(57)【要約】【課題】抽選によって少なくとも決済金額相当の価値を持つ物品をユーザに提供することができる抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムを提供する。【解決手段】抽選式オンラインショッピングモールの運営方法は、抽選式オンラインショッピングモール運営方法において、ユーザから振り込まれた代金を決済処理する段階と、決済処理の完了によって、物品情報データベースを参照したユーザから少なくとも決済代金に相当する物品情報の選択を受けて物品リストに記録する段階と、物品リストを用いて物品情報を抽選する段階と、抽選された物品情報をユーザのインベントリに登録する段階とを含む。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽選式オンラインショッピングモールの運営方法において、
ユーザから代金と関連した情報の入力を受け、前記代金を考慮して物品情報を抽選する段階と、
前記抽選された物品情報を前記ユーザのインベントリに登録する段階と、
を含むことを特徴とする抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項２】
物品情報を抽選する前記段階は、
物品情報データベースを参照して、少なくとも前記代金に相当する物品情報を抽選する段階、
を含むことを特徴とする請求項１に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項３】
物品情報を抽選する前記段階は、
前記代金を考慮して、グループ別または等級別に前記物品情報を抽選する段階、
を含むことを特徴とする請求項１に記載の抽選式オンラインショッピングモール運営方法。
【請求項４】
物品情報を抽選する前記段階は、
物品情報データベースを参照した前記ユーザから、少なくとも前記代金に相当する物品情報の選択を受けて物品リストに記録する段階と、
前記物品リストを用いて物品情報を抽選する段階と、
を含むことを特徴とする請求項１に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項５】
物品情報の選択を受けて物品リストに記録する前記段階は、
前記代金に相当する数の物品情報の選択を前記ユーザから受ける段階、
を含むことを特徴とする請求項４に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項６】
前記物品情報をグループ別または等級別に区分して前記物品情報データベースに記録する段階をさらに含み、
物品情報の選択を受けて物品リストに記録する前記段階は、
前記代金を考慮して、前記グループ別または等級別に前記物品情報の選択許容数を決定する段階と、
前記決定された選択許容数内で、前記物品情報データベースから物品情報が選択されるようにする段階と、
を含むことを特徴とする請求項４に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項７】
物品リストを用いて物品情報を抽選する前記段階は、
前記物品リスト内の物品情報のうちから無作為に１つの物品情報を抽選する段階、
をさらに含むことを特徴とする請求項４に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項８】
物品情報を抽選する前記段階は、
前記インベントリに予め登録されていた物品情報が同じ属性の所定の物品情報である場合には、事前に設定された物品情報を抽選する段階、
を含むことを特徴とする請求項１に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項９】
前記ユーザに１回性の抽選権限を付与し、前記抽選の後に前記付与された１回性の抽選権限の有効性を消滅させる段階、
をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項１０】
物品情報を抽選する前記段階は、
前記ユーザの購買情報を用いたり抽選周期によって前記ユーザにレベルを付与する段階と、
前記付与されたレベルに連動して前記物品情報に対する当選確率を設定する段階と、
前記設定された当選確率によって前記物品情報を抽選する段階と、
を含むことを特徴とする請求項１に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項１１】
前記購買情報は、
前記ユーザに対する物品購買回数または購買価格を含むことを特徴とする請求項１０に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項１２】
ユーザにレベルを付与する前記段階は、
前記インベントリに登録された物品情報が事前に選定された束物品情報であったり当選確率が低い物品情報である場合に、前記ユーザに他のユーザよりも高いレベルを付与する段階、
を含むことを特徴とする請求項１０に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項１３】
前記インベントリに同じ等級の物品情報が所定数だけ登録されている場合には、前記等級よりも高い等級の物品情報を抽選する段階、
をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項１４】
所定の物品現金取引サイトと連動して、前記インベントリに登録された物品情報に対する取引を実行する段階、
をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項１５】
取り引きを実行する前記段階は、
競売、購買、または交換のうちの少なくとも１つの方式で取引を実行する段階、
を含むことを特徴とする請求項１４に記載の抽選式オンラインショッピングモールの運営方法。
【請求項１６】
抽選式オンラインショッピングモール運営システムにおいて、
ユーザから代金と関連した情報の入力を受け、前記代金を考慮して物品情報を抽選する物品抽選部と、
前記抽選された物品情報を前記ユーザのインベントリに登録するインベントリ制御部と、
を含むことを特徴とする抽選式オンラインショッピングモール運営システム。
【請求項１７】
前記物品抽選部は、
物品情報データベースを参照して、少なくとも前記代金に相当する物品情報を抽選することを特徴とする請求項１６に記載の抽選式オンラインショッピングモール運営システム。
【請求項１８】
前記物品情報データベースは、
前記物品情報をグループ別または等級別に区分して記録し、
前記物品抽選部は、
前記代金を考慮して、前記グループ別または等級別に前記物品情報を抽選することを特徴とする請求項１７に記載の抽選式オンラインショッピングモール運営システム。
【請求項１９】
前記物品抽選部は、
物品情報データベースを参照した前記ユーザから少なくとも前記代金に相当する物品情報の選択を受けて物品リストに記録し、前記物品リストを用いて物品情報を抽選することを特徴とする請求項１６に記載の抽選式オンラインショッピングモール運営システム。
【請求項２０】
前記物品抽選部は、
前記代金に相当する数の物品情報の選択を前記ユーザから受けることを特徴とする請求項１９に記載の抽選式オンラインショッピングモール運営システム。
【請求項２１】
前記物品情報データベースは、
前記物品情報をグループ別または等級別に区分して記録し、
前記物品抽選部は、
前記代金を考慮して、前記グループ別または等級別に前記物品情報の選択許容数を決定し、前記決定された選択許容数内で、前記物品情報データベースから物品情報が選択されるようにすることを特徴とする請求項１９に記載の抽選式オンラインショッピングモール運営システム。
【請求項２２】
前記物品抽選部は、
前記インベントリに予め登録されていた物品情報が同じ属性の所定の物品情報である場合には、事前に設定された物品情報を抽選することを特徴とする請求項１６に記載の抽選式オンラインショッピングモール運営システム。
【請求項２３】
前記物品抽選部は、
前記ユーザの購買情報を用いたり抽選周期によって前記ユーザにレベルを付与し、前記付与されたレベルに連動して前記物品情報に対する当選確率を設定し、前記設定された当選確率によって前記物品情報を抽選することを特徴とする請求項１６に記載の抽選式オンラインショッピングモール運営システム。
【請求項２４】
前記物品抽選部は、
前記インベントリに同じ等級の物品情報が所定数だけ登録されている場合には、前記等級よりも高い等級の物品情報を抽選することを特徴とする請求項１６に記載の抽選式オンラインショッピングモール運営システム。
【請求項２５】
所定の物品現金取引サイトと連動して前記インベントリに登録された物品情報に対する取引を実行する物品取引部、
をさらに含むことを特徴とする請求項１６に記載の抽選式オンラインショッピングモール運営システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムに関し、より詳細には、抽選によって少なくとも決済金額相当の価値を持つ物品をユーザに提供することができる抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、財貨およびサービスの販売とは、販売時点において販売者と消費者が商品となる財貨やサービスの価値に対する合意を行い、適切な交換手段（合意した価値に相応する物品や貨幣）と交換によって成されるものである。このような交換は、数千年の人類歴史において一般化されてきたものである。
【０００３】
この反面、インターネットとは、このような商品の情報および取引意思／取引条件などの情報を交換する仮想の空間であって、販売者や消費者の直接的な対面が必要ない空間である。このようなインターネットにおいて、財貨やサービスが商品として取引されて交換される空間をインターネットショッピングモールであると言えば、このインターネットショッピングモールの特徴は、展示される商品の空間的／時間的な制約がないという点である。
【０００４】
したがって、一般物品を購買するときに、商品の価格が高くても最寄の小売店を利用するという購買行為は、インターネットという仮想空間では相対的にまれである。すなわち、物理的空間の制約がないため、消費者が同じ商品を選定するのに最も重要な意思決定の要因が、価格やこれに相応する補償、例えば、景品や他の物的補償に帰結するようになるのである。
【０００５】
インターネットショッピングモールにおいても、消費者は、消費者が全面的に商品の価格を負担するという前提下で、購買および販売行為が成される。このため、消費者は、客観的なすべての条件が同じである商品に対して支払い条件までもが同じであれば、低価の商品を提示したショッピングモールで購買をするのが一般的である。したがって、ショッピングモール運営者は、同じ条件および商品においてより低い価格を提示したり、消費者のアクセスおよび購買を誘導する目的として景品および褒章金などの物的補償を提示したりする。
【０００６】
しかしながら、このような一般的なインターネットショッピングモールは、インターネット上に商品を展示して消費者の購買決定を誘導し、購買決定した商品に対する決済が完了すれば、消費者にその商品を配送する方式で運営されている。
【０００７】
したがって、このようなインターネットショッピングモールの運営方法では、消費者に自分が購買した商品価値以上の商品を提供することができないという限界がある。さらに、消費者に商品購買以上の娯楽的な要素を提供することができないという限界もある。
【０００８】
これにより、消費者が決済した代金以上の価値を持つ物品を提供し、消費者に商品購買以上の娯楽的な要素を提供することができるオンラインショッピングモールの運営方法およびシステムが切に求められている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明は、前記のような問題点を改善するために案出されたものであって、本発明は、抽選によって少なくとも決済金額相当の価値を持つ物品をユーザに提供することができる抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムを提供することを目的とする。
【００１０】
また、本発明は、抽選によって少なくとも決済金額相当の価値を持つ物品が当選するようにすることで、ユーザに最小限の期待価値として損害を受けることがないようにし、射幸心を煽ることが発生しないようにする抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムを提供することを他の目的とする。
【００１１】
