(57)【要約】  オーディオ制御システムは観客席区域の使用率を自動的に決定することができ、また観客席区域の使用率に起因するスペクトル効果を少なくとも部分的に補うためにオーディオ信号のスペクトル成分を自動的に調整することができる。このようなオーディオ制御システムは特定の室内における音が公演ごとに一定、またはほぼ一定のままであることを保証することができる。使用率は観客席区域に居る人の数、および／または観客席区域における来場者の位置を含むことができる。オーディオ制御システムは公演の開始時に一度スペクトル成分を自動的に調整することができ、または使用率のその後の測定に基づいて公演を通して調整を任意選択的に、自動的かつ動的に更新することができる。システムはチケットセールス、および／または客席区域における座席の画像の分析を通じて使用率を決定することができる。【選択図】図１
2021507602.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
オーディオ制御システムであって、
スピーカーにより受信されると、前記スピーカーに音を生成させて生成された音を観客席区域に向けるオーディオ信号を生成するように構成されたコントローラと、
前記コントローラに結合されたプロセッサであって、前記プロセッサはデータ処理動作を実行するために計算命令を実行するように構成され、前記データ処理動作は
前記観客席区域の使用率を自動的に決定することと、
決定された使用率に基づいて前記観客席区域内の前記使用率に起因するスペクトル効果を少なくとも部分的に補うために前記オーディオ信号のスペクトル成分を自動的に調整することと、
を含む、プロセッサと、
を備える、オーディオ制御システム。
【請求項２】
前記データ処理動作は、
指定の期間の間の指定の時間に一度前記使用率を決定することと、
前記指定の時間に前記スペクトル成分を調整することと、
を含む、請求項１に記載のオーディオ制御システム。
【請求項３】
前記データ処理動作は、
公演を通して繰り返し前記使用率を決定することと、
前記観客席区域内の前記決定された使用率に起因する前記スペクトル効果を少なくとも部分的に補うために前記決定された使用率に応答して前記公演を通して繰り返し前記スペクトル成分を調整することと、
を含む、請求項１に記載のオーディオ制御システム。
【請求項４】
前記データ処理動作は、前記観客席区域に着席している人の数に従って前記観客席区域の前記使用率を決定することを含む、請求項１に記載のオーディオ制御システム。
【請求項５】
前記データ処理動作は、前記観客席区域内の使用された座席の位置に従って前記観客席区域の前記使用率を決定することを含む、請求項１に記載のオーディオ制御システム。
【請求項６】
前記データ処理動作は、前記観客席区域に着席している人の数および前記数の人が着席している前記観客席区域内の座席の位置に従って前記観客席区域の前記使用率を決定することを含む、請求項１に記載のオーディオ制御システム。
【請求項７】
前記観客席区域の少なくとも一つの映像をキャプチャするように構成された少なくとも一つの座席区域カメラをさらに備え、
前記データ処理動作は、前記観客席区域の前記使用率を決定するために少なくとも一つのキャプチャされた映像に顔認識を実行することをさらに含む、
請求項１に記載のオーディオ制御システム。
【請求項８】
前記顔認識は、公演の期間にわたって繰り返し実行され、前記オーディオ信号の前記スペクトル成分は前記公演の前記期間にわたって繰り返し調整される、請求項７に記載のオーディオ制御システム。
【請求項９】
前記観客席区域の各座席について人が前記座席に着席しているかどうかを決定するように構成された少なくとも一つの熱撮像装置をさらに備え、
前記データ処理動作は、前記少なくとも一つの熱撮像装置から前記観客席区域の前記使用率を自動的に決定すること、をさらに含む、
請求項１に記載のオーディオ制御システム。
【請求項１０】
前記熱撮像装置は、公演の期間にわたって繰り返し決定を実行するように構成され、前記オーディオ信号の前記スペクトル成分は前記公演の前記期間にわたって繰り返し調整される、請求項９に記載のオーディオ制御システム。
【請求項１１】
前記観客席区域の前記使用率を自動的に決定することは、
ショーのために販売されたチケットの数を自動的に決定することであって、前記ショーのために販売された前記チケットの数は前記観客席区域に着席している人の数に対応する、自動的に決定すること、
を含む、請求項１に記載のオーディオ制御システム。
【請求項１２】
前記ショーのために販売された前記チケットの数を自動的に決定することは、
前記プロセッサを用いてボックスオフィスサーバにアクセスすることと、
前記ボックスオフィスサーバから前記ショーのために販売された前記チケットの数に対応するデータを検索することと、
を含む、請求項１１に記載のオーディオ制御システム。
【請求項１３】
前記観客席区域の前記使用率を自動的に決定することは、
前記ショーの期間にわたって前記観客席区域に出入りする人を自動的にカウントすることにより前記観客席区域に着席している前記人の数を自動的に更新すること、
をさらに含む、請求項１２に記載のオーディオ制御システム。
【請求項１４】
前記観客席区域の少なくとも一つの出入口区域の少なくとも一つの映像をキャプチャするように構成された少なくとも一つの出入口カメラをさらに備え、
前記データ処理動作は、
前記少なくとも一つの映像から出入口を通じて前記観客席区域に出入りする人を自動的にカウントすることと、
カウントされた人を基に前記観客席区域に着席している前記人の数を自動的に更新することと、
をさらに含む、
請求項１３に記載のオーディオ制御システム。
【請求項１５】
前記観客席区域の前記使用率を自動的に決定することは、
前記プロセッサを用いてボックスオフィスサーバにアクセスすることと、
前記ボックスオフィスサーバからショーのチケットが販売された前記観客席区域内の座席の位置に対応するデータを検索することと、
