(57)【要約】【課題】同時並行的にされる複数の抽選を効率的に演出装置上において演出でき、一の導出に長い時間が設定されても、他の導出処理を進めることができる。【解決手段】特別役の内部抽選を個別に起動して未処理上限内で蓄積し、最先のものから順に抽選結果を導出させて処理する抽選装置を複数備える。一の抽選装置で抽選結果を導出する際、先発の他の抽選装置での抽選結果の導出完結前に導出が完結する後発先完結をも許容した導出時間を設定する。最先に起動された内部抽選の抽選結果の導出に対応した演出を演出装置に主に表示させる。異なる抽選装置での抽選結果の導出が時間的に重複する場合は重複以後の残り導出時間を比較して、残り導出時間が最短の抽選結果の導出に対応した演出を演出装置に主に表示させる。重複の解消時は、主表示の対象外とされた抽選結果の導出に対応した演出を演出装置に主に表示させる。【選択図】図１１
2008006136.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特別役の内部抽選を個別に起動して未処理上限内で蓄積し、最先のものから順に抽選結果を導出させて処理する抽選装置を複数備えると共に、視覚上の演出を表示させる演出装置及びその制御装置を備える遊技機において、
前記制御装置は、
一の抽選装置で抽選結果を導出する際、先発の他の抽選装置での抽選結果の導出完結前に導出が完結する後発先完結をも許容した導出時間を設定する導出時間設定手段と、
最先に起動された内部抽選の抽選結果の導出に対応した演出を前記演出装置に主に表示させる最先演出表示手段と、
異なる抽選装置での抽選結果の導出が時間的に重複する場合、重複以後の残り導出時間を比較する残導出時間比較手段と、
前記重複時、残り導出時間が最短の抽選結果の導出に対応した演出を前記演出装置に主に表示させる最短演出表示手段と、
前記重複の解消時、主表示の対象外とされた抽選結果の導出に対応した演出を前記演出装置に主に表示させる復帰演出表示手段とを含むことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記最短演出表示手段により、後発の抽選結果の導出に対応した後発演出を先発の抽選結果の導出に対応した先発演出に代えて主に表示させるとき、後発演出として、先発演出とストーリー的に関連する関連演出を展開させる仕様にしている請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記最短演出表示手段は、主表示の対象外とされた抽選結果の導出が継続中であることを補助的に知らせる補助表示機能を有する請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記制御装置は、導出中の先発の抽選結果が当選の場合、途中で他の抽選結果を導出しても当選を報知させる残時間が所定以上確保される特定の先完結型を除き、後発の抽選結果の導出の完結を先送りさせる後発先送り手段を含む請求項１又は２若しくは３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機等の遊技機に関し、特に同時並行的にされる複数の抽選を演出装置上において演出する遊技機に係わる。
【背景技術】
【０００２】
従来、特許文献１に記載されているように、遊技盤の異なる位置に設ける第１、第２始動口への入賞に基づき、特別役たる大当たりの抽選を各起動し、各々の抽選結果を第１、第２ミニデジタルでの変動を経て導出させると共に、最先の例えば第１ミニデジタル側の第１変動に対応した第１演出画像をメインの演出装置に表示し、途中で第２ミニデジタル側の第２変動が開始されるときは、この第２変動が必ず第１変動の後に完結する後発後完結となる導出時間が設定され（段落０１８３，０１８４）、演出装置で第１演出画像の表示が終わった後、第２変動に対応した第２演出画像を表示させるようにしている。
