(57)【要約】【課題】衝撃や荷重等の外的要因に対する信頼性が高い画像投射装置及び画像投射システムを提供する。【解決手段】画像供給装置からの画像信号に応じた画像を、光学系を介して投射する画像投射装置２であって、光学系に対して移動可能な光学フィルタ７と、該光学フィルタ７の位置に応じた情報成分を含むＥＤＩＤ情報が位置毎に対応して相違させて記憶された２個のメモリ５１又は５２と、該２個のメモリ５１，５２の中から、光学フィルタ７の位置に応じた情報成分を含む情報ユニットが記憶されたメモリ５１又は５２を選択し、該選択したメモリ５１又は５２からＥＤＩＤ情報を画像供給装置１に出力させるスイッチ６と、を有することを特徴とする画像投射装置及び画像投射システムを提供する。【選択図】図２
2008134520.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像供給装置からの画像信号に応じた画像を、光学系を介して投射する画像投射装置であって、
前記光学系に対して移動可能な光学フィルタと、
該光学フィルタの位置に応じた情報成分を含む情報ユニットが位置毎に対応して相違させて記憶された複数のメモリと、
該複数のメモリの中から、前記光学フィルタの位置に応じた情報成分を含む情報ユニットが記憶されたメモリを選択し、該選択したメモリから前記情報ユニットを前記画像供給装置に出力させる選択手段と、
を有することを特徴とする画像投射装置。
【請求項２】
前記画像投射装置は、前記光学フィルタの位置が互いに異なる複数のモードを有し、
前記選択手段は、設定されたモードに応じて前記メモリを選択することを特徴とする請求項１に記載の画像投射装置。
【請求項３】
前記光学フィルタが前記光学系の光路上に位置する第１モードと、
前記光学フィルタが前記光学系の光路上に位置しない第２モードと、
を有することを特徴とする請求項２に記載の画像投射装置。
【請求項４】
前記メモリは、不揮発性メモリであることを特徴とする請求項１に記載の画像投射装置。
【請求項５】
前記情報ユニットは、ＥＤＩＤ情報であることを特徴とする請求項１に記載の画像投射装置。
【請求項６】
請求項１から請求項５のいずれか１つに記載の画像投射装置と、該画像投射装置から出力された前記情報ユニットに応じた画像信号を前記画像投射装置に供給する画像供給装置とを有することを特徴とする画像投射システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像供給装置からの画像信号に応じた画像を、光学系を介して投射する画像投射装置及び画像投射システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、プロジェクタ等の画像投射装置において、ビデオデッキ等の画像供給装置に画像投射装置の状態に関する情報を入力して、画像供給装置が出力する画像信号を補正する方法が採用されている。この方法を実現するために、例えば、プラグ・アンド・プレイ機構を組み込み、ＶＥＳＡにより規格されたＤＤＣ（Display Data Channel）インターフェースを介して、プロジェクタとビデオデッキとの間で通信を行うことが行われている。
【０００３】
画像投射装置の製品情報や現在の設定状態等を示す情報として、いわゆるＥＤＩＤ（Extended Display Identification Data）情報が一般的に用いられている。このＥＤＩＤ情報は、通常、画像投射装置の不揮発性メモリに格納されている。
【０００４】
画像投射装置の光学系は、例えば、図１１に示すように、光源１００ａを有する照明光学系１００と、色分解合成光学系１０１と、投射光学系１０２とから構成されている。色分解合成光学系１０１では、一般に、照明光学系１００からの照明光からＲＧＢ系の色光のみを取り出すことが行われる。また、色分解合成光学系１０１では、色光毎に設けられた反射型画像表示素子に各色光を入射させ偏光状態を変調すると共に、該画像表示素子で反射した色光（変調光）を合成することが行われる。そして、色分解合成光学系１０１により合成された色光、即ち画像光が投射光学系１０２から投射され、スクリーンＳに画像が表示される。
