(57)【要約】システムおよび方法が、筋書きベースのメディアコンテンツを提供するために本明細書で提供される。少なくとも２つの筋書きが、識別され得、各筋書きは、複数の互いに関連するシリーズからの複数のエピソードを提供する順序を規定する。複数のエピソードの識別子が、表示される。次いで、第１の筋書きに関連性がある複数のエピソードの第１の組の識別子が、グラフィック的に修正され、第１の筋書との関連性を示す。第２の筋書きに関連性がある複数のエピソードの第２の組の識別子も、グラフィック的に修正され、第２の筋書との関連性を示す。第１および第２の筋書き識別子が、筋書き選択を可能にするために表示のために生成される。互いに関連するシリーズは、次いで、選択された筋書きによって規定される順序でユーザデバイスに提供される。
2021516876.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筋書きベースのメディアコンテンツを提供する方法であって、前記方法は、
少なくとも２つの筋書きを識別することであって、各筋書きは、複数の互いに関連するシリーズからの複数のエピソードを提供する順序を規定する、ことと、
前記複数のエピソードの識別子を表示のために生成することと、
前記第１の筋書きに関連性がある前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の筋書との関連性を示すことと、
前記第２の筋書きに関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の筋書との関連性を示すことと、
第１の筋書き識別子を表示のために生成することと、
第２の筋書き識別子を表示のために生成することと、
前記ユーザが前記第１または前記第２の筋書き識別子を選択することに応答して、前記選択された筋書きによって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供することと
を含む、方法。
【請求項２】
筋書きベースのメディアコンテンツを提供する方法であって、前記方法は、
複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの筋書きを識別することであって、各シリーズは、複数の連続エピソードを備え、各筋書きは、前記互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し、前記順序は、前記シリーズの順番と異なり、少なくとも前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する、ことと、
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することであって、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することと、
前記少なくとも２つの筋書きのうちの第１の筋書きによって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第１の組を識別することと、
前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の筋書との関連性を示すことと、
前記少なくとも２つの筋書きのうちの第２の筋書きによって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第２の組を識別することと、
前記第２の筋書きに関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の筋書との関連性を示すことと、
第１の筋書き識別子を表示のために生成することと、
第２の筋書き識別子を表示のために生成することと
による、ことと、
前記ユーザから前記第１の筋書き識別子の選択を受信することに応答して、前記第１の筋書きによって規定された前記順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供することと、
前記ユーザから前記第２の筋書き識別子の選択を受信することに応答して、前記第２の筋書きによって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズを前記ユーザデバイスに提供することと
を含む、方法。
【請求項３】
前記第１の筋書きによって横断される映画の識別子を表示のために生成することと、
前記映画の前記識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の筋書との関連性を示すことと
をさらに含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
第１の筋書きメタデータを読み出すことと、
第２の筋書きメタデータを読み出すことと、
前記複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、
その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出すことと、
前記特定のメタデータが前記第１の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第１の組の中に前記特定のエピソードを含むことと、
前記特定のメタデータが前記第２の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第２の組の中に前記特定のエピソードを含むことと
をさらに含む、請求項２に記載の方法。
【請求項５】
前記第１の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え、
前記第２の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備えている、
請求項４に記載の方法。
【請求項６】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することを含み、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成することと、
前記シリーズの順番に基づいて前記幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成することと
による、請求項２に記載の方法。
【請求項７】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正することと、
前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の色と異なる第２の色を含むように修正することと
をさらに含む、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の幾何学的形状を備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備えているように修正することと
をさらに含む、請求項６に記載の方法。
【請求項９】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えているように修正することと
をさらに含む、請求項６に記載の方法。
【請求項１０】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の筋書きを示す第１の細長い形状を生成することであって、前記第１の細長い形状は、前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと、
前記第２の筋書きを示す第２の細長い形状を生成することであって、前記第２の細長い形状は、前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと
をさらに含む、請求項６に記載の方法。
【請求項１１】
前記第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第１の筋書きによって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと、
前記第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第２の筋書きによって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと
を含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
筋書きベースのメディアコンテンツを提供するためのシステムであって、前記システムは、制御回路を備え、
前記制御回路は、
複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの筋書きを識別することであって、各シリーズは、複数の連続エピソードを備え、各筋書きは、前記互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し、前記順序は、前記シリーズの順番と異なり、少なくとも前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する、ことと、
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することであって、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することと、
前記少なくとも２つの筋書きのうちの第１の筋書きによって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第１の組を識別することと、
前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の筋書との関連性を示すことと、
前記少なくとも２つの筋書きのうちの第２の筋書きによって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第２の組を識別することと、
前記第２の筋書きに関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の筋書との関連性を示すことと、
第１の筋書き識別子を表示のために生成することと、
第２の筋書き識別子を表示のために生成することと
による、ことと、
前記ユーザから前記第１の筋書き識別子の選択を受信することに応答して、前記第１の筋書きによって規定された前記順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供することと、
前記ユーザから前記第２の筋書き識別子の選択を受信することに応答して、前記第２の筋書きによって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズを前記ユーザデバイスに提供することと
を行うように構成されている、システム。
【請求項１３】
前記制御回路は、
前記第１の筋書きによって横断される映画の識別子を表示のために生成することと、
前記映画の前記識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の筋書との関連性を示すことと
を行うように構成されている、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１４】
前記制御回路は、
第１の筋書きメタデータを読み出すことと、
第２の筋書きメタデータを読み出すことと、
前記複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、
その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出すことと、
前記特定のメタデータが前記第１の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの第１の組の中に前記特定のエピソードを含むことと、
前記特定のメタデータが前記第２の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第２の組の中に前記特定のエピソードを含むことと
を行うように構成されている、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１５】
前記第１の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え、
前記第２の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備えている、
請求項１４に記載のシステム。
【請求項１６】
前記制御回路は、
筋書き選択インターフェースを表示のために生成するように構成され、前記生成することは、前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することにより、前記識別子を表示のために生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成することと、
前記シリーズの前記順番に基づいて前記幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成することと
による、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１７】
前記制御回路は、
筋書き選択インターフェースを表示のために生成するようにさらに構成され、前記生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正することと、
前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の色と異なる第２の色を含むように修正することと
による、請求項１６に記載のシステム。
【請求項１８】
前記制御回路は、
筋書き選択インターフェースを表示のために生成するようにさらに構成され、前記生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の幾何学的形状を備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備えているように修正することと
による、請求項１６に記載のシステム。
【請求項１９】
前記制御回路は、
筋書き選択インターフェースを表示のために生成するようにさらに構成され、前記生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えているように修正することと
による、請求項１６に記載のシステム。
【請求項２０】
前記制御回路は、
筋書き選択インターフェースを表示のために生成するようにさらに構成され、前記生成することは、
前記第１の筋書きを示す第１の細長い形状を生成することであって、前記第１の細長い形状は、前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと、
前記第２の筋書きを示す第２の細長い形状を生成することであって、前記第２の細長い形状は、前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと
による、請求項１６に記載のシステム。
【請求項２１】
前記制御回路は、
前記第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第１の筋書きによって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと、
前記第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第２の筋書きによって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと
を行うようにさらに構成されている、請求項２０に記載のシステム。
【請求項２２】
筋書きベースのメディアコンテンツを提供するための装置であって、前記装置は、
複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの筋書きを識別する手段であって、各シリーズは、複数の連続エピソードを備え、各筋書きは、前記互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し、前記順序は、前記シリーズの順番と異なり、少なくとも前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する、手段と、
筋書き選択インターフェースを表示のために生成する手段であって、前記生成する手段は、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成する手段と、
前記少なくとも２つの筋書きのうちの第１の筋書きによって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第１の組を識別する手段と、
前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の筋書との関連性を示す手段と、
前記少なくとも２つの筋書きのうちの第２の筋書きによって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第２の組を識別する手段と、
前記第２の筋書きに関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の筋書との関連性を示す手段と、
第１の筋書き識別子を表示のために生成する手段と、
第２の筋書き識別子を表示のために生成する手段と
を備えている、手段と、
前記ユーザから前記第１の筋書き識別子の選択を受信することに応答して、前記第１の筋書きによって規定された前記順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供する手段と、
前記ユーザから前記第２の筋書き識別子の選択を受信することに応答して、前記第２の筋書きによって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズを前記ユーザデバイスに提供する手段と
を備えている、装置。
【請求項２３】
前記第１の筋書きによって横断される映画の識別子を表示のために生成する手段と、
前記映画の前記識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の筋書との関連性を示す手段と
をさらに備えている、請求項２２に記載の装置。
【請求項２４】
第１の筋書きメタデータを読み出す手段と、
第２の筋書きメタデータを読み出す手段と、
前記複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、
その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出す手段と、
前記特定のメタデータが前記第１の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第１の組の中に前記特定のエピソードを含む手段と、
前記特定のメタデータが前記第２の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第２の組の中に前記特定のエピソードを含む手段と
をさらに備えている、請求項２２に記載の装置。
【請求項２５】
前記第１の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え、
前記第２の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備えている、請求項２４に記載の装置。
【請求項２６】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成する前記手段は、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成する手段を備え、前記生成する手段は、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成する手段と、
前記シリーズの順番に基づいて前記幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成する手段と
を備えている、請求項２２に記載の装置。
【請求項２７】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成する前記手段は、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正する手段と、
前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の色と異なる第２の色を含むように修正する手段と
をさらに備えている、請求項２６に記載の装置。
【請求項２８】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成する前記手段は、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の幾何学的形状を備えているように修正する手段と、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備えているように修正する手段と
をさらに備えている、請求項２６に記載の装置。
【請求項２９】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成する前記手段は、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えているように修正する手段と、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えているように修正する手段と
をさらに備えている、請求項２６に記載の装置。
【請求項３０】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成する前記手段は、
前記第１の筋書きを示す第１の細長い形状を生成する手段であって、前記第１の細長い形状は、前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、手段と、
前記第２の筋書きを示す第２の細長い形状を生成する手段であって、前記第２の細長い形状は、前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、手段と
をさらに備えている、請求項２６に記載の装置。
【請求項３１】
前記第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第１の筋書きによって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正する手段と、
前記第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第２の筋書きによって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正する手段と
をさらに備えている、請求項３０に記載の装置。
【請求項３２】
筋書きベースのメディアコンテンツを提供するための非一過性のコンピュータ読み取り可能な命令でエンコードされた非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体であって、前記装置は、
複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの筋書きを識別するための命令であって、各シリーズは、複数の連続エピソードを備え、各筋書きは、前記互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し、前記順序は、前記シリーズの順番と異なり、少なくとも前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する、命令と、
筋書き選択インターフェースを表示のために生成ための命令であって、前記生成ための命令は、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成するための命令と、
前記少なくとも２つの筋書きのうちの第１の筋書きによって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第１の組を識別するための命令と、
前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の筋書との関連性を示すための命令と、
前記少なくとも２つの筋書きのうちの第２の筋書きによって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第２の組を識別するための命令と、
前記第２の筋書きに関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の筋書との関連性を示すための命令と、
第１の筋書き識別子を表示のために生成するための命令と、
第２の筋書き識別子を表示のために生成するための命令と
を備えている、命令と、
前記ユーザから前記第１の筋書き識別子の選択を受信することに応答して、前記第１の筋書きによって規定された前記順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供するための命令と、
前記ユーザから前記第２の筋書き識別子の選択を受信することに応答して、前記第２の筋書きによって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズを前記ユーザデバイスに提供するための命令と
を備えている、非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３３】
前記第１の筋書きによって横断される映画の識別子を表示のために生成するための命令と、
前記映画の前記識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の筋書との関連性を示すための命令と
をさらに備えている、請求項３２に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３４】
第１の筋書きメタデータを読み出すための命令と、
第２の筋書きメタデータを読み出すための命令と、
前記複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、
その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出すための命令と、
前記特定のメタデータが前記第１の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第１の組の中に前記特定のエピソードを含むための命令と、
前記特定のメタデータが前記第２の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第２の組の中に前記特定のエピソードを含むための命令と
をさらに備えている、請求項３２に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３５】
前記第１の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え、
前記第２の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備えている、
請求項３４に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３６】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成するための前記命令は、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成するための命令を備え、
前記生成するための命令は、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成するための命令と、
前記シリーズの順番に基づいて前記幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成するための命令と
を備えている、請求項３２に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３７】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成するための前記命令は、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正するための命令と、
前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の色と異なる第２の色を含むように修正するための命令と
をさらに備えている、請求項３６に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３８】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成するための前記命令は、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の幾何学的形状を備えているように修正するための命令と、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備えているように修正するための命令と
をさらに備えている、請求項３６に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３９】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成するための前記命令は、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えているように修正するための命令と、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えているように修正するための命令と
をさらに備えている、請求項３６に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項４０】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成するための前記命令は、
前記第１の筋書きを示す第１の細長い形状を生成するための命令であって、前記第１の細長い形状は、前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、命令と、
前記第２の筋書きを示す第２の細長い形状を生成するための命令であって、前記第２の細長い形状は、前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、命令と
をさらに備えている、請求項３６に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項４１】
前記第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第１の筋書きによって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正するための命令と、
前記第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第２の筋書きによって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正するための命令と
をさらに備えている、請求項４０に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項４２】
筋書きベースのメディアコンテンツを提供する方法であって、前記方法は、
複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの筋書きを識別することであって、各シリーズは、複数の連続エピソードを備え、各筋書きは、前記互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し、前記順序は、前記シリーズの順番と異なり、少なくとも前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する、ことと、
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することであって、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することと、
前記少なくとも２つの筋書きのうちの第１の筋書きによって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第１の組を識別することと、
前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の筋書との関連性を示すことと、
前記少なくとも２つの筋書きのうちの第２の筋書きによって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第２の組を識別することと、
前記第２の筋書きに関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の筋書との関連性を示すことと、
第１の筋書き識別子を表示のために生成することと、
第２の筋書き識別子を表示のために生成することと
による、ことと、
前記ユーザから前記第１の筋書き識別子の選択を受信することに応答して、前記第１の筋書きによって規定された前記順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供することと、
前記ユーザから前記第２の筋書き識別子の選択を受信することに応答して、前記第２の筋書きによって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズを前記ユーザデバイスに提供することと
を含む、方法。
【請求項４３】
前記第１の筋書きによって横断される映画の識別子を表示のために生成することと、
前記映画の前記識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の筋書との関連性を示すことと
をさらに含む、請求項４２に記載の方法。
【請求項４４】
第１の筋書きメタデータを読み出すことと、
第２の筋書きメタデータを読み出すことと、
前記複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、
その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出すことと、
前記特定のメタデータが前記第１の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第１の組の中に前記特定のエピソードを含むことと、
前記特定のメタデータが前記第２の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第２の組の中に前記特定のエピソードを含むことと
をさらに含む、請求項４２−４３のいずれか１項に記載の方法。
【請求項４５】
前記第１の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え、
前記第２の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備えている、請求項４４に記載の方法。
【請求項４６】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することを含み、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成することと、
前記シリーズの前記順番に基づいて前記幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成することと
による、請求項４４−４５のいずれか１項に記載の方法。
【請求項４７】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正することと、
前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の色と異なる第２の色を含むように修正することと
をさらに含む、請求項４６のいずれか１項に記載の方法。
【請求項４８】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の幾何学的形状を備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備えているように修正することと
をさらに含む、請求項４６−４７のいずれか１項に記載の方法。
【請求項４９】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えているように修正することと
をさらに含む、請求項４６−４８のいずれか１項に記載の方法。
【請求項５０】
筋書き選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の筋書きを示す第１の細長い形状を生成することであって、前記第１の細長い形状は、前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと、
前記第２の筋書きを示す第２の細長い形状を生成することであって、前記第２の細長い形状は、前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと
をさらに含む、請求項４６−４９のいずれか１項に記載の方法。
【請求項５１】
前記第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第１の筋書きによって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと、
前記第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第２の筋書きによって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと
を含む、請求項５０に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
現代のメディアエンターテインメントシステムは、多くの場合、互いに関連するいくつかのシリーズをユーザに提供することができる。例えば、第１のシリーズが、ユーザの視聴のために利用可能にされ得る。第１のシリーズに加えて、エンターテインメントシステムは、続編シリーズ、前編シリーズ、クロスオーバーシリーズ等の第１のシリーズに関連する追加のシリーズを提供することが可能であり得る。加えて、エンターテインメントシステムは、第１のシリーズとの１つ以上の共有登場人物を含むシリーズ、および／または、第１のシリーズと同じ世界を有するシリーズを提供することが可能であり得る。現在、現代のメディアエンターテインメントシステムは、順番に、またはユーザによって手動で選択される順序で、そのような互いに関連するシリーズを提供することのみができる。せいぜい、第１のシリーズが完結するときに互いに関連するシリーズを鑑賞する推奨が、提供され得る。しかしながら、そのような互いに関連するシリーズは、多くの場合、互いに関連するシリーズのうちの２つ以上のものを横断する筋書きを有し得る。しかしながら、現代のシステムは、そのような筋書きの利用可能性を示す方法を有しておらず、ましてユーザがそのような筋書きの表示を選択および要求する方法を提供する能力も有していない。その結果として、現代のメディアエンターテインメントシステムは、複数の互いに関連するシリーズにわたって含まれるコンテンツの筋書きベースの提示を提供するためのどんな方法も欠き得る。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００２】
この目的および他の目的のために、とりわけ、互いに関連するシリーズがユーザに提供される方法を改良することによって、メディアエンターテインメントシステムを改良し、したがって、筋書き選択インターフェースを提供することによって、ユーザのために消費体験を改良するシステムおよび方法が、提供される。特に、メディアガイドアプリケーションは、いくつかの互いに関連するシリーズのいくつかのエピソードを横断する少なくとも２つの筋書きを識別し得る。例えば、第１のシリーズからの主要でない登場人物の筋書きが、続編および／またはクロスオーバーシリーズのいくつかのエピソードの中で継続し得る。別の例において、第１のシリーズで示されるあるプロットイベントのための裏話が、前編シリーズで利用可能であり得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数の互いに関連するシリーズの各エピソードのための識別子（例えば、長方形のブロック）を生成し得る。メディアガイドアプリケーションは、次いで、第１の方法で識別子の第１の組（第１の筋書きに関連性がある）を修正し得る。メディアガイドアプリケーションは、第２の方法で識別子の第２の組（第２筋書きに関連性がある）も修正し得る。例えば、エピソードは、異なる色でマークされるか、または、異なる形状に変換され得る。別の例において、第１の組に交差する第１の矢印が、表示され得、第２の組に交差する第２の矢印が、描かれ得る。ユーザは、次いで、第１または第２の筋書きを選択することが可能であり得、その筋書きに関連するエピソードが、次いで、その筋書きによって定義される順序で提供され得る。このように、メディアガイドアプリケーションは、メディアシステムが、順番にエピソードを提示する通常の方法とは対照的に、筋書きによって定義される順序でユーザにメディアコンテンツを提示することを可能にすることによって、改良された機能性をメディアシステムに提供する。改良は、エピソードの手動選択、巻き戻し、または早送りを介して、エピソード間を手動でスキップする必要なく、ユーザが筋書きを視聴することを可能にする。
【課題を解決するための手段】
【０００３】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、少なくとも２つの筋書きを識別し得、各筋書きは、複数の互いに関連するシリーズからの複数のエピソードを提供するための順序を規定する。例えば、互いに関連するシリーズは、第１のシリーズ、および少なくとも１つの続編、前編、クロスオーバー、または、第１のシリーズと同じ世界（例えば、架空世界）で設定されるシリーズを含み得る。
【０００４】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数のエピソードの識別子を表示のために生成し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、各エピソードを表す長方形（または別の形状）を生成し得る。いくつかの実施形態において、長方形は、次いで、ユーザ機器の画面上に配列され得る。いくつかの実施形態において、エピソードが、シリーズによって定義される順序に従って配列され得る。
【０００５】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の筋書との関連性を示すように、第１の筋書きに関連性がある複数のエピソードの第１の組の識別子をグラフィック的に修正し得る。例えば、第１の筋書きに関連するエピソードの識別子が、第１の色（例えば、青）でハイライトされ得る。いくつかの実施形態において、第１の矢印が、矢印が第１の筋書きに関連するエピソードの複数の識別子のみに交差するように、メディアガイドアプリケーションによって描かれ得る。
【０００６】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書との関連性を示すように、第２の筋書きに関連性がある複数のエピソードの第２の組の識別子をグラフィック的に修正し得る。例えば、第２の筋書きに関連するエピソードの識別子が、第２の色（例えば、赤）でハイライトされ得る。いくつかの実施形態において、第２の矢印が、矢印が第２の筋書きに関連するエピソードの複数の識別子のみに交差するように、メディアガイドアプリケーションによって描かれ得る。
【０００７】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の筋書き識別子を表示のために生成し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第１の筋書きを示す選択入力（例えば、ボタンまたはラジオ選択入力）を生成し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書き識別子も表示のために生成し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書きを示す第２の選択入力（例えば、ボタンまたはラジオ選択入力）を生成し得る。
【０００８】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが第１または第２の筋書き識別子を選択することに応答して、選択された筋書きによって規定される順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが第１の筋書きを示すボタンを押すことに応答して、第１の筋書きによって定義される順序で第１の筋書きに関連性があるエピソード（または、エピソードの部分）のみを再生し得る。別の例において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが第２の筋書きを示すボタンを押すことに応答して、第２の筋書きによって定義される順序で第２の筋書きに関連性があるエピソード（またはエピソードの部分）のみを再生し得る。
【０００９】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの筋書きを識別し得る。例えば、互いに関連するシリーズは、第１のシリーズ、および、少なくとも１つの続編、前編、クロスオーバー、または第１のシリーズと同じ世界で設定されるシリーズを含み得る。各シリーズは、複数の連続エピソードを備え得る。各筋書きは、複数のシリーズにおけるエピソードの順番と異なる互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し得る。加えて、各筋書きは、少なくとも複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断し得る。
【００１０】
例えば、互いに関連するシリーズは、１０個のエピソード（Ｓ１．ＥＰ．１−Ｓ１．ＥＰ．１０と称される）を含む第１のシリーズと、第１のシリーズの続編であり、５つのエピソード（Ｓ２．ＥＰ．１−Ｓ２．ＥＰ．５と称される）を含む第２のシリーズと、３つのエピソード（Ｓ３．ＥＰ．１−Ｓ３．ＥＰ．３と称される）を含む第３のシリーズ前編とを含み得る。いくつかの実施形態において、第１の筋書きは、第１のシリーズのエピソードＳ１．ＥＰ４およびＳ１．ＥＰ．５に登場する主要でない登場人物に関連し得る。主要でない登場人物の筋書きは、続編で（例えば、エピソードＳ２．ＥＰ．１において）継続され得る。いくつかの実施形態において、第２の筋書きは、第１のシリーズのエピソードＳ１．ＥＰ６で起こるイベントに関連し得る。そのイベントのための裏話は、エピソードＳ３．ＥＰ．１−Ｓ３．ＥＰ．３において前編シリーズの中で提示され得る。その結果として、第１の筋書きは、一連のエピソード（例えば、Ｓ１．ＥＰ４、Ｓ１．ＥＰ．５、Ｓ２．ＥＰ．１）を定義し得る。第２の筋書きは、同様に、一連のエピソード（例えば、Ｓ１．ＥＰ６、Ｓ３．ＥＰ．１、Ｓ３．ＥＰ．２、Ｓ３．ＥＰ．３）を定義し得る。いくつかの実施形態において、筋書きは、エピソード全体の代わりに、エピソードの部分を識別し得る。例えば、第１の筋書きは、エピソードの最初の１０分、または任意のエピソードの任意のタイムスライスを含み得る。
【００１１】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、筋書き選択インターフェースを表示のために生成し得る。例えば、筋書きインターフェースは、ユーザコマンド（例えば、ユーザが「筋書き選択」オプションを選択すること）に応答して、生成され得る。別の例において、筋書きインターフェースは、シリーズがある点に到達することに応答して、生成され得、メディアガイドアプリケーションは、シリーズの最初の順序とは対照的に、筋書きの順序でシリーズを鑑賞する機会をユーザに提供することを決定し得る。筋書き選択インターフェースは、下で説明されるように生成され得る。
【００１２】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、各エピソードを表す長方形（または別の形状）を生成し得る。いくつかの実施形態において、長方形は、次いで、ユーザ機器の画面上に配列され得る。いくつかの実施形態において、エピソードは、シリーズによって定義される順番に従って配列され得る。
【００１３】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、少なくとも２つの筋書きのうちの第１の筋書きによって横断される複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第１の組を識別し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、各エピソードのメタデータが、第１の筋書きがこのエピソードを横断することを示す情報を含むかどうかをチェックし得る。例えば、エピソードは、「第１の筋書きに関連性がある」ことを明示的に示すメタデータを含み得る。別の実施形態において、エピソードは、第１の筋書きのメタデータに合致するメタデータを含み得る（例えば、第１の筋書きのメタデータおよびエピソードのメタデータは、同じ登場人物を参照し得る）。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードＳ１．ＥＰ４、Ｓ１．ＥＰ．５、Ｓ２．ＥＰ．１を含むとして、エピソードの第１の組を識別し得る。
【００１４】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数のエピソードの第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、第１の筋書との関連性を示し得る。例えば、エピソードＳ１．ＥＰ４、Ｓ１．ＥＰ．５、Ｓ２．ＥＰ．１の識別子が、第１の色でハイライトされ得る。別の実施形態において、エピソードＳ１．ＥＰ４、Ｓ１．ＥＰ．５、Ｓ２．ＥＰ．１の識別子に交差する矢印が、描かれ得る。
【００１５】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、少なくとも２つの筋書きのうちの第２の筋書きによって横断される複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第２の組を識別し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、各エピソードのメタデータが、第２の筋書きがこのエピソードを横断することを識別する情報を含むかどうかをチェックし得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードＳ１．ＥＰ６、Ｓ３．ＥＰ．１、Ｓ３．ＥＰ．２、Ｓ３．ＥＰ．３を含むエピソードの第２の組を識別し得る。
