(57)【要約】本書の実施形態は、ワイヤレス通信ネットワークにおいて受信デバイスへ向かうデータの通信を扱うために送信デバイス（１２）によって実行される方法に関する。送信デバイスは、第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおいてデータ・バーストのデータ送信をスケジューリングし、少なくとも１つのサブスロットは、第２スロットと比較して時間長が異なる。送信デバイスはさらに、データ送信の少なくとも一部の送信時間とは無関係に、データ送信の少なくとも一部をスクランブリングすることによって、スケジューリングされたようにデータ送信の少なくとも一部を送信する。
2021504990.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ワイヤレス通信ネットワークにおいて受信デバイスへ向かうデータの通信を扱うために送信デバイス（１２）によって実行される方法であって、
‐  第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおいてデータ・バーストのデータ送信をスケジューリングすること（３０２）であって、前記少なくとも１つのサブスロットは、前記第２スロットと比較して時間長が異なる、ことと、
‐  スケジューリングされたように前記データ送信の少なくとも一部を送信すること（３０３）であって、前記送信することは、前記データ送信の前記少なくとも一部の送信時間とは無関係に、前記データ送信の前記少なくとも一部をスクランブリングすることを含む、ことと、を有する方法。
【請求項２】
請求項１に記載の方法であって、前記データ送信は、前記第１スロットの少なくとも２つのサブスロット及び前記第２スロットにおいてスケジューリングされ、前記データ送信の前記少なくとも一部は、前記サブスロットの少なくとも１つにおいて送信される、方法。
【請求項３】
請求項２に記載の方法であって、前記データ送信の前記少なくとも一部を送信すること（３０３）は、前記少なくとも２つのサブスロットのうちの１つのサブスロットにおいて、又は単に前記第２スロットにおいて、制御情報を送信することをさらに有する、方法。
【請求項４】
請求項１乃至３の何れか１項に記載の方法であって、前記データ送信の前記少なくとも一部を送信すること（３０３）は、前記少なくとも１つのサブスロットにおいて制御情報を送信することをさらに含み、前記制御情報は、少なくとも１つの先行するサブスロット又はスロット及び／又は少なくとも１つの進行中のサブスロット又はスロットに関する、方法。
【請求項５】
請求項３又は４に記載の方法であって、前記制御情報は、少なくとも２つのサブスロットのデータ送信に関する、方法。
【請求項６】
請求項１乃至５の何れか１項に記載の方法であって、制御情報は、前記第１スロットの最後のサブスロットにおいて送信される、方法。
【請求項７】
請求項１乃至６の何れか１項に記載の方法であって、
‐  前記データ送信の前記少なくとも一部を送信する前に、チャネルへのアクセスを獲得するために前記チャネルを感知すること（３０１）であって、スケジューリングされる各サブスロットは、前記データ送信について取りうる開始ポイントである、ことをさらに有する、方法。
【請求項８】
ワイヤレス通信ネットワークにおいて送信デバイス（１２）からのデータの通信を扱うために受信デバイス（１０）によって実行される方法であって、
‐  前記送信デバイス（１２）から、第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおいてデータ・バーストのデータ送信の少なくとも一部を受信すること（）であって、前記少なくとも１つのサブスロットは、前記第２スロットと比較して時間長が異なる、ことと、
‐  前記少なくとも１つのサブスロット又は第２スロット内の制御情報を読み取ることであって、前記制御情報は、少なくとも１つの先行するサブスロット又はスロット及び／又は少なくとも１つの進行中のサブスロット又はスロットに関する、ことと、を有する方法。
【請求項９】
少なくとも１つのプロセッサで実行された場合に、前記少なくとも１つのプロセッサに、前記送信デバイス又は前記受信デバイスによって実行されるように、請求項１乃至８の何れか１項に記載の方法を実行させる命令を含むコンピュータ・プログラム。
【請求項１０】
少なくとも１つのプロセッサで実行された場合に、前記少なくとも１つのプロセッサに、前記送信デバイス又は前記受信デバイスによって実行されるように、請求項１乃至８の何れか１項に記載の方法を実行させる命令を含むコンピュータ・プログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１１】
ワイヤレス通信ネットワークにおいて受信デバイスへ向かうデータの通信を扱うための送信デバイス（１２）であって、
第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおいてデータ・バーストのデータ送信をスケジューリングすることであって、前記少なくとも１つのサブスロットは、前記第２スロットと比較して時間長が異なる、ことと、
前記データ送信の前記少なくとも一部の送信時間とは無関係に、前記データ送信の前記少なくとも一部をスクランブリングするように構成されることによって、スケジューリングされたように前記データ送信の少なくとも一部を送信することと、
を行うように構成される、送信デバイス（１２）。
【請求項１２】
請求項１１に記載の送信デバイス（１２）であって、前記第１スロットの少なくとも２つのサブスロット及び前記第２スロットにおいて前記データ送信をスケジューリングするように構成され、前記サブスロットの少なくとも１つにおいて前記データ送信の前記少なくとも一部を送信するように構成される、送信デバイス（１２）。
【請求項１３】
請求項１２に記載の送信デバイス（１２）であって、前記少なくとも２つのサブスロットのうちの１つのサブスロットにおいて、又は単に前記第２スロットにおいて、制御情報を送信するようにさらに構成される、送信デバイス（１２）。
【請求項１４】
請求項１１乃至１３の何れか１項に記載の送信デバイス（１２）であって、前記少なくとも１つのサブスロットにおいて制御情報を送信するようにさらに構成され、前記制御情報は、少なくとも１つの先行するサブスロット又はスロット及び／又は少なくとも１つの進行中のサブスロット又はスロットに関する、送信デバイス（１２）。
【請求項１５】
請求項１３又は１４に記載の送信デバイス（１２）であって、前記制御情報は、少なくとも２つのサブスロットのデータ送信に関する、送信デバイス（１２）。
【請求項１６】
請求項１１乃至１５の何れか１項に記載の送信デバイス（１２）であって、前記第１スロットの最後のサブスロットにおいて制御情報を送信するように構成される、送信デバイス（１２）。
【請求項１７】
請求項１１乃至１６の何れか１項に記載の送信デバイス（１２）であって、前記データ送信の前記少なくとも一部を送信する前に、チャネルへのアクセスを獲得するために前記チャネルを感知するようにさらに構成され、スケジューリングされる各サブスロットは、前記データ送信の前記少なくとも一部について取りうる開始ポイントである、ことをさらに有する、送信デバイス（１２）。
【請求項１８】
ワイヤレス通信ネットワークにおいて送信デバイスからのデータの通信を扱うための受信デバイス（１０）であって、
前記送信デバイス（１２）から、第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおいてデータ・バーストのデータ送信の少なくとも一部を受信することであって、前記少なくとも１つのサブスロットは、前記第２スロットと比較して時間長が異なる、ことと、
前記少なくとも１つのサブスロット又は第２スロット内の制御情報を読み取ることであって、前記制御情報は、少なくとも１つの先行するサブスロット又はスロット及び／又は少なくとも１つの進行中のサブスロット又はスロットに関する、ことと、を行うように構成される、受信デバイス（１０）。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本書の実施形態は、送信デバイス、受信デバイス、及びこれらにおいて実行される方法に関する。さらに、本書では、コンピュータ・プログラム及びコンピュータ可読記憶媒体も提供される。特に、本書の実施形態は、ワイヤレス通信ネットワークにおける送信デバイスと受信デバイスとの間の通信を扱うことに関する。
【背景技術】
【０００２】
典型的なワイヤレス通信ネットワークにおいて、ワイヤレス通信デバイス、移動局、ステーション（ＳＴＡ）及び／又はユーザ装置（ＵＥ）とも呼ばれるワイヤレス・デバイスは、無線アクセス・ネットワーク（ＲＡＮ）を介して１つ以上のコア・ネットワーク（ＣＮ）と通信する。ＲＡＮは、地理的エリアをカバーし、ビーム又はビーム・グループと呼ばれてもよいサービス・エリア又はセルにわたって無線カバレッジを提供し、各サービス・エリア又はビームは無線アクセス・ノード、例えばＷｉ‐Ｆｉアクセス・ポイント又は無線基地局（ＲＢＳ）のような無線ネットワーク・ノードによってサービス又は制御され、いくつかのネットワークにおいて、これらは例えば「ノードＢ」又は「ｅノードＢ」又は「ｇノードＢ」と示されてもよい。無線ネットワーク・ノードは、無線ネットワーク・ノードの範囲内のワイヤレス・デバイスと、無線周波数で動作するエア・インタフェースを介して通信する。
