(57)【要約】   【課題】参加者に手渡す非接触式ＩＣ記憶媒体と参加者を１対１に対応づけて巡回ポイント制度を実施して制度が悪用されるおそれを防止でき、地域振興並びに商品若しくはサービスの販売促進を図ることができるラリーゲームシステムを提供すること。  【解決手段】巡回ポイントのポイント数を参加者及び指定場所の情報とともにデータベース化して管理する運営局のサーバ１０と、非接触式リーダライタ２１が接続されたチェックポイント端末装置２０と、非接触式ＩＣ記憶媒体５０のバーコードを読み取るバーコード読取り手段３１を備えた携帯電話機とを備える。非接触式ＩＣ記憶媒体５０には、このユニークＩＤに対応したサーバ１０上の認証画面のアドレスを示すバーコード５１が設けられ、インターネットを介した携帯電話機３０からのパスワードの設定要求に対し、サーバ１０は、前記ユニークＩＤと前記パスワードを紐付けて登録する。  【選択図】図１
2008234422.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ラリーゲームの参加者がラリーゲームに使用する非接触式ＩＣ記憶媒体を所持しながら、ラリーゲームの複数の指定場所を巡回することで、各指定場所に設置された非接触式リーダライタと非接触式ＩＣ記憶媒体との間における信号の受発信により、当該指定場所の巡回ポイントが前記参加者に付与されるラリーゲームシステムであって、
前記巡回ポイントのポイント数を前記参加者及び指定場所の情報とともにデータベース化して管理する運営局のサーバと、
前記非接触式リーダライタが接続されたチェックポイント端末装置と、
バーコード読取り手段と、該バーコード読取り手段を制御する制御手段と、無線通信網に接続可能な通信手段と、情報を表示する表示手段とを備えた携帯電話機と、
を備えており、
前記非接触式ＩＣ記憶媒体には、当該非接触式ＩＣ記憶媒体のユニークＩＤに対応した前記運営局のサーバ上の認証画面のアドレスを示すバーコードが設けられており、
前記参加者が前記非接触式ＩＣ記憶媒体を入手した際に、前記携帯電話機の制御手段により前記バーコード読取り手段を介して前記バーコードを読み取り、前記通信手段が前記運営局のサーバ上の前記アドレスにインターネット及び無線通信網を介してアクセスして前記ユニークＩＤを送信するとともに、前記表示手段に表示された前記ユニークＩＤのパスワード設定指示に従って入力されたパスワードの設定要求を前記運営局のサーバに送信し、前記運営局のサーバが、前記パスワードの設定要求に対し、前記ユニークＩＤに前記パスワードを紐付けて登録し、
インターネットを介して前記運営局のサーバと前記携帯電話機間及び前記運営局のサーバと前記チェックポイント端末装置間で情報の伝達を行なう際に、前記携帯電話機又は前記チェックポイント端末装置が前記アドレスにインターネットを介してアクセスして前記ユニークＩＤのパスワードを送信し、送信されたユニークＩＤのパスワードを、前記運営局のサーバが前記ユニークＩＤに紐付けて登録されたパスワードと比較し、その比較結果に基づき前記参加者の本人認証を行なうことを特徴とするラリーゲームシステム。
【請求項２】
運営局のサーバは、参加者が指定場所に訪れた際に、参加者の巡回ポイントに当該指定場所に対応したポイント数を加算したポイント数に応じて当該参加者に与えられる景品の内容を可変させることを特徴とする請求項１記載のラリーゲームシステム。
【請求項３】
携帯電話機は、インターネットにアクセスしてホームページを閲覧するホームページ閲覧手段を更に備えており、参加者の操作によって、該参加者の巡回ポイントの情報が運営局のサーバからインターネットを介して送出されるとともに無線通信網を介して伝達され、該携帯電話機の表示手段に表示されることを特徴とする請求項１又は２に記載のラリーゲームシステム。
【請求項４】
チェックポイント端末装置は、非接触式リーダライタを制御する制御手段と、インターネット上の運営局のサーバとアクセスする通信手段と、前記運営局のサーバからインターネットを介して送出された情報を表示する表示手段とを備えており、
参加者が非接触式ＩＣ記憶媒体を前記非接触式リーダライタにかざした際、前記チェックポイント端末装置の制御手段により前記非接触式リーダライタを介して前記非接触式ＩＣ記憶媒体のユニークＩＤを読み取り、前記チェックポイント端末装置の通信手段が運営局のサーバ上の前記ユニークＩＤの認証画面のアドレスにインターネットを介してアクセスして前記ユニークＩＤのパスワードを送信するとともに、前記チェックポイント端末装置の前記表示手段に表示された前記ユニークＩＤのパスワード入力指示に従って入力されたパスワードの認証要求を前記運営局のサーバに送信することを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載のラリーゲームシステム。
【請求項５】
チェックポイント端末装置は、インターネットにアクセスしてホームページを閲覧するホームページ閲覧手段を備えており、参加者の操作によって、該参加者の巡回ポイントの情報が運営局のサーバからインターネットを介して送出され、該端末装置の表示手段に表示されることを特徴とする請求項１〜４の何れかに記載のラリーゲームシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ラリーゲームの参加者がその指定場所を巡回することで、各指定場所の巡回ポイントが前記参加者に付与され、その巡回ポイントのポイント数に応じて、前記主催者若しくは協賛者が提供する商品若しくはサービスの提供又は割引、あるいは景品を受けるような巡回ポイント制度のラリーゲームシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、種々のラリーゲームシステムが開示されている。例えば、特許文献１には、ラリーゲームの参加者が非接触式ＩＣ記憶媒体を所持しながら、ラリーゲームの指定場所を巡回することで、前記指定場所にあらかじめ設置された非接触式リーダライタと前記非接触式ＩＣ記憶媒体との間における信号の受発信により、前記参加者が当該指定場所を巡回したことを証明する非接触式ＩＣ記憶媒体を用いたラリーゲームシステムが開示されている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２０００−２１８０３３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、特許文献１のラリーゲームシステムにおいては、非接触式ＩＣ記憶媒体を紛失した場合又は盗難にあった場合に、その現在の所持者がそれまでに指定場所を巡回していなくても、巡回ポイントを獲得したり得点を受けたりすることができるという巡回ポイント制度の悪用のおそれがあった。
