(57)【要約】【課題】  予定していた遊技機の許容性能を保持しつつ大当たり遊技が発生するまでの過程が単調であることに起因する興趣の低下を抑制する。【解決手段】  特別図柄始動口８２に受け入れられると、当該受入信号が検出される。この受入信号が検出されると特別図柄抽選が行われ、大当りに当選すると大当り遊技が行われる。この特別図柄始動口８２は可動部材を有している。この可動部材は、常に、特定始動口への入賞が不可能な態様に維持される。そして、特定条件が成立した場合にのみ、特別図柄始動口８２への入賞が可能な態様となる。【選択図】  図３
2008005938.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を有し、当該遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の受け入れを検出し、当該遊技球の受入検出に応じて受入信号を出力する受入検出装置と、
前記始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて、賞としての所定量の遊技球を遊技者に与える遊技球付与手段と、
前記受入検出装置から出力された受入信号を受信し、当該受信した受入信号の検知を行う受入検知手段、
前記受入検知手段によって受入信号の受信が検知されたことに基づいて、前記遊技球付与手段による遊技球の付与制御を行う遊技球付与制御手段、
前記受入検知手段によって受入信号が検知されたことに基づいて抽選を行う抽選手段、
および、前記抽選手段による抽選において大当たりに当選したことに応じて遊技者に有利な大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段、
を少なくとも有する遊技制御手段と、を備え、
前記始動口には、可動部材を有する特定始動口が含まれており、
前記可動部材は、前記特定始動口への遊技球の受け入れが不可能となる拒球態様と、当該特定始動口への遊技球の受け入れが可能となる許球態様と、の間で変位可能な可動部材であると共に、
可動部材を有する特定始動口は、前記拒球態様と前記許球態様との間で変位可能な前記可動部材を構成要素とする特定始動口のみから構成されており、
前記遊技制御手段は、
前記可動部材を、常には拒球態様に維持し且つ特定条件が成立した場合にのみ拒球態様から許球態様に切り替わるように制御すると共に、当該許球態様に切り替わってから所定時間が経過したのちに再び拒球態様に切り替わるように制御する可動制御手段をさらに有しており、
前記可動部材についての許球態様への切り替わりから再び切り替わる前記拒球態様への切り替わりまでの期間を有効期間として設定し、
当該有効期間外に遊技球が前記特定始動口に受け入れられる場合には、前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されるにも拘わらず、少なくとも前記遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御を禁止する一方、
当該有効期間内に遊技球が前記特定始動口に受け入れられる場合にのみ、前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されたことに応じて、前記遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御および前記抽選手段による抽選を行うことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ぱちんこ遊技機（一般的に「パチンコ機」とも称する）等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機は、大当り抽選に当選すると大当り遊技が行われる。これら遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤を有している。この遊技領域には、遊技媒体として例えば遊技球が遊技者によって打ち込まれる。遊技領域に打ち込まれた遊技球は、遊技盤に沿って流下する。遊技領域には、多数の障害釘が所定のゲージ配列をなして設けられている他、遊技領域の上下方向の途中の適宜位置には風車が設けられている。
【０００３】
この種の遊技機の代表例として第一種のパチンコ機がある。この第一種の遊技機には、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口が設けられている。第一種の遊技機は、始動口に遊技球が受け入れられる（入賞する）のみで大当り抽選が行われる点において、第二種または第三種の遊技機と大きく異なっている。この第一種の遊技機において、抽選手段による抽選結果は、例えば液晶表示器等から構成される演出画像表示手段において図柄の変動表示を行ったのちに導出され、抽選に当選すると遊技者に所定の遊技価値が付与可能となる大当たり遊技が発生するように構成されている。しかしながら、この種の遊技機においては、大当たり遊技が発生するまでの過程が単調であり、興趣が低下する虞があった。
【０００４】
一方、近年、所謂「電動チューリップ」と称される始動口が設けられた遊技機がある。この種の遊技機では、大当り遊技が終了したのちに電動開閉入賞口の開放時間を延長することによって当該電動開閉入賞口への入賞を容易ならしめている。これにより、電動開閉入賞口への遊技球の入賞が促進される（例えば特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特許第３０３９７６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、例えば特許文献１に記載の遊技機では、電動開閉入賞口が開放されるための前提として大当り遊技が発生しなければならず、依然として大当たり遊技が発生するまでの過程が単調であり、興趣が低下する虞がある。また、電動開閉入賞口は、開放に際して入賞を促進するためのものであるから、開放時には、想定以上に入賞してしまうことがあり、予定していた遊技機の許容性能を保持し得ない虞もあった。
【０００７】
本発明は、上述した課題を解決するためになされたものであり、その目的は、予定していた遊技機の許容性能を保持しつつ、大当たり遊技が発生するまでの過程における単調さを解消することにより、遊技の興趣の低下を抑制することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記課題を解決するための本発明に係る遊技機は、遊技領域を有し、当該遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口と、前記始動口への遊技球の受け入れを検出し、当該遊技球の受入検出に応じて受入信号を出力する受入検出装置と、前記始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて、賞としての所定量の遊技球を遊技者に与える遊技球付与手段と、前記受入検出装置から出力された受入信号を受信し、当該受信した受入信号の検知を行う受入検知手段、前記受入検知手段によって受入信号の受信が検知されたことに基づいて、前記遊技球付与手段による遊技球の付与制御を行う遊技球付与制御手段、前記受入検知手段によって受入信号が検知されたことに基づいて抽選を行う抽選手段、および、前記抽選手段による抽選において大当たりに当選したことに応じて遊技者に有利な大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段、を少なくとも有する遊技制御手段と、を備え、前記始動口には、可動部材を有する特定始動口が含まれており、前記可動部材は、前記特定始動口への遊技球の受け入れが不可能となる拒球態様と、当該特定始動口への遊技球の受け入れが可能となる許球態様と、の間で変位可能な可動部材であると共に、可動部材を有する特定始動口は、前記拒球態様と前記許球態様との間で変位可能な前記可動部材を構成要素とする特定始動口のみから構成されており、前記遊技制御手段は、前記可動部材を、常には拒球態様に維持し且つ特定条件が成立した場合にのみ拒球態様から許球態様に切り替わるように制御すると共に、当該許球態様に切り替わってから所定時間が経過したのちに再び拒球態様に切り替わるように制御する可動制御手段をさらに有しており、前記可動部材についての許球態様への切り替わりから再び切り替わる前記拒球態様への切り替わりまでの期間を有効期間として設定し、当該有効期間外に遊技球が前記特定始動口に受け入れられる場合には、前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されるにも拘わらず、少なくとも前記遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御を禁止する一方、当該有効期間内に遊技球が前記特定始動口に受け入れられる場合にのみ、前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されたことに応じて、前記遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御および前記抽選手段による抽選を行うことを特徴とする。
【０００９】
これによれば、本発明に係る遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤を備えている。遊技領域には、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口と、受入検出装置と、遊技球付与手段と、遊技の進行を制御する遊技制御手段とを備えている。受入検出装置は、始動口への遊技球の受け入れを検出し、この受入検出に応じて受入信号を出力する。遊技球付与手段は、始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて、賞としての所定量の遊技球を遊技者に与える。遊技制御手段は、受入検知手段、遊技球付与制御手段、抽選手段および大当たり遊技実行手段を少なくとも有する。受入検知手段は、受入検出装置から出力された受入信号を受信し、この受信した受入信号の検知を行う。遊技球付与制御手段は、受入検知手段によって受入信号の受信が検知されたことに基づいて、遊技球付与手段による遊技球の付与制御を行う。抽選手段は、受入検知手段によって受入信号の受信が検知されたことに基づいて抽選を行う。大当たり遊技実行手段は、抽選手段による抽選において大当たりに当選したことに応じて遊技者に有利な大当たり遊技を実行する。
【００１０】
遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が始動口に受け入れられると、受入検出装置によって始動口への遊技球の受け入れが検出され、この受入信号が、電気的に接続された受入検知手段に出力される。受入検出装置から出力された遊技球の受入検出信号が受入検知手段によって検知されると、これに基づいて、遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御および抽選手段による抽選が行われる。そして、抽選手段による抽選において大当たりに当選すると、大当たり遊技実行手段によって大当たり遊技が実行される。
【００１１】
特定始動口が有する可動部材は、拒球態様と許球態様との間で変位可能に構成されている。ここで、「拒球態様」とは、特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様のことである。即ち、特定始動口の開口領域が遊技球の直径よりも小さい場合、または、釘等の障害物によって特定始動口への遊技球の受け入れが阻害されている場合等、物理的に特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様であれば、その態様は限定されるものではない。また、「許球態様」とは、特定始動口への遊技球の受け入れが可能な態様のことである。即ち、特定始動口の開口領域が遊技球の直径よりも大きい場合、または、特定始動口への遊技球の受け入れを阻害する障害物が何ら設けられていない場合等、物理的に特定始動口への遊技球の受け入れが可能な態様を意味する。
【００１２】
なお、可動部材を有する特定始動口は、前述した拒球態様と許球態様との間で変位可能な可動部材を構成要素とする特定始動口のみから構成されている。即ち、前述した可動部材以外の可動部材を有する特定始動口は備えられていない。換言すれば、従来の遊技機に見られるような、開放したときに始動口への遊技球の受け入れを促進する所謂電動チューリップのような可動部材を有する始動口は備えられていない。
【００１３】
また、遊技制御手段は、可動部材の可動制御を行う可動制御手段をさらに有している。この可動制御手段は、可動部材を、常には拒球態様に維持し且つ特定条件が成立した場合にのみ拒球態様から許球態様に切り替わるように制御すると共に、拒球態様から許球態様に切り替わってから所定時間が経過したのちに再び拒球態様に切り替わるように制御する。
【００１４】
さらに、遊技制御手段は、可動部材についての許球態様への切り替わりから再び切り替わる拒球態様への切り替わりまでの期間を有効期間として設定する。そして、この有効期間外に遊技球が特定始動口に受け入れられる場合には、受入検出装置から出力された受入信号が受入検知手段によって検知されるにも拘わらず、少なくとも遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御を禁止する。一方、有効期間内に遊技球が当該特定始動口に受け入れられる場合には、受入検出装置から出力された受入信号が受入検知手段によって検知されたことに応じて、遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御および抽選手段による抽選を行う。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、予定していた遊技機の許容性能を保持しつつ大当り遊技状態が発生するまでの過程における単調さを解消できるので、興趣の低下を抑制できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明の一実施形態であるパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）を、図面に基づいて詳細に説明する。
【００１７】
［パチンコ機の全体構成について］
図１に基づき説明する。図１はパチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれその本体枠の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。なお、図１においては遊技領域における装飾部材が省略された図を示している。
【００１８】
パチンコ機１は、外枠２、本体枠３、前面枠４、及び遊技盤５等を備えて構成されている。外枠２は、上下左右の木製の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、同外枠２の前側下部には、本体枠３の下面を受ける下受板６を有している。外枠２の前面の片側には、ヒンジ機構７によって本体枠３が前方に開閉可能に装着されている。なお、外枠２は、樹脂やアルミニウム等の軽金属によって形成されていてもよい。
【００１９】
［本体枠の構成について］
図２及び図４に基づき説明する。図２はパチンコ機１の前側全体を示す正面図であり、図４はパチンコ機１の本体枠３と遊技盤５とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。
【００２０】
本体枠３は、前枠体１１、遊技盤装着枠１２及び機構装着体１３を合成樹脂材によって一体成形することで構成されている。本体枠３の前枠体１１は、外枠２（図１参照）の前側の下受板６を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。そして、前枠体１１の片側の上下部には、本体枠側ヒンジ具１５が固定されており、外枠２の片側の上下部に固定された外枠側ヒンジ具１４に対してヒンジピン及びヒンジ孔によって開閉回動可能に装着されている。すなわち、外枠側ヒンジ具１４、本体枠側ヒンジ具１５、ヒンジピン及びヒンジ孔によってヒンジ機構７が構成されている。
【００２１】
前枠体１１の前側において、遊技盤装着枠１２よりも下方に位置する前枠体１１の前下部左側領域にはスピーカボックス部１６が一体に形成され、そのスピーカボックス部１６の前側開口部には、同開口部を塞ぐようにしてスピーカ装着板１７が装着されている。そして、スピーカ装着板１７にはスピーカ１８が装着されている。また、前枠体１１前面の下部領域内において、その上半部分には発射レール１９が傾斜状に装着されている。また、前枠体１１前面の下部領域内の下半部分には下部前面板３０が装着されている。そして、下部前面板３０の前面の略中央部には、遊技球を貯留可能な下皿３１が設けられ、右側寄りには操作ハンドル３２が設けられ、左側寄りには灰皿３３が設けられている。なお、下皿３１には、遊技球を下方に排出するための球排出レバー３４が配設されている。
【００２２】
［前面枠の構成について］
図１及び図２に基づき説明する。前枠体１１の前面の片側には、その前枠体１１の上端から下部前面板３０の上縁にわたる部分を覆うようにして、前面枠４がヒンジ機構３６によって前方に開閉可能に装着されている。また、前面枠４の略中央部には、遊技盤５の遊技領域３７を前方から透視可能な略円形の開口窓３８が形成されている。また、前面枠４の後側には開口窓３８よりも大きな矩形枠状をなす窓枠３９が設けられ、その窓枠３９にはガラス板、透明樹脂板等の透明板５０が装着されている。また、前面枠４の前面の略全体は、ランプ等が内設された前面装飾部材によって装飾され、同前面枠４の前面の下部には上皿５１が形成されている。詳しくは、開口窓３８の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置５２が、下部に上皿５１が、上部に音響電飾装置５３が装着されている。サイド装飾装置５２は、ランプ基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体５４を主体として構成されている。サイド装飾体５４には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、該開口孔には、ランプ基板に配置された光源に対応するレンズ５５が組み込まれている。音響電飾装置５３は、透明カバー体５６、スピーカ５７、スピーカカバー５８、及びリフレクタ体（図示しない）等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。
【００２３】
［施錠装置の構成について］
図１及び図４に基づき説明する。前枠体１１のヒンジ機構３６に対して反対側となる自由端側の後側には、外枠２に対し本体枠３を施錠する機能と、本体枠３に対し前面枠４を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置７０が装着されている。すなわち、この実施形態において、施錠装置７０は、外枠２に設けられた閉止具７１に係脱可能に係合して本体枠３を閉じ状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック７２と、前面枠４の自由端側の後側に設けられた閉止具７３に係脱可能に係合して前面枠４を閉じ状態に施錠する上下複数の扉施錠フック７４と、パチンコ機１の前方から鍵が挿入されて解錠操作可能に、前枠体１１及び下部前面板３０を貫通して露出されたシリンダー錠７５と、を備えている。そして、シリンダー錠７５の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで本体枠施錠フック７２と外枠２の閉止具７１との係合が外れて本体枠３が解錠され、これとは逆方向に回動操作されることで、扉施錠フック７４と前面枠４の閉止具７３との係合が外れて前面枠４が解錠されるようになっている。
【００２４】
［遊技盤装着枠及び遊技盤の構成について］
図１、図３、図４、図５、図１１、及び図１２に基づき説明する。図３は遊技領域３７の構成を示す拡大正面図であり、図５はパチンコ機１の後側全体を示す背面図であり、図１１及び図１２は遊技領域３７の構成を示す斜視図である。図１及び図４に示すように、本体枠３の遊技盤装着枠１２は、前枠体１１の後側に設けられかつ遊技盤５が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。遊技盤５は、遊技盤装着枠１２の前方から嵌込まれる大きさの略四角板状に形成されている。遊技盤５の盤面（前面）には、外レール７６と内レール７７とを備えた案内レール７８が設けられ、その案内レール７８の内側に遊技領域３７が区画形成されている。なお、発射レール１９と案内レール７８との間には、所定の隙間が設けられており、発射された遊技球が案内レール７８を逆戻りした場合には、その遊技球は、その隙間から排出され下皿３１に案内されるように構成されている。また、遊技盤５の前面には、その案内レール７８の外側領域において、合成樹脂製の前構成部材７９が装着されている。
【００２５】
図３、図１１、及び図１２に示すように、遊技領域３７内には多数の障害釘（図示しない）が所定のゲージ配列をなして設けられているほか、その途中の適宜位置に風車（図示しない）が設けられている。遊技領域３７のほぼ中央位置には、センター役物９１が配設されており、このセンター役物９１のデザインによってパチンコ機１の機種やゲームコンセプト等が特徴付けられている。なお、センター役物９１の詳細については後述する。
【００２６】
また、センター役物９１の後方には、抽選結果を演出表示する演出表示装置１１５が設けられている。演出表示装置１１５は、装飾図柄画像情報、背景画像情報、キャラクタ画像情報等を合成した画像情報を表示可能な適宜の表示装置が用いられる。本実施の形態では、演出表示装置１１５として液晶表示装置が用いられている。
【００２７】
一方、遊技領域３７におけるセンター役物９１の下方には、普通図柄始動口９６が配置されており、この普通図柄始動口９６に遊技球が入球すると、普通抽選を行うとともに、普通図柄を変動表示させるようになっている。また、センター役物９１の左側には、普通抽選で当りとなった場合に短時間開放する普通電動役物８１を有し、この開放によって遊技球の入賞が可能になる特別図柄始動口８２が配設されている。そして、特別図柄始動口８２に遊技球が入賞すると、大当り抽選が行われるとともに、特別図柄を変動させるようになっている。ここで、特別図柄始動口８２が本発明の入賞口に相当し、普通図柄始動口９６が本発明の普通始動口に相当する。
【００２８】
また、遊技領域３７には、上記の普通図柄始動口９６のさらに下方位置にアタッカ装置９８が配設されており、このアタッカ装置９８は、開閉部材９９の下端部分を軸として開閉部材９９を前後方向に開閉動作させることにより下部側大入賞口８３を開閉させる。なお、普通図柄始動口９６、普通電動役物８１、特別図柄始動口８２、及びアタッカ装置９８等の詳細については後述する。
【００２９】
また、センター役物９１の斜め左下には、普通図柄表示器３３３（詳細は後述する）として機能する三つのＬＥＤ８４と、普通抽選の保留状態を示す四つのＬＥＤ８５（保留球ランプ）とが設けられている。四つの保留球ランプは、普通抽選において、保留回数分（最大４回）だけ点灯するようになっている。また、これらの下方には、大当り抽選にお
る抽選結果を表示する特別図柄表示器３３２（詳細は後述する）として機能する四つのＬＥＤ８６が設けられている。例えば、始動入賞を契機として４つのＬＥＤ８６をいろいろなパターンで点滅させることにより、特別図柄の変動状態を表示する。そして、一定の変動時間が終了すると、４つのＬＥＤ８６の点灯・消灯表示パターンによって、確定した特別図柄を停止状態で表示する。つまり、抽選結果情報がＬＥＤ８６の点灯・消灯によって報知される。なおＬＥＤ８６の点灯・消灯による特別図柄の変動表示および停止表示の制御は、主制御基板１３１（図４４参照）により行われる。
【００３０】
一方、図５に示すように、遊技盤５の後側下部には、その中央部から下部にわたる部分において、各種入賞装置に流入した遊技球を受けかつその遊技球を所定位置まで導く集合樋としての機能とボックス装着部としての機能を兼ね備えたボックス装着台１１８が設けられている。このボックス装着台１１８には、音声制御基板、ランプ制御基板等の副制御基板１１９が収納された副制御基板ボックス１３０が装着され、その副制御基板ボックス１３０の後側に重ね合わされた状態で、主制御基板１３１が収納された主制御基板ボックス１３２が装着されている。さらに、遊技盤５の後側に対しボックス装着台１１８、副制御基板ボックス１３０及び主制御基板ボックス１３２がそれぞれ装着された状態において、本体枠３の遊技盤装着枠１２の前方から遊技盤５を嵌込んで装着できるように、遊技盤５の外郭より外側にはみ出すことなくボックス装着台１１８、副制御基板ボックス１３０及び主制御基板ボックス１３２が配置されている。
【００３１】
［本体枠の機構装着体、球タンク及びタンクレールの構成について］
図８及び図９に基づき説明する。図８はパチンコ機１の本体枠３に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図であり、図９は本体枠３単体を斜め右上後方から示す斜視図である。本体枠３の機構装着体１３には、タンク装着部１３３、レール装着部１３４、及び払出装置装着部１３５等がそれぞれ形成され、タンク装着部１３３には球タンク１３６が装着されている。球タンク１３６は、透明な合成樹脂材よりなり、島設備から供給される多数の遊技球が貯留可能な上方に開口する箱形状に形成されている。そして、球タンク１３６の遊技球の貯留状態が球タンク１３６の後側壁を透して視認可能となっている。また、球タンク１３６の底板部１３７の後側隅部には遊技球を放出する放出口１３８が形成されるとともに、底板部１３７は放出口１３８に向けて下傾する傾斜面に形成されている。
【００３２】
本体枠３の機構装着体１３には、そのタンク装着部１３３に下方に接近してレール装着部１３４が一体に形成され、そのレール装着部１３４にレール構成部材１３９が装着されることでタンクレール１５０が構成されるようになっている。すなわち、この実施形態において、レール装着部１３４は、本体枠３の上部横方向部分が所定深さ凹まされた状態で形成されており、その凹部の奥側壁をタンクレール１５０の前壁部１５１とし、その凹部の下縁部に沿って一端（図９に向かって左端）から他端（図９に向かって右端）に向けて下傾する傾斜状のレール棚１５５が形成されている。そして、レール棚１５５の横方向に延びる上向き面をレール受け部１５８としている。
【００３３】
レール装着部１３４に装着されてタンクレール１５０を構成するレール構成部材１３９は、レール装着部１３４の前壁部１５１との間にレール通路を構成する後壁部１５２と、傾斜状をなす下板部と、その下板部の上面の前後方向中央部に沿って突設されレール通路を前後複数列（この実施形態では前後２列）に区画する仕切り壁（いずれも図示しない）とを一体に備えて形成されている。このレール構成部材１３９は、レール装着部１３４に対し適宜の取付手段によって装着され、これによって、前後複数列のレール通路を備えたタンクレール１５０が構成されている。そして、球タンク１３６の放出口１３８から放出（自重によって落下）された遊技球がタンクレール１５０の前後複数列のレール通路の一端部においてそれぞれ受けられた後、遊技球が自重によってレール通路に沿って転動することでレール通路の他端部に向けて流れるようになっている。また、この実施形態において、レール構成部材１３９は、透明な合成樹脂材より形成され、これによって、レール通路内の遊技球の流れ状態が、レール構成部材１３９の後壁部１５２を透して視認可能となっている。
【００３４】
タンクレール１５０（レール装着部１３４）の前壁部１５１は、遊技盤５の後側に突出する装備品（例えばセンター役物９１）における後部の上端部との干渉を避けるため第１空間部を隔てた状態で設けられている。また、この実施形態において、本体枠３の後端部となるレール棚１５５の後端と、タンクレール１５０の後壁部は、球タンク１３６の後側壁と略同一面をなしている。言い換えると、球タンク１３６の後壁部に対しタンクレール１５０の後壁部が略同一面となる位置までタンクレール１５０が遊技盤５の後面より後方に離隔して配置されている。これによって、遊技盤５の後側とタンクレール１５０の前壁部１５１との間にセンター役物９１の後部との干渉を避けるための第１空間部が設けられるようになっている。
【００３５】
また、タンクレール１５０の上方には、レール通路を流れる遊技球を上下に重なることなく整列させる整流体１５６がその上部において軸１５７を中心として揺動可能に装着されている。この整流体１５６には、その中央部から下部において錘が設けられている。
【００３６】
［払出装置装着部及び球払出装置の構成について］
図８及び図９に基づき説明する。本体枠３の機構装着体１３の片側寄りの上下方向には、次に述べる球払出装置（球払出ユニット）１７０に対応する縦長の払出装置装着部１３５が形成されている。払出装置装着部１３５は、後方に開口部をもつ凹状に形成されている。また、払出装置装着部１３５の段差状をなす奥壁部（図示しない）の所定位置には、球払出装置１７０の払出用モータ１７２（図４参照）が突出可能な開口部１７３が形成されている。
【００３７】
払出装置装着部１３５の凹部に球払出装置１７０が装着された状態において、遊技盤５との間には、第１空間部と前後方向に略同一レベルとなる第２空間部が設けられている。これによって、レール通路と球通路とが前後方向に略同一レベルで配置されている。また、本体枠３の後端、すなわち払出装置装着部１３５の周壁部後端、レール棚１５５の後端、球タンク１３６、タンクレール１５０及び球払出装置１７０のそれぞれの後面は略同一面をなしている。
【００３８】
球払出装置１７０は、払出装置装着部１３５の凹部と略同じ大きさの縦長のボックス形状をなし、払い出しに関する各種部品が装着されることでユニット化されている。なお、球払出装置１７０は、払出装置装着部１３５の凹部の後方開口部から嵌込まれて適宜の取付手段（例えば、弾性クリップ、係止爪、ビス等の取付手段）によって装着されるようになっている。
【００３９】
また、図示しないが、球払出装置１７０は、タンクレール１５０におけるレール通路の出口にそれぞれ連通する流入口を有する球通路が前後複数列（例えば前後２列）に区画されて形成されている。また、その内部に形成された前後複数列の球通路の下流部が二股状に分岐されて前後複数列の賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路とがそれぞれ形成されている。そして賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路との分岐部には、遊技球をいずれかの通路に振り分けて払い出すための回転体よりなる払出部材（図示しない）が正逆回転可能に配設されている。
【００４０】
［本体枠の後側下部の装備について］
図４及び図５に基づき説明する。本体枠３の前枠体１１の後側において、遊技盤装着枠１２よりも下方に位置する前枠体１１の後下部領域の片側（図５に向かって左側）には、発射レール１９の下傾端部の発射位置に送られた遊技球を発射するための発射ハンマー（図示しない）、その発射ハンマーを作動する発射モータ１９２等が取付基板１９３に組み付けられてユニット化された発射装置ユニット１９４が装着されている。また、前枠体１１の後下部領域の略中央部には、電源基板１９５を収容する電源基板ボックス１９６が装着され、その電源基板ボックス１９６の後側に重ね合わされた状態で払出制御基板１９７を収容する払出制御基板ボックス１９８が装着されている。払出制御基板１９７は、遊技球を払い出す数を記憶するＲＡＭを備え、主制御基板１３１から送信される払出用信号に従って遊技球を払い出す制御信号を中継用回路基板（図示しない）に伝達して払出用モータ１７２を作動制御するようになっている。
【００４１】
［後カバー体の構成について］
図５及び図６に基づき説明する。図６はパチンコ機１の後側全体を右上後方から示す斜視図である。遊技盤５後面に配置された表示装置制御基板ボックス１１７（図１１参照）及び主制御基板ボックス１３２の後端部は機構装着体１３の中央部に開口された窓開口部に向けて突出している。そして、機構装着体１３の窓開口部の一側壁を構成する側壁部と他側壁を構成する払出装置装着部１３５の片側壁との間には、不透明な合成樹脂材によって略方形の箱形状に形成された後カバー体２１０がカバーヒンジ機構２１１によって開閉並びに着脱可能に装着されている。
【００４２】
後カバー体２１０は、略四角形状の後壁部２１２と、その後壁部２１２の外周縁から前方に向けて突出された周壁部２１３とから一体に構成されている。後カバー体２１０の周壁部２１３のうち、一側の壁部２１３ａには、機構装着体１３の側壁部の上下及び中間の計３箇所に形成されたヒンジ体２１４のヒンジ孔の上方からそれぞれ着脱可能に嵌込まれるヒンジピン２１５を下向きに有するヒンジ体２１６が一体に形成されている。また、後カバー体２１０の周壁部２１３のうち、他側の壁部２１３ｂには、払出装置装着部１３５の片側壁に形成された係止孔に弾性的に係合可能な係止爪を有する弾性閉止体２１７が一体に形成されている。
【００４３】
すなわち、後カバー体２１０は、その上下及び中間のヒンジ体２１６の各ヒンジピン２１５が機構装着体１３の側壁部のヒンジ体２１４のヒンジ孔の上方からそれぞれ嵌込まれる。この状態で、ヒンジピン２１５を中心として後カバー体２１０が機構装着体１３の他側に向けて回動されながら、その弾性閉止体２１７を払出装置装着部１３５の片側壁の係止孔に差し込んで弾性的に係合させることで、機構装着体１３の後側に後カバー体２１０が閉じ状態で保持される。そして、後カバー体２１０によって、遊技盤５後面の表示装置制御基板ボックス１１７（図１１参照）全体及び主制御基板ボックス１３２の略中間部から上端にわたる部分が後カバー体２１０によって覆われるようになっている。これによって、主制御基板ボックス１３２の上部に露出された主制御基板１３１の基板コネクタ（主として表示装置制御基板１１６と接続するための基板コネクタ）が後方から視認不能に隠蔽されている。
【００４４】
また、主制御基板ボックス１３２の略中間部から下端にわたる部分は後カバー体２１０によって覆われることなく露出されている。そして、主制御基板ボックス１３２の下部には、その主制御基板１３１上に配置された検査用コネクタ２１８が露出されており、後カバー体２１０が閉じられた状態で主制御基板１３１上の検査用コネクタ２１８に基板検査装置（図示しない）を接続して検査可能となっている。
【００４５】
後カバー体２１０には、多数の放熱孔２３０、２３１、２３２、２３３が貫設されており、これら多数の放熱孔２３０、２３１、２３２、２３３から内部の熱が放出されるようになっている。この実施形態において、後カバー体２１０には、その周壁部２１３から後壁部２１２に延びる多数のスリット状の放熱孔２３０が貫設され、後壁部２１２の略中間高さ位置から上部においては多数の長円形、楕円形等の放熱孔２３１が貫設され、後壁部２１２の下部には多数の長円形、楕円形等の放熱孔２３２と所定数の横長四角形状の放熱孔２３３が貫設されている。
【００４６】
