(57)【要約】【課題】自動車のインフォメーション画面に表示された警告表示アイコン等のような物体像を、物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折返して観察者に近づく方向に移動する場合、折返し点を最適化して、運転者に違和感を与えないようにした物体像表示方法を提供する。【解決手段】物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動する場合には複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示す２次元像の輝度を順次に低くし、観察者から遠い表示面に示す２次元像の輝度を順次に高くし、折り返し地点から折り返し、物体像の移動方向が折り返し地点から観察者に近づく方向に移動する場合には複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示す２次元像の輝度を順次に高くし、観察者から遠い表示面に示す２次元像の輝度を順次に低くする。【選択図】図２
2008022518.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
奥行位置が異なる複数の表示面の各々に２次元像を表示し、観察者の表示面に対する視線方向に前記各２次元像が重なるように配置することで、物体像を生成し、前記各表示面に示された２次元像の輝度を前記表示面ごとにそれぞれ独立的に変化させることで、生成された物体像を奥行方向に移動させ、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折り返し、観察者に近づく方向に移動させる物体像表示方法において、
前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示される前記２次元像の輝度を順次低くし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を順次高くして、前記輝度の変更を所定の折返し地点で変更し、前記物体像の移動方向が前記折返し地点から観察者に近づく方向に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度を順次高くし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を順次低くすることを特徴とする物体像表示方法。
【請求項２】
前記所定の折返し地点は、前記複数の表示面のうち観察者から最も近い表示面と観察者から最も遠い表示面の間の距離において、空間位置の中間地点から観察者から最も遠い表示面までの間のいずれかの地点とすることを特徴とする請求項１記載の物体像表示方法。
【請求項３】
前記所定の折返し地点は、前記複数の表示面のうち観察者から最も遠い表示面での鮮明度の値と最も低い鮮明度の値の間の鮮明度において、鮮明度の中間地点から鮮明度の値が最も低い地点までの間のいずれかの地点とすることを特徴とする請求項１記載の物体像表示方法。
【請求項４】
前記所定の折返し地点は、前記請求項２および前記請求項３の重複地点とすることを特徴とする請求項１記載の物体像表示方法。
【請求項５】
奥行位置が異なる複数の表示面の各々に２次元像を表示し、観察者の表示面に対する視線方向に前記各２次元像が重なるように配置することで物体像を生成し、前記各表示面に表示した２次元像の輝度を前記表示面ごとにそれぞれ独立的に変化させることで生成された物体像を奥行方向に移動させ、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折り返し、観察者に近づく方向に移動させる物体像表示方法において、
前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動する場合、前記物体像が観察者に近い表示面から所定の地点まで移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に表示する前記２次元像の輝度を順次低くし、観察者から遠い表示面に表示する前記２次元像の輝度を順次高くし、前記物体像が空間位置のうち所定の地点から観察者から最も遠い表示面に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に表示する前記２次元像の輝度の低下程度を大きくし、観察者から遠い表示面に表示する前記２次元像の輝度の増加度合いを低くする一方、前記物体像の移動方向が観察者から近づく方向に移動する場合、前記物体像が観察者から遠い表示面から所定の地点に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に表示する前記２次元像の輝度の増加程度を高くし、観察者から遠い表示面に表示する前記２次元像の輝度を徐々に低下させ、前記物体像が空間位置のうち、所定の地点から観察者に最も近い表示面まで移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に表示する前記２次元像の輝度の増加程度を小さくし、観察者から遠い表示面に表示する前記２次元像の輝度の低下度合いを大きくすることを特徴とする物体像表示方法。
【請求項６】
