(57)【要約】【課題】従来にない新たな演出を実現することで、演出に対する遊技者の注目を効果的に持続させることができるようにする。【解決手段】入賞用図柄が表示されたメインリール３１の隣接する２つのメインリール３１ａ，３１ｂ（３１ｂ，３１ｃ）の間に配置され、演出用図柄が表示されたサブリール３２ａ（３２ｂ）を備え、サブリール３２に対応するストップスイッチ４２及びメインリール３１が予め定められており、サブリール３２に対応するストップスイッチ４２が操作されたときに、役の抽選結果と、サブリール３２に対応するメインリール３１の停止位置とに基づいて、サブリール３２を停止制御する。【選択図】図８
2008220848.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の入賞用図柄が外周面に表示された複数のメインリールと、
各前記メインリールに対応して複数設けられ、対応する前記メインリールを停止させるときに操作するストップスイッチと、
役の抽選を行う役抽選手段と、
前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記メインリールを停止制御するメインリール制御手段と
を備えるスロットマシンにおいて、
隣接する２つの前記メインリールの間に配置され、複数種類の演出用図柄が外周面に表示された少なくとも１つのサブリールを備え、
前記サブリールに対応する前記ストップスイッチ及び前記メインリールが予め定められており、
前記サブリールに対応する前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果と、前記サブリールに対応する前記メインリールの停止位置とに基づいて、前記サブリールを停止制御するサブリール制御手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記サブリール制御手段は、対応する前記メインリールの停止した入賞用図柄に応じた演出用図柄が停止するように、前記サブリールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のスロットマシンにおいて、
前記サブリールの内周側に配置されたバックランプと、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記メインリールの回転中に前記バックランプを点灯制御する演出制御手段と
を備えることを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記メインリールは、左メインリール、中メインリール、及び右メインリールを備え、
前記ストップスイッチは、左ストップスイッチ、中ストップスイッチ、及び右ストップスイッチを備え、
前記サブリールは、
前記左メインリールと前記中メインリールとの間に配置され、前記左メインリールの動作に従って動作する左サブリールと、
前記中メインリールと前記右メインリールとの間に配置され、前記右メインリールの動作に従って動作する右サブリールと
を備えることを特徴とするスロットマシン。
【請求項５】
請求項４に記載のスロットマシンにおいて、
前記左サブリール及び前記右サブリールは、前記中メインリールにそれぞれ近接して配置され、
前記左メインリール及び前記右メインリールは、前記左サブリール及び前記右サブリールからそれぞれ離間して配置されている
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項６】
請求項４又は請求項５に記載のスロットマシンにおいて、
前記サブリール制御手段は、前記左メインリール及び前記右メインリールの回転又は停止に同期しないように、前記左サブリール及び前記右サブリールをそれぞれ回転又は停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項７】
請求項４から請求項６までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記左ストップスイッチ、前記中ストップスイッチ、又は前記右ストップスイッチのいずれか１つが操作されたときに前記左サブリールが停止し、先に操作されていない前記左ストップスイッチ、前記中ストップスイッチ、又は前記右ストップスイッチのいずれか１つが操作されたときに前記右サブリールが停止する複数の動作パターンを備え、
前記サブリール制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、各前記動作パターンからいずれか１つを選択し、選択した動作パターンに従って前記サブリールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項８】
請求項７に記載のスロットマシンにおいて、
前記左ストップスイッチが操作されたときに前記左サブリールが停止し、前記右ストップスイッチが操作されたときに前記右サブリールが停止する第１動作パターンと、
前記中ストップスイッチが操作されたときに前記左サブリールが停止し、前記右ストップスイッチが操作されたときに前記右サブリールが停止する第２動作パターンとを備え、
前記サブリール制御手段は、前記第１動作パターン又は前記第２動作パターンを選択する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項９】
請求項４から請求項８までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記サブリール制御手段は、前記左ストップスイッチ、前記中ストップスイッチ、及び前記右ストップスイッチの操作順序に応じて、前記左サブリール及び前記右サブリールをそれぞれ停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項１０】
請求項９に記載のスロットマシンにおいて、
前記サブリール制御手段は、前記左ストップスイッチ及び前記右ストップスイッチの操作の後に前記中ストップスイッチが操作されたときは、前記中メインリールの停止と同時に、前記左サブリール及び前記右サブリールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数種類の入賞用図柄が外周面に表示された複数のメインリールを備えるスロットマシンに係るものであり、詳しくは、隣接する２つのメインリールの間に、複数種類の演出用図柄が外周面に表示されたサブリールを配置することにより、メインリールとサブリールとを連動させた多彩な演出を行えるようにした技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンは、遊技者がメダル投入口にメダルを投入するか、又はベットスイッチを操作することによって貯留メダルを投入し、スタートスイッチを操作して遊技を開始する。そして、スタートスイッチを操作すると、複数種類の入賞用図柄が外周面に表示された複数のメインリールがそれぞれ回転し、役の抽選が行われる。また、各メインリールに対応して設けられたストップスイッチを操作すれば、対応するメインリールの回転が停止し、停止した各メインリールの入賞用図柄の組合せが予め定められた何らかの当選役の入賞用図柄の組合せと一致したときにその役の入賞となり、それに応じてメダルの払出しが行われる。
【０００３】
ここで、遊技者に対しては、役の当選の可能性を告知等する演出が出力される。すなわち、スロットマシンは、ランプ（バックランプ、上部ランプ、サイドランプ等）、スピーカ、液晶表示器等の画像表示装置といった各種の演出出力機器を備えており、告知演出を含む各種の演出時に各ランプが点灯又は点滅したり、スピーカからサウンドが出力されたり、画像表示装置に演出画像が表示されたりする。そして、その演出の内容によって役の抽選結果等が報知される。そのため、スロットマシンの演出は、遊技の進行における補助的役割を果たすものとして、極めて重要な要素となっている。
【０００４】