また、本発明は、抽選によって当選した物品をユーザのインベントリに登録することで、ユーザに自分のインベントリに当選した物品を収集する楽しさを感じさせるようにする抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムを提供することを他の目的とする。
【００１２】
また、本発明は、ユーザが所望する物品が記録された物品リストを参照して抽選を実行するため、ユーザが所望する物品が当選する確率を高めることができる抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムを提供することを他の目的とする。
【００１３】
また、本発明は、購買情報または抽選周期によって、物品リスト内の物品情報のうち上位等級に対する当選確率を高く設定することで、優秀顧客により多くの優遇を付与することができる抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムを提供することを他の目的とする。
【００１４】
さらに、本発明は、インベントリ内に同じ等級の物品が所定数だけ登録されている場合には、この等級よりも高い等級の抽選機会を与えることで、ユーザがインベントリにより多くの物品を積み立てるように誘導することができる抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムを提供することをさらに他の目的とする。
【００１５】
本発明の目的は、以上で言及したものに制限されず、言及されていないさらに他の目的は、下記の記載から当業者が明確に理解することができるであろう。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
前記の目的を達成し、従来技術の問題点を解決するために、本発明の一実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法は、抽選式オンラインショッピングモールの運営方法において、ユーザから振り込まれた代金を決済処理する段階と、前記決済処理の完了によって、物品情報データベースを参照した前記ユーザから少なくとも前記決済代金に相当する物品情報の選択を受けて物品リストに記録する段階と、前記物品リストを用いて物品情報を抽選する段階と、前記抽選された物品情報を前記ユーザのインベントリに登録すると段階を含む。
【００１７】
物品情報の選択を受けて物品リストに記録する前記段階は、前記決済代金に相当する数の物品情報の選択を前記ユーザから受ける段階を含むことができる。
前記物品情報データベースは、前記物品情報をグループ別または等級別に区分して記録し、物品情報の選択を受けて物品リストに記録する前記段階は、前記決済代金を考慮して前記グループ別または等級別に前記物品情報の選択許容数を決定する段階と、前記決定された選択許容数内で、前記物品情報データベースから物品情報が選択されるようにする段階とを含むことができる。
【００１８】
物品情報を抽選する前記段階は、前記物品リスト内の物品情報のうちから無作為に１つの物品情報を抽選する段階を含むことができる。
物品情報を抽選する前記段階は、前記ユーザの購買情報を用いて、前記ユーザにレベルを差等を設けて付与する段階と、前記付与されたレベルに連動して、前記物品リスト内の物品情報のうち上位等級に対する当選確率を設定する段階と、前記設定された当選確率によって前記物品を抽選する段階とを含むことができる。
【００１９】
ユーザにレベルを差等を設けて付与する前記段階は、前記ユーザに対する物品購買回数または購買価格に相応して前記レベルを付与する段階を含むことができる。
物品情報を抽選する前記段階は、抽選周期によって前記ユーザにレベルを差等を設けて付与する段階と、前記付与されたレベルに連動して、前記物品リスト内の物品情報のうち上位等級に対する当選確率を設定する段階と、前記設定された当選確率によって１つの物品情報を抽選する段階とを含むことができる。
【００２０】
物品を抽選する前記段階は、前記インベントリに同じ等級の物品が所定数だけ登録されている場合に、前記等級よりも高い等級の物品を抽選する段階を含むことができる。
前記物品情報データベースは、同じ属性の物品情報を連関させた束物品情報をさらに含み、物品を抽選する前記段階は、前記インベントリに前記束物品情報がすべて登録されている場合に、事前に設定された物品情報を抽選する段階を含むことができる。
【００２１】
本発明の別の態様に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法は、前記インベントリに登録された物品を前記ユーザに配送する段階をさらに含むことができる。
物品を配送する前記段階は、前記インベントリに物品が登録されたときに、前記物品を前記ユーザにすぐに配送する段階と、前記物品を前記ユーザに定期的に配送する段階と、前記ユーザから入力された配送時期に合わせて前記物品を前記ユーザに配送する段階と、前記ユーザから配送料着払い要請を受けた場合に、前記物品を前記ユーザに即時に配送する段階とを含むことができる。
【００２２】
また、本発明の別の態様に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法は、前記物品が配送される場合に、前記インベントリから前記物品を除去して前記インベントリを初期化させる段階をさらに含むことができる。
【００２３】
また、本発明の別の態様に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法は、所定の物品現金取引サイトと連動して、前記インベントリに登録された物品に対する取引を実行する段階をさらに含むことができる。
【００２４】
取引を実行する前記段階は、競売、購買、または交換のうちの少なくとも１つの方式で取引を実行する段階を含むことができる。
また、本発明の別の態様に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法は、前記決済処理が完了するときに、前記ユーザに所定のマイレージポイントを支給する段階をさらに含むことができる。
【００２５】
マイレージポイントを支給する前記段階は、前記マイレージポイントを積立式または抽選式で支給する段階を含むことができる。
前記マイレージポイントが所定のポイントに到達したりそれ以上となった場合に、代金を決済処理する前記段階は、前記所定ポイントのマイレージポイントで前記代金を決済処理する段階を含むことができる。
【００２６】
例えば、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法は、抽選式オンラインショッピングモール運営システムにより実行される方法であっても良い。
【００２７】
本発明の他の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営システムは、抽選式オンラインショッピングモール運営システムにおいて、ユーザから振り込まれた代金を決済処理する決済処理部と、前記決済処理の完了によって、物品情報データベースを参照した前記ユーザから少なくとも前記決済代金に相当する物品情報の選択を受けて物品リストに記録し、前記物品リストを用いて物品情報を抽選する物品抽選部と、前記抽選された物品情報を前記ユーザのインベントリに登録するインベントリ制御部とを含む。
【００２８】
前記物品抽選部は、前記決済代金に相当する数の物品情報の選択を前記ユーザから受けることができる。
前記物品情報データベースは、前記物品情報をグループ別または等級別に区分して記録し、前記物品抽選部は、前記決済代金を考慮して前記グループ別または等級別に前記物品情報の選択許容数を決定し、前記決定された選択許容数内で、前記物品情報データベースから物品情報が選択されるようにできる。
【００２９】
前記物品抽選部は、前記物品リスト内の物品情報のうちから無作為に１つの物品情報を抽選することができる。
前記物品抽選部は、前記（１）ユーザの購買情報を用いて前記ユーザにレベルを差等を設けて付与し、前記（２）付与されたレベルに連動して、前記物品リスト内の物品情報のうち上位等級に対する当選確率を設定し、前記（３）設定された当選確率によって前記物品を抽選することができる。
【００３０】
前記物品抽選部は、前記ユーザに対する物品購買回数または購買価格に相応して前記レベルを付与することができる。
前記物品抽選部は、（１）抽選周期によって前記ユーザにレベルを差等を設けて付与し、前記（２）付与されたレベルに連動して、前記物品リスト内の物品情報のうち上位等級に対する当選確率を設定し、前記（３）設定された当選確率によって１つの物品情報を抽選することができる。
【００３１】
前記物品抽選部は、前記インベントリに同じ等級の物品が所定数だけ登録されている場合に、前記等級よりも高い等級の物品を抽選することができる。
前記物品情報データベースは、同じ属性の物品情報を連関させた束物品情報をさらに含み、前記物品抽選部は、前記インベントリに前記束物品情報がすべて登録されている場合に、事前に設定された物品情報を抽選することができる。
【００３２】
また、本発明の別の態様に係る抽選式オンラインショッピングモール運営システムは、前記インベントリに登録された物品を前記ユーザに配送する物品発送部をさらに含むことができる。
【００３３】
前記物品発送部は、前記インベントリに物品が登録されたときに、前記物品を前記ユーザにすぐに配送したり、前記物品を前記ユーザに定期的に配送したり、前記ユーザから入力された配送時期に合わせて前記物品を前記ユーザに配送したり、前記ユーザから配送料着払い要請を受けた場合に、前記物品を前記ユーザに即時に配送したりすることができる。
【００３４】
前記インベントリ制御部は、前記物品が配送された場合に、前記インベントリから前記物品を除去して前記インベントリを初期化させることができる。
また、本発明の別の態様に係る抽選式オンラインショッピングモール運営システムは、所定の物品現金取引サイトと連動して、前記インベントリに登録されている物品に対する取引を実行する物品取引部をさらに含むことができる。
【００３５】
前記物品取引部は、競売、購買、または交換のうちの少なくとも１つの方式で取引を実行することができる。
また、本発明の別の態様に係る抽選式オンラインショッピングモール運営システムは、前記決済処理が完了するときに、前記ユーザに所定のマイレージポイントを支給するマイレージポイント支給部をさらに含むことができる。
【００３６】
前記マイレージポイント支給部は、前記マイレージポイントを積立式または抽選式で支給することができる。
前記マイレージポイントが所定ポイントに到達したりそれ以上となる場合に、前記決済処理部は、前記所定ポイントのマイレージポイントで前記代金を決済処理することができる。
【００３７】
その他の実施形態の具体的な事項については、詳細な説明および添付の図面に含まれている。
本発明の利点および特徴、またはこれらを達成する方法は、添付の図面とともに詳細に後述されている実施形態を参照すれば明確になるであろう。しかし、本発明は、以下で開示されている実施形態に限定されるものではなく、互いに異なる多様な形態で実現されることもできる。ただし、本実施形態は、本発明の開示を完全にし、本発明が属する技術分野において通常の知識を有する者によって発明の範疇を完全に知らせるために提供されるものであり、本発明は、請求項の範疇によって定義されるだけである。なお、明細書全体に渡って記載されている同一の参照符号は、同一の構成要素を指称する。
【発明の効果】
【００３８】
本発明によれば、抽選によって少なくとも決済金額相当の価値を持つ物品をユーザに提供することができる。
また、本発明によれば、抽選によって少なくとも決済金額相当の価値を持つ物品が当選するようにすることで、ユーザに最小限の期待価値として損害を受けることがないようにし、射幸心を煽ぐことが発生しないようにできる。
【００３９】
また、本発明によれば、抽選によって当選した物品をユーザのインベントリに登録することで、ユーザに自分のインベントリに当選した物品を収集する楽しさを感じさせるようにできる。
【００４０】
また、本発明によれば、ユーザが所望する物品が記録されている物品リストを参照して抽選を実行するため、ユーザが所望する物品に当選する確率を高めることができる。
また、本発明によれば、購買情報または抽選周期によって、物品リスト内の物品情報のうち上位等級に対する当選確率を高く設定することで、優秀顧客により多くの優遇を付与することができる。
【００４１】