【０００５】
画像投射装置には、明るい画像を投射することができることと、投射画像の再現色域が広いこととが要求される。明るさは、照明光に含まれる可視域の光をできるだけ多く用いることにより、即ち、広い波長域に渡り用いることにより強くなる。再現色域は、各色光の波長域を狭くして色純度を高めることにより、広くなる。そのため、明るさと再現色域とは、明るさを高めると再現色域が狭くなり、再現色域を広くすると明るさが低くなる関係、即ちトレードオフの関係にある。
【０００６】
このトレードオフの関係を解消するために、可動式の光学フィルタを備えた画像投射装置が用いられている。該光学フィルタは、各色光の色純度が高くなるように照明光の特定波長域をカットする機能を有する。
【０００７】
図１２は、光学フィルタを用いた画像投射装置の構成を模式的に示している。この図に示す画像投射装置は、図１１に示した画像投射装置に光学フィルタ１０３及びその駆動機構を追加したものである。図に示すように、可動式の光学フィルタ１０３は、照明光の光路上の位置（図中、実線）と照明光の光路上にない位置（図中、点線）とに駆動可能に構成されている。換言すると、光学フィルタ１０３を光路に挿抜可能に構成されている。そして、その駆動源にはモータ１０４が用いられている。
【０００８】
図１３は、画像投射装置の内部の構造を示すブロック図である。この画像投射装置は、メモリ１０５に記憶されたＥＤＩＤ情報をインターフェースコネクタ１０６を介して、画像供給装置側に送信する機能を有する。特許文献１には、ＥＤＩＤ情報の１つとしてディスプレイの稼働時間情報を用い、その情報からパーソナルコンピュータで経年劣化を推定し、色変換用ＩＣＣプロファイルを選択する技術が開示されている。
【０００９】
しかし、この特許文献１に開示された画像投射装置では、画像投射装置の状態、例えば上述した光学フィルタの位置、の変化（モードの変化）への対応までは考慮されていなかった。図１２に示した光学フィルタ１０３が、光路上に位置する第１モードと、光路上に位置しない第２モードとで色域の情報が異なるからである。例えば、第２モードのＥＤＩＤ情報がなく第１モードのＥＤＩＤ情報しか存在しない場合、第２モード時に画像供給装置は第１モードであると認識することになるので、第１モードの色域に応じた画像情報を出力することになり、不適切な画像表示になるのである。
【００１０】
この問題を解決することができる技術として、ＥＤＩＤ情報が記憶された書換え可能メモリを備えるディスプレイにおいて、電源投入の際、ＥＤＩＤ情報を書き換える技術が知られている。より具体的には、パーソナルコンピュータがディスプレイ仕様が変更されたと認識した場合に、ディスプレイに備えられた書換え可能メモリのＥＤＩＤ情報を書き換える技術が開示されている（例えば、特許文献２参照）。この技術を用いて、図１２において、光学フィルタの位置が変わる度にＥＤＩＤ情報を書き換えることにより、好適な画像を得ることができる。
【特許文献１】特開２００３−２７１１１６号公報
【特許文献２】特開２０００−１９４３４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかし、上述した特許文献２に記載の装置では、ＥＤＩＤ情報の書換え中に電気の断絶があった場合、ＥＤＩＤ情報が不適切になるという問題があった。例えば、ＥＤＩＤ情報の１つとしてビット反転等のソフトエラー検出のためのチェックサム情報が用意されているが、ＥＤＩＤ情報の書換えが途中で強制終了した場合に、チェックサム情報が不正な状態になる場合があった。そのため、ディスプレイ側に記憶されたＥＤＩＤ情報のパーソナルコンピュータ側からの認識が不能になるおそれがあった。電気の断絶の原因としては、例えば衝撃や荷重等の外的要因によりＤＤＣインターフェースに接触不良が生じることが挙げられる。
