(57)【要約】【課題】リアルタイムに提供されるコンテンツを容易かつ安価に提供する。【解決手段】コンテンツオークションサーバ１０が、オンラインコンテンツをオークション形式でコンテンツ利用者に販売するためのオークションサイトを提供し、そのオークションサイトにてオンラインコンテンツを落札したコンテンツ利用者が使用するユーザ端末２１からのＰ２Ｐ通信が可能となる所定の音声通話ソフトウェアを使用した一般電話番号へのアクセスにもとづくコンテンツ利用要求に応じてオンラインコンテンツを利用するための仮想教室との通信接続を確立し、通信ネットワーク３０を介してオンラインコンテンツを提供する。【選択図】図６
2008065665.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツ提供者が提供するオンラインコンテンツのコンテンツ利用者に対する提供を支援するコンテンツ提供支援システムであって、
前記オンラインコンテンツをオークション形式で前記コンテンツ利用者に販売するためのオークションサイトを提供するオークションサイト提供手段と、
前記オークションサイトにて前記オンラインコンテンツを落札した前記コンテンツ利用者が使用する利用者端末からのＰ２Ｐ通信が可能となる所定の音声通話ソフトウェアを使用した一般電話番号へのアクセスにもとづくコンテンツ利用要求に応じて前記オンラインコンテンツを利用するための仮想教室との通信接続を確立し、通信ネットワークを介して前記オンラインコンテンツを提供する仮想教室提供手段と
を備えたことを特徴とするコンテンツ提供支援システム。
【請求項２】
前記仮想教室提供手段は、
前記利用者端末による前記音声通話ソフトウェアを使用した一般電話番号へのアクセスにもとづくコンテンツ利用要求に応じて、前記利用者端末と電話会議システムを利用した前記仮想教室との通信接続を確立し、
前記コンテンツ提供者が使用する提供者端末による前記音声通話ソフトウェアを使用した一般電話番号へのアクセスにもとづくコンテンツ提供実行要求に応じて、前記提供者端末と前記仮想教室との通信接続を確立し、
前記仮想教室との接続が確立された前記提供者端末からの前記オンラインコンテンツを、前記仮想教室との接続が確立された前記利用者端末に対して通信ネットワークを介して提供する
請求項１記載のコンテンツ提供支援システム。
【請求項３】
前記仮想教室提供手段は、前記提供者端末から提供される前記オンラインコンテンツを、前記仮想教室にて前記利用者端末に対してリアルタイムに提供する
請求項２記載のコンテンツ提供支援システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツ提供者が提供するオンラインコンテンツのコンテンツ利用者に対する提供を支援するコンテンツ提供支援システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、様々な商品を対象としたオークション・サイトを提供するためのオークションサイト提供システムが存在する（特許文献１）。また、音楽や映像などのコンテンツをダウンロード形式で販売するためのサイトを提供するコンテンツ提供システムや、一般人が提供する各種のコンテンツを販売するためのサイトを提供するコンテンツ提供システムが存在する（特許文献２）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−２４６２２号公報
【特許文献２】特開２００３−１６３１２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来は、リアルタイムに提供されるコンテンツを対象にした利用者が安心して利用できるオークションポータルサイトは存在していない。
【０００５】
また、検索機能や課金機能を備えたコンテンツオークションポータルサイトは存在していない。仮にコンテンツオークションサイトを構築しようとした場合には、個人情報保護や安全な課金、料金徴収などの複雑な仕組みが必要となるため、コンテンツオークションサイトを提供することは困難である。
【０００６】