また、横長四角形状の放熱孔２３３は、主制御基板ボックス１３２の封印ねじ（封印部材）によって封印される複数の並列状の封印部２３５の列の大きさ及び配設位置に対応する大きさ及び位置に貫設されている。これによって、不透明な後カバー体２１０が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス１３２の複数の並列状の封印部２３５が放熱孔２３３の部分において視認可能に露出される。このため、後カバー体２１０が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス１３２の封印部２３５の封印状態を容易に視認することができる。また、不透明な合成樹脂材は、透明な合成樹脂材と比べ、リサイクル使用される合成樹脂材を材料として用いることが容易であるため、後カバー体２１０を安価に製作することができる。
【００４７】
後カバー体２１０の周壁部２１３のうち、上側壁部２１３ｃの所定位置（この実施形態では左右２箇所）には、電源コード（図示しない）を適宜に折り畳んだ状態で保持する略Ｃ字状でかつ弾性変形可能なコード保持体２３７が上方のタンクレール１５０の後壁面（レール構成部材１３９の後壁面）に向けて延出されている。このコード保持体２３７の先端部には、同コード保持体２３７を弾性変形させて電源コードを取り外すためのつまみが形成されている。
【００４８】
電源コードは、その一端が分電基板２３８の基板コネクタ２３９に取り外し可能に接続され、他端の電源プラグが電源コンセントに差し込まれる。前記したように、後カバー体２１０にコード保持体２３７を一体に形成して電源コードを保持することで、パチンコ機を運搬・保管する際に電源コードがぶらついて邪魔になったり、異物に引っ掛かる不具合を防止することができる。
【００４９】
［本体枠の後側下部の下皿用球誘導体等の構成について］
図２及び図７に基づき説明する。図７は、図６に示すパチンコ機１の斜視図から後ろカバー体２１０及び各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。本体枠３の後下部領域の他側寄り部分（ヒンジ寄り部分）には、そのスピーカボックス部１６の後段差部の凹み部分において下皿用球誘導体２５３が装着されている。この下皿用球誘導体２５３は、球払出装置１７０の賞球及び貸球用球通路から上皿連絡路（図示しない）を経て上皿５１に払い出された遊技球が満杯になったときに、上皿連絡路の遊技球を下皿３１に導くためのものである。
【００５０】
なお、この実施形態において、下皿用球誘導体２５３の後壁外面には、インタフェース基板２５２を収納している基板ボックス２５４が装着されている。なお、インタフェース基板２５２は、パチンコ機１に隣接して設置される球貸機と払出制御基板１９７との間に介在され、球貸に関する信号を球貸機と払出制御基板１９７との間で送受信可能に電気的に接続するようになっている。
【００５１】
［センター役物の具体的な構成について］
図１１乃至図１６に基づき説明する。図１１は遊技領域３７を斜め右上前方から示す斜視図であり、図１２は遊技領域３７を斜め左上前方から示す斜視図であり、図１３はセンター役物９１を示す正面図であり、図１４はセンター役物９１の前側ユニット１２０と後側ユニット１２１とを分離した状態を示す分解斜視図であり、図１５は前側ユニット１２０を機能単位で分離した状態を示す分解斜視図であり、図１６は後側ユニット１２１を機能単位で分離した状態を示す分解斜視図である。
【００５２】
図１１及び図１２に示すように、センター役物９１は、額縁状の外観を呈しており、遊技領域３７の中央に配設されるとともに、上側から右側に亘る外周部分が、遊技領域３７の右側周縁まで延出されている。つまり、センター役物９１の右側には、実質的な遊技領域３７が形成されておらず、遊技球が通過しないようになっている。なお、センター役物９１の大きさは特に限定されるものではないが、本例では、遊技領域３７全体の約２／３を占める極めて大きな役物として構築されている。
【００５３】
図１３乃至図１６に示すように、センター役物９１は、前側に配置される前側ユニット１２０と、その後側に配置される後側ユニット１２１とに大別されている。前側ユニット１２０は、遊技領域３７から前方に突出した状態で配設されており、遊技領域３７と内部空間とを区画する装飾フレーム１２５を備えている。なお、装飾フレーム１２５の外周面のうち特に左側の部分には、遊技球を誘導するための誘導壁１２３が形成され、また、装飾フレーム１２５の中央には表示窓として機能する開口部１２４が設けられている。
【００５４】
装飾フレーム１２５は、表面に装飾が施されており、その左上部には、演出に応じて光を放射する上側電飾体１２７が配設され、装飾フレーム１２５の右下部には、上側電飾体１２７とは別の形態の下側電飾体１２８が配設されている。さらに、装飾フレーム１２５の右側には、周面に沿って円弧状に配設された複数の発光手段からなる枠電飾体１２９が設けられている。
【００５５】
また、装飾フレーム１２５の上部側は、右上部分が左上部分よりも上方に突出しており、その内側に拡張開口部１４０が形成されている。この拡張開口部１４０は、後述する装飾物２４６や横断誘導部材２４７を収容する空間として機能しており、開口部１２４と連通した状態で形成されている。拡張開口部１４０の左側壁の誘導壁１２３には、遊技球が入賞可能な大入賞口１４１が装飾フレーム１２５の周面を貫通して設けられており、可動片１４２によって開閉可能となっている。なお、図面では、可動片１４２によって大入賞口１４１が閉鎖された状態を示しており、この状態では、大入賞口１４１に遊技球を入賞させることができないようになっている。可動片１４２が開放し、大入賞口１４１に入賞した遊技球は、横断誘導部材２４７等から構成された誘導通路１４３によって誘導され、後述する回転式振分装置２９４に送られる。
【００５６】
また、装飾フレーム１２５の左側面には、遊技球が入球可能な流入口１４４（図１２参照）が設けられており、流入口１４４から入球した遊技球を装飾フレーム１２５の内部に取り入れることが可能になっている。装飾フレーム１２５の内側底面には、後述するステージ４６１から流出する遊技球を、普通図柄始動口９６に向かって案内する入賞案内部１５が設けられている。
【００５７】
以下、装飾フレーム１２５に組みつけられた上記の各構成についてさらに詳細に説明する。
【００５８】
［上側電飾体１２７について］
上側電飾体１２７は、図１５に示すように、オートバイのライトを模したものであり、発光可能な比較的大型のヘッドランプ部１４８と、その両側に配置された小型のサイドランプ部１４９と、ヘッドランプ部１４８及びサイドランプ部１４９を支持するランプ支持部１６０とを有して構成されている。また、これらの下方を覆うように底面から後方に延出された装飾カバー（図示しない）が設けられている。
【００５９】
［下側電飾体１２８について］
下側電飾体１２８は、図１５に示すように、所定の文字（例えば「爆」）の形状が切り抜かれた文字盤１６４と、その後方に配置された反射板（図示しない）、及び発光手段（図示しない）とを有して構成されている。つまり、発光手段の光を、反射板によって乱射させるとともに、その光を文字盤１６４に形成された文字窓を通して放射させることにより、文字盤１６４の文字を光らせることを可能にしている。
【００６０】
［可動片１４２及びその駆動機構について］
大入賞口１４１を開閉する可動片１４２は、上側電飾体１２７の後方に配設された開閉部材駆動機構１８４によって回動するように支持されている。つまり、可動片１４２は、前後方向に延出された支持軸１８５を中心として回動可能に軸支され、開閉部材駆動機構１８４によって支持軸１８５を回動させることにより、起立状態（閉鎖状態）から傾斜状態（開放状態）、または傾斜状態から起立状態に変位させることが可能になっている。開閉部材駆動機構１８４の詳細について、図１７乃至図１９に基づいて説明する。図１７は可動片１４２及び開閉部材駆動機構１８４を斜め左上後方から示す斜視図であり、図１８は可動片１４２及び開閉部材駆動機構１８４の構成を示す背面図であり、図１９は開閉部材駆動機構１８４の各構成を分離した状態を示す分解斜視図である。
【００６１】
開閉部材駆動機構１８４は、プランジャー１８６（図１９参照）の先端が下方を向くように配設されたソレノイド１８７と、プランジャー１８６の先端に取付けられ上下方向に往復運動するブロック状の往復動部材１８８と、往復動部材１８８の上面後端部分から上方（すなわちソレノイド１８７の後側）に向かって延出され往復動部材１８８と一体成形された延出部１８９と、延出部１８９の往復運動を可動片１４２の支持軸１８５に伝達し支持軸１８５を回転させるリンク機構２０４とを有して構成されている。なお、往復動部材１８８の左右両側面には、左右外方向へ突出する一対のフランジ２２５が形成されており、延出部１８９の上部側には、前後方向に貫通し左右方向に長い長孔２０５が穿設されている。
【００６２】
リンク機構２０４は、長手方向が延出部１８９の往復運動方向に対して略垂直になるように配設され、右側端部が回動軸２００を介して回動可能に軸支されたアーム部２０１と、延出部１８９の上端近傍とアーム部２０１とを連結し、延出部１８９の直線往復運動をアーム部２０１の回動運動に変換する運動変換部材２０２と、アーム部２０１の先端側（左側端部）と可動片１４２の支持軸１８５とを連結し、アーム部２０１の回動運動を支持軸１８５に伝達する双眼鏡形状の回動伝達部材２０３とから構成されている。なお、運動変換部材２０２は、アーム部２０１の軸支部分（すなわち回動軸２００が接続された部分）と回動伝達部材２０３が連結された部分との間に連結されている。また、回動伝達部材２０３は、連結ピン２０６を介してアーム部２０１に連結されるとともに、アーム部２０１の先端から内側（右方向）に向かって延設されている。また、運動変換部材２０２は、延出部１８９の上部に形成された長孔２０５に挿入されており、延出部１８９が往復直線運動する際、アーム部２０１の角度に合わせて左右方向に摺動するようになっている。つまり、アーム部２０１に対する接続点の位置を変えることなく、延出部１８９の往復直線運動をアーム部２０１の回動運動に変換させることを可能にしている。なお、延出部１８９及びソレノイド１８７は、アーム部２０１の回動軸２００と可動片１４２の支持軸１８５との間に配置されており、開閉部材駆動機構１８４における上下方向の長さが短くなるように構成されている。
【００６３】
ところで、開閉部材駆動機構１８４には、ソレノイド１８７が取付けられた基板１８３（図１５参照）と、ソレノイド１８７及び往復動部材１８８を挿通させる透孔２０８を有し基板１８３全体を後側から覆う透明の第一ケース２０９と、その第一ケース２０９の外面から突出して形成され回動軸２００の一端側が挿入される筒状の第一軸受部２２０と、第一ケース２０９を貫通するとともに第一ケース２０９の外面から突出して形成され、支持軸１８５が挿通される第二軸受部２２１とが備えられている。つまり、第一ケース２０９に形成された第一軸受部２２０によって回動軸２００が支持され、第二軸受部２２１によって可動片１４２の支持軸１８５が支持されている。また、第一ケース２０９の前面側の周縁には、第一ケース２０９を装飾フレーム１２５の背面に固定するための複数の取付部２２２が突出して形成されている。
【００６４】
また、図１９に示すように、第一ケース２０９における透孔２０８の左右周縁には、第一ケース２０９の外面から後方に突出して形成されたガイド部２２３が設けられている。このガイド部２２３における左右方向の内寸は、往復動部材１８８の両側面に形成された一対のフランジ２２５間の外寸と略一致する大きさ（厳密に言えば外寸よりも僅かに広い大きさ）に形成されており、ガイド部２２３の内面がフランジ２２５の側面に当接するようになっている。つまり、左右一対のガイド部２２３によって往復動部材１８８における左右方向への動きが規制され、上下方向へのみ摺動するようになっている。
【００６５】
また、第一ケース２０９の外面には、開閉部材駆動機構１８４全体を覆う透明な第二ケース２２４（図１９参照）が組付けられており、ガイド部２２３の前面側から透孔２０８内に突出した支え部２２３ａと第二ケース２２４の先端面とによって、フランジ２２５を前後方向に挟持している。つまり、第一ケース２０９及び第二ケース２２４を利用して往復動部材１８８における前後方向の動きも規制されている。なお、第二ケース２２４の背面には、基板に接続された複数のハーネス（図示しない）を結束するためのハーネス掛止片２２６が配設されている。
【００６６】
［誘導通路１４３について］
装飾フレーム１２５内に配設された誘導通路１４３について、図１４、及び図２０〜図２３に基づき説明する。図２０は誘導通路１４３の構成を示す拡大斜視図であり、図２１は誘導通路１４３及び装飾物２４６の構成を示す平面図であり、図２２は図２１におけるＡ−Ａ断面及びＢ−Ｂ断面を示す断面図であり、図２３は誘導通路１４３の排出口付近の構成を示す断面図である。
【００６７】
図１４及び図２０に示すように、誘導通路１４３は、装飾フレーム１２５と略同一の突出量となるように配設された透明の管状部材からなり、大入賞口１４１に入賞した遊技球を装飾物２４６の前方で横断させる横断誘導部材２４７と、その横断誘導部材２４７の下流端に連通し横断誘導部材２４７によって誘導された遊技球を装飾フレーム１２５の内周面に沿って誘導する周面誘導部２８０と、周面誘導部２８０の下流端に連通し、周面誘導部２８０によって誘導された遊技球を装飾フレーム１２５の中心側に向かって略水平方向に誘導する内方向誘導部２８１と、内方向誘導部２８１に連通し内方向誘導部２８１によって誘導された遊技球を装飾フレーム１２５の奥側に向かって誘導する奥方向誘導部２８４とを具備して一体的に形成されている。
【００６８】
横断誘導部材２４７は、装飾フレーム１２５の拡張開口部１４０内を横断しており、右側が下方となるように僅かに傾斜して配置されている。また、横断誘導部材２４７は、略直線状に延出されており、その内部には遊技球が通過する大きさの通路が形成されている。なお、横断誘導部材２４７は、透明の部材で形成されており、内部を通過する遊技球、及び横断誘導部材２４７の後方に配設された装飾物２４６を、横断誘導部材２４７を通して視認させることが可能になっている。
【００６９】
周面誘導部２８０は、装飾フレーム１２５における前後方向の厚みと略同等の奥行を有しており、その内部には、流下する遊技球を前後方向にジグザグ状に方向転換する複数の方向変換部２８２が形成されている。つまり、周面誘導部２８０に案内された遊技球を、前後方向にジグザグ状に流下させることにより、周面誘導部２８０における上下方向の長さが比較的短い場合でも、通路の長さを比較的長く形成し、遊技球の挙動を十分に楽しまることを可能にしている。なお、方向変換部２８２の形状及び配列は特に限定されるものではないが、本例では、内方向に向かって尖った断面略三角形状の外観を呈する複数の方向変換部２８２を、高さ方向に対し千鳥状となるように、互いに対向する前内面及び後内面から交互に突出させている。また、各方向変換部２８２の上流側根元部分には、前内面または後内面から僅かに突出した半円柱形状の突起２８３が設けられており、これにより、遊技球の流下速度を抑制している。
【００７０】
内方向誘導部２８１は、装飾フレーム１２５の中心側に向かって略水平方向に延出されており、横断誘導部材２４７と同様に、装飾フレーム１２５と略同一の突出量となるように装飾フレーム１２５の前側にのみ配置されている。つまり、略直線状に形成されており、その内部には遊技球が通過する大きさの通路が形成されている。なお、内方向誘導部２８１の前側内面及び後側内面においても、周面誘導部２８０と同様に、半円柱状の突起２８３が一定の間隔で配設されており、遊技球の流下速度を抑制するようにしている。ただし、内方向誘導部２８１には、方向変換部２８２に相当するものは設けられていない。
【００７１】
奥方向誘導部２８４は、装飾フレーム１２５の前側から奥側に向かって延出された直線状の部材であり、奥方向誘導部２８４の背面には、遊技球を排出する排出口２８５が設けられている。すなわち、奥方向誘導部２８４に到達するまでの間、装飾フレーム１２５の前面付近で誘導されてきた遊技球が、奥方向誘導部２８４によって後方に向かって誘導されることになる。このように構成することにより、前方から見る遊技者にとっては、遊技球が一瞬止まっているかのように見えるようになる。特に、奥方向誘導部２８４の底面が内方向誘導部２８１の底面よりも垂下されているため、内方向誘導部２８１及び奥方向誘導部２８４を前方から見た場合、正面視が、水道の蛇口のように鉤状となる。このため、内方向誘導部２８１によって誘導された遊技球が、奥方向誘導部２８４の底面から流出するように見せつつ、遊技球を奥方向に向かって誘導させることが可能となる。したがって、遊技球が止まっているかのような感覚を一層強く喚起させることが可能になる。
【００７２】
また、図２３に示すように、奥方向誘導部２８４の内側底面には、後方に向かって下り勾配の突起部２８６が形成されており、奥方向誘導部２８４内で遊技球の勢いが弱くなりすぎた場合でも、突起部２８６によって遊技球を後方に誘導させることを可能にしている。
【００７３】
なお、図２３に示すように、奥方向誘導部２８４の下流側には、奥方向誘導部２８４から排出された遊技球を受取り、所定の振分装置３２１（詳細は後述する）へ案内する案内通路３６９が配設されている。ここで、奥方向誘導部２８４の排出口２８５は、案内通路３６９の入球口よりも高い位置に配置されており、排出口２８５と入球口との間に段差部２８８が形成されている。つまり、段差を設けることにより、案内通路３６９から奥方向誘導部２８４内に遊技球が逆流することを防止している。
【００７４】
ところで、本例では、大入賞口１４１に遊技球が勢いよく入賞した場合でも、横断誘導部材２４７内で遊技球をゆっくりと転動させることができるように、横断誘導部材２４７と大入賞口１４１との間には、大入賞口１４１に入賞した遊技球の勢いを抑制する速度低減部材２４８が介装されている。図２２に示すように、速度低減部材２４８は、大入賞口１４１に入賞した遊技球を後方に向かって案内する後方ガイド部２６０と、後方ガイド部２６０に連通し遊技球を僅かに斜め前方へ落下させる降下ガイド部２６１と、降下ガイド部２６１に連通し遊技球を前方に向かって案内する前方ガイド部２６２とから構成されている。なお、後方ガイド部２６０及び降下ガイド部２６１は、誘導通路１４３とは別のガイド通路形成部材によって形成され、前方ガイド部２６２は誘導通路１４３の先端において横断誘導部材２４７と一体に形成されている。
【００７５】
また、降下ガイド部２６１には、大入賞口１４１に入賞した遊技球を検出するための入賞状態検出手段２６３が配設されており、入賞状態検出手段２６３での検出信号を出力する信号線が、降下ガイド部２６１の背面側に設けられたコネクタ（図示しない）に接続されている。
【００７６】
また、本例では速度低減部材２４８を前方から遮蔽するための遮蔽カバー２６４（図１４参照）が装飾フレーム１２５の前面に取付けられており、大入賞口１４１に入賞した遊技球を、一旦遮蔽することにより、横断誘導部材２４７に遊技球が出現する際のワクワク感を高めている。また、遮蔽カバー２６４によって入賞状態検出手段２６３を遮蔽し、見栄えの低下を防止している。なお、遮蔽カバー２６４は、装飾フレーム１２５の一部として機能しており、その後方に配設された発光手段（図示しない）によって遮蔽カバー２６４全体が光るように構成されている。
【００７７】
［後側ユニット１２１の概略構成］
一方、後側ユニット１２１は、図１４及び図１６に示すように、演出表示装置１１５を視認可能な開口部２９１を有する枠状の後側フレーム２９２と、その後側フレーム２９２の右上に配置されオートバイを模した形状の装飾物２４６と、後側フレーム２９２の右側に配置され、誘導通路１４３によって誘導された遊技球を振分けて誘導する複合誘導装置２９３と、複合誘導装置２９３によって誘導された遊技球を回転体によって振分ける回転式振分装置２９４と、後側フレーム２９２の下側に配置され遊技球を左右方向に転動させることが可能な転動装置２９５と、流入口１４４に流入した遊技球を転動装置２９５に誘導する誘導装置２９６と、転動装置２９５の後方に配設され、演出としてオートバイのスピードメータを視認させるメータ表示装置２９７とを具備して構成されている。また、後側フレーム２９２の開口部２９１には、開口部２９１を閉鎖する透明の仕切板２９８が設けられており、転動装置２９５とメータ表示装置２９７とが仕切板２９８によって仕切られている。以下、後側ユニット１２１における各構成について詳細に説明する。
【００７８】
［後側フレーム２９２について］
後側フレーム２９２は、前面が開放された略四角形の枠状部材であり、開口部２９１が形成された板状の背面板３００と、背面板３００の周縁から前方に延出された側面板３０１とから構成されている。つまり、上記した各構成が後側フレーム２９２の内部に収容されるように箱状に形成されている。なお、図示していないが、後側フレーム２９２の周囲、特に左側方及び右下方には、入賞した遊技球または排出される遊技球を所定の部位に案内するための案内通路構成部材が組付けられるようになっている。
【００７９】
［装飾物２４６について］
装飾物２４６は、装飾フレーム１２５における拡張開口部１４０に対応する位置、すなわち横断誘導部材２４７の後方の空間に配設されている。装飾物２４６は、オートバイの模型である装飾物本体３０２と、装飾物本体３０２における前輪が持ち上がるように装飾物本体３０２を回動可能に支持する支持軸部（図示しない）と、回転力を発生するモータ３０３と、モータ３０３の回転を支持軸部に伝達し支持軸部を回動させるリンク機構（図示しない）とから構成されている。つまり、装飾物本体３０２は、遊技状態に基づいて変動する可動役物であり、例えば、抽選への期待値が高くなると、モータ３０３を駆動して通常の走行状態から前輪を持ち上げた走行状態へと切替えるようになっている。なお、装飾物本体３０２の後方には、装飾物本体３０２の背景となる背景装飾板３０４（図１３参照）が設けられており、背景装飾板３０４の表面には装飾性を有する凹凸模様が形成されている。
【００８０】
［複合誘導装置２９３について］
複合誘導装置２９３の具体的な構成について、図２４乃至図２９に基づき説明する。図２４は複合誘導装置２９３及び回転式振分装置２９４を示す斜視図であり、図２５は複合誘導装置２９３及び回転式振分装置２９４を示す正面図であり、図２６は図２５におけるＣ−Ｃ断面を示す断面図であり、図２７は主に振分装置３２１付近の構成を示す断面図であり、図２８は図２５におけるＤ−Ｄ断面を示す断面図であり、図２９は図２５におけるＥ−Ｅ断面を示す断面図である。
【００８１】
図２４〜図２６に示すように、複合誘導装置２９３は、軸心方向が略垂直方向となるように配設された円筒状の円筒部材３０６と、その円筒部材３０６内で螺旋状に形成され遊技球を所定の第一領域３０７まで誘導する内側誘導通路３０８と、円筒部材３０６の外周面に沿って螺旋状に形成され遊技球を所定の第二領域３０９まで誘導する外側誘導通路３２０と、誘導通路１４３によって誘導された遊技球、すなわち大入賞口１４１に入賞した遊技球を、内側誘導通路３０８と外側誘導通路３２０とに振分ける振分装置３２１とを具備して構成されている。つまり、誘導通路１４３によって誘導された遊技球が、振分装置３２１によって内側誘導通路３０８及び外側誘導通路３２０に振分けられ、夫々螺旋状に形成された通路に沿って旋回しながら、互いに異なる第一領域３０７及び第二領域３０９に誘導されるようになっている。特に、互いに区画された二つの誘導通路３０８，３２０が内外二重に構成され、しかも螺旋状に形成されているため、互いに区画された比較的長い二つの経路を、装置を大型化させることなく構築することが可能になる。
【００８２】
また、円筒部材３０６、内側誘導通路３０８、及び外側誘導通路３２０は、いずれも透明の樹脂部材で形成されており、内側誘導通路３０８及び外側誘導通路３２０を通過する遊技球の挙動、すなわち旋回している様子を視認させることが可能となっている。
【００８３】
また、内側誘導通路３０８における螺旋の方向と、外側誘導通路３２０における螺旋の方向とは、互いに逆周りに形成されている。つまり、内側誘導通路３０８における遊技球の転動方向と、外側誘導通路３２０における遊技球の転動方向とが、互いに逆向きになるように構成されている。このため、どちらの通路を通過中であるのかを容易に把握させることが可能になるとともに、互いに反対方向に転動する遊技球によって演出の面白みを高めることができる。
【００８４】
なお、詳細は後述するが、第二領域３０９は第一領域３０７よりも、遊技者にとって有利性の高い領域となっており、遊技球が外側誘導通路３２０を通過するか否かを特に注目させるようにしている。つまり、遊技球の存在を明瞭に認識させることが可能となる外側誘導通路３２０を、遊技者が注目すべき通路とすることにより、外側誘導通路３２０への関心を高めるようにしている。また、有利な第二領域３０９に向かって誘導する外側誘導通路３２０の方が長い経路となるため、期待感を次第に高め、その後の展開に対してワクワクさせることが可能となる。
【００８５】
また、外側誘導通路３２０の内面には、遊技球の流下速度を抑制する複数の突起３２５が所定の間隔で形成されている。このため、有利性の高い外側誘導通路３２０を通過する際、遊技球は、複数の突起３２５と衝突することとなり、遊技球の勢いが抑制され、ゆっくりと転動するようになる。したがって、遊技球の挙動を十分に視認させることができ、第二領域３０９で行われる処理と第二領域３０９に送られるタイミングとの関係に対して、ハラハラドキドキさせることができる。
【００８６】
ところで、外側誘導通路３２０の流出口３２７は、外側誘導通路３２０の下部前側に配置されている。このため、外側誘導通路３２０から第二領域３０９に流出する際の挙動や排出のタイミングを明確に視認させることができる。特に、外側誘導通路３２０の流出口３２７近傍にはクルーン３２６が設けられており、漏斗状の斜面に沿って旋回させながら排出するように構成されている。したがって、排出されるタイミングが最後まで分かり難くなり、排出されるタイミングに対して一層ハラハラさせることが可能になる。
【００８７】
これに対し内側誘導通路３０８の流出側には、図２９に示すように、流出口３４０までの通路を後方に向かって延出させた延出流出路３２９が設けられており、流出口３４０が外側誘導通路３２０よりも後方に位置するように構成されている。このように、延出流出路３２９を備えることにより、内側誘導通路３０８及び外側誘導通路３２０における螺旋の径が比較的小さい場合でも、内側誘導通路３０８の流出口３４０と外側誘導通路３２０の流出口３２８とを離間させることが可能となり、第一領域３０７及び第二領域３０９において、比較的大型の役物等を配設することが可能となる。
【００８８】
一方、図２７及び図２８に示すように、内側誘導通路３０８の流入口３４１ａは、振分装置３２１の左側に延出された流入通路３４１の先端に形成され、外側誘導通路３２０の流入口３４２ａは、振分装置３２１の右側に延出された流入通路３４２の先端に形成されている。
【００８９】
振分装置３２１は、揺動可能に軸支された揺動片３６３と、プランジャーを往復直線運動させるソレノイド３６５と、プランジャーの往復直線運動を揺動片３６３の揺動運動に変換するクランク機構３６６とを有して構成されている。また、振分装置３２１に遊技球を案内する案内通路３６９は、樋状に形成されており、奥方向誘導部２８４の後端から排出された遊技球を受取って後方に誘導するとともに、その後、Ｕターンさせ揺動片３６３の左側真上に案内するようにＵ字形に形成されている。つまり、ソレノイド３６５の左側から前方の揺動片３６３上に向かって流出するように構成されている。そして、揺動片３６３は、後側から揺動片３６３上に向かって流出された遊技球を、揺動片３６３の上面勾配によって、左側に配置された内側誘導通路３０８の流入口３４１ａと、右側に配置された外側誘導通路３２０の流入口３４２ａとに振分けるように構成されている。したがって、振分状況を明瞭に視認させることが可能になるとともに、後方から前方に向かって排出された遊技球を左右に振分けるため、揺動片３６３での跳ね返りがなく滑らかに振分けることができる。
【００９０】
なお、揺動片３６３とソレノイド３６５との間には、表面が鏡面加工された装飾仕切板３８０が設けられ、ソレノイド３６５及びクランク機構３６６等を装飾仕切板３８０によって遮蔽している。また、図２４及び図２５に示すように、振分装置３２１の前面側は透明なケース３８２によって覆われ、案内通路３６９の上方は透明なカバー（図示しない）によって覆われている。つまり、ケース３８２やカバーを設けることにより、遊技球の逸脱及び外部からの進入を防止している。
【００９１】
さらに、揺動片３６３の前方下側には、交互に点滅する二つの発光部を有する電飾部３８１が設けられており、これにより意匠性を高めるとともに、遊技球が二つの経路に振分けられることを喚起させるようにしている。
【００９２】
［回転式振分装置２９４について］
続いて、回転式振分装置２９４について、図２４、図２６、及び図３０〜図３３に基づき説明する。図３０は回転式振分装置２９４の構成を示す平面図であり、図３１は回転体３４７を取外した状態を示す平面図であり、図３２は図３０におけるＦ−Ｆ断面を示す断面図であり、図３３は図３０におけるＧ−Ｇ断面を示す断面図である。
【００９３】
図２６及び図３０に示すように、回転式振分装置２９４は、複合誘導装置２９３の内側誘導通路３０８または外側誘導通路３２０によって誘導された遊技球を、回転体３４７を用いて、有利な状態と不利な状態とに振分けるものである。回転式振分装置２９４は、凹状の特定領域３４４、普通領域３４５、及びリターン領域３４６を有し、回転可能に支持された円盤状の回転体３４７と、回転体３４７を回転させる回転体駆動手段３４３と、回転体３４７の周囲を囲う外周壁３８５を有する回転体ケース３８４とを具備して構成されている。
【００９４】
また、図３１に示すように、回転体ケース３８４の上面には、回転体３４７の回転に伴って特定領域３４４、普通領域３４５、及びリターン領域３４６に一時的に連通される流入口３６７と、内側誘導通路３０８によって誘導された遊技球を流入口３６７に案内する案内通路３４９と、リターン領域３４６に入球した遊技球をリターン領域３４６から流出させるリターン流出口３８９と、リターン流出口３８９から流出した遊技球を再び流入口３６７に戻すリターン通路４００とが形成されている。さらに、回転体ケース３８４において回転体３４７を収容する回転体収容部３８４ａの底面には、特定領域３４４に入球した遊技球を特定領域３４４から流出させる第一流出口３８７と、普通領域３４５に入球した遊技球を普通領域３４５から流出させる第二流出口３８８とが形成されている。また、第一流出口３８７には、遊技球が第一流出口３８７から流出されたことを検出する遊技球検出手段（Ｖ入賞センサ３３１）が設けられており、この遊技球検出手段によって遊技球が検出された場合には、遊技者にとって有利となる有利遊技状態が発生するようになっている。
【００９５】
なお、本例では、遊技者に利益が付与される態様として大当り態様が用意されている。具体的には、最大３０秒間にわたってアタッカ装置９８を一定パターンで開閉させるラウンド動作を１５ラウンドまで繰り返すものであり、このようなラウンド動作の繰り返しは「大当り遊技」と称されている。遊技者は、大当り遊技の間に遊技球を下部側大入賞口８３に入賞させることで、多くの賞球を獲得することができる。なお、各ラウンド動作は３０秒間が経過するか、１０個の入賞球がカウントされるかのいずれかの条件を満たすと終了する。また大当り遊技は、ラウンド動作が１５回終わると終了となる。
【００９６】
以下、回転式振分装置２９４における各構成について詳細に説明する。
【００９７】
回転体３４７は、中央部分が最も高く周縁に向かって緩やかに低くなる笠形状を呈しており、その周縁には、夫々径方向に開口した、一つの特定領域３４４と、回転体３４７の回転軸４０５を中心として特定領域３４４と対向する位置に形成された一つのリターン領域３４６と、回転体３４７及びリターン領域３４６の間に等間隔で形成された六個の普通領域３４５とが設けられている。つまり、特定領域３４４とリターン領域３４６との位相差が１８０°となり、それらの領域３４４，３４６を繋ぐ線を境界線として、三個の普通領域３４５が線対象に配設されている。各領域３４４，３４５，３４６の底面には、夫々遊技球が排出可能な貫通孔が形成されており、その貫通孔と回転体収容部３８４ａの底面との組合せによって遊技球が流出される状態と流出されない状態とが切替えられるようになっている。具体的に説明すると、特定領域３４４における貫通孔は、回転体収容部３８４ａの底面に形成された第一流出口３８７と合致し、第二流出口３８８とは合致しない位置に形成され、一方、普通領域３４５における貫通孔は、回転体収容部３８４ａの底面に形成された第二流出口３８８と合致し、第一流出口３８７とは合致しない位置に形成されている。ここで、「合致する」とは、少なくとも遊技球を排出させることができる程度に連通する状態を示しており、「合致しない」とは、譬え重ね合っても連通部分が遊技球の直径よりも小さく遊技球を通過させることのない状態を示している。したがって、特定領域３４４に遊技球が入球した場合には、その遊技球は回転体３４７とともに回転し、特定領域３４４が第一流出口３８７と合致した際、第一流出口３８７から流出される。また、普通領域３４５に遊技球が入球した場合には、その遊技球は回転体３４７とともに回転し、普通領域３４５が第二流出口３８８と合致した際、第二流出口３８８から流出される。なお、第一流出口３８７には、Ｖ入賞センサ３３１（図４４参照）が配設されており、特定領域３４４から遊技球が流出したことをＶ入賞センサ３３１によって検出するようになっている。また、第二流出口３８８には、排出センサ３１３（図４４参照）が配設されており、普通領域３４５から遊技球が流出したことを排出センサ３１３によって検出するようになっている。
【００９８】
また、特定領域３４４及び普通領域３４５の外周縁には、遊技球が各領域３４４，３４５から径方向に流出することを防止する円弧状の流出防止壁４０８が形成されている。つまり、特定領域３４４及び普通領域３４５が、回転体ケース３８４に形成されたリターン流出口３８９と一致しても、そのリターン流出口３８９に流出しないように堤が形成されている。換言すれば、リターン領域３４６における貫通孔は、第一流出口３８７及び第二流出口３８８のいずれも合致することはないが、外周縁には流出防止壁４０８が設けられていないため、リターン流出口３８９と一致した場合には、リターン流出口３８９から流出するようになっている。
【００９９】
なお、図３３に示すように、リターン流出口３８９の底面は、流出防止壁４０８の上面よりも低い位置に形成されリターン通路４００に向かって下り勾配となっているため、特定領域３４４及び普通領域３４５がリターン流出口３８９に合致した場合には、流出防止壁４０８が有効となり、特定領域３４４及び普通領域３４５から遊技球が流出することを確実に防止することができる。これに対し、図３２に示すように、流入口３６７の底面は、流出防止壁４０８の上面よりも高い位置に形成されている。このため、流入口３６７では流出防止壁４０８が無効となり、流出防止壁４０８の有無に拘らず、全ての領域に対し周面開放部分から遊技球を入球させることが可能となる。
【０１００】
このように、流入口３６７に到達した遊技球は、回転体３４７の特定領域３４４、普通領域３４５、またはリターン領域３４６に向かって流入可能な状態となる。つまり、遊技球が流入口３６７に達しても、その流入口３６７が回転体３４７における特定領域３４４、普通領域３４５、またはリターン領域３４６に連通するまではその場所で待機し、回転体３４７の回転に伴って一時的に連通すると、その特定領域３４４、普通領域３４５、またはリターン領域３４６に入球し、回転体３４７とともに軸心周りに回転する。そして、特定領域３４４に入球した遊技球は第一流出口３８７から流出し、普通領域３４５に入球した遊技媒体は第二流出口３８８から流出する。また、特定領域３４４から遊技球が流出したことに基づいて、遊技者に有利となる有利遊技状態が発生する。
