(57)【要約】【課題】基板の反りによって生じるメモリやＣＰＵなどの電気的接触不良を防止できる支持構造を提供する。【解決手段】板状本体の表面にＣＰＵ、メモリ及びこれらを着脱自在に取付けるためのコネクタを設けた基板の支持構造において、板状本体の裏面に接触させた状態で反り防止体５を配設した。【選択図】図３
2008183092.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
板状本体の表面に、ＣＰＵ、メモリ及びこれらを着脱自在に取付けるためのコネクタを設けた基板の支持構造において、
前記板状本体の反りを防止するために、当該板状本体の裏面に接触させた状態で反り防止体を配設したことを特徴とする基板の支持構造。
【請求項２】
前記板状本体を水平方向に沿って配設するとともに、前記反り防止体を、前記板状本体を下方向から支持するように配設したことを特徴とする請求項１記載の基板の支持構造。
【請求項３】
前記反り防止体を、前記板状本体の表面に設けられた前記コネクタの配設位置に対応させて配置したことを特徴とする請求項１又は２に記載の基板の支持構造。
【請求項４】
前記反り防止体を帯板状に形成するとともに、配設位置を規定するための位置決め部を設け、前記板状本体と当該板状本体を支持する枠体との間の所定箇所に介設可能としたことを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の基板の支持構造。
【請求項５】
前記反り防止体の表面に凸状部を形成し、当該凸状部の先端部を、前記板状本体における前記コネクタの配設位置の裏面側に接触させたことを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の基板の支持構造。
【請求項６】
前記凸状部を、所定間隔を開けて対向させた一対の凸片から形成したことを特徴とする請求項５記載の基板の支持構造。
【請求項７】
板状本体の表面に、ＣＰＵ、メモリ及びこれらを着脱自在に取付けるためのコネクタを設けた基板において、
前記板状本体の反りを防止するために、前記板状本体の裏面に少なくとも一部を接触させて配設した帯板状の反り防止体を備えることを特徴とする基板。
【請求項８】
少なくともＣＰＵ及びメモリを搭載した基板を収納する基板収納部と、
遊技の進行状況に応じた画像を表示する表示手段と、遊技者が操作する操作手段とを具備し、前記基板により遊技の進行が制御される遊技部と、
を備えた遊技機において、
前記基板収納部内に、基板の周縁部を支持する枠体を設け、この枠体内に前記基板を収容配設するとともに、当該基板を、請求項１〜６のいずれか１項に記載の基板支持構造により支持したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、基板、基板の支持構造、及び同基板の支持構造を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ゲームセンターなどに設置される種々のゲーム機を含む遊技機は、遊技機本体に制御基板を収納する基板収納部と、遊技の進行状況に応じた画像を表示する表示手段及び遊技者が操作する操作手段を具備し、前記制御基板により遊技の進行が制御される遊技部とを設けた構成のものが一般的である。
【０００３】
前記基板収納部に収納された基板は、通常、板状本体の表面に、ＣＰＵ、メモリ及びこれらを着脱自在に取付けるためのコネクタが設けられた構造となっている。そして、かかる基板を支持するための枠体を前記基板収納部内に設け、この枠体内に基板を取付けていた。
【０００４】
また、近年では、環境問題などもあって、遊技内容を変更する場合でも遊技機本体は再使用し、ＣＰＵやメモリなどをユニット化し、制御基板に対してコネクタを介して着脱自在に取付けた構成のものが多い。
【０００５】
例えば、メモリカートリッジを立てるように制御基板に着脱自在に取付ける構造が開示されている（例えば、特許文献１を参照。）。
【特許文献１】特開２００６−１８７４８０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、制御基板に搭載されたＣＰＵやメモリは使用時に発熱し易く、特にＣＰＵはかなりの高温となるため、ファンなどを備えた冷却装置を制御基板に搭載する場合があるが、データ量の増大、その処理の高速化などにより、ますますＣＰＵなどは発熱しやすくなり、冷却装置も大型化する傾向にある。