を含む、請求項１に記載のオーディオ制御システム。
【請求項１６】
前記オーディオ信号を受信し、前記オーディオ信号に対応する音を生成し、生成された音を前記観客席区域に向けるように構成されたスピーカーをさらに備える、請求項１に記載のオーディオ制御システム。
【請求項１７】
オーディオ制御システムであって、
複数のオーディオ信号を生成するように構成されたコントローラと、
前記複数のオーディオ信号の各オーディオ信号を受信し、前記オーディオ信号に対応する音を生成し、生成された音を観客席区域に向けるように構成された複数のスピーカーと、
前記コントローラに結合されたプロセッサであって、前記プロセッサはデータ処理動作を実行するために計算命令を実行するように構成され、前記データ処理動作は、
前記観客席区域の使用率を自動的に決定することであって、前記使用率は前記観客席区域の使用された座席の位置を含む、自動的に決定することと、
決定された使用率に基づいて前記観客席区域の前記使用率に起因するスペクトル効果を少なくとも部分的に補うために前記オーディオ信号のスペクトル成分を自動的に調整することと、
含む、プロセッサと、
を備える、オーディオ制御システム。
【請求項１８】
前記データ処理動作は、前記観客席区域に関するスピーカーの位置に基づいて、かつ前記観客席区域の前記決定された使用率に基づいて前記複数のスピーカーのうち少なくとも二つについて別々に前記スペクトル成分を調整することを含む、請求項１７に記載のオーディオ制御システム。
【請求項１９】
コントローラを用いて複数のオーディオ信号を生成することと、
前記複数のオーディオ信号の各オーディオ信号を受信するように構成された複数のスピーカーを用いて前記オーディオ信号に対応する音を生成することと、
生成された音を観客席区域に向けることと、
前記コントローラに結合されたプロセッサを用いて公演の期間にわたって繰り返し、
前記観客席区域の使用率を決定することであって、前記使用率は前記観客席区域の使用された座席の位置を含む、決定することと、
決定された使用率に基づいて前記観客席区域の前記使用率に起因するスペクトル効果を少なくとも部分的に補うために前記オーディオ信号のスペクトル成分を自動的に調整することと、
を含む、オーディオ制御システムを制御するための方法。
【請求項２０】
前記スペクトル成分は、前記観客席区域に関するスピーカーの位置に基づいて、かつ前記観客席区域の前記決定された使用率に基づいて前記複数のスピーカーのうち少なくとも二つについて別々に調整される、請求項１９に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
［関連出願の相互参照］
本出願は、２０１７年１２月１５日に出願された米国仮特許出願第６２／５９９，２４４号の利益を主張するものであり、その全体が参照により本明細書に組み入れられる。
【０００２】
［技術分野］
本開示はオーディオシステムおよび方法に関する。
【背景技術】
【０００３】
（映画館または劇場のような）サウンドシステムを備える講堂は大きさおよび座席数が非常に異なる。構造物が構築されると、それに含まれる物理的な構造および備品に起因して会場の音響が時間の経過とともにわずかに変化すると想定することがしばしば安全である。しかしながら、ひとつの課題は、（講堂、映画館、または劇場のような）所与の室内音響特性が室内で着席して講演を観ている人の数によって変化し得ることである。
【０００４】
所与の室内にいる人の数がどのように室内音響特性を変化させるかを考慮に入れないことの直接の結果は、一貫性のない音質である。例として、劇場が定員まで埋まった状態で映画館が音響的に「チューニングされる（ｔｕｎｅｄ）」場合、典型的に全ての席が埋まっている時に音響が最も良くなる。劇場が満員の半分のみの場合の音響は良くなく、劇場が満員の３分の１未満の場合の音響はさらに悪い。反対に、劇場が無人の間にチューニングされると音響は座席が無人の時に最も良くなり、定員まで埋まっている時は良くない。
【図面の簡単な説明】
【０００５】
【図１】いくつかの実施形態による、オーディオ制御システムの一例の概略図を示す。
【図２】いくつかの実施形態による、オーディオ制御システムを制御するための方法の一例のフローチャートを示す。
【０００６】
いくつかの図を通して、対応する参照番号は対応する部分を示す。図面中の要素は必ずしも正しい縮尺で描かれていない。図面中に示される構成は単なる例示であり、またあらゆる方法において本発明の範囲を限定するものとして解釈されるべきでない。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
観客席区域における使用率（ｏｃｃｕｐａｎｃｙ）のスペクトル効果はプロフェッショナルオーディオの分野において一般に周知である。一般に、観客は音を吸収する傾向がある。結果として、特定の室内は無人の時よりも使用されている時に反射音がより少なくなる。この効果は高周波の音についてより顕著である可能性があり、そのため無人の室内は使用されている時の同一の室内と比較して、増加した高音域の応答を有するように見える。これらの理由のため、特定の室内用のプロフェッショナルオーディオシステムは室内が満員の時のための第一のチューニング（またはイコライゼーション設定）、および室内が無人の時のための第二のチューニング（またはイコライゼーション設定）を有することができる。典型的に、サウンドエンジニアは公演（ｐｅｒｆｏｒｍａｎｃｅ）の開始時に第一のチューニングまたは第二のチューニングを手動で選択することになる。現在、このような選択は自動化されておらず、公演中に更新されてもいない。結果として、人が公演の途中で室内を出る場合、音質は公演の終わりに向かって悪化する可能性がある。例えば、公演の終わりに向かって、音が鋭く、きつく現れる可能性がある。音の悪化により公演の会話を聴きにくくなるか、または理解できなくなる可能性がある。
【０００８】