本発明は、このような点に鑑みなされたもので、リアルタイムに提供されるコンテンツを容易かつ安価に提供することができるコンテンツ提供支援システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係るコンテンツ提供支援システムは、コンテンツ提供者が提供するオンラインコンテンツのコンテンツ利用者に対する提供を支援するコンテンツ提供支援システムであって、前記オンラインコンテンツをオークション形式で前記コンテンツ利用者に販売するためのオークションサイトを提供するオークションサイト提供手段と、前記オークションサイトにて前記オンラインコンテンツを落札した前記コンテンツ利用者が使用する利用者端末からのＰ２Ｐ通信が可能となる所定の音声通話ソフトウェアを使用した一般電話番号へのアクセスにもとづくコンテンツ利用要求に応じて前記オンラインコンテンツを利用するための仮想教室との通信接続を確立し、通信ネットワークを介して前記オンラインコンテンツを提供する仮想教室提供手段とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、リアルタイムに提供されるコンテンツを容易かつ安価に提供可能なコンテンツ提供支援システムを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、図面を参照しながら本発明の実施形態を詳細に説明する。
【００１０】
図１は、本発明の一実施形態に係るコンテンツオークションシステム１００の例を示すブロック図である。図１に示すように、コンテンツオークションシステム１００は、コンテンツオークションサーバ１０と、複数のユーザ端末２１〜２Ｎ（Ｎは任意の正の整数）とを含む。なお、コンテンツオークションサーバ１０、および複数のユーザ端末２１〜２Ｎは、それぞれ、インターネット等の通信ネットワーク３０に接続されている。
【００１１】
コンテンツオークションサーバ１０は、本システム１００のシステム管理者によって管理され、例えばＷＷＷサーバなどの情報処理装置によって構成される。コンテンツオークションサーバ１０は、コンテンツオークションサービスを提供するためのコンテンツオークションサイトと、コンテンツの売買契約が成立したコンテンツ提供者とコンテンツ利用者に対して仮想教室（Interconnect Room）を提供するための仮想教室サイトとを運営しているものとする。
【００１２】
なお、「コンテンツオークションサービス」とは、通信ネットワーク３０を介して提供される様々なコンテンツの自由取引市場を提供するサービスを意味する。
【００１３】
ユーザ端末２１〜２Ｎは、それぞれ、本システム１００のユーザによって管理され、パーソナルコンピュータや携帯通信端末などの情報処理装置によって構成される。ユーザ端末２１〜２Ｎは、本例では、例えばＳＫＹＰＥ（スカイプ：Ｐ２Ｐ技術を応用した音声通話ソフトウェア。）などのＰ２Ｐ通信を行うことが可能な音声通話ソフトウェアを備えており、一般電話番号にアクセスすることで無料あるいは安価に通信を行うことが可能な機能を有している。
【００１４】
次に、本例のコンテンツオークションシステム１００における動作について説明する。
【００１５】
図２は、本例のコンテンツオークションシステム１００におけるサービス予約処理の例を示すタイミングチャートである。ここでは、ユーザ端末２１を使用するユーザＡが、あるコンテンツ提供者によって提供されるコンテンツＸのサービス予約をする場合について説明する。
【００１６】
サービス予約処理において、先ず、ユーザ端末２１は、ユーザＡの操作に応じてコンテンツオークションサーバ１０にアクセスする（ステップＳ１０１）。ステップＳ１０１では、例えば、コンテンツオークションサイトのＵＲＬ（Uniform Resource Locator）を指定することでアクセスを行う。
【００１７】
ユーザ端末２１からのアクセスを受けると、コンテンツオークションサーバ１０は、通信ネットワーク３０を介してユーザ端末２１に対してスタート画面を送信する（ステップＳ１０２）。そして、ユーザ端末２１は、受信したスタート画面を自己が備える表示装置に表示する（ステップＳ１０３）。
【００１８】
スタート画面は、コンテンツオークションサイトのフロントページであって、あらかじめ登録されている提供可能なコンテンツの中から利用を希望するコンテンツを検索するための画面である。スタート画面には、例えば図３に示すように、ユーザ名を入力するユーザ名入力領域、パスワードを入力するパスワード入力領域、コミュニティ検索のためのキーワードを入力するキーワード入力領域、提供可能なコンテンツが属するコミュニティの一部または全部が表示されたコミュニティ案内領域などが設けられている。なお、本例では、スタート画面には、広告が掲載される広告掲載領域や、ニュースや天気などが表示される表示領域なども設けられている。
