(57)【要約】【課題】  誤操作することなくユーザ定義キーを利用することができるようにする。【解決手段】  ユーザ定義キーにミュートマスタ機能がアサインされる際に、パラメータ１として「MUTE GROUP 1」が、パラメータ２として「確認付き」のパラメータが選択されたとする。すると、アサインされたユーザ定義キーを押した際に、「MUTE GROUP 1」の全チャンネルをミュートしてよいかの確認画面をＬＣＤディスプレイ６に表示し、ミュート操作を行うことの確認が取れた際にミュートマスタ機能を起動して、「MUTE GROUP 1」の全チャンネルにおいてミュートのオン／オフ状態を切り替える。これにより、ミュートマスタ機能の誤操作を確実に防止することができるようになる。【選択図】  図３
2008041172.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の入力チャンネルにおける入力信号にミキシング処理を行って出力チャンネルからミキシング信号を出力するミキシング手段を備えるミキシング装置であって、
あらかじめアサインされた機能を実行するためのユーザ定義キーと、
該ユーザ定義キーに実行する機能をアサインする設定手段とを備え、
機能がアサインされた前記ユーザ定義キーを操作した際に、アサインされた機能の実行前に確認のための処理を行う確認付き機能か、あるいは、アサインされた機能を直ちに実行する機能かのいずれかを選択して前記ユーザ定義キーにアサインできるようにしたことを特徴とするミキシング装置。
【請求項２】
前記入力チャンネルおよび／または前記出力チャンネルからなるグループに属する全チャンネルのパラメータを一括して操作するマスタ機能が前記ユーザ定義キーにアサイン可能とされており、前記設定手段は、前記マスタ機能がアサインされた前記ユーザ定義キーを操作した際に、前記マスタ機能の実行前に確認のための処理を行う確認付きマスタ機能か、あるいは、前記マスタ機能を直ちに実行するマスタ機能のいずれかを選択して前記ユーザ定義キーにアサインできるようにしたことを特徴とする請求項１記載のミキシング装置。
【請求項３】
各種設定画面を表示可能な表示手段を、さらに備え、
前記確認のための処理では、アサインされた機能を実行することを通知する確認画面を前記表示手段に表示し、アサインされた機能を実行することの確認が検出された際にアサインされた機能を実行するようにしたことを特徴とする請求項１または２記載のミキシング装置。
【請求項４】
機能がアサインされた前記ユーザ定義キーを操作したタイミングで時間計測を開始し、前記ユーザ定義キーの操作終了で時間計測を停止する時間計測手段を備え、
前記確認のための処理では、前記時間計測手段で計測された時間が所定時間以上となった際にアサインされた機能を実行するようにしたことを特徴とする請求項１または２記載のミキシング装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、あらかじめアサインされた機能を実行するためのユーザ定義キーを備えるミキシング装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、多数のマイクロホンあるいは電気・電子楽器などから出力される信号のレベルや周波数バランスを調整し、ミキシングしていくつかのミキシング・グループにまとめてパワーアンプや各種録音機器に送り出したり、エフェクタや演奏しているプレーヤに送り出すミキシング装置が知られている。ミキシング装置を操作するオペレータは、楽器音や歌唱の各オーディオ信号の音量や音色を、ミキシング・コンソールにおける各種パネル操作子を出力信号をモニタしながら操作することにより、演奏を最もふさわしく表現していると思われるパラメータ値に調整している。ミキシング装置は、入力信号系として複数の入力チャンネルと該入力チャンネルから出力される信号をミキシングするＭＩＸバスを少なくとも備え、ミキシングされた信号を出力する出力系である出力チャンネルを備えている。各入力チャンネルではそれぞれ入力する信号の周波数バランスや送り出しレベル等のパラメータを制御して各ＭＩＸバスに出力し、各ＭＩＸバスはそれぞれ入力された信号をミキシングして対応する出力チャンネルに出力している。各出力チャンネルはＭＩＸバスからのミキシング信号の周波数バランスやレベルを制御してスピーカ等に出力するようになる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このようなミキシング装置においては、パネル面には必要最小限の操作子を設けるようにしてパネル面を簡素にすることにより筐体を小型にしている。このため、パネル面には制御可能な全パラメータに対応する操作子は設けられていない。そこで、パネル面に操作子が設けられていないパラメータについては、パネル面に設けられている表示部にそのパラメータの設定用の画面を表示してそこでパラメータの設定を行うようにしている。この場合、パラメータの設定は操作するチャンネルを選択した上で行う必要があることから、各チャンネルに同じパラメータの設定を行う場合にも、操作するチャンネルの選択とパラメータの設定の操作をチャンネル数だけ繰り返し行わなければならずパラメータの設定の手順が煩雑となり多くの時間が費やされることになっていた。
【０００４】