【０００４】
参加者においては、非接触式ＩＣ記憶媒体を紛失又は盗難に遭わないように保存する必要があって、それには少なからず手間がかかると共に、紛失した場合には別途措置をとる必要があるなど不便な点が数多く発生していた。このため、巡回ポイント制度を用いてもあまり地域振興や販売の促進に繋げることができない、という問題があった。
【０００５】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、参加者に手渡す非接触式ＩＣ記憶媒体と参加者を１対１に対応づけて管理するとともに、その管理下での巡回ポイント制度を実施して制度が悪用されるおそれを防止でき、地域振興並びに商品若しくはサービスの販売促進を図ることができるラリーゲームシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載のラリーゲームシステムは、ラリーゲームの参加者がラリーゲームに使用する非接触式ＩＣ記憶媒体を所持しながら、ラリーゲームの複数の指定場所を巡回することで、各指定場所に設置された非接触式リーダライタと非接触式ＩＣ記憶媒体との間における信号の受発信により、当該指定場所の巡回ポイントが前記参加者に付与されるラリーゲームシステムであって、
前記巡回ポイントのポイント数を前記参加者及び指定場所の情報とともにデータベース化して管理する運営局のサーバと、
前記非接触式リーダライタが接続されたチェックポイント端末装置と、
バーコード読取り手段と、該バーコード読取り手段を制御する制御手段と、無線通信網に接続可能な通信手段と、情報を表示する表示手段とを備えた携帯電話機と、
を備えており、
前記非接触式ＩＣ記憶媒体には、当該非接触式ＩＣ記憶媒体のユニークＩＤに対応した前記運営局のサーバ上の認証画面のアドレスを示すバーコードが設けられており、
前記参加者が前記非接触式ＩＣ記憶媒体を入手した際に、前記携帯電話機の制御手段により前記バーコード読取り手段を介して前記バーコードを読み取り、前記通信手段が前記運営局のサーバ上の前記アドレスにインターネット及び無線通信網を介してアクセスして前記ユニークＩＤを送信するとともに、前記表示手段に表示された前記ユニークＩＤのパスワード設定指示に従って入力されたパスワードの設定要求を前記運営局のサーバに送信し、前記運営局のサーバが、前記パスワードの設定要求に対し、前記ユニークＩＤに前記パスワードを紐付けて登録し、
インターネットを介して前記運営局のサーバと前記携帯電話機間及び前記運営局のサーバと前記チェックポイント端末装置間で情報の伝達を行なう際に、前記携帯電話機又は前記チェックポイント端末装置が前記アドレスにインターネットを介してアクセスして前記ユニークＩＤのパスワードを送信し、送信されたユニークＩＤのパスワードを、前記運営局のサーバが前記ユニークＩＤに紐付けて登録されたパスワードと比較し、その比較結果に基づき前記参加者の本人認証を行なうことを特徴とする。
【０００７】
このラリーシステムでは、巡回ポイント制度における各参加者が各指定場所を巡回したことを証明する巡回ポイントは、インターネットを介して接続された運営局のサーバで管理される。参加者は、非接触式ＩＣ記憶媒体を入手した際、携帯電話機を操作して非接触式ＩＣ記憶媒体に表されたバーコードを読み取り、インターネット及び無線通信網を介して運営局のサーバにアクセスする。ここで、バーコードとしては、例えば、１次元バーコード、２次元バーコード、より具体的にはＱＲコードなどが挙げられる。バーコードには、ユニークＩＤ、ユニークＩＤに対応する前記サーバ上の認証画面のアドレスなどの情報が盛り込まれている。
【０００８】
このとき、当該非接触式ＩＣ記憶媒体のユニークＩＤに対応するパスワード設定画面が、運営局のサーバ上に読み出される。参加者は、このパスワード設定画面を携帯電話機の表示手段を通して閲覧して、当該画面に表示された設定指示に従ってパスワードを入力して当該ユニークＩＤと１対１に対応するパスワードの設定・登録を要求することができる。このパスワードの設定要求に対し、運営局のサーバは、前記読み出されたアドレスのユニークＩＤとパスワードを紐付けて登録する。参加者は、この登録がなされたことを携帯電話機の表示手段を通して確認することができる。なお、これらの情報の送受信は、適宜、暗号化通信、又はＶＰＮ経由で接続とすることができる。
【０００９】
また非接触式ＩＣ記憶媒体のユニークＩＤを事前に登録することにより、運営局のサーバにアクセスできる非接触式ＩＣ記憶媒体を特定している。これにより事前に登録されていない非接触式ＩＣ記憶媒体がサーバにアクセスしようとしてもユニークＩＤが未登録であればサーバへのアクセスを運営局のサーバで拒否するため、不正アクセスが防止できる。さらに非接触式ＩＣ記憶媒体そのもののセキュリティについては、パスワードを入力することにより、不正利用を防ぐことができるように配慮されている。
【００１０】
そして、参加者がインターネットを介して運営局のサーバと携帯電話機間及び運営局のサーバとチェックポイント端末装置間で情報の伝達を行なう際に、当該非接触式ＩＣ記憶媒体のユニークＩＤに対応するパスワード認証画面が、運営局のサーバ上に読み出される。参加者は、このパスワード認証画面を携帯電話機又は前記チェックポイント端末装置の表示手段を通して閲覧して、当該画面に表示された設定指示に従ってパスワードを入力して当該ユニークＩＤと１対１に対応するパスワードの認証を要求することができる。
【００１１】
運営局のサーバは、送信された当該ユニークＩＤのパスワードを、運営局のサーバがユニークＩＤに紐付けて登録されたパスワードと比較し、その比較結果に基づき非接触式ＩＣ記憶媒体の所持者の本人認証を行なう。従って、例えば、参加者が指定場所を巡回した際に、非接触式ＩＣ記憶媒体を所持する者が真正の参加者であることを認証することができ、なりすましを防止できる。従来のように非接触式ＩＣ記憶媒体を紛失した場合又は盗難にあった場合に、その所持者がそれまで指定場所を巡回していなくても、巡回ポイントを獲得したり得点を受けたりすることができるという巡回ポイント制度の悪用を防止することができる。
【００１２】
