(57)【要約】【課題】可動体の停止時における振動を抑えることができる遊技台のモータおよび遊技台を提供する。【解決手段】モータ７００は、可動体を動作させる遊技台のモータであって、動力を出力するモータ軸７１０の一方向の正回転のみを可能とし、逆回転を不可能とするワンウェイクラッチ７５０を備える。【選択図】図８
2008301848.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可動体を動作させる遊技台のモータであって、
動力を出力するモータ軸の一方向の正回転のみを可能とし、逆回転を不可能とするワンウェイクラッチを備えることを特徴とする、
遊技台のモータ。
【請求項２】
前記モータ軸を回転可能に支持するケース部材をさらに備え、
前記ワンウェイクラッチは、前記ケース部材に配設されることを特徴とする、
請求項１に記載の遊技台のモータ。
【請求項３】
前記ワンウェイクラッチは、前記モータ軸に直に接続されることを特徴とする、
請求項１または２に記載の遊技台のモータ。
【請求項４】
前記ワンウェイクラッチは、前記モータ軸の出力端の反対側に配設されることを特徴とする、
請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技台のモータ。
【請求項５】
前記ケース部材は、前記モータ軸を回転可能に支持する軸受を備え、
前記軸受は、前記ワンウェイクラッチの少なくとも一部を収容して保持する保持部を備えることを特徴とする、
請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技台のモータ。
【請求項６】
前記ワンウェイクラッチは、ローラタイプのワンウェイクラッチであることを特徴とする、
請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技台のモータ。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれかに記載の遊技台のモータによって回転し、表面に複数種類の図柄が施されたリールを備えることを特徴とする、
リール装置。
【請求項８】
請求項１乃至６のいずれかに記載の遊技台のモータを備えることを特徴とする、
遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンやパチンコ遊技機に代表される遊技台のモータおよび遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンやパチンコ遊技機などの遊技台では、遊技を開始すると、複数種類の図柄が表示窓を介して変動表示（可変表示）される。そして、表示が停止された時の図柄組み合せに応じて、メダル等の遊技媒体の払い出しが行われる。
【０００３】
このような図柄の可変表示を行わせる装置としては、代表的なものとして、周囲に複数種類の図柄を施したリール（回転体）を回転させ、表示窓を介して図柄の変動表示を行う可変表示装置が挙げられる。そして、このような可変表示装置では、リールをステッピングモータで回転制御することによって、任意の停止位置で図柄を停止させるのが一般的である。
【０００４】
ところで、従来の可変表示装置を用いた遊技台では、リールを急激に停止させる必要があることから、停止時にリールが振動してしまうといった問題点があった。このような問題を解決すべく、リールとモータ軸との間に弾性部材を介して停止時の振動を吸収させるようにしたリール駆動装置が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平１−１２９８６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１に記載の遊技台は、弾性部材の変形によって停止時のリールの振動を緩和することができるものの、弾性部材の変形が元に戻る際の復元エネルギーによってリールが振動してしまうといった問題があった。このリールの振動が弾性部材によって完全に吸収されるまでは、ある程度の時間を要するため、遊技者にとってはリール停止時におけるリールの挙動が煩わしく感じられる場合があり、遊技者の遊技意欲を減退させる一因ともなっていた。
【０００６】
また、従来の遊技台の中には、リールの他に、遊技を盛り上げるための多種多様な可動体（回転運動や直線運動などを行う物体）を備えた遊技台が存在するが、このような可動体においてもリールと事情は同じであり、可動体の停止時における振動が問題となっていた。
【０００７】
本発明は、このような問題を解決するためになされたものであって、可動体の停止時における振動を抑えることができる遊技台のモータおよび遊技台を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
（１）本発明は、可動体を動作させる遊技台のモータであって、動力を出力するモータ軸の一方向の正回転のみを可能とし、逆回転を不可能とするワンウェイクラッチを備えることを特徴とする、遊技台のモータである。
【０００９】
（２）本発明はまた、前記モータ軸を回転可能に支持するケース部材をさらに備え、前記ワンウェイクラッチは、前記ケース部材に配設されることを特徴とする、上記（１）に記載の遊技台のモータである。
【００１０】
（３）本発明はまた、前記ワンウェイクラッチは、前記モータ軸に直に接続されることを特徴とする、上記（１）または（２）に記載の遊技台のモータである。
【００１１】
（４）本発明はまた、前記ワンウェイクラッチは、前記モータ軸の出力端の反対側に配設されることを特徴とする、上記（１）乃至（３）のいずれかに記載の遊技台のモータである。
【００１２】
（５）本発明はまた、前記ケース部材は、前記モータ軸を回転可能に支持する軸受を備え、前記軸受は、前記ワンウェイクラッチの少なくとも一部を収容して保持する保持部を備えることを特徴とする、上記（１）乃至（４）のいずれかに記載の遊技台のモータである。
【００１３】
（６）本発明はまた、前記ワンウェイクラッチは、ローラタイプのワンウェイクラッチであることを特徴とする、上記（１）乃至（５）のいずれかに記載の遊技台のモータである。
