(57)【要約】本明細書で説明される例は、本開示に従うシステムに関係する。例えば、システムは、印刷媒体上にイメージを形成するためのハードウェアを含む印刷デバイスと、メモリ資源と、コントローラとを含み、そのコントローラは、印刷媒体上にマーキングを形成するための印刷ジョブを受け取り、マーキング上に隠しドットパターンを形成するために、受け取った印刷ジョブのピクセルを指定し、この場合、当該ピクセルが第１のレーザ強度レベルに対応し、隠しドットパターンを形成するための指定されたピクセルの第１のレーザ強度レベルに基づいて、印刷デバイスのレーザ強度を第２のレーザ強度レベルに調整することを行う。【選択図】図１
2021531186.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
印刷媒体上にマーキングを形成するためのハードウェアを含む印刷デバイスと、
メモリ資源と、
コントローラとを含み、前記コントローラは、
前記印刷媒体上に前記マーキングを形成するための印刷ジョブを受け取り、
前記マーキング上に隠しドットパターンを形成するために、受け取った印刷ジョブのピクセルを指定し、当該ピクセルが第１のレーザ強度レベルに対応し、
前記隠しドットパターンを形成するための指定されたピクセルの前記第１のレーザ強度レベルに基づいて、前記印刷デバイスのレーザ強度を第２のレーザ強度レベルに調整することを行う、システム。
【請求項２】
前記印刷ジョブのページ記述言語を翻訳することにより、前記印刷ジョブの物体タイプイメージを求めるための命令を更に含む、請求項１に記載の印刷デバイス。
【請求項３】
前記印刷デバイスがモノクロプリンタである、請求項１に記載の印刷デバイス。
【請求項４】
前記指定されたピクセルが、しきいレーザ強度レベル値を有する、請求項１に記載の印刷デバイス。
【請求項５】
前記メモリ資源は、レーザ強度レベル変換テーブルを格納するようになっており、前記レーザ強度レベル変換テーブルが、前記しきいレーザ強度レベル値に基づいて、前記指定されたピクセルのレーザ強度レベルを調整するための情報を含む、請求項４に記載の印刷デバイス。
【請求項６】
前記コントローラは、前記レーザ強度レベル変換テーブル及び前記指定されたピクセルの前記しきい値に基づいて、前記指定されたピクセルのレーザ強度レベルを調整するようになっている、請求項５に記載の印刷デバイス。
【請求項７】
処理資源により実行された際に、処理資源に以下のこと、即ち、
印刷媒体上にマーキングを形成するための印刷ジョブを受け取らせ、
前記印刷ジョブのページ記述言語を翻訳することにより物体タイプイメージを求めさせ、
前記物体タイプイメージを求めることに基づいて、隠しドットパターンを形成するためのピクセルを指定させ、当該ピクセルが第１のレーザ強度レベルに対応し、
前記隠しドットパターンを形成するための指定されたピクセルの前記第１のレーザ強度レベルに基づいて、印刷デバイスのレーザ強度を第２のレーザ強度レベルに調整させる命令を格納する持続性機械可読媒体。
【請求項８】
前記印刷媒体上に前記マーキングを印刷することを更に含み、前記マーキングが前記隠しドットパターンを含む、請求項７に記載の持続性機械可読媒体。
【請求項９】
前記第２のレーザ強度レベルが、前記第１のレーザ強度レベルより大きい、請求項７に記載の持続性機械可読媒体。
【請求項１０】
前記第１のレーザ強度レベルが、前記第２のレーザ強度レベルより大きい、請求項７に記載の持続性機械可読媒体。
【請求項１１】
前記隠しドットパターンを決定するために、しきいレーザ強度レベル値情報をレーザ強度レベル変換テーブルに入力するための命令を更に含む、請求項７に記載の持続性機械可読媒体。
【請求項１２】
方法であって、
コントローラにより、印刷媒体上にマーキングを形成するための印刷ジョブを受け取り、
コントローラにより、マーキングを形成するために物体タイプイメージを求め、
コントローラにより、隠しドットパターンを形成するために前記物体タイプのピクセルを指定し、当該ピクセルが第１のレーザ強度レベルに対応し、
コントローラにより、前記隠しドットパターンを形成するための前記指定されたピクセルの前記第１のレーザ強度レベルに基づいて、印刷デバイスのレーザ強度を第２のレーザ強度レベルに調整し、
コントローラにより、前記印刷媒体上に前記マーキングを印刷することを含む、方法。
【請求項１３】