【０００３】
ユニバーサル・モバイル電気通信ネットワーク（ＵＭＴＳ）は、第２世代（２Ｇ)グローバル・システム・フォー・モバイル通信（ＧＳＭ）から進化した第３世代（３Ｇ）電気通信ネットワークである。ＵＭＴＳ地上無線アクセス・ネットワーク（ＵＴＲＡＮ）は本質的に、ユーザ機器のために広帯域符号分割多元接続（ＷＣＤＭＡ）及び／又は高速パケット・アクセス（ＨＳＰＡ）を使用するＲＡＮである。第３世代パートナシップ・プロジェクト（３ＧＰＰ）として知られるフォーラムにおいて、電気通信供給者は、第３世代ネットワークの規格を提案し、合意し、向上したデータ速度及び無線容量を調査する。いくつかのＲＡＮでは、例えばＵＭＴＳにおけるように、いくつかの無線ネットワーク・ノードは、例えば地上通信線又はマイクロ波によって、無線ネットワーク・コントローラ（ＲＮＣ）又は基地局コントローラ（ＢＳＣ）のようなコントローラ・ノードに接続されてもよく、コントローラ・ノードは自身に接続された複数の無線ネットワーク・ノードの様々なアクティビティを監督し、調整する。このタイプの接続は、バックホール接続と呼ばれることがある。ＲＮＣ及びＢＳＣは、典型的に、１つ以上のコア・ネットワークに接続される。
【０００４】
第４世代（４Ｇ）ネットワークとも呼ばれる発展型パケット・システム（ＥＰＳ）の仕様は、第３世代パートナシップ・プロジェクト（３ＧＰＰ）内で完了しており、この作業は、例えばニュー・ラジオ（ＮＲ）とも呼ばれる第５世代（５Ｇ）ネットワークを指定するように、今後の３ＧＰＰリリースで継続する。ＥＰＳは、ロング・ターム・エボリューション（ＬＴＥ）無線アクセス・ネットワークとしても知られる発展型ユニバーサル地上無線アクセス・ネットワーク（Ｅ‐ＵＴＲＡＮ）と、システム・アーキテクチャ・エボリューション（ＳＡＥ）コア・ネットワークとしても知られる発展型パケット・コアとを含む。Ｅ‐ＵＴＲＡＮ／ＬＴＥは、無線ネットワーク・ノードがＲＮＣではなくＥＰＣコア・ネットワークに直接接続される３ＧＰＰ無線アクセス・ネットワークの変形である。一般に、Ｅ‐ＵＴＲＡＮ／ＬＴＥにおいて、ＲＮＣの機能は、無線ネットワーク・ノード、例えばＬＴＥにおけるｅノードＢとコア・ネットワークとの間で分散される。したがって、ＥＰＳのＲＡＮは、１つ以上のコア・ネットワークに直接接続された、すなわちＲＮＣに接続されていない無線ネットワーク・ノードを備える本質的に「フラット」なアーキテクチャを有する。これを補償するために、Ｅ−ＵＴＲＡＮ仕様は無線ネットワーク・ノード間の直接インタフェースを規定し、このインタフェースはＸ２インタフェースと表される。
【０００５】
ニュー・ラジオ（ＮＲ）と呼ばれる第５世代のセルラー・システムは、複数の実質的に異なるユースケースをサポートする最大の柔軟性のために開発されている。典型的なモバイル・ブロードバンド・ユースケースに加えて、マシン・タイプ通信（ＭＴＣ）、超低レイテンシ・クリティカル通信（ＵＬＬＣＣ）、サイドリンク・デバイス・ツー・デバイス（Ｄ２Ｄ）、及びいくつかの他のユースケースも同様である。
【０００６】
ＮＲにおいて、基本的なスケジューリング単位はスロットと呼ばれる。スロットは、通常の巡回プレフィックス構成について１４個の直交周波数分割多重方式化（ＯＦＤＭ）シンボルのいずれかで構成される。
【０００７】
スロットの最初のＯＦＤＭシンボルは、ワイヤレス・デバイスのための制御情報、いわゆる制御領域を含む。この制御情報は例えば、ダウンリンク割り当て又はアップリンク許可であってもよく、ダウンリンク送信及びアップリンク送信のための無線リソースがそれぞれ規定される。
【０００８】
レイテンシを短縮するために、ミニスロットと呼ばれるメカニズムがＮＲに導入されている。ミニスロットは名前が示唆するように、通常のスロットよりも少ないＯＦＤＭシンボル、すなわち、より短い時間長を有するスロットである。ミニスロットの長さは、１個〜１４個のＯＦＤＭシンボルであってもよい。したがって、ミニスロットは、１４個のＯＦＤＭシンボルの長さであると定義される通常のスロットよりも短い長さである、通常のスロットのサブスロットである。
【０００９】
通常のスロットと同様に、ミニスロットの最初のＯＦＤＭシンボルは制御情報を含む。よって、ワイヤレス・デバイスがミニスロットを使用してスケジューリングされることができるようにするために、ワイヤレス・デバイスはミニスロットのすべての取りうる位置の制御領域を監視しなければならない。例えば、ミニスロットが２つのシンボルを含み、このうちの１つが制御領域であるならば、ワイヤレス・デバイスは、２つのＯＦＤＭシンボルごとに制御領域を監視する必要がある。
【００１０】
また、ＮＲは、同じサービング・セル上の異なるワイヤレス・デバイスに対して、柔軟な帯域幅構成をサポートする。言い換えれば、ワイヤレス・デバイスによって監視され、その制御チャネル及びデータ・チャネルのために使用される帯域幅は、キャリア帯域幅よりも小さくてもよい。各コンポーネント・キャリアのための１つ以上の帯域幅部分構成はワイヤレス・デバイスに半静的にシグナリングされてもよく、帯域幅部分は連続した物理リソース・ブロック（ＰＲＢ）のグループを含む。予約されたリソースは、帯域幅部分内で構成されうる。帯域幅部分の帯域幅は、ワイヤレス・デバイスでサポートされる最大帯域幅能力と同じか、それよりも小さい。
【００１１】
ＤＬ送信が始まる前に、無線ネットワーク・ノードにおけるプロセッサ動作の処理タイミングを示す図１に示されるように、無線ネットワーク・ノード及び送信ポイント分布によっていくつかの機能及び手順が実行される。
●無線ネットワーク・ノードが、ＤＬ送信のために、例えばトランスポート・ブロック・サイズ、変調レベル、及び／又はＰＲＢ割り当てを選択することを意味するスケジューリング
無線ネットワーク・ノードは、チャネル状態情報（ＣＳＩ）フィードバック、バッファ・サイズ、サービス品質要件、再送信、制御階層の必要性などのようないくつかの要因を考慮して、ワイヤレス・デバイスと、対応するトランスポート・ブロック・サイズ、変調レベル、及びＰＲＢ割り当てとの組合せを選択する必要がある。これは、ＬＴＥユーザに高品質のサービスを可能にする複雑で必要な動作である。
●図でＬ２と示されるレイヤ２（Ｌ２）処理
この動作は、無線ネットワーク・ノードでのＬ２プロトコル処理、制御層処理、すなわちＲＡＮ制御処理、及びデータ完全性を保証するための無線ネットワーク・ノードでのバッファ・メモリ管理を含む。
●レイヤ１（Ｌ１）処理
この動作は、無線ネットワーク・ノードでの以下の機能及び動作のうちの１つ以上を含む。
○トランスポート・ブロックの巡回冗長検査（ＣＲＣ）符号化
○符号化ブロックのＣＲＣ符号化、チャネル符号化及びレート・マッチング
○スクランブリング、変調マッピング、層マッピング及びプリコーディング
○参照信号（ＲＳ）及びその他の信号挿入
○離散フーリエ変換（ＤＦＴ）
○取りうるウィンドウイング、フィルタリング、又は他の処理
【００１２】
無線ネットワーク・ノードが免許不要スペクトル、例えば５ＧＨｚ帯で送信することを許可されるために、無線ネットワーク・ノードは、クリア・チャネル評価（ＣＣＡ）を実行する必要がありうる。この手順は、典型的にチャネルのような媒体が複数の時間間隔にわたってアイドルであることを感知することを含む。媒体がアイドルであることを検知することは、異なる方法、例えばエネルギ検出、プリアンブル検出を使用すること、又は仮想キャリア感知を使用することによって行われうる。後者は、チャネルへのアクセスを獲得しようとする送信デバイスが、送信がいつ終了するかを通知する制御情報を他の送信デバイスから読み取ることを暗示する。チャネルをアイドルとして感知した後、送信デバイスは、典型的に、送信機会（ＴＸＯＰ）と呼ばれることもある、ある量の時間の間、送信することを許可される。ＴＸＯＰの長さは規則と実行されたＣＣＡのタイプとに依存するが、ＴＸＯＰは典型的に１ｍｓ〜１０ｍｓの範囲である。
【００１３】
ＮＲにおけるミニスロット概念は、例えばスロットの長さに起因して５００μｓ間隔でしかチャネルにアクセスできないＬＴＥ免許支援アクセス（ＬＡＡ）と比較して、はるかに細かい粒度で送信デバイスがチャネルにアクセスすることを許可する。ＮＲにおいて例えば６０ｋＨｚのサブキャリア間隔及び２つのシンボルのミニスロットを使用して、チャネルは３６μｓ間隔でアクセスされることができる。
【００１４】
ＬＴＥ  ＬＡＡは、免許不要帯ワイヤレス・デバイスのための制御チャネル監視の複雑さを低減するためのいくつかの方法をサポートする。無線ネットワーク・ノードは、無線リソース制御（ＲＲＣ）シグナリングを使用して、特定のダウンリンク制御情報（ＤＣＩ）フォーマットの監視を有効／無効にできる。ワイヤレス・デバイスが監視するＤＣＩフォーマットについて、無線ネットワーク・ノードは、所与のＤＣＩフォーマットの集約レベルごとにブラインド復号の数を設定できる。
【００１５】
ＬＴＥにおいて、以下のような入力パラメータで初期化された擬似ランダム・スクランブリング・シーケンスで送信がスクランブリングされる。
●ワイヤレス・デバイスＩＤ、
●セルＩＤ
●スロット番号、及び
●レイヤ番号（空間多重用）。
【００１６】
これらのすべての量を含む背後にある原理は、復号動作において処理利得を利用するために、干渉する送信を可能な限りランダムにすることである。
【００１７】