そこで、これを解決するためにシーンの切り替え、トークバックや内蔵オシレーターのオン／オフなどのあらかじめプログラムされた機能を実行するためのユーザ定義キー（user defined keys）がパネル面に設けられている。ユーザ定義キー（user defined keys）は、複数設けられており、それぞれ異なる機能をアサインできるようにされている。ユーザ定義キー（user defined keys）に割当可能な機能の一覧表の一部を図１１に示す。図１１に示すように、ユーザ定義キー（user defined keys）には、ミュートマスタ（MUTE MASTER）機能やシーン（SCENE）切替機能等の機能をアサインすることができるようにされている。また、ユーザ定義キー（user defined keys）にアサインされた機能をクリアするために、「NO ASSIGN」の機能が用意されている。そして、アサインされる機能に複数のパラメータがある場合にはその内の１つのパラメータを選択するようにしている。
【０００５】
ミュートマスタ（MUTE MASTER）機能は、ミュートグループに属する全チャンネルのミュートのオン／オフ状態の切り替えを一括して行う機能である。ミュートグループは、任意の入力チャンネルおよび任意の出力チャンネルからなるグループとされ、ミュートグループには入力チャンネルと出力チャンネルとを混在させることができる。ミュートグループでは、一括してミュートのオン／オフ状態を切り替えたい複数のチャンネルを１つにグループ化している。このミュートグループは、例えばミュートグループ１ないしミュートグループ８の８グループ設けることができ、使用する場面ごとのミュートグループが作成される。例えば、全チャンネルをまとめたミュートグループ、曲間でトークや拍手が入るときにミュートするチャンネルをまとめたミュートグループ、すべての音をミュートしたいがすべての音がミュートされることから誤操作を絶対に避けたいミュートグループ、ミュート指示した際に迅速にミュートされることが要求されるミュートグループ等とされる。
【０００６】
このミュートグループは、例えばミュートグループ１ないしミュートグループ８の８グループを設けることができ、ミュートマスタ（MUTE MASTER）機能のパラメータ１欄に示すようにミュートマスタ（MUTE MASTER）機能には、パラメータ１として「MUTE GROUP 1」，「MUTE GROUP 2」・・・「MUTE GROUP 8」のミュートグループをアサインするパラメータが用意されている。そして、ユーザ定義キーにミュートマスタ（MUTE MASTER）機能をアサインする際に、「MUTE GROUP 1」〜「MUTE GROUP 8」毎に異なるユーザ定義キー（user defined keys）にアサインすることができる。このようなミュートマスタ（MUTE MASTER）機能がアサインされたユーザ定義キーを押した際には、ミュートマスタ（MUTE MASTER）機能のプログラムが起動されて、アサインされているミュートグループに属する全チャンネルのミュートのオン／オフ状態が切り替えられるようになる。
【０００７】
一般に、ミキシング装置では操作性の向上やデザイン性およびコストの低減を考慮して、同じ形状のスイッチが複数個ならべてパネル面に配置されていると共に、操作子数をなるべく少なくする方針でパネル面へ操作子が配置されている。しかしながら、パネル上ではそれぞれのユーザ定義キー（user defined keys）にアサインされている機能を確認することができないことから、誤ったユーザ定義キー（user defined keys）が操作されるおそれがある。これを避けるために、ミキシングのための各種画面を表示する表示器にユーザ定義キー（user defined keys）のアサイン状態を表示することが考えられる。しかし、表示器には種々のミキシングの設定画面を表示することがメインとされることから、表示器にユーザ定義キー（user defined keys）のアサイン状態を確認しやすい状態で常に表示させておくことは困難である。このため、誤ったユーザ定義キー（user defined keys）を操作する可能性があり、誤操作を絶対に避けたいグループについてはユーザ定義キー（user defined keys）にアサインすることができないという問題点があった。
【０００８】
そこで、本発明は誤操作することなくユーザ定義キーを利用することができるミキシング装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明のミキシング装置は、入力チャンネルおよび／または出力チャンネルからなるグループにおけるチャンネルのパラメータを一括して操作するマスタ機能がユーザ定義キーにアサイン可能とされており、設定手段は、マスタ機能がアサインされたユーザ定義キーを操作した際に、マスタ機能の実行前に確認のための処理を行う確認付きマスタ機能か、あるいは、マスタ機能を直ちに実行するマスタ機能のいずれかを選択してユーザ定義キーにアサインできるようにしたことを最も主要な特徴としている。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、入力チャンネルおよび／または出力チャンネルからなるグループにおけるチャンネルのパラメータを一括して操作するマスタ機能がユーザ定義キーにアサイン可能とされており、設定手段は、マスタ機能がアサインされたユーザ定義キーを操作した際に、マスタ機能の実行前に確認のための処理を行う確認付きマスタ機能か、あるいは、マスタ機能を直ちに実行するマスタ機能のいずれかを選択してユーザ定義キーにアサインできるようにしたことから、誤操作を絶対に避けたいグループについては、マスタ機能の実行前に確認のための処理を行う確認付きマスタ機能をユーザ定義キー（user defined keys）にアサインすることにより、誤操作を確実に防止することができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