【特許文献１】特開２００５−１２４９３９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、以上のような後発後完結型の演出では、先発の第１変動の導出時間にスーパーリーチ対応の長時間のものが設定されると、この間に後発の第２変動が開始されても、先発のスーパーリーチが終わらない限り後発の結果を導出することができない。このため、遊技が間延びし、遊技者に苛立ち感を与え、特にスーパーリーチ後に外れが報知されると失望感を増大させてしまう。また、スーパーリーチ中の第１変動のため、第２変動側の処理まで滞り、第２始動口側の未処理の保留球まで増えて、上限を超えて抽選対象外となる無駄始動入賞球が生じ、これを嫌う遊技者は球の発射を一時止める止め打ちをし、機械稼働率を悪化させる恐れもあった。
【０００４】
本発明では、同時並行的にされる複数の抽選を効率的に演出装置上において演出でき、一の導出に長い時間が設定されても、他の導出処理を進めることができ、遊技の間延びを防止して遊技者の苛立ちや止め打ちを抑制でき、同時並行的抽選機ならではの遊技の面白味を遊技者に十分堪能させることができる遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の発明は、図面に例示するように、特別役の内部抽選を個別に起動して未処理上限内で蓄積し、最先のものから順に抽選結果を導出させて処理する抽選装置Ａ，Ｂを複数備えると共に、視覚上の演出を表示させる演出装置７０及びその制御装置ＣＮを備える遊技機において、前記制御装置ＣＮは、一の抽選装置で抽選結果を導出する際、先発の他の抽選装置での抽選結果の導出完結前に導出が完結する後発先完結をも許容した導出時間を設定する導出時間設定手段Ｘと、最先に起動された内部抽選の抽選結果の導出に対応した演出を前記演出装置７０に主に表示させる最先演出表示手段Ｙ１と、異なる抽選装置での抽選結果の導出が時間的に重複する場合、重複以後の残り導出時間を比較する残導出時間比較手段Ｚと、前記重複時、残り導出時間が最短の抽選結果の導出に対応した演出を前記演出装置７０に主に表示させる最短演出表示手段Ｙ２と、前記重複の解消時、主表示の対象外とされた抽選結果の導出に対応した演出を前記演出装置７０に主に表示させる復帰演出表示手段Ｙ３とを含む特定事項をもつ。
【０００６】
請求項２記載の発明は、前記最短演出表示手段Ｙ２により、後発の抽選結果の導出に対応した後発演出を先発の抽選結果の導出に対応した先発演出に代えて主に表示させるとき、後発演出として、先発演出とストーリー的に関連する関連演出を展開させる仕様にしている特定事項をもつ。
【０００７】
請求項３記載の発明は、前記最短演出表示手段Ｙ２は、主表示の対象外とされた抽選結果の導出が継続中であることを補助的に知らせる補助表示機能を有する特定事項をもつ。
【０００８】
請求項４記載の発明は、前記制御装置ＣＮは、導出中の先発の抽選結果が当選の場合、途中で他の抽選結果を導出しても当選を報知させる残時間が所定以上確保される特定の先完結型を除き、後発の抽選結果の導出の完結を先送りさせる後発先送り手段Ｗを含む特定事項をもつ。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１記載の発明によれば、最先に起動された内部抽選の抽選結果の導出に対応した演出が演出装置に主に表示されている途中で、異なる抽選装置での抽選結果の導出が重複的にされる際、この後発の導出時間に、先に完結する比較的短い時間が設定され得る。この場合、残り導出時間の比較により最短となる後発の抽選結果の導出に対応した演出の方が演出装置に主に表示され、先発の長い導出時間内に後発の演出を挿入できることになる。このような後発先完結型の演出の挿入後、更に先発とは異なる抽選装置での抽選結果の導出が重複的にされる場合、先発の残導出時間よりも短い導出時間が設定されると、後発の演出が更に挿入されることになる。
【００１０】
一方、前記重複が生じても、後発よりも先発の残導出時間の方が短いと、先発の抽選結果の導出に対応した演出が演出装置に主に表示される。また、先完結にかかる後発演出の挿入後、異なる抽選装置での抽選結果の導出はなく、重複が解消された場合は、先発の抽選結果の導出に対応した演出が演出装置に主に表示されて復帰する。
【００１１】
このように、後発先完結を許容しながら、異なる抽選装置での抽選結果の導出を演出装置上で効率的に表示することができ、一つの導出時間に長期のものが設定されても、この間に他の抽選装置での抽選結果の導出及び対応する演出を現出させることができる。このため、遊技が間延びすることなく、遊技者の苛立ちや止め打ちを抑制できながら、同時並行的な抽選による遊技の面白味を遊技者に十分堪能させることができる。
