(57)【要約】【課題】多彩な波形データを用いて演奏することができるようにする。【解決手段】マイク１０から入力されＡ／Ｄ変換器１１でデジタル信号に変換された音声信号は、サンプラー２１で波形データ（音色データ）２２とされる。該波形データ２２は音色制御部２３により、音源部１２に音色データとして登録される。番号キーが押下されると、そのことが番号キーアサイナー２４で検出され、ＭＩＤＩ制御部２５は、その番号キーに割り付けられている音程又は音色で発音することを指示するＭＩＤＩメッセージを音源部１２に送出する。これにより音源部１２は、指定された音程又は音色で発音を行い、スピーカ１４から出力される。同じ音色データを各番号キーに異なる音程を割り付けて発音させる方法と、各番号キーに異なる音色データ（波形データ）を割り付けて発音させる方法のいずれでもよい。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の操作キーと、
波形データが登録される記憶部を有し、該記憶部に登録されている波形データに基づいて楽音信号を生成する音源部と、
入力音声信号をサンプリングして波形データを作成する波形データ作成手段と、
前記波形データを前記記憶部に登録する登録手段と、
前記操作キーの押下及び離上を検出するキー操作検出手段と、
前記キー操作検出手段により前記操作キーの押下が検出されたときに、前記音源部に対し、その操作キーに割り付けられている態様での楽音信号の生成を指示するメッセージを送出する制御手段と
を有することを特徴とする携帯端末装置。
【請求項２】
前記複数の操作キーの各々に対して音高が割り付けられており、
前記制御手段は、前記操作キーの押下が検出されたときに、前記音源部に対し、その操作キーに割り付けられている音高での楽音信号の生成を指示するメッセージを送出するものであることを特徴とする請求項１記載の携帯端末装置。
【請求項３】
前記複数の操作キーの各々に対して波形データが割り付けられており、
前記制御手段は、前記操作キーの押下が検出されたときに、前記音源部に対し、その操作キーに割り付けられている波形データを指定するメッセージと楽音信号の生成を指示するメッセージとを送出するものであることを特徴とする請求項１記載の携帯端末装置。
【請求項４】
他の端末装置と音声信号を送受信して通話を行う通話手段をさらに有し、
前記入力音声信号は、前記他の端末装置から受信した音声であることを特徴とする請求項１記載の携帯端末装置。
【請求項５】
他の端末装置と音声信号を送受信して通話を行う通話手段をさらに有し、
前記制御手段は、前記音源が生成した楽音信号を前記通話手段を介して前記他の端末装置へ送信することを特徴とする請求項１記載の携帯端末装置。
【請求項６】
他の端末装置との通信手段をさらに有し、
前記制御手段は、前記通信手段を介して所定のサーバから前記波形データをダウンロードし、前記記憶部に登録することを特徴とする請求項１記載の携帯端末装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯電話やＰＨＳなどの携帯端末装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
演奏機能を有する携帯電話装置が提案されている（特許文献１）。
この携帯電話装置によれば、数字キーや「＃」キー、「＊」キーが押されている間、そのキーに割り付けられた音の高さデータを含む音源用データを音源に送り、その間だけ指定の音を出力することができる。これにより、携帯電話装置を楽器としても使用することができるようになる。
また、内蔵マイクから入力された音声をサンプリングする機能、該サンプリングされた音声信号を素材として音色データを作成する機能、及び、長期間にわたりサンプリングされた音声信号からなるロングストリームデータを再生する機能などを有する携帯通信端末も提案されている（特許文献２）。
【特許文献１】特開２００１−３５６７７０号公報