【００１４】
（７）本発明はまた、上記（１）乃至（６）のいずれかに記載の遊技台のモータによって回転し、表面に複数種類の図柄が施されたリールを備えることを特徴とする、リール装置である。
【００１５】
（８）本発明はまた、上記（１）乃至（６）のいずれかに記載の遊技台のモータを備えることを特徴とする、遊技台である。
【発明の効果】
【００１６】
本発明に係る遊技台のモータおよび遊技台によれば、可動体の停止時における振動を抑えることができるという優れた効果を奏し得る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、図面を用いて、本発明の実施の形態に係る遊技台のモータおよび遊技台（スロットマシン）について詳細に説明する。
【００１８】
＜全体構成＞
【００１９】
まず、図１を用いて、本実施形態に係るスロットマシン１００の全体構成について説明する。なお、図１はスロットマシン１００の外観斜視図を示したものである。
【００２０】
スロットマシン１００は、略箱状の本体１０１と、この本体１０１の前面開口部に取り付けられた前面扉１０２とを有して構成されている。
【００２１】
スロットマシン１００の本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が所定コマ数だけ配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、各リール１１０〜１１２がスロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。なお、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００２２】
リール１１０〜１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０〜１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。なお、これらの各リール１１０〜１１２を有して構成される可変表示装置６０２については後述する。
【００２３】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン１００に投入されたメダルの数によって予め定まっている。５本の入賞ライン１１４のうち、例えば、メダルが１枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５本に限定されるものではない。
【００２４】
スタートランプ１２１は、リール１１０〜１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ１２３は、内部抽選において、特定の入賞役（例えば、ＢＢ（ビッグボーナス）やＲＢ（レギュラーボーナス）等のボーナス）に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ１２４は、メダルの投入が可能であることを知らせるランプである。払出枚数表示器１２５は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器１２６は、メダル投入時のエラー表示や、ビッグボーナスゲーム中（ＢＢゲーム中）の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２７は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。リールパネルランプ１２８は、演出用のランプである。
【００２５】
メダル投入ボタン１３０、１３１は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルを所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、メダル投入ボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、メダル投入ボタン１３１が押下されると３枚投入されるようになっている。メダル投入口１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン１３０または１３１により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４から実際のメダルを投入することもできる。精算ボタン１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダルおよびベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５よりメダル受皿１５６に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。
【００２６】
スタートレバー１３５は、遊技の開始操作を行うためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１３４に所望する枚数のメダルを投入して、スタートレバー１３５を操作すると、これを契機としてリール１１０〜１１２が回転し、遊技が開始される。ストップボタン１３７〜１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０〜１１２に対する停止操作を行うためのボタンであり、各リール１１０〜１１２に対応して設けられている。そして、いずれかのストップボタン１３７〜１３９を操作すると対応するいずれかのリール１１０〜１１２が停止することになる。
【００２７】
ドアキー１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口１５５は、メダルを払出すための払出口である。メダル受皿１５６は、メダル払出口１５５から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿１５６は、本実施形態では発光可能な受皿を採用しており、以下受皿ランプと呼ぶこともある。
【００２８】
