(57)【要約】複数のワイヤレスライティングデバイスの制御方法が開示される。本発明の実施例に係る制御方法は、前記複数のワイヤレスライティングデバイスのそれぞれが座標系の座標値でマッピングされた座標情報を取得する段階と、前記複数のワイヤレスライティングデバイスのうち少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応を指示することによって、前記座標系のライティング形状を演出するライティング制御情報を生成する段階と、前記ライティング制御情報を伝送する段階とを有する。
2021525109.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のワイヤレスライティング（ｌｉｇｈｔｉｎｇ）デバイスを制御する方法において、
前記複数のワイヤレスライティングデバイスのそれぞれが座標系の座標値でマッピングされた座標情報を取得する段階と、
前記複数のワイヤレスライティングデバイスのうち少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応を指示することによって、前記座標系のライティング形状を演出するライティング制御情報を生成する段階と、  前記ライティング制御情報を伝送する段階とを有し、
前記ライティング制御情報は反応情報および関数情報を含み、前記反応情報は前記ワイヤレスライティングデバイスのライティング反応を指示し、前記関数情報は前記座標値に基づく前記少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示する、制御方法。
【請求項２】
前記関数情報は前記ライティング形状を示す少なくとも一つの関数を指示する関数指示情報、前記関数の解釈のための付加情報を示す関数関連情報を含む、請求項１に記載の制御方法。
【請求項３】
前記関数は、前記座標値および前記関数関連情報の適用によって前記座標値を有するワイヤレスライティングデバイスの反応の有無として解釈される、請求項２に記載の制御方法。
【請求項４】
前記関数関連情報は、関数因子情報、領域インデックス情報または領域因子情報のうち少なくとも一つを含み、
前記関数因子情報は前記関数の因子値を指示し、
前記領域インデックス情報は前記関数の解釈方式を指示し、
前記領域因子情報は前記関数のスケーリングを指示する、請求項２に記載の制御方法。
【請求項５】
前記ライティング制御情報は、前記関数情報が特定値を含む場合、前記座標値にかかわらず前記複数のワイヤレスライティングデバイスの全体反応を指示する、請求項１に記載の制御方法。
【請求項６】
前記関数指示情報は既保存された複数の関数のうち少なくとも一つの関数のインデックスを示す関数インデックス情報または前記少なくとも一つの関数を記述するテキスト関数情報のうち少なくとも一つを含む、請求項２に記載の制御方法。
【請求項７】
前記複数のワイヤレスライティングデバイスのそれぞれは公演会場の座席番号に基づいて前記座標系の座標でマッピングされる、請求項１に記載の制御方法。
【請求項８】
前記ライティング制御情報はコード情報をさらに含み、前記コード情報は前記ワイヤレスライティングデバイスの製品コードを識別する、請求項１に記載の制御方法。
【請求項９】
前記反応情報は前記ワイヤレスライティングデバイスの音響反応情報または触覚反応情報のうち少なくとも一つを選択的にさらに指示する、請求項１に記載の制御方法。
【請求項１０】
複数のワイヤレスライティングデバイスを制御する制御デバイスにおいて、
データを保存するメモリと、
外部デバイスと通信を遂行する通信ユニットと、
前記メモリおよび前記通信ユニットと連結され、前記制御デバイスを動作させるプロセッサとを含み、
前記プロセッサは、
前記複数のワイヤレスライティングデバイスのそれぞれが座標系の座標値でマッピングされた座標情報を取得し、
前記複数のワイヤレスライティングデバイスのうち少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応を指示することによって、前記座標系のライティング形状を演出するライティング制御情報を生成し、
前記ライティング制御情報を伝送し、
前記ライティング制御情報は反応情報および関数情報を含み、前記反応情報は前記ワイヤレスライティングデバイスのライティング反応を指示し、前記関数情報は前記座標値に基づく前記少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示する、制御デバイス。
【請求項１１】
前記関数情報は前記ライティング形状を示す少なくとも一つの関数を指示する関数指示情報、前記関数の解釈のための付加情報を示す関数関連情報を含む、請求項１０に記載の制御デバイス。
【請求項１２】
前記関数は、前記座標値および前記関数関連情報の適用によって前記座標値を有するワイヤレスライティングデバイスの反応の有無として解釈される、請求項１１に記載の制御デバイス。
【請求項１３】
前記関数関連情報は、関数因子情報、領域インデックス情報または領域因子情報のうち少なくとも一つを含み、
前記関数因子情報は前記関数の因子値を指示し、
前記領域インデックス情報は前記関数の解釈方式を指示し、
前記領域因子情報は前記関数のスケーリングを指示する、請求項１１に記載の制御デバイス。
【請求項１４】
前記ライティング制御情報は、前記関数情報が特定値を含む場合、前記座標値にかかわらず前記複数のワイヤレスライティングデバイスの全体反応を指示する、請求項１０に記載の制御デバイス。
【請求項１５】
前記関数指示情報は既保存された複数の関数のうち少なくとも一つの関数のインデックスを示す関数インデックス情報または前記少なくとも一つの関数を記述するテキスト関数情報のうち少なくとも一つを含む、請求項１１に記載の制御デバイス。
【請求項１６】
複数のライティングデバイスのそれぞれは公演会場の座席番号に基づいて前記座標系の座標でマッピングされる、請求項１０に記載の制御デバイス。
【請求項１７】
前記ライティング制御情報はコード情報をさらに含み、前記コード情報は前記ワイヤレスライティングデバイスの製品コードを識別する、請求項１０に記載の制御デバイス。
【請求項１８】
前記反応情報は前記ワイヤレスライティングデバイスの音響反応情報または触覚反応情報のうち少なくとも一つを選択的にさらに指示する、請求項１０に記載の制御デバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は複数のワイヤレスライティング（ｌｉｇｈｔｉｎｇ）デバイスの制御方法および装置に関し、特に、複数のワイヤレスライティングデバイスのそれぞれのライティング色のような反応を制御することによって多様な演出効果を提供する、制御方法および装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
通信技術および半導体技術の高度化によって通信装備の大きさは非常に小さくなった。そして、ＩｏＴ（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  ｏｆ  Ｔｈｉｎｇｓ）技術が導入されて、多くの家電、携帯型デバイスの通信が可能となった。
【０００３】
既存の公演会場の演出効果は、大体公演会場に備えられた照明および音響効果によって具現される。公演会場に入場した観客は携帯電話、応援棒などのライティングデバイスを使用する。ライティング／発光デバイスはＬＣＤ、ＬＥＤなどのライティング素子を含んでライティング効果を提供する。ライティングデバイスは多様な色で光を放つことができる。ただし、今はライティングデバイスに通信装備が付加されることによって、観客のワイヤレスライティングデバイスを使用した公演の演出が可能となった。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
観客が携帯するワイヤレスライティングデバイスを無線で制御することによって公演の演出を遂行することができる。伝送デバイスは、該当ライティングデバイスに制御信号を伝送しなければならず、該当ライティングデバイスは制御信号に基づいて動作する。ただし、公演会場内の多数のライティングデバイスを個別的に制御するには多数の命令または信号を伝送しなければならず、これは動作遅延／ディレイを招き得る。公演の演出における動作遅延／ディレイは公演に大きな支障をもたらし得る。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前述した課題を解決するために、複数のワイヤレスライティング（ｌｉｇｈｔｉｎｇ）デバイスを制御する方法は、前記複数のワイヤレスライティングデバイスのそれぞれが座標系の座標値でマッピングされた座標情報を取得する段階、前記複数のワイヤレスライティングデバイスのうち少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応を指示することによって、前記座標系のライティング形状を演出するライティング制御情報を生成する段階、および前記ライティング制御情報を伝送する段階を含み、前記ライティング制御情報は反応情報および関数情報を含み、前記反応情報は前記ワイヤレスライティングデバイスのライティング反応を指示し、前記関数情報は前記座標値に基づく前記少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示する。
【０００６】
前述した技術的課題を解決するために、複数のワイヤレスライティングデバイスを制御する制御デバイスは、データを保存するメモリ、外部デバイスと通信を遂行する通信ユニットおよび前記メモリおよび前記通信ユニットと連結され、前記制御デバイスを動作させるプロセッサを含み、前記プロセッサは、前記複数のワイヤレスライティングデバイスのそれぞれが座標系の座標値でマッピングされた座標情報を取得し、前記複数のワイヤレスライティングデバイスのうち少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応を指示することによって、前記座標系のライティング形状を演出するライティング制御情報を生成し、および前記ライティング制御情報を伝送し、前記ライティング制御情報は反応情報および関数情報を含み、前記反応情報は前記ワイヤレスライティングデバイスのライティング反応を指示し、前記関数情報は前記座標値に基づく前記少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示する。
【０００７】
前述した課題を解決するために、ワイヤレスライティング（ｌｉｇｈｔｉｎｇ）デバイスの制御方法は、座標系の座標値でマッピングされた座標情報を取得する段階、前記座標系のライティング形状を演出するライティング制御情報を受信する段階、前記座標情報を使って前記ライティング制御情報をプロセッシングすることによってライティング反応の有無を決定する段階、および前記決定に基づいてライティング反応を遂行する段階を含み、前記ライティング制御情報は反応情報および関数情報を含み、前記反応情報は前記ワイヤレスライティングデバイスの前記ライティング反応を指示し、前記関数情報は前記座標値に基づいて前記ワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示する。
【０００８】
前述した技術的な解決するために、本発明の実施例に係るワイヤレスライティングデバイスは、データを保存するメモリ、外部デバイスと通信を遂行する通信ユニット、ライティング反応を制御するライティング反応ユニット、および前記メモリ、前記通信ユニットおよび前記ライティング反応ユニットと連結され、前記ワイヤレスライティングデバイスの動作を制御するプロセッサを含み、前記プロセッサは、座標系の座標値でマッピングされた座標情報を取得し、前記座標系のライティング形状を演出するライティング制御情報を受信し、前記座標情報を使って前記ライティング制御情報をプロセッシングすることによってライティング反応の有無を決定し、前記決定に基づいてライティング反応を遂行し、前記ライティング制御情報は反応情報および関数情報を含み、前記反応情報は前記ワイヤレスライティングデバイスの前記ライティング反応を指示し、前記関数情報は前記座標値に基づいて前記ワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示する。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の実施例によると、複数のワイヤレスライティングデバイスを高速で正確に制御することができ、したがって、多様かつ審美感のあるライティングの演出が可能となる。また、本発明の実施例によると、複数のワイヤレスライティングデバイスを制御するためのデータ量が最小化されるため、通信負荷が低減され、制御デバイスおよび被制御デバイスの処理速度が向上する。本発明の実施例に係る効果については以下で実施例とともに後述する。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の実施例に係るライティング効果を演出する演出システム。
