(57)【要約】【課題】ゲージの植設位置等の自由度を制限することなく遊技盤面における装飾効果の向上を図ることが可能な遊技盤ユニット及び遊技機を提供すること。【解決手段】遊技盤ユニット１は、背面側より前面側へと光を透光させることが可能な透光領域部を有する遊技盤２０と、遊技盤２０における透光領域部の前面又は背面に設置され、遊技盤２０の背面側より投光された不可視光を可視光へと波長変換させることが可能な波長変換部材３５とを有する。【選択図】  図３
2008229113.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光を透光させることが可能な透光領域部を有する遊技盤と、
前記遊技盤における前記透光領域部の前面又は背面に設置され、前記遊技盤外部から内部へ向けて投光された不可視光を可視光へと波長変換させることが可能な波長変換部材と、
を有する遊技盤ユニット。
【請求項２】
前記波長変換部材は、
透光性を備えて前記透光領域部の前面又は背面に接着されるシート材と、
該シート材の前面又は背面に塗布されて前記不可視光を可視光へと波長変換させることが可能な塗料と、
を有する請求項１に記載の遊技盤ユニット。
【請求項３】
遊技機の周囲を囲む筐体枠と、
請求項１又は請求項２に記載の遊技盤ユニットと、
前記遊技盤ユニットを保持し、前記筐体枠に対して前面開閉可能に揺動支持された機枠と、
前記遊技盤ユニットに対して一定距離以上離間して配置された前面透明板と、
該前面透明板又はその周囲を囲む装飾部材を保持し、前記機枠に対して前面開閉可能に揺動支持された装飾枠と、
遊技媒体を前記遊技盤の前面に形成される遊技領域に向けて発射するための球発射装置と、
前記遊技媒体を球発射装置に導くべく貯留する球皿と、
遊技媒体を遊技盤の上部に向けて発射するための発射ユニットと、
前記遊技盤の前記透光領域部に対して前記不可視光を投光する不可視光用光源と、
を有する遊技機。
【請求項４】
前記不可視用光源より投光された前記不可視光を前記遊技盤の前記透光領域部へと導くための導光部材を有する請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤ユニット及び遊技機に係り、特に遊技盤を背面側より照明することによって遊技者の興趣を高めることが可能な遊技盤ユニット等に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機（以下、遊技機という。）では、弾球された遊技媒体（以下、球という。）が遊技盤面上を流下して、その流下の過程で球が遊技盤面上のゲージ（釘ともいう。）や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技盤面上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待して、遊技を楽しむことができる。
【０００３】
このような遊技機において、より一層の興趣向上を図るために、遊技盤の一部に開口部を設けると共に、この開口部の前面を覆うようにして特定の絵や図柄が描かれた透光性のシート（いわゆるセルシート。）を設け、遊技盤の背面よりＬＥＤ照明等を充てることによって、遊技盤の装飾効果を向上させる機種が提案されている（例えば、特許文献１。）。
【０００４】
また、遊技盤の前面にＥＬ（エレクトロルミネッセンス）シートを設けることによって、遊技盤面における装飾効果を向上させる方法が提案されている。
【０００５】
このような構成を採用することによって、従来よりも遊技盤面における照明装飾の演出面積を大きくすることができ、遊技者の興趣を一層向上させることが可能となる。
【０００６】
【特許文献１】特開２００６−２３０４７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、遊技盤には球の流下方向に変化を与えるために複数のゲージを植設する必要があるが、開口部が形成された部分にはゲージを植設することができないため、ゲージの植設位置が限定されてしまうという問題があった。
【０００８】
また、同様にＥＬシートに対してゲージを植設することは困難であるため、ゲージの植設位置の自由度が制限されてしまうという問題があった。このＥＬシートにもゲージを配置するためには、ゲージの植設位置に対応するＥＬシート部分に孔加工を施した上で遊技盤に植設したゲージをその孔に貫通させる必要があり、加工コストや製造効率、組立て効率の面で好ましくない。
