(57)【要約】【課題】経時変化などによる遊技機構成部品の取付強度の低下を抑えることのできる取付手段を備えた遊技機の提供を目的とする。【解決手段】遊技機に設けられたベース体に遊技機構成部品を取り付けるための取付手段を、遊技機構成部品に設けられた係合突部１６２と、ベース体に設けられ前記係合突部１６２と係合する係合受け部とで構成し、前記係合突部１６２を、遊技構成部品からベース体方向へ形成された脚部１６３と、脚部１６３から形成され係合受け部と係合する突出部１６５とで構成し、脚部１６３あるいは突出部１６５の少なくとも一方を係合受け部から離れる方向へ移動するのを規制する移動規制部１５４を設けた。【選択図】図１６
2008006134.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に設けられたベース体に遊技機構成部品を取り付けるための取付手段を備える遊技機において、
前記取付手段は、前記遊技機構成部品に設けられた係合突部と、前記ベース体に設けられ前記係合突部と係合する係合受け部とからなり、
前記係合突部は、前記遊技構成部品から前記ベース体方向へ形成された脚部と、前記脚部から突出して形成され前記係合受け部と係合する突出部とからなり、
前記脚部あるいは前記突出部の少なくとも一方を前記係合受け部から離れる方向へ移動するのを規制する移動規制部を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技機構成部品はケース体と前記ケース体を覆うカバー体で少なくとも構成され、
前記係合突部は前記ケース体と前記カバー体の何れか一方に設けられると共に前記係合受け部と係合することにより、前記遊技機構成部品が前記係合受け部で支持されて遊技機の上下方向に対して略平行に前記ベース体に取り付けられることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記係合突部の脚部が前記カバー体の一側端に前記ケース体側へ突出して形成され、
前記移動規制部は前記ケース体に設けられると共に前記ケース体が前記カバー体で覆われた時に少なくとも前記脚部に当接あるいは接近して前記脚部の移動を抑える位置にあることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記移動規制部が前記ケース体または前記カバー体と一体に形成されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記移動規制部が前記係合突部と一体に形成されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項６】
前記ケース体が前記カバー体で覆われた内部に、制御基板が収納可能とされていることを特徴とする請求項２から５の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記ケース体および前記カバー体は内部を視認可能な透光性の合成樹脂からなり、
前記係合突部は前記脚部の先端側から前記脚部に対して略垂直に前記突出部が突出した合成樹脂片からなることを特徴とする請求項２から６の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記係合突部と前記係合受け部は対峙する位置に複数組設けられ、
前記係合突部と前記係合受け部が係合した状態で、前記ベース体と前記遊技機構成部品を固定する第２取付手段を備えたことを特徴とする請求項１から７の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項９】
前記ベース体は、前記制御基板と関連して作動する別の制御基板を収納可能とされると共に内部を視認可能な透光性の合成樹脂からなるケースで構成され、
前記係合受け部は、前記ベース体の遊技機背面側の面に前記係合突部の突出部を挿入係合可能な突出部挿入口を有することを特徴とする請求項１から８の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項１０】
前記ケース体と前記カバー体は、取り外し可能に係合固定される係合部を備え、
前記係合部は前記ケース体または前記カバー体の少なくとも何れか一方の弾性により係合状態と非係合状態とに変化することを特徴とする請求項２から９の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に設けられたベース体に遊技機構成部品を取り付けるための取付手段を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機は、遊技機に設けられたベース体に遊技機構成部品を取り付けるための取付手段を備えるものがある。また、前記取付手段としては、係止孔に係止爪を弾性係止するものがある。
【０００３】
しかし、従来の遊技機にあっては、係止爪や係止爪の設けられている部材の経時変化や撓みなどによる変形で、係止孔と係止爪との係合が浅くなって（係合量が少なくなって）遊技機構成部品の取付強度が弱くなるなどの不具合がある。特に、前記係止爪が合成樹脂片からなる場合には、経時変化などによる撓みや変形を係止爪で生じやすいため、前記係止孔と係止爪との係合が浅くなる不具合を生じやすかった。
【０００４】
【特許文献１】特開平８−８９６４０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、前記の点に鑑みなされたものであって、経時変化などによる遊技機構成部品の取付強度の低下を抑えることができる取付手段を備えた遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１の発明は、遊技機に設けられたベース体に遊技機構成部品を取り付けるための取付手段を備える遊技機において、前記取付手段は、前記遊技機構成部品に設けられた係合突部と、前記ベース体に設けられ前記係合突部と係合する係合受け部とからなり、前記係合突部は、前記遊技構成部品から前記ベース体方向へ形成された脚部と、前記脚部から突出して形成され前記係合受け部と係合する突出部とからなり、前記脚部あるいは前記突出部の少なくとも一方を前記係合受け部から離れる方向へ移動するのを規制する移動規制部を備えたことを特徴とする。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１において、前記遊技機構成部品はケース体と前記ケース体を覆うカバー体で少なくとも構成され、前記係合突部は前記ケース体と前記カバー体の何れか一方に設けられると共に前記係合受け部と係合することにより、前記遊技機構成部品が前記係合受け部で支持されて遊技機の上下方向に対して略平行に前記ベース体に取り付けられることを特徴とする。