奥行位置が異なる複数の表示面の各々に２次元像を表示して、観察者の表示面に対する視線方向に前記各２次元像が重なるように配置することで物体像を生成して、前記各表示面に示した２次元像の輝度を前記表示面ごとにそれぞれ独立的に変化させることで、生成された物体像を奥行方向に移動させて、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折り返し、観察者に近づく方向に移動させる物体像表示方法において、
前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動する場合、前記物体像が観察者に近い表示面から所定の地点に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に表示する前記２次元像の輝度を順次低くし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を順次高くして、前記物体像が空間位置のうち、所定の地点から観察者から最も遠い表示面に移動する場合には前記複数の表示面の観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度の低下程度を大きくして、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を変化させない一方、前記物体像の移動方向が観察者から近づく方向に移動する場合、前記物体像が観察者から遠い表示面から所定の地点に移動する場合には前記複数の表示面の観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度の増加程度を高くし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を変化させずに、前記物体像が空間位置のうち、所定の地点から観察者に最も近い表示面に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度の増加程度を小さくし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を低くすることを特徴とする物体像表示方法。
【請求項７】
奥行位置が異なる複数の表示面各々に２次元像を示して、観察者の表示面に対する視線方向に前記各２次元像が重なるように配置することで物体像を生成し、前記各表示面に示した２次元像の輝度を前記表示面ごとにそれぞれ独立的に変化させることで、生成された物体像を奥行方向に移動させて、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折り返し、観察者に近づく方向に移動させる物体像表示方法において、
前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動する場合、前記物体像が観察者に近い表示面から所定の地点に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度を順次低くし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度は順次高くさせて、前記物体像が空間位置のうち、所定の地点から観察者から最も遠い表示面に移動する場合には前記複数の表示面の観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度の低下程度を大きくし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を低下させる一方、前記物体像の移動方向が観察者から近づく方向に移動する場合、前記物体像が観察者から遠い表示面から所定の地点まで移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度の増加程度を高くし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度は低くして、前記物体像が空間位置のうち、所定の地点から観察者に最も近い表示面に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度の増加程度を小さくして、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度は低下させることを特徴とする物体像表示方法。
【請求項８】
前記空間位置において、所定の地点を観察者に最も近い表示面と観察者から最も遠い表示面の間の空間のうち輝度が最も低い地点に設置することを特徴とする、請求項５〜請求項７のいずれか１項記載の物体像表示方法。
【請求項９】
奥行位置が異なるフロントパネル及びリアパネルからなる表示面の各々に２次元像を示して、観察者の表示面に対する視線方向に前記各２次元像が重なるように配置することで物体像を生成し、前記各表示面に示した２次元像の輝度を前記表示面ごとにそれぞれ独立的に変化させることで、生成された物体像を奥行方向に移動させて、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折り返し、観察者に近づく方向に移動させる物体像表示方法において、