【０１０１】
一方、リターン領域３４６に入球した遊技球はリターン流出口３８９から流出し、その後、リターン通路４００を通って再び流入口３６７に戻される。つまり、特定領域３４４に入球させることができない場合であっても、リターン領域３４６に入球した場合には、特定領域３４４に入球させる機会を再び付与することから、遊技者に得した気分を与え、遊技意欲を高めることが可能になる。
【０１０２】
特に、遊技球を流入口３６７に戻すためのリターン通路４００は、案内通路３４９とは別の通路で構成されている。このため、最初に流入口３６７に到達するまでの遊技球の挙動と、再び流入口３６７に到達する際の遊技球の挙動とを互いに異ならせることができ、異なる挙動によって振分けの単調さを軽減することができる。特に、リターン通路４００は、回転体３４７の外周に沿って形成され、案内通路３４９は、リターン通路４００の外側に配設され、リターン通路４００と略並行に形成されている。このため、リターン通路４００は、リターン流出口３８９及び流入口３６７を最短距離で連通することができ、回転体３４７付近での遊技球の挙動が必要以上に長くなることによるイライラ感を抑制することができる。また、二つの遊技球を並んで転動させることができるようになり、力動的な挙動を醸し出すことができる。
【０１０３】
また、案内通路３４９には、保留装置３６０が介装されており、案内通路３４９を通過する遊技球を一旦停留させ、その後、所定のタイミングで放出させることができるようになっている。保留装置３６０は、停留可能な遊技球の保留数を一つのみに制限する球収容部４０６と、球収容部４０６を、案内通路３４９に対して垂直とし遊技球を保留可能とする保留位置、及び案内通路３４９に対して並行とし保留した遊技球を流出可能とする開放位置との間で回動させる保留駆動機構３３８（図４４参照）とを具備して構成されている。なお、球収容部４０６が保留位置のときに球収容部４０６から溢れる遊技球を案内通路３４９から排出する排出路４０７が、案内通路３４９から分岐して形成されている。このように、案内通路３４９に保留装置３６０を介在させたことにより、流入口３６７に到達する遊技球のタイミングが予測し難くなり、特定領域３４４を狙った特殊な打ち方を抑制することが可能になる。また、リターン通路４００には保留装置３６０が設けられていないため、リターン通路４００の傾斜が比較的緩やかであっても、遊技球を円滑に転動させることができる。また、保留装置３６０に球収容部４０６が設けられているため、大入賞口１４１に入賞する遊技球の個数を増やしても、回転体３４７の特定領域３４４に入球可能となる遊技球の数を制限することができる。したがって、入賞による遊技者の期待感を高めながらも、遊技店における負担の増大を抑制することが可能となる。
【０１０４】
ところで、図２４に示すように、回転体３４７の各領域に遊技球を入球させる経路として、内側誘導通路３０８を経由して流入口３６７から入球させる場合と、外側誘導通路３２０を経由して回転体３４７の上面に直接供給する場合とがある。そして、回転体３４７の上面には、遊技球が入球可能となる普通領域３４５の個数を制限する入球規制壁４２１が設けられている。具体的には、図３０に示すように、六個の普通領域３４５のうち、四個の普通領域３４５の周囲を囲むようにＵ字形の入球規制壁４２１が四つ設けられており、二つの普通領域３４５と、特定領域３４４及びリターン領域３４６とにのみ入球させることを可能にしている。すなわち、外側誘導通路３２０によって第二領域３０９である回転体３４７の上面に誘導された場合には、内側誘導通路３０８によって流入口３６７に誘導された場合よりも、入球可能となる普通領域３４５の数が少なくなり、特定領域３４４またはリターン領域３４６に入球する確率が高くなる。換言すれば、有利遊技状態が発生する期待値が高くなる。
【０１０５】
ところで、リターン流出口３８９は、流入口３６７よりも後方で且つ上方の外周壁３８５に形成されている。そして、リターン流出口３８９を流入口３６７よりも高い位置に形成することにより、リターン通路４００を、下流側に向かって下り勾配に形成することが可能となり、リターン流出口３８９から流出された遊技球を、自重を利用して自然に戻すことが可能になる。ところが、リターン流出口３８９を流入口３６７よりも高い位置に形成する場合には、リターン領域３４６に入球した遊技球を高い位置に持ち上げる必要があり、回転体３４７の機構が複雑になったり大型化したりする虞がある。そこで、本例では、図２６に示すように、回転体３４７の回転軸４０５を、回転体３４７に対して垂設するとともに、上端が下端よりも前側に位置するように前方に傾斜した状態で支持している。つまり、回転体３４７の上面を前側に傾斜させることにより、回転体３４７の後側の高さを前側の高さよりも高くし、流入口３６７からリターン領域３４６に入球した遊技球を、回転体３４７の回転力を利用して流入口３６７よりも高いリターン流出口３８９まで持ち上げるようにしている。また、これによれば、回転体３４７の上面を前側に傾斜しているため、流入口３６７から各領域に遊技媒体が入球する様子や、リターン流出口３８９からリターン通路４００に流出する様子を、明瞭に視認させることが可能となり、回転体３４７を用いた効果的な演出を容易に行うことができるようになる。
【０１０６】
回転軸４０５を回転させる回転体駆動手段３４３は、回転力を発生するモータ４２２、モータ４２２の回転を回転体３４７の回転軸４０５に伝達し、回転体３４７を一定方向（本例では平面視時計回転方向）に回転させる伝達機構４２３、モータ４２２及び回転体ース３８４を支持するとともに回転体３４７の回転軸４０５を回転可能に支持する支持部材４２４、及び、回転体３４７を常時回転させるとともに、回転軸４０５の回転速度を定期的に異なる速度に切替える速度切替手段４０９（図４４参照）を備えている。
【０１０７】
ところで、回転体３４７の速度が常に一定の場合には、リターン流出口３８９から流出した遊技球が流入口３６７に戻る際に、常に同じ領域に入球する可能性があり、これによれば、流入口３６７に戻る前から、さらにはリターン領域３４６に入球した時点から、どの領域に戻るのかを把握することが可能となり、リターン領域３４６を設けたことによる面白みが半減する虞がある。これに対し、本例では、速度切替手段４０９が備えられ、回転体３４７の回転速度を定期的に変化させるように構成されている。このため、リターン通路４００を通って再び流入口３６７に戻った遊技球が入球可能となる領域を、随時変化させることが可能になり、ひいてはリターン領域３４６に入球した際に、その後の遊技球の挙動に注目させることができる。
【０１０８】
特に、速度切替手段４０９は、リターン領域３４６がリターン流出口３８９に合致した後、リターン領域３４６から流出された遊技球がリターン通路４００を通って流入口３６７に達するのに要する時間が経過するまでの間における回転体３４７の回転速度を、定期的に、通常とは異なる速度に変化させている。具体的に説明すると、速度切替手段４０９は、回転体３４７を回転させる際、リターン領域３４６がリターン流出口３８９に合致する位置を基準点とし、回転体３４７が半回転のｎ倍（ｎは整数：本例では「４」）回転するまでを高速回転させる高速回転モードと、その後、回転体３４７が半回転のｍ倍（ｍは整数：本例では「１」）回転するまでを低速回転させる低速回転モードとを有し、高速回転モード及び低速回転モードを交互に繰り返すようにしている。
【０１０９】
これにより、リターン領域３４６から流出された遊技球が再び流入口３６７に到達するまでの間において回転する、回転体３４７の角速度を確実に変化させることが可能になり、再び入球可能となる領域を定期的に切替えることが可能になる。また、回転速度が一度切り替わると、少なくとも１８０°回転するまではその速度が継続されるため、回転体３４７の速度が変化するタイミングを把握させることが可能となり、回転体３４７の速度と特定領域３４４に入球する可能性とを関連付けて、遊技球の行方を予測させることが可能となる。換言すれば、回転体３４７の回転速度にも注目させることが可能となり、振分における興趣を一層高めることが可能になる。なお、この場合、リターン領域３４６から流出された遊技球が特定領域３４４に入球する確率は、高速回転モードと低速回転モードとの比率によって決まることとなり、例えば、本例のように、高速回転モードと低速回転モードとの比率を４：１とし、低速回転モード時に特定領域３４４に入球するように設定した場合は、リターン領域３４６から流出された遊技球が特定領域３４４に入球する確率は、１／５となる。つまり、大入賞口１４１に入賞した遊技球が全て案内通路３４９を通って流入口３６７に到達すると仮定した場合、流入口３６７に到達した遊技球がリターン領域３４６に入球する確率は１／８となり、その１／５（全体の１／４０）が特定領域３４４に入球することとなる。
【０１１０】
［転動装置２９５及び誘導装置２９６について］
図１４に示すように、後側フレーム２９２の下部前側には、遊技球を左右方向に揺動させながら落下させるステージ４６１が設けられている。ステージ４６１は、奥側の転動面と手前側の転動面とを有しており、手前側の転動面の中央部分には、球導出口４６１ａが設けられている。なお、この球導出口４６１ａは、装飾フレーム１２５に形成された入賞案内部１４５と連通しており、ステージ４６１で転動した遊技球が球導出口４６１ａの中央から放出されると、入賞案内部１４５を通ることとなり、普通図柄始動口９６に入球する可能性が高くなる。なお、ステージ４６１は半透明の部材から構成されており、ステージ４６１の下方に配設された発光手段（図示しない）の光をステージ４６１から放射させる構成となっている。
【０１１１】
一方、誘導装置２９６は、装飾フレーム１２５の周面に形成された流入口１４４（図１２参照）から入球した遊技球をステージ４６１に誘導するものであり、本例ではコイル状の形成された通路形成部材２９６ａを縦方向に配置し、流入口１４４とステージ４６１とを連通している。つまり、通路形成部材２９６ａは、螺旋状の形状を呈しており、遊技球を螺旋状に回転させながらステージ４６１に誘導する。また、通路形成部材２９６ａは、後側フレーム２９２における内側の左側面を塞ぐ閉塞部材４２４に取付けられ、立設状態で保持されている。なお、閉塞部材４２４の表面には、細かな凹凸模様が形成されており、遮蔽板としても機能している。
【０１１２】
［メータ表示装置２９７について］
次に、メータ表示装置２９７について、図１４、図３４及び図３５に基づき説明する。ここで、図３４はメータ表示装置２９７を右上後方から示す斜視図であり、図３５はメータ表示装置２９７を右上前方から示す斜視図である。メータ表示装置２９７は、後側フレーム２９２の下部に収容されるとともに昇降可能に支持され、上昇させることにより開口部２９１内に出現する表示枠部４２９と、その表示枠部４２９を昇降させる昇降機構４４０とを具備して構成されている。
【０１１３】
さらに詳しく説明すると、表示枠部４２９は、左右方向に並んだ一対の円環状の窓枠４４８を有し、オートバイのスピードメータのケーシングを模した形状を呈している。一対の窓枠４４８の間には、演出表示装置１１５とは関係なく発光する第一電飾部４４９が設けられ、各窓枠４４８の周囲には、円環状の第二電飾部４６０が設けられている。第一電飾部４４９は、上下方向に分離された複数の表示窓を有し、遊技状態に基づいて、発光する表示窓の数が切り替わるようになっている。なお、第一電飾部４４９及び第二電飾部４６０は、表示枠部４２９が出現する場合にのみ点灯し、没入した場合には消灯する。
【０１１４】
昇降機構４４０は、後側フレーム２９２に固定状態で取付けられたベース部材４６６と、ベース部材４６６において横長で前後方向に穿設された左右一対の下側長孔部４６７と、表示枠部４２９の底面近傍において横長で前後方向に穿設された左右一対の上側長孔部４６８と、交差部が軸支されたＸ字形のリンク機構４６９と、そのリンク機構４６９の下端から前後方向に突出し、夫々の下側長孔部４６７に対して左右方向に摺動可能な状態で挿入された一対の下側支持ピン４８０と、リンク機構４６９の上端から前後方向に突出し、夫々の上側長孔部４６８に対して左右方向に摺動可能な状態で挿入された一対の上側支持ピン４８１と、リンク機構４６９の交差部を上下動させることにより、表示枠部４２９を昇降させる昇降駆動手段４８２とから構成されている。
【０１１５】
特に、ベース部材４６６は、下側長孔部４６７が設けられた底面部４８６と、その底面部４８６の左右両端から立設された一対の側壁部４８７とを有し、内部に表示枠部４２９を収容可能とする収容室が形成されている。また、側壁部４８７の内側面には、表示枠部４２９の可動方向を上下方向に案内するガイド部４８８が設けられている。また、昇降駆動手段４８２は、回転力を発生するモータ４８９、及びモータ４８９の回転を直線運動に変換するピニオン及びラック等の運動変換機構によって構成されている。
【０１１６】
したがって、昇降駆動手段４８２によってリンク機構４６９の交差部が上昇すると、Ｘ字形のリンク機構４６９は、一対の下側支持ピン４８０及び一対の上側支持ピン４８１における夫々間隔（左右方向の間隔）が狭くなり、下側支持ピン４８０と上側支持ピン４８１との間隔（リンク機構４６９における高さ方向の長さ）が長くなるように変形する。すなわち、高さ方向に延びるように変形し、これにより表示枠部４２９を上昇させる。この際、交差部の変位を増幅して表示枠部４２９を変位させることが可能となる。具体的には、本例ではリンク機構４６９における交差部の位置が上端と下端との中間部位にあるため、上側支持ピン４８１の変位量は交差部の変位量の約二倍となる。換言すれば、昇降駆動手段４８２におけるラック５０１のストロークが比較的短い場合でも、表示枠部４２９をストロークの２倍の長さだけ変位させることが可能になる。また、表示枠部４２９をＸ字形のリンク機構４６９によって支えることから、表示枠部４２９を安定して昇降させることが可能になる。また、ベース部材４６６における側壁部４８７の内側面には、表示枠部４２９の可動方向を上下方向に案内するガイド部４８８が設けられているため、表示枠部４２９を滑らかに昇降させることが可能となる。
【０１１７】
このように、後側フレーム２９２の下部には昇降可能に支持された表示枠部４２９が収容されており、表示枠部４２９を昇降機構４４０によって上昇させると、表示枠部４２９は開口部２９１内に出現する。表示枠部４２９には、一対の円環状の窓枠４４８が設けられているため、後側フレーム２９２の開口部２９１内に出現すると、窓枠４４８の内側を通して演出表示装置１１５の表示画面を視認させることが可能になる。特に、演出表示制御手段４４３（図５４参照）が設けられており、表示枠部４２９が開口部２９１内に出現した際、演出表示装置１１５の表示画面を、窓枠４４８の内側を通して視認される第一表示領域（図示しない）と、表示枠部４２９の外側において視認される第二表示領域（図示しない）とに区分けし、第一表示領域及び第二表示領域に対して互いに異なる演出画像を表示させる。特に、本例では，第一表示領域を、右側の窓枠４４８を通して視認可能となる領域と、左側の窓枠４４８を通して視認可能となる領域とに区分けし、互いに異なる演出画像を表示させる。例えば、一方の第一表示領域にはスピード（速度）を表示させ、他方の第一表示領域にはエンジンの回転数を表示させるようにしている。
【０１１８】
また、領域変位制御手段４４４（図５４参照）を備えており、表示枠部４２９の上昇途中及び下降途中においては、第一表示領域と第二表示領域との相対位置を、表示枠部４２９の昇降に追随させて変位させるようにしている。つまり、表示枠部４２９の内側を通して視認される演出画像を、表示枠部４２９の可動位置に追随させて変位させることにより、その演出画像が表示枠部４２９からはみ出さないように制御している。
【０１１９】
このように、表示枠部４２９の内側と外側とで互いに異なる演出画像を表示させることにより、恰も二つの表示手段があるかのように見せることができ、演出の興趣を高めることが可能になる。特に、表示枠部４２９の昇降に合わせて第一表示領域が変位するため、表示枠部４２９の可動中も常に表示枠部４２９を通して特定の演出を視認させることができ、表示枠部４２９と演出表示装置１１５が別々のものであるという印象を喚起させない。また、表示枠部４２９が出没可能であるため、出現により遊技者に驚きを与えることができる。
【０１２０】
なお、図１４及び図１６に示すように、後側フレーム２９２の開口部２９１を閉塞する透明の仕切板２９８が設けられており、これにより、ステージ４６１とメータ表示装置２９７とが仕切られている。このため、ステージ４６１を転動する遊技球がメータ表示装置２９７側に流下すること、すなわち表示枠部４２９が障害物となることを防止できる。また、仕切板２９８の右下隅部には、平板状の仕切板２９８から前方に突出し複合誘導装置２９３及び回転式振分装置２９４を覆う透明カバー５０４が一体的に形成されており、これにより、ステージ４６１を転動する遊技球が、複合誘導装置２９３及び回転式振分装置２９４が配置された領域に進入することを防止している。
【０１２１】
次に、普通図柄始動口９６及びアタッカ装置９８を有する入賞口ユニットと、普通電動役物８１及び特別図柄始動口８２を有する特別始動口ユニット５３０とについて説明する。
【０１２２】
［入賞口ユニット４９９について］
入賞口ユニット４９９について図３６〜図３８に基づき説明する。図３６は入賞口ユニット４９９を示す正面図であり、図３７は入賞口ユニット４９９を右上前方から見た斜視図であり、図３８は図３６図におけるＨ−Ｈ断面図（但し開閉部材９９を開放した状態）である。入賞口ユニット４９９は、遊技盤５（図３参照）の盤面よりも遊技者側に突出して配設された普通図柄始動口９６と、普通図柄始動口９６の下方に配設された普通入賞装置５０２と、普通入賞装置５０２の下方から遊技者側に突出して配設された振分用突起部５０７と、振分用突起部５０７の下方に配設されたアタッカ装置９８とを具備して構成されている。
【０１２３】
ここで、普通図柄始動口９６は、遊技領域３７（図３参照）を流下する遊技球が通過可能なゲート形の始動口であって、その内部には、普通図柄始動口９６に遊技球が通過したことを検出する第一始動口センサ３１７が設けられている。そして、第一始動口センサ３１７による遊技球の検出に基づいて普通抽選が行われるようになっている。また、普通図柄始動口９６の左右両側には、上面が円弧状の進入阻止部材５１２が斜め下方に向って延出されており、普通図柄始動口９６の外側を通過する遊技球が、振分用突起部５０７に向って転動することを阻止している。つまり、普通図柄始動口９６を通過した遊技球のみを振分用突起部５０７に到達させることを可能としている。ここで、第一始動口センサ３１７が本発明の入球状態検出手段に相当する。
【０１２４】
普通入賞装置５０２は、遊技盤５の盤面に対して開口した普通入賞口５００と、普通入賞口５００に連通し遊技盤５の奥側に延出された入賞通路５０１とを有しており、普通入賞口５００から入賞通路５０１内に遊技球を入賞させることが可能になっている。なお、普通入賞口５００に遊技球が入賞すると、入賞センサ５０３（図４４参照）によって検出され、これに基づいて所定数の遊技球が払出される。
【０１２５】
振分用突起部５０７は、遊技盤５側（普通入賞口５００側）に向って僅かに下り勾配に形成された上面傾斜部５０６を有しており、上面傾斜部５０６の左右方向略中央部分に落下した遊技球を上面傾斜部５０６に沿って普通入賞口５００へ誘導可能とし、上面傾斜部５０６の左側端部付近または右側端部付近に落下した遊技球を、上面傾斜部５０６の側方から排出可能としている。また、振分用突起部５０７は、普通図柄始動口９６の真下に配設され、振分用突起部５０７の最大横幅が遊技球の外径と略同等で、先端側ほど横幅が狭くなるように平面視先細形状（全体としてホームベース形）に形成されている。
【０１２６】
アタッカ装置９８は、振分用突起部５０７の下方に配設されており、多量の遊技球を入賞可能とする横長の下部側大入賞口８３と、下部側大入賞口８３を閉鎖するとともに下端部分を回転軸として前後方向に回動可能に支持された開閉部材９９と、開閉部材９９を駆動し下部側大入賞口８３を閉鎖する閉鎖位置、及び下部側大入賞口８３を開放する開放位置の間で回動させるアタッカ駆動機構３３９（図４４参照）とを備えている。なお、図３８に示すように、開閉部材９９の上面と対向する振分用突起部５０７の下面５１３は、遊技盤５側に向って上り勾配に形成されている。これにより、開閉部材９９の上端と振分用突起部５０７の下面５１３との間隔を、開閉部材９９の回動位置に拘らず略一定とすることが可能になり、ひいては開閉部材９９の上端と振分用突起部５０７の下面５１３との間で遊技球が挟持されること、所謂「球噛み」が発生することを抑制することが可能になる。
【０１２７】
なお、振分用突起部５０７は可動機構を備えていないため、アタッカ駆動機構３３９を有するアタッカ装置９８を振分用突起部５０７の下方に設けた場合でも、互いに接近して配置することができ、下部側大入賞口８３から普通図柄始動口９６までの長さを比較的短くすることができる。
【０１２８】
ところで、これらの普通図柄始動口９６、普通入賞装置５０２、振分用突起部５０７、及びアタッカ装置９８は、共通のベース板５１０に取付けられ、一つのユニットとして一体的に構成されている。また、ベース板５１０における普通図柄始動口９６と普通入賞口５００との間には、遊技盤５に設けられた障害釘５０８を挿通させるための釘貫通孔５１１が穿設されている。つまり、普通図柄始動口９６及び普通入賞装置５０２等を一つのユニットとして一体的に構成するにもかかわらず、遊技盤５に設けられた障害釘５０８がユニットの内部に配置されることを可能にしている。
【０１２９】
図３６に示すように、障害釘５０８は、普通図柄始動口９６と普通入賞装置５０２との間に配設され、普通図柄始動口９６を通過した遊技球の転動方向を変化させることにより振分用突起部５０７への落下地点を分散させるものである。特に、本例では、障害釘５０８は、左右方向に並設される右側障害釘５０８ａ及び左側障害釘５０８ｂからなり、普通図柄始動口９６の中心と普通入賞口５００の中心とを結ぶ中心線を基準線とした場合、その基準線から右側障害釘及５０８ａび左側障害釘５０８ｂまでの距離が互いに異なるように、右側障害釘５０８ａ及び左側障害釘５０８ｂが一方に偏って配置されている。このため、それらの障害釘５０８の間に遊技球を通過させることにより、遊技球の転動方向が大幅に変更されることを抑制できる。つまり、普通図柄始動口９６を通過した遊技球の殆ど全てを振分用突起部５０７の上面に落下させることが可能になる。また、普通図柄始動口９６を通過した遊技球を、夫々の障害釘５０８に順に衝突させることが可能となり、転動方向を確実に変化させることができる。
【０１３０】
なお、ベース板５１０は左右方向に延出されており、左右両側には、外方に向って開口した一対の入賞口５１４が形成されている。また、ベース板５１０の背面にはケース部材が取付けられており、このケース部材の内部に、アタッカ駆動機構３３９が収容されるとともに、下部側大入賞口８３に入賞した遊技球を流出口（図示しない）に誘導する誘導通路（図示しない）が形成されている。また、ケース部材の上面には、普通入賞装置５０２の入賞通路５０１に入賞した遊技球を、ケース部材内の通路（誘導通路とは別の通路）に送るための送通路５１７が設けられている。
【０１３１】
このように、入賞口ユニット４９９では、遊技領域３７を流下する遊技球が普通図柄始動口９６を通過すると、第一始動口センサ３１７によって検出され、普通図柄始動口９６に遊技球が通過したことに基づき普通抽選が実行される。普通図柄始動口９６を通過した遊技球は、普通図柄始動口９６の下方に配設された障害釘５０８によって転動方向が変化させられる。また、障害釘５０８の下方には、普通入賞装置５０２が設けられており、遊技球が普通入賞装置５０２に入賞すると、入賞センサ５０３によって検出され、所定数の遊技球が払出される。
【０１３２】
普通入賞装置５０２の下方には、振分用突起部５０７が遊技者側に突出して配設されており、振分用突起部５０７は、遊技盤５側（普通入賞口５００側）に向って僅かに下り勾配に形成された上面傾斜部５０６を備えているため、上面傾斜部５０６上に落下した遊技球を上面傾斜部５０６に沿って普通入賞口５００へ誘導することが可能となる。特に、振分用突起部５０７の横幅は遊技球の直径と略同等であるため、上面傾斜部５０６に沿って普通入賞口５００へ誘導する場合と、上面傾斜部５０６の側方から排出（逸脱）させる場合とに振分けることが可能になる。すなわち、上面傾斜部５０６の左右方向略中央部分に落下した遊技球は上面傾斜部５０６に沿って普通入賞口５００へ誘導され、一方、上面傾斜部５０６の左側端部付近または右側端部付近（すなわち角部付近）に落下した遊技球は、上面傾斜部５０６の側方から排出するようになる。
【０１３３】
［特別始動口ユニット５３０について］
特別始動口ユニット５３０について図３９〜図４３に基づき説明する。図３９は特別始動口ユニット５３０を示す正面図であり、図４０は特別始動口ユニット５３０を右上前方から見た斜視図であり、図４１は特別始動口ユニット５３０の内部機構を左上前方から見た斜視図であり、図４２は特別始動口ユニット５３０を縦方向に切断した状態を示す切断斜視図であり、図４３は特別始動口ユニット５３０を右上後方から見た斜視図である。特別始動口ユニット５３０は、遊技盤５（図３参照）の盤面に対して開口した特別図柄始動口８２、及び特別図柄始動口８２に連通し遊技盤５の奥側に延出された入賞通路５３１（図４２参照）を有する特別入賞装置５３２と、入賞通路５３１内に位置する没入位置と特別図柄始動口８２から遊技者側に突出する突出位置との間で摺動可能に支持された受止誘導部材５３５と、受止誘導部材５３５を前後方向に摺動させる普通役物駆動機構３３４とを具備して構成されている。ここで、特別入賞装置５３２が本発明の入賞装置に相当し、普通役物駆動機構３３４が本発明の駆動源に相当する。
【０１３４】
入賞通路５３１は、入賞装置ケーシング５３８内に形成されており、その前面開口部分が特別図柄始動口８２となっている。なお、特別図柄始動口８２は、下部側が上部側よりも横幅が広くなるように凸状に形成されている。
【０１３５】
受止誘導部材５３５は、遊技盤５の奥側（入賞通路５３１の奥側）に向って下り勾配に形成された傾斜面５３４を有する舌片状の部材であり、遊技領域３７（図３参照）を通過する遊技球を突出位置において受け止めるとともに受け止めた遊技球を特別図柄始動口８２に誘導するように構成されている。また、突出位置において受け止めた遊技球を、突出位置から没入位置への切り替わりに際し溢すように構成されている。
【０１３６】
このように、特別始動口ユニット５３０では、受止誘導部材５３５が没入位置になると、入賞通路５３１内に収容され、遊技領域３７を流下する遊技球を受け止めることができなくなる。つまり、特別図柄始動口８２に遊技球を入賞させることができない状態となる。一方、普通抽選で当選すると、普通役物駆動機構３３４が制御され、受止誘導部材５３５が没入位置から突出位置に変位する。この状態では、舌片状の受止誘導部材５３５が特別図柄始動口８２から遊技者側に突出した状態となり、遊技領域３７を流下する遊技球を受け止めることが可能になる。そして、受止誘導部材５３５の傾斜面５３４で受け止められた遊技球は、傾斜面５３４に従って特別図柄始動口８２へと案内される。すなわち、遊技球を特別図柄始動口８２に入賞させることが可能となる。
【０１３７】
ところで、受止誘導部材５３５は舌片状であるため、遊技球を受け止めた場合であっても、受け止められた遊技球が特別図柄始動口８２に到達する前に、受止誘導部材５３５が没入位置に復帰すると、遊技球は特別図柄始動口８２に入賞することなく遊技領域３７へ排出される。つまり、受止誘導部材５３５を没入位置に変位させる際、受止誘導部材５３５上の遊技球は慣性力によってその場に留まろうとすることから、受止誘導部材５３５の先端から落下することとなる。このように、遊技球を受止誘導部材５３５上に載せることができても、その遊技球は特別図柄始動口８２に入賞するとは限らないことから、遊技球が入賞するまで遊技者をハラハラさせることが可能になる。
【０１３８】
特に、受止誘導部材５３５を突出位置に維持させる時間を極めて短く設定した場合、具体的には、受止誘導部材５３５上の遊技球が特別図柄始動口８２に到達するのに要する時間よりも短い時間に設定した場合には、受止誘導部材５３５が突出位置に変位したのと同時に遊技球を受け止めたときでも、その遊技球を入賞させることができなくなる。すなわち、受止誘導部材５３５を頻繁に動作させるようにしても、突出位置における停止時間を短時間に設定することにより、特別図柄始動口８２に入賞させないようにすることが可能になる。換言すれば、遊技球の払出しを抑制しつつ、受止誘導部材５３５の頻繁な動作によって入賞への期待感を大幅に高めることが可能になる。
【０１３９】
また、受止誘導部材５３５の傾斜面５３４は、遊技盤５の奥側に向って僅かに下り勾配に形成されているため、受止誘導部材５３５が突出位置の場合には、没入位置のときよりも特別図柄始動口８２の実質的な開口部の面積（即ち開口領域）が広くなる。つまり、受止誘導部材５３５が没入位置のときは、受止誘導部材５３５の中で最も高い位置である受止誘導部材５３５の先端が特別図柄始動口８２付近に位置しており、その先端よりも上方の空間（比較的狭い間口）が特別図柄始動口８２の実質的な開口部分となる。これに対し、受止誘導部材５３５が突出位置のときは、受止誘導部材５３５の先端よりも低い受止誘導部材５３５の中央部位または根元部位が特別図柄始動口８２付近に位置しており、その部位よりも上方の空間（比較的広い間口）が特別図柄始動口８２の実質的な開口部分となる。したがって、受止誘導部材５３５が突出位置のときは開口領域が大きくなり遊技球の入賞を確実なものとし、一方、受止誘導部材５３５が没入位置のときは開口領域が小さくなり遊技領域３７（図３参照）での跳ね返りによる遊技球の飛び込みを抑制することができる。
【０１４０】
ところで、受止誘導部材５３５は、球噛みする箇所が極めて少なくなるように、遊技者側に向って先端の尖った尖形形状を呈している。このため、受止誘導部材５３５の先端が遊技球の中心に当接した場合には、球噛みする可能性が残されているものの、受止誘導部材５３５の先端が遊技球の中心から僅かでもずれている場合には、受止誘導部材５３５の先端から離れる方向の力が遊技球に加わり、遊技球は挟持されないようになる。
【０１４１】
また、受止誘導部材５３５の左右縁部から壁部５３９が立設されており、これらの壁部５３９は入賞通路５３１の奥側に向って延出されている。これによれば、受止誘導部材５３５で受け止められた遊技球を、受止誘導部材５３５の左右側方から排出（落下）させることなく、特別図柄始動口８２側に向って誘導することができる。また、受止誘導部材５３５を平板状に形成することが可能となり、その結果、特別図柄始動口８２及び入賞通路５３１の高さが比較的低くても、受止誘導部材５３５を入賞通路５３１の内部に収容すること、及び受止誘導部材５３５の上方に遊技球を入賞させるための空間を設けることが可能となる。なお、受止誘導部材５３５の先端部分は、左右縁部に壁部５３９を備えない平板状の形状に形成されているため、遊技者が受止誘導部材５３５を左右斜め前方から見た場合でも、受止誘導部材５３５上を転動する遊技球の挙動を明瞭に視認させることができる。また、先端部分の壁部を省くことにより、先端側における左右方向の間口が広くなり、受止誘導部材５３５が没入位置に復帰する際に、受止誘導部材５３５上の載置された遊技球を受止誘導部材５３５の先端部分から容易に排出させることが可能になる。
【０１４２】
また、図４２に示すように、入賞装置ケーシング５３８の底面中央部分には、特別入賞装置５３２に入賞した遊技球を入賞通路５３１から流出させる流出口５４１が穿設されており、受止誘導部材５３５の後方における一対の壁部５３９の間には、受止誘導部材５３５の位置に拘らず常に流出口５４１と連通する開口部５４２が形成されている。このため、受止誘導部材５３５が突出位置のとき（実線で示す）は勿論、遊技球が入賞通路５３１から流出される前に受止誘導部材５３５が没入位置となった場合（二点鎖線で示す）にも、その後、開口部５４２及び流出口５４１を通して遊技球を流出させることが可能になる。特に、開口部５４２の後方における一対の壁部５３９間には、入賞した遊技球を流出口５４１に誘導する可動誘導壁５４３が設けられ、可動誘導壁５４３は、受止誘導部材５３５が突出位置の時に流出口５４１の後方近傍に位置するように構成されている。このため、特別図柄始動口８２に入賞した遊技球が可動誘導壁５４３よりも後方に入り込むことを防止し、流出口５４１に向って自然に落下させることが可能になる。また、可動誘導壁５４３は一対の壁部５３９間に横設されているため、一対の壁部５３９を平行に支持するとともに、壁部５３９の変形を抑制することができる。
【０１４３】
また、図４３に示すように、入賞装置ケーシング５３８は、不透明の前側ケース部５４５と、光透過性部材からなる後側ケース部５４６とに分割されており、前側ケース部５４５の前面に形成されたフランジ部５４７が遊技盤５の盤面に固定されるようになっている。つまり、フランジ部５４７には、二つの取付孔５５７が穿設されており、ネジ等（図示しない）を取付孔５５７に挿通させて遊技盤５に螺着させることにより、遊技盤５の盤面に取付けられる。後側ケース部５４６の内部には、一対の壁部５３９の摺動を前後方向に規制するガイド部５４４が壁部５３９を挟むように形成されており、受止誘導部材５３５を滑らかに摺動させることを可能にしている。特に、ガイド部５４４は後側ケース部５４６と一体に成形されているため、入賞通路５３１とガイド部５４４との位置関係を精度よく保つことが可能になり、受止誘導部材５３５を一層滑らかに摺動させることができる。
【０１４４】
また、図４１に示すように、後側ケース部５４６の内部には、受止誘導部材５３５の駆動源として機能するソレノイド５４８が収容されている。ソレノイド５４８は、プランジャー５４９の先端が遊技者側を向くように配設されている。プランジャー５４９と壁部５３９との間には、アーム部材５５１が設けられており、プランジャー５４９の往復直線運動が反転して壁部５３９に伝達されるようになっている。さらに詳しく説明すると、アーム部材５５１は、一対の壁部５３９を挟むとともに下端が壁部５３９に対して外側から掛止され、壁部５３９を前後方向に付勢する一対の腕部５５１ａと、夫々の腕部５５１ａから外方へ突出するとともに前側ケース部５４５及び後側ケース部５４６の間で支持されることにより腕部５５１ａを回動可能に支持する支持軸部５５２と、夫々の腕部５５１ａの上端間に横設されるとともにプランジャー５４９の先端に当接する当接部５５１ｂと、当接部５５１ｂに対して略平行となるように一方の腕部５５１ａの上端から延出されプランジャー５４９に係止された係止部５５１ｃとから構成されている。なお、プランジャー５４９の周囲には、ソレノイド５４８の非通電時にプランジャー５４９が突出するように付勢するコイルバネ（図示しない）が巻かれている。これによれば、プランジャー５４９の先端と壁部５３９とがアーム部材５５１を介して連結されており、プランジャー５４９の運動方向が反転して壁部５３９に伝達される。具体的には、ソレノイド５４８に通電がなされていない場合には、プランジャー５４９はコイルバネの付勢力によって突出した状態となり、壁部５３９及び受止誘導部材５３５は没入位置となる。一方、ソレノイド５４８に通電がなされると、プランジャー５４９はコイルバネの付勢力に抗して没入状態となる。すると、アーム部材５５１の当接部５５１ｂ及び係止部５５１ｃを介して、腕部５５１ａの上端部分がソレノイド５４８側に引張られ、腕部５５１ａは支持軸部５５２を軸心として回動する。この結果、腕部５５１ａの下端に接続された壁部５３９が遊技者側に摺動し、壁部５３９及び受止誘導部材５３５は突出位置となる。ここで、ソレノイド５４８が本発明の第一駆動源及び第二駆動源に相当し、アーム部材５５１が本発明の第二伝達部材に相当する。
