(57)【要約】  エアインターフェースのリソースを割り当てるためのシステムおよび方法。１つの実施形態では、基地局はエアインターフェースを介してセル内の複数のユーザ機器（ＵＥ）と通信する。基地局は、物理ダウンリンク制御チャネルを共有するためにセル内のＵＥからＵＥグループを選択し、ＵＥグループのスロットフォーマットを選択し、ＵＥグループのスロットフォーマットインジケータを識別する。基地局は、グループＩＤとスロットフォーマットインジケータの組合せが、ＵＥグループのための選択されたスロットフォーマットにマッピングされるスロットフォーマット値を示すように、ＵＥグループのグループＩＤを生成し、グループＩＤをＵＥグループに提供し、スロットフォーマットインジケータを物理ダウンリンク制御チャネル上でＵＥグループに送信する。【選択図】図７
2021502032.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
エアインターフェースを介してセル内の複数のユーザ機器（ＵＥ）と通信するように構成された無線インターフェースコンポーネントと、
前記エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義する複数のスロットフォーマットに対する情報を格納するように構成されたデータベースであって、前記スロットフォーマットがスロットフォーマットカテゴリに分類される、データベースと、
前記セル内の前記ＵＥを識別し、ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネルを共有するように前記セル内の前記ＵＥから前記ＵＥグループを選択するために選択基準を処理し、前記ＵＥグループに対して前記スロットフォーマットのうちの１つを選択するために前記選択基準を処理し、前記スロットフォーマットのうちの前記１つのための前記スロットフォーマットカテゴリのうちの１つにマッピングされた前記ＵＥグループのためのスロットフォーマットインジケータを識別するように構成された選択エンジンと、
グループ識別子（ＩＤ）と前記スロットフォーマットインジケータの組合せが、前記ＵＥグループのために選択された前記スロットフォーマットの前記１つにマッピングされるスロットフォーマット値を示すように、前記ＵＥグループの前記グループＩＤを生成し、前記グループＩＤを前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに前記無線インターフェースコンポーネントを介して提供するように構成されたグループＩＤジェネレータと、
前記スロットフォーマットインジケータを、前記物理ダウンリンク制御チャネル上で前記無線インターフェースコンポーネントを介して前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに送信するように構成されたスケジューラと
を含む基地局。
【請求項２】
前記グループＩＤジェネレータが、前記グループＩＤを前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに無線リソース制御（ＲＲＣ）シグナリングによって送信するように構成される、請求項１に記載の基地局。
【請求項３】
前記グループＩＤジェネレータが、前記グループＩＤのための有効性タイマーを定義するように構成される、請求項１に記載の基地局。
【請求項４】
前記スロットフォーマットが、各々、時間領域のフレームの少なくとも１つのスロットのためのシンボルを送信方向にマッピングするシンボルパターンを定義し、
前記送信方向が、ダウンリンク、アップリンク、ブランク、サイドリンク、および予約済みを含む、請求項１に記載の基地局。
【請求項５】
前記選択基準が、前記セル内の前記ＵＥによって要求されたサービスを含み、
前記サービスが、高度モバイルブロードバンド（ｅＭＢＢ）、大容量マシンタイプ通信（ｍＭＴＣ）、および超高信頼低遅延通信（ＵＲＬＬＣ）のうちの１つを含む、請求項１に記載の基地局。
【請求項６】
前記選択基準が、前記セル内の前記ＵＥのためのＵＥカテゴリを含む、請求項１に記載の基地局。
【請求項７】
前記選択基準が、前記セル内の前記ＵＥのための無線アクセス技術を含む、請求項１に記載の基地局。
【請求項８】
前記選択基準が、前記セル内の前記ＵＥの信号強度を含む、請求項１に記載の基地局。
【請求項９】
前記選択基準が、前記セル内の前記ＵＥのバッテリ電力レベルを含む、請求項１に記載の基地局。
【請求項１０】
前記選択基準が、前記セル内の前記ＵＥのためのトラッキングエリアを含む、請求項１に記載の基地局。
【請求項１１】
エアインターフェースを介してセル内の複数のユーザ機器（ＵＥ）と通信する基地局を動作させる方法であって、前記方法が、
前記エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義する複数のスロットフォーマットに対する情報を格納するステップであって、前記スロットフォーマットがスロットフォーマットカテゴリに分類される、格納するステップと、
前記セル内の前記ＵＥを識別するステップと、
ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネルを共有するように前記セル内の前記ＵＥからＵＥグループを選択するために選択基準を処理するステップと、
前記ＵＥグループのための前記スロットフォーマットのうちの１つを選択するために前記選択基準を処理するステップと、
前記スロットフォーマットのうちの前記１つのための前記スロットフォーマットカテゴリのうちの１つにマッピングされた前記ＵＥグループのためのスロットフォーマットインジケータを識別するステップと、
前記グループＩＤと前記スロットフォーマットインジケータの組合せが、前記ＵＥグループに対して選択された前記スロットフォーマットのうちの前記１つにマッピングされるスロットフォーマット値を示すように、前記ＵＥグループのためのグループ識別子（ＩＤ）を生成するステップと、
前記グループＩＤを前記基地局から前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに提供するステップと、
前記基地局において、前記スロットフォーマットインジケータを前記物理ダウンリンク制御チャネル上で前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに送信するステップと
を含む、方法。
【請求項１２】
前記グループＩＤを前記基地局から前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに提供するステップが、
前記グループＩＤを前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに無線リソース制御（ＲＲＣ）シグナリングによって送信するステップ
を含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記グループＩＤのための有効性タイマーを定義するステップ
をさらに含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１４】
ユーザ機器（ＵＥ）であって、
エアインターフェースを介して基地局と通信するように構成された無線インターフェースコンポーネントと、
前記エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義するスロットフォーマットにスロットフォーマット値をマッピングするデータ構造を格納するように構成されたメモリと、
前記ＵＥのために前記基地局によって選択されたＵＥグループを示す前記基地局からのグループ識別子（ＩＤ）を受信し、前記ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネルからのスロットフォーマットインジケータを復号するように構成された送信コントローラを実装するプロセッサと
を含むユーザ機器（ＵＥ）であって、
前記プロセッサは、前記グループＩＤと前記スロットフォーマットインジケータの組合せに基づいてスロットフォーマット値を決定し、前記スロットフォーマット値に基づいて、前記ＵＥグループのために前記基地局によって選択された前記スロットフォーマットのうちの１つを決定するように構成されたスロットフォーマット決定メカニズムを実装し、
前記送信コントローラは、前記ＵＥグループのために前記基地局によって選択された前記スロットフォーマットのうち前記１つに基づいて前記無線リソースの少なくとも１つのスロットを処理するように構成される、ユーザ機器（ＵＥ）。
【請求項１５】
前記送信コントローラが、前記グループＩＤを受信するために無線リソース制御（ＲＲＣ）シグナリングを処理するように構成される、請求項１４に記載のＵＥ。
【請求項１６】
前記スロットフォーマット決定メカニズムが、前記グループＩＤと前記スロットフォーマットインジケータとを連結して前記スロットフォーマット値を決定するように構成される、請求項１４に記載のＵＥ。
【請求項１７】
前記送信コントローラが、前記ＵＥグループに含まれるべきか否かを前記基地局と協議するように構成される、請求項１４に記載のＵＥ。
【請求項１８】
前記スロットフォーマットが、各々、時間領域のフレームの少なくとも１つのスロットのためのシンボルを送信方向にマッピングするシンボルパターンを定義し、
前記送信方向が、ダウンリンク、アップリンク、ブランク、サイドリンク、および予約済みを含む、請求項１４に記載のＵＥ。
【請求項１９】
エアインターフェースを介して基地局と通信するユーザ機器（ＵＥ）において動作可能な方法であって、前記方法が、
前記エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義するスロットフォーマットにスロットフォーマット値をマッピングするデータ構造を格納するステップと、
前記ＵＥのために前記基地局によって選択されたＵＥグループを示す前記基地局からのグループ識別子（ＩＤ）を受信するステップと、
前記ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネルからのスロットフォーマットインジケータを復号するステップと、
前記グループＩＤと前記スロットフォーマットインジケータの組合せに基づいてスロットフォーマット値を決定するステップと、
前記スロットフォーマット値に基づいて、前記ＵＥグループのために前記基地局によって選択された前記スロットフォーマットのうちの１つを決定するステップと、
前記ＵＥグループのために前記基地局によって選択された前記スロットフォーマットのうちの前記１つに基づいて前記無線リソースの少なくとも１つのスロットを処理するステップと
を含む、方法。
【請求項２０】
前記基地局からの前記グループＩＤを受信するステップが、
前記グループＩＤを受信するために無線リソース制御（ＲＲＣ）シグナリングを処理するステップ
を含む、請求項１９に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、通信システムの分野に関し、特に、ＵＥと基地局との間のエアインターフェース（ａｉｒ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）上のリソース割り当てに関する。
【背景技術】
【０００２】
モバイルネットワークのエアインターフェースは、モバイルデバイス（例えば、ユーザ機器（ＵＥ：Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ））と基地局との間の無線ベース通信リンクである。モバイルネットワークのデータトラフィックが増加するにつれて、エアインターフェース上の無線リソースを効果的に使用することが必要となる。物理層では、無線リソースは様々なエンティティ（すなわち、ＵＥ）に分配される。エンティティに割り当てられる最小単位は、時間領域（ｔｉｍｅ  ｄｏｍａｉｎ：時間ドメイン）の１つのスロットと周波数領域の多数のサブキャリア（ｓｕｂ−ｃａｒｒｉｅｒｓ）とから構成されるリソースブロック（ＲＢ：Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋ）または物理リソースブロック（ＰＲＢ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋ）である。時間領域では、スロットはシンボルのセット（例えば、７つのシンボル）で構成され、各シンボルは、制御チャネル、データチャネル、基準信号などに割り当てることができる。
【０００３】
物理ダウンリンク制御チャネル（ＰＤＣＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）は、エアインターフェースで使用されて、スケジューリング割り当ておよび他の制御情報をＵＥに提供する。ＵＥは、制御チャネルの数および制御チャネルごとの制御チャネル要素（ＣＣＥｓ：Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｅｌｅｍｅｎｔｓ）の数を決定するためにＰＤＣＣＨのブラインド復号を実行するように要求される。ＵＥは、サブフレーム（すなわち、２つのスロット）ごとにＰＤＣＣＨ候補のセット（ＰＤＣＣＨをマッピングできる連続したＣＣＥのセット）をモニタし、無線ネットワーク一時識別子（ＲＮＴＩ：Ｒａｄｉｏ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｔｅｍｐｏｒａｒｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）を使用してＰＤＣＣＨ候補を復号することを試みる。ＵＥが首尾よくＰＤＣＣＨ候補を復号した場合、ＵＥは、ダウンリンク制御情報（ＤＣＩ：Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）などの制御情報をＰＤＣＣＨ候補から抽出する。
