(57)【要約】【課題】大当たりが成立しやすく、パチンコ球を適度に獲得できるような遊技状態を提供して、遊技者に満足を与えられるようにする。【解決手段】確変大当たりが成立すると、時短継続カウンタＣ１に２をセットするとともに、大当たり抽選用の抽選テーブルを高確率抽選テーブルに設定する（ＳＴ１７〜１９）。さらに、ＳＴ４，５において時短モードが設定される。時短モードでは、大当たりの成立に応じて時短継続カウンタＣ１を１つ小さな値に更新する（ＳＴ１６）。また、再び確変大当たりが成立すると、時短継続カウンタＣ１を２つ大きな値に更新することで、時短モードの期間を延長する（ＳＴ１７，１８）。【選択図】図４
2008005911.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入賞口にパチンコ球が入ったことに応じて抽選を実行する抽選手段と、前記抽選の結果を図柄の組み合わせにより表示するための表示部とを備え、前記抽選に当選したとき、大当たりゲームを実行し、さらに前記表示部に特別の当たりの図柄組み合わせが表示されたとき、前記抽選に用いられるテーブルを通常よりも当選確率が高いテーブルに変更するパチンコ機において、
特定の遊技状態が成立したことを条件に、前記抽選が実行される機会が通常より高められる時短モードを開始した後に、前記抽選に少なくともｎ回（ｎ＞１）当選するまで、時短モードが継続されるようにしたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
請求項１に記載されたパチンコ機において、
前記時短モードが開始されてからの当選回数が所定の上限値に達したとき、時短モードを終了するようにしたパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、始動入賞口にパチンコ球が入ったことに応じて抽選を実行する抽選手段と、この抽選の結果を図柄の組み合わせにより表示するための表示部とを備え、前記抽選に当選したとき、多量のパチンコ球の獲得が可能な大当たりゲームを実行するパチンコ機に関する。特に、この発明は、表示部に特別の当たりの図柄組み合わせが表示されたとき、抽選に当選する確率が通常よりも高められた状態（以下、この状態を「高確率状態」という。）になるパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機の盤面には、ゲート、始動入賞口、特別入賞口などが設けられ、さらに中央部に演出用の表示部が設けられている。盤面に打ち出されたパチンコ球がゲートを通過すると、機体内部の制御部において、始動入賞口を開放するか否かを決める抽選が実行される。この抽選に当選して始動入賞口が開放され、パチンコ球が入ると、第２の抽選が実行されるとともに、表示部の複数位置で図柄の変動表示が実行される。抽選結果が「大当たり」になった場合には、大当たり図柄の組み合わせが成立するタイミングで図柄の変動表示が終了し、特別入賞口が開放される大当たりゲームが所定ラウンド（回）実行される。
【０００３】
また従来のパチンコ機では、「確変図柄」と呼ばれる特別の図柄の組み合わせが表示される大当たり（以下、「確変大当たり」という。）が成立すると、抽選における当選確率が通常よりも高められた「高確率モード」に移行し、以後、所定回（たとえば２回）の大当たりが成立するまで高確率モードが維持される（特許文献１の段落０００６参照。）。さらに高確率モード中に、再度、確変大当たりが成立すると、上記の大当たり回数が上乗せされるので、高確率モードの期間はさらに延長される。
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−３７１号  公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来のパチンコ機には、高確率モードにおいて、確変大当たりの確率を大幅に高めることが可能であったために、高確率モード下で確変大当たりが何度も成立して、高確率モードが長期間継続され、遊技者に多量のパチンコ球が払い出されることがあった。このような状態は、遊技者にとっては望ましいものであるが、パチンコホール側は、多大な損失を被る可能性がある。
