(57)【要約】【課題】受容箱を、遊技機外部に遊技メダルを排出するように用いる場合であっても底板を紛失させないようにした遊技機を提供する。【解決手段】受容箱２９が、底面３０の一部に開口部３０ａを有する筐体部２９ａと、開口部３０ａを閉塞する閉塞位置と該開口部３０ａを開放する開放位置とに選択的に位置決めされて筐体部２９ａに取り付けられる底板３３とを有する。このため、受容箱２９を、雀球遊技機外部に遊技メダルを排出するように用いる場合であっても、底板３３を筐体部２９ａから離すことがなく、従って、底板３３を紛失するような不都合を生じることがない。これにより、受容箱２９の筐体部２９ａとセットになっている底板３３を紛失して雀球遊技機のリサイクルそのものが困難になるような問題の発生を回避できる。【選択図】図５
2008301864.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
多数の遊技用媒体を貯留する貯留装置と、該貯留装置から溢れ出た遊技用媒体を該貯留装置に隣接する位置で受ける受容箱と、を遊技機本体内に備える遊技機において、
前記受容箱が、底面の一部に開口部を有する筐体部と、前記開口部を閉塞する閉塞位置と該開口部を開放する開放位置とに選択的に位置決めされて前記底面に固定される底部形成部材と、を有する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記受容箱に対応するアース端子を前記遊技機本体に備え、かつ、
前記底部形成部材は、金属材料からなり、前記筐体部に取り付けられた際に、該筐体部から突出して前記アース端子に接触する接触部を有してなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記底部形成部材は、前記開放位置にて前記開口部を塞ぎ、かつ前記閉塞位置にて前記開口部から離反する板面部を有し、
該板面部は、前記開放位置にて遊技用媒体を前記開口部に向けて導くように傾斜してなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、雀球遊技機やスロットマシン等の遊技機に係り、特に、遊技メダル等の遊技用媒体を貯留する貯留装置と該貯留装置から溢れた遊技用媒体を受容する受容箱とを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技用媒体として遊技メダルを用いて遊技する遊技機には、雀球遊技機やスロットマシン（回胴式遊技機）が知られている。雀球遊技機には、各種遊技部品が配置された遊技盤の下部に、麻雀牌の図柄を付した所定数の入球口を備え、メダル投入口に遊技メダル（以下、単に「メダル」とも言う）が投入されると、麻雀牌の図柄を画像表示装置に適宜の組合せで自動的に表示する自動配牌機能を備えるものがある。この雀球遊技機では、画像表示装置に表示される手牌のうちから不要な牌（不要牌）が切り捨てられた際、１個の遊技球を再度打ち出しし得る状態となり、これら切り捨て操作（捨て牌操作）及び再打ち出し操作が所定回数以内にて繰り返し行われ、所定の上がり役が完成した時点で得点が計算され、その得点に応じた数の遊技メダルが払い出される。
【０００３】
また、スロットマシンは、複数種の絵柄からなるシンボルマークを円周方向に多数（通常は２１個）備えた横３列の回胴リールを、スタートレバー操作に基づいて回転させた後、３個のストップボタンをそれぞれ押圧操作することで、各ボタンに対応する回胴リールを順次停止させて、各回胴リールに備えたシンボルマークのうちの所定の絵柄同士が一致したときに当たりとなり、ボーナス取得として多数の遊技メダルがメダル受け皿に放出されるように構成されている。該スロットマシンでは、主基板に装着されたＲＯＭの抽選機能により役抽選を行い、該対応役の結果に応じて回胴リールを停止制御させてシンボルマークを揃える際等に視覚的な演出を行っている。