請求項２記載のラリーゲームシステムは、請求項１記載のラリーゲームシステムにおいて、運営局のサーバは、参加者が指定場所に訪れた際に、参加者の巡回ポイントに当該指定場所に対応したポイント数を加算したポイント数に応じて当該参加者に与えられる景品の内容を可変させることを特徴とする。参加者が指定場所を訪れたことは、チェックポイント端末装置から運営局のサーバへのアクセス及び本人認証の成功により、運営局のサーバが判定することができる。
【００１３】
従って、運営局は、多数の参加者の複数の指定場所についての巡回ポイントを、運営局のサーバで一元的に管理することができる。よって、それにかかるコストは少なくなり、また、参加者がよく利用する指定場所やラリーゲームの巡回動向を運営局で分析することができるから、ラリーゲーム主催者は地域振興、マーケッティング設計にこれらの情報を利用することができる。
【００１４】
請求項３記載のラリーゲームシステムは、請求項１又は２に記載のラリーゲームシステムにおいて、携帯電話機は、インターネットにアクセスしてホームページを閲覧するホームページ閲覧手段を更に備えており、参加者の操作によって、該参加者の巡回ポイントの情報が運営局のサーバからインターネットを介して送出されるとともに無線通信網を介して伝達され、該携帯電話機の表示手段に表示されることを特徴とする。
【００１５】
この場合、参加者の操作によって、携帯電話機が、インターネットを介して運営局のサーバのホームページにアクセスし、運営局のサーバから参加者の巡回ポイントの情報を取り出して、表示手段に表示することができる。ここで、巡回ポイントの情報としては、例えば、指定場所の通過履歴、ポイント数に対応した景品等のリスト、指定場所の通過情報、通過した指定場所のリスト・表示などを挙げることがことができる。従って、参加者は、携帯電話機を操作して、参加者がよく利用する指定場所やラリーゲームの巡回動向を表示手段に閲覧することができるから、例えば、混雑を避けて巡回する好適なルート選定などのツールとしてこれらの情報を利用することができる。
【００１６】
請求項４記載のラリーゲームシステムは、請求項１〜３の何れかに記載のラリーゲームシステムにおいて、チェックポイント端末装置は、非接触式リーダライタを制御する制御手段と、インターネット上の運営局のサーバとアクセスする通信手段と、前記運営局のサーバからインターネットを介して送出された情報を表示する表示手段とを備えており、
参加者が非接触式ＩＣ記憶媒体を前記非接触式リーダライタにかざした際、前記チェックポイント端末装置の制御手段により前記非接触式リーダライタを介して前記非接触式ＩＣ記憶媒体のユニークＩＤを読み取り、前記チェックポイント端末装置の通信手段が運営局のサーバ上の前記ユニークＩＤの認証画面のアドレスにインターネットを介してアクセスして前記ユニークＩＤのパスワードを送信するとともに、前記チェックポイント端末装置の前記表示手段に表示された前記ユニークＩＤのパスワード入力指示に従って入力されたパスワードの認証要求を前記運営局のサーバに送信することを特徴とする。
【００１７】
この場合、参加者がラリーゲームの各指定場所を訪れた際、チェックポイント端末装置に接続された非接触式リーダライタを介して、ユニークＩＤが該端末装置に読み取られ、入力されたパスワードが運営局のサーバに送信され運営局のサーバによって非接触式ＩＣ記憶媒体の所持者の本人認証が行なわれるので、参加者が当該指定場所を巡回したことを証明する巡回ポイントの管理を運営局のサーバ上で確実に実現することができる。
【００１８】
請求項５記載のラリーゲームシステムは、請求項１〜４の何れかに記載のラリーゲームシステムにおいて、チェックポイント端末装置は、インターネットにアクセスしてホームページを閲覧するホームページ閲覧手段を備えており、参加者の操作によって、該参加者の巡回ポイントの情報が運営局のサーバからインターネットを介して送出され、該端末装置の表示手段に表示されることを特徴とする。
【００１９】
この場合、参加者の操作によって、チェックポイント端末装置が、インターネットを介して運営局のサーバのホームページにアクセスし、運営局のサーバから参加者の巡回ポイントの情報を取り出して、表示手段に表示することができる。ここで、巡回ポイントの情報としては、例えば、請求項３に記載のものと同様のものを挙げることがことができる。
【発明の効果】
【００２０】
請求項１記載の発明によれば、参加者が指定場所を巡回した際に、非接触式ＩＣ記憶媒体を所持する者が真正の参加者であることを認証することができ、従来のように非接触式ＩＣ記憶媒体を紛失した場合又は盗難にあった場合に、その所持者がそれまで指定場所を巡回していなくても、巡回ポイントを獲得したり得点を受けたりできるという巡回ポイント制度の悪用を防止することができるという効果を奏する。
【００２１】
請求項２記載の発明によれば、請求項１記載の発明の奏する効果に加えて、ラリーゲーム主催者は、復数の参加者の複数の指定場所についての巡回ポイントを、運営局のサーバで一元的に管理することができるという効果を奏する。
【００２２】
請求項３記載の発明によれば、請求項１又は２に記載の発明の奏する効果に加えて、参加者は、携帯電話機を操作して、混雑を避けて巡回する好適なルート選定などのツールとしてこれらの情報を利用することができるという効果を奏する。
【００２３】
請求項４記載の発明によれば、請求項１〜３の何れかに記載の発明の奏する効果に加えて、巡回ポイントの管理を運営局のサーバ上で確実に実現することができるという効果を奏する。
【００２４】
請求項５記載の発明によれば、請求項１〜４の何れかに記載の発明の奏する効果に加えて、参加者は、チェックポイント端末装置を操作して、混雑を避けて巡回する好適なルート選定などのツールとしてこれらの情報を利用することができるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明を実施するための最良の形態を図面を用いて説明するが、本発明の趣旨を越えない限り何ら以下の例に限定されるものではない。図１は、参加者がラリーゲームの指定場所を巡回した際に付与する巡回ポイントを管理するラリーゲームシステムの全体構成図を示している。本実施形態では、特に指定場所として、具体的には道の駅を対象としている。以下、本実施の形態について順に説明する。
【００２６】
道の駅を利用したスタンプラリーゲームシステム１００は、ラリーゲームの参加者がラリーゲームに使用する非接触式ＩＣ記憶媒体５０を所持しながら、ラリーゲームの指定場所である道の駅を巡回することで、該指定場所に設置された非接触式リーダライタとしてのＱＲコードリーダ２１と非接触式ＩＣ記憶媒体５０との間における信号の受発信により、当該指定場所の巡回ポイントが前記参加者に付与される巡回ポイントを運営局で管理するシステムである。
