(57)【要約】  照明アセンブリが、透明基板と、複数のマイクロデバイスとを含む。透明基板は、第１の表面、および第１の表面の反対側の第２の表面を含む。第１の表面は、光がアイボックスに到達する前に通過する視領域を含む。複数のマイクロデバイスは、第１の表面に取り付けられているそれぞれの導電性経路に結合されている。複数のマイクロデバイスは、視領域内に配置されている少なくとも１つのマイクロデバイスを含む。いくつかの実施形態においては、導電性経路は、疑似ランダムな様式でアレンジされている。いくつかの場合においては、視領域は、外側領域によって外接されている回路のない領域から構成されており、複数のマイクロデバイスは、外側領域において第１の表面に取り付けられているそれぞれの導電性経路に結合されている。【選択図】図３Ｄ
2021534837.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の表面、および前記第１の表面の反対側の第２の表面を含む透明基板であって、前記第１の表面が、光がアイボックスに到達する前に通過する視領域を含む、透明基板と、
前記第１の表面に取り付けられている疑似ランダムな様式でアレンジされているそれぞれの導電性経路に結合されている複数のマイクロデバイスであって、前記視領域内に配置されている少なくとも１つのマイクロデバイスを含む複数のマイクロデバイスと
を含むアセンブリ。
【請求項２】
前記複数のマイクロデバイスが、少なくとも複数の光源を含む、請求項１に記載のアセンブリ。
【請求項３】
前記視領域が、外側領域によって外接されている回路のない領域から構成されており、前記複数の光源および前記導電性経路が、前記外側領域に配置されている、請求項１に記載のアセンブリ。
【請求項４】
前記アセンブリが、ヘッドマウントディスプレイ（ＨＭＤ：ｈｅａｄ−ｍｏｕｎｔｅｄ  ｄｉｓｐｌａｙ）の一部であり、前記回路のない領域が、前記ＨＭＤの視野の中央領域に関連付けられている、請求項３に記載のアセンブリ。
【請求項５】
前記回路のない領域が、最大で１２ｍｍの直径を有している、請求項３に記載のアセンブリ。
【請求項６】
前記疑似ランダムな様式が、前記複数の光源のうちの別々の光源に結合されている隣接した導電性経路の間に少なくとも１ｍｍがあるような様式である、請求項３に記載のアセンブリ。
【請求項７】
前記複数の光源のうちの少なくとも１つの光源が、前記視領域の外側に配置されている、請求項３に記載のアセンブリ。
【請求項８】
前記複数の光源のうちの少なくとも１つが、垂直共振器面発光レーザー（ＶＣＳＥＬ：ｖｅｒｔｉｃａｌ  ｃａｖｉｔｙ  ｅｍｉｔｔｉｎｇ  ｌａｓｅｒ）である、請求項３に記載のアセンブリ。
【請求項９】
前記複数の光源が、近赤外範囲の波長を有する光を放射するように構成されている、請求項３に記載のアセンブリ。
【請求項１０】
前記疑似ランダムな様式が、１つまたは複数のパラメータによって統制され、前記１つまたは複数のパラメータが、導電性経路の周期、前記導電性経路の振幅、前記導電性経路の曲率における変化、隣接した導電性経路の間における最小距離、および前記導電性経路のランダム性メトリックを含む、請求項１に記載のアセンブリ。
【請求項１１】
前記導電性経路のうちの少なくとも１つが、光の可視バンドにおいて透明であり、前記視領域と重なっている、請求項１に記載のアセンブリ。
【請求項１２】
前記導電性経路のうちの少なくとも１つが、光の可視バンドにおいて不透明であり、前記視領域の外側にある、請求項１に記載のアセンブリ。
【請求項１３】
可視バンドにおいて透明であるコーティング層をさらに含み、前記コーティング層が、前記複数のマイクロデバイスのうちの少なくともいくつかおよび前記透明基板を少なくとも部分的に取り囲んでいる、請求項１に記載のアセンブリ。
【請求項１４】
第１の表面、および前記第１の表面の反対側の第２の表面を含む透明基板であって、前記第１の表面が、光がアイボックスに到達する前に通過する視領域を含み、前記視領域が、外側領域によって外接されている回路のない領域から構成されている、透明基板と、
前記外側領域において前記第１の表面に取り付けられているそれぞれの導電性経路に結合されている複数の光源と
を含むアセンブリ。
【請求項１５】
前記回路のない領域が、ヘッドマウントディスプレイの視野の中央領域に関連付けられている、請求項１４に記載のアセンブリ。
【請求項１６】
前記回路のない領域が、最大で１２ｍｍの直径を有している、請求項１４に記載のアセンブリ。
【請求項１７】
前記導電性経路がまっすぐである、請求項１４に記載のアセンブリ。
【請求項１８】
前記導電性経路が湾曲している、請求項１４に記載のアセンブリ。
【請求項１９】
前記導電性経路が、疑似ランダムな様式でアレンジされている、請求項１４に記載のアセンブリ。
【請求項２０】
第１の表面、および前記第１の表面の反対側の第２の表面を含む透明基板であって、前記第１の表面が、光がアイボックスに到達する前に通過する視領域を含む、透明基板と、
前記第１の表面に取り付けられている疑似ランダムな様式でアレンジされているそれぞれの導電性経路に結合されている複数の光源であって、前記視領域内に配置されている少なくとも１つの光源を含む複数の光源と
を含むアセンブリ、ならびに
前記複数の光源によって放射されて、前記アイボックスに位置している目によって反射された光を記録するように構成されているカメラアセンブリ
を含むアイトラッキングシステム
を含むニアアイディスプレイ（ＮＥＤ：ｎｅａｒ−ｅｙｅ  ｄｉｓｐｌａｙ）。
【請求項２１】
第１の表面、および前記第１の表面の反対側の第２の表面を含む透明基板であって、前記第１の表面が、光がアイボックスに到達する前に通過する視領域を含む、透明基板と、
前記第１の表面に取り付けられている疑似ランダムな様式でアレンジされているそれぞれの導電性経路に結合されている複数のマイクロデバイスであって、前記視領域内に配置されている少なくとも１つのマイクロデバイスを含む複数のマイクロデバイスと
を含むアセンブリ。
【請求項２２】
前記複数のマイクロデバイスが、少なくとも複数の光源を含む、請求項２１に記載のアセンブリ。
【請求項２３】
前記視領域が、外側領域によって外接されている回路のない領域から構成されており、前記複数の光源および前記導電性経路が、前記外側領域に配置されている、請求項２１または２２に記載のアセンブリ。
【請求項２４】
前記アセンブリが、ヘッドマウントディスプレイ（ＨＭＤ：ｈｅａｄ−ｍｏｕｎｔｅｄ  ｄｉｓｐｌａｙ）の一部であり、前記回路のない領域が、前記ＨＭＤの視野の中央領域に関連付けられている、請求項２３に記載のアセンブリ。
【請求項２５】
前記回路のない領域が、最大で１２ｍｍの直径を有しており、および／または
前記疑似ランダムな様式が、前記複数の光源のうちの別々の光源に結合されている隣接した導電性経路の間に少なくとも１ｍｍがあるような様式である、請求項２３に記載のアセンブリ。
【請求項２６】
前記複数の光源のうちの少なくとも１つの光源が、前記視領域の外側に配置されており、および／または
前記複数の光源のうちの少なくとも１つが、垂直共振器面発光レーザー（ＶＣＳＥＬ：ｖｅｒｔｉｃａｌ  ｃａｖｉｔｙ  ｅｍｉｔｔｉｎｇ  ｌａｓｅｒ）であり、および／または
前記複数の光源が、近赤外範囲の波長を有する光を放射するように構成されている、請求項２３から２５のいずれか一項に記載のアセンブリ。
【請求項２７】
前記疑似ランダムな様式が、１つまたは複数のパラメータによって統制され、前記１つまたは複数のパラメータが、導電性経路の周期、前記導電性経路の振幅、前記導電性経路の曲率における変化、隣接した導電性経路の間における最小距離、および前記導電性経路のランダム性メトリックを含む、請求項２１から２６のいずれか一項に記載のアセンブリ。
【請求項２８】
前記導電性経路のうちの少なくとも１つが、光の可視バンドにおいて透明であり、前記視領域と重なっており、および／または
前記導電性経路のうちの少なくとも１つが、光の可視バンドにおいて不透明であり、前記視領域の外側にある、請求項２１から２７のいずれか一項に記載のアセンブリ。
【請求項２９】
可視バンドにおいて透明であるコーティング層をさらに含み、前記コーティング層が、前記複数のマイクロデバイスのうちの少なくともいくつかおよび前記透明基板を少なくとも部分的に取り囲んでいる、請求項２１から２８のいずれか一項に記載のアセンブリ。
【請求項３０】
第１の表面、および前記第１の表面の反対側の第２の表面を含む透明基板であって、前記第１の表面が、光がアイボックスに到達する前に通過する視領域を含み、前記視領域が、外側領域によって外接されている回路のない領域から構成されている、透明基板と、
前記外側領域において前記第１の表面に取り付けられているそれぞれの導電性経路に結合されている複数の光源と
を含む、特に請求項２１から２９のいずれか一項に記載の、アセンブリ。
【請求項３１】
前記回路のない領域が、ヘッドマウントディスプレイの視野の中央領域に関連付けられており、および／または
前記回路のない領域が、最大で１２ｍｍの直径を有している、請求項３０に記載のアセンブリ。
【請求項３２】
前記導電性経路がまっすぐであり、および／または
前記導電性経路が湾曲しており、および／または
前記導電性経路が、疑似ランダムな様式でアレンジされている、請求項３０または３１に記載のアセンブリ。
【請求項３３】
第１の表面、および前記第１の表面の反対側の第２の表面を含む透明基板であって、前記第１の表面が、光がアイボックスに到達する前に通過する視領域を含む、透明基板と、
前記第１の表面に取り付けられている疑似ランダムな様式でアレンジされているそれぞれの導電性経路に結合されている複数の光源であって、前記視領域内に配置されている少なくとも１つの光源を含む複数の光源と
を含む、特に請求項２１から３２のいずれか一項に記載の、アセンブリ、ならびに
前記複数の光源によって放射されて、前記アイボックスに位置している目によって反射された光を記録するように構成されているカメラアセンブリ
を含むアイトラッキングシステム
を含むニアアイディスプレイ（ＮＥＤ：ｎｅａｒ−ｅｙｅ  ｄｉｓｐｌａｙ）。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
本開示は、一般に、アイトラッキングシステムに関し、詳細には、視野内マイクロデバイス（たとえば、光源および／またはセンサ）を含む照明アセンブリに関する。
【０００２】
アイトラッキングシステムは、目のさまざまな領域から反射された結像光を追跡し、それによって視聴者の注意点を追跡する。たとえば、角膜から反射された光は、目の位置を追跡するために使用され、虹彩から反射された光は、瞳孔の位置を追跡するために使用される。しかしながら、ユーザの注意点を正確に追跡することは困難である。一例として、画像化されることが可能である角膜および／または虹彩エリアを制限する小さな目のエリアを有するユーザもいる。別の例として、広い視野を有するシステムにおいて視線方向を正確に推定することは困難である。なぜなら、広範囲の角度にわたって目の位置を追跡するのに必要な光を生成するために、いくつかのグリント光源が使用されるからである。
【０００３】
目の位置を追跡するための光を生成するグリント光源は、典型的には、イメージングディスプレイの視野の外側にあるビューイングオプティクスの周辺に配置される。しかしながら、これは、特にユーザの目の視界が制限されているケース、または目が広範囲の角度にわたって追跡されているケースに関して、アイトラッキングシステムのパフォーマンスおよび精度を制限する。
【発明の概要】
【０００４】
本明細書において記述されているのは、ターゲットエリアの上の動きを追跡するためのアセンブリ（たとえば、照明アセンブリ）を形成するために光視野内マイクロデバイス（たとえば、マイクロ発光ダイオードおよび／またはフォトダイオード）と統合されている基板である。ターゲットエリアは、ユーザの一方または両方の目を含み、一方または両方の目を取り巻くユーザの顔の一部分（たとえば、眉、頬など）を含むことも可能である。マイクロデバイスが光源である実施形態においては、光源によって放射された光は、ターゲットエリアによって反射される。反射光は、一方または両方の目の動きを追跡するために検知されて使用され、いくつかの実施形態においては、一方または両方の目を取り巻くユーザの顔の部分の動きを追跡するために使用されることが可能である。
【０００５】
アセンブリは、１つまたは複数の光源を介して光を放射する光学素子である。いくつかの実施形態においては、アセンブリは、屈折力（正または負）を提供するような表面プロファイルを有する。その他の実施形態においては、アセンブリは、屈折力を提供しないような表面プロファイルを有する。アセンブリは、透明基板と、複数のマイクロデバイスとを含む。複数のマイクロデバイスは、複数の光源を含む。いくつかの実施形態においては、複数のマイクロデバイスは、１つまたは複数のセンサ（たとえば、フォトダイオード）を含むことも可能である。いくつかの実施形態においては、複数のマイクロデバイスは、コンデンサもしくは抵抗器などの受動電子部品、トランジスタ、ダイオード、および集積回路などの能動部品、またはそれらの何らかの組合せを含む。
