するための減算通知情報を受信した場合に、前記使用媒体数出力手段により遊技媒体数を出力し、さらに、前記獲得数入力手段により前記獲得数が入力された場合に、前記ユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報、前記遊技場特定情報記憶手段に記憶されている前記遊技場特定情報、及び、前記獲得数入力手段により入力された前記獲得数を少なくとも含む獲得情報を前記ポイント管理装置へ送信することを特徴とする。
【００１６】
また、請求項１１に係る発明の遊技場端末では、請求項１０に記載の発明の構成に加えて、前記ユーザ特定情報取得手段は、前記情報記憶媒体のユーザ特定情報記憶手段に記憶されている前記ユーザ特定情報を無線通信手段により読み取って前記ユーザ特定情報を取得することを特徴とする。
【００１７】
また、請求項１２に係る発明の遊技場端末では、請求項１０又は１１に記載の発明の構成に加えて、遊技媒体を遊技者に貸し出す遊技媒体供給装置を接続しており、前記使用媒体数力手段は、前記使用媒体数を前記遊技媒体供給装置に出力することを特徴とする。
【００１８】
また、請求項１３に係る発明の遊技場端末では、請求項１０乃至１２のいずれかに記載の発明の構成に加えて、遊技媒体の数を計数し、計数結果を出力する遊技媒体計数装置を接続しており、前記獲得数入力手段は、前記遊技媒体計数装置から出力された計数結果を前記獲得数として入力することを特徴とする。
【００１９】
また、請求項１４に係る発明のポイント管理装置では、遊技機による遊技が行われる複数の遊技場にそれぞれ設置された遊技場端末とネットワークを介して接続し、遊技媒体と交換可能なポイントをユーザごとに記憶するポイント管理装置であって、前記ポイント管理装置を制御するポイント管理装置制御手段と、前記遊技媒体又は金額と前記ポイントとの交換率を複数の前記遊技場ごとに記憶する交換率記憶手段と、前記ユーザごとに当該ユーザの所有する前記ポイントを記憶するポイント記憶手段とを備え、前記ポイント管理装置制御手段は、前記ユーザを特定する情報であるユーザ特定情報、前記遊技場を特定する遊技場特定情報、及び、前記遊技場端末で入力された前記使用量を少なくとも含む使用情報が前記遊技場端末から送信された際に、前記使用情報に含まれている前記使用量が遊技媒体数又は金額である場合には、前記交換率記憶手段に記憶されている交換率に基づいて換算したポイント数を前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントから減算し、前記使用量がポイント数である場合には当該ポイント数を前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントから減算し、減算した後に、前記使用情報を送信した前記遊技場端末へ減算が完了したことを通知するための減算通知情報を送信し、さらに、前記ユーザ特定情報、前記遊技場特定情報、及び、前記遊技場端末で入力された前記獲得数を少なくとも含む獲得情報が前記遊技場端末から送信された際に、前記獲得情報及び前記交換率記憶手段に記憶されている交換率に基づいて前記ポイントを算出し、算出された前記ポイントを前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントに加算することを特徴とする。
【００２０】
また、請求項１５に係る発明のポイント管理装置では、請求項１４に記載の発明の構成に加えて、ユーザが携帯可能な携帯端末とネットワークを介して接続しており、前記ポイント管理装置制御手段は、譲渡するポイント数である譲渡ポイント数、ポイントを譲渡する先のユーザである譲渡先ユーザのユーザ特定情報である譲渡先ユーザ特定情報、及び、ポイントを譲渡するユーザである譲渡元ユーザのユーザ特定情報である譲渡元ユーザ特定情報を少なくとも含む譲渡情報を、前記譲渡元ユーザの使用する前記携帯端末から受信した際に、前記譲渡情報に含まれている前記譲渡元ユーザからの前記譲渡ポイント数のポイントの譲渡を受理するか否かの譲渡受理問合せ情報を前記譲渡先ユーザの使用する前記携帯端末へ送信し、さらに、前記譲渡先ユーザの使用する前記携帯端末から譲渡を受理する受理結果を受信した場合には、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記譲渡元ユーザのポイントから前記譲渡ポイントを減算し、前記譲渡先ユーザのポイントに前記譲渡ポイントを加算することを特徴とする。
【００２１】
また、請求項１６に係る発明のポイント管理装置では、請求項１４又は１５に記載の発明の構成に加えて、ユーザが携帯可能な携帯端末とネットワークを介して接続しており、前記ポイント管理装置制御手段は、譲渡を要求するポイント数である譲渡要求ポイント数、ポイントの譲渡を要求する先のユーザである譲渡元指定ユーザのユーザ特定情報である譲渡元指定ユーザ特定情報、及び、ポイントの譲渡を要求しているユーザである譲渡要求ユーザのユーザ特定情報である譲渡要求ユーザ特定情報を少なくとも含む譲渡情報を前記譲渡要求ユーザの使用する前記携帯電話から受信した場合に、前記譲渡要求情報に含まれている前記譲渡元指定ユーザ特定情報で特定されるユーザに対して、前記譲渡元指定ユーザ特定情報で特定される譲渡要求ユーザへ前記譲渡要求ポイント数のポイントを譲渡するか否かの譲渡許可問合せ情報を前記譲渡要求ユーザの使用する前記携帯端末へ送信し、さらに、前記譲渡元指定ユーザの使用する前記携帯電話から譲渡を許可する結果を受信した場合には、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記譲渡元指定ユーザのポイントから前記譲渡要求ポイントを減算し、前記譲渡要求ユーザのポイントに前記譲渡要求ポイントを加算することを特徴とする。
【００２２】
また、請求項１７に係る発明のポイント管理装置では、請求項１４乃至１６のいずれかに記載の発明の構成に加えて、商品又はサービスを販売する販売店に設置された販売店端末とネットワークを介して接続しており、前記ポイント管理装置制御手段は、前記販売店を特定する販売店特定情報、商品又はサービスを購入したユーザのユーザ特定情報である購入ユーザ特定情報、及び、商品又はサービスの購入金額を少なくとも含む購入情報を前記販売店端末から受信した際に、前記購入情報に含まれる前記購入金額に応じたポイントを前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記購入情報に含まれる前記購入ユーザ特定情報の示すユーザの前記ポイントから減算することを特徴とする。
【００２３】
また、請求項１８に係る発明のポイント管理装置では、請求項１４乃至１７のいずれかに記載の発明の構成に加えて、ユーザが携帯可能な携帯端末とネットワークを介して接続しており、他のポイント管理システムに備えられている他システム管理装置にネットワークを介して接続しており、前記ポイント管理装置制御手段は、他のポイントシステムに移行させるポイント数である移行ポイント数、移行先のポイントシステムを特定するシステム特定情報である移行先システム特定情報、及び、ポイントを移行させるユーザのユーザ特定情報である移行ユーザ特定情報を少なくとも含む移行情報を前記携帯端末から受信した際に、前記移行情報の示す前記移行ポイント数及び前記移行ユーザ特定情報を少なくとも含む移行依頼情報を、前記移行先システム特定情報で特定されるポイント管理システムの前記他システム管理装置に送信し、前記他システム管理装置から前記移行依頼情報に応じてポイントの移行を受理するか否かを示す応答情報を受信した際に、前記応答情報が移行の受理を示している場合に、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記移行ユーザ特定情報により特定されるユーザのポイントから前記移行ポイントを減算することを特徴とする。
【００２４】
また、請求項１９に係る発明のポイント管理装置では、請求項１４乃至１８のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記ポイント管理装置は、他のポイント管理システムに備えられている他システム管理装置に接続しており、前記ポイント管理装置制御手段は、前記ユーザ特定情報及び、他のポイント管理システムから移行を要求するポイント数である移行要求ポイント数を少なくとも含む移行要求情報を受信した際に、前記ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、前記ユーザ特定情報により特定されるユーザのポイントに前記移行要求ポイント数を加算することを特徴とする。
【００２５】
また、請求項２０に係る発明の遊技場端末プログラムでは、請求項１０乃至１３のいずれかに記載の遊技場端末の各種処理手段としてコンピュータを機能させることを特徴とする。
【００２６】
また、請求項２１に係る発明のポイント管理装置プログラムでは、請求項１４乃至１９のいずれかに記載のポイント管理装置の各種処理手段としてコンピュータを機能させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２７】
請求項１に係る発明のポイント管理システムでは、情報記憶媒体のユーザ特定情報記憶手段は、ユーザを特定する情報であるユーザ特定情報を記憶することができる。そして、遊技場端末の遊技場端末制御手段は、遊技場端末を制御し、遊技場特定情報記憶手段は、遊技場を特定する情報である遊技場特定情報を記憶し、使用量入力手段は、遊技媒体数、金額又はポイント数を使用量として入力し、ユーザ特定情報取得手段は、ユーザ特定情報記憶手段に記憶されているユーザ特定情報を取得することができる。そして、遊技場端末制御手段は、ユーザ特定情報記憶手段に記憶されているユーザ特定情報、遊技場特定情報記憶手段に記憶されている遊技場特定情報、及び、使用量入力手段により入力された使用量を少なくとも含む使用情報をポイント管理装置へ送信することができる。そして、ポイント管理装置のポイント管理装置制御手段は、ポイント管理装置を制御し、交換率記憶手段は、遊技媒体又は金額とポイントとの交換率を複数の遊技場ごとに記憶し、ポイント記憶手段は、ユーザごとにユーザの所有するポイントを記憶することができる。そして、ポイント管理装置制御手段は、遊技場端末から送信された使用情報に含まれている使用量が遊技媒体数又は金額である場合には、交換率記憶手段に記憶されている交換率に基づいて換算したポイント数をポイント記憶手段に記憶されているポイントから減算し、使用量がポイント数である場合にはポイント数をポイント記憶手段に記憶されているポイントから減算し、減算した後に、使用情報を送信した遊技場端末へ減算が完了したことを通知するための減算通知情報を送信することができる。そして、遊技場端末の使用媒体数出力手段は、使用量入力手段により入力された使用量に応じた遊技媒体の数である使用媒体数を出力することができる。そして、遊技場端末制御手段は、さらに、ポイント管理装置から送信された減算通知情報を受信した場合に、使用媒体数出力手段により遊技媒体数を出力することができる。そして、遊技場端末の獲得数入力手段は、ユーザが獲得した遊技媒体の数を獲得数として入力することができる。そして、遊技場端末制御手段は、さらに、ユーザ特定情報記憶手段に記憶されているユーザ特定情報、遊技場特定情報記憶手段に記憶されている遊技場特定情報、及び、獲得数入力手段により入力された獲得数を少なくとも含む獲得情報をポイント管理装置へ送信することができる。そして、ポイント管理装置制御手段は、さらに、遊技場端末から送信された獲得情報及び交換率記憶手段に記憶されている交換率に基づいてポイントを算出し、算出されたポイントをポイント記憶手段に記憶されているポイントに加算することができる。したがって、遊技場で用いられる遊技媒体をポイントに換算して管理することができ、ポイントを使用して遊技を行ったり、遊技で獲得したポイントを貯めることができる。
【００２８】
また、請求項２に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１に記載の発明の効果に加えて、情報記憶手段は、ユーザが携帯可能なカード又は携帯端末に設けられており、遊技場端末のユーザ特定情報取得手段は、情報記憶媒体のユーザ特定情報記憶手段に記憶されているユーザ特定情報を無線通信手段により読み取ってユーザ特定情報を取得することができる。したがって、ユーザ特定情報を遊技者が入力する手間がなく便利である。
【００２９】
また、請求項３に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１又は２に記載の発明の効果に加えて、遊技場端末の使用媒体数出力手段は、使用媒体数を遊技媒体供給装置に出力することができるので、遊技媒体供給装置から使用媒体数の遊技媒体を供給することができる。したがって、ポイント管理装置で使用させるとした遊技媒体数が直接遊技媒体供給装置に入力されるので、ユーザや遊技場係員が入力する手間がなく便利であり、かつ、正確である。
【００３０】
また、請求項４に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１乃至３のいずれかに記載の発明の効果に加えて、遊技場端末の獲得数入力手段は、遊技媒体計数装置から出力された計数結果を獲得数として入力することができるので、遊技場端末は遊技媒体供給装置で計数された遊技球数を獲得数として入力することができる。したがって、ポイント管理装置に預けたい遊技球数をユーザや遊技場係員が入力する手間がなく便利であり、かつ、正確である。
【００３１】
また、請求項５に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１乃至４のいずれかに記載の発明の効果に加えて、携帯端末の携帯端末制御手段は、携帯端末を制御し、譲渡ポイント数入力手段は、他のユーザに譲渡するポイント数を譲渡ポイント数として入力し、譲渡先ユーザ特定情報入力手段は、ポイントを譲渡する先のユーザである譲渡先ユーザのユーザ特定情報を譲渡先ユーザ特定情報として入力することができる。そして、携帯端末制御手段は、譲渡ポイント数入力手段により入力された譲渡ポイント数、譲渡先ユーザ特定情報入力手段により入力された譲渡先ユーザ特定情報、及び、ユーザ特定情報記憶手段に記憶されているユーザ特定情報である譲渡元ユーザ特定情報を少なくとも含む譲渡情報をポイント管理装置へ送信することができる。ポイント管理装置制御手段は、譲渡先ユーザの使用する携帯端末から送信された譲渡情報に含まれている譲渡元ユーザ特定情報で特定される譲渡元ユーザからの譲渡ポイント数のポイントの譲渡を受理するか否かの譲渡受理問合せ情報を譲渡先ユーザの使用する携帯端末へ送信することができる。そして、携帯端末の受理入力手段は、ポイント管理装置から送信された譲渡受理問合せ情報の示す譲渡を受理するか否かを入力することができる。そして、携帯端末制御手段は、さらに、受理入力手段により入力された受理結果をポイント管理装置へ送信することができる。そして、ポイント管理装置制御手段は、さらに、携帯端末から送信された受理結果が譲渡を受理するものであった場合には、ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、譲渡元ユーザのポイントから譲渡ポイントを減算し、譲渡先ユーザのポイントに譲渡ポイントを加算することができる。したがって、ポイントを譲渡したいユーザが、他のユーザにポイントを渡すことができるので、ポイント利用の自由度が高まる。
【００３２】
また、請求項６に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１乃至５のいずれかに記載の発明の効果に加えて、携帯端末の携帯端末制御手段は、携帯端末を制御し、譲渡要求ポイント数入力手段は、他のユーザに譲渡を要求するポイント数を譲渡要求ポイント数として入力し、譲渡元指定ユーザ特定情報入力手段は、ポイントを譲渡するユーザである譲渡元指定ユーザのユーザ特定情報を譲渡元指定ユーザ特定情報として入力することができる。そして、携帯端末制御手段は、譲渡要求ポイント数入力手段により入力された譲渡要求ポイント数、譲渡元指定ユーザ特定情報入力手段により入力された譲渡元指定ユーザ特定情報、及び、ユーザ特定情報記憶手段に記憶されているユーザ特定情報である譲渡要求ユーザ特定情報を少なくとも含む譲渡要求情報をポイント管理装置へ送信することができる。そして、ポイント管理装置制御手段は、携帯端末から送信された譲渡要求情報に含まれている譲渡元指定ユーザ特定情報で特定されるユーザに対して、譲渡要求ユーザ特定情報で特定される譲渡要求ユーザへ譲渡要求ポイント数のポイントを譲渡するか否かの譲渡許可問合せ情報を譲渡要求ユーザの使用する携帯端末へ送信することができる。そして、携帯端末の許可入力手段は、ポイント管理装置から送信された譲渡許可問合せ情報の示す譲渡を許可するか否かを入力することができる。そして、携帯端末制御手段は、さらに、許可入力手段により入力された許可結果をポイント管理装置へ送信することができる。そして、ポイント管理装置制御手段は、さらに、携帯端末から送信された許可結果が譲渡要求を許可するものであった場合には、ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、譲渡元指定ユーザのポイントから譲渡要求ポイントを減算し、譲渡要求ユーザのポイントに譲渡要求ポイントを加算することができる。したがって、ポイントを譲渡して欲しいユーザがポイントを要求することができるので、ポイント利用の自由度が高まる。
【００３３】
また、請求項７に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１乃至６のいずれかに記載の発明の効果に加えて、販売店端末の販売店端末制御手段は、販売店端末を制御し、販売店特定情報記憶手段は、販売店を特定する販売店特定情報を記憶し、購入ユーザ特定情報入力手段は、商品又はサービスを購入したユーザである購入ユーザを特定するユーザ特定情報を購入ユーザ特定情報として入力し、購入金額入力手段は、ユーザが購入した商品又はサービスの金額を購入金額として入力することができる。そして、販売店端末制御手段は、販売店特定情報記憶手段に記憶されている販売店特定情報、購入ユーザ特定情報入力手段により入力された購入ユーザ特定情報、及び、購入金額入力手段により入力された購入金額を少なくとも含む購入情報をポイント管理装置へ送信することができる。そして、ポイント管理装置制御手段は、販売店端末から送信された購入情報に含まれる購入金額に応じたポイントをポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、購入情報に含まれる購入ユーザ特定情報の示すユーザのポイントから減算することができる。したがって、携帯電話を所持して入れば、簡単にポイントで買い物をすることができるので便利である。