【００１９】
スタート画面が表示されると、ユーザＡは、ユーザ端末２１が備えるキーボードやマウスなどの入力装置を操作して、ロクイン情報及びコミュニティ検索情報を入力する。具体的には、ユーザ名入力領域に自己のユーザ名を入力するとともに、パスワード入力領域に自己に付与されているロクインパスワードを入力することで、ログイン情報を入力する。また、キーワード入力領域に利用を希望するコンテンツが分類されているコミュニティ名を入力したり、利用を希望するコンテンツが分類されているコミュニティ名をコミュニティ案内領域に表示されているコミュニティの中から選択することで、コミュニティ検索情報を入力する。
【００２０】
ロクイン情報及びコミュニティ検索情報が入力され、例えばスタート画面に設けられている図示しない決定ボタンの押下によって決定されると、ユーザ端末２１は、入力されたログイン情報及びコミュニティ検索情報をコンテンツオークションサーバ１０に対して送信する（ステップＳ１０４）。
【００２１】
コンテンツオークションサーバ１０は、受信したログイン情報にもとづいてユーザ認証を行い、ユーザＡを認証した場合にはコミュニティ検索情報によって特定されるコミュニティを検索し、そのコミュニティに属するコンテンツのオークションページであるマーケット・ボード画面を送信する（ステップＳ１０５）。ここでは、コミュニティ「インターネット英会話マンツーマンレッスン」が検索されたものとする。なお、複数のコミュニティが検索された場合には、ユーザ端末２１との間でさらに絞込みを行うためのやり取りを実行し、コミュニティを１つに絞り込むようにすればよい。
【００２２】
マーケット・ボード画面を受信すると、ユーザ端末２１は、受信したマーケット・ボード画面を自己が備える表示装置に表示する（ステップＳ１０６）。
【００２３】
マーケット・ボード画面には、例えば図４に示すように、選択されたコミュニティのタイトル「インターネット英会話マンツーマンレッスン」を表示する表示領域、そのコミュニティに属する提供可能なコンテンツの概要を表示するコンテンツ概要情報表示領域、コンテンツの利用を希望している各ユーザの入札額を表示する表示領域、概要情報が掲載されているコンテンツのうち選択されているコンテンツ（カーソルが位置しているコンテンツ）の詳細を表示する表示領域などが設けられている。
【００２４】
マーケット・ボード画面が表示されると、ユーザＡは、ユーザ端末２１が備えるキーボードやマウスなどの入力装置を操作して、提供可能とされている各コンテンツの概要を閲覧するとともに、カーソルを移動させて各コンテンツの詳細を閲覧し、各コンテンツにおけるコンテンツ提供者や販売希望金額などを確認し、どのコンテンツ提供者のコンテンツを購入希望するか決定する。ここでは、Ｍｉｋｅが提供するコンテンツＸとすることに決定したものとする。コンテンツＸを購入希望することに決定すると、ユーザＡは、ユーザ端末２１が備えるキーボードやマウスなどの入力装置を操作して、コンテンツＸにカーソルを合わせて所定の決定ボタン（例えば「Ｅｎｔｅｒ」ボタン）を押下する。
【００２５】
購入希望するコンテンツの決定を受け付けると、ユーザ端末２１は、コンテンツＸが購入希望された旨を示す購入希望情報を、通信ネットワーク３０を介してコンテンツオークションサーバ１０に送信する（ステップＳ１０７）。なお、購入希望情報には、コンテンツＸの提供者の提示額で入札する旨の意思表示を含む。
【００２６】
購入希望情報を受信すると、コンテンツオークションサーバ１０は、購入希望されたコンテンツＸの利用予約を行うためのサービス予約画面を送信する（ステップＳ１０８）。
【００２７】
サービス予約画面を受信すると、ユーザ端末２１は、受信したサービス予約画面を自己が備える表示装置に表示する（ステップＳ１０９）。
【００２８】
サービス予約画面には、例えば図５に示すように、選択したコミュニティのタイトルを表示する領域、利用するサービスの概要を表示する表示領域、コンテンツ提供者の名前を表示する表示領域、落札価格を表示する表示領域、利用時日時を表示する表示領域、コンテンツ提供者やコンテンツサービスの詳細が表示される表示領域、予約の申し込みを行うときに押下される予約ボタンなどの各種の領域が設けられている。
【００２９】
