(57)【要約】遠隔多重接続システムは、既設定された時間の間、複数個のメディアコンテンツを実行するための複数個のスレーブ端末との遠隔接続および遠隔接続された複数個のスレーブ端末の運営権限を要請するマスター端末；前記マスター端末の接続権限を確認した後、前記接続権限に割り当て可能な少なくとも一つ以上のスレーブ端末を選定し、選定したスレーブ端末のＡＰと前記マスター端末のＡＰをネットワーキングする仲介エージェントサーバー；および前記仲介エージェントサーバーとネットワークで連結され、共有可能な資源（仕様）を提供するスレーブ端末を含む。  【選択図】図１
2021517372.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
既設定された時間の間、複数個のメディアコンテンツを実行するための複数個のスレーブ端末との遠隔接続および遠隔接続された複数個のスレーブ端末の運営権限を要請するマスター端末；
前記マスター端末の接続権限を確認した後、前記接続権限に割り当て可能な少なくとも一つ以上のスレーブ端末を選定し、選定されたスレーブ端末のＡＰと前記マスター端末のＡＰをネットワーキングする仲介エージェントサーバー；および前記仲介エージェントサーバーとネットワークで連結され、共有可能な資源（仕様）を提供するスレーブ端末を含む
ことを特徴とする遠隔多重接続システム。
【請求項２】
前記マスター端末は、
前記接続権限に割り当て可能な少なくとも一つ以上のスレーブ端末のうちいずれか一つをメインスレーブと設定し、前記残りのスレーブ端末の作業情報および実行情報を前記メインスレーブ端末にバックアップされるように制御する
請求項１に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項３】
前記マスター端末は、
複数個のスレーブ端末で実行中のメディアコンテンツを多重分割方式に編集した後、指定された端末またはサーバーに送出するかまたはサブスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの映像情報をメインスレーブ端末に送出するように制御した後、メインスレーブ端末で送出されたメディアコンテンツ映像情報をメインスレーブ端末で多重分割方式に編集した後、編集されたメディアコンテンツの映像情報を受信した後、指定された端末またはサーバーに送出する
請求項２に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項４】
前記指定された端末は、
ユーチューブ視聴者、アフリカｔｖ視聴者、ツイッチｔｖ視聴者、インターネット放送視聴者の端末であり、前記指定されたサーバーはユーチューブ、アフリカｔｖ、ツイッチｔｖ、インターネット放送のサーバーである
請求項３に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項５】
前記仲介エージェントサーバーは、
前記マスター端末の多重接続承認要請により前記マスター端末の上位仕様を有するスレーブ端末を選別し、選別されたスレーブ端末それぞれのＡＰ接続権限を承認した後、前記マスター端末（２００）に選別されたスレーブ端末（４００）の動的ＩＰアドレス、ＭＡＣアドレスを送出する
請求項１に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項６】
前記仲介エージェントサーバーは、前記マスター端末で指定したメインスレーブ端末およびサブスレーブ端末間に物理的ネットワーク接続を許容する
請求項２に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項７】
前記仲介エージェントサーバーは、
前記マスター端末およびスレーブ端末のハードウェア（メモリ、プロセッサ）およびソフトウェア（運営プログラムなど）の仕様情報を収集した後分析し、前記マスター端末の仕様情報に基づいて上位等級の仕様を有するスレーブ端末を指定する端末情報分析および選択部；
指定されたスレーブ端末に動的ＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスを割り当て、マスター端末に割り当てられたスレーブ端末の動的ＩＰおよびＭＡＣアドレスを提供するＩＰおよびＭＣＡ割り当て部；
前記マスター端末と前記複数個のスレーブ端末間のネットワークトラフィック環境制御および前記マスター端末で入力されたユーザー操作または命令による複数個のスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの実行情報の送出状態を制御およびモニタリングするトラフィック環境制御部を含む
請求項１に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項８】
前記トラフィック環境制御部は、
前記マスター端末と接続された複数個のスレーブ端末のトラフィックを分析した後、分析されたトラフィックを通じて複数個のスレーブそれぞれの経路ネットワーク状態を、混雑状態、一般状態、円滑状態のうちいずれか一つの状態と認知する
請求項７に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項９】
前記経路ネットワーク状態は、
電波環境信号に含まれたパラメータであるＲｘ、Ｔｘ、Ｅｃ／Ｉｏ、ＲＳＳＩ（Ｒｅｃｅｉｖｅｄ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｓｔｒｅｎｇｔｈ  Ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）、伝送率、割り当てられたスレーブ端末数のうち少なくとも一つ以上のパラメータを既設定されたネットワーク状態臨界値と比較して、ネットワーク状態を認知し、パラメータとネットワーク状態臨界値を比較して、パラメータがネットワーク状態臨界値未満の場合、ネットワーク状態を円滑状態と認知し、パラメータとネットワーク状態臨界値を比較して、パラメータがネットワーク状態臨界値の誤差許容範囲に含まれる場合、ネットワーク状態を一般状態と認知し、
トラフィック制御プログラムを利用して複数個のスレーブ端末からマスター端末またはメインスレーブ端末にトラフィック伝送中に個別ネットワーク状態（物理階層（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｌａｙｅｒ）、ＲＦ階層、ＭＡＣ階層、ＩＰ階層のうち少なくとも一つ以上をモニタリングする
請求項８に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項１０】
既設定された時間の間、複数個のメディアコンテンツを実行するための複数個のスレーブ端末との遠隔接続および運営権限をマスター端末で要請する段階；
仲介エージェントサーバーで前記マスター端末の物理的仕様情報をマスター端末から提供を受けて分析した後、前記マスター端末の物理的仕様より高仕様のスレーブ端末を指定する段階；
前記仲介エージェントサーバーで指定された複数個のスレーブ端末のＡＰ接続権限の承認および複数個のスレーブ端末それぞれの動的ＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスをマスター端末に割り当てる段階；
前記マスター端末で遠隔操作プログラムを実行させて割り当てられた複数個のスレーブ端末のＡＰ、動的ＩＰおよびＭＡＣアドレスに接続した後、複数個のスレーブ端末でメディアコンテンツを実行および遠隔操作する段階；および
複数個のスレーブ端末それぞれで実行されるメディアコンテンツの画面映像をマスター端末に送出し、前記マスター端末で送出されたメディアコンテンツの画面映像を映像分割編集した後、編集された映像を指定された端末またはサーバーに選択的に提供する段階を含む
ことを特徴とする遠隔多重接続システム動作方法。