【特許文献２】特開２００２−３４１８７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記特許文献１に記載されている携帯電話装置は楽器としても使用することができるものであるが、使用できる音色はあらかじめ定められており、限られた音色での演奏しかできなかった。
また、上記特許文献２に記載されている携帯通信端末によれば、サンプリングした音声を素材として作成した音色データを使用することができるが、楽器として使用することができるものではなかった。
【０００４】
そこで本発明は、ユーザーにより作成された多彩な音色データを用いて演奏したり、ユーザーにより作成された波形データを再生することができる携帯端末装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明の携帯端末装置は、複数の操作キーと、波形データが登録される記憶部を有し、該記憶部に登録されている波形データに基づいて楽音信号を生成する音源部と、入力音声信号をサンプリングして波形データを作成する波形データ作成手段と、前記波形データを前記記憶部に登録する登録手段と、前記操作キーの押下及び離上を検出するキー操作検出手段と、前記キー操作検出手段により前記操作キーの押下が検出されたときに、前記音源部に対し、その操作キーに割り付けられている態様での楽音信号の生成を指示するメッセージを送出する制御手段とを有するものである。
そして、前記複数の操作キーの各々に対して音高が割り付けられており、前記制御手段は、前記操作キーの押下が検出されたときに、前記音源部に対し、その操作キーに割り付けられている音高での楽音信号の生成を指示するメッセージを送出するようになされているものである。
あるいは、前記複数の操作キーの各々に対して波形データが割り付けられており、前記制御手段は、前記操作キーの押下が検出されたときに、前記音源部に対し、その操作キーに割り付けられている波形データを指定するメッセージと楽音信号の生成を指示するメッセージとを送出するようになされているものである。
さらに、他の端末装置と音声信号を送受信して通話を行う通話手段をさらに有し、前記入力音声信号は、前記他の端末装置から受信した音声とされているものである。
さらにまた、他の端末装置と音声信号を送受信して通話を行う通話手段をさらに有し、前記制御手段は、前記音源が生成した楽音信号を前記通話手段を介して前記他の端末装置へ送信するようになされているものである。
さらにまた、他の端末装置との通信手段をさらに有し、前記制御手段は、前記通信手段を介して所定のサーバから前記波形データをダウンロードし、前記記憶部に登録するようになされているものである。
【発明の効果】
【０００６】
このような本発明の携帯端末装置によれば、ユーザーが自分で入力した音声信号や受信した通話信号などから作成した音色データや波形データを操作キーの押下に応じて発音させることができ、従来の演奏ができる携帯端末装置と比較して音色に対する自由度が格段に高くなる。
また、任意の言葉や文章を読み上げた音声などを波形データとして記憶し操作キーの操作に応じて発音させることができるので、携帯端末装置の活用範囲を広げることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
図１は、本発明の携帯端末装置の一実施の形態のシステム構成図である。本発明の携帯端末装置は携帯電話機に限られることはないが、ここでは、携帯電話機である場合を例にとって説明する。
この図において、１はこの装置全体の制御を行う制御部（ＣＰＵ）、２は通信用プログラム及び楽音を発生させるためのプログラムなどの各種処理プログラムや各種定数データなどが格納されているＲＯＭ、３はワークエリアとして使用されるとともに各種のデータを記憶するＲＡＭ、４は液晶表示装置（ＬＣＤ）などからなる表示部、５は番号キーや通話キーなどの各種操作キーを有する操作部、６は変復調部などからなる無線通信部、７は無線通信部６に接続されるアンテナ、８は音声信号の符号化及び復号を行う音声処理部、９は音声処理部８に接続される受話用のスピーカー、１０は同じく送話用のマイクロフォン、１１はマイクロフォン１０から入力された音声信号などをディジタル音声信号に変換するＡ／Ｄコンバータ（この例では、音声処理部８内に設けられている。）である。