【０００７】
かかる状況の中で、上述した発熱や、冷却装置を搭載したことによる重量増などに起因して、制御基板の板状本体に反りなどの変形が生じやすくなっており、この変形によってＣＰＵやメモリなどの部品の電気的接触不良が問題になるケースが発生してきた。
【０００８】
他方、制御基板は、遊技機本体中の基板収納部という限られた空間の中に収納されているため、メンテナンス時の作業性などを考慮して、水平方向に横臥状態に配設するとともに、遊技機本体外へ引き出し自在とした構成のものが提案されている。
しかし、かかる構成では、特にメモリなどの交換などの際には、板状本体の表面に対して垂直方向に外力が加わり、板状本体をより変形させ易く、また、制御基板の自重によっても反りなどの変形が生じ易いため、基板の変形に起因する電気的接触不良の解決が困難となっている。
【０００９】
本発明は、上記課題を解決することのできる基板、基板の支持構造、及び同基板の支持構造を有する遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１記載の本発明では、板状本体の表面に、ＣＰＵ、メモリ及びこれらを着脱自在に取付けるためのコネクタを設けた基板の支持構造において、前記板状本体の反りを防止するために、当該板状本体の裏面に接触させた状態で反り防止体を配設した。
【００１１】
請求項２記載の本発明は、請求項１記載の基板の支持構造において、前記板状本体を水平方向に沿って配設するとともに、前記反り防止体を、前記板状本体を下方向から支持するように配設したことを特徴とする。
【００１２】
請求項３記載の本発明は、請求項１又は２に記載の基板の支持構造において、前記反り防止体を、前記板状本体の表面に設けられた前記コネクタの配設位置に対応させて配置したことを特徴とする。
【００１３】
請求項４記載の本発明は、請求項１〜３のいずれか１項に記載の基板の支持構造において、前記反り防止体を帯板状に形成するとともに、配設位置を規定するための位置決め部を設け、前記板状本体と当該板状本体を支持する枠体との間の所定箇所に介設可能としたことを特徴とする。
【００１４】
請求項５記載の本発明は、請求項１〜４のいずれか１項に記載の基板の支持構造において、前記反り防止体の表面に凸状部を形成し、当該凸状部の先端部を、前記板状本体における前記コネクタの配設位置の裏面側に接触させたことを特徴とする。
【００１５】
請求項６記載の本発明は、請求項５記載の基板の支持構造において、前記凸状部を、所定間隔を開けて対向させた一対の凸片から形成したことを特徴とする。
【００１６】
請求項７記載の本発明は、板状本体の表面に、ＣＰＵ、メモリ及びこれらを着脱自在に取付けるためのコネクタを設けた基板において、前記板状本体の反りを防止するために、前記板状本体の裏面に少なくとも一部を接触させて配設した帯板状の反り防止体を備えることとした。
【００１７】
請求項８記載の本発明は、少なくともＣＰＵ及びメモリを搭載した基板を収納する基板収納部と、遊技の進行状況に応じた画像を表示する表示手段と、遊技者が操作する操作手段とを具備し、前記制御基板により遊技の進行が制御される遊技部と、を備えた遊技機において、前記基板収納部内に、基板の周縁部を支持する枠体を設け、この枠体内に前記基板を収容配設するとともに、当該基板を、請求項１〜６のいずれか１項に記載の基板支持構造により支持した。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、基板の反りを防止することができるため、基板の反りによって生じるメモリやＣＰＵなどの電気的接触不良を未然に防止することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本実施形態に係る基板は、板状本体の表面に、ＣＰＵ、メモリ及びこれらを着脱自在に取付けるためのコネクタを設けた基板において、前記板状本体の反りを防止するために、前記板状本体の裏面に少なくとも一部を接触させて配設した帯板状の反り防止体を備えることを特徴とする。これによって、反り防止体を備えた基板とすることができ実装作業性に優れるとともに、その基板の稼動時においては振動などによる耐久性と動作信頼性に優れたものとすることができる。
