(57)【要約】【課題】パケットで伝送されるＤＭＸ信号のデータ量の低減の容易化を図った信号合成装置，信号送信装置，および信号受信装置を提供する。【解決手段】信号合成装置が，ＤＭＸ信号を含む複数のマルチキャストパケットを受信する受信部と，前記受信部で受信される複数のマルチキャストパケットに含まれるＤＭＸ信号を合成する合成部と，前記合成部で合成されるＤＭＸ信号を含む信号パケットを生成する生成部と，前記生成部で生成される信号パケットを送信する送信部と，を具備する。【選択図】図１
2008005416.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＤＭＸ信号を含む複数のマルチキャストパケットを受信する受信部と，
前記受信部で受信される複数のマルチキャストパケットに含まれるＤＭＸ信号を合成する合成部と，
前記合成部で合成されるＤＭＸ信号を含むパケットを生成する生成部と，
前記生成部で生成されるパケットを送信する送信部と，
を具備することを特徴とする信号合成装置。
【請求項２】
前記受信部で受信される複数のマルチキャストパケットが，第１，第２のグループに属する機器をそれぞれ制御する第１，第２のＤＭＸ信号を含み，
前記生成部が，前記第１，第２のＤＭＸ信号をそれぞれ含む第１，第２のパケットを生成する
ことを特徴とする請求項１記載の信号合成装置。
【請求項３】
前記生成部が生成する第１，第２のパケットが前記第１，第２のグループにそれぞれ対応するマルチキャストパケットである
ことを特徴とする請求項２記載の信号合成装置。
【請求項４】
前記合成部で合成されるＤＭＸ信号を前記第１，第２のＤＭＸ信号に分離する分離部をさらに具備する
ことを特徴とする請求項２記載の信号合成装置。
【請求項５】
前記合成部が，前記第１，第２のＤＭＸ信号それぞれを合成する
ことを特徴とする請求項２記載の信号合成装置。
【請求項６】
前記生成部が，前記合成部で合成されるＤＭＸ信号の少なくとも一部を含む複数の信号パケットを生成する
ことを特徴とする請求項１記載の信号合成装置。
【請求項７】
指定装置を識別する識別情報を記憶する記憶部と，
前記記憶部に記憶される識別情報に基づき，前記信号合成装置が指定装置か否かを判断する判断部と，をさらに具備し，
前記信号合成装置が前記指定装置であると，前記判断部が判断したときに，前記生成部が信号パケットを生成する
ことを特徴とする請求項１記載の信号合成装置。
【請求項８】
前記信号合成装置が前記指定装置でないと，前記判断部が判断したときに，前記指定装置からのパケットの所定期間の未受信を検知する検知部，をさらに具備し，
前記検知部が未受信を検知したときに，前記生成部が信号パケットを生成する
ことを特徴とする請求項７記載の信号合成装置。
【請求項９】
所定回数の未受信を前記検知部が検知したときに，他の信号合成装置との間で指定装置を決定する決定部，
をさらに具備することを特徴とする請求項７記載の信号合成装置。
【請求項１０】
ＤＭＸ信号を入力する入力部と，
前記入力部で入力されるＤＭＸ信号を含むマルチキャストパケットを生成する生成部と，
前記生成部で生成されるマルチキャストパケットを送信する送信部と，
を具備することを特徴とする信号送信装置。
【請求項１１】
指定装置を識別する識別情報を記憶する記憶部と，
前記指定装置からのパケットの所定期間の未受信を検知する検知部と，
前記検知部での検知結果に基づき，マルチキャストグループを指定する指定部と，をさらに具備し，
前記生成部が，前記指定部で指定されるマルチキャストグループを送信先とするマルチキャストパケットを生成する
ことを特徴とする請求項１０に記載の信号送信装置。
【請求項１２】
前記入力部で入力されるＤＭＸ信号が，一のグループに属する機器を制御する信号成分を含み，
前記検知部が前記指定装置からのパケットの未受信を検知したときに，前記指定部が一のグループに対応するマルチキャストグループを指定する，
ことを特徴とする請求項１１に記載の信号送信装置。
【請求項１３】
前記検知部が前記指定装置からのパケットの未受信を検知したときに，前記生成部が，所定のフラグを含むマルチキャストパケットを生成する，
ことを特徴とする請求項１１に記載の信号送信装置。
【請求項１４】
ＤＭＸ信号を含むマルチキャストパケットを受信する受信部と，
前記受信部が受信したマルチキャストパケットをＤＭＸ信号に変換する変換部と，
前記変換部で変換されるＤＭＸ信号を出力する出力部と，
を具備することを特徴とする信号受信装置。
【請求項１５】
前記受信部が受信したマルチキャストパケットに所定のフラグが含まれるか否かに基づき，前記マルチキャストパケットに含まれるＤＭＸ信号が合成済みか否かを検知する検知部と，
前記マルチキャストパケットに含まれるＤＭＸ信号が合成済みでないと前記検知部が判断したときに，前記変換部で変換される複数のＤＭＸ信号を合成する合成部と，をさらに具備し，
前記出力部が，前記合成部で合成されたＤＭＸ信号を出力する
ことを特徴とする請求項１４記載の信号受信装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は，ＤＭＸ信号を含むパケットを扱う信号合成装置，信号送信装置，および信号受信装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
インターネット技術の利用拡大に伴い，従来はネットワーク化されていなかったデバイスもインターネットプロトコル（ＩＰ）を利用して接続されるようになってきた。例えば，シールド線などへの信号の流入により制御される機器も，ＩＰを利用して制御されるようになってきた。
これらの制御機器の多くは，段階的にＩＰ化される傾向にある。すなわち，信号をＩＰパケットに変換，転送して，ＩＰパケットから信号に変換することで機器を制御する。このようなシステムとして，たとえば調光制御装置に使用されるＤＭＸが存在する（非特許文献１参照）。
このようなシステムでは，制御装置からの信号をＩＰパケットに変換し，ブロードキャストで送信するのが一般的である。例えば，ＩＰパケットから制御信号への変換装置が複数ある場合に，リアルタイム性の確保が容易となる。
【特許文献１】http://www.usitt.org/standards/DMX512.Html
