(57)【要約】【課題】始動口への入賞により変動入賞装置を所定期間開状態に変換する補助遊技で、変動入賞装置内に入賞した遊技球が特別入賞口へ入賞すると特別遊技状態が発生する遊技機において、不正なサービスを防止する。【解決手段】変動入賞装置８０に遊技球を貯留可能な貯留状態と、貯留した遊技球を排出可能な貯留解除状態と、に変換可能な貯留装置１６０を備える。また、遊技制御装置３０に、補助遊技における始動条件の成立後から可動部材８７，８７の開状態への変換前の期間に、貯留装置１６０を貯留解除状態に一旦変換した後、貯留状態に戻す貯留解除手段（遊技制御装置３０）を備えるようにする。【選択図】図８
2008259694.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の制御を行う遊技制御装置と、内部の入賞空間に一般入賞口および特別入賞口を有すると共に開状態と閉状態とに変換可能な可動部材を有する変動入賞装置と、を備え、始動条件の成立に基づき該変動入賞装置の可動部材を所定時間開状態に変換する補助遊技を行い、該可動部材の開状態への変換により前記入賞空間に受け入れられた遊技球が該特別入賞口へ入賞したことに基づき遊技者に遊技価値を付与可能な特別遊技状態を発生するようにした遊技機において、
前記変動入賞装置は、
遊技球を貯留可能な貯留状態と、
貯留した遊技球を排出可能な貯留解除状態と、に変換可能な貯留装置を、前記入賞空間内に備え、
前記遊技制御装置は、
前記補助遊技における始動条件の成立後から前記可動部材の開状態への変換前の期間に、前記貯留装置を前記貯留状態から前記貯留解除状態に一旦変換して再び前記貯留状態に戻す貯留解除手段を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記変動入賞装置は、
特別入賞口へ入賞する可能性のある第１流路と、
特別入賞口へ入賞する可能性のない第２流路と、を備えるとともに、
前記貯留装置から排出された遊技球を前記第１流路へ誘導する第１状態と、
前記貯留装置から排出された遊技球を前記第２流路へ誘導する第２状態と、に変換可能な流路切換部材を備え、
前記貯留解除手段は、
前記補助遊技における始動条件の成立後から前記可動部材の開状態への変換前の期間に、前記流路切換部材を前記第２状態とすることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１流路は、後方へ向かって下るように傾斜するとともに下流側端部に前記一般入賞口と前記特別入賞口とが臨み、流下した遊技球を何れか一方の入賞口に振り分け可能であり、
前記貯留装置は、前方へ移動しながら前記貯留解除状態に変換することで、前記第１流路の上流側端部に遊技球を排出するように構成され、
前記第１流路における上流側端部であって、前記貯留装置から排出された遊技球が流入する部分に、前記第２流路の流入口を形成するとともに、該流入口に前記流路切換部材を設け、
前記流路切換部材は、
前記第１状態では、前記流入口を閉鎖して前記第２流路への流入を規制することで前記第１流路に遊技球を誘導し、
前記第２状態では、前記流入口を開放して前記貯留装置から排出された遊技球を前記第２流路へ直接流入可能とすることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動口への入賞により変動入賞装置を所定期間開状態に変換する補助遊技で、変動入賞装置内に入賞した遊技球が特別入賞口へ入賞すると特別遊技状態が発生する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、始動口への入賞により変動入賞装置を所定期間開状態に変換する補助遊技で、変動入賞装置内に入賞した遊技球が特別入賞口へ入賞すると特別遊技状態が発生する遊技機において、変動入賞装置内に貯留装置が設けられ、補助遊技のときに貯留解除する遊技機がある（例えば、特許文献１参照）。
また、遊技店では、朝の開店時は、どうしてもまだ遊技客が少なく、開店時の遊技機の稼働を上げることが営業上重要になっている。
【特許文献１】特開平３−０９０１８１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
遊技店では、開店前に不正な操作をして、朝一に遊技者が遊技球を獲得しやすいようにするいわゆるモーニングサービスを行って開店時から集客をはかろうとしている。
しかし、このモーニングサービスは、不正行為であり問題になっている。
上記のような遊技機では、開店前に貯留装置に遊技球を入れておくことにより、朝一の補助遊技の際に特別遊技状態が発生し易いようにできてしまうという問題がある。
【０００４】
本発明の目的は、始動口への入賞により変動入賞装置を所定期間開状態に変換する補助遊技で、変動入賞装置内に入賞した遊技球が特別入賞口へ入賞すると特別遊技状態が発生する遊技機において、不正なサービスを防止することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技の制御を行う遊技制御装置と、内部の入賞空間に一般入賞口および特別入賞口を有すると共に開状態と閉状態とに変換可能な可動部材を有する変動入賞装置と、を備え、始動条件の成立に基づき該変動入賞装置の可動部材を所定時間開状態に変換する補助遊技を行い、該可動部材の開状態への変換により前記入賞空間に受け入れられた遊技球が該特別入賞口へ入賞したことに基づき遊技者に遊技価値を付与可能な特別遊技状態を発生するようにした遊技機において、
前記変動入賞装置は、
遊技球を貯留可能な貯留状態と、
貯留した遊技球を排出可能な貯留解除状態と、に変換可能な貯留装置を、前記入賞空間内に備え、
前記遊技制御手段は、
前記補助遊技における始動条件の成立後から前記可動部材の開状態への変換前の期間に、前記貯留装置を前記貯留状態から前記貯留解除状態に一旦変換して再び前記貯留状態に戻す貯留解除手段を備えることを特徴とする。
【０００６】
ここで、「始動条件の成立」とは、始動入賞口への遊技球の入賞や始動ゲートへの遊技球の通過、変動表示装置での特別結果の導出などである。
また、「遊技者に遊技価値を付与可能な特別遊技状態」とは、遊技者が遊技媒体（遊技球、メダル）を通常状態よりも容易に獲得可能な状態であり、このような状態としては、補助遊技時に開状態に変換する変動入賞装置を所定回数開状態に変換する状態や、上記変動入賞装置とは異なる変動入賞装置を開状態に変換する状態などがある。なお、変動入賞装置の開状態への変換は間欠的に変換する場合と、所定時間継続して開状態に変換する場合とがある。
また、「貯留装置」は、貯留状態と貯留解除状態とに変換可能であるが、連続する動作において貯留状態と貯留解除状態との間を遷移する場合、「貯留状態」は、変換動作における所定位置のみを指すのではなく、遊技球が貯留可能な所定範囲を指し、また、「貯留解除状態」も同様に、変換動作における所定位置のみを指すのではなく、遊技球を排出可能な所定範囲を指す。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、変動入賞装置は、遊技球を貯留可能な貯留状態と、貯留した遊技球を排出可能な貯留解除状態と、に変換可能な貯留装置を備え、補助遊技における始動条件の成立後から可動部材の開状態への変換前の期間に、貯留装置を貯留解除状態に一旦変換した後、貯留状態に戻す貯留解除手段を備えるので、不正なサービスを防止できる。すなわち、開店前に貯留装置に遊技球を貯留しておき、開店後初めての補助遊技において特別遊技状態の発生を容易にする不正なサービス（いわゆるモーニングサービス）を防止できる。
【０００８】
また、補助遊技において可動部材の開放まで所定の時間を確保することができるので、遊技者に遊技球の発射や、心の準備をする時間を与えることができるとともに、入賞への期待感を長続きさせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。さらに、貯留装置は遊技球を一旦貯留できるので、可動部材の開放により受け入れられた遊技球の入賞結果が判明するまでに所定の時間を確保でき、特別入賞口への入賞に対する期待感を長続きさせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、前記変動入賞装置は、
特別入賞口へ入賞する可能性のある第１流路と、
特別入賞口へ入賞する可能性のない第２流路と、を備えるとともに、
前記貯留装置から排出された遊技球を前記第１流路へ誘導する第１状態と、
前記貯留装置から排出された遊技球を前記第２流路へ誘導する第２状態と、に変換可能な流路切換部材を備え、
前記貯留解除手段は、
前記補助遊技における始動条件の成立後から前記可動部材の開状態への変換前の期間に、前記流路切換部材を前記第２状態とすることを特徴とする。
【００１０】
請求項２に記載の発明によれば、変動入賞装置は、貯留装置から排出された遊技球を、特別入賞口へ入賞する可能性のある第１流路と、特別入賞口へ入賞する可能性のない第２流路のいずれかに誘導可能な流路切換部材を備え、貯留解除手段は、補助遊技における始動条件の成立後から可動部材の開状態への変換前の期間に、遊技球を第２流路に誘導するようにしたので、貯留解除された遊技球がゆっくり流下して特別入賞口へ入賞し、特別遊技状態が発生してしまうことを防止できる。また、上記のことを防止するために可動部材が開放するまでの時間を長くした場合には、遊技者がイライラしてしまうが、特別入賞口へ入賞する可能性のない第２流路に誘導することで早く可動部材を開放でき、遊技者が不満に思うことを防止できる。