【００１６】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数のエピソードの第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、第２の筋書との関連性を示し得る。例えば、エピソードＳ１．ＥＰ４、Ｓ１．ＥＰ．５、Ｓ２．ＥＰ．１の識別子が、第２の色でハイライトされ得る。別の実施形態において、エピソードＳ１．ＥＰ６、Ｓ３．ＥＰ．１、Ｓ３．ＥＰ．２、Ｓ３．ＥＰ．３の識別子に交差する矢印が、描かれ得る。
【００１７】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の筋書き識別子を表示のために生成し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザによって第１の筋書きを選択するためのボタンまたはラジオ入力を生成し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書き識別子も表示のために生成し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザによって第２の筋書きを選択するためのボタンまたはラジオ入力を生成し得る。
【００１８】
いくつかの実施形態において、ユーザから第１の筋書き識別子の選択を受信することに応答して、メディアガイドアプリケーションは、第１の筋書きによって規定される順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードＳ１．ＥＰ４、Ｓ１．ＥＰ．５、Ｓ２．ＥＰ．１をユーザの機器に提供し得る。例えば、これらのエピソードは、ユーザのテレビまたはコンピュータ画面上で再生され得る。別の例において、メディアガイドアプリケーションは、前述の順序で後に提示するために、これらのエピソードを（例えば、ユーザのＤＶＲ上に）録画し得る。
【００１９】
いくつかの実施形態において、ユーザから第２の筋書き識別子の選択を受信することに応答して、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書きによって規定される順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードＳ１．ＥＰ６、Ｓ３．ＥＰ．１、Ｓ３．ＥＰ．２、Ｓ３．ＥＰ．３をユーザの機器に提供し得る。例えば、これらのエピソードは、ユーザのテレビまたはコンピュータ画面上で再生され得る。別の例において、メディアガイドアプリケーションは、前述の順序で後に提示するために、これらのエピソードを（例えば、ユーザのＤＶＲ上に）録画し得る。
【００２０】
いくつかの実施形態において、複数の互いに関連するシリーズは、第１のシリーズと、第１のシリーズに関して、クロスオーバー、続編、および前編のうちの少なくとも１つである第２のシリーズとを備えている。
【００２１】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の筋書きメタデータを読み出し、第２の筋書きメタデータを読み出し得る。例えば、第１の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え得る。同様に、第２の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え得る。
【００２２】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、遠隔データベースからＳ１．Ｅ１（または任意の他の特定のエピソード）のメタデータを読み出し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、特定のメタデータが第１の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、エピソードの第１の組の中に特定のエピソードを含み得る。例えば、Ｓ１．Ｅ１．のメタデータが第１の筋書きのメタデータ（例えば、登場人物名）に合致する場合、メディアガイドアプリケーションは、第１の組の中にＳ１．Ｅ１．を含み得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、特定のメタデータが第２の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、エピソードの第２の組の中に特定のエピソードを含み得る。例えば、Ｓ１．Ｅ１．のメタデータが第２の筋書きのメタデータ（例えば、登場人物名）に合致する場合、メディアガイドアプリケーションは、第２の組の中にＳ１．Ｅ１．を含み得る。
【００２３】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成し得る。例えば、各エピソードは、長方形によって表され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、シリーズの順番に基づいて幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成し得る。例えば、第１のシリーズの全てのエピソードは、矢印によって接続され得る（例えば、Ｓ１．Ｅ１は、矢印によってＳ１．Ｅ２に接続され得、それは、次に、Ｓ１．Ｅ３に接続され得る等）。
【００２４】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正し得る。例えば、これらの識別子は、青色でハイライトされ得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色と異なる第２の色を含むように修正し得る。例えば、これらの識別子は、赤色でハイライトされ得る。
【００２５】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えるように修正し得る。例えば、これらの識別子は、長方形から八角形に変更され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えるように修正し得る。例えば、これらの識別子は、長方形から細長い卵形に変更され得る。
【００２６】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の筋書きを示す第１の細長い形状（例えば、矢印）を生成し得、第１の細長い形状は、第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する。例えば、矢印が、第１の組からのエピソードの識別子に交差するように描かれ得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書きを示す第２の細長い形状（例えば、第２の矢印）を生成し得、第２の細長い形状は、第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する。例えば、第２の矢印が、第２の組からのエピソードの識別子に交差するように描かれ得る。第１および第２の矢印は、異なる色または異なる厚さであり得る。
【００２７】
いくつかの実施形態において、第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、メディアガイドアプリケーションは、第１の筋書きによって横断される特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、特定の幾何学的形状を修正し得る。例えば、エピソードの最初の半分のみが第１の筋書きに関連性がある場合、そのエピソードに関連付けられた幾何学的形状の最初の半分に交差するように、矢印が描かれ得る。
【００２８】
いくつかの実施形態において、第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書きによって横断される特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、特定の幾何学的形状を修正し得る。例えば、エピソードの３分の２のみが第２の筋書きに関連性がある場合、そのエピソードに関連付けられる幾何学的形状の３分の２に交差するように、矢印が描かれ得る。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
本開示の上記および他の目的ならびに利点は、同様の参照文字が全体を通して同様の部分を指す添付の図面と併せて考慮される以下の発明を実施するための形態の検討から明白となるであろう。
【００３０】
【図１Ａ】図１Ａは、本開示のいくつかの実施形態による、筋書き選択インターフェースを提供し得る例証的メディアガイドインターフェースを示す。
【００３１】
【図１Ｂ】図１Ｂは、本開示のいくつかの実施形態による、筋書き選択インターフェースを提供し得る別の例証的メディアガイドインターフェースを示す。
【００３２】
【図１Ｃ】図１Ｃは、本開示のいくつかの実施形態による、筋書き選択インターフェースを提供し得るさらに別の例証的メディアガイドインターフェースを示す。
【００３３】
【図２】図２は、本開示のいくつかの実施形態による、ビデオを動的に含むか、または排除し得る別の例証的メディアガイドインターフェースを示す。
【００３４】
【図３】図３は、本開示のいくつかの実施形態による、ビデオを動的に含むか、または排除し得るさらに別の例証的メディアガイドインターフェースを示す。
【００３５】
【図４】図４は、本開示のいくつかの実施形態による、例証的ユーザ機器デバイスのブロック図である。
【００３６】
【図５】図５は、本開示のいくつかの実施形態による、例証的メディアシステムのブロック図である。
【００３７】
【図６】図６は、本開示のいくつかの実施形態による、筋書きインターフェースを生成するプロセスのための例証的フロー図を描写する。
【００３８】
【図７】図７は、本開示のいくつかの実施形態による、筋書きインターフェースを生成するプロセスのための別の例証的フロー図を描写する。
【００３９】
【図８】図８は、本開示のいくつかの実施形態による、エピソードの組を作成するプロセスのための例証的フロー図を描写する。
【００４０】
【図９】図９は、本開示のいくつかの実施形態による、エピソード識別子を生成するプロセスのための例証的フロー図を描写する。
【００４１】
【図１０】図１０は、本開示のいくつかの実施形態による、筋書きインターフェースを生成するプロセスのためのさらに別の例証的フロー図を描写する。
【発明を実施するための形態】
【００４２】
システムおよび方法は、改良された筋書き選択インターフェースを提供するために本明細書において開示され、改良された筋書き選択インターフェースは、ユーザが手動でエピソードの周囲でスキップすること、エピソードを通して早送りすること、またはエピソードを通して巻き戻すことを行う必要なく、メディアシステムがいくつかの互いに関連するシリーズのエピソード（またはエピソード断片）の筋書きベースの提示をユーザに提供することを可能にし、したがって、改良された筋書き選択インターフェースは、改良され、効率化されたナビゲーションインターフェースおよび向上したユーザ体験を提供する。
【００４３】
例えば、メディアガイドアプリケーションは、いくつかの互いに関連するシリーズ（例えば、続編、前編、またはクロスオーバーを含むシリーズ）の中から、少なくとも２つの筋書きを識別し得る。各筋書きは、エピソード（またはエピソードの部分）を提供する順序を規定し得、それは、シリーズにおけるエピソードの通常の順番と異なる。メディアガイドアプリケーションは、例えば、矢印によって接続される長方形を表示することによって、複数のエピソードの識別子を表示し得、各長方形は、エピソードを表し、矢印は、エピソードの最初の順序を示す。メディアガイドアプリケーションは、次いで、第１の方法で（例えば、長方形に第１の色を付けることによって）第１の筋書きに関連性があるエピソードの識別子をグラフィック的に修正し得る。メディアガイドアプリケーションは、次いで、第２の方法で（例えば、長方形に第２の色を付けることによって）第２の筋書きに関連性があるエピソードの識別子をグラフィック的に修正し得る。色は、各筋書きに関連性があるエピソードを視覚的に識別し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、ユーザが筋書きのうちの１つを選択することを可能にし、選択された筋書きに特定の順序でエピソードを提示し得る。
【００４４】
本明細書で参照されるように、用語「シリーズ」または「メディアアセットシリーズ」は、互いに別個に鑑賞され得る異なる連続エピソードを含む任意の種類のメディア（例えば、ビデオ、オーディオ、またはマルチメディア）コンテンツを指す。例えば、テレビシリーズＧａｍｅ  ｏｆ  Ｔｈｒｏｎｅｓは、連続エピソード「エピソード１」、「エピソード２」・・・「エピソード７」を含み得る。シリーズは、テレビ、コンピュータ、または任意の他のユーザデバイスを介して、エピソード番号に従った順序で提供されることを意図し得る。
【００４５】
本明細書で参照されるように、用語「エピソード」は、シリーズの異なる部分を形成する任意の種類のメディア（例えば、ビデオ、オーディオ、またはマルチメディア）コンテンツを指す。各エピソードは、シリーズの他のエピソードと別個に鑑賞されることができる。エピソードは、典型的に、１つのエピソードのコンテンツが前のエピソードのコンテンツの後に続くように、番号によって連続して配列され得る。
【００４６】
本明細書で参照されるように、用語「筋書き」は、シリーズまたは複数の互いに関連するシリーズのエピソードまたはエピソードの部分の提示の順序を定義する任意の種類のデータまたはデータ構造を指す。例えば、特定の登場人物に関連する筋書きは、その登場人物に関するエピソードまたはエピソードの部分の再生の順序を定義し得る。別の例において、特定のイベントに関連付けられる筋書きは、その特定のイベントに至るイベント、そのイベントの発生、およびそのイベントの影響に関するエピソードまたはエピソードの部分の再生の順序を定義し得る。
【００４７】
任意の所与のコンテンツ配信システムでユーザに利用可能なコンテンツの量が、膨大であり得る。その結果、多くのユーザは、ユーザがコンテンツの選択を効率的にナビゲートし、所望し得るコンテンツを容易に識別することを可能にするインターフェースを通したメディアガイドの形態を所望している。そのようなガイドを提供するアプリケーションは、本明細書において、双方向メディアガイドアプリケーションと称されるが、時として、メディアガイドアプリケーションまたはガイドアプリケーションと称されることもある。
【００４８】
双方向メディアガイドアプリケーションは、ガイドを提供するコンテンツに応じて、種々の形態をとり得る。１つの典型的なタイプのメディアガイドアプリケーションは、双方向テレビ番組ガイドである。双方向テレビ番組ガイド（時として、電子番組ガイドと称される）は、とりわけ、ユーザが、多くのタイプのコンテンツまたはメディアアセット間をナビゲートし、それを見つけることを可能にする周知のガイドアプリケーションである。双方向メディアガイドアプリケーションは、ユーザが、コンテンツ間をナビゲートし、それを見つけ、選択することを可能にするグラフィカルユーザインターフェース画面を生成し得る。本明細書で参照されるように、用語「メディアアセット」および「コンテンツ」は、テレビ番組のみならず、有料番組、オンデマンド番組（ビデオオンデマンド（ＶＯＤ）システムにおけるような）、インターネットコンテンツ（例えば、ストリーミングコンテンツ、ダウンロード可能コンテンツ、ウェブキャスト等）、ビデオクリップ、オーディオ、コンテンツ情報、写真、回転画像、ドキュメント、再生リスト、ウェブサイト、記事、書籍、電子書籍、ブログ、チャットセッション、ソーシャルメディア、アプリケーション、ゲーム、および／または、任意の他のメディアもしくはマルチメディア、および／またはそれらの組み合わせ等の電子的に消費可能なユーザアセットを意味すると理解されたい。ガイドアプリケーションは、ユーザが、コンテンツ間をナビゲートし、それを見つけることを可能にする。本明細書で参照されるように、用語「マルチメディア」は、上で説明される少なくとも２つの異なるコンテンツ形態、例えば、テキスト、オーディオ、画像、ビデオ、または双方向コンテンツ形態を利用するコンテンツを意味すると理解されたい。コンテンツは、ユーザ機器デバイスによって、録画、再生、表示、またはアクセスされ得るが、ライブパーフォーマンスの一部であることもできる。
【００４９】
本明細書に議論される実施形態のいずれかを実施するためのメディアガイドアプリケーションおよび／または任意の命令は、コンピュータ読み取り可能な媒体上にエンコードされ得る。コンピュータ読み取り可能な媒体は、データを記憶することが可能な任意の媒体を含む。コンピュータ読み取り可能な媒体は、限定ではないが、電気もしくは電磁信号の伝搬を含む一過性であり得るか、または、限定ではないが、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク、ＵＳＢドライブ、ＤＶＤ、ＣＤ、メディアカード、レジスタメモリ、プロセッサキャッシュ、ランダムアクセスメモリ（「ＲＡＭ」）等の揮発性および不揮発性コンピュータメモリもしくは記憶デバイスを含む非一過性であり得る。
【００５０】
インターネット、モバイルコンピューティング、および高速無線ネットワークの出現に伴って、ユーザは、従来は使用しなかったユーザ機器デバイス上でメディアにアクセスするようになっている。本明細書で参照されるように、語句「ユーザ機器デバイス」、「ユーザ機器」、「ユーザデバイス」、「電子デバイス」、「電子機器」、「メディア機器デバイス」、または「メディアデバイス」は、テレビ、スマートＴＶ、セットトップボックス、衛星テレビに対応するための統合型受信機デコーダ（ＩＲＤ）、デジタル記憶デバイス、デジタルメディア受信機（ＤＭＲ）、デジタルメディアアダプタ（ＤＭＡ）、ストリーミングメディアデバイス、ＤＶＤプレーヤ、ＤＶＤレコーダ、接続型ＤＶＤ、ローカルメディアサーバ、ＢＬＵ−ＲＡＹ（登録商標）プレーヤ、ＢＬＵ−ＲＡＹ（登録商標）レコーダ、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、ウェブＴＶボックス、パーソナルコンピュータテレビ（ＰＣ／ＴＶ）、ＰＣメディアサーバ、ＰＣメディアセンター、ハンドヘルドコンピュータ、固定電話、携帯情報端末（ＰＤＡ）、携帯電話、ポータブルビデオプレーヤ、ポータブル音楽プレーヤ、ポータブルゲーム機、スマートフォン、または任意の他のテレビ機器、コンピューティング機器、もしくは無線デバイス、および／または、それらの組み合わせ等の上で説明されるコンテンツにアクセスするための任意のデバイスを意味すると理解されたい。いくつかの実施形態において、ユーザ機器デバイスは、正面画面および裏面画面、複数の正面画面、または複数の角度付き画面を有し得る。いくつかの実施形態において、ユーザ機器デバイスは、正面カメラおよび／または裏面カメラを有し得る。これらのユーザ機器デバイス上で、ユーザは、テレビを通して利用可能な同じコンテンツ間をナビゲートし、それを見つけることが可能であり得る。その結果として、メディアガイドは、これらのデバイス上でも利用可能であり得る。提供されるガイドは、テレビのみを通して利用可能なコンテンツ、他のタイプのユーザ機器デバイスのうちの１つ以上のもののみを通して利用可能なコンテンツ、もしくはテレビおよび他のタイプのユーザ機器デバイスのうちの１つ以上のものの両方を通して利用可能なコンテンツのためのものであり得る。メディアガイドアプリケーションは、ユーザ機器デバイス上で、オンラインアプリケーション（すなわち、ウェブサイト上で提供される）として、または独立型アプリケーションもしくはクライアントとして提供され得る。メディアガイドアプリケーションを実装し得る種々のデバイスおよびプラットフォームは、下でより詳細に説明される。
【００５１】
メディアガイドアプリケーションの機能のうちの１つは、メディアガイドデータをユーザに提供することである。本明細書で参照されるように、語句「メディアガイドデータ」または「ガイドデータ」は、コンテンツに関連する任意のデータもしくはガイドアプリケーションを動作させることにおいて使用されるデータを意味すると理解されたい。例えば、ガイドデータは、番組情報、ガイドアプリケーション設定、ユーザ選好、ユーザプロファイル情報、メディアリスト項目、メディア関連情報（例えば、放送時間、放送チャネル、タイトル、内容、評価情報（例えば、ペアレンタルコントロール評価、批評家の評価等）、ジャンルまたはカテゴリ情報、俳優情報、放送会社またはプロバイダのロゴのロゴデータ等）、メディア形式（例えば、標準解像度、高解像度、３Ｄ等）、オンデマンド情報、ブログ、ウェブサイト、およびユーザが所望のコンテンツ選択間をナビゲートし、それを見つけるために役立つ、任意の他のタイプのガイドデータを含み得る。
【００５２】
図１Ａは、本開示の種々の実施形態による、筋書き選択インターフェースを提供し得る表示画面上の例証的メディアガイドインターフェースを示す。ディスプレイ１００は、筋書きベースのナビゲーションのためのメディアガイドインターフェースを示す。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツを表示し得る。例えば、ディスプレイ１００は、画像を表示し得る。画像は、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツの一部であり得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツは、複数の連続エピソードを含む複数の互いに関連するシリーズを含む。
【００５３】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、複数の互いに関連するシリーズに関するエピソードの複数の識別子を含み得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、４つの異なる互いに関連するシリーズのエピソードのための識別子を含み得る。例えば、ディスプレイ１００は、シリーズ１（Ｓｅｒ．１）、シリーズ２（Ｓｅｒ．２）、シリーズ３（Ｓｅｒ．３）、およびシリーズ４（Ｓｅｒ．１）のための識別子を含み得る。シリーズ１は、エピソード１−５（Ｅｐ．１−ＥＰ．５）を含み得、シリーズ２は、エピソード１−２（Ｅｐ．１−ＥＰ．２）を含み得、シリーズ３は、エピソード１−３（Ｅｐ．１−ＥＰ．３）を含み得、シリーズ４は、エピソード１−３（Ｅｐ．１−ＥＰ．３）を含み得る。
【００５４】
いくつかの実施形態において、シリーズ１は、最初に放送された最初のシリーズ（例えば、第１のシリーズ）であり得る。シリーズ２は、第１のシリーズの前編シリーズであり得る。シリーズ３は、第１のシリーズに関連するクロスオーバーシリーズであり得る。シリーズ４は、第１のシリーズと同じ番組内の世界で起こるシリーズであり得、第１のシリーズのイベントが起こるのと同時に起こるイベントを描写し得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、続編、追加のクロスオーバー、追加の前編等の他のシリーズのための識別子を表示し得る。
【００５５】
いくつかの実施形態において、エピソード識別子は、ある形状（例えば、長方形または任意の他の幾何学的形状）を備え得る。いくつかの実施形態において、エピソード識別子は、各シリーズのための最初の意図された順序を明示する、矢印を用いて接続され得る。例えば、第１のシリーズに関して、識別子Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１は、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２に接続され得、それは、次に、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．３等に接続される。いくつかの実施形態において、追加の矢印は、互いのシリーズの関係を示し得る。例えば、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２の識別子は、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１に接続され、第２のシリーズが第１のシリーズの前編であることを示し得る。いくつかの実施形態において、エピソード識別子の設置は、それらの相対的な発生順を示し得る。例えば、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．３−Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．５とＳｅｒ．４，Ｅｐ．１−Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．３とのための識別子は、同じ水平場所を有し、これらのエピソードがほぼ同時に起こるイベントを描写することを示し得る。
【００５６】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、筋書き選択インターフェース１０２を含み得る。いくつかの実施形態において、筋書き選択インターフェース１０２は、第１の筋書き識別子１０８と、第２の筋書き識別子１１０とを含み得る。例えば、第１の筋書き識別子１０８は、「筋書き１」と標識される（または第１の筋書きを説明するテキストで標識される）ボタン（または別の選択インターフェース要素）であり得る。別の例において、第２の筋書き識別子１１０は、「筋書き２」と標識される（または第２の筋書きを説明するテキストで標識される）ボタン（または別の選択インターフェース要素）であり得る。いくつかの実施形態において、筋書き選択インターフェース１０２は、第１の筋書き識別子１０８のための第１のグラフィック標識１０４と、第２の筋書き識別子１１０のための第２のグラフィック標識１０６とを含み得る。例えば、第１のグラフィック標識１０４および第２のグラフィック標識１０６は、それぞれの筋書きに関連付けられる色を識別する幾何学的形状（例えば、丸）を含み得る。例えば、第１のグラフィック標識１０４は、青い丸であり得、第２のグラフィック標識１０６は、赤い丸であり得る（第２の色は、図１Ａではドットパターンとして表される）。
【００５７】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１および第２の筋書きに関連性があるエピソードに基づいて、エピソード識別子をグラフィック的に修正し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３（エピソードの第２の組）が、第２の筋書きに関連性があることを決定し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第２の筋書きを示し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第２の色（例えば、赤）を含み得る。例えば、識別子の背景は、第２の色に変更され得る。いくつかの実施形態において、識別子は、第２の色でいくつかの要素を含むように修正されるのみであり得る。いくつかの実施形態において、識別子は、第２の色の境界または輪郭を含むように修正され得る。
【００５８】
いくつかの実施形態において、同様に、第１の筋書きに関連性があるエピソードの第１の組が、識別され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、エピソードの第１の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第１の筋書きを示し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第１の色（例えば、青）を含み得る。
【００５９】
いくつかの実施形態において、エピソードの第１の組およびエピソードの第２の組は、例えば、ユーザ入力に応答して、一度に１つ修正される。いくつかの実施形態において、エピソードの第１の組およびエピソードの第２の組は、同時に修正される。本実施形態において、特定のエピソードは、第１の組および第２の組の両方に属し得る。いくつかの実施形態において、そのような特定のエピソードの識別子は、第１の筋書きおよび第２の筋書きを示すように修正され得る。例えば、そのような特定のエピソードの識別子は、第１および第２の色を含み得る。
【００６０】
いくつかの実施形態において、ユーザは、第１の筋書き識別子１０８および第２の筋書き識別子１１０と相互作用することによって（例えば、対応するボタンを押すことによって）、筋書きを選択し得る。いくつかの実施形態において、ユーザが第２の筋書き識別子１１０と相互作用する場合、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書きによって規定される順序でエピソードの第２の組を表示のために提供し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、順に、以下のエピソード：、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３を再生し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書きによって規定される順序での後の提示のためにユーザ機器において録画するために、前述のエピソードをスケジュールし得る。同様のアクションが、ユーザが第１の筋書き識別子と相互作用することに応答して、エピソードの第１の組に対して実施され得る。
【００６１】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、任意の数の筋書き識別子を含み得、エピソード識別子は、任意の数の方法で修正され、任意の数の筋書きを示し得る。
【００６２】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、追加の特徴を提供し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、「完全な」筋書きと「主要な」筋書きとの間で切り替える方法を提供し得る。「主要な」筋書きオプションが選定される場合、いくつかのエピソード（主要と見なされない）は、修正されず、その筋書きを示さないこともある。いくつかの実施形態において、「主要」と見なされないエピソードの識別子は、タグ（例えば、テキスト「概要のみ」）を含むように修正され得る。メディアガイドアプリケーションが、筋書き選択に応答して、そのような主要でないエピソードを再生するとき、概要のみのバージョンが、完全なエピソードの代わりに提供され得る。
【００６３】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザ入力に基づいて、エピソードの識別子の順序を再配列するオプションを提供し得る。例えば、ユーザが第２の筋書きの集中的視聴を要求する場合、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書きに関連性があるそれら以外の全ての識別子を除去し得る。残りの識別子は、再配列され、第２の筋書きによって規定される順序を示し得る（例えば、単一の線で示される）。
【００６４】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、現在のシリーズまたは現在のエピソードに関連性があり得る他の互いに関連するシリーズを識別する互いに関連するシリーズの各エピソードの中に含まれるマークに基づいて、互いに関連するシリーズ（例えば、Ｓｅｒ．１、Ｓｅｒ．２、Ｓｅｒ．３、およびＳｅｒ．４）を検出し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、互いに関連するシリーズの（例えば、現在鑑賞されているシリーズの筋書きに対する継続を特徴とするシリーズの）実行可能性について通知をユーザに提示し得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、通知とのユーザ相互作用に応答して表示され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが、互いに関連するシリーズのうちの１つのみのエピソードを鑑賞しており、または、それを録画するためにスケジュールし、他の互いに関連するシリーズのどんなエピソードも録画するためにスケジュールしなかったことを決定することに応答してのみ、通知を提示し得る。
【００６５】
いくつかの実施形態において、そのような通知は、ユーザが互いに関連するシリーズの全てのエピソードを録画するためにスケジュールすることを可能にし得る。いくつかの実施形態において、互いに関連するシリーズのエピソードのうちのいくつかが、録画のために利用可能ではない場合、メディアガイドアプリケーションは、姉妹シリーズのオンデマンドエピソードを検索し、ユーザのためにそれらのオンデマンドの互いに関連するエピソードをダウンロードし得る。
【００６６】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、互いに関連するシリーズが、ユーザによって現在鑑賞されている筋書きを継続するいくつかのエピソードを含むことを検出し得る。例えば、ユーザが特定の登場人物または特定のイベントに関するエピソードを鑑賞している場合。そして、いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、最初の順序で現在のシリーズを鑑賞し続ける代わりに、（互いに関連するシリーズの他のエピソード間に分散され得る）この筋書きを鑑賞し続けるオプションをユーザに自動的に提供し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書きが、ユーザによって現在鑑賞されている筋書きを継続することを示すディスプレイ１００を提示し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、現在の筋書きを継続する互いに関連するシリーズのそれらのエピソードを録画するためにスケジュールすることのみ行い得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、オンデマンドで利用可能である場合、筋書きを継続するこれらのエピソードのみを自動的にダウンロードし得る。
【００６７】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが所与のシリーズを鑑賞し始める前、現在の筋書きの継続を特徴とする互いに関連するシリーズの利用可能性についての通知をユーザに提示し得る。例えば、ユーザが視聴のために所与のシリーズ（例えば、「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズまたはＳｅｒ．１）を選択した場合、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが、「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズで特徴とされる筋書きを開始するコンテンツを含む「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズ（例えば、Ｓｅｒ．２）のエピソードを録画または視聴しなかったことを決定し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが、「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズの前、最初に「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズを鑑賞すべきであることを通知し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズの前に鑑賞するために、「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズのコピーを自動的にダウンロードし得る。ユーザが「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズを鑑賞した後、メディアガイドアプリケーションは、「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズの筋書きを継続する「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズの関連エピソード、および「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズからの筋書きを継続する任意の他の互いに関連するシリーズのエピソードを提示し得る。
【００６８】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、互いに関連するシリーズで特徴とされていた筋書きを継続する映画を識別し得る。いくつかの実施形態において、ユーザが（例えば、シリーズをビンジウォッチすることによって）オンデマンドで互いに関連するシリーズを鑑賞するとき、メディアガイドアプリケーションは、再生リストに、物語を継続する順序における適切な位置に映画を含み得る。いくつかの実施形態において、映画がユーザに提供された後、メディアガイドアプリケーションは、（例えば、筋書きのうちの１つによって識別される順序に従って）筋書きを継続する互いに関連するシリーズのエピソードを提示し続け得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが次の要求されるエピソードの代わりに映画を鑑賞することを提案し得る。
【００６９】
図１Ｂは、本開示のいくつかの実施形態による、筋書き選択インターフェースを提供し得る表示画面上の別の例証的メディアガイドインターフェースを示す。ディスプレイ１２０は、筋書きベースのナビゲーションのためのメディアガイドインターフェースを示す。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１２０は、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツを表示し得る。例えば、ディスプレイ１２０は、画像を表示し得る。画像は、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツの一部であり得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツは、複数の連続エピソードを含む複数の互いに関連するシリーズを含む。
【００７０】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１２０は、複数の互いに関連するシリーズに関するエピソードの複数の識別子を含み得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１２０は、４つの異なる互いに関連するシリーズのエピソードのための識別子を含み得る。例えば、ディスプレイ１２０は、シリーズ１、２、３、および４のための識別子を含み得る。いくつかの実施形態において、シリーズ１、２、３、および４は、図１Ａに明示される同じシリーズであり得る。いくつかの実施形態において、表示は、図１Ａに関して説明されたように、表示のために識別子をレイアウトし得る。
【００７１】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１２０は、筋書き選択インターフェース１２２を含み得る。いくつかの実施形態において、筋書き選択インターフェース１２２は、第１の筋書き識別子１２８と、第２の筋書き識別子１３０とを含み得る。例えば、第１の筋書き識別子１２８は、「筋書き１」と（または第１の筋書きを説明するテキストで）標識されるボタン（または別の選択インターフェース要素）であり得る。別の例において、第２の筋書き識別子１３０は、「筋書き２」と（または第２の筋書きを説明するテキストで）標識されるボタン（または別の選択インターフェース要素）であり得る。いくつかの実施形態において、筋書き選択インターフェース１２２は、第１の筋書き識別子１０８のための第１のグラフィック標識１２４と、第２の筋書き識別子１３０のための第２のグラフィック標識１２６とを含み得る。例えば、第１のグラフィック標識１２４は、第１の筋書きを示す第１の形状（例えば、丸）を含み得る。いくつかの実施形態において、第２のグラフィック標識１２６は、第２の筋書きを示す第２の幾何学的形状（例えば、六角形）を含み得る。
【００７２】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１および第２の筋書きに関連性があるエピソードに基づいて、エピソード識別子をグラフィック的に修正し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３（エピソードの第２の組）が、第２の筋書きに関連性があることを決定し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第２の筋書きを示し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、特定の幾何学的形状（例えば、六角形）を含み得る。
【００７３】
いくつかの実施形態において、同様に、第１の筋書きに関連性があるエピソードの第１の組が、識別され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、エピソードの第１の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第１の筋書きを示し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第２の幾何学的形状（例えば、丸）を含み得る。
【００７４】
いくつかの実施形態において、ユーザは、第１の筋書き識別子１２８および第２の筋書き識別子１３０と相互作用することによって（例えば、対応するボタンを押すことによって）、筋書きを選択し得る。いくつかの実施形態において、ユーザが第２の筋書き識別子１３０と相互作用する場合、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書きによって規定される順序でエピソードの第２の組を表示のために提供し得る。同様のアクションが、ユーザが第１の筋書き識別子と相互作用することに応答して、エピソードの第１の組に対して実施され得る。
【００７５】
図１Ｃは、本開示のいくつかの実施形態による、筋書き選択インターフェースを提供し得る表示画面上の別の例証的メディアガイドインターフェースを示す。ディスプレイ１４０は、筋書きベースのナビゲーションのためのメディアガイドインターフェースを示す。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１４０は、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツを表示し得る。例えば、ディスプレイ１４０は、画像を表示し得る。画像は、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツの一部であり得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツは、複数の連続エピソードを含む複数の互いに関連するシリーズを含む。
【００７６】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１４０は、複数の互いに関連するシリーズに関するエピソードの複数の識別子を含み得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１４０は、４つの異なる互いに関連するシリーズのエピソードのための識別子を含み得る。例えば、ディスプレイ１４０は、シリーズ１、２、３、および４のための識別子を含み得る。いくつかの実施形態において、シリーズ１、２、３、および４は、図１Ａに明示される同じシリーズであり得る。いくつかの実施形態において、表示は、図１Ａに関して説明されたように、表示のために識別子をレイアウトし得る。
【００７７】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１４０は、筋書き選択インターフェース１４２を含み得る。いくつかの実施形態において、筋書き選択インターフェース１４２は、第１の筋書き識別子１４８と、第２の筋書き識別子１５０とを含み得る。例えば、第１の筋書き識別子１４８は、「筋書き１」と（または第１の筋書きを説明するテキストで）標識されるボタン（または別の選択インターフェース要素）であり得る。別の例において、第２の筋書き識別子１５０は、「筋書き２」と（または第２の筋書きを説明するテキストで）標識されるボタン（または別の選択インターフェース要素）であり得る。
【００７８】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１および第２の筋書きに関連性があるエピソードに基づいて、エピソード識別子をグラフィック的に修正し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３（エピソードの第２の組）が、第２の筋書きに関連性があることを決定し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第２の筋書きを示し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書きに関連するエピソードの識別子のみに交差する第２の筋書き矢印１４４を表示のために生成し得る。
【００７９】
いくつかの実施形態において、同様に、第１の筋書きに関連性があるエピソードの第１の組が、識別され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、エピソードの第１の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第１の筋書きを示し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第１の筋書きに関連するエピソードの識別子のみに交差する第１の筋書き矢印（図示せず）を表示のために生成し得る。
【００８０】
いくつかの実施形態において、第２の筋書き矢印１４４がエピソードの第２の組のエピソードと交差する方法は、第２の筋書きに関連性があるエピソードの部分を示し得る。例えば、第２の筋書きは、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２全体が第２の筋書きに関連性がある一方で、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１の最後の２５％のみが第２の筋書きに関連性があることを識別し得る。この例において、第２の筋書き矢印１４４は、その全体としてＳｅｒ．２，Ｅｐ．２のための識別子に交差し、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２のための識別子の右端の２５％のみに交差する。
【００８１】
いくつかの実施形態において、ユーザは、第１の筋書き識別子１４８および第２の筋書き識別子１５０と相互作用することによって（例えば、対応するボタンを押すことによって）、筋書きを選択し得る。いくつかの実施形態において、ユーザが第２の筋書き識別子１５０と相互作用する場合、メディアガイドアプリケーションは、第２の筋書きによって規定される順序でエピソードの第２の組を表示のために提供し得る。いくつかの実施形態において、第２の筋書きに関連性があるエピソードの部分のみが、提供される。例えば、メディアガイドアプリケーションが、その全体としてＳｅｒ．２，Ｅｐ．２を再生し得る一方で、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１の２５％のみが、再生される。同様のアクションが、ユーザが第１の筋書き識別子１４８と相互作用することに応答して、エピソードの第１の組に対して実施され得る。
【００８２】
図２−３は、メディアガイドデータを提供するために使用され得る例証的表示画面を示す。図２−３に示される表示画面は、任意の好適なユーザ機器デバイスまたはプラットフォーム上に実装され得る。図２−３の表示は、フル画面表示として図示されているが、それらは、表示されているコンテンツ上に完全または部分的にもオーバーレイされ得る。ユーザは、表示画面に提供された選択可能なオプション（例えば、メニューオプション、リスト項目オプション、アイコン、ハイパーリンク等）を選択することによって、またはリモートコントロールもしくは他のユーザ入力インターフェースまたはデバイス上の専用ボタン（例えば、「ガイド」ボタン）を押すことによって、コンテンツ情報にアクセスする要望を示し得る。ユーザのインジケーションに応答して、メディアガイドアプリケーションは、グリッド内の時間およびチャネル別、時間別、チャネル別、ソース別、コンテンツタイプ別、カテゴリ別（例えば、映画、スポーツ、ニュース、子供向け、または他の番組カテゴリ）、または他の所定、ユーザ定義、もしくは他の編成基準等のいくつかの方法のうちの１つにおいて編成されたメディアガイドデータを表示画面に提供し得る。
【００８３】
図２は、単一表示内の異なるタイプのコンテンツへのアクセスも可能にする時間およびチャネル別に配列された番組リスト項目表示２００の例証的グリッドを示す。表示２００は、以下、すなわち、（１）各チャネル／コンテンツタイプ識別子（列内のセル）が利用可能な異なるチャネルまたはコンテンツのタイプを識別するチャネル／コンテンツタイプ識別子２０４の列、および（２）各時間識別子（行内のセル）が番組の時間帯を識別する時間識別子２０６の行を伴うグリッド２０２を含み得る。グリッド２０２は、番組リスト項目２０８等の番組リスト項目のセルも含み、各リスト項目は、リスト項目の関連チャネルおよび時間の上に提供される番組のタイトルを提供する。ユーザ入力デバイスを用いて、ユーザは、ハイライト領域２１０を移動させることによって番組リスト項目を選択することができる。ハイライト領域２１０によって選択される番組リスト項目に関する情報が、番組情報領域２１２内に提供され得る。領域２１２は、例えば、番組タイトル、番組内容、番組が提供される時間（該当する場合）、番組が放送されるチャネル（該当する場合）、番組の評価、および他の所望の情報を含み得る。
【００８４】