また、演出出力機器として、演出用図柄を表示したサブリールを備えるようにした技術が知られている。すなわち、入賞用図柄を表示したメインリールとは別に、演出に使用するサブリールを設け、メインリールと同様に回転及び停止するサブリールによって演出を行うようにしたスロットマシンである（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−３２１３８９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上記の特許文献１に開示された技術は、３つのメインリールの右側に１つのサブリールを配置しているだけなので、遊技者にとって、各メインリールとサブリールとの区別が明確であり、遊技者の注目をサブリールに向かせるには不十分である。また、サブリールを含めた演出が非常に限られたものとなってしまう。そのため、サブリールを使用した演出を行い、その演出に遊技者の注目を集め、その注目を持続させるには一定の限界があり、遊技者に十分な満足感を与えることができなかった。
【０００６】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、メインリールとサブリールとを連動させた多彩な演出を実行可能であり、サブリールを用いた従来にない新たな演出を実現することで、演出に対する遊技者の注目を効果的に持続させることができるようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。
請求項１の発明は、複数種類の入賞用図柄が外周面に表示された複数のメインリールと、各前記メインリールに対応して複数設けられ、対応する前記メインリールを停止させるときに操作するストップスイッチと、役の抽選を行う役抽選手段と、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記メインリールを停止制御するメインリール制御手段とを備えるスロットマシンにおいて、隣接する２つの前記メインリールの間に配置され、複数種類の演出用図柄が外周面に表示された少なくとも１つのサブリールを備え、前記サブリールに対応する前記ストップスイッチ及び前記メインリールが予め定められており、前記サブリールに対応する前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果と、前記サブリールに対応する前記メインリールの停止位置とに基づいて、前記サブリールを停止制御するサブリール制御手段を備えることを特徴とする。
【０００８】
（作用）
請求項１の発明においては、隣接する２つのメインリール（入賞用図柄を表示）の間に少なくとも１つのサブリール（演出用図柄を表示）が配置されている。そして、このサブリールは、サブリール制御手段により、対応するストップスイッチが操作されたときに、役の抽選結果と、対応するメインリールの停止位置とに基づいて、停止制御される。そのため、サブリールを使用した豊富で新鮮な演出が可能となるだけでなく、メインリールの間に配置されたサブリールに否応なく目が行くので、演出の効果を高めることができる。また、遊技者は、メインリールとサブリールとが連動し、サブリールがメインリールであるかのような従来にない演出を体験できる。
【０００９】
請求項２の発明は、請求項１に記載のスロットマシンにおいて、前記サブリール制御手段は、対応する前記メインリールの停止した入賞用図柄に応じた演出用図柄が停止するように、前記サブリールを停止制御することを特徴とする。
【００１０】
（作用）
請求項２の発明においては、サブリールは、サブリール制御手段により、対応するメインリールの停止した入賞用図柄に応じた演出用図柄が停止するように、停止制御される。そのため、停止したメインリールの入賞用図柄に関連した演出用図柄となるように、サブリールを停止させることができるので、サブリールを使用した演出の効果がより一層増幅される。
【００１１】
請求項３の発明は、請求項１又は請求項２に記載のスロットマシンにおいて、前記サブリールの内周側に配置されたバックランプと、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記メインリールの回転中に前記バックランプを点灯制御する演出制御手段とを備えることを特徴とする。
【００１２】
（作用）
請求項３の発明においては、サブリールの内周側にバックランプが配置されている。そして、このバックランプは、演出制御手段により、役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、メインリールの回転中に点灯制御される。そのため、メインリールの回転中のように、メインリールのバックランプの点灯や点滅が制限されている状況であっても、メインリールの間に配置されたサブリールのバックランプを点灯又は点滅させることができるので、バックランプを併用した演出が可能となる。そして、遊技者に対して、あたかもメインリールのバックランプが点灯又は点滅しているかのように見せることができる。
【００１３】
請求項４の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記メインリールは、左メインリール、中メインリール、及び右メインリールを備え、前記ストップスイッチは、左ストップスイッチ、中ストップスイッチ、及び右ストップスイッチを備え、前記サブリールは、前記左メインリールと前記中メインリールとの間に配置され、前記左メインリールの動作に従って動作する左サブリールと、前記中メインリールと前記右メインリールとの間に配置され、前記右メインリールの動作に従って動作する右サブリールとを備えることを特徴とする。
【００１４】
（作用）
請求項４の発明においては、左メインリール、中メインリール、及び右メインリールの間に左サブリール及び右サブリールが配置される。すなわち、左メインリール、左サブリール、中メインリール、右サブリール、右メインリールの順番に並ぶこととなる。そのため、遊技者に対して、あたかも左サブリール、中メインリール、及び右サブリールがメインリールであるかのように見せることができる。
【００１５】
請求項５の発明は、請求項４に記載のスロットマシンにおいて、前記左サブリール及び前記右サブリールは、前記中メインリールにそれぞれ近接して配置され、前記左メインリール及び前記右メインリールは、前記左サブリール及び前記右サブリールからそれぞれ離間して配置されていることを特徴とする。
【００１６】
（作用）
請求項５の発明においては、内側の左サブリール、中メインリール、及び右サブリールが近接し、外側の左メインリール及び右メインリールが離間して配置される。そのため、遊技者に対して、左サブリール、中メインリール、及び右サブリールがメインリールであるかのように見せる効果がより一層増幅される。
【００１７】
請求項６の発明は、請求項４又は請求項５に記載のスロットマシンにおいて、前記サブリール制御手段は、前記左メインリール及び前記右メインリールの回転又は停止に同期しないように、前記左サブリール及び前記右サブリールをそれぞれ回転又は停止制御することを特徴とする。
【００１８】
（作用）
請求項６の発明においては、左サブリール及び右サブリールは、サブリール制御手段により、左メインリール及び右メインリールの回転又は停止に同期しないように、回転又は停止制御される。そのため、左サブリール及び右サブリールが左メインリール及び右メインリールと時間的な差を持って回転又は停止するようになるので、遊技者がサブリールに集中でき、サブリールを使用した演出の効果がより一層増幅される。
【００１９】
請求項７の発明は、請求項４から請求項６までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記左ストップスイッチ、前記中ストップスイッチ、又は前記右ストップスイッチのいずれか１つが操作されたときに前記左サブリールが停止し、先に操作されていない前記左ストップスイッチ、前記中ストップスイッチ、又は前記右ストップスイッチのいずれか１つが操作されたときに前記右サブリールが停止する複数の動作パターンを備え、前記サブリール制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、各前記動作パターンからいずれか１つを選択し、選択した動作パターンに従って前記サブリールを停止制御することを特徴とする。
【００２０】