【請求項１１】
既設定された時間の間、複数個のメディアコンテンツを実行するための複数個のスレーブ端末との遠隔接続および運営権限をマスター端末で要請する段階；
仲介エージェントサーバーで前記マスター端末の物理的仕様情報をマスター端末から提供を受けて分析した後、マスター端末の物理的仕様より高仕様のスレーブ端末を指定する段階；
前記仲介エージェントサーバーで指定された複数個のスレーブ端末のＡＰ接続権限の承認および複数個のスレーブ端末それぞれの動的ＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスをマスター端末に割り当てる段階；
前記マスター端末で遠隔操作プログラムを実行させて割り当てられた複数個のスレーブ端末をメインスレーブ端末およびサブスレーブ端末と指定設定する段階；
前記マスター端末で前記仲介エージェントサーバーに前記メインスレーブ端末を主制御端末と要請し、仲介エージェントサーバーでメインスレーブ端末とサブスレーブ端末間のＡＰ接続を活性化させる段階；
前記マスター端末で遠隔操作プログラムを利用してメインスレーブ端末のＡＰに接続した後、メインスレーブ端末の物理資源を活用して割り当てられた複数個のサブスレーブ端末でメディアコンテンツを実行および遠隔操作する段階；
前記サブスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの画面映像はメインスレーブ端末に提供され、メインスレーブ端末で前記サブスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの画面映像を取り集めて分割編集した後、前記マスター端末に送出する段階；および
前記マスター端末でメインスレーブ端末で編集されたメディアコンテンツ映像を指定された端末またはサーバーに伝送する段階を含む
ことを特徴とする遠隔多重接続システム動作方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遠隔多重接続システムおよびその動作方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
多様なオンラインゲームとインターネットを通じてのコンテンツを利用するにおいて、映画や音楽を聞きながらオンラインゲームをするなど、同時に多数のアプリケーションを駆動することになり、このような場合、本人が保有したＰＣなどの装置の性能の限界によりゲーム進行時にＩｎｐｕｔ  Ｌａｇが発生したり、アプリケーションの実行においてディレイが発生することになる。
【０００３】
最近流行っているオンラインゲームやアプリケーションも高仕様の装置を必要としており、円滑な実行のために、ユーザーは高仕様の装置を準備しなければならない負担がある。
【０００４】
営業中のネットカフェで保有中のＰＣは、顧客誘致と顧客満足度を向上させるために、保有ＰＣの定期的なアップグレードを通じて最高の最新の仕様を維持し、高速の専用回線を使用することによりデータ伝送速度も最高の水準を維持している。
ネットカフェを訪れるほとんどのユーザーは、同僚達と一緒にゲームを楽しむために、または自分が保有しているＰＣの仕様が立ち遅れているため高仕様かつ最新のＰＣを具備しているネットカフェを訪れて円滑なゲームをプレイするために、または高仕様のＰＣを必要とするコンピューティング作業をするために訪れる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、従来の問題点を解決できるように、ユーザーが多数の高仕様ＰＣなどの装置を同時に接続して保有した装置では制御、操作を統制して、多様なゲームおよびコンテンツを楽しみ、高仕様の装置が必要なコンピューティング作業を同時に実行できる、遠隔多重接続システムおよび方法を提供することをその目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するための本発明の一実施例に係る遠隔多重接続システムは、既設定された時間の間、複数個のメディアコンテンツを実行するための複数個のスレーブ端末との遠隔接続および遠隔接続された複数個のスレーブ端末の運営権限を要請するマスター端末；前記マスター端末の接続権限を確認した後、前記接続権限に割り当て可能な少なくとも一つ以上のスレーブ端末を選定し、選定したスレーブ端末のＡＰと前記マスター端末のＡＰをネットワーキングする仲介エージェントサーバー；および前記仲介エージェントサーバーとネットワークで連結され、共有可能な資源（仕様）を提供するスレーブ端末を含む。
【０００７】
一実施例において、前記マスター端末は前記接続権限に割り当て可能な少なくとも一つ以上のスレーブ端末のうちいずれか一つをメインスレーブと設定し、前記残りのスレーブ端末の作業情報および実行情報を前記メインスレーブ端末にバックアップされるように制御する。
【０００８】
一実施例において、前記マスター端末は複数個のスレーブ端末で実行中のメディアコンテンツを多重分割方式に編集した後、指定された端末またはサーバーに送出するか、またはサブスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの映像情報をメインスレーブ端末に送出するように制御した後、メインスレーブ端末で送出されたメディアコンテンツ映像情報をメインスレーブ端末で多重分割方式に編集した後、編集されたメディアコンテンツの映像情報を受信した後、指定された端末またはサーバーに送出する。
【０００９】
一実施例において、前記指定された端末はユーチューブ視聴者、アフリカｔｖ視聴者、ツイッチｔｖ視聴者、インターネット放送視聴者の端末であり、前記指定されたサーバーはユーチューブ、アフリカｔｖ、ツイッチｔｖ、インターネット放送のサーバーであることを特徴とする。
【００１０】
一実施例において、前記仲介エージェントサーバーは前記マスター端末の多重接続承認要請により前記マスター端末の上位仕様を有するスレーブ端末を選別し、選別されたスレーブ端末それぞれのＡＰ接続権限を承認した後、前記マスター端末に選別されたスレーブ端末の動的ＩＰアドレス、ＭＡＣアドレスを送出する。
【００１１】
一実施例において、前記仲介エージェントサーバーは前記マスター端末で指定したメインスレーブ端末およびサブスレーブ端末間に物理的ネットワーク接続を許容する。
【００１２】
一実施例において、前記仲介エージェントサーバーは前記マスター端末およびスレーブ端末のハードウェア（メモリ、プロセッサ）およびソフトウェア（運営プログラムなど）の仕様情報を収集した後分析し、前記マスター端末の仕様情報に基づいて上位等級の仕様を有するスレーブ端末を指定する端末情報分析および選択部；指定されたスレーブ端末に動的ＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスを割り当て、マスター端末に割り当てられたスレーブ端末の動的ＩＰおよびＭＡＣアドレスを提供するＩＰおよびＭＣＡ割り当て部；前記マスター端末と前記複数個のスレーブ端末間のネットワークトラフィック環境制御および前記マスター端末で入力されたユーザー操作または命令による複数個のスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの実行情報の送出状態を制御およびモニタリングするトラフィック環境制御部を含む。
【００１３】
一実施例において、前記トラフィック環境制御部は前記マスター端末と接続された複数個のスレーブ端末のトラフィックを分析した後、分析されたトラフィックを通じて複数個のスレーブそれぞれの経路ネットワーク状態を、混雑状態、一般状態、円滑状態のうちいずれか一つの状態と認知する。
【００１４】