前記印刷ジョブのモノクロデータを翻訳することを更に含み、前記印刷ジョブのモノクロデータを翻訳することが、前記ピクセルを指定した後に行われる、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記隠しドットパターンを前記物体タイプイメージの前記指定されたピクセルへ埋め込むことが、印刷と同時に行われる、請求項１２に記載の方法。
【請求項１５】
前記指定されたピクセルが、イメージピクセルであるか又は非イメージピクセルであるかを判断することを更に含む、請求項１２に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
プリンタ、コピー機などのようなイメージングシステムは、印刷媒体上に、テキスト、イメージなどのようなマーキングを形成するために使用され得る。イメージングシステムは、インク、トナーのような印刷物質および／または三次元印刷粉末などのような三次元印刷物質を利用することにより、印刷媒体上にマーキングを形成する及び／又は三次元物体を形成することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００２】
【図１】本開示に従う例示的なシステムを示す図である。
【図２】本開示に従う印刷デバイスの一例を示す図である。
【図３】本開示に従う隠しマーキングのためのシステムに適した持続性機械可読媒体の例示的な図である。
【図４】本開示に従う隠しマーキングのための方法の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００３】
詳細な説明
印刷デバイスは、印刷媒体（例えば、用紙、フォトポリマー、プラスチック、複合材料、金属、木材など）に印刷物質（例えば、インク、トナーなど）を転写することにより、印刷媒体上にマーキングを形成する場合がある。印刷デバイスは、印刷媒体上にマーキングを形成するために、印刷ジョブのページ記述言語をレンダリングする場合がある。更に、印刷デバイスは、印刷媒体上にテキスト、イメージ、モデルなどの物理的表現を形成しながら、印刷媒体上に隠しマーキングを形成する場合がある。本明細書で使用される限り、用語「印刷デバイス」は、物理的印刷媒体上にテキスト、イメージ、モデルなどの表現（単数または複数）を物理的に生じさせるための機能性を備えるハードウェアデバイスを意味する。印刷デバイスの例には、印刷デバイスの数あるタイプの中で、インク／トナープリンタ及び／又は三次元プリンタのような印刷デバイスが含まれ得る。
【０００４】
印刷デバイスは、印刷プロセス中に、辛うじて見える着色された隠しマーキングを転写することにより、印刷媒体上にドットパターンのような隠しマーキングを転写する場合がある。例えば、隠しマーキングは、黄色チャネル（channel：周波数帯）を用いて、隠される場合がある。しかしながら、モノクロ印刷デバイスは、着色された隠しマーキングを転写するように構成されない。更に、黒色チャネルを用いてドットパターンを隠そうと試みることにより、ドットパターンの視認性が、明白になる可能性がある。
【０００５】
従って、本明細書で説明されるような隠しドットパターンは、隠しドットパターンのグレースケールを調整するためにレーザ強度（輝度）変調を用いて、印刷媒体のイメージ部分および非イメージ部分の双方に形成される。従って、本開示は、ピクセルが第１のレーザ強度レベルに対応する、イメージ上に隠しドットパターンを形成するために、受け取った印刷ジョブのピクセルを指定し、当該隠しドットパターンを形成するために指定されたピクセルの第１のレーザ強度レベルに基づいて、印刷デバイスのレーザ強度を第２のレーザ強度レベルに調整することにより生成される隠しドットパターンを記述する。
【０００６】
図１は、本開示に従うシステム１００の一例を示す。システム１００は、例えば、プリンタ、コピー機などのような様々なイメージングシステムにおいて具現化され得る。幾つかの例において、システム１００は、印刷媒体上にマーキング及び／又は表現（単数または複数）を形成するためのハードウェア１０４を含む印刷デバイス１０２を含むことができる。印刷デバイス１０２は、印刷媒体上にマーキング及び／又は物理的表現を形成するために、印刷媒体上に印刷物質を付着するためにハードウェア１０４を利用することができる。本明細書で使用される限り、「印刷媒体」は、マーキングが印刷ジョブの出力または印刷ジョブの出力の一部の物理的表現を構成するために形成され得る個々の用紙、フォトポリマー、プラスチック、複合材料、金属、木材または他の物質を意味する。本明細書で使用される限り、用語「印刷ジョブ」は、印刷媒体および／または三次元物体のような物体上にテキスト、イメージなどのようなマーキングを形成する際に、印刷デバイスに命令するために使用可能な、ファイル及び／又は一組のファイルに格納され得る信号または状態を意味する。