【００３４】
また、請求項８に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１乃至７のいずれかに記載の発明の効果に加えて、携帯端末の携帯端末制御手段は、携帯端末を制御し、移行ポイント数入力手段は、他のポイント管理システムで管理するポイントに移行するポイント数を移行ポイント数として入力し、移行先システム入力手段は、ポイントを移行する先のポイント管理システムである移行先システムを特定するシステム特定情報を移行先システム特定情報として入力することができる。そして、携帯端末制御手段は、移行ポイント数入力手段により入力された移行ポイント数、移行先システム入力手段により入力された移行先システム特定情報、及び、ユーザ特定情報記憶手段に記憶されているユーザ特定情報である移行ユーザ特定情報を少なくとも含む移行情報をポイント管理装置へ送信することができる。そして、ポイント管理装置制御手段は、携帯端末から送信された移行情報の示す移行ポイント数及び移行ユーザ特定情報を少なくとも含む移行依頼情報を、移行先システム特定情報で特定されるポイント管理システムの他システム管理装置に送信し、他システム管理装置から移行依頼情報に応じてポイントの移行を受理するか否かを示す応答情報を受信した際に、応答情報が移行の受理を示している場合に、ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、移行ユーザ特定情報により特定されるユーザのポイントから移行ポイントを減算することができる。したがって、他のポイント管理システムにポイントを移行することができるので、ポイント利用の自由度が高まる。
【００３５】
また、請求項９に係る発明のポイント管理システムでは、請求項１乃至８のいずれかに記載の発明の効果に加えて、ポイント管理装置制御手段は、ユーザ特定情報及び、他のポイント管理システムから移行を要求するポイント数である移行要求ポイント数を少なくとも含む移行要求情報を受信した際に、ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、ユーザ特定情報により特定されるユーザのポイントに移行要求ポイント数を加算することができる。したがって、ポイントを他のポイント管理システムから受け入れることができるので、ポイント利用の自由度が高まる。
【００３６】
また、請求項１０に係る発明の遊技場端末では、遊技場端末制御手段は、遊技場端末を制御し、遊技場特定情報記憶手段は、遊技場を特定する情報である遊技場特定情報を記憶し、使用量入力手段は、遊技媒体数、金額又はポイント数を使用量として入力し、ユーザ特定情報取得手段は、遊技者が所持する情報記憶媒体に設けられたユーザ特定情報記憶手段に記憶されているユーザ特定情報を取得し、使用媒体数出力手段は、使用量入力手段により入力された使用量に応じた遊技媒体の数である使用媒体数を出力し、獲得数入力手段は、ユーザが獲得した遊技媒体の数を獲得数として入力することができる。そして、遊技場端末制御手段は、使用量入力手段により使用量が入力された場合に、ユーザ特定情報記憶手段に記憶されているユーザ特定情報、遊技場特定情報記憶手段に記憶されている遊技場特定情報、及び、使用量入力手段により入力された使用量を少なくとも含む使用情報をポイント管理装置へ送信し、ポイント管理装置から使用情報に応じて送信されたポイントの減算が完了したことを通知するための減算通知情報を受信した場合に、使用媒体数出力手段により遊技媒体数を出力することができる。さらに、獲得数入力手段により獲得数が入力された場合に、ユーザ特定情報記憶手段に記憶されているユーザ特定情報、遊技場特定情報記憶手段に記憶されている遊技場特定情報、及び、獲得数入力手段により入力された獲得数を少なくとも含む獲得情報をポイント管理装置へ送信することができる。したがって、遊技場で用いられる遊技媒体をポイントに換算して管理することができ、ポイントを使用して遊技を行ったり、遊技で獲得したポイントを貯めたりすることができる。
【００３７】
また、請求項１１に係る発明の遊技場端末では、請求項１０に記載の発明の効果に加えて、ユーザ特定情報取得手段は、情報記憶媒体のユーザ特定情報記憶手段に記憶されているユーザ特定情報を無線通信手段により読み取ってユーザ特定情報を取得することができる。したがって、ユーザ特定情報を遊技者が入力する手間がなく便利である。
【００３８】
また、請求項１２に係る発明の遊技場端末では、請求項１０又は１１に記載の発明の効果に加えて、使用媒体数力手段は、使用媒体数を遊技媒体供給装置に出力することができる。したがって、ポイント管理装置で使用させるとした遊技媒体数が直接遊技媒体供給装置に入力されるので、ユーザや遊技場係員が入力する手間がなく便利であり、かつ、正確である。
【００３９】
また、請求項１３に係る発明の遊技場端末では、請求項１０乃至１２のいずれかに記載の発明の効果に加えて、獲得数入力手段は、遊技媒体計数装置から出力された計数結果を獲得数として入力することができる。したがって、ポイント管理装置に預けたい遊技球数をユーザや遊技場係員が入力する手間がなく便利であり、かつ、正確である。
【００４０】
また、請求項１４に係る発明のポイント管理装置では、ポイント管理装置制御手段は、ポイント管理装置を制御し、交換率記憶手段は、遊技媒体又は金額とポイントとの交換率を複数の遊技場ごとに記憶し、ポイント記憶手段は、ユーザごとにユーザの所有するポイントを記憶することができる。そして、ポイント管理装置制御手段は、ユーザを特定する情報であるユーザ特定情報、遊技場を特定する遊技場特定情報、及び、遊技場端末で入力された使用量を少なくとも含む使用情報が遊技場端末から送信された際に、使用情報に含まれている使用量が遊技媒体数又は金額である場合には、交換率記憶手段に記憶されている交換率に基づいて換算したポイント数をポイント記憶手段に記憶されているポイントから減算し、使用量がポイント数である場合にはポイント数をポイント記憶手段に記憶されているポイントから減算し、減算した後に、使用情報を送信した遊技場端末へ減算が完了したことを通知するための減算通知情報を送信することができる。さらに、ユーザ特定情報、遊技場特定情報、及び、遊技場端末で入力された獲得数を少なくとも含む獲得情報が遊技場端末から送信された際に、獲得情報及び交換率記憶手段に記憶されている交換率に基づいてポイントを算出し、算出されたポイントをポイント記憶手段に記憶されているポイントに加算することができる。したがって、遊技場で用いられる遊技媒体をポイントに換算して管理することができ、ポイントを使用して遊技を行ったり、遊技で獲得したポイントを貯めることができる。
【００４１】
また、請求項１５に係る発明のポイント管理装置では、請求項１４に記載の発明の効果に加えて、ユーザが携帯可能な携帯端末とネットワークを介して接続しており、ポイント管理装置制御手段は、譲渡するポイント数である譲渡ポイント数、ポイントを譲渡する先のユーザである譲渡先ユーザのユーザ特定情報である譲渡先ユーザ特定情報、及び、ポイントを譲渡するユーザである譲渡元ユーザのユーザ特定情報である譲渡元ユーザ特定情報を少なくとも含む譲渡情報を、譲渡元ユーザの使用する携帯端末から受信した際に、譲渡情報に含まれている譲渡元ユーザからの譲渡ポイント数のポイントの譲渡を受理するか否かの譲渡受理問合せ情報を譲渡先ユーザの使用する携帯端末へ送信することができる。さらに、譲渡先ユーザの使用する携帯端末から譲渡を受理する受理結果を受信した場合には、ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、譲渡元ユーザのポイントから譲渡ポイントを減算し、譲渡先ユーザのポイントに譲渡ポイントを加算することができる。したがって、ポイントを譲渡したいユーザが、他のユーザにポイントを渡すことができるので、ポイント利用の自由度が高まる。
【００４２】
また、請求項１６に係る発明のポイント管理装置では、請求項１４又は１５に記載の発明の効果に加えて、ポイント管理装置制御手段は、譲渡を要求するポイント数である譲渡要求ポイント数、ポイントの譲渡を要求する先のユーザである譲渡元指定ユーザのユーザ特定情報である譲渡元指定ユーザ特定情報、及び、ポイントの譲渡を要求しているユーザである譲渡要求ユーザのユーザ特定情報である譲渡要求ユーザ特定情報を少なくとも含む譲渡情報を譲渡要求ユーザの使用する携帯電話から受信した場合に、譲渡要求情報に含まれている譲渡元指定ユーザ特定情報で特定されるユーザに対して、譲渡元指定ユーザ特定情報で特定される譲渡要求ユーザへ譲渡要求ポイント数のポイントを譲渡するか否かの譲渡許可問合せ情報を譲渡要求ユーザの使用する携帯端末へ送信することができる。さらに、譲渡元指定ユーザの使用する携帯電話から譲渡を許可する結果を受信した場合には、ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、譲渡元指定ユーザのポイントから譲渡要求ポイントを減算し、譲渡要求ユーザのポイントに譲渡要求ポイントを加算することができる。したがって、ポイントを譲渡して欲しいユーザがポイントを要求することができるので、ポイント利用の自由度が高まる。
【００４３】
また、請求項１７に係る発明のポイント管理装置では、請求項１４乃至１６のいずれかに記載の発明の効果に加えて、ポイント管理装置制御手段は、販売店を特定する販売店特定情報、商品又はサービスを購入したユーザのユーザ特定情報である購入ユーザ特定情報、及び、商品又はサービスの購入金額を少なくとも含む購入情報を販売店端末から受信した際に、購入情報に含まれる購入金額に応じたポイントをポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、購入情報に含まれる購入ユーザ特定情報の示すユーザのポイントから減算することができる。したがって、携帯電話を所持して入れば、簡単にポイントで買い物をすることができるので便利である。
【００４４】
また、請求項１８に係る発明のポイント管理装置では、請求項１４乃至１７のいずれかに記載の発明の効果に加えて、ポイント管理装置制御手段は、他のポイントシステムに移行させるポイント数である移行ポイント数、移行先のポイントシステムを特定するシステム特定情報である移行先システム特定情報、及び、ポイントを移行させるユーザのユーザ特定情報である移行ユーザ特定情報を少なくとも含む移行情報を携帯端末から受信した際に、移行情報の示す移行ポイント数及び移行ユーザ特定情報を少なくとも含む移行依頼情報を、移行先システム特定情報で特定されるポイント管理システムの他システム管理装置に送信し、他システム管理装置から移行依頼情報に応じてポイントの移行を受理するか否かを示す応答情報を受信した際に、応答情報が移行の受理を示している場合に、ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、移行ユーザ特定情報により特定されるユーザのポイントから移行ポイントを減算することができる。したがって、他のポイント管理システムにポイントを移行することができるので、ポイント利用の自由度が高まる。
【００４５】
また、請求項１９に係る発明のポイント管理装置では、請求項１４乃至１８のいずれかに記載の発明の効果に加えて、ポイント管理装置制御手段は、ユーザ特定情報及び、他のポイント管理システムから移行を要求するポイント数である移行要求ポイント数を少なくとも含む移行要求情報を受信した際に、ポイント記憶手段に記憶されているポイントのうち、ユーザ特定情報により特定されるユーザのポイントに移行要求ポイント数を加算することができる。したがって、ポイントを他のポイント管理システムから受け入れることができるので、ポイント利用の自由度が高まる。
【００４６】
また、請求項２０に係る発明の遊技場端末プログラムでは、請求項１０乃至１３のいずれかに記載の遊技場端末の各種処理手段としてコンピュータを機能させることができる。したがって、請求項１０乃至１３のいずれかに記載の発明と同様の効果を奏すことができる。
【００４７】
また、請求項２１に係る発明のポイント管理装置プログラムでは、請求項１４乃至１９のいずれかに記載のポイント管理装置の各種処理手段としてコンピュータを機能させることができる。したがって、請求項１４乃至１９のいずれかに記載の発明と同様の効果を奏すことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４８】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して以下の順で説明する。
1.本実施の形態のポイント管理システムの概要
2.機器の説明
3.携帯電話の動作
4.サンドの動作
5.計数機の動作
6.ホールサーバの動作
7.販売店端末の動作
8.ポイントサーバの動作
9.効果
10.請求項との対比
11.変形例
【００４９】
1.本実施の形態のポイント管理システムの概要
まず、図１乃至図１０を参照して、本実施の形態のポイント管理システムの概要について説明する。図１は、本実施の形態のポイント管理システムの機器の関係を示す模式図である。そして、図２は、携帯電話６に表示されるメニュー画面１００を示す模式図である。そして、図３は、ポイント管理システムへの新規登録取引の処理の流れを示す流れ図であり、図４は、使用する遊技球を引き出す使用取引の処理の流れを示す流れ図であり、図５は、獲得した遊技球を預ける獲得取引の処理の流れを示す流れ図である。そして、図６は、ポイントで商品を購入する購入取引の流れを示す流れ図であり、図７は、ポイントを他のユーザに譲渡する譲渡取引の流れを示す流れ図であり、図８は、他のユーザへポイントの譲渡を要求する譲渡要求取引の流れを示す流れ図である。そして、図９は、ポイントを他のポイントシステムへ移行させる移行取引の流れを示す流れ図である。
【００５０】
なお、本実施の形態のポイント管理システムでは、「遊技機」としてパチンコ機５、「遊技媒体」として遊技球、「遊技媒体供給装置」をサンド３、「遊技媒体計数装置」を計数機４、「遊技場端末」としてホールサーバ２、「ポイント管理装置」としてポイントサーバ１を例に挙げて説明する。遊技場には複数のパチンコ機５が設置されている。このパチンコ機５は、パチンコ機５に遊技球を供給するサンド３を接続している。そして、遊技場（ホール）内に設置されているサンド３は、店内ネットワークを介してホールサーバ２に接続している。このホールサーバ２は、遊技球を計数する計数機４を接続しており、計数機４で計数された遊技球数を取得することができる。
【００５１】
また、遊技者が所持する携帯電話６には非接触ＩＣカード６９が搭載されており、サンド３及び計数機４には携帯電話６に搭載されている非接触ＩＣカード６９に記憶されているデータを読み込むリーダ機能が搭載されている。非接触ＩＣカード６９には、携帯電話６を使用するユーザを識別する情報であるＩＤが予め記憶されており、本実施の形態では、このＩＤを遊技者を特定するためのユーザＩＤとして使用する。ユーザが携帯電話６をサンド３や計数機４に翳すことにより、サンド３や計数機４が非接触ＩＣカード６９のユーザＩＤを取得することができる。また、携帯電話６は携帯電話網９１を介してインターネット９０に接続し、ポイントサーバ１に接続することができる。
【００５２】
そして、ホールサーバ２は、インターネット９０に接続可能であり、インターネット９０に接続している他の装置に接続してデータを授受することができる。本実施の形態のポイント管理システムでは、ポイントバンクに設置されたポイントサーバ１がインターネット９０に接続しており、ホールサーバ２とデータの授受を行うことができる。ポイントサーバ１では、ユーザが獲得したり、借りたりした遊技球に応じた数のポイントが預けられて管理されている。
【００５３】
さらに、種々の商品を販売したり、サービスを提供したりする販売店には販売店端末７が設置されており、インターネット９０を介してポイントサーバ１に接続している。また、他のポイント管理システムのポイント管理センターに設置された他システムサーバ８もインターネット９０を介してポイントサーバ１に接続している。なお、他システムとは、例えば、航空会社のポイントシステム、家電量販店のポイントシステム、クレジットカード会社のポイントシステムなどである。
【００５４】
次に、図２乃至図１０を参照して、本実施の形態のポイント管理システムで提供されているサービスについて説明する。本実施の形態では、ユーザがポイントサーバ１に預けているポイントを使用して遊技球を借り出す「遊技球使用サービス」、ユーザが獲得した遊技球をポイントサーバ１へ預け入れる「遊技球獲得サービス」、ユーザがポイントサーバ１に預けているポイントで買い物をする「購入サービス」、ユーザがポイントサーバ１に預けているポイントを他のユーザに譲渡する「ポイント譲渡サービス」、ユーザが他のユーザにポイントの譲渡を要求する「ポイント譲渡要求サービス」、他のポイント管理システムへポイントを移行する「ポイント移行サービス」、他のポイント管理システムからのポイントの移行を受け入れる「ポイント移行受入サービス」が提供されている。さらに、本ポイント管理サービスを利用するための「新規登録」や、ポイントサーバ１に預けられているポイント数の「照会」も行うことができる。
【００５５】
まず、図２を参照して、携帯電話６に表示されるメニュー画面１００について説明する。図２に示すように、メニュー画面１００には「１．新規登録」，「２．ポイント照会」，「３．ポイント譲渡」，「４．ポイント譲渡受入」，「５．ポイント要求」，「６．ポイント要求許可」，「７．ポイント移行」，「８．終了」のメニューが表示されている。つまり、携帯電話６を操作することにより、ユーザは１〜７の７つのメニューの処理を行うことができる。「１．新規登録」は、ポイント管理システムを利用するための新規登録を行うメニューであり、「２．ポイント照会」は、ポイントサーバ１に預けているポイント数を照会するメニューである。そして、「３．ポイント譲渡」は、ポイントサーバ１に預けているポイントを他のユーザへ譲渡するメニューであり、「４．ポイント譲渡受入」は、他のユーザからポイントを譲渡された際に、それを受け入れる指示を行うメニューである。そして、「５．ポイント要求」は、他のユーザにポイントの譲渡を要求するメニューであり、「６．ポイント要求許可」は、他のユーザからポイントの譲渡を要求された際に、それを許可する指示を行うメニューである。そして、「７．ポイント移行」は、他のポイント管理システムへポイントの移行を行うメニューである。