【０００６】
透明基板は、第１の表面、および第１の表面の反対側の第２の表面を含む。第１の表面は、光がアイボックスに到達する前に通過する視領域を含む。複数のマイクロデバイスは、第１の表面に取り付けられているそれぞれの導電性経路に結合されている。そして複数のマイクロデバイスは、視領域内に配置されている少なくとも１つのマイクロデバイスを含む。導電性経路は、さまざまな様式でアレンジされることが可能である。いくつかの実施形態においては、導電性経路は、疑似ランダムな様式でアレンジされている。いくつかの実施形態においては、視領域は、外側領域によって外接されている回路のない領域から構成されており、複数のマイクロデバイスは、外側領域において第１の表面に取り付けられているそれぞれの導電性経路に結合されている。
【０００７】
本発明による実施形態は、アセンブリおよびニアアイディスプレイ（ＮＥＤ：ｈｅａｄ−ｍｏｕｎｔｅｄ  ｄｉｓｐｌａｙ）を対象とした添付の特許請求の範囲において詳細に開示されており、１つの請求項カテゴリー、たとえばアセンブリにおいて言及されている任意の特徴が、別の請求項カテゴリー、たとえば、ＮＥＤ、システム、方法、ストレージメディア、およびコンピュータプログラム製品において特許請求されることも可能である。添付の特許請求の範囲における従属関係または後方参照は、形式的な理由でのみ選択されている。しかしながら、任意の先行する請求項に対する意図的な後方参照（とりわけ、複数の従属関係）から生じるいかなる主題も特許請求されることが可能であり、それによって、添付の特許請求の範囲において選択されている従属関係にかかわらずに、請求項およびその特徴の任意の組合せが開示され、特許請求されることが可能である。特許請求されることが可能である主題は、添付の特許請求の範囲において示されている特徴の組合せだけでなく、請求項における特徴のその他の任意の組合せも含み、請求項において言及されているそれぞれの特徴は、請求項におけるその他の任意の特徴またはその他の特徴の組合せと組み合わされることが可能である。さらに、本明細書において記述されているまたは示されている実施形態および特徴のうちのいずれも、個別の請求項において、および／または本明細書において記述されているもしくは示されている任意の実施形態もしくは特徴との、もしくは添付の特許請求の範囲の特徴のうちの任意のものとの任意の組合せで特許請求されることが可能である。
【０００８】
一実施形態においては、アセンブリが、
第１の表面、および第１の表面の反対側の第２の表面を含む透明基板であって、第１の表面が、光がアイボックスに到達する前に通過する視領域を含む、透明基板と、
第１の表面に取り付けられている疑似ランダムな様式でアレンジされているそれぞれの導電性経路に結合されている複数のマイクロデバイスであって、視領域内に配置されている少なくとも１つのマイクロデバイスを含む複数のマイクロデバイスとを含むことが可能である。
【０００９】
複数のマイクロデバイスは、少なくとも複数の光源を含むことが可能である。
【００１０】
視領域は、外側領域によって外接されている回路のない領域から構成されることが可能であり、複数の光源および導電性経路は、外側領域に配置されることが可能である。
【００１１】
アセンブリは、ヘッドマウントディスプレイ（ＨＭＤ：ｈｅａｄ−ｍｏｕｎｔｅｄ  ｄｉｓｐｌａｙ）の一部であることが可能であり、回路のない領域は、ＨＭＤの視野の中央領域に関連付けられることが可能である。
【００１２】
回路のない領域は、最大で１２ｍｍの直径を有することが可能である。
【００１３】
疑似ランダムな様式は、複数の光源のうちの別々の光源に結合されている隣接した導電性経路の間に少なくとも１ｍｍがあるような様式であることが可能である。
【００１４】
複数の光源のうちの少なくとも１つの光源は、視領域の外側に配置されることが可能である。
【００１５】
複数の光源のうちの少なくとも１つは、垂直共振器面発光レーザー（ＶＣＳＥＬ：ｖｅｒｔｉｃａｌ  ｃａｖｉｔｙ  ｅｍｉｔｔｉｎｇ  ｌａｓｅｒ）であることが可能である。
【００１６】
複数の光源は、近赤外範囲の波長を有する光を放射するように構成されることが可能である。
【００１７】
疑似ランダムな様式は、１つまたは複数のパラメータによって統制されることが可能であり、１つまたは複数のパラメータは、導電性経路の周期、導電性経路の振幅、導電性経路の曲率における変化、隣接した導電性経路の間における最小距離、および導電性経路のランダム性メトリックを含むことが可能である。
【００１８】
導電性経路のうちの少なくとも１つは、光の可視バンドにおいて透明であることが可能であり、視領域と重なっている。
【００１９】
導電性経路のうちの少なくとも１つは、光の可視バンドにおいて不透明であることが可能であり、視領域の外側にあることが可能である。
【００２０】
一実施形態においては、アセンブリは、可視バンドにおいて透明であるコーティング層を含むことが可能であり、コーティング層は、複数のマイクロデバイスのうちの少なくともいくつかおよび透明基板を少なくとも部分的に取り囲んでいる。
【００２１】
一実施形態においては、特に本発明または上述の実施形態のうちのいずれかによるアセンブリは、
第１の表面、および第１の表面の反対側の第２の表面を含む透明基板であって、第１の表面が、光がアイボックスに到達する前に通過する視領域を含み、視領域が、外側領域によって外接されている回路のない領域から構成されている、透明基板と、
外側領域において第１の表面に取り付けられているそれぞれの導電性経路に結合されている複数の光源とを含むことが可能である。
【００２２】
回路のない領域は、ヘッドマウントディスプレイの視野の中央領域に関連付けられることが可能である。
【００２３】
回路のない領域は、最大で１２ｍｍの直径を有することが可能である。
【００２４】
導電性経路は、まっすぐであることが可能である。
【００２５】
導電性経路は、湾曲していることが可能である。
【００２６】
導電性経路は、疑似ランダムな様式でアレンジされることが可能である。
【００２７】
一実施形態においては、ニアアイディスプレイ（ＮＥＤ）が、
第１の表面、および第１の表面の反対側の第２の表面を含む透明基板であって、第１の表面が、光がアイボックスに到達する前に通過する視領域を含む、透明基板と、
第１の表面に取り付けられている疑似ランダムな様式でアレンジされているそれぞれの導電性経路に結合されている複数の光源であって、視領域内に配置されている少なくとも１つの光源を含む複数の光源と
を含む、特に本発明または上述の実施形態のうちのいずれかによるアセンブリと、
複数の光源によって放射されて、アイボックスに位置している目によって反射された光を記録するように構成されているカメラアセンブリ
を含むアイトラッキングシステムとを含むことが可能である。
【００２８】
本発明のさらなる実施形態においては、１つまたは複数のコンピュータ可読非一時的ストレージメディアが、実行されたときに本発明または上述の実施形態のうちのいずれかによるアセンブリまたはＮＥＤにおいて実行するように動作可能であるソフトウェアを具体化する。
【００２９】
本発明のさらなる実施形態においては、コンピュータ実施方法が、本発明または上述の実施形態のうちのいずれかによるアセンブリまたはＮＥＤを使用する。
【００３０】
本発明のさらなる実施形態においては、好ましくはコンピュータ可読非一時的ストレージメディアを含む、コンピュータプログラム製品が、本発明または上述の実施形態のうちのいずれかによるアセンブリまたはＮＥＤにおいて使用される。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１Ａ】１つまたは複数の実施形態によるニアアイディスプレイ（ＮＥＤ）の図である。
【図１Ｂ】１つまたは複数の実施形態による、図１Ａにおいて示されているＮＥＤの断面である。
【図２】１つまたは複数の実施形態によるディスプレイアセンブリの一部分である。
【図３Ａ】１つまたは複数の実施形態による、角度の付いたアレンジでの導電性経路を備えた例示的な照明アセンブリの平面図である。
【図３Ｂ】１つまたは複数の実施形態による、放射状のアレンジでの導電性経路を備えた例示的な照明アセンブリの平面図である。
【図３Ｃ】１つまたは複数の実施形態による、湾曲したアレンジでの導電性経路を備えた例示的な照明アセンブリの平面図である。
【図３Ｄ】１つまたは複数の実施形態による、疑似ランダムなアレンジでの導電性経路を備えた例示的な照明アセンブリの平面図である。
【図４】１つまたは複数の実施形態による、導電性経路を介して結合されているいくつかのマイクロデバイスを含む回路の正面図である。
【図５Ａ】１つまたは複数の実施形態による、ある期間にわたる基板の視領域にわたる視線ロケーションの分布のプロットである。
【図５Ｂ】１つまたは複数の実施形態による、図５Ａからの複数のゾーンを含む基板設計の平面図である。
【図６】１つまたは複数の実施形態による例示的な人工現実システムのブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００３２】
それらの図は、例示のみを目的として、本発明のさまざまな実施形態を示している。本明細書において記述されている本発明の原理から逸脱することなく、本明細書において示されている構造および方法の代替実施形態が採用されることが可能であるということを当業者なら以降の論考から容易に認識するであろう。
【００３３】
照明アセンブリは、一方または両方の目を含むユーザの顔の一部分（いくつかのケースにおいては、一方または両方の目を取り巻く顔の複数部分）を照らすために使用されるヘッドセット（たとえば、ＮＥＤまたはヘッドマウントディスプレイ）の一部である。照明アセンブリは、その照明アセンブリの少なくとも一部分が、ヘッドセットを装着しているユーザの目の視野内にあるように、ヘッドセット内に配置される。照明アセンブリは、視領域を含む。視領域は、光が（たとえば、ディスプレイおよび／またはローカルエリアから）ヘッドセットのアイボックスに到達する前に通過する照明アセンブリの領域である。視領域は一般に、ヘッドセットを装着しているユーザの目の視野内にある照明アセンブリの一部分に対応する。
【００３４】
照明アセンブリは、基板と、その基板に結合されている複数のマイクロデバイスとを含む。視領域内にある基板の少なくとも一部分は、第１の光学バンドにおける光（たとえば、可視光）に対して透明である。複数のマイクロデバイスは、光源（たとえば、マイクロ発光ダイオード（ＬＥＤ））、センサ（たとえば、光検知器）、コンデンサもしくは抵抗器などの受動電子部品、トランジスタ、ダイオード、および集積回路などの能動部品、またはそれらの何らかの組合せであることが可能である。視野内デバイスが比較的大きい一方で透明なままであることが有益であろういくつかの状況がある。コンデンサなど、キャパシタンス要件を満たすマイクロサイズのコンデンサを設計することは可能ではないかもしれないが、視野内にあることも可能である大きな（１ｍｍの直径の）透明なコンデンサを作成することは実現可能である。これは、たとえば、フォトダイオードの近くに増幅回路がある場合に有益であろう。
【００３５】
光源は、第２の光学バンドにおける光（たとえば、赤外光および／または近赤外光）を放射する。いくつかの実施形態においては、センサが、第２の光学バンドにおける光を検知する。
【００３６】
複数のマイクロデバイスは、複数の導電性経路を使用して制御（および電力供給）される。導電性経路は、基板の表面に結合されている１つまたは複数の導電性トレースを含む。いくつかの実施形態においては、マイクロデバイスは、２つの導電性トレース（たとえば、信号／電力リード線およびアース線）を含む導電性経路に結合されることが可能である。いくつかの実施形態においては、それぞれのマイクロデバイスのための導電性経路は、単一の導電性トレースを含むが、透明な導電層へすべて伝導される（たとえば、グラウンドプレーンとしての役割を果たす）。いくつかの実施形態においては、導電性経路および少なくとも１つのマイクロデバイスが、多層回路を形成する。多層回路においては、２つの異なる導電性経路の少なくとも一部分が重なる場合がある。重なりのポイントにおいては、マイクロデバイスが、重なりのロケーションに配置されることが可能であり、または２つの異なる導電性経路が、互いから電気的に分離されることが可能である。いくつかの実施形態においては、多層回路は、１つまたは複数の大きな透明導体（たとえば、大きなグラウンドプレーン）と重なる導電性経路およびマイクロデバイスのパターンの複数の層を含むことが可能である。
【００３７】
複数の導電性経路は、少なくとも視領域の上では透明である。複数の導電性経路は、基板上でのアレンジを有している。アレンジは、たとえば、角度付き、放射状、疑似ランダムなどであることが可能である。
【００３８】
