(57)【要約】【課題】ハードウェアリソースへの影響がなく、低音性能が向上したＭＩＤＩ演奏音の再生を可能とする電子音源装置を提供する。【解決手段】音色に関する音色情報および楽曲を構成するための楽曲構成情報を含むＭＩＤＩデータを解析するＭＩＤＩ  Ｉ／Ｆ１１と、所定音域の倍音の音域の信号レベルを大きくする擬似低音処理を施された音源データを記憶する音源データ記憶部１２と、音色情報に基づいて、音源データの音色を生成する音色生成部１３と、楽曲構成情報に基づいて、前記音色を生成された音源データから楽曲データを生成する楽曲構築部１４と、楽曲データに基づいて、楽曲を再生して出力する発音デバイス１６とを有する構成としている。【選択図】図３
2008304670.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音色に関する音色情報および楽曲を構成するための楽曲構成情報を含むＭＩＤＩデータを解析するデータ解析部と、
所定音域の倍音の音域の信号レベルを大きくする擬似低音処理を施された音源データを記憶する音源データ記憶部と、
前記音色情報に基づいて、前記音源データの音色を生成する音色生成部と、
前記楽曲構成情報に基づいて、前記音色を生成された音源データから楽曲データを生成する楽曲生成部と、
前記楽曲データに基づいて、楽曲を再生して出力する出力部と
を有する電子音源装置。
【請求項２】
請求項１に記載の電子音源装置であって、
前記音源データ記憶部は、前記出力部の出力音響特性に基づいて、前記擬似低音処理を施された音源データを記憶する電子音源装置。
【請求項３】
請求項２に記載の電子音源装置であって、
前記出力部は、スピーカであり、
前記音源データ記憶部は、前記スピーカの出力音響特性に基づいて、前記擬似低音処理を施された音源データを記憶する電子音源装置。
【請求項４】
請求項２に記載の電子音源装置であって、
前記出力部は、ヘッドフォンであり、
前記音源データ記憶部は、前記ヘッドフォンの出力音響特性に基づいて、前記擬似低音処理を施された音源データを記憶する電子音源装置。
【請求項５】
請求項２に記載の電子音源装置であって、更に、
前記出力部による出力をスピーカおよびヘッドフォンのいずれの出力方法で行うかを設定する出力方法設定部を有し、
前記出力部は、前記スピーカおよび前記ヘッドフォンを有し、
前記音源データ記憶部は、前記スピーカの出力音響特性に基づいて前記擬似低音処理を施された第１の音源データおよび前記ヘッドフォンの出力音響特性に基づいて前記擬似低音処理を施された第２の音源データを記憶し、
前記音色生成部は、前記音色情報および前記出力方法に基づいて、前記第１の音源データまたは前記第２の音源データの音色を生成する電子音源装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スピーカや振幅増幅回路及びほかの処理回路などを増大することなく、スピーカ及びヘッドフォンの低域周波数特性の低下を聴覚的に補償し、低音感を増強する電子音源装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年ＡＶ機器の小型化／薄型化が進み、特にスピーカは小口径化している。そのため、その大きさの制約から数百ヘルツ程度以下帯域の低音再生能力が低下しており、十分な低域再生ができないことがある。また、安価なヘッドフォンでは１００ヘルツ程度以下の重低音帯域再生能力が低下する。
【０００３】
図１は、一般的な楽器の基音範囲の一例を示す図である。この図１に示すように、一般的に楽器の基音の周波数は数百ヘルツ以下の帯域にも広く存在しているので、小型スピーカや、安価なヘッドフォンでは、それらの音域の音に対する再生能力が弱く、低域再生の品質に限界がある。
【０００４】
スピーカの低域周波数特性の低下を補償し低音感を増強する方法として、イコライザを用いて低域の振幅を増幅して低音を補うという方法がある。しかし、スピーカの再生周波数帯域外の低音感を増強するには、低域を大幅に増幅させる必要があり、大電力出力が必要となり、スピーカを駆動するパワーアンプを大型化させなければならなかった。また、それに伴ってスピーカの許容入力も大きくする必要があり、スピーカも大型化する必要があった。
【０００５】
