(57)【要約】【課題】センター飾り等のセンター役物を複数の枠体から構成し、双方の枠体を合わせる際に同時に遊技球案内路が形成されるようにした遊技機を提供する。【解決手段】本パチンコ機においては、遊技球案内路３９，４４が、前枠体側に設けられた第１案内路形成部６６ａ，６６ｂと後枠体側に設けられた第２案内路形成部６０とを結合することで形成される。これにより、２つの枠体を結合する際に同時に遊技球案内路３９，４４を形成することができるので、遊技球案内路３９，４４をセンター飾りに設ける工程が簡略化されると共に、部品点数が削減され、それに伴うコストダウンも期待することができる。【選択図】図１１
2008200214.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に配置され、該遊技領域に打ち出された遊技球の一部を導入して所定部位に案内する遊技球案内路を有するセンター役物を備えた遊技機において、
前記センター役物は、互に結合されて組み立てられる第１枠体と第２枠体とを有し、かつ、
前記遊技球案内路は、前記第１枠体と前記第２枠体との組立て時に、該第１枠体側に設けられた第１案内路形成部と該第２枠体側に設けられた第２案内路形成部とが結合することにより形成されてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１及び第２案内路形成部のいずれか一方は平坦面として形成され、かつ、
前記第１及び第２案内路形成部のいずれか他方は前記平坦面に当接した状態で前記遊技球案内路を形成する樋状部として形成されてなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１及び第２案内路形成部は、前記遊技球案内路内に互い違いに突出し、前記遊技領域から導入した遊技球を当接させて該遊技球の勢いを減衰させる減衰部を形成する突起をそれぞれ有してなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記センター役物は、前記遊技領域に打ち出された遊技球を導入するワープ導入口と、該ワープ導入口から導入した遊技球を転動させる、前記所定部位としてのステージと、を有し、
前記遊技球案内路は、前記ワープ導入口と前記ステージとの間に設けられてなる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、遊技領域に打ち出された遊技球の一部を導入して所定部位に案内する遊技球案内路を有するセンター役物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
上述のような従来のパチンコ機において、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させるステージを備えたものが存在する。
【０００５】
近年、上記のようなステージを有するパチンコ機にあって、当該ステージにおける所定の位置に球導入口を形成しておき、ワープ導入口から入球した遊技球の一部が上記球導入口への対応位置に偶然的に転動して該球導入口に落下した際、当該遊技球を略１００％の確率で始動チャッカーに入球し得るように案内する構成を備えたものが存在する（特許文献１参照）。
【０００６】
【特許文献１】特開２０００−５１４４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、上記特許文献１に記載されるようなパチンコ機では、上記ワープ導入口から導入した遊技球をステージに導くための遊技球案内路をセンター飾りに設ける際の工程が比較的煩雑であり、部品点数も多く、このことがコスト高に影響してしまうため、できるだけ簡単に且つ部品点数を削減した状態で作製できる方法の出現が切望される。
【０００８】
そこで本発明は、センター飾り等のセンター役物を複数の枠体から構成すると共に、双方の枠体を合わせる際に同時に遊技球案内路が形成されるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図１３参照）、遊技領域（３ａ）に配置され、該遊技領域（３ａ）に打ち出された遊技球の一部を導入して所定部位に案内する遊技球案内路（３９，４４）を有するセンター役物（２３）を備えた遊技機（１）において、
前記センター役物（２３）は、互に結合されて組み立てられる第１枠体（２３ａ）と第２枠体（２３ｂ）とを有し、かつ、
前記遊技球案内路（３９，４４）は、前記第１枠体（２３ａ）と前記第２枠体（２３ｂ）との組立て時に、該第１枠体（２３ａ）側に設けられた第１案内路形成部（６６ａ，６６ｂ）と該第２枠体（２３ｂ）側に設けられた第２案内路形成部（６０）とが結合することにより形成されてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図６ないし図１０参照）、前記第１及び第２案内路形成部のいずれか一方（６０）は平坦面として形成され、かつ、
前記第１及び第２案内路形成部のいずれか他方（６６ａ，６６ｂ）は前記平坦面（６０）に当接した状態で前記遊技球案内路（３９，４４）を形成する樋状部として形成されてなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図１１参照）、前記第１及び第２案内路形成部（６６ａ，６６ｂ，６０）が、前記遊技球案内路（３９，４４）内に互い違いに突出し、前記遊技領域（３ａ）から導入した遊技球を当接させて該遊技球の勢いを減衰させる減衰部を形成する突起（６１，６９）をそれぞれ有してなる、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項４に係る本発明は（例えば図３及び図４参照）、前記センター役物（２３）が、前記遊技領域（３ａ）に打ち出された遊技球を導入するワープ導入口（３７ａ，３７ｂ）と、該ワープ導入口（３７ａ，３７ｂ）から導入した遊技球を転動させる、前記所定部位としてのステージ（Ｓ）と、を有し、
