(57)【要約】【課題】簡単に滑走体を空中で回転させることができ、落下してきた滑走体をタイミングを計って捕捉することにより、高度なゲーム性が得られる滑走玩具を提供すること。【解決手段】縦長の水平部２５の長手方向両端に連続して、それぞれ上面が凹となるよう湾曲して立ち上がった湾曲部２６を設け、湾曲部２６の上方に直線状に起立した起立部３３を連設して成る滑走プレート１と、滑走プレート１の上面を走行する滑走体２と、滑走プレート１の下方をその長さ方向に沿って水平に摺動するキャリア４とを備え、キャリア４に滑走体２を磁気によって着脱自在に吸着してある。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
縦長の水平部の長手方向両端に連続して、それぞれ上面が凹となるよう湾曲して立ち上がった湾曲部を設け、該湾曲部の上方に直線状に起立した起立部を連設してなる滑走プレートと、該滑走プレートの上面を走行する滑走体と、前記滑走プレートの下方をその長手方向に沿って水平に摺動するキャリアとを備え、該キャリアに前記滑走体を磁気によって着脱自在に吸着してあることを特徴とした滑走玩具。
【請求項２】
縦長の水平台の長手方向両端部にそれぞれ壁を立設して成る架台の上面に前記滑走プレートを設置し、前記水平台の上面に前記滑走プレートの水平部を載置すると共に、前記壁の内面上端部に前記滑走プレートの両端部を固定してある請求項１に記載の滑走玩具。
【請求項３】
前記壁の角度を調節可能とした請求項２に記載の滑走玩具。
【請求項４】
前記キャリアを前記滑走プレートの長手方向に沿って手動で摺動させる請求項１〜３のいずれかに記載の滑走玩具。
【請求項５】
前記キャリアを前記滑走プレートの幅方向に沿って摺動可能とした請求項４に記載の滑走玩具。
【請求項６】
前記キャリアを前記滑走プレートの長手方向に沿って電動で摺動させる請求項１〜３のいずれかに記載の滑走玩具。
【請求項７】
前記滑走体が、スケートボード状又はスノーボード状のボードと、該ボードの上に着脱可能に装着された人形とから成る請求項１〜６のいずれかに記載の滑走玩具。
【請求項８】
前記滑走体がミニカーである請求項１〜６のいずれかに記載の滑走玩具。
【請求項９】
前記滑走体に様々な映像を表示するディスプレイ装置を搭載してある請求項１〜６のいずれかに記載の滑走玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スケートボード、スノーボード、カースタント等を模して遊ぶことができる滑走玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
Ｕ字形、又は半円形の滑走プレート或いは雪面の上を、スケートボードやスノーボードに乗って滑走するスポーツがある。
このようなスポーツを模した玩具として、遊技者が指で操って机や床面を走行させ、空中で方向転換させたり、蛇行走行させるスケートボード玩具がある（特許文献１）。
このスケートボード玩具は、ボードの前端部或いは後端部に反応磁石を設け、指輪に反応磁石と反発する操作用磁石を設け、磁石の反発力でボードを操作し、使用しない時はキーホルダーとして利用できる。
しかし、上記従来の玩具は、ボードを滑走させるための滑走プレートが無く、空中に跳ね上げる等の複雑な運動をさせることは難しかった。
【０００３】
また、両端部が湾曲して立ち上がるハーフパイプ模型と、指で表面を押すことにより、ハーフパイプ模型上を滑走する模型のスケートボードとから成るスケートボード玩具が知られている（特許文献２参照）。
しかし、この玩具は、指でスケートボードを操作してハーフパイプ模型の表面を滑らせ、空中にジャンプさせて落下させ、スケートボードの動きが安定した後、指で逆方向へ滑らせるだけなので、ゲームとして単純で面白みに欠ける。
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−２７９６５２号公報
【特許文献２】米国特許第６３５０１７４号明細書