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら，ブロードキャストでパケットを送信すると，変換装置の数が多くなるにつれて，送信されるパケットの数も多くなる。このため，変換装置が受信するパケットの数が多くなり，その負荷が高くなる可能性がある。
本発明は，上記事情を考慮してなされたものであり，パケットで伝送されるＤＭＸ信号のデータ量の低減の容易化を図った信号合成装置，信号送信装置，および信号受信装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の一態様に係る信号合成装置は，ＤＭＸ信号を含む複数のマルチキャストパケットを受信する受信部と，前記受信部で受信される複数のマルチキャストパケットに含まれるＤＭＸ信号を合成する合成部と，前記合成部で合成されるＤＭＸ信号を含む信号パケットを生成する生成部と，前記生成部で生成される信号パケットを送信する送信部と，を具備することを特徴とする。
【０００５】
本発明の一態様に係る信号送信装置は，ＤＭＸ信号を入力する入力部と，前記入力部で入力されるＤＭＸ信号を含むマルチキャストパケットを生成する生成部と，前記生成部で生成される信号パケットを送信する送信部と，を具備することを特徴とする。
【０００６】
本発明の一態様に係る信号受信装置は，ＤＭＸ信号を含むマルチキャストパケットを受信する受信部と，前記受信部が受信したマルチキャストパケットをＤＭＸ信号に変換する変換部と，前記変換部で変換されるＤＭＸ信号を出力する出力部と，を具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば，パケットで伝送されるＤＭＸ信号のデータ量の低減の容易化を図った信号合成装置，信号送信装置，および信号受信装置を提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下，図面を参照して，本発明の実施の形態を詳細に説明する。
図１は，本発明の一実施形態に係る制御システム１００を表すブロック図である。
制御システム１００は，制御装置１１０（１１０（１）〜１１０（５）），制御信号送信装置１２０（１２０（１），１２０（２）），制御信号合成装置１３０（１３０（１）〜１３０（３）），制御信号受信装置１４０（１４０（１）〜１４０（３）），照明装置１５０，ネットワーク・スイッチ１６０を有する。
【０００９】
（制御システム１００の全体的説明）
制御システム１００の全体的構成を説明する。
照明装置１５０は，制御信号受信装置１４０からのＤＭＸ信号によって制御される。ＤＭＸ信号は，照明装置１５０を制御（例えば，照明光の強弱，照明部の動作等の制御）するために規格化された信号である。ＤＭＸ信号において，チャンネルに対応して値を定めることで照明装置１５０を制御できる。
【００１０】
チャンネルとは，照明装置１５０の制御要素（照明光の輝度，照明光の色，１軸（Ｘ軸またはＹ軸）方向の位置，１軸方向の角度）に対応するＤＭＸ信号の要素である。例えば，照明装置１５０の輝度，Ｘ軸方向の位置，傾きの全体に５〜７ｃｈ（それぞれに１ｃｈずつ）を割り当て，照明装置１５０を制御することができる。
規格ＤＭＸ５１２では，１つの信号線上のＤＭＸ信号によって１〜５１２ｃｈ（チャンネル）分の照明装置１５０を制御できる。
【００１１】
制御装置１１０（１）〜１１０（５）はそれぞれ，チャンネルグループＵ１〜Ｕ４に対応する照明装置１５０を制御する。制御装置１１０での入力に対応して，制御信号受信装置１４０からチャンネルグループＵ１〜Ｕ４に対応するＤＭＸ信号が出力されることで，照明装置１５０が制御される。
ここでは，制御装置１１０（１），１１０（３）が同一のチャンネルグループＵ１の照明装置１５０を制御することとしている。即ち，複数の制御装置１１０が同一のチャンネルグループの照明装置１５０を制御することが許容される。
【００１２】
チャンネルグループＵｎとは，ＤＭＸのチャンネルを複数個あつめたものである。チャンネルグループＵｎを用いることで，ＤＭＸ信号のチャンネル数の制限（既述のように，ＤＭＸ５１２では５１２ｃｈが限界）を拡張することができる。例えば，それぞれ５１２ｃｈのチャンネルグループＵ１，Ｕ２によって，実質的に，０〜１０２４ｃｈを取り扱うことが可能となる。即ち，チャンネルグループＵ１，Ｕ２それぞれに０００１〜０５１２ｃｈ，５１３〜１０２４ｃｈを割り当てることができる。
【００１３】
制御信号合成装置１３０は，指定合成装置（designated mixer）と非指定合成装置（non-designated mixer,  バックアップ合成装置（backup mixer）ともいう）に区分される。
指定合成装置は，制御信号送信装置１２０から送信される複数の信号パケットＰ０に含まれるＤＭＸ信号を合成し，その合成結果に基づく合成信号パケットＰ１を生成，送信する。この生成，送信は，一定周期(例えば，２０ｍｓｅｃ)で実行される。
【００１４】
非指定合成装置は，信号パケットＰ０に含まれるＤＭＸ信号を合成するが，合成信号パケットＰ１の生成，送信は行わない。何らかの理由で，指定合成装置からの合成信号パケットＰ１の生成，送信が停止したときに，非指定合成装置は指定合成装置に代わって，合成信号パケットＰ１の生成，送信を行う。
指定合成装置と非指定合成装置の区分は後述の指定装置記憶部１３８に記憶される。この記憶内容を除いて，指定合成装置と非指定合成装置を同様の構成とすることができる。
【００１５】
制御信号合成装置１３０が複数配置されるのは，その何れかが故障したときでもＤＭＸ信号の合成および合成信号パケットＰ１の生成，送信を継続させるためである。
制御信号合成装置１３０それぞれから合成信号パケットＰ１が送信されないようにするため，制御信号合成装置１３０中から指定合成装置を決めておく。指定合成装置のみが合成信号パケットＰ１を送信する。
指定合成装置が故障したときに非指定合成装置が指定合成装置に代わって合成信号パケットＰ１を送信する。指定合成装置が直ぐに復帰しないときには，非指定合成装置中から指定合成装置が決定され，その後は新たな指定合成装置が合成信号パケットＰ１を送信する。
【００１６】
制御信号合成装置１３０（１）〜１３０（３）は，１つのマルチキャストグループＧｍに参加する。