【図２】本発明の実施例に係る演出システムに含まれるマスターシステム。
【図３】本発明の実施例に係る演出システムに含まれるスレーブデバイス。
【図４】本発明の実施例に係る座標系。
【図５】本発明の実施例に係る、ワイヤレスライティングデバイスを特定の座標値でマッピングする情報。
【図６】本発明の実施例に係るライティング形状の実施例であって、四角状の特定色のライティング形状を中央部分に演出する実施例。
【図７】本発明の実施例に係る制御情報。
【図８】本発明の一実施例に係る、図６で示したライティング形状の演出に使われる制御情報およびそれによるライティング形状。
【図９ａ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図９ｂ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図９ｃ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図９ｄ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１０ａ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１０ｂ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１０ｃ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１０ｄ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１１ａ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１１ｂ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１１ｃ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１１ｄ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１１ｅ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１１ｆ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１１ｇ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１１ｈ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１２ａ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１２ｂ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１２ｃ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１２ｄ】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１３】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１４】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１５】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１６】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１７】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１８】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図１９】本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出。
【図２０】本発明の実施例に係るライティング制御デバイスのライティング制御方法。
【図２１】本発明の実施例に係るワイヤレスライティングデバイスのライティング制御方法。
【図２２】本発明の実施例に係る、ライティング制御デバイスの複数のワイヤレスライティングデバイスを制御する方法を示すフローチャート。
【図２３】本発明の実施例に係る複数のライティングデバイスを制御するライティング制御デバイス。
【図２４】本発明の実施例に係る、ワイヤレスライティングデバイスの制御方法を示すフローチャート。
【図２５】本発明の実施例に係るワイヤレスライティングデバイス。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本発明の好ましい実施例について具体的に説明し、その例は添付された図面に示す。添付された図面を参照した下記の詳細な説明は、本発明の実施例により具現され得る実施例のみを示すよりは本発明の好ましい実施例を説明するためのものである。下記の詳細な説明は本発明に対する徹底した理解を提供するために細部事項を含むが、本発明はこのような細部事項をすべて必要とするものではない。本発明は以下で説明される実施例がそれぞれ別途に使われなければならないものではない。複数の実施例またはすべての実施例が共に使われ得、特定の実施例は組み合わせで使われてもよい。
【００１２】
本発明で使われる多くの用語は該当分野で広く使われる一般的なものから選択されるが、一部の用語は出願人によって任意に選択され、その意味は必要に応じて下記で詳細に説明する。したがって、本発明は用語の単純な名称や意味ではなく用語の意図された意味に基づいて理解されるべきである。
【００１３】
本明細書はライティング効果（ｌｉｇｈｔｉｎｇ  ｅｆｆｅｃｔ）を演出（ｐｒｏｄｕｃｉｎｇ）するシステムに関する。演出システムは室内／野外／仮想の公演会場／コンサートホールなどで特定形状または色の視覚効果（ｖｉｓｕａｌ  ｅｆｆｅｃｔ）を提供することができる。視覚効果は複数のワイヤレスライティングデバイスのライティングを制御することによって具現され得る。
【００１４】
特に、本明細書はライティング演出システムに含まれたライティング制御デバイス／システムがライティングシステムを制御する方法に関する。また、本発明はライティングシステムのワイヤレスライティングデバイスがライティング制御システムの無線伝送された命令にしたがって動作する方法に関する。ライティング制御システムは無線または有線で命令を伝送してライティングシステムのライティング効果を提供する。ライティングシステムは複数のワイヤレスライティングデバイスを含む。
【００１５】
本発明でライティングシステムの制御方法が説明される。本明細書でライティングシステムは複数のワイヤレスライティングデバイスを含む。それぞれのワイヤレスライティングデバイスは任意の通信プロトコルを使って無線／有線通信が可能である。ライティングシステムは演出の対象となる複数のワイヤレスライティングデバイスを含む。
【００１６】
以下でライティング制御システムはマスターシステムと呼ばれ得る。ライティング制御システムおよび／またはマスターシステムはライティング制御デバイスおよび／またはマスター制御デバイスに該当するか、含まれ得る。ライティングシステムはスレーブシステムと呼ばれ得、ワイヤレスライティングデバイスはスレーブデバイスと呼ばれ得る。本発明のライティング制御システム／デバイスはライティングシステムを制御することによって演出効果を発生させる。ライティング制御システムは座標マッピングシステムを含むことができる。
【００１７】
ワイヤレスライティングデバイスは、ＬＣＤ、ＬＥＤなどのライティング素子／装置を含むか、ライティング素子／装置が連結され、無線通信が可能な任意の電子デバイスを指し示す。実施例として、携帯電話、無線応援棒、ライティングスティック（ｓｔｉｃｋ）、ライティングバーなどがこれに該当し得る。本明細書でワイヤレスライティングデバイスはライティングデバイス、受信デバイス、またはスレーブデバイスと呼ばれ得る。ワイヤレスライティングデバイスはＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＺｉｇＢｅｅ（登録商標）、Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標）、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、ＮＲ（Ｎｅｗ  Ｒａｄｉｏ）のような多様な通信プロトコルに基づいて無線通信を遂行することができる。
【００１８】
図１は、本発明の実施例に係るライティング効果を演出する演出システムを示す。
【００１９】
本明細書で、演出システム１０００はマスターシステム１１００およびスレーブシステム１２００を含む。
【００２０】
マスターシステム１１００は複数のワイヤレスライティングデバイスを制御するライティング制御デバイスに該当するか含まれ得る。
【００２１】
マスターシステム１１００は通信ユニット１１１０、制御ユニット１１２０、マッピングユニット１１３０、データ生成ユニット１１４０、情報ユニット１１５０または保存ユニット１１６０のうち、少なくとも一つの論理的ユニットを含む。マスターシステム１１００に含まれた下位ユニットについての説明は後述する。
【００２２】
スレーブシステム１２００は複数のスレーブデバイス１２１０−１〜１２１０−ｎを含む。スレーブデバイス１２１０は前述したワイヤレスライティングデバイスに該当するかワイヤレスライティングデバイスに含まれ得る。
【００２３】
マスターシステム１１００は無線通信を通じてスレーブシステム１２００を制御することができる。多様な無線通信プロトコルが無線通信に使われ得る。
【００２４】
図２は、本発明の実施例に係る演出システムに含まれるマスターシステムを示す。
【００２５】
図２のマスターシステム２０００は図１のマスターシステム１１００に該当し得る。マスターシステム２０００は通信ユニット２０１０、制御ユニット２０２０、マッピングユニット２０３０、データ生成ユニット２０４０、情報ユニット２０５０、または保存ユニット２０６０のうち少なくとも一つを含むことができる。
【００２６】
通信ユニット２０１０は外部デバイスまたはスレーブデバイスと通信を遂行する。制御ユニット２０２０は演算命令によってマスターシステムまたは他のシステムを制御する。マッピングユニット２０３０は特定の位置の座標情報を含むデータベースをスレーブシステムに伝達することができる。データ生成ユニット２０４０はスレーブシステムを制御するための特定命令または特定命令を含むパケットを生成することができる。情報ユニット２０５０は特定の位置の座標情報を含むデータベースおよび制御のための情報を処理することができる。保存ユニット２０６０は特定の位置の座標情報を含むデータベースおよび制御のための情報を保存することができる。
【００２７】
マスターシステム２０００の動作については以下で詳述する。
【００２８】
図３は、本発明の実施例に係る演出システムに含まれるスレーブデバイスを示す。
【００２９】