【０００９】
本発明は上記の事情に鑑みて為されたもので、ゲージの設置位置等の自由度を制限することなく遊技盤における装飾効果の向上を図ることが可能な遊技盤ユニット及び遊技機を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技盤ユニットは、光を透光させることが可能な透光領域部を有する遊技盤と、遊技盤における透光領域部の前面又は背面に設置され、遊技盤外部から内部へ向けて投光された不可視光を可視光へと波長変換させることが可能な波長変換部材と、を有することを特徴とする。
【００１１】
このように、遊技盤が透光領域部を有し、この透光領域部の前面又は背面に不可視光を可視光へと波長変換させることが可能な波長変換部材を設けることによって、不可視光が波長変換部材により可視光に波長変換されて、遊技盤面が背面から照明されるので、遊技盤における装飾性・照明効果を高めることが可能となる。
【００１２】
また、例えば、遊技盤に占める透光領域部の面積を広くすることによって遊技盤における照明装飾面積を従来以上に広くすることができ、遊技者の興趣を高めることが可能となる。さらに、透光領域を介して遊技盤の背面より照明を行うことができるので、照明光源として面発光可能な光源を用いることによって、透光領域部を均一な明るさで照明することが可能となる。
【００１３】
なお、本発明に係る透光領域部は投光された光を通過させるための開口部などではなく、例えば透光性を有する透明部材によって構成されたものを意味する。遊技盤の透光領域部を確保するために、例えば透光性を有する合成樹脂等によって遊技盤を構成することが好ましい。このように遊技盤を合成樹脂等で構成することにより、ゲージの植設位置に拘わらず遊技盤を背面より照明することができるので、ゲージの植設位置等が制限されないという利点がある。
【００１４】
また、前記波長変換部材は、透光性を備えて透光領域部の前面又は背面に接着されるシート材と、シート材の前面又は背面に塗布されて不可視光を可視光へと波長変換させることが可能な塗料と、を有するものであってもよい。
【００１５】
波長変換部材が、シート材と不可視光を可視光へと波長変換させることが可能な塗料とを有することによって、この塗料でシート材に描かれた図柄は、不可視光の受光によって遊技盤面に発光表示されることとなる。このため、遊技盤における図柄の表示によって装飾性を高めることができ、遊技者の興趣を向上させることが可能となる。
【００１６】
なお、シート材は遊技盤の前面側に接着されていても背面側に接着されていてもよい。シート材が接着される遊技盤には透光性を有する透光領域部が形成されているので、シート材の接着位置に拘わらず、不可視光がシート材に塗布された塗料によって可視光に変化されることになり、遊技盤の装飾性を向上させることが可能となる。
【００１７】
また、シート材が遊技盤の前面に接着される場合、透光領域部は、少なくとも不可視光を透光させることができればよく、シート材が遊技盤の背面に接着される場合、透光領域部は、少なくとも可視光を透光させることができればよい。
【００１８】
さらに、不可視光を可視光に変換する塗料を用いて図柄を描画することによって、塗料の塗布された部分のみが可視光となって発光し、塗料の塗布されていない部分は視認されなくなる。このため、塗料によって描かれた図柄をくっきりと際立たせることが可能になり、遊技盤に描かれる図柄を全体としてシャープに視認させることが可能となる。
【００１９】
また、塗料の有無によって図柄の視認がなされる部分となされない部分との振り分けを行うことができるので、図柄の視認領域に応じた遊技盤の加工を行う必要がなく、簡易な構造で顕著な装飾性向上を図ることが可能となる。
【００２０】
本発明の他の例示的側面としての遊技機は、遊技機の周囲を囲む筐体枠と、上述した遊技盤ユニットと、遊技盤ユニットを保持し、筐体枠に対して前面開閉可能に揺動支持された機枠と、遊技盤ユニットに対して一定距離以上離間して配置された前面透明板と、前面透明板又はその周囲を囲む装飾部材を保持し、機枠に対して前面開閉可能に揺動支持された装飾枠と、遊技媒体を遊技盤の前面に形成される遊技領域に向けて発射するための球発射装置と、遊技媒体を球発射装置に導くべく貯留する球皿と、遊技媒体を遊技装置体（遊技盤）の上部に向けて発射するための発射ユニットと、遊技盤の前記透光領域部に対して前記不可視光を投光する不可視光用光源と、を有することを特徴とする。
