(57)【要約】電子デバイスは、対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを、第１のユーザインタフェースから第２のユーザインタフェースに変更する。個人は、個人デバイスを使用して、別のユーザ用のデバイスを設定し、構成する。
2021518614.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
方法であって、
ディスプレイ装置を備えた電子デバイスにおいて、
前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースを表示することであって、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースは、第１の配列の１つ以上の要素を含み、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出することと、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを変更する前記要求に対応する１つ以上の入力の前記シーケンスを検出したことに応答して、前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースとして、前記特定のタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示することであって、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースは、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素とは異なる、及び／又は特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素の前記第１の配列とは異なる配列の、１つ以上の要素を含み、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースに変更した後に、前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出することと、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出したことに応答して、
現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェース及び特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースとは異なる特定のタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示することであって、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素及び特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素とは異なる要素の所定のセットを含み、要素の前記所定のセットは、前記電子デバイスにおいて検出された入力に応答して変更できず、
現在時刻が前記所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することと、を含む、方法。
【請求項２】
前記特定のタイプのユーザインタフェースは、携帯時計の文字盤である、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出することと、
１つ以上の入力の前記第２のシーケンスを検出したことに応答して、
特定のタイプユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースを表示している間に検出された１つ以上の入力の前記第２のシーケンスに従い、動作を実行することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に検出された１つ以上の入力の前記第２のシーケンスに従い、前記動作を実行しないことと、を更に含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
要素の前記所定のセットが、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースの全てを含み、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースにさらなる要素を追加することができない、請求項１から３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは識別要素を含み、前記識別要素は、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースの視覚的に識別可能な部分であり、前記識別要素は、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェース又は特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースに含まれない、請求項１から４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の第３のシーケンスを検出することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の前記第３のシーケンスを検出したことに応答して、動作を実行することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の前記第３のシーケンスを検出することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の前記第３のシーケンスを検出したことに応答して、前記動作を実行しないことと、を更に含む、請求項１から５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する前記状態の前記発生を検出する前に、第１のアプリケーションのための第１のユーザインタフェースを表示することをさらに含み、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示することは、前記第１のアプリケーションのための前記第１のユーザインタフェースの表示を終了することを含む、請求項１から６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記第１のアプリケーションのための前記第１のユーザインタフェースの表示を終了した後、前記第１のアプリケーションをバックグラウンドで実行し続けることを含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示することは、
前記第１のアプリケーションがバックグラウンドで実行中であるという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを、前記第１のアプリケーションに対応するグラフィカル要素と共に表示することと、
前記第１のアプリケーションが実行中でないという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを、前記第１のアプリケーションに対応する前記グラフィカル要素なしに表示することと、を含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１０】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の第４のシーケンスを検出することと、
１つ以上の入力の前記第４のシーケンスにおける前記入力のうちの少なくとも１つを検出したことに応答して、第１のモードから第２のモードへの遷移に関する情報を含む終了ユーザインタフェースを表示することであって、前記第２のモードは、前記第１のモードの間はアクセスできない１つ以上の機能を含む、請求項１から９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
前記終了ユーザインタフェースは、前記第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含む第１の部分を含み、前記方法は、
既存の前記第１のモードのための前記アフォーダンスの選択に対応する入力を受信することと、
前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスの選択に対応する前記入力を検出したことに応答して、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することと、を更に含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記方法は、
前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスを含む前記終了ユーザインタフェースの前記第１の部分を表示することなく、前記終了ユーザインタフェースを表示している間に、前記終了ユーザインタフェースをスクロールする要求に対応する入力を検出することと、
前記ユーザインタフェースをスクロールする要求に対応する前記入力を検出したことに応答して、前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスを含む前記ユーザの前記第１の部分を表示するように、前記ユーザインタフェースをスクロールすることと、を更に含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
１つ以上の入力の前記第４のシーケンスを検出することは、回転可能入力機構の回転を検出することを含み、方法は、
前記回転可能入力機構の前記回転を検出したことに応答して、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することを更に含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１４】
前記現在時刻が前記所定の時間範囲に対応し、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースが表示されていない間に、特定のタイプユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースの再表示基準が満たされたことを検出することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースの再表示基準が満たされたことを検出したことに応答して、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示することと、を更に含む、請求項１から１３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示した後に、
非アクティブ状態の前記発生を検出することと、
前記非アクティブ状態の前記発生を検出したことに応答して、前記ディスプレイ装置を非アクティブにすることと、
前記ディスプレイ装置を非アクティブにした後、前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出することと、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出したことに応答して、
現在時刻が前記所定の時間範囲に対応するという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示することと、
現在時刻が前記所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することと、を更に含む、請求項１から１４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは、時間のアナログ表示及び時間のデジタル表示を含む、請求項１から１５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７】
前記現在時刻の現在時間に対応する時間の前記アナログ表示の要素が、前記現在時間以外の時間に対応する時間の前記アナログ表示の要素に対して視覚的に強調される、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記現在時刻が前記所定の時間範囲に対応し、前記電子デバイスが第１のモードで動作している間に、
１つ以上の入力の第５のシーケンスを検出することと、ここで１つ以上の入力の前記第５のシーケンスは、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力を含み、
１つ以上の入力の前記第３のシーケンスを検出したことに応答して、前記第１のモードを終了することと、を更に含み、前記第１のモードを終了することは、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することを含む、請求項１から１７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１９】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースは、アプリケーションに対応する第１のアフォーダンスを含み、前記方法は、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示している間に、前記第１のアフォーダンスの選択に対応する入力を検出することと、
前記第１のアフォーダンスの選択に対応する前記入力を検出したことに応答して、前記アプリケーションを起動することと、を更に含む、請求項１から１８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２０】
前記所定の時間範囲は、異なる曜日の異なる時間範囲を指定するスケジュールに従って定義される、請求項１から１９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２１】
前記現在時刻が前記所定の時間範囲に対応していない間に、
前記ディスプレイ装置を介して、制限モードをアクティブにするためのアフォーダンスを含む第３のユーザインタフェースを表示することと、
前記制限モードをアクティブにするための前記アフォーダンスの選択に対応する入力を検出することと、
前記制限モードをアクティブにするための前記アフォーダンスの選択に対応する前記入力を検出したことに応答して、前記制限モードで前記電子デバイスを動作させることと、を含む、請求項１から２０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは、ユーザの名前の表示及び時間のデジタル表示を含む、請求項１から２１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３】
ディスプレイ装置を備える電子デバイスの１つ以上のプロセッサによって行われるように構成された１つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムが、請求項１から２２のいずれか一項に記載の前記方法を行う命令を含んでいる、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２４】
電子デバイスであって、
ディスプレイ装置と、
１つ以上のプロセッサと、
前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶するメモリと、を備え、前記１つ以上のプログラムが、請求項１から２２のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項２５】
電子デバイスであって、
ディスプレイ装置と、
請求項１から２２のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、を備える、電子デバイス。
【請求項２６】
ディスプレイ装置を備える電子デバイスの１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、
前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースは、第１の構成における１つ以上の要素を含み、
前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出し、
前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを変更する前記要求に対応する１つ以上の入力の前記シーケンスを検出したことに応答して、前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースとして、前記対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素とは異なる、及び／又は対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素の前記第１の構成とは異なる１つ以上の要素を含み、
前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースに変更した後に、前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出し、
前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出したことに応答して、
現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェース及び対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースとは異なる対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素及び対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素とは異なる要素の所定のセットを含み、要素の前記所定のセットは、前記電子デバイスにおいて検出された入力に応答して変更できず、
現在時刻が前記所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示する、命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２７】
電子デバイスであって、
ディスプレイ装置と、
１つ以上のプロセッサと、
前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
を備える電子デバイスであって、前記１つ以上のプログラムが、
前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースは、第１の構成における１つ以上の要素を含み、
前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出し、
前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを変更する前記要求に対応する１つ以上の入力の前記シーケンスを検出したことに応答して、前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースとして、前記対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素とは異なる、及び／又は対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素の前記第１の配列とは異なる１つ以上の要素を含み、
前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースに変更した後に、前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出し、
前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出したことに応答して、
現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェース及び対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースとは異なる対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素及び対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素とは異なる要素の所定のセットを含み、要素の前記所定のセットは、前記電子デバイスにおいて検出された入力に応答して変更できず、
現在時刻が前記所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示する、命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２８】
電子デバイスであって、
ディスプレイ装置と、
前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースは、第１の構成における１つ以上の要素を含む、手段と、
前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出する手段と、
前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを変更する前記要求に対応する１つ以上の入力の前記シーケンスを検出したことに応答して、前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースとして、前記対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示する手段であって、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素とは異なる、及び／又は対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素の前記第１の構成とは異なる１つ以上の要素を含み、
前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースに変更した後に、前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出する手段と、
前記電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出したことに応答して、
現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェース及び対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースとは異なる対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素及び対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素とは異なる要素の所定のセットを含み、要素の前記所定のセットは、前記電子デバイスにおいて検出された入力に応答して変更できず、
現在時刻が前記所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、対応するタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示する、手段と、を含む、電子デバイス。
【請求項２９】
方法であって、
ディスプレイ装置を備えた電子デバイスにおいて、
前記電子デバイスを第１のモードで動作させることと、
前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させている間に、
前記ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示することと、
前記第１のモードを終了する要求に対応する１つ以上の入力の第１のシーケンスを検出することであって、１つ以上の入力の前記第１のシーケンスは、対応するタイプのユーザインタフェースの前記ユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力を含み、
１つ以上の前記入力の前記第１のシーケンス内の入力のうちの少なくとも１つを検出した後、かつ前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させるのを終了する前に、前記電子デバイスが前記第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示することと、
前記アラートを提示した後に、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出することと、
１つ以上の入力の前記第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の前記第２のシーケンスが前記第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って、前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させることを終了することと、を含む、方法。
【請求項３０】
前記対応するタイプのユーザインタフェースは、携帯時計の文字盤である、請求項２９に記載の方法。
【請求項３１】
１つ以上の入力の前記第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の前記第２のシーケンスが前記第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って、前記電子デバイスが前記第１のモードでの動作を終了したという示唆を表すデータを記録することを更に含む、請求項２９から３０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３２】
前記電子デバイスが前記第１のモードでの動作を終了したという示唆を表す前記データを記録することは、
１つ以上の入力の前記第２のシーケンスを検出したことに応答して、前記電子デバイスが前記第１のモードでの動作を終了した時間と、
前記電子デバイスが前記第１のモードで動作していなかった持続時間と、を記録することを含む、請求項３１に記載の方法。
【請求項３３】
前記ディスプレイ装置を介して、制限モードを終了する電子デバイスの１つ以上の発生を示すレポートログを表示することを更に含み、前記レポートログは、
１つ以上の入力の前記第２のシーケンスを検出したことに応答して、前記電子デバイスが前記第１のモードでの動作を終了した前記時間の示唆と、
前記電子デバイスが前記第１のモードで動作していなかった前記持続時間の示唆と、を含む、請求項２９から３２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３４】
前記レポートログは、
第２の電子デバイスが制限モードでの動作を終了した時間の示唆と、
前記第２の電子デバイスが前記制限モードで動作していなかった持続時間の示唆と、を更に含む、請求項３３に記載の方法。
【請求項３５】
１つ以上の入力の第３のシーケンスを検出することと、
１つ以上の入力の前記第３のシーケンスを検出したことに応答して、
前記電子デバイスが前記第１のモードで動作していないという判定に従って、動作を実行することと、
前記電子デバイスが前記第１のモードで動作しているという判定に従って、前記動作の実行をやめることと、を更に含む、請求項２９から３４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３６】
１つ以上の入力の前記第１のシーケンス内の前記入力の少なくとも１つを検出した後、かつ前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させるのを終了する前に、前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスが前記第１のモードで動作していた持続時間の表示を表示することを更に含む、請求項２９から３５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３７】
前記電子デバイスはタッチ感知面デバイスを含み、１つ以上の入力の前記第１のシーケンスは、前記タッチ感知面でのタップジェスチャを含む、請求項２９から３６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３８】
前記電子デバイスは、前記電子デバイスの筐体に対して回転可能である回転可能かつ押下可能な入力機構を含み、１つ以上の入力の前記第１のシーケンスは、前記回転可能かつ押下可能な入力機構の押下を含む、請求項２９から３７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３９】
前記アラートは、前記第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含み、１つ以上の入力の前記第２のシーケンスは、前記アフォーダンスの選択に対応する入力を含む、請求項２９から３８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項４０】
前記アラートを提示することは、アラートユーザインタフェースを表示することを含み、前記アラートユーザインタフェースは、前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスを含む第１の部分を含み、前記方法は、
前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスを含む前記アラートユーザインタフェースの前記第１の部分を表示することなく、前記アラートユーザインタフェースを表示している間に、前記アラートユーザインタフェースをスクロールする要求に対応する入力を検出することと、
前記アラートユーザインタフェースをスクロールする要求に対応する前記入力を検出したことに応答して、前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスを含む前記アラートユーザの前記第１の部分を表示するように、前記アラートユーザインタフェースをスクロールすることと、を更に含む、請求項３９に記載の方法。
【請求項４１】
１つ以上の入力の前記第２のシーケンスは、前記電子デバイスの回転可能機構の回転である、請求項２９から４０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項４２】
ディスプレイ装置を備える電子デバイスの１つ以上のプロセッサによって行われるように構成された１つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムが、請求項２９から４１のいずれか一項に記載の前記方法を行う命令を含んでいる、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項４３】
電子デバイスであって、
ディスプレイ装置と、
１つ以上のプロセッサと、
前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶するメモリと、を備え、前記１つ以上のプログラムが、請求項２９から４１のいずれか一項に記載の前記方法を実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項４４】
電子デバイスであって、
ディスプレイ装置と、
請求項２９から４１のいずれか一項に記載の前記方法を実行する手段と、を備える、電子デバイス。
【請求項４５】
ディスプレイ装置を備える電子デバイスの１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、
前記電子デバイスを第１のモードで動作させ、
前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させている間に、
前記ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示し、
前記第１のモードを終了する要求に対応する１つ以上の入力の第１のシーケンスを検出し、１つ以上の入力の前記第１のシーケンスは、対応するタイプのユーザインタフェースの前記ユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力を含み、
１つ以上の前記入力の前記第１のシーケンス内の前記入力のうちの少なくとも１つを検出した後、かつ前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させるのを終了する前に、前記電子デバイスが前記第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示し、
前記アラートを提示した後に、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出し、
１つ以上の入力の前記第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の前記第２のシーケンスが前記第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って、前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させることを終了する、命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項４６】
電子デバイスであって、
ディスプレイ装置と、
１つ以上のプロセッサと、
前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
を備える電子デバイスであって、前記１つ以上のプログラムが、
前記電子デバイスを第１のモードで動作させ、
前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させている間に、
前記ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示し、
前記第１のモードを終了する要求に対応する１つ以上の入力の第１のシーケンスを検出し、１つ以上の入力の前記第１のシーケンスは、対応するタイプのユーザインタフェースの前記ユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力を含み、
１つ以上の前記入力の前記第１のシーケンス内の入力のうちの少なくとも１つを検出した後、かつ前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させるのを終了する前に、前記電子デバイスが前記第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示し、
前記アラートを提示した後に、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出し、
１つ以上の入力の前記第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の前記第２のシーケンスが前記第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って、前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させることを終了する、命令を含む、電子デバイス。
【請求項４７】
電子デバイスであって、
ディスプレイ装置と、
前記電子デバイスを第１のモードで動作させる手段と、
前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させている間に、
前記ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示し、
前記第１のモードを終了する要求に対応する１つ以上の入力の第１のシーケンスを検出し、１つ以上の入力の前記第１のシーケンスは、対応するタイプのユーザインタフェースの前記ユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力を含み、
１つ以上の前記入力の前記第１のシーケンス内の入力のうちの少なくとも１つを検出した後、かつ前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させるのを終了する前に、前記電子デバイスが前記第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示し、
前記アラートを提示した後に、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出し、
１つ以上の入力の前記第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の前記第２のシーケンスが前記第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って、前記電子デバイスを前記第１のモードで動作させることを終了する、手段とを含む、電子デバイス。
【請求項４８】
方法であって、
ディスプレイ装置を備える第１のデバイスにおいて、
前記ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスを設定するためのセットアッププロセスのセットアップユーザインタフェースを表示することと、
前記ディスプレイ装置を介して、前記セットアップユーザインタフェースを表示している間に、前記第１のデバイスが第１のアカウントに関連付けられている中で、前記第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出することと、
前記対応するアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択された後、及び前記セットアッププロセス中に、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスの対応する機能を構成するためのセットアップユーザインタフェースを表示することと、を含み、この表示することが、
前記第１のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスに関連付けられたユーザアカウントを明示的に識別することなく、前記第２のデバイスの前記対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、
前記第１のアカウントとは異なる第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のアカウントを明示的に識別する識別子と同時に、前記第２のデバイスの前記対応する機能を構成することに関連付けられた前記１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、を含む、方法。
【請求項４９】
前記第１のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという前記判定に従って、前記第１のアカウントのために前記第２のデバイスを構成するためのプロセスを開始することであって、前記第１のアカウントのために前記第２のデバイスを構成するための前記プロセスは、前記第１のデバイスと前記第２のデバイスとの間の通信を必要とする前記第２のデバイス上の機能の第１の１組を有効化することを含み、
前記第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという前記判定に従って、前記第２のアカウントのために前記第２のデバイスを構成するためのプロセスを開始することであって、前記第２のアカウントのために前記第２のデバイスを構成するための前記プロセスは、前記第１のデバイスと前記第２のデバイスとの間の通信を必要とする前記第２のデバイス上の機能の前記第１の１組を有効化することを含まない、ことと、を更に含む、請求項４８に記載の方法。
【請求項５０】
前記第２のアカウントを明示的に識別する前記識別子を表示することは、前記第２のアカウントに対応する名前を表示することを含み、
前記１つ以上の選択可能な選択肢は、前記第２のデバイス上で音声アシスタント設定を構成するための１つ以上の選択可能な選択肢である、請求項４８から４９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５１】
前記セットアッププロセスの間に、
前記第１のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという前記判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、
前記第２のデバイスを装着するように指示する第１のプロンプトと、
前記第２のデバイスを前記第１のデバイスのカメラセンサの視野内に配置するように指示する第２のプロンプトと、
前記第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたとの前記判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスを装着するように指示するプロンプトを表示することなく、前記第２のデバイスを前記第１のデバイスのカメラセンサの視野内に配置するように指示する第３のプロンプトと、を表示することを更に含む、請求項４８から５０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５２】
前記セットアッププロセスの間に、
前記第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという前記判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスに送信されるデータに関する１つ以上の詳細を表示することと、
前記第１のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという前記判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスに送信されるデータに関する前記１つ以上の詳細を表示しないことと、を更に含む、請求項４８から５１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５３】
前記セットアッププロセスの間に、
前記第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたとの前記判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、ネットワーク設定を前記第２のデバイスに送信するためのユーザインタフェースを表示することを更に含み、前記１つ以上の選択可能な選択肢は、ネットワーク設定を送信するための前記ユーザインタフェースの一部として表示され、前記ユーザインタフェースが、
前記第１のデバイスの現在の場所に関連付けられた第１のネットワークに関するネットワーク構成データを送信するための第１のネットワーク構成選択肢を含む、請求項４８から５２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５４】
ネットワーク設定を前記第２のデバイスに送信するためのユーザインタフェースが、複数のネットワークに関するネットワーク構成データを送信するための第２のネットワーク構成選択肢を更に含み、前記複数のネットワークが前記第１のネットワーク及び前記第２のネットワークを含み、前記方法が、前記セットアッププロセス中に、
ネットワーク設定を送信するための前記ユーザインタフェースを表示している間に、第２のユーザ入力を検出することと、
前記第２のユーザ入力が前記第１のネットワーク構成選択肢のアクティブ化に対応するという判定に従って、
前記第２のネットワークのネットワーク構成データを送信することなく、前記第１のネットワークのネットワーク構成データを前記第２のデバイスに送信することと、
前記第２のユーザ入力が前記第２のネットワーク構成選択肢のアクティブ化に対応するという判定に従って、
前記複数のネットワークのネットワーク構成データを前記第２のデバイスに送信することと、を更に含む、請求項４８に記載の方法。
【請求項５５】
前記セットアッププロセスの間に、
前記第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという前記判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、メディアを前記第２のデバイスに送信するためのユーザインタフェースを表示することであって、この表示することが、
第１のメディアの第１の表現であって、前記第１のメディアは前記第１のデバイスに記憶されており、
第２のメディアの第２の表現であって、前記第１のデバイスに関連付けられたアカウントに関連付けられている、前記第２のメディアの第２の表現と、を表示することを含み、そして、
１つ以上のユーザ入力の第１の１組を検出した後に、
１つ以上のユーザ入力の前記第１の１組が、前記第２のメディアを送信することなく前記第１のメディアを送信する要求に対応するという判定に従って、
前記第２のメディアを送信することなく、前記第１のメディアを前記第２のデバイスに送信することと、を更に含む、請求項４８から５４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５６】
前記セットアッププロセスの間に、
前記第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという前記判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスのユーザに関連付けられた１組の接触可能なユーザの管理アクセスを要求するユーザインタフェースを表示することであって、このユーザインタフェースが、
前記第２のアカウントの前記第２のデバイスのユーザに関連付けられた１組の接触可能なユーザを管理するために、前記第１のアカウントアクセスを提供する要求を送信する選択肢を含み、そして
前記第１のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという前記判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスの前記ユーザに関連付けられた前記１組の接触可能なユーザの管理アクセスを要求する前記ユーザインタフェースを表示しないことと、を更に含む、請求項４８から５５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５７】
前記セットアッププロセスの間に、
前記第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという前記判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第１のデバイスの前記ユーザに関連付けられた１組の接触可能なユーザを前記第２のデバイスに送信するためのユーザインタフェースを表示することであって、このユーザインタフェースが、
第１の接触可能ユーザの第１の接触可能ユーザ情報の第１の表現であって、前記第１の接触可能なユーザ情報は前記第１のデバイスに記憶されており、
第２の接触可能ユーザの第２の接触可能ユーザ情報の第２の表現であって、前記第１の接触可能なユーザ情報は前記第２のデバイスに記憶されている、表現を表示することを含み、そして
１つ以上の入力の第２の１組を検出することと、
１つ以上のユーザ入力の前記第２の１組が、前記第２の接触可能なユーザ情報を送信することなく前記第１の接触可能ユーザ情報を送信する要求に対応するという判定に従って、
前記第２の接触可能なユーザ情報を送信することなく、前記第１の接触可能ユーザ情報を前記第２のデバイスに送信することと、を更に含む、請求項４８から５６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５８】
前記セットアッププロセス中に、
前記第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたとの前記判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスを前記制限モードに構成するためのユーザインタフェースを表示することであって、前記第２のデバイスを前記制限モードに構成するスケジュールを設定するための選択肢を表示することを含み、
前記第２のデバイスを前記制限モードで前記制限モードに構成するスケジュールを設定するために、１つ以上の入力の第３の１組を受信することと、
１つ以上の入力の前記第３の１組を検出したことに応答して、前記スケジュールを送信することと、を更に含む、請求項４８から５７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５９】
前記セットアッププロセスの間に、
前記第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという前記判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスにセキュリティを設定するためのセキュリティユーザインタフェースを表示することを更に含み、
前記セキュリティユーザインタフェースを表示することは、
前記第２のアカウントに対応する前記ユーザの年齢が閾値年齢未満であるという判定に従って、
前記第１のアカウントに対応する前記ユーザに、前記第２のデバイスを保護し、その後、前記第２のデバイスをロックを解除するために使用するためのセキュリティ入力を入力するよう指示するプロンプトと、
前記第２のアカウントに対応する前記ユーザの前記年齢が前記閾値年齢よりも上であるという判定に従って、
前記第２のアカウントに対応する前記ユーザに、前記第２のデバイスを保護し、その後、前記第２のデバイスをロックを解除するために使用するためのセキュリティ入力を入力するよう指示するプロンプトと、を表示することを含む、請求項４８から５８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６０】
前記第２のデバイスに関連付けられる前記対応するアカウントを選択する前記第１のユーザ入力を検出する前に、
前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスに関連付けられる前記対応するアカウントを選択するためのアカウント選択ユーザインタフェースを表示することであって、前記アカウント選択ユーザインタフェースは、
前記第２のデバイスに関連付けられる新しいアカウントを作成するための第１のアカウントオプションと、
前記第２のデバイスに関連付けられた既存のアカウントを識別する入力を受信するための第２のアカウントオプションと、を含み、そして
第３のユーザ入力を受信することと、
前記第３のユーザ入力が前記第１のアカウントオプションのアクティブ化に対応するという判定に従って、
アカウント情報を受信して前記第２のアカウントを作成するように構成されたアカウント作成ユーザインタフェースを表示することと、
前記第２のユーザ入力が前記第１のアカウントオプションのアクティブ化に対応するという判定に従って、
アカウントのグループ化に対応する１つ以上の既存アカウントの識別子を含むアカウント選択ユーザインタフェースを表示することであって、前記１つ以上の既存アカウントの前記識別子は、前記第２のアカウントの識別子を含み、前記第１のアカウントが、アカウントの前記グループ化のメンバーである、ことと、を更に含む、請求項４８から５９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６１】
前記セットアッププロセスの間に、
前記第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択され、前記第２のアカウントが、現在、第１のタイプの異なるデバイスに構成されていないという判定に従って、前記第１のデバイスを使用して前記第２のデバイスをセットアップするための前記セットアッププロセスに進むことと、
前記第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択され、前記第２のアカウントが、現在、前記第１のタイプの異なるデバイスに構成されているという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第１のデバイスを使用して前記第２のデバイスをセットアップするための前記セットアッププロセスに進むことなく、前記異なるデバイスを使用して前記第２のデバイスを設定するように指示するプロンプトを表示することと、を更に含む、請求項４８から６０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６２】
前記セットアッププロセスの間に、
前記第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという前記判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスとの同期のためのメディアコレクションを選択するためのユーザインタフェースを表示することであって、この表示することが、
メディアコレクションの表現を表示することを含み、前記第１のメディアコレクションは、前記第１のデバイスのユーザに関連付けられており、
前記メディアコレクションの前記表現の選択を検出することと、
前記メディアコレクションの前記表現の選択を検出した後に、前記メディアコレクションを、前記第２のデバイスの対応するメディアコレクションと同期するように構成することと、を更に含む、請求項４８から６１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６３】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスの１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶し、前記１つ以上のプログラムは請求項４８から６２のいずれか一項に記載の方法を実行するための前記命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項６４】
電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶するメモリと、を備え、前記１つ以上のプログラムが、請求項４８から６２のいずれか一項に記載の前記方法を実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項６５】
電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
請求項４８から６２のいずれか一項に記載の前記方法を実行する手段と、を備える、電子デバイス。
【請求項６６】
ディスプレイ装置を備える第１のデバイスの１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、
前記ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスを設定するためのセットアッププロセスのセットアップユーザインタフェースを表示し、
前記ディスプレイ装置を介して、前記セットアップユーザインタフェースを表示している間に、前記第１のデバイスが第１のアカウントに関連付けられている中で、前記第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出し、
前記対応するアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択された後、及び前記セットアッププロセス中に、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスの対応する機能を構成するためのセットアップユーザインタフェースを表示する、命令を含み、この表示することが、
前記第１のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスに関連付けられたユーザアカウントを明示的に識別することなく、前記第２のデバイスの前記対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、
前記第１のアカウントとは異なる第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のアカウントを明示的に識別する識別子と同時に、前記第２のデバイスの前記対応する機能を構成することに関連付けられた前記１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項６７】
第１のデバイスであって、
ディスプレイ装置と、
１つ以上のプロセッサと、
前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
を備える電子デバイスであって、前記１つ以上のプログラムが、
前記ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスを設定するためのセットアッププロセスのセットアップユーザインタフェースを表示し、
前記ディスプレイ装置を介して、前記セットアップユーザインタフェースを表示している間に、前記第１のデバイスが第１のアカウントに関連付けられている中で、前記第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出し、
前記対応するアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択された後、及び前記セットアッププロセス中に、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスの対応する機能を構成するためのセットアップユーザインタフェースを表示する、命令を含み、この表示することが、