複数の導電性経路は、視領域の上では透明であるが、いくつかの照明条件の下では、それらは、ユーザに部分的に見えるようになることがあるということに留意されたい。人間の目は一般に、ランダム化された（または疑似ランダム化された）パターンに対するよりも、直線および特定の繰り返しパターンに対して、より敏感である。導電性経路の疑似ランダムなアレンジは、導電性経路がユーザに見えるようになるのを軽減する上で役立つ。したがって、疑似ランダム化された様式で導電性経路をアレンジすることは、導電性経路の可視性を軽減する上で役立つように目の固有の動作を使用する。同様に、人間の目の血管系を模倣する様式での導電性経路のアレンジもまた、導電性経路の可視性を軽減する上で役立つことが可能である。人間の目によって見るのが困難であることがあるいくつかの繰り返しパターン（たとえば、正弦波パターンが付加された円または線）があり、これらのパターンで導電性経路がアレンジされることも可能であるということに留意されたい。
【００３９】
その上、ユーザは、ヘッドセットを装着している時間のほとんどで、一般にまっすぐ前を見ている。いくつかの実施形態においては、視領域は、外側領域によって外接されている回路のない領域から構成されている。回路のない領域は、照明アセンブリのうちで、いずれのマイクロデバイスおよびそれらのそれぞれの導電性経路も含まない領域である。回路のない領域は、実質的にまっすぐ前を見ているヘッドセットを装着しているユーザが回路のない領域を通して見ていることになるように配置される。複数のマイクロデバイスおよびそれらのそれぞれの導電性経路は、外側領域に配置される。この実施形態においては、中心窩（高い詳細度）が、マイクロデバイスおよび導電性経路のない視野を有し、非中心窩領域（はるかに低い解像度）が、マイクロデバイスおよび導電性経路をその視野内に有することになる領域であるということに留意されたい。したがって、回路のない領域は、ユーザによる導電性経路（およびマイクロデバイス）の検知を大幅に軽減する。
【００４０】
さまざまな実施形態は、人工現実システムを含むこと、または人工現実システムとともに実施されることが可能である。人工現実は、ユーザへの提示の前に何らかの様式で調整された現実の一形態であり、それは、たとえば、仮想現実（ＶＲ）、拡張現実（ＡＲ）、複合現実（ＭＲ）、ハイブリッド現実、またはそれらの何らかの組合せおよび／もしくは派生物を含むことが可能である。人工現実コンテンツは、完全に生成されたコンテンツ、または取り込まれた（たとえば、現実世界の）コンテンツと組み合わされた生成されたコンテンツを含むことが可能である。人工現実コンテンツは、ビデオ、オーディオ、触覚フィードバック、またはそれらの何らかの組合せを含むことが可能であり、それらのいずれも、単一のチャネルでまたは複数のチャネル（視聴者に対する３次元効果を生成するステレオビデオなど）で提示されることが可能である。加えて、いくつかの実施形態においては、人工現実は、たとえば、人工現実でコンテンツを作成するために使用される、および／または人工現実においてその他の形で使用される（たとえば、人工現実においてアクティビティーを実行する）アプリケーション、製品、アクセサリ、サービス、またはそれらの何らかの組合せに関連付けられることも可能である。人工現実コンテンツを提供する人工現実システムは、ホストコンピュータシステムに接続されているヘッドマウントディスプレイ（ＨＭＤ）、スタンドアロンＨＭＤ、モバイルデバイスもしくはコンピューティングシステム、または、１人もしくは複数の視聴者に人工現実コンテンツを提供することが可能なその他の任意のハードウェアプラットフォームを含むさまざまなプラットフォーム上で実施されることが可能である。
【００４１】
図１Ａは、１つまたは複数の実施形態によるニアアイディスプレイ（ＮＥＤ）１００の図である。ＮＥＤ１００は、メディアをユーザに提示する。ＮＥＤ１００によって提示されるメディアの例は、１つまたは複数の画像、ビデオ、オーディオ、またはそれらの何らかの組合せを含む。いくつかの実施形態においては、オーディオは、外部デバイス（たとえば、スピーカおよび／またはヘッドフォン）を介して提示され、その外部デバイスは、ＮＥＤ１００、コンソール（図示せず）、または両方からオーディオ情報を受信し、そのオーディオ情報に基づいてオーディオデータを提示する。ＮＥＤ１００は、人工現実ＮＥＤとして動作するように構成されている。たとえば、ＮＥＤ１００は、ＶＲ  ＮＥＤ、ＡＲ  ＮＥＤ、ＭＲ  ＮＥＤ、またはそれらの何らかの組合せとして動作することが可能である。
【００４２】
図１Ａにおいて示されているＮＥＤ１００は、フレーム１０５、ディスプレイアセンブリ１１０を含み、任意選択で、１つまたは複数の深度カメラアセンブリ（ＤＣＡ）１１５を含む。フレーム１０５は、１つまたは複数の光学素子に結合されており、それらの光学素子はともに、メディアをユーザに表示する。いくつかの実施形態においては、フレーム１０５は、眼鏡のフレームに相当することが可能である。ディスプレイアセンブリ１１０は、ＮＥＤ１００によって提示されたコンテンツをユーザが見るように構成されている。ＤＣＡ１１５は、ＮＥＤ１００の周りのローカルエリア内のオブジェクトに関する深度情報を特定する。ＤＣＡ１１５は、以降で図６に関連して詳細に論じられる。ＤＣＡ１１５は、ＮＥＤ１００上の特定のロケーションに示されているが、その他の実施形態においては、ＤＣＡ１１５は、ＮＥＤ１００上の他の場所に配置されることが可能であり、および／または追加のカメラを含むことが可能であるということに留意されたい。
【００４３】
図１Ｂは、１つまたは複数の実施形態による、図１Ａにおいて示されているＮＥＤ１００の断面１２０である。ディスプレイアセンブリ１１０は、コンテンツを目１３０に提示する。アイボックス１３５は、ユーザがＮＥＤ１００を装着しているときに目１３０が位置するロケーションである。例示の目的のために、図１Ｂは、単一の目１３０とディスプレイアセンブリ１１０とに関連付けられている断面１１５を示しているが、図示されていない代替実施形態においては、図１Ｂにおいて示されているディスプレイアセンブリ１１０とは別個のものである別のディスプレイアセンブリが、ユーザの別の目の射出瞳に配置されたアイボックスに画像光を提供する。
【００４４】
ディスプレイアセンブリ１１０は、ディスプレイ、光学ブロック、およびアイトラッキングシステムを含む。図示されていないが、いくつかの実施形態においては、ディスプレイ、光学ブロック、アイトラッキングシステム、またはそれらの何らかの組合せの複数部分が、ディスプレイアセンブリ１１０の外側に配置されることが可能である。たとえば、アイトラッキングシステムのコントローラは、フレーム１０５に埋め込まれることが可能である。
【００４５】
ディスプレイは、コンテンツを放射し、そのコンテンツは、光学ブロックを介してユーザに提供される。光学ブロックは、コンテンツをディスプレイからアイボックス１３５へ導く。光学ブロックは、照明アセンブリを使用してコンテンツを導く。いくつかの実施形態においては、光学ブロックはまた、１つまたは複数の光学素子（たとえば、レンズ）を含む。
【００４６】
照明アセンブリは、ディスプレイによって放射される第１の光学バンドにおける光（たとえば、可視光）を透過する基板から構成されている。複数のマイクロデバイスが、その基板に結合されている。複数のマイクロデバイスは、複数の光源（たとえば、マイクロＬＥＤ）を含む。いくつかの実施形態においては、複数のマイクロデバイスは、１つまたは複数のセンサ（たとえば、光検知器）を含むことも可能である。そして複数のマイクロデバイスは、１つまたは複数の導電性経路を使用して電力供給および／または制御される。以降で図２に関連して論じられているように、アイトラッキングシステムは、複数の光源に、第１の光学バンドとは異なる第２の光学バンドにおける光（たとえば、赤外光および／または近赤外光）を放射させる。複数の光源は、ターゲットエリアを照らす。ターゲットエリアは、ユーザの一方または両方の目を含み、いくつかの実施形態においては、ユーザの一方または両方の目を取り巻く顔の複数部分（たとえば、眉、頬など）を含むことが可能である。アイトラッキングシステムは、照らされたエリアの画像を取り込み、それらの取り込まれた画像を使用してトラッキング情報を特定する。ディスプレイ、光学ブロック、およびアイトラッキングシステムは、以降で図２に関連して詳細に記述されている。
【００４７】
図２は、１つまたは複数の実施形態によるディスプレイアセンブリ２００の一部分である。ディスプレイアセンブリ２００は、ディスプレイアセンブリ１１０、ヘッドマウントディスプレイ（ＨＭＤ）の一部であるディスプレイアセンブリ、その他の何らかのＮＥＤにおけるディスプレイアセンブリなどであることが可能である。ディスプレイアセンブリ２００は、ディスプレイ２０５、光学ブロック２１０、およびアイトラッキングシステム２１５を含む。ディスプレイアセンブリ２００のいくつかの実施形態は、ここで記述されているものとは異なるコンポーネントを有する。同様に、機能は、ここで記述されているのとは異なる様式でコンポーネントの間において分散されることが可能である。
【００４８】
ディスプレイ２０５は、画像および／またはビデオを、ＨＭＤ１００または別のデバイスによって生成されたものとしてユーザに表示する。さまざまな実施形態においては、ディスプレイ２０５は、単一のディスプレイまたは複数のディスプレイ（たとえば、ユーザのそれぞれの目のためのディスプレイ）を含むことが可能である。ディスプレイ２０５における可能な素子の例は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）ディスプレイ、アクティブマトリックス有機発光ダイオードディスプレイ（ＡＭＯＬＥＤ）、量子有機発光ダイオード（ＱＯＬＥＤ）ディスプレイ、量子発光ダイオード（ＱＬＥＤ）ディスプレイ、透明有機発光ダイオード（ＴＯＬＥＤ）ディスプレイ、その他の何らかの電子ディスプレイ、導波管、走査アセンブリ（たとえば、走査ミラー）、またはそれらの何らかの組合せを含む。いくつかの実施形態においては、ディスプレイ２０５は、導波管ディスプレイである。
【００４９】
光学ブロック２１０は、第１の光学バンドにある光をアイボックス１３５へ導く。その光は、第１の光学バンドにあり、ディスプレイ２０５によって放射された光を含む。いくつかの実施形態（たとえば、ＡＲおよび／またはＭＲ  ＮＥＤ）においては、ディスプレイ２０５の一部またはすべてが透明であり、ＮＥＤ１００を取り巻くローカルエリアからの光が、ディスプレイ２０５および光学ブロック２１０を通ってアイボックス１３５へ透過される。これらの実施形態においては、１つまたは複数の光学素子が、ディスプレイとローカルエリアとの間に配置されて、ローカルエリアからの光に対して光学ブロック２１０によって追加される屈折力を相殺することが可能である。加えて、いくつかの実施形態においては、それらの１つまたは複数の光学素子のうちの少なくとも１つは、その屈折力を動的に調整することが可能である場合がある（たとえば、液体レンズ）。
【００５０】
光学ブロック２１０は、少なくとも照明アセンブリ２２０を含み、１つまたは複数の追加の光学素子および／または別々の光学素子の組合せを含むことが可能である。たとえば、光学素子は、開口部、フレネルレンズ、凸レンズ、凹レンズ、液晶レンズ、液体レンズ、フィルタ、または、電子ディスプレイ２０５から放射される画像光に影響を与えるその他の任意の適切な光学素子である。いくつかの実施形態においては、光学ブロック２１０における光学素子のうちの１つまたは複数は、反射防止コーティングなどの１つまたは複数のコーティングを有することが可能である。いくつかの実施形態においては、光学ブロック２１０は、ディスプレイ２０５からの受信された画像光を拡大し、その画像光に関連付けられている光学エラーを補正し、補正された画像光をアイボックス１３５に提示する。アイボックス１３５は、ＮＥＤ１００のユーザの目１３０によって占有されるであろう空間におけるロケーションである。
【００５１】
照明アセンブリ２２０は、アイトラッキングシステム２１５からの命令に従ってターゲットエリアを照らすために使用される。ターゲットエリアは、一方または両方の目を含むユーザの顔の一部分（いくつかのケースにおいては、一方または両方の目を取り巻く顔の複数部分）である。照明アセンブリ２２０は、照明アセンブリ２２０の少なくとも一部分が目１３０の視野内にあるように、ＮＥＤ内に配置される。照明アセンブリ２２０は、視領域２２５を含む。視領域２２５は、光が（たとえば、ディスプレイ２０５および／またはローカルエリアから）アイボックス１３５に到達する前に通過する照明アセンブリ２２０の領域である。視領域２２５は一般に、目１３０の視野内にある照明アセンブリ２２０の一部分に対応する。
【００５２】
この実施形態においては、照明アセンブリ２２０は、基板２３０と、基板２３０に結合されている複数のマイクロデバイスとを含む。複数のマイクロデバイスは、光源、センサ、コンデンサもしくは抵抗器などの受動電子部品、トランジスタ、ダイオード、および集積回路などの能動部品、またはそれらの何らかの組合せであることが可能である。上述されているように、マイクロデバイスが従来の意味でマイクロではなく、比較的大きくて透明である（たとえば、大きな（１ｍｍの直径の）透明なコンデンサである）いくつかの状況がある。図示されている実施形態においては、複数のマイクロデバイスは、複数の光源を含み、１つまたは複数のセンサを含むことが可能である。図示を容易にするために、複数の光源のうちの単一の光源２３５が、図２においてラベル付けされている。