【０００６】
この点に鑑み、近年、高確率モード下で確変大当たりが多発するのを防止するように、パチンコ機に関する規則が改正された。新たな規則では、高確率モードにおいても、大当たり全体の当選確率に対する確変大当たりの当選確率が、通常のモードと同じになるように設定する必要がある。これにより、高確率モード下で生じた大当たりによって高確率モードが延長される可能性が極端に高められることがなくなったため、パチンコ球の払出数（出玉）を抑えることが可能になった。
【０００７】
しかし、規則改正後のパチンコ機では、高確率モードが比較的早期に終了するため、多数のパチンコ球を獲得するのが難しくなる。また長時間ゲームを行って、ある程度の大当たりを引き当てられたとしても、ゲームが実行された全期間に対する高確率モードの設定期間の占める割合が減少するため、多数のパチンコ球が消費される可能性が高くなる。
このため遊技者は、従来よりもパチンコ機の魅力が低下したと感じる可能性がある。
【０００８】
この発明は上記問題点に着目してなされたもので、大当たりが成立しやすく、かつパチンコ球を適度に獲得できるような遊技状態を設定して、遊技者に満足を与えられるようにすることを、目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この発明に係るパチンコ機は、始動入賞口にパチンコ球が入ったことに応じて抽選を実行する抽選手段と、この抽選の結果を図柄の組み合わせにより表示するための表示部とを備え、前記抽選に当選したとき、大当たりゲームを実行し、さらに前記表示部に特別の当たりの図柄組み合わせが表示されたとき、抽選に用いられるテーブルを通常よりも当選確率が高いものに変更する構成のもので、特定の遊技状態が成立したことを条件に、前記抽選が実行される機会が高められる時短モードを開始した後に、少なくともｎ回（ｎ＞１）の当選状態が成立するまで時短モードが継続されるようにしたことを特徴とする。
【００１０】
「時短モード」とは、始動入賞口の開放頻度または開放時間が通常よりも大きくなるように設定することにより、抽選の契機となる始動入賞口への入球の機会が高められるようにした制御モードである。
時短モードは、たとえば、高確率モードに移行したことを条件に開始される。ただし、開始の条件はこれに限らず、たとえば通常の大当たりが成立したときに時短モードを開始してもよい。また、時短モードを開始するかどうかの抽選を実行し、その抽選に当選したことに応じて時短モードを開始してもよい。
【００１１】
上記によれば、時短モード中に、始動入賞口の開放に対して的確にパチンコ球を入れることができれば、自然に抽選の実行回数が増えるので、大当たりと次の大当たりとの間の時間間隔を、通常よりも短くすることができる。よって、遊技者は、大当たりが出やすい状態になったと認識し、期待感を高めるようになる。
また、始動入賞口にパチンコ球が入れば、賞球の払出を受けることができるので、消費したパチンコ球を取り戻すことができ、遊技者の手持ちのパチンコ球が大幅に減少するのを防止することができる。
【００１２】
なお、「ｎ回の当選」では、全ての大当たりを「当選」として扱っても良いが、これに限らず、「確変大当たり」のみを「当選」と考えてもよい。
【００１３】
上記構成のパチンコ機の好ましい態様では、時短モードが開始されてからの当選回数が所定の上限値に達したとき、時短モードを終了するようにしている。この態様によれば、時短モードが維持されたまま、多数回の当たりが成立するのを防止できるので、遊技者の射幸心が過度に煽られるのを回避することができる。
【発明の効果】
【００１４】