前記第１のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスに関連付けられたユーザアカウントを明示的に識別することなく、前記第２のデバイスの前記対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、
前記第１のアカウントとは異なる第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のアカウントを明示的に識別する識別子と同時に、前記第２のデバイスの前記対応する機能を構成することに関連付けられた前記１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、を含む、第１のデバイス。
【請求項６８】
第１のデバイスであって、
ディスプレイ装置と、
前記ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスを設定するためのセットアッププロセスのセットアップユーザインタフェースを表示する手段と、
前記ディスプレイ装置を介して、前記セットアップユーザインタフェースを表示している間に、前記第１のデバイスが第１のアカウントに関連付けられている中で、前記第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出する手段と、
前記対応するアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択された後、及び前記セットアッププロセス中に、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスの対応する機能を構成するためのセットアップユーザインタフェースを表示する手段と、を含み、この表示することが、
前記第１のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のデバイスに関連付けられたユーザアカウントを明示的に識別することなく、前記第２のデバイスの前記対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、
前記第１のアカウントとは異なる第２のアカウントが前記第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、前記第２のアカウントを明示的に識別する識別子と同時に、前記第２のデバイスの前記対応する機能を構成することに関連付けられた前記１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、を含む、第１のデバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
（関連出願の相互参照）
本出願は、その内容全体が参照により本明細書に組み込まれる、２０１９年５月６日出願の「ＲＥＳＴＲＩＣＴＥＤ  ＯＰＥＲＡＴＩＯＮ  ＯＦ  ＡＮ  ＥＬＥＣＴＲＯＮＩＣ  ＤＥＶＩＣＥ」と題する米国仮特許出願第６２／８４３，７８８号、及び２０１９年６月１日出願の「ＲＥＳＴＲＩＣＴＥＤ  ＯＰＥＲＡＴＩＯＮ  ＯＦ  ＡＮ  ＥＬＥＣＴＲＯＮＩＣ  ＤＥＶＩＣＥ」と題する米国特許出願公開第６２／８５６，０３２号に対する優先権を主張するものである。
【０００２】
本開示は、概して、コンピュータユーザインタフェースに関し、より詳細には電子デバイスの制限された動作モードのための技術に関する。
【背景技術】
【０００３】
コンピュータ処理、メモリ、及びディスプレイ技術が向上するにつれて、電子デバイスは、より高い機能を提供できるようになった。ラップトップコンピュータ、タブレット、スマートホン、及びスマートウォッチなどの電子デバイスのサイズの縮小により、ユーザは電子デバイスとそれらが提供する機能に常にアクセスできる。
【発明の概要】
【０００４】
アクセスの増加は、生産性、エンターテインメント、及びコミュニケーションの向上を実現するが、現代の電子デバイスは、電子デバイスの使用を必要としないタスクにユーザが集中することを難しくする場合がある。例えば、授業中、勉強中、仕事中、又は読書中に、メールをチェックしたり、インターネットを検索したり、通知を受け取ったり、ソーシャルメディア行動に参加したりすることができると、気が散って本来意図していたタスクへの集中が削がれうる。
【０００５】
電子デバイスの機能を制御するための特徴が以下に説明され、デバイスは、電子デバイスが他の方法で実行できる機能をすぐに利用できない制限された動作モードに従って動作する。制限モードは、他の機能を制限しながら、限定された機能又は情報（例えば、時間及び日付）を提供することができ、ユーザが現在のタスクにフォーカスし続けることを可能にする。
【０００６】
しかしながら、電子デバイスに制限された動作モードを提供するためのいくつかの技術は、一般に煩雑で非効率的である。例えば、一部の既存の技術では、複数回のキー押下又は打鍵を含む場合がある、複雑かつ時間のかかるユーザインタフェースが使用されている。既存の技術は、必要以上の時間を要し、ユーザの時間及びデバイスのエネルギを浪費する。例えば、制限モードをアクティブにする、非アクティブにする、終了する、及び／又は再び開始するための既存の技術は、非効率的である。後者の問題は、バッテリ動作式デバイスにおいては特に重大である。
【０００７】
したがって、本技術は、電子デバイスの制限された動作モードのためのより高速でより効率的な方法及びインタフェースを電子デバイスに提供する。このような方法及びインタフェースは、電子デバイスの制限された動作モードのための他の方法を任意選択的に補完するか、又は置き換える。そのような方法及びインタフェースは、ユーザにかかる認識的負担を低減させ、より効率的なヒューマン−マシンインタフェースを作成する。バッテリ動作式コンピューティングデバイスの場合、そのような方法及びインタフェースは、電力を節約し、バッテリ充電の間隔を長くする。
【０００８】
いくつかの実施形態によれば、方法は、ディスプレイ装置を備える電子デバイスにおいて、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースを表示することであって、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースは、第１の構成における１つ以上の要素を含み、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出することと、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出したことに応答して、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースとして、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる、及び／又は対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素の第１の構成とは異なる１つ以上の要素を含む、ことと、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースに変更した後に、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出することと、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出したことに応答して、現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェース及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースとは異なる対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる要素の所定のセットを含み、要素の所定のセットは、電子デバイスにおいて検出された入力に応答して変更できない、ことと、現在時刻が所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示することと、を含む。
【０００９】
いくつかの実施形態によれば、非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、ディスプレイ装置を備える電子デバイスの１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを格納し、１つ以上のプログラムは、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースは、第１の構成における１つ以上の要素を含み、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出し、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出したことに応答して、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースとして、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる、及び／又は対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素の第１の構成とは異なる１つ以上の要素を含み、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースに変更した後に、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出し、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出したことに応答して、現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェース及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースとは異なる対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる要素の所定のセットを含み、要素の所定のセットは、電子デバイスにおいて検出された入力に応答して変更できず、現在時刻が所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示する、命令を含む。
【００１０】
いくつかの実施形態によれば、一時的なコンピュータ可読記憶媒体は、ディスプレイ装置を備える電子デバイスの１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを格納し、１つ以上のプログラムは、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースは、第１の構成における１つ以上の要素を含み、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出することと、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出したことに応答して、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースとして、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる、及び／又は対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素の第１の構成とは異なる１つ以上の要素を含み、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースに変更した後に、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出し、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出したことに応答して、現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェース及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースとは異なる対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる要素の所定のセットを含み、要素の所定のセットは、電子デバイスにおいて検出された入力に応答して変更できず、現在時刻が所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示する、命令を含む。
【００１１】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ディスプレイ装置と、１つ以上のプロセッサと、１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶するメモリと、を備え、１つ以上のプログラムは、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースは、第１の構成における１つ以上の要素を含み、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出することと、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出したことに応答して、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースとして、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示することであって、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる、及び／又は対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素の第１の構成とは異なる１つ以上の要素を含み、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースに変更した後に、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出し、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出したことに応答して、現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェース及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースとは異なる対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる要素の所定のセットを含み、要素の所定のセットは、電子デバイスにおいて検出された入力に応答して変更できず、現在時刻が所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示する、命令を含む。
【００１２】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ディスプレイ装置と、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースは、第１の構成における１つ以上の要素を含む、手段と、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出する手段と、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出したことに応答して、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースとして、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる、及び／又は対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素の第１の構成とは異なる１つ以上の要素を含む、手段と、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースに変更した後に、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出する手段と、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出したことに応答して、現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェース及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースとは異なる対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示し、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる要素の所定のセットを含み、要素の所定のセットは、電子デバイスにおいて検出された入力に応答して変更できず、現在時刻が所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示する手段と、を含む。
【００１３】
いくつかの実施形態によれば、方法は、ディスプレイ装置を備える電子デバイスにおいて、第１のモードで電子デバイスを動作させることと、第１のモードで電子デバイスを動作させている間に、ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示することと、第１のモードを終了する要求に対応する１つ以上の入力の第１のシーケンスを検出し、１つ以上の入力の第１のシーケンスは、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力を含む、ことと、１つ以上の入力の第１のシーケンスにおける少なくとも１つの入力を検出した後、及び、第１のモードで電子デバイスを動作させるのを終了する前に、電子デバイスが第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示することと、アラートを提示した後で、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出することと、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の第２のシーケンスが第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って、電子デバイスを第１のモードで動作させることを終了することと、を含む。
【００１４】
いくつかの実施形態によれば、非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、ディスプレイ装置を備える電子デバイスの１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを格納し、１つ以上のプログラムは、第１のモードで電子デバイスを動作させ、第１のモードで電子デバイスを動作させている間に、ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示させ、第１のモードを終了する要求に対応する１つ以上の入力の第１のシーケンスを検出し、１つ以上の入力の第１のシーケンスは、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力を含む、ことと、１つ以上の入力の第１のシーケンスにおける少なくとも１つの入力を検出した後、及び、第１のモードで電子デバイスを動作させるのを終了する前に、電子デバイスが第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示することと、アラートを提示した後で、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出することと、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の第２のシーケンスが第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って、電子デバイスを第１のモードで動作させることを終了することと、を含む。
【００１５】
いくつかの実施形態によれば、一時的なコンピュータ可読記憶媒体は、ディスプレイ装置を備える電子デバイスの１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを格納し、１つ以上のプログラムは、第１のモードで電子デバイスを動作させ、第１のモードで電子デバイスを動作させている間に、ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示させ、第１のモードを終了する要求に対応する１つ以上の入力の第１のシーケンスを検出し、１つ以上の入力の第１のシーケンスは、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力を含む、ことと、１つ以上の入力の第１のシーケンスにおける少なくとも１つの入力を検出した後、及び、第１のモードで電子デバイスを動作させるのを終了する前に、電子デバイスが第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示することと、アラートを提示した後で、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出することと、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の第２のシーケンスが第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って、電子デバイスを第１のモードで動作させることを終了することと、を含む。
【００１６】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ディスプレイ装置と、１つ以上のプロセッサと、１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶するメモリと、を備え、１つ以上のプログラムは、電子デバイスが第１のモードで動作している間に、ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示させ、第１のモードを終了する要求に対応する１つ以上の入力の第１のシーケンスを検出し、１つ以上の入力の第１のシーケンスは、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力を含む、ことと、１つ以上の入力の第１のシーケンスにおける少なくとも１つの入力を検出した後、及び、第１のモードで電子デバイスを動作させるのを終了する前に、電子デバイスが第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示することと、アラートを提示した後で、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出することと、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の第２のシーケンスが第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って、電子デバイスを第１のモードで動作させることを終了することと、を含む。
【００１７】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ディスプレイ装置と、第１のモードで電子デバイスを動作させる手段と、第１のモードで電子デバイスを動作させている間に、ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示し、第１のモードを終了する要求に対応する１つ以上の入力の第１のシーケンスを検出し、１つ以上の入力の第１のシーケンスは、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力を含む、ことと、１つ以上の入力の第１のシーケンスにおける少なくとも１つの入力を検出した後、及び、第１のモードで電子デバイスを動作させるのを終了する前に、電子デバイスが第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示することと、アラートを提示した後で、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出することと、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の第２のシーケンスが第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って、電子デバイスを第１のモードで動作させることを終了することと、を含む。
【００１８】
いくつかの実施形態によれば、方法は、ディスプレイ装置を備える第１のデバイスにおいて、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスを設定するためのセットアッププロセスのセットアップユーザインタフェースを表示することと、ディスプレイ装置を介して、セットアップユーザインタフェースを表示している間に、第１のデバイスが第１のアカウントに関連付けられている中で、第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出することと、対応するアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択された後、及びセットアッププロセス中に、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスの対応する機能を構成するためのセットアップユーザインタフェースを表示することと、を含み、セットアップユーザインタフェースは、第１のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスに関連付けられたユーザアカウントを明示的に識別することなく、第２のデバイスの対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、第１のアカウントとは異なる第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、第２のアカウントを明示的に識別する識別子と同時に、第２のデバイスの対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、を含む。
【００１９】
いくつかの実施形態では、非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、ディスプレイ装置を備える第１のデバイスの１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶し、１つ以上のプログラムは、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスを設定するためのセットアッププロセスのセットアップユーザインタフェースを表示し、ディスプレイ装置を介して、セットアップユーザインタフェースを表示している間に、第１のデバイスが第１のアカウントに関連付けられている中で、第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出することと、対応するアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択された後、及びセットアッププロセス中に、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスの対応する機能を構成するためのセットアップユーザインタフェースを表示することと、を含み、セットアップユーザインタフェースは、第１のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスに関連付けられたユーザアカウントを明示的に識別することなく、第２のデバイスの対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、第１のアカウントとは異なる第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、第２のアカウントを明示的に識別する識別子と同時に、第２のデバイスの対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、を含む。
【００２０】
いくつかの実施形態では、一時的コンピュータ可読記憶媒体は、ディスプレイ装置を備える第１のデバイスの１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶し、１つ以上のプログラムは、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスを設定するためのセットアッププロセスのセットアップユーザインタフェースを表示し、ディスプレイ装置を介して、セットアップユーザインタフェースを表示している間に、第１のデバイスが第１のアカウントに関連付けられている中で、第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出することと、対応するアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択された後、及びセットアッププロセス中に、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスの対応する機能を構成するためのセットアップユーザインタフェースを表示することと、を含み、セットアップユーザインタフェースは、第１のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスに関連付けられたユーザアカウントを明示的に識別することなく、第２のデバイスの対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、第１のアカウントとは異なる第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、第２のアカウントを明示的に識別する識別子と同時に、第２のデバイスの対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、を含む。
【００２１】
いくつかの実施形態によれば、第１のデバイスは、ディスプレイ装置と、１つ以上のプロセッサと、１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを記憶するメモリと、を備え、１つ以上のプログラムは、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスを設定するセットアッププロセスのセットアップユーザインタフェースを表示し、ディスプレイ装置を介して、セットアップユーザインタフェースを表示している間に、第１のデバイスが第１のアカウントに関連付けられている中で、第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出することと、対応するアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択された後、及びセットアッププロセス中に、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスの対応する機能を構成するためのセットアップユーザインタフェースを表示することと、を含み、セットアップユーザインタフェースは、第１のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスに関連付けられたユーザアカウントを明示的に識別することなく、第２のデバイスの対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、第１のアカウントとは異なる第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、第２のアカウントを明示的に識別する識別子と同時に、第２のデバイスの対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、を含む。
【００２２】
いくつかの実施形態によれば、第１のデバイスは、ディスプレイ装置と、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスを設定するためのセットアッププロセスのセットアップユーザインタフェースを表示する手段と、ディスプレイ装置を介して、セットアップユーザインタフェースを表示している間に、第１のデバイスが第１のアカウントに関連付けられている中で、第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出し、対応するアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択された後、及びセットアッププロセス中に、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスの対応する機能を構成するためのセットアップユーザインタフェースを表示する、手段と、を含み、セットアップユーザインタフェースは、第１のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスに関連付けられたユーザアカウントを明示的に識別することなく、第２のデバイスの対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、第１のアカウントとは異なる第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、ディスプレイ装置を介して、第２のアカウントを明示的に識別する識別子と同時に、第２のデバイスの対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢を表示することと、を含む。
【００２３】
これらの機能を実行する実行可能な命令は、任意選択的に、１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された非一時的コンピュータ可読記憶媒体又は他のコンピュータプログラム製品内に含まれる。これらの機能を実行する実行可能な命令は、任意選択的に、１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された一時的コンピュータ可読記憶媒体又は他のコンピュータプログラム製品内に含まれる。
【００２４】
この結果、電子デバイスに制限された動作モードを提供するための、より速く、より効率的な方法及びインタフェースが提供され、それによって、このようなデバイスの有効性、効率、及びユーザ満足度が増す。このような方法及びインタフェースは、電子デバイスの制限された動作モードを提供するための他の方法を任意に補完するか、又は置き換えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
説明される様々な実施形態をより良く理解するため、以下の図面と併せて、以下の「発明を実施するための形態」が参照されるべきであり、類似の参照番号は、以下の図の全てを通じて、対応する部分を指す。
【００２６】
【図１Ａ】いくつかの実施形態に係るタッチ感知ディスプレイを有するポータブル多機能デバイスを示すブロック図である。
【００２７】
【図１Ｂ】いくつかの実施形態に係るイベント処理のための例示的な構成要素を示すブロック図である。
【００２８】
【図２】いくつかの実施形態に係るタッチスクリーンを有するポータブル多機能デバイスを示す。
【００２９】
【図３】いくつかの実施形態に係る、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する例示的な多機能デバイスのブロック図である。
【００３０】
【図４Ａ】いくつかの実施形態に係るポータブル多機能デバイス上のアプリケーションのメニューの例示的なユーザインタフェースを示す。
【００３１】
【図４Ｂ】いくつかの実施形態に係るディスプレイとは別個のタッチ感知面を有する多機能デバイスの例示的なユーザインタフェースを示す。
【００３２】
【図５Ａ】いくつかの実施形態に係るパーソナル電子デバイスを示す。
【００３３】
【図５Ｂ】いくつかの実施形態に係るパーソナル電子デバイスを示すブロック図である。
【００３４】
【図５Ｃ】いくつかの実施形態に係るタッチ感知ディスプレイ及び強度センサを有するパーソナル電子デバイスの例示的な構成要素を示す。
【図５Ｄ】いくつかの実施形態に係るタッチ感知ディスプレイ及び強度センサを有するパーソナル電子デバイスの例示的な構成要素を示す。
【００３５】
【図５Ｅ】いくつかの実施形態に係るパーソナル電子デバイスの例示的な構成要素及びユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ】いくつかの実施形態に係るパーソナル電子デバイスの例示的な構成要素及びユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ】いくつかの実施形態に係るパーソナル電子デバイスの例示的な構成要素及びユーザインタフェースを示す。
【図５Ｈ】いくつかの実施形態に係るパーソナル電子デバイスの例示的な構成要素及びユーザインタフェースを示す。
【００３６】
【図６Ａ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｂ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｃ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｄ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｅ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｆ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｇ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｈ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｉ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｊ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｋ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｌ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｍ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｎ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｏ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｐ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｑ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｒ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｓ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｔ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｕ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｖ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｗ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｘ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｙ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｚ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＡ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＢ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＣ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを動作させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００３７】
【図７】一部の実施形態に係る、例示的な方法を示す。
【００３８】
【図８】一部の実施形態に係る、例示的な方法を示す。
【００３９】
【図９Ａ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｂ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｃ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｄ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｅ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｆ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｇ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｈ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｉ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｊ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｋ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｌ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｍ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｎ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｏ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｐ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｑ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｒ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｓ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｔ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｕ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｖ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｗ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｘ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｙ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｚ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９ＡＡ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９ＡＢ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９ＡＣ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９ＡＤ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９ＡＥ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９ＡＦ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９ＡＧ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９ＡＨ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９ＡＩ】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００４０】
【図１０】いくつかの実施形態に係る、第２の電子デバイスを構成するための例示的な方法を示す。
【発明を実施するための形態】
【００４１】
以下の説明は、例示的な方法、パラメータなどについて記載する。しかしながら、そのような説明は、本開示の範囲に対する限定として意図されるものではなく、代わりに例示的な実施形態の説明として提供されることを認識されたい。
【００４２】
電子デバイスの制限された動作モードのための効率的な方法及びインタフェースを提供する電子デバイスが必要とされている。例えば、制限モードにある間、電子デバイスが別の方法で実行することができる機能は、すぐには利用できない。電子デバイス（又は、任意選択的に、共通アカウントに関連付けられた複数の電子デバイス）が制限モードで動作するようにスケジュールされる時間範囲を定義することができる。例えば、親は、親の子供によって使用されるデバイスが制限モードで動作する所定の時間範囲（例えば、毎日の学校スケジュール）を設定することができる。制限モードが他の方法でスケジュールされていないときに制限モードをアクティブにする（例えば、手動でアクティブにする）ための技法も説明されている。いくつかの実施形態では、制限モードにある間、ユーザは、電子デバイス上でプロセスを開始して、制限モードを（少なくとも一時的に）終了する（例えば、ロックを解除する、離れる、非アクティブにする）ことができる。所定の時間範囲中に制限モードを終了すると、別のデバイスにレポートが表示される可能性がある。例えば、生徒が授業時間中に制限モードを終了すると、生徒の親のデバイスに通知が表示される（例えば、親の電話のレポートログに）。
【００４３】
このような技法は、制限モードでデバイスを動作させるユーザの認識的負担を軽減し、それにより、生産性を向上させることができる。更に、このような技法は、普通なら冗長なユーザ入力に浪費されるプロセッサ及びバッテリの電力を低減させることができる。
【００４４】
以下の図１Ａ及び図１Ｂ、図２、図３、図４Ａ及び図４Ｂ、並びに図５Ａ〜図５Ｈは、いくつかの実施形態に係る、制限された動作モードの技法を実行するための例示的なデバイスの説明を提供する。図６Ａ〜図６ＡＣは、いくつかの実施形態に係る、制限された動作モードの例示的なユーザインタフェースを示す。図７〜図８は、いくつかの実施形態に係る、制限された動作モードの方法を示すフロー図である。図６Ａ〜図６ＡＣのユーザインタフェースは、図７〜図８のプロセスを含む、後述のプロセスを示すために使用される。図９Ａ〜図９ＡＩは、いくつかの実施形態に係る、第２のデバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。図１０は、一部の実施形態に係る、第２のデバイスを構成するための方法を示すフロー図である。図９Ａ〜図９ＡＩのユーザインタフェースは、図１０のプロセスを含む、後述のプロセスを示すために使用される。
【００４５】
以下の説明では、様々な要素について説明するために、「第１の」、「第２の」などの用語を使用するが、これらの要素は、それらの用語によって限定されるべきではない。これらの用語は、ある要素を別の要素と区別するためにのみ使用される。例えば、記載する様々な実施形態の範囲から逸脱することなく、第１のタッチを第２のタッチと呼ぶこともでき、同様に第２のタッチを第１のタッチと呼ぶこともできる。第１のタッチ及び第２のタッチはどちらもタッチであるが、これらは同じタッチではない。
【００４６】
本明細書に記載する様々な実施形態の説明で使用される術語は、特定の実施形態を説明することのみを目的とし、限定的であることは意図されていない。記載する様々な実施形態の説明及び添付の特許請求の範囲では、単数形の「ａ（１つ、一）」、「ａｎ（１つ、一）」、及び「ｔｈｅ（その、この）」は、文脈上別途明白に記載しない限り、複数形も同様に含むことが意図される。また、本明細書で使用されるとき、用語「及び／又は」は、関連する列挙された項目のうちの１つ以上のいずれか及び全ての考えられる組み合わせを指し、かつこれを含むことを理解されたい。用語「ｉｎｃｌｕｄｅｓ（含む）」、「ｉｎｃｌｕｄｉｎｇ（含む）」、「ｃｏｍｐｒｉｓｅｓ（含む、備える）」、及び／又は「ｃｏｍｐｒｉｓｉｎｇ（含む、備える）」は、本明細書で使用する場合、述べられた特徴、整数、ステップ、動作、要素、及び／又は構成要素の存在を指定するが、１つ以上の他の特徴、整数、ステップ、動作、要素、構成要素、及び／又はそれらのグループの存在又は追加を除外しないことが更に理解されるであろう。
【００４７】
「〜の場合（if）」という用語は、任意選択的に、文脈に応じて、「〜とき（when）」若しくは「〜とき（upon）」、又は「〜と判定したことに応じて（in response to determining）」若しくは「〜を検出したことに応じて（in response to detecting）」を意味すると解釈される。同様に、「〜と判定された場合（if it is determined）」又は「［記載の状態又はイベント］が検出された場合（if [a stated condition or event] is detected）」という語句は、任意選択的に、文脈に応じて、「〜と判定したとき（upon determining）」若しくは「〜と判定したことに応じて（in response to determining）」、又は「［記載の状態又はイベント］を検出したとき（upon detecting [the stated condition or event]）」若しくは「［記載の状態又はイベント］を検出したことに応じて（in response to detecting [the stated condition or event]）」を意味すると解釈される。
【００４８】
電子デバイス、そのようなデバイス用のユーザインタフェース、及びそのようなデバイスを使用する関連するプロセスの実施形態が説明される。いくつかの実施形態では、デバイスは、ＰＤＡ機能及び／又は音楽プレーヤ機能などの他の機能も含む、携帯電話などのポータブル通信デバイスである。ポータブル多機能デバイスの例示的な実施形態としては、カリフォルニア州クパチーノのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）のデバイスが挙げられるが、これらに限定されない。任意選択的に、タッチ感知面（例えば、タッチスクリーンディスプレイ及び／又はタッチパッド）を有するラップトップ又はタブレットコンピュータなどの他のポータブル電子デバイスも使用される。また、いくつかの実施形態では、デバイスはポータブル通信デバイスではなく、タッチ感知面（例えば、タッチスクリーンディスプレイ及び／又はタッチパッド）を有するデスクトップコンピュータであることも理解されたい。
【００４９】
以下の論考では、ディスプレイ及びタッチ感知面を含む電子デバイスについて説明する。しかしながら、電子デバイスは、任意選択的に、物理キーボード、マウス、及び／又はジョイスティックなどの１つ以上の他の物理ユーザインタフェースデバイスを含むことを理解されたい。
【００５０】
デバイスは、典型的には、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション、ワードプロセッシングアプリケーション、ウェブサイト作成アプリケーション、ディスクオーサリングアプリケーション、スプレッドシートアプリケーション、ゲームアプリケーション、電話アプリケーション、テレビ会議アプリケーション、電子メールアプリケーション、インスタントメッセージングアプリケーション、トレーニングサポートアプリケーション、写真管理アプリケーション、デジタルカメラアプリケーション、デジタルビデオカメラアプリケーション、ウェブブラウジングアプリケーション、デジタル音楽プレーヤアプリケーション、及び／又はデジタルビデオプレーヤアプリケーションのうちの１つ以上などの様々なアプリケーションに対応する。
【００５１】
本デバイス上で実行される様々なアプリケーションは、タッチ感知面などの、少なくとも１つの共通の物理ユーザインタフェースデバイスを、任意選択的に使用する。タッチ感知面の１つ以上の機能、並びにデバイス上に表示される対応する情報は、アプリケーションごとに、及び／又はそれぞれのアプリケーション内で、任意選択的に、調整及び／又は変更される。このように、デバイスの共通の物理アーキテクチャ（タッチ感知面など）は、任意選択的に、ユーザにとって直観的かつ透明なユーザインタフェースを備える様々なアプリケーションをサポートする。
【００５２】
ここで、タッチ感知ディスプレイを備えるポータブルデバイスの実施形態に注意を向ける。図１Ａは、いくつかの実施形態に係るタッチ感知ディスプレイシステム１１２を有するポータブル多機能デバイス１００を示すブロック図である。タッチ感知ディスプレイ１１２は、便宜上「タッチスクリーン」と呼ばれることがあり、「タッチ感知ディスプレイシステム」として知られている又は呼ばれることがある。デバイス１００は、メモリ１０２（任意選択的に、１つ以上のコンピュータ可読記憶媒体を含む）、メモリコントローラ１２２、１つ以上の処理ユニット（ＣＰＵ）１２０、周辺機器インタフェース１１８、ＲＦ回路１０８、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、入出力（Ｉ／Ｏ）サブシステム１０６、他の入力コントロールデバイス１１６、及び外部ポート１２４を含む。デバイス１００は、任意選択的に、１つ以上の光センサ１６４を含む。デバイス１００は、任意選択的に、デバイス１００上の接触の強度を検出する１つ以上の接触強度センサ１６５（例えば、デバイス１００のタッチ感知ディスプレイシステム１１２などのタッチ感知面）を含む。デバイス１００は、任意選択的に、デバイス１００上で触知出力を生成する（例えばデバイス１００のタッチ感知ディスプレイシステム１１２又はデバイス３００のタッチパッド３５５などのタッチ感知面上で触知出力を生成する）１つ以上の触知出力生成器１６７を含む。これらの構成要素は、任意選択的に、１つ以上の通信バス又は信号ライン１０３を介して通信する。
【００５３】
本明細書及び特許請求の範囲では、タッチ感知面上の接触の「強度」という用語は、タッチ感知面上の接触（例えば、指の接触）の力若しくは圧力（単位面積当たりの力）、又はタッチ感知面上の接触の力若しくは圧力に対する代理（プロキシ）を指す。接触の強度は、少なくとも４つの別個の値を含み、より典型的には、数百の（例えば、少なくとも２５６の）別個の値を含む、値の範囲を有する。接触の強度は、任意選択的に、様々な手法、及び様々なセンサ又はセンサの組み合わせを使用して、判定（又は測定）される。例えば、タッチ感知面の下又はそれに隣接する１つ以上の力センサは、任意選択的に、タッチ感知面上の様々なポイントにおける力を測定するために使用される。一部の実装形態では、複数の力センサからの力測定値は、接触の推定される力を判定するために組み合わされる（例えば、加重平均）。同様に、スタイラスの感圧性先端部は、任意選択的に、タッチ感知面上のスタイラスの圧力を判定するために使用される。あるいは、タッチ感知面上で検出される接触エリアのサイズ及び／若しくはその変化、接触に近接するタッチ感知面の電気容量及び／若しくはその変化、並びに／又は、接触に近接するタッチ感知面の抵抗及び／若しくはその変化は、任意選択的に、タッチ感知面上の接触の力又は圧力の代替物として使用される。一部の実装形態では、接触の力又は圧力のための代替測定値は、強度閾値を超えているかどうかを判定するために直接使用される（例えば、強度閾値は、代替測定値に対応する単位で記述される）。一部の実装形態では、接触力又は圧力に対する代理測定は、推定される力又は圧力に変換され、推定される力又は圧力は、強度閾値を超過したかどうかを判定するために使用される（例えば、強度閾値は、圧力の単位で測定される圧力閾値である）。接触の強度をユーザ入力の属性として使用することにより、アフォーダンスを（例えば、タッチ感知ディスプレイ上に）表示するための、及び／又は、ユーザ入力を（例えば、タッチ感知ディスプレイ、タッチ感知面、又は、ノブ若しくはボタンなどの物理的／機械的制御部を介して）受信するための面積が制限されている、低減されたサイズのデバイス上で、通常であればユーザによってアクセスすることが不可能であり得る追加のデバイス機能への、ユーザのアクセスが可能となる。
【００５４】