【０００４】
次世代ネットワークでは、不必要なブラインド復号の試行を減少させるために、グループ共通ＰＤＣＣＨを定義することができる。基地局は、グループ共通ＰＤＣＣＨを使用して、制御情報をＵＥのグループに送る。ＵＥグループ内のＵＥがグループ共通ＰＤＣＣＨを復号すると、そのスロットのＰＤＣＣＨ候補のブラインド復号をスキップすることができる。この手法を使用すると、ＵＥは、サブフレームごとにＰＤＣＣＨの不必要なブラインド復号の試行を行うことを省き、バッテリ電力を節約することができる。
【０００５】
グループ共通ＰＤＣＣＨの一般的な概念を次世代ネットワークについて説明したが、どうやってグループ共通ＰＤＣＣＨを実施するかに関する問題が依然として残っている。
【発明の概要】
【０００６】
本明細書で説明される実施形態は、ＵＥグループの物理ダウンリンク制御チャネル（例えば、グループ共通ＰＤＣＣＨ）を使用して、制御情報をＵＥグループ内のＵＥに提供する。多くのＵＥが基地局のセルに存在する可能性があるので、本明細書で説明する実施形態は、ＵＥグループの物理ダウンリンク制御チャネルを復号することができる１つまたは複数のＵＥグループを選択する方法を記載する。さらなる実施形態は、基地局がＵＥグループの物理ダウンリンク制御チャネルを介してＵＥグループ内のＵＥのスロットフォーマットを示す方法を提供する。基地局は、ＵＥグループの物理ダウンリンク制御チャネルにスロットフォーマットインジケータ（ｓｌｏｔ  ｆｏｒｍａｔ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）を提供することができる。基地局はまた、グループＩＤとスロットフォーマットインジケータの組合せがＵＥグループ内のＵＥの特定のスロットフォーマットを指し示すように、ＵＥグループのグループＩＤを生成する。それにより、ＵＥグループ内のＵＥは、基地局によって提供されるスロットフォーマットインジケータおよびグループＩＤに基づいて特定のスロットフォーマットを解読することができる。これは、有利には、ネットワークオペレータが、エアインターフェースの無線リソースを効果的に利用するために多くの異なるスロットフォーマットを定義することを可能にし、基地局が、グループ共通ＰＤＣＣＨを介してＵＥグループ全体に対する選択されたスロットフォーマットを示すことを可能にする。
【０００７】
１つの実施形態は、エアインターフェースを介してセル内の複数のＵＥと通信するように構成された無線インターフェースコンポーネント（無線インターフェース構成部分）（ｒａｄｉｏ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ）を含む基地局を含む。基地局は、エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義する複数のスロットフォーマットに対する情報を格納するように構成されたデータベースを含み、スロットフォーマットはスロットフォーマットカテゴリに分類される。基地局は、セル内のＵＥを識別し、ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネル（例えば、グループ共通ＰＤＣＣＨ）を共有するようにセル内のＵＥからＵＥグループを選択するために選択基準を処理し、ＵＥグループのスロットフォーマットのうちの１つを選択するために選択基準を処理し、スロットフォーマットのうちの１つのためのスロットフォーマットカテゴリのうちの１つにマッピングされたＵＥグループのためのスロットフォーマットインジケータを識別するように構成された選択エンジンを含む。基地局は、グループＩＤとスロットフォーマットインジケータの組合せが、ＵＥグループのために選択されたスロットフォーマットのうちの１つにマッピングされるスロットフォーマット値を示すように、ＵＥグループのグループＩＤを生成し、グループＩＤをＵＥグループ内のＵＥに無線インターフェースコンポーネントを介して提供するように構成されたグループＩＤジェネレータを含む。基地局は、スロットフォーマットインジケータを、物理ダウンリンク制御チャネル上で無線インターフェースコンポーネントを介してＵＥグループ内のＵＥに送信するように構成されたスケジューラを含む。
【０００８】
別の実施形態では、グループＩＤジェネレータは、グループＩＤをＵＥ内グループのＵＥに無線リソース制御（ＲＲＣ：Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）シグナリングによって送信するように構成される。
【０００９】
別の実施形態では、グループＩＤジェネレータは、グループＩＤのための有効性タイマー（ｖａｌｉｄｉｔｙ  ｔｉｍｅｒ）を定義するように構成される。
【００１０】
別の実施形態では、スロットフォーマットは、各々、時間領域のフレームの少なくとも１つのスロットのためのシンボルを送信方向にマッピングするシンボルパターンを定義する。送信方向は、ダウンリンク、アップリンク、ブランク、サイドリンク、および予約済みを含む。
【００１１】
別の実施形態では、選択基準は、セル内のＵＥによって要求されるサービスを含む。サービスは、高度モバイルブロードバンド（ｅＭＢＢ：ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｂｒｏａｄｂａｎｄ）、大容量マシンタイプ通信（ｍＭＴＣ：ｍａｓｓｉｖｅ  Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、および超高信頼低遅延通信（ＵＲＬＬＣ：Ｕｌｔｒａ−Ｒｅｌｉａｂｌｅ  ａｎｄ  Ｌｏｗ  Ｌａｔｅｎｃｙ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）のうちの１つを含む。
【００１２】
別の実施形態では、選択基準は、セル内のＵＥのためのＵＥカテゴリを含む、
【００１３】
別の実施形態では、選択基準は、セル内のＵＥのための無線アクセス技術を含む。
【００１４】
別の実施形態では、選択基準は、セル内のＵＥの信号強度を含む。
【００１５】
別の実施形態では、選択基準は、セル内のＵＥのバッテリ電力レベルを含む。
【００１６】
別の実施形態では、選択基準は、セル内のＵＥのためのトラッキングエリアを含む。
【００１７】
別の実施形態は、エアインターフェースを介してセル内の複数のＵＥと通信する基地局を動作させる方法を含む。この方法は、エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義する複数のスロットフォーマットに対する情報を格納するステップであって、スロットフォーマットがスロットフォーマットカテゴリに分類される、格納するステップを含んでいる。この方法は、セル内のＵＥを識別するステップと、ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネルを共有するようにセル内のＵＥからＵＥグループを選択するために選択基準を処理するステップと、ＵＥグループのスロットフォーマットのうちの１つを選択するために選択基準を処理するステップと、スロットフォーマットのうちの１つのためのスロットフォーマットカテゴリのうちの１つにマッピングされたＵＥグループのためのスロットフォーマットインジケータを識別するステップとを含む。この方法は、グループＩＤとスロットフォーマットインジケータの組合せが、ＵＥグループのために選択されたスロットフォーマットのうちの１つにマッピングされるスロットフォーマット値を示すように、ＵＥグループのグループＩＤを生成するステップと、グループＩＤを基地局からＵＥグループ内のＵＥに提供するステップとを含む。この方法は、スロットフォーマットインジケータを物理ダウンリンク制御チャネル上でＵＥグループ内のＵＥに送信するステップを含む。
【００１８】
別の実施形態では、グループＩＤを基地局からＵＥグループ内のＵＥに提供するステップは、グループＩＤをＵＥグループ内のＵＥにＲＲＣシグナリングによって送信するステップを含む。
【００１９】
別の実施形態では、この方法は、グループＩＤのための有効性タイマーを定義するステップをさらに含む。
【００２０】
別の実施形態はＵＥを含む。ＵＥは、エアインターフェースを介して基地局と通信するように構成された無線インターフェースコンポーネントを含む。ＵＥは、エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義するスロットフォーマットにスロットフォーマット値をマッピングするデータ構造を格納するように構成されたメモリを含む。ＵＥは、ＵＥのために基地局によって選択されたＵＥグループを示す基地局からのグループＩＤを受信し、ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネルからのスロットフォーマットインジケータを復号するように構成された送信コントローラを実装するプロセッサを含む。プロセッサは、グループＩＤとスロットフォーマットインジケータの組合せに基づいてスロットフォーマット値を決定し、スロットフォーマット値に基づいて、ＵＥグループのために基地局によって選択されたスロットフォーマットのうちの１つを決定するように構成されたスロットフォーマット決定メカニズムを実装する。送信コントローラは、ＵＥグループのために基地局によって選択されたスロットフォーマットのうちの１つに基づいて無線リソースの少なくとも１つのスロットを処理するように構成される。
【００２１】
別の実施形態では、送信コントローラは、ＲＲＣシグナリングを処理してグループＩＤを受信するように構成される。
【００２２】
別の実施形態では、スロットフォーマット決定メカニズムは、グループＩＤとスロットフォーマットインジケータとを連結して（ｃｏｎｃａｔｅｎａｔｅ）スロットフォーマット値を決定するように構成される。
【００２３】
別の実施形態では、送信コントローラは、ＵＥグループに含まれるべきか否かを基地局と協議（ｎｅｇｏｔｉａｔｅ：ネゴシエート）するように構成される。
【００２４】
別の実施形態は、エアインターフェースを介して基地局と通信するＵＥにおいて動作可能な方法を含む。この方法は、エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義するスロットフォーマットにスロットフォーマット値をマッピングするデータ構造を格納するステップを含む。この方法は、ＵＥのために基地局によって選択されたＵＥグループを示す基地局からのグループＩＤを受信するステップと、ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネルからのスロットフォーマットインジケータを復号するステップと、グループＩＤとスロットフォーマットインジケータの組合せに基づいてスロットフォーマット値を決定するステップと、スロットフォーマット値に基づいて、ＵＥグループのために基地局によって選択されたスロットフォーマットのうちの１つを決定するステップと、ＵＥグループのために基地局によって選択されたスロットフォーマットのうちの１つに基づいて無線リソースの少なくとも１つのスロットを処理するステップとを含む。
【００２５】
別の実施形態では、基地局からのグループＩＤを受信するステップは、グループＩＤを受信するためにＲＲＣシグナリングを処理するステップを含む。
【００２６】
別の実施形態は、エアインターフェースを介してセル内の複数のＵＥと通信するための手段を含む基地局を含む。基地局は、エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義する複数のスロットフォーマットに対する情報を格納するための手段であって、スロットフォーマットがスロットフォーマットカテゴリに分類される、格納するための手段を含む。基地局は、セル内のＵＥを識別するための手段を含む。基地局は、ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネルを共有するようにセル内のＵＥからＵＥグループを選択するために選択基準を処理するための手段を含む。基地局は、ＵＥグループのためにスロットフォーマットのうちの１つを選択するのに選択基準を処理するための手段を含む。基地局は、スロットフォーマットのうちの１つのためのスロットフォーマットカテゴリのうちの１つにマッピングされたＵＥグループのためのスロットフォーマットインジケータを識別するための手段を含む。基地局は、グループＩＤとスロットフォーマットインジケータの組合せが、ＵＥグループのために選択されたスロットフォーマットのうちの１つにマッピングされるスロットフォーマット値を示すように、ＵＥグループのグループＩＤを生成するための手段を含む。基地局は、グループＩＤをＵＥグループ内のＵＥに無線インターフェースコンポーネントを介して提供するための手段を含む。基地局は、スロットフォーマットインジケータを、物理ダウンリンク制御チャネル上で無線インターフェースコンポーネントを介してＵＥグループ内のＵＥに送信するための手段を含む。