また、低音感を増強する他の方法として、擬似低音再生技術を利用して低音を増強する回路を用いることが知られている（例えば特許文献１参照）。
【０００６】
擬似低音再生技術のアルゴリズムは、音響心理学の原理に基づく技術で、原音に含まれる音声信号から擬似低音を作り出し、その擬似低音を聴かせることで重低音感を認識させるものである。
【０００７】
図２は、スピーカ再生の周波数特性モデルの一例を示す図である。この図２のスピーカ再生の周波数特性モデルにおいて、再生可能と再生不可能の周波数帯域があり、再生不可能な周波数帯域に存在するｆ０信号は、そのままではもちろん再生不可能であるし、イコライザ処理によりその帯域を持ち上げたとしても、その効果はほとんど期待できない。
【０００８】
しかし、擬似低音再生技術では、ｆ０信号そのものを持ち上げるのではなく、そのｆ０信号に対する倍音を、再生可能な周波数帯域に生成することにより、聴覚の錯覚としてあたかもｆ０が聴こえるように知覚できるのである。
【０００９】
【特許文献１】特開平８−２３７８００号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、ＭＩＤＩ（Ｍｕｓｉｃａｌ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔｓ  Ｄｉｇｉｔａｌ
Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）演奏システムにおいて、低音の再生性能を向上させようとする場合には、ＭＩＤＩ演奏システムの音楽データ出力部に擬似低音再生処理を施すことによって可能となるが、下記のような事情がある。
【００１１】
従来のイコライザを用いる場合には、オリジナルの音を変質させる上、無理に強調された重低音によるキャビネット（筐体）の振動が不快感を生むことにもなってしまう。また、処理負荷の増加に伴い、消費電力増加や、使用メモリ量増加といったハードウェアリソースへの影響も生じる。
【００１２】
また、従来の擬似低音再生技術を用いる場合には、擬似低音を作り出すプロセスの精度を上げると、処理負荷増大に伴う消費電力増加や、使用メモリ量増加といったハードウェアリソースへの影響が大きくなってしまう。一方で、擬似低音を作り出すプロセスの精度を下げてしまうと、オリジナルの音に対して、中・低音域で音質変化が生じ、こもり感を生み出すことになってしまう。
【００１３】
ＭＩＤＩ演奏システムは元来、小さなデータサイズの演奏情報データに基づいた楽曲再生を、軽い処理負荷で、また、簡単な仕組みで実現させることを目的とした演奏システムであるため、従来のイコライザや擬似低音技術を導入することで低音感増強を試みることは、ハードウェアリソースが増大してしまうという点で、好ましくない。
【００１４】
本発明は、上記事情を鑑みてなされたものであって、ハードウェアリソースへの影響がなく、低音性能が向上したＭＩＤＩ演奏音の再生を可能とする電子音源装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上記目的を達成するために、本発明の第１の電子音源装置は、音色に関する音色情報および楽曲を構成するための楽曲構成情報を含むＭＩＤＩデータを解析するデータ解析部と、所定音域の倍音の音域の信号レベルを大きくする擬似低音処理を施された音源データを記憶する音源データ記憶部と、前記音色情報に基づいて、前記音源データの音色を生成する音色生成部と、前記楽曲構成情報に基づいて、前記音色を生成された音源データから楽曲データを生成する楽曲生成部と、前記楽曲データに基づいて、楽曲を再生して出力する出力部とを有する構成としている。
【００１６】
この構成により、消費電力増加や、使用メモリ量増加といったハードウェアリソースへの影響がなく、低音性能が向上したＭＩＤＩ演奏音の再生を可能ととなる。
【００１７】
また、本発明の第２の電子音源装置は、前記音源データ記憶部が、前記出力部の出力音響特性に基づいて、前記擬似低音処理を施された音源データを記憶する構成としている。
【００１８】
この構成により、システムの処理負荷を増大させることなく、発音デバイスに対応して再生能力を超えた低音域の再生が可能となり、低音感の増強により高音質化を図ることが可能となる。
【００１９】
また、本発明の第３の電子音源装置は、前記出力部が、スピーカであり、前記音源データ記憶部が、前記スピーカの出力音響特性に基づいて、前記擬似低音処理を施された音源データを記憶する構成としている。