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、簡単に滑走体を空中で回転させることができ、落下してきた滑走体をタイミングを計って捕捉することにより、高度なゲーム性が得られる滑走玩具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の滑走玩具は、縦長の水平部の長手方向両端に連続して、それぞれ上面が凹となるよう湾曲して立ち上がった湾曲部を設け、該湾曲部の上方に直線状に起立した起立部を連設してなる滑走プレートと、該滑走プレートの上面を走行する滑走体と、前記滑走プレートの下方をその長さ方向に沿って水平に摺動するキャリアとを備え、該キャリアに前記滑走体を磁気によって着脱自在に吸着してある。
縦長の水平台の長手方向両端部にそれぞれ壁を立設して成る架台の上面に前記滑走プレートを設置し、前記水平台の上面に前記滑走プレートの水平部を載置すると共に、前記壁の内面上端部に前記滑走プレートの両端部を固定しても良い。
【０００７】
架台を設置する基面が水平でなくても、起立部が垂直よりも僅かに内側へ傾斜させて、滑走体を確実に空中へジャンプさせることができるように、前記壁の角度を調節可能とするのが望ましい。
前記キャリアを滑走プレートの長手方向に沿って手動で摺動させることがある。
この場合、前記キャリアを前記滑走プレートの幅方向に沿って摺動可能としても良い。
前記キャリアを滑走プレートの長手方向に沿って電動で摺動させることがある。
前記滑走体は、スケートボード状又はスノーボード状のボードと、該ボードの上に着脱可能に装着された人形とで構成することもある。また、滑走体がミニカーであっても良い。或いは、前記滑走体に様々な画像を表示するディスプレイ装置を搭載することもある。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、キャリアを摺動させるだけで、キャリアに吸着した滑走体を空中へジャンプさせることができ、キャリアの速度を変えることにより、滑走体がジャンプする大きさを変化させ、滑走体が落下するタイミングを見計らってキャリアを移動させ、滑走体を受け止める面白さがあり、興趣に富んだゲームを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
本発明の滑走玩具は、滑走プレートと、滑走プレートの上面を走行する滑走体と、滑走プレートの下方をその長手方向に沿って水平に摺動するキャリアとから成る。滑走プレートは、縦長の水平部の長手方向両端に連続して、それぞれ上面が凹となるよう湾曲して立ち上がった湾曲部を設け、湾曲部の上方に直線状に起立した起立部を連設して形成される。キャリアに前記滑走体を磁気によって着脱自在に吸着し、キャリアを摺動させて滑走体を滑走プレートの長手方向に沿って走行させる。
以下、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００１０】
図１〜図１１は、本発明の実施例１を示す。
本発明の滑走玩具は、図１〜図３に示すように、滑走プレート１と、滑走プレート１の上面を走行する滑走体２と、滑走プレート１を支持する架台３と、滑走プレート１の下方を摺動するキャリア４とから成る。
架台３は、縦長の水平台５の長手方向両端部にそれぞれ壁６を立設して形成される。水平台５は、２本の平行な角パイプ７の両端部をそれぞれ外側枠８ａとその内側に配置された内側枠８ｂで連結し、角パイプ７の両端下面にそれぞれ脚９を取り付けて成る。脚９の下端から中心軸に沿ってネジ穴が形成され、ネジ穴に雄ネジ１０が螺合されると共に、雄ネジ１０の下端に回転板１１が装着されている。従って、回転板１１を正逆両方向に回転させると、脚９の長さが伸縮する。
【００１１】
また、２本の角パイプ７の間にはキャリア走行溝１２が形成され、キャリア走行溝１２の両側に断面円形のガイドバー１３がそれぞれ角パイプ７と平行に配設される。
図５に示すように、ガイドバー１３には、内面に軸受筒を有する筒状のスライダ１４がそれぞれ摺動自在に係合され、これら二つのスライダ１４の上面に板状のキャリア４が架設されている。