図３のスレーブデバイス３０００は図１のスレーブデバイス１２１０に該当し得る。スレーブデバイス３０００はワイヤレスライティングデバイスに該当し得る。スレーブデバイス３０００は通信ユニット３０１０、反応ユニット３０２０、制御ユニット３０３０、マッピングユニット３０４０、データ解釈（以下、「解釈」は「解析」ともいう）ユニット３０５０、情報ユニット３０６０、または保存ユニット３０７０のうち少なくとも一つを含むことができる。
【００３０】
通信ユニット３０１０は外部デバイスまたはマスターデバイスと通信を遂行する。反応ユニット３０２０はライティング、音響、振動のような反応／リアクション（ｒｅａｃｔｉｏｎ）／フィードバック（ｆｅｅｄｂａｃｋ）を提供する。制御ユニット３０３０は演算命令によってスレーブデバイスまたは他のシステムを制御する。マッピングユニット３０４０は特定の位置の座標情報を含むデータベースをスレーブシステムまたはマスターシステムに伝達することができる。データ解釈ユニット３０５０はスレーブシステムを制御するための命令またはパケットを解釈／パーシング（ｐａｒｓｉｎｇ）することができる。情報ユニット３０６０は特定の位置の座標情報を含むデータベースおよび制御のための情報を処理することができる。保存ユニット３０７０は特定の位置の座標情報を含むデータベースおよび制御のための情報を保存することができる。
【００３１】
スレーブデバイス３０００の動作については以下で詳述する。
【００３２】
本発明で、ライティング演出システムの動作は座標系の使用を前提とする。多様な形状（ｓｈａｐｅ）のライティング効果を生成するために、観客が携帯するワイヤレスライティングデバイスを座標系でマッピング（ｍａｐｐｉｎｇ）し、該当座標系に基づいてライティング効果が演出／制御され得る。
【００３３】
図４は、本発明の実施例に係る座標系を示す。
【００３４】
図４で各ワイヤレスライティングデバイスまたはワイヤレスライティングデバイスの位置が３次元座標値にマッピングされる四角状の座標系を示す。ライティングデバイスまたは観客の座席が１番から４００番までナンバリングされる。ただし、座標系のナンバリング、総数、形状は実施例として、多様な形態の座標系が使われ得る。図４はｚ＝１である３次元座標系に含まれる一つの２次元座標系を示すものとみなしてもよい。
【００３５】
ワイヤレスライティングデバイスおよび／またはワイヤレスライティングデバイスの位置は座標系の座標値でマッピングされる。実施例として、ワイヤレスライティングデバイスの位置は座席の位置に基づいてマッピングされてもよい。図４のように、ワイヤレスライティングデバイスが位置する座席番号がそれぞれ座標値でマッピングされ得る。図４で座席番号３４４位置は（４、５、１）の座標値でマッピングされる。そして、該当座席番号の観客が保有するワイヤレスライティングデバイスも（４、５、１）の座標値でマッピングされる。
【００３６】
ワイヤレスライティングデバイスが座標値でマッピングされる動作は多様な方法によって遂行され得る。一実施例として、ワイヤレスライティングデバイスに座標値が既設定されてもよい。他の一実施例として、ワイヤレスライティングデバイスに座標値がインプットされ、該当座標値がワイヤレスライティングデバイスのメモリに保存され得る。例えば、特定のワイヤレスライティングデバイスを保有した観客の座席番号に該当する座標値を、制御システムがワイヤレスライティングデバイスに書き込むことができる。座標マッピングは別途のマッピングシステムによって遂行され、マッピングされた座標系および座標マッピング情報がライティング制御システムに伝達されてもよい。
【００３７】
実施例として、制御システムはワイヤレスライティングデバイスにマッピングのためのパケットを伝送することによって、ワイヤレスライティングデバイスに特定の座標値を保存させることができる。実施例として、座標値マッピングは別途のマッピングシステムによって遂行されてもよい。
【００３８】
図５は、本発明の実施例に係る、ワイヤレスライティングデバイスを特定の座標値でマッピングする情報を示す。
【００３９】
図５の情報はパケット形態で有線または無線伝送されてもよい。図５の情報は座標マッピング情報と呼ばれ得る。
【００４０】
図５の座標マッピング情報はコード情報、デバイスＩＤ情報、座標情報、時間情報、またはその他の情報のうち少なくとも一つを含むことができ、各情報についての説明は下記の通りである。
【００４１】
コード情報は製品コードを指示する。コード情報は会社コード（ｃｏｍｐａｎｙ  ｃｏｄｅ）情報、またはアーティスト（ａｒｔｉｓｔ）コードのうち少なくとも一つを含んでもよい。
【００４２】
デバイスＩＤ情報は、対象ライティングデバイスを識別する。デバイスＩＤ情報はＵＩＤ（Ｕｎｉｆｏｒｍ  ＩＤ）、ＭＡＣアドレスなどを使うことによって該当ライティングデバイスを識別する。
【００４３】
座標マッピング情報は、対象ライティングデバイス／ライティングデバイスの位置がマッピングされる座標系の座標値を指示する。座標情報はｘ、ｙ、ｚ軸での座標値を含むことができる。ただし、座標値は１次元、２次元、３次元座標値のうちいずれか一つに該当してもよい。
【００４４】
時間情報は、制御のための参照時間を指示する。例えば、時間情報は該当公演に関連した時間情報を指示することができる。
【００４５】
その他の情報は、必要な場合、前述した情報以外の他の情報を提供する。その他の情報は今後使用のために留保される（ｒｅｓｅｒｖｅｄ）情報でもよい。
【００４６】
制御システムは座標マッピング情報を対象ライティングデバイスに伝送することによって、ライティングデバイスを座標値でマッピングすることができる。このような動作は同時に複数のライティングデバイスに対して遂行されてもよい。
【００４７】
前述した通り、ワイヤレスライティングデバイスが座標値とマッピングされると、ライティング制御デバイスはライティング制御情報を伝送することによってワイヤレスライティングデバイスを制御する。ライティング制御デバイスは全体のライティングデバイスのそれぞれに対して別途の制御信号を伝送することができるが、これはデバイスの数が多いほど多くの遅延が発生する。特に、全体のライティングデバイスのそれぞれを識別するためのＩＤ情報が要求されるため、制御パケットのデータ量が非常に大きくなり、無線環境でディレイをもたらす。
【００４８】
ライティング制御デバイスはライティングデバイスをグループ化し、グループ単位で制御してもよい。しかし、この場合は事前に定められたグループ単位以外の制御が不可能であり、ライティング効果／パターンが単調になる可能性がある。本発明はデータ量が少ない情報／パケットを伝送しながらも多様なライティング効果／パターンを提供できる、ライティング制御方法について説明する。本明細書でライティング制御情報は制御情報または制御パケットと呼ばれ得る。制御情報は制御パケットに含まれてもよい。
【００４９】
図６は本発明の実施例に係るライティング形状の実施例であって、四角状の特定色のライティング形状を中央部分に演出する実施例である。
【００５０】
一実施例において、演出システムは四角状の赤色のライティング形状を演出しようとする。すなわち、図６で内部の四角状に該当する１００個の座席を赤色でライティングするように制御しようとする。
【００５１】
一実施例において、伝送された制御情報に反応しないワイヤレスライティングデバイスは、最後に反応した制御情報による反応状態に留まることを前提とすることができる。すなわち、図６の制御の前に全体のライティングデバイスが黄色にライティングされている場合、図６の制御は黄色のベースに赤色の四角状を演出することができる。他の例として、図６の制御の前に全体のライティングデバイスがターンオフされた場合、図６の制御はターンオフされた黒色のベースに赤色の四角状を演出することができる。
【００５２】
図６のように、四角状の演出のために、座席番号５６〜６０、６６〜７０、７６〜８０、８６〜９０、９６〜１００、１０６〜１１０、１１６〜１２０、１２６〜１３０、１３６〜１４０、１４６〜１５０、２５１〜２５５、２６１〜２６５、２７１〜２７５、２８１〜２８５、２９１〜２９５、３０１〜３０５、３１１〜３１５、３２１〜３２５、３３１〜３３５、３４１〜３４５の座席に該当するライティングデバイスが赤色にライティングされなければならない。
【００５３】
このために、合計１００個のライティングデバイスに制御情報が伝送されなければならないこともある。ただし、同時に１００個のライティングデバイスをライティングさせるために伝送される制御情報は、１００個のライティングデバイスを識別しなければならない。したがって、１００個の制御パケットが伝送されるか、１００個のライティングデバイス識別情報を含む１個の制御パケットが伝送されなければならない。１００個の制御パケットが伝送される場合、時間／周波数ディレイによって同期問題が発生し得る。１００個のライティングデバイス識別情報を含む１個の制御パケットが伝送される場合、パケットサイズが大きいためパケット処理にディレイが発生する可能性がある。そして、両方ともデータ量によるディレイは避けられない。
【００５４】
以下ではパケットサイズを減少させながらも高速制御が可能な制御方法について説明する。
【００５５】
図７は、本発明の実施例に係る制御情報を示す。
【００５６】
制御情報はライティング／反応（ｒｅａｃｔｉｏｎ）制御情報と呼ばれ得、反応／フィードバックはライティング、音響／サウンド（ｓｏｕｎｄ）、触感的反応を含むことができる。以下ではライティング反応を中心に説明し、この場合、制御情報はライティング制御情報と呼んでもよい。制御情報は制御パケットに該当するか、制御パケットに含まれて伝送され得る。
【００５７】
図７のように、制御情報は複数の下位情報／データを含み、下位情報／データはフィールドと呼んでもよい。すなわち、図７のコード情報、反応情報、関数情報は、コードフィールド、反応フィールド、関数フィールドと呼んでもよい。図７の下位情報についての説明は下記の通りである。
【００５８】
コード情報：コード情報はワイヤレスライティングデバイスに該当する製品を識別する。コード情報は会社コード情報またはアーティストコード情報のうち少なくとも一つを含むことができる。会社コード情報は発光デバイスの生産者または発光デバイスを使うアーティストの所属会社を識別することができる。アーティストコードは該当種類の発光デバイスを使うアーティストを識別することができる。コード情報に基づいてワイヤレスライティングデバイスの制御情報プロセッシングの有無が決定されてもよい。例えば、ワイヤレスライティングデバイスが受信した制御情報に含まれたコード情報が自分の製品を指示しない場合、ワイヤレスライティングデバイスは該当制御情報を廃棄（ｄｉｓｃａｒｄ）するか無視することができる。
【００５９】
反応情報：反応情報はライティングデバイスのライティング反応を指示する。さらに、反応情報は、音響／サウンド動作、触覚動作のうち少なくとも一つの反応をさらに指示してもよい。ライティング反応の場合、反応情報はＲＧＢのようなカラー情報を提供することができる。反応情報は該当パケットによってライティングデバイスが特定色にライティングしながら、特定の音声および／または特定の振動を共に出力することを指示してもよい。本明細書で、ライティング反応はライトターンオン／ターンオフ動作を含む。
【００６０】
関数情報は座標値に基づいてワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示する。関数情報は各ワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示するという点で、反応条件情報またはライティング条件情報と呼んでもよい。関数情報はライティング形状の演出のための情報を提供する。関数情報はライティングデバイスの座標値を変数にするライティング形状を示す関数関連情報を含む。したがって、関数情報はライティングシステムのライティング効果を提供することができる。関数情報は関数指示情報および関数関連情報をさらに含むことができる。
【００６１】
関数指示情報は演出されるライティング形状を示す少なくとも一つの関数を指示する。関数関連情報は関数解釈のための付加情報を提供することができる。関数関連情報は関数解釈情報と呼んでもよい。また、関数関連情報は結果として関数によって定められたライティング形状の変形を導き出すため、形状変形（ｖａｒｉａｔｉｏｎ）情報またはライティング形状関連情報と呼んでもよい。演出されるライティング形状は、点、線、面のうち少なくとも一つに該当するか、少なくとも一つを含むことができる。関数によって示される多様なライティング形状の実施例を以下で説明する。