像がリアパネルに位置する場合にはフロントパネルの輝度を０％に制御すると同時に、リアパネルの輝度は任意に制御し、像がフロントパネルに位置する場合にはリアパネルの輝度を０％に制御すると同時にリアパネルの輝度は任意に制御する過程を含むことを特徴とする物体像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は互いに異なる奥行（Ｄｅｐｔｈ）位置に配置した複数の表示面に２次元像を表示して物体像を生成し、この物体像を移動させる方式で物体像を表示する方法に係り、より詳しくは、物体像を奥行方向に移動させて、この時の物体像の移動方向を観察者から遠くなる方向に移動させた後折返して、観察者に近づく方向に移動させる動作をした場合、その折返し点を最適化することで、立体感に優れた３次元の物体像を得ることができ、運転者にとって違和感のない物体像を表示する方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、３次元画像を生成可能な３次元画像表示装置の開発は、画像分野だけでなく家電及び通信産業は勿論、宇宙航空、芸術産業、自動車産業分野に至るまで影響を及ぼし、関連産業を含めると、これによって発生する技術的波及効果は現在より更に膨大となると期待される。
【０００３】
このような３次元表示技術は観察者に、どの程度の３次元画像情報を提供することができるかによる表示能力から、奥行画像方式、立体画像方式、３次元画像方式などに分類され、表示画像の動きの有無によって停止画像と動画像とに分類される。
【０００４】
例えば、奥行画像方式は、物体像の奥行情報を再現することによって心理的な要因及び吸引効果によって２次元像が表示面より奥行方向の空間に対して立体感を持たせた方式として、立体画像方式は透視図法、重畳、陰影及び明暗、動き等を計算によって示す３次元コンピューターグラフィックによく利用され、３次元画像方式は観察者に視野角が広い大画面を提示することによって観察者自身がその画像の空間に吸い込まれていくような錯覚を発生させることで広視野刺激による立体感を導くいわゆるアイマックス映画等に応用される。
【０００５】
本発明では複数の表示面を異なる奥行（ｄｅｐｔｈ）位置に配置して、それぞれの表示面に２次元像を表示して、表示面の間に中間結像による物体像を生成し、このような物体像を移動させる方法として、３次元映像の遠近感を形成する方法をその案出の対象としている。例えば、物体像を奥行方向に移動させる時、物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動させた後に折返し、観察者に近づく方向に移動させて３次元映像の遠近感を表示する方法を自動車の表示装置等に適用したものである。これまで、自動車のクラスター内のインフォメーション画面を構成する表示装置の表示面は１層で、複数の表示面を活用した表示装置は提示されていない。
【０００６】
一方、用途を限定していない複数の表示面を活用した表示装置と、該当装置を使って複数のパネル間に物体像を形成し、生成された物体像を奥行方向に移動させ、この時の物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折返し、観察者に近づく方向に移動する移動方法は日本登録特許３，０２２，５５８号に開示されている。
【０００７】
前記の物体像表示方法の場合、２個の表示面（パネル）のうち、観察者から近い表示面（以下、フロントパネルと言う）から観察者から遠い表示面（以下、リアパネルと言う）を利用して移動させる場合、移動距離が短いと物体像が移動していることを強調することができず、観察者（例えば、運転者）が移動に気づかない場合がある。また、中間結像した物体像をフロントパネルからリアパネルも移動させる場合、物体像をリアパネルと同一位置まで移動させてしまうと、物体像がリアパネルに張り付いたように見えるため、運転者にとって視覚的に不自然さ即ち違和感のあるものとなる。
【０００８】
また、２個のパネル間の空間位置に結像する物体像は表示面に表示する２次元像より結像力が弱い。そのために２個のパネル間の空間位置に結像する物体像が滲んでしまい、このような滲みは運転者に違和感を与えるものとなる。この滲みの程度は物体像がフロントパネルからリアパネルに移動する時にフロントパネルから物体像までの距離によって複雑に変化する。このように、運転者に違和感を与えず、立体感の優れた３次元の物体像を得るには、物体像の移動において、様々な違和感を軽減させることが必要である。
【特許文献１】特許第３０２２５５８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
従って、本発明は、２個の表示面を使用する表示装置で中間結像した物体像、例えば、自動車クラスター内のインフォメーション画面に表示された警告表示アイコン等のような物体像を奥行方向に移動させて、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折返し、観察者に近づく方向に移動するように移動する場合、前記折返し点を最適化する方法であって運転者に違和感を与えないようにした物体像表示方法を提供することにその目的がある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
