(57)【要約】【課題】近傍に基盤やリード線を設けることが困難な場所においても設置可能な発光する装飾ユニットを提供する。【解決手段】特別入賞口６ｄの正面側に、遊技球の通過空間５６を介して、板状の装飾基材５２が配置される。装飾基材５２の両端には光ファイバー５３ａ、５３ｂが収容され、各光ファイバー５３ａ、５３ｂの基端には、発光ダイオードユニット５４ａ、５４ｂが接続される。遊技盤３の背面側に設けられた発光ダイオードユニット５４ａ、５４ｂの発光ダイオードを点灯させることにより、装飾基材５２内の光フィイバー５３ａ、５３ｂが点灯し、装飾基材５２が発光する。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が遊技領域内を流下する弾球遊技機に設けられる装飾装置であって、
遊技領域内に配置された光透過性を有する装飾基材と、
前記装飾基材に収容された光ファイバーと、
前記光ファイバー内に光を供給する光源とを備えたことを特徴とする装飾装置。
【請求項２】
光ファイバーは、表面に形成された溝に収容されている請求項１に記載の装飾装置。
【請求項３】
光ファイバーは、遊技球が接触しない部分の表面に沿って配線されている請求項１又は２に記載の装飾装置。
【請求項４】
前記装飾基材は板材であり、その端面は傾斜面である請求項１〜３のいずれか１に記載の装飾装置。
【請求項５】
光源は、遊技領域の外側に位置する請求項１〜４のいずれか１に記載の装飾装置。
【請求項６】
装飾基材と遊技盤面との間に遊技球が通過し得る通過空間を有する請求項１〜５のいずれか１に記載の装飾装置。
【請求項７】
さらに、揺動可能に支持された開閉部材が、遊技盤面に突出し入賞口を開放する開放状態と、
開閉部材が入賞口を閉鎖する閉鎖状態との間で揺動し、開放状態では開閉部材上に落球した遊技球を入賞口へ導く開閉式通過口ユニットを有し、
入賞口が装飾基材に対向する遊技盤面に位置している請求項６に記載の装飾装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、装飾装置に係り、詳しくは、光源と発光部分とを別に有する装飾装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
周知のように、パチンコ遊技においては、遊技機に装備されている遊技盤面の遊技領域に設けられている各種入賞口にパチンコ球が入賞すると、その入賞口に設定されている所定数の賞球が払出されるようになっている。また、近年の遊技機には、演出や報知を目的とする発光装置や音響装置が各部に配設されており、所定のタイミングで視覚や聴覚に訴える演出が行われる。 
ここで、視覚に訴える演出には、発光ダイオードを用いた演出装置や液晶表示装置等が用いられる。これらの装置は、電気的に駆動する構成となっているため、光源となる素子は、配線基盤等に設けられており、遊技機内に配設する際には、基盤やリード線等と一体として配置されることとなる。 
従って、このため、発光素子を設けることのできる場所は、視認できない場所に基盤やリード線を設けることができる位置に限られ、たとえば特許文献１に示されているように、普通電動役物の内部や、特許文献２に示されているように、大入賞口の内部にＬＥＤを設けるといった手法がとられている。
【特許文献１】特開２００３−１１７０８９号
【特許文献２】特開２００３−１９２９６号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記従来の手法では、背面側に遊技球が通過する装飾基材や、ゲートの側面などには、リード線や基盤を隠す場所がなく、発光する素子を直接設けることはできないため、これらの部分を報知部や演出部材として使用することができないといった問題があった。
【０００４】
この発明の目的は、近傍に基盤やリード線を設けることが困難な場所においても設置可能な発光する装飾ユニットを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以上のような問題を解決する本発明は、以下のような構成を有する。 
（１）  遊技球が遊技領域内を流下する弾球遊技機に設けられる装飾装置であって、
遊技領域内に配置された光透過性を有する装飾基材と、
前記装飾基材に収容された光ファイバーと、
前記光ファイバー内に光を供給する光源とを備えたことを特徴とする装飾装置。
【０００６】
（２）  光ファイバーは、表面に形成された溝に収容されている上記（１）に記載の装飾装置。
【０００７】