【００６２】
関数指示情報は関数インデックス情報またはテキスト関数情報のうち少なくとも一つを含むことができる。
【００６３】
関数インデックス情報は、ライティングシステムがライティング制御によって提供するライティング形状に該当する複数の関数のうち少なくとも一つの関数を指示する。関数が示すライティング形状の実施例は後述する。関数インデックス情報は複数の関数が既設定／既保存される場合、該当関数のインデックスを指示することができる。制御デバイスおよびワイヤレスライティングデバイスが関数リストを共有する場合、関数インデックスだけで特定の関数が指示され得る。したがって、送受信データ量が減少し得る。
【００６４】
テキスト関数情報はテキスト分析型関数を記述する。テキスト関数情報は特に前述したインデックスで指示可能な関数以外の関数を直接説明／記述することができる。
【００６５】
関数関連情報は関数因子情報、領域インデックス情報、または領域因子情報のうち少なくとも一つを含むことができる。制御システムは関数因子情報、領域インデックス情報、または領域因子情報のうち少なくとも一つを変更することによって、関数が示す座標系上のライティング形状を変更することができる。
【００６６】
関数因子（ｐａｒａｍｅｔｅｒ）情報は関数因子値を指示／提供する。関数因子値は関数の解釈に必要な因子／パラメーター／エレメント（ｅｌｅｍｅｎｔ）値である。関数因子情報は、関数が示すライティング形状または形状の変形の決定に使われ得る。
【００６７】
領域インデックス情報は関数の解釈方式を指示する。領域インデックス情報は関数解釈後に関数の範囲を決定するのに必要な範囲インデックス値であって、関数が示すライティング形状の範囲を決定するのに使われてもよい。実施例として、領域インデックス情報はインデクシングによって、例えば、１（＝）、２（≠）、３（＜）、４（＞）、５（≦）、６（≧）、７（≠≦）、８（≠≧）のような関数範囲を指示することができる。領域インデックス情報は１〜８の数字に該当する値を指示し、ライティングデバイスは該当数字に該当する領域インデックス設定に基づいて関数を解釈することができる。他の実施例として、領域インデックス情報はインデックスを使用することなく、すぐに＝、≠、＜、＞などの領域指示を提供することができる。したがって、領域インデックス情報は領域情報と呼んでもよい。領域情報は関数の解釈において真／偽りの判別のための左辺と右辺間の関係を指示する。
【００６８】
領域因子情報は関数解釈後に関数の範囲を決定するのに必要な変数値を指示する。領域因子情報は、関数が示すライティング形状のスケールを指示してもよい。関数のスケーリングがライティング形状のスケーリングと関連することもある。
【００６９】
ライティング制御情報に含まれた関数情報は演出の目標となるライティング形状を示し、同時に座標値を使うことによってライティング形状の演出のためのライティングデバイスの反応の有無を示す。ライティング制御情報による演出方法については以下でさらに詳細に説明する。
【００７０】
図８は、本発明の一実施例に係る、図６で示したライティング形状の演出に使われる制御情報およびそれによるライティング形状を示す。
【００７１】
図８（ａ）の制御情報についての説明は下記の通りである。
【００７２】
コード情報：コード情報はＡ１を指示する。これはＡ社の１番アーティストのコードに該当し得る。
【００７３】
反応情報：反応情報は（２５５、０、０、０）に該当する。図８の実施例で、反応情報は色相を示し、（２５５、０、０、０）は赤色を指示する。
【００７４】
関数インデックス情報：関数インデックスは既割当された１番関数を指示する。図８の実施例で、１番関数は下記の通りである。
【００７５】
１番関数：｜（ｘ−ａ）＋（ｙ−ｂ）｜＋｜（ｘ−ａ）−（ｙ−ｂ）｜＝ｄ
【００７６】
関数名情報：関数名情報はテキスト分析型アルゴリズム関数を使わないことを指示する。関数名情報の値はｎｕｌｌ値や任意の値を有することができる。
【００７７】
関数因子情報：関数因子情報は関数の解釈に必要な因子値ａ＝０、ｂ＝０であることを指示する。
【００７８】
領域インデックス情報：領域インデックス情報は５（≦）を指示する。関数の範囲はｄ値より小さいか、同じであれば真である。すなわち、１番関数の左辺の演算値が右辺のｄより小さいか同じである場合、該当関数は真と解釈される。
【００７９】
領域因子情報：領域因子であるｄ値は１０である。
【００８０】
ワイヤレスライティングデバイスは、自分の座標値を関数に代入し、該当関数の演算結果が真であれば反応するものと決定する。すなわち、図８（ａ）の制御情報は１番関数によって下記の条件を提供する。
【００８１】
｜（ｘ−０）＋（ｙ−０）｜＋｜（ｘ−０）−（ｙ−０）｜≦１０
【００８２】
図６を参照すると、座席１番は（−１０、−１０、１）の座標値でマッピングされる。この座標値を１番関数に代入すると、その結果は下記の通りである。
【００８３】
｜（−１０−０）＋（−１０−０）｜＋｜（−１０−０）−（−１０−０）｜＝２０
【００８４】
そして、左辺を１番関数の条件式に比較すると、２０≦１０は偽り（ｆａｌｓｅ）と決定されるので、ワイヤレスライティングデバイスは反応しない。
【００８５】
図６を参照すると、座席３０１番は（１、１、１）の座標値でマッピングされる。この座標値を１番関数に代入すると、その結果は下記の通りである。
【００８６】
｜（１−０）＋（１−０）｜＋｜（１−０）−（１−０）｜＝２
【００８７】
そして、左辺を１番関数の条件式に比較すると、２≦１０は真（ｔｒｕｅ）と決定されるので、ワイヤレスライティングデバイスは赤色にライティングされる。
【００８８】
このような方式で、図８の制御情報を受信したすべてのワイヤレスライティングデバイスは自分の座標値を代入して関数情報をプロセッシングし、プロセッシング結果によって、制御情報による対応の有無を決定する。前述した例のように対応を決定したライティングデバイスが同時に対応して、図８（ｂ）のような赤色の四角状のライティング効果を演出することになる。
【００８９】
図９ａ〜図９ｄは本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出を示す。
【００９０】
図９ａ〜図９ｄの場合、図８の実施例の制御情報で、反応情報のみが変更される実施例を示す。すなわち、図９ａは反応情報が（０、２５５、０、０）に該当する実施例を、図９ｂは反応情報が（０、０、２５５、０）に該当する実施例を、図９ｃは反応情報が（２５５、２５５、０、０）に該当する実施例を、図９ｄは反応情報が（０、２５５、２５５、０）に該当する実施例を示す。それぞれの反応の程度に応じて、図９のように四角状の座標値に該当するライティングデバイスは他の色にライティングされ得る。図９ａの実施例で、表示されたライティングデバイスが緑色にライティングされ得る。また、図９ｂで表示されたライティングデバイスは青色にライティングされ得る。また、図９ｃで表示されたライティングデバイスは黄色にライティングされ得る。また、図９ｄで表示されたライティングデバイスは空色にライティングされ得る。
【００９１】
反応情報のフォーマットは実施例に過ぎず、任意のデータフォーマットによって多様な色相の他の情報を提供することができる。例えば、反応情報はビット値であって、ライティングの色相と共に出力音声または出力振動のような反応をさらに指示してもよい。実施例として、反応情報は０００１０１１０のような値を有し、前の４ビットは色相を、その次の２ビットは出力音声を、その次の２ビットは出力振動を指示してもよい。
【００９２】
図１０ａ〜図１０ｄは、本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出を示す。
【００９３】
図１０ａ〜図１０ｄは制御情報に含まれた関数情報の、関数因子情報が変更される実施例を示す。すなわち、図１０ａ〜図１０ｄは図８の制御情報で、関数因子情報のみが変更される実施例を示す。図１０ａは図８の関数情報で関数因子情報がａ＝−５、ｂ＝５に該当する場合を示し、図１０ｂは図８の関数情報で関数因子情報がａ＝５、ｂ＝５に該当する場合を示し、図１０ｃは図８の関数情報で関数因子情報がａ＝−５、ｂ＝−５に該当する場合を示し、図１０ｄは図８の関数情報で関数因子情報がａ＝５、ｂ＝−５に該当する場合をそれぞれ示す。
【００９４】
図１０ｂの場合を例にしてワイヤレスライティングデバイスの制御動作について説明する。
【００９５】
関数インデックス情報：関数インデックスは既割当された１番関数を指示する。図８で説明した通り、１番関数は下記の通りである。
【００９６】
１番関数：｜（ｘ−ａ）＋（ｙ−ｂ）｜＋｜（ｘ−ａ）−（ｙ−ｂ）｜＝ｄ
【００９７】
関数名情報：関数名情報はテキスト分析型アルゴリズム関数を使わないことを指示する。関数名情報の値はｎｕｌｌ値や任意の値を有することができる。
【００９８】
関数因子情報：関数因子情報は関数の解釈に必要な因子値ａ＝５、ｂ＝５であることを指示する。
【００９９】
領域インデックス情報：関数の範囲はｄ値より小さいか、同じであれば真である。すなわち、１番関数の左辺の演算値がｄより小さいか同じである場合、該当関数は真である。
【０１００】
領域因子情報：領域因子ｄ値は１０である。
【０１０１】
ライティングデバイスは、自分の座標値を関数に代入し、該当関数の演算結果が真であれば反応するものと決定する。すなわち、図８の制御情報は１番関数によって下記の条件を提供する。
【０１０２】
｜（ｘ−５）＋（ｙ−５）｜＋｜（ｘ−５）−（ｙ−５）｜≦１０
【０１０３】
図１０ｂを参照すると、座席１番は（−１０、−１０、１）の座標値でマッピングされる。この座標値を１番関数に代入すると、その結果は下記の通りである。
【０１０４】
｜（−１０−５）＋（−１０−５）｜＋｜（−１０−５）−（−１０−５）｜＝３０
【０１０５】
そして、左辺を１番関数の条件式に比較すると、３０≦１０は偽り（ｆａｌｓｅ）と決定されるので、座席番号１のライティングデバイスは反応しない。
【０１０６】
図１０ｂを参照すると、座席３０１番は（１、１、１）の座標値でマッピングされる。この座標値を１番関数に代入すると、その結果は下記の通りである。
【０１０７】
｜（１−５）＋（１−５）｜＋｜（１−５）−（１−５）｜＝８
【０１０８】
そして、左辺を１番関数の条件式に比較すると、８≦１０は真（ｔｒｕｅ）と決定されるので、座席番号３０１のライティングデバイスは赤色にライティングされる。
【０１０９】
このような方式で、図１０ｂの制御情報を受信したすべてのライティングデバイスは自分の座標値を代入して関数情報をプロセッシングし、プロセッシング結果によって、制御情報による対応の有無を決定する。前述した例のように対応を決定したライティングデバイスが同時に対応して、図１０ｂのような赤色の四角状のライティング効果が全体座標系の右側の上端に位置するようになる。
【０１１０】
図１１ａ〜図１１ｈは、本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出を示す。
【０１１１】
図１１ａ〜図１１ｈは関数情報に含まれた領域インデックス情報が変更される実施例を示す。すなわち、図１１ａ〜図１１ｈは図８の制御情報で、領域インデックス情報のみが変更される実施例を示す。図１１ａは図８の関数情報で領域インデックス情報の値が１であって、＝（同じである）を指示する場合を示し、図１１ｂは図８の関数情報で領域インデックス情報の値が２であって、≠（同じでない）を指示する場合を示し、図１１ｃは図８の関数情報で領域インデックス情報の値が３であって、＜（小さい）を指示する場合を示し、図１１ｄは図８の関数情報で領域インデックス情報の値が４であって、＞（大きい）を指示する場合を示し、図１１ｅは図８の関数情報で領域インデックス情報の値が５であって、≦（小さいか同じである）を指示する場合を示し、図１１ｆは図８の関数情報で領域インデックス情報の値が６であって、≧（大きいか同じである）を指示する場合を示し、図１１ｇは図８の関数情報で領域インデックス情報の値が７であって、≠≦（小さいか同じでない）を指示する場合を示し、図１１ｈは図８の関数情報で領域インデックス情報の値が８であって、≠≧（大きいか同じでない）を指示する場合を示す。
