(57)【要約】【課題】ＰＣの状態に応じてプロジェクタの輝度を制御することが可能なＰＣ等を提供すること。【解決手段】ＰＣ２００が、スクリーンセーバーが起動したかどうかを判定する判定部２２０と、画像情報をプロジェクタへ向け送信するとともに、スクリーンセーバーが起動した場合に前記プロジェクタの輝度を低下させるための制御情報を生成する情報生成部２６０と、情報生成部２６０によって生成された制御情報を前記プロジェクタへ向け送信するＰＣ側通信部２１０とを含んで構成される。【選択図】図３
2008083182.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
輝度調整機能を有するプロジェクタに対して画像情報を送信するＰＣにおいて、
スクリーンセーバーが起動したかどうかを判定する判定部と、
前記画像情報を前記プロジェクタへ向け送信するとともに、スクリーンセーバーが起動した場合に前記プロジェクタの輝度を低下させるための制御情報を前記プロジェクタへ向け送信するＰＣ側通信部と、
を含むことを特徴とするＰＣ。
【請求項２】
請求項１に記載のＰＣにおいて、
前記判定部は、スクリーンセーバーが起動した後に当該スクリーンセーバーの起動が終了したかどうかを判定し、
前記ＰＣ側通信部は、前記スクリーンセーバーの起動が終了した場合に前記プロジェクタの輝度を、前記輝度を低下させるための制御情報の受信前の値に戻すための制御情報を前記プロジェクタへ向け送信することを特徴とするＰＣ。
【請求項３】
請求項１、２のいずれかに記載のＰＣにおいて、
前記スクリーンセーバーが起動した場合、前記ＰＣ側通信部に前記画像情報の送信を停止させる制御部を含むことを特徴とするＰＣ。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載のＰＣにおいて、
前記プロジェクタの種別に応じた輝度の調整量を示す制御データを記憶する記憶部と、
前記種別と、前記制御データとに基づき、前記制御情報を生成する情報生成部と、
を含むことを特徴とするＰＣ。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかに記載の前記ＰＣと、前記プロジェクタとを含む投写システムにおいて、
前記プロジェクタは、
前記制御情報を受信するプロジェクタ側通信部と、
前記制御情報に基づき、投写用光源の輝度を調整する調整部と、
を含むことを特徴とする投写システム。
【請求項６】
請求項５に記載の投写システムにおいて、
前記プロジェクタは、
前記画像情報の供給元が前記ＰＣ以外の画像供給装置に切り替わったことを検出する検出部を含み、
前記調整部は、前記画像情報の供給元が前記ＰＣ以外の画像供給装置に切り替わった場合、前記投写用光源の輝度を、前記輝度を低下させるための制御情報の受信前の値に戻すことを特徴とする投写システム。
【請求項７】
ＰＣと、当該ＰＣからの画像情報に基づく画像を投写するプロジェクタとを用いた投写方法において、
前記ＰＣは、
スクリーンセーバーが起動したかどうかを判定し、
当該スクリーンセーバーが起動した場合に前記プロジェクタの輝度を低下させるための制御情報および前記画像情報を前記プロジェクタへ向け送信するとともに、前記スクリーンセーバーが起動していない場合に前記画像情報を前記プロジェクタへ向け送信し、
前記プロジェクタは、
少なくとも前記画像情報を受信し、
前記制御情報を受信した場合に、前記制御情報に基づき、投写用光源の輝度を調整し、
前記画像情報に基づき、画像を投写することを特徴とする投写方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＰＣとプロジェクタを用いたＰＣ、投写システムおよび投写方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、特開２００６−５８６６８号公報に記載されているように、ノート型ＰＣ(Personal Computer)で表示されている画像の画像情報を、ノート型ＰＣがネットワークを介してプロジェクタに送信し、プロジェクタがＰＣで表示されている画像と同じ画像を表示する場合がある。
【０００３】
また、プロジェクタを用いてプレゼンテーションや会議等が行われる場合、ユーザーごとのノートＰＣがプロジェクタに接続して使用される場合が多い。
【０００４】