【０００８】
また、１２は複数の発音チャンネルを有する音源部、１３は音源部１２により生成された楽音データをアナログの楽音信号に変換するＤ／Ａコンバータ、１４は該楽音信号を再生するスピーカーである。前記音源部１２は、前記ＣＰＵ１の演算によるソフトウェア方式であってもよいし、専用ハードウエアを使用してもよい。音源方式は指定しないが、波形データを登録するための記憶部が設けられていることが必要である。
さらに、１５は負荷の高い処理を行うためのＤＳＰ（Digital Signal Processor）、１６は前記各構成要素間でデータを転送するためのバス（データバス及びアドレスバス）である。前記ＤＳＰ１５はオプションであり、例えば、メモリー容量を効果的に使用するために録音した波形データをＡＤＰＣＭなどの適切なフォーマットに圧縮伸長することなどの負荷の高い処理に使用される。
【０００９】
このような構成を有する本発明の携帯端末装置においては、前記マイクロフォン１０から入力された音声信号や通話の相手先などから受信した通話信号を前記Ａ／Ｄコンバータ１１によりディジタル音声信号に変換して前記ＲＡＭ３などに記憶することができる。そして、該録音したディジタル音声信号に基づいて音源部１２で使用することができる波形データ又は音色データを作成して、該波形データ又は音色データを前記音源部１２の記憶部に登録し、ユーザーによる前記操作部５の操作キーの押圧操作に応じて、その操作キーに割り付けられた音高で前記作成した音色の楽音信号を発音させたり（メロディ楽器としての動作）、あるいは、その操作キーに割り付けられた音色データ又は波形データを発音させたりすることができる（ドラム音色の楽器又は音声再生機としての動作）。さらに、音源部１２で発音された信号を通話相手に送信することもできる。
【００１０】
図２は、上述の動作を実行することができる本発明の携帯端末装置の機能構成を示す図である。この図において、マイクロフォン１０、Ａ／Ｄコンバータ１１、音源部１２、Ｄ／Ａコンバータ１３及びスピーカー１４は、前記図１に示したものと同一のものである。また、サンプラーモジュール（以下「サンプラー」という。）２１、音色制御部２３、番号キーアサイナー２４及びＭＩＤＩ制御部２５は、前記制御部１によるソフトウェア処理により実現される。音源部１２は、前述のように、ソフトウェア処理によるものであってもよいし、専用のハードウエアを使用してもよい。
【００１１】
図２において、前記マイクロフォン１０又は前記無線通信部６で受信され音声処理部８で音声信号処理された通話信号（２７）は、前記Ａ／Ｄコンバータ１１によりディジタル音声信号に変換され、サンプラーモジュール２１に入力される。
サンプラー２１は、入力されたディジタル音声信号を素材として前記音源部１２で使用することができる波形データ（又は音色データ）２２を作成する。このとき、必要に応じて、圧縮データ形式にエンコードするためのＣＯＤＥＣ（前記ＤＳＰ１５）を搭載し、適切な圧縮データ（ＡＤＰＣＭなど）に変換しても良い。
サンプラー２１では、入力されたディジタル音声信号に対して、必要に応じてトリミング処理やループ再生のための設定を行う。トリミングとは録音した波形データから必要な部分だけを取り出す処理をいい、ループ再生とは波形データの再生を開始してからエンドポイントに達するまで再生し、その後、ループポイントに戻り、再びエンドポイントまで再生することを繰り返す再生方法をいう。
【００１２】
図３を参照して、ループポイントとエンドポイントについて説明する。
図３において、３０はディジタル音声信号（波形サンプル）、３１はループポイント（ＬＰ）、３２はエンドポイント（ＥＰ）であり、この例では、ループポイント３１の位置が３００、エンドポイントの位置が５００とされている。この波形データを再生するときに、０（スタートポイント）から５００（エンドポイント）まで再生し、次に３００（ループポイント）まで戻り、以降は、３００から５００の間を繰り返し再生する。なお、トリミングとは、５００（エンドポイント）より後の波形サンプルは再生処理に不要なためカットしてしまう処理である。
