(57)【要約】コンピュータシステムは、１つ以上の第１のマイクロフォンを有する第１のデバイスと、１つ以上の第２のマイクロフォンを有する第２のデバイスと、を含む、一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスとの無線接続を確立する。システムは、第１及び第２のデバイスがユーザの耳に配置されていることを検出し、続いて、第１及び第２のデバイスを介して較正トーンを出力し、第１のデバイスの１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第１のオーディオを検出し、第２のデバイスの１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第２のオーディオを検出する。第１のオーディオが第１の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさない場合、システムは、第１のデバイスを調整するようにユーザに促す。第２のオーディオがデバイスフィット基準を満たさない場合、システムは、第２のデバイスを調整するようにユーザに促す。
2021533585.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイデバイス及びタッチ感知面を含むコンピュータシステムにおいて、
一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスであって、
１つ以上の第１のマイクロフォンを有する第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上の第２のマイクロフォンを有する第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
を含む、一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスとの無線接続を確立することと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出することと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出することと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていること、及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出した後に、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第１の較正トーンを出力することと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第１のオーディオを検出することと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第２のオーディオを検出することと、
前記検出された第１のオーディオが前記第１の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促すアラートを表示することと、
前記検出された第２のオーディオが前記第１の較正トーンに関連付けられた前記デバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促すアラートを表示することと、
を含む、方法。
【請求項２】
前記一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスとの前記無線接続を確立した後に、前記ディスプレイデバイスを介して、前記ユーザの耳に前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスを配置し、かつ前記ユーザの耳に前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを配置するように前記ユーザに促すユーザインタフェースオブジェクトを表示すること、
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ディスプレイデバイスを介して、ステータスインジケータであって、前記ユーザの耳内の前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置及び前記ユーザの耳内の前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出することが有効化されているかどうかを示す、ステータスインジケータを表示すること、
を含む、請求項１又は２に記載の方法。
【請求項４】
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていること、及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出した後に、前記ディスプレイデバイスを介して、フィットテストを開始するためのユーザインタフェースオブジェクトを表示することであって、前記フィットテストは、前記ユーザの耳内の前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィット、及び前記ユーザの耳内の前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを最適化する、こと、
を含む、請求項１から３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して前記較正トーンを前記出力することは、前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていること、及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出したことに応じて、行われる、請求項１から４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
前記検出された第１のオーディオが前記較正トーンに関連付けられた前記デバイスフィット基準を満たすとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳にフィットしているというインジケーションを表示することと、
前記検出された第２のオーディオが前記較正トーンに関連付けられた前記デバイスフィット基準を満たすとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳にフィットしているというインジケーションを表示することと、
を含む、請求項１から５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記較正トーンの長さは、前記検出された第１及び第２のオーディオが前記較正トーンに関連付けられた前記デバイスフィット基準を満たすかどうかに基づいて判定される、請求項１から６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記ディスプレイデバイスを介して、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されているという第１のインジケーションと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されているという第２のインジケーションと、
を表示すること、
を含む、請求項１から７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていること、及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出した後に、前記ディスプレイデバイスを介して、前記較正トーンが再生されていることを示すユーザインタフェースを表示すること、
を含む、請求項１から８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１０】
個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記調整は、前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記ユーザの耳に再配置することを含む、請求項１から９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のアタッチメントに結合されており、前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第２のアタッチメントに結合されており、前記方法は、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの再配置を検出した後に、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第２の較正トーンを出力することと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第３のオーディオを検出することと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第４のオーディオを検出することと、
前記検出された第３のオーディオが前記第２の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合された前記第１のアタッチメントを第３のアタッチメントに変更するように前記ユーザに促すアラートを表示することと、
前記検出された第４のオーディオが前記第２の較正トーンに関連付けられた前記デバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合された前記第２のアタッチメントを第４のアタッチメントに変更するように前記ユーザに促すアラートを表示することと、
を更に含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記調整は、前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合された個別のアタッチメントを異なるアタッチメントに変更することを含む、請求項１から９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３】
前記第１のオーディオを検出している間に、前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のアタッチメントに結合されており、前記第２のオーディオを検出している間に、前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第２のアタッチメントに結合されており、前記方法は、
前記検出された第１のオーディオが前記デバイスフィット基準を満たさないとの前記判定に従って、かつ前記検出された第２のオーディオが前記デバイスフィット基準を満たさないとの前記判定に従って、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合された前記第１のアタッチメントが第３のアタッチメントに変更されたこと、及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合された前記第２のアタッチメントが第４のアタッチメントに変更されたことを検出した後に、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第２の較正トーンを出力することと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第３のオーディオを検出することと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第４のオーディオを検出することと、
前記検出された第３のオーディオが前記第２の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、
前記デバイスフィット基準を満たすことに、前記検出された第１のオーディオがより近づいたか、又は前記検出された第３のオーディオがより近づいたかを判定することと、
前記ディスプレイデバイスを介して、前記デバイスフィット基準を満たすことにより近づいた前記第１のアタッチメント及び前記第３のアタッチメントの個別のアタッチメントを使用するように前記ユーザに促すアラートを表示することと、
前記検出された第４のオーディオが前記第２の較正トーンに関連付けられた前記デバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、
前記デバイスフィット基準を満たすことに、前記検出された第２のオーディオがより近づいたか、又は前記検出された第４のオーディオがより近づいたかを判定することと、
前記ディスプレイデバイスを介して、前記デバイスフィット基準を満たすことにより近づいた前記第２のアタッチメント及び前記第４のアタッチメントの個別のアタッチメントを使用するように前記ユーザに促すアラートを表示することと、
を更に含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に再配置されていること、及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に再配置されていることを検出した後に、前記ディスプレイデバイスを介して、ユーザインタフェースオブジェクトであって、選択されると、前記コンピュータシステムに、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第２の較正トーンを出力することと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第３のオーディオを検出することと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第４のオーディオを検出することと、
前記検出された第２のオーディオが前記第２の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促すアラートを表示することと、
前記検出された第３のオーディオが前記第２の較正トーンに関連付けられた前記デバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促すアラートを表示することと、
を行わせる、ユーザインタフェースオブジェクトを含む、ユーザインタフェースを表示すること、
を更に含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１５】
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促す前記アラートを表示することは、前記検出された第２のオーディオが前記デバイスフィット基準を満たすかどうかとは無関係に実行され、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促す前記アラートを表示することは、前記検出された第１のオーディオが前記デバイスフィット基準を満たすかどうかとは無関係に実行される、
請求項１から１４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６】
個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記調整が、前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合された、個別のアタッチメントを異なるアタッチメントと変更することを含むか、又は前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記ユーザの耳に再配置することを含むかは、前記個別の検出されたオーディオが前記デバイスフィット基準を満たさない様式に基づく、請求項１から９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７】
個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記調整が、前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合された、個別のアタッチメントをより大きいアタッチメントと交換することを含むか、又はより小さいアタッチメントと交換することを含むかは、前記個別の検出されたオーディオが前記デバイスフィット基準を満たさない様式に基づく、請求項１から９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１８】
ディスプレイデバイスと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
を備えるコンピュータシステムであって、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスであって、
１つ以上の第１のマイクロフォンを有する第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上の第２のマイクロフォンを有する第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
を含む、一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスとの無線接続を確立することと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出することと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出することと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていること、及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出した後に、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第１の較正トーンを出力することと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第１のオーディオを検出することと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第２のオーディオを検出することと、
前記検出された第１のオーディオが前記第１の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促すアラートを表示することと、
前記検出された第２のオーディオが前記第１の較正トーンに関連付けられた前記デバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促すアラートを表示することと、
を行う、命令を含む、
コンピュータシステム。
【請求項１９】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、ディスプレイデバイス及びタッチ感知面を含むコンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、
一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスであって、
１つ以上の第１のマイクロフォンを有する第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上の第２のマイクロフォンを有する第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
を含む、一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスとの無線接続を確立することと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出することと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出することと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていること、及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出した後に、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第１の較正トーンを出力することと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第１のオーディオを検出することと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第２のオーディオを検出することと、
前記検出された第１のオーディオが前記第１の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促すアラートを表示することと、
前記検出された第２のオーディオが前記第１の較正トーンに関連付けられた前記デバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促すアラートを表示することと、
を行わせる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２０】
ディスプレイデバイスと、
タッチ感知面と、
を備えるコンピュータシステムであって、
一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスであって、
１つ以上の第１のマイクロフォンを有する第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上の第２のマイクロフォンを有する第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
を含む、一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスとの無線接続を確立する手段と、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出する手段と、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出する手段と、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていること、及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出した後に有効化される手段であって、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第１の較正トーンを出力する手段と、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第１のオーディオを検出する手段と、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第２のオーディオを検出する手段と、
前記検出された第１のオーディオが前記第１の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って有効化される、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促すアラートを表示する手段と、
前記検出された第２のオーディオが前記第１の較正トーンに関連付けられた前記デバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って有効化され、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促すアラートを表示する手段と、
を含む、手段と、
を備える、コンピュータシステム。
【請求項２１】
ディスプレイデバイス及びタッチ感知面を備えたコンピュータシステムで使用される情報処理装置であって、
１つ以上の第１のマイクロフォンを有する第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上の第２のマイクロフォンを有する第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
を含む一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスとの無線接続を確立する手段と、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出する手段と、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出する手段と、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていること、及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの耳に配置されていることを検出した後に有効化される手段であって、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第１の較正トーンを出力する手段と、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第１のオーディオを検出する手段と、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第２のオーディオを検出する手段と、
前記検出された第１のオーディオが前記第１の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って有効化され、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促すアラートを表示する手段と、
前記検出された第２のオーディオが前記第１の較正トーンに関連付けられた前記デバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って有効化され、前記ディスプレイデバイスを介して、前記第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するように前記ユーザに促すアラートを表示する手段と、
を含む、手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項２２】
ディスプレイデバイスと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項１から１７のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、コンピュータシステム。
【請求項２３】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、ディスプレイデバイス及びタッチ感知面を含むコンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、請求項１から１７のいずれか一項に記載の方法を実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２４】
ディスプレイデバイス、タッチ感知面、メモリ、及び前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを備えたコンピュータシステム上のグラフィカルユーザインタフェースであって、請求項１から１７のいずれか一項に記載の方法に従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項２５】
ディスプレイデバイスと、
タッチ感知面と、
請求項１から１７のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、
を備える、コンピュータシステム。
【請求項２６】
ディスプレイデバイス及びタッチ感知面を備えたコンピュータシステムで使用される情報処理装置であって、
請求項１から１７のいずれか一項に記載の方法を実行する手段を備える、
情報処理装置。
【請求項２７】
ディスプレイデバイスを含み、かつ１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信している、コンピュータシステムであって、前記コンピュータシステムは、複数のアプリケーションを実行するように構成されており、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサと、１つ以上のマイクロフォンと、を含む、コンピュータシステムにおいて、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に対して１つ以上の個別の位置にある間に、かつ前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを構成するための設定ユーザインタフェースを表示することなく、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介してメディアを再生するために、前記コンピュータシステム上のメディアプレゼンテーションアプリケーションが使用されている間に、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、前記メディアプレゼンテーションアプリケーションからのメディアに基づくオーディオ出力を提供することであって、前記メディアプレゼンテーションアプリケーションは、前記設定ユーザインタフェースとは別個である、ことと、
前記メディアプレゼンテーションアプリケーションからの前記メディアに基づく前記オーディオ出力に基づいて、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定することと、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記デバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定したことに応じて、前記ディスプレイデバイス上に、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報に対応するアラートを表示することと、
を含む、方法。
【請求項２８】
前記ディスプレイデバイス上に、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記フィットに関する前記情報に対応する前記アラートを表示した後に、前記アラートに対応する入力を検出することと、
前記アラートに対応する前記入力を検出したことに応じて、
前記設定ユーザインタフェースを表示することと、
を含む、請求項２７に記載の方法。
【請求項２９】
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記フィットに関する情報に対応する前記アラートは、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するプロンプトを含む、請求項２７又は２８に記載の方法。
【請求項３０】
前記メディアプレゼンテーションアプリケーションからの前記メディアに基づく前記オーディオ出力の１つ以上のオーディオ特性は、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記フィットを構成するために使用される較正トーンの１つ以上のオーディオ特性と同じである、請求項２７から２９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３１】
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記デバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定することは、前記ユーザが１つ以上の既定のコンテキストの個別のコンテキストにあるとの判定に従って実行される、
請求項２７から３０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３２】
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記デバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定することが、前記ユーザが１つ以上の既定のコンテキストの個別のコンテキストにあるとの判定に従って実行され、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記フィットに関する情報に対応する前記アラートは、前記個別のコンテキストに基づいて、前記ユーザが前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合されたアタッチメントの第１のセットをアタッチメントの第２のセットに変更するプロンプトを含む、
請求項２７から３１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３３】
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報に対応する前記アラートは、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの条件に関する情報を含む、請求項２７から３２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３４】
１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信しているコンピュータシステムであって、前記コンピュータシステムは、複数のアプリケーションを実行するように構成されており、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサと、１つ以上のマイクロフォンと、を含み、前記コンピュータシステムは、
ディスプレイデバイスと、
１つ以上のプロセッサと、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプロセッサは、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に対して１つ以上の個別の位置にある間に、かつ前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを構成するための設定ユーザインタフェースを表示することなく、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介してメディアを再生するために、前記コンピュータシステム上のメディアプレゼンテーションアプリケーションが使用されている間に、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、前記メディアプレゼンテーションアプリケーションからのメディアに基づくオーディオ出力を提供することであって、前記メディアプレゼンテーションアプリケーションは、前記設定ユーザインタフェースとは別個である、ことと、
前記メディアプレゼンテーションアプリケーションからの前記メディアに基づく前記オーディオ出力に基づいて、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定することと、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記デバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定したことに応じて、前記ディスプレイデバイス上に、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報に対応するアラートを表示することと、
のための命令を含む、コンピュータシステム。
【請求項３５】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、ディスプレイデバイスを含み、かつ１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信している、コンピュータシステムであって、前記コンピュータシステムは、複数のアプリケーションを実行するように構成されており、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサと、１つ以上のマイクロフォンと、を含む、コンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に対して１つ以上の個別の位置にある間に、かつ前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを構成するための設定ユーザインタフェースを表示することなく、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介してメディアを再生するために、前記コンピュータシステム上のメディアプレゼンテーションアプリケーションが使用されている間に、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、前記メディアプレゼンテーションアプリケーションからのメディアに基づくオーディオ出力を提供することであって、前記メディアプレゼンテーションアプリケーションが、前記設定ユーザインタフェースとは別個である、ことと、
前記メディアプレゼンテーションアプリケーションからの前記メディアに基づく前記オーディオ出力に基づいて、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定することと、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記デバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定したことに応じて、前記ディスプレイデバイス上に、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報に対応するアラートを表示することと、
を行わせる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項３６】
１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信しているコンピュータシステムであって、前記コンピュータシステムは、複数のアプリケーションを実行するように構成されており、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサと、１つ以上のマイクロフォンと、を含む、コンピュータシステムであって、
ディスプレイデバイスと、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に対して１つ以上の個別の位置にある間に、かつ前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを構成するための設定ユーザインタフェースを表示することなく、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介してメディアを再生するために、前記コンピュータシステム上のメディアプレゼンテーションアプリケーションが使用されている間に、有効化される手段であって、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、前記メディアプレゼンテーションアプリケーションからのメディアに基づくオーディオ出力を提供する手段であって、前記メディアプレゼンテーションアプリケーションが、前記設定ユーザインタフェースとは別個である、提供する手段と、
前記メディアプレゼンテーションアプリケーションからの前記メディアに基づく前記オーディオ出力に基づいて、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定する手段と、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記デバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定したことに応じて有効化され、前記ディスプレイデバイス上に、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報に対応するアラートを表示する手段と、
を含む、手段と、
を備える、コンピュータシステム。
【請求項３７】
ディスプレイデバイスを含み、かつ１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信している、コンピュータシステムで使用される情報処理装置であって、前記コンピュータシステムは、複数のアプリケーションを実行するように構成されており、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサと、１つ以上のマイクロフォンと、を含み、コ前記情報処理装置は、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に対して１つ以上の個別の位置にある間に、かつ前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを構成するための設定ユーザインタフェースを表示することなく、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介してメディアを再生するために、前記コンピュータシステム上のメディアプレゼンテーションアプリケーションが使用されている間に、有効化される手段であって、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、前記メディアプレゼンテーションアプリケーションからのメディアに基づくオーディオ出力を提供する手段であって、前記メディアプレゼンテーションアプリケーションが、前記設定ユーザインタフェースとは別個である、提供する手段と、
前記メディアプレゼンテーションアプリケーションからの前記メディアに基づく前記オーディオ出力に基づいて、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定する手段と、
前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記デバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定したことに応じて有効化され、前記ディスプレイデバイス上に、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報に対応するアラートを表示する手段と、
を含む、手段、
を備える、情報処理装置。
【請求項３８】
１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信しているコンピュータシステムであって、前記コンピュータシステムは、複数のアプリケーションを実行するように構成されており、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサと、１つ以上のマイクロフォンと、を含む、コンピュータシステムであって、
ディスプレイデバイスと、
１つ以上のプロセッサと、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項２７から３３のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、
コンピュータシステム。
【請求項３９】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、ディスプレイデバイスを含み、かつ１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信している、コンピュータシステムであって、前記コンピュータシステムは、複数のアプリケーションを実行するように構成されており、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサと、１つ以上のマイクロフォンと、を含む、コンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、請求項２７から３３のいずれか一項に記載の方法を実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項４０】
ディスプレイデバイスと、メモリと、前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行するための１つ以上のプロセッサと、を含み、かつ１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信している、コンピュータシステムであって、前記コンピュータシステムは、複数のアプリケーションを実行するように構成されており、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサと、１つ以上のマイクロフォンと、を含む、コンピュータシステム上のグラフィカルユーザインタフェースであって、請求項２７から３３のいずれか一項に記載の方法に従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項４１】
１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信しているコンピュータシステムであって、前記コンピュータシステムは、複数のアプリケーションを実行するように構成されており、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサと、１つ以上のマイクロフォンと、を含み、前記コンピュータシステムは、
ディスプレイデバイスと、
請求項２７から３３のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、
を備える、コンピュータシステム。
【請求項４２】
ディスプレイデバイスを含み、かつ１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信している、コンピュータシステムで使用される情報処理装置であって、前記コンピュータシステムは、複数のアプリケーションを実行するように構成されており、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、前記１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサと、１つ以上のマイクロフォンと、を含み、前記情報処理装置は、
請求項２７から３３のいずれか一項に記載の方法を実行する手段、
を備える、情報処理装置。
【請求項４３】
入力デバイス及び１つ以上のマイクロフォンを含み、かつ物理的環境内にある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおいて、
前記物理的環境からの周囲音が前記１つ以上のマイクロフォンによって検出されている間に、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１のオーディオ出力モードにある間に、前記物理的環境からの前記周囲音に少なくとも部分的に基づいて第１のオーディオ出力を提供することであって、前記第１のオーディオ出力は、前記物理的環境からの前記周囲音のオーディオパススルーを増大させるように選択された１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、ことと、
前記入力デバイスを介して第１の入力を検出することと、
前記第１の入力を検出したことに応じて、かつ前記第１の入力が第１のタイプのジェスチャであるとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから第２のオーディオ出力モードに遷移させることと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記第２のオーディオ出力モードにある間に、前記物理的環境からの前記周囲音に少なくとも部分的に基づいて第２のオーディオ出力を提供することであって、前記第２のオーディオ出力は、前記物理的環境からの前記周囲音のオーディオキャンセルを増大させるように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む、ことと、
を含む、方法。
【請求項４４】
前記第１のオーディオ出力は、
第１の周囲音オーディオレベルでの前記１つ以上のパススルーオーディオ成分と、
第１のオーディオキャンセリングオーディオレベルでの前記１つ以上のキャンセルオーディオ成分と、
を含み、
前記第２のオーディオ出力は、
前記第１の周囲音オーディオレベルとは異なる第２の周囲音オーディオレベルでの前記１つ以上のパススルーオーディオ成分と、
前記第１のオーディオキャンセリングオーディオレベルとは異なる第２のオーディオキャンセリングオーディオレベルでの前記１つ以上のキャンセルオーディオ成分と、
を含む、請求項４３に記載の方法。
【請求項４５】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、電子デバイスと通信しており、前記方法は、