さらに、本発明によれば、インベントリ内に同じ等級の物品が所定数だけ登録されている場合に、この等級よりも高い等級の抽選機会を与えることによって、ユーザがインベントリにより多くの物品を積み立てられるように誘導することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４２】
以下、添付の図面を参照しながら、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムについて詳しく説明する。
図１は、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法を実行するシステムの概念図である。
【００４３】
図１を参照すれば、ユーザは、ユーザ端末機１１０を用いてオンラインショッピングモール運営システム１３０に接続する。このとき、ユーザ端末機１１０は、オンラインショッピングモール運営システム１３０とインターネット網１２０を介して通信するようになる。また、これとは異なり、ユーザ端末機１１０は、移動通信網を介してオンラインショッピングモール運営システム１３０と通信することもできる。
【００４４】
ここで、ユーザ端末機１１０と、オンラインショッピングモール運営システム１３０とは、いずれも、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備えた周知のマイコンとして構成された部位の他、例えばＨＤＤ（ハードディスクドライブ）等の記録領域として構成された部位とを備え、インターネット網１２０を介して通信可能に構成されたコンピュータであってもよい。ユーザ端末機１１０と、オンラインショッピングモール運営システム１３０とのうち、少なくともユーザ端末機１１０は、表示部を備えるものであってもよい。ユーザ端末機１１０の表示部には、例えば、オンラインショッピングモール運営システム１３０から受信した情報に対応した画像が表示される。
【００４５】
このように、ユーザ端末機１１０とオンラインショッピングモール運営システム１３０が接続すれば、ユーザは、ユーザ端末機１１０を用いてオンラインショッピングモール運営システム１３０に所定の代金を振り込む。その後、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、振り込まれた代金を決済処理し、決済処理された代金に応じて物品を抽選する。このとき、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、抽選を行うときに、決済処理された代金以上の物品が当選するように設定される。すなわち、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、最小限、ユーザが振り込んだ代金に相当する物品が当選するように設定されるようになるのである。オンラインショッピングモール運営システム１３０は、このような抽選によって当選した物品をユーザのインベントリ（ｉｎｖｅｎｔｏｒｙ）に登録（保存）する。
【００４６】
インベントリは、例えば、オンラインショッピングモール運営システム１３０における記録領域中にユーザ毎に物品（物品情報）を登録（保存）するためにユーザ毎に設けられたデータ保存領域であってもよい。
【００４７】
このように、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザから所定の代金が振り込まれれば、物品を抽選し、抽選によって当選した物品（少なくとも、ユーザが振り込んだ代金に相当する物品）をユーザのインベントリに登録する。すなわち、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザから振り込まれた代金でユーザに物品を購買できるようにするサービスを提供するのではなく、ユーザから振り込まれた代金で物品を抽選し、抽選によって当選した物品をユーザに提供するのである。
【００４８】
このとき、当選物品は、決済代金によって多様なグループおよび多様な等級に区分されるようになる。例えば、１万ウォンの決済代金に対しては、１万〜１０万ウォン相当の物品が当選するようになるし、１０万ウォンの決済代金に対しては、１０万〜１００万ウォン相当の物品が当選するようになる。すなわち、本発明の実施形態では、同じグループ中に多様な価値を持つ物品を置くことによって、抽選のときに、ユーザが決済した金額以上の物品が当選するようにするのである。
【００４９】
これにより、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザに自分のインベントリに当選した物品を収集する楽しさを感じさせるようにできる。これとともに、最小限の期待価値として損害を受けることがないため、人々の射幸心を煽ぐことが発生しないようにもできる。
【００５０】
上記において、「グループ」には、例えば、決済代金（例えば、ユーザから入金された代金と関連した情報であって、オンラインショッピングモール運営システム１３０に入力された情報として位置付けられる決済代金情報）に対応する、予め定められた価格範囲内の価格を有する物品（例えば、物品情報）が属するよう構成されてもよい。「等級」は、例えば、物品の価値あるいは価格に対応付けられるものとして予め設定された物品の階級であってもよい。オンラインショッピングモール運営システム１３０における記録領域中には、例えば、物品と、グループと、等級との対応関係を特定する情報が登録（保存）されていてもよい。
【００５１】
ここで、ユーザ端末機１１０は、デスクトップパソコンのような固定通信端末機または移動通信端末機を含むことができる。移動通信端末機は、ＰＤＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｅｌｌｕｌａｒ）フォン、ＰＣＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）フォン、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）フォン、ＣＤＭＡ−２０００（１Ｘ、３Ｘ）フォン、ＷＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  ＣＤＭＡ）フォン、デュアルバンド／デュアルモード（Ｄｕａｌ  Ｂａｎｄ／Ｄｕａｌ  Ｍｏｄｅ）フォン、ＧＳＭ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ）フォン、ＭＢＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｂｒｏａｄｂａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍ）フォン、ＤＭＢ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ）フォン、スマート（Ｓｍａｒｔ）フォン、携帯電話などのような通信機能を含むことができる携帯用機器を含むことができる。
【００５２】
また、移動通信端末機は、ＰＳＴＮ（ｐｕｂｌｉｃ  ｓｗｉｔｃｈｅｄ  ｔｅｌｅｐｈｏ  ｎｅｎｅｔｗｏｒｋ）端末機、ＶｏＩＰ（Ｖｏｉｃｅ  ｏｖｅｒ  Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）、ＳＩＰ（Ｓｅｓｓｉｏｎ  Ｉｎｉｔｉａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）、ＭＧＣＰ（Ｍｅｄｉａ  Ｇａｔｅｗａｙ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）、ＭＥＧＡＣＯ（Ｍｅｄｉａ  Ｇａｔｅｗａｙ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）、ハンドヘルドパソコン（Ｈａｎｄ−Ｈｅｌｄ  ＰＣ）、ノート型パソコン、ラップトップコンピュータ、ワイブロ（ＷｉＢｒｏ）端末機、ＭＰ３プレーヤ、ＭＤプレーヤなどのような携帯端末機、または国際ローミング（Ｒｏａｍｉｎｇ）サービスと拡張した移動通信サービスを提供するＩＭＴ−２０００（Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ−２０００）端末機、ＵＭＴＳ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）基盤の端末機などを含むすべての種類のハンドヘルド基盤の無線通信装置を含むことができる。
【００５３】
携帯用機器およびハンドヘルド基盤の無線通信装置などの携帯用電気電子装置は、ＣＤＭＡ（Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ  Ａｃｃｅｓｓ）モジュール、ブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）モジュール、赤外線通信モジュール（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）、有無線ＬＡＮカード、およびＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）を介した位置追跡を可能にするためにＧＰＳチップが搭載された無線通信装置などの所定の通信モジュールを備えることができ、マルチメディア再生機能を実行することができるマイクロプロセッサを搭載することによって、一定の演算動作を実行することができる端末機を通称する概念として解釈される。
【００５４】
以下、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法についてより具体的に説明する。
図２は、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法を説明するために示されたフローチャートである。
【００５５】
図１および図２を参照すれば、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法は、ます、ユーザがユーザ端末機１１０を介してオンラインショッピングモール運営システム１３０に接続する。この後、ユーザ端末機１１０とオンラインショッピングモール運営システム１３０とが接続すれば、ユーザは、オンラインショッピングモール運営システム１３０に会員加入を要請する。
【００５６】
この後、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザからの会員加入の要請を受け、所定の手続きを経てユーザを会員として加入させる。ただし、既会員として加入しているユーザは、このような過程を経る必要がなく、すぐに次の過程を実行する。
【００５７】
次に、ユーザがログインを実行すれば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、このユーザに対して会員認証を実行する。オンラインショッピングモール運営システム１３０は、このユーザが会員として認証された場合に、ユーザ端末機１１０に所定の代金振込ページを提供する。これにより、ユーザは、代金振込ページを用いることで、オンラインショッピングモール運営システム１３０に代金を振り込むようになる。ここで、契約された期間以内に代金振込ページで設定された代金が振り込まれなかった場合には、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、本発明のオンラインショッピングモール運営サービスを該当するユーザに提供しなかったり、代金の振り込みを誘導する所定の制御処理（例えば、入金催促メッセージを送信するなど）を実行したりするようになる。
【００５８】
次に、段階Ｓ２１０で、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、振り込まれた代金を決済処理する。このとき、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、インターネットバンキング、モバイルバンキング、または無通帳振込のうちのいずれか１つの方式で、ユーザから振り込まれた代金を決済処理することができる。また、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、定額制で代金の振り込みを受けることもできる。
【００５９】