この発明によれば、特別の遊技状態が成立してから少なくともｎ回抽選に当選するまで時短モードが継続されるので、時短モードでないときに比べて短い間隔で当選状態を成立させることができ、遊技者に、「当たりが発生しやすいパチンコ機」であるという印象を与えることができる。また、始動入賞口にパチンコ球が入る機会が高められるので、賞球を受ける機会も増え、遊技者の手持ちのパチンコ球が大幅に減少するのを防ぐことができる。よって、遊技者は、持ち球を大幅に減少させることなく、ゲームを楽しむことができ、パチンコ機の魅力が低下するのを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１は、この発明が適用されたパチンコ機の構成を示す。
このパチンコ機の本体部１の前面には、円形状の遊技盤２が設けられるとともに、その下方に、上皿３、下皿４、発射ハンドル５、一対のスピーカー６ａ，６ｂなどが配備されている。なお、前記遊技盤２は、保護用のガラス２８で覆われている。
【００１６】
前記上皿３の収容空間３１は、遊技盤２へのパチンコ球の取り込み口および賞球の返却口（いずれも図示せず。）に連通している。下皿４の収容空間４１も賞球の返却口４２に連通しており、上皿３がパチンコ球で満杯状態になると、その後の賞球の払出先は下皿４に切り換えられる。
【００１７】
図２は、前記遊技盤２の詳細な構成を示す。
この実施例の遊技盤２の盤面中央部には、表示部１０が設けられる。表示部１０の横手位置にはゲート２５が設けられ、下方に、上下２段構成の始動入賞口２１，２２、特別入賞口２３、アウト球の排出口２４が、それぞれ設けられる。なお、始動入賞口２１，２２のうち、下段の入賞口２２は、平時は閉じており、後記する開放抽選に当選したことに応じて開放される。
【００１８】
表示部１０には、液晶パネル１１、特別図柄表示部１３、普通図柄表示部１４、および保留球ランプ１５，１６が含まれる。液晶パネル１１は、盤面の中央に配置されたフレーム１７内の窓部１２に表示面を合わせて配置される。特別図柄表示部１３や普通図柄表示部１４は、７セグＬＥＤによるディジタル表示器であって、窓部１２の上方位置に配置されている。また保留球ランプ１５，１６は、それぞれ表示部１３，１４の横手に４個ずつ並べて配置される。なお、パネル１７の外周縁には、飾り枠１８が設けられている。
【００１９】
図３は、上記パチンコ機１の主要な電気構成を示すブロック図である。
このパチンコ機１には、ゲームの進行を統括制御するための主制御部１００が設けられるほかに、液晶パネル１１の表示制御を担当する副制御部２００や、音声や電飾の制御を担当する副制御部３００などが設けられる。主制御部１００と副制御部２００とは、中継基板１０４により接続され、副制御部２００，３００間も接続されている。
【００２０】
上記の主制御部１００や副制御部２００，３００は、いずれもＣＰＵ１０１（２０１，３０１），ＲＯＭ１０２（２０２，３０２），ＲＡＭ１０３（２０３，３０３）を含むマイクロコンピュータにより構成されている。主制御部１００のＲＯＭ１０２には、プログラムのほかに、後記する抽選処理のためのテーブルなどが格納されている。副制御部２００のＲＯＭ２０２には、大当たりゲーム中に実行する演出用のプログラムや、演出に使用される画像データなどが格納される。また、副制御部３００のＲＯＭ３０２には、各種効果音や楽曲のデータ、電飾用のＬＥＤの点灯パターンなどが格納される。
【００２１】
前記した始動入賞口２１，２２、大入賞口２３、ゲート２５、および図示しない普通入賞口には、それぞれ入賞球を検出するためのセンサ２１Ｓ，２２Ｓ，２３Ｓ，２５Ｓ，２９Ｓが設けられている（普通入賞口センサ２９Ｓは、普通入賞口毎に設けられるが、図３では便宜上１つとする。）。これらのセンサはＩ／Ｏポート１０５を介して主制御部１００に接続される。また、下側の始動入賞口２２と大入賞口３３には、それぞれその入賞口を開閉する駆動部２２Ｄ，２３Ｄが設けられているが、これらの駆動部２２Ｄ，２３Ｄは、ドライバ回路１０６を介して主制御部１００に接続されている。さらに、特別図柄表示部１３、普通図柄表示部１４、保留球ランプ１５，１６も、ドライバ回路１０６を介して主制御部１００に接続される。