本発明のミキシング装置の実施例であるディジタルミキサの構成を示すブロック図を図１に示す。
図１に示す本発明の実施例に係るディジタルミキサ１において、ディジタルミキサ１の全体の動作を制御すると共に、ミキシング用の操作子の操作に応じた制御信号を生成しているＣＰＵ（Central Processing Unit）１０と、ＣＰＵ１０が実行するミキシング制御プログラム等の動作ソフトウェアが格納されている書き換え可能な不揮発性のフラッシュメモリ１１と、ＣＰＵ１０のワークエリアや各種データ等が記憶されるＲＡＭ（Random Access Memory）１２を備えている。このように、フラッシュメモリ１１に動作ソフトウェアを格納することにより、フラッシュメモリ１１内の動作ソフトウェアを書き換えることで、動作ソフトウェアをバージョンアップすることができる。また、ディジタルレコーダ等のその他の機器は、入出力インタフェースであるその他Ｉ／Ｏ  １３を介してディジタルミキサ１に接続される。
【００１２】
表示器１４は、各チャンネルのパラメータを設定する各種設定画面等を表示する液晶表示器からなるＬＣＤディスプレイである。電動フェーダ１５は、入力チャンネルの信号あるいは出力チャンネルの信号のレベルを調整するフェーダであり、手動および電動によりレベル調整することができる。操作子１６は、モニタに関する操作を行う操作子や、表示器１４に表示されるカーソルを移動するカーソル移動キー、設定される値を増減する増減キー、設定される値を選択するロータリエンコーダ、設定した値を確定させるエンターキー等からなるパネルに設けられている操作子である。ディジタルミキサ１の全ての入力と全ての出力は波形Ｉ／Ｏ（波形データインタフェース）１７により行われる。この波形Ｉ／Ｏ１７は、アナログ信号が入力される複数のＡ入力ポートと、アナログ信号が出力される複数のＡ出力ポートと、外部からディジタル信号を入力すると共に外部へディジタル信号を出力する双方向とされている複数のＤ入力／Ｄ出力ポートとを備えている。
【００１３】
また、波形Ｉ／Ｏ１７には、ディジタルミキサ１のオペレータが操作子を操作する際のモニタ信号を出力するモニタ用ポートも備えられている。このモニタ用ポートからのモニタ信号がオペレータルームの操作者用モニタ１８に供給されることにより、オペレータルームのオペレータは出力チャンネルの信号をモニタしながらディジタルミキサ１の操作を行うことができる。さらに、ミキシング状態を変化させずに、ある入力チャンネルあるいは出力チャンネルの信号や出演者に送られる信号を検聴することができる。また、信号処理部１９は多数のＤＳＰ（Digital Signal Processor）を用いて構成されており、ＣＰＵ１０の制御の元でミキシング処理やエフェクト処理などを行っている。この信号処理部１９においてミキシング処理されたミキシング信号をレコーダ２０に供給して記録することができると共に、レコーダ２０により再生したミキシング信号を信号処理部１９へ供給することができる。この場合、レコーダ２０においてはミキシング信号を圧縮して記録し、再生したミキシング信号を伸張して出力することができるようにされている。さらに、ＵＳＢインタフェース（ＵＳＢ  Ｉ／Ｏ）２１を備え、ＵＳＢ  Ｉ／Ｏ２１にはユーザ管理データ等が記憶されているＵＳＢメモリ２４をコネクタ２２を介して装着することができるようにされている。各部はバス２３に接続されている。
【００１４】
次に、本発明にかかる図１に示す構成のディジタルミキサ１においてミキシング処理が行われる等価的な機能ブロック図を図２に示す。
図２において、複数のアナログ入力ポート（Ａ入力）４０に入力されたアナログ信号は、内蔵されているＡＤ変換器によりディジタル信号に変換されて入力パッチ４２に入力される。また、複数のディジタル入力ポート（Ｄ入力）４１に入力されたディジタル信号は、そのまま入力パッチ４２に入力される。入力パッチ４２では、信号の入力元である複数の入力ポートの何れか１つの入力ポートを、例えば３２チャンネルとされる複数の入力チャンネル部４３ａ，４３ｂ，・・・，４３ｎの各入力チャンネル毎に選択的にパッチ（結線）することができ、各入力チャンネルには、入力パッチ４２でパッチされた入力ポートからの信号が供給される。入力チャンネル部４４ａ〜４４ｎには、それぞれ入力チャンネル用のミュートスイッチ４３ａ，４３ｂ，・・・，４３ｎを介して入力パッチ４２でパッチされた入力ポートからの信号が供給されている。
【００１５】
