(57)【要約】【課題】入球装置内での遊技球の挙動に面白みがある遊技機を提供する。【解決手段】何れも、遊技球を通常領域部及び特別領域部の一方に誘導する特別誘導装置（２６）及び誘導装置（２５）を有する入球装置を具備する。誘導装置（２５）には、通常転動部ＮＴ及び特別転動部ＳＴを有すると共に遊技球を通常領域部に誘導する通常誘導部（ＮＹ１、ＮＹ２）が設けられる受入転動部Ｅと、通常吸着部（２５ｕ）及び特別吸着部（２５ｖ）が設けられ、正逆両方向に回転する回転移送部材（移送ローラ２５ｍ）と、通常吸着部に吸着された遊技球を受け取る通常球受取部と、特別吸着部に吸着された遊技球を受け取る特別球受取部と、通常球受取部で受け取る遊技球を受入転動部Ｅに誘導する返還誘導部Ｎ１と、特別球受取部で受け取る遊技球を特別誘導装置２６に誘導する特別誘導部Ｓ１が設けられる。回転移送部材が正回転を開始した後、逆回転を行う。【選択図】図６
2008237592.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球口と、
該入球口を閉鎖する状態に配設され、開放動作実行条件が成立すると、該入球口を一定時間開放する開放動作を、所定の動作パターンに従って実行する開閉部材と、
前記入球口を通じて入球する遊技球が通過可能な通過路と、
遊技球が進入可能な通常領域部と、
遊技球が進入可能な特別領域部と、
前記通過路を通過した遊技球を前記通常領域部及び前記特別領域部のうちの一方に誘導するための誘導装置と、
を有する入球装置を具備すると共に、遊技球が前記特別領域部を通過することに起因して、大当り遊技を実行可能な遊技機であって、
前記誘導装置には、
前記通過路を通過した遊技球を受け入れ、所定の転動経路に沿って転動させると共に、該転動経路の経路途中に障害用隆起部を有し、該障害用隆起部の頂部よりも該転動経路の始端側に位置する通常転動部と、該障害用隆起部の頂部よりも該転動経路の終端側に位置する特別転動部とのうちの少なくとも通常転動部に、前記転動経路上を転動する遊技球を、前記通常領域部に誘導するための通常誘導部が設けられる受入転動部と、
該受入転動部を外周部の周囲に位置させつつ、水平状態若しくは傾斜状態とされる回転軸心を基準として正逆両回転方向に回転可能な状態に配設されると共に、前記通常転動部を転動する遊技球を、磁力を用いて吸着可能な通常吸着部と、前記特別転動部を転動する遊技球を、磁力を用いて吸着可能な特別吸着部とが、前記外周部に設けられる回転移送部材を備える移送装置部と、
該移送装置部の駆動を制御するための駆動制御手段と、
前記回転移送部材の外周部の周囲に配置されると共に、前記通常吸着部に吸着されつつ、前記正回転方向への回転を行う前記回転移送部材と一体で回転して移送される遊技球を受け取る通常球受取部と、
前記回転移送部材の外周部の周囲に配置されると共に、前記特別吸着部に吸着されつつ、前記正回転方向への回転を行う前記回転移送部材と一体で回転して移送される遊技球を受け取る特別球受取部と、
前記通常球受取部で受け取った遊技球を、前記受入転動部に向かって誘導するための返還誘導部と、
前記特別球受取部で受け取った遊技球を、前記特別領域部に向かって誘導するための特別誘導部と、
が設けられ、
前記駆動制御手段は、
回転開始条件が成立すると、前記回転移送部材が正回転方向への回転を開始すると共に、該回転開始条件の成立後、回転方向変更条件が成立すると、前記回転移送部材が逆回転方向への回転を開始するように、前記移送装置部の駆動を制御することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球口と、
該入球口を閉鎖する状態に配設され、開放動作実行条件が成立すると、該入球口を一定時間開放する開放動作を、所定の動作パターンに従って実行する開閉部材と、
前記入球口を通じて入球する遊技球が通過可能な通過路と、
遊技球が進入可能な通常領域部と、
遊技球が進入可能な特別領域部と、
受け入れた遊技球を前記通常領域部及び前記特別領域部のうちの一方に誘導するための特別誘導装置と、
前記通過路を通過した遊技球を前記通常領域部及び特別誘導装置のうちの一方に誘導するための誘導装置と、
を有する入球装置を具備すると共に、遊技球が前記特別領域部を通過することに起因して、大当り遊技を実行可能な遊技機であって、
前記誘導装置には、
前記通過路を通過した遊技球を受け入れ、所定の転動経路に沿って転動させると共に、該転動経路の経路途中に障害用隆起部を有し、該障害用隆起部の頂部よりも該転動経路の始端側に位置する通常転動部と、該障害用隆起部の頂部よりも該転動経路の終端側に位置する特別転動部とのうちの少なくとも通常転動部に、前記転動経路上を転動する遊技球を、前記通常領域部に誘導するための通常誘導部が設けられる受入転動部と、
該受入転動部を外周部の周囲に位置させつつ、水平状態若しくは傾斜状態とされる回転軸心を基準として正逆両回転方向に回転可能な状態に配設されると共に、前記通常転動部を転動する遊技球を、磁力を用いて吸着可能な通常吸着部と、前記特別転動部を転動する遊技球を、磁力を用いて吸着可能な特別吸着部とが、前記外周部に設けられる回転移送部材を備える移送装置部と、
該移送装置部の駆動を制御するための駆動制御手段と、
前記回転移送部材の外周部の周囲に配置されると共に、前記通常吸着部に吸着されつつ、正回転方向への回転を行う前記回転移送部材と一体で回転して移送される遊技球を受け取る通常球受取部と、
前記回転移送部材の外周部の周囲に配置されると共に、前記特別吸着部に吸着されつつ、正回転方向への回転を行う前記回転移送部材と一体で回転して移送される遊技球を受け取る特別球受取部と、
前記通常球受取部で受け取った遊技球を、前記受入転動部に向かって誘導するための返還誘導部と、
前記特別球受取部で受け取った遊技球を、前記特別誘導装置に向かって誘導するための特別誘導部と、
が設けられ、
前記駆動制御手段は、
回転開始条件が成立すると、前記回転移送部材が正回転方向への回転を開始すると共に、該回転開始条件の成立後、回転方向変更条件が成立すると、前記回転移送部材が逆回転方向への回転を開始するように、前記移送装置部の駆動を制御することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記回転移送部材の外周部には、前記通常吸着部と前記特別吸着部とが存在しない非吸着領域部が設けられていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記回転移送部材の外周部には、
前記通常吸着部と前記特別吸着部とが前記回転移送部材の軸心方向に沿って存在しない非吸着領域部が、少なくとも一列設けられ、
前記駆動制御手段は、
前記回転移送部材が逆回転方向への回転を開始した後、回転終了条件が成立すると、前記受入転動部の近傍に前記非吸着領域部が位置する状態となるように、前記回転移送部材の該逆回転方向への回転を停止させると共に、前記回転開始条件が新たに成立するまでの間、前記回転移送部材の回転を停止させるように、前記移送装置部の駆動を制御することを特徴とする請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記駆動制御手段は、
前記逆回転方向への回転を行うことによって、前記回転移送部材に生じさせる逆回転量が、
前記通常球受取部から前記通常転動部に向かって、前記回転移送部材の外周部を前記逆回転方向にたどる距離よりも大きくなるように、前記移送装置部の駆動を制御することを特徴とする請求項１〜４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記回転移送部材の外周部において、前記特別吸着部の形成部位を通過しつつ、前記回転移送部材の外周部を前記回転軸心回りに周回する特別周回領域部には、前記特別吸着部が存在しない特別非吸着領域部が略円弧状に設けられ、
該特別非領域部の円弧長が、前記特別球受取部から前記特別転動部に向かって、前記回転移送部材の外周部を前記逆回転方向にたどる距離と等しくなるか、該距離よりも大きくされると共に、
前記駆動制御手段は、
前記特別球受取部から前記特別転動部に向かって、前記回転移送部材の外周部を前記逆回転方向にたどる部位に、前記特別周回領域部のうちの前記特別非吸着領域部のみが位置しているときに、前記回転移送部材が逆回転方向への回転を開始するように、前記移送装置部の駆動を制御することを特徴とする請求項１〜５の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関し、例えば、羽根物の特徴を兼ね備えるセブン機、羽根物、羽根物の特徴を兼ね備える権利物、又は、羽根物の特徴を兼ね備えるアレンジボール等の弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、弾球遊技機は、（１）設置部位（パチンコホールの島設備に設けられる設置部位等）に設置される外枠と、（２）外枠の左右方向に沿った一側に、開放動作が可能な状態で装着される本体枠（中枠と称することもある。）と、（３）この本体枠の保持部によって、「前面部（表面部）を遊技者の方向（つまり、前方）に向けた状態で、しかも、着脱自在な状態」に保持される遊技盤と、（４）遊技盤の前面部を覆う透明板（通常、ガラス板によって構成される。）を具備し、本体枠の前面部側に開放動作が可能な状態で装着される表扉部材（ガラス扉枠、若しくは、前面枠と称することがある。）等を備えている。
【０００３】
この遊技盤の前面部には、通常、２本の「金属製レール（つまり、外側レールと内側レール）」が、「一方の側縁部を当接させ、しかも、略円弧状に湾曲されつつ、前方に突出する状態」に配置される。つまり、遊技盤の前面部には、（Ａ）長尺で金属製の帯状板を、開口部を下方若しくは側方に向けた略円弧形状（Ｃの字状）としつつ配置して構成される外側レールと、（Ｂ）外側レールの配置箇所の内側において、長尺で金属製の帯状板を、開口部を上方に向けた略円弧形状（Ｃの字状）としつつ配置して構成される内側レールと、が配設される。
【０００４】
この遊技盤の前面部において、外側レールと内側レールとが略円形、略楕円形、若しくは、長円形等に略取り囲む部位が遊技領域と称される。また、遊技領域内には多数の障害釘が配設されると共に、遊技領域内において、最下部にアウト口が設けられる。そして、遊技領域内において、この最下部よりも上方の位置に、入球ゲートの他に、各種の入球装置等が配設されている。
【０００５】
かかる入球装置の中には、「羽根物型の入球装置」と称するものがある。つまり、（ａ）遊技領域を転動する遊技球が入球可能な入球口を備えると共に、遊技球が進入可能な状態に設けられる通常領域部と、遊技球が進入可能な状態に設けられる特別領域部と、を備える装置本体と、（ｂ）この入球口の開閉を行うための開閉部材と、を備える入球装置を例示できる。
【０００６】
この入球装置を構成する開閉部材としては、「開閉羽根」方式の開閉部材等を例示できる。この開閉部材は、その下端部側が軸支されると共に、上端部を略鉛直上方に向ける起立姿勢と、上端部を斜め上方に向ける傾動姿勢と、の間で姿勢変更可能とされている。そして、この開閉部材は、通常、起立姿勢とされているが、開放動作実行条件が成立すると、所定の動作パターンに従って、一定時間（０．３秒、若しくは、０．４間等の短時間）の間、傾動姿勢となる。尚、この種の入球装置を備える遊技機の中には、（１）遊技領域に配設された始動入球装置に遊技球が入球することに起因して、この「開放動作実行条件」を成立させるものや、（２）当該遊技機の遊技状態が、この始動入球装置に遊技球が入球することに基づいて、小当り状態とされることで、この「開放動作実行条件」を成立させるもの、等が存在する。
【０００７】
この開閉部材が起立姿勢とされると、「装置本体内への遊技球の入球」が不可能となるように、入球口が閉鎖される。一方、開閉部材が傾動姿勢とされると、「装置本体内への遊技球の入球」が可能となるように、入球口が開放されると共に、開閉部材の誘導面（開閉部材において、起立姿勢のときに、入球口と対向する側面部）が入球口と離間する方向に向かって上がり傾斜となる。このため、遊技領域を流下（転動）する遊技球は、この誘導面に誘導されつつ、入球口を通過し、装置本体内に入球することが可能となる。
【０００８】
また、装置本体内には、入球口を通じて入球した遊技球を、通常領域部及び特別領域部にうちの一方に誘導するための誘導装置が配設されている。そして、装置本体内に入球した遊技球が、特別領域部を通過した場合には、通常領域部を通過した場合に比べて、「遊技機の状態が遊技者にとって有利な状態に変化する遊技機」や、「遊技者にとって有利な状態に変化する可能性を生じさせる遊技機」が存在する。具体的には、遊技機の遊技状態が通常遊技状態にあるときに、遊技球が特別領域部を通過すると、遊技機の遊技状態を、通常遊技状態よりも、遊技者にとって有利な大当り遊技状態（つまり、特別遊技状態）に変化させる遊技機が知られている。また、遊技機の遊技状態が通常遊技状態にあるときに、遊技球が特別領域部を通過すると、遊技機の遊技状態を、通常遊技状態よりも、遊技者にとって有利な大当り遊技状態（特別遊技状態）に変化させると共に、遊技機の遊技状態が大当り遊技状態（特別遊技状態）にあるときに、遊技球が特別領域部を通過すると、大当り遊技状態（特別遊技状態）を継続させることを許容する遊技機も知られている。
【０００９】
かかる遊技機で遊技を行う遊技者にとっては、装置本体内に入球した遊技球が特別領域部に誘導されるのか否かが、大きな関心事となる。従って、この種の遊技機においては、誘導装置の構造等に改良を加えて遊技上の興趣を高めんとすることが行われている。例えば、装置本体の前面部に窓部（作動窓）を設けると共に、左右方向に軸支され、幅方向に沿って磁石が内蔵される円筒形移送体を窓部内に配設し、更に、円筒形移送体の上部後方に、通常領域部と特別領域部とを配設した遊技機が提案されている（特許文献１を参照、以下、「従来例」という。）。
【００１０】
この従来例では、入球口を通じて入球した遊技球が、窓部（作動窓）の底停留部に停留すると、円筒形移送体の外周面で吸着されて上方に移送される。そして、この上方に移送される遊技球が、特別領域部に進入すると、遊技機の遊技状態が、遊技者にとって有利な状態となる。
【特許文献１】特許２９２０５０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかし、この従来例の遊技機では、以下のような問題を有している。つまり、この従来例では、遊技球が底停留部に停留することにより、この遊技球が円筒形移送体に吸着される可能を生ずるが、「底停留部に停留中の遊技球の動き」がほぼ停止する。このため、この従来例の遊技機では、入球装置内での遊技球の挙動が単調で、見た目上、面白みに欠けるという、問題点を有している。
【００１２】
また、この従来例に係る誘導装置では、この遊技球の停止位置（底停留部における停止位置）によって、直ちに、遊技球が誘導される領域部（通常領域部若しくは特別領域部）が判明する。蓋し、この誘導装置では、円筒形移送体の上部後方において、円筒形移送体の軸心方向（左右方向）に通常領域部と特別領域部とが並設されると共に、遊技球の停止位置により、遊技球が円筒形移送体の何れの位置に吸着するのか（軸方向に沿った何れの位置に吸着するのか）が決定されるため、この遊技球が誘導される領域部も判明するからである。よって、遊技者は、「入球装置に入球した後、遊技球が底停留部で停止するまでの比較的、短時間」で、「期待感（「大当り発生等を期待する期待感」）」を失う可能性が高くなっている。
【００１３】
即ち、このような「羽根物型の入球装置」においては、入球口を開放状態とするためには、始動入球装置に遊技球を入球させること等が必要とされると共に、「入球口の開放時間」は、ごく、短時間とされる。つまり、この種の遊技機においては、「遊技球の入球」を、それ程、高頻度で生ずるわけでもないのに、この従来例に係る誘導装置では、「漸く、入球した遊技球が誘導される領域部」が、入球後、直ちに判明してしまう。従って、遊技者にとって、「興醒めし易く、面白みに欠ける遊技機」になり易いという、問題点を有している。
【００１４】
本発明は、このような問題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、入球装置内での遊技球の挙動に面白みがある遊技機を提供することである。
【００１５】
本発明の他の目的は、遊技者に対して十分な期待感を与えることができる遊技機を提供することである。
【００１６】
本発明の他の目的は、遊技者の遊技上の興趣を高めつつも、遊技に「メリハリ」を付けることができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
請求項１に記載の遊技機は、
遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球口と、
該入球口を閉鎖する状態に配設され、開放動作実行条件が成立すると、該入球口を一定時間開放する開放動作を、所定の動作パターンに従って実行する開閉部材と、
前記入球口を通じて入球する遊技球が通過可能な通過路と、
遊技球が進入可能な通常領域部と、
遊技球が進入可能な特別領域部と、
前記通過路を通過した遊技球を前記通常領域部及び前記特別領域部のうちの一方に誘導するための誘導装置と、
を有する入球装置を具備すると共に、遊技球が前記特別領域部を通過することに起因して、大当り遊技を実行可能な遊技機であって、
前記誘導装置には、
前記通過路を通過した遊技球を受け入れ、所定の転動経路に沿って転動させると共に、該転動経路の経路途中に障害用隆起部を有し、該障害用隆起部の頂部よりも該転動経路の始端側に位置する通常転動部と、該障害用隆起部の頂部よりも該転動経路の終端側に位置する特別転動部とのうちの少なくとも通常転動部に、前記転動経路上を転動する遊技球を、前記通常領域部に誘導するための通常誘導部が設けられる受入転動部と、
該受入転動部を外周部の周囲に位置させつつ、水平状態若しくは傾斜状態とされる回転軸心を基準として正逆両回転方向に回転可能な状態に配設されると共に、前記通常転動部を転動する遊技球を、磁力を用いて吸着可能な通常吸着部と、前記特別転動部を転動する遊技球を、磁力を用いて吸着可能な特別吸着部とが、前記外周部に設けられる回転移送部材を備える移送装置部と、
該移送装置部の駆動を制御するための駆動制御手段と、
前記回転移送部材の外周部の周囲に配置されると共に、前記通常吸着部に吸着されつつ、前記正回転方向への回転を行う前記回転移送部材と一体で回転して移送される遊技球を受け取る通常球受取部と、
前記回転移送部材の外周部の周囲に配置されると共に、前記特別吸着部に吸着されつつ、前記正回転方向への回転を行う前記回転移送部材と一体で回転して移送される遊技球を受け取る特別球受取部と、
前記通常球受取部で受け取った遊技球を、前記受入転動部に向かって誘導するための返還誘導部と、
前記特別球受取部で受け取った遊技球を、前記特別領域部に向かって誘導するための特別誘導部と、
が設けられ、
前記駆動制御手段は、
回転開始条件が成立すると、前記回転移送部材が正回転方向への回転を開始すると共に、該回転開始条件の成立後、回転方向変更条件が成立すると、前記回転移送部材が逆回転方向への回転を開始するように、前記移送装置部の駆動を制御することを特徴とする。
【００１８】
本出願人は、前述の課題を解決することを意図して、遊技機に関する発明を既に完成し、「当該発明に係る特許出願（以下、「先行出願」という。）」を行っている（特願２００６−３５１７３３）。そして、本明細書において、新たに開示する発明は、この「先行出願」に係る発明を更に改良するものである。この請求項１の発明によると、入球装置内での遊技球の挙動に面白みがあり、遊技者に対して十分な期待感を与えることができるばかりか、遊技に「メリハリ」を付けることができる遊技機を得ることができる。以下、この点に関し、詳細に説明する。
【００１９】
即ち、請求項１の発明の遊技機によると、遊技球を停止させた状態で滞留させるのではなく、受入転動部において転動状態で滞留させる。このため、遊技球が受入転動部を転動する様子を楽しんだり、遊技球が障害用隆起部を乗り越えられるか否かを「かたずを飲んで見守ること」ができるため、遊技者にとって、面白みのあるものとなる。
【００２０】
また、請求項１の発明の遊技機によると、受入転動部上を転動中の遊技球を、通常誘導部を通じて通常領域部に誘導したり、特別吸着部に吸着して特別領域部に誘導することができる。しかも、回転移送部材等を用いて、受入転動部上から剥奪した遊技球を、再び、受入転動部上に返還する機能（以下、「返還機能」という。）を備える。従って、請求項１の発明の遊技機によると、受入転動部上に遊技球が導入された時点で、遊技球が誘導される領域部が直ちに判明することが回避される。
【００２１】
更に、この返還機能により、入球装置内での遊技球の滞在時間（遊技球の転動を用いた演出時間）を、十分な長さだけ確保すること等ができる。よって、請求項１の発明の遊技機によると、遊技者は、入球装置に入球した遊技球を十分な期待感を頂きつつ、十分な長さの時間（例えば、従来例に比べて十分な長さの時間）視認することができる。また、請求項１の発明の遊技機によると、遊技球の誘導態様が多様であるばかりか、回転移送部材等が返還機能を発揮するため、入球装置内の遊技球によって効果的な演出を実行できる。つまり、通常転動部内で転動中の遊技球を、（ａ）通常誘導部によって通常領域部に誘導するケースと、（ｂ）特別誘導部によって特別領域部に誘導するケースの他に、（ｃ）回転移送部材の通常吸着部で吸着して通常球受取部まで移送し、更に、受入転動部に返還するケースを生じさせることができる。そして、（ｃ）遊技球を受入転動部に返還するケースによると、「大当りを発生させる（遊技球を特別領域部に向かって誘導する）ための再チャレンジ」の機会が遊技者に付与されることになるからである。
【００２２】
更に、本発明の遊技機においては、入球装置内での遊技球の滞在時間が、不必要に長くなることを防止して遊技の流れを円滑にするとともに、遊技に「メリハリ」を付けている。つまり、「受入転動部上の遊技球が、通常球受取部、返還誘導部を経て、受入転動部の戻されることを内容とする遊技（以下、「返還遊技」という。）」の回数が必要以上に多くなり、入球装置内での遊技球の滞在時間（遊技球の転動を用いた演出時間）が長くなり過ぎると、長時間、遊技の結果が得られず、遊技者に「間延びした印象」を与え、遊技者の遊技上の興趣を却って低下させる可能性がある。
【００２３】
これに対して、請求項１の発明では、回転移送部材を正逆両回転方向に回転可能な状態とする。そして、正回転方向に回転中の回転移送部材の回転方向を、所定のタイミング（回転移送部材が正回転を開始してから計時される時間が所定時間に達した時や、回転移送部材が正回転を開始してからの回転距離が所定の距離に達した時など）で、逆回転方向に切り換える。つまり、「遊技球を移送可能（転動経路から、通常球受取部若しくは特別球受取部に向かって移送可能）な回転方向（正転方向）に回転する回転移送部材の回転方向」を、所定のタイミングで、「遊技球を移送不可能な回転方向（逆転方向）」に切り換える。このため、「返還遊技」の実行回数が、必要以上に多くなる可能性を低くできる。よって、請求項１の発明によると、入球装置内での遊技球の滞在時間が、不必要に長くなること防止して、遊技の流れを円滑にすることができる。
【００２４】
しかも、請求項１の発明では、「回転移送部材を逆回転を用いた巧みな演出動作」によって防止し、遊技に「メリハリ」を付けている。つまり、請求項１の発明では、何の脈絡も無く、「返還遊技の可能性」を低くするのでは無く、「回転移送部材」を逆回転させるという、自然な演出によって、「返還遊技の可能性」を低くしている。従って、請求項１の発明によると、遊技者に不快感、不自然な印象、不信感などを与えること無く、遊技に「メリハリ」を付けることができる。
【００２５】
ここで、各請求項の発明の遊技機としては、例えば、（ａ）羽根物の特徴を兼ね備えるセブン機（以下、「羽根物型セブン機」といい、詳細に関しては後述する。）、（ｂ）羽根物（以下、「純粋羽根物」といい、詳細に関しては後述する。）、（ｃ）羽根物の特徴を兼ね備える権利物（以下、「羽根物型権利物」といい、詳細に関しては後述する。）、（ｄ）羽根物の特徴を兼ね備えるアレンジボール（以下、「羽根物型アレンジボール」といい、詳細に関しては後述する。）等を例示できる。
【００２６】
各請求項の発明の「受入転動部」は、通過路を通過した遊技球を、往復経路（転動経路）に沿って転動させつつ、滞留させる部分である。尚、各請求項の発明の「受入転動部」は、通過路に対して直接、接続されてもよいし、他の通路（例えば、導入通路）等を介して、間接的に接続されてもよい。また、この受入転動部が描く転動経路（往復経路）としては、例えば、「平面視で略直線状の転動経路（往復経路）」、「平面視で略円弧状の転動経路（往復経路）」等を例示できる。
【００２７】
各請求項の発明の「受入転動部」においては、両端部（始端部、終端部）の高さを、他の部位に比べて高くし、各端部寄りに、当該各端部から遠ざかる方向に下り傾斜となる下り傾斜部を設ける。そして、この受入転動部の経路途中の所定の部位（例えば、中央部、終端部に偏心する位置、始端部に偏心する位置）に障害用隆起部が設けられ、障害用隆起部の頂部と始端部（導入部）との間が通常転動部とされ、この頂部と終端部との間が特別転動部とされる（以下、「具体例１」という。）。尚、この障害用隆起部を、例えば、受入転動部の経路途中の路面を略山形に隆起させて構成することができる。
【００２８】
この具体例１においては、通常転動部と、特別転動部とが、例えば、谷形に凹む（下方に凹む）形状とされ、通常転動部及び特別転動部の双方、若しくは、通常転動部に、受入転動部上を転動する遊技球を、通常領域部に誘導するための通常誘導部が設けられる。この通常誘導部は、「受入転動部における遊技球の転動方向（往復経路）の方向と交差する方向に向かって下り傾斜となる誘導面」、若しくは、「上方に開口しつつ遊技球を通過可能な誘導孔」等によって構成される。
【００２９】
この具体例１においては、例えば、通過路を通過し、受入転動部に導入される遊技球は、受入転動部に沿って往復動するが、受入転動部に導入された直後の遊技球は、その勢いで通常誘導部を通過する（通常領域部に誘導されずに、通過するが）。ところが、遊技球の転動速度は、「受入転動部からの摩擦抵抗等」の影響で、徐々に減速されると、通常誘導部を通じて受入転動部外に取り出すことが容易となる。但し、「通常誘導部を通じて、受入転動部外に取り出される前」に、回転移送部材の通常吸着部が遊技球を吸着すると、この遊技球は、返還誘導部を通じて、再度、受入転動部に返還される。そして、仮に、回転移送部材の特別吸着部が遊技球を吸着すると、この遊技球は、特別誘導部を通じて特別領域部に向かって誘導される。
【００３０】
また、各請求項の発明においては、受入転動部の経路途中に、「障害用隆起部以外の「隆起部（以下、「付加隆起部」という。）」が設けられてもよい。例えば、通常転動部及び特別転動部のうちの少なくとも一方に「付加隆起部」が設けられてもよいが、この「付加隆起部」の頂部の高さは、障害用隆起部よりも低くされることが望ましい。この付加隆起部は、障害用隆起部と共に、「受入転動部を転動する遊技球」の転動速度を減速するための減速部として機能することができる。この付加隆起部の頂部は、例えば、受入転動部の両端部よりも低くされ、受入転動部を転動する遊技球の単位時間当たりの減速量は、この付加隆起部や障害用隆起部を通過することによって多くなる。尚、この場合、回転移送部材が、付加隆起部の上方において遊技球を吸着可能な態様や、付加隆起部若しくはその近傍に通常誘導部を設ける態様を例示できる。
【００３１】
このように、受入転動部に付加隆起部を設けると、遊技に減り張りを与えることができる。つまり、各請求項の発明においても、「遊技球が受入転動部に滞留する（転動しつつ滞留する）時間」が長くなり過ぎると、遊技者に「間延びをした印象」を与え、遊技の減り張りを損なうが、減速部の作用で、この「遊技球が受入転動部に滞留する時間」が長くなり過ぎることを防止できる。このため、請求項１の発明の目的（遊技に、メリハリを付けること）をより確実に達成できるからである。
【００３２】
各請求項の発明の「回転移送部材」の外形としては、略円柱形、略円筒形、略樽形状、略円錐形状、略円錐台形状、略球形状（楕円球形状を含む、）、略鼓形状、若しくは、これらの形状を複数個組み合わせた形状、等を例示できる。また、各請求項の発明において、通常吸着部及び特別吸着部を永久磁石を用いて構成してもよいし、電磁石を用いて構成してもよい。更に、各請求項の発明の「回転移送部材」が、「略円柱形、略円筒形、略樽形、略円錐形、略円錐台形、若しくは、略鼓形状等の外形を備え、回転軸心を基準に回転可能な状態に支持されたローラ本体」と、「このローラ本体に装着されると共に通常吸着部を構成するための磁石（永久磁石、若しくは、電磁石）」と、「このローラ本体に装着されると共に特別吸着部を構成するための磁石（永久磁石、若しくは、電磁石）」と、を備えてもよい。この場合、磁石は、ローラ本体に埋没し、ローラ本体の外周部で露呈しない状態とされてもよいし、ローラ本体の外周部で開口する凹部等に装着され、ローラ本体の外周部で露呈しつつ、回転移送部材の外周部の一部を構成してもよい。
【００３３】
各請求項の発明の「回転移送部材」において、通常吸着部や特別吸着部の形成箇所を種々選択できる。例えば、（１）回転移送部材の外周部の所定の部位において、この外周部を周回する状態に設ける態様、（２）回転移送部材の外周部の所定の部位において、この外周部を周回する方向に沿った略円弧状に設ける態様、（３）回転移送部材の外周部の所定の部位において点状に設ける態様等を例示できる。尚、（３）の「点状に設ける態様」に設ける態様においては、吸着部（通常吸着部や特別吸着部）の直径（円形でない場合は、最大幅）を、遊技球の直径の「１／５」〜「１」とすることができる。尚、（２）の「略円弧状に設ける態様」と、（３）の「点状に設ける態様」等においては、回転移送部材の外周部を周回する同一線上（仮想的な線上）に、複数個の吸着部（通常吸着部や特別吸着部）が設けられてもよい。この場合、各吸着部（通常吸着部や特別吸着部）の形状、サイズ等は統一されてもよいし、少なくとも幾つかの吸着部において不統一とされてもよい。
【００３４】
（１）の「周回する状態に設ける態様」と、（２）の「略円弧状に設ける態様」と、（３）の「点状に設ける態様」のうちの何れにおいても、通常吸着部や特別吸着部の形成箇所が、回転移送部材の軸心方向に沿って複数箇所とされてもよい。この場合、各通常吸着部や各特別吸着部の形状、サイズ等は統一されてもよいし、少なくとも幾つかにおいて不統一とされてもよい。更に、（２）の「略円弧状に設ける態様」と、（３）の「点状に設ける態様」等においては、回転移送部材の外周部を周回する同一線上（仮想的な線上）に、複数個の吸着部（通常吸着部や特別吸着部）が設けられると共に、吸着部（通常吸着部や特別吸着部）の形成箇所が、回転移送部材の軸心方向に沿って複数箇所とされてもよい。
【００３５】
各請求項の発明において、回転移送部材と、受入転動部との位置関係を、例えば、以下のように定めることができる。例えば、受入転動部が、平面視で略直線状の転動経路（往復経路）を形成する場合において、この転動経路と、回転移送部材の回転軸心とが略平行となるように、回転移送部材及び受入転動部の位置関係を定めることができる。
【００３６】
また、各請求項の発明において、回転移送部材の外周部と受入転動部との距離は、受入転動部を転動中の遊技球を、回転移送部材（通常吸着部や特別吸着部）が吸着可能な範囲で定められ、例えば、遊技球の直径（１１ミリ）以下の範囲で定められる。そして、各請求項の発明においては、「通常吸着部で吸着され、回転移送部材の回転動作に伴って回転して移送される遊技球」は、通常球受取部に当接すると、通常吸着部から離脱し、通常球受取部に受け渡される。また、「特別吸着部で吸着され、回転移送部材の回転動作に伴って回転して移送される遊技球」は、特別球受取部に当接すると、特別吸着部から離脱し、特別受取部に受け渡される。尚、前述のように、「吸着部（通常吸着部や特別吸着部）の形成箇所が、回転移送部材の軸心方向に沿って複数箇とされる場合には、全ての形成箇所において、「回転移送部材と受入転動部との距離」が統一されてもよいし、幾つかの形成箇所において、「回転移送部材と受入転動部との距離」が不統一とされてもよい。
【００３７】
各請求項の発明において、通常球受取部と、特別球受取部と、回転移送部材と、受入転動部との位置関係を、例えば、以下のように定めることができる。例えば、受入転動部が、平面視で略直線状の転動経路（往復経路）を形成する場合において、この転動経路と、回転移送部材の回転軸心とが略平行となるように、回転移送部材及び受入転動部の位置関係を定めると共に、回転移送部材の回転軸心を挟んで、転動経路とは反対側の位置に、仮想的な直線を設定し、この直線上に、通常球受取部と特別球受取部を配設する態様を例示できる。
【００３８】
各請求項の発明において、返還誘導部によって遊技球が誘導される部位（受入転動部中の部位）は、通常転動部と、特別転動部とのうちの何れであってもよい。但し、返還誘導部が、遊技球を通常転動部に誘導するタイプでは、「遊技球が通常吸着部」に吸着されると、「遊技球を受入転動部上で転動させて行う演出自体」を、再度、やり直すことを意味する。一方、返還誘導部が、遊技球を特別転動部に誘導するタイプでは、「遊技球が通常吸着部」に吸着されると、「遊技球が特別領域部へ到達する可能性」が高まること、換言すると、所謂、「熱い演出」が開始されることを意味することになる。