前記第１の入力が第２のタイプのジェスチャであるとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、前記物理的環境からの前記周囲音とは無関係の第１のメディアに基づく第１のメディアオーディオ成分を再生することをトグルすること、
を含む、請求項４３又は４４に記載の方法。
【請求項４６】
前記第１の入力が第３のタイプのジェスチャであるとの判定に従って、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して前記第１のメディアに基づく前記第１のメディアオーディオ成分を再生している間に、前記第１の入力が検出されたとの判定に従って、前記第１のメディアに基づく前記第１のメディアオーディオ成分を再生することを停止することと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、前記物理的環境からの前記周囲音とは無関係であり、かつ前記第１のメディアとは異なる、第２のメディアに基づく第２のメディアオーディオ成分を再生することと、
を含む、請求項４５に記載の方法。
【請求項４７】
前記第１のタイプのジェスチャに関連付けられた動作は、設定ユーザインタフェースを使用して構成可能であり、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの個別のオーディオ出力モードを遷移させることを含む動作の第１のセットから選択され、
前記第２のタイプのジェスチャに関連付けられた動作は、前記設定ユーザインタフェースを使用して構成可能であり、個別のメディアオーディオ成分を再生することをトグルすることを含む動作の第２のセットから選択され、
前記第３のタイプのジェスチャに関連付けられた動作は、前記設定ユーザインタフェースを使用して構成可能であり、第２の個別のメディアオーディオ成分を再生することと組み合わせて第１の個別のメディアオーディオ成分を再生することを停止することを含む動作の第３のセットから選択される、
請求項４６に記載の方法。
【請求項４８】
ディスプレイ及び第２の入力デバイスを備えた電子デバイスにおいて、前記第２の入力デバイスを介して第２の入力を検出することと、
前記第２の入力を検出したことに応じて、前記電子デバイスの前記ディスプレイ上に、設定ユーザインタフェースを表示することと、
前記設定ユーザインタフェース内に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを制御するための出力モードアフォーダンスを表示することと、
を含む、請求項４３から４７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項４９】
前記出力モードアフォーダンスは、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記電子デバイスと通信しているとの判定に従って、前記設定ユーザインタフェース内に表示される、請求項４８に記載の方法。
【請求項５０】
前記出力モードアフォーダンスは、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの任意の他のオーディオ出力モードの表現を含むことなく、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの現在のオーディオ出力モードである第１の個別のオーディオ出力モードの表現を含む、請求項４８又は４９に記載の方法。
【請求項５１】
前記第２の入力デバイスを介して、前記出力モードアフォーダンスに対応する第３の入力を検出することと、
前記第３の入力を検出したことに応じて、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの複数のオーディオ出力モードの個別の表現を表示することと、
前記第２の入力デバイスを介して、前記第１の個別のオーディオ出力モードとは別個の第２の個別のオーディオ出力モードの表現に対応する第４の入力を検出することと、
前記第４の入力を検出したことに応じて、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１の個別のオーディオ出力モードから前記第２の個別のオーディオ出力モードに遷移させることと、
を含む、請求項５０に記載の方法。
【請求項５２】
前記第１の個別のオーディオ出力モードは、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記物理的環境からの前記周囲音とは無関係にオーディオ出力を提供する第３のオーディオ出力モードとは別個であり、前記第２の個別のオーディオ出力モードは、前記第３のオーディオ出力モードとは別個である、
請求項５１に記載の方法。
【請求項５３】
前記第１の入力を検出することは、アクティブ化強度閾値を満たす強度の増大を検出することを含み、前記方法は、
前記アクティブ化強度閾値を満たす強度の前記増大を検出したことに応じて、アクティブ化オーディオ出力を提供することと、
解除強度閾値を満たす強度の減少を検出することと、
前記解除強度閾値を満たす強度の前記減少を検出したことに応じて、解除オーディオ出力を提供することと、
を含む、請求項４３から５２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５４】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１の個別の入力デバイスを有する第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素と、第２の個別の入力デバイスを有する第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素と、を含み、
前記入力デバイスを介して個別の入力を検出することは、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の前記第１の個別の入力デバイスを介して前記入力を検出すること、又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の前記第２の個別の入力デバイスを介して前記入力を検出することを含み、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して個別のオーディオ出力を提供することは、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素を介して前記個別のオーディオ出力を提供することと、前記第２のウェアラブルオーディオ構成要素を介して前記個別のオーディオ成分を提供することと、を含む、請求項４３から５３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５５】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、ユーザの第１の耳に対して第１の位置にある第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素と、前記ユーザの第２の耳に対して第２の位置にある第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素と、を含み、
前記第２のオーディオ出力は、前記物理的環境からの前記周囲音とは無関係の、個別のメディアに基づく個別のメディアオーディオ成分を含み、
前記方法は、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記第２のオーディオ出力モードにある間に、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から取り外されているとの判定に従って、
前記個別のメディアオーディオ成分を一時停止させることと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードに遷移させ、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記第１のオーディオ出力モードにある間に、前記物理的環境からの前記周囲音に少なくとも部分的に基づいて前記第１のオーディオ出力を提供することと、
を含む、請求項４３から５４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５６】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記第２のオーディオ出力モードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスのユーザによる発話を検出することと、
前記ユーザによる前記発話を検出したことに応じて、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードに遷移させることと、
を含む、請求項４３から５５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５７】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記第２のオーディオ出力モードにある間に、
前記物理的環境からの前記周囲音が前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスのユーザの名前を含むとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードに遷移させること、
を含む、請求項４３から５６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５８】
前記第１の入力が前記第１のタイプのジェスチャであるとの前記判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させることに関連付けられたオーディオ出力を提供すること、
を含む、請求項４３から５７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５９】
前記第１のタイプのジェスチャである入力に応じて前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが遷移するように構成されているオーディオ出力モードのセットは、設定ユーザインタフェースを使用して構成可能である、請求項４３から５８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６０】
オーディオ出力モードの前記セットは、複数のオーディオ出力モードを含み、前記方法は、
電子デバイスのディスプレイ上に前記設定ユーザインタフェースを表示している間に、前記電子デバイスの第２の入力デバイスを介して、オーディオ出力モードの前記セット内の２つ以上のオーディオ出力モードを再順序付けしてオーディオ出力モードの修正されたセットを形成する入力を検出することと、
オーディオ出力モードの前記セット内の前記２つ以上のオーディオ出力モードを再順序付けしてオーディオ出力モードの前記修正されたセットを形成する前記入力を検出した後に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記入力デバイスを介して、前記第１のタイプのジェスチャである後続の入力を検出することと、
前記第１のタイプのジェスチャである前記後続の入力を検出したことに応じて、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを現在のオーディオ出力モードからオーディオ出力モードの前記修正されたセット内の次のオーディオ出力モードに遷移させることと、
を含む、請求項５９に記載の方法。
【請求項６１】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスであって、
入力デバイスと、
１つ以上のマイクロフォンと、
１つ以上のプロセッサと、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記物理的環境からの周囲音が前記１つ以上のマイクロフォンによって検出されている間に、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１のオーディオ出力モードにある間に、前記物理的環境からの前記周囲音に少なくとも部分的に基づいて第１のオーディオ出力を提供することであって、前記第１のオーディオ出力は、前記物理的環境からの前記周囲音のオーディオパススルーを増大させるように選択された１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、ことと、
前記入力デバイスを介して第１の入力を検出することと、
前記第１の入力を検出したことに応じて、かつ前記第１の入力が第１のタイプのジェスチャであるとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから第２のオーディオ出力モードに遷移させることと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記第２のオーディオ出力モードにある間に、前記物理的環境からの前記周囲音に少なくとも部分的に基づいて第２のオーディオ出力を提供することであって、前記第２のオーディオ出力が、前記物理的環境からの前記周囲音のオーディオキャンセルを増大させるように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む、ことと、
のための命令を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイス。
【請求項６２】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、入力デバイス及び１つ以上のマイクロフォンを含み、かつ物理的環境内にある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスによって実行されると、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスに、
前記物理的環境からの周囲音が前記１つ以上のマイクロフォンによって検出されている間に、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１のオーディオ出力モードにある間に、前記物理的環境からの前記周囲音に少なくとも部分的に基づいて第１のオーディオ出力を提供することであって、前記第１のオーディオ出力は、前記物理的環境からの前記周囲音のオーディオパススルーを増大させるように選択された１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、ことと、
前記入力デバイスを介して第１の入力を検出することと、
前記第１の入力を検出したことに応じて、かつ前記第１の入力が第１のタイプのジェスチャであるとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから第２のオーディオ出力モードに遷移させることと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記第２のオーディオ出力モードにある間に、前記物理的環境からの前記周囲音に少なくとも部分的に基づいて第２のオーディオ出力を提供することであって、前記第２のオーディオ出力は、前記物理的環境からの前記周囲音のオーディオキャンセルを増大させるように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む、ことと、
を行わせる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項６３】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスであって、
入力デバイスと、
１つ以上のマイクロフォンと、
前記物理的環境からの周囲音が前記１つ以上のマイクロフォンによって検出されている間に有効化される手段であって、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１のオーディオ出力モードにある間に有効化され、前記物理的環境からの前記周囲音に少なくとも部分的に基づいて第１のオーディオ出力を提供する手段であって、前記第１のオーディオ出力は、前記物理的環境からの前記周囲音のオーディオパススルーを増大させるように選択された１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、第１のオーディオ出力を提供する手段と、
前記入力デバイスを介して第１の入力を検出する手段と、
前記第１の入力を検出したことに応じて、かつ前記第１の入力が第１のタイプのジェスチャであるとの判定に従って有効化され、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから第２のオーディオ出力モードに遷移させる手段と、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記第２のオーディオ出力モードにある間に有効化され、前記物理的環境からの前記周囲音に少なくとも部分的に基づいて第２のオーディオ出力を提供する手段であって、前記第２のオーディオ出力は、前記物理的環境からの前記周囲音のオーディオキャンセルを増大させるように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む、第２のオーディオ出力を提供する提供する手段と、
を含む、手段と、
を備える、ウェアラブルオーディオ出力デバイス。
【請求項６４】
入力デバイス及び１つ以上のマイクロフォンを含み、かつ物理的環境内にある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスで使用される情報処理装置であって、前記情報処理装置は、
前記物理的環境からの周囲音が前記１つ以上のマイクロフォンによって検出されている間に有効化される手段であって、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１のオーディオ出力モードにある間に有効化され、前記物理的環境からの前記周囲音に少なくとも部分的に基づいて第１のオーディオ出力を提供する手段であって、前記第１のオーディオ出力は、前記物理的環境からの前記周囲音のオーディオパススルーを増大させるように選択された１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、第１のオーディオ出力を提供する手段と、
前記入力デバイスを介して第１の入力を検出する手段と、
前記第１の入力を検出したことに応じて、かつ前記第１の入力が第１のタイプのジェスチャであるとの判定に従って有効化され、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから第２のオーディオ出力モードに遷移させる手段と、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記第２のオーディオ出力モードにある間に有効化され、前記物理的環境からの前記周囲音に少なくとも部分的に基づいて第２のオーディオ出力を提供する手段であって、前記第２のオーディオ出力が、前記物理的環境からの前記周囲音のオーディオキャンセルを増大させるように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む、第２のオーディオ出力を提供する手段と、
を含む、手段、
を備える、情報処理装置。
【請求項６５】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスであって、
入力デバイスと、
１つ以上のマイクロフォンと、
１つ以上のプロセッサと、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項４３から６０のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、
ウェアラブルオーディオ出力デバイス。
【請求項６６】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、入力デバイス及び１つ以上のマイクロフォンを含み、かつ個別の物理的環境内にある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスによって実行されると、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスに、請求項４３から６０のいずれか一項に記載の方法を実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項６７】
入力デバイス及び１つ以上のマイクロフォンを含み、かつ個別の物理的環境内にある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信している電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記電子デバイスは、ディスプレイと、第２の入力デバイスと、メモリと、前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行するための１つ以上のプロセッサとを含み、前記グラフィカルユーザインタフェースは、請求項４３から６０のいずれか一項に記載の方法に従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項６８】
個別の物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスであって、
入力デバイスと、
１つ以上のマイクロフォンと、
請求項４３〜６０のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、
を備える、ウェアラブルオーディオ出力デバイス。
【請求項６９】
入力デバイス及び１つ以上のマイクロフォンを含み、かつ物理的環境内にある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスで使用される情報処理装置であって、
請求項４３〜６０のいずれか一項に記載の方法を実行する手段、
を備える、情報処理装置。
【請求項７０】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、１つ以上の入力デバイスと、を含むコンピュータシステムにおいて、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させることと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、前記１つ以上の入力デバイスを介して、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させる要求に対応する第１の入力を受け取ることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ノイズキャンセルモードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む、ことと、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して耳内位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して耳内位置にあるとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させることと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させることを取り止めることと、
を含む、方法。
【請求項７１】
前記コンピュータシステムが、ディスプレイデバイスを含み、前記方法は、
前記ディスプレイデバイスを介して、前記ノイズキャンセルモードに対応するアクティブ化可能なユーザインタフェース要素を含む設定ユーザインタフェースを表示すること、
を含み、
前記第１の入力は、前記ノイズキャンセルモードに対応する前記アクティブ化可能なユーザインタフェース要素のアクティブ化を含む、
請求項７０に記載の方法。
【請求項７２】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、個別の入力デバイスを含み、前記第１の入力は、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記個別の入力デバイスを介して検出された既定のジェスチャを含む、請求項７０に記載の方法。
【請求項７３】
前記第１の入力は、前記既定のジェスチャが１つ以上のノイズ制御動作に関連付けられている間に受け取られ、前記方法は、
前記１つ以上の入力デバイスを介して、前記既定のジェスチャを仮想アシスタントに関連付けるための入力を受け取ることと、
前記既定のジェスチャが前記仮想アシスタントに関連付けられている間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記個別の入力デバイスを介して、前記既定のジェスチャを含む第２の入力を受け取ることと、
前記第２の入力を受け取ったことに応じて、前記仮想アシスタントを呼び出すことと、
を含む、請求項７２に記載の方法。
【請求項７４】
前記第１の入力は、前記既定のジェスチャが１つ以上のノイズ制御動作に関連付けられている間に受け取られ、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させることは、前記既定のジェスチャが１つ以上のノイズ制御動作に関連付けられているとの判定に従って実行され、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させることを取り止めることは、前記既定のジェスチャが１つ以上のノイズ制御動作に関連付けられているとの前記判定に従って実行され、
前記方法は、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、
前記既定のジェスチャが仮想アシスタントに関連付けられているとの判定に従って、前記仮想アシスタントを呼び出すこと、
を含む、請求項７２又は７３に記載の方法。
【請求項７５】
前記コンピュータシステムは、１つ以上の触知出力生成器を含み、前記方法は、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、かつ前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないとの前記判定に従って、
前記１つ以上の触知出力生成器を介して、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないことを示す触知出力を提供すること、
を含む、請求項７０から７４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７６】
前記コンピュータシステムは、ディスプレイデバイスを含み、前記方法は、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、かつ前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないとの前記判定に従って、
前記ディスプレイデバイスを介して、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないことを示す視覚アラートを表示すること、
を含む、請求項７０から７５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７７】
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、かつ前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないとの前記判定に従って、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないことを示すオーディオ出力を提供すること、
を含む、請求項７０から７６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７８】
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの少なくとも１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にある間に、前記１つ以上の入力デバイスを介して、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスをパススルーモードに遷移させる要求に対応する第３の入力を受け取ることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記パススルーモードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、ことと、
前記第３の入力を受け取ったことに応じて、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記パススルーモードに遷移させることと、
を含む、請求項７０から７７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７９】
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、かつ前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないとの前記判定に従って、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから第３のオーディオ出力モードに遷移させることであって、前記第１のオーディオ出力モード及び前記第３のオーディオ出力モードは、前記ノイズキャンセルモードとは別個である、こと、
を含む、請求項７０から７８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８０】
前記１つ以上の入力デバイスを介して、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズ制御オフモードに遷移させる要求に対応する第４の入力を受け取ることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ノイズ制御オフモードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含まず、かつ前記物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含まない、ことと、
前記第４の入力を受け取ったことに応じて、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記ノイズ制御オフモードに遷移させることと、
を含む、請求項７０から７９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８１】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させることを取り止めることは、前記コンピュータシステムが既定の動作モードにないとの判定に従って実行され、前記方法は、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないとの前記判定に従って、かつ前記コンピュータシステムが前記既定の動作モードにあるとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させること、
を含む、請求項７０から８０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８２】
前記コンピュータシステムは、ディスプレイデバイスを含み、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを含む１つ以上のオーディオ出力デバイスと通信している、ウェアラブル電子デバイスを含み、前記方法は、
前記ディスプレイデバイスを介して、設定ユーザインタフェースを表示することであって、前記設定ユーザインタフェースの第１の部分内に、個別のオーディオ出力モードに各々が対応する、１つ以上の第１のアクティブ化可能なユーザインタフェース要素を表示することを含む、ことと、
前記設定ユーザインタフェースを表示している間に、前記設定ユーザインタフェースの少なくとも前記第１の部分をスクロールする要求に対応する入力を検出することと、
前記設定ユーザインタフェースの少なくとも前記第１の部分をスクロールする前記要求に対応する前記入力を検出したことに応じて、前記設定ユーザインタフェースの少なくとも前記第１の部分をスクロールすることであって、前記スクロールすることは、
前記１つ以上の第１のアクティブ化可能なユーザインタフェース要素のうちの少なくとも１つを表示することを停止することと、
前記ディスプレイデバイスを介して、前記ウェアラブル電子デバイスと通信している前記１つ以上のオーディオ出力デバイスの個別のオーディオ出力デバイスに各々が対応する、１つ以上の第２のアクティブ化可能なユーザインタフェース要素を表示することと、
を含む、ことと、
を含む、請求項７０から８１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８３】
前記コンピュータシステムは、ディスプレイデバイスを含む電子デバイスを含み、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを任意の個別のオーディオ出力モードで動作させることは、前記電子デバイスと前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスとの間の無線接続を確立した後に実行され、
前記方法は、前記電子デバイスと前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスとの間の前記無線接続を確立する前に、
前記電子デバイスにおいて、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスと前記電子デバイスとの間の前記無線接続を確立するプロセスを開始するための入力を受け取ることと、
前記入力を受け取ったことに応じて前記無線接続を確立する前記プロセスを実行している間に、一連のユーザインタフェースを表示することであって、一連のユーザインタフェースを表示することは、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスによる第１の動作を実行するための第１のタイプの入力に関する情報を含む第１のユーザインタフェースを表示することと、
前記第１のユーザインタフェースを表示した後に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスによる第２のタイプの動作を実行するための第２のタイプの入力に関する情報を含む第２のユーザインタフェースを表示することと、
を含む、ことと、
を含む、請求項７０から８２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８４】
前記コンピュータシステムは、１つ以上の触知出力生成器を含み、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信している、電子デバイスを含み、前記方法は、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１の個別のオーディオ出力モードから第２の個別のオーディオ出力モードに遷移させることと連携して、前記電子デバイスの前記１つ以上の触知出力生成器を介して、触知出力を生成すること、
を含む、請求項７０から８３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８５】
前記コンピュータシステムは、ディスプレイデバイスと、タッチ感知面と、１つ以上の触知出力生成器とを含み、前記方法は、
前記ディスプレイデバイスを介して、前記第１のオーディオ出力モードに対応する第１のユーザインタフェース要素と、前記ノイズキャンセルモードに対応する第２のユーザインタフェース要素とを含む、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの個別のオーディオ出力モードに各々が対応する複数のユーザインタフェース要素を含む、設定ユーザインタフェースを表示することと、
前記第１の入力を受け取る前に、前記第１のユーザインタフェース要素の選択を示す選択インジケータを表示することであって、前記選択インジケータは、第１の外観を有する、ことと、
を含み、
前記第１の入力を受け取ることは、前記設定ユーザインタフェースを表示している間に、前記選択インジケータに対応する前記タッチ感知面上の初期位置での前記第１の入力を受け取ることと、前記タッチ感知面を横切る前記第１の入力の移動を検出することと、を含み、
前記方法は、前記第１の入力の前記移動を検出したことに応じて、
前記第１の入力の前記移動に少なくとも部分的に基づいて、前記選択インジケータを移動させることと、
前記入力の前記移動に少なくとも部分的に基づく前記選択インジケータの移動が、前記複数のユーザインタフェース要素の個別のユーザインタフェース要素に対応する所定のスナップ位置に設定する前記選択インジケータの移動を含むとの判定に従って、前記１つ以上の触知出力生成器を介して、触知出力を生成することと、
を含む、請求項７０若しくは７１又は７５から８４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８６】
前記コンピュータシステムは、ディスプレイデバイス及びタッチ感知面を含み、前記方法は、
前記ディスプレイデバイスを介して、前記第１のオーディオ出力モードに対応する第１のユーザインタフェース要素と、前記ノイズキャンセルモードに対応する第２のユーザインタフェース要素とを含む、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの個別のオーディオ出力モードに各々が対応する複数のユーザインタフェース要素を含む、設定ユーザインタフェースを表示することと、
前記第１の入力を受け取る前に、前記第１のユーザインタフェース要素に対応する選択インジケータを表示することであって、前記選択インジケータは、第１の外観を有する、ことと、
を含み、
前記第１の入力を受け取ることは、前記設定ユーザインタフェースを表示している間に、前記選択インジケータに対応する前記タッチ感知上の初期位置での前記第１の入力を受け取ることと、前記タッチ感知面を横切る前記第１の入力の移動を検出することと、を含み、
前記方法は、
前記第１の入力の前記移動を検出したことに応じて、前記第１の入力の前記移動に少なくとも部分的に基づいて、前記選択インジケータを移動させることと、
前記選択インジケータが、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができる個別のオーディオ出力モードに対応する個別のユーザインタフェース要素に対応するとの判定に従って、前記選択インジケータを前記第１の外観で表示することと、
前記選択インジケータが、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができる個別のオーディオ出力モードに対応する個別のユーザインタフェース要素に対応しないとの判定に従って、前記選択インジケータを前記第１の外観とは異なる第２の外観で表示することと、
を含む、請求項７０若しくは７１又は７５から８５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８７】
前記選択インジケータは、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができる個別のオーディオ出力モードに対応する個別のユーザインタフェース要素に対応しないとの前記判定が、前記選択インジケータは、前記ノイズキャンセルモードに対応する前記第２のユーザインタフェース要素に対応し、かつ前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが、前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないとの判定を含む、請求項８６に記載の方法。
【請求項８８】
前記コンピュータシステムは、音量制御ハードウェア要素を含み、前記方法は、
前記音量制御ハードウェア要素を介して入力を検出することと、
前記音量制御ハードウェア要素を介して前記入力を検出したことに応じて、音量制御を表示することと、
を含み、
前記設定ユーザインタフェースは、前記表示された音量制御に対応する入力に応じて表示される、
請求項７１又は８５から８７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８９】
前記コンピュータシステムが個別のオーディオ出力デバイスを介してオーディオを出力するように構成されているとの判定に従って、前記設定ユーザインタフェースが、前記個別のオーディオ出力デバイスのグラフィカル表現を含む、請求項７１又は８５から８８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９０】
前記コンピュータシステムは、ディスプレイデバイス及びタッチ感知面を含み、前記方法は、
前記ディスプレイデバイスを介して、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のオーディオ出力モードに対応する第１のユーザインタフェース要素と、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のオーディオ出力モードに対応する第２のユーザインタフェース要素とを含む、複数のユーザインタフェース要素を含む設定ユーザインタフェースを表示することであって、前記第２のオーディオ出力モードが、前記ノイズキャンセルモードである、ことと、
前記第１の入力を受け取る前に、前記第１のユーザインタフェース要素の上に選択インジケータを表示することと、
前記複数のユーザインタフェース要素の個別のユーザインタフェース要素の選択に対応する前記タッチ感知面上の位置での初期接触を含む、前記第１の入力の第１の部分を受け取ったことに応じて、
前記個別のユーザインタフェース要素の上に選択インジケータを表示することと、
前記個別のユーザインタフェース要素が前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができる個別のオーディオ出力モードに対応するとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記個別のオーディオ出力モードに遷移させることと、
を含む、
請求項７０若しくは７１又は７５から８９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９１】
前記コンピュータシステムは、１つ以上の触知出力生成器を含み、前記方法は、
前記第１の入力の前記第１の部分に続き、かつ、前記選択インジケータが前記ノイズキャンセルモードに対応する前記複数のユーザインタフェース要素の個別のユーザインタフェース要素の上に表示されている間の前記タッチ感知面からの前記接触のリフトオフを含む、前記第１の入力の第２の部分を検出したことに応じて、
前記ノイズキャンセルモードが前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができないオーディオ出力モードであるとの判定に従って、前記１つ以上の触知出力生成器を介して、エラー触知出力を提供すること、
を含む、請求項９０に記載の方法。
【請求項９２】
前記複数のユーザインタフェース要素は、出力モードアフォーダンスのアクティブ化に対応する前の入力を受け取ったことに応じて表示され、前記出力モードアフォーダンスが、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの任意の他のオーディオ出力モードの表現を含むことなく、前記第１のオーディオ出力モードの表現を含み、前記方法は、前記第１の入力を検出してから少なくとも所定の時間が経過した後に、前記複数のユーザインタフェース要素を表示することを停止することと、前記出力モードアフォーダンスを再表示することと、を含み、前記出力モードアフォーダンスは、前記所定の時間が経過したときに前記選択インジケータがその上に表示されていた個別のユーザインタフェース要素に対応する個別のオーディオ出力モードの表現を含む、請求項７０若しくは７１又は７５から９１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９３】
前記選択インジケータを個別のユーザインタフェース要素の上に表示している間に、前記個別のユーザインタフェース要素の少なくとも一部分をアニメーション化することを含む、請求項７０若しくは７１又は７５から９２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９４】
前記複数のユーザインタフェース要素の個別のユーザインタフェース要素の選択に対応する前記第１の入力の個別の部分を受け取ったことに応じて、個別の選択触知出力を提供すること、
を含む、請求項７０若しくは７１又は７５から９３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９５】
前記選択触知出力は、前記選択された個別のユーザインタフェース要素が前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができる個別のオーディオ出力モードに対応するかどうかに関係なく提供される、請求項９４に記載の方法。
【請求項９６】
コンピュータシステムであって、
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上の入力デバイスと、
１つ以上のプロセッサと、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させることと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、前記１つ以上の入力デバイスを介して、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させる要求に対応する第１の入力を受け取ることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ノイズキャンセルモードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む、ことと、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して耳内位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して耳内位置にあるとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させることと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させることを取り止めることと、
のための命令を含む、コンピュータシステム。
【請求項９７】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、１つ以上の入力デバイスと、を含むコンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させることと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、前記１つ以上の入力デバイスを介して、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させる要求に対応する第１の入力を受け取ることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ノイズキャンセルモードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む、ことと、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して耳内位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して耳内位置にあるとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させることと、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させることを取り止めさせることと、
