(57)【要約】【課題】遊技領域を流下するパチンコ球を利用して始動チャッカーへ入賞する確率を高める。【解決手段】遊技領域２５に設けられる障害釘４５ａ〜４５ｉのうち、障害釘４５ｆと障害釘４５ｇとを、その隙間５１がパチンコ球１００の直径よりも広くなるように配置する。障害釘４５ｆと障害釘４５ｇとの隙間５１の下方に、隙間５１を落下するパチンコ球１００ｂを回収する回収装置６０を設ける。回収装置６０によって回収されるパチンコ球１００ｂは、回収通路６６に貯留されていく。回収通路６６が貯留されたパチンコ球１００ｂで満杯になると、最上端のパチンコ球１００ｂが受け部６１から露出して隙間５１の一部を塞ぐので、障害釘４５ｃ〜４５ｆによって弾かれるパチンコ球１００ｂは隙間５１から落下せずに始動チャッカー３４に向けて誘導される。【選択図】図９
2008220487.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコ球が打ち出される遊技領域と、前記遊技領域に打ち出されたパチンコ球が入ることで特典が付与される入賞装置と、前記遊技領域に設けられ、該遊技領域に打ち出された後のパチンコ球を前記入賞装置に向けて誘導する突起物を備えた遊技機において、
前記突起物によって前記入賞装置に誘導されるパチンコ球を、前記入賞装置に到達する前に落下させる落下領域と、
前記落下領域から落下したパチンコ球を回収する回収通路と、
前記回収通路の下流側を塞ぐ遮蔽位置と、該遮蔽位置から退避する退避位置との間で移動する遮蔽部材と、
前記遮蔽部材を、前記遮蔽位置と前記退避位置との間で移動させる切替機構と、
前記切替機構を作動制御する作動制御手段と、
前記遊技領域に設けられ、前記落下領域を落下したパチンコ球を受け入れて前記回収通路に導くとともに、前記遮蔽部材が前記遮蔽位置に保持されたときに受け入れたパチンコ球で前記回収通路が満杯となったときに、受け入れた最上端のパチンコ球が前記落下領域の一部を塞ぐように滞留される球導入部材と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技領域及び前記入賞装置を有する遊技盤を備えるとともに、前記遊技盤に前記回収通路を視認可能に設けたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記入賞装置にパチンコ球が入ったことを検知する入賞球検知手段と、
前記入賞球検知手段によってパチンコ球が検知されたときに、特典を付与するか否かの抽選を行う抽選手段と、を備え、
前記作動制御手段は、前記抽選手段によって特典を付与することが決定された後に、前記切替機構を作動させて、前記遮蔽部材を前記遮蔽位置から退避位置へと移動させることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記回収通路を通過するパチンコ球を検知する通過球検知手段と、
前記通過球検知手段によってパチンコ球が検知されたときに、その検知数をカウントする通過球カウンタと、を備え、
前記遮蔽部材は、前記通過球カウンタのカウント数が予め設定された設定数に到達するまでは前記退避位置に保持され、前記通過球カウンタのカウント数が前記設定数に到達したことを受けて、前記退避位置から前記遮蔽位置に移動することを特徴とする請求項１〜３いずれか１つ記載の遊技機。
【請求項５】
前記回収通路を、前記パチンコ球を貯留する貯留部と、前記貯留部から分岐するように設けられ、前記パチンコ球を貯留せずに回収する回収部と、から構成するとともに、
受け入れられたパチンコ球を前記回収部又は貯留部のいずれか一方に振り分ける振分け部材と、
前記球導入部材に受け入れられたパチンコ球を検知する受入球検知手段と、
前記受入球検知手段によってパチンコ球が検知されたときに、その検知数をカウントする受入球カウンタと、
前記受入球カウンタのカウント数に基づいて、前記振分け部材を切り替える切替制御手段と、を備えていることを特徴とする請求項１〜３いずれか１つ記載の遊技機。
【請求項６】
前記振分け部材を切り替える契機となる受入球カウンタのカウント数は、遊技状態に応じて変化することを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ球が入ることにより、特典を付与するか否かの抽選が行われる始動チャッカーと、この始動チャッカーに向けてパチンコ球を導くように設けられた障害釘などの突起物を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置される遊技機としてパチンコ機が挙げられる。このパチンコ機は、操作ハンドルの操作によってパチンコ球が遊技領域に向けて打ち出されることで遊技が実行され、打ち出されたパチンコ球が遊技領域を流下する過程で、入賞チャッカー、始動チャッカー、又はアタッカ等の入賞装置に入ることによって入賞となり、その入賞に対する賞球として複数のパチンコ球が払い出される。また、始動チャッカーにパチンコ球が入ると、賞球としてのパチンコ球が払い出される他に、大当たり状態に移行するか否かの抽選が実行され、この抽選で当たりとなると、遊技状態が通常の遊技状態から、大当たり状態へと移行する。大当たり状態に移行すると、アタッカが所定回数開閉動作される。このアタッカが開閉動作されることで、数多くのパチンコ球がアタッカに受け入れられ、数多くのパチンコ球が賞球として払い出される。
