(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技者がパチンコ玉の発射タイミングを任意に調節することができるパチンコ機を提供する。【解決手段】ゲームセンターに設置されるパチンコ機３０において、パチンコ玉２０を殴打してパチンコ玉を発射させるハンマー３６と、ハンマー３６を所定のタイミングで駆動させる駆動手段５０と、駆動手段５０の駆動タイミングを制御するために、駆動手段５０へ制御信号を出力する制御部５２と、パチンコ玉２０の発射タイミングを遊技者が任意に設定できるように操作可能であって、制御部５２が駆動手段５０に出力する制御信号を変更する調整手段３３とを具備し、調整手段３３は、パチンコ店における標準的な発射タイミングに対して、発射タイミングが速くなる方向と、発射タイミングが遅くなる方向に調整可能に設けられている。【選択図】図３
2008006084.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームセンターに設置されるパチンコ機において、
パチンコ玉を殴打してパチンコ玉を発射させるハンマーと、
ハンマーを所定のタイミングで駆動させる駆動手段と、
駆動手段の駆動タイミングを制御するために、駆動手段へ制御信号を出力する制御部と、
パチンコ玉の発射タイミングを遊技者が任意に設定できるように操作可能であって、制御部が駆動手段に出力する制御信号を変更する調整手段とを具備し、
前記調整手段は、パチンコ店における標準的な発射タイミングに対して、発射タイミングが速くなる方向と、発射タイミングが遅くなる方向に調整可能に設けられていることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記調整手段の調整位置が、パチンコ店における標準的な発射タイミングの位置にある時は遊技者にその旨を表示する表示部を具備することを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記表示部はＬＥＤであり、前記調整手段の調整位置がパチンコ店における標準的な発射タイミングの位置にある時はＬＥＤが点灯するように設けられていることを特徴とする請求項２記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店ではなくゲームセンターに設置されるパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ玉の発射装置は、パチンコ玉を殴打するハンマーが付勢手段によって殴打方向に付勢されて設けられており、ハンマーを殴打方向へ付勢手段の付勢力に抗して反復運動させるカムとを有している。
【０００３】
カムは、パルスモータによって回転駆動されており、回転駆動することによって、所定の間隔おきにハンマーの後端部を付勢手段による付勢方向と反対の方向に移動させる。
カムがハンマーの後端部から離間すると、カムは付勢力によってパチンコ玉の殴打方向に移動し、ハンマーの先端部がパチンコ玉を殴打し、パチンコ玉が発射される。
【０００４】
通常、パチンコ店に設置されるパチンコ玉の発射タイミングは、1分間に１００発以内というように規制されており、通常は1分間に９０発前後の発射タイミングとなるように設定がされている。
しかし、遊技者にとっては画一的に発射タイミングが決まっていると、パチンコをゆっくりと楽しみたい場合に不便であり、また遅いタイミングでゆっくりと玉スジを見極めたのち通常のタイミングで玉を発射したい場合等、自らの操作で発射タイミングを変更したいという要望があった。
【０００５】
そこで、遊技者が任意の発射タイミングでパチンコを楽しむことができるように、遊技者が発射タイミングを調整できるようなパチンコ玉の発射装置が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００６】
【特許文献１】特開平６−８６８５３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上述したような従来のパチンコ玉の発射装置は、パチンコ店に設置するものを対象としているため、発射タイミングは1分間に１００発以下に定められており、発射タイミングを遅くする方向に調整することはできても、発射タイミングを速くする方向に調整することはできなかった。