本明細書及び特許請求の範囲で使用されるように、用語「触知出力」は、ユーザの触覚でユーザによって検出されることになる、デバイスの従前の位置に対するそのデバイスの物理的変位、デバイスの構成要素（例えば、タッチ感知面）の、そのデバイスの別の構成要素（例えば、筐体）に対する物理的変位、又は、デバイスの質量中心に対する構成要素の変位を指す。例えば、デバイス又はデバイスの構成要素が、タッチに敏感なユーザの表面（例えば、ユーザの手の指、手のひら、又は他の部分）に接触している状況では、物理的変位によって生成された触知出力は、そのデバイス又はデバイスの構成要素の物理的特性の認識される変化に相当する触感として、ユーザによって解釈されることになる。例えば、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイ又はトラックパッド）の移動は、ユーザによって、物理アクチュエータボタンの「ダウンクリック」又は「アップクリック」として、任意選択的に解釈される。場合によっては、ユーザの動作により物理的に押された（例えば、変位された）タッチ感知面に関連付けられた物理アクチュエータボタンの移動がないときでさえ、ユーザは「ダウンクリック」又は「アップクリック」などの触感を感じる。別の例として、タッチ感知面の移動は、タッチ感知面の平滑度に変化がない場合であっても、ユーザによって、そのタッチ感知面の「粗さ」として、任意選択的に解釈又は感知される。そのようなユーザによるタッチの解釈は、ユーザの個人的な感覚認知に左右されるが、大多数のユーザに共通する、多くのタッチの感覚認知が存在する。したがって、触知出力が、ユーザの特定の感覚認知（例えば、「アップクリック」「ダウンクリック」、「粗さ」）に対応するものと記述される場合、別途記載のない限り、生成された触知出力は、典型的な（又は、平均的な）ユーザの記述された感覚認知を生成するデバイス、又はデバイスの構成要素の物理的変位に対応する。
【００５５】
デバイス１００は、ポータブル多機能デバイスの一例に過ぎず、デバイス１００は、任意選択的に、示されているものよりも多くの構成要素又は少ない構成要素を有するものであり、任意選択的に、２つ以上の構成要素を組み合わせるものであり、又は、任意選択的に、それらの構成要素の異なる構成若しくは配置を有するものであることを理解されたい。図１Ａに示す様々な構成要素は、１つ以上の信号処理回路及び／又は特定用途向け集積回路を含む、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアの両方の組み合わせで実施される。
【００５６】
メモリ１０２は、任意選択的に、高速ランダムアクセスメモリを含み、また任意選択的に、１つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の不揮発性ソリッドステートメモリデバイスなどの不揮発性メモリを含む。メモリコントローラ１２２は、任意選択的に、デバイス１００の他の構成要素によるメモリ１０２へのアクセスを制御する。
【００５７】
周辺機器インタフェース１１８は、デバイスの入力及び出力周辺機器をＣＰＵ１２０及びメモリ１０２に結合するために使用することができる。１つ以上のプロセッサ１２０は、メモリ１０２に記憶された様々なソフトウェアプログラム及び／又は命令セットを動作させる又は実行して、デバイス１００のための様々な機能を実行し、データを処理する。いくつかの実施形態では、周辺機器インタフェース１１８、ＣＰＵ１２０、及びメモリコントローラ１２２は、任意選択的に、チップ１０４などの単一のチップ上で実施される。いくつかの他の実施形態では、それらは別々のチップ上に任意選択的に実装される。
【００５８】
ＲＦ（radio frequency）（無線周波数）回路１０８は、電磁信号とも呼ばれるＲＦ信号を送受信する。ＲＦ回路１０８は、電気信号を電磁信号に、又は電磁信号を電気信号に変換し、電磁信号を介して通信ネットワーク及び他の通信デバイスと通信する。ＲＦ回路１０８は、任意選択的に、これらの機能を実行するための周知の回路を含み、それらの回路としては、限定するものではないが、アンテナシステム、ＲＦ送受信機、１つ以上の増幅器、同調器、１つ以上の発振器、デジタル信号プロセッサ、ＣＯＤＥＣチップセット、加入者識別モジュール（subscriber identity module、ＳＩＭ）カード、メモリなどが挙げられる。ＲＦ回路１０８は、任意選択的に、ワールドワイドウェブ（World Wide Web、ＷＷＷ）とも呼ばれるインターネット、イントラネット、並びに／又はセルラー電話ネットワーク、無線ローカルエリアネットワーク（local area network、ＬＡＮ）及び／若しくはメトロポリタンエリアネットワーク（metropolitan area network、ＭＡＮ）などの無線ネットワークなどのネットワークと、また他のデバイスと、無線通信によって通信する。ＲＦ回路１０８は、任意選択的に、短距離通信無線機などによって近距離通信（near field Communication、ＮＦＣ）フィールドを検出する良く知られている回路を含む。無線通信は、任意選択的に、それだけに限定されるものではないが、動き通信用のグローバルシステム（Global System for Mobile Communications、ＧＳＭ）、拡張データＧＳＭ環境（Enhanced Data GSM Environment、ＥＤＧＥ）、高速ダウンリンクパケットアクセス（high-speed downlink packet access、ＨＳＤＰＡ）、高速アップリンクパケットアクセス（high-speed uplink packet access、ＨＳＵＰＡ）、エボリューションデータオンリ（Evolution, Data-Only、ＥＶ−ＤＯ）、ＨＳＰＡ、ＨＳＰＡ＋、デュアルセルＨＳＰＡ（Dual-Cell HSPA、ＤＣ−ＨＳＰＤＡ）、ロングタームエボリューション（long term evolution、ＬＴＥ）、近距離通信（ＮＦＣ）、広帯域符号分割多元接続（wideband code division multiple access、Ｗ−ＣＤＭＡ）、符号分割多元接続（code division multiple access、ＣＤＭＡ）、時分割多元接続（time division multiple access、ＴＤＭＡ）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈローエネルギ（Bluetooth Low Energy、ＢＴＬＥ（登録商標））、ワイヤレスフィデリティ（Wireless Fidelity、Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標））（例えば、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ａ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｂ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｇ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｎ、及び／若しくはＩＥＥＥ  ８０２．１１ａｃ）、ボイスオーバインターネットプロトコル（voice over Internet Protocol、ＶｏＩＰ）、Ｗｉ−ＭＡＸ（登録商標）、電子メール用プロトコル（例えば、インターネットメッセージアクセスプロトコル（Internet message access protocol、ＩＭＡＰ）及び／若しくはポストオフィスプロトコル（post office protocol、ＰＯＰ））、インスタントメッセージング（例えば、拡張可能なメッセージング及びプレゼンスプロトコル（extensible messaging and presence protocol、ＸＭＰＰ）、インスタントメッセージング及びプレゼンスレベレイジングエクステンションのためのセッション開始プロトコル（Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions、ＳＩＭＰＬＥ）、インスタントメッセージング及びプレゼンスサービス���Instant Messaging and Presence Service、ＩＭＰＳ））、並びに／若しくはショートメッセージサービス（Short Message Service、ＳＭＳ）、又は本明細書の出願日の時点でまだ開発されていない通信プロトコルを含む任意の他の適した通信プロトコルを含む、複数の通信規格、プロトコル、及び技術のうちのいずれかを使用する。
【００５９】
オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、及びマイクロフォン１１３は、ユーザとデバイス１００との間のオーディオインタフェースを提供する。オーディオ回路１１０は、周辺機器インタフェース１１８からオーディオデータを受信し、このオーディオデータを電気信号に変換し、この電気信号をスピーカ１１１に送信する。スピーカ１１１は、電気信号を人間の可聴音波に変換する。また、オーディオ回路１１０は、マイクロフォン１１３によって音波から変換された電気信号を受信する。オーディオ回路１１０は、電気信号をオーディオデータに変換し、このオーディオデータを処理のために周辺機器インタフェース１１８に送信する。オーディオデータは、任意選択的に、周辺機器インタフェース１１８によって、メモリ１０２及び／若しくはＲＦ回路１０８から取得され、かつ／又はメモリ１０２及び／若しくはＲＦ回路１０８に伝送される。いくつかの実施形態では、オーディオ回路１１０はまた、ヘッドセットジャック（例えば、図２の２１２）を含む。ヘッドセットジャックは、オーディオ回路１１０と、出力専用ヘッドホン又は出力（例えば片耳又は両耳用のヘッドホン）及び入力（例えばマイクロフォン）の両方を備えるヘッドセットなどの着脱可能なオーディオ入出力周辺機器との間のインタフェースを提供する。
【００６０】
Ｉ／Ｏサブシステム１０６は、タッチスクリーン１１２及び他の入力コントロールデバイス１１６などのデバイス１００上の入出力周辺機器を、周辺機器インタフェース１１８に結合する。Ｉ／Ｏサブシステム１０６は、任意選択的に、ディスプレイコントローラ１５６、光センサコントローラ１５８、深度カメラコントローラ１６９、強度センサコントローラ１５９、触覚フィードバックコントローラ１６１、及び、他の入力デバイス若しくは制御デバイス用の１つ以上の入力コントローラ１６０を含む。１つ以上の入力コントローラ１６０は、他の入力コントロールデバイス１１６からの電気信号の受信／他の入力コントロールデバイス１１６への電気信号の送信を行う。他の入力コントロールデバイス１１６は、任意選択的に、物理ボタン（例えば、プッシュボタン、ロッカボタンなど）、ダイヤル、スライダスイッチ、ジョイスティック、クリックホイールなどを含む。いくつかの代替的な実施形態では、入力コントローラ（単数又は複数）１６０は、任意選択的に、キーボード、赤外線ポート、ＵＳＢポート、及びマウスなどのポインタデバイスのうちのいずれかに結合される（又はいずれにも結合されない）。１つ以上のボタン（例えば、図２の２０８）は、任意選択的に、スピーカ１１１及び／又はマイクロフォン１１３の音量コントロールのための上下ボタンを含む。１つ以上のボタンは、任意選択的に、プッシュボタン（例えば、図２の２０６）を含む。
【００６１】
全体として参照により本明細書に組み込まれている、２００５年１２月２３日出願の米国特許出願第１１／３２２，５４９号、「Ｕｎｌｏｃｋｉｎｇ  ａ  Ｄｅｖｉｃｅ  ｂｙ  Ｐｅｒｆｏｒｍｉｎｇ  Ｇｅｓｔｕｒｅｓ  ｏｎ  ａｎ  Ｕｎｌｏｃｋ  Ｉｍａｇｅ」、米国特許第７，６５７，８４９号に記載されているように、プッシュボタンの素早い押下は、任意選択的に、タッチスクリーン１１２のロックを係合解除し、又は任意選択的に、タッチスクリーン上のジェスチャを使用してデバイスをアンロックするプロセスを開始する。プッシュボタン（例えば、２０６）のより長い押下は、任意選択的に、デバイス１００への電力をオン又はオフにする。ボタンのうちの１つ以上の機能性は、任意選択的に、ユーザによってカスタマイズ可能である。タッチスクリーン１１２は、仮想又はソフトボタン及び１つ以上のソフトキーボードを実装するために使用される。
【００６２】
タッチ感知ディスプレイ１１２は、デバイスとユーザとの間の入力インタフェース及び出力インタフェースを提供する。ディスプレイコントローラ１５６は、タッチスクリーン１１２からの電気信号の受信、及び／又はタッチスクリーン１１２への電気信号の送信を行う。タッチスクリーン１１２は、ユーザに対して視覚出力を表示する。この視覚出力は、グラフィック、テキスト、アイコン、ビデオ、及びそれらの任意の組み合わせ（総称して「グラフィック」）を任意選択的に含む。いくつかの実施形態では、視覚出力の一部又は全ては、任意選択的に、ユーザインタフェースオブジェクトに対応する。
【００６３】
タッチスクリーン１１２は、触覚及び／又は触知接触に基づくユーザからの入力を受け入れるタッチ感知面、センサ、又はセンサのセットを有する。タッチスクリーン１１２及びディスプレイコントローラ１５６は（メモリ１０２内の任意の関連モジュール及び／又は命令セットと共に）、タッチスクリーン１１２上で接触（及び任意の接触の移動又は中断）を検出し、検出された接触をタッチスクリーン１１２上に表示されたユーザインタフェースオブジェクト（例えば、１つ以上のソフトキー、アイコン、ウェブページ又は画像）との対話に変換する。例示的な実施形態では、タッチスクリーン１１２とユーザとの間の接触点は、ユーザの指に対応する。
【００６４】
タッチスクリーン１１２は、任意選択的に、ＬＣＤ（液晶ディスプレイ）技術、ＬＰＤ（発光ポリマーディスプレイ）技術、又はＬＥＤ（発光ダイオード）技術を使用するが、他の実施形態では、他のディスプレイ技術も使用される。タッチスクリーン１１２及びディスプレイコントローラ１５６は、任意選択的に、それだけに限定されるものではないが、容量性、抵抗性、赤外線、及び表面音波の技術、並びにタッチスクリーン１１２との１つ以上の接触点を判定する他の近接センサアレイ又は他の要素を含む、現在知られている又は今後開発される複数のタッチ感知技術のうちのいずれかを使用して、接触及びそのあらゆる動き又は中断を検出する。例示的な実施形態では、カリフォルニア州クパチーノのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのｉＰｈｏｎｅ（登録商標）及びｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）に見られるものなどの、投影型相互静電容量感知技術が使用される。
【００６５】
タッチスクリーン１１２のいくつかの実施形態におけるタッチ感知ディスプレイは、任意選択的に、それぞれ全体として参照により本明細書に組み込まれている、米国特許第６，３２３，８４６号（Ｗｅｓｔｅｒｍａｎら）、第６，５７０，５５７号（Ｗｅｓｔｅｒｍａｎら）、及び／若しくは第６，６７７，９３２号（Ｗｅｓｔｅｒｍａｎ）、並びに／又は米国特許公報第２００２／００１５０２４（Ａ１）号という米国特許に記載されているマルチタッチ感知タッチパッドに類似している。しかし、タッチスクリーン１１２はデバイス１００からの視覚出力を表示するのに対して、タッチ感知タッチパッドは視覚出力を提供しない。
【００６６】
タッチスクリーン１１２のいくつかの実施形態におけるタッチ感知ディスプレイは、（１）２００６年５月２日出願の米国特許出願第１１／３８１，３１３号、「Ｍｕｌｔｉｐｏｉｎｔ  Ｔｏｕｃｈ  Ｓｕｒｆａｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ」、（２）２００４年５月６日出願の米国特許出願第１０／８４０，８６２号、「Ｍｕｌｔｉｐｏｉｎｔ  Ｔｏｕｃｈｓｃｒｅｅｎ」、（３）２００４年７月３０日出願の米国特許出願第１０／９０３，９６４号、「Ｇｅｓｔｕｒｅｓ  Ｆｏｒ  Ｔｏｕｃｈ  Ｓｅｎｓｉｔｉｖｅ  Ｉｎｐｕｔ  Ｄｅｖｉｃｅｓ」、（４）２００５年１月３１日出願の米国特許出願第１１／０４８，２６４号、「Ｇｅｓｔｕｒｅｓ  Ｆｏｒ  Ｔｏｕｃｈ  Ｓｅｎｓｉｔｉｖｅ  Ｉｎｐｕｔ  Ｄｅｖｉｃｅｓ」、（５）２００５年１月１８日出願の米国特許出願第１１／０３８，５９０号、「Ｍｏｄｅ−Ｂａｓｅｄ  Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅｓ  Ｆｏｒ  Ｔｏｕｃｈ  Ｓｅｎｓｉｔｉｖｅ  Ｉｎｐｕｔ  Ｄｅｖｉｃｅｓ」、（６）２００５年９月１６日出願の米国特許出願第１１／２２８，７５８号、「Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｉｎｐｕｔ  Ｄｅｖｉｃｅ  Ｐｌａｃｅｍｅｎｔ  Ｏｎ  Ａ  Ｔｏｕｃｈ  Ｓｃｒｅｅｎ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ」、（７）２００５年９月１６日出願の米国特許出願第１１／２２８，７００号、「Ｏｐｅｒａｔｉｏｎ  Ｏｆ  Ａ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ  Ｗｉｔｈ  Ａ  Ｔｏｕｃｈ  Ｓｃｒｅｅｎ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ」、（８）２００５年９月１６日出願の米国特許出願第１１／２２８，７３７号、「Ａｃｔｉｖａｔｉｎｇ  Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｋｅｙｓ  Ｏｆ  Ａ  Ｔｏｕｃｈ−Ｓｃｒｅｅｎ  Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｋｅｙｂｏａｒｄ」、及び（９）２００６年３月３日出願の米国特許出願第１１／３６７，７４９号、「Ｍｕｌｔｉ−Ｆｕｎｃｔｉｏｎａｌ  Ｈａｎｄ−Ｈｅｌｄ  Ｄｅｖｉｃｅ」という出願に記載されている。これらの出願は全て、全体として参照により本明細書に組み込まれている。
【００６７】
タッチスクリーン１１２は、任意選択的に、１００ｄｐｉを超えるビデオ解像度を有する。一部の実施形態では、タッチスクリーンは、約１６０ｄｐｉのビデオ解像度を有する。ユーザは、任意選択的に、スタイラス、指などの任意の適した物体又は付属物を使用して、タッチスクリーン１１２に接触する。一部の実施形態では、ユーザインタフェースは、指ベースの接触及びジェスチャを主に扱うように設計されるが、これは、タッチスクリーン上の指の接触面積がより大きいため、スタイラスベースの入力ほど精密でない可能性がある。一部の実施形態では、デバイスは、指による粗い入力を、ユーザによって所望されているアクションを実行するための、正確なポインタ／カーソルの位置又はコマンドに変換する。
【００６８】
いくつかの実施形態では、タッチスクリーンに加えて、デバイス１００は、任意選択的に、特定の機能をアクティブ化又は非アクティブ化するためのタッチパッドを含む。一部の実施形態では、タッチパッドは、タッチスクリーンとは異なり、視覚出力を表示しない、デバイスのタッチ感知エリアである。タッチパッドは、任意選択的に、タッチスクリーン１１２又はタッチスクリーンによって形成されるタッチ感知面の拡張部とは別個のタッチ感知面である。
【００６９】
デバイス１００は、様々な構成要素に電力を供給する電力システム１６２も含む。電力システム１６２は、任意選択的に、電力管理システム、１つ以上の電源（例えば、バッテリ、交流（ＡＣ））、再充電システム、停電検出回路、電力コンバータ又はインバータ、電力状態インジケータ（例えば、発光ダイオード（ＬＥＤ））、並びにポータブルデバイス内での電力の生成、管理、及び分配に関連付けられた任意の他の構成要素を含む。
【００７０】
また、デバイス１００は、任意選択的に、１つ以上の光センサ１６４を含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の光センサコントローラ１５８に結合された光センサを示す。光センサ１６４は、任意選択的に、電荷結合デバイス（charge-coupled device、ＣＣＤ）又は相補的金属酸化物半導体（complementary metal-oxide semiconductor、ＣＭＯＳ）フォトトランジスタを含む。光センサ１６４は、１つ以上のレンズを通って投影された環境からの光を受信し、その光を、画像を表すデータに変換する。光センサ１６４は、撮像モジュール１４３（カメラモジュールとも呼ばれる）と連携して、任意選択的に、静止画像又はビデオをキャプチャする。いくつかの実施形態では、光センサは、デバイスの前面にあるタッチスクリーンディスプレイ１１２とは反対に、デバイス１００の裏面に位置し、したがってタッチスクリーンディスプレイは、静止画像及び／又はビデオ画像の取得のためのビューファインダとして使用することが有効である。いくつかの実施形態では、光センサは、デバイスの前面に位置し、したがってユーザの画像が、任意選択的に、テレビ会議のために入手され、ユーザは、他のテレビ会議参加者をタッチスクリーンディスプレイ上で見る。いくつかの実施形態では、光センサ１６４の位置は、ユーザによって（例えば、デバイス筐体内でレンズ及びセンサを回転させることによって）変更することができ、したがって単一の光センサ１６４が、タッチスクリーンディスプレイと共に、テレビ会議にも静止画像及び／又はビデオ画像の取得にも使用される。
【００７１】
デバイス１００はまた、任意選択的に、１つ以上の深度カメラセンサ１７５を含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の深度カメラコントローラ１６９に結合された深度カメラセンサを示す。深度カメラセンサ１７５は、環境からデータを受信して、視点（例えば、深度カメラセンサ）からのシーン内の対象物（例えば、顔面）の３次元モデルを作成する。いくつかの実施形態では、撮像モジュール１４３（カメラモジュールとも呼ばれる）と連携して、深度カメラセンサ１７５は、任意選択的に、撮像モジュール１４３によってキャプチャされた画像の種々の部分の深度マップを決定するために使用される。いくつかの実施形態では、ユーザが他のテレビ会議参加者をタッチスクリーンディスプレイ上で見ている間に、深度情報を有するユーザの画像が、任意選択的に、テレビ会議のために取得されるように、及び、深度マップデータを有する自撮り画像をキャプチャするように、デバイス１００の前面に深度カメラセンサが配置されている。いくつかの実施形態では、深度カメラセンサ１７５は、デバイスの背面に、あるいはデバイス１００の背面及び前面に配置されている。いくつかの実施形態では、深度カメラセンサ１７５の位置は、ユーザによって（例えば、デバイスハウジング内でレンズ及びセンサを回転させることによって）変更することができ、したがって深度カメラセンサ１７５が、タッチスクリーンディスプレイと共に、テレビ会議にも静止画像及び／又はビデオ画像の取得にも使用される。
【００７２】
一部の実施形態では、深度マップ（例えば、深度マップ画像）は、視点（例えば、カメラ、光センサ、深度カメラセンサ）からのシーン内の対象物の距離に関する情報（例えば、値）を含む。深度マップの一実施形態では、各深度ピクセルは、ビューポイントのＺ軸において対応する２次元ピクセルが配置される位置を定義する。一部の実施形態では、深度マップはピクセルで構成されており、各ピクセルは、値（例えば、０〜２５５）によって定義される。例えば、「０」値は、「３次元」シーン中の最も離れた位置に配置されるピクセルを表し、「２５５」値は、「３次元」シーン中のビューポイント（例えば、カメラ、光センサ、深度カメラセンサ）の最も近くに配置されるピクセルを表す。他の実施形態では、深度マップは、シーン内の対象物と視点の平面との間の距離を表す。一部の実施形態では、深度マップは、深度カメラから見た、関心対象物の様々な特徴部の相対深度（例えば、ユーザの顔面の目、鼻、口、耳の相対深度）に関する情報を含む。一部の実施形態では、深度マップは、ｚ方向での関心対象物の輪郭をデバイスが決定することを可能にする、情報を含む。
【００７３】
デバイス１００はまた、任意選択的に、１つ以上の接触強度センサ１６５を含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の強度センサコントローラ１５９に結合された接触強度センサを示す。接触強度センサ１６５は、任意選択的に、１つ以上のピエゾ抵抗ひずみゲージ、容量性力センサ、電気力センサ、圧電力センサ、光学力センサ、容量性タッチ感知面、又は他の強度センサ（例えば、タッチ感知面上の接触の力（若しくは圧力）を測定するために使用されるセンサ）を含む。接触強度センサ１６５は、接触強度情報（例えば、圧力情報、又は圧力情報に対するプロキシ）を環境から受信する。いくつかの実施形態では、少なくとも１つの接触強度センサは、タッチ感知面（例えばタッチ感知ディスプレイシステム１１２）と並置される、又はそれに近接される。いくつかの実施形態では、少なくとも１つの接触強度センサが、デバイス１００の前面に配置されたタッチスクリーンディスプレイ１１２の反対側である、デバイス１００の背面に配置されている。
【００７４】
また、デバイス１００は、任意選択的に、１つ以上の近接センサ１６６を含む。図１Ａは、周辺機器インタフェース１１８に結合された近接センサ１６６を示す。代わりに、近接センサ１６６は、任意選択的に、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の入力コントローラ１６０に結合される。近接センサ１６６は、任意選択的に、全体として参照により本明細書に組み込まれている、米国特許出願第１１／２４１，８３９号、「Ｐｒｏｘｉｍｉｔｙ  Ｄｅｔｅｃｔｏｒ  Ｉｎ  Ｈａｎｄｈｅｌｄ  Ｄｅｖｉｃｅ」、第１１／２４０，７８８号、「Ｐｒｏｘｉｍｉｔｙ  Ｄｅｔｅｃｔｏｒ  Ｉｎ  Ｈａｎｄｈｅｌｄ  Ｄｅｖｉｃｅ」第１１／６２０，７０２号、「Ｕｓｉｎｇ  Ａｍｂｉｅｎｔ  Ｌｉｇｈｔ  Ｓｅｎｓｏｒ  Ｔｏ  Ａｕｇｍｅｎｔ  Ｐｒｏｘｉｍｉｔｙ  Ｓｅｎｓｏｒ  Ｏｕｔｐｕｔ」、第１１／５８６，８６２号、「Ａｕｔｏｍａｔｅｄ  Ｒｅｓｐｏｎｓｅ  Ｔｏ  Ａｎｄ  Ｓｅｎｓｉｎｇ  Ｏｆ  Ｕｓｅｒ  Ａｃｔｉｖｉｔｙ  Ｉｎ  Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｄｅｖｉｃｅｓ」、及び同第１１／６３８，２５１号、「Ｍｅｔｈｏｄｓ  Ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍｓ  Ｆｏｒ  Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ  Ｏｆ  Ｐｅｒｉｐｈｅｒａｌｓ」で説明されるように機能するものであり、これらの出願は、全体が参照により本明細書に組み込まれる。いくつかの実施形態では、多機能デバイスが、ユーザの耳の近くに配置される場合（例えば、ユーザが電話通話を行っている場合）、近接センサは、タッチスクリーン１１２をオフにして無効化する。
【００７５】
デバイス１００はまた、任意選択的に、１つ以上の触知出力生成器１６７を含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の触覚フィードバックコントローラ１６１に結合された触知出力生成器を示す。触知出力生成器１６７は、任意選択的に、スピーカ若しくは他のオーディオ構成要素などの１つ以上の電気音響デバイス、及び／又はモータ、ソレノイド、電気活性ポリマー、圧電アクチュエータ、静電アクチュエータ、若しくは他の触知出力生成構成要素（例えば、デバイス上で電気信号を触知出力に変換する構成要素）などのエネルギを直線の動きに変換する電気機械デバイスを含む。接触強度センサ１６５は、触覚フィードバックモジュール１３３から触知フィードバック生成命令を受信し、デバイス１００のユーザが感知することが可能な触知出力をデバイス１００上に生成する。いくつかの実施形態では、少なくとも１つの触知出力生成器は、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２）と並置される、又はそれに近接しており、任意選択的に、タッチ感知面を垂直方向（例えば、デバイス１００の表面の内／外）に、又は水平方向（例えば、デバイス１００の表面と同じ平面内の前後）に移動させることによって、触知出力を生成する。いくつかの実施形態では、少なくとも１つの触知出力生成器センサが、デバイス１００の前面に配置されたタッチスクリーンディスプレイ１１２の反対側である、デバイス１００の背面に配置されている。
【００７６】
また、デバイス１００は、任意選択的に、１つ以上の加速度計１６８を含む。図１Ａは、周辺機器インタフェース１１８に結合された加速度計１６８を示す。代わりに、加速度計１６８は、任意選択的に、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の入力コントローラ１６０に結合される。加速度計１６８は、任意選択的に、どちらも全体として参照により本明細書に組み込まれている、米国特許公開第２００５０１９００５９号、「Ａｃｃｅｌｅｒａｔｉｏｎ−ｂａｓｅｄ  Ｔｈｅｆｔ  Ｄｅｔｅｃｔｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  Ｄｅｖｉｃｅｓ」、及び米国特許公開第２００６００１７６９２号、「Ｍｅｔｈｏｄｓ  Ａｎｄ  Ａｐｐａｒａｔｕｓｅｓ  Ｆｏｒ  Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ａ  Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｄｅｖｉｃｅ  Ｂａｓｅｄ  Ｏｎ  Ａｎ  Ａｃｃｅｌｅｒｏｍｅｔｅｒ」に記載されているように機能する。一部の実施形態では、情報は、１つ以上の加速度計から受信したデータの分析に基づいて、ポートレートビュー又はランドスケープビューでタッチスクリーンディスプレイ上に表示される。デバイス１００は、加速度計１６８に加えて、磁気計並びにデバイス１００の場所及び向き（例えば、縦方向又は横方向）に関する情報を取得するためのＧＰＳ（又はＧＬＯＮＡＳＳ又は他のグローバルナビゲーションシステム）受信機を任意選択的に含む。
【００７７】
いくつかの実施形態では、メモリ１０２内に記憶されているソフトウェア構成要素は、オペレーティングシステム１２６、通信モジュール（又は命令セット）１２８、接触／動きモジュール（又は命令セット）１３０、グラフィックモジュール（又は命令セット）１３２、テキスト入力モジュール（又は命令セット）１３４、全地球測位システム（Global Positioning System、ＧＰＳ）モジュール（又は命令セット）１３５、及びアプリケーション（又は命令セット）１３６を含む。更に、いくつかの実施形態では、メモリ１０２（図１Ａ）又は３７０（図３）は、図１Ａ及び図３に示すように、デバイス／グローバル内部状態１５７を記憶する。デバイス／グローバル内部状態１５７は、現在アクティブ状態のアプリケーションがある場合に、どのアプリケーションがアクティブであるかを示すアクティブアプリケーション状態、どのアプリケーション、ビュー、又は他の情報がタッチスクリーンディスプレイ１１２の様々な領域を占めているかを示す表示状態、デバイスの様々なセンサ及び入力コントロールデバイス１１６から取得した情報を含むセンサ状態、並びにデバイスの位置及び／又は姿勢に関する位置情報、のうちの１つ以上を含む。
【００７８】
オペレーティングシステム１２６（例えば、Ｄａｒｗｉｎ（登録商標）、ＲＴＸＣ（登録商標）、ＬＩＮＵＸ（登録商標）、ＵＮＩＸ（登録商標）、ＯＳ  Ｘ（登録商標）、ｉＯＳ（登録商標）、ＷＩＮＤＯＷＳ（登録商標）、又はＶｘＷｏｒｋｓ（登録商標）などの組み込み型オペレーティングシステム）は、一般的なシステムタスク（例えば、メモリ管理、記憶デバイスの制御、電力管理など）を制御及び管理する様々なソフトウェア構成要素及び／又はドライバを含み、様々なハードウェア構成要素とソフトウェア構成要素との間の通信を容易にする。
【００７９】
通信モジュール１２８は、１つ以上の外部ポート１２４を介して他のデバイスとの通信を容易にし、ＲＦ回路１０８及び／又は外部ポート１２４が受信したデータを処理するための様々なソフトウェア構成要素をも含む。外部ポート１２４（例えば、ユニバーサルシリアルバス（Universal Serial Bus、ＵＳＢ）、ＦＩＲＥＷＩＲＥ（登録商標）など）は、直接的に、又はネットワーク（例えばインターネット、無線ＬＡＮなど）を介して間接的に、他のデバイスに結合するように適合されている。一部の実施形態では、外部ポートは、ｉＰｏｄ（登録商標）（Ａｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の商標）デバイス上で使用される３０ピンコネクタと同じ若しくは類似であり、かつ／又はそれに適合しているマルチピン（例えば、３０ピン）コネクタである。
【００８０】
接触／動きモジュール１３０は、任意選択的に、タッチスクリーン１１２（ディスプレイコントローラ１５６と連携して）及び他のタッチ感知デバイス（例えば、タッチパッド又は物理クリックホイール）との接触を検出する。接触／動きモジュール１３０は、接触が生じたか否かを判定すること（例えば、指を下ろすイベントを検出すること）、接触の強度（例えば、接触の力若しくは圧力、又は接触の力若しくは圧力の代替物）を判定すること、接触の移動が存在するか否かを判定し、タッチ感知面を横断する移動を追跡すること（例えば、指をドラッグする１つ以上のイベントを検出すること）、及び接触が終了したか否かを判定すること（例えば、指を上げるイベント又は接触の中断を検出すること）などの、接触の検出に関する様々な動作を実行するための、様々なソフトウェア構成要素を含む。接触／動きモジュール１３０は、タッチ感知面から接触データを受信する。一連の接触データによって表される、接触点の移動を判定することは、任意選択的に、接触点の速さ（大きさ）、速度（大きさ及び方向）、及び／又は加速度（大きさ及び／又は方向の変化）を判定することを含む。これらの動作は、任意選択的に、単一の接触（例えば、１本の指の接触）又は複数の同時接触（例えば、「マルチタッチ」／複数の指の接触）に適用される。いくつかの実施形態では、接触／動きモジュール１３０及びディスプレイコントローラ１５６は、タッチパッド上の接触を検出する。
【００８１】
いくつかの実施形態では、接触／動きモジュール１３０は、ユーザによって動作が実行されたか否かを判定するための（例えば、ユーザがアイコン上で「クリック」したか否かを判定するための）、１つ以上の強度閾値のセットを使用する。いくつかの実施形態では、強度閾値の少なくとも１つのサブセットが、ソフトウェアパラメータに従って判定される（例えば、強度閾値は、特定の物理アクチュエータのアクティブ化閾値によって判定されるのではなく、デバイス１００の物理ハードウェアを変化させることなく調整することができる）。例えば、トラックパッド又はタッチスクリーンディスプレイのマウス「クリック」閾値は、トラックパッド又はタッチスクリーンディスプレイハードウェアを変化させることなく、広範囲の既定閾値のうちのいずれかに設定することができる。加えて、一部の実装形態では、デバイスのユーザは、強度閾値のセットのうちの１つ以上を調整するソフトウェア設定が提供される（例えば、システムレベルのクリック「強度」パラメータによって、個々の強度閾値を調整すること、及び／又は複数の強度閾値を一度に調整することによる）。
【００８２】
接触／動きモジュール１３０は、任意選択的に、ユーザによるジェスチャ入力を検出する。タッチ感知面上の異なるジェスチャは、異なる接触パターンを有する（例えば検出される接触の動き、タイミング、及び／又は強度が異なる）。したがって、ジェスチャは、任意選択的に、特定の接触パターンを検出することによって検出される。例えば、指タップジェスチャを検出することは、指ダウンイベントを検出し、それに続いて指ダウンイベントと同じ位置（又は実質的に同じ位置）（例えば、アイコンの位置）で指アップ（リフトオフ）イベントを検出することを含む。別の例として、タッチ感知面上で指スワイプジェスチャを検出することは、指ダウンイベントを検出し、それに続いて１つ以上の指ドラッグイベントを検出し、その後それに続いて指アップ（リフトオフ）イベントを検出することを含む。
【００８３】
グラフィックモジュール１３２は、表示されるグラフィックの視覚的な影響（例えば、輝度、透明度、彩度、コントラスト、又は他の視覚的特性）を変化させる構成要素を含めて、タッチスクリーン１１２又は他のディスプレイ上にグラフィックをレンダリング及び表示する様々な既知のソフトウェア構成要素を含む。本明細書では、「グラフィック」という用語は、それだけに限定されるものではないが、文字、ウェブページ、アイコン（ソフトキーを含むユーザインタフェースオブジェクトなど）、デジタル画像、ビデオ、アニメーションなどを含む、ユーザに表示することができる任意のオブジェクトを含む。
【００８４】
いくつかの実施形態では、グラフィックモジュール１３２は、使用されることになるグラフィックを表すデータを記憶する。各グラフィックには、任意選択的に、対応するコードが割り当てられる。グラフィックモジュール１３２は、アプリケーションなどから、必要に応じて、座標データ及び他のグラフィック特性データと共に、表示されることとなるグラフィックを指定する１つ以上のコードを受信し、次にディスプレイコントローラ１５６に出力する画面の画像データを生成する。
【００８５】
触覚フィードバックモジュール１３３は、デバイス１００とのユーザ対話に応じて、デバイス１００上の１つ以上の場所で触知出力を生成するために、触知出力生成器（単数又は複数）１６７によって使用される命令を生成するための、様々なソフトウェア構成要素を含む。
【００８６】
テキスト入力モジュール１３４は、任意選択で、グラフィックモジュール１３２の構成要素であり、様々なアプリケーション（例えば、連絡先１３７、電子メール１４０、ＩＭ１４１、ブラウザ１４７、及びテキスト入力を必要とする任意の他のアプリケーション）でテキストを入力するためのソフトキーボードを提供する。
【００８７】
ＧＰＳモジュール１３５は、デバイスの位置を判定し、この情報を様々なアプリケーションで使用するために（例えば、位置に基づくダイヤル発呼で使用するために電話１３８へ、写真／ビデオのメタデータとしてカメラ１４３へ、並びに、気象ウィジェット、地域のイエローページウィジェット、及び地図／ナビゲーションウィジェットなどの、位置に基づくサービスを提供するアプリケーションへ）提供する。
【００８８】
アプリケーション１３６は、任意選択的に、以下のモジュール（又は命令セット）又はそれらのサブセット若しくはスーパーセットを含む。
●連絡先モジュール１３７（アドレス帳又は連絡先リストと呼ばれることもある）、
●電話モジュール１３８、
●テレビ会議モジュール１３９、
●電子メールクライアントモジュール１４０、
●インスタントメッセージング（Instant messaging、ＩＭ）モジュール１４１、
●トレーニングサポートモジュール１４２、
●静止画像及び／又はビデオ画像用のカメラモジュール１４３、
●画像管理モジュール１４４、
●ビデオプレーヤモジュール、
●音楽プレーヤモジュール、
●ブラウザモジュール１４７、
●カレンダモジュール１４８、
●任意選択的に気象ウィジェット１４９−１、株価ウィジェット１４９−２、計算機ウィジェット１４９−３、アラーム時計ウィジェット１４９−４、辞書ウィジェット１４９−５、及びユーザによって入手された他のウィジェット、並びにユーザ作成ウィジェット１４９−６のうちの１つ以上を含むウィジェットモジュール１４９、
●ユーザ作成ウィジェット１４９−６を作成するためのウィジェット作成モジュール１５０、
●検索モジュール１５１、
●ビデオプレーヤモジュール及び音楽プレーヤモジュールを一体化したビデオ及び音楽プレーヤモジュール１５２、
●メモモジュール１５３、
●地図モジュール１５４、並びに／又は、
●オンラインビデオモジュール１５５。
【００８９】
任意選択的にメモリ１０２に記憶される他のアプリケーション１３６の例としては、他のワードプロセッシングアプリケーション、他の画像編集アプリケーション、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション、ＪＡＶＡ（登録商標）対応アプリケーション、暗号化、デジタル著作権管理、音声認識、及び音声複製が挙げられる。
【００９０】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、連絡先モジュール１３７は、任意選択的に、アドレス帳に名前（単数又は複数）を追加すること、アドレス帳から名前（単数又は複数）を削除すること、電話番号（単数又は複数）、電子メールアドレス（単数又は複数）、実際の住所（単数又は複数）、又は他の情報を名前に関連付けること、画像を名前に関連付けること、名前を分類して並べ替えること、電話番号又は電子メールアドレスを提供して、電話１３８、テレビ会議モジュール１３９、電子メール１４０、又はＩＭ１４１による通信を開始及び／又は促進することなどを含めて、アドレス帳又は連絡先リスト（例えば、メモリ１０２又はメモリ３７０内の連絡先モジュール１３７のアプリケーション内部状態１９２内に記憶される）を管理するために使用される。
【００９１】
ＲＦ回路１０８、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、電話モジュール１３８は、任意選択的に、電話番号に対応する文字シーケンスの入力、連絡先モジュール１３７内の１つ以上の電話番号へのアクセス、入力された電話番号の修正、それぞれの電話番号のダイヤル、会話の実施、会話が終了したときの切断又はハングアップのために使用される。前述したように、無線通信は、任意選択的に、複数の通信規格、プロトコル、及び技術のうちのいずれかを使用する。
【００９２】
ＲＦ回路１０８、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、光センサ１６４、光センサコントローラ１５８、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、連絡先モジュール１３７、及び電話モジュール１３８と連携して、テレビ会議モジュール１３９は、ユーザ命令に従ってユーザと１人以上の他の参加者との間のテレビ会議を開始、実行、及び終了するための実行可能な命令を含む。
【００９３】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、電子メールクライアントモジュール１４０は、ユーザ命令に応じて電子メールを作成、送信、受信、及び管理するための実行可能な命令を含む。画像管理モジュール１４４と連携して、電子メールクライアントモジュール１４０は、カメラモジュール１４３で撮影された静止画像又はビデオ画像を有する電子メールの作成及び送信を非常に容易にする。
【００９４】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、インスタントメッセージングモジュール１４１は、インスタントメッセージに対応する文字シーケンスの入力、以前に入力された文字の修正、それぞれのインスタントメッセージの送信（例えば、電話通信ベースのインスタントメッセージ向けのショートメッセージサービス（Short Message Service、ＳＭＳ）若しくはマルチメディアメッセージサービス（Multimedia Message Service、ＭＭＳ）プロトコル、又はインターネットベースのインスタントメッセージ向けのＸＭＰＰ、ＳＩＭＰＬＥ、若しくはＩＭＰＳを使用する）、インスタントメッセージの受信、及び受信したインスタントメッセージの閲覧のための実行可能な命令を含む。いくつかの実施形態では、送信及び／又は受信されるインスタントメッセージは、任意選択的に、ＭＭＳ及び／又は拡張メッセージングサービス（Enhanced Messaging Service、ＥＭＳ）でサポートされるグラフィック、写真、オーディオファイル、ビデオファイル、及び／又は他の添付ファイルを含む。本明細書では、「インスタントメッセージング」とは、電話通信ベースのメッセージ（例えば、ＳＭＳ又はＭＭＳを使用して送信されるメッセージ）と、インターネットベースのメッセージ（例えば、ＸＭＰＰ、ＳＩＭＰＬＥ、又はＩＭＰＳを使用して送信されるメッセージ）との両方を指す。
【００９５】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、ＧＰＳモジュール１３５、地図モジュール１５４、及び音楽プレーヤモジュールと連携して、トレーニングサポートモジュール１４２は、トレーニング（例えば、時間、距離、及び／又はカロリー燃焼目標を有する）を作成し、トレーニングセンサ（スポーツデバイス）と通信し、トレーニングセンサデータを受信し、トレーニングをモニタするために使用されるセンサを較正し、トレーニングのための音楽を選択及び再生し、並びに、トレーニングデータを表示、記憶、及び送信するための実行可能な命令を含む。
【００９６】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、光センサ（単数又は複数）１６４、光センサコントローラ１５８、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及び画像管理モジュール１４４と連携して、カメラモジュール１４３は、静止画像若しくはビデオ（ビデオストリームを含む）のキャプチャ及びメモリ１０２内への記憶、静止画像若しくはビデオの特性の修正、又はメモリ１０２からの静止画像若しくはビデオの削除のための実行可能な命令を含む。
【００９７】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びカメラモジュール１４３と連携して、画像管理モジュール１４４は、静止画像及び／又はビデオ画像の配置、修正（例えば、編集）、あるいはその他の操作、ラベル付け、削除、提示（例えば、デジタルスライドショー又はアルバムにおける）、及び記憶のための実行可能な命令を含む。
【００９８】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、ブラウザモジュール１４７は、ウェブページ又はその一部分、並びにウェブページにリンクされた添付ファイル及び他のファイルの検索、リンク、受信、及び表示を含めて、ユーザ命令に従ってインターネットをブラウジングするための実行可能な命令を含む。
【００９９】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、電子メールクライアントモジュール１４０、及びブラウザモジュール１４７と連携して、カレンダモジュール１４８は、ユーザの指示に従い、カレンダ及びカレンダに関連付けられたデータ（例えば、カレンダアイテム、ｔｏ  ｄｏリストなど）を作成し、表示し、修正し、記憶するための実行可能な命令を含む。
【０１００】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びブラウザモジュール１４７と連携して、ウィジェットモジュール１４９は、任意選択的にユーザによってダウンロード及び使用されるミニアプリケーション（例えば、気象ウィジェット１４９−１、株価ウィジェット１４９−２、計算機ウィジェット１４９−３、アラーム時計ウィジェット１４９−４、及び辞書ウィジェット１４９−５）、又はユーザによって作成されるミニアプリケーション（例えば、ユーザ作成ウィジェット１４９−６）である。いくつかの実施形態では、ウィジェットは、ＨＴＭＬ（Hypertext Markup Language、ハイパーテキストマークアップ言語）ファイル、ＣＳＳ（Cascading Style Sheets、カスケーディングスタイルシート）ファイル、及びＪａｖａＳｃｒｉｐｔファイルを含む。いくつかの実施形態では、ウィジェットは、ＸＭＬ（Extensible Markup Language、拡張可能マークアップ言語）ファイル及びＪａｖａＳｃｒｉｐｔファイル（例えば、Ｙａｈｏｏ！ウィジェット）を含む。
【０１０１】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びブラウザモジュール１４７と連携して、ウィジェットクリエータモジュール１５０は、任意選択的に、ウィジェットを作成する（例えば、ウェブページのユーザ指定部分をウィジェットにする）ために、ユーザによって使用される。
【０１０２】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、検索モジュール１５１は、ユーザ命令に従って１つ以上の検索基準（例えば、１つ以上のユーザ指定検索語）に一致するメモリ１０２内の文字、音楽、サウンド、画像、ビデオ、及び／又は他のファイルを検索するための実行可能な命令を含む。
【０１０３】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、ＲＦ回路１０８、及びブラウザモジュール１４７と連携して、ビデオ及び音楽プレーヤモジュール１５２は、ＭＰ３又はＡＡＣファイルなどの１つ以上のファイル形式で記憶された録音済みの音楽及び他のサウンドファイルをユーザがダウンロード及び再生できるようにする実行可能な命令、並びにビデオを（例えば、タッチスクリーン１１２上又は外部ポート１２４を介して接続された外部のディスプレイ上に）表示、提示、又は別の方法で再生するための実行可能な命令を含む。いくつかの実施形態では、デバイス１００は、任意選択的に、ｉＰｏｄ（Ａｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の商標）などのＭＰ３プレーヤの機能を含む。
【０１０４】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、メモモジュール１５３は、ユーザ命令に従ってメモ、やることリストなどを作成及び管理するための実行可能な命令を含む。
【０１０５】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、ＧＰＳモジュール１３５、及びブラウザモジュール１４７と連携して、地図モジュール１５４は、任意選択的に、ユーザ命令に従って、地図及び地図に関連付けられたデータ（例えば、運転方向、特定の場所又はその付近の店舗及び他の対象地点に関するデータ、並びに他の場所ベースのデータ）を受信、表示、修正、及び記憶するために使用される。
【０１０６】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、ＲＦ回路１０８、テキスト入力モジュール１３４、電子メールクライアントモジュール１４０、及びブラウザモジュール１４７と連携して、オンラインビデオモジュール１５５は、ユーザが特定のオンラインビデオへのアクセス、特定のオンラインビデオのブラウジング、受信（例えば、ストリーミング及び／又はダウンロードによる）、再生（例えば、タッチスクリーン上又は外部ポート１２４を介して接続された外部ディスプレイ上）、特定のオンラインビデオへのリンクを有する電子メールの送信、並びにＨ．２６４などの１つ以上のファイル形式のオンラインビデオの他の管理を行うことを可能にする命令を含む。いくつかの実施形態では、特定のオンラインビデオへのリンクを送信するために、電子メールクライアントモジュール１４０ではなく、インスタントメッセージングモジュール１４１が使用される。オンラインビデオアプリケーションについての追加の説明は、その内容が全体として参照により本明細書に組み込まれている、２００７年６月２０日出願の米国仮特許出願第６０／９３６，５６２号、「Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｍｕｌｔｉｆｕｎｃｔｉｏｎ  Ｄｅｖｉｃｅ，Ｍｅｔｈｏｄ，ａｎｄ  Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  ｆｏｒ  Ｐｌａｙｉｎｇ  Ｏｎｌｉｎｅ  Ｖｉｄｅｏｓ」、及び２００７年１２月３１日出願の米国特許出願第１１／９６８，０６７号、「Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｍｕｌｔｉｆｕｎｃｔｉｏｎ  Ｄｅｖｉｃｅ，Ｍｅｔｈｏｄ，ａｎｄ  Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  ｆｏｒ  Ｐｌａｙｉｎｇ  Ｏｎｌｉｎｅ  Ｖｉｄｅｏｓ」において見ることができる。
【０１０７】
上記で特定したモジュール及びアプリケーションはそれぞれ、前述した１つ以上の機能及び本出願に記載する方法（例えば、本明細書に記載するコンピュータにより実装される方法及び他の情報処理方法）を実行する実行可能な命令のセットに対応する。これらのモジュール（例えば、命令セット）は、別個のソフトウェアプログラム、手順、又はモジュールとして実施する必要はなく、したがって、様々な実施形態において、これらのモジュールの様々なサブセットが、任意選択的に、組み合わされ、又は他の形で再構成される。例えば、ビデオプレーヤモジュールは、任意選択的に、音楽プレーヤモジュールと組み合わされて、単一のモジュール（例えば、図１Ａのビデオ及び音楽プレーヤモジュール１５２）にされる。いくつかの実施形態では、メモリ１０２は、任意選択で、上記で特定されたモジュール及びデータ構造のサブセットを記憶する。更に、メモリ１０２は、上記で説明されていない追加のモジュール及びデータ構造を任意選択的に記憶する。
【０１０８】
いくつかの実施形態では、デバイス１００は、そのデバイスにおける既定の機能のセットの動作がタッチスクリーン及び／又はタッチパッドのみを介して実行されるデバイスである。デバイス１００が動作するための主要な入力コントロールデバイスとしてタッチスクリーン及び／又はタッチパッドを使用することにより、任意選択的に、デバイス１００上の物理的な入力コントロールデバイス（プッシュボタン、ダイヤルなど）の数が削減される。
【０１０９】
タッチスクリーン及び／又はタッチパッドを通じてのみ実行される既定の機能のセットは、任意選択的に、ユーザインタフェース間のナビゲーションを含む。いくつかの実施形態では、タッチパッドは、ユーザによってタッチされたときに、デバイス１００上に表示される任意のユーザインタフェースから、メインメニュー、ホームメニュー、又はルートメニューにデバイス１００をナビゲートする。このような実施形態では、「メニューボタン」は、タッチパッドを使用して実装される。一部の他の実施形態では、メニューボタンは、タッチパッドではなく、物理プッシュボタン又はその他の物理入力コントロールデバイスである。
【０１１０】
図１Ｂは、いくつかの実施形態に係るイベント処理のための例示的な構成要素を示すブロック図である。いくつかの実施形態では、メモリ１０２（図１Ａ）又は３７０（図３）は、イベントソータ１７０（例えば、オペレーティングシステム１２６内）と、それぞれのアプリケーション１３６−１（例えば、前述のアプリケーション１３７〜１５１、１５５、３８０〜３９０のうちのいずれか）とを含む。
【０１１１】
イベントソータ１７０は、イベント情報を受信し、イベント情報が配信されるアプリケーション１３６−１、及びアプリケーション１３６−１のアプリケーションビュー１９１を判定する。イベントソータ１７０は、イベントモニタ１７１及びイベントディスパッチャモジュール１７４を含む。一部の実施形態では、アプリケーション１３６−１は、アプリケーションがアクティブ又は実行中であるときにタッチ感知ディスプレイ１１２上に表示される現在のアプリケーションビュー（単数又は複数）を示すアプリケーション内部状態１９２を含む。いくつかの実施形態では、デバイス／グローバル内部状態１５７は、どのアプリケーション（単数又は複数）が現在アクティブであるかを判定するためにイベントソータ１７０によって使用され、アプリケーション内部状態１９２は、イベント情報が配信されるアプリケーションビュー１９１を判定するためにイベントソータ１７０によって使用される。
【０１１２】
いくつかの実施形態では、アプリケーション内部状態１９２は、アプリケーション１３６−１が実行を再開するときに使用すべき再開情報、アプリケーション１３６−１によって表示されている情報を示す又は表示する準備ができたユーザインタフェース状態情報、ユーザがアプリケーション１３６−１の前の状態又はビューに戻ることを可能にする状態キュー、及びユーザによって行われた前のアクションのリドゥ／アンドゥキューのうちの１つ以上などの追加の情報を含む。
【０１１３】
イベントモニタ１７１は、周辺機器インタフェース１１８からイベント情報を受信する。イベント情報は、サブイベント（例えば、マルチタッチジェスチャの一部としてのタッチ感知ディスプレイ１１２上のユーザタッチ）に関する情報を含む。周辺機器インタフェース１１８は、Ｉ／Ｏサブシステム１０６、又は近接センサ１６６、加速度計（単数又は複数）１６８、及び／若しくは（オーディオ回路１１０を介した）マイクロフォン１１３などのセンサから受信する情報を送信する。周辺機器インタフェース１１８がＩ／Ｏサブシステム１０６から受信する情報は、タッチ感知ディスプレイ１１２又はタッチ感知面からの情報を含む。
【０１１４】
いくつかの実施形態では、イベントモニタ１７１は、所定の間隔で周辺機器インタフェース１１８に要求を送信する。それに応じて、周辺機器インタフェース１１８は、イベント情報を送信する。他の実施形態では、周辺機器インタフェース１１８は、重要なイベント（例えば、所定のノイズ閾値を上回る及び／又は所定の持続時間を超える入力の受信）があるときのみイベント情報を送信する。
【０１１５】
いくつかの実施形態では、イベントソータ１７０はまた、ヒットビュー判定モジュール１７２及び／又はアクティブイベント認識部判定モジュール１７３を含む。
【０１１６】
ヒットビュー判定モジュール１７２は、タッチ感知ディスプレイ１１２が２つ以上のビューを表示するとき、サブイベントが１つ以上のビュー内のどこで行われたかを判定するソフトウェア手順を提供する。ビューは、ユーザがディスプレイ上で見ることができる制御装置及び他の要素から構成されている。
【０１１７】
アプリケーションに関連付けられたユーザインタフェースの別の態様は、本明細書ではアプリケーションビュー又はユーザインタフェースウィンドウと呼ばれることもあるビューのセットであり、その中で情報が表示され、タッチに基づくジェスチャが生じる。タッチが検出される（それぞれのアプリケーションの）アプリケーションビューは、任意選択的に、アプリケーションのプログラム階層又はビュー階層内のプログラムレベルに対応する。例えば、タッチが検出される最下位レベルビューは、任意選択的に、ヒットビューと呼ばれ、また、適切な入力として認識されるイベントのセットは、任意選択的に、タッチによるジェスチャを開始する初期タッチのヒットビューに少なくとも部分的に基づいて決定される。
【０１１８】
ヒットビュー判定モジュール１７２は、タッチに基づくジェスチャのサブイベントに関連する情報を受信する。アプリケーションが階層状に構成された複数のビューを有するとき、ヒットビュー判定モジュール１７２は、サブイベントを処理すべき階層内の最下位のビューとして、ヒットビューを特定する。ほとんどの状況では、ヒットビューは、開始サブイベント（例えば、イベント又は潜在的イベントを形成するサブイベントシーケンス内の第１のサブイベント）が行われる最も低いレベルのビューである。ヒットビューがヒットビュー判定モジュール１７２によって特定されると、このヒットビューは、典型的には、ヒットビューとして特定されたのと同じタッチ又は入力ソースに関係する全てのサブイベントを受信する。