上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、受皿ランプ１５６は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。演出装置１５７は、例えば開閉自在な扉（シャッター）を備えた扉装置１６３が前面に取り付けられた液晶表示装置１５８を含み、この演出装置１５７には、例えば小役告知等の各種の情報が表示される。音孔１６０は、スロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。タイトルパネル１６２には、スロットマシン１００を装飾するための図柄が描かれる。
【００２９】
＜制御部＞
【００３０】
次に、図２を用いて、このスロットマシン１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。
【００３１】
スロットマシン１００の制御部は、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部４００と、演出装置１５７を制御する表示制御部５００と、によって構成されている。
【００３２】
＜主制御部＞
【００３３】
まず、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。
【００３４】
マイクロプロセッサ（以下、ＭａｉｎＣＰＵと称す）３１０は、スロットマシン１００における制御の中枢となるものであり、バス３７０を介して、周辺部との間で制御信号やデータの受渡しが行われる。
【００３５】
乱数発生器３１１は、乱数を発生するもので、複数のカウンタ、クロック発振器、分周器およびラッチ回路等で構成される。乱数発生器３１１が発生した乱数値は、バス３７０を介して、ＲＡＭ３１３の乱数記憶領域に記憶され、必要に応じてＭａｉｎＣＰＵ３１０へ送られる。乱数値は、複数種類存在し、それぞれ処理内容に応じて使用される。
【００３６】
また、ＭａｉｎＣＰＵ３１０には、入力インターフェース３６０およびバス３７０を介して、ストップボタン１３７〜１３９のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検知する左ストップボタンセンサ３４１、中ストップボタンセンサ３４２、および、右ストップボタンセンサ３４３と、スタートレバー１３５の操作を検知するスタートレバーセンサ３４４と、メダル投入ボタン１３０、１３１のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検知する１枚投入ボタンセンサ３４５、および、３枚投入ボタンセンサ３４７と、精算ボタン１３２の押下に伴って動作する精算ボタンスイッチ３４８と、メダル投入口１３４より投入されたメダルを検知する第１メダルセンサ（メダルセンサ１）３４９および第２メダルセンサ（メダルセンサ２）３５０と、メダルの払出しを検知する第1払出しセンサ（払出しセンサ１）３５１および第２払出しセンサ（払出しセンサ２）３５２と、左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２の各リールの回転方向の図柄位置を検出するための左リールインデックスセンサ３５３、中リールインデックスセンサ３５４、および、右リールインデックスセンサ３５５がそれぞれ接続されている。
【００３７】
ＲＯＭ（リード・オンリー・メモリ）３１２は、各種制御を行うためのプログラムや、後述する各種テーブルデータ等を記憶する記憶手段の一つである。ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）３１３は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。本実施形態では、このようにＲＯＭおよびＲＡＭを採用しているが、他の記憶手段も採用可能であることはいうまでもない。この点は後述する副制御部においても同様である。
【００３８】
さらに、ＭａｉｎＣＰＵ３１０には、出力インターフェース３３２およびバス３７０を介して、左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２の各リールの回転駆動を行うモータ（図示省略）を制御するための左リールモータ駆動部３２１、中リールモータ駆動部３２２、および、右リールモータ駆動部３２３と、メダル払出装置（いわゆるホッパー：図示省略）を制御するホッパー駆動部３３１と、遊技ランプ３８０（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、メダル投入ランプ１２４等）と、７セグメント（ＳＥＧ）表示器３９０（払出枚数表示器１２５、遊技回数表示器１２６、貯留枚数表示器１２７等）がそれぞれ接続されている。
【００３９】
また、ＭａｉｎＣＰＵ３１０は、出力インターフェース３３２を介して、各種の主制御コマンドを副制御部４００の入力インターフェース４３０へ送信する。
【００４０】
＜副制御部＞
【００４１】
次に、同図を用いて、スロットマシン１００の副制御部４００について説明する。
【００４２】
マイクロプロセッサ（以下、ＳｕｂＣＰＵと称す）４１０は、主制御部３００から送信された各種コマンドを入力インターフェース４３０およびバス４７０を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて副制御部４００全体を制御する。
ＲＯＭ４１１は、副制御部４００全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。ＲＡＭ４１２は、ＳｕｂＣＰＵ４１０で処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００４３】
演出用発光表示部４５０は、上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、受け皿ランプ１５６をまとめて表したもので、出力インターフェース４２０およびバス４７０を介してＳｕｂＣＰＵ４１０に接続され、このＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って点灯／点滅／消灯する。