【０１４５】
また、図４０及び図４３に示すように、特別図柄始動口８２の上方には、遊技盤５の盤面よりも遊技者側に突出して形成された制動ゲート部材５５４が設けられている。この制動ゲート部材５５４は、遊技領域３７を流下する遊技球を制動させながら通過させるものであり、内径が遊技球の直径よりも僅かに大きくなるように設定されている。これによれば、制動ゲート部材５５４を通過し勢いを抑えられた遊技球が受止誘導部材５３５の上面に載せられるため、遊技球を受止誘導部材５３５上に落ち着かせることが可能となる。したがって、受止誘導部材５３５上に落下した遊技球を特別図柄始動口８２に向って確実に誘導することが可能となる。また、受止誘導部材５３５が受ける衝撃も弱くなり、受止誘導部材５３５の変形や破損を防止することが可能になる。また、制動ゲート部材５５４の内周面における遊技者側の側面には、通過する遊技球の転動方向を特別図柄始動口８２側に変更する突起５５５が形成されている。このため、受止誘導部材５３５の突出長さが比較的短い場合でも、制動ゲート部材５５４を通過した遊技球を受止誘導部材５３５上に載せることが可能となる。また、特別図柄始動口８２側に向って転動させることから、受止誘導部材５３５の傾斜面５３４における傾斜度合が比較的緩やかであっても、特別図柄始動口８２に向って滑らかに誘導することができる。
【０１４６】
また、制動ゲート部材５５４の左右両側には、一対の進入防止部材５５８が斜め下方に延出されている。進入防止部材５５８は、制動ゲート部材５５４の外側を通過する遊技球が、受止誘導部材５３５に向って転動することを阻止するものであり、これによれば、制動ゲート部材５５４を通過した遊技球のみを受止誘導部材５３５に載せることが可能になるとともに、受止誘導部材５３５で受け止められた遊技球が、制動ゲート部材５５４を通過しない他の遊技球、すなわち勢いの強い遊技球によって弾き出されることを防止できる。
【０１４７】
また、図４１に示すように、入賞通路５３１内の受止誘導部材５３５の上方には、入賞防止部材５６１が配設されている。この入賞防止部材５６１は、受止誘導部材５３５が突出位置のときに特別図柄始動口８２を開放し（このとき、特別図柄始動口８２の開口領域が遊技球の直径より大きくなる）、受止誘導部材５３５が没入位置のときに特別図柄始動口８２を塞ぐものである（このとき、特別図柄始動口８２の開口領域が遊技球の直径より小さくなる）。具体的には、先端側の部位で特別図柄始動口８２を塞ぎ遊技球の進入を防止する進入防止位置と、入賞通路５３１の奥側に後退することにより特別図柄始動口８２を開放し遊技球の進入を可能とする進入許可位置との間で前後方向に摺動する。このため、受止誘導部材５３５が没入位置の場合には、たとえ遊技領域３７を流下する遊技球が特別図柄始動口８２側に跳ね返っても、特別図柄始動口８２から進入することを阻止できる。
【０１４８】
なお、入賞防止部材５６１は、連結部材５６２を介してソレノイド５４８のプランジャー５４９に連結されている。つまり、プランジャー５４９が動作すると、その往復直線運動が、連結部材５６２を介して入賞防止部材５６１に伝達されるとともに、アーム部材５５１を介して受止誘導部材５３５に伝達されるようになっている。特に、アーム部材５５１では、プランジャー５４９の往復直線運動における運動方向を反転させて伝達することから、入賞防止部材５６１と受止誘導部材５３５とは相反方向に変位することとなる。ここで、連結部材５６２が本発明の第一伝達部材に相当する。
【０１４９】
このように、受止誘導部材５３５は、没入位置にあっても突出位置にあっても遊技盤５に対して出し入れするのみである。一方、入賞防止部材５６１は、特別図柄始動口８２の開口領域を塞ぐことはない。従って、遊技者は、常に入賞通路５３１内を視認することができ、遊技球が入賞しやすいという印象を遊技者に与えることができる。これにより、遊技意欲を促進させることができ、興趣の低下を抑制できる。また、受止誘導部材５３５は、遊技盤５に対して出し入れするのみなので、遊技盤５上を占める面積を小さくすることができる。
【０１５０】
また、特別図柄始動口８２が遊技盤５の盤面に設けられていると共に、遊技領域３７上の遊技球を受止誘導部材５３５によって受け止め、その後、当該遊技球を特別図柄始動口８２内に誘導する。従って、特別図柄始動口８２の開口領域が遊技球の直径より大きい場合であっても小さい場合であっても、当該開口領域の大きさによって入賞率は変化しない。即ち特別図柄始動口８２の開口領域を大きくすることによって、入賞率を変化させることなく、より一層入賞し易い状態に見せることが可能となり、遊技者の遊技意欲をさらに促進させることが可能となる。しかも、特別図柄始動口８２の開口領域の大きさを大きくしても、受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１の大きさを変える必要はないため、他の要素から受ける制約も小さいものとなる。
【０１５１】
［主基板及び周辺基板の機能的構成について］
図４４に基づき説明する。図４４は制御構成を概略的に示すブロック図である。パチンコ機１の制御は、大きく分けて主制御基板１３１のグループと周辺基板３１１のグループとで分担されており、このうち主制御基板１３１のグループが遊技動作（入賞検出や当り判定、普通図柄表示、特別図柄表示、賞球払出等）を制御しており、周辺基板３１１のグループが演出動作（発光装飾や音響出力、液晶表示等）を制御している。
【０１５２】
主基板３１０は、主制御基板１３１と払出制御基板１９７とから構成されている。主制御基板１３１は、中央演算装置としてのＣＰＵ３１４、読み出し専用メモリとしてのＲＯＭ３１５、読み書き可能メモリとしてのＲＡＭ３１６を備えている。ＣＰＵ３１４は、ＲＯＭ３１５に格納されている制御プログラムを実行することによりパチンコ機１で行われる各種遊技を制御したり、周辺基板３１１や払出制御基板１９７に出力するコマンド信号を作成したりする。ＲＡＭ３１６には、主制御基板１３１で実行される種々の処理において生成される各種データや入力信号等の情報が一時的に記憶される。主制御基板１３１には、第一始動口センサ３１７、入賞センサ５０３、第二始動口センサ３１８、カウントセンサ３１９、入賞口センサ３３０、Ｖ入賞センサ３３１、及び排出センサ３１３等からの検出信号が入力される。一方、主制御基板１３１は、特別図柄表示器３３２、普通図柄表示器３３３、普通役物駆動機構３３４、大入賞口開閉機構３３５、振分装置駆動機構３３６、速度切替手段４０９、保留駆動機構３３８、及びアタッカ駆動機構３３９等へ駆動信号を出力する。また、払出制御基板１９７は、中央演算装置としてのＣＰＵ３５１、読み出し専用メモリとしてのＲＯＭ３５２、読み書き可能メモリとしてのＲＡＭ３５３を備えている。そして、払出制御基板１９７は、主制御基板１３１から入力したコマンド信号を処理し、球払出装置１７０に駆動信号を出力する。これにより、球払出装置１７０は、駆動信号に従って遊技球を払い出す。ここで、球払出装置１７０が本発明の払出装置に相当し、第二始動口センサ３１８が本発明の入賞状態検出手段に相当し、特別図柄表示器３３２が本発明の大当り演出表示手段に相当し、普通図柄表示器３３３が本発明の普通演出表示手段に相当する。
【０１５３】
ここで、主基板３１０の入力ポートに接続された第一始動口センサ３１７は、普通図柄始動口９６に遊技球が入球したことを検出する入球状態検出手段であり、入賞センサ５０３は普通入賞口５００に遊技球が入賞したことを検出する入賞状態検出手段であり、第二始動口センサ３１８は特別図柄始動口８２に遊技球が入賞したことを検出する入賞状態検出手段である。また、カウントセンサ３１９は、下部側大入賞口８３に入球した遊技球の数を計数するものであり、入賞口センサ３３０は、大入賞口１４１に遊技球が入賞したことを検出するものであり、Ｖ入賞センサ３３１は、回転体３４７の特定領域３４４に入賞したことを検出するものであり、排出センサ３１３は回転体３４７の普通領域３４５に入球したことを検出するものである。一方、主基板３１０の出力ポートに接続された特別図柄表示器３３２はＬＥＤ８６から構成され、普通図柄表示器３３３はＬＥＤ８４及びＬＥＤ８５から構成されている。また、普通役物駆動機構３３４は普通電動役物８１を動作させるものであり、大入賞口開閉機構３３５は可動片１４２を開放動作させるものであり、振分装置駆動機構３３６は振分装置３２１の揺動片３６３を揺動させるものである。また、速度切替手段４０９は回転体３４７を常時回転させるとともに回転体３４７の回転速度を切替えるものであり、保留駆動機構３３８は保留装置３６０を回動させるものであり、アタッカ駆動機構３３９は下部側大入賞口８３を開閉させるものである。
【０１５４】
主制御基板１３１と払出制御基板１９７との間では、それぞれの入出力インタフェースを介して双方向通信が実施されており、例えば主制御基板１３１が賞球コマンドを送信すると、これに応えて払出制御基板１９７から主制御基板１３１にＡＣＫ信号が返される。
【０１５５】
一方、周辺基板３１１には、サブ統合基板３５５のほかに例えば複数の電飾制御基板３５６，３５７、波形制御基板３５８、昇降機構駆動基板３９７、及び装飾体駆動機構３９８等が含まれる。上記の主制御基板１３１とサブ統合基板３５５との間では、それぞれの入出力インタフェースと入力インタフェースとの間で一方向だけの通信が行われており、主制御基板１３１からサブ統合基板３５５へのコマンドの送信はあっても、その逆は行われない。
【０１５６】
サブ統合基板３５５もまた、ＣＰＵ３７４をはじめＲＯＭ３７５やＲＡＭ３７６等の電子部品を有しており、これら電子部品によって所定の演出制御プログラムを実行することができる。サブ統合基板３５５とその他の電飾制御基板３５６，３５７、及び波形制御基板３５８との間では、それぞれの入出力インタフェースとの間で双方向に通信が行われる。１つ目の電飾制御基板３５６には主に保留球ランプ１１１と、サイド装飾装置５２等を含む装飾ランプ３９４とが接続されており、サブ統合基板３５５から電飾制御基板３５６に対して保留球ランプ１１１や装飾ランプ３９４の点灯信号が送信されると、これを受けて電飾制御基板３５６が各ランプ１１１，３９４を点灯させる処理を行う。２つ目の電飾制御基板３５７には演出表示装置１１５とともに演出ランプ３９５が接続されている。例えばサブ統合基板３５５から演出表示装置１１５に対する表示コマンドが電飾制御基板３５７に送信されると、これを受けて電飾制御基板３５７は実際に演出表示装置１１５を作動させる処理を行う。
【０１５７】
波形制御基板３５８は、音響出力としての可聴音波のほか、不可聴である超音波等の波形信号を生成・送受信する処理を実行している。例えば、サブ統合基板３５５から音響出力コマンドが波形制御基板３５８に送信されると、これを受けて波形制御基板３５８は上記のスピーカ１８，５７を駆動する処理を行う。このほかにも、波形制御基板３５８には超音波送受信装置３９６が接続されており、この超音波送受信装置３９６は、複数の台間で超音波による通信を可能とする。通常、ホールの島設備には複数台のパチンコ機１が並べて設置されるが、超音波送受信装置３９６を装備しているパチンコ機１同士の間では、相互に超音波通信が可能となる。この通信機能を用いて、複数のパチンコ機１で演出動作をシンクロナイズさせたり、特定の台間で遊技情報の交換を行ったりすることができる。
【０１５８】
なお、電飾制御基板３５６，３５７、及び波形制御基板３５８にも、それぞれ中央演算装置としてのＣＰＵ３７４，３７７，３９０、読み出し専用メモリとしてのＲＯＭ３７５，３７８，３９１、及び読み書き可能メモリとしてのＲＡＭ３７６，３７９，３９２を備えている。
【０１５９】
また、昇降機構駆動基板３９７は、メータ表示装置２９７の表示枠部４２９を昇降させるためのモータ４８９を駆動するものであり、装飾体駆動機構３９８は、装飾物２４６を揺動させるためのモータ３０３を駆動するものである。これらの昇降機構駆動基板３９７及び装飾体駆動機構３９８は、遊技状態に基づいて各モータ４８９，３０３を正転及び逆転させる。
【０１６０】
次に、主制御基板１３１（特にＣＰＵ３１４）で実行される制御処理の例について説明する。
【０１６１】
［電源投入時処理について］
パチンコ機１へ電源が供給されると、ＣＰＵ３１４（図４４参照）は、まず電源投入時処理を実行する。この電源投入時処理では、ＲＡＭ３１６（図４４参照）に記憶されているバックアップデータが正常であるか（停電発生時の設定値となっているか）否か判別し、正常であればＲＡＭ３１６に記憶されているバックアップデータに従って停電発生時の状態に戻す処理（復電時処理）を実行し、バックアップデータが異常であればＲＡＭ３１６に記憶されているバックアップデータを消去してＣＰＵ３１４に関連するデバイス設定（通常の初期設定や割込タイミングの設定等）を行う。なお、遊技途中でパチンコ機１への電力供給が停止すると、ＲＡＭ３１６に現在の遊技状態がバックアップデータとして記憶される。また、電源投入時処理にてＲＡＭ３１６に記憶されているバックアップデータの消去を指示するＲＡＭ消去スイッチがオンであれば、ＲＡＭ３１６をクリアし、通常の初期設定を行う。また、電源投入時処理にて主基板３１０に搭載されるＲＡＭ３１６にバックアップデータが保存されていない場合には、ＲＡＭ３１６をクリアし、通常の初期設定を行う。また、電源投入時処理では、通常の初期設定を実行したときに周辺基板３１１（図４４参照）に主基板３１０（図２３参照）が起動したことを示す電源投入コマンドを送信可能な状態にセットする処理も実行される。電源投入コマンドは、主基板３１０が起動したことを周辺基板３１１に通知するものである。なお、遊技店の閉店時等にパチンコ機１への電力供給を停止した場合（電源を落とした場合）にもＲＡＭ３１６にバックアップデータが記憶され、再びパチンコ機１への電力供給を開始したときには電源投入時処理が実行される。
【０１６２】
電源投入時処理が終了すると、ＣＰＵ３１４は、遊技用の各処理を繰り返し実行するループ処理を開始する。このループ処理の開始時には、ＣＰＵ３１４は、まず、停電予告信号が検知されているか否かを判断する。なお、この実施形態では、パチンコ機１にて使用する電源電圧は、電源基板（図示しない）によって生成される。即ち、パチンコ機１に搭載される複数種類の装置はそれぞれ異なる電源電圧で動作するため、外部電源からパチンコ機１に供給される電源電圧を電源基板にて所定の電源電圧に変換した後、各装置に電源を供給している。そして、停電が発生し、外部電源から電源基板に供給される電源電圧が所定の電源電圧以下となると、電源基板から主基板３１０に電源電圧の供給が停止することを示す停電予告信号が送信される。そして、主基板３１０に搭載されるＣＰＵ３１４により停電予告信号を検知すると、電源断発生時処理を実行する。
【０１６３】
電源断発生時処理は、停電後に電源基板に供給される電源電圧（例えば２４Ｖ）が復旧した場合に（以下、「復電」と称する）、遊技機の動作を停電前の状態から開始するために停電発生時の状態をＲＡＭ３１６にバックアップデータとして記憶する処理である。処理内容は後述するが、本実施例においては、図示する通り、電源断発生時処理は、割込処理ではなく、ループの開始直後に停電予告信号の検知有無に応じて実行される分岐処理としてメイン処理（主制御処理）内に組み込まれている。
【０１６４】
また、停電予告信号が検知されていない場合、即ち、外部電源からの電力が正常に供給されている場合には、遊技にて用いられる乱数を更新する非当落乱数更新処理を行う。なお、非当落乱数更新処理にて更新される乱数については後述する。
【０１６５】
［電源断発生処理について］
上述したように、電源断発生時処理は、メインシステム処理において、停電予告信号が検出された時に実行される処理である。ＣＰＵ３１４は、まず、割込処理が実行されないように割込禁止設定を行う。そして、ＲＡＭ３１６のチェックサムを算出し、ＲＡＭ３１６の所定領域に保存する。このチェックサムは、復電時に停電前のＲＡＭ３１６の内容が保持されているか否かをチェックするのに使用される。
【０１６６】
次いで、ＣＰＵ３１４は、ＲＡＭ３１６の所定領域に設けられたバックアップフラグに、電源断発生時処理が行われたことを示す規定値を設定する。以上の処理を終えると、ＣＰＵ３１４は、ＲＡＭ３１６へのアクセスを禁止し、プログラム上の無限ループに入って電力供給の停止に備える。なお、この処理では、ごく短時間の停電等（以下、「瞬停」と呼ぶ）により電源電圧が不安定となることによって、電源断発生時処理が開始されてしまった場合、実際には電源電圧は停止されないため、上記処理では、無限ループから復帰することができなくなるおそれがある。かかる弊害を回避するため、本実施例のＣＰＵ３１４には、ウォッチドックタイマが設けられており、所定時間、ウォッチドックタイマが更新されないとリセットがかかるように構成されている。ウォッチドックタイマは、正常に処理が行われている間は定期的に更新されるが、電源断発生時処理に入ると、更新が行われなくなる。この結果、瞬停によって電源断発生時処理に入り、無限ループに入った場合でも、所定期間経過後にリセットがかかり、電源投入時と同じプロセスでＣＰＵ３１４が起動することになる。
【０１６７】
［タイマ割込処理について］
本実施の形態においては、メインシステム処理の実行中に主基板３１０に搭載されるＣＰＵ３１４により４ｍｓ毎にタイマ割込処理が実行される。タイマ割込処理において、ＣＰＵ３１４は、レジスタの待機処理を実行した後、センサ監視処理、当落乱数更新処理、払出制御処理、普通図柄始動入賞処理、普通図柄作動処理、特別図柄始動入賞処理、特別図柄作動処理、役物Ｖ入賞処理、大当り処理、サブ統合制御処理および電飾制御処理の順で処理を実行する。
【０１６８】
なお、本実施形態においては、以下に説明する図４５〜図５１の各処理については、便宜上、シーケンス処理として説明を行う。
【０１６９】
センサ監視処理では、各種のセンサ（第一始動口センサ３１７、第二始動口センサ３１８、カウントセンサ３１９、入賞口センサ３３０、Ｖ入賞センサ３３１、排出センサ３１３、入賞センサ５０３等）の検出信号を監視する処理を実行する。
【０１７０】
当落乱数更新処理では、遊技で用いられる乱数を更新する処理を実行する。なお、この実施形態では、当落乱数更新処理にて更新される乱数と、上述した非当落乱数更新処理にて更新される乱数と、は異なる。なお、当落乱数更新処理にて更新される乱数を非当落乱数更新処理でも更新するようにしてもよい。
【０１７１】
払出制御処理では、センサ監視処理にて検出された信号に基づいて払出制御基板１９７に所定量の遊技球の払い出しを指示する払出コマンドを送信する。
【０１７２】
［普通図柄始動入賞処理について］
図４５に基づき説明する。図４５は普通図柄の始動入賞処理のルーチンを示している。この普通図柄始動入賞処理では、遊技中に普通図柄始動口９６に始動入賞が有るか否かが判断される（ステップＳ１）。具体的には、上記の普通図柄始動口９６に対応する第一始動口センサ３１７から検出信号が入力されると、普通図柄始動口９６への始動入賞有りと判断され、一方、検出信号の入力がなければ、始動入賞は無いものと判断される。
【０１７３】
始動入賞が有りと判断された場合（ステップＳ１においてＹＥＳ）、次に始動保留数が最大の「４」より少ないか否かが判断される（ステップＳ２）。このとき既に始動保留数が「４」に達していれば（ＮＯ）、そのまま普通図柄始動入賞処理を終える。一方、始動保留数が「４」より少なければ（ＹＥＳ）、次に保留格納処理が行われる（ステップＳ３）。この保留格納処理では、例えばＲＡＭ３１６内に確保されている保留数カウンタに「１」が加算され、合わせて保留球ランプ（ＬＥＤ）８５の点灯個数が１つ増加される。
【０１７４】
また、保留格納処理では、合わせて乱数値の取得が行われる。このとき取得される乱数値には、例えば普通当り判別用乱数、普通図柄用乱数、可変変動用乱数（普通図柄用の可変変動カウンタ）、及び演出表示パターン乱数等が含まれている。このうち普通当り判定用乱数は、普通当りであるか否かを決定するための乱数である。次の普通図柄用乱数は、普通当り判定用乱数によって普通当りと判別された場合に使用されるものであり、具体的には、普通図柄表示器３３３によって停止表示される表示パターン（四つのＬＥＤ８４における点灯状態の組合わせパターン）を特定するための乱数である。そして可変変動用乱数（普通図柄用の可変変動カウンタ）は、普通図柄表示器３３３による普通図柄の変動時間を可変させるための乱数である。また、演出表示パターン乱数は、演出表示装置１１５に表示される演出表示の変動表示パターンを特定するための乱数である。以上の各乱数値が取得され、これらが例えばＲＡＭ３１６に格納されると、保留格納処理を終えて本ルーチンがリターンされる。
【０１７５】
［普通図柄作動処理について］
図４６に基づき説明する。図４６は普通図柄始動入賞に伴う普通図柄作動処理のルーチンを示している。この普通図柄作動処理では、最初に普通図柄の始動保留が有るか否かが判断される（ステップＳ１０１）。具体的には、保留数カウンタの数値が０でない場合、始動保留が有ると判断され（ＹＥＳ）、次に普通図柄表示器３３３における普通図柄（点灯状態）が未変動状態か否かが判断される（ステップＳ１０２）。このとき普通図柄表示器３３３にて未だ変動表示が開始されていなければ（ＹＥＳ）、次に保留シフト処理が実行される（ステップＳ１０３）。
【０１７６】
保留シフト処理では、保留数カウンタの値が「１」だけ減算されるとともに、ＲＡＭ３
１６の保留格納領域に記憶されている各乱数値の内容をシフトする処理が行われる。そし
て、これに続いて普通当り判定処理が実行され（ステップＳ１０４）、普通当り判別用乱
数に基づいて普通当りであるか否かが決定される。
【０１７７】
なお、ステップＳ１０４の普通当り判定処理における当選確率は、遊技状態に拠らず常に一定である。
【０１７８】
その後、普通図柄変動設定処理が実行され（ステップＳ１０５）、ここでは普通図柄の
変動時間の設定や、変動停止時の表示パターンが設定される。つまり、抽選の結果と、普
通図柄用乱数及び可変変動用乱数とに基づいて、変動時間及び表示パターンが設定され、
主制御基板１３１からサブ統合基板３５５に対して制御情報コマンドの生成・送信が行わ
れる。サブ統合基板３５５は、受信した制御情報コマンドに基づいて主制御基板１３１の
制御情報（始動入賞・保留の有無、普通図柄の変動・停止画像情報、当り判定結果、及び
演出画像の変動パターン等）を解釈し、所定の演出動作を制御する。
【０１７９】
その後、抽選の結果が当りである場合には（ステップＳ１０６においてＹＥＳ）、普通
当り処理を実行する（ステップＳ１０７）。ここでは、普通電動役物８１を動作させるこ
とにより特別図柄始動口８２を開放し、遊技球の入賞が容易となるように制御する。具体
的には、ソレノイド５４８を制御し、受止誘導部材５３５を没入位置から突出位置に変位
させ、特別図柄始動口８２に対して遊技球の入賞を可能にする。なお、普通当りには、有
利性の低い「第一当り」と、「第一当り」よりも有利性の高い「第二当り」とが含まれて
おり、受止誘導部材５３５を突出位置に変位させた後、没入位置に復帰させるまでの時間
、すなわち受止誘導部材５３５を突出位置に維持させる時間が、互いに異なるように設定
されている。ここで、「第二当り」での設定時間は、少なくとも一つの遊技球が特別図柄
始動口８２に入賞するのに要する時間よりも長いに時間（例えば５．７秒）に設定されて
いる。このため、「第二当り」となった場合には、容易に遊技球を入賞させることが可能
となる。
【０１８０】
一方、「第一当り」での設定時間は、受止誘導部材５３５上の遊技球が特別図柄始動口
８２に到達するのに要する時間よりも短い時間（例えば０．０６秒）に設定されている。
このため、受止誘導部材５３５が突出位置に変位したのと同時に遊技球が受け止められた
ときでも、その遊技球を入賞させることができなくなる。すなわち、「第一当り」を頻繁
に発生させるようにしても、特別図柄始動口８２へ入賞する遊技球の割合は増加しない。
換言すれば、遊技球の払出しを増加させたり大当り抽選の頻度を増加させたりすることな
く、普通抽選における当りを増加させるとともに、受止誘導部材５３５の頻繁な動作によ
って入賞への期待感を大幅に高めることが可能になる。
【０１８１】
なお、普通図柄作動処理において、保留数カウンタの数値が０であり、普通図柄の始動保留がないと判断された場合（ステップＳ１０１においてＮＯ）、または、普通図柄が変動中の場合（ステップＳ１０２においてＮＯ）には、保留シフト処理を実行することなく、普通図柄作動処理を終える。また、抽選の結果が外れである場合には（ステップＳ１０６においてＮＯ）、普通当り処理を実行することなく、普通図柄作動処理を終える。
【０１８２】
ここで、受止誘導部材５３５は常には没入位置にあるため、特別図柄始動口８２への遊技球の受け入れが不可能となっている。そして、ステップＳ１０６において普通当りの場合にのみ受止誘導部材５３５が突出位置となり、特別図柄始動口８２への遊技球の受け入れが可能となる。これにより、大当たり遊技状態が発生するまでの過程における単調さを解消でき、興趣の低下を抑制できる。そもそも、パチンコ機は、抽選により大当りとなったときに大当り遊技を行うことが前提であり、本実施形態のパチンコ機１のように特別図柄始動口８２への遊技球の受け入れを常に不可能とするといった発想はこれまでになく、斬新なものである。そして、本実施形態のように普通当りとなった場合等、特定の条件が成立した場合に受止誘導部材５３５を没入位置から突出位置に可動させることで、いつ、特別図柄始動口８２への遊技球の受け入れが可能となるのかといった面白みも加わり、興趣の低下を抑制することができる。
【０１８３】
［特別図柄始動入賞処理について］
図４７に基づき説明する。図４７は特別図柄の始動入賞処理のルーチンを示している。この特別図柄始動入賞処理では、先ず、遊技中に特別図柄始動口８２に始動入賞が有るか否かが判断される（ステップＳ２０１）。具体的には、ＣＰＵ３１４は、上記の特別図柄始動口８２に対応する第二始動口センサ３１８から出力された検出信号が入力されると、特別図柄始動口８２への始動入賞有りと判断し（ＹＥＳ）、一方、検出信号の入力がなければ、始動入賞は無いものと判断する（ＮＯ）。
【０１８４】
特別図柄始動口８２への始動入賞有りと判断した場合、有効期間であるか否かが判断される（ステップＳ２０２）。「有効期間」とは、特別図柄始動口８２への遊技球の入賞を有効とする期間である。即ち、上記の特別図柄始動口８２に対応する第二始動口センサ３１８から出力された検出信号の入力を検知したとしても、有効期間でなければ後述する始動記憶格納処理および払出有効処理等の処理をスキップして、ステップＳ２０６に進む。
【０１８５】
なお、本実施形態では、図示はしていないものの、普通当り判定処理（ステップＳ１０４）において普通当りであると判定されたとき、遊技領域３７の略中央部に配置された演出表示装置１１５に普通当り判定処理の結果が導出されたのちに、有効期間を設定している。
【０１８６】
有効期間であると判断されると（ステップＳ２０２におけるＹＥＳ）、保留球数カウンタの数値が４未満であるか否かが判断される（ステップＳ２０３）。具体的には、保留球数カウンタの数値が４未満であれば始動格納処理（ステップＳ２０４）を行い、払出有効処理を行う（ステップＳ２０５）と共に、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられたことを示す特定始動口検出フラグをセットする（ステップＳ２０６）。一方、保留球数カウンタの数値が４に至っていれば始動格納処理をスキップして払出有効処理を行う（ステップＳ２０５）と共に、特定始動口検出フラグをセットする（ステップＳ２０６）。なお、払出有効処理では、所定量の遊技球の払出処理が行われる。
【０１８７】
このように、有効期間でないときに遊技球が特別図柄始動口８２に入賞する場合には、第二始動口センサ３１８から出力された受入信号が検知される（ステップＳ２０１におけるＹＥＳ）にも拘わらず、ステップＳ２０４およびステップＳ２０５がスキップされる（即ち、大当り判定処理および所定量の遊技球の払出処理が禁止される）。即ち、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられて受入信号が検知される場合であっても、当該受入信号が有効期間内に検知される場合にのみ、大当り判定処理および所定量の遊技球の払出処理が行われる。従って、例えば不正に受止誘導部材５３５や入賞防止部材５６１を可動させることによって特別図柄始動口８２に遊技球を入賞させる等、本来であれば特別図柄始動口８２に遊技球が入賞するはずがないときに遊技球が特別図柄始動口８２に入賞したとしても、大当り判定処理および遊技球の払出処理が行われない。これにより、不正に遊技球を得ようとする者がいたとしてもこれをなし得ることができず、不正によるパチンコホールの損失を抑制することが可能となる。
【０１８８】
また、本実施形態では、ステップＳ１０４の普通当り判定処理における当選確率が遊技状態に拠らず常に一定であることから、不正によるパチンコホールの損失を確実に抑制できる。即ち、従来の遊技機に見られるように、例えば確変遊技が行われて普通当り判定処理における当選確率が高くなると、連続して当選することがある。このとき、拒球態様から許球態様への切り替わりが連続して発生することとなり、場合によっては、確変遊技中は常に有効期間となることもあり得る。そこで、本実施形態のように、普通当り判定処理における当選確率を遊技状態に拠らず一定とすることで、不正によるパチンコホールの損失を確実に抑制できるのである。
【０１８９】
なお、本実施形態では、有効期間でないときに特別図柄始動口８２に遊技球が入賞したとき、大当り判定処理（ステップＳ２１３）および遊技球の払出処理のいずれも行われないが、遊技球の払出処理は禁止するものの大当り判定処理（ステップＳ２１３）を行う態様であっても良い。このとき、本発明にかかる効果は軽減するもののパチンコホールが受ける損失を抑制できる。
【０１９０】
また、本実施形態では、特別図柄始動口８２に遊技球を入賞させるためには、その前提として普通図柄始動口９６に遊技球を入賞させる必要がある。これが、従来のパチンコ機では見られない補助遊技として機能することとなる。よって、大当たり遊技状態が発生するまでの過程における単調さを、より一層解消できる。
【０１９１】
また、本実施形態では、演出表示装置１１５に普通当り判定処理（ステップＳ１０４）の結果が導出されたのちに、有効期間を設定しているので、遊技者は、有効期間がいつ設定されるかを把握することができ、当該有効期間が設定されるタイミングを狙って、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられるように遊技を行うことができる。
【０１９２】
また、普通当り判定処理（ステップＳ１０４）による判定結果が普通当りであるとき、演出表示装置１１５では、普通当りの判定結果が表示される前にリーチ表示される。このリーチ表示によって普通当たりに当選している可能性があることが遊技者にアピールされ、
抽選結果が表示される前（即ち特別図柄始動口８２に入賞可能となる前）から、遊技者は、特別図柄始動口８２に遊技球が入賞するように狙うことができる。即ち、遊技者が遊技領域３７に向けて遊技球を打ち込んだとき、この打ち込まれた遊技球が特別図柄始動口８２に至るまでには所定の時間を要する。その結果、普通当り判定処理において普通当りに当選したことが分かってからすぐに遊技球を遊技領域３７に向けて打ち込んだとしても、当該遊技球が特別図柄始動口８２に至る前に特別図柄始動口８２への遊技球の入賞が不可能になってしまうが、本実施形態によれば、このような不具合を回避できる。
【０１９３】
［特別図柄作動処理について］
図４８に基づき説明する。図４８は特別図柄始動入賞に伴う特別図柄作動処理のルーチンを示している。この特別図柄作動処理では、特別図柄の保留が有るか否かが判断される（ステップＳ２１１）。具体的には、上記の特別図柄始動口８２に対応する第二始動口センサ３１８から検出信号の入力が検知されると、特別図柄始動口８２への始動入賞有りと判断され、一方、検出信号の入力が検知されなければ、始動入賞は無いものと判断される。
【０１９４】
次に特別図柄表示器３３２における特別図柄（点灯状態）が未変動状態か否かが判断さ
れる（ステップＳ２１２）。このとき特別図柄表示器３３２にて未だ変動表示が開始され
ていなければ（ＹＥＳ）、次に大当り判定処理が実行される（ステップＳ２１３）。具体
的には、まず大当り判別用乱数、大当り図柄用乱数、可変変動用乱数（可変変動カウンタ
）、及び演出表示パターン乱数等の乱数が取得される。このうち大当り判定用乱数は、大
当りであるか否かを決定するための乱数である。次の大当り図柄用乱数は、大当り判定用
乱数によって大当りと判別された場合に使用されるものであり、具体的には、特別図柄表
示器３３２によって停止表示される表示パターンを特定するための乱数である。そして可
変変動用乱数（可変変動カウンタ）は、特別図柄表示器３３２による図柄の変動時間を可
変させるための乱数である。また、演出表示パターン乱数は、演出表示装置１１５に表示
される演出表示の変動表示パターンを特定するための乱数である。以上の各乱数値が取得
され、これらの乱数が例えばＲＡＭ３１６に格納されるとともに、大当り判別用乱数に基
づいて大当りであるか否かが判定される。なお、特別図柄表示器３３２が変動中であると
判定された場合には（ステップＳ２１２においてＮＯ）、大当り判定処理を実行すること
なく、特別図柄作動処理を終える。
【０１９５】
続いて、特別図柄変動設定処理が実行され（ステップＳ２１４）、ここでは特別図柄の
変動時間の設定や、変動停止時の表示パターンが設定される。つまり、抽選の結果と、特
別図柄用乱数及び可変変動用乱数とに基づいて、変動時間及び表示パターンが設定され、
主制御基板１３１からサブ統合基板３５５に対して制御情報コマンドの生成・送信が行わ
れる。サブ統合基板３５５は、受信した制御情報コマンドに基づいて主制御基板１３１の
制御情報（始動入賞・特別図柄の変動・停止画像情報、大当り判定結果、及び演出画像の
変動パターン等）を解釈し、所定の演出動作を制御する。
【０１９６】
その後、抽選の結果が大当りである場合には（ステップＳ２１５においてＹＥＳ）、大
当り処理を実行する（ステップＳ２１６）。なお、大当り処理の詳細については後述する
。一方、抽選の結果が大当りでない場合（詳しくは小価値当りである場合）には（ステッ
プＳ２１５においてＮＯ）、大入賞口開放処理を実行する（ステップＳ２１７）。ここで
は、可動片１４２を一定時間（例えば１．６８秒間）開放位置（傾斜位置）とし、大入賞
口１４１に対して遊技球を入賞させることを可能にする。つまり、誘導通路１４３を通し
て回転式振分装置２９４に遊技球を誘導させることを可能にする。
【０１９７】
［役物Ｖ入賞処理について］
図４９に基づき説明する。図４９は役物Ｖ入賞処理のルーチンを示している。この役物Ｖ入賞処理では、回転式振分装置２９４における回転体３４７の特定領域３４４に遊技球が入球したか否かが判断される（ステップＳ３０１）。具体的には、上記の特定領域３４４に対応するＶ入賞センサ３３１から検出信号が入力されると、特定領域３４４への入球有りと判断され、一方、検出信号の入力がなく、排出センサ３１３によって遊技球が検出されれば、特定領域３４４への入球は無いものと判断される。
【０１９８】
そして、特定領域３４４に入球したものと判断された場合には（ステップＳ３０１においてＹＥＳ）、ステップＳ２０６と同様の大当り処理を実行する（ステップＳ３０２）。
【０１９９】
［大当り処理について］
図５０に基づき説明する。図５０は大当り処理の内容を示している。内部的に条件装置が作動して大当り処理が実行されると、先ず所定のラウンドカウンタが初期化される（ステップＳ４０１）。このラウンドカウンタは例えばＲＡＭ３１６内に確保されており、この初期化に伴ってラウンドカウンタの値はリセットされる。なお、ラウンドカウンタは大当り遊技中のラウンド数をカウントするためのものであり、その値が設定最大回数に達すると大当り処理が終了となる。