線形番組（例えば、所定の時間に複数のユーザ機器デバイスに伝送されるようにスケジュールされ、スケジュールに従って提供されるコンテンツ）にアクセスを提供することに加えて、メディアガイドアプリケーションは、非線形番組（例えば、任意の時間においてユーザ機器デバイスにアクセス可能であり、スケジュールに従って提供されないコンテンツ）へのアクセスも提供する。非線形番組は、オンデマンドコンテンツ（例えば、ＶＯＤ）、インターネットコンテンツ（例えば、ストリーミングメディア、ダウンロード可能メディア等）、ローカルで記憶されたコンテンツ（例えば、上で説明される任意のユーザ機器デバイスまたは他の記憶デバイス上に記憶されたコンテンツ）、または時間的制約のない他のコンテンツを含む異なるコンテンツソースからのコンテンツを含み得る。オンデマンドコンテンツは、映画または特定のコンテンツプロバイダ（例えば、「Ｔｈｅ  Ｓｏｐｒａｎｏｓ」や「Ｃｕｒｂ  Ｙｏｕｒ  Ｅｎｔｈｕｓｉａｓｍ」を提供するＨＢＯ  Ｏｎ  Ｄｅｍａｎｄ）によって提供される任意の他のコンテンツを含み得る。ＨＢＯ  ＯＮ  ＤＥＭＡＮＤは、Ｔｉｍｅ  Ｗａｒｎｅｒ  Ｃｏｍｐａｎｙ  Ｌ．  Ｐ．  ｅｔ  ａｌ．によって所有されるサービスマークであり、ＴＨＥ  ＳＯＰＲＡＮＯＳおよびＣＵＲＢ  ＹＯＵＲ  ＥＮＴＨＵＳＩＡＳＭは、Ｈｏｍｅ  Ｂｏｘ  Ｏｆｆｉｃｅ，Ｉｎｃ．によって所有される商標である。インターネットコンテンツは、チャットセッションまたはウェブキャスト等のウェブイベント、もしくはインターネットウェブサイトまたは他のインターネットアクセス（例えば、ＦＴＰ）を通して、ストリーミングコンテンツまたはダウンロード可能なコンテンツとしてオンデマンドで利用可能なコンテンツを含み得る。
【００８５】
グリッド２０２は、オンデマンドリスト項目２１４、録画コンテンツリスト項目２１６、およびインターネットコンテンツリスト項目２１８を含む非線形番組のメディアガイドデータを提供し得る。異なるタイプのコンテンツソースからのコンテンツのためのメディアガイドデータを組み合わせる表示は、時として、「混合メディア」表示と称されることもある。表示２００と異なる表示され得るメディアガイドデータのタイプの種々の順列は、ユーザ選択またはガイドアプリケーション定義に基づき得る（例えば、録画および放送リスト項目のみの表示、オンデマンドおよび放送リスト項目のみの表示等）。例証されるように、リスト項目２１４、２１６、および２１８は、これらのリスト項目の選択が、それぞれ、オンデマンドリスト項目、録画リスト項目、またはインターネットリスト項目専用の表示へのアクセスを提供し得ることを示すように、グリッド２０２内に表示される時間帯全体に及ぶものとして示されている。いくつかの実施形態において、これらのコンテンツタイプのリスト項目は、グリッド２０２に直接含まれ得る。ユーザがナビゲーションアイコン２２０のうちの１つを選択することに応答して、追加のメディアガイドデータが表示され得る。（ユーザ入力デバイス上の矢印キーを押すことは、ナビゲーションアイコン２２０を選択することと同様に表示に影響を及ぼし得る。）
【００８６】
表示２００は、ビデオ領域２２２およびオプション領域２２６を含み得る。ビデオ領域２２２は、ユーザが、ユーザに現在利用可能である番組、今後利用可能となる番組、もしくは利用可能であった番組を視聴および／またはプレビューすることを可能にし得る。ビデオ領域２２２のコンテンツは、グリッド２０２に表示されるリスト項目のうちの１つに対応するか、または、それから独立し得る。ビデオ領域を含むグリッド表示は、時として、ピクチャインガイド（ＰＩＧ）表示と称されることもある。ＰＩＧ表示およびそれらの機能性は、２００３年５月１３日に発行されたＳａｔｔｅｒｆｉｅｌｄ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許第６，５６４，３７８号、および２００１年５月２９日に発行されたＹｕｅｎ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許第６，２３９，７９４号（それらの全体として参照することによって本明細書に組み込まれる）でより詳細に説明されている。ＰＩＧ表示は、本明細書に説明される実施形態の他のメディアガイドアプリケーション表示画面に含まれ得る。
【００８７】
オプション領域２２６は、ユーザが、異なるタイプのコンテンツ、メディアガイドアプリケーション表示、および／または、メディアガイドアプリケーション特徴にアクセスすることを可能にし得る。オプション領域２２６は、表示２００（および本明細書に説明される他の表示画面）の一部であり得るか、または、画面上のオプションを選択すること、もしくはユーザ入力デバイス上の専用または割り当て可能ボタンを押すことによって、ユーザによって呼び出され得る。オプション領域２２６内の選択可能オプションは、グリッド２０２内の番組リスト項目に関連する特徴に関し得るか、または、メインメニュー表示から利用可能なオプションを含み得る。番組リスト項目に関連する特徴は、他の放送時間または番組の受信方法を検索すること、番組を録画すること、番組の連続録画を有効化すること、番組および／またはチャネルをお気に入りとして設定すること、番組を購入すること、または他の特徴を含み得る。メインメニュー表示から利用可能なオプションは、検索オプション、ＶＯＤオプション、ペアレンタルコントロールオプション、インターネットオプション、クラウドベースのオプション、デバイス同期オプション、第２の画面デバイスオプション、種々のタイプのメディアガイドデータ表示にアクセスするオプション、プレミアムサービスをサブスクライブするオプション、ユーザのプロファイルを編集するオプション、ブラウザオーバーレイにアクセスするオプション、または他のオプションを含み得る。
【００８８】
メディアガイドアプリケーションは、ユーザの選好に基づいて個人化され得る。個人化されたメディアガイドアプリケーションは、ユーザが、メディアガイドアプリケーションを用いて個人化された「体験」を生成するように、表示および特徴をカスタマイズすることを可能にする。この個人化された体験は、ユーザがこれらのカスタマイズを入力することを可能にすることによって、および／または、種々のユーザ選好を決定するようにメディアガイドアプリケーションがユーザアクティビティを監視することによって、生成され得る。ユーザは、ログインすることによって、または別様にガイドアプリケーションに対して自らを識別することによって、それらの個人化されたガイドアプリケーションにアクセスし得る。メディアガイドアプリケーションのカスタマイズは、ユーザプロファイルに従って作成され得る。カスタマイズは、提示方式（例えば、表示の色方式、テキストのフォントサイズ等）、表示されるコンテンツリスト項目の側面（例えば、ＨＤＴＶ番組のみまたは３Ｄ番組のみ、お気に入りチャネル選択に基づいたユーザ指定の放送チャネル、チャネルの表示の並び替え、推奨コンテンツ等）、所望の録画特徴（例えば、特定のユーザに対する録画または連続録画、録画品質等）、ペアレンタルコントロール設定、インターネットコンテンツのカスタマイズされた提示（例えば、ソーシャルメディアコンテンツ、電子メール、電子的に配信された記事等の提示）、および他の所望のカスタマイズを変更することを含み得る。
【００８９】
メディアガイドアプリケーションは、ユーザがユーザプロファイル情報を提供することを可能にし得るか、または、ユーザプロファイル情報を自動的にコンパイルし得る。メディアガイドアプリケーションは、例えば、ユーザがアクセスするコンテンツ、および／または、ユーザがガイドアプリケーションと行い得る他の相互作用を監視し得る。加えて、メディアガイドアプリケーションは、特定のユーザに関連する他のユーザプロファイルの全体または一部を取得し（例えば、ｗｗｗ．Ｔｉｖｏ．ｃｏｍ等のユーザがアクセスするインターネット上の他のウェブサイトから、ユーザがアクセスする他のメディアガイドアプリケーションから、ユーザがアクセスする他の双方向アプリケーションから、ユーザの別のユーザ機器デバイスから等）、および／または、メディアガイドアプリケーションがアクセスし得る他のソースから、ユーザについての情報を取得し得る。結果として、ユーザは、ユーザの異なるユーザ機器デバイスにわたって、統一されたガイドアプリケーション体験を提供されることができる。このタイプのユーザ体験は、図５に関連して下でより詳細に説明される。追加の個人化されたメディアガイドアプリケーション特徴は、２００５年７月１１日に出願されたＥｌｌｉｓ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許出願公開第２００５／０２５１８２７号、２００７年１月１６日に発行されたＢｏｙｅｒ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許第７，１６５，０９８号、および２００２年２月２１日に出願されたＥｌｌｉｓ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許出願公開第２００２／０１７４４３０号（それらの全体として参照することによって本明細書に組み込まれる）でより詳細に説明されている。
【００９０】
メディアガイドを提供するための別の表示配列が、図３に示されている。ビデオモザイク表示３００は、コンテンツのタイプ、ジャンル、および／または、他の編成基準に基づいて編成されたコンテンツ情報のための選択可能オプション３０２を含む。表示３００において、テレビリスト項目オプション３０４が、選択され、したがって、リスト項目３０６、３０８、３１０、および３１２を放送番組リスト項目として提供する。表示３００において、リスト項目は、カバーアート、コンテンツからの静止画像、ビデオクリップのプレビュー、コンテンツからのライブビデオ、またはリスト項目中のメディアガイドデータによって記述されているコンテンツをユーザに示す他のタイプのコンテンツを含むグラフィック画像を提供し得る。グラフィックリスト項目の各々は、リスト項目に関連付けられるコンテンツに関するさらなる情報を提供するように、テキストも伴い得る。例えば、リスト項目３０８は、メディア部分３１４およびテキスト部分３１６を含む２つ以上の部分を含み得る。メディア部分３１４および／またはテキスト部分３１６は、コンテンツをフル画面で視聴するために、またはメディア部分３１４に表示されるコンテンツに関連する情報を閲覧するために（例えば、ビデオが表示されるチャネルのリスト項目を閲覧するために）、選択可能であり得る。
【００９１】
表示３００内のリスト項目は、異なるサイズである（すなわち、リスト項目３０６は、リスト項目３０８、３１０、および３１２より大きい）が、所望に応じて、全てのリスト項目が同じサイズであり得る。リスト項目は、コンテンツプロバイダの所望に応じて、またはユーザ選好に基づいて、ユーザの関心の程度を示すように、または、あるコンテンツを強調するように、異なるサイズであるか、またはグラフィック的に強調され得る。コンテンツリスト項目をグラフィック的に強調するための種々のシステムおよび方法は、例えば、２００９年１１月１２日に出願されたＹａｔｅｓの米国特許出願公開第２０１０／０１５３８８５号（その全体として参照することによって本明細書に組み込まれる）に議論されている。
【００９２】
ユーザは、そのユーザ機器デバイスのうちの１つ以上のものから、コンテンツおよびメディアガイドアプリケーション（および、上および下で説明されるその表示画面）にアクセスし得る。図４は、例証的ユーザ機器デバイス４００の汎用実施形態を示す。ユーザ機器デバイスのより具体的な実装は、図５に関連して下で議論される。ユーザ機器デバイス４００は、入出力（以下「Ｉ／Ｏ」）パス４０２を介して、コンテンツおよびデータを受信し得る。Ｉ／Ｏパス４０２は、処理回路４０６および記憶装置４０８を含む制御回路４０４に、コンテンツ（例えば、放送番組、オンデマンド番組、インターネットコンテンツ、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）または広域ネットワーク（ＷＡＮ）を経由して利用可能なコンテンツ、および／または、他のコンテンツ）およびデータを提供し得る。制御回路４０４は、Ｉ／Ｏパス４０２を使用して、コマンド、要求、および他の好適なデータを送受信するために使用され得る。Ｉ／Ｏパス４０２は、制御回路４０４（具体的に、処理回路４０６）を１つ以上の通信パス（下で説明される）に接続し得る。Ｉ／Ｏ機能は、これらの通信パスのうちの１つ以上のものによって提供され得るが、図面が複雑になり過ぎることを回避するため、図４では単一パスとして示されている。
【００９３】
制御回路４０４は、処理回路４０６等の任意の好適な処理回路に基づき得る。本明細書で参照されるように、処理回路は、１つ以上のマイクロプロセッサ、マイクロコントローラ、デジタル信号プロセッサ、プログラマブル論理デバイス、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）等に基づく回路を意味すると理解され、マルチコアプロセッサ（例えば、デュアルコア、クアドコア、ヘクサコア、または任意の好適な数のコア）またはスーパーコンピュータを含み得る。いくつかの実施形態において、処理回路は、複数の別個のプロセッサまたは処理ユニット、例えば、複数の同じタイプの処理ユニット（例えば、２つのＩｎｔｅｌ  Ｃｏｒｅ  ｉ７プロセッサ）または複数の異なるプロセッサ（例えば、Ｉｎｔｅｌ  Ｃｏｒｅ  ｉ５プロセッサおよびＩｎｔｅｌ  Ｃｏｒｅ  ｉ７プロセッサ）にわたって分散され得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、メモリ（すなわち、記憶装置４０８）に記憶されたメディアガイドアプリケーションに対する命令を実行する。具体的に、制御回路４０４は、メディアガイドアプリケーションによって、上および下で議論される機能を果たすように命令され得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、制御回路４０４に、メディアガイド表示を生成するための命令を提供し得る。いくつかの実装において、制御回路４０４によって実施される任意のアクションは、メディアガイドアプリケーションから受信される命令に基づき得る。
【００９４】
クライアントサーバベースの実施形態において、制御回路４０４は、ガイドアプリケーションサーバまたは他のネットワークもしくはサーバと通信するための好適な通信回路を含み得る。上で述べられる機能性を実施するための命令は、ガイドアプリケーションサーバ上に記憶され得る。通信回路は、ケーブルモデム、総合デジタル通信網（ＩＳＤＮ）モデム、デジタルサブスクライバ回線（ＤＳＬ）モデム、電話モデム、イーサネット（登録商標）カード、または他の機器との通信用の無線モデム、もしくは任意の他の好適な通信回路を含み得る。そのような通信は、インターネットまたは任意の他の好適な通信ネットワークもしくはパスを伴い得る（図５に関連してより詳細に説明される）。加えて、通信回路は、ユーザ機器デバイスのピアツーピア通信、または互いに遠隔の場所にあるユーザ機器デバイスの通信を可能にする回路を含み得る（下でより詳細に説明される）。
【００９５】
メモリは、制御回路４０４の一部である記憶装置４０８として提供される電子記憶デバイスであり得る。本明細書で参照されるように、語句「電子記憶デバイス」または「記憶デバイス」は、ランダムアクセスメモリ、読み取り専用メモリ、ハードドライブ、光学ドライブ、デジタルビデオディスク（ＤＶＤ）レコーダ、コンパクトディスク（ＣＤ）レコーダ、ＢＬＵ−ＲＡＹ（登録商標）ディスク（ＢＤ）レコーダ、ＢＬＵ−ＲＡＹ（登録商標）  ３Ｄディスクレコーダ、デジタルビデオレコーダ（ＤＶＲ、または時として、パーソナルビデオレコーダもしくはＰＶＲと呼ばれる）、ソリッドステートデバイス、量子記憶デバイス、ゲームコンソール、ゲームメディア、または任意の他の好適な固定もしくはリムーバブル記憶デバイス、および／または、それらの任意の組み合わせ等の電子データ、コンピュータソフトウェア、もしくはファームウェアを記憶するための任意のデバイスを意味すると理解されたい。記憶装置４０８は、本明細書に説明される種々のタイプのコンテンツ、および上で説明されるメディアガイドデータを記憶するために使用され得る。不揮発性メモリも、（例えば、ブートアップルーチンおよび他の命令を起動するために）使用され得る。図５に関連して説明されるクラウドベースの記憶装置が、記憶装置４０８を補完するために使用されるか、または、記憶装置４０８の代わりに使用され得る。
【００９６】
制御回路４０４は、１つ以上のアナログチューナ、１つ以上のＭＰＥＧ−２デコーダ、もしくは他のデジタルデコード回路、高解像度チューナ、または任意の他の好適な同調もしくはビデオ回路、またはそのような回路の組み合わせ等のビデオ生成回路および同調回路を含み得る。（例えば、記憶するために、無線、アナログ、またはデジタル信号をＭＰＥＧ信号に変換するための）エンコード回路も、提供され得る。制御回路４０４は、コンテンツをユーザ機器４００の好ましい出力形式に上方変換および下方変換するためのスケーリング回路も含み得る。回路４０４はまた、デジタル信号とアナログ信号との間で変換するためのデジタル／アナログ変換回路およびアナログ／デジタル変換回路も含み得る。同調およびエンコード回路は、コンテンツを受信して表示、再生、または録画するために、ユーザ機器デバイスによって使用され得る。同調およびエンコード回路は、ガイドデータを受信するためにも使用され得る。例えば、同調、ビデオ生成、エンコード、デコード、暗号化、解読、スケーリング、およびアナログ／デジタル回路を含む本明細書に説明される回路は、１つ以上の汎用もしくは特殊プロセッサ上で起動するソフトウェアを使用して実装され得る。複数のチューナが同時同調機能（例えば、視聴および録画機能、ピクチャインピクチャ（ＰＩＰ）機能、多重チューナ録画機能等）に対処するように提供され得る。記憶装置４０８が、ユーザ機器４００とは別のデバイスとして提供される場合、同調およびエンコード回路（複数のチューナを含む）は、記憶装置４０８に関連付けられ得る。
【００９７】
ユーザは、ユーザ入力インターフェース４１０を使用して、命令を制御回路４０４に送信し得る。ユーザ入力インターフェース４１０は、リモートコントロール、マウス、トラックボール、キーパッド、キーボード、タッチスクリーン、タッチパッド、スタイラス入力、ジョイスティック、音声認識インターフェース、または他のユーザ入力インターフェース等の任意の好適なユーザインターフェースであり得る。ディスプレイ４１２は、独立型デバイスとして提供されるか、または、ユーザ機器デバイス４００の他の要素と統合され得る。例えば、ディスプレイ４１２は、タッチスクリーンまたはタッチセンサ式ディスプレイであり得る。そのような状況において、ユーザ入力インターフェース４１０は、ディスプレイ４１２と統合されるか、または、組み合わせられ得る。ディスプレイ４１２は、モニタ、テレビ、モバイルデバイス用液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、非晶質シリコンディスプレイ、低温ポリシリコンディスプレイ、電子インクディスプレイ、電気泳動ディスプレイ、アクティブマトリクスディスプレイ、エレクトロウェッティングディスプレイ、電気流体ディスプレイ、ブラウン管ディスプレイ、発光ダイオードディスプレイ、エレクトロルミネセントディスプレイ、プラズマディスプレイパネル、高性能アドレッシングディスプレイ、薄膜トランジスタディスプレイ、有機発光ダイオードディスプレイ、表面伝導型電子放出素子ディスプレイ（ＳＥＤ）、レーザテレビ、カーボンナノチューブ、量子ドットディスプレイ、干渉変調器ディスプレイ、もしくは視覚的画像を表示するための任意の他の好適な機器のうちの１つ以上のものであり得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ４１２は、ＨＤＴＶ対応型であり得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ４１２は、３Ｄディスプレイであり得、双方向メディアガイドアプリケーションおよび任意の好適なコンテンツは、３Ｄで表示され得る。ビデオカードまたはグラフィックカードは、ディスプレイ４１２への出力を生成し得る。ビデオカードは、３Ｄシーンおよび２Ｄグラフィックのレンダリング加速、ＭＰＥＧ−２／ＭＰＥＧ−４デコード、ＴＶ出力、または複数のモニタを接続する能力等の種々の機能を提供し得る。ビデオカードは、制御回路４０４に関連する上で説明される任意の処理回路であり得る。ビデオカードは、制御回路４０４と統合され得る。スピーカ４１４は、ユーザ機器デバイス４００の他の要素と統合されたものとして提供され得るか、または、独立型ユニットであり得る。ディスプレイ４１２上に表示されるビデオおよび他のコンテンツのオーディオコンポーネントは、スピーカ４１４を通して再生され得る。いくつかの実施形態において、オーディオは、スピーカ４１４を介してオーディオを処理および出力する、受信機（図示せず）に配布され得る。
【００９８】
ガイドアプリケーションは、任意の好適なアーキテクチャを使用して実装され得る。例えば、それは、ユーザ機器デバイス４００上で完全に実装される独立型アプリケーションであり得る。そのようなアプローチにおいて、アプリケーションの命令は、ローカルで（例えば、記憶装置４０８に）記憶され、アプリケーションによって使用するためのデータは、周期的にダウンロードされる（例えば、帯域外フィードから、インターネットリソースから、または別の好適なアプローチを使用して）。制御回路４０４は、記憶装置４０８からアプリケーションの命令を読み出し、本明細書に議論される表示のうちのいずれかを生成するための命令を処理し得る。処理された命令に基づいて、制御回路４０４は、入力が入力インターフェース４１０から受信されると、実施するアクションを決定し得る。例えば、表示上のカーソルの上／下への移動は、入力インターフェース４１０が上／下ボタンが選択されたことを示すと、処理された命令によって示され得る。
【００９９】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、クライアントサーバベースのアプリケーションである。ユーザ機器デバイス４００上に実装されるシックまたはシンクライアントによって使用するためのデータは、ユーザ機器デバイス４００の遠隔にあるサーバに要求を発行することによって、オンデマンドで読み出される。クライアントサーバベースのガイドアプリケーションの一例において、制御回路４０４は、遠隔サーバによって提供されるウェブページを解釈するウェブブラウザを起動する。例えば、遠隔サーバは、記憶デバイスにアプリケーションのための命令を記憶し得る。遠隔サーバは、回路（例えば、制御回路４０４）を使用して、記憶された命令を処理し、上および下で議論される表示を生成し得る。クライアントデバイスは、遠隔サーバによって生成される表示を受信し得、表示のコンテンツを機器デバイス４００上にローカルで表示し得る。このように、命令の処理が、サーバによって遠隔で実施される一方、結果として生じる表示は、機器デバイス４００上にローカルで提供される。機器デバイス４００は、入力インターフェース４１０を介して、ユーザからの入力を受信し、対応する表示を処理および生成するために、それらの入力を遠隔サーバに伝送し得る。例えば、機器デバイス４００は、上／下ボタンが入力インターフェース４１０を介して選択されたことを示す通信を遠隔サーバに伝送し得る。遠隔サーバは、その入力に従って命令を処理し、入力に対応するアプリケーションの表示を生成し得る（例えば、カーソルを上／下に移動させる表示）。生成された表示は、次いで、ユーザへの提示のために、機器デバイス４００に伝送される。
【０１００】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、インタープリタまたは仮想マシン（制御回路４０４によって起動される）によって、ダウンロードされ、解釈または別様に起動される。いくつかの実施形態において、ガイドアプリケーションは、ＥＴＶバイナリ交換形式（ＥＴＶ  Ｂｉｎａｒｙ  Ｉｎｔｅｒｃｈａｎｇｅ  Ｆｏｒｍａｔ／ＥＢＩＦ）でエンコードされ、好適なフィードの一部として制御回路４０４によって受信され、制御回路４０４上で起動するユーザエージェントによって解釈され得る。例えば、ガイドアプリケーションは、ＥＢＩＦアプリケーションであり得る。いくつかの実施形態において、ガイドアプリケーションは、制御回路４０４によって実行されるローカル仮想マシンまたは他の好適なミドルウェアによって受信および起動される一連のＪＡＶＡ（登録商標）ベースのファイルによって定義され得る。そのような実施形態のうちのいくつか（例えば、ＭＰＥＧ−２または他のデジタルメディアエンコードスキームを採用するもの）において、ガイドアプリケーションは、例えば、番組のＭＰＥＧオーディオおよびビデオパケットを用いたＭＰＥＧ−２オブジェクトカルーセルにおいてエンコードおよび伝送され得る。
【０１０１】
図４のユーザ機器デバイス４００は、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、無線ユーザ通信デバイス５０６、または非ポータブルゲーム機等のコンテンツにアクセスするために好適な任意の他のタイプのユーザ機器として、図５のシステム５００に実装されることができる。簡単にするために、これらのデバイスは、本明細書では総称して、ユーザ機器またはユーザ機器デバイスと称され得、上で説明されるユーザ機器デバイスに実質的に類似し得る。メディアガイドアプリケーションが実装され得るユーザ機器デバイスは、独立型デバイスとして機能し得るか、または、デバイスのネットワークの一部であり得る。デバイスの種々のネットワーク構成が実装され得、下でより詳細に議論される。
【０１０２】
図４に関連して上で説明されるシステム特徴のうちの少なくともいくつかを利用するユーザ機器デバイスは、単に、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、または無線ユーザ通信デバイス５０６として分類されないこともある。例えば、ユーザテレビ機器５０２は、いくつかのユーザコンピュータ機器５０４のように、インターネットコンテンツへのアクセスを可能にするインターネット対応型であり得る一方で、ユーザコンピュータ機器５０４は、あるテレビ機器５０２のように、テレビ番組へのアクセスを可能にするチューナを含み得る。メディアガイドアプリケーションは、種々の異なるタイプのユーザ機器上で同一レイアウトを有し得るか、または、ユーザ機器の表示能力に合わせられ得る。例えば、ユーザコンピュータ機器５０４上において、ガイドアプリケーションは、ウェブブラウザによってアクセスされるウェブサイトとして提供され得る。別の例において、ガイドアプリケーションは、無線ユーザ通信デバイス５０６用に縮小され得る。
【０１０３】
システム５００において、典型的に、各タイプのユーザ機器デバイスが２つ以上存在するが、図面が複雑になり過ぎることを回避するために、各々のために１つのみが図５に示されている。加えて、各ユーザは、２つ以上のタイプのユーザ機器デバイス利用し、各タイプのユーザ機器デバイスのうちの２つ以上のものも利用し得る。
【０１０４】
いくつかの実施形態において、ユーザ機器デバイス（例えば、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、無線ユーザ通信デバイス５０６）は、「第２の画面デバイス」と称され得る。例えば、第２の画面デバイスは、第１のユーザ機器デバイス上に提示されるコンテンツを補完し得る。第２の画面デバイス上に提示されるコンテンツは、第１のデバイス上に提示されるコンテンツを補完する任意の好適なコンテンツであり得る。いくつかの実施形態において、第２の画面デバイスは、第１のデバイスの設定および表示選好を調節するためのインターフェースを提供する。いくつかの実施形態において、第２の画面デバイスは、他の第２の画面デバイスと相互作用する、またはソーシャルネットワークと相互作用するために構成される。第２の画面デバイスは、第１のデバイスと同じ部屋内に、第１のデバイスと異なる部屋であるが、同じ家または建物内に、または第１のデバイスと異なる建物内に位置することができる。
【０１０５】
ユーザは、家庭内デバイスおよび遠隔デバイスにわたって一貫したメディアガイドアプリケーション設定を維持するように、種々の設定も設定し得る。設定は、本明細書に説明されるもの、お気に入りのチャネルおよび番組、番組を推奨するためにガイドアプリケーションが利用する番組選好、表示選好、および他の望ましいガイド設定を含む。例えば、ユーザがそのオフィスのパーソナルコンピュータ上で、例えば、ウェブサイトｗｗｗ．Ｔｉｖｏ．ｃｏｍの上で、チャネルをお気に入りとして設定した場合、同じチャネルが、ユーザの家庭内デバイス（例えば、ユーザテレビ機器およびユーザコンピュータ機器）上で、および、所望に応じて、ユーザのモバイルデバイス上でお気に入りとして表示されるであろう。したがって、同じまたは異なるタイプのユーザ機器デバイスであるかどうかにかかわらず、１つのユーザ機器デバイス上で行われる変更は、別のユーザ機器デバイス上のガイド体験を変更することができる。加えて、行われる変更は、ユーザによって入力される設定、およびガイドアプリケーションによって監視されるユーザアクティビティに基づき得る。
【０１０６】
ユーザ機器デバイスは、通信ネットワーク５１４に結合され得る。すなわち、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、および無線ユーザ通信デバイス５０６は、それぞれ、通信パス５０８、５１０、および５１２を介して、通信ネットワーク５１４に結合される。通信ネットワーク５１４は、インターネット、携帯電話ネットワーク、モバイルボイスまたはデータネットワーク（例えば、４ＧまたはＬＴＥネットワーク）、ケーブルネットワーク、公衆交換電話ネットワーク、または他のタイプの通信ネットワーク、もしくは通信ネットワークの組み合わせを含む１つ以上のネットワークであり得る。パス５０８、５１０、および５１２は、別個または一緒に、衛星パス、光ファイバパス、ケーブルパス、インターネット通信をサポートするパス（例えば、ＩＰＴＶ）、フリースペース接続（例えば、放送または他の無線信号用）、もしくは任意の他の好適な有線または無線通信パス、もしくはそのようなパスの組み合わせ等の１つ以上の通信パスを含み得る。パス５１２は、図５に示される例示的実施形態において、無線パスであることを示すように破線で描かれ、パス５０８および５１０は、有線パスであることを示すように実線として描かれている（しかし、これらのパスは、所望に応じて、無線パスであり得る）。ユーザ機器デバイスとの通信は、これらの通信パスのうちの１つ以上のものによって提供され得るが、図５において、図面が複雑になり過ぎることを回避するために、単一パスとして示されている。
【０１０７】
通信パスは、ユーザ機器デバイスの間には描かれていないが、これらのデバイスは、パス５０８、５１０、および５１２に関連して上で説明されるものおよび、ＵＳＢケーブル、ＩＥＥＥ  １３９４ケーブル、無線パス（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、赤外線、ＩＥＥＥ  ８０２−１１ｘ等）等の他の短距離ポイントツーポイント通信パス、もしくは有線または無線パスを介した他の短距離通信等の通信パスを介して、互いに直接通信し得る。ＢＬＵＥＴＯＯＴＨ（登録商標）は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）  ＳＩＧ，ＩＮＣ．によって所有される認証マークである。ユーザ機器デバイスはまた、通信ネットワーク５１４を介した間接パスを通して、互いに直接通信し得る。
【０１０８】
システム５００は、通信パス５２０および５２２を介して、通信ネットワーク５１４に結合されるコンテンツソース５１６およびメディアガイドデータソース５１８を含む。パス５２０および５２２は、パス５０８、５１０、および５１２に関連して上で説明される通信パスのうちのいずれかを含み得る。コンテンツソース５１６およびメディアガイドデータソース５１８との通信は、１つ以上の通信パスを介して交信され得るが、図５において、図面が複雑になり過ぎることを回避するために、単一パスとして示される。加えて、コンテンツソース５１６およびメディアガイドデータソース５１８の各々が２つ以上存在し得るが、図５において、図面が複雑になり過ぎることを回避するために、各々のために１つのみが示されている。（異なるタイプのこれらのソースの各々が下で議論される。）所望に応じて、コンテンツソース５１６およびメディアガイドデータソース５１８は、１つのソースデバイスとして統合され得る。ソース５１６および５１８と、ユーザ機器デバイス５０２、５０４、および５０６との間の通信は、通信ネットワーク５１４を通したものとして示されるが、いくつかの実施形態において、ソース５１６および５１８は、パス５０８、５１０、および５１２に関連して上で説明されるもの等の通信パス（図示せず）を介して、ユーザ機器デバイス５０２、５０４、および５０６と直接通信し得る。
【０１０９】
システム５００は、通信パス５２６を介して通信ネットワーク５１４に結合される広告ソース５２４も含み得る。パス５２６は、パス５０８、５１０、および５１２に関連して上で説明される通信パスのうちのいずれかを含み得る。広告ソース５２４は、具体的ユーザに伝送する広告およびその状況を決定するための広告論理を含み得る。例えば、ケーブルオペレータは、特定のチャネル上の特定のタイムスロット中に広告を挿入する権利を有し得る。したがって、広告ソース５２４は、これらのタイムスロット中に広告をユーザに伝送し得る。別の例として、広告ソースは、特定の番組を視聴することが把握されているユーザの人口統計（例えば、リアリティ番組を視聴する１０代の若者）に基づいて、広告を標的化し得る。さらに別の例として、広告ソースは、メディアアセットを視聴するユーザ機器の場所（例えば、東海岸または西海岸）に応じて、異なる広告を提供し得る。
【０１１０】
いくつかの実施形態において、広告ソース５２４は、標的化された広告を提供するために、ユーザに関連付けられる広告好適性スコアを含むユーザ情報を維持するように構成され得る。加えて、または代替として、広告ソース５２４に関連付けられるサーバは、広告好適性スコアを導出するために使用され得る未加工情報を記憶するように構成され得る。いくつかの実施形態において、広告ソース５２４は、未加工情報に関して要求を別のデバイスに伝送し、広告好適性スコアを計算し得る。広告ソース５２４は、具体的ユーザ（例えば、ユーザの第１の一部、第２の一部、または第３の一部）のための広告好適性スコアを更新し、標的製品の広告を適切なユーザに伝送し得る。
【０１１１】
コンテンツソース５１６は、テレビ配信施設、ケーブルシステムヘッドエンド、衛星配信施設、番組ソース（例えば、ＮＢＣ、ＡＢＣ、ＨＢＯ等のテレビ放送会社）、中間配信施設および／またはサーバ、インターネットプロバイダ、オンデマンドメディアサーバ、および他のコンテンツプロバイダを含む１つ以上のタイプのコンテンツ配信機器を含み得る。ＮＢＣは、Ｎａｔｉｏｎａｌ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ  Ｃｏｍｐａｎｙ，Ｉｎｃ．によって所有される商標であり、ＡＢＣは、Ａｍｅｒｉｃａｎ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ  Ｃｏｍｐａｎｙ，ＩＮＣ．によって所有される商標であり、ＨＢＯは、Ｈｏｍｅ  Ｂｏｘ  Ｏｆｆｉｃｅ，Ｉｎｃ．によって所有される商標である。コンテンツソース５１６は、コンテンツの発信元であることも（例えば、テレビ放送会社、ウェブキャストプロバイダ等）、コンテンツの発信元でないこともある（例えば、オンデマンドコンテンツプロバイダ、ダウンロード用放送番組のコンテンツのインターネットプロバイダ等）。コンテンツソース５１６は、ケーブルソース、衛星プロバイダ、オンデマンドプロバイダ、インターネットプロバイダ、オーバーザトップコンテンツプロバイダ、または他のコンテンツのプロバイダを含み得る。コンテンツソース５１６は、ユーザ機器デバイスのうちのいずれかから遠隔の場所にある、異なるタイプのコンテンツ（ユーザによって選択されるビデオコンテンツを含む）を記憶するために使用される遠隔メディアサーバも含み得る。コンテンツの遠隔記憶、および遠隔に記憶されたコンテンツをユーザ機器に提供するためのシステムおよび方法は、２０１０年７月２０日に発行されたＥｌｌｉｓ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許第７，７６１，８９２号（その全体として参照することによって本明細書に組み込まれる）に関連して、より詳細に議論されている。
【０１１２】
メディアガイドデータソース５１８は、上で説明されるメディアガイドデータ等のメディアガイドデータを提供し得る。メディアガイドデータは、任意の好適なアプローチを使用して、ユーザ機器デバイスに提供され得る。いくつかの実施形態において、ガイドアプリケーションは、データフィード（例えば、継続フィードまたはトリクルフィード）を介して、番組ガイドデータを受信する独立型双方向テレビ番組ガイドであり得る。番組スケジュールデータおよび他のガイドデータは、テレビチャネルのサイドバンド上で、帯域内デジタル信号を使用して、帯域外デジタル信号を使用して、または任意の他の好適なデータ伝送技術によって、ユーザ機器に提供され得る。番組スケジュールデータおよび他のメディアガイドデータは、複数のアナログまたはデジタルテレビチャネル上でユーザ機器に提供され得る。
【０１１３】
いくつかの実施形態において、メディアガイドデータソース５１８からのガイドデータは、クライアントサーバアプローチを使用して、ユーザの機器に提供され得る。例えば、ユーザ機器デバイスは、メディアガイドデータをサーバからプルし得るか、または、サーバは、メディアガイドデータをユーザ機器デバイスにプッシュし得る。いくつかの実施形態において、ユーザの機器上に常駐するガイドアプリケーションクライアントは、必要に応じて、例えば、ガイドデータが古くなっているとき、またはユーザ機器デバイスが、データを受信する要求をユーザから受信するとき、ソース５１８とセッションを開始し、ガイドデータを取得し得る。メディアガイドは、任意の好適な頻度で（例えば、継続的に、毎日、ユーザ規定期間で、システム規定期間で、ユーザ機器からの要求に応答して等）ユーザ機器に提供され得る。メディアガイドデータソース５１８は、ユーザ機器デバイス５０２、５０４、および５０６に、メディアガイドアプリケーション自体、またはメディアガイドアプリケーションのソフトウェア更新を提供し得る。
【０１１４】
いくつかの実施形態において、メディアガイドデータは、視聴者データを含み得る。例えば、視聴者データは、現在および／または履歴ユーザアクティビティ情報（例えば、ユーザが典型的に鑑賞するコンテンツ、ユーザがコンテンツを鑑賞する時刻、ユーザがソーシャルネットワークと相互作用するかどうか、ユーザがソーシャルネットワークと相互作用し、情報をポストする時間、ユーザが典型的に鑑賞するコンテンツのタイプ（例えば、有料ＴＶまたは無料ＴＶ）、気分、脳の活動情報等）を含み得る。メディアガイドデータはまた、サブスクリプションデータを含み得る。例えば、サブスクリプションデータは、所与のユーザがサブスクライブするソースもしくはサービスおよび／または所与のユーザが以前にサブスクライブしていたが、後にアクセスを打ち切ったソースもしくはサービス（例えば、ユーザがプレミアムチャネルをサブスクライブしているかどうか、ユーザがプレミアムレベルのサービスを追加したかどうか、ユーザがインターネット速度を加速させたかどうか）を識別し得る。いくつかの実施形態において、視聴者データおよび／またはサブスクリプションデータは、１年を上回る期間の間の所与のユーザのパターンを識別し得る。メディアガイドデータは、所与のユーザがサービス／ソースへのアクセスを打ち切るであろう可能性を示すスコアを生成するために使用されるモデル（例えば、残存者モデル）を含み得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、所与のユーザが特定のサービスまたはソースへのアクセスを打ち切るであろうかどうかの可能性を示す、値またはスコアを生成するためのモデルを使用して、サブスクリプションデータとともに視聴者データを処理し得る。特に、より高いスコアは、ユーザが特定のサービスまたはソースへのアクセスを打ち切るであろう、より高いレベルの信頼性を示し得る。スコアに基づいて、メディアガイドアプリケーションは、ユーザがアクセスを打ち切る可能性が高いであろうものとしてスコアによって示される特定のサービスまたはソースをユーザが維持するように勧誘する宣伝を生成し得る。
【０１１５】
メディアガイドアプリケーションは、例えば、ユーザ機器デバイス上に実装される独立型アプリケーションであり得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、記憶装置４０８内に記憶され、ユーザ機器デバイス４００の制御回路４０４によって実行され得るソフトウェアまたは実行可能命令の組として実装され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、クライアント−サーバアプリケーションであり得、その場合、クライアントアプリケーションのみがユーザ機器デバイス上に常駐し、サーバアプリケーションは、遠隔サーバ上に常駐する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、部分的にユーザ機器デバイス４００の制御回路４０４上のクライアントアプリケーションとして、および遠隔サーバの制御回路上で起動するサーバアプリケーション（例えば、メディアガイドデータソース５１８）として部分的に遠隔サーバ上で、実装され得る。遠隔サーバの制御回路（メディアガイドデータソース５１８等）によって実行されると、メディアガイドアプリケーションは、制御回路に、ガイドアプリケーション表示を生成し、生成された表示をユーザ機器デバイスに伝送するように命令し得る。サーバアプリケーションは、メディアガイドデータソース５１８の制御回路に、ユーザ機器上での記憶のためのデータを伝送するように命令し得る。クライアントアプリケーションは、受信用ユーザ機器の制御回路に、ガイドアプリケーション表示を生成するように命令し得る。
【０１１６】
ユーザ機器デバイス５０２、５０４、および５０６に配信されるコンテンツおよび／またはメディアガイドデータは、オーバーザトップ（ＯＴＴ）コンテンツであり得る。ＯＴＴコンテンツ配信は、上で説明される任意のユーザ機器デバイスを含むインターネット対応型ユーザデバイスが、ケーブルまたは衛星接続を経由して受信されるコンテンツに加えて、上で説明される任意のコンテンツを含むインターネットを経由して転送されるコンテンツを受信することを可能にする。ＯＴＴコンテンツは、インターネットサービスプロバイダ（ＩＳＰ）によって提供されるインターネット接続を介して配信されるが、第三者も、コンテンツを配布する。ＩＳＰは、視聴能力、著作権、またはコンテンツの再配布に責任がない場合があり、ＯＴＴコンテンツプロバイダによって提供されるＩＰパケットのみを転送し得る。ＯＴＴコンテンツプロバイダの例は、ＩＰパケットを介してオーディオおよびビデオを提供する、ＹＯＵＴＵＢＥ（登録商標）、ＮＥＴＦＬＩＸ、ならびにＨＵＬＵを含む。Ｙｏｕｔｕｂｅは、Ｇｏｏｇｌｅ  Ｉｎｃ．によって所有される商標であり、Ｎｅｔｆｌｉｘは、Ｎｅｔｆｌｉｘ，Ｉｎｃ．によって所有される商標であり、Ｈｕｌｕは、Ｈｕｌｕ，ＬＬＣ．によって所有される商標である。ＯＴＴコンテンツプロバイダは、加えて、または代替として、上で説明されるメディアガイドデータを提供し得る。コンテンツおよび／またはメディアガイドデータに加えて、ＯＴＴコンテンツのプロバイダは、メディアガイドアプリケーション（例えば、ウェブベースのアプリケーションまたはクラウドベースのアプリケーション）を配布することができる、またはコンテンツは、ユーザ機器デバイス上に記憶されたメディアガイドアプリケーションによって表示されることができる。
【０１１７】
メディアガイドシステム５００は、いくつかのアプローチまたはネットワーク構成を例証することを意図しており、それによって、ユーザ機器デバイスおよびコンテンツならびにガイドデータのソースは、コンテンツにアクセスし、メディアガイドを提供する目的のために、互いに通信し得る。本明細書に説明される実施形態は、これらのアプローチのうちのいずれか１つまたは一部において、もしくはコンテンツを配信し、メディアガイドを提供するための他のアプローチを採用するシステムにおいて、適用され得る。以下の４つのアプローチは、図５の汎用例の具体的例証を提供する。
【０１１８】
あるアプローチにおいて、ユーザ機器デバイスは、ホームネットワーク内で互いに通信し得る。ユーザ機器デバイスは、上で説明される短距離ポイントツーポイント通信方式を介して、ホームネットワーク上に提供されるハブまたは他の類似デバイスを通した間接パスを介して、もしくは通信ネットワーク５１４を介して、互いに直接通信することができる。１つの家庭内の複数の個人の各々が、ホームネットワーク上の異なるユーザ機器デバイスを動作させ得る。結果として、種々のメディアガイド情報または設定が、異なるユーザ機器デバイスの間で通信されることが望ましくあり得る。例えば、２００５年７月１１日に出願されたＥｌｌｉｓ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許公開第２００５／０２５１８２７号でより詳細に説明されるように、ホームネットワーク内の異なるユーザ機器デバイス上で、ユーザが一貫したメディアガイドアプリケーション設定を維持することが望ましくあり得る。ホームネットワーク内の異なるタイプのユーザ機器デバイスも、互いに通信し、コンテンツを伝送し得る。例えば、ユーザは、ユーザコンピュータ機器からポータブルビデオプレーヤまたはポータブル音楽プレーヤにコンテンツを伝送し得る。
【０１１９】
第２のアプローチにおいて、ユーザは、複数のタイプのユーザ機器を有し得、それによって、コンテンツにアクセスし、メディアガイドを取得する。例えば、一部のユーザは、家庭内およびモバイルデバイスによってアクセスされるホームネットワークを有し得る。ユーザは、遠隔デバイス上に実装されるメディアガイドアプリケーションを介して、家庭内デバイスを制御し得る。例えば、ユーザは、そのオフィスのパーソナルコンピュータ、またはＰＤＡもしくはウェブ対応携帯電話等のモバイルデバイスを介して、ウェブサイト上のオンラインメディアガイドアプリケーションにアクセスし得る。ユーザは、オンラインガイドアプリケーション上で種々の設定（例えば、録画、リマインダ、または他の設定）を設定して、ユーザの家庭内機器を制御し得る。オンラインガイドは、直接、またはユーザの家庭内機器上のメディアガイドアプリケーションと通信することによって、ユーザの機器を制御し得る。ユーザ機器デバイスが互いに遠隔の場所にあるユーザ機器デバイスの通信のための種々のシステムおよび方法は、例えば、Ｅｌｌｉｓ  ｅｔ  ａｌ．の２０１１年１０月２５日に発行された米国特許第８，０４６，８０１号（その全体を参照することによって本明細書に組み込まれる）に議論されている。
【０１２０】
第３のアプローチにおいて、家庭内外のユーザ機器デバイスのユーザは、コンテンツソース５１６と直接通信し、コンテンツにアクセスするために、そのメディアガイドアプリケーションを使用することができる。具体的に、家庭内において、ユーザテレビ機器５０２およびユーザコンピュータ機器５０４のユーザは、メディアガイドアプリケーションにアクセスし、所望のコンテンツ間をナビゲートし、それを見つけ得る。ユーザは、無線ユーザ通信デバイス５０６を使用して、家庭外のメディアガイドアプリケーションにもアクセスし、所望のコンテンツ間をナビゲートし、それを見つけ得る。
【０１２１】
第４のアプローチにおいて、ユーザ機器デバイスは、クラウドコンピューティング環境内で動作し、クラウドサービスにアクセスし得る。クラウドコンピューティング環境において、コンテンツ共有、記憶、または配布のための種々のタイプのコンピューティングサービス（例えば、ビデオ共有サイトまたはソーシャルネットワーキングサイト）が、「クラウド」と称されるネットワークアクセス可能コンピューティングおよび記憶リソースの集合によって提供される。例えば、クラウドは、通信ネットワーク５１４を介したインターネット等のネットワークを介して接続される種々のタイプのユーザおよびデバイスにクラウドベースのサービスを提供する中央にまたは分散場所に位置し得るサーバコンピューティングデバイスの集合を含むことができる。これらのクラウドリソースは、１つ以上のコンテンツソース５１６および１つ以上のメディアガイドデータソース５１８を含み得る。加えて、または代替として、遠隔コンピューティングサイトは、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、および無線ユーザ通信デバイス５０６等の他のユーザ機器デバイスを含み得る。例えば、他のユーザ機器デバイスは、ビデオの記憶されたコピーまたはストリーミングされたビデオへのアクセスを提供し得る。そのような実施形態において、ユーザ機器デバイスは、中央サーバと通信することなく、ピアツーピア様式で動作し得る。
【０１２２】
クラウドは、ユーザ機器デバイスのために、他の例の中でもとりわけ、コンテンツ記憶、コンテンツ共有、またはソーシャルネットワーキングサービス等のサービスへのアクセス、ならびに上で説明される任意のコンテンツへのアクセスを提供する。サービスは、クラウドコンピューティングサービスプロバイダを通して、またはオンラインサービスの他のプロバイダを通して、クラウド内で提供されることができる。例えば、クラウドベースのサービスは、コンテンツ記憶サービス、コンテンツ共有サイト、ソーシャルネットワーキングサイト、または他のサービスを含むことができ、それを介して、ユーザ供給コンテンツは、接続されたデバイス上で他者によって視聴するために配布される。これらのクラウドベースのサービスは、ユーザ機器デバイスが、コンテンツをローカルで記憶し、ローカルで記憶されたコンテンツにアクセスするのではなく、コンテンツをクラウドに記憶し、コンテンツをクラウドから受信することを可能にし得る。
【０１２３】
ユーザは、カムコーダ、ビデオモード付きデジタルカメラ、オーディオレコーダ、携帯電話、およびハンドヘルドコンピューティングデバイス等の種々のコンテンツ捕捉デバイスを使用して、コンテンツを録画し得る。ユーザは、直接、例えば、ユーザコンピュータ機器５０４から、またはコンテンツ捕捉特徴を有する、無線ユーザ通信デバイス５０６からのいずれかにおいて、クラウド上のコンテンツ記憶サービスにコンテンツをアップロードすることができる。代替として、ユーザは、最初に、コンテンツをユーザコンピュータ機器５０４等のユーザ機器デバイスに転送することができる。コンテンツを記憶するユーザ機器デバイスは、通信ネットワーク５１４上のデータ伝送サービスを使用して、コンテンツをクラウドにアップロードする。いくつかの実施形態において、ユーザ機器デバイス自体が、クラウドリソースであり、他のユーザ機器デバイスは、直接、ユーザがコンテンツを記憶したユーザ機器デバイスから、コンテンツにアクセスすることができる。
【０１２４】
クラウドリソースは、例えば、ウェブブラウザ、メディアガイドアプリケーション、デスクトップアプリケーション、モバイルアプリケーション、および／または、それらのアクセスアプリケーションの任意の組み合わせを使用して、ユーザ機器デバイスによってアクセスされ得る。ユーザ機器デバイスは、アプリケーション配信のために、クラウドコンピューティングに依拠する、クラウドクライアントであり得るか、または、ユーザ機器デバイスは、クラウドリソースにアクセスすることなく、ある機能性を有し得る。例えば、ユーザ機器デバイス上で起動するいくつかのアプリケーションは、クラウドアプリケーション、すなわち、インターネットを経由してサービスとして配信されるアプリケーションであり得る一方、他のアプリケーションは、ユーザ機器デバイス上に記憶され、起動され得る。いくつかの実施形態において、ユーザデバイスは、コンテンツを複数のクラウドリソースから同時に受信し得る。例えば、ユーザデバイスは、オーディオを１つのクラウドリソースからストリーミングする一方で、コンテンツを第２のクラウドリソースからダウンロードすることができる。または、ユーザデバイスは、より効率的なダウンロードのために、コンテンツを複数のクラウドリソースからダウンロードすることができる。いくつかの実施形態において、ユーザ機器デバイスは、図４に関連して説明される処理回路によって実施される処理動作等の処理動作のために、クラウドリソースを使用することができる。