これらの問題に対処するため、以下で詳細に論じられるオーディオ制御システムは観客席区域の使用率を自動的に決定することができ、また観客席区域の使用率に起因するスペクトル効果（ｓｐｅｃｔｒａｌ ｅｆｆｅｃｔｓ）を少なくとも部分的に補うためにオーディオ信号のスペクトル成分を自動的に調整（例えば、イコライゼーション）することができる。このようなオーディオ制御システムにより、特定の室内における音が公演ごとに一定、またはほぼ一定のままであることを保証することができる。使用率は観客席区域に居る人の数および観客席区域における来場者の位置の一方または両方を含むことができる。オーディオ制御システムは公演の開始時に一度スペクトル成分を自動的に調整することができ、または使用率のその後の測定に基づいて公演を通して調整を任意選択的に、自動的かつ動的に更新することができる。システムは公演のチケットセールスおよび観客席区域における座席の画像の分析の一方または両方を通じて使用率を決定することができる。
【０００９】
図１は、いくつかの実施形態による、オーディオ制御システム１００の一例の概略図を示している。図１のオーディオ制御システム１００はオーディオ制御システム１００の一例であるが、他の好適なオーディオ制御システムを使用することもできる。
【００１０】
オーディオコントローラ１０２は一または二以上のオーディオ信号を生成することができる。コントローラ１０２は映画のサウンドトラック、ミキシングボード、衛星放送受信機、ローカルに格納されるかもしくはサーバを通じてアクセスされるデジタルファイル、ストリーミングされるデジタルファイル、または他の音源等の音源から入力を受信することができる。コントローラ１０２は音のスペクトルを調整すること（例えば、イコライゼーション、または「ＥＱ」を適用すること）、ダイナミックレンジ圧縮／限定を適用すること、第一のフォーマット（例えば、２ｃｈステレオまたは５．１ｃｈサラウンドの音）から第二のフォーマット（例えば、１１．１ｃｈサラウンドの音）に入力を変換すること、および他の処理のうち一または二以上などにより、入力を処理することができる。コントローラ１０２は一または二以上のアナログまたはデジタルオーディオ信号として処理された入力を一または二以上のスピーカーに送ることができる。
【００１１】
一または二以上のスピーカー１０４は各オーディオ信号を受信し、そのオーディオ信号に対応する音を生成し、生成された音を観客席区域１０６に向けることができる。いくつかの例では、スピーカー１０４は観客席区域１０６の外周に設置することができる。いくつかの例では、スピーカー１０４は全て観客席区域１０６に着席している観客に関して大体耳の高さで設置することができる。いくつかの例では、一または二以上のスピーカー１０４は観客席区域１０６の上方または下方に設置することができる。典型的に、スピーカー１０４は、講堂および劇場において一般に生じるように、観客席区域１０６に関して所定の位置できつく固定される。他の例では、スピーカー１０４は観客席区域１０６の内部および周辺の様々な位置で移動可能に設置することができる。
【００１２】
プロセッサ１０８はコントローラ１０２に結合することができる。いくつかの例では、プロセッサ１０８はコントローラ１０２に含むことができる。例えば、プロセッサ１０８はコントローラ１０２と同一の計算タスクを実行することができ、また任意選択的にコントローラ１０２と同一のハウジングまたは筐体に含むことができる。他の例では、プロセッサ１０８はコントローラ１０２とは分けることができる。例えば、プロセッサ１０８はコントローラ１０２とは異なる計算タスクを実行することができ、また同一のハウジングまたは別のハウジングのいずれかに含むことができる。
【００１３】
プロセッサ１０８はデータ処理動作を実行するために計算命令を実行することができる。データ処理動作は観客席区域１０６の使用率を自動的に決定することを含むことができる。データ処理動作はさらに、決定された使用率に基づいて、観客席区域１０６の使用率に起因するスペクトル効果を少なくとも部分的に補うためにオーディオ信号のスペクトル成分を自動的に調整すること（例えば、スペクトルイコライゼーション、または「ＥＱ」を実行すること）を含むことができる。
【００１４】
いくつかの例では、使用率は、公演の開始時、またはその付近等の、指定の期間の間の指定の時間に一度決定することができる。これらの例のいくつかでは、スペクトル成分を、公演の開始時、またはその付近等の、指定された時間に調整し、また使用率が決定された後に再び調整することができる。
【００１５】
他の例では、使用率は公演を通して繰り返し決定することができる。例えば、使用率は５分毎もしくは他の好適な時間枠等の規則的な間隔で、または不規則な間隔で、決定することができる。これらの例のいくつかでは、スペクトル成分は、観客席区域１０６の決定された使用率に起因するスペクトル成分を少なくとも部分的に補うために決定された使用率に応答して公演を通して繰り返し調整することができる。
【００１６】
データ処理動作は観客席区域１０６の使用率を自動的に決定することを含むことができる。いくつかの例では、使用率は観客席区域１０６に着席している人の数を含むことができる。いくつかの例では、使用率は観客席区域１０６内の使用されている座席の位置を含むことができる。いくつかの例では、使用率は観客席区域１０６に着席している人の数および観客席区域１０６内の使用されている座席の位置を含むことができる。
【００１７】
いくつかの技術が観客席区域１０６の使用率を自動的に決定するために検討される。
【００１８】