【００２７】
上述の概要は、本明細書のいくつかの態様の基本的な理解を提供する。この概要は、本明細書の広範囲にわたる概要ではない。本明細書のキーのまたは重要な要素を識別するのでもなく、本明細書の特定の実施形態の範囲または特許請求の範囲を叙述するのでもないことが意図される。その唯一の目的は、後で提示されるより詳細な説明の前置きとして本明細書のいくつかの概念を簡単化された形態で提示することである。
【００２８】
次に、本発明のいくつかの実施形態が、単に例として、添付の図面を参照して説明される。同じ参照番号は、すべての図面において同じ要素または同じタイプの要素を表す。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】例示の実施形態における通信ネットワークを示す図である。
【図２】ＵＥと基地局との間のエアインターフェースのＬＴＥプロトコルスタックを示す図である。
【図３】例示の実施形態におけるエアインターフェースの物理チャネルを示す図である。
【図４】例示の実施形態におけるエアインターフェースのフレーム構造を示す図である。
【図５】時間／周波数グリッドにおける物理リソースブロック（ＰＲＢ）を示す図である。
【図６】ＬＴＥの５ＭＨｚ帯域幅を示す図である。
【図７】例示の実施形態における基地局のブロック図である。
【図８】例示の実施形態におけるデータベースによって格納された情報を示す図である。
【図９】例示の実施形態におけるシンボルパターンを示す図である。
【図１０】例示の実施形態におけるシンボルパターンを示す図である。
【図１１】例示の実施形態におけるシンボルパターンを示す図である。
【図１２】例示の実施形態におけるシンボルパターンを示す図である。
【図１３】例示の実施形態におけるシンボルパターンを示す図である。
【図１４】例示の実施形態における、基地局のセルにおいてＵＥグループを選択し、ＵＥグループのスロットフォーマットを選択する方法を示す流れ図である。
【図１５】例示の実施形態におけるルックアップテーブルを示す図である。
【図１６】例示の実施形態におけるユーザ機器（ＵＥ）のブロック図である。
【図１７】例示の実施形態においてスロットフォーマットを決定するためにユーザ機器（ＵＥ）で実行される方法を示す流れ図である。
【図１８】例示の実施形態におけるスロットフォーマットのシンボルパターンを示す図である。
【図１９】例示の実施形態におけるスロットフォーマットのシンボルパターンを示す図である。
【図２０】例示の実施形態におけるスロットフォーマットのシンボルパターンを示す図である。
【図２１】例示の実施形態における、スロット集約のあるおよびスロット集約のないシンボルパターンを示す図である。
【図２２】例示の実施形態における、スロット集約のあるおよびスロット集約のないシンボルパターンを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
図および以下の説明は特定の例示の実施形態を示す。したがって、本明細書に明確に記載または図示されていないが、実施形態の原理を具現し、実施形態の範囲内に含まれる様々な構成を当業者が考案できることが理解されよう。さらに、本明細書で説明されるいかなる例も、実施形態の原理の理解を支援するように意図されており、そのような具体的に列挙された例および条件に限定されないとして解釈されるべきである。結果として、発明概念は、以下に記載される特定の実施形態または例に限定されず、特許請求の範囲およびその等価物によって限定される。
【００３１】
図１は、例示の実施形態における通信ネットワーク１００を示す。通信ネットワーク１００は、最後のリンクが無線であるセルラネットワークまたはモバイルネットワークであり、音声および／またはデータサービスを複数のデバイスに提供する。通信ネットワーク１００は、第３世代（３Ｇ）ネットワーク、ロングタームエボリューション（ＬＴＥ：Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）ネットワークなどの第４世代（４Ｇ）ネットワーク、または次世代ネットワーク（例えば、５Ｇ以降）である。通信ネットワーク１００は、通信サービスをユーザ機器（ＵＥ）１１０に提供するものとして示されている。
【００３２】
通信ネットワーク１００は、１つまたは複数の基地局１２３を含む無線アクセスネットワーク（ＲＡＮ：Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）１２０を含む。基地局１２３は、アクセスネットワーク要素を含み、アクセスネットワーク要素は、無線通信技術を使用して、認可されたスペクトルでデバイスと通信し、デバイスをコアネットワークとインターフェースする。ＲＡＮ１２０の１つの例は、１つまたは複数の進化型（Ｅｖｏｌｖｅｄ）ノードＢ（ｅＮｏｄｅＢ）を有する進化型ＵＭＴＳ地上無線アクセスネットワーク（Ｅ−ＵＴＲＡＮ：Ｅｖｏｌｖｅｄ−ＵＭＴＳ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）であり、進化型ノードＢはＥ−ＵＴＲＡＮの基地局である。基地局１２３は、セル１２５と呼ばれるサービスエリアを有する。セル１２５内にあるＵＥ１１０は、ＵＥと基地局との間の通信リンクであるエアインターフェース１２７を介して基地局１２３と通信することができる。ＵＥ１１０は、通信のエンド端末であり、エンドユーザ（例えば、人間）によって直接使用され得る。ＵＥ１１０の例には、スマートフォン、ラップトップコンピュータ、タブレットなどが含まれる。ＵＥ１１０は、普通の音声および／またはデータサービス、マシンタイプ通信（ＭＴＣ：Ｍａｃｈｉｎｅ−Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、または他のタイプの通信を使用可能にすることができる。
【００３３】
ＵＥ１１０は、ＲＡＮ１２０にアタッチして、コアネットワーク１３０にアクセスすることができる。コアネットワーク１３０は、ＲＡＮ１２０によって接続されている顧客に様々なサービスを提供する通信ネットワーク１００の中心部分である。コアネットワーク１３０の１つの例は、ＬＴＥのために３ＧＰＰによって提案されたような進化型パケットコア（ＥＰＣ：Ｅｖｏｌｖｅｄ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｃｏｒｅ）ネットワークであるが、本明細書では次世代ネットワークのコアネットワークが考慮される。コアネットワーク１３０は、ＵＥ１１０にサービスを提供するサーバ、デバイス、装置、または機器（ハードウェアを含む）を含む１つまたは複数のネットワーク要素１３２を含む。特にＥＰＣネットワークのネットワーク要素１３２は、モビリティ管理エンティティ（ＭＭＥ：Ｍｏｂｉｌｉｔｙ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  Ｅｎｔｉｔｙ）、サービングゲートウェイ（Ｓ−ＧＷ：Ｓｅｒｖｉｎｇ  Ｇａｔｅｗａｙ）、パケットデータネットワークゲートウエイ（Ｐ−ＧＷ：Ｐａｃｋｅｔ  Ｄａｔａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｇａｔｅｗａｙ）などを含むことができる。ＥＰＣネットワーク内では、ユーザデータ（「ユーザプレーン」とも呼ばれる）と、シグナリング（「制御プレーン」とも呼ばれる）とは分離される。ＭＭＥは、ＥＰＣネットワーク内の制御プレーンを扱う。例えば、ＭＭＥは、Ｅ−ＵＴＲＡＮアクセスのモビリティおよびセキュリティに関連するシグナリングを扱う。ＭＭＥは、アイドルモードでモバイルデバイスのトラッキングおよびページングを担当する。Ｓ−ＧＷおよびＰ−ＧＷはユーザプレーンを扱う。Ｓ−ＧＷおよびＰ−ＧＷは、ＵＥ１１０と外部ＩＰネットワーク（図示せず）との間のＩＰデータトラフィックを転送する。Ｓ−ＧＷは、無線側とＥＰＣネットワークとの間の相互接続のポイントであり、入力および出力ＩＰパケットをルーティングすることによってＵＥ１１０にサービスする。Ｓ−ＧＷはまた、イントラＬＴＥモビリティ（ｉｎｔｒａ−ＬＴＥ  ｍｏｂｉｌｉｔｙ）（すなわち、ｅＮｏｄｅＢ間のハンドオーバの場合の）のアンカーポイント、およびＬＴＥと他の３ＧＰＰアクセスとの間のアンカーポイントである。Ｐ−ＧＷは、ＥＰＣネットワークと外部ＩＰネットワークとの間の相互接続のポイントであり、外部ＩＰネットワークとの間を行き来するパケットをルーティングする。
【００３４】
図２は、ＵＥと基地局との間のエアインターフェースのＬＴＥプロトコルスタック２００を示す。同様のタイプのプロトコルスタックが、次世代ネットワークで構想される可能性がある。ユーザプレーンおよび制御プレーンのために、ＬＴＥプロトコルスタック２００は、無線リソース制御（ＲＲＣ）層２０１、パケットデータ収束プロトコル（ＰＤＣＰ：Ｐａｃｋｅｔ  Ｄａｔａ  Ｃｏｎｖｅｒｇｅｎｃｅ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）層２０２、無線リンク制御（ＲＬＣ：Ｒａｄｉｏ  Ｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）層２０３、メディアアクセス制御（ＭＡＣ：Ｍｅｄｉｕｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）層２０４、および物理層２０５を含む。ＲＲＣ層２０１の主要な機能は、非アクセス層（ＮＡＳ：ｎｏｎ−ａｃｃｅｓｓ  ｓｔｒａｔｕｍ）に関連するシステム情報のブロードキャスト、アクセス層（ＡＳ：ａｃｃｅｓｓ  ｓｔｒａｔｕｍ）に関連するシステム情報のブロードキャスト、ページング、確立、メンテナンス、およびＲＲＣ接続の解除などである。物理層２０５は、基地局とＵＥとの間のデータ転送サービスを上位層２０１〜２０４に提供する。データおよびシグナリングメッセージは、物理層２０５の異なるレベル間の物理チャネルで搬送される。
【００３５】
図３は、例示の実施形態におけるエアインターフェース１２７の物理チャネルを示す。図３の物理チャネルは、４Ｇ（例えば、ＬＴＥ）または次世代ネットワークのチャネルを表すことができる。物理チャネルは、ダウンリンク（ＤＬ：ｄｏｗｎｌｉｎｋ）物理チャネル３０１およびアップリンク（ＵＬ：ｕｐｌｉｎｋ）物理チャネル３０２を含む。ＤＬ物理チャネル３０１は基地局からＵＥへの送信に使用され、ＵＬ物理チャネル３０２はＵＥから基地局への送信に使用される。物理チャネルは、制御プレーン送信のための制御チャネルと、ユーザプレーン送信のためのデータチャネルとに分割される。ダウンリンク制御チャネルは、物理制御フォーマットインジケータチャネル（ＰＣＦＩＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｆｏｒｍａｔ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  Ｃｈａｎｎｅｌ）３０２、物理ハイブリッドＡＲＱインジケータチャネル（ＰＨＩＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｈｙｂｒｉｄ  ＡＲＱ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  Ｃｈａｎｎｅｌ）３０３、および物理ダウンリンク制御チャネル（ＰＤＣＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）３０４を含む。アップリンク制御チャネルは、物理アップリンク制御チャネル（ＰＵＣＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）３０５を含む。ダウンリンクデータチャネルは、物理ダウンリンク共有チャネル（ＰＤＳＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）３１０、物理ブロードキャストチャネル（ＰＢＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｃｈａｎｎｅｌ）３１１、および物理マルチキャストチャネル（ＰＭＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  Ｃｈａｎｎｅｌ）３１２を含む。アップリンクデータチャネルは、物理アップリンク共有チャネル（ＰＵＳＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）３１３および物理ランダムアクセスチャネル（ＰＲＡＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｃｈａｎｎｅｌ）３１４を含む。
【００３６】
