(57)【要約】【課題】  ジョグダイヤルを正方向又は逆方向に速く回転操作しているとき、このジョグダイヤルの回転操作に応じて出力しているオーディオデータに発生するオーディオデータの途切れを防ぐオーディオ再生装置を提供する。【解決手段】  再生した圧縮オーディオデータをオーディオデータにデコードする第１のデコーダと第２のデコーダと、第１および第２のデコーダによりデコードされたオーディオデータを記憶する記憶部と、ジョグダイヤルにより指示された読み出し順序に応じて、第１および第２のデコーダに再生された圧縮オーディオデータをフレーム単位で交互にデコードさせる制御をする制御部とを備える。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
記録媒体に記録された圧縮オーディオデータを再生する再生部と、
前記再生部により再生された圧縮オーディオデータをオーディオデータにデコードする第１のデコーダと、
前記再生部により再生された圧縮オーディオデータをオーディオデータにデコードする第２のデコーダと、
前記第１のデコーダおよび前記第２のデコーダによりデコードされたオーディオデータを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶されたオーディオデータの読み出し速度および読み出し順序を指示するジョグダイヤルと、
前記ジョグダイヤルにより指示された読み出し順序に応じて、前記第１のデコーダおよび前記第２のデコーダに前記再生部により再生された圧縮オーディオデータをフレーム単位で交互にデコードさせる制御をする制御部とを備えることを特徴とするオーディオ再生装置。
【請求項２】
請求項１に記載のオーディオ再生装置において、
前記制御部は、前記ジョグダイヤルにより指示された読み出し速度および読み出し順序で前記記憶部に記憶されたオーディオ信号を読み出す制御することを特徴とするオーディオ再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、記録媒体に記録された圧縮オーディオデータを再生するオーディオ再生装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
CD‐DA（Compact Disc-Digital Audio）等の光ディスクに記録されたオーディオデータを用いて、擦れ音のような効果音を発生させるスクラッチ再生を行うことができる再生装置がある。また、光ディスクやＨＤ（Hard Disk）等の記録媒体に記録されたＭＰ３（Moving Picture Experts Group-1 Audio Layer-3）等の圧縮オーディオデータを用いて、擦れ音のような効果音を発生させるスクラッチ再生を行うことができる再生装置がある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このような従来の再生装置は、ジョグダイヤルと記憶部を備え、記録媒体から再生したオーディオデータを記憶部に記憶する。あるいは、記録媒体から再生した圧縮オーディオデータをデコードしたオーディオデータを記憶部に記憶する。そして、ジョグダイヤルの回転速度及び正方向又は逆方向の回転操作に応じて、記憶部に記憶されたオーディオデータの読み出し速度と読み出し順序を制御することにより、擦れ音のような効果音を発生させる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−１８９９１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来の再生装置では、ジョグダイヤルを回転操作しその回転速度が高くなると、記憶部からオーディオデータを読み出す速度がオーディオデータを記憶部に書き込む速度よりも高くなる。このようなジョグダイヤルの回転操作が続くと、記憶部に読み出し可能なオーディオデータがなくなり、ジョグダイヤルが回転操作されているにもかかわらず、記憶部からオーディオデータの読み出しが一時的に停止し、再生装置から出力しているオーディオデータが途切れてしまう。