【００２１】
パチンコホールにおいて遊技機の交換を行う場合、一般的な遊技機では、遊技機の遊技盤ユニットのみを交換する方法が用いられている。本発明に係る遊技機において、遊技盤を背面より照明するための不可視光用光源を遊技盤ユニットと別に設けることにより、遊技機の交換時に不可視用光源を交換することなく継続して使用することができ、パチンコ機全体のコスト削減と既存部材の有効活用を実現することが可能となる。
【００２２】
透光可能な遊技盤の背面から不可視光を照射し、その不可視光を遊技盤において可視光に変化させるので、遊技盤自体が自発光しているかのような装飾的演出を行うことができる。その装飾的演出が可視光変換された蛍光によって実現されるので、一層見た目に美しい遊技演出とすることができ、遊技者は強い興味を持ち続けて楽しく遊技を継続することができる。
【００２３】
さらに、不可視用光源より投光された不可視光を遊技盤の透光領域部へと導くための導光部材を有するものであってもよい。
【００２４】
このように導光部材を設けることによって、不可視光用光源の光を均等に遊技盤へと投光することが可能となり、遊技盤における図柄等の視認性を向上させることが可能となる。なお、導光部材は、側方より不可視光を受光して、遊技盤の背面に対向する前面部より導光された光を投光する構成でもよく、また背面側より不可視光を受光して前面部より投光する構成であってもよい。また、遊技媒体とは、例えば球（パチンコ球）を含むが、球状のものに限られず、コイン状のもの、多面体のもの等様々な形状のものを含むものとする。さらに、遊技盤に形成される透光領域部そのものが、導光部材として機能を発揮するものであってもよい。
【００２５】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００２６】
本発明によれば、透光領域部を介して投光された不可視光が、波長変更部材によって可視光に波長変更されて遊技盤の背面より照明されるので、遊技盤における装飾性を向上させることができ、遊技者の興趣を高めることが可能となる。
【００２７】
また、遊技盤の装飾性を高めた遊技機を提供することができるので、遊技機における意匠性及び演出効果の向上を図ることが可能となり、パチンコホール等における遊技機の注目度を向上させることが可能となる。
【００２８】
さらに、遊技盤には透光性を有する投光領域部が形成されているので、従来のようにゲージの植設位置の制限が生じず、ゲージ植設の自由度を高めることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
［実施の形態１］
以下、本発明の実施の形態１について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態１に係る遊技盤ユニット１を有するパチンコ機（遊技機）２を示す外観斜視図であり、図２は、パチンコ機２の機枠６を開成させた状態を示す外観斜視図である。パチンコ機は、組合せ式パチンコ機、封入循環式パチンコ機等を含む。また、遊技機としてはパチンコ機の他に、スロット機、ゲーム機、アーケードマシン等が概念できる。
【００３０】
パチンコ機２は、筐体枠４、背面板５、遊技盤ユニット１、機枠６、前面ガラス（前面透明板）７、装飾枠３、球発射装置（図示せず。）、上皿（球皿）８、発射ユニット（図示せず。）、不可視光用光源１０、導光部材１１とを有して大略構成されている。
【００３１】
筐体枠４は、パチンコ機２の周囲を囲むための枠体であり、平面視略長方形に構成されている。材料としては、木材・樹脂・金属等が適用可能であり、本実施の形態１においてはアルミニウムが用いられている。筐体枠４は、パチンコ機２の上下面及び左右側面を囲み、前方からみて左側側面には機枠６及び装飾枠３を揺動支持するためのヒンジ部１２が設けられている。
【００３２】
背面板５は、筐体枠４の後方を略密閉し、パチンコ機２の背面を実質的に閉鎖する板状部材である。したがって、背面板５の設置により、遊技者やパチンコホールの店員による背面からのパチンコ機２内部への不正アクセスを効果的に防止することができるようになっている。背面板５は、筐体枠４の後方に配置されて筐体枠４と周囲で連結されており、アルミニウム等の熱伝導性の高い金属で形成されている。
【００３３】