【００５６】
次に、図３を参照して、始めにユーザが本ポイント管理システムに登録する際の処理について説明する。ユーザはまず、携帯電話６において、ポイント管理システムのアプリケーションを起動し、メニュー画面１００（図２参照）において「１．新規登録」メニューを選択する（Ｓ１）。すると、氏名、初期投入金額、投入金額を引き落とすクレジットカード番号等の必要事項を入力する新規登録入力画面（図示外）が表示される。そこで、これらの情報を入力し、確定させる（Ｓ２）。すると、携帯電話６は、入力された情報及び携帯電話のＩＣカード６９に記憶されているユーザＩＤ（携帯電話６を使用するユーザを特定するために割り当てられている識別情報）を記載した「登録情報」を作成し、ポイントサーバ１へ送信する（Ｓ３）。そして、携帯電話６の表示画面６４には「ポイントバンクと交信中です」のメッセージが表示される（Ｓ４）。
【００５７】
そして、「登録情報」が送信されたポイントサーバ１では、「登録情報」に基づいて「出金依頼情報」を作成し、指定されたクレジットカード会社のサーバへ送信する（Ｓ５）。クレジットカード会社では、「出金依頼情報」を受信したら、その顧客との取引が有効であるか否かの判断を行い（Ｓ６）、有効であれば（Ｓ６：ＹＥＳ）、ユーザからの出金の処理（利用明細に初期投入金額分の利用明細を追加）を行い（Ｓ７）、ポイントバンクへの入金の処理（支払い金額の加算）を行う（Ｓ８）。そして、ポイントサーバ１へ取引が成立したことを示す取引結果を送信する（Ｓ９）。
【００５８】
そして、ポイントサーバ１では、取引結果（成立）を受信したら、ユーザ管理情報を作成する（Ｓ１０）。このユーザ管理情報は、ユーザの基本データや預け入れているポイント数を記憶するためのＤＢである（図１７参照）そして、「ユーザ登録完了情報」を携帯電話６へ送信する（Ｓ１１）。携帯電話６では、「ユーザ登録完了情報」を受信すると、新規登録が完了したことを示すメッセージを表示画面６４に表示する（Ｓ１２）。また、クレジットカード会社において、クレジットカードが有効でない場合には（Ｓ６：ＹＥＳ、期限切れ、契約ナシなど）、取引が成立しなかったことを示す取引結果をポイントサーバ１へ送信する（Ｓ１６）。そこで、ポイントサーバ１ではエラー情報を携帯電話６へ送信する（Ｓ１７）。よって、携帯電話では新規登録がエラーであったことを示すメッセージを表示画面６４に表示する（Ｓ１８）。
【００５９】
なお、本実施の形態では、クレジットカード会社を利用して初期投入金額の受け入れを行っているが、銀行等の金融機関を利用してもよい。また、ホールにて現金を受理するようにしてもよい。この場合には、例えば、携帯電話６の新規登録メニューにおいて、ホールＩＤ（ホールを識別する情報）も入力し、ポイントサーバ１からホールＩＤの示すホールのホールサーバ２へ現金受理の問合せ情報を送信し、ホールサーバ２からポイントサーバ１へ受理済みの情報を送信し、ポイントサーバ１では受理済みの情報を受理した後にユーザ管理情報を作成すればよい。
【００６０】
次に、図４を参照して、「遊技球使用サービス」について説明する。ユーザがポイントサーバ１に預けてあるポイントを使用して、遊技球を借りるサービスである。まず、使用ボタン３５４を押下する（Ｓ２１）。そして遊技を行うパチンコ機５に接続しているサンド３において使用する遊技球数を入力する（Ｓ２２）。すると、携帯電話６に記憶されているのユーザＩＤの読み取りの要求がされるので、ユーザは携帯電話６をサンド３に翳す。すると、サンド３は、携帯電話６の非接触ＩＣカード６９に記憶されているユーザＩＤを読み取る（Ｓ２３）。そして、サンド３はユーザＩＤ、入力遊技球数、サンドＩＤ（サンドを識別する情報）を記載した「使用情報」を作成し、ホールサーバ２へ送信する（Ｓ２４）。「使用情報」を受信したホールサーバ２では、これにホールＩＤを付加して、ポイントサーバ１へ送信する（Ｓ２５）。
【００６１】
ポイントサーバ１では、受信した「使用情報」のユーザＩＤのユーザが存在するか確認し（Ｓ２６）、ユーザが存在すれば（Ｓ２６：ＹＥＳ）、指定された遊技球数に応じたポイント残高があるか否かの確認が行われる（Ｓ２７）。ポイント残高があれば（Ｓ２７：ＹＥＳ）、そのユーザＩＤのポイント残高からポイント数を減算し（Ｓ２８）、払い出されたポイント数に応じた金額をホールへの支払金額に加算し、ホールＩＤのホールへの請求手数料に所定の手数料（例えば、５０円）を加算する（Ｓ２９）。そして、ポイントの減算処理が完了したことを示す「減算通知情報」を作成して、ホールＩＤのホールサーバ２へ送信する（Ｓ３０）。ホールサーバ２では、「減算通知情報」を受信すると、入力遊技球数を記載した「使用球数情報」をサンド３へ送信する（Ｓ３１）。サンド３では、「使用球数情報」を受信したら、その遊技球数を遊技者に貸し出す（Ｓ３２）。そして、ユーザは貸し出された遊技球を用いて遊技を行う。
【００６２】
なお、ポイントサーバ１にて、ユーザＩＤの確認ができなかったり（Ｓ２７：ＮＯ）、ポイント残高が不足していたりした場合には（Ｓ２７：ＮＯ）、エラー内容を記載した「エラー情報」を作成し、ホールサーバ２へ送信する（Ｓ３６）。そして、ホールサーバ２は、「エラー情報」をサンド３へ送信する（Ｓ３７）。サンド３は、「ポイントシステムをご利用になれません」，「残高不足です」等のメッセージを出力する（Ｓ３８）。
【００６３】
次に、図５を参照して、「遊技球獲得サービス」について説明する。ユーザが遊技を終了し、遊技球をポイントに換算してポイントサーバ１へ預けるサービスである。まず、遊技者は、計数機４の遊技球投入口に獲得した遊技球を投入する（Ｓ４１）。そして、貯玉ボタン４５を押下する。すると、計数機は投入された遊技球を計数する（Ｓ４２）。そして、携帯電話６に記憶されているのユーザＩＤの読み取りの要求がされるので、ユーザは携帯電話６をサンド３に翳す。すると、計数機４は、携帯電話６の非接触ＩＣカード６９に記憶されているユーザＩＤを読み取る（Ｓ４３）。そして、計数機４はユーザＩＤ及び計数遊技機球数を「獲得遊技球数」として記載した「獲得情報」を作成し、ホールサーバ２へ送信する（Ｓ４４）。「獲得情報」を受信したホールサーバ２では、これにホールＩＤを付加して、ポイントサーバ１へ送信する（Ｓ４５）。
【００６４】
ポイントサーバ１では、受信した「使用情報」のユーザＩＤのユーザが存在するか確認し（Ｓ４７）、ユーザが存在すれば（Ｓ４７：ＹＥＳ）、獲得遊技球数に応じたポイントを算出し、そのユーザＩＤのポイント残高に加算する（Ｓ４８）。そして、受け入れたポイント数に応じた金額をホールへの請求金額に加算し、ホールＩＤのホールへの請求手数料に所定の手数料（例えば、５０円）を加算する（Ｓ４９）。そして、ポイントの加算処理が完了したことを示す「貯蓄完了情報」をホールＩＤのホールサーバ２へ送信する（Ｓ５０）。ホールサーバ２では、「貯蓄通知情報」を受信すると、入力遊技球数を記載した「貯蓄完了情報」を計数機へ送信する（Ｓ５１）。計数機４では、「貯蓄完了情報」を受信したら、完了のメッセージを出力する（Ｓ５２）。
【００６５】
なお、ポイントサーバ１にて、ユーザＩＤの確認ができなかった場合には、エラー内容を記載した「エラー情報」を作成し、ホールサーバ２へ送信する（Ｓ５６）。そして、ホールサーバ２は、「エラー情報」をサンド３へ送信する（Ｓ５７）。計数機４は、「ポイントシステムをご利用になれません」等のメッセージを出力する（Ｓ５８）。
【００６６】
次に、図６を参照して、「購入サービス」について説明する。ユーザがポイントサーバ１に預けてあるポイントを使用して、商品やサービスを購入するサービスである。ユーザは、販売員に商品を購入したい旨を伝える。すると、販売員は、販売店端末７で「購入メニュー」を選択し、商品の金額を入力する（Ｓ６１）。すると、携帯電話６に記憶されているのユーザＩＤの読み取りの要求がされるので、販売員はユーザに携帯電話６をＲＦ回路７８のアンテナ７８１に翳すように促す。すると、販売店端末７は、携帯電話６の非接触ＩＣカード６９に記憶されているユーザＩＤを読み取る（Ｓ６２）。そして、販売店端末７はユーザＩＤ、購入金額、販売店ＩＤ（販売店を識別する情報）を記載した「購入情報」を作成し、ポイントサーバ１へ送信する（Ｓ６３）。
【００６７】
ポイントサーバ１では、受信した「購入情報」のユーザＩＤ（購入ユーザＩＤ）のユーザが存在するか確認し（Ｓ６５）、ユーザが存在すれば（Ｓ６５：ＹＥＳ）、購入金額に応じたポイント残高があるか否かの確認が行われる（Ｓ６６）。ポイント残高があれば（Ｓ６６：ＹＥＳ）、そのユーザＩＤのポイント残高からポイント数を減算し（Ｓ６７）、販売店ＩＤの販売店への請求手数料に所定の手数料（例えば、５０円）を加算し、購入金額をホールへの支払金額に加算する（Ｓ６８）。そして、購入取引が完了したことを示す「取引完了情報」を作成して、販売店ＩＤの販売店端末７へ送信する（Ｓ７０）。販売店端末７では、「取引完了情報」を受信すると、取引が完了したことを示すメッセージを出力する（Ｓ７１）。そして、販売員は商品をユーザへ引き渡す。
【００６８】
なお、ポイントサーバ１にて、ユーザＩＤの確認ができなかったり、ポイント残高が不足していたりした場合には、エラー内容を記載した「エラー情報」を作成し、販売店端末７へ送信する（Ｓ７６）。そして、販売店端末７は、「ポイントシステムをご利用になれません」，「残高不足です」等のメッセージを出力する（Ｓ７７）。
【００６９】
次に、図７を参照して、「ポイント譲渡サービス」について説明する。ユーザ（譲渡元ユーザ）が、他のユーザ（譲渡先ユーザ）へポイントを譲渡するサービスである。譲渡元ユーザは、携帯電話６において、ポイント管理システムのアプリケーションを起動し、メニュー画面１００（図２参照）において「３．ポイント譲渡」メニューを選択する（Ｓ８１）。すると、譲渡先ユーザのユーザＩＤ（譲渡先ユーザＩＤ）及び譲渡ポイント数を入力する画面（図示外）が表示される。そこで、これらの情報を入力し、確定させる（Ｓ８２）。すると、携帯電話６は、入力された情報及び携帯電話のＩＣカード６９に記憶されているユーザＩＤ（譲渡元ユーザＩＤ）を記載した「譲渡情報」を作成し、ポイントサーバ１へ送信する（Ｓ８３）。そして、携帯電話６の表示画面６４には「ポイントバンクと交信中です」のメッセージが表示される（Ｓ８４）。
【００７０】
そして、ポイントサーバ１では、「譲渡情報」のユーザＩＤのユーザが存在するか確認し（Ｓ８５）、ユーザが存在すれば（Ｓ８５：ＹＥＳ）、譲渡ポイント数だけポイント残高があるか否かの確認が行われる（Ｓ８６）。ポイント残高があれば（Ｓ８６：ＹＥＳ）、譲渡先ユーザの携帯電話６へ譲渡を受理するか否かの問合せを行う「譲渡受理問合せ情報」を送信する（Ｓ８７）。この「譲渡受理問合せ情報」は電子メールであり、携帯電話６の電子メールアドレスに送信される。そして、譲渡元ユーザの携帯電話６へは、問合せの電子メールを送信した旨を示す「問合せ完了情報」を送信する（Ｓ８８）。譲渡元ユーザの携帯電話６では、「問合せ完了情報」を受信すると、「譲渡先ユーザへ譲渡の受け入れの問合せを行いました。」等のメッセージが出力される（Ｓ８９）。ここで、譲渡元ユーザは、譲渡先ユーザにより譲渡を受け入れるか否かの操作が行われるのを待機する。
【００７１】
なお、ポイントサーバ１にて、ユーザＩＤの確認ができなかったり、ポイント残高が不足していたりした場合には、エラー内容を記載した「エラー情報」を作成し、携帯電話６へ送信する（Ｓ９１）。そして、携帯電話６は、「ポイントシステムをご利用になれません」，「残高不足です」等のメッセージを出力する（Ｓ９２）。
【００７２】
また、譲渡先ユーザは「譲渡受理問合せ情報」の電子メールを読んだら（Ｓ８９）、携帯電話６でぽイント管理システムのアプリケーションを起動し、メニュー画面１００（図２参照）において「４．ポイント譲渡受入」メニューを選択する（Ｓ１０１）。すると、譲渡元ユーザの情報、譲渡ポイント数、支払金額、振込先（ポイントバンクの銀行口座）と共に、「譲渡を受ける」ボタン及び「譲渡を受けない」ボタンが表示されている譲渡受入指示画面（図示外）が表示される。そこで、いずれかのボタンを選択し、指示を入力する（Ｓ１０２）。そして、携帯電話６は、入力された指示を示した受理結果をポイントサーバ１へ送信する（Ｓ１０３）。そして、譲渡先ユーザは譲渡を受理する場合には、ポイントバンクの銀行口座へ支払金額を振り込む（Ｓ１０７）。
【００７３】
一方、受理結果を受信したポイントサーバ１は、受理結果が「譲渡を受ける」ことを示している場合には（Ｓ１０４：ＹＥＳ）、「譲渡先ユーザが譲渡を受理したので、譲渡先ユーザからの入金を確認次第、ポイントを譲渡する」旨を記載した「入金待ち情報」を電子メールで、譲渡元ユーザの携帯電話６へ送信する（Ｓ１０５）。そして、譲渡先ユーザから入金されたら（Ｓ１０７）、ポイントサーバ１は、譲渡元ユーザのポイント残高から譲渡ポイント及び所定の手数料ポイントを減算し、譲渡先ユーザのポイント残高に譲渡ポイントを加算する（Ｓ１０８）。そして、譲渡が成立したことを示す「成立情報」を電子メールで、譲渡元ユーザ及び譲渡先ユーザの携帯電話６へ送信する（Ｓ１０９）。また、受理結果が「譲渡を受けない」ことを示すものであった場合には（Ｓ１０４：ＮＯ）、譲渡が成立しなかったことを示す「不成立情報」を電子メールで譲渡元ユーザの携帯電話６へ送信する（Ｓ１１１）。
【００７４】
次に、図８を参照して、「ポイント譲渡要求サービス」について説明する。ユーザ（譲渡元指定ユーザ）が、他のユーザ（譲渡要求ユーザ）へポイントの譲渡を要求するサービスである。譲渡要求ユーザは、携帯電話６において、ポイント管理システムのアプリケーションを起動し、メニュー画面１００（図２参照）において「５．ポイント譲渡要求」メニューを選択する（Ｓ１２１）。すると、譲渡を要求する先のユーザ（譲渡元指定ユーザのユーザＩＤ（譲渡元指定ユーザＩＤ）及び譲渡ポイント数を入力する画面（図示外）が表示される。そこで、これらの情報を入力し、確定させる（Ｓ１２２）。すると、携帯電話６は、入力された情報及び携帯電話のＩＣカード６９に記憶されているユーザＩＤ（譲渡要求ユーザＩＤ）を記載した「譲渡要求情報」を作成し、ポイントサーバ１へ送信する（Ｓ１２３）。そして、携帯電話６の表示画面６４には「ポイントバンクと交信中です」のメッセージが表示される（Ｓ１２４）。
【００７５】
そして、ポイントサーバ１では、「譲渡要求情報」の譲渡元指定ユーザ及び譲渡要求ユーザが存在するか確認し（Ｓ１２５）、ユーザが存在すれば（Ｓ１２５：ＹＥＳ）、譲渡元指定ユーザに譲渡ポイント数だけポイント残高があるか否かの確認が行われる（Ｓ１２６）。ポイント残高があれば（Ｓ１２６：ＹＥＳ）、譲渡元指定ユーザの携帯電話６へ譲渡を受理するか否かの問合せを行う「譲渡許可問合せ情報」を送信する（Ｓ１２７）。この「譲渡許可問合せ情報」は電子メールであり、譲渡元指定ユーザの携帯電話６の電子メールアドレスに送信される。そして、譲渡要求ユーザの携帯電話６へは、問合せの電子メールを送信した旨を示す「問合せ完了情報」を送信する（Ｓ１２８）。譲渡要求ユーザの携帯電話６では、「問合せ完了情報」を受信すると、「譲渡元指定ユーザへ譲渡の受け入れの問合せを行いました。」等のメッセージが出力される（Ｓ１２９）。ここで、譲渡要求ユーザは、譲渡元指定ユーザにより譲渡を許可するか否かの操作が行われるのを待機する。
【００７６】
なお、ポイントサーバ１にて、ユーザＩＤの確認ができなかったり、ポイント残高が不足していたりした場合には、エラー内容を記載した「エラー情報」を作成し、携帯電話６へ送信する（Ｓ１３１）。そして、携帯電話６は、「ポイントシステムをご利用になれません」，「残高不足です」等のメッセージを出力する（Ｓ１３２）。
【００７７】
また、譲渡元指定ユーザは「譲渡許可問合せ情報」の電子メールを読んだら（Ｓ１２９）、携帯電話６でポイント管理システムのアプリケーションを起動し、メニュー画面１００（図２参照）において「６．ポイント要求許可」メニューを選択する（Ｓ１４１）。すると、譲渡要求ユーザの情報、譲渡ポイント数と共に、「譲渡をする」ボタン及び「譲渡をしない」ボタンが表示されている譲渡受入指示画面（図示外）が表示される。そこで、いずれかのボタンを選択し、指示を入力する（Ｓ１４２）。そして、携帯電話６は、入力された指示を示した許可結果をポイントサーバ１へ送信する（Ｓ１４３）。
【００７８】
一方、許可結果を受信したポイントサーバ１は、許可結果が「譲渡をする」ことを示している場合には（Ｓ１４４：ＹＥＳ）、譲渡元指定ユーザが譲渡を許可したので、ポイントバンクへの支払金額の入金を指示した「入金依頼情報」を電子メールで、譲渡要求ユーザの携帯電話６へ送信する（Ｓ１４５）。一方、許可結果が「譲渡をしない」ことをしめしている場合には（Ｓ１４４：ＮＯ）、その旨を示す「不成立情報」を電子メールで、譲渡要求ユーザの携帯電話６へ送信する（Ｓ１５１）。譲渡要求ユーザは、電子メールを読み、「入金依頼情報」であれば（Ｓ１４６）、ポイントバンクの銀行口座へ支払金額を振り込む（Ｓ１４７）。
【００７９】
そして、譲渡要求ユーザから入金されたら（Ｓ１４７）、ポイントサーバ１は、譲渡元指定ユーザのポイント残高から譲渡ポイントを減算し、譲渡要求ユーザのポイント残高に譲渡ポイントを加算し、譲渡要求ユーザのポイント残高から所定の手数料ポイントを減算する（Ｓ１４８）。そして、譲渡が成立したことを示す「成立情報」を電子メールで、譲渡要求ユーザ及び譲渡元指定ユーザの携帯電話６へ送信する（Ｓ１４９）。また、許可結果が「譲渡をしない」ことを示すものであった場合には（Ｓ１４４：ＮＯ）、譲渡が成立しなかったことを示す「不成立情報」を電子メールで譲渡要求ユーザの携帯電話６へ送信する（Ｓ１５１）。
【００８０】
次に、図９を参照して、「ポイント移行サービス」について説明する。ユーザが、他のポイント管理システムへポイントを移行するサービスである。ユーザは、携帯電話６において、ポイント管理システムのアプリケーションを起動し、メニュー画面１００（図２参照）において「７．ポイント移行」メニューを選択する（Ｓ１６１）。すると、移行先のポイントシステム及び移行ポイント数を入力する画面（図示外）が表示される。そこで、これらの情報を入力し、確定させる（Ｓ１６２）。すると、携帯電話６は、入力された情報（移行先システム及び移行ポイント）及び携帯電話のＩＣカード６９に記憶されているユーザＩＤ（移行ユーザＩＤ）を記載した「移行情報」を作成し、ポイントサーバ１へ送信する（Ｓ１６３）。そして、携帯電話６の表示画面６４には「ポイントバンクと交信中です」のメッセージが表示される（Ｓ１６４）。
【００８１】