スクランブリング手順に、スロット番号として上記のスクランブリングに例示されるタイミング・コンポーネントを含めることは、スロットを知る必要があるので、送信を事前に準備することができないことを意味する。スロットｎについて用意された送信は、対応するスロットｎでのみ送信可能である。無線ネットワーク・ノード、例えばｇＮＢがスロットｎの間にチャネルへのアクセスに失敗するならば、少なくとも２つの可能な解決策がある。
−ベースライン・オプションは、媒体アクセス制御（ＭＡＣ）ハイブリッド自動再送要求（ＨＡＲＱ）プロセスを介して再送信される必要があるデータを処理することである。この解決策の欠点は、スロットｎについてブロックされたデータが後で送信されるだけであるため、長い遅延が生じることである。さらに、データが非常に長い期間ブロックされ、無線リンク制御（ＲＬＣ）再送信が手順をさらに延長させる危険がある。
−別のオプションは、無線ネットワーク・ノードのスケジューラが、チャネル・アクセスが獲得されたことを知るとすぐにデータを再処理できることである。これは、次の試行の開始前に再処理を終了することが要求されるため、すなわち無線ネットワーク・ノードは各送信をはるかに高速に前処理することが要求されるため、無線ネットワーク・ノードにさらなる複雑さと処理レイテンシ要件とを加える。
【００１８】
これらの解決策は、性能を低下させ送信に長い遅延をもたらすか、又は送信デバイスにおいてより複雑なプロセスをもたらし、送信デバイスにおける処理リソースのコスト又は使用の増加につながるかのいずれかである。
【発明の概要】
【００１９】
本書の目的は、効率的な方法で、処理リソースの遅延及び／又は使用の低減に関してワイヤレス通信ネットワークの性能を改善するメカニズムを提供することである。
【００２０】
ある態様によれば、目的は、ワイヤレス通信ネットワークにおいて受信デバイスへ向かうデータの通信を扱うために送信デバイスによって実行される方法を提供することによって実現される。前記送信デバイスは、第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおいてデータ・バーストのデータ送信をスケジューリングし、前記少なくとも１つのサブスロットは、前記第２スロットと比較して時間長が異なる。前記送信デバイスはさらに、スケジューリングされたように前記データ送信の少なくとも一部を送信し、前記データ送信の前記少なくとも一部を送信することは、前記データ送信の前記少なくとも一部の送信時間とは無関係に、前記データ送信の前記少なくとも一部をスクランブリングすることを含む。
【００２１】
別の態様によれば、目的は、ワイヤレス通信ネットワークにおいて送信デバイスからのデータの通信を扱うために受信デバイスによって実行される方法を提供することによって実現される。前記受信デバイスは、前記送信デバイスから、第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおいてデータ・バーストのデータ送信の少なくとも一部を受信し、前記少なくとも１つのサブスロットは、前記第２スロットと比較して時間長が異なる。前記受信デバイスは、前記少なくとも１つのサブスロット又は第２スロット内の制御情報を読み取り、前記制御情報は、少なくとも１つの先行するサブスロット又はスロット及び／又は少なくとも１つの進行中のサブスロット又はスロットに関する。
【００２２】
さらに、本書で、少なくとも１つのプロセッサで実行された場合に、前記少なくとも１つのプロセッサに、前記受信デバイス又は前記送信デバイスによって実行されるように、上記の方法を実行させる命令を含むコンピュータ・プログラムが提供される。追加で、本書で、少なくとも１つのプロセッサで実行された場合に、前記少なくとも１つのプロセッサに、前記受信デバイス又は前記送信デバイスによって実行されるように、上記の方法を実行させる命令を含むコンピュータ・プログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体が提供される。
【００２３】
さらに別の態様によれば、目的は、ワイヤレス通信ネットワークにおいて受信デバイスへ向かうデータの通信を扱うために送信デバイスを提供することによって実現される。前記送信デバイスは、第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおいてデータ・バーストのデータ送信をスケジューリングするように構成され、前記少なくとも１つのサブスロットは、前記第２スロットと比較して時間長が異なる。前記送信デバイスはさらに、前記データ送信の前記少なくとも一部の送信時間とは無関係に、前記データ送信の前記少なくとも一部をスクランブリングするように構成されることによって、スケジューリングされたように前記データ送信の少なくとも一部を送信するように構成される。
【００２４】
なおも別の態様によれば、目的は、ワイヤレス通信ネットワークにおいて送信デバイスからのデータの通信を扱うために受信デバイスを提供することによって実現される。前記受信デバイスは、前記送信デバイスから、第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおいてデータ・バーストのデータ送信の少なくとも一部を受信するように構成され、前記少なくとも１つのサブスロットは、前記第２スロットと比較して時間長が異なる。前記受信デバイスはさらに、前記少なくとも１つのサブスロット又は第２スロット内の制御情報を読み取るように構成され、前記制御情報は、少なくとも１つの先行するサブスロット又はスロット及び／又は少なくとも１つの進行中のサブスロット又はスロットに関する。
【００２５】
本書の実施形態は、ミニスロット概念の使用によって、すなわち第１スロットのサブスロットを使用することによって提供される高いチャネル・アクセス粒度から依然として利益を得ながら、制御シグナリング・オーバヘッドの低減を可能にする。提案される方法は、送信デバイス・スケジューリング及び処理レイテンシに関する要件を増加させなくてもよい。本書の実施形態の以下の利点を特定した。
●第１スロットのサブスロットを使用することは、例えば免許不要スペクトルでの柔軟で効率的なチャネル・アクセスのために、第１スロット内の複数の開始位置をサポートする。
●第１スロットのサブスロットを使用し、スクランブリングがデータ伝送の伝送時間とは無関係であることによって、伝送遅延を低減し、システム全体の性能を向上させる。これはまた、複数の開始／終了位置がサポートされる場合に、効率的なＤＬスケジューリング及び送信を可能にする。
●第１スロットのサブスロットに続いて第２スロットを使用することにより、サブスロットのオーバヘッドが最小限に抑えられる。
【００２６】
したがって、本書の実施形態は、効率的な方法でワイヤレス通信ネットワークの改善された性能をもたらす。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
以下、添付の図面に関連して実施形態をより詳細に説明する。
【図１】無線ネットワーク・ノードにおける処理タイミングを示す。
【図２】本書の実施形態によるワイヤレス通信ネットワークを示す概略図である。
【図３】本書の実施形態による組み合わされたシグナリング・スキーム及びフローチャートを示す。
【図４】本書の実施形態による送信デバイスによって実行される方法を示す。
【図５】本書の実施形態による受信デバイスによって実行される方法を示す。
【図６Ａ】、
【図６Ｂ】本書の実施形態による異なる送信シナリオを示す。
【図７Ａ】、
【図７Ｂ】、
【図７Ｃ】、
【図７Ｄ】本書の実施形態による異なる送信シナリオを示す。
【図８】本書の実施形態による送信デバイスを示すブロック図である。
【図９】本書の実施形態による受信デバイスを示すブロック図である。
【図ＱＱ４】いくつかの実施形態による中間ネットワークを介してホスト・コンピュータに接続された電気通信ネットワークを示す。
【図ＱＱ５】いくつかの実施形態によるホスト・コンピュータが基地局を介して部分的ワイヤレス接続でユーザ機器と通信することを示す。
【図ＱＱ６】いくつかの実施形態によるホスト・コンピュータ、基地局、及びユーザ機器を含む通信システムにおいて実施される方法を示す。
【図ＱＱ７】いくつかの実施形態によるホスト・コンピュータ、基地局、及びユーザ機器を含む通信システムにおいて実施される方法を示す。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
本書の実施形態は、一般にワイヤレス通信ネットワークに関する。図２は、ワイヤレス通信ネットワーク１を示す概略図である。ワイヤレス通信ネットワーク１は、１つ以上のＲＡＮと１つ以上のＣＮとを含む。ワイヤレス通信ネットワーク１は、いくつかの取りうる実装を挙げると、ニュー・ラジオ（ＮＲ）、Ｗｉ‐Ｆｉ（登録商標）、ロング・ターム・エボリューション（ＬＴＥ）、ＬＴＥアドバンスト、５Ｇ、広帯域符号分割多元接続（ＷＣＤＭＡ）、グローバル・システム・フォー・移動体通信／発展型データ・レート・フォーＧＳＭエボリューション（ＧＳＭ／ＥＤＧＥ）、マイクロ波アクセスのためのワールドワイド・インターオペラビリティ（ＷｉＭａｘ）、又はウルトラ・モバイル・ブロードバンド（ＵＭＢ）のような１つ以上の異なる技術を使用してもよい。本書の実施形態は、ＮＲのような５Ｇの文脈において特に関心のある最近の技術動向に関連するが、実施形態はまた、例えばＷＣＤＭＡ、Ｗｉ−Ｆｉ、ＬＴＥのような既存のワイヤレス通信ネットワークの更なる開発においても、アクセスを獲得する前にチャネルが感知される限り適用可能である。
