(57)【要約】【課題】効率的に空気清浄を行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】本体の前面に設けられた灰皿と、前記灰皿の上側に位置する吸気口、及び前記吸気口から吸引した煙を感知する煙センサを有する空気清浄機とを備え、前記空気清浄機は、前記煙センサにより煙が感知されていないとき、所定量の吸引を行う一方、前記煙センサにより煙が感知されたとき、吸引量を増大させることを特徴とする遊技機。【選択図】図１
2008200400.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体の前面に設けられた灰皿と、
前記灰皿の上側に位置する吸気口、及び前記吸気口から吸引した煙を感知する煙センサを有する空気清浄機とを備え、
前記空気清浄機は、前記煙センサにより煙が感知されていないとき、所定量の吸引を行う一方、前記煙センサにより煙が感知されたとき、吸引量を増大させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記吸気口の周辺の少なくとも上部に、前記本体に出没可能に設けられた舌片と、
前記舌片を出没させる動力を前記舌片に伝達可能に設けられた駆動手段とを備え、
前記駆動手段は、前記煙センサにより煙が感知されたとき、前記舌片を前記本体前面側に突出させることにより、前記舌片を前記灰皿の上方を覆うように配置することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記舌片は、透明素材からなることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記本体内に設けられた不燃素材製の吸殻器と
遊技が行われなくなった時点から所定時間が経過したか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段により所定時間が経過したと判断されたときに前記煙センサにより煙が感知されている場合、前記灰皿を回動させるか又は前記本体内に没入させることにより、前記灰皿内の吸殻が前記吸殻器内に収納されるように前記灰皿を動作させる動作制御手段とを備えたことを特徴とする請求項１〜３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば、パチスロ遊技装置、パチンコ遊技装置、スロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、多数の遊技機が設置された施設では、多くの遊技者が煙草を吸いながら、遊技を行っている。そのような施設では、換気設備が設けられており、遊技者が排出した煙草の煙は、拡散しながら立ち上り、換気装置により排出される。
しかし、遊技者が増えてくると、多くの遊技者が喫煙するために、換気が追いつかず煙が充満するという問題があった。また、遊技者の数に関わらず、天井等に備えられた換気装置に到達するまでの間に煙が周辺に流れる。このような煙草の煙によって不快感を覚える遊技者は少なくなく、遊技に集中できないばかりか健康にも影響を及ぼすという問題があり、遊技店内の空気が清浄に保たれることが望まれている。
【０００３】
従来の遊技機としては、例えば、本体内に空気清浄機を内蔵し、その吸引口が灰皿の近傍に設置された遊技機が存在する（例えば、特許文献１参照）。このような遊技機によれば、灰皿の近傍から煙を吸引することができる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−１７６９３５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、単に遊技機ごとに空気清浄機を設置し、常時作動させたとすると、電力消費量が増加するという問題がある。また、遊技が実行されているか否かによって空気清浄機を作動することとすると、喫煙しない遊技者が遊技を行う遊技機においても、空気清浄機が作動するため、効率的ではない。
【０００６】
本発明は、上述した課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、効率的に空気清浄を行うことが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
以上のような目的を達成するために、本発明は、以下のようなものを提供する。
（１）  本体の前面に設けられた灰皿と、
前記灰皿の上側に位置する吸気口、及び前記吸気口から吸引した煙を感知する煙センサを有する空気清浄機とを備え、
前記空気清浄機は、前記煙センサにより煙が感知されていないとき、所定量の吸引を行う一方、前記煙センサにより煙が感知されたとき、吸引量を増大させることを特徴とする遊技機。
【０００８】
（１）の発明によれば、喫煙が行われていないときには、吸引量を抑えて消費電力の低減を図る一方、喫煙が開始されると、吸引量を増大させて積極的に空気清浄を行う。
喫煙が行われていないときに空気清浄機を停止する構成を採用したとすると、喫煙が開始された際に煙を迅速に感知することが困難であり、煙が拡散してしまうおそれがあるが、前記（１）の発明によれば、煙を感知していなくても吸引を行うため、喫煙が開始された際に速やかに空気清浄を開始することができる。