【００１２】
請求項２記載の発明によれば、後発先完結の導出に対応した後発演出が先発演出に変わって主に表示されるとき、ストーリー的に関連する関連演出が展開されるため、異なる抽選装置での抽選結果の導出を違和感なく演出でき、複数の抽選装置での抽選結果の導出を一連の関連的な演出で効果的に演出することができる。
【００１３】
請求項３記載の発明によれば、演出装置での主表示の対象外とされた導出継続中にある抽選結果は、その導出が継続中であることが補助的に知らされるため、遊技者に安心感を与え、公正さを担保することができる。
【００１４】
請求項４記載の発明によれば、後発先完結の演出を挿入しても先発の当選を報知することができる特定の先完結型なら、挿入により効率的演出が図られる。このような場合を除いて、後発の抽選結果の導出の完結が先送りされる。このため、当選の報知を過不足なく効果的に行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１は本発明を適用するパチンコ遊技機１を示し、遊技枠１０に本体１１を開扉可能に支持している。本体１１の前面上部には、丸窓１２にガラス１３を嵌めたフロント扉１４を有し、その内方に遊技盤２を備える。フロント扉１４の下には、貸球及び賞球を受ける上皿３１、内方で溢れた球を受ける下皿３２、遊技盤２に球を打出す発射ハンドル４、効果音等を出音する左右スピーカ５１，５２を備える。フロント扉１４の前面上部から右サイドにかけて、装飾や各種状態表示に用いるランプ類６１〜６５を備える。
【００１６】
遊技盤２には、次の１）〜６）の遊技部品を備える。
１）第１始動口８１
第１始動口８１は、常時球一個の入球を許す入賞口から成り、該第１始動口８１への入賞（以下、第１始動入賞という）一個につき、所定数例えば３個の賞球を払出すと共に、例えば最大４個の未処理上限たる第１保留球の範囲内で、例えば０〜３９９の所定範囲内で高速更新する大当たり抽選用乱数庫から乱数値を一つ取得し、後述の主制御部ＭＣのＲＡＭの第１始動入賞記憶エリアに取得順に記憶する。取得した乱数値が当選数値の例えば７に一致している場合は当選、これ以外は非当選の外れであり、この当選又は外れは、左側の７セグメントＬＥＤを用いたミニデジタル式の第１特別図柄表示装置ＳＤ１上で、ランダムな第１特別図柄の変動を経て順に導出される。特別図柄表示装置、特別図柄は、風営法関連法規での定義どおりのものである。第１始動口８１と第１特別図柄表示装置ＳＤ１とは、大量出玉を期待できる特別役たる大当たりの当否を決する第１抽選装置Ａの主要構成要素である。
【００１７】
２）第２始動口８２
第２始動口８２は、常時は第１始動口８１により入球不可の状態にあり、普通電動役物に係る電動チューリップ８０の花弁８ａ，８ｂが開かれることにより入賞可能となる。該第２始動口８２への入賞（以下、第２始動入賞という）一個につき、所定数例えば３個の賞球を払出すと共に、例えば最大４個の未処理上限たる第２保留球の範囲内で、前記と同じ大当たり抽選用乱数庫から乱数値を一つ取得し、主制御部ＭＣのＲＡＭの第２始動入賞記憶エリアに取得順に記憶する。同様に、取得した乱数値が当選数値の例えば７に一致している場合は当選、これ以外は非当選の外れであり、この当選又は外れは、右側の７セグメントＬＥＤを用いたミニデジタル式の第２特別図柄表示装置ＳＤ２上で、ランダムな第２特別図柄の変動を経て順に導出される。第２始動口８２と第２特別図柄表示装置ＳＤ２とは、第１抽選装置Ａと同時並行的に大当たりの当否を決する第２抽選装置Ｂの主要構成要素である。
【００１８】
３）センターユニット７
このユニット７は、飾り枠７１の中央に視覚上の演出を表示させるカラー液晶表示器から成る演出装置７０を備える。左側には第１特別図柄表示装置ＳＤ１を、右側には第２特別図柄表示装置ＳＤ２を各備える。上部には、緑ランプＧＬ及び赤ランプＲＬから成る風営法関連法規でいう普通図柄表示装置ＮＤを備える。演出装置７０は、第１又は第２特別図柄表示装置ＳＤ１又はＳＤ２の変動と整合する演出を担い、背景の動画に左・中・右列の演出図柄Ｌ，Ｃ，Ｒの図柄変動を重ねた所定の演出を出現させる。