そして、ポイントサーバ１では、「移行情報」のユーザＩＤのユーザが存在するか確認し（Ｓ１６５）、ユーザが存在すれば（Ｓ１６５：ＹＥＳ）、移行ポイント数及び手数料ポイント分のポイント残高があるか否かの確認が行われる（Ｓ１６６）。ポイント残高があれば（Ｓ１６６：ＹＥＳ）、他システムの管理サーバへ移行を依頼「移行依頼情報」を送信する（Ｓ１６７）。この「移行依頼情報」にはユーザＩＤ及び移行ポイント数が記載されている。
【００８２】
なお、ポイントサーバ１にて、ユーザＩＤの確認ができなかったり（Ｓ１６５：ＮＯ）、ポイント残高が不足していたり（Ｓ１６６：ＮＯ）した場合には、エラー内容を記載した「エラー情報」を作成し、携帯電話６へ送信する（Ｓ１７５）。そして、携帯電話６は、「ポイントシステムをご利用になれません」，「残高不足です」等のメッセージを出力する（Ｓ１７６）。
【００８３】
また、他システムの管理サーバは「移行依頼情報」を受信したら、ユーザＩＤの示すユーザが存在するか否かの判断が行われ（Ｓ１６８）、存在すれば（Ｓ１６８：ＹＥＳ）、移行を受け入れる旨の「移行結果」をポイントサーバ１へ送信する（Ｓ１６９）。ポイントサーバ１では、移行を受け入れる旨の「移行結果」を受信したら、移行ポイント及び手数料ポイントをユーザＩＤのポイント残高から減算し（Ｓ１７１）、ポイントの移行が完了したことを示す「移行受付完了情報」を携帯電話６へ送信する（Ｓ１７２）。携帯電話６は、「移行受付完了情報」を受信すると、ポイントの移行が完了した旨を示すメッセージを表示する（Ｓ１７４）。
【００８４】
なお、他システムの管理サーバにて移行が受け入れられなかった場合には（Ｓ１６８：ＮＯ）、移行を受け入れない旨を示す移行結果が送信されるので（Ｓ１７７）、ポイントサーバ１は「移行エラー情報」を携帯電話６へ送信する（Ｓ１７８）。携帯電話６では移行が受け入れられなかった旨のメッセージを表示する（Ｓ１７９）。
【００８５】
2.機器の説明
次に、図１０乃至図２１を参照して、本ポイント管理システムで用いられる機器について説明する。図１０は、パチンコ機５及びサンド３の電気的構成を示す模式図であり、図１１は、計数機４の電気的構成を示す模式図であり、図１２は、携帯電話６の電気的構成を示す模式図である。そして、図１３は、ホールサーバ２の電気的構成を示す模式図であり、図１４は、ホールサーバ２のハードディスク２３に設けられている記憶エリアの構成を示す模式図である。そして、図１５は、ポイントサーバ１の電気的構成を示す模式図であり、図１６は、ポイントサーバ１のハードディスク１３に設けられている記憶エリアの構成を示す模式図であり、図１７は、ポイントサーバ１のハードディスク１３のユーザ管理情報記憶エリア１３１の構成を示す模式図であり、図１８は、ポイントサーバ１のハードディスク１３のホール管理情報記憶エリア１３２の構成を示す模式図であり、図１９は、ポイントサーバ１のハードディスク１３の販売店管理情報記憶エリア１３３の構成を示す模式図であり、図２０は、ポイントサーバ１のハードディスク１３の他システム管理情報記憶エリア１３４の構成を示す模式図である。図２１は、販売店端末７の電気的構成を示す模式図である。
【００８６】
まず、図１０を参照して、パチンコ機５及びサンド３の主な構成要素の電気的構成について説明する。パチンコ機５は、遊技球を発射し、所定の入賞口に遊技球が入賞した際に、抽選が行われ、抽選に当選した場合に遊技球を払い出す遊技等を行うものである。パチンコ機５には、主基板５４、電源基板５６、音基板８３、図柄表示基板８１、払出制御基板５８、電飾基板８２、中継基板５７、発射基板８４、サブ統合基板５５等が設けられている。主基板５４には、各種の演算処理を行うＣＰＵ５０が設けられており、フラグやカウンタ値やデータを記憶するＲＡＭ５１と、制御プログラム及び各種の初期値のデータや遊技領域に設けられた図柄表示装置への表示内容のデータ等を記憶したＲＯＭ５２とが接続している。また、ＣＰＵ５０は、Ｉ／Ｏインタフェイス５３に接続しており、Ｉ／Ｏインタフェイス５３には、サブ統合基板５５、払出制御基板５８、中継基板５７が接続している。さらに、サブ統合基板５５には図柄表示基板８１、電飾基板８２、音基板８３が接続され、払出制御基板５８には発射基板８４及び払出装置８５が接続されている。電源基板５６は遊技機設置島に備えられた電源から電源供給を受けており、主基板５４、サブ統合基板５５、払出制御基板５８、発射基板８４に電源供給を行っている。
【００８７】
また、サンド３は、パチンコ機５で使用する遊技球の貸し出しを管理する装置である。サンド３には、サンド３の制御を司るＣＰＵ３０が設けられている。ＣＰＵ３０はフラグやデータ等を一時的に記憶するＲＡＭ３１、制御プログラム及び各種の初期値のデータ、サンド３を識別するためのサンドＩＤ等を記憶したＲＯＭ３２が内蔵されている。そして、ＣＰＵ３０には、貸出球数を記憶する不揮発メモリ３３、携帯電話６に設けられている非接触ＩＣカード６９へ呼出波を送信し、反射波を受信して通信を行うためのＲａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ回路（以下、ＲＦ回路と称する）３９１、時間管理を行うＲＴＣ３７、Ｉ／Ｏインタフェイス３９が接続している。さらに、ＲＦ回路３９１には非接触ＩＣカード６９と通信するためのアンテナ３９２が接続されている。
【００８８】
Ｉ／Ｏインタフェイス３９には、ホールサーバ２と店内ネットワーク１５０を介して通信を行うための通信回路３８、遊技球を貸し出すために投入された硬貨や紙幣を受け付け、その真偽を判定する貨幣判定装置３６２、貨幣判定装置３６２で正しい紙幣と判定された紙幣を搬送、回収する貨幣搬送装置３６１、遊技球を借りる際に押下される球貸ボタン３５１、遊技者が投入した貨幣の返却を求める際に押下される返却ボタン３５２、ポイントを使用して借り入れる遊技球数を入力する球数入力キー３５３、ポイントを使用して遊技を行う際に押下される使用ボタン３５４、投入された貨幣の金額等が表示される表示部３４等が接続されている。なお、球数入力キー３５３は、少なくとも「０」〜「９」までの数値ボタン及び「確定」ボタンで構成されている。また、Ｉ／Ｏインタフェイス３９はパチンコ機５のＩ／Ｏインタフェイス５３と接続しており、主基板５４からパチンコ機５の遊技情報がサンド３へ出力される。また、払出制御基板５８へも接続しており、球貸ボタン３５１が押下されて遊技球が貸し出される際には、遊技球の払出を指示する信号が払出制御基板５８へ送信される。
【００８９】
なお、貨幣の投入口、表示部３４、各種入力ボタン３５１〜３５４、アンテナ３９２はサンド３の前面に設けられている。
【００９０】
次に、図１１を参照して、計数機４について説明する。この計数機４は、遊技球の数を計数する装置である。図１１に示すように、計数機４には、計数機４の制御を司るＣＰＵ４０が設けられ、ＣＰＵ４０には、計数機４の制御プログラム等を記憶したＲＯＭ４１と、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ４２と、遊技球を計数する計数装置４３と、メッセージを表示する表示部４４と、遊技球の計数のカウント開始の指示をする貯玉ボタン４５と、携帯電話６に備えられた非接触ＩＣカード６９と通信するためのＲＦ回路４６と、ホールサーバ２に接続するための通信回路４７とがバスを介して接続されている。ＲＦ回路４６にはアンテナ４６１が接続されている。
【００９１】
次に、図１２を参照して、携帯電話６について説明する。携帯電話６は周知の携帯型電話機であり、通話機能のほかにインターネット９０に接続する通信機能が備えられている。さらに、ハードディスク６３にアプリケーションを実行するためのプログラムを記憶させることにより、種々の処理を行うことができるものである。
【００９２】
図１２に示すように、携帯電話６には、携帯電話６全体の制御を行う制御部６０が設けられ、制御部６０には、ＣＰＵ６１と、データを一時的に記憶するＲＡＭ６２と、携帯電話６を制御するプログラムやＯＳを記憶したＲＯＭ６３と、時計機能部６７とが内蔵されている。そして、制御部６０には、文字等を入力するキー入力部６５と、着信音を発生するメロディ発生器６６と、表示画面６４と、プログラムや各種情報を記憶したハードディスク６３とが接続されている。なお、メロディ発生器６６には、メロディ発生器６６で発生した着信音を発声するスピーカ６６１が接続されている。さらに、制御部６０には、マイク６８７からの音声信号の増幅及びスピーカ６８６から出力する音声の増幅等を行うアナログフロントエンド６８４と、アナログフロントエンド６８４で増幅された音声信号のデジタル信号化及びモデム部６８２から受け取ったデジタル信号をアナログフロントエンド６８４で増幅できるようにアナログ信号化する音声コーディック部６８３と、変復調を行うモデム部６８２と、アンテナ６８５から受信した電波の増幅及び検波を行い、また、キャリア信号をモデム部６８２から受け取った信号により変調し、増幅する送受信部６８１とが設けられている。
【００９３】
また、制御部６０には、非接触ＩＣカード６９が接続されている。非接触ＩＣカード６９にはＣＰＵ６９１が設けられており、ＣＰＵ６９１には不揮発メモリ６９４、ＲＦ回路６９２が接続されている。そして、ＲＦ回路６９２にはアンテナ６９３が設けられている。不揮発メモリ６９４には、携帯電話６を使用するユーザを識別するためのユーザＩＤを記憶するユーザＩＤ記憶エリア６９４１が設けられている。ＲＦ回路６９２は、呼出波を受信するとそれに応じてユーザＩＤ記憶エリア６９４１に記憶されているユーザＩＤを載せた反射波を返送する。
【００９４】
次に、図１３を参照して、ホールサーバ２について説明する。図１２に示すように、ホールサーバ２には、ホールサーバ２の制御を司るＣＰＵ２０が設けられ、ＣＰＵ２０には、ＯＳ等を記憶したＲＯＭ２１と、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ２２と、各種情報を記憶するハードディスク２３と、ユーザによる入力を受け付けるキーボード２５と、マウス２６と、画像を出力するディスプレイ２４と、計数機４に接続するための通信回路２７と、サンド３に接続するための通信回路２８と、インターネット９０に接続するための通信回路２９とがバスを介して接続されている。
【００９５】
次に、図１４を参照して、ホールサーバ２のハードディスク２３に設けられている記憶エリアの構成について説明する。図１４に示すように、ホールサーバ２のハードディスク２３には、ホールＩＤ記憶エリア２３１，ホールプログラム記憶エリア２３２が少なくとも設けられている。ホールＩＤ記憶エリア２３１には、ホールを識別するための識別情報としてホールＩＤが記憶されている。そして、ホールプログラム記憶エリア２３２には、ホールサーバ２のＣＰＵ２０で実行され、ホールサーバ２を動作させるホールプログラムが記憶されている。
【００９６】
次に、図１５を参照して、ポイントサーバ１について説明する。図１５に示すように、ポイントサーバ１には、ポイントサーバ１の制御を司るＣＰＵ１０が設けられ、ＣＰＵ１０には、ＯＳ等を記憶したＲＯＭ１１と、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ１２と、各種情報を記憶するハードディスク１３と、ユーザによる入力を受け付けるキーボード１５と、マウス１６と、画像を出力するディスプレイ１４と、インターネット９０に接続するための通信回路１９とがバスを介して接続されている。
【００９７】
次に、図１６を参照して、ポイントサーバ１のハードディスク１３に設けられている記憶エリアの構成について説明する。図１６に示すように、ハードディスク１３には、ユーザ管理情報記憶エリア１３１，ホール管理情報記憶エリア１３２，販売店管理情報記憶エリア１３３，他システム管理情報記憶エリア１３４が少なくとも設けられている。ユーザ管理情報記憶エリア１３１には、本ポイント管理システムを利用するユーザに関する情報が記憶され（図１７参照）、ホール管理情報記憶エリア１３２には、本ポイント管理システムを利用するホールに関する情報が記憶され（図１８参照）、販売店管理情報記憶エリア１３３には、本ポイント管理システムを利用する販売店に関する情報が記憶され（図１９参照）、他システム管理情報記憶エリア１３４には、他のポイントシステムに関する情報が記憶される（図２０参照）。
【００９８】
次に、図１７を参照して、ポイントサーバ１のハードディスク１３のユーザ管理情報記憶エリア１３１の構成について説明する。図１７に示すように、ユーザ管理情報記憶エリア１３１には、ユーザＩＤ欄，ポイント残高欄，口座情報欄，メールアドレス欄，譲渡内容欄が少なくとも設けられている。
【００９９】
ユーザＩＤ欄には、ユーザを識別するユーザＩＤが記憶される。これは、携帯電話６の非接触ＩＣカードに記憶されているユーザＩＤが登録される。そして、ポイント残高欄には、このユーザが預けているポイント数が記憶される。口座情報欄には、このユーザのクレジットカード口座の情報（会社名、カード番号、契約氏名など）が記憶される。そして、メールアドレス欄には、このユーザの所有している携帯電話６のメールアドレスが記憶される。そして、譲渡内容欄には、譲渡番号欄、ポイント数欄及び相手ユーザＩＤ欄が設けられている。譲渡番号欄には、その譲渡取引を特定する番号が記憶され、ポイント数欄には譲渡するポイント（譲渡処理）、又は譲渡を要求したポイント（譲渡要求処理）が記憶され、相手ユーザＩＤ欄には、譲渡先ユーザＩＤ（譲渡処理）又は譲渡元指定ユーザＩＤ（譲渡要求処理）が記憶される。なお、譲渡番号は、例えば、年月日時分秒＋ユーザＩＤ＋フラグ（１桁）とする。フラグは譲渡処理では「１」、譲渡要求処理では「２」とする。例えば、ユーザＩＤがＵ０００１のユーザが２００７年４月７日１５：１６：１８に譲渡をしようとした場合には、「Ｕ０００１２００７０４０７１５１６１８１」となされる。
【０１００】
次に、図１８を参照して、ポイントサーバ１のハードディスク１３のホール管理情報記憶エリア１３２の構成について説明する。図１８に示すように、ホールＩＤ欄，交換率欄，請求金額欄，支払金額欄，口座情報欄が少なくとも設けられている。ホールＩＤ欄には、ホールを識別するホールＩＤが記憶され、交換率欄には、遊技球とポイントとの換算に用いられる交換率が記憶されている。この値は１球の遊技球がいくらに該当するかを示している。例えば、図１８に示すホールＩＤが「Ｈ０００１」のホールでは、交換率が「４．０」とされている。これは１球を４．０円に換算することを示している。そして、本実施の形態では、１０円を１ポイントとして換算するものとし、換算された金額に０．１を乗じてポイント数を算出している。例えば、８２６４球の遊技球を獲得した場合には、「８２６４×４．０×０．１＝３３０５．６」となり、少数点以下を切り捨てて「３３０５ポイント」が加算される。
【０１０１】
そして、請求金額欄には、ホールに請求する金額が記憶される。ホールに請求される金額とは、各種取引が行われた際の手数料や契約の基本手数料、ユーザが預ける遊技球数に応じた金額である。そして、支払金額とは、ユーザが預けられたポイントを使用して遊技球を取得する際に、使用する遊技球数に応じた金額である。そして、口座情報とは、ホールに支払いをする際の支払先の銀行口座の情報（銀行コード、支店コード、口座種類、口座番号、口座名義）である。
【０１０２】
次に、図１９を参照して、ポイントサーバ１のハードディスク１３の販売店管理情報記憶エリア１３３の構成について説明する。図１９に示すように、販売店管理情報記憶エリア１３３には、販売店ＩＤ欄，請求金額欄，支払金額欄が少なくとも設けられている。販売店ＩＤ欄には、販売店を識別する識別情報である販売店ＩＤが記憶され、請求金額欄には、その販売店に請求する金額が記憶され、支払金額欄にはその販売店に支払う金額が記憶される。販売店に請求する金額とは、契約基本手数料やユーザが購入取引を行った際の手数料である。そして、支払う金額とは、ユーザが購入取引を行った際の購入金額である。
【０１０３】
次に、図２０を参照して、ポイントサーバ１のハードディスク１３の他システム管理情報記憶エリア１３４について説明する。図２０に示すように、他システム管理情報記憶エリア１３４には、システムＩＤ欄，請求金額欄，支払金額欄が少なくとも設けられている。システムＩＤ欄には、他のポイント管理システムを識別する識別情報であるシステムＩＤが記憶され、請求金額欄には、そのポイント管理システムに請求する金額が記憶され、支払金額欄にはそのポイント管理システムに支払う金額が記憶される。ポイント管理システムに請求する金額とは、ポイントを移行させた際のポイントに応じた金額である。そして、支払う金額とは、ポイントを受け入れた際のポイントに応じた金額である。なお、ホール管理情報記憶エリア１３２、販売店管理情報記憶エリア１３３、他システム管理情報記憶エリア１３４の請求金額欄及び支払金額欄は、合計金額を記憶するだけでなく、明細を記憶してもよい。
【０１０４】
次に、図２１を参照して、販売店に設置されている販売店端末７の電気的構成について説明する。図２１に示すように、販売店端末７には、販売店端末７の制御を司るＣＰＵ７０が設けられ、ＣＰＵ７０には、ＯＳ等を記憶したＲＯＭ７１と、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ７２と、各種情報を記憶するハードディスク（ＨＤＤ）７７と、ユーザによる入力を受け付けるキーボード７５と、マウス７６と、画像を出力するディスプレイ７４と、携帯電話６に設けられている非接触ＩＣカード６９へ呼出波を送信し、反射波を受信して通信を行うためのＲＦ回路３９１と、インターネット９０に接続するための通信回路２９とがバスを介して接続されている。さらに、ＲＦ回路３９１には非接触ＩＣカード６９と通信するためのアンテナ３９２が接続されている。
【０１０５】
なお、ハードディスク７３には、販売店ＩＤ記憶エリア７３１，販売店プログラム記憶エリア７３２が少なくとも設けられている。販売店ＩＤ記憶エリア７３１には、販売店を識別するための識別情報として販売店ＩＤが記憶されている。そして、販売店プログラム記憶エリア７３２には、販売店端末７のＣＰＵ７０で実行され、販売店端末７を動作させる販売店プログラムが記憶されている。
【０１０６】
3.携帯電話の動作
次に、図２２乃至図２９を参照して、携帯電話６の動作について説明する。図２２は、携帯電話６において、ポイントシステムのアプリケーションが起動された際に行われる携帯電話処理の動作を示すフローチャートである。そして、図２３は、携帯電話処理で行われる新規登録処理の動作を示すフローチャートであり、図２４は、携帯電話処理で行われる照会処理の動作を示すフローチャートである。そして、図２５は、携帯電話処理で行われる譲渡処理の動作を示すフローチャートであり、図２６は、携帯電話処理で行われる譲渡受入処理の動作を示すフローチャートであり、図２７は、携帯電話処理で行われる譲渡要求処理の動作を示すフローチャートであり、図２８は、携帯電話処理で行われる譲渡要求許可処理の動作を示すフローチャートである。そして、図２９は、携帯電話処理で行われる移行処理の動作を示すフローチャートである。