（３）  光ファイバーは、遊技球が接触しない部分の表面に沿って配線されている上記（１）又は（２）に記載の装飾装置。
【０００８】
（４）  前記装飾基材は板材であり、その端面は傾斜面である上記（１）〜（３）のいずれか１に記載の装飾装置。
【０００９】
（５）  光源は、遊技領域の外側に位置する上記（１）〜（４）のいずれか１に記載の装飾装置。
【００１０】
（６）  装飾基材と遊技盤面との間に遊技球が通過し得る通過空間を有する上記（１）〜（５）のいずれか１に記載の装飾装置。
【００１１】
（７）さらに、揺動可能に支持された開閉部材が、遊技盤面に突出し入賞口を開放する開放状態と、
開閉部材が入賞口を閉鎖する閉鎖状態との間で揺動し、開放状態では開閉部材上に落球した遊技球を入賞口へ導く開閉式通過口ユニットを有し、
入賞口が装飾基材に対向する遊技盤面に位置している上記（６）に記載の装飾装置。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載の発明によれば、遊技領域内に設けられた装飾基材に収容された光ファイバーに、光源から光を供給することによって、光ファイバーの側面を発光させる。装飾基材は、光透過性を有するため、光ファイバーより得られた光は、装飾基材内に拡散し、装飾基材自体を光ファイバーの発光色にする。線状の光ファイバーを任意の形状に変化させることによって、単光源で、所望の形状の輪郭を有する模様、文字、図形等の演出形状を現出させることが可能となる。
【００１３】
請求項２に記載の発明によれば、光ファイバーは表面に形成された溝に収容されるので、光ファイバーを容易に装飾基材ないに収容させることができるので、組み立てが容易となる。 
請求項３に記載の発明によれば、光ファイバーは遊技球が接触しない面に形成された溝に収容されているので、遊技球の接触による光ファイバーの破損が抑制される。また、光ファイバーが流下する遊技球に接触することにより、遊技球の軌道に影響を与えることがない。
【００１４】
請求項４に記載の発明によれば、装飾基材が板材である場合には、発光素子のリード線や回路を設けることなく、板材の光装飾をすることが可能となる。特に、遊技領域のように配置スペースが飾られた領域では特に有効である。 
請求項５に記載の発明によれば、光源の光は、光ファイバーの装飾基材内に収容された部分まで導かれるので、配置領域の少ない遊技領域に光源を設ける必要はなく、装飾基材に光ファイバーを収容させることで、限られた領域内で、高い演出効果を得ることができる。
【００１５】
請求項６に記載の発明によれば、装飾基材を板状に形成できるため、装飾基材と遊技盤面との間に遊技球が通過し得る通過空間を設けることができる。 
請求項７に記載の発明によれば、開閉部材が設けられた入賞口を、装飾基材の光ファイバーからの光によって照らし、より鮮明に浮き立たせることができ、かつ、装飾基材を解して入賞口の開閉や、入賞口への遊技球の落入を視認することができる。これにより、発光する装飾基材を解して入賞口や遊技球を視認することとなり、光源からの光による演出効果をさらに効果的に発揮させることができる。さらに、光ファイバーによって形成された装飾により、装飾効果も得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
図１は、本実施形態における遊技機を示す図である。以下、本明細書において、遊技機の遊技者が配置される側を正面、前面又は前側として表現し、遊技者の配置位置に対して反対側を背面、後面又は後側とし、図１に示されているような正面視において、左右方向をＹ軸方向、前後方向をＸ軸方向、鉛直方向をＺ軸方向と定義し、右方向をＹ軸方向の正方向、前側から後側へ向かう方向をＸ軸方向の正方向、鉛直下方へ向かう方向をＺ軸の正方向と定義する。
【００１７】
図１において弾球遊技機１００は、外郭方形枠サイズに形成されて縦長の固定保持枠を構成する外枠１の開口前面に、外枠１に合わせて方形枠サイズに形成された開閉搭載用の前枠２を備えている。 
前枠２は、外枠１の正面左側上下に取り付けられたヒンジ金具３Ａ、３Ｂにより外枠１に対して開閉可能に取り付けられ、さらに、外枠１の正面右側に設けられた施錠装置１２によって閉鎖状態に保持されるようになっている。 
前枠２の上部領域には、遊技盤３が配置されており、遊技盤３は、所定板厚の積層合板の裏側にセルを貼り付けてルーター（役物取り付け孔）加工した化粧板を基板とし、その前面側には図示しないが、環状に取り付けられたガイドレールに囲まれて画成された円形状の遊技領域６が設けられている。
【００１８】