なお、図３に示すように、ガイドバー１３の両端寄りには、スライダ１４が衝突する衝撃を緩和するために、ガイドバー１３の外周に巻きつけられたコイルバネ等の緩衝部材３６が設置されている。
【００１２】
キャリア４は、磁気の影響を受け難い合成樹脂等を素材とし、図６に示すように、その四隅部に磁石１６又は電磁石が埋設されている。また、左右の角パイプ７の上面には、キャリア走行溝１２を除いて、それぞれ蓋板１７を重ねてあり、キャリア４の上面は蓋板１７の上面より僅かに低くなっている。
図５に示すように、キャリア４の下面にはアーム２７の一端が固定される。アーム２７は水平台５の側方に延びて、その先端にハンドル部１８が立設されている。
従って、ハンドル部１８を握り、手動でハンドル部１８を水平台５の長さ方向に移動させると、スライダ１４がガイドバー１３に沿って摺動し、キャリア４はキャリア走行溝１２内を走行する。
【００１３】
図１及び図４に示すように、壁６の下端部は、内側枠８ｂの上面に固定されたブロック１５に取り付けられている。また、壁６の上端に沿って合成樹脂製の枠１９が装着され、枠１９の内面上端は角取りして滑らかに湾曲したリップ２０となっている。
壁６の外面において両側部上端寄りには水平軸を中心として回動可能な上部回動体２１が装着される。また、上部回動体２１と対応する位置において、外側枠８ａの上面両側部には、水平軸を中心として回動可能な下部回動体２２が装着される。
【００１４】
さらに、上部回動体２１と下部回動体２２を貫通してネジ棒２３が架設される。ネジ棒２３の両端部において、上部回動体２１及び下部回動体２２を挟んだ位置には、それぞれナット２４が螺合される。
そして、ナット２４を回転操作して、上部回動体２１と下部回動体２２との間におけるネジ棒２３の長さを変えることにより、壁６の角度を垂直±数度の範囲で調節することができる。
【００１５】
図１に示すように、滑走プレート１は、金属或いは合成樹脂を素材とし、架台３の幅と同じ幅を有する帯状のプレートであって、架台３の上面に設置される。
滑走プレート１は、縦長の水平部２５の長手方向両端に連続して、上面が凹となるよう湾曲して立ち上がる湾曲部２６を設け、湾曲部２６の上方に直線状に起立した起立部３３を連設して成る。
また、滑走プレート１の両端部は壁６の内面上端部に固定され、起立部３３の滑走面が枠１９の内面と一致している。さらに、滑走プレート１の水平部２５は水平台５の上面中央部（蓋板１７の上面）に載置される。
また、図２に示すように、滑走プレート１の上面において、水平部２５の両側には、キャリア４の走行路を挟むように補助板３２がそれぞれ設置されている。２枚の補助板３２の対向縁両端部は、その間隔が先端に近づくほど拡がるよう傾斜しており、滑走体２を導入しやすくなっている。
【００１６】
滑走体２は、図７及び図８に示すように、下面の前後両側部にそれぞれローラ２８を装着したスケートボード状のボード２９と、ボード２９の上面に着脱可能に設置された人形３０とで構成される。
ボード２９は磁気の影響を受け難い合成樹脂等を素材とし、ボード２９の上面には人形３０の靴３１が固定されている。
また、ボード２９の底面に装着されたローラ２８は、強磁性体の内でも残留磁気が残り難い軟質磁性体より成り、キャリア４の磁石１６に吸着されるようになっている。
人形３０は、可動可能な関節を有し、関節を適宜角度に曲げてスケートボーダーのような姿勢をとることができるようになっており、靴３１を履かせることにより、ボード２９の上面に取り付けられる。
【００１７】
この滑走玩具で遊ぶ時は、架台３の脚９の下端に設けられた回転板１１を回転させて脚９の長さを調節し、水平台５をできるだけ水平にする。また、ナット２４を回転して、上部回動体２１と下部回動体２２との間におけるネジ棒２３の長さを調節し、壁６を垂直よりも僅かに内側へ傾斜させる。
次いで、ハンドル部１８の他端部を持って移動させ、図１に示すように、キャリア４を滑走プレート１の水平部２５の長手方向中央付近に配置すると共に、キャリア４の上方において、滑走プレート１の上面に滑走体２を載せ、滑走体２のローラ２８をキャリア４の磁石１６で吸着する。滑走プレート１上に載せた滑走体２がキャリア４から多少ずれていても、キャリア４を前後へ少し移動させることにより、滑走体２はキャリア４に吸着される。