【０００３】
このようなパチンコ機の遊技領域には、これら入賞装置の他に、複数の障害釘が設けられている。これら障害釘を設けることで、遊技領域を流下するパチンコ球の流下方向が変化し、また、遊技領域を流下するパチンコ球が入賞装置に向けて誘導することができるようになっている（例えば特許文献１、２参照）。
【特許文献１】特開２００４−２３７１２０号公報
【特許文献２】特開２００４−２０１７６４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような障害釘を入賞チャッカーや始動チャッカーなどの入賞装置に入りにくいように配置した場合には、入賞を得にくいのは勿論のこと、大当たり状態へ移行するか否かの抽選も行われにくい。このような障害釘の配置が行われているパチンコ機の場合には、遊技を行っても数多くの賞球を得ることができないことから、遊技者は遊技を行うパチンコ機として選択しなくなる、つまり客離れし易いものとなる。
【０００５】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、パチンコ球が始動チャッカーへと入賞しにくいように障害釘を配置した場合であっても、遊技領域を流下するパチンコ球を利用して始動チャッカーへ入賞する確率を高めることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、パチンコ球が打ち出される遊技領域と、前記遊技領域に打ち出されたパチンコ球が入ることで特典が付与される入賞装置と、前記遊技領域に設けられ、該遊技領域に打ち出された後のパチンコ球を前記入賞装置に向けて誘導する突起物を備えた遊技機において、前記突起物によって前記入賞装置に誘導されるパチンコ球を、前記入賞装置に到達する前に落下させる落下領域と、前記落下領域から落下したパチンコ球を回収する回収通路と、前記回収通路の下流側を塞ぐ遮蔽位置と該遮蔽位置から退避する退避位置との間で移動する遮蔽部材と、前記遮蔽部材を、前記遮蔽位置と前記退避位置との間で移動させる切替機構と、前記切替機構を作動制御する作動制御手段と、前記遊技領域に設けられ、前記落下領域を落下したパチンコ球を受け入れて前記回収通路に導くとともに、前記遮蔽部材が前記遮蔽位置に保持されたときに受け入れたパチンコ球で前記回収通路が満杯となったときに、受け入れた最上端のパチンコ球が前記落下領域の一部を塞ぐように滞留される球導入部材と、を備えたことを特徴とする。なお、特典が付与されるとは、パチンコ球が入ったことに対して賞球が払い出されることの他に、通常の遊技が行われる通常状態の遊技よりも入賞数が多くなる大当たり状態に移行することが挙げられる。
【０００７】
また、前記遊技領域及び前記入賞装置を有する遊技盤を備えるとともに、前記遊技盤に前記回収通路を視認可能に設けたことを特徴とする。
【０００８】
また、前記入賞装置にパチンコ球が入ったことを検知する入賞球検知手段と、前記入賞球検知手段によってパチンコ球が検知されたときに、特典を付与するか否かの抽選を行う抽選手段と、を備え、前記作動制御手段は、前記抽選手段によって特典を付与することが決定された後に、前記切替機構を作動させて、前記遮蔽部材を前記遮蔽位置から退避位置へと移動させることを特徴とする。
【０００９】
また、前記回収通路を通過するパチンコ球を検知する通過球検知手段と、前記通過球検知手段によってパチンコ球が検知されたときに、その検知数をカウントする通過球カウンタと、を備え、前記遮蔽部材は、前記通過球カウンタのカウント数が予め設定された設定数に到達するまでは前記退避位置に保持され、前記通過球カウンタのカウント数が前記設定数に到達したことを受けて、前記退避位置から前記遮蔽位置に移動することを特徴とする。
【００１０】
また、前記回収通路を、前記パチンコ球を貯留する貯留部と、前記貯留部から分岐するように設けられ、前記パチンコ球を貯留せずに回収する回収部と、から構成するとともに、受け入れられたパチンコ球を前記回収部又は貯留部のいずれか一方に振り分ける振分け部材と、前記球導入部材に受け入れられたパチンコ球を検知する受入球検知手段と、前記受入球検知手段によってパチンコ球が検知されたときに、その検知数をカウントする受入球カウンタと、前記受入球カウンタのカウント数に基づいて、前記振分け部材を切り替える切替制御手段と、を備えていることを特徴とする。
【００１１】
また、前記振分け部材を切り替える契機となる受入球カウンタのカウント数は、遊技状態に応じて変化することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の遊技機によれば、遮蔽部材が遮蔽位置に保持されているときには、球導入部材に受け入れられたパチンコ球は回収通路に導かれた後回収通路の内部に貯留されていき、球導入部材の内部で滞留するパチンコ球によって落下領域が塞がれることから、入賞装置に向けて誘導されるパチンコ球の数が多くなり、例えば入賞装置が大当たり状態へ移行するか否かの抽選を行う入賞装置であれば、その抽選が行われやすくなる。このように抽選が行われやすくなることで、大当たり状態へ移行する確率が低く設定されていた場合であっても、大当たり状態へ移行しない状態、つまりハマリの発生を抑制することができる。また、パチンコ球を回収通路に早く貯留させて、入賞装置にパチンコ球を入賞させ易い状態を作るという新たな遊技性を持たせることができる。