【０００９】
さらに、本発明は以下のようなものを提供する。
（２）  前記（１）の遊技機であって、
前記吸気口の周辺の少なくとも上部に、前記本体に出没可能に設けられた舌片と、
前記舌片を出没させる動力を前記舌片に伝達可能に設けられた駆動手段とを備え、
前記駆動手段は、前記煙センサにより煙が感知されたとき、前記舌片を前記本体前面側に突出させることにより、前記舌片を前記灰皿の上方を覆うように配置することを特徴とする。
【００１０】
（２）の発明によれば、喫煙が開始されると、舌片により灰皿の上方が覆われるため、上方に向かう煙を拡散させずに効率的に空気清浄を行うことができる。また、常時舌片が突出していると外観上好ましくないが、（２）の発明によれば、煙を感知したときに舌片が突出するため、外観を好適に保つことができる。
【００１１】
さらに、本発明は以下のようなものを提供する。
（３）  前記（２）の遊技機であって、
前記舌片は、透明素材からなることを特徴とする。
【００１２】
（３）の発明によれば、舌片により灰皿の上方が覆われても、舌片が透明素材からなるため、煙草の位置を容易に把握することができる。また、外観を好適に保つことができる。
【００１３】
さらに、本発明は以下のようなものを提供する。
（４）  前記（１）〜（３）のいずれか１に記載の遊技機であって、
前記本体内に設けられた不燃素材製の吸殻器と
遊技が行われなくなった時点から所定時間が経過したか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段により所定時間が経過したと判断されたときに前記煙センサにより煙が感知されている場合、前記灰皿を回動させるか又は前記本体内に没入させることにより、前記灰皿内の吸殻が前記吸殻器内に収納されるように前記灰皿を動作させる動作制御手段とを備えたことを特徴とする。
【００１４】
（４）の発明によれば、遊技者が消し忘れた煙草を自動的に回収して消火するため、防火の観点から安全性が高く、また自動的に回収して消火すると、煙の感知が終了して空気清浄機の吸引量が低下するため、省エネルギに繋がる。更に、消し忘れられた煙草を回収して消火するため、火の点いた煙草により席の確保がされていると誤解されることがなく、次の遊技者が遊技を行うことができる。従って、稼働率の向上に繋がる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明の遊技機によれば、効率的に空気清浄を行うことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
本発明の実施形態について図面に基づいて説明する。以下においては、本発明の好適な実施形態として、本発明をパチスロ遊技装置に適用した場合について説明することとする。
【００１７】
図１は、パチスロ遊技装置の一例を模式的に示す斜視図である。
このパチスロ遊技装置１は、コイン、メダル又はトークン等の他、遊技者に付与されたか、若しくは、付与される遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技を行うことが可能な遊技機であるが、以下においては、メダルを用いるものとして説明することとする。
【００１８】
パチスロ遊技装置１の全体を形成している筐体２の正面には、液晶表示装置５が設置されている。この液晶表示装置５は、透明液晶パネル３４（図示せず）を備えており、この透明液晶パネル３４は、その一部又は全部を透明／非透明の状態に切り替えることが可能であるとともに、遊技に関する演出画像を表示可能である。
【００１９】
また、液晶表示装置５の背面側には、３個の回転リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが設けられている。３個の回転リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは、それぞれその外周面に複数の図柄等の識別情報が表示されており、回転可能に横一列に設けられている。
【００２０】
液晶表示装置５の下方には、水平面を有する台座部１０が形成されており、台座部１０の右側には、メダル投入口２２が設けられ、台座部１０の左側には、１−ＢＥＴスイッチ１１及び最大ＢＥＴスイッチ１３が設けられている。
【００２１】
台座部１０の前面部の左寄りには、遊技者が遊技で獲得したメダルのクレジット／払い出しを押し操作により切り替える貯留メダル精算スイッチ１４が設けられている。
この貯留メダル精算スイッチ１４の切り替えにより「払い出し」が選択された場合には、正面下部のメダル払出口１５からメダルが払い出され、払い出されたメダルはメダル受部１６に溜められる。一方、「クレジット」が選択された場合には、パチスロ遊技装置１が備えるメモリ（例えば、後述するＲＡＭ４３等）にメダル数がクレジットとして記憶される。
【００２２】
貯留メダル精算スイッチ１４の右側には、遊技者の操作により回転リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを回転させるためのスタートレバー６が所定の角度範囲で回動自在に取り付けられている。台座部１０の前面部中央には、３個の回転リール３Ｌ、３Ｒ、３Ｃの回転をそれぞれ停止させるための３個の停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒが設けられている。