【００２９】
ワイヤレス通信ネットワーク１において、ワイヤレス・デバイス、移動局、非アクセス・ポイント（非ＡＰ)ＳＴＡ、ＳＴＡ、ユーザ機器及び／又はワイヤレス端末のような受信デバイス１０は、１つ以上のアクセス・ネットワーク（ＡＮ）、例えばＲＡＮを介して１つ以上のコア・ネットワーク（ＣＮ）と通信してもよい。「ワイヤレス・デバイス」は任意の端末、ワイヤレス通信端末、ユーザ機器、マシン・タイプ通信（ＭＴＣ）デバイス、デバイス・ツー・デバイス（Ｄ２Ｄ）端末、又はノード、例えば、スマートフォン、ラップトップ、モバイルフォン、センサ、リレー、モバイル・タブレット、又はサービス・エリア内で通信する小さな基地局さえも意味する非限定的な用語であることが当業者に理解されよう。
【００３０】
ワイヤレス通信ネットワーク１は、送信デバイス１２を有する。送信デバイス１２は、１つ以上のビーム又はビーム・グループによって提供されてもよいサービス・エリア１１又はセルと呼ばれる地理的エリア上の無線カバレッジを提供する任意のワイヤレス・デバイス又は無線ネットワーク・ノードであってもよく、ビームのグループは、ＮＲ、ＬＴＥ、Ｗｉ−Ｆｉ又は同様のもののような第１無線アクセス技術（ＲＡＴ）のサービス・エリアをカバーしている。無線ネットワーク・ノードはまた、複数のセルにサービスでき、送受信ポイント、例えばワイヤレス・ローカル・エリア・ネットワーク（ＷＬＡＮ）アクセス・ポイント又はアクセス・ポイント・ステーション（ＡＰ  ＳＴＡ）のような無線アクセス・ネットワーク・ノード、アクセス・コントローラ、基地局、例えばノードＢ、発展型ノードＢ(ｅＮＢ、ｅノードＢ)、基地送受信局、無線リモート・ユニット、アクセス・ポイント基地局、基地局ルータ、無線基地局の送信配置、スタンドアロン・アクセス・ポイントのような無線基地局、又は例えば使用される無線アクセス技術及び用語に依存して、無線ネットワーク・ノードによってサービスされるサービス・エリア内のワイヤレス・デバイスと通信できる任意の他のネットワーク・ユニットであってもよい。送信デバイス１２は、ワイヤレス通信ネットワーク内の受信デバイス１０と通信する。
【００３１】
送信デバイス１２は無線ネットワーク・ノードとして示され、受信デバイス１０はワイヤレス・デバイスとして示されることに留意されたい。しかし、受信デバイスと送信デバイスとの両方は、Ｄ２Ｄデバイスのようなワイヤレス・デバイスであってもよい。
【００３２】
本書の実施形態は、送信デバイス１２が、エネルギ検出、プリアンブル検出を使用して、又は仮想キャリア感知を使用して、感知技法、例えば、クリア・チャネル評価手順を使用して、ワイヤレス通信ネットワーク１内のチャネルへのアクセスを獲得するシナリオに関する。これは、送信デバイス１２が、例えばチャネルがビジーであるか利用可能であるかを判定するためにチャネルのエネルギを感知する、例えば測定することを意味する。送信デバイス１２は、第１スロットの少なくとも１つのサブスロットと、通常のスロット、すなわち１４個のＯＦＤＭシンボルを有するような第２スロットとにおいて、ダウンリンク（ＤＬ）データ・バーストのようなデータ・バーストのデータ送信をスケジューリングする、例えば変調及びリソース割り当てをセットアップする。少なくとも１つのサブスロットは、第２スロットと比較して時間長が異なる。少なくとも１つのサブスロットはミニスロット、すなわち、通常のスロットの長さよりも短い長さ、例えば１４個のＯＦＤＭシンボルよりも短い長さである。第１スロットは２つ以上のサブスロットを含んでもよく、少なくとも１つのサブスロットは第１スロットにおいて、互いに相対的に長さが異なっていてもよく、すなわち、ミニスロットは互いに長さが異なっていてもよい。さらに、送信デバイス１２が２つ以上の第１スロットの後にサブスロットからスロットに切り替えうるように、第２スロットの前により多くの第１スロットがあってもよいことに留意されたい。
【００３３】
ＮＲにおけるミニスロット概念、すなわち、通常のスロットよりも短い長さのサブスロットを使用することにより、送信デバイス１２は、はるかに細かい粒度でチャネルにアクセスすることが可能になる。すなわち、送信デバイス１２は、第１スロットにわたる時間においてより多くの機会でアクセスを獲得してもよい。しかし、これらのサブスロットのすべてが、制御情報、例えばＤＣＩ又は同様のもののような制御シグナリングを含むので、サブスロットは通常のスロットを使用する送信と比較して、より高いシグナリング・オーバヘッドをもたらすことが予想される。さらに、無線ネットワーク・ノードは、サブスロット長に等しい周期で制御領域を監視するように構成される。これは、処理リソース及び電力消費の点でコストがかかる。本書の実施形態によれば、シグナリング・オーバヘッドを克服するために、送信デバイス１２は、チャネルへのアクセスを獲得すると、多くの場合、通常のスロット粒度、すなわち通常のスロットを用いたスケジューリングで十分である。送信デバイス１２は送信時間とは無関係にデータ送信をスクランブリングし、例えば、スロット番号はデータ送信のスクランブリングの入力パラメータではなく、それによって、例えば第１サブスロット中にチャネルが利用可能でない場合に効率的な再送信手順を可能にする。したがって、送信デバイス１２は、サブスロットのタイミングに基づいてチャネルをチェックすることによってチャネルへのアクセスを獲得し、アクセスを獲得すると、送信デバイス１２はより長いスロット長を使用するように変更し、それによって、サブスロットを使用することによる高いシグナリング・オーバヘッドを回避する。送信デバイス１２がサブスロットの送信からスロットの送信にどのくらい速く切り替えることができるかは、プロセッサ動作の図１に示されるように、パケットの準備がより早く開始するので、スケジューリング及びＬ２及び／又はＬ１処理によってすべて影響される送信デバイスの能力及び処理レイテンシに依存する。
【００３４】
シグナリング・オーバヘッドをさらに低減するために、送信デバイス１２は、サブスロットのうちのいくつか又は１つだけ又はスロットで制御情報をスケジューリングし、送信してもよい。よって、制御情報は、複数のサブスロット及び／又はスロットに関してもよく、一層めったに送信されなくてもよく（図７Ａ〜７Ｄを参照）、それによってシグナリング・オーバヘッドを低減する。
【００３５】
図３は、ワイヤレス通信ネットワーク１内の受信デバイス１０に向かうデータの通信を扱うための、本書のいくつかの実施形態による組み合わされたフローチャート及びシグナリング・スキームである。
【００３６】
動作３０１．送信デバイス１２は、例えば第１スロットの２つのサブスロット、及び第２スロットにおいて、データ・バーストのデータ送信をスケジューリングする。スケジューリングによって、送信デバイス１２は、例えばダウンリンク送信のためのリソースを構成又は割り当ててもよく、すなわちダウンリンク送信のためのサブスロットを構成してもよい。スケジューリングは、感知の前又は感知の後に実行されてもよいことに留意されたい（アクション３０２参照）。スケジューリングは、第１シンボルに対してＬ２及びＬ１処理を行うために、スケジューリングが行われてから送信の開始までに十分な時間があるように行われる。
【００３７】
動作３０２．その後、送信デバイス１２はチャネルを感知し、例えば第１サブスロットについてのアクセスを獲得しないが、第２サブスロットについてのアクセスを獲得してもよい。
【００３８】
動作３０３．その後、送信デバイス１２はデータ送信の少なくとも一部を実行し、すなわち第２サブスロットにおいてスケジューリングされたようにデータ・バーストを送信し、送信デバイスは、データ送信の送信時間とは無関係に、すなわちサブスロット番号又はサブスロットの時間とは無関係に、データ送信をスクランブリングする。これによって、送信デバイス１２は複数の開始ポイントを有してもよく、依然として、ワイヤレス通信ネットワークのスケジューリング及び処理レイテンシに関する要件を増大させなくてもよい。送信デバイス１２は、少なくとも２つのサブスロットのうちの少なくとも１つのサブスロット、例えば第２サブスロットにおいて制御情報を送信してもよく、それによって制御情報を送信する機会を低減する。少なくとも１つのサブスロット内の制御情報は例えば、１つ以上のサブスロットのデータ送信に関してもよく、すなわち、制御情報は、両方のサブスロットについてのものであってもよい。いくつかの実施形態において、制御情報は、任意の先行する（preceding）サブスロット及び／又は任意の進行中の（proceeding）サブスロットに関しても、すなわち関連してもよい。制御情報は追加的に又は代替的に、任意の先行するスロット及び／又は任意の進行中のスロットについてのものであってもよいことにも留意されたい。制御情報は、ワイヤレス・デバイスに割り当てられたリソースに関する情報と、送信フォーマット、例えばコードレート、変調、レイヤの数、トランスポート・ブロックの数とを含んでもよい。制御情報は、例えばシンボル・オフセットのようなインジケーションで割り当てられたリソースを示すことができ、これは、先行する（サブ）スロットが示された場合には負であり、進行中の（サブ）スロットが示された場合には正である。
【００３９】