を行わせる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項９８】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上の入力デバイスと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させる手段と、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に有効化され、前記１つ以上の入力デバイスを介して、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させる要求に対応する第１の入力を受け取る手段であって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ノイズキャンセルモードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む、第１の入力を受け取る手段と、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて有効化される手段であって、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して耳内位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して耳内位置にあるとの判定に従って有効化され、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させる手段と、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないとの判定に従って有効化され、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させることを取り止める手段と、
を含む、前記第１の入力を受け取ったことに応じて有効化される手段と、
を備える、コンピュータシステム。
【請求項９９】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、１つ以上の入力デバイスと、を含むコンピュータシステムで使用される情報処理装置であって、前記情報処理装置は、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させる手段と、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に有効化され、前記１つ以上の入力デバイスを介して、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させる要求に対応する第１の入力を受け取る手段であって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ノイズキャンセルモードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む、第１の入力を受け取る手段と、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて有効化される手段であって、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して耳内位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して耳内位置にあるとの判定に従って有効化され、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させる手段と、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが前記ユーザの個別の耳に対して耳内位置にないとの判定に従って有効化され、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記ノイズキャンセルモードに遷移させることを取り止める手段と、
を含む、前記第１の入力を受け取ったことに応じて有効化される手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項１００】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上の入力デバイスと、
１つ以上のプロセッサと、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項７０から９５のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、
コンピュータシステム。
【請求項１０１】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、１つ以上の入力デバイスと、を含むコンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、請求項７０から９５のいずれか一項に記載の方法を実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１０２】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、１つ以上の入力デバイスと、を含むコンピュータシステム上のグラフィカルユーザインタフェースであって、請求項７０から９５のいずれか一項に記載の方法に従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項１０３】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上の入力デバイスと、
請求項７０から９５のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、
を備える、コンピュータシステム。
【請求項１０４】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、１つ以上の入力デバイスと、を含むコンピュータシステムで使用される情報処理装置であって、
請求項７０から９５のいずれか一項に記載の方法を実行する手段、
を備える、情報処理装置。
【請求項１０５】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムにおいて、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して前記第１の位置にある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させることと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して第２の位置への、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出することと、
前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出したことに応じて、前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置に維持されている間に、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードとは異なるパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードに遷移させることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記パススルーオーディオ出力モードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、ことと、
を含む、方法。
【請求項１０６】
個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの個別の耳に対して前記第１の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記個別の耳内に少なくとも部分的に配置されていることを含み、個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの個別の耳に対して前記第２の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記個別の耳の外側にあることを含む、請求項１０５に記載の方法。
【請求項１０７】
前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第２の位置への前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置に維持されている間に、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードからノイズ制御オフモードである第３のオーディオ出力モードに遷移させることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ノイズ制御オフモードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含まず、かつ前記物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含まない、こと、
を含む、請求項１０６に記載の方法。
【請求項１０８】
前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出した後に、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置に戻る前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置に維持されている間に、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードに遷移させること、
を含む、請求項１０６又は１０７に記載の方法。
【請求項１０９】
個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの個別の耳に対して前記第１の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記個別の耳の外側にあることを含み、個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの個別の耳に対して前記第２の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記個別の耳内に少なくとも部分的に配置されていることを含む、請求項１０５に記載の方法。
【請求項１１０】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させる前に、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置にあり、かつ前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第２の位置にある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを個別のオーディオ出力モードで動作させることと、
前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出した後に、
前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第２の位置への前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置に維持されている間に、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記個別のオーディオ出力モードに遷移させることと、
を含む、請求項１０９に記載の方法。
【請求項１１１】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを個別のオーディオ出力モードで動作させている間に、着信電話通話のアラートを受信することと、
前記着信電話通話に応答する要求に対応する入力を検出することと、
前記着信電話通話に応答する要求に対応する前記入力を検出したことに応じて、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記個別のオーディオ出力モードから前記第２のオーディオ出力モードに遷移させることと、
を含む、請求項１０５から１１０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１２】
前記電話通話の終了を検出することと、
前記電話通話の前記終了を検出したことに応じて、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記個別のオーディオ出力モードに遷移させることと、
を含む、請求項１１１に記載の方法。
【請求項１１３】
コンピュータシステムであって、
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上のプロセッサと、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して前記第１の位置にある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させることと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して第２の位置への、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出することと、
前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出したことに応じて、前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置に維持されている間に、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードとは異なるパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードに遷移させることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記パススルーオーディオ出力モードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、ことと、
のための命令を含む、
コンピュータシステム。
【請求項１１４】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して前記第１の位置にある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させることと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して第２の位置への、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出することと、
前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出したことに応じて、前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置に維持されている間に、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードとは異なるパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードに遷移させることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記パススルーオーディオ出力モードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、ことと、
を行わせる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１１５】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して前記第１の位置にある間に有効化され、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させる手段と、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に有効化され、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して第２の位置への、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出する手段と、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置に維持されている間に、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出したことに応じて有効化される手段であって、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードとは異なるパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードに遷移させる手段であって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記パススルーオーディオ出力モードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、第２のオーディオ出力モードに遷移させる手段、
を含む、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出したことに応じて有効化される手段と、
を備える、コンピュータシステム。
【請求項１１６】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムで使用される情報処理装置であって、前記情報処理装置は、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して前記第１の位置にある間に有効化され、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させる手段と、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に有効化され、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して第２の位置への、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出する手段と、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置に維持されている間に、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出したことに応じて有効化される手段であって、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードとは異なるパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードに遷移させる手段であって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記パススルーオーディオ出力モードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、第２のオーディオ出力モードに遷移させる手段、
を含む、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出したことに応じて有効化される手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項１１７】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上のプロセッサと、
を備えるコンピュータシステムであって、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項１０５から１１２のいずれか一項に記載の方法を実行する、命令を含む、コンピュータシステム。
【請求項１１８】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、請求項１０５から１１２のいずれか一項に記載の方法を実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１１９】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステム上のグラフィカルユーザインタフェースであって、請求項１０５から１１２のいずれか一項に記載の方法に従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項１２０】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
請求項１０５から１１２のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、
を備える、コンピュータシステム。
【請求項１２１】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムで使用される情報処理装置であって、
請求項１０５から１１２のいずれか一項に記載の方法を実行する手段、
を備える、情報処理装置。
【請求項１２２】
ディスプレイデバイス及びウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を含む、コンピュータシステムにおいて、
個別のイベントの発生を検出することと、
前記個別のイベントの前記発生を検出したことに応じて、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第１の耳内に少なくとも部分的にあり、かつ前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳内に少なくとも部分的にあるとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性情報を表示することであって、
前記ディスプレイデバイスを介して、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの前記第１の耳との間の第１の音響密閉性の品質の第１のインジケーションと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの前記第２の耳との間の第２の音響密閉性の品質の、前記第１のインジケーションとは別個の第２のインジケーションと、
を同時に表示することを含む、ことと、
を含む、方法。
【請求項１２３】
個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの個別の耳との間の前記個別の音響密閉性の前記品質は、前記個別の対応するインジケーションの第１の視覚特性によって少なくとも部分的に示され、前記第１の視覚特性が、色である、請求項１２２に記載の方法。
【請求項１２４】
個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの個別の耳との間の前記個別の音響密閉性の前記品質は、前記個別の対応するインジケーションの第２の視覚特性によって更に示される、請求項１２３に記載の方法。
【請求項１２５】
前記ディスプレイデバイスを介して、密閉性品質スケールの表現を表示すること、を含み、
個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの個別の耳との間の前記個別の音響密閉性の前記品質は、前記密閉性品質スケールの前記表現に対する前記個別の対応するインジケーションの位置によって少なくとも部分的に示される、
請求項１２２から１２４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２６】
前記第２の音響密閉性の前記品質に対する前記第１の音響密閉性の前記品質を示すことを含む、請求項１２２から１２５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２７】
前記第２の音響密閉性の前記品質に対する前記第１の音響密閉性の前記品質は、テキストを使用して示される、請求項１２６に記載の方法。
【請求項１２８】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記音響密閉性情報を表示することは、
前記第１の音響密閉性の前記品質が音響密閉性品質閾値を満たさず、かつ／又は前記第２の音響密閉性の前記品質が前記音響密閉性品質閾値を満たさないとの判定に従って、前記ディスプレイデバイスを介して、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の調整を実行するように前記ユーザに促す１つ以上の命令を表示することを含む、
請求項１２２から１２７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２９】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記音響密閉性情報を表示することは、
前記第１の音響密閉性の前記品質が音響密閉性品質閾値を満たし、かつ前記第２の音響密閉性の前記品質が前記音響密閉性品質閾値を満たすとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の調整を実行するように前記ユーザに促す１つ以上の命令を表示することを取り止めることを含む、
請求項１２２から１２８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３０】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記音響密閉性情報を表示することは、前記第１の音響密閉性の前記品質が音響密閉性品質閾値を満たすかどうかに関係なく、かつ前記第２の音響密閉性の前記品質が前記音響密閉性品質閾値を満たすかどうかに関係なく、前記第２の音響密閉性の前記品質に対する前記第１の音響密閉性の前記品質を示すことを含む、請求項１２２から１２９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３１】
コンピュータシステムであって、
ディスプレイデバイスと、
第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を含むウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上のプロセッサと、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
個別のイベントの発生を検出することと、
前記個別のイベントの前記発生を検出したことに応じて、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第１の耳内に少なくとも部分的にあり、かつ前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳内に少なくとも部分的にあるとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性情報を表示することであって、
前記ディスプレイデバイスを介して、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの前記第１の耳との間の第１の音響密閉性の品質の第１のインジケーションと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの前記第２の耳との間の第２の音響密閉性の品質の、前記第１のインジケーションとは別個の第２のインジケーションと、
を同時に表示することを含む、こと、
のための命令を含む、コンピュータシステム。
【請求項１３２】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、ディスプレイデバイス及びウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を含む、コンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、
個別のイベントの発生を検出することと、
前記個別のイベントの前記発生を検出したことに応じて、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第１の耳内に少なくとも部分的にあり、かつ前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳内に少なくとも部分的にあるとの判定に従って、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性情報を表示することであって、
前記ディスプレイデバイスを介して、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの前記第１の耳との間の第１の音響密閉性の品質の第１のインジケーションと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの前記第２の耳との間の第２の音響密閉性の品質の、前記第１のインジケーションとは別個の第２のインジケーションと、
を同時に表示することを含む、ことと、
を行わせる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１３３】
ディスプレイデバイスと、
第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を含むウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
個別のイベントの発生を検出する手段と、
前記個別のイベントの前記発生を検出したことに応じて、かつ前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第１の耳内に少なくとも部分的にあり、かつ前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳内に少なくとも部分的にあるとの判定に従って有効化され、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性情報を表示する手段であって、
前記ディスプレイデバイスを介して、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの前記第１の耳との間の第１の音響密閉性の品質の第１のインジケーションと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの前記第２の耳との間の第２の音響密閉性の品質の、前記第１のインジケーションとは別個の第２のインジケーションと、
を同時に表示する手段を含む、
音響密閉性情報を表示する手段と、
を備える、コンピュータシステム。
【請求項１３４】
ディスプレイデバイス及びウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムで使用される情報処理装置であって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を含み、前記情報処理装置は、
個別のイベントの発生を検出する手段と、
前記個別のイベントの前記発生を検出したことに応じて、かつ前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第１の耳内に少なくとも部分的にあり、かつ前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳内に少なくとも部分的にあるとの判定に従って有効化され、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性情報を表示する手段であって、
前記ディスプレイデバイスを介して、
前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの前記第１の耳との間の第１の音響密閉性の品質の第１のインジケーションと、
前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素と前記ユーザの前記第２の耳との間の第２の音響密閉性の品質の、前記第１のインジケーションとは別個の第２のインジケーションと、
を同時に表示する手段を含む、
音響密閉性情報を表示する手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項１３５】
ディスプレイデバイスと、
第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を含むウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
１つ以上のプロセッサと、
を備えるコンピュータシステムであって、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムが、請求項１２２から１３０のいずれか一項に記載の方法を実行する、命令を含む、コンピュータシステム。
【請求項１３６】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、ディスプレイデバイス及びウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を含む、コンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、請求項１２２から１３０のいずれか一項に記載の方法を実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１３７】
ディスプレイデバイス及びウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステム上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を含み、前記グラフィカルユーザインタフェースは、請求項１２２から１３０のいずれか一項に記載の方法に従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項１３８】
ディスプレイデバイスと、
第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を含むウェアラブルオーディオ出力デバイスと、
請求項１２２から１３０のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、
を備える、コンピュータシステム。
【請求項１３９】
ディスプレイデバイス及びウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムで使用される情報処理装置であって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を含み、前記情報処理装置は、
請求項１２２から１３０のいずれか一項に記載の方法を実行する手段、
を備える、情報処理装置。
【請求項１４０】
ディスプレイデバイスを含み、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のセットと通信している、コンピュータシステムにおいて、
オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示する要求に対応する第１の入力を受け取ることと、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示することであって、
前記コンピュータシステムが少なくとも１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセット及び１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットと通信しているとの判定に従って、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの現在の出力音量レベルを示す第１の音量制御と、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットで利用可能な第１の複数のオーディオ出力モードのうちの現在のオーディオ出力モードである第１のオーディオ出力モードの表現と、を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットであって、前記第１のオーディオ出力モードの表現は、前記第１の音量制御に視覚的に関連付けられている、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットと、
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの現在の出力音量レベルを示す第２の音量制御を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットに対応するオーディオ出力制御の第２のセットと、
を含む、ことと、
を含む、方法。
【請求項１４１】
前記コンピュータシステムが１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一のセットと通信しているとの判定に従って、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記単一のセットの現在の出力音量レベルを示す単一の音量制御を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記単一のセットに対応するオーディオ出力制御の単一のセットを含む、
請求項１４０に記載の方法。
【請求項１４２】
前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示している間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの個別のセットの出力音量レベルを変更する要求に対応する第２の入力を受け取ることと、
前記第２の入力を受け取ったことに応じて、
前記第２の入力がウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットに対応するとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの前記出力音量レベルを変更することなく、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの前記出力音量レベルを変更し、前記第１の音量制御を更新して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの前記変更された出力音量レベルを示すことと、
前記第２の入力がウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットに対応するとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの前記出力音量レベルを変更することなく、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの前記出力音量レベルを変更し、前記第２の音量制御を更新して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの前記変更された出力音量レベルを示すことと、
を含む、請求項１４０又は１４１に記載の方法。
【請求項１４３】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットが第２の異なる複数のオーディオ出力モードでオーディオを出力することができるとの判定に従って、オーディオ出力制御の前記第２のセットは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットで利用可能な第２の複数のオーディオ出力モードのうちの現在のオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードの表現を含む、請求項１４０から１４２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１４４】
前記第１のオーディオ出力モードの前記表現のアクティブ化に対応する第３の入力を受け取ることと、
前記第３の入力を受け取ったことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの第１の複数のオーディオ出力モードの表現を表示することであって、前記第１の複数のオーディオ出力モードの前記表現は、前記第１のオーディオ出力モードの表現と、前記第１のオーディオ出力モードとは異なる第２のオーディオ出力モードの表現と、を含む、ことと、
を含む、請求項１４０から１４３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１４５】
前記第３の入力を検出する前に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの現在の出力音量レベルを示す前記第２の音量制御は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットで利用可能な前記第２の複数のオーディオ出力モードの現在のオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードの表現と同時に表示され、前記第２のオーディオ出力モードの前記表現は、前記第２の音量制御に視覚的に関連付けられており、前記方法は、
前記第３の入力を受け取ったことに応じて、前記第２のオーディオ出力モードの前記表現を表示することを停止すること、
を含む、請求項１４４に記載の方法。
【請求項１４６】
前記第３の入力を受け取ったことに応じて、前記第２の音量制御の外観に対して前記第１の音量制御の外観を強調すること、
を含む、請求項１４４又は１４５に記載の方法。
【請求項１４７】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの前記第１の複数のオーディオ出力モードの前記個別の表現を表示している間に、前記第１のオーディオ出力モードとは異なる前記第１の複数のオーディオ出力モード内の個別のオーディオ出力モードの表現の選択に対応する第４の入力を受け取ることと、
前記第４の入力を受け取った後に、前記第２の音量制御の前記外観に対して前記第１の音量制御の前記外観を強調することを停止することと、
を含む、請求項１４６に記載の方法。
【請求項１４８】
前記第４の入力を受け取った後に、前記個別のオーディオ出力モードの前記選択された表現の表示を維持し、前記個別のオーディオ出力モード以外のオーディオ出力モードの前記表現を表示することを停止し、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの前記現在のオーディオ出力モードである前記第２のオーディオ出力モードの前記表現を再表示すること、
を含む、請求項１４７に記載の方法。
【請求項１４９】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの前記第１の複数のオーディオ出力モードの前記個別の表現を表示している間に、前記第２の音量制御を使用してウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの出力音量レベルを変更する要求に対応する第５の入力を受け取ることと、
前記第５の入力を受け取ったことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの前記出力音量レベルを変更することを取り止めることと、
を含む、請求項１４４から１４８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５０】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの前記第１の複数のオーディオ出力モードの前記個別の表現を表示している間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの前記現在の出力音量レベルが変化したとの判定に従って、前記第２の音量制御を更新して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの前記変更された出力音量レベルを示すこと、
を含む、請求項１４４から１４９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５１】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの前記第１の複数のオーディオ出力モードの前記個別の表現を表示している間に、前記第１の音量制御を使用してウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの出力音量レベルを変更する要求に対応する第６の入力を受け取ることと、
前記第６の入力を受け取ったことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの前記出力音量レベルを変更し、前記第１の音量制御を更新して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの前記変更された出力音量レベルを示すことと、
を含む、請求項１４４から１５０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５２】
前記第２の音量制御に向けられた個別の入力を受け取ることと、
前記第２の音量制御に向けられた前記個別の入力を受け取ったことに応じて、
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの前記第１の複数のオーディオ出力モードの前記個別の表現が表示されていないとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの前記出力音量レベルを変更し、前記第２の音量制御を更新して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの前記変更された出力音量レベルを示すことと、
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの前記第１の複数のオーディオ出力モードの前記個別の表現が表示されているとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの前記出力音量レベルを変更することを取り止めることと、
を含む、請求項１４０から１５１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５３】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のセットと通信しているコンピュータシステムであって、
ディスプレイデバイスと、
１つ以上のプロセッサと、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示する要求に対応する第１の入力を受け取ることと、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示することであって、
前記コンピュータシステムが少なくとも１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセット及び１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットと通信しているとの判定に従って、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの現在の出力音量レベルを示す第１の音量制御と、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットで利用可能な第１の複数のオーディオ出力モードのうちの現在のオーディオ出力モードである第１のオーディオ出力モードの表現と、を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットであって、前記第１のオーディオ出力モードの表現は、前記第１の音量制御に視覚的に関連付けられている、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットと、
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの現在の出力音量レベルを示す第２の音量制御を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットに対応するオーディオ出力制御の第２のセットと、
を含む、ことと、
のための命令を含む、コンピュータシステム。
【請求項１５４】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、ディスプレイデバイスを含み、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のセットと通信している、コンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、
オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示する要求に対応する第１の入力を受け取ることと、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示することであって、
前記コンピュータシステムが少なくとも１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセット及び１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットと通信しているとの判定に従って、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの現在の出力音量レベルを示す第１の音量制御と、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットで利用可能な第１の複数のオーディオ出力モードのうちの現在のオーディオ出力モードである第１のオーディオ出力モードの表現と、を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットであって、前記第１のオーディオ出力モードの表現は、前記第１の音量制御に視覚的に関連付けられている、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットと、
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの現在の出力音量レベルを示す第２の音量制御を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットに対応するオーディオ出力制御の第２のセットと、
を含む、ことと、
を行わせる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１５５】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のセットと通信しているコンピュータシステムであって、
ディスプレイデバイスと、
オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示する要求に対応する第１の入力を受け取る手段と、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて有効化され、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示する手段であって、
前記コンピュータシステムが少なくとも１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセット及び１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットと通信しているとの判定に従って、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの現在の出力音量レベルを示す第１の音量制御と、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットで利用可能な第１の複数のオーディオ出力モードのうちの現在のオーディオ出力モードである第１のオーディオ出力モードの表現と、を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットであって、前記第１のオーディオ出力モードの表現は、前記第１の音量制御に視覚的に関連付けられている、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットと、
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの現在の出力音量レベルを示す第２の音量制御を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットに対応するオーディオ出力制御の第２のセットと、
を含む、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示する手段と、
を備える、コンピュータシステム。
【請求項１５６】
ディスプレイデバイスを含み、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のセットと通信している、コンピュータシステムで使用される情報処理装置であって、前記情報処理装置は、
オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示する要求に対応する第１の入力を受け取る手段と、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて有効化され、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示する手段であって、
前記コンピュータシステムが少なくとも１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセット及び１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットと通信しているとの判定に従って、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットの現在の出力音量レベルを示す第１の音量制御と、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットで利用可能な第１の複数のオーディオ出力モードのうちの現在のオーディオ出力モードである第１のオーディオ出力モードの表現と、を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットであって、前記第１のオーディオ出力モードの表現は、前記第１の音量制御に視覚的に関連付けられている、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットと、
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットの現在の出力音量レベルを示す第２の音量制御を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のセットに対応するオーディオ出力制御の第２のセットと、
を含む、前記オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示する手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項１５７】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のセットと通信しているコンピュータシステムであって、
ディスプレイデバイスと、
１つ以上のプロセッサと、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項１４０から１５２のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、
コンピュータシステム。
【請求項１５８】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、ディスプレイデバイスを含み、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のセットと通信している、コンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、請求項１４０から１５２のいずれか一項に記載の方法を実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１５９】
ディスプレイデバイスを含み、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のセットと通信している、コンピュータシステム上のグラフィカルユーザインタフェースであって、請求項１４０から１５２のいずれか一項に記載の方法に従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項１６０】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のセットと通信しているコンピュータシステムであって、
ディスプレイデバイスと、
請求項１４０から１５２のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、
を備える、コンピュータシステム。
【請求項１６１】
ディスプレイデバイスを含み、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のセットと通信している、コンピュータシステムで使用される情報処理装置であって、
請求項１４０から１５２のいずれか一項に記載の方法を実行する手段、
を備える、情報処理装置。
【請求項１６２】
回転可能入力機構を有するウェアラブルオーディオ出力デバイスにおいて、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、第１のメディアに基づく第１のオーディオを出力することと、
前記第１のオーディオを出力している間に、前記回転可能入力機構を介して第１の入力を受け取ることと、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、
前記第１の入力が前記回転可能入力機構の回転を含む前記回転可能入力機構への第１のタイプの入力であるとの判定に従って、前記第１のオーディオを出力し続けている間に、前記回転可能入力機構の前記回転に基づいて、前記第１のオーディオのオーディオ出力音量を変更することと、
前記第１の入力が前記第１のタイプの入力とは異なる前記回転可能入力機構への第２のタイプの入力であるとの判定に従って、前記第１のオーディオを出力することを停止することと、
を含む、方法。
【請求項１６３】
前記第１のオーディオを出力することを停止することは、前記第１のオーディオを一時停止することを含み、前記方法は、
前記回転可能入力機構を介して、前記回転可能入力機構への前記第２のタイプの入力である第２の入力を受け取ることと、
前記第２の入力を受け取ったことに応じて、
前記第１のオーディオを出力することを再開することと、
を含む、請求項１６２に記載の方法。
【請求項１６４】
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、前記第１の入力が前記回転可能入力機構への前記第２のタイプの入力であるとの前記判定に従って、
前記第１のオーディオとは異なり、かつ前記第１のメディアに続く第２のメディアに関連付けられた、第２のオーディオを出力すること、
を含む、請求項１６２に記載の方法。
【請求項１６５】
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、前記第１の入力が前記回転可能入力機構への前記第２のタイプの入力であるとの前記判定に従って、
前記第１のオーディオとは異なり、かつ前記第１のメディアに先行する第３のメディアに関連付けられた、第３のオーディオを出力すること、
を含む、請求項１６２に記載の方法。
【請求項１６６】
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、前記第１の入力が前記回転可能入力機構への前記第２のタイプの入力であるとの前記判定に従って、
仮想アシスタントを呼び出すこと、
を含む、請求項１６２に記載の方法。
【請求項１６７】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、電子デバイスと通信しており、前記方法は、
前記電子デバイスで受信された第１の電話通話のアラートを受信することと、
前記第１の電話通話の前記アラートを受信している間に、前記回転可能入力機構を介して、第３の入力を受け取ることと、
前記第３の入力を受け取ったことに応じて、
前記第３の入力が前記回転可能入力機構への第１の個別のタイプの入力であるとの判定に従って、前記第１の電話通話のオーディオを出力することと、
前記第３の入力が前記第１の個別のタイプの入力とは異なる前記回転可能入力機構への第２の個別のタイプの入力であるとの判定に従って、前記電話通話のオーディオを出力することを取り止めることと、
を含む、請求項１６２から１６６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６８】
前記第１の電話通話のオーディオを出力している間に、前記回転可能入力機構を介して、前記第１の個別のタイプの入力である第４の入力を受け取ることと、
前記第４の入力を受け取ったことに応じて、
前記第１の電話通話を切断して、前記第１の電話通話のオーディオを出力することを停止することと、
を含む、請求項１６７に記載の方法。
【請求項１６９】
前記電子デバイスが前記第１の電話通話及び第２の電話通話に同時に接続されている間に、かつ前記第１の電話通話のオーディオを出力している間に、前記回転可能入力機構を介して、第５の入力を受け取ることと、
前記第５の入力を受け取ったことに応じて、
前記第５の入力が前記第１の個別のタイプの入力であるとの判定に従って、
前記第２の電話通話のオーディオを出力し、前記第１の電話通話のオーディオを出力することを停止することと、
前記第２の電話通話のオーディオを出力している間に、前記回転可能入力機構を介して、前記第１の個別のタイプの入力である第６の入力を受け取ることと、
前記第６の入力を受け取ったことに応じて、
前記第２の電話通話のオーディオを出力することを停止し、前記第１の電話通話のオーディオを出力することと、
を含む、請求項１６７に記載の方法。
【請求項１７０】
前記第５の入力を受け取ったことに応じて、
前記第５の入力が前記第２の個別のタイプの入力であるとの判定に従って、
前記第２の電話通話のオーディオを出力し、前記第１の電話通話のオーディオを出力することを停止すること、
を含む、請求項１６９に記載の方法。
【請求項１７１】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、入力デバイスを含み、前記方法は、
前記入力デバイスを介して、入力を受け取ることと、
前記入力デバイスを介して前記入力を受け取ったことに応じて、第１のオーディオ出力モードから第２のオーディオ出力モードに遷移することであって、前記第１及び第２のオーディオ出力モードが、ノイズキャンセルオーディオ出力モード、パススルーオーディオ出力モード、及びノイズ制御オフモードを含む、ノイズ制御オーディオ出力モードのセットから選択される、ことと、
を含む、請求項１６２から１７０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７２】
前記入力デバイスを介して前記入力を受け取ったことに応じて、前記入力デバイスを介した前記入力に対応する１つ以上のオーディオ出力を出力すること、
を含む、請求項１７１に記載の方法。
【請求項１７３】
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、
前記第１の入力が前記回転可能入力機構の回転を含む前記回転可能入力機構への前記第１のタイプの入力であるとの前記判定に従って、前記回転可能入力機構の前記回転に対応する１つ以上のオーディオ出力を出力すること、
を含む、請求項１６２から１７２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７４】
個別の入力デバイスを介して入力を受け取ったことに応じて、個別のオーディオ出力を出力することは、前記個別の入力デバイスの物理的位置に対応する個別の疑似空間位置を有する前記個別のオーディオ出力を生成することを含む、請求項１７２又は１７３に記載の方法。
【請求項１７５】
第１のメディアに基づく前記第１のオーディオを出力する前に、
前記第１のオーディオが１つ以上の物理的空間位置に関連付けられたオーディオを含むとの判定に従って、１つ以上の物理的空間位置に関連付けられたオーディオを前記第１のオーディオが含むことを示す個別のオーディオを出力すること、
を含む、請求項１６２から１７４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７６】
第１のメディアに基づく前記第１のオーディオを出力する前に、
ユーザ上の前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出することと、
ユーザ上の前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出したことに応じて、オーディオインジケーションを再生することであって、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが電子デバイスと通信しているとの判定によれば、前記オーディオインジケーションは、第１のオーディオインジケーションであり、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが電子デバイスと通信していないとの判定によれば、前記オーディオインジケーションは、前記第１のオーディオインジケーションとは異なる第２のオーディオインジケーションである、ことと、
を含む、請求項１６２から１７５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７７】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のウェアラブル構成要素及び第２のウェアラブル構成要素を含み、前記方法は、
前記第１のウェアラブル構成要素がユーザの第１の耳に対して個別の位置にあり、かつ前記第２のウェアラブル構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して前記個別の位置にある間に、かつ前記第２のウェアラブル構成要素が第１のオーディオ出力モードで動作している間に、前記個別の位置以外の位置への前記第１のウェアラブル構成要素の位置の変化を検出することと、
前記個別の位置以外の位置への前記第１のウェアラブル構成要素の位置の前記変化を検出したことに応じて、
前記第１のオーディオ出力モードよりも高い度合いのオーディオ透過性を含む第２のオーディオ出力モードで前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの前記第２のウェアラブル構成要素を動作させることと、
を含む、請求項１６２から１７６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７８】
回転可能入力機構と、
１つ以上のプロセッサと、
を備えるウェアラブルオーディオ出力デバイスであって、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、第１のメディアに基づく第１のオーディオを出力することと、
前記第１のオーディオを出力している間に、前記回転可能入力機構を介して第１の入力を受け取ることと、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、
前記第１の入力が前記回転可能入力機構の回転を含む前記回転可能入力機構への第１のタイプの入力であるとの判定に従って、前記第１のオーディオを出力し続けている間に、前記回転可能入力機構の前記回転に基づいて、前記第１のオーディオのオーディオ出力音量を変更することと、
前記第１の入力が前記第１のタイプの入力とは異なる前記回転可能入力機構への第２のタイプの入力であるとの判定に従って、前記第１のオーディオを出力することを停止することと、
のための命令を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイス。
【請求項１７９】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、回転可能入力機構を含むウェアラブルオーディオ出力デバイスによって実行されると、前記デバイスに、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、第１のメディアに基づく第１のオーディオを出力することと、
前記第１のオーディオを出力している間に、前記回転可能入力機構を介して第１の入力を受け取ることと、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて、
前記第１の入力が前記回転可能入力機構の回転を含む前記回転可能入力機構への第１のタイプの入力であるとの判定に従って、前記第１のオーディオを出力し続けている間に、前記回転可能入力機構の前記回転に基づいて、前記第１のオーディオのオーディオ出力音量を変更することと、
前記第１の入力が前記第１のタイプの入力とは異なる前記回転可能入力機構への第２のタイプの入力であるとの判定に従って、前記第１のオーディオを出力することを停止することと、
を行わせる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１８０】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスであって、
回転可能入力機構と、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、第１のメディアに基づく第１のオーディオを出力する手段と、
前記第１のオーディオを出力している間に有効化され、前記回転可能入力機構を介して第１の入力を受け取る手段と、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて有効化される手段であって、
前記第１の入力が前記回転可能入力機構の回転を含む前記回転可能入力機構への第１のタイプの入力であるとの判定に従って有効化され、前記第１のオーディオを出力し続けている間に、前記回転可能入力機構の前記回転に基づいて、前記第１のオーディオのオーディオ出力音量を変更する手段と、
前記第１の入力が前記第１のタイプの入力とは異なる前記回転可能入力機構への第２のタイプの入力であるとの判定に従って有効化され、前記第１のオーディオを出力することを停止する手段と、
を含む、前記第１の入力を受け取ったことに応じて有効化される手段と、
を備える、ウェアラブルオーディオ出力デバイス。
【請求項１８１】
回転可能入力機構を含むウェアラブルオーディオ出力デバイスで使用される情報処理装置であって、前記情報処理装置は、
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、第１のメディアに基づく第１のオーディオを出力する手段と、
前記第１のオーディオを出力している間に有効化され、前記回転可能入力機構を介して第１の入力を受け取る手段と、
前記第１の入力を受け取ったことに応じて有効化される手段であって、
前記第１の入力が前記回転可能入力機構の回転を含む前記回転可能入力機構への第１のタイプの入力であるとの判定に従って有効化され、前記第１のオーディオを出力し続けている間に、前記回転可能入力機構の前記回転に基づいて、前記第１のオーディオのオーディオ出力音量を変更する手段と、
前記第１の入力が前記第１のタイプの入力とは異なる前記回転可能入力機構への第２のタイプの入力であるとの判定に従って有効化され、前記第１のオーディオを出力することを停止する手段と、
を含む、前記第１の入力を受け取ったことに応じて有効化される手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項１８２】
回転可能入力機構と、
１つ以上のプロセッサと、
を備えるウェアラブルオーディオ出力デバイスであって、
１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項１６２から１７７のいずれか一項に記載の方法を実行する命令を含む、
ウェアラブルオーディオ出力デバイス。
【請求項１８３】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、命令を含み、前記命令は、回転可能入力機構を含むウェアラブルオーディオ出力デバイスによって実行されると、前記デバイスに、請求項１６２から１７７のいずれか一項に記載の方法を実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１８４】
回転可能入力機構を含むウェアラブルオーディオ出力デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、請求項１６２から１７７のいずれか一項に記載の方法に従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項１８５】
回転可能入力機構と、
請求項１６２から１７７のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、
を備える、ウェアラブルオーディオ出力デバイス。
【請求項１８６】
回転可能入力機構を含むウェアラブルオーディオ出力デバイスで使用される情報処理装置であって、
請求項１６２から１７７のいずれか一項に記載の方法を実行する手段、
を備える、情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、概して、ユーザの耳内のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットが調整可能であり、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスでの入力を使用してオーディオ出力制御を実行することができるウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むが、これらに限定されないウェアラブルオーディオ出力デバイスなどの、オーディオ出力デバイスに関する。
【背景技術】
【０００２】
イヤーバッド及びイヤホンなどのウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むオーディオ出力デバイスは、ユーザにオーディオ出力を提供するために広く使用されている。しかし、オーディオ出力デバイスを使用してオーディオ出力を提供する従来の方法は、煩雑であり、非効率的であり、かつ限定されている。場合によっては、従来の方法は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切に較正されてユーザの耳にフィットする（例えば、効果的なアクティブノイズ制御を可能にするように）こと、及びウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報がユーザに効果的に伝達されることを確実にすることができない。場合によっては、従来の方法は、ユーザが経時的に様々な活動を実行する際に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳にフィットし続けることを確実にすることができない。場合によっては、オーディオ出力に対する限定された制御が、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおいて提供される入力に与えられ、例えば、入力は、出力音量を増大させること、又は機能をオン若しくはオフにトグルすることなどの、オーディオ出力の単一の既定の機能に対する制御を有するように制限されることがある。場合によっては、オーディオ出力に対するこの限定された制御は、イヤーバッド又はイヤホンを装着している間にユーザが周囲の物理的環境から聞くことができる音の量を制御するユーザの能力を妨げる。他の場合には、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおいて提供される入力に与えられるオーディオ出力に対する制御は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが両方の耳に配置されていない場合に望ましくない音響効果をもたらす。更に、場合によっては、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに対して生じる特定の種類のイベントに応じて、オーディオ出力が提供される様式を自動的に変更することが有益であるが、従来の方法は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに対して生じるイベントに関係なく静的な様式でオーディオ出力を提供する。場合によっては、オーディオ出力設定を制御するためのユーザインタフェースは、例えば、１つのオーディオ出力デバイスのみの制御を提供することによって、少なすぎる制御を提供し、したがって、ユーザが特定の動作を実行するために異なるメニュー若しくはユーザインタフェースを介して多数の入力を提供してナビゲートことを必要とし、又は、多すぎる制御を提供し、したがって、ユーザインタフェースを雑然とさせ、特に表示領域が制限されている実装形態に対して、ユーザが誤った制御と誤って対話する可能性を増大させる。加えて、従来の方法は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを較正し、オーディオ出力を制御するために、必要以上に時間がかかり、かつより多くのユーザ対話を必要とし、それによってエネルギを浪費する。後者の問題は、バッテリ動作式デバイスにおいては特に重大である。
【発明の概要】
【０００３】
したがって、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを判定及び調整し、ウェアラブルオーディオ出力デバイスでの入力を使用してオーディオ出力を制御するための、改善された方法及びインタフェースを備える、ウェアラブルオーディオ出力デバイス及び関連するコンピュータシステムが必要とされている。そのような方法及びインタフェースは、任意選択的に、オーディオ出力デバイスを較正してオーディオ出力を制御する従来の方法を補完する、又は置き換える。そのような方法及びインタフェースは、ユーザからの入力の数、範囲、及び／又は種類を削減し、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを生成する。バッテリ動作式システム及びデバイスの場合、そのような方法及びインタフェースにより、電力を節約し、バッテリ充電の間隔を長くする。
【０００４】
オーディオ出力デバイスを較正し、オーディオ出力を制御することに関連する上記の欠点及び他の問題は、開示されるコンピュータシステム及びウェアラブルオーディオ出力デバイスによって低減又は排除される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、デスクトップコンピュータを含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ポータブルである（例えばノートブックコンピュータ、タブレットコンピュータ、又はハンドヘルドデバイスである）。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、パーソナル電子デバイス（例えば腕時計などのウェアラブル電子デバイス）を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、インイヤー型イヤホン、イヤーバッド、オーバーイヤー型ヘッドホンなど）を含む（かつ／又はそれと通信している）。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、タッチ感知面（「タッチパッド」としても知られている）を有する（かつ／又はそれと通信している）。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、いくつかの実施形態ではタッチ感知ディスプレイ（「タッチスクリーン」又は「タッチスクリーンディスプレイ」としても知られている）である、ディスプレイデバイスを有する（かつ／又はそれと通信している）。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、グラフィカルユーザインタフェース（graphical user interface、ＧＵＩ）、１つ以上のプロセッサ、メモリ、及び複数の機能を実行するためのメモリに記憶された１つ以上のモジュール、プログラム、又は命令セットを有する。いくつかの実施形態では、ユーザは主にタッチ感知面上のスタイラス並びに／又は指の接触及びジェスチャを通じてＧＵＩと相互作用する。いくつかの実施形態では、機能は、任意選択的に、画像編集、描画、プレゼンティング、ワードプロセッシング、スプレッドシートの作成、ゲームプレイ、電話をかけること、テレビ会議、電子メール送信、インスタントメッセージング、トレーニングサポート、デジタル写真撮影、デジタルビデオ撮影、ウェブブラウジング、オーディオ出力デバイスのペアリング及び較正、デジタル音楽／オーディオの再生、メモ取り、並びに／又はデジタルビデオの再生を含む。それらの機能を実行する実行可能命令は任意選択で、非一時的コンピュータ可読記憶媒体又は１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された他のコンピュータプログラム製品に含まれる。
【０００５】
いくつかの実施形態によれば、方法は、ディスプレイデバイス及びタッチ感知面を含むコンピュータシステムにおいて実行される。この方法は、１つ以上の第１のマイクロフォンを有する第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、１つ以上の第２のマイクロフォンを有する第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、を含む、一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスとの無線接続を確立することを含む。この方法は、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出することと、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出することと、を含む。この方法は、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていること、及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出した後に、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第１の較正トーンを出力することと、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第１のオーディオを検出することと、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第２のオーディオを検出することと、を含む。この方法は、検出された第１のオーディオが第１の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、ディスプレイデバイスを介して、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するようにユーザに促すアラートを表示することと、検出された第２のオーディオが第１の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、ディスプレイデバイスを介して、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するようにユーザに促すアラートを表示することと、を含む。
【０００６】
いくつかの実施形態によれば、方法は、ディスプレイデバイスを含み、かつ１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信している、コンピュータシステムにおいて実行される。コンピュータシステムは、複数のアプリケーションを実行するように構成されており、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサと、１つ以上のマイクロフォンと、を含む。この方法は、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に対して１つ以上のそれぞれの位置にある間に、かつ１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを構成するための設定ユーザインタフェースを表示することなく、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介してメディアを再生するために、コンピュータシステム上のメディアプレゼンテーションアプリケーションが使用されている間に、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、メディアプレゼンテーションアプリケーションからのメディアに基づくオーディオ出力を提供することであって、メディアプレゼンテーションアプリケーションは、設定ユーザインタフェースとは別個である、提供することと、メディアプレゼンテーションアプリケーションからのメディアに基づくオーディオ出力に基づいて、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定することと、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定したことに応じて、ディスプレイデバイス上に、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報に対応するアラートを表示することと、を含む。
【０００７】
いくつかの実施形態によれば、方法は、入力デバイス及び１つ以上のマイクロフォンを含み、かつ物理的環境内にある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおいて実行される。この方法は、物理的環境からの周囲音が１つ以上のマイクロフォンによって検出されている間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１のオーディオ出力モードにある間に、物理的環境からの周囲音に少なくとも部分的に基づいて第１のオーディオ出力を提供することであって、第１のオーディオ出力が、物理的環境からの周囲音のオーディオパススルーを増大させるように選択された１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、第１のオーディオ出力を提供することと、入力デバイスを介して第１の入力を検出することと、第１の入力を検出したことに応じて、かつ第１の入力が第１のタイプのジェスチャであるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードから第２のオーディオ出力モードに遷移させることと、を含む。この方法は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第２のオーディオ出力モードにある間に、物理的環境からの周囲音に少なくとも部分的に基づいて第２のオーディオ出力を提供することであって、第２のオーディオ出力は、物理的環境からの周囲音のオーディオキャンセルを増大させるように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む、第２のオーディオ出力を提供すること、を含む。
【０００８】
いくつかの実施形態によれば、方法は、物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、１つ以上の入力デバイスと、を含むコンピュータシステムにおいて実行される。この方法は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させることと、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、１つ以上の入力デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させる要求に対応する第１の入力を受け取ることと、を含む。ウェアラブルオーディオ出力デバイスがノイズキャンセルモードにある間、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む。この方法は、第１の入力を受け取ったことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して耳内位置にあり、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して耳内位置にあるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させることと、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にないとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させることを取り止めることと、を含む。
【０００９】
いくつかの実施形態によれば、方法は、物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムにおいて実行される。この方法は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置にあり、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して第１の位置にある間、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させることと、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、ユーザの第１の耳に対して第１の位置からユーザの第１の耳に対して第２の位置への、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出することと、を含む。この方法は、第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して第１の位置に維持されている間に、ユーザの第１の耳に対して第１の位置からユーザの第１の耳に対して第２の位置への第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードから、第１のオーディオ出力モードとは異なるパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードに遷移させることを含む。ウェアラブルオーディオ出力デバイスがパススルーオーディオ出力モードにある間、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む。
【００１０】
いくつかの実施形態によれば、方法は、ディスプレイデバイス及びウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムにおいて実行される。ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素と、第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素とを含む。この方法は、それぞれのイベントの発生を検出することと、それぞれのイベントの発生を検出したことに応じて、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳内に少なくとも部分的にあり、かつ第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳内に少なくとも部分的にあるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性情報を表示することであって、ディスプレイデバイスを介して、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素とユーザの第１の耳との間の第１の音響密閉性の品質の第１のインジケーションと、第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素とユーザの第２の耳との間の第２の音響密閉性の品質の、第１のインジケーションとは別個の第２のインジケーションと、を同時に表示することを含む、表示することと、を含む。
【００１１】
いくつかの実施形態によれば、方法は、ディスプレイデバイスを含み、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のセットと通信している、コンピュータシステムにおいて実行される。この方法は、オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示する要求に対応する第１の入力を受け取ることと、第１の入力を受け取ったことに応じて、オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示することと、を含む。コンピュータシステムが少なくとも１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセット及び１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットと通信しているとの判定に従って、オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの現在の出力音量レベルを示す第１の音量制御と、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットで利用可能な第１の複数のオーディオ出力モードのうちの現在のオーディオ出力モードである第１のオーディオ出力モードの表現を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットであって、第１のオーディオ出力モードの表現は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットと、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの現在の出力音量レベルを示す第２の音量制御を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットに対応するオーディオ出力制御の第２のセットと、を含む。
【００１２】
いくつかの実施形態によれば、方法は、回転可能入力機構を有するウェアラブルオーディオ出力デバイスにおいて実行される。この方法は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、第１のメディアに基づく第１のオーディオを出力することを含む。この方法は、第１のオーディオを出力している間に、回転可能入力機構を介して第１の入力を受け取ることを含む。この方法は、第１の入力を受け取ったことに応じて、第１の入力が回転可能入力機構の回転を含む回転可能入力機構への第１のタイプの入力であるとの判定に従って、第１のオーディオを出力し続けている間に、回転可能入力機構の回転に基づいて、第１のオーディオのオーディオ出力音量を変更することと、第１の入力が第１のタイプの入力とは異なる回転可能入力機構への第２のタイプの入力であるとの判定に従って、第１のオーディオを出力することを停止することと、を含む。
【００１３】
いくつかの実施形態によれば、コンピュータシステムは、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスと、ディスプレイデバイスと、任意選択的にタッチ感知面と、１つ以上のプロセッサと、１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、を含む、又はそれらと通信しており、１つ以上のプログラムは、１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、１つ以上のプログラムは、本明細書で説明される方法のいずれかの動作を実行し又は実行させる命令を含む。いくつかの実施形態によれば、コンピュータ可読記憶媒体は、内部に命令を記憶し、この命令は、本明細書で説明するようなコンピュータシステムによって実行されると、コンピュータシステムに、本明細書で説明する方法のいずれかの動作を実行させる、又は動作の実行を引き起こさせる。いくつかの実施形態によれば、本明細書で説明するようなコンピュータシステム内の（例えば、電子デバイス上の）グラフィカルユーザインタフェースは、本明細書で説明する方法のいずれかで表示される要素のうちの１つ以上を含み、それらは、本明細書で説明する方法のいずれかで説明するように、入力に応じて更新される。いくつかの実施形態によれば、本明細書で説明するようなコンピュータシステムは、本明細書で説明する方法のいずれかの動作を実行する、又は実行させる手段を含む。いくつかの実施形態よれば、本明細書で説明するようなコンピュータシステムで使用される情報処理装置は、本明細書内で説明する方法のいずれかの動作を実行する、又は実行させる手段を含む。
【００１４】