【００１９】
各列の演出図柄は例えば１〜９の数字から成り、大当たりの当選時は、最終的に１１１〜９９９の何れかの三つ揃いしたゾロ目が停止表示され、外れ時は最終的に三つ揃いしない外れ図柄が停止表示される。第１、第２特別図柄表示装置ＳＤ１，ＳＤ２は、ランダムな変動後、例えば、大当たり当選時は当たり図柄を決定づける１〜９何れかの数字が停止され、はずれ時はバー「−」が停止される。
【００２０】
Ｈ１１，Ｈ１２，Ｈ１３，Ｈ１４は、第１特別図柄表示装置ＳＤ１で先発の第１特別図柄が変動中か又は大当たりの遊技中に、第１保留球として取得乱数値を有効に記憶したことを明示する第１特別図柄用の保留球表示器である。この表示器が全て点灯した状態で４個を超えて生じる第１始動入賞は賞球の払出しの対象となるも、大当たり抽選の対象から除外される。Ｈ２１，Ｈ２２，Ｈ２３，Ｈ２４は、第２特別図柄表示装置ＳＤ２で先発の第２特別図柄が変動中か又は大当たりの遊技中に、第２保留球として取得乱数値を有効に記憶したことを明示する第２特別図柄用の保留球表示器である。この表示器が全て点灯した状態で４個を超えて生じる第２始動入賞は賞球の払出しの対象となるも、大当たり抽選の対象から除外される。ｈ１，ｈ２，ｈ３，ｈ４は、後述のゲートＧＴへの球通過を契機とした普通図柄用の同様な保留球表示器である。
【００２１】
４）大入賞口９
大入賞口９は、遊技盤２の下領域に配置され、演出装置７０上で演出図柄のゾロ目停止による大当たりの報知がされた後、前方を覆うアタッカー型の可動部材９０を手前に開くことにより遊技球の入賞を著しく容易にする。大入賞口９への入賞一個につき所定数例えば１５個の賞球を払出す。最大例えば３０秒の１ラウンドの開放毎に最大例えば１０個の入賞を許容する。１個以上の入賞があると、１ラウンドの終了により大入賞口９は一旦閉じられ、２〜３秒の所定インターバルを経て再度開かれ、最大例えば１５ラウンドを上限に繰り返される。
【００２２】
５）ゲートＧＴ
ゲートＧＴへの球通過により、例えば０〜２５０の所定範囲内で高速更新する普通図柄抽選用乱数を一つ取得し、主制御部ＭＣのＲＡＭに記憶すると共に、普通図柄表示装置ＮＤの緑ランプＧＬ及び赤ランプＲＬの交互点灯による普通図柄変動を起動させる。普通図柄の当選確率は、例えば、通常時は２５／２５１である。大当たり遊技後、大当たり当選確率を通常時の１／４００から例えば１／５０に高める確率変動遊技への突入時であって、且つ、第１、第２抽選装置Ａ，Ｂのトータル抽選回数が所定の上限回数例えば１００回に達するまで継続される時間短縮（以下、時短という）時は、２５０／２５１である。普通図柄の変動時間は、例えば、通常時は１０秒、時短時は１秒である。所定時間の変動後、普通図柄の当選時は緑ランプＧＬの点灯にて、外れ時は赤ランプＲＬの点灯にて各停止される。当選時は、電動チューリップ８０の花弁８ａ，８ｂを例えば、通常時は最大０．５秒か最大１球入賞を限度に開き、時短時は最大３秒か最大２球入賞を限度に開く。
【００２３】
６）その他
略円形の遊技領域２００を区画し且つ発射ハンドル４により打出す球を導くレール２０、球戻り防止片２１、球止め２２、入賞１個につき所定数例えば１０個の賞球を払出す一般入賞口２３〜２６、左右の盤面サイドランプ２７ａ，２７ｂ、４つの風車２８ａ〜２８ｄ、入賞を逃した球を排出するアウト口２９を備える。図示は適宜省略したが遊技領域２００には独特のゲージに従い、もっと多数の遊技釘Ｐが打たれている。
【００２４】
図２は、以上の遊技を制御する制御装置ＣＮを示す。ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを各備える主制御部ＭＣ、第１及び第２周辺制御部ＳＣ１，ＳＣ２を備える。主制御部ＭＣには、Ｉ／ＯポートＩＮを介して、第１始動口８１の入賞センサ８１ｓ、第２始動口８２の入賞センサ８２ｓ、大入賞口９の入賞センサ９ｓ、ゲートＧＴの球通過センサＧＴｓ、一般入賞口２３〜２６の入賞センサ２３ｓ〜２６ｓを入力している。主制御部ＭＣから各周辺制御部ＳＣ１，２へは中継基板ＣＢを介して一方通行的にコマンドを送信している。周辺制御部ＳＣ１，２相互間は、双方向的にデータを送受信している。
【００２５】
