(57)【要約】【課題】遊技情報が報知条件を満たしたことを遊技台の調整情報の報知条件とするシステムにおいて、調整情報が従業員に知られることなく、調整情報の報知条件の設定を効率よく行うことが可能となる遊技台情報報知システムを提供する。【解決手段】遊技台に対応して設けられたデータ表示機は、遊技情報が報知条件を満たしている場合は（Ｅ２：ＹＥＳ）、報知フラグをセットすることから（Ｅ３）、営業終了後にパチスロ機の設定値を変更するのに伴って報知条件を変更した場合は、優良台に対応するデータ表示機は、報知フラグをセットする。このため、優良台が従業員に知られてしまうものの、本実施例では、営業終了後は営業中フラグをリセットするので、遊技情報が報知条件を満たしている場合であっても、報知フラグをセットすることはない（Ｅ１：ＮＯ）。これにより、従業員に優良台を知られてしまうことを防止できる。【選択図】図１１
2008073302.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台側からの遊技状態を表す遊技信号を入力する入力手段と、
この入力手段が入力した遊技信号に基づいて遊技情報を集計する集計手段と、
遊技情報に関わる所定の報知条件が設定される報知条件設定手段と、
前記集計手段が集計した遊技情報と前記報知条件設定手段に設定された報知条件とを比較し、前記遊技情報が前記報知条件を満たしたか否かを判定する報知条件判定手段と、
前記遊技台に対応して設けられ、前記報知条件判定手段による判定に基づいて対応する遊技台の入賞率に関わる調整情報を遊技者に対して報知する報知手段とを備えた遊技台情報報知システムにおいて、
遊技店が営業状態であるか否かを判定する営業状態判定手段と、
前記営業状態判定手段が営業中ではないと判定している期間において前記報知条件設定手段に報知条件が設定された場合に、前記報知手段による報知を抑制する報知抑制手段とを備えたことを特徴とする遊技台情報報知システム。
【請求項２】
前記報知抑制手段は、前記報知条件判定手段の判定そのものを禁止、または前記報知条件判定手段の判定結果を前記報知手段に対して通知することを禁止することにより前記報知手段による報知を抑制することを特徴とする請求項１記載の遊技台情報報知システム。
【請求項３】
前記営業状態判定手段は、閉店処理操作が行われてから開店処理操作が行われるまでの期間、または閉店時刻から開店時刻までの期間を営業中ではないと判定することを特徴とする請求項１または２記載の遊技台情報報知システム。
【請求項４】
前記営業状態判定手段に代えて、前記集計手段が集計した遊技情報がクリアされたか否かを検知するクリア検知手段を備え、
前記報知抑制手段は、前記営業状態判定手段が営業中ではないと判定している期間において前記報知条件設定手段に報知条件が設定された場合に代えて、前記報知条件設定手段に報知条件が設定されてから、前記クリア検知手段がクリアを検知するまでの期間は、前記報知手段による報知を抑制することを特徴とする請求項１ないし３の何れかに記載の遊技台情報報知システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者に対して所謂優良台を報知可能な遊技台情報報知システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技店が遊技者に対して提供するサービスとして、遊技店側が行う遊技台の調整（パチンコ機の釘調整やパチスロ機の設定値）が遊技者に対して有利に設定されている優良台がどの遊技台であるのかを報知するサービスがある。最近では、遊技情報に所定のしきい値（例えば特許文献１参照）を設定し、報知対象となる遊技台の遊技情報がそのしきい値に達することで、優良台であるのか否かを報知するようなサービスが提案されている。