【００２７】
ここで、非接触式ＩＣ記憶媒体５０は、内部にＲＦタグ５２が埋め込まれたカード（以下、「Ｖａａｄカード」ともいう。）である。Ｖａａｄカード５０には、同じＩＤのものが他にないユニークＩＤが割り当てられており、このユニークＩＤに対応した運営局のサーバ１０上の認証画面のアドレスを示すＱＲコード５１が設けられている。
【００２８】
運営局は、ラリーゲームの運営主体である。運営局は、ラリーゲームの主催者、複数の協賛者又は加盟店などのなかから構成される。運営局のサーバ１０は、巡回ポイント情報の集中センターの管理手段としての運営局のサーバであり、複数のサーバ及びコンピュータから構成され、電話回線、専用線等を通してインターネット４０に接続される。インターネット４０上には、参加者が指定場所を訪れたことにより付与される巡回ポイントに関する情報を提供し管理するためのホームページ（ｗｅｂサイト）が運営局によって開設される。
【００２９】
運営局のサーバ１０は、運営管理サーバ１１と、参加者管理サーバ１２と、店舗管理サーバ１３と、ＷＥＢサーバ１４と、メールサーバ（図示せず）とを備えており、回線を介してインターネット４０に接続されている。運営管理サーバ１１は、インターネット４０に接続可能な通信手段１１ａと、条件達成情報通信手段１１ｂとを備える。条件達成情報通信手段１１ｂはＣＰＵ等から構成され、予め記憶されたメインプログラムに基づき、認証画面を表示することができ、インターネット４０を通してアクセスされた各種指令や入力データ等に応じて、非接触式ＩＣ記憶媒体５０のユニークＩＤ、パスワードの登録・認証（判定）の処理を行う。
【００３０】
参加者管理サーバ１２と店舗管理サーバ１３は、参加者が受け取る各指定場所の巡回ポイントの累積管理、参加者が巡回ポイントを使用して景品等を受取る際の巡回ポイントの減算処理、指定場所の管理、指定場所の巡回ポイントの管理、ラリーゲーム主催者のイベント等に関する各種情報の送出、及びデータの転送・書き換え等の処理を行なう。具体的には、参加者管理サーバ１２と店舗管理サーバ１３は、参加者が指定場所に訪れた際に、参加者の巡回ポイントに当該指定場所に対応したポイント数を加算したポイント数に応じて当該参加者に与えられる景品の内容を可変させる。
【００３１】
ＷＥＢサーバ１４は、インターネットから送られる入力データの制御及びインターネットに出力する出力データの制御を行ない、メールサーバは、インターネットを介して送られる電子メールの受信・送信を行なう。
【００３２】
参加者管理サーバ１２の記憶部には、データベースとして、参加者データベース１５が設けられる。参加者データベース１５は、参加者の情報を管理する。ここで、参加者の情報とは、複数の参加者に関するデータのことであり、例えば参加者の整理番号、所持するＶａａｄカード５０のユニークＩＤコード、氏名、住所、電話番号、年齢、職業、生年月日、電子メールアドレス、ポイント会員として入会した加盟店の整理番号、Ｖａａｄカード５０の利用履歴等である。参加者データベース１５は、これらの参加者の情報を、各参加者について記憶する。
【００３３】
店舗管理サーバ１３の記憶部には、データベースとして、店舗データベース１６が設けられる。店舗データベース１６は、本巡回ポイント制度に加盟している、百貨店等の各種小売店、航空会社、旅行業者等の各種サービス業者等のラリーゲームの主催者、協賛者又は加盟店に関する情報を記憶する。
【００３４】
また、店舗データベース１６は、各参加者の各加盟店での購入物品に関する情報を記憶し、例えば参加者が加盟店で物品やサービスを購入した際、その店舗と物品名、その金額等が記憶される。その他、各加盟店で催される各種の割引セールや各種イベントに関する情報、或はある加盟店である期間にある金額以上の買い物をすると特別に巡回ポイントが加算される情報等、加盟店から送られた販売に関する情報を記憶する。
【００３５】
運営局のサーバ１０のメインプログラムは、参加者が携帯電話機３０から図示しない無線通信網とインターネット４０を通して送信したアクセス時のデータ要求に応じて、本人認証の登録及び判定を行なうと共に、参加者管理サーバ１２内に記憶された参加者データベース１５からデータを取り出し、認証画面をインターネット４０に送出するように、条件達成情報通信手段１１ｂを制御する。これにより、運営局のサーバ１０は、認証画面によりパスワードの入力を促し、入力されたパスワードに基づく本人認証の判定を行うことができる。
【００３６】
また、参加者がチェックポイント端末装置２０からインターネットを通して送信したアクセス時のデータ要求に応じて、同様に、本人認証の判定を行うこともできる。さらに、チェックポイント端末装置２０を介してラリーゲーム主催者が、チェックポイント端末装置２０からインターネットを通して送信した入力情報、例えば参加者の巡回ポイント等に関する情報、ラリーゲーム主催者が行なうイベント、割引セール、お買い得商品等の案内、特別加算ポイント等に関する情報を入力し、所定のデータベースに書き込むことができる。
【００３７】
また、参加者の巡回ポイントに、店舗データベース１６に格納された指定場所の巡回に応じて与えられる巡回ポイントのポイント数を参加者データベース１５の巡回ポイントに加算する処理、及び参加者が自分の巡回ポイントを使用して景品やサービスを得た際、そのポイント数を参加者データベース１５の当該参加者の巡回ポイントから減算する処理等を行なう。さらに、参加者の引換景品やよく訪れる道の駅などのデータから参加者のマーケティング分析を行ない、各参加者に対して最適なマーケティング情報を作成する処理等を行なう。
【００３８】
ラリーゲームの指定場所として用いられる道の駅には、コンピュータを主要部としたチェックポイント端末装置２０が設置され、各「道の駅」のチェックポイント端末装置２０は、ダイヤルアップ接続機能、ブラウザ機能を備え、電話回線、専用線等を介してインターネットに接続され、インターネット上に開設された運営局のｗｅｂサイトにアクセスし、巡回ポイント等の情報を送受信し、そのｗｅｂサイト内の巡回ポイント等に関する情報を呼び出し、閲覧することができる。このときも必ず条件達成情報通信手段１１ｂを経由する。
【００３９】