主制御部ＭＣからは、ドライバ回路Ｄｒ０を介して、第１、第２特別図柄表示装置ＳＤ１，ＳＤ２、普通図柄表示装置ＮＤ、第１特別図柄用の保留球表示器Ｈ１１〜Ｈ１４、第２特別図柄用の保留球表示器Ｈ２１〜Ｈ２４、普通図柄用の保留球表示器ｈ１〜ｈ４、電動チューリップ８０の花弁８ａ，８ｂを開閉させるソレノイド等による開閉用駆動部Ｄ１、大入賞口９の可動部材９０を開閉させる同様な開閉用駆動部Ｄ２を制御している。第１周辺制御部ＳＣ１からは、ドライバ回路Ｄｒ１を介して、演出装置７０を制御している。第２周辺制御部ＳＣ２からは、ドライバ回路Ｄｒ２を介して、スピーカ５１，５２及びランプ類６１〜６５を制御している。主制御部ＭＣでは、周辺制御部ＳＣ１，２側（以下、サブ側という）に送信するコマンドで特定される演出時間の経過をタイマ管理し、主制御部ＭＣ側の制御とサブ側の制御とが整合するようにしている。
【００２６】
主制御部ＭＣのＲＯＭに格納する遊技プログラムは、第１、第２始動入賞処理、並びに、これら始動入賞を契機とした第１、第２抽選装置Ａ，Ｂでの大当たり抽選に基づく第１、第２特別図柄関連処理等を担う。また、この遊技プログラムには、次のア）イ）の各手段を構築している。
【００２７】
ア）導出時間設定手段Ｘ
該導出時間設定手段Ｘは、第１又は第２特別図柄表示装置ＳＤ１又はＳＤ２で一方側抽選装置Ａ又はＢの抽選結果を導出する際、先発の第２又は第１特別図柄表示装置ＳＤ２又はＳＤ１での他方側抽選装置Ｂ又はＡの抽選結果の導出が完結する前にその導出が完結する後発先完結をも許容した導出時間を設定する。
【００２８】
イ）後発先送り手段Ｗ
導出中の先発の抽選結果が大当たりの当選の場合、途中で他方側抽選装置の抽選結果を導出しても当選を報知させる残時間が所定以上例えば２秒以上確保される特定の先完結型を除き、後発の抽選結果の導出の開始及び完結を大当たり遊技終了後に先送りさせる。
【００２９】
第１周辺制御部ＳＣ１のＲＯＭに格納する演出プログラムには、次のウ）〜カ）の各手段を構築している。
ウ）最先演出表示手段Ｙ１
該最先演出表示手段Ｙ１は、第１又は第２抽選装置Ａ，Ｂにおける第１又は第２始動入賞を契機として、最先に起動された大当たり抽選の抽選結果の導出に対応した演出を、演出装置７０に主に表示させる。
【００３０】
エ）残導出時間比較手段Ｚ
該残導出時間比較手段Ｚは、第１、第２抽選装置Ａ，Ｂにおける第１、第２特別図柄表示装置ＳＤ１，ＳＤ２での第１、第２特別図柄の変動による導出が時間的に重複することとなる場合、重複以後の残り導出時間を比較する。
【００３１】
オ）最短演出表示手段Ｙ２
該最短演出表示手段Ｙ２は、第１、第２特別図柄の変動の時間的重複時、残り導出時間が最短の変動に対応した演出を演出装置７０に主に表示させる。この最短演出表示手段Ｙ２により後発の特別図柄変動に対応した後発演出を先発の特別図柄変動に対応した先発演出に代えて主に表示させるとき、後発演出として、先発演出とストーリー的に関連する関連演出を展開させる仕様にしている。又、最短演出表示手段Ｙ２は、主表示の対象外とされた特別図柄変動が継続中であることを補助的に知らせる補助表示機能を有する。
【００３２】
カ）復帰演出表示手段Ｙ３
該復帰演出表示手段Ｙ３は、第１、第２特別図柄の変動の時間的重複が解消された時、主表示の対象外とされていた特別図柄変動に対応した演出を演出装置７０に主に表示させる。
【００３３】
図３に示すように、主制御部ＭＣでの第１始動入賞処理では、その第１始動入賞があると（Ａ１）、第１保留球が未処理上限の最大４個に達していない場合（Ａ２）、第１保留球をプラス１して（Ａ３）、大当たり抽選用乱数を一つ取得し（Ａ４）、ＲＡＭの第１始動入賞記憶エリアに取得順に記憶する（Ａ５）。
【００３４】
図４に示すように、第１始動入賞処理と同様、主制御部ＭＣでの第２始動入賞処理では、その第２始動入賞があると（Ｂ１）、第２保留球が未処理上限の最大４個に達していない場合（Ｂ２）、第２保留球をプラス１して（Ｂ３）、大当たり抽選用乱数を一つ取得し（Ｂ４）、ＲＡＭの第２始動入賞記憶エリアに取得順に記憶する（Ｂ５）。
【００３５】