【０１０７】
まず、図２２のフローチャートを参照して、携帯電話処理について説明する。図２２のフローチャートに示す処理は、携帯電話６において、ポイント管理システムのアプリケーションが起動され、ＣＰＵ６１がハードディスク６３に記憶されているポイント管理装置プログラムを実行すると開始される。まず、メニュー画面（図２参照）が表示画面６４に表示される（Ｓ２０１）。
【０１０８】
そして、「１．新規登録」メニューが選択されたか否かの判断が行われる（Ｓ２０２）。「１．新規登録」メニューが選択されていれば（Ｓ２０２：ＹＥＳ）、新規登録処理が行われる（Ｓ２１２、図２３参照）図２３に示すように、新規登録処理では、まず、新規登録入力画面（図示外）が表示される（Ｓ２２１）。この新規登録入力画面では、ユーザの氏名、当該携帯電話６の電子メールアドレス、初期投入金額、投入金額を引き落とすクレジットカード番号の入力欄及びＯＫボタンが少なくとも設けられている。そこで、この新規登録入力画面への入力が受け付けられる（Ｓ２２２）。新規登録入力画面のＯＫボタンが選択されたら、各入力欄に入力されている情報がＲＡＭ６２に記憶される。
【０１０９】
そして、「登録情報」が作成される（Ｓ２２３）。この「登録情報」には、新規登録入力画面で入力された情報、非接触ＩＣカード６９のユーザＩＤ記憶エリア６９４１に記憶されているユーザＩＤが少なくとも記載されている。また、当該携帯電話６の電話番号を記載してもよい。そして、作成された「登録情報」がインターネット９０を介してポイントサーバ１へ送信される（Ｓ２２４）。そして、表示画面６４には「ポイントバンクと交信中です。」等のメッセージが表示される（Ｓ２２５）。
【０１１０】
ポイントサーバ１では、「登録情報」に対してユーザを本ポイント管理システムに登録するための処理が行われ、その結果として「ユーザ登録完了情報」又は「エラー情報」を送信してくる（図３、図３６参照）。そこで、携帯電話６では、ポイントサーバ１から「ユーザ登録完了情報」又は「エラー情報」を受信したか否かの判断が繰り返し行われる（Ｓ２２６：ＮＯ，Ｓ２２７：ＮＯ）。「ユーザ登録完了情報」を受信したら（Ｓ２２６：ＹＥＳ）、「ユーザ登録が完了しました」等のメッセージを表示した新規登録完了画面が表示画面６４に表示される（Ｓ２２８）。また、「エラー情報」を受信した場合には（Ｓ２２７：ＹＥＳ）、「ユーザ登録できませんでした。」等のメッセージを表示したエラー画面が表示画面６４に表示される（Ｓ２２９）。そして、新規登録完了画面及びエラー画面に設けられている終了ボタンが選択されることにより、終了指示が行われたか否かの判断がなされ（Ｓ２３０）、終了指示が行われれば（Ｓ２３０：ＹＥＳ）、本処理は終了し、携帯電話処理へ戻る。なお、終了指示が行われない間は（Ｓ２３０：ＮＯ）、指示を待機する。なお、登録情報を送信してから所定時間（例えば、５分）経過しても、「ユーザ登録完了情報」又は「エラー情報」を受信できない場合には、エラー処理が行われる。
【０１１１】
また、「１．新規登録」メニューが選択されていない場合には（Ｓ２０２：ＮＯ）、「２．ポイント照会」メニューが選択されたか否かの判断が行われる（Ｓ２０３）。「２．ポイント照会」メニューが選択されていれば（Ｓ２０３：ＹＥＳ）、照会処理が行われる（Ｓ２１３、図２４参照）。図２４に示すように、照会処理では、まず、「照会情報」が作成される（Ｓ２４１）。この「照会情報」には、非接触ＩＣカード６９のユーザＩＤ記憶エリア６９４１に記憶されているユーザＩＤが少なくとも記載されている。そして、作成された「照会情報」がインターネット９０を介してポイントサーバ１へ送信される（Ｓ２４２）。そして、表示画面６４には「ポイントバンクと交信中です。」等のメッセージが表示される（Ｓ２４３）。
【０１１２】
ポイントサーバ１では、「照会情報」に対してそのユーザのポイント残高をユーザ管理情報記憶エリア１３１から読み出し、ポイント残高を「照会結果」として送信してくる（図３７参照）。そこで、携帯電話６では、ポイントサーバ１から「照会結果」を受信したか否かの判断が繰り返し行われる（Ｓ２４４：ＮＯ）。「照会結果」を受信したら（Ｓ２４４：ＹＥＳ）、「残高は８９５４ポイントです」等のポイント残高を示すメッセージを表示した照会結果画面が表示画面６４に表示される（Ｓ２４５）。そして、照会結果画面に設けられている終了ボタンが選択されることにより、終了指示が行われたか否かの判断がなされ（Ｓ２４６）、終了指示が行われれば（Ｓ２４６：ＹＥＳ）、本処理は終了し、携帯電話処理へ戻る。なお、終了指示が行われない間は（Ｓ２４６：ＮＯ）、指示を待機する。なお、所定時間（例えば、５分）経過しても、「照会結果」を受信できない場合には、エラー処理が行われる。
【０１１３】
また、「２．ポイント照会」メニューも選択されていない場合には（Ｓ２０３：ＮＯ）、「３．ポイント譲渡」メニューが選択されたか否かの判断が行われる（Ｓ２０４）。「３．ポイント譲渡」メニューが選択されていれば（Ｓ２０４：ＹＥＳ）、譲渡処理が行われる（Ｓ２１４、図２５参照）。図２５に示すように、譲渡処理では、まず、ポイント譲渡の譲渡入力画面（図示外）が表示される（Ｓ２５１）。このポイント譲渡入力画面では、譲渡先ユーザのユーザＩＤ（譲渡先ユーザＩＤ）、譲渡するポイント数の入力欄及びＯＫボタンが少なくとも設けられている。そこで、このポイント譲渡入力画面への入力が受け付けられる（Ｓ２５２）。ポイント譲渡入力画面のＯＫボタンが選択されたら、各入力欄に入力されている情報がＲＡＭ６２に記憶される。
【０１１４】
そして、「譲渡情報」が作成される（Ｓ２５３）。この「譲渡情報」には、少なくとも、ポイント譲渡入力画面で入力された情報、及び、非接触ＩＣカード６９のユーザＩＤ記憶エリア６９４１に記憶されているユーザＩＤ（譲渡元ユーザＩＤ）が記載されている。そして、作成された「譲渡情報」がインターネット９０を介してポイントサーバ１へ送信される（Ｓ２５４）。そして、表示画面６４には「ポイントバンクと交信中です。」等のメッセージが表示される（Ｓ２５５）。
【０１１５】
ポイントサーバ１では、「譲渡情報」に対してユーザを本ポイント管理システムに登録するための処理が行われ、その結果として「問合せ完了情報」又は「エラー情報」を送信してくる（図７、図４１参照）。そこで、携帯電話６では、ポイントサーバ１から「問合せ完了情報」又は「エラー情報」を受信したか否かの判断が繰り返し行われる（Ｓ２５６：ＮＯ，Ｓ２５７：ＮＯ）。「問合せ完了情報」を受信したら（Ｓ２５６：ＹＥＳ）、「譲渡先ユーザへ譲渡の受け入れの問合せを行いました。譲渡番号は200704060012341です。」等のメッセージを表示した問合せ完了画面が表示画面６４に表示される（Ｓ２５８）。また、「エラー情報」を受信した場合には（Ｓ２５７：ＹＥＳ）、「譲渡をすることができません。」等のメッセージを表示したエラー画面が表示画面６４に表示される（Ｓ２５９）。そして、ポイント譲渡完了画面及びエラー画面に設けられている終了ボタンが選択されることにより、終了指示が行われたか否かの判断がなされ（Ｓ２６０）、終了指示が行われれば（Ｓ２６０：ＹＥＳ）、本処理は終了し、携帯電話処理へ戻る。なお、終了指示が行われない間は（Ｓ２６０：ＮＯ）、指示を待機する。なお、所定時間（例えば、５分）経過しても、「問合せ完了情報」又は「エラー情報」を受信できない場合には、エラー処理が行われる。
【０１１６】
また、「３．ポイント譲渡」メニューも選択されていない場合には（Ｓ２０４：ＮＯ）、「４．ポイント譲渡受入」メニューが選択されたか否かの判断が行われる（Ｓ２０５）。「４．ポイント譲渡受入」メニューが選択されていれば（Ｓ２０５：ＹＥＳ）、譲渡受入処理が行われる（Ｓ２１５、図２６参照）。図２６に示すように、譲渡受入処理では、まず、ポイント譲渡の受入選択画面（図示外）が表示される（Ｓ２７１）。この受入選択画面では、譲渡番号を入力する入力欄、「譲渡を受理する」と「譲渡を受理しない」を選択可能なテキストボックス（ラジオボタンでもよい）、及びＯＫボタンが少なくとも設けられている。そこで、この受入選択画面への入力が受け付けられる（Ｓ２７２）。ポイント譲渡受入選択画面のＯＫボタンが選択されたら、各入力欄に入力されている情報がＲＡＭ６２に記憶される。
【０１１７】
そして、「受理結果」が作成される（Ｓ２７３）。この「受理結果」には、少なくとも、ポイント譲渡受入選択画面で入力された情報、及び、非接触ＩＣカード６９のユーザＩＤ記憶エリア６９４１に記憶されているユーザＩＤ（譲渡元指定ユーザＩＤ）が記載されている。そして、作成された「受理結果」がインターネット９０を介してポイントサーバ１へ送信される（Ｓ２７４）。そして、本処理は終了し、携帯電話処理へ戻る。なお、所定時間（例えば、５分）経過しても、「受理結果」を受信できない場合には、エラー処理が行われる。
【０１１８】
また、「４．ポイント譲渡受入」メニューも選択されていなければ（Ｓ２０５：ＮＯ）、「５．ポイント要求」メニューが選択されたか否かの判断が行われる（Ｓ２０６）。「５．ポイント要求」メニューが選択されていれば（Ｓ２０６：ＹＥＳ）、譲渡要求処理が行われる（Ｓ２１６、図２７参照）。図２７に示すように、譲渡要求処理では、まず、ポイント譲渡要求入力画面（図示外）が表示される（Ｓ２８１）。このポイント譲渡要求入力画面では、譲渡元指定ユーザのユーザＩＤ（譲渡元指定ユーザＩＤ）、譲渡するポイント数の入力欄及びＯＫボタンが少なくとも設けられている。そこで、このポイント譲渡要求入力画面への入力が受け付けられる（Ｓ２８２）。ポイント譲渡要求入力画面のＯＫボタンが選択されたら、各入力欄に入力されている情報がＲＡＭ６２に記憶される。
【０１１９】
そして、「譲渡要求情報」が作成される（Ｓ２８３）。この「譲渡要求情報」には、少なくとも、ポイント譲渡要求入力画面で入力された情報、及び、非接触ＩＣカード６９のユーザＩＤ記憶エリア６９４１に記憶されているユーザＩＤ（譲渡要求ユーザＩＤ）が記載されている。そして、作成された「譲渡要求情報」がインターネット９０を介してポイントサーバ１へ送信される（Ｓ２８４）。そして、表示画面６４には「ポイントバンクと交信中です。」等のメッセージが表示される（Ｓ２８５）。
【０１２０】
ポイントサーバ１では、「譲渡要求情報」に対してユーザを本ポイント管理システムに登録するための処理が行われ、その結果として「問合せ完了情報」又は「エラー情報」を送信してくる（図８、図４３参照）。そこで、携帯電話６では、ポイントサーバ１から「問合せ完了情報」又は「エラー情報」を受信したか否かの判断が繰り返し行われる（Ｓ２８６：ＮＯ，Ｓ２８７：ＮＯ）。「問合せ完了情報」を受信したら（Ｓ２８６：ＹＥＳ）、「譲渡元指定ユーザへ譲渡の受け入れの問合せを行いました。譲渡番号は200704060012352です。」等のメッセージを表示した問合せ完了画面が表示画面６４に表示される（Ｓ２８８）。また、「エラー情報」を受信した場合には（Ｓ２８７：ＹＥＳ）、「譲渡をすることができません。」等のメッセージを表示したエラー画面が表示画面６４に表示される（Ｓ２８９）。そして、ポイント譲渡要求完了画面及びエラー画面に設けられている終了ボタンが選択されることにより、終了指示が行われたか否かの判断がなされ（Ｓ２９０）、終了指示が行われれば（Ｓ２９０：ＹＥＳ）、本処理は終了し、携帯電話処理へ戻る。なお、終了指示が行われない間は（Ｓ２９０：ＮＯ）、指示を待機する。なお、所定時間（例えば、５分）経過しても、「問合せ完了情報」又は「エラー情報」を受信できない場合には、エラー処理が行われる。
【０１２１】
また、「５．ポイント要求」メニューも選択されていなければ（Ｓ２０６：ＮＯ）、「６．ポイント要求許可」メニューが選択されたか否かの判断が行われる（Ｓ２０７）。「６．ポイント要求許可」メニューが選択されていれば（Ｓ２０７：ＹＥＳ）、譲渡要求許可処理が行われる（Ｓ２１７、図２８参照）。図２８に示すように、譲渡要求許可処理では、まず、ポイント譲渡要求の許可選択画面（図示外）が表示される（Ｓ３０１）。このポイント譲渡要求許可選択画面では、譲渡番号を入力する入力欄、「譲渡を許可する」と「譲渡を許可しない」を選択可能なテキストボックス（ラジオボタンでもよい）、及びＯＫボタンが少なくとも設けられている。そこで、このポイント譲渡要求許可選択画面への入力が受け付けられる（Ｓ３０２）。ポイント譲渡要求許可選択画面のＯＫボタンが選択されたら、各入力欄に入力されている情報がＲＡＭ６２に記憶される。
【０１２２】
そして、「許可結果」が作成される（Ｓ３０３）。この「許可結果」には、少なくとも、ポイント譲渡要求許可選択画面で入力された情報、及び、非接触ＩＣカード６９のユーザＩＤ記憶エリア６９４１に記憶されているユーザＩＤ（譲渡元指定ユーザＩＤ）が記載されている。そして、作成された「許可結果」がインターネット９０を介してポイントサーバ１へ送信される（Ｓ許可結果」を受信できない場合には、エラー処理が行われる。
【０１２３】
また、「５．ポイント要求」メニューも選択されていなければ（Ｓ２０７：ＮＯ）、「７．ポイント移行」メニューが選択されたか否かの判断が行われる（Ｓ２０８）。「７．ポイント移行」メニューが選択されていれば（Ｓ２０８：ＹＥＳ）、移行処理が行われる（Ｓ２１８、図２９参照）。図２９に示すように、移行処理では、まず、ポイント移行の入力画面（図示外）が表示される（Ｓ３１１）。このポイント移行入力画面では、移行先のシステムを選択するテキストボックス、移行するポイント数の入力欄及びＯＫボタンが少なくとも設けられている。そこで、このポイント移行入力画面への入力が受け付けられる（Ｓ３１２）。ポイント移行入力画面のＯＫボタンが選択されたら、各入力欄に入力されている情報がＲＡＭ６２に記憶される。
【０１２４】
そして、「移行情報」が作成される（Ｓ３１３）。この「移行情報」には、少なくとも、ポイント移行入力画面で入力された情報、及び、非接触ＩＣカード６９のユーザＩＤ記憶エリア６９４１に記憶されているユーザＩＤ（移行ユーザＩＤ）が記載されている。そして、作成された「移行情報」がインターネット９０を介してポイントサーバ１へ送信される（Ｓ３１４）。そして、表示画面６４には「ポイントバンクと交信中です。」等のメッセージが表示される（Ｓ３１５）。
【０１２５】
ポイントサーバ１では、「移行情報」に対してユーザを本ポイント管理システムに登録するための処理が行われ、その結果として「移行受付完了情報」又は「エラー情報」を送信してくる（図９、図４６参照）。そこで、携帯電話６では、ポイントサーバ１から「移行受付完了情報」又は「エラー情報」を受信したか否かの判断が繰り返し行われる（Ｓ３１６：ＮＯ，Ｓ３１７：ＮＯ）。「移行受付完了情報」を受信したら（Ｓ３１６：ＹＥＳ）、「移行先システムが移行を受け付けました。」等のメッセージを表示した移行受付完了画面が表示画面６４に表示される（Ｓ３１８）。また、「エラー情報」を受信した場合には（Ｓ３１７：ＹＥＳ）、「ポイント移行をすることができません。」等のメッセージを表示したエラー画面が表示画面６４に表示される（Ｓ３１９）。そして、ポイント移行完了画面及びエラー画面に設けられている終了ボタンが選択されることにより、終了指示が行われたか否かの判断がなされ（Ｓ３２０）、終了指示が行われれば（Ｓ３２０：ＹＥＳ）、本処理は終了し、携帯電話処理へ戻る。なお、終了指示が行われない間は（Ｓ３２０：ＮＯ）、指示を待機する。
【０１２６】
また、「７．ポイント移行」メニューも選択されていなければ（Ｓ２０８：ＮＯ）、「８．終了」メニューが選択されたか否かの判断が行われる（Ｓ２０９）。「８．終了」メニューが選択されていれば（Ｓ２０９：ＹＥＳ）、本処理は終了し、携帯電話処理へ戻る。また、「８．終了」メニューも選択されていなければ（Ｓ２０９：ＮＯ）、Ｓ２０２へ戻り、メニュー選択の入力の判断が行われる（Ｓ２０２〜Ｓ２０９）。つまり、繰り返しＳ２０２〜Ｓ２０９の処理が行われ、ユーザがメニューを選択したら、それに応じた処理が行われる。
【０１２７】
以上のようにして、「１．新規登録」，「２．ポイント照会」，「３．ポイント譲渡」，「４．ポイント譲渡受入」，「５．ポイント要求」，「６．ポイント要求許可」，「７．ポイント移行」メニューの処理が行われ、ポイントサーバ１とデータの授受を行い、ポイントの譲渡や、他システムへのポイントの移行などを行うことができる。
【０１２８】
4.サンドの動作
次に、図３０を参照して、サンド３の動作について説明する。図３０は、サンド３の使用ボタン３５４が操作された際に行われるサンド処理の動作を示すフローチャートである。このサンド処理は、ＣＰＵ３０でサンドプログラムが実行される中で、使用ボタン３５４の押下が検知されると行われる。
【０１２９】
まず、借り出したい遊技球の数の入力の要求がなされる（Ｓ３３０）。この要求は、例えば表示部３４にメッセージを表示させればよい。そして、球数入力キー３５３からの入力が受け付けられ、「使用遊技球数」としてＲＡＭ３１の所定の記憶エリアに記憶される（Ｓ３３１）。
【０１３０】
そして、携帯電話６に記憶されているのユーザＩＤの読み取りの要求がされる（Ｓ３３２）。そして、ＲＦ回路３９１は呼出波を送信して、非接触ＩＣカード６９から返送される反射波を受信し、携帯電話６の非接触ＩＣカード６９に記憶されているユーザＩＤを読み取られ、ＲＡＭ３１の所定の記憶エリアに記憶する処理が行われる（Ｓ３３３）。そこで、ＲＡＭ３１の所定の記憶エリアにユーザＩＤが記憶されているか否かにより、非接触ＩＣカードからユーザＩＤを読み取ることができたか否かの判断が行われる（Ｓ３３４）。なお、Ｓ３３２でユーザＩＤの要求がされる際に、ＲＡＭ３１の所定の記憶エリアはクリアされている。Ｓ３３３において、非接触ＩＣカード６９からの反射波を受信できず、ユーザＩＤの読み取りができなかった場合には（Ｓ３３４：ＮＯ）、本処理は終了する。ここで、エラーメッセージの表示などのエラー処理を行ってもよい。
【０１３１】
また、Ｓ３３３において、非接触ＩＣカード６９からユーザＩＤの読み取りができた場合には（Ｓ３３４：ＹＥＳ）、「使用情報」が作成される（Ｓ３３５）。この「使用情報」には、Ｓ３３３にて読み取られたユーザＩＤ，Ｓ３３１にて入力された使用遊技球数，ＲＯＭ６３に記憶されているサンドＩＤが少なくとも記載されている。そして、作成された「使用情報」がホールサーバ２へ送信される（Ｓ３３６）。
【０１３２】