一実施例において、前記経路ネットワーク状態は電波環境信号に含まれたパラメータであるＲｘ、Ｔｘ、Ｅｃ／Ｉｏ、ＲＳＳＩ（Ｒｅｃｅｉｖｅｄ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｓｔｒｅｎｇｔｈ  Ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）、伝送率、割り当てられたスレーブ端末数のうち、少なくとも一つ以上のパラメータを既設定されたネットワーク状態臨界値と比較してネットワーク状態を認知し、パラメータとネットワーク状態臨界値を比較して、パラメータがネットワーク状態臨界値未満の場合、ネットワーク状態を円滑状態と認知し、パラメータとネットワーク状態臨界値を比較して、パラメータがネットワーク状態臨界値の誤差許容範囲に含まれる場合、ネットワーク状態を一般状態と認知し、トラフィック制御プログラムを利用して複数個のスレーブ端末からマスター端末またはメインスレーブ端末にトラフィック伝送中に個別ネットワーク状態（物理階層（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｌａｙｅｒ）、ＲＦ階層、ＭＡＣ階層、ＩＰ階層のうち少なくとも一つ以上をモニタリングする。
【００１５】
前記課題を解決するための本発明の一実施例に係る遠隔多重接続システム動作方法は、既設定された時間の間、複数個のメディアコンテンツを実行するための複数個のスレーブ端末との遠隔接続および運営権限をマスター端末で要請する段階；仲介エージェントサーバーで前記マスター端末の物理的仕様情報をマスター端末から提供を受けて分析した後、前記マスター端末の物理的仕様より高仕様のスレーブ端末を指定する段階；前記仲介エージェントサーバーで指定された複数個のスレーブ端末のＡＰ接続権限承認および複数個のスレーブ端末それぞれの動的ＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスをマスター端末に割り当てる段階；前記マスター端末で遠隔操作プログラムを実行させて割り当てられた複数個のスレーブ端末のＡＰ、動的ＩＰおよびＭＡＣアドレスに接続した後、複数個のスレーブ端末でメディアコンテンツを実行および遠隔操作する段階；および複数個のスレーブ端末それぞれで実行されるメディアコンテンツの画面映像をマスター端末に送出し、前記マスター端末で送出されたメディアコンテンツの画面映像を映像分割編集した後、編集された映像を指定された端末またはサーバーに選択的に提供する段階を含む。
【００１６】
前記課題を解決するための本発明の他の一実施例に係る遠隔多重接続システム動作方法は、既設定された時間の間、複数個のメディアコンテンツを実行するための複数個のスレーブ端末との遠隔接続および運営権限をマスター端末で要請する段階；仲介エージェントサーバーで前記マスター端末の物理的仕様情報をマスター端末から提供を受けて分析した後、マスター端末の物理的仕様より高仕様のスレーブ端末を指定する段階；前記仲介エージェントサーバーで指定された複数個のスレーブ端末のＡＰ接続権限承認および複数個のスレーブ端末それぞれの動的ＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスをマスター端末に割り当てる段階；前記マスター端末で遠隔操作プログラムを実行させて割り当てられた複数個のスレーブ端末をメインスレーブ端末およびサブスレーブ端末と指定設定する段階；前記マスター端末で前記仲介エージェントサーバーに前記メインスレーブ端末を主制御端末と要請し、仲介エージェントサーバーでメインスレーブ端末とサブスレーブ端末間のＡＰ接続を活性化させる段階；前記マスター端末で遠隔操作プログラムを利用してメインスレーブ端末のＡＰに接続した後、メインスレーブ端末の物理資源を活用して割り当てられた複数個のサブスレーブ端末でメディアコンテンツを実行および遠隔操作する段階；前記サブスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの画面映像はメインスレーブ端末に提供され、メインスレーブ端末で前記サブスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの画面映像を取り集めて分割編集した後、前記マスター端末に送出する段階；および前記マスター端末でメインスレーブ端末で編集されたメディアコンテンツ映像を指定された端末またはサーバーに伝送する段階を含む。
【発明の効果】
【００１７】
本発明の一実施例に係る遠隔多重接続制御システムおよびその制御方法を利用すれば、ユーザーが多数の高仕様ＰＣなどの装置を同時に接続して、制御、操作を統制して多様なゲームおよびメディアコンテンツを楽しみ、高仕様の装置が必要なコンピューティング作業を同時に実行できるという利点がある。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の遠隔多重接続システムのネットワーク構成図。
【図２】図１に図示された遠隔多重接続システムの一例示図。
【図３】図１に図示された遠隔多重接続システムの他の一例示図。
【図４】図２に図示されたマスター端末で複数個のスレーブ端末を遠隔制御する様子を示した例示図。
【図５】図１に図示された仲介エージェントサーバーの構成図。
【図６】図２に図示された遠隔多重接続システム動作方法を示したフローチャート。
【図７】図３に図示された遠隔多重接続システム動作方法を示したフローチャート。
【図８】本明細書に開示された一つ以上の実施例が実現され得る例示的なコンピューティング環境を図示した図面。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
本発明で使用される技術的用語は単に特定の実施例を説明するために使われたものであって、本発明を限定しようとする意図のものではない。また、本発明で使用される技術的用語は本発明で特に異なる意味で定義されない限り、本発明が属する技術分野で通常の知識を有する者によって一般的に理解される意味で解釈されるべきであり、過度に包括的な意味で解釈されたり、過度に縮小された意味で解釈されてはならない。また、本発明で使用される技術的な用語が本発明の思想を正確に表現できない誤った技術的用語である場合は、当業者が正しく理解できる技術的用語に代替して理解されるべきである。また、本発明で使用される一般的な用語は辞書に定義されているところにより、または前後の文脈により解釈されるべきであり、過度に縮小された意味ではない。
【００２０】
また、本発明で使用される単数の表現は文脈上明白に異なることを意味しない限り、複数の表現を含む。本発明で「構成される」または「含む」等の用語は、発明に記載された多くの構成要素または段階を、必ずしもすべて含むものと解釈されてはならず、そのうちの一部の構成要素または一部の段階は含まれなくてもよく、または追加的な構成要素または段階をさらに含むことができる。
【００２１】
また、本発明で使用される第１、第２等のように序数を含む用語は、構成要素の説明に使用され得るが、構成要素は用語によって限定されてはならない。用語は一つの構成要素を他の構成要素から区別する目的でのみ使用される。例えば、本発明の権利範囲を逸脱することなく、第１構成要素は第２構成要素と命名され得、同様に第２構成要素も第１構成要素と命名され得る。
【００２２】
以下、添付された図面を参照して本発明に係る好ましい実施例を詳細に説明するものの、図面符号にかかわらず同一または類似する構成要素は同じ参照番号を付し、これに対する重複する説明は省略する。
【００２３】
また、本発明の説明において関連した公知技術に対する具体的な説明が本発明の要旨を曖昧にさせ得る恐れがあると判断される場合、その詳細な説明を省略する。また、添付された図面は本発明の思想を容易に理解できるようにするためのものに過ぎず、添付された図面によって本発明の思想が制限されない。
【００２４】
以下、添付された図面に基づいて本発明の一実施例に係る遠隔多重接続システムおよび方法をより詳細に説明する。