【０００４】
一般に、雀球遊技機やスロットマシンのように遊技メダルを用いる遊技機は、遊技メダルを貯留するホッパユニットと、該ホッパユニット内の貯留メダルのうち所定量を超えて溢れ出た遊技メダルを受容する受容箱と、を備えている。このような遊技機が、溢れる遊技メダルを自動的に回収する回収装置を持たない遊技場に設置される場合には、受容箱にメダルが満たされたことがセンサの検知に基づいて判定され、満載時には、遊技場の係員が受容箱やホッパユニットから手作業で遊技メダルを回収することになる。一方、当該遊技機が、溢れる遊技メダルを自動的に回収する回収装置を備えた遊技場に設置される場合には、遊技機外部の排出口に連絡する連絡部材を遊技機内部に取り付け、該連絡部材を介して排出口から遊技メダルを遊技機外方に排出するようになる。
【０００５】
しかし、このような遊技機では、設置する遊技場に応じて受容箱か連絡部材のいずれかを準備する必要があり、該連絡部材を設置する場合には、連絡部材を遊技機内部に固定する設置作業が必要であり、それらが煩雑になっていた。
【０００６】
そこで、以下のような遊技機が提案されている（特許文献１参照）。すなわち、この遊技機は、底部に大きな貫通孔が形成された樹脂製の筐体と、該筐体に着脱自在に取り付け可能な金属製の板状部材として形成された底板と、で構成したメダル回収箱を有している。該メダル回収箱は、底板を取り付けた場合には、遊技メダルを収容する回収箱として機能し、底板を取り外すと共に貫通孔と略整合する位置に遊技メダルを遊技機外部に排出する排出口を形成した場合には、遊技メダルを排出口に導く連絡部材として機能する。
【０００７】
【特許文献１】特開２００３−２０５０６９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、上述した特許文献１に記載の遊技機では、設置場所に拘わらず回収箱や連絡部材双方を常備することが不要であるという利点はあるものの、遊技メダルを排出口に導く連絡部材として機能させるために底板を取り外した場合には、該底板をどこかに保管しておかなければならず、保管がきちんとなされない場合には、底板を紛失する虞がある。底板は、回収箱の筐体とセット化されているため、底板を紛失すると、例えば当該遊技機を再利用（リサイクル）する際に新たな底板を補充することが難しく、従って、再利用そのものが困難になる虞がある。
【０００９】
そこで本発明は、回収箱（受容箱）を、遊技機外部に遊技メダルを排出するように用いる場合であっても底板（底部形成部材）を紛失しないように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図１１参照）、多数の遊技用媒体（Ｍ）を貯留する貯留装置（２７）と、該貯留装置（２７）から溢れ出た遊技用媒体（Ｍ）を該貯留装置（２７）に隣接する位置で受ける受容箱（２９）と、を遊技機本体（１ａ，６１ａ）内に備える遊技機（１，６１）において、
前記受容箱（２９）が、底面（３０）の一部に開口部（３０ａ）を有する筐体部（２９ａ）と、前記開口部（３０ａ）を閉塞する閉塞位置（図６及び図８に示す位置）と該開口部（３０ａ）を開放する開放位置（図５及び図７に示す位置）とに選択的に位置決めされて前記底面（３０）に固定される底部形成部材（３３）と、を有する、
ことを特徴とする遊技機にある。
【００１１】
なお、本発明における上記「受容箱」は、立方体状や直方体状等の箱体状は勿論、丸みを帯びたタンク状のもの等をも含む広い概念である。
【００１２】
請求項２に係る本発明は（例えば図５、図７及び図９参照）、前記受容箱（２９）に対応するアース端子（４２ａ，４２ｂ）を前記遊技機本体（１ａ，６１ａ）に備え、かつ、