【００１３】
また、前記回収通路を視認可能に設けることで、遊技者が遊技を行うパチンコ球を選択するときの目安や、遊技を行っているときに後どのくらい貯留させれば良いかの目安になるなど、遊技者の遊技における新たな興趣を与えることができる。
【００１４】
また、特典を付与することが決定されたときに、遮蔽部材を前記遮蔽位置から退避位置へと移動させるので、特典が付与された後、入賞装置に入賞し易い状態を解消し、遊技店側に不利な状態の発生を防止することができる。
【００１５】
また、通過球カウンタのカウント数が予め設定された数に到達したときに回収防止部材が退避位置から遮蔽位置に移動するので、回収通路内に貯留されるパチンコ球の数を抑える、つまり回収通路のスペースを抑えることができる。
【００１６】
また、受入球カウンタのカウント数に基づいてパチンコ球の振り分けを行うから、例えば所定数となるパチンコ球を貯留領域に、所定値以外となるパチンコ球を回収領域にそれぞれ振り分ける場合には、回収されるパチンコ球を用いた貯留数のレベル表示を行うことができる。
【００１７】
また、振分け部材を切り替える契機となる受入球カウンタのカウント数を、遊技状態に応じて変化させる場合には、例えば通常の遊技が行われる通常状態におけるカウント数と、大当たり状態に移行させるか否かの抽選で用いられる抽選確率が通常状態よりも高くなる確率変動状態におけるカウント数とを変更させる、つまり確率変動状態では、パチンコ球が始動入賞装置に入る確率を短時間で高くすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
図１に示すように、パチンコ機（遊技機）１０は、基体となる本体部材１１の前面上部に前面扉１２が本体部材１１に対して回動自在となるように、図示しないヒンジ部を介して組み付けられる。前面扉１２の中央には開口１２ａが設けられており、この開口１２ａは前面扉１２の裏側に取り付けられるガラス等の透光性を有する部材により塞がれている。この前面扉１２が閉じている状態では、遊技の際に遊技領域を流下するパチンコ球１００（図７参照）や、遊技領域に設けられた構造物は、上記開口１２ａを塞ぐガラスを介して視認される。なお、符号１３は、本体部材１１を遊技場等に固定するための固定枠である。
【００１９】
本体部材１１の前面下部には、操作ハンドル１５や、供給皿１６が設けられている。操作ハンドル１５は、例えば回転自在に設けられており、操作ハンドル１５を回転させると、その回転量に合わせた打ち出し強さでパチンコ球１００が打ち出される。供給皿１６は、遊技を開始する際にパチンコ球１００が供給される他に、遊技領域２５を流下するパチンコ球１００が遊技領域２５に設けられた入賞装置のいずれかに入賞したことを受けて払い出される賞球としてのパチンコ球１００が受容される。なお、符号１７は、払出口であり、この払出口１７を介してパチンコ球１００が払い出される。
【００２０】
図２に示すように、遊技領域２５は略円形状からなり、その外周縁部をガイドレール等によって囲まれている。この遊技領域２５の左側外周縁部に沿って、パチンコ球１００が案内される案内通路２６が形成されている。この遊技領域２５には、センター役物３０が設けられている。このセンター役物３０の略中央には、図柄表示装置３１が配置されている。この図柄表示装置３１は、大当たり状態に移行するか否かの抽選の結果に基づいた図柄の変動表示及び停止表示が実行される他、遊技の際の演出表示や遊技が実行されていないときのデモンストレーション表示などが行われる。
【００２１】
センター役物３０の左方には、通過チャッカー３２が設けられている。この通過チャッカー３２は、遊技領域２５を流下するパチンコ球１００が通過することで抽選が行われ、この抽選に当選すると後述する始動チャッカー３４に設けられた一対の羽根４０が開放される。センター役物３０の下方には、入賞チャッカー３３、始動チャッカー３４、アタッカ３５などの入賞装置が設けられている。入賞チャッカー３３は、パチンコ球１００が入ることで賞球の払い出しが行われる入賞装置である。
【００２２】
始動チャッカー３４は、パチンコ球１００が入ることで賞球の払い出しが行われる他、大当たり状態と呼ばれる、通常状態よりもパチンコ球１００が入賞し易い遊技状態に移行するか否かの抽選が行われる。この始動チャッカー３４は、一対の羽根４０を備えており、この一対の羽根４０がパチンコ球１００を受け入れにくい閉じ位置と、パチンコ球１００を受け入れやすい開き位置との間で回動する。上述したように、この一対の羽根４０は、パチンコ球１００が通過チャッカー３１を通過したときに行われる抽選で当選した場合に閉じ位置から開き位置へと回動する。なお、通常状態とは、通常の遊技が行われる状態を示す。
【００２３】