【０００７】
印刷デバイスは、モノクロプリンタであることができる。モノクロプリンタは、印刷媒体上にマーキングを印刷するように構成され、この場合、マーキングは、黒色印刷材料（例えば、インク）のみからなる。モノクロプリンタのレーザ強度（輝度）を調整することにより、グレースケール（例えば、黒色またはグレー）のマーキングが印刷媒体上に印刷されることを可能にすることができる。レーザ強度レベルは、印刷デバイスが印刷するグレースケールのマーキングに対応することができる。かくして、既存のピクセルのレーザ強度レベルは、既存のピクセルのグレースケールを異なるグレースケールに変更するために異なるレーザ強度レベルに調整され得る。例えば、既存の白色ピクセル（例えば、非イメージピクセル）は、当該ピクセルのレーザ強度レベルを調整することにより、黒色またはグレーのピクセルに変更され得る。印刷デバイスにより印刷されるマーキングは、変更されたレーザ強度レベルを有するピクセルを含むことができる。別の例において、既存の黒色ピクセル（例えば、イメージピクセル）は、当該ピクセルのレーザ強度レベルを調整することにより、より明るい色合い又は白色のピクセルに変更され得る。やはり、印刷デバイスにより印刷されるマーキングは、変更された強度レベルを有するピクセルを含むことができる。
【０００８】
幾つかの例において、システム１００は、情報を格納するためのメモリ資源１０８を含むことができる。メモリ資源１０８は、システム１００のレーザ強度レベル変換テーブルを格納することができる。幾つかの例において、メモリ資源１０８に格納されたレーザ強度レベル変換テーブルは、印刷媒体上に隠しドットパターン形成する際に印刷デバイス１０２を支援することができる。幾つかの例において、隠しドットパターンは、レーザ強度レベル変換テーブルの情報に基づいて、既存のピクセルのレーザ強度レベルを異なるレーザ強度レベルに変換することにより、形成される。マーキング及び／又は表現（単数または複数）を形成するために使用される各ピクセルは、しきいレーザ強度レベル値を有することができる。しきいレーザ強度レベル値を用いて、レーザ強度レベル変換テーブルにおいて、対応するレーザ強度レベルを求めることができる。例えば、レーザ強度レベル変換テーブルにより、印刷デバイスが、ピクセルのしきいレーザ強度レベル値に基づいて、異なるレーザ強度レベルを生成することができる。即ち、ピクセルのしきいレーザ強度レベル値が、レーザ強度レベル変換テーブルに入力されて、ピクセルの新たなレーザ強度レベルが、レーザ強度レベル変換テーブルの出力値に基づいて求められる。
【０００９】
幾つかの例において、システム１００は、コントローラ１０６を含むことができる。コントローラ１０６は、印刷媒体上にマーキング及び／又は表現（単数または複数）を形成するために印刷ジョブを受け取ることができる。コントローラ１０６により、印刷デバイス１０２に含まれるハードウェア１０４が、印刷媒体上にマーキング及び／又は表現（単数または複数）を形成しながら、隠しドットパターン形成することができる。本明細書で使用される限り、「隠しドットパターン」は、裸眼の人の眼により容易に検知されない、１枚の印刷媒体の全体にわたるドットのパターンを意味する。即ち、コントローラ１０６は、隠しドットパターンを含むように印刷ジョブのマーキング及び／又は表現（単数または複数）を変更することができる。例えば、マーキング及び／又は表現（単数または複数）のピクセルの選択グループのレーザ強度レベルは、隠しドットパターンを生成するために変更される及び／又は変えられることができる。幾つかの例において、マーキング及び／又は表現（単数または複数）に含まれる隠しドットパターンは、裸眼の人の眼で容易に検知されることができない。
【００１０】