【０００８】
請求項３の発明は、請求項２において、前記係合突部の脚部が前記カバー体の一側端に前記ケース体側へ突出して形成され、前記移動規制部は前記ケース体に設けられると共に前記ケース体が前記カバー体で覆われた時に少なくとも前記脚部に当接あるいは接近して前記脚部の移動を抑える位置にあることを特徴とする。
【０００９】
請求項４の発明は、請求項２において、前記移動規制部が前記ケース体または前記カバー体と一体に形成されていることを特徴とする。
【００１０】
請求項５の発明は、請求項２において、前記移動規制部が前記係合突部と一体に形成されていることを特徴とする。
【００１１】
請求項６の発明は、請求項２から５の何れか一項において、前記ケース体が前記カバー体で覆われた内部に、制御基板が収納可能とされていることを特徴とする。
【００１２】
請求項７の発明は、請求項２から６の何れか一項において、前記ケース体および前記カバー体は内部を視認可能な透光性の合成樹脂からなり、前記係合突部は前記脚部の先端側から前記脚部に対して略垂直に前記突出部が突出した合成樹脂片からなることを特徴とする。
【００１３】
請求項８の発明は、請求項１から７の何れか一項において、前記係合突部と前記係合受け部は対峙する位置に複数組設けられ、前記係合突部と前記係合受け部が係合した状態で、前記ベース体と前記遊技機構成部品を固定する第２取付手段を備えたことを特徴とする。
【００１４】
請求項９の発明は、請求項１から８の何れか一項において、前記ベース体は、前記制御基板と関連して作動する別の制御基板を収納可能とされると共に内部を視認可能な透光性の合成樹脂からなるケースで構成され、前記係合受け部は、前記ベース体の遊技機背面側の面に前記係合突部の突出部を挿入係合可能な突出部挿入口を有することを特徴とする。
【００１５】
請求項１０の発明は、請求項２から９の何れか一項において、前記ケース体と前記カバー体は、取り外し可能に係合固定される係合部を備え、前記係合部は前記ケース体または前記カバー体の少なくとも何れか一方の弾性により係合状態と非係合状態とに変化することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
請求項１の発明によれば、突出部を脚部に形成したことにより、狭い位置に設けられた係合受け部にも突出部を容易に係合させることが可能となると共に、脚部あるいは突出部の少なくとも一方を係合受け部から離れる方向へ移動するのを規制する移動規制部を備えたことにより、遊技機構成部品や脚部が経時変化や撓み等によって変形する場合にも、突出部の突出量を略一定に保つことができ、突出部と係合受け部との係合を確実に行うことが可能である。
【００１７】
請求項２の発明によれば、遊技機構成部品を遊技機の上下方向に対して略平行に取り付けるように構成したことにより、遊技機の幅をコンパクトにすることが可能である。
【００１８】
請求項３の発明によれば、ケース体がカバー体で覆われた時に移動規制部が脚部に当接あるいは接近して脚部の移動を抑えるように構成したことにより、ケース体がカバー体で覆われていない時、すなわちケース体とカバー体が組み合わされていない時には、係合突部に余計な負荷をかけずに済み、取付手段などの不具合を抑えることが可能である。
【００１９】
請求項４及び請求項５の発明によれば、移動規制部をケース体またはカバー体あるいは係合突部と一体に形成したことにより、部品点数を少なくすることが可能である。
【００２０】
請求項６の発明によれば、ケース体が前記カバー体で覆われた内部に、制御基板が収納可能とされていることにより、複数の部品をまとめて遊技機に取り付けることができ作業性を良好にすることが可能である。
【００２１】
請求項７の発明によれば、ケース体およびカバー体が内部を視認可能な透光性の合成樹脂からなり、係合突部が脚部の先端側から前記脚部に対して略垂直に突出部が突出した合成樹脂片からなるため、遊技機を軽量化することが可能であると共に、ケース体及びカバー体の内部を外部から目視で点検確認等することが可能である。
【００２２】
請求項８の発明によれば、係合突部と係合受け部を対峙する位置に複数組設け、前記係合突部と前記係合受け部が係合した状態で、前記ベース体と遊技機構成部品を固定する第２取付手段を備えた構成としたため、遊技機構成部品をより強固に取り付けることが可能である。
【００２３】
請求項９の発明によれば、ベース体が、制御基板と関連して作動する別の制御基板を収納可能とされると共に内部を視認可能な透光性の合成樹脂からなるケースで構成され、係合受け部が、前記ベース体の遊技機背面側の面に係合突部の突出部を挿入係合可能な突出部挿入口を有する構成としたため、制御基板同士を近くに配置することができ、配線等がしやすくなると共に、前記別の制御基板をベース体の外部から目視で点検確認等することが可能であり、しかもベース体の背面側に遊技機構成部品を取り付けることが可能である。
【００２４】
請求項１０の発明によれば、ケース体とカバー体との係合部を、前記ケース体または前記カバー体の少なくとも何れか一方の弾性により係合状態と非係合状態とに変化させることができるため、容易にケース体とカバー体の取り付け、取り外しが可能となり、便利である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下添付の図面に基づき本発明の好適な実施形態を説明する。図１は本発明の一実施例の遊技機について遊技盤の釘を省略して示す正面図、図２は同遊技機の背面図、図３は同遊技機の遊技盤の背面図である。
【００２６】
図１に示す遊技機１は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であって、遊技盤３の縁に遊技球の外側ガイドレール４及び内側ガイドレール５が略円形に立設され、前記内側ガイドレール５によって囲まれた遊技領域６の中心線上にその上部から下部に向かって順に表示装置９、始動入賞口１０、特別電動役物である大入賞口１５、アウト口１７が配設されている。また上方両側にはランプ風車１８ａ，１８ｂ、その下方に普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１、その下方に左袖入賞口２３と右袖入賞口２５、さらには前記大入賞口１５の両側に左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９が配設されている。前記種々の入賞口に遊技球が入賞すると所定数の遊技球が賞品球として払い出される。なお、大当たりになると大入賞口１５が開放され、遊技球が入賞し易い大当たり遊技（特別遊技）が実行される。符号２２ａ，２２ｂは風車、Ｆ１は外枠、Ｆ２は前枠、Ｇは前枠Ｆ２に開閉可能にヒンジで取付けられたガラス枠である。