これらのチャネルの一般的な概要として、ＰＣＦＩＣＨ３０２は、サブフレームでダウンリンク制御チャネル情報を送信するために使用されるＯＦＤＭシンボルの数を示す制御フォーマットインジケータ（ＣＦＩ：Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｆｏｒｍａｔ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）を搬送する。ＰＨＩＣＨ３０３は、ＰＵＳＣＨ３１３での送信を基地局が受信したかどうかを示すハイブリッドＡＲＱ（ＨＡＲＱ：Ｈｙｂｒｉｄ  ＡＲＱ）ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報を搬送する。ＰＤＣＣＨ３０４は、ＵＥまたはＵＥのグループのリソース割り当ておよび他の制御情報を含むダウンリンク制御情報（ＤＣＩ：Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を搬送する。ＰＵＣＣＨ３０５は、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報、チャネル品質インジケータ（ＣＱＩ：Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｑｕａｌｉｔｙ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒｓ）、スケジューリングリクエストなどのようなアップリンク制御情報（ＵＣＩ）を搬送する。ＰＤＳＣＨ３１０は、ユーザデータのためのダウンリンクデータベアリングチャネル（ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｄａｔａ−ｂｅａｒｉｎｇ  ｃｈａｎｎｅｌ）である。ＰＢＣＨ３１１は、基地局によってブロードキャストされるマスター情報ブロック（ＭＩＢ：Ｍａｓｔｅｒ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｂｌｏｃｋ）を搬送する。ＰＭＣＨ３１２は、マルチメディアブロードキャストおよびマルチキャストサービス（ＭＢＭＳ：Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ａｎｄ  Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  Ｓｅｒｖｉｃｅｓ）を搬送するように物理層構造を定義する。ＰＵＳＣＨ３１３は、ＲＲＣシグナリングメッセージ、ＵＣＩ、およびユーザデータを搬送する。ＰＲＡＣＨ３１４は、ランダムアクセス手順の開始に使用されるランダムアクセスプリアンブルを搬送する。
【００３７】
以下でより詳細に説明するように、別のダウンリンク物理チャネル３０１がＵＥグループに対して定義されてもよく、ＵＥグループはグループ共通ＰＤＣＣＨ（ＧＣ−ＰＤＣＣＨ：ｇｒｏｕｐ  ｃｏｍｍｏｎ  ＰＤＣＣＨ）３０６として示される。ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６は、ＵＥのグループのリソース割り当ておよび他の制御情報、スロットフォーマット情報、および／またはＵＥグループの他の制御情報を含むＤＣＩを搬送することができる。１つの実施形態では、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６は、ＵＥグループに対して特に定義され、エアインターフェース１２７のフレーム構造に予約された別個のチャネルとすることができる。別の実施形態では、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６は、別個の予約されたチャネルでなくてもよく、ＰＤＣＣＨ３０４の一部とすることができる。
【００３８】
ＬＴＥは、現在、ＤＬ物理チャネルでは、フレームを使用して多くの密接配置されたサブキャリアを介して並列にデータを送信するために直交周波数分割多重（ＯＦＤＭ：Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）を使用し、ＵＬ物理チャネルでは、単一キャリア周波数分割多元接続（ＳＣ−ＦＤＭＡ：Ｓｉｎｇｌｅ  Ｃａｒｒｉｅｒ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）を使用する。次世代ネットワークは、同様の技術を使用する可能性がある。図４は、例示の実施形態におけるエアインターフェース１２７のフレーム構造を示す。図４のフレーム構造は、エアインターフェース１２７の無線リソースを示す。図４に示された例は、５ＭＨｚ帯域幅のものである。フレーム４０２（無線フレームとも呼ばれる）は、１０ミリ秒（ｍｓ）の全長を有する。フレーム４０２は２０個の個々のスロット４０４（０．５ｍｓ）に分割され、サブフレーム４０６は２つのスロット４０４で構成される。したがって、各フレーム４０２内に１０個のサブフレーム４０６（１ｍｓ）がある。各送信時間間隔（ＴＴＩ：Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｔｉｍｅ  Ｉｎｔｅｒｖａｌ）は、２つのスロット４０４または１つのサブフレーム４０６（１ｍｓ）からなる。通常のサイクリックプリフィックスでは、スロット４０４ごとに７つのＯＦＤＭシンボル４０７がある。ＯＦＤＭシンボル４０７は、リソースエレメント（ＲＥ：Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｅｌｅｍｅｎｔｓ）４１０から構成される物理リソースブロック（ＰＲＢ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋｓ）４０８にグループ化される。ＲＥ４１０は、最小の変調構造であり、各ＲＥ４１０は、１つのＯＦＤＭシンボル４０７による１つのサブキャリア（例えば、１５ｋＨｚ）４０９である。したがって、各ＰＲＢ４０８は、時間領域の７つのＯＦＤＭシンボル４０７と、周波数領域の１２個のサブキャリア４０９とで構成される（通常のサイクリックプリフィックスでは）。
【００３９】
図５は、ＰＲＢ４０８を時間／周波数グリッド５００で示す。図５のグリッド５００において、時間領域は水平に示され、周波数領域は垂直に示される。ＰＲＢ４０８は、周波数領域の１２個のサブキャリア（合計で１８０ｋＨｚ）と、時間領域の７つのＯＦＤＭシンボル４０７からなる１つのスロット４０４（０．５ｍｓ）とを含む。したがって、各ＰＲＢ４０８は、８４個のＲＥ４１０（１２×７）を含む。ＰＲＢ４０８は、ＵＥに割り当てられた最小単位の無線リソースである。ＵＥに割り当てられるＰＲＢ４０８が多いほど、ＵＥは高いビットレートを利用することができる。所与の時点にＵＥに割り当てられるＰＲＢ４０８の数は、時間領域および周波数領域におけるスケジューリングメカニズムに依存する。
【００４０】
図６は、５ＭＨｚ帯域幅を示す。５ＭＨｚ帯域幅は、３００個のサブキャリアおよび２５個のＰＲＢ４０８から構成される。合計２５個のＰＲＢ４０８により、４つの利用可能な狭帯域６０２（ＮＢ：ｎａｒｒｏｗｂａｎｄｓ）がある（追加のＰＲＢが、システム帯域幅の中心に配置される）。狭帯域６０２は、６つの連続したＰＲＢ４０８のセットとして定義される。
【００４１】
図４において、サブフレーム４０６の１つまたは複数のＯＦＤＭシンボルは、ＣＦＩに応じてＰＤＣＣＨ３０４のために予約することができる。例えば、ＣＦＩが１である場合、サブフレーム４０６の第１のＯＦＤＭシンボル４０７がＰＤＣＣＨ３０４に割り当てられる。第１のサブフレーム４０６（多数のサブキャリアにわたる）の左端のＯＦＤＭシンボル４０７を見ると、黒色で示されたＲＥ４１０は、予約された基準信号４２０である。斜めのハッチングで示されたＲＥ４１０は、ＰＤＣＣＨ３０４のために予約される。ＰＲＢ４０８の他のＲＥ４１０は、ＰＤＳＣＨ３１０、ＰＵＣＣＨ３０５、ＰＵＳＣＨ３１３などのような他のチャネルのために使用することができる。フレーム４０２の他のサブフレーム４０６はＲＥ４１０と同様のフォーマットを有することができ、ＲＥ４１０は、基準信号４２０およびＰＤＣＣＨ３０４のために予約される。
【００４２】
追加として、この実施形態では、１つまたは複数のＯＦＤＭシンボル４０７が、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６のために予約または使用されてもよい。例えば、サブキャリアの特定のセット（例えば、ＰＲＢ２３の）のサブフレーム４０６の第１のＯＦＤＭシンボル４０７は、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６のために予約されてもよい。クロスハッチングで示されたＲＥ４１０は、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６のために予約される。図４のフレーム構造は、１つまたは複数のＯＦＤＭシンボル４０７をＰＤＣＣＨ３０４のために予約または使用することができ、１つまたは複数のＯＦＤＭシンボル４０７をＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６のために予約または使用することができることを示す一例である。しかしながら、ＰＤＣＣＨ３０４とＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６とは、組合せチャネルとすることができ、１つまたは複数のＯＦＤＭシンボル４０７が、ＰＤＣＣＨ３０４／ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６のために予約されてもよい。さらに、ＵＥ１１０が、ＰＤＣＣＨ候補の復号の前にＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を復号することを試みるために、１つまたは複数のサブフレーム４０６の第１のＯＦＤＭシンボル４０７がＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６に割り当てられてもよい。
【００４３】
制御情報は、共通サーチスペースおよび／またはＵＥ固有サーチスペースのＰＤＣＣＨ３０４を介して送信することができる。すべてのＵＥの共通制御情報は、共通サーチスペースのＰＤＣＣＨ３０４を通して送信される。ＵＥ固有の制御情報は、ＵＥ固有のサーチスペースのＰＤＣＣＨ３０４を通して送信される。ＵＥが接続モードであるとき、従来のＵＥは、指定されたスロット４０４ごとにＰＤＣＣＨ３０４を介して制御シグナリングをモニタするように構成されていた。制御シグナリングは、ＰＤＣＣＨフォーマットに従って１つまたは複数のＣＣＥにマッピングされ、ＣＣＥは、サブフレーム４０６のＲＥ４１０にマッピングされる。多数のＵＥまたはＵＥのグループのＣＣＥは単一のサブフレーム４０６で送信することができ、そこで、多数のＰＤＣＣＨ３０４は単一のサブフレーム４０６で送信することができる。連続するＣＣＥのセットはＰＤＣＣＨ候補と呼ばれ、ＵＥは、ＰＤＣＣＨ候補のどれがＵＥに適用可能な制御シグナリングを搬送しているかを知らない。したがって、従来のＵＥは、すべてのサブフレームのＰＤＣＣＨ候補を検出し、ＲＮＴＩを使用してＰＤＣＣＨ候補を復号することを試みる。このプロセスは、ブラインド復号と呼ばれる。
【００４４】
残念ながら、共通サーチスペースとＵＥ固有サーチスペースの両方のブラインド復号は、ＵＥのかなりの量の電力を消費する。次世代ネットワークでは、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６は、制御情報をＵＥグループに提供するように実施され得る。ＵＥは、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を復号することを試みることができ、成功した場合、ＵＥは、ＵＥグループの制御情報をＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６から得ることができ、少なくとも現在のスロット４０４に対してＰＤＣＣＨ３０４の復号をスキップすることができる。ＵＥはまた、このスロットからＰＤＣＣＨ候補を復号して、そのＵＥに固有のさらなる制御情報を得ることができる。ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６の復号が成功しなかった場合、ＵＥは、このスロットからＰＤＣＣＨ候補を復号することを試みることができる。この手法を使用して、ＵＥは、不必要なＰＤＣＣＨ復号の試行を行うことを省き、バッテリ消費を節約することができる。
【００４５】
さらに、次世代ネットワークでは、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６は、ＵＥのグループの情報を搬送するチャネルである。ＵＥのグループのための１つの情報を使用して、ＵＥグループ内のＵＥによって処理されることになる１つまたは複数のスロットのスロットフォーマットが示される。例えば、サブフレームの第１のＯＦＤＭシンボルは、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６に割り当てることができ、サブフレームの他の１３個のＯＦＤＭシンボルは、ＰＤＳＣＨおよびＰＵＳＣＨなどの物理データチャネルに割り当てることができる。以下で説明する実施形態では、基地局１２３は、セル１２５に配置された複数のＵＥ１１０から１つまたは複数のＵＥグループを選択し、ＵＥグループごとにスロットフォーマットを選択することができる。スロットフォーマットは、ＤＬ、ＵＬ、またはその他などの残りの１３個のＯＦＤＭシンボルの送信方向を示すことができる。基地局１２３は、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を介してＵＥグループにスロットフォーマットインジケータを提供する。スロットフォーマットインジケータに基づいて、ＵＥグループ内のＵＥ１１０は、ＰＲＢ４０８からのデータの復号またはＰＲＢ４０８へのデータの符号化などの無線リソースの処理のための適切なスロットフォーマットを決定することができる。