アタッカ３５は、可動板３５ａを備えており、大当たり状態に移行したときにのみ、所定回数開閉動作される。可動板３５ａが開放されると、遊技領域２５を流下するパチンコ球１００が、開放された可動板３５ａに受け止められた後、アタッカ３５の内部に入る。なお、可動板３５ａは、アタッカ３５の内部に例えば１０個のパチンコ球１００が入るか、例えば３０秒経過するかのいずれかの終了条件が満たされた場合にその開放が解除され閉じる。大当たり状態になると、アタッカ３５の可動板３５ａの開閉動作が所定回数行われるので、アタッカ３５の内部に数多くのパチンコ球１００が入る。これにより、大当たり状態では数多くの賞球が払い出される。なお、符号３６はアウト口であり、遊技領域２５を流下したパチンコ球１００が回収される。
【００２４】
図２及び図３に示すように、これらセンター役物３０や上述した入賞装置が設けられる遊技領域２５には、障害釘（突起物）４５や風車４６などが設けられている。障害釘４５は、遊技領域２５の上方から流下するパチンコ球１００を弾くことにより、パチンコ球１００の流下方向を変化させる。これら障害釘４５のうち、障害釘４５ａ〜４５ｉは、始動チャッカー３４にパチンコ球１００を誘導するように配置されている。
【００２５】
これら障害釘４５ａ〜４５ｉのうち、障害釘４５ｃと障害釘４５ｄとの隙間５０、及び障害釘４５ｆと障害釘４５ｇとの隙間（落下領域）５１を除く、互いに隣り合う障害釘との隙間は、パチンコ球１００の直径未満となるように配置されている。また、障害釘４５ｂと障害釘４５ｃとの隙間５０、及び障害釘４５ｆと障害釘４５ｇとの隙間５１は、パチンコ球１００の直径よりも広くなるように配置されている。なお、障害釘４５ｂと障害釘４５ｃとの隙間５０、及び障害釘４５ｆと障害釘４５ｇとの隙間５１をパチンコ球１００の直径よりも広くすることで、これら隙間５０，５１からパチンコ球１００を落下させることができ、これら障害釘４５ａ〜４５ｉによって始動入賞装置３４へ導かれるパチンコ球１００を、その誘導の過程で振り分けることができる。
【００２６】
障害釘４５ｆと障害釘４５ｇとの隙間５１の下方には、回収装置６０が設けられている。回収装置６０は、遊技領域２５に突出する受け部（球導入部材）６１と、通路形成部６２とから構成されている。図４に示すように、受け部６１は、その上面に開口６１ａが形成されており、障害釘４５ｆと障害釘４５ｇとの隙間５１から落下するパチンコ球１００を受け入れ、該パチンコ球１００を後述する回収通路６６へと導く。
【００２７】
通路形成部６２は、透光性を有する材質から形成されている。この通路形成部６２は矩形の箱形状からなり、その前面６２ａが遊技盤７０の前面７０ａと同一平面となるように遊技盤７０に取り付けられている。この通路形成部６２は、その前面６２ａの上端部と後面６２ｂの下端部とにそれぞれ開口６４，６５が設けられている。前面６２ａの上端部に設けられる開口６４は受け部６１と連通しており、受け部６１に設けられた開口６１ａから受け入れられたパチンコ球１００を通路形成部６２の内部（以下、回収通路６６）に誘導する。一方、通路形成部６２の後面６２ｂの下端部に設けられる開口６５は、回収通路６６の内部を案内されたパチンコ球１００をパチンコ機１０の後面に設けられた回収樋（図示省略）に向けて落下させる。なお、本実施形態では、受け部を遊技盤から突出した回収装置としているが、これに限定する必要はなく、遊技盤から突出した通路形成部を備えた回収装置としてもよい。
【００２８】
シャッタ（遮蔽部材）７５は、通路形成部６２の開口６５を遮蔽する遮蔽位置（図３中実線）と、遮蔽位置から退避する退避位置（図３中二点差線）との間で（Ａ方向、又はＢ方向に）移動する。このシャッタ７５は通常遮蔽位置に保持され、例えば大当たり状態に移行したときに退避位置へと移動する。
【００２９】
開閉機構（切替機構）７６は、シャッタ７５を遮蔽位置と退避位置との間で移動させるために設けられている。なお、開閉機構７６については、その詳細を記載しないが、例えばモータ及びギヤ機構からなる開閉機構や、ソレノイドとリンク機構を組み合わせた開閉機構などが挙げられる。
【００３０】
図５に示すように、遊技制御装置８０は、パチンコ機における制御を統括して行うために設けられている。この遊技制御装置８０は、ＣＰＵ８１、ＲＯＭ８２及びＲＡＭ８３を備えている。ＣＰＵ８１は、ＲＯＭ８２に記憶された遊技制御プログラム８５を実行することで、制御部（作動制御手段）９０、乱数取得部（抽選手段）９１及び当たり判定部（抽選手段）９２として機能する。
【００３１】
制御部９０は、遊技制御装置８０に入力される検知信号に基づいて各部を作動させる。乱数取得部９１は、乱数の更新処理を行うとともに、始動入賞球検知センサ９６からの検知信号が入力された時点の乱数を取得する。当たり判定部９２は、乱数取得部９１によって取得された乱数が当たりに振り分けられた乱数であるか否かを判定する。この当たり判定部９２における判定結果に基づいて、制御部９０は、図柄の変動パターンや、停止表示させる図柄を決定する。また、制御部９０は、大当たり状態への移行時に、開閉機構７６を作動させて、シャッタ７５を遮蔽位置から退避位置へと移動させ、大当たり状態の終了時に、開閉機構７６を作動させて、シャッタ７５を退避位置から遮蔽位置へと移動させる。
【００３２】