遊技領域６には、略中央部に表示装置として図柄変動表示装置６ｊが設置される窓部で構成された表示部６ａが設けられている。表示部６ａの周りには装飾部材６Ｂや、始動入賞口６ｃ、および特別入賞口６ｄ、その他入賞口６ｋ、６ｍ、６ｎなどがそれぞれ配置されている。遊技領域下部にはアウト球を回収するアウト口６ｅも設けられており、始動入賞口６ｃや特別入賞口６ｄに入賞せずに落下したアウト球を遊技盤３の背面側から機外に排出できるようになっている。
【００１９】
また、前枠２の前面上部側には、遊技盤３を視認できるように透明なガラス板を備えたガラス枠７０が水平方向に開閉可能かつ着脱可能に設けられ、通常は、施錠装置１２により閉鎖状態に保持されて遊技盤３の前面を覆っている。 
前枠２の前面下部側でガラス枠７０の下方には、皿ユニット７０１が、前枠２に開閉支持されている背面板（図示されず）に取り付けられて設けてある。皿ユニット７０１は、図示しない施錠装置により通常、閉鎖状態に保持されている。皿ユニット７０１は、球受け皿を構成している球貯留部７０１ａと、球貯留部７０１ａの正面左側下部に設けられた灰皿７０１ｂと、球貯留部７０１ａの正面右側下部に設けられた発射ハンドル７０１ｃと、操作装置としてのボタン７０１ｄとを有している。
【００２０】
次に特別入賞口６ｄと、特別入賞口６ｄに付設された装飾ユニットについて詳説する。図２は、特別入賞口６ｄの開閉機構を備えた入賞口ユニット４と、装飾ユニット５とを示す全体斜視図、図３は同じく平面図、図４は、同じく正面図である。 
特別入賞口６ｄは、遊技盤３の盤面に固定される台板４０に形成された通過口４２と、通過口４２の下端辺側に揺動自在に支持された開閉部材４３とを備え、開閉部材４３を開閉駆動させる駆動装置を内蔵した筐体４１が背面側に設けられている。
【００２１】
開閉部材４３は、前側に倒れて遊技盤面上に突出し、通過口４２を開放した開放状態と、遊技盤面に平行な姿勢となり通過口４２を閉鎖する閉鎖状態との間で揺動する。開閉部材４３の揺動は、駆動装置４１内に設けられたソレノイドによって行われる。 
開閉部材４３の開放状態（図６中、想像線で示す）では、開閉部材４３上に遊技球が落下すると、開閉部材４３によって通過口４２内へ遊技球が導かれ、筐体４１内に設けられた特別入賞口センサ６ｄｓによって、入賞が検出される。
【００２２】
台板４０の両端には、普通図柄変動表示装置２６４ｄと、特別図柄表示装置４０１が設けられている。また、台板４０の下縁には、アウト口６ｅが重なる切欠４０２が形成されている。
【００２３】
特別入賞口６ｄの正面側には、装飾ユニット５が設けられている。装飾ユニット５は、特別入賞口６ｄの両端外側に設けられた一対の支持部５１ａ、５１ｂと、支持部５１ａ、５１ｂの間に架設された装飾基材５２と、装飾基材５２内に収容される光ファイバー５３ａ、５３ｂと、発光ダイオードユニット５４ａ、５４ｂとを備えている。一対の支持部５１ａ、５１ｂと装飾基材５２とは、同一の材料で一体形成されており、構成材料は光を透過し得る材料であり、透明又は半透明の材料であることが好ましい。構成材料としては、例えば、ポリポリカーボネート、アクリル、ポリアミド等の樹脂、又は強化ガラス等が挙げられる。
【００２４】
装飾基材５２の正面側の面には収容部としての溝５２２が形成されている。溝５２２内には光ファイバー５３ａ、５３ｂが収容されている。光ファイバー５３ａ、５３ｂは、屈折率の異なるコアと呼ばれる芯とそれを覆うクラッドと呼ばれる鞘の二重構造からなっており、クラッドよりもコアの屈折率を高く構成されている。コアは、光の透過率が高いガラス又はプラスチックにより構成され、また、クラッドも光が透過可能な材料で構成される。特に、本実施形態の光ファイバーでは、プラスチックが用いられ、例えば、エラストマー樹脂が用いられる。エラストマー樹脂で構成することにより、湾曲可能な範囲が拡大し、より細かい模様を、光ファイバーで描くことが可能となり、また、より狭い領域に光ファイバーによる発光装飾部（装飾基材に収容された光ファイバーの部分）を配置することが可能となる。さらに、光源から装飾基材５２までの導光ルートも選択できる範囲が拡大される。導球路や回路基盤などが密集している弾球遊技機内に導光ルートを設ける上で、特に有用である。
【００２５】
光ファイバー５３ａ、５３ｂは、光ファイバーの側面から漏れる光によって、装飾基材が発光し、光による装飾効果が得られる構成となっている。光ファイバー５３ａ、５３ｂが、装飾基材５２の表面ではなく、装飾基材５２内に収容されることで、光ファイバーの側面から漏れた光が、装飾基材５２内に入射しやすくなり、装飾基材５２の発光態様を、あたかも装飾基材自体が発光しているように、遊技者に対して表すことができる。装飾基材５２は、端面における発光量が、前面および背面の発光量よりも多いため、端面を遊技者に視認されやすくするために、傾斜面５２１が形成されている。
