(57)【要約】【課題】ネットワークカメラの各種設定及びその設定確認を効率的に行うことを課題とする。【解決手段】携帯電話機２００において、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを生成し、該生成したスクリプトを組み込んだＱＲコードを作成し、該作成したＱＲコードを含む画像を表示することで、複数のネットワークカメラ３０Ｂの各種設定を行うためにそれと同数のＱＲコードの印刷物等を作成することを不要化し、また、ネットワークカメラ３０Ｂにおいて、撮画像から当該画像に含まれるＱＲコードを解析し、該ＱＲコードから解析したスクリプト（所定の設定コマンドが記述されたスクリプト）を実行することで、設定情報の情報伝達及びその設定反映を画像を介して行うことができるようにしている。【選択図】        図３
2008229272.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を提供する遊技機の台間に併設されるとともに撮像装置が内蔵される台間機であって、
前記撮像装置は、
被写体を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段により撮像された画像から当該画像に含まれるコードを解析する画像解析手段と、
前記画像解析手段により前記コードから解析されたスクリプトであって、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを実行するスクリプト実行手段と
を備えたことを特徴とする台間機。
【請求項２】
遊技を提供する遊技機の台間に併設されるとともに撮像装置が内蔵される台間機に対して、携帯端末を通じて受け付けた情報を設定する設定システムであって、
前記携帯端末は、
所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを生成するスクリプト生成手段と、
前記スクリプト生成手段により生成されたスクリプトを組み込んだコードを作成するコード作成手段と、
前記コード作成手段により作成されたコードを含む画像を表示する画像表示手段とを備え、
前記撮像装置は、
被写体を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段により撮像された画像から当該画像に含まれるコードを解析する画像解析手段と、
前記画像解析手段により前記コードから解析されたスクリプトであって、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを実行するスクリプト実行手段と
を備えたことを特徴とする設定システム。
【請求項３】
前記スクリプト実行手段は、当該台間機の設定情報の登録コマンドが記述されたスクリプトを実行することを特徴とする請求項２に記載の設定システム。
【請求項４】
前記設定情報は、前記遊技機の台番号を含む設定情報であって、
前記携帯端末は、
前記スクリプト実行手段により前記スクリプトが実行された台間機に併設される遊技機の台番号を管理する台番号管理手段をさらに備えたことを特徴とする請求項３に記載の設定システム。
【請求項５】
遊技を提供する遊技機の台間に併設されるとともに撮像装置が内蔵される台間機に用いる設定方法であって、
前記撮像装置が、被写体を撮像する撮像工程と、
前記撮像工程により撮像された画像から当該画像に含まれるコードを解析する画像解析工程と、
前記画像解析工程により前記コードから解析されたスクリプトであって、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを実行するスクリプト実行工程と
を含んだことを特徴とする設定方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技を提供する遊技機の台間に併設されるとともに撮像装置が内蔵される台間機及びその設定方法、並びに、遊技を提供する遊技機の台間に併設されるとともに撮像装置が内蔵される台間機に対して、携帯端末を通じて受け付けた情報を設定する設定システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供する遊技機の台間には、遊技に用いる遊技媒体を貸し出す台間機が配設されており、この台間機としては、挿入された遊技用記録媒体（プリペイドカード）の有価価値に基づいて遊技媒体を貸し出すカード処理ユニット（ＣＲユニット）がよく知られている。
【０００３】
このＣＲユニットでは、自身がどの台番の遊技機に併設されているかを特定するために、導入時の初期設定或いは故障したものとの交換配設される際の再設定として、台番号が設定される。
【０００４】
また、近年では、遊技席にて遊技をしている遊技客をモニタリングする観点から、ネットワークカメラを搭載したＣＲユニット（ＣＲカメラサンド）が遊技店に導入される傾向にある（例えば、特許文献１参照。）。
【０００５】
このＣＲカメラサンドは、プリペイドカードの有価価値の残数（残度数）を管理するカードＴ／Ｃや会員により預け入れられた貯玉／貯メダルの数量を管理する会員Ｔ／Ｃなどの上位装置に接続されるが、内蔵のネットワークカメラでは、データサイズが大きい画像データを取扱うので、これらのカードＴ／Ｃや会員Ｔ／Ｃなどとは別の通信網を通じて上位装置であるカメラサーバに接続される。
【０００６】
このため、ＣＲカメラサンドを導入する遊技店においては、ネットワークカメラ及びカメラサーバ間の通信設定（例えば、ＩＰアドレスの設定、上位装置であるカメラサーバとの通信確認など）、その他、カメラの撮像設定（例えば、接続される台間機の台番号、自己診断、カメラの調整やリブートなど）を行う必要があり、これらの各種設定は、ディップスイッチを用いて行われ、特殊操作により初期設定モードとし、メニュー画面に従ってテンキー等にて設定情報がネットワークカメラに入力される。
【０００７】
【特許文献１】特開０９−１９２３３９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記した特許文献１（ＣＲカメラサンド）においては、ネットワークカメラにデータ入力を受け付けるインターフェースはなく、ネットワークカメラの各種設定を行うにはディップスイッチ等を用いて行わねばならないため、作業者に煩雑な入力操作を強いることになり、ネットワークカメラの各種設定（カメラの設定及びカメラのチューニングも含む）及びその設定確認を効率的に行うことができないという問題点がある。