【００２２】
一方、副制御部２００には、ドライバ回路２０４を介して前記液晶パネル１１が接続される。副制御部３００には、ドライバ回路３０４を介して、スピーカー６ａ，６ｂ、電飾用ランプ２６，２７が接続される。また、盤面や飾り枠１８などに配置された電飾用ＬＥＤ３０５も、副制御部３００に接続される。
【００２３】
なお、図３には示していないが、このパチンコ機１には、上記のほかに、パチンコ球の発射モータの制御を担当する副制御部や、賞球の払出制御を担当する副制御部なども設けられる。
【００２４】
上記構成において、ゲートセンサ２５Ｓによりゲート２５を通過したパチンコ球が検出されると、主制御部１００は、始動入賞口２２を開放するかどうかを決める抽選（以下、「開放抽選」という。）を実行するとともに、普通図柄表示部１４に図柄の変動表示を開始させる。この変動表示は、所定時間が経過した時点で停止するが、開放抽選に当選している場合には、普通図柄表示部に「７」などの当たり図柄が停止表示され、始動入賞口２２が一定時間開放される。
【００２５】
ここで開放された始動入賞口２２または上段の始動入賞口２１にパチンコ球が入ると、主制御部１００は、第２の抽選を実行するとともに、液晶パネル１１および特別図柄表示部１４に図柄の変動表示を開始させる。なお、液晶パネル１１では、左、中央、右の３箇所が、それぞれ図柄の表示位置となる。
【００２６】
第２の抽選は、大当たりゲームを実行するか否かを決めるためのもので、「通常大当たり」「確変大当たり」および「はずれ」を対象にする。以下、この抽選を「大当たり抽選」という。
大当たり抽選の結果が大当たり（「通常大当たり」および「確変大当たり」の双方の場合を含む。以下も同じ。）になると、主制御部１００は、液晶パネル１１の各図柄表示位置および特別図柄表示部の変動表示を停止して、それぞれ同じ図柄を停止表示する。なお、この実施例では、０〜９の数字を表す１０種類の図柄を使用しており、奇数の数字図柄によるゾロ目（「７・７・７」「３・３・３」など）の組み合わせにより「確変大当たり」を表し、偶数の数字図柄におよるゾロ目により「通常大当たり」を表すようにしている。
【００２７】
大当たりが成立すると、特別入賞口２３が所定時間開放される大当たりゲームが、複数ラウンド（１０〜１５ラウンド）実行される。１ラウンド分の大当たりゲームでは、開放から３０秒が経過するか、入賞球が１０個になるまで、特別入賞口２３の開放状態が維持される。
【００２８】
なお、普通図柄表示部１４の変動表示中に、さらにゲート２５を通過するパチンコ球があった場合には、その通過に対する開放抽選が保留されるとともに、保留球ランプ１６が１つ点灯する。特別図柄表示部１３の変動表示中や大当たりゲーム中に新たなパチンコ球が始動入賞口２２に入った場合も同様に、大当たり抽選が保留されるとともに、保留球ランプ１５が１つ点灯する。
【００２９】
主制御部１００のＲＯＭ１０２には、上記の大当たり抽選のために２種類の抽選テーブルが設けられている。「通常大当たり」および「確変大当たり」のいずれについても、一方の抽選テーブルには他方の抽選テーブルよりも高い当選確率が設定されている。
電源が投入された直後には、当選確率が低い方の抽選テーブル（以下、「低確率抽選テーブルという。）が設定される。この低確率抽選テーブルを用いた大当たり抽選で「確変大当たり」となると、もう一方の抽選テーブル（以下、「高確率抽選テーブル」という。）に切り替えられる。以下、この高確率抽選テーブルが設定されている状態を「高確率モード」といい、低確率抽選テーブルが設定されている状態を「通常モード」という。後記する時短モードは、高確率モード、通常モードのいずれとも共存する関係にある。
【００３０】
この実施例では、大当たりが成立する都度、その当たりの種類によって、大当たり抽選用の抽選テーブルを設定し直すようにしている（通常大当たりの場合には低確率テーブルが設定され、確変大当たりの場合には高確率テーブルが設定される。）。