いくつかの実施形態によれば、本明細書で説明するようなウェアラブルオーディオ出力デバイスは、１つ以上のマイクロフォンと、任意選択的に入力デバイス（例えば、圧力感知式及び／又はタッチ感知式であり得る）と、任意選択的に１つ以上のアタッチメント（例えば、インイヤー型イヤーチップ）と、任意選択的に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサと、１つ以上のプロセッサと、１つ以上のプログラムを記憶したメモリと、を含み、１つ以上のプログラムは、１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、１つ以上のプログラムは、本明細書で説明される方法のいずれかの動作を実行し又は実行させる命令を含む。いくつかの実施形態によれば、コンピュータ可読記憶媒体は、内部に命令を記憶し、この命令は、本明細書で説明するようなウェアラブルオーディオ出力デバイスによって実行されると、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに、本明細書で説明する方法のいずれかの動作を実行させる、又は動作の実行を引き起こさせる。いくつかの実施形態によれば、本明細書で説明するようなウェアラブルオーディオ出力デバイスは、本明細書内で説明する方法のいずれかの動作を実行する、又は実行させる手段を含む。いくつかの実施形態よれば、本明細書で説明するようなウェアラブルオーディオ出力デバイスで使用される情報処理装置は、本明細書内で説明する方法のいずれかの動作を実行する、又は実行させる手段を含む。
【００１５】
したがって、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイス、ディスプレイデバイス、及び任意選択的にタッチ感知面を含む又はそれらと通信しているコンピュータシステム、並びに、１つ以上のマイクロフォン、任意選択的に入力デバイス（例えば、圧力感知式及び／又はタッチ感知式であってもよい）、任意選択的に１つ以上のアタッチメント（例えば、インイヤー型イヤーチップ）、及び任意選択的にウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサを含むウェアラブルオーディオ出力デバイスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを調整し、ウェアラブルオーディオ出力デバイスでの入力を使用してオーディオ出力を制御するための、改善された方法及びインタフェースを備え、それにより、そのようなシステム及びデバイスの有効性、効率、及びユーザ満足度が向上する。そのような方法及びインタフェースは、オーディオ出力デバイスを較正してオーディオ出力を制御する従来の方法を補完する、又は置き換えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
説明される様々な実施形態をより良く理解するため、以下の図面と併せて、以下の「発明を実施するための形態」が参照されるべきであり、類似の参照番号は、以下の図の全てを通じて、対応する部分を指す。
【００１７】
【図１Ａ】いくつかの実施形態に係る、タッチ感知ディスプレイを有するポータブル多機能デバイスを示すブロック図である。
【００１８】
【図１Ｂ】いくつかの実施形態に係る、イベント処理のための例示的な構成要素を示すブロック図である。
【００１９】
【図２】いくつかの実施形態に係る、タッチスクリーンを有するポータブル多機能デバイスを示す。
【００２０】
【図３Ａ】いくつかの実施形態に係る、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する例示的な多機能デバイスのブロック図である。
【００２１】
【図３Ｂ】いくつかの実施形態に係る、例示的なウェアラブルオーディオ出力デバイスのブロック図である。
【００２２】
【図３Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスによる例示的なオーディオ制御を示す。
【図３Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスによる例示的なオーディオ制御を示す。
【００２３】
【図４Ａ】いくつかの実施形態に係る、ポータブル多機能デバイス上のアプリケーションのメニューのための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００２４】
【図４Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ディスプレイと分離したタッチ感知面を有する多機能デバイスのための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００２５】
【図５Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｈ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｉ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｊ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｋ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｌ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｍ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｎ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｏ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｐ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｑ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｒ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｓ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｔ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｕ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｖ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００２６】
【図６Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｈ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｉ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｊ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｋ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｌ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｍ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｎ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｏ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００２７】
【図７Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｈ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｉ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｊ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｋ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｌ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｍ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｎ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｏ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｐ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図７Ｑ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【００２８】
【図８Ａ】いくつかの実施形態に係る、オーディオ出力を制御するためのウェアラブルオーディオ出力デバイスとの例示的なユーザ対話を示す。
【図８Ｂ】いくつかの実施形態に係る、オーディオ出力を制御するためのウェアラブルオーディオ出力デバイスとの例示的なユーザ対話を示す。
【図８Ｃ】いくつかの実施形態に係る、オーディオ出力を制御するためのウェアラブルオーディオ出力デバイスとの例示的なユーザ対話を示す。
【図８Ｄ】いくつかの実施形態に係る、オーディオ出力を制御するためのウェアラブルオーディオ出力デバイスとの例示的なユーザ対話を示す。
【図８Ｅ】いくつかの実施形態に係る、オーディオ出力を制御するためのウェアラブルオーディオ出力デバイスとの例示的なユーザ対話を示す。
【図８Ｆ】いくつかの実施形態に係る、オーディオ出力を制御するためのウェアラブルオーディオ出力デバイスとの例示的なユーザ対話を示す。
【図８Ｇ】いくつかの実施形態に係る、オーディオ出力を制御するためのウェアラブルオーディオ出力デバイスとの例示的なユーザ対話を示す。
【図８Ｈ】いくつかの実施形態に係る、オーディオ出力を制御するためのウェアラブルオーディオ出力デバイスとの例示的なユーザ対話を示す。
【図８Ｉ】いくつかの実施形態に係る、オーディオ出力を制御するためのウェアラブルオーディオ出力デバイスとの例示的なユーザ対話を示す。
【図８Ｊ】いくつかの実施形態に係る、オーディオ出力を制御するためのウェアラブルオーディオ出力デバイスとの例示的なユーザ対話を示す。
【００２９】
【図９Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。
【図９Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。
【図９Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。
【００３０】
【図１０Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するプロセスのフロー図である。
【図１０Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するプロセスのフロー図である。
【図１０Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するプロセスのフロー図である。
【図１０Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するプロセスのフロー図である。
【図１０Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するプロセスのフロー図である。
【図１０Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するプロセスのフロー図である。
【図１０Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するプロセスのフロー図である。
【図１０Ｈ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するプロセスのフロー図である。
【００３１】
【図１１Ａ】いくつかの実施形態に係る、使用中のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを監視するプロセスのフロー図である。
【図１１Ｂ】いくつかの実施形態に係る、使用中のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを監視するプロセスのフロー図である。
【図１１Ｃ】いくつかの実施形態に係る、使用中のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを監視するプロセスのフロー図である。
【図１１Ｄ】いくつかの実施形態に係る、使用中のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを監視するプロセスのフロー図である。
【００３２】
【図１２Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおける入力を使用してオーディオ出力を制御するプロセスのフロー図である。
【図１２Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおける入力を使用してオーディオ出力を制御するプロセスのフロー図である。
【図１２Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおける入力を使用してオーディオ出力を制御するプロセスのフロー図である。
【図１２Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおける入力を使用してオーディオ出力を制御するプロセスのフロー図である。
【図１２Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおける入力を使用してオーディオ出力を制御するプロセスのフロー図である。
【００３３】
【図１３Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリングするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１３Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリングするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１３Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリングするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１３Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリングするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００３４】
【図１４Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｈ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｉ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｊ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｋ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｌ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｍ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｎ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｏ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｐ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｑ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｒ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｓ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｔ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｕ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｖ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｗ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｘ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｙ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１４Ｚ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【００３５】
【図１５Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。
【図１５Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。
【図１５Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。
【図１５Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。
【図１５Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。
【００３６】
【図１６Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を較正及び表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１６Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を較正及び表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１６Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を較正及び表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１６Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を較正及び表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１６Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を較正及び表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１６Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を較正及び表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１６Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を較正及び表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００３７】
【図１７Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブル電子デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスを選択し、選択されたオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１７Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブル電子デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスを選択し、選択されたオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１７Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブル電子デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスを選択し、選択されたオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１７Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブル電子デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスを選択し、選択されたオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１７Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブル電子デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスを選択し、選択されたオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１７Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブル電子デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスを選択し、選択されたオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１７Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブル電子デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスを選択し、選択されたオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１７Ｈ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブル電子デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスを選択し、選択されたオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１７Ｉ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブル電子デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスを選択し、選択されたオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図１７Ｊ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブル電子デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスを選択し、選択されたオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【００３８】
【図１８Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを制御するプロセスのフロー図である。
【図１８Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを制御するプロセスのフロー図である。
【図１８Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを制御するプロセスのフロー図である。
【図１８Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを制御するプロセスのフロー図である。
【図１８Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを制御するプロセスのフロー図である。
【図１８Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを制御するプロセスのフロー図である。
【図１８Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを制御するプロセスのフロー図である。
【図１８Ｈ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを制御するプロセスのフロー図である。
【００３９】
【図１９Ａ】いくつかの実施形態に係る、検出されたイベントに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させるプロセスのフロー図である。
【図１９Ｂ】いくつかの実施形態に係る、検出されたイベントに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させるプロセスのフロー図である。
【図１９Ｃ】いくつかの実施形態に係る、検出されたイベントに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させるプロセスのフロー図である。
【００４０】
【図２０Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を表示するプロセスのフロー図である。
【図２０Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を表示するプロセスのフロー図である。
【００４１】
【図２１Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２１Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２１Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２１Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２１Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２１Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２１Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２１Ｈ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２１Ｉ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２１Ｊ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【００４２】
【図２２Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための設定ユーザインタフェースにアクセスするための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２２Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための設定ユーザインタフェースにアクセスするための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２２Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための設定ユーザインタフェースにアクセスするための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２２Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための設定ユーザインタフェースにアクセスするための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【００４３】
【図２３Ａ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｂ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｃ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｄ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｅ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｆ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｇ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｈ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｉ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｊ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｋ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｌ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｍ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｎ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｏ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｐ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｑ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｒ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｓ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｔ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｕ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｖ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｗ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｘ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｙ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３Ｚ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【図２３ＡＡ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【００４４】
【図２４Ａ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するプロセスのフロー図である。
【図２４Ｂ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するプロセスのフロー図である。
【図２４Ｃ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するプロセスのフロー図である。
【図２４Ｄ】いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するプロセスのフロー図である。
【００４５】
【図２５Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するための例示的なユーザ対話、並びにそのようなユーザ対話に応じた例示的なオーディオアラート及び視覚アラートを示す。
【図２５Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するための例示的なユーザ対話、並びにそのようなユーザ対話に応じた例示的なオーディオアラート及び視覚アラートを示す。
【図２５Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するための例示的なユーザ対話、並びにそのようなユーザ対話に応じた例示的なオーディオアラート及び視覚アラートを示す。
【図２５Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するための例示的なユーザ対話、並びにそのようなユーザ対話に応じた例示的なオーディオアラート及び視覚アラートを示す。
【図２５Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するための例示的なユーザ対話、並びにそのようなユーザ対話に応じた例示的なオーディオアラート及び視覚アラートを示す。
【図２５Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するための例示的なユーザ対話、並びにそのようなユーザ対話に応じた例示的なオーディオアラート及び視覚アラートを示す。
【図２５Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するための例示的なユーザ対話、並びにそのようなユーザ対話に応じた例示的なオーディオアラート及び視覚アラートを示す。
【００４６】
【図２６Ａ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するプロセスのフロー図である。
【図２６Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するプロセスのフロー図である。
【図２６Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するプロセスのフロー図である。
【図２６Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するプロセスのフロー図である。
【発明を実施するための形態】
【００４７】
上述のように、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスは、ユーザにオーディオ出力を提供するために広く使用されている。ウェアラブルオーディオ出力デバイスを含む、又はそれと通信している多くのコンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切に較正され、かつユーザの耳にフィットしたままであることを確実にすることができない、若しくはウェアラブルオーディオ出力デバイスにおける入力に応じて、オーディオ出力に対する限られた制御のみをユーザに与える、又は少なすぎる若しくは多すぎるオーディオ出力制御を有するユーザインタフェースを提供する。本明細書に記載される方法、システム、及びユーザインタフェース／対話は、オーディオ出力が複数の方法で提供されるやり方を改善する。例えば、本明細書に開示される実施形態は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを判定及び調整し、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおける入力を使用してオーディオ出力を制御し、オーディオ出力設定を制御するための改善されたユーザインタフェースを提供するための改善された方法を説明する。
【００４８】
以下、図１Ａ〜図１Ｂ、図２、及び図３Ａ〜図３Ｄは、例示的なデバイス及びそれらの動作の実施例の説明を提供する。図４Ａ〜図４Ｂは、本明細書に開示される実施形態が実装される例示的なデバイスの例示的なユーザインタフェースを示す。図５Ａ〜図５Ｖは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。図６Ａ〜図６Ｏは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。図７Ａ〜図７Ｑは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。図８Ａ〜図８Ｊは、オーディオ出力を制御するためのウェアラブルオーディオ出力デバイスとの例示的なユーザ対話を示す。図９Ａ〜図９Ｃは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。図１０Ａ〜１０Ｈは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するプロセスのフロー図である。図１１Ａ〜図１１Ｄは、使用中のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを監視するプロセスのフロー図である。図１２Ａ〜図１２Ｅは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおける入力を使用してオーディオ出力を制御するプロセスのフロー図である。図１３Ａ〜図１３Ｄは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリングするための例示的なユーザインタフェースを示す。図１４Ａ〜図１４Ｚは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。図１５Ａ〜図１５Ｅは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。図１６Ａ〜図１６Ｇは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を較正及び表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。図１７Ａ〜図１７Ｊは、ウェアラブル電子デバイスを介して（例えば、使用して）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスを選択し、選択されたオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。図２１Ａ〜図２１Ｊは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。図２２Ａ〜図２２Ｄは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための設定ユーザインタフェースにアクセスするための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。図２３Ａ〜図２３ＡＡは、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。図２５Ａ〜図２５Ｇは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するための例示的なユーザ対話、並びにそのようなユーザ対話に応じた例示的なオーディオアラート及び視覚アラートを示す。図５Ａ〜図５Ｖ、図６Ａ〜図６Ｏ、図７Ａ〜図７Ｑ、図８Ａ〜図８Ｊ、図９Ａ〜図９Ｃ、図１３Ａ〜図１３Ｄ、図１４Ａ〜図１４Ｚ、図１５Ａ〜図１５Ｅ、図１６Ａ〜図１６Ｇ、図１７Ａ〜図１７Ｊ、図２１Ａ〜図２１Ｊ、図２２Ａ〜図２２Ｄ、図２３Ａ〜図２３ＡＡ、及び図２５Ａ〜図２５Ｇのユーザインタフェース及びユーザ対話は、図１０Ａ〜図１０Ｈ、図１１Ａ〜図１１Ｄ、図１２Ａ〜図１２Ｅ、図１８Ａ〜図１８Ｈ、図１９Ａ〜図１９Ｃ、図２０Ａ〜図２０Ｂ、図２４Ａ〜図２４Ｄ、及び図２６Ａ〜図２６Ｄのプロセスを例示するために使用される。
例示的なデバイス
【００４９】
ここで、添付図面に実施例が示される実施形態への詳細な参照が行われる。以下の詳細な説明では、説明される様々な実施形態の完全な理解を提供するために数多くの具体的な詳細が記載されている。しかしながら、記載されている様々な実施形態は、これらの具体的な詳細を伴わずとも実践し得ることが、当業者には明らかであろう。他の例では、周知の方法、手順、構成要素、回路、及びネットワークは、実施形態の態様を不必要に不明瞭にしないよう詳細には説明されていない。
【００５０】
本明細書では、第１、第２などの用語は、いくつかの実施例で、様々な要素を説明するために使用されるが、これらの要素は、それらの用語によって限定されるべきではないことも理解されるであろう。これらの用語は、ある要素を別の要素と区別するためにのみ使用される。例えば、記載する様々な実施形態の範囲から逸脱することなく、第１のオーディオ出力を第２のオーディオ出力と呼ぶこともでき、同様に第２のオーディオ出力を第１のオーディオ出力と呼ぶこともできる。第１のオーディオ出力及び第２のオーディオ出力は、両方ともオーディオ出力であるが、文脈がそうではないことを明確に示さない限り、それらは同じオーディオ出力ではない。
【００５１】
本明細書に記載する様々な実施形態の説明で使用される術語は、特定の実施形態を説明することのみを目的とし、限定的であることは意図されていない。記載する様々な実施形態の説明及び添付の特許請求の範囲では、単数形の「ａ（１つ、一）」、「ａｎ（１つ、一）」、及び「ｔｈｅ（その、この）」は、文脈上別途明白に記載しない限り、複数形も同様に含むことが意図される。また、本明細書で使用されるとき、用語「及び／又は」は、関連する列挙された項目のうちの１つ以上のいずれか及び全ての考えられる組み合わせを指し、かつこれを含むことを理解されたい。用語「ｉｎｃｌｕｄｅｓ（含む）」、「ｉｎｃｌｕｄｉｎｇ（含む）」、「ｃｏｍｐｒｉｓｅｓ（含む、備える）」、及び／又は「ｃｏｍｐｒｉｓｉｎｇ（含む、備える）」は、本明細書で使用する場合、述べられた特徴、整数、ステップ、動作、要素、及び／又は構成要素の存在を指定するが、１つ以上の他の特徴、整数、ステップ、動作、要素、構成要素、及び／又はそれらのグループの存在又は追加を除外しないことが更に理解されるであろう。
【００５２】
本明細書に記載される場合、用語「ｉｆ（〜の場合）」は、任意選択で、文脈に依存して「ｗｈｅｎ（〜のとき）」、「ｕｐｏｎ（〜すると）」、「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｉｎｇ（〜と判定したことに応じて）」、又は「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｃｔｉｎｇ（〜を検出したことに応じて）」を意味するものと解釈される。同様に、「〜と判定された場合（if it is determined）」又は「［記載の条件又はイベント］が検出された場合（if [a stated condition or event] is detected）」という語句は、任意選択的に、文脈に応じて、「〜と判定したとき（upon determining）」若しくは「〜と判定したことに応じて（in response to determining）」、又は「［記載の条件又はイベント］を検出したとき（upon detecting [the stated condition or event]）」若しくは「［記載の条件又はイベント］を検出したことに応じて（in response to detecting [the stated condition or event]）」を意味すると解釈される。
【００５３】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスを含む、又はそれと通信しているコンピュータシステム、そのようなシステムのユーザインタフェース、並びにそのようなシステム及びデバイスを使用する関連するプロセスの実施形態が記載される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ＰＤＡ機能及び／又は音楽プレーヤ機能などの、他の機能をも含むモバイル電話機などのポータブル通信デバイスを含む。ポータブル多機能デバイスの例示的な実施形態は、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）デバイスを含むが、これらに限定されない。タッチ感知面（例えば、タッチスクリーンディスプレイ及び／又はタッチパッド）を有するラップトップ又はタブレットコンピュータなどの他のポータブル電子デバイスが任意選択で使用される。また、いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ポータブル通信デバイスではなく、タッチ感知面（例えば、タッチスクリーンディスプレイ及び／又はタッチパッド）を有するデスクトップコンピュータを含むことも理解されたい。
【００５４】
以下の論考では、ディスプレイデバイス及びタッチ感知面を有する電子デバイスを含むコンピュータシステムを説明する。しかしながら、コンピュータシステムは、任意選択的に、物理キーボード、マウス、及び／又はジョイスティックなどの、１つ以上の他の物理ユーザインタフェースデバイスを含むことを理解されたい。
【００５５】
コンピュータシステムは、典型的には、メモ取りアプリケーション、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション、ワードプロセッシングアプリケーション、ウェブサイト作成アプリケーション、ディスクオーサリングアプリケーション、スプレッドシートアプリケーション、ゲームアプリケーション、電話アプリケーション、テレビ会議アプリケーション、電子メールアプリケーション、インスタントメッセージングアプリケーション、トレーニングサポートアプリケーション、写真管理アプリケーション、デジタルカメラアプリケーション、デジタルビデオカメラアプリケーション、ウェブブラウジングアプリケーション、デジタル音楽プレーヤアプリケーション、及び／又はデジタルビデオプレーヤアプリケーションのうちの１つ以上などの様々なアプリケーションをサポートする。
【００５６】
コンピュータシステム上で実行される様々なアプリケーションは、タッチ感知面などの、少なくとも１つの共通の物理ユーザインタフェースデバイスを、任意選択的に使用する。タッチ感知面の１つ以上の機能、並びにコンピュータシステム上に表示される対応する情報は、アプリケーションごとに、及び／又はそれぞれのアプリケーション内で、任意選択的に、調整及び／又は変更される。このように、コンピュータシステムの共通の物理アーキテクチャ（タッチ感知面など）は、ユーザにとって直観的かつ透過的なユーザインタフェースを有する様々なアプリケーションを、任意選択的にサポートする。
【００５７】
ここで、タッチ感知ディスプレイを備えるポータブルデバイスの実施形態に注意を向ける。図１Ａは、いくつかの実施形態に係る、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を有するポータブル多機能デバイス１００を示すブロック図である。タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、便宜上「タッチスクリーン」と呼ばれる場合があり、単にタッチ感知ディスプレイと呼ばれる場合もある。デバイス１００は、メモリ１０２（任意選択で、１つ以上のコンピュータ可読記憶媒体を含む）、メモリコントローラ１２２、１つ以上の処理ユニット（ＣＰＵ）１２０、周辺機器インタフェース１１８、ＲＦ回路１０８、音声回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、入出力（Ｉ／Ｏ）サブシステム１０６、その他の入力又は制御デバイス１１６、及び外部ポート１２４を含む。デバイス１００は、任意選択的に、１つ以上の光センサ１６４を含む。デバイス１００は任意選択で、デバイス１００（例えば、デバイス１００のタッチ感知ディスプレイシステム１１２などのタッチ感知面）上の接触の強度を検出する１つ以上の強度センサ１６５を含む。デバイス１００は、任意選択的に、デバイス１００上で触知出力を生成する（例えばデバイス１００のタッチ感知ディスプレイシステム１１２又はデバイス３００のタッチパッド３５５などのタッチ感知面上で触知出力を生成する）１つ以上の触知出力生成器１６７を含む。これらの構成要素は、任意選択的に、１つ以上の通信バス又は信号ライン１０３を介して通信する。
【００５８】