第一の技術は、観客席区域１０６内の座席のビデオサーベイランスを分析することを含む。いくつかの例では、オーディオ制御システム１００はさらに観客席区域１０６の少なくとも一つの映像をキャプチャすることのできる少なくとも一つの座席区域カメラ１１０を含むことができる。いくつかの例では、データ処理動作はさらに観客席区域１０６の使用率を決定するために少なくとも一つのキャプチャされた映像に顔認識を実行することを含むことができる。例えば、プロセッサ１０８は観客の顔が予期されるキャプチャされた映像における固有の位置を分析することができ、また顔が各固有の位置において映像に存在しているかまたは映像に存在していないかどうかを決定することができる。いくつかの例では、プロセッサ１０８は公演の期間にわたって繰り返し顔認識を実行することができ、また公演の期間にわたって繰り返しオーディオ信号のスペクトル成分を調整することができる。他の例では、顔認識は公演の開始時に一度実行することができる。
【００１９】
第二の技術は、観客席区域１０６の座席の熱画像を含む。いくつかの例では、オーディオ制御システム１００はさらに、観客席区域１０６の各座席について人が座席に着席しているかどうかを決定することのできる少なくとも一つの熱撮像装置１１２を含むことができる。いくつかの例では、データ処理動作はさらに、少なくとも一つの熱撮像装置１１２から観客席区域１０６の使用率を自動的に決定することを含むことができる。例えば、熱撮像装置１１２は観客席区域１０６内の各座席について人間の熱の痕跡（ｓｉｇｎａｔｕｒｅ）が存在するか否かを決定することができる。いくつかの例では、熱撮像装置１１２は公演の期間にわたって繰り返し使用率を決定することができ、オーディオ信号のスペクトル成分を公演の期間にわたって繰り返し調整することができる。他の例では、熱撮像装置１１２は公演の開始時に一度使用率を決定することができる。
【００２０】
第三の技術は、使用率を決定するためにチケットセールスを確認することを含む。いくつかの例では、オーディオ制御システム１００はショーのために販売されたチケットの数を自動的に決定することができ、ショーのために販売されたチケットの数は観客席区域１０６で着席している人の数に対応する。いくつかの例では、プロセッサ１０８はボックスオフィスサーバにアクセスし、ショーのために販売されたチケットの数に対応するボックスオフィスサーバから検索することができる。いくつかの例では、ボックスオフィスサーバは公演の開始前またはその付近等、公演毎に一度アクセスすることができ、オーディオ信号のスペクトル成分は公演の開始時またはその付近で一度調整することができる。他の例では、使用率は公演を通して自動的に更新することができる。例えば、観客席区域１０６に着席している人の数は、ショーの期間にわたって観客席区域１０６に出入りする人を自動的にカウントすることにより更新することができる。このカウントを実行するために、オーディオ制御システム１００はさらに観客席区域１０６の少なくとも一つの出入口区域の少なくとも一つの映像をキャプチャすることのできる少なくとも一つの出入口区域カメラを含むことができる。プロセッサ１０８は少なくとも一つの映像から、出入口区域を通じて観客席区域１０６に出入りする人を自動的にカウントすることができ、またカウントされた人を基に観客席区域１０６に着席している人の数を自動的に更新することができる。いくつかの例では、ボックスオフィスサーバはショーのチケットが販売された観客席区域１０６内の座席の位置に対応するデータを追加で提供することができる。
【００２１】
各座席の下に設置された圧力または力センサから値を読むことを含む他の技術を使用することもできる。観客席区域１０６の使用率を決定するためにこれらの技術のいずれかまたは全ては任意選択的に互いに組み合わせて使用され得る。
【００２２】
いくつかの例では、オーディオ制御システム１００は各スピーカー１０４について同様の方法でスペクトル成分を調整することができる。例えば、２ｋＨｚ等の特定の周波数の出力は、全てのスピーカーに対して１ｄＢ等の特定の量で増加させることができる。これは一つの数字の例であるが、他の値を使用することもできる。
【００２３】
他の例では、オーディオ制御システム１００は観客席区域１０６に関するスピーカー１０４の位置に基づいて、および観客席区域１０６の決定された使用率に基づいて、スピーカー１０４のうち少なくとも二つに対して別々にスペクトル成分を調整することができる。換言すると、オーディオ制御システム１００はスピーカー１０４付近の観客の使用率に対応するためにスピーカー１０４のスペクトル調整を合わせることができる。例えば、特定の公演に対する劇場の前方付近に観客が集まっている場合、それにより劇場の前方の座席はほとんど満員であるものの劇場の後方の座席はほとんど無人であり、オーディオ制御システム１００は、劇場の後方においてスピーカー１０４に対して行うのとは異なるように、劇場の前方においてスピーカー１０４に対するオーディオをスペクトル的に調整することができる。
【００２４】
さらなる選択肢として、オーディオ制御システム１００は任意選択的に使用率に基づいてボリュームレベルを制御することができる。例えば、劇場の一部がバルコニーのように使用されていないことが見られる場合、オーディオ制御システム１００は使用されていない部分の付近のスピーカー１０４のボリュームを低減し、使用されていない部分から離れて所望のボリュームレベルを達成するために使用されていない部分から離れたスピーカー１０４のボリュームを任意選択的に増加させることができる。この方法により、オーディオ制御システム１００は使用されていない座席からの音の反射の望ましくない効果を低減または除去することができる。
【００２５】
図２はいくつかの実施形態による、オーディオ制御システムを制御するための方法２００の一例のフローチャートを示している。方法２００は図１のシステムに、または任意の好適なオーディオ制御システムに実行することができる。図２の方法はオーディオ制御システムを制御するための一つの方法であるが、他の好適な方法を使用することもできる。
【００２６】
工程２０２においてコントローラは複数のオーディオ信号を生成することができる。
【００２７】
工程２０４において、複数のスピーカーは複数のオーディオ信号の各オーディオ信号を受信することができ、またそのオーディオ信号に対応する音を生成することができる。