【０００９】
すなわち、上記したディップスイッチは、小型スイッチの切替えにより各種設定を行う機器であり、操作者による煩雑な手入力操作を想定したものではないため、設けられている操作キーの数も少なく、その操作性は高いとは言えない。したがって、かかるディップスイッチを用いてネットワークカメラの各種設定を行う場合には、そのコマンドの１文字を入力するのにも多くのの操作キーを組み合わせた煩雑な入力操作を行わねばならず、また、遊技店に配設されるＣＲカメラサンドの全台についてかかる煩雑な入力操作を行わねばならない。
【００１０】
このことから、ＣＲカメラサンドに内蔵されるネットワークカメラの各種設定を行う場合に、いかにして設定情報の入力操作を簡略化するかが極めて重要な課題となっている。
【００１１】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、設定情報の入力操作を簡略化し、もって撮像装置の各種設定（カメラの設定及びカメラのチューニングも含む）及びその設定確認を効率的に行うことができる台間機、設定システム及び設定方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る台間機は、遊技を提供する遊技機の台間に併設されるとともに撮像装置が内蔵される台間機であって、前記撮像装置は、被写体を撮像する撮像手段と、前記撮像手段により撮像された画像から当該画像に含まれるコードを解析する画像解析手段と、前記画像解析手段により前記コードから解析されたスクリプトであって、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを実行するスクリプト実行手段とを備えたことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明に係る設定システムは、遊技を提供する遊技機の台間に併設されるとともに撮像装置が内蔵される台間機に対して、携帯端末を通じて受け付けた情報を設定する設定システムであって、前記携帯端末は、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを生成するスクリプト生成手段と、前記スクリプト生成手段により生成されたスクリプトを組み込んだコードを作成するコード作成手段と、前記コード作成手段により作成されたコードを含む画像を表示する画像表示手段とを備え、前記撮像装置は、被写体を撮像する撮像手段と、前記撮像手段により撮像された画像から当該画像に含まれるコードを解析する画像解析手段と、前記画像解析手段により前記コードから解析されたスクリプトであって、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを実行するスクリプト実行手段とを備えたことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明に係る設定システムは、前記スクリプト実行手段は、当該台間機の設定情報の登録コマンドが記述されたスクリプトを実行することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明に係る設定システムは、前記設定情報は、前記遊技機の台番号を含む設定情報であって、前記携帯端末は、前記スクリプト実行手段により前記スクリプトが実行された台間機に併設される遊技機の台番号を管理する台番号管理手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１６】
また、本発明に係る設定方法は、遊技を提供する遊技機の台間に併設されるとともに撮像装置が内蔵される台間機に用いる設定方法であって、前記撮像装置が、被写体を撮像する撮像工程と、前記撮像工程により撮像された画像から当該画像に含まれるコードを解析する画像解析工程と、前記画像解析工程により前記コードから解析されたスクリプトであって、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを実行するスクリプト実行工程とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、撮像装置が、被写体を撮像し、撮像した画像から当該画像に含まれるコードを解析し、コードから解析したスクリプトであって、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを実行するように構成したので、設定情報の情報伝達及びその設定反映を画像を介して行うことができ、撮像装置の各種設定（カメラの設定及びチューニングも含む）及びその設定確認を効率的に行うことが可能な台間機及びその設定方法が得られるという効果を奏する。
【００１８】
また、本発明によれば、携帯端末が、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを生成し、生成したスクリプトを組み込んだコードを作成し、作成したコードを含む画像を表示し、撮像装置が、被写体を撮像し、撮像した画像から当該画像に含まれるコードを解析し、コードから解析されたスクリプトであって、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを実行するように構成したので、設定情報の情報伝達及びその設定反映を画像を介して行うとともに、複数の撮像装置の各種設定を行うためにそれと同数のコードの印刷物等を作成することを不要化することができ、撮像装置の各種設定（カメラの設定及びチューニングも含む）及びその設定確認を効率的に行うとともに、携帯端末が少なくとも１台あれば複数の撮像装置の各種設定を行うことが可能な設定システムが得られるという効果を奏する。
【００１９】
また、本発明によれば、当該台間機の設定情報の登録コマンドが記述されたスクリプトを実行するように構成したので、台間機の設定情報の情報伝達及びその設定反映を画像を介して行うことができ、台間機の各種設定（例えば、台番号の設定及び上位装置との通信設定も含む）及びその設定確認についても効率的に行うことが可能な設定システムが得られるという効果を奏する。