ユーザーは、ノート型ＰＣを通常使用する際にスクリーンセーバーの設定を行っていると、プロジェクタと接続して使用する際にその設定のまま使用してしまうことがある。このような場合、ノート型ＰＣでスクリーンセーバーが起動すると、プロジェクタの画像にもスクリーンセーバー画像が表示されることになる。
【０００５】
また、このような場合、ノート型ＰＣで省電力機能が働くとノート型ＰＣの画像が真っ暗になるとともに、プロジェクタの画像も真っ暗になる。
【０００６】
また、例えば、省電力機能を有する液晶ディスプレイでは、一定時間入力がない場合に液晶ディスプレイの電源をオフにする機能を有するものもある。
【特許文献１】特開２００６−５８６６８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、プロジェクタの場合、光源としてランプを使用しているものが多く、単純に電源をオフにするとランプが再点灯するまでに多大な時間がかかってしまう。
【０００８】
また、プロジェクタの場合、光源として種々の光源が使用されるため、光源の種別に応じた制御を行う必要がある。
【０００９】
本発明の目的は、ＰＣの状態に応じてプロジェクタの輝度を制御することが可能なＰＣ、投写システムおよび投写方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するため、本発明に係るＰＣは、
輝度調整機能を有するプロジェクタに対して画像情報を送信するＰＣにおいて、
スクリーンセーバーが起動したかどうかを判定する判定部と、
前記画像情報を前記プロジェクタへ向け送信するとともに、スクリーンセーバーが起動した場合に前記プロジェクタの輝度を低下させるための制御情報を前記プロジェクタへ向け送信するＰＣ側通信部と、
を含むことを特徴とする。
【００１１】
また、本発明に係る投写システムは、
前記ＰＣと、前記プロジェクタとを含む投写システムにおいて、
前記プロジェクタは、
前記制御情報を受信するプロジェクタ側通信部と、
前記制御情報に基づき、投写用光源の輝度を調整する調整部と、
を含むことを特徴とする。
【００１２】
また、本発明に係る投写方法は、
ＰＣと、当該ＰＣからの画像情報に基づく画像を投写するプロジェクタとを用いた投写方法において、
前記ＰＣは、
スクリーンセーバーが起動したかどうかを判定し、
当該スクリーンセーバーが起動した場合に前記プロジェクタの輝度を低下させるための制御情報および前記画像情報を前記プロジェクタへ向け送信するとともに、前記スクリーンセーバーが起動していない場合に前記画像情報を前記プロジェクタへ向け送信し、
前記プロジェクタは、
少なくとも前記画像情報を受信し、
前記制御情報を受信した場合に、前記制御情報に基づき、投写用光源の輝度を調整し、
前記画像情報に基づき、画像を投写することを特徴とする。
【００１３】
本発明によれば、投写システム等は、ＰＣが、スクリーンセーバーが起動した場合にプロジェクタの輝度を低下させるための制御情報を送信し、プロジェクタが、当該制御情報に基づいて投写用光源の輝度を低下させることにより、ＰＣの状態に応じてプロジェクタの輝度を低下させることができる。
【００１４】
また、前記判定部は、スクリーンセーバーが起動した後に当該スクリーンセーバーの起動が終了したかどうかを判定し、
前記ＰＣ側通信部は、前記スクリーンセーバーの起動が終了した場合に前記プロジェクタの輝度を、前記輝度を低下させるための制御情報の受信前の値に戻すための制御情報を前記プロジェクタへ向け送信してもよい。
【００１５】
これによれば、投写システム等は、ＰＣが、スクリーンセーバーの起動が終了した場合にプロジェクタの輝度を元の値に戻すための制御情報を送信し、プロジェクタが、当該制御情報に基づいて投写用光源の輝度を元の値に戻すことにより、ＰＣの状態に応じてプロジェクタの輝度を上げることができる。
【００１６】
また、前記ＰＣは、前記スクリーンセーバーが起動した場合、前記ＰＣ側通信部に前記画像情報の送信を停止させる制御部を含んでもよい。
【００１７】
これによれば、投写システム等は、画像情報を送信しないことにより、通信帯域を有効に使用することができる。
【００１８】
また、前記ＰＣは、
前記プロジェクタの種別に応じた輝度の調整量を示す制御データを記憶する記憶部と、
前記種別と、前記制御データとに基づき、前記制御情報を生成する情報生成部と、
を含んでもよい。
【００１９】