図５に示すように、主制御部ＭＣでの第１特別図柄関連処理では、第１特別図柄表示装置ＳＤ１で変動を開始することができ（Ａ６）、且つ、第１始動入賞記憶エリアに取得した乱数値がある場合（Ａ７）、最先の未処理の乱数値をＲＡＭから読み出して（Ａ８）、第１保留球を一つ減らし（Ａ９）、大当たりの当否を判定する（Ａ１０）。この判定により、大当たりか外れかが前段で確定する。
【００３６】
次に、大当たりの当否に応じて、停止図柄決定用乱数による抽選処理により停止図柄を決定すると共に（Ａ１１）、変動パターン決定用乱数による抽選処理により演出装置７０に出現させる演出に対応する変動パターンを決定する（Ａ１２）。変動パターンが決まると、第１特別図柄表示装置ＳＤ１上での変動開始から完結までの導出時間も決まる。Ａ１２の処理は、前記導出時間設定手段Ｘの処理を兼ねる。大当たり当否に応じた所定の振分け率に従い、例えば、通常時、１０，２０，３０，４０，５０，６０秒何れかの導出時間が決定される。尚、時短時、外れ時は例えば２秒、大当たり時は例えば６０秒の導出時間が各決定される。続いて、第１特別図柄に係る変動であることを識別させる特別図柄種別及び大当たりの当否等を特定した変動パターンコマンドを生成する（Ａ１３）。
【００３７】
図６に示すように、主制御部ＭＣでの第２特別図柄関連処理では、第１特別図柄関連処理と同様、第２特別図柄表示装置ＳＤ２で変動を開始することができ（Ｂ６）、且つ、第２始動入賞記憶エリアに取得した乱数値がある場合（Ｂ７）、最先の未処理の乱数値をＲＡＭから読み出して（Ｂ８）、第２保留球を一つ減らし（Ｂ９）、大当たりの当否を判定する（Ｂ１０）。この判定により、大当たりか外れかが前段で確定する。
【００３８】
次に、大当たりの当否に応じて、停止図柄決定用乱数による抽選処理により停止図柄を決定すると共に（Ｂ１１）、変動パターン決定用乱数による抽選処理により演出装置７０に出現させる演出に対応する変動パターンを決定する（Ｂ１２）。変動パターンが決まると、第２特別図柄表示装置ＳＤ２上での変動開始から完結までの導出時間も決まる。Ｂ１２の処理は、前記導出時間設定手段Ｘの処理を兼ねる。大当たり当否に応じた所定の振分け率に従い、例えば、通常時、１０，２０，３０，４０，５０，６０秒何れかの導出時間が決定される。尚、時短時、外れ時は例えば２秒、大当たり時は例えば６０秒の導出時間が各決定される。続いて、第２特別図柄に係る変動であることを識別させる特別図柄種別及び大当たりの当否等を特定した変動パターンコマンドを生成する（Ｂ１３）。尚、図３〜６の各処理は、主制御部ＭＣの遊技プログラムのメインループから繰返し呼び出されて実行される。
【００３９】
図７に示すように、主制御部ＭＣでのコマンド送信関連処理は、例えば１．７ｍｓ毎の主制御部ＭＣのＣＰＵの割込み処理により実行するものであって、生成した送信コマンドが未送信の場合（Ｓ１）、どちらかの特別図柄表示装置ＳＤ１又はＳＤ２が現に変動中であって導出未完の先発と例えばプラスマイナス０．２５秒以内の同時期終了となるか否か判定し（Ｓ２）、同時期終了となる場合は導出時間に０．５秒の微調節時間を挿入すると共に、送信する変動パターンコマンドに時間調節フラグをセットする（Ｓ３）。
【００４０】
次に、前記後発先送り手段Ｗの処理として、導出未完の先発コマンドが大当たりで且つ大当たり報知に最小例えば２秒確保できなくなるか否かを判定し（Ｓ４）、確保できないならサブ側へのコマンドの送信はせずに先送りするが、そうでないなら、サブ側にコマンドを送信する（Ｓ５）。続いて、送信したコマンドに対応した今回の特別図柄の変動を特別図柄表示装置ＳＤ１又はＳＤ２上で開始させる（Ｓ６）。特別図柄表示装置ＳＤ１又はＳＤ２での変動完結までの時間は、必要に応じて微調節時間を加えた時間となる。また、送信コマンドに時間調節フラグがセットされると、変動パターンで規定される本来の時間に０．５秒加わる。
【００４１】
図８に示すように、第１周辺制御部ＳＣ１での演出処理では、主制御部ＭＣからコマンドを受信すると（Ｔ１）、特別図柄種別が第１特別図柄（以下、第１特図という）に係る場合は（Ｔ２）、演出装置７０上に第２特別図柄（以下、第２特図という）に係る演出の主表示が実行中か否か判定し（Ｔ３）、実行中でない即ち重複のない場合は、前記最先演出表示手段Ｙ１の処理として、第１特図に係る演出の主表示を実行する（Ｔ４）。
【００４２】