この遊技制御装置８０には、通過入賞球検知センサ９５、始動入賞球検知センサ（入賞球検知手段）９６及び大入賞球検知センサ９７等からの検知信号が入力される。通過入賞球検知センサ９５は、通過チャッカー３２の内部に設けられており、通過チャッカー３２に入ったパチンコ球１００を検知し、その検知信号を遊技制御装置８０に出力する。
【００３３】
始動入賞球検知センサ９６は、始動チャッカー３４の内部に設けられており、始動チャッカー３４に入ったパチンコ球１００を検知し、その検知信号を遊技制御装置８０に出力する。大入賞球検知センサ９２は、アタッカ３５の内部に設けられ、アタッカ３５に入ったパチンコ球１００を検知し、その検知信号を遊技制御装置８０に出力する。
【００３４】
次に、本発明の作用について図６のフローチャート、及び図７に基づいて説明する。操作ハンドル１５が操作されることでパチンコ球１００の打ち出しが開始される。打ち出されたパチンコ球１００は、案内通路２６を介して遊技領域２５の上部に到達する。遊技領域２５に到達したパチンコ球１００は、センター役物３０の側壁に弾かれる、又は障害釘４５に弾かれることで、その流下方向を変化させながら遊技領域２５を流下する。この流下の途中でパチンコ球１００が通過チャッカー３２を通過すると、ＣＰＵ８１は、始動チャッカー３４に設けられた一対の羽根４０を開閉動作するか否かの抽選処理を実行し、この抽選処理で当選した場合に、始動チャッカー３４に設けられた一対の羽根４０を開閉動作する。なお、通過チャッカー３２を通過したパチンコ球１００は、遊技領域２５を再度流下する。
【００３５】
通過チャッカー３２の下方まで流下したパチンコ球１００は、障害釘４５に弾かれながら、さらに遊技領域２５の下部に向けて流下する。これらパチンコ球１００の中には、障害釘４５ａまで到達するパチンコ球１００があり、このようなパチンコ球１００は、障害釘４５ａ、４５ｂに弾かれ、始動チャッカー３４に向けて誘導される。以下では、隙間５０から落下したパチンコ球については符号１００ａを、隙間５１から落下したパチンコ球については符号１００ｂを、隙間５０，５１から落下しないパチンコ球については符号１００ｃを付して説明する。
【００３６】
障害釘４５ｂと障害釘４５ｃとの隙間５０は、パチンコ球１００の直径よりも広くなっていることから、障害釘４５ａ、４５ｂに弾かれたパチンコ球１００の一部は、この隙間５０から落下し、遊技領域２５の下方に向けて移動する。隙間５０から落下したパチンコ球１００ａは、遊技領域２５を流下し、入賞チャッカー３３に入るか、或いはアウト口３６にて回収される。
【００３７】
一方、障害釘４５ｂと障害釘４５ｃとの隙間５０を超え、障害釘４５ｃまで到達したパチンコ球１００ｃは、障害釘４５ｃ〜４５ｆに弾かれながら始動チャッカー３４に向けて誘導される。障害釘４５ｆと障害釘４５ｇとの隙間５１は、パチンコ球１００の直径よりも広くなっていることから、障害釘４５ｇまで到達したパチンコ球１００ｂの一部は、この隙間５１から遊技領域２５の下部に向けて落下する。
【００３８】
図８に示すように、隙間５１から落下したパチンコ球１００ｂは、回収装置６０の受け部６１の上面に設けられた開口６１ａから内部に受け入れられ、回収通路６６に案内される。通路形成部６２の後面６２ｂの下端部に設けられた開口６５は、シャッタ７５によって遮蔽されていることから、回収通路６６に案内されたパチンコ球１００ｂは回収通路６６の下端部側から内部に貯留されていく。なお、通路形成部６２の少なくとも前面６２ａは透明な材質から形成されているので、パチンコ球１００ｂの貯留状態を視認することができる。これにより、遊技者は、その貯留状態を見ながら遊技を実行するので、回収通路６６の貯留状態を遊技の興趣の１つとすることができる。なお、隙間５０，５１から落下せずに障害釘４５ｇ〜４５ｉに弾かれたパチンコ球１００ｃは、始動チャッカーに向けて移動する、或いはそのまま遊技領域２５を流下してアウト口３６から回収される。
【００３９】
隙間５１から落下したパチンコ球１００ｂが受け部６１の開口６１ａから受け入れられていくと、回収通路６６がパチンコ球１００ｂで満杯となる。図９に示すように、回収通路６６がパチンコ球１００ｂで満杯となった後に受け部６１の開口６１ａから受け入れられたパチンコ球１００ｂは受け部６１の内部に滞留される。受け部６１に滞留されるパチンコ球１００ｂのうち、最後に受け入れられたパチンコ球１００ｂは、その一部が受け部６１の上面から露出した状態で保持され、落下領域５１の一部が遮蔽される。この状態で、隙間５１まで誘導されたパチンコ球１００ｂは、隙間５１を塞ぐパチンコ球１００ｂに乗り上げた後、隙間５１を通過したパチンコ球１００ｃとして障害釘４５ｇ〜４５ｉによって弾かれながら始動チャッカー３４に向けて誘導される。つまり、遊技領域２５を流下するパチンコ球１００ｃが始動チャッカー３４に入りやすくなる。
【００４０】