【００１２】
なお、ＥＥＰＲＯＭのような不揮発性メモリには通常、書込み回数の限界があるので、モード切換えが多発した場合、不揮発性メモリへの書込み回数が限界に達する場合があった。
【００１３】
そこで、本発明は、衝撃や荷重等の外的要因に対する信頼性が高い画像投射装置及び画像投射システムを提供することを例示的目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上記目的を達成するために、本発明の一側面としての画像投射装置は、画像供給装置からの画像信号に応じた画像を、光学系を介して投射する画像投射装置であって、前記光学系に対して移動可能な光学フィルタと、該光学フィルタの位置に応じた情報成分を含む情報ユニットが位置毎に対応して相違させて記憶された複数のメモリと、該複数のメモリの中から、前記光学フィルタの位置に応じた情報成分を含む情報ユニットが記憶されたメモリを選択し、該選択したメモリから前記情報ユニットを前記画像供給装置に出力させる選択手段と、を有することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明の一側面としての画像投射システムは、本発明の一側面としての画像投射装置と、該画像投射装置から出力された前記情報ユニットに応じた画像信号を前記画像投射装置に供給する画像供給装置とを有することを特徴とする。
【００１６】
以下、添付図面を参照して説明される好ましい実施例によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、画像投射装置の状態に応じたＥＤＩＤ情報を用いるため、ＥＤＩＤ情報を書き換えるという作業が不要になる。そのため、衝撃や荷重等の外的要因に対する信頼性が高い画像投射装置及び画像投射システムを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、添付図面を参照して、本発明の一側面について説明する。
【００１９】
図１は、本発明の画像投射システムの一実施形態を示している。この画像投射システムは、画像信号を出力する画像供給装置１と、画像信号が画像供給装置１から供給される画像投射装置２とが接続されて構成されている。画像供給装置１としては、例えば、パーソナルコンピュータ、ビデオデッキ、ＤＶＤデッキ、デジタルカメラ、デジタルビデオカメラ、及び携帯電話が挙げられる。
【００２０】
画像投射装置２は、画像を投射することによりスクリーン上に画像を表示するための装置であり、一般的にプロジェクタと呼ばれている。プロジェクタの種類としては、例えば、液晶プロジェクタ、デジタル・マイクロミラー・デバイスを用いたプロジェクタが挙げられる。スクリーンとしては、プロジェクタスクリーン、建物の内壁、又はビルの壁面等を用いることができる。
【００２１】
図２は、本発明の画像投射装置の一実施形態の内部の構造を示すブロック図である。この画像投射装置２は、投射光学系３から画像を投射するタイプの装置である。そして、スクリーンＳ上に投影することにより、視聴者は明確に画像を視認することができるようになる。この画像投射装置２には、画像供給装置１と電気的に接続するために、インターフェースコネクタ４が設けられている。このインターフェースコネクタ４としては、デジタル信号用のＤＶＩ（Digital Visual Interface）コネクタやＨＤＭＩ（High-Definition Multimedia Interface）コネクタを用いることができる。また、画像投射装置に入力される信号がデジタル信号ではなくアナログ信号であれば、アナログ信号用の各種コネクタを用いればよい。
【００２２】
インターフェースコネクタ４には、デジタル画像信号を入力する端子４ａと、画像投射装置２の情報ユニットであるＥＤＩＤ情報の送信を行うためのＤＤＣ端子４ｂと、ホットプラグ検知用の端子４ｃとが設けられている。本願では、情報ユニットとは、装置の属性や状態を表す一群の情報をいう。また、ＥＤＩＤ情報の具体例については後述する。