幾つかの例において、コントローラ１０６は、印刷媒体上にマーキング及び／又は表現（単数または複数）を形成するために印刷ジョブのページ記述言語を翻訳する（render：レンダリングする）ことができる。幾つかの例において、印刷ジョブのページ記述言語は、印刷デバイス１０２が印刷媒体上にマーキング及び／又は表現（単数または複数）を形成する前に、翻訳され得る。ページ記述言語は、コンピューティングデバイスからのコマンドを通じて、印刷されるページの構成を指定することができる。本明細書で使用される限り、「ページ記述言語」は、印刷媒体上に形成されるマーキング及び／又は表現（単数または複数）の様相を記述するコンピュータ言語を意味する。幾つかの例において、印刷媒体のページ記述言語を翻訳するコントローラ１０６は、印刷媒体上にマーキング及び／又は物理的表現を形成する際に、印刷デバイスを支援することができる。コントローラ１０６は、印刷ジョブ毎にページ記述言語の個々の翻訳を行うことができる。
【００１１】
幾つかの例において、コントローラ１０６は、印刷媒体上に印刷され得るマーキング及び／又は表現（単数または複数）の物体タイプイメージを求める（決定する）ことができる。幾つかの例において、コントローラ１０６は、印刷ジョブの各印刷媒体に対して物体タイプイメージを求めることができる。コントローラ１０６は、全印刷ジョブに対して一度、物体タイプイメージを求めることができる。幾つかの例において、コントローラ１０６は、ページ記述言語が翻訳された後に、印刷ジョブの物体タイプイメージを求めることができる。即ち、コントローラ１０６は、印刷ジョブの物体タイプイメージを求めるために、翻訳されたページ記述言語を利用することができる。本明細書で使用される限り、「物体タイプイメージ」は、マーキングを構成するピクセルがどのタイプのマーキングを生成するかを指定するピクセルの記述を意味する。例えば、ピクセルは、通信テキスト、ベクトル（vector：ベクター）、及び／又はラスターコンテンツを生成するために使用され得る。幾つかの例において、ひとたび印刷ジョブに関して物体タイプイメージが求められると、マーキングを形成するピクセルは、隠しドットパターンを生成するために指定され得る。
【００１２】
例えば、コントローラ１０６は、マーキング及び／又は表現（単数または複数）上に隠しドットパターンを形成するために、求められた物体タイプイメージの特定のピクセルを指定することができる。例えば、コントローラ１０６は、マーキング及び／又は表現（単数または複数）のどのピクセルが隠しドットパターンを作成するかを指定することができ、それにより一意のパターンを生成する。更に、コントローラ１０６は、印刷プロセスのパフォーマンスを向上させるために、全印刷ジョブ毎に１度だけ隠しドットパターンの一意の部分を決定することができる。幾つかの例において、コントローラ１０６は、モノクロデータが翻訳される前に、隠しドットパターンを形成するためのピクセルを指定することができる。即ち、モノクロデータが翻訳される前に、隠しドットパターンを決定することは、モノクロデータが翻訳された後に、隠しドットパターンを決定することに比べて、より速い印刷プロセスを可能にすることができる。本明細書で使用される限り、「印刷プロセス」は、印刷媒体に印刷物質を転写する、及び／又は三次元印刷物質を用いて三次元物体を形成するプロセスを意味する。幾つかの例において、コントローラ１０６は、隠しドットパターンを再生成するために、指定されたピクセルからの情報をメモリ資源１０８に格納することができる。例えば、コントローラ１０６により、ハードウェア１０４は、印刷デバイス１０２に対する任意の追加のパフォーマンスインパクト無しに、印刷ジョブの印刷媒体の各シートへ隠しドットパターンを繰り返して埋め込む及び／又はスタンプすることができる。幾つかの例において、システム１００は、印刷媒体上に印刷されたマーキング及び／又は表現（単数または複数）へ隠しドットパターンを埋め込むために、既存のハードウェア１０４を使用することができる。本明細書で使用される限り、「指定されたピクセル」は、コントローラにより選択された及び／又は指定された特定のピクセルを意味する。
【００１３】
幾つかの例において、コントローラ１０６は、マーキング及び／又は表現（単数または複数）の代わりに隠しドットパターンを形成するために、求められた物体タイプイメージの特定のピクセルを指定することができる。例えば、コントローラ１０６は、物体タイプ情報を、指定されたピクセル内に形成されており且つマーキング／表現（単数または複数）でない隠しドットパターンという結果になる隠しドットパターン情報と置き換えることができる。係る例において、隠しドットパターンは、印刷媒体の非イメージ部分に印刷され得る。
