(57)【要約】  対話点は、ハードウェアベースのプロセッサと、娯楽アトラクションに関するアトラクションデータを記憶するローカルキャッシュデータストアと、対話点との対話を示すウェアラブル電子デバイスの電磁放射線を受信する無線自動識別（ＲＦＩＤ）リーダと、を含む。ハードウェアベースのプロセッサは、対話点との対話に基づいて、ウェアラブル電子デバイスによるフィードバックのレンダリングを生じさせる、アトラクションデータの少なくとも一部への修正を引き起こす、又はこれらの両方を行う。【選択図】図１
2021510580.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対話点であって、
ハードウェアベースのプロセッサと、
娯楽アトラクションに関してウェアラブル電子デバイスに関連付けられた少なくとも娯楽アトラクションステータスを定義するアトラクションデータを記憶するように構成されたローカルキャッシュデータストアと、
前記対話点との対話を示す前記ウェアラブル電子デバイスの電磁放射線を読み出すように構成された無線自動識別（ＲＦＩＤ）リーダであって、前記対話が前記ＲＦＩＤリーダと前記ウェアラブル電子デバイスとの間のデータ送信を含み、前記電磁放射線が前記ＲＦＩＤリーダと前記ウェアラブル電子デバイスとの間の近接度によって可能になる、ＲＦＩＤリーダと、
を備え、
前記ハードウェアベースのプロセッサは、前記対話点との前記対話に基づいて、前記ウェアラブル電子デバイスによるフィードバックのレンダリングを生じさせる、若しくは前記記憶されたアトラクションデータの少なくとも一部を修正する、又はこれらの両方を行う、ように構成される、対話点。
【請求項２】
前記対話点を１又は２以上のクラウドサービスと通信可能に結合するように構成された通信回路を備え、前記１又は２以上のクラウドサービスが、少なくとも１つのコンピュータと、前記アトラクションデータの持続的記憶を容易にするように構成された少なくとも１つのデータストアと、を含む、請求項１に記載の対話点。
【請求項３】
前記対話点は、前記娯楽アトラクションに関連付けられた対話点のセットの第１の対話点であり、
前記ハードウェアベースのプロセッサは、
前記ウェアラブル電子デバイスの識別子（ＩＤ）を前記ＲＦＩＤリーダを介して読み出し、
前記ＩＤに基づいて前記ローカルキャッシュデータストア内の前記アトラクションデータを更新する、
ように構成される、請求項２に記載の対話点。
【請求項４】
前記ハードウェアベースのプロセッサは、
前記ＩＤが前記娯楽アトラクションにとって新しいものであるか否かを決定し、
前記ＩＤが前記娯楽アトラクションにとって新しいものであると決定された時に、前記１又は２以上のクラウドサービスへの前記ＩＤの登録を行わせ、
前記ＩＤが前記娯楽アトラクション内に既に存在すると決定された時に、前記ＩＤに関連付けられたアトラクションデータを前記１又は２以上のクラウドサービスに要求する、
ように構成される、請求項３に記載の対話点。
【請求項５】
前記１又は２以上のクラウドサービスへの前記ＩＤの登録は、前記１又は２以上のクラウドサービスのデータストア内で前記ＩＤに初期値のセットを関連付けるステップを含む、請求項４に記載の対話点。
【請求項６】
前記ハードウェアベースのプロセッサは、前記初期値のセットを受信し、前記受信された初期値のセットに基づいて前記ローカルキャッシュデータストア内の前記アトラクションデータを更新するように構成される、請求項５に記載の対話点。
【請求項７】
前記ＩＤが前記娯楽アトラクション内に既に存在すると決定された時に、前記ハードウェアベースのプロセッサは、
前記１又は２以上のクラウドサービスのデータストア内に記憶され、前記ＩＤに関連付けられたリモートアトラクションデータを要求し、
前記リモートアトラクションデータを受信し、
前記リモートアトラクションデータに基づいて、前記ローカルキャッシュデータストア内の前記アトラクションデータを更新する、
ように構成される、請求項４に記載の対話点。
【請求項８】
前記ハードウェアベースのプロセッサは、前記対話点との対話と前記ローカルキャッシュデータストア内に記憶されている前記アトラクションデータとに少なくとも基づいて複数のフィードバック選択肢から前記フィードバックを決定することによって、前記ウェアラブル電子デバイスによる前記フィードバックのレンダリングを生じさせるように構成される、請求項１に記載の対話点。
【請求項９】
前記フィードバックは、可聴出力、触覚出力、１又は２以上のライト点灯、又はこれらの何れかの組み合わせを含む、請求項８に記載の対話点。
【請求項１０】
前記アトラクションデータは、ゲーム関連データを含む、請求項８に記載の対話点。
【請求項１１】
前記ハードウェアベースのプロセッサは、
前記ウェアラブル電子デバイスに関連付けられた前記アトラクションデータの部分に基づいて、前記娯楽アトラクションの専有区域へのアクセスに対する適格性を決定し、
適格である場合に前記娯楽アトラクションの前記専有区域へのアクセスを許可し、
不適格である場合に前記娯楽アトラクションの前記専有区域へのアクセスを拒否する、
ように構成される、請求項８に記載の対話点。
【請求項１２】
前記ハードウェアベースのプロセッサは、前記ウェアラブル電子デバイスのマイクロプロセッサによって解釈可能なフィードバック指標を前記ウェアラブル電子デバイスのメモリに書き込み、前記マイクロプロセッサが前記フィードバック指標を検出して前記フィードバックを実装できるようにすることによって、前記ウェアラブル電子デバイスによる前記フィードバックのレンダリングを生じさせるように構成される、請求項８に記載の対話点。
【請求項１３】
前記ハードウェアベースのプロセッサは、前記対話点との対話と前記ローカルキャッシュデータストア内に記憶されている前記アトラクションデータとに少なくとも基づいて、前記アトラクションデータの少なくとも一部を修正するように構成される、請求項１に記載の対話点。
【請求項１４】
前記ハードウェアベースのプロセッサは、前記アトラクションデータの少なくとも一部への修正を、前記アトラクションデータの少なくとも一部にサブスクライブしている１又は２以上の他の対話点に提供するように構成される、請求項１３に記載の対話点。
【請求項１５】
前記ハードウェアベースのプロセッサは、前記アトラクションデータの少なくとも一部への修正を、前記アトラクションデータの持続的記憶を容易にする１又は２以上のクラウドサービスに提供するように構成される、請求項１３に記載の対話点。
【請求項１６】
娯楽アトラクションのための対話システムであって、
第１の対話点を備え、
該第１の対話点が、
第１のハードウェアベースのプロセッサと、
前記第１の対話点に対してローカルな娯楽アトラクションに関するアトラクションデータの第１のコピーを記憶するように構成された第１のローカルキャッシュデータストアと、
前記第１の対話点との対話を示すウェアラブル電子デバイスの電磁放射線を読み出すように構成された第１の無線自動識別（ＲＦＩＤ）リーダと、
を含み、
前記第１のハードウェアベースのプロセッサは、前記第１の対話点との前記対話に基づいて前記アトラクションデータの前記第１のコピーの少なくとも一部を修正するように構成され、
前記対話システムが更に、
第２の対話点を備え、
該第２の対話点が、
第２のハードウェアベースのプロセッサと、
前記第２の対話点に対してローカルな娯楽アトラクションに関する前記アトラクションデータの第２のコピーを記憶するように構成された第２のローカルキャッシュデータストアと、
前記第２の対話点との対話を示すウェアラブル電子デバイスの電磁放射線を読み出すように構成された第２のＲＦＩＤリーダと、
を含み、
前記第１の対話点は、ポイントツーポイントメッシュネットワーク内で前記第２の対話点に通信可能に結合され、
前記第２のハードウェアベースのプロセッサは、前記第２の対話点との前記対話に基づいて、前記アトラクションデータの前記第２のコピー及び前記アトラクションデータの前記第１のコピーの少なくとも一部を修正するように構成される、
ことを特徴とする、対話システム。
【請求項１７】
前記第１のハードウェアベースのプロセッサは、前記アトラクションデータの前記第１のコピーの少なくとも一部への修正を、
クラウドサービスに、
前記第２の対話点が前記修正にサブスクライブしている場合にのみ前記第２の対話点に、
又はこれらの両方に、
提供するように構成される、請求項１６に記載の対話システム。
【請求項１８】
有形の非一時的機械可読媒体であって、
対話点において、前記対話点の無線自動識別（ＲＦＩＤ）リーダとウェアラブル電子デバイスとの間のデータ送信を介して、前記ＲＦＩＤリーダと前記ウェアラブル電子デバイスとの間の近接度によって可能になる対話データであって、前記ウェアラブル電子デバイスと前記対話点との間の対話を示す前記対話データを前記ウェアラブル電子デバイスから受信し、
娯楽アトラクションに関して前記ウェアラブル電子デバイスに関連付けられた前記娯楽アトラクションの少なくともステータスを定義するアトラクションデータを前記対話点のローカルキャッシュ内に記憶し、
前記受信された対話データに基づいて前記ローカルキャッシュ内の前記アトラクションデータの少なくとも一部を修正し、
前記アトラクションデータの少なくとも一部を別の対話点、分散データストア、又はこれらの両方に提供する、
機械可読命令を含む、有形の非一時的機械可読媒体。
【請求項１９】
前記アトラクションデータの少なくとも一部にサブスクライブしている１又は２以上の対話点を識別し、
前記アトラクションデータの少なくとも一部にサブスクライブしている前記１又は２以上の対話点に前記アトラクションデータの少なくとも一部を提供する、
命令を含む、請求項１８に記載の機械可読媒体。
【請求項２０】
仮想鍵取得ステータス、仮想コイン収集、又はこれらの両方を前記アトラクションデータの少なくとも一部として記憶する、
命令を含む、請求項１８に記載の機械可読媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
（関連出願への相互参照）