本明細書及び特許請求の範囲で使用されるように、用語「触知出力」は、ユーザの触覚でユーザによって検出されることになる、デバイスの従前の位置に対するそのデバイスの物理的変位、デバイスの構成要素（例えば、タッチ感知面）の、そのデバイスの別の構成要素（例えば、筐体）に対する物理的変位、又は、デバイスの質量中心に対する構成要素の変位を指す。例えば、デバイス又はデバイスの構成要素が、タッチに敏感なユーザの表面（例えば、ユーザの手の指、手のひら、又は他の部分）に接触している状況では、物理的変位によって生成された触知出力は、そのデバイス又はデバイスの構成要素の物理的特性の認識される変化に相当する触感として、ユーザによって解釈されることになる。例えば、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイ又はトラックパッド）の移動は、ユーザによって、物理アクチュエータボタンの「ダウンクリック」又は「アップクリック」として、任意選択的に解釈される。場合によっては、ユーザの動作により物理的に押された（例えば、変位された）タッチ感知面に関連付けられた物理アクチュエータボタンの移動がないときでさえ、ユーザは「ダウンクリック」又は「アップクリック」などの触感を感じる。別の例として、タッチ感知面の移動は、タッチ感知面の平滑度に変化がない場合であっても、ユーザによって、そのタッチ感知面の「粗さ」として、任意選択的に解釈又は感知される。そのようなユーザによるタッチの解釈は、ユーザの個人的な感覚認知に左右されるが、大多数のユーザに共通する、多くのタッチの感覚認知が存在する。したがって、触知出力が、ユーザの特定の感覚認知（例えば、「アップクリック」「ダウンクリック」、「粗さ」）に対応するものと記述される場合、別途記載のない限り、生成された触知出力は、典型的な（又は、平均的な）ユーザの記述された感覚認知を生成するデバイス、又はデバイスの構成要素の物理的変位に対応する。触知出力を使用して触覚フィードバックをユーザに提供することで、デバイスの操作性が向上し、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと相互作用するとき、ユーザが適切な入力を提供するのを助け、ユーザの誤りを低減させることによって）ユーザデバイスインタフェースがより効率的になり、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用することを可能にすることによって、電力使用を低減させ、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【００５９】
いくつかの実施形態では、触知出力パターンは、触知出力の振幅、触知出力の動き波形の形状、触知出力の周波数、及び／又は触知出力の持続時間などの触知出力の特性を指定する。
【００６０】
異なる触知出力パターンを有する触知出力がデバイスによって（例えば、触知出力を生成するために可動質量を移動させる１つ以上の触知出力生成器を介して）生成されると、触知出力は、ユーザがデバイスを保持又はタッチする際に異なる触覚感覚を引き起こし得る。ユーザの感覚は、触知出力のユーザの知覚に基づいているとき、ほとんどのユーザは、デバイスによって生成される触知出力の波形、周波数、及び振幅の変化を特定することが可能である。したがって、波形、周波数、及び振幅を調整して、異なる動作が実行されたことをユーザに示すことができる。したがって、いくつかの状況では、所与の環境（例えば、グラフィカル特徴及びオブジェクトを含むユーザインタフェース、仮想の境界及び仮想のオブジェクトを有するシミュレートされた物理的環境、物理的な境界及び物理的な物体を有する実際の物理的環境、並びに／又は上記の任意の組み合わせ）において、物体の特性（例えば、サイズ、材料、重量、剛性、平滑度、など）、挙動（例えば、振動、変位、加速、回転、膨張など）、及び／又は相互作用（例えば、衝突、粘着、反発、吸引、摩擦など）をシミュレートするように設計、選択、及び／又は開発された触知出力パターンを有する触知出力は、入力エラーを低減させ、デバイスのユーザの動作の効率を増大させる有用なフィードバックをユーザに提供する。加えて、触知出力は、任意選択的に、入力閾値又はオブジェクトの選択などのシミュレートされた物理的特性に関係ないフィードバックに対応するように生成される。いくつかの状況では、そのような触知出力は、入力エラーを低減させ、デバイスのユーザの動作の効率を増大させる有用なフィードバックをユーザに提供する。
【００６１】
いくつかの実施形態では、適した触知出力パターンを有する触知出力は、ユーザインタフェース内又はデバイス内のシーンの後ろにおける対象イベントの出現に対する合図として働く。対象となるイベントの例は、デバイス上又はユーザインタフェース内で提供されるアフォーダンス（例えば、実ボタン、仮想ボタン、又はトグルスイッチ）のアクティブ化、要求された動作の成功又は失敗、ユーザインタフェース内の境界に到達すること又は超えること、新たな状態に入ること、オブジェクト間の入力の焦点を切り替えること、新たなモードのアクティブ化、入力閾値に到達すること又は超えること、入力又はジェスチャのタイプの検出又は認識などを含む。一部の実施形態では、触知出力は、リダイレクション又は中断入力が時宜を得て検出されない限り発生する、近いうち起こるイベント又は結果に対する警告又はアラートしての役割を果たすように提供される。触知出力はまた、他の文脈で、ユーザエクスペリエンスの向上、視覚若しくは運動の障害又は他のアクセシビリティに関する必要を有するユーザに対するデバイスのアクセシビリティの改善、並びに／あるいはユーザインタフェース及び／又はデバイスの効率及び機能性の改善のために使用される。触知出力は、任意選択的に、オーディオ出力及び／又は可視のユーザインタフェースの変化を伴い、ユーザがユーザインタフェース及び／又はデバイスと対話するときのユーザのエクスペリエンスを更に向上させ、ユーザインタフェース及び／又はデバイスの状態に関する情報のより良好な伝達を容易にし、入力エラーを低減させ、デバイスのユーザの動作の効率を増大させる。
【００６２】
デバイス１００は、ポータブル多機能デバイスの一例に過ぎず、デバイス１００は、任意選択的に、示されているものよりも多くの構成要素又は少ない構成要素を有するものであり、任意選択的に、２つ以上の構成要素を組み合わせるものであり、又は、任意選択的に、それらの構成要素の異なる構成若しくは配置を有するものであることを理解されたい。図１Ａに示す様々な構成要素は、１つ以上の信号処理回路及び／又は特定用途向け集積回路を含む、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、又はそれらの組み合わせで実装される。
【００６３】
メモリ１０２は、任意選択的に、高速ランダムアクセスメモリを含み、また任意選択的に、１つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の不揮発性ソリッドステートメモリデバイスなどの不揮発性メモリを含む。ＣＰＵ（単数又は複数）１２０及び周辺機器インタフェース１１８などのデバイス１００の他の構成要素によるメモリ１０２へのアクセスは任意選択で、メモリコントローラ１２２により制御される。
【００６４】
周辺機器インタフェース１１８が使用され、デバイスの入力及び出力周辺機器を、ＣＰＵ（単数又は複数）１２０及びメモリ１０２と結合することができる。１つ以上のプロセッサ１２０は、メモリ１０２に記憶された様々なソフトウェアプログラム及び／又は命令セットを動作させる又は実行して、デバイス１００のための様々な機能を実行し、データを処理する。
【００６５】
いくつかの実施形態では、周辺機器インタフェース１１８、ＣＰＵ（単数又は複数）１２０、及びメモリコントローラ１２２は任意選択で、チップ１０４などの単一チップ上で実装される。いくつかの他の実施形態では、それらは別々のチップ上に任意選択的に実装される。
【００６６】
ＲＦ（radio frequency）（無線周波数）回路１０８は、電磁信号とも呼ばれるＲＦ信号を送受信する。ＲＦ回路１０８は、電気信号を電磁信号に、又は電磁信号を電気信号に変換し、電磁信号を介して通信ネットワーク及び他の通信デバイスと通信する。ＲＦ回路１０８は、任意選択的に、これらの機能を実行するための周知の回路を含み、それらの回路としては、限定するものではないが、アンテナシステム、ＲＦ送受信機、１つ以上の増幅器、同調器、１つ以上の発振器、デジタル信号プロセッサ、ＣＯＤＥＣチップセット、加入者識別モジュール（subscriber identity module、ＳＩＭ）カード、メモリなどが挙げられる。ＲＦ回路１０８は、任意選択的に、ワールドワイドウェブ（World Wide Web、ＷＷＷ）とも呼ばれるインターネット、イントラネット、並びに／又はセルラー電話ネットワーク、無線ローカルエリアネットワーク（local area network、ＬＡＮ）及び／若しくはメトロポリタンエリアネットワーク（metropolitan area network、ＭＡＮ）などの無線ネットワークなどのネットワークと、また他のデバイスと、無線通信によって通信する。無線通信は任意選択で、移動通信のためのグローバルシステム（Global System for Mobile Communications、ＧＳＭ）、拡張データＧＳＭ環境（Enhanced Data GSM Environment、ＥＤＧＥ）、高速ダウンリンクパケット接続（high-speed downlink packet access、ＨＳＤＰＡ）、高速アップリンクパケット接続（high-speed uplink packet access、ＨＳＵＰＡ）、Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ，Ｄａｔａ−Ｏｎｌｙ（ＥＶ−ＤＯ）、ＨＳＰＡ、ＨＳＰＡ＋、デュアルセルＨＳＰＡ（Dual-Cell HSPA、ＤＣ−ＨＳＰＤＡ）、ロングタームエボリューション（long term evolution、ＬＴＥ）、近距離無線通信（near field communication、ＮＦＣ）、広帯域符号分割多元接続（wideband code division multiple access、Ｗ−ＣＤＭＡ）、符号分割多元接続（code division multiple access、ＣＤＭＡ）、時分割多元接続（time division multiple access、ＴＤＭＡ）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ、Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｆｉｄｅｌｉｔｙ（Ｗｉ−Ｆｉ）（例えば、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ａ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ａｃ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ａｘ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｂ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｇ、及び／若しくはＩＥＥＥ  ８０２．１１ｎ）、ボイスオーバーインターネットプロトコル（voice over Internet Protocol、ＶｏＩＰ）、Ｗｉ−ＭＡＸ、電子メールのためのプロトコル（例えば、インターネットメッセージアクセスプロトコル（Internet message access protocol、ＩＭＡＰ）及び／若しくはポストオフィスプロトコル（post office protocol、ＰＯＰ））、インスタントメッセージング（例えば、拡張可能メッセージング及びプレゼンスプロトコル（extensible messaging and presence protocol、ＸＭＰＰ）、インスタントメッセージング及びプレゼンス利用拡張向けセッション開始プロトコル（Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions、ＳＩＭＰＬＥ）、インスタントメッセージング及びプレゼンスサービス（Instant Messaging and Presence Service、ＩＭＰＳ））、並びに／又はショートメッセージサービス（Short Message Service、ＳＭＳ）、あるいは本文書の出願日現在までにまだ開発されていない通信プロトコルを含む任意の他の適切な通信プロトコルを含むが、それらに限定されない、複数の通信規格、通信プロトコル、���び通信技術のうちのいずれかを使用する。
【００６７】
オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、及びマイクロフォン１１３は、ユーザとデバイス１００との間のオーディオインタフェースを提供する。オーディオ回路１１０は、周辺機器インタフェース１１８からオーディオデータを受信し、このオーディオデータを電気信号に変換し、この電気信号をスピーカ１１１に送信する。スピーカ１１１は、電気信号を人間の可聴音波に変換する。また、オーディオ回路１１０は、マイクロフォン１１３によって音波から変換された電気信号を受信する。オーディオ回路１１０は、電気信号をオーディオデータに変換し、このオーディオデータを処理のために周辺機器インタフェース１１８に送信する。オーディオデータは、任意選択的に、周辺機器インタフェース１１８によって、メモリ１０２及び／若しくはＲＦ回路１０８から取得され、かつ／又はメモリ１０２及び／若しくはＲＦ回路１０８に伝送される。いくつかの実施形態では、音声回路１１０は、更にヘッドセットジャック（例えば、２１２、図２）も含む。ヘッドセットジャックは、オーディオ回路１１０と、出力専用ヘッドホン又は出力（例えば片耳又は両耳用のヘッドホン）及び入力（例えばマイクロフォン）の両方を備えるヘッドセットなどの着脱可能なオーディオ入出力周辺機器との間のインタフェースを提供する。
【００６８】
Ｉ／Ｏサブシステム１０６は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２及びその他の入力又は制御デバイス１１６などのデバイス１００上の入出力周辺機器を周辺機器インタフェース１１８と結合する。Ｉ／Ｏサブシステム１０６は、任意選択的に、ディスプレイコントローラ１５６、光センサコントローラ１５８、強度センサコントローラ１５９、触覚フィードバックコントローラ１６１、及び他の入力若しくは制御デバイスのための１つ以上の入力コントローラ１６０を含む。１つ以上の入力コントローラ１６０は、他の入力若しくは制御デバイス１１６から電気信号を受信する、又は、他の入力若しくは制御デバイス１１６に電気信号を送信する。その他の入力又は制御デバイス１１６は任意選択で、物理的ボタン（例えば、プッシュボタン、ロッカボタンなど）、ダイヤル、スライダスイッチ、ジョイスティック、クリックホイールなどを含む。いくつかの代替的実施形態では、入力コントローラ（単数又は複数）１６０は任意選択で、キーボード、赤外線ポート、ＵＳＢポート、スタイラス、及び／又はマウスなどのポインタデバイスのうちのいずれかと結合される（又は、いずれにも結合されない）。１つ以上のボタン（例えば、２０８、図２）は、任意選択で、スピーカ１１１及び／又はマイクロフォン１１３の音量制御のためのアップ／ダウンボタン（例えば、又はアップボタン及び別個のダウンボタン）を含む。１つ以上のボタンは、任意選択で、プッシュボタン（例えば、２０６、図２）を含む。
【００６９】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、デバイスとユーザの間の入力インタフェース及び出力インタフェースを提供する。ディスプレイコントローラ１５６は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２から電気信号を受信し、及び／又はタッチ感知ディスプレイシステム１１２へ電気信号を送信する。いくつかの実施形態では、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、若しくはディスプレイコントローラ１５６、又はタッチ感知ディスプレイ１１２とディスプレイコントローラ１５６との組み合わせは、デバイス１００の表示生成構成要素と呼ばれる。タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、ユーザに視覚出力を表示する。この視覚出力は、グラフィック、テキスト、アイコン、ビデオ、及びそれらの任意の組み合わせ（総称して「グラフィック」）を任意選択的に含む。いくつかの実施形態では、視覚出力の一部又は全ては、ユーザインタフェースオブジェクトに対応する。本明細書で使用されるように、用語「アフォーダンス」は、ユーザ−対話形式のグラフィカルユーザインタフェースオブジェクト（例えば、グラフィカルユーザインタフェースオブジェクトに向かって方向付けられた入力に応答するように構成されているグラフィカルユーザインタフェースオブジェクト）を指す。ユーザ対話形式のグラフィカルユーザインタフェースオブジェクトの例は、ボタン、スライダ、アイコン、選択可能メニュー項目、スイッチ、ハイパーリンク、又はその他のユーザインタフェース制御を含むが、それらに限定されない。
【００７０】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、触覚及び／又は触知の接触に基づくユーザからの入力を受け付けるタッチ感知面、センサ、又はセンサのセットを有する。（メモリ１０２内の任意の関連するモジュール及び／又は命令セットとともに）タッチ感知ディスプレイシステム１１２及びディスプレイコントローラ１５６は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上の接触（及び、接触の任意の移動又は中断）を検出し、検出された接触をタッチ感知ディスプレイシステム１１２上で表示されるユーザインタフェースオブジェクト（例えば、１つ以上のソフトキー、アイコン、ウェブページ、又は画像）との相互作用に変換する。いくつかの実施形態では、タッチ感知ディスプレイシステム１１２とユーザとの間の接触点は、ユーザの指又はスタイラスに対応する。
【００７１】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２は任意選択で、ＬＣＤ（liquid crystal display）（液晶ディスプレイ）技術、ＬＰＤ（light emitting polymer display）（発光ポリマディスプレイ）技術、又はＬＥＤ（light emitting diode）（発光ダイオード）技術を使用するが、他の実施形態では、他のディスプレイ技術が使用される。タッチ感知ディスプレイシステム１１２及びディスプレイコントローラ１５６は任意選択で、容量技術、抵抗性技術、赤外線技術、及び表面音響波技術、並びに、タッチ感知ディスプレイシステム１１２との１つ以上の接触点を判定するためのその他の近接センサアレイ又は他の要素を含むが、これらに限定されない、現在既知の又は後に開発される複数のタッチ感知技術のうちのいずれかを使用して、接触及びその任意の移動又は中断を検出する。いくつかの実施形態では、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）などにおいて見られるような、投影型相互キャパシタンス検知技術が使用される。
【００７２】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２は任意選択で、１００ｄｐｉを超えるビデオ解像度を有する。いくつかの実施形態では、タッチスクリーンのビデオ解像度は、４００ｄｐｉを超える（例えば、５００ｄｐｉ、８００ｄｐｉ、又はより高い）。ユーザは任意選択で、スタイラス、指などの任意の適切な物体又は付属物を使用して、タッチ感知ディスプレイシステム１１２と接触する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースは、指に基づく接触及びジェスチャで機能するように設計されるが、これらは、タッチスクリーン上での指の接触面積がスタイラスの接触面積よりも大きいことに起因して、スタイラスに基づく入力よりも精度が低い場合がある。一部の実施形態では、デバイスは、指による粗い入力を、ユーザによって所望されているアクションを実行するための、正確なポインタ／カーソルの位置又はコマンドに変換する。
【００７３】
いくつかの実施形態では、タッチスクリーンに加えて、デバイス１００は、任意選択的に、特定の機能をアクティブ化又は非アクティブ化するためのタッチパッドを含む。一部の実施形態では、タッチパッドは、タッチスクリーンとは異なり、視覚出力を表示しない、デバイスのタッチ感知エリアである。タッチパッドは任意選択で、タッチ感知ディスプレイシステム１１２と分離したタッチ感知面、又はタッチスクリーンによって形成されたタッチ感知面の延長である。
【００７４】
デバイス１００は、様々な構成要素に電力を供給する電力システム１６２も含む。電力システム１６２は、任意選択的に、電力管理システム、１つ以上の電源（例えば、バッテリ、交流（ＡＣ））、再充電システム、停電検出回路、電力コンバータ又はインバータ、電力状態インジケータ（例えば、発光ダイオード（ＬＥＤ））、並びにポータブルデバイス内での電力の生成、管理、及び分配に関連付けられた任意の他の構成要素を含む。
【００７５】
また、デバイス１００は、任意選択的に、１つ以上の光センサ１６４を含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の光センサコントローラ１５８と結合された光センサを示す。光センサ（単数又は複数）１６４は、任意選択で、電荷結合デバイス（ＣＣＤ）又は相補的金属酸化物半導体（ＣＭＯＳ）フォトトランジスタを含む。光センサ（単数又は複数）１６４は、１つ以上のレンズを通じて投影された、環境からの光を受信し、画像を表すデータに光を変換する。撮像モジュール１４３（カメラモジュールとも呼ばれる）と連携して、光センサ（単数又は複数）１６４は任意選択で、静止画像及び／又はビデオをキャプチャする。いくつかの実施形態では、タッチスクリーンを静止画像及び／又はビデオ画像取得のためのビューファインダとして使用することができるように、光センサは、デバイスの前面上のタッチ感知ディスプレイシステム１１２の反対である、デバイス１００の背面上に配置される。いくつかの実施形態では、ユーザの画像が取得されるように（例えば、自撮りのため、ユーザがタッチスクリーン上で他のテレビ会議参加者を見ている間のテレビ会議のためなど）、別の光センサがデバイスの前面に配置される。
【００７６】
デバイス１００はまた、任意選択的に、１つ以上の接触強度センサ１６５を含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の強度センサコントローラ１５９と結合された接触強度センサを示す。接触強度センサ（単数又は複数）１６５は、１つ以上のピエゾ抵抗ひずみゲージ、電気容量式力センサ、電気力センサ、圧電力センサ、光学力センサ、容量式タッチ感知面、又は他の強度センサ（例えば、タッチ感知面上の接触の力（若しくは圧力）を測定するために使用されるセンサ）を任意選択で含む。接触強度センサ（単数又は複数）１６５は、環境から接触強度情報（例えば、圧力情報又は圧力情報のためのプロキシ）を受信する。いくつかの実施形態では、少なくとも１つの接触強度センサは、タッチ感知面（例えばタッチ感知ディスプレイシステム１１２）と並置される、又はそれに近接される。いくつかの実施形態では、少なくとも１つの接触強度センサは、デバイス１００の前面上に位置するタッチスクリーンディスプレイシステム１１２の反対である、デバイス１００の背面上に配置される。
【００７７】
また、デバイス１００は、任意選択的に、１つ以上の近接センサ１６６を含む。図１Ａは、周辺機器インタフェース１１８と結合された近接センサ１６６を示す。代わりに、近接センサ１６６は、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の入力コントローラ１６０と結合される。いくつかの実施形態では、多機能デバイスがユーザの耳の近くに配置されるとき（例えば、ユーザが電話通話を行っているとき）、近接センサは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２をターンオフ及び無効にする。
【００７８】
デバイス１００はまた、任意選択的に、１つ以上の触知出力生成器１６７を含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の触覚フィードバックコントローラ１６１と結合され触知出力生成器を示す。いくつかの実施形態では、触知出力生成器（単数又は複数）１６７は、スピーカ若しくは他のオーディオ構成要素などの１つ以上の電気音響デバイス、及び／又はモータ、ソレノイド、電気活性ポリマー、圧電アクチュエータ、静電アクチュエータ、若しくは他の触知出力生成構成要素（例えば、デバイス上で電気信号を触知出力に変換する構成要素）などの、エネルギを線形の動きに変換する電気機械デバイスを含む。触知出力生成器（単数又は複数）１６７は、触覚フィードバックモジュール１３３から触知フィードバック生成命令を受信し、デバイス１００のユーザが感知できる触知出力をデバイス１００上に生成する。いくつかの実施形態では、少なくとも１つの触知出力生成器は、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２）と並置される、又はそれに近接しており、任意選択的に、タッチ感知面を垂直方向（例えば、デバイス１００の表面の内／外）に、又は水平方向（例えば、デバイス１００の表面と同じ平面内の前後）に移動させることによって、触知出力を生成する。いくつかの実施形態では、少なくとも１つの触知出力生成器センサは、デバイス１００の前面上に位置するタッチ感知ディスプレイシステム１１２の反対である、デバイス１００の背面上に配置される。
【００７９】
また、デバイス１００は、任意選択的に、１つ以上の加速度計１６８を含む。図１Ａは、周辺機器インタフェース１１８と結合された加速度計１６８を示す。代わりに、加速度計１６８は任意選択で、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の入力コントローラ１６０と結合される。いくつかの実施形態では、情報は、１つ以上の加速度計から受信されたデータの分析に基づいて、縦長ビュー又は横長ビュー内でタッチスクリーンディスプレイ上に表示される。デバイス１００は、加速度計１６８に加えて、磁気計並びにデバイス１００の場所及び向き（例えば、縦方向又は横方向）に関する情報を取得するためのＧＰＳ（又はＧＬＯＮＡＳＳ又は他のグローバルナビゲーションシステム）受信機を任意選択的に含む。
【００８０】
いくつかの実施形態では、メモリ１０２に記憶されたソフトウェア構成要素は、オペレーティングシステム１２６、通信モジュール（又は、命令セット）１２８、接触／動きモジュール（又は、命令セット）１３０、グラフィックモジュール（又は、命令セット）１３２、触覚フィードバックモジュール（又は、命令セット）１３３、テキスト入力モジュール（又は、命令セット）１３４、全地球測位システム（Global Positioning System）（ＧＰＳ）モジュール（又は、命令セット）１３５、及びアプリケーション（又は、命令セット）１３６を含む。更に、いくつかの実施形態では、図１Ａ及び図３に示されるように、メモリ１０２は、デバイス／グローバル内部状態１５７を記憶する。デバイス／グローバル内部状態１５７は、現在アクティブ状態のアプリケーションがある場合に、どのアプリケーションがアクティブであるかを示すアクティブアプリケーション状態、どのアプリケーション、ビュー、又は他の情報がタッチ感知ディスプレイシステム１１２の様々な領域を占有しているかを示す表示状態、デバイスの様々なセンサ及びその他の入力又は制御デバイス１１６から取得される情報を含むセンサ状態、並びにデバイスの位置及び／又は姿勢に関する位置及び／若しくは位置情報、のうちの１つ以上を含む。
【００８１】
オペレーティングシステム１２６（例えば、ｉＯＳ、Ｄａｒｗｉｎ、ＲＴＸＣ、ＬＩＮＵＸ、ＵＮＩＸ、ＯＳ  Ｘ、ＷＩＮＤＯＷＳ、又はＶｘＷｏｒｋｓなどの組み込みオペレーティングシステム）は、全体的なシステムタスク（例えば、メモリ管理、記憶デバイス制御、電力管理など）を制御及び管理するための様々なソフトウェア構成要素及び／又はドライバを含み、様々なハードウェア構成要素とソフトウェア構成要素の間の通信を促進する。
【００８２】
通信モジュール１２８は、１つ以上の外部ポート１２４を介して他のデバイスとの通信を容易にし、ＲＦ回路１０８及び／又は外部ポート１２４が受信したデータを処理するための様々なソフトウェア構成要素をも含む。外部ポート１２４（例えば、ユニバーサルシリアルバス（Universal Serial Bus、ＵＳＢ）、ＦＩＲＥＷＩＲＥ（登録商標）など）は、直接的に、又はネットワーク（例えばインターネット、無線ＬＡＮなど）を介して間接的に、他のデバイスに結合するように適合されている。いくつかの実施形態では、外部ポートは、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのいくつかのｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）デバイス内で使用される３０ピンコネクタと同一若しくは類似した、及び／又は互換性のあるマルチピン（例えば、３０ピン）コネクタである。いくつかの実施形態では、外部ポートは、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのいくつかのｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）デバイスにおいて使用されるＬｉｇｈｔｎｉｎｇコネクタと同一若しくは類似した、及び／又は互換性のあるＬｉｇｈｔｎｉｎｇコネクタである。
【００８３】
接触／動きモジュール１３０は任意選択で、（ディスプレイコントローラ１５６と連携して）タッチ感知ディスプレイシステム１１２との接触、及び他のタッチ感知デバイスとの接触（例えば、タッチパッド又は物理クリックホイール）を検出する。接触／動きモジュール１３０は、接触が発生したかを判定すること（例えば、指ダウンイベントを検出する）、接触の強度を判定すること（例えば、接触の力若しくは圧力、又は接触の力若しくは圧力に代替するもの）、接触の移動があるかを判定すること及びタッチ感知面を横切る移動を追跡すること（例えば、１つ以上の指のドラッグイベントを検出する）、及び接触が停止したかどうかを判定すること（例えば、指アップイベント又は接触の中断を検出する）などの、接触の検出（例えば、指又はスタイラスによる）に関連する様々な動作を実行するためのソフトウェア構成要素を含む。接触／動きモジュール１３０は、タッチ感知面から接触データを受信する。一連の接触データによって表される、接触点の移動を判定することは、任意選択的に、接触点の速さ（大きさ）、速度（大きさ及び方向）、及び／又は加速度（大きさ及び／又は方向の変化）を判定することを含む。これらの動作は、任意選択で、単一の接触（例えば、１本の指の接触又はスタイラスの接触）又は複数の同時接触（例えば、「マルチタッチ」／複数の指の接触）に適用される。いくつかの実施形態では、接触／動きモジュール１３０及びディスプレイコントローラ１５６は、タッチパッド上の接触を検出する。
【００８４】
接触／動きモジュール１３０は、任意選択的に、ユーザによるジェスチャ入力を検出する。タッチ感知面上の異なるジェスチャは、異なる接触パターンを有する（例えば検出される接触の動き、タイミング、及び／又は強度が異なる）。したがって、ジェスチャは、任意選択的に、特定の接触パターンを検出することによって検出される。例えば、指のタップジェスチャを検出することは、指ダウンイベントを検出し、続いて（例えば、アイコンの位置での）その指ダウンイベントと同一の位置（又は、実質的に同一の位置）での指アップ（リフトオフ）イベントを検出することを含む。別の実施例として、タッチ感知面上の指のスワイプジェスチャを検出することは、指ダウンイベントを検出し、続いて１つ以上の指のドラッグイベントを検出し、続いて、指アップ（リフトオフ）イベントを検出することを含む。同様に、タップ、スワイプ、ドラッグ、及び他のジェスチャは、任意選択で、スタイラスに対して、スタイラスに対する特定の接触パターンを検出することにより、検出される。
【００８５】
いくつかの実施形態では、指のタップジェスチャを検出することは、指ダウンイベントを検出することと指アップイベントを検出することとの間の時間の長さに依存するが、指ダウンイベントを検出することと指アップイベントを検出することとの間の指の接触の強度とは無関係である。いくつかの実施形態では、タップジェスチャは、タップの間の指の接触の強度が、軽い押圧又は深い押圧強度閾値などの所与の強度閾値を満たす（名目上の接触検出強度閾値よりも大きい）かに関わらず、指ダウンイベントと指アップイベントの間の時間の長さが予め定められた値よりも短い（例えば、０．１、０．２、０．３、０．４又は０．５秒よりも短い）との判定に従って検出される。したがって、指のタップジェスチャは、特定の入力基準が満たされるために、接触の特性強度が所与の強度閾値を満たすことを必要としない特定の入力基準を満たすことができる。明確にするために、タップジェスチャにおける指の接触は一般的に、指ダウンイベントを検出するために、それを下回ると接触が検出されない名目上の接触検出強度閾値を満たす必要がある。同様の分析は、スタイラスによるタップジェスチャ又は他の接触を検出することに適用される。デバイスがタッチ感知面上をホバリングする指又はスタイラスの接触を検出することが可能なケースでは、名目上の接触検出強度閾値は任意選択で、指又はスタイラスとタッチ感知面の間の物理的接触に対応しない。
【００８６】
同様の方式で、同一の概念が他のタイプのジェスチャに適用される。例えば、スワイプジェスチャ、ピンチジェスチャ、デピンチジェスチャ、及び／又は長い押圧ジェスチャは任意選択で、ジェスチャに含まれる接触の強度とは無関係である、又は認識されるためにジェスチャを実行する接触が強度閾値に到達することを必要としない、のいずれかである基準を満たすことに基づいて検出される。例えば、スワイプジェスチャは、１つ以上の接触の移動量に基づいて検出され、ピンチジェスチャは、相互に向かう２つ以上の接触の移動に基づいて検出され、デピンチジェスチャは、相互に離れる２つ以上の接触の移動に基づいて検出され、長い押圧ジェスチャは、閾値移動量よりも小さいタッチ感知面上の接触の期間に基づいて検出される。したがって、特定のジェスチャ認識基準が満たされるために、接触（単数又は複数）の強度がそれぞれの強度閾値を満たすことを特定のジェスチャ認識基準が必要としないという記述は、ジェスチャにおける接触（単数又は複数））がそれぞれの強度閾値に到達しない場合に特定のジェスチャ認識基準が満たされることが可能であること、及びジェスチャにおける接触のうちの１つ以上がそれぞれの強度閾値に到達する、又は強度閾値を超える状況で満たされることも可能であることを意味する。いくつかの実施形態では、タップジェスチャは、接触が既定の時間期間の間にそれぞれの強度閾値を上回るか又は下回るかに関わらず、指ダウンイベント及び指アップイベントが既定の時間期間内で検出されたという判定に基づいて検出され、スワイプジェスチャは、接触が接触の移動の終わりにそれぞれの強度閾値を上回る場合でさえ、接触の移動が既定の大きさよりも大きいという判定に基づいて検出される。ジェスチャの検出がジェスチャを実行する接触の強度によって影響される実施態様でさえ（例えば、接触の強度が強度閾値を上回るときにデバイスが長い押圧をより素早く検出し、又は接触の強度がより高いときにデバイスがタップ入力の検出に遅れる）、接触が特定の強度閾値に到達しない状況でジェスチャを認識する基準を満たすことができる限り（例えば、ジェスチャを認識するために要する時間が変化する場合でさえ）、それらのジェスチャの検出は、接触が特定の強度閾値に到達することを必要としない。
【００８７】
接触強度閾値、期間閾値、及び移動閾値は、一部の状況では、同一の入力要素又は領域に方向付けられる２つ以上の異なるジェスチャを区別するためのヒューリスティックを作成するために、様々な異なる組み合わせで組み合わされ、それによって、同一の入力要素との複数の異なる相互作用がより豊かなセットのユーザ対話及び応答を提供するように有効化される。特定のジェスチャ認識基準が満たされるために、接触（単数又は複数）の強度がそれぞれの強度閾値を満たすことをジェスチャ認識基準の特定のセットが必要としない記述は、ジェスチャがそれぞれの強度閾値を上回る強度を有する接触を含むときに満たされる基準を有する他のジェスチャを特定するための他の強度依存ジェスチャ認識基準の同時評価を排除しない。例えば、いくつかの状況では、第１のジェスチャ認識基準が満たされるために、接触（単数又は複数）の強度がそれぞれの強度閾値を満たすことを必要としない第１のジェスチャのための第１のジェスチャ認識基準は、それぞれの強度閾値に到達する接触（単数又は複数））に依存する第２のジェスチャのための第２のジェスチャ認識基準との競争関係にある。そのような競争では、ジェスチャは任意選択で、第２のジェスチャのための第２のジェスチャ認識基準が最初に満たされる場合に、第１のジェスチャのための第１のジェスチャ認識基準を満たすものとして認識されない。例えば、接触が既定の移動量を移動する前に接触がそれぞれの強度閾値に到達する場合、スワイプジェスチャではなく深い押圧ジェスチャが検出される。逆に、接触がそれぞれの強度閾値に到達する前に接触が既定の移動量を移動する場合、深い押圧ジェスチャではなくスワイプジェスチャが検出される。そのような状況でさえ、第１のジェスチャのための第１のジェスチャ認識基準は、第１のジェスチャ認識基準が満たされるために、接触（単数又は複数）の強度がそれぞれの強度閾値を満たすことをなおも必要としないが、これは、ジェスチャの終わりまで接触がそれぞれの強度閾値を下回ったままであった場合（例えば、それぞれの強度閾値を上回る強度まで増大しない接触を有するスワイプジェスチャ）、ジェスチャは、スワイプジェスチャとして第１のジェスチャ認識基準によって認識されているからである。そのようにして、特定のジェスチャ認識基準が満たされるために、接触（単数又は複数）の強度がそれぞれの強度閾値を満たすことを必要としない特定のジェスチャ認識基準は、（Ａ）いくつかの状況では、強度閾値（例えば、タップジェスチャのための）に関して接触の強度を無視し、及び／又は（Ｂ）いくつかの状況では、特定のジェスチャ認識基準が入力に対応するジェスチャ（例えば、認識のための深い押圧ジェスチャと競争する長い押圧ジェスチャのための）を認識する前に、強度依存ジェスチャ認識基準の競争するセット（例えば、深い押圧ジェスチャのための）が強度依存ジェスチャに対応するものとして入力を認識する場合、特定のジェスチャ認識基準（例えば、長い押圧ジェスチャのための）が機能しないという意味で、強度閾値に関して接触の強度になおも依存している。
【００８８】
グラフィックモジュール１３２は、表示されるグラフィックの視覚的影響（例えば、輝度、透明度、彩度、コントラスト、又は他の視覚特性）を変更するための構成要素を含む、タッチ感知ディスプレイシステム１１２又は他のディスプレイ上でグラフィックをレンダリング及び表示するための様々な既知のソフトウェア構成要素を含む。本明細書で使用される場合、用語「グラフィック」は、テキスト、ウェブページ、アイコン（ソフトキーを含むユーザインタフェースオブジェクトなど）、デジタル画像、ビデオ、及びアニメーションなどを含むがこれらに限定されない、ユーザに対して表示することができるいずれかのオブジェクトを含む。
【００８９】
いくつかの実施形態では、グラフィックモジュール１３２は、使用されることになるグラフィックを表すデータを記憶する。各グラフィックには、任意選択的に、対応するコードが割り当てられる。グラフィックモジュール１３２は、アプリケーションなどから、必要に応じて、座標データ及び他のグラフィック特性データとともに、表示されることとなるグラフィックを指定する１つ以上のコードを受信し、次にディスプレイコントローラ１５６に出力する画面の画像データを生成する。
【００９０】
触覚フィードバックモジュール１３３は、デバイス１００とのユーザ対話に応じて、触知出力生成器（単数又は複数）１６７を使用してデバイス１００上の１つ以上の位置において触知出力を作成する命令（例えば、触覚フィードバックコントローラ１６１によって使用される命令）を生成する様々なソフトウェア構成要素を含む。
【００９１】
テキスト入力モジュール１３４は、任意選択で、グラフィックモジュール１３２の構成要素であり、様々なアプリケーション（例えば、連絡先１３７、電子メール１４０、ＩＭ１４１、ブラウザ１４７、及びテキスト入力を必要とする任意の他のアプリケーション）でテキストを入力するためのソフトキーボードを提供する。
【００９２】
ＧＰＳモジュール１３５は、コンピュータシステムの位置を判定し、この情報を、様々なアプリケーションで使用するために（例えば、位置に基づく電話発信で使用するために電話１３８へ、写真／ビデオのメタデータとしてカメラ１４３へ、並びに、気象ウィジェット、地域のイエローページウィジェット、及び地図／ナビゲーションウィジェットなどの、位置に基づくサービスを提供するアプリケーションへ）提供する。
【００９３】
アプリケーション１３６は、任意選択的に、以下のモジュール（又は命令セット）又はそれらのサブセット若しくはスーパーセットを含む。
●連絡先モジュール１３７（アドレス帳又は連絡先リストと呼ばれることもある）、
●電話モジュール１３８、
●テレビ会議モジュール１３９、
●電子メールクライアントモジュール１４０、
●インスタントメッセージング（ＩＭ）モジュール１４１、
●トレーニングサポートモジュール１４２、
●静止画像及び／又はビデオ画像用のカメラモジュール１４３、
●画像管理モジュール１４４、
●ブラウザモジュール１４７、
●カレンダモジュール１４８、
●気象ウィジェット１４９−１、株価ウィジェット１４９−２、計算機ウィジェット１４９−３、アラーム時計ウィジェット１４９−４、辞書ウィジェット１４９−５、及びユーザによって取得された他のウィジェット、並びにユーザ作成ウィジェット１４９−６のうちの１つ以上を任意選択的に含む、ウィジェットモジュール１４９、
●ユーザ作成ウィジェット１４９−６を作成するためのウィジェットクリエータモジュール１５０、
●検索モジュール１５１、
●任意選択的にビデオプレーヤモジュール及び音楽プレーヤモジュールから構成されている、ビデオ及び音楽プレーヤモジュール１５２、
●メモモジュール１５３、
●地図モジュール１５４、及び／又は
●オンラインビデオモジュール１５５。
【００９４】
任意選択的にメモリ１０２に記憶される他のアプリケーション１３６の例としては、他のワードプロセッシングアプリケーション、他の画像編集アプリケーション、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション、ＪＡＶＡ（登録商標）対応アプリケーション、暗号化、デジタル著作権管理、音声認識、及び音声複製が挙げられる。
【００９５】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４とともに、連絡先モジュール１３７は、（例えば、メモリ１０２又はメモリ３７０内の連絡先モジュール１３７のアプリケーション内部状態１９２に記憶される）アドレス帳又は連絡先リストを管理するための実行可能命令を含み、それには、アドレス帳に名前（単数又は複数）を加えること、アドレス帳から名前（単数又は複数）を削除すること、電話番号（単数又は複数）、電子メールアドレス（単数又は複数）、実際の住所（単数又は複数）、又は他の情報を名前に関連付けること、画像を名前に関連付けること、名前を分類して並べ替えること、電話番号及び／又は電子メールアドレスを提供して、電話１３８、テレビ会議１３９、電子メール１４０、又はＩＭ１４１による通信を開始及び／若しくは促進すること、などが含まれる。
【００９６】
ＲＦ回路１０８、音声回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、電話モジュール１３８は、電話番号に対応する一連の文字を入力し、アドレス帳１３７内の１つ以上の電話番号にアクセスし、入力されている電話番号を変更し、それぞれの電話番号をダイヤルし、会話を実行し、会話が完了したときに切断し又は電話を切る実行可能命令を含む。上述のように、無線通信は、任意選択で、複数の通信規格、プロトコル、及び技術のうちのいずれかを使用する。
【００９７】
ＲＦ回路１０８、音声回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、光センサ（単数又は複数）１６４、光センサコントローラ１５８、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、連絡先リスト１３７、及び電話モジュール１３８と連携して、テレビ会議モジュール１３９は、ユーザの命令に従って、ユーザと１人以上の他の参加者の間のテレビ会議を開始し、行い、終了する実行可能命令を含む。
【００９８】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、電子メールクライアントモジュール１４０は、ユーザの指示に応じて、電子メールを作成し、送信し、受信し、管理する実行可能命令を含む。画像管理モジュール１４４と連携して、電子メールクライアントモジュール１４０は、カメラモジュール１４３で撮影された静止画像又はビデオ画像を有する電子メールの作成及び送信を非常に容易にする。
【００９９】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、インスタントメッセージングモジュール１４１は、インスタントメッセージに対応する一連の文字を入力し、前に入力された文字を修正し、（例えば、電話ベースのインスタントメッセージのためのショートメッセージサービス（ＳＭＳ）若しくはマルチメディアメッセージサービス（Multimedia Message Service、ＭＭＳ）プロトコルを使用して、又はインターネットベースのインスタントメッセージのためのＸＭＰＰ、ＳＩＭＰＬＥ、Ａｐｐｌｅ  Ｐｕｓｈ  Ｎｏｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｅｒｖｉｃｅ（ＡＰＮｓ）、若しくはＩＭＰＳを使用して）それぞれのインスタントメッセージを送信し、インスタントメッセージを受信し、受信したインスタントメッセージを見る実行可能命令を含む。いくつかの実施形態では、送信及び／又は受信されるインスタントメッセージは、任意選択的に、ＭＭＳ及び／又は拡張メッセージングサービス（Enhanced Messaging Service、ＥＭＳ）でサポートされるグラフィック、写真、オーディオファイル、ビデオファイル、及び／又は他の添付ファイルを含む。本明細書で使用される場合、「インスタントメッセージ」は、電話ベースのメッセージ（例えば、ＳＭＳ又はＭＭＳを使用して送信されたメッセージ）及びインターネットベースのメッセージ（例えば、ＸＭＰＰ、ＳＩＭＰＬＥ、ＡＰＮｓ、又はＩＭＰＳを使用して送信されたメッセージ）の両方を指す。
【０１００】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、ＧＰＳモジュール１３５、地図モジュール１５４、並びにビデオ及び音楽プレーヤモジュール１５２と連携して、トレーニングサポートモジュール１４２は、トレーニングを作成し（例えば、時間、距離、及び／又はカロリー消費目標を有する）、（スポーツデバイス及びスマートウォッチ内の）トレーニングセンサと通信し、トレーニングセンサデータを受信し、トレーニングをモニタするために使用されるセンサを較正し、トレーニング用の音楽を選択して再生し、並びに、トレーニングデータを表示し、記憶し、及び送信する、実行可能命令を含む。
【０１０１】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、光センサ（単数又は複数）１６４、光センサコントローラ１５８、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及び画像管理モジュール１４４とともに、カメラモジュール１４３は、静止画像又はビデオ（ビデオストリームを含む）をキャプチャしてメモリ１０２にそれらを記憶する、静止画像又はビデオの特性を変更する、及び／又はメモリ１０２から静止画像若しくはビデオを削除する、実行可能命令を含む。
【０１０２】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びカメラモジュール１４３とともに、画像管理モジュール１４４は、静止画像及び／又はビデオ画像を配置し、変更し（例えば、編集し）、又はその他の方式で操作し、ラベルを付け、削除し、提示し（例えば、デジタルスライドショー又はアルバム内で）、並びに記憶する、実行可能命令を含む。
【０１０３】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４とともに、ブラウザモジュール１４７は、ウェブページ又はそれらの一部、並びにウェブページにリンクされた添付ファイル及び他のファイルの、検索、リンク付け、受信、及び表示を含め、ユーザの命令に従って、インターネットをブラウズする、実行可能命令を含む。
【０１０４】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、電子メールクライアントモジュール１４０、及びブラウザモジュール１４７とともに、カレンダモジュール１４８は、ユーザの命令に従って、カレンダ及びカレンダに関連付けられたデータ（例えば、カレンダ項目、するべきことのリストなど）を作成、表示、変更、及び記憶する、実行可能命令を含む。
【０１０５】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びブラウザモジュール１４７とともに、ウィジェットモジュール１４９は、任意選択で、ユーザによってダウンロードされ使用されるミニアプリケーション（例えば、気象ウィジェット１４９−１、株価ウィジェット１４９−２、計算機ウィジェット１４９−３、アラーム時計ウィジェット１４９−４、及び辞書ウィジェット１４９−５）、又はユーザによって作成されるミニアプリケーション（例えば、ユーザ作成ウィジェット１４９−６）である。いくつかの実施形態では、ウィジェットは、ＨＴＭＬ（Hypertext Markup Language、ハイパーテキストマークアップ言語）ファイル、ＣＳＳ（Cascading Style Sheets、カスケーディングスタイルシート）ファイル、及びＪａｖａＳｃｒｉｐｔファイルを含む。いくつかの実施形態では、ウィジェットは、ＸＭＬ（Extensible Markup Language、拡張可能マークアップ言語）ファイル及びＪａｖａＳｃｒｉｐｔファイル（例えば、Ｙａｈｏｏ！ウィジェット）を含む。