一方、ステップＴ３の判定により重複のある場合は、前記残導出時間比較手段Ｚの処理として、今回の第１特図の導出時間と先発の第２特図の残導出時間とを比較し（Ｔ５）、第１特図の導出時間の方が短い場合（Ｔ６）、演出装置７０上での現演出の進み度合いを示すランクを照合して（Ｔ７）、同一ランクから続く演出を選択し（Ｔ８）、前記最短演出表示手段Ｙ２の処理として、先発の第２特図に係る演出の主表示に代えて第１特図に係る演出の主表示を実行し、第２特図に係る演出については「変動中」を演出装置７０の画面右下に表示させる（Ｔ９）。
【００４３】
ステップＴ６の判定がＮｏ即ち第２特図の導出時間の方が短い場合、演出装置７０上での先発の第２特図に係る演出の主表示を継続し、第１特図に係る演出については「変動中」を演出装置７０の画面左下に表示させる（Ｔ１０）。
【００４４】
ステップＴ２で第２特図に係るコマンドの受信が判定されると、演出装置７０上に第１特図に係る演出の主表示が実行中か否か判定し（Ｔ１１）、実行中でない即ち重複のない場合は、前記最先演出表示手段Ｙ１の処理として、第２特図に係る演出の主表示を実行する（Ｔ１２）。
【００４５】
一方、ステップＴ１１の判定により重複のある場合は、前記残導出時間比較手段Ｚの処理として、今回の第２特図の導出時間と先発の第１特図の残導出時間とを比較し（Ｔ１３）、第２特図の導出時間の方が短い場合（Ｔ１４）、演出装置７０上での現演出の進み度合いを示すランクを照合して（Ｔ１５）、同一ランクから続く演出を選択し（Ｔ１６）、前記最短演出表示手段Ｙ２の処理として、先発の第１特図に係る演出の主表示に代えて第２特図に係る演出の主表示を実行し、第１特図に係る演出については「変動中」を演出装置７０の画面左下に表示させる（Ｔ１０）。
【００４６】
ステップＴ１４の判定がＮｏ即ち第１特図の導出時間の方が短い場合、演出装置７０上での先発の第１特図に係る演出の主表示を継続し、第２特図に係る演出については「変動中」を演出装置７０の画面右下に表示させる（Ｔ９）。
【００４７】
ステップＴ１の判定でコマンドの受信がない場合、演出装置７０で実行中の主表示が終了したか否かを判定し（Ｔ１７）、終了していれば、主表示の対象外とされた変動中の他の特別図柄に対応した非表示演出があるか否か判定し（Ｔ１８）、ある場合は、前記復帰演出表示手段Ｙ３の処理として、その非表示演出に係る主表示を演出装置７０上において実行する（Ｔ１９）。
【００４８】
図９に示すように、演出装置７０上での演出の進み度合いを示すランクは、背景の魚釣り場面の発展状況により、例えば１〜３の３段階に区分される。第１特図に係る対応演出では釣人が左を向き、第２特図に係る対応演出では釣人が右を向く。左・中・右の演出図柄の変動がないアイドリング状態では、釣人が仕掛けを投入するポイントを捜している動画を表示しており、このアイドリング状態もランク1に含めている。
【００４９】
演出図柄の変動が開始された後は、仕掛けの投入準備状態のランク１から、仕掛投入状態のランク２、魚ヒット状態のランク３へ発展し得る。ランクが大きいほど、期待度が高まる演出となる。ランク３に発展した後、外れ時は、魚の釣上げに失敗し、大当たり時は魚の釣上げに成功した動画が演出図柄の確定停止と共に表示される。ランク１、ランク２で終わる演出は、ほぼ外れに対応しており、それぞれの背景場面に外れの演出図柄が確定停止される。
【００５０】
図１０に示すように、サブ側で受信した変動パターン毎に、現在の演出装置７０のランクを参照して、同じランクから始まる関連演出が選択される。選択候補が複数の場合、何れかが乱数により振り分けられる。例えば、２０秒の変動パターンの受信時、現在ランクが１ならランク１で始まりランク１で終わる演出か、ランク１で始まりランク２で終わる演出かどちらかが選択される。
【００５１】
図１１に示すように、アイドリング状態下、時刻０秒で第１始動入賞に基づき、大当たりに当選し、６０秒の変動パターンが選ばれたとする。時刻０秒から第１特別図柄表示装置ＳＤ１で第１特図の変動ａが開始され、同時に、演出装置７０で、全演出図柄の変動と共にランク１から始まる変動ａ対応の演出が開始される。この場合、画面左下の第１特図対応の小表示が大きな演出図柄にズームアップして変動が始まる視覚効果を狙った演出が付帯される。この後、例えば、左図柄の停止に対応してランク２に昇格し、左右の演出図柄が揃うリーチに対応してランク３に昇格する。