【００３９】
各請求項の発明の「返還誘導部」は、受入転動部（通常転動部若しくは特別転動部）に対して直接、接続されてもよし、他の通路を介して間接的に接続されてもよい。例えば、通過路と、受入転動部とが所定の通路（導入通路）を介して接続される場合、「返還誘導部」の端末部が、当該「所定の通路（導入通路）」に接続されてもよい。
【００４０】
各請求項の発明の「返還誘導部」が、通常球受取部で受け取った遊技球を転動させつつ、受入転動部（通常転動部若しくは特別転動部）に向かって誘導する誘導経路（誘導通路）によって構成されてもよいし、通常球受取部で受け取った遊技球を受入転動部（通常転動部若しくは特別転動部）に向かって落下させて誘導する空間部等によって構成されてもよい。
【００４１】
各請求項の発明の「特別誘導部」は、特別領域部（請求項２の発明では、特別誘導装置）に対して直接、接続されてもよし、他の通路を介して間接的に接続されてもよい。また、各請求項の発明の「特別誘導部」が、特別球受取部で受け取った遊技球を転動させつつ、特別領域部（請求項２の発明では、特別誘導装置）に向かって誘導する誘導経路（誘導通路）によって構成されてもよいし、特別球受取部で受け取った遊技球を特別領域部（請求項２の発明では、特別誘導装置）に向かって落下させて誘導する空間部等によって構成されてもよい。
【００４２】
各請求項の発明の「開閉部材」の駆動態様としては、例えば、遊技球の入球が不可能となるように、入球口を閉鎖する閉鎖状態と、遊技球の入球が可能となるように、入球口を開放する開放状態との間で、開閉部材の状態を変化させる駆動態様を例示できる。また、各請求項の発明の「開閉部材」としては、前述の「開閉羽根」方式の開閉部材（下端部側が軸支されると共に、上端部を略鉛直上方に向ける起立姿勢と、上端部を斜め上方に向ける傾動姿勢と、の間で姿勢変更可能とされた開閉部材）の他に、「並進方式」の開閉部材を例示することもできる。この「並進方式」の開閉部材としては、入球口の中心部（左右方向に沿った中心部）を基準に左右一対で配設され、横方向に沿って相互に離間するように並進することで入球口を開放し、横方向に沿って相互に近接若しくは接触するように並進することで入球口を閉鎖するものを例示できる。
【００４３】
各請求項の発明の「開放動作実行条件」は、開閉部材が開放動作を行うための条件であり、例えば、（１）「遊技領域に配設された別の入球装置（各請求項に示す入球装置とは異なる入球装置であって、例えば、始動入球装置）」に遊技球が入球する度に成立する態様、（２）当該遊技機の遊技状態が、この別の入球装置（始動入球装置）に遊技球が入球することに基づいて、遊技機を構成する判定手段が判定を行い、この判定結果が小当りである場合に成立する態様、等を例示できる。尚、以下の説明において、この「別の入球装置」の一態様を、「開閉動作始動入球装置」と称することがある。
【００４４】
各請求項の発明の入球装置は、当該入球装置に遊技球が入球することに伴って遊技機に賞球動作を実行させる入球装置（賞球を伴う入球装置、つまり、入賞装置）であっても、入球装置に遊技球が入球しても、遊技機に賞球動作を実行させない入球装置（賞球を伴わない入球装置）であってもよい。また、各請求項の発明の入球装置は、複数（特に、２つ）の入球口を備えてもよいし、１つの入球口のみを備えてもよい。
【００４５】
各請求項の発明の「回転開始条件」の態様は種々例示でき、例えば、（１）開閉部材が開放動作を行うこと（つまり、開閉部材が開放動作を開始すると同時に、回転開始条件が成立する態様であって、以下、「第１の態様」という。）、（２）開閉部材が開放動作を行うための条件が成立すること（つまり、開閉部材が開放動作を開始するための条件が成立したが、未だ、開閉部材が開放動作を開始していない状態、つまり、開閉部材が開放動作を開始する直前の状態等であって、以下、「第２の態様」という。）、等を例示できる。また、「開閉部材の開放動作」とは関係無く、定期的（一定時間毎）に回転開始条件が成立する態様（以下、「第３の態様」という。）や、当該遊技機に設けられる演出装置（液晶表示装置、他の可動物、ランプ装置等）において「特定の演出」が実行されることを条件に成立する態様等を例示することもできる。
【００４６】
尚、後述するように、「開放動作を行う開閉部材の動作パターン」としては、（ａ）単発的な開放動作（１回の開放動作）のみを行う動作パターンや、（ｂ）複数回の開放動作を行う動作パターンを例示できる。（ｂ）複数回の開放動作を行う動作パターンにおいて、前記（１）「第１の態様」及び前記（２）「第２の態様」を採用する場合、「特定の開放動作」を基準として、「回転開始条件」を成立させることができる。例えば、（１）「第１の態様」においては、１回目の開放動作の実行時のみに、「回転開始条件」を成立させる態様を例示できる。
【００４７】
各請求項の発明の「回転方向変更条件」の態様は種々例示でき、例えば、（ａ）「回転開始条件」が成立してから（つまり、回転移送部材が正回転方向への回転を開始してから）、所定の時間を経過すること、（ｂ）「回転開始条件」が成立し、回転移送部材が正回転方向の回転を開始した後において、「回転移送部材の正回転方向への回転量（回転距離、回転角度）」が所定量に達すること、等を例示できる。
【００４８】
各請求項の発明においては、回転開始条件の成立の後に、「回転終了条件」が成立し、「回転移送部材の回転」を停止させること（正回転方向への回転のみならず、逆回転方向への回転を停止させることと）としてもよい（請求項４の発明等を参照）。この場合、各請求項の発明において、「回転終了条件」を種々設定でき、（Ａ）「回転開始条件」が成立してから（つまり、回転移送部材が正回転方向への回転を開始してから）、「特定時間」を経過すること、（Ｂ）「回転方向変更条件」が成立し、回転移送部材が逆回転方向の回転を開始した後において、「回転移送部材の逆回転方向への回転量（回転距離、回転角度）」が特定量に達すること、等を例示できる。尚、この「特定時間」としては、「有効時間（後述する。）の終了前に終了する特定時間」、「有効時間の終了時に終了する特定時間」「有効時間の終了後に終了する特定時間」等を例示できる。
【００４９】
更に、各請求項の発明（特に、前述の「第３の態様」の場合）においては、「回転終了条件」が成立した後、直ちに後続する「回転開始条件」を成立させる態様や、「回転終了条件」が成立した後、一定の待機時間の後に、「回転開始条件」を成立させる態様等を採用することができる。つまり、「回転開始条件が成立すると、回転移送部材の正回転方向への回転を開始させ、この後、回転方向変更条件の成立により、回転移送部材の回転方向を逆回転方向に切り換え、更に、回転終了条件が成立すると、回転移送部材の逆回転方向への回転を停止させ、一旦、回転移送部材の回転を終了させるが、直ちに、後続する回転開始条件を成立させ、回転移送部材の回転（正回転方向への回転、逆回転方向への回転）を開始させる」ことを内容とする態様等を例示することもできる。
【００５０】
各請求項の発明の遊技機は、（ａ）特別領域部を通過する遊技球を検出するための検出手段と、（ｂ）所定の有効時間内に、検出手段が、特別領域部を遊技球が通過したことを検出すること条件に、当該遊技機の遊技状態を特別遊技状態（つまり、大当り遊技状態）に移行させる特別遊技移行手段（つまり、大当り遊技移行手段）と、を備えていてもよい。
【００５１】
ここで、「有効時間」は、「羽根物型セブン機」、「純粋羽根物」、「羽根物型権利物」、「羽根物型アレンジボール」において、不正行為の防止等を意図して設定される期間であり、当該「有効時間」外に、「特別領域部を遊技球が通過したこと」を検出しても、特別遊技移行手段は、当該遊技機の遊技状態を特別遊技状態に移行させることはない。この「有効時間」の「始期」は種々選択でき、例えば、「開閉部材の開放動作の開始時」等を例示できる。また、有効時間の長さは、通常、「数秒」を例示できる。例えば、１０秒以下の時間（ゼロ秒を含まない。）であって、特に、５〜１０秒から選択される時間を例示できる。尚、この具体例において、「複数回の開放を行う動作パターン」に従って、開閉部材の開放動作を行う場合、この「有効時間」を、「最先の開放を行う時点」に開始させる態様を例示できる。また、「複数個の遊技球が連続的に入球装置に入球し、しかも、これらの複数個の遊技球が、有効時間内に、特別領域部を連続的に通過した場合」等においては、一般に、「後続する特別領域部の通過」は、「遊技機の遊技状態を特別遊技状態に移行させる契機」とはならない（つまり、特別遊技移行手段によって無視される。）。蓋し、「検出手段による、最先の遊技球の検出」によって、「特別遊技移行手段が、遊技機の遊技状態を特別遊技状態に移行させるための条件」が成立しているからである。
【００５２】
請求項２に記載の遊技機は、
遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球口と、
該入球口を閉鎖する状態に配設され、開放動作実行条件が成立すると、該入球口を一定時間開放する開放動作を、所定の動作パターンに従って実行する開閉部材と、
前記入球口を通じて入球する遊技球が通過可能な通過路と、
遊技球が進入可能な通常領域部と、
遊技球が進入可能な特別領域部と、
受け入れた遊技球を前記通常領域部及び前記特別領域部のうちの一方に誘導するための特別誘導装置と、
前記通過路を通過した遊技球を前記通常領域部及び特別誘導装置のうちの一方に誘導するための誘導装置と、
を有する入球装置を具備すると共に、遊技球が前記特別領域部を通過することに起因して、大当り遊技を実行可能な遊技機であって、
前記誘導装置には、
前記通過路を通過した遊技球を受け入れ、所定の転動経路に沿って転動させると共に、該転動経路の経路途中に障害用隆起部を有し、該障害用隆起部の頂部よりも該転動経路の始端側に位置する通常転動部と、該障害用隆起部の頂部よりも該転動経路の終端側に位置する特別転動部とのうちの少なくとも通常転動部に、前記転動経路上を転動する遊技球を、前記通常領域部に誘導するための通常誘導部が設けられる受入転動部と、
該受入転動部を外周部の周囲に位置させつつ、水平状態若しくは傾斜状態とされる回転軸心を基準として正逆両回転方向に回転可能な状態に配設されると共に、前記通常転動部を転動する遊技球を、磁力を用いて吸着可能な通常吸着部と、前記特別転動部を転動する遊技球を、磁力を用いて吸着可能な特別吸着部とが、前記外周部に設けられる回転移送部材を備える移送装置部と、
該移送装置部の駆動を制御するための駆動制御手段と、
前記回転移送部材の外周部の周囲に配置されると共に、前記通常吸着部に吸着されつつ、正回転方向への回転を行う前記回転移送部材と一体で回転して移送される遊技球を受け取る通常球受取部と、
前記回転移送部材の外周部の周囲に配置されると共に、前記特別吸着部に吸着されつつ、正回転方向への回転を行う前記回転移送部材と一体で回転して移送される遊技球を受け取る特別球受取部と、
前記通常球受取部で受け取った遊技球を、前記受入転動部に向かって誘導するための返還誘導部と、
前記特別球受取部で受け取った遊技球を、前記特別誘導装置に向かって誘導するための特別誘導部と、
が設けられ、
前記駆動制御手段は、
回転開始条件が成立すると、前記回転移送部材が正回転方向への回転を開始すると共に、該回転開始条件の成立後、回転方向変更条件が成立すると、前記回転移送部材が逆回転方向への回転を開始するように、前記移送装置部の駆動を制御することを特徴とする。
【００５３】
請求項２の発明は、特別誘導装置が付加される点が、請求項２の発明と異なる。この請求項２の発明の遊技機によっても、遊技球を停止させた状態で滞留させるのではなく、受入転動部において転動状態で滞留させる。このため、遊技球が受入転動部を転動する様子を楽しんだり、遊技球が障害用隆起部を乗り越えられるか否かを「かたずを飲んで見守ること」ができるため、遊技者にとって、面白みのあるものとなる。
【００５４】
また、請求項２の発明の遊技機によると、受入転動部上を転動中の遊技球を、通常誘導部を通じて通常領域部に誘導したり、特別吸着部に吸着して特別誘導装置に誘導することができる。しかも、回転移送部材等を用いて、「返還機能」を発揮するため、受入転動部上に遊技球が導入された時点で、遊技球が誘導される領域部が直ちに判明することが回避される。
【００５５】
更に、この返還機能により、入球装置内での遊技球の停留時間（遊技球の転動を用いた演出時間）を長くすること等ができる。よって、請求項２の発明の遊技機によると、遊技者は、入球装置に入球した遊技球を十分な期待感を頂きつつ、十分な時間（例えば、従来例に比べて長時間）視認することができる。また、請求項２の発明の遊技機によると、遊技球の誘導態様が多様であるばかりか、回転移送部材等が返還機能を発揮するため、入球装置内の遊技球によって効果的な演出を実行できる。つまり、通常転動部内で転動中の遊技球を、（ａ）通常誘導部によって通常領域部に誘導するケースと、（ｂ）特別誘導部によって特別誘導装置に誘導するケースの他に、（ｃ）回転移送部材の通常吸着部で吸着して通常球受取部まで移送し、更に、受入転動部に返還するケースを生じさせることができる。そして、（ｃ）遊技球を受入転動部に返還するケースによると、「大当りを発生させる（遊技球を特別領域部に向かって誘導する）ための再チャレンジ」の機会が遊技者に付与されることになるからである。
【００５６】
更に、本発明の遊技機においても、入球装置内での遊技球の滞在時間が、不必要に長くなることを、「回転移送部材を用いた巧みな演出動作」によって防止し、遊技の流れを円滑にするとともに、遊技に「メリハリ」を付けることができる。
【００５７】
更に、本発明の遊技機においても、入球装置内での遊技球の滞在時間が、不必要に長くなることを、「回転移送部材を用いた巧みな演出動作」によって防止し、遊技に「メリハリ」を付けることができる。また、請求項２の発明においても、「回転移送部材を逆用いた巧みな演出動作」によって防止しつつ、遊技に「メリハリ」を付けることができる。
【００５８】
請求項３に記載の遊技機は、請求項１又は２に記載の遊技機において、
前記回転移送部材の外周部には、前記通常吸着部と前記特別吸着部とが存在しない非吸着領域部が設けられていることを特徴とする。
【００５９】
請求項３の発明では、回転移送部材の外周部には、通常吸着部と特別吸着部とが存在しない非吸着領域部が設けられるため、例えば、「回転移送部材の回転が停止したとき」に、「遊技球が回転移送部材に吸着したままの状態になる可能性」を低くできる。
【００６０】
請求項４に記載の遊技機は、請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機において、
前記回転移送部材の外周部には、
前記通常吸着部と前記特別吸着部とが前記回転移送部材の軸心方向に沿って存在しない非吸着領域部が、少なくとも一列設けられ、
前記駆動制御手段は、
前記回転移送部材が逆回転方向への回転を開始した後、回転終了条件が成立すると、前記受入転動部の近傍に前記非吸着領域部が位置する状態となるように、前記回転移送部材の該逆回転方向への回転を停止させると共に、前記回転開始条件が新たに成立するまでの間、前記回転移送部材の回転を停止させるように、前記移送装置部の駆動を制御することを特徴とする。
【００６１】
請求項４の発明では、回転移送部材が回転を停止させたときに、受入転動部（転動経路）の近傍に非吸着領域部が位置する。このため、「回転移送部材の回転が停止した時点」で、「遊技球が回転移送部材に吸着したままの状態になる可能性」を低くできる。尚、請求項４の発明において、非吸着領域部の周回方向幅（「回転移送部材の外周部を周回する方向に沿った幅」の意味で用いる。）は、遊技球の直径（１１ミリ）、一個分以上（特に、１．５個分以上）とすることが望ましい。また、請求項４の発明の「回転終了条件」としては、前述のように、（Ａ）「回転開始条件」が成立してから「特定時間」を経過すること、（Ｂ）「回転方向変更条件」が成立し、回転移送部材が逆回転方向の回転を開始した後において、「回転移送部材の逆回転方向への回転量」が特定量に達すること、等を例示できる
【００６２】
ここで、請求項４の発明の「受入転動部の近傍（非吸着領域部が位置することになる、受入転動部の近傍）」の望ましい範囲としては、例えば、以下の範囲を例示できる。即ち、この「望ましい範囲」を、「受入転動部を始点として、回転移送部材の外周部を正回転方向に沿って、周回するように計測される範囲」として例示することができる。具体的には、「受入転動部から、遊技球の直径、１個分以下の距離にある範囲（つまり、受入転動部からの距離が、１１ミリ以下の範囲）」を例示できる。また、更に望ましい範囲としては、「受入転動部から、遊技球の直径、１．５個分以下の距離にある範囲（つまり、受入転動部からの距離が、１６．５ミリ以下の範囲）」を例示でき、特に望ましい範囲としては、「受入転動部から、遊技球の直径、２個分以下の距離にある範囲（つまり、受入転動部からの距離が、２２ミリ以下の範囲）」を例示できる。
【００６３】
請求項５に記載の遊技機は、請求項１〜４の何れか一項に記載の遊技機において、
前記駆動制御手段は、
前記逆回転方向への回転を行うことによって、前記回転移送部材に生じさせる逆回転量が、
前記通常球受取部から前記通常転動部に向かって、前記回転移送部材の外周部を前記逆回転方向にたどる距離よりも大きくなるように、前記移送装置部の駆動を制御することを特徴とする。
【００６４】
請求項５の発明では、「逆回転方向への回転を行うことによって、回転移送部材に生じさせる逆回転量（逆回転距離）」を、「通常球受取部から通常転動部（転動経路）に向かって、回転移送部材の外周部を、逆回転方向にたどる距離」よりも大きくする。このため、「回転移送部材が逆回転方向への回転を終えて停止状態となった場合に、遊技球が通常吸着部に吸着され、回転移送部材に（意味もなく）、ぶら下がる状態」を回避できる。蓋し「回転移送部材が逆回転方向への回転の開始時」において、たとえ、通常吸着部に遊技球が吸着されていても、回転移送部材が逆回転方向への回転を行う最中に、通常吸着部の遊技球が通常転動部に当接し、通常吸着部から離脱する可能性があるためである。
【００６５】
請求項６に記載の遊技機は、請求項１〜５の何れか一項に記載の遊技機において、
前記回転移送部材の外周部において、前記特別吸着部の形成部位を通過しつつ、前記回転移送部材の外周部を前記回転軸心回りに周回する特別周回領域部には、前記特別吸着部が存在しない特別非吸着領域部が略円弧状に設けられ、
該特別非領域部の円弧長が、前記特別球受取部から前記特別転動部に向かって、前記回転移送部材の外周部を前記逆回転方向にたどる距離と等しくなるか、該距離よりも大きくされると共に、
前記駆動制御手段は、
前記特別球受取部から前記特別転動部に向かって、前記回転移送部材の外周部を前記逆回転方向にたどる部位に、前記特別周回領域部のうちの前記特別非吸着領域部のみが位置しているときに、前記回転移送部材が逆回転方向への回転を開始するように、前記移送装置部の駆動を制御することを特徴とする。
【００６６】
請求項６の発明によると、回転移送部材の外周部のうちで、特別球受取部から特別転動部に向かって回転移送部材の外周部を逆回転方向にたどる部位が、特別非吸着領域部のみである場合（例えば、特別非吸着領域部のみが、遊技者側を向いて位置しているとき）に、回転移送部材の逆回転方向への回転を開始させる。このため、請求項６の発明によると、「特別球受取部に移送されようとしている遊技球」を、回転移送部材の逆回転方向への回転によって受入転動部に返還することが防止される。つまり、請求項６の発明によると、遊技者にとって、「熱い演出」が、「回転移送部材の逆回転」によって、無効になってしまうことを防止できる。
【００６７】
次に、各請求項の発明に関連する発明（以下、「関連発明」という。）について説明する。
【００６８】
先ず、関連発明１の遊技機は、請求項１〜６の何れか一項に記載の遊技機において、
前記特別領域部を通過する遊技球を検出するための検出手段と、
前記動作パターンに従って実行する前記開閉部材が開放動作を開始したときに、時間の計測を開始する時間計測手段と、
前記時間計測手段が、所定の有効時間内の時間を計測しているときに、前記検出手段が、前記特別領域部を遊技球が通過したことを検出すること条件に、当該遊技機の遊技状態を特別遊技状態に移行させる特別遊技移行手段と、を備えることを特徴とする。
【００６９】
関連発明１の「有効時間」は、前述のように、「羽根物型セブン機」、「純粋羽根物」、「羽根物型権利物」、「羽根物型アレンジボール」において、不正行為の防止を意図して設定される期間である。
【００７０】
関連発明２の遊技機は、請求項１〜６の発明、及び、関連発明１のうちの何れかの発明に係る遊技機において、
前記特別領域部を通過する遊技球を検出するための検出手段と、
前記動作パターンに従って実行する前記開閉部材が開放動作を開始したときに、時間の計測を開始する時間計測手段と、
前記時間計測手段が、所定の有効時間内の時間を計測しているときに、前記検出手段が、前記特別領域部を遊技球が通過したことを検出すること条件に、当該遊技機の遊技状態を特別遊技状態に移行させる特別遊技移行手段と、を備えると共に、
前記時間計測手段、若しくは、前記時間計測手段と同時に時間計測を開始する他の時間計測手段が、前記有効時間が経過する前の時間として設定される逆転開始時間を計測すると、前記駆動制御手段は、前記回転移送部材が逆回転方向への回転を開始するように、前記移送装置部の駆動を制御することを特徴とする。
【００７１】
関連発明３の遊技機は、関連発明２の遊技機において、
前記時間計測手段、若しくは、前記他の時間計測手段が、前記有効時間が経過する前の時間として設定される回転停止時間を計測すると、前記駆動制御手段は、前記回転移送部材が逆回転方向への回転を停止させるように、前記移送装置部の駆動を制御することを特徴とする。
【００７２】
ここで、各請求項の発明及び各関連発明によると、「有効時間」が考慮される場合、以下の効果を得ることもできる。つまり、有効時間が設定される遊技機においては、遊技球が特別領域部を通過する時点が、有効時間の経過後となる場合（以下、「時間切れＶ入賞」という。）がある。そして、各請求項の発明や各関連発明のように、遊技機が、返還機能を有する場合、この「時間切れＶ入賞」を生ずる確率が高くなる可能性がある。このように、「時間切れＶ入賞」を生ずる確率が高くなると、遊技者に不信感を抱かせる可能性がある。つまり、遊技者は、「遊技球が特別領域部を通過しにもかかわらず（Ｖ入賞したのにもかかわらず）、大当りを発生しないこと」に不信感を抱く可能性がある。
【００７３】
これに対して、各請求項の発明及び各関連発明において、「正回転方向に回転中の回転移送部材の回転方向」を、所定のタイミングで、逆回転方向に切り換える。これにより、「返還遊技の実行回数が、必要以上に多くなる可能性」を低くする。このため、各請求項の発明及び各関連発明において、「時間切れＶ入賞」の可能性を低くでき、遊技の健全性を高めることができる。
【００７４】
関連発明４の遊技機は、請求項１、請求項３〜６の発明、関連発明１〜関連発明３のうちの何れかの発明に係る遊技機において、
前記入球装置には、
前記入球口を通じて入球する遊技球を、前記特別転動部に誘導するための特別通過路と、
前記入球口を通じて入球する遊技球を、前記特別誘導部に誘導するための特別通過路と、
前記入球口を通じて入球する遊技球を、前記特別領域部に誘導するための特別通過路と、
のうちの何れかが設けられると共に、前記入球口を通じて入球する遊技球を、前記通過路及び前記特別通過路のうちの何れに進入させるかを選択するための選択装置が設けられることを特徴とする。
【００７５】
関連発明４によると、「遊技球が入球装置に入球した後に、この遊技球が通過する通過ルート」が、選択装置により、通過路と特別通過路とに振り分けられる。このうち、特別通過路は、遊技球が特別領域部に誘導される可能性が高い「高確率ルート」とされ、通過路は、遊技球が特別領域部に誘導される可能性が低い「低確率ルート」とされる。
【００７６】
このため、関連発明４によると、遊技者は、選択装置による振り分けを、「かたずを飲んで」見守ることになる。また、遊技球が、低確率ルート（通過路）に振り分けられたとしても、遊技者は、誘導装置（回転移送部材）内で繰り広げられる各種演出を、十分な期待感を頂きつつ、十分な時間（例えば、従来例に比べて長時間）楽しむことができる。つまり、遊技者は、誘導装置（回転移送部材）内で繰り広げられる「振り分け演出（誘導装置が、遊技球を特別領域部及び通常領域部のうちの何れに誘導するかという演出）」と、「再チャレンジ演出（回転移送部材等の返還機能を用いた演出）」とを、十分に楽しむことができる。
【００７７】
即ち、関連発明４の遊技機によると、遊技球が入球装置に入球し、選択装置の振分結果によって、「遊技球が特別領域部に誘導される可能性（確率）」が、一応、判明する。ところが、この振分結果が芳しくない場合においても、誘導装置において、遊技者にチャレンジの機会が与えられる。しかも、この誘導装置において、１度のチャレンジに失敗しても、複数回のチャレンジの機会が与えられることがある。従って、関連発明１の発明の遊技機によると、遊技者の興趣を更に一層、向上させることができる。
【００７８】
関連発明５の遊技機は、請求項２〜６の発明、関連発明１〜関連発明３のうちの何れかの発明に係る遊技機において、
前記入球装置には、
前記入球口を通じて入球する遊技球を、前記特別誘導装置に誘導するための特別通過路が設けられると共に、前記入球口を通じて入球する遊技球を、前記通過路及び前記特別通過路のうちの何れに進入させるかを選択するための選択装置が設けられることを特徴とする。
【００７９】
関連発明５によると、「遊技球が入球装置に入球した後に、この遊技球が通過する通過ルート」が、選択装置により、通過路と特別通過路とに振り分けられる。このうち、特別通過路は、遊技球が特別領域部に誘導される可能性が高い「高確率ルート」とされ、通過路は、遊技球が特別領域部に誘導される可能性が低い「低確率ルート」とされる。
【００８０】
このため、関連発明５においても、遊技者は、選択装置による振り分けを、「かたずを飲んで」見守ることになる。また、遊技球が、低確率ルート（通過路）に振り分けられたとしても、遊技者は、誘導装置（回転移送部材）内で繰り広げられる各種演出を、十分な期待感を頂きつつ、十分な時間（例えば、従来例に比べて長時間）楽しむことができる。即ち、関連発明５の遊技機によると、遊技球が入球装置に入球し、選択装置の振分結果によって、「遊技球が特別領域部に誘導される可能性（確率）」が、一応、判明する。ところが、この振分結果が芳しくない場合においても、誘導装置において、遊技者にチャレンジの機会が与えられる。しかも、この誘導装置において、１度のチャレンジに失敗しても、複数回のチャレンジの機会が与えられることがある。従って、関連発明２の遊技機によると、遊技者の興趣を更に一層、向上させることができる。
【００８１】
更に、関連発明５によると、「羽根物型の入球装置」を備える遊技機において、遊技の意外性や興趣を高めることができる。つまり、「特別誘導装置」が、周期的な動作を行う周期動作部材（例えば、一定速度で回転する回転体）を用いて遊技球の振り分けを行う場合（例えば、所謂「クルーン」である場合）に、遊技の意外性を高めることができる。この周期動作部材（回転体）は、所定数（例えば、１個）の特別受入部（孔若しくは凹部等によって構成）と、「所定数よりも多い数」の通常受入部（孔若しくは凹部等によって構成）と、を備える。そして、この特別誘導装置に進入した遊技球が特別受入部に受け入れられると、この遊技球は特別領域部へ誘導される。また、この特別誘導装置に進入した遊技球が通常受入部に受け入れられると、この遊技球は通常領域部へ誘導される。
【００８２】
一方、特別受入部及び通常領域部は、周期動作部材の一部として周期的な動作（回転）を行っているため、特別受入部の動作位置（位相）が、特定の位置となったときに、遊技球が特別誘導装置に進入しなければ、遊技球が特別領域部へ誘導されることはないか、若しくは、誘導されることは困難なものとなる。しかも、前述のように、この種の「羽根物型の入球装置」においては、入球口を開放状態とするためには、始動入球装置に遊技球を入球させること等が必要とされると共に、「入球口の開放時間」は、ごく、短時間とされる。そして、一般的な遊技者（ごく、一般的な技量を備える遊技者）が、特別受入部の動作位置（位相）に、入球装置への遊技球の入球のタイミングを合わせることは至難の業である。従って、この種の特別誘導装置を備える遊技機においては、一般的な遊技者が「大当り遊技」を体験できる確率が低くなると共に、入球装置に遊技球が入球した時点で、遊技の結果が判明する。このため、この種の特別誘導装置を備える遊技機においては、遊技の意外性が低く、しかも、遊技上の興趣を阻害し易い。
【００８３】
これに対して、関連発明５によると、誘導装置（回転移送部材）を用いて、「入球装置へ入球した遊技球が特別誘導装置」に到達するタイミングを変更することができる。つまり、仮に「周期動作部材を用いて遊技球の振り分けを行う特別誘導装置を具備しつつも、誘導装置（回転移送部材）を具備しない入球装置（以下、「従来型の入球装置」という。）」であるならば、特別領域部に進入しないタイミングで遊技球が入球しても、関連発明５の入球装置においては、当該遊技球を、誘導装置（特に、回転移送部材等の返還機能を利用した場合」を経由させて、特別誘導装置に進入させることで、当該遊技球が特別領域部に進入する可能性を生じさせることができる。逆に、仮に「従来型の入球装置」であるならば、特別領域部に進入するタイミングで遊技球が入球しても、関連発明２の入球装置においては、当該遊技球を、誘導装置（特に、回転移送部材等の返還機能を利用した場合」を経由させて、特別誘導装置に進入させることで、当該遊技球が通常領域部に進入する可能性を生じさせることもできる。従って、関連発明２の発明の遊技機によると、遊技の意外性や興趣を高めることができる。
【００８４】
関連発明６の遊技機は、請求項１〜６の発明、関連発明１〜関連発明５のうちの何れかの発明に係る遊技機において、
前記返還誘導部は、前記通常球受取部で受け取った遊技球を、前記通常転動部に向かって誘導すると共に、
前記返還誘導部若しくは前記通常転動部には、
前記返還誘導部を介して前記通常転動部に返還される遊技球を、前記特別転動部の方向に付勢するための付勢手段を備えることを特徴とする。
【００８５】
関連発明６によると、返還誘導部若しくは通常転動部に付勢手段を備えるため、より効果的な演出を行うことができる。例えば、「返還誘導部を経て通常転動部に返還される遊技球が特別転動部に到達する確率」を高くすることができる。この場合、「再チャレンジ演出（回転移送部材等の返還機能を用いた演出）」を用い、「遊技機が、所謂、熱い遊技状態（大当りを生ずる可能性が高い遊技状態）にある」旨を遊技者に発信することができるからである。
【００８６】
関連発明６の「付勢手段」は、「通常転動部に返還される遊技球」に対し、「特別転動部の方向に向う勢い」を付与する手段である。例えば、遊技球に外力を負荷して（例えば、殴打して）、当該遊技球を特別転動部の方向に付勢する手段を例示することができる。
【００８７】
尚、「返還誘導部を経て通常転動部に返還される遊技球が特別転動部に到達する確率を高くするための手段（以下、「確率向上手段」という。）」は、請求項５の発明の「付勢手段」に限定されない。例えば、通路面の高低差（位置エネルギー）を利用した「確率向上手段」を例示することもできる。例えば、返還誘導部を、通常球受取部から通常転動部に向かって下り傾斜となる通路（つまり、通常球受取部から通常転動部に遊技球戻すための戻し通路）として構成する場合、「通常球受取部の高さ（通常球受取部が複数存在する場合、最も低い位置に存在するもの）」を、「障害用隆起部の頂部の高さ」よりも、１０ｍｍ以上高くすることで、「確率向上手段」を構成することができる。尚、「通常球受取部」と、「障害用隆起部の頂部」との高度差は、２０ｍｍ以上であることが更に望ましく、３０ｍｍ以上であることが更に一層望ましく、５０ｍｍ以上であることが特に望ましい。
【００８８】
各請求項の発明及び各関連発明においては、（ａ）通過路を通過して通常転動部に進入した遊技球（つまり、返還履歴の無い遊技球）が特別転動部に到達する確率を「ゼロ」若しくは低確率（例えば、２５％以下）とし、（ｂ）「返還誘導部を経て通常転動部に返還される遊技球が特別転動部に到達する確率」を「ゼロ以外（例えば、５０％以上、特に好ましくは、１００％）」とすると、更に一層、効果的な演出を行うことができる（以下、「具体例２」という。）。この具体例２によると、、「再チャレンジ演出（回転移送部材等の返還機能を用いた演出）」が実行される場合と、実行されない場合と、「遊技球が特別領域部に誘導される確率」が大きく異なることとなる。よって、遊技に、メリハリを生じさせることができ、遊技上の興趣を更に高めることができるからである。
【００８９】
この具体例２は、「返還誘導部を経て通常転動部に返還される遊技球が、障害用隆起部に到達する際の転動速度」を、「返還履歴の無い遊技球が、障害用隆起部に到達する際の転動速度」よりも速くすること、等によって実現することができる。例えば、請求項５の発明や、前述の「通常球受取部と、障害用隆起部の頂部との高度差を用いた確率向上手段」を利用して実行することができる。
【００９０】
関連発明７の遊技機は、請求項１〜６の発明、関連発明１〜関連発明６のうちの何れかの発明に係る遊技機において、
前記回転移送部材の外周部において、前記通常吸着部の形成密度と、前記特別吸着部の形成密度とが異なることを特徴とする。
【００９１】