【００１３】
このように、入力されたディジタル音声信号に対して、必要に応じて、ループポイントとエンドポイントの設定を行ったり、不要な個所を削除したりすることにより、波形データ２２が作成される。また、音色データを作成する場合には、さらに、所望のエンベロープを付与するためのエンベロープパラメータを決定する。
作成された波形データ（音色データ）２２には、波形データ自体（前記スタートポイントからエンドポイントまでの波形サンプル）、ループポイント（ＬＰ）及びエンドポイント（ＥＰ）の情報、エンベロープパラメータなどが含まれている。
また、このように作成した波形データ２２をライブラリ化して、前記ＲＡＭ３などに格納しておく。
音色制御部２３は、前記音源部１２で上述のようにして作成された波形データ（音色データ）２２を用いて楽音を生成することができるように、音源部１２に波形データ（音色データ）２２を登録する処理を行うプログラムモジュールである。この波形データの登録処理の詳細については後述する。
【００１４】
番号キーアサイナー２４は、ユーザーがこの携帯電話を用いて演奏を行うことができるように、前記操作部５の１２個の操作キー（この実施の形態では、「０」〜「９」、「＃」及び「＊」の番号キー）に前記音源部１２による発音の態様を割り付けるものである。前述のように、本発明の携帯端末装置は、メロディ楽器として、もしくは、ドラム音色の楽器又は音声データの再生機として使用することができるものであり、その動作態様に応じて、番号キーアサイナー２４は、前記１２個の番号キーに、メロディ楽器の基本音である１２音（「ド」〜「シ」）、あるいは、ドラム楽器の音色又は波形データを割り付ける。
なお、メロディ楽器として動作させるかドラム音色の楽器又は音声再生機として動作させるかの設定、及び、各番号キーにどの音高を割り付けるか、あるいは、どの波形データを割り付けるかの設定は、前記表示部４と操作部５を用いてユーザーが任意に設定することができる。
【００１５】
ＭＩＤＩ制御部２５は、ユーザーインターフェースに割り付けられたメロディ楽器もしくはドラム音色の楽器又は音声再生機の番号キー情報を、対応するＭＩＤＩメッセージに置き換える機能を持っている。携帯電話の番号キーが押されたときにノートオンを発行し、離されたときにノートオフを発行する。なお、全ての音色に対してノートオンを識別する必要があるが、ノートオフの識別は音色に依存する。
音源部１２は、前記ＭＩＤＩ制御部２５から出力されるＭＩＤＩメッセージを受け、該当する音色の楽音を生成する。また、波形データ又は音色データを格納する記憶部を内蔵し、該記憶部に格納される波形データや音色データを変更することができる。
Ｄ／Ａコンバータ１３は、音源部１２から出力されたディジタルデータをアナログ信号に変換し、該アナログ信号はスピーカ１４により再生される。また、このアナログ信号を無線通信部の送信側（２８）に供給して、通話の送信信号としてもよい。
【００１６】
図４は、前記音源部１２の構成の一例を示す図である。
音源部１２はＭＩＤＩメッセージを受け、該当する音色の楽音を生成する。ＭＩＤＩイベントは、ノートオン／ノートオフやプログラムチェンジ（音色変更）、コントロールチェンジ（音量変更など）、ピッチベンド（音程変更）などがあり、音源部１２はこれらに従って動作をする。音源出力はアンプにより増幅され、スピーカ１４により実音となる。
図４に示すように、音源部１２には、デフォルトの音色データを格納するＲＯＭエリア４１、前記サンプラー２１で作成された波形データ又は音色データ２２を格納するＲＡＭエリア４２、複数の独立した音色を発音するための複数の発音子（ボイス）４３〜４６、及び、各発音子で発生された楽音をミックスする加算器４７が設けられている。前記発音子４３〜４６は、音源仕様の最大同時発音数で示される個数設けられている。
【００１７】