【００２０】
また、本発明によれば、携帯端末が、スクリプトが実行された台間機に併設される遊技機の台番号を管理するように構成したので、設定済み及び未設定の台番号を区別管理するとともに、異なる台間機に対する同一の台番号の重複登録を照査することができ、撮像装置の設定作業を効果的に支援することが可能な設定システムが得られるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下の添付図面を参照して、本発明に係る台間機及びその設定システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係るネットワークカメラ内蔵のカード処理ユニット（以下、「ＣＲカメラサンド」と言う）を実施例１として説明した後に、本発明に含まれる他の実施例を実施例２として説明する。
【実施例１】
【００２２】
以下の実施例１では、本実施例１に係るＣＲカメラサンドの概要および特徴、このＣＲカメラサンドの構成および処理の流れを順に説明する。なお、本実施例１では、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。
【００２３】
［概要および特徴（実施例１）］
まず最初に、本実施例１に係るＣＲカメラサンドが帰属する各種の店内システムのシステム構成を説明し、この店内システムにおけるＣＲカメラサンドの位置付けを明確にしてから、本実施例１に係るＣＲカメラサンドの概要および特徴を説明する。
【００２４】
かかるＣＲカメラサンドは、構成面及び機能面から、プリペイドカード及び会員カードに関する処理を行うＣＲユニットと、被写体の撮像及びその撮画像に関する処理を行うネットワークカメラとに大別される。
【００２５】
このネットワークカメラから上位装置に送信される画像データは、ＣＲユニットから上位装置に送信される識別子（例えば、プリペイドカードＩＤや会員ＩＤ）及びコマンド（例えば、残度数の減算指示や貯玉残高の減算指示など）に比較してデータサイズが大きい。
【００２６】
そのため、これらのデータを１つのネットワークで扱ったのでは、ネットワークが輻輳してしまうので、ネットワークカメラ及びＣＲユニットの両者は、それぞれが別々のネットワークを介して上位装置に接続されている。なお、本実施例１では、ＣＲユニット及びネットワークカメラの間には通信を行うためのインターフェースは構築されていないものとする。
【００２７】
ここで、本実施例１に係るＣＲカメラサンドのＣＲユニットが帰属する店内システムについて説明する。図１は、実施例１に係るＣＲカメラサンドを内在する遊技システム及び会員管理システムのシステム構成を示すシステム構成図である。
【００２８】
同図に示すように、ＣＲカメラサンドのＣＲユニット３０Ａは、プリペイドカードに関連付けられた度数の残数（以下、「残度数」と言う）を管理するためのプリペイドカード管理用ターミナルコントローラ（以下、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃと称す。）１０を中心とした遊技システムと、遊技店にて予め登録処理された遊技客の会員情報を管理する会員管理用ターミナルコントローラ（以下、「会員管理Ｔ／Ｃ」と言う）１５を中心とした会員管理システムとに帰属している。
【００２９】
このうち、遊技システムは、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０、「島」と呼ばれるグループごとに設けられた島コントローラ２０及びカード発行機５０が接続された構成となる。さらに、島コントローラ２０には、各島に設置された複数のパチンコ機４０それぞれに併設されたＣＲカメラサンド３０内のユニット３０Ａが接続されている。
【００３０】
パチンコ機４０は、パチンコ玉を遊技領域に発射して遊技者がパチンコ遊技を行う装置であり、本実施例１では、プリペイドカード対応のいわゆるＣＲパチンコ機であるものとしている。
【００３１】
ＣＲユニット３０Ａは、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０と各パチンコ機４０との間に介在し、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０に対してプリペイドカードの残度数の問い合わせや残度数の減算要求を行うとともに、残度数がある場合にパチンコ機４０に対して玉投出指示を行うことによりパチンコ玉の貸出しを行う装置である。
【００３２】
カード発行機５０は、現金が入金された場合に、該入金金額に応じた有価価値（度数）が関連付けられるプリペイドカードの発行処理並びにプリペイドカードＰＣに関連付けられた度数に対する加算処理を主機能とするものであり、遊技店に数台設置されている。
【００３３】
プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０は、プリペイドカードの識別情報（プリペイドカードＩＤ）及びこのプリペイドカードの残度数を記憶管理する装置である。例えば、ＣＲユニット３０Ａにて高額紙幣が挿入された場合には、ＣＲユニット３０Ａから発行対象となる内蔵カードのプリペイドカードＩＤとともに挿入紙幣の金額を受け付け、当該プリペイドカードＩＤに挿入紙幣分の金額を価値付けた後、ＣＲユニット３０Ａに「価値付け完了通知」を返信する。なお、本実施例１では、カードに記録した磁気データを改ざんするなどの不正行為を防止する観点から、プリペイドカードには「度数」を記録せず、プリペイドカードの識別情報のみを記録する構成を採用することとする。
【００３４】
一方、会員管理システムは、会員管理Ｔ／Ｃ１５、島コントローラ２０、計数機６０、景品管理装置７０及び景品払出機７５が接続された構成となる。さらに、上述したように、ＣＲカメラサンド３０内のユニット３０Ａが島コントローラ２０を通じて接続されている。
【００３５】
ＣＲユニット３０Ａは、上述した玉貸し機能に加え、会員カードを受け入れて会員管理Ｔ／Ｃ１５に預け入れられた貯玉を引き落とすいわゆる再プレイの機能を有する。具体的には、会員がＣＲユニット３０Ａに会員カードを挿入すると、会員管理Ｔ／Ｃ１０が管理する貯玉残高から再プレイ分の玉数を減算するとともに、パチンコ機４０に対して玉投出指示を行う。