【００５３】
基板２３０は、第１の光学バンド（たとえば、可視光）における視領域２２５の上では少なくとも実質的に透明である材料である。基板２３０は、たとえば、ガラス、プラスチック、第１の光学バンドにおける光に対して透明であるその他の何らかの材料、またはそれらの何らかの組合せから構成されることが可能である。いくつかの実施形態においては、基板２３０は、第２の光学バンドにおいても透明であることが可能であるということに留意されたい。基板２３０は、視領域２２５の外側のエリアにおける第１の光学バンドに対して不透明であることが可能である。
【００５４】
基板２３０は、第１の表面２４０および第２の表面２４５を有する。第１の表面２４０および第２の表面２４５は、それぞれの表面プロファイルを有する。表面プロファイルは、たとえば、球形、非球形、平坦、自由形状、凸面、凹面、その他の何らかの形状、またはそれらの何らかの組合せであることが可能である。第１の表面２４０および第２の表面２４５は、別々の表面プロファイルまたは同じ表面プロファイルを有することが可能である。図示されている実施形態は、湾曲した表面プロファイルを有する第１の表面２４０および第２の表面２４５の両方を示しているが、その他の実施形態においては、それらの表面プロファイルの一方または両方が異なることが可能であるということに留意されたい。たとえば、第１の表面２４０および第２の表面２４５は、両方とも平坦な表面プロファイルを有することが可能であり、それによって、屈折力はシステムに与えられない。その上、図２において示されていない実施形態においては、照明アセンブリ２２０の機能およびディスプレイ２０５の機能は、単一のコンポーネントへと組み合わされる。たとえば、基板２３０は、導波管ディスプレイの出力導波管としての役割を果たすことが可能である。いくつかの例示的な導波管ディスプレイおよび出力導波管が、たとえば、米国特許出願第１５／７０４，１９０号においてさらに論じられており、その米国特許出願第１５／７０４，１９０号は、参照によってその全体が組み込まれている。
【００５５】
図示されている実施形態においては、複数のマイクロデバイスは、第１の表面２４５に結合されている。上述されているように、この実施形態においては、複数のマイクロデバイスは、複数の光源を含み、そしてまた１つまたは複数のセンサを含むことが可能である。複数の光源は、光をターゲットエリアへと放射する。光源は、第２の光学バンドにおける光を放射する。光源は、たとえば、マイクロＬＥＤ、垂直共振器面発光レーザー（ＶＣＳＥＬ）、レーザーダイオード、超放射ＬＥＤ、ＯＬＥＤ、マイクロＬＥＤ、またはそれらの組合せであることが可能である。複数の光源は、少なくとも１０個の光源を含み、一般には、１０個よりも多く（たとえば、２０個、３０個など）を含む。センサは、たとえば、シリコン、ＧａＡｓ、ＩｎＧａＡｓ、ＡｌＩｎＧａＰ、その他の無機半導体もしくは有機半導体、もしくはそれらの組合せに基づく光検知器、第２の光学バンドにおける光に敏感なセンサ、第１の光学バンドにおける光に敏感なセンサ、またはそれらの何らかの組合せであることが可能である。センサは、たとえば、ディスプレイ２０５から、（たとえば、ＡＲおよび／またはＭＲの実施形態においては）ローカルエリアから、第１の光学バンドにおける光の明るさをモニタすること、ユーザの目の角膜から反射する光の角度を特定することなどのために使用されることが可能である。
【００５６】
マイクロデバイスは、１μｍから１０００μｍの範囲の長さおよび幅を有する。いくつかの実施形態においては、マイクロデバイスの長さおよび／または幅は、１μｍと２５０μｍとの間である。いくつかの実施形態においては、マイクロデバイスの長さおよび／または幅は、１μｍと１００μｍとの間である。一般には、マイクロデバイスのうちのそれぞれは、ＮＥＤ１００のユーザに対するマイクロデバイスの可視性を軽減するために極めて小さい。その他の実施形態においては、複数のマイクロデバイスは、第１の表面２４０および第２の表面２４５の一方または両方に結合されている。複数のマイクロデバイスは、複数の光源からの光がアイボックス１３５に向かって放射されるように基板２３０の表面に結合されている。複数のマイクロデバイスは、それらのいくつかまたはすべてが視野内にあるように基板２３０の表面全体にわたって分散されている。視野内にあるマイクロデバイスは、視領域２２５内に配置されている。いくつかの実施形態においては、マイクロデバイス（たとえば、光源またはセンサ）のうちの少なくとも１つが、視領域２２５の外側に配置されているということに留意されたい。
【００５７】
複数の光源は、第１の表面２４０および／または第２の表面２４５の全体にわたって分散され、それにより、複数の光源によって放射された光は、ターゲットエリア上にパターンを形成する。光源が第１の表面２４０に結合されている実施形態においては、光源から放射された光は、透明基板２３０を通過することなくアイボックス１３５に到達する。いくつかの実施形態においては、複数の光源のうちのいくつかまたはすべては、ＶＣＳＥＬ、回路、および第１の表面（２４０）の上に均一なカプセル化層を備えたボトムエミッティングフリップチップＶＣＳＥＬである。カプセル化は、目１３０により近い別の均一な表面を作成するであろう。そのカプセル化層内に埋め込まれているか、またはカプセル化層の表面内にエッチングされているのは、アイボックスの均一で完全な照明を確実にするためにＶＣＳＥＬを方向付けて成形するためのオプティックである。その他の実施形態においては、オプティックが、ＶＣＳＥＬの上に直接取り付けられ、オプティックは、ＶＣＳＥＬの出力を方向付けて成形する。いくつかの実施形態においては、ＶＣＳＥＬのうちのいくつかまたはすべては、ＶＣＳＥＬを第１の表面２４０に接合する材料においてくさびを作成することによって、または第１の表面２４０において溝を作ることによって、ある角度で取り付けられる。
【００５８】
複数の光源の例示的な分布が、以降の図３Ａ〜図３Ｄにおいて示されている。いくつかの実施形態においては、複数の光源のうちのいくつかまたはすべては、固有の（または少なくとも部分的に固有の）空間構成を有する。空間構成は、光源が、隣接する光源に対してどのように配置されているかを記述する。いくつかの人工現実デバイスは、非常に剛性の高いフレームを有しておらず、したがってアイトラッキングシステムのオンラインでの（またはアクティブな）較正が必要とされる場合があるということに留意されたい。いくつかの実施形態においては、これらの非剛性の人工デバイスに関して、複数の光源は、それらの複数の光源のうちのいくつかまたはすべてからの光出力のうちのいくらかがアイトラッキングシステム２１５のカメラへ直接届くように配置されることが可能である。この取り込まれた光は、非剛性のフレームに起因する動きを考慮する上で役立つことが可能である。いくつかの実施形態においては、複数の光源の空間構成は、導電性経路内の、または導電性経路に接続されていない照明アセンブリ２２０の表面内のアイトラッキングシステム２１５に見えることを意図されている１つまたは複数のパターンを含むことが可能である。
【００５９】
複数の光源は、光源のサブセットへと分割されることが可能であり、光源のそれぞれのサブセットは、光源のその他のサブセットに対して固有の空間構成を有する。たとえば、光源の１つのサブセットが三角形にアレンジされることが可能であり、異なるサブセットが線状にアレンジされることが可能である、といった具合である。その上、以降で論じられているように、いくつかの実施形態においては、マイクロデバイス（および対応する導電性経路）は、視領域２２５の回路のない領域２５０内に配置されない。
【００６０】
いくつかの実施形態においては、基板２２０の一部またはすべてが、コーティング層でコーティングされている。コーティング層は、第１の光学バンドにおいて透明であり、複数のデバイスのうちの少なくともいくつかおよび透明基板を少なくとも部分的に取り囲む。いくつかの実施形態においては、複数の光源のうちの１つまたは複数は、赤外光（ＩＲ）吸収体によって部分的に取り囲まれている。ＩＲ光吸収体は、光源からの光漏れをブロックする。すなわち、ＩＲ光吸収体は、光源から放射された光が所定の方向に沿って（たとえば、ディスプレイ２０５に向かって）伝搬するのを防止する。
【００６１】
複数の光源は、第２の光学バンドにおける光（たとえば、赤外光）を放射する。いくつかの実施形態においては、第２の光学バンドは、７８０ｎｍ（ナノメートル）と１１００ｎｍとの間の範囲の波長の近赤外光である。いくつかの実施形態においては、第２の光学バンドは、８００ｎｍと１０００ｎｍとの間の範囲の波長である。そして、いくつかの実施形態においては、複数の光源のうちのいくつかおよび／またはすべては、第２の光学バンドのうちで、複数の光源のうちのその他の光源とは異なる部分における光を放射する。加えて、いくつかの実施形態においては、複数の光源のうちの１つまたは複数は、アイトラッキングシステム２１５からの命令に従って、コード化された光を放射することが可能である。コード化された光は、特定の光源の固有のまたは部分的に固有の識別を可能にする光である。複数の光源は、たとえば、別々の空間構成の一部として（たとえば、光源のロケーションが、隣接する光源に対して配置される）、別々の波長で光を放射すること、別々の偏光で光を放射すること、別々の変調（たとえば、振幅、パルスなど）で光を放射すること、光源の固有のもしくは部分的に固有の識別を可能にする光のその他の何らかの放射、またはそれらの何らかの組合せによって、コード化された光を放射することが可能である。
【００６２】
複数のマイクロデバイスは、複数の導電性経路（図示せず）を使用して制御（および電力供給）される。複数のマイクロデバイスのうちの少なくともいくつかは、視野内にあるので、導電性経路のうちの少なくともいくつかは、視領域２２５と重なる。導電性経路は、基板の表面に結合されている１つまたは複数の導電性トレースを含む。導電性経路は、１つまたは複数のマイクロデバイスに結合することが可能である。いくつかの実施形態においては、１つまたは複数のマイクロデバイス（たとえば、光源）は、２つの導電性トレース（たとえば、信号／電力リード線およびアース線）を含む導電性経路に結合されることが可能である。いくつかの実施形態においては、マイクロデバイスは、１つまたは複数の導電性経路を介して独立して制御されることが可能である。いくつかの実施形態においては、マイクロデバイスのための導電性経路は、単一の導電性トレースを含み、マイクロデバイスはまた、透明な（少なくとも第１の光学バンドにおいて）導電層に結合されている（たとえば、グラウンドプレーンとしての役割を果たす）。たとえば、複数のマイクロデバイスのうちのいくつかまたはすべては、それぞれの単一の導電性トレースを有することが可能であり、そしてまた、複数のマイクロデバイスのうちのいくつかまたはすべてに共通である透明な導電層に結合されることが可能である。いくつかの実施形態においては、導電性経路および複数のマイクロデバイスが、多層回路を形成する。たとえば、導電性経路は、（第１の光学バンドにおける光に対して実質的に透明である）複数の層にアレンジされることが可能であり、いくつかの実施形態においては、それらの層のうちの１つは、マイクロデバイスのうちのいくつかまたはすべてに共通である透明な導電層に結合されることが可能である。
【００６３】
複数の導電性経路は、ＮＥＤ１００のユーザには機能上は見えないことを目的として設計されている。導電性経路は、第１の光学バンドにおいて透明であること、第１の光学バンドにおいて不透明であること、および／または第１の光学バンドにおいて部分的に透明であることが可能である。導電性経路の可視性は、たとえば、視領域２２５内の透明なもしくは実質的に透明な（少なくとも第１の光学バンドにわたって）導電性経路、狭い導電性経路、導電性経路のアレンジ、またはそれらの何らかの組合せを使用して軽減される。たとえば、複数の導電性経路は、少なくとも視領域２２５の上の第１の光学バンドにわたって透明である導電性材料から構成されており、これは、ＮＥＤ１００の動作中における導電性経路の可視性を軽減する。不透明な導電性経路は、視領域２２５の外側に配置されることが可能である。導電性材料は、たとえば、インジウムスズ酸化物（ＩＴＯ）、透明導電性酸化物（ＴＣＯ）、フッ素ドープ酸化スズ（ＦＴＯ）、導電性であって第１の光学バンドに対して透明であるその他の何らかの材料、またはそれらの何らかの組合せであることが可能である。加えて、導電性経路の幅は、典型的には極めて小さく（たとえば、５０μｍ未満の幅であり）、これもまた、ＮＥＤ１００の動作中における導電性経路の可視性を軽減する上で役立つ。
【００６４】
複数の導電性経路は、基板２３０上でのアレンジを有している。アレンジは、たとえば、角度付き、放射状、湾曲状、疑似ランダム、その他の何らかのアレンジ（たとえば、人間の目の血管系を模倣する）、またはそれらの何らかの組合せであることが可能である。導電性経路のいくつかの例示的なアレンジが、以降で図３Ａ〜図３Ｄに関連して示されている。