【００１１】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機であって、前記第１流路は、後方へ向かって下るように傾斜するとともに下流側端部に前記一般入賞口と前記特別入賞口とが臨み、流下した遊技球を何れか一方の入賞口に振り分け可能であり、
前記貯留装置は、前方へ移動しながら前記貯留解除状態に変換することで、前記第１流路の上流側端部に遊技球を排出するように構成され、
前記第１流路における上流側端部であって、前記貯留装置から排出された遊技球が流入する部分に、前記第２流路の流入口を形成するとともに、該流入口に前記流路切換部材を設け、
前記流路切換部材は、
前記第１状態では、前記流入口を閉鎖して前記第２流路への流入を規制することで前記第１流路に遊技球を誘導し、
前記第２状態では、前記流入口を開放して前記貯留装置から排出された遊技球を前記第２流路へ直接流入可能とすることを特徴とする。
【００１２】
請求項３に記載の発明によれば、第１流路は、後方へ向かって下るように傾斜するように形成され、貯留装置は、前方へ移動しながら貯留解除状態に変換することで、第１流路の上流側端部に遊技球を排出するように構成されているので、第１流路の流下方向の幅を長くでき、遊技球の流下方向を変更する流下方向変換部材を設けることができ、遊技の興趣を向上できる。また、通常状態（貯留状態）で変動入賞装置の入賞空間を広く見せることができる。
【００１３】
さらに、第１流路における上流側端部であって、貯留装置から排出された遊技球が流入する部分に、第２流路の流入口を形成するとともに、該流入口に前記流路切換部材を設け、流路切換部材は、第１状態では、流入口を閉鎖して第２流路への流入を規制し、第２状態では、流入口を開放して貯留装置から排出された遊技球を第２流路へ直接流入可能とするので、不正に貯留された遊技球を、特別入賞口への入賞の可能性のない第２流路へすぐに排出でき、可動部材を開放するまでの時間を短くできて、遊技者が不満に思うことを防止できる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、変動入賞装置は、遊技球を貯留可能な貯留状態と、貯留した遊技球を排出可能な貯留解除状態とに変換可能な貯留装置を備え、貯留解除手段は、補助遊技における始動条件の成立後から可動部材の開状態への変換前の期間に、貯留装置を貯留解除状態に一旦変換するようにしたので、不正なサービスを防止できる。すなわち、開店前に貯留装置に遊技球を貯留しておき、開店後初めての補助遊技において特別遊技状態の発生を容易にする不正なサービス（いわゆるモーニングサービス）を防止できる。
【００１５】
また、補助遊技において可動部材の開放まで所定の時間を確保することができるので、遊技者に遊技球の発射や、心の準備をする時間を与えることができるとともに、入賞への期待感を長続きさせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。さらに、貯留装置は遊技球を一旦貯留できるので、可動部材の開放により受け入れられた遊技球の入賞結果が判明するまでに所定の時間を確保でき、特別入賞口への入賞に対する期待感を長続きさせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図１から図１２を用いて説明を行う。
【００１７】
図１，２に示すように、本実施形態の遊技機１００は、矩形枠状に構成された機枠１１０を備え、機枠１１０の前面側には、該機枠１１０に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠１２０が軸着されている。
【００１８】
前面枠１２０は、当該前面枠１２０に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体１３０と、当該前面枠本体１３０に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠１４０と、前面枠本体１３０の前面のクリア部材保持枠１４０の下側に取り付けられた発射操作ユニット１５０と、を有する。
【００１９】
前面枠本体１３０は、矩形枠状の機枠１１０の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に、図２に示すような遊技盤１を嵌め込んで収容するための方形状の開口部が形成されている。そして、前面枠本体１３０に収容された遊技盤１の前面が前面枠本体１３０の開口部から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤１は、前面枠本体１３０に嵌め込まれることで前面枠１２０に取り付けられている。
【００２０】
また、前面枠本体１３０の遊技盤１が嵌め込まれた開口部、すなわち、前面枠本体１３０の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体１３０の前側を覆うクリア部材保持枠１４０が配置されており、遊技盤１の前面とクリア部材保持枠１４０に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板１４１との間で、遊技盤１の前面に設けられたガイドレール２に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域１ａとされている。
【００２１】
また、クリア部材保持枠１４０の一方の側部（遊技機１００の前面側から見て左側の側部）は、前面枠本体１３０の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠１４０を開くことにより、遊技盤１の前面側の遊技領域１ａの前側を開放可能となっている。クリア部材保持枠１４０には、前面枠本体１３０の開口部をほぼ閉塞するように、該開口部に嵌め込まれた遊技盤１との間に遊技球が流下可能な遊技領域１ａとなる間隔を開けて二重のガラス板１４１が固定されている。そして、クリア部材保持枠１４０において、遊技機１００の前側からガラス板１４１を介して遊技盤１の前面側の少なくとも遊技領域１ａの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠１４０の前面であって、ガラス板１４１が固定されて遊技領域１ａを視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置としての装飾ランプ・ＬＥＤ１４４、音声を出力するスピーカ１４５，１４５などが設けられている。
【００２２】
また、前面枠本体１３０に軸着されたクリア部材保持枠１４０の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴１４３が形成されている。この鍵穴１４３は、前面枠本体１３０の施錠装置の一部であるとともに、クリア部材保持枠１４０の施錠装置の一部でもあって、鍵穴１４３に鍵を入れて一方（例えば左回り）に回すと前面枠本体１３０の施錠が解除され、他方（例えば右回り）に回すとクリア部材保持枠１４０の施錠が解除されるようになっている。
【００２３】
また、前面枠本体１３０の前面側のクリア部材保持枠１４０の下側には、発射操作ユニット１５０が取り付けられている。発射操作ユニット１５０は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体１３０に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル１５１とその下の下部パネル１５２とからなる。開閉パネル１５１は、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置５２（図３に図示）に遊技球を送る上皿１５３を有している。この上皿１５３の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン（図示略）が設けられている。また、開閉パネル１５１の下側の下部パネル１５２には、上皿１５３に収容しきれない遊技球を収容する下皿１５４及び灰皿１５５と、遊技領域１ａに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該遊技領域１ａに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル１５６、音声を出力するスピーカ１５７などが設けられている。
【００２４】
遊技盤１は、図２に示すように、各種部材の取付ベースとなる平板状の遊技盤本体１ｂ（木製もしくは合成樹脂製）を備え、該遊技盤本体１ｂの前面に、ガイドレール２で囲まれた遊技領域１ａを有している。また、遊技盤本体１ｂの前面であってガイドレール２の外側には、前面構成部材３，３，…が取り付けられている。そして、このガイドレール２で囲まれた遊技領域１ａ内に発射装置から遊技球（打球；遊技媒体）を発射して遊技を行うようになっている。