前記目的を達成するため、本発明による請求項１記載の物体像表示方法は、奥行位置が異なる複数の表示面の各々に２次元像を表示し、観察者の表示面に対する視線方向に前記各２次元像が重なるように配置することで、物体像を生成し、前記各表示面に示された２次元像の輝度を前記表示面ごとにそれぞれ独立的に変化させることで、生成された物体像を奥行方向に移動させ、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折り返し、観察者に近づく方向に移動させる物体像表示方法において、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示される前記２次元像の輝度を順次低くし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を順次高くして、前記輝度の変更を所定の折返し地点で変更し、前記物体像の移動方向が前記折返し地点から観察者に近づく方向に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度を順次高くし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を順次低くすることを特徴とする。
【００１１】
前記所定の折返し地点は、前記複数の表示面のうち観察者から最も近い表示面と観察者から最も遠い表示面の間の距離において、空間位置の中間地点から観察者から最も遠い表示面までの間のいずれかの地点とすることが好ましい。
【００１２】
前記所定の折返し地点は、前記複数の表示面のうち観察者から最も遠い表示面での鮮明度の値と最も低い鮮明度の値の間の鮮明度において、鮮明度の中間地点から鮮明度の値が最も低い地点までの間のいずれかの地点とすることが好ましい。
【００１３】
前記所定の折返し地点は、前記請求項２および前記請求項３の重複地点とすることが好ましい。
【００１４】
本発明による請求項５記載の物体像表示方法は、奥行位置が異なる複数の表示面の各々に２次元像を表示し、観察者の表示面に対する視線方向に前記各２次元像が重なるように配置することで物体像を生成し、前記各表示面に表示した２次元像の輝度を前記表示面ごとにそれぞれ独立的に変化させることで生成された物体像を奥行方向に移動させ、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折り返し、観察者に近づく方向に移動させる物体像表示方法において、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動する場合、前記物体像が観察者に近い表示面から所定の地点まで移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に表示する前記２次元像の輝度を順次低くし、観察者から遠い表示面に表示する前記２次元像の輝度を順次高くし、前記物体像が空間位置のうち所定の地点から観察者から最も遠い表示面に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に表示する前記２次元像の輝度の低下程度を大きくし、観察者から遠い表示面に表示する前記２次元像の輝度の増加度合いを低くする一方、前記物体像の移動方向が観察者から近づく方向に移動する場合、前記物体像が観察者から遠い表示面から所定の地点に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に表示する前記２次元像の輝度の増加程度を高くし、観察者から遠い表示面に表示する前記２次元像の輝度を徐々に低下させ、前記物体像が空間位置のうち、所定の地点から観察者に最も近い表示面まで移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に表示する前記２次元像の輝度の増加程度を小さくし、観察者から遠い表示面に表示する前記２次元像の輝度の低下度合いを大きくすることを特徴とする。
【００１５】
本発明による請求項６記載の物体像表示方法は、奥行位置が異なる複数の表示面の各々に２次元像を表示して、観察者の表示面に対する視線方向に前記各２次元像が重なるように配置することで物体像を生成して、前記各表示面に示した２次元像の輝度を前記表示面ごとにそれぞれ独立的に変化させることで、生成された物体像を奥行方向に移動させて、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折り返し、観察者に近づく方向に移動させる物体像表示方法において、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動する場合、前記物体像が観察者に近い表示面から所定の地点に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に表示する前記２次元像の輝度を順次低くし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を順次高くして、前記物体像が空間位置のうち、所定の地点から観察者から最も遠い表示面に移動する場合には前記複数の表示面の観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度の低下程度を大きくして、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を変化させない一方