いくつかの実施形態によるワイヤレス通信ネットワークにおいて、本書ではワイヤレス・デバイスとして例示される受信デバイス１０に向かうデータの通信を扱うために、本書では無線基地局として例示される送信デバイス１２によって実行される方法動作を、図４に示されるフローチャートを参照して以下に説明する。動作は、以下に述べる順序で行われる必要はなく、任意の適切な順序で行われてもよい。いくつかの実施形態で実行される動作は、破線のボックスでマークされる。
【００４０】
動作４０１．送信デバイス１２は、データ送信の少なくとも一部を送信する前に、チャネルへのアクセスを獲得するためにチャネルを感知してもよい。スケジューリングされた各サブスロットは、データ送信の少なくとも一部のための取りうる開始ポイントである。
【００４１】
動作４０２．送信デバイス１２は、第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおいてデータ・バーストのデータ送信をスケジューリングし、少なくとも１つのサブスロットは、第２スロットと比較して時間長が異なる。データ送信は第１スロットの２つのサブスロット及び第２スロットにおいてスケジューリングされてもよく、データ送信の少なくとも一部は、サブスロットのうちの少なくとも１つにおいて送信される。スケジューリングは、チャネルを検知する前又は検知した後に実行されてもよい。送信デバイスがスケジューリングの前に感知する、例えばＬＢＴを実行する場合に、送信デバイス１２は任意のワイヤレス・デバイスのためのデータが存在するときにＬＢＴを開始する。この場合、送信デバイス１２はスロットにおいてＬＢＴがいつ成功したかに基づいてスケジューリングを適応させることができるが、送信デバイス１２においてより厳しい処理要件を必要とする。送信デバイス１２がスケジューリングの後に感知する、例えばＬＢＴを実行する場合に、送信デバイス１２は、任意のユーザのためのデータが存在するときにスケジューリングを開始する。
【００４２】
動作４０３．送信デバイス１２は、スケジューリングされたようにデータ送信の少なくとも一部を送信し、データ送信の少なくとも一部を送信することは、データ送信の少なくとも一部の送信時間とは無関係に、データ送信の少なくとも一部をスクランブリングすることを含む。送信デバイス１２は、少なくとも２つのサブスロットのうちの１つのサブスロットにおいて、又は単に第２スロットにおいて制御情報を送信してもよい。送信デバイス１２は、制御情報を少なくとも１つのサブスロットにおいて送信してもよく、この制御情報は、少なくとも１つの先行するサブスロット又はスロット及び／又は少なくとも１つの進行中のサブスロット又はスロットに関する。制御情報は、少なくとも２つのサブスロットのデータ送信に関してもよい。制御情報は、第１スロットの最後のサブスロットにおいて送信されてもよい。
【００４３】
いくつかの実施形態によるワイヤレス通信ネットワークにおいて、本書では無線ネットワーク・ノードとして例示される送信デバイス１２からのデータの通信を扱うために、本書ではワイヤレス・デバイスとして例示される受信デバイス１０によって実行される方法動作を、図５に示されるフローチャートを参照して以下に説明する。動作は、以下に述べる順序で行われる必要はなく、任意の適切な順序で行われてもよい。いくつかの実施形態で実行される動作は、破線のボックスでマークされる。
【００４４】
動作５０１．受信デバイス１０は、送信デバイス１２から、第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおいて、データ・バーストのデータ送信の少なくとも一部を受信し、少なくとも１つのサブスロットは、第２スロットと比較して時間長が異なる。
【００４５】
動作５０２．受信デバイス１０は、少なくとも１つのサブスロット又は第２スロット内の制御情報を読み取り、この制御情報は、少なくとも１つの先行するサブスロット又はスロット及び／又は少なくとも１つの進行中のサブスロット又はスロットに関する。その後、この制御情報は、先行するサブスロット又はスロット及び／又は少なくとも１つの進行中のサブスロット又はスロットを復号するために使用してもよい。受信デバイス１０は、第１スロットの最中に、サブスロット粒度の制御領域を監視するだけである。送信デバイス１２がスロット・ベースのスケジューリングに変更すると、受信デバイス１０が通常のスロット粒度を監視すれば十分である。
【００４６】
本書の実施形態によれば、送信は、時間非依存スクランブリングを使用する。送信タイミングとは無関係にスクランブリングを行うことにより、送信デバイス１２は、リッスン・ビフォア・トークの結果、すなわち送信デバイス１２がチャネルを感知することの結果に応じて、再スケジューリングすることなく、最小限のＬ１再処理で、準備された送信を延期できる。
【００４７】
これを可能にすることによって、ＤＬバーストは２つの集合に分割されうる。
‐  最初のＸ個（Ｘ≧１）の送信はチャネルへのアクセスを強化するためのサブスロットとして準備され、送信デバイス１２がより細かい粒度でチャネルにアクセスできるようにし、制限的でない例として、Ｘは１つのスロットに収めることができるサブスロットの集合である。よって、送信デバイス１２は、スロット持続時間内にＸ個の取りうる開始ポイントを有することになる。準備された送信は、再スケジューリングなしに、最小限のＬ１再処理で、リスン・ビフォア・トークの結果に応じて延期してもよい。図６Ａは、最初に、送信デバイス１２が、第１サブスロットへのアクセスを獲得しなかった後に、第２サブスロットへのアクセスを最初に獲得する解決策を示す。
図６Ａの第２例で、送信デバイス１２は、第１又は第２サブスロットへのアクセスを獲得しなかった後に、第３サブスロットへのアクセスを獲得する。図６Ａの第３例で、送信デバイス１２は、他の第１スロットへのアクセスを最初に獲得し、スロットｎ＋１及びスロットｎ＋２のサブスロットにおいてデータ・バーストを送信する。これにかえて、ＸはＬＢＴ手順の結果に依存する長さを有する１つのサブスロットでありうる。この場合に、送信デバイス１２は、スロット持続時間内にＹ個の取りうる開始ポイントを有し、Ｙは事前に設定される。この方法を使用し、無線ネットワーク・ノードの能力に応じて、ＬＢＴ手順の結果はスケジューリング手順のための入力であってもよく、及び／又はＬ１再処理がスロットの残りに収まるように、スケジューリングされた送信に対して実行される。
‐  同じＤＬバースト内の進行中の送信は、より低いシグナリング・オーバヘッドを有する通常のスロット概念に基づいて送信される。
【００４８】
図６Ａは、第１スロットで使用される最小のサブスロット長が２個のＯＦＤＭシンボル（ＯＳ）であり、１４個のＯＳスロット内の異なるＯＳ長の固定サブスロット構成がＤＬバーストにおいて第１スロットに使用される例を示す。これにより、送信デバイス１２は、スロット持続時間内に６個の取りうる開始ポイントを有する。進行中の送信は、１４個のＯＳの長さのスロットに基づいて準備される。送信デバイス１２は、第１スロット内のすべての機会に失敗したならば、サブスロット粒度を使用して次の第１スロットで再試行してもよい。しかし、スロット内のサブスロットは時間的にフロートしない。例えば、送信デバイス１２は、図６Ａの上の例に示すように、スロット内の第２サブスロットで成功したならば、準備された送信をそのサブスロット以降から送信する。
【００４９】
図６Ｂは、サブスロット長がＬＢＴ結果に基づいて適合される例を示す。非限定的な例として、サブスロットは、２〜１３シンボルの長さを有してもよい。これにより、送信デバイス１２は、スロット持続時間内に１２個の取りうる開始ポイントを有してもよい。進行中の送信は、１４個のＯＳの長さのスロットに基づいて準備される。送信デバイス１２は、第１スロット内のすべての機会に失敗したならば、サブスロット粒度を使用して次の第１スロットで再試行してもよい。
【００５０】
マルチ・ミニスロット・スケジューリング
いくつかの実施形態では、マルチ・ミニスロット・スケジューリングとも呼ばれるマルチ・サブスロット・スケジューリングがサブスロットのシグナリング・オーバヘッドを低減するために使用される。したがって、ＤＬ(サブ）スロット内の単一の制御領域は、単一又は複数の連続したＤＬ送信をスケジューリングするために使用されうる。
【００５１】
スケジューリングされたサブスロットについてのＤＣＩが最初のスケジューリングされたミニスロットに配置されているならば、ワイヤレス・デバイス１０は、送信デバイス１２が最初のスケジューリングされたサブスロットの前にアクセスに失敗すると、進行中のスケジューリングされたサブスロットの受信を失う。この問題を解決するために、サブスロットは、同じスロット内の１つ以上の先行するサブスロットをスケジューリングしうる。オプションとして、マルチ・サブスロットＤＣＩは、第１スロット内の最後のサブスロットで送信されてもよく、同じ第１スロット内のすべての先行する送信されたサブスロットのための制御情報を搬送してもよい。このようにして、制御情報は、開始ポイントに関係なく、送信に常に含まれる。
【００５２】
図７Ａは、サブスロットの使用される最小長が２個のＯＳであり、ＤＬバーストの第１スロットに１４個のＯＳのスロット内のＯＳの固定サブスロット構成、例えば｛２，３，２，２，３，２}個のＯＳが使用される例である。これにより、送信デバイス１２は、第１スロット内に６個の取りうる開始ポイントを有する。制御情報は、第１スロットの最後のサブスロットにおいて送信される。よって、ＤＣＩは、第１スロットの最後のサブスロットで送信され、同じ第１スロットの先行するサブスロットをスケジューリングする。
【００５３】