【特許文献１】特開２００２−１２６１７０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、遊技台の調整は遊技規則上、営業中には行えないため、営業終了後にその調整を行うのが一般的である。このため、遊技台の調整を行った後、優良台の報知設定も続けて行うことが効率的であるが、優良台の報知条件を遊技情報がしきい値に達することとした場合、従来のシステムでは以下の理由から効率的に報知設定を行うことができない。
【０００４】
第１の理由：営業終了後は、管理装置の遊技情報を他の管理装置（例えば、データ分析用の管理装置であるとか、チェーン店展開している場合等の本部の管理装置等）に対してデータ送信する必要があるため、データのクリアを行うことができない。このような事情から、データのクリアは営業開始前に行われているのが一般的である。
第２の理由：遊技店における従業員のほとんどは管理責任のないアルバイト等であり、自身の知り合いに対して不正に優良台を告知する虞があるため、優良台の情報は管理者以外の従業員に対しても秘密事項であること。
つまり、営業終了後に優良台の報知条件の設定を行うと、その時点のデータは営業終了後のデータであるので、ほとんどの遊技台の遊技情報が設定されているしきい値を満たした状態となってしまう。
【０００５】
上記第１の理由が主な理由であるが、上記第１の理由の他にも、閉店後に試し打ちを行うような場合は、優良台が報知されてしまうことがある。具体的には、報知条件がしきい値を満たす寸前で閉店となり、試し打ちにより報知条件がしきい値を満たすようになった場合である。
さらには、閉店後に報知条件をクリアした場合であっても、報知条件が比較的甘い遊技台を試し打ちしたときは、報知条件がしきい値を満たしてしまい、優良台が報知されてしまう虞がある。
【０００６】
このような種々の理由に起因して、優良台情報を知られたくない従業員に対してどの遊技台が優良台であるのかを知られてしまうという理由から、優良台の報知条件の設定は優良台を調整した後の効率の良い時間ではなく、データクリアが行われた後である翌朝の営業開始前、或いは営業中等の慌ただしい時間帯に優良台の報知設定を行わなければならなかった。
【０００７】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技情報が報知条件を満たしたことを遊技台の調整情報の報知条件とするシステムにおいて、調整情報が従業員に知られることなく、調整情報の報知条件の設定を効率よく行うことが可能となる遊技台情報報知システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１の発明によれば、優良台を報知するために、報知条件設定手段に報知条件を設定すると、報知条件判定手段は、集計手段が集計した遊技情報と報知条件設定手段に設定された報知条件とを比較し、遊技情報が報知条件を満たしたか否かを判定する。報知手段は、報知条件判定手段が遊技情報は報知条件を満たしたと判定した場合は、対応する遊技台の入賞率に関わる調整情報を遊技者に対して報知する。従って、遊技者は、報知手段の報知により自分が遊技している遊技台が優良台であることが分り、嬉しく思い遊技に熱中するようになる。
【０００９】
ところで、営業終了後に調整情報の報知条件の設定を行うと、ほとんどの遊技台が報知条件を満たした状態となることから、優良台を知られたくない従業員に対してどの遊技台が優良台であるのかを知られてしまう虞がある。
そこで、営業状態判定手段は遊技店が営業状態であるか否かを判定し、報知抑制手段は、営業状態判定手段が営業中ではないと判定している期間において報知条件設定手段に報知条件が設定された場合に、報知手段による報知を抑制するので、営業終了後に報知条件を設定するにしても、従業員に優良台を知られてしまうことを防止できる。
【００１０】
請求項２の発明によれば、報知抑制手段をプログラムの改良により実施することができるので、容易に実施することができる。