【００２７】
また、前記遊技機１の前面側には、効果音等を発するスピーカ３２、枠飾り左ランプ３３ａ及び枠飾り右ランプ３３ｂが設けられ、払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３６、該上側球受け皿３６の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３７、遊技者の発射操作に応じて遊技球を遊技領域６に向けて弾発発射する発射装置５３等がそれぞれ組み付けられている。以下、所要の各部についてさらに詳述する。
【００２８】
前記表示装置９は、文字又は図柄の少なくとも何れかを表示可能なものであって、液晶，ドットマトリックス若しくはＬＥＤ表示装置等の表示装置からなり、この実施例では、液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成され、左下に普通図柄表示部４５が組み込まれ、その他の大部分が特別図柄表示部４２となっている。
【００２９】
前記特別図柄表示部４２は、遊技の当たり外れを判定する当否判定手段による判定結果を表示する。本実施例の特別図柄表示部４２は、横に並ぶ３つの表示領域に分割された左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域を備え、左側表示領域には左特別図柄が（左判定図柄）、中央表示領域には中特別図柄（中判定図柄）が、右側表示領域には右特別図柄（右判定図柄）が、それぞれ大当たりに対する当否判定結果表示用の特別図柄（判定図柄）として、変動表示及び停止表示可能とされている。また、前記特別図柄表示部４２には、前記特別図柄（判定図柄）に加えて背景画像（キャラクタ，背景，文字等を含む。）が表示されることもあり、該背景画像が特別図柄の変動開始等の所定条件に起因して変動表示可能となっていてもよい。なお、この実施例における前記左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域にそれぞれ変動および停止表示される特別図柄（判定図柄）は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０，１１』の１２通りの図柄とされている。
【００３０】
前記普通図柄表示部４５は、記号或いは絵（キャラクタ）等の小当たり判定用普通図柄を変動表示及び停止表示する。本実施例における普通図柄表示部４５に変動及び停止表示される普通図柄は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９』の１０通りの図柄とされている。
【００３１】
前記始動入賞口１０は特別図柄表示部４２の真下に設けられ、２つの可動片１０ａ，１０ｂが背面の始動入賞口用ソレノイドによって略垂直で入賞し難い狭小開放状態と略Ｖ字形（逆ハの字形）の入賞し易い拡開開放状態間を変化可能に制御されている。前記始動入賞口１０の可動片１０ａ，１０ｂ間が入賞領域に相当する。前記始動入賞口１０の拡開開放は、前記普通図柄表示部４５で普通図柄が変動した後特定の普通図柄で確定停止表示されて小当たり（普通図柄当たり）が成立した時に行われる。
【００３２】
また、前記遊技盤３の背面側には、始動入賞口１０に入賞した遊技球を検出する始動入賞口検出スイッチ（始動入賞口センサ）が入賞球用通路に設けられており、本実施例では、前記始動入賞口検出スイッチによる入賞球の検出が、大当たり（遊技の当たり外れ）の当否判定に対する起因及び前記特別図柄（判定図柄）の変動表示開始に対する起因に設定されている。また、前記特別図柄表示部４２で特別図柄の変動表示中に、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞しても、直ちに新たな特別図柄の変動表示を開始することができないため、特別図柄の変動表示を一旦保留し、特別図柄の変動表示によって保留球の数を減らすようになっている。なお、本実施例では、前記特別図柄用保留球数の上限値は４個に設定されている。
【００３３】
前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１は、前記遊技盤３の背面に設けられた普通図柄変動開始スイッチで両ゲート１９，２１を通過する遊技球を検出することによって前記普通図柄表示部４５で普通図柄の変動を開始させるようになっている。また、前記普通図柄の変動表示中に、前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１を遊技球が通過することによって発生する普通図柄の変動を、最高４回保留球数として記憶し、普通図柄の変動開始により普通図柄の保留球数を減らすようになっている。さらにまた、前記左袖入賞口２３と右袖入賞口２５の入賞球を検出する左袖入賞口用検出スイッチと右袖入賞口用検出スイッチ、前記左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９の入賞球を検出する左落とし入賞口用検出スイッチと右落とし入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤背面に設けられている。
【００３４】
前記大入賞口１５は、前記遊技盤３の背面に設けられた大入賞口開放用ソレノイドによって開閉する開閉板１６を備えている。この大入賞口１５は、通常は開閉板１６が閉じた状態とされ、当該大入賞口１５内の一部には、該大入賞口１５が開いた際に開口して入賞可能にする特定領域入賞口１５ａを有する。さらに、該特定領域入賞口１５ａには、所定条件時に特定領域開放用ソレノイドにより開閉される開閉扉が設けられている。また、前記特定領域入賞口１５ａには特定入賞球を検出する特定入賞球検出スイッチ（特定領域センサ）が設けられ、該入賞球の検出により大入賞口１５を再度開ける継続権利が成立するようにされている。また、前記大入賞口１５内の略中央には、大入賞口１５に入賞し、かつ前記特定領域入賞口１５ａに入賞しなかった入賞球を検出する入賞球数カウントスイッチ（カウントセンサ）が設けられている。