したがって、高確率モードで再び「確変大当たり」となった場合には、高確率モードが維持されるが、「通常大当たり」となった場合には、抽選テーブルが低確率抽選テーブルに切り替えられて、通常モードに戻る。
【００３１】
また、この実施例の低確率抽選テーブル、高確率抽選テーブルでは、パチンコ機の規則に基づき、大当たりと確変大当たりとの当選確率の比率がほぼ１：１になるように設定されている。すなわち、大当たり時に通常モードから高確率モードに移行する確率も、高確率モード下で成立した大当たりによって高確率モードが延長される確率は、いずれもほぼ５０％となる。このような制御によれば、高確率モードの期間が何度も延長されるのは、かなり困難になる。
【００３２】
一方で、この実施例では、「確変大当たり」の成立に応じて時短モードを開始し、以後、ｎ回（この実施例では、ｎ＝２とする。）の大当たりが成立するまで時短モードが維持されるようにしている。また、時短モード中に「確変大当たり」が成立した場合には、さらに２回の大当たりが成立するまで時短モードを継続できるようにしている。
【００３３】
時短モードでは、１）開放抽選の当選確率を高める方法、２）普通図柄表示部１４の図柄変動表示期間を短くする方法、３）始動入賞口２２の開放時間を長くする方法、のいずれかが実行される。これにより、始動入賞口２２にパチンコ球が入る可能性が高められるので、大当たり抽選の実行回数も増えるから、最初の「確変大当たり」が成立した後に、比較的短い時間で残り２回の大当たりを成立させることができると考えられる。
また、始動入賞口２２に頻繁にパチンコ球が入ることによって、多くの賞球を受けることができるので、この賞球によって、時短モード中に消費したパチンコ球を補填することができる。よって、遊技者の手持ちのパチンコ球が極端に減少するのを防止しつつ、比較的短い間隔で複数回の大当たりを成立させることが可能になる。
【００３４】
以下、図４を用いて、上記パチンコ機におけるゲーム制御の主要な流れを説明する。
なお、図４において、時短継続カウンタＣ１は、時短モードの終了条件となる大当たりの回数を示すものである。具体的には、確変大当たりの成立に応じて、現在値に２を加えた値に更新され、大当たりの成立に応じて現在値から１を減算した値に更新される。
また当たり回数カウンタＣ２は、時短モードが継続している間に成立した大当たりの回数を数えるためのものである。この実施例では、このカウンタＣ２の値が所定の上限値（たとえば１０）に達するか、時短継続カウンタＣ１が０になったときに、時短モードを終了するようにしている。
【００３５】
図４の手順は、機体の図示しない電源投入により開始される。まず最初のＳＴ１（ＳＴはＳＴＥＰ（ステップ）の略である。以下も同じ。）では時短継続カウンタＣ１を、ＳＴ２では当たり回数カウンタＣ２を、それぞれゼロリセットする。
【００３６】
つぎのＳＴ３では、大当たり抽選用のテーブルとして低確率抽選テーブルをセットする。これにより、機体は通常モードが設定された状態となる。
【００３７】
以下、しばらく通常モードが継続するものとして説明する。
つぎのＳＴ４では、時短継続カウンタＣ１の値をチェックする。機体の起動直後はＣ１＝０であるから、ＳＴ４が「ＹＥＳ」となってＳＴ６に進み、時短なしモードを設定する。すなわち開放抽選の当選確率、普通図柄表示部１４の図柄変動表示時間、始動入賞口２２の開放時間は、いずれも通常の状態に設定されることになる。
つぎのＳＴ７，８は、当たり回数カウンタＣ２のリセットに関する処理であるが、起動直後はＣ２＝０であるから、ＳＴ８はスキップされる。
【００３８】
図４には記載していないが、主制御部１００では、ゲート２５を通過したパチンコ球があるかどうかを定期的にチェックしており、パチンコ球の通過を検出すると、開放抽選を実行する。ここで開放抽選に当選して始動入賞口２２が開放され、さらに、その始動入賞口２２にパチンコ球が入ると、ＳＴ９が「ＹＥＳ」となってＳＴ１０に進み、その時点で設定されている抽選テーブル（低確率テーブル）を用いて大当たり抽選を実行する。抽選にはずれた場合には、ＳＴ１１からＳＴ９に戻る。