【０００６】
特に、特許文献１のように、記録媒体から圧縮オーディオデータを再生する再生装置の場合では、再生された圧縮オーディオデータを一旦メモリに記憶した後、圧縮オーディオデータをオーディオデータにデコードするため、デコードしたオーディオデータが記憶部に記憶されるまでに時間を要する。このため、記憶部からオーディオデータの読み出しに対して、圧縮オーディオデータのデコード処理が間に合わなくなり、オーディオデータを記憶部から読み出す速度が記憶部にオーディオデータを書き込む速度より高くなりやすくなる。したがって、記録媒体から圧縮オーディオデータを再生する場合では、非圧縮オーディオデータの再生時に比べて、再生装置から出力しているオーディオデータが途切れやすくなる。
【０００７】
本発明は、上記の課題を解決するためになされたものであり、ジョグダイヤルを正方向又は逆方向に速く回転操作しているとき、このジョグダイヤルの回転操作に応じて出力しているオーディオデータに発生するオーディオデータの途切れを防ぐオーディオ再生装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するために、本願の請求項１に記載の発明は、記録媒体に記録された圧縮オーディオデータを再生する再生部と、前記再生部により再生された圧縮オーディオデータをオーディオデータにデコードする第１のデコーダと、前記再生部により再生された圧縮オーディオデータをオーディオデータにデコードする第２のデコーダと、前記第１のデコーダおよび前記第２のデコーダによりデコードされたオーディオデータを記憶する記憶部と、前記記憶部に記憶されたオーディオデータの読み出し速度および読み出し順序を指示するジョグダイヤルと、前記ジョグダイヤルにより指示された読み出し順序に応じて、前記第１のデコーダおよび前記第２のデコーダに前記再生部により再生された圧縮オーディオデータをフレーム単位で交互にデコードさせる制御をする制御部とを備えることを特徴とする。
【０００９】
また、本願の請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のオーディオ再生装置において、前記制御部は、前記ジョグダイヤルにより指示された読み出し速度および読み出し順序で前記記憶部に記憶されたオーディオ信号を読み出す制御することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、ジョグダイヤルを正方向又は逆方向に速く回転操作しているとき、このジョグダイヤルの回転操作に応じて出力しているオーディオデータに発生するオーディオデータの途切れを防ぐオーディオ再生装置を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
図１は、本発明の一実施例であるオーディオ再生装置の構成を示すブロック図である。図２は、ＤＳＰ３の構成を示すブロック図である。
【００１２】
図１に示すように、本実施例のオーディオ再生装置１は、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）２、ＤＳＰ（Digital Signal Prosser）３、ＲＡＭ（Random Access Memory）４、ＤＡＣ（Digital to Analog Converter）５、増幅部６、出力部７、ＤＡＣ８、増幅部９、出力部１０、ジョグダイヤル１１、制御部１２を備える。
【００１３】
ＨＤＤ２は、図示しないパーソナルコンピュータ等から転送されたＭＰ３等の固定ビットレートの圧縮オーディオデータのファイルを内蔵するＨＤに記録する。ＨＤＤ２は、制御部１２の制御によりＨＤに記録された圧縮オーディオデータを再生する。再生された圧縮オーディオデータは、ＤＳＰ３に入力される。ＤＳＰ３は、図２に示すように、メモリ２１、メモリ２２、第１デコーダ２３、第２デコーダ２４、メモリ制御部２５を備える。
【００１４】