図７Ｂは、ＤＣＩが第１スロットの最初に送信されたサブスロットにおいて送信され、同じ第１スロットにおいて後続のサブスロットをスケジューリングする例を示す。
【００５４】
図７Ａ〜図７Ｃは、オプション１、すなわちサブスロットとそれに続く通常のスロットとを送信することに組み合わせて、オプション２、すなわち制御情報が複数のサブスロット又はスロットに関係することが使用される実施形態を示す。
【００５５】
しかし、物理ダウンリンク制御チャネル（ＰＤＣＣＨ）を１つのスロットの中央に置くことはあまり一般的ではない。この問題を解決するために、制御情報、例えば１つのスロットの先頭のＰＤＣＣＨが、進行中のスロット又はサブスロット内のサブスロットをスケジューリングしてもよいことが提案される。図７Ｃは、そのような実施形態を説明する一例を示す。干渉のために第１サブスロットが使用されない場合に、制御情報は、後続のスロット又はサブスロットに含まれる。したがって、このモードのワイヤレス・デバイスについて、２つの制御領域を含むデータをバッファする必要がある。第１制御領域において制御情報が検出されないならば、ワイヤレス・デバイス１０は、ＤＣＩを検出するために第２制御領域に進んでもよい。この実施形態の鍵となるアイデアは、上記のもの、すなわちＤＣＩ前のデータ送信と同様であることに留意されたい。
【００５６】
図７Ｄは、ワイヤレス通信ネットワークにおいてワイヤレス・デバイスに向かうデータの通信を扱うために送信デバイスによって実行される方法を示すブロック図である。送信デバイス１２は、第１スロットの少なくとも２つのサブスロットにおいてデータ・バーストのデータ送信をスケジューリングする。送信デバイスはさらに、２つのサブスロットのうちの少なくとも１つにおいてデータ送信の少なくとも一部を送信する。送信デバイスは、少なくとも２つのサブスロットのうちの１つのサブスロットにおいて制御情報を送信する。制御情報は、少なくとも１つの先行するサブスロット又はスロット及び／又は少なくとも１つの進行中のサブスロット又はスロットに関してもよい。制御情報は、少なくとも２つのサブスロットのデータ送信に関してもよい。制御情報は７Ｄに示されるように、第１スロットの最後のサブスロットにおいて送信されてもよい。
【００５７】
図８は、２つの実施形態において、ワイヤレス通信ネットワークにおいて受信デバイスに向かうデータの通信を扱うための送信デバイス１２を示す概略ブロック図である。
【００５８】
送信デバイス１２は、本書の方法を実行するように構成された処理回路８０１、例えば１つ以上のプロセッサ又は同様のものを含んでもよい。
【００５９】
送信デバイス１２は、スケジューリング・ユニット８０２を含んでもよい。送信デバイス１２、処理回路８０１、及び／又はスケジューリング・ユニット８０２は、第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおいてデータ・バーストのデータ送信をスケジューリングするように構成される。少なくとも１つのサブスロットは、第２スロットと比較して時間長が異なる。
【００６０】
送信デバイス１２は、送信ユニット８０３、例えば送信機又は送受信機を含んでもよい。送信デバイス１２、処理回路８０１、及び／又は送信ユニット８０３は、データ送信の少なくとも一部の送信時間とは無関係に、データ送信の少なくとも一部をスクランブリングするように構成されることによって、スケジューリングされたようにデータ送信の少なくとも一部を送信するように構成される。
【００６１】
送信デバイス１２、処理回路８０１、及び／又はスケジューリング・ユニット８０２は、第１スロットの少なくとも２つのサブスロット及び第２スロットにおいてデータ送信をスケジューリングするように構成されてもよく、送信デバイス１２、処理回路８０１、及び／又は送信ユニット８０３は、サブスロットのうちの少なくとも１つにおいてデータ送信の少なくとも一部を送信するように構成されてもよい。
【００６２】
送信デバイス１２、処理回路８０１、及び／又は送信ユニット８０３は、少なくとも２つのサブスロットのうちの１つのサブスロットにおいて、又は単に第２スロットにおいて制御情報を送信するように構成されてもよい。
【００６３】
送信デバイス１２、処理回路８０１、及び／又は送信ユニット８０３は、少なくとも１つのサブスロットにおいて制御情報を送信するように構成されてもよく、この制御情報は、少なくとも１つの先行するサブスロット又はスロット及び／又は少なくとも１つの進行中のサブスロット又はスロットに関する。制御情報は、少なくとも２つのサブスロットのデータ送信に関してもよい。
【００６４】
送信デバイス１２、処理回路８０１、及び／又は送信ユニット８０３は、第１スロットの最後のサブスロットにおいて制御情報を送信するように構成されてもよい。
【００６５】
送信デバイス１２は、感知・ユニット８０４を含んでもよい。送信デバイス１２、処理回路８０１、及び／又は感知・ユニット８０４は、データ送信の少なくとも一部を送信する前にチャネルへのアクセスを獲得するためにチャネルを感知するように構成されてもよく、スケジューリングされた各サブスロットは、データ送信の少なくとも一部のための取りうる開始ポイントである。
【００６６】
送信デバイス１２はさらに、１つ以上のメモリ・ユニットを備えるメモリ８０５を含む。メモリ８０５は、送信デバイス１２において実行される場合に本書の方法を実行するために処理回路８０１によって実行可能な命令を含む。メモリ８０５は、例えば情報、スケジューリング情報、インターバル、制御情報等のようなデータを記憶するために使用されるように構成される。
【００６７】
送信デバイス１２について本書に記載される実施形態による方法はそれぞれ、送信デバイス１２によって実行されるように、少なくとも１つのプロセッサ上で実行される場合に、少なくとも１つのプロセッサに本書に記載される動作を実行させる命令、すなわちソフトウェア・コード部分を備える、例えば、コンピュータ・プログラム８０６又はコンピュータ・プログラム製品によって実施される。コンピュータ・プログラム８０６は、コンピュータ可読記憶媒体８０７、例えばディスク、ユニバーサル・シリアル・バス（ＵＳＢ、登録商標）スティック等に記憶されてもよい。コンピュータ・プログラムに記憶されたコンピュータ可読記憶媒体８０７は、送信デバイス１２によって実行されるように、少なくとも１つのプロセッサ上で実行される場合に、本書に記載される動作を少なくとも１つのプロセッサに実行させる命令を含んでもよい。いくつかの実施形態において、コンピュータ可読記憶媒体は、一時的でないコンピュータ可読記憶媒体であってもよい。よって、送信デバイス１２は、処理回路及びメモリを含んでもよく、上記メモリは上記処理回路によって実行可能な命令を含み、それによって、上記送信デバイスは本書の方法を実行するように動作可能である。
【００６８】
図９は、２つの実施形態において、ワイヤレス通信ネットワークにおいて送信デバイス１２からのデータの通信を扱うための受信デバイス１０を示す概略ブロック図である。
【００６９】
受信デバイス１０は、本書の方法を実行するように構成された処理回路９０１、例えば１つ以上のプロセッサ又は同様のものを含んでもよい。
【００７０】
受信デバイス１０は、受信ユニット９０２、例えば受信機又は送受信機を含んでもよい。受信デバイス１０、処理回路９０１、及び／又は受信ユニット９０２は、送信デバイス１２から、第１スロットの少なくとも１つのサブスロット及び第２スロットにおけるデータ・バーストのデータ送信の少なくとも一部を受信するように構成される。少なくとも１つのサブスロットは、第２スロットと比較して時間長が異なる。
【００７１】
受信デバイス１０は、読み取りユニット９０３を含んでもよい。受信デバイス１０、処理回路９０１、及び／又は読み取りユニット９０３は、少なくとも１つのサブスロット又は第２スロット内の制御情報を読み取るように構成され、この制御情報は、少なくとも１つの先行するサブスロット又はスロット及び／又は少なくとも１つの進行中のサブスロット又はスロットに関する。
【００７２】
受信デバイス１０について本書に記載される実施形態による方法は、受信デバイス１０によって実行されるように、少なくとも１つのプロセッサ上で実行される場合に、少なくとも１つのプロセッサに本書で説明される動作を実行させる命令、すなわちソフトウェア・コード部分を備える、例えばコンピュータ・プログラム９０４又はコンピュータ・プログラム製品によってそれぞれ実施される。コンピュータ・プログラム９０４は、コンピュータ可読記憶媒体９０５、例えばディスク、ＵＳＢスティック等に記憶されてもよい。コンピュータ・プログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体９０５は、受信デバイス１０によって実行されるように、少なくとも１つのプロセッサ上で実行された場合に、少なくとも１つのプロセッサに本書に記載される動作を実行させる命令を含んでもよい。いくつかの実施形態において、コンピュータ可読記憶媒体は、一時的でないコンピュータ可読記憶媒体であってもよい。よって、受信デバイス１０は、処理回路及びメモリを含んでもよく、上記メモリは上記処理回路によって実行可能な命令を含み、それによって、上記受信デバイスは本書の方法を実行するように動作可能である。
【００７３】
図ＱＱ４：いくつかの実施形態に従って中間ネットワークを介してホスト・コンピュータに接続された電気通信ネットワーク