請求項３の発明によれば、営業状態判定手段により閉店処理操作が行われてから開店処理操作が行われるまでの期間を営業中でないと判定するように設定した場合は、管理者の操作により営業中でない期間を任意に設定することができる。また、閉店時刻から開店時刻までの期間を営業中ではないと判定するように設定した場合は、営業中でない期間を自動的に設定することができる。
【００１１】
請求項４の発明によれば、閉店時に当日の遊技情報が残っている場合であっても、クリア処理が行われるまでは報知が禁止され、クリア処理が行われれば報知条件を満たしている遊技情報がクリアされるので、営業状態を管理しなくとも（即ち、営業状態判定手段がなくとも）、閉店時に報知が行われることがなくなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施例について図面を参照して説明する。
図１は、システム全体を概略的に示している。この図１において、パチスロ機（遊技台に相当）１に対応してメダル貸機２及びデータ表示機３が設置されていると共に、それらに対応して中継装置４が設置されている。
パチスロ機１の正面には表示窓６が形成されており、その表示窓６を通じて内部に設けられた可変表示装置７の図柄を視認可能となっている。この場合、図柄は可変表示装置７が有する３個のリール（符号なし）の円周面に描かれており、リールの停止状態では表示窓６の上段、中段、下段に対応して図柄が表示されるようになっている。
表示窓６の下方には、メダル投入口８、クレジット清算釦９、最大ＢＥＴ釦１０が設けられていると共に、スタートレバー１１、左側ストップ釦１２、中央ストップ釦１３、右側ストップ釦１４が配置されている。
【００１３】
ゲームの開始時にはスタートレバー１１に対する操作時に使用されるメダル数に応じて後述するようにアウト信号を出力する一方、所定確率の抽選を行うと共に３個のリールの図柄変動を開始し、抽選結果及び各ストップ釦１２〜１４の操作に基づいて対応リールの図柄変動を停止する。全ての図柄が停止した後、有効ライン（上段、中段、下段の横並びの３つのラインと右上がりと右下がりの２つの斜めのラインの計５ライン）に入賞図柄が停止した場合には、メダルを払出す。この払出したメダルに応じてセーフ信号が出力される。また、停止した入賞図柄がビッグボーナス図柄、或いはレギュラーボーナス図柄であった場合には、所定ゲームの間、入賞率が高くなる大当り状態（ビッグボーナス、或いはレギュラーボーナス等）が発生する。また、大当り状態中には対応するボーナス信号が出力される。
【００１４】
パチスロ機１においては、周知のように、入賞率（出玉率とも呼ぶ）を例えば「１」〜「６」の６段階に変更するための入賞率設定値（以下、単に設定値と呼ぶ）を設定可能となっている。この設定値は、操作に応じて設定値を変更可能となる設定変更用の鍵を有する管理者のみが操作可能な設定変更手段（具体的には、設定変更用の鍵を受付けた場合に、設定値を確認、変更可能な状態となる手段）により設定可能な構成となっている。尚、この実施例では６段階の設定値を想定しているが、複数段階であれば何段階でも良いものである。この場合、例えば、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の入賞率は、設定値が大きな数字になるほど段階的に高くなる状態とされる。
【００１５】
管理装置５は、中継装置４を介してパチスロ機１から出力される信号に基づいて各パチスロ機１の稼働データを管理すると共に、各メダル貸機２の売上を管理する。また、データ表示機３もパチスロ機１から出力される信号に基づいて当該パチスロ機１の稼働データを管理するようになっている。
【００１６】
管理装置５は、報知条件設定手段の機能を有しており、後述するように優良台としての報知を行うパチスロ機１と当該パチスロ機１の報知条件を設定可能であり、設定情報をデータ表示機３へ出力する。また、管理装置５は、遊技店の営業開始時には開店処理（遊技情報のクリアと営業データとしての遊技情報の集計を開始）を、営業終了時には閉店処理（営業データとしての遊技情報の集計を終了）を行う。開店処理を行った場合には、中継装置４及びデータ表示機３へ開店処理情報を出力し、閉店処理を行った場合には、閉店処理情報を出力する。