図２に示すように、本実施例のオーディオ再生装置は、ＤＳＰ３に第１デコーダ２３と第２のデコーダ２４を備え、圧縮オーディオデータを同時にデコードすることができる。メモリ２１は、ＨＤＤ２から入力された圧縮オーディオデータを一時的に記憶する。第１デコーダ２３は、メモリ２１に記憶された圧縮オーディオデータをフレーム単位で読み出し、オーディオデータにデコードする。デコードされたオーディオデータは、メモリ制御部２５によりＲＡＭ４に記憶される。
【００１５】
メモリ２２は、ＨＤＤ２から入力された圧縮オーディオデータを一時的に記憶する。第２デコーダ２４は、メモリ２２に記憶された圧縮オーディオデータをフレーム単位で読み出し、オーディオデータにデコードする。デコードされたオーディオデータは、メモリ制御部２５によりＲＡＭ４に記憶される。
【００１６】
ＲＡＭ４は、ＤＳＰ３から入力されたオーディオデータを記憶する。ＲＡＭ４に記憶されたオーディオデータにおいて、第１デコーダ２３によりデコードされたオーディオデータは、メモリ制御部２５の制御によりＲＡＭ４から読み出されＤＡＣ５に入力され、第２デコーダ２４によりデコードされたオーディオデータは、メモリ制御部２５の制御によりＲＡＭ４から読み出されＤＡＣ８に入力される。
【００１７】
メモリ制御部２５は、ＲＡＭ４に記憶されているオーディオデータの記憶容量を監視し、未だ読み出されていないオーディオデータの記憶容量がＲＡＭ４に予め設定された上限値より多くなると、制御部１２は、ＨＤＤ２にＨＤから圧縮オーディオデータの再生を一時停止する制御をする。ＨＤから圧縮オーディオデータの再生が一時停止しているとき、未だ読み出されていないオーディオデータの記憶容量がＲＡＭ４に予め設定された下限値より少なくなると、制御部１２は、ＨＤＤ２に再生を一時停止した位置から圧縮オーディオデータの再生を再開させる制御をする。
【００１８】
ＤＡＣ５は、第１デコーダ２３によりデコードされたオーディオデータをアナログオーディオ信号に変換し増幅部６に出力する。ＤＡＣ５により変換されたアナログオーディオ信号は、増幅部６により増幅され出力部７から出力される。ＤＡＣ８は、第２デコーダ２４によりデコードされたオーディオデータをアナログオーディオ信号に変換し増幅部９に出力する。ＤＡＣ８により変換されたアナログオーディオ信号は、増幅部９により増幅され出力部１０から出力される。ここで、本実施例では、第１デコーダ２３、ＤＡＣ５、増幅部６および出力部７をライン１とし、第２デコーダ２４、ＤＡＣ８、増幅部９および出力部１０をライン２とする。
【００１９】
ジョグダイヤル１１は、ＲＡＭ４から読み出すオーディオデータの読み出し速度および読み出し順序を指示する。ジョグダイヤル１１は、オーディオ再生装置１の上面パネルに設けられた図示しない操作部に備えられている。この操作部にはジョグダイヤル１１の他に、ライン１またはライン２を選択するライン選択ボタン、再生する圧縮オーディオデータを選択する選択ボタン、圧縮オーディオデータの再生を開始する再生ボタン、再生停止ボタン等が備えられている。制御部１２は、ＤＳＰ３を制御するとともに、オーディオ再生装置１を統括的に制御する。
【００２０】
本実施例のオーディオ再生装置１は、ジョグダイヤル１１の回転速度および回転方向を検出するためのスケール部３１をジョグダイヤル１１の回転軸に備える。ジョグダイヤル１１およびスケール部３１は、回転軸を介して一体的に回転する。図３は、スケール部３１を説明する図である。図３（ａ）は、スケール部３１の上面を示す図であり、図３（ｂ）は、図３（ａ）の点線円内の部分を拡大した図である。
【００２１】
図３（ａ）に示すように、スケール部３１の外周部には、等間隔に長方形状のスリット部３２が設けられている。光センサ部３３は、ジョグダイヤル１１と一体的に回転するスケール部３１の回転速度および回転方向を検出するために、スリット部３２を検出する。図３（ｂ）に示すように、光センサ部３３は、２つの光センサ３３ａ及び３３ｂから構成され、スリット部３２を検出できる位置に備えられている。ジョグダイヤル１１が回転操作されスケール部３１が回転すると、光センサ部３３は、スリット部３２を検出しパルス信号を発生し、パルス信号を制御部１２に入力する。