入力チャンネル部４４ａ〜４４ｎにおける各入力チャンネルには、アッテネータ、イコライザ、コンプレッサ、フェーダ、ＭＩＸバス４５ａ〜４５ｍへの送り出しレベルを調整するセンド調整部が備えられており、これらの入力チャンネルにおいて、周波数バランスやＭＩＸバス４５ａ〜４５ｍへ送出されるレベルが制御される。入力チャンネル部４４ａ〜４４ｎから出力される３２チャンネルのディジタル信号は、ＭＩＸ１〜ＭＩＸ１６の１６本のＭＩＸバス４５ａ，４５ｂ，・・・，４５ｍの１ないし複数に選択的に出力される。
ＭＩＸバス４５ａ〜４５ｍにおいては、１６本の各バスにおいて、３２入力チャンネルのうちの任意の入力チャンネルから選択的に入力された１ないし複数のディジタル信号がミキシングされて、合計１６チャンネルのミキシング出力がＭＩＸ出力チャンネル部（ＭＩＸｃｈ）４７ａ〜４７ｍに出力される。これにより、１６通りにミキシングされた１６チャンネルのミキシング出力を得ることができる。このＭＩＸバス４５ａ〜４５ｍからの出力を最終出力としてスピーカ等に供給する場合が多くされる。ＭＩＸ出力チャンネル部４７ａ〜４７ｍにおける各出力チャンネルには、アッテネータ、イコライザ、コンプレッサ、フェーダが備えられており、これらの出力チャンネルにおいて、周波数バランスおよび出力パッチ４８へ送出されるレベルが制御される。ＭＩＸ出力チャンネル部４７ａ〜４７ｍには、それぞれ出力チャンネル用のミュートスイッチ４６ａ，４６ｂ，・・・，４６ｍを介してＭＩＸバス４５ａ〜４５ｍからのミキシング出力が供給されている。
【００１６】
出力パッチ４８では、信号の入力元であるＭＩＸ出力チャンネル部４７ａ〜４７ｍの１６チャンネルのミキシング信号の何れか１つのチャンネルを、アナログ出力ポート部（Ａ出力）４９やディジタル出力ポート部（Ｄ出力）５０の各出力ポート毎に選択的にパッチ（結線）することができ、各出力ポートには、出力パッチ４８でパッチされたチャンネルからの信号が供給される。
また、複数のアナログ出力ポートを備えるアナログ出力ポート部（Ａ出力）４９へ供給されたディジタル出力信号は、内蔵されているＤＡ変換器によりアナログ出力信号に変換されてアナログ出力ポートから出力される。そして、アナログ出力ポート部（Ａ出力）５１から出力されるアナログ出力信号は、増幅されてメインのスピーカから放音される。さらに、このアナログ出力信号は出演者が耳に装着するインイヤーモニタに供給されたり、その出演者の近傍に置かれたステージモニタスピーカで再生される。また、複数のディジタル出力ポートを備えるディジタル出力ポート部（Ｄ出力）５０から出力されるディジタルオーディオ信号は、レコーダ２０や外部接続されたＤＡＴ等に供給されてディジタル録音することができるようにされている。
【００１７】
次に、本発明にかかるディジタルミキサ１における操作子１６等が設けられているコンソールパネル２の概略構成を図３に示す。
図３に示すコンソールパネル２の下半分には、複数の入力チャンネル用のチャンネルストリップが設けられているインプットセクション３と、複数の出力チャンネル用のチャンネルストリップが設けられているアウトプットセクション４が設けられている。アウトプットセクション４の横にはユーザ定義キーセクション５が設けられ、複数のユーザ定義キー（user defined keys）が設けられている。また、コンソールパネル２の上半分には表示器１４であるＬＣＤディスプレイ６と、ＬＣＤディスプレイ６の近傍にデータエントリーセクション７が設けられている。データエントリーセクション７には、ＬＣＤディスプレイ６に表示されるカーソルを上下左右に移動させてパラメータの選択等を行うカーソル移動キー７ｂ、種々の設定可能なパラメータ値を増減する増減キー７ａ、種々の設定可能なパラメータ値を選択するロータリエンコーダ７ｃ、設定したパラメータ値を確定させるエンターキー７ｄが設けられている。インプットセクション３には、例えば２４チャンネル分の入力チャンネル用のチャンネルストリップが設けられており、アウトプットセクション４には、例えば８チャンネル分の出力チャンネル用のチャンネルストリップが設けられている。
【００１８】
次に、コンソールパネル２に設けられているユーザ定義キーセクション５を拡大して図４に示す。ユーザ定義キーセクション５には、例えば１２個のユーザ定義キー（user defined keys）５ａ，５ｂ，・・・，５ｍが設けられている。ユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍはシーンの切り替え、トークバックや内蔵オシレーターのオン／オフなどのあらかじめプログラムされた機能を実行するためのキーであり、ユーザがユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍにそれぞれ割当可能な機能をアサインすることができるようにされている。割当可能な機能の一覧表の一部を図５に示す。図５において、機能（FUNCTION）欄の機能が割当可能な機能であり、ユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍには、ミュートマスタ（MUTE MASTER）機能やシーン（SCENE）切替機能、トークバック機能、オシレータ機能等の機能をアサインすることができるようにされている。また、ユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍにアサインされた機能をクリアするために、「NO ASSIGN」の機能が用意されている。そして、アサインされる機能にいくつかのパラメータがある場合には、パラメータ１（PARAMETER 1）欄にそのパラメータが示される。さらに、パラメータ１（PARAMETER 1）欄に示すパラメータの下位にパラメータが定義されている場合は、パラメータ２（PARAMETER 2）欄にそのパラメータが示される。