【００２３】
台座部１０の前面部の右寄りには、決定ボタン２６及び取消ボタン２７が設けられている。この決定ボタン２６及び取消ボタン２７を操作することにより、液晶表示装置５の表示画面の切替や空気清浄機９２の動作に関する指示等の入力を行うことができる。
台座部１０の前面部の右寄りには、さらに、ドア開閉及び打ち止め解除装置２９が設けられており、所定の鍵をこのドア開閉及び打ち止め解除装置２９の鍵穴に差し込み、右に回すことにより前面ドアの開閉を行い、左に回すことにより打ち止め解除を行う。
【００２４】
筐体２の上方の左右には、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒが設けられ、その２台のスピーカ２１Ｌ、２１Ｒの間には、入賞図柄の組合せ及びメダルの配当枚数等を示す配当表パネル２３が設けられている。
【００２５】
メダル受部１６の左側には、左右両側に垂設された支持壁９７ａ、９７ｂを備える支持体９７が設けられ、支持壁９７ａ、９７ｂには、灰皿９５が前後方向に回動可能に架設されている。灰皿９５の上側には、吸気口９３が位置しており、吸気口９３の周辺の上部には、透明部材からなる円弧板形状の舌片９６が、筐体２に対して出没可能に設けられている。本実施形態において、舌片９６は、前後方向に往復動することにより筐体２に対して出没する。
【００２６】
筐体２内には、吸気口９３の上側に空気清浄機９２（図示せず）が設置されており、吸気口９３は空気清浄機９２と接続されている。筐体２には、空気清浄機９２の上側に排気口９４が形成されている。灰皿９５の近傍の煙草からの煙は、吸引口９５から吸い込まれ、空気清浄機９２によって浄化され、排気口９４から排出される。
【００２７】
図２は、図１に示すパチスロ遊技装置の空気清浄機近傍を模式的に示す部分拡大断面図である。
支持体９７の支持壁９７ａ及び支持壁９７ｂ（図示せず）には、略半円筒形状の灰皿９５が前後方向（図中、矢印Ｂ方向）に回動可能に架設されている。灰皿９５は、ストッパ９７ａ′に当接している。
灰皿９５の下方の支持体９７の内部には、モータや制御基板等を備えた動作制御装置８９が設けられており、動作制御装置８９は、灰皿９５を前後方向に回転往復動させ得るように構成されている。
【００２８】
灰皿９５の上側には吸引口９３が位置しており、吸引口９３の上方には、空気清浄機９２が設置されている。吸引口９３と空気清浄機９２とはダクト８７で接続されている。また、空気清浄機９２の上側には、排気口９４が設けられている。
吸気口９３の上部には、円弧板形状の舌片９６が設けられている。舌片９６は、案内溝部８８に前後方向（図中、矢印Ａ方向）に直線往復動可能なように遊嵌され、筐体２に対して出没可能に構成されている。筐体２内には、舌片９６を出没可能な動力を舌片９６に伝達可能に設けられた駆動装置８６が設けられている。駆動装置８６は、モータや、モータからの動力を直線往復動に変換する機構、制御基板等が内蔵されている。
【００２９】
空気清浄機９２内には、煙センサ９２ａが設けられており、煙センサ９２ａにより煙が感知されていないときには、所定量の吸引が行われる一方、煙センサ９２ａにより煙が感知されると、吸引量が増大する。
また、煙センサ９２ａにより煙が感知されると、駆動装置８６が正転駆動し、舌片９６が前方向に突出し、灰皿９５の上方が舌片９６により覆われる。その一方で、煙センサ９２ａにより煙が感知されなくなると、駆動装置８６が逆転駆動し、舌片９６が後方向に移動し、筐体２に格納される。なお、本実施形態において、舌片９６は、その全てが格納されるように構成されていないが、突出時に灰皿９５を覆うように構成されているので、本発明における出没可能に構成されている舌片に該当する。
【００３０】
また、遊技が行われなくなった時点から所定時間（例えば１分）が経過したとき、動作制御装置８９により灰皿９５が回動する。筐体２の底面上には、金属製（不燃素材製）の吸殻器８５が設置されており、回動した灰皿９５から転がり落ちた吸殻は、吸殻器８５に収納される。
【００３１】
図３は、図１に示したパチスロ遊技装置の内部構成を示すブロック図である。
主制御回路８１は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ４０を主たる構成要素とするものである。マイクロコンピュータ４０は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ４１と、ＲＯＭ４２及びＲＡＭ４３とを含む。ＣＰＵ４１には、基準クロックパルスを設定するクロックパルス発生回路１４４及び分周器１４５と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器１４６及びサンプリング回路１４７とが接続されている。なお、乱数サンプリングのための手段として、ＣＰＵ４１の動作プログラム上で乱数のサンプリングを実行するように構成してもよい。
【００３２】