前記底部形成部材（３３）は、金属材料からなり、前記筐体部（２９ａ）に取り付けられた際に、該筐体部（２９ａ）から突出して前記アース端子（４２ａ又は４２ｂ）に接触する接触部（３３ｄ）を有してなる、
請求項１記載の遊技機にある。
【００１３】
請求項３に係る本発明は（例えば図５、図６及び図９参照）、前記底部形成部材（３３）が、前記開放位置にて前記開口部（３０ａ）を塞ぎ、かつ前記閉塞位置にて前記開口部（３０ａ）から離反する板面部（３３ｂ）を有し、
該板面部（３３ｂ）は、前記開放位置にて遊技用媒体（Ｍ）を前記開口部（３０ａ）に向けて導くように傾斜してなる、
請求項１又は２記載の遊技機にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、受容箱が、底面の一部に開口部を有する筐体部と、開口部を閉塞する閉塞位置と該開口部を開放する開放位置とに選択的に位置決めされて筐体部に取り付けられる底部形成部材とを有するので、受容箱を、遊技機外部に遊技用媒体を排出するように用いる場合であっても、底部形成部材を筐体部から離して保管する必要がなく、従って、底部形成部材を紛失するような不都合を生じることがない。このため、受容箱の筐体部とセットになっている底部形成部材を紛失して遊技機のリサイクルそのものが困難になるような問題の発生を確実に回避することができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、金属材料からなる底部形成部材が、筐体部に取り付けられた際に、筐体部から突出してアース端子に接触する接触部を有するので、受容箱を遊技機本体内の正規位置に単にセットするだけで、底部形成部材を除電部材として、遊技用媒体である例えば遊技メダルに直接接触させ、受容箱内の遊技メダルに対する除電の有効な状態を実現することができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、底部形成部材に備えた板面部が、開放位置で遊技用媒体を開口部に向けて導くように傾斜するので、貯留装置から溢れ出た遊技用媒体を、開口部に向けて円滑に導いて回収することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明に係る遊技機の第１の実施形態として、遊技場等に設置される雀球遊技機を図面に沿って説明する。図１は本実施形態における雀球遊技機を示す斜視図、図２は図１における遊技盤面部を抜粋して示す斜視図、図３は雀球遊技機の前枠全体を開放して裏枠の内部構造を示す正面図である。なお、本発明は、当該雀球遊技機に限らず、後述する第２実施形態のスロットマシン（回胴遊技機）、或いはアレンジボール遊技機（図示せず）に適用されてもよいことは勿論である。
【００１９】
＜第１の実施形態＞
本第１の実施形態では、２７種の牌の図柄を各４個、計１０８個の牌を使用して遊技を行う雀球遊技機１を例に挙げて説明する。この２７種の牌の図柄は、例えば、萬子が「一萬」〜「九萬」の９種、筒子が「一筒」〜「九筒」の９種、索子が「一索」と「九索」の２種、字牌が「東」「南」「西」「北」「白」「發」「中」の７種である。従って、萬子と筒子が数牌となり、索子の「一索」と「九索」は、順子を形成することができないので字牌に含めている。これにより、本実施形態における牌種とは、上記の「萬子」、「筒子」、「字牌」の３種を示すことになる。なお、上記した２種の数牌は、萬子、筒子、及び索子のうちのいずれの２種であってもよく、例えば、萬子と索子とで数牌を形成した場合には、筒子の「一筒」と「九筒」とを字牌とするように選定した雀球遊技機を構成してもよい。
【００２０】
