(57)【要約】【課題】オン／オフに一定の制限があるランプに対して映像信号の入力の有無によるオン／オフ制御を可能にした映像機器を提供する。【解決手段】給電を受け始めてから動作が安定するまで一定の時間を要するランプと、ランプに給電するランプ電源と、外部から入力される映像信号による映像を表示するための映像処理部と、起動後の初期状態に映像信号が入力されると、ランプへの給電をランプ電源に開始させ、映像信号の入力が停止すると、停止時刻から所定の時間に映像信号が入力されるか否かを調べ、所定の時間に映像信号の入力があると、ランプへの給電をランプ電源に続けさせ、所定の時間に映像信号の入力がなければ、ランプへの給電をランプ電源に停止させる制御部とを有する構成である。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
給電を受け始めてから動作が安定するまで一定の時間を要するランプと、
前記ランプに給電するランプ電源と、
外部から入力される映像信号による映像を表示するための映像処理部と、
起動後の初期状態に前記映像信号が入力されると、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に開始させ、前記映像信号の入力が停止すると、停止時刻から所定の時間に映像信号が入力されるか否かを調べ、前記所定の時間に映像信号の入力があると、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に続けさせ、前記所定の時間に映像信号の入力がなければ、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に停止させる制御部と、
を有する映像機器。
【請求項２】
前記制御部は、
前記所定の時間内に前記映像信号が入力されずに、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に停止させた後、再度映像信号の入力があった場合、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に開始させ、
前記ランプをオフする旨の指示が入力されると、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に停止させ、前記ランプへの給電停止前に入力されていた映像信号が前記ランプへの給電停止後にも継続して入力される場合、前記ランプへの給電停止の状態を前記ランプ電源に維持させる、請求項１記載の映像機器。
【請求項３】
前記制御部には、映像信号が入力されたときに、前記ランプをオンするか否かの判断基準となるフラグの情報を格納するための回路が設けられ、
前記制御部は、
前記初期状態に前記フラグをオンに設定し、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に開始させる際に前記フラグをオフに設定し、前記所定の時間内に前記映像信号が入力されなかったときに前記フラグをオンに設定し、
前記映像信号が入力されるとき、前記フラグがオフであると、前記ランプへの給電停止の状態を前記ランプ電源に維持させ、前記フラグがオンであると、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に開始させる、請求項２記載の映像機器。
【請求項４】
給電を受け始めてから動作が安定するまで一定の時間を要するランプと、前記ランプに給電するランプ電源と、外部から入力される映像信号による映像を表示するための映像処理部とを有する映像機器における前記ランプ電源を制御する方法であって、
起動後の初期状態に前記映像信号が入力されると、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に開始させ、
前記映像信号の入力が停止すると、停止時刻から所定の時間に映像信号が入力されるか否かを調べ、前記所定の時間内に映像信号の入力があると、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に続けさせ、前記所定の時間に映像信号の入力がなければ、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に停止させる、電源制御方法。
【請求項５】
前記所定の時間内に前記映像信号が入力されずに、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に停止させた後、再度映像信号の入力があった場合、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に開始させ、