これによれば、投写システム等は、プロジェクタの種別に応じた輝度の制御を行うことができるため、より適切にプロジェクタの輝度を調整することができる。
【００２０】
また、前記プロジェクタは、
前記画像情報の供給元が前記ＰＣ以外の画像供給装置に切り替わったことを検出する検出部を含み、
前記調整部は、前記画像情報の供給元が前記ＰＣ以外の画像供給装置に切り替わった場合、前記投写用光源の輝度を、前記輝度を低下させるための制御情報の受信前の値に戻してもよい。
【００２１】
これによれば、投写システム等は、画像情報の供給元がＰＣ以外の画像供給装置に切り替わった場合に輝度を調整することにより、より適切な輝度で画像を投写することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明をＰＣ(Personal Computer)とプロジェクタを用いた投写システムに適用した場合を例に採り、図面を参照しつつ説明する。なお、以下に示す実施例は、特許請求の範囲に記載された発明の内容を何ら限定するものではない。また、以下の実施例に示す構成の全てが、特許請求の範囲に記載された発明の解決手段として必須であるとは限らない。
【００２３】
（第１の実施例）
図１は、本実施例における投写システム１０の使用状態を示す図である。
【００２４】
投写システム１０は、ＰＣ２００と、ＰＣ２００から送信される画像情報に基づく画像を投写するプロジェクタ１００とを含んで構成されている。
【００２５】
ＰＣ２００とプロジェクタ１００とはＵＳＢケーブル３００を介して接続されており、プロジェクタ１００は、ＰＣ２００で表示されている画像と同じ画像をスクリーン等に投写する。
【００２６】
このような場合、ＰＣ２００でスクリーンセーバーが起動してしまうと、プロジェクタ１００が投写する画像もスクリーンセーバーの画像となってしまう。本実施例では、プロジェクタ１００がスクリーンセーバーの画像を投写する際に投写用光源の輝度を低下させている。
【００２７】
次に、このような機能を実装したプロジェクタ１００およびＰＣ２００の機能ブロックについて説明する。
【００２８】
図２は、本実施例におけるプロジェクタ１００の機能ブロックの一例を示す図である。
【００２９】
プロジェクタ１００は、画像情報および制御情報をＰＣ２００から受信するプロジェクタ側通信部１１０と、画像情報の供給元の切り替わりを検出する検出部１２０と、記憶部１４０に記憶されたデータを更新する更新部１３０と、種々のデータを記憶する記憶部１４０と、種々の画像を生成する画像生成部１５０と、種々の情報を生成する情報生成部１６０と、ＤＶＤプレーヤー等の画像供給装置からの画像信号を入力する画像信号入力部１７０と、輝度を調整する調整部１８０と、画像を投写する投写部１９０とを含んで構成されている。
【００３０】
また、記憶部１４０は、ＰＣ２００から送信された画像情報に関する画像データ１４２、現在の輝度、元の輝度等を示す設定データ１４４等を記憶している。なお、更新部１３０は、ＰＣ２００から送信された画像情報に基づき、画像データ１４２を更新する。
【００３１】
また、投写部１９０は、投写用光源１９２を含んで構成されている。調整部１８０は、制御情報、設定データ１４４等に基づき、投写用光源１９２の輝度を調整する。
【００３２】
次に、ＰＣ２００の機能ブロックについて説明する。
【００３３】
図３は、本実施例におけるＰＣ２００の機能ブロックの一例を示す図ある。
【００３４】
ＰＣ２００は、画像情報をプロジェクタ１００へ向け送信するＰＣ側通信部２１０と、種々の判定を行う判定部２２０と、種々の制御を行う制御部２３０と、種々のデータを記憶する記憶部２４０と、種々の画像を生成する画像生成部２５０と、当該画像に基づく画像情報、プロジェクタ１００の輝度を調整するための制御情報等を生成する情報生成部２６０と、ＰＣ２００における非入力継続時間を計時する計時部２７０と、キーボード、マウス等から操作情報等を入力する入力部２８０と、画像生成部２５０によって生成された画像を表示する表示部２９０とを含んで構成されている。
【００３５】
なお、ここで、画像情報は、元の画像をデータ通信用に変形した情報である。画像情報としては、例えば、元の画像情報がパケット化された情報、元の画像情報にヘッダ等が付加された情報、元の画像情報を圧縮した情報等が該当する。
【００３６】