【００６５】
複数の導電性経路は、視領域２２５の上では透明であるが、いくつかの照明条件の下では、それらは、ユーザに提示されているコンテンツの品質をわずかに劣化させることがあり、いくつかのケースにおいては部分的に見えるようになることがあるということに留意されたい。導電性経路の疑似ランダムなアレンジは、導電性経路がユーザに見えるようになるのを軽減する上で役立つ。目１３０は一般に、ランダム化された（または疑似ランダム化された）パターンに対するよりも、直線および繰り返しパターンに対して、より敏感である。したがって、疑似ランダム化された様式で導電性経路をアレンジすることは、導電性経路の可視性を軽減する上で役立つように目１３０の固有の動作を使用する。
【００６６】
ローカルな配向／位相変化を導電性経路のアレンジに加えることは、より広いバンド幅にわたるスペクトルパワーの分散をもたらすことが可能であり、これは、相関付けられる神経発火を低減することが可能であり、それによって導電性経路が目に見えにくくなるということに留意されたい。これは、たとえば、疑似ランダムなアレンジが、直線または純粋な曲線のアレンジに対して目に見えにくい１つの理由である。たとえば、円の高速フーリエ変換（ＦＦＴ）分析に対する波状円（たとえば、円の経路に沿って重み付きの推進力を伴ってランダムジッタが導入されている円）のＦＦＴ分析は、より広いバンド幅への、特に、より低い空間周波数におけるスペクトルパワーの再分散をもたらす。したがって、波状円状にアレンジされている導電性経路は、円状にアレンジされている導電性経路よりも、目に見えにくいであろう。
【００６７】
その上、ユーザは、ヘッドセット（たとえば、ＨＭＤまたはＮＥＤ）を装着している時間のほとんどで、ほぼまっすぐ前を見ている。視軸２３２は、ＮＥＤ１００を装着している間に実質的にまっすぐ前を見ているユーザが一般に見る上で沿っている軸に相当する。いくつかの実施形態においては、視軸２３２は、ディスプレイアセンブリ２００の光軸に相当する。示されている実施形態においては、視領域２２５は、外側領域によって外接されている回路のない領域２５０から構成されている。外側領域は、図においてはラベル付けされていないが、単に、基板のうちで、回路のない領域２５０の一部ではない領域である。回路のない領域２５０は、照明アセンブリ２２０のうちで、いずれのマイクロデバイスおよびそれらのそれぞれの導電性経路も含まない領域であり、視軸２３２を中心にして配置されている。回路のない領域２５０は、任意の形状（たとえば、円形、長方形など）であることが可能である。回路のない領域２５０は、実質的にまっすぐ前を見ているＮＥＤ１００を装着しているユーザが回路のない領域２５０を通して見ていることになるように配置される。
【００６８】
複数のマイクロデバイスおよびそれらのそれぞれの導電性経路は、外側領域に配置される。この実施形態においては、目１３０の中心窩（高い詳細度）が、マイクロデバイスおよび導電性経路のない視野を有し、目１３０の非中心窩領域（はるかに低い解像度）が、マイクロデバイスおよび導電性経路を有することになる視野を有するということに留意されたい。上述されているように、ＮＥＤ１００のユーザは、典型的にはまっすぐ前を見ており、またはより正確には、まっすぐ前を向いた視界のしきい値距離内を見ている。したがって、回路のない領域は、基板２２０のうちで、目１３０の中心窩によって最も一般的に見られるエリアからマイクロデバイスおよびそれらの導電性経路を単に除去することによって、ユーザによる導電性経路（およびマイクロデバイス）の検知を大幅に軽減する。
【００６９】
アイトラッキングシステム２１５は、目１３５の位置を追跡する。アイトラッキングシステム２１５は、カメラアセンブリ２５５およびコントローラ２６０を含む。図２は、ユーザの一方の目１３０を示しているだけであるが。いくつかの実施形態においては、ユーザのそれぞれの目ごとに別々のアイトラッキングシステムが実装されることが可能である。
【００７０】
カメラアセンブリ２５５は、ターゲットエリアから反射された光パターンの画像を取り込む。光パターンは、複数の光源のうちの少なくともいくつかから放射される第２の光学バンドにおける光から形成される。反射光は、たとえば、ターゲットエリアにおける目１３０の部分（たとえば、角膜、虹彩、および／または強膜）からの光パターンの反射を含み、目１３０を取り巻く顔の部分（たとえば、眉、鼻、頬など）を含むことが可能である。カメラアセンブリ２５５は、少なくとも第２の光学バンドにおける光に敏感である１つまたは複数のカメラを含む。いくつかの実施形態においては、１つまたは複数のカメラは、第１の光学バンドにおいて画像を取り込む少なくとも１つのカメラを含むことも可能である（そしていくつかのケースにおいては、第２の光学バンドにおいて光を取り込むことも可能である）。カメラは、たとえば、フォトダイオードのアレイ（１Ｄもしくは２Ｄ）、電荷結合ディスプレイ（ＣＤＤ）アレイ、相補型金属酸化膜半導体（ＣＭＯＳ）アレイ、少なくとも第１の光学バンドにおいてターゲットエリアにわたって反射光を取り込むことが可能であるその他の何らかのデバイス、またはそれらの何らかの組合せであることが可能である。いくつかの実施形態においては、カメラアセンブリ２５５は、偏光情報を取り込むことが可能である１つまたは複数の高偏光感度カメラを含む。偏光情報は、取り込まれた光の偏光について記述している。たとえば、高偏光感度カメラは、偏光に敏感なピクセルのアレイを含む（たとえば、０°、４５°、９０°、および１３５°）。カメラアセンブリ２５５は、コントローラ２６０によって生成された命令に従って画像を取り込む。
【００７１】
カメラアセンブリ２５５は、ターゲットエリアを直接撮像するものとして図２において示されているが、その他の実施形態においては、カメラは、光学ブロック２１０の１つまたは複数の光学素子を通じてターゲットエリアを撮像することが可能であるということに留意されたい。たとえば、光学ブロック２１０は、照明アセンブリ２２０とディスプレイ２０５との間にホットミラー（すなわち、第２の光学バンドにおいて反射し、第１の光学バンドにおいて透明である）を含むことが可能である。この実施形態においては、第２の光学バンドにおける光は、ターゲットエリアから反射して照明アセンブリ２２０へ戻る。反射光は、照明アセンブリ２２０によって透過され、次いでホットミラーを介してカメラアセンブリ２５５へ導かれることになる。
【００７２】
コントローラ２６０は、アイトラッキングシステム２１５のコンポーネントと、照明アセンブリ２２０の複数のマイクロデバイスとを制御する。コントローラ２６０は、照明アセンブリ２２０およびカメラアセンブリ２５５の複数のマイクロデバイス（すなわち、複数の光源、およびいくつかの実施形態においては、１つまたは複数のセンサ）のための命令を生成する。コントローラ２６０は、複数の光源がターゲットエリアの一部またはすべてにわたってパターンを放射するように命令を生成することが可能である。そのパターンは、たとえば、構造化光パターンであることが可能である。コントローラ２６０は、複数の光源のうちのいくつかまたはすべてによって放射される光がコード化されるように命令を生成することが可能である。コントローラ２６０は、ターゲットエリアの画像を取り込むようにカメラアセンブリ２５５に指示する。
【００７３】
コントローラ２６０は、カメラアセンブリ２５５によって取り込まれたユーザの目１３０の１つまたは複数の画像を受信する。コントローラ２６０は、カメラアセンブリ２５５の１つまたは複数のカメラからの１つまたは複数の取り込まれた画像を使用してトラッキング情報を特定する。トラッキング情報は、少なくとも、ＮＥＤ１００のユーザの一方または両方の目の位置（向きを含む）について記述している。トラッキング情報は、たとえば、目の位置、視線角度、瞳孔間距離、一方もしくは両方の目を取り巻く顔の１つもしくは複数の特徴（たとえば、眉、頬など）の位置、またはそれらの何らかの組合せを含むことが可能である。たとえば、いくつかの実施形態においては、コントローラ２６０は、ターゲットエリアのいずれかの部分の画像における複数の光源のうちの少なくともいくつかからの光の反射のロケーションを識別する。画像は、目１３０を含み、そして、目１３０を取り巻く顔の特徴の複数部分を含むことも可能である。コントローラ２６０は、識別された反射の形状および／またはロケーションに基づいて目１３０の位置（向きを含む）を特定する。コントローラ２６０は、識別された反射の形状および／またはロケーションに基づいて顔の特徴の位置を特定するように構成されることも可能である。ターゲットエリアが構造化光パターンで照らされているケースにおいては、コントローラ２６０は、ターゲットエリア上に投影された構造化光パターンの歪みを検知することが可能であり、検知された歪みに基づいて目１３０の位置および向きを推定することが可能である。いくつかの実施形態においては、コントローラ２６０は、目１３０を取り巻く顔の特徴の位置を推定することも可能である。コントローラ２６０は、カメラアセンブリ２５５によって取り込まれた照明パターンの画像に基づいて、瞳孔軸、視線角度（たとえば、中心窩軸に対応する）、目の並進、目のねじれ、および目１３０の現在の形状を推定することも可能である。コントローラ２６０は、トラッキング情報の一部またはすべてを、たとえば、ディスプレイ２０５（たとえば、中心窩レンダリング用）に、および／または可変焦点モジュールに提供することが可能である。
【００７４】
可変焦点モジュール（図示せず）は、像平面のロケーションを調整することによって、輻輳と調節との競合を軽減する。可変焦点モジュールは、１つまたは複数の可変焦点素子を制御する。可変焦点素子は、像平面のロケーション（すなわち、どこで仮想コンテンツがＮＥＤ１００の装着者に見えてくるか）を変化させるように調整されることが可能である光学素子である。その調整は、たとえば、光学素子の屈折力を調整すること、および／またはディスプレイ素子１１０に対する光学素子の位置を調整することによるものであることが可能である。いくつかの場合においては、照明アセンブリ２２０、光学ブロック２１０における光学素子、ディスプレイ２０５、その他の何らかの光学素子（たとえば、光学ブロック２１０によって提供される屈折力を相殺するための光学素子）、またはそれらの何らかの組合せが、可変焦点素子である。たとえば、照明アセンブリ２２０および／またはディスプレイ２０５は、照明アセンブリ２２０とディスプレイ２０５との間における相対的な距離を調整する可変焦点モジュールの一部であることが可能である。可変焦点素子は、アイトラッキングシステム２１５によって特定されたトラッキング情報を入手するためにアイトラッキングシステム２１５に結合されることが可能である。可変焦点素子は、照明アセンブリ２２０とディスプレイ２０５との間における相対的な距離を調整することによって、像平面のロケーションを調整する。輻輳のロケーションと調節のロケーションとが像平面にあるように像平面を調整することは、輻輳と調節との競合を軽減するように役割を果たす。
【００７５】
従来のアイトラッキングシステムは、アイトラッキングシステムのための照明源のロケーションがディスプレイ全体のユーザの視野の外側にあるので、制限されたアイトラッキング機能を有する場合があるということに留意されたい。照明源をユーザの視野（すなわち、視領域２２５）の外側に配置すると、目を非常に斜めから照らすことになる。そしてユーザの目を非常に斜めから照らすと、たとえば、目の照明が不十分になる可能性がある。加えて、ユーザの目を非常に斜めから照らすことは、照明光のパターンおよび構造を制限する場合があり、したがって、抽出された光の構造に部分的に依存してユーザの目に関する情報を検知するアイトラッキングシステムの設計の柔軟性を低減する場合がある。対照的に、照明アセンブリ２２０は、はるかに狭い範囲の角度にわたってターゲットエリアを照らす視野内光源を使用している。その上、光源が視野内に配置されているので、（視領域２２５の外側にある周辺に沿った）従来のシステムにおける光源の密度に対して、（視領域２２５の上の）光源の潜在的にさらに高い密度を可能にすることができる。
【００７６】
図３Ａは、１つまたは複数の実施形態による、角度の付いたアレンジでの導電性経路を備えた例示的な照明アセンブリ３００の平面図である。照明アセンブリ３００は、基板３０５と、レンズ基板３０５に結合されている複数のマイクロデバイスとを含む。基板３０５は、基板２３０の一実施形態である。複数のマイクロデバイスは、黒色のドットとして示されており、図２に関連して上述されているものと実質的に同じである。たとえば、複数のマイクロデバイスは、第２の光学バンドにおける光を放射する複数の光源、（たとえば、第２の光学バンドにおける光を検知する）複数のセンサ、またはそれらの何らかの組合せを含むことが可能である。加えて、いくつかの実施形態においては、複数の光源のうちのいくつかまたはすべては、光を検知するセンサと置き換えられることが可能である。その他の実施形態においては、照明アセンブリ３００は、その他のいくらかの数の（たとえば、より多くの、またはより少ない）マイクロデバイスを含むことが可能である。
【００７７】
