(57)【要約】  本発明は、運動ゴーストに対抗するHDR方法及び携帯端末を提供する。露光正常画像、露光不足画像を露光オーバー画像にマッピングして、露光オーバー画像に融合しており、露光不足画像の値を明るい場所での融合した画像に使用することがより考慮され、露光オーバー画像の値を暗い場所で使用することがより考慮され、暗い場所と明るい場所の両方でより豊富な情報が得られ、最終的に運動ゴーストに対抗するHDR画像を生成し、これにより、ゴーストを除去した高動的範囲画像の視覚効果を改善する。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
運動ゴーストに対抗するHDR方法であって、前記方法は、
連続撮影した露光正常画像I1、露光不足画像I2、及び露光オーバー画像I3を取得するステップと、
露光正常画像I1の画像輝度をそれぞれ露光不足画像I2、露光オーバー画像I3の画像輝度と一致マッピングするように、それぞれマッピング調整し、第１の画像I12と第２の画像I13を取得するステップと、
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【請求項２】
前記露光正常画像I1、露光不足画像I2、及び露光オーバー画像I3は、HDRモードで撮影した３つの画像である、
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記マッピング調整では、ブロック図のマッピングを利用して露光正常画像I1のブロック図をそれぞれ露光不足画像I2、露光オーバー画像I3の画像輝度と一致マッピングするように、それぞれマッピング調整し、輝度が調整された第１の画像I12と第２の画像I13を取得する、
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項４】
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【請求項５】
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【請求項６】
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【請求項７】
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【請求項８】
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【請求項９】
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【請求項１０】
コンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、前記コンピュータ読み取り可能な記録媒体にプログラムが記憶され、前記プログラムは、プロセッサーによって実行される時に、請求項１〜９の何れかに記載の運動ゴーストに対抗するHDR方法のスッテプを実現する、
ことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【請求項１１】
１つ又は複数のプロセッサーと、
記憶装置と、そして、
１つ又は複数のプログラムと、を含む携帯端末であって、
前記プロセッサーは、前記プログラムを実行する時に、請求項１〜９の何れかに記載の運動ゴーストに対抗するHDR方法のスッテプを実現する、
ことを特徴とする携帯端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像処理の分野に属し、特に、運動ゴーストに対抗するHDR方法及び携帯端末に関する。
【背景技術】
【０００２】
最新のデジタルカメラは、１回露光するだけでは、自然シーンの全体の動的範囲をカバーすることができない。従来の高動的範囲画像は、露光オーバー領域と露光不足領域の全ての詳細を含むことができない。高動的範囲画像は、一連の露出が異なる低動的範囲画像を融合することによって単一の画像でカバーできる動的範囲を拡大するとともに、画像の詳細を強調する。高動的範囲技術及びその良好な視覚体験は、映画とテレビの特殊効果などの分野に応用され、非常に重要な理論的研究価値と広範なビジネス基盤を有する。
【０００３】
ゴーストを含まない融合画像を取得することを確保した従来の融合技術は、一般的に、露出が異なる融合したい画像の背景は完全に静止している必要がある。しかし、現実のシーンで取得される画像の多くは、移動物体などの動的要素を含んでおり、動的要素は、融合後に取得される高動的範囲画像にゴーストを含むことを招く。従来のゴーストを除去する技術は、通常、融合結果において、融合したい画像に含まれる全ての移動物体を直接除去し、これにより、取得される高動的範囲画像が元の画像の真実性をある程度失わせる。
【発明の概要】
【０００４】
本発明は、運動ゴーストに対抗するHDR方法、コンピュータ読み取り可能な記録媒体及び携帯端末を提供し、従来の高動的範囲画像に運動ゴーストが含まれている問題を解決し、これにより、ゴーストを除去した高動的範囲画像の視覚効果を改善することを目的とする。
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
第１の態様では、本発明は、1つの運動ゴーストに対抗するHDR方法を提供し、前記方法は、
連続撮影した露光正常画像I1、露光不足画像I2、及び露光オーバー画像I3を取得するステップと、
露光正常画像I1の画像輝度をそれぞれ露光不足画像I2、露光オーバー画像I3の画像輝度と一致マッピングするように、それぞれマッピング調整し、第１の画像I12と第２の画像I13を取得するステップと、
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【０００６】
オプションで、露光正常画像I1、露光不足画像I2、及び露光オーバー画像I3は、HDRモードで撮影した３つの画像である。
【０００７】
オプションで、マッピング調整するものは、ブロック図のマッピングを利用して露光正常画像I1のブロック図をそれぞれ露光不足画像I2、露光オーバー画像I3の画像輝度と一致マッピングするように、それぞれマッピング調整し、輝度が調整された第１の画像I12と第２の画像I13を取得する。
【０００８】
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【０００９】
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【００１０】
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【００１１】
オプションで、第１の重み付け値図ｗ1、第２の重み付け値図ｗ2、第３の重み付け値図ｗ3を計算するステップは、具体的には、以下の式を採用する。
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【００１２】
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【００１３】
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【００１４】
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【００１５】
オプションで、重み付け融合は、具体的には、
以下の式を採用して画像における画素を重み付け融合する。
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【００１６】
ここで、Iは、HDR画像である。
【００１７】
第２の態様では、本発明は、コンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供し、前記プログラムは、プロセッサーによって実行される時に、上記の運動ゴーストに対抗するHDR方法のスッテプを実現する。
【００１８】
第３の態様では、本発明は、携帯端末を提供し、携帯端末は、
１つ又は複数のプロセッサーと、
記憶装置と、そして、
１つ又は複数のプログラムと、を含み、前記プロセッサーは、前記プログラムを実行する時に、上記の運動ゴーストに対抗するHDR方法のスッテプを実現する。
【発明の効果】
【００１９】