【００２５】
遊技領域１ａ内には、普通図柄始動ゲート４と、普通図柄変動表示ゲームの未処理回数を表示する普通図柄記憶表示器６（図３に図示）、普通図柄の変動表示ゲームを表示する普通図柄表示器５（図３に図示）が設けられている。また、遊技領域１ａ内には、始動入賞口をなす普通変動入賞装置７、始動入賞装置１３，１３と、始動遊技としての特別図柄変動表示ゲームの未処理回数を点灯表示する特別図柄記憶表示器８、特別図柄変動表示ゲームを表示する特別図柄表示器９（図３に図示）が設けられている。また、遊技領域１ａ内には、補助遊技を行う変動入賞装置８０、各種情報を表示可能な演出表示装置１４ａを備えた装飾装置１４が設けられている。
【００２６】
また、遊技領域１ａには、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト穴１１が設けられている。さらに、遊技領域１ａには、一般入賞口１２，１２，１２、打球方向変換部材としての風車（図示略）、多数の障害釘（図示略）などが配設されている。
【００２７】
普通図柄始動ゲート４内には、該普通図柄始動ゲート４を通過した遊技球を検出するための普図始動センサ４ａが設けられている。そして、遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が普通図柄始動ゲート４内を通過すると、普通図柄変動表示ゲームが行われる。また、普通図柄変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普通図柄変動表示ゲームが行われ、その普通図柄変動表示ゲームが終了していない状態や、普通図柄変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置７が開状態に変換されている場合に、普通図柄始動ゲート４を遊技球が通過すると、普通図柄始動記憶数の上限数未満でならば、普通図柄始動記憶数が１加算されて普通図柄始動記憶が１つ記憶されることとなる。なお、普通図柄変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える普通図柄記憶表示器６にて表示されるようになっている。
【００２８】
普通図柄変動表示ゲームは普通図柄表示器５で実行されるようになっており、この普通図柄変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普通図柄の当たりとなって、普通変動入賞装置７の開閉部材７ａ，７ａが所定時間（例えば、０.５秒間）開放される。これにより、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞しやすくなり、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００２９】
普通変動入賞装置７は左右一対の開閉部材７ａ，７ａを具備し、この開閉部材７ａ，７ａは、常時は遊技球の直径程度の間隔をおいた閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しているが、普通図柄変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、駆動装置としてのソレノイド（普電開閉ＳＯＬ７ｂ、図３に図示）によって、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置７に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変化させられるようになっている。この普通変動入賞装置７は、特別図柄変動表示ゲームの始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置７の内部（入賞領域）に備えられた特図始動センサ７ｄによって遊技球を検出することに基づき、始動遊技としての特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。
【００３０】
この特図変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数（例えば４）の範囲内で始動記憶（特別図柄始動記憶）として記憶される。従って、特図変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が０の状態で、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が１加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、特別図柄変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が１減算される。
【００３１】
一方、特図変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に特図変動表示ゲームが行われ、その特図変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、普通変動入賞装置７に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が１加算されて始動記憶が１つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が１以上となった状態で、特図変動表示ゲームが開始可能な状態となると、始動記憶数が１減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて特図変動表示ゲームが開始される。なお、特図変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える特別図柄記憶表示器８にて表示されるようになっている。
【００３２】
始動遊技としての特図（特別図柄、識別情報）変動表示ゲームは、遊技領域１ａ内に設けられた７セグからなる特別図柄表示器９（図３に図示）で実行されるようになっており、複数の識別情報を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで行われる。この特図変動表示ゲームの結果として、特別図柄表示器９の表示態様が大当り態様（例えば、「７」）となった場合は、大当たりとなって特別遊技状態（いわゆる、大当たり状態）となる。また、この特図変動表示ゲームの結果として、特別図柄表示器９の表示態様が小当り態様（例えば、「３」）となった場合は、小当りとなって補助遊技が実行される。なお、遊技機１００に特別図柄表示器９を備えずに、始動入賞口をなす普通変動入賞装置７、始動入賞装置１３，１３への入賞に基づき補助遊技を行うようにしても良い。
【００３３】
遊技領域１ａの略中央に設けられた変動入賞装置８０は、遊技盤１に形成された取付開口部（図示略）に遊技盤１の前面側から取り付けられるものであり、前方側が開放し、遊技盤１の後方に延在する入賞空間８１を形成する入賞空間形成部材８２を有する。また、変動入賞装置８０の前面側は、遊技盤１の前面を覆うガラス板１４１の近傍まで突出した状態となっており、後述する可動部材８７，８７が開いた場合以外は変動入賞装置８０内に遊技球が入らないようになっている。
【００３４】
入賞空間８１の上部には、上部構造部材（鎧部材）８５が遊技盤１の表面より前方に突出するように設けられ、変動入賞装置８０の上部の装飾装置として機能するとともに、変動入賞装置８０の上方から流下する遊技球が入賞空間８１に入ることを防止するとともに、その遊技球を左右方向に誘導するようになっている。また、この上部構造部材８５には、特別図柄記憶表示器８が設けられている。
【００３５】
上部構造部材８５の下側の左右側部には、変動入賞装置８０の入賞口となる流入口８６，８６が設けられており、この左右の流入口８６，８６には、流入口８６，８６を開閉する可動部材８７，８７がそれぞれ設けられている。この可動部材８７，８７は、その下端部に回動中心を有しており、遊技制御装置３０により制御される開閉ソレノイド（大入賞口ＳＯＬ８７ａ、図３に図示）によって左右に回動可能となっている。
【００３６】
そして、図９に示すように、可動部材８７，８７が略垂直に立った状態においては、可動部材８７，８７が流入口８６，８６を塞いだ状態となり変動入賞装置８０へ入賞できない状態となる。すなわち、この状態が遊技者にとって不利な閉状態となる。これに対して、図１１に示すように、左右の可動部材８７，８７が下端部を中心にそれぞれ変動入賞装置８０から離れる方向に回動した状態においては、可動部材８７，８７が、逆「ハ」の字状に開いて流入口８６，８６を開放した状態となり、変動入賞装置８０への入賞が可能な状態となる。すなわち、この状態が遊技者にとって有利な開状態となる。なお、可動部材８７，８７は付勢部材によって通常時は閉じた状態（閉状態）を保つようになっている。
【００３７】