尚、開店処理及び閉店処理は、管理者の操作により行ってもよいし、時刻設定等により操作なしで自動的に行うようにしてもよい。
【００１７】
データ表示機３は、対応するパチスロ機１の稼働状態を収集して出力すると共に、パチスロ機１の稼働状態、或いは呼出操作に応じて所定のランプを点灯或いは点滅したりする。
【００１８】
図２は、データ表示機３の正面外観を示している。この図２において、データ表示機３は、バックライト付きのカラー液晶パネルより成るデータ表示部３ａ、このデータ表示部３ａによる表示内容を切換えるためのデータ切換釦３ｂ、第１ランプ部３ｃ、第２ランプ部３ｄ、第３ランプ部（報知手段に相当）３ｅ、呼出釦３ｆなどを備えた構成となっている。報知手段として機能する第３ランプ部３ｅは複数色に点灯可能な光源（フルカラーＬＥＤ）を有して構成されており、所定色を選択的に点灯可能となっている。
【００１９】
図３には、データ表示機３の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより概略的に示されている。この図３において、制御回路１５は、ＣＰＵ１６、制御プログラムを記憶したＲＯＭ１７及びワーキングエリア用のＲＡＭ１８などと共にマイクロコンピュータを構成している。この制御回路１５は、対応するパチスロ機１からの遊技信号（アウト信号、セーフ信号、ゲーム信号、ＢＩＧ信号、ＲＥＧ信号）を送受信部１９により受信すると共に、管理装置５との間での信号の送受信を当該送受信部１９により行うようになっている。また、制御回路１５は、データ表示部３ａでの表示動作を制御すると共に、複数の表示ランプ３ｃ〜３ｅの点灯及び点滅制御を行う構成となっている。さらに、制御回路１５には、上記のようなパチスロ機１及び管理装置５からの出力信号、呼出釦３ｆ、データ切換釦３ｂなどの操作スイッチ群からの操作信号が入力される構成となっている。
【００２０】
データ表示機３は、制御プログラムにより次の機能が構成されている。
（１）本発明でいう入力手段および集計手段の機能が構成されており、パチスロ機１から遊技信号を入力したときは、入力した信号に基づいてゲーム（通常遊技状態中のアウト数３毎に１ゲームと計数）、ＢＩＧ、ＲＥＧの回数や、差玉（差メダル）数（セーフ数−アウト数）等の遊技情報を集計し、データ表示部３ａに集計情報を表示する（図５参照）。ＢＩＧ信号の入力中は第１，第２ランプ部３ｃ，３ｄの双方を点滅し、ＲＥＧ信号の入力中は第１ランプ部３ｃのみを点滅し、呼出釦３ｆが操作された場合は、呼出釦３ｆが再操作されるまで第１，第２ランプ３ｃ，３ｄを点灯するようになっている。
【００２１】
（２）本発明でいう報知条件判定手段及び報知手段の機能が構成されており、管理装置５の報知条件設定手段により設定された報知条件の設定情報（図４参照）と、集計手段により集計された遊技情報とを比較し、遊技情報が報知条件を満たした場合に、対応するパチスロ機１が報知対象であれば報知手段である第３ランプ部３ｅの所定色の光源を設定情報に基づいて点灯する。
【００２２】
（３）本発明でいう営業状態判定手段、報知抑制手段の機能が構成されており、管理装置５から開店処理情報を入力してから閉店処理情報を入力するまでを遊技店の営業中と判断し、閉店処理情報を入力してから開店処理情報を入力するまでを非営業中であると判定する。また、報知抑制手段により、報知条件判定手段による判定を営業中に限り許容し、非営業中には禁止する。
【００２３】
図４は、データ表示機３に設定された報知条件の設定情報の一例を示している。この図４に示すように、遊技台番に対応して、優良台設定、対象遊技情報、条件値、報知頻度、点灯色、表示メッセージ、消灯タイマ、実際の設定値がそれぞれ設定されている。