一例として、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、メダル５万ウォンをユーザからインターネットバンキング、モバイルバンキング、または無通帳振込のうちのいずれか１つを介して、定額制で振り込みを受けることができる。また、他の一例として、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、メダル５万ウォンをユーザの通帳から自動振込で振り込みを受けることもできる。
【００６０】
次に、段階Ｓ２２０で、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、代金決済処理が完了する場合に、代金を振り込んだユーザに所定のマイレージポイントを支給する。すなわち、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、決済処理された代金に相応するマイレージポイントをユーザに支給するのである。このとき、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、代金が決済されるときに、マイレージポイントを積立式または抽選式（大当りマイレージ）で支給することができる。このように支給されたマイレージポイントは、所定のマイレージポイントデータベースに保存されて積み立てられるようになる。
【００６１】
例えば、決済処理された代金が５万ウォンである場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、この代金の５％である２千５百ウォンをマイレージポイントとしてユーザに支給することができる（積立式）。また、これとは異なり、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、この代金の金額とは関係なく、代金を振り込んだユーザに、抽選によって５万ウォンをマイレージポイントとして支給することもできる（抽選式）。
【００６２】
次に、段階Ｓ２３０で、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、物品情報が記録されている所定の物品情報データベースを参照して、少なくとも決済代金に相当する物品が当選するように物品を抽選する。したがって、落選は発生しない。すなわち、必ず物品が当選するのである。
【００６３】
ここで、「物品情報」は、物品に関する情報のことであってもよい。「物品情報」は、物品を特定する情報を含むものであってもよい。「物品情報」は、更に、物品の価値（例えば、価格）、物品が属する等級、物品が属するグループ、のうち、少なくとも１つを特定する情報を含むものであってもよい。
【００６４】
例えば、ユーザが１万ウォンを振り込んだ場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、物品情報データベースから１万ウォン以上の物品を選択して抽選結果として出力する。これにより、ユーザは、少なくとも１万ウォンの価値（原価３千ウォン）を持つ物品に当選することができる。すなわち、ユーザは、１万ウォンの価値を持つ物品に当選することもできるし、５万ウォンの価値（またはそれ以上）を持つ物品に当選することもできるのである。
【００６５】
オンラインショッピングモール運営システム１３０は、所定の物品リストを参照して物品を抽選することもできる。ここで、物品リストとは、ユーザが所望する（当選したい）物品が記録されているリストを意味するものであり、ユーザによって作成されて所定の物品リストデータベースに登録されるようになる。物品リストは、物品情報データベースに記録された物品のうちからユーザによって選択された物品を含むことができる。すなわち、物品リストは、ユーザが所望する（当選したい）物品が記録されたリストを指称するものであり、ユーザによって作成されるようになる。
【００６６】
物品リストの作成に当っては、例えば、ユーザ端末機１１０からリスト作成指令を示す情報を受信したオンラインショッピングモール運営システム１３０が、物品情報データベースに予め登録（保存）された物品情報をユーザ端末機１１０で受信させ、ユーザ端末機１１０が備える表示部に物品情報を表示させてもよい。そして、表示部に表示された物品情報のなかから物品リストに加えたい情報としてユーザによって選択された物品情報がユーザ端末機１１０からオンラインショッピングモール運営システム１３０に受信されると、受信された情報に対応する物品（物品情報）がユーザの物品リストに属することを示す情報（ユーザ関連情報）としてオンラインショッピングモール運営システム１３０における記録領域中に登録（保存）されてもよい。
【００６７】
一例として、物品リストに含まれる物品の数を増やしたいユーザは、低等級物品の複数を物品情報データベースから選択して物品リストを構成することができる。例えば、ユーザは、物品情報データベースから１０等級のカミソリ８つと９等級のカミソリ２つという多数の物品を選択して物品リストを構成することができる。
【００６８】
また、他の一例として、物品リストに含まれた物品の種類（質）を考慮するユーザは、高等級物品を主として物品リストを構成することもできる。例えば、このようなユーザは、５等級のカミソリ１つと１０等級のカミソリ１つで物品リストを構成することもできる。
【００６９】
すなわち、本発明によっては、ユーザの意思に応じて、ユーザに最適な物品で構成される物品リストを作成することができる環境を設けることできるのである。
また、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザが振り込んだ代金（決済代金）に相当して、物品リストに含まれる物品の数を調整することもできる。
【００７０】
例えば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、決済代金として１万ウォンを振り込んだユーザには、５つの物品を選択して物品リストを構成することができる権限を付与することができる。また、２万ウォンを振り込んだユーザには、その２倍となる１０つの物品を物品情報データベースから選択することができる権限を付与することもできる。
【００７１】
さらに他の例として、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザが振り込んだ決済代金を考慮した上で、物品リストに含まれるようになる物品のグループ別または等級別に選択許容数を付与することができる。
【００７２】
すなわち、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザが振り込んだ決済代金に応じて、該当するユーザが選択することができる物品の等級および数を選択許容数として決定することができるのである。
【００７３】
この後、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、決定された選択許容数内で、物品情報データベースから物品がユーザによって選択されるようにし、選択された物品を用いて物品リストを作成するようになる。
【００７４】
例えば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、決済代金として１万ウォンを振り込んだユーザＡには、１０等級の物品からは２つ、５等級の物品からは１つを選択許容数として決定することができる。また、決済代金として１０万ウォンを振り込んだユーザＢには、５等級の物品からは２つ、１等級の物品からは１つを選択許容数として決定することができる。これにより、ユーザＢは、ユーザＡに比べてより高等級の物品で構成される物品リストを構成することができるようになり、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザＢに自分が所望する物品を抽選によって入手することができるという期待感を持つようにして、興味を向上させることができる。
【００７５】
また、本発明によっては、ユーザが高等級の物品を得るために、より多くの決済代金の振り込みを誘導することによって、本システムの運営者の収益を向上させるようにできる。
【００７６】
このように、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、物品リストを参照して物品を抽選するため、ユーザが所望する物品が当選するようにできるのである。
さらに、段階Ｓ２３０で、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザの購買情報を用いてユーザにレベルを差等を設けて付与することができる。ここで、購買情報は、購買回数または購買価格を含むことができる。すなわち、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、購買回数または購買価格を用いて、ユーザにレベルが相違するように付与することができるのである。
【００７７】
例えば、オンラインショッピングモール運営システム１３０の記録領域中には、ユーザによる購買回数または購買価格をユーザ毎に加算しつつ登録（保存）する領域があってもよい。この場合、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、登録（保存）されたユーザによる購買回数または購買価格に基づき、当該ユーザのレベルを設定し、その設定したレベルを当該ユーザのユーザ関連情報としてオンラインショッピングモール運営システム１３０の記録領域中に登録（保存）してもよい。なお、レベルの設定に当っては、オンラインショッピングモール運営システム１３０の記録領域中に、購買回数または購買価格とレベルとの対応関係、あるいは、購買回数または購買価格とレベル変動値との対応関係、を示すマップデータを登録（保存）しておき、そのマップデータを用いて、オンラインショッピングモール運営システム１３０がユーザ毎にレベル設定を行う構成をとってもよい。
【００７８】
一例として、ユーザの購買回数が１０回であり、他のユーザの購買回数が５回である場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザにはレベル２を付与し、他のユーザにはレベル３を付与することができる。また、他の例として、ユーザの購買価格が１０万ウォンであり、他のユーザの購買価格が５万ウォンである場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザにはレベル２を付与し、他のユーザにはレベル３を付与することができる。
【００７９】
ここで、購買回数とは、代金の決済を経て抽選に参加した回数を示す。このような購買回数は、所定の期間単位で計算されるようになる。例えば、購買回数は、１ヶ月単位で計算されることもできるし、１年単位で計算されることもできる。また、購買価格とは、決済代金の金額を示す。このような購買価格は、１度の決済時の金額を示すこともできるし、所定の期間（例えば、１ヶ月間または１年間）の決済金額を合算した金額を示すこともできる。
【００８０】
レベル付与方式の他の一例として、ユーザが以前に抽選処理で当選した物品が事前に選定された束物品（セット物品）であったり、当選確率が極めて低い物品が当選した場合（予め設定された当選関連のイベントが発生した場合）に、本発明のオンラインショッピングモール運営システム１３０は、該当のユーザに相対的に高いレベルを付与することができる。
【００８１】
例えば、抽選によってユーザに当選する物品のうち、所定のお風呂セット物品である「せっけん、カミソリ、タオル」が存在する場合（予め設定された当選関連のイベントが発生した場合）に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、該当のユーザに他のユーザの物よりも相対的に高いレベルを付与することができる。
【００８２】
また、ユーザが当選した物品のうち抽選確率が最も低い「自動車」がある場合（予め設定された当選関連のイベントが発生した場合）にも、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、該当のユーザに高いレベルを付与することができる。
【００８３】