【０２００】
上記のラウンドカウンタが初期化された後、所定の入賞球数カウンタに「０」がセットされ（ステップＳ４０２）、続いて下部側大入賞口８３（アタッカ装置９８）が開放される（ステップＳ４０３）。そして、次のステップＳ４０４では下部側大入賞口８３の開放期間が設定最大期間（例えば３０秒）内であるか否かが判断される。開放期間が設定最大期間内であれば（ＹＥＳ）、次に入賞球カウンタの値が１０未満であるか否かが判断される（ステップＳ４０５）。このとき入賞球カウンタの値が１０に満たなければ（ＹＥＳ）、下部側大入賞口８３に対応するカウントセンサ３１９の検出信号がＯＮになったか否かが判断される（ステップＳ４０６）。下部側大入賞口８３への入賞によりカウントセンサ３１９がＯＮになると（ＹＥＳ）、次のステップＳ４０７で入賞球数カウンタに「１」が加算され、再度ステップＳ４０４の判断が行われる。あるいは、ステップＳ４０６で下部側大入賞口８３への入賞がなく、カウントセンサ３１９がＯＮになっていなければ（ＮＯ）、入賞球数カウンタが加算されることなくステップＳ４０４の判断が行われる。
【０２０１】
大当りの場合、通常は設定最大期間である３０秒が経過するか、あるいは入賞球が１０カウントに達するかのいずれかの条件が満たされると１ラウンドが終了となる。これら２つの条件のいずれかが満たされると、ステップＳ４０４またはステップＳ４０５の判断が否定（ＮＯ）されるので、ラウンド終了のために下部側大入賞口８３が閉止（ステップＳ４０８）される。そして、次のステップＳ４０９でラウンドカウンタの値が設定最大継続回数（例えば１５ラウンド）に達したか否かが判断される。
【０２０２】
ラウンドカウンタの値が設定最大継続回数（１５ラウンド）に達していなければ（ステップＳ４０９においてＮＯ）、次にラウンドカウンタの値に「１」が加算（ステップＳ４１０）されて入賞球数カウンタが「０」にリセットされる（ステップＳ４０２）。
【０２０３】
上記の処理は大当り中における１ラウンド目の処理に相当する内容である。この後、ラウンド動作が繰り返されてラウンドカウンタの値が設定最大継続回数（１５ラウンド）に達したと判断されると（ステップＳ４０９においてＹＥＳ）、大当り処理は終了となる。
【０２０４】
［演出表示装置における演出表示の詳細について］  図５１〜図５４に基づき説明する。図５１は、サブ統合基板３５５における制御処理、及び電飾制御基板３５７における制御処理の内容を示している。また、図５２〜図５４は演出表示制御における機能的な構成を示している。
【０２０５】
ところで、これまで説明してきた処理は、純粋に主制御基板１３１による遊技動作の制御に関するものであるが、サブ統合基板３５５は主制御基板１３１から制御情報コマンドを受け取ると、これに基づいて各種の演出処理を実行することができるようになっている。
【０２０６】
詳細に説明すると、前述したように主制御基板１３１では、保留格納処理（Ｓ３）において、普通当り判別用乱数、普通図柄用乱数、可変変動用乱数、及び演出表示パターン乱数等が取得され、これらの乱数を基に、普通当りの有無に関する情報（当否コマンド）、及び演出表示パターンの種類に関する情報、すなわち普通図柄の変動時間に関する情報（変動表示パターンコマンド）が、変動開始コマンドとして設定され、主制御基板１３１からサブ統合基板３５５に送信される。また、主制御基板１３１では、大当り判定処理（Ｓ２０３）において、大当り判別用乱数、大当り図柄用乱数、可変変動用乱数、及び演出表示パターン乱数等が取得され、これらの乱数を基に、大当りの有無に関する情報、及び演出表示パターンの種類に関する情報、すなわち特別図柄の変動時間に関する情報が、変動開始コマンドとして設定され、サブ統合基板３５５に送信される。
【０２０７】
すなわち、図５２に示すように、主制御基板１３１には、通常時普通当り判定用テーブル４１１、特殊モード時普通当り判定用テーブル４１２、普通図柄用テーブル４１３、当り時変動時間可変用テーブル４１４、及び外れ時変動時間可変用テーブル４１５が予め記憶されており、これらのテーブル４１１〜４１５を基に、普通抽選の当否、普通図柄表示器３３３における停止図柄、及び変動時間が決定される。詳しく説明すると、通常時普通当り判定用テーブル４１１及び特殊モード時普通当り判定用テーブル４１２は、普通当り判定用乱数値と普通当りの当否との関係を示すものである。ここで、通常時普通当り判定用テーブル４１１は、通常の遊技状態の際に用いられ、特殊モード時普通当り判定用テーブル４１２は、大当り後に発生する「チャレンジモード」や「爆走モード」等の特殊モード時に用いられるテーブルである。なお、特殊モード時普通当り判定用テーブル４１２では、通常時普通当り判定用テーブル４１１よりも普通当りとなる確率が高くなるように振分けがなされている。
【０２０８】
普通図柄用テーブル４１３は、普通図柄用乱数値と普通図柄表示器３３３における停止図柄との関係を示すものであり、普通図柄用乱数値を複数のグループに区分した夫々の範囲と四つのＬＥＤ８４の点灯状態との対応付けがなされている。また、当り時変動時間可変用テーブル４１４及び外れ時変動時間可変用テーブル４１５は、可変変動用乱数値と普通図柄表示器３３３における普通図柄の変動時間との関係を示すものであり、例えば６通りに振分けられている。なお、当り時変動時間可変用テーブル４１４及び外れ時変動時間可変用テーブル４１５では、当り時における変動時間が、外れ時における変動時間よりも長くなるように設定されている。換言すれば、変動時間が長いほど、普通当りとなる期待値が高くなっている。
【０２０９】
また、主制御基板１３１には、第一始動口センサ３１７によって普通図柄始動口９６への入球が検出されたとき、ランダムカウンタ（図示しない）から、普通当り判定用乱数を抽出する普通当り判定用乱数抽出手段４１６と、普通図柄用乱数を抽出する普通図柄用乱数抽出手段４１７とが設けられている。また、判定用乱数及び普通図柄用乱数を基に変動時間用乱数を抽出する変動時間用乱数抽出手段４１８が設けられている。また、普通当り判定用乱数抽出手段４１６によって普通当り判定用乱数が抽出されると、通常時普通当り判定用テーブル４１１または特殊モード時普通当り判定用テーブル４１２を用いて普通当りの当否を決定する当否決定手段４１９、及び普通図柄用乱数抽出手段４１７によって普通図柄用乱数が抽出されると、普通図柄用テーブル４１３を用いて普通図柄表示器３３３における停止図柄を決定する停止図柄決定手段４３０が設けられている。さらに、変動時間用乱数抽出手段４１８によって変動時間用乱数が抽出され、且つ当否決定手段４１９によって普通当りであることが決定されると、当り時変動時間可変用テーブル４１４を用いて普通図柄の変動時間を決定し、一方、変動時間用乱数が抽出され、且つ当否決定手段４１９によって外れであることが決定されると、外れ時変動時間可変用テーブル４１５を用いて普通図柄の変動時間を決定する変動時間決定手段４３１が設けられている。ここで、当否決定手段４１９が本発明の普通抽選手段に相当する。
【０２１０】
また、主制御基板１３１には、普通図柄表示器３３３において普通図柄の変動を開始するとともに、変動時間用乱数抽出手段４１８によって決定された変動時間の経過後、停止図柄決定手段４３０によって決定された停止図柄で変動停止させる普通図柄変動制御手段４３３と、当否決定手段４１９によって普通当りであることが決定されると、普通図柄の変動停止後、ソレノイド５４８を制御し、受止誘導部材５３５を没入位置から突出位置に変位させることにより特別図柄始動口８２に対して遊技球の入賞を可能とする入賞制御手段４３２と、普通図柄の変動開始前に、当否決定手段４１９によって決定された普通当りの有無に関する当否コマンド、及び普通図柄の変動態様（時間）に対応する変動表示コマンドを含む制御コマンドを発信するコマンド発信手段４３８と、一定球数（４回）を上限として始動記憶数をカウントするとともに、普通図柄の変動表示を始動記憶数分だけ繰り返し行わせる保留・消化手段４３４とが設けられている。ここで、普通図柄変動制御手段４３３が普通演出表示制御手段に相当する。
【０２１１】
また、図５３に示すように、主制御基板１３１には、大当り判定用テーブル４５１、大当り図柄用テーブル４５２、当り時変動時間可変用テーブル４５３、及び外れ時変動時間可変用テーブル４５４が予め記憶されており、これらのテーブル４５１〜４５４を基に、抽選の当否、特別図柄表示器３３２における停止図柄、及び変動時間が決定される。詳しく説明すると、大当り判定用テーブル４５１は、大当り判定用乱数値と大当りの当否との関係を示すものである。また、大当り図柄用テーブル４５２は、大当り図柄用乱数値と特別図柄表示器３３２における停止図柄との関係を示すものであり、大当り図柄用乱数値を複数のグループに区分した夫々の範囲と四つのＬＥＤ８６の点灯状態との対応付けがなされている。当り時変動時間可変用テーブル４５３及び外れ時変動時間可変用テーブル４５４は、可変変動用乱数値と特別図柄表示器３３２における特別図柄の変動時間との関係を示すものである。なお、当り時変動時間可変用テーブル４５３及び外れ時変動時間可変用テーブル４５４では、大当り時における変動時間が、外れ時（正確には小価値当り時）における変動時間よりも長くなるように設定されている。
【０２１２】
また、主制御基板１３１には、第二始動口センサ３１８によって特別図柄始動口８２への入賞が検出されたとき、ランダムカウンタ（図示しない）から、大当り判定用乱数を抽出する大当り判定用乱数抽出手段４５６と、大当り図柄用乱数を抽出する大当り図柄用乱数抽出手段４５７とが設けられている。また、判定用乱数及び大当り図柄用乱数を基に変動時間用乱数を抽出する変動時間用乱数抽出手段４５８が設けられている。また、大当り判定用乱数抽出手段４５６によって大当り判定用乱数が抽出されると、大当り判定用テーブル４５１を用いて大当りか小価値当りかを決定する当否決定手段４７０、及び大当り図柄用乱数抽出手段４５７によって大当り図柄用乱数が抽出されると、大当り図柄用テーブル４５２を用いて特別図柄表示器３３２における停止図柄を決定する停止図柄決定手段４７１が設けられている。さらに、変動時間用乱数抽出手段４５８によって変動時間用乱数が抽出され、且つ当否決定手段４７０によって大当りであることが決定されると、当り時変動時間可変用テーブル４５３を用いて特別図柄の変動時間を決定し、一方、変動時間用乱数が抽出され、且つ当否決定手段４７０によって小価値当りであることが決定されると、外れ時変動時間可変用テーブル４５４を用いて特別図柄の変動時間を決定する変動時間決定手段４７２が設けられている。ここで、当否決定手段４７０が本発明の大当り抽選手段に相当する。
【０２１３】
また、主制御基板１３１には、特別図柄表示器３３２において特別図柄の変動を開始するとともに、変動時間決定手段４７２によって決定された変動時間の経過後、停止図柄決定手段４７１によって決定された停止図柄で変動停止させる特別図柄変動制御手段４７３と、当否決定手段４７０によって大当りであることが決定されると、特別図柄の変動停止後、遊技者に有利な遊技状態（すなわち図５０の大当り処理）を発生させる第一有利遊技状態発生手段４７５とが設けられている。なお、コマンド発信手段４３８は、特別図柄の変動開始前に、当否決定手段４７０によって決定された大当りの有無に関する当否コマンド、及び特別図柄の変動態様（時間）に対応する変動表示コマンドを含む制御コマンドも発信する。ここで、特別図柄変動制御手段４７３が本発明の大当り演出表示制御手段に相当し、第一有利遊技状態発生手段４７５が本発明の有利遊技状態発生手段に相当する。
【０２１４】
さらに、主制御基板１３１には、当否決定手段４７０によって小価値当りであることが決定されると、特別図柄の変動停止後、大入賞口開閉機構３３５を制御して可動片１４２を動作させ、大入賞口１４１を一定時間開放させる大入賞口制御手段４７４が設けられている。
【０２１５】
なお、可動片１４２の開放動作によって大入賞口１４１に入賞した遊技球は、誘導通路１４３を通って複合誘導装置２９３に誘導され、螺旋状に回転しながら下部に誘導される。複合誘導装置２９３の下流側には、回転式振分装置２９４が配設されており、遊技球は、特定領域３４４、普通領域３４５、またはリターン領域３４６のいずれかに振り分けられる。そして、特定領域３４４に入球した場合には、主基板３１０に接続されたＶ入賞センサ３３１によって検出される。主制御基板１３１では、第二有利遊技状態発生手段４７８が備えられており、Ｖ入賞センサ３３１によって遊技球が特定領域３４４に入球したことが検出されると、第二有利遊技状態を発生させる。第二有利遊技状態としては、第一有利遊技状態と異なる遊技状態、すなわち有利性の異なる遊技状態であってもよいが、本例では、第一有利遊技状態と同一の遊技状態、すなわち、大当り遊技状態が発生するようになっている。このように、当否決定手段４７０による抽選の結果が小価値当りであっても、大入賞口１４１に遊技球が入賞した場合には、大当りが発生する可能性が生じることから、遊技者は、誘導通路１４３によって遊技球が誘導されることを強く願うようになり、遊技球の挙動に対する興味が大きくなる。
【０２１６】
また、主制御基板１３１には、遊技状態判定手段４７６が設けられており、これにより、特定の遊技状態か否かを判定されるようになっている。
【０２１７】
一方、サブ統合基板３５５では、図５１に示すように、主制御基板１３１から普通図柄の変動開始コマンドを受け取ると（ステップＳ５０１においてＹＥＳ）、受け取ったこれらの変動開始コマンドを基に、演出表示装置１１５における普通図柄の変動態様を設定する（ステップＳ５０２）。具体的には、変動表示パターンコマンドに対応した変動表示パターンを設定するとともに、当否コマンドに基づいて装飾図柄列における最終停止図柄を決定する。また、サブ統合基板３５５は、乱数発生手段（図示しない）を有しており、乱数を取得するとともに、取得された乱数に応じて当り予告の演出態様を付加する。さらに、サブ統合基板３５５では、決定されたこれらの変動態様を、電飾制御基板３５６，３５７及び波形制御基板３５８に対する変動開始コマンドとして設定する（ステップＳ５０３）。具体的には、変動表示パターンコマンド、最終停止図柄コマンド、及び演出パターンコマンド等を設定する。そして、設定されたこれらの変動開始コマンドを、各制御基板３５６，３５７，３５８に送信する（ステップＳ５０４）。これにより、これらの制御基板３５６，３５７，３５８では、抽選結果に応じた演出表示を行なったり、その演出表示に合せて音声等を発生させることが可能になる。
【０２１８】
特に、電飾制御基板３５７では、サブ統合基板３５５から変動開始コマンドを受け取ると（ステップＳ６０１においてＹＥＳ）、その変動開始コマンドを基に、演出表示装置１１５における変動態様を設定（ステップＳ６０２）し、その後、演出表示装置１１５を制御する（ステップＳ６０３）。具体的には、変動表示パターンコマンドに対応した変動表示パターンを設定するとともに、最終停止図柄コマンドに基づいて、装飾図柄列の最終停止図柄を設定する。また、演出パターンコマンドに対応した演出を決定するとともに、より具体的な演出態様を付加する。つまり、電飾制御基板３５７は、乱数発生手段（ランダムカウンタ）を有しており、演出表示装置１１５における夫々の変動パターンに対して、より具体的な演出態様を付加することを可能にしている。このように、本例では、変動パターンの選択処理が、主制御基板１３１、サブ統合基板３５５、及び電飾制御基板３５７において分担されており、これにより、主制御基板１３１及びサブ統合基板３５５における処理の負担を軽減するとともに、変動パターンの複雑化、ひいては演出の興趣を向上させている。
【０２１９】
なお、図５１に示すフローチャートでは、サブ統合基板３５５及び電飾制御基板３５７におけるコマンド受信処理のうち、特に演出の制御に関する変動開始コマンドの受信処理のみを説明している。すなわち、ここでは、電源投入時のコマンドや異常時のコマンドに対する処理は省略している。
【０２２０】
ところで、本例の演出表示装置１１５に表示される演出画像には、周期性をもって変動表示される装飾図柄、及び装飾図柄の変動中に複数の画像を予め定めた順序に従って段階的に発展表示させることが可能なステップ演出等が含まれている。以下、装飾図柄、及びステップ演出について詳細に説明する。
【０２２１】
（装飾図柄について）
本例では、普通図柄に対応する装飾図柄として、例えば、左・中・右の３つの装飾図柄列が設定されており、装飾図柄列毎に変動表示されるようになっている。一連の装飾図柄は、「０」〜「９」の数字を各々付した主装飾図柄と、絵図柄からなる副装飾図柄とにより構成されており、数字の昇順又は降順に主装飾図柄が表示されると共に各主装飾図柄の間に副装飾図柄が配されて一連の装飾図柄列が構成されている。そして、主装飾図柄と副装飾図柄とが周期性を持って上から下へと変動表示されるようになっており、左装飾図柄列→右装飾図柄列→中装飾図柄列の順に変動表示が停止し、その停止時に三つの装飾図柄が普通当り装飾図柄の組合せ（例えば「７」，「７」，「７」）で揃えば普通当りとして「特別図柄始動口８２に入賞させるように操作すること」、具体的には、「左に入れろ」が表示されるようになっている。特に、三つの装飾図柄列のうち最後に停止される最終停止図柄列（中装飾図柄列）が停止する前の段階で、有効ライン上で既に停止している二つの装飾図柄（左装飾図柄及び右装飾図柄）が互いに同じ図柄である場合には、これらの装飾図柄をリーチ形成図柄として、リーチ状態が成立する。
【０２２２】
なお、本例では、演出表示装置１１５における装飾図柄列の変動は、装飾図柄変動制御手段５１５（図５４参照）によって制御され、変動開始時期を、普通図柄の変動開始後とし、装飾図柄列の変動停止を普通図柄の変動停止前としている。これにより、普通図柄の変動表示の開始時と停止時には、演出表示装置１１５での演出表示を行わないことで、普通図柄の変動表示に対して演出表示装置１１５での紛らわしい表示を行うことを防止するとともに、演出表示装置１１５の演出中に普通当りか否かを認識させること、すなわち演出の効果を損なうことを防止している。
【０２２３】
（ステップ演出）
ステップ演出では、最初のステップから最後のステップまでの間が時系列的に分割されており、各ステップに対して互いに異なる画像（動画）が定められている。そして、段階的に発展表示されるステップの数が互いに異なるように複数の演出パターンが設定されている。つまり、ステップの数が互いに異なる複数の演出パターンがステップ演出として演出パターン記憶手段４９４（図５４参照）に記憶されており、例えばステップの数が一つの演出パターンが選択された場合には、第一ステップにおける画像のみが表示され、ステップの数が四つの演出パターンが選択された場合には、第一ステップ〜第四ステップにおける画像を段階的に発展表示させることが可能となる。また、このステップ演出は、普通当りの予告表示として、演出表示装置１１５における装飾図柄列の変動開始から、それらがリーチ状態となるまでの間の所定期間内において導出可能なものであり、段階的に発展表示されるステップの数が多いほど、普通当りの信頼度が高くなるように出現率が振り分けられている。なお、普通当りの信頼度とは、外れ時の演出として選択される確率が異なっている複数の演出がある場合、その選択率の異なりによって発生するものである。例えば、選択率が低い演出ほど普通当りに対する信頼度が高くなり、期待値が高くなる。
【０２２４】
次に、上記演出の演出表示制御における機能的な構成、すなわち演出プログラムとして実現される機能的な構成ついて説明する。図５４に示すように、電飾制御基板３５７には、主制御基板１３１からサブ統合基板３５５を介して送信された制御情報コマンドがコマンド受信手段４９１によって受信されると、これを基に演出表示装置１１５を制御するための各種機能が備えられている。
【０２２５】
すなわち、当り時演出態様テーブル４９２と、外れ時演出態様テーブル４９３とが予め記憶されており、これらのテーブル４９２，４９３を基に、ステップ演出における演出態様が決定されるようになっている。
【０２２６】
当り時演出態様テーブル４９２は、普通当りの場合に用いられ、演出決定用乱数（後述する）と、演出態様（ここではステップ演出における演出パターン）との関係を示すものである。また、外れ時演出態様テーブル４９３は、外れの場合に用いられるテーブルであり、演出決定用乱数と演出パターンとの関係を示すものである。
【０２２７】
電飾制御基板３５７には、ランダムカウンタ（図示しない）からステップ演出決定用乱数を抽出する演出用乱数抽出手段４９５と、ステップ演出の演出パターンを決定する演出態様決定手段４９６とが設けられている。演出態様決定手段４９６は、コマンド受信手段４９１を介して制御コマンドを受信すると、演出用乱数抽出手段４９５によって演出用乱数を抽出するとともに、制御コマンドに含まれる当否コマンドが普通当りを示すものである場合には、演出用乱数抽出手段４９５によって抽出された演出用乱数と、当り時演出態様テーブル４９２とから演出パターンを決定し、一方、当否コマンドが外れを示すものである場合には、演出用乱数抽出手段４９５によって抽出された演出用乱数と、外れ時演出態様テーブル４９３とから演出パターンを決定するものである。
【０２２８】
そして、演出態様決定手段４９６によって決定されたステップ演出の演出パターンは、演出パターン記憶手段４９４から抽出されるとともに、演出表示制御手段４４３に送られる。演出表示制御手段４４３は、それらの演出の画像を演出パターン記憶手段４９４から読出し演出表示装置１１５に導出する。
【０２２９】
また、演出表示制御手段４４３は、表示枠部４２９（図３５参照）が後側フレーム２９２の開口部２９１内に出現した際、演出表示装置１１５の表示画面を、窓枠４４８の内側を通して視認される第一表示領域と、表示枠部４２９の外側において視認される第二表示領域とに区分けし、第一表示領域及び第二表示領域に対して互いに異なる演出画像を表示させる。特に、本例では、第一表示領域を、右側の窓枠４４８を通して視認可能となる領域と、左側の窓枠４４８を通して視認可能となる領域とに区分けし、互いに異なる演出画像を表示させる。具体的には、一方の第一表示領域にはスピード（速度）を表示させ、他方の第一表示領域にはエンジンの回転数を表示させる。
【０２３０】
また、演出表示制御手段４４３には、領域変位制御手段４４４が備えられており、表示枠部４２９が上昇途中及び下降途中の際、表示枠部４２９の位置を昇降位置検出手段５１４によって検出するとともに、第一表示領域と第二表示領域との相対位置を、表示枠部４２９の位置に追随させて変位させるようにしている。つまり、表示枠部４２９の内側を通して視認される演出画像を、表示枠部４２９の可動位置に追随させて変位させることにより、その演出画像が表示枠部４２９からはみ出さないように制御している。
【０２３１】
一方、装飾図柄列の演出に関する機能的な構成として、装飾図柄変動制御手段５１５、及びリーチ状態成立手段５１６が設けられている。装飾図柄変動制御手段５１５は、コマンド受信手段４９１によって受信された制御コマンドを基に三つの装飾図柄列を変動させるとともに、その制御コマンドに含まれる変動時間及び当否コマンド等（すなわち抽選結果）に基づいて装飾図柄列を順に停止させるものである。
【０２３２】
リーチ状態成立手段５１６は、複数の装飾図柄列のうち最後に停止される最終停止図柄列が停止する前の段階で、有効ライン上で既に停止している装飾図柄（停止図柄）の組合せが、特定の装飾図柄の組合せを充足する場合、既に停止している装飾図柄を第一リーチ形成図柄として、リーチ状態を成立させるものである。なお、リーチ状態が成立した場合には、リーチ状態であることを示す演出が表示されるとともに、発展演出の導出が可能となる。
【０２３３】
このように、上述した本実施形態の遊技機は、以下の構成を備える。なお、以下の構成１〜１６は単独で、若しくは、適宜組み合わされて備えられている。
【０２３４】
［構成１］
遊技領域を有し、当該遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の受け入れを検出し、当該遊技球の受入検出に応じて受入信号を出力する受入検出装置と、
前記始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて、賞としての所定量の遊技球を遊技者に与える遊技球付与手段と、
前記受入検出装置から出力された受入信号を受信し、当該受信した受入信号の検知を行う受入検知手段、
前記受入検知手段によって受入信号の受信が検知されたことに基づいて、前記遊技球付与手段による遊技球の付与制御を行う遊技球付与制御手段、
前記受入検知手段によって受入信号が検知されたことに基づいて抽選を行う抽選手段、
および、前記抽選手段による抽選において大当たりに当選したことに応じて遊技者に有利な大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段、
を少なくとも有する遊技制御手段と、を備え、
前記始動口には、可動部材を有する特定始動口が含まれており、
前記可動部材は、前記特定始動口への遊技球の受け入れが不可能となる拒球態様と、当該特定始動口への遊技球の受け入れが可能となる許球態様と、の間で変位可能な可動部材であると共に、
可動部材を有する特定始動口は、前記拒球態様と前記許球態様との間で変位可能な前記可動部材を構成要素とする特定始動口のみから構成されており、
前記遊技制御手段は、
前記可動部材を、常には拒球態様に維持し且つ特定条件が成立した場合にのみ拒球態様から許球態様に切り替わるように制御すると共に、当該許球態様に切り替わってから所定時間が経過したのちに再び拒球態様に切り替わるように制御する可動制御手段をさらに有しており、
前記可動部材についての許球態様への切り替わりから再び切り替わる前記拒球態様への切り替わりまでの期間を有効期間として設定し、
当該有効期間外に遊技球が前記特定始動口に受け入れられる場合には、前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されるにも拘わらず、少なくとも前記遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御を禁止する一方、
当該有効期間内に遊技球が前記特定始動口に受け入れられる場合にのみ、前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されたことに応じて、前記遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御および前記抽選手段による抽選を行うことを特徴とする。
【０２３５】
これによれば、本発明に係る遊技機は、遊技領域３７が形成された遊技盤５を備えている。遊技領域３７には、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口（特別図柄始動口８２）と、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）と、遊技球付与手段（球払出装置１７０）と、遊技の進行を制御する遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）とを備えている。受入検出装置は、始動口への遊技球の受け入れを検出し、この受入検出に応じて受入信号を出力する。遊技球付与手段は、始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて、賞としての所定量の遊技球を遊技者に与える。遊技制御手段は、受入検知手段（ステップＳ２０１）、遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）、抽選手段（ステップＳ２１３）および大当たり遊技実行手段５１５を少なくとも有する。受入検知手段は、受入検出装置から出力された受入信号を受信し、この受信した受入信号の検知を行う。遊技球付与制御手段は、受入検知手段によって受入信号の受信が検知されたことに基づいて、遊技球付与手段によって賞としての遊技球の付与を行う。抽選手段は、受入検知手段によって受入信号の受信が検知されたことに基づいて抽選を行う。大当たり遊技実行手段５１５は、抽選手段による抽選において大当たりに当選したことに応じて遊技者に有利な大当たり遊技を実行する。
【０２３６】
なお、始動口は、遊技球が受け入れられることによって抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選の契機となる所謂「抽選契機口」として作用するものであって、遊技球の受け入れが必ずしも遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）による遊技始動の条件となるものに限られない（始動口への遊技球の受け入れが遊技始動の条件となるものもある）。
【０２３７】
また、始動口の数は、本実施形態では一つのみ（特別図柄始動口８２）であるが、その数は限られるものではなく、複数の始動口が備えられていてもよい。
【０２３８】
また、遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）は、始動口（特別図柄始動口８２）への遊技球の受入検出に基づいて遊技球の付与制御を行うが、「付与」とは譲渡を意味するものではなく、貸し与えることを意味する。即ち、遊技場において遊技を行うとき、遊技者は遊技球を購入するのではなく、貸し与えられるのである。
【０２３９】
ここで、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球が始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられると、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）によって始動口への遊技球の受け入れが検出され、受入信号として、電気的に接続された受入検知手段（ステップＳ２０１）に出力される。受入検出装置から出力された遊技球の受入信号が受入検知手段によって検知されると、これに基づいて、遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御および抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選が行われる。そして、抽選手段による抽選において大当たりに当選すると、大当たり遊技実行手段５１５によって大当たり遊技が実行される。
【０２４０】
また、本実施形態では、始動口として特別図柄始動口８２が備えられているにすぎないが、始動口が複数備えられていても良い。複数の始動口が備えられている場合には、当該複数の始動口のうち少なくとも一つに可動部材を有する特定始動口が含まれている。なお、上記構成１に記載の「特定始動口」は、本実施形態の特別図柄始動口８２に相当する。
【０２４１】
特定始動口（特別図柄始動口８２）が有する可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）は、拒球態様と許球態様との間で変位可能に構成されている。ここで、「拒球態様」とは、特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様のことである。即ち、特定始動口の開口領域が遊技球の直径よりも小さい場合、または、釘等の障害物によって特定始動口への遊技球の受け入れが阻害されている場合等、物理的に特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様であれば、その態様は限定されるものではない。また、「許球態様」とは、特定始動口への遊技球の受け入れが可能な態様のことである。即ち、特定始動口の開口領域が遊技球の直径よりも大きい場合、または、特定始動口への遊技球の受け入れを阻害する障害物が何ら設けられていない場合等、物理的に特定始動口への遊技球の受け入れが可能な態様を意味する。
【０２４２】
なお、可動部材を有する特定始動口（特別図柄始動口８２）は、前述した拒球態様と許球態様との間で変位可能な可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）を構成要素とする特定始動口のみから構成されている。即ち、前述した可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）以外の可動部材を有する特定始動口は備えられていない。換言すれば、従来の遊技機に見られるような、開放したときに始動口への遊技球の受け入れを促進する所謂電動チューリップのような可動部材を有する始動口は備えられていない。
【０２４３】
また、遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）の可動制御を行う可動制御手段（ステップＳ１０７）をさらに有している。この可動制御手段は、可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）を、常には拒球態様に維持し且つ特定条件が成立した場合にのみ拒球態様から許球態様に切り替わるように制御すると共に、拒球態様から許球態様に切り替わってから所定時間が経過したのちに再び拒球態様に切り替わるように制御する。
【０２４４】
さらに、遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）についての許球態様への切り替わりから再び切り替わる拒球態様への切り替わりまでの期間を有効期間として設定する。そして、この有効期間外に遊技球が特定始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられる場合には、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されるにも拘わらず、少なくとも遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御を禁止する。一方、有効期間内に遊技球が当該特定始動口に受け入れられる場合には、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されたことに応じて、遊技球付与制御手段（球払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御および抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選を行う。なお、遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御および抽選手段による抽選が行われるのは、有効期間内に遊技球が特定始動口に受け入れられる場合のみである。
【０２４５】
従って、常には特定始動口（特別図柄始動口８２）への遊技球の受け入れが不可能な態様に維持され且つ特定条件が成立した場合にのみ特定始動口への遊技球の受け入れが可能となるので、予定していた遊技機の許容性能を保持しつつ大当たり遊技が発生するまでの過程における単調さを解消でき、興趣の低下を抑制できる。そもそも、パチンコ機は、遊技球が始動口に受け入れられる（入賞する）ことによって抽選が行われる遊技機であるため、従来の遊技機は、遊技球が常に始動口に入賞可能となっている。ところが、本発明にかかる遊技機においては、常には特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様とすることで、可動部材がいつ拒球態様から許球態様に切り替わるかといった面白みが加わり、興趣の低下を抑制することができるのである。
【０２４６】