【００２２】
制御部１２は、光センサ部３３から一定時間に入力されるパルス信号のパルス数から、ジョグダイヤル１１の回転速度を判別する。そして、制御部１２は、判別した回転速度に応じた読み出し速度でオーディオデータをＲＡＭ４から読み出すようにＤＳＰ３を制御する。
【００２３】
図４は、制御部１２がジョグダイヤル１１の回転方向を判別する方法を説明する図である。光センサ部３３に備えられた光センサ３３ａと光センサ３３ｂは、スリット部３２を検出したとき、ＯＮを示すパルス信号を制御部１２へ出力し、スリット部３２を検出しないとき、ＯＦＦを示すパルス信号を制御部１２へ出力する。ジョグダイヤル１１が回転操作されスケール部３１が回転しているとき、光センサ３３ａと光センサ３３ｂからそれぞれ出力されるパルス信号の組み合わせは、次の４通りの出力パターンとなる。
＃１：３３ａ‐ＯＮ，３３ｂ‐ＯＦＦ
＃２：３３ａ‐ＯＮ，３３ｂ‐ＯＮ
＃３：３３ａ‐ＯＦＦ，３３ｂ‐ＯＮ
＃４：３３ａ‐ＯＦＦ，３３ｂ‐ＯＦＦ
【００２４】
ここで、光センサ３３ａが光センサ３３ｂに対して、（ｎピッチ＋１／４ピッチ）だけ正方向に進んだ位置にセットされている場合、ジョグダイヤル１１が正方向（時計回り方向）に回転操作されると、図４（ａ）に示すように出力パターンは、＃１→＃２→＃３→＃４の順番で繰り返し発生する。また、ジョグダイヤル１１が逆方向（反時計回り方向）に回転操作されると、図４（ｂ）に示すように出力パターンは、＃１→＃４→＃３→＃２の順番で繰り返し発生する。
【００２５】
制御部１２は、光センサ部３３から入力されたパルス信号から、上記の出力パターンの発生順序の違いを検出し、ジョグダイヤル１１の回転方向を判別する。そして、制御部１２は、判別した回転方向に応じた読み出し順序でオーディオデータをＲＡＭ４から読み出すようにＤＳＰ３を制御する。ジョグダイヤル１１が正方向（フォワード方向）に回転操作されると、ＲＡＭ４に記憶されたオーディオデータは、ＲＡＭ４から昇順アドレスで読み出される。また、ジョグダイヤル１１が逆方向（リバース方向）に回転操作されると、ＲＡＭ４に記憶されたオーディオデータは、ＲＡＭ４から降順アドレスで読み出される。
【００２６】
本実施例のオーディオ再生装置１では、再生を一時停止しているとき、ジョグダイヤル１１を回転操作してスクラッチ再生を開始する位置（以下、スタンバイ位置という）を設定する。スタンバイ位置を設定したとき、ＲＡＭ４には、スタンバイ位置のオーディオデータを含むオーディオデータが記憶される。図５は、スタンバイ位置を設定したとき、ＲＡＭ４に記憶されたオーディオデータを説明する図である。
【００２７】
図５に示すように、ＲＡＭ４には、スタンバイ位置からアドレスＢの間にスタンバイ位置のオーディオデータからフォワード方向のオーディオデータが記憶されるとともに、スタンバイ位置からアドレスＡの間にスタンバイ位置のオーディオデータからリバース方向のオーディオデータが記憶される。ＲＡＭ４に記憶されたオーディオデータにおいて、スタンバイ位置からフォワード方向のオーディオデータは第１デコーダ２３によりデコードされたものであり、スタンバイ位置からリバース方向のオーディオデータは第２デコーダ２４によりデコードされたものである。
【００２８】
本実施例のオーディオ再生装置１において、スタンバイ位置が設定されると、制御部１２は、ＨＤＤ２にスタンバイ位置のオーディオデータからフォワード方向に続くオーディオデータをＨＤに記録された圧縮オーディオデータから再生させる制御をし、第１デコーダ２３に当該圧縮オーディオデータをデコードさせる制御をする。また、制御部１２は、ＨＤＤ２にスタンバイ位置のオーディオデータからリバース方向のオーディオデータをＨＤに記録された圧縮オーディオデータから再生させる制御をし、第２デコーダ２４に当該圧縮オーディオデータをデコードさせる制御をする。
【００２９】