【００１９】
ユーザ定義キー（user defined keys）に機能をアサインする際に、パラメータ１（PARAMETER 1）欄あるいはパラメータ２（PARAMETER 2）欄の内の１つのパラメータを選択することができる。ミュートマスタ（MUTE MASTER）機能は、ミュートグループの全チャンネルのミュートのオン／オフ状態の切り替えを一括して行う機能である。ミュートグループは、任意の入力チャンネルおよび任意の出力チャンネルからなるグループとされ、ミュートグループには入力チャンネルと出力チャンネルとを混在させることができる。ミュートグループは、一括してミュートのオン／オフ状態を切り替えたい複数のチャンネルを１つにグループ化している。このミュートグループは、例えばミュートグループ１ないしミュートグループ８の８グループ設けることができ、使用する場面ごとのミュートグループが作成される。例えば、全チャンネルをまとめたミュートグループ、曲間でトークや拍手が入るときにミュートするチャンネルをまとめたミュートグループ、すべての音をミュートしたいがすべての音がミュートされることから誤操作を絶対に避けたいミュートグループ、ミュート指示した際に迅速にミュートされることが要求されるミュートグループ等とされる。ミュートマスタ（MUTE MASTER）機能において、図５のパラメータ１（PARAMETER 1）欄に示す「MUTE GROUP 1」，「MUTE GROUP 2」・・・「MUTE GROUP 8」のいずれかのミュートグループを操作するミュートグループに設定することができる。
【００２０】
この場合、図５に示す一覧表のように各ミュートグループとされるパラメータ１（PARAMETER 1）における各パラメータの下位に、パラメータ２（PARAMETER 2）欄に示すパラメータ「確認付き（With Confirmation）」とパラメータ「確認なし（Without Confirmation）」のパラメータが定義されている。例えば、ユーザ定義キー（user defined keys）にミュートマスタ（MUTE MASTER）機能がアサインされる際に、パラメータ１（PARAMETER 1）として「MUTE GROUP 1」が、パラメータ２（PARAMETER 2）として「確認付き（With Confirmation）」のパラメータが選択されたとする。すると、アサインされたユーザ定義キー（user defined keys）を押した際に、ＬＣＤディスプレイ６に「MUTE GROUP 1」に属する全チャンネルをミュートしてよいかをユーザに通知する確認画面がポップアップされて表示されるようになる。
【００２１】
この確認画面の一例を図７に示す。図７に示す確認画面には、「MUTE GROUP XXをミュートしてもよろしいですか？」とのメッセージと、「ＹＥＳ」ボタンおよび「ＮＯ」ボタンが表示される。ここでは、ミュートグループ番号XXは「１」である。このミュートグループ番号を確認して当該ミュートグループをミュートしたい場合は「ＹＥＳ」ボタンをクリックする。これにより、ミュートマスタ（MUTE MASTER）機能のプログラムが起動されて、「MUTE GROUP 1」に属する全チャンネルにおいてミュートのオン／オフ状態が切り替わるようになる。また、誤操作等で「MUTE GROUP 1」のミュートグループをミュートしたくない場合は「ＮＯ」ボタンをクリックすればよい。これにより、ミュートマスタ機能の誤操作を確実に防止することができるようになる。なお、ミュートのオン／オフ状態の切り替えは、ミュートグループに属する入力チャンネルについてはその入力チャンネルに対応するミュートスイッチ４３ａ〜４３ｎを切り替え、出力チャンネルについてはその出力チャンネルに対応するミュートスイッチ４６ａ〜４６ｎを切り替えることにより行われる。
【００２２】
また、ユーザ定義キー（user defined keys）にミュートマスタ（MUTE MASTER）機能がアサインされる際に、パラメータ１（PARAMETER 1）として「MUTE GROUP 1」が、パラメータ２（PARAMETER 2）として「確認なし（Without Confirmation）」のパラメータが選択されたとする。すると、アサインされたユーザ定義キー（user defined keys）を押した際に、直ちにミュートマスタ（MUTE MASTER）機能のプログラムが起動されて、「MUTE GROUP 1」における全チャンネルにおいてミュートのオン／オフ状態が切り替わるようになる。
以上のように、すべての音をミュートしたいがすべての音がミュートされることから誤操作を絶対に避けたいミュートグループについては、ユーザ定義キー（user defined keys）にミュートマスタ（MUTE MASTER）機能をアサインする際に、パラメータ２（PARAMETER 2）として「確認付き（With Confirmation）」のパラメータを選択する。そして、ミュート指示した際に迅速にミュートされることが要求されるミュートグループについては、ユーザ定義キー（user defined keys）にミュートマスタ（MUTE MASTER）機能をアサインする際に、パラメータ２（PARAMETER 2）として「確認なし（Without Confirmation）」のパラメータを選択するのが好適とされる。