ホールサーバ２では「使用情報」を受信すると、「使用情報」にホールＩＤを追加して、ポイントサーバ１へ送信する（図４、図３１参照）。そして、ポイントサーバ１では、ポイントを使用できれば「減算通知情報」をホールサーバ２へ返送し、ポイントを使用できなければ「エラー情報」を送信してくる（図４、図３８参照）。そして、ホールサーバ２は、「減算通知情報」を受信すれば、払い出す遊技球数を示した「使用球数情報」をサンド３へ送信し、「エラー情報」であれば「エラー情報」をサンド３へ送信する（図４、図３１参照）。そこで、サンド３では、ポイントサーバ１から「使用球数情報」又は「エラー情報」を受信したか否かの判断が繰り返し行われる（Ｓ３３７：ＮＯ，Ｓ３３８：ＮＯ）。「使用球数情報」を受信したら（Ｓ３３７：ＹＥＳ）、不揮発メモリ３３の貸出球数記憶エリア３３１に「使用球数情報」に記憶されている使用球数が加算される（Ｓ３３９）。また、「エラー情報」を受信した場合には（Ｓ３３７：ＹＥＳ）、「ポイントで遊技球を借りることができません。」等のメッセージを表示したエラー画面が表示部３４に表示される（Ｓ３３８）。そして、本処理は終了する。
【０１３３】
このようにして、ポイントサーバ１に預けられているポイントを使用して、遊技球が借り出される。なお、サンド３において、貨幣が投入された際にも、その金額に応じた遊技球数が貸出球数記憶エリア３３１に記憶される。そして、貸出球数記憶エリア３３１に使用球数が記憶されている場合に球貸ボタン３５１が押下されると、所定数（例えば５０球）の遊技球を払い出す指示がパチンコ機５の払出制御基板５８へ送信される。
【０１３４】
5.計数機の動作
次に、図３１を参照して、計数機４の動作について説明する。図３１は、計数機４で貯玉ボタン４５が操作された際に行われる計数機処理の動作を示すフローチャートである。この計数機処理は、ＣＰＵ４０で計数機プログラムが実行される中で、貯玉ボタン４５の出力が検知されると行われる。
【０１３５】
まず、遊技球の投入口に投入されている遊技球の計数処理が計数装置４３により計数され、計数された値が「獲得球数」としてＲＡＭ４２の所定の記憶エリアに記憶される（Ｓ３５１）。そして、携帯電話６に記憶されているのユーザＩＤの読み取りの要求がされる（Ｓ３５２）。そして、ＲＦ回路４６は呼出波を送信して、非接触ＩＣカード６９から返送される反射波を受信し、携帯電話６の非接触ＩＣカード６９に記憶されているユーザＩＤを読み取られ、ＲＡＭ４２の所定の記憶エリアに記憶する処理が行われる（Ｓ３５３）。そこで、ＲＡＭ４２の所定の記憶エリアにユーザＩＤが記憶されているか否かにより、非接触ＩＣカードからユーザＩＤを読み取ることができたか否かの判断が行われる（Ｓ３５４）。なお、Ｓ３５２でユーザＩＤの要求がされる際に、ＲＡＭ４２の所定の記憶エリアはクリアされている。Ｓ３５３において、非接触ＩＣカード６９からの反射波を受信できず、ユーザＩＤの読み取りができなかった場合には（Ｓ３５４：ＮＯ）、本処理は終了する。ここで、エラーメッセージの表示などのエラー処理を行ってもよい。
【０１３６】
また、Ｓ３５３において、非接触ＩＣカード６９からユーザＩＤの読み取りができた場合には（Ｓ３５４：ＹＥＳ）、「獲得球数情報」が作成される（Ｓ３５５）。この「獲得球数情報」には、Ｓ３５３にて読み取られたユーザＩＤ，Ｓ３５１にて計数された獲得球数が少なくとも記載されている。そして、作成された「獲得球数情報」がホールサーバ２へ送信される（Ｓ３５６）。
【０１３７】
ホールサーバ２では「獲得球数情報」を受信すると、「獲得球数情報」にホールＩＤを追加して、ポイントサーバ１へ送信する（図５、図３２参照）。そして、ポイントサーバ１では、ポイントを貯蓄できれば何ポイントが貯蓄されたかを示す「貯蓄完了情報」をホールサーバ２へ返送し、ポイントを使用できなければ「エラー情報」を送信してくる（図５、図３９参照）。そして、ホールサーバ２は、「貯蓄完了情報」を受信すれば、「貯蓄完了情報」をサンド３へ送信し、「エラー情報」であれば「エラー情報」をサンド３へ送信する（図５、図３１参照）。そこで、サンド３では、ポイントサーバ１から「貯蓄完了情報」又は「エラー情報」を受信したか否かの判断が繰り返し行われる（Ｓ３５７：ＮＯ，Ｓ３５８：ＮＯ）。「貯蓄完了情報」を受信したら（Ｓ３５７：ＹＥＳ）、表示部４４に何ポイントが貯蓄されたかを示す完了メッセージが表示される（Ｓ３５９）。また、「エラー情報」を受信した場合には（Ｓ３５７：ＹＥＳ）、「ポイントで遊技球を預けることができません。」等のメッセージを表示したエラー画面が表示部４４に表示される（Ｓ３５８）。そして、本処理は終了する。
【０１３８】
このようにして、獲得した遊技球数がホールサーバ２を介してポイントサーバ１へ送信され、ポイントサーバ１にて遊技球数がポイントに換算されて預けられる。
【０１３９】
6.ホールサーバの動作
次に、図３２を参照して、ホールサーバ２の動作について説明する。図３２は、ホールサーバ２で実施されるホールサーバ処理の動作を示すフローチャートである。このホールサーバ処理は、ホールサーバ２に電源が投入され、種々の機器との接続や動作の確認等の初期処理が終了した後にホールサーバプログラムがＣＰＵ２０で実行されて行われる。
【０１４０】
まず、「使用情報」をサンド３から受信したか否かの判断が行われる（Ｓ３６１）。「使用情報」を受信していれば（Ｓ３６１：ＹＥＳ）、ハードディスク２３のホールＩＤ記憶エリア２３１に記憶されているホールＩＤが、受信した「使用情報」に追加されて、ポイントサーバ１へ送信される（Ｓ３７１）。そして、Ｓ３６１へ戻る。また、「使用情報」を受信していない場合には（Ｓ３６１：ＮＯ）、ポイントサーバ１から「減算完了情報」を受信したか否かの判断が行われる（Ｓ３６２）。「減算完了情報」を受信していれば（Ｓ３６２：ＹＥＳ）、「減算完了情報」に記載されているサンドＩＤのサンド３へ「減算完了情報」が送信される（Ｓ３７２）。そして、Ｓ３６１へ戻る。
【０１４１】
また、「減算完了情報」を受信していない場合には（Ｓ３６２：ＮＯ）、計数機４から「獲得球数情報」を受信したか否かの判断が行われる（Ｓ３６３）。「獲得球数情報」を受信していれば（Ｓ３６３：ＹＥＳ）、「獲得球数情報」にハードディスク２３のホールＩＤ記憶エリア２３１に記憶されているホールＩＤが追加されて「獲得情報」が作成され、ポイントサーバ１へ送信される（Ｓ３７３）。そして、Ｓ３６１へ戻る。また、「獲得球数情報」を受信していない場合には（Ｓ３６３：ＮＯ）、ポイントサーバ１から「貯蓄完了情報」を受信したか否かの判断が行われる（Ｓ３６４）。「貯蓄完了情報」を受信していれば（Ｓ３６４：ＹＥＳ）、計数機４へ「貯蓄完了情報」が送信される（Ｓ３７４）。そして、Ｓ３６１へ戻る。
【０１４２】
また、「貯蓄完了情報」を受信していない場合には（Ｓ３６４：ＮＯ）、ポイントサーバ１から「エラー情報」を受信したか否かの判断が行われる（Ｓ３６５）。「エラー情報」を受信していれば（Ｓ３６５：ＹＥＳ）、受信した「エラー情報」がサンド３又は計数機４へ送信される（Ｓ３７５）。そして、Ｓ３６１へ戻る。また、「エラー情報」を受信していない場合には（Ｓ３６５：ＮＯ）、終了指示がされたか否かの判断が行われる（Ｓ３６６）。終了指示がされていなければ（Ｓ３６６：ＮＯ）、その他のホールサーバでの処理が行われ（Ｓ３６７）、Ｓ３６１へ戻る。そして、終了指示がなされるまで（Ｓ３６６：ＹＥＳ）、繰り返しＳ３６１〜Ｓ３６７の処理が行われ、ポイントサーバ１や計数機４やサンド３から情報を受信したら、それに応じた処理が行われる。
【０１４３】
以上のようにして、ホールサーバ２では、サンド３や計数機４から使用球数や獲得球数を受信して、ポイントサーバ１と情報のやり取りを行っている。
【０１４４】
7.販売店端末の動作
次に、図３３を参照して、販売店端末７の動作について説明する。図３３は、販売店処理の動作を示すフローチャートである。この販売店処理は、ＣＰＵ７０が販売店プログラムを実行する中で、ポイントによる購入メニューが選択された際に行われる。
【０１４５】
まず、購入入力画面（図示外）がディスプレイ７４に表示される（Ｓ３８１）。この購入入力画面には、ユーザが購入した商品又はサービスに対して請求される金額が入力される購入金額入力欄が少なくとも設けられている（Ｓ３８２）。そして、入力が受け付けられ、ＲＡＭ７２の所定の記憶エリアに「購入金額」として記憶される。
【０１４６】
そして、携帯電話６に記憶されているのユーザＩＤの読み取りの要求がされる（Ｓ３８３）。そして、ＲＦ回路７８は呼出波を送信して、非接触ＩＣカード６９から返送される反射波を受信し、携帯電話６の非接触ＩＣカード６９に記憶されているユーザＩＤを読み取られ、ＲＡＭ７２の所定の記憶エリアに記憶する処理が行われる（Ｓ３８４）。そこで、ＲＡＭ７２の所定の記憶エリアにユーザＩＤが記憶されているか否かにより、非接触ＩＣカードからユーザＩＤを読み取ることができたか否かの判断が行われる（Ｓ３８５）。なお、Ｓ３８３でユーザＩＤの要求がされる際に、ＲＡＭ７２の所定の記憶エリアはクリアされている。Ｓ３８４において、非接触ＩＣカード６９からの反射波を受信できず、ユーザＩＤの読み取りができなかった場合には（Ｓ３８５：ＮＯ）、本処理は終了する。ここで、エラーメッセージの表示などのエラー処理を行ってもよい。
【０１４７】
また、Ｓ３８４において、非接触ＩＣカード６９からユーザＩＤの読み取りができた場合には（Ｓ３８５：ＹＥＳ）、「購入情報」が作成される（Ｓ３８６）。この「購入情報」には、Ｓ３８４にて読み取られたユーザＩＤ，Ｓ３３２にて入力された購入金額，ハードディスク７３の販売店ＩＤ記憶エリア７３１に記憶されている販売店ＩＤが少なくとも記載されている。そして、作成された「購入情報」がポイントサーバ１へ送信される（Ｓ３８７）。そして、「ポイントサーバと交信中です」等のメッセージを記した交信中画面がディスプレイ７４に表示される（Ｓ３３８）。
【０１４８】
ポイントサーバ１では、「購入情報」を受信すると、ポイントを使用できれば「取引成立情報」を販売店端末７へ返送し、ポイントを使用できなければ「エラー情報」を送信してくる（図６、図４０参照）。そこで、販売店端末７では、ポイントサーバ１から「取引成立情報」又は「エラー情報」を受信したか否かの判断が繰り返し行われる（Ｓ３８９：ＮＯ，Ｓ３９０：ＮＯ）。「取引成立情報」を受信したら（Ｓ３８９：ＹＥＳ）、「ポイントでのお買い物が完了しました」等のメッセージを表示した取引完了画面（図示外）がディスプレイ７４に表示される（Ｓ３９１）。また、「エラー情報」を受信した場合には（Ｓ３９０：ＹＥＳ）、「ポイントでのお買い物をすることができません。」等のメッセージを表示したエラー画面（図示外）がディスプレイ７４に表示される（Ｓ３９２）。
【０１４９】
そして、取引完了画面及びエラー画面に設けられている終了ボタンが選択されることにより、終了指示が行われたか否かの判断がなされ（Ｓ３９３）、終了指示が行われれば（Ｓ３９３：ＹＥＳ）、本処理は終了し、携帯電話処理へ戻る。なお、終了指示が行われない間は（Ｓ３９３：ＮＯ）、指示を待機する。なお、所定時間（例えば、５分）経過しても、「取引成立情報」又は「エラー情報」を受信できない場合には、エラー処理が行われる。
【０１５０】
8.ポイントサーバの動作
次に、図３４乃至図４７を参照して、ポイントサーバ１の動作について説明する。図３４及び図３５は、ポイントサーバ１がインターネット９０を介してデータを受信した際に行われるポイントサーバ受信処理の動作を示すフローチャートである。図３６は、ポイントサーバ受信処理で行われる登録処理の動作を示すフローチャートであり、図３７は、ポイントサーバ受信処理で行われる照会処理の動作を示すフローチャートである。そして、図３８は、ポイントサーバ受信処理で行われる使用処理の動作を示すフローチャートであり、図３９は、ポイントサーバ受信処理で行われる獲得処理の動作を示すフローチャートであり、図４０は、ポイントサーバ受信処理で行われる購入処理の動作を示すフローチャートである。そして、図４１は、ポイントサーバ受信処理で行われる譲渡処理の動作を示すフローチャートであり、図４２は、ポイントサーバ受信処理で行われる譲渡完了処理の動作を示すフローチャートであり、図４３は、ポイントサーバ受信処理で行われる譲渡要求処理の動作を示すフローチャートであり、図４４は、ポイントサーバ受信処理で行われる譲渡要求完了処理の動作を示すフローチャートであり、図４５は、ポイントサーバ受信処理で行われる入金処理の動作を示すフローチャートである。そして、図４６は、ポイントサーバ受信処理で行われる移行処理の動作を示すフローチャートであり、図４７は、ポイントサーバ受信処理で行われる移行依頼処理の動作を示すフローチャートである。
【０１５１】
次に、図３４及び図３５を参照して、ポイントサーバ受信処理について説明する。このポイントサーバ受信処理は、ＣＰＵ１０でポイントサーバプログラムが実行されている中で、インターネット９０を介してデータを受信した際に行われる。
【０１５２】
まず、受信したデータが「登録情報」であるか否かの判断が行われる（Ｓ４０１）。「登録情報」であれば（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、登録処理が行われる（Ｓ４２１、図３６参照）。図３６に示すように登録処理では、まず、「出金依頼情報」が作成される（Ｓ４４１）。この「出金依頼情報」には、ポイントサーバ１をクレジットカード会社で識別するための顧客情報、及び、受信した「登録情報」に記されている情報（金額、金額を引き落とすユーザのクレジットカード番号）が少なくとも記載されている。そして、クレジットカード会社に「出金依頼情報」が送信される（Ｓ４４２）。クレジットカード会社では、「出金依頼情報」を受信すると、ユーザがクレジットカードを利用可能であるか否かの判断を行い、利用可能であれば取引成立を示した「取引結果」を送信し、利用可能でなければ取引不成立を示した「取引結果」を送信してくる（図３参照）。
【０１５３】
そこで、ポイントサーバ１では、取引結果を受信する（Ｓ４４３）。「取引結果」が成立を示すものであれば（Ｓ４４３：ＹＥＳ）、「登録情報」に記載されていたユーザＩＤのユーザ管理情報が作成され、ユーザ管理情報記憶エリア１３１に記憶される（Ｓ４４５）。そして、ユーザ管理情報を作成したユーザＩＤのユーザの登録が完了したことを示す「ユーザ登録完了情報」が作成され（Ｓ４４６）、携帯電話６へ「ユーザ登録完了情報」が送信される（Ｓ４４７）。そして、登録処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１５４】
一方、「取引結果」が不成立を示すものであれば（Ｓ４４３：ＮＯ）、「エラー情報」が作成され（Ｓ４４８）、「登録情報」に記されていたホールＩＤのホールのホールサーバ２へ「エラー情報」が送信される（Ｓ４４９）。そして、登録処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１５５】
また、図３５に示すように、受信したデータが「登録情報」でない場合には（Ｓ４０１：ＮＯ）、受信したデータが「照会情報」であるか否かの判断が行われる（Ｓ４０２）。「照会情報」であれば（Ｓ４０２：ＹＥＳ）、照会処理が行われる（Ｓ４２２、図３７参照）。図３７に示すように照会処理では、まず、「照会情報」に記されているユーザＩＤがユーザ管理情報記憶エリア１３１に記憶されており、本ポイント管理システムに登録済みであるか否かの判断が行われる（Ｓ６０１）。登録済みであれば（Ｓ６０１：ＹＥＳ）、このユーザのユーザ管理情報記憶エリア１３１のポイント残高欄が参照されて、「照会結果」が作成され（Ｓ６０２）、携帯電話６へ「照会結果」が送信される（Ｓ６０３）。そして、使用処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１５６】
一方、ユーザＩＤが登録されていなかった場合には（Ｓ６０１：ＮＯ）、「エラー情報」が作成され（Ｓ６０４）、携帯電話６へ「エラー情報」が送信される（Ｓ６０５）。そして、使用処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１５７】
また、図３５に示すように、受信したデータが「照会情報」でない場合には（Ｓ４０２：ＮＯ）、受信したデータが「使用情報」であるか否かの判断が行われる（Ｓ４０３）。「使用情報」であれば（Ｓ４０３：ＹＥＳ）、使用処理が行われる（Ｓ４２３、図３８参照）。図３８に示すように使用処理では、まず、「使用情報」に記されているユーザＩＤがユーザ管理情報記憶エリア１３１に記憶されており、本ポイント管理システムに登録済みであるか否かの判断が行われる（Ｓ４５０）。登録済みであれば（Ｓ４５０：ＹＥＳ）、「使用情報」に記されている使用遊技球数から使用されるポイント数が算出される（Ｓ４５１）。具体的には、「使用情報」に記されているホールＩＤの交換率がホール管理情報記憶エリア１３２から参照される。そして、「使用遊技球数×交換率」で使用金額が算出され、「使用金額×０．１」でポイントが算出される。使用遊技球数が「１００００球」、交換率が「４．０円」であれば、「１００００×４．０×０．１＝４０００ポイント」が算出される。そして、ＲＡＭ１２の所定の記憶エリアに記憶される。なお、本実施の形態では、金額からポイントへの交換率を「０．１」とするが、交換率はこれに限らない。もちろん「１．０」であってもよい。
【０１５８】
そして、このユーザのユーザ管理情報記憶エリア１３１のポイント残高欄が参照されて、Ｓ４５１で算出されたポイント数だけのポイントを預けているか否かの判断が行われる（Ｓ４５２）。ポイント残高が取引を行えるだけあれば（Ｓ４５２：ＹＥＳ）、算出されたポイント数がポイント残高から減算される（Ｓ４５３）。そして、ホールの請求金額欄にＳ４５１で算出された使用金額が加算され（Ｓ４５４）、ホールから手数料を徴収するために、予め定められた手数料がホールの請求金額欄に加算される（Ｓ４５５）。なお、この手数料ポイント数はホールごとに異なるものとしてもよく、その場合には、ホール管理情報記憶エリア１３２に手数料欄が設けられ、ホールごとに手数料を記憶しておけばよい。また、ユーザ管理情報記憶エリア１３１に手数料欄を設け、ユーザごとに設定してもよい。また、ユーザとホールとの組み合わせごとに設定してもよい。
【０１５９】
そして、ポイントの減算等の処理が完了したことを示す「減算完了情報」が作成され（Ｓ４５６）、「使用情報」に記されていたホールＩＤのホールサーバ２へ「減算完了情報」が送信される（Ｓ４５７）。そして、使用処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。一方、ユーザＩＤが登録されていなかったり（Ｓ４５０：ＮＯ）、ポイント残高が不足していたりした場合には（Ｓ４５２：ＮＯ）、「エラー情報」が作成され（Ｓ４５８）、「使用情報」に記されていたホールＩＤのホールサーバ２へ「エラー情報」が送信される（Ｓ４５９）。そして、使用処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１６０】