図ＱＱ４を参照すると、ある実施形態によれば、通信システムは、無線アクセス・ネットワークのようなアクセス・ネットワークＱＱ４１１と、コア・ネットワークＱＱ４１４とを含む３ＧＰＰタイプのセルラ・ネットワークのような電気通信ネットワークＱＱ４１０を含む。アクセス・ネットワークＱＱ４１１は、例えばＮＢ、ｅＮＢ、ｇＮＢ、又は上記の送信デバイス１２の例である他のタイプのワイヤレス・アクセス・ポイントのような複数の基地局ＱＱ４１２ａ、ＱＱ４１２ｂ、ＱＱ４１２ｃを含み、それぞれは、対応するカバレッジ・エリアＱＱ４１３ａ、ＱＱ４１３ｂ、ＱＱ４１３ｃを規定する。各基地局ＱＱ４１２ａ、ＱＱ４１２ｂ、ＱＱ４１２ｃは、有線又は無線接続ＱＱ４１５を介してコア・ネットワークＱＱ４１４に接続可能である。カバレッジ・エリアＱＱ４１３ｃに位置する第１ＵＥ  ＱＱ４９１は、対応する基地局ＱＱ４１２ｃに無線で接続するように、又は対応する基地局ＱＱ４１２ｃによってページングされるように構成される。カバレッジ・エリアＱＱ４１３ａ内の第２ＵＥ  ＱＱ４９２は、対応する基地局ＱＱ４１２ａに無線で接続可能である。複数のＵＥ  ＱＱ４９１、ＱＱ４９２がこの例では上記の受信デバイス１０の例として示されているが、開示された実施形態は、単一のＵＥがカバレッジ・エリア内にある状況、又は単一のＵＥが対応する基地局ＱＱ４１２に接続している状況に等しく適用可能である。
【００７４】
電気通信ネットワークＱＱ４１０はそれ自体がホスト・コンピュータＱＱ４３０に接続されており、これは、スタンドアロン・サーバ、クラウド実装サーバ、分散サーバ、又はサーバ・ファーム内の処理リソースのハードウェア及び／又はソフトウェアで実施されてもよい。ホスト・コンピュータＱＱ４３０は、サービス・プロバイダの所有権又は制御下にあってもよいし、サービス・プロバイダによって、又はサービス・プロバイダの代わりに動作されてもよい。電気通信ネットワークＱＱ４１０とホスト・コンピュータＱＱ４３０との間の接続ＱＱ４２１及びＱＱ４２２は、コア・ネットワークＱＱ４１４からホスト・コンピュータＱＱ４３０に直接に延びてもよく、又はオプションの中間ネットワークＱＱ４２０を介してもよい。中間ネットワークＱＱ４２０は、パブリック、プライベート、又はホストされたネットワークのうちの１つであってもよく、又はその複数の組合せであってもよく、中間ネットワークＱＱ４２０は、もしあれば、バックボーン・ネットワーク又はインターネットであってもよく、特に、中間ネットワークＱＱ４２０は、２つ以上のサブネットワーク（図示せず）を含んでいてもよい。
【００７５】
図ＱＱ４の通信システムは、全体として、接続されたＵＥ  ＱＱ４９１、ＱＱ４９２とホスト・コンピュータＱＱ４３０との間の接続を可能にする。接続は、オーバ・ザ・トップ（ＯＴＴ）接続ＱＱ４５０として記載されてもよい。ホスト・コンピュータＱＱ４３０及び接続されたＵＥ  ＱＱ４９１、ＱＱ４９２は、アクセス・ネットワークＱＱ４１１、コア・ネットワークＱＱ４１４、任意の中間ネットワークＱＱ４２０、及び取りうるさらなるインフラストラクチャ（図示せず）を媒介として使用して、ＯＴＴ接続ＱＱ４５０を介してデータ及び／又はシグナリングを通信するように構成される。ＯＴＴ接続ＱＱ４５０は、ＯＴＴ接続ＱＱ４５０が通過する参加通信デバイスがアップリンク通信及びダウンリンク通信のルーティングに気付かないという意味で、透過的であってもよい。例えば、基地局ＱＱ４１２は、接続されたＵＥ  ＱＱ４９１に転送される（例えばハンドオーバされる）ホスト・コンピュータＱＱ４３０から発信されるデータを有する到来ダウンリンク通信の過去のルーティングについて通知されなくてもよいし、又は通知される必要がない。同様に、基地局ＱＱ４１２は、ＵＥ  ＱＱ４９１からホスト・コンピュータＱＱ４３０に向けて発信される発信アップリンク通信の将来のルーティングを意識する必要がない。
【００７６】
図ＱＱ５：いくつかの実施形態によれば、基地局を介してユーザ機器と部分的無線接続で通信するホスト・コンピュータ
先の段落で論じたＵＥ、基地局、及びホスト・コンピュータの、ある実施形態による例示的な実装を、図ＱＱ５を参照して以下に説明する。通信システムＱＱ５００において、ホスト・コンピュータＱＱ５１０は、通信システムＱＱ５００の異なる通信デバイスのインタフェースと有線又は無線接続をセットアップ及び維持するように構成された通信インタフェースＱＱ５１６を含むハードウェアＱＱ５１５を含む。ホスト・コンピュータＱＱ５１０はさらに、記憶及び／又は処理能力を有してもよい処理回路ＱＱ５１８を含む。特に、処理回路ＱＱ５１８は、命令を実行するように適合された１つ以上のプログラマブル・プロセッサ、特定用途向け集積回路、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ、又はこれらの組み合わせ（図示せず）を含んでもよい。ホスト・コンピュータＱＱ５１０はさらに、ホスト・コンピュータＱＱ５１０に記憶されるか又はアクセス可能であり、処理回路ＱＱ５１８によって実行可能であるソフトウェアＱＱ５１１を含む。ソフトウェアＱＱ５１１は、ホスト・アプリケーションＱＱ５１２を含む。ホスト・アプリケーションＱＱ５１２は、ＵＥ  ＱＱ５３０及びホスト・コンピュータＱＱ５１０で終端するＯＴＴ接続ＱＱ５５０を介してＵＥ  ＱＱ５３０が接続するようなサービスをリモート・ユーザに提供するように動作可能である。サービスをリモート・ユーザに提供する際に、ホスト・アプリケーションＱＱ５１２は、ＯＴＴ接続ＱＱ５５０を使用して送信されるユーザ・データを提供してもよい。
【００７７】
通信システムＱＱ５００はさらに、電気通信システム内に設けられ、ホスト・コンピュータＱＱ５１０及びＵＥ  ＱＱ５３０と通信することを可能にするハードウェアＱＱ５２５を含む基地局ＱＱ５２０を含む。ハードウェアＱＱ５２５は、通信システムＱＱ５００の異なる通信デバイスのインタフェースとの有線又は無線接続をセットアップ及び維持するための通信インタフェースＱＱ５２６、ならびに基地局ＱＱ５２０によってサービスされるカバレッジ・エリア（図ＱＱ５には示されていない）内に位置するＵＥ  ＱＱ５３０との少なくとも無線接続ＱＱ５７０をセットアップ及び維持するための無線インタフェースＱＱ５２７を含んでもよい。通信インタフェースＱＱ５２６は、ホスト・コンピュータＱＱ５１０との接続ＱＱ５６０を容易にするように構成されてもよい。接続ＱＱ５６０は、直接的であってもよく、又は電気通信システムのコア・ネットワーク（図ＱＱ５には示されていない）を通過し、及び／又は電気通信システムの外部の１つ以上の中間ネットワークを通過してもよい。図示の実施形態において、基地局ＱＱ５２０のハードウェアＱＱ５２５はさらに、１つ以上のプログラマブル・プロセッサ、特定用途向け集積回路、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ、又は命令を実行するように適合されたこれら（図示せず）の組み合わせを含んでもよい処理回路ＱＱ５２８を含む。基地局ＱＱ５２０はさらに、内部に記憶された、又は外部接続を介してアクセス可能なソフトウェアＱＱ５２１を有する。
【００７８】
通信システムＱＱ５００は、既に参照したＱＱ５３０をさらに含む。そのハードウェアＱＱ５３５は、ＵＥ  ＱＱ５３０が現在位置するカバレッジ・エリアにサービスする基地局との無線接続ＱＱ５７０をセットアップ及び維持するように構成された無線インタフェースＱＱ５３７を含んでもよい。ＵＥ  ＱＱ５３０のハードウェアＱＱ５３５はさらに、１つ以上のプログラマブル・プロセッサ、特定用途向け集積回路、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ、又は命令を実行するように適合されたこれら（図示せず）の組み合わせを含んでもよい処理回路ＱＱ５３８を含む。ＵＥ  ＱＱ５３０はさらに、ソフトウェアＱＱ５３１を含み、これは、ＵＥ  ＱＱ５３０に記憶されるか、又はこれによってアクセス可能であり、処理回路ＱＱ５３８によって実行可能である。ソフトウェアＱＱ５３１は、クライアント・アプリケーションＱＱ５３２を含む。クライアント・アプリケーションＱＱ５３２は、ホスト・コンピュータＱＱ５１０のサポートにより、ＵＥ  ＱＱ５３０を介して人間又は人間以外のユーザにサービスを提供するように動作可能であってもよい。ホスト・コンピュータＱＱ５１０において、実行中のホスト・アプリケーションＱＱ５１２は、ＵＥ  ＱＱ５３０及びホスト・コンピュータＱＱ５１０で終端するＯＴＴ接続ＱＱ５５０を介して、実行中のクライアント・アプリケーションＱＱ５３２と通信してもよい。サービスをユーザに提供する際に、クライアント・アプリケーションＱＱ５３２は、ホスト・アプリケーションＱＱ５１２から要求データを受信し、要求データに応答してユーザ・データを提供してもよい。ＯＴＴ接続ＱＱ５５０は、要求データ及びユーザ・データの両方を転送してもよい。クライアント・アプリケーションＱＱ５３２は、ユーザと対話して、提供するユーザ・データを生成してもよい。
【００７９】
図ＱＱ５に示されたホスト・コンピュータＱＱ５１０、基地局ＱＱ５２０、及びＵＥ  ＱＱ５３０は、ホスト・コンピュータＱＱ４３０、基地局ＱＱ４１２ａ、ＱＱ４１２ｂ、ＱＱ４１２ｃのうちの１つ、及び図ＱＱ４のＵＥ  ＱＱ４９１、ＱＱ４９２のうちの１つとそれぞれ類似又は同一であってもよいことに留意されたい。すなわち、これらのエンティティの内部動作は、図ＱＱ５に示すようなものであってもよく、独立して、周囲のネットワーク・トポロジは、図ＱＱ４のものであってもよい。
