(57)【要約】【課題】複数種類のスクリーンの中から、画像の内容種別に応じたスクリーンを簡易な方法で選択して切り替えることができる技術を提供する。【解決手段】画像投写システムは、画像データを入力可能な複数種類の入力インタフェースを有し画像データに基づいて画像光を投写するプロジェクタと、複数種類のスクリーン面を有し複数種類のスクリーン面の中から被投写スクリーン面を切り替えることが可能なスクリーン装置と、を備えており、プロジェクタとスクリーン装置とは互いに通信可能であり、プロジェクタは、画像データを入力する入力インタフェースの種類に基づいて被投写スクリーン面を決定すると共にスクリーン指定情報をスクリーン装置に送信し、スクリーン装置は、スクリーン指定情報に基づいて被投写スクリーン面を切り替える。【選択図】図１
2008209743.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像投写システムであって、
画像データを入力可能な複数種類の入力インタフェースを有し、入力される前記画像データに基づいて画像光を射出するプロジェクタと、
複数種類のスクリーン面を有し、前記複数種類のスクリーン面の中から、前記画像光が投写される被投写スクリーン面を切り替えることが可能なスクリーン装置と、
を備え、
前記プロジェクタと前記スクリーン装置とは互いに通信可能であり、
前記プロジェクタは、前記画像データを入力する入力インタフェースの種類に基づいて前記被投写スクリーン面を決定すると共に、前記被投写スクリーン面を指定するためのスクリーン指定情報を前記スクリーン装置に送信し、
前記スクリーン装置は、前記スクリーン指定情報に基づいて、前記被投写スクリーン面を切り替えることを特徴とする画像投写システム。
【請求項２】
請求項１に記載の画像投写システムにおいて、
前記プロジェクタは、前記複数のスクリーン面の中から、前記被投写スクリーン面として用いるスクリーン面を選択するためのユーザインタフェースを備え、
前記プロジェクタは、前記ユーザインタフェースを介してスクリーン面が選択された場合には、前記画像データを入力する入力インタフェースの種類に関わらず、前記選択されたスクリーン面を前記被投写スクリーン面として決定する、
画像投写システム。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の画像投写システムにおいて、
前記プロジェクタは、前記画像データの表す画像内容の種類を示す内容種別情報を受けた場合には、前記画像データを入力する入力インタフェースの種類に関わらず、前記内容種別情報に基づいて前記被投写スクリーン面を決定する、
画像投写システム。
【請求項４】
請求項１ないし請求項３のいずれかに記載の画像投写システムにおいて、
前記複数種類のスクリーン面は、互いに表面の状態が異なる、
画像投写システム。
【請求項５】
複数種類のスクリーン面を有するスクリーン装置と通信可能なプロジェクタであって、
前記スクリーン装置は、複数種類のスクリーン面を有し、前記複数種類のスクリーン面の中から画像光が投写される被投写スクリーン面を切り替えることが可能であり、
前記プロジェクタは、
画像データを入力可能な複数種類の入力インタフェースと、
前記画像データを入力する入力インタフェースの種類に基づいて、前記被投写スクリーン面を決定する被投写スクリーン面決定部と、
前記被投写スクリーン面を指定するためのスクリーン指定情報を前記スクリーン装置に送信する送信部と、
前記画像データに基づいて画像光を射出する投写部と、
を備えることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項６】
入力される画像データに基づいて画像光を射出するプロジェクタと、通信可能なスクリーン装置であって、
複数種類のスクリーン面と、
前記複数種類のスクリーン面の中から前記画像光が投写される被投写スクリーン面を指定するためのスクリーン指定情報を、前記プロジェクタから受信する受信部と、
前記スクリーン指定情報に基づいて、前記複数種類のスクリーン面の中から、前記被投写スクリーン面を切り替える切替部と、
を備えることを特徴とするスクリーン装置。
【請求項７】
画像データを入力可能な複数種類の入力インタフェースを有し、入力される前記画像データに基づいて画像光を射出するプロジェクタと、複数種類のスクリーン面を有するスクリーン装置と、を備える画像投写システムにおいて、前記複数種類のスクリーン面の中から、前記画像光が投写される被投写スクリーン面を切り替えるための被投写スクリーン面切り替え方法であって、
（ａ）前記プロジェクタにおいて、前記画像データを入力する入力インタフェースの種類に基づいて、前記被投写スクリーン面を決定する工程と、
（ｂ）前記プロジェクタにおいて、前記被投写スクリーン面を指定するためのスクリーン指定情報を前記スクリーン装置に送信する工程と、
（ｃ）前記スクリーン装置において、前記スクリーン指定情報に基づいて、前記被投写スクリーン面を切り替える工程と、
