(57)【要約】【課題】ユーザに対する面白みを十分に引き出す、玩具排出装置を提供する。【解決手段】複数の排出対象６００を収容する収容部１０１と、収容部１０１に収容された各排出対象６００のいずれかをランダムに選択する選択部と、前記選択部によって選択された排出対象６００を排出する排出部１１１とを備える。【選択図】  図２
2008046935.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の排出対象を収容する収容部と、
前記収容部に収容された各排出対象のいずれかをランダムに選択する選択部と、
前記選択部によって選択された排出対象を排出する排出部とを備える、玩具排出装置。
【請求項２】
前記収容部は、前記排出部によって排出対象が排出された後に玩具本体外から新たに他の排出対象を受ける、請求項１記載の玩具排出装置。
【請求項３】
前記収容部は、前記各排出対象に対応する大きさのポケットと、前記各ポケットを有する回転体と、前記回転体を回転させるための駆動部とを有する、請求項１記載の玩具排出装置。
【請求項４】
前記排出部は、前記収容部に収容された排出対象を排出口へ向けて押出する押出部を備える、請求項１記載の玩具排出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、玩具排出装置に関し、特に、ランダムに玩具を排出可能な玩具排出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、特許文献１に示されているように、硬貨を投入してハンドルが回転されると、玩具が入れられたカプセルが排出される玩具販売機がある。この種の玩具販売機では、ユーザは、どのカプセルが排出されるかを特定しにくいという特性がある。
【０００３】
【特許文献１】特開平９−２８２５３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１に記載されている玩具販売機は、下側に位置するカプセルから順次排出されやすい。したがって、カプセルが透明の場合には、ユーザが排出されるカプセルを想定しやすく、面白みにかけていた。
【０００５】
そこで、本発明は、ユーザに対する面白みを十分に引き出す、玩具排出装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の玩具排出装置は、
複数の排出対象を収容する収容部と、
前記収容部に収容された各排出対象のいずれかをランダムに選択する選択部と、
前記選択部によって選択された排出対象を排出する排出部とを備える。
【０００７】
前記収容部は、前記排出部によって排出対象が排出された後に玩具本体外から新たに他の排出対象を受けるようにするとよい。
【０００８】
前記収容部は、前記各排出対象に対応する大きさのポケットと、前記各ポケットを有する回転体と、前記回転体を回転させるための駆動部とを有することも可能である。
【０００９】
前記排出部は、前記収容部に収容された排出対象を排出口へ向けて押出する押出部を備えるとよい。
【００１０】
押出部は、ポケット内の排出対象を押し上げることによって、当該ポケットからカプセルを押出してもよいし、ポケットの側壁を観音開きするように構成しておき、内周側から外周側へ向けて搬出対象を押出してもよい。
【００１１】
或いは、前記収容部は前記複数の排出対象に対応する大きさの水平カプセル受けを備え、搬出部は水平カプセル受けの長手方向に沿って並行に移動して前記水平カプセル受けの長手方向に対する直交方向にカプセルを押出する押出部と、前記押出し部によって押出されたカプセルを搬出口に導く導出部とを備えてもよい。
【発明の実施の形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態について、図面を参照して説明する。
図１は、本発明の実施形態の玩具排出装置１００の模式的な外観を示す斜視図である。図１に示すように、玩具排出装置１００は、その上面に、排出対象であるカプセル６００を玩具排出装置１００内に取り込むための受口３００が形成されている。また、玩具排出装置１００の上面には、受口３００に隣接して、取り込んだカプセル６００を排出する排出口４００が形成されている。受口３００及び排出口４００の大きさは、それぞれ、カプセル６００が十分に通過できるように、カプセル６００の大きさに対応させた大きさで開口されている。
【００１３】
受口３００には、玩具排出装置１００に取り込まれるカプセル６００をストックしておく筒状のカプセル入れ２００が設置されている。また、排出口４００には、玩具排出装置１００から排出されたカプセル６００を、図面手前側に位置する貯留領域で貯留する貯留部５００が設置されている。