図１は、本実施形態における雀球遊技機１の全体を示す斜視図である。同図に示すように、本雀球遊技機１は遊技機本体１ａを備え、該遊技機本体１ａの前面部は、基本的には遊技盤面部（遊技領域）２ａ、操作パネル３、該操作パネル３の下方に設けられた遊技球発射レバー（発射レバー）４、メダル受け皿５、音声や効果音（以下、一括して音声という）を出力する音声出力装置であるスピーカー６、ランプ装置７等から構成される。上記遊技盤面部２ａは、図２に示す遊技盤２に設けられた遊技エリアである。なお、図１中の符号１ｂは、遊技機本体１ａに対して開閉可能に支持された前扉を示し、該前扉１ｂには透明ガラス４１が取り付けられ、前扉１ｂの閉止時には該透明ガラス４１が遊技盤２と対向するように位置する。また符号１７は、不図示の発射装置によって打ち出された遊技球を遊技盤面部２ａ側に案内するガイドレールを示している。
【００２１】
上記操作パネル３には、液晶表示装置等からなる画像表示部１４、メダル投入口１５、及び各種の操作ボタンが設けられている。この各種の操作ボタンとして、１３個のボタンが横方向に並設された捨て牌ボタン１６…、自摸牌捨てボタン８、リーチボタン１８、牌選択右シフトボタン１９、牌選択左シフトボタン２０、自摸牌決定ボタン２１、払い出しボタン２２、遊技終了ボタン２３、遊技開始ボタン２４、及びリジェクト（ＲＥＪＥＣＴ）ボタン２５が配置されている。
【００２２】
図２に示すように、遊技盤面部２ａの略中央部には、液晶パネル等の画像表示装置３８を開口部１３から露出した状態のセンター飾り１２が配置されている。センター飾り１２は、開口部１３の上部に演出装置４０を有し、開口部１３の下部に遊技球の進路を振り分けるステージＳを有している。センター飾り１２の右方には、遊技球が通過可能なアタッカー作動通過口１０が配置され、該アタッカー作動通過口１０の直下方にはアタッカー９が配置されている。
【００２３】
センター飾り１２の上方には表示部３７が配置され、センター飾り１２の左右下方には入球口１１ａ，１１ｂが配置され、センター飾り１２の下方には入球口１１ｃ〜１１ｅ、…が配置されている。また、センター飾り１２の下方で且つ上記入球口１１ｃ〜１１ｅ、…の直ぐ上方には、各入球口の入球幅を規制するための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。なお、遊技盤面部２ａには、風車（図示せず）や上記とは別の障害釘（図示せず）が設けられている。
【００２４】
センター飾り１２におけるステージＳの下方には、複数個（本実施形態では２５個）の入球口１１ｃ、１１ｄ、１１ｅ、…を有した入球ユニット５３が配置されている。これら入球口１１ｃ、１１ｄ、１１ｅ、…は、索子牌を除いた牌の図柄２５種（図柄は図示せず）に対応して２５個が設けられている。入球口１１ａ，１１ｂにはそれぞれ「一索」と「九索」が表示されており、また入球口１１ｃには「一萬」、入球口１１ｄには「二萬」、入球口１１ｅには「三萬」というように、所要の麻雀牌図柄が順次表示されている。なお、符号５３ａは、入球ユニット５３の前カバーを示している。
【００２５】
また、遊技機本体１ａの内部には、図３に示すように、前扉１ｂ全体を開放した状態において、電源基板５５、主制御基板５６、ホッパユニット（貯留装置）２７、メダル払出し装置４８、及び受容箱２９が上部から下部に向かって配設されている。図３の正面視における、遊技球を遊技盤面部２ａに打ち出す発射装置５１の右上方には、循環ユニット７３が装着されている。なお、符号７１は打撃レバーを示している。
【００２６】
ついで、図４ないし図９を参照して、ホッパユニット２７及び受容箱２９の詳細について説明する。なお、図４は、図３のＡ−Ａ線方向に沿って一部断面した状態で示す側面断面図、図５は、底板（底部形成部材）３３を開放位置にセットした状態で示す受容箱２９の斜視図、図６は、底板３３を閉塞位置にセットした状態で示す受容箱２９の斜視図、図７は、底板３３を開放位置にセットした状態で示す受容箱２９の平面図、図８は、底板３３を閉塞位置にセットした状態で示す受容箱２９の平面図、図９（ａ）は、底板３３を開放位置にセットした状態で示す受容箱２９の側面図、図９（ｂ）は、図９（ａ）の矢印ｂ方向に見た状態で示す受容箱２９の側面図である。