本出願は、２０１８年１月１５日に出願された「ＬＯＣＡＬ  ＩＮＴＥＲＡＣＴＩＯＮ  ＳＹＳＴＥＭＳ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤＳ（ローカル対話システム及び方法）」という名称の米国仮出願第６２／６１７，５０８号からの優先権及びその利益を主張し、当該仮出願は、あらゆる目的で引用により全体が本明細書に組み込まれる。
【０００２】
本開示は、概して対話システム(interactive system)及び方法に関する。より具体的には、本開示の実施形態は、ウェアラブルデバイスを利用して遊園地内にいる来園者にフィードバックを提供する対話システム及び方法に関する。
【背景技術】
【０００３】
遊園地及び／又はテーマパークは、様々な娯楽アトラクションを含む場合がある。幾つかの既存のアトラクションは、来園者に没入体験又は対話体験を提供することができる。例えば、来園者は、オーディオ、ビデオ、及び特殊効果等の様々な特徴を有する区域を訪れることができる。最新のアトラクションの高まりつつある高度化及び複雑さ、並びに遊園地及び／又はテーマパークの来園者の間でこれに伴って起きる期待の高まりを受けて、より対話的(interactive)で個人化された体験を提供するアトラクションを含む、改善されたより創造的なアトラクションが必要とされている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
最初に請求項に記載された本発明の範囲内にある特定の実施形態について以下で要約する。これらの実施形態は、本開示の範囲を限定することを意図したものではなく、本開示のある特定の実施形態の概要を提供することを単に意図したものである。実際に、本開示は、以下で記載される実施形態と同様又は異なるものとすることができる様々な形態を包含することができる。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
１つの実施形態において、対話点(an interaction point)は、ハードウェアベースのプロセッサと、娯楽アトラクションに関係するアトラクションデータを記憶するローカルキャッシュデータストアと、対話点との対話(interaction)を示すウェアラブル電子デバイスの電磁放射線を受信する無線自動識別（ＲＦＩＤ）リーダとを含む。ハードウェアベースのプロセッサは、対話点との対話に基づいて、ウェアラブル電子デバイスによるフィードバックのレンダリングを生じさせ、又はアトラクションデータの少なくとも一部に対する修正を行わせ、又はこれらの両方を行う。
【０００６】
１つの実施形態において、娯楽アトラクションのための対話システムは、第１及び第２の対話点を含む。対話点の各々は、ハードウェアベースのプロセッサと、対話点に対してローカルな娯楽アトラクションに関するアトラクションデータのコピーを記憶するローカルキャッシュデータストアと、対話点との対話を示すウェアラブル電子デバイスの電磁放射線を読み出す無線自動識別（ＲＦＩＤ）リーダと、を含む。ハードウェアベースのプロセッサは、対話点との対話に基づいて、アトラクションデータのローカルコピーの少なくとも一部を修正する。
【０００７】
１つの実施形態において、ウェアラブルデバイスは、ローカルデータキャッシュ内に記憶されているデータを用いて電磁放射線を処理するように構成された対話点に電磁放射線を送信するように構成された無線周波数送信器を含む。電磁放射線は、対話点との対話を示す。ウェアラブルデバイスは、対話点から受信したデータに基づいてフィードバックを提供する１又は２以上の出力デバイスを含む。
【０００８】
本開示のこれら及び他の特徴、態様、及び利点は、図面全体を通じて同様の参照符号が同様の要素を示す添付図面を参照しながら以下の詳細な説明を読むと更に理解できるであろう。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本開示の１つの実施形態による、対話システムの概略図である。
【図２】本開示の１つの実施形態による、図１の対話システムで用いることができるリーダとウェアラブルデバイスとの間の通信を示す図である。
【図３】本開示の１つの実施形態による、図１の対話システムで用いることができるリーダと複数のウェアラブルデバイスとの間の通信を示す図である。
【図４】本開示の１つの実施形態による、図１の対話システムによって提供できるチームフィードバックの図である。
【図５】本開示の１つの実施形態による、図１の対話システムで用いることができるウェアラブルデバイスの正面図である。
【図６】本開示の１つの態様による、図１の対話システムを動作させるためのプロセスを例示するフローチャートである。
【図７】本開示の１つの態様による、ウェアラブルデバイスとの対話のため対話システムのローカル対話点をプリヒートするためのプロセスを例示するフローチャートである。
【図８】本開示の１つの態様による、ローカル対話点とウェアラブルとの間の対話を容易にするためのプロセスを例示するフローチャートである。
【図９】本開示の１つの態様による、あるローカル対話点とのローカル対話に基づいて、対話システム内の複数のローカル対話点を更新するプロセスを例示するフローチャートである。
【図１０】本開示の複数の態様による、図７〜図９のプロセスによるデータフロー及び処理を例示する対話システムの概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
本開示の１又は２以上の特定の実施形態について、以下で説明する。これらの実施形態の簡潔な説明を提供する目的で、本明細書では実際の実施構成の特徴の全てを説明するとは限らない場合がある。このような何れかの実際の実施構成の開発において、何らかの工学プロジェクト又は設計プロジェクトと同様に、開発者の特定の目標を達成するためには、実施構成毎に異なる可能性があるシステム関連及び事業に関連する制約条件への準拠等、数多くの実施構成特有の判断を行わなければならない点を理解されたい。更に、かかる開発の取り組みは、複雑で時間を要する可能性があるが、それにも関わらず、本開示の利益を有する当業者にとっては設計、加工及び製造の日常的な業務であることを理解されたい。
【００１１】
遊園地は、遊園地乗り物、上演ショー、及びゲーム等の多種多様な娯楽を特徴として備える。様々な種類の娯楽は、遊園地における来園者の体験を高める特徴を含むことができる。例えば、ゲームは、表示画面上に示される描画（レンダリング）画像との来園者の対話を検出することができる。しかしながら、幾つかの対話システムは、対話が成功した（例えば対話システムによって認識された）ことを来園者に通知するためのフィードバックが欠如していることに起因して、最適以下の体験しか提供することができない。更に、幾つかの対話システムは、対話要素と対話した来園者の識別情報を決定することができず、従って、各来園者に関する得点又は他のゲーム統計を正確又は効率的に追跡することができない。従って、対話システムによって対話が実際に検出されたことを来園者に示すためのフィードバックを来園者に提供する、及び／又は各来園者に関するゲーム統計を追跡するシステム及び方法を提供することが望ましいとすることができる。
【００１２】
従って、本開示は、無線自動識別（ＲＦＩＤ）を利用して対話システム(interactive system)との来園者の対話(interactions)に基づくフィードバックを来園者に提供するシステム及び方法に関する。より具体的には、本開示は、１又は２以上のＲＦＩＤリーダと、アトラクションの対話要素(interactive element)との成功した対話を示すように協働する１又は２以上のＲＦＩＤタグと１又は２以上のフィードバックデバイス（例えばライト）とを各々が有する複数のウェアラブルデバイスとを含む、対話システムに関する。本明細書で開示する対話システムの構成要素はまた、来園者がアトラクションを通って移動する時に来園者の対話及び進行状況（例えばゲーム統計）の追跡を容易にすることができる。
【００１３】
下記で用いる場合、「ユーザ」という用語は、対話システムのユーザを指すことができ、遊園地では、ユーザは来園者とすることができる。例として、ユーザは、アトラクションを通って移動する時に１又は２以上のフィードバックデバイスを有するウェアラブルデバイスを着用又は携帯することができる。アトラクションは、様々な画像又は物体（例えば、表示画面上に提供される描画画像、仮想要素、又はグラフィック要素；物理的ターゲット；着ぐるみ）のうちの何れかとすることができる様々な対話要素を有することができる。アトラクションを体験するために、ユーザは、例えば、物理的ターゲットにタッチすること又は着ぐるみに近づくこと等によって対話要素と対話することができる。
【００１４】
対話システムの１又は２以上のＲＦＩＤリーダは、アトラクションの周りの様々な場所及び／又はある特定の対話要素の付近に位置決めすることができる。動作時に、１又は２以上のＲＦＩＤリーダは、ユーザのウェアラブルデバイス内の１又は２以上のＲＦＩＤタグと通信する。１又は２以上のＲＦＩＤリーダと１又は２以上のＲＦＩＤタグとの間の通信は、ウェアラブルデバイスの１又は２以上のフィードバックデバイスを介してフィードバック応答をトリガー（例えばライトを点灯）し、これによって例えば、対話システムがアトラクションの内部でユーザを検出したこと、及び／又は対話要素とのユーザの対話を検出したことをユーザに通知するためのフィードバックを提供することができる。更に１又は２以上のＲＦＩＤリーダと１又は２以上のＲＦＩＤタグとの間の通信はまた、ユーザがアトラクションを通って移動する時に対話システムがユーザの進行状況（例えばゲーム統計）を追跡することを可能にすることができる。例えば、対話システムは、ユーザが接触したターゲットの個数及び／又はユーザが出会った着ぐるみの個数を検出して経過を追跡することができる。
【００１５】