【００４６】
図７は、例示の実施形態における基地局１２３のブロック図である。基地局１２３は、エアインターフェース１２７を介してＵＥ１１０と通信するアクセスネットワーク要素である。基地局１２３は、無線インターフェースコンポーネント７０２、コントローラ７０４（１つまたは複数のプロセッサを含む）、メモリ７０６、およびネットワークインターフェースコンポーネント７０８を含む。無線インターフェースコンポーネント７０２は、無線経由の信号を交換するために無線通信で使用されるトランシーバおよびアンテナなどの基地局１２３のローカル無線リソースを表す。コントローラ７０４は、基地局１２３の機能を提供する内部回路、論理、ハードウェア（例えば、プロセッサ）、ソフトウェアなどを表す。メモリ７０６は、データ、命令、アプリケーションなどのためのストレージ（記憶）ユニットであり、コントローラ７０４または他のデバイスによりアクセス可能である。ネットワークインターフェースコンポーネント７０８は、コアネットワークの１つまたは複数の要素とのインターフェースまたはバックホール接続を提供するインターフェースコンポーネントである。
【００４７】
コントローラ７０４は、スケジューラ７１０、グループ選択メカニズム７２０、およびグループＩＤジェネレータ７３０を実装する。スケジューラ７１０は、エアインターフェース１２７上で無線リソースをＵＥ１１０に割り当てるように構成されたデバイスまたはデバイスのセットを含む。グループ選択メカニズム７２０は、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を共有するために無線インターフェースコンポーネント７０２の範囲内のＵＥ１１０のセットから１つまたは複数のＵＥグループを選択し、ＵＥグループの各々についてスロットフォーマットを選択するように構成されたデバイスまたはデバイスのセットを含む。この実施形態では、グループ選択メカニズム７２０は、選択エンジン７２２およびデータベース７２４を含む。ネットワークオペレータは、基地局のセル内のＵＥグループおよびスロットフォーマットを選択するために使用されるポリシーを定義する。選択エンジン７２２は、ポリシー７２３を格納し、ＵＥグループおよびスロットフォーマットを選択する選択基準に基づいてポリシー７２３を判断する。データベース７２４は、エアインターフェース１２７で使用することができる複数のスロットフォーマットに関する情報を格納する。１つの仮定は、物理層を時間領域と周波数領域との無線リソースにセグメント化しているエアインターフェース１２７の物理層で、多元接続変調フォーマット（例えば、ＯＦＤＭ、ＮＯＭＡなど）が使用されることである。無線リソースは、時間次元と周波数次元の両方を有するＰＲＢを含むことができる。無線リソースは、時間領域のスロット／サブフレームと、周波数領域の狭帯域またはサブキャリアとを含むことができる。スロットフォーマットに関する情報は、時間領域の１つまたは複数のスロットへの無線リソース割り当てを規定する。
【００４８】
グループＩＤジェネレータ７３０は、ＵＥグループの各々についてグループＩＤを生成するデバイスまたはデバイスのセットを含む。グループＩＤジェネレータ７３０は、グループＩＤおよびスロットフォーマットインジケータを特定のスロットフォーマットにマッピングするルックアップテーブル７３２を使用することができ、それは以下でより詳細に説明される。図７に示されていないが、コントローラ７０４の要素は、１つまたは複数のプロセッサ、１つまたは複数のブレードサーバ、ハードウェアプラットフォームで動作中の１つまたは複数の仮想マシン（ＶＭ：Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｍａｃｈｉｎｅｓ）、または他のハードウェアデバイスを含むことができる。
【００４９】
基地局１２３の構成要素は、同じハードウェアプラットフォーム（１つまたは複数のプロセッサを含む）に実装されてもよい。さらに、基地局１２３の構成要素および／またはコントローラ７０４の要素は、異なるハードウェアプラットフォームに分散されてもよい。例えば、基地局１２３の１つまたは複数の構成要素は、セルサイトを形成する基地局１２３のトランシーバ／アンテナとは異なるハードウェアプラットフォームに搭載されてもよい。したがって、コントローラ７０４およびメモリ７０６などの基地局１２３の１つまたは複数の構成要素は、無線構成要素とコアネットワーク１３０との間にあってもよく、または基地局１２３の１つまたは複数の構成要素は、コアネットワーク１３０それ自体に配置されてもよい。
【００５０】
図８は、例示の実施形態におけるデータベース７２４によって格納された情報を示す。スロットフォーマットは、タイプ、クラス、またはカテゴリに配列され、それらは、スロットフォーマットカテゴリ８０１〜８０５と呼ばれる。スロットフォーマットカテゴリ８０１〜８０５は、送信方向特性を共有する１つまたは複数のスロットフォーマットを指す。例えば、スロットフォーマットカテゴリ８０１〜８０５は、以下のように、ＤＬオンリー（ＤＬ  ｏｎｌｙ：ＤＬのみ）、ＤＬセントリック（ＤＬ  ｃｅｎｔｒｉｃ：ＤＬ中心）、ＵＬオンリー（ＵＬ  ｏｎｌｙ：ＵＬのみ）、ＵＬセントリック（ＵＬ  ｃｅｎｔｒｉｃ：ＵＬ中心）、ＤＬ／ＵＬスプリット（ＤＬ／ＵＬ  ｓｐｌｉｔ：ＤＬ／ＵＬ分割）などに分類することができる。各スロットフォーマットカテゴリ８０１〜８０５は、スロットフォーマット関連情報と呼ばれることもあるスロットフォーマットインジケータ（ＳＦＩ）８１１〜８１５によって参照またはインデックス付けされる。ＳＦＩ８１１〜８１５は、特定のスロットフォーマットカテゴリ８０１〜８０５を示す値またはデータである。１つまたは複数のスロットフォーマット８３１〜８５０は、スロットフォーマットカテゴリ８０１〜８０５ごとに定義される。スロットフォーマット８３１〜８５０は、時間領域の１つまたは複数のスロットがどのように割り当てられるかを定義する。例えば、スロットフォーマット８３１〜８５０は、時間領域のフレーム構造（例えば、周波数分割複信（ＦＤＤ：Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）または時分割複信（ＴＤＤ：Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ））の１つまたは複数のスロットのためのシンボル（例えば、ＯＦＤＭシンボル）の送信方向へのマッピングであるシンボルパターン８６１〜８８０を含むことができる。送信方向は、ＤＬ、ＵＬ、または「その他」とすることができ、「その他」は、ブランク（ＢＬ：ｂｌａｎｋ）、サイドリンク（ＳＬ：ｓｉｄｅｌｉｎｋ）、予約済み（ｒｅｓｅｒｖｅｄ）などとすることができる。スロットフォーマット８３１〜８５０は、シンボルパターン８６１〜８８０が単一または多数のスロット、集約スロット（ａｇｇｒｅｇａｔｅｄ  ｓｌｏｔ）、ＰＤＳＣＨ３１０の開始シンボル指示、ビーム関連グループなどに適用されることを示す情報をさらに含むことができる。
【００５１】
図９から図１３は、例示の実施形態におけるシンボルパターンを示す。図９は、スロットフォーマットカテゴリ８０１のシンボルパターン８６１の一例を示す。シンボルパターン８６１は、１４個のシンボル（スロット０のシンボルの０〜６およびスロット１のシンボル０〜６）を含む２つのスロットまたは１つのサブフレームについて示されている。この例では、スロットフォーマットカテゴリ８０１が「ＤＬオンリー」タイプであると仮定されている。第１のシンボルはＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６にマッピングされ、他のシンボルはＤＬにマッピングされる。したがって、これらのシンボルは、ＰＤＳＣＨ３１０などの物理ＤＬチャネルに使用される。
【００５２】
図１０は、スロットフォーマットカテゴリ８０２のシンボルパターン８６５の一例を示す。この例では、スロットフォーマットカテゴリ８０２が「ＤＬセントリック」タイプであると仮定されている。シンボルパターン８６５では、第１のシンボルはＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６にマッピングされ、１１個のシンボルがＤＬにマッピングされ、２つのシンボルがＵＬにマッピングされる。したがって、大多数のシンボルはＤＬにマッピングされ、それはＤＬセントリックパターンになる。ＤＬにマッピングされたシンボルは、ＰＤＳＣＨ３１０などの物理ＤＬチャネルに使用することができ、ＵＬにマッピングされたシンボルは、ＰＵＳＣＨ３１３などの物理ＵＬチャネルに使用することができる。
【００５３】
図１１は、スロットフォーマットカテゴリ８０３のシンボルパターン８６９の一例を示す。この例では、スロットフォーマットカテゴリ８０３が「ＵＬオンリー」タイプであると仮定されている。シンボルパターン８６９では、第１のシンボルはＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６にマッピングされ、他のシンボルはＵＬにマッピングされる。
【００５４】
図１２は、スロットフォーマットカテゴリ８０４のシンボルパターン８７３の一例を示す。この例では、スロットフォーマットカテゴリ８０４が「ＵＬセントリック」タイプであると仮定されている。シンボルパターン８７３では、第１のシンボルはＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６にマッピングされ、２つのシンボルがＤＬにマッピングされ、１１個のシンボルがＵＬにマッピングされる。したがって、大多数のシンボルはＵＬにマッピングされ、それはＵＬセントリックパターンになる。
【００５５】
図１３は、スロットフォーマットカテゴリ８０５のシンボルパターン８７７の一例を示す。この例では、スロットフォーマットカテゴリ８０５が「ＤＬ／ＵＬスプリット」タイプであると仮定されている。シンボルパターン８７７では、第１のシンボルはＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６にマッピングされ、６つのシンボルがＤＬにマッピングされ、７つのシンボルがＵＬにマッピングされる。したがって、シンボルの約半分がＤＬとＵＬに分割され、シンボルパターンはＤＬ／ＵＬスプリットパターンになる。
【００５６】
図９〜図１３に示されたシンボルパターンは、単に例として提供され、ネットワークオペレータは所望に応じて異なるシンボルパターンを定義することができる。ネットワークオペレータは、スロットフォーマットカテゴリ８０１〜８０５の各々に対して様々なスロットフォーマット８３１〜８５０を定義することができる。さらに、シンボルパターンは、１つのスロット、図９〜図１３のような２つのスロット、またはより多くのスロットにわたるものであってもよい。
【００５７】
図１４は、例示の実施形態における、基地局のセル内のＵＥグループを選択し、ＵＥグループのスロットフォーマットを選択する方法１４００を示す流れ図である。方法１４００のステップは、図７の基地局１２３を参照して説明されるが、当業者は、方法１４００が他のデバイスで実行されてもよいことを理解されよう。さらに、本明細書で説明される流れ図のステップは、すべてを含んでいるわけではなく、図示されていない他のステップを含んでもよく、ステップは代替の順序で実行されてもよい。
【００５８】