また、図３５に示すように、受信したデータが「使用情報」でない場合には（Ｓ４０３：ＮＯ）、受信したデータが「獲得情報」であるか否かの判断が行われる（Ｓ４０４）。「獲得情報」であれば（Ｓ４０４：ＹＥＳ）、獲得処理が行われる（Ｓ４２４、図３９参照）。図３９に示すように獲得処理では、まず、「獲得情報」に記されているユーザＩＤがユーザ管理情報記憶エリア１３１に記憶されており、本ポイント管理システムに登録済みであるか否かの判断が行われる（Ｓ４７１）。登録済みであれば（Ｓ４７１：ＹＥＳ）、「獲得情報」に記されている獲得遊技球数からポイント数が算出され、このユーザのユーザ管理情報記憶エリア１３１のポイント残高欄に加算される（Ｓ４７２）。具体的には、「獲得情報」に記されているホールＩＤの交換率がホール管理情報記憶エリア１３２から参照される。そして、「使用遊技球数×交換率」で獲得金額が算出され、「使用金額×０．１」でポイントが算出される。獲得遊技球数が「１００００球」、交換率が「４．０円」であれば、「１００００×４．０×０．１＝４０００ポイント」が算出される。なお、本実施の形態では、金額からポイントへの交換率を「０．１」とするが、交換率はこれに限らない。もちろん「１．０」であってもよい。
【０１６１】
そして、獲得遊技球数に基づいて、ホールから徴収する金額が算出され、ホール管理情報記憶エリア１３２におけるこのホールの請求金額欄に加算される（Ｓ４７３）。具体的には、「獲得情報」に記されているホールＩＤの交換率がホール管理情報記憶エリア１３２から参照される。そして、「使用遊技球数×交換率」で請求金額が算出される。次いで、ホールの支払金額欄にＳ４７１で算出された使用金額が加算され（Ｓ４７４）、ホールから手数料を徴収するために、予め定められた手数料がホールの請求金額欄に加算される（Ｓ４７５）。なお、この手数料ポイント数はホールごとに異なるものとしてもよく、その場合には、ホール管理情報記憶エリア１３２に手数料欄が設けられ、ホールごとに手数料を記憶しておけばよい。また、ユーザ管理情報記憶エリア１３１に手数料欄を設け、ユーザごとに設定してもよい。また、ユーザとホールとの組み合わせごとに設定してもよい。
【０１６２】
そして、ポイントの貯蓄が完了したことを示す「貯蓄完了情報」が作成され（Ｓ４７８）、「獲得情報」に記されていたホールＩＤのホールサーバ２へ「貯蓄完了情報」が送信される（Ｓ４７９）。そして、使用処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１６３】
一方、ユーザＩＤが登録されていなかった場合には（Ｓ４７１：ＮＯ）、「エラー情報」が作成され（Ｓ４７４）、「獲得情報」に記されていたホールＩＤのホールサーバ２へ「エラー情報」が送信される（Ｓ４７５）。そして、使用処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１６４】
また、図３５に示すように、受信したデータが「獲得情報」でない場合には（Ｓ４０４：ＮＯ）、受信したデータが「購入情報」であるか否かの判断が行われる（Ｓ４０５）。「購入情報」であれば（Ｓ４０５：ＹＥＳ）、購入処理が行われる（Ｓ４２５、図４０参照）。図４０に示すように購入処理では、まず、「購入情報」に記されているユーザＩＤがユーザ管理情報記憶エリア１３１に記憶されており、本ポイント管理システムに登録済みであるか否かの判断が行われる（Ｓ４９１）。登録済みであれば（Ｓ４９１：ＹＥＳ）、「購入情報」に記されている購入金額から使用されるポイント数が算出される（Ｓ４９２）。具体的には、「購入金額×０．１」でポイントが算出される。購入金額が「２９８００円」であれば、「２９８００×０．１＝２９８０ポイント」が算出される。そして、ＲＡＭ１２の所定の記憶エリアに記憶される。なお、本実施の形態では、金額からポイントへの交換率を「０．１」とするが、交換率はこれに限らない。もちろん「１．０」であってもよい。
【０１６５】
そして、このユーザのユーザ管理情報記憶エリア１３１のポイント残高欄が参照されて、Ｓ４９２で算出されたポイント数だけのポイントを預けているか否かの判断が行われる（Ｓ４９３）。ポイント残高が取引を行えるだけあれば（Ｓ４９３：ＹＥＳ）、算出されたポイント数がポイント残高から減算される（Ｓ４９４）。そして、販売店へ購入金額を支払うために販売店の支払金額欄にＳ４９１で算出された購入金額が加算され（Ｓ４９５）、販売店から手数料を徴収するために、予め定められた手数料が販売店の請求金額欄に加算される（Ｓ４９６）。
【０１６６】
そして、ポイントの減算等の処理が完了したことを示す「取引成立情報」が作成され（Ｓ４９７）、「購入情報」に記されていたホールＩＤのホールサーバ２へ「取引成立情報」が送信される（Ｓ４９８）。そして、使用処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。一方、ユーザＩＤが登録されていなかったり（Ｓ４９１：ＮＯ）、ポイント残高が不足していたりした場合には（Ｓ４９３：ＮＯ）、「エラー情報」が作成され（Ｓ４９９）、「購入情報」に記されていたホールＩＤのホールサーバ２へ「エラー情報」が送信される（Ｓ５００）。そして、使用処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１６７】
また、図３５に示すように、受信したデータが「購入情報」でない場合には（Ｓ４０５：ＮＯ）、受信したデータが「譲渡情報」であるか否かの判断が行われる（Ｓ４０６）。「譲渡情報」であれば（Ｓ４０６：ＹＥＳ）、譲渡処理が行われる（Ｓ４２６、図４１参照）。図４１に示すように譲渡処理では、まず、「譲渡情報」に記されている譲渡元ユーザＩＤがユーザ管理情報記憶エリア１３１に記憶されており、本ポイント管理システムに登録済みであるか否かの判断が行われる（Ｓ５１０）。登録済みであれば（Ｓ５１０：ＹＥＳ）、譲渡元ユーザが「譲渡情報」に記されている譲渡ポイント数だけのポイントを預けているか否かの判断が行われる（Ｓ５１１）。ポイント残高が取引を行えるだけあれば（Ｓ５１１：ＹＥＳ）、「譲渡情報」に記されている譲渡先ユーザＩＤがユーザ管理情報記憶エリア１３１に記憶されており、本ポイント管理システムに登録済みであるか否かの判断が行われる（Ｓ５１２）。
【０１６８】
登録済みであれば（Ｓ５１２：ＹＥＳ）、「譲渡情報」に記載されていた譲渡ユーザのユーザ管理情報の譲渡内容欄に譲渡内容が記憶される（Ｓ５１３）。具体的には、譲渡番号が割り当てられ譲渡番号欄に記憶され、「譲渡結果」に記載されている譲渡先ユーザＩＤが相手ユーザＩＤ欄に記憶され、譲渡ポイント数が譲渡ポイント数欄に記憶される。譲渡先ユーザの電子メールアドレスがユーザ管理情報記憶エリア１３１から読み出され、譲渡元ユーザから「譲渡情報」に記されているポイント数の譲渡を受けるか否かを問い合わせる電子メールが「譲渡受理問合せ情報」として作成される（Ｓ５１４）。そして、「譲渡受理問合せ情報」である電子メールが送信される（Ｓ５１５）。なお、この「譲渡受理問合せ情報」には、どのようにして譲渡を受理するか否かの指示を行うかの方法（携帯電話６で「４．ポイント譲渡受入」メニューを実行）も記載されている。
【０１６９】
そして、譲渡先ユーザに対して問合せを行ったことを示す「問合せ完了情報」が作成され（Ｓ５１６）、「譲渡情報」に記されていたホールＩＤのホールサーバ２へ「問合せ完了情報」が送信される（Ｓ５１７）。そして、使用処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。一方、譲渡元ユーザＩＤが登録されていなかったり（Ｓ５１０：ＮＯ）、ポイント残高が不足していたり（Ｓ５１２：ＮＯ）、譲渡先ユーザＩＤが登録されていなかったりした場合には（Ｓ５１２：ＮＯ）、「エラー情報」が作成され（Ｓ５１８）、「譲渡情報」に記されていたホールＩＤのホールサーバ２へ「エラー情報」が送信される（Ｓ５１９）。そして、使用処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１７０】
また、図３５に示すように、受信したデータが「譲渡情報」でない場合には（Ｓ４０６：ＮＯ）、受信したデータが「受理結果」であるか否かの判断が行われる（Ｓ４０７）。「受理結果」であれば（Ｓ４０７：ＹＥＳ）、譲渡完了処理が行われる（Ｓ４２７、図４２参照）。図４２に示すように譲渡完了処理では、「受理結果」が成立を示すものであれば（Ｓ５２１：ＹＥＳ）、ユーザ管理情報記憶エリア１３１から「譲渡結果」に記されている譲渡番号が検索され、その譲渡番号のユーザＩＤ（譲渡元ユーザＩＤ）が読み出される。そして、譲渡元ユーザの電子メールアドレスがユーザ管理情報記憶エリア１３１から読み出され、譲渡先ユーザからの入金を待機している状態であることを示す電子メールが「入金待ち情報」として作成される（Ｓ５２２）。そして、「入金待ち情報」である電子メールが送信される（Ｓ５２３）。そして、登録処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１７１】
一方、「受理結果」が不成立を示すものであれば（Ｓ５２１：ＮＯ）、成立であった場合と同様に、譲渡元ユーザの電子メールアドレスがユーザ管理情報記憶エリア１３１から読み出され、譲渡先ユーザが譲渡を受け入れなかったことを示す電子メールが「不成立情報」が作成される（Ｓ５２４）。そして、「不成立情報」である電子メールが送信される（Ｓ５２５）。そして、登録処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１７２】
また、図３５に示すように、受信したデータが「受理結果」でない場合には（Ｓ４０７：ＮＯ）、受信したデータが「譲渡要求情報」であるか否かの判断が行われる（Ｓ４０８）。「譲渡要求情報」であれば（Ｓ４０８：ＹＥＳ）、譲渡要求処理が行われる（Ｓ４２８、図４３参照）。図４３に示すように譲渡要求処理では、まず、「譲渡要求情報」に記されている譲渡依頼ユーザＩＤがユーザ管理情報記憶エリア１３１に記憶されており、本ポイント管理システムに登録済みであるか否かの判断が行われる（Ｓ５３０）。登録済みであれば（Ｓ５３０：ＹＥＳ）、「譲渡要求情報」に記されている譲渡元指定ユーザＩＤがユーザ管理情報記憶エリア１３１に記憶されており、本ポイント管理システムに登録済みであるか否かの判断が行われる（Ｓ５３１）。登録済みであれば（Ｓ５３１：ＹＥＳ）、譲渡元指定ユーザが「譲渡要求情報」に記されている譲渡ポイント数だけのポイントを預けているか否かの判断が行われる（Ｓ５３２）。
【０１７３】
ポイント残高が取引を行えるだけあれば（Ｓ５３２：ＹＥＳ）、「譲渡要求情報」に記載されていた譲渡要求ユーザＩＤのユーザ管理情報の譲渡内容欄に譲渡要求情報が記憶される（Ｓ５３３）。具体的には、譲渡番号が割り当てられ譲渡番号欄に記憶され、「譲渡結果」に記載されている譲渡元指定ユーザＩＤが相手ユーザＩＤ欄に記憶され、譲渡ポイント数が譲渡ポイント数欄に記憶される。譲渡元指定ユーザの電子メールアドレスがユーザ管理情報記憶エリア１３１から読み出され、譲渡依頼ユーザから「譲渡要求情報」に記されているポイント数の譲渡を受けるか否かを問い合わせる電子メールが「譲渡許可問合せ情報」として作成される（Ｓ５３４）。そして、「譲渡許可問合せ情報」である電子メールが送信される（Ｓ５３５）。なお、この「譲渡許可問合せ情報」には、どのようにして譲渡を受理するか否かの指示を行うのかの方法（携帯電話６で「６．ポイント譲渡要求許可」メニューを実行も記載されている。
【０１７４】
そして、譲渡元指定ユーザに対して問合せを行ったことを示す「問合せ完了情報」が作成され（Ｓ５３６）、「譲渡要求情報」に記されていたホールＩＤのホールサーバ２へ「問合せ完了情報」が送信される（Ｓ５３７）。そして、使用処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。一方、譲渡依頼ユーザＩＤが登録されていなかったり（Ｓ５３０：ＮＯ）、譲渡元指定ユーザＩＤが登録されていなかったり（Ｓ５３１：ＮＯ）、ポイント残高が不足していたりした場合には（Ｓ５３２：ＮＯ）、「エラー情報」が作成され（Ｓ５３８）、「譲渡要求情報」に記されていたホールＩＤのホールサーバ２へ「エラー情報」が送信される（Ｓ５３９）。そして、使用処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１７５】
また、図３５に示すように、受信したデータが「譲渡要求情報」でない場合には（Ｓ４０８：ＮＯ）、受信したデータが「許可結果」であるか否かの判断が行われる（Ｓ４０９）。「許可結果」であれば（Ｓ４０９：ＹＥＳ）、譲渡要求完了処理が行われる（Ｓ４２９、図４４参照）。図４４に示すように譲渡要求完了処理では、まず、「許可結果」が成立を示すものであれば（Ｓ５４１：ＹＥＳ）、ユーザ管理情報記憶エリア１３１から「許可結果」に記されている譲渡番号が検索され、その譲渡番号のユーザＩＤ（譲渡依頼ユーザＩＤ）が読み出される。そして、譲渡依頼ユーザの電子メールアドレスがユーザ管理情報記憶エリア１３１から読み出され、譲渡を受けるポイントに応じた金額を振り込むように指示した電子メールが「入金依頼情報」として作成される（Ｓ５４２）。そして、「入金依頼情報」である電子メールが送信される（Ｓ５４３）。そして、登録処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１７６】
一方、「許可結果」が不成立を示すものであれば（Ｓ５４１：ＮＯ）、成立であった場合と同様に、譲渡依頼ユーザの電子メールアドレスがユーザ管理情報記憶エリア１３１から読み出され、譲渡元指定ユーザが譲渡しないことを示す電子メールが「不成立情報」が作成される（Ｓ５４４）。そして、「不成立情報」である電子メールが送信される（Ｓ５４５）。そして、登録処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１７７】
また、図３５に示すように、受信したデータが「許可結果情報」でない場合には（Ｓ４０９：ＮＯ）、受信したデータが「入金通知」であるか否かの判断が行われる（Ｓ４１０）。「入金通知情報」であれば（Ｓ４１０：ＹＥＳ）、入金処理が行われる（Ｓ４３０、図４５参照）。図４５に示すように入金処理では、まず、「入金通知」に記載されている譲渡番号の譲渡内容がユーザ管理情報記憶エリア１３１に存在するか探索され、譲渡内容があれば（Ｓ５８１：ＹＥＳ）、その譲渡番号のユーザＩＤ及び相手先ユーザＩＤが読み出される。譲渡番号の末尾が「１」であり譲渡処理により譲渡内容が作成されている場合には、ユーザＩＤが譲渡元ユーザＩＤとなり、相手先ユーザＩＤが譲渡先ユーザＩＤとなる。また、譲渡番号の末尾が「２」であり譲渡要求処理により譲渡内容が作成されている場合には、ユーザＩＤが譲渡依頼ユーザＩＤとなり、相手先ユーザＩＤが譲渡元指定ユーザＩＤとなる。そこで、まず、譲渡する側（譲渡元ユーザ又は譲渡元指定ユーザ）のポイント残高から譲渡ポイント数が減算され（Ｓ５８２）、譲渡される側（譲渡先ユーザ又は譲渡要求ユーザ）のポイント残高に譲渡ポイント数が加算される（Ｓ５８３）。
【０１７８】
そして、譲渡内容欄の情報がクリアされる（Ｓ５８４）。そして、譲渡する側及び譲渡される側の電子メールアドレスがユーザ管理情報記憶エリア１３１から読み出され、譲渡が完了したことを示す電子メールが「成立情報」として作成される（Ｓ５９５）。そして、「成立情報」である電子メールが送信される（Ｓ５９６）。そして、入金処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。また、譲渡内容がなかった場合には（Ｓ５８１：ＮＯ）、何らかのトラブルが発生しているので、ディスプレイ１７にエラーメッセージが表示されて（Ｓ５９７）、入金処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１７９】
また、図３５に示すように、受信したデータが「入金通知情報」でない場合には（Ｓ４１０：ＮＯ）、受信したデータが「移行情報」であるか否かの判断が行われる（Ｓ４１１）。「移行情報」であれば（Ｓ４１１：ＹＥＳ）、移行処理が行われる（Ｓ４３１、図４６参照）。図４６に示すように移行処理では、まず、「移行情報」に記されているユーザＩＤがユーザ管理情報記憶エリア１３１に記憶されており、本ポイント管理システムに登録済みであるか否かの判断が行われる（Ｓ５５１）。登録済みであれば（Ｓ５５１：ＹＥＳ）、ユーザが「移行情報」に記されている移行ポイント数だけのポイントを預けているか否かの判断が行われる（Ｓ５５２）。
【０１８０】
移行ポイント数だけのポイント残高があれば（Ｓ５５２：ＹＥＳ）、受信した「移行情報」に本ポイント管理システムを識別するためのシステムＩＤが追加され、移行ポイント数を金額に換算した移行金額が記されて「移行依頼情報」が作成される（Ｓ５５３）。なお、移行ポイントに「１０」を乗じたものが移行金額とされる。そして、移行先のポイント管理システムのポイントサーバへ「移行依頼情報」が送信される（Ｓ５５４）。移行先のポイントサーバでは、「移行依頼情報」を受信すると、ユーザの確認等を行い「移行結果」を返送してくる。そこで、移行先システムからの「移行結果」の受信が待機される（Ｓ５５５：ＮＯ、Ｓ５５５）。
【０１８１】
そして、「移行結果」を受信し（Ｓ５５５：ＹＥＳ）、「移行結果」が移行を許可するものであれば、「移行情報」に記載されていた移行ポイント数がユーザのポイント残高から減算される（Ｓ５５７）。そして、予め定められている手数料ポイントもユーザのポイント残高から減算される（Ｓ５５８）。そして、移行システムへ移行を依頼し、受け付けられ、本ポイント管理システムのポイントは減算されたことを示す「移行受付完了情報」が作成され（Ｓ５５９）、携帯電話６へ「移行受付完了情報」が送信される（Ｓ５６０）。そして、移行処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１８２】
また、ユーザＩＤが登録されていなかったり（Ｓ５５１：ＮＯ）、ポイント残高が不足していたりした場合には（Ｓ５５２：ＮＯ）、「エラー情報」が作成され（Ｓ５６３）、「移行情報」に記されていた携帯電話６へ「エラー情報」が送信される（Ｓ５６４）。そして移行処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。また、移行先システムから移行を許可しない「受信結果」を受信した場合には（Ｓ５５６：ＮＯ）、「エラー情報」が作成され（Ｓ５６１）、「移行情報」に記されていた携帯電話６へ「エラー情報」が送信される（Ｓ５６２）。