【００１４】
幾つかの例において、コントローラ１０６は、印刷媒体に形成されたマーキング及び／又は表現（単数または複数）に隠しドットパターンを形成するために、指定されたピクセルのレーザ強度レベルを調整することができる。指定されたピクセルは、メモリ資源１０８に格納されたレーザ強度レベル変換テーブルを用いて調整され得る。即ち、レーザ強度レベル変換テーブルは、指定されたピクセルのしきいレーザ強度レベル値に基づいて、指定されたピクセルのレーザ強度レベルを調整するための情報を含むことができる。例えば、指定されたピクセルの各ピクセルは、マーキングに隠しドットパターンを形成するためにピクセルの調整されたレーザ強度レベルを求める（決定する）ためにレーザ強度レベル変換テーブルへ入力され得るしきいレーザ強度レベル値を含むことができる。幾つかの例において、コントローラ１０６は、レーザ強度レベル変換テーブル及び指定されたピクセルの各ピクセルの個々のしきい値に基づいて、指定されたピクセルのレーザ強度レベルを個別的に調整することができる。隠しドットパターンは、マーキング及び／又は表現（単数または複数）が印刷媒体に印刷される際に物体タイプイメージへ埋め込まれ得る。本明細書で使用される限り、「調整されたレーザ強度レベル」は、変更された又は変えられたレーザ強度レベルを意味する。
【００１５】
コントローラ１０６がシステム１００に含まれているように図１に示されているが、本開示の例はそのように制限されない。例えば、コントローラ１０６は、システム１００及び／又は印刷デバイス１０２から遠隔であることができ、有線ネットワーク又は無線ネットワークのような、ネットワーク関係を介してシステム１００及び／又は印刷デバイス１０２と通信することができる。
【００１６】
図２は、本開示に従うシステムに適している装置２１０の一例を示す。図２に示されているように、装置２１０は、処理資源２１２及びメモリ資源２０８を含む。処理資源２１２は、マイクロプロセッサ、特定用途向け命令セットプロセッサ、コプロセッサ、ネットワークプロセッサ、又は機械可読命令を実行させることができる類似のハードウェア回路のような、ハードウェア処理ユニットであることができる。幾つかの例において、処理資源２１２は、機械可読命令を実行させることができる複数のハードウェア処理ユニットであることができる。処理資源２１２は、処理ユニットの数あるタイプの中で中央処理装置（ＣＰＵ）を含むことができる。メモリ資源２０８は、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、フラッシュメモリ、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、記憶ボリューム、ハードディスク、又はそれらの組みあわせのような、任意のタイプの揮発性または不揮発性メモリ又は記憶装置であることができる。
【００１７】
メモリ資源２０８は、命令２１４、２１６、及び２１８のような命令を格納することができる。処理資源２１２により実行される場合、命令により、装置２１０は特定のタスク及び／又は関数（機能）を実行することができる。例えば、メモリ資源２０８は、装置２１０が印刷媒体上にマーキング及び／又は表現（単数または複数）を形成するために印刷ジョブを受け取るために処理資源２１２により実行され得る命令２１４を格納することができる。幾つかの例において、コントローラは、印刷媒体上に形成されることになるマーキング及び／又は表現（単数または複数）に関する情報を包含する印刷ジョブを受け取ることができる。幾つかの例において、印刷ジョブ情報は、数ある可能性の中で、生成されることになるマーキング及び／又は表現（単数または複数）のタイプ、マーキング及び／又は表現（単数または複数）を構成するピクセルのレーザ強度レベル、及びマーキング及び／又は表現（単数または複数）を作成する印刷媒体の枚数をコントローラに知らせることができる。即ち、コントローラは、コントローラが印刷ジョブを受信する際にマーキング及び／又は表現（単数または複数）を作成するための情報を受け取ることができる。
【００１８】