【００２０】
この構成により、システムの処理負荷を増大させることなく、スピーカ再生能力を超えた低音域の再生が可能となり、低音感の増強により高音質化を図ることが可能となる。
【００２１】
また、本発明の第４の電子音源装置は、前記出力部が、ヘッドフォンであり、前記音源データ記憶部が、前記ヘッドフォンの出力音響特性に基づいて、前記擬似低音処理を施された音源データを記憶する構成としている。
【００２２】
この構成により、システムの処理負荷を増大させることなく、ヘッドフォン再生能力を超えた低音域の再生が可能となり、低音感の増強による迫力再生を図ることが可能となり、重低音域の再生能力が乏しいタイプの安価なヘッドフォンにも効果的である。
【００２３】
また、本発明の第５の電子音源装置は、前記出力部による出力をスピーカおよびヘッドフォンのいずれの出力方法で行うかを設定する出力方法設定部を有し、前記出力部が、前記スピーカおよび前記ヘッドフォンを有し、前記音源データ記憶部が、前記スピーカの出力音響特性に基づいて前記擬似低音処理を施された第１の音源データおよび前記ヘッドフォンの出力音響特性に基づいて前記擬似低音処理を施された第２の音源データを記憶し、前記音色生成部が、前記音色情報および前記出力方法に基づいて、前記第１の音源データまたは前記第２の音源データに音色を付加する構成としている。
【００２４】
この構成により、システムの処理負荷を増大させることなく、スピーカおよびヘッドフォンのどちらを利用するかに関わらず、スピーカとヘッドフォンの再生能力を超えた低音域の再生が可能となり、低音感の増強による迫力再生を図ることが可能となり、重低音域の再生能力が乏しいタイプの小口径なスピーカや安価なヘッドフォンにも効果的である。
【発明の効果】
【００２５】
本発明は、例えば、発音デバイスの音響特性に合わせ、数百ヘルツ以下帯域の低音増強再生を可能とするようなプリプロセスの擬似低音処理が実施されたＰＣＭを記憶しておき、かつ音色生成を行う際に、音源データの倍音構造を崩さないピッチ変換処理を施すことにより、消費電力増加や、使用メモリ量増加といったハードウェアリソースへの影響がなく、低音性能が向上したＭＩＤＩ演奏音の再生を可能とする。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
以下、本発明の実施形態の電子音源装置について、図面を用いて説明する。
【００２７】
図３は本発明の実施形態における電子音源装置１０の構成の一例を示すブロック図である。電子音源装置１０は、ＭＩＤＩ  Ｉ／Ｆ（Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）１１と、音源データ記憶部１２と、音色生成部１３と、楽曲構築部１４と、Ｄ／Ａ変換器１５と、発音デバイス１６と、を有して構成される。
【００２８】
ＭＩＤＩ  Ｉ／Ｆ１１は、ＭＩＤＩ規格として国際的に統一されたインターフェースであり、ＭＩＤＩケーブルが接続されることにより、外部の装置からＭＩＤＩデータ(演奏
情報を含む)を入力し、演奏情報のパーシング（解析）する。ここで、演奏情報には、音
色に関する音色情報と楽曲の構成に関する楽曲構成情報が含まれている。尚、ＭＩＤＩ  Ｉ／Ｆ１１は「データ解析部」としての機能を有する。
【００２９】
音源データ記憶部１２は、音色生成時に利用する音源となる予めプリプロセスにて擬似低音処理を施したＰＣＭ（Ｐｕｌｓｅ−Ｃｏｄｅ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）音源を含む音源データをウェーブテーブル（ｗａｖｅ  ｔａｂｌｅ）５０として記憶する。この擬似低音処理は、ある低音域そのものの信号レベルを大きくするのではなく、その低音域の倍音の帯域の信号レベルを大きくすることで、その低音域の低音感を増強させるものである。
【００３０】
ＰＣＭは、音声などのアナログ信号をパルス列に変換する方法（パルス変調）の一つである。アナログ信号を標本化(サンプリング)・量子化し、得られた信号の大きさを二進の数値データとして表現する。
このため、他のパルス変調法に比べ、計算機による処理を行いやすい利点がある。
【００３１】