【００３６】
計数機６０は、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数する計数機であり、その計数結果をバーコード印字した計数レシートを発行するレシート発行機能も有する。また、この計数機６０は、会員管理Ｔ／Ｃ１５にて記憶管理される貯玉残高に計数結果の一部または全部を貯玉加算させる計数貯玉機能を有している。
【００３７】
景品管理装置７０は、遊技店内に設けられる景品交換カウンタに配設された販売時点情報管理端末（ＰＯＳ（Point of Sales）端末）と呼ばれる景品交換用の端末装置である。具体的には、景品交換カウンタ内の係員が、計数機６０から排出された獲得玉数がバーコード印字された計数レシートを遊技客から受け取ると、この計数レシートから獲得玉数をバーコードリーダで読み取るとともに、この獲得玉数分の一般景品を係員による手作業で遊技客に受け渡す。また、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合には、係員はこの景品管理装置７０に設けられた特殊景品交換ボタンを押下し、景品払出機７５に獲得玉数分の特殊景品の払い出しを指示する。
【００３８】
また、この景品管理装置７０では、計数レシートから読み取った獲得玉数の一部又は全部を会員又は仮会員の貯玉残高に預け入れることもできる。例えば、係員が貯玉を希望する会員から計数レシート及び会員カードを受け取ったならば、この会員カードを景品管理装置７０のカードリーダに挿入して会員ＩＤを読み取った後に、貯玉操作を行って会員管理Ｔ／Ｃ１５に貯玉依頼を行う。
【００３９】
会員管理Ｔ／Ｃ１５は、図示しない会員管理テーブルを用いて遊技店に登録された会員及び仮会員の統括管理を行う管理装置である。この会員管理テーブルは、会員ＩＤ、貯玉残高及び属性情報を対応付けて記憶している。そして、計数機６０又は景品管理装置７０から貯玉加算依頼を受け付けたならば該当する貯玉口座内の貯玉残高を加算処理し、ＣＲユニット３０Ａ又は景品管理装置７０から貯玉減算依頼を受け付けたならば該当する貯玉口座内の貯玉残高を減算処理する。
【００４０】
このように、ＣＲカメラサンド３０のＣＲユニット３０Ａでは、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０と協働してプリペイドカードを用いたパチンコ玉の貸出サービスを提供し、また、会員管理Ｔ／Ｃ１５と協働して会員カードを用いた貯玉・再プレイサービスを提供している。
【００４１】
続いて、本実施例１に係るＣＲカメラサンドのネットワークカメラが帰属する店内システムについて説明する。図２は、実施例１に係るＣＲカメラサンドを内在するカメラ管理システムのシステム構成を示すシステム構成図である。
【００４２】
このＣＲカメラサンド３０内のネットワークカメラ３０Ｂは、ネットワークカメラ３０Ｂ（遊技席）ごとの撮画像を統括管理するカメラサーバ１００を中心とした撮画像管理システムに帰属しており、同図に示すように、撮画像管理システムは、カメラサーバ１００と、遊技店内に配設されるＣＲカメラサンド３０のネットワークカメラ３０Ｂとが接続された構成となる。
【００４３】
ネットワークカメラ３０Ｂは、被写体を撮像する撮像装置であり、撮像した画像（動画を含む）をカメラサーバ１００に送信している。このネットワークカメラ３０Ｂは、併設される遊技台（パチンコ機４０）及びその遊技台で遊技する遊技客を撮像しており、撮像した動画をカメラサーバ１００にリアルタイム送信したり、所定の条件（例えば、パチンコ機４０のボーナス検知、遊技客の着座検知や一定周期）を満たした場合に撮像した動画又は静止画を送信したりする。
【００４４】
カメラサーバ１００は、ネットワークカメラ３０Ｂから受信した撮画像の統括管理を行うサーバ装置である。具体的には、ネットワークカメラ３０Ｂが併設される遊技台（パチンコ機４０）の台番号ごとに遊技台及びその遊技台で遊技する遊技客の撮画像を記憶管理しておき、図示しないディスプレイに１つ又は複数の撮画像を表示させる。
【００４５】
ここで、ＣＲカメラサンド３０のネットワークカメラ３０Ｂで撮像された画像をカメラサーバ１００に収集させれば、遊技席で遊技をしている遊技客をモニタリングすることが可能であるが、かかる撮画像管理システムの機能を実現させるには、ＣＲカメラサンド３０の導入時にネットワークカメラ３０Ｂの初期設定を行う必要がある。
【００４６】
すなわち、ネットワークカメラ３０Ｂで撮像された画像がいずれの遊技台を撮像したものであるのかを整合性を担保して管理するために、併設される遊技台の台番号をネットワークカメラ３０Ｂに登録したり、また、遊技席に着座する遊技客の主要部分（顔や服装）をフレームに収めるとともにその部分に焦点が合うように、ネットワークカメラ３０Ｂの光軸の向き及びフォーカスを調節したりする必要がある。
【００４７】
ところが、ＣＲカメラサンド３０の導入時には、ネットワークカメラ３０Ｂとカメラサーバ１００との間で通信が確立されておらず、カメラサーバ１００を通じてネットワークカメラ３０Ｂの初期設定を行うというわけにはいかず、また、ネットワークカメラ３０Ｂにはデータ入力を受け付けるインターフェースは設けられておらず、かかる初期設定を行うには作業者がディップスイッチ等を用いて行うしかないので、作業者に煩雑な入力操作を強いることになってしまう。
【００４８】
そこで、本実施例１では、ネットワークカメラ３０Ｂに対して設定情報を入力する携帯用の端末として、遊技店の係員所有もしくは遊技店支給の携帯電話機２００を利用させ、遊技店の係員等の作業者が携帯電話機２００の表示部に表示させた画像をネットワークカメラ３０Ｂに読み取らせるだけで、ネットワークカメラ３０Ｂに上記した初期設定を行わせるようＣＲカメラサンド３０を構成することで、作業者による設定情報の入力操作を簡略化することができるようにしている。
【００４９】
すなわち、このネットワークカメラ３０Ｂは、本来、遊技台で遊技を行う遊技客を撮像してその遊技客をモニタリングするために搭載されているが、本実施例１では、データ入力を受け付けるインターフェースがないネットワークカメラ３０Ｂに各種の設定情報を効果的に入力するために、ネットワークカメラ３０Ｂの撮像機能を用いている。