なお、背面板５の前面（遊技者側）には、画像制御基板１５をはじめ、各種の電子回路基板１６，１７が取り付けられている。この画像制御基板１５は、液晶表示装置２２ｂ上に数字やキャラクター等の画像を表示するための回路基板である。また、背面板５の前面であって遊技盤ユニット１の遊技盤２０に対向する位置には、不可視光用光源１０と導光部材１１とが設けられており、不可視光用光源１０の点灯によって、遊技盤２０の背面に対して不可視光を投光することが可能となっている。
【００３４】
遊技盤ユニット１は、遊技盤２０、レール飾り２１、図柄表示装置２２を有してユニット構成されている。遊技盤２０の前面には、遊技媒体としての球２４の流下によって遊技を実現する遊技盤面２０ａが形成されている。遊技盤面２０ａには、略円形状に周囲を囲むようにレール飾り２１が取り付けられており、このレール飾り２１の内側面２１ａが遊技盤面２０ａに対して立設することにより遊技領域６ｂが画定されている。
【００３５】
遊技盤２０の遊技領域６ｂには、多数のゲージ（釘）２５、羽根車２６、入賞口２８、始動入賞口２９、大入賞口３０、アウト口３１、図柄表示装置２２等が配置されている。ここで、ゲージ２５とは、球２４の流下方向を変化させたり球２４を誘導するために、遊技領域６ｂ内に植設される釘のことをいう。また、連続的又は集合的に配置される一連の釘の配列をゲージ２５という場合もある。
【００３６】
ゲージ２５や羽根車２６は、流下してきた球２４に衝突して球２４の流下方向を変化させるためのものである。入賞口２８は、球２４の入賞に基づいて所定個数の景品球を払い出すための入賞口である。なお、遊技領域６ｂには、払出し景品球数が入賞口２８の場合と異なる特定入賞口が配置される場合もある。また、球２４の入賞し易さを可変とするために、入賞開口を狭めたり広げたりする電動開閉羽根が設けられた電動入賞口が設けられる場合もある。始動入賞口２９は、入賞口２８の一種ではあるが、球２４の入賞に基づき図柄表示装置２２の図柄回転を開始させる機能を有している。
【００３７】
大入賞口３０は、開閉扉３０ａによって開閉可能な入賞口である。図柄表示装置２２が所定の態様、例えば「７・７・７」等の態様で停止表示した場合に、開閉扉３０ａが開成して多量の球２４が入賞する。そして、それに伴い多量の景品球が払い出されるようになっている。アウト口３１は、いずれの入賞口２８，２９，３０にも入賞せず、遊技領域６ｂの最下端まで流下した球を流入させてパチンコ機２の外部へと排出するためのもので、遊技領域６ｂの略最下端に配置されている。
【００３８】
図柄表示装置２２は、センター飾り２２ａと液晶表示装置２２ｂとを有している。センター飾り２２ａは、キャラクター等の造形が施された樹脂成形部品で構成されており、遊技領域６ｂ内における遊技を装飾的に演出するためのものである。液晶表示装置２２ｂは、センター飾り２２ａの中央部分に設けられており、センター飾り２２ａに設けられたキャラクター等によって液晶表示装置２２ｂの画面周囲が装飾的に囲まれた構造となっている。
【００３９】
液晶表示装置２２ｂは、３桁の数字を変動表示する数字表示部２２ｃとアニメキャラクターによるストーリー表示等の演出表示を行う演出表示部２２ｄとを有している。その数字の変動表示は、球２４の動作に基づいて行われる。すなわち、始動入賞口２９への球の入賞、又は遊技領域６ｂに形成された図示しない始動口や始動ゲートへの球の通過等に基づき、数字表示部２２ｃの数字が変動表示されるようになっている。そして、３桁の数字が所定の態様（例えば、当りに相当する「７・７・７」。）で停止すると、開閉扉３０ａが開成し、多量の球２４が大入賞口３０へと入賞するように構成されている。
【００４０】
図示しない球発射装置により球２４が遊技領域６ｂ内の上部に向けて発射されると、球２４がゲージ２５に衝突してその流下方向を変えつつ遊技領域６ｂ内を流下するようになっている。その流下の途中で、あるものは入賞口２８に入賞して景品球払出しの契機となり、あるものは始動入賞口２９に入賞して図柄表示装置２２による図柄変動遊技開始の契機となり、また、あるものはいずれの入賞口２８等にも入賞せずにアウト口３１からパチンコ機２の外部へと排出される。このように、遊技盤２０上を球２４が流下する際に、様々な遊技が実現されるようになっている。
【００４１】