ＲＯＭ４２には、副制御回路８２へ送信するための各種制御指令（コマンド）等が格納されている。当該コマンドとしては、例えば、液晶表示装置５に対する表示制御に関するコマンド等が格納されている。
【００３３】
上述したような各種のコマンドは、所定条件の成立を契機としてＣＰＵ４１によってＲＯＭ４２から呼び出されてＲＡＭ４３にセットされる。そして、ＲＡＭ４３にセットされたコマンドは所定のタイミングで副制御回路８２に供給される。副制御回路８２は、供給されたコマンドに基づいて各種の処理を実行する。
【００３４】
なお、副制御回路８２が主制御回路８１へコマンド等が入力されることはなく、主制御回路８１から副制御回路８２への一方向で通信が行われる。また、ＲＯＭ４２には、回転リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転位置と回転リール外周面上に描かれた図柄とを対応付けるために、図柄テーブルが格納されており、また、入賞となる図柄の組合せと、入賞のメダル配当枚数と、その入賞を表す入賞判定コードとが対応付けられた入賞図柄組合せテーブルや、内部当籤役を決定する抽籤を行うために必要な抽籤確率テーブル等が格納される。
ＲＡＭ４３には、上述したコマンド以外に、例えば、メダルの数に相当するクレジット数等、遊技進行に係る変数やフラグ等が格納される。
【００３５】
マイクロコンピュータ４０からの制御信号により動作が制御される主要な周辺装置（アクチュエータ）としては、各種ランプ９と、各種表示部１８と、メダルを収納し、ホッパー駆動回路５１の命令により所定枚数のメダルの払い出しを行うホッパー（払い出しのための駆動部を含む）５０と、回転リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを回転駆動するステッピングモータ５９Ｌ、５９Ｃ、５９Ｒとがある。
【００３６】
さらに、ステッピングモータ５９Ｌ、５９Ｃ、５９Ｒを駆動制御するモータ駆動回路４９、ホッパー５０を駆動制御するホッパー駆動回路５１、各種ランプを駆動制御するランプ駆動回路５５、及び、各種表示部を駆動制御する表示部駆動回路５８が、Ｉ／Ｏポート４８を介してＣＰＵ４１の出力部に接続されている。これらの駆動回路は、それぞれＣＰＵ４１から出力される駆動指令等の制御信号を受けて、各アクチュエータの動作を制御する。
【００３７】
また、マイクロコンピュータ４０が制御指令を発生するために必要な入力信号を発生させる主な入力信号発生装置としては、スタートスイッチ６Ｓ、１−ＢＥＴスイッチ１１、最大ＢＥＴスイッチ１３、貯留メダル精算スイッチ１４、投入メダルセンサ２２Ｓ、リセットスイッチ６２、設定用鍵型スイッチ６３、リール停止信号回路５６、リール位置検出回路６０、払い出し完了信号回路６１がある。これらもＩ／Ｏポート４８を介してＣＰＵ４１に接続されている。
【００３８】
リール位置検出回路６０は、リール回転センサからのパルス信号を受けて各回転リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの位置を検出するための信号をＣＰＵ４１に送信する。
払出完了信号回路６１は、メダル検出部５０Ｓの計数値（ホッパー５０から払い出されたメダルの枚数）が指定された枚数に達したとき、メダル払出完了信号を発生する。ＣＰＵ４１がこのメダル払出完了信号を受信すると、ホッパー駆動回路５１を介してホッパー５０の駆動を停止し、メダルの払出を完了させる。このメダル検出部５０Ｓは、ホッパー５０から払い出されるメダルを検出するための物理センサ等からなるメダルセンサを備えており、このメダルセンサにより払い出されるメダルの枚数の計数を行うことができる。
【００３９】
図５に示した回路において、乱数発生器１４６は、一定の数値範囲に属する乱数を発生し、サンプリング回路１４７は、スタートレバー６が操作された後の適宜のタイミングで１個の乱数をサンプリングする。こうしてサンプリングされた乱数及びＲＯＭ４２内に格納されている確率抽籤テーブルに基づいて、内部当籤役が決定される。内部当籤役が決定された後、「停止制御テーブル」を選択するために再び乱数のサンプリングが行われる。
【００４０】
回転リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転が開始された後、ステッピングモータ５９Ｌ、５９Ｃ、５９Ｒの各々に供給される駆動パルスの数が計数され、その計数値はＲＡＭ４３の所定エリアに書き込まれる。回転リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒからは一回転毎にリセットパルスが得られ、これらのパルスはリール位置検出回路６０を介してＣＰＵ４１に入力される。こうして得られたリセットパルスにより、ＲＡＭ４３で計数されている駆動パルスの計数値が"０"にクリアされる。これにより、ＲＡＭ４３内には、各回転リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒについて一回転の範囲内における回転位置に対応した計数値が格納される。
【００４１】