更に、１つの実施形態では、対話システムは、ウェアラブルデバイスの１又は２以上のフィードバックデバイスを介してユーザのステータス（例えばゲーム内のレベル）を示すフィードバックを提供することができる。例えば、ゲーム内である一定の得点数又は高度なレベルに達した時に、１又は２以上のＲＦＩＤリーダは、１又は２以上のフィードバックデバイスを介してフィードバック応答をトリガーする（例えば複数のライトを点灯する）データをウェアラブルデバイス内の１又は２以上のＲＦＩＤタグに書き込むことができる。従って、対話システムは、ユーザがアトラクションの対話要素と対話した時及び／又はユーザがある一定のレベル（例えば達成指標又は獲得物）に達した時に実質的に即時のフィードバックを提供することができる。更に、対話システムは、ユーザが、モバイル電話又はキオスク等の外部デバイスを参照する必要もなくこのようなフィードバックを受け取ることを可能にし、これによってより没入的で楽しい体験を提供することができる。
【００１６】
ここで各図面に移ると、図１は、リーダシステム１２（例えば無線自動識別（ＲＦＩＤ）リーダシステム）とウェアラブルデバイス１４とを含む対話システム１０の概略図を例示している。１つの実施形態では、ウェアラブルデバイス１４は、ユーザがアトラクションを通って移動する時に着用又は携帯することができるブレスレット、ネックレス、チャーム、ピン、又は玩具等のウェアラブルデバイス又は携帯可能デバイスである。下記でより詳細に検討するように、リーダシステム１２は、電磁放射線によってウェアラブルデバイス１４と通信することができ、この通信により、アトラクションを通じたユーザの進行状況（例えば、乗り終えた乗り物、来場区域、接触した対話要素、出会った着ぐるみ、勝ち取った仮想獲得物の数）の追跡が可能になる。またこの通信により、ウェアラブルデバイス１４が、ウェアラブルデバイス１４によって出力されるフィードバック応答（例えば、光、音、又は触覚）を通じて、進行状況を示すフィードバック及び／又は様々な対話をユーザに提供することが可能になる。
【００１７】
図１に例示されるように、リーダシステム１２の１つの実施形態は、１又は２以上のデータベース２２（例えばクラウドベースのストレージシステム）内に記憶されている情報にアクセスするコンピューティングシステム２０（メモリ５４及びプロセッサ５６を有する）に通信可能に結合された第１のリーダ１６と第２のリーダ１８とを含む。概して、第１のリーダ１６及び第２のリーダ１８は、電磁放射線（例えば信号）をウェアラブルデバイス１４に送信する。１つの実施形態では、第１のリーダ１６は、１つの周波数（例えば範囲）の信号２４を送信し、第２のリーダ１８は、第１の周波数とは異なる別の周波数（例えば範囲）の信号２６を送信する。信号２４、２６を送信するのに加えて、第１のリーダ１６及び第２のリーダ１８は、ウェアラブルデバイス１４からの信号及びコンピューティングシステム２０からの信号等の信号を受信することができる。１つの実施形態では、コンピューティングシステム２０は、１又は２以上のデータベース２２において符号化されたデータ内に記憶されている情報に基づいて、信号２４、２６をウェアラブルデバイス１４に送るようにリーダ（例えば第１のリーダ１６及び第２のリーダ１８）に命令する。従って、第１のリーダ１６及び第２のリーダ１８は、信号の送信と受信の両方を行うことができるトランシーバとすることができる点を理解されたい。
【００１８】
図１に例示されるように、ウェアラブルデバイス１４の１つの実施形態は、第１のＲＦＩＤタグ２８と、第２のＲＦＩＤタグ３０と、マイクロコントローラ３２と、１又は２以上の発光ダイオード（ＬＥＤ）３４ａ、３４ｂ、３４ｃ、３４ｄと、電源回路３６とを含み、これらが協働して、対話システム１０のウェアラブルデバイス１４が開示されるように機能することが可能になる。例示されるように、ウェアラブルデバイス１４は、４つのＬＥＤ３４を有するが、より少ない又はより多いＬＥＤ３４を有することもできる点を理解されたい。第１のＲＦＩＤタグ２８及び第２のＲＦＩＤタグ３０は各々、信号を送受信するアンテナ３８と、情報（例えば一意の識別コード）を記憶するメモリ４０と、マイクロチップ４２と、該マイクロチップに給電するための集積回路４４とを含む。これに加えて、集積回路４４は、マイクロコントローラ３２に電力を供給する電源回路３６に給電する。１つの実施形態では、電源回路３６は、電力を蓄積するように構成されたコンデンサを含むことができる。図示のように、ウェアラブルデバイス１４のマイクロコントローラ３２は、メモリ４６とプロセッサ４８とを含む。メモリ４６は、マイクロコントローラ３２の動作を制御するためにプロセッサ４８によって実行されるコンピュータ可読命令を記憶する。
【００１９】
一般的に、第１のＲＦＩＤタグ２８のアンテナ３８は、第１のリーダ１６から信号２４を受信し、第２のＲＦＩＤタグ３０のアンテナ２８は、リーダシステム１２の第２のリーダ１８から信号２６を受信する。マイクロコントローラ３２は、タグ２８、３０とリーダ１６、１８との間の対話を識別し、ユーザにフィードバックを提供するための信号（例えば制御信号）をＬＥＤ３４のうちの１又は２以上に送る。１つの実施形態では、対話システム１０のウェアラブルデバイス１４は、音を発するように構成されたオーディオデバイス又は触覚出力（例えば振動）を提供するように構成された触覚手段等の追加の又は代替的なフィードバックデバイスを含むことができる。これに追加して又は代替的に、一意の識別コードを示す後方散乱が第１のＲＦＩＤタグ２８及び／又は第２のＲＦＩＤタグ３０によって発せられ、この後方散乱は、ユーザがアトラクションを通って移動する時にユーザの進行状況（例えばゲーム統計）を追跡するためにコンピューティングシステムによって利用される。
【００２０】
より具体的には、リーダシステム１２の第１のリーダ１６は、信号２４を連続的に送信する。第１のＲＦＩＤタグ２８のアンテナ３８は、第１のリーダ１６から電磁放射線（例えば信号２４）を受信し、並びに信号５０を第１のリーダ１６に送信するように構成される。集積回路４４は、アンテナ３８によって受信された電磁放射線を電気に変換し、マイクロチップ４２に電力を供給し、該マイクロチップ４２は、後方散乱（例えば信号５０）を発生させる。後方散乱は、第１のＲＦＩＤタグ２８のメモリ４０内に記憶されている情報（例えば一意の識別コード）を含む。後方散乱（例えば信号５０）は、第１のリーダ１６によって受信され、該第１のリーダ１６は、コンピューティングシステム２０に信号を送ることができる。コンピューティングシステム２０は、ウェアラブルデバイス１４に関連付けられたユーザ（例えば、ユーザは、アトラクションを体験する前にウェアラブルデバイス１４を登録してウェアラブルデバイス１４をユーザに関連付けることができる）の識別情報を決定するように、及び／又は１又は２以上のデータベース２２内におけるウェアラブルデバイス１４に関する情報（例えばゲーム統計）を更新するように信号を処理することができる。このようにして、対話システム１０は、ユーザがアトラクションを通って移動する時にユーザの進行状況（例えばゲーム統計）を追跡することができる。ユーザは、ウェアラブルデバイス１４（又はユーザが持ち運ぶことができる何れか他のデバイス）等のユーザに関連付けられた追跡特徴部に基づいて追跡されることに注意されたい。
【００２１】
更に、電力がマイクロコントローラ３２に供給されると、マイクロコントローラ３２のプロセッサ４８はまた、第１のリーダ１６からの信号２４が第１のＲＦＩＤタグ２８において受信されたことを示す信号を第１のＲＦＩＤタグ２８から受信して処理することができる。次いで、マイクロコントローラ３２のプロセッサ４８は、マイクロコントローラ３２のメモリ４６に記憶された命令を実行して、ＬＥＤ３４ａ、３４ｂ、３４ｃ、３４ｄのうちの１又は２以上を点灯させてユーザにフィードバックを提供することができる。１つの実施形態では、マイクロコントローラ３２は、第１のリーダ１６からの信号２４が第１のＲＦＩＤタグ２８において受信されたことを示す信号に応答して、ある特定の種類（例えば、ライトの個数、色、明滅パターン、時間長）の照明を提供するようにプログラミングすることができる。例えば、第１のＲＦＩＤタグ２８が、第１のＲＦＩＤリーダ１６から信号２４を受信すると、マイクロコントローラ３２は、第１のＬＥＤ３４ａを点灯させることができる。１つの実施形態では、第１のリーダ１６によって送信される信号２４は、極超短波（ＵＨＦ）信号（例えば、約３００メガヘルツと３ギガヘルツの間の周波数を有する）である。このため、第１のＲＦＩＤタグ２８は、第１のリーダ１６から比較的遠い距離（例えば、最大で約３メートル、４メートル、５メートル、６メートル、７メートル、８メートル、又はそれ以上）に位置する時に、第１のリーダ１６から信号２４を受信することができる。
【００２２】
これに加えて、第２のリーダ１８は、信号２６を連続的に送信することができる。第２のＲＦＩＤタグ３０のアンテナ３８は、第２のリーダ１８から電磁放射線（例えば信号２６）を受信するように構成される。集積回路４４は、アンテナ３８によって受信された放射線を電気に変換して、マイクロチップ４２に電力を供給し、マイクロチップ４２は後方散乱（例えば信号５２）を発生させる。後方散乱は、第２のＲＦＩＤタグ３０のメモリ４０内に記憶されている情報（例えば一意の識別コード）を含む。幾つかの実施形態では、第１のＲＦＩＤタグ２８及び第２のＲＦＩＤタグ３０のそれぞれのメモリ４０内に記憶されている情報をリンクすることができ（例えば、第２のＲＦＩＤタグ３０における信号２６の受信に応じて発生させる後方散乱は、第１のＲＦＩＤタグ２８のメモリ４０内に記憶されている情報を含むことができる）、又は第１のＲＦＩＤタグ２８と第２のＲＦＩＤタグ３０が１つのメモリ４０を共有することができる（例えば、異なる周波数の信号を受信する能力を有する二重ＲＦＩＤタグである）ことを理解されたい。後方散乱（例えば信号５２）は、第２のリーダ１８によって受信され、第２のリーダ１８がコンピューティングシステム２０に信号を送ることができる。コンピューティングシステム２０は、信号を処理して、ウェアラブルデバイス１４に関連付けられたユーザの識別情報を決定するように、及び／又は１又は２以上のデータベース２２内のウェアラブルデバイス１４に関する情報（例えばゲーム統計）を更新することができる。第１のＲＦＩＤリーダ１６は、アトラクションの特定の区域（例えば部屋）に関連付けることができ、第２のＲＦＩＤリーダ１８は、アトラクションの特定の対話要素（例えばターゲット）に関連付けることができるので、コンピューティングシステム２０は、ユーザの概略位置と、対話要素とのユーザの対話の両方を追跡することができる。このようにして、対話システム１０は、ユーザがアトラクションを通って移動する時にユーザの進行状況（例えばゲーム統計）を追跡することができる。