【０１１９】
アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、ビュー階層内のどのビュー（単数又は複数）がサブイベントの特定のシーケンスを受信すべきかを判定する。いくつかの実施形態では、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、ヒットビューのみがサブイベントの特定のシーケンスを受信すべきであると判定する。他の実施形態では、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、サブイベントの物理位置を含む全てのビューがアクティブに関わりがあるビューであると判定し、したがって、全てのアクティブに関わりがあるビューが、サブイベントの特定のシーケンスを受信すべきであると判定する。他の実施形態では、タッチサブイベントが１つの特定のビューに関連付けられたエリアに完全に限定された場合でも、階層内の上位のビューは、依然としてアクティブに関わりがあるビューであり続ける。
【０１２０】
イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をイベント認識部（例えばイベント認識部１８０）にディスパッチする。アクティブイベント認識部判定モジュール１７３を含む実施形態では、イベントディスパッチャモジュール１７４は、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３により判定されたイベント認識部にイベント情報を配信する。いくつかの実施形態では、イベントディスパッチャモジュール１７４は、それぞれのイベント受信部１８２によって取得されるイベント情報をイベントキューに記憶する。
【０１２１】
いくつかの実施形態では、オペレーティングシステム１２６は、イベントソータ１７０を含む。あるいは、アプリケーション１３６−１がイベントソータ１７０を含む。更に他の実施形態では、イベントソータ１７０は、独立型のモジュールであり、又は接触／動きモジュール１３０などのメモリ１０２内に記憶されている別のモジュールの一部分である。
【０１２２】
いくつかの実施形態では、アプリケーション１３６−１は、それぞれがアプリケーションのユーザインタフェースのそれぞれのビュー内で発生するタッチイベントを処理するための命令を含む、複数のイベント処理部１９０及び１つ以上のアプリケーションビュー１９１を含む。アプリケーション１３６−１の各アプリケーションビュー１９１は、１つ以上のイベント認識部１８０を含む。典型的には、それぞれのアプリケーションビュー１９１は、複数のイベント認識部１８０を含む。他の実施形態では、イベント認識部１８０のうちの１つ以上は、ユーザインタフェースキット、又は、アプリケーション１３６−１が方法及び他の属性を継承する上位レベルのオブジェクトなどの、別個のモジュールの一部である。いくつかの実施形態では、それぞれのイベント処理部１９０は、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、ＧＵＩ更新部１７８、及び／又はイベントソータ１７０から受信されたイベントデータ１７９、のうちの１つ以上を含む。イベント処理部１９０は、任意選択的に、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、又はＧＵＩ更新部１７８を利用し又は呼び出して、アプリケーション内部状態１９２を更新する。あるいは、アプリケーションビュー１９１のうちの１つ以上が、１つ以上のそれぞれのイベント処理部１９０を含む。また、いくつかの実施形態では、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、及びＧＵＩ更新部１７８のうちの１つ以上は、それぞれのアプリケーションビュー１９１に含まれる。
【０１２３】
それぞれのイベント認識部１８０は、イベントソータ１７０からイベント情報（例えば、イベントデータ１７９）を受信し、このイベント情報からイベントを特定する。イベント認識部１８０は、イベント受信部１８２及びイベント比較部１８４を含む。いくつかの実施形態では、イベント認識部１８０はまた、メタデータ１８３及びイベント配信命令１８８（任意選択的にサブイベント配信命令を含む）の少なくともサブセットも含む。
【０１２４】
イベント受信部１８２は、イベントソータ１７０からイベント情報を受信する。イベント情報は、サブイベント、例えば、タッチ又はタッチの移動についての情報を含む。サブイベントに応じて、イベント情報はまた、サブイベントの位置などの追加の情報を含む。サブイベントがタッチの動きに関わるとき、イベント情報はまた任意選択的に、サブイベントの速さ及び方向を含む。一部の実施形態では、イベントは、１つの向きから別の向きへの（例えば、縦向きから横向きへ、又はその逆の）デバイスの回転を含み、イベント情報は、デバイスの現在の向き（デバイスの姿勢とも呼ぶ）についての対応する情報を含む。
【０１２５】
イベント比較部１８４は、イベント情報を、定義済みのイベント又はサブイベントの定義と比較し、その比較に基づいて、イベント又はサブイベントを判定するか、あるいはイベント又はサブイベントの状態を判定若しくは更新する。いくつかの実施形態では、イベント比較部１８４は、イベント定義１８６を含む。イベント定義１８６は、例えばイベント１（１８７−１）及びイベント２（１８７−２）などのイベント（例えば、既定のサブイベントのシーケンス）の定義を含む。いくつかの実施形態では、イベント（１８７）内のサブイベントは、例えば、タッチの開始、タッチの終了、タッチの移動、タッチの取り消し、及び複数のタッチを含む。一実施例では、イベント１（１８７−１）についての定義は、表示されたオブジェクト上のダブルタップである。ダブルタップは、例えば、所定の段階に対する表示オブジェクト上の第１のタッチ（タッチ開始）、所定の段階に対する第１のリフトオフ（タッチ終了）、所定の段階に対する表示オブジェクト上の第２のタッチ（タッチ開始）、及び所定の段階に対する第２のリフトオフ（タッチ終了）を含む。別の実施例では、イベント２（１８７−２）の定義は、表示されたオブジェクト上のドラッグである。ドラッグは、例えば、所定の段階に対する表示オブジェクト上のタッチ（又は接触）、タッチ感知ディスプレイ１１２にわたるタッチの移動、及びタッチのリフトオフ（タッチ終了）を含む。いくつかの実施形態では、イベントは、１つ以上の関連付けられたイベント処理部１９０に関する情報も含む。
【０１２６】
いくつかの実施形態では、イベント定義１８７は、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトについてのイベントの定義を含む。いくつかの実施形態では、イベント比較部１８４は、どのユーザインタフェースオブジェクトがサブイベントに関連付けられているかを判定するヒットテストを実行する。例えば、タッチ感知ディスプレイ１１２上に３つのユーザインタフェースオブジェクトが表示されているアプリケーションビュー内で、タッチ感知ディスプレイ１１２上でタッチが検出されたとき、イベント比較部１８４は、ヒットテストを実行して、３つのユーザインタフェースオブジェクトのうちのどれがタッチ（サブイベント）に関連付けられているかを判定する。表示された各オブジェクトが、それぞれのイベント処理部１９０に関連付けられている場合、イベント比較部は、ヒットテストの結果を用いて、どのイベント処理部１９０をアクティブ化すべきかを判定する。例えば、イベント比較部１８４は、ヒットテストをトリガするサブイベント及びオブジェクトに関連付けられたイベント処理部を選択する。
【０１２７】
いくつかの実施形態では、それぞれのイベント１８７の定義は、サブイベントのシーケンスがイベント認識部のイベントタイプに対応するか否かが判定されるまで、イベント情報の配信を遅らせる遅延アクションも含む。
【０１２８】
それぞれのイベント認識部１８０が、一連のサブイベントがイベント定義１８６のイベントのいずれとも一致しないと判断した場合、それぞれのイベント認識部１８０は、イベント不可能、イベント失敗、又はイベント終了の状態に入り、その後は、タッチに基づくジェスチャの次のサブイベントを無視する。この状況では、ヒットビューについてアクティブのままである他のイベント認識部があれば、そのイベント認識部は、進行中のタッチによるジェスチャのサブイベントの追跡及び処理を続行する。
【０１２９】
いくつかの実施形態では、それぞれのイベント認識部１８０は、イベント配信システムがどのようにサブイベント配信を実行すべきかをアクティブに関与しているイベント認識部に示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び／又はリストを有するメタデータ１８３を含む。いくつかの実施形態では、メタデータ１８３は、イベント認識部が互いにどのように対話するか、又はイベント認識部が互いにどのように対話することが可能となるかを示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び／又はリストを含む。いくつかの実施形態では、メタデータ１８３は、サブイベントがビュー階層又はプログラム階層における多様なレベルに配信されるかを示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び／又はリストを含む。
【０１３０】
いくつかの実施形態では、それぞれのイベント認識部１８０は、イベントの１つ以上の特定のサブイベントが認識されるときに、イベントに関連付けられたイベント処理部１９０をアクティブ化する。いくつかの実施形態では、それぞれのイベント認識部１８０は、イベントに関連付けられたイベント情報をイベント処理部１９０に配信する。イベント処理部１９０をアクティブ化することは、それぞれのヒットビューにサブイベントを送信する（及び、送信を延期する）こととは別個である。いくつかの実施形態では、イベント認識部１８０は、認識したイベントに関連付けられたフラグを投入し、そのフラグに関連付けられたイベント処理部１９０は、そのフラグを捕らえ、既定のプロセスを実行する。
【０１３１】
いくつかの実施形態では、イベント配信命令１８８は、イベント処理部をアクティブ化することなくサブイベントについてのイベント情報を配信するサブイベント配信命令を含む。代わりに、サブイベント配信命令は、一連のサブイベントと関連付けられたイベント処理部に、又はアクティブに関与しているビューにイベント情報を配信する。一連のサブイベント又はアクティブに関与しているビューと関連付けられたイベント処理部は、イベント情報を受信し、所定の処理を実行する。
【０１３２】
いくつかの実施形態では、データ更新部１７６は、アプリケーション１３６−１で使用されるデータを作成及び更新する。例えば、データ更新部１７６は、連絡先モジュール１３７で使用される電話番号を更新し、又はビデオプレーヤモジュールで使用されるビデオファイルを記憶する。いくつかの実施形態では、オブジェクト更新部１７７は、アプリケーション１３６−１で使用されるオブジェクトを作成及び更新する。例えば、オブジェクト更新部１７７は、新たなユーザインタフェースオブジェクトを作成し、又はユーザインタフェースオブジェクトの位置を更新する。ＧＵＩ更新部１７８は、ＧＵＩを更新する。例えば、ＧＵＩ更新部１７８は、表示情報を準備し、タッチ感知ディスプレイ上に表示するために表示情報をグラフィックモジュール１３２に送る。
【０１３３】
いくつかの実施形態では、イベント処理部（単数又は複数）１９０は、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、及びＧＵＩ更新部１７８を含む又はそれらへのアクセスを有する。いくつかの実施形態では、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、及びＧＵＩ更新部１７８は、それぞれのアプリケーション１３６−１又はアプリケーションビュー１９１の単一モジュールに含まれる。他の実施形態では、それらは、２つ以上のソフトウェアモジュールに含まれる。
【０１３４】
タッチ感知ディスプレイ上のユーザのタッチのイベント処理に関する前述の記載は、入力デバイスを用いて多機能デバイス１００を動作させるための他の形態のユーザ入力にも適用されるが、その全てがタッチスクリーン上で開始されるわけではないことを理解されたい。例えば、キーボードの単一又は複数の押圧若しくは保持と任意選択的に連携される、マウスの移動及びマウスボタンの押圧、タッチパッド上のタップ、ドラッグ、スクロールなどの接触の移動、ペンスタイラス入力、デバイスの移動、口頭による命令、検出された眼球運動、バイオメトリック入力、並びに／又はそれらの任意の組み合わせを、任意選択的に、認識するイベントを定義するサブイベントに対応する入力として利用する。
【０１３５】
図２は、いくつかの実施形態に係る、タッチスクリーン１１２を有するポータブル多機能デバイス１００を示す。タッチスクリーンは、任意選択的に、ユーザインタフェース（user interface、ＵＩ）２００内に１つ以上のグラフィックを表示する。本実施形態、並びに以下で説明される他の実施形態では、ユーザは、例えば、１本以上の指２０２（図には正確な縮尺では描かれていない）又は１つ以上のスタイラス２０３（図には正確な縮尺では描かれていない）を使用して、グラフィック上でジェスチャを実施することによって、それらのグラフィックのうちの１つ以上を選択することが可能となる。一部の実施形態では、１つ以上のグラフィックの選択は、ユーザが、その１つ以上のグラフィックとの接触を中断する場合に実施される。いくつかの実施形態では、ジェスチャは、１回以上のタップ、１回以上のスワイプ（左から右へ、右から左へ、上向きに及び／若しくは下向きに）、並びに／又は、デバイス１００と接触した指のローリング（右から左へ、左から右へ、上向きに及び／若しくは下向きに）を、任意選択で含む。一部の実装形態又は状況では、グラフィックとの不測の接触は、そのグラフィックを選択するものではない。例えば、選択に対応するジェスチャがタップである場合、アプリケーションアイコンの上をスイープするスワイプジェスチャは、任意選択的に、対応するアプリケーションを選択するものではない。
【０１３６】
デバイス１００はまた、任意選択的に、「ホーム」ボタン又はメニューボタン２０４などの１つ以上の物理ボタンを含む。前述したように、メニューボタン２０４は、任意選択的に、任意選択的にデバイス１００上で実行される１組のアプリケーション内の任意のアプリケーション１３６へナビゲートするために使用される。あるいは、いくつかの実施形態では、メニューボタンは、タッチスクリーン１１２上に表示されるＧＵＩ内のソフトキーとして実装される。
【０１３７】
いくつかの実施形態では、デバイス１００は、タッチスクリーン１１２、メニューボタン２０４、デバイスの電源をオン／オフにしてデバイスをロックするプッシュボタン２０６、音量調整ボタン２０８、加入者識別モジュール（ＳＩＭ）カードスロット２１０、ヘッドセットジャック２１２、及びドッキング／充電用外部ポート１２４を含む。プッシュボタン２０６は、任意選択的に、ボタンを押し下げて、既定の期間にわたってボタンを押し下げた状態に保持することによって、デバイスの電源をオン／オフするため、ボタンを押し下げて、既定の時間が経過する前にボタンを解放することによってデバイスをロックするため、及び／又はデバイスをロック解除する、若しくはロック解除プロセスを開始するために、使用される。代替的実施形態では、デバイス１００はまた、マイクロフォン１１３を介して、一部の機能をアクティブ化又は非アクティブ化するための口頭入力も受け入れる。デバイス１００はまた、任意選択的に、タッチスクリーン１１２上の接触の強度を検出する１つ以上の接触強度センサ１６５、及び／又はデバイス１００のユーザに対する触知出力を生成する１つ以上の触知出力生成器１６７を含む。
【０１３８】
図３は、いくつかの実施形態に係る、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する例示的な多機能デバイスのブロック図である。デバイス３００は、ポータブル型である必要はない。いくつかの実施形態では、デバイス３００は、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、マルチメディアプレーヤデバイス、ナビゲーションデバイス、教育的デバイス（子供の学習玩具など）、ゲームシステム、又は制御デバイス（例えば、家庭用又は業務用コントローラ）である。デバイス３００は、典型的には、１つ以上の処理ユニット（ＣＰＵ）３１０、１つ以上のネットワーク又は他の通信インタフェース３６０、メモリ３７０、及びこれらの構成要素を相互接続する１つ以上の通信バス３２０を含む。通信バス３２０は、任意選択的に、システム構成要素間の通信を相互接続及び制御する回路（チップセットと呼ばれることもある）を含む。デバイス３００は、ディスプレイ３４０を含む入出力（Ｉ／Ｏ）インタフェース３３０を含み、ディスプレイ３４０は、典型的には、タッチスクリーンディスプレイである。Ｉ／Ｏインタフェース３３０はまた、任意選択的に、キーボード及び／又はマウス（若しくは他のポインティングデバイス）３５０と、タッチパッド３５５と、デバイス３００上に触知出力を生成する触知出力生成器３５７（例えば、図１Ａを参照して前述した触知出力生成器１６７に類似している）と、センサ３５９（例えば、図１Ａを参照して前述した接触強度センサ１６５に類似している光、加速度、近接、タッチ感知、及び／又は接触強度センサ）とを含む。メモリ３７０は、ＤＲＡＭ、ＳＲＡＭ、ＤＤＲ  ＲＡＭ、又は他のランダムアクセスソリッドステートメモリデバイスなどの高速ランダムアクセスメモリを含み、任意選択的に、１つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、光ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の不揮発性ソリッドステート記憶デバイスなどの不揮発性メモリを含む。メモリ３７０は、任意選択で、ＣＰＵ（単数又は複数）３１０からリモートに位置する１つ以上の記憶デバイスを含む。いくつかの実施形態では、メモリ３７０は、ポータブル多機能デバイス１００（図１Ａ）のメモリ１０２内に記憶されているプログラム、モジュール、及びデータ構造に類似したプログラム、モジュール、及びデータ構造、又はそのサブセットを記憶する。更に、メモリ３７０は、任意選択で、ポータブル多機能デバイス１００のメモリ１０２に存在しない追加のプログラム、モジュール、及びデータ構造を記憶する。例えば、デバイス３００のメモリ３７０は、任意選択的に、描画モジュール３８０、プレゼンテーションモジュール３８２、ワードプロセッシングモジュール３８４、ウェブサイト作成モジュール３８６、ディスクオーサリングモジュール３８８、及び／又はスプレッドシートモジュール３９０を記憶するのに対して、ポータブル多機能デバイス１００（図１Ａ）のメモリ１０２は、任意選択的に、これらのモジュールを記憶しない。
【０１３９】
図３の上記で特定した要素はそれぞれ、任意選択的に、前述したメモリデバイスのうちの１つ以上の中に記憶される。上記で特定したモジュールはそれぞれ、前述した機能を実行する命令セットに対応する。上記で特定したモジュール又はプログラム（例えば、命令セット）は、別個のソフトウェアプログラム、手順、又はモジュールとして実施する必要はなく、したがって様々な実施形態では、これらのモジュールの様々なサブセットは、任意選択的に、組み合わされ、又は他の形で再構成される。いくつかの実施形態では、メモリ３７０は、任意選択で、上記で特定されたモジュール及びデータ構造のサブセットを記憶する。更に、メモリ３７０は、上記で説明されていない追加のモジュール及びデータ構造を任意選択的に記憶する。
【０１４０】
次に、任意選択的に例えばポータブル多機能デバイス１００上で実施されるユーザインタフェースの実施形態に注意を向ける。
【０１４１】
図４Ａは、いくつかの実施形態に係るポータブル多機能デバイス１００上のアプリケーションのメニューの例示的なユーザインタフェースを示す。同様のユーザインタフェースは、デバイス３００上に任意選択的に実装される。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース４００は、以下の要素、又はそれらのサブセット若しくはスーパーセットを含む。
●セルラー信号及びＷｉ−Ｆｉ（登録商標）信号などの無線通信（単数又は複数）のための信号強度インジケータ（単数又は複数）４０２、
●時刻４０４、
●Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）インジケータ４０５、
●バッテリ状態インジケータ４０６、
●以下のような、頻繁に使用されるアプリケーションのアイコンを有するトレイ４０８
○不在着信又はボイスメールメッセージの数のインジケータ４１４を任意選択的に含む、「電話」とラベル付けされた、電話モジュール１３８のアイコン４１６、
○未読電子メールの数のインジケータ４１０を任意選択的に含む、「メール」とラベル付けされた、電子メールクライアントモジュール１４０のアイコン４１８、
○「ブラウザ」とラベル付けされた、ブラウザモジュール１４７のアイコン４２０、及び
○「ｉＰｏｄ」とラベル付けされた、ｉＰｏｄ（Ａｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の商標）モジュール１５２とも呼ばれるビデオ及び音楽プレーヤモジュール１５２のアイコン４２２、及び
●以下のような、他のアプリケーションのアイコン、
○「メッセージ」とラベル付けされた、ＩＭモジュール１４１のアイコン４２４、
○「カレンダ」とラベル付けされた、カレンダモジュール１４８のアイコン４２６、
○「写真」とラベル付けされた、画像管理モジュール１４４のアイコン４２８、
○「カメラ」とラベル付けされた、カメラモジュール１４３のアイコン４３０、
○「オンラインビデオ」とラベル付けされた、オンラインビデオモジュール１５５のアイコン４３２、
○「株価」とラベル付けされた、株価ウィジェット１４９−２のアイコン４３４、
○「地図」とラベル付けされた、地図モジュール１５４のアイコン４３６、
○「天気」とラベル付けされた、気象ウィジェット１４９−１のアイコン４３８、
○「時計」とラベル付けされた、アラーム時計ウィジェット１４９−４のアイコン４４０、
○「トレーニングサポート」とラベル付けされた、トレーニングサポートモジュール１４２のアイコン４４２、
○「メモ」とラベル付けされた、メモモジュール１５３のアイコン４４４、及び
○デバイス１００及びその様々なアプリケーション１３６についての設定へのアクセスを提供する、「設定」とラベル付けされた、設定アプリケーション又はモジュールのアイコン４４６。
【０１４２】
図４Ａに示すアイコンラベルは、単なる例示であることに留意されたい。例えば、ビデオ及び音楽プレーヤモジュール１５２のためのアイコン４２２は、「音楽」又は「音楽プレーヤ」と表示される、他のラベルが、様々なアプリケーションアイコンのために、任意選択的に使用される。一部の実施形態では、それぞれのアプリケーションアイコンに関するラベルは、それぞれのアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションの名前を含む。一部の実施形態では、特定のアプリケーションアイコンのラベルは、その特定のアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションの名前とは異なる。
【０１４３】
図４Ｂは、ディスプレイ４５０（例えば、タッチスクリーンディスプレイ１１２）とは別個のタッチ感知面４５１（例えば、図３のタブレット又はタッチパッド３５５）を有するデバイス（例えば、図３のデバイス３００）上の例示的なユーザインタフェースを示す。デバイス３００はまた、任意選択的に、タッチ感知面４５１上の接触の強度を検出する１つ以上の接触強度センサ（例えば、センサ３５９のうちの１つ以上）、及び／又はデバイス３００のユーザに対する触知出力を生成する１つ以上の触知出力生成器３５７を含む。
【０１４４】
以下の例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ１１２（タッチ感知面及びディスプレイが組み合わされている）上の入力を参照して与えられるが、いくつかの実施形態では、デバイスは、図４Ｂに示すディスプレイとは別個のタッチ感知面上の入力を検出する。いくつかの実施形態では、タッチ感知面（例えば、図４Ｂの４５１）は、ディスプレイ（例えば、４５０）上の１次軸（例えば、図４Ｂの４５３）に対応する１次軸（例えば、図４Ｂの４５２）を有する。これらの実施形態によれば、デバイスは、ディスプレイ上のそれぞれの場所に対応する場所（例えば、図４Ｂでは、４６０は４６８に対応し、４６２は４７０に対応する）で、タッチ感知面４５１との接触（例えば、図４Ｂの４６０及び４６２）を検出する。このようにして、タッチ感知面（例えば、図４Ｂの４５１）上でデバイスによって検出されるユーザ入力（例えば、接触４６０及び４６２、並びにこれらの動き）は、タッチ感知面がディスプレイとは別個であるとき、多機能デバイスのディスプレイ（例えば、図４Ｂの４５０）上のユーザインタフェースを操作するために、デバイスによって使用される。同様の方法が、本明細書に記載の他のユーザインタフェースに任意選択的に使用されることを理解されたい。
【０１４５】
加えて、以下の例は、主に指入力（例えば、指接触、指タップジェスチャ、指スワイプジェスチャ）を参照して与えられるが、一部の実施形態では、指入力のうちの１つ以上は、別の入力デバイスからの入力（例えば、マウスベースの入力又はスタイラス入力）に置き換えられることを理解されたい。例えば、スワイプジェスチャは、（例えば、接触の代わりの）マウスクリックに続けた、（例えば、接触の移動の代わりの）スワイプの経路に沿ったカーソルの移動によって、任意選択的に置き換えられる。別の例として、タップジェスチャは、任意選択的に、カーソルがタップジェスチャの位置の上に位置する間はマウスクリックと置き換えられる（例えば、接触を検出して、それに続いて接触の検出を終了する代わりに）。同様に、複数のユーザ入力が同時に検出されるとき、複数のコンピュータマウスが、任意選択的に、同時に使用され、又はマウス及び指の接触が、任意選択的に、同時に使用されることを理解されたい。
【０１４６】
図５Ａは、例示的なパーソナル電子デバイス５００を示す。デバイス５００は、本体５０２を含む。いくつかの実施形態では、デバイス５００は、デバイス１００及び３００（例えば、図１Ａ〜４Ｂ）に関して説明する特徴のうちのいくつか又は全てを含むことができる。いくつかの実施形態では、デバイス５００は、タッチ感知ディスプレイスクリーン５０４、以下ではタッチスクリーン５０４、を有する。あるいは、又はタッチスクリーン５０４に加えて、デバイス５００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する。デバイス１００及び３００と同様に、いくつかの実施形態では、タッチスクリーン５０４（又はタッチ感知面）は、任意選択的に、加えられている接触（例えば、タッチ）の強度を検出する１つ以上の強度センサを含む。タッチスクリーン５０４（又はタッチ感知面）の１つ以上の強度センサは、タッチの強度を表す出力データを提供することができる。デバイス５００のユーザインタフェースは、タッチの強度に基づいてタッチに応答することができ、これは、異なる強度のタッチが、デバイス５００上で異なるユーザインタフェース動作を呼び出すことができることを意味する。
【０１４７】
タッチ強度を検出及び処理する例示的な技法は、例えば、それぞれ全体として参照により本明細書に組み込まれている、国際特許第ＷＯ／２０１３／１６９８４９号として公開された、２０１３年５月８日出願の国際特許出願第ＰＣＴ／ＵＳ２０１３／０４００６１号、「Ｄｅｖｉｃｅ，Ｍｅｔｈｏｄ，ａｎｄ  Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  ｆｏｒ  Ｄｉｓｐｌａｙｉｎｇ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｏｂｊｅｃｔｓ  Ｃｏｒｒｅｓｐｏｎｄｉｎｇ  ｔｏ  ａｎ  Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ」、及び国際特許第ＷＯ／２０１４／１０５２７６号として公開された、２０１３年１１月１１日出願の国際特許出願第ＰＣＴ／ＵＳ２０１３／０６９４８３号、「Ｄｅｖｉｃｅ，Ｍｅｔｈｏｄ，ａｎｄ  Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  ｆｏｒ  Ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｂｅｔｗｅｅｎ  Ｔｏｕｃｈ  Ｉｎｐｕｔ  ｔｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｏｕｔｐｕｔ  Ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐｓ」という関連出願に見られる。
【０１４８】
いくつかの実施形態では、デバイス５００は、１つ以上の入力機構５０６及び５０８を有する。入力機構５０６及び５０８は、含まれる場合、物理的機構とすることができる。物理的入力機構の例としては、プッシュボタン及び回転可能機構が挙げられる。いくつかの実施形態では、デバイス５００は、１つ以上のアタッチメント機構を有する。そのようなアタッチメント機構は、含まれる場合、例えば帽子、アイウェア、イアリング、ネックレス、シャツ、ジャケット、ブレスレット、腕時計のバンド、チェーン、ズボン、ベルト、靴、財布、バックパックなどにデバイス５００を取り付けることを可能にすることができる。これらのアタッチメント機構は、ユーザがデバイス５００を着用することを可能にする。
【０１４９】
図５Ｂは、例示的なパーソナル電子デバイス５００を示す。いくつかの実施形態では、デバイス５００は、図１Ａ、図１Ｂ、及び図３に関して説明した構成要素のうちのいくつか又は全てを含むことができる。デバイス５００は、Ｉ／Ｏセクション５１４を１つ以上のコンピュータプロセッサ５１６及びメモリ５１８に動作可能に結合するバス５１２を有する。Ｉ／Ｏセクション５１４は、ディスプレイ５０４に接続することができ、ディスプレイ５０４は、タッチ感知構成要素５２２と、任意選択的に強度センサ５２４（例えば、接触強度センサ）とを有することができる。加えて、Ｉ／Ｏセクション５１４は、Ｗｉ−Ｆｉ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、近距離通信（ＮＦＣ）、セルラー、及び／又は他の無線通信技法を使用してアプリケーション及びオペレーティングシステムデータを受信する通信ユニット５３０に接続することができる。デバイス５００は、入力機構５０６及び／又は５０８を含むことができる。入力機構５０６は、任意選択的に、例えば回転可能入力デバイス又は押下可能及び回転可能入力デバイスである。いくつかの例では、入力機構５０８は、任意選択的にボタンである。
【０１５０】
いくつかの例では、入力機構５０８は、任意選択的にマイクロフォンである。パーソナル電子デバイス５００は、任意選択的に、ＧＰＳセンサ５３２、加速度計５３４、方向センサ５４０（例えば、コンパス）、ジャイロスコープ５３６、動きセンサ５３８、及び／又はこれらの組み合わせなどの様々なセンサを含み、これらのセンサは全て、Ｉ／Ｏセクション５１４に動作可能に接続することができる。
【０１５１】
パーソナル電子機器５００のメモリ５１８は、コンピュータ実行可能命令を記憶するための１つ以上の非一時的コンピュータ可読記憶媒体を含むことができ、それらの命令は、１つ以上のコンピュータプロセッサ５１６によって実行されると、例えば、コンピュータプロセッサに、プロセス７００〜８００、及び１０００（図７〜図８、及び図１０）を含めた、後述の技術を実行させることができる。コンピュータ可読記憶媒体は、命令実行システム、装置、又はデバイスによって使用するための、又は命令実行システム、装置、又はデバイスに接続されているコンピュータ実行可能命令を、有形に含み又は記憶することができる任意の媒体とすることができる。いくつかの実施例では、記憶媒体は、一時的コンピュータ可読記憶媒体である。いくつかの実施例では、記憶媒体は、非一時的コンピュータ可読記憶媒体である。非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、それだけに限定されるものではないが、磁気、光学、及び／又は半導体記憶装置を含むことができる。そのような記憶装置の例としては、磁気ディスク、ＣＤ、ＤＶＤ、又はＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）技術に基づく光学ディスク、並びにフラッシュ、ソリッドステートドライブなどの常駐ソリッドステートメモリなどが挙げられる。パーソナル電子デバイス５００は、図５Ｂの構成要素及び構成に限定されるものではなく、他の又は追加の構成要素を複数の構成で含むことができる。
【０１５２】
本明細書では、「アフォーダンス」という用語は、任意選択的にデバイス１００、３００、及び／又は５００（図１Ａ、図３、及び図５Ａ〜５Ｂ）のディスプレイスクリーン上に表示されるユーザ対話グラフィカルユーザインタフェースオブジェクトを指す。例えば、画像（例えば、アイコン）、ボタン、及び文字（例えば、ハイパーリンク）はそれぞれ、意選択的に、アフォーダンスを構成する。
【０１５３】
本明細書で使用される「フォーカスセレクタ」という用語は、ユーザが対話しているユーザインタフェースの現在の部分を示す入力要素を指す。カーソル又は他の場所マーカを含むいくつかの実装形態では、カーソルが「フォーカスセレクタ」として作用し、したがってカーソルが特定のユーザインタフェース要素（例えば、ボタン、ウィンドウ、スライダ、又は他のユーザインタフェース要素）の上に位置する間に、タッチ感知面（例えば、図３のタッチパッド３５５又は図４Ｂのタッチ感知面４５１）上で入力（例えば、押下入力）が検出されたとき、特定のユーザインタフェース要素が、検出された入力に従って調整される。タッチスクリーンディスプレイ上のユーザインタフェース要素との直接対話を有効化するタッチスクリーンディスプレイ（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図４Ａのタッチスクリーン１１２）を含むいくつかの実装形態では、タッチスクリーン上の検出された接触が「フォーカスセレクタ」として作用し、したがってタッチスクリーンディスプレイ上の特定のユーザインタフェース要素（例えば、ボタン、ウィンドウ、スライダ、又は他のユーザインタフェース要素）の場所で入力（例えば、接触による押下入力）が検出されたとき、特定のユーザインタフェース要素が、検出された入力に従って調整される。一部の実装形態では、タッチスクリーンディスプレイ上の対応するカーソルの移動又は接触の移動（例えば、フォーカスを１つのボタンから別のボタンへ動かすためにタブキー又は矢印キーを使用することによる）なく、フォーカスがユーザインタフェースの１つの領域からユーザインタフェースの別の領域へ動かされ、これらの実装形態では、フォーカスセレクタは、ユーザインタフェースの種々の領域間でのフォーカスの移動に従って移動する。フォーカスセレクタがとる特有の形態に関わらず、フォーカスセレクタは、概して、ユーザインタフェース要素（又はタッチスクリーンディスプレイ上の接触）であり、ユーザの意図する対話をユーザインタフェースによって通信するように、ユーザによって制御される（例えば、ユーザが対話することを意図しているユーザインタフェースの要素をデバイスに示すことによる）。例えば、タッチ感知面（例えば、タッチパッド又はタッチスクリーン）上で押圧入力が検出されている間の、対応のボタンの上のフォーカスセレクタ（例えば、カーソル、接触、又は選択ボックス）の位置は、その対応のボタンを（そのデバイスのディスプレイ上に示される他のユーザインタフェース要素ではなく）アクティブ化することをユーザが意図していることを示すものである。
【０１５４】
本明細書及び特許請求の範囲で使用される、接触の「特性強度」という用語は、接触の１つ以上の強度に基づく、その接触の特性を指す。一部の実施形態では、特性強度は複数の強度サンプルに基づく。特性強度は、任意選択的に、既定の数の強度サンプル、すなわち、既定のイベント（例えば、接触を検出した後、接触のリフトオフを検出する前、接触の移動の開始を検出する前若しくは後、接触の終了を検出する前、接触の強度の増大を検出する前若しくは後、及び／又は、接触の強度の減少を検出する前若しくは後の）に関連する既定の期間（例えば、０．０５、０．１、０．２、０．５、１、２、５、１０秒）の間に収集された強度サンプルのセットに基づく。接触の特性強度は、任意選択的に、接触の強度の最大値、接触の強度の平均（mean）値、接触の強度の平均（average）値、接触の強度の上位１０パーセンタイル値、接触の強度の最大の２分の１の値、接触の強度の最大の９０パーセントの値などのうちの１つ以上に基づいている。一部の実施形態では、特性強度を判定する際に（例えば、特性強度が経時的な接触の強度の平均であるときに）、接触の持続期間が使用される。一部の実施形態では、特性強度は、ユーザによって動作が実行されたかどうかを判定するために、１つ以上の強度閾値のセットと比較される。例えば、１組の１つ以上の強度閾値は、任意選択的に、第１の強度閾値及び第２の強度閾値を含む。この例では、第１の閾値を超過しない特性強度を有する接触は、第１の動作をもたらし、第１の強度閾値を超過するが第２の強度閾値を超過しない特性強度を有する接触は、第２の動作をもたらし、第２の閾値を超過する特性強度を有する接触は、第３の動作をもたらす。いくつかの実施形態では、特性強度と１つ以上の閾値との間の比較は、第１の動作を実行するべきか、それとも第２の動作を実行するべきかを判定するために使用されるのではなく、１つ以上の動作を実行するべきか否か（例えば、それぞれの動作を実行するべきか、それともそれぞれの動作を実行しないべきか）を判定するために使用される。
【０１５５】
図５Ｃは、複数の強度センサ５２４Ａ〜５２４Ｄによってタッチ感知ディスプレイスクリーン５０４上で複数の接触５５２Ａ〜５５２Ｅを検出することを示す。図５Ｃは、追加として、強度単位に対する強度センサ５２４Ａ〜５２４Ｄの現在の強度測定値を示す強度ダイアグラムを含む。この例では、強度センサ５２４Ａ及び５２４Ｄの強度測定値はそれぞれ９強度単位であり、強度センサ５２４Ｂ及び５２４Ｃの強度測定値はそれぞれ７強度単位である。いくつかの実装形態では、集約強度は、複数の強度センサ５２４Ａ〜５２４Ｄの強度測定値の和であり、この例では３２強度単位である。いくつかの実施形態では、各接触に、集約強度の一部分であるそれぞれの強度が割り当てられる。図５Ｄは、力の中心５５４からの距離に基づいて、集約強度を接触５５２Ａ〜５５２Ｅに割り当てることを示す。この例では、接触５５２Ａ、５５２Ｂ、及び５５２Ｅのそれぞれに、集約強度の８強度単位の接触の強度が割り当てられ、接触５５２Ｃ及び５５２Ｄのそれぞれに、集約強度の４強度単位の接触の強度が割り当てられる。より一般的には、一部の実装例では、各接触ｊは、所定の数学関数Ｉｊ＝Ａ・（Ｄｊ／ΣＤｉ）に従って、合計の強度Ａの一部分である、それぞれの強度Ｉｊが割り当てられ、ここで、Ｄｊは、力の中心からそれぞれの接触ｊまでの距離であり、ΣＤｉは、力の中心から全てのそれぞれ接触（例えば、ｉ＝１から最後まで）までの距離の和である。図５Ｃ〜図５Ｄを参照して説明した動作は、デバイス１００、３００又は５００と類似若しくは同一の電子デバイスを使用して行うことができる。いくつかの実施形態では、接触の特性強度は、接触の１つ以上の強度に基づいている。いくつかの実施形態では、強度センサは、単一の特性強度（例えば、単一の接触の単一の特性強度）を判定するために使用される。強度ダイアグラムは、表示ユーザインタフェースの一部ではなく、読み手の助けになるように図５Ｃ〜図５Ｄに含まれていることに留意されたい。
【０１５６】
一部の実施形態では、特性強度を判定する目的のために、ジェスチャの一部分が特定される。例えば、タッチ感知面は、任意選択的に、開始場所から遷移して終了場所に到達する連続するスワイプ接触を受信し、その時点で接触の強度が増大する。この例では、終了場所での接触の特性強度は、任意選択的に、スワイプ接触全体ではなく、連続するスワイプ接触の一部分のみ（例えば、スワイプ接触のうち終了場所の部分のみ）に基づいている。いくつかの実施形態では、任意選択的に、接触の特性強度を判定する前に、平滑化アルゴリズムがスワイプ接触の強度に適用される。例えば、平滑化アルゴリズムは、任意選択的に、非加重移動平均平滑化アルゴリズム、三角平滑化アルゴリズム、中央値フィルタ平滑化アルゴリズム、及び／又は指数平滑化アルゴリズムのうちの１つ以上を含む。いくつかの状況では、これらの平滑化アルゴリズムは、特性強度を判定する目的のために、スワイプ接触の強度の小幅な上昇又は降下を排除する。
【０１５７】
タッチ感知面上の接触の強度は、任意選択的に、接触検出強度閾値、軽い押下の強度閾値、深い押下の強度閾値、及び／又は１つ以上の他の強度閾値などの１つ以上の強度閾値に対して特徴付けられる。一部の実施形態では、軽い押圧強度閾値は、通常、物理マウスのボタン又はトラックパッドをクリックすることに関連付けられた動作をデバイスが実行する強度に相当する。一部の実施形態では、深い押圧強度閾値は、通常、物理マウスのボタン又はトラックパッドをクリックすることに関連付けられた動作とは異なる動作をデバイスが実行する強度に相当する。一部の実施形態では、軽い押圧強度閾値を下回る（例えば、それを下回ると接触が検出されなくなる公称接触検出強度閾値を上回る）特性強度を有する接触が検出されたとき、デバイスは、軽い押圧強度閾値又は深い押圧強度閾値に関連付けられた動作を実行することなく、タッチ感知面上の接触の移動に従ってフォーカスセレクタを動かす。一般に、特に明記しない限り、これらの強度閾値は、ユーザインタフェース図の様々なセットの間で一貫している。
【０１５８】
軽い押圧強度閾値を下回る強度から、軽い押圧強度閾値と深い押圧強度閾値との間の強度への、接触の特性強度の増大は、「軽い押圧」の入力と呼ばれることがある。深い押圧強度閾値を下回る強度から、深い押圧強度閾値を上回る強度への、接触の特性強度の増大は、「深い押圧」の入力と呼ばれることがある。接触検出強度閾値を下回る強度から、接触検出強度閾値と軽い押圧強度閾値との間の強度への、接触の特性強度の増大は、タッチ面上の接触の検出と呼ばれることがある。接触検出強度閾値を上回る強度から、接触検出強度閾値を下回る強度への、接触の特性強度の減少は、タッチ面からの接触のリフトオフの検出と呼ばれることがある。一部の実施形態では、接触検出強度閾値はゼロである。一部の実施形態では、接触検出強度閾値は、ゼロより大きい。
【０１５９】
本明細書に記載する一部の実施形態では、それぞれの押圧入力を含むジェスチャを検出したことに応じて、又はそれぞれの接触（若しくは複数の接触）によって実行されたそれぞれの押圧入力を検出したことに応じて、１つ以上の動作が実行され、それぞれの押圧入力は、押圧入力強度閾値を上回る接触（又は複数の接触）の強度の増大を検出したことに少なくとも部分的に基づいて検出される。一部の実施形態では、それぞれの動作は、押圧入力強度閾値を上回るそれぞれの接触の強度の増大（例えば、それぞれの押圧入力の「ダウンストローク」）を検出したことに応じて実行される。一部の実施形態では、押圧入力は、押圧入力強度閾値を上回るそれぞれの接触の強度の増大、及びそれに続く押圧入力強度閾値を下回る接触の強度の減少を含み、それぞれの動作は、それに続く押圧入力閾値を下回るそれぞれの接触の強度の減少（例えば、それぞれの押圧入力の「アップストローク」）を検出したことに応じて実行される。
【０１６０】
図５Ｅ〜５Ｈは、図５Ｅの軽い押下の強度閾値（例えば、「ＩＴＬ」）を下回る強度から、図５Ｈの深い押下の強度閾値（例えば、「ＩＴＤ」）を上回る強度への、接触５６２の強度の増大に対応する押下入力を含むジェスチャの検出を示す。接触５６２によって実行されるジェスチャは、タッチ感知面５６０上で検出され、所定の領域５７４内に表示されたアプリケーションアイコン５７２Ａ〜５７２Ｄを含む表示ユーザインタフェース５７０上では、アプリ２に対応するアプリケーションアイコン５７２Ｂの上にカーソル５７６が表示される。いくつかの実施形態では、ジェスチャは、タッチ感知ディスプレイ５０４上に検出される。強度センサは、タッチ感知面５６０上の接触の強度を検出する。デバイスは、接触５６２の強度が深い押下の強度閾値（例えば、「ＩＴＤ」）を上回ってピークに達したと判定する。接触５６２は、タッチ感知面５６０上で維持される。ジェスチャの検出に応じて、ジェスチャ中に深い押下の強度閾値（例えば、「ＩＴＤ」）を上回る強度を有する接触５６２に従って、図５Ｆ〜５Ｈに示すように、アプリ２に対して最近開いた文書の縮尺が低減された表現５７８Ａ〜５７８Ｃ（例えば、サムネイル）が表示される。いくつかの実施形態では、１つ以上の強度閾値と比較されるこの強度は、接触の特性強度である。接触５６２に対する強度ダイアグラムは、表示ユーザインタフェースの一部ではなく、読み手の助けになるように図５Ｅ〜５Ｈに含まれていることに留意されたい。
【０１６１】
いくつかの実施形態では、表現５７８Ａ〜５７８Ｃの表示は、アニメーションを含む。例えば、図５Ｆに示すように、表現５７８Ａが、アプリケーションアイコン５７２Ｂに近接して最初に表示される。アニメーションが進むにつれて、図５Ｇに示すように、表現５７８Ａは上方へ動き、表現５７８Ｂが、アプリケーションアイコン５７２Ｂに近接して表示される。次いで、図５Ｈに示すように、表現５７８Ａが上方へ動き、表現５７８Ｂが表現５７８Ａに向かって上方へ動き、表現５７８Ｃが、アプリケーションアイコン５７２Ｂに近接して表示される。表現５７８Ａ〜５７８Ｃは、アイコン５７２Ｂの上にアレイを形成する。いくつかの実施形態では、アニメーションは、図５Ｆ〜５Ｇに示すように、接触５６２の強度に従って進行し、接触５６２の強度が深い押下の強度閾値（例えば、「ＩＴＤ」）に向かって増大するにつれて、表現５７８Ａ〜５７８Ｃが現れ、上方へ動く。いくつかの実施形態では、アニメーションの進行が基づいている強度は、接触の特性強度である。図５Ｅ〜５Ｈを参照して説明する動作は、デバイス１００、３００、又は５００に類似又は同一の電子デバイスを使用して実行することができる。
【０１６２】
一部の実施形態では、デバイスは、「ジッタ」と呼ばれる場合がある偶発的な入力を回避するために強度ヒステリシスを採用し、デバイスは、押圧入力強度閾値との既定の関係を有するヒステリシス強度閾値を定義又は選択する（例えば、ヒステリシス強度閾値は、押圧入力強度閾値よりも低いＸ強度単位であり、又はヒステリシス強度閾値は、押圧入力強度閾値の７５％、９０％、若しくは何らかの妥当な割合である）。したがって、一部の実施形態では、押圧入力は、押圧入力強度閾値を上回るそれぞれの接触の強度の増大、及びそれに続く押圧入力強度閾値に対応するヒステリシス強度閾値を下回る接触の強度の減少を含み、それぞれの動作は、それに続くヒステリシス強度閾値を下回るそれぞれの接触の強度の減少（例えば、それぞれの押圧入力の「アップストローク」）を検出したことに応じて実行される。同様に、一部の実施形態では、押圧入力は、デバイスが、ヒステリシス強度閾値以下の強度から押圧入力強度閾値以上の強度への接触の強度の増大、及び任意選択的に、その後のヒステリシス強度以下の強度への接触の強度の減少を検出するときにのみ検出され、それぞれの動作は、押圧入力（例えば、状況に応じて、接触の強度の増大又は接触の強度の減少）を検出したことに応じて実行される。
【０１６３】
説明を容易にするために、押圧入力強度閾値に関連付けられた押圧入力、又は押圧入力を含むジェスチャに応じて実行される動作の説明は、任意選択的に、押圧入力強度閾値を上回る接触の強度の増大、ヒステリシス強度閾値を下回る強度から押圧入力強度閾値を上回る強度への接触の強度の増大、押圧入力強度閾値を下回る接触の強度の減少、及び／又は押圧入力強度閾値に対応するヒステリシス強度閾値を下回る接触の強度の減少のいずれかを検出したことに応じてトリガされる。更に、押圧入力強度閾値を下回る接触の強度の減少を検出したことに応じて実行されるように動作が記載される例では、動作は、任意選択的に、押圧入力強度閾値に対応し、かつそれよりも低いヒステリシス強度閾値を下回る接触の強度の減少を検出したことに応じて実行される。
【０１６４】
本明細書では、「インストール済みアプリケーション」は、電子デバイス（例えば、デバイス１００、３００、及び／又は５００）上へダウンロードされ、デバイス上で起動する準備ができた（例えば、開かれた）ソフトウェアアプリケーションを指す。いくつかの実施形態では、ダウンロードされたアプリケーションは、ダウンロードされたパッケージからプログラム部分を抽出し、抽出された部分をコンピュータシステムのオペレーティングシステムと統合するインストールプログラムによって、インストール済みアプリケーションになる。
【０１６５】
本明細書では、「開いているアプリケーション」又は「実行中のアプリケーション」という用語は、保持された状態情報（例えば、デバイス／グローバル内部状態１５７及び／又はアプリケーション内部状態１９２の一部として）を有するソフトウェアアプリケーションを指す。開いている又は実行中のアプリケーションは、任意選択的に、以下のタイプのアプリケーションのうちのいずれか１つである。
●アプリケーションが使用されているデバイスのディスプレイスクリーン上に現在表示されているアクティブアプリケーション、
●現在表示されていないが、アプリケーションに対する１つ以上のプロセスが１つ以上のプロセッサによって処理されているバックグラウンドアプリケーション（又はバックグラウンドプロセス）、並びに
●稼働していないが、メモリ（揮発性及び不揮発性それぞれ）内に記憶されており、かつアプリケーションの実行を再開するために使用することができる状態情報を有する、中断又は休止状態アプリケーション。
【０１６６】
本明細書では、「閉じているアプリケーション」という用語は、保持された状態情報を有していないソフトウェアアプリケーションを指す（例えば、閉じているアプリケーションに対する状態情報は、デバイスのメモリ内に記憶されていない）。したがって、アプリケーションを閉じることは、アプリケーションに対するアプリケーションプロセスを終了及び／又は除去し、アプリケーションに対する状態情報をデバイスのメモリから除去することを含む。概して、第１のアプリケーション中に第２のアプリケーションを開いても、第１のアプリケーションは閉じない。第２のアプリケーションが表示されており、かつ第１のアプリケーションが表示を終了されたとき、第１のアプリケーションはバックグラウンドアプリケーションになる。
【０１６７】
次に、ポータブル多機能デバイス１００、デバイス３００、又はデバイス５００などの電子デバイス上で実施されるユーザインタフェース（「ＵＩ」）及び関連プロセスの実施形態に注意を向ける。
【０１６８】
図６Ａ〜図６ＡＣは、いくつかの実施形態に係る、制限された動作モードの例示的なユーザインタフェースを示す。これらの図のユーザインタフェースは、図７〜図８のプロセスを含む後述のプロセスを例示するために使用される。
【０１６９】
図６Ａは、デバイス６００を示す。デバイス６００は、制限モード（以下により詳細に記載される）及び制限モード以外の１つ以上のモードに従って動作するように構成される。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、デバイス１００、３００又は５００である。デバイス６００は、タッチ感知ディスプレイ（例えば、タッチスクリーン５０４）として示されるディスプレイ装置６０２を有する。タッチ感知ディスプレイ６０２は、接触の強度を検出するように構成される。これまで、接触の強度を検出するための例示的な構成要素並びにそれらの検出ための技法について、より詳細に説明してきた。デバイス６００は、デバイス６００のフレーム又は筐体に対して回転するように構成された押圧可能かつ回転可能な入力装置６０３を有する。押圧可能かつ回転可能な入力装置６０３は、タッチ感知ディスプレイ６０２の表面に並列な軸を中心に回転するように構成される。
【０１７０】
デバイス６００は、携帯時計（例えば、スマートウォッチ）として示されている。そのため、デバイス６００によって表示されるように示されているいくつかのユーザインタフェースは、「時計の文字盤」又は「時計文字盤」と呼ばれる。本明細書で説明する「時計の文字盤」への言及は、従来の「時計の文字盤」（例えば、時刻表示及び時刻を示す１本以上の針を有する円形状のディスプレイ又はデジタル時計の表現）の観念にどのようにも限定されないことを更に理解されたい。本明細書で説明する、時間の表示を伴うあらゆるユーザインタフェースが、時計の文字盤と適正に呼ばれ得る。関連して、「コンプリケーション」は、ある時刻の時間及び分を示すために使用されるもの（例えば、時計の針又は時間／分表示）以外の、任意の時計の文字盤の機能を指す。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、アプリケーションから取得されたデータなどの、異なるタイプの情報をユーザに提供する。いくつかの実施形態では、コンプリケーションによってユーザに伝達される情報はカスタマイズ可能である。
【０１７１】
デバイス６００は携帯時計を参照して説明されているが、以下に説明する技術は、時計、携帯時計、時計の文字盤、及び時計文字盤に限定されない。本明細書に記載される方法及びユーザインタフェースは、デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、スマートホンなどを含むがこれらに限定されない、他のデバイス及びインタフェースに適用することができる。
【０１７２】
図６Ａ〜図６Ｃは、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを選択するための技法を示す。図６Ａ〜図６Ｃでは、デバイス６００は、制限モードに従って動作していない（例えば、非制限モードで利用可能な１つ以上の機能の第１の１組は制限モード中は利用できず、非制限モードで利用可能な１つ以上の機能の第２の１組は制限モード中でも使用できる）。いくつかの実施形態では、図６Ａ〜図６Ｃに関連して説明されるように、対応するタイプのユーザインタフェースを選択する能力は、デバイス６００が制限モードに従って動作している間は制限される（例えば、利用できない）。
【０１７３】
図６Ａ〜図６Ｃでは、対応するタイプのユーザインタフェースは時計の文字盤である。しかしながら、図６Ａ〜図６Ｃを参照して説明された技術は、他のタイプのユーザインタフェースに適用することができる。本明細書に記載される技術を使用して、多数の個々の時計の文字盤が可能である。ユーザは、特定のコンテキストに依存して、（例えば、時計の文字盤の保存したライブラリから）特定の時計の文字盤を選択しようとする場合がある。例えば、ユーザは、就業時間中は特定の時計の文字盤を表示して、プロフェッショナルな外観を投影しようとするが、週末中は時計の文字盤を変更して、関心事（天文、運動又は写真など）を反映しようとする場合もある。
【０１７４】
図６Ａでは、デバイス６００は時計の文字盤６０４を表示する。時計の文字盤６０４は、時間のアナログ表示６０４−１、健康アプリケーションに対応するコンプリケーション６０４−２、及び音楽アプリケーションに対応するコンプリケーション６０４−３を含む。
【０１７５】
この例では、ユーザは、時計の文字盤６０４から異なる時計の文字盤に切り替えようとしている。ユーザは、入力６１０ａ（例えば、タップ）を用いてデバイス６００のタッチ感知ディスプレイに接触する。入力６１０ａが強度閾値を上回る特性強度を有するという判定に応答して、デバイス６００は、図６Ｂのユーザインタフェース６０６上に示される、時計の文字盤選択モードに入る。時計の文字盤選択モードによって、ユーザが時計の文字盤を選択できる。デバイス６００は、時計の文字盤を視覚的に際立たせることによって、ユーザが時計の文字盤選択モードに移行したことを示す。ユーザインタフェース６０６は、縮小サイズの時計の文字盤６０６−１（縮小サイズの時計の文字盤６０６−１は、時計の文字盤６０４に基づいている）をディスプレイ上で中央に配置することによって、デバイス６００が、時計の文字盤選択モードに移行したことを視覚的に際立たせる。これは、時計の文字盤がフルサイズで表示されたときの外観をユーザに示しながら、デバイス６００が時計の文字盤選択モードに移行したことをユーザに示す。
【０１７６】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース６０６は、第２の時計の文字盤６０６−２及び第３の時計の文字盤６０６−３の部分ビューを含む。いくつかの実施形態では、デバイス６００が時計の文字盤選択モードにあるとき、デバイス６００は、別の時計の文字盤又は時計の文字盤選択肢、特に、（例えば、時計の文字盤選択モードで選択可能な２つ以上の時計の文字盤の）シーケンス内の次にある時計の文字盤又は時計の文字盤選択肢の部分ビューを表示する。このことは、追加的な選択肢が利用可能であることを、ユーザが理解するのを更に助ける。いくつかの実施形態では、１つの時計の文字盤のみが常に表示される。
【０１７７】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース６０６は、ユーザが利用可能な時計の文字盤のシーケンスのどこにいるか、並びにシーケンスの中で利用可能な選択肢の数を示すページングドットを含む。時計の文字盤選択モードでは、ページングドットは、現在選択されている時計の文字盤、この時計の文字盤が時計の文字盤のシーケンスのどこにあるか、及びシーケンスに含まれる文字盤の総数を示してもよい。ページングアフォーダンスは、時計の文字盤選択モードにおいて、ユーザがインタフェースをナビゲートし、利用可能な時計の文字盤選択肢の全てを探るのに有利であり得る。
【０１７８】
時計の文字盤選択モードを使用して、表示する時計の文字盤を選択したり、編集する時計の文字盤を選択したりできる。いくつかの実施形態では、時計の文字盤６０６−１などの時計の文字盤がディスプレイ上で中央に配置された場合、ユーザは、タッチ感知ディスプレイ６０２の「カスタマイズ」アフォーダンス６０６−４に接触して、編集するために中央に配置された時計の文字盤を選択し、時計の文字盤編集モードに移行できる（図６Ｅ〜図６Ｇを参照して以下で説明するように）。時計の文字盤編集モードと時計の文字盤選択モードとを単一のインタフェースとして結びつけることによって、ユーザは、異なる時計の文字盤を選択し、それらを素早くかつ容易に編集できる。
【０１７９】