また、ここで、非入力継続時間は、例えば、入力部２８０による入力がない状態の継続時間である。すなわち、ユーザーがマウス等の操作を行わない間、非入力継続時間は増加し、ユーザーがマウス等の操作を行った場合、非入力継続時間はリセットされる。
【００３７】
また、記憶部２４０は、スクリーンセーバーが起動するまでの時間を示す起動設定時間データ２４２、スクリーンセーバーの画像を表示するためのスクリーンセーバー画像データ２４４、通常の画像を表示するための画像データ２４６、制御情報を生成するための制御データ２４８等を記憶している。なお、スクリーンセーバーが起動するまでの時間は、例えば、一般的なスクリーンセーバー設定画像が表示された状態でユーザーによって設定され、入力部２８０が当該設定情報を起動設定時間データ２４２として記憶部２４０に記憶する。
【００３８】
ここで、制御データ２４８についてより詳細に説明する。
【００３９】
図４は、本実施例における制御データ２４８の一例を示す図である。
【００４０】
制御データ２４８は、プロジェクタ１００の種別ごとの輝度設定可能値を示すデータである。
【００４１】
例えば、種別がＡのプロジェクタは、１００％と８０％の輝度の設定が可能であり、種別がＣのプロジェクタは、１００％の輝度の設定しかできないため、輝度の調整を行えない。
【００４２】
なお、種別としては、例えば、プロジェクタ１００の型番、投写用光源１９２の種別（例えば、ハロゲンランプ、メタルハロイドランプ、超高圧水銀ランプ、キセノンランプ等）等が該当する。
【００４３】
なお、上述したプロジェクタ１００およびＰＣ２００の各部は、例えば、以下のハードウェアを用いて実装してもよい。例えば、プロジェクタ側通信部１１０、ＰＣ側通信部２１０としてはＵＳＢインターフェース等、検出部１２０としてはボタン、リモートコントローラからの操作情報を受光する赤外受信ユニット等、更新部１３０、情報生成部１６０、２６０、判定部２２０、制御部２３０としてはＣＰＵ等、記憶部１４０、２４０としてはＨＤＤ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等、画像生成部１５０、２５０としては画像処理回路等、画像信号入力部１７０としては画像信号入力端子等、調整部１８０としてはバラスト、バラスト制御回路等、投写部１９０としては液晶パネル、液晶駆動回路、ランプ、投写レンズ等、計時部２７０としてはシステムタイマーおよびＣＰＵ等、入力部２８０としては入力ポートおよびＣＰＵ等、表示部２９０としては液晶モニター等を採用してもよい。
【００４４】
次に、これらの各部を用いた輝度制御手順について説明する。
【００４５】
図５は、本実施例における輝度制御手順の一例を示すフローチャートである。
【００４６】
まず、ユーザーは、ＰＣ２００をプロジェクタ１００に接続する。
【００４７】
ＰＣ２００がプロジェクタ１００に接続された場合、情報生成部１６０は、設定データ１４４に基づき、プロジェクタ１００の種別を示す通知情報を生成し、プロジェクタ側通信部１１０は、当該通知情報を、ＵＳＢケーブル３００を介してＰＣ２００に送信する。
【００４８】
ＰＣ側通信部２１０は、当該通知情報を受信する。判定部２２０は、当該通知情報に基づいてプロジェクタ１００の種別を判定して当該種別が制御データ２４８のうちどの種別に該当するか決定する。
【００４９】
そして、ユーザーは、ＰＣ２００を操作してプレゼンテーション等を行う。
【００５０】
計時部２７０は、入力部２８０からの情報に基づき、非入力継続時間を計時する。
【００５１】
ＰＣ２００のＯＳ(Operating System)は、計時部２７０で計時される非入力継続時間と、起動設定時間データ２４２に基づき、非入力継続時間が起動設定時間以上になったかどうかを判定することにより、スクリーンセーバーを起動させるかどうかを判定する。
【００５２】
例えば、スクリーンセーバーの起動設定時間が１０分の場合、非入力継続時間が１０分以上になれば、スクリーンセーバーが起動することになる。
【００５３】
判定部２２０は、例えば、垂直同期信号に同期してフレームごとにスクリーンセーバーが起動中かどうかを判定する（ステップＳ１）。より具体的には、判定部２２０は、例えば、スクリーンセーバーが起動中かどうかを判定するための関数を用いることにより、この判定を行うことができる。
【００５４】