図４は、従来のウェーブテーブルの一例であり、図５は本発明の実施形態のウェーブテーブルの一例である。
【００３２】
図４に示すウェーブテーブル４０には、音源のＰＣＭデータがそのまま記憶されているが、図５に示すウェーブテーブル５０には、対象とする音色に対し、発音デバイス１６の音響特性に合わせ、数百ヘルツ以下帯域の低音増強再生を可能とするようなプリプロセスの擬似低音処理が実施されたＰＣＭデータが記憶されている。例えば、音色２と、音色４と、音色５は擬似低音処理が実施された音色であり、その擬似低音処理が行われたＰＣＭデータがウェーブテーブル５０に記憶されている。
【００３３】
ここでは、音色を生成する時、図５に示すような擬似低音処理が行われたＰＣＭデータを用いて音色を生成する。
【００３４】
音色生成部１３は、ＭＩＤＩ  Ｉ／Ｆ１１によってパーシングされた演奏情報に基づいて音色を生成する。ここで、音声生成部１３は、音色を生成する時、音源データ記憶部１２に記憶されている擬似低音処理を施された音源データ（例えば、ＰＣＭデータなど）を用いて、音源データの倍音構造を崩さないピッチ変換処理を施し、音色を生成する。このピッチ変換処理は、一般的なピッチ変換処理（例えば、音階生成処理、Ｌｏｏｐ処理、Ｅｎｖｅｌｏｐ処理など）によって実現される。
【００３５】
楽曲構築部１４は、擬似低音処理が行われたＰＣＭデータを、ＭＩＤＩ  Ｉ／Ｆ１１によってパーシングされた演奏情報に基づいて、楽曲として組み上げる。尚、楽曲構築部１４は「楽曲生成部」としての機能を有する。
【００３６】
Ｄ／Ａ変換器（Ｄｉｇｉｔａｌ ｔｏ Ａｎａｌｏｇ Ｃｏｎｖｅｒｔｅｒ）１５は、楽
曲構築部１４で組み上げられた楽曲のデジタルオーディオ信号をアナログオーディオ信号に変換する。
【００３７】
発音デバイス１６は、アナログに変換されたオーディオ信号を最終的に再生して出力するスピーカやヘッドフォンなどである。尚、発音デバイス１６は「出力部」としての機能を有する。
【００３８】
次に、電子音源装置１０の動作について説明する。
【００３９】
まず、音源データ記憶部１２に発音デバイス１６の音響特性に合わせ、数百ヘルツ以下帯域の低音増強再生を可能とするようなプリプロセスの擬似低音処理が実施されたＰＣＭデータを記憶しておく。
【００４０】
そして、ＭＩＤＩ  Ｉ／Ｆ１１は、外部からのＭＩＤＩデータを電子音源装置１０に入力し、その外部からのＭＩＤＩデータをパーシングして演奏情報を解析し、解析結果を音色生成部１３に出力する。
【００４１】
そして、音色生成部１３がＭＩＤＩ  Ｉ／Ｆ１１からの解析結果に基づいて音色を生成し、楽曲構築部１４に出力する。ここで、音色生成部１３は音色を生成する時、音源データ記憶部１２のウェーブテーブル５０が記憶している擬似低音処理を実施したＰＣＭデータを用いて音色を生成する。
【００４２】
そして、楽曲構築部１４が音色生成部１３で生成された音色をＭＩＤＩ  Ｉ／Ｆ１１に
よる解析情報に基づいて楽曲として組み上げてデジタルオーディオ信号をＤ／Ａ変換器１５に出力し、Ｄ／Ａ変換器１５がその楽曲のデジタルオーディオ信号をアナログオーディオ信号に変換して、発音デバイス１６により再生する。
【００４３】
このような電子音源装置１０によれば、発音デバイス１６の音響特性に合わせ、数百ヘルツ以下帯域の低音増強再生を可能とするようなプリプロセスの擬似低音処理が実施されたＰＣＭデータを記憶しておき、この音源データに倍音構造を崩さないピッチ変換を施すことによって、処理負荷増大によるリソースの過大な利用や、消費電力を増大することなく、また、こもり感などの音質劣化を引き起こすことなく、擬似低音処理を応用した低域再生性能を向上させることができ、再生システム側でさらに擬似低音処理を行うことなく（処理負荷やメモリ量を増大することなく）、低音性能が向上したＭＩＤＩ演奏音の再生を可能とし、聴取時の低音効果改善を可能とする。
【００４４】
また、Ｂａｓｓ音や低域Ｐｉｐｅ Ｏｒｇａｎ、ＳＥなど低域を強調させたい音色のみ
に予め処理を施しておくことで、それ以外の音色再生音の音質に影響を及ぼすことなく、低音効果を効かせることを可能とする。
【００４５】
さらに必要とする音色のみにターゲットを絞って、プリプロセス処理を施しておくことで、過大な処理による音質の劣化を防ぐこともでき、高音質での再生が可能となる。
【００４６】