【００２７】
図４に示すように、遊技機本体１ａの最下部の筐体底部３１上に配置されたホッパユニット２７は、多数の遊技メダル（遊技用媒体）を貯留する貯留装置を構成しており、溢れた遊技メダルを、隣接してセットされた受容箱２９に排出するための排出口２７ａを有している（図３も併せて参照）。また筐体底部３１上には、遊技機本体１ａの前側と後側に金属製のアースプレート４２が配置されている。該アースプレート４２は、遊技機本体１ａ内に配線されたアース線（図示せず）を介して接地された状態で固定されたもので、受容箱２９が遊技機本体１ａ内の正規位置にセットされた際に、受容箱２９の前方に突出する接触部３３ｄと接触し得る位置にアース端子４２ａが設けられ、かつ受容箱２９の後方に突出する接触部３３ｄと接触し得る位置にアース端子４２ｂが設けられている（図９(a)も併せて参照）。
【００２８】
複数の雀球遊技機１が配置される遊技島設備に、雀球遊技機１の下部に連通するようにメダル排出口３２が設けられている場合には、受容箱２９は、メダル排出口３２に対向する位置にて開口部３０ａを開放した状態で遊技機本体１ａ内にセットされる。遊技機本体１ａ内における後部には、受容箱２９における後面に形成された一対の貫通孔３６に挿入される一対のメダル検知用バー２６が突出して配置されている。
【００２９】
一対のメダル検知用バー２６は、遊技島設備にメダル排出口３２が設けられ、かつ該メダル排出口３２を介して遊技メダルＭを排出するようにセットされる際には、検知が無効となるように切り換えられる。これに対し、遊技島設備にメダル排出口３２が設けられていない場合、若しくは該メダル排出口３２が設けられていてもゴト対策のために開口部３０ａを閉塞した状態で受容箱２９がセットされる際には、一対の貫通孔３６から受容箱２９内に挿入された状態で、金属製の遊技メダルＭが受容箱２９内に多数枚溜まったとき、それら遊技メダルＭを介して導通されることで、遊技メダルＭが所定量以上溜まったことを検知し、その検知信号を制御部（図示せず）に出力する。
【００３０】
そして、図５及び図６に示すように、上記受容箱２９は、全体的に略々立方体状を呈するように構成されており、筐体部２９ａと、該筐体部２９ａ内の下部に形成された底面３０と、遊技機本体１ａ内の正規位置にセットされる際の右側部の下部に形成された一対の突起部２９ｃと、を有している。筐体部２９ａは、受容箱２９が上記正規位置にセットされる際の後側壁部の中央よりやや上部に、上述した貫通孔３６を有しており、底面３０には、この後側壁部側に寄った位置に、矩形状の開口部３０ａが形成されている。なお、本実施形態では、本発明の受容箱を箱体状の受容箱２９として説明するが、本発明の受容箱は、このような箱体形状に限らず、丸みを帯びたタンク状のもの等をも含む広い概念である。
【００３１】
更に受容箱２９は、底面３０にネジ止めされる底板（底部形成部材）３３を有している。この底板３３は、開口部３０ａを閉塞する閉塞位置（図６及び図８に示す位置）と、該開口部３０ａを開放する開放位置（図５及び図７に示す位置）とに選択的に位置決めされて筐体部２９ａの底面３０にネジ止めされるもので、開放位置にて開口部３０ａを塞ぎ、かつ閉塞位置にて開口部３０ａから離反する板面部３３ｂを有している。該板面部３３ｂは、開放位置にて遊技メダル（遊技用媒体）Ｍを開口部３０ａに向けて導くように傾斜している。そして、底板３３は、導電性の良好な金属材料からなり、開放位置に取り付けられた際に貫通穴２９ｂから突出してアース端子４２ａに接触し、かつ閉塞位置に取り付けられた際に貫通穴２９ｄから突出してアース端子４２ｂに接触する接触部３３ｄを突出して有していると共に、閉塞位置と開放位置の双方にて底面３０にネジ止めされるように、該開放位置にセットされる際に開口部３０ａの左右に位置する一対の突出部３３ａにそれぞれ貫通孔３３ｃを有している。なお、底板３３をステンレス等で構成すれば、比較的高い導電率と共に、錆等に対する腐食防止効果も持たせることができる。