【０１１２】
図１１ｃの場合は図８で前述したライティング制御方法と同様である。図１１ａ〜図１１ｈでのように、領域インデックス情報を互いに異なるように設定することによって、同一の関数タイプで持って多様な形状の変形が演出され得る。関数タイプおよびライティングデバイスのライティング決定方法は前述と同じであるため、重複して説明はしない。
【０１１３】
図１２ａ〜図１２ｄは、本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出を示す。
【０１１４】
図１２ａ〜図１２ｄは関数情報に含まれた領域因子情報が変更される実施例を示す。すなわち、図１２ａ〜図１２ｄは図８の制御情報で、領域因子情報のみが変更される実施例を示す。図１２ａは図８の関数情報で領域因子情報の値ｄ＝２である場合を示し、図１２ｂは図８の関数情報で領域因子情報の値ｄ＝６である場合を示し、図１２ｃは図８の関数情報で領域因子情報の値ｄ＝６である場合を示し、図１２ｄは図８の関数情報で領域因子情報の値ｄ＝６である場合を示す。
【０１１５】
図１２ａ〜図１２ｄでのように、領域因子情報を互いに異なるように設定することによって、同一の関数タイプで持って多様な形状の変形が演出され得る。特に、領域因子情報を制御することによって関数によるライティング形状の範囲（ｒａｎｇｅ）が制御され得る。関数タイプおよびライティングデバイスのライティング決定方法は前述と同じであるため、重複して説明はしない。
【０１１６】
図１３は、本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出を示す。
【０１１７】
図１３（ａ）の制御情報についての説明は下記の通りである。
【０１１８】
コード情報：コード情報はＡ１を指示する。これはＡ社の１番アーティストのコードに該当し得る。
【０１１９】
反応情報：反応情報は（２５５、０、０、０）に該当する。本発明の実施例で、反応情報は色相を示し、（２５５、０、０、０）は赤色を指示する。
【０１２０】
関数インデックス情報：関数インデックスは既割当された２番関数を指示する。図１３の実施例で、２番関数は下記の通りである。
【０１２１】
２番関数：
【数１】
2021525109.tif 000003
【０１２２】
関数名情報：関数名情報はテキスト分析型アルゴリズム関数を使わないことを指示する。関数名情報の値はｎｕｌｌ値や任意の値を有することができる。
【０１２３】
関数因子情報：関数因子情報は関数の解釈に必要な因子値に対してａ＝０、ｂ＝０、ｍ＝６、ｎ＝４であることを指示する。
【０１２４】
領域インデックス情報：関数の範囲はｄ値より小さいか、同じであれば真である。すなわち、２番関数の左辺の演算値がｄより小さいか同じである場合、該当関数は真である。
【０１２５】
領域因子情報：領域因子ｄ値は１である。
【０１２６】
ライティングデバイスは、自分の座標値を関数に代入し、該当関数の演算結果が真であれば反応するものと決定する。すなわち、図１３の制御情報は２番関数によって下記の条件を提供する。
【０１２７】
（ｘ−０）２／６２＋（ｙ−０）２／４２≦１
【０１２８】
図１３を参照すると、座席１番のライティングデバイスは（−１０、−１０、１）の座標値でマッピングされる。この座標値を１番関数に代入すると、その結果は下記の通りである。
【０１２９】
（−１０−０）２／６２＋（−１０−０）２／４２≒９．０２８
【０１３０】
そして、左辺を１番関数の条件式に比較すると、９．０２８≦１は偽り（ｆａｌｓｅ）と決定されるので、座席１番のライティングデバイスは反応しない。
【０１３１】
図１３を参照すると、座席３０１番は（１、１、１）の座標値でマッピングされる。この座標値を１番関数に代入すると、その結果は下記の通りである。
【０１３２】
（１−０）２／６２＋（１−０）２／４２≒０．０９
【０１３３】
そして、左辺を１番関数の条件式に比較すると、０．０９≦１０は真（ｔｒｕｅ）と決定されるので、座席３０１番のライティングデバイスは赤色にライティングされる。
【０１３４】
このような方式で、図１３の制御情報を受信したすべてのライティングデバイスは自分の座標値を代入して関数情報をプロセッシングし、プロセッシング結果によって、制御情報による対応の有無を決定する。前述した例のように対応を決定したライティングデバイスが同時に対応して、図１３（ｂ）のような赤色楕円状のライティング効果が演出される。
【０１３５】
図１４は、本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出を示す。
【０１３６】
図１４（ａ）の制御情報についての説明は下記の通りである。
【０１３７】
コード情報：コード情報はＡ１を指示する。これはＡ社の１番アーティストのコードに該当し得る。
【０１３８】
反応情報：反応情報は（２５５、０、０、０）に該当する。本発明の実施例で、反応情報は色相を示し、（２５５、０、０、０）は赤色を指示する。
【０１３９】
関数インデックス情報：関数インデックスは既割当された３番関数を指示する。図１４の実施例で、３番関数は下記の通りである。
【０１４０】
３番関数：（ｙ−ａ）＝ｍ（ｘ−ｂ）＋ｎ
【０１４１】
関数名情報：関数名情報はテキスト分析型アルゴリズム関数を使わないことを指示する。関数名情報の値はｎｕｌｌ値や任意の値を有することができる。
【０１４２】
関数因子情報：関数因子情報は関数の解釈に必要な因子値に対してａ＝０、ｂ＝０、ｍ＝１、ｎ＝０であることを指示する。
【０１４３】
領域インデックス情報：領域インデックス情報は１（＝）を指示する。関数は左辺の算出された値と右辺の算出された値が同じであれば真と解釈される。
【０１４４】
領域因子情報：領域因子ｄ値はない。実施例として、該当領域因子情報は０またはｎｕｌｌ値で伝送されてもよい。
【０１４５】
ライティングデバイスは、自分の座標値を関数に代入し、該当関数の演算結果が真であれば反応するものと決定する。すなわち、図１４の制御情報は３番関数によって下記の条件を提供する。
【０１４６】
（ｙ−０）＝１（ｘ−０）＋０
【０１４７】
図１４を参照すると、座席１番のライティングデバイスは（−１０、−１０、１）の座標値でマッピングされる。この座標値を１番関数に代入すると、その結果は下記の通りである。
【０１４８】
（−１０−０）＝１（−１０−０）＋０
【０１４９】
そして、左辺と右辺を比較すると、−１０＝−１０は真（ｔｒｕｅ）と決定されるので、座席１番のライティングデバイスは赤色にライティングされる。
【０１５０】
図１４を参照すると、座席２番のライティングデバイスは（−９、−１０、１）の座標値でマッピングされる。この座標値を１番関数に代入すると、その結果は下記の通りである。
【０１５１】
（−１０−０）＝１（−９−０）＋０
【０１５２】
そして、左辺と右辺を比較すると、−１０＝−９は偽り（ｆａｌｓｅ）と決定されるので、座席２番のライティングデバイスは反応しない。
【０１５３】
このような方式で、図１４の制御情報を受信したすべてのライティングデバイスは自分の座標値を代入して関数情報をプロセッシングし、プロセッシング結果によって、制御情報による対応の有無を決定する。前述した例のように対応を決定したライティングデバイスが同時に対応して、図１４（ｂ）のような特定の傾きを有する、対角線方向の赤色の直線状のライティング効果が演出される。
【０１５４】
図１５は、本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出を示す。
【０１５５】
図１５（ａ）の制御情報についての説明は下記の通りである。
【０１５６】
コード情報：コード情報はＡ１を指示する。これはＡ社の１番アーティストのコードに該当し得る。
【０１５７】
反応情報：反応情報は（２５５、０、０、０）に該当する。本発明の実施例で、反応情報は色相を示し、（２５５、０、０、０）は赤色を指示する。
【０１５８】
関数インデックス情報：関数インデックスは既割当された４番関数を指示する。図１５の実施例で、４番関数は下記の通りである。
【０１５９】
４番関数：ｙ＝ａ
【０１６０】
関数名情報：関数名情報はテキスト分析型アルゴリズム関数を使わないことを指示する。関数名情報の値はｎｕｌｌ値や任意の値を有することができる。
【０１６１】
関数因子情報：関数因子情報は関数の解釈に必要な因子値に対してａ＝５であることを指示する。
【０１６２】
領域インデックス情報：領域インデックス情報は１（＝）を指示する。関数は左辺の算出された値と右辺の算出された値が同じであれば真と解釈される。
【０１６３】
領域因子情報：領域因子ｄ値はない。実施例として、該当領域因子情報は０またはｎｕｌｌ値で伝送されてもよい。
【０１６４】
ライティングデバイスは、自分の座標値を関数に代入し、該当関数の演算結果が真であれば反応するものと決定する。すなわち、図１５の制御情報は４番関数によって下記の条件を提供する。
【０１６５】
ｙ＝５
【０１６６】
図１５を参照すると、ｙ軸値が５である座標値が割り当てられたライティングデバイスは関数を真と解釈する。したがって、図１５（ｂ）のようにｙ軸値が５であるライティングデバイスが赤色にライティングする。
【０１６７】
換言すると、図１５の制御情報を受信したすべてのライティングデバイスは自分の座標値を代入して関数情報をプロセッシングし、プロセッシング結果によって、制御情報による対応の有無を決定する。前述した例のように対応を決定したライティングデバイスが同時に対応して、図１５（ｂ）のような赤色の水平方向の直線状のライティング効果が演出される。
【０１６８】
図１６は、本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出を示す。
【０１６９】
図１６（ａ）の制御情報についての説明は下記の通りである。
【０１７０】
コード情報：コード情報はＡ１を指示する。これはＡ社の１番アーティストのコードに該当し得る。
【０１７１】
反応情報：反応情報は（２５５、０、０、０）に該当する。本発明の実施例で、反応情報は色相を示し、（２５５、０、０、０）は赤色を指示する。
【０１７２】
関数インデックス情報：関数インデックスは１５５を指示する。図１６の実施例で、関数インデックス２５５は既設定された関数ではなく、テキスト分析型アルゴリズム関数の使用を指示する。
【０１７３】
関数名情報：関数名情報はテキスト分析型アルゴリズム関数を指示する。図１６の実施例でテキスト分析型アルゴリズム関数は下記の関数を示す。
【０１７４】
｜ｙ｜＝ｘ
【０１７５】
関数因子情報：図１６の実施例で関数の解釈に必要な関数因子情報はない。関数因子情報はｎｕｌｌ値や特定値であって、関数因子値がないことを指示することができる。
【０１７６】
領域インデックス情報：領域インデックス情報は１（＝）を指示する。関数は左辺の算出された値と右辺の算出された値が同じであれば真と解釈される。
【０１７７】
領域因子情報：領域因子ｄ値はない。実施例として、該当領域因子情報は０またはｎｕｌｌ値で伝送されてもよい。領域因子情報の任意の値は領域因子値がないことを指示することができる。
【０１７８】
ライティングデバイスは、自分の座標値を関数に代入し、該当関数の演算結果が真であれば反応するものと決定する。すなわち、図１６の制御情報はテキスト分析型アルゴリズム関数によって下記の関数／条件を提供する。
【０１７９】
｜ｙ｜＝ｘ
【０１８０】
テキスト分析型関数を参照すると、自分の座標値のうちｙ値の絶対値がｘ値と同じであるライティングデバイスはすべて反応情報にしたがって動作する。
【０１８１】
図１６の制御情報を受信したすべてのライティングデバイスは自分の座標値を代入して関数情報をプロセッシングし、プロセッシング結果によって、制御情報による対応の有無を決定する。前述した例のように対応を決定したライティングデバイスが同時に対応して、図１６（ｂ）のような赤色の対角方向の折れた直線状のライティング効果が演出される。
【０１８２】
図１７は、本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出を示す。
【０１８３】
図１７（ａ）の制御情報についての説明は下記の通りである。
【０１８４】