マルチキャストグループとは，一つのマルチキャストパケットを同時に受信するグループである。例えば，マルチキャストグループＧｍを指定するマルチキャストパケットは，制御信号合成装置１３０（１）〜１３０（３）それぞれで同時に受信される。ネットワーク・スイッチ１６０がマルチキャストパケットの中継時に，マルチキャストグループＧｍに属する機器（制御信号合成装置１３０（１）〜１３０（３））毎にマルチキャストパケットをコピーして送信するからである。
【００１７】
制御信号受信装置１４０は，１または複数のマルチキャストグループＧｅｎに参加する。ここでは，制御信号受信装置１４０（１），１４０（２）がマルチキャストグループＧｅ１に，制御信号受信装置１４０（２），１４０（３）がマルチキャストグループＧｅ２に参加するとしている。即ち，制御信号受信装置１４０（２）は，マルチキャストグループＧｅ１，Ｇｅ２の双方に参加している。このように，制御信号受信装置１４０が複数のマルチキャストグループＧｅｎに参加することが認められる。制御信号受信装置１４０が複数のチャンネルグループを制御する場合に便宜である。
【００１８】
（個別装置の内部構成）
以下，制御装置１１０，制御信号送信装置１２０，制御信号合成装置１３０，制御信号受信装置１４０，ネットワーク・スイッチ１６０の詳細を説明する。
図２〜図５はそれぞれ，制御装置１００，制御信号送信装置１２０，制御信号合成装置１３０，および制御信号受信装置１４０の内部構成を表すブロック図である。
【００１９】
Ａ．制御装置１１０の詳細
制御装置１１０は，照明装置１５０を制御するための制御装置である。
制御装置１１０は，入力部１１１，ＤＭＸ信号生成部１１２，ＤＭＸ信号出力部１１３を有する。
【００２０】
入力部１１１は，制御システム１００のユーザにより操作され，照明装置１５０を制御するための情報を入力するための入力装置である。入力部１１１によって，チャンネルグループＵｎ，およびチャンネルｃｈに対応する値が入力される。
ＤＭＸ信号生成部１１２は，入力部１１１で入力された情報をＤＭＸ信号に変換する。ＤＭＸ５１２規格では，１のチャンネルグループで５１２バイト（＝１［byte/channel］＊５１２［channel］）の信号が生成される。
ＤＭＸ信号出力部１１３は，ＤＭＸ信号生成部１１２で生成されたＤＭＸ信号を出力する。
【００２１】
Ｂ．制御信号送信装置１２０の詳細
制御信号送信装置１２０は，ＤＭＸ信号を信号パケットＰ０に変換して送信する装置である。
制御信号送信装置１２０は，ＤＭＸ信号入力部１２１，パケット生成部１２２，パケット送信部１２３，パケット受信部１２４，合成装置確認部１２５，マルチキャストグループ指定部１２６を有する。
【００２２】
ＤＭＸ信号入力部１２１は，制御装置１１０からのＤＭＸ信号を入力する。
パケット生成部１２２は，ＤＭＸ信号に基づき，信号パケットＰ０を生成する。即ち，ＤＭＸ信号からＩＰパケットへの変換を実行する。
【００２３】
図６は，パケット生成部１２２で生成される信号パケットＰ０の一例を表す模式図である。なお，この信号パケットＰ０には，インターネットの通信規格ＩＰｖ６あるいはＩＰｖ４で規定されるパケットを用いることができる。
【００２４】
信号パケットＰ０は，ヘッダ部Ｈ，データ部Ｄに区分される。
ヘッダ部Ｈは，マルチキャスト識別子Ｍ，マルチキャストグループ識別子ＭＧ，送信元アドレス識別子ＡＤＲ，フラグＦ１，Ｆ２，データ種別識別子ＤＴ，チャンネルグループ識別子ＣＧ，チャンネル識別子Ｃを有する。
【００２５】
マルチキャスト識別子Ｍは，信号パケットＰ０がマルチキャストパケットであることを表す情報である。ＩＰｖ６では，アドレスの先頭部の「11111111」がマルチキャスト識別子Ｍに相当する。
【００２６】
マルチキャストグループ識別子ＭＧは，マルチキャストグループを識別する情報である。ここでは，マルチキャストグループとして，マルチキャストグループＧｍを指定する。即ち，制御信号送信装置１２０から送信される信号パケットＰ０は，ネットワーク・スイッチ１６０でコピーされて再送され，制御信号合成装置１３０（１）〜１３０（３）それぞれに到達する。
送信元アドレス識別子ＡＤＲは，信号パケットＰ０を送信する機器のアドレスを表す情報である。ここでは，制御信号送信装置１２０のアドレス（ＩＰアドレスまたはＭＡＣアドレス）が示される。
【００２７】
フラグＦ１は，合成信号パケットＰ１を送信した制御信号合成装置１３０が非指定合成装置であるか否かを表す。合成信号パケットＰ１を送信した制御信号合成装置１３０が非指定合成装置の場合にフラグＦ１が立つ（Ｆ１のビットが「１」になる）。合成信号パケットＰ１を送信した制御信号合成装置１３０が指定合成装置の場合にフラグＦ１は立たない（Ｆ１のビットが「０」に保持される）。
【００２８】
後述のように，指定合成装置が故障等の場合，非指定合成装置が指定合成装置に代わって合成信号パケットＰ１を送信する。フラグＦ１によって，非指定合成装置からの合成信号パケットＰ１の送信を確認できる。
【００２９】
フラグＦ２は，パケットを送信したのが制御信号送信装置１２０であるか否かを表す。パケットＰ１を送信したのが制御信号送信装置１２０の場合にフラグＦ２が立つ（Ｆ２のビットが「１」になる）。パケットを送信したのが制御信号合成装置１３０の場合にフラグＦ２は立たない（Ｆ２のビットが「０」に保持される）。
【００３０】
後述のように，制御信号合成装置１３０の全てが故障等の場合，制御信号送信装置１２０が信号パケットＰ０を制御信号受信装置１４０に直接送信する。制御信号受信装置１４０はフラグＦ２によって，制御信号送信装置１２０からの信号パケットＰ０の送信（パケット中のＤＭＸ信号が未合成であること）を確認できる。
【００３１】
データ種別識別子ＤＴは，信号パケットＰ０に含まれるデータの種別を表す情報である。データの種別として，ＤＭＸ信号データ，内部通信データの２つがある。
ＤＭＸ信号は，ＤＭＸ信号用のデータである。内部通信データは，制御信号合成装置１３０同士での内部通信用（例えば，動作確認用）のデータである。
信号パケットＰ０でのデータ種別識別子ＤＴは，「ＤＭＸ信号」である。
【００３２】
チャンネルグループ識別子ＣＧは，信号パケットＰ０に含まれるＤＭＸ信号に対応するチャンネルグループＵｎを表す情報である。