【００３２】
底面３０には、図７及び図８に示すように、底板３３が図７の開放位置と図８の閉塞位置のいずれにセットされる際でも固定ネジ３４を螺入できるように、開放位置における貫通孔３３ｃに対向する位置にネジ穴３０ｂが形成され、かつ閉塞位置における貫通孔３３ｃに対向する位置にネジ穴３０ｂが形成されている。また、筐体部２９ａには、底板３３が開放位置と閉塞位置のいずれにセットされる際でも接触部３３ｄを外部に突出できるように、開放位置における接触部３３ｄに対向する位置に貫通穴２９ｂが形成され、かつ閉塞位置における接触部３３ｄに対向する位置に貫通穴２９ｄが形成されている。また、筐体部２９ａの上部外周には、持ち運びに便利なように外方に突出する把持部２９ｅが形成されている。
【００３３】
なお、本実施形態では、底板３３を、その板面部３３ｂが開放位置において遊技メダルＭを開口部３０ａに向けて導くように傾斜している旨を説明したが、これに限らず、例えば、板面部３３ｂと突出部３３ａとを分離して互いにヒンジ（図示せず）を介して回動可能に連結することで、図５の開放位置では板面部３３ｂを傾斜させ、かつ図６の閉塞位置では板面部３３ｂを底面３０と平行にするようにし、閉塞位置にあっては遊技メダルＭを少しでも多く収容できるように構成することもできる。
【００３４】
続いて、上述した雀球遊技機１の遊技手順とこの手順に伴う各処理の概要について説明する。すなわち、１ゲームは、遊技者がメダル投入口１５へメダルを投入して、遊技開始ボタン２４を押圧し、１４個の手牌が画像表示部１４上に配牌表示されることによりスタートする。そして、遊技者が捨て牌ボタン１６…、等の各種の操作ボタンを操作し、該操作に基づいて各種センサから発生される入力信号及び制御信号に基づき、１ゲームが進行していくことになる。
【００３５】
つまり、遊技者がメダル投入口１５にメダルを投入し、遊技開始ボタン２４を押圧すると、１ゲームの遊技が開始できる状態になり、引き続き、ゲームを開始するために必要な１４個の配牌の図柄が自動的に決められ、画像表示部１４の手牌表示部（図示せず）と自摸牌表示部（図示せず）に表示される。更に、表ドラ及び裏ドラの牌の図柄の画像が、画像表示部１４の不図示の表ドラ表示部と裏ドラ表示部に表示され、ビッグ役及びチャンス役がビッグゲーム上がり役表示部（図示せず）と、チャンスゲーム上がり役表示部（図示せず）とにそれぞれ表示される。そして、遊技の開始条件が整ったことが画面表示又は音声で遊技者に報知される。
【００３６】
この状態において、遊技者は、手牌表示部と自摸牌表示部に表示されている牌の図柄から、捨て牌を選択する操作を行う。遊技者は、捨てる牌の図柄を決定すると、この捨て牌の図柄に対応する捨て牌ボタン１６…、或いは自摸牌捨てボタン８のいずれか１つを選択（オン）してこの牌を捨てる。すると、遊技球が遊技球発射位置に１球送られ、遊技球発射レバー４の操作で遊技盤面２内に遊技球を発射できる状態になる。
【００３７】
遊技者が遊技球を発射し、この遊技球が入球口１１ａ、１１ｂ、１１ｃ、…の何れかに入球すると、該入球に対応する牌（自摸牌）の図柄が自摸牌表示部（不図示）に表示される。この牌を自摸ったことで和了しない場合、遊技者は、１４個の手牌の中から不要と思われる１個の牌を捨てる捨て牌操作を行う。そして、遊技者は、このような操作を順次実行していき、所望の上がり役が聴牌（テンパイ）したと判断した時点で、リーチボタン１８を操作してリーチをかけ、或いはリーチをかけずに、１ゲーム中で発射可能な遊技球数が尽きるまで上がり牌を自摸る操作を続ける。