（作用）
請求項７の発明においては、左ストップスイッチ、中ストップスイッチ、又は右ストップスイッチのいずれか１つが操作されたときに左サブリールや右サブリールが停止する複数の動作パターンを備える。そして、サブリール制御手段は、役の抽選結果に基づいて、各動作パターンからいずれか１つを選択し、選択した動作パターンに従ってサブリールを停止制御する。そのため、遊技者は、ストップスイッチとサブリールとの対応関係が異なる様々な演出を役の抽選結果に応じて体験できるようになる。
【００２１】
請求項８の発明は、請求項７に記載のスロットマシンにおいて、前記左ストップスイッチが操作されたときに前記左サブリールが停止し、前記右ストップスイッチが操作されたときに前記右サブリールが停止する第１動作パターンと、前記中ストップスイッチが操作されたときに前記左サブリールが停止し、前記右ストップスイッチが操作されたときに前記右サブリールが停止する第２動作パターンとを備え、前記サブリール制御手段は、前記第１動作パターン又は前記第２動作パターンを選択することを特徴とする。
【００２２】
（作用）
請求項８の発明においては、左ストップスイッチが操作されたときに左サブリールが停止し、右ストップスイッチが操作されたときに右サブリールが停止する第１動作パターンと、中ストップスイッチが操作されたときに左サブリールが停止し、右ストップスイッチが操作されたときに右サブリールが停止する第２動作パターンとを備える。そのため、遊技者は、ストップスイッチとサブリールとが直感的に対応する通常の動作パターン（第１動作パターン）と、ストップスイッチとサブリールとの対応関係が通常の動作パターンと異なる特殊な動作パターン（第２動作パターン）とを体験できるようになる。
【００２３】
請求項９の発明は、請求項４から請求項８までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記サブリール制御手段は、前記左ストップスイッチ、前記中ストップスイッチ、及び前記右ストップスイッチの操作順序に応じて、前記左サブリール及び前記右サブリールをそれぞれ停止制御することを特徴とする。
【００２４】
（作用）
請求項９の発明においては、左サブリール及び右サブリールは、サブリール制御手段により、左ストップスイッチ、中ストップスイッチ、及び右ストップスイッチの操作順序に応じて、それぞれ停止制御される。そのため、遊技者は、各ストップスイッチの操作順序によって異なる演出を体験できるようになる。
【００２５】
請求項１０の発明は、請求項９に記載のスロットマシンにおいて、前記サブリール制御手段は、前記左ストップスイッチ及び前記右ストップスイッチの操作の後に前記中ストップスイッチが操作されたときは、前記中メインリールの停止と同時に、前記左サブリール及び前記右サブリールを停止制御することを特徴とする。
【００２６】
（作用）
請求項１０の発明においては、中ストップスイッチが操作されると、サブリール制御手段により、左サブリール及び右サブリールが中メインリールの停止と同時に、停止制御される。そのため、左サブリール、中メインリール、及び右サブリールが同時に停止する動作パターン（第３動作パターン）となり、遊技者に対して、中ストップスイッチの操作だけで３つのメインリールを同時に停止できるかのような演出を提供できる。
【発明の効果】
【００２７】
本発明によれば、サブリールを使用した豊富で新鮮な演出が可能となるだけでなく、メインリールの間に配置されたサブリールに否応なく目が行くので、演出の効果を高めることができる。また、遊技者は、メインリールとサブリールとが連動し、サブリールがメインリールであるかのような従来にない演出を体験できる。その結果、演出に対する遊技者の注目を効果的に持続させることができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
以下、図面を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
図１は、本実施形態のスロットマシン１０を示す前面側の正面図である。
また、図２は、図１中、スロットマシン１０のフロントマスク部１２を開放し、基体部１１の内部が見えるように図示した正面図である。
図１及び図２に示すように、スロットマシン１０の筐体は、基体部１１と、基体部１１の前面側に取り付けられた開閉自在のフロントマスク部１２とから構成されている。
【００２９】
このフロントマスク部１２は、基体部１１の開口面を覆うようにして、基体部１１に開閉自在に取り付けられたものである。そして、図１に示すように、フロントマスク部１２の遊技者側の下方部には、ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、３つのストップスイッチ４２（左ストップスイッチ４２ａ、中ストップスイッチ４２ｂ、及び右ストップスイッチ４２ｃ）、メダル投入口４３、及びメダル受け皿４４が配置されている。
【００３０】
ここで、ベットスイッチ４０は、メダル投入口４３からのメダルの投入と同様に、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチである。また、スタートスイッチ４１は、後述する図柄変動表示装置３０の各メインリール３１（左メインリール３１ａ、中メインリール３１ｂ、及び右メインリール３１ｃ）を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。さらにまた、ストップスイッチ４２は、３つのメインリール３１に対応して３つ設けられ、対応する各メインリール３１を個別に停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。なお、本実施形態のスロットマシン１０では、スタートスイッチ４１が後述するサブリール３２（左サブリール３２ａ及び右サブリール３１ｂ）を始動させるときに遊技者が操作するスイッチにもなっており、ストップスイッチ４２がサブリール３２を停止させるときに遊技者が操作するスイッチにもなっている。
【００３１】
また、フロントマスク部１２の上方部には、演出出力機器として、上部ランプ２１ｂ、２つのスピーカ２２、及び液晶表示器からなる画像表示装置２３が配置されており、フロントマスク部１２の左右両端部には、演出出力機器として、サイドランプ２１ｃが配置されている。なお、画像表示装置２３の前面側には、透明な表示窓２５が取り付けられている。
【００３２】
一方、基体部１１は、木材等を組み立てて、前面側が開口する中空箱形に構成したものである。そして、基体部１１の内部であって、その下方部には、図２に示すように、電源ユニット１０１と、ホッパータンクに貯留されたメダルを払い出すメダル払出し装置１０２とが設けられている。
【００３３】
また、メダル払出し装置１０２の上方部にリールベース１０３が固定されており、このリールベース１０３上には、遊技のために、リング状の３つのメインリール３１（左メインリール３１ａ、中メインリール３１ｂ、右メインリール３１ｃ）と、演出出力機器として、リング状の２つのサブリール３２（左サブリール３２ａ、右サブリール３２ｂ）とが並設して取り付けられ、図柄変動表示装置３０を構成している。なお、各メインリール３１及び各サブリール３２の内周側には、それぞれバックランプ２１ａ（演出出力機器の１つ）が配置されており、各メインリール３１及び各サブリール３２の前面側には、フロントマスク部１２に透明窓１３が取り付けられている。
【００３４】
このような本実施形態のスロットマシン１０において、役の抽選や各メインリール３１の駆動制御を含む遊技の進行等の全体は、メイン制御基板１０４によって統括制御される。すなわち、図柄変動表示装置３０の上方部に透明な基板ケース１０５が配置され、この基板ケース１０５内にメイン制御基板１０４が収容されている。そして、メイン制御基板１０４には、図示はしないが、演算等を行うＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技用等のデータを一時的に記憶するＲＡＭ等が実装されている。
【００３５】