【０１２５】
本明細書で参照されるように、用語「〜に応答して」は、「〜の結果として開始される」ことを指す。例えば、第２のアクションに応答して実施されている第１のアクションは、第１のアクションと第２のアクションとの間に介在ステップを含み得る。本明細書で参照されるように、用語「〜に直接応答して」は、「〜によって引き起こされる」ことを指す。例えば、第２のアクションに直接応答して実施されている第１のアクションは、第１のアクションと第２のアクションとの間に介在ステップを含まないこともある。
【０１２６】
図６−１４の詳細な説明が、下で提供される。プロセス６００−１４００またはその任意のステップは、図４−５に示されるか、または、それに関して説明されるデバイスのうちのいずれかにおいて実施されるか、または、それによって提供され得ることに留意されたい。例えば、プロセス６００またはプロセス７００のいずれかは、ユーザ機器５０２、５０４、および／または、５０６（図５）において実装されるメディアガイドアプリケーションによって命令されるように、制御回路４０４（図４）によって実行され得る。加えて、プロセス６００および７００の１つ以上のステップが、任意の他のプロセスもしくは実施形態の１つ以上のステップに組み込まれるか、または、それと組み合わせられ得る。
【０１２７】
図６は、本開示のいくつかの実施形態による、筋書きインターフェースを生成するためのプロセス６００の例証的フロー図を描写する。プロセス６００は、（例えば、メディアガイドアプリケーションによって制御回路４０４に命令される様式で）制御回路４０４によって実行され得る。制御回路４０４は、ユーザ機器（例えば、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、および／または、無線通信デバイス５０６）、または通信ネットワーク５１４を介してユーザ機器から離れた遠隔サーバの一部であり得る。
【０１２８】
プロセス６００は、６０２から開始し、制御回路４０４は、少なくとも２つの筋書きを識別し、各筋書きは、複数の互いに関連するシリーズからの複数のエピソードを提供する順序を規定する。いくつかの実施形態において、複数の互いに関連するシリーズは、第１のシリーズ、および、続編シリーズ、前編シリーズ、クロスオーバーシリーズ、または第１のシリーズとの共有架空世界で起こるシリーズのうちの少なくとも１つを含むことができる。いくつかの実施形態において、互いに関連するシリーズは、任意の他の方法で互いに関連し得る。いくつかの実施形態において、複数の互いに関連するシリーズは、図１Ａに関して説明される第１のシリーズ、第２のシリーズ、第３のシリーズ、および第４のシリーズを含む。いくつかの実施形態において、複数のエピソードは、図１Ａによって描写されるように、Ｓｅｒ．１，Ｅｐｓ．１−５、Ｓｅｒ．２，Ｅｐｓ．１−２、Ｓｅｒ．３，Ｅｐｓ．１−３、およびＳｅｒ．４，Ｅｐｓ．１−３を含み得る。
【０１２９】
いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、２つの筋書き（例えば、図１Ａの筋書き１および筋書き２）を識別し得る。いくつかの実施形態において、各筋書きは、複数のエピソードからの一連のいくつかのエピソード（またはエピソードの部分）を定義し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から筋書きを受信し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、エピソードのメタデータを分析することによって、筋書きを識別し得る。例えば、制御回路４０４は、いくつかのエピソードのみがその登場人物を識別するメタデータを含むことを決定することによって、複数のシリーズのある登場人物に関する筋書きを識別し得る。
【０１３０】
プロセス６００は、６０４において継続し、制御回路４０４は、複数のエピソードの識別子を表示のために生成し得る。例えば、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２またはユーザコンピュータ機器５０４における表示のために識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、複数のエピソードの識別子を生成するか、または、図１Ａのディスプレイ１００上に描写されるように表示し得る。例えば、制御回路４０４は、各エピソードを識別するための標識を伴う幾何学的形状を生成し得る。いくつかの実施形態において、幾何学的形状は、順番に表示上に制御回路４０４によって配列され得る。いくつかの実施形態において、幾何学的形状は、矢印によって接続され、複数のシリーズの各シリーズの最初の順序を明示し得る。
【０１３１】
プロセス６００は、制御回路４０４は、第１の筋書きに関連性がある複数のエピソードの第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、第１の筋書との関連性を示し得る６０６において継続する。例えば、制御回路４０４は、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．３、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．４、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．５、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．１（エピソードの第１の組）が、第１の筋書きに関連性があることを決定し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、次いで、エピソードの第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、第１の筋書きとのそれらの関連性を示し得る。例えば、これらの識別子は、第１の色（例えば、図１Ａの標識１０４によって識別される色）を含むように修正され得る。
【０１３２】
プロセス６００は、６０８において継続、制御回路４０４は、第２の筋書きに関連性がある複数のエピソードの第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、第２の筋書との関連性を示し得る。例えば、制御回路４０４は、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３（エピソードの第２の組）が、第２の筋書きに関連性があることを決定し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、次いで、エピソードの第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、第２の筋書きとのそれらの関連性を示し得る。例えば、これらの識別子は、第２の色（例えば、図１Ａの標識１０６によって識別される色）を含むように修正され得る。いくつかの実施形態において、エピソードの第２の組の識別子は、図１Ａに描写されるように修正され得る。
【０１３３】
プロセス６００は、６１０において継続し、制御回路４０４は、第１の筋書き識別子を表示のために生成し得る。例えば、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２、またはユーザコンピュータ機器５０４、もしくは図１Ａのディスプレイ１００において第１の筋書き識別子を表示のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第１の筋書き識別子を生成し、テキスト標識（例えば、「筋書き１」または第１の筋書きに関連性があるテキスト）を伴うボタン（または任意の他のユーザインターフェース要素）を含み得る。いくつかの実施形態において、第１の筋書き識別子は、再生のために第１の筋書きを選択するために、ユーザによって使用され得る。
【０１３４】
プロセス６００は、６１２において継続し、制御回路４０４は、第２の筋書き識別子を表示のために生成し得る。例えば、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２、またはユーザコンピュータ機器５０４、もしくは図１Ａのディスプレイ１００における表示のために、第２の筋書き識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第２の筋書き識別子を生成し、テキスト標識（例えば、「筋書き２」または第２の筋書きに関連性があるテキスト）を伴うボタン（または任意の他のユーザインターフェース要素）を含み得る。いくつかの実施形態において、第１の筋書き識別子は、再生のために第２の筋書きを選択するために、ユーザによって使用され得る。
【０１３５】
プロセス６００は、６１２において継続し、制御回路４０４は、ユーザが第１または第２の筋書き識別子を選択することに応答して、選択された筋書きによって規定される順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供し得る。例えば、ユーザが第１の筋書きを選択した場合、制御回路４０４は、第１の筋書きによって定義される順序でエピソードの第１の組（例えば、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．３、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．４、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．５、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．１）を再生のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第１の筋書きによって定義されるエピソードの部分のみを表示のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザへの後の提示のために、第１の筋書きによって定義されるエピソード（またはエピソードの部分）の録画をスケジュールし得る。
【０１３６】
いくつかの実施形態において、ユーザが第２の筋書きを選択した場合、制御回路４０４は、第２の筋書きによって定義される順序でエピソードの第２の組（例えば、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３）を再生のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第１の筋書きによって定義されるエピソードの部分のみを表示のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザへの後の提示のために、第２の筋書きによって定義されるエピソード（またはエピソードの部分）の録画をスケジュールし得る。
【０１３７】
図７は、本開示のいくつかの実施形態による、筋書きインターフェースを生成するためのプロセス７００の別の例証的フロー図を描写する。プロセス７００は、（例えば、メディアガイドアプリケーションによって制御回路４０４に命令される様式で）制御回路４０４によって実行され得る。制御回路４０４は、ユーザ機器（例えば、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、および／または、無線通信デバイス５０６）、または通信ネットワーク５１４を介してユーザ機器から離れた遠隔サーバの一部であり得る。
【０１３８】
プロセス７００は、７０２から開始し、制御回路４０４は、各シリーズが複数の連続エピソードを備えている複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの筋書きを識別する。いくつかの実施形態において、複数の互いに関連するシリーズは、第１のシリーズ、および、続編シリーズ、前編シリーズ、クロスオーバーシリーズ、または第１のシリーズとの共有架空世界で起こるシリーズのうちの少なくとも１つを含むことができる。いくつかの実施形態において、互いに関連するシリーズは、任意の他の方法で互いに関連し得る。いくつかの実施形態において、複数の互いに関連するシリーズは、図１Ａに関して説明される第１のシリーズ、第２のシリーズ、第３のシリーズ、および第４のシリーズを含む。いくつかの実施形態において、複数のエピソードは、図１Ａによって描写されるように、Ｓｅｒ．１，Ｅｐｓ．１−５、Ｓｅｒ．２，Ｅｐｓ．１−２、Ｓｅｒ．３，Ｅｐｓ．１−３、およびＳｅｒ．４，Ｅｐｓ．１−３を含み得る。
【０１３９】
いくつかの実施形態において、複数の互いに関連するシリーズは、「Ａｒｒｏｗｖｅｒｓｅ」の複数のシリーズに関連するシリーズを含む。例えば、複数の互いに関連するシリーズは、「Ａｒｒｏｗ」テレビシリーズを含み得る。複数の互いに関連するシリーズは、「Ａｒｒｏｗ」テレビシリーズのスピンオフである「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズを含み得る。複数の互いに関連するシリーズは、「Ａｒｒｏｗ」テレビシリーズと同じ架空世界で起こる、「Ｌｅｇｅｎｄｓ  ｏｆ  Ｔｏｍｏｒｒｏｗ」テレビシリーズを含み得る。複数の互いに関連するシリーズは、「Ａｒｒｏｗ」テレビシリーズおよび「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズとの複数のクロスオーバーを含む「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズをさらに含み得る。
【０１４０】
いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、２つの筋書き（例えば、図１Ａの筋書き１および筋書き２）を識別し得る。いくつかの実施形態において、各筋書きは、複数のエピソードからの一連のいくつかのエピソード（またはエピソードの部分）を定義し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から筋書きを受信し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、エピソードのメタデータを分析することによって、筋書きを識別し得る。例えば、制御回路４０４は、いくつかのエピソードのみがその登場人物を識別するメタデータを含むことを決定することによって、複数のシリーズのある登場人物に関する筋書きを識別し得る。
【０１４１】
いくつかの実施形態において、各筋書きは、シリーズの順番と異なり、複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの少なくとも一部および複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し得る。いくつかの実施形態において、第１の筋書きは、特定の登場人物（例えば、「Ａｒｒｏｗｖｅｒｓｅ」の複数のシリーズからのＫａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌ）の筋書きであり得る。この例において、第１の筋書きは、この特定の登場人物が主役である全てのエピソード（またはエピソードの部分）を含み得る。
【０１４２】
例えば、第１の筋書きは、Ｋａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌという登場人物が主役である「Ａｒｒｏｗ」テレビシリーズおよび「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズのいくつかのエピソード（またはエピソードの部分）、および「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズの全てのエピソード（それらが全てＫａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌという登場人物を主役とするため）を含み得る。いくつかの実施形態において、第１の筋書きは、エピソードが最初に放送された順序と異なる関連性があるエピソードの提示の順序を定義し得る。例えば、第１の筋書きは、Ｋａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌに関連性がある筋書きの一部が発生順を外れて最初に提示された場合でさえも、Ｋａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌという登場人物の筋書きを発生順に提示し得る。
【０１４３】
いくつかの実施形態において、第２の筋書きは、あるイベントに関連性がある筋書きであり得る。例えば、第２の筋書きは、共有される敵対者と闘う主要な登場人物の筋書きであり得る。この例において、第２の筋書きは、複数のシリーズにわたって特定のイベントに関連性がある全てのエピソード（またはエピソードの部分）を含み得る。いくつかの実施形態において、第２の筋書きは、エピソードが最初に放送された順序と異なる関連性があるエピソードの提示の順序を定義し得る。例えば、第２の筋書きは、あるイベント（例えば、その起源およびその影響）の筋書きが発生順を外れて最初に提示された場合でさえも、その筋書きを発生順に提示し得る。
【０１４４】
プロセス７００は、７０４において継続し、制御回路４０４は、筋書き選択インターフェースを表示のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２またはユーザコンピュータ機器５０４上に筋書き選択インターフェースを生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、図１Ａ、１Ｂ、および１Ｃに描写されるようなディスプレイ１００、１２０、１４０のうちの１つの上に筋書き選択インターフェースを生成し得る。
【０１４５】
いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成し得る。例えば、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２またはユーザコンピュータ機器５０４における表示のために識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、図１Ａのディスプレイ１００、図１Ｂのディスプレイ１２０、または図１Ｃのディスプレイ１４０上に描写されるように、表示のために複数のエピソードの識別子を生成し得る。例えば、制御回路４０４は、各エピソードを識別するための標識を伴う幾何学的形状を生成し得る。いくつかの実施形態において、幾何学的形状は、順番（例えば、最初の放送の順序）に表示上に制御回路４０４によって配列され得る。いくつかの実施形態において、幾何学的形状は、矢印によって接続され、複数のシリーズの各シリーズの最初の順序を明示し得る。
【０１４６】
いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ステップ７０６−７１６の全てまたはいくつかを実施することによって、筋書き選択インターフェースを表示のためにさらに生成し得る。ステップ７０６−７１６は、同時に、随意に、または連続して、実施され得る。
【０１４７】
７０６において、制御回路４０４は、少なくとも２つの筋書きのうちの第１の筋書きによって横断される複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第１の組を識別し得る。いくつかの実施形態において、第１の筋書きは、遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から受信されるデータ構造であり得る。データ構造は、少なくとも２つの筋書きのうちの第１の筋書きによって横断される複数のシリーズのうちのエピソードを明示的に定義し得る。例えば、データ構造は、下で描写されるような表であり得る。
【表１】
2021516876.tif 000003
【０１４８】
この例において、表１は、第１の筋書きによって横断されるエピソード、横断の順序、および関連性があるエピソードの部分を定義する。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、（例えば、表１に描写されるような）データ構造を使用し、第１の筋書きによって横断される複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第１の組を識別し得る（例えば、第１の組は、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．３、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．４、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．５、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．１を含み得る）。
【０１４９】
いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第１の筋書きのメタデータをエピソードのメタデータと比較することによって、複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第１の組を識別し得る。例えば、第１の筋書きのメタデータが登場人物名を含む場合、制御回路４０４は、その登場人物を識別するメタデータを有する複数のシリーズの全てのエピソードをエピソードの第１の組に含み得る。
【０１５０】
ステップ７１０において、制御回路４０４は、複数のエピソードの第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、第１の筋書との関連性を示し得る。例えば、第１の組が、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．３、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．４、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．５、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．１を含む場合、これらのエピソードの識別子は、修正され、第１の筋書きを示し得る。例えば、制御回路４０４は、識別子の色を修正し得る。例えば、識別子の背景は、第１の色（例えば、図１Ａの標識１０４によって示される色）を含むように修正され得る。
【０１５１】
７０８において、制御回路４０４は、少なくとも２つの筋書きのうちの第２の筋書きによって横断される複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第２の組を識別し得る。いくつかの実施形態において、第２の筋書きは、遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から受信されるデータ構造であり得る。データ構造は、少なくとも２つの筋書きのうちの第２の筋書きによって横断される複数のシリーズのうちのエピソードを明示的に定義し得る。例えば、データ構造は、下で描写されるような表であり得る。
【表２】
2021516876.tif 000004
【０１５２】
この例において、表２は、第２の筋書きによって横断されるエピソード、横断の順序、および関連性があるエピソードの部分を定義する。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、（例えば、表１に描写されるような）データ構造を使用し、第２の筋書きによって横断される複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第２の組を識別し得る（例えば、第２の組は、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ、４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３を含み得る）。
【０１５３】
いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第２の筋書きのメタデータをエピソードのメタデータと比較することによって、複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第２の組を識別し得る。例えば、第２の筋書きのメタデータが登場人物名を含む場合、制御回路４０４は、その登場人物を識別するメタデータを有する複数のシリーズの全てのエピソードをエピソードの第２の組に含み得る。
【０１５４】
ステップ７１６において、制御回路４０４は、第２の筋書きに関連性がある複数のエピソードの第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、第２の筋書との関連性を示し得る。例えば、第２の組が、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３を含む場合、これらのエピソードの識別子は、第２の筋書きを示すように修正され得る。例えば、制御回路４０４は、識別子の色を修正し得る。例えば、識別子の背景は、第２の色（例えば、図１Ａの標識１０４によって示される色）を含むように修正され得る。いくつかの実施形態において、エピソードの第２の組の識別子は、図１Ａ、１Ｂ、または１Ｃによって描写されるように修正され得る。
【０１５５】
ステップ７１４において、制御回路４０４は、第１の筋書き識別子（例えば、図１Ａの第１の筋書き識別子１０８）を表示のために生成し得る。例えば、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２またはユーザコンピュータ機器５０４、もしくは図１Ａ、１Ｂ、および１Ｃのディスプレイ１００、１２０、１４０のうちの１つにおける表示のために、第１の筋書き識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第１の筋書き識別子を生成し、テキスト標識（例えば、「筋書き１」または第１の筋書きに関連性があるテキスト）を伴うボタン（または任意の他のユーザインターフェース要素）を含み得る。いくつかの実施形態において、第１の筋書き識別子は、再生のために第１の筋書きを選択するために、ユーザによって使用され得る。
【０１５６】
ステップ７１６において、制御回路４０４は、第２の筋書き識別子（例えば、図１Ａの第２の筋書き識別子１１０）を表示のために生成し得る。例えば、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２またはユーザコンピュータ機器５０４、もしくは図１Ａ、１Ｂ、および１Ｃのディスプレイ１００、１２０、１４０のうちの１つにおける表示のために、第２の筋書き識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第２の筋書き識別子を生成し、テキスト標識（例えば、「筋書き２」または第２の筋書きに関連性があるテキスト）を伴うボタン（または任意の他のユーザインターフェース要素）を含み得る。いくつかの実施形態において、第２の筋書き識別子は、再生のために第２の筋書きを選択するために、ユーザによって使用され得る。
【０１５７】
プロセス７００は、ステップ７１８において継続し、制御回路４０４は、（例えば、ユーザ入力インターフェース４１０を介して）ユーザから異なる選択を受信することに基づいて、異なるアクションを講じ得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザから第１の筋書き識別子の選択を受信する場合、プロセス７００は、ステップ７２０において継続する。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザから第２の筋書き識別子の選択を受信する場合、プロセス７００は、ステップ７２２において継続する。
【０１５８】
７２０において、制御回路４０４は、第１の筋書きによって規定される順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供し得る。例えば、制御回路４０４は、（例えば、表１によって規定されるような）第１の筋書きによって規定される順序で、（例えば、表１によって識別されるような）エピソードの第１の組のエピソード（またはエピソードの部分）を表示のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザへの後の提示のために、第１の筋書きによって定義されるエピソード（またはエピソードの部分）の録画をスケジュールし得る。
【０１５９】
７２２において、制御回路４０４は、第２の筋書きによって規定される順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供し得る。例えば、制御回路４０４は、（例えば、表２によって規定されるような）第２の筋書きによって規定される順序で、（例えば、表２によって識別されるような）エピソードの第２の組のエピソード（またはエピソードの部分）を表示のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザへの後の提示のために、第２の筋書きによって定義されるエピソード（またはエピソードの部分）の録画をスケジュールし得る。
【０１６０】
図８は、本開示のいくつかの実施形態による、エピソードの組を作成するためのプロセス８００の例証的フロー図を描写する。プロセス８００は、例えば、メディアガイドアプリケーションによって制御回路４０４に命令される様式で、制御回路４０４によって実行され得る。いくつかの実施形態において、プロセス８００は、ブロック７０６または７０８の一部として実行される。
【０１６１】
プロセス８００は、８０２から開始し、制御回路４０４は、第１の筋書きメタデータを読み出す。いくつかの実施形態において、第１の筋書きメタデータは、ローカル記憶装置（例えば、記憶装置４０８）または遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から読み出され得る。いくつかの実施形態において、筋書きメタデータは、ユーザによって入力され得る。例えば、ユーザは、ユーザが体験することを所望する筋書きに関する検索文字列を入力するように求められ得る。いくつかの実施形態において、第１の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え得る。例えば、第１の筋書きメタデータは、登場人物の名前（例えば、「Ｋａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌ」）、イベントのタイトル（例えば、「Ｍｕｓｉｃ  Ｍｅｉｓｔｅｒの攻撃」）、または発生順データ（例えば、２００８〜２０１２年の間の全ての世界内のイベント）によって定義され得る。
【０１６２】
プロセス８００は、８０４において継続し、制御回路４０４は、第２の筋書きメタデータを読み出す。いくつかの実施形態において、ステップ８０２および８０４は、同時に、連続して、または随意に、実施され得る。いくつかの実施形態において、第２の筋書きメタデータは、ローカル記憶装置（例えば、記憶装置４０８）または遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から読み出され得る。いくつかの実施形態において、第２の筋書きメタデータは、ユーザによって入力され得る。例えば、ユーザは、ユーザが体験することを所望する筋書きに関する検索文字列を入力するように求められ得る。いくつかの実施形態において、第２の筋書きメタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え得る。例えば、第１の筋書きメタデータは、登場人物の名前（例えば、「Ｋａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌ」）、イベントのタイトル（例えば、「Ｍｕｓｉｃ  Ｍｅｉｓｔｅｒの攻撃」）、または発生順データ（例えば、２００８〜２０１２年の間の全ての世界内のイベント）によって定義され得る。
【０１６３】
プロセス８００は、ステップ８０６−８１０に続く。いくつかの実施形態において、ステップ８０６−８１０は、互いに関連するシリーズの複数のエピソードのうちの各特定のエピソードの各々のために繰り返され得る。
【０１６４】
８０６において、制御回路４０４は、特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出し得る。例えば、特定のメタデータは、ローカル記憶装置（例えば、記憶装置４０８）または遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から読み出され得る。
【０１６５】
８０８において、制御回路４０４は、特定のメタデータが第１の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、エピソードの第１の組の中に特定のエピソードを含め得る。例えば、第１の筋書きメタデータが、登場人物名（例えば、「Ｋａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌ」）を含む場合、制御回路４０４は、特定のメタデータも、その登場人物名の参照を含むかどうかをチェックし得る。該当する場合、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０６の一部として）エピソードの第１の組の中に特定のエピソードを含め得る。
【０１６６】
８１０において、制御回路４０４は、特定のメタデータが第２の筋書きメタデータに合致することを決定することに応答して、エピソードの第２の組の中に特定のエピソードを含め得る。例えば、第２の筋書きメタデータが、発生順データ（例えば、２０１０年）を含む場合、制御回路４０４は、特定のメタデータも、その発生順データの参照を含むかどうかをチェックし得る。該当する場合、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０８の一部として）エピソードの第２の組の中に特定のエピソードを含め得る。
【０１６７】
図９は、本開示のいくつかの実施形態による、エピソード識別子を生成するためのプロセス９００のための例証的フロー図を描写する。プロセス９００は、例えば、メディアガイドアプリケーションによって制御回路４０４に命令される様式で、制御回路４０４によって実行され得る。いくつかの実施形態において、プロセス９００は、ブロック７０４の一部として実行される。
【０１６８】
プロセス９００は、９０２から開始し、制御回路４０４は、複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成する。例えば、制御回路４０４は、ディスプレイ４１２、ディスプレイ１００、ディスプレイ１２０、またはディスプレイ１４０における表示のために、識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザによる要求に応答して、識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、シリーズにおける所定の点において識別子を生成し得る。例えば、シリーズが開始するとき、制御回路４０４は、最初に放送された通りに、または筋書きのうちの１つに従って、シリーズを鑑賞するオプションをユーザに提示し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ステップ９０４および９０６を実施することによって、複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成し得る。
【０１６９】
ステップ９０４において、制御回路４０４は、複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成し得る。例えば、長方形（または別の形状）が、エピソードの各々のために生成され得る。例えば、幾何学的形状は、図１Ａに示されるように生成され得る。
【０１７０】
ステップ９６４において、制御回路４０４は、シリーズの順番に基づいて幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成し得る。例えば、矢印は、エピソードが最初に放送された順序に従って、長方形（または別の形状）を接続するように制御回路４０４によって生成され得る。
【０１７１】
図１０は、本開示のいくつかの実施形態による、筋書きインターフェースを生成するためのプロセス１０００のさらに別の例証的フロー図を描写する。プロセス１０００は、例えば、メディアガイドアプリケーションによって制御回路４０４に命令される様式で、制御回路４０４によって実行され得る。いくつかの実施形態において、プロセス１０００は、ブロック７０４の一部として実行される。
【０１７２】
プロセス１０００は、１００２から開始し、制御回路４０４は、筋書き選択インターフェースを表示のために生成する。いくつかの実施形態において、筋書き選択インターフェースは、図７のステップ７０４に説明されるように生成され得る。いくつかの実施形態において、筋書き選択インターフェースは、ステップ１００２−１００６、ステップ１００８−１０１０、ステップ１０１２−１０１４、またはステップ１０１６−１０２２等の一連のステップのうちの１つまたはいくつかを実施する制御回路４０４によってさらに修正され得る。いくつかの実施形態において、これらの一連のステップは、随意に、同時に、または連続して、実施され得る。
【０１７３】
１００４において、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０６において定義されるような）第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を修正し、第１の色（例えば、赤）を含み得る。例えば、第１の組からのエピソードの幾何学的形状識別子は、赤い背景、赤い境界、または赤い輪郭を含むように、修正され得る。
【０１７４】
１００６において、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０８において定義されるような）第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を修正し、第１の色と異なる第２の色（例えば、青）を含み得る。例えば、第１の組からのエピソードの幾何学的形状識別子は、（例えば、図１Ａに描写されるような）青い背景、青い境界、または青い輪郭を含むように、修正され得る。
【０１７５】
１００８において、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０６において定義されるような）第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を修正し、第１の幾何学的形状を備え得る。例えば、第１の組からのエピソードの幾何学的形状識別子は、丸みを帯びた形状をとるように修正され得る。
【０１７６】
１０１０において、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０８において定義されるような）第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を修正し、第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備え得る。例えば、第２の組からのエピソードの幾何学的形状識別子は、（例えば、図１Ｂに描写されるような）六角形をとるように修正され得る。
【０１７７】
１０１２において、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０６において定義されるような）第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を修正し、第１のサイズを備え得る。例えば、第１の組からのエピソードの幾何学的形状識別子は、５０％（または任意の他のスケールによって）増加させられ得る。
【０１７８】
１０１４において、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０８において定義されるような）第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を修正し、第１のサイズと異なる第２のサイズを備え得る。例えば、第１の組からのエピソードの幾何学的形状識別子は、２０％（またはステップ１０１２におけるスケールと異なる任意の他のスケールによって）増加させられ得る。
【０１７９】
１０１６において、制御回路４０４は、第１の筋書きを示す第１の細長い形状を生成し得、第１の細長い形状は、（例えば、ステップ７０６において定義されるような）第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する。例えば、制御回路４０４は、どんな他の識別子ではなく、第１の組からのエピソードの識別子のみに交差し得る第１の矢印を生成し得る。いくつかの実施形態において、第１の矢印は、第１の筋書きを示す第１の色、スタイル、または標識を備え得る。
【０１８０】
１０１８において、制御回路４０４は、第２の筋書きを示す第２の細長い形状を生成し得、第２の細長い形状は、（例えば、ステップ７０８において定義されるような）第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する。例えば、制御回路４０４は、どんな他の識別子ではなく、第１の組からのエピソードの識別子のみに交差し得る第２の矢印（例えば、図１Ｃの矢印１４４）を生成し得る。いくつかの実施形態において、第２の矢印は、第２の筋書きを示す第２の色、スタイル、または標識を備え得る。
【０１８１】
１０２０（随意に実施される）において、制御回路４０４は、第１の細長い形状（例えば、第１の矢印）によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、第１の筋書きによって横断される特定の幾何学的形状に関連付けられるエピソードの部分に基づいて、特定の幾何学的形状を修正し得る。例えば、第１の筋書きがエピソードの全体を横断する場合、そのエピソードの識別子は、第１の矢印によって完全に横断され得る。別の例において、第１の筋書きが部分（例えば、エピソードの最後の２５％）を横断する場合、そのエピソードの識別子は、第１の矢印によって部分的に横断され得る（例えば、第１の矢印は、識別子の最後の２５％に交差し得る）。
【０１８２】
１０２０（随意に実施される）において、制御回路４０４は、第２の細長い形状（例えば、第２の矢印）によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、第２の筋書きによって横断される特定の幾何学的形状に関連付けられるエピソードの部分に基づいて、特定の幾何学的形状を修正し得る。例えば、第２の筋書きがエピソードの全体を横断する場合、そのエピソードの識別子は、第２の矢印によって完全に横断され得る。別の例において、第２の筋書きが部分（例えば、エピソードの最初の２５％）を横断する場合、そのエピソードの識別子は、第２の矢印によって部分的に横断され得る（例えば、第２の矢印は、識別子の最初の２５％に交差し得る）。
【０１８３】
図６−１０の各々のステップまたは説明は、本開示の任意の他の実施形態と共に使用され得ることが想定される。図６−１０の各々のいくつかのステップおよび説明は、随意であり得、いくつかの実施形態では省略され得ることが想定される。加えて、図６−１０に関連して説明されるステップおよび説明は、本開示の目的を促すために、代替順序で、または並行して、行われ得る。例えば、これらのステップの各々は、システムまたは方法の遅延を低減させるために、または速度を増加させるために、任意の順序で、または並行して、もしくは実質的に同時に実施され得る。さらに、図４−５に関連して議論されるデバイスまたは機器のうちのいずれかは、図６−１０のステップのうちの１つ以上を実施するために使用され得ることに留意されたい。
【０１８４】
本開示に関与する方法は、コンピュータ使用可能および／または読み取り可能な媒体を含むコンピュータプログラム製品で具現化され得ることが、当業者に明白であろう。例えば、そのようなコンピュータ使用可能媒体は、ＣＤ−ＲＯＭディスクもしくは従来のＲＯＭデバイス等の読み取り専用メモリデバイス、またはその上に記憶されたコンピュータ読み取り可能なプログラムコードを有するハードドライブデバイスもしくはコンピュータディスケット等のランダムアクセスメモリから成り得る。本開示に関与する方法、技法、およびプロセスが処理回路を使用して実行され得ることも理解されたい。処理回路は、例えば、ユーザ機器４００、メディアコンテンツソース５１６、またはメディアガイドデータソース５１８内の汎用プロセッサ、カスタマイズされた集積回路（例えば、ＡＳＩＣ）、またはフィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）であり得る。
【０１８５】
図６−１０において上で議論されるプロセスは、限定的ではなく例証的であることを意図している。当業者は、本明細書に議論される図６−１０内のプロセスのステップが、本開示の範囲から逸脱することなく、省略され、修正され、組み合わせられ、および／または、再配列され得、任意の追加のステップが、実施され得ることを理解するであろう。より一般的に、上記の開示は、例示的であり、限定を意図するものではない。続く請求項のみが、本発明が含むものに関する境界を設定することが意図される。さらに、いずれか１つの実施形態に説明される特徴および限定は、本明細書の任意の他の実施形態に適用され得、一実施形態に関するフローチャートまたは例が、好適な様式で任意の他の実施形態と組み合わせられること、異なる順序で行われること、または並行して行われ得ることに留意されたい。加えて、本明細書に説明されるシステムおよび方法は、リアルタイムで実施され得る。上で説明されるシステムおよび／または方法が、他のシステムおよび／または方法に適用されるか、または、それらに従って使用され得ることにも留意されたい。
【０１８６】
本開示のいくつかの部分は、「慣例」を参照し得るが、任意のそのような参照は、文脈を本開示の発明に提供する目的のためにすぎず、最先端技術を構成するものに関していずれの承認も形成しない。
【図１Ａ】
2021516876.tif 000005
【図１Ｂ】
2021516876.tif 000006
【図１Ｃ】
2021516876.tif 000007
【図２】
2021516876.tif 000008
【図３】
2021516876.tif 000009
【図４】
2021516876.tif 000010
【図５】
2021516876.tif 000011
【図６】
2021516876.tif 000012
【図７】
2021516876.tif 000013
【図８】
2021516876.tif 000014
【図９】
2021516876.tif 000015
【図１０】
2021516876.tif 000016
【手続補正書】
【提出日】令和2年12月28日(2020.12.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
物語ベースのメディアコンテンツを提供するためのシステムであって、前記システムは、制御回路を備え、
前記制御回路は、
複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの物語を識別することであって、各シリーズは、複数の連続エピソードを備え、各物語は、前記互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し、前記順序は、前記シリーズの順番と異なり、少なくとも前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する、ことと、
物語選択インターフェースを表示のために生成することであって、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することと、
前記少なくとも２つの物語のうちの第１の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第１の組を識別することと、
前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すことと、
前記少なくとも２つの物語のうちの第２の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第２の組を識別することと、
前記第２の物語に関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の物語との関連性を示すことと、
第１の物語識別子を表示のために生成することと、
第２の物語識別子を表示のために生成することと
による、ことと、
前記ユーザから前記第１の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第１の物語によって規定された前記順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供することと、
前記ユーザから前記第２の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第２の物語によって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズを前記ユーザデバイスに提供することと
を行うように構成されている、システム。
【請求項２】
前記制御回路は、
前記第１の物語によって横断される映画の識別子を表示のために生成することと、
前記映画の前記識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すことと
を行うように構成されている、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記制御回路は、
第１の物語メタデータを読み出すことと、
第２の物語メタデータを読み出すことと、
前記複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、
その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出すことと、
前記特定のメタデータが前記第１の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの第１の組の中に前記特定のエピソードを含むことと、
前記特定のメタデータが前記第２の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第２の組の中に前記特定のエピソードを含むことと
を行うように構成されている、請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
前記第１の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え、
前記第２の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備えている、
請求項３に記載のシステム。