【００５０】
これを図３を用いて説明すると、例えばネットワークカメラ３０Ｂに台番号を設定するときには、パチンコ機４０の上方向に付設される台データランプ８０に台番号のプレートが設けられているので、係員が所持する携帯電話機２００の撮像機能を用いて台番号「０２８」のプレートを撮像させ（１）、さらに、この携帯電話機２００のアプリを用いて台番号「０２８」が撮像された画像から台番号「０２８」をネットワークカメラ３０Ｂに設定する旨の設定コマンドが記述されたスクリプトを生成させ（２）、該生成させたスクリプトを組み込んだＱＲコードを作成させてから（３）そのＱＲコードを携帯電話機２００の表示部に表示させる（４）。なお、ここでは、ＱＲコードにスクリプトを組み込むこととしたが、バーコードや二次元コード等の他のコードに組み込むようにしてもよい。
【００５１】
一方、ネットワークカメラ３０Ｂは、電源がオンである場合にはカメラの光軸上に所在するものを撮像し続けており、ネットワークカメラ３０Ｂの撮像対象領域（カメラの光軸上であり、かつピントが合った距離にある領域）にＱＲコードが表示された携帯電話機２００の表示部がセットされると、このＱＲコードを含んだ画像が撮像されることになり（５）、撮画像中にかかるＱＲコードを検知すると、当該撮画像に含まれるＱＲコードを解析し（６）、該ＱＲコードから解析したスクリプト、すなわち台番号「０２８」をネットワークカメラ３０Ｂに設定する旨の設定コマンドが記述された簡易プログラムを実行し（７）、その結果、後述する記憶部３５０に台番号「０２８」が登録される。
【００５２】
このように、ネットワークカメラ３０Ｂが、撮像した画像から当該画像に含まれるＱＲコードを解析し、該ＱＲコードから解析したスクリプト（所定の設定コマンドが記述されたスクリプト）を実行するように構成したので、設定情報の情報伝達及びその設定反映を画像を介して行うことができ、作業者による設定情報の入力操作を簡略化することができる。なお、ここで言う「スクリプト」とは、設定された処理を機械語への変換を行う簡易プログラムを指す。
【００５３】
したがって、本実施例１では、設定情報の情報伝達及びその設定反映を画像を介して行うことにより、作業者による設定情報の入力操作を簡略化することができ、ネットワークカメラ３０Ｂの各種設定（カメラの設定及びチューニングも含む）を効率的に行うことが可能になる。
【００５４】
また、本実施例１では、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを生成し、該生成したスクリプトを組み込んだＱＲコードを作成し、該作成したＱＲコードを含む画像を表示するように携帯電話機２００を構成したので、複数のネットワークカメラ３０Ｂの各種設定を行うためにそれと同数のＱＲコードの印刷物等を準備する必要がなくなり、携帯電話機２００が少なくとも１台あれば複数のネットワークカメラ３０Ｂの各種設定を行うことが可能になる。
【００５５】
さらに、本実施例１では、上記したＱＲコードを表示させる携帯端末として携帯電話機２００を用いることとしたので、設定用リモコンの購入等の新規な設備投資を行わずともネットワークカメラ３０Ｂの各種設定を行うことが可能になる。
【００５６】
［ＣＲカメラサンドの構成］
続いて、本実施例１に係るＣＲカメラサンドの構成を説明する。図４は、実施例１に係るＣＲカメラサンド３０の内部構成を示すブロック図である。図４に示すように、このＣＲカメラサンド３０は、プリペイドカード及び会員カードに関する処理を行うＣＲユニット３０Ａと、被写体の撮像及びその撮画像に関する処理を行うネットワークカメラ３０Ｂとから構成される。
【００５７】
このうち、ＣＲユニット３０Ａは、操作部３１ａと、表示部３１ｂと、ＩＦ部３２ａと、遊技機用ＩＦ部３２ｂと、リモコン受光部３３と、ＢＶユニット部３４と、カードリーダ（Ｃ／Ｒ）３５ａと、カード収納部３５ｂと、搬送／繰出機構部３５ｃと、記憶部３６と、制御部３７とを有する。
【００５８】
操作部３１ａは、テンキー、貸出ボタン、返却ボタン及び再プレイボタンなどの各種ボタン群の総称であり、また、表示部３１ｂは、状態表示ランプ、カード状態表示ランプ、入金可能ランプ及び７ＳＥＧ表示部などの総称である。
【００５９】
ＩＦ部３２ａは、当該ＣＲユニット３０Ａと他の装置（例えば、プリペイドカードＴ／Ｃ１０、会員管理Ｔ／Ｃ１５、島コントローラ２０、などの装置）の間で各種通信の制御を行うためのインターフェースであり、遊技機用ＩＦ部３２ｂは、当該ＣＲユニット３０Ａとパチンコ機４０との間で各種通信の制御を行うためのインターフェースである。
【００６０】
リモコン受光部３３は、図示しない専用のリモコンから照射される赤外線を受光するものであり、リモコンから照射される赤外線を通じてＣＲユニット３０Ａに対する各種操作（例えば、プリペイドカードの補充操作及び回収操作など）を受け付ける。
【００６１】
ＢＶユニット部３４は、ＣＲカメラサンド３０前面の紙幣挿入口に挿入された紙幣の金種（千円、二千円、五千円及び一万円）を識別する紙幣識別機であり、識別した挿入紙幣の金種を制御部３７に出力する。また、挿入紙幣が偽造紙幣である場合には、当該紙幣を返却する。
【００６２】
Ｃ／Ｒ３５ａは、ＣＲカメラサンド３０前面のカード挿入口に挿入されたプリペイドカードや会員カードなどの各種カードに記録された情報を読み込むカードリーダであり、具体的には、これら各種カードからプリペイドカードの識別情報や会員カードの識別情報を読み込み、該読み込んだ情報を制御部３７に出力する。
【００６３】
カード収納部３５ｂは、残度数が価値付けられていないプリペイドカードを収納する収納部であり、遊技客がプリペイドカードを持参していなくとも現金により遊技可能にするため、事前に複数枚のプリペイドカードを収納したものである。例えば、遊技客によって紙幣が挿入されると、収納されているプリペイドカードうち搬送／繰出機構部３５ｃに１番近いものが現金による度数関連付けの対象とされる。
【００６４】