【００１４】
なお、受口３００及び排出口４００の設置位置は、玩具排出装置１００の上面に限定されるものではない。例えば、これらは玩具排出装置１００の側面に位置させることもできる。この場合には、カプセル入れ２００は、玩具排出装置１００の側面に対して斜め上方に向けて取り付けると、カプセル６００が自重によってスムーズに玩具排出装置１００内に導かれるので好ましい。
【００１５】
図２は、図１に示す玩具排出装置１００内の模式的な内部構造を示す斜視図である。図２に示すように、玩具排出装置１００は、各々透明なアクリル樹脂等からなる回転体１０２及びポケット１０４ａ〜１０４ｄを有するカプセル収容部１０１を備えている。ここでは、回転体１０２の形状を円盤状としているが、これに限らず角盤状であってもよい。
【００１６】
回転体１０２の中央部には、回転体１０２本体と回転軸１０８とを接続する接続部１０６が設けられている。回転軸１０８は、駆動部１１０に含まれている回転用モータのモータ軸に連結されている。
【００１７】
このため、駆動部１１０の回転用モータをオンすると、回転軸１０８を軸心として、回転体１０２が回転することになる。回転体１０２の回転方向、速度、時間等は、後述する選択部によって制御される。なお、回転体１９２の回転開始ボタンを用意しておき、ユーザが自身の選択したタイミングで、回転を開始させられるようにしてもよい。
【００１８】
回転体１０の外周部には、ポケット１０４ａ〜１０４ｄが設けられている。ポケット１０４ａ〜１０４ｄは、その底面から回転体１０２の外周側の側面にかけて形成された切り欠き部１０５ａ〜１０５ｄを有する。
【００１９】
なお、ポケット１０４ａ〜１０４ｄの数は例示であり、４つに限定されるものではない。また、切り欠き部１０５ａ〜１０５ｄの位置は例示であり、後述する排出部１１１の機構及び排出口４００の位置に応じて変更可能である。
【００２０】
ここで、図２には、垂直方向に延びる回転軸１０８を備えるカプセル収容部１０１を例示しているが、回転軸１０８は水平方向に延びるものとしてもよい。この場合には、ポケット１０４ａ〜１０４ｄを回転体１０２に対して回動可能としておくとよい。こうすると、ポケット１０４ａ〜１０４ｄに収容されたカプセル６００が、ここから落下することを防止できる。
【００２１】
また、玩具排出装置１００は、ポケット１０４ａ〜１０４ｄ内に収容されたカプセル６００を押上するための排出部１１１を有する。排出部１１１は、垂直方向に延びるレール部１１２と、レール部１１２に沿って昇降される昇降体１１４と、昇降体１１４から水平方向に延びるアーム部１１６と、アーム部１１６の先端から上向きに延びるカプセル押上げ部１１７と、昇降体１１４に対して一端が回動可能に接続されている第１動力伝達部１１８と、第１動力伝達部１１８の他端に対してヒンジ部１２０を介して一端が回動可能に接続されている第２動力伝達部１２２と、第２動力伝達部１２２の他端のモータ軸受け１２４に対して昇降用モータのモータ軸が接続される駆動部１２６を備える。
【００２２】
図２に示す例では、駆動部１２６内の昇降用モータのモータ軸が図面時計回りに回転すると昇降体１１４が下降し、図面反時計回りに回転すると昇降体１１４が上昇することになる。なお、排出部１１１の機構は例示であり、例えば第１動力伝達部１１８及び第２動力伝達部１２２に代えて、プーリ及びベルトを用いてもよい。
【００２３】
図３（ａ）は、図２に示す収容部１０１の平面図である。収容部１０１は、既述のように、例えば４つのポケット１０４ａ〜１０４ｄを有する。なお、ポケット１０４ａ〜１０４ｄは、カプセル入れ２００と同じ径のアクリル樹脂などを材料としている。このため、ポケット１０４ａ〜１０４ｄには、カプセル６００がきちんと収容される。
【００２４】
図３（ｂ）は、図２に示す収容部１０１の斜視図である。図３（ｂ）には、アーム部１１６及びカプセル押上げ部１１７も付記している。カプセル押上げ部１１７は、ポケット１０４ａ〜１０４ｄの切り欠き部１０５ａ〜１０５ｄの大きさに対応した大きさとしてある。カプセル押上げ部１１７の上面は、図面手前方向が低くなるような斜面としてある。こうすると、カプセル押上げ部１１７によって押上げられたカプセル６００が、図１の貯留部５００の貯留領域に向けて転がることになる。
【００２５】
図３（ｃ）は、図２に示す収容部１０１の側面図である。図３（ｃ）に示すように、ポケット１０４ａ〜１０４ｄは、ここにカプセル６００が収容されたときに、カプセル６００の頂点と回転体１０２の上面とが略同じ高さとなるようにしてある。こうすると、４つのポケット１０４ａ〜１０４ｄの全てにカプセル６００が収容されている場合には、ポケット１０４ａ〜１０４ｄに収容されているカプセル６００又は回転体１０２の上面が、ストッパーとして機能するため、カプセル入れ２００に入れられたカプセル６００が玩具排出装置１００に取り込まれないようになる。