【００２４】
（１）優良台設定：「○」は優良台報知を行い、「×」は優良台報知を行わない。
（２）対象遊技情報：報知条件の対象となる遊技情報
尚、「ボーナス」は、ＢＩＧとＲＥＧの合算値、差玉は「セーフ」と「アウト」の差数である。
（３）条件値：報知条件を満たす数値
例えば６番台であれば、累計ゲーム数が「６０００」となったことを報知条件とする。
（４）報知頻度：「毎回」と「１回」とから選択
【００２５】
尚、「毎回」は条件値を達成する毎（例えば４番台であれば、ボーナスの合算値が５，１０，１５，２０となった場合）に報知し、「１回」は条件に達したときのみ報知する。例えば８番台であれば差玉が「３０００」となったときに報知し、再度「３０００」となった場合や「６０００」となっても報知しない。
【００２６】
（５）点灯色：報知条件を満たした場合の第３ランプ部３ｅ点灯色（本発明でいう「遊技台の入賞率に関わる調整情報」に相当）
（６）表示メッセージ：報知条件を満たした場合にデータ表示部３ａに表示する表示メッセージ（本発明でいう「遊技台の入賞率に関わる調整情報」に相当）
（７）消灯タイマ：報知条件を満たした場合の報知時間
（８）実際の設定値：パチスロ機１に設定された実際の設定値
図４に示す例では、遊技台番「１」に対応して、優良台設定として「○」、対象遊技情報として「ＢＩＧボーナス」、条件値として「１」、報知頻度として「毎回」、点灯色として「緑」、表示メッセージとして「優良台！」、消灯タイマとして「３０分」、実際の設定値として「４」が設定されている。つまり、遊技台番「１」に関しては、ＢＩＧボーナスが発生した場合は、第３ランプ部３ｅの緑色ランプを点灯すると共にデータ表示部３ａに「優良台！」を表示することを３０分継続するように設定されているのである。
【００２７】
一方、パチスロ機１は、ゲームが行われるのに応じて、少なくとも以下（１）〜（４）に示すような遊技信号を出力する構成となっており、これらの遊技信号は、データ表示機３に与えられる共に、このデータ表示機３を通じて管理装置５にも与えられる。
（１）アウト信号（スタートレバー１１の操作時に、その操作に応じて開始されたゲームで使用（消化）されたメダル数またはクレジットメダル数に相当した数のパルスを出力）
（２）セーフ信号（１メダル払出毎に１パルス出力：払出メダル数信号に相当）
（３）ＢＩＧ信号（ビッグボーナス期間中にレベル信号出力）
（４）ＲＥＧ信号（レギュラーボーナス期間中にレベル信号出力）
管理装置５は、パチスロ機１側から送信されてくる上記（１）〜（４）の各遊技信号に基づいて、各パチスロ機１についての各種遊技情報の集計を行うと共に、集計したデータを所定形式の帳票データとして出力するという信号処理機能を備えている。
【００２８】
次に上記構成の作用について説明する。
図７は、管理装置５の動作のうち本発明に関連した動作を示している。この図７において、管理装置５は、開店処理操作が有ったか（Ａ１）、閉店処理操作が有ったか（Ａ４）、報知条件の設定操作が有ったか（Ａ８）を繰返して判断している。
【００２９】
さて、管理者は、遊技店の営業を開始するときは、管理装置５に対して開店処理操作を実行する。
管理装置５は、開店処理操作が行われたときは（Ａ１：ＹＥＳ）、開店処理を実行する（Ａ２）。この開店処理とは、遊技情報の日付を更新すると共に、本日の遊技情報をクリアするための処理で、開店処理が終了したときは、開店処理情報をデータ表示機３に出力する（Ａ３）。
【００３０】
図８は、データ表示機３の動作のうち本発明に関連した動作を示している。この図８に示すように、データ表示機３は、パチスロ機１からの信号入力処理（Ｂ１）、管理装置５からの信号入力処理（Ｂ２）、報知判定処理（Ｂ３）、報知処理（Ｂ４）を繰返して実行している。
【００３１】