【０１８３】
また、図３５に示すように、受信したデータが「移行情報」でない場合には（Ｓ４１１：ＮＯ）、受信したデータが「移行要求情報」であるか否かの判断が行われる（Ｓ４１２）。「移行要求情報」であれば（Ｓ４１２：ＹＥＳ）、移行依頼処理が行われる（Ｓ４３２、図４７参照）。図４７に示すように移行要求処理では、まず、「移行要求情報」に記されているユーザＩＤがユーザ管理情報記憶エリア１３１に記憶されており、本ポイント管理システムに登録済みであるか否かの判断が行われる（Ｓ５７１）。登録済みであれば（Ｓ５７１：ＹＥＳ）、ポイントの受け入れが行われる。「移行依頼情報」には、依頼先のシステムで移行するとされたポイントに応じた金額が移行金額として記されている。そこで、まず、移行金額が本ポイント管理システムのポイントに換算される（Ｓ５７２）。具体的には、「移行金額×０．１」で算出される。そして、算出されたポイント数がユーザのポイント残高に加算される（Ｓ５７３）。そして、移行を依頼してきた他のポイント管理システムの請求金額欄に移行金額が加算される（Ｓ５７４）。そして、ユーザの電子メールアドレスがユーザ管理情報記憶エリア１３１から読み出され、移行が完了したことを示す電子メールが「移行完了情報」として作成される（Ｓ５７５）。そして、「成立情報」である電子メールが送信される（Ｓ５７６）。そして、移行依頼処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１８４】
また、ユーザＩＤが登録されていなかった場合には（Ｓ５７１：ＮＯ）、「エラー情報」が作成され（Ｓ５７７）、「移行依頼情報」に記されていた携帯電話６へ「エラー情報」が送信される（Ｓ５７８）。そして移行依頼処理は終了し、ポイントサーバ受信処理へ戻る。
【０１８５】
以上のようにして、ポイントサーバ１では、ユーザの携帯電話６やホールのホールサーバ２から送信されてきた情報に基づいて、種々の処理を行い、ユーザが預けているポイントの管理を行っている。
【０１８６】
9.効果
このようにして、本実施の形態のポイント管理システムでは、ユーザが遊技を開始する際には、ポイントバンクに預けたポイントを引き出して、遊技球を借り、遊技が終了した際には、獲得した遊技球をポイントバンクに預けることができる。そして、ユーザは、ポイントバンクに預けてあるポイントを照会することができる。さらに、ポイントサーバ１と接続する販売店端末７の設置されている販売店において、このポイントを用いて、販売店で商品やサービスを購入することができる。さらに、本ポイント管理システムに登録されているユーザに対してポイントを譲渡することができる。さらに、他のポイントシステムにポイントを移行することもできる。したがって、遊技場で用いられるポイントが、遊技のためだけでなく、使用することができるので、ポイントの自由度が高く、活用しやすい。また、携帯電話６を用いてユーザの認識を携帯電話６に記憶されているユーザＩＤが用いられるので、ユーザはわざわざユーザＩＤを入力したり、会員カードなどの特別なものを持つこと必要がないので便利である。また、携帯電話６で種々の取引を行うことができるので、いつでも自分の望む時に取引を行うことができ、例えば、わざわざ遊技場に設置されている装置を用いる必要がなく便利である。
【０１８７】
10.請求項との対比
なお、上記実施の形態における非接触ＩＣカード６９の不揮発メモリ６９４のユーザＩＤ記憶エリア６９４１が「ユーザ特定情報記憶手段」に該当し、ホールサーバ２のハードディスク２３のホールＩＤ記憶エリア２３１が「遊技場特定情報記憶手段」に該当する。そして、ポイントサーバ１のハードディスク１３のホール管理情報記憶エリア１３２が「交換率記憶手段」に該当し、ユーザ管理情報記憶エリア１３１が「ポイント記憶手段」に該当する。そして、販売店端末７のハードディスク７３の販売店ＩＤ記憶エリア７３１が「販売店特定情報記憶手段」に該当する。そして、ホールサーバ２のＣＰＵ２０が「遊技場端末制御手段」に該当し、ポイントサーバ１のＣＰＵ１０が「ポイント管理装置制御手段」に該当し、携帯電話６のＣＰＵ６１が「携帯端末制御手段」に該当し、販売店端末７のＣＰＵ７０が「販売店端末制御手段」に該当する。
【０１８８】
サンド３のＲＦ回路３９１により携帯電話６の非接触ＩＣカード６９のユーザＩＤを読み取り「使用情報」に記載し、ホールサーバ２へ「使用情報」を送信するサンド３のＣＰＵ３０、サンド３から「使用情報」を受信する処理（図３０、Ｓ３３３，Ｓ３３５，Ｓ３３６参照）を行うホールサーバ２の通信回路２８及びＣＰＵ２０が「ユーザ特定情報取得手段」に該当する。また、サンド３において球数入力キー３５３により入力された情報を受付、「使用情報」に記載し、ホールサーバ２へ「使用情報」を送信する処理を行う（図３０、Ｓ３３１，Ｓ３３５，Ｓ３３６参照）サンド３のＣＰＵ３０、サンド３から「使用情報」を受信する処理（図３１、Ｓ３６１参照）を行うホールサーバ２の通信回路２８及びＣＰＵ２０が「使用量入力手段」に該当する。さらに、「使用球数情報」をサンド３へ送信するホールサーバ２の通信回路２８及びＣＰＵ２０が「使用媒体数出力手段」に該当する。また、計数機４から「獲得球数情報」を受信する処理（図３１、Ｓ３６３参照）を行うホールサーバ２の通信回路２８及びＣＰＵ２０が「獲得数入力手段」に該当する。
【０１８９】
また、図２５の譲渡処理のＳ２５１で携帯電話６の表示画面６４に表示される譲渡入力画面のポイント数入力欄及びキー入力部６５が「譲渡ポイント数入力手段」に該当し、譲渡入力画面の譲渡先ユーザＩＤ入力欄及びキー入力部６５が「譲渡先ユーザ特定情報入力手段」に該当する。そして、図２７の譲渡要求処理のＳ２５１で携帯電話６の表示画面６４に表示される入力画面のポイント数入力欄及びキー入力部６５が「譲渡要求ポイント数入力手段」に該当し、入力画面の譲渡元指定ユーザＩＤ入力欄及びキー入力部６５が「譲渡元指定ユーザ特定情報入力手段」に該当する。また、図３３の販売店処理のＳ３８２で販売店端末７のディスプレイ７４に表示される購入入力画面の購入ユーザＩＤ入力欄及びキーボード７５が「購入ユーザ特定情報入力手段」に該当し、購入入力画面の金額入力欄及びキーボード７５が「購入金額入力手段」に該当する。そして、図２９の移行処理のＳ３１２で携帯電話６の表示画面６４に表示される移行入力画面の移行ポイント数入力欄及びキー入力部６５が「移行ポイント数入力手段」に該当し、移行先システムの選択入力欄が「移行システム入力手段」に該当する。
【０１９０】
11.変形例
本発明のポイント管理システム、遊技場端末、ポイント管理装置、遊技場端末プログラム及びポイント管理装置プログラムは、上記した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。上記実施の形態では「遊技球」としてパチンコ機５、「遊技媒体」として遊技球を用いたが、遊技機はこれに限らず、スロットマシンやゲーム機であってもよく、「遊技媒体」はコイン等であってもよい。また、「携帯端末」として携帯電話６を例に挙げたが、携帯電話６でなく、ＰＤＡ等の携帯用端末であってもよい。
【０１９１】
また、上記実施の形態では、ポイントバンクに遊技球を預けたり、ポイントを引き出して遊技球を借り入れたりする際に、遊技球数をユーザが入力し、ホールサーバ２がポイントサーバ１へ送信した。そして、ポイントサーバ１にて遊技球数をポイント数に換算している。しかしながら、ユーザが入力するのは遊技球数でなく、ポイント数や金額であってもよい。また、ポイント数と遊技球数とを換算するのは、ホールサーバ２であってもよい。また、上記実施の形態では、ユーザへのメッセージを画面表示としたが、音声による出力であってもよい。
【０１９２】
また、上記実施の形態では、ホールサーバ２にサンド３や計数機４を接続して、ユーザが入力した使用遊技球数や計数機４が計数した獲得遊技球数を店内ネットワーク１５０を介してホールサーバ２へ入力した。しかしながら、ホールサーバ２にサンド３や計数機４が接続してなくてもよい。例えば、ホールサーバ２に非接触ＩＣカードを読み取るためのＲＦ回路を設け、遊技場内に設置する。そして、ユーザは遊技球の使用や、遊技球の貯蓄の指示を行い、ホールサーバ２に携帯電話６を翳す。この場合、ホールサーバ２に設けられているＲＦ回路が「ユーザ特定情報取得手段」に該当する。そして、遊技球を使用する場合には、ホールサーバ２がポイントサーバ１と通信して認証された結果を出力（表示又は印字）し、認証結果がＯＫであれば、貸し出す遊技球数を遊技球係員がユーザに手渡すようにしてもよい。また、貸し出す遊技球数をサンド３から借り出すことのできるプリペイドカードを渡すようにしてもよい。そして、遊技球を預ける場合には、計数機４の計数結果を出力（表示又は印字）し、その数をホールサーバ２に遊技場係員が入力するようにしてもよい。
【０１９３】
また、上記実施の形態では、ポイントを譲渡する際に、譲渡先ユーザや譲渡元指定ユーザを指定しているが、特定のユーザを指定するのではなく、「誰でも」というような指定をしてもよい。例えば、株式市場のようにポイントを譲渡しあってもよい。また、上記実施の形態では、譲渡の際に対価を譲渡を受けるユーザが支払っているが、必ずしも対価を支払わなくともよい。また、譲渡を指示したり、譲渡を要求したりする際に、ユーザが決めた対価を入力するようにしてもよい。
【０１９４】
また、上記実施の形態では、販売店にて商品又はサービスを購入する例を示したが、これは、ネットワーク上の仮想店舗で商品又はサービスを購入する際に利用してもよいことは言うまでもない。この場合には、携帯電話６で仮想店舗のサーバにアクセスして、購入手続きを行う。この場合には、ユーザが携帯電話６で選んだ商品の価格（予め仮想店舗のサーバに登録されているもの）が購入金額とされる。また、ユーザＩＤは携帯電話６から仮想店舗のサーバに送信される。ポイントサーバ１へ接続するのは、仮想店舗のサーバであっても、携帯電話６であってもよい。また、上記実施の形態の販売店端末７は、現金や売り上げ、在庫の管理等をするレジに接続されていてもよい。
【０１９５】
また、上記実施の形態では、遊技球数１個がいくらになるかで交換率を設定したが、交換率は遊技媒体１つに対する対価でなくともよい。例えば、１００円で３０個というような変換率を用いてもよい。このような場合には、３０個以下の遊技球は切り捨ててもよいし、切り上げてもよいし、ポイントに換算せずに記憶しておき、３０個となった時点でポイントに換算するようにしてもよい。
【０１９６】
また、上記実施の形態では、携帯電話６の利用者を特定するためのＩＤをユーザＩＤとして用いたが、このＩＤを用いず、ポイントサーバ１でユーザごとにユーザＩＤを割り当て、携帯電話６のハードディスクに記憶して用いてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１９７】
【図１】本実施の形態のポイント管理システムの機器の関係を示す模式図である。
【図２】携帯電話６に表示されるメニュー画面１００を示す模式図である。
【図３】ポイント管理システムへの新規登録取引の処理の流れを示す流れ図である。
【図４】使用する遊技球を引き出す使用取引の処理の流れを示す流れ図である。
【図５】獲得した遊技球を預ける獲得取引の処理の流れを示す流れ図である。
【図６】ポイントで商品を購入する購入取引の流れを示す流れ図である。
【図７】ポイントを他のユーザに譲渡する譲渡取引の流れを示す流れ図である。
【図８】他のユーザへポイントの譲渡を要求する譲渡要求取引の流れを示す流れ図である。
【図９】ポイントを他のポイントシステムへ移行させる移行取引の流れを示す流れ図である。
【図１０】パチンコ機５及びサンド３の電気的構成を示す模式図である。
【図１１】計数機４の電気的構成を示す模式図である。
【図１２】携帯電話６の電気的構成を示す模式図である。
【図１３】ホールサーバ２の電気的構成を示す模式図である。
【図１４】ホールサーバ２のハードディスク２３に設けられている記憶エリアの構成を示す模式図である。
【図１５】ポイントサーバ１の電気的構成を示す模式図である。
【図１６】ポイントサーバ１のハードディスク１３に設けられている記憶エリアの構成を示す模式図である。
【図１７】ユーザ管理情報記憶エリア１３１の構成を示す模式図である。
【図１８】ホール管理情報記憶エリア１３２の構成を示す模式図である。
【図１９】販売店管理情報記憶エリア１３３の構成を示す模式図である。
【図２０】他システム管理情報記憶エリア１３４の構成を示す模式図である。
【図２１】販売店端末７の電気的構成を示す模式図である。
【図２２】携帯電話処理のフローチャートである。
【図２３】携帯電話処理で行われる新規登録処理のフローチャートである。
【図２４】携帯電話処理で行われる照会処理のフローチャートである。
【図２５】携帯電話処理で行われる譲渡処理のフローチャートである。
【図２６】携帯電話処理で行われる譲渡受入処理のフローチャートである。
【図２７】携帯電話処理で行われる譲渡要求処理のフローチャートである。
【図２８】携帯電話処理で行われる譲渡要求許可処理のフローチャートである。
【図２９】携帯電話処理で行われる移行処理のフローチャートである。
【図３０】サンド処理のフローチャートである。
【図３１】計数機処理のフローチャートである。
【図３２】ホールサーバ処理のフローチャートである。
【図３３】販売店処理のフローチャートである。
【図３４】ポイントサーバ受信処理のフローチャートである。
【図３５】ポイントサーバ受信処理のフローチャートである。
【図３６】ポイントサーバ受信処理で行われる登録処理のフローチャートである。
【図３７】ポイントサーバ受信処理で行われる照会処理のフローチャートである。
【図３８】ポイントサーバ受信処理で行われる使用処理のフローチャートである。
【図３９】ポイントサーバ受信処理で行われる獲得処理のフローチャートである。
【図４０】ポイントサーバ受信処理で行われる購入処理のフローチャートである。
【図４１】ポイントサーバ受信処理で行われる譲渡処理のフローチャートである。
【図４２】ポイントサーバ受信処理で行われる譲渡完了処理のフローチャートである。
【図４３】ポイントサーバ受信処理で行われる譲渡要求処理のフローチャートである。
【図４４】ポイントサーバ受信処理で行われる譲渡要求完了処理のフローチャートである。
【図４５】ポイントサーバ受信処理で行われる入金処理のフローチャートである。
【図４６】ポイントサーバ受信処理で行われる移行処理のフローチャートである。
【図４７】ポイントサーバ受信処理で行われる移行依頼処理のフローチャートである。
【符号の説明】
【０１９８】
１  ポイントサーバ
２  ホールサーバ
３  サンド
４  計数機
５  パチンコ機
６  携帯電話
７  販売店端末
８  他システムサーバ
１０  ＣＰＵ
１９  通信回路
２０  ＣＰＵ
２７  通信回路
２８  通信回路
２９  通信回路
３０  ＣＰＵ
３３  不揮発メモリ
３４  表示部
３８  通信回路
４０  ＣＰＵ
４３  計数装置
４６  ＲＦ回路
４７  通信回路
５０  ＣＰＵ
６１  ＣＰＵ
６９  非接触ＩＣカード
７０  ＣＰＵ
７８  ＲＦ回路
９０  インターネット
９１  携帯電話網
１３１  ユーザ管理情報記憶エリア
１３２  ホール管理情報記憶エリア
１３３  販売店管理情報記憶エリア
１３４  他システム管理情報記憶エリア
２３１  ホールＩＤ記憶エリア
３９１  ＲＦ回路
３９２  アンテナ
４６１  アンテナ
６６１  スピーカ
６９１  ＣＰＵ
６９２  ＲＦ回路
６９３  アンテナ
６９４  不揮発メモリ
７３１  販売店ＩＤ記憶エリア
７８１  アンテナ
６９４１  ユーザＩＤ記憶エリア
【図１】
2008259603.tif 000003
【図２】
2008259603.tif 000004
【図３】
2008259603.tif 000005
【図４】
2008259603.tif 000006
【図５】
2008259603.tif 000007
【図６】
2008259603.tif 000008
【図７】
2008259603.tif 000009
【図８】
2008259603.tif 000010
【図９】
2008259603.tif 000011
【図１０】
2008259603.tif 000012
【図１１】
2008259603.tif 000013
【図１２】
2008259603.tif 000014
【図１３】
2008259603.tif 000015
【図１４】
2008259603.tif 000016
【図１５】
2008259603.tif 000017
【図１６】
2008259603.tif 000018
【図１７】
2008259603.tif 000019
【図１８】
2008259603.tif 000020
【図１９】
2008259603.tif 000021
【図２０】
2008259603.tif 000022
【図２１】
2008259603.tif 000023
【図２２】
2008259603.tif 000024
【図２３】
2008259603.tif 000025
【図２４】
2008259603.tif 000026
【図２５】
2008259603.tif 000027
【図２６】
2008259603.tif 000028
【図２７】
2008259603.tif 000029
【図２８】
2008259603.tif 000030
【図２９】
2008259603.tif 000031
【図３０】
2008259603.tif 000032
【図３１】
2008259603.tif 000033
【図３２】
2008259603.tif 000034
【図３３】
2008259603.tif 000035
【図３４】
2008259603.tif 000036
【図３５】
2008259603.tif 000037
【図３６】
2008259603.tif 000038
【図３７】
2008259603.tif 000039
【図３８】
2008259603.tif 000040
【図３９】
2008259603.tif 000041
【図４０】
2008259603.tif 000042
【図４１】
2008259603.tif 000043
【図４２】
2008259603.tif 000044
【図４３】
2008259603.tif 000045
【図４４】
2008259603.tif 000046
【図４５】
2008259603.tif 000047
【図４６】
2008259603.tif 000048
【図４７】
2008259603.tif 000049