【００３５】
前記発射装置５３は、操作レバー５４の操作により駆動する発射モータを裏側に有し、該発射モータの駆動により遊技球を弾発発射するようになっている。前記発射装置５３により発射された発射球は、前記遊技盤面に立設された外側誘導レール４と内側誘導レール５間で構成される発射球誘導路を介して遊技領域６に誘導される。前記遊技領域６に誘導された遊技球は、転動しつつ下方へ落下し、前記各装置及び各入賞口に入賞するか、或いは何処にも入賞しなければ前記アウト口１７から遊技盤３の裏側へ排出される。なお、この例の遊技機１は、プリペイドカードユニット５６が接続されている。
【００３６】
前記遊技機１が行う遊技について簡単に説明する。前記遊技機１では、前記発射装置５３により遊技領域６へ向けて発射された遊技球が、前記遊技領域９の種々の入賞口に入賞すると所定数の遊技球が賞品球として後述の賞球払出装置から上側球受け皿３６に払い出される。また、前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１を遊技球が通過し、その遊技球が前記普通図柄変動開始スイッチで検出されると、後述の主制御基板へ検出信号が送られ、普通図柄変動保留球数が４個未満の場合には、小当たり判定・普通図柄決定用乱数が取得され、その取得乱数値が主制御基板のＲＡＭの普通図柄数値記憶領域に一旦記憶される。そして前記記憶された小当たり判定・普通図柄決定用乱数値が順次読み出され、前記読み出された乱数値に基づいて普通図柄の当たり（小当たり）判定が行われ、前記普通図柄表示部４５で普通図柄の変動を開始し、所定時間変動後に停止する。その際、前記普通図柄の当たり判定結果が小当たりの場合には、小当たり普通図柄、この例では奇数で停止し、前記始動入賞口１０が入賞領域拡大状態になり、遊技球が入賞し易くなる。そして、前記始動入賞口１０の入賞領域に遊技球が入賞すると、所定数（例えば５個）の遊技球が賞品球として前記賞球払出装置から払い出される。
【００３７】
また、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞し、始動入賞口検出スイッチによって入賞球が検出されると、主制御基板へ検出信号が送られ、特別図柄変動保留球数が４個未満の場合には、大当たり当否判定用乱数値及び大当たり図柄組合せ決定用乱数値が取得され、その取得数値が主制御基板のＲＡＭの該当する記憶領域に一旦記憶される。そして、前記記憶された大当たり当否判定用乱数値が順次読み出され、当該読み出された大当たり当否判定用乱数値に基づいて大当たりの当否判定が行われ、外れの場合には外れ確定特別図柄の組合せ決定用乱数数値が取得される。また、特別図柄の変動開始前に変動態様決定用乱数値が取得される。そして、取得された変動態様決定用乱数値に基づき決定された選択変動態様にしたがい前記特別図柄柄表示部４２で特別図柄が変動を開始し、所定時間経過後に停止する。
【００３８】
前記特別図柄表示部４２で停止表示された確定特別図柄が、大当たり確定特別図柄組合せ、この例ではぞろ目（‘７，７，７’のように同じ数字が並んだ状態）で停止表示されると、大当たりになり、遊技者に有利な特別遊技状態（大当たり遊技状態）に移行する。前記特別遊技状態になると、前記大入賞口１５の開閉板１６が開いて遊技領域６の表面を落下してくる遊技球を受け止め易くして大入賞口１５へ入賞可能にし、該大入賞口１５への入賞があると、払出装置により所定数の遊技球が賞品球として払い出される。前記開閉板１６は、所定時間（例えば２９．５秒）経過後、或いは前記特定入賞球検出スイッチと入賞球数カウントスイッチとで検出された入賞球数が所定個数（例えば１０個）となった時点で閉じるようにされている。
【００３９】
前記大入賞口１５の開放中又は大入賞口１５が閉じてから約２秒以内に、前記特定領域入賞口１５ａへの入賞球を特定入賞球検出スイッチが検出すると、前記大当たりを再度繰り返す継続権利が発生し、所定最高回数（例えば最高１６回）、前記開閉板１６の開放を繰り返す。
【００４０】
遊技を制御するための複数の制御装置や球の誘導装置等は、遊技機１の裏側に設けられている。図２は遊技機１の背面側を示すものであり、主制御基板ケース１００、音声・表示制御基板ケース１１０、払出制御基板ケース１４０、ランプ制御基板ケース１５０、発射制御基板ケース１７０、電源制御基板ケース１８０等が設けられている。符号１７５は枠用外部端子、１８１は払出装置、１８９は球貯留タンク、１９１は球誘導樋、２００は表示装置ケースを示す。なお、前記主制御基板ケース１００、前記音声・表示制御基板ケース１１０、前記ランプ制御基板ケース１５０、前記表示装置ケース２００については、図３に示すように、前記遊技盤３における遊技機背面側に設けられている。
【００４１】
各制御基板ケース内には、対応する制御基板がそれぞれ設けられている。すなわち、主制御基板ケース１００には主制御基板、音声・表示制御基板ケース１１０には音声制御基板と表示制御基板、払出制御基板ケース１４０には払出制御基板、ランプ制御基板ケース１５０にはランプ制御基板、発射制御基板ケース１７０には発射制御基板、電源制御基板ケースには電源制御基板が収納されている。主な制御基板について、以下に簡単に説明する。
【００４２】
前記主制御基板は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，複数のカウンタを備えたワンチップマイクロコンピュータと、該ワンチップマイクロコンピュータと表示制御基板やランプ制御基板、音声制御基板等とを結ぶ入出力回路と、前記ワンチップマイクロコンピュータと払出制御基板等とを結ぶ入出力回路を備え、遊技の当否判定や各制御回路に対する制御等、遊技の主な制御を行う。前記主制御基板のＣＰＵは、制御部，演算部，各種カウンタ，各種レジスタ，各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、大当たりや小当たり（始動入賞口１０の拡開開放を行う普通図柄当たり）に関する乱数等も生成し、また前記各回路に制御コマンド（制御信号）を出力（送信）可能に構成されている。前記ＲＡＭは、ＣＰＵで生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、ＣＰＵの作業領域を備える。また、前記ＲＯＭには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、大当たり及び小当たりの判定値等が書き込まれている。
【００４３】