【００２６】
次に支持部５１ａ、５１ｂの構成について説明する。図５は、支持部５１ｂの断面平面図である。支持部５１ｂには、光ファイバー５３ｂを挿通させる挿通孔５１１が前後方向（Ｘ軸方向）に形成されており、挿通孔５１１の一端は、溝５２２内に開口に、他端は、台板４０に対向する基端面に開口している。 
挿通通孔５１１と溝５２２との接続部分５２２ｈには、円弧上の案内部５１２ｂが設けられ、光ファイバー５３ｂを滑らかに湾曲させ、許容範囲を超えて湾曲しないように構成されている。光ファイバー５３ｂは、さらに遊技盤３の背面側へ引き出され、基端面には、任意の位置で発光ダイオードユニット５４ｂが接続されている。
【００２７】
発光ダイオードユニット５４ｂは、発光ダイオードと、発光ダイオードを収納する収納部材と、光ファイバーの端面を発光ダイオードに対向させた状態で保持する接続部と、発光ダイオードに駆動電力を供給するリード線等を備えている。 
エラストマー樹脂製の光ファイバー５３ｂは、十分な可撓性を有するので、遊技盤３背面側の任意に位置まで光ファイバー５３ｂを引き出し、発光ダイオードユニット５４ｂを所望の位置に、任意の姿勢で固定することができる。 
発光ダイオードユニット５４ｂの発光ダイオードは、発色の変更が可能なものでも、単色のものでもよい。また、光源としては、発光ダイオードに限られるものではなく、電球、ＥＬ（electroluminescence）等であってもよい。
【００２８】
なお、支持部５１ａについては、装飾基材５２の正中線を中心に、支持部５１ｂと線対称形状で、かつ線対称位置に同じ構成が配置されているので、支持部５１ａおよび発光ダイオードユニット５４ａの説明は省略する。 
支持部５１ａ、５１ｂの基端は、台板４０に、台板４０を背面側から挿通するネジによって、それぞれ固定されている。 
この他、装飾基材５２の材料内に拡散剤を含ませることにより、装飾基材５２の前面及び背面から外側にもれる光の量を増加させることもできる。
【００２９】
図６に示されているように、以上のように構成された装飾ユニット５の装飾基材５２と特別入賞口６ｄとの間には、遊技球が通過し得る通過空間５６が形成される。以上説明した装飾ユニット５によれば、通過空間５６の正面側に位置するガラス枠７０のガラス板と遊技領域６との間の極めて狭い空間に、装飾基材５２を配置することができ、発光する装飾基材を配置できる領域を広げることができる。
【００３０】
装飾基材は、透明でなくてもよい。この場合には、光ファイバーの配線位置がそのまま模様として浮き出される構成となる。 
光ファイバー５３ａ、５３ｂは、装飾基材５２の正面側、すなわち流下する遊技球が接触しない側の面に収容されている。このため、遊技球が光ファイバーに接触して、光ファイバーが破損するといったトラブルが抑制される。 
また、流下する遊技球の軌道は、遊技領域内に配置される釘及び役物等に接触することにより、所定の軌道をとるべく予め設計されているが、遊技球が接触しない部分に光ファイバーを設けることで、光ファイバーに遊技球が接触し、設計軌道に大きな影響を与えることが防止される。
【００３１】
一方、他の構成として、図７に示されているように、装飾基材５２を、２枚に重ねた構成とし、収容基材５２５と、被覆材５２６とを重ねた構成とすることもできる。収容基材５２５と、被覆材５２６とは、同じ屈折率を有する材料としても、異なる屈折率を有する材料としてもよい。収容基材５２５には、溝５２２を形成し、この溝５２２に、光ファイバー５３ａ、５３ｂが収容される。 
この他、支持部５１ａ、５１ｂの、いずれか一方にのみ挿通孔５１１を形成し、１本の光ファイバーを閉ループに形成された溝５２２の全域に収容する構成であってもよい。
【００３２】
次に、本遊技機における遊技制御を行う遊技制御手段について説明する。
【００３３】
図８において、遊技制御手段２００は、遊技の進行や演出等を含む弾球遊技機１００全体を統括制御する手段である。遊技制御手段２００は、演算等を行うＣＰＵと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくＲＯＭと、ＣＰＵが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくＲＡＭ等とを備える。遊技制御手段２００は、遊技盤３の背面側に設けられた制御基板上に設けられている。ここで、遊技制御手段２００は、１つの制御基板上に限らず、複数の制御基板上にわたって設けられていても良い。遊技制御手段２００は、本実施形態では、以下の各手段を備える。