搬送／繰出機構部３５ｃは、各種カードの搬送／繰出を行う機構部である。具体的には、カード挿入口から挿入されたプリペイドカードをＣ／Ｒ３５ａに搬送したり、Ｃ／Ｒ３５ａ内に保持されたプリペイドカードをカード収納部３５ｂに搬送したり、また、カード収納部３５ｂに収納された内蔵プリペイドカードをＣ／Ｒ３５ａに繰り出したり、Ｃ／Ｒ３５ａに保持されたプリペイドカードをカード挿入口に繰り出したりする。
【００６５】
記憶部３６は、制御部３７による各種処理に必要なデータおよびプログラムを格納する格納手段（記憶手段）であり、本発明に関連する情報として、当該ＣＲユニット３０Ａが何番台のパチンコ機４０に併設されているかを表す台番号情報３６ａを記憶している。
【００６６】
制御部３７は、ＣＲユニット３０Ａの全体制御を司る制御部であり、カード情報処理部３７ａ及び玉貸し処理部３７ｂを備える。
【００６７】
カード情報処理部３７ａは、当該ＣＲユニット３０Ａにて利用されるプリペイドカードの情報を管理する処理部である。具体的には、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０と協働して、カード収納部３５ｂに内蔵されるプリペイドカードに挿入紙幣の金額を価値付けたり、パチンコ玉の貸出対価として挿入中のプリペイドカードから所定数の度数（例えば、１度の貸出操作で貸し出される度数を「５度数」とする）を減算徴収したり、また、カード挿入口を介してプリペイドカードを受け入れた場合には、Ｃ／Ｒ３５ａを通じて読み取ったプリペイドカードＩＤに対応する残度数を問合せて取得したりもする。
【００６８】
玉貸し処理部３７ｂは、パチンコ玉を貸し出す「玉貸し処理」を行う処理部である。具体的には、残度数が存在するプリペイドカードが挿入された状態で、遊技客による貸出操作が行われた場合（例えば、貸出ボタンの押下を受け付けた場合）に、カード情報処理部３７ａにてプリペイドカードの残度数が所定度数（例えば、５度数）減算された後に、パチンコ機４０に５回の玉貸し指示を行ってパチンコ機４０内部の玉投出機構から５度数分のパチンコ玉「１２５個」を投出させる。
【００６９】
このように、ＣＲユニット３０Ａにおいては、初期設定が終了していれば、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ１０と協働してプリペイドカードを用いたパチンコ玉の貸出サービスを提供することができる。また、ここでは説明を省略したが、会員管理Ｔ／Ｃ１５と協働して会員カードを用いた貯玉・再プレイサービスも提供することもできる。
【００７０】
一方、ネットワークカメラ３０Ｂは、図４に示すように、カメラ３１０と、アクチュエータ３２０と、フォーカス機構部３３０と、ＩＦ部３４０と、記憶部３５０と、制御部３６０とを有する。
【００７１】
カメラ３１０は、Ｃ−ＭＯＳカメラやＣＣＤカメラ等の撮像装置であり、アクチュエータ３２０は、カメラ３１０の撮像方向を調節する駆動装置であり、フォーカス機構部３３０は、カメラ３１０のレンズの焦点を調節する駆動装置である。
【００７２】
ＩＦ部３４０は、ネットワークカメラ３０Ｂとカメラサーバ１００の間で各種通信の制御を行うためのインターフェースである。なお、ＣＲカメラサンド３０の導入時には、カメラサーバ１００との間で通信コネクションは確立されておらす、ＩＰアドレスを記憶部３５０に設定し、上位装置であるカメラサーバ１００との通信コネクションを確立した後に始めて機能を発揮することができる。
【００７３】
記憶部３５０は、制御部３６０による各種処理に必要なデータおよびプログラム（例えば、カメラ３１０の自己診断プログラム等）を格納する格納手段（記憶手段）であり、本発明に関連する情報として、設定情報３５０ａを記憶している。この設定情報３５０ａは、ＣＲカメラサンド３０の導入時に後述するスクリプト実行部３６０ｃにより台番号やＩＰアドレスなどの情報が登録される。
【００７４】
制御部３６０は、ネットワークカメラ３０Ｂの全体制御を司る制御部であり、本発明に関連する処理部としては、撮像制御部３６０ａ、画像解析処理部３６０ｂ及びスクリプト実行部３６０ｃを備える。
【００７５】
このうち、撮像制御部３６０ａは、カメラ３１０の撮像制御を行う処理部である。具体的には、当該ＣＲカメラサンド３０に併設されるパチンコ機４０に着座した遊技客が撮像可能となるように、カメラサーバ１００によりカメラ３１０の撮像方向の座標及びレンズの合焦点面が指示されるので、アクチュエータ３２０を通じてカメラ３１０の撮像方向を調節するとともに、フォーカス機構部３３０を通じてカメラ３１０のレンズの焦点をその遊技客に合うように調節する。このため、かかるカメラ３１０の調整を行うには、後述するスクリプト実行部３６０ｃによりカメラサーバ１００との通信コネクションが確立される必要がある。
【００７６】
画像解析処理部３６０ｂは、カメラ３１０によって撮像された画像を解析する処理部である。例えば、後述するスクリプト実行部３６０ｃにより初期設定が行われていない場合には、カメラ３１０の撮画像に含まれるＱＲコードを検知し、該ＱＲコードに組み込まれたスクリプトを解析し、また、初期設定が行われている場合には、カメラ３１０の撮画像から遊技席に着座する遊技客を検知したりする。なお、かかるＱＲコードには、台番号設定、ＩＰアドレスの設定、カメラサーバ１００との通信確認、カメラ３１０の自己診断、カメラ３１０の調整（例えば、撮像方向及びフォーカスの調節）、ネットワークカメラ３０Ｂのリブートとなどの設定コマンドが記述された初期設定スクリプトのシーケンスが組み込まれている。
【００７７】
スクリプト実行部３６０ｃは、画像解析処理部３６０ｂによりＱＲコードから解析されたスクリプトを実行する処理部である。具体的には、画像解析処理部３６０ｂにより解析されたＱＲコードには、台番号設定、ＩＰアドレスの設定、カメラサーバ１００との通信確認、カメラ３１０の自己診断、カメラ３１０の調整（例えば、撮像方向及びフォーカスの調節）、ネットワークカメラ３０Ｂのリブートとなどの初期設定スクリプトのシーケンスが組み込まれているので、これらのスクリプトを順次実行し、その処理結果をカメラサーバ１００に通知する。
【００７８】
このように、スクリプト実行部３６０ｃによる処理結果をカメラサーバ１００に通知すれば、各ＣＲカメラサンド３０のネットワークカメラ３０Ｂの設定結果をカメラサーバ１００にて一元管理することができ、設定確認についても効率的に行うことができる。
【００７９】
［処理の流れ］