したがって、メイン制御基板１０４上に実装されたＣＰＵ、ＲＯＭ、及びＲＡＭ等によってメイン制御手段（本発明における役抽選手段及びメインリール制御手段を含むもの）が構成されることとなり、このメイン制御手段（役抽選手段、メインリール制御手段）によって役の抽選、各メインリール３１の駆動制御、入賞時の払出し等といった遊技の進行が制御される。なお、図１に示すベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及び各ストップスイッチ４２は、メイン制御基板１０４（メイン制御手段）の入力側に接続されている。
【００３６】
また、図２に示すように、フロントマスク部１２の後面側（裏面側）の上方部には、サブ制御基板１０６が配置されている。このサブ制御基板１０６は、メイン制御基板１０４の下位に属する基板であり、メイン制御基板１０４とは、図示しないハーネス（電気配線の束）によって電気的に接続され、メイン制御基板１０４からサブ制御基板１０６に対して各種の情報（役の抽選結果の情報、ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及び各ストップスイッチ４２が操作された旨の信号、各メインリール３１の停止位置の情報等）が送信されるようになっている。
【００３７】
ここで、サブ制御基板１０６は、遊技中における演出を制御する制御基板であって、演出出力機器（バックランプ２１ａ、上部ランプ２１ｂ、サイドランプ２１ｃ、スピーカ２２、画像表示装置２３、及び各サブリール３２）により、遊技中における各種の演出を実行する。すなわち、サブ制御基板１０６は、バックランプ２１ａ、上部ランプ２１ｂ、及びサイドランプ２１ｃの点灯又は点滅、２つのスピーカ２２からのサウンドの出力、画像表示装置２３による画像表示、各サブリール３２の駆動制御等の各種の制御を行うものであり、図示はしないが、演算等を行うＣＰＵ、演出プログラム及び演出用のデータを記憶したＲＯＭ、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ等を備えている。
【００３８】
したがって、サブ制御基板１０６上に実装されたＣＰＵ、ＲＯＭ、及びＲＡＭ等によってサブ制御手段が構成され、このサブ制御手段は、本発明におけるサブリール制御手段及び演出制御手段を含んだものとなっている。そして、サブ制御手段（演出制御手段、サブリール制御手段）によってバックランプ２１ａ、上部ランプ２１ｂ、サイドランプ２１ｃ、各スピーカ２２、画像表示装置２３、及び各サブリール３２による演出の出力が制御される。
【００３９】
図３は、本実施形態のスロットマシン１０におけるメインリール３１（サブリール３２）を示す斜視図である。なお、本実施形態のスロットマシン１０において、メインリール３１とサブリール３２とは、同一構造となっている。
図３に示すように、メインリール３１（サブリール３２）は、リール枠３３と、リール枠３３の回転中心部に連結されたステッピングモータからなるリール駆動モータ３４と、リール枠３３の内周側に配置されたバックランプ２１ａと、リールベース１０３（図２参照）に対する固定部３５とを備えている。
【００４０】
ここで、メインリール３１（図１に示す左メインリール３１ａ、中メインリール３１ｂ、又は右メインリール３１ｃ）の場合には、リール枠３３の外周面に、複数の入賞用図柄（役を構成する図柄）を印刷したリールテープ（図示せず）が貼り付けられ、このリールテープによって２１個の入賞用図柄が表示される。そして、メイン制御手段（メインリール制御手段）によるリール駆動モータ３４の駆動制御により、メインリール３１が回転する。そのため、図１に示すフロントマスク部１２側からは、中央部に設けられた透明窓１３を通して、個々のメインリール３１において上下に連続する３つの入賞用図柄（図示せず）が見えるようになり、各メインリール３１の停止時における入賞用図柄の組合せラインとなる有効ラインは、水平方向上段、中段、及び下段と、右下がり及び右上がりの斜め方向の各ラインの合計５本となっている。
【００４１】
また、サブリール３２（図１に示す左サブリール３２ａ又は右サブリール３２ｂ）の場合には、リール枠３３の外周面に、複数の演出用図柄（演出に使用する図柄）を印刷したリールテープ（図示せず）が貼り付けられ、このリールテープによって２１個の演出用図柄が表示される。そして、サブ制御手段（サブリール制御手段）によるリール駆動モータ３４の駆動制御により、サブリール３２が回転する。そのため、図１に示すフロントマスク部１２側からは、透明窓１３を通して、個々のサブリール３２において上下に連続する３つの演出用図柄（図示せず）が見えるようになる。なお、演出用図柄は、サブリール３２に表示されて演出に使用されるものなので、入賞用図柄と同一であっても同一でなくても良く、当選役等に応じて、予め定められていればそれで良い。
【００４２】
図４は、本実施形態のスロットマシン１０における図柄変動表示装置３０を示す斜視図である。
図４に示すように、図柄変動表示装置３０は、メインリール３１の左メインリール３１ａ又は右メインリール３１ｃを１つずつ備える２つの単体図柄変動表示装置３０ａと、サブリール３２の左サブリール３２ａ、メインリール３１の中メインリール３１ｂ、及びサブリール３２の右サブリール３２ｂの３つをこの順で備える１つの集合体図柄変動表示装置３０ｂとによって構成されている。
【００４３】
ここで、左メインリール３１ａを備える単体図柄変動表示装置３０ａは、集合体図柄変動表示装置３０ｂの左側に離間して配置され、右メインリール３１ｃを備える単体図柄変動表示装置３０ａは、集合体図柄変動表示装置３０ｂの右側に離間して配置されている。そのため、リールベース１０３上にそれぞれ並設して固定された単体図柄変動表示装置３０ａ及び集合体図柄変動表示装置３０ｂの各メインリール３１及び各サブリール３２において、左サブリール３２ａは、左メインリール３１ａと中メインリール３１ｂとの間に配置され、右サブリール３２ｂは、中メインリール３１ｂと右メインリール３１ｃとの間に配置されることとなる。また、左サブリール３２ａ及び右サブリール３２ｂは、中メインリール３１ｂにそれぞれ近接して配置され、左メインリール３１ａ及び右メインリール３１ｃは、左サブリール３２ａ及び右サブリール３２ｂからそれぞれ離間して配置されることとなる。
【００４４】
したがって、各メインリール３１及び各サブリール３２は、左から順に、左メインリール３１ａ、少し離れて左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、及び右サブリール３２ｂ、また少し離れて右メインリール３１ｃの配置となる。そして、遊技者は、図１に示すように、この順番にこの間隔で並ぶ各メインリール３１及び各サブリール３２をフロントマスク部１２の透明窓１３から透視できる。その結果、遊技者は、フロントマスク部１２の中央部に並ぶ各メインリール３１及び各サブリール３２に集中でき、しかも、遊技者には、内側に３つ並ぶ左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、及び右サブリール３２ｂがメインリールであるかのように見える。
【００４５】
このような本実施形態のスロットマシン１０によって遊技を行うには、遊技者が図１に示すメダル投入口４３からメダルを投入するか、又はベットスイッチ４０を操作することによって貯留メダルを投入する。すると、有効ラインが有効化される。次に、遊技者がスタートスイッチ４１を操作すると、そのときに発生する信号がメイン制御手段に入力され、メイン制御手段は、この信号に基づいて、メイン制御手段（メインリール制御手段）の出力側に接続されたリール駆動モータ３４（図３参照）を駆動し、全てのメインリール３１が回転するように制御する。そのため、各メインリール３１が回転し、透明窓１３内において、各メインリール３１の入賞用図柄が所定の速度で上下方向に移動表示されることとなる。
【００４６】
また、メイン制御手段（役抽選手段）は、スタートスイッチ４１が操作されたときに役の抽選を行い、役の抽選結果の情報をサブ制御手段に送信する。サブ制御手段は、この信号を受信し、役の抽選結果の情報に基づいて、当選役に対応する演出を出力し、サブ制御手段（演出制御手段）の出力側に接続されたバックランプ２１ａ、上部ランプ２１ｂ、及びサイドランプ２１ｃの点灯又は点滅、各スピーカ２２からのサウンドの出力、画像表示装置２３による画像表示等を行う。