【００３９】
以下も、ゲート２５を通過したパチンコ球や始動入賞口２２への入球に応じて、上記した処理が実行される。所定の時点で、大当たり抽選に当選すると、ＳＴ１１が「ＹＥＳ」となってＳＴ１２に進み、大当たりゲーム処理を実行する。
このＳＴ１２では、液晶パネル１１を用いた大当たり演出（図柄の変動表示や停止表示のほか、必要に応じてリーチ演出や動画像の表示などを行う。）を行った後に、決められたラウンド数分の大当たりゲームを実行する。このとき、時短継続カウンタＣ１が依然として０であり（すなわち時短なしモード中）、成立した大当たりが通常大当たりであるとすると、ＳＴ１３が「ＮＯ」となった後に、ＳＴ１７も「ＮＯ」となって、ＳＴ２０に進む。ＳＴ２０では、大当たり抽選用のテーブルとして低確率テーブルをセットし、しかる後にＳＴ４に戻る。よって、以後も通常モードが維持されることになる。
【００４０】
このように、通常モードで大当たりが成立しても、その当たりが「通常大当たり」であれば、機体は通常モードのままであり、時短モードも設定されない。
【００４１】
一方、通常モード中に確変大当たりが成立すると、大当たりゲーム後にＳＴ１３が「ＮＯ」となった後、ＳＴ１７が「ＹＥＳ」となってＳＴ１８に進み、時短継続カウンタＣ１に「２」がセットされる。さらにつぎのＳＴ１９では、大当たり抽選用のテーブルとして高確率抽選テーブルをセットする。この後はＳＴ４に戻るが、Ｃ２＝２となっているため、ＳＴ４が「ＮＯ」となってＳＴ５に進み、時短モードを設定する。よって、この時点から、前記した１）〜３）のいずれかの方法によって、大当たり抽選が実行される可能性が高められる。
【００４２】
時短モードで通常大当たりが成立すると、大当たりゲーム処理後のＳＴ１３が「ＹＥＳ」となってＳＴ１４に進み、当たり回数カウンタＣ２をインクリメントする。この更新後のＣ２が上限値以下であれば、ＳＴ１５からＳＴ１６に進み、時短継続カウンタＣ１をデクリメントする。
いま、Ｃ１＝２の状態下で通常大当たりが成立したものとすると、ＳＴ１６の処理によりＣ１＝１となる。この後はＳＴ１７が「ＮＯ」となってＳＴ２０に進むため、高確率モードは終了するが、ＳＴ４に戻ったときの判定が「ＮＯ」となってＳＴ５に進むので、時短モードは維持される。
【００４３】
この後に、再度、通常大当たりが成立したときも、大当たりゲームの後のＳＴ１３は「ＹＥＳ」となり、ＳＴ１４〜１６が実行された後に、ＳＴ１７からＳＴ２０を経てＳＴ４に戻る。ただし、ＳＴ１６のディクリメント処理によって時短継続カウンタＣ１が０となるので、ＳＴ４に戻ったときの判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ６に進み、時短なしモードが設定される。このように、時短継続カウンタＣ１が０になると、時短モードは終了することになる。
この場合には、ＳＴ７，８の処理が実行されるので、時短モード中に値の増えた当たり回数カウンタＣ２はゼロリセットされる。
【００４４】
つぎに、確変大当たりが成立してＣ１＝２となって、時短モードに移行した後に、再度確変大当たりが成立した場合には、大当たりゲーム後のＳＴ１３が「ＹＥＳ」となって、ＳＴ１４〜１６が実行された後に、ＳＴ１７が「ＹＥＳ」となり、再びＳＴ１８，１９が実行される。よって、高確率モードも、時短モードも、ともに継続される。特に、ＳＴ１８の処理によりＣ１＝３となるので、時短モードについては、あと３回の大当たりが成立するまで継続可能になる。さらに、この間に再び確変大当たりを成立させることができれば、時短モードの期間はさらに延長される。
【００４５】
ただし、時短モードが継続されている間に当たり回数カウンタＣ２が上限値に達した場合には、ＳＴ１５が「ＹＥＳ」となってＳＴ１に戻り、時短継続カウンタＣ１がリセットされる。すなわち、時短モード中の大当たり回数が上限値に達すると、時短モードは強制終了されることになる。