を備えることを特徴とする被投写スクリーン面切り替え方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクタが画像を投写するスクリーン面を、複数種類のスクリーン面の中から切り替える技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、プロジェクタの小型化や低廉化が進み、様々な画像（映像）の表示にプロジェクタが用いられている。例えば、プレゼンテーション用資料や、映画や、デジタルスチルカメラ等で撮影した高精細の静止画像等が、プロジェクタによって投写表示される。プロジェクタが投写するこれらの画像（映像）において、互いにアスペクト比が異なる場合がある。それゆえ、投写に適したスクリーンのアスペクト比も画像のアスペクト比に応じて異なることとなる。そこで、投写する画像のアスペクト比に応じてスクリーンサイズを変更可能なスクリーン装置が提案されている（下記特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−２０１２２２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
プロジェクタが投写する画像は、アスペクト比が同一であっても内容種別が異なることが多々ある。そして、画像の内容種別に応じて投写に適したスクリーンが異なる場合がある。例えば、一般にプレゼンテーション資料を投写表示するには、反射光をより拡散させる拡散型スクリーンであって、表面がホワイトマットに処理されたスクリーンが適する。また、映画を投写表示するには、黒色をはっきりと表示するために、拡散型スクリーンであって表面がグレーマットに処理されたスクリーンが適する。また、高精細な画像を投写表示するには、より明るい画像を得るために、ビーズ（光学レンズガラス球）が表面に散りばめられており、画像光を入射方向と同一方向に反射する回帰型スクリーンが適する。
【０００５】
上記特許文献１に記載のスクリーン装置は、投写する画像のアスペクト比に応じてスクリーンサイズを変更できるが、投写する画像の内容種別に応じてスクリーンを変更することはできない。従来において、画像の内容種別に応じたスクリーンに切り替えるためには、例えば、ユーザは、予め用意した複数種類のスクリーンの中から、投射する画像の内容種別に応じたスクリーンを手作業で選択して切り替えなければならず、大きな負担を強いられていた。
【０００６】
本発明は、複数種類のスクリーン面の中から、画像の内容種別に応じたスクリーン面を簡易な方法で選択して切り替えることができる技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態又は適用例として実現することが可能である。
【０００８】
［適用例１］画像投写システムであって、画像データを入力可能な複数種類の入力インタフェースを有し、入力される前記画像データに基づいて画像光を射出するプロジェクタと、複数種類のスクリーン面を有し、前記複数種類のスクリーン面の中から、前記画像光が投写される被投写スクリーン面を切り替えることが可能なスクリーン装置と、を備え、前記プロジェクタと前記スクリーン装置とは互いに通信可能であり、前記プロジェクタは、前記画像データを入力する入力インタフェースの種類に基づいて前記被投写スクリーン面を決定すると共に、前記被投写スクリーン面を指定するためのスクリーン指定情報を前記スクリーン装置に送信し、前記スクリーン装置は、前記スクリーン指定情報に基づいて、前記被投写スクリーン面を切り替えることを特徴とする画像投写システム。
【０００９】
適用例１の画像投写システムでは、プロジェクタは、入力インタフェースの種類に基づいて被投写スクリーン面を決定してスクリーン指定情報をスクリーン装置に送信し、スクリーン装置はスクリーン指定情報に基づいて被投写スクリーン面を切り替えるので、画像の内容種別に応じた被投写スクリーン面を簡易な方法で選択して切り替えることができる。
【００１０】
［適用例２］適用例１に記載の画像投写システムにおいて、前記プロジェクタは、前記複数のスクリーン面の中から、前記被投写スクリーン面として用いるスクリーン面を選択するためのユーザインタフェースを備え、前記プロジェクタは、前記ユーザインタフェースを介してスクリーン面が選択された場合には、前記画像データを入力する入力インタフェースの種類に関わらず、前記選択されたスクリーン面を前記被投写スクリーン面として決定する、画像投写システム。
【００１１】
このような構成とすることで、ユーザは、ユーザインタフェースを介してスクリーン面を選択することで、所望のスクリーン面を所望のタイミングで被投写スクリーン面として用いることができる。また、同一入力インタフェースにおいて、異なる内容種別の画像に入力画像が切り替わった場合でも、ユーザは、簡単な方法で、切り替わった後の画像に適したスクリーン面を被投写スクリーン面として用いることができる。また、所望のタイミングで被投写スクリーン面を切り替えるために、スクリーン装置に特別なユーザインタフェースを用意せずに済み、スクリーン装置の製造コストの上昇を抑制することができる。
【００１２】
［適用例３］適用例１または適用例２に記載の画像投写システムにおいて、前記プロジェクタは、前記画像データの表す画像内容の種類を示す内容種別情報を受けた場合には、前記画像データを入力する入力インタフェースの種類に関わらず、前記内容種別情報に基づいて前記被投写スクリーン面を決定する、画像投写システム。
【００１３】
このような構成とすることで、同一入力インタフェースにおいて、異なる内容種別の画像に入力画像が切り替わった場合でも、簡単な方法で、切り替わった後の画像に適したスクリーン面を被投写スクリーン面として用いることができる。
【００１４】
［適用例４］適用例１ないし適用例３のいずれかに記載の画像投写システムにおいて、前記複数種類のスクリーン面は、互いに表面の状態が異なる、画像投写システム。
【００１５】
このような構成とすることで、複数種類の画像であって、投写に適したスクリーン面が、互いに表面の状態が異なるスクリーン面であるような複数種類の画像の中から、画像を選択して投写する場合に、それぞれの画像に適したスクリーン面を被投写スクリーン面として用いることができる。