【００４７】
さらにまた、サブ制御手段は、サブ制御手段（サブリール制御手段）の出力側に接続されたリール駆動モータ３４（図３参照）を駆動し、全てのサブリール３２が回転するように制御する。そのため、各サブリール３２が回転し、透明窓１３内において、各サブリール３２の演出用図柄が所定の速度で上下方向に移動表示されることとなる。なお、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、左メインリール３１ａ及び右メインリール３１ｃの回転に同期しないように、左サブリール３２ａ及び右サブリール３２ｂをそれぞれ３０ｍｓ程度遅らせて回転させ、遊技者に対して、サブリール３２を使用した演出が行われることを意識させる。
【００４８】
次に、遊技者によってストップスイッチ４２（左ストップスイッチ４２ａ、中ストップスイッチ４２ｂ、又は右ストップスイッチ４２ｃ）のいずれかが操作されると、そのときに発生する信号がメイン制御手段に入力され、メイン制御手段（メインリール制御手段）は、リール駆動モータ３４（図３参照）を制御して、操作されたストップスイッチ４２に対応するメインリール３１を停止させる。また、メイン制御手段は、ストップスイッチ４２が操作された旨の信号を受信すると、その旨の信号をサブ制御手段に送信する。サブ制御手段（演出制御手段）は、メイン制御手段から送信された信号を受信し、受信した信号に基づいて、役の当選の可能性を告知等する演出の出力を制御する。
【００４９】
その後、全てのメインリール３１の停止時に、各メインリール３１における有効ライン上の入賞用図柄の組合せが、予め定められた何らかの役の入賞用図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、その役に対応する枚数のメダルがクレジットに加算されるか、メダル払出し装置１０２（図２参照）によってメダルの払い出しが行われる。
【００５０】
このように、スロットマシン１０の遊技は、遊技者が各メインリール３１の停止状況を見ながら進行するが、停止した各メインリール３１の入賞用図柄の組合せによって遊技結果が決定するまで（少なくとも１つのメインリール３１の回転中）や、遊技結果が決定した後（全てのメインリール３１の停止後）に、サブ制御手段（演出制御手段）は、メイン制御手段（役抽選手段）による役の抽選結果に基づいて、演出出力機器（バックランプ２１ａ、上部ランプ２１ｂ、サイドランプ２１ｃ、スピーカ２２、画像表示装置２３、及び各サブリール３２）による演出の出力を制御する。これにより、例えば、画像表示装置２３は、サブ制御手段（演出制御手段）によって出力された演出画像を表示し、当該遊技又は当該遊技前の役の当選可能性がどの程度であるか等を遊技者に画像によって報知する。
【００５１】
ここで、本実施形態のスロットマシン１０は、前述したように、演出出力機器として、演出用図柄が外周面に表示されたサブリール３２（左サブリール３２ａ及び右サブリール３２ｂ）を備えている。そして、このサブリール３２は、サブ制御手段（サブリール制御手段）により、サブリール３２に対応するストップスイッチ４２が操作されたときに、メイン制御手段（役抽選手段）による役の抽選結果と、サブリール３２に対応するメインリール３１の停止位置とに基づいて、停止制御される。そのため、本実施形態のスロットマシン１０は、サブリール３２を使用した効果的な演出を行うことができる。
【００５２】
図５は、本実施形態のスロットマシン１０において、サブリール３２（左サブリール３２ａ及び右サブリール３２ｂ）を使用した演出例を示すフローチャートの一部である。
また、図６は、図５に続く通常の動作パターン（第１動作パターン）を示すフローチャートである。
さらにまた、図７は、図５に続く特殊な動作パターン（第２動作パターン及び第３動作パターン）を示すフローチャートである。
【００５３】
図５に示すように、サブリール３２を使用した演出の開始に際しては、最初に、ステップＳ１において、サブ制御手段（演出制御手段）がメイン制御手段（役抽選手段）から送信される役の抽選結果の情報を受信する。そして、その抽選結果情報を受信すると、ステップＳ２に進み、ステップＳ２では、受信した抽選結果情報に基づいて、サブ制御手段（演出制御手段）がサブリール３２の動作パターンを選択する。
【００５４】
ここで、本実施形態のスロットマシン１０では、動作パターンとして、第１動作パターン、第２動作パターン、及び第３動作パターンを備えている。すなわち、第１動作パターンは、左ストップスイッチ４２ａが操作されたときに左サブリール３２ａが停止し、右ストップスイッチ４２ｃが操作されたときに右サブリール３２ｂが停止する動作パターンであり、遊技者にとって、ストップスイッチ４２とサブリール３２とが直感的に対応する通常の動作パターンとなっている。
【００５５】
一方、第２動作パターン及び第３動作パターンは、ストップスイッチ４２とサブリール３２との対応関係が通常の動作パターン（第１動作パターン）と異なる特殊な動作パターンであり、第２動作パターンは、中ストップスイッチ４２ｂが操作されたときに左サブリール３２ａが停止し、右ストップスイッチ４２ｃが操作されたときに右サブリール３２ｂが停止する動作パターンとなっている。また、第３動作パターンは、中ストップスイッチ４２ｂが操作されたときに左サブリール３２ａ及び右サブリール３２ｂが同時に停止する動作パターンである。
【００５６】
このステップＳ２では、サブ制御手段（演出制御手段）により、上記した通常の動作パターン（第１動作パターン）か、特殊な動作パターン（第２動作パターン、第３動作パターン）かのいずれか１つが選択される。この選択は、メイン制御手段（役抽選手段）による役の抽選結果に基づいて行われるが、特別役に当選していない場合には、その場合に予め定められた高い確率Ａ（例えば、７０％）で通常の動作パターン（第１動作パターン）が選択され、特別役に当選している場合には、その場合に予め定められた高い確率Ｂ（例えば、８０％）で特殊な動作パターン（第２動作パターン、第３動作パターン）が選択される。
【００５７】
次のステップＳ３では、左ストップスイッチ４２ａが操作されたか否かが判断され、それが操作された場合には、その次のステップＳ４において、左ストップスイッチ４２ａに対応する左メインリール３１ａが停止するとともに、その停止位置の情報が記憶される。そして、続くステップＳ５では、ステップＳ２で選択されたサブリール３２の動作パターンが通常の動作パターン（第１動作パターン）であるか否かが判断され、それが通常の動作パターンであれば、図６に示すステップＳ６に進み、それが通常の動作パターンでなければ（特殊な動作パターンであれば）、図７に示すステップＳ９に進む。
【００５８】
図６に示すステップＳ６〜ステップＳ８は、図５に示すステップＳ５に続くものであり、ステップＳ２（図５参照）で選択された通常の動作パターン（第１動作パターン）を示すフローチャートである。すなわち、ストップスイッチ４２とサブリール３２とが直感的に対応する動作パターンであって、ステップＳ６では、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、ステップＳ３（図５参照）における左ストップスイッチ４２ａの操作に対応して左サブリール３２ａを停止制御する。
【００５９】
この際、左ストップスイッチ４２ａの操作（図５に示すステップＳ３）によって停止する左メインリール３１ａの停止位置情報がステップＳ４（図５参照）で記憶されているので、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、左サブリール３２ａに対応する左メインリール３１ａの停止位置に基づいて、左メインリール３１ａの停止した入賞用図柄に応じた演出用図柄が停止するように、左サブリール３２ａを停止制御する。なお、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、左メインリール３１ａの停止に同期しないように、左サブリール３２ａを３０ｍｓ程度遅らせて停止させる。
【００６０】