上記のような回転リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転位置と回転リール外周面上に描かれた図柄とを対応づけるために、図柄テーブルが、ＲＯＭ４２内に格納されている。この図柄テーブルでは、前述したリセットパルスが発生する回転位置を基準として、各回転リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの一定の回転ピッチ毎に順次付与されるコードナンバーと、それぞれのコードナンバー毎に対応して設けられた図柄を示す図柄コードとが対応づけられている。
【００４２】
更に、ＲＯＭ４２内には、入賞図柄組合せテーブルが格納されている。この入賞図柄組合せテーブルでは、入賞となる図柄の組合せと、入賞のメダル配当枚数と、その入賞を表す入賞判定コードとが対応づけられている。上記の入賞図柄組合せテーブルは、左の回転リール３Ｌ、中央の回転リール３Ｃ、右の回転リール３Ｒの停止制御時、及び全リール停止後の入賞確認を行うときに参照される。
【００４３】
上記乱数サンプリングに基づく抽籤処理（確率抽籤処理）により内部当籤した場合には、ＣＰＵ４１は、遊技者が停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒを操作したタイミングでリール停止信号回路５６から送られる操作信号、及び、選択された「停止制御テーブル」に基づいて、回転リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを停止制御する信号をモータ駆動回路４９に送る。
【００４４】
内部当籤した役の入賞成立を示す停止態様となった場合、貯留メダル精算スイッチ１４の切り替えにより「払い出し」が選択されているときには、ＣＰＵ４１は、払い出し指令信号をホッパー駆動回路５１に供給してホッパー５０から所定個数のメダルの払い出しを行う。その際、メダル検出部５０Ｓは、ホッパー５０から払い出されるメダルの枚数を計数し、その計数値が指定された数に達したときに、メダル払い出し完了信号がＣＰＵ４１に入力される。これにより、ＣＰＵ４１は、ホッパー駆動回路５１を介してホッパー５０の駆動を停止し、「メダルの払い出し処理」を終了する。
一方、貯留メダル精算スイッチ１４の切り替えにより「クレジット」が選択されているときには、払い出されるべきメダルの数がクレジットとしてＲＡＭ４３に記憶されることになる。
【００４５】
ＣＰＵ４１には、空気清浄機９２が接続されている。空気清浄機９２は、吸気口９３を備えたダクト８７と接続され、上部に排気口９４を備えている。空気清浄機９２は、煙センサ９２ａを備えており、他にも制御基板、集塵フィルタ、脱臭フィルタ、ファン等で構成されている。
空気清浄機９２本体内に設けたファンにより吸込口９３から強制的に空気が吸入されると、集塵フィルタにより微細な粒子（例えばニコチンやタール等の粒子等）が除去され、さらに、活性炭等の吸着剤が内部に埋め込まれた脱臭フィルタによりガス成分（例えば、アセトアルデヒド、アンモニア、酢酸等）が吸着される。
【００４６】
なお、空気清浄機にはその他にも、例えば、吸入した空気に含まれる微細な粒子に電荷を浴びせて帯電させ、集塵部に吸着させる機能を備えるものや、酸化チタン等の光触媒を担持させたフィルタに紫外線を照射することによりガス成分等を分解する機能を備えるもの等が挙げられるが、本発明における空気清浄機はとくに限定されるものではない。
空気清浄機９２は、煙センサ９２ａにより煙が感知されていないときには、所定量の吸引を行い、煙センサ９２ａにより煙が感知されたときには、吸引量を増大させる。
本実施形態では、吸気量の調節用スイッチは設けられていないが、本発明においては、吸気量の調節用スイッチが設けられていてもよい。
【００４７】
ＣＰＵ４１には、駆動装置８６が設けられている。駆動装置８６は、舌片９６を出没させる動力を舌片９６に伝達可能に設けられている。煙センサ９２ａからの信号を受信すると、駆動装置８６は、正転駆動し、上述したように、舌片９６を突出させる一方、煙センサ９２ａからの信号を受信しなくなると、駆動装置９６は、逆転駆動し、舌片９６を筐体２内に収納する。
【００４８】
また、ＣＰＵ４１には、動作制御装置８９が設けられている。動作制御装置８９は、灰皿９５を回動させる動力を灰皿９５に伝達可能に設けられている。遊技が行われなくなった時点から所定時間が経過したときに、煙センサ９２ａからの信号を受信している場合、動作制御装置８９は、正転駆動して灰皿９５を回動し、その後、所定時間（例えば１秒）経過したときに、逆転駆動して灰皿９５を元に戻す。
【００４９】
なお「遊技が行われなくなった時点」とは、特に限定されるものではないが、例えば、クレジット数が０になってから所定時間が経過した時点、リールの回転が停止してから又はその後に払い出しが行われてから所定時間が経過した時点、
【００５０】
ＣＰＵ４１を備えた主制御回路８１には、副制御回路８２が接続されている。
副制御回路８２は、主制御回路８１からの制御指令（コマンド）に基づいて、液晶表示装置５の表示制御及びスピーカ２１Ｌ、２１Ｒからの音の出力制御を行う。
【００５１】
以下においては、パチスロ遊技装置１は起動しており、ＣＰＵ４１において用いられる変数は所定の値に初期化されるとともに、設定値も所定の値に設定された状態で定常動作しているものとする。
【００５２】