障害釘４５ｇ〜４５ｉまで到達したパチンコ球１００ｃが始動チャッカー３４に入ると、始動入賞球検知センサ９６によってパチンコ球１００ｃが検知され、その検知信号が遊技制御装置８０に出力される。この検知信号が遊技制御装置に入力されると、乱数取得部９１によって乱数が取得され、当たり判定部９２により取得された乱数が当たりとなる乱数であるか否かが判定される。また、当たり判定部９２による判定の後、制御部９０によって図柄の変動パターンや停止表示させる図柄が決定され、図柄表示装置３１において図柄の変動表示が開始される。そして、図柄の変動表示が行われた後、図柄の停止表示が実行される。乱数の判定で当たりとなる乱数である場合には、例えば「７−７−７」など、同一の図柄が図柄表示装置３１に停止表示される。これにより、遊技状態が通常状態から大当たり状態へと移行する。なお、当たり判定部９２で取得された乱数がハズレとなる場合には、「１−７−１」や、「５−８−１」など、同一の図柄とならないように図柄が停止表示される。
【００４１】
大当たり状態へと移行すると、ＣＰＵ８１は開閉機構７６を作動させて、遮蔽位置にあるシャッタ７５を退避位置へと移動させる。これを受けて、回収通路６６に貯留されたパチンコ球１００ｂは、通路形成部６２の後面６２ｂに設けられた開口６５から排出される。そして、大当たり状態が終了すると、ＣＰＵ８１は再度開閉機構７６を作動させて、退避位置にあるシャッタ７５を遮蔽位置へと移動させる。また、回収装置６０の通路形成部６２は透明な材質から形成されていることで、遊技者は、遊技領域２５に設けられる障害釘４５の状態を見るだけでなく、回収通路６６におけるパチンコ球１００ｂの貯留状態を見ることもパチンコ機１０を選択する際の目安の一つとすることができる。
【００４２】
本実施形態では、大当たり状態となる場合にシャッタ７５を退避位置へと移動させることで、大当たり状態に移行する前に貯留されたパチンコ球１００ｂを回収する形態としているが、これに限定する必要はなく、例えばパチンコ球１００ｂが最初に回収装置６０に受け入れられてから所定時間経過した場合に、シャッタ７５を遮蔽位置から退避位置へと移動させることも可能である。詳細は図示しないが、回収装置の受け部に受け入れたパチンコ球を検知するセンサと、センサからの検知信号をカウントするカウンタと、センサからの検知信号を受けて計時を開始するタイマとを設ける。例えばカウンタの値が０となるときに、センサからの検知信号が遊技制御装置に向けて出力されたときに、タイマによる計時が開始される。そして、タイマによる計時時間が予め設定された経過時間となったときに、シャッタを遮蔽位置から退避位置へと移動させる。この場合、パチンコ球が貯留される時間が予め決まっていることから、回収装置の内部にパチンコ球を時間内に貯留させるという新たな遊技性をパチンコ機に持たせることができる。なお、タイマによる計時に合わせて、図柄表示装置に計時が開始されたときの演出を行うようにしてもよい。
【００４３】
本実施形態では、回収装置６０の受け部６１の上面に設けられた開口６１ａから受け入れられたパチンコ球１００ｂを全て回収通路６６の内部に貯留する形態としているが、これに限定する必要はなく、例えば回収装置６０に受け入れられたパチンコ球１００ｂが予め設定された値に到達した後に、回収装置６０に受け入れられたパチンコ球１００ｂを貯留することも可能である。以下では、本実施形態と同一の構成については同一の符号を付して説明する。図１０に示すように、回収通路６６の下流側端部と連通する案内通路１１０に通過球検知センサ（通過球検知手段）１１１を、遊技制御回路８０のＣＰＵ８１に通過球カウンタ１１２を設ける。また、シャッタ７５を退避位置に保持する。
【００４４】
この場合のシャッタ７５の切替の手順について図１１に示すフローチャートを参照して説明する。障害釘４５ａ〜４５ｆによって弾かれながら流下したパチンコ球１００のうち、隙間５１から落下するパチンコ球１００ｂは、受け部６１に設けられた開口６１ａから内部に受け入れられる。この受け入れられたパチンコ球１００ｂは、回収通路６６を落下した後、さらに案内通路１１０を落下する。案内通路１１０を落下するパチンコ球１００ｂは通過球検知センサ１１１によって検知され、その検知信号が通過球検知センサ１１１から遊技制御装置８０に向けて出力される。遊技制御装置８０に通過球検知センサ１１１からの検知信号が入力されると、ＣＰＵ８１に設けられた通過球カウンタ１１２により検知信号の数がカウントされる。
【００４５】
受け部６１に受け入れられるパチンコ球１００ｂが通過球検知センサ１１１によって検知されていくと、通過球カウンタ１１２のカウントが行われていき、そのカウント値が例えば５００等、予め設定された値（設定値）に到達した場合に、遊技制御装置８０のＣＰＵ８１は、開閉機構７６を作動させて、退避位置にあるシャッタ７５を遮蔽位置へと（Ｂ方向に）移動させる。これにより、カウント値が設定値に到達した後のパチンコ球１００は、回収通路６６の内部に貯留される。なお、大当たり状態に移行したときに、シャッタ７５を遮蔽位置から退避位置へと（Ａ方向に）移動させることで、回収通路６６の内部に貯留されたパチンコ球１００ｂは、案内通路１１０を介して遊技場の回収樋へと流下することになるが、このときは、通過球検知センサ１１１によるパチンコ球１００ｂの検知を行わないようにする。これによれば、回収装置６０を小型化できるので、遊技盤に組み付けられる他の装置への影響を回避することができる。
【００４６】
また、受け入れられたパチンコ球１００ｂのカウント値が設定値に到達したときにシャッタを遮蔽位置に移動させ、受け入れられたパチンコ球１００ｂを回収通路に貯留する他に、検知信号のカウント値が所定値になるときに受け入れられたパチンコ球１００ｂのみを回収通路に貯留することも可能である。