チャンネル識別子ＣＣは，信号パケットＰ０に含まれるＤＭＸ信号が含むチャンネルの範囲を表す情報である。例えば，先頭チャンネル，最終チャンネルの組み合わせによって，チャンネルの範囲を指定できる。また，先頭チャンネルと，その後にチャンネルが連続することを表す情報の組み合わせによって，チャンネルの範囲を指定できる。この場合，データ部Ｄの先頭から最後尾に至るまで，チャンネルが配置される。
データ部Ｄは，ｉ［channel］のＤＭＸ信号ｄｉがチャンネルの順序で配列される。
【００３３】
パケット送信部１２３は，パケット生成部１２２で生成されたパケットを送信する。このとき，マルチキャストグループ指定部１２６でマルチキャストグループが指定される。
パケット受信部１２４は，制御信号合成装置１３０から送信されるパケット（信号パケットＰ０または確認パケット）を受信する。
【００３４】
合成装置確認部１２５は，パケット受信部１２４で受信されるパケットに基づき制御信号合成装置１３０の少なくとも何れかが動作中か否かを確認する。合成装置確認部１２５は，この確認のために制御信号合成装置１３０の識別情報を記憶する。この識別情報と，パケットとの対比により，受信したパケットが制御信号合成装置１３０から送信されたパケットであるか否かを識別する。
制御信号合成装置１３０からのパケットが所定期間未受信であるとき，合成装置確認部１２５は全ての制御信号合成装置１３０の動作が未確認であると認定する。それ以外の場合には。合成装置確認部１２５は制御信号合成装置１３０の少なくとも何れか動作していることを認定する。
【００３５】
マルチキャストグループ指定部１２６は，合成装置確認部１２５での確認結果に基づき，マルチキャストグループを指定する。合成装置確認部１２５によって制御信号合成装置１３０の動作が確認された場合には，マルチキャストグループＧｍが指定される。合成装置確認部１２５によって全ての制御信号合成装置１３０の動作が未確認とされた場合には，ＤＭＸ信号のチャンネルグループに基づき，マルチキャストグループＧｅｎが指定される。
マルチキャストグループ指定部１２６は，この指定を可能とするために，制御信号合成装置１３０の動作確認の有無，チャンネルグループ，およびマルチキャストグループを対応して表すテーブルを有する。
【００３６】
マルチキャストグループ指定部１２６がマルチキャストグループＧｍを指定したときには，パケット送信部１２３から送信される信号パケットＰ０は制御信号合成装置１３０に送信される。この信号パケットＰ０は制御信号合成装置１３０で合成信号パケットに変換されて，制御信号受信装置１４０に受信される。
【００３７】
一方，マルチキャストグループ指定部１２６がマルチキャストグループＧｅｎを指定したときには，パケット送信部１２３から送信される信号パケットＰ０は，制御信号合成装置１３０を経由することなく，制御信号受信装置１４０で受信される。即ち，合成処理がなされていない信号パケットＰ０が制御信号受信装置１４０で受信される。なお，マルチキャストグループＧｅｎが指定されたときには，パケット生成部１２２において，信号パケットＰ０のフラグＦ２が立てられる。パケットのデータが未合成であることを示すためである。
【００３８】
後述のように，この場合には，制御信号受信装置１４０側で信号が合成される。制御信号受信装置１４０は，信号パケットＰ０のフラグＦ２かによって，信号の合成の要否を判断できる。
【００３９】
Ｃ．制御信号合成装置１３０の詳細
制御信号合成装置１３０は，パケット受信部１３１，パケット判別部１３２，信号合成部１３３，チャンネルグループ分解部１３４，パケット生成部１３５，パケット送信部１３６，装置指定処理部１３７，指定装置記憶部１３８，タイマＴを有する。
【００４０】
パケット受信部１３１は，制御信号送信装置１２０からの信号パケットＰ０，または制御信号合成装置１３０同士でのパケットＰ３を受信する。
パケット判別部１３２は，受信したパケットが制御信号送信装置１２０からの信号パケットＰ０，制御信号合成装置１３０同士でのパケットＰ３の何れであるかを判別する。この判別に，パケットに含まれるデータ種別識別子ＤＴが用いられる。
【００４１】
信号合成部１３３は，制御信号送信装置１２０からの複数の信号パケットＰ０に含まれるＤＭＸ信号を合成し，ＤＭＸ信号のデータ量，ひいては信号パケットＰ０の個数を低減する。
この合成は，チャンネルグループＵｎ，およびチャンネルｃｈの双方が同一のＤＭＸ信号を１つのＤＭＸ信号とすることを意味する。
【００４２】
２つのＤＭＸ信号において，同一のチャンネルグループＵｎ，チャンネルｃｈの２つの値Ｖ１ｎ，ｃｈ，Ｖ２ｎ，ｃｈを１つの値Ｖ３ｎ，ｃｈとするように信号が合成される。例えば，次のようにして値Ｖ３ｎ，ｃｈを生成する。
Ｖ３ｎ，ｃｈ＝Ｖ１ｎ，ｃｈ    （ｉｆ  Ｖ１ｎ，ｃｈ≧Ｖ２ｎ，ｃｈ）
＝Ｖ２ｎ，ｃｈ    （ｉｆ  Ｖ２ｎ，ｃｈ＞Ｖ１ｎ，ｃｈ）
即ち，Ｖ１ｎ，ｃｈ，Ｖ２ｎ，ｃｈの内で大きい方をＶ３ｎ，ｃｈとする。この場合，受信された信号パケットＰ０のＤＭＸ信号と合成後のＤＭＸ信号を比較して，大きい方の値Ｖ３ｎ，ｃｈが大きい方を合成後のＤＭＸ信号とすれば良い。
【００４３】
これ以外にも種々の合成法が考えられる。例えば，所定時間内に最後に到達した信号パケットＰ０に含まれる値Ｖｎ，ｃｈを合成後の値とする。この場合，受信された信号パケットＰ０のＤＭＸ信号が合成後のＤＭＸ信号となるように，合成後のＤＭＸ信号を入れ替える。
【００４４】
信号合成部１３３は，必要に応じて，合成処理の前段または後段にバッファメモリを備える。前段のバッファメモリは合成前のＤＭＸ信号を保持する。後段のバッファメモリは，合成後のＤＭＸ信号を保持する。
【００４５】
チャンネルグループ分解部１３４は，合成後のＤＭＸ信号をチャンネルグループＵｎに分解する。なお，信号合成部１３３がチャンネルグループＵｎ毎にＤＭＸ信号を合成しても良い。
【００４６】
パケット生成部１３５は，チャンネルグループ分解部１３４で生成された対応付けデータに基づき，合成信号パケットＰ１を生成する。
この生成の際に，パケット生成部１３５は，信号パケットＰ０に含まれるチャンネルグループ識別子ＣＧ（場合により，チャンネル識別子Ｃも）に基づき，マルチキャストグループＧｅｎを決定する。
パケット生成部１３５はこの決定のためのグループテーブルを備える。グループテーブルには，例えば，チャンネルグループＵｎ（場合により，チャンネル識別子Ｃも），およびマルチキャストグループＧｅｎが対応して表される。ここで，チャンネルグループＵｎ，チャンネルｃｈの双方が同一のＤＭＸ信号が複数のマルチキャストグループＧｅ１，Ｇｅ２に対応することが許容される。