オンラインショッピングモール運営システム１３０は、上記において当選関連のものとして例示されたような、予め定めたイベントが発生したか否かを判断し、発生したと判断した場合には、当該イベントの発生対象であるユーザに対して、予め定めたレベルの付与、あるいは、当該ユーザの現行のレベルを予め定めた数値だけ変動させる処理を行ってもよい。そして、その付与または変動後のレベルを当該ユーザのユーザ関連情報としてオンラインショッピングモール運営システム１３０の記録領域中に登録（保存）してもよい。なお、予め定めたレベルの付与、あるいは、当該ユーザの現行のレベルを予め定めた数値だけ変動させる処理に当っては、オンラインショッピングモール運営システム１３０の記録領域中に、予め定めたイベントと付与レベルとの対応関係、あるいは、予め定めたイベントとレベル変動値との対応関係、を示すマップデータを登録（保存）しておき、そのマップデータを用いて、オンラインショッピングモール運営システム１３０がユーザ毎に予め定めたイベントの発生があったと判断する度にレベル設定を行う構成をとってもよい。
【００８４】
このようにレベルが付与される場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、付与されたレベルに連動して当選確率を設定することができる。すなわち、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、同じ代金を決済しても付与されたレベルが高い場合には、該当の決済金額による等級のうち高い等級の物品に対する当選確率を高く設定することができる。この反面、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、同じ代金を決済しても付与されたレベルが低い場合には、該当の決済金額による等級のうち高い等級の物品に対する当選確率を低く設定することができる。
【００８５】
一例として、レベルが高いユーザが１万ウォンを決済した場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、１万ウォンによる等級のうち高い等級の物品に対する当選確率を高く設定することができる。この反面、レベルの低いユーザが１万ウォンを決済した場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、１万ウォンによる等級のうち高い等級の物品に対する当選確率を低く設定することができる。
【００８６】
当選確率に関しては、物品（物品情報）が属するグループ、等級、価格のうち少なくとも１つに基づいて、オンラインショッピングモール運営システム１３０が物品（物品情報）毎に当選確率を設定する処理を行ってもよい。また、当選確率に関しては、ユーザのレベル、ユーザによる決済代金のうち少なくとも１つに基づいて、オンラインショッピングモール運営システム１３０が物品（物品情報）毎に当選確率を設定する処理を行ってもよい。そして、Ｓ２３０の抽選処理においては、このように設定された当選確率を用いて、オンラインショッピングモール運営システム１３０が、抽選対象の物品情報の中から特定の物品情報を抽出（抽選）する処理を行ってもよい。
【００８７】
オンラインショッピングモール運営システム１３０は、このように設定された当選確率に応じて物品を抽選することができる。したがって、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、購買情報によって、該当の決済金額による等級のうち高い等級の物品に対する当選確率を設定し、設定された当選確率に基づいて物品を抽選することができる。
【００８８】
また、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザのレベルが設定された条件を満たす場合に、該当のユーザに抽選回数がさらに付与されるようにすることで、レベルが高いユーザに所定の優遇が付与されるようにし、ユーザがより長期的に本発明のオンラインショッピングモールの運営サービスが提供され続けるように誘導することができる。例えば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、レベル１のユーザには、決済代金１万ウォン当たりに１回の抽選機会を付与するのに比べ、レベル１０のユーザには、同じ決済代金１万ウォンに対して２回の抽選機会を付与することで、高いレベルのユーザに所定の優遇が与えられるようにできる。
【００８９】
また、これとは異なり、段階Ｓ２３０で、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、抽選周期によってユーザにレベルを差等を設けて付与することができる。すなわち、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、決済代金が同じ場合であっても、抽選周期が短いほど、高いレベルをユーザに付与することができるのである。
【００９０】
例えば、オンラインショッピングモール運営システム１３０の記録領域中には、ユーザによる抽選周期をユーザ毎に登録（保存）する領域があってもよい。この場合、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、登録（保存）されたユーザによる抽選周期に基づき、当該ユーザのレベルを設定し、その設定したレベルを当該ユーザのユーザ関連情報としてオンラインショッピングモール運営システム１３０の記録領域中に登録（保存）してもよい。なお、レベルの設定に当っては、オンラインショッピングモール運営システム１３０の記録領域中に、抽選周期とレベルとの対応関係、あるいは、抽選周期とレベル変動値との対応関係、を示すマップデータを登録（保存）しておき、そのマップデータを用いて、オンラインショッピングモール運営システム１３０がユーザ毎にレベル設定を行う構成をとってもよい。
【００９１】
ここで、抽選周期とは、ユーザによって設定されるようになる。例えば、ユーザは、抽選周期を１日、１週間、または１ヶ月などと設定することができる。これにより、ユーザが抽選周期を１日と設定すれば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、毎日物品を抽選する。また、これとは異なり、ユーザが抽選周期を１週間と設定すれば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、毎週物品を抽選する。さらに、これとは異なり、ユーザが抽選周期を１ヶ月と設定すれば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、毎月物品を抽選する。
【００９２】
なお、抽選周期の設定は、抽選周期を特定する情報がユーザ端末機１１０からオンラインショッピングモール運営システム１３０に受信されることを契機にしてオンラインショッピングモール運営システム１３０において実行されてもよい。
【００９３】
このようにレベルが付与される場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、付与されたレベルに連動して当選確率を設定することができる。すなわち、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、付与されたレベルが高い場合には、該当の決済金額による等級のうち高い等級に対する当選確率を高く設定することができる。この反面、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、付与されたレベルが低い場合には、該当の決済金額による等級のうち高い等級に対する当選確率を低く設定することができる。
【００９４】
一例として、決済代金が１万ウォンである場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、毎日抽選を行う場合には、１万ウォンによる等級のうち最高等級の物品に当選する確率を高く設定することができる。しかし、毎週または毎月抽選を行う場合には、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、１万ウォンによる等級のうち最高等級の物品に当選する確率を低く設定することができる。
【００９５】
オンラインショッピングモール運営システム１３０は、設定された当選確率に応じて物品を抽選することができる。したがって、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、前記抽選周期によって、該当の決済金額による等級のうち高い等級の物品に対する当選確率を設定し、設定された当選確率に基づいて物品を抽選することができる。
【００９６】
次に、段階Ｓ２４０で、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、抽選によって当選した物品をユーザのインベントリに累積して登録（保存）する。このとき、インベントリに同じ等級の物品が所定数だけ登録されている場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザからの抽選要請に応じて、インベントリに登録されている物品等級よりも高い物品を抽選することができる。例えば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザ端末機１１０から抽選要請に相当する情報を受信することに応じて、当該ユーザのインベントリに登録されている物品情報を用いることで、当該ユーザのインベントリに同じ等級の物品が予め定めた数だけ登録されているか否かの判断を行い、予め定めた数だけ登録されていると判断した場合には、インベントリに登録されている物品（物品情報）の等級よりも高い等級の物品（物品情報）の中から特定の物品（物品情報）を抽出（抽選）する処理を行ってもよい。また、これとは異なり、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、インベントリに同じ等級の物品が所定数だけ登録されている場合に、即時にインベントリに登録されている物品等級よりも高い物品を抽選することもできる。例えば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザのインベントリに登録されている物品情報を用いることで、当該ユーザのインベントリに同じ等級の物品が予め定めた数だけ登録されているか否かの判断を行い、予め定めた数だけ登録されていると判断した場合には、即座にインベントリに登録されている物品（物品情報）の等級よりも高い等級の物品（物品情報）の中から特定の物品（物品情報）を抽出（抽選）する処理を行ってもよい。
【００９７】
一例として、インベントリに１０等級の物品が２０個登録されている場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザからの抽選要請に応じて（または即時に）、９等級の物品を抽選することができる。また、他の例として、インベントリに９等級の物品が２０個登録されている場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザからの抽選要請に応じて（または即時に）、８等級の物品を抽選することができる。
【００９８】
次に、段階Ｓ２５０で、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、インベントリに登録された物品をユーザに配送する。このとき、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、物品がインベントリに登録された即時に、この物品をユーザにすぐに配送することができる。また、これとは異なり、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、インベントリに登録された物品を定期的にユーザに配送することができる。
【００９９】
また、これとは異なり、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザから配送時期の入力を受け、入力された配送時期に合わせて物品をユーザに配送することができる。さらに、これとは異なり、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザから配送料着払いの要請を受けた場合に、インベントリに登録された物品をユーザに即時に配送することができる。
【０１００】