【００２３】
ＤＤＣ端子４ｂは、光学フィルタ７の位置に応じた情報成分を含むＥＤＩＤ情報が位置毎に対応して相違させて記憶された２個のメモリ５１，５２の内のいずれか一方と接続可能にされている。メモリとしては、不揮発性メモリであるマスクＲＯＭ、ＰＲＯＭ、又はＥＰＲＯＭ等が用いられる。ＥＤＩＤ情報を取得するためのメモリ５１，５２の選択は、選択手段であるスイッチ６及びマイクロコンピュータ８によって行われる。
【００２４】
選択手段は、画像投射装置２内の光路に対して移動可能な光学フィルタ７の位置に応じた情報成分を含むＥＤＩＤ情報をメモリ５１又は５２から読み出して画像供給装置１に出力するものである。そのため、選択手段は、２個のメモリ５１，５２の中から光学フィルタ７の位置に応じた情報成分を含む情報ユニットが記憶されたメモリ５１又は５２を選択し、該選択したメモリ５１又は５２からＥＤＩＤ情報を画像供給装置１に出力させる機能を有する。即ち、設定されたモード（ここでは、第１モード又は第２モード）に応じてメモリ５１又は５２を選択する。スイッチ６の切換えは、マイクロコンピュータ８により行われる。
【００２５】
ホットプラグ検知用の端子４ｃは、マイクロコンピュータ８に接続されている。端子４ｃは、画像供給装置１と画像投射装置２とが相互に接続されたことを検知するためのものである。
【００２６】
画像投射装置２にはキーパッド９が設けられており、マイクロコンピュータ８に接続されている。キーパッド９は、画像投射システムのユーザによる各種キー操作を受けるために設けられている。このキーパッド９は、画像投射装置２の電源の立上げ又は立下げを行うためのパワーボタン、メニュー画面をスクリーンに表示するメニューボタン、及びメニューを選択するための上下左右ボタンから構成されている。各ボタンが押されたか否かはの判断は、例えばポーリング処理を行うことにより判別する。ここでポーリング処理とは、周期的に入力信号の有無を監視して、入力信号を検出したら次の処理を行う処理である。
【００２７】
デジタル画像信号を入力する端子４ａは、デコーダ１０と導通している。このデコーダ１０には、画像供給装置１から端子４ａを介してデジタル画像信号が入力される。そして、このデコーダ１０では、一定の規則に基づいて符号化されたデータを復号し、元のデータを取り出す処理が行われる。具体的には、端子４ａからのデジタル画像信号を、後続の画像処理部１１が取り扱うことのできるＴＴＬレベルのデジタル画像信号に変更する。デコーダ１０には、例えば、ＴＭＤＳ（Transition Minimized Differential Signaling）方式のデジタル映像信号の受信回路が用いられる。また、画像投射装置に入力される信号がアナログビデオ信号であれば、デコーダ１０として、ＮＴＳＣ方式、ＰＡＬ方式、又はＳＥＣＡＭ方式のビデオデコーダや、アナログデジタルコンバータを用いればよい。
【００２８】
画像処理部１１は、入力されたデジタル画像信号に対し、解像度変換、フレームレート変換、コントラスト・ブライトネス調整、色空間変換、ガンマ変換、メニュー等を重畳するＯＳＤ処理等の様々な画像処理を行う。これらの画像処理は、マイクロコンピュータ８によって制御される。
【００２９】
パネルドライバ１２は、入力されたデジタル画像信号をＤ／Ａ変換し、変換後のアナログ画像信号に基づいて、色分解合成光学系１３中に含まれる不図示のＲＧＢ用の画像表示素子を駆動する。画像表示素子としては、例えば、反射型液晶パネル（例えば、特開２００３−１６１９１７号公報参照）、透過型液晶パネル又はマイクロミラーデバイスが挙げられる。
【００３０】
ここで、反射型液晶パネルを用いた色分解合成光学系１３の場合、入射する光を赤色光（Ｒ光）と緑色光（Ｇ光）と青色光（Ｂ光）とに分離する。そして、ＲＧＢの３枚の反射型液晶パネルによりパネルドライバ１２の出力に基づいた偏光状態の変調を行い、反射した光を合成する。
【００３１】