関連発明７の遊技機によると、誘導装置内における遊技球の挙動に意図的な偏りを生じさせ、遊技の面白みを更に高めることができる。例えば、各請求項の発明や各関連発明において、「返還誘導部により遊技球が通常転動部に返還される」旨の構成を採用する場合、通常吸着部の形成密度を特別吸着部の形成密度よりも高くすると、「再チャレンジ演出」の実行頻度が高い遊技機となり、特別吸着部の形成密度を、通常吸着部の形成密度よりも高くすると、遊技球が特別領域部に進入する可能性の高い遊技機となる。
【００９２】
ここで、関連発明７の応用発明を例示する。
【００９３】
応用発明１の遊技機は、請求項１〜６の発明、関連発明１〜関連発明６のうちの何れかの発明に係る遊技機において、
「回転移送部材の外周部に設けられる全ての吸着部（通常吸着部及び特別吸着部）の吸着能力を等しくする（例えば、表面積と磁束密度とを乗じた値を、等しくする）と共に、回転移送部材の外周部において、通常吸着部と、特別吸着部との間において、形成個数と、形成間隔とのうちの少なくとも一方が異なるものとすること」を特徴とする。
【００９４】
この応用発明１によっても、「誘導装置内での遊技球の挙動」に意図的な偏りを生じさせ、遊技の面白みを更に高めることができる。
【００９５】
応用発明２の遊技機は、請求項１〜６の発明、関連発明１〜関連発明６のうちの何れかの発明に係る遊技機において、
「通常吸着部及び特別吸着部のうちの少なくとも一方が、回転移送部材の回転軸心に沿った複数の箇所に設けられること」を特徴とする。
【００９６】
応用発明２の遊技機によると、吸着部（通常吸着部及び特別吸着部）に遊技球が吸着される機会を増やすこと、若しくは、外見上、増えたように見せること等ができるため、遊技者の興趣をより一層、高めることができる。尚、関連発明２において、「通常吸着部が回転移送部材の回転軸心に沿った複数の箇所に設けられること」とすると、「再チャレンジ演出」が行われる機会を増やすこと、若しくは、外見上、増えたように見せること等ができる。また、「特別吸着部が回転移送部材の回転軸心に沿った複数の箇所に設けられること」とすると、遊技球が特別領域部に進入する機会を増やすこと、若しくは、外見上、増えたように見せること等ができる。
【００９７】
応用発明３の遊技機は、請求項１〜６の発明、関連発明１〜関連発明６のうちの何れかの発明に係る遊技機において、
「通常吸着部及び特別吸着部のうちの少なくとも一方が、回転移送部材の外周部を周回する方向に沿って、複数個設けられること」を特徴とする。
【００９８】
応用発明３では、回転移送部材の外周部を周回する方向に沿って、吸着部（通常吸着部及び特別吸着部）が存在する部位と、吸着部が存在しない部位とが交互に配置される。このため、回転移送部材の回転位置（位相）と、「受入転動部における遊技球の転動位置」との関係で、遊技球が回転移送部材に吸着部（通常吸着部及び特別吸着部）に吸着されるか否かが決定される。つまり、入球装置に遊技球が入球すると、遊技者は、回転移送部材の回転位置と、「受入転動部における遊技球の転動位置」との関係を、「かたずを飲んで」見守ることになる。このため、関連発明３によると、より一層、面白みのある遊技を行うことができる。
【００９９】
応用発明４の遊技機は、請求項１〜６の発明、関連発明１〜関連発明６のうちの何れかの発明に係る遊技機において、
「通常吸着部及び特別吸着部のうちの少なくとも一方が、回転移送部材の回転軸心に沿った複数の箇所において、１個設けられ、若しくは、回転移送部材の外周部を周回する方向に沿って複数個設けられると共に、
複数の箇所の各々において、形成個数及び形成間隔のうちの少なくとも一方が異なること」を特徴とする。
【０１００】
応用発明４では、吸着部（通常吸着部及び特別吸着部）が、回転移送部材の回転軸心に沿って不規則に並べられる。このため、「受入転動部上に遊技球が進入した時点で、遊技球が誘導される領域部を、直ちに、判明させること」がより一層、困難なとなる。また、関連発明４の遊技機によると、吸着部（通常吸着部及び特別吸着部）に遊技球が吸着される機会を増やすこと、若しくは、外見上、増えたように見せること等ができるため、遊技者の興趣をより一層、高めることができる。尚、関連発明４においては、「回転軸心に沿った各箇所」に配設される吸着部（通常吸着部や特別吸着部）の数は統一されてもよいし、少なくとも何れかの箇所において、不統一とされてもよい。また、複数の箇所のうちの何れかにおいて、１個の吸着部（通常吸着部や特別吸着部）のみが形成される箇所が存在してもよい。
【０１０１】
本明細書において、「前」及び「表」は、「遊技機を基準とする前方（つまり、遊技者に近接する方向）」を示し、「後」及び「裏」は、遊技機を基準とする後方（つまり、遊技者から離間する方向）」を示す。また、「左」とは、遊技者から見て「左」であることを示し、「右」とは「遊技者から見て右」であることを示す。更に、本体枠、表扉部材（前面枠）、上皿部材、下皿部材等の扉状部材の「左」、「右」、「前」、「後」等は、これらの扉状部材が使用状態にある場合、つまり、閉鎖された状態にある場合を基準としたものである。
【０１０２】
各請求項の発明、各関連発明、及び各応用発明（以下、これらの発明を総称して「本各発明」という。）を、前述の「羽根物型セブン機」に適用すると、例えば、以下のような構成を備えることになる。つまり、この「羽根物型セブン機」としては、（ａ）何れかの請求項の発明に係る入球装置と、（ｂ）始動入賞装置と、（ｃ）遊技機の遊技状態を通常遊技状態から大当り遊技状態（つまり、特別遊技状態）に移行させるか否かの判定（以下、「大当り判定」という。）及び遊技機の遊技状態を通常遊技状態から小当り遊技状態（開閉部材に所定の態様で開閉動作を実行させる状態）に移行させるか否かの判定（以下、「小当り判定」という。）を行う判定手段と、（ｄ）この判定の結果を示す判定結果図柄の確定表示等を行う図柄表示手段（例えば、ＬＥＤランプや、液晶表示装置等によって構成）と、（ｅ）大入賞装置と、（ｆ）大当り遊技（つまり、特別遊技）の実行許容条件の成立中に、遊技機の遊技状態を特別遊技状態に移行させる特別遊技移行手段と、を備える遊技機を例示できる。尚、以下の説明において、「大当り判定」及び「小当り判定」をまとめて、「当否判定」と称することがある。
【０１０３】
この「羽根物型セブン機」では、「遊技領域に配設される始動入賞装置」へ遊技球が入賞（以下、「始動入賞」という。）」したことが検出されることを前提として、「当否判定」の実行条件が成立する。この「当否判定」の実行条件が成立し、更に、この「判定の結果を示す図柄（判定結果図柄）」の表示実行条件が成立すると、図柄表示手段において、先ず、演出表示が実行される。この演出表示は、例えば、ＬＥＤランプを駆動（点滅、点灯等）させたり、液晶表示装置等で、「複数の識別図柄（つまり、特別図柄）を順次、循環表示させて行われる（つまり、変動表示が行われる）。そして、この演出表示を所定の変動時間行った後に、図柄表示手段において、判定結果図柄が確定表示（停止表示）される。
【０１０４】
この判定結果図柄が大当り図柄（判定結果が大当りであったことを示す図柄）である場合と、所定の条件の成立時（既に、大当り遊技の開始条件が成立していない時）において前述の特別領域部を遊技球が通過した場合とに、特別遊技移行手段は、大当り遊技（特別遊技）の実行許容条件の成立中、当該遊技機の遊技状態を特別遊技状態に移行させる。そして、遊技機の遊技状態が「大当り遊技状態（特別遊技状態）」に移行すると、大入賞装置を構成する開閉部材（以下、「開閉扉」に、所定の回数（所謂、「ラウンド数」であって、例えば、１４〜１６回）に渡って「単位動作」が施される。
【０１０５】
ところで、「羽根物型セブン機」の中には、入球装置とは別に、大入賞装置（大当り中に使用する入賞装置）を備えるもの（以下、「独立タイプ」という。）と、入球装置が大入賞装置を兼用するもの（以下、「兼用タイプ」という。）とが存在する。そして、独立タイプの場合、遊技機の遊技状態が「大当り遊技状態（特別遊技状態）」に移行すると、大入賞装置の開閉扉の開放動作を行って、閉鎖状態にある大入賞装置を開放状態に変化させ（アタッカータイプの場合）、これにより、大入賞口への遊技球の入賞が可能となる。若しくは、一対の翼片部の上端部間の間隔が拡大させ（チューリップタイプの場合）、これにより、大入賞口への遊技球の入賞が容易となる。また、兼用タイプの場合は、開閉部材の状態が開放状態に維持され、これにより、大入賞口への遊技球の入賞が可能となる。尚、「羽根物型セブン機」において、「通常遊技状態」とは、大入賞口の開放許容条件を継続的に不成立とし、「大入賞口の閉鎖状態を継続する遊技状態」を指す。また、セブン機において、「大当り遊技状態」とは、大入賞口の開放許容条件を、所定回数に渡って間欠的に成立させ、「大入賞口の開放状態を、間欠的に実現させる遊技状態」を指す。
【０１０６】
大入賞装置が何れのタイプ（独立タイプ、兼用タイプ）であっても、大入賞装置を開放状態に変化させた後、この大入賞装置（大入賞口）に所定個数の遊技球が入賞するか、所定時間が経過することにより、一旦、閉鎖動作（アタッカータイプにあっては、開閉扉の閉鎖動作、チューリップタイプにあっては、一対の翼片部の上端部間の間隔を縮小する動作、兼用タイプにあっては、入球口を閉鎖する動作）を行い、大入賞装置を閉鎖状態とし、「１回の単位動作（所謂、１つのラウンド）」を完了する。つまり、大入賞装置を閉鎖状態から開放状態とし、再び、閉鎖状態に戻す、単位動作を完了する。そして、この「単位動作」が、所定の回数（所謂、「ラウンド数」）だけ繰り返されると、この遊技機の遊技状態は「大当り遊技状態」から「通常遊技状態」に戻される。
【０１０７】
本各発明の遊技機においては、遊技球のより円滑な処理を確保する上で、「独立タイプ」とすることが望ましい。つまり、大当り遊技中には、通常、多数の遊技球が大入賞装置に入球するため、「兼用タイプ」を用いると、遊技球の円滑な処理を行うことが困難な場合がある。即ち、各請求項の入球装置においては、「入球した遊技球が、通常吸着部に吸着することで、通常転動部（受入転動部）に返還される可能性」を備えるため、この入球装置を大入賞装置として使用すると、入球装置（大入賞装置）に多数の遊技球が滞留（循環されつつ滞留）し、遊技球の円滑な処理を行うことができない可能性があるからである。
【０１０８】
本各発明の遊技機において、「独立タイプ」を採用する場合、大当り遊技（特別遊技）の実行中は、前述の「開放動作実行条件の成立を禁止する禁止手段」を備えてもよい。この場合、大当り遊技（特別遊技）の実行中は、前述の「始動入賞装置」に遊技球が入球しても、入球口は閉鎖状態に維持される。
【０１０９】
「羽根物型セブン機」の「判定実行条件」は、例えば、遊技領域に配設された「始動入賞装置」への遊技球の入賞（つまり、始動入賞）が、検出されることを前提に成立する。尚、この検出は、通常、「始動入賞装置」に設けられた「判定始動検出手段（判定始動検出スイッチ）」によって行われる。また、「表示実行条件」は、始動入賞を生ずることを前提に、判定結果図柄の表示時期が到来すると、成立する。この「表示実行条件」は、本各発明の遊技機において生じ得る全ての始動入賞に対応して成立させてもよいが、通常、所定の制限の下で成立する。即ち、保留数に上限数がある場合には、当該保留数が当該上限数に達した状態にて、始動入賞を生じても、「表示実行条件」を不成立とする（つまり、当該始動入賞を無視する。）。
【０１１０】
即ち、（１）「図柄表示手段」が、先行する他の始動入賞に起因する「各種の表示」を実行中でなく、しかも、先行する他の始動入賞に関する始動記憶が存在しない状態で、始動入賞を新たに生じたケースでは、そのまま、当該「新たに生じた始動入賞」に係る「表示実行条件」が成立する。ところが、（２）先行する他の始動入賞に起因する「各種の表示」を実行中か、先行する他の始動入賞に関する始動記憶が存在する状態で、始動入賞を新たに生じたケースでは、当該始動入賞時における保留数が、上限数に達していない場合に限り、当該「新たに生じた始動入賞」に関するデータ（判定結果に関するデータ等）を保留記憶（保留データ）として取り扱う。そして、当該「保留記憶」に先行する他の保留記憶に基づく、「各種の表示」を完了し、当該「保留記憶」に基づく、「各種の表示」の実行時期が到来したときに、当該「保留記憶」に関し、「表示実行条件」が成立する。ここで、始動入賞（始動記憶）に起因する「各種の表示」とは、当該「始動入賞」に伴って行われた判定結果に関連する表示であって、「演出表示（例えば、変動表示）」や当該「他の始動入賞に起因する判定結果図柄の確定表示」等を指す。
【０１１１】
「羽根物型セブン機」においては、「遊技機の遊技状態を大当り遊技状態に移行させることによる特典」以外の特典（以下、「他の特典」という。）を、遊技者に付与可能なものであってもよい。この「他の特典」としては、当該遊技機の遊技機状態を、特定の終了条件が成立するまでの間、通常モードから時短モードに移行させることを内容とする特典（以下、「時短による特典」という。）等を例示できる。この「時短モード」とは、（１）特別図柄の図柄変動時間を短くすること、（２）普通図柄の図柄変動時間を短くすること、（３）当選を示す普通図柄が停止表示される確率を高くすること、（４）始動入賞装置の開成を行う普通電動役物の開成時間を延長すること（開放延長機能を発揮させること）、等のうちの少なくとも１つを実行すること内容とする特典である。
【０１１２】
本各発明を、前述の「純粋羽根物」に適用すると、例えば、以下のような構成を備えることになる。つまり、この「純粋羽根物」としては、（ａ）何れかの請求項の発明に係る入球装置と、（ｂ）この入球装置とは別の入球装置（つまり、前述の「開閉動作始動入球装置」）と、を備える遊技機を例示できる。この「純粋羽根物」では、開閉部材（開閉羽根）が開閉動作を行っていないときに（つまり、入球口の閉鎖した状態にあるときに）、「開閉動作始動入球装置」に遊技球が入球すると、開閉部材が通常開閉動作（０．３秒間、若しくは、０．４秒間等の短時間に行われる開閉動作の意味で用いる。）を実行し、この通常開閉動作の実行中に、遊技球が、前述の「特別領域部」を通過すると、特別遊技移行手段は、遊技機の遊技状態を特別遊技状態に移行させる。即ち、特別遊技の実行許容条件の成立中において、遊技機の遊技状態を通常遊技状態から特別遊技状態（つまり、大当り遊技状態）に移行させる。
【０１１３】
この特別遊技（状態）においては、開閉部材が一定間隔で特別開閉動作（特別遊技中の開放動作を意味し、例えば、開閉部材が０．８秒間等の長時間、開放状態に移行し、その後、開閉部材が０．８秒間、閉鎖状態を維持する動作を１回の特別開閉動作とする。）を繰り返し、設定の繰り返し回数（例えば、１８回）まで、開閉部材が特別開閉動作を実行するか、設定個数（例えば、１０個）以上の入球（入球装置への入球）があるか、若しくは、遊技球が特別領域部を通過すると、１つのラウンドに係るラウンド賞球遊技が終了する。このラウンド賞球遊技の間に、少なくとも１球の遊技球が、前述の特別領域部を通過すれば、特別遊技の継続条件が成立し、同様なラウンド賞球遊技が再度、実行される。そして、特別遊技の終了条件が成立するまでの間、ラウンド賞球遊技が繰り返し実行される。ここで、特別遊技の実行許容条件は、終了したラウンド賞球遊技の回数（ラウンド数）が上限回数（例えば、１５ラウンド）となるか、終了したラウンド賞球遊技の実行中に継続条件が成立しなかった場合に不成立となる。
【０１１４】
本各発明を、前述の「羽根物型権利物」に適用すると、例えば、以下のような構成を備えることになる。つまり、この「羽根物型権利物」としては、何れかの請求項に係る入球装置と、この入球装置とは別の入球装置（以下、「権利物用大入賞装置」という。）と、を備えると共に、当該「何れかの請求項に係る入球装置」を、権利獲得用の入賞装置として用いる遊技を例示できる。この「羽根物型権利物」においては、特定条件を充足すると、権利獲得用の入賞装置（何れかの請求項に係る入球装置）の開閉部材の状態が、入球口を閉鎖する閉鎖状態から、入球口を開放する開放状態に変化する。そして、開閉部材の状態が開放状態にある間に、権利獲得用の入賞装置内の特別領域部（各請求項の発明に係る特別領域部）に所定数（例えば、１球）の遊技球を通過させることによって、「遊技価値権利」が獲得される。この権利により、「権利物用大入賞装置」が、開閉を繰り返す大当り遊技状態（特別遊技状態）が発生する。
【０１１５】
本各発明を、前述の「羽根物型アレンジボール（組合せ式遊技機）」に適用すると、例えば、以下のような構成を備えることになる。つまり、遊技盤に、（ａ）何れかの請求項に係る入球装置と、（ｂ）遊技球が入球可能な複数の入球領域を備える入球領域群と、（ｃ）個々の入球領域への遊技球の入球に応じた入賞情報を表示する入賞情報表示手段と、（ｄ）所定の識別図柄の変動表示と停止表示とを実行可能な可変表示装置と、を備える遊技機を例示できる。この遊技機では、規定数（例えば、１５個又は１６個）の遊技球を発射して一単位遊技を行い、この一単位遊技で該入賞情報表示手段に表示された入賞情報の組合せから賞態様を決定して、該賞態様に応じて定められた賞遊技価値を付与される。
【０１１６】
つまり、この「羽根物型アレンジボール」では、発射された遊技球が、入球領域群を構成する個々の入球領域へ入球すると、個々の入球領域と対応する入賞図柄が、入賞情報表示手段に点灯表示するように構成される。そして、規定数の遊技球を発射すると、入球した入球領域の組合せに応じた「入賞図柄の組合せ」が表示される。そして、「表示された入賞図柄の組合せ」が、予め定められた図柄の組合せである場合には得点が付与され、この得点に応じた賞球が遊技者に払い出される。
【０１１７】
このようなアレンジボール機（羽根物型アレンジボール）の中には、複数の識別図柄を変動停止表示する可変表示装置を備え、その可変表示装置に停止表示された識別図柄が予め定められた特定の図柄となった場合に、得点を容易に得ることが可能なように構成されたものもある。そして、何れかの請求項に係る入球装置は、このようなアレンジボール機に対して、以下のように適用される。
【０１１８】
即ち、可変表示装置で停止表示された識別図柄が特定の図柄である場合、何れかの請求項７に係る入球装置を構成する開閉部材の状態を、入球口を閉鎖する閉鎖状態から、入球口を開放する開放状態に変化させ、入球装置に遊技球が入球した場合、若しくは、入球せずに所定回数の単位遊技を終了した場合、開閉部材の状態が閉鎖状態に戻される。そして、何れかの請求項に係る入球装置に入球した遊技球が、前述の特別領域部を通過すると、特別遊技移行手段（つまり、大当り遊技移行手段）は、遊技機の遊技状態を大当り遊技状態（特別遊技状態）とする（大当り遊技状態に制御する。）。即ち、特別遊技の実行許容条件の成立中において、遊技機の遊技状態を通常遊技状態から特別遊技状態に移行させる。
【０１１９】
尚、アレンジボール機（羽根物型アレンジボール）においては、入球領域群を構成する各入球領域が、遊技球の入球の難易に応じて、「普通入球領域」と「難入球領域」とに区別される。つまり、入球領域群の上方には、多数の障害釘が配置され、これらにより、遊技球の直接の入球が相対的に容易とされる「普通入球領域」と、遊技球の直接の入球が相対的に困難とされる「難入球領域」とに区別される。そして、遊技機の遊技状態が特別遊技状態となると、例えば、所定条件下で、役物作動口を開放させ、開口した役物作動口に遊技球を入球させると、「難入球領域」に対応する入賞図柄を含んだ複数の入賞図柄が連続点灯表示され、得点の成立が容易にさせるよう設定している。
【発明の効果】
【０１２０】
以上記述したように、各請求項の発明によると、入球装置内での遊技球の挙動に面白みがあり、しかも、遊技者に対して十分な期待感を与えることができる遊技機が得られる。また、遊技者の遊技上の興趣を高めつつも、遊技に「メリハリ」を付けることができる遊技機が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０１２１】
以下、発明を実施するための最良の形態を示す実施例について図面に基づいて説明する。以下に示す各実施例では、請求項４〜６に係る発明を、「羽根物型セブン機」に適用した具体例について説明する。
【０１２２】
（１）機械的な構造
ａ．遊技機の前面側の全体構造
先ず、この遊技機１の全体構造について、図１〜図４を参照して説明する。この遊技機１は、図１及び図２に示すように、外枠２と、この外枠２に装着された遊技機本体Ｈと、を備えている。このうち、外枠２は、図３に示すように、パチンコホールの島設備Ｓに設けられた設置部位Ｓ１に固定されると共に、遊技機本体Ｈを支持するためのものである。
【０１２３】
この外枠２は、略矩形状の枠状体によって構成される外枠本体２１（図１及び２を参照）と、外枠本体２１の前面下部を覆う前板部２２と、を備えている。このうち、外枠本体２１は、上下に一対の水平板２１ａと、左右に一対の立設板２１ｂと、を備えている（図１を参照）。そして、両水平板２１ａは、上下に所定の間隔をおいて立設配置されると共に、左右方向に長尺とされている。また、両立設板２１ｂは、左右に所定の間隔をおいて立設配置されると共に、上下方向に長尺とされている。 
【０１２４】
遊技機本体Ｈは、外枠２の左端側上下のヒンジＨ１、Ｈ２（図１を参照）を用いて、外枠２の左端側に回動自在に組み付けてられている。この遊技機本体Ｈは、遊技機１のうちで外枠２を除く部分であって、図１に示すように、中枠３と、前面枠（ガラス扉枠）４と、上皿部材５と、下皿部材６と、遊技盤１０（図４を参照）と、裏機構盤１０２（図２５を参照）等を主要部としている。
【０１２５】
中枠３は、図３に示すように、外枠２の内側に嵌めこまれ、外枠２に対して開閉可能に軸支されている。尚、中枠３の右端側には、施錠装置７が装着されている。この施錠装置７は、中枠３を外枠２に施錠したり、前面枠４や上皿部材５を中枠３に施錠するために用いられる。
【０１２６】
中枠３は、全体がプラスチック製であり、図３に示すように、枠状体によって構成されている。この中枠３は、上半部に窓部３Ａを備える枠本体部３ｂと、枠本体部３ｂの裏面部から略矩形枠状に突出する突出部３ｃとを備える。そして、中枠３は、この突出部３ｃを用いて遊技盤１０を保持するための保持部を構成している。この突出部３ｃは、枠本体部３ｂの裏面部のうちで、枠本体部３ｂの周縁部よりも内側であって、窓部３Ａよりも外側の部位から突出している。そして、突出部３ｃの内側の壁面部３ｄと、枠本体部３ｂの裏面部のうちの窓部３Ａに周辺に位置すると共に壁面部３ｄよりも内側に位置する部位（以下、「窓部周辺部」という。）３ｅとが、略直交する状態とされる。
【０１２７】
また、突出部３ｃの突端面であって、窓部３Ａの左方側の上下と、窓部３Ａの右方側の上下には、保持具３ｆが装着されている。この保持具３ｆは、突出部３ｃの突端面に回動可能な状態で装着され、その回動軸心回りに回動すると、その突端部３ｉ側を窓部周辺部３ｅの後方に配置させる保持状態（図３を参照）と、突端部３ｉ側を窓部周辺部３ｅの後方から退避させる解除状態と、を実現することができる。そして、保持具３ｆを解除状態としつつ、遊技盤１０を前面部を前方に向けつつ、突出部３ｃに嵌合すると共に、遊技盤１０の前面部の周縁側を窓部周辺部３ｅに当接させる。この後、保持具３ｆを保持状態とし、この保持状態とされた保持具３ｆを、遊技盤１０の後面部に当接させ、遊技盤１０が中枠３により保持された状態となっている。
【０１２８】
このように、中枠３が遊技盤１０を保持したとき、「遊技盤１０の前面部１０ａに構成される遊技領域１１」を、窓部３Ａによって、中枠３の前方から視認することができる。また、遊技盤１０の背面部には、裏機構盤１０２（図２５参照）が装着され、この背面部を覆う状態とされている。尚、図示を省略するが、遊技盤１０の中枠３に対する位置決めは、遊技盤１０及び中枠３のうちの一方に設けられた突部を、他方に設けられた嵌合部（孔や凹部）に嵌合して行うことができる。また、裏機構盤１０２の詳細に関しては後述する。
【０１２９】
前面枠４は、ガラス扉枠の具体例を構成するものであり、図１に示すように、中枠３の前面側に配置され、中枠３の左端に開閉可能に支持されている。この前面枠４は、扉枠本体４１と、ガラス板４３と、ガラス板４３を扉枠本体４１に保持させる（取り付ける）ための保持部材（図示を省略）と、を備えている。尚、保持部材を扉枠本体４１に対して一体的に設けることもできる。
【０１３０】
扉枠本体４１は、レンズ状のプラスチックを主体に構成され、円形状の開口部４１ａを有している。この開口部４１ａは、扉枠本体４１の前面部及び後面部を貫通する状態に設けられている。そして、前面枠４を閉じた状態としたときに、前面枠４の奥側（背後）に配置される遊技盤１０の盤面（遊技領域１１）を、前方（遊技者の側）から視認可能とするためのものである。つまり、この開口部４１ａは、遊技盤１０に形成された遊技領域１１（図４参照）の形状に対応して、略円周状に開設されている。
【０１３１】
図２に示すように、前面枠４において、開口部４１ａの周縁の部位には、各種のＬＥＤ基板４ｂ、４ｃ、４ｄ、４ｅ、４ｆ、４ｇ、４ｈが内蔵されている。また、何れのＬＥＤ基板４ｂ〜４ｈも、プリント配線基板と、プリント配線基板に搭載された複数のＬＥＤランプと、を備えている。そして、これらのＬＥＤ基板４ｂ〜４ｈを構成するＬＥＤランプは、目的（遊技効果を高める目的、賞球を報知する目的、当該遊技機１にエラーを生じたことを報知する目的）に応じて、点灯及び消灯したり、点滅する。
【０１３２】
図１及び図２に示すように、前面枠４の上端部側の左右には、各々、スピーカーＳＰ１、ＳＰ２（図２８参照）が内蔵されている。また、本遊技機１においては、前板部２２の左右両端にも、スピーカーＳＰ３、ＳＰ４（図２８参照）が内蔵されている。このため、本遊技機１においては、前面部の４隅にスピーカーＳＰ１〜ＳＰ４を配置することで、「４ウェイのスピーカーシステム」を構成している。そして、本遊技機１においては、これらのスピーカーＳＰ１〜ＳＰ４を用いて、遊技状態に応じた効果音その他の音（音声）を発生させる。
【０１３３】
遊技機本体Ｈの前面部のうちで、前面枠３の下方の部位が、上皿部材５と下皿部材６とを備える構成とされている。つまり、上皿部材５は、前面枠３の下方に配置され、下皿部材６は上皿部材５の下方に配置されている。また、上皿部材５は、遊技機１の内部の遊技球を、この上皿部材５に排出するための排出口５ｂ等を備えている。
【０１３４】
尚、上皿部材５の裏側には、球貸表示基板４１０（図２７参照）及び演出ボタン基板２２８（図２８参照）が設けられ、上皿部材５の上面部には「球貸操作部５ｃ」と、操作スイッチＳＷとが配置されている。また、上皿部材５の外郭部分も、レンズ状のプラスチックを主体され、上皿部材５の内部にも、ＬＥＤ基板４ｉが内蔵されている（図２を参照）。
【０１３５】
図１及び図２に示すように、下皿部材６の略中央には、遊技機１の内部から遊技球を排出するための排出口６ａが設けられている。また、下皿部材６の左端には灰皿６ｂが設けられ、下皿部材６の右端には発射ハンドル９が設けられている。また、下皿部材６の底面には球抜き孔（図示を省略）が設けられている。この球抜き孔は、通常時には、閉鎖されているが、下皿部材６に貯留された遊技球を遊技機１から排出する際に開放状態とされる。
【０１３６】
発射ハンドル９は、発射装置ユニット（図示を省略）に接続されている。この発射ハンドル９には、遊技者がハンドルに触れていることを検出するタッチスイッチ９ａが装着されており、その近傍には、遊技球の発射を一時的に停止するための発射停止スイッチ９ｂが装着されている。また、前述の施錠装置７は、正面視すると鍵穴を備えた略長方形状を呈し、前面枠４を閉鎖した場合に施錠するためのものである。更に、遊技機１の左端側には、プリペイドカードユニットが設けられている（図示を省略）。
【０１３７】
ｂ．遊技盤１０の構成
次に、遊技盤１０の構成について、図４等を用いて説明する。この遊技盤１０は、前述のように、中枠３（図１を参照）に保持されるとともに、後述する裏機構盤１０２（図３０参照）によりその背面側が覆われている。また、遊技盤１０の前面部には、ともに帯状の金属板を用いて構成される外側レール１２と、内側レール１３とが配設されている。そして、遊技盤１０の前面部において、この外側レール１２及び内側レール１３が形成する略円形の周壁によって構成される部位が、遊技領域１１を構成している。尚、本実施例では、２本のレール（外側レール１２、内側レール１３）を用いて、遊技領域１１の外縁部を構成する態様を例示したが、例えば、１本のレール（Ｃ字状に配設された１本のレール）を用いて遊技領域１１の外縁部を構成することもできる
【０１３８】
この遊技盤１０において遊技領域１１内に位置する部位には、中央装置２０と、２個の普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６Ａ、１６Ｂと、３つの始動入賞装置１７、１８、１９と、下部装置３０と、４個の一般入賞装置４０、４１、４３、４４と、多数の障害釘（図示を省略）と、風車４６等が配設されている。この中央装置２０は、請求項２の発明の入球装置の具体例を構成するものである。また、この中央装置２０には、保留図柄表示装置５０と、第１の表示装置６０と、第２の表示装置７０と、が一体化されている。
【０１３９】
中央装置２０は、図５等を用いて示されるように、ベース部材（化粧板）２１と、収納ボックス（図８及び図９を参照）２２と、通過路選択装置２３と、第１の通過路形成部材２４Ａと、第２の通過路形成部材２４Ｂと、第１の誘導装置２５と、第２の誘導装置２６と、左右一対の開閉部材２７Ａ、２７Ｂとを備えている。
【０１４０】
ベース部材２１は、図５に示すように、遊技盤１０の前面部の略中央に装着される枠状体によって構成される。つまり、図８及び図９に示すように、遊技盤１０の略中央部には大型の取付孔１０ｄが設けられている。そして、ベース部材２１は、遊技盤１０の前面部において、この取付孔１０ｄの周縁に位置する部位に装着されている。また、収納ボックス２２は、開口部２２ａを前方（遊技者の方向）に向け、前端部を、取付孔１０ｄに挿通しつつ、ベース部材２１の後方に突出する状態とされている。そして、ベース部材２１の内縁部は、収納ボックス２２の内部を視認可能とするための窓部２１ａを構成している。
【０１４１】
図５に示すように、ベース部材２１の前面部には、周壁部材２１ｂが前方に突出する状態に装着されている。この周壁部材２１ｂは、窓部２１ａを略包囲する略枠形状とされており、本体壁部２１ｃと、左側庇部２１ｄと、右側庇部２１ｅと、頂壁部２１ｆとを備えている。
【０１４２】
図５に示すように、本体壁部２１ｃは、略Ｕ字状（正面視。）の経路を描きつつ、窓部２１ａの左右の左側縁部及び下縁部を包囲している。また、左側庇部２１ｄは、左方向に下り傾斜状とされつつ、窓部２１ａの上縁部における左側の領域に配設され、右側庇部２１ｅは、右方向に下り傾斜状とされつつ、窓部２１ａの上縁部における右側の領域に配設さている。但し、左側庇部２１ｄの右端部と、右側庇部２１ｅの左端部とは所定幅（遊技球の直径の約３〜５倍の幅）の空間部（以下、「第１の空間部」という。）２１ｇを挟んだ対向している。
【０１４３】
左側庇部２１ｄの左端部と、本体壁部２１ｃの左端部との間には、遊技球が進入可能な空間部（以下、「第２の空間部」という。）２１ｈが設けられ、右側庇部２１ｅの右端部と、本体壁部２１ｃの右端部との間にも、遊技球が進入可能な空間部（以下、「第３の空間部」という。）２１ｉが設けられている。尚、収納ボックス２２内には、（ａ）中央装置２０の左側方から取り入れた遊技球を、中央装置２０内で誘導させ、後述の始動入賞装置１７の上方に位置する部位で遊技領域１１に返還する「第１ワープ通路２８ａ」と、（ｂ）中央装置２０の右側方から取り入れた遊技球を、中央装置２０内で誘導させ、後述の始動入賞装置１７の上方に位置する部位で遊技領域１１に返還する「第２ワープ通路２８ｂ」と、が設けられている。そして、第２の空間部２１ｈは第１ワープ通路２８ａの入口部に接続され、第３の空間部２１ｉは第２ワープ通路２８ｂの入口部に接続されている。
【０１４４】
図５に示すように、頂壁部２１ｆは、略逆Ｕ字状（正面視）の経路を描きつつ、第１の空間部２１ｇの上方に配置されている。この頂壁部２１ｆの左方側の下端部と、左側庇部２１ｄの右端部との間には、所定幅（遊技球の直径の約２〜４倍の幅）の空間部（以下、「第４の空間部」という。）２１ｋが設けられ、頂壁部２１ｆの右方側の下端部と、右側庇部２１ｅの左端部との間にも、所定幅（遊技球の直径の約２〜４倍の幅）の空間部（以下、「第５の空間部」という。）２１ｍが設けられている。この第４の空間部２１ｋと、第５の空間部２１ｍが、各々、入球口２９Ａ、２９Ｂの具体例を構成している。
【０１４５】
図５に示すように、左側の開閉部材２７Ａは、略羽根形の部材によって構成されると共に、その下端部側が第４の空間部２１ｋにおいて、ベース部材２１に軸支され、この第４の空間部２１ｋによって構成される入球口２９Ａの開閉を行う。つまり、この開閉部材２７Ａの下端部側の回動軸心を支点として回動可能とされ、「起立状態となりつつ、入球口２９Ａを閉鎖する閉鎖姿勢」と、「左上がり傾斜状に傾斜して、入球口２９Ａを開放する開放姿勢」との間で姿勢変更を行うことができる。そして、開閉部材２７Ａが閉鎖姿勢となると、入球口２９Ａが閉鎖され、遊技領域１１を流下する遊技球が、入球口２９Ａを通じて、中央装置２０内に進入することが不可能となる。一方、開閉部材２７Ａが開放姿勢となると、入球口２９Ａが開放され、入球口２９Ａを通じて、中央装置２０内に進入することが可能となると共に、開閉部材２７Ａの右側面部が入球口２９Ａに向かって下り傾斜となり、入球口２９Ａに遊技球を誘導するため、誘導面を構成する。
【０１４６】