前記ランプをオフする旨の指示が入力されると、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に停止させ、前記ランプへの給電停止前に入力されていた映像信号が前記ランプへの給電停止後にも継続して入力される場合、前記ランプへの給電停止の状態を前記ランプ電源に維持させる、請求項４記載の電源制御方法。
【請求項６】
前記映像信号が入力されたときに前記ランプをオンするか否かの判断基準となるフラグを、前記初期状態にオンに設定し、
前記ランプへの給電を前記ランプ電源に開始させる際に前記フラグをオフに設定し、
前記所定の時間内に前記映像信号が入力されなかったときに前記フラグをオンに設定し、
前記映像信号が入力されるとき、前記フラグがオフであると、前記ランプへの給電停止の状態を前記ランプ電源に維持させ、前記フラグがオンであると、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に開始させる、請求項５記載の電源制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクタおよび表示装置等の映像機器、ならびに電源制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
プロジェクタの光源には、主に高圧水銀ランプが使われている。高圧水銀ランプは、点灯を開始してから安定するまで一定の時間を必要とする。また、ランプの寿命を長くするために、使用後にランプを冷却する必要がある。プロジェクタは、ランプ電源をオンする指示が入力されても、ランプが安定するまで投射を開始せず、ランプ電源をオフする指示が入力されると、ランプ電源をオフしてから一定時間ランプを冷却する（特許文献１参照）。このことは、プロジェクタに用いられる他のランプについても同様である。
【０００３】
ランプ電源をオンにしてからランプの点灯が安定するまでの間と、ランプ電源をオフにしてからランプの冷却が済むまでの間のいずれの場合においても、プロジェクタは、使用者による、ランプ電源のスイッチ操作による指示を受け付けない。
【特許文献１】特開２００７−４７３８７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
パーソナルコンピュータ（以下では、ＰＣと表記する）のディスプレイ装置には、外部から映像信号が入力されると電源をオンにし、外部からの映像信号が途絶えると電源をオフにする機能がある。この機能をプロジェクタに設けると、ランプ電源のオン／オフを自動化できるが、次のようなことが起こり得る。
【０００５】
プロジェクタに入力していた映像信号が途絶えることで、使用者の意図に反してランプ電源が一度オフしてしまうと、すぐにランプ電源をオンさせたくても、ランプの冷却処理が終わるまで、ランプ電源をオンできなくなってしまう。使用者は、ランプを再びオンしようとしてもすぐにできないため、ランプのスイッチ操作による指示をプロジェクタが受け付けてくれるようになるまで待たなければならない。その上、ランプを再びオンしたときに、ランプが安定するまで待たなければならない。
【０００６】
本発明は上述したような従来の技術が有する問題点を解決するためになされたものであり、オン／オフに一定の制限があるランプに対して映像信号の入力の有無によるオン／オフ制御を可能にした映像機器および電源制御方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するための本発明の映像機器は、
給電を受け始めてから動作が安定するまで一定の時間を要するランプと、
前記ランプに給電するランプ電源と、
外部から入力される映像信号による映像を表示するための映像処理部と、
起動後の初期状態に前記映像信号が入力されると、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に開始させ、前記映像信号の入力が停止すると、停止時刻から所定の時間に映像信号が入力されるか否かを調べ、前記所定の時間に映像信号の入力があると、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に続けさせ、前記所定の時間に映像信号の入力がなければ、前記ランプへの給電を前記ランプ電源に停止させる制御部と、
を有する構成である。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、使用されるランプのオン／オフに一定の制限が設けられていても、映像信号の入力の有無によりランプのオン／オフ制御を可能とし、無駄にランプをオン／オフしてしまうことを防げる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
本発明の映像機器は、映像信号の入力によりランプ電源をオンにし、映像信号が停止したとき、停止から所定の時間に映像信号の入力があれば、ランプ電源をオン状態に維持することを特徴とする。以下に、本発明の映像機器がプロジェクタの場合の実施例を説明する。