コード情報：コード情報はＡ１を指示する。これはＡ社の１番アーティストのコードに該当し得る。
【０１８５】
反応情報：反応情報は（２５５、０、０、０）に該当する。本発明の実施例で、反応情報は色相を示し、（２５５、０、０、０）は赤色を指示する。
【０１８６】
関数インデックス情報：関数インデックスは既割当された２５４番関数を指示する。図１７の実施例で、２５４番関数は下記の通りである。
【０１８７】
２５４番関数：（ｘ、ｙ、ｚ）＝（ａ、ｂ、ｃ）
【０１８８】
上記関数は表現方式により次のように表現されてもよい。
【０１８９】
（ｘ、ｙ、ｚ）：ｘ＝ａ  ａｎｄ  ｙ＝ｂ  ａｎｄ  ｚ＝ｃ
【０１９０】
関数名情報：関数名情報はテキスト分析型アルゴリズム関数は使わないことを指示する。関数名情報の値はｎｕｌｌ値や任意の値を有することができる。
【０１９１】
関数因子情報：関数因子情報は関数の解釈に必要な因子値に対してａ＝８、ｂ＝５、ｃ＝１であることを指示する。
【０１９２】
領域インデックス情報：領域インデックス情報は１（＝）を指示する。関数は左辺の結果値と右辺の結果値が同じであれば真と解釈される。
【０１９３】
領域因子情報：領域因子ｄ値はない。実施例として、該当領域因子情報は０またはｎｕｌｌ値で伝送されてもよい。
【０１９４】
ライティングデバイスは、自分の座標値を関数に代入し、該当関数の演算結果が真であれば反応するものと決定する。すなわち、図１７の制御情報は３番関数によって下記の条件を提供する。
【０１９５】
（ｘ、ｙ、ｚ）＝（８、５、１）
【０１９６】
図１７を参照すると、該当座標値が（８、５、１）のライティングデバイスのみが関数を真と解釈する。したがって、図１７（ｂ）のように座席番号３４８のライティングデバイスのみが制御情報によって動作することに決定する。
【０１９７】
このような方式で、図１７（ａ）の制御情報を受信したすべてのライティングデバイスは自分の座標値を代入して関数情報をプロセッシングし、プロセッシング結果によって、制御情報による対応の有無を決定する。前述した例のように対応を決定したライティングデバイスが同時に対応して、図１７（ｂ）のような赤色の特定ポイントのライティング効果が演出される。
【０１９８】
図１８は、本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出を示す。
【０１９９】
図１８（ａ）の制御情報についての説明は下記の通りである。
【０２００】
コード情報：コード情報はＡ１を指示する。これはＡ社の１番アーティストのコードに該当し得る。
【０２０１】
反応情報：反応情報は（２５５、０、０、０）に該当する。本発明の実施例で、反応情報は色相を示し、（２５５、０、０、０）は赤色を指示する。
【０２０２】
関数インデックス情報：関数インデックスは既割当された１０１番関数を指示する。図１８の実施例で、１０１番関数は下記の通りである。
【０２０３】
１０１番関数：ｚ＝ａ
【０２０４】
関数名情報：関数名情報はテキスト分析型アルゴリズム関数を使わないことを指示する。関数名情報の値はｎｕｌｌ値や任意の値を有することができる。
【０２０５】
関数因子情報：関数因子情報は関数の解釈に必要な因子値に対してａ＝１であることを指示する。
【０２０６】
領域インデックス情報：領域インデックス情報は１（＝）を指示する。関数は左辺の結果値と右辺の結果値が同じであれば真と解釈される。
【０２０７】
領域因子情報：領域因子ｄ値はない。実施例として、該当領域因子情報は０またはｎｕｌｌ値で伝送されてもよい。
【０２０８】
ライティングデバイスは、自分の座標値を関数に代入し、該当関数の演算結果が真であれば反応するものと決定する。すなわち、図１８の制御情報は１０１番関数によって下記の条件を提供する。
【０２０９】
ｚ＝１
【０２１０】
図１８を参照すると、該当座標のｚ値が１であるライティングデバイスのみが関数を真と解釈する。したがって、図１８（ｂ）のようにｚ＝１である平面のすべてのライティングデバイスが反応する。
【０２１１】
このような方式で、図１８の制御情報を受信したすべてのライティングデバイスは自分の座標値を代入して関数情報をプロセッシングし、プロセッシング結果によって、制御情報による対応の有無を決定する。前述した例のように対応を決定したライティングデバイスが同時に対応して、図１８（ｂ）のような特定平面の全体のライティングデバイスが赤色にライティングする効果を出すことができる。
【０２１２】
実施例として、公演会場を複数の２次元平面に分け、各平面に互いに異なるｚ値を割り当てることができる。例えば、１階の座席はｚ＝１であるｘ、ｙ平面に座標が割り当てられ、２階の座席はｚ＝２であるｘ、ｙ平面に座標が割り当てられ得る。図１８の実施例のような方式で、特定平面単位のライティング効果の制御が可能となる。
【０２１３】
図１９は、本発明の他の一実施例に係る、制御情報に基づくライティング効果の演出を示す。
【０２１４】
図１９（ａ）の制御情報についての説明は下記の通りである。
【０２１５】
コード情報：コード情報はＡ１を指示する。これはＡ社の１番アーティストのコードに該当し得る。
【０２１６】
反応情報：反応情報は（２５５、０、０、０）に該当する。本発明の実施例で、反応情報は色相を示し、（２５５、０、０、０）は赤色を指示する。
【０２１７】
関数インデックス情報：関数インデックスは既割当された０番関数を指示する。本発明の実施例で、関数インデックス０番は関数にかかわらず無条件に反応することを指示する。
【０２１８】
関数名情報：関数名情報はテキスト分析型アルゴリズム関数を使わないことを指示する。関数名情報の値はｎｕｌｌ値や任意の値を有することができる。
【０２１９】
関数因子情報：関数因子情報はない。
【０２２０】
領域インデックス情報：領域インデックス情報はない。
【０２２１】
領域因子情報：領域因子情報はない。
【０２２２】
図１９の実施例は、関数の条件にかかわらず、公演会場内のすべてのライティングデバイスを一括制御するのに使われる。図１９（ａ）は特定の関数インデックス値が、関数にかかわらず無条件に反応することを指示する。ただし、関数情報に含まれた任意の情報の特定値が、このような全体反応を指示することができる。
【０２２３】
このような方式で、図１９の制御情報を受信したすべてのライティングデバイスは関数にかかわらず赤色にライティングされる。
【０２２４】
実施例として、公演会場を複数の２次元平面に分け、各平面に互いに異なるｚ値を割り当てることができる。例えば、１階の座席はｚ＝１であるｘ、ｙ平面に座標が割り当てられ、２階の座席はｚ＝２であるｘ、ｙ平面に座標が割り当てられ得る。図１９の実施例のような方式で、特定平面単位のライティング効果の制御が可能となる。
【０２２５】
実施例として、座標マッピングに失敗するか、座標マッピングがないライティングデバイスが存在し得る。このような場合、ライティングデバイスは座標値がないため関数によって反応することができない。しかし、図１９の実施例のような全体制御信号によって、座標値にかかわらず動作することによって、公演の演出による最小限の統一性を維持することができる。
【０２２６】
例えば、公演の演出が、ｔ１時点では赤色に基づいて色が演出され、ｔ２時点では青色に基づいて色が演出され得る。座標マッピングされていないデバイスはｔ２時点後にも赤色にライティングされて、演出の統一性を阻害し得る。この場合、本発明はｔ２時点で全体制御信号を通じてすべてのデバイスのライティング色を青色に変えることができる。その後の関数を使用した制御時には、座標マッピングされていないデバイスも青色にライティングされつつあるので、色演出の不連続性を最小化することができる。
【０２２７】
図２０は、本発明の実施例に係るライティング制御デバイスのライティング制御方法を示す。
【０２２８】
ライティング制御デバイスは座標情報を習得することができる（Ｓ２００１０）。座標情報は前述したワイヤレスライティングデバイスがマッピングされた座標系または座標値を示す。
【０２２９】
ライティング制御デバイスは、製品コードすなわちコード情報を生成する（Ｓ２００２０）。ライティング制御デバイスは反応情報を生成する（Ｓ２００３０）。ライティング制御デバイスは関数を決定する（Ｓ２００４０）。ライティングデバイスは関数と関連した変数／因子値を決定する（Ｓ２００５０）。ライティング関数は関数と関連した領域を決定する（Ｓ２００６０）。
【０２３０】
ライティング制御デバイスは複数のライティングデバイスを制御するための制御プロトコルを生成する（Ｓ２００７００）。制御プロトコルはライティング制御情報に該当する。ライティング制御デバイスは制御プロトコルを検証する（Ｓ２００８０）。そして、ライティング制御デバイスは制御プロトコルを送信する（Ｓ２００９０）。
【０２３１】
図２１は、本発明の実施例に係るワイヤレスライティングデバイスのライティング制御方法を示す。
【０２３２】
ワイヤレスライティングデバイスは、制御プロトコルすなわちライティング制御情報を受信する（Ｓ２１０１０）。ワイヤレスライティングデバイスは受信した制御プロトコルの製品コードを検証する（Ｓ２１０２０）。
【０２３３】
ワイヤレスライティングデバイスは、製品コードが検証されると制御プロトコルに含まれた関数を適用する（Ｓ２１０３０）。ワイヤレスライティングデバイスは制御プロトコルに含まれた変数を適用する（Ｓ２１０４０）。ワイヤレスライティングデバイスは制御プロトコルに含まれた領域を適用する（Ｓ２１０５０）。
【０２３４】
ワイヤレスライティングデバイスは関数を解釈して反応の有無を決定する（Ｓ２１０６０）。ワイヤレスライティングデバイスが反応する場合、反応情報を習得し（Ｓ２１０７０）、反応情報を実行する（Ｓ２１０８０）。
【０２３５】
図２２は、本発明の実施例に係る、ライティング制御デバイスの複数のワイヤレスライティングデバイスを制御する方法を示すフローチャートである。
【０２３６】
制御デバイスは、座標情報を取得することができる（Ｓ２２０１０）。
【０２３７】
制御デバイスは複数のワイヤレスライティングデバイスのそれぞれが座標系の座標値でマッピングされた座標情報を取得することができる。制御デバイスはマッピングを遂行して座標情報を取得したり、マッピングが既遂行された座標情報を取得してもよい。座標情報は座標系全体に対する座標値、座標値にマッピングされた座席番号またはマッピング関係、またはマッピングされたデバイス情報のうち少なくとも一つを含むことができる。
【０２３８】
制御デバイスは、ライティング制御情報を生成することができる（Ｓ２２０２０）。
【０２３９】
制御デバイスは、複数のワイヤレスライティングデバイスのうち少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応を指示することによって、座標系のライティング形状を演出するライティング制御情報を生成することができる。ライティング制御情報は反応情報および関数情報を含むことができる。反応情報はワイヤレスライティングデバイスのライティング反応を指示することができる。関数情報は座標値に基づく少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示することができる。
【０２４０】
制御デバイスは、ライティング制御情報を伝送することができる（Ｓ２２０３０）。
【０２４１】
制御デバイスはライティング制御情報をパケット化し、周波数アップコンバーティングしてライティング制御情報を伝送することができる。制御デバイスはライティング制御情報をブロードキャスティング方式で伝送してもよい。ただし、制御デバイスは、周辺のブロードキャスト装置で該当ライティング制御情報を有線／無線伝送することによって、ライティング制御情報をブロードキャストしてもよい。本発明の実施例で、ライティング制御情報は特定のライティングデバイスを対象とせず、信号到達範囲のすべてのライティングデバイスを対象として伝送され得、このような伝送方式をブロードキャストと呼称した。
【０２４２】
前述した通り、関数情報はライティング形状を示す少なくとも一つの関数を指示する関数指示情報、または関数の解釈のための付加情報を示す関数関連情報のうち少なくとも一つを含むことができる。
【０２４３】
前述した通り、関数は座標値および関数関連情報の適用によって座標値を有するワイヤレスライティングデバイスの反応の有無として解釈され得る。