前記遊技球案内路（３９，４４）は、前記ワープ導入口（３７ａ，３７ｂ）と前記ステージ（Ｓ）との間に設けられてなる、
請求項１ないし３のいずれか１項記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
なお、本発明における上記「ワープ導入」とは、遊技領域に打ち出された遊技球を、当該遊技領域における比較的下側に位置する道釘等を経ることなく、始動チャッカー等の入賞口の上に導くことを意味する概念である。そして、上記「道釘」とは、遊技領域において始動チャッカー等の入賞口の上部左右に打ち込まれた複数本の障害釘の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー等の入賞口方向に導く役割を担っている。また、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、遊技球案内路が、第１枠体側に設けられた第１案内路形成部と第２枠体側に設けられた第２案内路形成部とを結合することで形成されるので、センター役物を成す双方の枠体を合わせる際に同時に遊技球案内路が形成されることで、遊技球案内路をセンター役物に設ける際の工程を簡単にし、部品点数を削減し、それによるコストダウンも期待することができる。
【００１５】
請求項２に係る本発明によると、第１案内路形成部及び第２案内路形成部のいずれか一方が平坦面であり、他方が平坦面に当接した状態で遊技球案内路を形成する樋状部であるので、平坦面である案内路形成部側は極めて簡単な構成からなり、これに対向する形で形成される樋状部を有する他方の案内路形成部も比較的簡略な形状からなるので、これらを作製する工程が極めて簡単になり、従って、製造コストを大幅に削減することが可能となる。
【００１６】
請求項３に係る本発明によると、第１及び第２案内路形成部が、遊技球案内路内に互い違いに突出し、遊技領域から導入した遊技球を当接させて該遊技球の勢いを減衰する減衰部を形成する突起を有するので、第１及び第２案内路形成部の各製造工程にて突起を同時に形成しておくことで、第１枠体と第２枠体とを合わせるだけで遊技球案内路に減衰部を簡単かつ確実に形成し得る構造を実現できる。
【００１７】
請求項４に係る本発明によると、ワープ導入口からステージに連通する案内路を本発明の遊技球案内路とすることができ、従って、ワープ導入口から導入した遊技球をステージに導く連通構造を、極めて簡単に実現でき、それによるコストダウンも期待することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。なお、図１は、本発明の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。
【００１９】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２０】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上部中央には演出用照明装置８が配設されている。そして、前扉７における遊技盤３の左右上方及び左右下方にはスピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠し解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００２１】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２２】
また、皿ユニット１６の右部には、発射装置を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球を遊技領域３ａに導くガイドレールを示している。
【００２３】
遊技領域３ａの中央部には、該遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部を導入してステージＳ（所定部位）に案内する遊技球案内路３９，４４を有するセンター飾り（センター役物）２３が配設されている。このセンター飾り２３の中央部分には開口部３６が形成されている。遊技盤３には画像表示装置３５が、開口部３６から画面を露出させた状態で遊技盤裏面から装着されている。センター飾り２３の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂが配設されており、センター飾り２３の下方には、第１及び第２始動チャッカー２７，２８と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２４】
第１及び第２始動チャッカー２７，２８は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、第２始動チャッカー２８は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図１３参照）によって開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。第１始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。第２始動チャッカー２８は、直上方に配置された第１始動チャッカー２７の底部により、図１に示す閉塞状態では遊技球を入賞しないように構成されている。
【００２５】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２６】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方に風車３１が配設されており、ステージＳの下方における第１及び第２始動チャッカー２７，２８の左側には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２７】