なお、本実施の形態１においては、アウト口３１の直上に大入賞口３０が形成されているが、大入賞口３０の形成位置はこれに限定されず、遊技領域６ｂ内のいずれの箇所に形成されていてもよい。また、遊技領域６ｂ内に大入賞口３０を形成しなくともよい。
【００４２】
遊技盤２０の少なくとも一部は、透光性を有する透明な合成樹脂によって形成されており、不可視光を遊技盤２０の背面より透光させることが可能となっている。このような透明な合成樹脂によって形成された部分が、本発明に係る透光領域部に該当する。実施の形態１では、遊技領域６ｂの全面が透明な合成樹脂によって形成されているものとするが、遊技盤２０は必ずしも遊技領域６ｂの全面が透明な合成樹脂によって形成されている必要はなく、少なくとも一部の領域が透明な合成樹脂等によって透光可能に形成されていればよい。
【００４３】
図３は、透明な合成樹脂によって形成される遊技盤２０と不可視光用光源１０と導光部材１１との位置関係を示した垂直断面図である。遊技盤２０の背面には絵や文字等の図柄が描かれた透光シート（シート材、波長変換部材）３５が接着されている。透光シート３５は透光性を有する樹脂製の薄いシート材料であり、この透光シート３５には、不可視光を可視光へと波長変換させることが可能な塗料（波長変換部材）がその前面（すなわち、遊技盤２０に対向する側の面。）に塗布されている。ここで、不可視光とは具体的に紫外光を意味しており、塗料には、この紫外光を可視光に波長変換することが可能な蛍光体が含まれている。蛍光体としては様々なものが知られているが、例えば、プラズマディスプレイの青色の蛍光体として知られるＢａＭｇＡｌ１０Ｏ１７：Ｅｕ等を用いることができる。
【００４４】
なお、塗料の種類はこれに限定されるものではなく、不可視光を可視光に波長変換可能な蛍光体を含むものであれば、他の塗料であってもよい。また、不可視光を可視光に波長変換することができれば良いため、紫外光ではなく赤外光等を可視光に波長変換させるものであってもよい。この場合、後述する遊技盤２０を照明するための不可視光用光源１０（蛍光ランプ）１０は、赤外線を投光する光源となる。
【００４５】
透光シート３５の図柄は、この塗料によって表現されているため、紫外光が照射されていない部分の図柄は、遊技者によって視認されない。さらに、透光シート３５は、必ずしも遊技盤２０の背面に接着されているものには限定されず、前面側すなわち、遊技盤面２０ａに接着されるものであってもよい。シート材３５が遊技盤２０の前面に接着される場合、遊技盤２０は、少なくとも不可視光を透光させることができればよく、シート材３５が遊技盤２０の背面に接着される場合、遊技盤２０は、少なくとも可視光を透光させることができればよい。
【００４６】
もちろん、本実施の形態１のように、透光シート３５の前面に塗料が塗布されている場合は、透光シート３５の素材そのものは紫外線を透過するものである必要がある。しかし、例えば透光シート３５の背面側に塗料が塗布されている場合は、透光シート３５は可視光を透過するものである必要がある。
【００４７】
なお、本実施の形態１においては、樹脂製の透光シート３５が波長変換機能を有して遊技盤２０の背面側に接着されているが、接着される場合のみならず、遊技盤２０と透光シート３５とが非接着で重ね合せ配置される場合も考えられる。また、透光シートがガラス製であり、そのガラス製透光シートに波長変換用の塗料が塗布される場合も考え得るし、波長変換用の塗料が遊技盤２０に直接塗布される場合も考えられる。
【００４８】
機枠６は、遊技盤ユニット１を保持するためのものであり、木材や樹脂等によって形成された枠部材である。全体に略長方形状を呈していて、その中央に遊技盤ユニット１を取り付けるための取付け部や開口部を有しているが、詳細は省略する。この機枠６は、パチンコ機２の筐体を構成する筐体枠４に前面（遊技者側）方向へと揺動可能に取り付けられている。
【００４９】
前面ガラス７は、遊技盤２０に対して一定距離離間して配置された透明板である。前面ガラス７は透明平板ガラスで形成され、遊技盤２０との間に球２４が流下する流下空間を形成する機能、遊技者が前面ガラス７を通して遊技盤２０を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤２０に不正にアクセス（接触）できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
【００５０】