【００２５】
図１は本発明の遠隔多重接続システムのネットワーク構成図であり、図２は図１に図示された遠隔多重接続システムの一例示図であり、図３は図１に図示された遠隔多重接続システムの他の一例示図であり、図４は図２に図示されたマスター端末で複数個のスレーブ端末を遠隔制御する様子を示した例示図であり、図５は図１に図示された仲介エージェントサーバーの構成図である。
【００２６】
図１に図示された通り、本発明の一実施例に係る遠隔多重接続システム１００は、マスター端末２００、仲介エージェントサーバー３００およびスレーブ端末４００を含む。
【００２７】
前記マスター端末２００および前記スレーブ端末４００はスマートフォン（Ｓｍａｒｔ  Ｐｈｏｎｅ）、携帯端末機（Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｔｅｍｉｎａｌ）、移動端末機（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｒｍｉｎａｌ）、フォルダブル端末機（Ｆｏｌｄａｂｌｅ  Ｔｅｒｍｉｎａｌ）、個人情報端末機（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ：ＰＤＡ）、ＰＭＰ（Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｐｌａｙｅｒ）端末機、テレマティクス（Ｔｅｌｅｍａｔｉｃｓ）端末機、ナビゲーション（Ｎａｖｉｇａｔｉｏｎ）端末機、パーソナルコンピュータ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）、ノートブックコンピュータ、スレートＰＣ（Ｓｌａｔｅ  ＰＣ）、タブレットＰＣ（Ｔａｂｌｅｔ  ＰＣ）、ウルトラブック（ｕｌｔｒａｂｏｏｋ）、ウェアラブルデバイス（Ｗｅａｒａｂｌｅ  Ｄｅｖｉｃｅ、例えば、ウォッチ型端末機（Ｓｍａｒｔｗａｔｃｈ）、グラス型端末機（Ｓｍａｒｔ  Ｇｌａｓｓ）、ＨＭＤ（Ｈｅａｄ  Ｍｏｕｎｔｅｄ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等含む）、ワイブロ（Ｗｉｂｒｏ）端末機、ＩＰＴＶ（Ｉｎｔｅｍｅｔ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ）端末機、スマートＴＶ、デジタル放送用端末機、ＡＶＮ（Ａｕｄｉｏ  Ｖｉｄｅｏ  Ｎａｖｉｇａｔｉｏｎ）端末機、Ａ／Ｖ（Ａｕｄｉｏ／Ｖｉｄｅｏ）システム、フレキシブル端末機（ＦｌｅｘｉｂｌｅＴｅｒｍｉｎａｌ）、デジタルサイネージ装置などのような多様な端末機に適用され得る。
【００２８】
各端末２００、４００は有／無線通信網を通じて、内部の任意の構成要素または外部の任意の少なくとも一つの端末機（映像カメラ、コンソール操作部など）と通信連結する。ここで、無線インターネット技術としては無線ＬＡＮ（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ＬＡＮ：ＷＬＡＮ）、ＤＬＮＡ（登録商標）（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｌｉｖｉｎｇ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ａｌｌｉａｎｃｅ）、ワイブロ（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｂｒｏａｄｂａｎｄ：Ｗｉｂｒｏ）、ワイマックス（Ｗｏｒｌｄ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ：Ｗｉｍａｘ）、ＨＳＤＰＡ（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＨＳＵＰＡ（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＩＥＥＥ  ８０２．１６、ロングタームエボリューション（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ：ＬＴＥ）、ＬＴＥ−Ａ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ−Ａｄｖａｎｃｅｄ）、広帯域無線移動通信サービス（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｂｒｏａｄｂａｎｄ  Ｓｅｒｖｉｃｅ：ＷＭＢＳ）等があり、各端末２００、４００は前記で羅列されていないインターネット技術まで含んだ範囲で、少なくとも一つの無線インターネット技術によりデータを送受信することになる。
また、近距離通信技術としてはブルートゥース（登録商標）（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）、ＲＦＩＤ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）、赤外線通信（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ：ＩｒＤＡ）、ＵＷＢ（Ｕｌｔｒａ  Ｗｉｄｅｂａｎｄ）、ジグビー（ＺｉｇＢｅｅ）、隣接磁場通信（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ：ＮＦＣ）、超音波通信（Ｕｌｔｒａ  Ｓｏｕｎｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ：ＵＳＣ）、可視光通信（Ｖｉｓｉｂｌｅ  Ｌｉｇｈｔ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ：ＶＬＣ）、ワイファイ（Ｗｉ−Ｆｉ）、ワイファイダイレクト（Ｗｉ−Ｆｉ  Ｄｉｒｅｃｔ）等が含まれ得る。また、有線通信技術としては電力線通信（Ｐｏｗｅｒ  Ｌｉｎｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ：ＰＬＣ）、ＵＳＢ通信、イーサネット（Ｅｔｈｅｒｎｅｔ）、シリアル通信（ｓｅｒｉａｌ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）、光／同軸ケーブルなどが含まれ得る。
【００２９】
また、各端末２００、４００はユニバーサルシリアルバス（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ：ＵＳＢ）を通じて任意の端末と情報を互いに送信することができる。
【００３０】
また、各端末２００、４００は移動通信のための技術標準または通信方式（例えば、ＧＳＭ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）、ＣＤＭＡ（Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＣＤＭＡ２０００（Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉ  Ａｃｃｅｓｓ  ２０００）、ＥＶ−ＤＯ（Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｖｏｉｃｅ−Ｄａｔａ  Ｏｐｔｉｍｉｚｅｄ  ｏｒ  Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｖｏｉｃｅ−Ｄａｔａ  Ｏｎｌｙ）、ＷＣＤＭＡ（登録商標）（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  ＣＤＭＡ）、ＨＳＤＰＡ（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＨＳＵＰＡ（Ｈｉｇｈ  Ｓｐｅｅｄ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｐａｃｋｅｔ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、ＬＴＥ−Ａ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ−Ａｄｖａｎｃｅｄ）等）により構築された移動通信網上で、基地局、前記サーバー２００、前記加盟点端末３００等と無線信号を送受信する。