【００２３】
更に、電力がマイクロコントローラ３２に供給されると、マイクロコントローラ３２のプロセッサ４８はまた、第２のリーダ１８からの信号２６が第２のＲＦＩＤタグ３０において受信されたことを示す信号を、第２のＲＦＩＤタグ３０から受信して処理することができる。次いで、マイクロコントローラ３２のプロセッサ４８は、マイクロコントローラ３２のメモリ４６上に記憶された命令を実行して、ユーザにフィードバックを提供するためにＬＥＤ３４ａ、３４ｂ、３４ｃ、３４ｄのうちの１又は２以上を点灯させることができる。１つの実施形態では、マイクロコントローラ３２は、第２のリーダ１８からの信号２６が第２のＲＦＩＤタグ３０において受信されたことを示す信号に応答して、ある特定の種類（例えば、ライトの個数、色、明滅パターン、時間長）の点灯を提供するようにプログラミングすることができる。例えば、第２のＲＦＩＤタグ３０が第２のＲＦＩＤリーダ１８から信号２６を受信すると、マイクロコントローラ３２は、第２のＬＥＤ３４ｂを点灯させることができる。１つの実施形態では、第２のリーダ１６により送信される信号２６は、近距離無線通信（ＮＦＣ）信号（例えば、約１０メガヘルツから２０メガヘルツの間の周波数を有する）である。このため、第２のＲＦＩＤタグ３０は、第１のリーダ１６の比較的短い距離（例えば、約１センチメートル、２センチメートル、３センチメートル、４センチメートル、又は５センチメートル）内に存在する時に、第２のリーダ１８から信号２６を受信することができる。第１のＲＦＩＤリーダ１６は、アトラクションの特定の区域（例えば部屋）に関連付けることができ、第２のＲＦＩＤリーダ１８は、アトラクションの特定の対話要素（例えばターゲット）に関連付けることができるので、ウェアラブルデバイス１４上の点灯（又はオーディオ又は触覚等の他のフィードバック）は、複数の種類のフィードバックをユーザに提供することができる。例えば、第１のＲＦＩＤリーダ１６からの信号２４の受信に応答した第１のＬＥＤ３４ａの点灯は、対話システム１０がアトラクションの特定の区域内にいるユーザを検出したことをユーザに通知することができ、第２のＲＦＩＤリーダ１８からの信号２６の受信に応答した第２のＬＥＤ３４ｂの点灯は、対話システム１０が特定の対話要素とのユーザの対話を検出したことをユーザに通知することができる。
【００２４】
概して、第２のリーダ１８は、第１のリーダ１６と同様に動作するが、第１のリーダ１６は、第１のＲＦＩＤタグ２８と通信し（且つ第２のＲＦＩＤタグ３０とは通信せず）、他方、第２のリーダ１８は、第２のＲＦＩＤタグ３０と通信する（且つ第１のＲＦＩＤタグ２８とは通信しない）。ウェアラブルデバイス１４は、異なる距離を伝播する信号２４、２６を送信するそれぞれのリーダ１６、１８と通信するように各々が構成された少なくとも２つのＲＦＩＤタグ２８、３０を含む。比較的長い距離を介して通信する第１のＲＦＩＤタグ２８と第１のリーダ１６は、ウェアラブルデバイス１４の概略位置を追跡すること及びウェアラブルデバイス１４を充電することを可能にし、これに対して比較的短い距離を介して通信する第２のＲＦＩＤタグ３０と第２のリーダ１８は、ユーザとアトラクション内の対話要素との間の接触（又は接近）に基づいて対話の監視を可能にする。
【００２５】
１つの実施形態では、対話システム１０は、アトラクション内の様々な位置に複数の第１のリーダ１６を含むことができる。ユーザがアトラクションを通って移動する時に、どの第１のリーダ１６がウェアラブルデバイス１４と現在通信しているかに基づいて、データベース２２内のユーザの位置が更新される。１つの実施形態では、第１のリーダ１６のうちの各リーダとの各対話に基づいて、ユーザにフィードバックを提供することができる。例えば、１つの第１のリーダ１６は、アトラクションの入口に位置決めすることができ、別の第１のリーダ１６は、アトラクションの部屋又は区域内に位置決めすることができる。この場合、ウェアラブルデバイス１４は、ユーザがアトラクションに入った時にフィードバック（例えば第１ＬＥＤ３４ａの点灯）を提供し、これによって対話システム１０によって検出されたことをユーザに通知する。次いで、ユーザが部屋又は区域に入ると、ウェアラブルデバイスは、別のフィードバック（例えば同じフィードバック又は第２のＬＥＤ３４ｂの点灯等の異なるフィードバック）を提供し、これによってユーザが新しい区域内にいるものとして対話システム１０によって検出されたことをユーザに通知する。
【００２６】
１つの実施形態では、１又は２以上の第１のリーダ１６及び１又は２以上の第２のリーダ１８は、ユーザの没入体験を改善するように協働することができる。例えば、ユーザは、１又は２以上の第１のリーダ１６を含む区域に入ることができる。この区域は、各々が１又は２以上の第２のリーダ１８に関連付けられた又はこれらのリーダ１８付近にある１又は２以上のターゲットを含むことができる。上記で検討したように、ウェアラブルデバイス１４が、この区域内にある１つの第１のリーダ１６の範囲（例えば比較的長い範囲）内にあると、ウェアラブルデバイス１４は、この第１のリーダ１６と通信し、データベース２２が更新され、ウェアラブルデバイス１４は、ユーザがこの区域内で検出されたというフィードバックをユーザに提供することができる。これに加えて、ウェアラブルデバイス１４が、１つの第２のリーダ１８の範囲（例えば比較的短い範囲）内にある（例えば、ユーザが、この１つの第２のリーダ１８に関連付けられたターゲットに到る、タッチする、又はその傍を歩くことに起因して）と、ウェアラブルデバイス１４は、第２のリーダ１８と通信し、データベース２２が更新され、該ウェアラブルデバイス１４は、ユーザがターゲットと成功裏に対話した（例えば得点が割り当てられた）というフィードバックをユーザに提供することができる。
【００２７】
上記で検討したように、マイクロコントローラ３２は、ウェアラブルデバイス１４のＲＦＩＤタグ２８、３０とリーダ１６、１８との間の対話に基づいて、幾つかのフィードバックをユーザに提供するようにプログラミングすることができる。これに追加して又は代替として、ウェアラブルデバイス１４のメモリ４０を更新することができ（例えば、リーダ１６、１８のうちの１又は２以上は、１又は２以上のＲＦＩＤタグ２８、３０のメモリ４０に書き込みを行うことができる）、これによってウェアラブルデバイス１４がユーザの進行状況（例えばゲーム内のレベル）、待ち時間、又は同様のものを示すフィードバック等の他のフィードバックを提供することが可能になる。例えば、第２のリーダ１８とのユーザの最初の対話を検出すると、コンピューティングシステム２０は、マイクロコントローラ３２に第１のＬＥＤ３４ａを点灯させる（例えばマイクロコントローラ３２が受信及び処理した時に）データを第１のＲＦＩＤタグ２８のそれぞれのメモリ４０に書き込むように第１のリーダ１６に命令することができる。一方、ユーザがターゲットとの予め定められた回数の成功した対話を完了したと決定されると（例えば、第２のＲＦＩＤタグ３０と、ターゲットに関連付けられた第２のリーダ１８との間の通信に基づいて）、コンピューティングシステム２０は、マイクロコントローラ３２に複数のＬＥＤ（例えばＬＥＤ３４ａ〜３４ｄ又はその何れかの組み合わせ）を点灯させる、及び／又はスピーカ又は触覚手段を介してフィードバック応答をトリガーさせるデータを第１のＲＦＩＤタグ２８のそれぞれのメモリ４０に書き込むように第１のリーダ１６に命令することができる。すなわち、フィードバックは、データベース２２内に記憶されている情報に基づいてウェアラブルデバイス１４に提供される。例えば、データベース２２は、アトラクション全体にわたる１又は２以上の第１のリーダ１６及び第２のリーダ１８とのユーザの対話に基づくユーザの進行状況についての情報を含むことができ、ある特定の条件が満たされると（例えばレベル又は得点が獲得された）、フィードバックを提供することができる。このようにして、ウェアラブルデバイス１４は、ユーザの全体の進行状況又はパフォーマンスを示すフィードバックを提供することができる。
【００２８】
１つの実施形態では、ユーザは、１又は２以上の第１のリーダ１６を有する特定の区域（例えばステータス更新区域）に入ることによってフィードバックを促す又は要求することができ、第１のリーダ１６のうちの１つとウェアラブルデバイス１４の第１のＲＦＩＤタグ２８との間の通信によって、コンピューティングシステム２０は、ユーザの進行状況を示すフィードバックを提供するためのデータを第１のＲＦＩＤタグ２８のそれぞれのメモリ４０に書き込むように、第１のリーダ１６に命令することができるようになる。１つの実施形態では、ユーザは、第１のＲＦＩＤタグ２８が１つの第１のリーダ１６及び／又は１つの第２のリーダ１８と通信する度に、ユーザの進行状況を示すこのようなフィードバックを受け取ることができる。従って、ユーザは、アトラクションを通って移動する時に進行状況に関する更新を繰り返し受けることができる。
【００２９】