【請求項５】
前記制御回路は、
物語選択インターフェースを表示のために生成するように構成され、前記生成することは、前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することにより、前記識別子を表示のために生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成することと、
前記シリーズの前記順番に基づいて前記幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成することと
による、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
前記制御回路は、
物語選択インターフェースを表示のために生成するようにさらに構成され、前記生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正することと、
前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の色と異なる第２の色を含むように修正することと
による、請求項５に記載のシステム。
【請求項７】
物語ベースのメディアコンテンツを提供する方法であって、前記方法は、
複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの物語を識別することであって、各シリーズは、複数の連続エピソードを備え、各物語は、前記互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し、前記順序は、前記シリーズの順番と異なり、少なくとも前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する、ことと、
物語選択インターフェースを表示のために生成することであって、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することと、
前記少なくとも２つの物語のうちの第１の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第１の組を識別することと、
前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すことと、
前記少なくとも２つの物語のうちの第２の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第２の組を識別することと、
前記第２の物語に関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の物語との関連性を示すことと、
第１の物語識別子を表示のために生成することと、
第２の物語識別子を表示のために生成することと
による、ことと、
前記ユーザから前記第１の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第１の物語によって規定された前記順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供することと、
前記ユーザから前記第２の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第２の物語によって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズを前記ユーザデバイスに提供することと
を含む、方法。
【請求項８】
前記第１の物語によって横断される映画の識別子を表示のために生成することと、
前記映画の前記識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すことと
をさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
第１の物語メタデータを読み出すことと、
第２の物語メタデータを読み出すことと、
前記複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、
その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出すことと、
前記特定のメタデータが前記第１の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第１の組の中に前記特定のエピソードを含むことと、
前記特定のメタデータが前記第２の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第２の組の中に前記特定のエピソードを含むことと
をさらに含む、請求項７−８のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１０】
前記第１の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え、
前記第２の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備えている、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することを含み、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成することと、
前記シリーズの前記順番に基づいて前記幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成することと
による、請求項９−１０のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１２】
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正することと、
前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の色と異なる第２の色を含むように修正することと
をさらに含む、請求項１１のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１３】
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の幾何学的形状を備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備えているように修正することと
をさらに含む、請求項１１−１２のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１４】
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えているように修正することと
をさらに含む、請求項１１−１３のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１５】
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の物語を示す第１の細長い形状を生成することであって、前記第１の細長い形状は、前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと、
前記第２の物語を示す第２の細長い形状を生成することであって、前記第２の細長い形状は、前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと
をさらに含む、請求項１１−１４のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１６】
前記第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第１の物語によって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと、
前記第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第２の物語によって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと
を含む、請求項１５に記載の方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
現代のメディアエンターテインメントシステムは、多くの場合、互いに関連するいくつかのシリーズをユーザに提供することができる。例えば、第１のシリーズが、ユーザの視聴のために利用可能にされ得る。第１のシリーズに加えて、エンターテインメントシステムは、続編シリーズ、前編シリーズ、クロスオーバーシリーズ等の第１のシリーズに関連する追加のシリーズを提供することが可能であり得る。加えて、エンターテインメントシステムは、第１のシリーズとの１つ以上の共有登場人物を含むシリーズ、および／または、第１のシリーズと同じ世界を有するシリーズを提供することが可能であり得る。現在、現代のメディアエンターテインメントシステムは、順番に、またはユーザによって手動で選択される順序で、そのような互いに関連するシリーズを提供することのみができる。せいぜい、第１のシリーズが完結するときに互いに関連するシリーズを鑑賞する推奨が、提供され得る。しかしながら、そのような互いに関連するシリーズは、多くの場合、互いに関連するシリーズのうちの２つ以上のものを横断する物語を有し得る。しかしながら、現代のシステムは、そのような物語の利用可能性を示す方法を有しておらず、ましてユーザがそのような物語の表示を選択および要求する方法を提供する能力も有していない。その結果として、現代のメディアエンターテインメントシステムは、複数の互いに関連するシリーズにわたって含まれるコンテンツの物語ベースの提示を提供するためのどんな方法も欠き得る。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００２】
この目的および他の目的のために、とりわけ、互いに関連するシリーズがユーザに提供される方法を改良することによって、メディアエンターテインメントシステムを改良し、したがって、物語選択インターフェースを提供することによって、ユーザのために消費体験を改良するシステムおよび方法が、提供される。特に、メディアガイドアプリケーションは、いくつかの互いに関連するシリーズのいくつかのエピソードを横断する少なくとも２つの物語を識別し得る。例えば、第１のシリーズからの主要でない登場人物の物語が、続編および／またはクロスオーバーシリーズのいくつかのエピソードの中で継続し得る。別の例において、第１のシリーズで示されるあるプロットイベントのための裏話が、前編シリーズで利用可能であり得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数の互いに関連するシリーズの各エピソードのための識別子（例えば、長方形のブロック）を生成し得る。メディアガイドアプリケーションは、次いで、第１の方法で識別子の第１の組（第１の物語に関連性がある）を修正し得る。メディアガイドアプリケーションは、第２の方法で識別子の第２の組（第２物語に関連性がある）も修正し得る。例えば、エピソードは、異なる色でマークされるか、または、異なる形状に変換され得る。別の例において、第１の組に交差する第１の矢印が、表示され得、第２の組に交差する第２の矢印が、描かれ得る。ユーザは、次いで、第１または第２の物語を選択することが可能であり得、その物語に関連するエピソードが、次いで、その物語によって定義される順序で提供され得る。このように、メディアガイドアプリケーションは、メディアシステムが、順番にエピソードを提示する通常の方法とは対照的に、物語によって定義される順序でユーザにメディアコンテンツを提示することを可能にすることによって、改良された機能性をメディアシステムに提供する。改良は、エピソードの手動選択、巻き戻し、または早送りを介して、エピソード間を手動でスキップする必要なく、ユーザが物語を視聴することを可能にする。
【課題を解決するための手段】
【０００３】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、少なくとも２つの物語を識別し得、各物語は、複数の互いに関連するシリーズからの複数のエピソードを提供するための順序を規定する。例えば、互いに関連するシリーズは、第１のシリーズ、および少なくとも１つの続編、前編、クロスオーバー、または、第１のシリーズと同じ世界（例えば、架空世界）で設定されるシリーズを含み得る。
【０００４】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数のエピソードの識別子を表示のために生成し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、各エピソードを表す長方形（または別の形状）を生成し得る。いくつかの実施形態において、長方形は、次いで、ユーザ機器の画面上に配列され得る。いくつかの実施形態において、エピソードが、シリーズによって定義される順序に従って配列され得る。
【０００５】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の物語との関連性を示すように、第１の物語に関連性がある複数のエピソードの第１の組の識別子をグラフィック的に修正し得る。例えば、第１の物語に関連するエピソードの識別子が、第１の色（例えば、青）でハイライトされ得る。いくつかの実施形態において、第１の矢印が、矢印が第１の物語に関連するエピソードの複数の識別子のみに交差するように、メディアガイドアプリケーションによって描かれ得る。
【０００６】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語との関連性を示すように、第２の物語に関連性がある複数のエピソードの第２の組の識別子をグラフィック的に修正し得る。例えば、第２の物語に関連するエピソードの識別子が、第２の色（例えば、赤）でハイライトされ得る。いくつかの実施形態において、第２の矢印が、矢印が第２の物語に関連するエピソードの複数の識別子のみに交差するように、メディアガイドアプリケーションによって描かれ得る。
【０００７】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の物語識別子を表示のために生成し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第１の物語を示す選択入力（例えば、ボタンまたはラジオ選択入力）を生成し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語識別子も表示のために生成し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語を示す第２の選択入力（例えば、ボタンまたはラジオ選択入力）を生成し得る。
【０００８】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが第１または第２の物語識別子を選択することに応答して、選択された物語によって規定される順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが第１の物語を示すボタンを押すことに応答して、第１の物語によって定義される順序で第１の物語に関連性があるエピソード（または、エピソードの部分）のみを再生し得る。別の例において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが第２の物語を示すボタンを押すことに応答して、第２の物語によって定義される順序で第２の物語に関連性があるエピソード（またはエピソードの部分）のみを再生し得る。
【０００９】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの物語を識別し得る。例えば、互いに関連するシリーズは、第１のシリーズ、および、少なくとも１つの続編、前編、クロスオーバー、または第１のシリーズと同じ世界で設定されるシリーズを含み得る。各シリーズは、複数の連続エピソードを備え得る。各物語は、複数のシリーズにおけるエピソードの順番と異なる互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し得る。加えて、各物語は、少なくとも複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断し得る。
【００１０】
例えば、互いに関連するシリーズは、１０個のエピソード（Ｓ１．ＥＰ．１−Ｓ１．ＥＰ．１０と称される）を含む第１のシリーズと、第１のシリーズの続編であり、５つのエピソード（Ｓ２．ＥＰ．１−Ｓ２．ＥＰ．５と称される）を含む第２のシリーズと、３つのエピソード（Ｓ３．ＥＰ．１−Ｓ３．ＥＰ．３と称される）を含む第３のシリーズ前編とを含み得る。いくつかの実施形態において、第１の物語は、第１のシリーズのエピソードＳ１．ＥＰ４およびＳ１．ＥＰ．５に登場する主要でない登場人物に関連し得る。主要でない登場人物の物語は、続編で（例えば、エピソードＳ２．ＥＰ．１において）継続され得る。いくつかの実施形態において、第２の物語は、第１のシリーズのエピソードＳ１．ＥＰ６で起こるイベントに関連し得る。そのイベントのための裏話は、エピソードＳ３．ＥＰ．１−Ｓ３．ＥＰ．３において前編シリーズの中で提示され得る。その結果として、第１の物語は、一連のエピソード（例えば、Ｓ１．ＥＰ４、Ｓ１．ＥＰ．５、Ｓ２．ＥＰ．１）を定義し得る。第２の物語は、同様に、一連のエピソード（例えば、Ｓ１．ＥＰ６、Ｓ３．ＥＰ．１、Ｓ３．ＥＰ．２、Ｓ３．ＥＰ．３）を定義し得る。いくつかの実施形態において、物語は、エピソード全体の代わりに、エピソードの部分を識別し得る。例えば、第１の物語は、エピソードの最初の１０分、または任意のエピソードの任意のタイムスライスを含み得る。
【００１１】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、物語選択インターフェースを表示のために生成し得る。例えば、物語インターフェースは、ユーザコマンド（例えば、ユーザが「物語選択」オプションを選択すること）に応答して、生成され得る。別の例において、物語インターフェースは、シリーズがある点に到達することに応答して、生成され得、メディアガイドアプリケーションは、シリーズの最初の順序とは対照的に、物語の順序でシリーズを鑑賞する機会をユーザに提供することを決定し得る。物語選択インターフェースは、下で説明されるように生成され得る。
【００１２】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、各エピソードを表す長方形（または別の形状）を生成し得る。いくつかの実施形態において、長方形は、次いで、ユーザ機器の画面上に配列され得る。いくつかの実施形態において、エピソードは、シリーズによって定義される順番に従って配列され得る。
【００１３】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、少なくとも２つの物語のうちの第１の物語によって横断される複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第１の組を識別し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、各エピソードのメタデータが、第１の物語がこのエピソードを横断することを示す情報を含むかどうかをチェックし得る。例えば、エピソードは、「第１の物語に関連性がある」ことを明示的に示すメタデータを含み得る。別の実施形態において、エピソードは、第１の物語のメタデータに合致するメタデータを含み得る（例えば、第１の物語のメタデータおよびエピソードのメタデータは、同じ登場人物を参照し得る）。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードＳ１．ＥＰ４、Ｓ１．ＥＰ．５、Ｓ２．ＥＰ．１を含むとして、エピソードの第１の組を識別し得る。
【００１４】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数のエピソードの第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、第１の物語との関連性を示し得る。例えば、エピソードＳ１．ＥＰ４、Ｓ１．ＥＰ．５、Ｓ２．ＥＰ．１の識別子が、第１の色でハイライトされ得る。別の実施形態において、エピソードＳ１．ＥＰ４、Ｓ１．ＥＰ．５、Ｓ２．ＥＰ．１の識別子に交差する矢印が、描かれ得る。
【００１５】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、少なくとも２つの物語のうちの第２の物語によって横断される複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第２の組を識別し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、各エピソードのメタデータが、第２の物語がこのエピソードを横断することを識別する情報を含むかどうかをチェックし得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードＳ１．ＥＰ６、Ｓ３．ＥＰ．１、Ｓ３．ＥＰ．２、Ｓ３．ＥＰ．３を含むエピソードの第２の組を識別し得る。
【００１６】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数のエピソードの第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、第２の物語との関連性を示し得る。例えば、エピソードＳ１．ＥＰ４、Ｓ１．ＥＰ．５、Ｓ２．ＥＰ．１の識別子が、第２の色でハイライトされ得る。別の実施形態において、エピソードＳ１．ＥＰ６、Ｓ３．ＥＰ．１、Ｓ３．ＥＰ．２、Ｓ３．ＥＰ．３の識別子に交差する矢印が、描かれ得る。
【００１７】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の物語識別子を表示のために生成し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザによって第１の物語を選択するためのボタンまたはラジオ入力を生成し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語識別子も表示のために生成し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、ユーザによって第２の物語を選択するためのボタンまたはラジオ入力を生成し得る。
【００１８】
いくつかの実施形態において、ユーザから第１の物語識別子の選択を受信することに応答して、メディアガイドアプリケーションは、第１の物語によって規定される順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードＳ１．ＥＰ４、Ｓ１．ＥＰ．５、Ｓ２．ＥＰ．１をユーザの機器に提供し得る。例えば、これらのエピソードは、ユーザのテレビまたはコンピュータ画面上で再生され得る。別の例において、メディアガイドアプリケーションは、前述の順序で後に提示するために、これらのエピソードを（例えば、ユーザのＤＶＲ上に）録画し得る。
【００１９】
いくつかの実施形態において、ユーザから第２の物語識別子の選択を受信することに応答して、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語によって規定される順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードＳ１．ＥＰ６、Ｓ３．ＥＰ．１、Ｓ３．ＥＰ．２、Ｓ３．ＥＰ．３をユーザの機器に提供し得る。例えば、これらのエピソードは、ユーザのテレビまたはコンピュータ画面上で再生され得る。別の例において、メディアガイドアプリケーションは、前述の順序で後に提示するために、これらのエピソードを（例えば、ユーザのＤＶＲ上に）録画し得る。
【００２０】
いくつかの実施形態において、複数の互いに関連するシリーズは、第１のシリーズと、第１のシリーズに関して、クロスオーバー、続編、および前編のうちの少なくとも１つである第２のシリーズとを備えている。
【００２１】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の物語メタデータを読み出し、第２の物語メタデータを読み出し得る。例えば、第１の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え得る。同様に、第２の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え得る。
【００２２】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、遠隔データベースからＳ１．Ｅ１（または任意の他の特定のエピソード）のメタデータを読み出し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、特定のメタデータが第１の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、エピソードの第１の組の中に特定のエピソードを含み得る。例えば、Ｓ１．Ｅ１．のメタデータが第１の物語のメタデータ（例えば、登場人物名）に合致する場合、メディアガイドアプリケーションは、第１の組の中にＳ１．Ｅ１．を含み得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、特定のメタデータが第２の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、エピソードの第２の組の中に特定のエピソードを含み得る。例えば、Ｓ１．Ｅ１．のメタデータが第２の物語のメタデータ（例えば、登場人物名）に合致する場合、メディアガイドアプリケーションは、第２の組の中にＳ１．Ｅ１．を含み得る。
【００２３】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成し得る。例えば、各エピソードは、長方形によって表され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、シリーズの順番に基づいて幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成し得る。例えば、第１のシリーズの全てのエピソードは、矢印によって接続され得る（例えば、Ｓ１．Ｅ１は、矢印によってＳ１．Ｅ２に接続され得、それは、次に、Ｓ１．Ｅ３に接続され得る等）。
【００２４】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正し得る。例えば、これらの識別子は、青色でハイライトされ得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色と異なる第２の色を含むように修正し得る。例えば、これらの識別子は、赤色でハイライトされ得る。
【００２５】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えるように修正し得る。例えば、これらの識別子は、長方形から八角形に変更され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えるように修正し得る。例えば、これらの識別子は、長方形から細長い卵形に変更され得る。
【００２６】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１の物語を示す第１の細長い形状（例えば、矢印）を生成し得、第１の細長い形状は、第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する。例えば、矢印が、第１の組からのエピソードの識別子に交差するように描かれ得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語を示す第２の細長い形状（例えば、第２の矢印）を生成し得、第２の細長い形状は、第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する。例えば、第２の矢印が、第２の組からのエピソードの識別子に交差するように描かれ得る。第１および第２の矢印は、異なる色または異なる厚さであり得る。
【００２７】
いくつかの実施形態において、第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、メディアガイドアプリケーションは、第１の物語によって横断される特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、特定の幾何学的形状を修正し得る。例えば、エピソードの最初の半分のみが第１の物語に関連性がある場合、そのエピソードに関連付けられた幾何学的形状の最初の半分に交差するように、矢印が描かれ得る。
【００２８】
いくつかの実施形態において、第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語によって横断される特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、特定の幾何学的形状を修正し得る。例えば、エピソードの３分の２のみが第２の物語に関連性がある場合、そのエピソードに関連付けられる幾何学的形状の３分の２に交差するように、矢印が描かれ得る。
本願明細書は、例えば、以下の項目も提供する。
（項目１）
物語ベースのメディアコンテンツを提供する方法であって、前記方法は、
少なくとも２つの物語を識別することであって、各物語は、複数の互いに関連するシリーズからの複数のエピソードを提供する順序を規定する、ことと、
前記複数のエピソードの識別子を表示のために生成することと、
前記第１の物語に関連性がある前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すことと、
前記第２の物語に関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の物語との関連性を示すことと、
第１の物語識別子を表示のために生成することと、
第２の物語識別子を表示のために生成することと、
前記ユーザが前記第１または前記第２の物語識別子を選択することに応答して、前記選択された物語によって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供することと
を含む、方法。
（項目２）
物語ベースのメディアコンテンツを提供する方法であって、前記方法は、
複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの物語を識別することであって、各シリーズは、複数の連続エピソードを備え、各物語は、前記互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し、前記順序は、前記シリーズの順番と異なり、少なくとも前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する、ことと、
物語選択インターフェースを表示のために生成することであって、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することと、
前記少なくとも２つの物語のうちの第１の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第１の組を識別することと、
前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すことと、
前記少なくとも２つの物語のうちの第２の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第２の組を識別することと、
前記第２の物語に関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の物語との関連性を示すことと、
第１の物語識別子を表示のために生成することと、
第２の物語識別子を表示のために生成することと
による、ことと、
前記ユーザから前記第１の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第１の物語によって規定された前記順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供することと、
前記ユーザから前記第２の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第２の物語によって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズを前記ユーザデバイスに提供することと
を含む、方法。
（項目３）
前記第１の物語によって横断される映画の識別子を表示のために生成することと、
前記映画の前記識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すことと
をさらに含む、項目２に記載の方法。
（項目４）
第１の物語メタデータを読み出すことと、
第２の物語メタデータを読み出すことと、
前記複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、
その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出すことと、
前記特定のメタデータが前記第１の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第１の組の中に前記特定のエピソードを含むことと、
前記特定のメタデータが前記第２の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第２の組の中に前記特定のエピソードを含むことと
をさらに含む、項目２に記載の方法。
（項目５）
前記第１の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え、
前記第２の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備えている、
項目４に記載の方法。
（項目６）
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することを含み、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成することと、
前記シリーズの順番に基づいて前記幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成することと
による、項目２に記載の方法。
（項目７）
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正することと、
前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の色と異なる第２の色を含むように修正することと
をさらに含む、項目６に記載の方法。
（項目８）
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の幾何学的形状を備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備えているように修正することと
をさらに含む、項目６に記載の方法。
（項目９）
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えているように修正することと
をさらに含む、項目６に記載の方法。
（項目１０）
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の物語を示す第１の細長い形状を生成することであって、前記第１の細長い形状は、前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと、
前記第２の物語を示す第２の細長い形状を生成することであって、前記第２の細長い形状は、前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと
をさらに含む、項目６に記載の方法。
（項目１１）
前記第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第１の物語によって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと、
前記第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第２の物語によって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと
を含む、項目１０に記載の方法。
（項目１２）
物語ベースのメディアコンテンツを提供するためのシステムであって、前記システムは、制御回路を備え、
前記制御回路は、
複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの物語を識別することであって、各シリーズは、複数の連続エピソードを備え、各物語は、前記互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し、前記順序は、前記シリーズの順番と異なり、少なくとも前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する、ことと、
物語選択インターフェースを表示のために生成することであって、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することと、
前記少なくとも２つの物語のうちの第１の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第１の組を識別することと、
前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すことと、
前記少なくとも２つの物語のうちの第２の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第２の組を識別することと、
前記第２の物語に関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の物語との関連性を示すことと、
第１の物語識別子を表示のために生成することと、
第２の物語識別子を表示のために生成することと
による、ことと、
前記ユーザから前記第１の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第１の物語によって規定された前記順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供することと、
前記ユーザから前記第２の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第２の物語によって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズを前記ユーザデバイスに提供することと
を行うように構成されている、システム。
（項目１３）
前記制御回路は、
前記第１の物語によって横断される映画の識別子を表示のために生成することと、
前記映画の前記識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すことと
を行うように構成されている、項目１２に記載のシステム。
（項目１４）
前記制御回路は、
第１の物語メタデータを読み出すことと、
第２の物語メタデータを読み出すことと、
前記複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、
その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出すことと、
前記特定のメタデータが前記第１の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの第１の組の中に前記特定のエピソードを含むことと、
前記特定のメタデータが前記第２の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第２の組の中に前記特定のエピソードを含むことと
を行うように構成されている、項目１２に記載のシステム。
（項目１５）
前記第１の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え、
前記第２の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備えている、
項目１４に記載のシステム。
（項目１６）
前記制御回路は、
物語選択インターフェースを表示のために生成するように構成され、前記生成することは、前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することにより、前記識別子を表示のために生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成することと、
前記シリーズの前記順番に基づいて前記幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成することと
による、項目１２に記載のシステム。
（項目１７）
前記制御回路は、
物語選択インターフェースを表示のために生成するようにさらに構成され、前記生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正することと、
前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の色と異なる第２の色を含むように修正することと
による、項目１６に記載のシステム。
（項目１８）
前記制御回路は、
物語選択インターフェースを表示のために生成するようにさらに構成され、前記生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の幾何学的形状を備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備えているように修正することと
による、項目１６に記載のシステム。
（項目１９）
前記制御回路は、
物語選択インターフェースを表示のために生成するようにさらに構成され、前記生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えているように修正することと
による、項目１６に記載のシステム。
（項目２０）
前記制御回路は、
物語選択インターフェースを表示のために生成するようにさらに構成され、前記生成することは、
前記第１の物語を示す第１の細長い形状を生成することであって、前記第１の細長い形状は、前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと、
前記第２の物語を示す第２の細長い形状を生成することであって、前記第２の細長い形状は、前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと
による、項目１６に記載のシステム。
（項目２１）
前記制御回路は、
前記第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第１の物語によって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと、
前記第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第２の物語によって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと
を行うようにさらに構成されている、項目２０に記載のシステム。
（項目２２）
物語ベースのメディアコンテンツを提供するための装置であって、前記装置は、
複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの物語を識別する手段であって、各シリーズは、複数の連続エピソードを備え、各物語は、前記互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し、前記順序は、前記シリーズの順番と異なり、少なくとも前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する、手段と、
物語選択インターフェースを表示のために生成する手段であって、前記生成する手段は、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成する手段と、
前記少なくとも２つの物語のうちの第１の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第１の組を識別する手段と、
前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示す手段と、
前記少なくとも２つの物語のうちの第２の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第２の組を識別する手段と、
前記第２の物語に関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の物語との関連性を示す手段と、
第１の物語識別子を表示のために生成する手段と、
第２の物語識別子を表示のために生成する手段と
を備えている、手段と、
前記ユーザから前記第１の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第１の物語によって規定された前記順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供する手段と、
前記ユーザから前記第２の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第２の物語によって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズを前記ユーザデバイスに提供する手段と
を備えている、装置。
（項目２３）
前記第１の物語によって横断される映画の識別子を表示のために生成する手段と、
前記映画の前記識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示す手段と
をさらに備えている、項目２２に記載の装置。
（項目２４）
第１の物語メタデータを読み出す手段と、
第２の物語メタデータを読み出す手段と、
前記複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、
その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出す手段と、
前記特定のメタデータが前記第１の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第１の組の中に前記特定のエピソードを含む手段と、
前記特定のメタデータが前記第２の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第２の組の中に前記特定のエピソードを含む手段と
をさらに備えている、項目２２に記載の装置。
（項目２５）
前記第１の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え、
前記第２の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備えている、項目２４に記載の装置。
（項目２６）
物語選択インターフェースを表示のために生成する前記手段は、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成する手段を備え、前記生成する手段は、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成する手段と、
前記シリーズの順番に基づいて前記幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成する手段と
を備えている、項目２２に記載の装置。
（項目２７）
物語選択インターフェースを表示のために生成する前記手段は、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正する手段と、
前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の色と異なる第２の色を含むように修正する手段と
をさらに備えている、項目２６に記載の装置。
（項目２８）
物語選択インターフェースを表示のために生成する前記手段は、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の幾何学的形状を備えているように修正する手段と、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備えているように修正する手段と
をさらに備えている、項目２６に記載の装置。
（項目２９）
物語選択インターフェースを表示のために生成する前記手段は、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えているように修正する手段と、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えているように修正する手段と
をさらに備えている、項目２６に記載の装置。
（項目３０）
物語選択インターフェースを表示のために生成する前記手段は、
前記第１の物語を示す第１の細長い形状を生成する手段であって、前記第１の細長い形状は、前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、手段と、
前記第２の物語を示す第２の細長い形状を生成する手段であって、前記第２の細長い形状は、前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、手段と
をさらに備えている、項目２６に記載の装置。
（項目３１）
前記第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第１の物語によって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正する手段と、
前記第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第２の物語によって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正する手段と
をさらに備えている、項目３０に記載の装置。
（項目３２）
物語ベースのメディアコンテンツを提供するための非一過性のコンピュータ読み取り可能な命令でエンコードされた非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体であって、前記装置は、