次に、本実施例１に係るネットワークカメラ３０Ｂの初期設定が終了するまでの各種処理の流れを説明する。なお、ここでは、携帯電話機（設定用携帯端末）２００にて行われる（１）ＱＲコード作成処理を説明してから、ネットワークカメラ３０Ｂにて行われる（２）スクリプト実行処理を説明する。
【００８０】
（１）ＱＲコード作成処理
前述したように、ここでは、図５を用いて、本実施例１に係るＱＲコード作成処理を説明する。図５は、実施例１に係るＱＲコード作成処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、ネットワークカメラ３０Ｂの初期設定を行う場合に、上記したスクリプトを組み込んだＱＲコードをネットワークカメラ３０Ｂに対して表示するための処理であり、遊技店の係員等によりＱＲコード作成の要求操作が行われた場合に開始される。
【００８１】
図５に示すように、ＱＲコード作成の要求操作を受け付けると、携帯電話機２００は、当該携帯電話機２００のメモリに予め記憶しておいた各種設定情報（例えば、台番号及びＩＰアドレス等の情報）を読み出し（ステップＳ５０１）、予めダウンロードしておいたアプリケーション（ＱＲコード作成アプリ）を用いて、各種設定コマンドが記述されたスクリプトを生成し（ステップＳ５０２）、該生成したスクリプトが組み込まれたＱＲコードを作成する（ステップＳ５０３）。
【００８２】
より具体的には、台番号設定、ＩＰアドレスの設定、カメラサーバ１００との通信確認、カメラ３１０の自己診断、カメラ３１０の調整（例えば、撮像方向及びフォーカスの調節）、ネットワークカメラ３０Ｂのリブートなどの設定コマンドが記述された初期設定スクリプトを生成するとともにその初期設定スクリプトのシーケンスを規定してから、当該初期設定スクリプトのシーケンスが組み込まれたＱＲコードを作成する。
【００８３】
その後、携帯電話機２００は、スクリプトを組み込んだＱＲコードを表示部に表示し（ステップＳ５０４）、処理を終了する。なお、このようにして携帯電話機２００に表示されたＱＲコードは遊技店の係員によりネットワークカメラ３０Ｂの撮像対象領域にセットされる。
【００８４】
（２）スクリプト実行処理
次に、図６を用いて、本実施例１に係るスクリプト実行処理を説明する。図６は、実施例１に係るスクリプト実行処理の手順を示すフローチャートである。この処理は、ネットワークカメラ３０Ｂにて初期設定（もしくは入替え）を行う処理であり、カメラ３１０の撮画像中にＱＲコードを検知した場合に開始される。
【００８５】
図６に示すように、カメラ３１０の撮画像中にＱＲコードを検知すると（ステップＳ６０１肯定）、画像解析処理部３６０ｂは、かかるＱＲコードに組み込まれた初期設定スクリプトのシーケンスを解析する（ステップＳ６０２）。
【００８６】
ここで、スクリプト実行部３６０ｃは、画像解析処理部３６０ｂによりＱＲコードから解析された初期設定スクリプトを順次実行する（ステップＳ６０３）。例えば、台番号設定、ＩＰアドレスの設定、カメラサーバ１００との通信確認、カメラ３１０の自己診断、カメラ３１０の調整（例えば、撮像方向及びフォーカスの調節）、ネットワークカメラ３０Ｂのリブートの順にこれらの設定コマンドが実行される。
【００８７】
より具体的には、まず最初に台番号を記憶部３５０に登録し、ＩＰアドレスを記憶部３５０に登録してからカメラサーバ１００との通信コネクションを確立し、カメラ３１０の自己診断プログラムを実行する。その後、カメラサーバ１００からカメラ３１０の撮像方向の座標及びレンズの合焦点面を指示させ、カメラ３１０の撮像方向及びレンズの焦点を撮像制御部３６０ａに調節させ、ネットワークカメラ３０Ｂの再起動を行う。
【００８８】
その後、シーケンスとして規定された初期設定スクリプトが全て実行してから（ステップＳ６０４肯定）、スクリプト実行部３６０ｃは、これら初期設定スクリプトの処理結果をカメラサーバ１００に通知し（ステップＳ６０５）、処理を終了する。
【００８９】
上述してきたように、本実施例１では、ネットワークカメラ３０Ｂが、撮像した画像から当該画像に含まれるＱＲコードを解析し、該ＱＲコードから解析したスクリプト（所定の設定コマンドが記述されたスクリプト）を実行するように構成したので、設定情報の情報伝達及びその設定反映を画像を介して行うことができ、ネットワークカメラ３０Ｂの各種設定（カメラの設定及びチューニングも含む）及びその設定確認を効率的に行うことが可能である。
【００９０】
また、本実施例１では、所定の設定コマンドが記述されたスクリプトを生成し、該生成したスクリプトを組み込んだＱＲコードを作成し、該作成したＱＲコードを含む画像を表示するように携帯電話機２００を構成したので、複数のネットワークカメラ３０Ｂの各種設定を行うためにそれと同数のＱＲコードの印刷物等を準備する必要がなくなり、携帯電話機２００が少なくとも１台あれば複数のネットワークカメラ３０Ｂの各種設定を行うことが可能である。
【実施例２】
【００９１】
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。
【００９２】
例えば、上記した実施例１では、携帯電話機２００に表示されるＱＲコードをネットワークカメラ３０Ｂに撮像させる例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ＱＲコードが印刷された紙媒体、その他スクリプトが組み込まれたＱＲコードを含む画像であれば任意の媒体を用いることができる。
【００９３】
また、上記した実施例１では、ネットワークカメラ３０Ｂの初期設定を行う例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ＣＲユニット３０Ａを含むＣＲカメラサンド３０全体の初期設定を行うこともできる。
【００９４】
例えば、図７に示すように、ＣＲユニット３０Ａとネットワークカメラ３０Ｂとの間でインターフェースを設ければ、ネットワークカメラ３０Ｂの画像解析処理部３６０ｂが、携帯電話機２００の表示部に表示されたＱＲコードを解析し、スクリプト実行部３６０ｃが、ネットワークカメラ３０ＢのＩＦ部３４０及びＣＲユニット３０ＡのＩＦ部３２ａを通じて台番号の設定コマンドなどの各種の設定コマンドをＣＲユニット３０Ａに送信することで、ＣＲユニット３０Ａに初期設定を行わせることができる。