また、この遊技機では、有効期間外に遊技球が特定始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられる場合には、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されるにも拘わらず、少なくとも遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御を禁止する。即ち、特定始動口に遊技球が受け入れられて受入信号が検知される場合であっても、当該受入信号が有効期間内に検知される場合にのみ、賞としての遊技球が遊技者に与えられる。従って、例えば不正に可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）が許球態様にされる等、本来であれば特定始動口に遊技球が受け入れられるはずがないときに遊技球が特定始動口に受け入れられたとしても、賞としての遊技球が与えられない。これにより、不正に遊技球を得ようとする者がいたとしてもこれをなし得ることができず、不正によるパチンコホールの損失を抑制することが可能となる。
【０２４７】
なお、有効期間外に遊技球が特定始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられる場合には、抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選も禁止にすることが好ましい。不正に特定始動口に遊技球が受け入れられることによって大当たり遊技が発生することを防止するためである。
【０２４８】
なお、「有効期間」は、可動部材が許球態様に切り替わってから再び切り替わるまでの厳密な期間に限定されるものではなく、特別図柄始動口８２への遊技球の受け入れが不正によるものではないと把握できる期間であれば良い。即ち、本来であれば特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられるはずがないときに、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられたことを把握できれば良い。従って、例えば、可動部材が許球態様に切り替わる時または／および再び拒球態様に切り替わる時よりも僅かに前後して有効期間を設定しても良い。
【０２４９】
［構成２］
遊技領域を有し、当該遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の受け入れを検出し、当該遊技球の受入検出に応じて受入信号を出力する受入検出装置と、
前記始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて、賞としての所定量の遊技球を遊技者に与える遊技球付与手段と、
前記受入検出装置から出力された受入信号を受信し、当該受信した受入信号の検知を行う受入検知手段、
前記受入検知手段によって受入信号の受信が検知されたことに基づいて、前記遊技球付与手段による遊技球の付与制御を行う遊技球付与制御手段、
前記受入検知手段によって受入信号が検知されたことに基づいて抽選を行う抽選手段、
および、前記抽選手段による抽選において大当たりに当選したことに応じて遊技者に有利な大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段、
を少なくとも有する遊技制御手段と、を備え、
前記始動口は、可動部材を有する特定始動口であって、
前記可動部材は、前記特定始動口への遊技球の受け入れが不可能となる拒球態様と、当該特定始動口への遊技球の受け入れが可能となる許球態様と、の間で変位可能な可動部材であり、
前記遊技制御手段は、
前記可動部材を、常には拒球態様に維持し且つ特定条件が成立した場合にのみ拒球態様から許球態様に切り替わるように制御すると共に、当該許球態様に切り替わってから所定時間が経過したのちに再び拒球態様に切り替わるように制御する可動制御手段をさらに有しており、
前記可動部材についての許球態様への切り替わりから再び切り替わる前記拒球態様への切り替わりまでの期間を有効期間として設定し、
当該有効期間外に遊技球が前記特定始動口に受け入れられる場合には、前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されるにも拘わらず、少なくとも前記遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御を禁止する一方、
当該有効期間内に遊技球が前記特定始動口に受け入れられる場合にのみ、前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されたことに応じて、前記遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御および前記抽選手段による抽選を行うことを特徴とする。
【０２５０】
これによれば、本発明に係る遊技機は、遊技領域３７が形成された遊技盤５を備えている。遊技領域３７には、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口（特別図柄始動口８２）と、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）と、遊技球付与手段（球払出装置１７０）と、遊技の進行を制御する遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）とを備えている。受入検出装置は、始動口への遊技球の受け入れを検出し、この受入検出に応じて受入信号を出力する。遊技球付与手段は、始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて、賞としての所定量の遊技球を遊技者に与える。遊技制御手段は、受入検知手段（ステップＳ２０１）、遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）、抽選手段（ステップＳ２１３）および大当たり遊技実行手段５１５を少なくとも有する。受入検知手段は、受入検出装置から出力された受入信号を受信し、この受信した受入信号の検知を行う。遊技球付与制御手段は、受入検知手段によって受入信号が検知されたことに基づいて、遊技球付与手段による遊技球の付与制御を行う。抽選手段は、受入検知手段によって受入信号が検知されたことに基づいて抽選を行う。大当たり遊技実行手段５１５は、抽選手段による抽選において大当たりに当選したことに応じて遊技者に有利な大当たり遊技を実行する。
【０２５１】
なお、始動口は、遊技球が受け入れられることによって抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選の契機となる所謂「抽選契機口」として作用するものであって、遊技球の受け入れが必ずしも遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）による遊技始動の条件となるものに限られない（始動口への遊技球の受け入れが遊技始動の条件となるものもある）。
【０２５２】
また、始動口の数は、本実施形態では一つのみ（特別図柄始動口８２）であるが、その数は限られるものではなく、複数の始動口が備えられていてもよい。
【０２５３】
また、遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）は、始動口（特別図柄始動口８２）への遊技球の受入検出に基づいて遊技球の付与制御を行うが、「付与」とは譲渡を意味するものではなく、貸し与えることを意味する。即ち、遊技場において遊技を行うとき、遊技者は遊技球を購入するのではなく、貸し与えられるのである。
【０２５４】
ここで、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球が始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられると、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）によって始動口への遊技球の受け入れが検出され、受入信号として、電気的に接続された受入検知手段（ステップＳ２０１）に出力される。受入検出装置から出力された遊技球の受入検出信号が受入検知手段によって検知されると、これに基づいて、遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御および抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選が行われる。そして、抽選手段による抽選において大当たりに当選すると、大当たり遊技実行手段５１５によって大当たり遊技が実行される。
【０２５５】
また、本実施形態では、始動口として特別図柄始動口８２が備えられているにすぎないが、始動口が一つのみであっても複数備えられていても良い。この場合、全ての始動口が、可動部材を有する特定始動口である。なお、上記構成２に記載の「特定始動口」は、本実施形態の特別図柄始動口８２に相当する。
【０２５６】
特定始動口（特別図柄始動口８２）が有する可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）は、拒球態様と許球態様との間で変位可能に構成されている。ここで、「拒球態様」とは、特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様のことである。即ち、特定始動口の開口領域が遊技球の直径よりも小さい場合、または、釘等の障害物によって特定始動口への遊技球の受け入れが阻害されている場合等、物理的に特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様であれば、その態様は限定されるものではない。また、「許球態様」とは、特定始動口への遊技球の受け入れが可能な態様のことである。即ち、特定始動口の開口領域が遊技球の直径よりも大きい場合、または、特定始動口への遊技球の受け入れを阻害する障害物が何ら設けられていない場合等、物理的に特定始動口への遊技球の受け入れが可能な態様を意味する。
【０２５７】
なお、上述のとおり、上記構成２に記載の遊技機における始動口は、前述した拒球態様と許球態様との間で変位可能な可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）を構成要素とする特定始動口である。即ち、前述した可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）以外の可動部材を有する特定始動口は備えられていない。換言すれば、従来の遊技機に見られるような、開放したときに始動口への遊技球の受け入れを促進する所謂電動チューリップのような可動部材を有する始動口は備えられていない。
【０２５８】
また、遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）の可動制御を行う可動制御手段（ステップＳ１０７）をさらに有している。この可動制御手段は、可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）を、常には拒球態様に維持し且つ特定条件が成立した場合にのみ拒球態様から許球態様に切り替わるように制御すると共に、拒球態様から許球態様に切り替わってから所定時間が経過したのちに再び拒球態様に切り替わるように制御する。
【０２５９】
さらに、遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、可動制御手段（ステップＳ１０７）によって可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）についての許球態様への切り替わりから再び切り替わる拒球態様への切り替わりまでの期間を有効期間として設定する。この有効期間が、本実施形態における有効期間となる。そして、この有効期間外に遊技球が特定始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられる場合には、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されるにも拘わらず、少なくとも遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御を禁止する。一方、有効期間内に遊技球が当該特定始動口に受け入れられる場合には、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されたことに応じて、遊技球付与制御手段（球払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御および抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選を行う。なお、遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御および抽選手段による抽選が行われるのは、有効期間内に遊技球が特定始動口に受け入れられる場合のみである。
【０２６０】
従って、常には特定始動口（特別図柄始動口８２）への遊技球の受け入れが不可能な態様に維持され且つ特定条件が成立した場合にのみ特定始動口への遊技球の受け入れが可能となるので、予定していた遊技機の許容性能を保持しつつ大当たり遊技が発生するまでの過程における単調さを解消でき、興趣の低下を抑制できる。そもそも、パチンコ機は、遊技球が始動口に受け入れられる（入賞する）ことによって抽選が行われる遊技機であるため、従来の遊技機は、遊技球が常に始動口に入賞可能となっている。ところが、本発明にかかる遊技機においては、常には特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様とすることで、可動部材がいつ拒球態様から許球態様に切り替わるかといった面白みが加わり、興趣の低下を抑制することができるのである。
【０２６１】
また、この遊技機では、有効期間外に遊技球が特定始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられる場合には、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されるにも拘わらず、少なくとも遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御を禁止する。即ち、特定始動口に遊技球が受け入れられて受入信号が検知される場合であっても、当該受入信号が有効期間内に検知される場合にのみ、賞としての遊技球が遊技者に与えられる。従って、例えば不正に可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）が許球態様にされる等、本来であれば特定始動口に遊技球が受け入れられるはずがないときに遊技球が特定始動口に受け入れられたとしても、賞としての遊技球が与えられない。これにより、不正に遊技球を得ようとする者がいたとしてもこれをなし得ることができず、不正によるパチンコホールの損失を抑制することが可能となる。
【０２６２】
なお、有効期間外に遊技球が特定始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられる場合には、抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選も禁止にすることが好ましい。不正に特定始動口に遊技球が受け入れられることによって大当たり遊技が発生することを防止するためである。
【０２６３】
とくに、構成２に記載の遊技機によれば、全ての始動口が可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）を有する特定始動口（特別図柄始動口８２）なので、不正に遊技球を得たり、または、不正に大当たり遊技が行われるようにすることが極めて困難となる。
【０２６４】
なお、構成１と同様に、「有効期間」は、可動部材が許球態様に切り替わってから再び切り替わるまでの厳密な期間に限定されるものではなく、特別図柄始動口８２への遊技球の受け入れが不正によるものではないと把握できる期間であれば良い。即ち、本来であれば特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられるはずがないときに、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられたことを把握できれば良い。従って、例えば、可動部材が許球態様に切り替わる時または／および再び拒球態様に切り替わる時よりも僅かに前後して有効期間を設定しても良い。
【０２６５】
［構成３］
構成１または２に記載の遊技機において、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球の受け入れまたは通過が可能であると共に、前記特定条件が成立するための契機となる契機部をさらに備えており、
前記遊技制御手段は、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が前記契機部に受け入れられたことまたは通過したことに応じて当該契機部への遊技球の受け入れまたは通過を検出する契機検出手段、
および、前記契機検出手段によって契機部への遊技球の受け入れまたは通過が検出されたことを契機として前記可動部材の可動制御を行うか否かの抽選を行う可動抽選手段、
をさらに有しており、
前記可動制御手段は、
前記特定条件としての前記可動抽選手段による抽選において当選したことに応じて、前記可動部材を拒球態様から許球態様に変位させるための可動制御を行うことを特徴とする。
【０２６６】
これによれば、この遊技機は、特定条件が成立するための契機となる契機部（普通図柄始動口９６）をさらに備えている。この契機部は、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球の受け入れまたは通過が可能となっている。
【０２６７】
また、遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、契機検出手段（第一始動口センサ、ステップＳ１）および可動抽選手段（ステップＳ１０４）をさらに有している。契機検出手段は、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球が契機部（普通図柄始動口９６）に受け入れられたことまたは通過したことを検出する。可動抽選手段は、契機検出手段によって契機部への遊技球の受け入れまたは通過が検出されたことを契機として可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）の可動制御を行うか否かの抽選を行う。可動制御手段（ステップＳ１０７）は、特定条件の成立に応じて、可動部材を、拒球態様から許球態様に変位させるための可動制御を行う。
【０２６８】
従って、可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）が拒球態様であるとき、遊技者は、契機部（普通図柄始動口９６）に遊技球が受け入れられるように遊技を行うこととなる。即ち、本来、始動口（特別図柄始動口８２）に遊技球が受け入れられることによって大当たり遊技の契機となる抽選が行われるものの、本発明によれば、始動口に受け入れられるためには契機部に遊技球が受け入れられる必要がある。これが、従来の遊技機には見られない補助遊技として機能するので、大当たり遊技が発生するまでの過程における単調さを、より一層解消できる。
【０２６９】
［構成４］
構成３に記載の遊技機において、
前記遊技領域の略中央部に配置され、遊技にかかる所定の結果を表示可能な表示装置をさらに備え、
前記遊技制御手段は、
前記可動抽選手段による抽選結果を前記表示装置に導出制御する表示制御手段をさらに有すると共に、
前記可動抽選手段による抽選に当選したとき、当該当選としての抽選結果が前記表示制御手段によって導出制御されるタイミングで、前記有効期間を設定することを特徴とする。
【０２７０】
これによれば、遊技領域３７の略中央部には、遊技にかかる所定の結果を表示可能な表示装置（演出表示装置１１５）がさらに備えられている。遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、可動抽選手段（ステップＳ１０４）による抽選結果を表示装置に導出制御する表示制御手段（電飾制御基板３５６）をさらに有している。そして、可動抽選手段による抽選に当選したとき、この当選結果が表示制御手段によって表示装置に導出制御されるタイミングで、有効期間を設定する。
【０２７１】
従って、遊技者は、有効期間がいつ設定されるかを把握することができるので、当該有効期間が設定されるタイミングを狙って、特定始動口（特別図柄始動口８２）に遊技球が受け入れられるように遊技を行うことができる。
【０２７２】
なお、上記構成において、表示装置を制御する表示制御手段は本実施形態の電飾制御基板３５７に相当する一方、有効期間を設定するのは主制御基板１３１である。従って、「当選としての抽選結果が前記表示制御手段によって導出制御されるタイミングで、前記有効期間を設定する」とは、当選としての抽選結果が表示制御手段によって導出制御されることを契機に有効期間が設定されることを意味するのではなく、あくまでも、遊技者から見た場合に、「当選としての抽選結果が表示装置に導出されるタイミングで有効期間が設定される」ことを意味する。
【０２７３】
［構成５］
構成４に記載の遊技機において、
前記表示制御手段は、
前記可動抽選手段による抽選に当選したとき、前記表示装置に当該当選結果を導出するに先だって、当選結果が導出される可能性があることをアピールすることを特徴とする。
【０２７４】
これによれば、可動抽選手段（ステップＳ１０４）による抽選に当選したとき、当該当選結果が表示装置（演出表示装置１１５）に導出される前に、当選結果が導出される可能性があることが導出される（例えばリーチ表示等による予告表示が導出される）。
【０２７５】
遊技者が遊技領域３７に向けて遊技球を打ち込んだとき、この打ち込まれた遊技球が特定始動口に至るまでには所定の時間を要する。従って、可動抽選手段（ステップＳ１０４）による抽選に当選したことが分かってからすぐに遊技球を遊技領域３７に向けて打ち込んだとしても、当該遊技球が特定始動口に至る前に拒球態様になってしまうと、その落胆は大きい。そこで、可動抽選手段に当選したときは、この当選結果が導出される可能性があることをアピールすることによって、特定始動口（特別図柄始動口８２）に遊技球が受け入れられるように狙わせることができる。これにより、遊技者が落胆することを防止でき、ひいては、興趣の低下を抑制できる。
【０２７６】
［構成６］
構成１〜５のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記受入検知手段によって受入信号が検知されたことに基づいて行われる前記抽選手段による抽選結果としての当りとして前記大当りを少なくとも含んでおり、
前記抽選手段は、当該抽選において外れることよりも前記当りとなる確率が高い抽選を行うことを特徴とする。
【０２７７】
これによれば、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられることに基づいて行われる抽選では、外れよりも当りとなる確率が高いので、遊技者は、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられることに対して大きな興味を抱くこととなり、興趣の低下を抑制できる。
【０２７８】
また、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられることに基づいて行われる抽選では、外れよりも当りとなる確率が高いため、特定条件が成立した場合を除き、常には特別図柄始動口８２に遊技球を受け入れることが不可能であっても、興趣の低下を抑制できる。とくに、常には特別図柄始動口８２に遊技球を受け入れることが不可能であるからこそ、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられることに対する喜びが大きくなる。
【０２７９】
なお、「当り」には、大当りのみに限られず、例えば遊技者にとって大当りよりも有利度合いが低い小当たりなどが含まれていても良い。
【０２８０】
［構成７］
構成６に記載の遊技機において、
前記抽選手段は、常に当りとなる抽選を行うことを特徴とする。
【０２８１】
これによれば、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられると常に当りとなるので、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられることに対して、より一層大きな興味を遊技者に抱かせることが可能となり、興趣の低下を抑制できる。とくに、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられると常に当りとなることで、遊技者は、「特別図柄始動口８２に入賞すればよい」といった安心を感じることができる。
【０２８２】
また、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられると常に当りとなることから、特別図柄始動口８２に遊技球が受け入れられたときの喜びはひときわ大きくなり、常には特別図柄始動口８２に遊技球を受け入れることが不可能であっても、興趣の低下を抑制できる。
【０２８３】
［構成８］
構成１〜７のいずれか一つに記載の遊技機において、
遊技にかかる所定の情報を把握可能な態様で導出する遊技情報導出手段をさらに備えており、
前記遊技制御手段は、
前記特定始動口への遊技球の受入検出に基づく受入信号が前記受入検知手段によって検出されたことに基づいて、前記遊技情報導出手段による導出態様を制御する遊技情報導出制御手段をさらに有すると共に、
前記遊技情報導出制御手段は、
前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されたとき、当該検知が前記有効期間内および前記有効期間外のいずれの期間に検知されたかに拘わらず、当該受入検出装置から出力された受入信号が当該受入検知手段によって検知されたことを把握可能な態様で前記遊技情報導出手段に導出することを特徴とする。
【０２８４】
これによれば、この遊技機は、遊技にかかる所定の情報を把握可能な態様で導出する遊技情報導出手段をさらに備えている。また、遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、特定始動口（特別図柄始動口８２）への遊技球の受入検知が受入検出手段（ステップＳ２０１）によって検出されたことに基づいて、遊技情報導出手段による導出態様を制御する遊技情報導出制御手段をさらに有している。この遊技情報導出制御手段は、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段によって検知されたとき、当該検知が有効期間内および有効期間外のいずれの期間に検知されたかに拘わらず、当該受入検出装置から出力された受入信号が当該受入検知手段によって検知されたことを把握可能な態様で遊技情報導出手段に導出する。
【０２８５】
なお、パチンコ機等の遊技機は、例えば出荷時において、適正に作動するか否か検査される。即ち、特定始動口（特別図柄始動口８２）についても、当該特定始動口に遊技球が受け入れられた際に、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）によって遊技球の受け入れが検出されているか否かが検査される。従来であれば、特定始動口に遊技球が受け入れられることに応じて遊技球の付与制御が行われれば異常なしと判断されていた。ところが、本発明の遊技機によれば、遊技球の受け入れが行われたことを受入検出装置によって検出されたとしても、当該遊技球の受け入れが有効期間外に行われたものであれば遊技球の付与制御が行われないので、受入検出装置によって異常なく検出されているか否かの確認が困難となる。とくに、構成３と本構成とを組み合わせた場合には、可動抽選手段（ステップＳ１０４）による抽選において当選しない限り有効期間にならないので、出荷時の検査が煩わしいものとなってしまう。そこで、受入検出装置から出力された受入信号が受入検知手段によって検知されたとき、当該検知が有効期間内および有効期間外のいずれの期間に検知されたかに拘わらず、当該受入信号が検知されたことを把握可能な態様で遊技情報導出手段に導出することによって、出荷検査を容易に行えるようにしている。
【０２８６】
［構成９］
構成１〜８のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記特定始動口は、前記遊技盤の盤面に設けられていると共に、
前記特定始動口から遊技盤の奥側に向けた方向には、当該特定始動口から受け入れた遊技球の通路となる特定始動受入通路が形成されており、
前記可動部材は、
前記特定始動受入通路内に収容される収容位置と、前記遊技盤の盤面から遊技者側に向けて突出する突出位置と、の間で変位可能であって、当該突出位置にあるときに、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け止め可能であり且つ当該受け止めた遊技球を前記特定始動受入通路に誘導可能であると共に、当該突出位置から当該収容位置への切り替わりに際して受け止めた遊技球を溢す受止誘導部材、
および、前記特定始動口の開口領域を小さくする狭小位置と、当該狭小位置よりも前記特定始動受入通路内側であって且つ当該特定始動口の開口領域を当該狭小位置にあるときよりも大きくする広大位置と、の間で変位可能であって、当該狭小位置にあるときは当該特定始動口への遊技球の受け入れが不可能である一方、当該広大位置にあるときは当該特定始動口への遊技球の受け入れが可能となる受入防止部材、
を有しており、
前記遊技制御手段は、
前記特定条件の成立に応じて、前記可動制御手段により前記受止誘導部材を前記収容位置から前記突出位置に可動させると共に、前記可動制御手段により前記受入防止部材を前記狭小位置から前記広大位置に可動させることによって、前記拒球態様から前記許球態様となるように制御することを特徴とする。
【０２８７】
これによれば、特定始動口（特別図柄始動口８２）から遊技盤５の奥側に向けた方向には、当該特定始動口から受け入れた遊技球の通路となる特定始動受入通路(入賞通路５３１)が形成されている。
【０２８８】
従って、特定始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられた遊技球は遊技盤５の奥側に向けた方向に導かれるので、遊技球が特定始動口に受け入れられたことを視認し易い。また、特定始動口に遊技球が受け入れられたことを契機として抽選が行われるので、特定始動口に受け入れられた遊技球を視認できることで、興趣の低下を抑制できる。
【０２８９】
また、可動部材は、受止誘導部材５３５および受入防止部材（入賞防止部材５６１）を有している。受止誘導部材は、特定始動受入通路（入賞通路５３１）内に収容される収容位置(没入位置)と、遊技盤５の盤面から遊技者側に向けて突出する突出位置と、の間で変位可能となっている。また、突出位置にあるとき、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球を受け止め可能であり且つ当該受け止めた遊技球を特定始動受入通路に誘導可能であると共に、突出位置から収容位置への切り替わりに際して受け止めた遊技球を溢すように構成されている。受入防止部材は、特定始動口（特別図柄始動口８２）の開口領域を小さくする狭小位置と、当該狭小位置よりも特定始動受入通路内側であって且つ当該特定始動口の開口領域を当該狭小位置にあるときよりも大きくする広大位置と、の間で変位可能となっている。また、当該狭小位置にあるときは当該特定始動口への遊技球の受け入れが不可能である一方、当該広大位置にあるときは当該特定始動口への遊技球の受け入れが可能となるように構成されている。
【０２９０】
これによれば、受止誘導部材５３５は、収容位置にあっても突出位置にあっても遊技盤５に対して出し入れするのみである。一方、受入防止部材（入賞防止部材５６１）は、狭小位置にあっても広大位置にあっても特定始動口（特別図柄始動口８２）の開口領域を塞ぐことはない。従って、常に特定始動口即ち特定始動受入通路（入賞通路５３１）内を視認することができ、遊技球が入賞しやすいという印象を遊技者に与えることができる。これにより、遊技意欲を促進させることができ、興趣の低下を抑制できる。また、受止誘導部材５３５は、遊技盤５に対して出し入れするのみなので、遊技盤５上を占める面積を小さくすることができる。
【０２９１】
また、受止誘導部材５３５は、受け止めた遊技球を、突出位置から収容位置への切り替わりに際して溢すように構成されているので、想定以上に遊技球が特定始動口（特別図柄始動口８２）に入賞してしまう虞がなく、予定通りに遊技機の許容性能を保持し得る。これにより、本来、遊技球が受け入れられるべきでないときに特別図柄始動口８２への遊技球の受け入れがあったときは、不正と判断することができ、遊技球の付与制御を禁止しても何ら問題とはならない。
【０２９２】
さらに、遊技制御手段は、特定条件の成立に応じて、受止誘導部材５３５を収容位置（没入位置）から突出位置に可動させると共に、受入防止部材（入賞防止部材５６１）を狭小位置から広大位置に可動させることによって、拒球態様から許球態様となるように制御する。
【０２９３】
従って、受止誘導部材５３５が収容位置にあって且つ受入防止部材（入賞防止部材５６１）が狭小位置にあるときは、遊技領域３７を流下する遊技球を特定始動受入通路（入賞通路５３１）即ち特定始動口（特別図柄始動口８２）に遊技球を受け入れることができない。一方、受止誘導部材が突出位置にあって且つ受入防止部材が広大位置にあるときは、遊技領域３７を流下する遊技球を特定始動受入通路に遊技球を受け入れることが可能となる。
【０２９４】
ところで、本発明では、特定始動口（特別図柄始動口８２）が遊技盤５の盤面に設けられていると共に、遊技領域３７上の遊技球を受止誘導部材５３５によって受け止め、その後、当該遊技球を特定始動口内に誘導する。従って、特定始動口の開口領域が遊技球の直径よりも大きい場合には、当該開口領域の大きさによって入賞率は変化しない。即ち、特定始動口の開口領域を大きくすることによって、入賞率を変化させることなく、より一層入賞し易い状態に見せることが可能となり、遊技者の遊技意欲をさらに促進させることが可能となる。しかも、特定始動口の開口領域の大きさを大きくしても、受止誘導部材および受入防止部材（入賞防止部材５６１）の大きさを変える必要はないため、他の要素から受ける制約も小さいものとなる。
【０２９５】
なお、「遊技盤の奥側に向けた方向」とは、遊技者からみて奥側であることを意味する。即ち、特定始動受入通路（入賞通路５３１）は、特定始動口（特別図柄始動口８２）の開口領域と連通すると共に、遊技盤５の遊技領域３７が形成されている側とは反対側（即ち遊技盤５の背後側）に向けて形成されていることとなる。
【０２９６】
［構成１０］
遊技領域を有し、当該遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の受け入れを検出し、当該遊技球の受入検出に応じて受入信号を出力する受入検出装置と、
前記始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて、賞としての所定量の遊技球を遊技者に与える遊技球付与手段と、