複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの物語を識別するための命令であって、各シリーズは、複数の連続エピソードを備え、各物語は、前記互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し、前記順序は、前記シリーズの順番と異なり、少なくとも前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する、命令と、
物語選択インターフェースを表示のために生成ための命令であって、前記生成ための命令は、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成するための命令と、
前記少なくとも２つの物語のうちの第１の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第１の組を識別するための命令と、
前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すための命令と、
前記少なくとも２つの物語のうちの第２の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第２の組を識別するための命令と、
前記第２の物語に関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の物語との関連性を示すための命令と、
第１の物語識別子を表示のために生成するための命令と、
第２の物語識別子を表示のために生成するための命令と
を備えている、命令と、
前記ユーザから前記第１の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第１の物語によって規定された前記順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供するための命令と、
前記ユーザから前記第２の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第２の物語によって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズを前記ユーザデバイスに提供するための命令と
を備えている、非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
（項目３３）
前記第１の物語によって横断される映画の識別子を表示のために生成するための命令と、
前記映画の前記識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すための命令と
をさらに備えている、項目３２に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
（項目３４）
第１の物語メタデータを読み出すための命令と、
第２の物語メタデータを読み出すための命令と、
前記複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、
その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出すための命令と、
前記特定のメタデータが前記第１の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第１の組の中に前記特定のエピソードを含むための命令と、
前記特定のメタデータが前記第２の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第２の組の中に前記特定のエピソードを含むための命令と
をさらに備えている、項目３２に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
（項目３５）
前記第１の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え、
前記第２の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備えている、
項目３４に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
（項目３６）
物語選択インターフェースを表示のために生成するための前記命令は、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成するための命令を備え、
前記生成するための命令は、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成するための命令と、
前記シリーズの順番に基づいて前記幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成するための命令と
を備えている、項目３２に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
（項目３７）
物語選択インターフェースを表示のために生成するための前記命令は、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正するための命令と、
前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の色と異なる第２の色を含むように修正するための命令と
をさらに備えている、項目３６に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
（項目３８）
物語選択インターフェースを表示のために生成するための前記命令は、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の幾何学的形状を備えているように修正するための命令と、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備えているように修正するための命令と
をさらに備えている、項目３６に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
（項目３９）
物語選択インターフェースを表示のために生成するための前記命令は、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えているように修正するための命令と、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えているように修正するための命令と
をさらに備えている、項目３６に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
（項目４０）
物語選択インターフェースを表示のために生成するための前記命令は、
前記第１の物語を示す第１の細長い形状を生成するための命令であって、前記第１の細長い形状は、前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、命令と、
前記第２の物語を示す第２の細長い形状を生成するための命令であって、前記第２の細長い形状は、前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、命令と
をさらに備えている、項目３６に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
（項目４１）
前記第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第１の物語によって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正するための命令と、
前記第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第２の物語によって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正するための命令と
をさらに備えている、項目４０に記載の非一過性のコンピュータ読み取り可能な媒体。
（項目４２）
物語ベースのメディアコンテンツを提供する方法であって、前記方法は、
複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの物語を識別することであって、各シリーズは、複数の連続エピソードを備え、各物語は、前記互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し、前記順序は、前記シリーズの順番と異なり、少なくとも前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの部分および前記複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する、ことと、
物語選択インターフェースを表示のために生成することであって、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することと、
前記少なくとも２つの物語のうちの第１の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第１の組を識別することと、
前記複数のエピソードの前記第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すことと、
前記少なくとも２つの物語のうちの第２の物語によって横断される前記複数の互いに関連するシリーズの前記エピソードの第２の組を識別することと、
前記第２の物語に関連性がある前記複数のエピソードの前記第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、前記第２の物語との関連性を示すことと、
第１の物語識別子を表示のために生成することと、
第２の物語識別子を表示のために生成することと
による、ことと、
前記ユーザから前記第１の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第１の物語によって規定された前記順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供することと、
前記ユーザから前記第２の物語識別子の選択を受信することに応答して、前記第２の物語によって規定された前記順序で前記互いに関連するシリーズを前記ユーザデバイスに提供することと
を含む、方法。
（項目４３）
前記第１の物語によって横断される映画の識別子を表示のために生成することと、
前記映画の前記識別子をグラフィック的に修正し、前記第１の物語との関連性を示すことと
をさらに含む、項目４２に記載の方法。
（項目４４）
第１の物語メタデータを読み出すことと、
第２の物語メタデータを読み出すことと、
前記複数の互いに関連するシリーズの各特定のエピソードに関して、
その特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出すことと、
前記特定のメタデータが前記第１の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第１の組の中に前記特定のエピソードを含むことと、
前記特定のメタデータが前記第２の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、前記エピソードの前記第２の組の中に前記特定のエピソードを含むことと
をさらに含む、項目４２−４３のいずれか１項に記載の方法。
（項目４５）
前記第１の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え、
前記第２の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備えている、項目４４に記載の方法。
（項目４６）
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成することを含み、前記生成することは、
前記複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成することと、
前記シリーズの前記順番に基づいて前記幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成することと
による、項目４４−４５のいずれか１項に記載の方法。
（項目４７）
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の色を含むように修正することと、
前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の色と異なる第２の色を含むように修正することと
をさらに含む、項目４６のいずれか１項に記載の方法。
（項目４８）
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１の幾何学的形状を備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備えているように修正することと
をさらに含む、項目４６−４７のいずれか１項に記載の方法。
（項目４９）
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を第１のサイズを備えているように修正することと、
前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を前記第１のサイズと異なる第２の幾何学的サイズを備えているように修正することと
をさらに含む、項目４６−４８のいずれか１項に記載の方法。
（項目５０）
物語選択インターフェースを表示のために生成することは、
前記第１の物語を示す第１の細長い形状を生成することであって、前記第１の細長い形状は、前記第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと、
前記第２の物語を示す第２の細長い形状を生成することであって、前記第２の細長い形状は、前記第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する、ことと
をさらに含む、項目４６−４９のいずれか１項に記載の方法。
（項目５１）
前記第１の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第１の物語によって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと、
前記第２の細長い形状によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、前記第２の物語によって横断される前記特定の幾何学的形状に関連付けられたエピソードの部分に基づいて、前記特定の幾何学的形状を修正することと
を含む、項目５０に記載の方法。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
本開示の上記および他の目的ならびに利点は、同様の参照文字が全体を通して同様の部分を指す添付の図面と併せて考慮される以下の発明を実施するための形態の検討から明白となるであろう。
【００３０】
【図１Ａ】図１Ａは、本開示のいくつかの実施形態による、物語選択インターフェースを提供し得る例証的メディアガイドインターフェースを示す。
【００３１】
【図１Ｂ】図１Ｂは、本開示のいくつかの実施形態による、物語選択インターフェースを提供し得る別の例証的メディアガイドインターフェースを示す。
【００３２】
【図１Ｃ】図１Ｃは、本開示のいくつかの実施形態による、物語選択インターフェースを提供し得るさらに別の例証的メディアガイドインターフェースを示す。
【００３３】
【図２】図２は、本開示のいくつかの実施形態による、ビデオを動的に含むか、または排除し得る別の例証的メディアガイドインターフェースを示す。
【００３４】
【図３】図３は、本開示のいくつかの実施形態による、ビデオを動的に含むか、または排除し得るさらに別の例証的メディアガイドインターフェースを示す。
【００３５】
【図４】図４は、本開示のいくつかの実施形態による、例証的ユーザ機器デバイスのブロック図である。
【００３６】
【図５】図５は、本開示のいくつかの実施形態による、例証的メディアシステムのブロック図である。
【００３７】
【図６】図６は、本開示のいくつかの実施形態による、物語インターフェースを生成するプロセスのための例証的フロー図を描写する。
【００３８】
【図７】図７は、本開示のいくつかの実施形態による、物語インターフェースを生成するプロセスのための別の例証的フロー図を描写する。
【００３９】
【図８】図８は、本開示のいくつかの実施形態による、エピソードの組を作成するプロセスのための例証的フロー図を描写する。
【００４０】
【図９】図９は、本開示のいくつかの実施形態による、エピソード識別子を生成するプロセスのための例証的フロー図を描写する。
【００４１】
【図１０】図１０は、本開示のいくつかの実施形態による、物語インターフェースを生成するプロセスのためのさらに別の例証的フロー図を描写する。
【発明を実施するための形態】
【００４２】
システムおよび方法は、改良された物語選択インターフェースを提供するために本明細書において開示され、改良された物語選択インターフェースは、ユーザが手動でエピソードの周囲でスキップすること、エピソードを通して早送りすること、またはエピソードを通して巻き戻すことを行う必要なく、メディアシステムがいくつかの互いに関連するシリーズのエピソード（またはエピソード断片）の物語ベースの提示をユーザに提供することを可能にし、したがって、改良された物語選択インターフェースは、改良され、効率化されたナビゲーションインターフェースおよび向上したユーザ体験を提供する。
【００４３】
例えば、メディアガイドアプリケーションは、いくつかの互いに関連するシリーズ（例えば、続編、前編、またはクロスオーバーを含むシリーズ）の中から、少なくとも２つの物語を識別し得る。各物語は、エピソード（またはエピソードの部分）を提供する順序を規定し得、それは、シリーズにおけるエピソードの通常の順番と異なる。メディアガイドアプリケーションは、例えば、矢印によって接続される長方形を表示することによって、複数のエピソードの識別子を表示し得、各長方形は、エピソードを表し、矢印は、エピソードの最初の順序を示す。メディアガイドアプリケーションは、次いで、第１の方法で（例えば、長方形に第１の色を付けることによって）第１の物語に関連性があるエピソードの識別子をグラフィック的に修正し得る。メディアガイドアプリケーションは、次いで、第２の方法で（例えば、長方形に第２の色を付けることによって）第２の物語に関連性があるエピソードの識別子をグラフィック的に修正し得る。色は、各物語に関連性があるエピソードを視覚的に識別し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、ユーザが物語のうちの１つを選択することを可能にし、選択された物語に特定の順序でエピソードを提示し得る。
【００４４】
本明細書で参照されるように、用語「シリーズ」または「メディアアセットシリーズ」は、互いに別個に鑑賞され得る異なる連続エピソードを含む任意の種類のメディア（例えば、ビデオ、オーディオ、またはマルチメディア）コンテンツを指す。例えば、テレビシリーズＧａｍｅ  ｏｆ  Ｔｈｒｏｎｅｓは、連続エピソード「エピソード１」、「エピソード２」・・・「エピソード７」を含み得る。シリーズは、テレビ、コンピュータ、または任意の他のユーザデバイスを介して、エピソード番号に従った順序で提供されることを意図し得る。
【００４５】
本明細書で参照されるように、用語「エピソード」は、シリーズの異なる部分を形成する任意の種類のメディア（例えば、ビデオ、オーディオ、またはマルチメディア）コンテンツを指す。各エピソードは、シリーズの他のエピソードと別個に鑑賞されることができる。エピソードは、典型的に、１つのエピソードのコンテンツが前のエピソードのコンテンツの後に続くように、番号によって連続して配列され得る。
【００４６】
本明細書で参照されるように、用語「物語」は、シリーズまたは複数の互いに関連するシリーズのエピソードまたはエピソードの部分の提示の順序を定義する任意の種類のデータまたはデータ構造を指す。例えば、特定の登場人物に関連する物語は、その登場人物に関するエピソードまたはエピソードの部分の再生の順序を定義し得る。別の例において、特定のイベントに関連付けられる物語は、その特定のイベントに至るイベント、そのイベントの発生、およびそのイベントの影響に関するエピソードまたはエピソードの部分の再生の順序を定義し得る。
【００４７】
任意の所与のコンテンツ配信システムでユーザに利用可能なコンテンツの量が、膨大であり得る。その結果、多くのユーザは、ユーザがコンテンツの選択を効率的にナビゲートし、所望し得るコンテンツを容易に識別することを可能にするインターフェースを通したメディアガイドの形態を所望している。そのようなガイドを提供するアプリケーションは、本明細書において、双方向メディアガイドアプリケーションと称されるが、時として、メディアガイドアプリケーションまたはガイドアプリケーションと称されることもある。
【００４８】
双方向メディアガイドアプリケーションは、ガイドを提供するコンテンツに応じて、種々の形態をとり得る。１つの典型的なタイプのメディアガイドアプリケーションは、双方向テレビ番組ガイドである。双方向テレビ番組ガイド（時として、電子番組ガイドと称される）は、とりわけ、ユーザが、多くのタイプのコンテンツまたはメディアアセット間をナビゲートし、それを見つけることを可能にする周知のガイドアプリケーションである。双方向メディアガイドアプリケーションは、ユーザが、コンテンツ間をナビゲートし、それを見つけ、選択することを可能にするグラフィカルユーザインターフェース画面を生成し得る。本明細書で参照されるように、用語「メディアアセット」および「コンテンツ」は、テレビ番組のみならず、有料番組、オンデマンド番組（ビデオオンデマンド（ＶＯＤ）システムにおけるような）、インターネットコンテンツ（例えば、ストリーミングコンテンツ、ダウンロード可能コンテンツ、ウェブキャスト等）、ビデオクリップ、オーディオ、コンテンツ情報、写真、回転画像、ドキュメント、再生リスト、ウェブサイト、記事、書籍、電子書籍、ブログ、チャットセッション、ソーシャルメディア、アプリケーション、ゲーム、および／または、任意の他のメディアもしくはマルチメディア、および／またはそれらの組み合わせ等の電子的に消費可能なユーザアセットを意味すると理解されたい。ガイドアプリケーションは、ユーザが、コンテンツ間をナビゲートし、それを見つけることを可能にする。本明細書で参照されるように、用語「マルチメディア」は、上で説明される少なくとも２つの異なるコンテンツ形態、例えば、テキスト、オーディオ、画像、ビデオ、または双方向コンテンツ形態を利用するコンテンツを意味すると理解されたい。コンテンツは、ユーザ機器デバイスによって、録画、再生、表示、またはアクセスされ得るが、ライブパーフォーマンスの一部であることもできる。
【００４９】
本明細書に議論される実施形態のいずれかを実施するためのメディアガイドアプリケーションおよび／または任意の命令は、コンピュータ読み取り可能な媒体上にエンコードされ得る。コンピュータ読み取り可能な媒体は、データを記憶することが可能な任意の媒体を含む。コンピュータ読み取り可能な媒体は、限定ではないが、電気もしくは電磁信号の伝搬を含む一過性であり得るか、または、限定ではないが、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク、ＵＳＢドライブ、ＤＶＤ、ＣＤ、メディアカード、レジスタメモリ、プロセッサキャッシュ、ランダムアクセスメモリ（「ＲＡＭ」）等の揮発性および不揮発性コンピュータメモリもしくは記憶デバイスを含む非一過性であり得る。
【００５０】
インターネット、モバイルコンピューティング、および高速無線ネットワークの出現に伴って、ユーザは、従来は使用しなかったユーザ機器デバイス上でメディアにアクセスするようになっている。本明細書で参照されるように、語句「ユーザ機器デバイス」、「ユーザ機器」、「ユーザデバイス」、「電子デバイス」、「電子機器」、「メディア機器デバイス」、または「メディアデバイス」は、テレビ、スマートＴＶ、セットトップボックス、衛星テレビに対応するための統合型受信機デコーダ（ＩＲＤ）、デジタル記憶デバイス、デジタルメディア受信機（ＤＭＲ）、デジタルメディアアダプタ（ＤＭＡ）、ストリーミングメディアデバイス、ＤＶＤプレーヤ、ＤＶＤレコーダ、接続型ＤＶＤ、ローカルメディアサーバ、ＢＬＵ−ＲＡＹ（登録商標）プレーヤ、ＢＬＵ−ＲＡＹ（登録商標）レコーダ、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、ウェブＴＶボックス、パーソナルコンピュータテレビ（ＰＣ／ＴＶ）、ＰＣメディアサーバ、ＰＣメディアセンター、ハンドヘルドコンピュータ、固定電話、携帯情報端末（ＰＤＡ）、携帯電話、ポータブルビデオプレーヤ、ポータブル音楽プレーヤ、ポータブルゲーム機、スマートフォン、または任意の他のテレビ機器、コンピューティング機器、もしくは無線デバイス、および／または、それらの組み合わせ等の上で説明されるコンテンツにアクセスするための任意のデバイスを意味すると理解されたい。いくつかの実施形態において、ユーザ機器デバイスは、正面画面および裏面画面、複数の正面画面、または複数の角度付き画面を有し得る。いくつかの実施形態において、ユーザ機器デバイスは、正面カメラおよび／または裏面カメラを有し得る。これらのユーザ機器デバイス上で、ユーザは、テレビを通して利用可能な同じコンテンツ間をナビゲートし、それを見つけることが可能であり得る。その結果として、メディアガイドは、これらのデバイス上でも利用可能であり得る。提供されるガイドは、テレビのみを通して利用可能なコンテンツ、他のタイプのユーザ機器デバイスのうちの１つ以上のもののみを通して利用可能なコンテンツ、もしくはテレビおよび他のタイプのユーザ機器デバイスのうちの１つ以上のものの両方を通して利用可能なコンテンツのためのものであり得る。メディアガイドアプリケーションは、ユーザ機器デバイス上で、オンラインアプリケーション（すなわち、ウェブサイト上で提供される）として、または独立型アプリケーションもしくはクライアントとして提供され得る。メディアガイドアプリケーションを実装し得る種々のデバイスおよびプラットフォームは、下でより詳細に説明される。
【００５１】
メディアガイドアプリケーションの機能のうちの１つは、メディアガイドデータをユーザに提供することである。本明細書で参照されるように、語句「メディアガイドデータ」または「ガイドデータ」は、コンテンツに関連する任意のデータもしくはガイドアプリケーションを動作させることにおいて使用されるデータを意味すると理解されたい。例えば、ガイドデータは、番組情報、ガイドアプリケーション設定、ユーザ選好、ユーザプロファイル情報、メディアリスト項目、メディア関連情報（例えば、放送時間、放送チャネル、タイトル、内容、評価情報（例えば、ペアレンタルコントロール評価、批評家の評価等）、ジャンルまたはカテゴリ情報、俳優情報、放送会社またはプロバイダのロゴのロゴデータ等）、メディア形式（例えば、標準解像度、高解像度、３Ｄ等）、オンデマンド情報、ブログ、ウェブサイト、およびユーザが所望のコンテンツ選択間をナビゲートし、それを見つけるために役立つ、任意の他のタイプのガイドデータを含み得る。
【００５２】
図１Ａは、本開示の種々の実施形態による、物語選択インターフェースを提供し得る表示画面上の例証的メディアガイドインターフェースを示す。ディスプレイ１００は、物語ベースのナビゲーションのためのメディアガイドインターフェースを示す。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツを表示し得る。例えば、ディスプレイ１００は、画像を表示し得る。画像は、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツの一部であり得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツは、複数の連続エピソードを含む複数の互いに関連するシリーズを含む。
【００５３】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、複数の互いに関連するシリーズに関するエピソードの複数の識別子を含み得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、４つの異なる互いに関連するシリーズのエピソードのための識別子を含み得る。例えば、ディスプレイ１００は、シリーズ１（Ｓｅｒ．１）、シリーズ２（Ｓｅｒ．２）、シリーズ３（Ｓｅｒ．３）、およびシリーズ４（Ｓｅｒ．１）のための識別子を含み得る。シリーズ１は、エピソード１−５（Ｅｐ．１−ＥＰ．５）を含み得、シリーズ２は、エピソード１−２（Ｅｐ．１−ＥＰ．２）を含み得、シリーズ３は、エピソード１−３（Ｅｐ．１−ＥＰ．３）を含み得、シリーズ４は、エピソード１−３（Ｅｐ．１−ＥＰ．３）を含み得る。
【００５４】
いくつかの実施形態において、シリーズ１は、最初に放送された最初のシリーズ（例えば、第１のシリーズ）であり得る。シリーズ２は、第１のシリーズの前編シリーズであり得る。シリーズ３は、第１のシリーズに関連するクロスオーバーシリーズであり得る。シリーズ４は、第１のシリーズと同じ番組内の世界で起こるシリーズであり得、第１のシリーズのイベントが起こるのと同時に起こるイベントを描写し得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、続編、追加のクロスオーバー、追加の前編等の他のシリーズのための識別子を表示し得る。
【００５５】
いくつかの実施形態において、エピソード識別子は、ある形状（例えば、長方形または任意の他の幾何学的形状）を備え得る。いくつかの実施形態において、エピソード識別子は、各シリーズのための最初の意図された順序を明示する、矢印を用いて接続され得る。例えば、第１のシリーズに関して、識別子Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１は、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２に接続され得、それは、次に、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．３等に接続される。いくつかの実施形態において、追加の矢印は、互いのシリーズの関係を示し得る。例えば、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２の識別子は、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１に接続され、第２のシリーズが第１のシリーズの前編であることを示し得る。いくつかの実施形態において、エピソード識別子の設置は、それらの相対的な発生順を示し得る。例えば、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．３−Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．５とＳｅｒ．４，Ｅｐ．１−Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．３とのための識別子は、同じ水平場所を有し、これらのエピソードがほぼ同時に起こるイベントを描写することを示し得る。
【００５６】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、物語選択インターフェース１０２を含み得る。いくつかの実施形態において、物語選択インターフェース１０２は、第１の物語識別子１０８と、第２の物語識別子１１０とを含み得る。例えば、第１の物語識別子１０８は、「物語１」と標識される（または第１の物語を説明するテキストで標識される）ボタン（または別の選択インターフェース要素）であり得る。別の例において、第２の物語識別子１１０は、「物語２」と標識される（または第２の物語を説明するテキストで標識される）ボタン（または別の選択インターフェース要素）であり得る。いくつかの実施形態において、物語選択インターフェース１０２は、第１の物語識別子１０８のための第１のグラフィック標識１０４と、第２の物語識別子１１０のための第２のグラフィック標識１０６とを含み得る。例えば、第１のグラフィック標識１０４および第２のグラフィック標識１０６は、それぞれの物語に関連付けられる色を識別する幾何学的形状（例えば、丸）を含み得る。例えば、第１のグラフィック標識１０４は、青い丸であり得、第２のグラフィック標識１０６は、赤い丸であり得る（第２の色は、図１Ａではドットパターンとして表される）。
【００５７】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１および第２の物語に関連性があるエピソードに基づいて、エピソード識別子をグラフィック的に修正し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３（エピソードの第２の組）が、第２の物語に関連性があることを決定し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第２の物語を示し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第２の色（例えば、赤）を含み得る。例えば、識別子の背景は、第２の色に変更され得る。いくつかの実施形態において、識別子は、第２の色でいくつかの要素を含むように修正されるのみであり得る。いくつかの実施形態において、識別子は、第２の色の境界または輪郭を含むように修正され得る。
【００５８】
いくつかの実施形態において、同様に、第１の物語に関連性があるエピソードの第１の組が、識別され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、エピソードの第１の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第１の物語を示し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第１の色（例えば、青）を含み得る。
【００５９】
いくつかの実施形態において、エピソードの第１の組およびエピソードの第２の組は、例えば、ユーザ入力に応答して、一度に１つ修正される。いくつかの実施形態において、エピソードの第１の組およびエピソードの第２の組は、同時に修正される。本実施形態において、特定のエピソードは、第１の組および第２の組の両方に属し得る。いくつかの実施形態において、そのような特定のエピソードの識別子は、第１の物語および第２の物語を示すように修正され得る。例えば、そのような特定のエピソードの識別子は、第１および第２の色を含み得る。
【００６０】
いくつかの実施形態において、ユーザは、第１の物語識別子１０８および第２の物語識別子１１０と相互作用することによって（例えば、対応するボタンを押すことによって）、物語を選択し得る。いくつかの実施形態において、ユーザが第２の物語識別子１１０と相互作用する場合、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語によって規定される順序でエピソードの第２の組を表示のために提供し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、順に、以下のエピソード：、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３を再生し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語によって規定される順序での後の提示のためにユーザ機器において録画するために、前述のエピソードをスケジュールし得る。同様のアクションが、ユーザが第１の物語識別子と相互作用することに応答して、エピソードの第１の組に対して実施され得る。
【００６１】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、任意の数の物語識別子を含み得、エピソード識別子は、任意の数の方法で修正され、任意の数の物語を示し得る。
【００６２】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、追加の特徴を提供し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、「完全な」物語と「主要な」物語との間で切り替える方法を提供し得る。「主要な」物語オプションが選定される場合、いくつかのエピソード（主要と見なされない）は、修正されず、その物語を示さないこともある。いくつかの実施形態において、「主要」と見なされないエピソードの識別子は、タグ（例えば、テキスト「概要のみ」）を含むように修正され得る。メディアガイドアプリケーションが、物語選択に応答して、そのような主要でないエピソードを再生するとき、概要のみのバージョンが、完全なエピソードの代わりに提供され得る。
【００６３】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザ入力に基づいて、エピソードの識別子の順序を再配列するオプションを提供し得る。例えば、ユーザが第２の物語の集中的視聴を要求する場合、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語に関連性があるそれら以外の全ての識別子を除去し得る。残りの識別子は、再配列され、第２の物語によって規定される順序を示し得る（例えば、単一の線で示される）。
【００６４】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、現在のシリーズまたは現在のエピソードに関連性があり得る他の互いに関連するシリーズを識別する互いに関連するシリーズの各エピソードの中に含まれるマークに基づいて、互いに関連するシリーズ（例えば、Ｓｅｒ．１、Ｓｅｒ．２、Ｓｅｒ．３、およびＳｅｒ．４）を検出し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、互いに関連するシリーズの（例えば、現在鑑賞されているシリーズの物語に対する継続を特徴とするシリーズの）実行可能性について通知をユーザに提示し得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１００は、通知とのユーザ相互作用に応答して表示され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが、互いに関連するシリーズのうちの１つのみのエピソードを鑑賞しており、または、それを録画するためにスケジュールし、他の互いに関連するシリーズのどんなエピソードも録画するためにスケジュールしなかったことを決定することに応答してのみ、通知を提示し得る。
【００６５】
いくつかの実施形態において、そのような通知は、ユーザが互いに関連するシリーズの全てのエピソードを録画するためにスケジュールすることを可能にし得る。いくつかの実施形態において、互いに関連するシリーズのエピソードのうちのいくつかが、録画のために利用可能ではない場合、メディアガイドアプリケーションは、姉妹シリーズのオンデマンドエピソードを検索し、ユーザのためにそれらのオンデマンドの互いに関連するエピソードをダウンロードし得る。
【００６６】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、互いに関連するシリーズが、ユーザによって現在鑑賞されている物語を継続するいくつかのエピソードを含むことを検出し得る。例えば、ユーザが特定の登場人物または特定のイベントに関するエピソードを鑑賞している場合。そして、いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、最初の順序で現在のシリーズを鑑賞し続ける代わりに、（互いに関連するシリーズの他のエピソード間に分散され得る）この物語を鑑賞し続けるオプションをユーザに自動的に提供し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語が、ユーザによって現在鑑賞されている物語を継続することを示すディスプレイ１００を提示し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、現在の物語を継続する互いに関連するシリーズのそれらのエピソードを録画するためにスケジュールすることのみ行い得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、オンデマンドで利用可能である場合、物語を継続するこれらのエピソードのみを自動的にダウンロードし得る。
【００６７】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが所与のシリーズを鑑賞し始める前、現在の物語の継続を特徴とする互いに関連するシリーズの利用可能性についての通知をユーザに提示し得る。例えば、ユーザが視聴のために所与のシリーズ（例えば、「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズまたはＳｅｒ．１）を選択した場合、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが、「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズで特徴とされる物語を開始するコンテンツを含む「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズ（例えば、Ｓｅｒ．２）のエピソードを録画または視聴しなかったことを決定し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが、「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズの前、最初に「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズを鑑賞すべきであることを通知し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズの前に鑑賞するために、「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズのコピーを自動的にダウンロードし得る。ユーザが「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズを鑑賞した後、メディアガイドアプリケーションは、「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズの物語を継続する「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズの関連エピソード、および「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズからの物語を継続する任意の他の互いに関連するシリーズのエピソードを提示し得る。
【００６８】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、互いに関連するシリーズで特徴とされていた物語を継続する映画を識別し得る。いくつかの実施形態において、ユーザが（例えば、シリーズをビンジウォッチすることによって）オンデマンドで互いに関連するシリーズを鑑賞するとき、メディアガイドアプリケーションは、再生リストに、ストーリを継続する順序における適切な位置に映画を含み得る。いくつかの実施形態において、映画がユーザに提供された後、メディアガイドアプリケーションは、（例えば、物語のうちの１つによって識別される順序に従って）物語を継続する互いに関連するシリーズのエピソードを提示し続け得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、ユーザが次の要求されるエピソードの代わりに映画を鑑賞することを提案し得る。
【００６９】
図１Ｂは、本開示のいくつかの実施形態による、物語選択インターフェースを提供し得る表示画面上の別の例証的メディアガイドインターフェースを示す。ディスプレイ１２０は、物語ベースのナビゲーションのためのメディアガイドインターフェースを示す。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１２０は、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツを表示し得る。例えば、ディスプレイ１２０は、画像を表示し得る。画像は、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツの一部であり得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツは、複数の連続エピソードを含む複数の互いに関連するシリーズを含む。
【００７０】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１２０は、複数の互いに関連するシリーズに関するエピソードの複数の識別子を含み得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１２０は、４つの異なる互いに関連するシリーズのエピソードのための識別子を含み得る。例えば、ディスプレイ１２０は、シリーズ１、２、３、および４のための識別子を含み得る。いくつかの実施形態において、シリーズ１、２、３、および４は、図１Ａに明示される同じシリーズであり得る。いくつかの実施形態において、表示は、図１Ａに関して説明されたように、表示のために識別子をレイアウトし得る。
【００７１】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１２０は、物語選択インターフェース１２２を含み得る。いくつかの実施形態において、物語選択インターフェース１２２は、第１の物語識別子１２８と、第２の物語識別子１３０とを含み得る。例えば、第１の物語識別子１２８は、「物語１」と（または第１の物語を説明するテキストで）標識されるボタン（または別の選択インターフェース要素）であり得る。別の例において、第２の物語識別子１３０は、「物語２」と（または第２の物語を説明するテキストで）標識されるボタン（または別の選択インターフェース要素）であり得る。いくつかの実施形態において、物語選択インターフェース１２２は、第１の物語識別子１０８のための第１のグラフィック標識１２４と、第２の物語識別子１３０のための第２のグラフィック標識１２６とを含み得る。例えば、第１のグラフィック標識１２４は、第１の物語を示す第１の形状（例えば、丸）を含み得る。いくつかの実施形態において、第２のグラフィック標識１２６は、第２の物語を示す第２の幾何学的形状（例えば、六角形）を含み得る。
【００７２】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１および第２の物語に関連性があるエピソードに基づいて、エピソード識別子をグラフィック的に修正し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３（エピソードの第２の組）が、第２の物語に関連性があることを決定し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第２の物語を示し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、特定の幾何学的形状（例えば、六角形）を含み得る。
【００７３】
いくつかの実施形態において、同様に、第１の物語に関連性があるエピソードの第１の組が、識別され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、エピソードの第１の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第１の物語を示し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第２の幾何学的形状（例えば、丸）を含み得る。
【００７４】
いくつかの実施形態において、ユーザは、第１の物語識別子１２８および第２の物語識別子１３０と相互作用することによって（例えば、対応するボタンを押すことによって）、物語を選択し得る。いくつかの実施形態において、ユーザが第２の物語識別子１３０と相互作用する場合、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語によって規定される順序でエピソードの第２の組を表示のために提供し得る。同様のアクションが、ユーザが第１の物語識別子と相互作用することに応答して、エピソードの第１の組に対して実施され得る。
【００７５】
図１Ｃは、本開示のいくつかの実施形態による、物語選択インターフェースを提供し得る表示画面上の別の例証的メディアガイドインターフェースを示す。ディスプレイ１４０は、物語ベースのナビゲーションのためのメディアガイドインターフェースを示す。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１４０は、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツを表示し得る。例えば、ディスプレイ１４０は、画像を表示し得る。画像は、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツの一部であり得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションによって提供されるメディアコンテンツは、複数の連続エピソードを含む複数の互いに関連するシリーズを含む。
【００７６】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１４０は、複数の互いに関連するシリーズに関するエピソードの複数の識別子を含み得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ１４０は、４つの異なる互いに関連するシリーズのエピソードのための識別子を含み得る。例えば、ディスプレイ１４０は、シリーズ１、２、３、および４のための識別子を含み得る。いくつかの実施形態において、シリーズ１、２、３、および４は、図１Ａに明示される同じシリーズであり得る。いくつかの実施形態において、表示は、図１Ａに関して説明されたように、表示のために識別子をレイアウトし得る。
【００７７】
いくつかの実施形態において、ディスプレイ１４０は、物語選択インターフェース１４２を含み得る。いくつかの実施形態において、物語選択インターフェース１４２は、第１の物語識別子１４８と、第２の物語識別子１５０とを含み得る。例えば、第１の物語識別子１４８は、「物語１」と（または第１の物語を説明するテキストで）標識されるボタン（または別の選択インターフェース要素）であり得る。別の例において、第２の物語識別子１５０は、「物語２」と（または第２の物語を説明するテキストで）標識されるボタン（または別の選択インターフェース要素）であり得る。
【００７８】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、第１および第２の物語に関連性があるエピソードに基づいて、エピソード識別子をグラフィック的に修正し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３（エピソードの第２の組）が、第２の物語に関連性があることを決定し得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、エピソードの第２の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第２の物語を示し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語に関連するエピソードの識別子のみに交差する第２の物語矢印１４４を表示のために生成し得る。