【００２０】
上記基板の支持構造は、本実施形態においては、以下の構成としている。
すなわち、板状本体の表面に、ＣＰＵ、メモリ及びこれらを着脱自在に取付けるためのコネクタを設けた基板の支持構造において、前記板状本体の反りを防止するために、当該板状本体の裏面に接触させた状態で反り防止体を配設して構成される。このような反り防止体を設けた支持構造とすることによって、ＣＰＵやメモリなどの実装部材の交換に際して板状本体に垂直方向の外力が加わったり、制御基板の自重が加わったりしても変形が生じないため、基板の変形に起因する電気的接触不良などの障害や不具合を有効に防止することができ、その動作安定性を高めることができる。
【００２１】
基板は、その表面にＣＰＵ、メモリ及びこれらを着脱自在に取付けるためのコネクタが設けられた板状本体を、基材となるベース基板などの枠体に取付けた構成としており、遊技機などの基板収納部に収納される。
【００２２】
反り防止体は、ＣＰＵやメモリがその板状本体表面に実装される基板の裏面に接触させた状態で配設される部材であって、プラスッチクや金属、ゴム又はこれらの複合材などを素材として直方体状、円盤状などに適宜形成することができる。反り防止体は、ボルトナットなどの係止部材や接着手段を介してプラスチックを主素材として撓み易い基板と、金属などの高剛性素材をからなるベース基板との間に介挿され、基板の自重やメモリなどを装着する際に加わる荷重などによって生じがちな撓みを阻止するように配設される。
【００２３】
本実施形態の基板の支持構造は、前記板状本体を水平方向に沿って配設したものにおいて、前記反り防止体を、前記板状本体を下方向から支持するように配設している。
これによって、より撓み易い状態の板状本体について、例えばその上方から押圧されたときの耐力をさらに高めることができ、基板の動作安定性を維持することができる。
【００２４】
本実施形態の基板の支持構造では、前記反り防止体を、前記板状本体の表面に設けられた前記コネクタの配設位置に対応させて配置している。
これによって、反り防止体を基板裏面に予め取付けておくことができ、ベース基板などの枠体に基板を取付ける際の実装作業を、撓みなどに気を使うことなく効率的に行うことができ、基板を内蔵する遊技機製造などにおける生産性を高めることができる。
【００２５】
本実施形態の基板の支持構造は、前記反り防止体を例えば矩形形状の帯板状に形成するとともに、配設位置を規定するための位置決め部を適宜位置に設け、前記板状本体と当該板状本体を支持する枠体との間の所定箇所に介設可能としている。
これによって、基板実装作業における反り防止体の取付けを効率的かつ確実に行うことができ、製造コストの低減を図ることができる。
位置決め部は、板状本体と板状本体を支持する枠体との間の所定箇所にネジやビス、ピンを介して装着される部位であり、反り防止体と一体的に形成することができるが、別体で形成して反り防止体に取付けてもよい。
【００２６】
本実施形態の基板の支持構造は、前記反り防止体の表面に凸状部を形成し、当該凸状部の先端部を、前記板状本体における前記コネクタの配設位置の裏面側に接触させている。
これによって、基板を効果的に支持しながら、反り防止体が基板裏面に密着するのを防止することができ、枠体などを介した熱の放散などを助長させることができる。
【００２７】
前記凸状部は、所定間隔を開けて対向させた一対の凸片から形成することができる。
これによって、例えば、最も反りを生じるおそれのある箇所を効率的に保持しながら、凸片間に空気流路を形成して基板と基板を支持する枠体間に効果的な冷却空気のフローを形成して、発生熱の排出を容易にして基板に実装されるＣＰＵの動作安定性を高めることができる。
【００２８】
本実施形態においては、上述した基板とその支持構造を有する遊技機を提供することができる。
すなわち、少なくともＣＰＵ及びメモリを搭載した基板を収納する基板収納部と、遊技の進行状況に応じた画像を表示する表示手段と、遊技者が操作する操作手段とを具備し、前記基板により遊技の進行が制御される遊技部と、を備えた遊技機において、前記基板収納部内に、基板の周縁部を支持する枠体を設け、この枠体内に前記基板を収容配設するとともに、前記基板の支持構造により支持したものである。