この可動部材８７，８７は、補助遊技発生条件の成立（ここでは特図変動表示ゲーム表示ゲームの結果態様が小当りになること）に基づく補助遊技において、大入賞口ＳＯＬ８７ａ（図３に図示）の駆動によって所定態様で開状態に変換され、変動入賞装置８０への入賞の機会が得られるようになっている。すなわち、小当たりの種類によって、例えば、可動部材８７，８７が開放動作（開状態に変換）し、所定時間経過後（ここでは０．５秒経過後）に再び閉鎖動作（閉状態に変換）するといった所定の態様の開放動作を１回行う補助遊技か、可動部材８７，８７が所定の態様の開放動作（ここでは開放時間０．８秒の開放動作）を所定時間（ここでは０．８秒）の閉鎖動作をはさんで２回行う補助遊技の何れかが行われるようになっている。
【００３８】
図９に示すように、流入口８６，８６が形成された入賞空間８１の上部には、誘導流路形成部材８３，８３が配され、流入口から流入した遊技球を下方へ誘導する誘導流路８３ａ，８３ａが形成されている。この誘導流路８３ａ，８３ａの下流側端部となる下端部には、通過する遊技球を検出可能なカウントセンサ８８（図３に図示）が設けられている。このカウントセンサ８８は、遊技球が通過可能な検出部を有し、検出部を遊技球が通過したときに検出信号を出力するようになっている。そして、この検出信号を後述する遊技制御装置３０でカウントすることで、変動入賞装置８０に入賞した遊技球の数を計数することができる。すなわち、このカウントセンサ８８が、変動入賞装置８０に受け入れた遊技球を検出する入賞球検出手段をなす。また、この検出信号に基づき、所定数（例えば１０個）の賞球が排出装置５１から排出される。
【００３９】
また、入賞空間８１の上部であって誘導流路８３ａ，８３ａの下方には、上方に開口するとともに前後方向に延在する樋状の上部流路形成部材８９によって上部流路８９ａが形成されている。この上部流路８９ａは、図４（ｂ）に示すように、後方へ向かって下るように形成され、上流側端部となる前端部分が誘導流路８３ａ，８３ａの下流側端部の下方に位置しており、誘導流路８３ａ，８３ａを流下した遊技球を受け入れて入賞空間８１の後方へ流下誘導するようになっている。
【００４０】
また、図９に示すように、上部流路形成部材８９の下方であって、入賞空間８１の底部を形成する床部８４から遊技球の直径以上離れた位置には、板状の棚部材９２が設けられている。この棚部材９２は、左右方向の中央における前端部が切欠き状に切り取られた略Ｕ字形をしており、側端及び後端が入賞空間８１の左右の側壁及び後壁に沿って配されている。この棚部材９２上における左右方向の中央には、上部流路８９ａを流下した遊技球を一時貯留可能な貯留装置１６０が配されている。
【００４１】
貯留装置１６０は、図４（ａ）に示すように、遊技球を入れるいわゆるドル箱を両手で持った人を模した人形１６１によって構成され、ドル箱を模した部分が遊技球を貯留可能な矩形箱状の貯留部１６２をなしている。この貯留装置１６０は、入賞空間８１内で前後移動可能となっているとともに、貯留部１６２を支持する両腕１６１ａ，１６１ａの一端が胴体部分１６１ｂに対して回動可能となっている。そして、図４（ａ）、図９に示すように貯留部１６２を頭上に持ち上げて該貯留部１６２に遊技球を貯留可能とするとともに、前後の移動範囲における後端となる位置に配された貯留状態と、図６（ａ）、図１０に示すように、貯留部１６２を前方に倒して該貯留部１６２内の遊技球を排出可能とするとともに、前後の移動範囲における前端となる位置に配された貯留解除状態とに変換可能となっている。
【００４２】
この貯留装置１６０は、図４（ｂ）、図５に示すように、胴体部分１６１ｂの裏面側に後方へ延出する延出部１６３を備え、この延出部１６３が入賞空間８１を形成する入賞空間形成部材８２によって前後移動可能に支持されることで、貯留装置１６０が入賞空間８１内に前後移動可能な状態で配されるようになっている。この延出部１６３の後端部分は、入賞空間８１の後壁を貫通し、入賞空間形成部材８２の裏面側に延出するように配されている。そして、入賞空間形成部材８２の裏面側であって後方へ延出する延出部１６３の下方となる位置には、貯留装置１６０を駆動する駆動源としての人形モータ１６４が配されている。
【００４３】
人形モータ１６４は、駆動軸が上下方向に沿って上方に延出するように配されており、この駆動軸にはクランク状の接続部材１６４ａが取り付けられている。この接続部材１６４ａの一端部は係合部１６４ｂとして、入賞空間形成部材８２の裏面側に延出する延出部１６３に係合し、人形モータ１６４を駆動することにより延出部１６３を介して貯留装置１６０を駆動できるようになっている。
【００４４】
この係合部１６４ｂは、最も後側に位置する状態から人形モータ１６４を半回転することで最も前側に位置する状態に変換され、さらに半回転することで最も後側に位置する状態に戻るようになっている。そして、延出部１６３に係合した係合部１６４ｂが最も後側に位置する状態では貯留装置１６０が最も後側に位置する貯留状態となり、延出部１６３に係合した係合部１６４ｂが最も前側に位置する状態では貯留装置１６０が最も前側に位置する貯留解除状態となる。すなわち、人形モータ１６４を一回転することで貯留状態から貯留解除状態を経て貯留状態に連続して変換するようになっている。また、人形モータ１６４の回転位相は、人形モータセンサ１６４ｃ（図３に図示）により検出可能となっており、遊技制御装置３０は、この人形モータセンサ１６４ｃからの情報に基づき、貯留装置１６０の状態を検出可能となっている。
【００４５】
なお、貯留状態は、変換動作における所定位置のみを指すのではなく、貯留部１６２に上部流路８９ａから遊技球を受け入れ可能な所定範囲を指すものである。また、貯留解除状態も同様に、変換動作における所定位置のみを指すのではなく、貯留部１６２から遊技球を排出可能な所定範囲を指すものである。
【００４６】
貯留部１６２を支持する両腕１６１ａ，１６１ａは、その胴体部分１６１ｂに接続した一端が、図５に示すように、胴体部分１６１ｂの内部に左右方向に沿って設けられた一つの回動軸１６５の両端にそれぞれ接続している。そして、回動軸１６５を回動することで両腕１６１ａ，１６１ａを回動させ、貯留部１６２の状態を変化できるようになっている。この回動軸１６５には第１ギア１６５ａが取り付けられ、胴体部分１６１ｂの内部に配された第２ギア１６６と噛み合うようになっている。さらに、第２ギア１６６は、入賞空間８１の後壁の前面に、前後方向に沿って前方へ突出するように配されたラック１６７と噛み合うようになっている。これにより、人形モータ１６４を駆動して貯留装置１６０を前後に移動させることに伴って回動軸１６５が回動し、貯留部１６２の状態を変化させることができるようになっている。
【００４７】
矩形箱状の貯留部１６２は、内部に遊技球を前後左右に複数列貯留可能な大きさとされている。また、図４（ｂ）に示すように、貯留部１６２が上方に開口した貯留状態で、貯留部１６２の底面をなす底壁部１６２ａと前面をなす前壁部１６２ｂにおける内周面には、図６（ａ）に示すように、第１案内リブ１６２ｃ，１６２ｃ及び障害部１６２ｄが形成されている。第１案内リブ１６２ｃ，１６２ｃは、前壁部１６２ｂの内周面における左右方向の中央部分に、底壁部１６２ａ側の端部から開口側の端部にかけて延在するように形成された、二条の平行なリブである。貯留部１６２は貯留解除状態で前壁部１６２ｂが下側となる状態となり、前壁部１６２ｂの内周面は遊技球が流下する流下面となるので、二条の第１案内リブ１６２ｃ，１６２ｃの間に流入した遊技球は、その延在方向に沿って流下誘導されることとなる。この第１案内リブ１６２ｃ，１６２ｃによって流下誘導された遊技球は、底部８４の左右方向の中央を流下するようになり、後述するように特別入賞口９０へ流入する可能性が高くなるようにされている。
【００４８】
第１案内リブ１６２ｃ，１６２ｃとともに形成された障害部１６２ｄは、貯留解除状態で二条の第１案内リブ１６２ｃ，１６２ｃの間に遊技球が流入しにくくなるようにするものである。この障害部１６２ｄは、底壁部１６２ａと前壁部１６２ｂとの接続部分に、貯留部１６２の内部へ向かって突出するように形成されたもので、二条の第１案内リブ１６２ｃ，１６２ｃの中間を通る直線に沿って最も突出幅が大きい部分を有し、ここから左右に向かって貯留部１６２の内部への突出幅が小さくなるように形成されている。これにより、底壁部１６２ａ上を前壁部１６２ｂに向かって流下した遊技球を、二条の第１案内リブ１６２ｃ，１６２ｃの左右両側へ誘導するように傾斜する傾斜面が形成される。
【００４９】
以上のような貯留装置１６０は、図４（ｂ）に示すように、貯留状態では、矩形箱状の貯留部１６２が上方に開口する状態となり、貯留部１６２内に遊技球を貯留可能となる。この貯留状態で貯留部１６２が配される位置は、上部流路８９ａから流出する遊技球が落下する位置であって、上部流路８９ａから直接貯留部１６２内に遊技球が流入するようになっている。
【００５０】