【００７９】
いくつかの実施形態において、同様に、第１の物語に関連性があるエピソードの第１の組が、識別され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、次いで、エピソードの第１の組に属するエピソードの各識別子を修正し、第１の物語を示し得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、第１の物語に関連するエピソードの識別子のみに交差する第１の物語矢印（図示せず）を表示のために生成し得る。
【００８０】
いくつかの実施形態において、第２の物語矢印１４４がエピソードの第２の組のエピソードと交差する方法は、第２の物語に関連性があるエピソードの部分を示し得る。例えば、第２の物語は、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２全体が第２の物語に関連性がある一方で、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１の最後の２５％のみが第２の物語に関連性があることを識別し得る。この例において、第２の物語矢印１４４は、その全体としてＳｅｒ．２，Ｅｐ．２のための識別子に交差し、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２のための識別子の右端の２５％のみに交差する。
【００８１】
いくつかの実施形態において、ユーザは、第１の物語識別子１４８および第２の物語識別子１５０と相互作用することによって（例えば、対応するボタンを押すことによって）、物語を選択し得る。いくつかの実施形態において、ユーザが第２の物語識別子１５０と相互作用する場合、メディアガイドアプリケーションは、第２の物語によって規定される順序でエピソードの第２の組を表示のために提供し得る。いくつかの実施形態において、第２の物語に関連性があるエピソードの部分のみが、提供される。例えば、メディアガイドアプリケーションが、その全体としてＳｅｒ．２，Ｅｐ．２を再生し得る一方で、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１の２５％のみが、再生される。同様のアクションが、ユーザが第１の物語識別子１４８と相互作用することに応答して、エピソードの第１の組に対して実施され得る。
【００８２】
図２−３は、メディアガイドデータを提供するために使用され得る例証的表示画面を示す。図２−３に示される表示画面は、任意の好適なユーザ機器デバイスまたはプラットフォーム上に実装され得る。図２−３の表示は、フル画面表示として図示されているが、それらは、表示されているコンテンツ上に完全または部分的にもオーバーレイされ得る。ユーザは、表示画面に提供された選択可能なオプション（例えば、メニューオプション、リスト項目オプション、アイコン、ハイパーリンク等）を選択することによって、またはリモートコントロールもしくは他のユーザ入力インターフェースまたはデバイス上の専用ボタン（例えば、「ガイド」ボタン）を押すことによって、コンテンツ情報にアクセスする要望を示し得る。ユーザのインジケーションに応答して、メディアガイドアプリケーションは、グリッド内の時間およびチャネル別、時間別、チャネル別、ソース別、コンテンツタイプ別、カテゴリ別（例えば、映画、スポーツ、ニュース、子供向け、または他の番組カテゴリ）、または他の所定、ユーザ定義、もしくは他の編成基準等のいくつかの方法のうちの１つにおいて編成されたメディアガイドデータを表示画面に提供し得る。
【００８３】
図２は、単一表示内の異なるタイプのコンテンツへのアクセスも可能にする時間およびチャネル別に配列された番組リスト項目表示２００の例証的グリッドを示す。表示２００は、以下、すなわち、（１）各チャネル／コンテンツタイプ識別子（列内のセル）が利用可能な異なるチャネルまたはコンテンツのタイプを識別するチャネル／コンテンツタイプ識別子２０４の列、および（２）各時間識別子（行内のセル）が番組の時間帯を識別する時間識別子２０６の行を伴うグリッド２０２を含み得る。グリッド２０２は、番組リスト項目２０８等の番組リスト項目のセルも含み、各リスト項目は、リスト項目の関連チャネルおよび時間の上に提供される番組のタイトルを提供する。ユーザ入力デバイスを用いて、ユーザは、ハイライト領域２１０を移動させることによって番組リスト項目を選択することができる。ハイライト領域２１０によって選択される番組リスト項目に関する情報が、番組情報領域２１２内に提供され得る。領域２１２は、例えば、番組タイトル、番組内容、番組が提供される時間（該当する場合）、番組が放送されるチャネル（該当する場合）、番組の評価、および他の所望の情報を含み得る。
【００８４】
線形番組（例えば、所定の時間に複数のユーザ機器デバイスに伝送されるようにスケジュールされ、スケジュールに従って提供されるコンテンツ）にアクセスを提供することに加えて、メディアガイドアプリケーションは、非線形番組（例えば、任意の時間においてユーザ機器デバイスにアクセス可能であり、スケジュールに従って提供されないコンテンツ）へのアクセスも提供する。非線形番組は、オンデマンドコンテンツ（例えば、ＶＯＤ）、インターネットコンテンツ（例えば、ストリーミングメディア、ダウンロード可能メディア等）、ローカルで記憶されたコンテンツ（例えば、上で説明される任意のユーザ機器デバイスまたは他の記憶デバイス上に記憶されたコンテンツ）、または時間的制約のない他のコンテンツを含む異なるコンテンツソースからのコンテンツを含み得る。オンデマンドコンテンツは、映画または特定のコンテンツプロバイダ（例えば、「Ｔｈｅ  Ｓｏｐｒａｎｏｓ」や「Ｃｕｒｂ  Ｙｏｕｒ  Ｅｎｔｈｕｓｉａｓｍ」を提供するＨＢＯ  Ｏｎ
Ｄｅｍａｎｄ）によって提供される任意の他のコンテンツを含み得る。ＨＢＯ  ＯＮ  ＤＥＭＡＮＤは、Ｔｉｍｅ  Ｗａｒｎｅｒ  Ｃｏｍｐａｎｙ  Ｌ．  Ｐ．  ｅｔ  ａｌ．によって所有されるサービスマークであり、ＴＨＥ  ＳＯＰＲＡＮＯＳおよびＣＵＲＢ  ＹＯＵＲ  ＥＮＴＨＵＳＩＡＳＭは、Ｈｏｍｅ  Ｂｏｘ  Ｏｆｆｉｃｅ，Ｉｎｃ．によって所有される商標である。インターネットコンテンツは、チャットセッションまたはウェブキャスト等のウェブイベント、もしくはインターネットウェブサイトまたは他のインターネットアクセス（例えば、ＦＴＰ）を通して、ストリーミングコンテンツまたはダウンロード可能なコンテンツとしてオンデマンドで利用可能なコンテンツを含み得る。
【００８５】
グリッド２０２は、オンデマンドリスト項目２１４、録画コンテンツリスト項目２１６、およびインターネットコンテンツリスト項目２１８を含む非線形番組のメディアガイドデータを提供し得る。異なるタイプのコンテンツソースからのコンテンツのためのメディアガイドデータを組み合わせる表示は、時として、「混合メディア」表示と称されることもある。表示２００と異なる表示され得るメディアガイドデータのタイプの種々の順列は、ユーザ選択またはガイドアプリケーション定義に基づき得る（例えば、録画および放送リスト項目のみの表示、オンデマンドおよび放送リスト項目のみの表示等）。例証されるように、リスト項目２１４、２１６、および２１８は、これらのリスト項目の選択が、それぞれ、オンデマンドリスト項目、録画リスト項目、またはインターネットリスト項目専用の表示へのアクセスを提供し得ることを示すように、グリッド２０２内に表示される時間帯全体に及ぶものとして示されている。いくつかの実施形態において、これらのコンテンツタイプのリスト項目は、グリッド２０２に直接含まれ得る。ユーザがナビゲーションアイコン２２０のうちの１つを選択することに応答して、追加のメディアガイドデータが表示され得る。（ユーザ入力デバイス上の矢印キーを押すことは、ナビゲーションアイコン２２０を選択することと同様に表示に影響を及ぼし得る。）
【００８６】
表示２００は、ビデオ領域２２２およびオプション領域２２６を含み得る。ビデオ領域２２２は、ユーザが、ユーザに現在利用可能である番組、今後利用可能となる番組、もしくは利用可能であった番組を視聴および／またはプレビューすることを可能にし得る。ビデオ領域２２２のコンテンツは、グリッド２０２に表示されるリスト項目のうちの１つに対応するか、または、それから独立し得る。ビデオ領域を含むグリッド表示は、時として、ピクチャインガイド（ＰＩＧ）表示と称されることもある。ＰＩＧ表示およびそれらの機能性は、２００３年５月１３日に発行されたＳａｔｔｅｒｆｉｅｌｄ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許第６，５６４，３７８号、および２００１年５月２９日に発行されたＹｕｅｎ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許第６，２３９，７９４号（それらの全体として参照することによって本明細書に組み込まれる）でより詳細に説明されている。ＰＩＧ表示は、本明細書に説明される実施形態の他のメディアガイドアプリケーション表示画面に含まれ得る。
【００８７】
オプション領域２２６は、ユーザが、異なるタイプのコンテンツ、メディアガイドアプリケーション表示、および／または、メディアガイドアプリケーション特徴にアクセスすることを可能にし得る。オプション領域２２６は、表示２００（および本明細書に説明される他の表示画面）の一部であり得るか、または、画面上のオプションを選択すること、もしくはユーザ入力デバイス上の専用または割り当て可能ボタンを押すことによって、ユーザによって呼び出され得る。オプション領域２２６内の選択可能オプションは、グリッド２０２内の番組リスト項目に関連する特徴に関し得るか、または、メインメニュー表示から利用可能なオプションを含み得る。番組リスト項目に関連する特徴は、他の放送時間または番組の受信方法を検索すること、番組を録画すること、番組の連続録画を有効化すること、番組および／またはチャネルをお気に入りとして設定すること、番組を購入すること、または他の特徴を含み得る。メインメニュー表示から利用可能なオプションは、検索オプション、ＶＯＤオプション、ペアレンタルコントロールオプション、インターネットオプション、クラウドベースのオプション、デバイス同期オプション、第２の画面デバイスオプション、種々のタイプのメディアガイドデータ表示にアクセスするオプション、プレミアムサービスをサブスクライブするオプション、ユーザのプロファイルを編集するオプション、ブラウザオーバーレイにアクセスするオプション、または他のオプションを含み得る。
【００８８】
メディアガイドアプリケーションは、ユーザの選好に基づいて個人化され得る。個人化されたメディアガイドアプリケーションは、ユーザが、メディアガイドアプリケーションを用いて個人化された「体験」を生成するように、表示および特徴をカスタマイズすることを可能にする。この個人化された体験は、ユーザがこれらのカスタマイズを入力することを可能にすることによって、および／または、種々のユーザ選好を決定するようにメディアガイドアプリケーションがユーザアクティビティを監視することによって、生成され得る。ユーザは、ログインすることによって、または別様にガイドアプリケーションに対して自らを識別することによって、それらの個人化されたガイドアプリケーションにアクセスし得る。メディアガイドアプリケーションのカスタマイズは、ユーザプロファイルに従って作成され得る。カスタマイズは、提示方式（例えば、表示の色方式、テキストのフォントサイズ等）、表示されるコンテンツリスト項目の側面（例えば、ＨＤＴＶ番組のみまたは３Ｄ番組のみ、お気に入りチャネル選択に基づいたユーザ指定の放送チャネル、チャネルの表示の並び替え、推奨コンテンツ等）、所望の録画特徴（例えば、特定のユーザに対する録画または連続録画、録画品質等）、ペアレンタルコントロール設定、インターネットコンテンツのカスタマイズされた提示（例えば、ソーシャルメディアコンテンツ、電子メール、電子的に配信された記事等の提示）、および他の所望のカスタマイズを変更することを含み得る。
【００８９】
メディアガイドアプリケーションは、ユーザがユーザプロファイル情報を提供することを可能にし得るか、または、ユーザプロファイル情報を自動的にコンパイルし得る。メディアガイドアプリケーションは、例えば、ユーザがアクセスするコンテンツ、および／または、ユーザがガイドアプリケーションと行い得る他の相互作用を監視し得る。加えて、メディアガイドアプリケーションは、特定のユーザに関連する他のユーザプロファイルの全体または一部を取得し（例えば、ｗｗｗ．Ｔｉｖｏ．ｃｏｍ等のユーザがアクセスするインターネット上の他のウェブサイトから、ユーザがアクセスする他のメディアガイドアプリケーションから、ユーザがアクセスする他の双方向アプリケーションから、ユーザの別のユーザ機器デバイスから等）、および／または、メディアガイドアプリケーションがアクセスし得る他のソースから、ユーザについての情報を取得し得る。結果として、ユーザは、ユーザの異なるユーザ機器デバイスにわたって、統一されたガイドアプリケーション体験を提供されることができる。このタイプのユーザ体験は、図５に関連して下でより詳細に説明される。追加の個人化されたメディアガイドアプリケーション特徴は、２００５年７月１１日に出願されたＥｌｌｉｓ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許出願公開第２００５／０２５１８２７号、２００７年１月１６日に発行されたＢｏｙｅｒ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許第７，１６５，０９８号、および２００２年２月２１日に出願されたＥｌｌｉｓ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許出願公開第２００２／０１７４４３０号（それらの全体として参照することによって本明細書に組み込まれる）でより詳細に説明されている。
【００９０】
メディアガイドを提供するための別の表示配列が、図３に示されている。ビデオモザイク表示３００は、コンテンツのタイプ、ジャンル、および／または、他の編成基準に基づいて編成されたコンテンツ情報のための選択可能オプション３０２を含む。表示３００において、テレビリスト項目オプション３０４が、選択され、したがって、リスト項目３０６、３０８、３１０、および３１２を放送番組リスト項目として提供する。表示３００において、リスト項目は、カバーアート、コンテンツからの静止画像、ビデオクリップのプレビュー、コンテンツからのライブビデオ、またはリスト項目中のメディアガイドデータによって記述されているコンテンツをユーザに示す他のタイプのコンテンツを含むグラフィック画像を提供し得る。グラフィックリスト項目の各々は、リスト項目に関連付けられるコンテンツに関するさらなる情報を提供するように、テキストも伴い得る。例えば、リスト項目３０８は、メディア部分３１４およびテキスト部分３１６を含む２つ以上の部分を含み得る。メディア部分３１４および／またはテキスト部分３１６は、コンテンツをフル画面で視聴するために、またはメディア部分３１４に表示されるコンテンツに関連する情報を閲覧するために（例えば、ビデオが表示されるチャネルのリスト項目を閲覧するために）、選択可能であり得る。
【００９１】
表示３００内のリスト項目は、異なるサイズである（すなわち、リスト項目３０６は、リスト項目３０８、３１０、および３１２より大きい）が、所望に応じて、全てのリスト項目が同じサイズであり得る。リスト項目は、コンテンツプロバイダの所望に応じて、またはユーザ選好に基づいて、ユーザの関心の程度を示すように、または、あるコンテンツを強調するように、異なるサイズであるか、またはグラフィック的に強調され得る。コンテンツリスト項目をグラフィック的に強調するための種々のシステムおよび方法は、例えば、２００９年１１月１２日に出願されたＹａｔｅｓの米国特許出願公開第２０１０／０１５３８８５号（その全体として参照することによって本明細書に組み込まれる）に議論されている。
【００９２】
ユーザは、そのユーザ機器デバイスのうちの１つ以上のものから、コンテンツおよびメディアガイドアプリケーション（および、上および下で説明されるその表示画面）にアクセスし得る。図４は、例証的ユーザ機器デバイス４００の汎用実施形態を示す。ユーザ機器デバイスのより具体的な実装は、図５に関連して下で議論される。ユーザ機器デバイス４００は、入出力（以下「Ｉ／Ｏ」）パス４０２を介して、コンテンツおよびデータを受信し得る。Ｉ／Ｏパス４０２は、処理回路４０６および記憶装置４０８を含む制御回路４０４に、コンテンツ（例えば、放送番組、オンデマンド番組、インターネットコンテンツ、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）または広域ネットワーク（ＷＡＮ）を経由して利用可能なコンテンツ、および／または、他のコンテンツ）およびデータを提供し得る。制御回路４０４は、Ｉ／Ｏパス４０２を使用して、コマンド、要求、および他の好適なデータを送受信するために使用され得る。Ｉ／Ｏパス４０２は、制御回路４０４（具体的に、処理回路４０６）を１つ以上の通信パス（下で説明される）に接続し得る。Ｉ／Ｏ機能は、これらの通信パスのうちの１つ以上のものによって提供され得るが、図面が複雑になり過ぎることを回避するため、図４では単一パスとして示されている。
【００９３】
制御回路４０４は、処理回路４０６等の任意の好適な処理回路に基づき得る。本明細書で参照されるように、処理回路は、１つ以上のマイクロプロセッサ、マイクロコントローラ、デジタル信号プロセッサ、プログラマブル論理デバイス、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）等に基づく回路を意味すると理解され、マルチコアプロセッサ（例えば、デュアルコア、クアドコア、ヘクサコア、または任意の好適な数のコア）またはスーパーコンピュータを含み得る。いくつかの実施形態において、処理回路は、複数の別個のプロセッサまたは処理ユニット、例えば、複数の同じタイプの処理ユニット（例えば、２つのＩｎｔｅｌ  Ｃｏｒｅ  ｉ７プロセッサ）または複数の異なるプロセッサ（例えば、Ｉｎｔｅｌ  Ｃｏｒｅ  ｉ５プロセッサおよびＩｎｔｅｌ  Ｃｏｒｅ  ｉ７プロセッサ）にわたって分散され得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、メモリ（すなわち、記憶装置４０８）に記憶されたメディアガイドアプリケーションに対する命令を実行する。具体的に、制御回路４０４は、メディアガイドアプリケーションによって、上および下で議論される機能を果たすように命令され得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、制御回路４０４に、メディアガイド表示を生成するための命令を提供し得る。いくつかの実装において、制御回路４０４によって実施される任意のアクションは、メディアガイドアプリケーションから受信される命令に基づき得る。
【００９４】
クライアントサーバベースの実施形態において、制御回路４０４は、ガイドアプリケーションサーバまたは他のネットワークもしくはサーバと通信するための好適な通信回路を含み得る。上で述べられる機能性を実施するための命令は、ガイドアプリケーションサーバ上に記憶され得る。通信回路は、ケーブルモデム、総合デジタル通信網（ＩＳＤＮ）モデム、デジタルサブスクライバ回線（ＤＳＬ）モデム、電話モデム、イーサネット（登録商標）カード、または他の機器との通信用の無線モデム、もしくは任意の他の好適な通信回路を含み得る。そのような通信は、インターネットまたは任意の他の好適な通信ネットワークもしくはパスを伴い得る（図５に関連してより詳細に説明される）。加えて、通信回路は、ユーザ機器デバイスのピアツーピア通信、または互いに遠隔の場所にあるユーザ機器デバイスの通信を可能にする回路を含み得る（下でより詳細に説明される）。
【００９５】
メモリは、制御回路４０４の一部である記憶装置４０８として提供される電子記憶デバイスであり得る。本明細書で参照されるように、語句「電子記憶デバイス」または「記憶デバイス」は、ランダムアクセスメモリ、読み取り専用メモリ、ハードドライブ、光学ドライブ、デジタルビデオディスク（ＤＶＤ）レコーダ、コンパクトディスク（ＣＤ）レコーダ、ＢＬＵ−ＲＡＹ（登録商標）ディスク（ＢＤ）レコーダ、ＢＬＵ−ＲＡＹ（登録商標）  ３Ｄディスクレコーダ、デジタルビデオレコーダ（ＤＶＲ、または時として、パーソナルビデオレコーダもしくはＰＶＲと呼ばれる）、ソリッドステートデバイス、量子記憶デバイス、ゲームコンソール、ゲームメディア、または任意の他の好適な固定もしくはリムーバブル記憶デバイス、および／または、それらの任意の組み合わせ等の電子データ、コンピュータソフトウェア、もしくはファームウェアを記憶するための任意のデバイスを意味すると理解されたい。記憶装置４０８は、本明細書に説明される種々のタイプのコンテンツ、および上で説明されるメディアガイドデータを記憶するために使用され得る。不揮発性メモリも、（例えば、ブートアップルーチンおよび他の命令を起動するために）使用され得る。図５に関連して説明されるクラウドベースの記憶装置が、記憶装置４０８を補完するために使用されるか、または、記憶装置４０８の代わりに使用され得る。
【００９６】
制御回路４０４は、１つ以上のアナログチューナ、１つ以上のＭＰＥＧ−２デコーダ、もしくは他のデジタルデコード回路、高解像度チューナ、または任意の他の好適な同調もしくはビデオ回路、またはそのような回路の組み合わせ等のビデオ生成回路および同調回路を含み得る。（例えば、記憶するために、無線、アナログ、またはデジタル信号をＭＰＥＧ信号に変換するための）エンコード回路も、提供され得る。制御回路４０４は、コンテンツをユーザ機器４００の好ましい出力形式に上方変換および下方変換するためのスケーリング回路も含み得る。回路４０４はまた、デジタル信号とアナログ信号との間で変換するためのデジタル／アナログ変換回路およびアナログ／デジタル変換回路も含み得る。同調およびエンコード回路は、コンテンツを受信して表示、再生、または録画するために、ユーザ機器デバイスによって使用され得る。同調およびエンコード回路は、ガイドデータを受信するためにも使用され得る。例えば、同調、ビデオ生成、エンコード、デコード、暗号化、解読、スケーリング、およびアナログ／デジタル回路を含む本明細書に説明される回路は、１つ以上の汎用もしくは特殊プロセッサ上で起動するソフトウェアを使用して実装され得る。複数のチューナが同時同調機能（例えば、視聴および録画機能、ピクチャインピクチャ（ＰＩＰ）機能、多重チューナ録画機能等）に対処するように提供され得る。記憶装置４０８が、ユーザ機器４００とは別のデバイスとして提供される場合、同調およびエンコード回路（複数のチューナを含む）は、記憶装置４０８に関連付けられ得る。
【００９７】
ユーザは、ユーザ入力インターフェース４１０を使用して、命令を制御回路４０４に送信し得る。ユーザ入力インターフェース４１０は、リモートコントロール、マウス、トラックボール、キーパッド、キーボード、タッチスクリーン、タッチパッド、スタイラス入力、ジョイスティック、音声認識インターフェース、または他のユーザ入力インターフェース等の任意の好適なユーザインターフェースであり得る。ディスプレイ４１２は、独立型デバイスとして提供されるか、または、ユーザ機器デバイス４００の他の要素と統合され得る。例えば、ディスプレイ４１２は、タッチスクリーンまたはタッチセンサ式ディスプレイであり得る。そのような状況において、ユーザ入力インターフェース４１０は、ディスプレイ４１２と統合されるか、または、組み合わせられ得る。ディスプレイ４１２は、モニタ、テレビ、モバイルデバイス用液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、非晶質シリコンディスプレイ、低温ポリシリコンディスプレイ、電子インクディスプレイ、電気泳動ディスプレイ、アクティブマトリクスディスプレイ、エレクトロウェッティングディスプレイ、電気流体ディスプレイ、ブラウン管ディスプレイ、発光ダイオードディスプレイ、エレクトロルミネセントディスプレイ、プラズマディスプレイパネル、高性能アドレッシングディスプレイ、薄膜トランジスタディスプレイ、有機発光ダイオードディスプレイ、表面伝導型電子放出素子ディスプレイ（ＳＥＤ）、レーザテレビ、カーボンナノチューブ、量子ドットディスプレイ、干渉変調器ディスプレイ、もしくは視覚的画像を表示するための任意の他の好適な機器のうちの１つ以上のものであり得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ４１２は、ＨＤＴＶ対応型であり得る。いくつかの実施形態において、ディスプレイ４１２は、３Ｄディスプレイであり得、双方向メディアガイドアプリケーションおよび任意の好適なコンテンツは、３Ｄで表示され得る。ビデオカードまたはグラフィックカードは、ディスプレイ４１２への出力を生成し得る。ビデオカードは、３Ｄシーンおよび２Ｄグラフィックのレンダリング加速、ＭＰＥＧ−２／ＭＰＥＧ−４デコード、ＴＶ出力、または複数のモニタを接続する能力等の種々の機能を提供し得る。ビデオカードは、制御回路４０４に関連する上で説明される任意の処理回路であり得る。ビデオカードは、制御回路４０４と統合され得る。スピーカ４１４は、ユーザ機器デバイス４００の他の要素と統合されたものとして提供され得るか、または、独立型ユニットであり得る。ディスプレイ４１２上に表示されるビデオおよび他のコンテンツのオーディオコンポーネントは、スピーカ４１４を通して再生され得る。いくつかの実施形態において、オーディオは、スピーカ４１４を介してオーディオを処理および出力する、受信機（図示せず）に配布され得る。
【００９８】
ガイドアプリケーションは、任意の好適なアーキテクチャを使用して実装され得る。例えば、それは、ユーザ機器デバイス４００上で完全に実装される独立型アプリケーションであり得る。そのようなアプローチにおいて、アプリケーションの命令は、ローカルで（例えば、記憶装置４０８に）記憶され、アプリケーションによって使用するためのデータは、周期的にダウンロードされる（例えば、帯域外フィードから、インターネットリソースから、または別の好適なアプローチを使用して）。制御回路４０４は、記憶装置４０８からアプリケーションの命令を読み出し、本明細書に議論される表示のうちのいずれかを生成するための命令を処理し得る。処理された命令に基づいて、制御回路４０４は、入力が入力インターフェース４１０から受信されると、実施するアクションを決定し得る。例えば、表示上のカーソルの上／下への移動は、入力インターフェース４１０が上／下ボタンが選択されたことを示すと、処理された命令によって示され得る。
【００９９】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、クライアントサーバベースのアプリケーションである。ユーザ機器デバイス４００上に実装されるシックまたはシンクライアントによって使用するためのデータは、ユーザ機器デバイス４００の遠隔にあるサーバに要求を発行することによって、オンデマンドで読み出される。クライアントサーバベースのガイドアプリケーションの一例において、制御回路４０４は、遠隔サーバによって提供されるウェブページを解釈するウェブブラウザを起動する。例えば、遠隔サーバは、記憶デバイスにアプリケーションのための命令を記憶し得る。遠隔サーバは、回路（例えば、制御回路４０４）を使用して、記憶された命令を処理し、上および下で議論される表示を生成し得る。クライアントデバイスは、遠隔サーバによって生成される表示を受信し得、表示のコンテンツを機器デバイス４００上にローカルで表示し得る。このように、命令の処理が、サーバによって遠隔で実施される一方、結果として生じる表示は、機器デバイス４００上にローカルで提供される。機器デバイス４００は、入力インターフェース４１０を介して、ユーザからの入力を受信し、対応する表示を処理および生成するために、それらの入力を遠隔サーバに伝送し得る。例えば、機器デバイス４００は、上／下ボタンが入力インターフェース４１０を介して選択されたことを示す通信を遠隔サーバに伝送し得る。遠隔サーバは、その入力に従って命令を処理し、入力に対応するアプリケーションの表示を生成し得る（例えば、カーソルを上／下に移動させる表示）。生成された表示は、次いで、ユーザへの提示のために、機器デバイス４００に伝送される。
【０１００】
いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、インタープリタまたは仮想マシン（制御回路４０４によって起動される）によって、ダウンロードされ、解釈または別様に起動される。いくつかの実施形態において、ガイドアプリケーションは、ＥＴＶバイナリ交換形式（ＥＴＶ  Ｂｉｎａｒｙ  Ｉｎｔｅｒｃｈａｎｇｅ  Ｆｏｒｍａｔ／ＥＢＩＦ）でエンコードされ、好適なフィードの一部として制御回路４０４によって受信され、制御回路４０４上で起動するユーザエージェントによって解釈され得る。例えば、ガイドアプリケーションは、ＥＢＩＦアプリケーションであり得る。いくつかの実施形態において、ガイドアプリケーションは、制御回路４０４によって実行されるローカル仮想マシンまたは他の好適なミドルウェアによって受信および起動される一連のＪＡＶＡ（登録商標）ベースのファイルによって定義され得る。そのような実施形態のうちのいくつか（例えば、ＭＰＥＧ−２または他のデジタルメディアエンコードスキームを採用するもの）において、ガイドアプリケーションは、例えば、番組のＭＰＥＧオーディオおよびビデオパケットを用いたＭＰＥＧ−２オブジェクトカルーセルにおいてエンコードおよび伝送され得る。
【０１０１】
図４のユーザ機器デバイス４００は、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、無線ユーザ通信デバイス５０６、または非ポータブルゲーム機等のコンテンツにアクセスするために好適な任意の他のタイプのユーザ機器として、図５のシステム５００に実装されることができる。簡単にするために、これらのデバイスは、本明細書では総称して、ユーザ機器またはユーザ機器デバイスと称され得、上で説明されるユーザ機器デバイスに実質的に類似し得る。メディアガイドアプリケーションが実装され得るユーザ機器デバイスは、独立型デバイスとして機能し得るか、または、デバイスのネットワークの一部であり得る。デバイスの種々のネットワーク構成が実装され得、下でより詳細に議論される。
【０１０２】
図４に関連して上で説明されるシステム特徴のうちの少なくともいくつかを利用するユーザ機器デバイスは、単に、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、または無線ユーザ通信デバイス５０６として分類されないこともある。例えば、ユーザテレビ機器５０２は、いくつかのユーザコンピュータ機器５０４のように、インターネットコンテンツへのアクセスを可能にするインターネット対応型であり得る一方で、ユーザコンピュータ機器５０４は、あるテレビ機器５０２のように、テレビ番組へのアクセスを可能にするチューナを含み得る。メディアガイドアプリケーションは、種々の異なるタイプのユーザ機器上で同一レイアウトを有し得るか、または、ユーザ機器の表示能力に合わせられ得る。例えば、ユーザコンピュータ機器５０４上において、ガイドアプリケーションは、ウェブブラウザによってアクセスされるウェブサイトとして提供され得る。別の例において、ガイドアプリケーションは、無線ユーザ通信デバイス５０６用に縮小され得る。
【０１０３】
システム５００において、典型的に、各タイプのユーザ機器デバイスが２つ以上存在するが、図面が複雑になり過ぎることを回避するために、各々のために１つのみが図５に示されている。加えて、各ユーザは、２つ以上のタイプのユーザ機器デバイス利用し、各タイプのユーザ機器デバイスのうちの２つ以上のものも利用し得る。
【０１０４】
いくつかの実施形態において、ユーザ機器デバイス（例えば、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、無線ユーザ通信デバイス５０６）は、「第２の画面デバイス」と称され得る。例えば、第２の画面デバイスは、第１のユーザ機器デバイス上に提示されるコンテンツを補完し得る。第２の画面デバイス上に提示されるコンテンツは、第１のデバイス上に提示されるコンテンツを補完する任意の好適なコンテンツであり得る。いくつかの実施形態において、第２の画面デバイスは、第１のデバイスの設定および表示選好を調節するためのインターフェースを提供する。いくつかの実施形態において、第２の画面デバイスは、他の第２の画面デバイスと相互作用する、またはソーシャルネットワークと相互作用するために構成される。第２の画面デバイスは、第１のデバイスと同じ部屋内に、第１のデバイスと異なる部屋であるが、同じ家または建物内に、または第１のデバイスと異なる建物内に位置することができる。
【０１０５】
ユーザは、家庭内デバイスおよび遠隔デバイスにわたって一貫したメディアガイドアプリケーション設定を維持するように、種々の設定も設定し得る。設定は、本明細書に説明されるもの、お気に入りのチャネルおよび番組、番組を推奨するためにガイドアプリケーションが利用する番組選好、表示選好、および他の望ましいガイド設定を含む。例えば、ユーザがそのオフィスのパーソナルコンピュータ上で、例えば、ウェブサイトｗｗｗ．Ｔｉｖｏ．ｃｏｍの上で、チャネルをお気に入りとして設定した場合、同じチャネルが、ユーザの家庭内デバイス（例えば、ユーザテレビ機器およびユーザコンピュータ機器）上で、および、所望に応じて、ユーザのモバイルデバイス上でお気に入りとして表示されるであろう。したがって、同じまたは異なるタイプのユーザ機器デバイスであるかどうかにかかわらず、１つのユーザ機器デバイス上で行われる変更は、別のユーザ機器デバイス上のガイド体験を変更することができる。加えて、行われる変更は、ユーザによって入力される設定、およびガイドアプリケーションによって監視されるユーザアクティビティに基づき得る。
【０１０６】
ユーザ機器デバイスは、通信ネットワーク５１４に結合され得る。すなわち、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、および無線ユーザ通信デバイス５０６は、それぞれ、通信パス５０８、５１０、および５１２を介して、通信ネットワーク５１４に結合される。通信ネットワーク５１４は、インターネット、携帯電話ネットワーク、モバイルボイスまたはデータネットワーク（例えば、４ＧまたはＬＴＥネットワーク）、ケーブルネットワーク、公衆交換電話ネットワーク、または他のタイプの通信ネットワーク、もしくは通信ネットワークの組み合わせを含む１つ以上のネットワークであり得る。パス５０８、５１０、および５１２は、別個または一緒に、衛星パス、光ファイバパス、ケーブルパス、インターネット通信をサポートするパス（例えば、ＩＰＴＶ）、フリースペース接続（例えば、放送または他の無線信号用）、もしくは任意の他の好適な有線または無線通信パス、もしくはそのようなパスの組み合わせ等の１つ以上の通信パスを含み得る。パス５１２は、図５に示される例示的実施形態において、無線パスであることを示すように破線で描かれ、パス５０８および５１０は、有線パスであることを示すように実線として描かれている（しかし、これらのパスは、所望に応じて、無線パスであり得る）。ユーザ機器デバイスとの通信は、これらの通信パスのうちの１つ以上のものによって提供され得るが、図５において、図面が複雑になり過ぎることを回避するために、単一パスとして示されている。
【０１０７】
通信パスは、ユーザ機器デバイスの間には描かれていないが、これらのデバイスは、パス５０８、５１０、および５１２に関連して上で説明されるものおよび、ＵＳＢケーブル、ＩＥＥＥ  １３９４ケーブル、無線パス（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、赤外線、ＩＥＥＥ  ８０２−１１ｘ等）等の他の短距離ポイントツーポイント通信パス、もしくは有線または無線パスを介した他の短距離通信等の通信パスを介して、互いに直接通信し得る。ＢＬＵＥＴＯＯＴＨ（登録商標）は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）  ＳＩＧ，ＩＮＣ．によって所有される認証マークである。ユーザ機器デバイスはまた、通信ネットワーク５１４を介した間接パスを通して、互いに直接通信し得る。
【０１０８】
システム５００は、通信パス５２０および５２２を介して、通信ネットワーク５１４に結合されるコンテンツソース５１６およびメディアガイドデータソース５１８を含む。パス５２０および５２２は、パス５０８、５１０、および５１２に関連して上で説明される通信パスのうちのいずれかを含み得る。コンテンツソース５１６およびメディアガイドデータソース５１８との通信は、１つ以上の通信パスを介して交信され得るが、図５において、図面が複雑になり過ぎることを回避するために、単一パスとして示される。加えて、コンテンツソース５１６およびメディアガイドデータソース５１８の各々が２つ以上存在し得るが、図５において、図面が複雑になり過ぎることを回避するために、各々のために１つのみが示されている。（異なるタイプのこれらのソースの各々が下で議論される。）所望に応じて、コンテンツソース５１６およびメディアガイドデータソース５１８は、１つのソースデバイスとして統合され得る。ソース５１６および５１８と、ユーザ機器デバイス５０２、５０４、および５０６との間の通信は、通信ネットワーク５１４を通したものとして示されるが、いくつかの実施形態において、ソース５１６および５１８は、パス５０８、５１０、および５１２に関連して上で説明されるもの等の通信パス（図示せず）を介して、ユーザ機器デバイス５０２、５０４、および５０６と直接通信し得る。
【０１０９】
システム５００は、通信パス５２６を介して通信ネットワーク５１４に結合される広告ソース５２４も含み得る。パス５２６は、パス５０８、５１０、および５１２に関連して上で説明される通信パスのうちのいずれかを含み得る。広告ソース５２４は、具体的ユーザに伝送する広告およびその状況を決定するための広告論理を含み得る。例えば、ケーブルオペレータは、特定のチャネル上の特定のタイムスロット中に広告を挿入する権利を有し得る。したがって、広告ソース５２４は、これらのタイムスロット中に広告をユーザに伝送し得る。別の例として、広告ソースは、特定の番組を視聴することが把握されているユーザの人口統計（例えば、リアリティ番組を視聴する１０代の若者）に基づいて、広告を標的化し得る。さらに別の例として、広告ソースは、メディアアセットを視聴するユーザ機器の場所（例えば、東海岸または西海岸）に応じて、異なる広告を提供し得る。
【０１１０】
いくつかの実施形態において、広告ソース５２４は、標的化された広告を提供するために、ユーザに関連付けられる広告好適性スコアを含むユーザ情報を維持するように構成され得る。加えて、または代替として、広告ソース５２４に関連付けられるサーバは、広告好適性スコアを導出するために使用され得る未加工情報を記憶するように構成され得る。いくつかの実施形態において、広告ソース５２４は、未加工情報に関して要求を別のデバイスに伝送し、広告好適性スコアを計算し得る。広告ソース５２４は、具体的ユーザ（例えば、ユーザの第１の一部、第２の一部、または第３の一部）のための広告好適性スコアを更新し、標的製品の広告を適切なユーザに伝送し得る。
【０１１１】
コンテンツソース５１６は、テレビ配信施設、ケーブルシステムヘッドエンド、衛星配信施設、番組ソース（例えば、ＮＢＣ、ＡＢＣ、ＨＢＯ等のテレビ放送会社）、中間配信施設および／またはサーバ、インターネットプロバイダ、オンデマンドメディアサーバ、および他のコンテンツプロバイダを含む１つ以上のタイプのコンテンツ配信機器を含み得る。ＮＢＣは、Ｎａｔｉｏｎａｌ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ  Ｃｏｍｐａｎｙ，Ｉｎｃ．によって所有される商標であり、ＡＢＣは、Ａｍｅｒｉｃａｎ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ  Ｃｏｍｐａｎｙ，ＩＮＣ．によって所有される商標であり、ＨＢＯは、Ｈｏｍｅ  Ｂｏｘ  Ｏｆｆｉｃｅ，Ｉｎｃ．によって所有される商標である。コンテンツソース５１６は、コンテンツの発信元であることも（例えば、テレビ放送会社、ウェブキャストプロバイダ等）、コンテンツの発信元でないこともある（例えば、オンデマンドコンテンツプロバイダ、ダウンロード用放送番組のコンテンツのインターネットプロバイダ等）。コンテンツソース５１６は、ケーブルソース、衛星プロバイダ、オンデマンドプロバイダ、インターネットプロバイダ、オーバーザトップコンテンツプロバイダ、または他のコンテンツのプロバイダを含み得る。コンテンツソース５１６は、ユーザ機器デバイスのうちのいずれかから遠隔の場所にある、異なるタイプのコンテンツ（ユーザによって選択されるビデオコンテンツを含む）を記憶するために使用される遠隔メディアサーバも含み得る。コンテンツの遠隔記憶、および遠隔に記憶されたコンテンツをユーザ機器に提供するためのシステムおよび方法は、２０１０年７月２０日に発行されたＥｌｌｉｓ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許第７，７６１，８９２号（その全体として参照することによって本明細書に組み込まれる）に関連して、より詳細に議論されている。
【０１１２】
メディアガイドデータソース５１８は、上で説明されるメディアガイドデータ等のメディアガイドデータを提供し得る。メディアガイドデータは、任意の好適なアプローチを使用して、ユーザ機器デバイスに提供され得る。いくつかの実施形態において、ガイドアプリケーションは、データフィード（例えば、継続フィードまたはトリクルフィード）を介して、番組ガイドデータを受信する独立型双方向テレビ番組ガイドであり得る。番組スケジュールデータおよび他のガイドデータは、テレビチャネルのサイドバンド上で、帯域内デジタル信号を使用して、帯域外デジタル信号を使用して、または任意の他の好適なデータ伝送技術によって、ユーザ機器に提供され得る。番組スケジュールデータおよび他のメディアガイドデータは、複数のアナログまたはデジタルテレビチャネル上でユーザ機器に提供され得る。
【０１１３】
いくつかの実施形態において、メディアガイドデータソース５１８からのガイドデータは、クライアントサーバアプローチを使用して、ユーザの機器に提供され得る。例えば、ユーザ機器デバイスは、メディアガイドデータをサーバからプルし得るか、または、サーバは、メディアガイドデータをユーザ機器デバイスにプッシュし得る。いくつかの実施形態において、ユーザの機器上に常駐するガイドアプリケーションクライアントは、必要に応じて、例えば、ガイドデータが古くなっているとき、またはユーザ機器デバイスが、データを受信する要求をユーザから受信するとき、ソース５１８とセッションを開始し、ガイドデータを取得し得る。メディアガイドは、任意の好適な頻度で（例えば、継続的に、毎日、ユーザ規定期間で、システム規定期間で、ユーザ機器からの要求に応答して等）ユーザ機器に提供され得る。メディアガイドデータソース５１８は、ユーザ機器デバイス５０２、５０４、および５０６に、メディアガイドアプリケーション自体、またはメディアガイドアプリケーションのソフトウェア更新を提供し得る。
【０１１４】
いくつかの実施形態において、メディアガイドデータは、視聴者データを含み得る。例えば、視聴者データは、現在および／または履歴ユーザアクティビティ情報（例えば、ユーザが典型的に鑑賞するコンテンツ、ユーザがコンテンツを鑑賞する時刻、ユーザがソーシャルネットワークと相互作用するかどうか、ユーザがソーシャルネットワークと相互作用し、情報をポストする時間、ユーザが典型的に鑑賞するコンテンツのタイプ（例えば、有料ＴＶまたは無料ＴＶ）、気分、脳の活動情報等）を含み得る。メディアガイドデータはまた、サブスクリプションデータを含み得る。例えば、サブスクリプションデータは、所与のユーザがサブスクライブするソースもしくはサービスおよび／または所与のユーザが以前にサブスクライブしていたが、後にアクセスを打ち切ったソースもしくはサービス（例えば、ユーザがプレミアムチャネルをサブスクライブしているかどうか、ユーザがプレミアムレベルのサービスを追加したかどうか、ユーザがインターネット速度を加速させたかどうか）を識別し得る。いくつかの実施形態において、視聴者データおよび／またはサブスクリプションデータは、１年を上回る期間の間の所与のユーザのパターンを識別し得る。メディアガイドデータは、所与のユーザがサービス／ソースへのアクセスを打ち切るであろう可能性を示すスコアを生成するために使用されるモデル（例えば、残存者モデル）を含み得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、所与のユーザが特定のサービスまたはソースへのアクセスを打ち切るであろうかどうかの可能性を示す、値またはスコアを生成するためのモデルを使用して、サブスクリプションデータとともに視聴者データを処理し得る。特に、より高いスコアは、ユーザが特定のサービスまたはソースへのアクセスを打ち切るであろう、より高いレベルの信頼性を示し得る。スコアに基づいて、メディアガイドアプリケーションは、ユーザがアクセスを打ち切る可能性が高いであろうものとしてスコアによって示される特定のサービスまたはソースをユーザが維持するように勧誘する宣伝を生成し得る。
【０１１５】
メディアガイドアプリケーションは、例えば、ユーザ機器デバイス上に実装される独立型アプリケーションであり得る。例えば、メディアガイドアプリケーションは、記憶装置４０８内に記憶され、ユーザ機器デバイス４００の制御回路４０４によって実行され得るソフトウェアまたは実行可能命令の組として実装され得る。いくつかの実施形態において、メディアガイドアプリケーションは、クライアント−サーバアプリケーションであり得、その場合、クライアントアプリケーションのみがユーザ機器デバイス上に常駐し、サーバアプリケーションは、遠隔サーバ上に常駐する。例えば、メディアガイドアプリケーションは、部分的にユーザ機器デバイス４００の制御回路４０４上のクライアントアプリケーションとして、および遠隔サーバの制御回路上で起動するサーバアプリケーション（例えば、メディアガイドデータソース５１８）として部分的に遠隔サーバ上で、実装され得る。遠隔サーバの制御回路（メディアガイドデータソース５１８等）によって実行されると、メディアガイドアプリケーションは、制御回路に、ガイドアプリケーション表示を生成し、生成された表示をユーザ機器デバイスに伝送するように命令し得る。サーバアプリケーションは、メディアガイドデータソース５１８の制御回路に、ユーザ機器上での記憶のためのデータを伝送するように命令し得る。クライアントアプリケーションは、受信用ユーザ機器の制御回路に、ガイドアプリケーション表示を生成するように命令し得る。
【０１１６】
ユーザ機器デバイス５０２、５０４、および５０６に配信されるコンテンツおよび／またはメディアガイドデータは、オーバーザトップ（ＯＴＴ）コンテンツであり得る。ＯＴＴコンテンツ配信は、上で説明される任意のユーザ機器デバイスを含むインターネット対応型ユーザデバイスが、ケーブルまたは衛星接続を経由して受信されるコンテンツに加えて、上で説明される任意のコンテンツを含むインターネットを経由して転送されるコンテンツを受信することを可能にする。ＯＴＴコンテンツは、インターネットサービスプロバイダ（ＩＳＰ）によって提供されるインターネット接続を介して配信されるが、第三者も、コンテンツを配布する。ＩＳＰは、視聴能力、著作権、またはコンテンツの再配布に責任がない場合があり、ＯＴＴコンテンツプロバイダによって提供されるＩＰパケットのみを転送し得る。ＯＴＴコンテンツプロバイダの例は、ＩＰパケットを介してオーディオおよびビデオを提供する、ＹＯＵＴＵＢＥ（登録商標）、ＮＥＴＦＬＩＸ、ならびにＨＵＬＵを含む。Ｙｏｕｔｕｂｅは、Ｇｏｏｇｌｅ  Ｉｎｃ．によって所有される商標であり、Ｎｅｔｆｌｉｘは、Ｎｅｔｆｌｉｘ，Ｉｎｃ．によって所有される商標であり、Ｈｕｌｕは、Ｈｕｌｕ，ＬＬＣ．によって所有される商標である。ＯＴＴコンテンツプロバイダは、加えて、または代替として、上で説明されるメディアガイドデータを提供し得る。コンテンツおよび／またはメディアガイドデータに加えて、ＯＴＴコンテンツのプロバイダは、メディアガイドアプリケーション（例えば、ウェブベースのアプリケーションまたはクラウドベースのアプリケーション）を配布することができる、またはコンテンツは、ユーザ機器デバイス上に記憶されたメディアガイドアプリケーションによって表示されることができる。
【０１１７】
メディアガイドシステム５００は、いくつかのアプローチまたはネットワーク構成を例証することを意図しており、それによって、ユーザ機器デバイスおよびコンテンツならびにガイドデータのソースは、コンテンツにアクセスし、メディアガイドを提供する目的のために、互いに通信し得る。本明細書に説明される実施形態は、これらのアプローチのうちのいずれか１つまたは一部において、もしくはコンテンツを配信し、メディアガイドを提供するための他のアプローチを採用するシステムにおいて、適用され得る。以下の４つのアプローチは、図５の汎用例の具体的例証を提供する。
【０１１８】
あるアプローチにおいて、ユーザ機器デバイスは、ホームネットワーク内で互いに通信し得る。ユーザ機器デバイスは、上で説明される短距離ポイントツーポイント通信方式を介して、ホームネットワーク上に提供されるハブまたは他の類似デバイスを通した間接パスを介して、もしくは通信ネットワーク５１４を介して、互いに直接通信することができる。１つの家庭内の複数の個人の各々が、ホームネットワーク上の異なるユーザ機器デバイスを動作させ得る。結果として、種々のメディアガイド情報または設定が、異なるユーザ機器デバイスの間で通信されることが望ましくあり得る。例えば、２００５年７月１１日に出願されたＥｌｌｉｓ  ｅｔ  ａｌ．の米国特許公開第２００５／０２５１８２７号でより詳細に説明されるように、ホームネットワーク内の異なるユーザ機器デバイス上で、ユーザが一貫したメディアガイドアプリケーション設定を維持することが望ましくあり得る。ホームネットワーク内の異なるタイプのユーザ機器デバイスも、互いに通信し、コンテンツを伝送し得る。例えば、ユーザは、ユーザコンピュータ機器からポータブルビデオプレーヤまたはポータブル音楽プレーヤにコンテンツを伝送し得る。
【０１１９】
第２のアプローチにおいて、ユーザは、複数のタイプのユーザ機器を有し得、それによって、コンテンツにアクセスし、メディアガイドを取得する。例えば、一部のユーザは、家庭内およびモバイルデバイスによってアクセスされるホームネットワークを有し得る。ユーザは、遠隔デバイス上に実装されるメディアガイドアプリケーションを介して、家庭内デバイスを制御し得る。例えば、ユーザは、そのオフィスのパーソナルコンピュータ、またはＰＤＡもしくはウェブ対応携帯電話等のモバイルデバイスを介して、ウェブサイト上のオンラインメディアガイドアプリケーションにアクセスし得る。ユーザは、オンラインガイドアプリケーション上で種々の設定（例えば、録画、リマインダ、または他の設定）を設定して、ユーザの家庭内機器を制御し得る。オンラインガイドは、直接、またはユーザの家庭内機器上のメディアガイドアプリケーションと通信することによって、ユーザの機器を制御し得る。ユーザ機器デバイスが互いに遠隔の場所にあるユーザ機器デバイスの通信のための種々のシステムおよび方法は、例えば、Ｅｌｌｉｓ  ｅｔ  ａｌ．の２０１１年１０月２５日に発行された米国特許第８，０４６，８０１号（その全体を参照することによって本明細書に組み込まれる）に議論されている。