【００２８】
工程２０６において、複数のスピーカーは生成された音を観客席区域に向けることができる。
【００２９】
工程２０８において、コントローラに結合されたプロセッサは観客席区域の使用率を決定することができ、使用率は観客席区域の使用された座席の位置を含む。
【００３０】
工程２１０において、プロセッサは決定された使用率に基づいて観客席区域の使用率に起因するスペクトル効果を少なくとも部分的に補うためにオーディオ信号のスペクトル成分を自動的に調整することができる。
【００３１】
工程２１２において、工程２０８および２１０を公演の期間にわたって任意選択的に繰り返すことができる。
【００３２】
いくつかの例では、スペクトル成分は観客席区域に関するスピーカーの位置に基づいて、および観客席区域の決定された使用率に基づいて、複数のスピーカーのうち少なくとも二つについて別々に調整することができる。
【００３３】
本明細書に記載のこれら以外の多くのバリエーションがこの文書から明らかになるであろう。例えば、実施形態に応じて、所定の行為、事象、または本明細書に記載の方法およびアルゴリズムのいずれかの機能は異なる順序で実行することができ、（全ての記載された行為または事象が方法およびアルゴリズムの実行に必ずしも必要なわけではないように）追加し、統合し、または完全に省略することができる。その上、所定の実施形態では、行為または事象は連続して実行されるよりもむしろ、例えばマルチスレッド処理、割込み処理、もしくは複数のプロセッサもしくはプロセッサコアを通じて、または他の並列なアーキテクチャ上で、同時に実行することができる。加えて、異なるタスクまたはプロセスは異なるマシンおよび同時に機能することのできるコンピューティングシステムにより実行することができる。
【００３４】
本明細書で開示される実施形態に関連して説明される様々な例示的な論理ブロック、モジュール、方法、およびアルゴリズムのプロセスおよび順序は電子的なハードウェア、コンピュータソフトウェア、または両方の組合せとして実装することができる。ハードウェアおよびソフトウェアのこの互換性を明瞭に例示するために、様々な例示的な構成要素、ブロック、モジュール、およびプロセスアクションを上記で一般にそれらの機能性の観点から説明した。このような機能性がハードウェアまたはソフトウェアとして実装されるかどうかは特定のアプリケーションおよびシステム全体に課される設計上の制約による。記載された機能性は各特定のアプリケーションに対して様々な方法で実装することができるが、このような実装の決定はこの文書の範囲からの逸脱を引き起こすものと解釈されるべきでない。
【００３５】
本明細書で開示される実施形態に関連して説明される様々な例示的な論理ブロックおよびモジュールは、汎用プロセッサ、プロセッシングデバイス、一または二以上のプロセッシングデバイスを有するコンピューティングデバイス、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）もしくは他のプログラム可能な論理デバイス、ディスクリートゲートもしくはトランジスタロジック、ディスクリートハードウェアコンポーネント、または本明細書に記載の機能を実行するように設計されたそれらの任意の組合せ等のマシンにより実装または実行されることができる。汎用プロセッサおよびプロセッシングデバイスはマイクロプロセッサとすることができるが、代わりに、プロセッサはコントローラ、マイクロコントローラ、またはステートマシン、それらや類似のものの組合せとすることができる。プロセッサはＤＳＰとマイクロプロセッサとの組合せ、複数のマイクロプロセッサ、ＤＳＰコアと連動する一または二以上のマイクロプロセッサ、または任意の他のそのような構成等の、コンピューティングデバイスの組合せとして実装することもできる。
【００３６】
本明細書に記載の自動室内音響修正システムおよび方法の実施形態は、非常に多くのタイプの汎用または特殊用途のコンピューティングシステム環境または構成の範囲内で操作可能である。一般に、コンピューティング環境は、いくつかを挙げると、一または二以上のマイクロプロセッサに基づくコンピュータシステム、メインフレームコンピュータ、デジタル信号プロセッサ、ポータブルコンピューティングデバイス、パーソナルオーガナイザ、デバイスコントローラ、電化製品内部の計算エンジン、携帯電話、デスクトップコンピュータ、モバイルコンピュータ、タブレットコンピュータ、スマートフォン、埋め込みコンピュータを備える電化製品を含むが、これらに限定されない、任意のタイプのコンピュータシステムを含むことができる。
【００３７】
このようなコンピューティングデバイスは典型的にパーソナルコンピュータ、サーバコンピュータ、手持ちコンピューティングデバイス、ラップトップまたはモバイルコンピュータ、携帯電話およびＰＤＡ等の通信デバイス、マルチプロセッサシステム、マイクロプロセッサをベースとするシステム、セットトップボックス、プログラム可能な家電、ネットワークＰＣ、ミニコンピュータ、メインフレームコンピュータ、オーディオまたはビデオメディアプレイヤー、等を含むが、これらに限定されない、少なくともいくつかの最小限の計算能力を有するデバイスにおいて見られる。いくつかの実施形態では、コンピューティングデバイスは一または二以上のプロセッサを含む。各プロセッサはデジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、ｖｅｒｙ ｌｏｎｇ ｉｎｓｔｒｕｃｔｉｏｎ ｗｏｒｄ（ＶＬＩＷ）、もしくは他のマイクロコントローラ等の特殊化されたマイクロプロセッサとしてもよく、またはマルチコアＣＰＵ内に特殊化されたグラフィックプロセッシングユニット（ＧＰＵ）をベースとするコアを含む、一または二以上のプロセッシングコアを有する従来のセントラルプロセッシングユニット（ＣＰＵ）とすることができる。
【００３８】