【００４６】
上記の実施例によれば、通常大当たりと確変大当たりとの間での当選確率の比率が、高確率テーブルでも低確率テーブルと同様に１：１に設定されているので、高確率モード中に確変大当たりが多発するのは抑えられる。しかし、確変大当たりに応じて時短モードが設定されることにより、始動入賞口２２にパチンコ球が入る可能性が高められ、その結果、パチンコ球の払出数を増やしながら、大当たりを比較的短い間隔で成立させることが可能になる。よって、遊技者に対し、球持ちが良く、大当たりが出やすい遊技状態を提供することができる。
一方で、当たり回数カウンタＣ２が上限値に達したときには、時短モードを強制的に終了するので、時短モードが維持されたまま、多数回の大当たりが成立するのを防止できる。よって、遊技者の射幸心が過度に煽られるのを回避することができる。
【００４７】
図５は、ゲーム制御の他の例を示す。
この例では、大当たり抽選の対象に、殆ど特典は得られないが、高確率モードへの移行が設定された「小当たり」を対象に含めている。「小当たり」に関する処理以外の流れは、図４と同様であるので、各ステップに同じステップ番号を付すことにより、説明を省略する。
【００４８】
ＳＴ１０の大当たり抽選の結果が小当たりになった場合には、ＳＴ１１が「ＮＯ」となった後にＳＴ２１が「ＹＥＳ」となってＳＴ２２に進み、小当たりゲーム処理が実行される。この処理でも、液晶パネル１１や特別図柄表示部１３における図柄の変動表示および停止表示を行った後に、特別入賞口２３を開放する。ただし、液晶パネル１１には、ゾロ目以外の図柄の組み合わせが停止表示される上、特別入賞口２３の開放時間もわずかな時間（０．５秒程度）であり、開放される回数も少ない（たとえば２回）ため、パチンコ球の払出は殆ど行われない。このため遊技者も小当たりの成立に気づきにくい。
【００４９】
この実施例では、この点を利用して、小当たりゲーム処理（ＳＴ２２）を実行した後にＳＴ１９に進んで、大当たり抽選用のテーブルとして高確率抽選テーブルに設定するようにしている。このようにすれば、遊技者が気づかない間に高確率モードに移行することが可能になるので、突然に大当たりが出やすい状態になって、遊技者に大きな喜びを与えることができる。
【００５０】
なお、この実施例では、小当たりが成立しても、時短継続カウンタＣ１を更新しないので、高確率モードに移行しても、時短モードにならない場合があるが、これに代えて、確変大当たりの場合と同様に、時短モードに移行するようにしてもよい。また、時短モード中に小当たりが成立した場合にも、当たり回数カウンタＣ２をインクリメントするようにしてもよい。
【００５１】
また、高確率抽選テーブルにおける当選確率の上昇幅を比較的低い値に抑えるのであれば、図４，５のいずれの制御においても、高確率モードに移行した際は、２回以上の大当たりが生じるまで高確率モードを維持するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】この発明が適用されたパチンコ機の外観を示す正面図である。
【図２】盤面の構成を示す正面図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成にかかるブロック図である。
【図４】ゲーム制御の流れの一例を示すフローチャートである。
【図５】ゲーム制御の流れの他の例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５３】
１  パチンコ機
１０  表示部
１１  液晶パネル
１００  主制御部
２００  副制御部
【図１】
2008005911.tif 000003
【図２】
2008005911.tif 000004
【図３】
2008005911.tif 000005
【図４】
2008005911.tif 000006
【図５】
2008005911.tif 000007