【００４７】
図１２に示すように、回収装置１２０の回収通路１２１を、パチンコ球１００ｂを貯留する貯留部１２２と、この貯留部１２２から分岐し、パチンコ球１００ｂを回収する回収部１２３とから構成する。貯留部１２２の下端部と、回収部１２３の下端部に開口１２４，１２５をそれぞれ設ける。また、貯留部１２２の背面側の下端部に設けられた開口１２４を遮蔽するシャッタ１２６を配置し、開口１２４を遮蔽する位置（遮蔽位置）と、遮蔽位置から退避して開口１２４の遮蔽を解除する退避位置との間で（Ｃ方向、又はＤ方向に）シャッタ１２６を移動させる開閉機構１２７を設ける。
【００４８】
また、貯留部１２２から回収部１２３が分岐する位置よりも上方に回収装置１２０に受け入れられたパチンコ球１００ｂを検知する受入球検知センサ（受入球検知手段）１２８を設ける。さらに、貯留部１２２から回収部１２３が分岐する箇所に振分け板（振分け部材）１３０を設け、パチンコ球１００ｂを回収部１２３に向けて案内する位置（図１２参照）と、パチンコ球１００ｂを貯留部１２２に向けて案内する位置（図１４参照）のいずれかに振分け板１３０を切り替える切替機構１３１を設ける。なお、以下では、パチンコ球１００ｂを回収部１２３に向けて案内するときの振分け板１３０の位置を第１位置とし、パチンコ球１００ｂを貯留部１２２に向けて案内する位置を第２位置と称して説明する。
【００４９】
この場合の振分け板１３０の切り替え、及びシャッタ１２６の切り替えの流れについて図１３のフローチャートに基づいて説明する。通常、振分け板１３０は、パチンコ球１００ｂを回収部１２３に向けて案内する第１位置に保持されている。障害釘４５ｆと障害釘４５ｇとの隙間５１から落下したパチンコ球１００ｂが受け部１３５から受け入れられると、受入球検知センサ１２８によって検知され、その検知信号が遊技制御装置８０に出力される。遊技制御装置８０のＣＰＵ８１は、受け入れたパチンコ球１００ｂの数をカウントする受入球カウンタ１４０を備えており、受入球検知センサ１２８からの検知信号が遊技制御装置８０に入力されると、受入球カウンタ１４０にてカウントされる。そして、例えば受入球カウンタ１２８のカウント値が、１０，２０，３０・・・等、予め設定された値となる場合に、遊技制御装置８０の制御部（切替制御手段）９０は切替機構１３１を作動させて、パチンコ球１００ｂを回収部１２３に向けて案内する第１位置から、貯留部１２２に向けて案内する第２位置へと振分け板１３０を切り替える。
【００５０】
振分け板１３０を第１位置から第２位置へと切り替え、受入球検知センサ１２８によって新たに受け入れられたパチンコ球１００ｂが検知され、そのパチンコ球１００ｂを貯留させた後、振分け板１３０を第２位置から第１位置へと切り替える。通路形成部１３６は、透明な材質から形成されていることから、回収装置１２０に受け入れられたパチンコ球１００ｂの数を、パチンコ球１００ｂを用いてレベル表示することができる。
【００５１】
このようにして、振分け板１３０の切替処理が実行されていき、受入球カウンタ１４０のカウント値が予め設定された上限値まで到達すると、振分け板１３０は、第１位置から第２位置へ切り替わり、第２位置で保持される。第２位置に振分け板１３０が保持されると、パチンコ球１００ｂは回収部１２３には案内されないことから、振分け板１３０が第２位置に保持された後に回収装置１２０の受け部１３５から受け入れられたパチンコ球１００ｂは、回収通路１２１に貯留されていく。そして、受け部１３５までパチンコ球１００ｂが貯留されると、そのパチンコ球１００ｂの一部が受け部１３５から露出され、障害釘４５ｆと障害釘４５ｇとの隙間５１の一部が塞がれる。これにより、障害釘４５ｆに弾かれるパチンコ球１００ｂは、隙間５１を超えたパチンコ球１００ｃとして始動チャッカー３４に向けて案内され、始動チャッカー３４に入るか、そのまま流下し、アウト口３６から回収される。
【００５２】
そして、始動チャッカー３４にパチンコ球１００ｃが入り、始動入賞球検知センサ９６によってパチンコ球１００ｃが検知されると、ＣＰＵ８１の乱数取得部９１によって乱数が取得され、当たり判定部９２では、取得された乱数が当たりであるか否かの判定が行われる。この判定で当たりとなる場合には遊技状態を大当たり状態に移行させることになる。この際、振分け板１３０が第２位置にあることから、ＣＰＵ８１の制御部９０は、振分け板１３０を第１位置に切り替える。同時に、ＣＰＵ８１の制御部９０は、シャッタ１２６を退避位置へと（Ｃ方向に）移動させる。これにより、貯留部１２２に貯留されたパチンコ球１００ｂが開口１２４を介して回収される。そして、大当たり状態が終了すると、ＣＰＵ８１の制御部９０はシャッタ１２６を遮蔽位置へと（Ｄ方向に）移動させる。
【００５３】