本明細書で開示される自動室内音響修正システムおよび方法の実施形態に関連して説明される方法、プロセス、またはアルゴリズムのプロセスアクションまたは操作は、ハードウェアで、プロセッサにより実行されるソフトウェアモジュールで、またはこの二つの任意の組合せで、直接に実施することができる。ソフトウェアモジュールはコンピューティングデバイスによりアクセスされることのできるコンピュータ可読媒体に含むことができる。コンピュータ可読媒体は取外し可能、取外し不可、またはそれらのいくつか組合せのいずれかである揮発性および不揮発性媒体の両方を含む。コンピュータ可読媒体はコンピュータ読取り可能またはコンピュータ実行可能な命令、データ構造、プログラムモジュール、または他のデータ等の情報を格納するために使用される。例として、コンピュータ可読媒体はコンピュータストレージ媒体および通信媒体を備え得るが、これらに限定するものではない。
【００３９】
コンピュータストレージ媒体はブルーレイ（登録商標）ディスク（ＢＤ）、デジタルバーサタイルディスク（ＤＶＤ）、コンパクトディスク（ＣＤ）、フロッピーディスク（登録商標）、テープドライブ、ハードドライブ、光学ドライブ、固体メモリデバイス、ＲＡＭメモリ、ＲＯＭメモリ、ＥＰＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭメモリ、フラッシュメモリまたは他のメモリ技術、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスクストレージ、または他の磁気ストレージデバイス、または所望の情報を格納するために使用することができ、および一または二以上のコンピューティングデバイスによりアクセスされることができる任意の他のデバイス等のコンピュータもしくはマシン可読媒体またはストレージデバイスを含むが、これらに限定されない。
【００４０】
ソフトウェアモジュールはＲＡＭメモリ、フラッシュメモリ、ＲＯＭメモリ、ＥＰＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭメモリ、レジスタ、ハードディスク、リムーバブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、または任意の他の形態の非一時的なコンピュータ可読ストレージ媒体、複数の非一時的なコンピュータ可読ストレージ媒体、または当該技術分野において既知の物理的なコンピュータストレージに存在することができる。例示的なストレージ媒体はプロセッサに結合することができ、それによりプロセッサはストレージ媒体から情報を読み取ることができ、またそこに情報を書き込むことができる。代わりに、ストレージ媒体はプロセッサに統合することができる。プロセッサおよびストレージ媒体は特定用途集積回路（ＡＳＩＣ）に存在することができる。ＡＳＩＣはユーザ端末に存在することができる。あるいは、プロセッサおよびストレージ媒体はユーザ端末にディスクリートコンポーネントとして存在することができる。
【００４１】
この文書で使用される「非一時的（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ）」という句は、「永続的または長命（ｅｎｄｕｒｉｎｇ ｏｒ ｌｏｎｇ−ｌｉｖｅｄ）」を意味する。「非一時的コンピュータ可読媒体（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ ｃｏｍｐｕｔｅｒ−ｒｅａｄａｂｌｅ ｍｅｄｉａ）」という句は、一時的なものの唯一の例外である伝搬信号を備える、コンピュータ可読媒体のいずれかおよび全てを含む。これは例であり、限定するものではないが、レジスタメモリ、プロセッサキャッシュおよびランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等の非一時的なコンピュータ可読媒体を含む。
【００４２】
「オーディオ信号（ａｕｄｉｏ ｓｉｇｎａｌ）」という句は、物理的な音を表す信号である。
【００４３】
コンピュータ読取り可能またはコンピュータ実行可能な命令、データ構造、プログラムモジュール等の情報の保持は一または二以上の変調されたデータ信号、（搬送波等の）電磁波、または他の輸送メカニズムもしくは通信プロトコルをエンコードするために様々な通信媒体を使用することにより達成され、また任意の有線もしくは無線情報伝達メカニズムを含むこともできる。一般に、これらの通信媒体はその特性の組のうち一または二以上を有するか、または信号内の情報または命令をエンコードするような方法で変化する信号を指す。例えば、通信媒体は一または二以上の変調されたデータ信号を搬送する有線ネットワークまたは直接有線接続等の有線媒体、および一または二以上の変調されたデータ信号もしくは電磁波を伝送、受信、もしくはその両方をするための音響、無線周波数（ＲＦ）、赤外線、レーザ、および他の無線媒体等の無線媒体を含む。上記のいずれかの組合せも通信媒体の範囲内に含まれるべきである。
【００４４】
さらに、ソフトウェア、プログラム、本明細書に記載の自動室内音響修正システムおよび方法の様々な実施形態のうちいくつかまたは全てを実施するコンピュータプログラム製品、またはそれらの一部のうち一つ、またはこれらの任意の組合せは、コンピュータもしくはマシン可読媒体またはストレージデバイスおよびコンピュータ実行可能な命令または他のデータ構造の形式における通信媒体の任意の所望の組合せから格納、受信、伝送、または読取りをされ得る。
【００４５】