前記音声制御基板は、前記主制御基板からのコマンドに基づいて、スピーカ３２から発生させるＢＧＭや演出時の音声の選択を行い、前記表示制御基板の制御と関連して作動し、前記表示装置９の表示等と関連させてスピーカ３２から発する音声を制御する。前記音声制御基板には、音声制御用ＣＰＵの他に音声を発生させるための制御データ等を記憶する制御データＲＯＭ、受信コマンドを一時記憶する制御データＲＡＭ、演出時の各種音声データ、ＢＧＭデータを記憶する音声データＲＯＭを備える。前記音声制御用ＣＰＵが、前記受信コマンドに基づいて音声データＲＯＭから必要な音声データを読み出し、音声信号を合成し、アンプに出力する。アンプは音声信号を増幅してスピーカ３２に出力する。
【００４４】
前記表示制御基板は、前記主制御基板からのコマンドに基づいて前記表示装置９の制御、すなわち前記特別図柄表示部４２及び普通図柄表示部４５の制御を行う。前記表示制御基板には、表示制御用ＣＰＵの他に表示装置の制御データを記憶する制御データＲＯＭ、受信コマンドを一時記憶する制御データＲＡＭ、表示データを記憶する表示データＲＯＭなどを備える。
【００４５】
前記払出制御基板は受信コマンドに基づいて前記払出装置１８１による賞球及び貸球の払出を制御する。
【００４６】
前記ランプ制御基板は、受信コマンドに基づいて前記ランプ装置の発光制御を行う。前記ランプ制御基板には、ランプ制御用ＣＰＵの他にランプ装置の制御データを記憶する制御データ、受信したコマンドを一時記憶する制御データＲＡＭ、発光データを記憶する発光データＲＯＭを備える。
【００４７】
前記発射制御基板は、遊技者の手が操作レバー５４に触れているか否かを、前記操作レバー５４に設けられているタッチセンサ（図示せず）により検出し、前記発射装置５３を制御する。
【００４８】
前記電源制御基板は、遊技機の各部に使用される電源を制御し、各部に供給する。また、前記制御基板を収納する各基板収納ケースは、内部に前記制御基板を収納可能なケースで構成されている。
【００４９】
また、前記表示装置ケース２００は、前記表示装置９のケースであり、図４に示すように、枠状の固定部材２０１と背面カバー部材２０３の間に前記表示装置９が収容されて、前記固定部材２０１によって前記遊技盤３の背面側に取り付けられ、前記遊技盤３の略中央に形成されている開口部から前記表示装置９を遊技機前面側（遊技者側）から視認可能とする。図示の例の表示装置ケース２００は平面視略四角形からなる。
【００５０】
前記表示装置の固定部材２０１は、前記表示装置９の画面を保護するための透明保護板２０１ａが前記固定部材２０１の開口部に設けられ、前記開口部の外周縁２０２が前記遊技盤３及び前記背面カバー部材２０に対する取付部とされている。一方、前記背面カバー部材２０３は、図５にも示すように、背面部２０４の周縁に遊技機前面側へ向けて側壁部２０５を有し、前記側壁部２０５に前記固定部材２０１に対する固定部２０６を有する。図示の固定部２０６はネジで前記固定部材２０１の周縁２０２に固定され、それによって前記背面カバー部材２０３が、前記固定部材２０１を介して前記遊技盤３の遊技機背面側に固定される。
【００５１】
前記背面カバー部材２０３の背面部２０４には、図８にも示すように、上部に複数個の表示装置冷却孔２０４ａが形成され、その下方にランプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７、音声・表示制御基板ケース位置決めリブ２０８と、音声・表示制御基板ケース係止孔２０９が設けられている。なお、図６は前記背面カバー部材２０３の背面部２０４に前記音声・表示制御基板ケース１１０が配置されて取り付けられた状態を示し、図７は前記音声・表示制御基板ケース１１０の遊技機背面側に前記ランプ制御基板ケース１５０が取り付けられた状態を示す。
【００５２】
図示の例では、前記表示装置ケース２００の背面カバー部材２０３における前記ランプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７は、前記表示装置冷却孔２０４ａより下方位置にあって、かつ前記音声・表示制御基板ケース位置決めリブ２０８より上方位置に設けられている。前記ランプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７は、先端にネジ孔が形成されており、図７に示すように、前記ランプ制御基板ケース１５０の上部に形成されている後述のネジ止め部１６８をネジで固定可能とされている。前記ランプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７へのネジによる前記ランプ制御基板ケース１５０の固定は、前記背面カバー部材２０３の背面部２０４に前記音声・表示制御基板ケース１１０が配置されて取り付けられた状態、すなわち、後述の係合突部１６２と係合受け部１１８の係合が行われた後に行われることにより、前記背面カバー部材２０３の背面部２０４と前記ランプ制御基板ケース１５０との間で前記音声・表示制御基板ケース１１０を挟持し、それによって、前記音声・表示制御基板ケース１１０と前記ランプ制御基板ケース１５０を遊技機に対して固定する。前記ランプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７への前記ランプ制御基板ケース１５０の固定は、本発明におけるベース体と遊技機構成部品を固定する第２取付手段に相当する。
【００５３】
前記音声・表示制御基板ケース位置決めリブ２０８は、図示の例においては、前記背面カバー部材２０３の背面部２０４に配置される前記音声・表示制御基板ケース１１０の四隅外周と当接して音声・表示制御基板ケース１１０の位置決めを行うものであり、平面視形状が略Ｌ字状とされ、前記音声・表示制御基板ケース１１０の四隅外周位置と対応する４カ所に設けられている。
【００５４】
前記音声・表示制御基板ケース係止孔２０９は、前記背面カバー部材２０３の背面部２０４において、前記音声・表示制御基板ケース１１０が配置される範囲に、左右と上下及び略中央の計５カ所形成されている。
【００５５】
前記背面カバー部材２０３の背面部２０４に取り付けられる前記音声・表示制御基板ケース１１０は本発明におけるベース体に相当するものであり、前記音声・表示制御基板ケース１１０に対する前記ランプ制御基板ケース１５０の取り付けに、本発明における取付手段が適用されている。前記音声・表示制御基板ケース１１０は、図９から図１２に示すように、ケース本体１１１とケースカバー１１６とよりなるケースで構成されており、内部に、前記主制御基板と関連して作動する前記音声基板と表示制御基板が収納可能とされている。本実施例では、図４に波線で示すように、音声制御基板１１０Ａと、表示制御基板１１０Ｂが左右に隣接して前記音声・表示制御基板ケース１１０内に収納されている。また、前記ベース体に相当する音声・表示制御基板ケース１１０は内部が視認可能な透光性の合成樹脂、例えば透明な合成樹脂で構成され、内部の制御基板（音声制御基板１１０Ａと表示制御基板１１０Ｂ）が視認可能になっている。