図１０は、データ表示機３による管理装置からの信号入力処理を示している。データ表示機３は、管理装置５から開店処理情報を入力したときは（Ｄ１：ＹＥＳ）、開店処理を実行する（Ｄ２）。つまり、遊技情報の日付更新処理を実行すると共に、本日の遊技情報をクリアする。この場合、遊技情報の日付更新処理の実行及び本日の遊技情報のクリアを開店時に実行し、閉店時に実行しないのは、閉店時に実行した場合は、管理装置５の遊技情報を他の管理装置、例えば、データ分析用の管理装置、或いはチェーン店展開している場合等の本部の管理装置等に対してデータ送信する必要があるため、データをクリアできないからである。
【００３２】
次に、営業中であることを示す営業中フラグをセットしてから（Ｄ３）、リターンする。
データ表示機３は、図１１に示す報知判定処理において、営業中フラグがセットされているかを判断する（Ｅ１）。この営業中フラグは、営業中はセットされるフラグで、上述のように営業中フラグがセットされた状態では（Ｅ１：ＹＥＳ）、遊技情報は報知条件を満たしているかを判断する（Ｅ２）。営業開始時においては、遊技情報は報知条件を満たしていないので（Ｅ２：ＮＯ）、何もすることなくリターンする。
【００３３】
遊技者が遊技を開始すると、パチスロ機１から遊技信号がデータ表示機３に出力されるようになる。
データ表示機３は、図９に示す遊技台からの信号入力処理において、パチスロ機１から遊技信号が入力したときは（Ｃ１：ＹＥＳ）、入力した遊技信号に対応する遊技情報を演算集計すると共に（Ｃ２）、表示処理を実行してから（Ｃ３）、リターンする。これにより、データ表示機３には、所定の遊技情報が表示されるようになる。
【００３４】
図５は、データ表示機３の表示例を示している。この図５に示す例では、Ｂ．Ｂが１０回、Ｒ．Ｂが８回、前回のＢ．Ｂからのゲーム数が１８３回、累計ゲーム数が４１５２回であることを示している。また、表示部３ａにおける特別表示部３ａ１には、前日までの最高Ｂ．Ｂが３２回、Ｒ．Ｂが３１回であることが示されている。
【００３５】
遊技者の遊技が進行すると、累計ゲーム数が増加したり、ボーナスの当選回数が増加したり、差玉数が増加したりするようになるので、パチスロ機１によっては図４に示す報知条件が報知条件を満たすものが現れるようになる。
データ表示機３は、図１１に示す報知判定処理において、上述のようにして営業中フラグがセットされた状態で（Ｅ１：ＹＥＳ）、遊技情報が報知条件を満たしているときは（Ｅ２：ＹＥＳ）、報知フラグをセットする（Ｅ３）。
【００３６】
データ表示機３は、図１２に示す報知処理において、報知表示中でない場合に（Ｆ１：ＮＯ）、報知フラグがセットされたときは（Ｆ２：ＹＥＳ）、報知表示を開始すると共に（Ｆ３）、消灯タイマをスタートしてから（Ｆ４）、リターンする。これにより、対応する遊技台番に設定されている報知条件の設定情報に基づいて、第３ランプ部３ｅの所定色の光源が点灯すると共に、図６に示すようにデータ表示部３ａの特定表示部３ａ１に所定の表示メッセージが表示されるようになる。
従って、遊技者は、自分が遊技しているパチスロ機１が優良台に設定されていたり、高設定値に設定されていたりすることを確認できるので、嬉しく思って遊技に熱中するようになる。
【００３７】
そして、データ表示機３は、上述のような報知表示中において（Ｆ１：ＹＥＳ）、消灯タイマがタイムアップしたときは（Ｆ５：ＹＥＳ）、報知表示を終了すると共に（Ｆ６）、報知フラグをリセットしてから（Ｆ７）、リターンする。これにより、第３ランプ部３ｅが消灯すると共に、データ表示部３ａの特別表示部３ａ１に表示されていた表示メッセージが消える。この場合、消灯タイマが「閉店まで」に設定されていた場合は、報知フラグのセット状態が継続すると共に、第３ランプ部３ｅの点灯状態が継続することになる。
【００３８】
遊技店の営業が終了したときは、管理装置５に対して閉店処理操作を行う。管理装置５は、図７に示すように閉店処理操作が有ったときは（Ａ４：ＹＥＳ）、閉店処理を実行してから（Ａ５）、閉店処理情報を出力する（Ａ６）。この閉店処理とは、本日のデータを確定するための処理である。