右側の開閉部材２７Ｂは、左側の開閉部材２７Ａと鏡面対称な略羽根形の部材によって構成されると共に、その下端部側が第５の空間部２１ｍにおいて、ベース部材２１に軸支され、この第５の空間部２１ｍによって構成される入球口２９Ｂの開閉を行う。つまり、この開閉部材２７Ｂの下端部側の回動軸心を支点として回動可能とされ、「起立状態となりつつ、入球口２９Ｂを閉鎖する閉鎖姿勢」と、「右上がり傾斜状に傾斜して、入球口２９Ｂを開放する開放姿勢」との間で姿勢変更を行うことができる。そして、開閉部材２７Ｂが閉鎖姿勢となると、入球口２９Ｂが閉鎖され、遊技領域１１を流下する遊技球が、入球口２９Ｂを通じて、中央装置２０内に進入することが不可能となる。一方、開閉部材２７Ｂが開放姿勢となると、入球口２９Ｂが開放され、入球口２９Ｂを通じて、中央装置２０内に進入することが可能となると共に、開閉部材２７Ｂの左側面部が入球口２９Ａに向かって下り傾斜となり、入球口２９Ｂに遊技球を誘導するため、誘導面を構成する。
【０１４７】
両開閉部材２７Ａ、２７Ｂは、所定のリンク機構（図示を省略）を介して、開閉ソレノイド２７ｃ（図２７を参照）に接続されている。そして、この開閉ソレノイド２７ｃを駆動することで、両開閉部材２７Ａ、２７Ｂが開閉動作を行う。例えば、開閉ソレノイド２７ｃを通電したときに、両開閉部材２７Ａ、２７Ｂは開放姿勢となり、開閉ソレノイド２７ｃへの通電を停止したときに、両開閉部材２７Ａ、２７Ｂは閉鎖姿勢とされる。尚、後述する主制御部２００Ａによって、「開閉ソレノイド２７ｃの動作を制御する開閉動作制御手段」が構成される。また、開閉部材２７Ａ、２７Ｂと、開閉ソレノイド２７ｃと、両者間に介在されるリンク機構（図示を省略）とによって、入球口２９Ａ、２９Ｂの開閉を行うための入球口開閉装置を構成する。
【０１４８】
通過路選択装置２３は、関連発明５の「選択装置」の具体例を構成すると共に、入球口２９Ｂを通じて中央装置２０内に進入した遊技球の通過する通路（第１の通過路形成部材２４Ａによって構成される通過路又は第２の通過路形成部材２４Ｂによって構成される特別通過路）を振り分けるための装置である。つまり、入球口２９Ｂを通じて中央装置２０内に進入した遊技球は、この通過路選択装置２３によって、第１の通過路形成部材２４Ａと、第２の通過路形成部材２４Ｂとのうちの何れか一方に誘導される。この通過路選択装置２３の構造、誘導態様は種々選択可能であるが、本実施例では、図１０に示すように、誘導板２３ａと、カム２３ｂと、伝達部材（スタンパ）２３ｃと、誘導モータ２３ｄ（図２７を参照）とを備えるものを例示できる。尚、後述する主制御部２００Ａによって、「誘導モータ２３ｄの動作を制御する誘導動作制御手段」が構成される。
【０１４９】
誘導板２３ａは、第１の空間部２１ｇ内において、ベース部材２１の前面部に回動可能な状態に支持され、遊技者から視認可能とされている。つまり、この誘導板２３ａは、左右方向に沿った中間部の回動軸心２３ｅを基準として回動可能な状態に支持されている。但し、この誘導板２３ａにおいては、左端側には錘２３１ａを装着することで、誘導板２３ａの重心位置が、回動軸心２３ｅよりも左側に位置している。このため、誘導板２３ａは、左方向に傾斜するような挙動を示し易くなっている。また、誘導板２３ａの上面部２３ｆは、入球口２９Ａ、２９Ｂを通じて、中央装置２０内に進入し、上方から落下する遊技球を受け取り、左端部若しくは右端部に転動させるための転動面を構成している。
【０１５０】
伝達部材（スタンパ）２３ｃは、軸心を上下に向け、上下方向中間部に突起部２３ｇを突出させた軸体を用いて構成され、軸受部２３ｈ、２３ｉを用いて上下動可能に支持される。但し、伝達部材２３ｃの下方に規制部（規制面）２３ｊが配設され、伝達部材２３ｃの下降範囲は、伝達部材２３ｃの下端部２３ｕが規制部（規制面）２３ｊに当接するまでの範囲とされる。
【０１５１】
カム２３ｂは、誘導モータ２３ｄの軸部２３ｋに一体回転可能な状態に装着されると共に、外周部の一カ所から突起部（タペット）２３ｍを突出させている。このカム２３ｂは一回転する間に一度、突起部２３ｍが突起部２３ｇに対して下方から係合し、この突起部（タペット）２３ｍが、突起部２３ｇ、ひいては、伝達部材２３ｃ全体を上方に跳ね上げることができる。
【０１５２】
但し、伝達部材２３ｃの長さ（上下方向に沿った長さ）は、以下のように定められている。つまり、（Ａ）突起部２３ｍが突起部２３ｇに係合していない場合には、下端部２３ｕを規制部（規制面）２３ｊに当接させつつ、上端部２３ｗで、左方向に傾斜する姿勢（以下、「通常誘導姿勢」という。）の誘導板２３ａを支持可能であると共に、（Ｂ）突起部２３ｍが突起部２３ｇに係合し、跳ね上げられた場合には、上端部２３ｗで、「誘導板２３ａが右方向に傾斜する姿勢（以下、「特別誘導姿勢」という。）」となるように、誘導板２３ａを押し上げ、可能な長さとされている。
【０１５３】
誘導板２３ａの姿勢が「通常誘導姿勢」である場合には、入球口２９Ａ、２９Ｂを通じて、「中央装置２０内に進入し、誘導板２３ａの上面部２３ｆに落下する遊技球Ｙ１」は、第１の通過路形成部材２４Ａに誘導され、この後、第１の誘導装置２５に受け入れられる｛図１０（ａ）を参照｝。一方、誘導板２３ａの姿勢が「特別誘導姿勢」である場合には、「誘導板２３ａの上面部２３ｆに落下する遊技球Ｙ２」は、第２の通過路形成部材２４Ｂに誘導され、この後、第２の誘導装置２６に受け入れられる｛図１０（ｂ）を参照｝。そして、後述するように、「遊技球が第１の通過路形成部材２４Ａに誘導される場合」に比べて、「遊技球が第２の通過路形成部材２４Ｂに誘導される場合」の方が、「遊技者にとって有利な遊技結果」が得られる可能性が高くなっている。
【０１５４】
本実施例においては、「入球口２９Ａ、２９Ｂを通じて中央装置２０内に進入した遊技球が、第２の通過路形成部材２４Ｂに誘導される確率（以下、「第２の誘導確率」という。）」は、「入球口２９Ａ、２９Ｂを通じて中央装置２０内に進入した遊技球が、第１の通過路形成部材２４Ａに誘導される確率（以下、「第１の誘導確率」という。）」に比べて低くなるように設定されている。蓋し、本実施例において、誘導モータ２３ｄの軸部２３ｋ及びカム２３ｂは、常時（遊技機の遊技状態に関わらず、常時）、一定速度で回転している。ところが、カム２３ｂが一回転する毎に、誘導板２３ａの姿勢を「特別誘導姿勢」とする時間（突起部２３ｇが突起部２３ｍを跳ね上げられる時間）は、誘導板２３ａの姿勢を「通常誘導姿勢」とする時間に比べて短くなるからである。
【０１５５】
但し、「第２の誘導確率」を、「第１の誘導確率」に比べて高くするための方法は、これに限定されない。例えば、開閉部材２７Ａ、２７Ｂの姿勢が閉鎖姿勢にあるときには、誘導板２３ａの姿勢を「通常誘導姿勢」に維持し、開閉部材２７Ａ、２７Ｂの姿勢が開放姿勢となると同時に、誘導板２３ａの姿勢を「特別誘導姿勢」とし、この「特別誘導姿勢」を短時間（例えば、開閉部材２７Ａ、２７Ｂの開放時間の半分以下の時間で、特に、０．５〜１．５秒）で終了させる（短時間に通常誘導姿勢に戻す）ように、後述する主制御部２００Ａが、前述の入球口開閉装置と、通過路選択装置２３の駆動を制御する手法（以下、「第２の手法）という。）を例示できる。
【０１５６】
この第２の手法においては、例えば、カム２３ｂの外周部の複数カ所（例えば、周方向に等間隔な３〜６カ所）において、突起部（タペット）２３ｍを突出させ、開閉部材２７Ａ、２７Ｂの姿勢が開放姿勢となると同時に、誘導モータ（特に、ステッピングモータ）２３ｄを動作させ、何れかの突起部（タペット）２３ｍで、突起部２３ｇを押し上げてもよい。また、第２の手法においては、入球口開閉装置が開放動作（入球口２９Ａ、２９Ｂを開放するための動作）を行う度に、通過路選択装置２３が、誘導板２３ａの姿勢を「特別誘導姿勢」とするように動作することは必ずしも、必要とされない。例えば、主制御部２００Ａは、入球口開閉装置が開放動作（入球口２９Ａ、２９Ｂを開放するための動作）を行う旨を決定する度に、「通過路選択装置２３に、誘導板２３ａの姿勢を特別誘導姿勢とするように動作させる否か」を決定してもよい。尚、図示を省略するが、中央装置２０内において、「通過路選択装置２３と、入球口２９Ａ、２９Ｂとの間に位置する部位」には、入賞検出スイッチ２０ｓ（図２２を参照）が配設されている。このため、「入球口２９Ａ、２９Ｂを通じて中央装置２０内に進入した遊技球」は、通過路選択装置２３に到達する前に、この入賞検出スイッチ２０ｓによって検出される。
【０１５７】
第１の通過路形成部材２４Ａは、請求項２の発明の「通過路」を構成するための部材であり、図８に示すように、収納ボックス２２内に配置される。この第１の通過路形成部材２４Ａは、「入球口２９Ａ、２９Ｂを通じて中央装置２０内に進入した遊技球」を、第１の誘導装置２５に向かって通過させるためのものである。この第１の通過路形成部材２４Ａは、断面形状が略四角枠状で、中間部の２カ所に屈曲部を備える筒状体（樋）を用いて構成されている。
【０１５８】
この第１の通過路形成部材２４Ａは、図８及び図９を用いて示されるように、第１の筒状部２４１Ａと、第２の筒状部２４３Ａと、第３の筒状部２４５Ａとを備えている。また、第１の筒状部２４１Ａは、右端部を誘導板２３ａの中間部（回動軸心２３ｅが通過する位置）の直下にを位置させつつ、左右に略水平に配置されている。更に、第２の筒状部２４３Ａは、第１の筒状部２４１Ａの左端部と連通しつつ、この左端部から下方に突出する状態に配置されている。更に、第３の筒状部２４５Ａは、第２の筒状部２４３Ａの下端部と連通しつつ、この下端部の後方に向かって突出する状態に配置されている。
【０１５９】
この第１の筒状部２４１Ａの右端部側の上面部は切り欠かれ、入口部２４６Ａを構成している（図８を参照）。そして、この入口部２４６Ａには、通常誘導姿勢とされた誘導板２３ａの左端側が進入可能とされている。そして、この誘導板２３ａの上面部２３ｆを転動した遊技球は、この入口部２４６Ａを通じて、第１の通過路形成部材２４Ａ内に進入可能となっている。また、第３の筒状部２４５Ａの後端部側の下面部は切り欠かれ、出口部２４７Ａを構成している（図９を参照）。更に、第１の通過路形成部材２４Ａの床面は、入口部２４６Ａから出口部２４７Ａに向かって下る傾斜面とされている。このため、第１の通過路形成部材２４Ａは、入口部２４６Ａで受け入れた遊技球を、出口部２４７Ａに向かって通過させることができる。
【０１６０】
第２の通過路形成部材２４Ｂは、請求項４の発明の「特別通過路」を構成するための部材であり、図８に示すように、収納ボックス２２内に配置される。この第２の通過路形成部材２４Ｂは、「入球口２９Ａ、２９Ｂを通じて中央装置２０内に進入した遊技球」を、第２の誘導装置２６に向かって通過させるためのものである。この第２の通過路形成部材２４Ｂも、断面形状が略四角枠状で、中間部の２カ所に屈曲部を備える筒状体（樋）を用いて構成されている。
【０１６１】
この第２の通過路形成部材２４Ｂは、図６及び図８を用いて示されるように、第１の筒状部２４１Ｂと、第２の筒状部２４３Ｂと、第３の筒状部２４５Ｂとを備えている。また、第２の筒状部２４１Ｂは、左端部を誘導板２３ａの中間部（回動軸心２３ｅが通過する位置）の直下に位置させつつ、左右に略水平に配置されている。更に、第２の筒状部２４３Ｂは、第１の筒状部２４１Ｂの右端部と連通しつつ、この左端部から下方に突出する状態に配置されている。更に、第３の筒状部２４５Ｂは、第２の筒状部２４３Ｂの下端部と連通しつつ、この下端部の後方の後方に向かって突出する状態に配置されている。
【０１６２】
この第２の筒状部２４１Ｂの左端部側の上面部は切り欠かれ、入口部２４６Ｂを構成している（図８を参照）。そして、この入口部２４６Ｂには、特別誘導姿勢とされた誘導板２３ａの左端側が進入可能とされている。そして、この誘導板２３ａの上面部２３ｆを転動した遊技球は、この入口部２４６Ｂを通じて、第２の通過路形成部材２４Ｂ内に進入可能となっている。また、第３の筒状部２４５Ｂの後端部側の下面部は切り欠かれ、出口部（図示を省略）を構成している。更に、第２の通過路形成部材２４Ｂの床面も、入口部２４６Ｂから出口部に向かって下る傾斜面とされている。このため、第２の通過路形成部材２４Ｂは、入口部２４６Ｂで受け入れた遊技球を、出口部に向かって通過させることができる。
【０１６３】
第１の誘導装置２５は、関連発明５の「誘導装置」の具体例を構成するものであり、収納ボックス２２内において中央部よりも左側の部位に配置されている。この第１の誘導装置２５は、第１の通過路形成部材２４Ａを通過した遊技球を受け入れ、通常領域部ＴＲ（図２３を参照）及び第２の誘導装置２６のうちの一方に誘導するためのものである。
【０１６４】
第１の誘導装置２５は、図６に示すように、基体部２５ａと、移送ローラ装置２５ｂと、を備えている。また、基体部２５ａは、遊技球を転動させる転動面を構成すると共に、移送ローラ装置２５ｂを支持するための部材であり、「横長の略矩形状」の平面形状を備えている。この基体部２５ａは、図７に示すように、本体部２５ｃと、モータ取付部２５ｄとを備えている。尚、モータ取付部２５ｄは、基体部２５ａの左端側を構成し、本体部２５ｃは「基体部２５ａのその他の部分」を構成する。
【０１６５】
図７に示すように、本体部２５ｃにおいて、前後方向に沿った中央部であって、右端側に偏心した位置には、装着部２５ｅが設けられている。この装着部２５ｅは、略樽形の開口形状を呈しつつ、上方に向かって開口する凹部によって構成されている（図１１を参照）。また、本体部２５ｃの後縁部からは後壁部２５ｆが立ち上げられ、本体部２５ｃの左縁部からは左側壁部２５ｇが立ち上げられている。更に、本体部２５ｃの前縁部からは、前壁部２５ｈが立ち上げられているが、この前壁部２５ｈは、２つの切り欠き部Ｋ１、Ｋ２を備えている｛図１９（ａ）を参照｝。
【０１６６】
本体部２５ｃの上面部からは仕切壁部２５ｉが立ち上げられている。この仕切壁部２５ｉは、後端部を後壁部２５ｆに一体化させ、左側壁部２５ｇと略平行に配設されている。但し、この仕切壁部２５ｉと、左側壁部２５ｇとの間には遊技球の通過を許容する空間（１１ｍｍを超える幅を有する間隔）が設けられている。また、仕切壁部２５ｉの前端部と、前壁部２５ｈとの間にも、遊技球の通過を許容する空間（１１ｍｍを超える幅を有する間隔）が設けられている。
【０１６７】
本体部２５ｃの上面部において、左側壁部２５ｇと、仕切壁部２５ｉとの間に位置する部位は、球導入路Ｄ１を構成する。この球導入路Ｄ１は、第１の通過路形成部材２４Ａ（通過路）を通過した遊技球を受け取り、後述する受入転動部Ｅに導入するためのものである。この球導入路Ｄ１は、入口部Ｄ１１を、第１の通過路形成部材２４Ａの出口部２４７Ａの直下に位置させる（図９を参照）と共に、出口部Ｄ１２を、後述する受入転動部Ｅに接続している（図７を参照）。また、球導入路Ｄ１の床面部は、入口部Ｄ１１から出口部Ｄ１２に向かって下り傾斜状とされている（図９を参照）。
【０１６８】
本体部２５ｃの上面部において、前壁部２５ｈと、装着部２５ｅとの間の部位は、受入転動部Ｅを構成している（図７を参照）。この受入転動部Ｅは、左右方向に形成されると共に、左端部ＥＬが、球導入路Ｄ１の出口部Ｄ１２と略直交する状態で接続されている。このため、受入転動部Ｅは、第１の通過路形成部材２４Ａ（通過路）に球導入路Ｄ１を介して接続され、第１の通過路形成部材２４Ａ（通過路）、球導入路Ｄ１の順に通過した遊技球を受け入れることができる。但し、受入転動部Ｅの右端部の床面（路面）は、球導入路Ｄ１の出口部Ｄ１２の床面（路面）に比べて段差状に低くされている（図９を参照）。
【０１６９】
図６及び図１９（ａ）に示すように、この受入転動部Ｅは略波形とされつつ、左右方向に転動経路を形成している。つまり、この受入転動部Ｅは、なだらかな凹凸を形成しつつ、「平面視で略直線状」に設けられた転動面（路面）を用いて構成されると共に、左端部ＥＬ（図７等を参照）を、遊技球を導入するための導入部とし、右端部ＥＲ（図７等を参照）を、転動した遊技球が折り返す折り返し部としている。この受入転動部Ｅの転動経路の経路途中には、転動面（路面）を略山形に隆起させて構成される障害用隆起部Ｖが設けられている。また、この受入転動部Ｅにおいては、右端部ＥＲ及び左端部ＥＬの高さを、他の何れの部位の高よりも高くしている。
【０１７０】
図６及び図１９（ａ）に示すように、この受入転動部Ｅにおいては、障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴよりも左側に位置する部位が、通常転動部ＮＴを構成し、頂部ＶＴよりも右側に位置する部位が、特別転動部ＳＴを構成する。
【０１７１】
通常転動部ＮＴは、図１９（ａ）に示すように、谷形に凹む（略円弧状に凹む）形状とされ、左右に沿った両端部（受入転動部Ｅの左端部ＥＬ及び障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴ）において床面を高くし、中央部において床面を高さを最も低くしている。この通常転動部ＮＴでは、左端部（受入転動部Ｅの左端部ＥＬ）から中央部に向かって、下り傾斜部（緩やかな略円弧状の経路をたどって、右下り傾斜となる下り傾斜部）が形成され、右端部（障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴ）から中央部に向かって、下り傾斜部（緩やかな略円弧状の経路をたどって、左下り傾斜となる下り傾斜部）が形成されている。
【０１７２】
特別転動部ＳＴも、図１９（ａ）に示すように、谷形に凹む（略円弧状に凹む）形状とされ、両端部（障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴ及び受入転動部Ｅの右端部ＥＲ）において床面を高くし、中央部において床面を高さを最も低くしている。この特別転動部ＳＴでは、左端部（障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴ）から中央部に向かって、下り傾斜部（緩やかな略円弧状の経路をたどって、左下り傾斜となる下り傾斜部）が形成され、右端部（受入転動部Ｅの右端部ＥＲ）から中央部に向かって、下り傾斜部（緩やかな略円弧状の経路をたどって、左下り傾斜となる下り傾斜部）が形成されている。
【０１７３】
通常転動部ＮＴの左右方向に沿った経路長は、遊技球の直径（１１ｍｍ）の約６倍とされているが、図１９に示すように、中央部を中心とする「遊技球の直径（１１ｍｍ）の約２倍」の幅の部位が、第１の通常誘導部ＮＹ１とされている。また、特別転動部ＳＴの左右方向に沿った経路長は、遊技球の直径（１１ｍｍ）の約３倍とされているが、図６に示すように、中央部を中心とする「遊技球の１個分」の幅の部位が、第２の通常誘導部ＮＹ２とされている。この第１の通常誘導部ＮＹ１及び第２の通常誘導部ＮＹ２は、何れも、「通常誘導部」の具体例を構成すると共に、前方に下り傾斜となる傾斜面によって構成されている（図６等を参照）。
【０１７４】
図１９に示すように、前述の前壁部２５ｈにおいて、受入転動部Ｅの前方に位置する部位では、本体部２５ｃの上方（受入転動部Ｅの上方）への突出量が少なくされ、遊技球の直径（１１ｍｍ）の約「１／４」の量に相当する突出量とされている。また、前壁部２５ｈに設けられる一方の切り欠き部Ｋ１は、第１の通常誘導部ＮＹ１の前縁部に相当する部位に設けられる。このため、第１の通常誘導部ＮＹ１において、その「前方への下り傾斜」を利用して、前方へ転動する遊技球は、この切り欠き部Ｋ１を通過し、受入転動部Ｅ外へ排出され、所定の連絡路ＴＲ１を介して、通常領域部ＴＲに誘導される（図２３を参照）。
【０１７５】
前壁部２５ｈに設けられる他方の切り欠き部Ｋ２は、第２の通常誘導部ＮＹ２の前縁部に相当する部位に設けられる。このため、第２の通常誘導部ＮＹ２において、その「前方への下り傾斜」を利用して、前方へ転動する遊技球は、この切り欠き部Ｋ２を通過し、受入転動部Ｅ外へ排出され、前述の連絡路ＴＲ１を介して、通常領域部ＴＲに誘導される（図２３を参照）。
【０１７６】
図６及び図７に示すように、本体部２５ｃの上面部において、装着部２５ｅと後壁部２５ｆとの間には、球受取転動部Ｇが設けられ、装着部２５ｅと仕切壁部２５ｉとの間には、連結用転動部Ｊが設けられている。尚、球受取転動部Ｇ及び連結用転動部Ｊは、１球の遊技球が通過可能な幅（１１ｍｍを超える幅）を有している。
【０１７７】
球受取転動部Ｇは、移送ローラ装置２５ｂ（後述する。）によって上方に移送される遊技球を受け取り、受入転動部Ｅ及び第２の誘導装置２６のうちの一方に誘導するための誘導部を構成する。この球受取転動部Ｇは、図１４に示すように、頂部ＧＴの左右に下り傾斜となる下り傾斜面を用いて構成されている。つまり、頂部ＧＴを基準として左方向に下り傾斜となる第１の傾斜部Ｇ１と、頂部ＧＴを基準として右方向に下り傾斜となる第２の傾斜部Ｇ２と、を備えている。また、「球受取転動部Ｇの頂部ＧＴ」と、「障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴ」とは前後に位置合わせされている。また、「球受取転動部Ｇの頂部ＧＴ」の高さは、「障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴ」の高さよりも高くされている。
【０１７８】
連結用転動部Ｊは、図６に示すように、後方から前方に向かって下り傾斜となる下り傾斜部を用いて構成されている。そして、連結用転動部Ｊの後端部（上端部）と、第１の傾斜部Ｇ１の左端部（下端部）とが、略直交する状態で連結されると共に、連結用転動部Ｊの前端部（下端部）と、通常転動部ＮＴとが略直交する状態で連結されている。このように、第１の傾斜部Ｇ１と、連結用転動部Ｊとが連結されることで、下り傾斜状の通路（戻し通路）が形成されるが、この通路（戻し通路）によって、「返還誘導部Ｎ１」の具体例が構成される（図７を参照）。
【０１７９】
図７に示すように、第２の傾斜部Ｇ２の下端部は、本体部２５ｃの右端面の後方側において、第１の誘導装置２５の外部に開放され、後述する「第２の誘導装置２６の転動面２６ｋ」に連結されている。このように、第２の傾斜部Ｇ２は、第２の誘導装置２６に向かって下り傾斜状の通路が構成されるが、この通路によって、「特別誘導部Ｓ１」の具体例が構成される。
【０１８０】
移送ローラ装置２５ｂは、図１１〜図１３を用いて示されるように、移送ローラ２５ｍと、移送ローラ２５ｍを回転可能な状態に支持するための支持部２５ｎ、２５ｐと、移送ローラ２５ｍを回転駆動させるための移送モータ２５ｒと、を備えている。また、移送ローラ２５ｍは、請求項２の発明の「回転移送部材」の具体例を構成すると共に、ローラ本体２５ｓと、ローラ軸２５ｔと、通常吸着片２５ｕと、特別吸着片２５ｖと、を備えている。尚、移送ローラ装置２５ｂは、請求項２の発明の「移送装置部」の具体例を構成する。
【０１８１】
ローラ本体２５ｓは、樹脂を用いて構成されると共に、略樽形状の外形を備えている。このローラ本体２５ｓの縦断面（回転軸心を通過する縦断面）の形状は、装着部２５ｅの開口形状と略等しくされている。但し、ローラ本体２５ｓの縦断の外縁寸法は装着部２５ｅの開口部の内縁寸法よりも僅かに小さくされている。つまり、このローラ本体２５ｓは、その回転軸心を略水平方向に向け、下方側の部分を装着部２５ｅ内に埋没させ、上方側の部分を本体部２５ｃの上方に露呈させた状態とされつつ、回転可能なサイズとされている。尚、以下の説明においては、ローラ本体２５ｓのうちで、外径が最大となる部分を大径部２５１ｓと称し、この大径部２５１ｓよりも右側の部分（ローラ本体２５ｓの軸心方向に沿った右側の部分）を右方部２５２ｓと称し、この大径部２５１ｓよりも左側の部分（ローラ本体２５ｓの軸心方向に沿った左側の部分）を左方部２５３ｓと称することがある。
【０１８２】
ローラ軸２５ｔは、ローラ本体２５ｓの軸心位置に配設され、ローラ本体２５ｓと一体で回転可能とされている。また、ローラ軸２５ｔの左端部側は、ローラ本体２５ｓの左端面から突出し、ローラ軸２５ｔの右端部側は、ローラ本体２５ｓの右端面から突出している。尚、ローラ軸２５ｔの軸心は、移送ローラ２５ｍの回転軸心に一致する。
【０１８３】
通常吸着片２５ｕは、永久磁石を用いて構成される小片を用いて構成されると共に、図１５〜図１７に示すように、ローラ本体２５ｓの左方部２５３ｓに装着されて、この左方部２５３ｓの所定の部位の外周部に「通常吸着部Ｘ１〜Ｘ６」を形成する。また、特別吸着片２５ｖも、通常吸着片２５ｕと同様に、永久磁石を用いて構成される小片を用いて構成されている。そして、この特別吸着片２５ｖは、ローラ本体２５ｓの右方部２５２ｓに装着されて、この右方部２５２ｓの所定の部位の外周部に「特別吸着部Ｚ１、Ｚ２」を形成する。
【０１８４】
ここで、通常吸着部Ｘ１〜Ｘ６、及び、特別吸着部Ｚ１、Ｚ２の配設態様について、図１５〜図１７を用いて説明する。
【０１８５】
ここで、図１５（ａ）は、移送ローラ２５ｍが、「回転動作を開始する前の状態（以下、「通常停止状態」という。）」にある場合を示す概略的な正面図であり、図１５（ａ）は、移送ローラ２５ｍが、「正回転方向への回転を終了し、逆回転方向への回転を開始する瞬間の状態（以下、「中間停止状態」という。）」にある場合を示す概略的な正面図である。また、図１６（ａ）〜（ｃ）は、「通常停止状態」のある移送ローラ２５ｍの概略的な断面図（移送ローラ２５ｍの軸心に直交する縦断面図）であり、図１７（ａ）〜（ｃ）は、「中間停止状態」のある移送ローラ２５ｍの概略的な断面図（移送ローラ２５ｍの軸心に直交する縦断面図）である。
【０１８６】
尚、本実施例では、移送ローラ２５ｍが、回転動作を全て終了すると（つまり、正回転方向への回転を終了し、更に、逆回転方向への回転も終了すると）、移送ローラ２５ｍは、「通常停止状態」となる。また、「通常停止状態」と、「中間停止状態」とは、移送ローラ２５ｍの回転位置（回転位相）が、「半回転分」、異なっている。
【０１８７】
通常吸着部Ｘ１〜Ｘ６は、左方部２５３ｓにおいて、「ローラ本体２５ｓの回転軸心（ローラ軸２５ｔの軸心）」に沿った２箇所において、左方部２５３ｓ（ローラ本体２５ｓ）の外周部を周回する方向に沿って、複数個ずつ、形成間隔をおいた状態で配設されている。つまり、この左方部２５３ｓにおける「２カ所」のうちで、左側に位置する部位（以下、「第１の配設位置ｄ１」という。）には、図１６（ａ）及び図１７（ａ）に示すように、３個の通常吸着部Ｘ１、Ｘ２、Ｘ３（通常吸着片２５ｕ）が、左方部２５３ｓの外周部を周回する方向に沿って配設されている。また、図１６（ｂ）及び図１７（ｃ）に示すように、この左方部２５３ｓにおける「２カ所」のうちで、右側に位置する部位（以下、「第２の配設位置ｄ２」という。）においても、３個の通常吸着部Ｘ４、Ｘ５、Ｘ６（通常吸着片２５ｕ）が、左方部２５３ｓの外周部を周回する方向に沿って配設されている。
【０１８８】
「第１の配設位置ｄ１」においては、ローラ本体２５ｓの外周部を略半周する範囲に、３個の通常吸着部Ｘ１、Ｘ２、Ｘ３が配設されている。つまり、２個の通常吸着部Ｘ１、Ｘ３が、「ローラ本体２５ｓの外周部の略半周分の距離を隔てた位置」に配設され、残りの１個の通常吸着部Ｘ２は、「通常吸着部Ｘ３を始点として、ローラ本体２５ｓの外周部を、ローラ本体２５ｓの正回転方向（以下、単位、「正回転方向」という。）に、たどる円弧状の経路」に沿って配設されている。また、ローラ本体２５ｓの外周部を「正回転方向」にたどると、通常吸着部Ｘ３（以下、「第３の通常吸着部Ｘ３」と称することがある。）、通常吸着部Ｘ２（以下、「第２の通常吸着部Ｘ２」と称することがある。）、通常吸着部Ｘ１（以下、「第１の通常吸着部Ｘ１」と称することがある。）の順に通過する。但し、「第２の通常吸着部Ｘ２」と、「第１の通常吸着部Ｘ１」との距離は、「第２の通常吸着部Ｘ２」と、「第１の通常吸着部Ｘ１」との距離よりも大きくされている。
【０１８９】
「第２の配設位置ｄ２」においても、「ローラ本体２５ｓの外周部を略半周する範囲」に、３個の通常吸着部Ｘ４、Ｘ５、Ｘ６が略等間隔に配設されている。つまり、２個の通常吸着部Ｘ４、Ｘ６が、「ローラ本体２５ｓの外周部の略半周分の距離を隔てた位置」に配設され、残りの２個の通常吸着部Ｘ５は、「通常吸着部Ｘ４を始点として、ローラ本体２５ｓの外周部を、正回転方向にたどる円弧状の経路」に沿って配設されている。また、ローラ本体２５ｓの外周部を「正回転方向」にたどると、通常吸着部Ｘ４（以下、「第４の通常吸着部Ｘ４」と称することがある。）、通常吸着部Ｘ５（以下、「第５の通常吸着部Ｘ５」と称することがある。）、通常吸着部Ｘ６（以下、「第６の通常吸着部Ｘ６」と称することがある。）の順に、通過する。
【０１９０】
この左方部２５３ｓにおいては、「第２の通常吸着部Ｘ２」と、「第６の通常吸着部Ｘ６」とが、ローラ本体２５ｓの軸心方向に略位置合わせされている。また、通常吸着部Ｘ１〜Ｘ６の配設態様は、本実施例に示す態様に限定されない。例えば、通常吸着部Ｘ１〜Ｘ６の配設箇所は更に多くしてもよい。この場合、移送ローラ装置２５ｂと、返還誘導部Ｎ１（後述する。）等を用いた演出（前述の返還機能を用いた演出）の実行頻度を高くすることができる。
【０１９１】
右方部２５２ｓの配設位置ｄ３には、ローラ本体２５ｓの外周部の周方向に沿って、２個の特別吸着部Ｚ１、Ｚ２が配設されている。具体的には、一方の特別吸着部Ｚ１（以下、「第１の特別吸着部Ｚ１」と称することがある。）から、ローラ本体２５ｓの外周部を「正回転方向」にたどると、「ローラ本体２５ｓの全周」の約「２／３」の距離だけ隔てた位置に、他方の特別吸着部Ｚ２（以下、「第２の特別吸着部Ｚ２」と称することがある。）が配設されている。尚、特別吸着部Ｚ１、Ｚ２の配設態様も、本実施例に示す態様に限定されず、この特別吸着部Ｚ１、Ｚ２の配設箇所を更に多くしてもよい。この場合、移送ローラ装置２５ｂと、特別誘導部Ｓ１（後述する。）等を用いた演出の実行頻度を高くすることができる。
【０１９２】
ここで、ローラ本体２５ｓに配設される全吸着部（通常吸着部Ｘ１〜Ｘ６、特別吸着部Ｚ１、Ｚ２）の位置関係等は、以下のように設定されている。尚、以下の説明において、「ローラ本体２５ｓの外周部に沿って、その正回転方向に計測した距離」を、「正回転方向距離」という。
【０１９３】
即ち、移送ローラ２５ｍが「通常停止状態」にある場合、図１５（ａ）に示すように、受入転動部Ｅからの「正回転方向距離」が、１６．５ｍｍ以内（遊技球の直径の１．５倍以内）の範囲内は、非吸着領域部ＮＸＴ１（通常吸着部Ｘ１〜Ｘ６、及び、特別吸着部Ｚ１、Ｚ２が存在しない部位であって、図中の仮想線ＬＴと受入転動部Ｅとで囲まれた領域部）とされている。このため、移送ローラ２５ｍが「通常停止状態」にあるときには、受入転動部Ｅの近傍（１６．５ｍｍ以内の距離）において、非吸着領域部ＮＸＴ１が、「移送ローラ２５ｍの軸心方向に沿った略帯状に（つまり、横一列に）に構成される。
【０１９４】
また、移送ローラ２５ｍが「中間停止状態」にある場合、図１５（ｂ）及び図１７（ｃ）に示すように、右方部２５２ｓの外周部において、外部に露呈する部位２５２ｓｒ｛つまり、特別球受取部Ｗ（後述する。）から、特別転動部ＳＴに向かって、移送ローラ２５ｍの逆回転方向にたどる部位）」には、非吸着領域部（特別吸着部Ｚ１、Ｚ２が存在しない部位）ＮＸＴ２のみが配設されている｛図１５（ｂ）において、ハッチング表示する領域部）。
【０１９５】
この右方部２５２ｓの非吸着領域部ＮＸＴ２によって、請求項６の発明に示す「特別非吸着領域部」の具体例が構成されている。つまり、右方部２５２ｓの外周部において、「特別吸着部Ｚ１、Ｚ２の形成部位を通過しつつ、右方部２５２ｓ（移送ローラ２５ｍ）の外周部を、移送ローラ２５ｍの回転軸心回りに周回する特別周回領域部２５２１ｓ」には、特別吸着部Ｚ１、Ｚ２が存在しない「非吸着領域部ＮＸＴ２」、「非吸着領域部ＮＸＴ３」が略円弧状に設けられるが、一方の「非吸着領域部ＮＸＴ２」が、「特別非吸着領域部」を構成する。つまり、一方の「非吸着領域部（特別非領域部）ＮＸＴ２」の円弧長が、「特別球受取部Ｗ（後述する。）から、特別転動部ＳＴに向かって、移送ローラ２５ｍの逆回転方向にたどる距離」よりも大きくされる。そして、移送ローラ２５ｍが「中間停止状態」にある場合に、特別周回領域部２５２１ｓのうちで、この「一方の非吸着領域部ＮＸＴ２」が、外部に露呈している。
【０１９６】
尚、吸着片（通常吸着片２５ｕ及び特別吸着片２５ｖ）のローラ本体２５ｓへの装着方法は特に問わず、例えば、ローラ本体２５ｓの外周部で開口する装着穴やローラ本体２５ｓの外周部で開口する装着溝に装着する態様を例示できる。この場合、装着される吸着片（通常吸着片２５ｕ及び特別吸着片２５ｖ）は、ローラ本体２５ｓの外周部と面一とされてもよいし、ローラ本体２５ｓの外周部よりも突出してもよし、ローラ本体２５ｓの外周部よりも凹んだ箇所に位置してもよい。更に、移送ローラ２５ｍに吸着部（通常吸着部及び特別吸着部）を設けるための方法は、本実施例に示すものに限定されず、例えば、ローラ本体２５ｓに吸着片（通常吸着片２５ｕ及び特別吸着片２５ｖ）を埋没させて設けることができる。
【０１９７】
支持部２５ｎ、２５ｐは、移送ローラ２５ｍ（ローラ軸２５ｔ）を回転可能な状態で支持する軸受部である。このうち、左側の支持部２５ｎは、導入路Ｄ１及び連結用転動部Ｊの下方に埋設された状態に配置され、右側の支持部２５ｐは、基体部２５ａの右端側において埋設された状態に配置されている。そして、左側の支持部２５ｎは、ローラ軸２５ｔの左端部側を回転可能な状態に支持し、右側の支持部２５ｐは、ローラ軸２５ｔの右端部側を回転可能な状態に支持している。
【０１９８】