【００１６】
［適用例５］複数種類のスクリーン面を有するスクリーン装置と通信可能なプロジェクタであって、前記スクリーン装置は、複数種類のスクリーン面を有し、前記複数種類のスクリーン面の中から画像光が投写される被投写スクリーン面を切り替えることが可能であり、前記プロジェクタは、画像データを入力可能な複数種類の入力インタフェースと、前記画像データを入力する入力インタフェースの種類に基づいて、前記被投写スクリーン面を決定する被投写スクリーン面決定部と、前記被投写スクリーン面を指定するためのスクリーン指定情報を前記スクリーン装置に送信する送信部と、前記画像データに基づいて画像光を射出する投写部と、を備えることを特徴とするプロジェクタ。
【００１７】
このように、本発明のプロジェクタは、入力インタフェースの種類に基づいて被投写スクリーン面を決定してスクリーン指定情報をスクリーン装置に送信するので、スクリーン装置において入力インタフェースの種類に応じた被投写スクリーン面を切り替えることができる。
【００１８】
［適用例６］入力される画像データに基づいて画像光を射出するプロジェクタと、通信可能なスクリーン装置であって、複数種類のスクリーン面と、前記複数種類のスクリーン面の中から前記画像光が投写される被投写スクリーン面を指定するためのスクリーン指定情報を、前記プロジェクタから受信する受信部と、前記スクリーン指定情報に基づいて、前記複数種類のスクリーン面の中から、前記被投写スクリーン面を切り替える切替部と、を備えることを特徴とするスクリーン装置。
【００１９】
このように本発明のスクリーン装置は、プロジェクタから受信するスクリーン指定情報に基づいて被投写スクリーン面を切り替えるので、画像の内容種別に応じた被投写スクリーン面を簡易な方法で選択して切り替えることができる。
【００２０】
なお、本発明は、種々の形態で実現することが可能であり、例えば、被投写スクリーン切り替え方法といった方法発明として実現することもできる。また、被投写スクリーン面切り替え方法やプロジェクタやスクリーン装置や画像投写システムの機能を実現するためのコンピュータプログラム、そのコンピュータプログラムを記録した記録媒体、そのコンピュータプログラムを含み搬送波内に具現化されたデータ信号、等の形態で実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明を実施するための最良の形態を実施例に基づいて以下の順序で説明する。
Ａ．第１の実施例：
Ｂ．第２の実施例：
Ｃ．第３の実施例：
Ｄ．変形例：
【００２２】
Ａ．第１の実施例：
図１は、本発明の一実施例としての画像投写システムの概略構成を示す説明図である。この画像投写システム１０００は、プロジェクタ１００と、スクリーン装置２００と、を備えている。プロジェクタ１００とスクリーン装置２００とは、無線ＬＡＮ（Local Area Network）を介した通信が可能である。この無線ＬＡＮとしては、例えば、ＩＥＥＥ（Institute of Electrical and Electronics Engineers）８０２．１１ｂ規格に準拠した無線ＬＡＮや、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）などを用いることができる。
【００２３】
スクリーン装置２００は、表面の状態（色及び形状）が互いに異なる３種類のスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３を備えている。第１スクリーンＳｃ１は、表面がホワイトマットに処理された拡散型のスクリーンである。第２スクリーンＳｃ２は、表面がグレーマットに処理された拡散型のスクリーンである。第３スクリーンＳｃ３は、表面にビーズが散りばめられた白色の回帰型スクリーンである。第１スクリーンＳｃ１は、プレゼンテーション資料の投写表示に適している。第２スクリーンＳｃ２は、映画等の映像コンテンツの投写表示に適している。第３スクリーンＳｃ３は、高精細画像の投写表示に適している。
【００２４】
プロジェクタ１００は、パーソナルコンピュータ１０や、デジタルビデオカメラ２０や、ＤＶＤプレーヤ３０等と接続可能であり、これらの装置で再生される画像（動画像を含む）を、スクリーン装置２００の有する３つのスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３のいずれかに投写する。そして、画像投写システム１０００では、プロジェクタ１００が投写する画像の内容種別に応じて、３つのスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３の中から最適なスクリーンが、画像光が投写されるスクリーン（以下、「被投写スクリーン」と呼ぶ）として切り替えられるように構成されている。
【００２５】
図２は、図１に示すプロジェクタ１００の概略構成を示すブロック図である。このプロジェクタ１００は、照明光学系１０２と、液晶パネル１０４と、投写光学系１０６と、ＣＰＵ１１０と、ＲＯＭ１２０と、ＲＡＭ１２２と、Ｄ−Ｓｕｂ端子１４１と、ビデオ端子１４２と、Ｓビデオ端子１４３と、インタフェース制御部１４６と、入力切替部１４８と、画像処理部１５０と、液晶パネル駆動部１５２と、無線通信制御部１６０と、ユーザインタフェース（ＵＩ）処理部と、操作パネル１７２と、リモコン１７４と、を備えている。
【００２６】