【００５２】
途中、時刻３０秒で、第２始動入賞に基づき、外れの２０秒変動パターンが選ばれたとする。この２０秒変動ｂは、先発の残時間３０秒よりも短く、且つ、先発の大当たり報知にも差し支えないため、第２特別図柄表示装置ＳＤ２での第２特図変動ｂと同期して、演出装置７０で変動ｂ対応の演出が挿入される。この場合、画面右下の第２特図対応の小表示が大きな演出図柄にズームアップする演出が付帯され、画面左下の第１特図対応の小表示は「変動中」に置き換わる。また、直前のランクは３のため、釣人は右向きとなるも、ランク３の魚ヒットから演出が始まり、且つ、直前のリーチ表示も引き継がれる。第２特図変動ｂから２０秒後の時刻５０秒で、外れ相当の演出図柄が停止される。
【００５３】
時刻５０秒を過ぎると、画面左下の第１特図対応の小表示がズームアップして第１特図変動ａ対応の演出が復帰し、釣人は左向きに戻ってランク３の魚ヒットから再開し、中央の演出図柄が再変動する。時刻６０秒では、大当たり相当の三つ揃いしたゾロ目で演出図柄が停止し、大当たりが報知される。
【００５４】
図１２に示すように、第１特図変動がａ１，ａ２，ａ３、第２特図変動がｂ１，ｂ２，ｂ３と、各時刻ｔ０〜ｔ８を基点又は終点に順次生じた場合、演出装置７０上で最短の特図変動に対応した主表示演出がされる。尚、本例の各変動には大当たりを含まないものとしている。
【００５５】
図１３に示すように、特別図柄が３つの場合、即ち、抽選装置が３つの場合、画面下中央に第３特図対応の小表示を設け、第３特図変動が最短となるとき、これがズームアップして第３特図の対応演出を主表示させてもよい。
【００５６】
図１４に示すように、第１特図に対応した演出装置７０上での主表示は、上下二分割の上の青色扉７Ａが開いて中から演出図柄が現れ（Ａ）、第２特図に対応した演出装置７０上での主表示は、下の赤色扉７Ｂが開いて中から演出図柄が現れる（Ｂ）ようにしてもよい。また、第３特図がある場合、上下三分割の最下位の緑色扉７Ｃが開いて中から演出図柄が現れる（Ｃ）ようにしてもよい。主表示以外の最短でない特図変動がある場合、該当する閉じられた扉がわずかな開閉を繰り返す揺れ表示をするものとしてもよい。
【００５７】
図１５に示すように、図１４相当の扉が開いた主表示の領域を拡大するようにしてもよい。
【００５８】
図１６に示すように、アイドリング状態では、演出装置７０に第１特図及び第２特図に対応した演出図柄リールＡＬ，ＢＬを左右に表示し（Ａ）、最短の特図変動に対応した主表示側を表に拡大表示させるようにしてもよい（Ｂ）。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】本発明遊技機の一例であるパチンコ遊技機の正面図。
【図２】制御装置のブロック図。
【図３】主制御部での第１始動入賞処理フローチャート。
【図４】主制御部での第２始動入賞処理フローチャート。
【図５】主制御部での第１特別図柄関連処理フローチャート。
【図６】主制御部での第２特別図柄関連処理フローチャート。
【図７】主制御部でのコマンド送信関連処理フローチャート。
【図８】周辺制御部での演出処理フローチャート。
【図９】演出ランクの説明図表。
【図１０】変動パターン毎の関連演出選択テーブル。
【図１１】第１の演出例の詳細な時系列説明図。
【図１２】第２の演出例の簡易な時系列説明図。
【図１３】第３特図がある場合の演出装置の変形態様の説明図。
【図１４】演出装置での主表示態様の第２実施例を説明する組図。
【図１５】演出装置での主表示態様の第３実施例を説明する組図。
【図１６】演出装置での主表示態様の第４実施例を説明する組図。
【符号の説明】
【００６０】
７０；演出装置、Ａ；第１抽選装置、Ｂ；第２抽選装置
ＣＮ；制御装置、ＭＣ；主制御部、ＳＣ１；第１周辺制御部
Ｘ；導出時間設定手段、Ｗ；後発先送り手段
Ｙ１；最先演出表示手段、Ｚ；残導出時間比較手段
Ｙ２；最短演出表示手段、Ｙ３；復帰演出表示手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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