移送ローラ２５ｍは、支持部２５ｎ、２５ｐで支持されつつ、基体部２５ａに対して、以下の状態で配置されている。即ち、移送ローラ２５ｍの回転軸心（ローラ軸２５ｔ）を左右方向に向け、移送ローラ２５ｍ（ローラ本体２５ｓ）の下方側の部分を装着部２５ｅ内に埋没させ、上方側の部分を基体部２５ａの上方に露呈させた状態とされつつ、回転可能な状態に配置されている。
【０１９９】
移送ローラ２５ｍが、基体部２５ａに対して、このような状態で配置されると、移送ローラ２５ｍの上方側の部分が、「受入転動部Ｅ、球受取転動部Ｇ、及び、連結用転動部Ｊ」よりも上方に突出する状態とされる。また、受入転動部Ｅ及び移送ローラ２５ｍの外周部の距離と、球受取転動部Ｇ及び移送ローラ２５ｍの外周部の距離と、連結用転動部Ｊ及び移送ローラ２５ｍの外周部の距離は、何れも、遊技球の直径の半分以下（ゼロを含まない。）の距離とされる。
【０２００】
図７に示すように、「ローラ本体２５ｓの大径部２５１ｓ」は、「障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴ」及び「球受取転動部Ｇの頂部ＧＴ」と前後に位置合わせされている。また、「左側の通常吸着片２５ｕ」は、「第１の通常誘導部ＮＹ１の左端部」と前後に位置合わせされ、「右側の通常吸着片２５ｕ」は、「第１の通常誘導部ＮＹ１の右端部」と前後に位置合わせされている。更に、「特別吸着片２５ｖ」は、「第２の通常誘導部ＮＹ２の略中央部」と前後に位置合わせされている。
【０２０１】
ここで、図７に示すように、第１の傾斜部Ｇ１（返還誘導部Ｎ１）において、「左側の通常吸着片２５ｕ」と前後に位置合わせされる箇所が、第１の通常球受取部Ｆ１を構成する。また、第１の傾斜部Ｇ１（返還誘導部Ｎ１）において、「右側の通常吸着片２５ｕ」と前後に位置合わせされる箇所が、第２の通常球受取部Ｆ２を構成する。そして、第１の通常球受取部Ｆ１及び第２の通常球受取部Ｆ２は、請求項３の発明の「通常球受取部」の具体例を構成する。更に、第２の傾斜部Ｇ２（特別誘導部Ｓ１）において、「特別吸着片２５ｖ」と前後に位置合わせされる箇所が、特別球受取部Ｗを構成する。
【０２０２】
移送モータ２５ｒは、移送ローラ２５ｍを回転させるための「ステッピングモータ」であり、図１１に示すように、モータ取付部２５ｄに取り付けられている。そして、図１２及び図１３に示すように、この移送モータ２５ｒの回転軸２５１ｒに装着されたギア２５２ｒと、ローラ軸２５ｔに装着されたギア２５１ｔとが噛合されている。このため、移送モータ２５ｒによって生ずる回転駆動力が移送ローラ２５ｍに伝達される。
【０２０３】
ここで、後述する主制御部２００Ａは、請求項２の発明の「駆動制御手段」の具体例を構成し、移送モータ２５ｒの駆動（動作）を、以下のように制御する。つまり、開閉部材２７Ａ、２７Ｂが開閉動作を行うと同時に（つまり、主制御部２００Ａが、開閉ソレノイド２７ｃの駆動させるための駆動信号を送信すると同時に）、「回転開始条件」が成立し、モータ２５ｒの駆動を開始させる。即ち、主制御部２００Ａは、回転軸２５１ｒが正回転方向に回転するように、モータ２５ｒを駆動し、「通常停止状態」にある移送ローラ２５ｍを、正回転方向に、等速で、回転させる。この際、主制御部２００Ａは、「移送ローラ２５ｍを、２秒間で、正回転方向に１回、回転させる」ように、モータ２５ｒの駆動（駆動パルスの供給間隔）を制御する。
【０２０４】
この正回転方向への回転は、図１８（図４８も参照）に示すように、「５秒間」行われる。つまり、「回転開始条件の成立後、５秒間」を経過すると、「回転方向変更条件」が成立する。つまり、「正回転方向への回転開始後の５秒間」で、移送ローラ２５ｍは、正回転方向へ「２周半」回転した後、一瞬、停止し、「中間停止状態」となる。この正回転方向への回転を行っている際に、図１６（ａ）及び（ｂ）に破線で示すように、受入転動部Ｅを転動する遊技球Ｐが、何れかの通常吸着部Ｘ１〜Ｘ６に吸着されると、この遊技球Ｐは、移送ローラ２５ｍによって、その正回転方向に移送される。また、この正回転方向への回転途中に、受入転動部Ｅを転動する遊技球Ｐが、特別吸着部Ｚ１、Ｚ２に吸着されると、図１６（ｃ）に破線で示すように、この遊技球Ｐは、移送ローラ２５ｍによって、その正回転方向に移送される。
【０２０５】
また、本実施例では、「回転方向変更条件」の成立後、１秒間を経過すると（換言すると、回転開始条件の成立後、６秒間を経過すると）、「回転終了条件」が成立し、移送ローラ２５ｍの状態は、「通常停止状態」に戻される。即ち、移送ローラ２５ｍが中間停止状態となると、直ちに、主制御部２００Ａは、「移送ローラ２５ｍを、１秒間だけ、逆回転方向へ回転（等速）させる。この際にも、主制御部２００Ａは、「移送ローラ２５ｍを、２秒間で、逆回転方向に１回、回転させる」ように、モータ２５ｒの駆動（駆動パルスの供給間隔）を制御する。そして、主制御部２００Ａは、「移送ローラ２５ｍを、１秒間で、逆回転方向」に回転させた後、モータ２５ｒの駆動を停止させる。このように、移送ローラ２５ｍが、逆回転方向への回転すると、移送ローラ２５ｍの状態は、「通常停止状態」に戻される。
【０２０６】
ここで、本実施例では、請求項５の発明に従って、「第１の通常球受取部Ｆ１から受入転動部Ｅまでの距離（移送ローラ２５ｍの外周部を、移送ローラ２５ｍの逆回転方向にたどる距離）ＤＴ１」と、「第２の通常球受取部Ｆ２から受入転動部Ｅまでの距離（移送ローラ２５ｍの外周部を、移送ローラ２５ｍの逆回転方向にたどる距離）ＤＴ２」と、が各々、「移送ローラ２５ｍにおいて対応する部位の半周回長ＲＭ１、ＲＭ２よりも短くされている。つまり、「距離ＤＴ１」は、「ローラ軸２５ｔの外周部のうちで、第１の配設位置ｄ１における半周回分の長さ（半周回長ＲＭ１）」よりも短くされ、「距離ＤＴ２」は、「ローラ軸２５ｔの外周部のうちで、第２の配設位置ｄ２における半周回分の長さ（半周回長ＲＭ２）」よりも短くされている。
【０２０７】
このため、図１７（ａ）及び（ｂ）に示すように、中間停止状態のときには、通常吸着部Ｘ２、Ｘ４、Ｘ５に、遊技球Ｐが吸着された状態（破線を参照）となる可能があるが、この吸着された遊技球Ｐは、移送ローラ２５ｍと共に逆回転方向に移送され、この移送ローラ２５ｍが逆回転方向への回転を終えるまでの間に、受入転動部Ｅに受け渡される。
【０２０８】
また、右方部２５２ｓにおいては、前述のように、移送ローラ２５ｍが「中間停止状態」にある場合、特別周回領域部２５２１ｓのうちで、非吸着領域部ＮＸＴ２のみが、外部に露呈している。このため、移送ローラ２５ｍが「中間停止状態」にある場合、「特別吸着部Ｚ１、Ｚ２に遊技球Ｐが吸着していない状態」とされる。
【０２０９】
更に、前述のように、移送ローラ２５ｍが「逆回転方向への回転」を終了すると、移送ローラ２５ｍの状態は、「通常停止状態」になる。このとき、受入転動部Ｅの近傍（１６．５ｍｍ以内の距離）において、非吸着領域部ＮＸＴ１が、「移送ローラ２５ｍの軸心方向に沿った略帯状に（つまり、横一列に）に配設されるため、移送ローラ２５ｍが「逆回転方向への回転」を停止した時点で、受入転動部Ｅ上に遊技球Ｐが残存しても、この遊技球Ｐが、通常吸着部Ｘ１〜Ｘ６や特別吸着部Ｚ１、Ｚ２に吸着することはない。
【０２１０】
本実施例においては、図２０（ａ）及び図２３に示すように、第１の通過路形成部材２４Ａ及び球導入路Ｄ１を通過し、受入転動部Ｅに導入される遊技球Ｙの多くは、通常転動部ＮＴを転動｛例えば、１回若しくは複数回、往復動（転動）したり、片道分転動する。｝し、勢い（転動速度）が低下したところで、第１の通常誘導部ＮＹ１によって、通常領域部ＴＲに誘導される。
【０２１１】
但し、図２０（ｂ）に示すように、遊技球Ｙが通常転動部ＮＴを転動中に（第１の通常誘導部ＮＹ１によって通常領域部ＴＲに誘導される前に）、何れかの通常吸着片２５ｕ（通常吸着部）によって吸着されると、この遊技球Ｙは移送ローラ２５ｍと一体で回転する。この遊技球Ｙは、移送ローラ２５ｍと一体で回転し、受入転動部Ｅの上方に移送される。
【０２１２】
更に、この遊技球Ｙは、第１の傾斜部Ｇ１（返還誘導部Ｎ１）の床面（第１の通常球受取部Ｆ１、若しくは、第２の通常球受取部Ｆ２）に当接したところで、この床面に追従するため、「移送ローラ２５ｍとの一体回転」を禁止され、この床面に移行する。換言すると、この床面（第１の通常球受取部Ｆ１、若しくは、第２の通常球受取部Ｆ２）は、通常吸着片２５ｕによって吸着された遊技球Ｙを、通常吸着片２５ｕから剥奪する。更に、この床面（第１の通常球受取部Ｆ１、若しくは、第２の通常球受取部Ｆ２）に移行した遊技球は、返還誘導部Ｎ１の下り傾斜状の床面に沿って転動して、通常転動部ＮＴに誘導される。
【０２１３】
このように、返還誘導部Ｎ１を通じて、通常転動部ＮＴに誘導される（通常転動部ＮＴに返還される）遊技球Ｙは、図２１（ａ）に示すように、障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴを超えて、特別転動部ＳＴに到達する可能性が高くなっている。蓋し、本実施例では、返還誘導部Ｎ１において、遊技球Ｙを受け取る部位（第１の通常球受取部Ｆ１、若しくは、第２の通常球受取部Ｆ２）の高さが、障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴの高さよりも、２０ｍｍ以上高くされている。しかも、返還誘導部Ｎ１の経路長及び通常転動部ＮＴの経路長を合わせたもの（以下、「第２の経路長ａ２」という。）が、短くされている（例えば、１５０ｍｍ以下）とされているからである。尚、本実施例では、このように、「返還誘導部Ｎ１において遊技球Ｙを受け取る部位の高さを、障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴの高さよりも、２０ｍｍ以上高くすること」で、前述の「確率向上手段」の具体例を実現させている。
【０２１４】
ここで、本実施例では、第２の通常球受取部Ｆ２と、障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴとの高低差（以下、「第２の高低差ｈ２」という。）と、「第２の経路長ａ２」とが以下の条件を満たすことが望ましい。つまり、入球口（２９Ａ、２９Ｂ）と、障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴとの高低差を「ｈ１」とする。また、入球口（２９Ａ、２９Ｂ）から入球した遊技球Ｙが、仮に、第１の通過路形成部材２４Ａ及び球導入路Ｄ１を通過して、受入転動部Ｅに導入され、障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴに到達したとする場合に、遊技球が通過する経路の経路長を、「第１の経路長Ａ１」とする。この場合、第２の高低差ｈ２を、第２の経路長ａ２で割った値（ｈ２／Ａ２）が、第１の高低差ｈ１を、第１の経路長ａ１で割った値（ｈ１／Ａ１）で割った値よりも大きくなることが望ましい。
【０２１５】
蓋し、「返還誘導部Ｎ１を通じて、通常転動部ＮＴに誘導される遊技球Ｙが、障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴを超えて、特別転動部ＳＴに到達する可能性」を、より高くできるからである。尚、本実施例においては、値（ｈ２／Ａ２）が、値（ｈ１／Ａ１）の１．２倍以上であることが望ましく、１．５倍以上であることが更に望ましく、２倍以上であることが更に一層望ましい。
【０２１６】
このように、障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴを超えて、特別転動部ＳＴに到達した遊技球Ｙは、特別転動部ＳＴを転動｛例えば、１回若しくは複数回、往復動（転動）したり、片道分転動する。｝する。そして、図２１（ｂ）に示すように、勢い（転動速度）が低下したところで、特別吸着片２５ｖ（特別吸着部）によって吸着されると、この遊技球Ｙは移送ローラ２５ｍと一体で回転する。但し、本実施例では、特別吸着片２５ｖ（特別吸着部）に吸着されず、第２の通常誘導部ＮＹ２によって、通常領域部ＴＲに誘導される遊技球も存在する。
【０２１７】
特別転動部ＳＴを転動中に、特別吸着片２５ｖ（特別吸着部）によって吸着された遊技球Ｙは、移送ローラ２５ｍと一体で回転し、受入転動部Ｅの上方に移送される。この遊技球Ｙは、第２の傾斜部Ｇ２（特別誘導部Ｓ１）の床面（特別球受取部Ｗ）に当接したところで、この床面に追従するため、「移送ローラ２５ｍとの一体回転」を禁止され、この床面に移行する。換言すると、この床面（特別球受取部Ｗ）は、特別吸着片２５ｖから遊技球を剥奪する。更に、この床面（特別球受取部Ｗ）に移行した遊技球は、右方向に向かって下り傾斜状の特別誘導部Ｓ１に沿って、第２の誘導装置２６に誘導される。
【０２１８】
尚、第１の通過路形成部材２４Ａ及び球導入路Ｄ１を通過し、受入転動部Ｅに導入される際に、遊技球Ｙの速度が速い場合に、この遊技球Ｙは、障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴを超えて、特別転動部ＳＴに到達することがある。この場合においても、遊技球Ｙは、特別吸着片２５ｖ（特別吸着部）によって吸着され、特別球受取部Ｗ、特別誘導部Ｓ１を経て第２の誘導装置２６に誘導されるか、若しくは、特別吸着片２５ｖ（特別吸着部）に吸着されず、第２の通常誘導部ＮＹ２によって、通常領域部ＴＲに誘導される。
【０２１９】
本実施例では、遊技球が特別転動部ＳＴに到達しても、通常領域部ＴＲに誘導される可能性がある。但し、特別転動部ＳＴから、第２の通常誘導部ＮＹ２を排除することで、特別転動部ＳＴに到達した遊技球は、一律に、第２の誘導装置２６に誘導されるものとしてもよい。
【０２２０】
第２の誘導装置２６は、請求項３の発明の「特別誘導装置」の具体例を構成するものであり、収納ボックス２２内において中央部よりも右側の部位に配置されている（図８を参照）。この第２の誘導装置２６は、（１）第１の誘導装置２５から誘導された遊技球を受け入れ、通常領域部ＴＲ及び特別領域部ＳＲのうちの一方に誘導したり、（２）第２の通過路形成部材２４Ｂを通過した遊技球を受け入れ、通常領域部ＴＲ及び特別領域部ＳＲのうちの一方に誘導するためのものである。
【０２２１】
第２の誘導装置２６は、図６、図７及び図１２に示すように、基体部２６ａと、回転誘導体２６ｂと、誘導モータ２６ｃ（図２７を参照）とを備えている。このうち、基体部２６ａの上面部には、図７に示すように、上方に開口すると共に、外縁部の形状が略円形の凹部２６ｄが設けられている。この凹部２６ｄは、中心側に位置すると共に平面形状が略円形の装着部２６ｅと、装着部２６ｅを周回状に包囲すると共に平面形状が略リング状の球導入部２６ｆとを備えている。そして、装着部２６ｅの深さは、球導入部２６ｆの深さよりも深くされている。また、球導入部２６ｆの底面部は、装着部２６ｅに向かって下り傾斜となる傾斜面とされている。
【０２２２】
装着部２６ｅの底面部においては、図２２（ｂ）及び（ｃ）に示すように、遊技球を通常領域部ＴＲに誘導するための通常誘導孔２６ｇと、遊技球を特別領域部ＳＲに誘導するための特別誘導孔２６ｈとが開口している。但し、特別誘導孔２６ｈの開口位置と装着部２６ｅの中心部２６ｊとの距離は、通常誘導孔２６ｇの開口位置と装着部２６ｅの中心部２６ｊとの距離よりも小さくされている。つまり、前者の距離は、後者の距離よりも、「遊技球の直径（１１ミリ）」を超える長さの分だけ、小さくされている。
【０２２３】
図７に示すように、基体部２６ａの上面部において、凹部２６ｄの後方に位置する部位には、特別誘導部Ｓ１の下端部（出口部）と、球導入部２６ｆとの間を介在する転動面２６ｋが設けられている。この転動面２６ｋは、球導入部２６ｆの方向に下り傾斜とされ、樋部材２５ｃを通じて、第１の誘導装置２５から誘導される遊技球を受け入れ、球導入部２６ｆに向かって転動させる。
【０２２４】
図７に示すように、基体部２６ａの上面部において、凹部２６ｄの右側方に位置する部位には、特別誘導溝２６ｐが設けられている。この特別誘導溝２６ｐは、第２の通過路形成部材２４Ｂ（特別通過路）を通過した遊技球を受け取り、球導入部２６ｆに導入するためのものである。この特別誘導溝２６ｐは、入口部２６１ｐを、第２の通過路形成部材２４Ｂの出口部の直下に位置させると共に、出口部２６１ｐを球導入部２６ｆに接続している。また、特別誘導溝２６ｐの床面部は、入口部２６１ｐから出口部２６２ｐに向かって下り傾斜状とされている。このため、特別誘導溝２６ｐを通過した遊技球は、球導入部２６ｆに進入可能となっている。
【０２２５】
回転誘導体２６ｂは、図７に示すように、装着部２６ｅに回転可能な状態に装着されている。尚、回転誘導体２６ｂの上面部には、略球状の装飾部材２６ｍが装着されているが、図７、図１２及び図２２（ａ）においては図示を省略する。
【０２２６】
回転誘導体２６ｂは、上面部が曲面部とされた円板に対して、４個の誘導用凹部２６１ｂ、２６１ｂ、２６１ｂ、２６２ｂを設けた構成を備える。これらの誘導用凹部２６１ｂ、２６２ｂは、回転誘導体２６ｂの周方向に沿って等間隔に形成されると共に、１個の遊技球を受け入れ可能なサイズとされている。また、何れの誘導用凹部２６１ｂ、２６２ｂも、回転誘導体２６ｂの外周部の側から回転誘導体２６ｂの中心部の側に凹む状態に形成されると共に、回転誘導体２６ｂの上面部及び下面部においても開口している。そして、球導入部２６ｆ上の遊技球を、受け入れことが可能である。
【０２２７】
但し、３個の誘導用凹部２６１ｂが、遊技球を通常誘導孔２６ｇに誘導するために用いられ、残りの１個の誘導用凹部２６２ｂが、遊技球を特別誘導孔２６ｈに誘導するために用いられる。つまり、誘導用凹部２６１ｂ、２６２ｂに受け入れられた遊技球は、図２２（ｃ）に示すように、誘導用凹部２６１ｂの出口部２６５ｂ、２６６ｂから、通常誘導孔２６ｇ及び特別誘導孔２６ｈのうちの何れか一方に誘導される。そして、この出口部２６５ｂ、２６６ｂは、回転誘導体２６ｂの底面部で開口しているが、（ａ）３個の誘導用凹部（以下、「通常誘導用凹部」という。）２６１ｂが、回転誘導体２６ｂを回転させることで、通常誘導孔２６ｇ（入口部）と上下に位置合わせ可能な位置に設けられ、（ｂ）残りの１個の誘導用凹部（以下、「特別誘導用凹部」という。）２６２ｂが、回転誘導体２６ｂを回転させることで、特別誘導孔２６ｈ（入口部）と上下に位置合わせ可能な位置に設けられているからである。
【０２２８】
誘導モータ２６ｃは、回転誘導体２６ｂを回転させるためのモータである。この誘導モータ２６ｃから発生する回転駆動力は、所定の伝達部材（ギア等）を介して、回転誘導体２６ｂに伝達される。尚、後述する主制御部２００Ａは、誘導モータ２６ｃの動作を制御する動作制御手段として機能する。そして、本実施例では、この主制御部２００Ａが誘導モータ２６ｃの動作を制御することで、その回転軸が、常時、一定速度で回転するため、回転誘導体２６ｂは、常時、一定速度で回転（上方側から見て、左回転方向）している。
【０２２９】
本実施例においては、第１の誘導装置２５から誘導された遊技球や、第２の通過路形成部材２４Ｂを通過した遊技球を球導入部２６ｆで受け入れる。この遊技球は、球導入部２６ｆを転動した後、通常誘導用凹部２６１ｂ、及び、特別誘導用凹部２６２ｂのうちの一方に進入する。そして、通常誘導用凹部２６１ｂに進入した遊技球は、回転誘導体２６ｂを回転させことで、通常誘導孔２６ｇに誘導され、特別誘導用凹部２６２ｂに進入した遊技球は、回転誘導体２６ｂを回転させことで、特別誘導孔２６ｈに誘導される。
【０２３０】
図２３に示すように、中央装置２０に入球した遊技球は、先ず、通過選択装置２３によって、その通過方向が選択される。そして、第１の通過路形成部材（通過路）２４Ａに誘導されると（つまり、通常ルートＬＮに誘導されると）、球導入路Ｄ１を経て受入転動部Ｅに導入され、この受入転動部Ｅを転動する（Ｌ１）。この受入転動部Ｅを転動中に、何れの吸着片（通常吸着片２５ｕ、特別吸着片２５ｖ）にも吸着されない場合、遊技球は、通常誘導部（第１の通常誘導部ＮＹ１、第２の通常誘導部ＮＹ２）によって、通常領域部ＴＲに誘導される（Ｌ２）。
【０２３１】
一方、受入転動部Ｅを転動中に、通常吸着片２５ｕに吸着されると、返還誘導部Ｎ１を通じて、通常転動部ＮＴに誘導される（通常転動部ＮＴに返還される）。また、受入転動部Ｅを転動中（返還誘導部Ｎ１による返還履歴の有無を問わない。）に、特別吸着片２５ｖに吸着されると、特別誘導部Ｓ１を経て第２の誘導装置２６に誘導される（Ｌ３）。そして、転動面２６ｋ、球導入部２６ｆを経て、通常誘導用凹部２６１ｂ及び特別誘導用凹部２６２ｂのうちの何れかに進入する。更に、通常誘導用凹部２６１ｂに進入すると、通常誘導孔２６ｇを経て通常領域部ＴＲに誘導され（Ｌ４）、特別誘導用凹部２６２ｂに進入すると、特別誘導孔２６ｈを経て特別領域部ＳＲに誘導される（Ｌ５）。そして、特別領域部ＳＲに誘導された遊技球は、通過検出スイッチ８ｔ（図２７を参照）によって検出され、通常領域部ＴＲに誘導された遊技球は、通過検出スイッチ８ｎ（図２７を参照）によって検出される。ここで、回転誘導体２６ｂには、３個の通常誘導用凹部２６１ｂと、１個の特別誘導用凹部２６２ｂとが、回転誘導体２６ｂの周方向に沿って等間隔に配置されているため、球導入部２６ｆに到達した遊技球が、特別領域部ＳＲに誘導される確率は、「１／４」とされている。但し、第１の通過路形成部材（通過路）２４Ａを通過した遊技球が、球導入部２６ｆに到達するためには、特別吸着片２５ｖによって吸着されることが前提となる。このため、第１の通過路形成部材（通過路）２４Ａを通過した遊技球が、特別領域部ＳＲに誘導される確率は、「１／４」よりも更に小さくなる。
【０２３２】
中央装置２０に入球した遊技球が、通過選択装置２３によって、第２の通過路形成部材（通過路）２４Ｂに誘導されると（つまり、特別ルートＬＳに誘導されると）、特別誘導溝２８ｐ、球導入部２６ｆを経て、通常誘導用凹部２６１ｂ及び特別誘導用凹部２６２ｂのうちの何れかに進入する。このように、第２の通過路形成部材（通過路）２４Ｂに誘導される遊技球は、直接（第２の誘導装置２６を経由せずに）、球導入部２６ｆに到達するため、この遊技球が、特別領域部ＳＲに誘導される確率は、「１／４」となる。
【０２３３】
本実施例では、遊技球が中央装置２０に入球すると、通過選択装置２３によって、この遊技球を、特別領域部ＳＲを通過する確率が低い通常ルート（ＬＮ）に誘導するか、或いは、特別領域部ＳＲを通過する確率が高い特別ルート（ＬＳ）に誘導するかが選択されるため、遊技者の興趣が高められる。しかも、遊技球が、通常ルート（ＬＮ）を通過した後、第２の誘導装置２６に進入する場合には、この遊技球が、第２の誘導装置２６に進入するタイミングを、ランダムなものとすることができる。つまり、特別ルート（ＬＳ）を経て第２の誘導装置２６に進入する場合、遊技球が中央装置２０に入球するタイミングによって、遊技球が第２の誘導装置２６に到達するタイミングが定まる。しかも、回転誘導体２６ｂの回転速度が一定であるため、遊技球が中央装置２０に入球するタイミングによって、この遊技球が特別領域部ＳＲを通過する否かが概ね、定まる。
【０２３４】
一方、遊技球が、通常ルート（ＬＮ）を通過し、第２の誘導装置２６に進入する場合、「通常転動部ＮＴにおける転動時間の長短」、「遊技球が返還誘導部Ｎ１を通過する回数」、「特別転動部ＳＴにおける転動時間の長短」、等が不明である」等の理由で、「遊技球が特別吸着片２５ｖに吸着されるタイミング」を一義的に定めることができない。このため、遊技球が中央装置２０に入球するタイミングによっては、この遊技球が特別領域部ＳＲを通過する否かを定めることができない。
【０２３５】
図４に戻り、普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６Ａ、１６Ｂは、遊技領域１１において、中央装置２０の下方に位置する部位に配設されている。また、この普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６Ａ、１６Ｂには普通図柄作動ゲート通過検出用スイッチ１６ｓ、１６ｓ（図２７参照）が配設されている。そして、普通図柄作動ゲート通過検出用スイッチ１６ｓを遊技球が通過することを前提に、「普通図柄の変動開始条件（つまり、普通図柄変動開始条件）」が成立すると、第１の表示装置６０において、普通図柄の変動表示（具体的は、普通図柄用のランプ装置の点滅表示）を開始する。そして、普通図柄の変動開始後、所定の変動時間を経過すると、普通図柄の確定表示（点灯、若しくは、消滅）がなされる。そして、普通図柄の当り表示（点灯表示）がなされると、普通電動役物１７ｄ（後述する。）が、所定時間（例えば、０．５秒）開放駆動される。
【０２３６】
図４に示すように、始動入賞装置１７は、遊技領域１１において、中央装置２０の中央部の直下に配設され、始動入賞装置１８は、遊技領域１１において中央装置２０の左斜め下方に配設され、始動入賞装置１９は、遊技領域１１において中央装置２０の左斜め下方に配設されている。このうち、始動入賞装置１７の入口側部分には、普通電動役物１７ｄが配置されている。この普通電動役物１７ｄは、いわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部が開閉するべく形成されている。つまり、この一対の翼片部を作動させるための普通電動役物ソレノイド１７ｃ（図２７参照）を備えている。そして、この一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部が立設され、遊技球の入球可能性が小さくなる通常状態となる。尚、その他の始動入賞装置１８、１９は、入球可能性を変化させることができない、通常形式の入賞装置である。
【０２３７】
各始動入賞装置１７、１８、１９の内部には、遊技球の通過を検出する始動入賞検出用スイッチ１７ｓ、１８ｓ、１９ｓ（図２２参照）が配設されている。但し、全ての始動入賞装置１７、１８、１９に入賞した遊技球を、同一の通路（図示を省略）に導き、この通路の経路途中に配設された共通の「始動入賞検出用スイッチ」を配設してもよい。
【０２３８】
図４に示すように、下部装置３０は、始動入賞装置１７の下方に配設されている。この下部装置３０は、可変入賞装置（大入賞装置）３１によって構成されている。この可変入賞装置３１は、遊技盤１０の前面部に装着された取付板部３１ｋを備える。この取付板部３１ｋは、略中央部において平面形状が略帯状の開口部を表裏を貫通する状態に備え、この開口部によって大入賞口３１ａを構成している。また、取付板部３１ｋの背後には、大入賞口３１ａから入賞する遊技球を通過させるための「大入賞口入賞通路（図示を省略）」が設けられている。
【０２３９】
そして、可変入賞装置（大入賞装置）３１は、この大入賞口３１ａを開放・閉鎖するための開閉板３１ｂと、この開閉板３１ｂを駆動するための大入賞口ソレノイ板３１ｃ（図２２参照）と、大入賞口入賞通路の経路途中若しくは経路端末部に設けられた入賞球検出用スイッチ３１ｓ（図２２参照）と、を備えている。この可変入賞装置（大入賞装置）３１は、開閉板３１ｂが起立姿勢となると、この開閉板３１ｂが大入賞口３１ａを閉鎖するため、可変入賞装置（大入賞装置）３１への遊技球の入賞が不可能となる。一方、開閉板３１ｂが、その下端部を支点に前方に傾動して前傾姿勢となると、大入賞口３１ａを開放されると共に、開閉板３１ｂの後面部（背面部）が遊技領域１１を流下し、可変入賞装置（大入賞装置）３１へ到達した遊技球を、大入賞口３１ａに誘導する誘導部を構成する。
【０２４０】
保留図柄表示装置５０は、図５に示すように、頂壁部２１ｆの下端側に一体化され、左側に配置される特別図柄保留表示部５１と、右側に配置される普通図柄保留表示部５２とを備えている。このうち、特別図柄保留表示部５１は、図１９（ａ）に示すように、２個のＬＥＤ５１ａ、５１ｂを用いて構成され、所謂「特別図柄に関する保留数」を、４個を上限として表示するものである。つまり、「始動入賞装置１７、１８、１９に入賞したが、未だ、未消化の遊技球の個数（即ち、保留数）」を、４個上限数として表示すると共に、未消化の遊技球が消化される毎に、「未消化の遊技球の個数（即ち、保留数）」を、順次、デクリメントして表示するものである。ここで、特別図柄に関する「未消化の遊技球（つまり、保留球）」とは、始動入賞装置１７、１８、１９に入賞したが、後述する特別図柄表示部５１において、当該通過に伴う当否判定の結果の表示（判定結果図柄の確定表示）と、これに先行する変動表示とがなされていない遊技球を指す。
【０２４１】
尚、本実施例では、「遊技球が、普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６Ａ、１６Ｂを通過すること条件に、主制御部２００Ａによって実行される判断、つまり、普通電動役物１７ｄを開放状態とすべきか否かの判断を、「当否抽選」と称する。また、「遊技球が、始動入賞装置１７に入賞すること条件に、主制御部２００Ａによって実行される判断」、即ち、「可変入賞装置（大入賞装置）３１を開放を許容するか否かの判断」、つまり、「遊技機の遊技状態を、可変入賞装置３１を閉鎖状態に維持する通常遊技状態から、可変入賞装置３１の開閉を行う特別遊技状態（大当たり遊技状態）にすべきか否かの判断」を、「当否判定」と称する。
【０２４２】
普通図柄保留表示部５２は、図２４（ａ）に示すように、２個のＬＥＤ５２ａ、５２ｂを用いて構成され、所謂「普通図柄に関する保留数」を、４個を上限として表示するものである。つまり、「普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６Ａ、１６Ｂを通過したが、未だ、未消化の遊技球の個数（即ち、保留数）」を、４個上限数として表示すると共に、未消化の遊技球が消化される毎に、「未消化の遊技球の個数（即ち、保留数）」を、順次、デクリメントして表示するものである。ここで、普通図柄に関する「未消化の遊技球（つまり、保留球）」とは、普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６Ａ、１６Ｂを通過したが、後述する普通図柄表示部５２において、当該通過に伴う当否抽選の結果の表示（抽選結果図柄の確定表示）と、これに先行する変動表示（本実施例では、ＬＥＤを用いて点滅表示）とがなされていない遊技球を指す。
【０２４３】
特別図柄保留表示部５１及び普通図柄保留表示部５２においては、同様な態様で、保留数の表示を行う。つまり、図２４（ｂ）に示すように、２個ＬＥＤを消灯させることで、「保留数」が「ゼロ個」であることを示す。また、１個のＬＥＤを点灯させ、１個のＬＥＤを消灯させることで、「保留数」が「１個」であることを示す。更に、２個のＬＥＤを点灯させることで、「保留数」が「２個」であることを示す。また、１個のＬＥＤを点滅させ、１個ＬＥＤを点灯させることで、「保留数」が「３個」であることを示す。更に、２個のＬＥＤを点滅させることで、「保留数」が「４個」であることを示す。
【０２４４】
第１の表示装置６０は、図５に示すように、右側庇部２１ｅに一体化されている。この第１の表示装置６０は、図２５（ａ）に示すように、遊技状態表示部６２と、特別図柄表示部６３と、普通図柄表示部６５とを備えている。このうち、遊技状態表示部６２は、１個のＬＥＤを用いて構成され、遊技機１の現在の遊技状態を表示するために用いられる。つまり、図２５（ｂ）に示すように、１個のＬＥＤを消灯させることで、「遊技機１の現在の遊技状態が通常遊技状態である」旨が表示される。また、ＬＥＤを「赤色で点灯すること」で、「遊技機１の現在の遊技状態が、３ラウンド大当り中（後述する。）である」旨が表示される。更に、ＬＥＤを「緑色で点灯すること」で、「遊技機１の現在の遊技状態が、８ラウンド大当り中（後述する。）である」旨が表示され、ＬＥＤを「青色で点灯すること」で、「遊技機１の現在の遊技状態が、１６ラウンド大当り中（後述する。）である」旨が表示される。
【０２４５】
普通図柄表示部６５は、１個のＬＥＤを用いて構成され、前述の如く、「普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６Ａ、１６Ｂに伴う当否抽選の結果の表示」を、変動表示（本実施例では、ＬＥＤを用いて点滅表示）を経て実行する。つまり、この「当否抽選に関する結果の表示に、先行する変動表示」の実行時期が到来すると、普通図柄表示部６５は点滅表示を開始する。そして、「当否抽選に関する結果の表示」の実行時期が到来すると（換言すると、普通図柄の変動時間を終了すると）、普通図柄表示部６５を用いて、「当否抽選に関する結果」の確定表示がなされる。具体的には、２００（ｃ）に示すように、ＬＥＤを点灯状態とすることで、当該「当否判定に関する結果」が当り（普通図柄に関する当否抽選の結果が当り）であることが確定表示され、ＬＥＤを消灯状態とすることで、当該「当否抽選に関する結果」が外れ（普通図柄に関する当否抽選の結果が当り）であることが確定表示される。尚、当該「当否抽選に関する結果」が当り（普通図柄に関する当否抽選の結果が当り）である場合には、前述のように、普通電動役物１７ｄ（後述する。）が、所定時間（例えば、０．５秒）開放駆動される。
【０２４６】
本実施例では、このように、ＬＥＤを点灯状態としたり、消灯状態とすることで、普通図柄の確定表示を示し、ＬＥＤを点滅状態とすることで、普通図柄の変動表示を示す。つまり、ランプ装置による点灯表示と、消灯表示と、点滅表示とを用いて、普通図柄の表示を行う。但し、本実施例においては、数字（例えば、１〜９の数字）、アルファベット文字、図形等を用いて普通図柄や、後述する特別図柄の表示を行うこともできる。
【０２４７】