Ｄ−Ｓｕｂ端子１４１は、パーソナルコンピュータ１０を接続するための入力インタフェースである。ビデオ端子１４２は、デジタルビデオカメラ２０等を接続するための入力インタフェースである。Ｓビデオ端子１４３は、ＤＶＤプレーヤ３０等を接続するための入力インタフェースである。インタフェース制御部１４６は、各端子１４１〜１４３から入力される信号をＡ／Ｄ変換すると共に所定フォーマットの画像データに変換する。入力切替部１４８は、ＣＰＵ１１０からの指示に従って、投写表示に使用される画像信号を入力するインタフェース（入力ソース）を切り替えて、入力ソースからの入力信号（インタフェース制御部１４６で変換された後の画像データ）を画像処理部１５０に入力する。画像処理部１５０は、ＣＰＵ１１０からの指示に従って、画像サイズの調整やコントラストの調整等を行う。液晶パネル駆動部１５２は、画像処理部１５０によって処理された後の画像データに基づいて、液晶パネル１０４を駆動する。
【００２７】
照明光学系１０２は、図示せざる光源ランプやリフレクタを備えており、照明光を液晶パネル１０４に射出する。液晶パネル１０４は、液晶パネル駆動部１５２から入力する信号に基づいて照明光を変調して画像光を生成する。なお、液晶パネル１０４に限らず、任意の光変調素子を用いることができ、例えば、ＤＭＤ（Digital Micromirror Device：米国ＴＩ社の登録商標）を用いることもできる。投写光学系１０６は、図示せざる投写レンズを備えており画像光を射出する。無線通信制御部１６０は、電波の送受信機やアンテナ等を備え、無線ＬＡＮを介したデータの送受信を制御する。ＵＩ処理部１７０は、操作パネル１７２及びリモコン１７４から入力された情報を、ＣＰＵ１１０等で処理可能なデータに変換してＣＰＵ１１０等に伝える。ＲＯＭ１２０には、スクリーン指定テーブル１２１が予め格納されている。なお、ＣＰＵ１１０は請求項における被投写スクリーン面決定部に相当する。また、無線通信制御部１６０は請求項における送信部に、照明光学系１０２と液晶パネル１０４と投写光学系１０６とは請求項における投写部に、それぞれ相当する。
【００２８】
図３は、図１に示すスクリーン装置２００の概略構成を示す説明図である。このスクリーン装置２００は、天井に設置されており、ＣＰＵ２０５と、ＲＡＭ２１０と、ＲＯＭ２１５と、無線通信制御部２２０と、モータ駆動回路２２５と、３つのモータ２３１〜２３３と、前述の３つのスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３と、を備えている。無線通信制御部２２０は、電波の送受信機やアンテナ等（図示省略）を備え、無線ＬＡＮを介したデータの送受信を制御する。モータ２３１は、第１スクリーンＳｃ１の巻上げ及び巻き下げを行う。同様に、モータ２３２は第２スクリーンＳｃ２を、モータ２３３は第３スクリーンＳｃ３を、それぞれ巻き上げ及び巻き下げる。モータ駆動回路２２５は、ＣＰＵ２０５からの指示に従ってモータ２３１〜２３３を駆動する。なお、無線通信制御部２２０は、請求項における受信部に相当する。また、ＣＰＵ２０５とモータ駆動回路２２５とモータ２３１〜２３３とは、請求項における切替部に相当する。
【００２９】
スクリーン装置２００では、３つのスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３のうち、いずれか１つのスクリーンのみが吊り下げられて、他の２つのスクリーンは巻き上げられてスクリーン装置２００内部に収納されるように構成されている。そして、吊り下げられた状態のスクリーンが、被投写スクリーンとして用いられる。なお、図１では、図示の便宜上、全てのスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３が吊り下げられているように記載している。
【００３０】
図４は、画像投写システム１０００において実行されるスクリーン切替処理の手順を示すフローチャートである。図４において左側は、プロジェクタ１００側の処理フローを示し、右側はスクリーン装置２００の処理フローを示す。ユーザが、操作パネル１７２（図２）を操作してプロジェクタ１００の電源をオンすると、ＣＰＵ１１０は、ＲＯＭ１２０に格納されているスクリーン切替用プログラムをＲＡＭ１２２にロードして実行する。これにより、プロジェクタ１００においてスクリーン切替処理が開始される。
【００３１】
プロジェクタ１００において、ステップＳ５０５（図４）では、ＣＰＵ１１０（図２）は、無線通信制御部１６０を制御して、スクリーン装置２００に対して、動作状態の復帰を指示する状態復帰信号ＲＳを送信する。
【００３２】
一方、スクリーン装置２００（図３）は、初期状態はスタンバイ状態となっており、ＣＰＵ２０５は、プロジェクタ１００から状態復帰信号ＲＳを受信するまで待機している（図４：ステップＳ６０５）。ＣＰＵ２０５は、無線通信制御部２２０を介して状態復帰信号ＲＳを受信すると、スクリーン装置２００の動作状態を通常動作状態に戻す（ステップＳ６１０）。
【００３３】
プロジェクタ１００において、ＣＰＵ１１０は、前述のステップＳ５０５を実行した後、画像信号を入力する有効な入力ソースを決定する（ステップＳ５１０）。なお、有効な入力ソースを決定する方法として、以下のような各種方法を採用することができる。
１）３つの端子１４１〜１４３（図２）のうち、いずれか１つの端子に機器が接続されており、その機器から画像信号を入力する場合には、インタフェース制御部１４６は、この画像信号を入力する端子を検出することができる。そこで、この場合、ＣＰＵ１１０は、インタフェース制御部１４６が検出した端子を有効な入力ソースとして決定する。