スタンバイ位置が設定された後、ジョグダイヤル１１をフォワード方向に回転操作すると、ＲＡＭ４に記憶されたオーディオデータは、スタンバイ位置のアドレスからフォワード方向、すなわち、昇順アドレスでオーディオデータがジョグダイヤルの回転速度に応じた読み出し速度で読み出される。このとき、ＨＤＤ２は、ジョグダイヤル１１がフォワード方向に回転操作される間、ＲＡＭ４のアドレスＢに記憶されたオーディオデータからフォワード方向のオーディオデータをＨＤに記録された圧縮オーディオデータから再生する。再生された圧縮オーディオデータは、第１デコーダ２３によりオーディオデータにデコードされ、ＲＡＭ４のアドレスＢの次のアドレスから記憶される。
【００３０】
ＲＡＭ４からフォワード方向に読み出されたオーディオデータは、ライン選択部により選択されたラインのＤＡＣに入力される。ライン１が選択されている場合、ＲＡＭ４からフォワード方向に読み出されたオーディオデータは、ＤＡＣ５によりアナログオーディオ信号に変換され、増幅部６により増幅され出力部７から出力される。ジョグダイヤル１１のフォワード方向への回転操作が停止すると、オーディオ再生装置１は、ＲＡＭ４からオーディオデータの読み出しを停止する。
【００３１】
また、スタンバイ位置が設定された後、ジョグダイヤル１１をリバース方向に回転操作すると、ＲＡＭ４に記憶されたオーディオデータは、スタンバイ位置のアドレスからリバース方向、すなわち、降順アドレスでオーディオデータがジョグダイヤルの回転速度に応じた読み出し速度で読み出される。このとき、ＨＤＤ２は、ジョグダイヤル１１がリバース方向に回転操作される間、ＲＡＭ４のアドレスＡに記憶されたオーディオデータからリバース方向のオーディオデータをＨＤに記録された圧縮オーディオデータから再生する。再生された圧縮オーディオデータは、第１デコーダ２３および第２デコーダ２４によりオーディオデータにデコードされ、ＲＡＭ４のアドレスＡより前のアドレスに記憶される。
【００３２】
図６は、ジョグダイヤル１１がリバース方向に回転操作されるとき、圧縮オーディオデータの再生を説明する図である。まず、ＨＤＤ２は、制御部１２の制御により、ＲＡＭ４のアドレスＡに記憶されたオーディオデータからリバース方向の数フレーム分の圧縮オーディオデータデータをＨＤから再生し第２デコーダ２４に出力する。第２デコーダ２４は、ＨＤＤ２からメモリ２２を介して入力された圧縮オーディオデータをオーディオデータにデコードする。デコードされたオーディオデータは、ＲＡＭ４からオーディオデータがリバース方向に読み出されるとき、ＲＡＭ４のアドレスＡに記憶されたオーディオデータに続いて読み出されるようにＲＡＭ４に記憶される。図６において、このとき、第２デコーダ２４によりデコードされＲＡＭ４に記憶されたオーディオデータをデータ１と示す。
【００３３】
つぎに、ＨＤＤ２は、制御部１２の制御により、第２デコーダ２４によりデコードされたデータ２のオーディオデータからリバース方向の数フレーム分の圧縮オーディオデータをＨＤから再生し第１デコーダ２３に出力する。第１デコーダ２３は、ＨＤＤ２からメモリ２１を介して入力された圧縮オーディオデータをオーディオデータにデコードする。デコードされたオーディオデータは、ＲＡＭ４からオーディオデータがリバース方向に読み出されるとき、ＲＡＭ４に記憶されたデータ１のオーディオデータに続いて読み出されるようにＲＡＭ４に記憶される。図６において、このとき、第１デコーダ２３によりデコードされＲＡＭ４に記憶されたオーディオデータをデータ２と示す。
【００３４】
図６に示すデータ３は、ＨＤＤ２が第１デコーダ２３によりデコードされたデータ２のオーディオデータからリバース方向の数フレーム分の圧縮オーディオデータを再生し、第２デコーダ２４によりデコードされＲＡＭ４に記憶されたオーディオデータである。このデータ３は、ＲＡＭ４からオーディオデータがリバース方向に読み出されるとき、ＲＡＭ４に記憶されたデータ２のオーディオデータに続いて読み出される。
【００３５】