【０００８】
一方で、パチンコ店以外の場所であるゲームセンターに設置されるパチンコ機については、発射タイミングの規制は及ばない。そこで、本発明者は、ゲームセンターに設置されるパチンコ機を、さらに遊技者の興味をそそるようにすべく、本発明に想到した。
【０００９】
そこで、本発明は上記課題を解決すべくなされ、その目的とするところは、遊技者がパチンコ玉の発射タイミングを任意に調節することができるパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は上記目的を達成するため次の構成を備える。すなわち、本発明にかかるパチンコ機によれば、ゲームセンターに設置されるパチンコ機において、パチンコ玉を殴打してパチンコ玉を発射させるハンマーと、ハンマーを所定のタイミングで駆動させる駆動手段と、駆動手段の駆動タイミングを制御するために、駆動手段へ制御信号を出力する制御部と、パチンコ玉の発射タイミングを遊技者が任意に設定できるように操作可能であって、制御部が駆動手段に出力する制御信号を変更する調整手段とを具備し、前記調整手段は、パチンコ店における標準的な発射タイミングに対して、発射タイミングが速くなる方向と、発射タイミングが遅くなる方向に調整可能に設けられていることを特徴としている。
この構成を採用することにより、遊技者は、調整手段を操作して発射タイミングを調整することで、パチンコ玉の発射タイミングが任意の速度となるようにすることができる。このため、パチンコをゆっくり楽しみたいときは発射タイミングを遅くし、開口部が開口しているときには発射タイミングを速くして多量の玉を開口部へ落とし込むことができるなど、遊技者が様々な楽しみを見いだせるようなパチンコ機となった。
【００１１】
また、前記調整手段の調整位置が、パチンコ店における標準的な発射タイミングの位置にある時は遊技者にその旨を表示する表示部を具備することを特徴としてもよい。
この構成によれば、調整手段を操作している間に、通常時の発射タイミングの位置がわからなくなってしまうことを防止することができる。また、パチンコ店でパチンコ機を打つ前にゲームセンターで練習をしたい遊技者にとっては、パチンコ店と同じ発射タイミングで遊技をしないと練習にならない場合もあり、表示部を設けることでパチンコ店と同じ発射タイミングが遊技者に明確にわかるようにすることができる。
【００１２】
さらに、前記表示部はＬＥＤであり、前記調整手段の調整位置がパチンコ店における標準的な発射タイミングの位置にある時はＬＥＤが点灯するように設けられていることを特徴としてもよい。
この構成によれば、現在の発射タイミングがパチンコ店における標準的な発射タイミングである場合には、遊技者はその旨をすぐに認識することができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明のパチンコ玉の発射装置によれば、遊技者が任意の速度に発射タイミングを調節できるので、遊技者の楽しみを増すことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明に係るパチンコ玉の発射装置の好適な実施の形態を添付図面に基づいて詳細に説明する。本発明のパチンコ機は、ゲームセンター等のパチンコ店以外の遊技場に設置されるものであり、パチンコ店に設置するものは対象外である。
まず、パチンコ機全体の構成について図１に基づいて説明する。
パチンコ機３０には、発射されるパチンコ玉の到達位置を調整するためのハンドル装置３２が設けられている。ハンドル装置３２は、パチンコ機３０の前面枠３１において遊技者側に向けて突出して設けられており、遊技者によって把持されて、操作される。
【００１５】
パチンコ機３０の前面枠３１のハンドル装置３２の近傍には、パチンコ玉の発射タイミングを遊技者自身で調整可能な調整つまみ３３が設けられている。
パチンコ機３０の稼働中であっても、遊技者は調整つまみ３３を操作することにより、パチンコ玉の発射タイミングを変更することができる。
具体的には、パチンコ店における標準的な発射タイミングである１分間に９発の発射タイミングに対して、プラスマイナス５０％の調整を可能とした。したがって、遊技者は調整つまみ３３の操作により、１分間に４５発の発射タイミングから１分間に１３５発の発射タイミングまでの間で自らの好みの発射タイミングで遊技を楽しむことができる。