【００５６】
前記ケース本体１１１は、遊技機背面側（遊技者とは反対側）が開口した横長な箱状からなり、図１１及び図１２に示すように、前記背面カバー部材２０３の背面部２０４へ取り付けられる前面１１２には、前記背面カバー部材２０３の背面部２０４に形成されている前記係止孔２０９へ挿入係止される係止爪１１３が形成されている。前記係止爪１１３は、前記背面カバー部材２０３における前記背面部２０４の前記係止孔２０９と位置を合わせて下向きに、かつ係止爪１１３の下端１１３ａ側と前記前面１１２との間に前記係止孔２０９の下縁を挿入係止可能な隙間１１３ｂを設けて形成されている。また、前記ケース本体１１１の左右両側部には、前記ケースカバー１１６へ向けてケース結合爪１１５が形成されている。前記ケース結合爪１１５は先端が内向きの爪となっている。図９に示すように、前記結合爪１１５の先端を前記ケースカバー１１６の背面（遊技機背面側の面）１１７の縁に係止させることにより、前記ケース本体１１１と前記ケースカバー１１６を結合一体化する。
【００５７】
前記ケースカバー１１６は、遊技機前面側（遊技者側）が開口した横長な箱状からなって、前記ケース本体１１１に被さって蓋をする形状からなる。前記ケースカバー１１６は、図９及び図１０に示すように、遊技機背面側の面である背面１１７に、係合受け部１１８が左右に所定間隔離れて形成されている。前記係合受け部１１８は上面が突出部挿入口１１９として開口し、下面が綴じた断面略コの字状の筒部からなり、後述するランプ制御基板ケース１５０に形成されている係合突部１６２の突出部１６５が上方から前記突出部挿入口１１９に挿入されることにより、前記突出部６５と係合可能にされていると共に、前記突出部１６５の挿入によって前記係合突部１６２を下側から受ける構成となっている。また、前記ケースカバー１１６の背面１１７には、前記音声・表示制御基板ケース１１０内に収納された音声制御基板及び表示制御基板のコネクタＣが露出可能な開口部１２０が形成されている。
【００５８】
前記音声・表示制御基板ケース１１０に取り付けられる前記ランプ制御基板ケース１５０は、図１３から図１６に示すように、ケース体１５１と、前記ケース体１５１を覆うカバー体１５８とよりなり、内部を視認可能な透光性の合成樹脂、例えば透明な合成樹脂で形成されている。
【００５９】
前記ケース体１５１は、図１６から理解されるように、ランプ制御基板１５０Ａを内面に配置可能な大きさとされた略板状体からなり、内側が遊技機前面側へ僅かに窪んでいる。図示のケース体１５１は、横長な略長方形からなり、内面の四隅付近には、前記ランプ制御基板１５０Ａの四隅に形成されている位置決め孔ｈに挿入されて前記ランプ制御基板１５０Ａの位置決めを行う位置決めピン１５２が立設されている。
【００６０】
また、前記ケース体１５１の外周上部と下部には係合爪１５３が突出して形成されている。前記係合爪１５３は、後述するカバー体１５８の係合孔１６１に挿入されることにより係合し（係合状態となり）前記ケース体１５１とカバー体１５８の係合固定による結合（取り付け）を行うように構成されている。なお、前記係合爪１５３は、前記ケース体１５１において前記係合爪１５３の形成されているケース体１５１の上部及び下部を弾性によってケース体１５１の内側へ変形（湾曲）させることにより、あるいは前記係合孔１６１の形成されているカバー体１５８の上部及び下部の側面を弾性によってカバー体１５８の外方へ変形（湾曲）させる等によって、前記カバー体１５８の係合孔１６１と前記係合爪１５３の係合を解除する（非係合状態とする）ことにより、前記ケース体１５１と前記カバー体１５８の分離（取り外し）が可能である。よって、前記ケース体１５１と前記カバー体１５８は、螺子等の工具を必要とする固定手段を用いることなく固定することができる構成となっている。なお、前記係合爪１５３と前記係合孔１６１は請求項１０の係合部に相当する。図示の例では、前記係合爪１５３は、前記ケース体１５１の上部と下部の外面においてそれぞれ所定間隔離れて各２個、合計４個形成されている。
【００６１】
また、前記ケース体１５１の外周下部には、図１７にも示すように移動規制リブ１５４が、本発明における移動規制部として遊技機の前後方向に沿って、前記ケース体１５１と一体に形成されている。前記移動規制リブ１５４は、前記ケース体１５１を前記カバー体１５８で覆って前記ケース体１５１と前記カバー体１５８を結合させた際に、後述するカバー体１５８の係合突部１６２の脚部１６３が当接または近接して前記脚部１６３及び後述の突出部１６５の移動を抑えることのできる位置に設けられている。図示の移動規制リブ１５４は、平行な二本の縦リブで構成され、前記ケース体１５１の下部における２個の係合爪１５３の横方向外側に位置している。また、前記ケース体１５１の外周縁は、図１７から容易に理解されるように、外周側面１５６の背面側（遊技機背面側）が前記ケース体１５１と略平行に外方へ突出したフランジ部１５５となっており、前記移動規制リブ１５４の形成部分では、前記ケース体１５１の外周側面１５６と前記フランジ部１５５との間の段差を埋めるようにして前記移動規制リブ１５４が前記フランジ部１５５と下部外周側面１５６の間に形成されている。
【００６２】
前記カバー体１５８は、図１６等に示すように、前記ケース体１５１を覆うことのできる略箱状のもので構成され、遊技機前面側が開口している。前記カバー体１５８の上下の側面１５９，１６０には前記ケース体１５１の係合爪１５３が係合する係合孔１６１が形成されている。また、前記カバー体１５８の下部側面１６０には、係合突部１６２が複数形成されている。
【００６３】
前記係合突部１６２は、合成樹脂片からなり、前記音声・表示制御基板ケース１１０の係合受け部１１８と対峙する位置に前記係合受け部１１８と組をなして、複数組（図示の例では２組）設けられている。また、前記係合突部１６２が設けられる位置は、前記ケース体１５１の移動規制部１５４と対応する位置でもある。前記係合突部１６２は、脚部１６３と、前記脚部１６３から前記カバー体１５８の下方へ突出して形成された突出部１６５とで構成され、前記脚部１６３と前記突出部１６５が一体に形成されている。