図６に示すデータ４は、ＨＤＤ２が第２デコーダ２４によりデコードされたデータ３のオーディオデータからリバース方向の数フレーム分の圧縮オーディオデータを再生し、第１デコーダ２３によりデコードされＲＡＭ４に記憶されたオーディオデータである。このデータ４は、ＲＡＭ４からオーディオデータがリバース方向に読み出されるとき、ＲＡＭ４に記憶されたデータ３のオーディオデータに続いて読み出される。データ４以降のオーディオデータについても、上述したように第１デコーダ２３と第２デコーダ２４により交互にデコード処理されＲＡＭ４に記憶される。
【００３６】
本実施例のオーディオ再生装置１は、第１デコーダ２３と第２デコーダ２４が互いに独立しているため、データ１のオーディオデータのデコード処理とデータ２のオーディオデータのデコード処理を同時に行うことができる。第２デコーダ２４は、データ１のオーディオデータのデコード処理をした後、データ３のオーディオデータのデコード処理に移る。同様にして、第１デコーダ２３は、データ２のオーディオデータのデコード処理をした後、データ４のオーディオデータのデコード処理に移る。
【００３７】
ジョグダイヤル１１のリバース方向への回転操作が停止すると、オーディオ再生装置１は、ＲＡＭ４からオーディオデータの読み出しを停止する。また、ジョグダイヤル１１がリバース方向からフォワード方向に回転方向が切り替わると、オーディオ再生装置１は、ＲＡＭ４から読み出すオーディオデータをリバース方向からフォワード方向に切り替える。
【００３８】
このように、本実施例のオーディオ再生装置１は、ジョグダイヤル１１がリバース方向に回転操作される間、第１デコーダ２３および第２デコーダ２４を交互に用いて、ＨＤＤ２により再生された圧縮オーディオデータを数フレーム単位で再生しデコードする。このため、例えば、従来の再生装置において、８フレーム単位で圧縮オーディオデータをデコード処理する場合、本実施例のオーディオ再生装置１は、第１デコーダ２３および第２デコーダ２４を用いて、それぞれ４フレーム単位で圧縮オーディオデータを同時にデコード処理することが可能であり、従来の再生装置に対して、デコード処理に要する時間を半分にすることができる。
【００３９】
したがって、本実施例のオーディオ再生装置１は、従来の再生装置に対して、圧縮オーディオデータのデコード処理に要する時間を短くすることができ、ジョグダイヤル１１の回転操作中に、出力部から出力しているオーディオデータの途切れを防ぐことができる。
【００４０】
本実施例のオーディオ再生装置１は、ジョグダイヤル１１がフォワード方向に回転操作されると、１つのデコーダを用いて圧縮オーディオデータのデコード処理をするが、リバース方向にジョグダイヤル１１を回転操作するときのように、２つのデコーダを交互に用いて、圧縮オーディオデータをデコード処理をするようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４１】
【図１】本発明の一実施例であるオーディオ再生装置の構成を示すブロック図。
【図２】ＤＳＰ３の構成を示すブロック図。
【図３】スケール部３１を説明する図。
【図４】制御部１２がジョグダイヤル１１の回転方向を判別する方法を説明する図。
【図５】スタンバイ位置を設定時のＲＡＭ４に記憶されたオーディオデータを説明する図。
【図６】ジョグダイヤル１１がリバース方向に回転操作されるときの圧縮オーディオデータの再生を説明する図。
【符号の説明】
【００４２】
１…オーディオ再生装置、２…ＨＤＤ、３…ＤＳＰ、４…ＲＡＭ、５…ＤＡＣ、６…増幅部、７…出力部、８…ＤＡＣ、９…増幅部、１０…出力部、１１…ジョグダイヤル、１２…制御部、  ２１…メモリ、２２…メモリ、２３…第１デコーダ、２４…第２デコーダ、２５…メモリ制御部、３１…スケール部、３２…スリット部、３３…光センサ部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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