【００１６】
また、パチンコ機３０の前面枠３１の調整つまみ３３の上方には、現在の発射タイミングがパチンコ店における標準的な発射タイミングであることを表示する表示部３５が設けられている。
表示部３５としては、ＬＥＤなどの遊技者の目にとまりやすいものを採用するとよい。また、ＬＥＤを表示部３５として採用している場合には、ＬＥＤの点灯時が、パチンコ店における標準的な発射タイミングであることとすればよい。
【００１７】
次に、図２に基づいてパチンコ玉の発射装置について説明する。
発射装置３４は、パチンコ玉２０を連続して殴打するために反復運動するハンマー３６と、ハンマー３６の殴打力を生じさせるためにハンマー３６を殴打方向に常時付勢する付勢手段３８と、ハンマーを反復運動させる回転カム４０と、回転カム４０を回転させるパルスモータ５０（図３参照）とを具備している。パルスモータ５０が特許請求の範囲でいう駆動手段に該当する。
【００１８】
ハンマー３６は、先端部３６ａがパチンコ玉２０を殴打する部位として設けられ、後端部３６ｂは回転カム４０に当接される部位として設けられ、後端側の所定箇所に回動中心となる回動軸４１が設けられている。
ハンマー３６は、回動軸４１によってパチンコ機３０の筐体内の箇所（図示せず）に回動軸４１を中心に回動自在に取り付けられている。
【００１９】
付勢手段として、スプリング３８の一端部がハンマー３６の中途部３６ｃに取り付けられており、スプリング３８の他端部には遊技者が操作可能なワイヤ４２の一端部が接続されている。
ワイヤ４２の他端部は、複数のプーリー４４，４４・・を経てハンドル装置３２のワイヤ巻き上げローラ４６に接続されている。
【００２０】
ワイヤ巻き上げローラ４６は、ハンドル装置３２のハンドル部の回動軸に設けられており、遊技者はハンドル部を回動することによりワイヤ巻き上げローラ４６を回動させる。ワイヤ４２を引っ張る方向にワイヤ巻き上げローラ４６を回動させた場合には、スプリング３８の付勢力を強くすることができ、またワイヤ４２をゆるめる方向にワイヤ巻き上げローラ４６を回動させた場合には、スプリング３８の付勢力を弱めることができる。
【００２１】
スプリング３８の付勢力が強まると、ハンマー３６がパチンコ玉２０を殴打する力が強くなるのでパチンコ玉２０の飛距離が伸び、スプリング３８の付勢力が弱まると、ハンマー３６がパチンコ玉２０を殴打する力が弱くなるので、パチンコ玉２０の飛距離が短くなる。
【００２２】
回転カム４０がパルスモータ５０によって回転することによって、回転カム４０は間欠的にハンマー３６の後端部３６ｂに当接する。
ハンマー３６の後端部３６ｂが回転カム４０に当接しているときは、ハンマー３６の先端部３６ａはスプリング３８の付勢力に抗してパチンコ玉２０から離れた位置に牽引される。回転カム４０がハンマー３６の後端部３６ｂから離間したときは、ハンマー３６はスプリング３８の付勢力によって先端部３６ａがパチンコ玉２０を殴打する方向に回動し、先端部３６ａがパチンコ玉２０を殴打してパチンコ玉２０を発射する。
【００２３】
なお、回転カム４０を回転させるパルスモータ５０は、パルス信号がモータを構成する各コイル（図示せず）に順番に入力されることにより回転駆動するモータである。パルスモータ５０には、制御回路５２が接続されており、制御回路５２が生成したパルス信号が各コイルへ入力される。
【００２４】
パルスモータ５０の回転速度によって、パチンコ玉２０の発射タイミングが決まる。すなわち、回転カム４０の回転速度が速くなると、ハンマー３６の先端部３６ａがパチンコ玉２０を殴打する位置に対しての往復動のタイミングが速くなり、発射タイミングが速くなる。回転カム４０の回転速度が遅くなると、ハンマー３６の先端部３６ａがパチンコ玉２０を殴打する位置に対しての往復動のタイミングが遅くなり、発射タイミングが遅くなる。
【００２５】
図３に、パルスモータ５０の回転速度を制御するための回路構成を説明するブロック図を示す。
パルスモータ５０の回転速度を制御する制御回路５２は、パルスモータ５０の各コイルに励磁電流を供給するための複数のトランジスタから構成される駆動回路５４と、駆動回路５４の各トランジスタへ各パルス信号を出力するタイミングを制御するための論理分配回路５６とから構成されている。
【００２６】
制御回路５２は、１チップのＩＣで構成されることが一般的であり、外部からの調整信号を入力することで、回転速度を変更することができる。