照明光学系１４に設けられる光源１４ａは、画像表示素子を照明する光を出射する。光源１４ａには、 例えば、超高圧水銀ランプ等が用いられる。照明光学系１４では、光源１４ａから出射した光をコリメータレンズを介して平行な光にすると共に、可視域以外の波長成分をカットする。
【００３２】
図３は、画像供給装置１の一実施形態の内部の構造を示すブロック図である。この画像供給装置１は、インターフェースコネクタ４を介して画像投射装置２に接続される。画像供給装置１内のコンピュータ回路基板には、ＣＰＵ１６が搭載されている。このＣＰＵ１６はバスを介して入力装置１７から入力情報を受信する。またＣＰＵ１６は、バスを介して、ハードディスク１８、ＲＯＭ１９、ＲＡＭ２０及びグラフィックスコントローラ２１と交信する。
【００３３】
ここで入力装置１７は、キーボードやマウスその他の操作デバイスである。ハードディスク１８には、ＯＳ（Operation System）、アプリケーションのプログラムコード、及びプログラムコードを実行するためのデータ等が格納されている。ＲＯＭ１９には、電源立上げ時に最初に実行されるプログラムコードや画像供給装置１の機器情報等が格納されている。ＲＡＭ２０は、ＣＰＵ１６によるコンピュータ処理を実行する際のワーク領域となる。
【００３４】
そして、グラフィックスコントローラ２１は、ＣＰＵ１６のグラフィックス表示要求に従い、画像データを生成し、色空間補正部２２に送信する。色空間補正部２２は、後述するＤＤＣ通信部２４から送信された画像投射装置２の色域情報をグラフィックスコントローラ２１からの画像データに加えて、画像データの補正を行う。そして、色空間補正部２２からトランスミッタ２３に画像データが送信される。トランスミッタ２３は、画像データをＤＶＩ用のフォーマットに変換し、デジタル画像信号を画像投射装置２側に送り出す。
【００３５】
ＤＤＣ通信部２４は、ＤＤＣ端子４ｂ及び端子４ｃに導通可能にされており、ＤＤＣ通信部２４とインターフェースコネクタ４との間には通信ラインが形成されている。またＤＤＣ通信部２４は、ホットプラグ検知信号がＬＯＷレベルからＨＩＧＨレベルに変化すると、画像供給装置１と画像投射装置２とが相互に接続されたと認識する。そして、ＤＤＣ端子４ｂを介して画像投射装置２のメモリ５１又は５２に記憶されたＥＤＩＤ情報を受信する。そして、このＥＤＩＤ情報に含まれる色域情報が色空間補正部２２に送信される。以上が画像供給装置１内の主な内部構造である。
【００３６】
画像供給装置１の使用にあたって電源を立ち上げると、ＲＯＭ１９に格納されたプログラムコードがＣＰＵ１６により実行され、そのコードによりハードディスク１８に格納されているプログラムコードが実行される。そして、ＣＰＵ１６はハードディスク１８に格納されているプログラムコードに従い、グラフィックスを生成し、グラフィックスコントローラ２１にグラフィックスの表示要求をする。
【００３７】
図４は、照明光学系１４からの照明光の波長分布を示している。図に示すように、本実施形態の照明光学系１４では、可視域以外の波長成分がカットされるが、カット後の照明光の波長の幅は、４２０ｎｍ〜６８０ｎｍ程度である。５００ｎｍ付近の波長域の光の強度が低くなっており、５４０ｎｍ付近の波長域の光の強度が最大になっている。この可視光以外の波長成分がカットされた照明光は、光学フィルタ７に入射し、更に、特定波長域がカットされる。光学フィルタ７の透過率特性を図５に示す。図に示すように、光学フィルタ７は５７０ｎｍ付近から５９０ｎｍ付近の波長域の黄緑色光をカットする。
【００３８】
図２に記載のモータ１５は、マイクロコンピュータ８の指示に従い、光学フィルタ７を照明光学系１４と色分解合成光学系１３との間に挿抜する。より具体的には、モータ１５を駆動してモータ１５に連結された連結アームを回動させることにより、光学フィルタ７は、照明光の光路上の位置と照明光の光路上でない位置とに移動可能である。この配置の変更により、光学フィルタ７の位置が互いに異なる２つのモード間の切換えが行われる。言い換えれば、光学フィルタ７が光路上に位置する第１モードと、光学フィルタ７が光路上に位置しない第２モードと、の切換えが行われる。