【００４７】
合成信号パケットＰ１は，信号パケットＰ０と同様，図６によって表現できる。
即ち，合成信号パケットＰ１は，ヘッダ部Ｈ，データ部Ｄに区分される。ヘッダ部Ｈは，マルチキャスト識別子Ｍ，マルチキャストグループ識別子ＭＧ，送信元アドレス識別子ＡＤＲ，フラグＦ１，Ｆ２，データ種別識別子ＤＴ，チャンネルグループ識別子ＣＧ，チャンネル識別子Ｃを有する。
【００４８】
ここで，合成信号パケットＰ１のマルチキャストグループ識別子ＭＧが，マルチキャストグループＧｅｎを表す。即ち，制御信号合成装置１３０から送信される合成信号パケットＰ１は，ネットワーク・スイッチ１６０でコピーされて再送され，マルチキャストグループＧｅ１，Ｇｅ２に属する制御信号受信装置１４０に同時に到達する。
データ部Ｄには，信号合成部１３３で合成され，チャンネルグループ分解部１３４で分解されたＤＭＸ信号が配置される。
以上の点を除いて，合成信号パケットＰ１は信号パケットＰ０と異なるところがないので，詳細な説明を省略する。
【００４９】
パケット送信部１３６は，パケット生成部１３５で生成されたパケットを送信する。
装置指定処理部１３７は，複数の制御信号合成装置１３０から指定合成装置を決定するための処理を実行する。
指定装置記憶部１３８は，指定合成装置を識別する情報を記憶する。
【００５０】
Ｄ．制御信号受信装置１４０の詳細
制御信号受信装置１４０は，パケット受信部１４１，ＤＭＸ信号生成部１４２，ＤＭＸ信号出力部１４３，合成確認部１４４，信号合成部１４５を有する。
パケット受信部１４１は，制御信号合成装置１３０からの合成信号パケットＰ１を受信する。
ＤＭＸ信号生成部１４２は，パケット受信部１４１で受信された合成信号パケットＰ１に基づき，ＤＭＸ信号を生成する。即ち，ＩＰパケットからＤＭＸ信号への変換を実行する。
ＤＭＸ信号出力部１４３は，ＤＭＸ信号生成部１４２で生成されたＤＭＸ信号を照明装置１５０に出力する。
【００５１】
合成確認部１４４は，パケット受信部１４１で受信されたパケットに含まれるＤＭＸデータが合成済みか否かを確認する。この確認はパケットのフラグＦ２が立っているか否かに基づいて実行できる。
【００５２】
信号合成部１４５は，合成確認部１４４でＤＭＸ信号が未合成とされた場合に，ＤＭＸ信号生成部１４２から生成されるＤＭＸ信号を合成する。即ち，制御信号受信装置１４０は，制御信号合成装置１３０の機能の一部を併せ持つ。制御信号合成装置１３０の全てが故障した場合でも，信号の合成，パケットによるマルチキャストが可能となる。
【００５３】
Ｅ．ネットワーク・スイッチ１６０の詳細
ネットワーク・スイッチ１６０は，制御信号送信装置１２０，制御信号合成装置１３０，制御信号受信装置１４０間でのパケットを中継するための装置，例えば，ルータ，ハブである。
ネットワーク・スイッチ１６０は，マルチキャストパケットをその送信先に対応してコピーし，マルチキャストグループＧｍ，Ｇｅｎに振り分ける。ネットワーク・スイッチ１６０は，この振り分け用のテーブルを有する。このテーブルには，マルチキャストグループと，このグループに属する装置を識別する識別情報とが対応して表されている。
【００５４】
（制御システム１００の動作）
Ａ．制御システム１００の全体的動作
図７は，制御システム１００の全体的な動作手順の一例を表すフロー図である。
（１）マルチキャストグループの設定（ステップＳ１１）
既述のように制御システム１００においては，２種類のマルチキャストグループＧｍ，Ｇｅｎが存在する。
１）マルチキャストグループＧｍの設定
マルチキャストグループＧｍは事前に静的に決定し，制御信号合成装置１３０と制御信号送信装置１２０に記憶させておくことができる。
また，マルチキャストグループＧｍの情報をＳＬＰ（Service Location Protocol），ＤＨＣＰ（Dynamic Host Configuration Protocol),ＳＤＰ（Session Description Protocol）などで配布することも可能である。
【００５５】
２）マルチキャストグループＧｅｎの設定
マルチキャストグループＧｅについては，制御信号受信装置１４０の負荷が軽くなるように決めることが好ましい。例えば，以下のようにマルチキャストグループＧｅを決定できる。
・ＤＭＸ５１２のように，信号線とチャンネルグループＵｎが１対１で対応する場合，チャンネルグループＵｎそれぞれにマルチキャストグループＧｅｎを割り当てることができる。
・チャンネルグループＵｎを複数の部分集合，例えば１〜１３８，１３９〜２５６，２５７〜３８４，３８５〜５１２の４つに分割し，それぞれにマルチキャストグループＧｅ１〜Ｇｅ４を割り当てることができる。
・さらに，各チャンネルをブルームフィルタ（Bloom Filter）のようなビット列へのマッピングで表現し，これに基づいてマルチキャストグループＧｅｎへの割り当てを決定できる。
【００５６】
以上のように，チャンネルグループＵｎ（場合により，これに加えてチャンネルｃｈ）に基づいて，マルチキャストグループＧｅｎが決定される。
本実施形態では，既述のように，チャンネルグループＵ１〜Ｕ３，Ｕ４がそれぞれマルチキャストグループＧｅ１，Ｇｅ２に対応する。
【００５７】
（２）指定合成装置の選出（ステップＳ１２）
制御信号合成装置１３０が複数台存在する場合には，どれか一つの制御信号合成装置１３０を指定合成装置に選定し，他の制御信号合成装置１３０が非指定合成装置となる。
指定合成装置の選出にはいろいろな方法が考えられる。
・制御信号合成装置１３０の起動前にユーザが指定合成装置を決定，設定することができる。ここで，マルチキャストグループＧｍへのマルチキャストを用いて，制御信号合成装置１３０に指定合成装置を通知できる。
・OSPF(RFC2328)での指定ルータの選出方式のように，制御信号合成装置１３０同士で指定合成装置を自律的に決定しても良い。
【００５８】
制御信号合成装置１３０（１）〜１３０（３）は，どの制御信号合成装置１３０が指定合成装置になるかを判断する。例えば，制御信号合成装置１３０（１）が指定合成装置に選定される。
【００５９】
（３）制御信号送信装置１２０からの信号パケットＰ０の送信（ステップＳ１３）