【００１８】
次に、ハンドル部１８を操作し、図９に示すように、キャリア４を滑走プレート１の水平部２５の長手方向一端部に移動させてから、勢いをつけて他端方向へ移動させる。すると、キャリア４に吸着されている滑走体２も、キャリア４と共に移動する。
キャリア４は水平部２５の他端を通過した後、ガイドバー１３に案内されて水平移動を継続するが、滑走体２はキャリア４から徐々に離れ、慣性によって滑走プレート１の湾曲部２６に沿って上昇する。
一方、ガイドバー１３に沿って移動するスライダ１４は緩衝部材３６に当たって停止し、キャリア４もその位置で一瞬停止する。
【００１９】
図１０に示すように、湾曲部２６を超えて起立部３３を上昇した滑走体２は、図１１に示すように、壁６の上端のリップ２０を通過してから空中へジャンプし、図１２に示すように、落下して滑走プレート１の水平部２５へ戻ってくる。なお、落下した滑走体２は補助板３２に誘導されて滑走プレート１の中心線から大きく外れない位置に戻る。
遊技者は、滑走体２が水平部２５へ戻ってくる時間と位置を予測し、落下してくる滑走体２の真下へキャリア４がすべり込むよう、タイミングを見計らってハンドル部１８を一端部に向けて移動させる。
【００２０】
キャリア４が滑走体２のローラ２８を吸着したら、ハンドル部１８を操作して、キャリア４をそのまま滑走プレート１の一端部に向かって移動させ、一端部において上記と同様に滑走体２をジャンプさせ、落下する滑走体２を受け止める。以上の動作を１サイクルとしてこれを繰り返す。
なお、ハンドル部１８を移動させる速度を変えることにより、滑走体２が空中へジャンプする高さを変えることができる。
また、滑走体２が落下してくるとき、ハンドル部１８を操作するタイミングを間違えると、キャリア４で滑走体２を捕らえることができず、滑走体２が停止してしまうが、このことも、ゲームとしての面白さを高める要因となっている。
【実施例２】
【００２１】
図１３〜図１６は本発明の実施例２を示す。
本実施例では、図１３に示すように、両側のガイドバー１３は実施例１よりも広い間隔をあけて配置され、両側のスライダ１４の間に矩形枠４０が架設されている。
図１４及び図１５に示すように、矩形枠４０の内部には、ガイドバー１３と直交する３本のシャフト４１が架設され、シャフト４１には、内面に軸受筒を有する筒状のスライダ４２がそれぞれ摺動自在に係合されている。中央のシャフト４１には、スライダ４２を挟んだ両側にバネ４３が嵌合され、スライダ４２を矩形枠４０の中央部に位置するよう付勢している（図１３）。
また、図１３及び図１６に示すように、３個のスライダ４２の上面にキャリア４が取り付けられている。さらに、前後のスライダ４２から架台３の側方に向けてアーム２７が延びており、アーム２７の先端にハンドル部１８が立設されている。
【００２２】
従って、ハンドル部１８をガイドバー１３に沿って移動させると共に、シャフト４１に沿って移動させることができ、ハンドル部1８に固定されたキャリア４を、滑走プレート１の長手方向及び幅方向に摺動させることが可能である。
この滑走玩具の遊び方は実施例１とほぼ同じであるが、空中へジャンプした滑走体２がバランスを崩して滑走プレート１の中心線から外れた場合、ハンドル部１８を操作してキャリア４を滑走プレート１の幅方向へ移動させることにより、落下した滑走体２をキャリア４で捕捉することができる。
なお、本実施例では、滑走体２が滑走プレート１の中心線から大きくずれないよう誘導する補助板３２を装着しない。
その他の構成は実施例１と同様なので、同一部分に共通する符号を付して、詳細な説明を省略する。
【実施例３】
【００２３】
図１７〜図２２は、本発明の実施例３を示す。
図１７〜図１９に示すように、水平台５の側方において長手方向両端部にベルト車５０，５１が設置され、ベルト車５０，５１にベルト５２が巻回されている。一方のベルト車５０の中心軸には歯車５３が取り付けられ、この歯車５３がモータ５４の出力軸に連結された歯車５５と噛み合っている。また、図１９及び図２１に示すように、ベルト５２とキャリア４とがアーム２７によって連結されている。