【００３１】
マスター端末２００は仲介エージェントサーバー３００に物理的仕様情報（例えば、端末のハードウェア（ＲＡＭ、ＣＰＵ情報など））を送出することができる。マスター端末２００は仲介エージェントサーバー３００に外部機器との接続状態情報を送出することができる。
【００３２】
マスター端末２００は仲介エージェントサーバー３００に遠隔接続可能な複数個のスレーブ端末４００の接続承認を要請することができ、仲介エージェントサーバー３００から接続可能な複数個のスレーブ端末４００の動的ＩＰアドレス、ＭＡＣアドレス、ＡＰ（Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｎｉｔ）接続権限の割り当てを受ける。因みに、仲介エージェントサーバー３００はマスター端末に割り当てられた複数個のスレーブ端末４００にマスター端末２００のＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスを提供し、複数個のスレーブ端末４００に該当マスター端末のＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスが入力されると、複数個のスレーブ端末４００はマスター端末２００の接近を許容する。
【００３３】
マスター端末２００は仲介エージェントサーバー３００で承認した複数個のスレーブ端末４００のＡＰ接続権限の承認を受け、該当複数個のスレーブ端末４００のＩＰアドレス、ＭＡＣアドレスに接続することができる。
【００３４】
マスター端末２００は仲介エージェントサーバー４００で配布された遠隔制御運営プログラムが設置された端末であり得る。前記遠隔制御運営プログラムはスレーブ端末４００にも設置される。
【００３５】
マスター端末２００はＡＰ接続権限が承認された複数個のスレーブ端末４００に接続して、メディアコンテンツサービスを提供するユーチューブ、ツイッチｔｖ、アフリカｔｖ、インターネット放送プラットフォームを実行させることができる。またはマスター端末２００は承認を受けた複数個のスレーブ端末４００に接続してアカウントが互いに異なる同じゲームを同時に実行および遠隔操作することができる。
【００３６】
また、マスター端末２００は割り当てられた複数個のスレーブ端末４００のうちいずれか一つをメインスレーブ端末と指定し、残りをサブスレーブ端末と指定した後、メインスレーブ端末でサブスレーブ端末を二重遠隔制御してもよい。
【００３７】
ここで、メインスレーブ端末はサブスレーブ端末より高仕様であり得る。
【００３８】
したがって、マスター端末２００は複数個のスレーブ端末４００の仕様情報の提供を受けることができ、仕様情報に基づいてメインスレーブ端末およびサブスレーブ端末を設定（指定）することができる。
【００３９】
マスター端末２００は複数個のスレーブ端末２００で実行中のコンテンツを多重分割方式に編集した後、指定された端末またはサーバーに送出してもよく、またはサブスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの映像情報をメインスレーブ端末に送出されるように制御した後、メインスレーブ端末で送出されたメディアコンテンツ映像情報を多重分割方式に編集した後、指定された端末またはサーバーに送出してもよい。
【００４０】
ここで、指定された端末はユーチューブ視聴者、アフリカｔｖ視聴者、ツイッチｔｖ視聴者、インターネット放送視聴者の端末であり得、指定されたサーバーはユーチューブ、アフリカｔｖ、ツイッチｔｖ、インターネット放送のサーバーであり得る。
【００４１】
マスター端末２００は、遠隔制御運営プログラムを利用して、複数個のスレーブ端末４００で実行中のコンテンツを制御運営するための運営情報を複数個のスレーブ端末４００に提供することができる。
【００４２】
次いで、仲介エージェントサーバー３００はマスター端末２００で送出された端末仕様情報を分析することができる。
【００４３】
仲介エージェントサーバー３００は、マスター端末２００の多重接続承認要請によりマスター端末３００の上位仕様を有するスレーブ端末４００を選別し、選別されたスレーブ端末４００それぞれのＡＰ接続権限を承認した後、マスター端末２００に選別されたスレーブ端末４００の動的ＩＰアドレス、ＭＡＣアドレスを送出することができる。
【００４４】
また、仲介エージェントサーバー３００は、マスター端末２００で指定したメインスレーブ端末およびサブスレーブ端末間に物理的ネットワーク接続を許容することができる。
【００４５】
また、仲介エージェントサーバー３００は、既設定されたセキュリティー政策に基づいてマスター端末２００でセキュリティー政策を遵守しない接続行為が発見される場合、マスター端末２００とスレーブ端末間のネットワーク接続を遮断させることができる。
【００４６】
また、仲介エージェントサーバー３００は、マスター端末２００で複数個のスレーブ端末４００に接続して利用可能な時間および多重遠隔接続による費用を請求することができる。
【００４７】
より具体的には、図５を参照すると、仲介エージェントサーバー３００は端末情報分析および選択部３１０、ＩＰおよびＭＡＣ割り当て部３２０、トラフィック環境制御部３３０およびサービス料算出部３４０を含む。
【００４８】
前記端末情報分析および選択部３１０はマスター端末２００およびスレーブ端末４００のハードウェア（メモリ、プロセッサ）およびソフトウェア（運営プログラムなど）の仕様情報を収集した後、分析する。
【００４９】
前記端末情報分析および選択部３１０は、マスター端末の仕様情報に基づいて上位等級の仕様を有するスレーブ端末４００を指定することができる。
【００５０】
次いで、ＩＰおよびＭＣＡ割り当て部３２０は指定されたスレーブ端末４００に動的ＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスを割り当て、マスター端末に割り当てられたスレーブ端末４００の動的ＩＰおよびＭＡＣアドレスを提供することができる。
【００５１】
次いで、トラフィック環境制御部３３０はマスター端末と複数個のスレーブ端末間のトラフィック環境を制御およびモニタリング、例えば、マスター端末２００で入力されたユーザー操作または命令による複数個のスレーブ端末４００で実行されたメディアコンテンツの実行情報の送出状態を制御およびモニタリングする。
【００５２】
前記トラフィック環境制御部３３０は、スレーブ端末に搭載されたトラフィック制御プログラムを通じて、複数個のスレーブ端末で伝送するメディアコンテンツのトラフィックをモニタリングおよび制御することができる。
【００５３】
前記トラフィック制御プログラムは、エンベデッド（Ｅｍｂｅｄｅｄ）形態で搭載した状態で実現されるかまたはスレーブ端末内に搭載されたＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）にエンベデッド形態で搭載されるか、ユーザーの操作または命令によって端末内のＯＳにインストールされる形態で搭載され得る。
【００５４】