そして、貯留状態から人形モータ１６４を駆動して貯留装置１６０を前方へ移動させると、図６（ｂ）、図７に示すように、貯留解除状態となる。この貯留状態から貯留解除状態に変換する過程においては、図５に示す状態から、ラック１６７と噛み合う第２ギア１６６が、右側から見て時計回り方向に回動し、第２ギア１６６と噛み合う第１ギア１６５ａ及び該第１ギア１６５ａが取り付けられた回動軸１６５が反時計回り方向に回動する。これにより、図７に示すように、回動軸１６５の両端に一端が固定された両腕１６１ａ，１６１ａが前方へ回動し、矩形箱状の貯留部１６２が前方に開口する状態となる。棚部材９２の貯留装置１６０が配される部分の前方は切欠き状に切り取られており、貯留解除状態で貯留部１６２内から排出される遊技球は、棚部材９２の下方に位置する床部８４上へ排出される。また、この貯留解除状態で下側に位置する前壁部１６２ｂの内周面は、前側（開口した側）に向かって下るように傾斜するようになっており、貯留部１６２内の遊技球を確実に排出できるようになっている。
【００５１】
棚部材９２における貯留装置１６０が配された部分の左右両側は、前方へ向かって下るように傾斜し、遊技球を前方へ流下誘導する側部流路９２ａ，９２ａとされている。この側部流路９２ａ，９２ａの下流側端部となる前端部は、入賞空間８１の前端よりも遊技球の直径以上後退した位置にあって、側部流路９２ａ，９２ａを前方へ流下した遊技球は前端部から下方の床部８４上に落下するようになっている。また、この側部流路９２ａ，９２ａの左右の位置となる入賞空間８１の左右の側壁には、側部流路９２ａ，９２ａを流下する遊技球の流下方向を変更するレバー部材９３，９３が設けられている。このレバー部材９３，９３は、遊技球を入れるいわゆるドル箱の形を模した直方体状の部材で、後方側が上下方向に沿った回動軸により軸支されているとともに、レバーソレノイド９３ａ（図３に図示）により、駆動可能となっている。そして、レバーソレノイド９３ａを動作させることにより、図９に示すように、側部流路９２ａ，９２ａ上から退避した状態と、図１２に示すように側部流路９２ａ，９２ａ上に出現した状態とに変換可能となっており、側部流路９２ａ，９２ａを流下する遊技球を、入賞空間８１の中央方向へ誘導できるようになっている。
【００５２】
図９に示すように、床部８４は、後方に向かって下る傾斜面となっていて、側部流路９２ａや貯留装置１６０からの遊技球が入賞空間８１の前端側に位置する上流側部分に流入するようになっている。この床部８４の傾斜下流側となる後端部には、左右方向の中央に特別入賞口９０が形成され、その左右両側が一般入賞口９５とされており、床部８４を流下した遊技球は特別入賞口９０と一般入賞口９５の何れかに流入するようになっている。すなわち、床部８４が特別入賞口９０へ入賞する可能性の有る第１流路をなす。特別入賞口９０には、通過する遊技球を検出可能な特定領域センサ９０ａが設けられており、この特定領域センサ９０ａによって遊技球が検出されることに基づいて特別遊技状態の発生等の処理が行われるようになっている。
【００５３】
また、図４（ｂ）に示すように、入賞空間８１の下端部には、床部８４を流下して特別入賞口９０もしくは一般入賞口９５，９５に流入した遊技球を回収する回収流路９１が形成されている。この回収流路９１の下流側端部は変動入賞装置８０の下端に開口しており、回収流路９１を流下した遊技球は、遊技盤本体１ｂの裏面に取り付けられる制御ベース（図示略）によって形成された集合流路に流入するようになっている。この集合流路には、流下する遊技球を検出可能な残存球排出口センサ９４（図３に図示）が設けられており、遊技制御装置３０はこの残存球排出口センサ９４からの情報に基づき、変動入賞装置８０から流出する遊技球を検出できるようになっている。
【００５４】
また、床部８４の上流側部分における左右方向の中央には、第２流路９６への流入口９７が形成されているとともに、該流入口９７を開閉する流路切換部材９８が設けられている。第２流路９６の下流側端部は変動入賞装置８０の下端に開口しており、第２流路９６を流下した遊技球は、上述の回収流路９１と接続した集合流路に流入するようになっている。すなわち、この第２流路９６に流入した遊技球は、特別入賞口９０へ入賞する可能性がない。なお、第２流路９６を流下した遊技球は、集合流路における残存球検出口センサ９４が設けられた位置よりも上流側の位置に流入するようになっており、第２流路９６から集合流路に流入した遊技球も残存球排出口センサ９４により検出される。
【００５５】
入賞空間８１内の遊技球は、上述した回収流路９１と第２流路９６のいずれかの流路により排出されるようになっており、この両流路を流下した遊技球は集合流路で合流し、残存球排出口センサ９４により検出されるようになっている。よって、この集合流路に設けられた残存球排出口センサ９４により、変動入賞装置８０から流出する全ての遊技球を検出することができる。
【００５６】
流路切換部材９８は、流入口９７を完全に閉鎖可能な大きさを有する矩形板状の部材であって、流入口９７の下流側の端部に位置する左右方向に沿った回動軸により回動可能に軸支されている。また、流路切換部材９８を駆動する床ソレノイド９８ａ（図３に図示）を備え、図４（ｂ）、図９に示すように、流路切換部材９８の上面が床部８４と平行となり、流入口９７を閉鎖して第２流路９６への流入を規制して第１流路をなす床部８４へ遊技球を誘導する第１状態と、図６（ｂ）、図１０に示すように、床部８４の上方へ回動し、流入口９７を開放して第２流路９６へ流入可能とする第２状態とに変換可能となっている。なお、流入口９７は、上述の貯留装置１６０が貯留解除状態となった際に遊技球が流下する部分に位置している。よって、流路切換部材９８を第２状態として第２流路９６へ流入可能とした状態で、貯留装置１６０を貯留解除状態とすると、遊技球が貯留部１６２から第２流路９６へ直接流入するようになっている。
【００５７】
以上のことから、第１流路（床部８４）は、後方へ向かって下るように傾斜するとともに下流側端部に一般入賞口９５と特別入賞口９０とが臨み、流下した遊技球を何れか一方の入賞口に振り分け可能であり、貯留装置１６０は、前方へ移動しながら貯留解除状態に変換することで、第１流路の上流側端部に遊技球を排出するように構成され、第１流路における上流側端部であって、貯留装置１６０から排出された遊技球が流入する部分に、第２流路９６の流入口９７を形成するとともに、該流入口９７に流路切換部材９８を設け、流路切換部材９８は、第１状態では、流入口９７を閉鎖して第２流路９６への流入を規制することで第１流路に遊技球を誘導し、第２状態では、流入口９７を開放して貯留装置１６０から排出された遊技球を第２流路９６へ直接流入可能とするようにしたこととなる。
【００５８】
また、図９に示すように、流入口９７を閉鎖する第１状態において、流路切換部材９８の上面が床部８４の上面と同一面をなすようになっており、この上面には、前後方向に沿った第２案内リブ９８ｂ，９８ｂが形成されている。この第２案内リブ９８ｂ，９８ｂは、貯留部１６２に形成された第１案内リブ１６２ｃ，１６２ｃと同じ左右位置に形成された二条の平行なリブであり、貯留解除状態で貯留部１６２から第１案内リブ１６２ｃ，１６２ｃの間を流下して排出された遊技球が、第２案内リブ９８ｂ，９８ｂの間に流下するようになっている。そして、第２案内リブ９８ｂ，９８ｂの間に流下した遊技球は、リブの延在方向に沿って入賞空間８１の後方へ流下誘導される。この第２案内リブ９８ｂ，９８ｂは、特別入賞口９０の前方に位置しており、この第２案内リブ９８ｂ，９８ｂによって流下誘導された遊技球は、特別入賞口９０へ流入する可能性が高くなるようにされている。
【００５９】
また、この第２案内リブ９８ｂ，９８ｂの下流側に位置する床部８４には、第２案内リブ９８ｂ，９８ｂに沿って流下した遊技球を案内する第３案内リブ８４ａ，８４ａが形成されている。この第３案内リブ８４ａ，８４ａは、第２案内リブ９８ｂ，９８ｂよりも間隔が狭くされており、遊技球をより確実に特別入賞口９０へ誘導可能となっている。
【００６０】
また、床部８４の前後方向の中央部分には、床部８４を流下する遊技球の流下方向を変更する流下方向変換部材８４ｂ，８４ｂが、床部８４の左右方向の中央に対して左右に所定距離離れるように、所定の間隔をおいて配されている。この流下方向変換部材８４ｂ，８４ｂは、床部８４に対して垂直に配された回転軸に一端が軸支され、床部８４の上面に沿って回転可能に配されており、この流下方向変換部材８４ｂ，８４ｂが遊技球に衝突することで流下方向を変更可能となっている。また、床部８４の下側には、駆動源としての床モータ８４ｃが設けられており、この床モータ８４ｃにより流下方向変換部材８４ｂ，８４ｂを回転駆動できるようになっている。さらに、床モータ８４ｃの回転位相を検出可能な床モータセンサ８４ｄ（図３に図示）が設けられており、遊技制御装置３０は、この床モータセンサ８４ｄからの情報に基づき、流下方向変換部材８４ｂ，８４ｂの状態を検出可能となっている。
【００６１】
また、図２に示すように、遊技領域１ａに設けられた各一般入賞口１２には、一般入賞口１２に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ１２ａ（図３に図示）が配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口１２，１２，…、普通変動入賞装置７、始動入賞装置１３，１３、変動入賞装置８０等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出装置５１によって排出される（払い出される）ようになっている。