【００４４】
楽音信号形成部４６０は、ＳｕｂＣＰＵ４１０から受け渡された制御信号やデータに基づいて、楽音信号を形成して出力する。この楽音信号は、アンプ４６１で増幅された後、スピーカ（具体的には上部スピーカおよび中央スピーカ）４６２から音として出力される。  また、ＳｕｂＣＰＵ４１０は、出力インターフェース４４０を介して、各種制御データを表示制御部５００へ送信する。
【００４５】
＜表示制御部＞
【００４６】
次に、同図を用いて、スロットマシン１００の表示制御部５００について説明する。
【００４７】
マイクロプロセッサ（以下、第２のＳｕｂＣＰＵと称す）５１０は、副制御部４００から送信された各種制御データを入力インターフェース５３０およびバス５７０を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて液晶表示装置（ＬＣＤ）１５８を制御する。
【００４８】
ＲＯＭ５１１は、表示制御部５００全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００４９】
ＶＤＰ５５０は、第２のＳｕｂＣＰＵ５１０の指示に従って、出力インターフェース５５３を介して液晶表示装置１５７に表示データ等を送信する。なお、ＲＯＭ５５２は、表示データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００５０】
＜可変表示装置＞
【００５１】
図３はリールボックス６００内に３つの可変表示装置６０２を収容した様子を示す外観斜視図である。
【００５２】
各可変表示装置６０２は、同図に示されるように、複数の金属板によって構成されたリールボックス６００に収容され、スロットマシン１００の中央内部に配設される。
【００５３】
図４は可変表示装置６０２を構成する部材を分解して示した分解斜視図である。また、図５（ａ）は可変表示装置６０２を組み立てた状態を示す略示側面図であり、同図（ｂ）はその略示正面図である。なお、図５（ａ）および（ｂ）では、説明の都合上、一部の部材の図示を省略している。
【００５４】
図４に示されるように、この可変表示装置６０２は、リール１１０（１１１、１１２）と、このリールを回転駆動する駆動装置６０４と、リール１１０（１１１、１１２）の回転位置を検出する回転検出装置６０６と、リール１１０（１１１、１１２）の内部から各リール１１０（１１１、１１２）に施された図柄を照明するリール照明装置６０８と、を有して構成されている。
【００５５】
＜リール＞
【００５６】
リール１１０（１１１、１１２）は、薄肉円筒状のリール帯６１０と、このリール帯６１０の左側側面に取り付けられ、リール帯６１０の左側側面を支持する第１リール枠６１２と、リール帯６１０の右側側面に取り付けられ、リール帯６１０の右側側面を支持する第２リール枠６１４によって構成されている。
【００５７】
図６は各リール１１０〜１１２のリール帯６１０に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。
【００５８】
リール帯６１０には、複数種類の図柄が所定コマ数（本実施形態では、番号０〜２０の２１コマ）だけ配置される。なお、同図の左端に示した番号０〜２０は、リール帯６１０上の図柄の配置位置を示す番号である。例えば、本実施形態では、左リール１１０のリール帯６１０の番号１のコマには「赤セブン」の図柄、中リール１１１のリール帯６１０の番号１のコマには「リプレイ」の図柄、右リール１１２のリール帯６１０の番号１のコマには「ベル」の図柄、がそれぞれ配置されている。
【００５９】
図４に戻って、第１リール枠６１２は、円環状の枠部６１２Ａと、この枠部６１２Ａを基端として枠部６１２Ａの中心部に向けて延出形成された４本の支持部６１２Ｂと、この４本の支持部６１２Ｂの先端部を基端としてリール帯６１０に向けて突出形成された有底円筒形状の取付部６１２Ｃによって構成されている。また、４本の支持部６１２Ｂのうちの１本には、板状の遮光片６１２Ｄがリール帯６１０に向けて突出形成されている。
【００６０】
第２リール枠６１４は、この第１リール枠６１２の枠部６１２Ａと略同一径の円環状の部材からなり、リール帯６１０を挟んで第１リール枠６１２の反対側に配設される。
【００６１】
＜駆動装置＞
【００６２】
駆動装置６０４は、駆動モータ７００と、この駆動モータ７００のモータ軸７１０に取り付けられる駆動ギヤ６１８と、この駆動ギヤ６１８と噛合する可動体ギヤ６２０と、この可動体ギヤ６２０を、ワッシャ６２１を介して回転可能に支持する台座６２２によって構成されている。なお、駆動モータ７００および台座６２２は、複数の取付ネジ６２４によって板状の金属枠体６２６に固定支持される。
【００６３】
可動体ギヤ６２０は、駆動ギヤ６１８よりも大径のヘリカルギヤによって構成されており、可動体ギヤ６２０および駆動ギヤ６１８によってヘリカルギヤセットが構成される。
【００６４】
駆動モータ７００は、本実施形態では、ワンウェイクラッチを備えるステッピングモータによって構成されているが、ステッピングモータに限定されるものではなく、例えば、ＡＣモータ、ＤＣモータ、サーボモータ等を適用することもできる。
【００６５】
図７（ａ）および（ｂ）は、駆動モータ７００の外観斜視図であり、図８および図９は、駆動モータ７００の分解斜視図である。これらの図に示されるように、駆動モータ７００は、モータ軸７１０と、モータ軸７１０を支持するケース部材７２０と、ケース部材に配設されてモータ軸７１０を支持する第１の軸受け７２２および第２の軸受７２４と、ケース部材７２０の内部に配設されるステータ７３０と、モータ軸７１０に取り付けられるロータ７４０と、第２の軸受７２４に配設されるワンウェイクラッチ７５０と、から構成されている。
【００６６】
モータ軸７１０は、駆動ギヤ６１８が取り付けられて動力を出力する軸である。以下、モータ軸７１０の駆動ギヤ６１８が取り付けられる方の端部を出力端７１０Ａ、この反対側の端部を後端７１０Ｂと呼ぶことにする。
【００６７】