チェックポイント端末装置２０は、ＲＦタグリーダ２１と、制御手段２２と、通信手段２３と、表示手段２４とを備えている。制御手段２２は、メインプログラムが実行されるＣＰＵ、メモリなどからなり、非接触式リーダライタ２１、通信手段２３、及び表示手段２４を制御する。ＲＦタグリーダ２１は、非接触式リーダライタとして機能する。通信手段２３は、インターネット４０上の運営局のサーバ１０とアクセスする。表示手段２４は、運営局のサーバ１０からインターネットを介して送出された情報などを表示する。チェックポイント端末装置２０にはＲＦタグリーダ２１が接続されている。
【００４０】
チェックポイント端末装置２０のメインプログラムは、参加者がＶａａｄカード５０を非接触式リーダライタ２１にかざした際、制御手段２２の制御によって、Ｖａａｄカード５０に内蔵されたＲＦタグ５２に記録されたユニークＩＤとその他の記録データを読み取り、チェックポイント端末装置２０に入力する。
【００４１】
そして、チェックポイント端末装置２０は、通信手段２３によって、インターネット４０上の運営局のサーバ１０とアクセスし、表示手段２４に運営局のサーバ１０からインターネット４０を介して送出された情報が表示され、参加者が表示手段２４に表示された認証画面の認証指示に従ってパスワード入力し、この入力されたパスワードとユニークＩＤコードとを運営局のサーバ１０に送信する。この後、運営局のサーバ１０の条件達成情報通信手段１１ｂによってパスワードの認証（判定）の処理が行われる。
【００４２】
また、参加者がチェックポイントであるラリーゲームの指定場所を訪れた際に、当該参加者のその指定場所での巡回ポイントに関する情報を運営局から得るために、参加者がチェックポイント端末装置２０を使用して、運営局のサイトにアクセスし、Ｖａａｄカード５０のユニークＩＤに対応するパスワードを入力して運営局のサーバ１０にアクセスしたとき、運営局のサーバ１０の条件達成情報通信手段１１ｂによってパスワードの認証（判定）の処理が行われ、この後、運営局のサーバ１０によってＶａａｄカード５０のユニークＩＤと共に、その巡回ポイントのポイント数データを送る処理が行なわれる。
【００４３】
本ラリーゲームシステム１００で使用する携帯電話機３０は、参加者が所持する携帯電話機である。これは、移動電話機能と個人情報端末機能を備えており、個人用携帯型端末装置として用いられる。携帯電話機３０としては、例えば、およそ８００ＭＨｚ〜１．５ＧＨｚの周波数帯を使用する携帯電話機、ＰＨＳ、ＰＤＡが挙げられる。携帯電話機３０は、ＱＲコード５１を読み取るバーコード読取り手段としてのＱＲコードリーダ３１と、制御手段３２と、無線通信網に接続可能な通信手段３３と、情報を表示する表示手段３４とを備えている。
【００４４】
携帯電話機３０のＱＲコードリーダ３１は、対象となる画像情報を入力するカメラと、バーコード読み取り時にＯＮ／ＯＦＦボタンの操作により発光する小型のライトと、情報を表示するＬＣＤ表示部とを備えている。ＱＲコードリーダ３１は、制御手段３２によって、自然画やバーコードなど被写体に応じて撮影手順を切り替え、バーコード撮影モードに切り替えられた場合、バーコードであるＱＲコード５１の認識を行うとともに、認識された結果をユーザに通知し、認識された内容に基づいて所定の処理を実行する。
【００４５】
携帯電話機３０の制御手段３２は、ＣＰＵとメモリなどから構成され、使用者のスイッチ入力操作に応じて、バーコード読取り手段３１の制御、及び通信手段３３の制御等の全ての制御を行い、音声信号やデータ信号の送受信を行なうと共に、表示手段３４に入力画面や選択画面等を表示する。また、制御手段３２は、ダイヤルアップ接続機能やブラウザ機能を備え、図示しないデータ通信センターを介してインターネット上の運営局のサーバ１０のサイトにアクセスし、そのサーバ１０から例えばＨＴＭＬで作成された各種の表示データを取り込み、表示手段３４に表示する。
【００４６】
携帯電話機３０の通信手段３３は、無線基地局（図示せず）に対し音声信号やデータ信号の送信を行なう回路と、無線基地局から送信された音声信号やデータ信号を受信する回路とから構成される。また、通信手段３３は、例えば４個の人工衛星から送信される測位計測用の信号（衛星の位置を示す信号及び送信時刻を示す信号）を受信した衛星の位置信号と送信時刻信号、及び信号を受信した時刻を用いて、現在位置の測位データを演算することができ、画像表示される地図上に現在位置を表示させることもできる。
【００４７】
なお、携帯電話機３０は、通話制御部と、マイクと、スピーカとを備え、電話機能をも備える。着信時に受信した相手からの音声信号を増幅してスピーカに送出し、また、通話状態において、マイクからの音声信号を増幅し無線送信部に送る。また、携帯電話機３０は、公知の移動電話システムの移動電話（携帯電話機、ＰＨＳ）として機能する。
【００４８】
次に、上記構成のラリーゲームシステム１００の動作を、図２のフローチャート及び図３〜８の説明図を参照して説明する。本巡回ポイント制度には、例えば、特産品販売店、百貨店等の各種小売店、航空会社、旅行業者等の各種サービス業者等のラリーゲーム主催者が加盟している。このラリーゲーム主催者が訪れて欲しい複数の「道の駅」を選択したラリーゲームの複数のコースを設定する。ここで、図２のステップＳ１０１に示すように、ラリーゲームに使用するＶａａｄカード５０（図３参照）を頒布し、これにより参加者はＶａａｄカード５０を入手する。
【００４９】
Ｖａａｄカード５０を入手した際、図２のステップＳ１０２及び図４に示すように、参加者は、携帯電話機３０を操作して、Ｖａａｄカード５０の裏面に表示されたＱＲコード５１を携帯電話機３０のＱＲコードリーダ３１を介して読み取る。ここでＱＲコード５１には、Ｖａａｄカード５０のユニークＩＤに対応した運営局のサーバ１０上の認証画面のアドレスが記載されている。そして携帯電話機３０の表示手段３４に、参加者の所持するＶａａｄカード５０のユニークＩＤに対応した運営局のサーバ１０上の認証画面のアドレスが表示され、参加者がさらに操作することで携帯電話機３０は、通信手段３３が運営局のサーバ１０の条件達成情報通信手段１１ｂにアクセスしてユニークＩＤを送信する。
【００５０】
この条件達成情報通信手段１１ｂへのアクセス要求に対して、運営局のサーバ１０の運営管理サーバ１１は、本人の認証用の登録を行なう。ここでは、最初のアクセスであるため、運営局のサーバ１０内、特に参加者管理サーバ１２内には未だ参加者のデータが記憶されていない。そこで、運営局のサーバ１０のプログラムの制御によって、条件達成情報通信手段１１ｂが、登録用の画面をインターネット４０に送出する。
【００５１】