２）３つの端子１４１〜１４３のうち、複数の端子にそれぞれ機器が接続されており、これら複数の機器から画像信号を入力する場合には、ＣＰＵ１１０は、画像処理部１５０や液晶パネル駆動部１５２等を制御して、いずれの端子を有効な入力ソースとするかを問い合わせるメニュー画像を投写表示する。なお、かかるメニュー画面は、オンスクリーンディスプレイ（ＯＳＤ）として投写表示される。そして、ＣＰＵ１１０は、このメニュー画面において選択された端子を有効な入力ソースとして決定する。
３）プロジェクタ１００の操作パネル１７２又はリモコン１７４が、入力ソースを切り替えるための操作ボタンを備えている構成において、ＣＰＵ１１０は、この入力ソース切替用の操作ボタンによって選択された端子を有効な入力ソースとして決定する。
【００３４】
こうして、有効な入力ソースが決定されると、ステップＳ５１５（図４）では、プロジェクタ１００のＣＰＵ１１０は、ＲＯＭ１２０内のスクリーン指定テーブル１２１（図２）を参照して、ステップＳ５１０で決定した有効な入力ソースに応じたスクリーンを、被投写スクリーンとして決定する。
【００３５】
図５は、ＲＯＭ１２０（図２）に格納されているスクリーン指定テーブル１２１の内容を模式的に示す説明図である。このスクリーン指定テーブル１２１では、入力ソースと指定するスクリーンとが予め対応付けられている。具体的には、入力ソースがＤ−Ｓｕｂ端子１４１の場合には、第１スクリーンＳｃ１が対応付けられている。また、入力ソースがビデオ端子１４２の場合には、第２スクリーンＳｃ２が対応付けられている。また、入力ソースがＳビデオ端子１４３の場合には、第３スクリーンＳｃ３が対応付けられている。
【００３６】
このようなパターンで入力ソースとスクリーンとを対応付けているのは以下の理由による。画像投写システム１０００において、Ｄ−Ｓｕｂ端子１４１に接続されるパーソナルコンピュータ１０では、プレゼンテーション資料が再生される可能性が高い。したがって、入力ソースとしてＤ−Ｓｕｂ端子１４１が選択されている場合には、プレゼンテーション資料の投写表示に適した第１スクリーンＳｃ１を被投写スクリーンとして用いるのが好ましいからである。同様に、ビデオ端子１４２に接続されるデジタルビデオカメラ２０等では、映画等の映像コンテンツが再生される可能性が高い。したがって、入力ソースとしてビデオ端子１４２が選択されている場合には、映画等の映像コンテンツの投写表示に適した第２スクリーンＳｃ２を被投写スクリーンとして用いるのが好ましいからである。また、Ｓビデオ端子１４３に接続されるＤＶＤプレーヤ３０では、高精細画像が再生される可能性が高い。したがって、入力ソースとしてＳビデオ端子１４３が選択されている場合には、高精細画像の投写表示に適した第３スクリーンＳｃ３を被投写スクリーンとして用いるのが好ましいからである。
【００３７】
前述のステップＳ５１５（図４）を実行した後、プロジェクタ１００において、ＣＰＵ１１０は、無線通信制御部１６０を制御して、スクリーン指定信号ＳＳをスクリーン装置２００に送信する（ステップＳ５２０）。このスクリーン指定信号ＳＳには、ステップＳ５１５で決定された被投写スクリーンを識別可能なスクリーン指定情報が含まれている。
【００３８】
一方、スクリーン装置２００（図３）では、ＣＰＵ２０５は、前述のステップＳ６１０を実行した後、プロジェクタ１００からスクリーン指定信号ＳＳを受信するまで待機している（ステップＳ６１５）。そして、ＣＰＵ２０５は、スクリーン指定信号ＳＳを受信すると、スクリーン指定信号ＳＳにおいて指定されたスクリーンを巻き下げるようにモータ駆動回路２２５に指示を与える。モータ駆動回路２２５は、指示されたスクリーンに対応するモータを駆動して指定されたスクリーンを巻き下げて、被投写スクリーンとして切り替える（ステップＳ６２５）。なお、既に他のスクリーンが被投写スクリーンとしてセットされている場合には、ＣＰＵ２０５及びモータ駆動回路２２５は、既にセットされているスクリーンを巻き上げて、指定されたスクリーンを巻き下げることで被投写スクリーンを切り替える。
【００３９】
以上の処理によって、例えば、ユーザがプレゼンテーション資料を投写表示するために入力ソースをＤ−Ｓｕｂ端子１４１に切り替えると、プロジェクタ１００では、スクリーン指定テーブル１２１に基づいて第１スクリーンＳｃ１が被投写スクリーンとして決定される。そうすると、スクリーン装置２００では、モータ駆動回路２２５がモータ２３１を駆動して第１スクリーンＳｃ１を巻き下げて被投写スクリーンとしてセットすることとなる。したがって、ユーザは、プレゼンテーション資料に適した第１スクリーンＳｃ１をプレゼンテーションにおいて使用することができる。
【００４０】
なお、プロジェクタ１００では、前述のステップＳ５２０（図４）の後、ＣＰＵ１１０は、有効な入力ソースが切り替えられるまで待機している（ステップＳ５２５）。そして、有効な入力ソースが切り替えられた場合には、ＣＰＵ１１０は、上述したステップＳ５１０以降の処理を実行する。それゆえ、新たな有効な入力ソースに応じたスクリーンを指定するためのスクリーン指定信号ＳＳがスクリーン装置２００に送信されることとなる。一方、スクリーン装置２００では、前述のステップＳ６２５の後において、ＣＰＵ２０５は、ステップＳ６１５に戻って、プロジェクタ１００からスクリーン指定信号ＳＳを受信するまで待機している。そして、スクリーン装置２００では、新たにスクリーン指定信号ＳＳを受信すると、再びステップＳ６２５の処理が実行され、新たな有効な入力ソースに応じたスクリーンが被投写スクリーンとしてセットされることとなる。