【００２９】
かかる構成によって、パチンコ機やゲーム機などの遊技機に取付けられて遊技ゲームなどを制御する基板の安定性や信頼性を高めることができる。また、遊技機内に配置されたＣＰＵなどの電子部材を基板上にまとめるとともに、この基板を基板収納部に収納して、遊技機周囲のホコリ等からも確実に保護することができる。さらに、通常、基板の電気接続に際しては、基板側のコネクタに多数の電線を接続したコネクタを差込むことにより行われる。この差込み時には、回路基板側に大きな力が加わることになるが、反り防止体を設けることによって、基板が大きく湾曲したり破損したりすることがなく、その動作安定性を確保することができる。
【００３０】
遊技機は、例えば、弾球遊技や、その他ポーカーゲームなどの前記表示手段を用いたＴＶゲーム機とすることができ、かかる遊技機にあっては、多数かつ多種類の電子部品がコネクタを介して基板上に実装されている。この遊技機に使用されている電子部品としては、遊技機の各種機構の制御を行うためのＣＰＵや所定のゲームプログラムを記憶しておくメモリなどがある。このメモリは、例えば一定の確率を以って数字等を表示するようにプログラム等を記憶し、表示した数字等によって遊技機の入賞条件を変化させる場合などに使用される。
【００３１】
基板収納部は、この種の電子部品を組み付け基板及びこの基板を支持する枠体を収納するための部材であって、遊技機の平らな面に固定される平板状の支持板と、この支持板を覆蓋するボックス本体などからなっている。そして、基板収納部は、その支持板に電子部品搭載用の回路基板などを固定し、この回路基板のコネクタ部からの導線をボックス本体に引き出して後述する遊技部に電気的に接続されるようになっている。
【００３２】
表示手段は、遊技ゲームに関する演出画像やゲーム情報などを表示するための液晶表示装置などのディスプレイである。
例えば、弾球遊技の場合は、遊技盤に設けられ、遊技に関する画像の表示を可能とする表示領域を有し、この表示領域は、遊技状態に応じた演出画像を表示する演出画像表示領域を有し、所定の演出画像などを表示するとともに、装飾用の装飾画像等、各種の画像を表示することもできる。また、ポーカーゲームなどの場合には、カード画像及びその組み合わせや、このカード画像の特定組み合わせからなるポーカ役に対応したゲーム点数などが表示される。
【００３３】
操作手段は、弾球遊技などの場合の遊技者が操作す発射ハンドルや、その他ＴＶゲームの場合のカード選択ボタン、ジョイスティックなどである。
【００３４】
遊技部は、前記基板により遊技の進行が制御される演出用の可動部材や、スピーカ、ブザーなどの音声発生部、装飾ランプや液晶パネルなどの発光部などの集合体であり、ゲーム情報を表示する液晶表示装置などの前記表示手段も含まれる。
【００３５】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について、より詳細に説明する。図１は本実施形態に係る基板が装着される遊技機の外観を示す斜視図であり、図２は同基板が内蔵された遊技機の基板収納部及び同基板の斜視図である。図３は枠体となるベース基板に配置された基板の分解斜視図である。
【００３６】
本発明の一実施形態に係る遊技機１０は、図１に示すように、例えばゲームセンターなどに設置され、所定のメダルなどを投入して遊技する業務用遊技機であり、例えば、ポーカーゲームが実行されるものとしている。遊技機１０におけるゲームの実行プログラムやデータは基板２に実装されたメモリなどの記憶部にロードされている。そして、図１に示すように、基板２は、以下に説明する支持構造を有する基板ユニット１として遊技機１０の基板収納部１０ａに収納固定され、その前側などに設けられた基板挿入口１０ｂから必要に応じて着脱できるようになっている。
【００３７】
図１〜図３に示すように、基板ユニット１は、基板２及び、基板２が搭載されるベース基板３、これらを収納する基板収納部１０ａなどにより構成されている。