本明細書に記載の自動室内音響修正システムおよび方法の実施形態はコンピューティングデバイスにより実行されるプログラムモジュール等の、コンピュータ実行可能な命令の一般的な文脈においてさらに説明され得る。一般に、プログラムモジュールはルーティン、プログラム、オブジェクト、コンポーネント、データ構造等を含み、これらは特定のタスクを実行するか、または特定の抽象データ型を実施する。本明細書に記載の実施形態は一または二以上のリモートプロセッシングデバイスによりタスクが実行される分散コンピューティング環境において、または一または二以上の通信ネットワークを通じてリンクされる一または二以上のデバイスのクラウドの範囲内でも実行され得る。分散コンピューティング環境では、プログラムモジュールはローカルおよび媒体ストレージデバイスを含むリモートコンピュータストレージ媒体の両方に配置され得る。さらに、前述の命令はハードウェア論理回路として一部または全体が実施されてもよく、ハードウェア論理回路はプロセッサを含んでもよく、含まなくてもよい。
【００４６】
「できる（ｃａｎ）」、「してもよい（ｍｉｇｈｔ）」、「し得る（ｍａｙ）」、「例えば（ｅ.ｇ.）」等のような本明細書で使用される条件付き言語は、特に断りのない限り、または使用される文脈において他に理解されない限り、一般に所定の実施形態は所定の特徴、要素および／または状態を含む一方で他の実施形態は含まないことを伝えることを意図している。したがって、このような条件付き言語は一般に、特徴、要素および／または状態が何らかの形で一または二以上の実施形態に要求されること、または一または二以上の実施形態が作成者の入力またはプロンプトの有無によらず、これらの特徴、要素および／または状態が任意の特定の実施形態に含まれるかまたは実行されるかどうかを決定するための論理を必ずしも含まないことを示唆することを意図していない。「備える（ｃｏｍｐｒｉｓｉｎｇ）」、「含む（ｉｎｃｌｕｄｉｎｇ）」、「有する（ｈａｖｉｎｇ）」等のような用語は、同義でありオープンエンド方式において包括的に使用され、追加の要素、特徴、行為、操作等を排除しない。そして、「または（ｏｒ）」という用語はその包括的な意味（その排他的な意味ではない）において使用され、それにより、例えば、要素のリストを接続するために使用される場合、「または」という用語はリスト内の要素のうちの一つ、いくつか、または全てを意味する。
【００４７】
上記の詳細な説明は様々な実施形態に応用された新規な特徴を示し、説明し、および指摘したが、様々な省略、置換、および変化が例示されたデバイスまたはアルゴリズムの形態および詳細で本開示の範囲から逸脱することなく成されることが可能であることを理解されたい。認識されるように、本明細書に記載の自動室内音響修正システムおよび方法の所定の実施形態は、いくつかの特徴は他の特徴とは別に使用または実行することができるため、本明細書に明記された特徴および利益の全てを提供しない形態の範囲内で実施することができる。
【００４８】
［例］
本明細書で開示されるデバイスおよび関連する方法をさらに例示するために、非限定的な例のリストを以下に提供する。以下の非限定的な例の各々はそれ自体で実施することができ、または任意の順列で組み合わせられるかもしくは他の例のうち任意の一または二以上との組合せとすることができる。
【００４９】
例１では、オーディオ制御システムは、スピーカーにより受信されるとスピーカーに音を生成させて生成された音を観客席区域に向けるオーディオ信号を生成するように構成されたコントローラと、コントローラに結合されたプロセッサであって、プロセッサはデータ処理動作を実行するために計算命令を実行するように構成され、データ処理動作は観客席区域の使用率を自動的に決定することと、決定された使用率に基づいて観客席区域の使用率に起因するスペクトル効果を少なくとも部分的に補うためにオーディオ信号のスペクトル成分を自動的に調整することと、を含む、プロセッサと、を含む。
【００５０】
例２では、例１のオーディオ制御システムは任意選択的に、データ処理動作が指定の期間の間の指定の時間に一度使用率を決定することと、指定の時間にスペクトル成分を調整することと、を含むように構成することができる。
【００５１】
例３では、例１−２のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、データ処理動作が公演を通して繰り返し使用率を決定することと、観客席区域内の決定された使用率に起因するスペクトル効果を少なくとも部分的に補うために決定された使用率に応答して公演を通して繰り返しスペクトル成分を調整することと、を含むように構成することができる。
【００５２】
例４では、例１−３のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、データ処理動作が観客席区域に着席している人の数に従って観客席区域の使用率を決定することを含むように構成することができる。
【００５３】
例５では、例１−４のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、データ処理動作が観客席区域内の使用された座席の位置に従って観客席区域の使用率を決定することを含むように構成することができる。
【００５４】
例６では、例１−５のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、データ処理動作が観客席区域に着席している人の数および人が着席している観客席区域内の座席の位置に従って観客席区域の使用率を決定することを含むように構成することができる。
【００５５】
例７では、例１−６のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、観客席区域の少なくとも一つの映像をキャプチャするように構成された少なくとも一つの座席区域カメラをさらに含むことができ、データ処理動作は観客席区域の使用率を決定するために少なくとも一つのキャプチャされた映像に顔認識を実行することをさらに含む。
【００５６】
例８では、例１−７のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、顔認識が公演の期間にわたって繰り返し実行され、オーディオ信号のスペクトル成分が公演の期間にわたって繰り返し調整されるように構成することができる。
【００５７】