なお、ここでいう「配送する」処理としては、例えば、「配送する」対象たるインベントリ内の物品（物品情報）に関し配送対象である旨の情報の設定（例えば、配送対象であることを示すフラグを立てる処理）を含むものであってもよい。また、上記における「ユーザから配送時期の入力を受け」る処理は、ユーザ端末機１１０から配送時期に相当する情報を受信することを含むものであってもよい。この場合、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、ユーザ端末機１１０から受信した配送時期に相当する情報によって特定される配送時期に該当する時期になったか否かの判断を継続的に行い、配送時期に該当する時期になったと判断した場合には、「配送する」対象たるインベントリ内の物品（物品情報）に関し配送対象である旨の情報の設定を行ってもよい。上記における「ユーザから配送料着払いの要請を受けた場合」は、ユーザ端末機１１０から配送料着払いの要請に相当する情報を受信することを含むものであってもよい。
【０１０１】
段階Ｓ２５０によって、インベントリに登録された物品が配送される場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、インベントリから配送された物品を除去することができる。すなわち、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、物品が配送されるときに、配送された物品が配送される前に登録されていたインベントリ内の領域を初期化させるのである。
【０１０２】
一例として、ユーザのインベントリに、カメラ、パソコンが登録されている場合に、カメラはインベントリのＡ領域、パソコンはインベントリのＢ領域に登録されていると仮定する。このような状況において、パソコンが配送されるようになれば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、配送されたパソコンが登録されていたインベントリの領域、すなわち、Ｂ領域に登録されていたパソコンを削除し、Ｂ領域を初期化させる。
【０１０３】
なお、ここでいう「インベントリから配送された物品を除去する」処理は、オンラインショッピングモール運営システム１３０が、配送対象たる物品が実際に配送された旨を示す情報の外部からの入力を受けた場合に、インベントリ内の当該物品（物品情報）を削除する処理を含むものであってもよい。
【０１０４】
このような配送によってインベントリから削除された物品は、インベントリに再登録することができない。削除された物品と同じ物品をインベントリに登録することは、抽選過程を介してのみ可能である。
【０１０５】
また、ユーザは、段階Ｓ２４０によってインベントリに登録された物品を他のユーザに売ったり、他のユーザのインベントリに登録されている物品を買ったりできる。すなわち、ユーザと他のユーザは、それぞれ自分のインベントリ内に登録されている物品を互いに取引することができるのである。
【０１０６】
このため、段階Ｓ２６０で、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、所定の物品（アイテム）現金取引サイト（例えば、アイテムベイ）を運営することによって、ユーザがインベントリに登録されている物品を他のユーザと取引できるようにする。このとき、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、物品を競売または購買（即買）方式で取引できるように実現することができる。インベントリに登録された物品を取引する過程をより具体的に説明すれば、次の通りとなる。
【０１０７】
まず、ユーザは、売ろうとする物品をインベントリから選択して物品現金取引サイトに掲載する。この後、他のユーザが物品現金取引サイトに掲載された物品に対して購買要請をすれば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、購買要請された物品に対する決済を物品現金取引サイトを介して他のユーザに要請する。これにより、他のユーザが決済要請に応じて所定の代金を決済すれば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、この物品を他のユーザのインベントリに登録し、ユーザのインベントリから販売された物品を削除する。
【０１０８】
このような物品取引過程において、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、物品を物品現金取引サイトに掲載するときに、物品の本来の価格に所定の金額を加えて掲載する。すなわち、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、物品取引のときに、所定の手数料を取引物品の価格に含ませることができるのである。
【０１０９】
したがって、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、物品取引のときに、物品購買者あるいは物品販売者に所定の金額が加えられた金額に対する決済を要請することができる。これとともに、決済要請によって物品購買者が決済を実行すれば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、所定の金額を引いた物品の本来の価格に該当する金額を物品販売者に送金することができる。
【０１１０】
また、場合によっては、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、物品販売者からショッピングモール運営に関する所定の手数料を請求して振り込みを受けることもできる。
【０１１１】
これにより、オンラインショッピングモール運営システム１３０の運営者は、物品販売のときに、所定の金額の収益を上げることができるようになるのである。
例えば、化粧品の本来の価格（ここで、本来の価格とは、物品の原価ではなく、消費者価格を意味する）が１万ウォンであれば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、この化粧品を取引するときに、この化粧品の本来の価格（１万ウォン）に１千ウォンを加えた価格である１万１千ウォンを販売価格として販売する。その後、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、販売価格のうちの化粧品の本来の価格（１万ウォン）は化粧品販売者に送金し、残りの金額（１千ウォン）はオンラインショッピングモール運営システム１３０の運営者に送金する。
【０１１２】
また、これとは異なり、ユーザは、段階Ｓ２４０によってインベントリに登録された物品を他のユーザのインベントリに登録された物品と交換することができる。このとき、物品の交換は、同じ等級の物品に対して成されることが好ましい。
【０１１３】
以上の処理の具体例として、例えば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、次の処理を行ってもよい。
すなわち、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、まず、あるユーザのユーザ端末機１１０から当該ユーザのインベントリに属する物品情報のうちの特定の物品情報を物品現金取引サイトに掲載したい旨を示す情報を受信したか否かを判断してもよい。
【０１１４】
そして、上記特定の物品情報を物品現金取引サイトに掲載したい旨を示す情報を受信したと判断した場合には、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、当該特定の物品情報を物品現金取引サイト内に掲載する処理を行ってもよい。物品現金取引サイトは、任意のユーザ端末機１１０から予め定めた要請情報を受けた場合にオンラインショッピングモール運営システム１３０から画像情報を送信することで、当該任意のユーザ端末機１１０の表示部において表示されるサイトのページであってもよい。この場合、表示部に表示される物品現金取引サイトのページには、上記特定の物品情報が表示されることになる。表示される物品情報には、物品情報に対応する物品の価格（本来価格に所定の金額を加えてなる価格であってもよい）が含まれていてもよい。
【０１１５】
オンラインショッピングモール運営システム１３０は、物品現金取引サイト内に掲載された特定の物品情報に対応する物品を購入したい旨を示す情報（購入要請の情報）の入力をあるユーザ端末機１１０から受けた場合には、当該購入要請の情報の送信元であるユーザ端末機１１０に対して、当該購入要請の対象である物品の価格に対応する金額の決済処理を促す情報を送信してもよい。オンラインショッピングモール運営システム１３０は、この決済処理が完了した旨を示す情報の入力を受けた場合には、当該購入要請の情報の送信元であるユーザ端末機１１０のユーザのインベントリに対して、当該購入要請の対象たる物品の物品情報の登録（保存）を行ってもよい。
【０１１６】
また、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、インベントリに登録される物品にパッケージ概念を取り入れ、所定数の他の物品（同じ等級）がインベントリに集まれば、この物品の等級よりも高い等級の物品を抽選することができる抽選券をユーザに付与することができる。これにより、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、付与された抽選券を用いて、上位等級の物品を抽選してユーザに提供することができる。
【０１１７】
例えば、カメラ、カミソリ、および財布が１つのパッケージを成している場合（ここで、パッケージ物品は、同じ等級を有する）、ユーザのインベントリにカメラ、カミソリ、および財布が登録されていれば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、このパッケージの物品の等級よりも高い等級の物品を抽選してユーザに提供する。
【０１１８】
また、他の例として、本発明のオンラインショッピングモール運営システム１３０は、他の等級の物品をパッケージ化し、より高い等級の物品抽選の機会をユーザに提供することもできる。例えば、ユーザのインベントリに１０等級の物品が３つと９等級の物品が２つ登録されている場合に、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、これらの物品のパッケージ設定事実を認知し、８等級の物品１つに対する抽選の機会を該当ユーザに付与することができる。このとき、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、パッケージ化された１０等級の物品３つと９等級の物品２つを該当ユーザのインベントリから削除し、この代わりに新しく抽選された８等級の物品をインベントリに登録するようになる。
【０１１９】
これにより、ユーザは、物品をインベントリに集め、上述したようなパッケージを成すために、他のユーザからパッケージを成すために必要な物品を購買することができる。すなわち、１つのパッケージを成すためにある１つの物品が必要となる場合に、ユーザは、物品現金取引サイトに接続して他のユーザから必要な物品を購買することができる。
【０１２０】
また、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法は、ユーザの要請によって、該当の決済代金による等級のうちのある１つの等級を抽選を介して決定し、決定された等級に含まれている物品のうちのいずれか１つの物品を無作為に選択してユーザに配送されるように実現することができる。このような場合に、ユーザは、配送受領後に、どのような物品が当選したのかを知ることができるようになる。
【０１２１】
図３は、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法において、物品がデータベースに記録される方式の一例を示した図である。
図３を参照すれば、抽選によって当選する物品は、物品情報データベース３００に保存される。このような物品は、物品情報データベース３００内でグループ別および等級別に区分されて記録される。すなわち、図３のように、物品は、物品情報データベース３００に、グループＡ３１０とグループＢ３２０とに区分されて記録される。ここで、グループＡ内に記録された物品は、１等級から１０等級までに区分されて記録されるようになる。また、グループＢ内に記録された物品も、１等級から１０等級までに区分されて記録されるようになる。
【０１２２】
このような物品が物品情報データベース３００内でグループ別に区分されて記録されることは、ユーザ別にグループを選択し、このグループ内に存在する物品が当選するようにするためである。したがって、ユーザは、自分が所望する物品が存在するグループを選択することによって、自分が所望する物品に当選する確率を高めることができるのである。
【０１２３】