回路基板などからなる基板２は、硬質プラスチックを主材とするプリント基板となる板状本体の表面にＣＰＵ２ａ、メモリ２ｂ，２ｂ’などがコネクタを介して実装配置される。なお、本実施形態では、メモリ２ｂをＲＯＭ、メモリ２ｂ’をＲＡＭとしている。そして、この基板２は略同面積となるベース基板３（枠体）上に、その四隅などをビス６及びスペーサ６ａなどの係止具を用いて所定間隔を有して重なるように固定される。
【００３８】
本実施形態に係る基板２の支持構造は、ＣＰＵ２ａなどが搭載される基板２の裏面側中央には、略矩形板状の帯状に形成した反り防止体５が取付けられた構造である。
この反り防止体５上には、それぞれ直方体状に形成された二つの凸状部５ａ、５ｂが桂馬飛び状に対向して配置されて支持体が構成されており、反り防止体５がベース基板３と基板２との間に介挿されることで、基板中央にかかる重力や基板取り扱い時などに付加される外力をそのベース基板３によって下方から受けるように支持している。したがって、経年変化などによって基板２がその自重で撓んでしまったり、前記メモリ（ＲＡＭ２ｂ’）を増設するなででコネクタ部に挿したりする場合の荷重によって、基板２が撓んでしまい、基板２に搭載した部品の電気的接触不良などが生じることを防止することができる。
【００３９】
なお、凸状部５ａ，５ｂは、本実施形態では反り防止体５と一体形成したものとしているが、例えばゴムやプラスチックなどからなる部材を、反り防止体５の板状本体の所定位置に後付けしてもよい。
【００４０】
さらに、本実施形態では、凸状部５ａ、５ｂの基板２との接触面に凸片８を形成し、この凸片８の先端部を基板２コネクタの配設位置の裏面側に接触させるようにしている。
すなわち、凸状部５ａ、５ｂ間全体と、凸状部５ａ，５ｂと各凸片８間に空気流路を形成し、基板２と基板２を支持するベース基板３間に冷却空気のフローが形成されるようにして、基板２に実装されるＣＰＵの動作安定性を高めることができるようにしている。
【００４１】
反り防止体５はその両端側にベース基板３に取付けられるボルト７を挿入するためのボス孔５ｃ，５ｄが位置決め部の一例として配置されている。一方のボス孔５ｃは反り防止体５の取付け位置を調整できるように長孔状に形成され、他方のボス孔５ｄは丸孔状に形成されている。また、本実施形態においては、反り防止体５が取付けられるベース基板３上にも、反り防止体５の取付けを容易にするための基板側位置決め部３ａが設けられており、この基板側位置決め部３ａは、Ｌ字状又はコの字状などに形成されて、反り防止体５の端部が嵌合可能になっている。
【００４２】
図４（ａ）は、ベース基板３や係止部材などからなる支持構造を有した基板２からなる基板ユニット１が収納された基板収納部１０ａの断面図であり、図４（ｂ）は３枚の基板ユニット１を積層配置した変形例における基板収納部の断面図である。
【００４３】
一般に市販されているパソコン用マザーボードと同じように、近年、ＣＰＵの演算処理高速化などに伴いＣＰＵ冷却装置が大型化しており、そのため、経年変化や熱ダレによる反りが基板２に発生して、接続されているメモリやＣＰＵ、基板等の間に接触不良による動作エラーが生じる。この現象はゲーム機の設置環境に大きく左右され、特に海外向けマシンでは周囲温度や埃などによる環境の影響が大きい。
【００４４】
すなわち、データ処理の高速化によるＣＰＵの発熱及び、それを冷却するための冷却装置の大型化により増大した重量が、直接マザーボードの基板上に作用し続けることによって基板２の反りが発生する。このような場合、マザーボードとなる基板２はＣＰＵの周辺で大きく波打ち、メモリがコネクタから浮き上がってしまい、メモリを挿し直しても解消できないほどの反りが発生することもある。
本実施形態に係る遊技機１０では、基板ユニット１を基板収納部１０ａに取付けているが、動作エラーの発生原因となり易いメモリコネクタ周囲を下から支えるように前述の反り防止体５を配置するような基板の支持構造としている。
なお、図４（ａ）に示すように、基板収納部１０ａの固定ケース１０ｃにはその側壁に空気抜き孔４が設けられ、固定ケース１０ｃ内に空気フローが形成されて内部が冷却できるようになっている。
【００４５】
また、基板２の固定方法にもよるが一般的にビスで固定するタイプの場合には、その固定のボス部を位置決めに利用して、デリケートなマザーボードの配線を振動等で傷つけないように、配線の少ない位置に来るように形状を工夫することができる。さらに、基板２の放熱用の空間をできるだけ大きく取れるように必要最小限に抑えるようにしている。