【００６４】
前記脚部１６３は、前記ランプ制御基板ケース１５０（本発明における遊技機構成部品）から前記音声・表示制御基板ケース１１０（本発明におけるベース体）の方向へ向けて、前記カバー体１５８の下部側面１６０と略同一方向へ突出して形成されている。図示の例では、前記脚部１６３は、薄板で構成され、前記カバー体１５８の一端側となる下端側に前記ケース体１５１側へ突出して形成されている。
【００６５】
前記突出部１６５は、前記脚部１６３の先端部に前記カバー体１５８の背面１６７と略同一方向に、前記カバー体１５８の外方へ向けて突出している。図示の例では、前記脚部１６３に対して略垂直に前記カバー１５８の外方へ向けて突出している。前記突出部１６５は、前記音声・表示制御基板ケース１１０の係合受け部１１８における前記突出部挿入口１１９へ挿入及び係合可能な幅及び厚みからなる。
【００６６】
また、前記カバー体１５８の上部の両側部には前記表示装置ケース２００における前記背面カバー部材２０３の背面部２０４に形成されている前記ランプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７に嵌合して、ネジ止めされるネジ止め部１６８が、遊技機前面側へ向けて形成されている。前記ネジ止め部１６８は、前記ケース体１５１を前記カバー体１５８で覆った際に、前記ケース体１５１の側部に邪魔されることなく前記ランプ制御基板ケース１５０の遊技機前方側へ突出するように形成されていると共に、前記ランプ制御基板ケース１５０が前記音声・表示制御基板ケース１１０の遊技機背面側（前記ケースカバー１１６の背面１１７）に取り付けられた際に、前記表示装置ケース２００における前記背面カバー部材２０３の前記ランプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７と先端が重なるように形成されている。前記ネジ止め部１６８の先端にはネジ挿通孔１６９が形成されている。前記のように、前記ランプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７に対する前記ネジ止め部１６８の固定は本発明における第２取付手段に相当する。
【００６７】
前記音声・表示制御基板ケース１１０に対する前記ランプ制御基板ケース１５０の取付は、まず図１８の（１８−Ａ）及び（１８−Ｂ）に示すように前記ケース体１５１に前記カバー体１５８を被せて前記ケース体１５１を前記カバー体１５８で覆う。その際、図１６等に示した前記ケース体１５１の係合爪１５３を前記カバー体１５８の係合孔１６１に挿入して係合し、前記ケース体１５１とカバー体１５８を結合する。前記ケース体１５１を前記カバー体１５８で覆うことにより、（図１８−Ｂ）に示すように前記ケース体１５１の移動規制リブ１５４に、前記カバー体１５８の係合突部１６２の脚部１６３が当接または僅かな隙間を介して近接した状態（図では当接した状態）となり、前記係合突部１６２が前記ケース体１５１側へ変形するのを防止または抑える。それに対し、前記移動規制リブ１５４を設けない場合には、図１９の（１９−Ａ）及び（１９−Ｂ）に示すように、前記移動規制リブの無いケース体１５１をカバー体１５８で覆った際に、前記係合突部１６２の脚部１６３が経時変化や撓みによりケース体１５１側へ変形するのを防止することができなくなる。
【００６８】
次に前記ランプ制御基板ケース１５０における前記係合突部１６２の突出部１６５を、図１０に示した前記音声・表示制御基板ケース１１０に形成されている係合受け部１１８の突出部挿入口１１９に上方から挿入して係合させ、前記音声・表示制御基板ケース１１０の背面側に前記ランプ制御基板ケース１５０を配置し、前記ランプ制御基板ケース１５０の下部の取り付けを行う。その際、前記ケース体１５１の移動規制リブ１５４に、前記カバー体１５８の係合突部１６２の脚部１６３が当接または僅かな隙間を介して近接した状態（図では当接した状態）となっていることから、前記係合突部１６２の経時変化や撓み等による脚部１６３の変形を前記移動規制リブ１５４によって防ぎ、前記突出部１６５の突出量を略一定に保つことができるため、前記突出部１６５と前記係合受け部１１８との係合を確実に行うことが可能である。
【００６９】
前記係合突部１６２と前記係合受け部１１８とによる取り付けが行われた状態では、前記ランプ制御基板ケース１５０の前記ネジ止め部１６８は、前記音声・表示制御基板ケース１１０の上端より上方に位置し、前記表示装置ケース２００における前記背面カバー部材２０３の前記ランプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７に、前記ネジ止め部１６８の先端が当接した状態となる。そして前記ランプ制御基板ケース１５０の前記ネジ止め部１６８を前記表示装置ケース２００の前記ランプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７にネジ止めする第２取付手段によって、前記ランプ制御基板ケース１５０の上部を前記音声・表示制御基板ケース１１０に固定すると共に、前記表示装置ケース２００と前記ランプ制御基板ケース１５０の間で前記音声・表示制御基板ケース１１０を挟持することにより前記音声・表示制御基板ケース１１０と前記ランプ制御基板ケース１５０の固定を行う。前記ネジ止め部１６８を前記ランプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７にネジ止めする際、前記移動規制リブ１５４によって前記突出部１６５と前記係合受け部１１８との係合が確実に行われており、しかも前記脚部１６３の変形が前記移動規制リブ１５４によって抑えられていることから前記ネジ止め部１６８が前記ンプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７と対応する位置に正しく位置することになり、前記ネジ止め部１６８のネジ止めを容易、かつ確実に行うことができる。
【００７０】