従って、モータ５４を正逆両方向へ回動させると、ベルト車５０も正逆に回転し、ベルト車５０に巻いたベルト５２が長手方向に沿って前後両側へ移動し、この結果、アーム２７を介してベルト５２に連結されたキャリア４がガイドバー１３に沿って前後に摺動する。
【００２４】
図１８及び図１９に示すように、ベルト５２の側方の長手方向両端部寄りにそれぞれリミットスイッチ５７，５８が設置され、アーム２７の先端に、キャリア４が長手方向両端寄りまで摺動した時、リミットスイッチ５７，５８へ接触可能な作動板５９が取り付けられている。
図２０に示すように、モータ５４の操作を行うコントローラ６０とモータ５４とが制御装置５６を介して接続され、リミットスイッチ５７，５８は、それぞれ制御装置５６及びコントローラ６０に接続されている。また、制御装置５６とコントローラ６０との間には、モータ電源６４及び回路電源６５が介在されている。
【００２５】
図２２に示すように、コントローラ６０には、モータ５４の回転速度、即ち、キャリア４の摺動速度を調節する速度調整ダイアル６１と、モータ５４を駆動操作する第１スイッチ６２及び第２スイッチ６３とが設けられている。
そして、制御装置５６は、第１スイッチ６２が閉操作されると、モータ５４を正回転させて、キャリア４を滑走プレート１の長手方向一端側へ摺動させ、第２スイッチ６３が閉操作されると、モータ５４を逆回転させて、キャリア４を滑走プレート１の長手方向他端側へ摺動させる。
また、リミットスイッチ５７，５８に作動板５９が接触すると、モータ５４が停止するよう制御されている。
【００２６】
本実施例の滑走玩具で遊ぶ時は、コントローラ６０の速度調整ダイアル６１を低速側へ回してから、第１スイッチ６２と第２スイッチ６３を操作してキャリア４を水平部２５の長手方向中央部近傍に移動させ、キャリア４を前後に少し移動させて、滑走体２のローラ２８をキャリア４の磁石１６で吸着する。
次に、コントローラ６０の第１スイッチ６２を閉操作して、キャリア４を水平部２５の長手方向一端部へいったん移動させてから、速度調整ダイアル６１を高速側へ回し、その後、第２スイッチ６３を入れて、キャリア４を長手方向他端に向かって移動させる。
この間、滑走体２はキャリア４に吸着されて、滑走プレート１の上面を走行する。
【００２７】
第２スイッチ６３の操作を続行して、キャリア４が水平部２５の他端を通過すると、滑走体２はキャリア４から徐々に離れ、慣性によって湾曲部２６を上昇する。
キャリア４はその後も水平移動を継続し、作動板５９が一方のリミットスイッチ５７に接触するとモータ５４が停止して、キャリア４がその位置で停止する。
湾曲部２６を超えて、起立部３３を上昇した滑走体２はリップ２０を通過して空中へジャンプし、水平部２５に向かって落下する。
遊技者は、滑走体２が落下する位置及びタイミングを見計らって、コントローラ６０の第１スイッチ６２を入れ、キャリア４を長手方向一端側へ移動させて滑走体２のローラ２８を吸着する。
【００２８】
さらに、第１スイッチ６２の操作を継続して、キャリア４が水平部２５の長手方向一端を越えると、滑走体２が湾曲部２６及び起立部３３を上昇し、長手方向一端のリップ２０を通過して空中へジャンプする。
キャリア４が水平移動して、作動板５９が他方のリミットスイッチ５８に接触すると、キャリア４は停止する。
遊技者は、滑走体２の落下タイミングに合わせて、第２スイッチ６３を操作し、キャリア４を長手方向他端側へ移動させて滑走体２を受け止める。
上記動作を１サイクルとし、このサイクルを繰り返して遊戯する。
本実施例では、モータの回転速度を変えることによりキャリア４の摺動速度を調整し、滑走体２のジャンプの大きさを変化させることができるので、高度なゲーム性が得られる。
その他の構成は、実施例１とほぼ同じである。
【実施例４】
【００２９】
図２３〜図２５は、本発明の実施例４を示す。