【００２６】
図４は、図１に示す玩具排出装置１００の動作を示す斜視図である。まず、図４（ａ）に示すように、カプセル入れ２００には、複数のカプセル６００が入れられている。これらのカプセル６００は、ポケット１０４ａ〜１０４ｄの全てに既に別のカプセル６００が収容されている場合を除き、回転体１０２が回転すると、空きのあるポケット内に収容されることになる。
【００２７】
回転体１０２の回転は、ユーザが図示しない回転開始ボタンを押下したことに起因して行うことはもとより、見せ掛けの楽しさなどを提供するために、ボタンの押下に拘らず行うようにしてもよい。
【００２８】
回転体１０２は、回転開始ボタンが押下されると、予め定められている回転パターンに従って所定位置で停止される。所定位置とは、切り欠き部１０５ａ〜１０５ｄのいずれかが、押上げ部１１７のほぼ直下に位置することを意味する。回転体１０２が停止すると、図４（ｂ）に示すように、駆動部１２６によって押上げ部１１７が上昇されることになる。
【００２９】
これにより、図４（ｃ）に示すように、押上げ部１１７によってカプセル６００が押上げられ、ポケット１０４から排出されることになる。
【００３０】
カプセル６００は、排出口４００から排出されると、押上げ部１１７の上面が斜面であるため、貯留部５００の貯留領域に向けて転がることになる。
【００３１】
その後、再び、回転体１０２が回転される。図４（ｅ）に示すように、カプセル６００が排出されて空となったポケット１０４がカプセル入れ２００下に位置すると、カプセル入れ２００内の一番下に位置するカプセル６００が自重により落下して、そのポケット１０４に収容される。
【００３２】
以上のように図４（ａ）〜図４（ｅ）のサイクルを繰り返すことで、玩具排出装置１００は、ランダムにカプセル６００を排出することが可能となる。カプセル６００をランダムに排出することで、ユーザに対して、排出対象のカプセル６００を想定しにくい状況下を提供することが可能となる。
【００３３】
図５は、図２に示す回転体１０２の回転時間等を選択する選択部１３０の機能ブロック図である。選択部１３０は、ユーザによる回転開始ボタンの押下に基づき予め用意している乱数のいずれかを選択する乱数選択部１３２と、乱数選択部１３２で用意されている乱数とこれらに対応する回転体１０２の回転パターンとが対応して記憶されているテーブルメモリ１３４と、乱数選択部１３２によって選択された乱数に対応する回転パターンをテーブルメモリ１３４から読み出す読出部１３６と、読出部１３６によって読み出された回転パターンに基づいて回転用モータを制御する回転用モータ制御部１３８と、読出部１３６によって読み出された回転パターンに基づいて昇降用モータを制御する昇降用モータ制御部１４０と、各モータ制御部１３８，１４０の回転時間を制御するための制御用タイマ１４２とを備える。
【００３４】
選択部１３０は、上記機能を実現できる専用機であってもよいし、以下説明する動作をＣＰＵに実行させるプログラムを用意して、ＣＰＵなどがプログラムを実行することによって実現してもよい。
【００３５】
図６は、図５に示すテーブルメモリ１３４に記憶内容例を示す図である。図６には、乱数と、回転体１０２の回転方向と、回転体１０２の回転時間、回転体１０２の回転速度との対応関係を示している。図６に示すように、例えば、乱数「１」に対応して、回転方向「右」、回転時間「１０秒」、回転速度「３０回／分」が記憶されている。
【００３６】
また、乱数「２」に対応して、回転方向「左」、回転時間「１８秒」、回転速度「５０回／分」が記憶されている。さらに、乱数「３」に対応して、回転方向「右−左」、回転時間「１０秒−１０秒」、回転速度「１０回／分−３０回／分」が記憶されている。
【００３７】
「右−左」とは、回転当初が右回転であるが、その後左回転となることを意味している。同様に、「−」の前後は、それぞれ回転当初の回転条件及びその後の回転条件を示している。なお、回転条件は、１回変えるだけでなく、２回以上変えるように定めてもよい。また、ここでは、回転パターンを１０通り用意しているが、回転パターン数はこれに限定されるものではない。
【００３８】
図７は、図５に示す選択部１３０の動作概要を示すフローチャートである。図７に示す動作は、玩具排出装置１００の電源がオンしていることを条件として、所定時間毎に繰り返し実行される。
【００３９】