【００３８】
上述の雀球遊技機１を配置する遊技島設備がメダル排出口３２を備え、該メダル排出口３２を介して遊技メダルＭを排出するようにセットする場合には、メダル検知用バー２６の検知を無効に切り換えると共に、図５及び図７の状態となるように底板３３を位置決めして底面３０にネジ止めした後、図４に示すように、開放した開口部３０ａをメダル排出口３２に対向するように位置決めしてセットする。この状態では、接触部３３ｄが貫通穴２９ｂから突出するので、該接触部３３ｄをアース端子４２ａに接触させて接地する。
【００３９】
一方、遊技島設備にメダル排出口３２が設けられていない場合や、該メダル排出口３２が設けられていてもゴト対策で開口部３０ａを閉塞した状態で受容箱２９をセットする場合には、メダル検知用バー２６の検知を有効に切り換えると共に、図６及び図８の状態となるように底板３３を位置決めして底面３０にネジ止めした後、開口部３０ａを閉塞させた受容箱２９を、開放位置にした場合と同じ向きに位置決めしてセットする。この状態では、接触部３３ｄが貫通穴２９ｄから突出するので、該接触部３３ｄはアース端子４２ｂ（アース端子４２ａに接触している図９(a)を参照）に接触して接地されることになる。
【００４０】
以上のように本実施形態では、受容箱２９が、底面３０の一部に開口部３０ａを有する筐体部２９ａと、開口部３０ａを閉塞する閉塞位置と該開口部３０ａを開放する開放位置とに選択的に位置決めされて筐体部２９ａに取り付けられる底板３３と、を有している。このため、受容箱２９を、雀球遊技機１の外部に遊技メダルＭを排出するように用いる場合であっても、底板３３を筐体部２９ａから離して保管する必要がなく、従って、底板３３を紛失するような不都合を生じることがない。これにより、受容箱２９の筐体部２９ａとセットになっている底板３３を紛失して雀球遊技機１のリサイクルそのものが困難になるような問題の発生を確実に回避できる。
【００４１】
また、金属材料からなる底板３３が、開放位置に取り付けられた際に、筐体部２９ａから突出してアース端子４２ａ，４２ｂに接触する接触部３３ｄを有するので、受容箱２９を遊技機本体１ａ内の正規位置に単にセットするだけで底板３３を除電部材として遊技メダルＭに直接接触させ、受容箱２９内の遊技メダルＭに対する除電の有効な状態を実現することができる。更に、底板３３を閉塞位置又は開放位置の何れかにセットした状態で簡単に底面３０に固定することができる。そして、底板３３に備えた板面部３３ｂが、開放位置で遊技メダルＭを開口部３０ａに向けて導くように傾斜するので、ホッパユニット２７から溢れ出た遊技メダルＭを、開口部３０ａに向けて円滑に導いて回収することができる。
【００４２】
＜第２の実施形態＞
次に、本発明に係る第２の実施形態について図１０及び図１１を参照して説明する。本実施形態では、本発明の遊技機をスロットマシン（回胴遊技機）に適用している。図１０は、本スロットマシンの外部構造を概略的に示す斜視図、図１１は、本スロットマシンの前扉を外して内部構造を表した状態を示す斜視図である。なお、本実施形態において、先の第１の実施形態と共通の構成部分には、同じ符号を付している。
【００４３】
すなわち、本スロットマシン１０は、図１０に示すように、筐体６２と、筐体６２の一側部に開閉自在に取り付けられて遊技者に面する前扉６３とを備えている。これら筐体６２と前扉６３とによって遊技機本体６１ａが構成される。
【００４４】
前扉６３は、図１０の上下方向における略中央部分に操作パネル６４を有し、操作パネル６４の上方及び下方に、液晶表示パネル６６及びメダル受け皿６７をそれぞれ有している。このメダル受け皿６７内には、入賞時にメダル払出し口６５から遊技メダルが払い出される。また、液晶表示パネル６６の上方には、クレジット枚数、ベット（ＢＥＴ）枚数、及び払い出し状況等を表示するための遊技状態表示部６８が設けられている。操作パネル６４には、上面にベットボタン６９及びメダル投入部７０が配置され、前面にスタートレバー７２及び３個のストップボタン７４が配置されている。なお、同図において、液晶表示パネル６６内方に見えるはずの回胴リール等は、便宜上図示を省略している。