そして、遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、第１及び第２始動チャッカー２７，２８等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７ａ，３７ｂの周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を第１及び第２始動チャッカー２７，２８等に、ステージＳを介して入球させ又はステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００２８】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、第１始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて第１始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を第１及び第２始動チャッカー２７，２８方向に導く役割を担っている。
【００２９】
次に、本パチンコ機１におけるセンター飾り２３の構造を、図２ないし図７を参照して詳細に説明する。なお、図２はセンター飾り２３を遊技盤３から取り外した状態で示す正面図、図３はセンター飾り２３を右斜め上方から見下ろす状態で示す斜視図、図４はセンター飾り２３を左斜め上方から見下ろす状態で示す斜視図、図５は図２のＡ−Ａ線に沿って断面した状態で示す平面断面図である。
【００３０】
すなわち、図２ないし図５に示すように、センター飾り２３は、前後方向にて互いに結合されて組み立てられる前枠体（第１枠体）２３ａ及び後枠体（第２枠体）２３ｂを備えている。これら枠体２３ａ，２３ｂは、互いに結合された状態で開口部３６を形成する。前枠体２３ａの周囲には、その複数箇所から外方に張り出すようにブラケット部４が形成されており、各ブラケット部４には、後枠体２３ｂを遊技盤３の裏面に配置した状態でネジ止めするための孔が形成されている。
【００３１】
センター飾り２３は、開口部３６の左右に形成されたワープ導入口３７ａ，３７ｂと、開口部３６の上側に配置された可動役物３３と、開口部３６の下側に設けられたステージＳと、下部中央に設けられた球放出部４９と、を有している。この球放出部４９は、第１始動チャッカー２７の直上方に位置して、放出されて落下する遊技球が一対の障害釘３０（図１参照）の間を通って第１始動チャッカー２７にほぼ確実に（つまり、９７〜９９％の高確率で）入賞し得るように位置決め形成されている。
【００３２】
センター飾り２３は、開口部３６の左方に位置する上記ワープ導入口３７ａから導入される遊技球をステージＳに案内する遊技球案内路３９と、遊技球を該遊技球案内路３９からステージＳに放出する放出口３９ａと、を有している。また、センター飾り２３は、開口部３６の右方に位置する上記ワープ導入口３７ｂから導入される遊技球をステージＳに案内する遊技球案内路４４と、遊技球を該遊技球案内路４４からステージＳに放出する放出口４４ａと、を有している。
【００３３】
ステージＳは、円筒状の飾り部５０を中央部に有しており、該飾り部５０の下部中央には、傾斜部５７ｂを介して落下してくる遊技球を球放出部４９に導く落下案内孔５０ａを有している。放出口３９ａと傾斜部５７ｂとの間には、放出口３９ａから放出された遊技球をステージ中央に案内する案内部５５ａが形成されており、放出口４４ａと傾斜部５７ｂとの間には、放出口４４ａから放出された遊技球をステージ中央に案内する案内部５５ｂが形成されている。なお、上記傾斜部５７ｂは、放出口３９ａや放出口４４ａから放出されて案内部５５ａや案内部５５ｂを案内されてきた遊技球、或いは、センター飾り２３下方の道釘（図示せず）等で弾かれて跳び込んできた遊技球を、その勢い（慣性力等）が弱まった時点で落下案内孔５０ａ側に落下させ得るように、緩く傾斜している。
【００３４】
また、案内部５５ａと傾斜部５７ｂとの間、及び案内部５５ｂと傾斜部５７ｂとの間には、放出口３９ａ，４４ａから放出されて案内部５５ａ，５５ｂを案内されてきた遊技球、或いは跳び込んできた遊技球を、その勢いが弱まった時点で遊技領域下方に落下させ得るように、上記傾斜部５７ｂと逆の方向に緩く傾斜する傾斜部５７ａ，５７ｃが形成されている。
【００３５】
更に、案内部５５ａ，５５ｂの手前側（即ち、パチンコ機１に対面して着座する遊技者側）には、転動する遊技球を遊技領域３ａに落下させないようにする前壁部５６ａ，５６ｃが設けられており、傾斜部５７ｂの手前側には、転動する遊技球を遊技領域３ａに落下させないようにする前壁部５６ｂが設けられている。また、案内部５５ａ，５５ｂにおける放出口３９ａ，４４ａ側には、放出された遊技球を当接させて、その勢い及び進路を変える複数個の凸部４２が互い違い（ジグザグ）に形成されている。ステージＳは、案内部５５ａ，５５ｂからステージ中央部に向かって下降するように全体的に傾斜している。
【００３６】
画像表示装置３５の画面を露出する開口部３６の下縁部には、道釘等で弾かれて画面側に跳び込んできた遊技球をステージＳ側に落下させる傾斜面５８が設けられている。この傾斜面５８の中央部には、上方に僅かに盛り上がる膨出部５８ａが形成されている。飾り部５０は、上部に湾曲面５０ｂを有し、該湾曲面５０ｂの左右に袖部５０ｃ，５０ｄを有している。更に、袖部５０ｃ，５０ｄの左右には、これら袖部５０ｃ，５０ｄや傾斜面５８から落下してくる遊技球をステージＳ側に落下させるように緩く傾斜する傾斜面５０ｅ，５０ｆが設けられている。なお、符号５９は、傾斜面５０ｅ，５０ｆの下方の空間部に進入した遊技球を主に傾斜部５７ａ，５７ｃ側に転がり移動させるように傾斜する傾斜面を示している。
【００３７】