前記受入検出装置から出力された受入信号を受信し、当該受信した受入信号の検知を行う受入検知手段、
前記受入検知手段によって受入信号の受信が検知されたことに基づいて、前記遊技球付与手段による遊技球の付与制御を行う遊技球付与制御手段、
前記受入検知手段によって受入信号が検知されたことに基づいて抽選を行う抽選手段、
および、前記抽選手段による抽選において大当たりに当選したことに応じて遊技者に有利な大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段、
を少なくとも有する遊技制御手段と、を備え、
前記始動口には、可動部材を有する特定始動口が含まれており、
前記可動部材は、前記特定始動口への遊技球の受け入れが不可能となる拒球態様と、当該特定始動口への遊技球の受け入れが可能となる許球態様と、の間で変位可能な可動部材であると共に、
可動部材を有する特定始動口は、前記拒球態様と前記許球態様との間で変位可能な前記可動部材を構成要素とする特定始動口のみから構成されており、
前記遊技制御手段は、
前記可動部材を、常には拒球態様に維持し且つ特定条件が成立した場合にのみ拒球態様から許球態様に切り替わるように制御すると共に、当該許球態様に切り替わってから所定時間が経過したのちに再び拒球態様に切り替わるように制御する可動制御手段、
および、前記特定条件が成立したことに応じて前記受入検知手段による受入信号の検知を有効とする有効フラグを設定するフラグ設定手段をさらに有しており、
前記フラグ設定手段によって前記有効フラグが設定されていなければ、前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されるにも拘わらず、少なくとも前記遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御を禁止する一方、
前記フラグ設定手段によって前記有効フラグが設定されている場合にのみ、前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されたことに応じて、前記遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御および前記抽選手段による抽選を行うことを特徴とする。
【０２９７】
これによれば、本発明に係る遊技機は、遊技領域３７が形成された遊技盤５を備えている。遊技領域３７には、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口（特別図柄始動口８２）と、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）と、遊技球付与手段（球払出装置１７０）と、遊技の進行を制御する遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）とを備えている。受入検出装置は、始動口への遊技球の受け入れを検出し、この受入検出に応じて受入信号を出力する。遊技球付与手段は、始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて、賞としての所定量の遊技球を遊技者に与える。遊技制御手段は、受入検知手段（ステップＳ２０１）、遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）、抽選手段（ステップＳ２１３）および大当たり遊技実行手段５１５を少なくとも有する。受入検知手段は、受入検出装置から出力された受入信号を受信し、この受信した受入信号の検知を行う。遊技球付与制御手段は、受入検知手段によって受入信号の受信が検知されたことに基づいて、遊技球付与手段による遊技球の付与制御を行う。抽選手段は、受入検知手段によって受入信号の受信が検知されたことに基づいて抽選を行う。大当たり遊技実行手段５１５は、抽選手段による抽選において大当たりに当選したことに応じて遊技者に有利な大当たり遊技を実行する。
【０２９８】
なお、始動口は、遊技球が受け入れられることによって抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選の契機となる所謂「抽選契機口」として作用するものであって、遊技球の受け入れが必ずしも遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）による遊技始動の条件となるものに限られない（始動口への遊技球の受け入れが遊技始動の条件となるものもある）。
【０２９９】
また、始動口の数は、本実施形態では一つのみ（特別図柄始動口８２）であるが、その数は限られるものではなく、複数の始動口が備えられていてもよい。
【０３００】
また、遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）は、始動口（特別図柄始動口８２）への遊技球の受入検出に基づいて遊技球の付与制御を行うが、「付与」とは譲渡を意味するものではなく、貸し与えることを意味する。即ち、遊技場において遊技を行うとき、遊技者は遊技球を購入するのではなく、貸し与えられるのである。
【０３０１】
ここで、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球が始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられると、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）によって始動口への遊技球の受け入れが検出され、受入信号として、電気的に接続された受入検知手段（ステップＳ２０１）に出力される。受入検出装置から出力された遊技球の受入信号が受入検知手段によって検知されると、これに基づいて、遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御および抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選が行われる。そして、抽選手段による抽選において大当たりに当選すると、大当たり遊技実行手段５１５によって大当たり遊技が実行される。
【０３０２】
また、本実施形態では、始動口として特別図柄始動口８２が備えられているにすぎないが、始動口が複数備えられていても良い。複数の始動口が備えられている場合には、当該複数の始動口のうち少なくとも一つに可動部材を有する特定始動口が含まれている。なお、上記構成１０に記載の「特定始動口」は、本実施形態の特別図柄始動口８２に相当する。
【０３０３】
特定始動口（特別図柄始動口８２）が有する可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）は、拒球態様と許球態様との間で変位可能に構成されている。ここで、「拒球態様」とは、特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様のことである。即ち、特定始動口の開口領域が遊技球の直径よりも小さい場合、または、釘等の障害物によって特定始動口への遊技球の受け入れが阻害されている場合等、物理的に特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様であれば、その態様は限定されるものではない。また、「許球態様」とは、特定始動口への遊技球の受け入れが可能な態様のことである。即ち、特定始動口の開口領域が遊技球の直径よりも大きい場合、または、特定始動口への遊技球の受け入れを阻害する障害物が何ら設けられていない場合等、物理的に特定始動口への遊技球の受け入れが可能な態様を意味する。
【０３０４】
なお、可動部材を有する特定始動口（特別図柄始動口８２）は、前述した拒球態様と許球態様との間で変位可能な可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）を構成要素とする特定始動口のみから構成されている。即ち、前述した可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）以外の可動部材を有する特定始動口は備えられていない。換言すれば、従来の遊技機に見られるような、開放したときに始動口への遊技球の受け入れを促進する所謂電動チューリップのような可動部材を有する始動口は備えられていない。
【０３０５】
また、遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）の可動制御を行う可動制御手段（ステップＳ１０７）をさらに有している。この可動制御手段は、可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）を、常には拒球態様に維持し且つ特定条件が成立した場合にのみ拒球態様から許球態様に切り替わるように制御すると共に、拒球態様から許球態様に切り替わってから所定時間が経過したのちに再び拒球態様に切り替わるように制御する。
【０３０６】
さらに、遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、特定条件が成立したことに応じて有効フラグを設定するフラグ設定手段（ステップＳ１０７にて有効フラグを設定するプログラム上の処理）をさらに有している。なお、「有効フラグ」とは、受入検知手段（ステップＳ２０１）による受入信号の検知を有効とするフラグである。
【０３０７】
そして、フラグ設定手段によって有効フラグが設定されていなければ、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されるにも拘わらず、少なくとも遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御を禁止する。一方、フラグ設定手段によって有効フラグが設定されている場合には、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されたことに応じて、遊技球付与制御手段（球払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御および抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選を行う。なお、遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御および抽選手段による抽選が行われるのは、フラグ設定手段によって有効フラグが設定されている場合のみである。
【０３０８】
従って、常には特定始動口（特別図柄始動口８２）への遊技球の受け入れが不可能な態様に維持され且つ特定条件が成立した場合にのみ特定始動口への遊技球の受け入れが可能となるので、予定していた遊技機の許容性能を保持しつつ大当たり遊技が発生するまでの過程における単調さを解消でき、興趣の低下を抑制できる。そもそも、パチンコ機は、遊技球が始動口に受け入れられる（入賞する）ことによって抽選が行われる遊技機であるため、従来の遊技機は、遊技球が常に始動口に入賞可能となっている。ところが、本発明にかかる遊技機においては、常には特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様とすることで、可動部材がいつ拒球態様から許球態様に切り替わるかといった面白みが加わり、興趣の低下を抑制することができるのである。
【０３０９】
また、この遊技機では、有効フラグが設定されていなければ、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されるにも拘わらず、少なくとも遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御を禁止する。即ち、有効フラグが設定されている場合にのみ、賞としての遊技球が遊技者に与えられる。従って、例えば不正に可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）が許球態様にされる等、本来であれば特定始動口に遊技球が受け入れられるはずがないときに遊技球が特定始動口に受け入れられたとしても、賞としての遊技球が与えられない。これにより、不正に遊技球を得ようとする者がいたとしてもこれをなし得ることができず、不正によるパチンコホールの損失を抑制することが可能となる。
【０３１０】
なお、有効フラグが設定されていないときに遊技球が特定始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられる場合には、抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選も禁止にすることが好ましい。不正に特定始動口に遊技球が受け入れられることによって大当たり遊技が発生することを防止するためである。
【０３１１】
［構成１１］
遊技領域を有し、当該遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の受け入れを検出し、当該遊技球の受入検出に応じて受入信号を出力する受入検出装置と、
前記始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて、賞としての所定量の遊技球を遊技者に与える遊技球付与手段と、
前記受入検出装置から出力された受入信号を受信し、当該受信した受入信号の検知を行う受入検知手段、
前記受入検知手段によって受入信号の受信が検知されたことに基づいて、前記遊技球付与手段による遊技球の付与制御を行う遊技球付与制御手段、
前記受入検知手段によって受入信号が検知されたことに基づいて抽選を行う抽選手段、
および、前記抽選手段による抽選において大当たりに当選したことに応じて遊技者に有利な大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段、
を少なくとも有する遊技制御手段と、を備え、
前記始動口は、可動部材を有する特定始動口であって、
前記可動部材は、前記特定始動口への遊技球の受け入れが不可能となる拒球態様と、当該特定始動口への遊技球の受け入れが可能となる許球態様と、の間で変位可能な可動部材であり、
前記遊技制御手段は、
前記可動部材を、常には拒球態様に維持し且つ特定条件が成立した場合にのみ拒球態様から許球態様に切り替わるように制御すると共に、当該許球態様に切り替わってから所定時間が経過したのちに再び拒球態様に切り替わるように制御する可動制御手段、
および、前記特定条件が成立したことに応じて前記受入検知手段による受入信号の検知を有効とする有効フラグを設定するフラグ設定手段をさらに有しており、
前記有効フラグ設定手段によって前記有効フラグが設定されていなければ、前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されるにも拘わらず、少なくとも前記遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御を禁止する一方、
前記有効フラグ設定手段によって前記有効フラグが設定されている場合にのみ、前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されたことに応じて、前記遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御および前記抽選手段による抽選を行うことを特徴とする。
【０３１２】
これによれば、本発明に係る遊技機は、遊技領域３７が形成された遊技盤５を備えている。遊技領域３７には、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口（特別図柄始動口８２）と、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）と、遊技球付与手段（球払出装置１７０）と、遊技の進行を制御する遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）とを備えている。受入検出装置は、始動口への遊技球の受け入れを検出し、この受入検出に応じて受入信号を出力する。遊技球付与手段は、始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて、賞としての所定量の遊技球を遊技者に与える。遊技制御手段は、受入検知手段（ステップＳ２０１）、遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）、抽選手段（ステップＳ２１３）および大当たり遊技実行手段５１５を少なくとも有する。受入検知手段は、受入検出装置から出力された受入信号を受信し、この受信した受入信号の検知を行う。遊技球付与制御手段は、受入検知手段によって受入信号が検知されたことに基づいて、遊技球付与手段による遊技球の付与制御を行う。抽選手段は、受入検知手段によって受入信号が検知されたことに基づいて抽選を行う。大当たり遊技実行手段５１５は、抽選手段による抽選において大当たりに当選したことに応じて遊技者に有利な大当たり遊技を実行する。
【０３１３】
なお、始動口は、遊技球が受け入れられることによって抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選の契機となる所謂「抽選契機口」として作用するものであって、遊技球の受け入れが必ずしも遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）による遊技始動の条件となるものに限られない（始動口への遊技球の受け入れが遊技始動の条件となるものもある）。
【０３１４】
また、始動口の数は、本実施形態では一つのみ（特別図柄始動口８２）であるが、その数は限られるものではなく、複数の始動口が備えられていてもよい。
【０３１５】
また、遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）は、始動口（特別図柄始動口８２）への遊技球の受入検出に基づいて遊技球の付与制御を行うが、「付与」とは譲渡を意味するものではなく、貸し与えることを意味する。即ち、遊技場において遊技を行うとき、遊技者は遊技球を購入するのではなく、貸し与えられるのである。
【０３１６】
ここで、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球が始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられると、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）によって始動口への遊技球の受け入れが検出され、この受入信号が、電気的に接続された受入検知手段（ステップＳ２０１）に出力される。受入検出装置から出力された遊技球の受入検出信号が受入検知手段によって検知されると、これに基づいて、遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御および抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選が行われる。そして、抽選手段による抽選において大当たりに当選すると、大当たり遊技実行手段５１５によって大当たり遊技が実行される。
【０３１７】
また、本実施形態では、始動口として特別図柄始動口８２が備えられているにすぎないが、始動口が一つのみであっても複数備えられていても良い。この場合、全ての始動口が、可動部材を有する特定始動口である。なお、上記構成１１に記載の「特定始動口」は、本実施形態の特別図柄始動口８２に相当する。
【０３１８】
特定始動口（特別図柄始動口８２）が有する可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）は、拒球態様と許球態様との間で変位可能に構成されている。ここで、「拒球態様」とは、特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様のことである。即ち、特定始動口の開口領域が遊技球の直径よりも小さい場合、または、釘等の障害物によって特定始動口への遊技球の受け入れが阻害されている場合等、物理的に特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様であれば、その態様は限定されるものではない。また、「許球態様」とは、特定始動口への遊技球の受け入れが可能な態様のことである。即ち、特定始動口の開口領域が遊技球の直径よりも大きい場合、または、特定始動口への遊技球の受け入れを阻害する障害物が何ら設けられていない場合等、物理的に特定始動口への遊技球の受け入れが可能な態様を意味する。
【０３１９】
なお、上述のとおり、上記構成１１に記載の遊技機における始動口は、前述した拒球態様と許球態様との間で変位可能な可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）を構成要素とする特定始動口である。即ち、前述した可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）以外の可動部材を有する特定始動口は備えられていない。換言すれば、従来の遊技機に見られるような、開放したときに始動口への遊技球の受け入れを促進する所謂電動チューリップのような可動部材を有する始動口は備えられていない。
【０３２０】
また、遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）の可動制御を行う可動制御手段（ステップＳ１０７）をさらに有している。この可動制御手段は、可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）を、常には拒球態様に維持し且つ特定条件が成立した場合にのみ拒球態様から許球態様に切り替わるように制御すると共に、拒球態様から許球態様に切り替わってから所定時間が経過したのちに再び拒球態様に切り替わるように制御する。
【０３２１】
さらに、遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、特定条件が成立したことに応じて有効フラグを設定するフラグ設定手段をさらに有している。なお、「有効フラグ」とは、受入検知手段（ステップＳ２０１）による受入信号の検知を有効とするフラグである。
【０３２２】
そして、フラグ設定手段によって有効フラグが設定されていなければ、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されるにも拘わらず、少なくとも遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御を禁止する。一方、フラグ設定手段によって有効フラグが設定されている場合には、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されたことに応じて、遊技球付与制御手段（球払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御および抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選を行う。なお、遊技球付与制御手段による遊技球の付与制御および抽選手段による抽選が行われるのは、フラグ設定手段によって有効フラグが設定されている場合のみである。
【０３２３】
従って、常には特定始動口（特別図柄始動口８２）への遊技球の受け入れが不可能な態様に維持され且つ特定条件が成立した場合にのみ特定始動口への遊技球の受け入れが可能となるので、予定していた遊技機の許容性能を保持しつつ大当たり遊技が発生するまでの過程における単調さを解消でき、興趣の低下を抑制できる。そもそも、パチンコ機は、遊技球が始動口に受け入れられる（入賞する）ことによって抽選が行われる遊技機であるため、従来の遊技機は、遊技球が常に始動口に入賞可能となっている。ところが、本発明にかかる遊技機においては、常には特定始動口への遊技球の受け入れが不可能な態様とすることで、可動部材がいつ拒球態様から許球態様に切り替わるかといった面白みが加わり、興趣の低下を抑制することができるのである。
【０３２４】
また、この遊技機では、有効フラグが設定されていなければ、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されるにも拘わらず、少なくとも遊技球付与制御手段（払出制御基板１９７）による遊技球の付与制御を禁止する。即ち、有効フラグが設定されている場合にのみ、賞としての遊技球が遊技者に与えられる。従って、例えば不正に可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）が許球態様にされる等、本来であれば特定始動口に遊技球が受け入れられるはずがないときに遊技球が特定始動口に受け入れられたとしても、賞としての遊技球が与えられない。これにより、不正に遊技球を得ようとする者がいたとしてもこれをなし得ることができず、不正によるパチンコホールの損失を抑制することが可能となる。
【０３２５】
なお、有効フラグが設定されていないときに遊技球が特定始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられる場合には、抽選手段（ステップＳ２１３）による抽選も禁止にすることが好ましい。不正に特定始動口に遊技球が受け入れられることによって大当たり遊技が発生することを防止するためである。
【０３２６】
とくに、構成１１に記載の遊技機によれば、全ての始動口が可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）を有する特定始動口（特別図柄始動口８２）なので、不正に遊技球を得たり、または、不正に大当たり遊技が行われるようにすることが極めて困難となる。
【０３２７】
［構成１２］
構成１０または１１に記載の遊技機において、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球の受け入れまたは通過が可能であると共に、前記特定条件が成立するための契機となる契機部をさらに備えており、
前記遊技制御手段は、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が前記契機部に受け入れられたことまたは通過したことに応じて当該契機部への遊技球の受け入れまたは通過を検出する契機検出手段、
および、前記契機検出手段によって契機部への遊技球の受け入れまたは通過が検出されたことを契機として前記可動部材の可動制御を行うか否かの抽選を行う可動抽選手段、
をさらに有しており、
前記可動制御手段は、
前記特定条件としての前記可動抽選手段による抽選において当選したことに応じて、前記可動部材を拒球態様から許球態様に変位させるための可動制御を行うことを特徴とする。
【０３２８】
これによれば、この遊技機は、特定条件が成立するための契機となる契機部（普通図柄始動口９６）をさらに備えている。この契機部は、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球の受け入れまたは通過が可能となっている。
【０３２９】
また、遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、契機検出手段（第一始動口センサ、ステップＳ１）および可動抽選手段（ステップＳ１０４）をさらに有している。契機検出手段は、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球が契機部（普通図柄始動口９６）に受け入れられたことまたは通過したことを検出する。可動抽選手段は、契機検出手段によって契機部への遊技球の受け入れまたは通過が検出されたことを契機として可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）の可動制御を行うか否かの抽選を行う。可動制御手段（ステップＳ１０７）は、特定条件の成立に応じて、可動部材を、拒球態様から許球態様に変位させるための可動制御を行う。
【０３３０】
従って、可動部材（受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１）が拒球態様であるとき、遊技者は、契機部（普通図柄始動口９６）に遊技球が受け入れられるように遊技を行うこととなる。即ち、本来、始動口（特別図柄始動口８２）に遊技球が受け入れられることによって大当たり遊技の契機となる抽選が行われるものの、本発明によれば、始動口に受け入れられるためには契機部に遊技球が受け入れられる必要がある。これが、従来の遊技機には見られない補助遊技として機能するので、大当たり遊技が発生するまでの過程における単調さを、より一層解消できる。
【０３３１】
［構成１３］
構成１２に記載の遊技機において、
前記遊技領域の略中央部に配置され、遊技にかかる所定の結果を表示可能な表示装置をさらに備え、
前記遊技制御手段は、
前記可動抽選手段による抽選結果を前記表示装置に導出制御する表示制御手段をさらに有すると共に、
前記可動抽選手段による抽選に当選したとき、当該当選としての抽選結果が前記表示制御手段によって導出制御されるタイミングで、前記フラグ設定手段によって有効フラグを設定することを特徴とする。
【０３３２】
これによれば、遊技領域３７の略中央部には、遊技にかかる所定の結果を表示可能な表示装置（演出表示装置１１５）がさらに備えられている。遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、可動抽選手段（ステップＳ１０４）による抽選結果を表示装置に導出制御する表示制御手段（電飾制御基板３５６）をさらに有している。そして、可動抽選手段による抽選に当選したとき、この当選結果を表示制御手段によって表示装置に導出制御されるタイミングで、フラグ設定手段によって有効フラグを設定する。
【０３３３】
従って、遊技者は、有効期間がいつ設定されるかを把握することができるので、当該有効期間が設定されるタイミングを狙って、特定始動口（特別図柄始動口８２）に遊技球が受け入れられるように遊技を行うことができる。
【０３３４】
なお、上記構成において、表示装置を制御する表示制御手段は本実施形態の電飾制御基板３５７に相当する一方、有効期間を設定するのは主制御基板１３１である。従って、「当選としての抽選結果が前記表示制御手段によって導出制御されるタイミングで、前記フラグ設定手段によって有効フラグを設定する」とは、当選としての抽選結果が表示制御手段によって導出制御されることを契機に有効フラグが設定されることを意味するのではなく、あくまでも、遊技者から見た場合に、「当選としての抽選結果が表示装置に導出されるタイミングで有効フラグが設定される」ことを意味する。
【０３３５】
［構成１４］
構成１３に記載の遊技機において、
前記表示制御手段は、
前記可動抽選手段による抽選に当選したとき、前記表示装置に当該当選結果を導出するに先だって、当選結果が導出される可能性があることをアピールすることを特徴とする。
【０３３６】
これによれば、可動抽選手段（ステップＳ１０４）による抽選に当選したとき、当該当選結果が表示装置（演出表示装置１１５）に導出される前に、当選結果が導出される可能性があることが導出される（例えばリーチ表示等による予告表示が導出される）。
【０３３７】
遊技者が遊技領域３７に向けて遊技球を打ち込んだとき、この打ち込まれた遊技球が特定始動口に至るまでには所定の時間を要する。従って、可動抽選手段（ステップＳ１０４）による抽選に当選したことが分かってからすぐに遊技球を遊技領域３７に向けて打ち込んだとしても、当該遊技球が特定始動口に至る前に拒球態様になってしまうと、その落胆は大きい。そこで、可動抽選手段に当選したときは、この当選結果が導出される可能性があることをアピールすることによって、特定始動口（特別図柄始動口８２）に遊技球が受け入れられるように狙わせることができる。これにより、遊技者が落胆することを防止でき、ひいては、興趣の低下を抑制できる。
【０３３８】
［構成１５］
構成１０〜１４のいずれか一つに記載の遊技機において、
遊技にかかる所定の情報を把握可能な態様で導出する遊技情報導出手段をさらに備えており、
前記遊技制御手段は、
前記特定始動口への遊技球の受入信号が前記受入検知手段によって検知されたことに基づいて、前記遊技情報導出手段による導出態様を制御する遊技情報導出制御手段をさらに有すると共に、
前記遊技情報導出制御手段は、
前記受入検出装置から出力された受入信号が前記受入検知手段によって検知されたとき、前記フラグ設定手段によって有効フラグが設定されているか否かに拘わらず、当該受入検出装置から出力された受入信号が当該受入検知手段によって検知されたことを把握可能な態様で前記遊技情報導出手段に導出することを特徴とする。
【０３３９】
これによれば、この遊技機は、遊技にかかる所定の情報を把握可能な態様で導出する遊技情報導出手段をさらに備えている。また、遊技制御手段（主基板３１０、周辺基板３１１）は、特定始動口（特別図柄始動口８２）への遊技球の受入検出が受入検知手段（ステップＳ２０１）によって検知されたことに基づいて、遊技情報導出手段による導出態様を制御する遊技情報導出制御手段をさらに有している。この遊技情報導出制御手段は、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）から出力された受入信号が受入検知手段によって検知されたとき、フラグ設定手段によって有効フラグが設定されているか否かに拘わらず、受入検出装置から出力された受入信号が当該受入検知手段によって検知されたことを把握可能な態様で遊技情報導出手段に導出する。
【０３４０】
なお、パチンコ機等の遊技機は、例えば出荷時において、適正に作動するか否か検査される。即ち、特定始動口（特別図柄始動口８２）についても、当該特定始動口に遊技球が受け入れられた際に、受入検出装置（第二始動口センサ３１８）によって遊技球の受け入れが検出されているか否かが検査される。従来であれば、特定始動口に遊技球が受け入れられることに応じて遊技球の付与制御が行われれば異常なしと判断されていた。ところが、本発明の遊技機によれば、遊技球の受け入れが行われたことを受入検出装置によって検出されたとしても、有効フラグが設定されていないときに当該遊技球の受け入れが検出されたものであれば遊技球の付与制御が行われないので、受入検出装置によって異常なく検出されているか否かの確認が困難となる。とくに、構成１２と本構成とを組み合わせた場合には、可動抽選手段（ステップＳ１０４）による抽選において当選しない限り有効フラグが設定されないので、出荷時の検査が煩わしいものとなってしまう。そこで、受入検出装置から出力された受入信号が受入検知手段によって検知されたとき、有効フラグが設定されているか否かに拘わらず、当該受入信号が検知されたことを把握可能な態様で遊技情報導出手段に導出することによって、出荷検査を容易に行えるようにしている。
【０３４１】
［構成１６］
構成１０〜１５のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記特定始動口は、前記遊技盤の盤面に設けられていると共に、
前記特定始動口から遊技盤の奥側に向けた方向には、当該特定始動口から受け入れた遊技球の通路となる特定始動受入通路が形成されており、
前記可動部材は、
前記特定始動受入通路内に収容される収容位置と、前記遊技盤の盤面から遊技者側に向けて突出する突出位置と、の間で変位可能であって、当該突出位置にあるときに、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け止め可能であり且つ当該受け止めた遊技球を前記特定始動受入通路に誘導可能であると共に、当該突出位置から当該収容位置への切り替わりに際して受け止めた遊技球を溢す受止誘導部材、