【００３９】
データ表示機３は、図１０に示す管理装置からの信号入力処理において、管理装置５から閉店処理情報を入力したときは（Ｄ４：ＹＥＳ）、営業データなどの確定を行う閉店処理を実行してから（Ｄ５）、営業中フラグをリセットすると共に（Ｄ６）、報知フラグをリセットしてから（Ｄ７）、リターンする。このように報知フラグをリセットしているのは、報知手段としての第３ランプ部３ｅを点灯している時間を設定するための消灯タイマを「閉店まで」に設定した場合は、営業開始時においても消灯タイマがリセットされず、報知フラグがリセットされることがないことから、報知フラグをリセットするのである。
以上の動作により、営業データが確定すると共に、消灯タイマが「閉店まで」に設定されていた場合であっても、報知フラグがリセットされるようになる。
本実施例では、図１０に示すステップＤ１〜Ｄ７が本発明でいう営業状態判定手段及び報知抑制手段に相当する。
【００４０】
管理者は、遊技店の営業を終了した場合は、パチスロ機１の設定値を必要に応じて調整する。この場合、翌日の高設定台を報知するために、図４に示すように管理装置５に設定されている報知条件の設定情報を更新する設定操作を行う。
管理装置５は、図７に示すように報知条件の設定操作が行われたときは（Ａ７：ＹＥＳ）、報知条件設定情報をデータ表示機３に出力する（Ａ８）。
データ表示機３は、図１０に示す管理装置からの信号入力処理において、報知条件設定情報を入力した場合は（Ｄ８：ＹＥＳ）、報知条件を更新したから（Ｄ９）、リターンする。
【００４１】
ところで、営業終了時においては、各パチスロ機１の遊技情報は報知条件を満たしているのが通常であるので、データ表示機３は、図１２に示す報知処理において、報知条件が更新された場合に報知条件を満たした場合は報知表示を開始してしまい、管理者でない従業員にデータ表示機３に設定された報知条件が知られてしまうことになる。
【００４２】
しかしながら、本実施例では、データ表示機３は、図１１に示す報知判定処理において、営業中フラグがリセットされている場合は（Ｅ１：ＮＯ）、何もすることなくリターンするので、営業終了後に報知条件を変更したことにより、遊技情報が報知条件を満たすようになった場合であっても、報知フラグがセットされることはない。従って、データ表示機３が報知表示を開始してしまうことはないので、管理者でない従業員が優良台であることを知られてしまうことを防止できる。
【００４３】
そして、管理者が翌日に管理装置５に対して開店処理を実行すると、データ表示機３は、図１０に示す管理装置からの信号入力処理において、開店処理を実行すると共に（Ｄ２）、営業中フラグをセットする（Ｄ３）。また、図１１に示す報知判定処理において、営業中フラグがセットされていることから（Ｅ１：ＹＥＳ）、遊技情報が報知条件を満たしているかを判断するものの（Ｅ２）、開店処理により遊技情報はクリアされていることから、報知フラグがセットされてしまうことはなく、報知表示が実行されてしまうことはない。
【００４４】
このような実施例によれば、データ表示機３は、報知判定処理において遊技店が営業中か否かを判定し、非営業中の場合は、報知条件を満たしているか否かの判定を行わないようにしたので、非営業中に報知条件が変更され、遊技情報が報知条件を満たす場合であっても、報知処理において報知フラグをセットしてしまうことはない。従って、遊技終了後に報知条件を設定した場合に報知条件を満たした場合は優良台報知を実行してしまう構成のものと違って、営業終了後に設定値を変更した状態で報知条件を設定するにしても優良台報知が実行されることはなく、従業員に優良台が知られてしまうことを確実に防止できる。
【００４５】
しかも、このように優れた効果を奏する構成は、基本的にはデータ表示機３のプログラムに報知判定処理のプログラムを加えるだけで済むので、プログラムの改良のみで実施することができ、コストが大幅に上昇することなく容易に実施することができる。