【００６２】
また、図３に示すように、遊技機１００は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置３０、この遊技制御装置３０の制御下で各種の演出に関する制御を行うサブ制御装置としての演出制御装置４０、排出装置５１による賞球または貸球の払い出しの制御と、発射装置５２による遊技球の発射の制御を行うサブ制御装置としての排出発射制御装置５０、電力を供給する電源供給装置６０を備えている。
【００６３】
遊技制御装置３０は、ＣＰＵ３１ａ、ＲＡＭ３１ｂ、ＲＯＭ３１ｃ等を有する遊技用マイクロコンピュータ３１を備えるとともに、入出力インタフェース（入出力Ｉ／Ｆ）３３、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック（ＣＬＫ）３２（発振器）等により構成されている。
【００６４】
ＣＰＵ３１ａは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。ＲＡＭ３１ｂは、普通変動入賞装置７、始動入賞装置１３，１３に設けられた特図始動センサ７ｄのオン信号などを記憶する記憶領域や、各種乱数値の記憶領域、並びに、ＣＰＵ３１ａの作業領域等を備えている。ＲＯＭ３１ｃには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図変動表示ゲームの当たり発生を判定するための、特図変動表示ゲームの当たり判定値などが記憶されている。
【００６５】
また、入出力インタフェース３３には、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、特図始動センサ７ｄ、普図始動センサ４ａ、一般入賞口センサ１２ａ，１２ａ，…、カウントセンサ８８、特定領域センサ９０ａ、残存球排出口センサ９４、人形モータセンサ１６４ｃ、床モータセンサ８４ｄ、磁気センサ１７、振動センサ１８などが接続されている。なお、磁気センサ１７は磁石による不正行為を検出するものであり、振動センサ１８は遊技機１００を振動させることによる不正行為を検出するものである。そして、入出力インタフェース３３は、これらから入力された各種信号を中継し、ＣＰＵ３１ａに対し出力する。
【００６６】
さらに、入出力インタフェース３３には、ＣＰＵ３０ｂから出力される各種の制御信号が入力される。これら制御信号は、該入出力インタフェース３３により中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特別図柄表示器９、特別図柄記憶表示器８、普通図柄表示器５、普通図柄記憶表示器６、普電開閉ＳＯＬ７ｂ、人形モータ１６４、床モータ８４ｃ、大入賞口ＳＯＬ８７ａ、レバーソレノイド９３ａ、床ソレノイド９８ａ、遊技機外部の管理装置などと接続する外部出力端子１６、演出制御装置４０、排出発射制御装置５０に出力される。
【００６７】
サブ制御装置としての演出制御装置４０は、演算処理用ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備え、遊技制御装置３０から受信した演出制御データに基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）遊技機の制御を行うものである。演出制御装置４０が制御を行うものとしては、例えば、枠装飾装置としての装飾ランプ・ＬＥＤ１４４の点灯、点滅や、スピーカ１４５，１５７からの効果音の出力、演出表示装置１４ａの表示がある。
【００６８】
サブ制御装置としての排出発射制御装置５０は、演算処理用ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備え、遊技制御装置３０からの賞球制御指令（賞球数データの受信）や、球貸機（図示略）からの球貸制御指令に基づいて、排出装置５１に所定数の遊技球（賞球、貸球）を排出させる制御を行う。また、発射装置５２による遊技球の発射制御を行ようになっており、排出発射制御装置５０には、遊技者が操作ハンドル１５６に触れることで、操作ハンドル１５６に設けられたタッチセンサ５４からの信号が入力されるようになっている。また、遊技者が操作ハンドル１５６に設けられた発射停止スイッチ５３を操作することで、該発射停止スイッチ５３からの入力信号がタッチセンサ５４からの入力信号と併せて入力されるようになっている。
【００６９】
また、遊技制御装置３０には、電源供給装置６０から電力が供給されており、その他の装置にも電源供給装置６０から電力が供給されるようになっている。さらに、電源供給装置６０には、停電時等の外部からの電力の供給が途絶えた場合でも電力を供給可能とするためのバックアップ電源６１が備えられ、停電時等に各制御装置の揮発性メモリに保存されたデータの消失を防止するようになっている。
【００７０】
これらの制御回路においては、例えば以下のような制御が行われる。
遊技制御装置３０のＣＰＵ３１ａでは、普通図柄始動ゲート４に備えられた普図始動センサ４ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき、普通図柄の当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３１ｃに記憶されている判定値と比較し、普通図柄変動表示ゲームの当たりはずれを判定する処理を行う。そして、普通図柄表示器５に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する普通図柄変動表示ゲームを表示する処理を行う。この普通図柄変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、普通図柄表示器５に特別の結果態様を表示するとともに、普電開閉ＳＯＬ７ｂを動作させ、普通変動入賞装置７の開閉部材７ａ，７ａを所定時間（例えば、０.５秒間）上述のように開放する制御を行う。なお、普通図柄変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、普通図柄表示器５にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００７１】
また、普通変動入賞装置７に備えられた特図始動センサ７ｄからの遊技球の検出信号の入力に基づき、特別図柄の大当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３１ｃに記憶されている判定値と比較し、特別図柄変動表示ゲームの当たりはずれを判定する処理を行う。また、これらの結果を含む制御信号（演出制御データ）を、演出制御装置４０に出力する。そして、特別図柄表示器９に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。また、演出制御装置４０では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、スピーカ１４５，１５７からの音の出力、枠装飾装置としての装飾ランプ、ＬＥＤ１４４、演出表示装置１４ａを制御する処理を行う。
【００７２】
そして、遊技制御装置３０のＣＰＵ３１ａは、特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合は、特別図柄表示器９に大当りの結果態様を表示するとともに、特別遊技状態を発生させる処理を行う。この特別遊技状態を発生させる処理においては、例えば、大入賞口ＳＯＬ８７ａにより変動入賞装置８０の可動部材８７，８７を開放し、変動入賞装置８０内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして、変動入賞装置８０に所定個数（例えば１０個）の遊技球が入賞するか、変動入賞装置８０の開放から所定時間か経過するかの何れかの条件が達成されるまで変動入賞装置８０を開放することを１ラウンドとし、これを所定ラウンド回数（例えば１５回）継続する（繰り返す）制御（サイクル遊技）を行う。なお、補助遊技を行う変動入賞装置８０とは別に特別遊技状態で開放される特別変動入賞装置を備えるようにしても良い。
【００７３】
また、特図変動表示ゲームの結果が小当たりの場合は、特別図柄表示器９に小当りの結果態様を表示するとともに、補助遊技を発生させる処理を行う。この補助遊技を発生させる処理においては、例えば、大入賞口ＳＯＬ８７ａにより変動入賞装置８０の可動部材８７，８７を開放し、変動入賞装置８０内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして変動入賞装置８０に流入した遊技球が特別入賞口９０に流入し、特定領域センサ９０ａで検出された場合は、上述の特別遊技状態を発生させる処理を行う。また、変動入賞装置８０に流入した遊技球が特別入賞口９０に流入せず、かつ、流入した遊技球の全てが残存球排出口センサ９４で検出された場合は、次回の特図変動表示ゲームを実行可能とする処理を行う。なお、特図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、特別図柄表示器９にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００７４】