【００４５】
筐体６２の内方には、図１１に示すように、中央部分に回胴リール装置７６が設けられ、この回胴リール装置７６の上方に主基板（図示せず）が設けられている。回胴リール装置７６は、横３列に配置された回胴リール７６ａを備えている。遊技機本体６１ａの最下部の筐体底部３１上には、排出口２７ａを有する図３と同様のホッパユニット２７が配置されている。このホッパユニット２７は、入賞時にメダル払出し口６５から払い出すための多数の遊技メダルを収容する。更に、ホッパユニット２７の右側に隣接するように、該ホッパユニット２７から溢れ出た遊技メダルを収容し得る受容箱２９が配置されている。
【００４６】
本実施形態における該受容箱２９は、第１の実施形態における受容箱２９に比して左右幅がやや狭いが、内方に底板３３をネジ止めして有し、該底板３３のその接触部３３ｄを、開放位置と閉塞位置に応じて前方又は後方から突出させてアースプレート４２のアース端子４２ａ又は４２ｂに接触させる構成等は、第１の実施形態の受容箱２９と同様である。従って、本第２の実施形態におけるスロットマシン６１によっても、第１の実施形態と同様の作用効果を奏することができる。
【００４７】
以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明の第１の実施形態における雀球遊技機の外部構造を示す斜視図である。
【図２】図１における遊技盤面部を抜粋して示す斜視図である。
【図３】雀球遊技機の前枠全体を開放して裏枠の内部構造を示す正面図である。
【図４】図３のＡ−Ａ線方向に沿って一部断面した状態で示す側面断面図である。
【図５】底板を開放位置にセットした状態で示す受容箱の斜視図である。
【図６】底板を閉塞位置にセットした状態で示す受容箱の斜視図である。
【図７】底板を開放位置にセットした状態で示す受容箱の平面図である。
【図８】底板を閉塞位置にセットした状態で示す受容箱の平面図である。
【図９】（ａ）は底板を開放位置にセットした状態で示す受容箱の側面図、（ｂ）は（ａ）の矢印ｂ方向に見た状態で示す受容箱の側面図である。
【図１０】本発明の第２の実施形態におけるスロットマシンの外部構造を概略的に示す斜視図である。
【図１１】スロットマシンの前扉を外して内部構造を表した状態を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００４９】
１，６１    遊技機（雀球遊技機、スロットマシン）
１ａ，６１ａ    遊技機本体
２７    貯留装置（ホッパユニット）
２９    受容箱
２９ａ    筐体部
３０    底面
３０ａ    開口部
３３    底部形成部材（底板）
３３ｂ    板面部
３３ｄ    接触部
４２ａ，４２ｂ    アース端子
Ｍ    遊技用媒体（遊技メダル）
【図１】
2008301864.tif 000003
【図２】
2008301864.tif 000004
【図３】
2008301864.tif 000005
【図４】
2008301864.tif 000006
【図５】
2008301864.tif 000007
【図６】
2008301864.tif 000008
【図７】
2008301864.tif 000009
【図８】
2008301864.tif 000010
【図９】
2008301864.tif 000011
【図１０】
2008301864.tif 000012
【図１１】
2008301864.tif 000013