１つの実施形態では、ＬＥＤ３４ａ〜３４ｄを用いて、アトラクションに対する待ち時間の指標を提供することができる。例えば、ユーザがアトラクションに近づいていることを検出すると（例えば、第１のＲＦＩＤタグ２８とアトラクションの入口の付近にある第１のリーダ１６との間の通信に基づいて）、コンピューティングシステム２０は、マイクロコントローラ３２にＬＥＤ３４ａ〜３４ｄを待ち時間を伝達するようにして点灯させる（例えばマイクロコントローラ３２が受信及び処理した時に）データを、第１のＲＦＩＤタグ２８のそれぞれのメモリ４０に書き込むように第１のリーダ１６に命令することができる。例えば、少なくとも１つのＬＥＤ３４は、多色（例えば、赤色、黄色、及び緑色の光を発するように構成された）とすることができ、各色は、おおよその待ち時間を示す（例えば、第１の色が１５分よりも長い待ち時間を示し、第２の色が５分よりも短い待ち時間を示し、第３の色が待ち時間なしを示す）。アトラクション又は遊園地の全体にわたって複数の第１のリーダ１６を設置することができるので、ユーザが、アトラクションの入口の付近にある第１のリーダ１６の範囲外に移動した後であっても、ユーザは、待ち時間についてのフィードバックを受け取り続けることができる（例えば、他の第１のリーダ１６が第１のＲＦＩＤタグ２８のそれぞれのメモリ４０にデータを書き込むことができるので）。１つの実施形態では、各ＬＥＤ３４がおおよその待ち時間（例えば、５分、１０分、１５分）を表すことができ、点灯されたＬＥＤ３４の個数が待ち時間の指標を提供する（例えば、４つのＬＥＤが６０分以上の待ち時間を示し、３つのＬＥＤが４５分以上の待ち時間を示し、２つのＬＥＤが３０分以上の待ち時間を示し、１つのＬＥＤが１５分以上の待ち時間を示す）ようになる。１つの実施形態では、ＬＥＤ３４は、カウントダウンタイマーを表すことができる。例えば、ユーザがアトラクションに近づいていることを検出すると、最初に全てのＬＥＤ３４ａ〜３４ｄが点灯され、続いてカウントダウンタイマーの残り時間が少なくなるにつれて、順次消灯される。
【００３０】
上述したように、１つの実施形態では、第１のＲＦＩＤタグ２８のアンテナ３８はＵＨＦ波のみを受信することができ、他方、第２のＲＦＩＤタグ３０のアンテナ３８はＮＦＣ波のみを受信することができる。例えば、第１のＲＦＩＤタグ２８は、ＵＨＦ波を用いてのみ通信（例えば送信又は受信）することができ、第２のＲＦＩＤタグ３０は、ＮＦＣ波を用いてのみ通信することができる。ＵＨＦ信号は、より長い距離を伝播するので、ユーザがアトラクションを通って移動する時に、第２のＲＦＩＤタグ３０は、第１のリーダ１６によって発せられたＵＨＦ信号を高頻度で又は連続的に受信することができるが、第１のＲＦＩＤタグ２８は、ユーザがウェアラブルデバイス１４を第２のリーダ１８の近くに位置決めされた時にだけ、第２のリーダ１８によって発せられたＮＦＣ信号を受信することができる。従って、１つの実施形態では、ＵＨＦ信号は、ウェアラブルデバイス１４に給電又はウェアラブルデバイス１４を充電する（例えば集積回路４４及び電源回路３６による電力取り込みによって）のに用いることができる。
【００３１】
対話システム１０は、複数のユーザを追跡し、複数のウェアラブルデバイス１４についてのフィードバックを提供することができることを理解されたい。例えば、複数のユーザは各々、アトラクション内の様々な位置に配置された複数の第１のリーダ１６及び第２のリーダ１８（例えば、第３の範囲及び／又は周波数で通信するための第３の種類のリーダ）と通信するように構成されたそれぞれのウェアラブルデバイス１４を着用することができる。また、１つの実施形態では、本明細書で開示される技法を容易にするために、対話システム１０のウェアラブルデバイス１４は、第１の周波数（例えば周波数範囲）の信号及び第２の周波数（例えば別の周波数範囲）の信号と通信可能な単一のＲＦＩＤタグ（例えば二重周波数ＲＦＩＤタグ）を含むことができる点を理解されたい。
【００３２】
図２は、対話システム１０の１つの実施形態の図である。例示されるように、対話システム１０は、２つの第１のリーダ１６ａ及び１６ｂと、ターゲット５８の内部又は付近に配置された第２のリーダ１８と、ユーザ６０によって着用されたウェアラブルデバイス１４とを含む。第１のリーダ１６ａ及び１６ｂ並びに第２のリーダ１８は、コンピューティングシステム２０及びデータベース２２に通信可能に結合される。第１のリーダ１６ａは、第１の区域６２ａ（例えばアトラクションのゾーン又は部屋）内でウェアラブルデバイス１４の第１のＲＦＩＤタグ２８によって受信できる信号２４ａを連続的に発し、同様に、第１のリーダ１６ｂは、ユーザ６０が第２の区域６２ｂ内に移動すると、第２の区域６２ｂ内でウェアラブルデバイス１４の第１のＲＦＩＤタグ２８により受信できる信号２４ｂを連続的に発する。このため、ユーザ６０の位置に応じて、ウェアラブルデバイス１４は、第１の区域６２ａ内の第１のリーダ１６ａ及び第２の区域６２ｂ内の第１のリーダ１６ｂのうちの一方又は両方と通信する（例えば、信号／電磁放射線を受信する、情報を後方散乱する）ことができる。どの第１のリーダ（例えば１６ａ又は１６ｂ）がウェアラブルデバイス１４と通信するかに基づいて、コンピューティングシステム２０は、ユーザ６０の位置を決定し、ユーザ６０の位置を示すデータでデータベース２２を更新する。これに加えて、ユーザ６０のウェアラブルデバイス１４が第１のリーダ１６ａ又は第１のリーダ１６ｂと通信する時に、電力が取り出されてマイクロコントローラ３２に供給される。このようにして、マイクロコントローラ３２は、第１のＲＦＩＤタグ２８から受け取った信号の処理及び／又は第１のＲＦＩＤタグ２８のメモリ４０に書き込まれたデータの読み出しを開始する。例えば、マイクロコントローラ３２は、第１のＲＦＩＤタグ２８が第１のリーダ１６のうちの１つと通信したことを示す信号を第１のＲＦＩＤタグ２８から受け取ることができ、また、相応するフィードバック応答を提供する（例えば１又は２以上のＬＥＤを点灯する）ことができる。上述したように、第１のＲＦＩＤタグ２８は、マイクロコントローラ３２に特定のフィードバック応答を提供させるデータを第１のＲＦＩＤタグ２８のメモリ４０に書き込む信号を第１のリーダ１６から受信することができる。
【００３３】
図２に示すように、第２のリーダ１８は、ターゲット５８の内部又は付近に配置される。ターゲット５８は、アトラクション内の特徴部の何れかの種類の物体とすることができる。１つの実施形態では、ターゲット５８は、静的な物理的物体であるが、ターゲット５８は、仮想物体（例えば、表示画面上の画像、仮想要素、グラフィック要素）又はアトラクションを通って移動する着ぐるみ等の移動可能物体であってもよい。第２のリーダ１８は、区域６４内で受信可能な信号２６を発する。動作時には、ユーザ６０がウェアラブルデバイス１４を区域６４内に持ち込む時に、ウェアラブルデバイス１４は、第２のリーダ１８と通信状態にある。その結果、ウェアラブルデバイス１４の第２のＲＦＩＤタグ３０は、ウェアラブルデバイス１４を識別する情報を含む後方散乱を発する。第２のリーダ１８は、この情報をコンピューティングシステム２０に送り、ユーザ６０が第２のリーダ１８によって検出されたこと、従ってターゲット５８と対話したことを示す。更に、マイクロコントローラ３２は、第２のＲＦＩＤタグ３０が第２のリーダ１８と通信したことを示す信号を第２のＲＦＩＤタグ３０から受け取ることができ、相応するフィードバック応答を提供する（例えば１又は２以上のＬＥＤを点灯する）ことができる。
【００３４】
ある特定の時点において、ユーザ６０は、区域６２ａ又は６２ｂの何れにも存在しない可能性があり、従って、第１のリーダ１６ａ及び１６ｂから信号２４ａ及び２４ｂを受信しない可能性がある。１つの実施形態では、ウェアラブルデバイス１４は、電源回路３６内に蓄積された電力を利用して、区域６２ａ及び６２ｂの範囲外にある間でも電力を供給し続けることができる（例えば、５秒、１５秒、３０秒、６０秒、又はそれ以上にわたって）。従って、ウェアラブルデバイス１４は、ユーザが区域６２ａ及び６２ｂの範囲外にいる間でもフィードバックを提供する（例えば、進行状況、待ち時間、又は同様のものを示すためにＬＥＤを点灯する）ことができ、これによってフィードバック応答を観測するためより長い時間がユーザに提供される。１つの実施形態では、フィードバック応答（例えばＬＥＤの点灯）は、第１のリーダ１６ａから発せられる信号２４ａによって定められる区域６２ａをユーザ６０が立ち去る時に停止することができる。
【００３５】
図３は、第１のユーザ６０ａと、第２のユーザ６０ｂと、ターゲット５８の内部又は付近に配置された第２のリーダ１８と、第１のリーダ１６とを含む対話システム１０の１つの実施形態の図である。第２のリーダ１８及び第１のリーダ１６は、コンピューティングシステム２０及びデータベース２２に通信可能に結合される。これに加えて、第２のリーダ１８は、区域６４にわたって信号２６を発している。第１のユーザ６０ａは、１又は２以上のＬＥＤ３４を含む第１のウェアラブルデバイス１４ａを着用しており、第２のユーザ６０ｂは、１又は２以上のＬＥＤ３４を含む第２のウェアラブルデバイス１４ｂを着用している。１つの実施形態では、第２のリーダ１８は、比較的小さい通信範囲を有し、従って、ユーザが第２のリーダ１８を含むターゲット５８と物理的に接触した時又はウェアラブルデバイス１４が区域６４内に他の方法で持ち込まれた時に、ウェアラブルデバイス１４と通信する。更に、第１のリーダ１６は、比較的長い通信範囲を有し、従って、電磁放射線を通じてウェアラブルデバイス１４ａ及び１４ｂと連続的に通信している。
【００３６】
動作時には、第１のユーザ６０ａが、第２のリーダ１８を含むターゲット５８と接触している（例えばタッチ又は当たる）時には、ウェアラブルデバイス１４は、１又は２以上のＬＥＤ３４の点灯によってフィードバック６６を提供する。より具体的には、第１のユーザ６０ａが第２のリーダ１８と接触することにより、第１のウェアラブルデバイス１４ａ（具体的には第１のウェアラブルデバイス１４ａの第２のＲＦＩＤタグ３０）が第２のリーダ１８の範囲内に持ち込まれる。第２のユーザ６０ｂは、第２のリーダ１８の範囲外の距離６８に存在するので、第２のユーザ６０ｂは、第２のウェアラブルデバイス１４ｂの１又は２以上のＬＥＤ３４からのフィードバックを受信しない。１つの実施形態では、第１のユーザ６０ａ及び第２のユーザ６０ｂの両方が、第２のリーダ１８の範囲内にいる可能性がある（例えばターゲット５８に同時に接触することによって）。このような場合、第１のウェアラブルデバイス１４及び第２のウェアラブルデバイス１４ｂの両方からのＬＥＤ３４が、適切なフィードバックを生じることになる。
【００３７】