また、遊技制御装置３０のＣＰＵ３１ａは、各種入賞口に設けられたセンサ（特図始動センサ７ｄ、カウントセンサ８８、一般入賞口センサ１２ａ）から入力される遊技球の検出信号に基づき、排出発射制御装置５０に制御信号（賞球数データ）を出力する。排出発射制御装置５０は、制御信号の入力に基づき排出装置５１を制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。
【００７５】
また、排出発射制御装置５０は、操作ハンドル１５６に設けられたタッチセンサ５４からの信号が入力されている間は、発射装置５２を動作させて遊技球を発射する制御を行う。また、タッチセンサ５４から信号が入力されている間であっても、操作ハンドル１５６に設けられた発射停止スイッチ５３からの入力信号が入力されている場合は、発射装置５２を停止させて遊技球の発射を停止する制御を行う。
【００７６】
次に、以上のような遊技機１００における補助遊技の詳細について説明する。
図２に示す遊技盤１の遊技領域１ａには、発射装置５２（図３に図示）から発射された遊技球が流入し、下方へ流下するようになっている。そして、遊技球が普通変動入賞装置７もしくは始動入賞装置１３，１３に入賞（図８のＴ１）し、特図始動センサ７ｄで検出されたことに基づき特図変動表示ゲームが開始され、その結果が小当たりであった場合に特別図柄表示器９に小当たりの結果態様が表示され（図８のＴ２）、補助遊技の始動条件が成立する。この補助遊技の開始前の状態（図８のｔ１）では、変動入賞装置８０は、図９に示すように、大入賞口ソレノイド８７ａが可動部材８７，８７を閉鎖し、人形モータ１６４が貯留装置１６０を貯留状態とした状態となっている。また、床ソレノイド９８ａが流路切換部材９８を第１状態とし、レバーソレノイド９３ａがレバー部材９３を側部流路９２ａから退避した状態となっている。
【００７７】
その後、小当たりとして補助遊技が開始される（図８のＴ３）。補助遊技の開始時（図８のＴ３）から可動部材８７，８７の開放時（図８のＴ４）までの開放前時間においては、人形モータ１６４を動作し、貯留状態から貯留解除状態を経て貯留状態に戻る球排出動作を行う。なお、人形モータ１６４は補助遊技の開始時（図８のＴ３）から補助遊技の終了直前まで連続して動作し、貯留状態から貯留解除状態を経て貯留状態に戻る動作を二回繰り返すようになっている。また、開放前時間においては、床ソレノイド９８ａを動作し、流路切換部材９８を第１状態から第２状態に変換する。
【００７８】
この開放前時間中（図８のｔ２）においては、図１０に示すように、変動入賞装置８０は、大入賞口ソレノイド８７ａが可動部材８７，８７を閉鎖した状態となっている。また、人形モータ１６４が貯留装置１６０を貯留解除状態とし、貯留部１６２内の遊技球を排出可能な状態となっており、床ソレノイド９８ａが流路切換部材９８を第２状態とし、貯留部１６２から排出された遊技球が流入可能な状態となっている。また、レバーソレノイド９３ａはレバー部材９３を側部流路９２ａから退避した状態となっている。
【００７９】
その後、可動部材８７，８７の開放時（図８のＴ４）には、大入賞口ソレノイド８７ａが可動部材８７，８７を開放するとともに、床ソレノイド９８ａが流路切換部材９８を第１状態に戻す。また、人形モータ１６４は、可動部材８７，８７の開放時（図８のＴ４）も連続して動作しており、このとき貯留装置１６０は貯留部１６２に流入可能な貯留状態に戻っている。すなわち、遊技制御装置３０が、補助遊技における始動条件の成立後から可動部材８７，８７の開状態への変換前の期間に、貯留装置１６０を貯留状態から貯留解除状態に一旦変換して再び貯留状態に戻すとともに、流路切換部材９８を第２状態とする貯留解除手段をなす。
【００８０】
このように開放前時間において、貯留装置１６０を一旦貯留解除状態とすることで、可動部材８７，８７の解放前に貯留部１６２内に貯留されていた遊技球が排出されるようになる。すなわち、例えば、開店前に貯留装置１６０に遊技球を貯留しておき、開店後初めての補助遊技において特別遊技状態の発生を容易にする不正なサービス（いわゆるモーニングサービス）を防止できる。また、流路切換部材９８を第２状態とすることで貯留部１６２から排出された遊技球が第２流路９６に流入するようになり、すばやく遊技球を排出できるとともに、特別入賞口９０へ入賞して特別遊技状態が発生してしまうことを防止できる。さらに、所定の開放前時間を確保することで、遊技者に遊技球の発射や、心の準備をする時間を与えることができるとともに、入賞への期待感を長続きさせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【００８１】
以上のことから、遊技の制御を行う遊技制御装置３０と、内部の入賞空間８１に一般入賞口９５および特別入賞口９０を有すると共に開状態と閉状態とに変換可能な可動部材８７，８７を有する変動入賞装置８０と、を備え、始動条件の成立に基づき該変動入賞装置８０の可動部材８７，８７を所定時間開状態に変換する補助遊技を行い、該可動部材８７，８７の開状態への変換により入賞空間８１に受け入れられた遊技球が該特別入賞口９０へ入賞したことに基づき遊技者に遊技価値を付与可能な特別遊技状態を発生するようにした遊技機１００において、変動入賞装置８０は、遊技球を貯留可能な貯留状態と、貯留した遊技球を排出可能な貯留解除状態と、に変換可能な貯留装置１６０を、入賞空間８１内に備え、遊技制御装置３０は、補助遊技における始動条件の成立後から可動部材８７，８７の開状態への変換前の期間に、貯留装置１６０を貯留状態から貯留解除状態に一旦変換して再び貯留状態に戻す貯留解除手段（遊技制御装置３０）を備えたこととなる。
【００８２】
また、変動入賞装置８０は、特別入賞口９０へ入賞する可能性のある第１流路（床部８４）と、特別入賞口９０へ入賞する可能性のない第２流路９６と、を備えるとともに、貯留装置１６０から排出された遊技球を第１流路へ誘導する第１状態と、貯留装置１６０から排出された遊技球を第２流路９６へ誘導する第２状態と、に変換可能な流路切換部材９８を備え、貯留解除手段（遊技制御装置３０）は、補助遊技における始動条件の成立後から可動部材８７，８７の開状態への変換前の期間に、流路切換部材９８を第２状態とするようにしたこととなる。
【００８３】
可動部材８７，８７の開放時（図８のＴ４）から可動部材８７，８７の閉鎖時（図８のＴ５）までの開放時間においては、可動部材８７，８７を開放し、変動入賞装置８０への遊技球の流入を可能とする。なお、開放時間中も人形モータ１６４は連続して動作するようになっているが、この開放時間中は上部流路８９ａから流下する遊技球が貯留部１６２に流入可能な貯留状態となっている。
【００８４】
この開放時間中（図８のｔ３）においては、図１１に示すように、変動入賞装置８０は、大入賞口ソレノイド８７ａが可動部材８７，８７を開放し、遊技球が流入可能な状態となっている。また、人形モータ１６４が貯留装置１６０を貯留状態とし、流入した遊技球を貯留部１６２で貯留可能な状態となっている。また、床ソレノイド９８ａは流路切換部材９８を第１状態とし、レバーソレノイド９３ａはレバー部材９３を側部流路９２ａから退避させた状態となっている。その後、可動部材８７，８７の閉鎖時（図８のＴ５）には、大入賞口ソレノイド８７ａが可動部材８７，８７を閉鎖し、変動入賞装置８０へ遊技球が流入できない状態となる。
【００８５】
この開放時間で変動入賞装置８０に流入した遊技球は、誘導流路８３ａ，８３ａ、上部流路８９ａを通って貯留装置１６０へ至る。ただし、貯留部１６２に遊技球が流入可能な期間は、可動部材８７，８７の開放から所定の期間であり、この期間に貯留装置１６０に流下した遊技球は貯留部１６２に貯留されるが、貯留部１６２に流入可能な期間を過ぎてから貯留装置１６０に流下した遊技球は、貯留装置１６０の左右に流下して側部流路９２ａ，９２ａを流下することとなる。
【００８６】
可動部材８７，８７の閉鎖時（図８のＴ５）から補助遊技の終了（図８のＴ７）までの有効時間中（図８のｔ４）においては、図１２に示すように、変動入賞装置８０は、大入賞口ソレノイド８７ａが可動部材８７，８７を閉鎖し、人形モータ１６４が貯留装置１６０を貯留解除状態とした状態となっている。また、床ソレノイド９８ａが流路切換部材９８を第１状態とし、レバーソレノイド９３ａがレバー部材９３を側部流路９２ａに出現させ、側部流路９２ａを流下する遊技球を特別入賞口９０が位置する中央方向へ誘導する状態となっている。その後、貯留装置１６０が貯留状態に戻ったところで人形モータ１６４の動作を停止（図８のＴ６）し、補助遊技を終了（図８のＴ７）する。
【００８７】
この有効時間中では、貯留部１６２に貯留された遊技球が床部８４上に排出され、特別入賞口９０もしくは一般入賞口９５へ向かって流下する。この貯留部１６２が貯留状態から貯留解除状態に変換する過程においては、貯留部１６２内の遊技球は底壁部１６２ａ上を前壁部１６２ｂ方向へ流下するが、このとき第１案内リブ１６２ｃ，１６２ｃの間に入った遊技球は高い確率で特別入賞口９０へ誘導される。ただし、貯留部１６２に形成された障害部１６２ｄにより、多くは第１案内リブ１６２ｃ，１６２ｃの左右に誘導されるようになっており、ここから床部８４に排出された遊技球は、流下方向変換部材８４ｂ，８４ｂで流下方向が変更されなければ一般入賞口９５に流入する可能性が高い。また、貯留部１６２に流入可能な期間に貯留装置１６０に至らず側部流路９２ａ，９２ａを流下する遊技球は、床部８４の左右側部近傍を流下して一般入賞口９５に入賞する可能性が高い。ただし、レバー部材９３，９３や流下方向変換部材８４ｂ，８４ｂによって流下方向が変更されれば特別入賞口９０に入賞する可能性も有る。