サービス予約画面が表示されると、ユーザＡは、サービス予約画面に表示された情報を確認し、表示されている予約内容で問題なければ、ユーザ端末２１が備えるキーボードやマウスなどの入力装置を操作して予約ボタンを押下する。
【００３０】
予約ボタンが押下されると、ユーザ端末２１は、サービス予約画面に表示されている予約内容でのサービス予約依頼を送信する（ステップＳ１１０）。
【００３１】
サービス予約依頼を受信すると、コンテンツオークションサーバ１０は、サービス予約を受け付ける（ステップＳ１１１）。なお、サービス予約を受け付けると、コンテンツオークションサーバ１０は、例えば電子メールなどによって、ユーザＡからのサービス予約を受け付けた旨やその予約内容などを、コンテンツ提供者に対して通知する。また、サービス予約を受け付けると、コンテンツオークションサーバ１０は、受付が完了した旨や受付番号などを、例えば電子メールなどによってユーザ端末２１に通知する。
【００３２】
上記のようにして、コンテンツオークションサービスが提供され、コンテンツ利用の予約が受け付けられる。なお、コンテンツの検索方法、コンテンツの落札方法、予約の受付方法は、どのような方法であってもよい。
【００３３】
次に、オンラインコンテンツ提供処理について説明する。ここでは、コンテンツ提供者であるユーザＢがユーザ端末２２を使用して提供するコンテンツＸの提供サービスを、コンテンツ利用者であるユーザＡがユーザ端末２１を使用して受ける場合を例に説明する。
【００３４】
本例では、図６に示すように、コンテンツオークションサーバ１０は、自己が開設している電話会議システムを利用した仮想教室サイトとユーザ端末２１との通信接続を確立するとともに、その仮想教室サイトとユーザ端末２２との通信接続を確立し、仮想教室でのコンテンツＸの提供を実現する。ここでの通信接続は、例えばＳＫＹＰＥなどのＰ２Ｐ通信を行うことが可能な音声通話ソフトウェアによるＰ２Ｐ通信接続である。
【００３５】
具体的には、ユーザ端末２１による音声通話ソフトウェアを使用した一般電話番号へのアクセスにもとづくコンテンツ利用要求に応じて、ユーザ端末２１と仮想教室サイトとの通信接続を確立し、ユーザ端末２２による音声通話ソフトウェアを使用した一般電話番号へのアクセスにもとづくコンテンツ提供実行要求に応じて、ユーザ端末２２と仮想教室サイトとの通信接続を確立し、仮想教室サイトとの接続が確立されたユーザ端末２２から通信ネットワーク３０を介して受信したオンラインコンテンツを、仮想教室サイトとの接続が確立されたユーザ端末２１に対して通信ネットワーク３０を介して提供する。よって、英会話のマンツーマンレッスンなどのオンラインコンテンツＸの提供が可能となる。なお、ここでの通信は、双方向通信であるものとする。
【００３６】
コンテンツオークションサーバ１０は、ユーザ端末２１からのアクセスがあると、コンテンツ利用者であるかコンテンツ提供者であるかを問い合わせる。そして、コンテンツ利用者である旨と利用するコンテンツ名とを含む回答を受けると、コンテンツオークションサーバ１０は、ユーザ端末２１に対して認証画面を送信する。
【００３７】
認証画面を受信すると、ユーザ端末２１は、受信した認証画面を自己が備える表示装置に表示する。
【００３８】
認証画面には、例えば図７に示すように、予約番号の入力領域、ユーザ名の入力領域、パスワードの入力領域、利用時間の入力領域、利用するコンテンツの概要が表示された表示領域などの各種の領域が設けられている。
【００３９】
ユーザＡは、ユーザ端末２１が備える入力装置を操作して、コンテンツＸの予約登録時に付与された予約番号、自己のユーザ名、パスワード、及び利用時間を入力して図示しない決定ボタンを押下する。
【００４０】
決定ボタンが押下されると、ユーザ端末２１は、認証画面にて入力された認証情報をコンテンツオークションサーバ１０に送信する。認証情報を受信すると、コンテンツオークションサーバ１０は、受信した認証情報を用いてユーザＡの認証処理と、ユーザＡがコンテンツＸの予約者であるか否かの確認処理を行う。
【００４１】
そして、ユーザＡを認証するとともにユーザＡがコンテンツＸの予約者であることを確認すると、コンテンツオークションサーバ１０は、ユーザ端末２１と仮想教室サイトとの通信接続を確立する。
【００４２】
なお、詳細な説明は省略するが、ユーザ端末２２からのコンテンツ提供実行要求に対しても同様の認証処理を実行し、認証したあとに通信接続を確立する。