ＭＩＤＩのプログラムチェンジメッセージにより各々の発音子４３〜４６に楽器音色が割り当てられ、ＭＩＤＩのノートオン／ノートオフメッセージに応じて各々の発音子４３〜４６が発音／消音し、コントロールチェンジメッセージやピッチベンドメッセージで各々の発音子の音量や音程を操作することができる。これら発音子４３〜４６がＭＩＤＩメッセージによりコントロールされ、個々の発音子４３〜４６で発音された楽音が加算器４７でミックスされることで最終的な楽音となる。
音源部１２がＰＣＭ音源の場合は、あらかじめ用意されたサンプリングデータ（波形データ）を元に、音色データとして、ピッチＥＧ（Envelope Generator）やフィルタＥＧやアンプリチュードＥＧ（アンプＥＧ）を付加することができ、楽曲に合致した様々な音色に加工することができる。
あらかじめＧＭ（General MIDI）規格として定義された音色マップがあり、前記ＲＯＭエリア４１中には、該音色マップ上の音色を再現するための音色データやサンプリングデータが格納されている。
また、前記ＲＡＭエリア４２中には、前記音色制御部２３により、前記サンプラー２１で作成された波形データ（音色データ）２２が格納される。
【００１８】
図５は、本発明におけるプログラムチェンジメッセージ、コントロールチェンジメッセージ及びエクスクルーシブメッセージを示す図である。
（ａ）プログラムチェンジメッセージでプログラム番号（音色番号）を指定し、（ｂ）コントロールチェンジのバンクセレクトメッセージでバンクセレクト番号を指定する。
前記音色制御部２３は、音源部１２に波形データ２２を登録するときは、（ｃ）及び（ｄ）に示すエクスクルーシブメッセージにより、音色データ列と波形データ列の２つを音源部１２に送信する。
（ｃ）に示すように、音色データ列には、音色と関連付けるためのバンクセレクト番号とプログラム番号、音色パラメータを構成する各種ＥＧ（ピッチＥＧ、フィルタＥＧ、アンプＥＧ）及び波形データ列を関連付けるための波形データＩＤが含まれている。
（ｄ）に示すように、波形データ列には、音色データ列と関連付けるための波形データＩＤと、再生ピッチ（ＭＩＤＩキーのＣ３で再生するためのピッチ）やサンプリング周波数、波形データ形式の情報などを持つ波形情報、及び、実際の波形データが含まれている。
【００１９】
前記音色制御部２３から（ｃ）及び（ｄ）に示すエクスクルーシブメッセージを音源部１２に送信することにより、音源部１２内のＲＡＭエリア４２内に、前記エクスクルーシブメッセージで送られてきた音色データ列と波形データ列が格納される。これにより、音色データ又は波形データが音源部１２に登録されたこととなる。
波形データ（音色データ）を指定する場合は、前記ＭＩＤＩ制御部２５から、演奏するチャンネルについて、使用したい波形データのバンクセレクト番号を指定する（ｂ）バンクセレクトメッセージと、その波形データのプログラム番号を指定する（ａ）プログラムチェンジメッセージとを音源部１２に対して送信する。これにより、そのチャンネルで使用する波形データ（又は音色データ）が指定される。
【００２０】
前述のように、本発明の携帯端末装置においては、メロディ楽器としての動作（第１の場合）と、ドラム音色の楽器又は音声再生機としての動作（第２の場合）の２通りの動作態様がある。
これらの各場合について具体的に説明する。
図６は前記第１の場合の例を説明するための図であり、（ａ）はユーザーにより作成された波形データ（音色データ）をメロディ音色として活用するときの前記１２個の番号キーへの音高の割り付け例を示す図であり、（ｂ）は携帯端末の番号キーと該番号キーに割り付けられた音高の関連を示す外観図である。
この場合には、各番号キーを押しているときに、選択された１種類の波形データ（音色データ）が、その番号キーに割り付けられている音高で発音され、この図に示す例では、「０」〜「９」、「＊」及び「＃」の１２個の番号キーに、「ド」から「シ」までの１２音が割り付けられている。
【００２１】