ケース部材７２０は、一端が開口した略円筒状のベース部７２０Ａおよびベース部７２０Ａの開口部を塞ぐように配設される蓋部７２０Ｂからなる、有底の中空円筒体である。ケース部材７２０は、ステータ７３０およびロータ７４０を内部に収容すると共に、ベース部７２０Ａの底部から蓋部７２０Ｂまで貫通するモータ軸７１０を、第１の軸受け７２２および第２の軸受７２４を介して支持している。また、ベース部７２０Ａには、金属枠体６２６に固定支持するための取付ネジ６２４が挿通される孔を備えた固定部材７２０Ｃが設けられている。
【００６８】
第１の軸受７２２は、ケース部材７２０の蓋部７２０Ｂの略中央に配設され、モータ軸７１０を出力端７１０Ａ近傍において回転可能に支持する略円筒状の滑り軸受である。本実施形態では、第１の軸受７２２としてオイルレスメタルを使用しているが、その他の滑り軸受または転がり軸受を使用してもよい。
【００６９】
第２の軸受７２４は、ケース部材７２０のベース部７２０Ａの底部の略中央に配設され、モータ軸７１０を後端７１０Ｂ近傍において回転可能に支持する略円筒状の滑り軸受である。本実施形態では、第２の軸受７２４としてオイルレスメタルを使用しているが、その他の滑り軸受または転がり軸受を使用してもよい。図１０は、第２の軸受７２４の構造を示す断面図である。同図に示されるように、第２の軸受７２４は、モータ軸７１０が挿通される円形断面の孔部７２４Ａと、孔部７２４Ａより大径の穴であり、ワンウェイクラッチ７５０が同軸的に収容される保持部７２４Ｂを備えている。
【００７０】
図１１（ａ）はワンウェイクラッチ７５０を示した外観斜視図であり、同図（ｂ）は駆動モータ７００がリール１１０（１１１、１１２）の回転方向（正方向）の逆方向への回転時におけるワンウェイクラッチ７５０の様子を示した図であり、同図（ｃ）は駆動モータ７００の正方向への回転時におけるワンウェイクラッチ７５０の様子を示した図である。
【００７１】
ワンウェイクラッチ７５０は、ローラタイプのワンウェイクラッチであり、リング状の外輪７５０Ａと、この外輪７５０Ａの径方向内周部に収容・固定された複数のばね７５０Ｂと、各々のばね７５０Ｂの先端部に配設された複数のコロ７５０Ｃと、を有して構成されている。
【００７２】
このワンウェイクラッチ７５０の外輪７５０Ａの中空部には、駆動モータ７００のモータ軸７１０が挿入される。そして、モータ軸７１０が逆方向（図の時計回り）に回転しようとすると、コロ７５０Ｃは、ばね７５０Ｂの付勢力に抗してモータ軸の回転方向に進んで外輪７５０Ａのカム面の噛み合い位置へと移動する（図１１（ｂ）参照）。すると、このコロ７５０Ｃの移動により、外輪７５０Ａのカム面と、モータ軸との間に「くさび作用」が働き、モータ軸７１０は、回転不可能となる。一方、モータ軸７１０が正方向（図の半時計回り）に回転しようとすると、コロ７５０Ｃは、ばね７５０Ｂの付勢力により外輪７５０Ａのカム面から離間する（図１１（ｃ）参照）。その結果、「くさび作用」が機能しなくなり、モータ軸７１０は回転可能となる。このように、ワンウェイクラッチ７５０は、モータ軸７１０の正方向への回転のみを許容するものである。
【００７３】
なお、上記したようなローラタイプのワンウェイクラッチ７５０に代えて、ラチェットタイプのワンウェイクラッチを使用してもよい。図１１（ｄ）および（ｅ）は、ラチェットタイプのワンウェイクラッチ７６０を示した外観斜視図である。同図に示されるように、ワンウェイクラッチ７６０は、モータ軸７１０に取り付けられる歯車７６０Ａと、図示しない付勢手段により歯車７６０Ａに先端が押圧される爪７６０Ｂと、爪７６０Ｂが揺動可能に配設される外輪７６０Ｃと、からなる。このワンウェイクラッチ７６０は、モータ軸７１０が正方向に回転する場合（図１１（ｄ））には、歯車７６０Ａが爪７６０Ｂを押し上げながら回転し、モータ軸７１０が逆方向に回転しようとする場合（図１１（ｅ））には、歯車７６０Ａと爪７６０Ｂが係合し、モータ軸７１０は回転不可能となる構造となっている。
【００７４】
また、ワンウェイクラッチ７５０の配設場所は、上記した第２の軸受７２４の保持部７２４Ｂ内に限られるものではなく、その他の場所であってもよい。図１２（ａ）〜（ｄ）は、ワンウェイクラッチ７５０を配設可能なその他の場所の例を示す図である。
【００７５】
まず、ワンウェイクラッチ７５０は、駆動モータ７００のケース部材７２０の外側から少し離れた位置に配設されるものであってもよい。この場合、ワンウェイクラッチ７５０は、同図（ａ）に示されるように、モータ軸７１０の後端７１０Ｂ側に配設されてもよいし、同図（ｂ）に示されるように、モータ軸７１０の出力端側において、ケース部材７２０と駆動ギヤ６１８の間に配設されてもよい。なお、図示は省略するが、この場合、駆動モータ７００を固定する金属枠体６２６には、ワンウェイクラッチ取付部材が固定されており、このワンウェイクラッチ取付部材にワンウェイクラッチ７５０が取り付けられる。また、ワンウェイクラッチ７５０は、駆動モータ７００のケース部材７２０の内部に配設されるものであってもよい。この場合、ワンウェイクラッチ７５０を、同図（ｃ）に示されるように、ケース部材７２０のベース部７２０Ａの底部とロータ７４０の間に配設されてもよいし、同図（ｄ）に示されるように、ケース部材７２０の蓋部７２０Ｂとロータ７４０の間の位置に配設されてもよい。
【００７６】
図１３（ａ）および（ｂ）は、ブラケット７７０を介して、ワンウェイクラッチ７５０を駆動モータ７００のケース部材７２０に取り付けるようにした例を示す図である。同図に示されるように、ワンウェイクラッチ７５０を保持するブラケット７７０を、ネジ等によりケース部材７２０の外側に固定するようにしてもよい。このようにすることで、ワンウェイクラッチ７５０の着脱を容易に行うことができる。また、ワンウェイクラッチを予め備えていない一般的なモータにもワンウェイクラッチ７５０を容易に取り付けることができる。なお、この場合にも、ワンウェイクラッチ７５０を出力端７５０Ａ側および後端７１０Ｂ側のいずれに取り付けてもよいことはいうまでもない。また、ブラケット７７０をケース部材以外のもの（例えば、金属枠体６２６等）に固定するようにしてもよい。