選択部１３０は、まず、ユーザによって回転開始ボタンが押下されたか否かを判定する（ステップＳ１）。判定の結果、回転開始ボタンが押下されていない場合には、図５に示す動作を終了する。一方、回転開始ボタンが押下された場合には、以下説明するステップＳ２に移行し、その後、ステップＳ１２までの各ステップがシーケンシャルに実行される。
【００４０】
乱数選択部１３２は、予め用意している乱数の中から、いずれか一つの乱数を選択して、読出部１３６へ出力する（ステップＳ２）。
【００４１】
読出部１３６は、乱数選択部１３２から出力された乱数に基づいて、テーブルメモリ１３４を参照し（ステップＳ３）、その乱数に対応する回転パターンを、テーブルメモリ１３４から読み出す（ステップＳ４）。
【００４２】
具体的には、乱数選択部１３２から出力された乱数が、例えば乱数「１」であった場合には、読出部１３６は、回転方向「右」、回転時間「１０秒」、回転速度「３０回／分」という回転パターンを読み出すことになる。
【００４３】
読出部１３６は、テーブルメモリ１３４から読み出した回転パターンに従って、回転用モータ制御部１３８及び制御用タイマ１４２をセットする（ステップＳ５）。具体的には、例えば、乱数「１」に対応する回転パターンの場合には、回転用モータ制御部１３８は回転方向が「右」であり、回転速度「３０回／分」である旨がセットされ、制御用タイマ１４２は「１０秒」でタイムアウトするようにセットされる。
【００４４】
回転用モータ制御部１３８は、上記内容がセットされると、セット内容に従って回転用モータを駆動させるとともに、制御用タイマ１４２をオンする（ステップＳ６）。制御用タイマ１４２は、セット時間が経過してタイムアウトすると、回転用モータ制御部１３８及び昇降用モータ制御部１４０に対して、タイムアウトを示すタイムアウト信号を出力する（ステップＳ７）。
【００４５】
回転用モータ制御部１３８は、タイムアウト信号を入力すると、回転用モータの回転を停止させる（ステップＳ８）。一方、昇降用モータ制御部１４０は、昇降用モータの駆動を開始する（ステップＳ９）。
【００４６】
具体的には、まず、昇降用モータのモータ軸を図２の反時計回りに回転させ、カプセル押上げ部１１７を上昇させる。その後、所定の高さまでカプセル押上げ部１１７が上昇したら、昇降用モータのモータ軸を図２の時計周りに回転させ、カプセル押上げ部１１７を下降させる。そして、昇降用モータの駆動は終了する（ステップＳ１０）。
【００４７】
その後、回転用モータ制御部１３８は、回転用モータを駆動させる（ステップＳ１１）そして、回転用モータ制御部１３８は、回転体１０２を例えば１回転させた後に、回転用モータを駆動停止させる（ステップＳ１２）。この結果、空となったポケットにカプセル６００が新たに収容されることになる。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明の実施形態の玩具排出装置１００の模式的な外観を示す斜視図である。
【図２】図１に示す玩具排出装置１００内の模式的な内部構造を示す斜視図である。
【図３】図２に示す収容部１０１の平面図、斜視図及び側面図である。
【図４】図１に示す玩具排出装置１００の動作を示す斜視図である。
【図５】図２に示す回転体１０２の回転時間等を選択する選択部１３０の機能ブロック図である。
【図６】図５に示すテーブルメモリ１３４に記憶内容例を示す図である。
【図７】図５に示す選択部１３０の動作概要を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４９】
玩具排出装置１００、カプセル収容部１０１、回転体１０２、ポケット１０４ａ〜１０４ｄ、切り欠き部１０５ａ〜１０５ｄ、接続部１０６、回転軸１０８、駆動部１１０、排出部１１１、レール部１１２、昇降体１１４、アーム部１１６、カプセル押上げ部１１７、第１動力伝達部１１８、ヒンジ部１２０、第２動力伝達部１２２、モータ軸受け１２４、駆動部１２６、カプセル入れ２００、受口３００、排出口４００、貯留部５００、カプセル６００
【図１】
2008046935.tif 000003
【図２】
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【図３】
2008046935.tif 000005
【図４】
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【図５】
2008046935.tif 000007
【図６】
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【図７】
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