【００４６】
（変形例）
本発明は、上記実施例に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
データ表示機３の処理は、中継装置４、管理装置５、或いは管理装置５と中継装置４とを中継する遊技島毎の中継装置（所謂島コン）等の他の機器にて行うようにしてもよい。管理装置５の処理についても同様にデータ表示機等で代用してもよい。
報知条件判定手段による判定は営業状態に関わらず実行し、営業中はその判定結果を報知手段に引き渡す一方、非営業中は引き渡さないようにして報知を禁止するようにしてもよい。つまり、報知フラグの設定自体は営業状態に関わらず判定し、判定した結果、非営業中は報知フラグが設定さていても報知処理を行わないようにするのである。
【００４７】
非営業中に報知表示のテストのために強制的に報知フラグを設定し、報知表示を確認できるようにしてもよい。
優良台の報知としては、ランプ点灯や、メッセージ表示だけでなく、アニメーション表示など他の表示としたり、音声出力など他の報知態様としたりしてもよい。また、実施例に示したデータ表示機以外の報知手段、例えばパチスロ機間に設けられる遊技媒体貸出装置に表示装置などを設けて報知するようにしてもよい。勿論、ランプ点灯のみの報知としたり、メッセージ表示のみの報知としたりしてもよい。
営業状態を管理しなくとも、現在時刻のみを管理し、閉店時刻から開店時刻までの期間を営業中ではないと設定するようにしてもよい。この場合、営業中でない期間を、管理装置５からの信号入力が無くともデータ表示機３のみで設定することができる。
【００４８】
また、営業状態に関わらず集計手段が集計した遊技情報がクリアされたか否かを検知するクリア検知手段を備え、報知条件の設定情報が変更されてから、クリア処理が行われるまでの期間、報知手段による報知を禁止する報知抑制手段を構成してもよい。このようにすれば、閉店時に当日の遊技情報が残っている場合であっても、クリア処理が行われるまでは報知が禁止され、クリア処理が行われれば報知条件を満たしている遊技情報がクリアされるので、営業状態を管理しなくとも（即ち、営業状態判定手段がなくとも）、閉店時に報知が行われることがなくなる。
【００４９】
報知条件の設定情報は実施例のようにパチスロ機毎に設定してもよいし、パチスロ機グループ毎に設定してもよい。
パチスロ機だけでなく、パチンコ機にも適用が可能で、その場合には設定情報の他にも、釘の調整情報（例えば特定の入賞口の入賞率が他よりも高いか否か）を報知するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明の一実施例における全体構成を示す概略図
【図２】データ表示機の正面図
【図３】データ表示機を示す機能ブロック図
【図４】管理装置に設定された報知条件の設定情報の一例を示す図
【図５】データ表示機の通常表示の一例を示す図
【図６】データ表示機の優良台報知の一例を示す図
【図７】管理装置の処理動作を示すフローチャート
【図８】データ表示機の処理動作を示すフローチャート
【図９】データ表示機による遊技台からの信号入力処理を示すフローチャート
【図１０】データ表示機による管理装置からの信号入力処理を示すフローチャート
【図１１】データ表示機による報知判定処理を示すフローチャート
【図１２】データ表示機による報知処理を示すフローチャート
【符号の説明】
【００５１】
図面中、１はパチスロ機（遊技台）、３はデータ表示機、５は管理装置（報知条件設定手段）、１５は制御回路（入力手段、集計手段、報知条件判定手段、報知手段、営業状態判定手段、報知抑制手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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