【００８０】
図ＱＱ５では、いかなる中間デバイスも明示的に参照せず、これらのデバイスを介したメッセージの正確なルーティングも示さずに、基地局ＱＱ５２０を介したホスト・コンピュータＱＱ５１０とＵＥ  ＱＱ５３０との間の通信を説明するようにＯＴＴ接続ＱＱ５５０を抽象的に描いている。ネットワーク・インフラストラクチャはルーティングを判定してもよく、これは、ＵＥ  ＱＱ５３０から、又はホスト・コンピュータＱＱ５１０を動作するサービス・プロバイダから、あるいはその両方から隠すように構成されてもよい。ＯＴＴ接続ＱＱ５５０がアクティブである間、ネットワーク・インフラストラクチャはルーティングを動的に変更する（例えば、負荷分散の考慮やネットワークの再構成に基づいて）決定をさらに行ってもよい。
【００８１】
ＵＥ  ＱＱ５３０と基地局ＱＱ５２０との間の無線接続ＱＱ５７０は、本開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従う。様々な実施形態のうちの１つ以上は、無線接続ＱＱ５７０が最後のセグメントを形成するＯＴＴ接続ＱＱ５５０を使用して、ＵＥ  ＱＱ５３０に提供されるＯＴＴサービスの性能を改善する。より正確には、送信デバイス１２がより柔軟にアクセスを獲得でき、リソースが効率的に使用される、例えば、制御情報が一層めったに送信されないので、リソースがより効率的な方法で使用されることができ、それによって、低減された待ち時間及びより良好な応答性などの利点を提供するので、これらの実施形態の教示は、レイテンシを改善してもよい。
【００８２】
１つ以上の実施形態が改善するデータレート、レイテンシ、及び他の要因を監視する目的で、測定手順が提供されてもよい。さらに、測定結果の変動に応答して、ホスト・コンピュータＱＱ５１０とＵＥ  ＱＱ５３０との間のＯＴＴ接続ＱＱ５５０を再構成するためのオプションのネットワーク機能があってもよい。ＯＴＴ接続ＱＱ５５０を再構成するための測定手順及び／又はネットワーク機能は、ホスト・コンピュータＱＱ５１０のソフトウェアＱＱ５１１及びハードウェアＱＱ５１５、又はＵＥ  ＱＱ５３０のソフトウェアＱＱ５３１及びハードウェアＱＱ５３５、あるいはその両方で実施してもよい。実施形態では、ＯＴＴ接続ＱＱ５５０が通過する通信デバイスに、又はそれに関連してセンサ（図示せず）が配備されてもよく、センサは上記で例示された監視量の値を供給することによって、又はソフトウェアＱＱ５１１、ＱＱ５３１が監視量を計算又は推定してもよい他の物理量の値を供給することによって、測定手順に関与してもよい。ＯＴＴ接続ＱＱ５５０の再構成はメッセージ・フォーマット、再送信設定、好ましいルーティングなどを含んでもよく、再構成は、基地局ＱＱ５２０に影響を及ぼす必要はなく、基地局ＱＱ５２０には知られていないか、又は知覚できなくてもよい。このような手順及び機能は当技術分野で公知であり、実施されていてもよい。ある実施形態では、測定が、スループット、伝搬時間、レイテンシなどのホスト・コンピュータＱＱ５１０の測定を容易にする独自のＵＥシグナリングを伴ってもよい。測定は、ソフトウェアＱＱ５１１及びＱＱ５３１が伝搬時間、エラーなどを監視しながら、ＯＴＴ接続ＱＱ５５０を使用して、メッセージ、特に空又は「ダミー」メッセージを送信させることによって実施されてもよい。
【００８３】
図ＱＱ６：いくつかの実施形態によるホスト・コンピュータ、基地局、及びユーザ機器を含む通信システムにおいて実施される方法
図ＱＱ６は、一実施形態による通信システムにおいて実施される方法を示すフローチャートである。通信システムは、ホスト・コンピュータと、基地局と、ＵＥとを含み、これらは、図ＱＱ４及び図ＱＱ５を参照して説明されたものであってもよい。本開示を簡潔にするために、図ＱＱ６に対する図面参照のみがこのセクションに含まれる。ステップＱＱ６１０において、ホスト・コンピュータはユーザ・データを提供する。ステップＱＱ６１０のサブステップＱＱ６１１（オプションでもよい）において、ホスト・コンピュータは、ホスト・アプリケーションを実行することによってユーザ・データを提供する。ステップＱＱ６２０において、ホスト・コンピュータは、ユーザ・データをＵＥに搬送する送信を開始する。ステップＱＱ６３０（オプションであってもよい）において、基地局は、この開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従ってホスト・コンピュータが開始した送信において搬送されたユーザ・データをＵＥに送信する。ステップＱＱ６４０（これもオプションであってもよい）において、ＵＥは、ホスト・コンピュータによって実行されるホスト・アプリケーションに関連するクライアント・アプリケーションを実行する。
【００８４】
図ＱＱ７：いくつかの実施形態によるホスト・コンピュータ、基地局、及びユーザ機器を含む通信システムにおいて実施される方法
図ＱＱ７は、一実施形態による通信システムにおいて実施される方法を示すフローチャートである。通信システムはホスト・コンピュータと、基地局と、ＵＥとを含み、これらは、図ＱＱ４及び図ＱＱ５を参照して説明されたものであってもよい。本開示を簡潔にするために、図ＱＱ７に対する図面参照のみがこのセクションに含まれる。方法のステップＱＱ７１０において、ホスト・コンピュータはユーザ・データを提供する。オプションのサブステップ（図示せず）において、ホスト・コンピュータは、ホスト・アプリケーションを実行することによってユーザ・データを提供する。ステップＱＱ７２０において、ホスト・コンピュータは、ユーザ・データをＵＥに搬送する送信を開始する。送信は、この開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従って、基地局を介して渡されてもよい。ステップＱＱ７３０（オプションであってもよい）において、ＵＥは、送信において搬送されたユーザ・データを受信する。
【００８５】
本書で開示される任意の適切なステップ、方法、特徴、機能、又は利益は、１つ以上の仮想装置の１つ以上の機能ユニット又はモジュールを介して実行されてもよい。各仮想装置は、複数のこれらの機能ユニットを含んでもよい。これらの機能ユニットは、１つ以上のマイクロプロセッサ又はマイクロコントローラを含んでもよい処理回路、ならびにデジタル・シグナル・プロセッサ（ＤＳＰ）、専用デジタル・ロジックなどを含んでもよいデジタル・ハードウェアを介して実施されてもよい。処理回路は、リード・オンリ・メモリ（ＲＯＭ）、ランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）、キャッシュ・メモリ、フラッシュ・メモリ・デバイス、光記憶デバイスなどのような１つ以上のタイプのメモリを含んでもよいメモリに記憶されたプログラム・コードを実行するように構成されてもよい。メモリに記憶されたプログラム・コードは、１つ以上の電気通信及び／又はデータ通信プロトコルを実行するためのプログラム命令、ならびに本書で説明される技術のうちの１つ以上を実行するための命令を含む。いくつかの実装形態において、処理回路は、本開示の１つ以上の実施形態に従って、それぞれの機能ユニットに対応する機能を行わせるために使用されてもよい。
【００８６】
上述の説明及び添付の図面は、本書で教示される方法及び装置の非限定的な例を表すことが理解されるのであろう。したがって、本書で教示される本発明の装置及び技術は、上述の説明及び添付の図面によって限定されない。そうではなく、本書の実施形態は、以下の特許請求の範囲及びそれらの法的均等物によってのみ限定される。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６Ａ】
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【図６Ｂ】
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【図７Ａ】
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【図７Ｂ】
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【図７Ｃ】
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【図７Ｄ】
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【図８】
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【図９】
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【図ＱＱ４】
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【図ＱＱ５】
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【図ＱＱ６】
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【図ＱＱ７】
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【国際調査報告】
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