【００２３】
次に、ユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍに機能をアサインする際に、ＬＣＤディスプレイ６に表示される設定画面を図６に示す。
図６に示す設定画面は、ユーザ定義キー（user defined keys）５ａとされるUSER DEFINED KEY 1 に機能をアサインする設定画面とされている。設定画面には、アサイン可能な機能がFUNCTION欄に表示され、表示されている機能のうちの１つを選択すると選択された機能の文字が白抜きで表示されると共に、PARAMETER 1 欄に選択された機能に設定対象とされるパラメータが表示される。PARAMETER 1 欄の「▲」および「▼」にカーソルを合わせてエンターキー７ｄを押すことにより上や下に隠れていたパラメータをアップ／ダウンさせて表示することができ、表示されたパラメータのうちの１つを設定対象として選択すると、設定対象とされたパラメータの文字が白抜きで表示されるようになる。選択してから「ＯＫ」キーにカーソルを合わせてエンターキー７ｄを押すことにより、USER DEFINED KEY 1 に選択された機能がアサインされると共に、選択されたパラメータが操作対象として確定され、設定画面が閉じる。また、「CANCEL」キーを押した場合には、設定内容が解除され設定画面が閉じる。このようにして、ユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍであるUSER DEFINED KEY 1 〜12にそれぞれ機能をアサインすることができる。図６には、「MUTE GROUP 1」および「確認付き（With Confirmation）」パラメータが選択されたミュートマスタ（MUTE MASTER）機能がUSER DEFINED KEY 1 にアサインされる画面が表示されている。
【００２４】
次に、機能のアサインを行う設定画面に移動する等してユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍのいずれかに機能のアサインを行う指示を受けたときに起動する機能アサイン処理のフローチャートを図８に示す。
図８に示す機能アサイン処理が起動すると、ステップＳ１０にてユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍの一覧がＬＣＤディスプレイ６に表示され、ステップＳ１１にてユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍのいずれかのキーが選択されるまで待機される。ここで、ユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍのうちのいずれかのキーが選択されたことが検出されると、ステップＳ１２にてユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍにアサイン可能な機能の一覧表がＬＣＤディスプレイ６に表示される。この一覧表は図５に示す一覧表とされる。次いで、ステップＳ１３にていずれかの機能が選択されるまで待機される。ここで、いずれかの機能が選択されたことが検出されると、選択された機能を選択されたユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍのいずれかにアサインする処理が行われ、機能アサイン処理は終了する。
【００２５】
次に、ユーザ定義キー（user defined keys）５ａ〜５ｍのいずれかのキーが押されてオンされたことが検出されたときに起動する機能プログラム処理のフローチャートを図９に示す。
機能プログラム処理が起動されると、ステップＳ２０にてオンされたユーザ定義キー（user defined keys）にアサインされている機能を設定されているパラメータも含めて判別され、判別された機能がミュートマスタ（MUTE MASTER）機能とされているか否かがステップＳ２１で判断される。ここで、判別されたアサインされている機能がミュートマスタ（MUTE MASTER）機能とされていないと判断された場合は、ステップＳ２２に分岐して判別されたアサインされている機能のプログラムが起動されて実行され、実行後にユーザ定義キー（user defined keys）にアサインされている機能のプログラムが終了されて機能プログラム処理は終了する。