ユーザは、タッチ感知ディスプレイ６０２に入力を提供することによって、異なる時計の文字盤を（編集又は表示のために）選択することができる。デバイス６００は、タッチ感知ディスプレイ上の入力６１０ｂ（例えば、スワイプ）を検出する。図６Ｃに示されるように、入力６１０ｂを検出したことに応答して、デバイス６００は、ユーザインタフェース６０６を更新する（例えば、スクロールする）。更新されたユーザインタフェース６０６は、ディスプレイ上で中央に配置された第２の時計の文字盤６０６−２を含む。いくつかの実施形態では、更新されたユーザインタフェース６０６は、時計の文字盤６０６−１の部分ビューを含む。
【０１８０】
時計の文字盤６０６−２を選択するために、ユーザは、時計の文字盤６０６−２上でタッチ感知ディスプレイ６０２に接触する（例えば、タッチ入力６１０ｃ）。入力６１０ｃ（例えば、タップ）を検出したことに応答して、デバイス６００は、時計の文字盤選択モードを終了し、時計の文字盤６０６−２に基づく（図６Ｄに示すような）フルサイズの時計の文字盤６０８を表示する。時計の文字盤６０８は、時間６０８−１及び５つのコンプリケーション６０８−２〜６０８−６のデジタル表示を含む。コンプリケーション６０８−２は、カレンダアプリケーションに対応し、カレンダアプリケーションから日付情報を表示し、コンプリケーション６０８−３は、カレンダアプリケーション（例えば、コンプリケーション６０８−２に関連付けられた同じカレンダアプリケーション）に対応し、カレンダアプリケーションからカレンダイベントデータを表示し、コンプリケーション６０８−４は、気象アプリケーションに対応し、気象アプリケーションから予報データを表示し、コンプリケーション６０８−５は、気象アプリケーション（例えば、コンプリケーション６０８−４に関連付けられた同じ気象アプリケーション）に対応し、気象アプリケーションから現在の温度データを表示し、コンプリケーション６０８−６はメッセージングアプリケーションに対応し、メッセージングアプリケーションに関連付けられたグラフィカル要素（例えば、アイコン）を表示する。いくつかの実施形態では、メッセージングアプリケーションに関連付けられたグラフィカル要素は、メッセージングアプリケーションからのデータ（例えば、新しいメッセージ、未読メッセージ、又は見逃されたメッセージ）を表示する。
【０１８１】
任意選択的に、デバイス６００は、上述の技術に加えて、又はその代わりに、時計の文字盤を選択するための他の方法を提供する。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、時計の文字盤選択モードに入ることなく（例えば、ユーザインタフェース６０６を表示せずに）時計の文字盤６０４から時計の文字盤６０８に直接切り替える。例えば、図６Ａの時計の文字盤６０４を表示している間に、タッチ感知ディスプレイ６０２上で右から左へのスワイプジェスチャの検出に応答して、デバイス６００は、時計の文字盤６０４を時計の文字盤６０８で置き換える（例えば、デバイス６００は、時計の文字盤６０４の表示を終了し、時計の文字盤６０８を表示する）。
【０１８２】
対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを（例えば、時計の文字盤）選択するための様々な技法を説明してきたが、ここでは、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェース（例えば、時計の文字盤）を編集する方法に注意を向ける。図６Ｄ〜図６Ｇは、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを編集するための技法を示す。図６Ｄ〜図６Ｇでは、デバイス６００は制限モードに従って動作していない。いくつかの実施形態では、図６Ｄ〜図６Ｇに関連して説明されるように、ユーザインタフェースを編集する能力は、デバイス６００が制限モードに従って動作している間は制限される（例えば、利用できない）。
【０１８３】
図６Ｄでは、デバイス６００は時計の文字盤６０８を表示する。時計の文字盤６０８は、メッセージングアプリケーションに関連付けられた情報を表示するコンプリケーション６０８−６を含む。この例では、ユーザは、時計の文字盤６０８の態様を変更しようとしている。具体的には、ユーザは、コンプリケーション６０８−６に関連付けられたアプリケーションを変更することを決定する。
【０１８４】
ユーザは、タッチ入力６１０ｄを用いてデバイス６００のタッチ感知ディスプレイ６０２に接触する。入力６１０ｄが強度閾値を上回る特性強度を有するという判定に応答して、デバイス６００は、時計の文字盤編集モードに入る。いくつかの実施形態では、時計の文字盤編集モードは、上述の時計の文字盤選択モードと同じである（又はそれと一体化される）（例えば、組み合わされた時計の文字盤選択／編集モード）。時計の文字盤編集モードによって、ユーザは、時計の文字盤の１つ以上の態様を編集できる。
【０１８５】
例示した実施形態では、入力６１０ｄに応答して、デバイス６００は、上述のユーザインタフェース６０６を表示する。ユーザインタフェース６０６は、時刻６０６−２ａ及びコンプリケーション６０６−２ｂ〜６０６−２ｆの縮小サイズの表示と共に、文字盤６０８に基づく縮小サイズの文字盤６０６−２を示す。この表示は、デバイス６００が文字盤編集モード（又は選択モード）にあることをユーザに示し、編集された文字盤のディスプレイ上での外観をユーザに示す。
【０１８６】
ユーザは、入力６１０ｅ（例えば、タップ）で「カスタマイズ」アフォーダンス６０６−４に接触することによって、編集のために表示された時計の文字盤を選択する。入力６１０ｅを検出したことに応答して、デバイス６００は、時計の文字盤６０６−２のフルサイズの編集可能バージョンを含むユーザインタフェース６１２を表示する。ユーザインタフェース６１２は、編集のための時計の文字盤の要素を視覚的に示す。ユーザインタフェース６１２に示されるように、コンプリケーション６１２−６（要素６０６−２ｆ及びコンプリケーション６０８−６に対応する）は、輪郭６１２−７ａ及びタイトルバー６１２−７ｂによって示されるように、編集のために選択されている。時間６１２−１のデジタル表示及びコンプリケーション６１２−２〜６１２−５によって示されるように、時計の文字盤の他の要素は保持される。
【０１８７】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース６１２は、ユーザが選択肢のシーケンスのどこにいるか、並びにそのシーケンスで利用可能な選択肢の数を示すページングドット６１２−８を表示する。時計の文字盤の編集モードでは、ページングドットは、ユーザが編集している時計の文字盤の編集可能な態様、この態様が編集可能な態様のシーケンスのどこにあるのか、シーケンス内の編集可能な態様の総数を示すことができる。ページングドットは、時計の文字盤編集モードにおいて、ユーザがインタフェースをナビゲートし、各タイプの時計の文字盤において利用可能な編集可能な選択肢の全てを探るのに有利であり得る。
【０１８８】
この例では、時計の文字盤の２つの態様が、ユーザが（１）カラースキーム及び（２）コンプリケーションを編集するために利用可能である。これは、ページングドット６１２−８ａ及び６１２−８ｂによって示される。時計の文字盤の色を編集することは、例えば、時計の文字盤の背景の色を変更すること（例えば、時計の文字盤の背景が特定の色の場合に色を置き換えること又は時計の文字盤の背景が画像を含む場合に異なる画像を選択すること）、（時計の文字盤上に含まれている場合は）秒針の一部若しくは全ての色を変更すること、時間表示及び／若しくは分表示の色を変更すること、並びに／又はデジタル時計の表現の表示における数字若しくはコロンの色を変更することを含む。
【０１８９】
ユーザインタフェース６１２は、時計の文字盤の第２の編集可能な態様であるコンプリケーションを編集するためのものである。これは、ページングドット６１２−８ｂを強調表示することによってユーザに中継される。ページングドット６１２−８を見ることにより、ユーザは、コンプリケーションがこの時計の文字盤の２つの編集可能な態様の２番目であることを認識する。
【０１９０】
ユーザは、押下可能及び回転可能な入力装置６０３を動かして（例えば、回転させて）、時計の文字盤の異なる態様を編集するために異なる選択肢を巡回できる。ユーザインタフェース６１２で、ユーザは、入力６１０ｆ（例えば、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の移動）を介して、コンプリケーション６１２−６のための異なる選択肢（例えば、アプリケーションデータ）を選択することができる。有利なことに、編集選択肢を巡回するために（例えば、タッチ相互作用ではなく）回転可能な入力装置を使用することにより、画面とのタッチ相互作用を解放して、他の機能（例えば、編集するコンプリケーションの選択）をその代わりに提供し、これにより、デバイスの相互作用の余地が広がる。特に、編集中の画面のユーザの視界を妨げる可能性のある手指が大きいユーザにとっては、縮小サイズ表示上における細かいスケールでのタッチジェスチャは難しい場合があることから、回転可能な入力装置を使用することはまた、ディスプレイの小さい要素を編集するケースで有用である。
【０１９１】
ユーザインタフェース６１２には、位置インジケータ６１２−９も表示される。位置インジケータ６１２−９は、一連の位置に沿った現在の位置のインジケータである。これは、例えば、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３と組み合わせて使用することができる。ユーザインタフェース６１２では、位置インジケータ６１２−９は、一連の全ての選択可能な選択肢内の現在選択されている選択肢の位置をユーザに示す。
【０１９２】
入力６１０ｆを検出したことに応答して、デバイス６００は、この場合、コンプリケーションに関連付けられたデータをメッセージングアプリケーションデータからトレーニングアプリケーションデータ（例えば、トレーニングアプリケーションを起動するためのアフォーダンス）に変更することにより、コンプリケーション６１２−６を編集する。これは、コンプリケーション６１２−６に表示されているグラフィカル要素を変更する一方で、コンプリケーション６１２−６を輪郭６１２−７ａ及びタイトルバー６１２−７ｂで強調表示することで示される。時計の文字盤の他の要素は同じままである。位置インジケータ６１２−９が更新され、データ選択肢のシーケンス内のトレーニングアプリケーションデータの位置を示す。
【０１９３】
ページングドット６１２−８ｂが示すように、コンプリケーションは、編集可能な態様のシーケンスのうち、この時計の文字盤の第２の編集可能な態様である。ユーザは、タッチ感知ディスプレイ上でスワイプすることによって（例えば、左から右にスワイプする）ことによって、第１の編集可能な態様（例えば、色）を選択することができる。スワイプを検出したことに応答して、デバイス６００は、時計の文字盤の色スキームを編集するためのユーザインタフェースを（例えば、押圧可能かつ回転可能な入力装置６０３を回転させることによって）表示する。
【０１９４】
図６Ｄ〜図６Ｇは、コンプリケーション６１２−６のみの編集を示しているが、複数のコンプリケーションを編集することができる。ユーザは、コンプリケーションの対応する位置に接触することによって、編集する特定のコンプリケーションを選択できる。次いで、輪郭６１２ー７ａは、先に選択したコンプリケーション又は要素から現在選択しているコンプリケーション又は要素に遷移し、次に、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３を、選択した場所におけるコンプリケーション又は要素を編集するために使用できる。いくつかの実施形態では、要素（例えば、コンプリケーション）は、タッチ感知ディスプレイをスワイプするか、又は押下可能かつ回転可能な入力装置を回転させることによって選択することができる。
【０１９５】
上述のように、ユーザは、押下可能かつ回転可能な入力装置の動きを使用して、利用可能な選択肢をスクロールできる。しかしながら、ユーザはまた、タッチ感知ディスプレイでの接触（例えば、スワイプ）などの第２のタイプの入力を使用して、利用可能な選択肢をスクロールしようとする場合もある。いくつかの実施形態では、ユーザは、タッチ感知ディスプレイを、編集するための時計の文字盤の第２の要素を視覚的に表示するために使用したスワイプとは異なる方向にスワイプすることができる（例えば、ディスプレイ上での下方向へのスワイプ）。例えば、利用可能な選択肢をスクロールするために、ユーザは、実質的に水平方向にスワイプして、編集可能な態様をスクロールできる（例えば、左から右へと動くスワイプによって、編集可能な態様のシーケンスを１つの方向にスクロールし、右から左へと動くスワイプによって、編集可能な態様のシーケンスを異なる方向にスクロールする）。この例では、ユーザは、実質的に垂直な方向にスワイプして、利用可能な選択肢をスクロールできる（例えば、下方向へ動くスワイプによって、利用可能な選択肢のシーケンスを１つの方向にスクロールし、上方向へ動くスワイプによって、利用可能な選択肢のシーケンスを異なる方向にスクロールする）。いくつかの実施形態では、ユーザは、表示された位置インジケータの場所又はその付近でディスプレイをスワイプして、利用可能な選択肢のシーケンスをスクロールできる。
【０１９６】
時計の文字盤の編集を終えると、ユーザは、時計の文字盤編集モードを終了し、編集した時計の文字盤をディスプレイに表示できる。入力６１０ｇ（例えば、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の押下）に応答して、デバイス６００は、時計の文字盤編集モードを終了し、図６Ｈに示すように、編集された時計の文字盤６１４を表示する。編集された時計の文字盤６１４は、更新されたコンプリケーション６１４−１を除いて時計の文字盤６０８と同じである。いくつかの実施形態では、入力６１０ｇに応答して、デバイス６００は、編集された時計の文字盤の表現を表示するように更新されたユーザインタフェース６０６に戻り（例えば、時計の文字盤の編集モードを終了して時計の文字盤の選択モードに戻る）、次に、ユーザインタフェース６０６を表示しながら、別のユーザ入力（例えば、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の押下）に応答して、（図６Ｈに示されるように）編集された時計の文字盤６１４を表示する。
【０１９７】
図６Ａ〜図６Ｈは、時計の文字盤を選択及び編集する例示的な実施形態を示すが、デバイス６００が１つ以上の入力のシーケンスに応答して時計の文字盤を選択及び／又は編集する、本明細書に記載の技法の範囲内の他の多くの潜在的な実施形態が可能である。時計の文字盤編集モードによって、ユーザは、本明細書で説明する時計の文字盤の複数の編集可能な態様を変えることができる。いくつかの実施形態では、タッチ感知ディスプレイ上でスワイプを検出したことに応答して、デバイス６００は、編集するために時計の文字盤の第２の要素を選択でき、次いで、別のユーザ入力（例えば、押下可能かつ回転可能な入力装置の動き）を検出したことに応答して、第２の要素を編集できる。これにより、ユーザは、色、コンプリケーションの数及び／又はタイプ並びに表示密度などの、表示された時計の文字盤の異なる編集可能な態様を巡回できる。
【０１９８】
図６Ｉを参照すると、いくつかの実施形態では、アプリケーションを起動する（例えば、バックグラウンド又は中断されたアプリケーションをアクティブにする）ためにコンプリケーションを選択することができる。例えば、時計の文字盤上のコンプリケーションを表現するアフォーダンスは、対応するアプリケーションからの情報の１組を表示できる。しかしながら、ユーザは、アプリケーションからの追加的な情報を見ようとしたり、完全なアプリケーションそのものを起動しようとしたりする場合もある。コンプリケーション６１４−１は、トレーニングアプリケーションを表し、トレーニングアプリケーションを起動するためのアフォーダンスを含む。トレーニングアプリケーションを起動するために、ユーザは、コンプリケーション６１４−１においてディスプレイに接触する（例えば、タッチ６１０ｈ）。それに応答して、デバイス６００は、図６Ｊのユーザインタフェース６１６に示されるように、トレーニングアプリケーションを起動し、屋外ウォーキングを開始する。ユーザインタフェース６１６は、トレーニングのタイプ（屋外ウォーキング）、距離（０．０１マイル）、及び経過時間（００：０８：５２）を示す。
【０１９９】
図６Ｉ〜図６Ｊでは、デバイス６００は制限モードに従って動作していない。いくつかの実施形態では、デバイス６００が制限モードに従って動作している間、アプリケーション（例えば、特定のアプリケーション）を起動し、開いているアプリケーションにアクセスし、及び／又はアプリケーションを閉じる能力が制限される（例えば、利用できない）。
【０２００】
図６Ｋを参照すると、ディスプレイ６０２は、（例えば、デバイス６００が所定の時間にわたって入力が受信されていないと判定したことに応答して、所定のジェスチャ（例えば、手首が下がったジェスチャ）を検出したことに応答して、又は入力（例えば、ディスプレイ６０２を非アクティブにする１つ以上の入力のシーケンス）を検出したことに応答して）、非アクティブになる。
【０２０１】
ディスプレイ６０２が非アクティブである間、デバイス６００は、デバイス６００の現在の時計の文字盤を表示するためのトリガーに対応する状態（例えば、タップ、手首の上昇、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の動き、アプリケーションの終了など）の発生を検出する。現在の時計の文字盤を表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出したことに応答して、デバイス６００は時計の文字盤を表示し、表示される時計の文字盤は、現在時刻がデバイス６００が制限モードで動作する所定の時間範囲に対応するかどうかに依存する。いくつかの実施形態では、現在時刻が所定の時間範囲内にある場合、現在時刻は所定の時間範囲に対応する。いくつかの実施形態では、所定の時間範囲は、絶対的（例えば、定義された開始時間（例えば、午前９時）から定義された終了時間（例えば、午後３時）まで）、又は相対的（例えば、制限モードに入ってから定義された時間内（例えば、１時間））である。いくつかの実施形態では、所定の時間範囲は、デバイス６００から離れたデバイスによって（例えば、図６ＡＡ〜図６ＡＣを参照して説明されるデバイス６５０によって）設定される。いくつかの実施形態では、所定の時間範囲は、デバイス６００に関連付けられたユーザアカウントに関連付けられている（例えば、所定の時間範囲は、ユーザアカウントに関連付けられた複数のデバイスに適用される）。
【０２０２】
現在時刻が所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、デバイス６００は、制限モードに従って動作せず、時計の文字盤６１４（例えば、現在選択されている時計の文字盤）を表示する。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、現在選択された時計の文字盤を表示するのではなく、直近に表示されたインタフェース（例えば、例示した例ではユーザインタフェース６１６）を表示する。現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、デバイス６００は、制限動作モードに従って動作する（例えば、制限モードに入るか、又はアクティブにする）。図示の実施形態における所定の時間範囲は、午前８：００〜午後３：００である。図６Ｌでは、現在時刻は午前８：００であり、これは所定の時間範囲に対応するため、デバイス６００は制限モードに入る。
【０２０３】
いくつかの実施形態では、制限モードで動作することは、制限されたユーザインタフェースを表示することを含む。図６Ｌは、制限されたユーザインタフェース、制限された時計の文字盤６１８の実施形態を示す。いくつかの実施形態では、現在時刻が所定の時間範囲に達したときに時計の文字盤６１４（又はユーザインタフェース６１６）が表示される場合、デバイス６００は、時計の文字盤６１４（又はユーザインタフェース６１６）の表示を終了し、それを制限された時計の文字盤６１８と置き換える。以下により詳細に記載されるように、いくつかの実施形態では、制限された時計の文字盤６１８を表示している間のディスプレイ６０２での入力は、制限モードにある間は目に見える応答を引き起こさず、通知も提供されない。
【０２０４】
制限された時計の文字盤６１８の表示は、デバイス６００が制限モードで動作していることを示し、デバイス６００によって表示するために利用可能な他のユーザインタフェース（例えば、時計の文字盤６０４、６０８、及び６１４）のグラフィカル要素とは異なるグラフィカル要素（例えば、所定の要素のセット）を含む。いくつかの実施形態では、デバイス６００で検出された入力に応答して、制限された時計の文字盤６１８のグラフィカル要素は、変更（例えば、編集又は削除）することができず、追加のグラフィカル要素は、制限された時計の文字盤６１８に追加することができない（例えば、制限モードを最初に存在させることなく追加することができない）。
【０２０５】
例示した実施形態では、制限された時計の文字盤６１８は、時間のアナログ表示６１８−１、日付の表示６１８−２、及び時間のデジタル表示６１８−３を含む。時間のアナログ表示６１８−１の要素６１８−１ａは、現在時刻の現在時間に対応し、現在時間以外の時間に対応する時間のアナログ表示６１８−１の他の要素に対して視覚的に強調される。制限された時計の文字盤６１８は、ユーザの名前の表示６１８−４（例えば、名前と名字全て、名前のみ、名前全てと名字のイニシャル、イニシャルのみ（例えば、名前と名字のイニシャルのみ））を含む。いくつかの実施形態では、ユーザの名前は（例えば、デバイス６００又は外部デバイスを介して）カスタマイズ可能である。
【０２０６】
例示した実施形態では、制限された時計の文字盤６１８は、ディスプレイ装置６０２の水平寸法（例えば、幅）と実質的に同じ（わずかに小さい）外径を有する、大きなグラフィッカル要素、特に大きなリング６１８−１ｂを含む（例えば、リング６１８−１ｂの外径はディスプレイの幅の９０％より大きい）。リング６１８−１ｂは、時計の文字盤６１８の任意に定義された領域ではないという点で視覚的に識別可能である。いくつかの実施形態では、リング６１８−１ｂは、黄色などの目立つ色である。いくつかの実施形態では、リング６１８−１ｂは、デバイス６００上で利用可能な任意の他の時計の文字盤に含まれない。例えば、図６Ｂ〜図６Ｃで上述した時計の文字盤選択モードで提供される文字盤はいずれも、電子デバイスで検出された入力に応答して、リング６１８−１ｂを含むように変更することができる。いくつかの実施形態では、制限された時計の文字盤が現在の時計の文字盤である場合にのみ、識別可能なグラフィカル要素がディスプレイ装置を介して表示される（例えば、要素は制限された文字盤に固有である）。いくつかの実施形態では、識別可能な要素は、制限された時計の文字盤の最前面にある（例えば、識別可能な要素は背景画像ではない）。リング６１８−１ｂは、識別可能なグラフィカル要素の例に過ぎず、上述のリング６１８−１ｂの一般的な特性を備えた他の要素（例えば、他の時計の文字盤又はユーザインタフェースでは利用できない）を、特徴的なグラフィカル要素とすることができる。
【０２０７】
制限された時計の文字盤６１８は、ユーザインタフェース６１６によって表されるトレーニングアプリケーションに対応するグラフィカル要素６１８−５を含む。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、制限モードに入った後に、トレーニングアプリケーションを実行し続ける。デバイス６００は、進行中のトレーニングを中断しないように、制限モードで動作している間であっても、トレーニングアプリケーションを実行し続けることができる。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、実行中のアプリケーションのタイプに基づいて、制限モードに入ったときに開いているアプリケーションに対して実行する動作（例えば、バックグラウンドで実行し続ける、中断する、休止する、又は閉じる）を決定する。例えば、デバイス６００は、それらが終了された時点から再開することができるタイプのアプリケーションを中断又は閉じることができる（例えば、ユーザは、音楽アプリケーションが休止されるか、終了された時点から音楽トラックを再開することができる）が、デバイス６００は、多くの場合、容易に再開することができないアプリケーション（例えば、トレーニングアプリケーション）を実行し続けることができる（例えば、トレーニングアプリケーションは、ランナーのトレーニング中にアプリケーションが閉じている場合、ランナーのペースを正確に追跡することができない）。
【０２０８】
図６Ｌの例示された実施形態では、アプリケーションが開いているという判定に従って、デバイス６００は、制限された時計の文字盤６１８上にグラフィカル要素６１８−５を表示して、トレーニングアプリケーションが開いていることを示す。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、アプリケーションが開いていてバックグラウンドで実行されている場合（例えば、バックグラウンドアプリケーション）、制限された時計の文字盤６１８にアプリケーションのグラフィカル要素を表示するが、アプリケーションが中段又は休止状態である（例えば、開いているが実行されていない）場合は表示しない。いくつかの実施形態では、時計の文字盤６１４のコンプリケーション６１４−１とは異なり、グラフィカル要素６１８−５は、トレーニングアプリケーションにアクセスする（例えば、起動又は表示する）ように選択することができない。例えば、グラフィカル要素６１８−５でのタッチ入力は、トレーニングアプリケーションを表示させず、いくつかの実施形態では、どんな機能も実行させない（例えば、デバイス６００は、グラフィカル要素６１８−５の選択に対応する入力に応答して、任意の肯定動作を実行しない）。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、タッチ感知ディスプレイ６０２での任意のタッチ入力に応答しない（例えば、デバイス６００は、制限された時計の文字盤６１８が表示されている間は、タッチ感知ディスプレイ６０２での入力に応答して時計の文字盤選択又は編集モードに入らない）。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、制限モードにある間（例えば、制限された時計の文字盤６１８を表示している間）は、イベント（例えば、着信電話、電子メール、テキストメッセージ、アラーム）の通知（例えば、グラフィカル、触覚、可聴）を提供しない。
【０２０９】
いくつかの実施形態では、デバイス６００は、現在時刻が所定の時間範囲に達したときにアクティブであるアプリケーションを中断又は終了する。いくつかのそのような実施形態では、アプリケーションが実行されていない（例えば、閉じられているか中断されている）という判定に従って、デバイス６００は、トレーニングアプリケーションに対応するグラフィカル要素なしに、制限された時計の文字盤６１８を表示する。
【０２１０】
いくつかの実施形態では、制限された時計の文字盤の所定の１組のグラフィカル要素は、他の全ての利用可能な時計の文字盤（例えば、時計の文字盤６０４、６０８、及び６１４）とは異なる所定の構成又はレイアウトを有する。いくつかの実施形態では、制限された時計の文字盤６１８は、デバイス６００が制限モードになっていない場合には利用不可能である（例えば、制限された時計の文字盤６１８は、図６Ｂ〜図６Ｃに示される時計の文字盤選択モードでは利用できない）。いくつかの実施形態では、ユーザは、制限モードに対応する時計の文字盤を選択することができない。いくつかの実施形態では、制限された時計の文字盤は静的システム設定である。
【０２１１】
図６Ｍ〜図６Ｏは、いくつかの実施形態に係る、制限モード（制限モードの「ロック解除」とも呼ばれる）を終了するための技法を示す。制限モードを終了することにより、デバイス６００は、他の時計の文字盤（例えば、時計の文字盤６０４、６０８、及び６１４などのカスタマイズ可能及び／又は変更可能な時計の文字盤）を表示し、制限モードで動作している間に利用可能ではない動作（例えば、アクセスアプリケーション）を実行することが可能になる。以下に説明する制限モードを終了するための技法は、偶然に実行される可能性は低く、制限モードを終了するためのユーザによる意図的な努力を伴う。いくつかの例では、関連する意図的な努力により、ユーザが制限モードを非アクティブにできないようにして、ユーザが現在のタスクに集中できるようにすることができる。更に、デバイス６００は、制限モードを偶発的に終了することを防止される一方で、ユーザが（例えば、特定の必要性又は緊急事態が生じた場合に）デバイスの完全な機能にアクセスすることも可能にする。
【０２１２】
図６Ｍでは、デバイス６００は入力６１０ｉを検出する。図６Ｍでは、入力６１０ｉは、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の押下を含む。いくつかの実施形態では、入力６１０ｉは、タッチ感知ディスプレイ６０２での接触（例えば、閾値強度よりも大きいと判定される特性強度を有する接触）又は押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の回転を含む。
【０２１３】
入力６１０ｉを検出したことに応答して、デバイス６００は、図６Ｎに示すようにユーザインタフェース６２０を表示する。図６Ｎでは、ユーザインタフェース６２０は、制限された時計の文字盤６１８を置き換える（例えば、デバイス６００は、制限された時計の文字盤６１８の表示を終了し、ユーザインタフェース６２０を表示する）。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、制限された時計の文字盤６１８の一部の上にユーザインタフェース６２０を重ね合わせる。ユーザインタフェース６２０は、制限モードに関連する情報（例えば、制限モードを終了することに関連する情報）を含む。例示された例では、ユーザインタフェース６２０は、タイトル６２０−１（「制限モードを終了」）、アラート６２０−２（「終了したことが制限モードレポートに表示される」）、及び制限モードの残りの持続時間の表示６２０−３（「残り時間：６時間５５分」）を含む。デバイス６００のユーザが所定の時間範囲を設定しなかった場合、制限モードがどのくらい長くスケジュールされているかを表示することが有利である（例えば、ユーザの親が所定の時間範囲を設定した場合、ユーザは、制限モードがどのくらい長く続くようにスケジュールされているか他の方法では知り得ない）。
【０２１４】
例示された実施形態では、アラート６２０−２は、デバイス６００が制限モードを終了したことを示す情報（例えば、終了イベント）が別のユーザに報告されることを示す。例示された実施形態では、デバイス６００で制限モードを終了すると、図６ＡＡに示すデバイス６５０に報告される。いくつかの実施形態では、デバイス６５０が、デバイス６００が制限モードを終了したことを示す情報を受信することになっているユーザに関連付けられているという判定に従って、デバイス６００で制限モードを終了したことがデバイス６５０に報告される（例えば、デバイス６５０は、デバイス６００が制限モードを終了したことを示す情報を受信することになっているユーザのユーザアカウントに関連付けられている）。
【０２１５】
いくつかの実施形態では、デバイス６００が制限モードを終了したことを示す情報は、デバイス６００から受信ユーザのデバイス（例えば、デバイス６５０）に（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ又はＮＦＣを介して）直接報告される。いくつかの実施形態では、デバイス６００が制限モードを終了したことを示す情報は、共通ネットワーク接続（例えば、Ｗｉ−Ｆｉ、インターネット、ＬＡＮなど）を介して別のユーザに報告される。
【０２１６】
ユーザインタフェース６２０は、終了プロセスを取り消すためのアフォーダンス６２０−４（「終了しない」とラベル付けされる）を含む。アフォーダンス６２０−４の選択に応答して、デバイス６００は、制限モードに留まり、終了プロセスを取り消し、制限された時計の文字盤６１８に戻る（例えば、ユーザインタフェース６２０の表示を終了し、制限された時計の文字盤６１８を表示する）。
【０２１７】
ユーザインタフェース６２０は、制限モードを終了する（ロック解除、離れる）ためのアフォーダンス６２０−５（「終了」とラベル付けされる）を含む。例示した実施形態では、最初に、アフォーダンス６２０−５が部分的にしか表示されないように（例えば、ユーザインタフェース６２０の一部が隠されているか表示されないように）、ユーザインタフェース６２０が部分的に表示される。いくつかの実施形態では、部分的に表示されている間にアフォーダンス６２０−５を選択することができる。いくつかの実施形態では、部分的に表示されている間、アフォーダンス６２０−５を選択することができない。いくつかの実施形態では、アフォーダンス６２０−５は、更なる入力なしに、入力６１０ｉに応答して（例えば、ユーザインタフェース６２０が最初に表示されるとき）完全に表示される。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースが最初に表示されるとき、アフォーダンス６２０−５は完全に隠されており（例えば、図６Ｎでは見えない）、ユーザはアフォーダンス６２０−５を表示するために（例えば、以下に説明するようにユーザインタフェース６２０をスクロールすることによって）追加の入力を提供しなければならない。
【０２１８】
入力６１０ｊ（例えば、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の回転、タッチ感知ディスプレイ６０２での上向きのドラッグジェスチャ、部分的に表示されたアフォーダンス６２０−５でのタップジェスチャ）の検出に応答して、デバイス６００はユーザインタフェース６２０をスクロールし、図６Ｏに示すように、アフォーダンス６２０−５が完全に表示されるように、ユーザインタフェース６２０の以前に隠された部分を明らかにする。いくつかの実施形態では、入力６１０ｊの検出に応答して、デバイス６００は、アフォーダンス６２０−５にフォーカスする。
【０２１９】
アフォーダンス６２０−５の選択を検出したことに応答して（例えば、アフォーダンス６２０−５上のタッチ入力６１０ｋ又は押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の押下を検出したことに応答して）、デバイス６００は、制限モードを終了し、ユーザインタフェース６２０（及び、まだ表示されている場合には制限された時計の文字盤６１８）の表示を終了する。
【０２２０】
いくつかの実施形態では、制限モードを終了する要求に対応する入力（例えば、入力６１０ｋ）を検出したことに応答して、デバイス６００は、デバイス６００が制限モードでの動作を終了したという示唆を表すデータを記録する。いくつかの実施形態では、記録されたデータは、（例えば、入力６１０ｋを検出したことに応答して）デバイス６００が制限モードでの動作を終了した時間、及びデバイス６００が制限モードで動作しなかった持続時間（例えば、制限モードを終了してから制限モードに再度入るまでの時間、又は所定の時間範囲の終わりに達するまでの時間）を含む。例えば、デバイス６００は、デバイス６５０への送信のためのデータを記録する（例えば、記録されたデータは（直接又は間接的に）デバイス６５０に送信される）。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、制限モードを終了するとデータを記録し始め、任意選択的に、デバイス６００が制限モードの外にいる間、データを記録し続ける。いくつかの実施形態では、データは、終了イベントのレポートをデバイス６５０に表示させる。いくつかの実施形態では、記録されたデータは、デバイス６００が制限モードを終了すると（例えば、入力６１０ｋの検出に応答して）送信される。いくつかの実施形態では、記録されたデータは、デバイス６００が制限モードに再び入ると送信される。いくつかの実施形態では、記録されたデータは、定期的に（例えば、５分ごと、１時間ごと、又は１日の終わりに、又は週の終わりに）送信される。
【０２２１】
例示した実施形態では、制限モードを終了すると、デバイス６００は、図６Ｐに示されるように、制限された時計の文字盤６１８を、現在の時計の文字盤として、カスタマイズ可能な時計の文字盤６１４に置き換える。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、制限された時計の文字盤６１８を、制限モードに入る前に最後に表示されたユーザインタフェース（例えば、トレーニングアプリケーションのユーザインタフェース６１６）に置き換える。
【０２２２】
制限モードを終了と、デバイス６００は、制限モードではアクセスできない機能を含む「通常」モードに従って動作する。例えば、図６Ｐの時計の文字盤６１４を表示している間、デバイス６００は、入力６１０ｌ（例えば、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の押下）を受信する。入力６１０ｌを検出したことに応答して、デバイス６００は、対応するアプリケーション又はユーザインタフェースを起動するための複数のアフォーダンスを含むユーザインタフェース６２２（例えば、アプリケーションスプリングボード）を表示する。制限モードにある間のデバイス６００の動作とは対照的に、ユーザインタフェース６２２は、制限された時計の文字盤６１８から直接利用できない。上述のように、制限された時計の文字盤６１８が表示されている間に、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３を押すと、ユーザインタフェース６２０が表示される。例示された実施形態では、デバイス６００は、ユーザインタフェース６２２を表示するために制限モードを終了する必要がある。
【０２２３】
アフォーダンス６２２−１の選択を検出したことに応答して（例えば、アフォーダンス６２２−１でのタップ入力６１０ｍを検出したことに応答して）、デバイス６００は、ユーザインタフェース６２４（例えば、設定メニュー）を表示する。図６Ｒに示すように、ユーザインタフェース６２４は、制限モードに関連付けられたアフォーダンス６２４−１を含む、様々なシステム機能に関連付けられたアフォーダンスを含む。
【０２２４】
アフォーダンス６２４−１の選択を検出したこと（例えば、タップジェスチャ入力６１０ｎを検出したこと）に応答して、デバイス６００は、制限モードに関連する情報を含むユーザインタフェース６２６を表示する。ユーザインタフェース６２６は、制限モードの状態を示すアフォーダンス６２６−１（例えば、トグルボタン）を含み、任意選択的に、特定の条件下で制限モードをアクティブにする及び非アクティブにするために使用することができる。図６Ｓに示すように、現在時刻は所定の時間範囲に対応するため、アフォーダンス６２６−１は、グレーアウトされることによって示されるように、非アクティブにされる（例えば、選択することができない）。いくつかの実施形態では、現在時刻が所定の時間範囲に対応しない場合、制限モードは、ユーザインタフェース６２６にナビゲートすることによって（例えば、図６Ｐ〜図６Ｒに示されるインタフェース及び入力のシーケンスを介して）及びアフォーダンス６２６−１を選択することによってアクティブにすることができる。
【０２２５】
ユーザインタフェース６２６は、制限モードを終了する（例えば、終了イベント）１つ以上のデバイスの発生を示すレポートログ６２６−２を含む。レポートログ６２６−２は、制限モードに関連付けられた終了イベントに関する情報を含む。終了イベント項目６２６−２ａ〜６２６−２ｃは、制限モードが終了した時間（例えば、終了イベントが開始した時間）及び終了イベントの持続時間（例えば、所定の時間範囲中にデバイスが制限モードではなかった時間）を示す。終了イベント項目６２６−２ａは、図６Ｏ〜図６Ｐに示される終了イベントに対応し、これは８：０５に始まり、１分間続いた（図６Ｓの現在時刻が８：０６であるため）。いくつかの実施形態では、レポートログ６２６−２は、前日の終了イベントに関する情報を含む。例えば、終了イベント項目６２６−２ｂ及び６２６−２ｃは、前日に発生した終了イベントに関する情報を提供する。いくつかの実施形態では、レポートログ６２６−２は、終了イベント項目を日ごとに編成する。いくつかの実施形態では、レポートログ６２６−２は、制限モード期間によって終了イベント項目を編成する（例えば、複数の制限モード期間を１日にスケジュールすることができる）。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、複数のデバイス（例えば、共通のアカウントを共有するか、又は単一のユーザに関連付けられているデバイス）の終了イベントを集約する。いくつかの実施形態では、所定の時間範囲は複数のデバイスに適用され、任意選択的に、所定の時間範囲中に複数のデバイスのいずれかで制限モードを終了すると、レポートログに含まれる終了イベントが発生する。いくつかの実施形態では、終了イベント項目は、対応する終了イベントに関連付けられたデバイスの示唆を含む。いくつかの実施形態では、レポートログ６２６−２は、デバイス６００のみに関連付けられた終了イベント項目を含む。
【０２２６】
例示された実施形態では、制限モードを終了した後、現在時刻が所定の時間範囲に対応している間に特定の基準が満たされた場合、デバイス６００は、制限モードに再び入る（例えば、制限された時計の文字盤６１８を再び表示する）。例えば、所定の時間内に入力が検出されない場合、又はデバイス６００がコンテンツの表示を非アクティブにする要求に対応する入力（例えば、ユーザがデバイス６００を見ていないことを示す、ユーザが手首を下ろすことに一致する手首のジェスチャ）を検出した場合、デバイスは制限モードに再び入る。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、制限モードに再び入るときに、制限された時計の文字盤６１８を表示する。いくつかの実施形態では、制限モードに再び入る基準が満たされた時点でディスプレイ６０２がコンテンツを表示していない場合、デバイス６００は、デバイス６００の現在の時計の文字盤を表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出すると、制限された時計の文字盤６１８を表示する。いくつかの実施形態では、制限モードに再び入るための基準は、デバイス６００の現在の時計の文字盤を表示するためのトリガーに対応する状態を含む（例えば、デバイス６００は、他の条件（例えば、非アクティブ基準）が満たされている場合でも、現在の時計の文字盤を表示する要求を受信するまで、制限モードに再び入らない）。
【０２２７】
図６Ｔでは、デバイス６００が制限モードで動作しておらず、現在時刻が所定の時間範囲に対応していないときに、時計の文字盤６１４が表示されている。図６Ｕに示されるように、入力６１０ｐ（例えば、タッチ感知ディスプレイ６０２での上向きスワイプジェスチャ）の検出に応答して、デバイス６００は、デバイス６００の様々な機能を制御するためのアフォーダンスを備えたユーザインタフェース６２８（例えば、制御インタフェース）を表示する。アフォーダンス６２８−１の選択（例えば、制限モードに対応するアフォーダンスにおけるタッチ感知ディスプレイ６０２でのタップジェスチャ６１０ｑ）を検出したことに応答して、デバイス６００は制限モードに入り、制限された時計の文字盤６１８を表示する。いくつかの実施形態では、アフォーダンス６２６−１の選択を検出したことに応答して、デバイス６００は、図６Ｓに示されるようなユーザインタフェース６２６を表示するが、アフォーダンス６２６−１の選択により、デバイス６００が制限モードに入り、制限された時計の文字盤６１８を表示させるようにアフォーダンス６２６−１が選択可能である（例えば、グレーアウトしていない）点が異なっている。これらの方法では、ユーザは、デバイス６００での入力を介して制限モードを自発的にアクティブにすることができる。いくつかの実施形態では、図６Ｔ〜図６Ｕに示されるように、制限モードを手動でアクティブにすると、ユーザが手動で制限モードを終了するまで、デバイス６００を制限モードのままにする。いくつかの実施形態では、ユーザが制限モードを手動でアクティブにし、現在時刻が所定の時間範囲に対応するまでデバイス６００が制限モードのままである場合、デバイス６００は、所定の時間範囲の超過時に制限モードを非アクティブにする（例えば、ユーザが制限モードを手動で非アクティブ化しなかったとしても）。いくつかの実施形態では、ユーザが制限モードを手動でアクティブにし、現在時刻が所定の時間範囲に対応するまでデバイス６００が制限モードのままである場合、デバイス６００は、所定の時間範囲の超過時に制限モードに留まる（例えば、制限モードが手動で非アクティブにされるまで）。
【０２２８】
図６Ｖに示すように、デバイス６００が午後３：３０に制限モードに入った後、デバイス６００は制限モードに留まる。デバイス６００がまだ制限モードにある間、デバイス６００は、図６Ｗに示すように、午後４：００に入力６１０ｒ（例えば、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の押下）を検出する。入力６１０ｒを検出したことに応答して、デバイス６００は、制限モードに関する情報を含むユーザインタフェース６３０（図６Ｘ）を表示する。ユーザインタフェース６３０は、タイトル６３０−１（「制限モードを終了」）、デバイス６００が制限モードになっている時間を示すメッセージ６３０−２（「制限モードに３０分間なっています」）、並びにアフォーダンス６３０−３及び６３０−４を含む。ユーザインタフェース６３０で、デバイス６００が制限モードになっている時間を表示すると、一部のユーザは制限モードに留まるか、後で制限モードに再び入るように勧められる（例えば、勉強のための時間中にデバイスの特定の機能を使用しなかったことで、ユーザは親から褒美をもらう場合がある）。
【０２２９】
ユーザインタフェース６２０（デバイス６００が所定の時間範囲に対応する現在時刻によって制限モードになっている間に表示される）とは対照的に、ユーザインタフェース６３０は、デバイス６００が手動入力（例えば、アフォーダンス６２８−１の選択）によって制限モードになっている間に表示される。すなわち、例示された実施形態では、制限モードで動作している間（又は制限された時計の文字盤６１８を表示している間）の入力の検出に対するデバイス６００の応答は、制限モードに入った条件（例えば、デバイス６００が、所定の条件又はデバイス６００での自発的なユーザ入力のどちらによって制限モードで動作しているか）に依存する。
【０２３０】
図６Ｘでは、デバイス６００は、入力６１０ｓ（例えば、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の回転）を検出する。図６Ｙに示されるように、入力６１０ｓを検出したことに応答して、デバイス６００は、ユーザインタフェース６３０をスクロールする。いくつかの実施形態では、入力６１０ｔ（例えば、アフォーダンス６３０−４でのタップジェスチャ）を検出したことに応答して、デバイス６００は制限モードを終了する。一部の実施形態では、アフォーダンス６３０−４の選択後、デバイス６００は、手動で制限モードに入ったため、例えば非アクティブ基準が満たされることに応答して、制限モードに自動的に再び入ったり、制限された時計の文字盤６１８を再表示したりしない。いくつかの実施形態では、デバイス６００は、図６Ｓのユーザインタフェース６２６のアフォーダンス６２６−１を介して制限モードが非アクティブになるまで、非アクティブ基準が満たされることに応答して、制限モードに再び入り、制限された時計の文字盤６１８を再表示する。
【０２３１】
図６Ｚは、いくつかの実施形態に係る、制限モードを終了するための技法を示す。入力６１０ｉ（図６Ｍ）、入力６１０ｊ（図６Ｎ）、入力６１０ｒ（図６Ｗ）、又は入力６１０ｓ（図６Ｘ）を検出したことに応答して、デバイス６００は、デバイス６００が制限モードを終了しようとしているか、又は押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の回転に応答して制限モードを終了することになることを示すユーザインタフェース６３２を表示する。図６Ｚの入力６１０ｕ（例えば、押圧可能かつ回転可能な入力装置６０３の回転）の検出に応答して、デバイス６００は制限モードを終了する。図６Ｚに示される技法は、いくつかの実施形態では、デバイス６００が、押下可能かつ回転可能な入力装置６０３の回転に応答して、制限された時計の文字盤６１８から直接又は制限された時計の文字盤６１８から間接的に（例えば、ユーザインタフェース６２０又は６３０を介して）制限モードを終了することを示す。
【０２３２】
図６ＡＡ〜図６ＡＣは、制限モード及び制限モードの設定パラメータ（例えば、デバイス６００での制限モード）に関する情報を閲覧するための技法を示す。
【０２３３】
図６ＡＡは、デバイス６５０（例えば、デバイス１００又は３００）を示す。いくつかの実施形態では、デバイス６５０は、デバイス６００とペアリングされ（例えば、デバイス６００と６５０との間に直接通信リンクが存在する）、及び／又はデバイス６００に関連付けられたアカウント（例えば、ユーザアカウント）と関連付けられる。
【０２３４】
図６ＡＡでは、デバイス６５０は、ユーザインタフェース６３４（例えば、スクリーンタイム設定メニュー）を表示する。ユーザインタフェース６３４は、制限モードに関連付けられたユーザインタフェースに対応する項目６３４−１（例えば、アフォーダンス）を含む。項目６３４−１の選択（例えば、項目６３４−１でのタップジェスチャ６１０ｖ）を検出したことに応答して、デバイス６５０は、図６ＡＢに示されるユーザインタフェース６３６を表示する。ユーザインタフェース６３６は、対応するユーザに対応する制限モード情報（例えば、設定）に関連付けられた項目６３６−１及び６３６−２（例えば、アフォーダンス）を含む。例えば、項目６３６−１は、ユーザエマに関連付けられた制限モード情報に対応する。例示した実施形態では、項目は、ユーザ（例えば、エマ、ジョニーなど）に従ってリストされている。いくつかの実施形態では、項目は、特定のデバイス（例えば、エマの携帯時計、エマの電話、ジョニーの携帯時計）に従ってリストされる。
【０２３５】
入力６１０ｗ（例えば、項目６３６−１でのタップジェスチャ）を検出したことに応答して、デバイス６５０は、図６ＡＣに示されるユーザインタフェース６３８を表示する。ユーザインタフェース６３８は、ユーザエマの制限モードに関する情報を含む。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース６３８は、ユーザエマに関連付けられた複数のデバイスからのデータを集約する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース６３８は、デバイスごとに情報を表示する。ユーザインタフェース６３８は、エマのデバイス（例えば、エマに関連付けられたデバイス、エマに関連付けられたユーザアカウントに関連付けられたデバイス）の制限モードをアクティブ及び非アクティブにするためのアフォーダンス６３８−１（例えばトグルボタン）を含む。いくつかの実施形態では、選択アフォーダンス６３８−１は、エマのデバイスの制限モードをオンにする。いくつかの実施形態では、デバイス６５０を介して制限モードをオンにすると、エマのデバイスは制限モードをアクティブにする（例えば、アフォーダンスを選択すると、エマのデバイスにデータが送信され、エマのデバイスは制限モードをアクティブにする）。いくつかの実施形態では、デバイス６５０を介して制限モードをオンにすると、エマのデバイスは、定義されたスケジュールに従って制限モードをアクティブにする。例示した実施形態では、エマのデバイスの制限モードは、午前８時から午後３時にアクティブになるように構成されている（例えば、エマのデバイスの制限モードは、午前８時〜午後３時の所定の時間範囲を有し、その結果、エマのデバイスは、午前８時から午後３時の間は制限モードで動作する）。
【０２３６】
いくつかの実施形態では、制限モードの設定は、カスタムスケジュールに従って構成することができる。ユーザインタフェース６３８は、エマのデバイスが制限されているときにカスタマイズするための情報（例えば、命令）を表示するためのアフォーダンス６３８−４を含む。アフォーダンス６３８−２の選択（「カスタマイズ」）を検出したことに応答して、デバイス６５０は、エマのデバイスが制限モードで動作する、カスタマイズ可能なスケジュールを編集／設定するためのユーザインタフェースを表示する。例えば、デバイス６５０は、日ごとの制限モードスケジュール（例えば、「月曜日の午前８時から午後３時及び火曜日の午前７時から午後２時３０分」、又は「月〜金：午前７時３０分から午後３時及び土〜日はオフ」）をカスタマイズするためのユーザインタフェースを提供する。いくつかの実施形態では、所定の時間範囲は、異なる曜日の異なる時間範囲を指定するスケジュールに従って定義される。
【０２３７】
ユーザインタフェース６３８は、ユーザエマのデバイスが制限モードを終了した時間と持続時間を示す終了イベント（ユーザインタフェース６３８では「ロック解除」と呼ばれる）を示すレポートログ６３８−３を含む。上述したように、デバイス６５０からリモート装置（例えば、デバイス６００）は、リモート装置が制限モードでの動作を終了したという示唆を表すデータを記録することができる。このデータはデバイス６５０によって取得され、レポートログ６３８−３を生成するために使用される。いくつかの実施形態では、記録されたデータは、デバイス６５０に（直接又は間接的に）送信される。いくつかの実施形態では、記録されたデータは、リモート装置が制限モードを終了するときに取得される。いくつかの実施形態では、記録されたデータは、リモート装置が制限モードに再び入るときに取得される。いくつかの実施形態では、記録されたデータは、定期的に（例えば、５分ごと、１時間ごと、又は１日の終わりに、又は週の終わりに）取得される。
【０２３８】
レポートログ６３８−３は、終了イベントを日ごとにグループ化する（例えば、「今日」、「昨日」など）。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース６３８をスクロールして、追加の終了イベント（例えば、「昨日」の前の日の終了イベント）を表示することができる。いくつかの実施形態では、レポートログ６３８−３は、制限モード期間（例えば、１日に２つ以上の所定の時間範囲がある場合（例えば、午前８時から午後１時及び「午後２時〜午後３時３０分」）の終了イベントをグループ化し、レポートログ６３８−３は、所定の時間範囲で終了イベントをグループ化する）。レポートログ６３８−３は、制限モードが終了（ロック解除）した時間及び終了イベントの持続時間（例えば、制限モードがロック解除されていた時間）を示す終了イベント項目６３８−３ａ〜６３８−３ｆを含む。いくつかの実施形態では、レポートログ６３８−３は、デバイス６００上に表示されたレポートログ６２６−２と比較して追加情報を含む（例えば、デバイス６５０がより大きい表示サイズを有するため）。例えば、いくつかの実施形態では、レポートログ６３８−３は、終了イベント項目に関連付けられたデバイス（例えば、対応する終了イベント項目に示された時間及び期間において、制限モードを終了するデバイス（又は、デバイスのタイプ）を示唆するための、ラップトップコンピュータ、電話、又は携帯時計を表すアイコン）に関連付けられたデバイスの示唆を含む。いくつかの実施形態では、デバイス６００に表示されたレポートログ６２６−２は、終了イベント項目に関連付けられたデバイスの示唆を含む。
【０２３９】
いくつかの実施形態では、デバイス６５０がユーザエマに関連付けられており、ユーザインタフェース６３８に示されるスケジュールに従って制限モードで動作するように構成されている場合、ログ６３８−３は、デバイス６５０が制限モードを終了したときの時間及び持続時間に対応する終了イベント項目を含む。
【０２４０】
図７は、いくつかの実施形態による、制限された動作モードで電子デバイスを動作させるための方法を示すフロー図である。方法７００は、ディスプレイ装置を有するデバイス（例えば、１００、３００、５００、６００、６５０）で実行される。方法７００のいくつかの動作は、任意選択的に組み合わされ、いくつかの動作の順序は、任意選択的に変更され、いくつかの動作は、任意選択的に省略される。
【０２４１】
後述のように、方法７００は、ユーザインタフェース間で遷移するための直観的な方法を提供する。この方法は、ユーザインタフェース間の遷移に対するユーザの認識的負担を減らし、それによって、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを作成する。バッテリ動作コンピューティングデバイスに関しては、ユーザがユーザインタフェース間で自動かつより効率的に遷移することを可能とすることは、電力を節約し、バッテリ充電の時間間隔を長くする。
【０２４２】
ディスプレイ装置（例えば、６０２）を備えた電子デバイス（例えば、６００）は、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェース（例えば、現在の時計の文字盤）の第１のユーザインタフェース（例えば、６０４）（例えば、第１の文字盤）を表示する（７０２）。いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースは、第１の構成内に１つ以上の要素（例えば、少なくとも第１の構成内に第１の要素及び第２の要素）（例えば、６０４−１、６０４−２、６０４−３）を含む。いくつかの実施形態では、第１の要素は、第１のタイプの情報（例えば、時間）を表示し、第２の要素は、第２のタイプの情報（例えば、健康又は音楽アプリケーションからの情報）を表示する。いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースは、時間の表示を有する時計の文字盤を含むグラフィカルユーザインタフェースであり、任意選択的に、時間以外の情報を表す１つ以上のユーザインタフェース要素（例えば、コンプリケーション）である。
【０２４３】
いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースは時計の文字盤である。