【００７７】
また、上記した例では、ワンウェイクラッチ７５０にモータ軸７１０を直に接続する場合を示しているが、本発明はこれらに限定されるものではなく、ワンウェイクラッチ７５０とモータ軸７１０を歯車等を介して接続するようにしてもよい。
【００７８】
＜回転検出装置＞
【００７９】
図４および図５に戻って、回転検出装置６０６は、投光部と受光部からなる光学式のインデックスセンサ６０６Ａと、このインデックスセンサ６０６Ａが取り付けられる取付台座６０６Ｂによって構成されており、インデックスセンサ６０６Ａの投光部と受光部の間を、第１リール枠６１２に設けられた遮光片６１２Ｄが通過するように構成されている。なお、取付台座６０６Ｂは、取付ネジ６３０によって金属枠体６３２に固定される。
【００８０】
スロットマシン１００は、この回転検出装置６０６の検出結果に基づいてリール１１０〜１１２上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン１１４上に表示されるようにリール１１０〜１１２を停止させる。
【００８１】
＜リール照明装置＞
【００８２】
リール照明装置６０８は、一本の冷陰極管を中央部に配置した照明基板６０８Ｂと、この照明基板６０８Ｂを取り付けた状態で、冷陰極管から出射される光を所定の方向に導くための導光板を含んで構成された照明ケース６０８Ｃと、照明基板６０８Ｂの裏面を覆う裏面カバー６０８Ａとで構成されている。なお、照明ケース６０８Ｃは、照明基板６０８Ｂおよび裏面カバー６０８Ａが取り付けられた状態で、取付ネジ６３０によって金属枠体６３２に固定される。
【００８３】
次に、可変表示装置６０２の作用について説明する。
【００８４】
駆動モータ７００のモータ軸７１０が回転すると、このモータ軸７１０に固定された駆動ギヤ６１８が回転駆動されると共に、この駆動ギヤ６１８によって可動体ギヤ６２０が回転駆動される。そして、この回転駆動力が第１リール枠６１２の取付部６１２Ｃに伝達される。この結果、第１リール枠６１２に固定されたリール帯６１０が回転駆動されることになる。
【００８５】
すなわち、駆動モータ７００の動力は、モータ軸７１０→駆動ギヤ６１８→可動体ギヤ６２０→第１リール枠６１２→リール帯６１０の順で伝達される。
【００８６】
図１４（ａ）は駆動モータ７００が停止され、リール１１０（１１１、１１２）が停止した瞬間の様子を第１リール枠６１２側から見た概略側面図であり、同図（ｂ）は駆動モータ７００が停止された後、リール１１０（１１１、１１２）が回転方向に僅かに振られた様子を示した略示側面図である。
【００８７】
ステッピングモータである駆動モータ７００を停止する場合には、ステータ７３０を１−２相励磁から２相励磁に変更して、モータ軸７１０を停止状態に保持するように制御が行われる。しかし、リール１１０（１１１、１１２）は慣性により回転を続けようとして、図１４（ｂ）に示すように回転方向に僅かに振られ、これに伴い、モータ軸７１０も回転方向（正方向）に僅かに回転することとなる。このリール１１０（１１１、１１２）およびモータ軸７１０の回転によって運動エネルギーが吸収される。次に、リール１１０（１１１、１１２）およびモータ軸７１０は、停止状態に保持するように制御された位置（ステータ７３０がロータ７４０を引き付ける位置）に戻ろうとし、振動を引き起こそうとするが、ワンウェイクラッチ７５０によってモータ軸７１０の逆方向への回転は許容されないため、リール１１０（１１１、１１２）およびモータ軸７１０は、逆方向に回転することができず、振動の発生が防止されることとなる。このように、可変表示装置６０２によれば、リール１１０（１１１、１１２）の回転停止時における振動の発生を未然に防止することができる。
【００８８】
＜主制御部メイン処理＞
【００８９】
次に、図１５を用いて、主制御部３００のメイン処理について説明する。なお、同図は、主制御部３００のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【００９０】
遊技の基本的制御は、主制御部３００のＭａｉｎＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、ＭａｉｎＣＰＵ３１０が同図の主制御部メイン処理を繰り返し実行することにより遊技が進行することになる。
【００９１】
スロットマシン１００に電源が投入されると、まず、各種の初期化処理が実行され、その後、主制御部メイン処理のステップＳ１０１では、メダル投入に関する処理を行う。ここでは、メダルの投入の有無をチェックし、投入されたメダルの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ１２０を点灯させる。
【００９２】
ステップＳ１０２では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。ここでは、スタートレバー１３５が操作されたか否かのチェックを行い、スタート操作されたと判断した場合は、投入されたメダル枚数を確定する。
【００９３】
ステップＳ１０３では、有効な入賞ライン１１４を確定する。
【００９４】
ステップＳ１０４では、乱数発生器３１７で発生させた乱数を取得する。
【００９５】
ステップＳ１０５では、ステップＳ１０４で取得した乱数値と、ＲＯＭ３１２に格納されている入賞役抽選テーブルを用いて、入賞役の内部抽選を行う。
【００９６】
ステップＳ１０６では、リール回転開始処理により、全リール１１０〜１１２の回転を開始させる。この際、ステップＳ１０５の内部抽選結果等に基づき、停止位置データ選択テーブルを参照し、いずれか一つのリール停止制御テーブルを選択する。
【００９７】
ステップＳ１０７では、リール停止制御処理により、押されたストップボタン１３７〜１３９に対応するリール１１０〜１１２の回転を停止させる。この際、各リール１１０〜１１２を、ステップＳ１０６で選択したリール停止制御テーブルに基づいて停止させる。
【００９８】