次に、発音デバイス１６の音響特性に合わせた音色生成について説明する。ここでは、発音デバイス１６がスピーカである場合、発音デバイス１６がヘッドフォンである場合、発音デバイス１６がスピーカおよびヘッドフォンでありウェーブテーブル５０に記憶しているＰＣＭデータを自動的に切り替えて使用する場合について説明する。
【００４７】
まず、発音デバイス１６がスピーカである場合について説明する。
【００４８】
図６は、発音デバイス１６としてスピーカを用いて音源を再生するときの概念図である。図６に示すように、携帯電話や、携帯ゲーム機や、パソコンや、電子楽器などにおいては、着信音、ゲーム音、各種機能音として広くＭＩＤＩ音源が活用されている。これらの機器には、その筐体の小型・薄型ゆえに、必然的に小型のスピーカが設置されており、低音域の再生能力は非常に低いという特徴がある。
【００４９】
発音デバイス１６としてスピーカを用いた場合、音源データ記憶部１２はスピーカの出力音響特性に合わせて、予めプリプロセスにて擬似低音処理を施したＰＣＭデータを記憶する。
【００５０】
また、音色生成部１３は、音色を生成する際にはスピーカの音響特性に合わせ、擬似低音処理を実施したＰＣＭデータを用いて音色生成を行う。
【００５１】
このように、電子音響装置１０の発音デバイス１６としてスピーカを用いた場合には、システムの処理負荷を増大させることなく、スピーカ再生能力を超えた低音域の再生が可能となり、低音感の増強により高音質化を図ることが可能となる。また、もともと音源ソースが持つ低音の豊かさを損なうことなく、エンド・ユーザは、実際の小型スピーカの性能を超えた豊かな低音を体感することができる。さらに、スピーカ出力においては、スピーカそのものは不快な振動を発生しないため、キャビネット（筐体）の共振の影響もなくイコライザによる低音強調よりも消費パワーを節約することができる。
【００５２】
次に、発音デバイス１６がヘッドフォンである場合について説明する。
【００５３】
図７は、発音デバイス１６としてヘッドフォンを用いて音源を再生するときの概念図である。図７に示すように、携帯電話や、携帯ゲーム機や、パソコンや、電子楽器等の普及に伴い、ＭＩＤＩ音源再生システムをスピーカのみならず、汎用的な安価なヘッドフォンで聴取するシチュエーションが非常に多くなっている。
【００５４】
発音デバイス１６としてヘッドフォンを用いる場合、音源データ記憶部３２は、ヘッドフォンの出力音響特性に合わせて、特に重低音再生に効力を発揮するようなＢＡＳＳ音や低音リズム系の音を中心に数百ヘルツ以下の帯域の低音聴取を可能とするようなプリプロセスの擬似低音処理を施したＰＣＭデータを記憶する。
【００５５】
また、音色生成部１３は、音色を生成する時、音源データ記憶部１２が記憶しているヘッドフォンの音響特性に合わせ、擬似低音処理を実施したＰＣＭデータを用いて音色生成を行う。
【００５６】
このように、電子音響装置１０の発音デバイス１６としてヘッドフォンを用いた場合には、システムの処理負荷を増大させることなく、ヘッドフォン再生能力を超えた低音域の再生が可能となり、低音感の増強による迫力再生を図ることが可能となり、重低音域の再生能力が乏しいタイプの安価なヘッドフォン（例えば、１００ヘルツ以下のいわゆる重低音帯域の特性が大きく落ち込んでしまうようなヘッドフォンなど）にも効果的である。
【００５７】
次に、発音デバイスとしてスピーカおよびヘッドフォンを用い、ウェーブテーブル５０に記憶しているＰＣＭデータを自動的に切り替えて使用する場合について説明する。
【００５８】
図８は、本発明の実施形態における第２の電子音源装置の構成の一例を示す図である。電子音源装置２０は、電子音源装置１０の構成において、音源データ記憶部１２の代わりに音源データ記憶部２２を設け、発音デバイス１６の代わりに発音デバイス２６としてスピーカ２６ａとヘッドフォン２６ｂとを設け、更に、切り替え部２７、出力方法設定部２８を加えたものである。その他の部分は電子音源装置１０と同様であり、同一の符号を付して説明を省略する。
【００５９】
音源データ記憶部２２は、スピーカ２６ａの出力音響特性に合わせて、予めプリプロセスにて擬似低音処理を施したＰＣＭデータと、ヘッドフォン２６ｂの出力音響特性に合わせて、予めプリプロセスにて擬似低音処理を施したＰＣＭデータとをそれぞれ記憶する。
【００６０】