特別図柄表示部６３は、図２５（ａ）に示すように、略円弧状に配設された「４個のＬＥＤ６３ａ〜６３ｄ」を用いて構成され、「始動入賞装置１７、１８、１９への遊技球の入賞（以下、「始動入賞」という。）に伴う当否判定の結果の表示」を、変動表示（本実施例では、複数のＬＥＤを用いて点灯表示）を経て実行する。つまり、この「当否判定に関する結果の表示に、先行する変動表示」の実行時期が到来すると、図２１（ａ）に示すように、特別図柄表示部６３は、「４個のＬＥＤ６３ａ〜６３ｄ」を順次、循環的に点灯させる。この変動表示（以下、「ＬＥＤ６３ａ〜６３ｄを用いた循環表示」という。）を実行し、「特別図柄に関する当否判定に関する結果の表示」の実行時期が到来すると、特別図柄表示部６３において、特別図柄の確定表示が実行される。
【０２４８】
ここで、この特別図柄の確定表示の表示態様を、図２６（ｂ）を用いて説明する。先ず、全てのＬＥＤ６３ａ〜６３ｄが消灯状態とすることで、「当否判定の結果が外れであること」が示される。また、１個のＬＥＤ（例えば、６３ｂ）を点灯状態とし、残りの３個のＬＥＤ（例えば、６３ａ、６３ｃ、６３ｄ）を消灯状態とすることで、「当否判定の結果が小当り（後述する。）であること」が示される。更に、２個のＬＥＤ（例えば、６３ａ、６３ｂ）を点灯状態とし、残りの２個のＬＥＤ（例えば、６３ｃ、６３ｄ）を消灯状態とすることで、「当否判定の結果が、３ラウンド大当り（後述する。）であること」が示される。また、３個のＬＥＤ（例えば、６３ａ〜６３ｃ）を点灯状態とし、残りの１個のＬＥＤ（例えば、６３ｄ）を消灯状態とすることで、「当否判定の結果が、８ラウンド大当り（後述する。）であること」が示され、全てのＬＥＤ６３ａ〜６３ｄが点灯状態とすることで、「当否判定の結果が１６ラウンド大当り（後述する。）外れであること」が示される。
【０２４９】
第２の表示装置７０は、液晶表示装置を用いて構成されると共に、収納ボックス２２の後方に装着されている（図８及び図９を参照）。そして、その表示画面７１が、収納ボックス２２の背面部に設けられた表示窓（図示を省略）を介して、前方から視認可能とされている。この第２の表示装置７０の表示画面７１は可変状態に用いられ、その全体、若しくは、一部を用いて種々の図柄を表示可能である。この表示画面７１には、種々の演出図柄（特別図柄表示部６３に表示される確定表示を、演出的に表示する図柄、リーチ演出、発展演出、キャラクター表示等）を表示すること等が可能である。
【０２５０】
図４に示すように、２個の一般入賞装置４０、４１は、遊技領域１１において、中央装置２０の左側方に位置する部位に配設され、残りの２個の一般入賞装置４３、４４は、中央装置２０の右側方に位置する部位に配設されている。そして、各一般入賞装置４０、４１、４３、４４の内部には、遊技球の入賞を検出するための入賞検出用スイッチ４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓ（図２２参照）が配設されている。
【０２５１】
図４に示すように、風車４６は、中央装置２０を取り囲む４カ所に配置されている。また、多数の障害釘（図示を省略）は、以上説明した各盤部品との位置バランスを考慮して、遊技領域１１にパチンコ遊技に適するべく、配設されている。尚、遊技盤１０の下方にはアウト口１８が設けられ、そのアウト口１８の下部にはバック球防止部材（図示を省略）が設けられている。そして、遊技領域１１に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。一方、ファール球防止部材１５は、内レール１３の先端部に取り付けられている。
【０２５２】
尚、本遊技機１では、前述のように、上皿部材５に操作スイッチＳＷを配設している。本実施例の遊技機１では、この操作スイッチＳＷを操作しても、遊技上の演出に変化を与えることはできないが、各発明においては、この操作スイッチＳＷを、遊技上の演出に変化を与えるために用いることとしてもよい。例えば、第２の表示装置７０の表示画面７１で行われる表示に変更を加えるために用いることとしてもよい。
【０２５３】
ｅ．遊技機１の裏面構造
次に、本実施例の遊技機１の裏面構造について図３０を参照して説明する。つまり、遊技機１の裏面構造は、大きな裏機構盤１０２の上に各種装置が搭載された構造となっており、裏機構盤１０２は、一対のヒンジ１０３によって中枠３に開閉可能に軸支されている。
【０２５４】
裏機構盤１０２には、遊技球が蓄えられる賞球タンク１０５と、賞球の払出を行う賞球払出装置１０９と、主制御部２００Ａを構成する主制御基板２００が格納された主制御基板ケースと、発射装置ユニットを制御する発射制御基板２６０が格納された発射装置制御基板ケース１３０と、賞球払出装置１０９を制御する払出制御基板２４０が格納された払出制御基板ケース１１８と、主制御基板２００と各種スイッチ類とを中継する中継端子板などが搭載されている。
【０２５５】
賞球タンク１０５には底部にタンクスイッチが設けられており、球切れを検出することができる。また、賞球タンク１０５と賞球払出装置１０９とは、タンクレール１０６によって接続されている。更に、図３０において、タンクレール１０６の右側には球抜きレバーが設けられ、タンクレール１０６の下流側には補給球切れ検知スイッチが設けられている。また、賞球払出装置１０９の下流側には、遊技球の振り分け部が設けられている。尚、図３０は、図示が煩雑となることを避けるために、振り分け部の表示は省略されている。
【０２５６】
主制御基板ケース、中継端子板や、払出制御基板ケース１１８等の各種基板類は、裏機構盤１０２に回動自在に懸架された図示しない金属板に、着脱自在に装着されている。
【０２５７】
裏機構盤１０２の右上端部には、ヒューズボックス、電源スイッチ、電源ターミナル基板１３２及び大当り、発射装置制御、球切れ、扉開放、賞球、球貸し用等の遊技機枠用外部接続端子を備えた中継端子板が設けられている。尚、電源ターミナル基板１３２には、ラムクリア信号を発生させるためのラムクリアスイッチ１３２ａが接続されている。また、中継端子板の上側には、外部からの電力の供給を受けるための電源ケーブルも配設されている。更に、払出制御基板ケース１１８からは接続ケーブルが上方へ延出し、電源ケーブルを備えた球貸装置に接続されている。また、裏機構盤１０２の略中央下端部には、下皿部材用球通路部材が設けられている。
【０２５８】
（２）制御回路の構成
次に、図２７〜図２９を用いて本実施例の遊技機１の制御回路の構成について説明する。本遊技機１の制御回路は、主制御部２００Ａと、複数の副制御部（２２０Ａ、２２２Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）とを含んで構成されている。つまり、主制御基板２００を用いて構成されると共に遊技の基本的な進行や大当りに関わる当否についての制御を司る主制御部２００Ａと、複数の副制御部（２２０Ａ、２２２Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）とを備えている。
【０２５９】
副制御部としては、（ａ）演出制御基板２２０を用いて構成されると共に、「図柄表示」、「ランプの発光」、「効果音」、「可動物の動作」、「演出表示装置２３の演出表示」等を用いた遊技の各種の演出の制御を司る演出制御部２２０Ａと、（ｂ）演出表示制御基板２２２を用いて構成されると共に第２の表示装置７０における演出用図柄（疑似図柄や背景図柄など）の表示制御を司る演出表示制御部２２２Ａと、（ｃ）払出制御基板２４０を用いて構成されると共に貸球や賞球を払い出す動作の制御を司る払出制御部２４０Ａと、（ｄ）発射制御基板２６０を用いて構成されると共に遊技球の発射に関する制御を司る発射制御部２６０Ａを備える。尚、副制御部には、主制御部１４０に直に接続された第１次副制御部（２２０Ａ、２４０Ａ）と、この第１次副制御部を介して主制御部２００Ａに接続された第２次副制御部（２２２Ａ、２６０Ａ）とが存在する。
【０２６０】
これらの制御部（２００Ａ、２２０Ａ、２２２Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）を構成する制御基板（２００、２２０、２２２、２４０、２６０）は、各種論理演算および算出演算を実行するＣＰＵや、ＣＰＵで実行される各種プログラムやデータが記憶されているＲＯＭ、プログラムの実行に際してＣＰＵが一時的なデータを記憶するＲＡＭ、周辺機器とのデータのやり取りを行うための周辺機器インターフェース（ＰＩＯ）、ＣＰＵが演算を行うためのクロックを出力する発振器、ＣＰＵの暴走を監視するウォッチドッグタイマ、定期的に割り込み信号を発生させるＣＴＣ（カウンター・タイマ・サーキット）など、種々の周辺ＬＳＩがバスで相互に接続されて構成されている。尚、図２７〜図２９中の矢印の向きは、データあるいは信号を入出力する方向を表している。また、図２２においては、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１、ＲＡＭ２０２、ＲＯＭ２０３のみ図示されており、主制御基板２００に搭載されているＰＩＯ、更には、他の制御基板に搭載されているＣＰＵや、ＲＡＭ，ＲＯＭなどについては図示を省略している。
【０２６１】
主制御部２００Ａ（主制御基板２００）は、普通図柄作動ゲート通過検出用スイッチ１６ｓ、入賞検出スイッチ２０ｓ、始動入賞検出用スイッチ１７ｓ、１８ｓ、１９ｓ、入賞球検出用スイッチ３１ｓ、４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓ等から遊技球の検出信号を受け取って、遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否を決定した後、演出制御部２００Ａ（演出制御基板２２０）や、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）、発射制御部２６０Ａ（発射制御基板２６０）等に向かって、後述する各種のコマンドを出力する。また、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）には、発射装置ユニットから発射された遊技球を検出するカウントスイッチ８ｓも接続されている。
【０２６２】
主制御部２００Ａ（主制御基板２００）は、普通電動役物ソレノイド１７ｃや、大入賞口ソレノイド３１ｃ、保留表示装置５０、第１の表示装置６０、開閉ソレノイド２７ｃ等に信号を出力することにより、これらの動作を直接制御している。
【０２６３】
演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）は、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）からの各種コマンドを受け取ると、コマンドの内容を解析して、その結果に応じた遊技の演出を行う。即ち、第２の表示装置（液晶表示装置）７０を駆動する演出表示制御基板２２２やスピーカーＳＰを駆動するアンプ基板２２４が接続されている。
【０２６４】
演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）は、各種ＬＥＤランプ４ｂ〜４ｆ等を駆動する飾駆動基板２２６に駆動信号を出力することにより、遊技の演出を行う。尚、操作スイッチＳＷからの操作信号は、演出ボタン基板２２８を介して、演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）に入力される。また、演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）の詳細な入出力関係については後述する。
【０２６５】
払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）は、所謂、貸球や賞球の払い出しに関する各種の制御を司っている。例えば、遊技者が上皿部５に設けられた球貸スイッチ５ｅや返却スイッチ５ｆを操作すると、この信号は、球貸表示基板２４２から中継端子板を介して、球貸装置に伝達される。この球貸装置は、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）とデータをやり取りしながら、貸球の払出を行う。
【０２６６】
主制御部２００Ａ（主制御基板２００）が賞球の払出コマンドを出力すると、このコマンドを払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）が受け取って、払出モータ１０９ｍに駆動信号を出力することによって賞球の払い出しが行われる。また、払い出された賞球は、２つの払出スイッチ（前側払出スイッチ１０９ａ、後ろ側払出スイッチ１０９ｂ）によって検出されて、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）に入力される。更に、払い出された賞球数はカウントスイッチ１０９ｃによっても検出されて、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）でも計数されている。
【０２６７】
賞球タンク１０５に設けられたタンクスイッチ１０４からの信号や、賞球タンク１０５に供給する遊技球が蓄えられる図示しない外部タンクに設けられた外部タンクスイッチ１２４からの信号も、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）に入力されている。このため、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）は、球切れのため賞球の払い出しができなくなる前に、前述したエラーＬＥＤ４ｇ，４ｈによって異常を報知することが可能となっている。
【０２６８】
下皿部６に設けられた下皿満タンスイッチ６ｓからの信号も払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）に入力されている。このため、下皿部６が遊技球で一杯となった場合にも、下皿満タンスイッチ６ｓで検出された信号を受けて、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）が賞球の払い出しを一時的に停止することが可能となっている。
【０２６９】
加えて、前面枠４が開放状態となっていることを検出する前面枠スイッチ４ｓからの信号も、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）に入力されている。このため、何らかの理由で前面枠４が明けられた場合には、賞球の払い出し、或いは、遊技球の球貸し等の動作を中止することが可能となっている。また、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０は、主制御部２００Ａ（主制御基板２００からの制御の下で、遊技球の発射を許可する信号（発射許可信号）を発射制御部２６０Ａ（発射制御基板２６０）に向かって出力している。そして、発射制御部２６０Ａ（発射制御基板２６０）は、この発射許可信号を受けて、後述するように、遊技球を発射するための各種制御を行っている。
【０２７０】
次に、演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）に対する信号或いはコマンドの入出力関係について説明する。前述のように、演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）には、演出表示制御基板２２２と、アンプ基板２２４、装飾駆動基板２２６、演出ボタン基板２２８などの各種基板が接続されている。
【０２７１】
演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）は、前述のように、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）から各種の演出用のコマンドを受け取ると、コマンドの内容を解釈して、（ａ）第２の表示装置（液晶表示装置）７０での具体的な表示内容や、（ｂ）スピーカＳＰ１〜ＳＰ４で出力する効果音、更には、（ｃ）各種ＬＥＤやランプ類４ｂ〜４ｆの点灯若しくは点滅の具体的な態様を決定する。次いで、第２の表示装置（液晶表示装置）７０の駆動信号（各種の図柄制御コマンド）を演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２）に出力して、演出用図柄の変動停止表示を行う。このとき、表示されるキャラクタ図柄や背景図柄などの一部データについては、第２の表示装置（液晶表示装置）７０、或いは、演出表示制御基板２２２に内蔵された演出表示ＲＯＭ２７ｒに格納されているデータを使用する。
【０２７２】
また、疑似図柄の変動停止表示に合わせて、音声信号をアンプ基板２２４に出力することによって、スピーカＳＰ１〜ＳＰ４から効果音を出力する。加えて、装飾駆動基板２２６に信号を供給し、装飾駆動基板２２６から、各種ＬＥＤ、ランプ類４ｂ〜４ｆ等の駆動信号を出力することによって、各種ＬＥＤやランプ類の点灯・点滅動作等を制御する。更に、上皿部５の前面側に設けられた操作スイッチＳＷを遊技者が操作すると、この操作信号が演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）に供給される。そして、演出制御部２２０Ａ（演出制御基板２２０）は、供給された操作信号に基づいて、第２の表示装置（液晶表示装置）７０を初めとする各種の演出内容に操作結果を反映させることが可能に構成されている。
【０２７３】
（３）遊技の要点
次に、本実施例の本実施例の遊技機１で行われる遊技の要点について、図３１等を用いて簡単に説明する。
【０２７４】
「始動入賞に伴う当否判定の結果の表示」の実行時期が到来すると、前述のように、図２５（ａ）に示すように、特別図柄表示部６３において変動表示を実行する。そして、「特別図柄に関する当否判定に関する結果の表示」の実行時期が到来すると、特別図柄表示部６３において、特別図柄の確定表示が実行される。
【０２７５】
この特別図柄の確定表示により、「当否判定の結果が外れである」旨が表示されると、遊技機の遊技状態は通常状態に維持され、大入賞口３１ａ、及び、入球口２９Ａ、２９Ｂは閉鎖状態のままとされる。
【０２７６】
また、特別図柄の確定表示により、「当否判定の結果が大当りである」旨が表示されると、特別遊技移行手段（主制御部２００Ａ）は、遊技機の状態を特別遊技状態に移行させる。これにより、大入賞口３１ａを所定回数だけ、開放状態とする「大当り遊技」が実行される。つまり、この大当り遊技を開始すると、開閉板３１ｂ（開閉部材）に、「単位駆動」が所定回数だけ、施される。この「単位駆動」は、開閉板３１ｂ（開閉部材）の姿勢を、大入賞口３１ａを閉鎖する姿勢（以下、「閉鎖姿勢」という。）から、大入賞口３１ａを開放する姿勢（以下、「開放姿勢」という。）に移行させ、この開放姿勢を第１の時間（例えば、２０秒〜３０秒から選択される時間）維持した後、この開閉板３１ｂ（開閉部材）の姿勢を、閉鎖姿勢に戻すこと、で構成される「開閉板３１ｂ（開閉部材）の開閉動作）」によって構成される。
【０２７７】
この「単位駆動」が、所定のインターバル時間を挟みつつ、所定回数実行されると、特別遊技移行手段（主制御部２００Ａ）は、遊技機の状態を、特別遊技状態から通常遊技状態に戻す。尚、本実施例では、この大当りとして、「大入賞口３１ａを３回開放することを内容とする大当り（３ラウンド大当り）」と、「大入賞口３１ａを８回開放することを内容とする大当り（８ラウンド大当り）」と、「大入賞口３１ａを１６回開放することを内容とする大当り（１６ラウンド大当り）」と、を実行することができる。
【０２７８】
更に、特別図柄の確定表示により、「当否判定の結果が小当りである」旨が表示されると、開放動作実行条件が成立し、小当り遊技が実行される。この小当り遊技では、所定の動作パターンに従って、開閉部材２７Ａ、２７Ｂが開放動作を実行する。この動作パターンは、「開閉部材２７Ａ、２７Ｂの姿勢を、短時間（例えば、０．４秒間）の間、開放姿勢とすることを、１回若しくは３回行うこと」を、内容とするものであり、これにより、入球口２９Ａ、２９Ｂは、短時間（例えば、０．４秒間）の間、開放状態とされる（図４４を参照）。このとき、中央装置２０に遊技球が入球し、更に、この遊技球が、通常領域部ＴＲを通過すると、「外れ」となり、特別遊技移行手段（主制御部２００Ａ）は、遊技機の状態を通常遊技状態に維持する。
【０２７９】
一方、中央装置２０に遊技球が入球し、更に、この遊技球が、特別領域部ＳＲを通過すると、「大当り」となり、特別遊技移行手段（主制御部２００Ａ）は、遊技機の状態を特別遊技状態に移行させる。この「大当り」にも、「３ラウンド大当り」と、「８ラウンド大当り」と、「１６ラウンド大当り」と、存在するが、小当り遊技から移行する大当り遊技においては、「そのまま通常遊技状態から、特別遊技状態に移行して実行される大当り遊技」に比べて、ラウンド数（大入賞口３１ａの開放回数）を１回分減じた状態で実行される。つまり、「３ラウンド大当り」に関わる大当り遊技を実行する場合、大入賞口３１ａが２回開放され、「８ラウンド大当り」に関わる大当り遊技を実行する場合、大入賞口３１ａが７回開放され、「１６ラウンド大当り」に関わる大当り遊技を実行する場合、大入賞口３１ａが１５回開放される。
【０２８０】
（４）遊技機の制御内容
以下では、上述した遊技を実現するために、本実施例の遊技機１が行っている制御内容について詳しく説明する。
【０２８１】
ａ．遊技制御処理
図３２は、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１が、遊技の進行を制御するために行う遊技制御処理の大まかな流れを示したフローチャートである。図示されているように、遊技制御処理では、賞球関連処理（Ｓ５０）、タイマー更新処理（Ｓ７０）、普通図柄に関連する処理（Ｓ１００、Ｓ１５０）、普通電動役物１７ｄに関連する処理（Ｓ１９０、Ｓ２００）、特別図柄に関連する処理（Ｓ３００、Ｓ３２０）、小当り遊技に関連する処理（Ｓ３９０、Ｓ４００）、特定役物（第１の誘導装置２５）の駆動に関する処理（Ｓ４１０、Ｓ４１１）、大当り遊技に関連する処理（Ｓ４３０、Ｓ４５０）などの各処理が繰り返し実行されている。一周の処理に要する時間は、ほぼ４ｍｓｅｃとなっており、従って、これら各種の処理は約４ｍｓｅｃ毎に繰り返し実行されることになる。以下、フローチャートに従って、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１が行う遊技制御処理について説明する。
【０２８２】
主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１は、遊技制御処理を開始すると、遊技球を賞球として払い出すための処理（賞球関連処理）を行う（Ｓ５０）。かかる処理では、主制御基板２００に接続された各種スイッチの中で、遊技球の入賞に関わるスイッチ（始動入賞検出用スイッチ１７ｓ、１８ｓ、１９ｓや、入賞スイッチ、２０ｓ、４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓ、３１ｓなど）について、遊技球が入球したか否かを検出する。そして、遊技球の入球が検出された場合には、払い出すべき賞球数を算出した後、払出制御基板２４０に向かって賞球数指定コマンドを出力する処理を行う。
【０２８３】
払出制御基板２４０は、主制御基板２００から出力された賞球数指定コマンドを受け取るとコマンドの内容を解釈し、その結果に従って、払出装置１０９に搭載された払出モータ１０９ｍに駆動信号を出力することにより、実際に賞球を払い出す処理を行う。
【０２８４】
次いで、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１は、タイマー更新処理を行う（Ｓ７０）。このタイマー更新処理において、ＣＰＵ２０１は、「小当りが発生したときの羽根の開放時間」、「大当りが発生したときの大入賞口の開放時間」、「Ｖ入賞口の有効時間（有効時間タイマーｔ１）」、「移送ローラ２５ｍの回転動作時間（特定役物駆動管理タイマーｔ２）」等の遊技に係る各種の時間を計測するためのタイマを更新する処理を行う。ここで、有効時間タイマーｔ１は、関連発明１の「時間計測手段」の具体例を構成する。また、特定役物駆動管理タイマーｔ２は、関連発明２の「他の時間計測手段」の具体例を構成する。
【０２８５】
ｂ．普通図柄関連の処理  ：
主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、賞球関連処理（Ｓ５０）に続いて、普通図柄遊技処理を行うか否か、すなわち普通図柄の変動停止表示を行うか否かを判断する処理を行う（Ｓ１００）。図３３は、普通図柄遊技処理を開始するか否かを判断するために行う処理（普通図柄遊技開始判断処理）の流れを示すフローチャートである。普通図柄遊技処理を開始するか否かの判断に当たっては、先ず初めに、普通図柄作動ゲート１６Ａ、１６Ｂを遊技球が通過したか否かを判断する（Ｓ１０２）。
【０２８６】
遊技球が、普通図柄作動ゲート１６Ａ、１６Ｂを通過すると、ゲートに組み込まれたゲートスイッチ１６ｓ、１６ｓによって通過を検知することができる。遊技球が何れかのゲートを通過していれば（Ｓ１０２：ｙｅｓ）、普通図柄の保留数が４以上か否かを判断する（Ｓ１０４）。そして、保留数が４に達していなければ（Ｓ１０４：ｎｏ）、普通図柄当否判定乱数を記憶して、普通図柄の保留数に１つを加算する（Ｓ１０６）。後述するように、普通図柄についての当否の判定は、こうして記憶された普通図柄当否判定乱数に基づいて行われる。一方、普通図柄の保留数が４に達している場合は（Ｓ１０４：ｎｏ）、普通図柄の当否判定用乱数の取得は行わない。その結果、普通図柄当否判定乱数は、最大４つまで記憶することが可能となっている。
【０２８７】
以上のようにして普通図柄の保留に関わる処理を終了したら、普通電動役物１７ｄが作動中か否かを判断する（Ｓ１０８）。本実施例の遊技機１では、３つの始動入賞装置１７，１８，１９のうちで、中央のチューリップ式の始動入賞装置１７が普通電動役物１７ｄに対応しており、普通電動役物１７ｄの作動中は、チューリップ式の始動入賞装置１７が開口状態となる。普通電動役物１７ｄは、普通図柄遊技を行った結果として作動する役物である。従って、普通電動役物１７ｄが作動中であれば（Ｓ１０８：ｙｅｓ）、重ねて普通図柄遊技を開始する必要はないので、普通図柄遊技は開始しないと判断する（すなわち、Ｓ１００：ｎｏ）。一方、普通電動役物１７ｄが作動中でない場合は（Ｓ１０８：ｎｏ）、普通図柄遊技を開始すると判断する（Ｓ１０８：ｙｅｓ）。
【０２８８】
図３２に示した遊技制御処理のステップＳ１００では、以上のようにして、普通図柄遊技を開始するか否かを判断する。そして、普通図柄遊技を開始すると判断した場合は（Ｓ１００：ｙｅｓ）、以下に説明する普通図柄遊技処理を開始する（Ｓ１５０）。一方、普通図柄遊技を開始しないと判断した場合は（Ｓ１００：ｎｏ）、普通図柄遊技処理はスキップする。
【０２８９】
図３４は、遊技制御処理の中で行われる普通図柄遊技処理の前半部分の流れを示すフローチャートである。また、図３５は、遊技制御処理の中で行われる普通図柄遊技処理の後半部分の流れを示すフローチャートである。普通図柄遊技処理を開始すると、先ず初めに、普通図柄が変動中か否かを判断する（Ｓ１５２）。普通図柄の変動表示は、普通図柄表示部６５で行われる。普通図柄表示部２９の変動表示は、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１の制御の下で行われており、従ってＣＰＵ２０１は、普通図柄が変動中か否かを容易に判断することができる。
【０２９０】
普通図柄が変動中でないと判断された場合は（Ｓ１５２：ｎｏ）、普通図柄が未だ変動していないか、若しくは変動表示後に停止図柄で停止表示されているかの何れかである。そこで、普通図柄の停止表示時間中であるか否かを判断する（Ｓ１５４）。そして、普通図柄の停止表示時間中では無いと判断された場合（Ｓ１５４：ｎｏ）、すなわち、普通図柄が変動表示されておらず且つ普通図柄の停止図柄を表示中でもない場合は、普通図柄の保留数が「０」であるか否かを判断する（Ｓ１５６）。保留数が「０」でない場合、すなわち普通図柄の保留が残っている場合は（Ｓ１５６：ｎｏ）、普通図柄の当否判定を行う（Ｓ１５８）。普通図柄の当否判定は、普通図柄の保留時に記憶しておいた普通図柄当否判定乱数（図３３のＳ１０６参照）が、予め定めておいた当り値と一致するか否かを判断することによって行う。そして、記憶しておいた普通図柄当否判定乱数が当り値と一致していれば、普通図柄の当りと判断し、一致していなければ普通図柄の外れと判断する。
【０２９１】
こうして普通図柄の当否判定を行ったら、主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、普通図柄の変動時間を設定する処理を開始する（Ｓ１６０）。普通図柄の変動時間は、通常の遊技状態では約３０秒間に設定されるが、後述する変動時間短縮機能が作動すると、約２秒間に短縮される。そこで、Ｓ１６０では、変動時間短縮機能が作動しているか否かを確認し、その結果に応じて普通図柄の変動時間を設定する処理を行う。次いで、普通図柄の変動表示を開始するとともに（Ｓ１６２）、普通図柄保留数から１を減算した後（Ｓ１６４）、図３２に示す遊技制御処理に復帰する。
【０２９２】
これに対して、普通図柄保留数が０と判断された場合は（Ｓ１５６：ｙｅｓ）、普通図柄当否判定処理（Ｓ１５８）や、普通図柄変動時間設定処理（Ｓ１６０）、普通図柄の変動表示などを行うことなく、そのまま普通図柄遊技処理を終了して、図３２に示す遊技制御処理に復帰する。
【０２９３】
一方、普通図柄が変動中であると判断された場合は（Ｓ１５２：ｙｅｓ）、その普通図柄の変動開始に先立ってＳ１６０で設定した普通図柄変動時間が経過したか否かを判断する（Ｓ１６６）。そして、未だ変動時間が経過していない場合は（Ｓ１６０：ｎｏ）、そのまま普通図柄遊技処理を終了して、図３２に示す遊技制御処理に復帰する。一方、普通図柄変動時間が経過したと判断された場合は（Ｓ１６６：ｙｅｓ）、普通図柄を停止表示させた後（Ｓ１６８）、停止表示された普通図柄を遊技者が確認することができるように、普通図柄の停止表示時間を設定する（Ｓ１７０）。そして、普通図柄の停止表示時間が経過したか否かを判断し（Ｓ１７２）、停止表示時間が経過していない場合は（Ｓ１７２：ｎｏ）、そのまま普通図柄遊技処理を終了して図３２に示す遊技制御処理に復帰する。こうして遊技制御処理に一旦戻った場合には、再び図３４の普通図柄遊技処理が行われる際に、普通図柄が停止表示中であると判断されて（Ｓ１５２：ｎｏ、Ｓ１５４：ｙｅｓ）、普通図柄の停止表示時間が経過したか否かの判断が行われる（Ｓ１７２）。こうした判断を繰り返しているうちに、普通図柄の停止表示時間が経過したと判断された場合は（Ｓ１７２：ｙｅｓ）、今度は、停止表示された普通図柄が「当り図柄」か否かを判断する（図３５のＳ１７４）。
【０２９４】
そして、停止表示された普通図柄が当り図柄ではなかった場合（Ｓ１７４：ｎｏ）、そのまま普通図柄遊技処理を終了して図３２に示す遊技制御処理に復帰する。一方、停止表示された普通図柄が当り図柄であった場合は（Ｓ１７４：ｙｅｓ）、前述したように始動入賞装置１７が所定時間だけ開口状態となるが、始動入賞装置１７を開口させる前に、普通電動役物１７ｄの開口時間延長機能が作動中か否かを判断する（Ｓ１７６）。ここで、前述したように普通電動役物１７ｄとは、本実施例ではチューリップ式の始動入賞装置１７のことであり、普通電動役物１７ｄが作動すると所定時間だけ始動入賞装置１７が開口状態となる。そして、普通電動役物１７ｄの開口時間延長機能が作動すると、始動入賞装置１７の開口時間が所定時間に延長される。また、この開口時間延長機能は、後述するように、大当り遊技が終了すると作動するようになっている。このことと対応して、普通図柄が当り図柄で停止表示された場合には、始動口（普通電動役物１７ｄ）１７の作動時間を設定するべく、開口時間延長機能が作動中か否かを判断するのである。
【０２９５】
そして、開口時間延長機能が作動中であると判断された場合には（Ｓ１７６：ｙｅｓ）、普通電動役物１７ｄの作動時間を、開口時間延長機能が作動中である場合の延長された作動時間に設定し（Ｓ１７８）、一方、開口時間延長機能が作動中でなかった場合には（Ｓ１７６：ｎｏ）、開口時間延長機能が作動中でない場合の通常の作動時間に設定する（Ｓ１８０）。そして、普通電動役物１７ｄの作動を開始した後（Ｓ１８２）、図３４および図３５に示した普通図柄遊技処理を終了して、図３２に示す遊技制御処理に復帰する。本実施例の遊技機１では、開口時間延長機能が作動中ではない通常状態の普通電動役物１７ｄ作動時間（すなわち、始動入賞装置１７の開口時間）は約０．５秒間に設定されている。また、開口時間延長機能が作動すると、この作動時間が約４．５秒間に延長される。ここで、始動入賞装置１７の開口回数（作動回数）は、設定される作動時間（開口時間）を超えなければ、１回であっても複数回であってもどちらでもよく、例えば、開口時間延長機能作動時の始動入賞装置１７の作動時間（開口時間）が４．５秒であれば、始動入賞装置１７の１回の開口動作における開口時間が４．５秒の形態であっても、１回の開口時間が１．５秒で開口動作を３回行う形態であってもよい。
【０２９６】
ｃ．普通電動役物関連の処理  ：
上述したように、普通図柄遊技処理では、普通図柄の変動表示が行われ、その結果、当り図柄で停止表示された場合には、普通電動役物１７ｄの作動が開始される。そこで、図３２に示した遊技制御処理では、普通図柄遊技処理から復帰すると、普通図柄遊技処理中で作動された普通電動役物１７ｄの作動を停止するために行われる一連の処理（普通電動役物１７ｄに関連する処理）を開始する。