【０１２０】
第３のアプローチにおいて、家庭内外のユーザ機器デバイスのユーザは、コンテンツソース５１６と直接通信し、コンテンツにアクセスするために、そのメディアガイドアプリケーションを使用することができる。具体的に、家庭内において、ユーザテレビ機器５０２およびユーザコンピュータ機器５０４のユーザは、メディアガイドアプリケーションにアクセスし、所望のコンテンツ間をナビゲートし、それを見つけ得る。ユーザは、無線ユーザ通信デバイス５０６を使用して、家庭外のメディアガイドアプリケーションにもアクセスし、所望のコンテンツ間をナビゲートし、それを見つけ得る。
【０１２１】
第４のアプローチにおいて、ユーザ機器デバイスは、クラウドコンピューティング環境内で動作し、クラウドサービスにアクセスし得る。クラウドコンピューティング環境において、コンテンツ共有、記憶、または配布のための種々のタイプのコンピューティングサービス（例えば、ビデオ共有サイトまたはソーシャルネットワーキングサイト）が、「クラウド」と称されるネットワークアクセス可能コンピューティングおよび記憶リソースの集合によって提供される。例えば、クラウドは、通信ネットワーク５１４を介したインターネット等のネットワークを介して接続される種々のタイプのユーザおよびデバイスにクラウドベースのサービスを提供する中央にまたは分散場所に位置し得るサーバコンピューティングデバイスの集合を含むことができる。これらのクラウドリソースは、１つ以上のコンテンツソース５１６および１つ以上のメディアガイドデータソース５１８を含み得る。加えて、または代替として、遠隔コンピューティングサイトは、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、および無線ユーザ通信デバイス５０６等の他のユーザ機器デバイスを含み得る。例えば、他のユーザ機器デバイスは、ビデオの記憶されたコピーまたはストリーミングされたビデオへのアクセスを提供し得る。そのような実施形態において、ユーザ機器デバイスは、中央サーバと通信することなく、ピアツーピア様式で動作し得る。
【０１２２】
クラウドは、ユーザ機器デバイスのために、他の例の中でもとりわけ、コンテンツ記憶、コンテンツ共有、またはソーシャルネットワーキングサービス等のサービスへのアクセス、ならびに上で説明される任意のコンテンツへのアクセスを提供する。サービスは、クラウドコンピューティングサービスプロバイダを通して、またはオンラインサービスの他のプロバイダを通して、クラウド内で提供されることができる。例えば、クラウドベースのサービスは、コンテンツ記憶サービス、コンテンツ共有サイト、ソーシャルネットワーキングサイト、または他のサービスを含むことができ、それを介して、ユーザ供給コンテンツは、接続されたデバイス上で他者によって視聴するために配布される。これらのクラウドベースのサービスは、ユーザ機器デバイスが、コンテンツをローカルで記憶し、ローカルで記憶されたコンテンツにアクセスするのではなく、コンテンツをクラウドに記憶し、コンテンツをクラウドから受信することを可能にし得る。
【０１２３】
ユーザは、カムコーダ、ビデオモード付きデジタルカメラ、オーディオレコーダ、携帯電話、およびハンドヘルドコンピューティングデバイス等の種々のコンテンツ捕捉デバイスを使用して、コンテンツを録画し得る。ユーザは、直接、例えば、ユーザコンピュータ機器５０４から、またはコンテンツ捕捉特徴を有する、無線ユーザ通信デバイス５０６からのいずれかにおいて、クラウド上のコンテンツ記憶サービスにコンテンツをアップロードすることができる。代替として、ユーザは、最初に、コンテンツをユーザコンピュータ機器５０４等のユーザ機器デバイスに転送することができる。コンテンツを記憶するユーザ機器デバイスは、通信ネットワーク５１４上のデータ伝送サービスを使用して、コンテンツをクラウドにアップロードする。いくつかの実施形態において、ユーザ機器デバイス自体が、クラウドリソースであり、他のユーザ機器デバイスは、直接、ユーザがコンテンツを記憶したユーザ機器デバイスから、コンテンツにアクセスすることができる。
【０１２４】
クラウドリソースは、例えば、ウェブブラウザ、メディアガイドアプリケーション、デスクトップアプリケーション、モバイルアプリケーション、および／または、それらのアクセスアプリケーションの任意の組み合わせを使用して、ユーザ機器デバイスによってアクセスされ得る。ユーザ機器デバイスは、アプリケーション配信のために、クラウドコンピューティングに依拠する、クラウドクライアントであり得るか、または、ユーザ機器デバイスは、クラウドリソースにアクセスすることなく、ある機能性を有し得る。例えば、ユーザ機器デバイス上で起動するいくつかのアプリケーションは、クラウドアプリケーション、すなわち、インターネットを経由してサービスとして配信されるアプリケーションであり得る一方、他のアプリケーションは、ユーザ機器デバイス上に記憶され、起動され得る。いくつかの実施形態において、ユーザデバイスは、コンテンツを複数のクラウドリソースから同時に受信し得る。例えば、ユーザデバイスは、オーディオを１つのクラウドリソースからストリーミングする一方で、コンテンツを第２のクラウドリソースからダウンロードすることができる。または、ユーザデバイスは、より効率的なダウンロードのために、コンテンツを複数のクラウドリソースからダウンロードすることができる。いくつかの実施形態において、ユーザ機器デバイスは、図４に関連して説明される処理回路によって実施される処理動作等の処理動作のために、クラウドリソースを使用することができる。
【０１２５】
本明細書で参照されるように、用語「〜に応答して」は、「〜の結果として開始される」ことを指す。例えば、第２のアクションに応答して実施されている第１のアクションは、第１のアクションと第２のアクションとの間に介在ステップを含み得る。本明細書で参照されるように、用語「〜に直接応答して」は、「〜によって引き起こされる」ことを指す。例えば、第２のアクションに直接応答して実施されている第１のアクションは、第１のアクションと第２のアクションとの間に介在ステップを含まないこともある。
【０１２６】
図６−１４の詳細な説明が、下で提供される。プロセス６００−１４００またはその任意のステップは、図４−５に示されるか、または、それに関して説明されるデバイスのうちのいずれかにおいて実施されるか、または、それによって提供され得ることに留意されたい。例えば、プロセス６００またはプロセス７００のいずれかは、ユーザ機器５０２、５０４、および／または、５０６（図５）において実装されるメディアガイドアプリケーションによって命令されるように、制御回路４０４（図４）によって実行され得る。加えて、プロセス６００および７００の１つ以上のステップが、任意の他のプロセスもしくは実施形態の１つ以上のステップに組み込まれるか、または、それと組み合わせられ得る。
【０１２７】
図６は、本開示のいくつかの実施形態による、物語インターフェースを生成するためのプロセス６００の例証的フロー図を描写する。プロセス６００は、（例えば、メディアガイドアプリケーションによって制御回路４０４に命令される様式で）制御回路４０４によって実行され得る。制御回路４０４は、ユーザ機器（例えば、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、および／または、無線通信デバイス５０６）、または通信ネットワーク５１４を介してユーザ機器から離れた遠隔サーバの一部であり得る。
【０１２８】
プロセス６００は、６０２から開始し、制御回路４０４は、少なくとも２つの物語を識別し、各物語は、複数の互いに関連するシリーズからの複数のエピソードを提供する順序を規定する。いくつかの実施形態において、複数の互いに関連するシリーズは、第１のシリーズ、および、続編シリーズ、前編シリーズ、クロスオーバーシリーズ、または第１のシリーズとの共有架空世界で起こるシリーズのうちの少なくとも１つを含むことができる。いくつかの実施形態において、互いに関連するシリーズは、任意の他の方法で互いに関連し得る。いくつかの実施形態において、複数の互いに関連するシリーズは、図１Ａに関して説明される第１のシリーズ、第２のシリーズ、第３のシリーズ、および第４のシリーズを含む。いくつかの実施形態において、複数のエピソードは、図１Ａによって描写されるように、Ｓｅｒ．１，Ｅｐｓ．１−５、Ｓｅｒ．２，Ｅｐｓ．１−２、Ｓｅｒ．３，Ｅｐｓ．１−３、およびＳｅｒ．４，Ｅｐｓ．１−３を含み得る。
【０１２９】
いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、２つの物語（例えば、図１Ａの物語１および物語２）を識別し得る。いくつかの実施形態において、各物語は、複数のエピソードからの一連のいくつかのエピソード（またはエピソードの部分）を定義し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から物語を受信し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、エピソードのメタデータを分析することによって、物語を識別し得る。例えば、制御回路４０４は、いくつかのエピソードのみがその登場人物を識別するメタデータを含むことを決定することによって、複数のシリーズのある登場人物に関する物語を識別し得る。
【０１３０】
プロセス６００は、６０４において継続し、制御回路４０４は、複数のエピソードの識別子を表示のために生成し得る。例えば、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２またはユーザコンピュータ機器５０４における表示のために識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、複数のエピソードの識別子を生成するか、または、図１Ａのディスプレイ１００上に描写されるように表示し得る。例えば、制御回路４０４は、各エピソードを識別するための標識を伴う幾何学的形状を生成し得る。いくつかの実施形態において、幾何学的形状は、順番に表示上に制御回路４０４によって配列され得る。いくつかの実施形態において、幾何学的形状は、矢印によって接続され、複数のシリーズの各シリーズの最初の順序を明示し得る。
【０１３１】
プロセス６００は、制御回路４０４は、第１の物語に関連性がある複数のエピソードの第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、第１の物語との関連性を示し得る６０６において継続する。例えば、制御回路４０４は、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．３、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．４、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．５、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．１（エピソードの第１の組）が、第１の物語に関連性があることを決定し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、次いで、エピソードの第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、第１の物語とのそれらの関連性を示し得る。例えば、これらの識別子は、第１の色（例えば、図１Ａの標識１０４によって識別される色）を含むように修正され得る。
【０１３２】
プロセス６００は、６０８において継続、制御回路４０４は、第２の物語に関連性がある複数のエピソードの第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、第２の物語との関連性を示し得る。例えば、制御回路４０４は、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３（エピソードの第２の組）が、第２の物語に関連性があることを決定し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、次いで、エピソードの第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、第２の物語とのそれらの関連性を示し得る。例えば、これらの識別子は、第２の色（例えば、図１Ａの標識１０６によって識別される色）を含むように修正され得る。いくつかの実施形態において、エピソードの第２の組の識別子は、図１Ａに描写されるように修正され得る。
【０１３３】
プロセス６００は、６１０において継続し、制御回路４０４は、第１の物語識別子を表示のために生成し得る。例えば、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２、またはユーザコンピュータ機器５０４、もしくは図１Ａのディスプレイ１００において第１の物語識別子を表示のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第１の物語識別子を生成し、テキスト標識（例えば、「物語１」または第１の物語に関連性があるテキスト）を伴うボタン（または任意の他のユーザインターフェース要素）を含み得る。いくつかの実施形態において、第１の物語識別子は、再生のために第１の物語を選択するために、ユーザによって使用され得る。
【０１３４】
プロセス６００は、６１２において継続し、制御回路４０４は、第２の物語識別子を表示のために生成し得る。例えば、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２、またはユーザコンピュータ機器５０４、もしくは図１Ａのディスプレイ１００における表示のために、第２の物語識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第２の物語識別子を生成し、テキスト標識（例えば、「物語２」または第２の物語に関連性があるテキスト）を伴うボタン（または任意の他のユーザインターフェース要素）を含み得る。いくつかの実施形態において、第１の物語識別子は、再生のために第２の物語を選択するために、ユーザによって使用され得る。
【０１３５】
プロセス６００は、６１２において継続し、制御回路４０４は、ユーザが第１または第２の物語識別子を選択することに応答して、選択された物語によって規定される順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供し得る。例えば、ユーザが第１の物語を選択した場合、制御回路４０４は、第１の物語によって定義される順序でエピソードの第１の組（例えば、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．３、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．４、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．５、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．１）を再生のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第１の物語によって定義されるエピソードの部分のみを表示のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザへの後の提示のために、第１の物語によって定義されるエピソード（またはエピソードの部分）の録画をスケジュールし得る。
【０１３６】
いくつかの実施形態において、ユーザが第２の物語を選択した場合、制御回路４０４は、第２の物語によって定義される順序でエピソードの第２の組（例えば、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３）を再生のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第１の物語によって定義されるエピソードの部分のみを表示のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザへの後の提示のために、第２の物語によって定義されるエピソード（またはエピソードの部分）の録画をスケジュールし得る。
【０１３７】
図７は、本開示のいくつかの実施形態による、物語インターフェースを生成するためのプロセス７００の別の例証的フロー図を描写する。プロセス７００は、（例えば、メディアガイドアプリケーションによって制御回路４０４に命令される様式で）制御回路４０４によって実行され得る。制御回路４０４は、ユーザ機器（例えば、ユーザテレビ機器５０２、ユーザコンピュータ機器５０４、および／または、無線通信デバイス５０６）、または通信ネットワーク５１４を介してユーザ機器から離れた遠隔サーバの一部であり得る。
【０１３８】
プロセス７００は、７０２から開始し、制御回路４０４は、各シリーズが複数の連続エピソードを備えている複数の互いに関連するシリーズに関連する少なくとも２つの物語を識別する。いくつかの実施形態において、複数の互いに関連するシリーズは、第１のシリーズ、および、続編シリーズ、前編シリーズ、クロスオーバーシリーズ、または第１のシリーズとの共有架空世界で起こるシリーズのうちの少なくとも１つを含むことができる。いくつかの実施形態において、互いに関連するシリーズは、任意の他の方法で互いに関連し得る。いくつかの実施形態において、複数の互いに関連するシリーズは、図１Ａに関して説明される第１のシリーズ、第２のシリーズ、第３のシリーズ、および第４のシリーズを含む。いくつかの実施形態において、複数のエピソードは、図１Ａによって描写されるように、Ｓｅｒ．１，Ｅｐｓ．１−５、Ｓｅｒ．２，Ｅｐｓ．１−２、Ｓｅｒ．３，Ｅｐｓ．１−３、およびＳｅｒ．４，Ｅｐｓ．１−３を含み得る。
【０１３９】
いくつかの実施形態において、複数の互いに関連するシリーズは、「Ａｒｒｏｗｖｅｒｓｅ」の複数のシリーズに関連するシリーズを含む。例えば、複数の互いに関連するシリーズは、「Ａｒｒｏｗ」テレビシリーズを含み得る。複数の互いに関連するシリーズは、「Ａｒｒｏｗ」テレビシリーズのスピンオフである「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズを含み得る。複数の互いに関連するシリーズは、「Ａｒｒｏｗ」テレビシリーズと同じ架空世界で起こる、「Ｌｅｇｅｎｄｓ  ｏｆ  Ｔｏｍｏｒｒｏｗ」テレビシリーズを含み得る。複数の互いに関連するシリーズは、「Ａｒｒｏｗ」テレビシリーズおよび「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズとの複数のクロスオーバーを含む「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズをさらに含み得る。
【０１４０】
いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、２つの物語（例えば、図１Ａの物語１および物語２）を識別し得る。いくつかの実施形態において、各物語は、複数のエピソードからの一連のいくつかのエピソード（またはエピソードの部分）を定義し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から物語を受信し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、エピソードのメタデータを分析することによって、物語を識別し得る。例えば、制御回路４０４は、いくつかのエピソードのみがその登場人物を識別するメタデータを含むことを決定することによって、複数のシリーズのある登場人物に関する物語を識別し得る。
【０１４１】
いくつかの実施形態において、各物語は、シリーズの順番と異なり、複数の互いに関連するシリーズのうちの第１のシリーズのエピソードの少なくとも一部および複数の互いに関連するシリーズのうちの第２のシリーズのエピソードの部分を横断する互いに関連するシリーズを提供する順序を識別し得る。いくつかの実施形態において、第１の物語は、特定の登場人物（例えば、「Ａｒｒｏｗｖｅｒｓｅ」の複数のシリーズからのＫａｒａ
Ｚｏｒ−Ｅｌ）の物語であり得る。この例において、第１の物語は、この特定の登場人物が主役である全てのエピソード（またはエピソードの部分）を含み得る。
【０１４２】
例えば、第１の物語は、Ｋａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌという登場人物が主役である「Ａｒｒｏｗ」テレビシリーズおよび「Ｆｌａｓｈ」テレビシリーズのいくつかのエピソード（またはエピソードの部分）、および「Ｓｕｐｅｒｇｉｒｌ」テレビシリーズの全てのエピソード（それらが全てＫａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌという登場人物を主役とするため）を含み得る。いくつかの実施形態において、第１の物語は、エピソードが最初に放送された順序と異なる関連性があるエピソードの提示の順序を定義し得る。例えば、第１の物語は、Ｋａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌに関連性がある物語の一部が発生順を外れて最初に提示された場合でさえも、Ｋａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌという登場人物の物語を発生順に提示し得る。
【０１４３】
いくつかの実施形態において、第２の物語は、あるイベントに関連性がある物語であり得る。例えば、第２の物語は、共有される敵対者と闘う主要な登場人物の物語であり得る。この例において、第２の物語は、複数のシリーズにわたって特定のイベントに関連性がある全てのエピソード（またはエピソードの部分）を含み得る。いくつかの実施形態において、第２の物語は、エピソードが最初に放送された順序と異なる関連性があるエピソードの提示の順序を定義し得る。例えば、第２の物語は、あるイベント（例えば、その起源およびその影響）の物語が発生順を外れて最初に提示された場合でさえも、その物語を発生順に提示し得る。
【０１４４】
プロセス７００は、７０４において継続し、制御回路４０４は、物語選択インターフェースを表示のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２またはユーザコンピュータ機器５０４上に物語選択インターフェースを生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、図１Ａ、１Ｂ、および１Ｃに描写されるようなディスプレイ１００、１２０、１４０のうちの１つの上に物語選択インターフェースを生成し得る。
【０１４５】
いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成し得る。例えば、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２またはユーザコンピュータ機器５０４における表示のために識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、図１Ａのディスプレイ１００、図１Ｂのディスプレイ１２０、または図１Ｃのディスプレイ１４０上に描写されるように、表示のために複数のエピソードの識別子を生成し得る。例えば、制御回路４０４は、各エピソードを識別するための標識を伴う幾何学的形状を生成し得る。いくつかの実施形態において、幾何学的形状は、順番（例えば、最初の放送の順序）に表示上に制御回路４０４によって配列され得る。いくつかの実施形態において、幾何学的形状は、矢印によって接続され、複数のシリーズの各シリーズの最初の順序を明示し得る。
【０１４６】
いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ステップ７０６−７１６の全てまたはいくつかを実施することによって、物語選択インターフェースを表示のためにさらに生成し得る。ステップ７０６−７１６は、同時に、随意に、または連続して、実施され得る。
【０１４７】
７０６において、制御回路４０４は、少なくとも２つの物語のうちの第１の物語によって横断される複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第１の組を識別し得る。いくつかの実施形態において、第１の物語は、遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から受信されるデータ構造であり得る。データ構造は、少なくとも２つの物語のうちの第１の物語によって横断される複数のシリーズのうちのエピソードを明示的に定義し得る。例えば、データ構造は、下で描写されるような表であり得る。
【表１】
2021516876.tif 000017
【０１４８】
この例において、表１は、第１の物語によって横断されるエピソード、横断の順序、および関連性があるエピソードの部分を定義する。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、（例えば、表１に描写されるような）データ構造を使用し、第１の物語によって横断される複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第１の組を識別し得る（例えば、第１の組は、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．３、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．４、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．５、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．１を含み得る）。
【０１４９】
いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第１の物語のメタデータをエピソードのメタデータと比較することによって、複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第１の組を識別し得る。例えば、第１の物語のメタデータが登場人物名を含む場合、制御回路４０４は、その登場人物を識別するメタデータを有する複数のシリーズの全てのエピソードをエピソードの第１の組に含み得る。
【０１５０】
ステップ７１０において、制御回路４０４は、複数のエピソードの第１の組の識別子をグラフィック的に修正し、第１の物語との関連性を示し得る。例えば、第１の組が、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．３、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．４、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．５、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．１を含む場合、これらのエピソードの識別子は、修正され、第１の物語を示し得る。例えば、制御回路４０４は、識別子の色を修正し得る。例えば、識別子の背景は、第１の色（例えば、図１Ａの標識１０４によって示される色）を含むように修正され得る。
【０１５１】
７０８において、制御回路４０４は、少なくとも２つの物語のうちの第２の物語によって横断される複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第２の組を識別し得る。いくつかの実施形態において、第２の物語は、遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から受信されるデータ構造であり得る。データ構造は、少なくとも２つの物語のうちの第２の物語によって横断される複数のシリーズのうちのエピソードを明示的に定義し得る。例えば、データ構造は、下で描写されるような表であり得る。
【表２】
2021516876.tif 000018
【０１５２】
この例において、表２は、第２の物語によって横断されるエピソード、横断の順序、および関連性があるエピソードの部分を定義する。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、（例えば、表１に描写されるような）データ構造を使用し、第２の物語によって横断される複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第２の組を識別し得る（例えば、第２の組は、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ、４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３を含み得る）。
【０１５３】
いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第２の物語のメタデータをエピソードのメタデータと比較することによって、複数の互いに関連するシリーズのエピソードの第２の組を識別し得る。例えば、第２の物語のメタデータが登場人物名を含む場合、制御回路４０４は、その登場人物を識別するメタデータを有する複数のシリーズの全てのエピソードをエピソードの第２の組に含み得る。
【０１５４】
ステップ７１６において、制御回路４０４は、第２の物語に関連性がある複数のエピソードの第２の組の識別子をグラフィック的に修正し、第２の物語との関連性を示し得る。例えば、第２の組が、Ｓｅｒ．２，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．１、Ｓｅｒ．１，Ｅｐ．２、Ｓｅｒ．４，Ｅｐ．２、およびＳｅｒ．４，Ｅｐ．３を含む場合、これらのエピソードの識別子は、第２の物語を示すように修正され得る。例えば、制御回路４０４は、識別子の色を修正し得る。例えば、識別子の背景は、第２の色（例えば、図１Ａの標識１０４によって示される色）を含むように修正され得る。いくつかの実施形態において、エピソードの第２の組の識別子は、図１Ａ、１Ｂ、または１Ｃによって描写されるように修正され得る。
【０１５５】
ステップ７１４において、制御回路４０４は、第１の物語識別子（例えば、図１Ａの第１の物語識別子１０８）を表示のために生成し得る。例えば、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２またはユーザコンピュータ機器５０４、もしくは図１Ａ、１Ｂ、および１Ｃのディスプレイ１００、１２０、１４０のうちの１つにおける表示のために、第１の物語識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第１の物語識別子を生成し、テキスト標識（例えば、「物語１」または第１の物語に関連性があるテキスト）を伴うボタン（または任意の他のユーザインターフェース要素）を含み得る。いくつかの実施形態において、第１の物語識別子は、再生のために第１の物語を選択するために、ユーザによって使用され得る。
【０１５６】
ステップ７１６において、制御回路４０４は、第２の物語識別子（例えば、図１Ａの第２の物語識別子１１０）を表示のために生成し得る。例えば、制御回路４０４は、ユーザテレビ機器５０２またはユーザコンピュータ機器５０４、もしくは図１Ａ、１Ｂ、および１Ｃのディスプレイ１００、１２０、１４０のうちの１つにおける表示のために、第２の物語識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、第２の物語識別子を生成し、テキスト標識（例えば、「物語２」または第２の物語に関連性があるテキスト）を伴うボタン（または任意の他のユーザインターフェース要素）を含み得る。いくつかの実施形態において、第２の物語識別子は、再生のために第２の物語を選択するために、ユーザによって使用され得る。
【０１５７】
プロセス７００は、ステップ７１８において継続し、制御回路４０４は、（例えば、ユーザ入力インターフェース４１０を介して）ユーザから異なる選択を受信することに基づいて、異なるアクションを講じ得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザから第１の物語識別子の選択を受信する場合、プロセス７００は、ステップ７２０において継続する。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザから第２の物語識別子の選択を受信する場合、プロセス７００は、ステップ７２２において継続する。
【０１５８】
７２０において、制御回路４０４は、第１の物語によって規定される順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供し得る。例えば、制御回路４０４は、（例えば、表１によって規定されるような）第１の物語によって規定される順序で、（例えば、表１によって識別されるような）エピソードの第１の組のエピソード（またはエピソードの部分）を表示のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザへの後の提示のために、第１の物語によって定義されるエピソード（またはエピソードの部分）の録画をスケジュールし得る。
【０１５９】
７２２において、制御回路４０４は、第２の物語によって規定される順序で互いに関連するシリーズをユーザデバイスに提供し得る。例えば、制御回路４０４は、（例えば、表２によって規定されるような）第２の物語によって規定される順序で、（例えば、表２によって識別されるような）エピソードの第２の組のエピソード（またはエピソードの部分）を表示のために生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザへの後の提示のために、第２の物語によって定義されるエピソード（またはエピソードの部分）の録画をスケジュールし得る。
【０１６０】
図８は、本開示のいくつかの実施形態による、エピソードの組を作成するためのプロセス８００の例証的フロー図を描写する。プロセス８００は、例えば、メディアガイドアプリケーションによって制御回路４０４に命令される様式で、制御回路４０４によって実行され得る。いくつかの実施形態において、プロセス８００は、ブロック７０６または７０８の一部として実行される。
【０１６１】
プロセス８００は、８０２から開始し、制御回路４０４は、第１の物語メタデータを読み出す。いくつかの実施形態において、第１の物語メタデータは、ローカル記憶装置（例えば、記憶装置４０８）または遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から読み出され得る。いくつかの実施形態において、物語メタデータは、ユーザによって入力され得る。例えば、ユーザは、ユーザが体験することを所望する物語に関する検索文字列を入力するように求められ得る。いくつかの実施形態において、第１の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え得る。例えば、第１の物語メタデータは、登場人物の名前（例えば、「Ｋａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌ」）、イベントのタイトル（例えば、「Ｍｕｓｉｃ  Ｍｅｉｓｔｅｒの攻撃」）、または発生順データ（例えば、２００８〜２０１２年の間の全ての世界内のイベント）によって定義され得る。
【０１６２】
プロセス８００は、８０４において継続し、制御回路４０４は、第２の物語メタデータを読み出す。いくつかの実施形態において、ステップ８０２および８０４は、同時に、連続して、または随意に、実施され得る。いくつかの実施形態において、第２の物語メタデータは、ローカル記憶装置（例えば、記憶装置４０８）または遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から読み出され得る。いくつかの実施形態において、第２の物語メタデータは、ユーザによって入力され得る。例えば、ユーザは、ユーザが体験することを所望する物語に関する検索文字列を入力するように求められ得る。いくつかの実施形態において、第２の物語メタデータは、登場人物メタデータ、タイトルメタデータ、または発生順メタデータのうちの少なくとも１つを備え得る。例えば、第１の物語メタデータは、登場人物の名前（例えば、「Ｋａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌ」）、イベントのタイトル（例えば、「Ｍｕｓｉｃ  Ｍｅｉｓｔｅｒの攻撃」）、または発生順データ（例えば、２００８〜２０１２年の間の全ての世界内のイベント）によって定義され得る。
【０１６３】
プロセス８００は、ステップ８０６−８１０に続く。いくつかの実施形態において、ステップ８０６−８１０は、互いに関連するシリーズの複数のエピソードのうちの各特定のエピソードの各々のために繰り返され得る。
【０１６４】
８０６において、制御回路４０４は、特定のエピソードに関連付けられた特定のメタデータを読み出し得る。例えば、特定のメタデータは、ローカル記憶装置（例えば、記憶装置４０８）または遠隔サーバ（例えば、メディアガイドデータソース５１８）から読み出され得る。
【０１６５】
８０８において、制御回路４０４は、特定のメタデータが第１の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、エピソードの第１の組の中に特定のエピソードを含め得る。例えば、第１の物語メタデータが、登場人物名（例えば、「Ｋａｒａ  Ｚｏｒ−Ｅｌ」）を含む場合、制御回路４０４は、特定のメタデータも、その登場人物名の参照を含むかどうかをチェックし得る。該当する場合、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０６の一部として）エピソードの第１の組の中に特定のエピソードを含め得る。
【０１６６】
８１０において、制御回路４０４は、特定のメタデータが第２の物語メタデータに合致することを決定することに応答して、エピソードの第２の組の中に特定のエピソードを含め得る。例えば、第２の物語メタデータが、発生順データ（例えば、２０１０年）を含む場合、制御回路４０４は、特定のメタデータも、その発生順データの参照を含むかどうかをチェックし得る。該当する場合、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０８の一部として）エピソードの第２の組の中に特定のエピソードを含め得る。
【０１６７】
図９は、本開示のいくつかの実施形態による、エピソード識別子を生成するためのプロセス９００のための例証的フロー図を描写する。プロセス９００は、例えば、メディアガイドアプリケーションによって制御回路４０４に命令される様式で、制御回路４０４によって実行され得る。いくつかの実施形態において、プロセス９００は、ブロック７０４の一部として実行される。
【０１６８】
プロセス９００は、９０２から開始し、制御回路４０４は、複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成する。例えば、制御回路４０４は、ディスプレイ４１２、ディスプレイ１００、ディスプレイ１２０、またはディスプレイ１４０における表示のために、識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ユーザによる要求に応答して、識別子を生成し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、シリーズにおける所定の点において識別子を生成し得る。例えば、シリーズが開始するとき、制御回路４０４は、最初に放送された通りに、または物語のうちの１つに従って、シリーズを鑑賞するオプションをユーザに提示し得る。いくつかの実施形態において、制御回路４０４は、ステップ９０４および９０６を実施することによって、複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための識別子を表示のために生成し得る。
【０１６９】
ステップ９０４において、制御回路４０４は、複数の互いに関連するシリーズの各々のエピソードの各々のための幾何学的形状を表示のために生成し得る。例えば、長方形（または別の形状）が、エピソードの各々のために生成され得る。例えば、幾何学的形状は、図１Ａに示されるように生成され得る。
【０１７０】
ステップ９６４において、制御回路４０４は、シリーズの順番に基づいて幾何学的形状を接続する視覚コネクタを表示のために生成し得る。例えば、矢印は、エピソードが最初に放送された順序に従って、長方形（または別の形状）を接続するように制御回路４０４によって生成され得る。
【０１７１】
図１０は、本開示のいくつかの実施形態による、物語インターフェースを生成するためのプロセス１０００のさらに別の例証的フロー図を描写する。プロセス１０００は、例えば、メディアガイドアプリケーションによって制御回路４０４に命令される様式で、制御回路４０４によって実行され得る。いくつかの実施形態において、プロセス１０００は、ブロック７０４の一部として実行される。
【０１７２】
プロセス１０００は、１００２から開始し、制御回路４０４は、物語選択インターフェースを表示のために生成する。いくつかの実施形態において、物語選択インターフェースは、図７のステップ７０４に説明されるように生成され得る。いくつかの実施形態において、物語選択インターフェースは、ステップ１００２−１００６、ステップ１００８−１０１０、ステップ１０１２−１０１４、またはステップ１０１６−１０２２等の一連のステップのうちの１つまたはいくつかを実施する制御回路４０４によってさらに修正され得る。いくつかの実施形態において、これらの一連のステップは、随意に、同時に、または連続して、実施され得る。
【０１７３】
１００４において、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０６において定義されるような）第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を修正し、第１の色（例えば、赤）を含み得る。例えば、第１の組からのエピソードの幾何学的形状識別子は、赤い背景、赤い境界、または赤い輪郭を含むように、修正され得る。
【０１７４】
１００６において、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０８において定義されるような）第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を修正し、第１の色と異なる第２の色（例えば、青）を含み得る。例えば、第１の組からのエピソードの幾何学的形状識別子は、（例えば、図１Ａに描写されるような）青い背景、青い境界、または青い輪郭を含むように、修正され得る。
【０１７５】
１００８において、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０６において定義されるような）第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を修正し、第１の幾何学的形状を備え得る。例えば、第１の組からのエピソードの幾何学的形状識別子は、丸みを帯びた形状をとるように修正され得る。
【０１７６】
１０１０において、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０８において定義されるような）第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を修正し、第１の形状と異なる第２の幾何学的形状を備え得る。例えば、第２の組からのエピソードの幾何学的形状識別子は、（例えば、図１Ｂに描写されるような）六角形をとるように修正され得る。
【０１７７】
１０１２において、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０６において定義されるような）第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を修正し、第１のサイズを備え得る。例えば、第１の組からのエピソードの幾何学的形状識別子は、５０％（または任意の他のスケールによって）増加させられ得る。
【０１７８】
１０１４において、制御回路４０４は、（例えば、ステップ７０８において定義されるような）第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状を修正し、第１のサイズと異なる第２のサイズを備え得る。例えば、第１の組からのエピソードの幾何学的形状識別子は、２０％（またはステップ１０１２におけるスケールと異なる任意の他のスケールによって）増加させられ得る。
【０１７９】
１０１６において、制御回路４０４は、第１の物語を示す第１の細長い形状を生成し得、第１の細長い形状は、（例えば、ステップ７０６において定義されるような）第１の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する。例えば、制御回路４０４は、どんな他の識別子ではなく、第１の組からのエピソードの識別子のみに交差し得る第１の矢印を生成し得る。いくつかの実施形態において、第１の矢印は、第１の物語を示す第１の色、スタイル、または標識を備え得る。
【０１８０】
１０１８において、制御回路４０４は、第２の物語を示す第２の細長い形状を生成し得、第２の細長い形状は、（例えば、ステップ７０８において定義されるような）第２の組からのエピソードの識別子の幾何学的形状に交差する。例えば、制御回路４０４は、どんな他の識別子ではなく、第１の組からのエピソードの識別子のみに交差し得る第２の矢印（例えば、図１Ｃの矢印１４４）を生成し得る。いくつかの実施形態において、第２の矢印は、第２の物語を示す第２の色、スタイル、または標識を備え得る。
【０１８１】
１０２０（随意に実施される）において、制御回路４０４は、第１の細長い形状（例えば、第１の矢印）によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、第１の物語によって横断される特定の幾何学的形状に関連付けられるエピソードの部分に基づいて、特定の幾何学的形状を修正し得る。例えば、第１の物語がエピソードの全体を横断する場合、そのエピソードの識別子は、第１の矢印によって完全に横断され得る。別の例において、第１の物語が部分（例えば、エピソードの最後の２５％）を横断する場合、そのエピソードの識別子は、第１の矢印によって部分的に横断され得る（例えば、第１の矢印は、識別子の最後の２５％に交差し得る）。
【０１８２】
１０２０（随意に実施される）において、制御回路４０４は、第２の細長い形状（例えば、第２の矢印）によって交差される各特定の幾何学的形状に関して、第２の物語によって横断される特定の幾何学的形状に関連付けられるエピソードの部分に基づいて、特定の幾何学的形状を修正し得る。例えば、第２の物語がエピソードの全体を横断する場合、そのエピソードの識別子は、第２の矢印によって完全に横断され得る。別の例において、第２の物語が部分（例えば、エピソードの最初の２５％）を横断する場合、そのエピソードの識別子は、第２の矢印によって部分的に横断され得る（例えば、第２の矢印は、識別子の最初の２５％に交差し得る）。
【０１８３】
図６−１０の各々のステップまたは説明は、本開示の任意の他の実施形態と共に使用され得ることが想定される。図６−１０の各々のいくつかのステップおよび説明は、随意であり得、いくつかの実施形態では省略され得ることが想定される。加えて、図６−１０に関連して説明されるステップおよび説明は、本開示の目的を促すために、代替順序で、または並行して、行われ得る。例えば、これらのステップの各々は、システムまたは方法の遅延を低減させるために、または速度を増加させるために、任意の順序で、または並行して、もしくは実質的に同時に実施され得る。さらに、図４−５に関連して議論されるデバイスまたは機器のうちのいずれかは、図６−１０のステップのうちの１つ以上を実施するために使用され得ることに留意されたい。
【０１８４】
本開示に関与する方法は、コンピュータ使用可能および／または読み取り可能な媒体を含むコンピュータプログラム製品で具現化され得ることが、当業者に明白であろう。例えば、そのようなコンピュータ使用可能媒体は、ＣＤ−ＲＯＭディスクもしくは従来のＲＯＭデバイス等の読み取り専用メモリデバイス、またはその上に記憶されたコンピュータ読み取り可能なプログラムコードを有するハードドライブデバイスもしくはコンピュータディスケット等のランダムアクセスメモリから成り得る。本開示に関与する方法、技法、およびプロセスが処理回路を使用して実行され得ることも理解されたい。処理回路は、例えば、ユーザ機器４００、メディアコンテンツソース５１６、またはメディアガイドデータソース５１８内の汎用プロセッサ、カスタマイズされた集積回路（例えば、ＡＳＩＣ）、またはフィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）であり得る。
【０１８５】
図６−１０において上で議論されるプロセスは、限定的ではなく例証的であることを意図している。当業者は、本明細書に議論される図６−１０内のプロセスのステップが、本開示の範囲から逸脱することなく、省略され、修正され、組み合わせられ、および／または、再配列され得、任意の追加のステップが、実施され得ることを理解するであろう。より一般的に、上記の開示は、例示的であり、限定を意図するものではない。続く請求項のみが、本発明が含むものに関する境界を設定することが意図される。さらに、いずれか１つの実施形態に説明される特徴および限定は、本明細書の任意の他の実施形態に適用され得、一実施形態に関するフローチャートまたは例が、好適な様式で任意の他の実施形態と組み合わせられること、異なる順序で行われること、または並行して行われ得ることに留意されたい。加えて、本明細書に説明されるシステムおよび方法は、リアルタイムで実施され得る。上で説明されるシステムおよび／または方法が、他のシステムおよび／または方法に適用されるか、または、それらに従って使用され得ることにも留意されたい。
【０１８６】
本開示のいくつかの部分は、「慣例」を参照し得るが、任意のそのような参照は、文脈を本開示の発明に提供する目的のためにすぎず、最先端技術を構成するものに関していずれの承認も形成しない。
【手続補正３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】全図
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１Ａ】
2021516876.tif 000019
【図１Ｂ】
2021516876.tif 000020
【図１Ｃ】
2021516876.tif 000021
【図２】
2021516876.tif 000022
【図３】
2021516876.tif 000023
【図４】
2021516876.tif 000024
【図５】
2021516876.tif 000025
【図６】
2021516876.tif 000026
【図７】
2021516876.tif 000027
【図８】
2021516876.tif 000028
【図９】
2021516876.tif 000029
【図１０】
2021516876.tif 000030
【国際調査報告】
2021516876.tif 000031
2021516876.tif 000032