【００４１】
以上説明したように、本実施例の画像投写システム１０００において、プロジェクタ１００は、選択された入力ソースに応じたスクリーンをスクリーン指定テーブル１２１に基づいて決定し、そのスクリーンを指定するスクリーン指定信号ＳＳをスクリーン装置２００に送信する。そして、スクリーン装置２００は、スクリーン指定信号ＳＳを受信すると、指定されたスクリーンを被投写スクリーンとしてセットする。スクリーン指定テーブル１２１では、各入力ソースに対して、その入力ソースから入力される可能性の高い画像（映像）種別に適したスクリーンが対応付けられている。したがって、ユーザは、有効な入力ソースを切り替えることで、３つのスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３の中から投写しようとする画像（映像）の内容種別に応じたスクリーンを、簡単に選択して切り替えることができる。
【００４２】
Ｂ．第２の実施例：
図６（Ａ）は、第２の実施例における画像投写システムの概略構成を示す説明図である。図６（Ｂ）は、図６（Ａ）に示す反射部材４５１〜４５６を縦方向から見た拡大図である。画像投写システム１１００（図６（Ａ））は、スクリーン装置４００の構成が異なる点において、画像投写システム１０００（図１）と異なり、他の構成については第１の実施例と同じである。
【００４３】
第２の実施例のスクリーン装置４００は、６つの同じ反射部材４５１〜４５６が横方向に並んだ構成を有している。各反射部材４５１〜４５６は、三角柱の形状を有しており、図６（Ｂ）に示すように縦方向の中心位置に回転軸４９０を備えている。各反射部材４５１〜４５６の有する３つの側面は、それぞれ表面の状態（色及び形状）が異なる。具体的には、第１面は、ホワイトマットに処理された拡散型のスクリーン面である。第２面は、グレーマットに処理された拡散型のスクリーン面である。第３面は、ビーズが散りばめられた白色の回帰型のスクリーン面である。
【００４４】
ここで、全ての反射部材４５１〜４５６は、同時に右回り方向に１２０°だけ回転可能に構成されている。また、全ての反射部材４５１〜４５６は、プロジェクタ１００に対して第１面ないし第３面のうちいずれか同じ面を向けるように構成されている。したがって、スクリーン装置４００は、６つの反射部材４５１〜４５６を用いて、画像投写に十分な大きさの被投写スクリーン面を形成することができる。そして、スクリーン装置４００は、全ての反射部材４５１〜４５６において第１面をプロジェクタ１００に向けることで、表面がホワイトマットに処理された拡散型の被投写スクリーン面を形成することができる。同様にして、スクリーン装置４００は、全ての反射部材４５１〜４５６において第２面をプロジェクタ１００に向けることで、表面がグレーマットに処理された拡散型の被投写スクリーン面を形成することができる。また、スクリーン装置４００は、全ての反射部材４５１〜４５６において第３面をプロジェクタ１００に向けることで、ビーズが散りばめられた白色の回帰型の被投写スクリーン面を形成することができる。
【００４５】
図７は、図６に示すスクリーン装置４００の概略構成を示す説明図である。このスクリーン装置４００は、床に設置されている点と、３つのスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３及び３つのモータ２３１〜２３３に代えて、６つの反射部材４５１〜４５６と、それぞれの反射部材４５１〜４５６に対応する６つのモータ４３１〜４３６を備えている点と、において、スクリーン装置２００（図３）と異なり、他の構成についてはスクリーン装置２００と同じである。各モータ４３１〜４３６は、対応する反射部材４５１〜４５６の有する回転軸４９０を回転させることで、各反射部材４５１〜４５６を回転させることができる。モータ駆動回路２２５は、各モータ４３１〜４３６の回転を制御する。
【００４６】
以上説明したように、第２の実施例におけるスクリーン装置４００は、プロジェクタ１００から指定されたスクリーンに相当する被投写スクリーン面をプロジェクタ１００に向けることができる。したがって、ユーザは、投写しようとする画像（映像）の内容種別に応じた被投写スクリーン面を簡単に選択して切り替えることができる。また、各反射部材４５１〜４５６においてプロジェクタ１００に向ける面とプロジェクタ１００との空間的な位置関係は、第１面ないし第３面のいずれの面であっても変化しない。したがって、被投写スクリーン面が変わっても、ズーム量や焦点位置等を調整することなく、適切な表示状態で画像を投写することが可能となる。
【００４７】
Ｃ．第３の実施例：
図８は、プロジェクタ１００が投写するスクリーン選択メニュー画面を示す説明図である。第３の実施例における画像投写システムは、画像投写システム１０００（図１）と同じである。また、スクリーン切替処理も図４に示す手順と同じである。第１の実施例では、被投写スクリーンが切り替わるタイミングは、プロジェクタの電源がオンしたタイミング、又は有効な入力ソースが切り替わったタイミングであった。これに対して、第３の実施例では、これらのタイミングの他にも、ユーザが望むタイミングで被投写スクリーンを簡易に切り替えることができるように構成されている。
【００４８】