前記トラフィック環境制御部３３０はマスター端末と接続された複数個のスレーブ端末のトラフィックを分析した後、分析されたトラフィックを通じて複数個のスレーブそれぞれの経路ネットワーク状態を、混雑状態、一般状態、円滑状態のうちいずれか一つの状態と認知する。ここで、ネットワークのトラフィック状態は電波環境信号に含まれたパラメータであるＲｘ、Ｔｘ、Ｅｃ／Ｉｏ、ＲＳＳＩ（Ｒｅｃｅｉｖｅｄ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｓｔｒｅｎｇｔｈ  Ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）、伝送率、割り当てられたスレーブ端末数のうち、少なくとも一つ以上のパラメータを既設定されたネットワーク状態臨界値と比較してネットワーク状態を認知する。パラメータとネットワーク状態臨界値を比較して、パラメータがネットワーク状態臨界値未満の場合、ネットワーク状態を円滑状態と認知し、パラメータとネットワーク状態臨界値を比較して、パラメータがネットワーク状態臨界値の誤差許容範囲に含まれる場合、ネットワーク状態を一般状態と認知する。
【００５５】
トラフィック環境制御部は、トラフィック制御プログラムを利用して複数個のスレーブ端末からマスター端末またはメインスレーブ端末にトラフィック伝送中に個別ネットワーク状態（物理階層（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｌａｙｅｒ）、ＲＦ階層、ＭＡＣ階層、ＩＰ階層などの多様な階層をモニタリングすることができる。
【００５６】
もし、マスター端末に割り当てられたスレーブ端末に提供された経路ネットワークが混雑状態の場合、該当経路ネットワークを他の経路ネットワークに代替することができる。
この時、代替の有無はマスター端末の承認を通じて行われ得る。
【００５７】
次いで、サービス料算出部３４０はマスター端末２００で複数個のスレーブ端末に多重ネットワーク接続によるサービス利用料を算出して、マスター端末に請求する。
【００５８】
サービス料算出部３４０はマスター端末２００に割り当てられたスレーブ端末の個数、スレーブ端末の仕様、スレーブ端末の接続利用時間によるサービス利用料を等級をつけて算出することができる。
【００５９】
また、サービス料算出部３４０は端末レンタル業者、ネットカフェなどの仲介エージェントサーバーのネットワークと接続可能な端末をレンタルする業者からレンタルした端末のレンタル料を算出して支給することができる。
【００６０】
図６は、本発明の一実施例に係る遠隔多重接続システム動作方法を説明したフローチャートである。
【００６１】
図６を参照すると、本発明の一実施例に係る遠隔多重接続システム動作方法（Ｓ７００）は、既設定された時間の間、複数個のメディアコンテンツを実行するための複数個のスレーブ端末との遠隔接続および運営権限をマスター端末２００で要請（Ｓ７１０）すると、仲介エージェントサーバー３００はマスター端末の物理的仕様情報をマスター端末から提供を受けて分析した後、マスター端末２００の物理的仕様より高仕様のスレーブ端末を指定（Ｓ７２０）する。
【００６２】
その後、仲介エージェントサーバー３００で指定された複数個のスレーブ端末４００のＡＰ接続権限の承認および複数個のスレーブ端末４００それぞれの動的ＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスをマスター端末に割り当て（Ｓ７３０）ると、マスター端末２００は遠隔操作プログラムを実行させて割り当てられた複数個のスレーブ端末のＡＰ、動的ＩＰおよびＭＡＣアドレスに接続した後、複数個のスレーブ端末でメディアコンテンツを実行および遠隔操作（Ｓ７４０）する。
【００６３】
複数個のスレーブ端末４００それぞれは実行されるメディアコンテンツの画面映像をマスター端末に送出し、マスター端末２００は送出されたメディアコンテンツの画面映像を映像分割編集した後、編集された映像を指定された端末またはサーバーに選択的に提供する。
【００６４】
ここで、指定された端末は、ユーチューブ視聴者、アフリカｔｖ視聴者、ツイッチｔｖ視聴者、インターネット放送視聴者の端末であり得、指定されたサーバーはユーチューブ、アフリカｔｖ、ツイッチｔｖ、インターネット放送のサーバーであり得る。
【００６５】
図７は、本発明の他の一実施例に係る遠隔多重接続システム動作方法を説明したフローチャートである。
【００６６】
図７を参照すると、本発明の他の一実施例に係る遠隔多重接続システム動作方法（Ｓ８００）は、既設定された時間の間、複数個のメディアコンテンツを実行するための複数個のスレーブ端末４００との遠隔接続および運営権限をマスター端末２００で要請（Ｓ８１０）すると、仲介エージェントサーバー３００でマスター端末２００の物理的仕様情報をマスター端末２００から提供を受けて分析した後、マスター端末２００の物理的仕様より高仕様のスレーブ端末を指定（Ｓ８２０）する。
【００６７】
その後、仲介エージェントサーバー３００で指定された複数個のスレーブ端末４００のＡＰ接続権限の承認および複数個のスレーブ端末４００それぞれの動的ＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスをマスター端末に割り当て（Ｓ８３０）ると、マスター端末２００は遠隔操作プログラムを実行させて割り当てられた複数個のスレーブ端末をメインスレーブ端末およびサブスレーブ端末と指定設定（Ｓ８４０）する。
【００６８】
この後、マスター端末２００は仲介エージェントサーバー３００にメインスレーブ端末を主制御端末と要請すると、仲介エージェントサーバー３００はメインスレーブ端末とサブスレーブ端末間のＡＰ接続を活性化（Ｓ８５０）させる。
【００６９】
その後、マスター端末２００は遠隔操作プログラムを利用してメインスレーブ端末のＡＰに接続した後、メインスレーブ端末の物理資源を活用して割り当てられた複数個のサブスレーブ端末でメディアコンテンツを実行および遠隔操作（８６０）する。
【００７０】
その後、ソブスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの画面映像はメインスレーブ端末に提供され、メインスレーブ端末はサブスレーブ端末４００で実行されたメディアコンテンツの画面映像を取り集めて分割編集した後、マスター端末２００に送出（Ｓ８７０）する。
【００７１】
マスター端末はメインスレーブ端末で編集されたメディアコンテンツ映像を指定された端末またはサーバー（Ｓ８８０）に伝送する。
【００７２】
ここで、指定された端末は、ユーチューブ視聴者、アフリカｔｖ視聴者、ツイッチｔｖ視聴者、インターネット放送視聴者の端末であり得、指定されたサーバーはユーチューブ、アフリカｔｖ、ツイッチｔｖ、インターネット放送のサーバーであり得る。
【００７３】
また、サブスレーブ端末は既設定された時間の間実行したメディアコンテンツの実行結果および画面映像をメインスレーブ端末に自動バックアップする。
【００７４】
したがって、本発明の遠隔多重接続システムおよびその動作方法を利用すれば、ゲーム放送時にＢＪのマスター端末でゲームを進行させ、ｂｊが所有しているマスター端末と連動する映像機器を通じて本人の映像を獲得し、マスター端末でゲーム進行中の状況と獲得された映像を指定した端末またはサーバーに提供し、遠隔接続したスレーブ端末でユーチューブ、ツイッチ、アフリカ等を通してインターネット放送プラットフォームを実行させて、実行された映像情報をマスター端末に送出するように制御することによって、マスター端末でゲーム放送とインターネット放送を同時に進行させることができる。
【００７５】
すなわち、既存の遠隔接続システムの場合、ネットワーク上の１：１物理的連結で被接続コンピュータの資源活用を目的とすることにより双方間のＤａｔａの共有が支援されないため、ＦｉｌｅやＤａｔａの伝送過程を通じてのみ情報の内容を共有するか変更および保存することができるという問題点がある。
【００７６】