、前記物体像の移動方向が観察者から近づく方向に移動する場合、前記物体像が観察者から遠い表示面から所定の地点に移動する場合には前記複数の表示面の観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度の増加程度を高くし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を変化させずに、前記物体像が空間位置のうち、所定の地点から観察者に最も近い表示面に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度の増加程度を小さくし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を低くすることを特徴とする。
【００１６】
本発明による請求項７記載の物体像表示方法は、奥行位置が異なる複数の表示面各々に２次元像を示して、観察者の表示面に対する視線方向に前記各２次元像が重なるように配置することで物体像を生成し、前記各表示面に示した２次元像の輝度を前記表示面ごとにそれぞれ独立的に変化させることで、生成された物体像を奥行方向に移動させて、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折り返し、観察者に近づく方向に移動させる物体像表示方法において、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動する場合、前記物体像が観察者に近い表示面から所定の地点に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度を順次低くし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度は順次高くさせて、前記物体像が空間位置のうち、所定の地点から観察者から最も遠い表示面に移動する場合には前記複数の表示面の観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度の低下程度を大きくし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度を低下させる一方、前記物体像の移動方向が観察者から近づく方向に移動する場合、前記物体像が観察者から遠い表示面から所定の地点まで移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度の増加程度を高くし、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度は低くして、前記物体像が空間位置のうち、所定の地点から観察者に最も近い表示面に移動する場合には前記複数の表示面のうち観察者に近い表示面に示す前記２次元像の輝度の増加程度を小さくして、観察者から遠い表示面に示す前記２次元像の輝度は低下させることを特徴とする。
【００１７】
前記空間位置において、所定の地点は、観察者に最も近い表示面と観察者から最も遠い表示面の間の空間のうち輝度が最も低い地点に設置することが好ましい。
【００１８】
本発明による請求項９記載の物体像表示方法は、フロントパネル及びリアパネルからなる表示面の各々に２次元像を示して、観察者の表示面に対する視線方向に前記各２次元像が重なるように配置することで物体像を生成し、前記各表示面に示した２次元像の輝度を前記表示面ごとにそれぞれ独立的に変化させることで、生成された物体像を奥行方向に移動させて、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折り返し、観察者に近づく方向に移動させる物体像表示方法において、像がリアパネルに位置する場合にはフロントパネルの輝度を０％に制御すると同時に、リアパネルの輝度は任意に制御し、像がフロントパネルに位置する場合にはリアパネルの輝度を０％に制御すると同時にリアパネルの輝度は任意に制御する過程を含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
複数の表示面を使用した表示装置において、中間結像した物体像を奥行方向に移動させ、前記物体像の移動方向が観察者から遠くなる方向に移動した後に折り返し、観察者に近づく方向に移動させる際、本発明で提供する方法、例えば、物体像の折返し地点を最適化しながら輝度を変化させる方法を使用することで、運転者に違和感を与えず、立体感の優れた３次元の物体像にすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、添付の図面を参照し、本発明の好ましい具現例を詳しく説明する。
【実施例】
【００２１】
図２は本発明による物体像表示方法において、鮮明度と空間位置の関係を表すグラフである。フロントパネルとリアパネルの間に結像する物体像の”滲み”の程度を測定し、図２のようなグラフを得た。この時の実験においては、フロントパネルの輝度を１００％から０％までリニア（ｌｉｎｅａｒ）変化させると同時に、リアパネルの輝度を０％から１００％までリニア変化させた。
【００２２】