ステップＳ１０８では、ストップボタン１３７〜１３９が押されることによって停止した図柄の入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン１１４上に、内部当選した入賞役またはフラグ持越し中の入賞役に対応する入賞図柄組合せが揃った（表示された）場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン１１４上に、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」が揃っていたならばリプレイ入賞と判定する。
【００９９】
ステップＳ１０９では、メダル払出処理を行う。このメダル払出処理では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。
【０１００】
ステップＳ１１０では、遊技状態制御処理を行う。この遊技状態制御処理では、遊技状態を移行するための制御が行われる。
【０１０１】
以上説明したように、本発明の実施の形態に係る遊技台のモータ（本実施形態では、ステッピングモータである駆動モータ）７００は、可動体（本実施形態では、リール）１１０（１１１、１１２）を動作させる遊技台（本実施形態では、スロットマシン）１００のモータであって、動力を出力するモータ軸７１０の一方向の正回転のみを可能とし、逆回転を不可能とするワンウェイクラッチ７５０を備える。このため、可動体１１０（１１１、１１２）を停止させる場合に、可動体１１０（１１１、１１２）の動作およびモータ軸７１０の回転を僅かに継続させて運動エネルギーを吸収し、かつ可動体１１０（１１１、１１２）の逆方向への動作およびモータ軸７１０の逆回転をさせないことで、可動体１１０（１１１、１１２）の停止時の振動を抑えることが可能となる。
【０１０２】
また、モータ軸７１０を回転可能に支持するケース部材７２０をさらに備え、ワンウェイクラッチ７５０は、ケース部材７２０に配設されるため、振動抑制機能をモータ７００が有していることとなり、遊技台１００の可動体駆動機構を変更することなくモータ７００を交換するだけで、遊技台１００に振動抑制機能を付加することが可能となり、遊技台１００の開発コストおよび製造コストを低減することができる。
【０１０３】
また、ワンウェイクラッチ７５０は、モータ軸７１０に直に接続されるため、複雑な機構を必要とせずに振動抑制効果を達成することが可能となり、モータ７００の製造コストおよび故障発生の確率を低減することができる。
【０１０４】
また、ワンウェイクラッチ７５０は、モータ軸７１０の出力端７１０Ａの反対側に配設されるため、歯車等が組み合わされ、空きスペースの少ない出力端の反対側にワンウェイクラッチ７５０を配設することで、遊技台１００内部の限られたスペースを有効に活用することができる。
【０１０５】
また、ケース部材７２０は、モータ軸７１０を回転可能に支持する軸受（本実施形態では、第２の軸受）７２４を備え、軸受７２４は、ワンウェイクラッチ７５０の少なくとも一部を収容して保持する保持部７２４Ｂを備えるため、軸受７２４内部にワンウェイクラッチ７５０を配設することでモータ７００をコンパクトにすることが可能となり、遊技台１００内部の限られたスペースを有効に活用することができる。また、既存のモータ本体を改造または交換するのではなく、軸受部分のみを交換するだけで、既存のモータに振動抑制機能を付加することができる。
【０１０６】
また、ワンウェイクラッチ７５０は、ローラタイプのワンウェイクラッチであるため、可動体１１０（１１１、１１２）およびモータ軸７１０の停止時の微量な動きに対応することが可能となり、振動抑制効果をより高めることができる。
【０１０７】
また、上記（１）乃至（６）のいずれかに記載の遊技台のモータ７００によって回転し、表面に複数種類の図柄が施されたリール１１０（１１１、１１２）を備えることを特徴とする、リール装置（本実施形態では、可変表示装置）６０２であるため、遊技中に回転と停止を繰り返し、遊技者が最も注視するリールの停止時の振動を防止することができる。
【０１０８】
また、本発明の実施の形態に係るスロットマシン１００は、遊技台のモータ７００を備えるため、遊技者に停止時の可動体１１０（１１１、１１２）の挙動を煩わしく感じさせることがなくなり、遊技者の疲労を低減し、遊技者の遊技意欲を持続させることができる。
【０１０９】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明に係る遊技台は、上記した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。
【０１１０】
例えば、上記実施形態では、駆動モータ７００と可動体との間に、歯車機構からなる歯車駆動手段を配設したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体を駆動モータ７００によって直接、駆動してもよい。
【０１１１】
図１６（ａ）は他の実施形態に係る可変表示装置を、一部を省略して示す略示側面図であり、同図（ｂ）はその略示正面図である。同図に示されるように、この可変表示装置は、金属枠体６２６に固定された駆動モータ７００のモータ軸７１０が、リール１１０（１１１、１１２）の取付部６１２Ｃに同軸的に接続されている。このように、歯車機構をなくすことにより、省スペース化や部品点数の削減が可能となるが、本発明によれば、このような構造であってもリール１１０（１１１、１１２）の回転停止時における振動の発生を未然に防止することができる。
【０１１２】
また、上記実施形態では、本発明に係る「可動体」として回転体（リール）１１０〜１１２を採用し、このリール１１０〜１１２を回転駆動する例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体として、例えば、演出用の可動部材等を採用してもよい。
【０１１３】