次のステップＳ７では、右ストップスイッチ４２ｃが操作されたか否かが判断され、それが操作された場合には、その次のステップＳ８において、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、選択された通常の動作パターン（第１動作パターン）に従い、右ストップスイッチ４２ｃに対応する右サブリール３２ｂを停止制御する。
【００６１】
この際、右ストップスイッチ４２ｃの操作により、右メインリール３１ｃが停止するので、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、右サブリール３２ｂに対応する右メインリール３１ｃの停止位置に基づいて、右メインリール３１ｃの停止した入賞用図柄に応じた演出用図柄が停止するように、右サブリール３２ｂを停止制御する。すると、ステップＳ６での左サブリール３２ａの停止に続き、ステップＳ８で右サブリール３２ｂも停止するので、サブリール３２を使用した通常の動作パターン（第１動作パターン）による演出が終了となる。なお、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、右メインリール３１ｃの停止に同期しないように、右サブリール３２ｂを３０ｍｓ程度遅らせて停止させる。
【００６２】
このように、図６に示す通常の動作パターン（第１動作パターン）によれば、ストップスイッチ４２の操作により、ストップスイッチ４２（左ストップスイッチ４２ａ、右ストップスイッチ４２ｃ）と本来的に対応するメインリール３１（左メインリール３１ａ、右メインリール３１ｃ）だけでなく、ストップスイッチ４２（左ストップスイッチ４２ａ、右ストップスイッチ４２ｃ）と直感的に対応するサブリール３２（左サブリール３２ａ、右サブリール３２ｂ）も停止するので、メインリール３１とサブリール３２とが連動した演出となる。
【００６３】
一方、図７に示すステップＳ９〜ステップＳ１７は、サブリール３２の特殊な動作パターン（第２動作パターン、第３動作パターン）を示すフローチャートである。すなわち、図６に示す通常の動作パターン（第１動作パターン）のように、ストップスイッチ４２とサブリール３２とが直感的に対応（左ストップスイッチ４２ａと左サブリール３２ａとが対応）せず、ストップスイッチ４２とサブリール３２との対応関係が変わる（中ストップスイッチ４２ｂと左サブリール３２ａとが対応する）動作パターンである。そして、図５に示すステップＳ２で選択されたサブリール３２の動作パターンがステップＳ５で通常の動作パターン（第１動作パターン）でないと判断された場合に、図７に示すステップＳ９に進む。
【００６４】
図７に示すステップＳ９では、特殊な動作パターン（第２動作パターン、第３動作パターン）が選択されたことを明らかにするとともに、サブリール３２を使用した演出を一層効果的なものとするために、サブ制御手段（演出制御手段）は、サブリール３２（左サブリール３２ａ、右サブリール３２ｂ）のバックランプ２１ａを点滅させる演出を行う。すなわち、この段階では、左ストップスイッチ４２ａしか操作されていない（図５に示すステップＳ３）ので、メインリール３１が全て停止しておらず、遊技結果が決定する前である。そして、遊技中に、役の構成に直接関わるメインリール３１の視認性が悪くなるのは好ましいことではない。そのため、回転中のメインリール３１のバックランプ２１ａは、点滅させることができない。しかしながら、サブリール３２ならば、回転中であってもバックランプ２１ａを点滅させることができ、それによって効果的な演出が行える。なお、サブ制御手段（演出制御手段）によるバックランプ２１ａの点滅制御は、メイン制御手段（役抽選手段）による役の抽選結果に基づいて行われる。
【００６５】
ここで、遊技者にとっては、左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、及び右サブリール３２ｂがメインリールであるかのように見えている。そのため、左サブリール３２ａ及び右サブリール３２ｂのバックランプ２１ａの点滅により、遊技者に対して、あたかも回転中のメインリール上で点滅演出が行われているかのように見せることができる。また、特殊な動作パターン（第２動作パターン、第３動作パターン）が選択されていることがわかるので、遊技者は、高い確率Ｂで、特別役に当選したかも知れないという期待感を持つことができる。
【００６６】
次のステップＳ１０では、中ストップスイッチ４２ｂが操作されたか否かが判断され、それが操作された場合には、その次のステップＳ１１において、中ストップスイッチ４２ｂに対応する中メインリール３１ｂが停止する。また、サブ制御手段（サブリール制御手段）により、中ストップスイッチ４２ｂに対応する左サブリール３２ａが停止制御される。すなわち、ステップＳ９〜ステップＳ１７は、中ストップスイッチ４２ｂが左サブリール３２ａに対応する特殊な動作パターンとなっているので、ステップＳ３（図５参照）における左ストップスイッチ４２ａの操作では、左サブリール３２ａが停止しない。そして、ステップＳ１０で中ストップスイッチ４２ｂが操作されると、ステップＳ１１で左サブリール３２ａが停止制御され、第２動作パターンとなる。
【００６７】
また、ステップＳ１０において、中ストップスイッチ４２ｂが操作されない場合には、ステップＳ１４に進み、このステップＳ１４で、右ストップスイッチ４２ｃが操作されたか否かが判断される。そして、右ストップスイッチ４２ｃが操作されない場合には、再びステップＳ１０に戻り、中ストップスイッチ４２ｂが操作されたか否かが判断される。一方、ステップＳ１４において、右ストップスイッチ４２ｃが操作された場合には、次のステップＳ１５以降の第３動作パターンとなる。
【００６８】
したがって、第２動作パターンとなるか、第３動作パターンとなるかは、遊技者が左ストップスイッチ４２ａの操作（図５に示すステップＳ３）の次に、中ストップスイッチ４２ｂを操作（ステップＳ１０）したか、右ストップスイッチ４２ｃを操作（ステップＳ１４）したかによって変わることとなる。すなわち、遊技者は、ストップスイッチ４２（このフローチャートでは、中ストップスイッチ４２ｂと右ストップスイッチ４２ｃ）の操作順序によって異なる動作パターン（第２動作パターン又は第３動作パターン）を体験できる。
【００６９】
ここで、先に中ストップスイッチ４２ｂが操作（ステップＳ１０）された場合には、ステップＳ１１において、中ストップスイッチ４２ｂに対応する左サブリール３２ａが停止制御される第２動作パターンとなるが、左ストップスイッチ４２ａの操作（図５に示すステップＳ３）によって停止する左メインリール３１ａの停止位置情報がステップＳ４（図５参照）で記憶されているので、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、左サブリール３２ａに対応する左メインリール３１ａの停止位置に基づいて、左メインリール３１ａの停止した入賞用図柄に応じた演出用図柄が停止するように、左サブリール３２ａを停止制御する。
【００７０】
続くステップＳ１２では、右ストップスイッチ４２ｃが操作されたか否かが判断され、それが操作された場合には、次のステップＳ１３において、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、第２動作パターンに従い、右ストップスイッチ４２ｃに対応する右サブリール３２ｂを停止制御する。
【００７１】
この際、右ストップスイッチ４２ｃの操作により、右メインリール３１ｃが停止するので、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、右サブリール３２ｂに対応する右メインリール３１ｃの停止位置に基づいて、右メインリール３１ｃの停止した入賞用図柄に応じた演出用図柄が停止するように、右サブリール３２ｂを停止制御する。すると、ステップＳ１１での左サブリール３２ａの停止に続き、ステップＳ１３で右サブリール３２ｂも停止するので、サブリール３２を使用した特殊な動作パターン（第２動作パターン）による演出が終了となる。なお、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、右メインリール３１ｃの停止に同期しないように、右サブリール３２ｂを３０ｍｓ程度遅らせて停止させる。