前面透明板としてはガラス素材の前面ガラス７の他に、透明アクリル等の樹脂材料を使用するものであってもよい。また、本実施の形態１においては、前面ガラス７が装飾枠３に保持されるが、前面ガラス７が遊技盤２０の前面に取り付けられて、遊技盤２０と共に機枠６に保持されるように構成されていてもよい。
【００５１】
装飾枠３は、前面ガラス７又はその周囲を囲む装飾部材３６を保持するための枠体である。本実施の形態１において、装飾枠３は、前面ガラス７及び装飾部材３６の両方を保持している。その装飾枠３は、機枠６の前面側に配置されてヒンジ部１２において機枠６と共に筐体枠４に揺動支持され、機枠６に対して前面開閉可能な構造となっている。
【００５２】
装飾枠３は樹脂又は金属によって形成され、その中央部に遊技者が遊技盤２０を視認するための透視孔が形成されており、その透視孔を覆うように前面ガラス７が取り付けられている。その前面ガラス７の周囲には、パチンコ機２を装飾するための造形・色彩・ランプが付された装飾部材３６が取り付けられ、パチンコ機２の遊技演出に寄与している。
【００５３】
なお、本実施の形態１では、筐体枠４に設けられたヒンジ部１２に機枠６及び装飾枠３の両方が揺動支持される構成となっている。しかしながら、機枠６と装飾枠３とがそれぞれ異なるヒンジ部によって揺動支持されていてもよい。例えば、筐体枠４に機枠６を揺動支持するヒンジ部が設けられ、機枠６に装飾枠３を揺動支持する別のヒンジ部が設けられていてもよい。
【００５４】
図示しない球発射装置は、球供給装置によって上皿８から発射位置に送り込まれた球２４を遊技領域６ｂの上部に向けて発射（弾球）するためのものである。球発射装置は、例えば発射位置に送り出された球２４を遊技領域６ｂに向けて弾球する発射杆、その発射杆を駆動して弾球往復動を行わせる発射モータ、発射杆を付勢して弾球のための力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、機枠６に取り付けられている。
【００５５】
上皿８は、球２４を球発射装置に導くべく貯留するためのもので、下皿８ａと共に遊技者の持ち球を貯留する機能を有する。上皿８は、パチンコ機２の前面であって遊技盤２０の下方、すなわち装飾枠３の下方部分に配置され、下皿８ａは、その上皿８の更に下方に配置されている。本実施の形態１においては、上皿８と下皿８ａとを別々に構成しているが、もちろん上皿８と下皿８ａとが一体となって１つの球皿が構成されていてもよい。
【００５６】
上皿８は、景品球としてパチンコ機２から払い出された球２４を受け取る機能や、その球２４を球供給装置（図示せず。）を介して球発射装置に導くべく貯留する機能を有している。遊技終了時には、遊技者が球排出ボタン８ｂを操作することにより、球２４を上皿８から下皿８ａへと排出することができるようになっている。
【００５７】
発射ユニットは、球２４（遊技媒体）を遊技盤２０の上部に向けて発射するためのユニットである。遊技者は発射ユニットを構成する発射ハンドル９を手で操作することによって、球発射装置による弾球強度を調整する。発射ハンドル９は、例えば、パチンコ機２の前面下部右側に配置されて略円筒形状を呈しており、円筒周面に沿ってその強度調整杆９ａが回転可能となっている。遊技者は、発射ハンドル９を手で保持しつつ、強度調整杆９ａを回転させることにより、球２４の発射強度を調整することができるようになっている。
【００５８】
不可視光用光源１０は、図２に示すように、背面板５に取り付けられている。不可視光用光源１０は、紫外光を出力する蛍光ランプであって、背面板５の略中央部及び上部に設置されており、機枠６が閉成された場合に蛍光ランプの長尺方向が遊技盤２０に平行となるように配設されている。蛍光ランプは、図示を省略する電源より電力の供給を受けており、パチンコ機２の電源がオンされると連動して点灯する構造となっている。なお、上述したように、シート材３５に塗布された塗料が赤外光を可視光に波長変換させるものである場合には、不可視光用光源１０は、赤外線を投光する蛍光ランプによって構成される。
【００５９】
導光部材１１は、平板状を呈しており、上下に配設された蛍光ランプに挟まれるようにして背面板５に取り付けられている。導光部材１１は、所定の厚み（例えば２ｃｍ程度。）の厚さを有するアクリル樹脂などの透光性材料によって構成されており、上下面より受光した蛍光ランプの光を、前面側（遊技盤側）へ導光し、遊技盤２０の裏面に対して不可視光を均一に投光させる機能を備えている。