また、ステップＳ２１にて判別したアサインされている機能がミュートマスタ（MUTE MASTER）機能と判断された場合は、ステップＳ２３に進みパラメータ２（PARAMETER 2）として選択されているパラメータが判別され、パラメータ２（PARAMETER 2）として「確認付き（With Confirmation）」のパラメータが選択されているか否かがステップＳ２４で判断される。ここで、パラメータ２（PARAMETER 2）として「確認なし（Without Confirmation）」のパラメータが選択されていると判断された場合は、ステップＳ２５に分岐して直ちにミュートマスタ（MUTE MASTER）機能のプログラムが起動されて、パラメータ１（PARAMETER 1）で操作対象に設定されているミュートグループに属する全チャンネルにおいてミュートのオン／オフ状態が切り替わるようになる。このミュートグループは、ステップＳ２０にて判別された機能におけるパラメータ１（PARAMETER 1）で操作対象に設定されているミュートグループとされる。
【００２６】
また、ステップＳ２４にてパラメータ２（PARAMETER 2）として「確認付き（With Confirmation）」のパラメータが選択されていると判断された場合はステップＳ２６に進み、図７に示すような確認画面がＬＣＤディスプレイ６にポップアップされて表示される。次いで、ステップＳ２７にてポップアップされた確認画面に表示されているスイッチがクリック等されて操作されるまで待機される。そして、確認画面に表示されているスイッチが操作されたことが検出されると、ステップＳ２８にて操作されたスイッチが［ＮＯ］のスイッチか否かが判断される。ここで、操作されたスイッチが［ＮＯ］のスイッチと判断された場合は、ミュートしないことが確認されたことからそのまま機能プログラム処理は終了する。また、操作されたスイッチが［ＹＥＳ］のスイッチと判断された場合は、ステップＳ２９へ分岐してミュートマスタ（MUTE MASTER）機能のプログラムが起動されて、パラメータ１（PARAMETER 1）で操作対象に設定されているミュートグループに属する全チャンネルにおいてミュートのオン／オフ状態が切り替わるようになる。このミュートグループは、ステップＳ２０にて判別された機能におけるパラメータ１（PARAMETER 1）で操作対象に設定されているミュートグループとされる。ステップＳ２９の処理が終了すると、ユーザ定義キー（user defined keys）がオフされたことを待つことなく機能プログラム処理は終了される。
【００２７】
次に、ミュートマスタ（MUTE MASTER）機能が起動された際に起動するミュートマスタ（MUTE MASTER）処理のフローチャートを図１０に示す。
ミュートマスタ（MUTE MASTER）処理が起動されると、ステップＳ３０にてパラメータ１（PARAMETER 1）で操作対象に設定されているミュートグループ「MUTE GROUP XX」が検出される。パラメータ１（PARAMETER 1）で操作対象に設定されているミュートグループのパラメータと、パラメータ２（PARAMETER 2）で設定されているパラメータは、機能プログラム処理におけるステップＳ２０で判別された機能に設定されているパラメータである。ミュートグループが検出されると、ステップＳ３１に進みミュートグループ「MUTE GROUP XX」に属している全てのチャンネルにおけるミュートのオン／オフ状態が調べられる。そして、調べられた全チャンネルのミュートがオフとされているか否かがステップＳ３２にて判断される。ここで、調べられた全チャンネルのミュートがオフと判断された場合は、ステップＳ３３に進み操作対象とするミュートグループ「MUTE GROUP XX」に属している全てのチャンネルのミュート設定をオンに設定する。また、調べられた全チャンネルのミュートがオンと判断された場合は、ステップＳ３４に分岐し操作対象とするミュートグループ「MUTE GROUP XX」に属している全てのチャンネルのミュート設定をオフに設定する。なお、操作対象とする全チャンネルについてのミュートのオン／オフに対する処理は信号処理部１９にて実行される。すなわち、ミュートグループに属する入力チャンネルに対応するミュートスイッチ４３ａ〜４３ｎの切り替え、および、出力チャンネルに対応するミュートスイッチ４６ａ〜４６ｎの切り替えが信号処理部１９にて実行される。
【００２８】
以上の説明では、アサインされるミュートマスタ（MUTE MASTER）機能においてパラメータ２（PARAMETER 2）として「確認付き（With Confirmation）」のパラメータが選択されている場合は、図７に示すような確認画面をＬＣＤディスプレイ６に表示することによりミュートするか否かの確認を行うようにしていた。これに替えて、ミュートマスタ（MUTE MASTER）機能がアサインされているユーザ定義キー（user defined keys）を長押ししたことが検出された際に、確認が取れたものとしてミュートマスタ（MUTE MASTER）機能を起動させるようにしてもよい。この場合、ユーザ定義キー（user defined keys）を押したことが検出されたタイミングで、時間カウンタによる計数を開始させユーザ定義キー（user defined keys）がオフされたことが検出されたタイミングで時間カウンタの計数を停止させる。そして、時間カウンタのカウント値が一定時間に相当するカウント値以上となった際にミュートマスタ（MUTE MASTER）機能を起動させるようにする。
【００２９】
また、チャンネルをミュートグループ化するときにミュートグループ化されるチャンネルの全てにおいてミュートのオン／オフ状態が統一されていない場合がある。この場合は、次のいずれかとする。