また、本発明に係る遊技台は、「複数種類の図柄が施された複数のリールと、このリールの回転を開始させるためのスタートレバーと、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるためのストップボタンと、予め定められた役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、この抽選手段の判定結果とストップボタンの操作に基づいて、リールを停止させるリール停止制御手段と、を備え、停止時のリールにより表示される図柄の組合せが、内部当選した役に対応して予め定められた図柄の組合せである場合に前記役に入賞するように構成されたスロットマシン」に好適であるが、上記実施形態に示されるようなスロットマシンの構造等に限定されるものではない。
【０１１４】
従って、例えば、上記実施形態においては、メダル（コイン）を遊技媒体としたスロットマシンの例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、遊技球（例えば、パチンコ玉）を遊技媒体としたスロットマシン（いわゆるパロット）やパチンコ遊技機などにも適用可能である。
【０１１５】
ここで、本発明が適用されるパチンコ遊技機としては、リール（回転体）などの可動体を有し所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置を備え、始動入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技状態の推移を告知するようなパチンコ遊技機が一例として挙げられる。
【０１１６】
このようなパチンコ遊技機では、遊技球が始動入賞口に入球すると、抽選を行い、この抽選結果が当りであるか否かを判定する。そして、この抽選で大当たりに当選すると、可変表示装置により、特定の図柄による組合せ(大当たり図柄；例えば、７７７など)が表示され、大当たり状態に移行する。大当たり状態では、大入賞口が、例えば、所定の時間または所定の回数、開放され続けるので、遊技球は入球しやすい状態となり、遊技者にとって有利な状態が実現されるようになっている。また、特定の図柄による組合せ(大当たり図柄)が、確率変動を伴う大当たり図柄（確変図柄）である場合には、次に大当たりとなる確率が高くなり、遊技者にとってさらに有利な状態が実現される。
【０１１７】
また、上記実施形態に記載された作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、上記実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【産業上の利用可能性】
【０１１８】
本発明は、スロットマシンやパチンコ機等に代表される遊技台の分野で特に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１１９】
【図１】本発明の実施の形態に係るスロットマシン１００の外観斜視図である。
【図２】スロットマシン１００における制御部の回路ブロック図である。
【図３】リールボックス６００内に３つの可変表示装置６０２を収容した様子を示す外観斜視図である。
【図４】可変表示装置６０２を構成する部材を分解して示した分解斜視図である。
【図５】（ａ）は可変表示装置６０２を組み立てた状態を示す略示側面図であり、（ｂ）はその略示正面図である。
【図６】各リール１１０〜１１２のリール帯６１０に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。
【図７】（ａ）および（ｂ）は、駆動モータ７００の外観斜視図である。
【図８】駆動モータ７００の分解斜視図である。
【図９】駆動モータ７００の分解斜視図である。
【図１０】第２の軸受７２４の構造を示す断面図である。
【図１１】（ａ）はワンウェイクラッチ７５０を示した外観斜視図であり、（ｂ）は駆動モータ７００がリール１１０（１１１、１１２）の回転方向（正方向）の逆方向への回転時におけるワンウェイクラッチ７５０の様子を示した図であり、（ｃ）は駆動モータ７００の正方向への回転時におけるワンウェイクラッチ７５０の様子を示した図である。
【図１２】（ａ）〜（ｄ）ワンウェイクラッチ７５０を配設可能なその他の場所の例を示す図である。
【図１３】（ａ）および（ｂ）ブラケット７７０を介して、ワンウェイクラッチ７５０を駆動モータ７００のケース部材７２０に取り付けるようにした例を示す図である。
【図１４】（ａ）は駆動モータ７００が停止され、リール１１０（１１１、１１２）が停止した瞬間の様子を第１リール枠６１２側から見た概略側面図であり、（ｂ）は駆動モータ７００が停止された後、リール１１０（１１１、１１２）が回転方向に僅かに振られた様子を示した略示側面図である。
【図１５】主制御部３００のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【図１６】（ａ）は他の実施形態に係る可変表示装置を、一部を省略して示す略示側面図であり、（ｂ）はその略示正面図である。
【符号の説明】
【０１２０】
１００・・・スロットマシン
１１０、１１１、１１２・・・リール
７００・・・駆動モータ
７１０・・・モータ軸
７１０Ａ・・・出力端
７２０・・・ケース部材
７２４・・・第２の軸受
７２４Ｂ・・・保持部
７５０・・・ワンウェイクラッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
2008301848.tif 000005
【図４】
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【図７】
2008301848.tif 000007
【図８】
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【図９】
2008301848.tif 000009
【図１０】
2008301848.tif 000010
【図１２】
2008301848.tif 000011
【図１３】
2008301848.tif 000012
【図１４】
2008301848.tif 000013
【図１５】
2008301848.tif 000014
【図１６】
2008301848.tif 000015
【図５】
2008301848.tif 000016
【図６】
2008301848.tif 000017
【図１１】
2008301848.tif 000018