【００６０】
なお、図３に示すように、この導光部材１１は不可視光用光源１０からの不可視光を一旦背面１１ａで反射して前面側へ導く。その背面１１ａは、光拡散機能を実現するために、凹凸形状とされている。この凹凸形状により、不可視光は均一に拡散され、透光シート３５へと導かれる。
【００６１】
図４は、遊技盤２０と導光部材１１と不可視光用光源（蛍光ランプ）１０との位置関係を示した展開斜視図である。遊技盤２０の背面には、紫外光を可視光に波長変換可能な塗料によって図柄が描かれた透光シート３５が接着されている。このため、蛍光ランプより発せられた紫外光が導光部材１１によって導光部材１１の前面に導かれて、透光シート３５へと照射されることとなる。この場合、透光シート３５は透光性を有しているため、透光シート３５そのものによって紫外光が遮られることはなく、透光シート３５に塗布された塗料へと紫外光が投光される。透光シート３５の塗料面に投光された紫外光は、塗料の蛍光体によって可視光に波長変換されるため、塗料を通過した光は可視光となって遊技盤２０の背面を照明することとなる。紫外光が可視光に波長変換されて遊技盤２０を照明するため、遊技者は塗料によって描かれた図柄を視認することが可能となる。
【００６２】
このように、遊技盤２０を透光性の合成樹脂により形成し、遊技盤２０に接着された透光シート３５に紫外光を可視光に波長変換する塗料を塗布することによって、遊技盤２０の装飾性を高めることができ、遊技者の興趣を向上させることが可能となる。
【００６３】
また、遊技盤２０に透光性の合成樹脂を採用することによって、ゲージ２５の植設位置に拘わらず遊技盤面２０ａを背面側より照明することができるので、ゲージ２５の植設位置等が制限されないという利点がある。
【００６４】
さらに、不可視光を可視光に波長変換する塗料を用いて図柄を描画することによって、塗料の塗布された部分のみが可視光となって発光し、塗料の塗布されていない部分は視認されなくなる。このため、塗料によって描かれた図柄をくっきりと際立たせることが可能になり、遊技盤２０に描かれる図柄を全体としてシャープに視認させることが可能となる。
【００６５】
また、塗料の有無によって図柄の視認可能な部分を振り分けることができるので、図柄の視認領域に応じた遊技盤の加工を行う必要がなく、簡易な構造で顕著な装飾性向上を図ることが可能となる。
【００６６】
さらに、設置されている遊技盤ユニット１を他の遊技盤ユニットに交換する場合であっても、不可視光用光源１０と導光部材１１とが背面板５に設けられているので、そのまま継続して使用することが可能となる。このため、パチンコホールにおいてパチンコ機の入替えを行う場合に、不可視光用光源１０及び導光部材１１を交換することなく遊技盤ユニットのみを交換すればよいので、パチンコ機全体のコスト削減と既存部材の有効活用を実現することが可能となる。
【００６７】
［実施の形態２］
上記の実施の形態１においては、不可視光用光源１０と導光部材１１とを背面板５に設置した場合について説明を行ったが、パチンコ機２によっては背面板５が設けられていないものも存在する。このため、本実施の形態２では、機枠６に不可視光用光源１０と導光部材１１が設けられる場合について説明する。
【００６８】
図５は、筐体枠４に対して機枠６が開成された状態のパチンコ機２を示している。不可視光用光源１０と導光部材１１とは機枠６に設けられており、さらに、実施の形態１では背面板５に設置されていた画像制御基板１５や各種の電子回路基板１６，１７が機枠６に設置されている。また、図５に示すパチンコ機２では、背面板５が筐体枠４に設けられていないため、筐体枠４の裏面側には何ら機器が取り付けられていない。
【００６９】
このように、不可視光用光源１０と導光部材１１とを機枠６に設置することによって、背面板５が設けられていないパチンコ機２においても、不可視光を可視光に波長変換する塗料を用いて遊技盤２０の装飾性向上を図ることが可能となる。
【００７０】
また、不可視光用光源１０と導光部材１１とが機枠６に設けられているので、遊技盤ユニット１を他の遊技盤ユニットに変更する場合において、不可視光用光源１０と導光部材１１とをそのまま継続して使用することが可能となり、パチンコ機２の入替えの際のコスト低減と既存部材の有効活用を実現することが可能となる。
【００７１】
［実施の形態３］