図４は、チームフィードバックを例示する対話システム１０の１つの実施形態を示している。図４に例示されるように、第１のユーザ６０ａ、第２のユーザ６０ｂ、第３のユーザ６０ｃ、第２のリーダ１８、及び第１のリーダ１６が存在する。第２のリーダ１８及び第１のリーダ１６は、コンピューティングシステム２０及びデータベース２２に電気的に結合される。第１のユーザ６０ａ、第２のユーザ６０ｂ、及び第３のユーザ６０ｃは、各々が１又は２以上のＬＥＤ３４を有する、第１のウェアラブルデバイス１４ａ、第２のウェアラブルデバイス１４ｂ、及び第３のウェアラブルデバイス１４ｃそれぞれを有する。第１のユーザ６０ａ及び第３のユーザ６０ｃはチームの一員であり、従って、第１のユーザ６０ａ及び第３のユーザ６０ｃを第２のユーザ６０ｂから区別するチームインジケータ７０を着用することができる。１つの実施形態では、チームインジケータは、ウェアラブルデバイス１４の物理的特性（例えば、色、形状、パターン）とすることができる。１つの実施形態では、チームは、データベース２２内に記憶されている情報に基づくもの（例えば、家族、或いはチーム選択又は特性によって互いにリンクされた他のユーザ）とすることができる。このため、第１のユーザ６０ａ及び第３のユーザ６０ｃは、第１のチーム（例えばチームＡ）の一員であり、第２のユーザは第２のチーム（例えばチームＢ）の一員である。
【００３８】
図４に示すように、第１のユーザ６０ａによって着用されている第１のウェアラブルデバイス１４ａは、区域６４内にあり、第２のリーダ１８によって発せられた信号２６と対話する。第２のリーダ１８は、上記で検討したように第１のウェアラブルデバイス１４ａの第２のＲＦＩＤタグ３０のメモリ４０からの情報を後方散乱から受信する。この情報は、コンピューティングシステム２０に送られ、次いで、コンピューティングシステム２０は、この情報に基づいて第１のユーザ６０ａを識別する。これに加えて、データベース２２内に記憶されている情報に基づいて、コンピューティングシステム２０は、第１のユーザ６０ａがチームＡにいると決定する。その結果、コンピューティングシステム２０は、第１及び第３のユーザ６０ａ、６０ｃのウェアラブルデバイス１４ａ及び１４ｃに、それぞれの第１のＲＦＩＤタグ２８のメモリ４０にデータを書き込むため電磁放射線を送るように第１のリーダ１６に命令する信号（例えば制御信号）を送る。各ウェアラブルデバイス１４ａ及び１４ｃのそれぞれのマイクロコントローラ３２は、それぞれの第１のＲＦＩＤタグ２８のメモリ４０に書き込まれたデータを読み出す。更新されたメモリ４０は、マイクロコントローラ３２によって読み出された時に、マイクロコントローラ３２に特定のフィードバック応答を発信させるデータを含む。
【００３９】
例示されるように、フィードバック応答は、第１のウェアラブルデバイス１４ａ及び第３のウェアラブルデバイス１４ｃのＬＥＤ３４の点灯を介して提供される。この場合、１人のユーザ（例えば第１のユーザ６０ａ）とターゲット５８との間の単一の対話により、チームにいる全てのユーザがこの対話に起因してフィードバックを受け取ることをもたらすことができる。１つの実施形態では、同じチームの複数のユーザは、異なるゾーンに存在する（例えば、同じ第１のリーダ１６から信号を受信していない）可能性があるが、全ての第１のリーダ１６をコンピューティングシステム２０に通信可能に結合することができるので、依然としてフィードバックを受け取ることができる。１つの実施形態では、フィードバックは、同じリーダ１６から信号２４を受信するユーザにのみ提供される。１つの実施形態では、同じチームの全てのユーザは、どの第１のリーダ１６から信号２４を受信しているかに関わらず、フィードバックを受け取る。
【００４０】
図５は、本発明の技術の１つの実施形態によるウェアラブルデバイス１４の例証を示している。ハウジング７３に結合されたランヤード７１（例えばロープ又はストリング）を有するウェアラブルデバイス１４が示されているが、ウェアラブルデバイス１４は、あらゆる適切な形態を有することができることを理解されたい。例えば、ウェアラブルデバイス１４は、ストラップ（例えばハウジング７３をユーザの手首に固定するための）を含むことができ、又はウェアラブルデバイス１４は、ユーザによって携行されるチャーム（charm）又は玩具とすることができる。図示のように、ウェアラブルデバイス１４は、第１のＬＥＤディスプレイ７２と、第２のＬＥＤディスプレイ７４と、オーディオデバイス７６（例えばスピーカ）と、触覚手段７８（例えば振動デバイス）とを含む。ユーザにフィードバックを提供するために、ＬＥＤ３４、触覚手段７８、オーディオデバイス７６、又は他のフィードバックデバイスの何れかの組み合わせをアクティブにすることができる。ウェアラブルデバイス１４は、これらのフィードバックデバイスのうちの１つだけ、又はこれらのフィードバックデバイスの何れかの組み合わせを含むことができる点を理解されたい。
【００４１】
図示のように、ウェアラブルデバイス１４は、複数のＬＥＤディスプレイ（例えば第１のＬＥＤディスプレイ７２及び第２のＬＥＤディスプレイ７４）を含むことができ、各ＬＥＤディスプレイは、様々な種類のフィードバックを提供することができる。例えば、第１のＬＥＤディスプレイ７２は、１又は２以上の第１のリーダ１６及び／又は１又は２以上の第２のリーダ１８との対話を示すフィードバックを提供することができ、他方、第２のＬＥＤディスプレイ７２は、アトラクションに関する待ち時間を示すフィードバックを提供することができる。図５に例示されるように、第１のＬＥＤディスプレイ７２及び第２のＬＥＤディスプレイ７４は各々、３つのＬＥＤ（それぞれ３４ａ〜３４ｃ及び３４ｄ〜３４ｆ）を含む。１つの実施形態では、ウェアラブルデバイス１４は、何れかの個数のＬＥＤを有する何れかの個数のＬＥＤディスプレイ（例えば、１つ又は複数のＬＥＤを含む１、２、又は２よりも多いＬＥＤディスプレイ）を含むことができる。１つの実施形態では、単一のＬＥＤディスプレイ（例えばＬＥＤディスプレイ７２）が、本明細書で開示される様々な種類のフィードバックのうちの一部又は全てを提供することができる。
【００４２】
図６は、本発明の技術による、ウェアラブルデバイス１４を動作させるためのプロセス８０の１つの実施形態を例示するフローチャートである。本明細書で検討するステップは、単に例証に過ぎず、特定のステップを省略又は追加することができ、これらのステップを異なる順序で実施することができる点を理解されたい。１つの実施形態では、プロセス８０は、ウェアラブルデバイス１４のマイクロコントローラ３２と協働して第１のＲＦＩＤタグ２８及び／又は第２のＲＦＩＤタグ３０によって実行することができる。
【００４３】
プロセス８０は、第１のＲＦＩＤタグ２８及び／又は第２のＲＦＩＤタグ３０のアンテナ３８が、それぞれの第１のリーダ１６又は第２のリーダ１８から電磁放射線を受信するステップで始まる（ブロック８２）。上記で検討したように、アンテナ３８が、電磁放射線を受信した後、アンテナ３８は、ＲＦＩＤタグ２８、３０のメモリ４０内に記憶された情報を有する後方散乱をそれぞれのリーダ１６、１８に返す。１つの実施形態では、この情報は、ウェアラブルデバイス１４に特有の識別番号を含むことができ、従って、ユーザ（例えばウェアラブルデバイス１４を用いるユーザ）を識別する。１つの実施形態では、第１のリーダ１６によって発せられる電磁放射線は、比較的長い距離を伝播し、第２のリーダ１８によって発せられる電磁放射線は、比較的短い距離を伝播する。第１のＲＦＩＤタグ２８は、第１のリーダ１６と通信することができ、第２のＲＦＩＤタグ３０は、第２のリーダ１８と通信することができる。
【００４４】
ウェアラブルデバイス１４が、電磁放射線を受信すると、ウェアラブルデバイス１４は、電磁放射線から電力を取り出す（ブロック８４）。上記で検討したように、第１のＲＦＩＤタグ２８及び第２のＲＦＩＤタグ３０は各々、マイクロチップ４２に給電する集積回路４４を含むことができる。これに加えて、集積回路４４は、電源回路３６に給電し、電源回路３６はマイクロコントローラ３２に給電し（ブロック８６）、更にウェアラブルデバイスの他の構成要素（例えばフィードバックデバイス）に給電する。１つの実施形態では、電源回路３６は、受信器コイルに電気的に結合されてウェアラブルデバイス１４が第１のリーダ１６及び／又は第２のリーダ１８から信号を受信した時に電力を蓄積するコンデンサ又はバッテリーを含むことができる。
【００４５】
マイクロコントローラ３２が給電されると、プロセッサ４８は、メモリ４６内に記憶されたコマンドを実行して、第１のＲＦＩＤタグ２８及び／又は第２のＲＦＩＤタグ３０から信号を受信及び／又は処理する（ブロック８８）。１つの実施形態では、マイクロコントローラ３２は、給電時に第１のＲＦＩＤタグ２８及び／又は第２のＲＦＩＤタグ３０に連続的又は定期的に照会を行うようにプログラミングすることができる。
【００４６】
次いで、マイクロコントローラ３２は、１又は２以上のフィードバックデバイスに信号（例えば制御信号）を出力する（ブロック９０）。１つの実施形態では、制御信号は、ＬＥＤ３４及び／又は他のフィードバックデバイス（例えば、オーディオデバイス、触覚手段）のうちの１又は２以上がアクティブになるのをもたらすことができる。１つの実施形態では、制御信号は、１つのＬＥＤ３４に印加される可変電圧であり、その結果、ＬＥＤ３４の強度変化を生じる。１つの実施形態では、信号は、ＬＥＤ３４の明滅を生じさせる振動電圧である。
【００４７】
フィードバックデバイス（例えば、ＬＥＤ、触覚手段、オーディオデバイス）は、ユーザにフィードバック応答を提供する（ブロック９２）。フィードバック応答は、ウェアラブルデバイス１４とアトラクション内に配置されたリーダシステム１２との間の対話に応答して提供することができる。例えば、フィードバック応答は、ユーザが第１のリーダ１６のゾーンに入ったこと（例えば、ユーザのウェアラブルデバイス１４が第１のリーダ１６と成功裏に通信していること）又はターゲット５８等の対話要素と成功裏に対話したことをユーザに通知するために、１つのＬＥＤ３４を点灯するステップを含むことができる。
【００４８】