次いで、本発明の特徴である遊技球案内路について、図６ないし図１１を参照して説明する。なお、図６は図３に示したセンター飾り２３から前枠体（第１枠体）２３ａや後枠体（第２枠体）２３ｂの一部を削除した状態で示す斜視図、図７は図６に示したセンター飾り２３を別の方向から見た状態で示す斜視図、図８は前枠体２３ａを背面側から見た状態で示す斜視図、図９は図８に示した前枠体２３ａを別の方向から見た状態で示す斜視図、図１０は前枠体２３ａを示す正面図、図１１は遊技球案内路３９，４４の詳細な構造を示す側面断面図である。図１１は、同様の構造を有する遊技球案内路３９，４４を共通に示している。
【００３８】
図６ないし図１１に示すように、遊技球案内路３９は、前枠体２３ａ側に設けられた第１案内路形成部６６ａと、後枠体２３ｂ側に設けられた第２案内路形成部６０とを合わせることで形成され、遊技球案内路４４は、前枠体２３ａ側に設けられた第１案内路形成部６６ｂと、後枠体２３ｂ側の第２案内路形成部６０とを合わせることで形成される。第２案内路形成部６０は平坦面として形成され、第１案内路形成部６６ａ，６６ｂは、該平坦面に当接した状態で遊技球案内路３９，４４を形成する樋状部として形成される。このように、平坦面である第２案内路形成部６０側は極めて簡単な構成からなり、これに対向する形で形成される樋状部を有する第１案内路形成部６６ａ，６６ｂも比較的簡略な形状からなるので、これらを作製する工程が極めて簡単になり、これによるコストダウンも期待することができる。
【００３９】
なお、図６及び図７では、前枠体２３ａの上縁部を一部削除した状態で描いており、照明基板６２と、該照明基板６２に実装された発光ダイオード（ＬＥＤ）６３とが露出している。また、図８及び図９における符号６７は、前枠体２３ａを後枠体２３ｂ側に位置決めして結合するための突起を示し、符号６８は、後枠体２３ｂ側に突出形成された突起（図示せず）を係合して位置決めするためのボス部を示している。
【００４０】
第１案内路形成部６６ａ，６６ｂ及び第２案内路形成部６０は、図１１に示すように、遊技球案内路３９，４４内に互い違いに突出し、遊技領域３ａから導入した遊技球を当接させて該遊技球の勢いを減衰する減衰部を形成する突起６９，６１をそれぞれ有している。突起６１は１箇所のみ形成され、突起６９は、該突起６１の上下にてそれぞれ対向するように２箇所に形成されている。
【００４１】
ワープ導入口３７ａ，３７ｂと遊技球案内路３９，４４との間には、遊技球を遊技球案内路３９，４４側に転動させるための傾斜面３４がそれぞれ形成されている。突起６１は、図１１の上下に湾曲面６１ａ，６１ｂを有する側面視山型状に形成されており、突起６９は、湾曲面６１ａ，６１ｂにそれぞれ対向するように形成された湾曲面６９ａ，６９ｂを有している。これら突起６９，６１の湾曲面６９ａ，６９ｂと湾曲面６１ａ，６１ｂとで区画される減衰部は、ワープ導入口３７ａ，３７ｂから導入される遊技球（Ｂａ１，Ｂａ２，Ｂａ３）に対して隙間を有して、それらを円滑に流下させ得るように形成される。なお、図１１における符号７２は、遊技球案内路３９，４４から導入されて流下した遊技球の移動方向を放出口３９ａ，４４ａ側に変えるための傾斜面を示している。
【００４２】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図１２を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００４３】
すなわち、図１２に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、副制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００４４】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図１３に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４５】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、及び画像表示装置３５と、を備えている。
【００４６】
遊技制御装置８０は、図１２に示した主制御基板４０や副制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、副制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４７】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、第１抽選手段８３、第２抽選手段８４、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、及び表示制御手段９２を備えている。
【００４８】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が第１及び第２始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４９】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する第１及び第２始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂ、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００５０】
第１抽選手段８３及び第２抽選手段８４は、それぞれ、入賞信号出力手段８２からの第１及び第２始動チャッカー２７，２８に対応する入賞信号の入力時、合計の最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００５１】
そして第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」等の図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００５２】