【００１０】
図１は本実施例のプロジェクタと外部機器との接続例を示す図である。
【００１１】
図１に示すように、プロジェクタ１が、ケーブル４を介して映像出力装置３と接続され、ケーブル６を介して映像出力装置５と接続されている。
【００１２】
映像出力装置３、５はプロジェクタ１に映像を入力する機器である。映像出力装置３、５として、ＰＣ、テレビおよびＤＶＤプレイヤーなどの情報処理装置が挙げられる。
【００１３】
プロジェクタ１は、映像出力装置３から映像信号をケーブル４を介して受信し、映像出力装置５から映像信号をケーブル６を介して受信する。プロジェクタ１は、映像出力装置３または映像出力装置５から入力される映像信号による投射像をスクリーン２に映し出す。
【００１４】
次に、本実施例のプロジェクタ１の構成を説明する。
【００１５】
図２は本実施例のプロジェクタの一構成例を示すブロック図である。
【００１６】
図２に示すように、プロジェクタ１は、スクリーン２に映像を投射する投写レンズ１１と、ランプ１２に電力を供給するランプ電源１３と、ランプ１２を冷却するファン１４と、外部機器と接続するための入力部１５と、外部機器から入力される映像信号による映像を表示するための映像処理部１６と、各部を制御する制御部１０と、操作部１７とを有する構成である。
【００１７】
なお、図に示していないが、プロジェクタ１には、光源となるランプ１２からの光束を部分的に反射または透過する、液晶デバイスに代表される表示デバイスと、映像処理部１６からの映像信号に基づいて表示デバイスを駆動する駆動部と、投写レンズ１１のレンズの移動を行うフォーカス調整部などがプロジェクタの機能を実現するための構成として設けられている。これらの構成は、通常のプロジェクタと同様であるため、ここでは、その詳細な説明を省略する。
【００１８】
入力部１５には、映像出力装置３、５のそれぞれと接続するための入力端子が設けられている。入力端子とは、ＲＧＢ入力端子やビデオ入力端子のことである。図２では、入力端子が２本の場合を示しているが、その本数は２本に限られない。
【００１９】
投写レンズ１１は、ライトバルブによって形成された映像をスクリーン２に投写するための複数のレンズを有している。少なくとも一部のレンズが光軸に沿って前後に移動することで、スクリーン２上における焦点位置を調整することが可能である。焦点位置の調整が可能な機構としては、投写レンズ１１全体を移動する機構や、投写レンズ１１の一部のレンズを移動する機構など様々な機構を適用することが可能である。
【００２０】
映像処理部１６は、外部の映像出力装置３、５から入力される映像信号に対して、Ａ／Ｄ変換、同期信号分離、ならびに、フレームメモリに対する映像データの書き込みおよび読み出しなどを行う。
【００２１】
操作部１７には、プロジェクタ１を動作させるための複数のコントロールボタンやスイッチなどが設けられている。使用者がランプ１２をオン／オフ操作するためのランプスイッチも操作部１７に設けられている。
【００２２】
制御部１０には、ランプ電源１３、ファン１４、映像処理部１６、駆動部（不図示）およびフォーカス調整部（不図示）の各部を制御するためのＡＳＩＣ（Application Specific Integrated Circuit）およびマイコン（Microcomputer）などの集積回路が設けられている。本実施例では、本発明に関連する、ランプ電源１３の制御方法について詳細に説明し、映像処理部１６およびフォーカス調整部等の制御方法についての詳細な説明を省略する。
【００２３】
また、制御部１０の集積回路には、映像信号が入力されたときにランプ電源１３をオンするか否かの判断基準となるフラグを記録するためのメモリ回路と、クロック信号を用いて時間を計測するカウンタ回路とがさらに設けられている。以下では、上記フラグを「信号なし判定フラグ」と称する。
【００２４】
信号なし判定フラグは、映像信号の入力があるか否かを判定する制御部１０により設定される。「オン」はいずれの入力端子にも映像信号がないことを意味し、信号なし判定フラグ「オフ」はいずれかの入力端子に映像信号があることを意味する。
【００２５】
起動後の初期状態では、映像信号がまだ入力されていないので、初期状態で制御部１０が映像信号の有無を判定すると、信号なし判定フラグはオンに設定される。映像信号の入力があったが、その後、映像信号の入力が途切れたときに制御部１０が映像信号の有無を判定すると、信号判定フラグはオンに設定される。一方、映像信号が入力されている間に、制御部１０が映像信号の有無を判定すると、信号なし判定フラグはオフに設定される。
【００２６】
制御部１０は、入力端子に映像信号を検出したとき、信号なし判定フラグを参照し、フラグが「オン」であると、その映像信号が新規に、または、改めて入力されたものであると認識する。また、入力端子に映像信号を検出したとき、信号なし判定フラグを参照し、フラグが「オフ」であると、それ以前に検出している映像信号と同一のものであると認識する。