【００３９】
図６は、光学フィルタ７が照明光の光路上にある場合とない場合との緑色光（Ｇ光）の波長分布を示している。光学フィルタ７が存在しない場合、波長域が４９０ｎｍ付近〜５９０ｎｍ付近であったものが、光学フィルタ７が存在すると、波長域が４９０ｎｍ付近〜５７０ｎｍ付近に変化する。即ち、波長域の下限側は変化しないが上限側が小さくなっており、より具体的には、５７０ｎｍ付近〜５９０ｎｍ付近の波長域の黄緑色光がカットされ、緑色の純度が高められている。
【００４０】
図７は、光学フィルタ７が光路上に配置された場合と、光学フィルタ７が光路上にされていない場合との合成光の色域を示している。同図はＣＩＥ（国際照明委員会）によるｘｙ色度図を示しており、ｘｙＹ表色系における明度Ｙを除いた色成分ｘ及びｙを２次元平面上に写像している。同図において、馬蹄形を示す実線領域内が可視色域を示している。また、同図の馬蹄形の周囲方向が色相を示しており、外周に近いほど彩度の高いことを示す。図７では、色域の広さを示す三角形の面積は光学フィルタ７がある場合の方が大きくなる。
【００４１】
図２に記載の色分解合成光学系１３から出力された合成光は投射光学系３により拡大・投射され、外部のスクリーンＳに出力画像として表示される。メモリ５１は、光学フィルタ７が照明光の光路上に配置されたときのＥＤＩＤ情報を保存している。メモリ５２は、光学フィルタ７が照明光の光路上に配置されていないときのＥＤＩＤ情報を保存している。
【００４２】
図８に示すように、このＥＤＩＤ情報には、製造者コード、製品コード、シリアル番号、製造週、製造年、ＥＤＩＤバージョン、及びＥＤＩＤリビジョン、ビデオ入力定義情報、画像最大横サイズ、画像最大縦サイズ、各色の色域値等の情報成分が含まれる。また、このＥＤＩＤ情報には、このＥＤＩＤ情報全体をバイト単位で総和した値が２５６で割り切れるように付加されたチェックサムの情報成分が含まれる。ここで、各色の色域値の情報が、光学フィルタ７の位置に応じた情報成分である。このＥＤＩＤ情報には、ｘｙ値で表される色域に関する値が入っているが、この値と、チェックサムとが、両メモリ５１，５２間で相違している。
【００４３】
次に、マイクロコンピュータ８による画像投射システムの制御について説明する。先ず、画像の投影が行われていないスタンバイ状態から、キーパッド９のパワーボタンが押されたことを検知すると、デコーダ１０、画像処理部１１、及びパネルドライバ１２等の各部の初期化を行う。また、初期状態として、スイッチ６を制御してメモリ５１を選択し、モータ１５を駆動して光学フィルタ７を光路上に配置する。このようにすることにより、可視光のみの照明光から更に黄緑色光がカットされ色純度が高められ、再現色域の広い画像を投射することができる状態になる。
【００４４】
また、この状態から、再度パワーボタンが押されたとマイクロコンピュータ８により検知されると、今度は逆に各部で終了処理を行う。これにより、何も画像が投影されていないスタンバイ状態に戻る。
【００４５】
通常、投影状態において、キーパッド９のメニューボタンが押されたと検知された場合、メニュー画像Ａ１がＯＳＤ画像として表示画像Ａに重畳され、ユーザの操作による各種設定が可能になる（図１０参照）。この際の処理の流れを図９に示す。
【００４６】
図９は、ＯＳＤ画像の処理の流れを示している。先ず、ステップＳ１において、マイクロコンピュータ８から画像処理部１１にメニュー表示をするように指示が行われ、画像処理部１１は画像信号にメニュー信号を重畳する。図１０は、メニュー信号を重畳後の投射画像の例を示している。図に示すように、表示画像ＡにＯＳＤ機能によってメニュー画像Ａ１が重畳表示されている。
【００４７】