上述したように、第１のＲＦＩＤタグ２８及び／又は第２のＲＦＩＤタグ３０のメモリ４０は、第１のリーダ１６及び／又は第２のリーダ１８によって書き込むことができる。従って、ユーザは、データベース２２内で追跡された情報に基づいた目標を達成した時にフィードバック応答を受け取ることができる（例えば、レベルアップする、高スコアに達する）。１つの実施形態では、フィードバック応答は、異なるユーザが目標を成功裏に達成する結果として生じることができる（例えば、ユーザが同じチームにいる場合）。１つの実施形態では、フィードバック応答は、時間（例えば待ち時間又はアトラクションの区域内での残り時間）を示す１又は２以上のＬＥＤ３４を含むことができる。１つの実施形態では、フィードバック応答は、ユーザがある行動を実施する（例えば、レースを始める、次のゾーンに移動する、ゲームに参加する）必要があることを示すためのウェアラブルデバイス１４のオーディオデバイス７６からの音を含むことができる。１つの実施形態では、オーディオデバイス７６からの音の音量、ＬＥＤ照明の強度、又は触覚手段７８の強度の増加が、例えば、アトラクションにおける目標に向かう進行を示すことができる。
【００４９】
従って、本開示は、リーダシステムと、ウェアラブルデバイスであって、ウェアラブルデバイスのＲＦＩＤタグとリーダシステムのリーダとの間の通信に基づいてフィードバック応答を発するウェアラブルデバイスとを有する対話システムに関する。より具体的には、リーダシステムは、動作時に電磁放射線を通じてウェアラブルデバイスの第１のＲＦＩＤ及び第２のＲＦＩＤと通信するリーダ（例えば、１又は２以上の第１のリーダ１６及び１又は２以上の第２のリーダ１８）を含む。リーダは、ある範囲（例えば通信範囲）内で電磁放射線を連続的に発し、ウェアラブルデバイスがこの範囲に入ると、リーダがウェアラブルデバイスと通信する。例えば、１つのリーダ（例えば第１のリーダ）は、別のリーダ（例えば第２のリーダ）の通信範囲よりも大きい通信範囲を有することができる。このため、概して、第１のリーダは、第２のリーダが第２のＲＦＩＤと通信するのよりも高頻度及び／又は異なる時点でウェアラブルデバイスの第１のＲＦＩＤと通信する。ＲＦＩＤタグとより定期的に又はより長い期間にわたって通信するリーダは、電力取り出しデバイスに給電するのにより好適とすることができ、従って動作するのにより多くの電力を必要とする可能性があるウェアラブルデバイス内にフィードバックデバイス（例えば、オーディオデバイス、触覚手段、１又は２以上のＬＥＤ）を含めることを可能にする。１つの実施形態では、ＲＦＩＤリーダは、来園者が対話する（例えばタッチする又は当たる）ことができる静止ターゲットに配置される。１つの実施形態では、ＲＦＩＤリーダは、移動可能ターゲット内に配置される（例えば、遊園地において着ぐるみの衣装の内部に配置される）。
【００５０】
ローカル対話の処理及び拡散
理解できるように、遊園地では複雑な及び／又はテンポが速い没入的及び／又は対話的アトラクションを提供することが望ましいとすることができる。これらのアトラクションは、アトラクションとの対話を可能にする相当数の対話点を含むことができる。これらの対話点からのデータを用いて、相当数のアトラクション参加者に対してアトラクションに関するステータス更新を連続的に処理することができる。更に、アトラクションは、時間依存の課題をアトラクション参加者に提供することができる。従って、かかるアトラクションを容易にするために、ウェアラブルデバイス１４及びリーダシステム１２の対話とこの対話に基づいて提供されるフィードバックとの間の処理時間を短縮することが有用とすることができる。このようにして、データ処理の遅延をアトラクション参加者にとって益々知覚し難いものにすることができる。これに応じて、以下の検討は、ウェアラブルデバイス１４とローカル対話点（例えばリーダシステム１２）との間の対話に対する迅速な応答を容易にする局所的対話処理に焦点を当てる。
【００５１】
図７は、本開示の１つの態様による、ウェアラブルデバイスとの対話のため対話システムのローカル対話点をプリヒートするためのプロセス１００を例示するフローチャートである。図８は、本開示の１つの態様による、ローカル対話点とウェアラブルとの間の対話を容易にするためのプロセス１３０を例示するフローチャートである。図９は、本開示の１つの態様による、あるローカル対話点とのローカル対話に基づいて、対話システム内の複数のローカル対話点を更新するプロセス１５０を例示するフローチャートである。図１０は、本開示の態様による、データフロー及び処理を例示する対話システム２００の概略図である。明瞭化の目的で、これらの図についてまとめて検討する。
【００５２】
ｉ．局限的な処理及びフィードバックのための対話点のプリヒート
上述したように、対話に関する高い応答速度は、アトラクション参加者の体験を大幅に高めることができる。これを行う上での１つの手法は、対話データの中央処理及びローカル対話点へのフィードバック還元を必要とするのではなく、ローカル対話点においてフィードバックを処理することである。これを行うために、ローカル対話点は、ローカル対話点におけるローカル対話に有用とすることができる適用参加者情報をプリヒート又はプリロードすることができる。例えば、１つのローカル対話点は、参加者が３つの鍵を集めた時にある区域へのアクセスを許可することができる。これに応じて、ローカルアトラクションとの対話の前に、参加者の鍵取得に関する情報は、ローカル対話点にてプリロードすることができる。従って、ローカル対話点との対話時に、鍵取得情報を求めてリモートデータストアにポーリングするのではなく、アクセス許可に関する即時の判定をローカルに決定することができる。
【００５３】
上述したように、図７は、本開示の１つの態様による、ウェアラブルデバイスとの対話のため対話システムのローカル対話点をプリヒートするプロセス１００を例示したフローチャートである。プロセス１００は、初期対話点においてウェアラブルデバイス１４の識別子を受信するステップから始まる（ブロック１０２）。識別子の受信は、ウェアラブルデバイス１４がアトラクション内における対話に参加しているという指標を提供することができる。
【００５４】
図１０は、対話システム２００（例えば、ポイントツーポイントメッシュネットワークを形成する検査点２１６Ａ〜２１６Ｅで構成され、検査点２１６Ａ〜２１６Ｅの各々又はその一部が、他の検査点２１６Ａ〜２１６Ｅ又はクラウドサービス２１０に情報を中継して伝達する）を例示している。初期対話点２１６Ａは、例えば、チケット売り場２０４、アトラクション入口２０６、チェックイン機（ｋｉｏｓｋ）２０８、その他等のアトラクションに対する開始点に設置することができる。幾つかの実施形態では、初期対話点２１６Ａは、ローカルキャッシュ２１８内に記憶された対話するウェアラブルデバイス１４の識別子に関連付けられたエントリを有していない何れかの対話点２１６Ａ〜２１６Ｅとして指定することができる。初期対話点２１６Ａは、ウェアラブルデバイス１４の識別子を受信することができる（例えば上記で検討したようにＲＦＩＤ通信を介して）。
【００５５】
アトラクションとのユーザ対話データを維持することができ、参加者がアトラクションへの前回の来場中に中断したところで続行することができるようになる。従って、識別子を受信した時に、識別子がシステム２００内で以前に使用された識別子であるか否かに関する決定を行う（判定ブロック１０４）。幾つかの実施形態では、この決定は、ユーザ統計データストア２２内の参加者の対話データ（例えば、アトラクションとの参加者の対話に基づくアトラクション内における参加者のステータス）の持続的コピーを記憶するコンピューティングシステム２１２等、クラウドサービス２１０への初期対話点２１６Ａからの電子クエリを提供することにより容易にすることができる。
【００５６】
ウェアラブルデバイス１２の識別子が新しい、すなわちユーザ統計データストア２２内に関連データを有さない場合、識別子は、クラウドサービス２１０に登録される（ブロック１０６）。これにより、初期データセット（例えば開始ステータス）がユーザ統計データストア２２内に記憶され、識別子と関連付けられることになる。或いは、ウェアラブルデバイス１２が新しくない場合、識別子に関して記憶されている情報をアトラクションの対話点にプリロードする要求が提供される（ブロック１０８）。
【００５７】
登録及び／又はデータ要求に基づいて、ローカルキャッシュエントリ２１４が、クラウドサービス２１０によって初期対話点２１６Ａ及び／又は他の対話点（例えば図１０に描かれている実施形態では２１６Ｂ〜２１６Ｅ）に提供される。対話点２１６Ａ〜２１６Ｅに対してローカルキャッシュエントリ２１４は異なることができる。例えば、各対話点２１６Ａ〜２１６Ｅは、受信しようと望むデータのサブスクリプションを提供することができる。前の実施例に戻ると、１つの対話点２１６は、鍵取得に関するデータに関係することができ、従って、鍵取得データをサブスクライブすることができる。別の対話点２１６Ａ〜２１６Ｅは、仮想コイン収集又はアトラクションに関する他の進行状況関連データに関係することができ、従って、特に仮想コイン収集に関するデータにサブスクライブすることができる。
【００５８】
新規に登録されたウェアラブルデバイス１４が用いられる時には、初期データがローカルキャッシュエントリ２１４内に提供される。例えば、アトラクション開始状況データを生成し、新規登録のウェアラブルデバイス１４に関連付けることができる。先の実施例に戻ると、初期データは、仮想コイン及び／又は鍵がまだ取得されていないという指標を提供することができる。
【００５９】
しかしながら、幾つかの事例では、ウェアラブルデバイス１４は、娯楽アトラクションにおいて過去に使用されている可能性があり、その結果、状況データが保存されている。例えば、ウェアラブルデバイス１４を使用する参加者は、ある一定数の仮想コインを取得し、ある一定数の鍵を取得し、アトラクションのある特定の制御アクセス部分にアクセスしており（例えばゲートがロック解除されている）、アトラクションでより高いステータスレベルに到達している、などの場合がある。アトラクションへの再来場中のプレー再開を容易にするために、これらのステータス変化をウェアラブルデバイス１４に関連付けられたデータとして保存することができる。従って、後で来場した時に、既存（例えば保存済み）データが存在する場合に対話点２１６Ａ〜２１６Ｅをプリヒートするために、既存データがローカルキャッシュエントリ２１４内に提供される。初期データ又は既存データの何れが提供されるかに関わらず、ローカルキャッシュエントリ２１４が対話点２１６Ａ〜２１６Ｅにて受信され、受信されたローカルキャッシュエントリ２１４に基づいて対話点ローカルキャッシュ２１８が更新される（ブロック１１０）。この時点で、対話点２１６Ａ〜２１６Ｅの各々は、対話点２１６Ａ〜２１６Ｅとウェアラブルデバイスとの間の後続の対話のローカルデータ処理に有用なデータがプリヒートされる。従って、迅速な対話フィードバックを提供することができる。