調整信号は、パルス変換回路５８によって制御回路５２へ出力される。パルス変換回路５８には、調整つまみ３３が接続されており、調整つまみ３３の操作によって調整信号の電圧値を調整できる。なお、調整つまみ３３は、可変抵抗器であって、つまみを回すことによりパルス変換回路５８への入力電圧が変化する。パルス変換回路５８では、調整つまみ３３からの入力電圧の変化によって、対応する調整信号を制御回路５２へ出力する。
【００２７】
パルス変換回路５８は、表示部３５の表示制御機能も有している。すなわち、パルス変換回路５８には、表示部３５としてのＬＥＤが接続されている。ＬＥＤは、現在の発射スピードがパチンコ店における標準的な発射スピードである場合に点灯するように設けられている。
具体的には、調整つまみ３３の可変部分の中点がパチンコ店における標準的な発射タイミングとなるように予めパルス変換回路５８を設定しておき、調整つまみ３３の抵抗値が、可変部分の中点の位置における抵抗値であることをパルス変換回路５８が検出した場合には、ＬＥＤの駆動電流をＬＥＤへ出力する。
そして、調整つまみ３３の抵抗値が、可変部分の中点の位置における抵抗値ではないことをパルス変換回路５８が検出した場合には、ＬＥＤの駆動電流の出力を停止する。
【００２８】
調整つまみ３３の外観構造について説明する。
調整つまみ３３は、遊技者側に突出し遊技者が把持して左右に回動させることができるつまみ部３３ａと、つまみの外側に設けられて目盛が形成されている目盛部３３ｂとを有している。
本実施形態では、パチンコ店における標準的な発射タイミングに対してプラスマイナス５０％の調整が可能であるから、目盛部３３ｂには、標準的な発射タイミングを表す±０の目盛と、±０から時計回りに＋１〜＋５までの目盛と、±０から反時計回りに−１〜−５までの目盛とが形成されている。
【００２９】
遊技者は、標準的なスピードよりも発射タイミングを速くしたい場合には、調整つまみ３３のつまみ部３３ａを右方向に回す。調整つまみ３３を回した分だけ制御回路５２がパルスモータ５０を駆動するタイミングが速くなり、パルスモータ５０の回転が速くなる。これにより、パチンコ玉２０を殴打するハンマー３６の殴打タイミングが速くなるので、パチンコ玉２０の発射間隔が短くなる。
【００３０】
遊技者は、標準的なスピードよりも発射タイミングを遅くしたい場合には、調整つまみ３３のつまみ部３３ａを左方向に回す。調整つまみ３３を回した分だけ制御回路５２がパルスモータ５０を駆動するタイミングが遅くなり、パルスモータ５０の回転が遅くなる。これにより、パチンコ玉２０を殴打するハンマー３６の殴打タイミングが遅くなるので、パチンコ玉２０の発射間隔が長くなる。
【００３１】
なお、上述した実施形態では回転カム４０を回転させる駆動手段としてパルスモータ５０を用いた形態について説明した。
しかし、本発明では回転カム４０を回転させる駆動手段としてパルスモータに限定することはなく、ロータリソレノイドであってもよい。
【００３２】
以上、本発明につき好適な実施形態を挙げて種々説明したが、本発明はこの実施形態に限定されるものではなく、発明の精神を逸脱しない範囲内で多くの改変を施し得るのはもちろんである。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明に係るパチンコ機の外観構造を示す説明図である。
【図２】パチンコ玉の発射装置を説明する説明図である。
【図３】駆動手段を駆動制御する制御系の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００３４】
２０  パチンコ玉
３０  パチンコ機
３１  前面枠
３２  ハンドル装置
３３  表示部
３３ａ  つまみ部
３３ｂ  目盛部
３４  発射装置
３５  表示部
３６  ハンマー
３６ａ  先端部
３６ｂ  後端部
３６ｃ  中途部
３８  付勢手段
４０  回転カム
４１  回動軸
４２  ワイヤ
４４  プーリー
４６  ワイヤ巻き上げローラ
５０  駆動手段（パルスモータ）
５２  制御回路
５４  駆動回路
５６  論理分配回路
５８  パルス変換回路
【図１】
2008006084.tif 000003
【図３】
2008006084.tif 000004
【図２】
2008006084.tif 000005