更に、メモリ資源２０８は、装置２１０が印刷ジョブのページ記述言語を翻訳することにより物体タイプイメージを求める（決定する）ために処理資源２１２により実行され得る命令を格納することができる。幾つかの例において、印刷ジョブのページ記述言語が翻訳される場合、物体タイプイメージが求められ得る。物体タイプイメージには、印刷デバイスが生成することができるマーキング及び／又は表現（単数または複数）のタイプに関する情報を含むことができる。幾つかの例において、コントローラは、印刷ジョブのページ記述言語を１度だけ翻訳することができる。更に、印刷ジョブの物体タイプイメージは、当該印刷ジョブに関して１度だけ求められ得る。幾つかの例において、ピクセルのレーザ強度レベルは、物体タイプイメージが求められる際に決定され得る。
【００１９】
メモリ資源２０８は、装置２１０がマーキング及び／又は表現（単数または複数）上に隠しドットパターンを形成するために、受信した印刷ジョブのピクセルを指定するように処理資源２１８により実行され得る命令２１６を格納することができ、この場合、当該ピクセルは、第１のレーザ強度レベルに対応する。本明細書で説明されるように、レーザ強度レベルは、黒色、白色またはグレーの色合いのような、グレースケールに対応することができる。幾つかの例において、物体タイプイメージを求めることにより、コントローラは、調整されたレーザ強度レベルを有するピクセルを決定することを可能にすることができる。例えば、隠しドットパターンを形成するために、コントローラは、物体タイプイメージにおけるレーザ強度レベル情報を用いて、どのピクセルが調整されたレーザ強度レベルを受け取り且つ当該ピクセルの調整されたレーザ強度レベルがどのくらいであるかを決定することができる。幾つかの例において、コントローラは、隠しドットパターンを形成するためのピクセルを決定する際に、指定されたピクセルの調整されたレーザ強度レベルを個別的に決定することができる。
【００２０】
メモリ資源２０８は、装置２１０が隠しドットパターンを形成するための指定されたピクセルの第１のレーザ強度レベルに基づいて、印刷デバイスのレーザ強度を第２のレーザ強度レベルに調整するように処理資源２１２により実行され得る命令２１８を格納することができる。幾つかの例において、指定されたピクセルは、指定されたピクセルのレーザ強度レベルを調整することにより、隠しドットパターンへ変換され得る。即ち、指定されたピクセルのレーザ強度レベルは、隠しドットパターンを生成するために調整され得る。指定されたピクセルのレーザ強度レベルは、印刷デバイスが印刷媒体上にマーキングを印刷する際に調整され得る。幾つかの例において、指定されたピクセルの調整されたレーザ強度レベルは、他のピクセルに隣接している場合、裸眼の人の眼により検知されることができない。更に、コントローラは、指定されたピクセルの調整されるレーザ強度レベルを、当該ピクセルを包囲するレーザ強度レベルに基づいて決定することができる。
【００２１】
図３は、本開示に従うシステムに適した持続性機械可読媒体３１０の例示的な図を示す。持続性機械可読媒体３１０は、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、フラッシュメモリ、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、記憶ボリューム、ハードディスク、又はそれらの組みあわせのような、任意のタイプの揮発性または不揮発性メモリ又は記憶装置であることができる。
【００２２】
媒体３１０は、印刷媒体上にマーキングを形成するために印刷ジョブを受け取るように処理資源により実行可能な命令３２２を格納する。印刷ジョブからの情報は、印刷媒体上にマーキング及び／又は表現（単数または複数）を形成するための使用可能な命令を提供することができる。印刷ジョブを受け取ることにより、印刷デバイスが、マーキング及び／又は表現（単数または複数）を作成することを可能にすることができる。幾つかの例において、印刷ジョブのマーキング及び／又は表現（単数または複数）は、印刷媒体上に隠しマーキングを形成するために変更され得る。更に、人の眼は、デバイスからの支援および／または印刷媒体を拡大すること無しに、変更されたピクセルを検知することができない。
【００２３】
媒体３１０は、印刷ジョブのページ記述言語を翻訳する（render：レンダリングする）ことにより物体タイプイメージを求めるために処理資源により実行可能な命令３２４を格納する。幾つかの例において、印刷ジョブのページ記述言語は、印刷媒体上にマーキング及び／又は表現（単数または複数）を形成するために翻訳され得る。印刷ジョブのページ記述言語は、印刷デバイスが印刷媒体上にマーキング及び／又は表現（単数または複数）を形成する前に、翻訳され得る。更に、コントローラは、ページ記述言語が翻訳された後に、印刷ジョブの物体タイプイメージを求めることができる。幾つかの例において、ピクセルは、ひとたび物体タイプイメージが求められるやいなや、隠しドットパターンを作成するために指定され得る。幾つかの例において、物体タイプイメージは、モノクロデータが翻訳される前に求められ得る。