【０２４４】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェース（例えば、現在の時計の文字盤）を変更する要求（例えば、ユーザインタフェース編集モード及び／又はユーザインタフェース選択モードに入り、第１のユーザインタフェースの視覚要素を編集するか、又は異なるユーザインタフェースを選択し、編集済み又は異なるユーザインタフェースの選択を確認する）に対応する１つ以上の入力（例えば、タッチ感知ディスプレイでの接触及び／又は回転可能入力機構のアクティブ化（例えば、押下又は回転））のシーケンスの（例えば、６１０ａ、６１０ｂ、及び／又は６１０ｃ）を検出する（７０４）。いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースが表示されている間に、１つ以上の入力のシーケンスの少なくとも１つの入力（例えば、６０１ａ）が検出される。
【０２４５】
いくつかの実施形態では、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出したことに応答して、電子デバイスは、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースとして、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェース（例えば、６０８）を表示する（７０６）。いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる、及び／又は対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素の第１の構成とは異なる配列である、１つ以上の要素（例えば、６０８−１、６０８−２、６０８−３、６０８−４、６０８−５、及び６０８−６）を含む（例えば、第２のユーザインタフェースは、第１のユーザインタフェースの編集済み（カスタマイズされた）バージョンである（例えば、所定のレイアウトのためのユーザ選択の色及び／又はコンプリケーション）。いくつかの実施形態では、第２のユーザインタフェースは、異なるスタイルのユーザインタフェースである（例えば、ユーザは、特定の（第２の）ユーザインタフェースを選択することによってユーザインタフェースをカスタマイズすることができる）。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースのスタイルは、ユーザインタフェース上のユーザインタフェース要素（例えば、コンプリケーションの数及びタイプ）、ユーザインタフェースのレイアウト（例えば、要素の配列）、又は時間の表示（例えば、時計の文字盤の場合のデジタル又はアナログ）によって定義される。いくつかの実施形態では、１つ以上の入力のシーケンスは、第２のユーザインタフェースの機能の選択に対応する。
【０２４６】
１つ以上の入力のシーケンスを検出したことに応答して、第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる、及び／又は第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素の第１の構成とは異なる配置の１つ以上の要素を備えた第２のユーザインタフェースを表示することは、デバイスのユーザインタフェースの追加の制御選択肢及びカスタマイズを提供する。追加の制御選択肢を提供し、ユーザインタフェースをカスタマイズすることにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに、関連するインタフェースを提供し、適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを低減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用を低減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２４７】
いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースは、アプリケーション（例えば、トレーニングアプリケーション）に対応する第１のアフォーダンス（例えば、６１４−１）を含む。いくつかの実施形態では、それぞれのタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示している間に、電子デバイスは、第１のアフォーダンスの選択に対応する入力（例えば、６１０ｈ）を検出する。いくつかの実施形態では、第１のアフォーダンスの選択に対応する入力を検出したことに応答して、電子デバイスはアプリケーション（例えば、６１６）を起動する。いくつかの実施形態では、第２のユーザインタフェースとは対照的に、制限モードに対応するユーザインタフェース（例えば、６１８）は、対応するアプリケーション又は機能を起動するように選択することができるグラフィカル要素（例えば、アフォーダンス）を含まない。
【０２４８】
いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示している間に、電子デバイスは、１つ以上の入力の第３のシーケンス（例えば、タッチ感知ディスプレイでの接触及び／又は回転可能入力機構のアクティブ化（例えば、押下又は回転）を検出する。いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の第３のシーケンスを検出したことに応答して、電子デバイスは、動作を実行する（例えば、アプリケーションを開く、最近開いた又は指定された（例えば、お気に入りの）アプリケーションのドックを表示する、アプリケーションスプリングボード（例えば、６２２、対応するアプリケーションを起動するための複数のアイコン）を表示する、通知センター（例えば、通知のリスト）を表示する、現在のシステムスペースとは異なるシステムスペースに遷移する、現在のユーザインタフェースを編集するか、ユーザインタフェースの編集又は選択モードに入る、又はコンプリケーションに対応するアプリケーションを起動する）。いくつかの実施形態では、制限モードがアクティブであるとき、応答不能モードが有効になる。いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェース（例えば、制限された時計の文字盤６１８）を表示している間に、電子デバイスは、１つ以上の入力の第３のシーケンス（例えば、第２のユーザインタフェースを表示している間に検出された、同じ順序の同じタイプの入力）を検出する。いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の第３のシーケンスを検出したことに応答して、電子デバイスは動作の実行をやめる。いくつかの実施形態では、電子デバイスが制限モードで動作していないときに実行できる動作（例えば、電子メール及びテキストメッセージの送信、ウェブ閲覧アプリケーションへのアクセス、通知の提示）は、電子デバイスが制限モードで動作している間は実行できない（例えば、電子デバイスが動作を実行できるようにするには、制限モードを終了する必要がある）。いくつかの実施形態では、動作の実行は、制限モード中に変更される（例えば、通話の通知は、第１の試行ではなく複数の通話試行が受信された後にのみ提示される）。
【０２４９】
いくつかの実施形態では、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出する前に、電子デバイスは、第１のアプリケーションのユーザインタフェース（例えば、６１６）（例えば、時計の文字盤を生成するためのアプリケーション以外のアプリケーション、オペレーティングシステムの一部ではないアプリケーション）を表示する。いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェース（例えば、６１８）を表示することは、第１のアプリケーションのユーザインタフェースの表示を終了することを含む。いくつかの実施形態では、第１のアプリケーションのユーザインタフェースの表示を終了することは、第１のアプリケーションを中断すること、又は第１のアプリケーションを閉じることを含む。
【０２５０】
いくつかの実施形態では、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースに変更した後に、電子デバイスは、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態（例えば、タップ、手首上げ、ボタンの押下、アプリケーションのクローズなど）の発生を検出する（７０８）。
【０２５１】
いくつかの実施形態では、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出したことに応答して（７１０）、現在時刻が、所定の時間範囲に対応する（例えば、現在時刻は所定の時間範囲、絶対時間範囲（例えば、午前９時〜午後３時）及び／又は相対時間範囲（例えば、イベント又は定義された時間から定義された時間（例えば、１時間）以内である）という判定に従って、電子デバイスは、ディスプレイ装置を介して、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェース及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースとは異なる、対応するタイプのユーザインタフェース（例えば、第３の時計の文字盤）の第３のユーザインタフェース（例えば、６１８）を表示する（７１２）（例えば、現在時刻が所定の時間範囲に達したときに第２のユーザインタフェースが表示されている場合、第２のユーザインタフェースの表示を終了し、第２のユーザインタフェースを第３のユーザインタフェースで置き換える）。
【０２５２】
現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェース及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースとは異なる対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示することは、更なるユーザ入力を必要とせずに条件の１組が満たされたときに動作を実行する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ−デバイスインタフェースを（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって）より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、デバイスの電力使用が抑えられ、バッテリ寿命が改善される。
【０２５３】
いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースは、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースの１つ以上の要素及び対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースの１つ以上の要素とは異なる、所定の１組の要素（例えば、６１８−１、６１８−２、６１８−３、及び６１８−４）を含む。いくつかの実施形態では、所定の要素の１組は、電子デバイスで検出された入力に応答して変更（例えば、編集又は削除）することができない。いくつかの実施形態では、第３のユーザインタフェースの所定の１組（例えば、６１８−１、６１８−２、６１８−３、及び６１８−４）は、第２のユーザインタフェースのユーザインタフェース要素の第１の１組の構成又はレイアウトとは異なる所定の構成又はレイアウトを有する。いくつかの実施形態では、第３のユーザインタフェースは制限モードに対応し、制限モードがアクティブになっていない場合には利用できない（例えば、第３のユーザインタフェースは、顔選択モードで利用できない）。いくつかの実施形態では、ユーザは、どのユーザインタフェースが第３のユーザインタフェースになるかを選択することができない（例えば、ユーザは、制限モードで表示されるユーザインタフェースを選択できない）。いくつかの実施形態では、第３のユーザインタフェースは、静的システム設定である。いくつかの実施形態では、制限モードがアクティブになっているか否かに関わらず、電子デバイスを使用して第３のユーザインタフェースの機能を編集できない（例えば、第３のユーザインタフェースは、顔編集モードでは利用できないか、編集モードで表示されるが実際には編集できない）。
【０２５４】
いくつかの実施形態では、現在時刻が所定の時間範囲に対応し、電子デバイスが第１のモード（例えば、制限モード）で動作している間に、電子デバイスは、１つ以上の入力の第５のシーケンス（例えば、６１０ｉ、６１０ｊ、６１０ｋ、６１０ｒ、６１０ｓ、６１０ｔ）（例えば、制限モードを終了するための入力のシーケンス、例えば、タッチ感知ディスプレイでの接触及び／又は回転可能な入力機構のアクティブ化（例えば、押下又は回転））を検出する。いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第５のシーケンスは、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力（例えば、６１０ｉ、６１０ｒ）を含む（例えば、ユーザインタフェースが表示されている間に１つ以上の入力のシーケンスが開始する）。いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第３のシーケンスを検出したことに応答して、電子デバイスは第１のモードを終了する（例えば、図６Ｏ〜図６Ｐ）。いくつかの実施形態では、第１のモードを終了することは、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェース（例えば、６１４）を表示することを含む。
【０２５５】
いくつかの実施形態では、現在時刻が所定の時間範囲に対応し（例えば、現在の時間は、制限モードのための指定されたウィンドウ内にある）、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースが表示されていない間（例えば、図６Ｐ〜図６Ｓ、デバイスが、第３のユーザインタフェースを終了して制限モードを終了する要求を検出し、それを実行した）、電子デバイスは、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のインタフェース再表示基準が満たされたことを検出する（例えば、自動検出、ユーザ入力なし検出）。いくつかの実施形態では、第３のユーザインタフェース再表示基準は、ユーザ入力が所定の時間内に検出されていない、又は電子デバイスのディスプレイ装置上のコンテンツの表示を非アクティブにする要求に対応する入力を検出する、という基準のうちの１つ以上を含む。いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェース再表示基準が満たされたことを検出したことに応答して、電子デバイスは、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示する（例えば、再表示する）。
【０２５６】
いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースは、時間のアナログ表示（例えば、６１８−１）及び時間のデジタル表示（例えば、６１８−３）を含む。いくつかの実施形態では、第３のユーザインタフェースは、日付の表示を含む（例えば、６１８−２）。
【０２５７】
いくつかの実施形態では、現在時刻の現在時間に対応する時間のアナログ表示の要素（例えば、６１８−１ａ）は、現在時間以外の時間に対応する時間のアナログ表示の要素に対して視覚的に強調される。
【０２５８】
いくつかの実施形態では、第１のアプリケーションのための第１のユーザインタフェース（例えば、６１６）の表示を終了した後、電子デバイスは、バックグラウンドで第１のアプリケーションを実行し続ける（例えば、電子デバイスが第３のユーザインタフェースが表示される制限モードの間に第１のアプリケーションを開始することを許可されない場合であっても、電子デバイスは、第１のアプリケーションによって実行されていた動作を電子デバイスが終了できるように、バックグラウンドで第１のアプリケーションを実行し続ける）。いくつかの実施形態では、第１のアプリケーションによって実行されていた動作が完了すると、電子デバイスは、制限モードにある間、第１のアプリケーションのために新しい動作を開始することを許可しない。例えば、ユーザがトレーニングアプリケーションのためのトレーニング追跡動作を実行している場合、ユーザは、トレーニングを完了することはできるが、第３のユーザインタフェースに対応する所定の時間範囲の間（例えば、制限モード内）新しいトレーニングを記録し始めることはできない。いくつかの実施形態では、現在時刻が所定の時間範囲に達したときにアプリケーションがフォアグラウンドで表示されている場合、電子デバイスは、第３のユーザインタフェースを表示し、バックグラウンドでアプリケーションを実行し続ける。
【０２５９】
いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示することは、第１のアプリケーションがバックグラウンドで実行中であるという判定に従って、第１のアプリケーションに対応するグラフィカル要素（例えば、６１８−５）（例えば、第１のアプリケーションがバックグラウンドで実行されていることを示すアイコン）を有する対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示することを含む。いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示することは、第１のアプリケーションが実行していない（例えば、閉じられているか、又は中断されている）という判定に従って、第１のアプリケーションに対応するグラフィカル要素を有さない、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示することを含む。第１のアプリケーションに対応するグラフィカル要素を有さない第３のユーザインタフェースを表示することは、第１のアプリケーションの状態（例えば、第１のアプリケーションが実行されなくなった）に関するフィードバックを提供する。
【０２６０】
いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースは、ユーザの名前の表示（例えば６１８−４、名前と名字全て、名前のみ、名前全てと名字のイニシャル、イニシャルのみ（例えば、名前と名字のイニシャルのみ））を含む。いくつかの実施形態では、ユーザの名前は（例えば、電子デバイス又は外部デバイスを介して）カスタマイズ可能である。いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースは、時間のデジタル表示（例えば、６１８−３）を含む。
【０２６１】
いくつかの実施形態では、所定の要素の１組は、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェース全体を含み（例えば、制限モードで動作している間に電子デバイスで検出された入力に応答して、第３のユーザインタフェースの所定のユーザインタフェース要素の１組を変更することができないため、第３のユーザインタフェースの要素のいずれも、電子デバイスで検出された入力に応答して変更することはできない）、追加の要素を、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースに追加することはできない。いくつかの実施形態では、第３のユーザインタフェース（例えば、制限モードのためのユーザインタフェース）の１つ以上の要素（例えば、６１８−４）は、電子デバイスに関連付けられたユーザに基づく。例えば、第３のユーザインタフェースは、いくつかの実施例では、ユーザの名前の表示を含む。いくつかの実施形態では、第３のユーザインタフェースに現れる名前は、電子デバイスに関連付けられた名前を（例えば、デバイス全体、システムレベル設定を介して）編集することによって変更することができるが、「ユーザインタフェース」レベルで（例えば、時計の文字盤編集モードで）変更することはできない。いくつかの実施形態では、ユーザは、第３のユーザインタフェースのコンプリケーション（例えば、時計の文字盤）を追加、編集、又は削除することができない。いくつかの実施形態では、ユーザは、第３のユーザインタフェースの時間の指示を追加、編集、又は削除することができない。いくつかの実施形態では、他のユーザインタフェースを表示している間に、ユーザインタフェース選択モード（例えば、文字盤選択モード）又はユーザインタフェース編集モード（例えば、文字盤編集モード）に入るために使用される入力（例えば、閾値時間よりも長く維持されるタッチ感知面上の接触（長押し）、又は閾値強度よりも大きい特性強度を有する接触（強い押圧））を受信すると、第３のユーザインタフェースを表示している間に同じ入力が受信されても、電子デバイスは同じモードに入らない。
【０２６２】
いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースは、識別要素（例えば、６１８−１ｂ）（例えば、グラフィカル要素、ディスプレイ装置の寸法と実質的に同じ外径を有する黄色いリング（例えば、外径は、ディスプレイの幅の９０％より大きい））を含む。いくつかの実施形態では、識別要素は、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースの視覚的に識別可能な部分であり（例えば、第１の要素は任意に定義された領域ではない）、識別要素は、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェース又は対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースに含まれない。いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェース及び第２のユーザインタフェース（又は第３のユーザインタフェース以外の任意のユーザインタフェース）は、識別要素を含むように電子デバイスで検出された入力に応答して変更できない。いくつかの実施形態では、第３のユーザインタフェースが現在のユーザインタフェースである間にのみ、ディスプレイ装置を介して表示される（例えば、第１の要素は第３のユーザインタフェースに固有である）。いくつかの実施形態では、識別要素は、第３のユーザインタフェースの最前面にある（例えば、識別要素は背景画像ではない）。
【０２６３】
いくつかの実施形態では、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出したことに応答して（７１０）、現在時刻が所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、電子デバイスは、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示する（７１４）。
【０２６４】
現在時刻が所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、第２のユーザインタフェースを表示することは、更なるユーザ入力を必要とせずに条件の１組が満たされたときに動作を実行する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ−デバイスインタフェースを（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって）より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、デバイスの電力使用が抑えられ、バッテリ寿命が改善される。
【０２６５】
いくつかの実施形態では、現在時刻が所定の時間範囲に対応しない（例えば、現在時刻が制限モードのウィンドウ内にない）場合、電子デバイスは、ディスプレイ装置を介して、制限モードをアクティブにするためのアフォーダンス（例えば、６２８−１）を含むユーザインタフェース（例えば、６２８）（例えば、制御センタ）を表示する。いくつかの実施形態では、制限モードをアクティブにすることは、第３のユーザインタフェースを表示することを含む。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、制限モードをアクティブにするためのアフォーダンスの選択に対応する入力（例えば、６１０ｑ）を検出する。いくつかの実施形態では、制限モードをアクティブにするためのアフォーダンスの選択に対応する入力を検出したことに応答して、電子デバイスは、電子デバイスを制限モードで動作させる（例えば、制限モードは、電子デバイスにおけるユーザ入力を介してアクティブにすることができる）。いくつかの実施形態では、電子デバイスが制限モードで動作する所定の時間範囲は、電子デバイスにおける入力を介して変更する（例えば、編集又はオン又はオフにする）ことができない（例えば、所定の時間範囲は、外部電子デバイスを使用してのみ設定され得る）。
【０２６６】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、１つ以上の入力（例えば、コンプリケーションが第２のユーザインタフェースの第１のユーザインタフェース上に位置する場所でタップする）の第２のシーケンス（例えば、６１０ａ）を検出する。いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第３のシーケンスを検出したことに応答して、対応するタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースを表示している間に検出される１つ以上の入力の第２のシーケンスに従って、電子デバイスは動作を実行する（例えば、選択されたコンプリケーションに対応するアプリケーションを起動する）。いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出したことに応答して、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示している間に検出される１つ以上の入力の第２のシーケンスに従って、電子デバイスは動作の実行をやめる。いくつかの実施形態では、電子デバイスは全ての動作をやめる（例えば、第１のユーザインタフェースが表示されるときに実行される動作を引き起こす同じ入力に応答して、電子デバイスは、第３のユーザインタフェースが表示されるときに、第１のユーザインタフェースが表示されるときに実行される動作だけではなく、いかなる動作も実行しない）。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、第３のユーザインタフェースが表示されている間に、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出したことに応答して、動作とは異なる第２の動作を実行する。
【０２６７】
いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示した後（例えば、制限モードで動作している間又は動作後）、電子デバイスは、非アクティブ状態の発生（例えば、スクリーンタイムアウト又は手首の動き）を検出する。いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示した後（例えば、制限モードで動作している間又は動作後）、非アクティブ状態の発生を検出したことに応答して、電子デバイスは、ディスプレイ装置を終了させる（例えば、ディスプレイ上にコンテンツを表示することを終了する、ディスプレイを暗くする、ディスプレイをスリープにする、ディスプレイ装置の照明要素への通電を切る）。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、ディスプレイを非アクティブにすることは、ディスプレイのタッチ感知素子を非アクティブにすることなく、コンテンツの表示を終了することを含む。いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示した後（例えば、制限モードで動作している間又は動作後）、ディスプレイ装置を非アクティブにした後、電子デバイスは、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態（例えば、タップ、手首上げ、ボタンの押下、アプリケーションのクローズなど）の発生を検出する。
【０２６８】
いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示した後（例えば、制限モードで動作している間又は動作後）、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出したことに応答して、現在時刻が所定の時間範囲に対応する（例えば、現在時刻が制限モードウィンドウ内にある）という判定に従って、電子デバイスは、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェース（例えば、６１８）を表示する（例えば、制限モードに関連付けられた面を表示する）。いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示した後（例えば、制限モードで動作している間又は動作後）、電子デバイスの対応するタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出したことに応答して、現在時刻が所定の時間範囲に対応していない（例えば、現在時刻が制限モードウィンドウ内にない）という判定に従って、電子デバイスは、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェース（例えば、６０８）を表示する（例えば、制限モードでは利用できないユーザインタフェース（例えば、カスタマイズ可能なユーザインタフェース）を表示する）。
【０２６９】
いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示している間に、電子デバイスは、１つ以上の入力の第４のシーケンス（例えば、６１０ｉ、６１０ｊ、６１０ｋ又は６１０ｒ、６１０ｓ、６１０ｔ）（例えば、回転可能入力機構のタッチ感知ディスプレイ上の接触及び／又はアクティブ化（例えば、押下又は回転））を検出する。いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第４のシーケンスは、制限モードを終了するプロセスに対応し、これにより、電子デバイスは、所定の第３のユーザインタフェースからカスタマイズ可能なユーザインタフェース（例えば、第１又は第２のユーザインタフェース）に切り替えることができる。
【０２７０】
いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第４のシーケンス内の入力のうちの少なくとも１つを検出したことに応答して、電子デバイスは、第１のモードから第２のモードへの遷移に関する情報を含む終了ユーザインタフェース（例えば、６２０、６３０）を表示し（例えば、インタフェースは、第３のユーザインタフェースの一部分の上にオーバーレイされるか、又は第３のユーザインタフェースを置き換える）、第２のモードには、第１のモード中にアクセスできない１つ以上の機能が含まれる（例えば、タイトル（「制限モードの終了」）による別個のユーザインタフェースへの切り替え、通知メッセージ（「終了したことが学校時間レポートに表示されます」、「残り時間：８分」、又は「制限モードに２時間５分なっています」）、及び終了する／アフォーダンスを終了しない、第４のシーケンスのユーザ入力が、ボタンの押圧、回転可能入力機構の回転、又はディスプレイでのタップを含むことができる）。
【０２７１】
第１のモードから、第１のモード中にアクセスできない１つ以上の機能を含む第２のモードへの遷移に関する情報を含むユーザインタフェースの表示は、改善されたフィードバックを（例えば、動作の著しい変化についてユーザに通知することによって）提供する。改善されたフィードバックを提供することにより、デバイスの操作性が向上し、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援しユーザの誤りを削減することによって）ユーザデバイスインタフェースがより効率的になり、このことにより更に、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用可能になることによって、デバイスの電力使用量が削減されバッテリ寿命が改善される。
【０２７２】
いくつかの実施形態では、第１のモードで電子デバイスを動作させることを中止することは、第１のモードで利用できない動作を実行することができる動作モードに切り替えることを含む。いくつかの実施形態では、第１のモードで電子デバイスを動作させることを中止することは、初期ユーザインタフェース内で利用できない機能性を有する異なるユーザインタフェースを表示することを含む。
【０２７３】
いくつかの実施形態では、終了ユーザインタフェースは、第１のモードを終了するためのアフォーダンス（例えば、６２０−５、６３０−４）を含む第１の部分を含む。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、既存の第１のモードのためのアフォーダンスの選択に対応する入力（例えば、６１０ｋ、６１０ｔ）を検出する。いくつかの実施形態では、第１のモードを終了するためのアフォーダンスの選択に対応する入力を検出したことに応答して、電子デバイスは、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示する（例えば、第１のモードで電子デバイスを動作させ、第２のユーザインタフェースに戻るために、終了アフォーダンスにフォーカスが当たっている間に、終了アフォーダンスをタップするか、又は押下可能かつ回転可能な入力機構を押圧する）。
【０２７４】
第１のモードを終了するためのアフォーダンスの選択に対応する入力を検出したことに応答して、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを（例えば、第１のモードに関連付けられた第３のユーザインタフェースの代わりに）表示することは、ユーザが、第１のモードを終了する肯定入力を提供することを可能にする。第１のモードを終了するためのアフォーダンスを表示することは、第１のモードを終了するための肯定入力について、ユーザにフィードバックを提供する。ユーザが肯定入力を提供できるようにすると、フィードバックが改善されてデバイスの操作性が向上し、ユーザ−デバイスインタフェースがより効率的になり（例えば、デバイスを動作させ／デバイスと相互作用するとき、ユーザが適切な入力を提供するのを助け、ユーザの誤りを低減させることによる）、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用するのを有効化することによって、電力使用を低減させ、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２７５】
いくつかの実施形態では、第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含む終了ユーザインタフェースの第１の部分を表示することなく、終了ユーザインタフェースを表示している間に（例えば、ユーザインタフェースは同時に表示されない複数の部分を含む）、電子デバイスは、終了ユーザインタフェースをスクロールする要求に対応する入力（例えば、６１０ｊ、６１０ｓ）を検出する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースをスクロールする要求に対応する入力を検出したことに応答して、電子デバイスは、第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含むユーザインタフェースの第１の部分を表示するためにユーザインタフェース（例えば、６２０、６３０）をスクロールする（例えば、最初は、ユーザが誤ってアクティブにするのを避けるために、ユーザが選択する前にスクロールを必要とするように、終了アフォーダンスはわずかに又は完全にスクリーンの外にある）。
【０２７６】
ユーザ入力を検出したことに応答して、第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含むユーザインタフェースの第１の部分を表示するためにユーザインタフェースをスクロールすることは、終了プロセスを実行するための追加のアクションを追加する。このインスタンスに追加の入力を追加することにより、デバイスの操作性が改善され、ユーザデバイスインタフェースを（例えば、デバイスを操作／対話するときに適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）更に効率的にし、加えて、ユーザがデバイスを更に素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０２７７】
いくつかの実施形態では、第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含むユーザインタフェースは、１つ以上の入力のシーケンス内の入力のうちの少なくとも１つを検出したことに応答して表示される。いくつかの実施形態では、第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含むユーザインタフェースは、電子デバイスが第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラート（例えば、６２０−２）の提示と同時に表示される（例えば、ボタンはスクリーンからわずかに外れているため、ユーザが誤ってアクティブにしないように、選択する前にスクロールする必要がある）。
【０２７８】
いくつかの実施形態では、制限モードを終了するための１つ以上の入力の第４のシーケンスを検出することは、回転可能入力機構（例えば、６０３）の回転を検出することを含む。いくつかの実施形態では、回転可能入力機構の回転を検出したことに応答して、電子デバイスは、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示する（例えば、電子デバイスを第１のモードで動作させることを終了する）。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、第３のユーザインタフェースが表示されている間に、回転可能入力機構の回転に応答して第１のモードを終了する。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、第１の入力に応答して、第３のユーザインタフェースを異なるユーザインタフェース（例えば、６２０）で置き換え、次いで、異なるユーザインタフェースが表示されている間に、回転可能入力機構の回転に応答して第１のモードを終了する（例えば、回転可能入力機構の回転は確認入力である）。
【０２７９】
方法７００に関連して上述した処理の詳細（例えば、図７）は、後述する方法にも類似する方式でも適用可能であることに留意されたい。例えば、方法８００及び方法１０００は、方法７００を参照して前述した様々な方法の特性のうちの１つ以上を任意選択的に含む。例えば、ユーザインタフェースの変更に関連する動作７０２〜７０６は、方法８００の動作８０２の前に任意選択的に実行される。別の例として、動作７０８〜７１２を使用して、方法８００の動作８０４における対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示することができる。簡潔にするために、これらの詳細は、以下で繰り返さない。
【０２８０】
図８は、いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを使用してアラートを提供するための方法を示すフロー図である。方法８００は、ディスプレイ装置を有するデバイス（例えば、１００、３００、５００、６００、６５０）で実行される。方法８００のいくつかの動作は、任意選択的に組み合わされ、いくつかの動作の順序は、任意選択的に変更され、いくつかの動作は、任意選択的に省略される。
【０２８１】
後述するように、方法８００は、アラートを提供するための直感的な方法を提供する。この方法は、アラートを報告する際のユーザの認識的負担を軽減し、それにより、より効率的なヒューマン−マシンインタフェースを作り出す。バッテリ動作式コンピューティングデバイスの場合、ユーザがより速く、自動的に、より効率的にアラートを提供できるようにすることで、電力が節約され、バッテリ充電の間隔が長くなる。
【０２８２】
ディスプレイ装置（例えば、６０２）を有する電子デバイス（例えば、６００）は、第１のモードで動作する（８０２）（例えば、電子デバイスの動作の他のモードで利用可能な動作の大部分が利用できない制限モード）。
【０２８３】
いくつかの実施形態では、電子デバイスを第１のモードで動作させている間に、電子デバイスは、ディスプレイ装置（例えば、６０２）を介して、対応するタイプのユーザインタフェース（例えば、時計の文字盤）のユーザインタフェース（例えば、６１８）を表示する（８０４）。
【０２８４】
いくつかの実施形態では、電子デバイスを第１のモードで動作させている間に、電子デバイスは、第１のモードを終了する要求に対応する１つ以上の入力（例えば、タッチ感知ディスプレイでの接触及び／又は回転可能入力機構のアクティブ化（例えば、押下又は回転））の第１のシーケンス（例えば６１０ｉ、６１０ｊ、６１０ｋ）を検出し（８０６）、１つ以上の入力の第１のシーケンスは、対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力（例えば、６１０ｉ）を含む（例えば、１つ以上の入力のシーケンスは、ユーザインタフェースが表示されている間に始まる）。
【０２８５】
いくつかの実施形態では、対応するタイプのユーザインタフェースは、時計の文字盤（例えば、６１８）である。
【０２８６】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、（例えば、ディスプレイ装置とは別個の、又はその一部として）タッチ感知面デバイスを含み、１つ以上の入力の第１のシーケンスは、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイ）でのタップジェスチャを含む。
【０２８７】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、電子デバイスの筐体に対して回転可能である回転可能かつ押下可能な入力機構（例えば、６０３）を含み（例えば、回転可能及び押下可能な入力機構は、ディスプレイ装置のディスプレイに平行な軸の周りを回転する）、１つ以上の入力の第１のシーケンスは、回転可能かつ押下可能な入力機構の押下を含む。
【０２８８】
いくつかの実施形態では、第１のモードで電子デバイスを動作させている間に、１つ以上の入力の第１のシーケンス内の入力のうちの少なくとも１つを検出した後（例えば、それに応答して）、かつ電子デバイスを第１のモードで動作させるのを終了する前に、電子デバイスは、電子デバイスが第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラート（例えば、６２０−２）を提示する（８０８）。
【０２８９】
電子デバイスが第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示することにより、電子デバイスの第１のモードの終了を進めることの効果についてユーザに改善されたフィードバックが提供される。改善されたフィードバックを提供することにより、デバイスの操作性が向上し、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援しユーザの誤りを削減することによって）ユーザデバイスインタフェースがより効率的になり、このことにより更に、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用可能になることによって、デバイスの電力使用量が削減されバッテリ寿命が改善される。
【０２９０】
いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第１のシーケンス内の入力の少なくとも１つを検出した後（例えば、それに応答して）、かつ電子デバイスを第１のモードで動作させるのを終了する前に、電子デバイスは、ディスプレイ装置を介して、電子デバイスが第１のモードで動作していた持続時間の表示（例えば、６３０−２）を表示する。いくつかの実施形態では、電子デバイスが第１のモードで連続的に動作していた持続時間の表示は、電子デバイスが第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示するのと同時に表示される。
【０２９１】
いくつかの実施形態では、第１のモードで電子デバイスを動作させている間に、アラートを提示した後、電子デバイスは、１つ以上の入力の第２のシーケンス（例えば、６１０ｊ、６１０ｋ）を検出する（８１０）。いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第２のシーケンスは、電子デバイスの回転可能機構の回転である。いくつかの実施形態では、アラートは、第１のモードを終了するためのアフォーダンス（例えば、６２０−５）を含み、１つ以上の入力の第２のシーケンスは、アフォーダンスの選択に対応する入力を含む。
【０２９２】
第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含めると、第１のモードを終了するために使用できる入力に関する視覚的フィードバックが提供される。改善された視覚的フィードバックを提供することにより、デバイスの操作性が向上し、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援しユーザの誤りを削減することによって）ユーザデバイスインタフェースがより効率的になり、このことにより更に、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用可能になることによって、デバイスの電力使用量が削減されバッテリ寿命が改善される。
【０２９３】
いくつかの実施形態では、アフォーダンスは終了アフォーダンスである。いくつかの実施形態では、アフォーダンスの選択は、終了アフォーダンスにフォーカスが当たっている間の終了アフォーダンスでのタップ、又は、押下入力機構の押圧である。いくつかの実施形態では、終了アフォーダンスは、１つ以上の入力の第１のシーケンス内の入力のうちの少なくとも１つを検出したことに応答して表示される。いくつかの実施形態では、終了アフォーダンスは、電子デバイスが第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示するのと同時に表示される。
【０２９４】
いくつかの実施形態では、アラートを提示することは、アラートユーザインタフェース（例えば、６２０）を表示すること（例えば、ユーザインタフェースの一部分の上にオーバーレイされるか、又はユーザインタフェースを置き換えること）を含み、アラートユーザインタフェースは、第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含む第１の部分を含む。いくつかの実施形態では、第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含むアラートユーザインタフェースの第１の部分を表示することなく、アラートユーザインタフェースを表示している間に（例えば、ユーザインタフェースは同時に表示されない複数の部分を含む）、電子デバイスは、アラートユーザインタフェースをスクロールする要求に対応する入力（例えば、６１０ｊ）を検出する。いくつかの実施形態では、アラートユーザインタフェースをスクロールする要求に対応する入力を検出したことに応答して、電子デバイスは、第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含むアラートユーザの第１の部分を表示するためにアラートユーザインタフェースをスクロールする（例えば、最初は、ユーザが誤ってアクティブにするのを避けるために、ユーザが選択する前にスクロールを必要とするように、終了アフォーダンスはわずかに又は完全にスクリーンの外にある）。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースは、１つ以上の入力の第１のシーケンス内の入力のうちの少なくとも１つを検出したことに応答して表示される。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースは、電子デバイスが第１のモードを終了したことを示す情報が別のユーザに報告されることを示すアラートを提示するのと同時に表示される。
【０２９５】
いくつかの実施形態では、電子デバイスを第１のモードで動作させている間に、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出させ、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の第２のシーケンスが第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って、電子デバイスは、電子デバイスを第１のモードで動作させるのを終了する（８１２）（例えば、第１のモードを終了する）。いくつかの実施形態では、第１のモードで電子デバイスを動作させることを中止することは、第１のモードで利用できない動作を実行することができる動作モードに切り替えることを含む。いくつかの実施形態では、第１のモードで電子デバイスを動作させることを中止することは、初期ユーザインタフェース内で利用できない機能性を有する異なるユーザインタフェースを（例えば、６１８）表示することを含む。
【０２９６】
第１のモードを終了すると、電子デバイスは、追加の機能を実行することができ、ユーザ入力への改善されたフィードバックを提供する。電子デバイスが追加機能を実行できるようにし、改良されたフィードバックをユーザ入力に提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２９７】
いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の第２のシーケンスが第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って、電子デバイスは（例えば、第２の電子デバイスへの送信のために）記録し、電子デバイスが第１のモードでの動作を終了したことを示すデータを記録し始める（例えば、デバイスが第１のモード外にある間も記録を続ける）（例えば、記録されたデータは外部デバイスに送信され、データは、終了イベントのレポートを外部デバイスに表示させる）。いくつかの実施形態では、情報は、第１のモードを終了すると（例えば、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出したことに応答して、及び、１つ以上の入力の第２のシーケンスが第１のモードを終了する要求に対応するという判定に従って）送信される。いくつかの実施形態では、情報は、第１のモードの終了時に送信されない（例えば、制限モードに再び入るとき、又は一日の終わりに、又は週の終わりに送信される）。
【０２９８】
いくつかの実施形態では、電子デバイスが第１のモードでの動作を終了したことを示すデータを記録することは、１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出したことに応答して電子デバイスが第１のモードでの動作を終了した時間、及び電子デバイスが第１のモードで動作していなかった持続時間（例えば、第１のモードを終了してから第１のモードに再び入るまでの時間）を記録することを含む。
【０２９９】
電子デバイスが第１のモードでの動作を終了したという示唆を表すデータを記録することにより、電子デバイスは、電子デバイスが第１のモードでの動作を終了したことを別のユーザ（例えば、親）に通知することができる。いくつかの実施形態では、データは自動的に記録され、別のユーザに通知するために必要とされる入力の数を減らす。入力の数を減らしながら別のユーザに通知する機能を提供することにより、デバイスの操作性が改善され、ユーザ−デバイスインタフェースを（例えば、デバイスを操作／対話するときに適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）更に効率的にし、加えて、ユーザがデバイスを更に素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０３００】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、ディスプレイ装置を介して、制限モード（例えば、電子デバイスの第１のモード）を終了する電子デバイスの１つ以上の発生を示すレポートログ（例えば、６２６−２）を表示する。いくつかの実施形態では、別のデバイスでの制限モードは、技術的には異なるモード（例えば、第１のモードの異なるバージョン）であるが、他のデバイスでの制限モードの終了は、レポートログに示される。いくつかの実施形態では、レポートログは、１つ以上の入力の第２のシーケンスの検出に応答して電子デバイスが第１のモードでの動作を終了した時間の表示、及び電子デバイスが第１のモードで動作していなかった持続時間の表示を（例えば、設定メニューに）含む。いくつかの実施形態では、時間及び持続時間情報は、電子デバイスが第１のモードで動作している間に利用可能である。いくつかの実施形態では、時間及び持続時間情報は、電子デバイスが第１のモードで動作している間は利用できないが、電子デバイスが第１のモードで動作していないときに利用できる。いくつかの実施形態では、時間及び持続時間情報は、１つ以上の入力のシーケンスに応答して（例えば、設定メニューにナビゲートすることによって）表示される。
【０３０１】
いくつかの実施形態では、レポートログは、第２の電子デバイス（例えば、スマートホン、タブレット、又はユーザに関連付けられた別の携帯時計）が制限モードでの動作を終了した時間の表示、及び第２の電子デバイスが制限モードで動作していなかった時間時間の表示を更に含む。いくつかの実施形態では、レポートログは、別のデバイス（例えば、電子デバイス及び第２のデバイスに関連付けられたアカウントを有するデバイス）に表示される。いくつかの実施形態では、レポートログは設定メニュー内に表示され、その設定メニューを通じて、ユーザは制限モードの設定（オン／オフ、制限時間など）を調整することができる。
【０３０２】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、１つ以上の入力の第３のシーケンス（例えば、タッチ感知ディスプレイでの接触及び／又は回転可能入力機構のアクティブ化（例えば、押下又は回転）を検出する。いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第３のシーケンスを検出したことに応答して、電子デバイスが第１のモードで動作していないという判定に従って、電子デバイスは、動作を実行する（例えば、アプリケーションを開く、最近開いた又は指定された（例えば、お気に入りの）アプリケーションのドックを表示する、アプリケーションスプリングボード（例えば、対応するアプリケーションを起動するための複数のアイコン）を表示する、通知センター（例えば、通知のリスト）を表示する、現在のシステムスペースとは異なるシステムスペースに遷移する、現在のユーザインタフェースを編集するか、ユーザインタフェースの編集又は選択モードに入る、又はコンプリケーションに対応するアプリケーションを起動する）。いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第３のシーケンスを検出したことに応答して、電子デバイスが第１のモードで動作しているという判定に従って、電子デバイスは動作の実行をやめる。いくつかの実施形態では、電子デバイスが第１のモードで動作していない間に実行することができる動作は、第１のモードでは実行できない（例えば、電子デバイスは、動作を実行することができるようにするために、第１のモードを終了しなければならない）。
【０３０３】
方法８００に関して上述したプロセス（例えば、図８）の詳細はまた、上述した方法にも類似の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法７００及び方法１０００は、方法８００を参照して前述した様々な方法の特性のうちの１つ以上を任意選択的に含む。
【０３０４】
例えば、アラートを提示し、第１のモードを終了することに関連する動作８０６〜８１２の一部又は全ては、方法７００の動作７１２において第３のユーザインタフェースを表示している間又はその後に、任意選択的に実行される。別の例として、動作７０８〜７１２を使用して、方法７００の動作８０４における対応するタイプのユーザインタフェースのユーザインタフェースを表示することができる。
【０３０５】
図９Ａ〜図９ＡＩは、いくつかの実施形態に係る、外部デバイスを構成するための例示的なユーザインタフェースを示す。これらの図のユーザインタフェースは、図１０のプロセスを含む後述のプロセスを例示するために使用される。
【０３０６】
図９Ａは、ディスプレイ９０２を有するスマートホンであるデバイス９００を示す。ディスプレイ９０２は、デバイス９００がユーザのジェスチャ（例えば、タップ、スワイプ、ドラッグ）を検出することができるタッチ感知面を含む。一部の実施形態では、デバイス９００は、デバイス１００、３００、又は５００の１つ以上の機能を含む。
【０３０７】
図９Ａでは、デバイス９００は、外部デバイス（例えば、スマートウォッチ、デバイス６００）のセットアッププロセスを通じてユーザを誘導するためのユーザインタフェース９０４を表示する。ユーザインタフェース９０４は、スマートウォッチの意図されたユーザを選択するための選択肢を含み、したがって、ユーザアカウントはスマートウォッチに関連付けられる。具体的には、ユーザインタフェース９０４は、選択されると、外部デバイスを第１のユーザアカウント（例えば、デバイス９００に既に関連付けられているユーザアカウント）に関連付けられるように構成するためのセットアッププロセスを開始するアフォーダンス９０６ａを含む。更に、ユーザインタフェース９０４は、選択されると、外部デバイスを第２のユーザアカウント（例えば、デバイス９００に既に関連付けられているユーザアカウント以外のユーザアカウント）に関連付けられるように構成するためのセットアッププロセスを開始するアフォーダンス９０６ｂを含む。
【０３０８】