上述のように、グループ選択メカニズム７２０のデータベース７２４は、エアインターフェース１２７上の無線リソースの割り当てを定義する複数のスロットフォーマット８３１〜８５０の情報を格納し、スロットフォーマット８３１〜８５０はスロットフォーマットカテゴリ８０１〜８０５に分類される（ステップ１４０２）。グループ選択メカニズム７２０の選択エンジン７２２は、基地局１２３のセル１２５内の複数のＵＥ１１０を識別する（ステップ１４０４）。図１では、例えば、基地局１２３のセル１２５内に複数のＵＥ１１０がある。ＵＥ１１０の各々が基地局１２３の無線インターフェースコンポーネント７０２の範囲内にあることが仮定され、そのため、基地局１２３はＵＥ１１０の候補セルである。ポリシー７２３に基づいて、選択エンジン７２２は、選択基準を処理して、ＵＥグループに割り当てられたＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を共有するようにセル１２５内のＵＥ１１０からＵＥグループを選択する（ステップ１４０６）。ＵＥグループは、共通の属性を共有するセル内のＵＥのサブセットである。ＵＥグループ内のＵＥは共通の属性を共有するので、選択エンジン７２２は、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を共有するようにこれらのＵＥを一緒に組織化し、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を介して制御情報をＵＥグループに提供する。選択エンジン７２２はまた、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６をＵＥグループに割り当て、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６はＵＥグループ内のＵＥ１１０によって排他的に復号され得る。例えば、選択エンジン７２２は、ＵＥグループのＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６のグループ共通ＲＮＴＩを定義し、グループ共通ＲＮＴＩをＵＥグループ内のＵＥ１１０に提供することができる（例えば、ＲＲＣシグナリングによって）。それゆえに、ＵＥグループ内のＵＥ１１０は、このグループ共通ＲＮＴＩを使用して、ＵＥグループに割り当てられたＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を復号することができる。
【００５９】
選択エンジン７２２はまた、選択基準を処理して、ＵＥグループのスロットフォーマットを選択する（ステップ１４０８）。ステップ１４０８において選択されたスロットフォーマットは、データベース７２４に格納されたスロットフォーマット８３１〜８５０のうちの１つである。選択エンジン７２２は、フレームごとにまたは多数のフレームに対してＵＥグループおよび／またはスロットフォーマットを選択することができる。
【００６０】
ネットワークオペレータは、ＵＥグループとＵＥグループのスロットフォーマットとを選択するために様々な選択基準を定義することができる。以下に、選択基準の例がリストされる。
（１）ＵＥによって要求されるサービス／機能。ｅＭＢＢ（高度モバイルブロードバンド）、ｍＭＴＣ（大容量マシンタイプ通信）、およびＵＲＬＬＣ（超高信頼低遅延通信）である次世代ネットワークに関して３つの主要なサービスシナリオについてのコンセンサスがある。既存の３Ｇ／４Ｇサービス／機能シナリオもあり、さらに将来のサービス／機能シナリオがあり得る。選択エンジン７２２は、これらのサービス／機能を要求するＵＥのために様々なＵＥグループおよびスロットフォーマットを選択することができる。
（２）ＵＥカテゴリおよび容量。基地局がＵＥと通信できることを保証するために、ＵＥカテゴリまたはＵＥクラスが使用される。ＵＥカテゴリ情報を基地局に中継することによって、基地局は、ＵＥの性能を決定し、それに応じてＵＥと通信することができる。ＬＴＥでは、例えば、多数のＵＥカテゴリ、例えば、ＣＡＴ１〜ＣＡＴ８、ＬＴＥ  Ｃａｔ−Ｍ１（ｅＭＴＣ）、Ｃａｔ−ＮＢ１（ＮＢ−ＩｏＴ）などが定義されている。選択エンジン７２２は、異なるＵＥカテゴリに分類されるＵＥに対して異なるＵＥグループおよびスロットフォーマットを選択することができる。
（３）無線アクセス技術。無線アクセス技術の例には、ＯＦＤＭＡ、ＳＣ−ＦＤＭＡ、ＮＯＭＡなどが含まれる。選択エンジン７２２は、異なる無線アクセス技術を使用するＵＥには異なるＵＥグループおよびスロットフォーマットを選択することができる。
（４）ビームスプリッティング。マルチモード多入力多出力（ｍＭＩＭＯ：Ｍｕｌｔｉｍｏｄｅ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｉｎｐｕｔ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｏｕｔｐｕｔ）により、１つの公称セルの下の「セルスプリッティング」を様々な制御ビームのプロビジョニングによって行うことが可能である。したがって、制御ビーム間の分離が望ましい場合がある。リンクバジェット不足を解消するために、より高い周波数でのビーム形成を制御チャネルにさえも使用することができる。ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６は、少なくとも制御ビームでＵＥ１１０に到達可能になるように設計することができる。
（５）ＵＥの信号強度。
（６）ＵＥバッテリ電力レベル。
（７）トラッキングエリア。選択エンジン７２２は、トラッキングエリアインジケータに基づいてセル内のＵＥグループにＵＥ１１０を分割することができる。
【００６１】
他の選択基準が定義されてもよく（例えば、空間セルスプリット（ｓｐａｔｉａｌ  ｃｅｌｌ  ｓｐｌｉｔ）、周波数／ヌメロロジーリソーススプリット（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ／ｎｕｍｅｒｏｌｏｇｙ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｐｌｉｔ）、カバレッジスプリット（ｃｏｖｅｒａｇｅ  ｓｐｌｉｔ）など）、選択基準は動的に変化してもよい。
【００６２】
ＵＥグループおよびＵＥグループのために選択されたスロットフォーマットを用いて、選択エンジン７２２は、ＵＥグループのＳＦＩを識別する（ステップ１４１０）。ＳＦＩは、ＵＥグループのために選択されたスロットフォーマットのスロットフォーマットカテゴリ８０１〜８０５にマッピングされる。例えば、選択エンジン７２２がデータベース７２４からスロットフォーマット８３１を選択する場合、選択エンジン７２２は、スロットフォーマットカテゴリ８０１にマッピングされているＵＥグループのＳＦＩ８１１を識別することになる。ネットワークオペレータは、エアインターフェース１２７上の無線リソース割り当てのために様々なスロットフォーマットを定義する柔軟性を必要とすることがある。しかしながら、ＳＦＩはシグナリングオーバーヘッドを減少させるためにサイズが限定されることがある。例えば、ＳＦＩは３ビットのデータで表されることがあり、それは、８つの異なるスロットフォーマットしか表すことができない。そのような理由で、図８に示されたようなＳＦＩは、シンボルごとのマッピングの代わりに一般化されたスロットフォーマットであるスロットフォーマットのカテゴリを参照するために使用される。さらに多くのスロットフォーマットが定義される場合、ＳＦＩのサイズを増加させる必要があり、それはまた、シグナリングオーバーヘッドを増加させることになる。
【００６３】
この問題に対処するため、グループＩＤジェネレータ７３０は、グループＩＤとＳＦＩの組合せがＵＥグループのために選択されたスロットフォーマットにマッピングされるスロットフォーマット値を示すように、ＵＥグループのグループＩＤを生成する（ステップ１４１２）。したがって、グループＩＤとＳＦＩの組合せは、ＵＥグループの特定のスロットフォーマットを表すスロットフォーマット値を示す。１つの実施形態では、スロットフォーマット値はグループＩＤとＳＦＩの連結とすることができ、そこで、グループＩＤジェネレータ７３０は、選択されたスロットフォーマットにマッピングされているスロットフォーマット値を識別し、ＵＥグループのために選択されたＳＦＩを識別し、スロットフォーマット値からグループＩＤを抽出することができる。しかしながら、様々なアルゴリズムを使用して、グループＩＤを決定することができる。グループＩＤジェネレータ７３０はまた、グループＩＤのための有効性タイマー（例えば、単一のスロットまたは多数のスロット）を定義することができる。
【００６４】
グループＩＤを生成する際、グループＩＤジェネレータ７３０は、ルックアップテーブル７３２などのデータ構造を参照することができる。図１５は、例示の実施形態におけるルックアップテーブル７３２を示す。ルックアップテーブル７３２は、スロットフォーマット値１５０１〜１５２０をスロットフォーマット８３１〜８５０にマッピングするデータ構造である。例えば、スロットフォーマット値１５０１はスロットフォーマット８３１にマッピングされ、スロットフォーマット値１５０２はスロットフォーマット８３２にマッピングされる、等である。ネットワークオペレータは、定期的にルックアップテーブル７３２を基地局１２３にプロビジョニングすることができる。スロットフォーマット値１５０１〜１５２０は、データベース７２４にプロビジョニングされたＳＦＩよりも大きいビット数を有する。これらの実施形態では、ＳＦＩ８１１〜８１５は、２つまたは３つなどの限定されたビット数に抑制されると仮定される。したがって、ＳＦＩ８１１〜８１５は、特定のスロットフォーマット８３１〜８５０とは対照的に、より一般化されたスロットフォーマットカテゴリ８０１〜８０５にマッピングされる。スロットフォーマット値１５０１〜１５２０は、ＳＦＩ８１１〜８１５の抑制されたビット数よりも大きく、特定のスロットフォーマット８３１〜８５０にマッピングされる。したがって、グループＩＤとＳＦＩの組合せを使用してスロットフォーマット値１５０１〜１５２０を形成することによって、はるかに多数のスロットフォーマット８３１〜８５０をエアインターフェース１２７に実装することができる。
【００６５】
グループＩＤジェネレータ７３０は、無線インターフェースコンポーネント７０２を使用して、グループＩＤをＵＥグループ内のＵＥ１１０に提供する（ステップ１４１４）。グループＩＤジェネレータ７３０は、グループＩＤをＵＥグループ内のＵＥ１１０に提供するために上位層を使用することができる。例えば、グループＩＤジェネレータ７３０は、ＰＢＣＨ３１１上などのＲＲＣシグナリングを使用して、グループＩＤをＵＥグループ内のＵＥ１１０に通知することができる。グループＩＤジェネレータ７３０はまた、ＲＲＣシグナリングなどによって、ＵＥグループのグループ共通ＲＮＴＩをＵＥ１１０に提供することができる。
【００６６】
スケジューラ７１０は、無線インターフェースコンポーネント７０２を使用して、ＵＥグループに割り当てられたＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を介してＵＥグループのＳＦＩを送信する（ステップ１４１６）。ＵＥグループ内のＵＥ１１０は、ＵＥグループのＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６上のＳＦＩをモニタする（例えば、ＲＲＣシグナリングによって）ように構成される。ＲＲＣ構成は、ＵＥグループのＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６が送信される物理リソース（例えば、グループ共通ＰＤＣＣＨでは、ＰＤＣＣＨからＣＣＥ、ＣＣＥからＲＧ、など）を示すべきである。ＳＦＩおよびグループＩＤに基づいて、ＵＥ１１０は、どの無線リソース（例えば、ＯＦＤＭシンボル）がＤＬ、ＵＬ、またはその他に割り当てられているかを導き出すことができる。ＵＥグループ内のＵＥ１１０はまた、ＰＤＣＣＨ  ＣＲＣチェックのためのマスクを引き出すことができ、そこで、ＵＥ１１０がＰＤＣＣＨ３０４を復号する必要がある場合、ブラインド検出の負担はわずかしか増加しない。
【００６７】
ステップ１４０６〜１４１６は、セル１２５内のＵＥ１１０から多数のＵＥグループを選択するために繰り返すことができる。例えば図１において、選択エンジン７２２は、選択基準に基づいて３つの別個のＵＥグループ、例えば、ＵＥグループ１４１、ＵＥグループ１４２、およびＵＥグループ１４３などを選択することができる。各ＵＥグループ１４１〜１４３のＵＥ１１０は、選択基準に基づいて共通の属性を共有する。選択エンジン７２２はまた、各ＵＥグループ１４１〜１４３に対してスロットフォーマットを選択する。例えば、選択エンジン７２２は、ＵＥグループ１４１にはスロットフォーマット８３１を、ＵＥグループ１４２にはスロットフォーマット８３５、およびＵＥグループ１４３にはスロットフォーマット８３９を選択することができる。選択エンジン７２２はまた、各ＵＥグループ１４１〜１４３に対してＳＦＩを識別する。グループＩＤジェネレータ７３０は、各ＵＥグループ１４１〜１４３に対して固有のグループＩＤを生成し、その結果、グループＩＤとＳＦＩの組合せは、各ＵＥグループ１４１〜１４３に対して選択されたスロットフォーマットにマッピングされるスロットフォーマット値を示す。
【００６８】
基地局１２３は、ＵＥグループに割り当てられたＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を復号すべきか否かをＲＲＣシグナリングによってＵＥグループ内のＵＥ１１０に通知することができる。ＵＥグループ内のＵＥ１１０は、ＵＥグループに割り当てられたＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６上のＳＦＩをモニタする。ＵＥグループのＳＦＩによって示されたスロットフォーマットを使用しないことをＵＥ１１０が選択する状況がある場合がある。ＵＥグループに示されたスロットフォーマットを使用しないことを選択するＵＥ１１０は、ＲＡＣＨ手順または他の方法で対案を提示して、ＵＥグループから除かれるかまたは新しいＵＥグループ（可能性として新しいＳＦＩ）に割り当てられるように基地局１２３と協議することができる。
【００６９】