【００７２】
このように、ステップＳ１１以降の特殊な動作パターン（第２動作パターン）では、中ストップスイッチ４２ｂが左サブリール３２ａに対応し、中ストップスイッチ４２ｂの操作によって左サブリール３２ａが停止するので、遊技者は、左メインリール３１ａとは別に、左サブリール３２ａを停止させる演出を楽しむことができる。そのため、従来にない新たな演出が実現されることとなり、演出に対する遊技者の注目を効果的に持続させることができる。
【００７３】
また、停止したメインリール３１の入賞用図柄に関連した演出用図柄となるように、サブリール３２が停止するので、サブリール３２を使用した演出がより一層効果的なものとなる。さらにまた、サブリール３２がメインリール３１に遅れて停止するので、遊技者は、サブリール３２に集中できるようになる。
【００７４】
一方、先に右ストップスイッチ４２ｃが操作（ステップＳ１４）された場合（ステップＳ１０において、中ストップスイッチ４２ｂが操作されなかった場合）には、次のステップＳ１５以降の第３動作パターンとなる。すなわち、ステップＳ１５では、右ストップスイッチ４２ｃの操作によって停止する右メインリール３１ｃの停止位置の情報が記憶される。ただし、右ストップスイッチ４２ｃの操作によっては、右サブリール３２ｂが停止しない。また、ステップＳ９〜ステップＳ１７は、中ストップスイッチ４２ｂが左サブリール３２ａに対応する特殊な動作パターンとなっており、この段階では中ストップスイッチ４２ｂが操作されていないので、左サブリール３２ａも停止しない。
【００７５】
続くステップＳ１６では、中ストップスイッチ４２ｂが操作されたか否かが判断され、それが操作された場合には、次のステップＳ１７において、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、第３動作パターンに従い、中ストップスイッチ４２ｂに対応する左サブリール３２ａを停止制御する。
【００７６】
この際、ステップＳ３（図５参照）における左ストップスイッチ４２ａの操作によって左メインリール３１ａが停止制御されると、その停止位置情報がステップＳ４（図５参照）で記憶されるので、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、左サブリール３２ａに対応する左メインリール３１ａの停止位置に基づいて、左メインリール３１ａの停止した入賞用図柄に応じた演出用図柄が停止するように、左サブリール３２ａを停止制御する。また、ステップＳ１６における中ストップスイッチ４２ｂの操作により、中メインリール３１ｂが停止するので、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、中メインリール３１ｂと同時に左サブリール３２ａを停止させる。
【００７７】
さらに、ステップＳ１５以降の第３動作パターンでは、先のステップＳ１４において、すでに右ストップスイッチ４２ｃが操作されている。そのため、ステップＳ１６における中ストップスイッチ４２ｂの操作により、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、右サブリール３２ｂも停止制御する。
【００７８】
この際、ステップＳ１５において、右メインリール３１ｃの停止位置情報が記憶されているので、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、右サブリール３２ｂに対応する右メインリール３１ｃの停止位置に基づいて、右メインリール３１ｃの停止した入賞用図柄に応じた演出用図柄が停止するように、右サブリール３２ｂを停止制御する。また、サブ制御手段（サブリール制御手段）は、左サブリール３２ａと同時に右サブリール３２ｂを停止させる。すると、サブリール３２を使用した特殊な動作パターン（第３動作パターン）による演出が終了となる。
【００７９】
このように、ステップＳ１５以降の特殊な動作パターン（第３動作パターン）では、中ストップスイッチ４２ｂの操作によって左サブリール３２ａ及び右サブリール３２ｂが停止するので、遊技者は、左メインリール３１ａとは別に、左サブリール３２ａを停止させ、右メインリール３１ｃとは別に、右サブリール３２ｂを停止させる演出を楽しむことができる。そのため、従来にない新たな演出が実現されることとなり、演出に対する遊技者の注目を効果的に持続させることができる。
【００８０】
また、図１に示すように、遊技者にとっては、左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、右サブリール３２ｂの３つがメインリールであるかのように見え、最終的な中ストップスイッチ４２ｂの操作（はさみ押し）により、左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、及び右サブリール３２ｂが同時に停止するので、遊技者は、中ストップスイッチ４２ｂの操作だけで３つのメインリールを同時に停止できるかのようなインパクトのある演出を体験できる。
【００８１】
図８は、本実施形態のスロットマシン１０において、サブリール３２（左サブリール３２ａ及び右サブリール３２ｂ）を使用した演出例を示す正面図である。
図８に示す演出例は、メイン制御手段（役抽選手段）から送信された役の抽選結果の情報に基づいて、図５に示すステップＳ２において、サブ制御手段（演出制御手段）が図７に示すサブリール３２の特殊な動作パターンを選択しており、遊技者がステップＳ３（図５参照）で左ストップスイッチ４２ａを操作し、次に、ステップＳ１０（図７参照）で中ストップスイッチ４２ｂを操作し、最後に、ステップＳ１２（図７参照）で右ストップスイッチ４２ｃを操作した場合（第２動作パターン）の演出終了時の状態を示している。
【００８２】
ここで、サブリール３２とストップスイッチ４２及びメインリール３１との対応関係は、特殊な動作パターン（図７参照）が選択されていることから、このパターンで予め定められたものとなっている。すなわち、左サブリール３２ａは、中ストップスイッチ４２ｂ及び左メインリール３１ａと対応し、右サブリール３２ｂは、右ストップスイッチ４２ｃ及び右メインリール３１ｃと対応する。また、左メインリール３１ａ及び右メインリール３１ｃの入賞用図柄と左サブリール３２ａ及び右サブリール３２ｂの演出用図柄との間も対応が定められており、例えば、本実施形態のスロットマシン１０では、左メインリール３１ａの「スイカ」の入賞用図柄と左サブリール３２ａの「７」の演出用図柄が対応し、右メインリール３１ｃの「ベル」の入賞用図柄と右サブリール３２ｂの「７」の演出用図柄とが対応している。そして、左メインリール３１ａに「ベル／スイカ／ベル」、中メインリール３１ｂに「リプレイ／７／リプレイ」、右メインリール３１ｃに「スイカ／ベル／リプレイ」の図柄が並ぶのは、ボーナス持ち越し中にボーナスを引き込めない際に出るリーチ目である。
【００８３】
このようなスロットマシン１０において、ボーナスが当選しており、ボーナスを引き込めない位置で遊技者が左ストップスイッチ４２ａを操作すると、図８に示すように、左メインリール３１ａは、例えば、水平方向中段の有効ライン上の入賞用図柄が「スイカ」で停止する。なお、サブリール３２の特殊な動作パターン（図７参照）が選択されているので、左メインリール３１ａの停止前（回転中）も、回転するサブリール３２のバックランプ２１ａ（図示せず）が点滅する（図７に示すステップＳ９）。そのため、特殊な動作パターンであることが遊技者に報知されることとなり、遊技者は、左ストップスイッチ４２ａの操作により、左ストップスイッチ４２ａと直感的に対応する左サブリール３２ａが停止しなくても、違和感なくサブリール３２を使用した演出を楽しむことができる。
【００８４】
次に、遊技者が中ストップスイッチ４２ｂを操作する（図７に示すステップＳ１０）と、図８に示すように、中メインリール３１ｂは、例えば、水平方向中段の有効ライン上の入賞用図柄が「７」で停止する。また、図７に示す第２動作パターンとなり、中ストップスイッチ４２ｂに対応する左サブリール３２ａが中メインリール３１ｂに遅れて停止する（図７に示すステップＳ１１）。
【００８５】