図２のグラフにおいて、鮮明度とは１画素中の輝度の割合を言う（輝度／画素）。フロントパネルの鮮明度を１００％と仮定し、鮮明度の数値変化を図２のグラフに表した。縦軸の矢印は、下から「０％」、「鮮明度最下点」、「鮮明度の中間地点」、「リアパネルの鮮明度」、「１００％」を示す。横軸の矢印は左から「フロントパネル」、「空間位置の中間地点」、「リアパネル」を示す。鮮明度の中間地点とはリアパネルの鮮明度と鮮明度の最下点の中間地点を言う。また、空間位置の中間地点とはフロントパネルとリアパネルの中間地点を言う。
【００２３】
図２のグラフによると、フロントパネルの鮮明度が最も高くリアパネルに向かうにつれ、最初は急激に鮮明度が低下する。その後、空間位置の中間地点とリアパネルの中間程度に鮮明度が一番低くなる地点（最下点）が位置し、鮮明度の最下点からリアパネルに向かって鮮明度に向かって鮮明度が緩やかに上昇する。図２のグラフを基にして運転者にとって違和感のないようにした本発明の物体像移動方法に対する様々な実施例を説明する。
【００２４】
具体例１は、物体像をフロントパネルからリアパネルへ移動させると、物体像の鮮明度が徐々に落ち（物体像が次第に滲む）、最下点を通過後に、鮮明度が上昇する。物体像をフロントパネルからリアパネルに移動させて、ある地点を境に折返し、リアパネルからフロントパネルへ移動させる場合には、フロントパネルからリアパネルへ移動させる時には、物体像が徐々に滲んでいき、ある地点を境にリアパネルからフロントパネルへ移動させた時には再び物体像が徐々に鮮明になるように見えることが好ましい。
【００２５】
従って、フロントパネルとリアパネルの輝度を前述したようにリニアで変化させた場合においては、基本的には鮮明度の最下点からフロントパネル寄りの位置に折返し地点を設定することが好ましい。なぜならば、鮮明度の最下点からリアパネル寄りの位置に折返し地点を設定する場合、物体像をフロントパネルからリアパネルに移動させた際に物体像が徐々に滲み、徐々に鮮明になる時点で折返した場合、運転者（パネルの観察者）に違和感を与えてしまうからである。しかし、鮮明度の最下点から少しだけリアパネル寄りに折返し地点を設定しても、鮮明度の回復が微小であると運転者はその復元に気づかない。その回復に気づかない限界点は、図２においてＹ軸「鮮明度」の中間地点である。従って、本発明で提供する一つの実施例は、折返し地点を、鮮明度において中間地点と最下点の間に設置したことを特徴とする移動方法である。
【００２６】
具体例２は、中間結像した物体像をフロントパネルからリアパネルに移動させる場合、物体像をリアパネルと同一位置まで移動させてしまうと、物体像がリアパネルに貼り付いているかのように見え、運転者に違和感を与えるため、リアパネルまで物体像を移動させないことを特徴とする移動方法である。
【００２７】
具体例３は、フロントパネルからリアパネルに向かって移動させる距離が短い場合、物体像が移動していることを強調することができず、運転者が移動に気づかないこともあり得るため、図２のＸ軸「空間位置」のうち、中間地点よりもリアパネル寄りに折返し地点を設置することを特徴とする移動方法である。
【００２８】
フロントパネルとリアパネル間の輝度を測定し、図３のようなグラフを得た。図３において、実線は実測値であり、破線は本発明に関する値である。図３によると、輝度はフロントパネル又はリアパネルに近いほど高く、フロントパネルとリアパネルとの中間地点では低い。
【００２９】
図２および図３を基にして本発明の物体像表示方法、即ち物体像移動方法について更に詳しく説明すると下記の通りである。本発明の物体像移動方法は、物体像をフロントパネルからリアパネルへ移動させ、ある地点を境に折返してリアパネルからフロントパネルに移動させることを基本とする。
【００３０】
前記移動方法の場合、フロントパネルからリアパネルに向かって移動させた距離が大きいほど物体像の移動を強調することができる。言い換えると、物体像にはいずれかのメッセージを含ませているため、物体像の移動を強調するほど物体像に含まれるメッセージを強調することができる。従って、物体像は、移動距離を長くさせるほど良い。しかし、前記のように物体像を移動させた場合、フロントパネルの物体像の輝度が最も強く、リアパネルに向かって移動するに従って、物体像の輝度が徐々に弱くなり、ある地点を境にリアパネルからフロントパネルへ移動させる際には再び物体像の輝度が徐々に高くなるように、折返し地点を設定することが好ましい。なぜならば、折返し地点を、輝度の最下点からリアパネル付近に設定すると、物体像をフロントパネルからリアパネルに移動させた場合、物体像の輝度が徐々に弱くなり、その後輝度が増加する時点で折返されるため、運転者（パネルの観察者）に、物体像がリアパネルに張り付いているような違和感を与えてしまうためである。
【００３１】
従って、本発明は、物体像が、輝度の最下点の空間位置よりリアパネル側にある場合は、フロントパネルとリアパネルの輝度を各々変化させ、図３の破線の形態になるように徐々に低下するように設定することを特徴とする。このような手段を取ることで、輝度の最下点をよりリアパネル側に位置させ、フロントパネルからリアパネルに向かって物体像を違和感なく移動させることができる距離を長くすることができる。
【００３２】