図４は、主制御回路において行われる遊技実行処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
このサブルーチンは、予め実行されているメインルーチンから所定のタイミングで呼び出されて実行されるものである。
【００５３】
まず、ＣＰＵ４１は、クレジットがＢＥＴされたか否かを判断する（ステップＳ１０）。クレジットは、メダル投入口２２にメダルが投入されたことを検知した投入メダルセンサ２２Ｓにより発せられる検知信号を受信した際にＲＡＭ４３に記憶されたデータであり、メダルの枚数に相当するものである。従って、メダルが１枚投入されるごとにクレジットが１増加する。また、ＢＥＴスイッチ（１−ＢＥＴスイッチ１１又は最大ＢＥＴスイッチ１３）により発せられる検知信号を受信した際に、ＢＥＴスイッチに応じた数のクレジットが遊技にＢＥＴされたことになる。ＢＥＴされたクレジットの数がＲＡＭ４３に記憶されたクレジットから減算される。
【００５４】
ステップＳ１０において、クレジットがＢＥＴされていないと判断した場合、ステップＳ１０に処理を戻す一方、ステップＳ１０において、クレジットがＢＥＴされたと判断した場合、ＣＰＵ４１は、ＲＡＭ４３におけるクレジットが０になったか否かを判断する（ステップＳ１１）。クレジットが０になったと判断した場合、ＣＰＵ４１は、ＲＡＭ４３に第１タイマをセットする。第１タイマは、クレジットが０になってからの時間を計時するためのタイマであり、所定の周期で行われる割込処理によりインクリメントされる。
【００５５】
ステップＳ１１において、クレジットが０になっていないと判断された場合、又は、ステップＳ１２の処理を実行した場合、ＣＰＵ４１は、スタートレバー６が操作されたか否かを判断する（ステップＳ１２）。すなわち、ＣＰＵ４１は、スタートスイッチ６Ｓから入力信号を受信したか否かを判断するのである。
【００５６】
ステップＳ１２において、スタートレバー６が操作されていないと判断した場合、ＣＰＵ４１は、ステップＳ１０に処理を戻す。一方、ステップＳ１２において、スタートレバー６が操作されたと判断した場合、ＣＰＵ４１は、ＲＡＭ４３にセットされた第２タイマをクリアする（ステップＳ１４）。第２タイマは、リールの回転が停止してから又はメダル若しくはクレジットの払い出しが行われてからの時間を計時するためのタイマであり、後述するステップＳ２３においてセットされ、所定の周期で行われる割込処理によりインクリメントされる。
【００５７】
なお、スタートレバー６が操作されたタイミングで、乱数発生器１４６からの乱数のサンプリングを行い、当該サンプリングされた乱数値と、ＲＡＭ４３に設定されている抽籤確率テーブルとに基づいて内部当籤役（当籤フラグ）を生成する抽籤処理が行われ、回転リール３の回転が開始される。
【００５８】
ステップＳ１５において、ＣＰＵ４１は、リール停止信号回路５６からの入力信号の有無により、停止ボタン７（７Ｌ、７Ｃ、７Ｒ）が「オン」であるか否かを判断する（ステップＳ１５）。停止ボタン７が「オン」ではないと判断した場合、ＣＰＵ４１は、自動停止タイマの値が「０」であるか否かを判断し（ステップＳ１６）、「０」ではないと判断した場合には、処理をステップＳ１５に戻す。
【００５９】
一方、ステップＳ１５において、停止ボタン７が「オン」であると判断した場合、又は、ステップＳ１６において、自動停止タイマの値が「０」であると判断した場合、ＣＰＵ４１は、停止ボタン７に対応した回転リール３の回転を停止させる（ステップＳ１７）。
次に、ＣＰＵ４１は、３つの回転リール３（３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ）の全てが停止したか否かを判断する（ステップＳ１８）。全ての回転リール３が停止したと判断した場合、ＣＰＵ４１は、入賞検索の結果、払い出しが行われるか否かを判断する（ステップＳ１９）。
【００６０】
ステップＳ１９において、払い出しが行われると判断した場合、ＣＰＵ４１は、入賞結果に応じたクレジット数を、ＲＡＭ４３に記憶されたクレジットに加算する（ステップＳ２０）。次に、ＣＰＵ４１は、ＲＡＭ４３に第１タイマがセットされているか否かを判断する（ステップＳ２１）。ステップＳ２１において第１タイマがセットされていると判断された場合、ＣＰＵ４１は、第１タイマをクリアする（ステップＳ２２）。
【００６１】
ステップＳ１９において、払い出しがないと判断した場合、ステップＳ２１において、第１タイマがセットされていないと判断した場合、又は、ステップＳ２２の処理を実行した場合、ＣＰＵ４１は、ＲＡＭ４３に第２タイマをセットする（ステップＳ２３）。
第２タイマは、次の遊技が行われ、スタートレバー６が操作される際にクリアされる。
ステップＳ２３の後、ＢＢ又はＲＢの実行又は解除に関する遊技状態制御処理を実行し（ステップＳ２４）、本サブルーチンを終了する。
【００６２】
図５は、主制御回路において行われる動作部制御処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
このサブルーチンは、予め実行されているメインルーチンから所定のタイミングで呼び出されて実行されるものである。
【００６３】