図７は前記第２の場合の例を示す図である。この場合は、波形データ（音色データ）をドラム音色、パーカッション音色、サウンドエフェクト音色として活用する。また、個々の番号キーに別々の波形データを割り付ける場合には、携帯端末装置を音声再生機として活用することができる。
図７の（ａ）は、ドラム音色として活用する場合の番号キーに対する音色データの割り付け例を示す図である。
この図の場合には、それぞれの番号キーが個別の波形データとなる。この中で、「Tom」などは、同一波形データで音高を変えるだけで良い。
また、図７の（ｂ）は、音声再生機として活用する場合の番号キーに対する波形データの割り付け例を示す図である。
この図に示すように、個々の番号キーに個別の波形データが割り付けられており、各番号キーを押すと、そのキーに対応する音声が再生されることとなる。例えば、番号キー「５」が押されると「こんにちわ」と発音され、番号キー「８」が押されると「そうだね」と発音される。このように、携帯端末装置を押圧されたキーに応じて異なる音声を発音する音声再生機としても使用することができる。
【００２２】
次に、このように構成された携帯端末装置の動作について、図８のフローチャートを参照して説明する。ここでは、前記第１の場合（メロディ楽器としての動作）により演奏を行う場合について説明する。
（１）ユーザーが、どの波形データ（音色データ）を使って演奏したいかの選択指示６１をすると、システム側は、前記音源部１２へ波形データ（音色データ）の登録を行う（Ｓ１）。すなわち、前音色制御部２３により、選択された波形データに対応する前記図５の（ｃ）及び（ｄ）のエクスクルーシブメッセージを音源部１２に送出し、前記音源部１２のＲＡＭエリア４２に波形データ（音色データ）を格納する。
また、その波形データで発音するために、ＭＩＤＩ制御部２５は、音源部１２に対し、演奏するためのチャンネルを指定し（通常は、チャンネル１）、ユーザーが演奏したい波形データ（音色データ）のバンクセレクト番号とプログラム番号を含む（ｂ）バンクセレクトメッセージと（ａ）プログラムチェンジメッセージを送出する。
（２）ユーザーが、番号キーを押したり離したりすることで（６２）、演奏を開始する。すなわち、番号キーアサイナー２４は、どの番号キーが押されたか離されたかを常にスキャンする（Ｓ２）。
（３）押されたキーがあれば（Ｓ３がＹＥＳ）、前記ＭＩＤＩ制御部２５が、そのキーに割り付けられた音高に対応するノート番号を含むノートオンメッセージを発行する（Ｓ４）。
（４）離されたキーがあれば（Ｓ５がＹＥＳ）、前記ＭＩＤＩ制御部２５が、そのキーに割り付けられたノート番号を含むノートオフメッセージを発行する（Ｓ６）。
（５）（２）〜（４）を演奏が終了するまで繰り返す（Ｓ７）。
このようにして、ユーザーが作成した音色データ（波形データ）を用いた演奏を行うことができる。
【００２３】
図９は、上述した第１の場合（メロディ楽器としての動作）と第２の場合（ドラム音色の楽器又は音声再生機としての動作）のそれぞれの場合における動作についてさらに説明するための図である。
図９の（ａ）は、前記第１の場合について示す図である。
前記図８に関して説明したように、この場合には、ユーザーの波形データ選択操作６１により、選択された音色データ（波形データ）がエクスクルーシブメッセージにより音源部１２に登録される。そして、演奏するためのチャンネルについて登録した波形データのバンクセレクト番号とプログラム番号を指定するバンクセレクトメッセージとプログラムチェンジメッセージが音源部１２に送出される。
その後、番号キーが押下されるごとに、その番号キーに対応したノート番号を有するノートオンメッセージが送出され、離上されると、それに対応したノートオフメッセージが送出される。
【００２４】
図９の（ｂ）は、前記第２の場合について示す図である。前述のように、この場合には、番号キーを押すことで、その番号キーに割り付けられた波形データ（音色データ）が発音される。
ここで、前記音色制御部２３により、音源部１２に図９の（ｃ）に示すように、各波形データ（音色データ）が登録されているものとする。