具体的には、プロジェクタ１００（図２）において、ユーザが操作パネル１７２又はリモコン１７４が有するスクリーン選択メニューボタン（図示省略）を押下すると、ＯＳＤとしてスクリーン選択メニュー画面Ｆ１（図８）が被投写スクリーンに投写される。このスクリーン選択メニュー画面Ｆ１（図８）は、第１スクリーンＳｃ１（ホワイトマット）を選択するための選択ボタンＢ１と、第２スクリーンＳｃ２（グレーマット）を選択するための選択ボタンＢ２と、第３スクリーンＳｃ３（ホワイトビーズ）を選択するための選択ボタンＢ３とを備えている。ユーザが、操作パネル１７２又はリモコン１７４を操作して、これらの選択ボタンＢ１〜Ｂ３の中から使用したいスクリーンに応じた選択ボタンを選択すると、選択したスクリーンを指定するスクリーン指定信号ＳＳがスクリーン装置２００に送信される。そうすると、スクリーン装置２００では、上述したスクリーン切替処理（図４）のステップＳ６２５が実行され、スクリーン指定信号ＳＳにおいて指定されたスクリーンが被投写スクリーンとしてセットされる。なお、前述のスクリーン選択メニュー画面Ｆ１は、請求項におけるユーザインタフェースに相当する。
【００４９】
以上の構成とすることで、ユーザは、所望のタイミングで被投写スクリーンを簡単に切り替えることができる。また、例えば、パーソナルコンピュータ１０を用いてプレゼンテーション資料を投写した後に、同じパーソナルコンピュータ１０で映画を再生して投写するといった場合に、入力ソースはそのままで被投写スクリーンのみを切り替えることが可能となる。すなわち、ユーザは、ＯＳＤとして表示されたスクリーン選択メニュー画面Ｆ１において、選択ボタンＢ２を選択することで、入力ソースはＤ−Ｓｕｂ端子１４１のままで被投写スクリーンを映画の投写に適した第２スクリーンＳｃ２に切り替えることができる。また、所望のタイミングで被投写スクリーンを切り替えるために、スクリーン装置２００用のリモコン（又はスクリーン装置２００における操作パネル）を要しないので、スクリーン装置２００の製造コストの上昇を抑制することができる。
【００５０】
Ｄ．変形例：
なお、上記各実施例における構成要素の中の、独立クレームでクレームされた要素以外の要素は、付加的な要素であり、適宜省略可能である。また、この発明は上記の実施例や実施形態に限られるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において種々の態様において実施することが可能であり、例えば次のような変形も可能である。
【００５１】
Ｄ１．変形例１：
上述した各実施例では、被投写スクリーン（被投写スクリーン面）は、有効な入力ソースに応じて（第１、第２実施例）、又はユーザの指定に応じて（第３実施例）決定されていた。本発明はこれらの構成に限定されるものではなく、有効な入力ソース及びユーザの指定に代えて、又は有効な入力ソース及びユーザの指定と共に、他の任意の情報に応じて被投写スクリーン（被投写スクリーン面）を決定するようにしてもよい。具体的には、例えば、ＤＶＤプレーヤ３０が、再生する画像の内容種別（カテゴリ）を示す情報をＤＶＤから取得してプロジェクタ１００に送信する構成であれば、この内容種別情報に基づいて、被投写スクリーン（被投写スクリーン面）を決定するようにしてもよい。また、例えば、ＤＶＤプレーヤ３０が、地上波デジタルテレビ放送を受信・録画可能であり、番組と共にＥＰＧ（Electronic Program Guide）等から取得した番組の内容種別（ジャンル）を記録する構成とする。かかる構成では、番組の内容種別情報をＤＶＤプレーヤ３０から取得して、この内容種別情報に基づいて被投写スクリーン（被投写スクリーン面）決定するようにしてもよい。具体的には、例えば、ジャンルが「スポーツ」であればホワイトマットのスクリーンを被投写スクリーンとして決定するようにしてもよい。また、ジャンルが「映画」であればグレーマットのスクリーンを被投写スクリーンとして決定するようにしてもよい。
【００５２】
Ｄ２．変形例２：
上述した第１及び第２実施例では、有効な入力ソースと、３つのスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３（第１面〜第３面）との対応関係のパターンは、図５に示すスクリーン指定テーブル１２１のごとくであったが、他の任意のパターンの対応関係とすることもできる。例えば、Ｓビデオ端子１４３に接続するＤＶＤプレーヤ３０では、専ら映画のＤＶＤを再生するのであれば、Ｓビデオ端子１４３にグレーマットの第２スクリーンＳｃ２を対応付けるようにしてもよい。さらに、スクリーン指定テーブル１２１を、プロジェクタ１００の電源がオンの状態において書き換え可能とし、有効な入力ソースと３つのスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３との対応関係を、随時変更可能な構成としてもよい。または、予め複数のパターンの対応関係を示す複数のスクリーン指定テーブルをＲＯＭ１２０に記憶させておき、ユーザが使用するスクリーン指定テーブルを選択可能とする構成としてもよい。
【００５３】
Ｄ３．変形例３：
上述した各実施例では、プロジェクタ１００が有する入力インタフェースの種類は、Ｄ−Ｓｕｂ端子１４１，ビデオ端子１４２，Ｓビデオ端子１４３の３種類であったが、任意の種類の入力インタフェースを備えるものとしてもよい。具体的には、例えば、プロジェクタ１００が、これら３種類の入力インタフェースのいずれかに代えて、又はこれら３種類の入力インタフェースと共にＵＳＢ（Universal Serial Bus）端子を有する構成であってもよい。このＵＳＢ端子には、パーソナルコンピュータ１０や、メモリ装置等が接続可能である。そして、例えば、ＵＳＢ端子に接続されたパーソナルコンピュータ１０において、プレゼンテーション資料が再生される可能性が高い場合には、ＵＳＢ端子に第１スクリーンＳｃ１を対応付けることができる。