制御信号送信装置１２０から信号パケットＰ０が送信される。この送信は次の１），２）の手順によって実行される。
【００６０】
１）制御装置１１０から制御信号送信装置１２０へのＤＭＸ信号の出力
制御装置１１０（１），１１０（２）それぞれから制御信号送信装置１２０（１）にチャンネルグループＵ１，Ｕ２のＤＭＸ信号を出力される。また，制御装置１１０（３），〜１１０（５）それぞれから制御信号送信装置１２０（２）にチャンネルグループＵ１，Ｕ３，Ｕ４のＤＭＸ信号を出力される。制御装置１１０から制御信号送信装置１２０へのＤＭＸ信号の出力は同期，非同期の何れでも差し支えない。
【００６１】
２）制御信号送信装置１２０からの信号パケットＰ０の送信
制御信号送信装置１２０より信号パケットＰ０が送信される。この送信は定期的に行われる。制御信号送信装置１２０（１），１２０（２）はいずれもマルチキャストグループＧｍに信号パケットＰ０を送信する。
【００６２】
制御装置１１０（１），１１０（２）からの入力に対応して，制御信号送信装置１２０（１）はチャンネルグループＵ１，Ｕ２のＤＭＸ信号を含む信号パケットＰ０を生成，送信する。制御装置１１０（３）〜１１０（５）からの入力に対応して，制御信号送信装置１２０（２）はチャンネルグループＵ１，Ｕ３，Ｕ４のＤＭＸ信号を含む信号パケットＰ０を送信する。
【００６３】
（４）制御信号合成装置１３０での信号パケットＰ０の受信（ステップＳ１４）
制御信号送信装置１２０からの信号パケットＰ０は，ネットワーク・スイッチ１６０で中継され，マルチキャストグループＧｍに送信される。
制御信号合成装置１３０（１）〜１３０（３）はマルチキャストグループＧｍ宛のパケットを受信する。
【００６４】
なお，制御信号合成装置１３０は，信号パケットＰ０の受信に先だって，マルチキャストグループＧｍへの参加処理を実行するものとする。即ち，制御信号合成装置１３０はネットワーク・スイッチ１６０にマルチキャストグループＧｍへの参加を依頼し，ネットワーク・スイッチ１６０はこの依頼を受け付ける。マルチキャストグループＧｍへの参加とは，ネットワーク・スイッチ１６０の振り分け用のテーブルへの登録を意味する。
【００６５】
（５）信号の合成（ステップＳ１５）
制御信号合成装置１３０は，一定時間内に受信した信号パケットＰ０に含まれるＤＭＸ信号を合成する。なお，この合成は，その制御信号合成装置１３０が指定合成装置か否かに依らず実行される。
【００６６】
（６）制御信号合成装置１３０からの合成信号パケットＰ１の送信（ステップＳ１６）
制御信号合成装置１３０で合成信号パケットＰ１が生成，送信される。この合成信号パケットＰ１はマルチキャストグループＧｅ１，Ｇｅ２に送信される。
この生成，送信は，指定合成装置である制御信号合成装置１３０（１）によって実行される。但し，指定合成装置の動作が確認されないときは，非指定合成装置である制御信号合成装置１３０（２），（３）が合成信号パケットＰ１を生成，送信する。
【００６７】
（７）制御信号受信装置１４０での合成信号パケットＰ１の受信（ステップＳ１７）
制御信号受信装置１４０は，必要なマルチキャストグループ宛の合成信号パケットＰ１を受信する。この例では，制御信号受信装置１４０（１）はマルチキャストグループＧｅ１宛のパケットのみを受信する。制御信号受信装置１４０（２）はマルチキャストグループＧｅ１，Ｇｅ２宛のパケットを受信する。制御信号受信装置１４０（３）はマルチキャストグループＧｅ２宛のパケットのみを受信する。
【００６８】
（８）ＤＭＸ信号による照明装置１５０の制御（ステップＳ１８）
制御信号受信装置１４０が受信した合成信号パケットＰ１をＤＭＸ信号に変換し，このＤＭＸ信号によって照明装置１５０が制御される。
以上のようにして，制御装置１１０での操作により，照明装置１５０が制御される。
【００６９】
Ｂ．制御信号合成装置１３０の動作の詳細
制御信号合成装置１３０の動作の詳細を説明する。
図８は，制御信号合成装置１３０の動作手順の一例を表すフロー図である。また，図９は，図８のステップＳ２７の詳細を表すフロー図である。
【００７０】
（１）信号の合成（ステップＳ２１）
このステップＳ２１は，既述のステップＳ１５と同様である。
制御信号合成装置１３０の信号合成部１３３は，一定時間内に受信した信号パケットＰ０に含まれるＤＭＸ信号を合成する。
この合成は，その制御信号合成装置１３０が指定合成装置か否かに依らず実行される。即ち，制御信号合成装置１３０（１）〜１３０（３）は，それぞれ独立に，受信した信号パケットＰ０に含まれるＤＭＸ信号をチャンネルおよびチャンネルグループ毎に合成する。
【００７１】
（２）指定合成装置か否かの判断（ステップＳ２２）
制御信号合成装置１３０のチャンネルグループ分解部１３４は，自己が指定合成装置か否かを判断する。この判断は，指定装置記憶部１３８の記憶内容を確認することで行える。
制御信号合成装置１３０（１）のチャンネルグループ分解部１３４は，自己が指定合成装置と判断する。制御信号合成装置１３０（２），１３０（２）のチャンネルグループ分解部１３４はそれぞれ，自己が非指定合成装置と判断する。
【００７２】
（３）指定合成装置の場合の処理（ステップＳ２３〜Ｓ２６）
指定合成装置と判断した制御信号合成装置１３０は合成信号パケットＰ１を生成，送信する。他の制御信号合成装置１３０(非指定合成装置)はパケットの合成だけを行ない，指定合成装置に障害が起きたと判断される場合にのみ信号パケットを送信する。
【００７３】
１）制御信号合成装置１３０（１）のチャンネルグループ分解部１３４は自分が指定合成装置であると判断し，信号合成部１３３から合成結果を一定周期で読みだす。
２）制御信号合成装置１３０（１）のチャンネルグループ分解部１３４は，合成結果を各チャンネルグループへと分解する。本実施形態では，合成されたＤＭＸ信号が，４つのチャンネルグループＵ１〜Ｕ４に対応する４種類のＤＭＸ信号へと分解される。
【００７４】
３）制御信号合成装置１３０（１）のパケット生成部１３５は，チャンネルグループＵ１〜Ｕ４，およびマルチキャストグループＧｅ１，Ｇｅ２に対応する合成信号パケットＰ１を生成する。本実施形態では，マルチキャストグループＧｅ１について，チャンネルグループＵ１〜Ｕ３それぞれに対応する３つの合成信号パケットＰ１が生成される。また，マルチキャストグループＧｅ２について，チャンネルグループＵ４に対応する１つの合成信号パケットＰ１が生成される。