【００４３】
上記のようにして、自己が開設している電話会議システムを利用した仮想教室サイトとユーザ端末２１との通信接続を確立するとともに、その仮想教室サイトとユーザ端末２２との通信接続を確立すると、コンテンツオークションサーバ１０は、例えば図８に示すようなコンテンツ提供画面と、コンテンツＸに含まれる音声を提供し、仮想教室でのコンテンツＸの提供を実現する。
【００４４】
図８は、オンラインコンテンツＸの利用者であるユーザ端末２１に対して提供されるコンテンツ提供画面の例を示す説明図である。コンテンツ提供画面には、講師であるユーザＢの顔映像を表示する表示領域や、レッスンの内容などが表示される表示領域などが設けられている。ユーザＡは、コンテンツ提供画面を見つつ講師であるユーザＢが発する音声を聞いて、仮想教室での英会話レッスンを受ける。
【００４５】
なお、講師であるユーザＢのユーザ端末２２に対しては、生徒であるユーザＡの顔映像を表示する表示領域などを含むコンテンツ提供側画面が表示されるとともに、生徒であるユーザＡの発する音声が提供される。
【００４６】
上記のようにして、ユーザ端末２２からユーザ端末２１に対してオンラインコンテンツの提供が行われる。
【００４７】
ここで、本例のシステム１００におけるコンテンツ利用料の課金方法と、コンテンツ提供料の支払方法について説明する。図９は、登録認証画面の例を示す説明図である。登録認証画面は、コンテンツ利用料を課金したりコンテンツ提供料を入金したりするための情報を登録するための画面である。登録認証画面には、図９に示すように、該当ユーザの本名を入力する入力領域、ユーザ名を入力する入力領域、パスワードを入力する入力領域、クレジットカード番号を入力する入力領域（必要であれば有効期限の入力領域も設ける）、住所を入力する入力領域、合言葉を入力する入力領域、入金口座を入力する入力領域、詳細情報の入力ページに移行するための詳細入力移行ボタンなどの各種の領域が設けられている。
【００４８】
各ユーザは、自己が使用するユーザ端末２１〜２Ｎが備える入力装置を操作して、登録認証画面に設けられている各入力領域に情報入力を行い、図示しない決定ボタンを押下する。決定ボタンが押下されると、ユーザ端末２１〜２Ｎは、登録認証画面にて入力された登録認証情報をコンテンツオークションサーバ１０に対して送信する。コンテンツオークションサーバ１０は、ユーザ名とパスワードによってユーザ認証したあと、その他の登録認証情報を自己が備えるデータベースに登録する。登録認証情報の登録後は、コンテンツオークションサーバ１０は、コンテンツの利用予約がなされたときに登録されているコンテンツ利用者のクレジットカード番号が示すクレジットカードによってコンテンツ利用料を徴収し、コンテンツの提供が終了したときに登録されているコンテンツ提供者の入金口座にコンテンツ提供料を入金する。
【００４９】
なお、上述した実施形態では、一般電話網を利用してオンラインコンテンツの提供を行う例について説明したが、例えばコンテンツ提供者とコンテンツ利用者とが１対１となるコンテンツの利用額が比較的高額なコンテンツ（例えばマンツーマンの語学学習など）の場合には、インターネットのみを利用してコンテンツの提供を行うようにしてもよい。
【００５０】
また、例えば図１０に示すようにコンテンツ提供者とコンテンツ利用者とが１対多数となるコンテンツの利用額が比較的低額なコンテンツ（例えば講演など）の場合には、コンテンツ利用者と仮想教室サイトとの接続をインターネットにより行い、コンテンツ提供者と仮想教室サイトとの接続を一般電話網により行うようにしてもよい。この場合、例えばスカイプアウトのような通信サービスを利用することとし、コンテンツ利用料を別途課金することなく、その通信サービス利用料（例えばスカイプアウトの通話料金）のみを利用者から課金するようにしてもよい。
【００５１】
上述したように、本実施形態では、コンテンツオークションサーバ１０が、オンラインコンテンツをオークション形式でコンテンツ利用者に販売するためのオークションサイトを提供し、そのオークションサイトにてオンラインコンテンツを落札したコンテンツ利用者が使用するユーザ端末（例えばユーザ端末２１）からのＰ２Ｐ通信が可能となる所定の音声通話ソフトウェアを使用した一般電話番号へのアクセスにもとづくコンテンツ利用要求に応じてオンラインコンテンツを利用するための仮想教室との通信接続を確立し、通信ネットワーク３０を介してオンラインコンテンツを提供する構成としたので、リアルタイムに提供されるコンテンツを容易かつ安価に提供することが可能となる。