【０１０６】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びブラウザモジュール１４７と連携して、ウィジェットクリエータモジュール１５０は、ウィジェットを作成する（例えば、ウェブページのユーザ指定部分をウィジェットに変える）実行可能命令を含む。
【０１０７】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、検索モジュール１５１は、ユーザの命令に従って、１つ以上の検索基準（例えば、１つ以上のユーザ指定の検索語句）と一致する、メモリ１０２内のテキスト、音楽、サウンド、画像、ビデオ、及び／又は他のファイルを検索する実行可能命令を含む。
【０１０８】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、音声回路１１０、スピーカ１１１、ＲＦ回路１０８、及びブラウザモジュール１４７と連携して、ビデオ及び音楽プレーヤモジュール１５２は、ＭＰ３又はＡＡＣファイルなどの１つ以上のファイル形式で記憶された記録された音楽又は他のサウンドファイルをユーザがダウンロード及び再生することを可能にする実行可能命令、並びにビデオを表示し、提示し、又はその他の方式で再生する（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上で、又は無線で若しくは外部ポート１２４を介して接続された外部のディスプレイ上で）実行可能命令を含む。いくつかの実施形態では、デバイス１００は、任意選択的に、ｉＰｏｄ（Ａｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の商標）などのＭＰ３プレーヤの機能を含む。
【０１０９】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、メモモジュール１５３は、ユーザの命令に従って、メモ、ｔｏ  ｄｏリストなどを作成及び管理する実行可能命令を含む。
【０１１０】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、ＧＰＳモジュール１３５、及びブラウザモジュール１４７と連携して、地図モジュール１５４は、ユーザの命令に従って、地図及び地図と関連付けられたデータ（例えば、運転方向、特定の位置における又はその近くの店舗及び対象となる他の地点についてのデータ、並びに位置に基づく他のデータ）を受信し、表示し、変更し、及び記憶するために使用され得る。
【０１１１】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、音声回路１１０、スピーカ１１１、ＲＦ回路１０８、テキスト入力モジュール１３４、電子メールクライアントモジュール１４０、及びブラウザモジュール１４７と連携して、オンラインビデオモジュール１５５は、ユーザがＨ．２６４などの１つ以上のファイル形式のオンラインビデオにアクセスし、閲覧し、受信し（例えば、ストリーミング及び／又はダウンロードにより）、再生し（例えば、タッチスクリーン１１２上で、又は無線で若しくは外部ポート１２４を介して接続された外部のディスプレイ上で）、特定のオンラインビデオへのリンクを有する電子メールを送信し、別の方法で管理することを可能にする実行可能命令を含む。いくつかの実施形態では、特定のオンラインビデオへのリンクを送信するために、電子メールクライアントモジュール１４０ではなく、インスタントメッセージングモジュール１４１が使用される。
【０１１２】
上記特定されたモジュール及びアプリケーションの各々は、上記説明された１つ以上の機能、並びに本出願で説明される方法（例えば、コンピュータにより実行される方法、及び本明細書で説明される他の情報処理方法）を実行する実行可能な命令セットに対応する。それらのモジュール（例えば、命令セット）は、別々のソフトウェアプログラム、手順、又はモジュールとして実装される必要はなく、よって、それらのモジュールの様々なサブセットは、任意選択で、様々な実施形態において、組み合わされる、又は他の方式で再配置される。いくつかの実施形態では、メモリ１０２は、任意選択で、上記で特定されたモジュール及びデータ構造のサブセットを記憶する。更に、メモリ１０２は、上記で説明されていない追加のモジュール及びデータ構造を任意選択的に記憶する。
【０１１３】
いくつかの実施形態では、デバイス１００は、そのデバイスにおける既定の機能のセットの動作がタッチスクリーン及び／又はタッチパッドのみを介して実行されるデバイスである。デバイス１００が動作するための主要な入力コントロールデバイスとしてタッチスクリーン及び／又はタッチパッドを使用することにより、任意選択的に、デバイス１００上の物理的な入力コントロールデバイス（プッシュボタン、ダイヤルなど）の数が削減される。
【０１１４】
タッチスクリーン及び／又はタッチパッドを通じてのみ実行される既定の機能のセットは、任意選択的に、ユーザインタフェース間のナビゲーションを含む。いくつかの実施形態では、タッチパッドは、ユーザによってタッチされたときに、デバイス１００上に表示される任意のユーザインタフェースから、メインメニュー、ホームメニュー、又はルートメニューにデバイス１００をナビゲートする。このような実施形態では、「メニューボタン」は、タッチパッドを使用して実装される。一部の他の実施形態では、メニューボタンは、タッチパッドではなく、物理プッシュボタン又はその他の物理入力コントロールデバイスである。
【０１１５】
図１Ｂは、いくつかの実施形態に係る、イベント処理のための例示的な構成要素を示すブロック図である。いくつかの実施形態では、メモリ１０２（図１Ａにおける）又は３７０（図３）は、イベントソート部１７０（例えば、オペレーティングシステム１２６内）及びそれぞれのアプリケーション１３６−１（例えば、上述したアプリケーション１３６、１３７〜１５５、３８０〜３９０のいずれか）を含む。
【０１１６】
イベントソータ１７０は、イベント情報を受信し、イベント情報が配信されるアプリケーション１３６−１、及びアプリケーション１３６−１のアプリケーションビュー１９１を判定する。イベントソータ１７０は、イベントモニタ１７１及びイベントディスパッチャモジュール１７４を含む。いくつかの実施形態では、アプリケーション１３６−１は、アプリケーションがアクティブ又は実行中のとき、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上で表示される現在のアプリケーションビュー（単数又は複数）を示す、アプリケーション内部状態１９２を含む。いくつかの実施形態では、デバイス／グローバル内部状態１５７は、どのアプリケーション（単数又は複数）が現在アクティブであるかを判定するためにイベントソータ１７０によって使用され、アプリケーション内部状態１９２は、イベント情報が配信されるアプリケーションビュー１９１を判定するためにイベントソータ１７０によって使用される。
【０１１７】
いくつかの実施形態では、アプリケーション内部状態１９２は、アプリケーション１３６−１が実行を再開するときに使用すべき再開情報、アプリケーション１３６−１によって表示されている情報を示す又は表示する準備ができたユーザインタフェース状態情報、ユーザがアプリケーション１３６−１の前の状態又はビューに戻ることを可能にする状態キュー、及びユーザによって行われた前のアクションのリドゥ／アンドゥキューのうちの１つ以上などの追加の情報を含む。
【０１１８】
イベントモニタ１７１は、周辺機器インタフェース１１８からイベント情報を受信する。イベント情報は、サブイベント（例えば、マルチタッチジェスチャの一部としての、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上のユーザのタッチ）についての情報を含む。周辺機器インタフェース１１８は、Ｉ／Ｏサブシステム１０６、又は近接センサ１６６、加速度計（単数又は複数）１６８、及び／若しくは（オーディオ回路１１０を介した）マイクロフォン１１３などのセンサから受信する情報を送信する。周辺機器インタフェース１１８がＩ／Ｏサブシステム１０６から受信する情報は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２又はタッチ感知面からの情報を含む。
【０１１９】
いくつかの実施形態では、イベントモニタ１７１は、所定の間隔で周辺機器インタフェース１１８に要求を送信する。それに応じて、周辺機器インタフェース１１８は、イベント情報を送信する。他の実施形態では、周辺機器インタフェース１１８は、重要なイベント（例えば、予め定められたノイズ閾値を上回り、及び／又は予め定められた期間よりも長い入力の受信）が存在するときのみ、イベント情報を送信する。
【０１２０】
いくつかの実施形態では、イベントソータ１７０はまた、ヒットビュー判定モジュール１７２及び／又はアクティブイベント認識部判定モジュール１７３を含む。
【０１２１】
ヒットビュー判定モジュール１７２は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２が２つ以上のビューを表示するとき、１つ以上のビュー内のどこにおいてサブイベントが発生したかを判定するためのソフトウェア手順を提供する。ビューは、ユーザがディスプレイ上で見ることができる制御装置及び他の要素から構成されている。
【０１２２】
アプリケーションに関連付けられたユーザインタフェースの別の態様は、本明細書ではアプリケーションビュー又はユーザインタフェースウインドウと呼ばれることもあるビューのセットであり、その中で情報が表示され、タッチに基づくジェスチャが生じる。タッチが検出される（それぞれのアプリケーションの）アプリケーションビューは、任意選択的に、アプリケーションのプログラム階層又はビュー階層内のプログラムレベルに対応する。例えば、タッチが検出される最下位レベルビューは、任意選択的に、ヒットビューと呼ばれ、また、適切な入力として認識されるイベントのセットは、任意選択的に、タッチによるジェスチャを開始する初期タッチのヒットビューに少なくとも部分的に基づいて決定される。
【０１２３】
ヒットビュー判定モジュール１７２は、タッチに基づくジェスチャのサブイベントに関連する情報を受信する。アプリケーションが階層状に構成された複数のビューを有するとき、ヒットビュー判定モジュール１７２は、サブイベントを処理すべき階層内の最下位のビューとして、ヒットビューを特定する。ほとんどの状況では、ヒットビューは、開始サブイベント（例えば、イベント又は潜在的イベントを形成するサブイベントシーケンス内の第１のサブイベント）が行われる最も低いレベルのビューである。ヒットビューがヒットビュー判定モジュールによって特定されると、ヒットビューは典型的には、それがヒットビューとして特定された同一のタッチ又は入力元に関連する全てのサブイベントを受信する。
【０１２４】
アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、ビュー階層内のどのビュー（単数又は複数）がサブイベントの特定のシーケンスを受信すべきかを判定する。いくつかの実施形態では、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、ヒットビューのみがサブイベントの特定のシーケンスを受信すべきであると判定する。他の実施形態では、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、サブイベントの物理位置を含む全てのビューがアクティブに関わりがあるビューであると判定し、したがって、全てのアクティブに関わりがあるビューが、サブイベントの特定のシーケンスを受信すべきであると判定する。他の実施形態では、タッチサブイベントが１つの特定のビューに関連付けられたエリアに完全に限定された場合でも、階層内の上位のビューは、依然としてアクティブに関わりがあるビューであり続ける。
【０１２５】
イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をイベント認識部（例えばイベント認識部１８０）にディスパッチする。アクティブイベント認識部判定モジュール１７３を含む実施形態では、イベントディスパッチャモジュール１７４は、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３により判定されたイベント認識部にイベント情報を配信する。いくつかの実施形態では、イベントディスパッチャモジュール１７４は、それぞれのイベント受信部モジュール１８２によって取得されたイベント情報をイベント待ち行列に記憶する。
【０１２６】
いくつかの実施形態では、オペレーティングシステム１２６は、イベントソータ１７０を含む。あるいは、アプリケーション１３６−１がイベントソータ１７０を含む。更に他の実施形態では、イベントソータ１７０は、独立型のモジュールであり、又は接触／動きモジュール１３０などのメモリ１０２内に記憶されている別のモジュールの一部分である。
【０１２７】
いくつかの実施形態では、アプリケーション１３６−１は、アプリケーションのユーザインタフェースのそれぞれのビュー内で発生するタッチイベントを処理するための命令を各々が含む、複数のイベント処理部１９０及び１つ以上のアプリケーションビュー１９１を含む。アプリケーション１３６−１の各アプリケーションビュー１９１は、１つ以上のイベント認識部１８０を含む。典型的には、それぞれのアプリケーションビュー１９１は、複数のイベント認識部１８０を含む。他の実施形態では、イベント認識部１８０のうちの１つ以上は、ユーザインタフェースキット、又は、アプリケーション１３６−１が方法及び他の属性を継承する上位レベルのオブジェクトなどの、別個のモジュールの一部である。いくつかの実施形態では、それぞれのイベント処理部１９０は、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、ＧＵＩ更新部１７８、及び／又はイベントソータ１７０から受信されたイベントデータ１７９、のうちの１つ以上を含む。イベント処理部１９０は任意選択で、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、又はＧＵＩ更新部１７８を利用し、又は呼び出す。代わりに、アプリケーションビュー１９１のうちの１つ以上は、１つ以上のそれぞれのイベント処理部１９０を含む。また、いくつかの実施形態では、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、及びＧＵＩ更新部１７８のうちの１つ以上は、それぞれのアプリケーションビュー１９１に含まれる。
【０１２８】
それぞれのイベント認識部１８０は、イベントソート部１７０からイベント情報（例えば、イベントデータ１７９）を受信し、イベント情報からイベントを特定する。イベント認識部１８０は、イベント受信部１８２及びイベント比較部１８４を含む。いくつかの実施形態では、イベント認識部１８０はまた、メタデータ１８３及びイベント配信命令１８８（任意選択的にサブイベント配信命令を含む）の少なくともサブセットも含む。
【０１２９】
イベント受信部１８２は、イベントソータ１７０からイベント情報を受信する。イベント情報は、サブイベント、例えば、タッチ又はタッチの移動についての情報を含む。サブイベントに応じて、イベント情報はまた、サブイベントの位置などの追加の情報を含む。サブイベントがタッチの動きに関わるとき、イベント情報はまた任意選択的に、サブイベントの速さ及び方向を含む。一部の実施形態では、イベントは、１つの向きから別の向きへの（例えば、縦向きから横向きへ、又はその逆の）デバイスの回転を含み、イベント情報は、デバイスの現在の向き（デバイスの姿勢とも呼ぶ）についての対応する情報を含む。
【０１３０】
イベント比較部１８４は、イベント情報を、定義済みのイベント又はサブイベントの定義と比較し、その比較に基づいて、イベント又はサブイベントを判定するか、あるいはイベント又はサブイベントの状態を判定若しくは更新する。いくつかの実施形態では、イベント比較部１８４は、イベント定義１８６を含む。イベント定義１８６は、例えばイベント１（１８７−１）及びイベント２（１８７−２）などのイベント（例えば、既定のサブイベントのシーケンス）の定義を含む。いくつかの実施形態では、イベント１８７におけるサブイベントは、例えば、タッチの始め、タッチの終わり、タッチの移動、タッチの中止、及び複数のタッチを含む。一実施例では、イベント１（１８７−１）についての定義は、表示されたオブジェクト上のダブルタップである。ダブルタップは、例えば、表示されたオブジェクト上の予め定められた段階についての第１のタッチ（タッチの始め）、予め定められた段階についての第１のリフトオフ（タッチの終わり）、表示されたオブジェクト上の予め定められた段階についての第２のタッチ（タッチの始め）、及び予め定められた段階についての第２のリフトオフ（タッチの終わり）を含む。別の実施例では、イベント２（１８７−２）の定義は、表示されたオブジェクト上のドラッグである。ドラッグは、例えば、表示されたオブジェクト上の予め定められた段階についてのタッチ（又は、接触）、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を横切るタッチの移動、及びタッチのリフトオフ（タッチの終わり）を含む。いくつかの実施形態では、イベントは、１つ以上の関連付けられたイベント処理部１９０に関する情報も含む。
【０１３１】
いくつかの実施形態では、イベント定義１８７は、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトについてのイベントの定義を含む。いくつかの実施形態では、イベント比較部１８４は、どのユーザインタフェースオブジェクトがサブイベントに関連付けられているかを判定するヒットテストを実行する。例えば、３つのユーザインタフェースオブジェクトがタッチ感知ディスプレイシステム１１２上で表示されるアプリケーションビューにおいて、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上でタッチが検出されたとき、イベント比較部１８４は、３つのユーザインタフェースオブジェクトのうちのどれがタッチ（サブイベント）と関連付けられているかを判定するためにヒットテストを実行する。表示された各オブジェクトが、それぞれのイベント処理部１９０に関連付けられている場合、イベント比較部は、ヒットテストの結果を用いて、どのイベント処理部１９０をアクティブ化すべきかを判定する。例えば、イベント比較部１８４は、ヒットテストをトリガするサブイベント及びオブジェクトに関連付けられたイベント処理部を選択する。
【０１３２】
いくつかの実施形態では、それぞれのイベント１８７の定義は、一連のサブイベントがイベント認識部のイベントタイプに対応するかどうかが判定されるまで、イベント情報の配信を遅らせる遅延アクションも含む。
【０１３３】
それぞれのイベント認識部１８０が一連のサブイベントがイベント定義１８６のイベントのいずれとも一致しないと判断した場合、それぞれのイベント認識部１８０は、イベント不可能、イベント失敗、又はイベント終了の状態に入り、その後は、タッチに基づくジェスチャの次のサブイベントを無視する。この状況では、ヒットビューについてアクティブのままである他のイベント認識部があれば、そのイベント認識部は、進行中のタッチによるジェスチャのサブイベントの追跡及び処理を続行する。
【０１３４】
いくつかの実施形態では、それぞれのイベント認識部１８０は、イベント配信システムがどのようにサブイベント配信を実行すべきかをアクティブに関与しているイベント認識部に示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び／又はリストを有するメタデータ１８３を含む。いくつかの実施形態では、メタデータ１８３は、イベント認識部が互いにどのように対話するか、又はイベント認識部が互いにどのように対話することが可能となるかを示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び／又はリストを含む。いくつかの実施形態では、メタデータ１８３は、サブイベントがビュー階層又はプログラム階層における多様なレベルに配信されるかを示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び／又はリストを含む。
【０１３５】
いくつかの実施形態では、それぞれのイベント認識部１８０は、イベントの１つ以上の特定のサブイベントが認識されるときに、イベントに関連付けられたイベント処理部１９０をアクティブ化する。いくつかの実施形態では、それぞれのイベント認識部１８０は、イベントに関連付けられたイベント情報をイベント処理部１９０に配信する。イベント処理部１９０をアクティブ化することは、それぞれのヒットビューにサブイベントを送信する（及び、送信を延期する）こととは別個である。いくつかの実施形態では、イベント認識部１８０は、認識したイベントに関連付けられたフラグを投入し、そのフラグに関連付けられたイベント処理部１９０は、そのフラグを捕らえ、既定のプロセスを実行する。
【０１３６】
いくつかの実施形態では、イベント配信命令１８８は、イベント処理部をアクティブ化することなくサブイベントについてのイベント情報を配信するサブイベント配信命令を含む。代わりに、サブイベント配信命令は、一連のサブイベントと関連付けられたイベント処理部に、又はアクティブに関与しているビューにイベント情報を配信する。一連のサブイベント又はアクティブに関与しているビューと関連付けられたイベント処理部は、イベント情報を受信し、所定の処理を実行する。
【０１３７】
いくつかの実施形態では、データ更新部１７６は、アプリケーション１３６−１で使用されるデータを作成及び更新する。例えば、データ更新部１７６は、連絡先モジュール１３７で使用される電話番号を更新するか、又はビデオ及び音楽プレーヤモジュール１５２で使用されるビデオファイルを記憶する。いくつかの実施形態では、オブジェクト更新部１７７は、アプリケーション１３６−１で使用されるオブジェクトを作成及び更新する。例えば、オブジェクト更新部１７７は、新たなユーザインタフェースオブジェクトを作成し、又はユーザインタフェースオブジェクトの位置を更新する。ＧＵＩ更新部１７８は、ＧＵＩを更新する。例えば、ＧＵＩ更新部１７８は、表示情報を準備し、タッチ感知ディスプレイ上に表示するために表示情報をグラフィックモジュール１３２に送る。
【０１３８】
いくつかの実施形態では、イベント処理部（単数又は複数）１９０は、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、及びＧＵＩ更新部１７８を含む又はそれらへのアクセスを有する。いくつかの実施形態では、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、及びＧＵＩ更新部１７８は、それぞれのアプリケーション１３６−１又はアプリケーションビュー１９１の単一モジュールに含まれる。他の実施形態では、それらは、２つ以上のソフトウェアモジュールに含まれる。
【０１３９】
タッチ感知ディスプレイ上のユーザのタッチのイベント処理に関する前述の記載は、入力デバイスを用いて多機能デバイス１００を動作させるための他の形態のユーザ入力にも適用されるが、その全てがタッチスクリーン上で開始されるわけではないことを理解されたい。例えば、キーボードの単一又は複数の押圧若しくは保持と任意選択的に連携される、マウスの移動及びマウスボタンの押圧、タッチパッド上のタップ、ドラッグ、スクロールなどの接触の移動、ペンスタイラス入力、デバイスの移動、口頭による命令、検出された眼球運動、バイオメトリック入力、並びに／又はそれらの任意の組み合わせを、任意選択的に、認識するイベントを定義するサブイベントに対応する入力として利用する。
【０１４０】
図２は、いくつかの実施形態に係る、タッチスクリーン（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、図１Ａ）を有するポータブル多機能デバイス１００を示す。タッチスクリーンは、任意選択的に、ユーザインタフェース（user interface、ＵＩ）２００内に１つ以上のグラフィックを表示する。これらの実施形態、並びに後述する実施形態では、ユーザは、例えば、１本以上の指２０２（図には、正確な縮尺率では描かれていない）又は１つ以上のスタイラス２０３（図には、正確な縮尺率では描かれていない）を用いて、グラフィック上でジェスチャを行うことにより、グラフィックのうちの１つ以上を選択することが可能になる。一部の実施形態では、１つ以上のグラフィックの選択は、ユーザが、その１つ以上のグラフィックとの接触を中断する場合に実施される。いくつかの実施形態では、ジェスチャは、１回以上のタップ、１回以上のスワイプ（左から右へ、右から左へ、上向きに及び／若しくは下向きに）、並びに／又は、デバイス１００と接触した指のローリング（右から左へ、左から右へ、上向きに及び／若しくは下向きに）を、任意選択で含む。一部の実装形態又は状況では、グラフィックとの不測の接触は、そのグラフィックを選択するものではない。例えば、選択に対応するジェスチャがタップである場合、アプリケーションアイコンの上をスイープするスワイプジェスチャは、任意選択的に、対応するアプリケーションを選択するものではない。
【０１４１】
デバイス１００は、任意選択で、「ホーム」又はメニューボタン２０４などの１つ以上の物理的ボタンも含む。前述のように、メニューボタン２０４は、任意選択で、デバイス１００上で任意選択的に実行される、アプリケーションのセットにおける任意のアプリケーション１３６にナビゲートするために使用される。あるいは、いくつかの実施形態では、メニューボタンは、タッチスクリーンディスプレイ上で表示されるＧＵＩ内のソフトキーとして実装される。
【０１４２】
いくつかの実施形態では、デバイス１００は、タッチスクリーンディスプレイ、メニューボタン２０４（ホームボタン２０４と呼ばれる場合がある）、デバイスへの電源供給のオン／オフ及びデバイスのロックのためのプッシュボタン２０６、音量調節ボタン（単数又は複数）２０８、加入者識別モジュール（ＳＩＭ）カードスロット２１０、ヘッドセットジャック２１２、ドッキング／充電用外部ポート１２４を含む。プッシュボタン２０６は、任意選択的に、ボタンを押し下げて、既定の期間にわたってボタンを押し下げた状態に保持することによって、デバイスの電源をオン／オフするため、ボタンを押し下げて、既定の時間が経過する前にボタンを解放することによってデバイスをロックするため、及び／又はデバイスをロック解除する、若しくはロック解除プロセスを開始するために、使用される。いくつかの実施形態では、デバイス１００は、マイクロフォン１１３を通して、一部の機能をアクティブ化又は非アクティブ化するための口頭入力をも受け入れる。デバイス１００はまた任意選択で、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上の接触の強度を検出する１つ以上の接触強度センサ１６５、及び／又はデバイス１００のユーザに対する触知出力を生成する１つ以上の触知出力生成器１６７を含む。
【０１４３】
図３Ａは、いくつかの実施形態に係る、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する例示的な多機能デバイスのブロック図である。デバイス３００は、ポータブル型である必要はない。いくつかの実施形態では、デバイス３００は、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、マルチメディアプレーヤデバイス、ナビゲーションデバイス、教育的デバイス（子供の学習玩具など）、ゲームシステム、又は制御デバイス（例えば、家庭用又は業務用コントローラ）である。デバイス３００は、典型的には、１つ以上の処理ユニット（ＣＰＵ）３１０と、１つ以上のネットワーク又は他の通信インタフェース３６０と、メモリ３７０と、及びこれらの構成要素を相互接続するための１つ以上の通信バス３２０とを含む。通信バス３２０は、任意選択的に、システム構成要素間の通信を相互接続及び制御する回路（チップセットと呼ばれることもある）を含む。デバイス３００は典型的にはタッチスクリーンディスプレイであるディスプレイ３４０を含む、入出力（Ｉ／Ｏ）インタフェース３３０を含む。いくつかの実施形態では、ディスプレイ３４０は、表示生成構成要素と呼ばれる。Ｉ／Ｏインタフェース３３０は、任意選択で、キーボード及び／又はマウス（又は、他のポインティングデバイス）３５０、並びにタッチパッド３５５、（例えば、図１Ａを参照して上記説明された触知出力生成器（単数又は複数）１６７と同様の）デバイス３００上で触知出力を生成するための触知出力生成器３５７、センサ３５９（例えば、光センサ、加速度センサ、近接センサ、タッチ感知センサ、及び／又は図１Ａを参照して上記説明された接触強度センサ（単数又は複数）１６５と同様の接触強度センサ）をも含む。いくつかの実施形態では、デバイス３００は、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１と通信するための無線インタフェース３１１を含む。
【０１４４】
メモリ３７０は、ＤＲＡＭ、ＳＲＡＭ、ＤＤＲ  ＲＡＭ、又は他のランダムアクセスソリッドステートメモリデバイスなどの高速ランダムアクセスメモリを含み、任意選択で、１つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、光ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の不揮発性ソリッドステート記憶デバイスなどの不揮発性メモリを含む。メモリ３７０は、任意選択で、ＣＰＵ（単数又は複数）３１０からリモートに位置する１つ以上の記憶デバイスを含む。いくつかの実施形態では、メモリ３７０は、ポータブル多機能デバイス１００（図１Ａ）のメモリ１０２に記憶されたプログラム、モジュール、及びデータ構造に類似するプログラム、モジュール、及びデータ構造、又はそれらのサブセットを記憶する。更に、メモリ３７０は、任意選択で、ポータブル多機能デバイス１００のメモリ１０２に存在しない追加のプログラム、モジュール、及びデータ構造を記憶する。例えば、デバイス３００のメモリ３７０は任意選択で、描画モジュール３８０、プレゼンテーションモジュール３８２、ワードプロセッシングモジュール３８４、ウェブサイト作成モジュール３８６、ディスクオーサリングモジュール３８８、及び／又はスプレッドシートモジュール３９０を記憶するが、ポータブル多機能デバイス１００（図１Ａ）のメモリ１０２は、任意選択で、それらのモジュールを記憶しない。
【０１４５】
上記特定された図３Ａにおける要素の各々は、任意選択で、前に言及したメモリデバイスのうちの１つ以上に記憶される。上記で特定されたモジュールの各々は、上記で説明された機能を実行する命令セットに対応する。上記で特定されたモジュール又はプログラム（すなわち、命令セット）は、別個のソフトウェアプログラム、手順、又はモジュールとして実装される必要はなく、したがって、それらのモジュールの様々なサブセットは、任意選択で、様々な実施形態において組み合わされるか、又はその他の方式で再配置される。いくつかの実施形態では、メモリ３７０は、任意選択で、上記で特定されたモジュール及びデータ構造のサブセットを記憶する。更に、メモリ３７０は、上記で説明されていない追加のモジュール及びデータ構造を任意選択的に記憶する。
【０１４６】
図３Ｂは、いくつかの実施形態に係る、例示的なウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１のブロック図である。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、１つ以上のインイヤー型イヤホン（単数又は複数）、イヤーバッド（単数又は複数）、オーバーイヤー型ヘッドホン（単数又は複数）などである。いくつかの実施例では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、単一のイヤホン又はイヤーバッドである。いくつかの実施例では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、一対のイヤホン又はイヤーバッド（例えば、ユーザの耳の各々に対して１つ）を含む。いくつかの実施例では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、オーバーイヤー型ヘッドホン（例えば、ユーザの耳の上に配置され、任意選択的にヘッドバンドによって接続された、２つのオーバーイヤー型イヤーカップを有するヘッドホン）を含む。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、（例えば、ユーザの耳に）オーディオ出力を提供するための１つ以上のスピーカ３０６を含む。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、ユーザの耳内のウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１の配置を検出するためなど、ユーザの耳に対するウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１の位置決め又は配置を検出するための１つ以上の配置センサ３０４を含む。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１がユーザの耳内にある、又はその近くにあるかに基づいて、オーディオを条件付きで出力する（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、電力使用を低減するように、ユーザの耳内にない場合にオーディオを出力することを取り止める）。ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１が複数（例えば、一対）のウェアラブルオーディオ出力構成要素（例えば、イヤホン、イヤーバッド、又はイヤーカップ）を含むいくつかの実施形態では、本明細書に記載されるように、各構成要素は、１つ以上のそれぞれの配置センサを含み、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、一方又は両方の構成要素がユーザの耳内又はその近くにあるかに基づいて、オーディオを条件付きで出力する。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、配置センサ（単数又は複数）３０４から受信した情報に基づいて、ユーザの耳に対するウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１の位置決め又は配置を判定する、オーディオＩ／Ｏロジック３１２を含み、いくつかの実施形態では、オーディオＩ／Ｏロジック３１２は、結果として生じるオーディオの条件付き出力を制御する。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、デバイス１００（図１Ａ）又はデバイス３００（図３Ａ）などの多機能デバイスと通信するための無線インタフェース３１５を含む。いくつかの実施形態では、インタフェース３１５は、（例えば、ヘッドホンジャック又は他のオーディオポートを介して）デバイス１００（図１Ａ）又はデバイス３００（図３Ａ）などの多機能デバイスとの接続のための有線インタフェースである。いくつかの実施形態では、ユーザは、インタフェース３１５を介してウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１と対話して、入力を（例えば、遠隔で）提供することができる。
【０１４７】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、オーディオ入力を受け取るための１つ以上のマイクロフォン３０２を含む。いくつかの実施形態では、マイクロフォン（単数又は複数）３０２は、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１を装着しているユーザからの発話、及び／又はウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１の周囲の周囲ノイズを検出する。いくつかの実施形態では、図３Ｃを参照して本明細書でより詳細に説明するように、マイクロフォン３０２の複数のマイクロフォンは、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１の周囲の異なる位置での発話及び／又は周囲ノイズを測定するために、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１上の異なる位置に配置される。ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１が複数（例えば、一対）のウェアラブルオーディオ出力構成要素（例えば、イヤホン又はイヤーバッド）を含むいくつかの実施形態では、各構成要素は、１つ以上のそれぞれのマイクロフォンを含む。いくつかの実施形態では、オーディオＩ／Ｏロジック３１２は、マイクロフォン（単数又は複数）３０２から受信した情報に基づいて、発話又は周囲ノイズを検出又は認識する。
【０１４８】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、１つ以上の入力デバイス３０８を含む。ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１が複数（例えば、一対）のウェアラブルオーディオ出力構成要素（例えば、イヤホン、イヤーバッド、又はイヤーカップ）を含むいくつかの実施形態では、各構成要素は、１つ以上のそれぞれの入力デバイスを含む。いくつかの実施形態では、入力デバイス（単数又は複数）３０８は、ユーザの耳に挿入されるように構成されたウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１の一部分から物理的に延びる「ステム」（例えば、図３Ｃに示すようなステム３０５）と呼ばれることがある、いくつかの実施形態ではウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１の一部分内に配置された、圧力感知式（例えば、強度感知式）入力デバイスを含む。いくつかの実施形態では、圧力感知式入力デバイスは、（例えば、２本の指の間でウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１のステムを挟むことによって）ユーザが入力デバイスを握ったことに応じて、ユーザからの入力を検出する。いくつかの実施形態では、入力デバイス（単数又は複数）３０８は、（タッチ入力を検出するための）タッチ感知面、加速度計（単数又は複数）、及び／若しくは（物理的環境に対するウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１の姿勢及び／又はデバイスの姿勢の変化を判定するための）姿勢センサ（単数又は複数）、並びに／又はユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１と対話して、入力を提供することができる他の入力デバイスを含む。いくつかの実施形態では、入力デバイス（単数又は複数）３０８は、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１の（例えば、ローカルでの）音量制御のための１つ以上の音量制御ハードウェア要素（例えば、図１Ａを参照して本明細書で説明するような、音量制御のためのアップ／ダウンボタン、又はアップボタン及び別個のダウンボタン）を含む。いくつかの実施形態では、入力デバイス（単数又は複数）３０８を介して提供される入力は、オーディオＩ／Ｏロジック３１２によって処理される。いくつかの実施形態では、オーディオＩ／Ｏロジック３１２は、オーディオ出力のための命令又はコンテンツを提供し、かつ任意選択的に、マイクロフォン（単数又は複数）３０２、配置センサ（単数又は複数）３０４、及び／若しくは入力デバイス３０８（単数又は複数）を介して、又は別個のデバイスの１つ以上の入力デバイスを介して提供される入力（又は入力に関する情報）を受信して処理する、別個のデバイス（例えば、図１Ａのデバイス１００、又は図３Ａのデバイス３００）と通信する。いくつかの実施形態では、オーディオＩ／Ｏロジック３１２は、デバイス３０１の代わりに、（例えば、図１Ａの周辺機器インタフェース１１８の一部として）デバイス１００若しくは（例えば、図３ＡのＩ／Ｏインタフェース３３０の一部として）デバイス３００内に配置され、又は代わりに、デバイス１００の一部内、及びデバイス３０１の一部内、若しくはデバイス３００の一部内、及びデバイス３０１の一部内に配置される。
【０１４９】
図３Ｃは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスによる例示的なオーディオ制御を示す。いくつかの実施形態では、交換可能なイヤーチップを取り付けることができるイヤーバッドを有するウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に装着されると、イヤーバッド及びイヤーチップは、周囲の物理的環境からの少なくともなんらかの周囲音がユーザの耳に到達するのを阻止する物理的障壁として共に機能する。例えば、図３Ｃでは、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、イヤーバッド３０３及びイヤーチップ３１４がユーザの左耳内にあるように、ユーザによって装着されている。イヤーチップ３１４は、ユーザの外耳道内に少なくとも部分的に延びる。好ましくは、イヤーバッド３０３及びイヤーチップ３１４がユーザの耳に挿入されると、ユーザの外耳道を周囲の物理的環境から隔離するように、イヤーチップ３１４とユーザの耳との間に密閉が形成される。しかしながら、いくつかの状況では、イヤーバッド３０３及びイヤーチップ３１４は、周囲の物理的環境内の周囲音の一部がユーザの耳に到達することを共に阻止するが、必ずしも全てを阻止しない。したがって、いくつかの実施形態では、（例えば、図３Ｂのマイクロフォン３０２の）第１のマイクロフォン（又は、いくつかの実施形態では、１つ以上のマイクロフォンの第１のセット）３０２−１は、イヤーバッド３０３（例えば、その外側）の周囲の物理的環境の領域３１６内の、波形３２２によって表される周囲音を検出するように、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１上に配置されている。いくつかの実施形態では、（例えば、図３Ｂのマイクロフォン３０２の）第２のマイクロフォン（又は、いくつかの実施形態では、１つ以上のマイクロフォンの第２のセット）３０２−２は、イヤーバッド３０３及びイヤーチップ３１４によって完全に遮断されず、かつユーザの外耳道の内側の領域３１８内で聴くことができる、波形３２４によって表される任意の周囲音を検出するように、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１上に配置されている。したがって、波形３２６−１によって示されるように、周囲の物理的環境からの周囲音を打ち消す（例えば、減衰させる）ために、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１がノイズキャンセリング（「逆位相」とも呼ばれる）オーディオ信号を生成していない、いくつかの状況では、周囲音波形３２４は、波形３２８−１によって示されるように、ユーザによって知覚可能である。波形３２６−２によって示されるように、周囲音を打ち消すために、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１が逆位相オーディオ信号を生成している、いくつかの状況では、周囲音波形３２４は、波形３２８−２によって示されるように、ユーザによって知覚可能ではない。
【０１５０】
いくつかの実施形態では、周囲音波形３２２は、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１によって提供される受動減衰を判定するために、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１若しくはオーディオＩ／Ｏロジック３１２などのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１の構成要素によって、又はウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１と通信している電子デバイスによって）減衰した周囲音波形３２４と比較される。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１によって提供される受動減衰の量は、周囲の物理的環境からの周囲音を打ち消すために、逆位相オーディオ信号を提供するときに考慮される。例えば、逆位相オーディオ信号波形３２６−２は、減衰していない周囲音波形３２２ではなく、減衰した周囲音波形３２４を打ち消すように構成されている。
【０１５１】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、アクティブノイズ制御オーディオ出力モード、アクティブパススルーオーディオ出力モード、及びバイパスオーディオ出力モード（ノイズ制御オフオーディオ出力モードと呼ばれることもある）などの、複数の利用可能なオーディオ出力モードのうちの１つで動作するように構成される。アクティブノイズ制御モード（「ＡＮＣ」とも呼ばれる）では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、１つ以上のオーディオキャンセリングオーディオ成分（例えば、「オーディオキャンセルオーディオ成分」とも呼ばれる１つ以上の逆位相オーディオ信号）を出力して、そうでなければユーザに知覚可能である周囲の物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消す。アクティブパススルーオーディオ出力モードでは、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、１つ以上のパススルーオーディオ成分を出力して（例えば、例えばマイクロフォン３０２−１によって受信されたユーザの耳の外側からの周囲音の少なくとも一部分を再生する）、それにより、そうでなければユーザに知覚可能であるよりも周囲の物理的環境からのより多くの量の周囲音（例えば、ユーザの耳に配置されたウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１の受動減衰により聞こえるよりも多くの量の周囲音）をユーザが聞くことができる。バイパスモードでは、アクティブノイズ管理がオフになり、それにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、任意のオーディオキャンセリングオーディオ成分も、任意のパススルーオーディオ成分も出力しない（例えば、それにより、ユーザが知覚する任意の量の周囲音は、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１による物理的減衰に起因する）。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１のステム３０５でのクリックアンドホールドジェスチャなどの特定のタイプの入力に応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、例えば、図８Ａ〜図８Ｊ及び図９Ａ〜図９Ｃを参照して本明細書で更に詳細に説明するように、上述したオーディオ出力モードのうちの１つ以上を通して循環する。
【０１５２】
図３Ｄは、図３Ｄが、ユーザの耳に装着された１つ以上のイヤーバッドではなく、ユーザの耳の上に装着されたオーバーイヤー型イヤーカップを有するヘッドホンのセットとしてウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１ｂを示すことを除いて、図３Ｃと同様である。図３Ｄの実施例では、ユーザの左耳の上に装着されたイヤーカップ３３２（及び典型的には、ユーザの右耳の上に装着されることになる第２のイヤーカップ）などのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１ｂのイヤーカップは、周囲の物理的環境からの少なくともなんらかの周囲音がユーザの耳に到達するのを阻止する物理的障壁として機能する。イヤーカップ３３２上に配置されたマイクロフォン３０２−１及び３０２−２は、図３Ｃを参照して本明細書でより詳細に説明するように、（波形３２２によって表される）物理的環境の領域３１６内の周囲音、及び（波形３２４によって表される）イヤーカップ３３２によって完全に遮断されず、かつイヤーカップ３３２の内側の領域３１８内で聞くことができる周囲音それぞれを検出する。図３Ｄは、また図３Ｃを参照して本明細書でより詳細に説明するように、生成された逆位相波形３２６−１及び３２６−２、並びに結果として生じる知覚される周囲音波形３２８−１及び３２８−２それぞれをも示す。
【０１５３】