【００４６】
こうして、図２や図４に示すように、基板収納部１０ａとなる固定ケース１０ｃの側壁に設けた溝部１０ｄ、１０ｅに基板２及びベース基板３の左右の側部をそれぞれ挟み込んで固定することができる。このため特別な固定部品を必要とせず、複数の基板を重ねるように配置することで基板の実装密度を高めることができる。
【００４７】
以下、図１に示した遊技機１０の構成について、さらに説明を加える。
図示するように、遊技機１０の中央部正面には、表示手段の一例である第１ディスプレイ３２が設けられている。また、遊技機１０の正面の第１ディスプレイ３２の上部には、第２ディスプレイ３３（表示手段）が設けられている。第１ディスプレイ３２には、ポーカーゲームを実行するために、遊技者に配布されたカードと、配当対象となるカードのコンビネーションを示す配当表が表示される。第２ディスプレイ３３は、演出画像が表示される。第１ディスプレイ３２及び第２ディスプレイ３３はタッチパネル式の液晶ディスプレイである。
【００４８】
また、遊技機１０の正面右付近にはメダル投入口６３が、正面下方にはメダル払出口６１及びメダル受け皿６７がそれぞれ設けられている。遊技者がメダル投入口６３にメダルを投入することにより遊技が可能となる。遊技機１０の内部には、図示しないメダル検知センサが内蔵され、遊技者が遊技機１０にメダルを投入したことを検知する。また、遊技結果に従って、メダルがメダル払出口６１から払い出され、メダル受け皿６７に溜められる。
【００４９】
遊技機１０の側方には、装飾ランプ３６ａ、３６ｂが設けられるとともに、遊技機１０の上方にはスピーカ４６ａ、４６ｂが設けられている。装飾ランプ３６ａ、３６ｂはゲームの進展に応じて点灯したり、所定のインターバルで点滅したりする。また、スピーカ４６ａ、４６ｂは、ゲームの進展に伴った所定の効果音を発生する。
【００５０】
第１ディスプレイ３２の下方には、遊技を進めるのに用いられる以下の各種のスイッチが配置された操作部がテーブル状に設けられている。
【００５１】
図中、２６はＢＥＴ  ＭＡＸスイッチ、２８はＢＥＴ  ＯＮＥスイッチであり、遊技者がゲームを開始するときに用いられる。ＢＥＴ  ＯＮＥスイッチ２８は、当該スイッチを押圧操作する回数に応じてゲームに投入されるメダル数を増加させる。ＢＥＴ  ＭＡＸスイッチ２６は、本実施形態ではは１度に５枚、すなわち最大数のメダルを賭けるときに用いられる。
【００５２】
ＢＥＴ  ＭＡＸスイッチ２６の左方には、ＤＥＡＬスイッチ２４、及びＣＡＳＨ  ＯＵＴスイッチ２２が配置されている。また、ＢＥＴ  ＭＡＸスイッチ２６の上方には５つのＨＯＬＤスイッチ２０が配置されている。
ＤＥＡＬスイッチ２４は、遊技者がカードの表示を受けるときに用いられる。遊技者がメダル投入の操作をした後、ＤＥＡＬスイッチ２４を押圧操作することで、配布されたカードや交換された新たなカードの画像が第１ディスプレイ３２に表示される。
【００５３】
ＣＡＳＨ  ＯＵＴスイッチ２２は、遊技機１０に貯留（クレジット）されたメダルを払い戻すときに用いられる。遊技者がＣＡＳＨ  ＯＵＴスイッチ２２を押圧操作によりオンにすると、メダル受け皿６７にメダルが払出される。
【００５４】
ＨＯＬＤスイッチ２０は全部で５個設けられている。ＨＯＬＤスイッチ２０は、第１ディスプレイ３２に表示されるカードの画像の各々と対応するように配置されている。ＨＯＬＤスイッチ２０は、カードの表示後に、遊技者が交換せずに残しておくカードを選択するときに用いられる。遊技者が、第１ディスプレイ３２に表示される５枚のカードのうち、選択したカードの下部にあるＨＯＬＤスイッチ２０を押圧操作によりオンにすると、選択されたカードは交換されずに残ることとなる。
【００５５】
なお、本実施形態に係る遊技機１０は遊技媒体としてメダルを用いているが、コイン、トークン、或いは遊技価値の情報を記憶したカードなどを使用したゲームマシンであってもよい。
【００５６】
本実施形態の遊技機１０は、以上説明したように、遊技プログラムなどを制御する基板２における動作エラーの原因となるメモリコネクタ周囲をその下側から支えるようにスペーサ状の反り防止体５を配置した支持構造として基板収納部１０ａに取付けるようにしたことを要旨とするものである。これによって、メモリやＣＰＵなどのコネクタ部などに電気的接触不良が生じるのを防止することが可能となる。