それ以外に、図４〜図７に示すような物体像を移動させる方法がある。その移動方法において、移動速度は下記フレーム数が好ましい。一方、本発明の特性上、数値を具体的に最適化することは難しく、数値を最適化する方法は、当該技術分野で通常公知されている方法であれば特別に制限せずに採択することができる。図４〜図７の移動速度は、３０ｆｐｓ時のフレーム数である。図４は直線的移動を表しており、移動速度は５〜１０フレームで、移動方法は１００％→０％もしくは０％→１００％である。ここで、（近）は、縦軸の上側の位置にあって、フロントパネル（１００％とする）を表し、（遠）は、縦軸の下側の位置にあって、リアパネル（０％とする）を表す。
【００３３】
図５は反復移動を表しており、移動速度は１０〜１５フレームで、移動方法は１００％→２０％→１００％である。図６は一旦停止移動を表しており、移動速度は変化部分の場合、５〜１０フレームで、移動方法は１００％→６０％（任意）→１００％である。図７はその他の移動を表しており、移動速度は変化部分の場合、５〜１０フレームで、移動方法は０％→１００％→０％である。
【００３４】
一方、フロントパネル（表示面）およびリアパネル（表示面）の輝度調整に対する別の具現例を説明すると下記の通りである。現時点で知られる方法によって、フロントパネルとリアパネルの輝度を単純に制御した場合、像がフロントパネルからリアパネルに移動するに従い、パネル全体（フロントパネルとリアパネルを包括したもの）の輝度出力が低下する（図８（ａ））。これはリアパネルと運転手の間にフロントパネルがあるため、リアパネルの輝度が、フロントパネルを通過する際、透過率の関係により落ちるためである。（図８（ａ）〜図８（ｃ））なお、前記透過率は、フロントパネルとリアパネルの間の距離やパネルの種類によっても変化する。
【００３５】
各パネルの輝度を調整した場合、実際に表示される像の輝度は、図９の従来例に表されるようにある地点で回復される。そのため、フロントパネルからリアパネルの方向に動いた場合、像の位置がリアパネルの近くに来ると回復部分の作用により像がリアパネルに張り付くように感じる。本発明では、図９に表される輝度回復部分の作用を防ぐために、図９に表される輝度回復の起点を基に、図１０（ａ）のようにパネル全体の輝度低下程度を変更する。具体的には、前記地点を基にフロントパネルの輝度低下程度を更に大きくして（図１０（ｂ）参照）、リアパネルの輝度上昇程度を小さくする（図１０（ｃ）参照）。
【００３６】
図１０（ｂ）のフロントパネルの出力制御において、像がリアパネルにある時はフロントパネルの輝度を必ず０％としなければならない。これは、図１０（ｂ）の「必須」の矢印で示す。万一、フロントパネルの輝度が１０％である場合、リアパネル輝度の％に関係なく、像はリアパネルの位置にはなく、フロントパネルとリアパネルの間に存在するためである。また、像がフロントパネルにある時は、フロントパネルの輝度は１００％でなくても良い。図１０（ｂ）の「任意」の矢印で示す。万一、フロントパネル輝度を１００％ではなく７０％としても、リアパネルの輝度を０％にすれば像はフロントパネルに位置し、その像の明るさは、輝度が１００％の時に比べて多少暗くなるだけだからである。
【００３７】
これは図１０（ｃ）のリアパネルの制御についても同様で、像がフロントパネルにある時はリアパネル輝度を必ず０％にしなければならない。図１０（ｃ）の「必須」の矢印で示す。また、像がリアパネルにある時はリアパネルの輝度を１００％にしなくても良い。図１０（ｃ）の「任意」の矢印で示す。従って、像が輝度回復開始地点からリアパネルに移動する場合には、図１０（ｃ）の点線のように輝度を変化させても良い。図１０（ｃ）の実線の傾斜よりも緩やかならばどのような傾斜に変化させても良い。
【００３８】
このように各パネルの輝度を制御することで、実際に表示される像の輝度は図１１に表される通りである。これにより既存パネルのように像がリアパネルに張り付くような違和感をなくすことができる。
【産業上の利用可能性】
【００３９】
本発明による物体像表示方法は、自動車のインフォメーション画面を構成する表示装置等に好適である。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明による実施例を表す図面である。
【図２】本発明による物体像表示方法において、鮮明度と空間位置の関係を表すグラフである。
【図３】本発明による物体像表示方法において、輝度と空間位置の関係を表すグラグである。
【図４】本発明による物体像表示方法において、物体像の直線移動形態を表すグラフ及び具現例である。
【図５】本発明による物体像表示方法において、物体像の反復移動形態を表すグラフ及び具現例である。
【図６】本発明による物体像表示方法において、一旦停止移動形態を表すグラフ及び具現例である。
【図７】本発明による物体像表示方法において、物体像のその他の移動形態を表すグラグ及び具現例である。
【図８】図８（ａ）〜図８（ｃ）は、従来技術によるフロント−パネルおよびリア−パネルの輝度調整方法を表すグラフである。
【図９】従来技術によるフロント−パネルとリア−パネル間の物体像の輝度を表すグラフである。
【図１０】図１０（ａ）〜図１０（ｃ）は、本発明によるフロント−パネルおよびリア−パネルの輝度調整方法を表すグラフである。
【図１１】本発明によるフロント−パネルとリア−パネル間の物体像の輝度を表すグラフである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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