そこで、本発明は既存の遠隔接続対象を１：１ではなく１：２以上の多数の端末と接続させて、マスター端末で複数個のスレーブ端末で実行されるオンラインゲーム、メディアコンテンツを遠隔で実行および制御し、複数個のスレーブ端末で実行された画面情報をマスター端末で指定した端末またはサーバーに伝送することによって、ユーチューブの場合、コンテンツの進行によるでディレイなくより多くの購読者と視聴者を確保するために、複数のインターネット放送プラットフォームに複数個のメディアコンテンツを同時に送出することができる。
【００７７】
一般の人が複数個の端末を遠隔で同時に接続して、オートゲーム進行、リアルタイム対戦ゲーム進行、文書作業などを同時に実行することができ、Ｉｎｐｕｔ  Ｌａｇとディレイなくコンピューティング作業とゲームを楽しむことができる。
【００７８】
図８は本明細書に開示された一つ以上の実施例が実現され得る例示的なコンピューティング環境を図示する図面であって、前述した一つ以上の実施例を実現するように構成されたコンピューティングデバイス１１００を含むシステム１０００の例示を示したものである。
例えば、コンピューティングデバイス１１００は個人のコンピュータ、サーバーコンピュータ、ハンドヘルドまたはラップトップデバイス、モバイルデバイス（モバイルフォン、ＰＤＡ、メディアプレイヤーなど）、マルチプロセッサシステム、消費者電子機器、ミニコンピュータ、メインフレームコンピュータ、任意の前述されたシステムまたはデバイスを含む分散コンピューティング環境などを含むが、これに限定されるものではない。
【００７９】
コンピューティングデバイス１１００は、少なくとも一つのプロセッシングユニット１１１０およびメモリ１１２０を含むことができる。ここで、プロセッシングユニット１１１０は例えば中央処理装置（ＣＴＵ）、グラフィック処理装置（ＧＰＵ）、マイクロ・プロセッサ、オンデマンド半導体（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ、ＡＳＩＣ）、Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙｓ（ＦＰＧＡ）等を含むことができ、複数のコアを有することができる。
メモリ１１２０は揮発性メモリ（例えば、ＲＡＭなど）、不揮発性メモリ（例えば、ＲＯＭ、フラッシュメモリなど）またはこれらの組み合わせであり得る。また、コンピューティングデバイス１１００は追加的なストレージ１１３０を含むことができる。ストレージ１１３０は磁気ストレージ、光学ストレージなどを含むが、これに限定されない。
ストレージ１１３０には、本明細書に開示された一つ以上の実施例を実現するためのコンピュータ読み出し可能な命令が保存され得、運営システム、アプリケーションプログラムなどを実現するための他のコンピュータ読み出し可能な命令も保存され得る。
ストレージ１１３０に保存されたコンピュータ読み出し可能な命令は、プロセッシングユニット１１１０により実行されるためにメモリ１１２０にローディングされ得る。また、コンピューティングデバイス１１００は入力デバイス（等）１１４０および出力デバイス（等）１１５０を含むことができる。
【００８０】
ここで、入力デバイス（等）１１４０は、例えばキーボード、マウス、ペン、音声入力デバイス、タッチ入力デバイス、赤外線カメラ、ビデオ入力デバイスまたは任意の他の入力デバイスなどを含むことができる。また、出力デバイス（等）１１５０は、例えば一つ以上のディスプレイ、スピーカー、プリンタまたは任意の他の出力デバイスなどを含むことができる。また、コンピューティングデバイス１１００は、他のコンピューティングデバイスに備えられた入力デバイスまたは出力デバイスを入力デバイス（等）１１４０または出力デバイス（等）１１５０として使うこともできる。また、コンピューティングデバイス１１００は、コンピューティングデバイス１１００が他のデバイス（例えば、コンピューティングデバイス１３００）と通信できるようにする通信接続（等）１１６０を含むことができる。
【００８１】
ここで、通信接続（等）１１６０は、モデム、ネットワークインターフェースカード（ＮＩＣ）、統合ネットワークインターフェース、無線周波数送信機／受信機、赤外線ポート、ＵＳＢ接続またはコンピューティングデバイス１１００を他のコンピューティングデバイスに接続させるための他のインターフェースを含むことができる。また、通信接続（等）１１６０は有線接続または無線接続を含むことができる。前述したコンピューティングデバイス１１００の各構成要素はバスなどの多様な相互接続（例えば、周辺構成要素の相互接続（ＰＣＩ）、ＵＳＢ、ファーム  ウェア（ＩＥＥＥ  １３９４）、光学的バス構造など）によって接続されてもよく、ネットワーク１２００により相互に接続されてもよい。本明細書で使用される「構成要素」、「システム」などのような用語は、一般的にハードウェア、ハードウェアとソフトウェアの組み合わせ、ソフトウェア、または実行中のソフトウェアであるコンピュータ関連エンティティーを指し示すことである。
【００８２】
例えば、構成要素はプロセッサ上で実行中のプロセス、プロセッサ、客体、実行可能物（ｅｘｅｃｕｔａｂｌｅ）、実行スレッド、プログラムおよび／またはコンピュータであり得るが、これに限定されるものではない。例えば、コントローラ上で駆動中のアプリケーションおよびコントローラのすべてが構成要素であり得る。一つ以上の構成要素はプロセスおよび／または実行のスレッド内に存在することができ、構成要素は一つのコンピュータ上でローカル化され得、二つ以上のコンピュータの間で分散されてもよい。
【００８３】
本発明は前述した実施例および添付された図面によって限定されるものではない。本発明が属する技術分野で通常の知識を有する者において、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲内で本発明に係る構成要素を置換、変形および変更できることは明白である。
【符号の説明】
【００８４】
１００：遠隔多重接続システムおよびその動作方法
２００：マスター端末
３００：仲介エージェントサーバー
３１０：端末情報分析および選択部
３２０：ＩＰおよびＭＡＣ割り当て部
３３０：トラフィック環境制御部
３４０：サービス料算出部
４００：スレーブ端末
【図１】
2021517372.tif 000003
【図２】
2021517372.tif 000004
【図３】
2021517372.tif 000005
【図４】
2021517372.tif 000006
【図５】
2021517372.tif 000007
【図６】
2021517372.tif 000008
【図７】
2021517372.tif 000009
【図８】
2021517372.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月11日(2020.5.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
既設定された時間の間、複数個のメディアコンテンツを実行するための複数個のスレーブ端末との遠隔接続および遠隔接続された複数個のスレーブ端末の運営権限を要請するマスター端末；
前記マスター端末の接続権限を確認した後、前記接続権限に割り当て可能な少なくとも一つ以上のスレーブ端末を選定し、選定されたスレーブ端末のＡＰと前記マスター端末のＡＰをネットワーキングする仲介エージェントサーバー；および前記仲介エージェントサーバーとネットワークで連結され、共有可能な資源（仕様）を提供するスレーブ端末を含み、
前記マスター端末は、
前記接続権限に割り当て可能な少なくとも一つ以上のスレーブ端末のうちいずれか一つをメインスレーブと設定し、前記残りのスレーブ端末の作業情報および実行情報を前記メインスレーブ端末にバックアップされるように制御する
請求項１に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項２】
前記マスター端末は、