例９では、例１−８のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、観客席区域の各座席について人が座席に着席しているかどうかを決定するように構成された少なくとも一つの熱撮像装置をさらに含むことができ、データ処理動作は少なくとも一つの熱撮像装置から観客席区域の使用率を自動的に決定することをさらに含む。
【００５８】
例１０では、例１−９のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、熱撮像装置が公演の期間にわたって繰り返し決定することを実行するように構成され、オーディオ信号のスペクトル成分は公演の期間にわたって繰り返し調整されるように構成することができる。
【００５９】
例１１では、例１−１０のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、観客席区域の使用率を自動的に決定することは、ショーのために販売されたチケットの数を自動的に決定することであって、ショーのために販売されたチケットの数は観客席区域に着席している人の数に対応する、自動的に決定すること、を含むように構成することができる。
【００６０】
例１２では、例１−１１のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、ショーのために販売されたチケットの数を自動的に決定することが、プロセッサを用いてボックスオフィスサーバにアクセスすることと、ボックスオフィスサーバからショーのために販売されたチケットの数に対応するデータを検索することと、を含むように構成することができる。
【００６１】
例１３では、例１−１２のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、観客席区域の使用率を自動的に決定することが、ショーの期間にわたって観客席区域に出入りする人を自動的にカウントすることにより観客席区域に着席している人の数を自動的に更新すること、をさらに含むように構成することができる。
【００６２】
例１４では、例１−１３のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、観客席区域の少なくとも一つの出入口区域の少なくとも一つの映像をキャプチャするように構成された少なくとも一つの出入口カメラをさらに含むことができ、データ処理動作は少なくとも一つの映像から出入口を通じて観客席区域に出入りする人を自動的にカウントすることと、カウントされた人を基に観客席区域に着席している人の数を自動的に更新することと、をさらに含む。
【００６３】
例１５では、例１−１４のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、観客席区域の使用率を自動的に決定することは、プロセッサを用いてボックスオフィスサーバにアクセスすることと、ボックスオフィスサーバからショーのチケットが販売された観客席区域内の座席の位置に対応するデータを検索することと、を含むように構成することができる。
【００６４】
例１６では、例１−１５のいずれか一つのオーディオ制御システムは任意選択的に、オーディオ信号を受信し、オーディオ信号に対応する音を生成し、生成された音を観客席区域に向けるように構成されたスピーカーをさらに含むことができる。
【００６５】
例１７では、オーディオ制御システムは、複数のオーディオ信号を生成するように構成されたコントローラと、複数のオーディオ信号の各オーディオ信号を受信し、オーディオ信号に対応する音を生成し、生成された音を観客席区域に向けるように構成された複数のスピーカーと、コントローラに結合されたプロセッサであって、プロセッサはデータ処理動作を実行するために計算命令を実行するように構成され、データ処理動作は、観客席区域の使用率を自動的に決定することであって、使用率は観客席区域の使用された座席の位置を含む、自動的に決定することと、決定された使用率に基づいて観客席区域の使用率に起因するスペクトル効果を少なくとも部分的に補うためにオーディオ信号のスペクトル成分を自動的に調整することと、を含む、プロセッサと、を含むことができる。
【００６６】
例１８では、例１７のオーディオ制御システムは任意選択的に、データ処理動作が
観客席区域に関するスピーカーの位置に基づいて、かつ観客席区域の決定された使用率に基づいて複数のスピーカーのうち少なくとも二つについて別々にスペクトル成分を調整することを含むように構成することができる。
【００６７】
例１９では、オーディオ制御システムを制御するための方法は、コントローラを用いて複数のオーディオ信号を生成することと、複数のオーディオ信号の各オーディオ信号を受信するように構成された複数のスピーカーを用いてオーディオ信号に対応する音を生成することと、生成された音を観客席区域に向けることと、コントローラに結合されたプロセッサを用いて公演の期間にわたって繰り返し観客席区域の使用率を決定することであって、使用率は観客席区域の使用された座席の位置を含む、決定することと、決定された使用率に基づいて観客席区域の使用率に起因するスペクトル効果を少なくとも部分的に補うためにオーディオ信号のスペクトル成分を自動的に調整することと、を含むことができる。
【００６８】
例２０では、例１９の方法は任意選択的に、スペクトル成分が観客席区域に関するスピーカーの位置に基づいて、かつ観客席区域の決定された使用率に基づいて複数のスピーカーのうち少なくとも二つについて別々に調整されるように構成することができる。
【図１】
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【図２】
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【国際調査報告】
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