図２を用いて説明したように、デコーダ１０から出力されたデジタル画像信号は画像処理部１１に入力されるが、画像処理部１１での処理の一部は、このメニュー画像Ａ１における３行の設定部により行われる。具体的には、カラーモード設定部Ａ２、明るさ設定部Ａ３、及びコントラスト設定部Ａ４である。カラーモード設定部Ａ２には、「色優先」選択肢と、「輝度優先」選択肢とが存在する。「色優先」を選択した場合を「輝度優先」を選択した場合と比べると、「色優先」を選択した場合の方が「輝度優先」を選択した場合より、色域が広くなり、明るさは弱くなる。また、明るさ設定部Ａ３及びコントラスト設定部Ａ４には、それぞれ明るさ及びコントラストの設定値が棒グラフと数値で表示されている。
【００４８】
また、カラーモード設定部Ａ２、明るさ設定部Ａ３、又はコントラスト設定部Ａ４の内のいずれか１箇所をアクティブな状態にすることができ、アクティブな箇所の左側には、三角形マークが表示される。図１０では、カラーモード設定部Ａ２がアクティブになっている。
【００４９】
ステップＳ２では、選択メニューを変更すべきか否かの判定が行われる。具体的には、キーパッド９で上ボタン又は下ボタンが押された場合、選択メニューを変更するとの判定が行われる。上方向又は下方向への選択メニューの変更が行われる場合には、ステップＳ３において上側又は下側の設定部がアクティブとなり、ステップＳ１に戻りメニューが再描画される。なお、カラーモード設定部Ａ２がアクティブな状態にある場合は、上側の設定部とはコントラスト設定部Ａ４を指し、下側の設定部とは明るさ設定部Ａ３を指す。
【００５０】
選択メニューの変更の判定がされなかった場合、ステップＳ４において、メニューオフの判定があるか否かの判定が行われる。具体的には、キーパッド９でメニューボタンが押された場合、メニューオフの要求があると判定される。この場合、ステップＳ５において、ＯＳＤ画面に表示されたメニュー画像が消去される。そして、メニューが終了し、通常の投影状態に戻る。
【００５１】
メニューオフの要求がなかった場合、ステップＳ６において、明るさ・コントラストの変更要求の有無の判定が行われる。変更要求があると判定されるのは、明るさ設定部Ａ３とコントラスト設定部Ａ４との内のいずれか一方がアクティブなときに、キーパッド９で左ボタン又は右ボタンが押された場合である。右ボタン又は左ボタンで設定値の増減を行う。ここでは、右ボタンを１回押すと設定値が１増加し、左ボタンを１回押すと設定値が１減少する。この設定値が大きいと、明るさが強く、コントラストが大きくなる。一方、設定値が小さいと、明るさが弱く、コントラストが小さくなる。
【００５２】
明るさ又はコントラストの設定値の変更要求があった場合、ステップＳ７において、マイクロコンピュータ８から画像処理部１１に、明るさ又はコントラストの変更をするように指示がされ、明るさ又はコントラストの変更が行われる。その後、ステップＳ１に戻りメニュー画像が再描画される。
【００５３】
一方、明るさ又はコントラストの設定値の変更要求がなかった場合、ステップＳ８において、カラーモードの変更要求の有無の判定が行われる。変更要求があると判定されるのは、カラーモード設定部Ａ２がアクティブなときに、キーパッド９で右ボタン又は左ボタンが押された場合である。具体的には、現状が「色優先」であるときに右ボタンが押されるとカラーモードの設定は「輝度優先」に変更される。一方、現状が「輝度優先」であるときに左ボタンが押されるとカラーモードの設定は「色優先」に変更される。なお、現状が「色優先」であるときに左ボタンが押されたり、現状が「輝度優先」であるときに右ボタンが押されたりしても、カラーモードの設定は変更されない。
【００５４】
カラーモードの変更要求がなかった場合、ステップＳ１に戻りメニュー画像が再描画される。一方、カラーモードの変更要求があった場合、ステップＳ９においてモータ１５の駆動制御が行われる。新しい設定が「色優先」であれば光学フィルタ７が照明光をフィルタリングする位置に配置され、「輝度優先」であれば光学フィルタ７が照明光をフィルタリングしない位置に配置される。
【００５５】