物品情報データベース３００内で、グループは、決済金額（決済代金）によって区分することができる。すなわち、グループＡは、ユーザの決済金額が１万ウォンである場合に当選する物品を含むことができるし、グループＢは、ユーザの決済金額が１０万ウォンである場合に当選する物品を含むことができる。これにより、ユーザが１万ウォンを決済する場合には、このユーザがグループＡを選択することができ、ユーザが１０万ウォンを決済する場合には、このユーザがグループＢを選択することができる。
【０１２４】
このように、ユーザがグループを選択できるようにするために、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、物品を抽選するときに、ユーザが直接グループを選択できるようにするグループ選択ページをユーザ端末機１１０に提供することができる。
【０１２５】
図４および図５は、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法において、物品が登録されるインベントリの一例を示した図である。
図４を参照すれば、オンラインショッピングモール運営システム１３０は、抽選によって当選した物品を登録（保存）するためのインベントリ４００を備えることができる。インベントリ４００は、当選した物品を保存するための一種の保存部であって、当選した物品ではなく、他のユーザから購買したり他のユーザと交換した物品も保存することができる。
【０１２６】
また、図４に示されたインベントリ４００には、１０等級の物品が１０個登録されており、９等級の物品が２つ登録されている。ここで、１０等級の物品を１０個集めると、９等級の物品１つを抽選できるようになると仮定する。このような場合に、インベントリ４００には、１０等級の物品が１０個登録されているため、オンラインショッピングモール運営システムは、９等級の物品１つを抽選することができる抽選券を、インベントリ４００を保有しているユーザに付与する。ユーザがこの抽選券で９等級の物品に対する抽選を要請すれば、オンラインショッピングモール運営システムは、９等級の物品に対する抽選を実行する。この後、オンラインショッピングモール運営システムは、抽選によって当選した９等級の物品をユーザのインベントリ４００に登録する。
【０１２７】
これにより、ユーザのインベントリ４００には、図５に示されたように、既存の９等級物品２つと、抽選によって新しく登録された９等級の物品１つが登録されるようになる。すなわち、インベントリ４００には、合計３つの９等級物品が登録されるようになるのである。
【０１２８】
このように、インベントリ４００には、抽選によって当選した物品や、購買、競売、交換などによって取引された物品が保存されて登録されるようになる。また、同じ等級の物品がインベントリ４００に所定数だけ登録されれば、ユーザは、この等級よりも高い等級の物品に対して抽選を要請することができる。
なお、本発明に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法は、コンピュータにより具現される多様な動作を実行するためのプログラム命令を含むコンピュータ読取可能な記録媒体を含む。当該記録媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独または組み合わせて含むこともでき、記録媒体およびプログラム命令は、本発明の目的のために特別に設計されて構成されたものでもよく、コンピュータソフトウェア分野の技術を有する当業者にとって公知であり使用可能なものであってもよい。コンピュータ読取可能な記録媒体の例としては、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク及び磁気テープのような磁気媒体、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤのような光記録媒体、フロプティカルディスクのような磁気−光媒体、およびＲＯＭ、ＲＡＭ、フラッシュメモリなどのようなプログラム命令を保存して実行するように特別に構成されたハードウェア装置が含まれる。また、記録媒体は、プログラム命令、データ構造などを保存する信号を送信する搬送波を含む光または金属線、導波管などの送信媒体でもある。プログラム命令の例としては、コンパイラによって生成されるもののような機械語コードだけでなく、インタプリタなどを用いてコンピュータによって実行される高級言語コードを含む。
【０１２９】
図６は、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモール運営システムを説明するために示されたブロック構成図である。
図６を参照すれば、本発明の実施形態に係るオンラインショッピングモール運営システム１３０は、決済処理部６１０と、マイレージポイント支給部６２０と、物品抽選部６３０と、インベントリ制御部６４０と、物品発送部６５０と、物品取引部６６０と、物品リストデータベース６７０と、物品情報データベース６８０と、中央制御部６９０とを含む。
【０１３０】
決済処理部６１０は、会員加入およびログインを介してオンラインショッピングモール運営システム１３０に接続したユーザから所定の代金が振り込まれた場合に、振り込まれた代金を決済処理する。このとき、決済処理部６１０は、インターネットバンキング、モバイルバンキング、または無通帳振込のうちのいずれか１つの方式でユーザから振り込まれた代金を決済処理することができる。また、決済処理部６１０は、定額制で代金の振り込みを受けることもできる。
【０１３１】
一例として、決済処理部６１０は、毎月５万ウォンをユーザからインターネットバンキング、モバイルバンキング、または無通帳振込のうちのいずれか１つを介して定額制で振り込みを受けることができる。また、他の一例として、決済処理部６１０は、毎月５万ウォンをユーザの通帳から自動振込で入金を受けることもできる。
【０１３２】
マイレージポイント支給部６２０は、代金決済処理が完了した場合に、代金を振り込んだユーザに所定のマイレージポイントを支給する。すなわち、マイレージポイント支給部６２０は、決済処理された代金に相応するマイレージポイントをユーザに支給するのである。このとき、マイレージポイント支給部６２０は、代金決済のときに、マイレージポイントを積立式または抽選式（大当りマイレージ）で支給することができる。このように支給されたマイレージポイントは、所定のマイレージポイントデータベース（図示せず）に保存されて積み立てられるようになる。
【０１３３】
一例として、決済処理された代金が５万ウォンである場合に、マイレージポイント支給部６２０は、この代金の５％である２千５百ウォンをマイレージポイントとしてユーザに支給することができる（積立式）。また、これとは異なり、マイレージポイント支給部６２０は、この代金の金額とは関係なく、この代金を振り込んだユーザに、抽選によって５万ウォンをマイレージポイントとして支給することもできる（抽選式）。
【０１３４】
物品抽選部６３０は、物品情報が記録されている所定の物品情報データベースを参照して、少なくとも決済代金に相当する物品が当選するように物品を抽選する。
一例として、ユーザが１万ウォンを振り込んだ場合に、物品抽選部６３０は、物品情報データベース６８０から１万ウォン以上の物品を選択して抽選結果物として出力する。これにより、ユーザは、少なくとも１万ウォンの価値（原価３千ウォン）を持つ物品に当選するようになる。すなわち、ユーザは、１万ウォンの価値を持つ物品に当選することもできるし、５万ウォンの価値（またはそれ以上）を持つ物品に当選することもできる。
【０１３５】
物品抽選部６３０は、所定の物品リストを参照して物品を抽選することもできる。ここで、物品リストとは、ユーザが所望する（当選したい）物品が記録されているリストを意味するものであり、ユーザによって作成されて物品リストデータベース６７０に登録されるようになる。物品リストは、物品情報データベース６８０に記録されている物品のうちからユーザによって選択された物品を含むことができる。
【０１３６】
このように、物品抽選部６３０は、物品リストを参照して物品を抽選するため、ユーザは所望する物品に当選することができる。
物品抽選部６３０は、ユーザの購買情報を用いてユーザにレベルを差等を設けて付与することができる。ここで、購買情報は、購買回数または購買価格を含むことができる。すなわち、物品抽選部６３０は、前記購買回数または購買価格を用いて、ユーザにレベルを相違するように付与することができるのである。
【０１３７】
一例として、ユーザの購買回数が１０回であり、他のユーザの購買回数が５回である場合に、物品抽選部６３０は、ユーザにはレベル２を付与し、他のユーザにはレベル３を付与することができる。また、他の例として、ユーザの購買価格が１０万ウォンであり、他のユーザの購買価格が５万ウォンである場合に、物品抽選部６３０は、ユーザにはレベル２を付与し、他のユーザにはレベル３を付与することができる。
【０１３８】
このようにレベルが付与される場合に、物品抽選部６３０は、付与されたレベルに連動して当選確率を設定することができる。すなわち、物品抽選部６３０は、同じ代金を決済しても付与されたレベルが高い場合には、該当の決済金額による等級のうち高い等級の物品に対する当選確率を高く設定することができる。この反面、物品抽選部６３０は、同じ代金を決済しても付与されたレベルが低い場合には、該当の決済金額による等級のうち高い等級の物品に対する当選確率を低く設定することができる。
【０１３９】
一例として、レベルの高いユーザが１万ウォンを決済した場合に、物品抽選部６３０は、１万ウォンによる等級のうち高い等級の物品に対する当選確率を高く設定することができる。この反面、レベルの低いユーザが１万ウォンを決済した場合に、物品抽選部６３０は、１万ウォンによる等級のうち高い等級の物品に対する当選確率を低く設定することができる。
【０１４０】
物品抽選部６３０は、このように設定された当選確率に応じて物品を抽選することができる。したがって、物品抽選部６３０は、購買情報によって、該当の決済金額による等級のうち高い等級の物品に対する当選確率を設定し、設定された当選確率に基づいて物品を抽選することができる。
【０１４１】
また、これとは異なり、物品抽選部６３０は、抽選周期によってユーザにレベルを差等を設けて付与することができる。すなわち、物品抽選部６３０は、決済代金が同じ場合であっても、抽選周期が短いほど、高いレベルをユーザに付与することができる。
【０１４２】
ここで、抽選周期とは、ユーザによって設定されることができる。例えば、ユーザは、抽選与周期を１日、１週間、または１ヶ月などと設定することができる。これにより、ユーザが抽選周期を１日と設定すれば、物品抽選部６３０は毎日物品を抽選する。また、これとは異なり、ユーザが抽選周期を１週間と設定すれば、物品抽選部６３０は毎週物品を抽選する。さらに、これとは異なり、ユーザが抽選周期を１ヶ月と設定すれば、物品抽選部６３０は毎月物品を抽選する。
【０１４３】
このようにレベルが付与される場合に、物品抽選部６３０は、レベルに連動して当選確率を設定することができる。すなわち、物品抽選部６３０は、レベルが高い場合には、該当の決済金額による等級のうち高い等級に対する当選確率を高く設定することができる。この反面、物品抽選部６３０は、レベルが低い場合には、該当の決済金額による等級のうち、高い等級に対する当選確率を低く設定することができる。
【０１４４】
一例として、決済代金が１万ウォンである場合に、物品抽選部６３０は、毎日抽選する場合に、１万ウォンによる等級のうち、最高等級の物品に当選する確率を高く設定することができる。この反面、毎週または毎月抽選する場合に、物品抽選部６３０は、１万ウォンによる等級のうち最高等級の物品に当選する確率を低く設定することができる。
【０１４５】
物品抽選部６３０は、このように設定された当選確率によって物品を抽選することができる。したがって、物品抽選部６３０は、抽選周期によって、該当の決済金額による等級のうち高い等級の物品に対する当選確率を設定し、設定された当選確率に基づいて物品を抽選することができる。
【０１４６】
インベントリ制御部６４０は、抽選によって当選した物品（物品情報）をユーザのインベントリに累積して登録（保存）する。このとき、インベントリに同じ等級の物品が所定数だけ登録されている場合に、物品抽選部６３０は、ユーザからの抽選要請によって、インベントリに登録された物品等級よりも高い物品を抽選することができる。また、これとは異なり、物品抽選部６３０は、インベントリに同じ等級の物品が所定数だけ登録されている場合に、インベントリに登録された物品等級よりも高い物品を即時に抽選することもできる。