図１６は、例示の実施形態におけるＵＥ１１０のブロック図である。ＵＥ１１０は、無線インターフェースコンポーネント１６０２、１つまたは複数のプロセッサ１６０４、メモリ１６０６、およびユーザインターフェースコンポーネント１６０８を含む。無線インターフェースコンポーネント１６０２は、無線または「無線経由」信号を介する基地局（例えば、基地局１２３）との無線通信で使用されるトランシーバおよびアンテナなどのＵＥ１１０のローカル無線リソースを表すハードウェア構成要素である。プロセッサ１６０４は、ＵＥ１１０の機能を提供する内部回路、論理、ハードウェア、ソフトウェアなどを表す。メモリ１６０６は、データ、命令、アプリケーションなどのためのコンピュータ可読記憶媒体であり、プロセッサ１６０４によりアクセス可能である。ユーザインターフェースコンポーネント１６０８は、エンドユーザと対話するためのハードウェア構成要素である。例えば、ユーザインターフェースコンポーネント１６０８は、スクリーンまたはタッチスクリーン（例えば、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、発光ダイオード（ＬＥＤ：Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）ディスプレイなど）、キーボードまたはキーパッド、トラッキングデバイス（ｔｒａｃｋｉｎｇ  ｄｅｖｉｃｅ）（例えば、トラックボール（ｔｒａｃｋｂａｌｌ）またはトラックパッド（ｔｒａｃｋｐａｄ））、スピーカー、およびマイクロフォン（ｍｉｃｒｏｐｈｏｎｅ）を含むことができる。ＵＥ１１０は、図１６に具体的には示されていない様々な他の構成要素を含むことができる。
【００７０】
プロセッサ１６０４は、送信コントローラ１６１０およびスロットフォーマット決定メカニズム１６１２を実装する。送信コントローラ１６１０は、エアインターフェース１２７上のチャネルからのデータを復号し、かつエアインターフェース１２７のチャネル上にデータを符号化するように構成される。スロットフォーマット決定メカニズム１６１２は、ＵＥ１１０のＵＥグループのスロットフォーマットを決定するように構成される。メモリ１６０６は、図１５に示されたようなルックアップテーブル７３２に対応することができるルックアップテーブル１６２０を格納する。
【００７１】
本明細書で説明する実施形態では、ＵＥ１１０は、ＵＥグループのＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を復号し、基地局１２３によって提供されたＳＦＩおよびグループＩＤに基づいて、ＵＥグループのために選択されたスロットフォーマットを決定するように機能強化される。機能強化のさらなる詳細が図１７に説明される。図１７は、例示の実施形態においてスロットフォーマットを決定するためにＵＥ１１０で実行される方法１７００を示す流れ図である。方法１７００のステップは、図１６のＵＥ１１０を参照して説明されることになるが、当業者は、方法１７００が他のデバイスで実行されてもよいことを理解されよう。
【００７２】
上述のように、メモリ１６０６は、エアインターフェース１２７上の無線リソースの割り当てを定義するスロットフォーマットにスロットフォーマット値をマッピングするデータ構造（例えば、ルックアップテーブル１６２０）を格納する（ステップ１７０２）。送信コントローラ１６１０は、ＵＥ１１０のために基地局１２３によって選択されたＵＥグループを示す基地局１２３からのグループＩＤを受信する（ステップ１７０４）。例えば、送信コントローラ１６１０は、ＰＤＢＨ３１１によってＲＲＣシグナリングを介して基地局１２３からのグループＩＤを受信することができる。送信コントローラ１６１０はまた、ＲＲＣシグナリングで基地局１２３からのＵＥグループのグループ共通ＲＮＴＩを受信することができる。送信コントローラ１６１０は、特定のＵＥグループに含まれるべきか否かを基地局１２３と協議することができる。
【００７３】
送信コントローラ１６１０は、ＵＥグループに割り当てられたＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６からのＳＦＩを復号する（ステップ１７０６）。ＳＦＩを復号するために、送信コントローラ１６１０は、ＵＥグループのグループ共通ＲＮＴＩに基づいて、ＵＥグループに割り当てられたＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を復号することを試みることができる。復号が成功した場合、送信コントローラ１６１０は、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６上で基地局１２３によって送られたＳＦＩを抽出する。ＳＦＩは、ＵＥグループのために基地局１２３によって選択されたスロットフォーマットのスロットフォーマットカテゴリにマッピングされる。スロットフォーマット決定メカニズム１６１２は、グループＩＤとＳＦＩの組合せに基づいてスロットフォーマット値を決定する（ステップ１７０８）。上述のように、グループＩＤとＳＦＩの組合せは、特定のスロットフォーマットにマッピングされるスロットフォーマット値を示す。スロットフォーマット決定メカニズム１６１２は、グループＩＤとスロットフォーマットインジケータとを連結してスロットフォーマット値を決定するか、または別のアルゴリズムを使用してグループＩＤおよびスロットフォーマットインジケータからスロットフォーマット値を決定することができる。次いで、スロットフォーマット決定メカニズム１６１２は、スロットフォーマット値に基づいて、ＵＥグループのために基地局１２３によって選択されたスロットフォーマットを決定する（ステップ１７１０）。例えば、スロットフォーマット決定メカニズム１６１２は、ルックアップテーブル１６２０にアクセスし、スロットフォーマット値をインデクスとして使用してＵＥグループのスロットフォーマットを識別することができる。次いで、送信コントローラ１６１０は、ＵＥグループのために基地局１２３によって選択されたスロットフォーマットに基づいて無線リソースの１つまたは複数のスロットを処理する（ステップ１７１２）。例えば、送信コントローラ１６１０は、スロットフォーマットに基づいてＵＥ１１０に割り当てられたＰＲＢの１つまたは複数のスロットからのデータを復号することができる。送信コントローラ１６１０は、追加としてまたは代替として、スロットフォーマットに基づいてＵＥ１１０に割り当てられたＰＲＢの１つまたは複数のスロットのデータを符号化することができる。
【００７４】
ＵＥ１１０はグループＩＤおよびＳＦＩに基づいてスロットフォーマット値を解読することができるので、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を介してＵＥ１１０に送られるＳＦＩは、２ビットまたは３ビットに抑制することができる。さらに、スロットフォーマット値は、ネットワークオペレータが無線リソースの使用の仕方に柔軟性を得られるように、文字通り数百または数千の異なるスロットフォーマットにマッピングすることができる。
【００７５】
１つの例では、ＳＦＩが３ビットに抑制され、ＳＦＩ８１１が「００１」の値を有するＵＥグループに対して選択されると仮定する（図８を参照）。それにより、スロットフォーマットカテゴリ８０１がそのＵＥグループに対して選択されている。さらに、図１５のスロットフォーマット値１５０１が「１０００００１」であり、それが図９に示されるスロットフォーマット８３１にマッピングされると仮定する。基地局１２３のグループＩＤジェネレータ７３０は、組合せ（１０００、００１）が「１０００００１」に等しくなるように「１０００」のグループＩＤを選択することができる。ＵＥ１１０が「１０００」のグループＩＤと「００１」のＳＦＩを受信すると、「１０００００１」のスロットフォーマット値を決定することができる。このスロットフォーマット値は、ＤＬオンリーカテゴリについて図９に示されたようなスロットフォーマット８３１（およびシンボルパターン８６１）を指し示す。
【００７６】
図１８〜図２０は、例示の実施形態におけるスロットフォーマットのシンボルパターンを示す。図１８は、スロットフォーマット８４４の例示のシンボルパターン８７４を示し、図１９は、スロットフォーマット８４５の例示のシンボルパターン８７５を示し、図２０は、スロットフォーマット８４６の例示のシンボルパターン８７６を示す。スロットフォーマット８４４は「１０１１０１０」のスロットフォーマット値にマッピングされ、スロットフォーマット８４５は「１０１００１０」のスロットフォーマット値にマッピングされ、スロットフォーマット８４６は「１１０００１０」のスロットフォーマット値にマッピングされる。この例では、ＳＦＩが、再び、「０１０」の値をもつ３ビットに抑制されると仮定する。基地局１２３のグループＩＤジェネレータ７３０は、組合せ（１０１１、０１０）が「１０１１０１０」に等しく、スロットフォーマット８４４を指し示すように、「１０１１」のグループＩＤを選択することができる。基地局１２３のグループＩＤジェネレータ７３０は、組合せ（１０１０、０１０）が「１０１００１０」に等しく、スロットフォーマット８４５を指し示すように、「１０１０」のグループＩＤを選択することができる。基地局１２３のグループＩＤジェネレータ７３０は、組合せ（１１００、０１０）が「１１０００１０」に等しく、スロットフォーマット８４６を指し示すように、「１１００」のグループＩＤを選択することができる。これらのスロットフォーマットの各々は、３つの連続的なスロットのためのシンボルパターンを示し、各スロットフォーマットは、グループＩＤとＳＦＩの組合せを使用して個別にアドレス指定できる。
【００７７】
スロットフォーマットはまた、シンボルパターンが集約されていることを示すことができる。集約レベル情報は、上位層シグナリングによって半静的に送付することができる。しかしながら、送信方向の動的な変化の可能性のために、スロット集約情報も動的にシグナリングすることができる。例えば、トラヒック負荷変動に迅速に適応するために、３つの集約ＤＬスロットを２つのＤＬスロットおよび１つのＵＬスロットに変更することが望ましいことがある。集約情報はスロットの使用法／送信方向と密接に関連するので、符号化の最適化のためにスロットフォーマット情報と一緒に符号化することができる。スロット集約レベルの別個の符号化により、最適化を減らしたよりすっきりした設計が与えられる。
【００７８】
グループＩＤは、限定されたビット数に抑制された場合でさえもスロット集約情報を搬送するように設計することができる。集約スロットの中央に制御領域が存在することに応じて異なるスロット集約が存在することができる。スロットが集約されるが、ＤＬおよびＵＬの制御領域が依然としてすべてのスロットに存在する場合、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６をすべてのスロットに送信して、そのスロットのＳＦＩを送付することができる。図２１〜図２２は、例示の実施形態におけるスロット集約のあるおよび集約のないシンボルパターンを示す。図２１は、スロットの集約のあるスロットフォーマット２１０１の例示のシンボルパターン２１０４を示し、図２２は、スロットの集約のないスロットフォーマット２２０１の例示のシンボルパターン２２０４を示す。図２１におけるように、スロットが、集約スロットの初めのＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６と集約スロットの終わりのＵＬ制御領域（「Ｃ」）とにより集約される場合、ＳＦＩをもつＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６は、集約スロットの初めにのみ送信される。図２２におけるように、スロットが集約されない場合、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６はスロットの各々の初めにあり、ＵＬ制御領域（「Ｃ」）は各スロットの終わりにあり得る。この例では、ＳＦＩは、再び、集約スロットについて「０１１」の値をもつ３ビットに抑制されていると仮定する。基地局１２３のグループＩＤジェネレータ７３０は、組合せ（１０１１、０１１）が「１０１１０１１」に等しく、集約を示すためにスロットフォーマット２１０１を指し示すように、「１１０１」のグループＩＤを選択することができる。ＳＦＩは、非集約スロットでは「０１０」の値を有することができる。基地局１２３のグループＩＤジェネレータ７３０は、組合せ（１０１１、０１０）が「１０１１０１０」に等しく、非集約を示すためにスロットフォーマット２２０１を指し示すように、「１１０１」のグループＩＤを選択することができる。それゆえに、集約レベル（すなわち、スロットの数）は、グループＩＤとＳＦＩの組合せに「埋め込む」ことができる。
【００７９】
ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を使用して、スロット内のＤＬ／ＵＬデータの開始位置および期間を示すことができる。スケジューリングＤＣＩおよびスケジュールされたＤＬデータは異なるスロットにあるので、ＤＬ／ＵＬデータの開始位置を示すためにＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６を使用することは有利であり得る。例えば、スケジューリングＤＣＩがスロットｎにあり、一方、スケジュールされたデータがスロットｎ＋ｋにある場合、スロットｎ＋ｋ内のＤＬ／ＵＬデータの開始位置は、スロットｎ＋ｋ内のＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６によって示すことができる。代替として、上位層シグナリングによってＤＬ／ＵＬデータ開始位置を決定することも可能であるべきであり、その場合、ＵＥは、ＧＣ−ＰＤＣＣＨ３０６からの情報を取得する必要がない。
【００８０】
図に示されたかまたは本明細書に記載された様々な要素またはモジュールのいずれも、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、またはこれらの組合せとして実装され得る。例えば、要素は、専用ハードウェアとして実装することができる。専用ハードウェア要素は、「プロセッサ」、「コントローラ」、または類似の用語で呼ばれることがある。機能は、プロセッサによって提供される場合、単一の専用プロセッサによって、単一の共有プロセッサによって、またはいくつかを共有することができる複数の個々プロセッサによって提供されてもよい。その上、「プロセッサ」または「コントローラ」という用語の明確な使用は、ソフトウェアを実行することができるハードウェアを排他的に参照するように解釈されるべきでなく、限定することなく、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ：ｄｉｇｉｔａｌ  ｓｉｇｎａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）ハードウェア、ネットワークプロセッサ、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ：ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  ｃｉｒｃｕｉｔ）もしくは他の回路、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ：ｆｉｅｌｄ  ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｇａｔｅ  ａｒｒａｙ）、ソフトウェアを格納するための読出し専用メモリ（ＲＯＭ：ｒｅａｄ  ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ：ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、不揮発性ストレージ（不揮発性記憶装置）（ｎｏｎ−ｖｏｌａｔｉｌｅ  ｓｔｏｒａｇｅ）、論理、または何か他の物理的なハードウェア構成要素もしくはモジュールを暗黙に含むことができる。
【００８１】
さらに、要素は、要素の機能を実行するために、プロセッサまたはコンピュータによって実行可能な命令として実装されてもよい。命令のいくつかの例は、ソフトウェア、プログラムコード、およびファームウェアである。命令は、プロセッサによって実行されたとき、プロセッサに指示して要素の機能を実行させるように使用できる。命令は、プロセッサによって読取り可能なストレージ（記憶）デバイス（すなわち、コンピュータ可読媒体）に格納することができる。ストレージデバイスのいくつかの例は、デジタルもしくはソリッドステートメモリ、磁気ディスクおよび磁気テープなどの磁気記憶媒体、ハードドライブ、または光学的に読取り可能なデジタルデータ記憶媒体である。
【００８２】
特定の実施形態が本明細書に記載されたが、本開示の範囲は、それらの特定の実施形態に限定されない。本開示の範囲は、以下の特許請求の範囲およびその均等物によって定義される。
【図１】
2021502032.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【手続補正書】
【提出日】令和2年7月1日(2020.7.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
エアインターフェースを介してセル内の複数のユーザ機器（ＵＥ）と通信するように構成された無線インターフェースコンポーネントと、
前記エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義する複数のスロットフォーマットに対する情報を格納するように構成されたデータベースであって、前記スロットフォーマットがスロットフォーマットカテゴリに分類される、データベースと、
前記セル内の前記ＵＥを識別し、ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネルを共有するように前記セル内の前記ＵＥから前記ＵＥグループを選択するために選択基準を処理し、前記ＵＥグループに対して前記スロットフォーマットのうちの１つを選択するために前記選択基準を処理し、前記スロットフォーマットのうちの前記１つのための前記スロットフォーマットカテゴリのうちの１つにマッピングされた前記ＵＥグループのためのスロットフォーマットインジケータを識別するように構成された選択エンジンと、
グループ識別子（ＩＤ）と前記スロットフォーマットインジケータの組合せが、前記ＵＥグループのために選択された前記スロットフォーマットの前記１つにマッピングされるスロットフォーマット値を示すように、前記ＵＥグループの前記グループＩＤを生成し、前記グループＩＤを前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに前記無線インターフェースコンポーネントを介して提供するように構成されたグループＩＤジェネレータと、
前記スロットフォーマットインジケータを、前記物理ダウンリンク制御チャネル上で前記無線インターフェースコンポーネントを介して前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに送信するように構成されたスケジューラと
を含む基地局。
【請求項２】
前記グループＩＤジェネレータが、前記グループＩＤを前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに無線リソース制御（ＲＲＣ）シグナリングによって送信するように構成される、請求項１に記載の基地局。
【請求項３】
前記グループＩＤジェネレータが、前記グループＩＤのための有効性タイマーを定義するように構成される、請求項１に記載の基地局。
【請求項４】
前記スロットフォーマットが、各々、時間領域のフレームの少なくとも１つのスロットのためのシンボルを送信方向にマッピングするシンボルパターンを定義し、
前記送信方向が、ダウンリンク、アップリンク、ブランク、サイドリンク、および予約済みを含む、請求項１に記載の基地局。
【請求項５】
前記選択基準が、前記セル内の前記ＵＥによって要求されたサービスを含み、
前記サービスが、高度モバイルブロードバンド（ｅＭＢＢ）、大容量マシンタイプ通信（ｍＭＴＣ）、および超高信頼低遅延通信（ＵＲＬＬＣ）のうちの１つを含む、請求項１に記載の基地局。
【請求項６】
前記選択基準が、前記セル内の前記ＵＥのためのＵＥカテゴリを含む、請求項１に記載の基地局。
【請求項７】
前記選択基準が、前記セル内の前記ＵＥのためのトラッキングエリアを含む、請求項１に記載の基地局。
【請求項８】
エアインターフェースを介してセル内の複数のユーザ機器（ＵＥ）と通信する基地局を動作させる方法であって、前記方法が、
前記エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義する複数のスロットフォーマットに対する情報を格納するステップであって、前記スロットフォーマットがスロットフォーマットカテゴリに分類される、格納するステップと、
前記セル内の前記ＵＥを識別するステップと、
ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネルを共有するように前記セル内の前記ＵＥからＵＥグループを選択するために選択基準を処理するステップと、
前記ＵＥグループのための前記スロットフォーマットのうちの１つを選択するために前記選択基準を処理するステップと、
前記スロットフォーマットのうちの前記１つのための前記スロットフォーマットカテゴリのうちの１つにマッピングされた前記ＵＥグループのためのスロットフォーマットインジケータを識別するステップと、
前記グループＩＤと前記スロットフォーマットインジケータの組合せが、前記ＵＥグループに対して選択された前記スロットフォーマットのうちの前記１つにマッピングされるスロットフォーマット値を示すように、前記ＵＥグループのためのグループ識別子（ＩＤ）を生成するステップと、
前記グループＩＤを前記基地局から前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに提供するステップと、
前記基地局において、前記スロットフォーマットインジケータを前記物理ダウンリンク制御チャネル上で前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに送信するステップと
を含む、方法。
【請求項９】
前記グループＩＤを前記基地局から前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに提供するステップが、
前記グループＩＤを前記ＵＥグループ内の前記ＵＥに無線リソース制御（ＲＲＣ）シグナリングによって送信するステップ
を含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
ユーザ機器（ＵＥ）であって、
エアインターフェースを介して基地局と通信するように構成された無線インターフェースコンポーネントと、
前記エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義するスロットフォーマットにスロットフォーマット値をマッピングするデータ構造を格納するように構成されたメモリと、
前記ＵＥのために前記基地局によって選択されたＵＥグループを示す前記基地局からのグループ識別子（ＩＤ）を受信し、前記ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネルからのスロットフォーマットインジケータを復号するように構成された送信コントローラを実装するプロセッサと
を含むユーザ機器（ＵＥ）であって、
前記プロセッサは、前記グループＩＤと前記スロットフォーマットインジケータの組合せに基づいてスロットフォーマット値を決定し、前記スロットフォーマット値に基づいて、前記ＵＥグループのために前記基地局によって選択された前記スロットフォーマットのうちの１つを決定するように構成されたスロットフォーマット決定メカニズムを実装し、
前記送信コントローラは、前記ＵＥグループのために前記基地局によって選択された前記スロットフォーマットのうち前記１つに基づいて前記無線リソースの少なくとも１つのスロットを処理するように構成される、ユーザ機器（ＵＥ）。
【請求項１１】
前記送信コントローラが、前記グループＩＤを受信するために無線リソース制御（ＲＲＣ）シグナリングを処理するように構成される、請求項１０に記載のＵＥ。
【請求項１２】
前記スロットフォーマット決定メカニズムが、前記グループＩＤと前記スロットフォーマットインジケータとを連結して前記スロットフォーマット値を決定するように構成される、請求項１０に記載のＵＥ。
【請求項１３】
前記スロットフォーマットが、各々、時間領域のフレームの少なくとも１つのスロットのためのシンボルを送信方向にマッピングするシンボルパターンを定義し、
前記送信方向が、ダウンリンク、アップリンク、ブランク、サイドリンク、および予約済みを含む、請求項１０に記載のＵＥ。
【請求項１４】
エアインターフェースを介して基地局と通信するユーザ機器（ＵＥ）において動作可能な方法であって、前記方法が、
前記エアインターフェース上の無線リソースの割り当てを定義するスロットフォーマットにスロットフォーマット値をマッピングするデータ構造を格納するステップと、
前記ＵＥのために前記基地局によって選択されたＵＥグループを示す前記基地局からのグループ識別子（ＩＤ）を受信するステップと、
前記ＵＥグループに割り当てられた物理ダウンリンク制御チャネルからのスロットフォーマットインジケータを復号するステップと、
前記グループＩＤと前記スロットフォーマットインジケータの組合せに基づいてスロットフォーマット値を決定するステップと、
前記スロットフォーマット値に基づいて、前記ＵＥグループのために前記基地局によって選択された前記スロットフォーマットのうちの１つを決定するステップと、
前記ＵＥグループのために前記基地局によって選択された前記スロットフォーマットのうちの前記１つに基づいて前記無線リソースの少なくとも１つのスロットを処理するステップと
を含む、方法。
【請求項１５】
前記基地局からの前記グループＩＤを受信するステップが、
前記グループＩＤを受信するために無線リソース制御（ＲＲＣ）シグナリングを処理するステップ
を含む、請求項１４に記載の方法。
【国際調査報告】
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