スクリーンセーバーが起動中の場合、情報生成部２６０は、輝度低下用の制御情報を生成する（ステップＳ２）。より具体的には、情報生成部２６０は、判定部２２０によって決定された種別の制御データ２４８を参照して輝度を１段階低下させる（例えば、１００％から９０％、９０％から８０％等）制御情報を生成する。
【００５５】
一方、スクリーンセーバーが停止中の場合、情報生成部２６０は、輝度を輝度低下前の値に戻すための輝度復元用の制御情報を生成する（ステップＳ３）。より具体的には、情報生成部２６０は、判定部２２０によって決定された種別の制御データ２４８を参照して輝度を元の値に戻す（例えば、９０％から１００％、８０％から１００％等）制御情報を生成する。
【００５６】
ＰＣ側通信部２１０は、情報生成部２６０によって生成された制御情報をプロジェクタ１００へ向け送信する（ステップＳ４）。
【００５７】
プロジェクタ側通信部１１０は、当該制御情報を受信する（ステップＳ５）。
【００５８】
調整部１８０は、当該制御情報に基づき、投写用光源１９２の輝度を調整する（ステップＳ６）。具体的には、例えば、輝度を１００％から９０％に低下させる制御情報である場合、調整部１８０は、駆動電力を低下させることにより、投写用光源１９２の輝度を９０％に低下させる。また、例えば、輝度を９０％から１００％に上げる制御情報である場合、調整部１８０は、駆動電力を上げることにより、投写用光源１９２の輝度を１００％に上げる。なお、調整部１８０は、調整後の輝度を設定データ１４４の一部として記憶部１４０に記憶する。
【００５９】
そして、情報生成部２６０は、例えば、垂直同期信号に同期してフレームごとに画像情報を生成し（ステップＳ７）、ＰＣ側通信部２１０は、当該画像情報をプロジェクタ１００へ向け送信する（ステップＳ８）。
【００６０】
プロジェクタ側通信部１１０は、当該画像情報を受信し（ステップＳ９）、更新部１３０は、当該画像情報に基づき、画像データ１４２を更新する。
【００６１】
画像生成部１５０は、画像データ１４２に基づき、画像を生成し、投写部１９０は、投写用光源１９２の輝度が調整された状態で当該画像を投写する（ステップＳ１０）。
【００６２】
投写システム１０は、ステップＳ１〜Ｓ１０の処理をプレゼンテーション等が終了するまで（ステップＳ１１）、繰り返し実行する。
【００６３】
以上のように、本実施例によれば、投写システム１０は、ＰＣ２００が、スクリーンセーバーが起動した場合にプロジェクタ１００の輝度を低下させるための制御情報を送信し、プロジェクタ１００が、当該制御情報に基づいて投写用光源１９２の輝度を低下させることにより、ＰＣ２００の状態に応じてプロジェクタ１００の輝度を低下させることができる。
【００６４】
また、投写システム１０は、ＰＣ２００が、スクリーンセーバーの起動が終了した場合にプロジェクタ１００の輝度を元の値に戻すための制御情報を送信し、プロジェクタ１００が、当該制御情報に基づいて投写用光源１９２の輝度を元の値に戻すことにより、ＰＣ２００の状態に応じてプロジェクタ１００の輝度を上げることができる。
【００６５】
また、本実施例によれば、投写システム１０は、プロジェクタ１００の種別ごとの輝度設定可能値を示す制御データ２４８を用いることにより、プロジェクタ１００の種別に応じた輝度の制御を行うことができるため、より適切にプロジェクタ１００の輝度を調整することができる。
【００６６】
特に、本実施例によれば、投写システム１０は、投写用光源１９２の輝度を調整することにより、投写用光源１９２の寿命を延ばすことができる。
【００６７】
また、本実施例によれば、投写システム１０は、スクリーンセーバー画像を投写する場合であっても、通常の画像よりも輝度を低下させて投写することにより、画像の観察者に与える不快感を低減することができる。
【００６８】
（第２の実施例）
第１の実施例では、フレームごとに制御情報をＰＣ２００からプロジェクタ１００に送信したが、第２の実施例では、必要な場合のみ要求情報をプロジェクタ１００からＰＣ２００に送信することにより、ＰＣ２００からプロジェクタ１００に制御情報を送信する。
【００６９】
要求情報は、例えば、ヘッダ、コマンド、コマンドデータ等を含む。ヘッダは、使用されるプロトコルに応じて決定される。また、コマンドとしては、例えば、制御情報送信開始要求、制御情報送信停止要求、スクリーンセーバー状態通知要求、全画面更新要求等が該当する。なお、コマンドデータは、制御情報送信開始要求時のみ用いられ、例えば、プロジェクタ１００の種別等を示すデータである。
【００７０】