出力方法設定部２８は、スピーカ２６またはヘッドフォン２６ｂを発音デバイス２６として設定する。設定方法としては、例えば、図示しない検出手段によってヘッドフォンが接続されていることを検出されている場合はヘッドフォン２６ｂを設定し、接続されていない場合はスピーカ２６ａを設定する。また、図示しない入力手段によってスピーカ２６ａまたはヘッドフォン２６ｂを選択するようにしてもよい。
【００６１】
切り替え部２７は、出力方法設定部２８によって設定された発音デバイス２６がスピーカ２６ａであるかヘッドフォン２６ｂであるかによって、音源データ記憶部４２によって記憶されているスピーカ２６ａの出力音響特性に合わせて予めプリプロセスにて擬似低音処理を施したＰＣＭデータと、ヘッドフォン２６ｂの出力音響特性に合わせて予めプリプロセスにて擬似低音処理を施したＰＣＭデータとを切り替える。
【００６２】
音色生成部１３は、音色を生成する時、切り替え部２７が切り替えた結果によって、音源データ記憶部４２に記憶されているＰＣＭデータのなかのスピーカ２６の出力音響特性に合わせて予めプリプロセスにて擬似低音処理を施したＰＣＭデータ、もしくは、ヘッドフォン３６の出力音響特性に合わせて予めプリプロセスにて擬似低音処理を施したＰＣＭ
データを用いて音色生成を行う。
【００６３】
このように、電子音響装置２０の発音デバイス２６としてスピーカ２６ａおよびヘッドフォン２７ｂの双方を用いた場合には、システムの処理負荷を増大させることなく、スピーカとヘッドフォンの再生能力を超えた低音域の再生が可能となり、低音感の増強による迫力再生を図ることが可能となり、重低音域の再生能力が乏しいタイプの小口径なスピーカや安価なヘッドフォンにも効果的である。したがって、例えば、携帯端末等の小型スピーカユニット用、ＰＣ等の中型スピーカユニット用、ヘッドフォン用など、発音体の再生特性に応じて最適な擬似低音処理を施したＰＣＭデータをウェーブテーブル５０に記憶しておくことで、より低音効果を高めることが可能になる。
【００６４】
このような電子音響装置１０および２０によれば、発音デバイスの音響特性ターゲットに合わせて予め音源にプリプロセスの処理を施しておくことで、システムとしての処理負荷を増加させることなく低音増強再生を可能とするため、開発時の新規アルゴリズム搭載による工数の増大や、消費電力増加による連続再生時間低下を回避できるという点で、非常に有用である。
【産業上の利用可能性】
【００６５】
以上のように、本発明は、消費電力増加や、使用メモリ量増加といったハードウェアリソースへの影響がなく、低音性能が向上したＭＩＤＩ演奏音の再生を可能とするという効果を有し、スピーカや振幅増幅回路及びほかの処理回路などを増大することなく、スピーカ及びヘッドフォンの低域周波数特性の低下を聴覚的に補償し、低音感を増強する電子音源装置等として有用である。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】一般的な楽器の基音範囲を示す図
【図２】スピーカ再生の周波数特性モデルの一例を示す図
【図３】本発明の実施形態における第１の電子音源装置の構成の一例を示す図
【図４】従来のウェーブテーブルの一例を示す図
【図５】本発明の実施形態におけるウェーブテーブルの一例を示す図
【図６】本発明の実施形態においてスピーカを用いて音源を再生するときの概念図
【図７】本発明の実施形態においてヘッドフォンを用いて音源を再生するときの概念図
【図８】本発明の実施形態における第２の電子音源装置の構成の一例を示す図
【符号の説明】
【００６７】
１０，２０  電子音源装置
１１  ＭＩＤＩ  Ｉ／Ｆ
１２，２２  音源データ記憶部
１３  音色生成部
１４  楽曲構築部
１５  Ｄ／Ａ変換器
１６、２６  発音デバイス
２６ａ  スピーカ
２６ｂ  ヘッドフォン
２７  切り替え部
２８  出力方法設定部
【図１】
2008304670.tif 000003
【図２】
2008304670.tif 000004
【図３】
2008304670.tif 000005
【図４】
2008304670.tif 000006
【図５】
2008304670.tif 000007
【図６】
2008304670.tif 000008
【図７】
2008304670.tif 000009
【図８】
2008304670.tif 000010