また、前記ケース体１５１と前記カバー体１５８は、前記係合爪１５３と前記係合孔１６１を係合させることで取り付け・取り外しが容易にされているが、遊技機に取り付けられた状態で前記カバー体１５８の取り外しが容易であると、前記ケース体１５１と前記カバー体１５８内に収容されている制御基板に不正をされやすくなるおそれがある。それを防ぐため、前記脚部１６３と前記螺子止め部１６８が前記カバー体１５８側に設けてあり、前記カバー体１５８が前記ケース体１５１を覆うように前記音声・表示制御基板ケース１１０に取り付けられることで、前記ランプ制御基板ケース１５０が前記音声・表示制御基板ケース１１０に取り付けられた状態では、前記カバー体１５８が前記ケース体１５１から容易に外すことが困難な構成となり、制御基板への不正を防止することができ、また、輸送中などにおける前記カバー体１５８の脱落も防ぐことができる。さらに、前記突出部１６５を直接カバー体１５８に設けるのではなく、前記脚部１６３を介して設けていることにより、前記カバー体１５８の側壁よりもさらに前記音声・表示制御基板ケース１１０側に突出部１６５を設けることが可能となり、前記ランプ制御基板ケース１５０の音声・表示制御基板ケース１１０への取り付けが容易となる。
【００７１】
なお、本実施例における前記係合突部１６２と前記係合受け部１１８による取付は、前記ランプ制御基板ケース１５０における下部取付手段とし、前記ネジ止め部１６８と前記ランプ制御基板ケース上部固定用ボス部２０７とによる取付は前記ランプ制御基板ケース１５０における上部取付手段としてもよい。
【００７２】
前記取付によって、前記ランプ制御基板ケース１５０は、前記係合受け部１１８で支持されて遊技機の上下方向に対して略平行に前記音声・表示制御基板ケース１１０に取り付けられる。
【００７３】
また、このようにして取り付けられた前記ランプ制御基板ケース１５０は、経時変化や撓み等によって前記係合突部１６２の脚部１６３が変形する場合にも、前記脚部１６２及び前記突出部１６５が前記係合受け部から離れる方向へ移動するのが前記異動規制リブ１５４によって規制されるため、前記突出部１６５の突出量を略一定に保つことができ、前記突出部１６５と前記係合受け部１１８との係合を確実にすることが可能である。
【００７４】
なお、本実施例では、前記ケース体１５１に前記移動規制リブ１５４を一体に設けたが、前記移動規制リブは前記係合突部１６２に一体に設けたり、前記カバー体１５８側に一体に設けたりしてもよい。図２０の（２０−Ａ）及び（２０−Ｂ）は、移動規制リブ１５４Ａを前記係合突部１６２に一体に設けた例であり、図２１の（２１−Ａ）及び（２１−Ｂ）は、移動規制リブ１５４Ｂを前記カバー体１５８に一体に設けた例である。
【００７５】
本発明は、前記の実施例に限定されるものではなく、例えばケース体に係合突部を設け、カバー体に係合受け部を設けてもよい。また、移動規制部は、移動規制リブに限られるものではない。さらに、ベース体は音声・表示制御基板ケースに限られるものではなく、例えば他のケース類やケース以外のものでもよく、また遊技構成部品はランプ制御基板ケースに限られるものではなく、例えば他のケース類やケース以外のものでもよい。さらに、第２取付手段は、ネジ止めに限られず、係合爪と係合孔によるもの、あるいはクリップ等によるものでもよい。また、本発明はパチンコ遊技機に限られるものではなく、他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本発明の一実施例にかかる遊技機の正面図である。
【図２】同遊技機の背面図である。
【図３】同遊技機の遊技盤の背面図である。
【図４】同遊技盤の背面に取り付けられる表示装置ケース、音声・表示制御基板ケース、ランプ制御基板ケースの斜視図である。
【図５】同遊技機の表示装置ケースの背面カバー部材、音声・表示制御基板ケース、ランプ制御基板ケースの斜視図である。
【図６】同遊技機の表示装置ケースの背面カバー部材に音声・表示制御基板ケースを取り付けた状態の斜視図である。
【図７】同遊技機の音声・表示制御基板ケースにランプ制御基板ケースを取り付けた状態の斜視図である。
【図８】同遊技機の表示装置ケースの背面カバー部材の背面図である。
【図９】同遊技機の音声・表示制御基板ケースの背面側斜視図である。
【図１０】同遊技機における音声・表示制御基板ケースの垂直時におけるＢ部拡大図である。
【図１１】同遊技機における音声・表示制御基板ケースの前面側斜視図である。
【図１２】図１２のＡ−Ａ断面図である。
【図１３】同遊技機におけるランプ制御基板ケースの背面側斜視図である。
【図１４】同遊技機におけるランプ制御基板ケースの前面側斜視図である。
【図１５】同遊技機におけるランプ制御基板ケースのＤ方向斜視図である。
【図１６】同遊技機におけるランプ制御基板ケースの分解斜視図である。
【図１７】同遊技機における移動規制リブと係合突部を示す斜視図である。
【図１８】同遊技機おけるケース体をカバー体で覆う前と覆った後の移動規制リブと係合突部の状態を示す図である。
【図１９】移動規制部を設けない場合における係合突部の変形を示す図である。
【図２０】係合突部に移動規制部を設けた例を示す図である。
【図２１】カバー体に移動規制部を設けた例を示す図である。
【符号の説明】
【００７７】
１  遊技機
３  遊技盤
９  表示装置
１０  始動入賞口
１５  大入賞口
５３  発射装置
１１０  音声・表示制御基板ケース
１１８  係合受け部
１１９  突出部挿入口
１５０  ランプ制御基板ケース
１５１  ケース体
１５４  移動規制リブ
１５８  カバー体
１６２  係合突部
１６３  脚部
１６５  突出部
１６８  ネジ止め部
２００  表示装置ケース
２０７  ランプ制御基板ケース上部固定用ボス部
【図１】
2008006134.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2008006134.tif 000009
【図８】
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【図９】
2008006134.tif 000011
【図１０】
2008006134.tif 000012
【図１１】
2008006134.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
2008006134.tif 000015
【図１４】
2008006134.tif 000016
【図１５】
2008006134.tif 000017
【図１６】
2008006134.tif 000018
【図１７】
2008006134.tif 000019
【図１８】
2008006134.tif 000020
【図１９】
2008006134.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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