【０１４７】
一例として、インベントリに１０等級の物品が２０個登録されている場合に、物品抽選部６３０は、ユーザからの抽選要請によって（または即時に）、９等級の物品を抽選することができる。また、他の例として、インベントリに９等級の物品が２０個が登録されている場合に、物品抽選部６３０は、ユーザからの抽選要請によって（または即時に）、８等級の物品を抽選することができる。
【０１４８】
物品発送部６５０は、インベントリに登録された物品をユーザに配送する。このとき、物品発送部６５０は、物品がインベントリに登録される即時に、この物品をユーザにすぐに配送することができる。また、これとは異なり、物品配送部６５０は、インベントリに登録された物品を定期的にユーザに配送することができる。
【０１４９】
また、これとは異なり、物品発送部６５０は、ユーザから配送時期の入力を受け、入力された配送時期に合わせて物品をユーザに配送することができる。さらに、これとは異なり、物品発送部６５０は、ユーザから配送料着払い要請を受けた場合に、インベントリに登録された物品をユーザに即時に配送することができる。
【０１５０】
物品発送部６５０によってインベントリに登録された物品が配送される場合に、インベントリ制御部６４０は、インベントリから配送された物品を除去することができる。すなわち、インベントリ制御部６４０は、物品配送のときに、配送された物品が配送される前に登録されていたインベントリ内の領域を初期化させるのである。
【０１５１】
一例として、ユーザのインベントリに、カメラ、パソコンが登録されている場合に、カメラはインベントリのＡ領域、パソコンはインベントリのＢ領域に登録されていると仮定する。このような状況において、パソコンが配送されるようになれば、インベントリ制御部６４０は、配送されたパソコンが登録されていたインベントリの領域、すなわち、Ｂ領域に登録されていたパソコンを削除してＢ領域を初期化させる。
【０１５２】
物品取引部６６０は、所定の物品現金取引サイトと連動してユーザ間の物品取引サービスを提供する。すなわち、物品取引部６６０は、ユーザが自分のインベントリに登録されている物品を他のユーザと取引できるように、物品を物品現金取引サイトに掲示し、掲示された物品に対して他のユーザから取引要請がある場合には、ユーザと他のユーザとの間に物品に対する取引ができるようにする。このとき、物品取引部６６０は、競売、購買、または交換（同じ等級）のうちのいずれか１つの方式で物品取引サービスを提供することができる。
【０１５３】
物品取引部６６０は、物品を物品現金取引サイトに掲示するときに、物品の本来の価格に所定の金額を加えて掲示することができる。すなわち、物品取引部６６０は、物品取引のときに、所定の手数料を取引物品の価格に含ませることができる。
【０１５４】
したがって、物品取引部６６０は、物品取引のときに、物品購買者あるいは物品販売者に所定の金額が加わった金額に対する決済を要請することができる。これとともに、決済要請によって購買者が決済を実行すれば、物品取引部６６０は、所定の金額を引いた物品の本来の価格に該当する金額を物品販売者に送金することができる。これにより、オンラインショッピングモール運営システム１３０の運営者は、物品販売のときに、所定の金額の収益を上げることができるようになる。
【０１５５】
例えば、化粧品の本来の価格（ここで、本来の価格とは、物品の原価ではなく消費者価格を意味する）が１万ウォンであれば、物品取引部６６０は、この化粧品を取引するときに、この化粧品の本来の価格（１万ウォン）に１千ウォンを加えた価格である１万１千ウォンを販売価格として販売する。また、物品取引部６６０は、この販売価格のうちの化粧品の本来の価格（１万ウォン）は化粧品販売者に送金し、残り金額（１千ウォン）はオンラインショッピングモール運営システム１３０の運営者に送金する。
【０１５６】
物品情報データベース６８０は、抽選によって提供される所定の物品を保存する。このとき、物品情報データベース６８０は、物品をグループ別または等級別に区分して記録する。すなわち、物品情報データベース６８０は、図３で説明したように、物品をグループＡ３１０とグループＢ３２０とに区分して記録することができる。また、グループＡ（またはグループＢ）内の物品を、１等級から１０等級までに区分して記録することができる。
【０１５７】
このように、物品情報データベース６８０は、物品をグループ別に区分して記録することによって、ユーザがユーザ別にグループを選択し、このグループ内にある物品に当選するようにできる。したがって、ユーザは、自分が所望する物品があるグループを選択することによって、自分が所望する物品に当選する確率を高めることができるようになる。
【０１５８】
物品リストデータベース６７０は、所定の物品リストを保存することができる。ここで、物品リストとは、ユーザが所望する（当選したい）物品が記録されたリストを意味するものであり、ユーザによって作成されることができる。物品リストは、物品情報データベース６８０に記録された物品のうち、ユーザによって選択された物品を含むことができる。すなわち、物品リストは、ユーザが当選したい物品を自由に選択して構成することができるし、本発明のオンラインショッピングモール運営システムは、ユーザが選択した物品群内から所定の１つの物品を抽選してユーザに当選するようにできる。
【０１５９】
物品リストは、物品抽選部６３０によって参照することができることは、上述した通りである。したがって、これについての説明は省略する。
中央制御部６９０は、オンラインショッピングモール運営システム１３０の全般的な動作を制御する。すなわち、中央制御部６９０は、決済処理部６１０、マイレージポイント支給部６２０、物品抽選部６３０、インベントリ制御部６４０、物品発送部６５０、物品取引部６６０、物品情報データベース６８０、および物品リストデータベース６７０を含んだオンラインショッピングモール運営システムのすべての装置を制御する役割をするものである。
【０１６０】
このように、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムは、決済した代金に応じてユーザから物品購買要請があれば、購買要請した物品を販売する既存のオンラインショッピングモール運営システムとは異なり、代金を決済すれば、抽選によって物品をユーザに提供することができる。このとき、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムは、少なくとも決済代金に相当する物品が当選するようにすることで、ユーザに最小限の期待価値として損害を受けることがないようにできる。これにより、ユーザが射幸心を煽ることが発生しないようにできる。
【０１６１】
また、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムは、抽選によって物品をユーザのインベントリに登録することで、ユーザに自分のインベントリに当選した物品を収集する楽しさを感じさせることができるようにする。さらに、ユーザが所望する物品が記録された物品リストを参照して抽選を実行するため、ユーザが所望する物品に当選する確率を高めることができる。
【０１６２】
また、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムは、購買情報または抽選周期によって、上位等級に対する当選確率を高く設定することで、優秀顧客により多くの優遇を付与することができる。さらに、インベントリ内に同じ等級の物品が所定数だけ登録されている場合には、等級よりも高い等級の抽選機会を与えることで、ユーザがインベントリにより多くの物品を積み立てられるように誘導することができる。
【０１６３】
一方、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法およびシステムは、オフライン売場を並行することができる。オフライン売場には、物品とオンラインが可能なパソコンなどの端末機が設置される。ユーザ（顧客）は、オフライン売場へ行って料金を支払う。既会員である場合には、オフライン売場関係者（運営者または店員）は、端末機を用いて本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモール運営システムに接続し、すぐに抽選を実施する。しかし、既会員でない場合には、抽選式オンラインショッピングモール運営システムは、会員加入をした後に抽選を実施することができる。
【０１６４】
また、他の一例として、抽選式オンラインショッピングモール運営システムは、会員加入なしに１回性の抽選処理を実行することもできる。すなわち、オフラインという条件を考慮した上で、抽選式オンラインショッピングモール運営システムは、ユーザに煩わしい会員加入を要求することなく、ユーザに１回に限って抽選を実行する。
【０１６５】
このため、抽選式オンラインショッピングモール運営システムは、オフラインのユーザから入力される決済代金に対する決済処理の完了によって、該当のユーザに１回性の抽選権限を付与することができる。また、抽選式オンラインショッピングモール運営システムは、付与された１回性の抽選権限を用いた物品情報の抽選が成された後、付与された１回性の抽選権限の有効性を消滅させることができる。
【０１６６】
これにより、オフラインのユーザに会員加入を要求することなく、本発明のオンラインショッピングモール運営サービスを最適に提供することができる。
抽選が完了すれば、端末機を介して該当のオフライン売場を選択する。これにより、オンラインショッピングモール運営システムは、選択されたオフライン売場に抽選によって当選した物品を配送する。また、オフライン売場関係者は、その場で当選した物品をユーザに提供する。当選した物品が高価なものである場合には、オフライン売場から直接与えず、ユーザが所望する配送地（家、会社など）に物品を配送する。
【０１６７】
また、本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモール運営方法およびシステムは、オークションやＧマーケットなどのようなオンラインショッピングモールとともに、個人ショッピングモールを入店させることができる（Ｂ２Ｂ収益モデル）。
【０１６８】
上述したように、本発明の好ましい実施形態を参照して説明したが、該当の技術分野において熟練した当業者にとっては、特許請求の範囲に記載された本発明の思想および領域から逸脱しない範囲内で、本発明を多様に修正および変更させることができることを理解することができるであろう。すなわち、本発明の技術的範囲は、特許請求の範囲に基づいて定められ、発明を実施するための最良の形態により制限されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【０１６９】
【図１】本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法を実行するシステムの概念図である。
【図２】本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法を説明するために示されたフローチャートである。
【図３】本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法において、物品がデータベースに記録される方式の一例を示した図である。
【図４】本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法において、物品が登録されるインベントリの一例を示した図である。
【図５】本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営方法において、物品が登録されるインベントリの一例を示した図である。
【図６】本発明の実施形態に係る抽選式オンラインショッピングモールの運営システムを説明するために示されたブロック構成図である。
【符号の説明】
【０１７０】
１３０：オンラインショッピングモール運営システム
６１０：決済処理部
６２０：マイレージポイント支給部
６３０：物品抽選部
６４０：インベントリ制御部
６５０：物品発送部
６６０：物品取引部
６７０：物品リストデータベース
６８０：物品情報データベース
６９０：中央制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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