（１）ミュートグループ化した時にミュートのオン／オフ状態をオンに揃える。
（２）ミュートマスタ（MUTE MASTER）機能がアサインされているユーザ定義キー（user defined keys）がミュートグループ化を行った後に最初に操作されたときに、そのミュートグループに属している全チャンネルのミュートのオン／オフ状態をオンにする。次回以降の操作ではミュートのオン／オフ状態を切り替えるようトグル動作を行う。
【産業上の利用可能性】
【００３０】
以上説明したミキシング装置においては、マスタ機能の実行前に確認のための処理を行う確認付きマスタ機能か、あるいは、マスタ機能を直ちに実行するマスタ機能のいずれかを選択してユーザ定義キーにアサインできるようにしたが、本発明はこれに限るものではなくシーン（SCENE）切替機能においてダイレクトリコールするシーン毎に確認付きか否かを選択して設定するようにしても良い。さらに、これらの機能に限らず実行することによってミキシング装置の処理系全体や入出力されるオーディオ信号全般に対して影響を及ぼすような誤操作を絶対に避けたい機能全般について、確認付きか否かを選択して設定するようにしても良い。
以上説明したミキシング装置において、ＲＯＭに制御プログラムが記憶されていない場合、ハードディスクやＣＤ−ＲＯＭに制御プログラムやデータを記憶させておいてそれをＲＡＭに読み込んだり、通信ネットワークを介してサーバコンピュータと接続してサーバコンピュータから制御プログラムやデータをダウンロードすることで、ＲＯＭに制御プログラムやデータを記憶している場合と同様の動作をＣＰＵにさせることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明のミキシング装置の実施例であるディジタルミキサの構成を示すブロック図である。
【図２】本発明のミキシング装置の実施例であるディジタルミキサにおいてミキシング処理が行われる等価的な機能ブロック図である。
【図３】本発明のミキシング装置の実施例であるディジタルミキサにおけるコンソールパネルの概略構成を示す図である。
【図４】本発明のミキシング装置の実施例であるディジタルミキサにおけるコンソールパネルに設けられているユーザ定義キーセクションを拡大して示す図である。
【図５】本発明のミキシング装置の実施例であるディジタルミキサにおいてユーザ定義キーに割当可能な機能の一覧表の一部を示す図である。
【図６】本発明のミキシング装置の実施例であるディジタルミキサにおいてユーザ定義キーに機能をアサインする際に表示される設定画面を示す図である。
【図７】本発明のミキシング装置の実施例であるディジタルミキサにおいて表示される確認画面の一例を示す図である。
【図８】本発明のミキシング装置の実施例であるディジタルミキサにおいてユーザ定義キーのいずれかに機能のアサインを行う指示を受けたときに起動する機能アサイン処理のフローチャートである。
【図９】本発明のミキシング装置の実施例であるディジタルミキサにおいてユーザ定義キーのいずれかのキーが押されてオンされたことが検出されたときに起動する機能プログラム処理のフローチャートである。
【図１０】本発明のミキシング装置の実施例であるディジタルミキサにおいてミュートマスタ（MUTE MASTER）機能が起動された際に起動するミュートマスタ（MUTE MASTER）処理のフローチャートのフローチャートである。
【図１１】従来のディジタルミキサにおいてユーザ定義キーに割当可能な機能の一覧表の一部を示す図である。
【符号の説明】
【００３２】
１  ディジタルミキサ、２  コンソールパネル、３  インプットセクション、４  アウトプットセクション、５  ユーザ定義キーセクション、６  ＬＣＤディスプレイ、７  データエントリーセクション、７ａ  増減キー、７ｂ  カーソル移動キー、７ｃ  ロータリエンコーダ、７ｄ  エンターキー、１０  ＣＰＵ、１１  フラッシュメモリ、１２  ＲＡＭ、１３  ＲＯＭ、１４  表示器、１５  電動フェーダ、１６  チャンネルストリップ、１６  操作子、１７  波形Ｉ／Ｏ、１８  操作者用モニタ、１９  信号処理部、２０  レコーダ、２１  ＵＳＢ  Ｉ／Ｏ、２２  コネクタ、２３  バス、２４  ＵＳＢメモリ、４０  アナログ入力ポート（Ａ入力）、４１  ディジタル入力ポート（Ｄ入力）、４２  入力パッチ、４３ａ〜４３ｎ  ミュートスイッチ、４４ａ〜４４ｎ  入力チャンネル部、４５ａ〜４５ｍ  ＭＩＸバス、４６ａ〜４６ｍ  ミュートスイッチ、４７ａ〜４７ｍ  ＭＩＸ出力チャンネル部、４８  出力パッチ、４９  アナログ出力ポート部（Ａ出力）、５０  ディジタル出力ポート部（Ｄ出力）
【図１】
2008041172.tif 000003
【図２】
2008041172.tif 000004
【図３】
2008041172.tif 000005
【図４】
2008041172.tif 000006
【図５】
2008041172.tif 000007
【図６】
2008041172.tif 000008
【図７】
2008041172.tif 000009
【図８】
2008041172.tif 000010
【図９】
2008041172.tif 000011
【図１０】
2008041172.tif 000012
【図１１】
2008041172.tif 000013