【０２９７】
普通電動役物１７ｄに関連する処理では、先ず初めに、普通電動役物１７ｄが作動中か否かを判断する（Ｓ１９０）。そして、普通電動役物１７ｄが作動中でなかった場合には（Ｓ１９０：ｎｏ）、停止している普通電動役物１７ｄの作動を重ねて停止する処理は不要であるため、後述する普通電動役物停止処理（Ｓ２００）はスキップする。一方、普通電動役物１７ｄが作動中であった場合は（Ｓ１９０：ｙｅｓ）、以下に示すような普通電動役物停止処理を開始する（Ｓ２００）。
【０２９８】
図３６は、普通電動役物停止処理の流れを示すフローチャートである。普通電動役物停止処理を開始すると、先ず初めに、普通電動役物作動時間が経過したか否かを判断する（Ｓ２０２）。前述したように、普通電動役物１７ｄが作動すると、始動入賞装置１７が所定時間だけ開口状態となるが、普通電動役物１７ｄの作動時間（始動入賞装置１７の開口時間）は、普通電動役物１７ｄの作動を開始するに先立って、普通図柄遊技処理の中で予め設定されている（図３５のＳ１７８，Ｓ１８０参照）。そこで、普通電動役物停止処理が開始されると、先ず初めに、普通電動役物１７ｄの作動開始時に設定された普通電動役物作動時間が経過したか否かを判断するのである。そして、作動時間に達したと判断された場合は（Ｓ２０２：ｙｅｓ）、普通電動役物１７ｄの作動を停止した後（Ｓ２０６）、普通電動役物遊技処理を終了して、図３２の遊技制御処理に復帰する。
【０２９９】
一方、普通電動役物１７ｄの作動時間が経過していない場合は（Ｓ２０２：ｎｏ）、普通電動役物１７ｄに規定数の遊技球が入球したか否かを判断する（Ｓ２０４）。そして、規定数の入球があったと判断された場合にも（Ｓ２０４：ｙｅｓ）、普通電動役物１７ｄの作動を停止して、図３１に示した普通電動役物遊技処理を終了した後、図３２の遊技制御処理に復帰する。すなわち、普通電動役物１７ｄは、予め設定しておいた普通電動役物作動時間が経過するか（Ｓ２０２：ｙｅｓ）、若しくは普通電動役物１７ｄに規定数の遊技球が入球したと判断された場合には（Ｓ２０４：ｙｅｓ）、作動を停止するようになっている（Ｓ２０６）。こうして普通電動役物１７ｄが作動を停止すると、始動入賞装置１７の開口状態は通常状態に戻る。これに対して、普通電動役物１７ｄの作動時間が所定時間に達しておらず（Ｓ２０２：ｎｏ）、普通電動役物１７ｄに入球した遊技球が規定数にも達していない場合は（Ｓ２０４：ｎｏ）、普通電動役物１７ｄを作動させたまま、図３６に示した普通電動役物遊技処理を終了して、図３２の遊技制御処理に復帰する。
【０３００】
ｄ．特別図柄関連の処理
遊技制御処理では、普通電動役物停止処理から復帰すると、特別図柄に関連する処理を開始する。かかる処理では、後述する特別図柄遊技処理を行うための所定の条件を満足しているか否かを判断した後、所定の条件を満足していた場合には、特別図柄遊技処理を開始する。
【０３０１】
図３７は、特別図柄遊技処理を開始するか否かを判断するために行う処理（特別図柄遊技開始判断処理）の流れを示すフローチャートである。特別図柄遊技処理を開始するか否かの判断に当たっては、先ず初めに、３つの始動入賞装置１７，１８，１９の何れかに遊技球が入球したか否かを判断する（Ｓ３０２）。前述したように、それぞれの始動入賞装置１７，１８，１９の内部には、遊技球の入球を検出する始動入賞検出用スイッチ１７ｓ、１８ｓ、１９ｓが設けられており、遊技球が入球したことを検出することができる。
【０３０２】
遊技球が何れかの始動入賞検出用スイッチ１７ｓ，１８ｓ，１９ｓを通過していれば（Ｓ３０２：ｙｅｓ）、特別図柄の保留数が４以上か否かを判断する（Ｓ３０４）。そして、保留数が４に達していなければ（Ｓ３０４：ｎｏ）、特別図柄当否判定乱数を記憶するとともに、特別図柄の保留数に「１」を加算する（Ｓ３０６）。後述するように、特別図柄についての当否の判定は、こうして記憶された特別図柄当否判定乱数に基づいて行われ、特別図柄当否乱数が取得されると、その時点で、特別図柄の当否判定が決まってしまう。従って、特別図柄当否判定乱数を取得する処理は、特別図柄の当否判定を抽選によって決定していることと同等である。このことから、本実施例の遊技機１において特別図柄当否判定乱数を取得する処理を主制御基板２００は、本発明の「抽選手段」に対応するものとなっている。一方、特別図柄の保留数が４に達している場合は（Ｓ３０４：ｎｏ）、特別図柄の当否判定用乱数の取得は行わない。その結果、特別図柄当否判定乱数も、前述した普通図柄当否判定乱数と同様に、最大４つまで記憶することが可能となっている。
【０３０３】
以上のようにして特別図柄の保留に関わる処理を終了したら、大当り遊技中または小当り遊技中か否かを判断する（Ｓ３０８）。後述する特別遊技処理は、特別図柄を変動表示させ、所定の当り図柄で停止表示された場合には、当り図柄に応じて、大当り遊技あるいは小当り遊技を開始する処理である。そして、現在、大当り遊技あるいは小当り遊技を行っているのであれば、重ねて大当り遊技あるいは小当り遊技を開始する必要はない。そこで、特別図柄の保留に関わる処理を終了したら、大当り遊技中または小当り遊技中か否かを判断し（Ｓ３０８）、大当り遊技中でも小当り遊技中でも無かった場合は（Ｓ３０８：ｎｏ）、後述する特別図柄遊技処理を開始すると判断する（すなわち、Ｓ３００：ｙｅｓ）。一方、現在、既に大当り遊技中あるいは小当り遊技中であった場合は（Ｓ３０８：ｙｅｓ）、特別図柄遊技処理は開始しないと判断する（すなわち、Ｓ３００：ｎｏ）。
【０３０４】
図３８及び図３９は、特別図柄遊技処理の流れを示したフローチャートである。特別図柄遊技処理を開始すると、先ず初めに、特別図柄が変動中か否かを判断する（Ｓ３２２）。図５を用いて前述したように、中央装置２０には特別図柄表示部６３が設けられており、特別図柄を変動表示可能となっている。
【０３０５】
特別図柄表示部３０の特別図柄が変動中でない場合は（Ｓ３２２：ｎｏ）、特別図柄の停止図柄を表示させる停止表示時間中であるか否かを判断する（Ｓ３２４）。すなわち、特別図柄の変動表示が終了してしばらくの期間は、特別図柄が何れの図柄で停止表示されたかを遊技者が確認するために停止表示させる時間が設けられているので、この停止表示時間中か否かを判断するのである。特別図柄が変動表示されておらず且つ特別図柄の停止図柄を表示している停止表示時間も経過していることが確認された場合は（Ｓ３２４：ｎｏ）、特別図柄の保留数が「０」であるか否かを判断する（Ｓ３２６）。前述したように特別図柄保留数は、遊技球が始動入賞装置１７，１８，１９の何れかに入球した場合に設定され、上限値「４」に達するまで設定可能となっている。そして、特別図柄保留数が「０」である場合には（Ｓ３２６：ｙｅｓ）、そのまま特別図柄遊技処理を終了して図３２に示す遊技制御処理に復帰する。一方、特別図柄保留数が「０」でない場合、換言すれば、特別図柄の保留が残っている場合は（Ｓ３２６：ｎｏ）、特別図柄の当否判定を開始する（Ｓ３３０）。
【０３０６】
図４１は、特別図柄の当否判定を行う処理の流れを示したフローチャートである。図示するように、特別図柄当否判定処理を開始すると、先ず初めに、特別図柄当否判定乱数を読み出す処理を行う（Ｓ３３００）。特別図柄当否判定乱数とは、図３２を用いて前述した特別図柄遊技開始判断処理の中で、遊技球が始動入賞装置１７，１８，１９の何れかに入球したと判断されると、特別図柄の保留数が４個に達するまで、４個を限度として取得される乱数である。図４１に示した特別図柄当否判定処理では、先ず初めに、予め記憶しておいた特別図柄当否判定乱数を１つ読み出す処理を行う。
【０３０７】
そして、読み出した特別図柄当否判定乱数に基づいて、大当りか否かを判断する（Ｓ３３０２）。主制御基板２００に搭載されたＲＯＭの中には、特別図柄当否判定乱数の値と、当否判定結果とを対応付けた当否判定テーブルが記憶されており、特別図柄当否判定乱数から当否判定テーブルを参照することにより、大当りか否かを判断することができる。
【０３０８】
図４２は、特別図柄当否判定乱数と当否判定結果とを対応付けた当否判定テーブルを概念的に示した説明図である。図示した例では、特別図柄判定乱数は「０」〜「１０２３」までの範囲を採り得るものとして、読み出した特別図柄判定乱数「０」〜「２」の範囲に対しては当否判定結果として「大当り」が設定されており、特別図柄判定乱数「３」〜「１０１５」の範囲に対しては当否判定結果として「小当り」が設定されており、その他の乱数範囲（すなわち「１０１６」〜「１０２３」）に対しては「外れ」の当否判定結果が設定されている。図４１の特別図柄当否判定処理のＳ３３０２では、読み出した当否判定用乱数が「０」〜「２」の範囲にあるか否かを判断して、この範囲にあれば当否判定結果は「大当り」であると判断し（Ｓ３３０２：ｙｅｓ）、この範囲になかった場合は「大当り」ではないと判断する（Ｓ３３０２：ｎｏ）。
【０３０９】
そして、当否判定結果が大当りであったと判断された場合は（Ｓ３３０２：ｙｅｓ）、特別図柄表示部６３に停止表示させる大当り図柄や、大当り遊技の態様などを決定するべく、大当り図柄決定乱数を取得する（Ｓ３３０４）。尚、本実施例では、大当り図柄決定乱数は「０」〜「２５５」の範囲を取り得る１バイトの乱数となっている。
【０３１０】
次いで、取得した大当り図柄決定乱数に基づいて、大当り図柄や、大当り遊技のラウンド数、大当り遊技終了後に行われる時短遊技の遊技回数を決定する処理を行う（Ｓ３３０６）。図４３は、大当り図柄決定乱数に基づいて、大当り図柄や、大当り遊技のラウンド数、大当り遊技終了後の時短遊技回数を決定するために参照される大当り遊技態様決定テーブルを概念的に示した説明図である。図示されているように、大当り遊技態様決定テーブルには、大当り図柄決定乱数に対応付けて、大当り図柄、大当り遊技ラウンド数、および時短遊技回数が設定されている。すなわち、大当り図柄決定乱数の取り得る範囲のうち、「０」〜「１２６」の範囲の乱数に対しては、「２個のＬＥＤを点灯させて構成される図柄」が大当り図柄に設定されており、また、大当り遊技ラウンド数は３ラウンド、大当り遊技終了後に行われる時短遊技回数は５０回が設定されている。また、「１２７」〜「２００」の範囲にある大当り図柄決定乱数に対しては、「３個のＬＥＤを点灯させて構成される図柄」が大当り図柄に設定されており、また、大当り遊技ラウンド数は８ラウンド、大当り遊技終了後に行われる時短遊技回数は１００回が設定されている。更に、「２０１」〜「２５５」の範囲にある大当り図柄決定乱数に対しては、「４個のＬＥＤを点灯させて構成される図柄」が大当り図柄に設定されており、また、大当り遊技ラウンド数は１６ラウンド、大当り遊技終了後に行われる時短遊技回数は１００回が設定されている。図４１に示した特別図柄当否判定処理のＳ３３０６では、特別図柄の当否判定結果が大当りであると判断された場合に（Ｓ３３０２：ｙｅｓ）、以上のようにして大当り遊技態様決定テーブルを参照することにより、停止表示させる特別図柄の大当り図柄や、大当り遊技中のラウンド数、大当り遊技終了後の行われる時短遊技回数を決定する処理を行う。なお、時短遊技回数とは、大当り遊技が終了してからの特別図柄の変動回数（特別図柄の当否判定実行回数）に相当する。
【０３１１】
以上では、特別図柄当否判定処理の開始時に読み出した当否判定用乱数に基づいて、当否判定結果が「大当り」であると判断された場合（Ｓ３３０２：ｙｅｓ）に行われる処理について説明した。これに対して、特別図柄の当否判定結果が「大当り」ではないと判断された場合は（Ｓ３３０２：ｎｏ）、図４１に示した当否判定テーブルに基づいて「小当り」か否かを判断する（Ｓ３３０８）。そして、当否判定結果が小当りであると判断された場合は（Ｓ３３０８：ｙｅｓ）、今度は、小当り図柄決定乱数を取得する（Ｓ３３１０）。すなわち、上述したように、大当りであった場合には、大当り図柄や大当り遊技の態様などを決定するために大当り図柄決定乱数を取得したことと同様に、特別図柄の当否判定結果が小当りであると判断された場合は、小当り図柄や小当り遊技の態様などを決定するための小当り図柄決定乱数を取得するのである。尚、本実施例では、小当り図柄決定乱数も、前述した大当り図柄決定乱数と同様に「０」〜「２５５」の範囲を取り得る１バイトの乱数となっている。
【０３１２】
そして、取得した小当り図柄決定乱数に基づいて、小当り図柄や、小当り遊技時の開口時間および開口回数を決定する処理を行う（Ｓ３３１２）。すなわち、図４４に示すように、本実施例の遊技機１では８種類の小当り図柄が設けられているので、後述する小当り遊技を開始するにあたっては、この中の何れの小当り図柄で特別図柄を停止表示させるかを決定しておく必要がある。また、小当り遊技は、一対の開閉部材２７Ａ、２７Ｂを外側に開いて入球口２９Ａ、２９Ｂを開口させることによって行われるが、小当り遊技中に入球口２９Ａ、２９Ｂを開口させる回数が、幾段階かに変更可能となっているため、これらについても予め決定しておく必要がある。そこで、特別図柄の当否判定結果が小当りであると判断された場合には（Ｓ３３０８：ｙｅｓ）、これらについて決定するべく、小当り図柄決定乱数を取得するのである（Ｓ３３１０）。の具体例を構成している。
【０３１３】
こうして取得した小当り図柄決定乱数に基づいて、小当り図柄、小当り遊技時の開口時間および開口回数を決定する処理（Ｓ３３１２）は、小当り遊技態様決定テーブルを参照して行われる。尚、この図４４に示す「開口時間および開口回数」によって、開閉部材２７Ａ、２７Ｂの「動作パターン」が示される。
【０３１４】
図４４は、小当り図柄決定乱数に基づいて、小当り図柄や、小当り遊技での可変入球口１０２の開口時間および開口回数を決定するために参照される小当り遊技態様決定テーブルを概念的に示した説明図である。図示されているように、小当り遊技態様決定テーブルには、小当り図柄決定乱数に対応付けて、小当り図柄や、小当り遊技時の開口時間、開口回数などが設定されている。例えば、「０」〜「３１」の範囲の小当り図柄決定乱数に対しては、「第１番目のＬＥＤ（６３ａ）を赤色に点灯させて実行する小当り図柄」が設定されており、小当り遊技時の開口時間は０．４秒、開口回数は１回が設定されている。同様に、「３２」〜「６３」の範囲の小当り図柄決定乱数に対しては、「第２番目のＬＥＤ（６３ｂ）を赤色に点灯させて実行する小当り」が設定され、小当り遊技時の開口時間は０．４秒、開口回数は１回が設定されている。このようにして、図３６に示した小当り遊技態様決定テーブルを参照することにより、小当り図柄決定乱数から、小当り図柄、小当り遊技時の開口時間および開口回数を決定することができる。図３５のＳ３３１２では、こうして小当り図柄や、小当り遊技での入球口２９Ａ、２９Ｂの開口時間および開口回数を決定する処理を行う。
【０３１５】
図３１を用いて前述したように、本実施例の遊技機１では、小当り遊技中に遊技球が特別領域部ＳＲ（図２３を参照）を通過した場合には、小当り遊技の終了後、続いて大当り遊技が開始される。そこで、図４１に示した特別図柄当否判定処理では、小当り遊技の態様を決定すると、続いて、その小当り遊技から大当り遊技が開始された場合に備えて、大当り遊技の態様も決定しておく（Ｓ３３１４）。
【０３１６】
本実施例の特別図柄当否判定処理では、小当り遊技後に行われる大当り遊技の態様が、小当り図柄決定乱数に基づいて決定される。すなわち、図４４を用いて前述した小当り遊技態様決定テーブルには、小当り図柄決定乱数に対応付けて、大当り遊技態様についても設定されており、小当り図柄決定乱数からかかるテーブルを参照することで、直ちに大当り遊技態様を決定することができる。
【０３１７】
尚、こうして決定される大当り態様によると、図４３に示した大当り遊技態様決定テーブルを用いて決定される大当り態様と同様、ラウンド数および時短遊技回数が）が決定される。結局、図４１に示した特別図柄当否判定処理のＳ３３１４では、小当り遊技経由で大当り遊技が開始された場合に備えて、大当り遊技時のラウンド数、大当り遊技終了後に開始される時短遊技回数などを、小当り図柄決定乱数に基づいて決定する処理を行う。
【０３１８】
以上のようにして、特別図柄の当否判定結果が大当りであった場合は（Ｓ３３０２：ｙｅｓ）、大当り図柄、大当り遊技態様などについて決定し（Ｓ３３０６）、当否判定結果が小当りであった場合は（Ｓ３３０８：ｙｅｓ）、小当り図柄、小当り遊技態様、小当り遊技経由で行われる大当り遊技態様などを決定した後（Ｓ３３１２，Ｓ３３１４）、図４１に示す特別図柄当否判定処理を終了して、図３３の特別図柄遊技処理に復帰する。また、特別図柄の当否判定結果が小当りでもなかった場合は（Ｓ３３０８：ｎｏ）、当否判定結果は外れと判断される。そこで、外れ図柄決定乱数を取得して外れ図柄を決定した後（Ｓ３３１６）、図４１の特別図柄当否判定処理を終了して、図３８の特別図柄遊技処理に復帰する。なお、本実施例では、図４２の当否判定テーブルからも明らかな通り、特別図柄の当否判定では「小当り」となる確率が非常に高く設定されている。このため、本実施例の遊技機１では、「羽根物」の遊技性をベースとして通常時の遊技が進行されることとなる。
【０３１９】
図３８に示されているように、特別図柄遊技処理では、特別図柄当否判定処理（Ｓ３３０）から復帰すると、特別図柄変動パターン設定処理を開始する（Ｓ３３４）。特別図柄変動パターンとは、特別図柄をどのような態様で変動させるかについてのパターンであり、本実施例では、特別図柄変動パターンに応じて、特別図柄を変動表示させる時間（特別図柄変動表示時間）が設定されている。
【０３２０】
図４５は、本実施例の遊技機１で行われる特別図柄変動パターン設定処理の流れを示すフローチャートである。特別図柄変動パターン設定処理では、先ず初めに、特別図柄の当否判定結果が小当りか否かを判断する（Ｓ３３４０）。図３８に示されているように特別図柄遊技処理中では、特別図柄変動パターン設定処理に先立って特別図柄当否判定処理（Ｓ３３０）が行われており、特別図柄の当否態様が、「大当り」、「小当り」、「外れ」の何れかに決定されている。特別図柄変動パターン設定処理のＳ３３４０では、この結果を受けて、特別図柄の当否判定結果が小当りか否かを判断するのである。
【０３２１】
そして、小当りではないと判断された場合は（Ｓ３３４０：ｎｏ）、特別図柄の変動時間が２０秒に設定されている特別図柄変動パターンを選択する（Ｓ３３４２）。上述したように、特別図柄の当否態様は「大当り」、「小当り」、「外れ」の何れかであり、ここでは「小当り」出はないと判断されているから、こうして選択された特別図柄の変動パターンは、「大当り」または「外れ」用の変動パターンとなる。これに対して、特別図柄の当否判定結果が小当りであると判断された場合は（Ｓ３３４０：ｙｅｓ）、特別図柄の変動時間が１秒に設定された特別図柄変動パターンを選択した後（Ｓ３３４４）、図４５に示す特別図柄変動パターン設定処理を終了して、図３８の特別図柄遊技処理に復帰する。
【０３２２】
図３８に示すように特別図柄遊技処理では、特別図柄の変動パターン設定処理（Ｓ３３４）から復帰すると、変動パターン設定処理（Ｓ３３４）中で設定しておいた、特別図柄の変動パターンを指定するコマンド（変動パターン指定コマンド）をサブ制御基板２２０に向かって出力した後（Ｓ３３６）、特別図柄当否判定処理（Ｓ３３０）中で設定しておいた、特別図柄の当否態様（すなわち、大当り、小当り、外れの何れの態様であるか）を指定するコマンド（当否態様指定コマンド）を、サブ制御基板２２０に向かって出力する（Ｓ３３８）。そして、特別図柄の変動表示を開始するとともに（Ｓ３４０）、特別図柄保留数から１を減算した後（Ｓ３４２）、図３２に示す遊技制御処理に復帰する。
【０３２３】
以上、特別図柄が変動表示していない場合（すなわち、図３８のＳ３２２：ｎｏの場合）に、特別図柄遊技処理で行われる詳細な処理について説明した。一方、特別図柄が変動中に、図３８の特別図柄遊技処理が開始された場合は、最初に行うＳ３２２の判断で、特別図柄が変動中であると判断される（Ｓ３２２：ｙｅｓ）。この場合は、既に、特別図柄の当否判定が行われ（Ｓ３３０）、特別図柄変動パターン（すなわち、特別図柄変動時間）が設定されて（Ｓ３３４）、特別図柄の変動が開始されている場合に該当する。そこで、特別図柄変動時間が経過したか否かを判断する（Ｓ３４４）。そして、特別図柄変動時間が未だ経過していない場合は（Ｓ３４４：ｎｏ）、そのまま図３３に示す特別図柄遊技処理を終了して、図３２の遊技制御処理に復帰する。
【０３２４】
これに対して、特別図柄変動時間が経過したと判断された場合は（Ｓ３４４：ｙｅｓ）、特別図柄を停止表示させることを示すコマンド（特別図柄停止コマンド）をサブ制御基板２２０に向かって出力した後（Ｓ３４５）、特別図柄表示部６３で変動表示している特別図柄を停止表示させる（Ｓ３４６）。このとき停止表示される特別図柄は、図４１を用いて前述した特別図柄当否判定処理中で、大当り図柄決定乱数、小当り図柄決定乱数、または外れ図柄決定乱数を用いて決定しておいた特別図柄である。次いで、特別図柄を停止表示させる時間（停止表示時間）を設定して（Ｓ３４８）、設定した停止表示時間が経過したか否かを判断する（Ｓ３５０）。そして、停止表示時間が経過していなければ（Ｓ３５０：ｎｏ）、そのまま特別図柄遊技処理を終了して図３２に示す遊技制御処理に復帰する。
【０３２５】
一方、特別図柄の停止表示時間が経過した場合は（Ｓ３５０：ｙｅｓ）、停止表示された特別図柄が大当り図柄か否かを判断する（図３８のＳ３５２）。そして、大当り図柄であると判断された場合は（Ｓ３５２：ｙｅｓ）、図４１を用いて前述した特別図柄当否判定処理中で予め決定しておいた大当り遊技態様（大当り遊技時のラウンド数）を設定した後（Ｓ３５４）、設定した大当り遊技態様を指定するコマンド（大当り遊技態様指定コマンド）をサブ制御基板２２０に向かって出力する（Ｓ３５５）。次いで、大当り遊技の開始を示すコマンド（大当り遊技開始コマンド）をサブ制御基板２２０に向かって出力した後（Ｓ３５６）、条件装置および役物連続作動装置を作動させることによって大当り遊技を開始する（Ｓ３５７）。ここで条件装置とは、後述する役物連続作動装置が作動するための条件となる装置であり、条件装置が作動すると、大入賞口３１ａが開口状態となる。また、役物連続作動装置とは、一旦閉鎖された大入賞口３１ａを再び開口させる装置である。こうして条件装置および役物連続作動装置を作動させることにより、後述する大当り遊技が開始される。
【０３２６】
また、本実施例の遊技機１では、大当り遊技中は、時短機能や普通電動役物の開口時間延長機能は働かないこととしている。ここで、時短機能とは、普通図柄表示部６５で普通図柄が変動表示される時間を短縮する機能である。また、開口時間延長機能とは、普通電動役物（始動入賞装置１７）の開口時間を延長する機能であり、時短機能が作動すると、普通電動役物の開口時間延長機能も作動するようになっている。そこで、図３９のＳ３５７において、大当り遊技を開始して条件装置および役物連続作動装置を作動させたら、現在の遊技状態が時短中か否かを判断する（Ｓ３５８）。そして、時短中であれば（Ｓ３５８：ｙｅｓ）、時短機能および普通電動役物の開口時間延長機能の作動を停止させる（Ｓ３６０，Ｓ３６２）。一方、現在の遊技状態が時短中ではなかった場合は（Ｓ３５８：ｎｏ）、時短機能も普通電動役物の開口時間延長機能も作動していないと判断できるので、これら機能の作動を停止する処理は行わずに、そのまま、図３８および図３９に示した特別図柄遊技処理を抜けて、図３２の遊技制御処理に復帰する。
【０３２７】
以上、特別図柄表示部６３で停止表示された特別図柄が、大当り図柄であった場合（Ｓ３５２：ｙｅｓ）の処理について説明したが、停止表示された特別図柄が大当り図柄でなかった場合は（Ｓ３５２：ｎｏ）、小当り図柄か否かを判断する（Ｓ３６４）。そして、小当り図柄であった場合は（Ｓ３６４：ｙｅｓ）、図４１を用いて前述した特別図柄当否判定処理中で予め決定しておいた小当り遊技態様（入球口２９Ａ、２９Ｂの開口時間および開口回数）を設定した後（Ｓ３６６）、特別電動役物を作動させて、いわゆる小当り遊技を開始し（Ｓ３６８）、Ｓ３７０の処理に移行する。一方、特別図柄表示部６３で停止表示された特別図柄が、小当り図柄ではなかった場合は（Ｓ３６４：ｎｏ）、Ｓ３７０の処理にスキップする。
【０３２８】
ここで、小当り遊技を開始すると、図４０（ａ）に示すように、（１）「特別電動役物を作動させる処理（開閉ソレノイド２７ｃを駆動させる処理）」と、（２）「有効時間タイマーｔ１をセットする処理」と、（３）「特定役物（第１の誘導装置２５）の駆動を開始する処理（移送ローラ２５ｍの回転を開始する処理）」と、（４）「特定役物駆動管理タイマーｔ２をセットする処理」等が行われる。ここで、「特別電動役物」とは、一対の開閉部材２７Ａ、２７Ｂを駆動して（つまり、開閉ソレノイド２７ｃを１回、若しくは、複数回ＮＯ・ＯＦして）、入球口２９Ａ、２９Ｂを所定の態様で開口させる装置である。また、「有効時間タイマーｔ１」は、前述の「有効時間」管理するためのタイマーであり、図４０（ｂ）に示すように、「主制御基板２００を構成するＲＡＭ２０２」の所定の領域に設けられている。更に、「特定役物駆動管理タイマーｔ２」は、特定役物（第１の誘導装置２５）の駆動時間（より具体的には、移送ローラ２５ｍの回転動作時間）を管理するためのタイマーであり、図４０（ｂ）に示すように、「主制御基板２００を構成するＲＡＭ２０２」の所定の領域に設けられている。この「有効時間タイマーｔ１」及び「特定役物駆動管理タイマーｔ２」は、小当り遊技を開始すると同時に（つまり、開閉ソレノイド２７ｃがＯＮ状態となり、入球口２９Ａ、２９Ｂが開口すると同時に）、カウントを開始する。
【０３２９】
尚、本実施例では、「有効時間」が「８秒」に設定（有効時間タイマーｔ１が、入球口２９Ａ、２９Ｂが開口後に、８秒の経過をカウントするまでに設定）され、第１の誘導装置２５の駆動時間（移送ローラ２５ｍの回転動作時間）が「６秒」に設定（特定役物駆動管理タイマーｔ２が、入球口２９Ａ、２９Ｂが開口後に、６秒の経過をカウントするまでに設定）されている。また、本実施例の小当り遊技では、前述のように、「開閉部材２７Ａ、２７Ｂの開放動作の動作パターン」として、開閉部材２７Ａ、２７Ｂの開放動作を１回行う動作パターンの他に、複数回（具体的には、３回）行う動作パターンを予定しているが、後者の場合においても、「有効時間タイマーｔ１」及び「特定役物駆動管理タイマーｔ２」は、「第１回目の入球口２９Ａ、２９Ｂの開口時」に、カウントを開始する。
【０３３０】
Ｓ３７０の処理では、現在の遊技状態が時短中か否かを判断し（Ｓ３７０）、時短中ではないと判断された場合は（Ｓ３７０：ｎｏ）、そのまま、図３８および図３９に示した特別図柄遊技処理を抜けて、図３２の遊技制御処理に復帰する。これに対して、時短中と判断された場合は（Ｓ３７０：ｙｅｓ）、時短中の特別図柄の変動回数を計数した後（Ｓ３７２）、変動回数が所定回数に達したか否かを判断する（Ｓ３７４）。後述するように、時短遊技（時短機能が作動した状態で行われる遊技）は大当り遊技の終了後に開始され、その大当り遊技毎に予め設定された回数だけ継続される（図４３および図４４参照）。そこで、変動表示装置２８で停止表示された特別図柄が大当り図柄でなかった場合は（Ｓ３５２：ｎｏ）、現在の遊技状態が時短中であるか否かを判断して（Ｓ３７０）、時短中であれば（Ｓ３７０：ｙｅｓ）、時短遊技の継続回数として予め定められた回数（時短遊技回数）に達したか否かを判断するのである。そして、所定の時短遊技回数に達したと判断された場合は（Ｓ３７４：ｙｅｓ）、時短機能の作動を停止させ（Ｓ３６０）、続いて、普通電動役物の開口時間延長機能の作動も停止させた後（Ｓ３６２）、図３３および図３４に示した特別図柄遊技処理を抜けて、図３２の遊技制御処理に復帰する。一方、特別図柄の変動回数が、未だ所定の時短遊技回数に達していなければ（Ｓ３７４：ｎｏ）、時短状態を維持したまま、特別図柄遊技処理を抜けて、図３２の遊技制御処理に復帰する。
【０３３１】
ｄ．小当り遊技関連の処理
図３２に示すように、遊技制御処理では特別図柄遊技処理から復帰すると、小当り遊技に関連する処理を開始する。すなわち、先に行われた特別図柄遊技処理の中で小当り遊技が開始されたか否かを判断し（Ｓ３９０）、現在、小当り遊技中であると判断された場合には（Ｓ３９０：ｙｅｓ）、以下に説明する小当り遊技処理を開始する（Ｓ４００）。これに対して、特別図柄遊技処理の中で小当り遊技が開始されていないと判断された場合は（Ｓ３９０：ｎｏ）、小当り遊技処理は不要であるのでスキップする。
【０３３２】
図４６は、本実施例の遊技機１が小当り遊技を行うために実行する小当り遊技処理の流れを示すフローチャートである。かかる処理は、図３２に示した遊技制御処理の中で主制御基板２００によって実行される処理である。
【０３３３】
小当り遊技処理を開始すると、先ず初めに、小当り遊技用の入賞口が、開口中か否かを判断する（Ｓ４００１）。前述したように、本実施例の遊技機１における小当り遊技は、一対の開閉部材２７Ａ、２７Ｂ外側に開いて、入球口２９Ａ、２９Ｂを開口することによって行われることから、入球口２９Ａ、２９Ｂが小当り遊技用の入賞口となっている。従って、Ｓ４０２では、入球口２９Ａ、２９Ｂが開口状態となっているか否かを判断する。小当り遊技を開始した直後は、未だ入球口２９Ａ、２９Ｂが開口しているわけではないから、Ｓ４００１では「ｎｏ」と判断されて、小当り遊技の終了条件が成立したか否かが判断される（Ｓ４０１２）。ここで、小当り遊技の終了条件としては、入球口２９Ａ、２９Ｂが所定回数だけ開口する旨が設定されており、この所定の開口回数は、小当り遊技の開始に先立って行われる特別図柄当否判定処理（図４１参照）の中で、小当り遊技態様として開口時間とともに予め決定されている。
【０３３４】
当然ながら、小当り遊技を開始した直後は、小当り遊技の終了条件は成立していないと判断されるから（Ｓ４０１２：ｎｏ）、続いて、小当り遊技用入賞口（ここでは入球口２９Ａ、２９Ｂ）の閉鎖時間が経過したか否かを判断する（Ｓ４４１０）。小当り遊技を開始した直後では、それまでの間は、小当り遊技用入賞口は閉鎖されていたことから、閉鎖時間が経過しているものと判断されて（Ｓ４４１０：ｙｅｓ）、小当り遊技用の入賞口（ここでは入球口２９Ａ、２９Ｂ）を開口させた後（Ｓ４４１２）、図４６に示す小当り遊技処理を終了して、図３２の遊技制御処理に復帰する。
【０３３５】
こうして入球口２９Ａ、２９Ｂを開口させた後、次回に小当り遊技処理（Ｓ４００）を開始すると、最初の判断で、小当り遊技用入賞口（入球口２９Ａ、２９Ｂ）が開口中であると判断される（Ｓ４００１：ｙｅｓ）。そこで、今度は、小当り遊技用入賞口の開口時間が経過したか否かを判断する（Ｓ４００４）。この小当り遊技用入賞口の開口時間は、小当り遊技の開始に先立って行われる特別図柄当否判定処理（図４１参照）の中で、小当り遊技態様として開口回数とともに予め決定されている。小当り遊技用入賞口（入球口２９Ａ、２９Ｂ）を開口した直後であれば、開口時間が経過していないと判断されるから（Ｓ４００４：ｎｏ）、そのまま図４６の小当り遊技処理を終了して、図３２の遊技制御処理に復帰する。そして再び小当り遊技処理（Ｓ４００）が開始されると、小当り遊技用入賞口の開口時間が経過したか否かを判断し（Ｓ４００４）、経過していなければ（Ｓ４００４：ｎｏ）、小当り遊技処理を終了して遊技制御処理に復帰する。こうした処理を繰り返しているうちに、やがて、小当り遊技処理用の入賞口の開口時間が経過する。そこで、経過時間が経過したことが確認されたら（Ｓ４００４：ｙｅｓ）、小当り遊技用の入賞口を閉鎖する（Ｓ４００６）。
【０３３６】
次いで、小当り遊技の終了条件が成立したか否かを判断する（Ｓ４０１２）。そして、小当り遊技用入賞口の開口回数が、所定回数に達していない場合は（Ｓ４０１２：ｎｏ）、小当り遊技用入賞口の閉鎖時間が経過したことを確認した後（Ｓ４４１０：ｙｅｓ）、小当り遊技用入賞口を開口させて（Ｓ４４１２）、図４６の小当り遊技処理を終了し、図３２の遊技制御処理に復帰する。こうして処理を繰り返すうちに、やがて小当り遊技用入賞口（入球口２９Ａ、２９Ｂ）の開口回数が所定回数に達した（すなわち、小当り遊技の終了条件が成立した）と判断されるので（Ｓ４０１２：ｙｅｓ）、小当り遊技を終了する（Ｓ４０１４）。
【０３３７】
小当り遊技を終了すると（Ｓ４０１４）、小当り遊技中に、特別領域部ＳＲを遊技球が通過したか否かを判断する（Ｓ４０１６）。図２３に示したように、特別領域部ＳＲの下流側には通過検出スイッチ８ｔ（図２７を参照）が設けられており、特別領域部ＳＲを遊技球が通過すれば、通過検出スイッチ８ｔを用いて検出することができる。小当り遊技の終了後、その小当り遊技中に遊技球が特別領域部ＳＲを通過していたと判断された場合は（Ｓ４０１６：ｙｅｓ）、その「特別領域部ＳＲの通過が、有効時間内の通過であったか否か」が判断される（Ｓ４０１８）。尚、この「有効時間であるか否か」は、前述の有効時間タイマーｔ１を用いて判断される。この有効時間は、前述のように、入球口２９Ａ、２９Ｂが開口（開閉ソレノイド２７ｃが、ＯＮ状態となってから）、「８秒間」で終了する。
【０３３８】
（ａ）遊技球が特別領域部ＳＲを通過していなかった判断された場合（Ｓ４０１６：ｎｏ）、及び、（ｂ）遊技球が特別領域部ＳＲを通過したが、その通過が有効時間外であった場合（Ｓ４０１６：Ｙｅｓ、Ｓ４０１８；ｎｏ）、大当り遊技は行われないので、大当り態様の設定や大当り遊技を開始することなく、図４６の小当り遊技処理を終了して、図３２の遊技制御処理に復帰する。
【０３３９】