まず、ＣＰＵ４１は、クレジットが０になったか否かを判断する（ステップＳ３０）。ステップＳ３０においては、貯留メダル精算スイッチ１４が操作されてメダルの払い出しが行われることによりクレジットが０になったか否かを判断する。クレジットが０になったと判断した場合、ＣＰＵ４１は、ＲＡＭ４３は第１タイマをセットする（ステップＳ３１）。
【００６４】
ステップＳ３０において、クレジットが０になっていないと判断した場合、又は、ステップＳ３１の処理を実行した場合、ＣＰＵ４１は、クレジットが加算されたか否かを判断する（ステップＳ３２）。ステップＳ３２においては、メダル投入口２２にメダルが投入されることによりＲＡＭ４３にクレジットが加算されたか否かを判断する。
ステップＳ３２において、クレジットが加算されたと判断した場合、ＣＰＵ４１は、第１タイマがセットされているか否かを判断する（ステップＳ３３）。ステップＳ３３において、第１タイマがセットされていると判断した場合、ＣＰＵ４１は、ＲＡＭ４３にセットされた第１タイマをクリアする（ステップＳ３４）。
【００６５】
ステップＳ３２において、クレジットが加算されていないと判断した場合、ステップＳ３３において、第１タイマがセットされていないと判断した場合、又は、ステップＳ３４の処理が実行されたと判断した場合、ＣＰＵ４１は、ＲＡＭ４３にセットされた第１タイマが所定値に達したか否かを判断する（ステップＳ３５）。
第１タイマが所定値に達していないと判断した場合、ＣＰＵ４１は、ＲＡＭ４３にセットされた第２タイマが所定値に達したか否かを判断する（ステップＳ３６）。
【００６６】
ステップＳ３５において、第１タイマがセットされていると判断した場合、又は、ステップＳ３６において、第２タイマがセットされていると判断した場合、ＣＰＵ４１は、空気清浄機９２が備える煙センサ９２ａから感知信号を受信しているか否かを判断する（ステップＳ３７）。煙センサ９２ａから感知信号を受信していると判断した場合、ＣＰＵ４１は、動作制御装置８９に対して制御信号を送信することにより、灰皿回動処理を行う（ステップＳ３８）。灰皿回動処理において、動作制御装置８９は、正転駆動して灰皿９５を回動し、その後、所定時間（例えば１秒）経過したときに、逆転駆動して灰皿９５を元に戻す。
【００６７】
ステップＳ３６において、煙センサ９２ａから感知信号を検知していないと判断した場合、又は、ステップＳ３７の処理を実行した場合、ＣＰＵ４１は、ＲＡＭ４３にセットされたタイマ（第１タイマ及び第２タイマ）をクリアする（ステップＳ３９）。
【００６８】
ステップＳ３６において、第２タイマが所定値に達していないと判断した場合、又は、ステップＳ３９の処理を実行した場合、ＣＰＵ４１は、煙センサ９２ａから感知信号を受信したか否かを判断する（ステップＳ４０）。ステップＳ４０において、煙センサ９２ａから感知信号を受信したと判断した場合、ＣＰＵ４１は、駆動装置８６に対して制御信号を送信することにより、舌片突出制御処理を実行する（ステップＳ４１）。この処理において、駆動装置８６は、正転駆動して舌片９６を突出させる処理を行う。
【００６９】
次に、ＣＰＵ４１は、煙センサ９２ａからの感知信号が停止したか否かを判断する（ステップＳ４２）。ステップＳ４２において、煙センサ９２ａから感知信号が停止したと判断した場合、ＣＰＵ４１は、舌片格納制御処理を実行する（ステップＳ４３）。この処理において、駆動装置８６は、逆転駆動して舌片９６を格納する処理を行う。
その後、本サブルーチンを終了する。
【００７０】
図６は、空気清浄機側処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
この処理は、パチンコ遊技装置１の電源がオンになったときに開始される処理である。
空気清浄機９２は、吸気動作を行う（ステップＳ５０）。その後、煙センサ９２ａからの感知信号を受信した場合（ステップＳ５１：ＹＥＳ）、空気清浄機９２は、吸気量を増加させる（ステップＳ５２）。
また、煙センサ９２ａからの感知信号が停止したとき（ステップＳ５３：ＹＥＳ）、吸気量を元の量に戻す（ステップＳ５４）。
【００７１】
以上、パチスロ遊技装置１によれば、喫煙が行われるときには、吸引量を抑えて消費電力の低減を図る一方、喫煙が開始されると、吸引量を増大させて積極的に空気清浄を行う。喫煙が行われていないときに空気清浄機９２を停止する構成を採用したとすると、喫煙が開始された際に煙を迅速に感知することが困難であり、煙が拡散してしまうおそれがあるが、パチスロ遊技装置１によれば、煙を感知していなくても吸引を行うため、喫煙が開始された際に速やかに空気清浄を開始することができる。
【００７２】
また、煙センサ９２ａによって煙が感知されたときに、舌片９６が灰皿９２の上方を覆う構成を採用しているため、上方に向かう煙を拡散させずに効率的に空気清浄を行うことができる。また、常時舌片９６が突出していると外観上好ましくないが、パチスロ遊技装置１によれば、煙を感知したときに舌片９６が突出するため、外観を好適に保つことができる。さらに、舌片９６が透明素材からなるため、舌片９６により灰皿９５の上方が覆われても、煙草の位置を容易に把握することができる。また、外観を好適に保つことができる。
【００７３】