また第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で通常当たりが当選した場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で外れた場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００５３】
普通図柄抽選手段９４は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるための普通図柄抽選を、普通図柄作動ゲート３２への遊技球通過を契機として行う。
【００５４】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、第１及び第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。
【００５５】
保留手段８７は、第１、第２抽選手段８３，８４のいずれかから出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、始動チャッカー２７，２８双方での合計が最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、合計の保留球数が４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５６】
そして保留手段８７は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、保留球の消費に応じて保留球数が４個未満となった場合、第１、第２抽選手段８３，８４で行われる第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５７】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、第２始動チャッカー２８を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段８８は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、第１、第２抽選手段８３，８４での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５８】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、第２始動チャッカー２８の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４において第１及び第２抽選手段８３，８４の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５９】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００６０】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００６１】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、第１及び第２抽選手段８３，８４それぞれによる各抽選結果を、画像表示装置３５の画面に時系列的に表示する。
【００６２】
また、始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、第２始動チャッカー２８を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００６３】
放音装置１２は、演出制御手段９１の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段９１の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。画像表示装置３５は、表示制御手段９２の制御に従って作動し、演出データや第１、第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じた演出表示を行う。
【００６４】
次に、本パチンコ機１による作用について、図１４のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００６５】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、第１、第２始動チャッカー２７，２８や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００６６】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口３７ａ又はワープ導入口３７ｂに入球すると、その遊技球は、傾斜面３４（図１１参照）を介して遊技球案内路３９又は遊技球案内路４４に進入し、突起６１の湾曲面６１ａ、突起６９の湾曲面６９ａ，６９ｂ、及び突起６１の湾曲面６１ｂに順に当接（摺接）しつつ、その流下速度を低減されて傾斜面７２に落下し、移動方向を変えられて放出口３９ａ又は放出口４４ａからステージＳに向けて放出される。
【００６７】
この際、例えば放出口３９ａから放出された遊技球は、案内部５５ａ、傾斜部５７ａ，５７ｂを通過して案内部５５ｂ側に転動し、案内部５５ｂの右端部で反転して該案内部５５ｂの傾斜に沿ってステージＳの中央側に折り返す。この時点で、通常は、傾斜部５７ａ側に一旦通過するが案内部５５ａを上昇するだけの勢いはなくなっており、傾斜部５７ｃ側に戻ろうとし、その際、傾斜部５７ｂを傾斜部５７ｃ側に通過しきれないときは該傾斜部５７ｂの傾斜に沿って落下案内孔５０ａに落下し、球放出部４９から放出されることになる。なお、ワープ導入口３７ｂから導入されて放出口４４ａから放出される遊技球の動きは、これらと略々逆になる。
【００６８】