照明アセンブリ３００は、回路のない領域３２２を含むことが可能である。回路のない領域３２２は、いずれのマイクロデバイスおよびそれらのそれぞれの導電性経路も含まない。回路のない領域３２２は、視軸３２５を中心にして配置されている。視軸３２５は、実質的にまっすぐ前を見ているユーザが見る上で沿っている軸に相当する。いくつかの実施形態においては、視軸３２５は、照明アセンブリ３００の光軸に相当する。加えて、複数のマイクロデバイスのうちのいくつかまたはすべては、照明アセンブリ３００の別々の部分に配置されることが可能である。たとえば、代替実施形態においては、照明アセンブリ３００（および本明細書において論じられているその他の照明アセンブリ）は、回路のない領域３２２を含まないことが可能である。
【００７８】
複数のマイクロデバイスは、角度の付いたアレンジを有する複数の導電性経路を使用して制御（および電力供給）される。それらの導電性経路は、図２に関連して上述されているものと実質的に同じであり、異なるのは、それらが、角度の付いたアレンジの例にあるということである。角度の付いたアレンジは、直線状である導電性経路であって、対応する方向変換点で方向における１つまたは複数の突然の変化を有する可能性がある導電性経路を示す。たとえば、図３Ａにおいては、光源３１５を含む導電性経路３１０は、方向変換点３２０で方向の変化を有する。すべての方向変換点の結果、方向変換点の両側の導電性経路の隣接した部分（「セグメント」とも呼ばれる）の間に角度が形成される。図３Ａの実施形態においては、角度は直角であるが、その他の実施形態においては、角度は、直角以外の何らかの角度であることが可能である。その上、いくつかの実施形態においては、別々の方向変換点が別々の角度を形成することが可能である。それらの別々の方向点は、同じ導電性経路または別々の導電性経路上にあることが可能である。
【００７９】
複数のマイクロデバイスは、視野内（すなわち、視領域内）にあり、基板３０５の全体にわたって分散されている。複数のマイクロデバイスが光源である実施形態においては、複数の光源はしたがって、たとえば、照明アセンブリ３００の周囲および外側に配置されている光源（たとえば、従来のシステムに関してなら、そうであろうように）よりも、はるかに狭い範囲の角度にわたってターゲットエリアを照らすことが可能である。その上、マイクロデバイスが視野内に配置されているので、（視領域２２５の外側にある周辺に沿った）従来のシステムにおけるマイクロデバイスの密度と比較して、（視領域の上の）マイクロデバイスの潜在的にさらに高い密度を可能にすることができる。これは、より高密度な構造化光パターンをもたらすことが可能であり、これは、ターゲットエリアにわたってユーザの目の視線角度を追跡するために使用される増大した角度データを提供することが可能である。
【００８０】
図３Ｂは、１つまたは複数の実施形態による、放射状のアレンジでの導電性経路を備えた例示的な照明アセンブリ３３０の平面図である。照明アセンブリ３３０は、照明アセンブリ３００と実質的に同じであり、異なるのは、導電性経路が、角度の付いたアレンジではなく放射状のアレンジを有しているということである。
【００８１】
導電性経路の放射状のアレンジは、それぞれの導電性経路が、１つまたは複数の光源を、一般に放射状の様式で視軸３２５から離れるように向けられている直線状に結合しているようなアレンジである。たとえば、マイクロデバイス３３５は、放射状の様式で視軸３２５から離れるように向けられている導電性経路３４０に結合されている。放射状のアレンジは、図３Ａにおける角度の付いたアレンジと比較して、導電性経路の比較的低い空間密度をもたらし、それは、導電性経路が目に見えるようになる可能性を軽減する上で役立つことが可能であるということに留意されたい。放射状のパターンは、回路ボードのシースルー品質を改善する際に、線形回路トレースと比較して利点を有する。
【００８２】
図３Ｃは、１つまたは複数の実施形態による、湾曲したアレンジでの導電性経路を備えた例示的な照明アセンブリ３４５の平面図である。照明アセンブリ３４５は、照明アセンブリ３００と実質的に同じであり、異なるのは、導電性経路が、角度の付いたアレンジではなく湾曲したアレンジを有しているということ、および図示を容易にするために、導電性経路のうちのすべてが示されているわけではないということである。
【００８３】
導電性経路の湾曲したアレンジは、それぞれの導電性経路が、１つまたは複数の光源を、視軸３２５に一般に外接する１つまたは複数の曲線を使用して結合しているようなアレンジである。湾曲したアレンジについて記述しているさらなる詳細は、たとえば、米国特許出願第１５／９２７，９６３号において見出すことが可能であり、その米国特許出願第１５／９２７，９６３号は、その全体が参照によって本明細書に組み込まれている。たとえば、マイクロデバイス３５０は、湾曲していて視軸３２５に一般に外接している導電性経路３５５に結合されている。湾曲したアレンジは、図３Ａにおける角度の付いたアレンジと比較して、導電性経路の比較的低い空間密度をもたらし、それは、導電性経路が目に見えるようになる可能性を軽減する上で役立つことが可能である。円形のパターンは、回路ボードのシースルー品質を改善する際に、線形回路トレースと比較して利点を有する。円弧／曲線の回折効果は、線形回路トレースよりも、ユーザに対してさらに目立たないことが可能である。
【００８４】
図３Ｄは、１つまたは複数の実施形態による、疑似ランダムなアレンジでの導電性経路を備えた例示的な照明アセンブリ３６０の平面図である。照明アセンブリ３６０は、照明アセンブリ３００と実質的に同じであり、異なるのは、導電性経路が、角度の付いたアレンジではなく疑似ランダムなアレンジを有しているということ、および図示を容易にするために、導電性経路のうちのすべてが示されているわけではないということである。
【００８５】
導電性経路の疑似ランダムなアレンジは、導電性経路がユーザに見えるようになるのを軽減する上で役立つ。人間の目は一般に、ランダム化された（または疑似ランダム化された）パターンに対するよりも、直線および繰り返しパターンに対して、より敏感である。したがって、疑似ランダム化された様式で導電性経路をアレンジすることは、導電性経路の可視性を軽減する上で役立つように目の固有の動作を使用する。
【００８６】
導電性経路の疑似ランダムなアレンジは、１つまたは複数のランダム化パラメータと、ランダム化モジュールとに基づいて生成されることが可能である。ランダム化モジュールは、照明アセンブリ製造システムの一部として動作する。ランダム化モジュールは、１つまたは複数のランダム化パラメータを使用して、疑似ランダムな様式でアレンジされた導電性経路の設計レイアウトを生成する。ランダム化パラメータは、たとえば、複数の光源の位置、導電性経路の周期、導電性経路の振幅、導電性経路の曲率における変化、隣接した導電性経路の間における最小距離、導電性経路のランダム性メトリック、ランダム化モジュールが、疑似ランダムな様式でアレンジされた導電性経路の設計レイアウトを生成するために使用するその他の何らかのパラメータ、またはそれらの何らかの組合せを含む。いくつかの実施形態においては、ランダム化モジュールは、導電性経路の一部またはすべてに関して、１つまたは複数のランダム化パラメータの対象として、たとえば、振幅における変化、周期における変化、曲率における変化、および隣接した導電性経路の間の距離における変化のインスタンスを、導電性経路に沿ったいくらかの可変距離ごとにすべてランダム化し、その可変距離もランダム化されることが可能である。結果として得られる設計は次いで、疑似ランダムな様式でアレンジされている導電性経路を含む照明アセンブリ（たとえば、照明アセンブリ３６０）を生成するために製造システムを使用して製造されることが可能である。たとえば、導電性経路は、別々のデバイス（たとえば、光源）に結合されている隣接した導電性経路の間に少なくとも１ｍｍがあるような形であることが可能である。
【００８７】
照明アセンブリ３６０は、疑似ランダムな様式でアレンジされている導電性経路を含む。たとえば、マイクロデバイス３６０は、疑似ランダムである導電性経路を使用して導電性経路３７０に結合されている。導電性経路３６５は、マイクロデバイス３６５へのその経路にわたって、周期、振幅、および曲率における変化を有するということに留意されたい。加えて、この実施形態においては、導電性経路３７０は、その他の導電性経路のうちのいずれとも同じ形状ではない。上述されているように、導電性経路の疑似ランダムなアレンジは、導電性経路がユーザに見えるようになる可能性を大幅に軽減する。図示されている例においては、照明アセンブリ３６０は、視軸３２５を中心とする回路のない領域３２２を含む。代替実施形態においては、照明アセンブリ３６０は、回路のない領域３２２を含まないことが可能である。いくつかの実施形態においては、疑似ランダムなパターンは、線形のおよび／または湾曲した回路パターンと組み合わせて使用されることが可能である。たとえば、レンズは、レンズの縁の方に線形のおよび／または湾曲した形状のトレースを、そしてレンズの中心の方に疑似ランダムなパターンを有することが可能である。
【００８８】
いくつかの実施形態においては、導電性経路３７０の長さの少なくとも５０％は、１０ｍｍ以下の有効長さを有し、１０ｍｍを超える有効曲率半径を有する。いくつかの実施形態においては、有効長さは５ｍｍ以下であり、有効曲率半径は５ｍｍ未満である。機能的には、導電性経路３７０は、明るい光源、たとえば、蛍光灯器具、ＭＲ１６電球、または太陽を見ているときに、より長い有効長さもしくは曲率、またはその両方を使用する回路パターンよりも、実質的にユーザに観察されにくくする構造を有するべきである。
【００８９】
図４は、１つまたは複数の実施形態による、導電性経路を介して結合されているいくつかのマイクロデバイスを含む回路の一部分の正面図４００である。この部分は、導電性経路４１０、導電性経路４２０、ならびにマイクロデバイス４３０ａ、４３０ｂ、および４３０ｃを含む。この部分は、（たとえば、図３Ｃに関連して上述されているような）湾曲した様式でアレンジされている導電性経路を有する照明アセンブリの一部である。この実施形態においては、導電性経路４１０は、導体４１０ａおよび導体４１０ｂを含み、導電性経路３２０は、導体４２０ａおよび導体４２０ｂを含む。
【００９０】
導電性経路４２０は、照明アセンブリ内の湾曲した導電性経路のさまざまなリングを電気的に結合するメイントランクとしての役割を果たすことが可能である。たとえば、導体４２０ａは、マイクロデバイスに制御（および／または電力）を提供することが可能であり、導体４２０ｂは、リターンとしての役割を果たすことが可能である。導電性経路４１０は、連続リングを形成しており、その一部分が示されている。リングに沿って、さまざまなマイクロデバイス（たとえば、マイクロデバイス４３０ａ〜ｃ）が、導体４１０ａおよび４１０ｂに結合されている。マイクロデバイスは、光源とセンサとから構成されているグループから選択される。したがって、マイクロデバイスは、光源、センサ、またはそれらの何らかの組合せであることが可能である。
【００９１】
回路４５０は、電力消費を低減するという利点を有している。マイクロデバイスは、別々のセグメントに接続されることが可能であるので、回路４５０は、基板に取り付けられているマイクロデバイスのうちのいくつかを選択的にオフにすることを可能にする。
【００９２】
マイクロデバイスに電流を供給するための回路は、金属（たとえば、アルミニウム、銅、銀、ニッケル、金、もしくはそれらの合金）、透明導電性酸化物（たとえば、インジウムスズ酸化物、酸化亜鉛）、もしくは可視光に対して透明であるその他の導体、透明なポリマー（たとえば、ポリ（３，４−エチレンジオキシチオフェン）（ＰＥＤＯＴ））、またはインクを含むナノ粒子金属などのさまざまな材料から作製されることが可能である導体を含む。金属導体は、透明であること、およびしきい値厚さ（たとえば、約５０ｎｍ）未満の厚さを有することが可能である。導体は、銀またはその他の適切な材料から作製されているナノワイヤを含むことが可能である。
【００９３】
図５Ａは、１つまたは複数の実施形態による、ある期間にわたる基板の視領域にわたる視線ロケーションの分布のプロット５００である。さまざまなタスクを実行する複数のユーザに関するデータを平均化する一方で、アイトラッキングシステムを使用して、方位角および仰角に関する視線方向分布が生成された。ユーザは主に、視軸５１０を取り巻く小さな領域にわたって視線ロケーションを有しているということが、プロット５００から明らかである。視線方向の分布が与えられると、視軸に外接する１つまたは複数のゾーンが描かれることが可能である。たとえば、基板５００は、内側ゾーン５２０、中間ゾーン５３０、および外側ゾーン５４０へと分割されることが可能である。内側ゾーン５２０は、視軸５１０を中心にして配置されている。中間ゾーン５３０は、内側ゾーン５２０を取り巻いているが外側ゾーン５４０の一部ではない領域を示している。外側ゾーン５４０は、内側ゾーン５２０の一部でも中間ゾーン５３０の一部でもない領域を示している。代替実施形態においては、内側ゾーン５２０、中間ゾーン５３０、外側ゾーン５４０、またはそれらの何らかの組合せは、別々の直径を有すること、および／または別々の形状にされることが可能である。内側ゾーン５２０は、（たとえば、回路のない領域２５０のような）回路のない領域となるように選択されることが可能である。ゾーンのうちのそれぞれのサイズおよび形状は、そのゾーン内に入る視線ロケーションの所望の部分に部分的に基づいて特定されることが可能である。たとえば、内側ゾーン５２０は、ある期間にわたって視線ロケーションの８０％を取り込むようにサイズ設定されることおよび／または成形されることが可能である。中間ゾーン５３０は、その期間にわたって視線ロケーションの１５％を取り込むようにサイズ設定されることおよび／または成形されることが可能であり、外側ゾーン５４０は、視線ロケーションの残りの５％を取り込むようにサイズ設定されることおよび／または成形されることが可能である。