このとき、図５に示すように、表示手段３４に登録用の画面が表示される。ここで、図２のステップＳ１０３に示すように、参加者が表示手段３４に表示された画面の入力指示に従って携帯電話機３０の操作パネルを操作してパスワードを設定する。この入力されたパスワードは、携帯電話機３０の通信手段３３によって運営局のサーバ１０に送信される。この処理により、参加者に手渡されたＶａａｄカード５０と参加者とを１対１に対応づける処理を次に示すような手順で行なうことができる。
【００５２】
まず、運営局のサーバ１０は、参加者管理サーバ１２がその参加者を会員として登録し、その参加者にＩＤコードを付与すると共に、Ｖａａｄカード５０のユニークＩＤとパスワード、及び参加者の氏名、住所、電子メールアドレス等の個人データを参加者データベース１５に格納することができる。この登録処理が正常に終了した旨の表示は、サーバ１０から携帯電話機３０に送られ、その表示手段３４に表示されるようにすることができるので、参加者は、その画面を確認することができる。
【００５３】
図２のステップＳ１０４以下の手順は参加者の巡回によって「道の駅」を訪れるたびに行われる。まず、ステップＳ１０４に示すように、参加者はＶａａｄカード５０を所持して対象となる「道の駅」（チェックポイント）に出掛ける。そして、図２のステップＳ１０５及び図６に示すように、参加者が「道の駅」に設置されたチェックポイント端末装置２０のＲＦタグリーダ２１にＶａａｄカード５０をかざす。
【００５４】
このとき、チェックポイント端末装置２０は、制御手段２２がＲＦタグリーダ２１を制御してＲＦタグ５２の情報を読み取り、通信手段２３を介してＲＦタグ５２のユニークＩＤに対応するインターネット４０上の運営局のサーバ１０の条件達成情報通信手段１１ｂのアドレスにアクセスする。条件達成情報通信手段１１ｂは、運営局のサーバ１０のプログラムの制御によって、認証用の画面をインターネット４０に送出するとともに、履歴を運営局のサーバ１０に残しておく。このとき、図６に示すように、チェックポイント端末装置２０の表示手段２４に認証用の画面が表示される。
【００５５】
図２のステップＳ１０６に示すように、参加者が表示手段２４に表示された画面の入力指示に従ってチェックポイント端末装置２０を操作してパスワードの入力を完了する。この入力されたパスワードをチェックポイント端末装置２０の通信手段２３が運営局のサーバ１０に送信する。
【００５６】
運営局のサーバ１０は、通信手段１１ａ及び条件達成情報通信手段１１ｂを介して受信したユニークＩＤとパスワードの情報から、参加者管理サーバ１２が参加者データベース１５を検索し、運営管理サーバ１１がそのユニークＩＤコードとパスワードの正誤を判定する。運営管理サーバ１１は、ＩＤコードとパスワードが正しい場合、本人認証が成功したのでログインの処理が行ない、その旨の表示を送信する。一方、それらのパスワードが同一でないの場合には、本人認証は失敗したので、ログインは行われず、その旨の画面を送出する。即ち、送信された当該ユニークＩＤのパスワードを、運営局のサーバ１０が予め当該ユニークＩＤに紐付けて登録されたパスワードと比較し、その比較結果に基づきその参加者の本人認証を行なう。
【００５７】
ログインが行われると、図６に示すように、表示手段２２により表示内容が右側下方の画面に切り替わり、当該「道の駅」に訪れたことを証明する「クリアー」の文字が表示手段２４に表示される。このとき、チェックポイント端末装置２０からその指定場所の巡回ポイントの情報がサーバ１０に送出され、サーバ１０の運営管理サーバ１１は、その指定場所を巡回したことにより与えられる巡回ポイントのポイント数を、ポイント参加者データベース１５内の当該参加者の当該指定場所の巡回ポイントに加算する処理等を行なう。なお、この際、店舗データベース１６に対して情報の読取り、書込みをするようにすることもできる。
【００５８】
そして、図２のステップＳ１０７に示すように、引き続き参加者が希望する内容に合わせて画面操作を行うことができる。例えば、メニュー画面、参加者の巡回ポイントの情報表示、道の駅通過履歴、ポイント情報、道の駅通過情報、及び通過した道の駅の表示などの画面について操作が可能である。さらに、図２のステップＳ１０８に示すように、参加者がスタンプラリーを終了する際には、後述するスタンプラリー終了の処理を行う。参加者がスタンプラリーを終了しない場合には、図２のステップＳ１０９に示すように、ログアウトの処理を行う。この後、前述の図２のステップＳ１０４の処理に戻り、スタンプラリーの処理を繰り返す。
【００５９】
一方、参加者は、図２のステップＳ１１０に示すように、携帯電話機３０を操作して、無線通信局及びインターネット４０を介して運営局のサーバ１０にアクセスし、インターネット４０上の運営局のホームページに接続することができる。このとき、サーバ１０から携帯電話機３０にパスワード等の入力画面が送られ、その表示手段３４に入力画面が表示される。参加者は、図２のステップＳ１１１に示すように、その表示された入力画面に従ってパスワードを入力すると、運営局のサーバ１０による本人認証が行われ、この本人認証に成功すると携帯電話機３０の表示手段３４にその旨の画面が表示され、ログインに成功する。
【００６０】
ここで、参加者は、図２のステップＳ１１２に示すように、引き続き参加者が希望する内容に合わせて画面操作を行うことができる。この画面操作においては、例えば、道の駅通過履歴、ポイント情報、道の駅通過情報、及び通過した道の駅の表示、待ち受け画面のダウンロードが可能である。ここで、図７に示すように、道の駅通過履歴は、スタンプラリーの各指定場所を通過した日時及びその道の駅が表示されるものである。ポイント情報は、ポイント数に応じて参加者に与えられる景品の内容を表示する画面である。道の駅通過情報は、各道の駅を通過した累積人数を表示する画面である。通過した道の駅は、道の駅を地図上に表示し、通過した道の駅とそうでない道の駅を視覚によって判別できるように表示したものである。
【００６１】
図７の道の駅通過履歴については、表示手段３４によるメニュー画面で、「道の駅通過履歴」の文字をクリックすると、その旨の送信データが通信手段３３から送出され、携帯電話機３０から、無線基地局（図示せず）とデータ通信センター（図示せず）とインターネット４０とを通して運営局のサーバ１０に送信され、受信された画面が表示手段３４に表示される。なお、携帯電話機３０は、表示手段３４によるメニュー画面で、「ダウンロード」の文字をクリックして、運営局のサーバ１０から待ち受け画面のダウンロードもできる。
【００６２】