【００９５】
さらに、上記した実施例１では、携帯電話機２００の表示部に表示させたＱＲコードを含む画像をネットワークカメラ３０Ｂに読み取らせることで、ネットワークカメラ３０Ｂに初期設定を行わせる実施例を説明したが、携帯電話機２００が既存機能として有する短距離無線通信機能（赤外線を利用した近距離のデータ通信）などの他の手法を用いてＣＲユニット３０Ａ及びネットワークカメラ３０Ｂの初期設定を行うこともできる。
【００９６】
これを図８を用いて説明すると、例えばＣＲユニット３０Ａに台番号の設定を行うときには、携帯電話機２００は、当該携帯電話機２００のメモリに予め記憶しておいた台番号「０２８」を読み出し（１）、予めダウンロードしておいたアプリケーション（スクリプト生成アプリ）を用いて、この台番号「０２８」をＣＲユニット３０Ａに設定する旨の設定コマンドが記述されたスクリプトを生成し（２）、該生成した台番号設定用のスクリプトを赤外線通信にてＣＲユニット３０Ａに送信する（３）。一方、ＣＲユニット３０Ａは、台番号設定用のスクリプトをリモコン受光部３３を通じて受け付けると、台番号設定用のスクリプトを実行して記憶部３６に台番号「０２８」を登録する（４）。
【００９７】
このように、ＣＲユニット３０Ａは撮像機能を有していないが、既存のリモコンと赤外線通信を行うためのリモコン受光部（赤外線受光部）３３を利用して、ＣＲユニット３０Ａに各種の設定コマンドが記述されたスクリプトを効果的に入力することができる。
【００９８】
また、上記した実施例１では、ネットワークカメラ３０Ｂに初期設定を行う例を説明したので、各ＣＲカメラサンド３０のネットワークカメラ３０Ｂ同士、並びに、ネットワークカメラ３０Ｂとカメラサーバ１００がオフライン状態である場合を前提に説明を行ったが、これらがオンライン状態にある場合には、各ネットワークカメラ３０Ｂ固有の設定情報（ＩＰアドレス）以外のものは、１つのネットワークカメラ３０Ｂにて設定が行われると、複数のネットワークカメラ３０Ｂにも自動的に設定を反映させるようにしてもよい。
【００９９】
例えば、パチンコ機４０の台番号は遊技台の配置関係に基づいた一定のルールにより採番されているので、１つのネットワークカメラ３０Ｂにて台番号が設定されると、採番ルール（例えば、右側の台はその左側の台のプラス１番、ただし番号末尾が４と９の場合はプラス２など）に基づいて同じ島に属するネットワークカメラ３０Ｂに台番号を一括設定してもよい。
【０１００】
なお、上記した実施例１では、ＣＲカメラサンド３０の導入時にネットワークカメラ３０Ｂの初期設定を行う例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、故障等によりはずされたＣＲカメラサンド３０の代わりに別のＣＲカメラサンド３０が装着される場合（入替時）などの他のケースにも本発明を同様に適用することができる。
【０１０１】
さらに、本発明では、ネットワークカメラ３０Ｂのスクリプト実行部３６０ｃにより各種設定用のスクリプトが実行されたネットワークカメラ３０Ｂに併設されるパチンコ機４０の台番号を携帯電話機２００に管理させておくことで、設定済み及び未設定の台番号を区別管理するとともに、異なるＣＲカメラサンド３０に対する同一の台番号の重複登録を照査することができ、ネットワークカメラ３０Ｂの設定作業を効果的に支援することが可能になる。なお、これら設定可否管理及び設定重複管理に加えて、設定台数、設定時のエラーも管理することもできる。
【産業上の利用可能性】
【０１０２】
以上のように、本発明に係る台間機、設定システム及び設定方法は、ＣＲカメラサンドに内蔵されるネットワークカメラの各種設定を行う場合に、設定情報の入力操作を簡略化し、もってネットワークカメラの各種設定（カメラの設定及びカメラのチューニングも含む）及びその設定確認を効率的に行うことができる台間機、設定システム及び設定方法に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１０３】
【図１】実施例１に係るＣＲカメラサンドを内在する遊技システム及び会員管理システムのシステム構成を示すシステム構成図である。
【図２】実施例１に係るＣＲカメラサンドを内在するカメラ管理システムのシステム構成を示すシステム構成図である。
【図３】実施例１に係るＣＲカメラサンドの特徴を説明するための概念図である。
【図４】実施例１に係るＣＲカメラサンドの内部構成を示すブロック図である。
【図５】実施例１に係るＱＲコード作成処理の手順を示すフローチャートである。
【図６】実施例１に係るスクリプト実行処理の手順を示すフローチャートである。
【図７】本発明の応用例を説明するための説明図である。
【図８】本発明の応用例を説明するための説明図である。
【符号の説明】
【０１０４】
１０    プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ
１５    会員管理Ｔ／Ｃ
２０    島コントローラ
３０    ＣＲカメラサンド
３０Ａ  ＣＲユニット
３１ａ  操作部
３１ｂ  表示部
３２ａ  ＩＦ部
３２ｂ  遊技機用ＩＦ部
３３    リモコン受光部
３４    ＢＶユニット部
３５ａ  カードリーダ（Ｃ／Ｒ）
３５ｂ  カード収納部
３５ｃ  搬送／繰出機構部
３６    記憶部
３７    制御部
３７ａ  カード情報処理部
３７ｂ  玉貸し処理部
４０    パチンコ機
５０    カード発行機
６０    計数機
７０    景品管理装置
７５    景品払出機
１００    カメラサーバ
２００    携帯電話機
３０Ｂ  ネットワークカメラ
３１０    カメラ
３２０    アクチュエータ
３３０    フォーカス機構部
３４０    ＩＦ部
３５０    記憶部
３６０    制御部
３６０ａ  撮像制御部
３６０ｂ  画像解析処理部
３６０ｃ  スクリプト実行部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2008229272.tif 000009
【図８】
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