【００９４】
図５Ｂは、１つまたは複数の実施形態による、図５Ａからの複数のゾーンを含む基板設計５００の平面図である。それらの複数のゾーンは、図５Ａを参照して上述されているのと同じゾーンである。複数の光源および導電性経路（図示せず）が、それらのゾーンに部分的に基づいて基板設計５００に付加される。たとえば、内側ゾーン５１０は、回路のない領域とみなされることが可能であり、それによって、マイクロデバイスおよび導電性経路が内側ゾーン５１０内に配置されることが不可能になる。いくつかの実施形態においては、回路のない領域は、直径が最大で１２ｍｍである。加えて、いくつかの実施形態においては、マイクロデバイスおよび／または導電性経路の密度は、視軸５１０からの距離に伴って増大することが可能である。たとえば、マイクロデバイスおよび／または導電性経路（「特徴」と総称される）の密度は、内側ゾーン５２０（ゼロであることが可能である）におけるよりも、中間ゾーン５３０において、より高くなることが可能である。同様に、外側ゾーン５４０における特徴の密度は、中間ゾーン５３０におけるよりも、および内側ゾーン５２０におけるよりも高くなることが可能である。特徴の可変の密度は、ＮＥＤの使用中に特徴がユーザに見えるようになる可能性を軽減する上で役立つことが可能である。
【００９５】
人工現実システムの例
図６は、１つまたは複数の実施形態による人工現実システム６００のブロック図である。システム６００は、たとえば、ＶＲシステム環境、ＡＲシステム環境、ＭＲシステム環境、またはそれらの何らかの組合せにおいて動作することが可能である。図６によって示されているシステム６００は、ヘッドセット６０５、コンソール６１０、および入力／出力（Ｉ／Ｏ）インターフェース６１５を含む。図６は、１つのヘッドセット６０５と、１つのＩ／Ｏインターフェース６１５とを含む例示的なＮＥＤシステム６００を示しているが、その他の実施形態においては、任意の数のこれらのコンポーネントがシステム６００に含まれることが可能である。たとえば、関連付けられているＩ／Ｏインターフェース６１５をそれぞれが有している複数のヘッドセット６０５があることが可能であり、それぞれのヘッドセット６０５およびＩ／Ｏインターフェース６１５は、コンソール６１０と通信する。代替構成においては、異なるおよび／またはさらなるコンポーネントがシステム６００に含まれることが可能である。加えて、図６において示されているコンポーネントのうちの１つまたは複数に関連して記述されている機能は、いくつかの実施形態においては、図６に関連して記述されているのとは異なる様式でコンポーネントの間において分散されることが可能である。たとえば、コンソール６１０の機能の一部またはすべては、ヘッドセット６０５によって提供される。
【００９６】
ヘッドセット６０５は、コンピュータによって生成された要素（たとえば、２次元または３次元の画像、２次元または３次元のビデオ、サウンドなど）を伴う物理的な現実世界環境の仮想のビューおよび／または拡張されたビューを含むコンテンツをユーザに提示するＨＭＤまたはＮＥＤであることが可能である。いくつかの実施形態においては、提示されるコンテンツは、ヘッドセット６０５、コンソール６１０、またはその両方からオーディオ情報を受信してオーディオ情報に基づいてオーディオデータを提示する外部デバイス（たとえば、スピーカおよび／またはヘッドフォン）を介して提示されるオーディオを含む。ヘッドセット６０５の一実施形態は、図１Ａに関連して上述されているＮＥＤ１００である。
【００９７】
ヘッドセット６０５は、ディスプレイアセンブリ６２０を含む。このヘッドセットは、１つまたは複数の位置センサ６３０、慣性測定ユニット（ＩＭＵ）６３５、任意選択の深度カメラアセンブリ（ＤＣＡ）５５０、および任意選択の可変焦点モジュール６５３を含むことも可能である。ヘッドセット６０５のいくつかの実施形態は、図６に関連して記述されているものとは異なるコンポーネントを有する。加えて、図６に関連して記述されているさまざまなコンポーネントによって提供される機能は、その他の実施形態においては、ヘッドセット６０５のコンポーネントの間において異なる形で分散されることが可能である。
【００９８】
ディスプレイアセンブリ６２０は、コンテンツをユーザに提示し、ターゲットエリアの上のユーザの動きをモニタする。ディスプレイアセンブリ６２０は、ディスプレイアセンブリ２００であることが可能である。ディスプレイアセンブリ６０５は、図２に関連して詳細に上述されているディスプレイ、光学ブロック、およびアイトラッキングシステムを含む。ディスプレイは、ディスプレイ２０５であり、光学ブロックは、光学ブロック２１０であり、アイトラッキングシステムは、アイトラッキングシステム２１５である。
【００９９】
光学ブロックは、少なくとも１つの照明アセンブリを含む。この照明アセンブリは、照明アセンブリ２２０の一実施形態である。照明アセンブリは、アイトラッキングシステムからの命令に従ってターゲットエリアを照らすために使用される。ターゲットエリアは、一方または両方の目を含むユーザの顔の一部分（いくつかのケースにおいては、一方または両方の目を取り巻く顔の複数部分）である。照明アセンブリは、視野内にある複数のマイクロデバイスを含み、少なくともいくつかのマイクロデバイスは、ターゲットエリアを照らす光源である。複数のマイクロデバイスは、導電性経路を使用して制御／電力供給される。導電性経路は、特定の（たとえば、疑似ランダムな）様式で照明アセンブリの基板上にアレンジされている。いくつかの例示的なアレンジが、図２および図３Ａ〜図３Ｄに関連して上述されている。加えて、いくつかの実施形態においては、照明アセンブリは、視軸に沿った回路のない領域を含むことが可能である。アイトラッキングシステム（たとえば、アイトラッキングシステム２１５）は、ターゲットエリアの画像を取り込み、取り込まれた画像に基づいてトラッキング情報を特定する。トラッキング情報は、トラッキング情報を含み、そしてまた、トラッキングエリア内における顔の部分に関する顔トラッキング情報を含むことが可能である。
【０１００】
ＩＭＵ６３５は、位置センサ６３０のうちの１つまたは複数から受信された測定信号と、ＤＣＡ６５０から受信された深度情報とに基づいて、ヘッドセット６０５の位置を示すデータを生成する電子デバイスである。位置センサ６３０は、ヘッドセット６０５の動きに応答して１つまたは複数の測定信号を生成する。位置センサ６３０の例は、１つもしくは複数の加速度計、１つもしくは複数のジャイロスコープ、１つもしくは複数の磁力計、動きを検知する別の適切なタイプのセンサ、ＩＭＵ６３５のエラー訂正のために使用されるタイプのセンサ、またはそれらの何らかの組合せを含む。位置センサ６３０は、ＩＭＵ６３５の外部に、ＩＭＵ６３５の内部に、またはそれらの何らかの組合せで配置されることが可能である。
【０１０１】
１つまたは複数の位置センサ６３０からの１つまたは複数の測定信号に基づいて、ＩＭＵ６３５は、ヘッドセット６０５の初期位置に対するヘッドセット６０５の推定現在位置を示すデータを生成する。たとえば、位置センサ６３０は、並進運動（前方／後方、上／下、左／右）を測定するための複数の加速度計と、回転運動（たとえば、ピッチ、ヨー、ロール）を測定するための複数のジャイロスコープとを含む。いくつかの実施形態においては、ＩＭＵ６３５は、測定信号を迅速にサンプリングし、サンプリングされたデータからヘッドセット６０５の推定現在位置を計算する。たとえば、ＩＭＵ６３５は、時間とともに加速度計から受信された測定信号を統合して速度ベクトルを推定し、時間とともに速度ベクトルを統合してヘッドセット６０５上の基準点の推定現在位置を特定する。あるいは、ＩＭＵ６３５は、サンプリングされた測定信号をコンソール６１０に提供し、コンソール６１０は、それらのデータを解釈してエラーを低減する。基準点は、ヘッドセット６０５の位置を示すために使用されることが可能である点である。基準点は一般に、空間における点、またはＮＥＤ５０５の配向および位置に関連した位置として定義されることが可能である。
【０１０２】
ＩＭＵ６３５は、コンソール６１０から１つまたは複数のパラメータを受信する。それらの１つまたは複数のパラメータは、ヘッドセット６０５の追跡を保持するために使用される。受信されたパラメータに基づいて、ＩＭＵ６３５は、１つまたは複数のＩＭＵパラメータ（たとえば、サンプルレート）を調整することが可能である。いくつかの実施形態においては、特定のパラメータが、ＩＭＵ６３５に基準点の初期位置を更新させ、したがってその初期位置は、基準点の次なる位置に相当する。基準点の初期位置を基準点の次なる較正された位置として更新することは、ＩＭＵ６３５によって推定された現在位置に関連付けられている累積されたエラーを低減する上で役立つ。累積されたエラーは、ドリフトエラーとも呼ばれ、それによって基準点の推定位置が、時間とともに基準点の実際の位置から「漂って」離れていく。ヘッドセット６０５のいくつかの実施形態においては、ＩＭＵ６３５は、専用のハードウェアコンポーネントであることが可能である。その他の実施形態においては、ＩＭＵ６３５は、１つまたは複数のプロセッサにおいて実装されているソフトウェアコンポーネントであることが可能である。
【０１０３】
いくつかの実施形態においては、ヘッドセット６０５はさらに、ＤＣＡ６５０を含む。ＤＣＡは、ＤＣＡ１１５の一実施形態であることが可能である。ＤＣＡ６５０は、ヘッドセット６０５を取り巻くローカルエリアの深度情報について記述しているデータを取り込む。示されていない実施形態においては、ＤＣＡ６５０は、ヘッドセット６０５の外部にあり、ローカルエリア内のヘッドセット６０５の画像を取り込む。ＤＣＡ６５０は、１つまたは複数の深度特定技術を使用して、深度情報を特定する。深度特定技術は、たとえば、構造化光、ステレオビジョン、飛行時間、その他の何らかの深度特定技術、またはそれらの何らかの組合せを含むことが可能である。ＤＣＡ６５０は、データを使用して深度情報を算出することが可能であり、またはＤＣＡ６５０は、ＤＣＡ６５０からのデータを使用して深度情報を特定することが可能であるコンソール６１０などの別のデバイスにこの情報を送ることが可能である。
【０１０４】
いくつかの実施形態においては、可変焦点モジュール６５３は、ヘッドセット６０５、具体的にはディスプレイアセンブリ６２０と統合されている。可変焦点モジュール６５３は、トラッキング情報を入手するためにディスプレイアセンブリ６２０のアイトラッキングシステムに結合されることが可能である。可変焦点モジュール６５３は、ディスプレイアセンブリ内の１つもしくは複数の素子（たとえば、ディスプレイ、照明アセンブリ、その他の何らかの光学素子）のロケーションを調整することによって、および／またはディスプレイアセンブリ内の１つもしくは複数の素子の屈折力を調整することによって像平面のロケーションを調整するように構成されることが可能である。
【０１０５】
可変焦点モジュール６５３は、特定されたトラッキング情報に少なくとも部分的に基づいて、画像光の中心窩レンダリングを実行するようにディスプレイに指示することによって、ディスプレイによって放射される画像光の解像度を調整するように構成されることも可能である。可変焦点モジュール６５３は、ユーザの視線の中心窩領域においては、最大ピクセル密度を有する画像を放射し、その他の領域においては、より低いピクセル密度を有する画像を放射するようにディスプレイに指示する。
【０１０６】
Ｉ／Ｏインターフェース６１５は、ユーザがアクション要求を送ってコンソール６１０から応答を受信することを可能にするデバイスである。アクション要求は、特定のアクションを実行するための要求である。たとえば、アクション要求は、画像もしくはビデオデータの取り込みを開始もしくは終了するための命令、またはアプリケーション内で特定のアクションを実行するための命令であることが可能である。Ｉ／Ｏインターフェース６１５は、１つまたは複数の入力デバイスを含むことが可能である。例示的な入力デバイスは、キーボード、マウス、ゲームコントローラ、または、アクション要求を受信してそれらのアクション要求をコンソール６１０に通信するためのその他の任意の適切なデバイスを含む。Ｉ／Ｏインターフェース６１５によって受信されたアクション要求は、コンソール６１０に通信され、コンソール６１０は、そのアクション要求に対応するアクションを実行する。いくつかの実施形態においては、Ｉ／Ｏインターフェース６１５は、Ｉ／Ｏインターフェース６１５の初期位置に対するＩ／Ｏインターフェース６１５の推定位置を示す較正データを取り込むＩＭＵ６３５を含む。いくつかの実施形態においては、Ｉ／Ｏインターフェース６１５は、コンソール６１０から受信された命令に従って触覚フィードバックをユーザに提供することが可能である。たとえば、触覚フィードバックは、アクション要求が受信されたときに提供され、またはコンソール６１０は、コンソール６１０がアクションを実行したときに触覚フィードバックをＩ／Ｏインターフェース６１５に生成させる命令をＩ／Ｏインターフェース６１５に通信する。