【００５２】
また、上述したように、本実施形態では、コンテンツオークションサーバ１０が、コンテンツ利用者が使用するユーザ端末（例えばユーザ端末２１）による音声通話ソフトウェアを使用した一般電話番号へのアクセスにもとづくコンテンツ利用要求に応じて、ユーザ端末２１と電話会議システムを利用した仮想教室との通信接続を確立し、コンテンツ提供者が使用するユーザ端末（例えばユーザ端末２２）による音声通話ソフトウェアを使用した一般電話番号へのアクセスにもとづくコンテンツ提供実行要求に応じて、ユーザ端末２２と仮想教室との通信接続を確立し、仮想教室との接続が確立されたユーザ端末２２からのオンラインコンテンツを、仮想教室との接続が確立されたユーザ端末２１に対して通信ネットワーク３０を介して提供する構成としたので、音声通話ソフトウェアを使用した安価な通信方法によってコンテンツを提供することが可能となる。
【００５３】
また、上述したように、本実施形態では、コンテンツオークションサーバ１０が、コンテンツ提供者が使用するユーザ端末（例えばユーザ端末２２）から提供されるオンラインコンテンツを、仮想教室にてコンテンツ利用者が使用するユーザ端末（例えばユーザ端末２１）に対してリアルタイムに提供する構成としているので、オークション形式で購入されたリアルタイムに提供されるコンテンツを容易かつ安価に提供することが可能となる。
【００５４】
なお、上述した実施の形態では、オンラインコンテンツがリアルタイムに提供されるコンテンツであるものとして説明していたが、ポッドキャスティング（Podcasting：携帯オーディオプレーヤ「iPod（登録商標）」にネットラジオを自動録音し、収集された放送を好きなときに聴取するシステム。）などのようなシステムを利用して事前に蓄積したコンテンツであってもよい。
【００５５】
また、上述した実施の形態では言及していないが、一般に用いられている音声通話ソフトウェアを使用した通信方法を採用する構成としているので、そのような音声通話ソフトウェアが備える他の機能（接続料金還元機能など）を利用することも可能となる。
【００５６】
また、上述したように、本実施形態では、コンテンツオークションサーバ１０が開設するオークションサイトによってオークションを行い、コンテンツオークションサーバ１０が開設する仮想教室サイトによってコンテンツを提供したり利用したりすることができるため、コンテンツ利用者とコンテンツ提供者双方の個人情報が互いに保護されることとなり、システム１００を安心して使用することができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００５７】
【図１】本発明の一実施形態に係るコンテンツオークションシステムのブロック図である。
【図２】サービス予約処理の例を示すタイミングチャートである。
【図３】スタート画面の例を示す説明図である。
【図４】マーケット・ボード画面の例を示す説明図である。
【図５】予約画面の例を示す説明図である。
【図６】コンテンツ利用者の端末とコンテンツ提供者の端末との接続状態の例を示す説明図である。
【図７】認証画面の例を示す説明図である。
【図８】サービス提供画面の例を示す説明図である。
【図９】登録認証画面の例を示す説明図である。
【図１０】コンテンツ提供者の端末とコンテンツ利用者の端末とが１対多数の場合の例を示す説明図である。
【符号の説明】
【００５８】
１０…コンテンツオークションサーバ
２１〜２Ｎ…ユーザ端末
３０…通信ネットワーク
１００…コンテンツオークションシステム
【図１】
2008065665.tif 000003
【図２】
2008065665.tif 000004
【図３】
2008065665.tif 000005
【図４】
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【図５】
2008065665.tif 000007
【図６】
2008065665.tif 000008
【図７】
2008065665.tif 000009
【図８】
2008065665.tif 000010
【図９】
2008065665.tif 000011
【図１０】
2008065665.tif 000012