次いで、ステップＳ１０においてスイッチ６の制御が行われる。具体的には、新しい設定が「色優先」であればスイッチ６をメモリ５１側に切り換え、「輝度優先」であればメモリ５２側に切り換える。また、この際、インターフェースコネクタ４のホットプラグ検知ラインをマイクロコンピュータ８によって一旦ＬＯＷレベルに落とし、再度ＨＩＧＨレベルに戻すという操作をしてもよい。このようにすると、画像供給装置１は画像投射装置２が再接続されたと認識し、画像供給装置１は再度ＥＤＩＤ情報を読み込む。ステップＳ１０の処理が終わった後は、ステップＳ１に戻りメニュー画像が再描画される。
【００５６】
上述した実施形態によれば、画像投射装置２の状態、即ち光学フィルタ７の位置に応じたＥＤＩＤ情報を用いるため、光学フィルタ７の挿抜に伴ってＥＤＩＤ情報を書き換えるという作業が不要になる。そのため、衝撃や荷重等の外的要因に対する信頼性が高い画像投射装置２を提供することができる。また、メモリ５１，５２への書込み回数が限界に達することがない画像投射装置２を提供することができる。
【００５７】
以上、本発明の好ましい実施形態について説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されることはなく、その要旨の範囲内で種々の変形及び変更が可能である。
【００５８】
例えば、上述した実施形態では、光学フィルタ７が光学系の光路上に位置する第１モードと、光学フィルタ７が光学系の光路上に位置しない第２モードと、を有する例について説明したが、本発明はこれに限定されることはない。例えば、特性が異なる複数の光学フィルタ７がある場合に、それら光学フィルタ７を光路上に配置する複数の状態と、いずれの光学フィルタ７も光路上に配置しない状態といった３つ以上のモードを設けてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】本発明の画像投射システムの一実施形態を示す説明図である。
【図２】本発明の画像投射装置の一実施形態の内部の構造を示すブロック図である。
【図３】本発明の画像供給装置の一実施形態の内部の構造を示すブロック図である。
【図４】照明光学系からの照明光の波長分布を示す説明図である。
【図５】光学フィルタの透過率特性を示す説明図である。
【図６】光学フィルタが照明光の光路上にある場合とない場合との緑色光（Ｇ光）の波長分布を示す説明図である。
【図７】光学フィルタが光路上に配置された場合と、光学フィルタが光路上に配置されていない場合との合成光の色域を示す説明図である。
【図８】メモリに記憶されるＥＤＩＤ情報の一例を示す説明図である。
【図９】ＯＳＤ画像の処理の流れを示す説明図である。
【図１０】ＯＳＤ画面の一例を示す説明図である。
【図１１】従来の画像投射装置を示す説明図である。
【図１２】従来の画像投射装置（光学フィルタ付き）を示す説明図である。
【図１３】図１２の画像投射装置の内部の構造を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００６０】
１  画像供給装置
２  画像投射装置
５１，５２  メモリ
６  スイッチ
７  光学フィルタ
【図１】
2008134520.tif 000003
【図２】
2008134520.tif 000004
【図３】
2008134520.tif 000005
【図４】
2008134520.tif 000006
【図５】
2008134520.tif 000007
【図６】
2008134520.tif 000008
【図７】
2008134520.tif 000009
【図８】
2008134520.tif 000010
【図９】
2008134520.tif 000011
【図１０】
2008134520.tif 000012
【図１１】
2008134520.tif 000013
【図１２】
2008134520.tif 000014
【図１３】
2008134520.tif 000015