また、図７に示す「ポイント情報」、「道の駅通過情報」及び「通過した道の駅」についても、同様にして、そのメニュー画面で、参加者が該当する文字をクリックすると、その旨の送信データが通信手段３３から送出され、ポイント情報の画面がサーバ１０から携帯電話機３０に送られ、その表示手段３４に表示される。なお、前記ステップＳ１０７の画面操作については、端末装置２０のキーボード等を操作して行われ、ほぼ同様の操作である。
【００６３】
さらに、図２のステップＳ１１３に示すように、参加者がスタンプラリーを終了する際には、後述するスタンプラリー終了の処理を行う。参加者がスタンプラリーを終了しない場合には、図２のステップＳ１１４に示すように、ログアウトの処理を行う。この後、前述の図２のステップＳ１０４の処理に戻り、スタンプラリーの処理を繰り返す。
【００６４】
一方、図２のステップＳ１０８又はステップＳ１１３において、参加者がスタンプラリーの終了を選択した場合には、メニュー画面で、「終了」の文字をクリックして、図２のステップＳ１１５に示すように、スタンプラリー終了を選択する。そうすると、その旨の送信データが通信手段２３又は３３から送出され、チェックポイント端末装置２０又は携帯電話機３０から、インターネット４０を通して運営局のサーバ１０に入力される。
【００６５】
このとき、サーバ１０から端末装置２０又は携帯電話機３０に現在の巡回ポイントと交換可能な記念品又は景品を示す画面が送られ、その画面が表示手段２４又は３４に表示される。ここで、その表示に従い、図２のステップＳ１１６に示すように、その記念品又は景品を選択し、確定することができる。また、参加者は、その画面をポイント情報の画面に切り替えて他の記念品・景品を選択することもできる。
【００６６】
そして、そのメニュー画面で、「ログアウト」の文字をクリックすると、その旨の送信データが通信手段２３又は３３から送出され、端末装置２０又は携帯電話機３０から、インターネット４０を通して運営局のサーバ１０に入力される。ここで、図２のステップＳ１１７に示すように、ログアウトが行われ、続いて図２のステップＳ１１８に示すように、スタンプラリー終了の処理が完全に終了する。そうすると、図２のステップＳ１１９に示すように、運営局から後日記念品・景品を参加者に送付する。
【００６７】
一方、参加者が道の駅に訪れた際に、巡回ポイントを記念品・景品に交換することもできる。例えば、参加者が、その端末装置２０を操作して、インターネット４０上の運営局のサーバ１０のｗｅｂサイトに接続する。このとき、端末装置２０の表示手段２４には、図８に示すように、パスワードの入力画面が表示され、参加者はそこに自分のパスワードを入力し、送信する。運営局のサーバ１０は、参加者データベース１５を検索してそのＩＤコードのパスワードの正誤を判定し、登録されたパスワードと入力されたパスワードが同一の場合、メニュー画面及び図８に示す「プレゼント」の表示画面を送信して、表示手段２４に表示することができる。参加者は、上記のステップＳ１１６の操作をして、記念品・景品と交換することができる。
【００６８】
以上のように、スタンプラリーシステム１００によれば、チェックポイント端末装置２０がＲＦタグ５２から読み取ったユニークＩＤとその場で入力されたパスワードを、参加者本人が事前に携帯電話機３０がＱＲコード５１から読み取ったユニークＩＤについて参加者本人のみが知り得るパスワードを紐づけされて運営局のサーバ１０に登録されたパスワードと比較し、その比較結果に基づき前記参加者の本人認証を行なうので、本人認証が確実であると共に、本人認証と巡回ポイントのポイント数データの取扱に正確さを期すことができる。
【００６９】
このように、参加者が道の駅を訪れた際に、Ｖａａｄカード５０を所持する者が真正の参加者であることを認証することができ、従来のように非接触式ＩＣ記憶媒体を紛失した場合又は盗難にあった場合に、その所持者がそれまで指定場所を巡回していなくても、巡回ポイントを獲得したり得点を受けたりすることができるという巡回ポイント制度の悪用を防止することができる。
【００７０】
即ち、スタンプラリーシステム１００によれば、参加者はログオン時にＩＣカードとしてのＶａａｄカード５０とパスワードを要求され、それらが合致しないと利用できない。また、運営局のサーバ１０においては、参加者ごとのアクセス制御、外部記憶媒体などの利用禁止、操作状況のログ収集などを行い、情報への不正なアクセスや情報漏洩を防止することができる。すぐにセキュリティ対策を実現するための一括登録機能、及び継続的に利用するための運用管理機能を備えることもできる。スタンプラリーシステム１００は、認証を強化するだけでなく、アクセス制御、利用制限及びログ管理をもカバーすることができる。
【００７１】
その際、その道の駅の巡回ポイントに応じたポイント数が参加者に与えられ、そのポイント数のデータは、チェックポイント端末装置２０からインターネット４０を通して運営局のサーバ１０の参加者管理サーバ１２及び店舗管理サーバ１３に送信され、それらの参加者データベース１５及び店舗データベース１６に記憶されたその参加者の巡回ポイントがそのポイント数だけ加算され、格納される。
【００７２】
また、その巡回ポイント制度において、巡回ポイントのポイント数が所定数溜まった場合、例えばそのポイント数１５ポイントになり、例えば○△特産品の交換したときには、チェックポイント端末装置２０はその旨の処理要求を運営局のサーバ１０に送信する。このとき、サーバ１０は、参加者データベース１５、店舗データベース１６に記憶された当該参加者の巡回ポイントのポイント数から減算ポイント数（１５ポイント）を減算し、格納する。従って、ラリーゲーム主催者は、復数の参加者の複数の指定場所についての巡回ポイントを、運営局のサーバで一元的に管理することができる。
【００７３】
一方、参加者は、チェックポイント端末装置２０が設置してある指定場所に出かけなくても、携帯電話機３０を操作して情報を知ることができる。例えば、参加者は、携帯電話機３０の表示画面において、その画面下に表示された例えば「道の駅通過情報」をクリックして、各道の駅を通過した累積人数の表示を閲覧することができる。また参加者は、例えば「通過した道の駅」をクリックして、まだ訪れていない道の駅の情報を得ることができる。さらに参加者は、携帯電話機３０を操作して道の駅の混雑状況を知ることができる。従って、参加者は、携帯電話機３０を操作して、混雑を避けて巡回する好適なルート選定などのツールとしてこれらの情報を利用することができる。
【００７４】