例えば、検出部１２０が、画像情報の供給元がＰＣ２００以外の画像供給装置からＰＣ２００に切り替わったことを検出した場合、情報生成部１６０は、制御情報送信開始要求を示す要求情報を生成し、プロジェクタ側通信部１１０は、当該要求情報をＰＣ２００へ向け送信する。
【００７１】
ＰＣ２００は、当該要求情報に基づき、制御情報を生成し、当該制御情報をプロジェクタ１００へ向け送信する。
【００７２】
また、例えば、検出部１２０が、画像情報の供給元がＰＣ２００からＰＣ２００以外の画像供給装置に切り替わったことを検出した場合、情報生成部１６０は、制御情報送信停止要求を示す要求情報を生成し、プロジェクタ側通信部１１０は、当該要求情報をＰＣ２００へ向け送信する。また、調整部１８０は、この場合、設定データ１４４を参照して輝度を低下前の元の値に戻すように投写用光源１９２を制御する。
【００７３】
ＰＣ２００は、当該要求情報に基づき、制御情報の生成を停止するとともに、画像情報の送信を停止する。より具体的には、制御部２３０は、当該要求情報に基づき、情報生成部２６０を制御して画像情報等の生成を停止させたり、ＰＣ側通信部２１０を制御して画像情報等の送信を停止させたりする。
【００７４】
以上のように、第２の実施例によれば、投写システム１０は、必要な場合のみ制御情報を送受信することにより、通信帯域をより有効に使用することができる。
【００７５】
また、投写システム１０は、プロジェクタ１００が、画像情報の供給元の切り替わりを検出して投写用光源１９２の輝度を、輝度を低下させるための制御情報の受信前の値に戻すことにより、より適切な輝度で画像を投写することができる。
【００７６】
（第３の実施例）
また、投写用光源１９２の輝度を複数段階で制御することができる場合（例えば、図４に示す種別Ｂ、Ｄの場合）、投写システム１０は、投写用光源１９２の輝度を段階的に調整してもよい。
【００７７】
情報生成部２６０は、例えば、最初の輝度低下用の制御情報を生成してから２分後にスクリーンセーバーが起動中である場合、さらに輝度を低下させる制御情報を生成する。例えば、図４に示す種別Ｂの場合、情報生成部２６０は、最初に輝度を９０％にする制御情報を生成し、２分経過後に輝度を８０％にする制御情報を生成し、さらに２分経過後に輝度を７０％にする制御情報を生成し、さらに２分経過後に輝度を６０％にする制御情報を生成し、さらに２分経過後に輝度を５０％にする制御情報を生成する。なお、途中でスクリーンセーバーの起動が終了した場合、情報生成部２６０は、輝度を元の値に戻す制御情報を生成する。
【００７８】
このように、本実施例によれば、投写システム１０は、輝度を段階的に調整することにより、輝度の急激な変化がなくなり、画像の観察者に違和感を与えにくくなる。
【００７９】
（その他の実施例）
なお、本発明の適用は、上述した実施例に限定されず、種々の変形が可能である。
【００８０】
例えば、制御部２３０は、スクリーンセーバーが起動した場合、ＰＣ側通信部２１０に画像情報の送信を停止させたり、情報生成部２６０に画像情報の生成を停止させたりしてもよい。
【００８１】
これによれば、投写システム１０は、画像情報を送信しないことにより、通信帯域を有効に使用することができる。
【００８２】
また、上述した実施例では、制御情報は輝度を直接指定するものであったが、設定データ１４４に制御データ２４８と同様のデータが記憶されている場合、「輝度を１段階下げる」、「輝度を１段階上げる」等の制御情報であってもよい。調整部１８０は、当該制御情報と、設定データ１４４に基づき、輝度を段階的に調整することができる。
【００８３】
また、ＰＣ２００が送信する画像情報は、ＰＣ２００の画像がキャプチャーされたものであってもよいし、あらかじめＰＣ２００に記憶された画像データに基づくものであってもよい。また、ＰＣ２００が送信する画像情報は、画像の一部であってもよいし、圧縮したものであってもよい。
【００８４】
ここで、投写システム１０が、ＰＣ２００の画像がキャプチャーされる場合の画像情報を用いる例について説明する。
【００８５】
図６は、本実施例における画像生成部２５０の一例を示す図である。
【００８６】
画像生成部２５０は、現在の表示画像の画像情報を記憶するビデオメモリ２５２と、１つ前のフレームにおける画像の画像情報を記憶するフレームメモリ２５６と、ビデオメモリ２５２の画像情報とフレームメモリ２５６の画像情報とを比較することにより、変化領域を検出する変化領域検出部２５４と、画像キャプチャー部２５８とを含んで構成されている。