【００２４】
媒体３１０は、物体タイプイメージを求めることに基づいて、隠しドットパターンを形成するためにピクセルを指定するように処理資源により実行可能な命令３２６を格納し、この場合、当該ピクセルは、第１のレーザ強度レベルに対応する。幾つかの例において、物体タイプイメージのピクセルは、隠しドットパターンを形成するために使用され得る。物体タイプイメージの全てのピクセルが、隠しドットパターンを作成するために使用されなくてもよい。即ち、物体タイプイメージの指定されたピクセルのみ、隠しドットパターンを作成することができ、コントローラは隠しドットパターンを作成するためのピクセルを決定することができる。
【００２５】
媒体３１０は、隠しドットパターンを形成するための指定されたピクセルの第１のレーザ強度レベルに基づいて、印刷デバイスのレーザ強度を第２のレーザ強度レベルに調整するために処理資源により実行可能な命令３２８を格納する。第１のレーザ強度レベルは、第２のレーザ強度レベルより大きくすることができる。例えば、指定されたピクセルが当初、黒色に対応するレーザ強度レベルである場合、当該レーザ強度レベルは、人の眼が検知できないレベルまでレーザ強度を変更するために低減され得る。別の例において、第２のレーザ強度レベルは、第１のレーザ強度レベルより大きくすることができる。係る例において、指定されたピクセルが当初、白色（例えば、非イメージピクセル）に対応するレーザ強度レベルである場合、当該レーザ強度レベルは、人の眼が検知できないレベルまでレーザ強度を変更するために増大され得る。本明細書で説明されるように、第２のレーザ強度レベルは、レーザ強度レベル変換テーブルへ入力される第１のレーザ強度レベルに基づく。
【００２６】
幾つかの例において、指定されたピクセルは、イメージが印刷される際に、隠しドットパターンへ変換される。コントローラは、ピクセルのレーザ強度レベルを調整し且つ調整されたレーザ強度レベルを物体タイプイメージへ埋め込むことにより、指定されたピクセルを変換することができる。物体タイプイメージへの埋め込まれたレーザ強度レベルを調整することは、隠しドットパターンを作成することができる。幾つかの例において、コントローラは、印刷と同時に、隠しドットパターンを物体タイプイメージへ埋め込むことができる。
【００２７】
図４は、本開示に従う方法４３０の一例を示す。方法４３０は、例えば、システム（例えば、図１に記載されたシステム１００）のコントローラ（例えば、図１に記載されたコントローラ１０６）により、実行され得る。
【００２８】
４３２において、方法４３０は、印刷媒体上にマーキングを形成するための印刷ジョブを、コントローラにより受け取ることを含むことができる。印刷デバイスは、印刷媒体上にグレースケールのマーキング及び／又は表現（単数または複数）を形成するように構成されたモノクロプリンタであることができる。更に、印刷デバイスは、イメージを形成するために印刷ジョブのページ記述言語を翻訳することができる。印刷デバイスが印刷ジョブを受け取る際、印刷デバイスに含まれるハードウェアが、印刷媒体上に隠しドットパターンを作成することができる。マーキング及び／又は表現（単数または複数）を形成するピクセルは、隠しドットパターンを作成するために変更され得る。しかしながら、マーキング及び／又は表現（単数または複数）を作成するピクセルが変更される前に、コントローラは、印刷ジョブのページ記述言語を翻訳することができる。即ち、コントローラは、印刷媒体上に形成される物体の構成を決定することができる。幾つかの例において、印刷ジョブは、全印刷ジョブ中に１度だけページ記述言語を翻訳することができる。翻訳されたページ記述言語は、マーキング及び／又は表現（単数または複数）の物体タイプイメージを求めるために使用され得る。
【００２９】