この第２の場合には、番号キーが押下されると（６２）、その番号キーに割り付けられている波形データ（音色データ）に対応するバンクセレクト番号を指定するバンクセレクトメッセージと、その波形データのプログラム番号を指定するプログラムチェンジメッセージと、発音を指示するノートオンメッセージとが発行される。前記バンクセレクトメッセージと前記プログラムチェンジメッセージにより発音に使用される波形データ（音色データ）が決まり、ノートオンメッセージより発音が指示される。これにより、押された番号キーに対応する波形データ（音色データ）が発音される。なお、番号キーの離上が検出されたときには、対応するノートオフメッセージのみが発行される。
【００２５】
なお、上記においては、波形データをマイクロフォンなどから入力された音声信号から作成していたが、携帯端末装置が有する通信機能を用いて所定のサーバから取得するようにしても良い。
また、上記においては、送話用のマイクロフォン１０を波形データを作成するときの音声信号の入力用に用いていたが、専用のマイクロフォンを別途設けてもよい。
さらに、通話の最中に、相手からの音声信号（ディジタルデータ又はアナログ信号）を波形データに変換するようにしてもよい。こうすることで、通話相手の声や音をサンプリング素材として演奏に用いることができる。
さらにまた、波形データを登録するＲＡＭエリア４２は必ずしも音源部１２にある必要はなく、ＲＡＭ３の所定エリアを利用するようにしてもよい。
さらにまた、上述のようにして作成した波形データを携帯端末装置が有する通信機能を用いて他の端末装置に送信するようにすることもできる。他の電話端末装置と通話状態にある時に、あらかじめ波形データ登録されている番号キーを押下することで、その波形データの音声信号を送信することにより、会話ができない状況でも相手に音声で意志を伝えることが可能となる。
さらにまた、前記第１の場合の動作（メロディ楽器としての動作）と前記第２の場合の動作（ドラム音色の楽器又は音声再生機としての動作）を同時に行うようにしてもよい。つまり、例えば、操作キーの「１」〜「６」によりメロディ楽器としての発音がなされ、操作キーの「７」〜「９」、「＊」、「０」、「＃」により音声再生機としての発音がなされるようにしてもよい。こうすることにより、さらに多様な演奏表現が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明の携帯端末装置の一実施の形態のシステム構成図である。
【図２】本発明の携帯端末装置の一実施の形態の機能構成を示す図である。
【図３】ループポイントとエンドポイントについて説明するための図である。
【図４】音源部の構成例を示す図である。
【図５】プログラムチェンジメッセージ、コントロールチェンジメッセージ及びエクスクルーシブメッセージを示す図である。
【図６】波形データをメロディ音色として活用するときの番号キーへの音高の割り付け例を示す図である。
【図７】波形データをドラム音色として活用する場合、及び、音声再生に活用する場合の番号キーへの波形データの割り付け例を示す図である。
【図８】本発明の携帯端末装置の動作を説明するためのフローチャートである。
【図９】波形データの選択について説明するための図である。
【符号の説明】
【００２７】
１：制御部（ＣＰＵ）、２：ＲＯＭ，３：ＲＡＭ、４：表示部、５：操作部、６：無線通信部、７：アンテナ、８：音声処理部、９：受話用スピーカー、１０：マイクロフォン、１１：Ａ／Ｄコンバータ、１２：音源部、１３：Ｄ／Ａコンバータ、１４：スピーカー、１５：ＤＳＰ、１６：バス、２１：サンプラーモジュール、２２：波形データ、２３：音色制御部、２４：番号キーアサイナー、２５：ＭＩＤＩ制御部、４１：ＲＯＭエリア、４２：ＲＡＭエリア、４３〜４６：発音子（ボイス）、４７：加算器、５１：ピッチＥＧ、５２：フィルタＥＧ、５３：アンプリチュードＥＧ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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