および、前記特定始動口の開口領域を小さくする狭小位置と、当該狭小位置よりも前記特定始動受入通路内側であって且つ当該特定始動口の開口領域を当該狭小位置にあるときよりも大きくする広大位置と、の間で変位可能であって、当該狭小位置にあるときは当該特定始動口への遊技球の受け入れが不可能である一方、当該広大位置にあるときは当該特定始動口への遊技球の受け入れが可能となる受入防止部材、
を有しており、
前記遊技制御手段は、
前記特定条件の成立に応じて、前記可動制御手段により前記受止誘導部材を前記収容位置から前記突出位置に可動させると共に、前記可動制御手段により前記受入防止部材を前記狭小位置から前記広大位置に可動させることによって、前記拒球態様から前記許球態様となるように制御することを特徴とする。
【０３４２】
これによれば、特定始動口（特別図柄始動口８２）は、遊技盤５の盤面に設けられている。また、特定始動口（特別図柄始動口８２）から遊技盤５の奥側に向けた方向には、当該特定始動口から受け入れた遊技球の通路となる特定始動受入通路(入賞通路５３１)が形成されている。
【０３４３】
従って、特定始動口（特別図柄始動口８２）に受け入れられた遊技球は遊技盤５の奥側に向けた方向に導かれるので、遊技球が特定始動口に受け入れられたことを視認し易い。また、特定始動口に遊技球が受け入れられたことを契機として抽選が行われるので、特定始動口に受け入れられた遊技球を視認できることで、興趣の低下を抑制できる。
【０３４４】
また、可動部材は、受入誘導部材５３５および受入防止部材（入賞防止部材５６１）を有している。受止誘導部材は、特定始動受入通路（入賞通路５３１）内に収容される収容位置(没入位置)と、遊技盤５の盤面から遊技者側に向けて突出する突出位置と、の間で変位可能となっている。また、突出位置にあるとき、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球を受け止め可能であり且つ当該受け止めた遊技球を特定始動受入通路に誘導可能であると共に、突出位置から収容位置への切り替わりに際し、受け止めた遊技球を溢すように構成されている。受入部材は、特定始動口（特別図柄始動口８２）の開口領域を小さくする狭小位置と、当該狭小位置よりも特定始動受入通路内側であって且つ当該特定始動口の開口領域を当該狭小位置にあるときよりも大きくする広大位置と、の間で変位可能となっている。また、当該狭小位置にあるときは当該特定始動口への遊技球の受け入れが不可能である一方、当該広大位置にあるときは当該特定始動口への遊技球の受け入れが可能となるように構成されている。
【０３４５】
これによれば、受止誘導部材５３５は、収容位置にあっても突出位置にあっても遊技盤５に対して出し入れするのみである。一方、受入防止部材（入賞防止部材５６１）は、狭小位置にあっても広大位置にあっても特定始動口（特別図柄始動口８２）の開口領域を塞ぐことはない。従って、常に特定始動口即ち特定始動受入通路（入賞通路５３１）内を視認することができ、遊技球が入賞しやすいという印象を遊技者に与えることができる。これにより、遊技意欲を促進させることができ、興趣の低下を抑制できる。また、受止誘導部材５３５は、遊技盤５に対して出し入れするのみなので、遊技盤５上を占める面積を小さくすることができる。
【０３４６】
さらに、遊技制御手段は、特定条件の成立に応じて、受止誘導部材５３５を収容位置（没入位置）から突出位置に可動させると共に、受入防止部材（入賞防止部材５６１）を狭小位置から広大位置に可動させることによって、拒球態様から許球態様となるように制御する。
【０３４７】
従って、受止誘導部材５３５が収容位置にあって且つ受入防止部材（入賞防止部材５６１）が狭小位置にあるときは、遊技領域３７を流下する遊技球を特定始動受入通路（入賞通路５３１）即ち特定始動口（特別図柄始動口８２）に遊技球を受け入れることができない。一方、受止誘導部材が突出位置にあって且つ受入防止部材が広大位置にあるときは、遊技領域３７を流下する遊技球を特定始動受入通路に遊技球を受け入れることが可能となる。
【０３４８】
ところで、本発明では、特定始動口（特別図柄始動口８２）が遊技盤５の盤面に設けられていると共に、遊技領域３７上の遊技球を受止誘導部材５３５によって受け止め、その後、当該遊技球を特定始動口内に誘導する。従って、特定始動口の開口領域が遊技球の直径よりも大きい場合には、当該開口領域の大きさによって入賞率は変化しない。即ち、特定始動口の開口領域を大きくすることによって、入賞率を変化させることなく、より一層入賞し易い状態に見せることが可能となり、遊技者の遊技意欲をさらに促進させることが可能となる。しかも、特定始動口の開口領域の大きさを大きくしても、受止誘導部材および受入防止部材（入賞防止部材５６１）の大きさを変える必要はないため、他の要素から受ける制約も小さいものとなる。
【０３４９】
なお、「遊技盤の奥側に向けた方向」とは、遊技者からみて奥側であることを意味する。即ち、特定始動受入通路（入賞通路５３１）は、特定始動口（特別図柄始動口８２）の開口領域と連通すると共に、遊技盤５の遊技領域３７が形成されている側とは反対側（即ち遊技盤５の背後側）に向けて形成されていることとなる。
【０３５０】
なお、上記各構成において「特定条件」は、可動抽選手段（ステップＳ１０４）による抽選において当選することである。
【０３５１】
また、本例のパチンコ機１によれば、入賞通路５３１内に入賞防止部材５６１が配設されており、受止誘導部材５３５が没入位置になると、入賞防止部材５６１が前進して進入防止位置となり、その先端側の部位を特別図柄始動口８２の受入口の近傍に位置させ、遊技球の進入を防止する。このため、受止誘導部材５３５が没入位置の場合には、たとえ遊技領域３７を流下する遊技球が特別図柄始動口８２側に跳ね返っても、特別図柄始動口８２への進入を阻止することができる。
【０３５２】
また、本例のパチンコ機１によれば、入賞防止部材５６１及び受止誘導部材５３５は、一つの駆動源を兼用しているため、構成が一層簡単になるとともに、特別入賞装置５３２の大型化を抑制することができる。
【０３５３】
また、本例のパチンコ機１によれば、普通当りになると、受止誘導部材５３５が遊技盤５の盤面から遊技者側に突出した状態となり、遊技領域３７を流下する遊技球を受け止めることが可能になる。また、受止誘導部材５３５は、遊技盤５の奥側に向って僅かに下り勾配に形成された傾斜面５３４を有しているため、受止誘導部材５３５の傾斜面５３４で受け止められた遊技球を、傾斜面５３４に従って特別図柄始動口８２へと案内することができる。なお、受止誘導部材５３５は舌片状であるため、遊技球を受け止めた場合であっても、受け止められた遊技球が特別図柄始動口８２に到達する前に、受止誘導部材５３５が没入位置に復帰すると、遊技球は特別図柄始動口８２に入賞することなく遊技領域３７へ排出される。したがって、遊技球を受止誘導部材５３５上に載せることができても、その遊技球は特別図柄始動口８２に入賞するとは限らないことから、遊技球が入賞するまで遊技者をハラハラさせることができる。また、「もう少しで入賞させることができたのに入賞させることができず残念だ」という惜しい気持ちを喚起させることができ、次回の突出動作に対する意欲を高めることができる。
【０３５４】
特に、受止誘導部材５３５を突出位置に維持させる時間を極めて短く設定した場合には、受止誘導部材５３５を頻繁に動作させるようにしても、特別図柄始動口８２に入賞させないようにすることが可能になる。換言すれば、遊技球の払出しを抑制しつつ、受止誘導部材５３５の頻繁な動作によって入賞への期待感を大幅に高めることができる。
【０３５５】
また、本例のパチンコ機１によれば、受止誘導部材５３５の左右縁部には一対の壁部５３９が形成されているため、受止誘導部材５３５で受け止められた遊技球を、受止誘導部材５３５の左右側方から排出させることなく、特別図柄始動口８２側に向って誘導することができる。このため、受止誘導部材５３５の左右側方から落下することによる遊技者の不満を解消することができる。また、受止誘導部材５３５を平板状に形成することが可能となり、その結果、特別図柄始動口８２及び入賞通路５３１の高さが比較的低くても、受止誘導部材５３５を入賞通路５３１の内部に収容すること、及び受止誘導部材５３５の上方に遊技球を入賞させるための空間を設けることが可能となる。なお、受止誘導部材５３５の先端部分には壁部５３９が設けられていないため、先端側における左右方向の間口が広くなり、受止誘導部材５３５が没入位置に復帰する際に、受止誘導部材５３５上の載置された遊技球を受止誘導部材５３５の先端部分から容易に排出させることができる。
【０３５６】
また、本例のパチンコ機１によれば、受止誘導部材５３５の後方に形成された開口部５４２は、受止誘導部材５３５の位置に拘らず常に流出口５４１と連通する大きさに形成されているため、受止誘導部材５３５が突出位置のときは勿論、遊技球が入賞通路５３１から流出される前に受止誘導部材５３５が没入位置となった場合にも、その後、開口部５４２及び流出口５４１を通して遊技球を流出させることができる。また、一対の壁部５３９間に設けられた可動誘導壁５４３によって、特別図柄始動口８２に入賞した遊技球を流出口５４１に向って自然に落下させることができる。
【０３５７】
また、本例のパチンコ機１によれば、入賞装置ケーシング５３８の内部にガイド部５４４が形成されているため、受止誘導部材５３５を滑らかに摺動させることができる。また、壁部５３９を利用して案内することから、簡単な構成で案内することができ、特別入賞装置５３２の小型化を図ることが可能になる。特に、ガイド部５４４は入賞装置ケーシング５３８と一体に成形されているため、入賞通路５３１とガイド部５４４との位置関係を精度よく保つことが可能になり、受止誘導部材５３５を一層滑らかに摺動させることができる。
【０３５８】
また、本例のパチンコ機１によれば、受止誘導部材５３５は、ソレノイド５４８に通電されない場合に没入位置となることから、停電時や故障時に突出した状態となること、すなわち遊技店等に不利益を与える状態で故障することを防止できる。
【０３５９】
また、本例のパチンコ機１によれば、制動ゲート部材５５４によって遊技球を受止誘導部材５３５上に落ち着かせることが可能となる。したがって、受止誘導部材５３５上に落下した遊技球の跳ね返りを防止し特別図柄始動口８２に向って誘導することが可能となる。また、受止誘導部材５３５が受ける衝撃も弱くなり、受止誘導部材５３５の変形や破損を防止することが可能になる。また、制動ゲート部材５５４の内周面における遊技者側の側面には突起５５５が形成されているため、特別図柄始動口８２側に向って流下させることができ、ひいては受止誘導部材５３５の突出長さが比較的短い場合でも、制動ゲート部材５５４を通過した遊技球を受止誘導部材５３５上に載せることができる。また、受止誘導部材５３５の傾斜面５３４における傾斜度合が比較的緩やかであっても、特別図柄始動口８２に向って滑らかに誘導することができる。
【０３６０】
また、本例のパチンコ機１によれば、進入防止部材５５８が設けられているため、制動ゲート部材５５４を通過した遊技球のみを受止誘導部材５３５に載せることが可能になるとともに、受止誘導部材５３５で受け止められた遊技球が、制動ゲート部材５５４を通過しない他の遊技球、すなわち勢いの強い遊技球によって弾き出されることを防止できる。
【０３６１】
さらに、本例のパチンコ機１によれば、舌片状の受止誘導部材５３５を遊技者側に突出させるだけで遊技球を受止めることができるため、受止誘導部材５３５の横幅及び高さ（厚み）を比較的短くすることが可能になる。このため、遊技者側から見た特別図柄始動口８２及び受止誘導部材５３５等における正面側の面積を少なくすることが可能となり、例えば遊技盤５における配置スペースが比較的狭い場合であっても、容易に組込むことが可能となる。
【０３６２】
なお、上記各構成に記載された「特定始動口」は、本実施形態の「特別図柄始動口８２」に相当する。上記各構成に記載された「可動部材」は、本実施形態の「受止誘導部材５３５」または「受止誘導部材５３５および入賞防止部材５６１」に相当する。上記各構成に記載された「受入防止部材」は、本実施形態の「入賞防止部材５６１」に相当する。上記各構成に記載された「遊技球付与手段」は、本実施形態の「球払出装置１７０」に相当する。上記各構成に記載された「受入検出装置」は、本実施形態の「第二始動口センサ３１８」に相当する。上記各構成に記載された「遊技制御手段」は、本実施形態の「主基板３１０」および／または「周辺基板３１１」に相当する。上記各構成に記載された「可動制御手段」は、本実施形態の「ステップＳ１０７」に相当する。上記各構成に記載された「受入検知手段」は、本実施形態の「ステップＳ２０２」に相当する。上記各構成に記載された「遊技球付与制御手段」は、本実施形態の「払出制御基板１９７」に相当する。上記各構成に記載された「抽選手段」は、本実施形態の「ステップＳ２１３」に相当する。上記各構成に記載された「契機部」は、本実施形態の「普通図柄始動口９６」に相当する。上記各構成に記載された「契機検出手段」は、本実施形態の「第一始動口センサ３１７」および／または「ステップＳ１」に相当する。上記各構成に記載された「可動抽選手段」は、本実施形態の「ステップＳ１０４」に相当する。上記各構成に記載された「表示装置」は、本実施形態の「演出表示装置１１５」に相当する。上記各構成に記載された「表示制御手段」は、本実施形態の「電飾制御基板３５６」に相当する。上記各構成に記載された「特定始動受入通路」は、本実施形態の「入賞通路５３１」に相当する。上記各構成に記載された「フラグ設定手段」は、本実施形態の「ステップＳ１０７」にて有効フラグを設定するプログラム上の処理に相当する。
【０３６３】
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
【０３６４】
例えば、上記実施形態では、特別図柄始動口８２に対して受止誘導部材５３５を配設するものを示したが、その他の入賞口（例えば普通図柄始動口９６）に対して受止誘導部材５３５を備えるようにしてもよい。また、受止誘導部材５３５を普通抽選の結果に基づいて可動させるものを示したが、抽選結果以外の遊技状態に基づいて可動させるようにしてもよい。
【０３６５】
また、上記実施形態では、特別図柄始動口８２は一つのみ設けられているが、この数は一つに限られるものではなく、複数設けられていても良い。このとき、いずれの特別図柄始動口に入賞したかを判断して抽選を行うようにしても良い。例えば、第一の特別図柄始動口と第二の特別図柄始動口とを設けたとき、第一の特別図柄始動口に入賞したときは第一の抽選手段によって抽選を行い、第二の特別図柄始動口に入賞したときは第二の抽選手段によって抽選を行うことが考えられる。
【０３６６】
また、上記実施形態では、受止誘導部材５３５及び入賞防止部材５６１の駆動源としてソレノイド５４８を示したが、駆動源は特に限定されるものではなく、例えばモータを用いて摺動させるようにしてもよい。
【０３６７】
さらに、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機１を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機等であっても本発明を適用することができる。
【０３６８】
即ち、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である遊技球等の投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、センター役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを備えるもの」である。
【０３６９】
なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段（即ち、遊技状態検出手段）と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の装飾図柄からなる装飾図柄列を変動表示させるとともに、所定のタイミングでキャラクタ等を出現させる演出画像表示手段をさらに備えるもの」、一般に「複合機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段と始動口に入賞することによって抽選を行う抽選手段とを備えたもの」、一般に「アレパチ」と称されるものに代表される「例えば１６個等の所定個数の遊技球により１ゲームが行われ、１ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。
【０３７０】
一方、パチスロ機とは、遊技媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させると共に、その後、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に応じて図柄列の変動を停止させる、といった実質的な遊技を行うものであり、停止操作機能付きのスロットマシンである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合わせが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
【０３７１】
また、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機とは、複数個（例えば５個）の遊技球を１単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合せが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
【０３７２】
また、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等のように、投入する媒体によっては実質的な遊技が行われない遊技機では、一見、遊技媒体が存在しないかのように思われるが、このような遊技機であっても、遊技内容の全体において、遊技球やその他の適宜の物品を用いて行われる遊技を含ませることが想定できる。よって、このような遊技機であっても、遊技媒体を用いて遊技が行われる遊技機の対象とすることができる。
【０３７３】
また、上述の実施形態における演出表示装置１１５は、液晶表示装置であることが好ましいが、必ずしも液晶表示装置に限られない。ＥＬ表示装置、プラズマ表示装置およびＣＲＴ等の表示装置等であってもよい。即ち、普通当りの判定結果を導出可能であれば、その態様は限られない。ただし、普通当りの判定結果を導出するに際し、例えばリーチ表示等、普通当たりに当選している可能性があることを遊技者にアピールできることが好ましい。
【図面の簡単な説明】
【０３７４】
【図１】パチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれその本体枠の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の前側全体を示す正面図である。
【図３】遊技領域を示す拡大正面図である。
【図４】パチンコ機の本体枠と遊技盤とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。
【図５】パチンコ機の後側全体を示す背面図である。
【図６】パチンコ機の後側全体を右上後方から示す斜視図である。
【図７】図６に示すパチンコ機の斜視図から後ろカバー及び各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
【図８】パチンコ機の本体枠に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図である。
【図９】本体枠単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
【図１０】各種の制御基板ボックスが装着された遊技盤を右下後方から示す斜視図である。
【図１１】遊技領域を右上前方から示す斜視図である。
【図１２】遊技領域を左上前方から示す斜視図である。
【図１３】センター役物を示す正面図である。
【図１４】センター役物の前側ユニットと後側ユニットとを分離した状態を右上前方から示す斜視図である。
【図１５】前側ユニットにおける各構成を分離した状態を右上前方から示す分解斜視図である。
【図１６】後側ユニットにおける各構成を分離した状態を右上前方から示す分解斜視図である。
【図１７】可動片の開閉部材駆動機構を左上後方から示す斜視図である。
【図１８】開閉部材駆動機構を示す背面図である。
【図１９】開閉部材駆動機構の各構成を分離した状態を左上後方から示す分解斜視図である。
【図２０】誘導通路を右上前方から示す拡大斜視図である。
【図２１】誘導通路及び装飾物を示す平面図である。
【図２２】図２１におけるＡ−Ａ断面及びＢ−Ｂ断面を示す断面図である。
【図２３】誘導通路の排出口付近の断面を示す断面図である。
【図２４】複合誘導装置及び回転式振分装置を右上前方から示す斜視図である。
【図２５】複合誘導装置及び回転式振分装置を示す正面図である。
【図２６】図２５におけるＣ−Ｃ断面を示す断面図である。
【図２７】振分装置付近の構成を示す断面図である。
【図２８】図２５におけるＤ−Ｄ断面を示す断面図である。
【図２９】図２５におけるＥ−Ｅ断面を示す断面図である。
【図３０】回転式振分装置を示す平面図である。
【図３１】図３０から回転体を取り除いた状態を示す平面図である。
【図３２】図３０におけるＦ−Ｆ断面を示す断面図である。
【図３３】図３０におけるＧ−Ｇ断面を示す断面図である。
【図３４】メータ表示装置を右上後方から示す斜視図である。
【図３５】メータ表示装置を右上前方から示す斜視図である。
【図３６】入賞口ユニットを示す正面図である。
【図３７】入賞口ユニットを右上前方から示す斜視図である。
【図３８】図３６におけるＨ−Ｈ断面を示す断面図である。
【図３９】特別始動口ユニットを示す正面図である。
【図４０】特別始動口ユニットを右上前方から示す斜視図である。
【図４１】特別始動口ユニットにおける内部構成を左上前方から示す斜視図である。
【図４２】特別始動口ユニットを縦方向に切断した切断斜視図である。
【図４３】特別始動口ユニットを右上後方から見た斜視図である。
【図４４】制御構成を概略的に示すブロック図である。
【図４５】普通図柄始動入賞処理のルーチンを示すフローチャートである。
【図４６】普通図柄作動処理のルーチンを示すフローチャートである。
【図４７】特別図柄始動入賞処理のルーチンを示すフローチャートである。
【図４８】特別図柄作動処理のルーチンを示すフローチャートである。
【図４９】役物Ｖ入賞処理のルーチンを示すフローチャートである。
【図５０】大当り処理のルーチンを示すフローチャートである。
【図５１】サブ統合基板における制御処理の内容、及び電飾制御基板における制御処理の内容を示すフローチャートである。
【図５２】普通図柄の演出表示制御に関する機能的な構成を示すブロック図である。
【図５３】特別図柄の演出表示制御に関する機能的な構成を示すブロック図である。
【図５４】電飾制御基板における演出表示制御に関する機能的な構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【０３７５】
１  パチンコ機
２  外枠
３  本体枠
４  前面枠
５  遊技盤
６  下受板
７  ヒンジ機構
１１  前枠体
１２  遊技盤装着枠
１３  機構装着体
１４  外枠側ヒンジ具
１５  本体枠側ヒンジ具
１６  スピーカボックス部
１７  スピーカ装着板
１８  スピーカ
１９  発射レール
３０  下部前面板
３１  下皿
３２  操作ハンドル
３３  灰皿
３４  球排出レバー
３６  ヒンジ機構
３７  遊技領域
３８  開口窓
３９  窓枠
５０  透明板
５１  上皿
５２  サイド装飾装置
５３  音響電飾装置
５４  サイド装飾体
５５  レンズ
５６  透明カバー体
５７  スピーカ
５８  スピーカカバー
７０  施錠装置
７１  閉止具
７２  本体枠施錠フック
７３  閉止具
７４  扉施錠フック
７５  シリンダー錠
７６  外レール
７７  内レール
７８  案内レール
７９  前構成部材
８１  普通電動役物
８２  特別図柄始動口
８３  下部側大入賞口
９１  センター役物
９６  普通図柄始動口
９８  アタッカ装置
９９  開閉部材
１１１  保留球ランプ
１１５  演出表示装置
１１６  表示装置制御基板
１１７  表示装置制御基板ボックス
１１８  ボックス装着台
１１９  副制御基板
１２０  前側ユニット
１２１  後側ユニット
１２３  誘導壁
１２４  開口部
１２５  装飾フレーム
１２７  上側電飾体
１２８  下側電飾体
１２９  枠電飾体
１３０  副制御基板ボックス
１３１  主制御基板
１３２  主制御基板ボックス
１３３  タンク装着部
１３４  レール装着部
１３５  払出装置装着部
１３６  球タンク
１３７  底板部
１３８  放出口
１３９  レール構成部材
１４０  拡張開口部
１４２  可動片
１４３  誘導通路
１４４  流入口
１４５  入賞案内部
１４８  ヘッドランプ部
１４９  サイドランプ部
１５０  タンクレール
１５１  前壁部
１５２  後壁部
１５５  レール棚
１５６  整流体
１５７  軸
１５８  レール受け部
１６０  ランプ支持部
１６４  文字盤
１７０  球払出装置
１７２  払出用モータ
１７３  開口部
１８３  基板
１８４  開閉部材駆動機構
１８５  支持軸
１８６  プランジャー
１８７  ソレノイド
１８８  往復動部材
１８９  延出部
１９２  発射モータ
１９３  取付基板
１９４  発射装置ユニット
１９５  電源基板
１９６  電源基板ボックス
１９７  払出制御基板
１９８  払出制御基板ボックス
２００  回動軸
２０１  アーム部
２０２  運動変換部材
２０３  回動伝達部材
２０４  リンク機構
２０５  長孔
２０６  連結ピン
２０８  透孔
２０９  第一ケース
２１０  後カバー体
２１１  カバーヒンジ機構
２１２  後壁部
２１３  周壁部
２１３ａ  一側の壁部
２１３ｂ  他側の壁部
２１３ｃ  上側壁部
２１４  ヒンジ体
２１５  ヒンジピン
２１６  ヒンジ体
２１７  弾性閉止体
２１８  検査用コネクタ
２２０  第一軸受部
２２１  第二軸受部
２２２  取付部
２２３  ガイド部
２２３ａ  支え部
２２４  第二ケース
２２５  フランジ
２２６  ハーネス掛止片
２３０  放熱孔
２３１  放熱孔
２３２  放熱孔
２３３  放熱孔
２３５  封印部
２３７  コード保持体
２３８  分電基板
２３９  基板コネクタ
２４６  装飾物
２４７  横断誘導部材
２４８  速度低減部材
２５２  インタフェース基板
２５３  下皿用球誘導体
２５４  基板ボックス
２６０  後方ガイド部
２６１  降下ガイド部
２６２  前方ガイド部
２６３  入賞状態検出手段
２６４  遮蔽カバー
２８０  周面誘導部
２８１  内方向誘導部
２８２  各方向変換部
２８３  突起
２８４  奥方向誘導部
２８５  排出口
２８６  突起部
２９１  開口部
２９２  後側フレーム
２９３  複合誘導装置
２９４  回転式振分装置
２９５  転動装置
２９６  誘導装置
２９６ａ  通路形成部材
２９７  メータ表示装置
２９８  仕切板
３００  背面板
３０２  装飾物本体
３０３  モータ
３０４  背景装飾板
３０６  円筒部材
３０７  第一領域
３０８  内側誘導通路
３０９  第二領域
３１０  主基板
３１１  周辺基板
３１３  排出センサ
３１７  第一始動口センサ
３１８  第二始動口センサ
３１９  カウントセンサ
３２０  外側誘導通路
３２１  振分装置
３２５  突起
３２６  クルーン
３２７  流出口
３２８  流出口
３２９  延出流出路
３３０  入賞口センサ
３３１  Ｖ入賞センサ
３３２  特別図柄表示器
３３３  普通図柄表示器
３３４  普通役物駆動機構
３３５  大入賞口開閉機構
３３６  振分装置駆動機構
３３８  保留駆動機構
３３９  アタッカ駆動機構
３４０  流出口
３４１  流入通路
３４１  流入口
３４２  流入通路
３４２ａ  流入口
３４３  回転体駆動手段
３４４  特定領域
３４５  普通領域
３４６  リターン領域
３４７  回転体
３４９  案内通路
３５５  サブ統合基板
３５６  電飾制御基板
３５７  電飾制御基板
３５８  波形制御基板
３６０  保留装置
３６３  揺動片
３６５  ソレノイド
３６６  クランク機構
３６７  流入口
３６９  案内通路
３８０  装飾仕切板
３８２  ケース
３８４  回転体ケース
３８４ａ  回転体収容部
３８５  外周壁
３８７  第一流出口
３８８  第二流出口
３８９  リターン流出口
３９４  装飾ランプ
３９５  演出ランプ
３９６  超音波送受信装置
３９７  昇降機構駆動基板
３９８  装飾体駆動機構
４００  リターン通路
４０５  回転軸
４０６  球収容部
４０７  排出路
４０８  流出防止壁
４０９  速度切替手段
４１１  通常時普通当り判定用テーブル
４１２  特殊モード時普通当り判定用テーブル
４１３  普通図柄用テーブル
４１４  当り時変動時間可変用テーブル
４１５  外れ時変動時間可変用テーブル
４１６  普通当り判定用乱数抽出手段
４１７  普通図柄用乱数抽出手段
４１８  変動時間用乱数抽出手段
４１９  当否決定手段
４２１  入球規制壁
４２２  モータ
４２３  伝達機構
４２４  閉塞部材
４２９  表示枠部
４３０  停止図柄決定手段
４３１  変動時間決定手段
４３２  入賞制御手段
４３４  保留・消化手段
４３８  コマンド発信手段
４４０  昇降機構
４４３  演出表示制御手段
４４４  領域変位制御手段
４４８  窓枠
４４９  第一電飾部
４５１  判定用テーブル
４５２  大当り図柄用テーブル
４５３  変動時間可変用テーブル
４５３  当り時変動時間可変用テーブル
４５４  外れ時変動時間可変用テーブル
４５６  大当り判定用乱数抽出手段
４５７  大当り図柄用乱数抽出手段
４５８  変動時間用乱数抽出手段
４６０  第二電飾部
４６１  ステージ
４６１ａ  球導出口
４６６  ベース部材
４６７  下側長孔部
４６８  上側長孔部
４６９  リンク機構
４７０  当否決定手段
４７１  停止図柄決定手段
４７２  変動時間決定手段
４７３  特別図柄変動制御手段
４７４  大入賞口制御手段
４７５  第一有利遊技状態発生手段
４７６  遊技状態判定手段
４８０  下側支持ピン
４８１  上側支持ピン
４８２  昇降駆動手段
４８６  底面部
４８７  側壁部
４８８  ガイド部
４８９  モータ
４９１  コマンド受信手段
４９２  当り時演出態様テーブル
４９３  外れ時演出態様テーブル
４９４  演出パターン記憶手段
４９５  演出用乱数抽出手段
４９６  演出態様決定手段
４９９  入賞口ユニット
５００  普通入賞口
５０１  入賞通路
５０２  普通入賞装置
５０３  入賞センサ
５０４  透明カバー
５０６  上面傾斜部
５０７  振分用突起部
５０８  障害釘
５０８ａ  右側障害釘
５０８ｂ  左側障害釘
５１０  ベース板
５１２  進入阻止部材
５１３  下面
５１４  入賞口
５１５  装飾図柄変動制御手段
５１６  リーチ状態成立手段
５１７  送通路
５３０  特別始動口ユニット
５３１  入賞通路
５３２  特別入賞装置
５３４  傾斜面
５３５  受止誘導部材
５３８  入賞装置ケーシング
５３９  壁部
５４１  流出口
５４２  開口部
５４３  可動誘導壁
５４４  ガイド部
５４５  前側ケース部
５４６  後側ケース部
５４７  フランジ部
５４８  ソレノイド
５４９  プランジャー
５５１  アーム部材
５５１ａ  腕部
５５１ｂ  当接部
５５１ｃ  係止部
５５２  支持軸部
５５４  制動ゲート部材
５５５  突起
５５７  取付孔
５５８  進入防止部材
５６１  入賞防止部材
５６２  連結部材
【図１】
2008005938.tif 000003
【図２】
2008005938.tif 000004
【図３】
2008005938.tif 000005
【図４】
2008005938.tif 000006
【図５】
2008005938.tif 000007
【図６】
2008005938.tif 000008
【図７】
2008005938.tif 000009
【図８】
2008005938.tif 000010
【図９】
2008005938.tif 000011
【図１０】
2008005938.tif 000012
【図１１】
2008005938.tif 000013
【図１２】
2008005938.tif 000014
【図１３】
2008005938.tif 000015
【図１４】
2008005938.tif 000016
【図１５】
2008005938.tif 000017
【図１６】
2008005938.tif 000018
【図１７】
2008005938.tif 000019
【図１８】
2008005938.tif 000020
【図１９】
2008005938.tif 000021
【図２０】
2008005938.tif 000022
【図２１】
2008005938.tif 000023
【図２２】
2008005938.tif 000024
【図２３】
2008005938.tif 000025
【図２４】
2008005938.tif 000026
【図２５】
2008005938.tif 000027
【図２６】
2008005938.tif 000028
【図２７】
2008005938.tif 000029
【図２８】
2008005938.tif 000030
【図２９】
2008005938.tif 000031
【図３０】
2008005938.tif 000032
【図３１】
2008005938.tif 000033
【図３２】
2008005938.tif 000034
【図３３】
2008005938.tif 000035
【図３４】
2008005938.tif 000036
【図３５】
2008005938.tif 000037
【図３６】
2008005938.tif 000038
【図３７】
2008005938.tif 000039
【図３８】
2008005938.tif 000040
【図３９】
2008005938.tif 000041
【図４０】
2008005938.tif 000042
【図４１】
2008005938.tif 000043
【図４２】
2008005938.tif 000044
【図４３】
2008005938.tif 000045
【図４４】
2008005938.tif 000046
【図４５】
2008005938.tif 000047
【図４６】
2008005938.tif 000048
【図４７】
2008005938.tif 000049
【図４８】
2008005938.tif 000050
【図４９】
2008005938.tif 000051
【図５０】
2008005938.tif 000052
【図５１】
2008005938.tif 000053
【図５２】
2008005938.tif 000054
【図５３】
2008005938.tif 000055
【図５４】
2008005938.tif 000056