４）制御信号合成装置１３０（１）のパケット送信部１３６は，生成した合成信号パケットＰ１をマルチキャストグループＧｅ１，Ｇｅ２それぞれに送信する。
【００７５】
（４）非指定合成装置の場合の処理（ステップＳ２７，Ｓ３１〜Ｓ３６）
非指定合成装置は，指定合成装置が動作しているかを確認する。また，必要に応じて，指定合成装置が変更される（ステップＳ２７）。
この確認，変更は，次のように区分して実行可能である（ステップＳ３１〜Ｓ３６）
【００７６】
１）非指定合成装置のチャンネルグループ分解部１３４は，指定合成装置の制御信号合成装置１３０が動作しているか否かを確認する。
例えば，指定合成装置から非指定合成装置にパケット（確認用パケット）を定期的に送信することで，指定合成装置の障害を発見できる。即ち，非指定合成装置側でこのパケットが一定期間未受信のときに，指定合成装置に故障が起きたと判定する（ステップＳ３１）。また，指定合成装置からの未受信，受信に応じて，カウンタのカウントアップ，またはリセットを行う（ステップＳ３２，Ｓ３３）
【００７７】
・制御信号合成装置１３０（２），１３０（３）のチャンネルグループ分解部１３４は自分が指定合成装置でないと判断し，制御信号合成装置１３０（１）の動作を確認するため制御信号合成装置１３０（１）からのパケットを待つ。
・制御信号合成装置１３０（２），１３０（３）のチャンネルグループ分解部１３４は，確認用パケットが受信されれば，制御信号合成装置１３０（１）が動作していると判断し，未受信カウンタを０にする。一方，一定時間の未受信が確認されれば，カウンタを１増加させる。
【００７８】
確認用パケットとして，種々のパケットを用いることができる。
・確認用のパケットとして，明示的なキープアライブ（keep alive）パケットを用いることが考えられる。
・信号パケットを確認用のパケットに兼用することも可能である。即ち，指定合成装置が送信する信号パケットを制御信号受信装置１４０のみならず，非指定合成装置も受信可能とする。このために，制御信号受信装置１４０が参加するマルチキャストグループＧｅｍに非指定合成装置も参加することが考えられる。
【００７９】
なお，前方誤り訂正（Forward Error Correction(FEC)）のような方法で指定合成装置からのパケットを分割し，その数，ひいては指定合成装置の動作確認の頻度を増加させてもよい。この場合，同一のチャンネルグループＵｎに属するＤＭＸ信号が分割され，複数のパケットに配置される。
【００８０】
２）指定合成装置の動作が確認されない場合，指定合成装置に代わって，非指定合成装置が合成信号パケットＰ１を送信する（ステップＳ３４）。
・制御信号合成装置１３０（２），１３０（３）のチャンネルグループ分解部１３４は，信号合成部１３３から現状の合成結果を読み出し，チャンネルグループ毎に分解する。
【００８１】
・制御信号合成装置１３０（２）のパケット生成部１３５は，マルチキャストグループＧｅ１，Ｇｅ２，Ｇｍに対する合成信号パケットＰ１を生成，送信する。即ち，マルチキャストグループＧｍにも合成信号パケットＰ１を送信する。また，合成信号パケットＰ１のフラグＦ１を立てて，指定合成装置に代わって送信したことを表す。この結果，他の非指定合成装置（制御信号合成装置１３０（３））は，非指定合成装置（制御信号合成装置１３０（２））からの合成信号パケットＰ１の送信を確認できる。
【００８２】
なお，制御信号合成装置１３０（２）のパケット送信部１３６は，パケットの送信前に先だって，短いランダムな遅延時間を確保することができる。この遅延時間は，制御信号合成装置１３０（２），１３０（３）からの送信時期をずらして，これらから合成信号パケットＰ１が同時に送信されるのを防止するためのものである。
【００８３】
・制御信号合成装置１３０（３）は，制御信号合成装置１３０（２）から合成信号パケットＰ１を送信されたことを確認し，合成信号パケットＰ１を送信しない。制御信号合成装置１３０（２），１３０（３）の双方から合成信号パケットＰ１が送信され，制御信号受信装置１４０で受信される合成信号パケットＰ１が重複することが防止される。
もし，制御信号合成装置１３０（３）が先に合成信号パケットＰ１を送信した場合には，制御信号合成装置１３０（２）は合成信号パケットＰ１を送信しない。
【００８４】
３）指定合成装置に故障が生じた場合に，指定合成装置が再度選出される。未受信カウンタが一定値（閾値）を越えた場合，指定合成装置に障害が発生したと判断し，再度指定合成装置を決定する。この決定の結果に応じて指定装置記憶部１３８の記憶内容が更新される（ステップＳ３５〜Ｓ３７）。
【００８５】
Ｃ．制御信号送信装置１２０の動作の詳細
制御信号送信装置１２０の動作の詳細を説明する。
図１０は，制御信号送信装置１２０の動作手順の一例を表すフロー図である。
ここでは，制御信号合成装置１３０の全てが故障していたときに，制御信号送信装置１２０が制御信号合成装置１３０に代わってマルチキャストすることを考慮に入れている。
【００８６】
（１）ＤＭＸ信号の入力（ステップＳ４１）
ＤＭＸ信号が制御信号送信装置１２０のＤＭＸ信号入力部１２１に入力される。
【００８７】
（２）制御信号合成装置１３０の動作確認（ステップＳ４２）
制御信号送信装置１２０の合成装置確認部１２５が制御信号合成装置１３０の動作の有無を確認する。これはたとえば以下のような方法が考えられる。
・マルチキャストグループＧｍにキープアライブ（keep-alive）パケットの送信を指示するパケットを制御信号送信装置１２０から送信する。この指示に応じて，制御信号合成装置１３０からキープアライブパケットが返信されるか否かによって，制御信号合成装置１３０の動作の有無を確認できる。
【００８８】
・制御信号合成装置１３０が定期的にキープアライブパケットを送信し，それが制御信号送信装置１２０で受信されるか否かを確認する。
・制御信号合成装置１３０が送信する合成信号パケットＰ１が制御信号送信装置１２０で受信されるか否かを確認する。
【００８９】
（３）マルチキャストＧの指定（ステップＳ４３）
マルチキャストグループ指定部１２６がマルチキャストグループを指定する。このとき，制御信号合成装置１３０の動作の確認の有無に応じて，マルチキャストグループを切り替える。