本発明において、運動画素を除去するとともに、露光正常画像、露光不足画像を露光オーバー画像にマッピングして、露光オーバー画像に融合し、融合した画像は、明るい場所で、露光不足画像の値を使用することがより考慮され、暗い場所で、露光オーバー画像の値を使用することがより考慮され、暗い場所と明るい場所の両方でより豊富な情報が得られ、最終的に運動ゴーストに対抗するHDR画像を生成し、これにより、ゴーストを除去した高動的範囲画像の視覚効果を改善する。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】図１は、本発明の第１の実施例によって提供される運動ゴーストに対抗するHDR方法のフローチャートである。
【図２】図２は、本発明の第３の実施例によって提供される携帯端末の構造図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
本発明の目的、技術的解決策、及び有益な効果をより明確にさせるために、以下、図面及び実施例を参照して、本発明を更に詳細に説明する。ここで説明する具体的な実施例は、本発明を解釈するためにのみ使用され、本発明を限定するものではないことを理解されたい。
【００２２】
本発明に記載された技術的解決策を説明するために、以下、具体的な実施例によって説明する。
【００２３】
第１の実施例：
図１を参照すると、本発明の第１の実施例によって提供される運動ゴーストに対抗するHDR（High-Dynamic Range，高動的範囲画像）方法は、以下のステップを含む。
【００２４】
S１０１：連続撮影した露光正常画像（I1）、露光不足画像（I2）、及び露光オーバー画像（I3）を取得する。
【００２５】
露光正常画像（I1）、露光不足画像（I2）、及び露光オーバー画像（I3）は、HDRモードで撮影した３つの画像である。
【００２６】
S１０２：露光正常画像（I1）の画像輝度をそれぞれ露光不足画像（I2）、露光オーバー画像（I3）の画像輝度と一致マッピングするように、それぞれマッピング調整し、第１の画像（I12）と第２の画像（I13）を取得する。
【００２７】
マッピング調整では、ブロック図のマッピングを利用して露光正常画像（I1）のブロック図をそれぞれ露光不足画像（I2）、露光オーバー画像（I3）の画像輝度と一致マッピングするように、それぞれマッピング調整し、輝度が調整された第１の画像（I12）と第２の画像（I13）を取得する。
【００２８】
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【００２９】
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【００３０】
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【００３１】
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【００３２】
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【００３３】
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【００３４】
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【００３５】
第１の重み付け値図（ｗ1）、第２の重み付け値図（ｗ2）及び第３の重み付け値図（ｗ3）は、具体的には、それぞれ以下の式を採用する。
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【００３６】
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【００３７】
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【００３８】
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【００３９】
N個の画素を入力すると、N個の上記の方程式がリストできる。上記の式を最小二乗法によって解いてln(a1),b1を取得し、推定したa1とb1の値を最初に取得する。
【００４０】
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【００４１】
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【００４２】
ガウスニュートン法によって、上記推定したパラメーターa1とb1を最適化することができ、これにより、a1とb1の確定値を取得する。
【００４３】
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【００４４】
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【００４５】
N個の画素を入力すると、N個の上記の方程式がリストできる。上記の式を最小二乗法によって解いてln(a2),b2を取得し、推定したa2とb2の値を最初に取得する。
【００４６】
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【００４７】
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【００４８】
ガウスニュートン法によって、上記推定したパラメーターa2とb2を最適化することができ、これにより、a2とb2の確定値を取得する。
【００４９】
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【００５０】
画像の重み付け融合は、具体的には、以下の式を採用する。
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【００５１】
ここで、Iは、HDR画像であり、最終的に、1つの運動ゴーストに対抗するHDR画像Iを生成することができる。
【００５２】
本発明において、露光正常画像について、輝度が中間値に近いほど、重み付け値が大きくなる。露光不足画像について、輝度が高いほど、重み付け値が大きくなる。露光オーバー画像について、輝度が低いほど、重み付け値が大きくなる。露光不足画像の値を使用することが明るい場所でより考慮され、露光オーバー画像の値を使用することが暗い場所でより考慮されるため、暗い場所と明るい場所の両方でより豊富な情報が得られる。
【００５３】
第２の実施例：
本発明の第２の実施例は、1つのコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供し、前記コンピュータ読み取り可能な記録媒体にプログラムが記憶され、前記プログラムは、プロセッサーによって実行される時に、本発明の第１の実施例で提供されるような運動ゴーストに対抗するHDR方法のスッテプを実現する。
【００５４】
第３の実施例：
図２は、本発明の第３の実施例によって提供される携帯端末の構造図を示す。1つの携帯端末１００は、１つ又は複数のプロセッサー１０１、記憶装置１０２、及び１つ又は複数のプログラムを含む。前記プロセッサー１０１と前記記憶装置１０２は、バスによって電気的に接続される。前記１つ又は複数のプログラムは、前記記憶装置１０２に記憶され、且つ、前記１つ又は複数のプロセッサー１０１によって実行されるように配置される。前記プロセッサー１０１は、前記プログラムを実行する時に、本発明の第１の実施例で提供されるような運動ゴーストに対抗するHDR方法のスッテプを実現する。
【００５５】
本発明において、当業者であれば、上述した実施例に記載された方法の全て又は一部のスッテプは、プログラムによって関連するハードウェアを命令して完成できることを理解することができる。前記プログラムは、1つのコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶することができ、前記記憶媒体は、ROM/RAM、磁気ディスク、光ディスクなどである。
【００５６】
上記は、本発明の好ましい実施例に過ぎず、本発明を制限するものではない。本発明の精神と原則を逸脱することなく行われる、いかなる修正、同等変更及び改善なども、本発明の保護範囲内に属するべきである。
【図１】
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【図２】
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【国際調査報告】
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