【００３４】
（入賞球検出手段）
入賞球検出手段２１は、始動入賞口６ｃ及び特別入賞口６ｄに遊技球が入賞したときに、その入賞を検出するものである。これらの始動入賞口６ｃ及び特別入賞口６ｄには、それぞれ始動入賞口センサ６ｃｓ及び特別入賞口センサ６ｄｓが設けられ、それぞれ入賞球検出手段２１に電気的に接続されている。 
(抽選手段)
抽選手段２２は、入賞球検出手段２１により、始動入賞口６ｃへの遊技球の入賞が検出されたことを条件として、可変表示手段である図柄変動表示装置６ｊに表示する停止図柄に関する抽選を行うものであり、本実施形態では、▲１▼当選／非当選の有無、▲２▼図柄変動表示装置６ｊの図柄の変動表示後の停止図柄、及び▲３▼図柄の変動表示中の変動パターンの抽選を行う。抽選手段２２は、これらの▲１▼〜▲３▼の抽選を行うべく、当たり抽選手段２２ａと、停止図柄抽選手段２２ｂと、変動パターン抽選手段２２ｃとを備える。
【００３５】
（当たり抽選手段）
当たり抽選手段２２ａは、本実施形態では、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数取得手段と、当たり判定手段とを備える。 
当たり判定用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期（例えば、１６ビット乱数による０〜６５５３５の周期）を有する当たり判定用乱数を発生させる。当たり判定用乱数取得手段は、当たり判定用乱数発生手段によって発生した当たり判定用乱数のうち１の当たり判定用乱数を、所定の時、本実施形態では始動入賞口センサ６ｃｓから送信された検出信号を入賞球検出手段２１が受信した時に取得する。 
当たり判定手段は、当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数に基づいて、当選であるか非当選であるかを判定する。
【００３６】
当選と判定された場合には、後述する演出画像制御手段２７にコマンドを送る。
【００３７】
（停止図柄抽選手段）
停止図柄抽選手段２２ｂは、当たり抽選手段２２ａの当たり判定手段の判定結果に基づいていて、図柄変動表示装置６ｊに停止表示すべき停止図柄を抽選するものである。 
(変動パターン抽選手段)
変動パターン抽選手段２２ｃは、図柄変動表示装置６ｊに表示すべき図柄の変動パターンを抽選するものである。 
当たり抽選手段２２ａの当たり判定手段での判定手段での判定結果に基づいて、複数種類の図柄の変動パターンを記憶したデータテーブルを参照して、いずれか１つの変動パターンを選択する。
【００３８】
(図柄表示制御手段)
図柄表示制御手段２３は、始動入賞口６ｃへの遊技球の入賞により、入賞球検出手段２１が検出信号を受信したことを条件として、図柄変動表示装置６ｊの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。 
（特別遊技制御手段）
特別遊技制御手段２４は、当たり抽選手段２２ａの当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が当選図柄変動表示装置６ｊにより停止表示された図柄が当選図柄(例えば「７７７」)となった場合に、特別遊技に移行させ、その終了条件を満たすまで特別遊技を実行するものである。ここで「特別遊技」とは、通常遊技以上に遊技球が入賞しやすい状態が作り出され、具体的には、特別入賞口６ｄが開放され、遊技球を受け入れ易い状態になることで、それまで以上に賞球の獲得が期待できる遊技である。特別入賞口６ｄを開放する際には、装飾ユニット５の装飾パターンを通常遊技状態のパターンから変更するように構成することもできる。例えば、光源の発色を変更し、あるいは点滅の間隔を変動させるなどである。
【００３９】
（球搬出制御手段）
球搬出制御手段２５は、賞球の払出し等を行うための球搬出装置２５ｄの駆動を制御するものである。上述したように、始動入賞口センサ５７及び特別入賞口センサ６ｄｓからの検出信号を入賞球検出手段２１が受信したときに、その入賞に対応する数の賞球を払い出すように、球搬出装置２５ｄを制御する。球搬出装置２５ｄは、駆動されると、球を弾球遊技機１の皿７０１ａに払い出す。 
（普通図柄制御手段）
普通図柄制御手段２６は、上述した普通図柄変動表示装置２６４ｄの変動表示及び停止表示を制御するためのものであり、以下の各手段を備える。 