この際、左サブリール３２ａは、左メインリール３１ａと対応しており、左メインリール３１ａの停止した入賞用図柄が「スイカ」であることから、左サブリール３２ａは、左メインリール３１ａの停止図柄に応じて、図８に示すように、「スイカ」に対応する「７」が水平方向中段の有効ライン上の演出用図柄となるように停止する。
【００８６】
最後に、遊技者が右ストップスイッチ４２ｃを操作する（図７に示すステップＳ１２）と、図８に示すように、右メインリール３１ｃは、例えば、水平方向中段の有効ライン上の入賞用図柄が「ベル」で停止する。すると、水平方向中段の有効ラインは、左メインリール３１ａの入賞用図柄が「スイカ」、中メインリール３１ｂが「７」、右メインリール３１ｃが「ベル」となり、リーチ目が出現する。また、右ストップスイッチ４２ｃに対応する右サブリール３２ｂが右メインリール３１ｃに遅れて停止する（図７に示すステップＳ１３）。
【００８７】
この際、右サブリール３２ｂは、右メインリール３１ｃと対応しており、右メインリール３１ｃの停止した入賞用図柄が「ベル」であることから、右サブリール３２ｂは、右メインリール３１ｃの停止図柄に応じて、図８に示すように、「ベル」に対応する「７」が水平方向中段の有効ライン上の演出用図柄となるように停止する。
【００８８】
したがって、メインリール３１の入賞用図柄を見ると、左メインリール３１ａが「スイカ」、中メインリール３１ｂが「７」、右メインリール３１ｃが「ベル」となるが、内側で３つ並び、遊技者にとって、メインリールであるかのように見える左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、及び右サブリール３２ｂによって構成される水平方向中段の図柄は、「７」が３つそろう。その結果、左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、及び右サブリール３２ｂの組合せにより、ボーナスがわかりやすく報知されることとなる。
【００８９】
図９は、本実施形態のスロットマシン１０において、サブリール３２（左サブリール３２ａ及び右サブリール３２ｂ）を使用した他の演出例を示す正面図である。
図９に示す演出例は、メインリール３１の有効ラインが変則的（屈折したラインや、飛び飛びのライン）であっても、左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、右サブリール３２ｂの３つが通常の５ラインと同様にそろうように制御することにより、遊技者がより一層、左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、及び右サブリール３２ｂが全てメインリールだと思えるようにしている。
【００９０】
例えば、メインリール３１の有効ラインとして、左メインリール３１ａの下段、中メインリール３１ｂの中段、右メインリール３１ｃの中段のように、屈折した変則的なラインが設定されている場合には、通常の５ラインと違って遊技者にとってわかりずらいものである。そのため、図９に示すように、左メインリール３１ａの下段が「ベル」、中メインリール３１ｂの中段も「ベル」、右メインリール３１ｃの中段も「ベル」と３つそろい、入賞となった場合であっても、遊技者は、その入賞がわかりにくい。
【００９１】
そこで、左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、右サブリール３２ｂの３つが通常の５ラインと同様にそろうように制御し、図９に示すように、左メインリール３１ａに対応する左サブリール３２ａの中段が「ベル」、右メインリール３１ｃに対応する右サブリール３２ｂの中段も「ベル」となるように停止させる。すると、内側で３つ並び、遊技者にとって、メインリールであるかのように見える左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、及び右サブリール３２ｂによって構成される水平方向中段の図柄（通常のライン）が「ベル」、「ベル」、「ベル」となる。その結果、外側であり、しかも、変則的なラインであるためにわかりにくかった各メインリール３１の「ベル」のラインが内側の３つの通常の並びとなり、遊技者にとって入賞の事実が非常にわかりやすいものとなる。そのため、遊技者は、内側の３つが全てメインリールであると思えるようになる。
【００９２】
このように、本実施形態のスロットマシン１０は、左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、及び右サブリール３２ｂが全てメインリールであるかのように見せることができる。そして、遊技者は、サブリール３２を使用したこのような演出（メインリールであるかのように見える演出）により、わかりやすく、特別役に当選したかも知れないという期待感を持つことができる。また、遊技者の注意を演出に向けさせることが可能となり、遊技者が出目の予兆等を見逃すような事態を防止できる。
【００９３】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種々の変形が可能である。
（１）本実施形態では、３つのメインリール３１のそれぞれの間に２つのサブリール３２を配置し、左メインリール３１ａ、左サブリール３２ａ、中メインリール３１ｂ、右サブリール３２ｂ、右メインリール３１ｃのように交互に規則的な順番としたが、これに限らず、隣接する２つのメインリール３１の間に少なくとも１つのサブリール３２が配置されていれば、不規則な配置であっても良い。
（２）本実施形態では、メインリール３１及びサブリール３２の前面側のフロントマスク部１２に透明窓１３を取り付けているが、サブリール３２の前面側に透過型液晶表示器からなる画像表示装置を配置し、この画像表示装置に演出画像を表示するようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【００９４】
【図１】本実施形態のスロットマシンを示す前面側の正面図である。
【図２】図１中、スロットマシンのフロントマスク部を開放し、基体部の内部が見えるように図示した正面図である。
【図３】本実施形態のスロットマシンにおけるメインリール（サブリール）を示す斜視図である。
【図４】本実施形態のスロットマシンにおける図柄変動表示装置を示す斜視図である。
【図５】本実施形態のスロットマシンにおいて、サブリールを使用した演出例を示すフローチャートの一部である。
【図６】図５に続く通常の動作パターン（第１動作パターン）を示すフローチャートである。
【図７】図５に続く特殊な動作パターン（第２動作パターン及び第３動作パターン）を示すフローチャートである。
【図８】本実施形態のスロットマシンにおいて、サブリールを使用した演出例を示す正面図である。
【図９】本実施形態のスロットマシンにおいて、サブリールを使用した他の演出例を示す正面図である。
【符号の説明】
【００９５】
１０  スロットマシン
１１  基体部
１２  フロントマスク部
１３  透明窓
２１ａ  バックランプ
２１ｂ  上部ランプ
２１ｃ  サイドランプ
２２  スピーカ
２３  画像表示装置
２５  表示窓
３０  図柄変動表示装置
３０ａ  単体図柄変動表示装置
３０ｂ  集合体図柄変動表示装置
３１  メインリール
３１ａ  左メインリール
３１ｂ  中メインリール
３１ｃ  右メインリール
３２  サブリール
３２ａ  左サブリール
３２ｂ  右サブリール
３３  リール枠
３４  リール駆動モータ
３５  固定部
４０  ベットスイッチ
４１  スタートスイッチ
４２  ストップスイッチ
４２ａ  左ストップスイッチ
４２ｂ  中ストップスイッチ
４２ｃ  右ストップスイッチ
４３  メダル投入口
４４  メダル受け皿
１０１  電源ユニット
１０２  メダル払出し装置
１０３  リールベース
１０４  メイン制御基板（役抽選手段、メインリール制御手段）
１０５  基板ケース
１０６  サブ制御基板（演出制御手段、サブリール制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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