さらに、チェックポイント端末装置２０は、非接触式リーダライタ２１と、制御手段２２と、通信手段２３と、表示手段２４とを備えており、参加者がＶａａｄカード５０を非接触式リーダライタ２１にかざした際、Ｖａａｄカード５０のユニークＩＤを読み取るとともに、表示手段２４に表示された認証画面の認証指示に従って入力されたパスワードを運営局のサーバ１０に送信する。従って、本人認証と巡回ポイントのポイント数データの取扱いに正確さを期すことができ、参加者が当該指定場所を巡回したことを証明する巡回ポイントを運営局のサーバ１０上の管理サーバに反映させることができる。
【００７５】
また、このとき、上述したように、引き続き参加者が希望する内容に合わせて、上述した画面操作を行うことができる。従って、参加者は、道の駅を訪れた際に、チェックポイント端末装置２０を操作して、混雑を避けて巡回する好適なルート選定などのツールとしてこれらの情報を利用することができる。
【００７６】
また、参加者の携帯電話機３０に地図ファイルと共にＧＰＳ（広域測位機能）が設けられている場合には、表示手段３４に表示した地図上に、現在位置を表示することができ、さらに、その地図上に現在位置の近くの指定場所を表示させることができる。したがって、参加者が近くの道の駅を訪れたい場合、参加者を近くの指定場所に導き、指定場所の売り上げや参加者の巡回ポイントの獲得を促進させることができる。
【００７７】
このように、Ｖａａｄカード５０に情報そのものが蓄積されるのではなく、ＷＥＢブラウザを通じて運営局のサーバ１０に接続するしくみなので、万一Ｖａａｄカード５０を紛失してもパスワードがなければサーバ１０に接続できない。さらに管理者ツールから該当Ｖａａｄカード５０の削除を行うなどして使用禁止にすることができ、これによりアクセスを禁止することもできる。これなら参加者の参加意欲をアップさせつつ、セキュリティ面も担保できるので、参加者及び運営局側にも喜んでもらえる。
【００７８】
以上、本発明のラリーゲームシステムについての最良の形態を、実施例に基づいて説明したが、本発明は上記実施例に記載した構成に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない範囲において適宜その構成を変更することができる。
【００７９】
例えば、運営局の店舗管理サーバ１３は、定期的に（例えば毎週１回等）、店舗データベース１６に記憶された情報、例えば各指定場所で催される各種の割引セール、各種イベントに関する情報、或は各指定場所で行なう特別割増巡回ポイント制度の情報等を検索し、それらの情報を「今週の道の駅情報、今週の特別割増ポイント情報」等として、その道の駅の店舗を訪れようとする参加者に対し、参加者データベース１５内の情報等の情報に基づき、作成することもできる。
【００８０】
そして、それらの店舗情報を該当する参加者の携帯電話機３０に、メールサーバから電子メールで送信し、ラリーゲーム主催者のラリーゲーム参加促進、道の駅の地域活性化・促進に結びつけることができる。また運営局のサーバ１０にはインターネット４０上をＶＰＮ経由で接続とすることができ、この場合には、よりセキュアな通信が可能となる。
【００８１】
また、各加盟店にチェックポイント端末措置を設け、各加盟店での購入に対して購入金額又は購入回数に応じて巡回ポイントを付与するようにしても良い。この場合には、例えば、参加者データベース１５は、各参加者について、その参加者が、何月何日に、何れの道の駅又はその他の加盟店で、どのような物品またはサービスを購入したか等の利用履歴に関する情報を記憶することができる。さらに、参加者管理サーバ１２は、各加盟店毎に、各参加者が各加盟店で取得した巡回ポイントのポイント数（加算値）を記憶すると共に、その巡回ポイントの期限日付、及び巡回ポイントに対応した金額等を記憶することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】本発明の一実施形態を示すラリーゲームシステムの全体構成図である。
【図２】上記実施形態のラリーゲームシステムの動作の流れを示すフローチャートである。
【図３】参加者が入手する、ＲＦタグを貼り付けたスタンプラリー用のＶａａｄカードを示す説明図であり、図３（ａ）はＶａａｄカードの表面を示す図であり、図３（ｂ）はＶａａｄカードの裏面を示す図である。
【図４】Ｖａａｄカードの裏面にあるＱＲコードを携帯電話機で読み取り、登録センターである運営局のサーバにアクセスする様子を示す説明図である。
【図５】参加者が携帯電話機に表示される指示に従って、任意のパスワードを登録する様子を示す説明図である。
【図６】参加者が道の駅でＶａａｄカードを非接触式カードリーダにかざし、パスワード入力を行うと本人が来たことを運営局のサーバ側で認証し、履歴を運営局のサーバに残しておく様子を示す説明図である。
【図７】携帯電話機から運営局のサーバへ問い合わせで携帯電話機の表示画面に表示されることを示す説明図である。図７（ａ）はその表示画面のうち「道の駅通過履歴」の表示画面を示す図であり、図７（ｂ）は「ポイント情報」の表示画面を示す図であり、図７（ｃ）は「道の駅通過情報」の表示画面を示す図であり、図７（ｄ）は「通過した道の駅」の表示画面を示す図である。
【図８】携帯電話機から運営局のサーバへ問い合わせで、ポイント情報が携帯電話機の表示画面に表示されることを示す説明図である。
【符号の説明】
【００８３】
１０    運営局のサーバ
１１    運営管理サーバ
１１ａ  通信手段
１１ｂ  情報達成情報通信手段
１２    参加者管理サーバ
１３    店舗管理サーバ
１４    ＷＥＢサーバ
１５    参加者データベース
１６    店舗データベース
２０    チェックポイント端末装置
２１    非接触式リーダライタ
２２    制御手段
２３    通信手段
２４    表示手段
３０    携帯電話機
３１    バーコード読取り手段
３２    制御手段
３３    通信手段
３４    表示手段
４０    インターネット
５０    非接触式ＩＣ記憶媒体
５１    ＱＲコード（バーコード）
５２    ＲＦタグ
１００  道の駅を利用したスタンプラリーゲームシステム
【図１】
2008234422.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2008234422.tif 000008
【図７】
2008234422.tif 000009
【図８】
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