上記の実施の形態１においては、不可視光用光源１０と導光部材１１とを背面板５に設置した場合について説明を行ったが、遊技盤に対して不可視光を投光するための光源ユニットは、必ずしも不可視光用光源１０としての蛍光ランプと導光部材１１とに限定されるものではない。例えば、遊技盤２０の裏面側より不可視光を均等に投光することが可能な面発光光源であるならば、導光部材１１を必ずしも設ける必要はない。また、不可視光を均等に遊技盤２０に投光することが可能な不可視光用光源であれば、光源として蛍光ランプ以外の光源を用いてもよい。
【００７２】
例えば、不可視光用光源１０として平面状にＬＥＤが配設されたＬＥＤ光源を一例として用いることが可能である。ＬＥＤ光源は、実施の形態１と同様に紫外光を発光するものであっても、赤外光を発光するものを用いてもよい。ＬＥＤ光源は、各光源（ＬＥＤ）を平面的に配設することが容易であるため、導光部材１１を用いることなく遊技盤２０の背面に不可視光を均等に投光すること可能となる。このため、ＬＥＤ光源を不可視光用光源として用いる場合には、必ずしも導光部材１１を設置する必要はなくなり、構造の簡素化を図ることが可能となる。また、光源としてＬＥＤを用いることによって、光源の小型（薄型）化や消費電力の低減等を実現することが可能となる。
【００７３】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【００７４】
例えば、本発明の実施の形態１及び２に用いられる不可視光用光源１０は導光部材１１の上方及び下方に設置されていたが、導光部材１１の左右側方に設置する構成とすることも可能であり、さらに不可視光用光源１０を導光部材１１の背面側に設置するものであってもよい。
【００７５】
また、導光部材１１の背面と同様に、透光シート３５の背面、遊技盤２０の背面等を凹凸形状にし、光の拡散機能を付加することも可能である。透光シート３５等の背面を凹凸形状とすることによって、光拡散機能を付加することができるので、遊技盤面２０ａからの一層均一な投光が可能となる。
【００７６】
この場合において、光拡散機能を付加する面は、不可視光が波長変換部材としての塗料に至るまでの面である必要がある。それにより、不可視光が均一に拡散された上で波長変換され、その後の可視光による遊技盤２０の図柄はシャープな図柄となる。また、拡散機能を実現する凹凸形状としては、様々なものが考えられる。例えば、断面山形状の規則的な溝が形成されていてもよいし、凸状の四角錐が縦横に連続的に配列されるものであってもよいし、微細で不規則な凹凸が形成されて磨り硝子状とされていてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７７】
【図１】本発明の実施の形態１に係るパチンコ機を示した外観斜視図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の機枠を開成した状態を示す外観斜視図である。
【図３】図１に示すパチンコ機における遊技盤と不可視光用光源と導光部材との配置関係を示した垂直断面図である。
【図４】図１に示すパチンコ機における遊技盤と不可視光用光源と導光部材との配置関係を示した展開斜視図である。
【図５】本発明の実施の形態２に係るパチンコ機の機枠を開成した状態を示す外観斜視図である。
【符号の説明】
【００７８】
１：遊技盤ユニット
２：パチンコ機（遊技機）
３：装飾枠
４：筐体枠
５：背面板
６：機枠
６ｂ：遊技領域
７：前面ガラス（前面透明板）
８：上皿（球皿）
８ａ：下皿
８ｂ：球排出ボタン
９：発射ユニット
９ａ：強度調整杆
１０：不可視光用光源（蛍光ランプ）
１１：導光部材
１１ａ：背面
１２：ヒンジ部
１５：画像制御基板
１６,１７：電子回路基板
２０：遊技盤
２０ａ：遊技盤面
２１：レール飾り
２１ａ：内側面
２２：図柄表示装置
２２ａ：センター飾り
２２ｂ：液晶表示装置
２２ｃ：数字表示部
２２ｄ：演出表示部
２４：球
２５：ゲージ（釘）
２６：羽根車
２８：入賞口
２９：始動入賞口
３０：大入賞口
３０ａ：開閉扉
３１：アウト口
３５：透光シート（シート材、波長変換部材）
３６：装飾部材
【図１】
2008229113.tif 000003
【図２】
2008229113.tif 000004
【図３】
2008229113.tif 000005
【図４】
2008229113.tif 000006
【図５】
2008229113.tif 000007