【００８８】
以上のような補助遊技よって、特別入賞口９０に遊技球が入賞した場合は特別遊技状態が発生する。また、特別入賞口９０に遊技球が入賞せず、残存球排出口センサ９４で変動入賞装置８０に入賞した全ての遊技球が排出されたことが確認された場合は、次回の特図変動表示ゲームが開始可能となる。
【００８９】
なお、補助遊技の始動条件として、特図変動表示ゲームの結果態様が小当たりとなることとしたが、これに限られるものではなく、始動入賞口への遊技球の入賞や始動ゲートへの遊技球の通過を始動条件としても良い。
【００９０】
以上のような遊技機１００は、遊技の制御を行う遊技制御装置３０と、内部の入賞空間８１に一般入賞口９５および特別入賞口９０を有すると共に開状態と閉状態とに変換可能な可動部材８７，８７を有する変動入賞装置８０と、を備え、始動条件の成立に基づき該変動入賞装置８０の可動部材８７，８７を所定時間開状態に変換する補助遊技を行い、該可動部材８７，８７の開状態への変換により入賞空間８１に受け入れられた遊技球が該特別入賞口９０へ入賞したことに基づき遊技者に遊技価値を付与可能な特別遊技状態を発生するようにした遊技機１００であって、変動入賞装置８０は、遊技球を貯留可能な貯留状態と、貯留した遊技球を排出可能な貯留解除状態と、に変換可能な貯留装置１６０を、入賞空間８１内に備え、遊技制御装置３０は、補助遊技における始動条件の成立後から可動部材８７，８７の開状態への変換前の期間に、貯留装置１６０を貯留状態から貯留解除状態に一旦変換して再び貯留状態に戻す貯留解除手段（遊技制御装置３０）を備えている。
【００９１】
したがって、変動入賞装置８０は、遊技球を貯留可能な貯留状態と、貯留した遊技球を排出可能な貯留解除状態と、に変換可能な貯留装置１６０を備え、貯留解除手段は、補助遊技における始動条件の成立後から可動部材８７，８７の開状態への変換前の期間に、貯留装置を貯留解除状態に一旦変換した後、貯留状態に戻すようにしたので、不正なサービスを防止できる。すなわち、開店前に貯留装置１６０に遊技球を貯留しておき、開店後初めての補助遊技において特別遊技状態の発生を容易にする不正なサービス（いわゆるモーニングサービス）を防止できる。
【００９２】
また、補助遊技において可動部材８７，８７の開放まで所定の時間を確保することができるので、遊技者に遊技球の発射や、心の準備をする時間を与えることができるとともに、入賞への期待感を長続きさせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。さらに、貯留装置１６０は遊技球を一旦貯留できるので、可動部材８７，８７の開放により受け入れられた遊技球の入賞結果が判明するまでに所定の時間を確保でき、特別入賞口９０への入賞に対する期待感を長続きさせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【００９３】
また、変動入賞装置８０は、特別入賞口９０へ入賞する可能性のある第１流路（床部８４）と、特別入賞口９０へ入賞する可能性のない第２流路９６と、を備えるとともに、貯留装置１６０から排出された遊技球を第１流路へ誘導する第１状態と、貯留装置１６０から排出された遊技球を第２流路９６へ誘導する第２状態と、に変換可能な流路切換部材９８を備え、貯留解除手段（遊技制御装置３０）は、補助遊技における始動条件の成立後から可動部材８７，８７の開状態への変換前の期間に、流路切換部材９８を第２状態とするようにしている。
【００９４】
したがって、変動入賞装置８０は、貯留装置１６０から排出された遊技球を、特別入賞口９０へ入賞する可能性のある第１流路と、特別入賞口９０へ入賞する可能性のない第２流路９６のいずれかに誘導可能な流路切換部材９８を備え、貯留解除手段は、補助遊技における始動条件の成立後から可動部材８７，８７の開状態への変換前の期間に、遊技球を第２流路９６に誘導するようにしたので、貯留解除された遊技球がゆっくり流下して特別入賞口９０へ入賞し、特別遊技状態が発生してしまうことを防止できる。また、上記のことを防止するために可動部材８７，８７が開放するまでの時間を長くした場合には、遊技者がイライラしてしまうが、特別入賞口９０へ入賞する可能性のない第２流路９６に誘導することで早く可動部材８７，８７を開放でき、遊技者が不満に思うことを防止できる。
【００９５】
また、第１流路（床部８４）は、後方へ向かって下るように傾斜するとともに下流側端部に一般入賞口９５と特別入賞口９０とが臨み、流下した遊技球を何れか一方の入賞口に振り分け可能であり、貯留装置１６０は、前方へ移動しながら貯留解除状態に変換することで、第１流路の上流側端部に遊技球を排出するように構成され、第１流路における上流側端部であって、貯留装置１６０から排出された遊技球が流入する部分に、第２流路９６の流入口９７を形成するとともに、該流入口９７に流路切換部材９８を設け、流路切換部材９８は、第１状態では、流入口９７を閉鎖して第２流路９６への流入を規制することで第１流路に遊技球を誘導し、第２状態では、流入口９７を開放して貯留装置１６０から排出された遊技球を第２流路９６へ直接流入可能とするようにしている。
【００９６】
したがって、第１流路は、後方へ向かって下るように傾斜するように形成され、貯留装置１６０は、前方へ移動しながら貯留解除状態に変換することで、第１流路の上流側端部に遊技球を排出するように構成されているので、第１流路の流下方向の幅を長くでき、遊技球の流下方向を変更する流下方向変換部材８４ｂを設けることができ、遊技の興趣を向上できる。また、通常状態（貯留状態）で変動入賞装置８０の入賞空間８１を広く見せることができる。
【００９７】
さらに、第１流路における上流側端部であって、貯留装置１６０から排出された遊技球が流入する部分に、第２流路９６の流入口９７を形成するとともに、該流入口９７に流路切換部材９８を設け、流路切換部材９８は、第１状態では、流入口９７を閉鎖して第２流路９６への流入を規制し、第２状態では、流入口９７を開放して貯留装置１６０から排出された遊技球を第２流路９６へ直接流入可能とするので、不正に貯留された遊技球を、特別入賞口９０への入賞の可能性のない第２流路９６へすぐに排出でき、可動部材８７，８７を開放するまでの時間を短くできて、遊技者が不満に思うことを防止できる。
【００９８】
なお、本発明の遊技機は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、遊技球を貯留可能な貯留装置を備えた全ての遊技機に適用可能である。
【００９９】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１００】
【図１】本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技機の正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【図４】（ａ）変動入賞装置の正面図であって、貯留装置が貯留状態である状態を示す図、（ｂ）（ａ）に示すＡ−Ａ断面を示す図である。
【図５】図４（ａ）に示すＡ−Ａ断面を示す図の貯留装置部分の拡大図である。
【図６】（ａ）変動入賞装置の正面図であって、貯留装置が貯留解除状態である状態を示す図、（ｂ）（ａ）に示すＢ−Ｂ断面を示す図である。
【図７】図６（ａ）に示すＢ−Ｂ断面を示す図の貯留装置部分の拡大図である。
【図８】補助遊技におけるタイムチャートである。
【図９】変動入賞装置の前面側から見た斜視図であって、図８のｔ１における状態を示す図である。
【図１０】変動入賞装置の前面側から見た斜視図であって、図８のｔ２における状態を示す図である。
【図１１】変動入賞装置の前面側から見た斜視図であって、図８のｔ３における状態を示す図である。
【図１２】変動入賞装置の前面側から見た斜視図であって、図８のｔ４における状態を示す図である。
【符号の説明】
【０１０１】
３０    遊技制御装置（貯留解除手段）
８０    変動入賞装置
８１    入賞空間
８４    床部（第１流路）
８７    可動部材
９０    特別入賞口
９５    一般入賞口
９６    第２流路
９７    流入口
９８    流路切換部材
１００  遊技機
１６０  貯留部材
【図１】
2008259694.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2008259694.tif 000011
【図１０】
2008259694.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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