本実施例においては、滑走体２をミニカー形状としてあり、滑走体２の底面に２対のローラ２８が回動可能に装着されている。滑走体２の本体部分及びローラ２８は、磁気の影響を受け難い合成樹脂等を素材とする。
また、ローラ２８で囲まれた内側には、各ローラ２８に隣接するように磁石３４又は強磁性体がそれぞれ取り付けられ、ローラ２８に代わって、磁石３４がキャリア４の磁石１６に吸着されるようになっている。
その他の構成及び使用方法は、実施例１〜３のいずれかと同じくする。
【００３０】
本発明の具体的な構造は上記実施例に限定されない。
例えば、滑走プレート１を白く彩色し、滑走体２は、そのローラ２８を白く塗って目立たなくしたスノーボード状としても良い。また、ボード２９に装着する人形３０は、動物やアニメのキャラクター形状としたり、様々な映像を表示するディスプレイ装置を滑走体に搭載することもできる。
さらに、片側の角パイプ７の内側面にガイドバー１３を取り付け、このガイドバー１３の内側面に摺動自在に設けられた１個のスライダ１４によりキャリア４を支持しても良い。
また、実施例３では、コントローラ６０を介して手動でキャリア４を操作しているが、モータ５４及びリミットスイッチ５７，５８をコンピュータに接続し、コンピュータによってモータ５４の回転速度及び回転方向を制御することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】実施例１を示す滑走玩具の側面図。
【図２】実施例１を示す滑走玩具の平面図。
【図３】実施例１を示す滑走玩具の底面図。
【図４】実施例１を示す滑走玩具の端面図。
【図５】図２のＡ−Ａ断面図。
【図６】実施例１を示す滑走玩具の一部を破断した平面図。
【図７】実施例１を示す滑走玩具の要部側面図。
【図８】実施例１に係る滑走体の底面図。
【図９】実施例１の滑走玩具の滑走体をいったん後退させた状態を示す側面図。
【図１０】実施例１の滑走玩具の滑走体上昇時における側面図。
【図１１】実施例１の滑走玩具の滑走体ジャンプ時における側面図。
【図１２】実施例１の滑走玩具の滑走体落下時における側面図。
【図１３】実施例２に係る架台及びキャリアの枠を除いて示す平面図。
【図１４】図１３のＢ−Ｂ断面図。
【図１５】実施例２に係る架台及びキャリアの要部底面図。
【図１６】図１３のＣ−Ｃ断面図。
【図１７】実施例３を示す滑走玩具の平面図。
【図１８】実施例３を示す滑走玩具の側面図。
【図１９】実施例３を示す滑走玩具の底面図。
【図２０】実施例３に係る各部材の関係を示す模式図。
【図２１】実施例３を示す滑走玩具の断面図。
【図２２】実施例３に係るコントローラの正面図。
【図２３】実施例４を示す滑走玩具の側面図。
【図２４】実施例４を示す滑走玩具の要部側面図。
【図２５】実施例４に係る滑走体の底面図。
【符号の説明】
【００３２】
１  滑走プレート
２  滑走体
３  架台
４  キャリア
５  水平台
６  壁
７  角パイプ
８ａ  外側枠
８ｂ  内側枠
９  脚
１０  雄ネジ
１１  回転板
１２  キャリア走行溝
１３  ガイドバー
１４  スライダ
１５  ブロック
１６  磁石
１７  蓋板
１８  ハンドル部
１９  枠
２０  リップ
２１  上部回動体
２２  下部回動体
２３  ネジ棒
２４  ナット
２５  水平部
２６  湾曲部
２７  アーム
２８  ローラ
２９  ボード
３０  人形
３１  靴
３２  補助板
３３  起立部
３４  磁石
３６  緩衝部材
４０  矩形枠
４１  シャフト
４２  スライダ
４３  バネ
５０，５１  ベルト車
５２  ベルト
５３，５５  歯車
５４  モータ
５６  制御装置
５７，５８  リミットスイッチ
５９  作動板
６０  コントローラ
６１  速度調整ダイアル
６２  第１スイッチ
６３  第２スイッチ
６４  モータ電源
６５  回路電源
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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