【００２７】
また、上記メモリ回路には、外部から映像信号が入力される端子があるか否かを調べるための探索時間の情報が登録されている。探索時間は、各入力端子に映像信号が入力されていないか、順番に入力端子をチェックする際に要する時間である。１つの入力端子について、映像信号が入力されているか否かを判定するための時間が予め決められており、その合計時間が探索時間に相当する。なお、１つの入力端子の判定にかかる時間を予め決め、その時間の入力端子の数に応じた合計時間を探索時間とする代わりに、全ての入力端子の判定に必要な全体の時間を直接決めて、それを探索時間としてもよい。
【００２８】
制御部１０は、映像処理部１６を介して入力部１５の入力端子に映像出力装置３または映像出力装置５から映像信号が入力されているか否かを調べ、映像信号の入力があると、ランプ電源１３をオンしてよいか否かを、次のようにして判断する。
【００２９】
制御部１０は、本体起動後の初期状態に、映像信号の入力を検出した場合、信号なし判定フラグがオンであることから、新たに映像信号が入力されたことを認識し、ランプ電源１３をオンにする。これは、使用者が投射のための映像信号を新たに入力してきたものと考えられるからである。そして、投射用の映像信号が入力されたことを記録するために、信号なし判定フラグをオンからオフに変更する。
【００３０】
ランプ電源１３をオンにした後、映像出力装置３から受信する映像信号による映像をスクリーン２に投射している間、映像出力装置３からの映像信号の入力が途絶えると、制御部１０は、全ての入力端子について映像信号の入力があるか否かを探索時間に調べる。本実施例では、入力端子に映像出力装置３と映像出力装置５が接続されているため、２つの装置のいずれかから入力があるかを調べる。探索時間内に映像出力装置５からの映像信号を検出すると、スクリーン２に投射する映像の映像信号の出力元を映像出力装置３から映像出力装置５に切り替える。
【００３１】
続いて、映像出力装置５からの映像信号の入力が途絶えると、制御部１０は、再度、全ての入力端子について映像信号の入力があるか否かを探索時間内に調べる。探索時間内の調査の結果、全ての入力端子に映像信号の入力がないと判断すると、ランプ電源１３をオフにする。
【００３２】
制御部１０は、ランプ電源１３をオフした後に、映像信号が途絶えたことを記録するために、信号判定フラグをオフからオンに変更する。その後、映像信号の入力があると、信号なし判定フラグがオンであることから、新たに映像信号が入力されたことを認識し、ランプ電源１３をオンにして、信号なし判定フラグを再びオフに設定する。
【００３３】
一方、映像出力装置５からの映像信号の入力が継続した状態で、ランプ電源１３がオフされ、その後も映像出力装置５からの映像信号の入力が続いている場合、制御部１０は、映像信号の入力が継続していることをそのまま記録に残すために信号判定フラグをオフのままにし、新たな映像信号が入力されたわけではないので、この映像信号の入力を検出していても、ランプ電源１３をオンしない。
【００３４】
なお、使用者によりランプスイッチの操作による指示があった場合、ランプ１２が安定するまでの間とランプ１２の冷却処理の間のいずれでもなければ、指示にしたがってランプ電源１３のオンまたはオフを行う。
【００３５】
次に、本実施例のプロジェクタの動作を説明する。
【００３６】
図３および図４は本実施例のプロジェクタの動作手順を示すフローチャートである。図３は起動時およびスタンバイ状態のときの動作手順を示し、図４は使用状態のときの動作手順を示す。
【００３７】
プロジェクタ１の本体電源が投入されると、プロジェクタ１は、信号なし判定フラグをオンに設定し、各部を起動させ（ステップＡ１）、ランプ１２に電源投入可能な状態であるスタンバイ状態に移行する（ステップＡ１）。
【００３８】
スタンバイ状態に移行すると、プロジェクタ１は、ランプスイッチがオンされたか否かを判定する（ステップＡ３）。ランプスイッチがオンされていなければ、入力部１５の入力端子に映像信号が入力されているか調べる（ステップＡ４）。どの入力端子にも映像信号の入力がなければ、信号なし判定フラグを読み出し、フラグがオンになっていればフラグの状態を維持し、フラグがオフになっていればフラグをオンにする（ステップＡ６）。このステップＡ６で、オフになっているフラグをオンに切り替える場合の具体例については、後で説明する。
【００３９】
ステップＡ６の後、プロジェクタ１はステップＡ２のスタンバイ状態に戻る。ランプスイッチがオンされず、入力端子のいずれにも映像信号が入らなければ、プロジェクタ１は、スタンバイ状態を維持しながら、ステップＡ３とステップＡ４の判定を繰り返す。
【００４０】