【００８７】
画像キャプチャー部２５８は、初回にビデオメモリ２５２からフレームメモリ２５６に画像全体をキャプチャーする。２回目以降は、変化領域検出部２５４は、垂直同期信号に同期してビデオメモリ２５２の画像情報とフレームメモリ２５６の画像情報とを比較することにより、変化領域を検出する。
【００８８】
例えば、画像全体のうち、複数の領域が変化した場合、変化領域検出部２５４は、当該複数の領域が含まれる最小の矩形の領域を変化領域として検出する。情報生成部２６０は、例えば、当該変化領域の左上の座標と右下の座標と、当該変化領域の画像データを画像情報の一部として生成する。
【００８９】
更新部１３０は、当該画像情報に基づき、１つ前の画像データ１４６に対して画像情報で示される変化領域の画像データを上書きすることにより、最新の画像データを生成することができる。
【００９０】
なお、このような画像情報の処理方式は、特開２００６−５８６６８号公報に記載されているため、詳細な説明を省略する。
【００９１】
このように、投写システム１０は、画像全体ではなく、画像の一部を送受信することにより、通信帯域が狭い場合であってもリアルタイムに画像情報を送受信でき、快適に画像を投写することができる。
【００９２】
また、第２の実施例において、プロジェクタ１００が要求情報を送信するタイミングは、画像情報の供給元の切り替わり時には限定されず、例えば、ＰＣ２００との接続時等であってもよい。
【００９３】
また、ＰＣ側通信部２１０は、スクリーンセーバーの起動以外にもＰＣ２００の状態が変化した場合に、制御情報をプロジェクタ１００に送信してもよい。
【００９４】
例えば、判定部２２０は、操作情報が入力部２９０に一定時間入力されないかどうかを判定し、ＰＣ側通信部２１０は、操作情報が一定時間入力されない場合にプロジェクタ２００の輝度を低下させるための制御情報を前記プロジェクタへ向け送信してもよい。
【００９５】
また、上述した実施例では、投写用光源１９２の輝度を調整したが、例えば、調整部１８０は、投写部１９０に含まれる遮光板の駆動を調整することによって投写される画像の輝度を調整してもよい。
【００９６】
また、プロジェクタ１００とＰＣ２００との間の伝送路はＵＳＢケーブル３００には限定されず、例えば、双方向通信可能な有線ケーブル、無線ＬＡＮ、ワイヤレスＵＳＢ等であってもよい。また、プロジェクタ１００とＰＣ２００との間における上りの伝送路と下りの伝送路は異なるものであってもよい。
【００９７】
また、プロジェクタ１００は、液晶プロジェクタには限定されず、例えば、米国テキサス・インスツルメンツ社が開発したＤＭＤ(Digital Micromirror Device)を用いたプロジェクタ、ＣＲＴプロジェクタ、有機ＥＬを用いたプロジェクタ等であってもよい。
【００９８】
また、ＰＣ２００は、ノート型には限定されず、デスクトップ型、モバイル型等であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９９】
【図１】本実施例における投写システムの使用状態を示す図である。
【図２】本実施例におけるプロジェクタの機能ブロックの一例を示す図である。
【図３】本実施例におけるＰＣの機能ブロックの一例を示す図ある。
【図４】本実施例における制御データの一例を示す図である。
【図５】本実施例における輝度制御手順の一例を示すフローチャートである。
【図６】本実施例における画像生成部の一例を示す図である。
【符号の説明】
【０１００】
１０  投写システム、１００  プロジェクタ、１１０  プロジェクタ側通信部、１２０  検出部、１３０  更新部、１４０、２４０  記憶部、１４２、２４６  画像データ、１４４  設定データ、１５０、２５０  画像生成部、１６０、２６０  情報生成部、１７０  画像信号入力部、１８０  調整部、１９０  投写部、２００  ＰＣ、２１０  ＰＣ側通信部、２２０  判定部、２３０  制御部、２４８  制御データ、２７０  計時部、２８０  入力部、２９０  表示部、３００  ＵＳＢケーブル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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