【０２４４】
前述した通り、関数関連情報は、関数因子情報、領域インデックス情報または領域因子情報のうち少なくとも一つを含むことができる。関数因子情報は関数の因子値を指示することができる。または関数因子情報は関数のパラメーター値を指示することができる。領域インデックス情報は関数の解釈方式を指示することができる。すなわち、領域インデックス情報は関数の左辺および右辺の関係を指示することによって、関数を真と解釈する基準または範囲を提供することができる。領域因子情報は関数のスケーリングを指示することができる。
【０２４５】
前述した通り、ライティング制御情報は、関数情報が特定値を含んだり該当する場合、座標値にかかわらず複数のライティングデバイスの全体反応を指示してもよい。すなわち制御デバイスはライティング制御情報に含まれたデータの一値を特定値に設定することによって、通信範囲内のすべてのライティングデバイスの反応（特定色の全体ライティング、特定色の全体ターンオン（ｔｕｒｎ−ｏｎ））、全体ターンオフ（ｔｕｒｎ−ｏｆｆ）を指示することができる。
【０２４６】
前述した通り、関数指示情報は既保存された複数の関数のうち少なくとも一つの関数のインデックスを示す関数インデックス情報または少なくとも一つの関数を記述するテキスト関数情報のうち少なくとも一つを含むことができる。
【０２４７】
前述した通り、複数のライティングデバイスのそれぞれは、公演会場の座席番号に基づいて座標系の座標でマッピングされ得る。ただし、実施例にしたがって、ライティングデバイスはＧＰＳ座標値のような位置情報に基づいて演出座標系でマッピングされ得る。また、演出のために複数のライティングデバイスが一つの座標値でマッピングされたり、一つのライティングデバイスが複数の座標値でマッピングされてもよい。
【０２４８】
前述した通り、ライティング制御情報はコード情報をさらに含むことができる。コード情報はワイヤレスライティングデバイスの製品コードを識別することができる。コード情報は会社コード情報またはアーティストコード情報のうち少なくとも一つを含むことができる。
【０２４９】
前述した通り、反応情報はワイヤレスライティングデバイスの音響反応情報または触覚反応情報のうち少なくとも一つを選択的にさらに指示してもよい。
【０２５０】
図２２の制御方法に対して、図１〜図２１で前述した説明が適用され得る。例えば、座標情報と関連して、図４〜図５および該当関連説明が適用され、ライティング制御情報に関連して図７〜図１９の説明が適用され得る。
【０２５１】
前述した関数情報は各ワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示するという点で、反応条件情報と呼んでもよい。すなわち、反応条件は、ワイヤレスライティング装置が受信した後、処理する際に、自分の座標値を適用して反応するかどうかを決定するようにする。したがって、制御デバイスは一つのライティング形状を演出するために、ライティングシステムの全体受信ライティングデバイスに同一の一つの関数情報／反応条件情報を伝送する。したがって、形状演出のために一部ライティングデバイス識別のための識別情報が省略され得るため、伝送データ量が低減される。
【０２５２】
本発明は、特定の位置のワイヤレスライティングデバイスを制御するために各ワイヤレスライティングデバイスに特定の座標値をマッピングする。そして、制御アルゴリズムプロトコルによって少ない量のパケットで全体ワイヤレスライティングデバイスを制御することができる。関数やデバイス識別情報、または座標値は制御情報に含まれなくてもよい。ワイヤレスライティングデバイスは特定の関数および関数関連情報によって関数、インデックス、媒介変数／パラメーター、因子値／アーギュメント（ａｒｇｕｍｅｎｔ）を分析して制御情報をプロセッシングし、その結果によって、反応する。固有の座標値、関数および変数を使用するので、リアルタイムで望むライティング形状を少ない量のパケットで制御できるようになる。
【０２５３】
図２３は、本発明の実施例に係る複数のライティングデバイスを制御するライティング制御デバイスを示す。
【０２５４】
メモリ２３０１０はプロセッサ２３０２０と連結され、プロセッサ２３０２０を駆動するための多様なデータ／情報を保存する。メモリ２３０１０はプロセッサ２３０２０の内部に含まれるかまたはプロセッサ２３０２０の外部に設置されてプロセッサ２３０２０と公知の手段によって連結され得る。メモリ２３０１０は揮発性および不揮発性メモリを通称する。本発明でメモリ２３０１０は前述したライティング制御方法を実施するためのプログラム、アプリケーション、またはプログラムコードを保存することができる。
【０２５５】
プロセッサ２３０２０はメモリ２３０１０と連結されて本発明の複数のライティングデバイスの制御方法を遂行することができる。前述した本発明の多様な実施例に係るシステム２３０００の動作を具現するモジュール、データ、プログラムまたはソフトウェアのうち少なくとも一つがメモリ２３０１０に保存され、プロセッサ２３０２０によって実行され得る。プロセッサ２３０２０は本発明の方法を遂行するためのアプリケーション／ソフトウェアを駆動することによって、本発明の方法を実施することができる。プロセッサ２３０２０は一つまたは複数のプロセッシングチップとして備えられ得る。
【０２５６】
通信ユニット２３０３０はシステムの外部機器と有線通信または無線通信を遂行することができる。通信ユニット２３０３０は一つまたは複数の通信チップセットで構成されてもよい。通信ユニット２３０３０は通信モジュールを具備し、有線、３Ｇ、４Ｇ（ＬＴＥ）、５Ｇ、Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＮＦＣ、ＺｉｇＢｅｅ（登録商標）等の多様な通信プロトコルに基づいて通信を遂行することができる。通信ユニットは各通信プロトコルにより動作する複数の下位通信素子をさらに含んでもよい。
【０２５７】
実施例として、制御デバイス２３０００はコンピューティングシステムとして、任意の電子機器に含まれてもよい。制御デバイス２３０００または制御デバイスのプロセッサ２３０２０は図１〜図２２で前述した本発明の複数のワイヤレスライティングデバイスに対する制御方法を遂行することができる。
【０２５８】
例えば、複数のワイヤレスライティングデバイスを制御する制御デバイスは、データを保存するメモリ、外部デバイスと通信を遂行する通信ユニットおよびメモリおよび通信ユニットと連結され、制御デバイスを動作させるプロセッサを含む。制御デバイス／プロセッサは、前記複数のワイヤレスライティングデバイスのそれぞれが座標系の座標値でマッピングされた座標情報を取得し、前記複数のワイヤレスライティングデバイスのうち少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応を指示することによって、前記座標系のライティング形状を演出するライティング制御情報を生成し、および前記ライティング制御情報を伝送し、前記ライティング制御情報は反応情報および関数情報を含み、前記反応情報は前記ワイヤレスライティングデバイスのライティング反応を指示し、前記関数情報は前記座標値に基づく前記少なくとも一つのワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示することができる。
【０２５９】
図２４は、本発明の実施例に係る、ライティングの演出を提供するワイヤレスライティングデバイスの動作方法を示すフローチャートである。
【０２６０】
ワイヤレスライティングデバイスは、座標情報を取得することができる（Ｓ２４０１０）。
【０２６１】
ワイヤレスライティングデバイスは座標系の座標値でマッピングされた座標情報を取得することができる。ワイヤレスライティングデバイスは制御デバイスから座標情報を取得することができる。座標情報はワイヤレスライティングデバイスに既設定されてもよい。座標情報は座標系全体に対する座標値、座標値にマッピングされた座席番号またはマッピング関係、またはマッピングされたデバイス情報のうち少なくとも一つを含むことができる。実施例として、ワイヤレスライティングデバイスは自分の座席または位置に対する座標系の座標値を取得してもよい。
【０２６２】
ワイヤレスライティングデバイスは、ライティング制御情報を受信することができる（Ｓ２４０２０）。
【０２６３】
ワイヤレスライティングデバイスは座標系のライティング形状を演出するライティング制御情報を受信することができる。ライティング制御情報は反応情報および関数情報を含むことができる。反応情報はワイヤレスライティングデバイスのライティング反応を指示することができる。関数情報は座標値に基づいてワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示することができる。
【０２６４】
ワイヤレスライティングデバイスは座標情報を使ってライティング制御情報をプロセッシングすることによって、反応の有無を決定することができる（Ｓ２４０３０）。
【０２６５】
ワイヤレスライティングデバイスは前述した通り、ライティング制御情報に含まれた関数情報に座標情報を適用することによって、反応の有無を決定することができる。ライティング制御情報をプロセッシングすることは、ライティング制御情報をパーシングし、座標情報を適用して関数情報を解釈することを意味し得る。
【０２６６】
ワイヤレスライティングデバイスは、ライティング反応が決定された場合、ライティング反応を遂行できる（Ｓ２４０４０）。ライティング反応しないものと決定された場合、ワイヤレスライティングデバイスはライティング状態を維持することができる。ライティング反応は前の状態の維持を除いた任意の反応を含む。
【０２６７】
前述した通り、関数情報はライティング形状を示す少なくとも一つの関数を指示する関数指示情報、または関数の解釈のための付加情報を示す関数関連情報のうち少なくとも一つを含むことができる。
【０２６８】
前述した通り、関数は座標値および関数関連情報の適用によって座標値を有するワイヤレスライティングデバイスの反応の有無として解釈され得る。
【０２６９】
前述した通り、関数関連情報は、関数因子情報、領域インデックス情報または領域因子情報のうち少なくとも一つを含むことができる。関数因子情報は関数の因子値を指示することができる。または関数因子情報は関数のパラメーター値を指示することができる。領域インデックス情報は関数の解釈方式を指示することができる。すなわち、領域インデックス情報は関数の左辺および右辺の関係を指示することによって、関数を真と解釈する基準または範囲を提供することができる。領域因子情報は関数のスケーリングを指示することができる。
【０２７０】
前述した通り、ライティング制御情報は、関数情報が特定値を含んだり該当する場合、座標値にかかわらずライティングデバイスの反応を指示してもよい。すなわち制御デバイスはライティング制御情報に含まれたデータの一値を特定値に設定することによって、通信範囲内のすべてのライティングデバイスの反応（特定色の全体ライティング、特定色の全体ターンオン（ｔｕｒｎ−ｏｎ）、全体ターンオフ（ｔｕｒｎ−ｏｆｆ））を指示することができる。ワイヤレスライティングデバイスはライティング制御情報の関数情報が特定値を含んだり該当する場合、段階（Ｓ２２０３０）で座標情報を使わずに、反応の有無を決定することができる。
【０２７１】
前述した通り、関数指示情報は既保存された複数の関数のうち少なくとも一つの関数のインデックスを示す関数インデックス情報または少なくとも一つの関数を記述するテキスト関数情報のうち少なくとも一つを含むことができる。
【０２７２】
前述した通り、ワイヤレスライティングデバイスは公演会場の座席番号に基づいて座標系の座標でマッピングされ得る。ただし、実施例にしたがって、ワイヤレスライティングデバイスはＧＰＳ座標値と同一の位置情報に基づいて演出座標系でマッピングされ得る。また、演出のために複数のライティングデバイスが一つの座標値でマッピングされたり、一つのワイヤレスライティングデバイスが複数の座標値でマッピングされてもよい。
【０２７３】