【０１０７】
コンソール６１０は、ＤＣＡ６５０、ヘッドセット６０５、およびＩ／Ｏインターフェース６１５のうちの１つまたは複数から受信された情報に従って処理するためのコンテンツをヘッドセット６０５に提供する。図６において示されている例においては、コンソール６１０は、アプリケーションストア６５５、トラッキングモジュール６６０、およびエンジン６６５を含む。コンソール６１０のいくつかの実施形態は、図６に関連して記述されているものとは異なるモジュールまたはコンポーネントを有する。同様に、以降でさらに記述されている機能は、図６に関連して記述されているのとは異なる様式でコンソール６１０のコンポーネントの間において分散されることが可能である。
【０１０８】
アプリケーションストア６５５は、コンソール６１０によって実行するための１つまたは複数のアプリケーションを記憶する。アプリケーションは、命令のグループであり、それらの命令は、プロセッサによって実行されたときに、ユーザに提示するためのコンテンツを生成する。アプリケーションによって生成されるコンテンツは、ヘッドセット６０５またはＩ／Ｏインターフェース６１５の動きを介してユーザから受信された入力に応答したものであることが可能である。アプリケーションの例は、ゲーミングアプリケーション、会議アプリケーション、ビデオ再生アプリケーション、またはその他の適切なアプリケーションを含む。
【０１０９】
トラッキングモジュール６６０は、１つまたは複数の較正パラメータを使用してＮＥＤシステム６００を較正し、１つまたは複数の較正パラメータを調整して、ヘッドセット６０５の、またはＩ／Ｏインターフェース６１５の位置の特定におけるエラーを低減することが可能である。たとえば、トラッキングモジュール６６０は、ＤＣＡ６５０によって取り込まれた構造化光要素の位置をより正確に特定する目的でＤＣＡ６５０の焦点を調整するために較正パラメータをＤＣＡ６５０に通信する。トラッキングモジュール６６０によって実行される較正はまた、ヘッドセット６０５におけるＩＭＵ６３５および／またはＩ／Ｏインターフェース６１５に含まれているＩＭＵ６３５から受信された情報を考慮する。加えて、ヘッドセット６０５の追跡が失われた場合（たとえば、ＤＣＡ６５０が少なくともしきい値数の構造化光要素の視線を失った場合）には、トラッキングモジュール６６０は、ＮＥＤシステム６００の一部またはすべてを再較正することが可能である。
【０１１０】
トラッキングモジュール６６０は、ＤＣＡ６５０、１つまたは複数の位置センサ６３０、ＩＭＵ６３５、またはそれらの何らかの組合せからの情報を使用して、ヘッドセット６０５の、またはＩ／Ｏインターフェース６１５の動きを追跡する。たとえば、トラッキングモジュール６６０は、ヘッドセット６０５からの情報に基づいてローカルエリアのマッピングにおけるヘッドセット６０５の基準点の位置を特定する。トラッキングモジュール６６０は、ヘッドセット６０５の基準点またはＩ／Ｏインターフェース６１５の基準点の位置を、それぞれ、ＩＭＵ６３５からのヘッドセット６０５の位置を示すデータを使用して、またはＩ／Ｏインターフェース６１５に含まれているＩＭＵ６３５からのＩ／Ｏインターフェース６１５の位置を示すデータを使用して特定することも可能である。加えて、いくつかの実施形態においては、トラッキングモジュール６６０は、ＩＭＵ６３５からのヘッドセット６０５の位置を示すデータの部分、ならびにＤＣＡ６５０からのローカルエリアの表示を使用して、ヘッドセット６０５の今後のロケーションを予測することが可能である。トラッキングモジュール６６０は、ヘッドセット６０５および／またはＩ／Ｏインターフェース６１５の推定されたまたは予測された今後の位置をエンジン６６５に提供する。
【０１１１】
いくつかの実施形態においては、エンジン６６５は、ヘッドセット６０５から受信された情報に基づいて、ヘッドセット６０５を取り巻くエリア（すなわち、「ローカルエリア」）の３次元マッピングを生成する。いくつかの実施形態においては、エンジン６６５は、深度を算出する際に使用される技術に関連するＤＣＡ６５０から受信された情報に基づいてローカルエリアの３次元マッピングのための深度情報を特定する。エンジン６６５は、ステレオベースの技術、構造化光照明技術、および飛行時間技術など、ＤＣＡ６５０によって検知された反射光の部分から深度を算出する際に１つまたは複数の技術を使用して、深度情報を計算することが可能である。さまざまな実施形態においては、エンジン６６５は、深度情報を使用して、たとえば、ローカルエリアのモデルを更新し、その更新されたモデルに部分的に基づいてコンテンツを生成する。
【０１１２】
エンジン６６５はまた、ＮＥＤシステム６００内のアプリケーションを実行し、トラッキングモジュール６６０からヘッドセット６０５の位置情報、加速度情報、速度情報、予測される今後の位置、またはそれらの何らかの組合せを受信する。受信された情報に基づいて、エンジン６６５は、ユーザへの提示用としてヘッドセット６０５に提供するためのコンテンツを特定する。たとえば、受信された情報が、ユーザが左を見たことを示している場合には、エンジン６６５は、仮想環境における、またはさらなるコンテンツでローカルエリアを拡張する環境におけるユーザの動きを反映するヘッドセット６０５のためのコンテンツを生成する。加えて、エンジン６６５は、Ｉ／Ｏインターフェース６１５から受信されたアクション要求に応答して、コンソール６１０上で実行されているアプリケーション内でアクションを実行し、そのアクションが実行された旨のフィードバックをユーザに提供する。提供されるフィードバックは、ヘッドセット６０５を介した視覚的なもしくは可聴式のフィードバック、またはＩ／Ｏインターフェース６１５を介した触覚フィードバックであることが可能である。
【０１１３】
いくつかの実施形態においては、エンジン６６５は、さまざまな表示アプリケーションおよび対話アプリケーションのために、アイトラッキングシステムから入手されたトラッキング情報をコンソール６１０およびヘッドセット６０５に関連して利用するように構成されることが可能である。さまざまなアプリケーションは、ユーザインターフェース（たとえば、視線ベースの選択）を提供すること、注意の推定（たとえば、ユーザの安全のため）、視線条件付き表示モード（たとえば、中心窩レンダリング、可変焦点光学系、適合光学歪み補正、合成被写界深度レンダリング）、深度および視差補正に関するメトリックスケーリング（たとえば、ＩＰＤおよびアイボックス調整）などを含むが、それらには限定されない。いくつかの実施形態においては、アイトラッキングシステムから受信されたユーザの目の位置および向きに関する情報に基づいて、エンジン６６５は、ディスプレイアセンブリ６２０のディスプレイによる提示用としてヘッドセット６０５に提供されるコンテンツの解像度を特定する。エンジン６６５は、ユーザの視線の中心窩領域においては、ディスプレイ上で最大ピクセル密度（最大解像度）を有するコンテンツをヘッドセット６０５に提供し、その一方でエンジン６６５は、ディスプレイのその他の領域においては、より低いピクセル解像度を提供し、したがって、ユーザの視覚的経験を損なうことなく、ヘッドセット６０５でのさらに少ない電力消費を達成し、コンソール６１０のコンピューティングサイクルを節約する。いくつかの実施形態においては、エンジン６６５は、アイトラッキングシステムから入手されたトラッキング情報に基づいてヘッドセット６０５のその他のコンポーネントのパフォーマンスを最適化するように構成されることが可能である。一実施形態においては、エンジン６６５は、たとえば、輻輳と調節との競合を防止するために、像平面のロケーションを調整するように可変焦点モジュール６５３に指示することが可能である。
【０１１４】
さらなる構成情報
本開示の実施形態についての前述の記述は、例示の目的のために提示されており、網羅的であること、または開示されている厳密な形態に本開示を限定することを意図されているものではない。関連技術分野における技術者なら、上記の開示に照らせば多くの修正および変形が可能であるということを理解することが可能である。
【０１１５】
この記述のいくつかの部分は、情報上での動作のアルゴリズムおよびシンボル表示という点から本開示の実施形態について記述している。これらのアルゴリズム的な記述および表示は一般に、データ処理技術分野における技術者たちによって、それらの技術者たちの作業の実体を他の当業者たちに効果的に伝達するために使用されている。これらの動作は、機能的に、計算処理的に、または論理的に記述されているが、コンピュータプログラムまたは均等な電気回路、マイクロコードなどによって実施されるということが理解される。さらに、一般性を失うことなく、モジュールとして動作のこれらのアレンジに言及することが時として好都合であることもわかっている。記述されている動作およびそれらの関連付けられているモジュールは、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア、またはそれらの任意の組合せで具体化されることが可能である。
【０１１６】
本明細書において記述されているステップ、動作、またはプロセスのうちのいずれも、１つもしくは複数のハードウェアモジュールもしくはソフトウェアモジュールを用いて、単独で、またはその他のデバイスと組み合わせて実行または実施されることが可能である。一実施形態においては、ソフトウェアモジュールは、記述されているステップ、動作、またはプロセスのうちの任意のものまたはすべてを実行するためにコンピュータプロセッサによって実行されることが可能であるコンピュータプログラムコードを含むコンピュータ可読メディアを含むコンピュータプログラム製品とともに実装される。
【０１１７】
本開示の実施形態は、本明細書における動作を実行するための装置に関連することも可能である。この装置は、求められている目的のために特別に構築されることが可能であり、および／または、コンピュータに記憶されているコンピュータプログラムによって選択的にアクティブ化もしくは再構成される汎用コンピューティングデバイスを含むことが可能である。そのようなコンピュータプログラムは、コンピュータシステムバスへ結合されることが可能である非一時的な有形のコンピュータ可読ストレージメディア、または電子命令を記憶するのに適している任意のタイプのメディアに記憶されることが可能である。さらに、本明細書において言及されている任意のコンピューティングシステムは、シングルプロセッサを含むことが可能であり、またはコンピューティング機能を高めるためにマルチプロセッサ設計を採用しているアーキテクチャーであることが可能である。
【０１１８】
本開示の実施形態は、本明細書において記述されているコンピューティングプロセスによって製造される製品に関連することも可能である。そのような製品は、コンピューティングプロセスから生じる情報を含むことが可能であり、それらの情報は、非一時的な有形のコンピュータ可読ストレージメディア上に記憶され、本明細書において記述されているコンピュータプログラム製品またはその他のデータの組合せの任意の実施形態を含むことが可能である。
【０１１９】
最後に、本明細書において使用されている言葉は、主として読みやすさおよび教示上の目的で選択されており、本発明の主題の線引きまたは画定を行うために選択されてはいない場合がある。したがって、本開示の範囲は、この詳細な記述によってではなく、むしろ本明細書に基づく出願上で生じるあらゆる請求項によって限定されるということが意図されている。したがって、実施形態の開示は、本開示の範囲を例示するものであり、本開示の範囲を限定するものではないということが意図されており、本開示の範囲は、以降の特許請求の範囲において示されている。
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図３Ｃ】
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【図３Ｄ】
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【図４】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図６】
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【国際調査報告】
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