即ち，制御信号合成装置１３０の動作が確認されたときは，マルチキャストグループＧｍを，動作が確認されないときにはマルチキャストグループＧｅを指定する。
【００９０】
（３）信号パケットＰ０の生成，送信（ステップＳ４４，Ｓ４５）
ステップＳ４３でのマルチキャストＧの指定に基づいて，パケット生成部１２２およびパケット送信部１２３が，信号パケットＰ０を生成，送信する。
制御信号合成装置１３０の動作が確認されたときは，信号パケットＰ０が制御信号合成装置１３０に送信される。また，制御信号合成装置１３０の動作が確認さないときは，信号パケットＰ０が制御信号受信装置１４０に直接送信される。この結果，制御信号合成装置１３０の全てが故障していた場合でも制御信号受信装置１４０が信号パケットを受信できる。
なお，制御信号受信装置１４０に直接送信する場合には，信号パケットＰ０のフラグＦ２を立て，制御信号送信装置１２０からの直接のパケットであることを示す。このフラグＦ２は，そのパケットが制御信号合成装置１３０を経由しておらず，従い，信号が合成されていないことを表す。
【００９１】
Ｄ．制御信号受信装置１４０の動作の詳細
制御信号受信装置１４０の動作の詳細を説明する。
図１１は，制御信号受信装置１４０の動作手順の一例を表すフロー図である。
【００９２】
（１）パケットの受信・確認（ステップＳ５１，Ｓ５２）
制御信号受信装置１４０のパケット受信部１４１がパケットを受信する。合成確認部１４４は受信したパケットを確認する。即ち，受信したパケットが信号パケットＰ０，合成信号パケットＰ１の何れであるかを判別する。受信したパケットのフラグＦ２が立っているか否かによって，この確認が行える。
【００９３】
（２）ＤＭＸ信号の生成・信号合成（ステップＳ５３〜Ｓ５５）
パケットの確認結果に応じて，ＤＭＸ信号生成部１４２および信号合成部１４５によりＤＭＸ信号が生成・合成される。
即ち，受信したパケットが合成信号パケットＰ１であれば，パケットからＤＭＸ信号を生成する。一方，受信したパケットが信号パケットＰ０であれば，パケットからのＤＭＸ信号の生成に加えて，複数のパケットから生成されたＤＭＸ信号を合成する。信号パケットＰ０は，制御信号送信装置１２０から直接送信され，信号合成がなされていないからである。
【００９４】
ここで，制御信号受信装置１４０が合成機能を有しない場合を考える。これは，制御信号受信装置１４０が合成確認部１４４および信号合成部１４５を有しないことを意味する。この場合，制御信号受信装置１４０のＤＭＸ信号生成部１４２は，受信したパケットからＤＭＸ信号を生成し，そのまま出力する。即ち，受信したパケットが信号パケットＰ０であっても，信号合成されること無く，ＤＭＸ信号に変換される。このように，制御信号受信装置１４０の一部または全部が合成機能を有しない場合でも，制御システム１００は動作可能である。
【００９５】
（３）ＤＭＸ信号の出力（ステップＳ５６）
生成されたＤＭＸ信号が制御信号受信装置１４０のＤＭＸ信号出力部１４３から出力され，ＤＭＸ信号により照明装置１５０が制御される。
【００９６】
（変形例１）
制御信号送信装置１２０から制御信号合成装置１３０へのパケットの送信は，マルチキャストでなくユニキャストとしても良い。この場合，制御信号送信装置１２０は信号パケットをマルチキャストグループＧｍへのマルチキャストに替えて，個々の制御信号合成装置１３０にユニキャストする。
【００９７】
（変形例２）
制御信号合成装置１３０から制御信号受信装置１４０へのパケットの送信は，マルチキャストでなくブロードキャストとしても良い。パケットでの信号が合成されていることから，ブロードキャストしてもパケット数の低減が見込める。即ち，制御信号送信装置１２０の個数が増加しても，制御信号受信装置１４０の受信すべきパケットの数は制御信号送信装置１２０の個数と線形には増加しない。
但し，マルチキャストの方が，受信するパケットをより減らせるので望ましい。
【００９８】
（その他の実施形態）
本発明の実施形態は上記の実施形態に限られず拡張，変更可能であり，拡張，変更した実施形態も本発明の技術的範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００９９】
【図１】発明の一実施形態に係る制御システムを表すブロック図である。
【図２】制御装置の内部構成を表すブロック図である。
【図３】制御信号送信装置の内部構成を表すブロック図である。
【図４】制御信号合成装置の内部構成を表すブロック図である。
【図５】制御信号受信装置の内部構成を表すブロック図である。
【図６】パケット生成部で生成される信号パケットの一例を表す模式図である。
【図７】制御システムの全体的な動作手順の一例を表すフロー図である。
【図８】制御信号合成装置の動作手順の一例を表すフロー図である。
【図９】図８のステップＳ２７の詳細を表すフロー図である。
【図１０】制御信号送信装置の動作手順の一例を表すフロー図である。
【図１１】制御信号受信装置の動作手順の一例を表すフロー図である。
【符号の説明】
【０１００】
１００…制御システム，１１０…制御装置，１１１…入力部，１１２…ＤＭＸ信号生成部，１１３…ＤＭＸ信号出力部，１２０…制御信号送信装置，１２１…信号入力部，１２２…パケット生成部，１２３…パケット送信部，１２４…パケット受信部，１２５…合成装置確認部，１２６…マルチキャストグループ指定部，１３０…制御信号合成装置，１３１…パケット受信部，１３２…パケット判別部，１３３…信号合成部，１３４…チャンネルグループ分解部，１３５…パケット生成部，１３６…パケット送信部，１３７…装置指定処理部，１３８…指定装置記憶部，１３９…グループ参加処理部，１４０…制御信号受信装置，１４１…パケット受信部，１４２…信号生成部，１４３…信号出力部，１４４…合成確認部，１４５…信号合成部，１５０…照明装置，１６０…ネットワーク・スイッチ
【図１】
2008005416.tif 000003
【図２】
2008005416.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2008005416.tif 000009
【図８】
2008005416.tif 000010
【図９】
2008005416.tif 000011
【図１０】
2008005416.tif 000012
【図１１】
2008005416.tif 000013