そして、球放出部４９から放出された遊技球は、高い入賞確率（略１００％）で第１始動チャッカー２７に入賞する。当該遊技球は、殆どの場合、第１始動チャッカー２７に入賞することになるが、障害釘３０への当接状況によっては入賞できないこともある。一方、傾斜部５７ｂから落下案内孔５０ａに導入されない遊技球は、傾斜部５７ａ，５７ｃからセンター飾り２３下方に放出されて、第１始動チャッカー２７とは異なる方向に落下するが、場合によっては、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して第１始動チャッカー２７に入賞することもある。
【００６９】
ところで、第１及び第２始動チャッカー２７，２８や一般入賞口２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。
【００７０】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１、第２抽選手段８３，８４のうち該当する側が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンが決定される。
【００７１】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００７２】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５の画面に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００７３】
そして、画像表示装置３５の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７４】
以上のように、本実施の形態では、遊技球案内路３９，４４が、前枠体２３ａ側に設けられた第１案内路形成部６６ａ，６６ｂと後枠体２３ｂ側に設けられた第２案内路形成部６０とを結合することによって形成される。これにより、センター飾り２３を成す２つの枠体２３ａ，２３ｂを結合する際に同時に遊技球案内路３９，４４が形成されるため、遊技球案内路３９，４４をセンター飾り２３に設ける際の工程が簡単になると共に、部品点数が削減され、それに伴うコストダウンも期待することができる。
【００７５】
また、本実施形態では、第１案内路形成部６６ａ，６６ｂ及び第２案内路形成部６０が、遊技球案内路３９，４４内に互い違いに突出し、遊技領域３ａから導入した遊技球を当接させて該遊技球の勢いを減衰する減衰部を形成する突起６９，６１を有している。これにより、案内路形成部６６ａ，６６ｂ，６０の各製造工程において突起６９，６１を同時に形成しておくだけで、前枠体２３ａと後枠体２３ｂとを合わせて遊技球案内路３９，４４を形成する際に減衰部を同時に形成し得る構造が実現する。更に、ワープ導入口３７ａ，３７ｂからステージＳに連通する案内路を遊技球案内路３９，４４としたことで、ワープ導入口３７ａ，３７ｂから導入した遊技球をステージＳに導く連通構造が極めて簡単に実現され、それに伴うコストダウンも期待することができる。
【００７６】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７７】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】センター飾りを遊技盤から取り外した状態で示す正面図である。
【図３】センター飾りを右斜め上方から見下ろす状態で示す斜視図である。
【図４】センター飾りを左斜め上方から見下ろす状態で示す斜視図である。
【図５】図２のＡ−Ａ線に沿って断面した状態で示す平面断面図である。
【図６】図３に示したセンター飾りから前枠体や後枠体の一部を削除した状態で示す斜視図である。
【図７】図６に示したセンター飾りを別の方向から見た状態で示す斜視図である。
【図８】前枠体を背面側から見た状態で示す斜視図である。
【図９】図８に示した前枠体を別の方向から見た状態で示す斜視図である。
【図１０】前枠体を示す正面図である。
【図１１】遊技球案内路の詳細な構造を示す側面断面図である。
【図１２】本実施形態のパチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図１３】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図１４】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７８】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
２３    センター役物（センター飾り）
２３ａ    第１枠体（前枠体）
２３ｂ    第２枠体（後枠体）
３７ａ，３７ｂ    ワープ導入口
３９，４４    遊技球案内路
６０    第２案内路形成部
６１，６９    突起
６６ａ，６６ｂ    第１案内路形成部
Ｓ    ステージ
【図１】
2008200214.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2008200214.tif 000007
【図６】
2008200214.tif 000008
【図７】
2008200214.tif 000009
【図８】
2008200214.tif 000010
【図９】
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【図１０】
2008200214.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
2008200214.tif 000014
【図１３】
2008200214.tif 000015
【図１４】
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