４３４において、方法４３０は、マーキングを形成するために物体タイプイメージを、コントローラにより求めることを含むことができる。幾つかの例において、物体タイプイメージは、印刷ジョブのページ記述言語が翻訳された後に、求められ得る。更に、コントローラは、翻訳されたページ記述言語に基づいて、物体タイプイメージを求めることができる。物体タイプイメージを用いて、コントローラは、マーキング及び／又は表現（単数または複数）を構成するピクセルのレーザ強度レベル、及び生成され得るマーキングのタイプを決定することができる。即ち、物体タイプイメージを求めることは、マーキング及び／又は表現（単数または複数）が通信テキスト、ベクトル（vector：ベクター）、及び／又はラスターコンテンツを含むか否かを判断することができる。更に、物体タイプイメージを求めることは、マーキングの個々のピクセルのレーザ強度レベルを決定することができる。幾つかの例において、物体タイプは、印刷ジョブに対して１度だけ求められ得る。即ち、コントローラは、全印刷ジョブに対して１度だけ印刷ジョブの各印刷媒体の物体タイプを求めることができる。
【００３０】
４３６において、方法４３０は、隠しドットパターンを形成するために物体タイプのピクセルを、コントローラにより指定することを含むことができ、この場合、当該ピクセルは、第１のレーザ強度レベルに対応する。幾つかの例において、コントローラは、隠しドットパターンを形成するために、物体タイプイメージに基づいてピクセルを指定することができる。即ち、コントローラは、物体タイプイメージのどのピクセルが、調整されたレーザ強度レベルを有するピクセルを選ぶことにより隠しドットパターンを形成するかを判断することができる。幾つかの例において、コントローラは、モノクロデータが翻訳される前に、隠しドットパターンを構成するためのピクセルを決定することができる。幾つかの例において、コントローラは、隠しドットパターンを作成するための情報をメモリ資源（例えば、図１のメモリ資源１０８）に格納することができる。メモリ資源に格納された情報を用いて、印刷媒体の他のシート上に隠しドットパターンを作成することができる。幾つかの例において、決定された隠しドットパターンを再使用することは、迅速な印刷プロセスをもたらす場合がある。
【００３１】
４３８において、方法４３０は、隠しドットパターンを形成するために、指定されたピクセルの第１のレーザ強度レベルに基づいて、コントローラにより印刷デバイスのレーザ強度を第２のレーザ強度レベルに調整することを含むことができる。幾つかの例において、隠しドットパターンは、物体タイプイメージへ埋め込まれる。即ち、指定されたピクセルのレーザ強度レベルは、マーキング及び／又は表現（単数または複数）において隠しドットパターンを作成するために調整および／または変更される。例えば、物体タイプイメージの指定されたピクセルは、隠しドットパターンを形成するために調整され得る。更に、指定されたピクセルは、裸眼の人の眼により容易に検知可能とすることができない隠しドットパターンを生成するように調整され得る。
【００３２】
４４２において、方法４３０は、コントローラにより、マーキングを印刷することを含むことができる。幾つかの例において、ページ記述言語が翻訳された後に、物体タイプイメージが求められ、コントローラは、隠しドットパターンを作成するためにピクセルを指定することを終えており、印刷デバイスは、１枚の印刷媒体上にマーキング及び／又は表現（単数または複数）を印刷することができる。更に、コントローラにより、印刷デバイスは、隠しドットパターンが物体タイプイメージへ埋め込まれる際に、印刷媒体上にマーキング及び／又は表現（単数または複数）を印刷することができる。
【００３３】
本明細書の図面は、最初の桁が図番に対応し、残りの桁が図面内の要素またはコンポーネントを識別する付番規則に従う。本明細書において様々な図面に示された要素は、本開示の多数の追加例を提供するように、追加、交換、及び／又は排除されることができる場合がある。更に、図面に提供された要素の比率および相対的な大きさは、本開示の例を例示するように意図されており、制限する意味で解釈されるべきではない。
【００３４】
理解されるべきは、様々な例の作図は、一律の縮尺に従わずに描かれている場合があり、ひいては当該作図は、異なるサイズ及び／又は本明細書で示されたもの以外の構成を有する場合がある。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【国際調査報告】
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