図９Ａでは、ユーザは、タップジェスチャを実行して、デバイス９００のユーザ以外の誰かを外部デバイスの意図されたユーザとして識別する。結果として、デバイス９００は、アフォーダンス９０６ｂで入力９０８を検出する。入力９０８を検出したことに応答して、デバイス９００は、第２のユーザアカウントに関連付けられるように外部デバイスを構成するためのセットアッププロセスを開始する。
【０３０９】
いくつかの実施形態では、アフォーダンス９０６ｂで入力９０８を検出する代わりに、デバイス９００は、アフォーダンス９０６ａで入力（例えば、タップジェスチャ）を検出する。いくつかの実施形態では、アフォーダンス９０６ａで入力を検出したことに応答して、デバイス９００は、第１のユーザアカウント（例えば、デバイス９００のユーザアカウント）に関連付けられるように外部デバイスを構成するためのセットアッププロセスを開始する。
【０３１０】
図９Ｂの左側に示すように、第２のユーザアカウントに関連付けられるように外部デバイスを構成するためのセットアッププロセスを開始した後、デバイス９００は、外部デバイスをデバイス９００にペアリングするためのユーザインタフェース９１０ａを表示する。ユーザインタフェース９１０ａは、外部デバイスをデバイス９００のカメラにかざすようにユーザに促すコンテンツ９１２ａを含む。
【０３１１】
図９Ｂの右側に示すように、いくつかの実施形態では、第２のユーザアカウントではなく第１のユーザアカウントに関連付けられるように外部デバイスを構成するためのセットアッププロセスを開始した後、デバイス９００は、外部デバイスをデバイス９００にペアリングするためのユーザインタフェース９１０ｂを表示する。ユーザインタフェース９１０ｂは、ユーザにデバイス９００のカメラに外部デバイスをかざすように促すことに加えて、ユーザに外部デバイスを着用するように促すという点でコンテンツ９１２ａとは異なるコンテンツ９１２ｂを含む。コンテンツ９１２ｂは、外部デバイスがデバイス９００のユーザ用に構成されているため、ユーザに外部デバイスを装着するように促す。対照的に、コンテンツ９１２ａは、外部デバイスがデバイス９００のユーザ用に構成されていないので、ユーザに外部デバイスを着用するように促さない。
【０３１２】
図９Ｃでは、外部デバイスがデバイス９００とペアリングされた後（又は無線通信中に）、デバイス９００はセットアッププロセスを続行し、第２のユーザアカウントに関連付けられる外部デバイスの構成を続けるためのユーザインタフェース９１４を表示する。ユーザインタフェース９１４は、デバイス９００がこの識別情報をまだ有していないので、家族メンバーを明示的に識別せずに、家族メンバー（例えば、デバイス９００のユーザ以外の誰か）のために外部デバイスが設定されているという視覚的指示を含む。ユーザインタフェース９１４を表示している間、デバイス９００は、アフォーダンス９１６ｂで入力９１６ａを検出し、それに応答して、セットアッププロセスを続行する。
【０３１３】
図９Ｄでは、入力９１６ａを検出した後、デバイス９００は、ユーザアカウントを外部デバイスと関連付けるためのユーザインタフェース９１８を表示する。ユーザインタフェース９１８は、アフォーダンス９２０ａ〜９２０ｂを含む。いくつかの実施形態では、デバイス９００は、アフォーダンス９２０ｂで入力（例えば、タップジェスチャ）を検出する。いくつかの実施形態では、アフォーダンス９２０ｂでの入力を検出したことに応答して、デバイス９００は、新しいユーザアカウントを作成するために情報を受信するための１つ以上のテキストフィールドを表示する。
【０３１４】
図９Ｄに戻ると、外部デバイスの意図されたユーザは既存のユーザアカウントを有するため、ユーザは、外部デバイスを既存のユーザアカウントに関連付けるためのタップジェスチャを実行する。結果として、デバイス９００は、アフォーダンス９２０ａで入力９１９を検出する。入力９１９を検出したことに応答して、デバイス９００は、既存のユーザアカウントを選択するためのプロセスを開始する。
【０３１５】
図９Ｅの左側に示すように、既存のユーザアカウントを選択するためのプロセスを開始した後、デバイス９００はユーザインタフェース９２２ａを表示する。ユーザインタフェース９２２ａは、既存のユーザアカウントの表現９２３ａ〜９２３ｃと、選択された場合に、既存のユーザアカウントを識別するために情報を受信するための１つ以上のテキストフィールドを表示することになるオプション９２３ｄとを含む。いくつかの実施形態では、（例えば、表現９２３ａ〜９２３ｃに対応する）既存のユーザアカウントは、デバイス９００のユーザアカウントに関連付けられる。例えば、既存のユーザアカウント及びデバイス９００のユーザアカウントは、同じグループ（例えば、家族グループ）の一部である。
【０３１６】
図９Ｅの右側に示すように、いくつかの実施形態では、デバイス９００は、外部デバイスが第１のユーザアカウントに関連付けられるように構成されているとき、ユーザインタフェース９２２ａではなくユーザインタフェース９２２ｂを表示する。具体的には、既存のユーザアカウントを選択するためのプロセスを開始した後、デバイス９００は、例えば、表現９２３ａ〜９２３ｃを表示する代わりに、第１のユーザアカウントに対応するログイン情報（例えば、クレデンシャル、パスワード）をユーザに促すユーザインタフェース９２２ｂを表示する。
【０３１７】
図９Ｅの左側に戻ると、ユーザは、第２のユーザアカウントとしてエマ・アップルシードに属するユーザアカウントを選択するためにタップジェスチャを実行する。結果として、デバイス９００は、表現９２３ｂで入力９２４を検出する。
【０３１８】
図９Ｆでは、入力９２４を検出したことに応答して、デバイス９００は、セットアッププロセスを続行し、第２のユーザアカウント（例えば、エマ・アップルシードに属するユーザアカウント）に対応する情報（例えば、名前、電子メールアドレス、生年月日）と共にユーザインタフェース９２６を表示する。いくつかの実施形態では、情報は、ユーザ入力を介して編集することができる１つ以上のテキストフィールドに表示される。ここで、第２のユーザアカウントに対応する情報がデバイス９００で利用可能であり、それにより、セットアッププロセスの後の方でユーザインタフェースの個人化が可能になることに留意されたい。図９Ｆに戻ると、ユーザは、選択を確認するためにタップジェスチャを実行する。結果として、デバイス９００は、アフォーダンス９２７ｂで入力９２７ａを検出する。入力９２７ａを検出したことに応答して、デバイス９００は、エマのユーザアカウントの選択を確認する。
【０３１９】
図９Ｇでは、エマのユーザアカウントの選択を確認した後、デバイス９００は、外部デバイスでパスコード（例えば、セキュリティ情報）を作成するためのユーザインタフェース９２８を表示する。ユーザは、タップジェスチャを実行して、パスコードを作成するためのプロセスを開始する。結果として、デバイス９００は、アフォーダンス９２９ｂで入力９２９ａを検出する。いくつかの実施形態では、入力９２９ａを検出したことに応答して、デバイス９００は、第２のユーザアカウントに対応するユーザの年齢が閾値年齢（例えば、６、１２、１８）を下回るかどうかを判定する。
【０３２０】
第２のユーザアカウントに対応するユーザの年齢が閾値年齢未満である場合、デバイス９００は、図９Ｈに示すように、コンテンツ９３１ａを伴うユーザインタフェース９３０ａを表示する。コンテンツ９３１ａは、デバイス９００のユーザに、第２のユーザアカウントに対応するユーザの代わりに、外部デバイスでパスコードを入力するように促す。対照的に、いくつかの実施形態では、第２のユーザアカウントに対応するユーザの年齢が少なくとも閾値年齢である場合、デバイス９００は、図９Ｉに示すように、コンテンツ９３１ｂを伴うユーザインタフェース９３０ｂを表示する。コンテンツ９３１ｂは、デバイス９００のユーザに、第２のユーザアカウント（例えば、ジョン）に対応するユーザに、外部デバイスでパスコードを入力させるように促す。いくつかの実施形態では、外部デバイスが第１のユーザアカウントに関連付けられるように構成されている場合、デバイス９００は、ユーザインタフェース９３０ａ又は９３０ｂを表示せず、代わりに（例えば、いくつかの他のユーザの代わりに）デバイス９００のユーザに対するパスコードを入力するようにユーザに促す。
【０３２１】
図９Ｈ〜図９Ｉに戻ると、いくつかの実施形態では、パスコードが入力された後、デバイス９００は、第２のユーザアカウントが、外部デバイス（例えば、スマートウォッチ）とペアリングすることができるデバイス（例えば、スマートホン）に既に関連付けられているかどうかを判定する。いくつかの実施形態では、外部デバイスが第１のユーザアカウントに関連付けられるように構成されている場合、デバイス９００はこの判定を行わない。
【０３２２】
図９Ｊでは、第２のユーザアカウントが、外部デバイスとペアリングすることができるデバイスに既に関連付けられている場合、デバイス９００は、セットアッププロセスを継続又は中止する選択肢を伴うユーザインタフェース９３２ａを表示する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース９３２ａは、セットアッププロセスを継続する選択肢（例えば、アフォーダンス９３３ｂ）を含まない。いくつかの実施形態では、第２のユーザアカウントがそのようなデバイスにまだ関連付けられていない場合、デバイス９００は、ユーザインタフェース９３２ａを表示せず、セットアッププロセスを続行する（例えば、図９Ｋのユーザインタフェース９３６の表示に進む）。
【０３２３】
図９Ｊに戻ると、ユーザは、セットアッププロセスを続行するためにタップジェスチャを実行する。結果として、デバイス９００は、アフォーダンス９３３ｂで入力９３４を検出する。入力９３４を検出したことに応答して、デバイス９００は、セットアッププロセスを続行する。
【０３２４】
図９Ｋでは、セットアッププロセスを続行して、デバイス９００は、無線ネットワーク情報を外部デバイスと共有するためのユーザインタフェース９３６を表示する。ユーザインタフェース９３６は、選択されると、現在の無線ネットワーク情報を外部デバイスに送信するためのプロセスを開始するアフォーダンス９３７ａを含み、現在の無線ネットワーク情報は、デバイス９００が現在サインインしている無線ネットワークのネットワークＩＤ及びパスワードを含む。更に、ユーザインタフェース９３６は、選択されたときに、無線ネットワーク情報を外部デバイスに送信するためのプロセスを開始するアフォーダンス９３７ｂを含み、無線ネットワーク情報は、デバイス９００に記憶された全てのネットワークＩＤ及びパスワードを含む。いくつかの実施形態では、デバイス９００は、アフォーダンス９３７ａ又はアフォーダンス９３７ｂのうちの１つを含まない。いくつかの実施形態では、デバイス９００は、外部デバイスが第１のユーザアカウントに関連付けられるように構成されている場合、ユーザインタフェース９３６を表示しない。
【０３２５】
図９Ｋに戻ると、ユーザは、現在の無線ネットワーク情報を共有するためにタップジェスチャを実行する。結果として、デバイス９００は、アフォーダンス９３７ａで入力９３８を検出し、それに応答して、現在の無線ネットワーク情報を外部デバイスに送信するためのプロセスを開始する。
【０３２６】
図９Ｌの左側に示されるように、無線ネットワーク情報を送信した後、デバイス９００は、セットアッププロセスを続行し、位置サービスを有効化するためのユーザインタフェース９４０ａを表示する。上述のように、デバイス９００は、第２のユーザアカウントに関する情報（例えば、第２のユーザアカウントに関連付けられたユーザの名前）を有する。この情報を使用して、デバイス９００は、外部デバイスが構成されているユーザアカウントを識別する名前９４１を伴うユーザインタフェース９４０ａを表示する。セットアッププロセス中に識別情報を提供することは、外部デバイスが他の誰か（例えば、エマ・アップルシード）のためにセットアップされていることをユーザに思い出させるので、デバイス９００のユーザにとって有用であり得る。
【０３２７】
図９Ｌの右側に示されるように、いくつかの実施形態では、デバイス９００は、外部デバイスが第１のユーザアカウント（例えば、デバイス９００のユーザに関連付けられたユーザアカウント）に関連付けられるように構成されている場合、ユーザインタフェース９４０ａではなくユーザインタフェース９４０ｂを表示する。外部デバイスは、デバイス９００のユーザのためにセットアップされているので、ユーザインタフェース９４０ｂは、外部デバイスの意図されたユーザを識別する情報（例えば、名前９４１）を含まない。
【０３２８】
位置サービスを有効化するために、ユーザは、アフォーダンス９４２ａでタップジェスチャを実行する。結果として、デバイス９００は、図９Ｌの左側に示されるように、アフォーダンス９４２ａで入力９４２ｂを検出する。入力９４２ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、外部デバイスにおける位置サービスを有効化するためのプロセスを開始する。
【０３２９】
図９Ｍの左側に示されるように、位置サービスを有効化するためのプロセスを開始した後、デバイス９００は、外部デバイスにおける音声アシスタントを有効化するためのユーザインタフェース９４４ａを表示する。ユーザは、音声アシスタントを有効化するためにタップジェスチャを実行する。結果として、デバイス９００は、アフォーダンス９４５ａで入力９４５ｂを検出する。入力９４５ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、外部デバイスにおける音声アシスタントを有効化するためのプロセスを開始する。図９Ｌと同様に、デバイス９００は、セットアッププロセスが第１のユーザアカウント（例えば、デバイス９００のユーザに関連付けられたユーザアカウント）に関連付けられるように外部デバイスを構成するためのセットアッププロセスである場合には、名前９４１なしで異なるユーザインタフェース（例えば、９４４ｂ）を表示する。
【０３３０】
音声アシスタントを有効化するプロセスを開始した後、デバイス９００は、図９Ｎの左側に示されるように、外部デバイスにおけるアクティビティ機能を設定するためのユーザインタフェース９４６ａを表示する。ユーザは、アクティビティ機能を設定するためにタップジェスチャを実行する。結果として、デバイス９００は、アフォーダンス９４７ａで入力９４７ｂを検出する。入力９４５ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、外部デバイスにおけるアクティビティ機能をセットアップするためのプロセスを開始する。図９Ｌと同様に、デバイス９００は、セットアッププロセスが第１のユーザアカウント（例えば、デバイス９００のユーザに関連付けられたユーザアカウント）に関連付けられるように外部デバイスを構成するためのセットアッププロセスである場合には、名前９４１なしで異なるユーザインタフェース（例えば、９４６ｂ）を表示する。
【０３３１】
図９Ｏでは、アクティビティ機能をセットアップするためのプロセスを開始した後、デバイス９００は、外部デバイスとデバイス９００との間のアクティビティ共有を構成するためのユーザインタフェース９４８を表示する。いくつかの実施形態では、デバイス９００は、外部デバイスが第１のユーザアカウントに関連付けられるように構成されている場合、ユーザインタフェース９４８を表示しない。図９Ｏに戻ると、デバイス９００は、アフォーダンス９４９ａで入力９４９ｂ（例えば、タップジェスチャ）を検出する。
【０３３２】
図９Ｐでは、入力９４９ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、エマの毎日の運動目標を設定するためのユーザインタフェース９５０を表示する。ユーザは、毎日の運動目標を選択し、タップジェスチャを実行して、外部デバイスで毎日の運動目標を設定する。結果として、デバイス９００は、アフォーダンス９５１ａで入力９５１ｂを検出する。入力９５１ｂの検出に応答して、デバイス９００は、選択された毎日の運動目標で外部デバイスを構成するためのプロセスを開始する。
【０３３３】
図９Ｑでは、選択された毎日の運動目標で外部デバイスを構成するためのプロセスを開始した後、デバイス９００は、トレーニングルート追跡を有効化するためのユーザインタフェース９５２を表示する。デバイス９００は、アフォーダンス９５３ａで入力９５３ｂ（例えば、タップジェスチャ）を検出する。入力９５３ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、外部デバイスにおけるトレーニングルート追跡を有効化するためのプロセスを開始する。
【０３３４】
図９Ｒの左側に示されるように、トレーニングルート追跡を有効化するためのプロセスを開始した後、デバイス９００は、外部デバイスとデバイス９００との間の健康データの共有を有効化するためのユーザインタフェース９５４ａを表示する。デバイス９００は、アフォーダンス９５５ａで入力９５５ｂ（例えば、タップジェスチャ）を検出する。入力９５５ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、外部デバイスとデバイス９００との間の健康データの共有を有効化するためのプロセスを開始する。図９Ｌと同様に、デバイス９００は、セットアッププロセスが第１のユーザアカウント（例えば、デバイス９００のユーザに関連付けられたユーザアカウント）に関連付けられるように外部デバイスを構成するためのセットアッププロセスである場合には、名前９４１なしで異なるユーザインタフェース（例えば、９５４ｂ）を表示する。
【０３３５】
図９Ｓでは、外部デバイスとデバイス９００との間の健康データの共有を有効化するためのプロセスを開始した後、デバイス９００は、外部デバイスにおける緊急機能を有効化するためのユーザインタフェース９５６ａを表示する。デバイス９００は、アフォーダンス９５７ａで入力９５７ｂ（例えば、タップジェスチャ）を検出する。入力９５７ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、外部デバイスにおける緊急機能を有効化するためのプロセスを開始する。図９Ｌと同様に、デバイス９００は、セットアッププロセスが第１のユーザアカウント（例えば、デバイス９００のユーザに関連付けられたユーザアカウント）に関連付けられるように外部デバイスを構成するためのセットアッププロセスである場合には、名前９４１なしで異なるユーザインタフェース（例えば、９５６ｂ）を表示する。
【０３３６】
図９Ｔでは、外部デバイスにおける緊急機能を有効化するプロセスを開始した後、デバイス９００は、緊急連絡先を識別するためのユーザインタフェース９５８ａを表示する。デバイス９００は、アフォーダンス９５９ａで入力９５９ｂ（例えば、タップジェスチャ）を検出する。入力９５９ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、識別された緊急連絡先に入る。図９Ｌと同様に、デバイス９００は、セットアッププロセスが第１のユーザアカウント（例えば、デバイス９００のユーザに関連付けられたユーザアカウント）に関連付けられるように外部デバイスを構成するためのセットアッププロセスである場合には、名前９４１なしで異なるユーザインタフェース（例えば、９５８ｂ）を表示する。
【０３３７】
図９Ｕ〜図９Ｖでは、デバイス９００は、デジタル医療ＩＤカードで外部デバイスを構成するための１つ以上の入力（例えば、９６１ｂ、９６３ｂ）を検出する。ユーザインタフェース９６０を表示している間、デバイス９００は、アフォーダンス９６１ａで入力９６１ｂ（例えば、タップジェスチャ）を検出する。入力９６１ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、ユーザインタフェース９６２を表示する。ユーザインタフェース９６２を表示している間、デバイス９００は、アフォーダンス９６３ａで入力９６３ｂ（例えば、タップジェスチャ）を検出する。入力９６３ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、デジタル医療ＩＤカードで外部デバイスを構成するためのプロセスを開始する。
【０３３８】
図９Ｗ〜図９Ｘでは、デジタル医療ＩＤカードで外部デバイスを構成するためのプロセスを開始した後、デバイス９００は、外部デバイスに写真を追加するための１つ以上の入力（例えば、９６５ｂ、９５８ｂ）を検出する。ユーザインタフェース９６４を表示している間、デバイス９００は、アフォーダンス９６５ａで入力９６５ｂ（例えば、タップジェスチャ）を検出する。入力９６５ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、写真アルバムの表現９６７ａ〜９６７ｇを伴うユーザインタフェース９６６を表示する。ユーザは、表現９６７ｆを選択して、「エマ」アルバムを追加し、その写真コレクションを外部デバイスに追加する。表現９６７ｆが選択されると、デバイス９００は、完了ボタン９６８ａで入力９６８ｂ（例えば、タップジェスチャ）を検出する。入力９６８ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、選択されたアルバムを外部デバイスに追加するためのプロセスを開始する。いくつかの実施形態では、選択されたアルバムは、デバイス９００と外部デバイスとの間で無期限に同期したままである（例えば、写真がデバイス９００で選択されたアルバムに追加される場合、その写真は外部デバイスにも追加される）。
【０３３９】
図９Ｙでは、選択された写真アルバムを外部デバイスに追加するプロセスを開始した後、デバイス９００はセットアッププロセスを続行し、外部デバイスでアプリケーション制限を構成するためのユーザインタフェース９７０を表示する。ユーザインタフェース９７０を表示している間、デバイス９００は、アフォーダンス９７１ａで入力９７１ｂ（例えば、タップジェスチャ）を検出する。入力９７１ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、指定されたアプリケーション制限で外部デバイスを構成するためのプロセスを開始する。
【０３４０】
図９Ｚ〜図９ＡＡでは、指定されたアプリケーション制限で外部デバイスを構成するプロセスを開始した後、デバイス９００は、１つ以上の入力（例えば、９７３ｂ、９７５ｂ）を検出して、エマ・アップルシードの連絡先カードを生成する。ユーザインタフェース９７２を表示している間、デバイス９００は、アフォーダンス９７３ａで入力９７３ｂを検出する。入力９７３ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、エマ・アップルシードに関する情報を伴うユーザインタフェース９７４を表示する。ユーザインタフェース９７４を表示している間、デバイス９００は、完了ボタン９７５ａで入力９７５ｂを検出する。入力９７５ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、エマ・アップルシードの連絡先カードを生成する。
【０３４１】
図９ＡＢ〜図９ＡＣでは、エマ・アップルシードの連絡先カードを生成した後、デバイス９００は、外部デバイスで連絡先を管理するためのアクセスを要求するためのユーザインタフェース９７６を表示する。ユーザインタフェース９７６を表示している間、デバイス９００は、アフォーダンス９７７ａで入力９７７ｂを検出する。入力９７７ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、外部デバイスで連絡先を管理する要求を送信する。更に、入力９７７ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、要求が送信されたという視覚的な指示を提供する通知９７９ｃをユーザインタフェース９７８に表示する。ユーザインタフェース９７８を表示している間、デバイス９００は、確認ボタン９７９ａで入力９７９ｂを検出する。入力９７９ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、外部デバイスで連絡先を管理するためのアクセスを要求するプロセスを完了する。
【０３４２】
図９ＡＤ〜図９ＡＥでは、外部デバイスで連絡先を管理するためのアクセスを要求するプロセスを完了した後、デバイス９００は、外部デバイスに連絡先を追加するための１つ以上の入力（例えば、９８１ｂ、９８４ｂ）を検出する。ユーザインタフェース９８０を表示している間、デバイス９００は、アフォーダンス９８１ａで入力９８１ｂを検出する。入力９８１ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、連絡先の表現９８３ａ〜９８３ｈを伴うユーザインタフェース９８２を表示する。ユーザは、表現９８３ａ〜９８３ｃ及び９８３ｅを選択して、その対応する連絡先を外部デバイスに追加する。連絡先が選択されると、デバイス９００は、完了ボタン９８４ａで入力９８４ｂ（例えば、タップジェスチャ）を検出する。入力９８４ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、選択された連絡先を外部デバイスに追加するためのプロセスを開始する。
【０３４３】
図９ＡＦ〜図９ＡＧでは、選択された連絡先を外部デバイスに追加するプロセスを開始した後、デバイス９００は、外部デバイスで制限モードを構成するための１つ以上の入力（例えば、９８７ｂ、９８９ｂ）を検出する。外部デバイスにおける制限モードは、図６Ａ〜図６ＡＣに関連して更に上述されていることに留意されたい。いくつかの実施形態では、制限モードは、非制限モードで利用可能な１つ以上の機能の第１の１組は制限モード中は利用できず、非制限モードで利用可能な１つ以上の機能の第２の１組は制限モード中でも使用できるモードである。
【０３４４】
図９ＡＦでは、デバイス９００は、ユーザインタフェース９８６を表示している間に、アフォーダンス９８７ａで入力９８７ｂを検出する。入力９８７ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、図９ＡＧに示されるように、ユーザインタフェース９８８を表示する。ユーザインタフェース９８８は、外部デバイスで制限モードスケジュールを設定するための１つ以上の選択肢を含む。スケジュールが設定されると、デバイス９００は、完了ボタン９８９ａでユーザ入力９８９ｂを検出する。ユーザ入力９８９ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、設定された制限モードスケジュールで外部デバイスを構成するためのプロセスを開始する。
【０３４５】
図９ＡＨでは、設定された制限モードスケジュールで外部デバイスを構成するためのプロセスを開始した後、デバイス９００は、セットアッププロセスの終わりに到達したことを示すユーザインタフェース９９０を表示する。ユーザインタフェース９９０を表示している間、デバイス９００は、確認ボタン９９１ａで入力９９１ｂを検出する。入力９９１ｂを検出したことに応答して、デバイス９００は、セットアッププロセスを終了する。
【０３４６】
いくつかの実施形態では、外部デバイスが第１のユーザアカウント（例えば、デバイス９００に関連付けられたユーザアカウント）に関連付けられるように構成されている場合、デバイス９００は、外部デバイスとの１つ以上の機能（例えば、設定、データ）の共有を有効化する。したがって、いくつかの実施形態では、デバイス９００は、セットアッププロセス中のいくつかの時点で、図ＡＩのユーザインタフェース９９２を表示する。対照的に、外部デバイスが第２のユーザアカウント（例えば、デバイス９００に関連付けられたユーザアカウント以外のユーザアカウント）に関連付けられるように構成されている場合、デバイス９００は、セットアッププロセス中にユーザインタフェース９９２を表示しない。
【０３４７】
図１０は、いくつかの実施形態に係る、第１の電子デバイスを使用して第２のデバイスを構成する方法を示すフロー図である。方法１０００は、ディスプレイ装置を有するデバイス（例えば、１００、３００、５００、６５０、９００）で実行される。方法１０００のいくつかの動作は、任意選択的に組み合わされ、いくつかの動作の順序は、任意選択的に変更され、いくつかの動作は、任意選択的に省略される。
【０３４８】
以下において説明されるように、方法１０００は、第２のデバイスを構成するための直感的な方法を提供する。この方法は、第２のデバイスを構成するユーザの認識的負担を軽減し、それによって、より効率的なヒューマン−マシンインタフェースを作り出す。バッテリ駆動のコンピューティングデバイスの場合、ユーザが第２のデバイスをより迅速かつ効率的に構成できるようにすることで、電力が節約され、バッテリ充電の時間間隔が増加する。
【０３４９】
いくつかの実施形態では、第１のデバイス（例えば、９００）は、ディスプレイ装置（例えば、９０２）を介して、第２のデバイス（例えば、外部デバイスを構成するための６００）を設定するためのセットアッププロセスのセットアップユーザインタフェース（９０４）を表示する（１００２）。いくつかの実施形態では、セットアップユーザインタフェースは、第１のアフォーダンス（例えば、９０６ａ）（例えば、第２のデバイスが構成されるユーザの視覚的な指示（例えば、「自分用にセットアップ」というテキスト））及び第２のアフォーダンス（例えば、９０６ｂ）（例えば、第２のデバイスが構成されるユーザの視覚的な指示（例えば、「家族メンバー用にセットアップ」というテキスト））を含む。いくつかの実施形態では、第１のアフォーダンスのアクティブ化は、第１のユーザ／ユーザアカウント（例えば、第１のデバイスのユーザ／ユーザアカウント）に関連付けられるように第２のデバイスを構成するためのプロセスを開始することになる。いくつかの実施形態では、第２のアフォーダンスのアクティブ化は、第１のユーザ／ユーザアカウントとは異なる第２のユーザ／ユーザアカウントに関連付けられるように第２のデバイスを構成するためのプロセスを開始することになる。
【０３５０】
いくつかの実施形態では、ディスプレイ装置を介して、セットアップユーザインタフェースを表示している間に、第１のデバイスは、第１のユーザ入力（例えば、９０８、ジェスチャ（例えば、タップ、スワイプ）、オーディオ入力）を検出し（１００４）、これにより、第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントが選択され、第１のデバイスは第１のアカウントに関連付けられている（例えば、第１のデバイスは、第１のデバイスのユーザの第１のアカウントに関連付けられている（例えば、第１のデバイスは、第１のデバイスのユーザの第１のアカウント、ユーザアカウントに関連付けられている（構成されている））。
【０３５１】
対応するアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択された後、及びセットアッププロセス中に、第１のデバイス（１００６）は、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスの対応する機能を構成するためのセットアップユーザインタフェース（例えば、９４０ａ〜９４０ｂ、９４４ａ〜９４４ｂ、９４６ａ〜９４６ｂ、９５４ａ〜９５４ｂ、９５６ａ〜９５６ｂ、９５８ａ〜９５８ｂ）を表示し、このセットアップユーザインタフェースは、第１のアカウント（例えば、第１のデバイスに関連付けられたアカウント）は、第２のデバイスに関連付けられるように選択されている（及び第２のアカウントは第２のデバイスに関連付けられるように選択されていない）という判定に従って、ディスプレイ装置を介して、（例えば、９４１を表示せずに）第２のデバイスに関連付けられたユーザアカウント（例えば、第２のアカウント）を明示的に識別することなく、第２のデバイスの対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢（例えば、９４２ａ、９４５ａ、９４７ａ、９５５ａ、９５７ａ、９５９ａ）を表示する（１００８）ことと、第１のアカウントとは異なる第２のアカウント（例えば、第１のデバイスのユーザに対応しないユーザアカウント）は、第２のデバイスに関連付けられるように選択された（及び第１のアカウントは第２のデバイスに関連付けられるように選択されていない）という判定に従って、ディスプレイ装置を介して、第２のアカウントを明示的に識別する（例えば、第２のアカウントに対応するユーザの名前を表示する、第２のアカウントに対応する電子メールアドレスを表示する）識別子（例えば、９４１）と同時に、第２のデバイスの対応する機能を構成することに関連付けられた１つ以上の選択可能な選択肢（例えば、９４２ａ、９４５ａ、９４７ａ、９５５ａ、９５７ａ、９５９ａ）を表示すること（１０１０）と、を含む。
【０３５２】
いくつかの実施形態では、第１のアカウントは、既存のユーザアカウントである。いくつかの実施形態では、第１のアカウントは、セットアッププロセス中に第１のデバイス（例えば、９００）がログインされるユーザアカウントである。いくつかの実施形態では、第２のユーザアカウントは、作成されるユーザアカウントである。いくつかの実施形態では、第２のアカウントは、セットアッププロセス中に第１のデバイスがログインされないユーザアカウントである。
【０３５３】
第１のデバイスのユーザの代わりに第２のデバイスが別のユーザに対して構成されているユーザアカウントを第１のデバイスで明示的に識別すると、第２のデバイスを構成するために使用される構成設定に関する視覚的フィードバックがユーザに提供される。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３５４】
いくつかの実施形態では、第１のアカウント（例えば、第１のデバイス（例えば、９００）に関連付けられたアカウント）が第２のデバイス（例えば、６００）に関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、第１のアカウントのために第２のデバイスを構成するためのプロセス（例えば、ユーザインタフェースの表示）を開始する。いくつかの実施形態では、第１のアカウントのための第２のデバイスを構成するためのプロセスは、第１のデバイスと第２のデバイスとの間の通信を必要とする、第２のデバイス上の機能の第１の１組を有効化することを含む（例えば、第１のデバイスが第２のデバイスに情報を送信して、第２のデバイス上の機能の第１の１組を有効化して、第２のデバイスと第１のデバイスとの間で機能の第１の１組が共有できるように）。いくつかの実施形態では、（第１のアカウントとは異なる）第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、第２のアカウントのために第２のデバイスを構成するためのプロセス（例えば、ユーザインタフェースの表示）を開始する。いくつかの実施形態では、第２のアカウントのために第２のデバイスを構成するためのプロセスは、第１のデバイスと第２のデバイスとの間の通信を必要とする第２のデバイス上の機能の第１の１組を有効化することを含まない。
【０３５５】
いくつかの実施形態では、機能の第１の１組は、身体的アクティビティデータ（例えば、９４８に対応する）（例えば、対応するユーザの身体的アクティビティを示す、第２のデバイス及び第１のデバイスの動き（又は動きの欠如）に基づいて収集されたデータ）の共有、（例えば、第２のデバイス、第１のデバイスの）デバイスの自動ロック解除（例えば、第２のデバイスの第１のデバイスへの近接に基づいて）、（例えば、第２のデバイス、第１のデバイスの）位置データの共有、通知／アラートの調整（例えば、入力が他のデバイス（例えば、第２のデバイス）で受信されたときに、１つのデバイス（例えば、第１のデバイス）上の通知を自動的に消失させて対応する通知を消失させる、例えば、入力が他のデバイス（例えば、第２のデバイス）で受信されたときに、１つのデバイス（例えば、第１のデバイス）でオーディオアラートを自動的に消音させて、他のデバイスで提供されている対応するアラートを消音する）、アプリケーションタスクのハンドオフ（例えば、他のデバイス（例えば、第２のデバイス）の現在アクティブな（例えば、現在表示されている）アプリケーションに基づいて、１つのデバイス（例えば、第１のデバイス）のディスプレイに示唆を表示する）、カメラ制御タスク（例えば、１つのデバイス（例えば、第２のデバイス）を使用して、１つのデバイス（例えば、第１のデバイス）のカメラを制御する（ビューファインダにアクセスする、画像キャプチャを開始するなど）、アプリケーションのインストール（例えば、他のデバイス（例えば、第１のデバイス）に対応する（例えば、同じ、異なるバージョンの）アプリケーションをインストールする（他のデバイスにおける）ユーザ要求に応答して、１つのデバイス（例えば、第２のデバイス）に第１のアプリケーションを自動的にインストールする）、通信無効化機能（他のデバイス（例えば、第２のデバイス）を機内モードにする（他のデバイスで受信された）ユーザ要求に応答して、（例えば、セルラー通信を無効にすることによって）１つのデバイス（例えば、第１のデバイス）を自動的に機内モードにする）、及び支払アカウント構成（例えば、他のデバイス（例えば、第１のデバイス）での使用のために支払アカウントを構成する（例えば、他のデバイスで受信された）ユーザ入力に応答して、（例えば、ＮＦＣ支払いのために）支払アカウントを１つのデバイス（例えば、第２のデバイス）に構成するためのアフォーダンスを提供するためのアフォーダンスを提供する（又は、処理を開始する）のうちの１つ以上を含む。
【０３５６】
第１のデバイスと第２のデバイスとの間の機能の１組を共有することにより、ユーザは、複数のデバイスにわたってそれらの情報にアクセスできる。同様に、第１のデバイスと第２のデバイスとの間で機能の１組を共有しないことは、異なるユーザが別個のデバイス上の自身の情報を維持することを可能にする。機能共有の構成方法を管理することにより、デバイスの操作性が向上し、ユーザデバイスのインタフェースを（例えば、デバイスで構成されているアカウントに基づいて適切なユーザに適切な情報を提供するように支援することによって）より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスを更に素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０３５７】
いくつかの実施形態では、第２のアカウントを明示的に識別する識別子を表示することは、第２のアカウントに対応する名前（例えば、９４１、名前、名字、名前及び名字）を表示することを含む。いくつかの実施形態では、「エマのための音声制御」など、構成されている作用／機能及び構成されているユーザを識別するために、構成されている作用又は機能と同時に名前が表示される。いくつかの実施形態では、第２のデバイスが第１のアカウントのために構成されている場合、同じ作用／機能のための構成は、第１のアカウントを識別しない。例えば、作用／機能のための構成ユーザインタフェースは、第１のアカウントに対応する名前を同時に表示することなく、「音声制御のセットアップ」を表示する場合がある。いくつかの実施形態では、１つ以上の選択可能な選択肢は、第２のデバイス上で音声アシスタント設定を構成するための１つ以上の選択可能な選択肢（例えば、９４５ａ）である。いくつかの実施形態では、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して（例えば、セットアッププロセス中に）、第２のデバイス上で音声アシスタント設定を構成するためのユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、１つ以上の選択可能な選択肢は、第２のデバイス上での音声アシスタントの使用を有効化する第１の音声アシスタント選択肢と、第２のデバイス上での音声アシスタントの使用を有効化しない第２の音声アシスタント選択肢とを含む音声アシスタント設定を構成するためのユーザインタフェースの一部として表示される。
【０３５８】
第１のデバイスにおいて、第２のデバイスが構成されている第１のデバイスのユーザの代わりに、別のユーザのユーザアカウントを明示的に識別することは、第２のデバイスを構成するために使用される構成設定に関する視覚的フィードバックが第１のデバイスのユーザに提供される。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３５９】
いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中、第１のアカウント（例えば、第１のデバイスに関連付けられたアカウント）が第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスが（例えば、第１のデバイスのユーザによって）装着されるように指示する第１のプロンプト（例えば、図９Ｂの９１２ｂ）と、第２のデバイス（例えば、第２のデバイスのディスプレイ）を第１のデバイスのカメラセンサの視野内に配置するように指示する第２のプロンプト（例えば、図９Ｂの９１２ａ）とを表示する（例えば、第２のデバイスを装着するように促す指示を表示した後（及び任意選択的に、現在表示されていない）に表示され、第２のデバイスが装着されていることを示す情報を受信した後に表示される）。いくつかの実施形態では、第１のデバイスは、追加のプロンプトの表示に進む前に、第２のデバイスが現在装着されていることを示す第２のデバイスからの情報を監視する。いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して、第２のデバイスを装着するように指示するプロンプト（例えば、第１のプロンプト）を表示することなく、第２のデバイス（例えば、第２のデバイスのディスプレイ）を第１のデバイスのカメラセンサの視野内に配置するように指示する第３のプロンプト（例えば、第２のプロンプトと同じ、第２のプロンプトとは異なる）を表示する。
【０３６０】
特定の状況において、ユーザに第２のデバイスを装着するように促さないことで、デバイスは、デバイスがユーザ用にセットアップされていないときに、ユーザが第２のデバイスを装着しないようにするのに役立つ。ユーザへのこの改善されたフィードバックは、ユーザが不要な（又は役に立たない）タスクを実行することを回避するのを回避するのに役立ち、これは、デバイスのセットアップの次の段階に進むのに役に立たない場合がある。対照的に、ユーザに第２の装置を装着するように（特定の状況下で）促すことにより、デバイスセットアップの次の段階に進むためのタスクをユーザに提供する。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３６１】
いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイス（例えば、９００）は、ディスプレイ装置を介して、（例えば、セットアッププロセス中に）（例えば、第１のデバイスから、第１のアカウントのクレデンシャル（例えば、ログイン／パスワードなど）を使用してサーバから）第２のデバイスに送信されるデータ（例えば、アプリケーションデータ、メディア（写真、ビデオ、オーディオ）、文書、アドレス帳連絡先）（及び任意選択的に、第２のデバイスの実行される構成）に関する１つ以上の詳細を表示する。いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第１のアカウント（例えば、第１のデバイスに関連付けられたアカウント）が第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して、（例えば、第１のデバイスから、第１のアカウントのクレデンシャル（例えば、ログイン／パスワードなど）を使用してサーバから）第２のデバイスに送信されるデータ（例えば、アプリケーションデータ、メディア（写真、ビデオ、オーディオ）、文書、アドレス帳連絡先）に関する１つ以上の詳細を表示しない。いくつかの実施形態では、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、第２のデバイスが、第１のアカウントに対応するユーザ以外の誰かのために構成されていることをユーザに通知する情報を表示する。いくつかの実施形態では、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、任意選択的に、セットアッププロセスがコンテンツ（例えば、アプリケーションデータ、メディア（写真、ビデオ、オーディオ）、文書、アドレス帳連絡先）を第２のデバイスに転送する機会を含むことを（例えば、表示することによって）ユーザに通知する。いくつかの実施形態では、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、任意選択的に、セットアッププロセスが、例えば、上記の図６Ａ〜図６ＡＣ、図７、及び図８に関して上記で説明された第２のデバイスを制限されたモードで動作させるように構成する機会を含むことを（例えば、表示することによって）ユーザに通知する。
【０３６２】
送信されるデータに関する１つ以上の詳細を表示することは、第２のデバイスと共有されるデータに関する視覚的フィードバックをユーザに提供する。これは、例えば、ユーザに情報の送信を拒否する機会を提供し、それにより、意図しないデータが第２のデバイスと共有されることを防ぐ。ユーザに改善された視覚的フィードバックを提供することにより、デバイスのセキュリティ及びデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと相互作用するときに適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを低減することによって）ユーザデバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用を低減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３６３】
いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して（例えば、セットアッププロセス中に）、ネットワーク設定を（例えば、第１のデバイスから）第２のデバイスに送信するためのユーザインタフェース（例えば、９３６）を表示する。いくつかの実施形態では、１つ以上の選択可能な選択肢は、ネットワーク設定を送信するためのユーザインタフェースの一部として表示される。いくつかの実施形態では、１つ以上の選択可能な選択肢は、第１のデバイスの現在の位置（例えば、第１のデバイスによって現在アクセスされている第１のネットワーク）に関連付けられている第１のネットワーク（例えば、無線ネットワーク、無線ローカルエリアネットワーク（wlan））のネットワーク構成データ（例えば、ネットワーク名、ネットワーククレデンシャル（例えば、パスワード））を送信するための第１のネットワーク構成選択肢（例えば、９３７ａ）を含む。いくつかの実施形態では、第１のデバイスによって現在アクセスされていない第２のネットワーク（例えば、第２の無線ネットワーク、第２のｗｌａｎネットワーク）のネットワーク構成データを送信することなく、第１のネットワーク構成データが第２のデバイスに送信される（例えば、デバイスが複数のネットワークのための共有可能なネットワーク構成データを有する場合であっても、１つのネットワークに関するネットワーク構成データのみを共有する）。
【０３６４】
いくつかの実施形態では、ネットワーク設定を（例えば、第１のデバイスから）第２のデバイスに送信するためのユーザインタフェース（例えば、９３６）は、複数のネットワークのためのネットワーク構成データ（例えば、ネットワーク名、ネットワーククレデンシャル（例えば、パスワード））を送信するための第２のネットワーク構成選択肢（例えば、９３７ｂ）を更に含む。いくつかの実施形態では、複数のネットワークは、第１のネットワーク及び第２のネットワークを含む。いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、ネットワーク設定を送信するためのユーザインタフェースを表示している間に、第１のデバイスは第２のユーザ入力を検出する。いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第２のユーザ入力が第１のネットワーク構成選択肢のアクティブ化に対応するという判定に従って、第１のデバイスは、第２のネットワークのネットワーク構成データを送信することなく、第１のネットワークのネットワーク構成データ（例えば、ネットワーク名、ネットワーククレデンシャル（例えば、パスワード））を第２のデバイスに送信する。いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第２のユーザ入力が第２のネットワーク構成選択肢のアクティブ化に対応するという判定に従って、第１のデバイスは、複数のネットワークのネットワーク構成データ（例えば、ネットワーク名、ネットワーククレデンシャル（例えば、パスワード））を第２のデバイスに送信する。
【０３６５】
いくつかの実施形態では、第２のユーザ入力は、対応するネットワーク構成データを１回転送する許可を表示する（例えば、１回限りの転送、同じネットワークに対してネットワーク構成データを繰り返し転送しない、第１のデバイスに構成された今後のネットワークのネットワーク構成データを提供しない）。
【０３６６】
いくつかの実施形態では、１つ以上の選択可能な選択肢は、第１のネットワーク（例えば、無線ネットワーク、ｗｌａｎネットワーク）のネットワーク構成データ（例えば、ネットワーク名、ネットワーククレデンシャル（例えば、パスワード））、及び第２のネットワークのネットワーク構成データ（例えば、ネットワーク名、ネットワーククレデンシャル（例えば、パスワード））を送信しない（例えば、任意のネットワーク（任意のｗｉｆｉネットワーク）のネットワーク構成データを送信しない）ための第３のネットワーク構成選択肢を含む。いくつかの実施形態では、第２のユーザ入力が第３のネットワーク構成選択肢のアクティブ化に対応するという判定に従って、第１のデバイスは、第１のネットワークのネットワーク構成データ（例えば、ネットワーク名、ネットワーククレデンシャル（例えば、パスワード））を第２のデバイスに送信するのをやめる。
【０３６７】
いくつかの実施形態では、第１のデバイスは、現在のネットワークの設定の共有、又は複数のネットワークの設定の共有の中から選択するようにユーザに促す。いくつかの実施形態では、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して（例えば、セットアッププロセス中に）、ネットワーク設定を（例えば、第１のデバイスから）第２のデバイスに送信するためのユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、ネットワーク設定を送信するためのユーザ表示インタフェースを表示することは、現在、第１のデバイスによってアクセスされている第１のネットワーク（例えば、無線ネットワーク、ｗｌａｎネットワーク）のネットワーク構成データ（例えば、ネットワーク名、ネットワーククレデンシャル（例えば、パスワード））を送信するための第１のネットワーク構成選択肢と、現在、第１のデバイスによってアクセスされている第１のネットワーク（例えば、無線ネットワーク、ｗｌａｎネットワーク）及び現在、第１のデバイスからアクセスされていない第２のネットワーク（例えば、第１のネットワークとは異なる第２の無線ネットワーク）のネットワーク構成データ（例えば、ネットワーク名、ネットワーククレデンシャル（例えば、パスワード））を送信するための第２のネットワーク構成選択肢とを表示することを含む。いくつかの実施形態では、ネットワーク設定を送信するためのユーザインタフェースを表示している間に、第１のデバイスは第２のユーザ入力を検出する。いくつかの実施形態では、第２のユーザ入力が第１のネットワーク構成選択肢のアクティブ化に対応するという判定に従って、第１のデバイスは、第２のネットワークのネットワーク構成データを送信することなく、第１のネットワークのネットワーク構成データ（例えば、ネットワーク名、ネットワーククレデンシャル（例えば、パスワード））を第２のデバイスに送信する。いくつかの実施形態では、第２のユーザ入力が第２のネットワーク構成選択肢のアクティブ化に対応するという判定に従って、第１のデバイスは、第１のネットワーク及び第２のネットワークのネットワーク構成データ（例えば、ネットワーク名、ネットワーククレデンシャル（例えば、パスワード））を第２のデバイスに送信する。いくつかの実施形態では、第２のユーザ入力は、対応するネットワーク構成データを１回転送する許可を表示する（例えば、１回限りの転送、同じネットワークに対してネットワーク構成データを繰り返し転送しない、第１のデバイスに構成された今後のネットワークのネットワーク構成データを提供しない）。
【０３６８】
いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して（例えば、セットアッププロセス中に）、メディアを（例えば、第１のデバイスから）第２のデバイスに送信するためのユーザインタフェース（例えば、９６４、９６６）を表示する。いくつかの実施形態では、メディアを第２のデバイスに送信するためのユーザインタフェースを表示することは、第１のメディア（例えば、写真、写真のアルバム、ビデオ、オーディオ）の第１の表現（例えば、９６７ａ〜９６７ｇ）を表示することを含み、第１のメディアは、第１のデバイス第２のメディア（例えば、写真、写真のアルバム、ビデオ、オーディオ）の第２の表現（例えば、９６７ａ〜９６７ｇ）に記憶されている。いくつかの実施形態では、第２のメディアは、第１のデバイスに関連付けられたアカウントに関連付けられている（及び任意選択的に、第１のデバイスに記憶されている）。いくつかの実施形態では、第１のデバイスは、１つ以上のユーザ入力の第１の１組を検出する。いくつかの実施形態では、１つ以上のユーザ入力の第１の１組が、第２のメディアを送信することなく第１のメディアを送信する要求に対応するという判定に従って、第１のデバイスは、第２のメディアを送信することなく、第２のデバイスに第１のメディアを送信する。
【０３６９】
いくつかの実施形態では、１つ以上のユーザ入力の第１の１組は、対応するメディアを１回転送する許可を含む（例えば、１回限りの転送、選択されたメディアを繰り返し転送しない、又は他の（非選択の）メディアを転送する、最初にユーザの許可を受けずに、今後の追加メディアを第２のデバイスに転送しない）。いくつかの実施形態では、１つ以上のユーザ入力の第１の１組は、メディアのコレクションを第２のデバイスと共有するための許可を含み、（例えば、第１のデバイスのユーザがメディアのコレクションに追加又は削除することによって）メディアのコレクションが変更されると、第２のデバイスで共有されているメディアは変更される。
【０３７０】
いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して（例えば、セットアッププロセス中に）、第２のデバイスのユーザに関連付けられた１組の接触可能なユーザの管理アクセスを要求するユーザインタフェース（例えば、９７６）を表示する。いくつかの実施形態では、第２のデバイスのユーザに関連付けられた接触可能なユーザの１組の管理アクセスを要求するためのユーザインタフェースを表示することは、第２のアカウントの第２のデバイスのユーザに関連付けられた接触可能なユーザの１組（例えば、第２のデバイスに記憶されたアドレス帳、サーバに記憶されたアドレス帳、接触可能なユーザの詳細を含むアドレス帳）を管理するための第１のアカウントアクセスを提供する要求を（例えば、第２のデバイスに）送信する選択肢を表示することを含む。いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第１のアカウント（例えば、第１のデバイスに関連付けられたアカウント）が第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して（例えば、セットアッププロセス中に）、第２のデバイスのユーザに関連付けられた１組の接触可能なユーザの管理アクセスを要求するユーザインタフェースを表示しない。
【０３７１】
いくつかの実施形態では、アドレス帳を管理するための第１のアカウントアクセスを提供する要求を受信した後、第２のデバイスは、アドレス帳を管理するための第１のアカウントアクセスを提供する承認を求める。アドレス帳を管理するための第１のアカウントアクセスを提供する承認を受信したことに応答して、所定の時間周期が開始し、この間、第１のアカウントはアドレス帳を管理する（例えば、コンテンツの閲覧、修正）ためのアクセスを有さず、この時間周期の後（所定の時間周期後）、第１のアカウントはアドレス帳を管理する（例えば、コンテンツの閲覧、修正）ためのアクセスを有する。
【０３７２】
第２のデバイスのアドレス帳を管理するためのアクセスを提供する要求を送信する選択肢をユーザに求めることで技法が提供され、それにより第１のユーザは第２のユーザのアドレス帳エントリを修正することができるので、アドレス帳を構成し、第１のデバイスにより多くのアドレス帳情報へのアクセスを提供する必要性を減らすことができる。第１のデバイスに追加のアドレス帳情報へのアクセスを提供することにより、（例えば、ユーザが適切な入力を提供することを支援し、デバイスを操作又はそれと対話するときのユーザの間違いを減らすことによって）デバイスの操作性が高められ、ユーザデバイスインタフェースがより効率的になり、それによって加えて、ユーザがデバイスをより素早く、効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量が減り、デバイスのバッテリ寿命が向上する。
【０３７３】
いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して（例えば、セットアッププロセス中に）、第１のデバイスのユーザに関連付けられた１組の接触可能なユーザ（例えば、第１のデバイスからのアドレス帳コンテンツ）を第２のデバイスに送信するユーザインタフェース（例えば、９８２）を表示する。いくつかの実施形態では、第１のデバイスのユーザに関連付けられた１組の接触可能なユーザを第２のデバイスに送信するためのユーザインタフェースを表示することは、第１の接触可能なユーザの第１の接触可能なユーザ情報の第１の表現（例えば、９８３ａ〜９８３ｈ）（例えば、名前、写真などの視覚的表現）（例えば、第１のエンティティのアドレス帳エントリ）、及び、第２の接触可能なユーザ情報の第２の表現（例えば、９８３ａ〜９８３ｈ）（例えば、名前、写真などの視覚的表現）（例えば、第２のエンティティのアドレス帳エントリ）を表示することを含む。いくつかの実施形態では、第１の接触可能なユーザ情報は、第１のデバイスに記憶される。いくつかの実施形態では、第２の接触可能なユーザ情報は、第１のデバイスに記憶される。いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第１のデバイスは、１つ以上のユーザ入力の第２の１組を検出する。いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、１つ以上のユーザ入力の第２の１組が、第２の接触可能なユーザ情報を送信することなく第１の接触可能なユーザ情報を送信する要求に対応するという判定に従って、第１のデバイスは、第２の接触可能なユーザ情報を送信することなく、第１の接触可能なユーザ情報を第２のデバイスに送信する。