【００５７】
すなわち、基板２とベース基板３との間に反り防止体５を配置することで、基板２におけるデータ処理の高速化によるＣＰＵ２ａなどの発熱や、このＣＰＵ２ａを冷却するための冷却装置などの重量が基板２上に直接作用しても、反りなどが発生することがないように保持している。
【００５８】
また、遊技機１０の基板収納部１０ａは、基板２の放熱用空間をできるだけ大きく取れるように支持構造を必要最小限に小さくするとともに、特別な固定部品を必要とすることなく基板２を基板収納部１０ａの固定ケース１０ｃの側壁間に挟み込んで固定させるようにしている。さらに基板２の自重がベース基板３の面に対して均等にかかるようにしているため、その実装時においては通常の平置きや縦置きの配置のように基板２の位置ズレを少なくして実装作業の効率化を図ることができる。
さらに、フレキシブルな基板の裏面側にベース基板を配置し、ボルトやビスなどの係止具が挿入されるボス孔の挿通端を基板の裏面側に配置することで、基板をベース基板に固定するので、その固定作業が簡単でかつ固定強度も高いものとすることができる。
【００５９】
しかも、既に反りが発生した基板２に、基板の支持構造を適用することで、基板２自体の反りを矯正する効果もある。こうして基板側コネクタに多数のケーブル類を接続したコネクタが差込まれる時に、この基板が支持部となる反り防止体５によって支持されるため、基板が湾曲したり破損したりすることがなく、基板上の電気的接続の不良や断線というトラブルを防止できる。
【００６０】
また、基板２とベース基板３とを組み付けた状態で基板収納部１０ａの固定ケース１０ｃ側面に空気抜き孔４が設けられているので、冷却効果に優れたものとすることができ、動作信頼性に優れた制御装置とすることができる。
【００６１】
さらにフレキシブルな基板２に引き抜き力，曲げ応力などが加わるとその応力は長孔状のボス孔あるいはベース基板３の周縁のみに加わり、しかも反り防止体５における凸状部５ａ、５ｂをゴムなどの弾性素材で形成することによって、その機械的衝撃を吸収できるため、断線などがなく耐久性に優れたものとすることができる。
【００６２】
また、複数の基板２を多段配置した場合でも（図４（ｂ）参照）、基板収納部１０ａからの基板の脱着が容易であり、また金属露出部分を各基板のパターン面から一定距離に離しておくことができ、静電気などの影響を受けにくい利点もある。
【００６３】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
本発明は、基板裏面にその変形を防止する反り防止体を設けたことを要旨とするものであり、これに該当するものは本発明の権利範囲に属する。例えば、本実施形態においては、遊技機としてポーカーゲームマシンを例に本発明を適用したが、パチスロ遊技機、パチンコ遊技機などに適用してもよい。
また、凸状部５ａ、５ｂの基板２との接触面に凸片８を設けた構成としたが、この凸片８は廃止してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６４】
【図１】実施形態に係る基板が装着される遊技機の斜視図である。
【図２】同基板が内蔵された遊技機の基板収納部及び同基板の斜視図である。
【図３】枠体となるベース基板に配置された基板の分解斜視図である。
【図４】基板が収納された基板収納部の断面図及びその変形例を示す断面図である。
【符号の説明】
【００６５】
１    基板の支持構造
２    基板
２ａ    ＣＰＵ
２ｂ，２ｂ’    メモリ
３    ベース基板（枠体）
３ａ    基板側位置決め部
４    空気抜き孔
５    反り防止体
５ａ、５ｂ    凸状部（支持体）
５ｃ、５ｄ    ボス孔（位置決め部）
６    ビス
８    凸片
１０    遊技機
１０ａ    基板収納部
１０ｂ    基板挿入口
１０ｃ    固定ケース
１０ｄ、１０ｅ    溝部
【図１】
2008183092.tif 000003
【図２】
2008183092.tif 000004
【図３】
2008183092.tif 000005
【図４】
2008183092.tif 000006