この場合、振分け板１３０を切り替える受入球カウンタのカウント値を遊技状態に応じて変更することも可能である。例えば、大当たり状態が終了した後に当たりとなる確率が通常状態よりも高くなる、確率変動状態に移行するパチンコ機の場合には、この確率変動状態で振分け板を切り替えるカウント数を、例えば５，１０，１５・・・とする。これによれば、確率変動状態では、パチンコ球１００ｂが貯留部に貯留されやすくなり、また、短時間で受け部１３５から露出するパチンコ球１００ｂによって隙間の一部が塞がれるので、始動チャッカーへ誘導されるパチンコ球１００ｂが始動チャッカーに入りやすくなる。つまり、確率変動状態では、さらに次の当たりを得やすくなる。なお、振分け板を切り替えるカウント数の切替を、全ての確率変動状態で行う必要はなく、カウント数の切替を行うか否かの抽選を行って、当たりとなる場合にカウント数の切替を行うことも可能である。
【００５４】
本実施形態では、回収装置６０の通路形成部６２の後面６２ｂの下端部に開口６５を設けるとともに、この開口６５を遮蔽するシャッタ７５を設けた実施形態としているが、これに限定する必要はなく、筒形状から形成された通路形成部の下端部をシャッタにより遮断する形態であってもよい。この場合、シャッタを通路形成部の上端部と下端部との間で移動させることも可能である。このようにシャッタを通路形成部の上端部と下端部との間で移動させることで、通路形成部の内部、つまり回収通路に貯留されるパチンコ球の数を変化させることができ、障害釘と障害釘との隙間を塞ぐまでの時間やタイミングを変化させることができる。
【００５５】
また、この他に、通路形成部の上端部と下端部との間に複数のシャッタを設け、これらシャッタのいずれかによって回収通路を遮断させることも可能である。この場合も、シャッタを通路形成部の上端部と下端部との間で移動させる形態と同様に、複数のシャッタのうち、回収通路を遮断するシャッタによって回収通路に貯留されるパチンコ球の数を変化させることができ、障害釘と障害釘との隙間を塞ぐまでの時間やタイミングを変化させることができる。なお、複数のシャッタのうちどのシャッタによって回収通路を遮断するかは、抽選や遊技状態等により決定すればよい。
【００５６】
本実施形態では、障害釘４５ｆと障害釘４５ｇとの隙間５１の下方に、回収装置６０を設けた実施形態としているが、これに限定する必要はなく、始動チャッカー３４に誘導する複数の障害釘の隙間のうち、パチンコ球１００の直径よりも広い隙間となる箇所が複数ある場合には、これら隙間の下方に回収装置をそれぞれ設けることも可能である。また、入賞装置として始動チャッカーを取り上げているが、通過チャッカー、入賞チャッカーなど、遊技盤に取り付けられる入賞装置であれば、始動チャッカーに限定する必要はない。また、本実施形態は、突起物として障害釘を取り上げているが、遊技領域に板状の突出物を複数配置し、それぞれの突出物をパチンコ球が落下できるように配置することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５７】
【図１】本発明のパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】遊技領域の構成を示す正面図である。
【図３】始動チャッカー近傍の構成を示す正面図である。
【図４】回収装置の構成を示す断面図である。
【図５】パチンコ機の電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図６】シャッタの切り替えの手順を示すフローチャートである。
【図７】パチンコ球の流れを示す正面図である。
【図８】回収装置に受け入れられたパチンコ球の一部が、回収装置から露出することで隙間の一部を塞いだときの回収装置の内部を示す正面図である。
【図９】回収装置に受け入れられたパチンコ球の一部が、回収装置から露出することで隙間の一部を塞いだときのパチンコ球の流れを示す正面図である。
【図１０】回収装置に受け入れられたパチンコ球が所定数を超過したときに、回収通路に到達したパチンコ球を貯留する場合の回収装置の一例を示す断面図である。
【図１１】シャッタの切り替えの流れを示すフローチャートである。
【図１２】貯留するパチンコ球と、回収するパチンコ球とを回収装置内で振り分ける場合の回収装置の一例を示す断面図である。
【図１３】振分け板の切り替え、及びシャッタの移動の流れを示すフローチャートである。
【図１４】振分け板が第２位置にある場合の回収装置を示す断面図である。
【符号の説明】
【００５８】
１０  パチンコ機（遊技機）
２５  遊技領域
３４  始動チャッカー（入賞装置）
４５  障害釘（突起物）
５１  隙間（落下領域）
６０  回収装置
６１  受け部（球導入部材）
６２  通路形成部
６６，１２１  回収通路
７０  遊技盤
７５，１２６  シャッタ（遮蔽部材）
７６，１２７  開閉機構（切替機構）
９０  制御部（作動制御手段、切替制御手段）
９１  乱数取得部
９２  当たり判定部
１１１  通過球検知センサ（通過球検知手段）
１１２  通過球カウンタ
１３０  振分け板（振分け部材）
１２２  貯留部
１２３  回収部
１２８  受入球検知センサ（受入球検知手段）
１４０  受入球カウンタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
2008220487.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
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