【００６０】
ｉｉ．局限的な対話処理及びフィードバック
対話点のプリヒートは、個々の対話点による局限的な対話処理及びフィードバックに対するより迅速な応答を容易にすることができる。図８は、本開示の１つの態様による、ローカル対話点２１６Ａ〜２１６Ｅとウェアラブルデバイス１４との間の対話を容易にするためのプロセス１３０を例示するフローチャートである。
【００６１】
プロセス１３０は、ウェアラブルデバイス１４と対話点２１６Ａ〜２１６Ｅとの間の新しい対話が受信されたか否かを決定するステップから始まる（判定ブロック１３２）。例えば、対話は、ウェアラブルデバイス１４を対話点２１６Ａ〜２１６Ｅの直近に移動させるステップを含むことができる。対話は、ユーザが対話点２１６Ａ〜２１６Ｅと対話したことを示す、ウェアラブルデバイス１４と対話点２１６Ａ〜２１６Ｅとの間のデータ送信を含むことができる。上述したように、ウェアラブルデバイス１４による対話は、対話点２１６Ａ〜２１６Ｅのリーダとの無線周波数によって容易にすることができる。対話点２１６Ａ〜２１６Ｅは、対話が受信されるまで対話を求めてポーリングし続けることができる。
【００６２】
対話が受信される（例えば、ウェアラブルデバイス１４の情報が、対話点２１６Ａ〜２１６Ｅにおいて受信される）と、対話点２１６Ａ〜２１６Ｅのローカルキャッシュ２１８を用いて対話が処理され、フィードバックが提供される（ブロック１３４）。例えば、対話点２１６Ａ〜２１６Ｅはプリヒートされているので、対話点２１６Ａ〜２１６Ｅは、受信した対話をローカルに処理して、アトラクション参加者に提供するためのフィードバックを決定することができる。鍵取得の実施例に戻り、図１０に記載の対話点２１６Ｂが鍵取得データをサブスクライブすると仮定する。対話点２１６Ｂのローカルプロセッサ２２２は、適正な鍵及び／又は鍵の適正な個数が、対話点２１６Ｂのとの対話によってゲート２２４にアクセスしようと試みているウェアラブルデバイス１４の識別子と関連付けられていることを、対話点２１６Ｂのローカルキャッシュ２１８が示す場合にのみ、ゲート２２４への進入を可能にするようにプログラミングすることができる。かかる関連付けが存在しない場合、ゲート２２４は、閉鎖したままにして、赤色ライトを点滅させること及び／又は触覚フィードバック等の拒否フィードバックを対話点２１６Ｂによって実装することができる（例えばウェアラブルデバイス１４上で）。１つの実施形態では、かかるフィードバックは、フィードバックインジケータをウェアラブルデバイス１４のメモリに書き込み、ウェアラブルデバイス１４のマイクロコントローラに、ウェアラブルデバイス１４のメモリに書き込まれて記憶されたフィードバックインジケータに関連付けられる光及び／又は他のフィードバックを実装させることによって容易にすることができる。
【００６３】
本明細書で検討する鍵取得、仮想コイン収集、及び／又は他のゲームステータスは、ローカルキャッシュ２１８及び／又はユーザ統計データストア２２内に記憶されているデータによって表すことができる。従って、対話に基づくあらゆるデータ更新２２６は、ローカルキャッシュ２１８内で更新して、クラウドサービス２１０に提供することができる（ブロック１３６）。これは、対話した時点の対話点２１６Ａ〜２１６Ｅによる処理に基づいて、他の対話点２１６Ａ〜２１６Ｅがプリヒートされる結果をもたらす。例えば、上記で提供された鍵取得及び使用例に戻ると、対話点２１６Ｂのプロセッサ２２０は、ゲート２２４を開けるのに鍵が用いられた時に鍵の計数値を１だけ低減するようにプログラミングされると仮定する。ゲート２２４を開けると、１つ少ない鍵が参加者によって取得された又は仮想的に所有されていることを示すように、対話点２１６Ｂのローカルキャッシュ２１８を更新することができる（例えば、参加者に関連付けられたウェアラブルデバイス１４の識別子に関連付けられた鍵計数値を低減することによって）。
【００６４】
ｉｉｉ．サブスクライブしている対話点のためのデータ更新
これに加えて、データ更新２２６は、クラウドサービス２１０及び／又は他の対話点２１６Ａ〜２１６Ｅに伝播することができる。例えば、幾つかの実施形態では、対話点２１６Ｂは、対話点２１６Ａ〜２１６Ｅにデータ更新２２６を直接送ることができる（例えば、対話点２１６Ｂが認識しているサブスクリプション情報に基づいて）。幾つかの実施形態では、対話点２１６Ｂは、データ更新２２６をクラウドサービス２１０に直接提供し、クラウドサービス２１０がデータ更新２２６をサブスクライブしている対話点２１６Ａ〜２１６Ｅに伝播することを可能にすることができる。幾つかの実施形態では、ハイブリッド手法を用いることができ、ここでは、対話点２１６Ｂが、データ更新２２６を中間対話点（例えば対話点２１６Ｅ）に送り、中間対話点（例えば２１６Ｅ）がデータ更新２２６を他の対話点２１６Ａ〜２１６Ｅ及び／又はクラウドサービス２１０に伝播することを可能にし、データ更新２２６の更なる伝播を可能にする。
【００６５】
データ更新２２６をサブスクライブしている対話点２１６Ａ〜２１６Ｅに伝播することによって、データ送信に対するよりきめの細かい方式を提供することができ、その結果、データ送信が減少し、より効率的な帯域幅利用、低いネットワークレイテンシー(decreased network latency)、その他を生じることができる。図９は、本開示の１つの態様による、あるローカル対話点とのローカル対話に基づいて、対話システム２００内の複数のローカル対話点を更新するためのプロセス１５０を例示するフローチャートである。プロセス１５０は、クラウドサービス２１０に情報の一部に対するサブスクリプションを要求することから始まる（ブロック１５２）。例えば、サブスクリプション要求は、対話点２１６Ａ〜２１６Ｅが更新を受信しようと望む特定のデータサブセット（例えば、鍵取得データ、仮想コイン収集データ）を含むことができる。要求は、更新を受信するウェアラブルデバイス識別子のサブセット（例えば、対話点２１６Ａ〜２１６Ｅの近隣ゾーン内にあるウェアラブルデバイスに対するウェアラブルデバイス識別子に関連するデータのみ）を含むことができる。上記で検討した鍵取得の実施例に戻ると、初期対話点が鍵取得データにサブスクライブしていないと仮定する。従って、図１０に例示されるように、ゲート２２４を開けるための鍵の使用に関するデータ更新２２６は、初期対話点２１６Ａには提供されない。理解できるように、これにより、クラウドサービス２１０及び／又は対話点２１６Ａ〜２１６Ｅの間で送信されるデータの量を大幅に低減することができる。
【００６６】
クラウドサービス２１０において要求が受信され登録される（ブロック１５４）。例えば、クラウドサービス２１０は、サブスクライブしているエンティティ及びサブスクリプションデータの指標を提供するサブスクリプションデータストアを維持することができる。幾つかの実施形態では、クラウドサービス２１０は、対話点２１６Ａ〜２１６Ｅからのサブスクライブしているエンティティへの更新データの直接伝播のために対話点２１６Ａ〜２１６Ｅにサブスクリプションデータを伝播することができる。
【００６７】
サブスクライバ情報が受信されると、要求されたサブスクリプションに相応する利用可能なアトラクションデータの部分が集積され（ブロック１５６）、サブスクライブしているエンティティ（例えばサブスクリプション要求を送った対話点２１６Ａ〜２１６Ｅ）に提供される（ブロック１５８）。例えば、１つの対話点２１６Ａ〜２１６Ｅが、鍵取得データと仮想コイン収集データの両方を要求することができ、別の対話点２１６Ａ〜２１６Ｅは、鍵取得データのみ又は仮想コイン収集データのみ等を要求することができる。関連のサブスクリプションデータは、サブスクライブしているエンティティに提供され、ここでサブスクライブしている検査点２１６Ａ〜２１６Ｅによって受信される（ブロック１６０）。
【００６８】
サブスクリプション加入検査点２１６Ａ〜２１６Ｅは、そのローカルキャッシュ２１８を、受信したデータで更新し（ブロック１６２）、サブスクリプション加入検査点２１６Ａ〜２１６Ｅが、それ自体とウェアラブルデバイス１４との間の更なる対話をこの検査点独自のローカルデータを用いて容易にすることができる。理解できるように、これにより、アトラクション参加者に適正なフィードバックを提供する（例えばウェアラブルデバイス１４を介して）上で、サブスクライブしている対話点がリモート記憶データにアクセスする必要がないので、ネットワークレイテンシーの大幅な低下をもたらすことができる。
【００６９】
本開示の特定の特徴のみを本明細書で例示し説明してきたが、当業者であれば、多くの修正及び変更が想起されるであろう。従って、本発明の真の精神の範囲内にあるこのような変更形態及び変更全てを、添付の請求項が射程に入れることを意図する点を理解されたい。図１〜図１０に関して例示又は説明された特徴の何れもが何らかの好適な方式で組み合わせることができることを理解されたい。
【００７０】
本明細書で提示され特許請求された技術は、本技術分野を明らかに改善する有形物及び実際的な性質の具体例に参照され適用され、このため、抽象的、無形又は純粋に理論上のものではない。更に、本明細書に添付されたあらゆる請求項は、「［ある機能］を［実行する］手段」又は「［ある機能］を［実行する］ステップ」として指定された１又は２以上の要素を包含する場合には、このような要素は、米国特許法第１１２条第６項に基づいて解釈されることを意図している。しかしながら、他の何れかの様態で指定された要素を含む何れかの請求項については、このような要素は、米国特許法第１１２条（ｆ）に基づいて解釈されないものとする。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【国際調査報告】
2021510580.tif 000013
2021510580.tif 000014
2021510580.tif 000015
2021510580.tif 000016