【００５４】
Ｄ４．変形例４：
上述した各実施例では、スクリーン装置２００（４００）において被投写スクリーンとして使用可能なスクリーン（スクリーン面）の数は３つであったが、複数の任意の数としてもよい。また、各スクリーン（スクリーン面）の種類（表面の状態）も、上述した３つの種類（ホワイトマット、グレーマット、ホワイトビーズ）に限らず、他の任意の種類のスクリーン（スクリーン面）であってもよい。例えば、光沢パール色の反射型スクリーンや、３Ｄ表示等を可能とするレンチキュラレンズを用いたスクリーン等であってもよい。
【００５５】
Ｄ５．変形例５：
上述した各実施例では、３つのスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３（第１面〜第３面）は、互いに表面の状態が相違していたが、表面の状態に代えて又は表面の状態と共に、任意の相違点を有するものであってもよい。具体的には、例えば、スクリーンサイズや、スクリーンの厚みなどが相違する構成であってもよい。これらの相違点によって、投写される画像（映像）の内容種別に応じて投写に適したスクリーンが異なるのであれば、本発明を適用することで、画像投写に適した被投写スクリーン（被投写スクリーン面）を簡単に切り替えることができる。
【００５６】
Ｄ６．変形例６：
上述した第１の実施例では、３つのスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３は、それぞれ異なる位置に配置された３つの巻き上げ式のスクリーンであったが、これに限らず、３種類のスクリーンが切り替え可能な任意の構成とすることができる。例えば、１枚の長いスクリーンであって、巻き上げる（下げる）ことによって、被投写スクリーン面として用いる領域を適宜変更することが可能なスクリーンを用いるようにしてもよい。かかる構成では、この１枚のスクリーンを、巻き上げる（下げる）方向に連続する３つの領域に分けて、それぞれの領域における表面の状態を、前述の３つのスクリーンＳｃ１〜Ｓｃ３（第１面〜第３面）と同様に互いに異なるようにする。そして、スクリーンが指定された場合に、指定されたスクリーンに相当する領域が被投写スクリーン面となるように、スクリーンを巻き上げて（下げて）調整するようにしてもよい。
【００５７】
Ｄ７．変形例７：
上述した各実施例では、被投写スクリーン（被投写スクリーン面）の切り替えが完了する前であっても、画像が投写され得る構成であった。したがって、被投写スクリーン（被投写スクリーン面）の切り替え途中に投写された画像は適切な状態で表示されないこととなる。そこで、被投写スクリーン（被投写スクリーン面）の切り替えが完了するまで投写を停止して、入力ソースから入力する画像データをバッファしておく。そして、切り替えが完了したら、バッファしておいた画像データに基づいて、画像投写を再開するようにしてもよい。なお、かかる構成では、スクリーン装置は、被投写スクリーン（被投写スクリーン面）の切り替えが完了したら、その旨を無線ＬＡＮを介してプロジェクタに伝えるようにすることもできる。
【００５８】
Ｄ８．変形例８：
上述した実施例において、ハードウェアによって実現されていた構成の一部をソフトウェアに置き換えるようにしてもよく、逆に、ソフトウェアによって実現されていた構成の一部をハードウェアに置き換えるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】本発明の一実施例としての画像投写システムの概略構成を示す説明図。
【図２】図１に示すプロジェクタ１００の概略構成を示すブロック図。
【図３】図１に示すスクリーン装置２００の概略構成を示す説明図。
【図４】画像投写システム１０００において実行されるスクリーン切替処理の手順を示すフローチャート。
【図５】ＲＯＭ１２０に格納されているスクリーン指定テーブル１２１の内容を模式的に示す説明図。
【図６】第２の実施例における画像投写システムの概略構成と、反射部材４５１〜４５６を縦方向から見た拡大図と、を示す説明図。
【図７】図６に示すスクリーン装置４００の概略構成を示す説明図。
【図８】プロジェクタ１００が投写するスクリーン選択メニュー画面を示す説明図。
【符号の説明】
【００６０】
１０…パーソナルコンピュータ
２０…デジタルビデオカメラ
３０…ＤＶＤプレーヤ
１００…プロジェクタ
１０２…照明光学系
１０４…液晶パネル
１０６…投写光学系
１１０…ＣＰＵ
１２０…ＲＯＭ
１２１…スクリーン指定テーブル
１２２…ＲＡＭ
１４１…Ｄ−Ｓｕｂ端子
１４２…ビデオ端子
１４３…Ｓビデオ端子
１４６…インタフェース制御部
１４８…入力切替部
１５０…画像処理部
１５２…液晶パネル駆動部
１６０…無線通信制御部
１７２…操作パネル
１７４…リモコン
２００，４００…スクリーン装置
２０５…ＣＰＵ
２１０…ＲＡＭ
２１５…ＲＯＭ
２２０…無線通信制御部
２２５…モータ駆動回路
２３１〜２３６，４３１〜４３６…モータ
４５１〜４５６…反射部材
４９０…回転軸
１０００，１１００…画像投写システム
１１００…画像投写システム
Ｆ１…スクリーン選択メニュー画面
Ｂ１〜Ｂ３…選択ボタン
ＳＳ…スクリーン指定信号
ＲＳ…状態復帰信号
Ｓｃ１…第１スクリーン
Ｓｃ２…第２スクリーン
Ｓｃ３…第３スクリーン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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