さらに、遊技が行われなくなった時間から所定時間が経過したときに煙センサにより煙が感知されている場合、動作制御装置８９により灰皿９５が回動し、灰皿９５内の吸殻が、筐体２内に設置された吸殻器８５に収納されるように構成されているため、遊技者が消し忘れた煙草を自動的に回収して消火することができる。従って、防火の観点から安全性が高く、また自動的に回収して消火すると、煙の感知が終了して空気清浄機９２の吸引量が低下するため、省エネルギに繋がる。更に、消し忘れられた煙草を回収して消火するため、火の点いた煙草により席の確保がされていると誤解されることがなく、次の遊技者が遊技を行うことができる。従って、稼働率の向上に繋がる。
【００７４】
本発明では、煙センサを採用することとしているが、例えば、炎センサ等のセンサを採用することも可能である。また、煙センサとしては、特に限定されるものではなく、従来公知のものを採用することが可能である。また、灰皿の設置位置は、特に限定されるものではないが、遊技者へ煙が到達することを防止する点から、腰部パネルより下側に設置されることが望ましく、メダル受皿と同じ高さに設置されることがより望ましい。
【００７５】
本実施形態では、筐体２内に設置された空気清浄機９２に煙センサ９２ａが内蔵されている場合について説明したが、本発明において、煙センサの位置は、特に限定されるものではなく、例えば、空気清浄機と吸気口とを接続するダクト内に設けられてもよい。
また、煙を感知しているときと、感知していないときとにおける空気清浄機による吸気量は、特に限定されるものではなく、煙感知時の吸気量は、例えば、煙を感知していないときの１０倍の吸気量であってもよい。
【００７６】
本実施形態において、舌片９６の形状は、円弧板形状である場合について説明したが、本発明において、舌片の形状は、特に限定されるものではなく、板形状、頂部を上方に向けたアングル形状等を挙げることができる。
また、本実施形態では、舌片９６が出没する構成について説明したが、空気清浄機に接続されるダクトとして、伸縮自在なものを採用し、煙センサにより煙が感知されたときに、ダクトを伸長しつつ吸気口を灰皿側に向けることとしてもよい。この場合、ダクトは透明素材により構成されていることが望ましい。
【００７７】
本実施形態では、不燃素材製の吸殻器として、金属製のものを採用する場合について説明したが、不燃性のものであれば、その素材は特に限定されるものではない。また、吸殻器に水等の液体を蓄えておき、確実に吸殻の火を消すこととしてもよい。また、吸殻器に開閉可能な蓋を設置しておき、灰皿の回動にあわせて当該蓋の開閉を行うことにより、吸殻の火を確実に消火するように構成してもよい。
【００７８】
さらに、本実施形態では、灰皿を回動させる構成を採用したが、本体（筐体）内に没入させる構成を採用してもよい。本発明においては、本実施形態のように、煙センサが設置された空間と、吸殻器が設置された空間とが分離されていることが望ましい。吸殻器に収納された煙草の吸殻の火が消えなかった場合、吸殻器内の吸殻からの煙が煙センサに感知されるため、灰皿内に吸殻がなくても空気清浄機が高い吸気量で動作してしまうからである。また、動作制御手段の動作は、灰皿を回動させる動作、又は、本体内に没入させる動作に限定されず、例えば、これらの動作を組合せてもよく、また他の動作（例えば灰皿の側壁の開閉動作等）を採用してもよく、該他の動作と灰皿の回動動作又は没入動作とを組合せてもよい。
【００７９】
本実施形態においては、本発明をパチスロ遊技装置に適用した場合について説明したが、本発明を他の遊技機（例えば、パチンコ遊技装置、スロットマシン等）に適用することも可能である。
【００８０】
以上、本発明の実施形態を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではなく、各手段等の具体的構成は、適宜設計変更可能である。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】本実施形態に係るパチスロ遊技装置の一例を模式的に示す斜視図である。
【図２】図１に示すパチスロ遊技装置の空気清浄機近傍を模式的に示す部分拡大断面図である。
【図３】図１に示したパチスロ遊技装置の内部構成を示すブロック図である。
【図４】遊技実行処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図５】動作部制御処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図６】空気清浄機側処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００８２】
１  パチスロ遊技装置
２  筐体（本体）
８５  吸殻器
８６  駆動装置
８９  動作制御装置
９２  空気清浄機
９２ａ  煙センサ
９３  吸気口
９４  排気口
９５  灰皿
９６  舌片
【図１】
2008200400.tif 000003
【図２】
2008200400.tif 000004
【図３】
2008200400.tif 000005
【図４】
2008200400.tif 000006
【図５】
2008200400.tif 000007
【図６】
2008200400.tif 000008