【０３７４】
いくつかの実施形態では、ユーザ入力の第２の１組を検出したことに応答して、及び、１つ以上のユーザ入力の第２の１組が、第１の接触可能なユーザ情報及び第２の接触可能なユーザ情報を送信する要求に対応するという判定に従って、第１のデバイスは、第１の接触可能なユーザ情報及び第２の接触可能なユーザ情報を第２のデバイスに送信する。いくつかの実施形態では、１つ以上のユーザ入力の１組は、対応するメディアを１回転送する許可を含む（例えば、１回限りの転送、選択されたメディアを繰り返し転送しない、又は他の（非選択の）メディアを転送する、最初にユーザの許可を受けずに、今後の追加メディアを第２のデバイスに転送しない）。いくつかの実施形態では、連絡先情報を送信することは、アドレス帳内の他のエントリを同期させるために、第１のデバイス及び第２のデバイスを協調させることなく行われる。したがって、転送は、任意選択的に、接触情報のワンタイム転送であり、接触情報の今後の転送は、ユーザの許可を必要とする。
【０３７５】
いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して（例えば、セットアッププロセス中に）、第２のデバイスを制限モードに置く、第２のデバイスを制限モードに構成するためのユーザインタフェース（例えば、９８６）を表示する（例えば、スケジュール（例えば、日、時間、時、授業時間中）を構成するための選択肢を表示することを含む）。いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第１のデバイスは、第２のデバイスを制限モードに置くスケジュールを構成するために、１つ以上の入力の第３の１組を受信する。いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、１つ以上の入力の第３の１組を受信したことに応答して、第１のデバイスはスケジュールを（例えば、第２のデバイスに）送信する。
【０３７６】
いくつかの実施形態では、第２のデバイスが制限モードにある間に、第２のデバイスは、他の機能を制限しつつ、限定された機能又は情報（例えば、時間及び日付）を提供し、それによって、第２のデバイスのユーザが現在のタスクに焦点を維持することを可能にする。制限モードは、図６Ａ〜６ＡＣ、図７、及び図８に関して上記に更に詳細に説明されている。
【０３７７】
いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して（例えば、セットアッププロセス中に）、第２のデバイスのセキュリティ（例えば、パスコード）を構成するためのセキュリティユーザインタフェース（例えば、９３０ａ、９３０ｂ）を表示する。いくつかの実施形態では、セキュリティユーザインタフェースを表示することは、第２のアカウントに対応するユーザの年齢が（非ゼロ）閾値年齢未満であるという判定に従って、第１のアカウントに対応するユーザに、第２のデバイスを保護し、その後、第２のデバイスのロックを解除するために使用するためのセキュリティ入力（例えば、パスワード、パスコード）を（例えば、第１のデバイスにおいて、第２のデバイスにおいて）入力するように指示するプロンプト（例えば、９３１ａ）を表示することと、第２のアカウントに対応するユーザの年齢が（非ゼロ）閾値年齢よりも上である（又はそれに等しい）という判定に従って、第２のアカウントに対応するユーザに、第２のデバイスを保護し、その後、第２のデバイスのロックを解除するために使用するためのセキュリティ入力（例えば、パスワード、パスコード、生体情報）を（例えば、第１のデバイスにおいて、第２のデバイスにおいて）入力するように指示するプロンプト（例えば、９３１ｂ）を表示すること、とを含む。
【０３７８】
いくつかの実施形態では、第２のデバイスに関連付けられた対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出する前に、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して（例えば、セットアッププロセス中に）、第２のデバイスに関連付けられた対応するアカウントを選択するためのアカウント選択ユーザインタフェース（例えば、９１８、９２２ａ、９２２ｂ）を表示する。いくつかの実施形態では、アカウント選択ユーザインタフェースは、第２のデバイスに関連付けられる新しいアカウントを作成する（例えば、第２のアカウントを作成する）第１のアカウントオプション（例えば、９２０ｂ）と、第２のデバイスに関連付けられる既存のアカウントを識別する（例えば、既存の第２のアカウントを識別する）入力を受信する第２のアカウントオプション（例えば、９２０ａ、９２３ａ〜９２３ｃ）とを含む。いくつかの実施形態では、第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出する前に、第１のデバイスは第３のユーザ入力を受信する。いくつかの実施形態では、第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出する前に、第３のユーザ入力が第１のアカウントオプションのアクティブ化に対応するという判定に従って、第１のデバイスは、アカウント情報（例えば、電子メールアドレス、名前、パスワード）を受信して第２のアカウントを作成するように構成されたアカウント作成ユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、第２のデバイスに関連付けられる対応するアカウントを選択する第１のユーザ入力を検出する前に、第３のユーザ入力が第２のアカウントオプションのアクティブ化に対応するという判定に従って、第１のデバイスは、アカウントのグループ化に対応する１つ以上の既存アカウント（例えば、第１のユーザアカウントを含む家族のメンバーに対応すると識別されたアカウントなどのお互いにリンクされたアカウント）の識別子を含むアカウント選択ユーザインタフェースを表示し、１つ以上の既存のアカウントの識別子は、第２のアカウントの識別子（例えば、第２のアカウントに対応するユーザの名前、第２のアカウントに対応する電子メールアドレス、第２のアカウントに対応するログイン）を含み、第１のアカウントはアカウントのグループ化のメンバーである（例えば、第１のアカウントは、同じファミリーに属する、対応するユーザとして１つ以上の既存のアカウントにリンクされる）。
【０３７９】
アカウントのグループ化に対応する１つ以上の既存のアカウントの識別子を含むアカウント選択ユーザインタフェースを表示することで、ユーザは、第２のデバイスの設定に使用する可能性の高いアカウントのリストから効率的に選択できる。結果として、デバイスは、ユーザが、第２のデバイスを設定するために使用するべきアカウントを特定するために、様々な無関係の入力を提供する必要性を回避する。アカウントを選択するために必要な入力の数が減ることにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ−デバイスインタフェースを（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって）より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３８０】
いくつかの実施形態では、アカウント選択ユーザインタフェースは、第１のアカウントの識別子を含まない。いくつかの実施形態では、アカウント選択ユーザインタフェースは、アカウントのグループ化の一部として構成される新しいアカウントを作成するための選択肢を含む（例えば、アカウントは、作成されて１つ以上の既存のアカウントにリンクされる）。
【０３８１】
いくつかの実施形態では、設定プロセス中に、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択され、第２のアカウントが現在、第１のタイプの異なるデバイス（例えば、第２のデバイス以外）に構成されていないという判定に従って（例えば、第２のデバイスへのリンクに適合するタイプのうち、特定のモデル又はモデルのスマートホン）、第１のデバイスは、第１のデバイスを使用して第２のデバイスを設定するためのセットアッププロセスに進む（例えば、アドレス帳連絡先、メディア、及びネットワーク設定のための／第２のデバイスに送信するためのユーザインタフェースの表示に進む）。いくつかの実施形態では、設定プロセス中に、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択され、第２のアカウントが現在、第１のタイプの異なるデバイス（例えば、第２のデバイス以外）に構成されているという判定に従って（例えば、第２のデバイスへのリンクに適合するタイプのうち、特定のモデル又はモデルのスマートホン）、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して、第１のデバイスを使用して第２のデバイスを設定するためのセットアッププロセスに進むことなく（例えば、アドレス帳連絡先、メディア、及びネットワーク設定のための／第２のデバイスに送信するためのユーザインタフェースの表示に進むことなく）、異なるデバイスを使用して第２のデバイスを設定するように指示する（例えば、９３２に示すような）プロンプトを表示する。いくつかの実施形態では、第１のデバイスは、プロンプトが表示されている間に続行する要求に対応する入力（例えば、９３４）を検出した後、セットアッププロセスに戻る。
【０３８２】
いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第２のアカウントが第２のデバイスに関連付けられるように選択されたという判定に従って、第１のデバイスは、ディスプレイ装置を介して（例えば、セットアッププロセス中に）、第２のデバイスとの同期（例えば、第１のデバイスと第２のデバイスとの間）のためのメディアコレクションを選択するためのユーザインタフェース（例えば、９６４、９６６）を表示する。いくつかの実施形態では、第２のデバイスとの同期（例えば、第１のデバイスと第２のデバイスとの間）のためのメディアコレクションを選択するためのユーザインタフェースを表示することは、メディアコレクション（例えば、９６７ａ〜９６７ｇ）の表現（例えば、メディア項目のコレクション、写真及び／又はビデオのアルバム）を表示することを含む。いくつかの実施形態では、第１のメディアコレクションは、第１のデバイスのユーザに関連付けられている（例えば、第１のデバイス上に記憶され、第１のデバイスのユーザのアカウントを使用して外部サーバ上に記憶される）。いくつかの実施形態では、同期のためのメディアコレクションを選択するためのユーザインタフェースは、第２のメディアコレクションの第２の表現も含む。いくつかの実施形態では、第２のメディアは第１のデバイスに記憶される。いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、第１のデバイスは、メディアコレクションの表現の選択を検出する。いくつかの実施形態では、セットアッププロセス中に、メディアコレクションの表現の選択を検出した後に（例えば、応答して）、第１のデバイスは、メディアコレクションを、第２のデバイスの対応するメディアコレクションと同期するように構成する。いくつかの実施形態では、メディアコレクション内の写真及び他のメディア項目は、第２のデバイスで利用可能になる。いくつかの実施形態では、今後、メディアコレクションの同期が維持されている間、メディアコレクションに追加されたメディア項目は、第２のデバイスで利用可能になり、メディアコレクションから削除されたメディア項目は、第２のデバイスで利用できなくなる。
【０３８３】
方法１０００に関して上述したプロセス（例えば、図１０）の詳細はまた、上述した方法にも類似の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法７００及び方法８００は、方法１０００を参照して前述した様々な方法の特性のうちの１つ以上を任意選択的に含む。例えば、方法１０００で構成されている第２のデバイスは、方法７００及び８００における電子デバイス６００である。したがって、第１のデバイス（例えば、９００）は、（図９ＡＧのユーザインタフェース９８８で構成されるように）特定の時間中に制限モードに入るように電子デバイス６００（例えば、第２のデバイス）を構成することができる。制限モードに関する技法は、図６Ａ〜図６ＡＣ及び方法７００及び８００に関連して更に説明される。簡潔にするために、これらの詳細は、以下で繰り返さない。
【０３８４】
上記は、説明を目的として、特定の実施形態を参照して記述されている。しかしながら、上記の例示的な論考は、網羅的であること、又は開示される厳密な形態に本発明を限定することを意図するものではない。上記の教示を考慮して、多くの修正及び変形が可能である。これらの実施形態は、本技術の原理、及びその実際の適用を最も良く説明するために、選択及び記載されている。それにより、他の当業者は、意図された具体的な用途に適するような様々な修正を用いて、本技術及び様々な実施形態を最も良好に利用することが可能となる。
【０３８５】
添付図面を参照して、本開示及び例を十分に説明してきたが、様々な変更及び修正が、当業者には明らかとなるであろうことに留意されたい。そのような変更及び修正は、特許請求の範囲によって定義されるような、本開示及び例の範囲内に含まれるものとして理解されたい。
【０３８６】
上記のように、本技術の一態様は、制限された動作モードを終了する電子デバイスを報告するために、様々なソースから入手可能なデータを収集及び使用することである。本開示は、いくつかの例において、この収集されたデータは、特定の人を一意に特定する個人情報データ、又は特定の人に連絡する若しくはその所在を突き止めるために使用できる個人情報データを含み得ることを想到している。そのような個人情報データとしては、人口統計データ、位置ベースのデータ、電話番号、電子メールアドレス、ツイッターＩＤ、自宅の住所、ユーザの健康又はフィットネスのレベルに関するデータ若しくは記録（例えば、バイタルサイン測定値、投薬情報、運動情報）、誕生日、あるいは任意の他の識別情報又は個人情報を挙げることができる。
【０３８７】
本開示は、本技術におけるそのような個人情報データの使用がユーザの利益になる使用であり得る点を認識するものである。例えば、個人情報データは、制限モードを終了する電子デバイスに関する更なる詳細を提供するために使用することができる。したがって、このような個人情報データの使用は、ユーザが、ユーザ又は電子デバイスに関連付けられた制限モードを制御することを可能にする。更には、ユーザに利益をもたらす、個人情報データに関する他の使用もまた、本開示によって想到される。例えば、健康データ及びフィットネスデータは、ユーザの全般的なウェルネスについての洞察を提供するために使用することができ、あるいは、ウェルネスの目標を追求するための技術を使用している個人への、積極的なフィードバックとして使用することもできる。
【０３８８】
本開示は、そのような個人情報データの収集、分析、開示、伝送、記憶、又は他の使用に関与するエンティティが、確固たるプライバシーポリシー及び／又はプライバシー慣行を遵守するものとなることを想到する。具体的には、そのようなエンティティは、個人情報データを秘密として厳重に保守するための、業界又は政府の要件を満たしているか又は上回るものとして一般に認識されている、プライバシーのポリシー及び慣行を実施し、一貫して使用するべきである。そのようなポリシーは、ユーザによって容易にアクセス可能とするべきであり、データの収集及び／又は使用が変化するにつれて更新されるべきである。ユーザからの個人情報は、そのエンティティの合法的かつ正当な使用のために収集されるべきであり、それらの合法的使用を除いては、共有又は販売されるべきではない。更には、そのような収集／共有は、ユーザに告知して同意を得た後に実施されるべきである。更には、そのようなエンティティは、そのような個人情報データへのアクセスを保護して安全化し、その個人情報データへのアクセスを有する他者が、それらのプライバシーポリシー及び手順を遵守することを保証するための、あらゆる必要な措置を講じることを考慮するべきである。更には、そのようなエンティティは、広く受け入れられているプライバシーのポリシー及び慣行に対する自身の遵守を証明するために、第三者による評価を自らが受けることができる。更には、ポリシー及び慣行は、収集及び／又はアクセスされる具体的な個人情報データのタイプに適合されるべきであり、また、管轄権固有の考慮事項を含めた、適用可能な法令及び規格に適合されるべきである。例えば、アメリカ合衆国では、特定の健康データの収集又はアクセスは、医療保険の相互運用性と説明責任に関する法律（Health Insurance Portability and Accountability Act、ＨＩＰＡＡ）などの、連邦法及び／又は州法によって管理することができ、その一方で、他国における健康データは、他の規制及びポリシーの対象となり得るものであり、それに従って対処されるべきである。それゆえ、各国の異なる個人データのタイプに関して、異なるプライバシー慣行が保たれるべきである。
【０３８９】
前述のことがらにも関わらず、本開示はまた、個人情報データの使用又は個人情報データへのアクセスを、ユーザが選択的に阻止する実施形態も想到する。すなわち、本開示は、そのような個人情報データへのアクセスを防止又は阻止するように、ハードウェア要素及び／又はソフトウェア要素を提供することができると想到する。例えば、制限モードで動作するデバイスの場合、本技術は、ユーザが、サービスの登録中又はその後のいつでも、個人情報データの収集への参加の「オプトイン」又は「オプトアウト」を選択することができるように構成することができる。別の実施例では、ユーザは、電子デバイスの制限モードを終了することに関連する特定のデータを提供しないように選択することができる。更に別の実施例では、ユーザは、データが維持される時間の長さを制限することを選択することができる。「オプトイン」及び「オプトアウト」の選択肢を提供することに加えて、本開示は、個人情報のアクセス又は使用に関する通知を提供することを想到する。例えば、ユーザの個人情報データにアクセスすることとなるアプリのダウンロード時にユーザに通知され、その後、個人情報データがアプリによってアクセスされる直前に再びユーザに注意してもよい。
【０３９０】
更には、本開示の意図は、個人情報データを、非意図的若しくは無許可アクセス又は使用の危険性を最小限に抑える方法で、管理及び処理するべきであるという点である。データの収集を制限し、データがもはや必要とされなくなった時点で削除することによって、危険性を最小限に抑えることができる。更には、適用可能な場合、特定の健康関連アプリケーションにおいて、ユーザのプライバシーを保護するために、データの非特定化を使用することができる。非特定化は、適切な場合には、特定の識別子（例えば、生年月日など）を除去すること、記憶されたデータの量又は特異性を制御すること（例えば、位置データを住所レベルよりも都市レベルで収集すること）、データがどのように記憶されるかを制御すること（例えば、データをユーザ全体にわたって情報集約すること）及び／又は他の方法によって、容易にすることができる。
【０３９１】
それゆえ、本開示は、１つ以上の様々な開示された実施形態を実施するための、個人情報データの使用を広範に網羅するものではあるが、本開示はまた、そのような個人情報データにアクセスすることを必要とせずに、それらの様々な実施形態を実施することもまた可能であることを想到している。すなわち、本技術の様々な実施形態は、そのような個人情報データの全て又は一部分が欠如することにより、実施不可能となるものではない。例えば、制限モードを終了する電子デバイスのレポートは、ユーザに関連付けられたデバイスにより要求されたコンテンツ、レポートを作成するサービスで使用可能な他の非個人情報、若しくは公的に使用可能な情報などの、非個人情報データ又は個人情報の最小限の量のみに基づくことができる。
【図１Ａ】
2021518614.tif 000003
【図１Ｂ】
2021518614.tif 000004
【図２】
2021518614.tif 000005
【図３】
2021518614.tif 000006
【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図５Ａ】
2021518614.tif 000009
【図５Ｂ】
2021518614.tif 000010
【図５Ｃ】
2021518614.tif 000011
【図５Ｄ】
2021518614.tif 000012
【図５Ｅ】
2021518614.tif 000013
【図５Ｆ】
2021518614.tif 000014
【図５Ｇ】
2021518614.tif 000015
【図５Ｈ】
2021518614.tif 000016
【図６Ａ】
2021518614.tif 000017
【図６Ｂ】
2021518614.tif 000018
【図６Ｃ】
2021518614.tif 000019
【図６Ｄ】
2021518614.tif 000020
【図６Ｅ】
2021518614.tif 000021
【図６Ｆ】
2021518614.tif 000022
【図６Ｇ】
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【図６Ｈ】
2021518614.tif 000024
【図６Ｉ】
2021518614.tif 000025
【図６Ｊ】
2021518614.tif 000026
【図６Ｋ】
2021518614.tif 000027
【図６Ｌ】
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【図６Ｍ】
2021518614.tif 000029
【図６Ｎ】
2021518614.tif 000030
【図６Ｏ】
2021518614.tif 000031
【図６Ｐ】
2021518614.tif 000032
【図６Ｑ】
2021518614.tif 000033
【図６Ｒ】
2021518614.tif 000034
【図６Ｓ】
2021518614.tif 000035
【図６Ｔ】
2021518614.tif 000036
【図６Ｕ】
2021518614.tif 000037
【図６Ｖ】
2021518614.tif 000038
【図６Ｗ】
2021518614.tif 000039
【図６Ｘ】
2021518614.tif 000040
【図６Ｙ】
2021518614.tif 000041
【図６Ｚ】
2021518614.tif 000042
【図６ＡＡ】
2021518614.tif 000043
【図６ＡＢ】
2021518614.tif 000044
【図６ＡＣ】
2021518614.tif 000045
【図７】
2021518614.tif 000046
【図８】
2021518614.tif 000047
【図９Ａ】
2021518614.tif 000048
【図９Ｂ】
2021518614.tif 000049
【図９Ｃ】
2021518614.tif 000050
【図９Ｄ】
2021518614.tif 000051
【図９Ｅ】
2021518614.tif 000052
【図９Ｆ】
2021518614.tif 000053
【図９Ｇ】
2021518614.tif 000054
【図９Ｈ】
2021518614.tif 000055
【図９Ｉ】
2021518614.tif 000056
【図９Ｊ】
2021518614.tif 000057
【図９Ｋ】
2021518614.tif 000058
【図９Ｌ】
2021518614.tif 000059
【図９Ｍ】
2021518614.tif 000060
【図９Ｎ】
2021518614.tif 000061
【図９Ｏ】
2021518614.tif 000062
【図９Ｐ】
2021518614.tif 000063
【図９Ｑ】
2021518614.tif 000064
【図９Ｒ】
2021518614.tif 000065
【図９Ｓ】
2021518614.tif 000066
【図９Ｔ】
2021518614.tif 000067
【図９Ｕ】
2021518614.tif 000068
【図９Ｖ】
2021518614.tif 000069
【図９Ｗ】
2021518614.tif 000070
【図９Ｘ】
2021518614.tif 000071
【図９Ｙ】
2021518614.tif 000072
【図９Ｚ】
2021518614.tif 000073
【図９ＡＡ】
2021518614.tif 000074
【図９ＡＢ】
2021518614.tif 000075
【図９ＡＣ】
2021518614.tif 000076
【図９ＡＤ】
2021518614.tif 000077
【図９ＡＥ】
2021518614.tif 000078
【図９ＡＦ】
2021518614.tif 000079
【図９ＡＧ】
2021518614.tif 000080
【図９ＡＨ】
2021518614.tif 000081
【図９ＡＩ】
2021518614.tif 000082
【図１０】
2021518614.tif 000083
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月11日(2020.11.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
方法であって、
ディスプレイ装置を備えた電子デバイスにおいて、
前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースを表示することであって、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースは、第１の配列の１つ以上の要素を含み、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出することと、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを変更する前記要求に対応する１つ以上の入力の前記シーケンスを検出したことに応答して、前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースとして、特定のタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示することであって、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースは、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素とは異なる、及び／又は特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素の前記第１の配列とは異なる配列の、１つ以上の要素を含み、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースに変更した後に、前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出することと、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出したことに応答して、
現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェース及び特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースとは異なる特定のタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示することであって、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素及び特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素とは異なる要素の所定のセットを含み、要素の前記所定のセットは、前記電子デバイスにおいて検出された入力に応答して変更できず、
現在時刻が前記所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することと、を含む、方法。
【請求項２】
前記特定のタイプのユーザインタフェースは、携帯時計の文字盤である、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出することと、
１つ以上の入力の前記第２のシーケンスを検出したことに応答して、
特定のタイプユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースを表示している間に検出された１つ以上の入力の前記第２のシーケンスに従い、動作を実行することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に検出された１つ以上の入力の前記第２のシーケンスに従い、前記動作を実行しないことと、を更に含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
要素の前記所定のセットが、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースの全てを含み、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースにさらなる要素を追加することができない、請求項１から３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは識別要素を含み、前記識別要素は、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースの視覚的に識別可能な部分であり、前記識別要素は、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェース又は特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースに含まれない、請求項１から４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の第３のシーケンスを検出することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の前記第３のシーケンスを検出したことに応答して、動作を実行することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の前記第３のシーケンスを検出することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の前記第３のシーケンスを検出したことに応答して、前記動作を実行しないことと、を更に含む、請求項１から５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する前記状態の前記発生を検出する前に、第１のアプリケーションのための第１のユーザインタフェースを表示することをさらに含み、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示することは、前記第１のアプリケーションのための前記第１のユーザインタフェースの表示を終了することを含む、請求項１から６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記第１のアプリケーションのための前記第１のユーザインタフェースの表示を終了した後、前記第１のアプリケーションをバックグラウンドで実行し続けることを含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示することは、
前記第１のアプリケーションがバックグラウンドで実行中であるという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを、前記第１のアプリケーションに対応するグラフィカル要素と共に表示することと、
前記第１のアプリケーションが実行中でないという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを、前記第１のアプリケーションに対応する前記グラフィカル要素なしに表示することと、を含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１０】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の第４のシーケンスを検出することと、
１つ以上の入力の前記第４のシーケンスにおける前記入力のうちの少なくとも１つを検出したことに応答して、第１のモードから第２のモードへの遷移に関する情報を含む終了ユーザインタフェースを表示することであって、前記第２のモードは、前記第１のモードの間はアクセスできない１つ以上の機能を含む、請求項１から９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
前記終了ユーザインタフェースは、前記第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含む第１の部分を含み、前記方法は、
前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスの選択に対応する入力を受信することと、
前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスの選択に対応する前記入力を検出したことに応答して、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することと、を更に含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記方法は、
前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスを含む前記終了ユーザインタフェースの前記第１の部分を表示することなく、前記終了ユーザインタフェースを表示している間に、前記終了ユーザインタフェースをスクロールする要求に対応する入力を検出することと、
前記ユーザインタフェースをスクロールする要求に対応する前記入力を検出したことに応答して、前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスを含む前記ユーザインタフェースの前記第１の部分を表示するように、前記ユーザインタフェースをスクロールすることと、を更に含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
１つ以上の入力の前記第４のシーケンスを検出することは、回転可能入力機構の回転を検出することを含み、前記方法は、
前記回転可能入力機構の前記回転を検出したことに応答して、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することを更に含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１４】
前記現在時刻が前記所定の時間範囲に対応し、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースが表示されていない間に、特定のタイプユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースの再表示基準が満たされたことを検出することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースの再表示基準が満たされたことを検出したことに応答して、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示することと、を更に含む、請求項１から１３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示した後に、
非アクティブ状態の発生を検出することと、
前記非アクティブ状態の前記発生を検出したことに応答して、前記ディスプレイ装置を非アクティブにすることと、
前記ディスプレイ装置を非アクティブにした後、前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出することと、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出したことに応答して、
現在時刻が前記所定の時間範囲に対応するという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示することと、
現在時刻が前記所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することと、を更に含む、請求項１から１４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは、時間のアナログ表示及び時間のデジタル表示を含む、請求項１から１５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７】
前記現在時刻の現在時間に対応する時間の前記アナログ表示の要素が、前記現在時間以外の時間に対応する時間の前記アナログ表示の要素に対して視覚的に強調される、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記現在時刻が前記所定の時間範囲に対応し、前記電子デバイスが第１のモードで動作している間に、
１つ以上の入力の第５のシーケンスを検出することと、ここで１つ以上の入力の前記第５のシーケンスは、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力を含み、
１つ以上の入力の前記第５のシーケンスを検出したことに応答して、前記第１のモードを終了することと、を更に含み、前記第１のモードを終了することは、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することを含む、請求項１から１７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１９】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースは、アプリケーションに対応する第１のアフォーダンスを含み、前記方法は、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示している間に、前記第１のアフォーダンスの選択に対応する入力を検出することと、
前記第１のアフォーダンスの選択に対応する前記入力を検出したことに応答して、前記アプリケーションを起動することと、を更に含む、請求項１から１８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２０】
前記所定の時間範囲は、異なる曜日の異なる時間範囲を指定するスケジュールに従って定義される、請求項１から１９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２１】
前記現在時刻が前記所定の時間範囲に対応していない間に、
前記ディスプレイ装置を介して、制限モードをアクティブにするためのアフォーダンスを含む第３のユーザインタフェースを表示することと、
前記制限モードをアクティブにするための前記アフォーダンスの選択に対応する入力を検出することと、
前記制限モードをアクティブにするための前記アフォーダンスの選択に対応する前記入力を検出したことに応答して、前記制限モードで前記電子デバイスを動作させることと、を更に含む、請求項１から２０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは、ユーザの名前の表示及び時間のデジタル表示を含む、請求項１から２１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３】
請求項１から２２のいずれか一項に記載の方法をコンピュータに実行させる、コンピュータプログラム。
【請求項２４】
電子デバイスであって、
ディスプレイ装置と、
請求項２３に記載のコンピュータプログラムを記憶するメモリと、
前記メモリに保存された前記コンピュータプログラムを実行可能な１つ以上のプロセッサと、を備える、電子デバイス。
【請求項２５】
電子デバイスであって、
ディスプレイ装置と、
請求項１から２２のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、を備える、電子デバイス。
【手続補正書】
【提出日】令和3年3月9日(2021.3.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
時間に基づいてユーザインタフェースを決定するための方法であって、
ディスプレイ装置を備えた電子デバイスにおいて、
前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの第１のユーザインタフェースを表示することであって、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースは、第１の配列の１つ以上の要素を含み、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを変更する要求に対応する１つ以上の入力のシーケンスを検出することと、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを変更する前記要求に対応する１つ以上の入力の前記シーケンスを検出したことに応答して、前記ディスプレイ装置を介して、前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースとして、特定のタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェースを表示することであって、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースは、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素とは異なる、及び／又は特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素の前記第１の配列とは異なる配列の、１つ以上の要素を含み、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースに変更した後に、前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の発生を検出することと、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出したことに応答して、
現在時刻が所定の時間範囲に対応するという判定に従って、前記ディスプレイ装置を介して、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェース及び特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースとは異なる特定のタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示することであって、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素及び特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースの前記１つ以上の要素とは異なる要素の所定のセットを含み、要素の前記所定のセットは、前記電子デバイスにおいて検出された入力に応答して変更できず、
現在時刻が前記所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することと、を含む、方法。
【請求項２】
前記特定のタイプのユーザインタフェースは、携帯時計の文字盤である、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
１つ以上の入力の第２のシーケンスを検出することと、
１つ以上の入力の前記第２のシーケンスを検出したことに応答して、
特定のタイプユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェースを表示している間に検出された１つ以上の入力の前記第２のシーケンスに従い、動作を実行することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に検出された１つ以上の入力の前記第２のシーケンスに従い、前記動作を実行しないことと、を更に含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
要素の前記所定のセットが、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースの全てを含み、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースにさらなる要素を追加することができない、請求項１から３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは識別要素を含み、前記識別要素は、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースの視覚的に識別可能な部分であり、前記識別要素は、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第１のユーザインタフェース又は特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースに含まれない、請求項１から４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の第３のシーケンスを検出することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の前記第３のシーケンスを検出したことに応答して、動作を実行することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の前記第３のシーケンスを検出することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の前記第３のシーケンスを検出したことに応答して、前記動作を実行しないことと、を更に含む、請求項１から５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する前記状態の前記発生を検出する前に、第１のアプリケーションのための第１のユーザインタフェースを表示することをさらに含み、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示することは、前記第１のアプリケーションのための前記第１のユーザインタフェースの表示を終了することを含む、請求項１から６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記第１のアプリケーションのための前記第１のユーザインタフェースの表示を終了した後、前記第１のアプリケーションをバックグラウンドで実行し続けることを含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示することは、
前記第１のアプリケーションがバックグラウンドで実行中であるという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを、前記第１のアプリケーションに対応するグラフィカル要素と共に表示することと、
前記第１のアプリケーションが実行中でないという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを、前記第１のアプリケーションに対応する前記グラフィカル要素なしに表示することと、を含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１０】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に、１つ以上の入力の第４のシーケンスを検出することと、
１つ以上の入力の前記第４のシーケンスにおける前記入力のうちの少なくとも１つを検出したことに応答して、第１のモードから第２のモードへの遷移に関する情報を含む終了ユーザインタフェースを表示することであって、前記第２のモードは、前記第１のモードの間はアクセスできない１つ以上の機能を含む、請求項１から９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
前記終了ユーザインタフェースは、前記第１のモードを終了するためのアフォーダンスを含む第１の部分を含み、前記方法は、
前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスの選択に対応する入力を受信することと、
前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスの選択に対応する前記入力を検出したことに応答して、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することと、を更に含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記方法は、
前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスを含む前記終了ユーザインタフェースの前記第１の部分を表示することなく、前記終了ユーザインタフェースを表示している間に、前記終了ユーザインタフェースをスクロールする要求に対応する入力を検出することと、
前記ユーザインタフェースをスクロールする要求に対応する前記入力を検出したことに応答して、前記第１のモードを終了するための前記アフォーダンスを含む前記ユーザインタフェースの前記第１の部分を表示するように、前記ユーザインタフェースをスクロールすることと、を更に含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
１つ以上の入力の前記第４のシーケンスを検出することは、回転可能入力機構の回転を検出することを含み、前記方法は、
前記回転可能入力機構の前記回転を検出したことに応答して、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することを更に含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１４】
前記現在時刻が前記所定の時間範囲に対応し、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースが表示されていない間に、特定のタイプユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースの再表示基準が満たされたことを検出することと、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースの再表示基準が満たされたことを検出したことに応答して、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示することと、を更に含む、請求項１から１３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示した後に、
非アクティブ状態の発生を検出することと、
前記非アクティブ状態の前記発生を検出したことに応答して、前記ディスプレイ装置を非アクティブにすることと、
前記ディスプレイ装置を非アクティブにした後、前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出することと、
前記電子デバイスの特定のタイプのユーザインタフェースの前記現在のユーザインタフェースを表示するためのトリガーに対応する状態の前記発生を検出したことに応答して、
現在時刻が前記所定の時間範囲に対応するという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示することと、
現在時刻が前記所定の時間範囲に対応しないという判定に従って、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することと、を更に含む、請求項１から１４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは、時間のアナログ表示及び時間のデジタル表示を含む、請求項１から１５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７】
前記現在時刻の現在時間に対応する時間の前記アナログ表示の要素が、前記現在時間以外の時間に対応する時間の前記アナログ表示の要素に対して視覚的に強調される、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記現在時刻が前記所定の時間範囲に対応し、前記電子デバイスが第１のモードで動作している間に、
１つ以上の入力の第５のシーケンスを検出することと、ここで１つ以上の入力の前記第５のシーケンスは、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力を含み、
１つ以上の入力の前記第５のシーケンスを検出したことに応答して、前記第１のモードを終了することと、を更に含み、前記第１のモードを終了することは、特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示することを含む、請求項１から１７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１９】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースは、アプリケーションに対応する第１のアフォーダンスを含み、前記方法は、
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第２のユーザインタフェースを表示している間に、前記第１のアフォーダンスの選択に対応する入力を検出することと、
前記第１のアフォーダンスの選択に対応する前記入力を検出したことに応答して、前記アプリケーションを起動することと、を更に含む、請求項１から１８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２０】
前記所定の時間範囲は、異なる曜日の異なる時間範囲を指定するスケジュールに従って定義される、請求項１から１９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２１】
前記現在時刻が前記所定の時間範囲に対応していない間に、
前記ディスプレイ装置を介して、制限モードをアクティブにするためのアフォーダンスを含む第３のユーザインタフェースを表示することと、
前記制限モードをアクティブにするための前記アフォーダンスの選択に対応する入力を検出することと、
前記制限モードをアクティブにするための前記アフォーダンスの選択に対応する前記入力を検出したことに応答して、前記制限モードで前記電子デバイスを動作させることと、を更に含む、請求項１から２０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２】
特定のタイプのユーザインタフェースの前記第３のユーザインタフェースは、ユーザの名前の表示及び時間のデジタル表示を含む、請求項１から２１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３】
ディスプレイ装置を有する電子デバイスの１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを格納するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、請求項１から２２のいずれか一項に記載の方法を実行するための命令を含む、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２４】
電子デバイスであって、
ディスプレイ装置と、
１つ以上のプロセッサと、
前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された１つ以上のプログラムを格納するメモリと、を備え
前記１つ以上のプログラムが、請求項１から２２のいずれか一項に記載の方法を実行するための命令を含む、電子デバイス。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５４】
いくつかの実施形態では、現在時刻が所定の時間範囲に対応し、電子デバイスが第１のモード（例えば、制限モード）で動作している間に、電子デバイスは、１つ以上の入力の第５のシーケンス（例えば、６１０ｉ、６１０ｊ、６１０ｋ、６１０ｒ、６１０ｓ、６１０ｔ）（例えば、制限モードを終了するための入力のシーケンス、例えば、タッチ感知ディスプレイでの接触及び／又は回転可能な入力機構のアクティブ化（例えば、押下又は回転））を検出する。いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第５のシーケンスは、対応するタイプのユーザインタフェースの第３のユーザインタフェースを表示している間に検出される少なくとも１つの入力（例えば、６１０ｉ、６１０ｒ）を含む（例えば、ユーザインタフェースが表示されている間に１つ以上の入力のシーケンスが開始する）。いくつかの実施形態では、１つ以上の入力の第５のシーケンスを検出したことに応答して、電子デバイスは第１のモードを終了する（例えば、図６Ｏ〜図６Ｐ）。いくつかの実施形態では、第１のモードを終了することは、対応するタイプのユーザインタフェースの第２のユーザインタフェース（例えば、６１４）を表示することを含む。
【国際調査報告】
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