ステップＡ４で入力部１５のいずれかの入力端子に映像信号が入ると、プロジェクタ１は、信号なし判定フラグがオンであるか否かを判定する（ステップＡ５）。フラグがオンである場合、ランプ電源１３をオンにする（ステップＡ７）。ステップＡ５でフラグがオフである場合、ステップＡ２のスタンバイ状態に戻る。
【００４１】
一方、ステップＡ３でランプスイッチがオンされると、プロジェクタ１はランプ電源１３をオンにする（ステップＡ７）。ステップＡ７の後、プロジェクタ１は、信号なし判定フラグをオフにする（ステップＡ８）。このステップＡ８で信号なし判定フラグをオフにする理由については、後で説明する。
【００４２】
図３に示したフローチャートのステップＡ７でランプ電源１３がオンになると、ランプが安定するまで待った後、図４に示すように、プロジェクタ１は、映像を投射している状態、すなわちランニング状態に移行する（ステップＢ１）。ここでは、複数の入力端子のうちいずれか１つの入力端子から映像信号が入力され、その映像信号がスクリーン２に投射される映像の元のデータとなる。以下では、スクリーン２に投射される映像を投射映像と称する。
【００４３】
ランニング状態に移行すると、プロジェクタ１は、ランプ電源１３をオフにする要因があるか否かを判定する（ステップＢ２）。使用者によりランプスイッチがオフに操作される場合がその要因の１つに相当する。その他の要因として、異常事態が発生した場合と、外部機器からランプ電源をオフにするコマンドの制御信号が入力された場合が考えられる。異常事態が発生した場合には、プロジェクタ１が本体に致命的な問題が発生したことを認識すると、予め決められた安全性確保のための制御にしたがってランプ電源１３をオフにする。
【００４４】
ステップＢ２でランプ電源１３をオフにする要因がなければ、投射映像の元になる映像信号の入力が継続しているか否かを調べる（ステップＢ３）。投射中の映像の元になる映像信号が継続して入力されていることを検出すると、ランニング状態を維持する（ステップＢ１）。プロジェクタ１は、ランニング状態を維持しながら、ステップＢ２とステップＢ３の判定を繰り返す。
【００４５】
ステップＢ３の判定で認識していた映像信号の入力が途絶えると、プロジェクタ１は、入力の途絶えた端子も含めて全ての入力端子に対して探索時間内に映像信号の入力があるか否かを１つずつ調べる（ステップＢ４）。探索時間中に、いずれかの入力端子に映像信号の入力があることを検出すると、映像信号が入力される端子から信号を受信するように映像処理部１６に切り替えさせ（ステップＢ５）、ランニング状態を維持する（ステップＢ１）。
【００４６】
ステップＢ３からステップＢ５にかけての動作の具体例を説明する。プロジェクタ１のランニング状態に、使用者がプロジェクタ１の投射映像の出力元になる映像信号を映像出力装置３から映像出力装置５に切り替えると、プロジェクタ１は、ステップＢ３の後のステップＢ１で映像出力装置３からの映像信号による映像を投射し、ステップＢ５の後のステップＢ１で映像出力装置５からの映像信号による映像を投射する。
【００４７】
一方、プロジェクタ１は、ステップＢ４で探索時間にいずれの入力端子にも映像信号の入力を検出できなければ、ランプ電源１３をオフにする（ステップＢ６）。続いて、ファン１４を一定時間動作させてランプ１２を冷却する。その後、本体の電源がオフされなければ、図３のステップＡ２のスタンバイ状態に移行する（ステップＢ７）。
【００４８】
ここで、図３に示したステップＡ８で、信号なし判定フラグをオフに設定する理由を説明する。
【００４９】
図４に示したステップＢ２で、映像信号のプロジェクタ１への入力を継続したまま、強制的にランプ電源１３がオフし、ランプ１２の冷却の後、ステップＡ２のスタンバイ状態に移行した場合、使用者がランプ１２を再びオンにする意図がなければ、プロジェクタ１は、ステップＡ４に進む。ここで、映像信号が入力されたままなので、プロジェクタ１は、ステップＡ５の判定に進む。ステップＡ８の処理が行われていないと、信号なし判定フラグがオンのままとなり、プロジェクタ１は、ステップＡ７に進んで、ランプ電源１３をオンしてしまうことになる。
【００５０】
このように、使用者がランプスイッチをオフにしても、映像信号をプロジェクタ１に入力させたままにしておくと、ランプ１２の冷却を終えてスタンバイ状態に移行した後、使用者の意図に反して、プロジェクタ１がランプ電源１３をオンしてしまう。そして、ランプ１２が安定するまで、使用者はランプ電源１３をオフできなくなってしまう。このような事態が起きることを防ぐために、ステップＡ８で信号なし判定フラグをオフに設定する必要がある。
【００５１】
次に、上述の制御を行っても、ランプ電源１３を一度オフにした後、使用者がランプスイッチを操作せずに、プロジェクタ１への映像信号の入力でランプ電源１３を再びオンさせることが可能であることを説明する。ここでは、プロジェクタ１への映像信号の入力を映像出力装置３から映像出力装置５に変更する場合とする。
【００５２】