（入球検出手段）
入球検出手段２６２は、有効となっている普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過したときに、それを検出するものである。 
普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過すると、普通図柄始動口センサ６ｉｓから、そのときの検出信号が入球検出手段２６２に送信される。この検出信号を受信したときに、入球検出手段２６２は、普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過したことを検出する。
【００４０】
（普通図柄抽選手段）
普通図柄抽選手段２６３は、有効となっている普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過したことを条件として、普通図柄変動表示装置２６４ｄに停止表示すべき図柄を抽選によって決定するものである。 
普通図柄抽選手段２６３は、上述した当たり抽選手段２２ａと同様に、当たり判定用乱数発生手段と当たり判定用乱数値取得手段と、当たり判定手段とを備える。 
（普通図柄変動制御手段）
普通図柄変動制御手段２６４は、普通図柄変動口６ｉを遊技球が通過したときに、普通図柄抽選手段２６３の抽選結果に基づいて、普通図柄変動表示装置２６４ｄの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。 
普通図柄変動制御手段２６４は、普通図柄変動表示装置２６４ｄの図柄を所定時間変化させ後、最終的には普通図柄抽選手段２６３によって決定された図柄を普通図柄変動表示装置２６４ｄに停止表示させる。
【００４１】
（球誘導装置制御手段）
球誘導装置制御手段２６５は、普通図柄抽選手段２６３の抽選結果に基づいて、球誘導装置２６５ｄの作動を制御するものである。具体的には、普通図柄抽選手段２６３による抽選で当選したときは、球誘導装置２６５ｄを作動させるように制御する。これと逆に、普通図柄抽選手段２６３による抽選で非当選であったときは、球誘導装置２６５を作動させない。
【００４２】
（演出画像制御手段）
演出画像制御手段２７は、図柄変動表示装置６ｊに表示される演出画像を制御する。 
演出画像制御手段２７は、当たり抽選手段２２ａにより、当選の旨のコマンドを受け取った場合には、図柄変動表示装置６ｊに表示される演出画像を選択し、これを表示する。 
選択された演出画像に応じて、装飾ユニット５の発光パターンを変更してもよく、演出画像に応じた発色を選択する構成とすることができる。例えば、演出画像が青系統の色で統一されている場合には、装飾基盤５２の発色も同系統の青色に変更するなど、演出画像に関連つけられた装飾を行う等である。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本発明の装飾ユニットを有する弾球遊技機の全体正面図である。
【図２】本発明の装飾ユニットの全体斜視図である。
【図３】本発明の装飾ユニットの全体平面図である。
【図４】本発明の装飾ユニットの全体正面図である。
【図５】支持部の断面平面図である。
【図６】装飾基材の断面側面図である。
【図７】他の構成例を示す、装飾基材の断面側面図である。
【図８】遊技制御手段の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００４４】
１００  弾球遊技機
１  外枠
１２  施錠装置
２  前枠
３  遊技盤
３Ａ、３Ｂ  ヒンジ金具
５  装飾ユニット
５１  支持部
５２  装飾基材
５３  光ファイバー
５４  発光ダイオードユニット
５６  通過空間
６  遊技領域
６ａ  表示部
６ｃ  始動入賞口
６ｄ  特別入賞口
７０  ガラス枠
【図１】
2008229145.tif 000003
【図２】
2008229145.tif 000004
【図３】
2008229145.tif 000005
【図４】
2008229145.tif 000006
【図５】
2008229145.tif 000007
【図６】
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【図７】
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【図８】
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