一方、Ｓ４０１８の処理で肯定的な判断がなされる場合（Ｓ４０１８；ｙｅｓ）、大当り遊技態様を設定する（Ｓ４０２０）。ここで設定する大当り態様は、図４１を用いて前述した特別図柄当否判定処理の中で、小当り遊技態様とともに決定された大当り遊技態様であり、大当り遊技のラウンド数、大当り遊技終了後の時短遊技回数などが設定される。こうして大当り遊技態様を設定したら、「大当り遊技態様の指定コマンドの出力（Ｓ４０２２）」、「大当り遊技開始コマンドの出力（Ｓ４０２４）」を行い、設定された大当り遊技態様に従って大当り遊技を開始した後（Ｓ４４２０）、図４６の小当り遊技処理を終了する。
【０３４０】
ｅ．特定役物駆動処理  ：
主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、小当遊技処理（Ｓ４００）に続いて、「特定役物駆動処理（Ｓ４１１）を行うか否か」を判断する処理を行う（Ｓ４１０）。つまり、特定役物（第１の誘導装置２５）が駆動中であるか否かを判断する（Ｓ４１１）。つまり、「Ｓ３６８の処理を経て、第１の誘導装置２５の駆動が開始されているか否か」を判断し（Ｓ４１１）、開始されたと判断された場合には（Ｓ４１０：ｙｅｓ）、図４７に示す特定役物駆動処理（Ｓ４１１）を開始する。
【０３４１】
特定役物駆動処理を開始すると、先ず初めに、移送ローラ２５ｍが、「正回転方向への回転」を行っているか否かを判断する（Ｓ４１１１）。但し、移送ローラ２５ｍが、回転を開始した直後は、「正回転方向への回転」を行っているので（Ｓ４１１１；Ｙｅｓ）、「正回転方向への回転時間が終了したか否か」を判断する（Ｓ４１１３）。この判断は、前述の「特定役物駆動管理タイマーｔ２」を用いて行われるが、移送ローラ２５ｍが回転を開始した直後は、未だ、「正回転方向への回転時間」を終了していないので（Ｓ４１１３；Ｎｏ）、そのまま特定役物駆動処理を終了して図３２に示す遊技制御処理に復帰する。
【０３４２】
一方、「移送ローラ２５ｍの回転」を開始した後、５秒が経過すると（つまり、特定役物駆動管理タイマーｔ２が「５秒」をカウントすると）、「正回転方向への回転時間」を終了し（Ｓ４１１３；Ｙｅｓ）、「逆回転方向への回転」を開始させる（Ｓ４１１５）。この後、「逆回転方向への回転時間が終了したか否か」を判断する（Ｓ４１４４）。この判断も、前述の「特定役物駆動管理タイマーｔ２」を用いて行われるが、「移送ローラ２５ｍが、逆転方向への回転を開始した直後」は、未だ、「逆回転方向への回転時間」を終了していないので（Ｓ４１４４；Ｎｏ）、そのまま特定役物駆動処理を終了して、図３２に示す遊技制御処理に復帰する。尚、「移送ローラ２５ｍの逆転方向への回転」を開始した後に、Ｓ４１１１の処理がなされると、否定的な判断がなされ、Ｓ４１４１の処理に移行するが、Ｓ４１４１の処理で肯定判断がなされると、Ｓ４１４４の処理に移行する。
【０３４３】
移送ローラ２５ｍが、逆回転方向への回転を開始した後、１秒を経過すると（つまり、特定役物駆動管理タイマーｔ２が、６秒をカウントすると）、「逆回転方向への回転時間」を終了し（Ｓ４１４４；Ｙｅｓ）、「特定役物の駆動を停止する処理（つまり、移送ローラ２５ｍの回転を停止する処理」を行う（Ｓ４１４８）。これにより、「特定役物駆動処理」を終了して図３２に示す遊技制御処理に復帰する。
【０３４４】
ここで、以上の述べた「有効時間と、移送ローラ２５ｍ（特定役物）の回転態様の関係」について、図４８を用いて簡単に説明する。即ち、本実施例では、小当り遊技を開始すると、開閉ソレノイド２７ｃを駆動状態（ＯＮ状態）とし、入球口２９Ａ。２９Ｂを開口すると同時に、有効時間を開始すると共に「移送ローラ２５ｍの正回転方向への回転」を開始する。そして、小当り遊技の開始後、５秒を経過すると、「移送ローラ２５ｍの回転方向」を逆回転方向に切り替える。
【０３４５】
更に、移送ローラ２５ｍは、逆回転方向への回転を、１秒間、行った後、回転動作を停止する。この後、２秒を経過すると、有効時間が終了するため、この有効時間の経過後に、遊技球が特別領域部ＳＲを通過しても、大当り遊技が実行されることはない。尚、本実施例では、各請求項の発明の「開放動作実行条件」は、始動入賞装置１７，１８，１９への遊技球の入球（始動入賞検出用スイッチ１７ｓ、１８ｓ、１９ｓによる遊技球の検出）に起因して、成立する。具体的には、小当り判定がなされ（Ｓ３３４０：Ｙｅｓ）、小当り遊技処理を開始すると（Ｓ３６８）、開放動作実行条件が成立し、開閉部材２７Ａ、２７Ｂが、図４４に示す動作パターンに従って、開放動作（開閉動作）を行う。また、この開放動作実行条件の成立時（小当り遊技の開始時）に、各請求項の発明の「回転開始条件」が成立し、移送ローラ２５ｍが回転動作を開始する。
【０３４６】
ｆ．大当り遊技関連の処理
図３２に示すように、遊技制御処理では小当り遊技処理から復帰すると、大当り遊技に関連する処理を開始する。すなわち、大当り遊技は、先に説明した特別図柄遊技処理の中で開始される場合と、上述した小当り遊技処理の中で開始される場合とが存在する。そこで、特別図柄遊技処理（Ｓ３２０）および小当り遊技処理（Ｓ４００）が終了した後、大当り遊技が開始されているか否かを判断する（Ｓ４３０）。そして、特別図柄遊技処理または小当り遊技処理の何れかで大当り遊技が開始されたと判断された場合には（Ｓ４３０：ｙｅｓ）、以下に説明する大当り遊技処理を開始する（Ｓ４００）。これに対して、特別図柄遊技処理または小当り遊技処理の何れにおいても大当り遊技が開始されていないと判断された場合には（Ｓ４３０：ｎｏ）、大当り遊技処理は不要であるのでスキップする。
【０３４７】
図４９は、本実施例の遊技機１が大当り遊技を行うために実行する大当り遊技処理の流れを示すフローチャートである。かかる処理は、図３２に示した遊技制御処理の中で主制御基板２００によって実行される処理である。尚、本実施例の大当り遊技処理では、図４６を用いて上述した小当り遊技処理とほぼ同様の処理によって、大当り遊技を実現することが可能となっている。そこで、以下では、上述した小当り遊技処理との相違点に焦点をあてながら、大当り遊技処理について簡単に説明する。
【０３４８】
大当り遊技処理を開始すると、先ず初めに、大当り遊技用の入賞口が、開口中か否かを判断する（Ｓ４５２）。前述した小当り遊技処理では、小当り遊技用の入賞口は入球口２９Ａ、２９Ｂのみであったが、大当り遊技処理では、図３５に示した特別図柄当否判定処理において決定された大当り遊技態様に応じて、大入賞口３１ａが開口する場合と、入球口２９Ａ、２９Ｂが開口する場合とが存在している。このことと対応して、Ｓ４５２では、大当り遊技時に開口するものとして定められた方の入賞口が開口中か否かを判断する。当然ながら、大当り遊技を開始した直後は、未だ大当り遊技用入賞口は開口していないから（Ｓ４５２：ｎｏ）、大当り遊技の終了条件が成立したか否かを判断する（Ｓ４５８）。この大当り遊技の終了条件も、前述した小当り遊技の場合と同様に、前述した特別図柄当否判定処理（図３５参照）の中で、大当り遊技時に行うラウンド数として予め決定されている。大当り遊技を開始した直後は、大当り遊技の終了条件は成立していない（Ｓ４５８：ｎｏ）。そこで、大当り遊技用入賞口の閉鎖時間が経過したか否かを判断し、閉鎖時間が経過している場合は（Ｓ４６０：ｙｅｓ）、開始するラウンドのラウンド数（ここでは１ラウンド目）を指定するコマンド（ラウンド数指定コマンド）をサブ制御基板２２０に出力した後（Ｓ４６２）、ラウンドを開始するべく大当り遊技用入賞口を開口させて（Ｓ４６４）、図４９に示す大当り遊技処理を終了して、図３２の遊技制御処理に復帰する。
【０３４９】
こうして大当り遊技用入賞口を開口させた結果、次に大当り遊技処理（Ｓ４５０）を開始した時には、大当り遊技用入賞口が開口中と判断される（Ｓ４５２：ｙｅｓ）。そこで、今度は、１ラウンドの終了条件が成立したか否か（大当り遊技用入賞口の開口時間が経過したか否か、あるいは規定数の遊技球が入球したか否か）を判断する（Ｓ４５４）。そして、大当り遊技用の大入賞口の開口終了条件が成立していない場合は（Ｓ４５４：ｎｏ）、図４９に示した大当り遊技処理を一旦、抜けて、図２５に示す遊技制御処理に復帰した後、再び大当り遊技処理に戻って、大当り遊技用入賞口が開口中か否か（Ｓ４５２）、開口中であれば（Ｓ４５２：ｙｅｓ）、開口終了条件が成立したか否かを判断する（Ｓ４５４）。こうした処理を繰り返すことによって、やがて大当り遊技用入賞口の開口終了条件が成立したこと（１ラウンドの終了条件が成立したこと）が確認されたら（Ｓ４５４：ｙｅｓ）、大当り遊技用入賞口を閉鎖する（Ｓ４５６）。
【０３５０】
次いで、大当り遊技の終了条件が成立したか否か（すなわち、規定のラウンド数を消化したか否か）を判断する（Ｓ４５８）。そして、大当り遊技の終了条件が成立していない場合は（Ｓ４５８：ｎｏ）、大当り遊技用入賞口の閉鎖時間が経過したことを確認して（Ｓ４６０：ｙｅｓ）、何ラウンド目のラウンドを開始するかを指定するコマンド（ラウンド数指定コマンド）をサブ制御基板２２０に出力した後（Ｓ４６２）、新たなラウンドを開始するべく再び大当り遊技用入賞口を開口させて（Ｓ４６４）、図４９の大当り遊技処理を終了し、図３２の遊技制御処理に復帰する。こうして処理を繰り返すうちに、やがて大当り遊技の終了条件が成立したと判断されるので（Ｓ４５８：ｙｅｓ）、大当り遊技を終了することを示すコマンド（大当り遊技終了コマンド）をサブ制御基板２２０に向かって出力した後（Ｓ４６６）、大当り遊技を終了する（Ｓ４６８）。
【０３５１】
大当り遊技中に大入賞口３１ａから入球した遊技球は、大入賞口３１ａの内部に設けられた大入賞口スイッチ３１ｓによって検出される。そして、図３２に示した遊技制御処理の賞球関連処理（Ｓ５０）が開始されるたびに、入球した遊技球の個数に応じた個数の遊技球が賞球として払い出される。そして、図３２に示した遊技制御処理の賞球関連処理（Ｓ５０）が開始されるたびに、入球した遊技球の個数に応じた遊技球が、賞球として払い出されることになる。
【０３５２】
大当り遊技処理では、こうして大当り遊技を終了すると、時短遊技を開始するか否かを判断する（Ｓ４７０）。ここで時短遊技とは普通図柄の変動時間短縮機能を作動させた状態で行われる遊技である。図３５を用いて前述した特別図柄当否判定処理では、大当り遊技態様を決定する際に、時短遊技回数も決定している。そして、図４３あるいは図４４に示したように、大当り遊技態様によっては、大当り遊技の終了後に時短遊技を行わない場合（すなわち、時短遊技回数が０回の場合）も存在している。そこで、図４９の大当り遊技処理では、大当り遊技を終了すると（Ｓ４６８）、時短遊技を開始するか否かを判断するのである（Ｓ４７０）。そして、時短遊技を行うと判断された場合は（Ｓ４７０：ｙｅｓ）、普通図柄の変動時間短縮機能を作動させるとともに（Ｓ４７２）、普通電動役物１７ｄの開口時間延長機能の作動を開始した後（Ｓ４７４）、図４９に示す大当り遊技処理を終了して、図３２の遊技制御処理に復帰する。その結果、特別図柄が変動停止表示される回数が時短遊技回数に達するまでは、普通図柄の変動時間が短縮され、且つ、普通電動役物１７ｄの開口時間が延長された状態で、遊技が行われることになる。これに対して、時短遊技を行わないと判断された場合（すなわち、大当り遊技態様で決定された時短回数が０回であった場合）は（Ｓ４７０：ｎｏ）、普通図柄の変動時間短縮機能や、普通電動役物１７ｄの開口時間延長機能を作動させることなく、そのまま大当り遊技処理を終了して図３２の遊技制御処理に復帰する。
【０３５３】
（５）実施例の効果
本実施例の遊技機１によると、遊技球を停止させた状態で滞留させるのではなく、受入転動部Ｅで転動させつつ滞留させることができるため、入球装置２０内での遊技球の挙動に面白みを持たせることができる。つまり、遊技球が受入転動部Ｅを転動する様子を楽しんだり、遊技球が障害用隆起部Ｖを乗り越えられるか否かを「かたずを飲んで見守ること」ができるため、遊技者にとって、面白みのあるものとなる。しかも、移送ローラ装置２５ｂ等を用いた返還機能により、入球装置２０内での遊技球の挙動に、更に面白みを持たせることができる。
【０３５４】
また、本実施例の遊技機１によると、遊技球が受入転動部Ｅ上で転動すると共に、移送ローラ装置２５ｂ等を用いた返還機能を備えるため、受入転動部Ｅ上に遊技球が導入された時点で、遊技球が誘導される領域部（通常領域部ＴＲ若しくは特別領域部ＳＲ）が直ちに判明することが回避される。しかも、この返還機能により、入球装置２０内での遊技球の停留時間（遊技球の転動を用いた演出時間）を十分な長さにすること等ができる。
【０３５５】
加えて、１個の遊技球が、吸着片（通常吸着片２５ｕ、特別吸着片２５ｕ）に何回も吸着する可能性があるので、遊技者が期待感を抱く時間を長くできる。従って、本実施例の遊技機１によると、遊技者は、入球装置２０に入球した遊技球を十分な期待感を頂きつつ、十分な時間、視認することができる。
【０３５６】
また、本実施例によると、移送ローラ２５ｍにおいて、複数の吸着片（通常吸着片２５ｕ、特別吸着片２５ｕ）を不規則に並べ、移送ローラ２５ｍに遊技球が吸着する機会を増加させているため、遊技者の興趣を高めることができる。更に、遊技球が、受入転動部Ｅ上で所定量転動したところで移送ローラ２５ｍに遊技球が吸着するによって、遊技球が第２の誘導装置２６に誘導されるタイミングを変更できる。このため、遊技球が、第１の誘導装置２５を経由することなく、直接、第２の誘導装置２６に誘導される場合に比べて、遊技者が「遊技球の進入する領域部（通常領域部ＴＲ及び特別領域部ＳＲ）」を予測することがより一層、困難となる。従って、本実施例の遊技機１によると、遊技者に対して十分な期待感を与えることができる。
【０３５７】
更に、本実施例の遊技機１においては、中央装置２０（入球装置）内での遊技球の滞在時間が、不必要に長くなることを防止して、遊技に「メリハリ」を付けている。つまり、本実施例では、移送ローラ２５ｍを、正逆両回転方向に回転可能な状態とすると共に、正回転方向に回転中の移送ローラ２５ｍの回転方向を、所定のタイミングで、逆回転方向に切り換える。つまり、「遊技球を移送可能な回転方向（正転方向）に回転する移送ローラ２５ｍの回転方向」を、所定のタイミングで、「遊技球を移送不可能な回転方向（逆転方向）に切り換える。
【０３５８】
このため、「返還遊技」の実行回数が、必要以上に多くなる可能性を低くできる。よって、本実施例によると、中央装置２０内での遊技球の滞在時間が、不必要に長くなること防止して、遊技の流れを円滑にすることができる。しかも、本実施例では、「中央装置２０内での遊技球の滞在時間が、不必要に長くなること」を、「移送ローラ２５ｍの逆回転を用いた巧みな演出動作」を用いて防止し、遊技に「メリハリ」を付けている。つまり、本実施例では、何の脈絡も無く、「返還遊技の可能性」を排除するのでは無く、「移送ローラ２５ｍを逆回転させるという、自然な演出」によって、「返還遊技の可能性」を低くする。従って、本実施例によると、遊技者に不快感、不自然な印象を与えること無く、遊技に「メリハリ」を付けることができる。
【０３５９】
更に、本実施例では、正回転方向に回転中の移送ローラ２５ｍを、所定のタイミングで、逆回転方向に回転させ、「返還遊技」の実行回数が、必要以上に多くなる可能性を低くするため、前述の「時間切れＶ入賞」の可能性を低くでき、遊技の健全性を高めることができる。
【０３６０】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【０３６１】
前述した本実施例の遊技機１では、特定役物駆動処理において、移送ローラ２５ｍが正回転方向への回転を開始してから５秒が経過することで、移送ローラ２５ｍを逆回転方向に回転させる制御を例示した。しかしながら、本発明はこれに限定されるものではなく、移送ローラ２５ｍの回転方向の変換契機を次のようにしてもよい。例えば、移送ローラ２５ｍの基準位置（始点など）を検出する検出手段を本発明の誘導装置２５に備え、移送ローラ２５ｍの正回転方向に回転した回転数（基準位置を通過した回数）をカウントする。そして、移送ローラ２５ｍの正方向への回転が特定の回転数に達することで、移送ローラ２５ｍを逆回転方向に回転させる。このような形態でも、「返還遊技」の実行回数が必要以上に多くなる可能性を低くでき、前述した実施形態と同様の効果を得ることができる。なお、移送ローラ２５ｍの逆回転方向の回転を停止させる契機についても、「検出手段が基準位置を検出したとき」とすることができる。
【０３６２】
また、実施例の遊技機１では、「Ｖ入賞の有効・無効を有効時間によって判断する態様」を例示した。つまり、実施例の遊技機１では、「通過検出スイッチ８ｔ（特別領域部ＳＲに誘導された遊技球を検出するための通過検出スイッチ８ｔ）による遊技球の検出を、有効とするか否か」を、「有効時間」によって判断する態様を例示したが、この態様の他に、図５０及び図５１に示す「変形例１の態様」を例示することもできる。
【０３６３】
この変形例１は、「入球口２９Ａ、２９Ｂを通じて中央装置２０内に進入した
遊技球の数を管理すること」によって、「Ｖ入賞の有効・無効」を判断する態様である。この変形例１は、図５の代わりに図５０を用いる点と、図４０の代わりに図５１（ａ）及び（ｂ）を用いる点と、図４６の代わりに図５２を用いる点を除いて実施例１の遊技機と同様である。
【０３６４】
この変形例１では、図５０に示すように、中央装置２０に対して、入球口２９Ａ、２９Ｂを通じて中央装置２０に入球する遊技球を検出するための入球検出スイッチ８ｐ、８ｑを備えている。尚、図示を省略するが、入球検出スイッチ８ｐ、８ｑは、所定の中間端子板を介して、主制御基板２００（主制御部２００Ａ）に接続されている。このため、入球検出スイッチ８ｐ、８ｑによって検出される検出信号は、主制御基板２００（主制御部２００Ａ）に送信可能とされている。
【０３６５】
この変形例１では、図５１（ｂ）に示すように、主制御基板２００を構成するＲＡＭ２０２の所定の領域に、「入賞球計数カウンタＣ１」と、「通常計数カウンタＣ２」と、「特別計数カウンタＣ３」が設けられている。そして、この変形例１の遊技機では、小当り遊技を開始すると、図５１（ａ）に示すように、（１）「特別電動役物を作動させる処理（開閉ソレノイド２７ｃを駆動させる処理）」と、（２）「入賞球計数カウンタＣ１をセットする処理」と、（３）「特定役物（第１の誘導装置２５）の駆動を開始する処理（移送ローラ２５ｍの回転を開始する処理）」と、（４）「特定役物駆動管理タイマーｔ２をセットする処理」と、（５）「通常計数カウンタＣ２をセットする処理」と、（６）「特別計数カウンタＣ３をセットする処理」等が行われる。
【０３６６】
この変形例１では、小当り遊技の開始後、入球口２９Ａ、２９Ｂを通じて中央装置２０に入球した遊技球の個数、つまり、入球検出スイッチ８ｐ、８ｑが検出する遊技球の個数が、入賞球カウンタＣ１に記憶される。即ち、小当り遊技を開始し、開閉部材２７Ａ、２７Ｂが開放動作を行っているとき（入球口２９Ａ、２９Ｂが開口状態にあるとき）に、中央装置２０に入球する遊技球の個数が、入賞球カウンタＣ１に記憶される。また、小当り遊技の開始後、通常領域部ＴＲを通過した遊技球の個数（通過検出スイッチ８ｎが検出した遊技球の個数）は、通常計数カウンタＣ２に記憶される。更に、小当り遊技の開始後、特別領域部ＳＲを通過した遊技球の個数（通過検出スイッチ８ｔが検出した遊技球の個数）は、特別計数カウンタＣ３に記憶される。
【０３６７】
また、変形例１の小当り遊技処理は、図５２に従って行われる。つまり、変形例１の小当り遊技処理は、「Ｓ４０１８」の処理の代わりに、「Ｓ４０１９」の処理を行うことを除いて、実施例１の小当り遊技処理と同様である。
【０３６８】
この変形例１の小当り遊技処理では、小当り遊技の終了後、「その小当り遊技中に遊技球が特別領域部ＳＲを通過していたと判断された場合（Ｓ４０１６：ｙｅｓ）」、実施例１と同様、その「特別領域部ＳＲの通過の有効性の判断」がなされる（Ｓ４０１９）。つまり、「通常計数カウンタＣ２の値と、特別計数カウンタＣ３の値の和が、入賞球計数カウンタＣ１の値以下の状態で生じた特別領域部ＳＲの通過であるか否か」が判断される（Ｓ４０１９）。そして、Ｓ４０１９の処理が肯定判断された場合（Ｓ４０１９；Ｙｅｓ）、「大当り遊技態様を設定（Ｓ４０２０）」、「大当り遊技態様の指定コマンドの出力（Ｓ４０２２）」、「大当り遊技開始コマンドの出力（Ｓ４０２４）」、「大当り遊技の開始（Ｓ４４２０）」を行った後、小当り遊技処理を終了する。
【０３６９】
また、、前述の「確率向上手段」の具体的な態様は、本実施例で例示する態様に限定されない。また、「確率向上手段」の具体的な態様として、例えば、図５３（ａ）及び（ｂ）の態様（以下、「変形例２」という。）を例示することもできる。この変形例２では、第１の誘導装置２５において、返還誘導部Ｎ１の終端側部分Ｎ１２と、通常転動部ＮＴの始端側部分ＮＴ１とを併設された状態する。そして、返還誘導部Ｎ１の終端部Ｎ１３と、通常転動部ＮＴの中間部ＮＴＣとを合流させる。更に、「返還誘導部Ｎ１の終端側部分Ｎ１２」と、「通常転動部ＮＴの始端側部分ＮＴ１」は、通常転動部ＮＴの中間部ＮＴＣに向かって下り傾斜となる「下り傾斜部Ｎ１５、ＮＴ３」とする。このとき、「返還誘導部Ｎ１の終端側部分Ｎ１２によって構成される下り傾斜部Ｎ１５」の傾斜度を、「通常転動部ＮＴの始端側部分ＮＴ１によって構成される下り傾斜部ＮＴ３」の傾斜度よりも大ききすることで、「確率向上手段」を構成することができる。換言すると、「返還履歴が無い遊技球が、障害用隆起部Ｖに到達する直前に通過する路面の傾斜度」よりも、「返還誘導部Ｎ１を通じて返還された遊技球が、障害用隆起部Ｖに到達する直前に通過する路面の傾斜度」を大きくすることで、「確率向上手段」を構成することができる。
【０３７０】
また、「付勢手段」の具体例として、図５４及び図５５に示す変形例３や、図５６に示す変形例４を例示することができる。
【０３７１】
変形例３は、返還誘導部Ｎ１の終端部に、「返還誘導部Ｎ１を介して返還される遊技球に外力を負荷するための負荷手段８００」を配置し、この負荷手段８００によって「付勢手段」の具体例を構成する態様を示している。尚、この変形例３においては、この負荷手段８００を、返還誘導部Ｎ１の中間部や通常転動部ＮＴの中間部等に配置することもできる。
【０３７２】
この変形例３に例示する負荷手段８００は、図５４（ａ）に示すように、本体部２５ｃに対して一端部が軸支され、回動可能とされたアーム８０１を用いて構成される。このアーム８０１は、通常時において、通常転動部ＮＴ上からは退避した位置（例えば、返還誘導部Ｎ１と通常転動部ＮＴとの間を遮断する位置）に配置される。また、返還誘導部Ｎ１において、アーム８０１よりも上流側に位置する部位（返還誘導部Ｎ１が構成する返還経路に沿った上流側に位置する部位）に、遊技球の通過を検出するための返還検出手段８０２を配設する。そして、図５４（ｂ）に示すように、返還検出手段８０２が、遊技球の通過を検出したところで、アーム８０１を回転させ、返還誘導部Ｎ１を通じて到達する遊技球を殴打可能な状態（例えば、返還誘導部Ｎ１と通常転動部ＮＴとの間の遮断状態を解除し、アーム８０１の他端部を、通常転動部ＮＴに進入させた状態）とする。
【０３７３】
そして、返還誘導部Ｎ１を通じて返還される遊技球Ｙが、アーム８０１の回動範囲内に到達したところで、アーム８０１を反転させる。このとき、図５５に示すように、反転するアーム８０１と、殴打される遊技球のタイミングが合致すると、返還誘導部Ｎ１を通じて返還される遊技球は、特別転動部ＳＴの方向に付勢される。
【０３７４】
また、変形例４は、通常転動部ＮＴの始端側の部分や中間部等に、その傾斜度を変更する変更手段８５０を配置し、この変更手段８５０によって、「付勢手段」の具体例を構成する具体例を示している。
【０３７５】
この変更手段８５０は、通常転動部ＮＴの始端側の部分や中間部を構成する床面部８５１によって構成される。この床面部８５１は、本体部２５ｃに対して右端部（通常転動部ＮＴの終端部側に位置する端部）が軸支され、この右端部を支点に、左端部（通常転動部ＮＴの始端部側に位置する端部）を持ち上げるように、回転可能とされる。また、返還誘導部Ｎ１において、床面部８５１よりも上流側に位置する部位（返還誘導部Ｎ１が構成する返還経路に沿った上流側に位置する部位）に対して、遊技球の通過を検出するための返還検出手段８５２を配設する。そして、返還検出手段８０２が、遊技球の通過を検出したところで、床面部８５１を、その右端部を支点に回転させ、床面部８５１の傾斜度（特別転動部ＳＴの方向に下り傾斜となる傾斜度）を拡大する。これにより、返還誘導部Ｎ１を通じて通常転動部ＮＴに返還される遊技球の勢いが、特別転動部ＳＴの方向に付勢される。
【０３７６】
また、請求項２の発明の他の具体例として、図５７に示す変形例５を例示することもできる。つまり、変形例５に示すように、本実施例の入球装置２０から、通過路選択装置２３と、第２の通過路形成部材（特別通路）２４Ｂとを排除する態様を例示することもできる。
【０３７７】
また、請求項１の発明の具体例として、図５８に示す変形例６を例示することもできる。つまり、変形例６に示すように、本実施例の入球装置２０から、第２の誘導装置２６を排除し、第２の通過路形成部材（特別通路）２４Ｂを通過した遊技球を、特別転動部ＳＴに導入する態様を例示できる。この変形例６においては、図５９に示すように、「第２の通過路形成部材（特別通路）２４Ｂを通過し、特別転動部ＳＴに導入された遊技球Ｙが、通常転動部ＮＴに進入することを防止するための防止手段８６０」を受入転動部Ｅに設けてもよい。
【０３７８】
この防止手段８６０は、「障害用隆起部Ｖに設けられる防止用凹部８６０Ａ」によって構成される。かかる防止用凹部８６０Ａは、「障害用隆起部Ｖのうちで、その頂部ＶＴよりも特別転動部ＳＴ側に位置する部位」において、通常転動部ＮＴ側に凹む状態（略円弧状の経路を描く状態）に設けられる。この場合、特別転動部ＳＴに導入された遊技球が、防止用凹部８６０Ａを抜け、更に、障害用隆起部Ｖの頂部ＶＴを超えることが困難、若しくは、不可能となる。
【０３７９】
更に、請求項１の発明の他の具体例として、図６０に示す変形例７を例示することもできる。つまり、変形例８に示すように、本実施例の入球装置２０から、通過路選択装置２３と、第２の通過路形成部材（特別通路）２４Ｂと、第２の誘導装置２６を排除する態様を例示することもできる。
【産業上の利用可能性】
【０３８０】
本発明は、遊技機を製造、販売等する分野において利用できる。
【図面の簡単な説明】
【０３８１】
【図１】本発明の実施例に係る遊技機を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施例に係る遊技機において、遊技盤を示す正面図である。
【図３】本発明の実施例に係る遊技機において、外枠及び遊技機本体等を説明するための概略的な説明図である。
【図４】本発明の実施例に係る遊技機において、遊技盤を示す正面図である。
【図５】本発明の実施例に係る遊技機において、中央装置を示す正面図である。
【図６】本発明の実施例に係る遊技機において、中央装置の要部を示す斜視図図である。
【図７】本発明の実施例に係る遊技機において、中央装置の要部を示す平面図である。
【図８】本発明の実施例に係る遊技機において、通過路形成部材を説明するための説明図である。
【図９】本発明の実施例に係る遊技機において、通過路形成部材を説明するための縦断面図（図８のａ−ａ断面図）である。
【図１０】本発明の実施例に係る遊技機において、選択部材を説明するための説明図である。
【図１１】第１の誘導装置の要部を示す説明図である。
【図１２】第１の誘導装置の要部を示す斜視図である。
【図１３】移送ローラ等を説明するための斜視図である。
【図１４】移送ローラ等を説明するための説明図である。
【図１５】（ａ）及び（ｂ）は、移送ローラ等を説明するための説明図である。
【図１６】（ａ）は移送ローラの断面図（第１の配設位置ｄ１の断面図）であり、（ｂ）は移送ローラの断面図（第２の配設位置ｄ２の断面図）であり、（ｃ）は移送ローラの断面図（第３の配設位置ｄ３の断面図）である。
【図１７】（ａ）は移送ローラの断面図（第１の配設位置ｄ１の断面図）であり、（ｂ）は移送ローラの断面図（第２の配設位置ｄ２の断面図）であり、（ｃ）は移送ローラの断面図（第３の配設位置ｄ３の断面図）である。
【図１８】（ａ）〜（ｃ）は移送ローラの駆動態様を説明するための説明図である。
【図１９】（ａ）は受入転動部を説明するための正面図であり、（ｂ）は図１３（ａ）ｂ−ｂ断面図であり、（ｃ）は図１３（ａ）ｃ−ｃ断面図である。
【図２０】（ａ）及び（ｂ）は、第１の誘導装置の作用を説明するための説明図である。
【図２１】（ａ）及び（ｂ）は、第１の誘導装置の作用を説明するための説明図である。
【図２２】（ａ）〜（ｃ）は、第２の誘導装置を説明するための説明図である。
【図２３】本発明の実施例に係る遊技機において、中央装置の誘導態様を説明するための説明図である。
【図２４】（ａ）及び（ｂ）は本発明の各実施例において、保留表示装置を説明するための説明図である。
【図２５】（ａ）及び（ｂ）は本発明の各実施例において、第１の表示装置を説明するための説明図である。
【図２６】（ａ）〜（ｃ）は本発明の各実施例において、第１の表示装置の表示態様を説明するための説明図である。
【図２７】本発明の実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図２８】本発明の実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図２９】本発明の実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図３０】本発明の実施例に係る遊技機の背面図である。
【図３１】本実施例の遊技機で行われる遊技の大まかな流れを示したブロック図である。
【図３２】主制御基板が遊技の進行を制御するために行う遊技制御処理の流れを示したフローチャートである。
【図３３】普通図柄遊技処理を開始するか否かを判断するために行う処理の流れを示すフローチャートである。
【図３４】普通図柄遊技処理の前半部分の流れを示すフローチャートである。
【図３５】普通図柄遊技処理の後半部分の流れを示すフローチャートである。
【図３６】普通電動役物停止処理の流れを示すフローチャートである。
【図３７】特別図柄遊技処理を開始するか否かを判断するために行う処理の流れを示すフローチャートである。
【図３８】特別図柄遊技処理の前半部分を示したフローチャートである。
【図３９】特別図柄遊技処理の後半部分を示したフローチャートである。
【図４０】（ａ）は図３９のフローチャートに示すＳ３６８の処理の詳細を説明するための説明図であり、（ｂ）は図２７に示すＲＡＭ２０２の一部を示す説明図である。
【図４１】特別図柄の当否判定を行う処理の流れを示したフローチャートである。
【図４２】特別図柄当否判定乱数と当否判定結果とを対応付けた当否判定テーブルを概念的に示した説明図である。
【図４３】特別図柄当否判定処理の中で大当り図柄や大当り遊技の態様など決定するために参照される大当り遊技態様決定テーブルを概念的に示した説明図である。
【図４４】特別図柄当否判定処理の中で小当り図柄や小当り遊技の態様を決定するために参照される小当り遊技態様決定テーブルを概念的に示した説明図である。
【図４５】本実施例の遊技機で行われる特別図柄変動パターン設定処理の流れを示すフローチャートである。
【図４６】本実施例の遊技機が小当り遊技を行うために実行する小当り遊技処理の流れを示すフローチャートである。
【図４７】特定役物駆動処理の流れを示すフローチャートである。
【図４８】第１の誘導装置の駆動態様を説明するためのタイムチャートである。
【図４９】本実施例の遊技機が大当り遊技を行うために実行する大当り遊技処理の流れを示すフローチャートである。
【図５０】本発明の変形例１に係る遊技機において、中央装置を示す正面図である。
【図５１】（ａ）は変形例１において図３９のフローチャートに示すＳ３６８の処理の詳細を説明するための説明図であり、（ｂ）は変形例１において図２７に示すＲＡＭ２０２の一部を示す説明図である。
【図５２】変形例１の遊技機が小当り遊技を行うために実行する小当り遊技処理の流れを示すフローチャートである
【図５３】（ａ）及び（ｂ）は、変形例２を説明するための説明図である。
【図５４】（ａ）及び（ｂ）は、変形例３を説明するための説明図である。
【図５５】（ａ）及び（ｂ）は、変形例４を説明するための説明図である。
【図５６】（ａ）及び（ｂ）は、変形例５を説明するための説明図である。
【図５７】変形例５を説明するための説明図である。
【図５８】変形例６を説明するための説明図である。
【図５９】変形例６を説明するための説明図である。
【図６０】変形例７を説明するための説明図である。
【符号の説明】
【０３８２】
１；遊技機（弾球遊技機）、
１０；遊技盤
１１；遊技領域、
２０；中央装置（入球装置）、
２３；通過路選択装置（選択装置）、
２４Ａ；第１の通過路形成部材（通過路を構成する部材）、
２４Ｂ；第２の通過路形成部材（特別通過路を構成する部材）、
２５；第１の誘導装置（誘導装置）、
２５ｍ；移送ローラ（回転移送部材）、
２５ｕ；通常吸着片、
２５ｖ；特別吸着片、
２６；第２の誘導装置（特別誘導装置）、
２７Ａ、２７Ｂ；開閉部材、
２９Ａ、２９Ｂ；入球口、
Ｅ；受入転動部、
Ｆ１；第１の通常球受取部、
Ｆ２；第２の通常球受取部、
Ｇ；球受取転動部、
Ｎ１；返還誘導部、
ＮＴ；通常転動部、
ＮＹ１；第１の通常誘導部、
ＮＹ２；第２の通常誘導部、
Ｓ１；特別誘導部
ＳＴ；特別転動部、
ＳＲ；特別領域部、
ＴＲ；通常領域部、
Ｖ；障害用隆起部、
ＶＴ；障害用隆起部の頂部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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