複数個のスレーブ端末で実行中のメディアコンテンツを多重分割方式に編集した後、指定された端末またはサーバーに送出するかまたはサブスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの映像情報をメインスレーブ端末に送出するように制御した後、メインスレーブ端末で送出されたメディアコンテンツ映像情報をメインスレーブ端末で多重分割方式に編集した後、編集されたメディアコンテンツの映像情報を受信した後、指定された端末またはサーバーに送出する
請求項１に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項３】
前記指定された端末は、
ユーチューブ視聴者、アフリカｔｖ視聴者、ツイッチｔｖ視聴者、インターネット放送視聴者の端末であり、前記指定されたサーバーはユーチューブ、アフリカｔｖ、ツイッチｔｖ、インターネット放送のサーバーである
請求項２に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項４】
前記仲介エージェントサーバーは、
前記マスター端末の多重接続承認要請により前記マスター端末の上位仕様を有するスレーブ端末を選別し、選別されたスレーブ端末それぞれのＡＰ接続権限を承認した後、前記マスター端末（２００）に選別されたスレーブ端末（４００）の動的ＩＰアドレス、ＭＡＣアドレスを送出する
請求項１に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項５】
前記仲介エージェントサーバーは、前記マスター端末で指定したメインスレーブ端末およびサブスレーブ端末間に物理的ネットワーク接続を許容する
請求項１に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項６】
前記仲介エージェントサーバーは、
前記マスター端末およびスレーブ端末のハードウェア（メモリ、プロセッサ）およびソフトウェア（運営プログラムなど）の仕様情報を収集した後分析し、前記マスター端末の仕様情報に基づいて上位等級の仕様を有するスレーブ端末を指定する端末情報分析および選択部；
指定されたスレーブ端末に動的ＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスを割り当て、マスター端末に割り当てられたスレーブ端末の動的ＩＰおよびＭＡＣアドレスを提供するＩＰおよびＭＣＡ割り当て部；
前記マスター端末と前記複数個のスレーブ端末間のネットワークトラフィック環境制御および前記マスター端末で入力されたユーザー操作または命令による複数個のスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの実行情報の送出状態を制御およびモニタリングするトラフィック環境制御部を含む
請求項１に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項７】
前記トラフィック環境制御部は、
前記マスター端末と接続された複数個のスレーブ端末のトラフィックを分析した後、分析されたトラフィックを通じて複数個のスレーブそれぞれの経路ネットワーク状態を、混雑状態、一般状態、円滑状態のうちいずれか一つの状態と認知する
請求項６に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項８】
前記経路ネットワーク状態は、
電波環境信号に含まれたパラメータであるＲｘ、Ｔｘ、Ｅｃ／Ｉｏ、ＲＳＳＩ（Ｒｅｃｅｉｖｅｄ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｓｔｒｅｎｇｔｈ  Ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）、伝送率、割り当てられたスレーブ端末数のうち少なくとも一つ以上のパラメータを既設定されたネットワーク状態臨界値と比較して、ネットワーク状態を認知し、パラメータとネットワーク状態臨界値を比較して、パラメータがネットワーク状態臨界値未満の場合、ネットワーク状態を円滑状態と認知し、パラメータとネットワーク状態臨界値を比較して、パラメータがネットワーク状態臨界値の誤差許容範囲に含まれる場合、ネットワーク状態を一般状態と認知し、
トラフィック制御プログラムを利用して複数個のスレーブ端末からマスター端末またはメインスレーブ端末にトラフィック伝送中に個別ネットワーク状態（物理階層（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｌａｙｅｒ）、ＲＦ階層、ＭＡＣ階層、ＩＰ階層のうち少なくとも一つ以上をモニタリングする
請求項７に記載の遠隔多重接続システム。
【請求項９】
既設定された時間の間、複数個のメディアコンテンツを実行するための複数個のスレーブ端末との遠隔接続および運営権限をマスター端末で要請する段階；
仲介エージェントサーバーで前記マスター端末の物理的仕様情報をマスター端末から提供を受けて分析した後、前記マスター端末の物理的仕様より高仕様のスレーブ端末を指定する段階；
前記仲介エージェントサーバーで指定された複数個のスレーブ端末のＡＰ接続権限の承認および複数個のスレーブ端末それぞれの動的ＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスをマスター端末に割り当てる段階；
前記マスター端末で遠隔操作プログラムを実行させて割り当てられた複数個のスレーブ端末のＡＰ、動的ＩＰおよびＭＡＣアドレスに接続した後、複数個のスレーブ端末でメディアコンテンツを実行および遠隔操作する段階；および
複数個のスレーブ端末それぞれで実行されるメディアコンテンツの画面映像をマスター端末に送出し、前記マスター端末で送出されたメディアコンテンツの画面映像を映像分割編集した後、編集された映像を指定された端末またはサーバーに選択的に提供する段階を含む
ことを特徴とする遠隔多重接続システム動作方法。
【請求項１０】
既設定された時間の間、複数個のメディアコンテンツを実行するための複数個のスレーブ端末との遠隔接続および運営権限をマスター端末で要請する段階；
仲介エージェントサーバーで前記マスター端末の物理的仕様情報をマスター端末から提供を受けて分析した後、マスター端末の物理的仕様より高仕様のスレーブ端末を指定する段階；
前記仲介エージェントサーバーで指定された複数個のスレーブ端末のＡＰ接続権限の承認および複数個のスレーブ端末それぞれの動的ＩＰアドレスおよびＭＡＣアドレスをマスター端末に割り当てる段階；
前記マスター端末で遠隔操作プログラムを実行させて割り当てられた複数個のスレーブ端末をメインスレーブ端末およびサブスレーブ端末と指定設定する段階；
前記マスター端末で前記仲介エージェントサーバーに前記メインスレーブ端末を主制御端末と要請し、仲介エージェントサーバーでメインスレーブ端末とサブスレーブ端末間のＡＰ接続を活性化させる段階；
前記マスター端末で遠隔操作プログラムを利用してメインスレーブ端末のＡＰに接続した後、メインスレーブ端末の物理資源を活用して割り当てられた複数個のサブスレーブ端末でメディアコンテンツを実行および遠隔操作する段階；
前記サブスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの画面映像はメインスレーブ端末に提供され、メインスレーブ端末で前記サブスレーブ端末で実行されたメディアコンテンツの画面映像を取り集めて分割編集した後、前記マスター端末に送出する段階；および
前記マスター端末でメインスレーブ端末で編集されたメディアコンテンツ映像を指定された端末またはサーバーに伝送する段階を含む
ことを特徴とする遠隔多重接続システム動作方法。
【国際調査報告】
2021517372.tif 000011
2021517372.tif 000012
2021517372.tif 000013
2021517372.tif 000014