プロジェクタ１は、映像出力装置３による映像信号の映像を投射するランニング状態（ステップＢ１）にあるものとする。そのため、図３に示すステップＡ８で、信号なし判定フラグが既にオフに設定されている。使用者はステップＢ２でランプスイッチをオフにし、そして、映像出力装置３からプロジェクタ１への映像信号の入力を停止させる。映像信号の入力の停止は、映像出力装置３を操作して行ってもよく、ケーブル４をプロジェクタ１から抜いて行ってもよい。
【００５３】
プロジェクタ１はランプ１２を冷却させた後、図３に示すステップＡ２に移行する。ランプスイッチによるオンの操作もなく（ステップＡ３）、映像信号の入力もないので（ステップＡ４）、プロジェクタ１は、信号なし判定フラグをオフからオンに変更し（ステップＡ６）、スタンバイ状態に戻る。その後、使用者の映像出力装置５の操作により、映像出力装置５からプロジェクタ１に映像信号が入力されると、プロジェクタ１は、ステップＡ４からステップＡ５に進む。ステップＡ６で信号なし判定フラグがオンに設定されているため、プロジェクタ１はランプ電源１３をオンにする（ステップＡ７）。
【００５４】
このようにして、ランプ電源１３を一度オフにした後でも、プロジェクタ１への映像信号の入力を一旦停止した後、再度、映像信号の入力を行うことで、ランプ電源１３をオンさせることができる。
【００５５】
本実施例では、映像信号の入力があると、ランプ電源をオンにし、映像信号の入力が途絶えると、入力が途絶えてから所定の時間に映像信号が再び入力されるか否かを調べ、映像信号が入力されれば、ランプ電源をオン状態に維持する。
【００５６】
これにより、使用者はランプ電源をオンするためにランプスイッチを押さなくて済むだけでなく、映像信号の入力が途絶えても所定の時間内に再度映像信号をプロジェクタに入力すれば、使用者の意図に反してランプ電源がオフしてしまうことを防げる。その結果、使用者は、ランプをオンできるようになるまでランプの冷却処理が終了するのを待つ必要がなく、再びランプをオンしたときにランプが安定するのを待つ必要もなくなる。
【００５７】
また、使用者がプロジェクタの使用を止めようとして、ランプ電源をオフにした後、映像信号をプロジェクタに入力した状態にしていても、使用者の意図に反してランプ電源をオンしてしまうことを防げる。その結果、使用者は、ランプが安定してランプをオフできるようになるまで待つ必要がなくなる。この場合、ランプの無駄な点灯による光学部品の劣化を防ぐこともできる。
【００５８】
本発明によれば、使用されるランプのオン／オフに一定の制限が設けられていても、映像信号の入力の有無によりランプのオン／オフ制御を可能とし、無駄にランプをオン／オフしてしまうことを防げる。
【００５９】
本発明は、ＰＣのディスプレイ装置のように、映像信号の入力があるか否かで、すぐに電源をオンしたり、オフしたりすることが可能な装置には問題にならないが、プロジェクタなどのように、ランプのオン／オフに一定の時間を要する映像機器に有効である。
【００６０】
なお、図３および図４に示すフローチャートは本発明に関連する部分を説明するためのものであり、図に示す動作手順の途中に、その他の制御のための動作が挿入されてもよい。
【００６１】
また、本実施例では、プロジェクタの場合で説明したが、プロジェクタに限らず、プロジェクタのランプのように電力供給を受け始めてから安定するまで一定の時間を要するランプを用いる映像機器に、本発明の制御方法を適用することが可能である。
【００６２】
また、制御部１０は、各部の制御の情報が書き込まれたプログラムを実行するＣＰＵ（Central Processing Unit）と、そのプログラムが格納されたメモリとを備えた構成であってもよい。
【００６３】
また、フラグを記録する回路をメモリ回路としたが、外部から信号が入力されるとオンとオフの間で切り替わる論理回路であってもよい。
【００６４】
さらに、本実施例では、入力端子が複数の場合で説明したが、入力端子が１つであってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】本実施例のプロジェクタと外部機器との接続例を示す図である。
【図２】本実施例のプロジェクタの一構成例を示すブロック図である。
【図３】本実施例のプロジェクタの動作手順を示すフローチャートである。
【図４】本実施例のプロジェクタの動作手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００６６】
１    プロジェクタ
１０    制御部
１２    ランプ
１６    映像処理部
【図１】
2008299087.tif 000003
【図２】
2008299087.tif 000004
【図３】
2008299087.tif 000005
【図４】
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