前述した通り、ライティング制御情報はコード情報をさらに含むことができる。コード情報はワイヤレスライティングデバイスの製品コードを識別することができる。コード情報は会社コード情報またはアーティストコード情報のうち少なくとも一つを含むことができる。
【０２７４】
前述した通り、反応情報はワイヤレスライティングデバイスの音響反応情報または触覚反応情報のうち少なくとも一つを選択的にさらに指示してもよい。
【０２７５】
図２４の制御方法に対して、図１〜図２１で前述した説明が適用され得る。例えば、座標情報と関連して、図４〜図５および該当関連説明が適用され、ライティング制御情報に関連して図７〜図１９の説明が適用され得る。
【０２７６】
前述した関数情報は各ワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示するという点で、反応条件情報と呼んでもよい。すなわち、反応条件情報はワイヤレスライティングデバイスが受信した後、処理時に、自分の座標値を適用することによって反応の有無を決定するようにする。したがって、制御デバイスは一つのライティング形状を演出するためにライティングシステムの全体受信ライティングデバイスに同一の一つの関数情報／反応条件情報を伝送する。したがって、形状演出のために一部のライティングデバイスの識別のための識別情報が省略され得、伝送データ量が低減される。
【０２７７】
本発明は特定の位置のワイヤレスライティングデバイスを制御するために各ワイヤレスライティングデバイスが特定の座標値でマッピングされる。そして、制御アルゴリズムプロトコルによって少ない量のパケットで全体ワイヤレスライティングデバイスを制御することができる。関数やデバイス識別情報、または座標値は制御情報に含まれなくてもよい。ワイヤレスライティングデバイスは特定の関数および関数関連情報によって関数、インデックス、媒介変数／パラメーター、因子値／アーギュメント（ａｒｇｕｍｅｎｔ）を分析して制御情報をプロセッシングし、その結果によって、反応する。固有の座標値、関数および変数を使用するので、リアルタイムで望むライティング形状を少ない量のパケットで制御できるようになる。
【０２７８】
図２５は、本発明の実施例に係るワイヤレスライティングデバイスを示す。
【０２７９】
メモリ２５０１０はプロセッサ２５０２０と連結され、プロセッサ２５０２０を駆動するための多様なデータ／情報を保存する。メモリ２５０１０はプロセッサ２５０２０の内部に含まれたりまたはプロセッサ２５０２０の外部に設置されてプロセッサ２５０２０と公知の手段によって連結され得る。メモリ２５０１０は揮発性および不揮発性メモリを通称する。本発明でメモリ２５０１０は前述したライティング制御方法を実施するためのプログラム、アプリケーション、またはプログラムコードを保存することができる。反応ユニット２５０４０は視覚／聴覚／触覚フィードバックを提供したりコントロールすることができる。
【０２８０】
プロセッサ２５０２０はメモリ２５０１０と連結されて本発明のワイヤレスライティングデバイスの制御方法を遂行することができる。前述した本発明の多様な実施例に係るシステム２５０００の動作を具現するモジュール、データ、プログラムまたはソフトウェアのうち少なくとも一つがメモリ２５０１０に保存され、プロセッサ２５０２０によって実行され得る。プロセッサ２５０２０は本発明の方法を遂行するためのアプリケーション／ソフトウェアを駆動することによって、本発明の方法を実施することができる。プロセッサ２５０２０は一つまたは複数のプロセッシングチップとして備えられ得る。
【０２８１】
通信ユニット２５０３０はシステムの外部機器と有線通信または無線通信を遂行することができる。通信ユニット２５０３０は一つまたは複数の通信チップセットで構成されてもよい。通信ユニット２５０３０は通信モジュールを具備し、有線、３Ｇ、４Ｇ（ＬＴＥ）、５Ｇ、Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標）、Ｂｌｕｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＮＦＣ、ＺｉｇＢｅｅ（登録商標）等の多様な通信プロトコルに基づいて通信を遂行することができる。通信ユニットは各通信プロトコルにより動作する複数の下位通信素子をさらに含んでもよい。
【０２８２】
反応ユニット２５０４０は視覚的、聴覚的または触覚的フィードバックのうち少なくとも一つを提供したり、制御することができる。実施例として、反応ユニット２５０４０はライティング制御情報の処理結果に基づいてライティング効果を提供することができる。反応ユニット２５０４０はＬＥＤ、ＬＣＤのようなライティング素子を含んだり、ライティング素子と連結され得る。反応ユニット２５０４０がライティング素子に該当してもよい。特に、反応ユニット２５０４０はライティング反応ユニットと呼んでもよい。
【０２８３】
実施例として、反応ユニット２５０４０がワイヤレスライティングデバイス２５０００に含まれず、デバイスの外部に備えられ得る。ワイヤレスライティングデバイスは決定されたライティング反応を指示するライティング反応命令を別途の反応ユニットに伝送してもよい。
【０２８４】
実施例として、ワイヤレスライティングデバイス２５０００はコンピューティングシステムとして、任意の電子機器に含まれてもよい。ワイヤレスライティングデバイス２５０００またはワイヤレスライティングデバイスのプロセッサ２５０２０は、図１〜図２２で前述した本発明のワイヤレスライティングデバイスに対する制御方法を遂行することができる。
【０２８５】
例えば、ワイヤレスライティングデバイスは、座標系の座標値でマッピングされた座標情報を取得し、座標系のライティング形状を演出するライティング制御情報を受信し、座標情報を使ってライティング制御情報をプロセッシングすることによってライティング反応の有無を決定し、このような決定に基づいてライティング反応を遂行し、ライティング制御情報は反応情報および関数情報を含み、反応情報はワイヤレスライティングデバイスのライティング反応を指示し、関数情報は座標値に基づいてワイヤレスライティングデバイスの反応の有無を指示することができる。
【０２８６】
以上で説明された実施例は本発明の構成要素と特徴が所定の形態で結合されたものである。各構成要素または特徴は、別途の明示的な言及がない限り、選択的なものと考慮されるべきである。各構成要素または特徴は他の構成要素や特徴と結合されない形態で実施され得る。また、一部の構成要素および／または特徴を結合して本発明の実施例を構成することも可能である。本発明の実施例で説明される動作の順序は変更され得る。ある実施例の一部の構成や特徴は他の実施例に含まれ得、または他の実施例の対応する構成または特徴と取り替えられ得る。特許請求の範囲で明示的な引用関係がない請求項を結合して実施例を構成したり、出願後の補正によって新しい請求項として含ませ得ることは自明である。
【０２８７】
本発明に係る実施例は多様な手段、例えば、ハードウェア、ファームウェア（ｆｉｒｍｗａｒｅ）、ソフトウェアまたはそれらの結合などによって具現され得る。ハードウェアによる具現の場合、本発明の一実施例は一つまたはそれ以上のＡＳＩＣｓ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  ｃｉｒｃｕｉｔｓ）、ＤＳＰｓ（ｄｉｇｉｔａｌ  ｓｉｇｎａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒｓ）、ＤＳＰＤｓ（ｄｉｇｉｔａｌ  ｓｉｇｎａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｄｅｖｉｃｅｓ）、ＰＬＤｓ（ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｌｏｇｉｃ  ｄｅｖｉｃｅｓ）、ＦＰＧＡｓ（ｆｉｅｌｄ  ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｇａｔｅ  ａｒｒａｙｓ）、プロセッサ、コントローラー、マイクロコントローラー、マイクロ・プロセッサなどによって具現され得る。
【０２８８】
ファームウェアやソフトウェアによる具現の場合、本発明の一実施例は以上で説明された機能または動作を遂行するモジュール、手続き、関数などの形態で具現され得る。ソフトウェアコードはメモリに保存されてプロセッサによって駆動され得る。前記メモリは前記プロセッサの内部または外部に位置して、すでに公知とされている多様な手段によって前記プロセッサとデータをやり取りすることができる。
【０２８９】
本発明は本発明の必須の特徴を逸脱しない範囲で他の特定の形態で具体化され得ることは当業者に自明である。したがって、前述した詳細な説明はすべての面で制限的に解釈されてはならず、例示的なものと考慮されるべきである。本発明の範囲は添付された請求項の合理的な解釈によって決定されるべきであり、本発明の等価的範囲内でのすべての変更は本発明の範囲に含まれる。
【０２９０】
多様な実施例が本発明を実施するための最善の形態で説明された。
【０２９１】
本発明は一連の公演の演出分野で利用される。
【０２９２】
本発明の思想や範囲を逸脱することなく本発明で多様な変更および変形が可能であることは当業者に自明である。したがって、本発明は添付された請求項およびその同等の範囲内で提供される本発明の変更および変形を含むものと意図される。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９ａ】
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【図９ｂ】
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【図９ｃ】
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【図９ｄ】
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【図１０ａ】
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【図１０ｂ】
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【図１０ｃ】
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【図１０ｄ】
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【図１１ａ】
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【図１１ｂ】
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【図１１ｃ】
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【図１１ｄ】
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【図１１ｅ】
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【図１１ｆ】
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【図１１ｇ】
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【図１１ｈ】
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【図１２ａ】
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【図１２ｂ】
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【図１２ｃ】
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【図１２ｄ】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【国際調査報告】
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