加えて、図３Ｄの実施例では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１ｂは、（例えば、図３Ｂの入力デバイス（単数又は複数）３０８の一部として）ダイヤル３３４及びボタン３３６を含む。いくつかの実施形態では、ダイヤル３３４の回転により、オーディオ出力音量レベル又はノイズキャンセルの程度などのオーディオ出力の１つ以上の態様を制御する（例えば、オーディオ出力の態様（単数又は複数）の可能な値のセットを通して循環する）。例えば、ダイヤル３３４の回転により、オーディオ出力音量を制御する（例えば、時計回りなどの１つの方向の回転により、音量を増大させ、反時計回りなどの他の方向の回転により、音量を減少させる）。いくつかの実施形態では、ダイヤル３３４は、回転入力以外の入力を受け取るように構成される。例えば、ダイヤル３３４はまた、プッシュボタンスイッチである、又はタッチ感知面及び／若しくは入力強度感知面を含み、図２５Ａ〜図２５Ｄを参照して本明細書でより詳細に説明するように、タッチ、押圧、又はクリック入力をウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１ｂに提供するためにユーザによって使用される。
【０１５４】
いくつかの実施形態では、ボタン３３６は、プッシュボタンスイッチである、又はタッチ感知面及び／若しくは入力強度感知面を含み、オーディオ出力のそれぞれの態様（任意選択的に、ダイヤル３３４を使用して制御される態様（単数又は複数）とは異なる態様）を制御する。いくつかの実施形態では、ボタン３３６を押圧する（又はタップする、作動させる、など）ことにより、図９Ｃを参照して本明細書でより詳細に説明するように、異なるオーディオ出力モードの間でウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１ｂを遷移させる（例えば、オーバーイヤー型ヘッドホンのセット上のボタン３３６上の押圧入力は、イヤーバッドのステム上のクリックアンドホールドジェスチャを検出したことに応じて実行される本明細書に記載の動作のうちの１つ以上に類似の動作を実行する）。
【０１５５】
ここで、ポータブル多機能デバイス１００上に任意選択的に実装されるユーザインタフェース（「ＵＩ」）の実施形態に着目する。
【０１５６】
図４Ａは、いくつかの実施形態に係る、ポータブル多機能デバイス１００上のアプリケーションのメニューのための例示的なユーザインタフェースを示す。同様のユーザインタフェースは、デバイス３００上に任意選択的に実装される。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース４００は、以下の要素、又はそれらのサブセット若しくはスーパーセットを含む。
●セルラー信号及びＷｉ−Ｆｉ信号などの無線通信（単数又は複数）のための信号強度インジケータ（単数又は複数）、
●時刻、
●Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）インジケータ、
●バッテリ状態インジケータ、
●以下のような、頻繁に使用されるアプリケーションのアイコンを有するトレイ４０８
○不在着信又はボイスメールメッセージの数のインジケータ４１４を任意選択的に含む、「電話」とラベル付けされた、電話モジュール１３８のアイコン４１６、
○未読電子メールの数のインジケータ４１０を任意選択的に含む、「メール」とラベル付けされた、電子メールクライアントモジュール１４０のアイコン４１８、
○「ブラウザ」とラベル付けされた、ブラウザモジュール１４７のアイコン４２０、及び
○「音楽」とラベル付けされたビデオ及び音楽プレーヤモジュール１５２のアイコン４２２、及び
●以下のような、他のアプリケーションのアイコン、
○「メッセージ」とラベル付けされた、ＩＭモジュール１４１のアイコン４２４、
○「カレンダ」とラベル付けされた、カレンダモジュール１４８のアイコン４２６、
○「写真」とラベル付けされた、画像管理モジュール１４４のアイコン４２８、
○「カメラ」とラベル付けされた、カメラモジュール１４３のアイコン４３０、
○「オンラインビデオ」とラベル付けされた、オンラインビデオモジュール１５５のアイコン４３２、
○「株価」とラベル付けされた、株価ウィジェット１４９−２のアイコン４３４、
○「地図」とラベル付けされた、地図モジュール１５４のアイコン４３６、
○「天気」とラベル付けされた、気象ウィジェット１４９−１のアイコン４３８、
○「時計」とラベル付けされた、アラーム時計ウィジェット１４９−４のアイコン４４０、
○「トレーニングサポート」とラベル付けされた、トレーニングサポートモジュール１４２のアイコン４４２、
○「メモ」とラベル付けされた、メモモジュール１５３のアイコン４４４、及び
○デバイス１００及びその様々なアプリケーション１３６に関する設定へのアクセスを提供する、設定アプリケーション若しくはモジュール用のアイコン４４６。
【０１５７】
図４Ａに示されたアイコンのラベルは単なる例に過ぎないことに留意されたい。例えば、他のラベルが任意選択的に、様々なアプリケーションアイコンに使用される。一部の実施形態では、それぞれのアプリケーションアイコンに関するラベルは、それぞれのアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションの名前を含む。一部の実施形態では、特定のアプリケーションアイコンのラベルは、その特定のアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションの名前とは異なる。
【０１５８】
図４Ｂは、ディスプレイ４５０と分離したタッチ感知面４５１（例えば、タブレット又はタッチパッド３５５、図３）を有するデバイス（例えば、デバイス３００、図３）上の例示的なユーザインタフェースを示す。いくつかの実施例では、入力は、タッチスクリーンディスプレイ１１２（タッチ感知面及びディスプレイが組み合わされている）上で受け取ることができるが、いくつかの実施形態では、デバイスは、図４Ｂに示すような、ディスプレイとは別個のタッチ感知面上の入力を検出する。いくつかの実施形態では、タッチ感知面（例えば、図４Ｂにおける４５１）は、ディスプレイ（例えば、４５０）上の主軸（例えば、図４Ｂにおける４５３）に対応する主軸（例えば、図４Ｂにおける４５２）を有する。それらの実施形態によれば、デバイスは、ディスプレイ上のそれぞれの位置に対応する位置（例えば、図４Ｂにおいて、４６０は４６８に対応し、４６２は４７０に対応する）におけるタッチ感知面４５１との接触（例えば、図４Ｂにおける４６０及び４６２）を検出する。このように、タッチ感知面がディスプレイと分離しているとき、タッチ感知面（例えば、図４Ｂにおける４５１）上でデバイスによって検出されたユーザ入力（例えば、接触４６０及び４６２、及びそれらの移動）は、多機能デバイスのディスプレイ（例えば、図４Ｂにおける４５０）上でユーザインタフェースを操作するためにデバイスによって使用される。同様の方法が、本明細書に記載の他のユーザインタフェースに任意選択的に使用されることを理解されたい。
ユーザインタフェース及び関連するプロセス
【０１５９】
ここで、ディスプレイデバイス（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２、又は図３Ａのディスプレイ３４０）及びタッチ感知面（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２、又は図３Ａのタッチパッド３５５）を有し、かつ１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１）を含む又はそれらと通信しているコンピュータシステム（例えば、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００、又は図３Ａのデバイス３００などの電子デバイスを含む）上に実装することができる、ユーザインタフェース（「ＵＩ」）及び関連するプロセスの実施形態に着目する。
【０１６０】
図５Ａ〜図５Ｖは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。図６Ａ〜図６Ｏは、いくつかの実施形態に係る、イヤーバッドが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。図７Ａ〜図７Ｑは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。図８Ａ〜図８Ｈは、いくつかの実施形態に係る、オーディオ出力を制御するためのウェアラブルオーディオ出力デバイスとの例示的なユーザ対話を示す。図９Ａ〜図９Ｃは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。図１３Ａ〜図１３Ｄは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリングするための例示的なユーザインタフェースを示す。図１４Ａ〜図１４Ｚは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。図１５Ａ〜図１５Ｅは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。図１６Ａ〜図１６Ｇは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を較正及び表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。図１７Ａ〜図１７Ｊは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブル電子デバイスを介して（例えば、使用して）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスなどのオーディオ出力デバイスを選択し、選択されたオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。図２１Ａ〜図２１Ｊは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。図２２Ａ〜図２２Ｄは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための設定ユーザインタフェースにアクセスするための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。図２３Ａ〜図２３ＡＡは、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。図２５Ａ〜図２５Ｇは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するための例示的なユーザ対話、並びにそのようなユーザ対話に応じた例示的なオーディオアラート及び視覚アラートを示す。これらの図におけるユーザインタフェース、入力、及びオーディオ出力は、図１０Ａ〜図１０Ｈ、図１１Ａ〜図１１Ｄ、図１２Ａ〜図１２Ｅ、図１８Ａ〜図１８Ｈ、図１９Ａ〜図１９Ｃ、図２０Ａ〜図２０Ｂ、図２４Ａ〜図２４Ｄ、及び図２６Ａ〜図２６Ｄにおけるプロセスを含む以下に説明するプロセスを例示するために用いられる。説明の便宜上、実施形態のいくつかは、ユーザによって装着され、かつ、タッチパッド３５５などのタッチ感知入力デバイスとは別個のタッチ感知ディスプレイシステム１１２又はディスプレイ３４０を有するコンピュータシステムと通信し、それとは別個である、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを使用して実行される動作を参照して説明する。いくつかの実施形態では、動作は、電子デバイスにおいて実行される処理に基づいて、電子デバイスからのウェアラブルオーディオ出力デバイスによって受信された命令に応じて実行される。いくつかの実施形態では、動作は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおいて実行される処理に基づいて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスによって実行される。しかし、場合によっては、類似の動作は、任意選択的に、表示生成構成要素及び／又はタッチ感知入力デバイスを有するデバイス（例えば、ディスプレイ及び／又はタッチ感知入力デバイスを有する１つ以上のオーディオ出力デバイスを統合したヘッドホン又はヘッドセットなどのウェアラブルデバイス）の一部であるオーディオ出力デバイスを使用して実行される。
【０１６１】
図５Ａ〜図５Ｖは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【０１６２】
図５Ａは、デバイス１００のディスプレイ１１２上の例示的なユーザインタフェースを示す。ユーザインタフェースを表示している間に、デバイス１００は、１つ以上の周辺機器（例えば、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２並びにイヤーバッドケース５０２−３）からの無線ブロードキャスト信号（例えば、ペアリング要求）を周期的にかつ繰り返しリッスンして、周辺機器（単数又は複数）をデバイス１００とペアリングする。一実施形態では、図５Ａ〜図５Ｄ全体を通して示すように、デバイス１００は、周辺機器がデバイス１００の閾値距離５０８内にあるときには、周辺機器からのペアリング要求を検出することができ、周辺機器が閾値距離５０８の外側にあるときには、周辺機器からのペアリング要求を検出することができない。例えば、図５Ａの下部では、図５Ａは、デバイス１００とイヤーバッド５０２−１及び５０２−２並びにイヤーバッドケース５０２−３との間の例示的な空間関係（例えば、物理的距離）を示しており、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２並びにイヤーバッドケース５０２−３は、デバイス１００の閾値距離５０８の外側にある。対照的に、図５Ｂは、（集合的にイヤーバッドセット５０３として示され、以下そう呼ばれる）イヤーバッド５０２−１、イヤーバッド５０２−２、及びイヤーバッドケース５０２−３が、デバイス１００の閾値距離５０８内にあり、デバイスが、周辺機器からのペアリング要求を検出することが可能な場合を示している。
【０１６３】
図５Ｂは、周辺機器（例えば、イヤーバッド５０２−１）又は周辺機器のセット（例えば、イヤーバッドセット５０３）とのデバイス１００のペアリングを開始するために、図５Ａのユーザインタフェースに続いて、かつ、いくつかの実施形態では、閾値距離５０８の外側から閾値距離５０８内への周辺機器（例えば、イヤーバッド５０２−１）又は周辺機器のセット（例えば、イヤーバッドセット５０３）の移動を検出したことに応じて、表示される、例示的なユーザインタフェースを示す。図５Ｂでは、デバイス１００は、閾値距離５０８内にある周辺機器（例えば、図５Ａに示したイヤーバッド５０２−１及び図５Ｂのイヤーバッドセット５０３の一部）からのペアリング要求を検出する。いくつかの実施形態では、イヤーバッド５０２−１からのペアリング要求を検出したことに応じて、デバイス１００は、イヤーバッド５０２−１が結合基準を満たすかどうかを判定する。図５Ｂに示す実施例では、結合基準は、（例えば、イヤーバッドセット５０３を形成するように）イヤーバッド（例えば、イヤーバッド５０２−１）がイヤーバッドケース（例えば、イヤーバッドケース５０２−３）内に配置されている、かつ／又はそれに電気的に結合されている場合に満たされる。デバイス１００が、イヤーバッド５０２−１が結合基準を満たすと判定した後に（例えば、デバイス１００が、イヤーバッド５０２−１が結合基準を満たすと判定したことに応じて）、デバイス１００は、図５Ａのユーザインタフェースに重ね合わせてウィンドウ５２０−１を表示する。ウィンドウ５２０−１は、イヤーバッドセット５０３の表現と、ユーザ入力によってアクティブ化されると、イヤーバッドセット５０３の周辺機器（例えば、図５Ａに示すイヤーバッド５０２−１及び５０２−２並びにイヤーバッドケース５０２−３）とのデバイス１００のペアリングを開始する（「接続」とラベル付けされている）ボタン５２２−１とを含む。いくつかの実施形態では、ウィンドウ５２０−１に示されるユーザインタフェース（単数又は複数）は、代わりに、タッチスクリーン１１２の全体（又は実質的に全て、例えば、９５％、９６％、９７％、９８％、又は９９％より大きい）上に表示される。デバイス１００はまた、タップジェスチャなどのユーザ入力によってアクティブ化されると、ユーザがデバイス１００上で他の動作を実行することができるように、ウィンドウ５２０−１を表示することを停止させる、退出ボタン５２４−１を表示する。退出ボタン５２４−１が、本明細書に記載される別のユーザインタフェース（例えば、ペアリングプロセス又はフィットテストの一部であるユーザインタフェース）に付随する場合、退出ボタン５２４−１は、ユーザ入力によってアクティブ化されると、そのユーザインタフェースを表示することを停止させる。
【０１６４】
図５Ｃ〜図５Ｄは、図５Ｂからの遷移を示す。具体的には、図５Ｃは、ウィンドウ５２０−１内のボタン５２２−１上の入力５４０（例えば、タップジェスチャ）を示す。入力５４０を検出したことに応じて、デバイス１００は、デバイス１００とイヤーバッドセット５０３の周辺機器とのペアリングを開始する。図５Ｄでは、デバイス１００がイヤーバッドセット５０３の周辺機器とペアリングした後に、デバイス１００は、ウィンドウ５２０−２内にインジケーション５２３−１（「接続済」とラベル付けされている）を表示して、デバイス１００がイヤーバッドセット５０３とペアリングされている（例えば、接続されている）ことを示す。いくつかの実施形態では、デバイス１００は、ウィンドウ５２０−２内に、アクティブ化されると、ユーザの耳内のイヤーバッド５０２−１及び５０２−２のフィットを判定して最適化するために、デバイス１００をペアリングプロセスからフィットテストに進めさせる、ボタンを表示する。
【０１６５】
図５Ｅは、ユーザの耳内のイヤーバッド５０２−１及びイヤーバッド５０２−２のフィットを判定して最適化するためにフィットテストを開始するための例示的なユーザインタフェース５２１−１を示す。いくつかの実施形態では、図５Ｅ〜図５Ｖに示すようなウィンドウ内に表示される代わりに、ユーザインタフェース５２１は、タッチスクリーン１１２の全体（又は実質的に全て、例えば、９５％、９６％、９７％、９８％、又は９９％より大きい）上で表示される。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース５２１−１は、直前のユーザインタフェース内に表示されたボタン（例えば、ペアリングプロセスからフィットテストに進むための図５Ｄのウィンドウ５２０−２に表示されたボタン）上のユーザ入力に応じて、表示される。図５Ｅは、アクティブ化されると、フィットテストを開始する、ボタン５２５−１（「テストを開始する」とラベル付けされている）を示す。図５Ｅはまた、ボタン５２５−１をアクティブ化してフィットテストを開始するための、ボタン５２５−１上の入力５２６−１（例えば、タップジェスチャ）を示す。以下で更に詳細に説明するように、フィットテスト中に、イヤーバッド５０２−１及びイヤーバッド５０２−２は、（例えば、耳内オーディオを検出するように構成されたマイクロフォンを使用して検出されたオーディオ及び周囲オーディオを検出するように構成されたマイクロフォンを使用して検出されたオーディオに基づいて）オーディオデータを取得し、取得されたオーディオデータに少なくとも部分的に基づいて、デバイス１００は、ユーザの耳内のイヤーバッド５０２−１及び／又はイヤーバッド５０２−２のフィットを改善するための提案をユーザに表示する。
【０１６６】
図５Ｆは、図５Ｅからの遷移を示す。具体的には、図５Ｆは、フィットテストを開始するための（例えば、図５Ｅのボタン５２５−１上の）ユーザ入力に応じて表示される、例示的なユーザインタフェース５２１−２を示す。図５Ｆはまた、ユーザの耳５２８−１及び５２８−２に関連したイヤーバッド５０２−１及びイヤーバッド５０２−２を示す。具体的には、図５Ｆは、イヤーバッド５０２−１及びイヤーバッド５０２−２がユーザの耳５２８−１及び５２８−２に配置されていないことを示す。図５Ｆに示すように、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２は、イヤーチップ５２７−１及び５２７−２（例えば、それぞれのイヤーバッドとイヤーバッドが配置されるそれぞれの耳との間の密閉を生成するのを助けるために、ゴム又はシリコーンなどのゴム状材料で作製することができる、イヤーバッドのアタッチメント）に結合されている。イヤーチップ５２７−１及び５２７−２は、ユーザによって取り外して、異なるイヤーチップと交換することができる。図５Ｆのユーザインタフェース５２１−２は、テキスト「イヤーバッドを耳に配置してください」、及びイヤーバッドのそれぞれの表現に各々が関連付けられた２つの耳の表現の形態の、イヤーバッド５０２をユーザの耳に配置するための、ユーザへの命令を含む。ユーザインタフェース５２１−２はまた、イヤーバッドがユーザの耳に配置されていないこと（又はイヤーバッドがユーザの耳に配置されていることをデバイス１００が検出することができないこと）を灰色の円で示す、耳の表現の下に表示された、インジケータ５２９−１及び５２９−２を含む。インジケータ５２９−１内の文字「Ｒ」は、インジケータ５２９−１が、この実施例ではイヤーバッド５０２−１である右耳５２８−１のイヤーバッド（例えば、その状態）を表すことを示す。インジケータ５２９−２内の文字「Ｌ」は、インジケータ５２９−２が、この実施例ではイヤーバッド５０２−２である左耳５２８−２のイヤーバッド（例えば、その状態）を表すことを示す。いくつかの実施形態（例えば、図５Ｆの実施例に示すような）は、灰色の円を使用して、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２がユーザの耳内にあるものとして検出されていないことを示すが、当業者であれば、他の形態のステータスインジケータを代わりに使用することができることを認識するであろう。
【０１６７】
図５Ｇは、図５Ｆからの遷移を示す。具体的には、図５Ｇは、ユーザの耳５２８−１に配置されたイヤーバッド５０２−１、及びユーザの耳５２８−２に配置されたイヤーバッド５０２−２を示す。したがって、インジケータ５２９−１及び５２９−２は、イヤーバッド５０２−１及び２０２−２がユーザの耳内にないことを示す灰色の円から、イヤーバッド５０２−１及び２０２−２がユーザの耳に配置されているものとして検出されており、かつフィットテストの次のステップがまだ実行されていないことを示す黒色の円に変化している。いくつかの実施形態（例えば、図５Ｇの実施例に示すような）は、黒色の円を使用して、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２がユーザの耳に配置されている（例えば、較正ステップなどのフィットテストの次のステップを実行する前に）ことを示すが、当業者であれば、他の形態のステータスインジケータを代わりに使用することができることを認識するであろう。
【０１６８】
図５Ｈは、図５Ｇからの遷移を示す。具体的には、図５Ｈは、図５Ｈに示すようなアニメーション５３０及びテキスト「フィットテスト進行中」などの、フィットテストが進行中であるという１つ以上のインジケーションを含む、例示的なユーザインタフェース５２１−４を示す。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース５２１−４は、デバイス１００が、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２の両方がユーザの耳に配置されていることを検出したことに応じて、表示される。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース５２１−４は、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２がユーザの耳に配置された後にフィットテストを継続するためのユーザインタフェース５２１−２（図５Ｆ）及び５２１−３（図５Ｇ）内に表示されたボタンをアクティブ化するユーザ入力に応じて、表示される（及び任意選択的に、いくつかの実施形態では、ボタンは、ユーザの耳内のイヤーバッド５０２−１及び５０２−２の配置を検出したことに応じて、第１の時間の間表示される、又はアクティブ化可能でないとして（例えば、グレーアウトして）表示された後にアクティブ化可能になる）。いくつかの実施形態では、フィットテストを実行することは、イヤーバッド５０２を介して（例えば、図３Ｂのスピーカ（単数又は複数）３０６を使用して）較正トーンを出力することと、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２を介して（例えば、図３Ｂのマイクロフォン３０２−２などの各イヤーバッド上の１つ以上のマイクロフォンを使用して）オーディオを検出することと、検出されたオーディオが、イヤーバッド５０２がデバイスフィット基準を満たすことを示すかどうかを判定することと（例えば、検出されたオーディオを較正トーンと比較して、検出されたオーディオに周囲オーディオが含まれているかどうか、及びどのくらいの周囲オーディオが含まれているかを判定することにより、検出されたオーディオが、閾値量より大きい周囲オーディオを含む場合、デバイスフィット基準は、満たされない）を含む。
【０１６９】
加えて、図５Ｈでは、インジケータ５２９−１は、イヤーバッド５０２−１がフィットテストによって評価されたフィット基準（「デバイスフィット基準」とも呼ばれる）を満たしたことを示す、チェックマークを有する緑色の円に変化している。対照的に、インジケータ５２９−２は、外観が変化していない。図５Ｊの実施例は、インジケータ５２９−２を更新して、イヤーバッド５０２−２がフィット基準を満たすかどうかを反映することとは別個に（例えば、ここでは、その前に）、適合テスト中にインジケータ５２９−１が更新されて、イヤーバッド５０２−１がフィット基準を満たすかどうかを反映することを示すが、当業者であれば、いくつかの実施形態では、インジケータは、同時に、かつ任意選択的にフィットテストの終了後に、更新される（例えば、それにより、インジケータ５２９−１は、インジケータ５２９−２と同様に、図５Ｈで図５Ｇと同じ外観を有し続けることになる）ことを認識するであろう。
【０１７０】
図５Ｉは、図５Ｈからの遷移を示す。具体的には、図５Ｉは、フィットテストが実行された後に表示され、かつフィットテストの結果を提示する、例示的なユーザインタフェース５２１−５を示す。ユーザインタフェース５２１−５内のインジケータ５２９−１及び５２９−２は、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２それぞれのステータスを示す。具体的には、図５Ｉのインジケータ５２９−２は、変更された塗りつぶしパターンによって表される異なる色（例えば、黄色）で表示され、フィットテストが実行されており、かつ（例えば、イヤーバッド５０２−２がユーザの耳に正しく配置されていなかったため）イヤーバッド５０２−２がフィット基準を満たさないことを示す。更に、ユーザインタフェース５２１−５は、ユーザの左耳内の左イヤーバッド５０２−２の配置を調整するようにユーザに促す命令５３１−１を含む。命令５３１−１の下に、フィットテストを継続するためのボタン５３２−１（「続ける」とラベル付けされている）が表示される。いくつかの実施形態では、ボタン５３２−１は、デバイス１００が、（例えば、イヤーバッド５０２−２が耳（例えば、耳５２８−２）から取り外されて再配置されたことを示す情報を検出又は受信することによって）ユーザが命令５３１−１に従ったと判定するまで、アクティブ化可能ではなく（例えば、グレーアウトされ）、その後、ボタン５３２−１は、アクティブ化可能になる。
【０１７１】
図５Ｊは、図５Ｉと同じユーザインタフェース５２１−５を示す。図５Ｊはまた、（例えば、命令５３１−１に応じて）耳５２８−２内で今度は適切に位置合わせされたイヤーバッド５０２−２、及びフィットテストを継続する（例えば、左イヤーバッド５０２−２がフィットテストに失敗した結果として、フィットテストを繰り返す）ためにユーザインタフェース５２１−５で、具体的にはボタン５３２−１で受け取られた入力５３３を示す。図５Ｊは、図５Ｉと同じ外観を有するインジケータ５２９−２を示しているが、左イヤーバッド５０２−２の調整の前に、いくつかの実施形態では、インジケータ５２９−２は、イヤーバッド５０２−２が取り外されたことに応じて（例えば、イヤーバッド５０２−２がユーザの耳に配置されているものとして検出されていない間に）、灰色の円に変更され、イヤーバッド５０２−２がユーザの耳に再配置されたことに応じて、（例えば、イヤーバッド５０２−２がユーザの耳に配置されているものとして検出されており、かつフィットテストの次のステップがまだ実行されていないことを示すために）黒色の円に変更される。
【０１７２】
図５Ｋは、入力５３３（図５Ｊ）に応じて表示される例示的なユーザインタフェース５２１−６を示す。ユーザインタフェース５２１−６は、（例えば、この場合では、第２の時間の間）アニメーション５３０及びテキスト「フィットテスト進行中」などの、フィットテストが進行中であるという１つ以上のインジケーションを含む。図５Ｋでは、ユーザインタフェース５２１−６は、インジケータ５２９−２のパターン化された塗りつぶしによって示されるように、左イヤーバッド５０２−２がフィット基準を満たさないことを示し続ける。図５Ｈを参照して上述したように、いくつかの実施形態では、フィットテスト中にインジケータ５２９−２の外観は更新されないが、フィットテストの結果に基づいて、フィットテストが実行された後に更新される（例えば、インジケータ５２９−２の外観は、図５Ｊでは図５Ｋと同じである）。
【０１７３】
図５Ｌは、フィットテストが実行された後に（例えば、フィットテストの完了に応じて）表示され、かつフィットテストの結果を提示する、例示的なユーザインタフェース５２１−７を示す。ユーザインタフェース５２１−７内のインジケータ５２９−１及び５２９−２は、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２それぞれのステータスを示す。具体的には、インジケータ５２９−２は、イヤーバッド５０２−２が依然としてフィット基準を満たさないことを示し、インジケータ５２９−１は、イヤーバッド５０２−１がフィット基準を満たし続けていることを示す。更に、ユーザインタフェース５２１−７は、より良好なフィットのためにイヤーバッド５０２−２上のイヤーチップ５２７−２を交換して、続いて、新しいイヤーチップを有するイヤーバッドを耳５２８−２に再挿入するようにユーザに促す命令５３１−２を含む。命令５３１−２の下に、フィットテストを継続するためのボタン５３２−２が表示される。いくつかの実施形態では、ボタン５３２−２は、デバイス１００が、（例えば、イヤーバッド５０２−２が耳から取り外されて再配置されたことを示す情報を検出又は受信することによって、又は、デバイス１００が、どのイヤーチップが特定のイヤーバッドに取り付けられているかを特定することができる、いくつかの実施形態では、イヤーバッド５０２−２に取り付けられたイヤーチップが変更されたことを検出することによって）ユーザが命令５３１−２に従ったと判定するまで、アクティブ化可能ではなく（例えば、グレーアウトされ）、その後、ボタン５３２−２は、アクティブ化可能になる。例えば、いくつかの実施形態では、ボタン５３２−２は、イヤーバッド５０２−２がユーザの耳に再配置されたことを検出する（図５Ｏ）前に、アクティブ化可能ではない。
【０１７４】
図５Ｍ〜図５Ｎは、イヤーバッド５０２−２に取り付けられたイヤーチップの変更を示す。図５Ｍ〜図５Ｎは、図５Ｍ〜図５Ｎがイヤーバッド５０２−２が耳５２８−２から取り外されていることを示すことを除いて、図５Ｌと同じユーザインタフェース５２１−７を示す。したがって、インジケータ５２９−２は、イヤーバッド５０２−２がもはやユーザの耳内にないことを示すように、灰色の円に変化している。加えて、図５Ｍ〜図５Ｎは、イヤーチップ５２７−２が異なるイヤーチップ５２７−３（例えば、より大きい耳に適合するためのより大きなイヤーチップ）に交換されていることを示す。
【０１７５】
図５Ｏは、今度はイヤーチップ５２７−３が取り付けられたイヤーバッド５０２−２が耳５２８−２に再配置されている（例えば、配置して戻されている）ことを示す。ユーザが左イヤーバッド５０２−２を耳５２８−２に戻して再配置したことに応じて、インジケータ５２９−２は、灰色の円から黒色の円に変化し、これにより、イヤーバッド５０２−２がユーザの耳に配置されているものとして検出されており、かつフィットテストの次のステップがまだ実行されていないことを示す。図５Ｏはまた、フィットテストを継続するためにボタン５３２−２（「続ける」とラベル付けされている）で受け取られた入力５３４を示す。
【０１７６】
図５Ｐは、図５Ｏからの遷移を示す。具体的には、図５Ｐは、ボタン５３２−２での入力５３４に応じて表示され、かつ、（例えば、この場合では、第３の時間の間）アニメーション５３０及びテキスト「フィットテストが進行中である」などの、フィットテストが進行中であるという１つ以上のインジケーションを含む、例示的なユーザインタフェース５２１−８を示す。図５Ｐに示す実施例では、インジケータ５２９−１及び５２９−２は、フィットテストを実行する前（例えば、図５Ｏに示すように）とフィットテスト中に（例えば、図５Ｐに示すように）同じ外観を有する。
【０１７７】
図５Ｑは、フィットテストが実行された後に（例えば、フィットテストの完了に応じて）表示され、かつフィットテストの結果を提示する、例示的なユーザインタフェース５２１−９を示す。ユーザインタフェース５２１−９内のインジケータ５２９−１及び５２９−２は、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２それぞれのステータスを示す。具体的には、インジケータ５２９−１（例えば、チェックマークを有する緑色の円）は、イヤーバッド５０２−１がフィットテストによって評価されたフィット基準を（例えば、依然として）満たすことを示す。インジケータ５２９−２は、変更された塗りつぶしパターンによって表される異なる色（例えば、黄色）に更新されて、（例えば、イヤーバッド５０２−２が依然として耳５２８−２内で適切に位置合わせされていないため）イヤーバッド５０２−２がフィット基準を（例えば、依然として）満たさないことを示す。更に、ユーザインタフェース５２１−９は、ユーザの左耳内の左イヤーバッド５０２−２の配置を調整するようにユーザに促す命令５３１−３を含む。命令５３１−３の下に、フィットテストを継続するためのボタン５３２−３（「続ける」とラベル付けされている）が表示される。いくつかの実施形態では、ボタン５３２−３は、デバイス１００が、（例えば、イヤーバッド５０２−２が耳（例えば、耳５２８−２）から取り外されて再配置されたことを示す情報を検出又は受信することによって）ユーザが命令５３１−３に従ったと判定するまで、アクティブ化可能ではなく（例えば、グレーアウトされ）、その後、ボタン５３２−３は、アクティブ化可能になる。
【０１７８】
図５Ｒは、（例えば、命令５３１−３に応じて）今度は耳５２８−２内で適切に位置合わせされた、イヤーチップ５２７−３を有するイヤーバッド５０２−２を示す。加えて、図５Ｒは、任意選択的に、イヤーバッド５０２−２が取り外されたことに応じて、灰色の円に変更された後に、イヤーバッド５０２−２がユーザの耳に再配置されたことに応じて、図５Ｒのインジケータ５２９−２が黒色の円に変更されていることを除いて、図５Ｑと同じユーザインタフェース５２１−９を示す。図５Ｒはまた、フィットテストを継続するためのボタン５３２−３での入力５３５を示す。
【０１７９】
図５Ｓは、入力５３５（図５Ｒ）に応じて表示される例示的なユーザインタフェース５２１−１０を示す。ユーザインタフェース５２１−１０は、アニメーション５３０及びテキスト「フィットテスト進行中」などの、フィットテストが進行中であるという（例えば、この場合では、第４の時間の間）１つ以上のインジケーションを含む。図５Ｓに示す実施例では、インジケータ５２９−１及び５２９−２は、フィットテストを実行する前（例えば、図５Ｒに示すように）とフィットテスト中に（例えば、図５Ｓに示すように）同じ外観を有する。
【０１８０】
図５Ｔは、フィットテストが実行された後に（例えば、フィットテストの完了に応じて）表示され、かつフィットテストの結果を提示する、例示的なユーザインタフェース５２１−１１を示す。ユーザインタフェース５２１−１１内のインジケータ５２９−１及び５２９−２は、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２それぞれのステータスを示す。具体的には、インジケータ５２９−１（例えば、チェックマークを有する緑色の円）は、イヤーバッド５０２−１がフィットテストによって評価されたフィット基準を（例えば、依然として）満たすことを示す。インジケータ５２９−２は、変更された塗りつぶしパターンによって表される異なる色（例えば、黄色）に更新されて、イヤーバッド５０２−２がフィット基準を（例えば、依然として）満たさないことを示す。更に、ユーザインタフェース５２１−１１は、フィットテストが（例えば、フィットテスト中に検出された周囲オーディオ及び／又は較正トーンの量に関して）所望の閾値を達成しなかったことをユーザに通知する命令５３１−４を含む。ユーザインタフェース５２１−１１はまた、最良のフィットテスト結果を生成したイヤーチップの識別情報（例えば、「第１のイヤーチップ」）を含む。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース５２１−１１は、フィットテストの試みが複数のイヤーチップを使用して実行され、フィットテストの試みのいずれも成功しなかった（例えば、イヤーチップのいずれも、フィットテストの試みのいずれかの間にフィット基準を満たさなかった）との判定に少なくとも部分的に基づいて表示される。命令５３１−４の下に、２つのボタン、ボタン５３６（「終了」とラベル付けされている）及びボタン５３７（「テストを再開する」とラベル付けされている）が示されている。「終了」ボタン５３６は、選択されると、テストの結果にかかわらず、フィットテストユーザインタフェースを出る。「テストを再開する」ボタン５３７は、選択されると、（例えば、図５Ｆ〜図５Ｓを参照して本明細書で説明したように、図５Ｆのユーザインタフェース５２１−２と同様のユーザインタフェース（又は代わりに、図５Ｈのユーザインタフェース５２１−４）を再表示し、フィットテストプロセスを繰り返すことによって）フィットテストシーケンスを再開する。
【０１８１】
図５Ｕ〜図５Ｖは、フィットテストの終了を示す。具体的には、図５Ｕは、図５Ｔと同じユーザインタフェース５２１−１１、及び「終了」ボタン５３６での入力５３８を示す。図５Ｖは、入力５３８に応じて表示される例示的なユーザインタフェース５２１−１２を示す。ユーザインタフェース５２１−１２は、フィットテストが完了し、続いて、設定メニューを介してアクセスすることができることを示す。設定メニューの例示的なユーザインタフェースを、図９Ａ〜図９Ｂに示す。いくつかの実施形態では、図５Ｖに示す実施例と同様に、ユーザインタフェース５２１−１２は、テストが完了したことを示す視覚的インジケータ（例えば、単一の緑色チェックマーク）を含む。
【０１８２】
図６Ａ〜図６Ｏは、いくつかの実施形態に係る、ユーザのイヤーバッドが使用中にフィット基準をもはや満たさないときにユーザに警告するための例示的なユーザインタフェースを示す。図６Ａは、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２とペアリングされたポータブル多機能デバイス１００を示す。図５Ａ〜図５Ｖとは異なり、図６Ａ〜図６Ｏの通知（「アラート」とも呼ばれる）は、設定メニューを使用したぺアリング及び較正の外側でのイヤーバッド５０２の使用中、かつ任意選択的に、イヤーバッド５０２を使用してメディアコンテンツ（例えば、音楽、映画及びＴＶ番組のオーディオトラックなど）を聴いている間に、トリガされる。いくつかの実施形態では、イヤーバッド５０２を介して再生されているオーディオの１つ以上の部分が、（例えば、図５Ｈを参照して本明細書で説明するように）フィットテストに使用される較正トーンと類似している場合、デバイス１００は、オーディオのそれぞれのそのような部分を使用して、フィットテストを実行する（例えば、それにより、再生されているメディアコンテンツと干渉する可能性が高い較正トーンを再生することなく、フィットテストを実行することができる）。このようにして、フィットテストを実行することができ、それによって、ユーザがイヤーバッド設定プロセスの外側でイヤーバッドを使用している間に、イヤーバッドのフィットに関する通知（例えば、図６Ａ〜図６Ｏを参照して本明細書で説明するような通知６１０、６１５、６１７、６１８、及び６１９）を提供することができる。
【０１８３】
図６Ａでは、イヤーバッド５０２は、ユーザの耳５２８−１及び５２８−２に配置されており、ステータスインジケータ６０２及び６０３（例えば、チェックマークを有する２つの緑色の円）によって示されるように、耳５２８−１内のイヤーバッド５０２−１のフィット、及び耳５２８−２内のイヤーバッド５０２−２のフィットは、フィット基準を満たす。図６Ａはまた、ユーザの現在の活動（例えば、ランニング）に関連付けられ、かつデバイス１００と（例えば、有線又は無線で）通信しているイヤーバッド５０２を介してメディアコンテンツ（例えば、音楽）を再生するために使用されている、フィットネスアプリケーションのための例示的なユーザインタフェース６０１−１を示す。図６Ａ〜図６Ｏの実施例は、フィットネスアプリケーションに基づいているが、当業者であれば、（例えば、アプリケーションが、イヤーバッド設定を管理してイヤーバッド設定を実行するためのイヤーバッド設定アプリケーションとは別個であり、かつ任意選択的に、使用中のアプリケーションがイヤーバッド５０２を介してメディアコンテンツを再生するために使用されている間である限り）ユーザが異なるアプリケーションを使用している間に、図６Ａ〜図６Ｏに記載された通知を提示することができることを認識するであろう。いくつかの実施形態では、図６Ａ〜図６Ｏに記載された通知は、ユーザが使用しているアプリケーションのユーザインタフェースの少なくとも一部分の上に表示される。いくつかの実施形態では、図６Ａ〜図６Ｏに記載された通知は、デバイス１００のタッチスクリーン１１２がオフにされている間にトリガされ、タッチスクリーン１１２をオンにさせ、それにより、通知がデバイス１００のロック画面上に表示される。図６Ａに示す実施例では、アルバム６０４（「アルバム」というタイトル）からのメディアコンテンツ（例えば、曲又はトラック）が再生されている。ユーザインタフェース６０１−１はまた、前のトラックに移動するため又は再生されているオーディオを巻き戻すための前ボタン６０６、オンとオフとの間でオーディオ再生をトグルするための再生／一時停止ボタン６０７、及び次のトラックに移動するため又は再生されているオーディオを通して早送りするための次ボタン６０８などのオーディオ再生制御を含む。音量制御６０５もまた、オーディオ再生制御の下に表示される。
【０１８４】
図６Ｂは、耳５２８−１内のイヤーバッド５０２−２が位置合わせされていないことを示す。したがって、ステータスインジケータ６０３は、（例えば、文字「Ｌ」を有する黄色の円に）変化しており、イヤーバッド５０２−２がもはやフィット基準を満たさないことを示す。加えて、通知６１０が表示されて、イヤーバッド５０２のフィットでの問題（単数又は複数）をユーザに警告し、ユーザの耳内のイヤーバッド５０２のフィットを確認するようにユーザに促す。通知６１０及び図６Ａ〜図６Ｏの他の通知は、（例えば、フィットネスアプリケーションなどのアプリケーションのユーザインタフェースの一部分の上に重ね合わされた）バナー形式の通知として示されているが、それぞれの通知は、また、あるいは代わりに、デバイス１００のロック画面上及び／又は通知ユーザインタフェース内に示されてもよい。いくつかの実施形態では、通知６１０に対応するオーディオ出力が（例えば、イヤーバッド５０２を介して）再生され、及び／又は通知６１０に対応する触知出力が提供される。当業者であれば、アラート（例えば、視覚、オーディオ、及び／又は触覚など）の任意の組み合わせを使用して、１つ以上のイヤーバッドがもはやフィット基準を満たさないことをユーザに警告することができることを認識するであろう。
【０１８５】
図６Ｃ〜図６Ｅは、イヤーバッド５０２のフィットでの問題（単数又は複数）をユーザに警告する通知６１０に対する例示的なユーザ応答を示す。具体的には、図６Ｃは、フィットテストユーザインタフェースを起動するために通知６１０で受け取られた入力６１１を示す。図６Ｄは、通知６１０での入力６１１に応じて、フィットテストユーザインタフェース６１２−１（例えば、図５Ｇに示すユーザインタフェース５２１−３と類似している）が表示されることを示す。ユーザインタフェース６１２−１は、右イヤーバッド５０２−１及び左イヤーバッド５０２−２それぞれのステータスを示し、かつステータスインジケータ６０２及び６０３それぞれに対応する、インジケータ６２９−１及び６２９−２を含む。加えて、ユーザインタフェース６１２−１は、フィットテストを開始するためにアクティブ化することができるボタン６１３と、フィットテストを開始するためにボタン６１３で受け取られた入力６１４とを含む。図６Ｅは、入力６１４がフィットテストを開始するためにボタン６１３で受け取られたことに応じて、図６Ｄのユーザインタフェース６１２−１を置き換える、ユーザインタフェース６１２−２を示す。ユーザインタフェース６１２−２は、アニメーション５３０及びテキスト「フィットテスト進行中」などの、フィットテストが実行されている（例えば、進行中）という、１つ以上のインジケーションを含む。図６Ｄ〜図６Ｅに示す実施例では、ユーザインタフェース６１２は、ウィンドウ内に表示されることに留意されたい。いくつかの実施形態では、ウィンドウ内に表示される代わりに、ユーザインタフェース６１２は、タッチスクリーン１１２の全体（又は実質的に全て、例えば、９５％、９６％、９７％、９８％、又は９９％より大きい）上で表示される。
【０１８６】
図６Ｆは、ユーザのイヤーバッドが使用中にフィット基準をもはや満たさないときに、ユーザが特定の活動に関与している間にユーザに警告することを示す。ステータスインジケータ６０２及び６０３は、（例えば、黄色を表すステータスインジケータ６０２及び６０３のパターン化された塗りつぶしによって示されるように）イヤーバッド５０２がフィット基準を満たさないことを示す。したがって、通知６１５は、ユーザの現在の活動に基づいて、イヤーバッド５０２に取り付けられたイヤーチップをより大きいイヤーチップに変更するように（例えば、ユーザが走っているという事実に基づいて、走っている間により良好なイヤーバッドのフィットを達成するように）ユーザに促すように表示される。いくつかの実施形態では、デバイス１００は、ユーザの現在の活動を（例えば、自動的に）検出する。いくつかの実施形態では、ユーザは、（例えば、フィットネスアプリケーションを起動することによって）ユーザの現在の活動をデバイス１００に示す。いくつかの実施形態では、イヤーバッド５０２のフィットの監視は、運動（例えば、ランニング）などの特定の活動の間に実行される。
【０１８７】
図６Ｇ〜図６Ｈは、無地灰色の円に変化したステータスインジケータ６０２及び６０３によって示されるように、ユーザの耳５２８−１及び５２８−２から取り外されたイヤーバッド５０２−１及び５０２−２を示す。図６Ｇはまた、現在取り付けられているイヤーチップ６１６−１及び６１６−２がより大きいイヤーチップ６１６−３及び６１６−４それぞれと交換されていることを示す。特に、イヤーチップ６１６−４は、低品質条件にある（例えば、なんらかの破片（例えば、耳垢）又は損傷（例えば、イヤーチップの裂け目）がある）。図６Ｈは、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２がイヤーチップ６１６−１及び６１６−２それぞれにもはや結合されておらず、代わりに今度はイヤーチップ６１６−３及び６１６−４それぞれに結合されていることを示す。いくつかの実施形態では、図６Ｇ〜図６Ｈに示す実施例と同様に、通知６１５は、ユーザが通知６１５内のプロンプトに少なくとも部分的に従ったことに応じて（例えば、イヤーバッド５０２を取り外すことによって）表示されることを停止する。任意選択的に、いくつかの実施形態では、イヤーバッド５０２が取り外された後に、通知６１５は、表示され続ける。加えて、いくつかの実施形態では、図６Ｇ〜図６Ｈに示す実施例と同様に、デバイス１００は、イヤーバッド５０２がユーザの耳から取り外されている間に、オーディオを再生し続ける。任意選択的に、いくつかの実施形態では、デバイス１００は、一方又は両方のイヤーバッドが取り外されたことに応じて、オーディオ再生を一時停止し、任意選択的に、イヤーバッド（単数又は複数）が耳（単数又は複数）に再配置されると、再生を再開する。
【０１８８】
図６Ｉは、ユーザの耳５２８−１及び５２８−２それぞれに戻して配置されたイヤーバッド５０２−１及び５０２−２を示す。インジケータ６０２は、右耳５２８−１に配置された右イヤーバッド５０２−１及びイヤーチップ６１６−３がフィット基準を満たすことを示し、一方、インジケータ６０３は、（例えば、黄色を表すステータスインジケータ６０３のパターン化された塗りつぶしによって示されるように）左耳５２８−２に配置された左イヤーバッド５０２−２及びイヤーチップ６１６−４がフィット基準を満たさないことを示す。この例示的状況では、イヤーチップ６１６−４が低品質条件にあり（例えば、損傷している又は汚れている）、かつ耳５２８−２内に密閉（又は十分な密閉）を生成していないため、イヤーバッド５０２−２及びイヤーチップ６１６−４は、フィット基準を満たさない。イヤーバッド５０２−２に取り付けられたイヤーチップ６１６−４が低品質条件にある（例えば、損傷している又は汚れている）ことに応じて、通知６１７が表示されて、イヤーバッド５０２−２及びイヤーチップ６１６−４が清掃される及び／又はイヤーチップ６１６−４が交換されるべきであることをユーザに通知する。
【０１８９】
図６Ｊは、無地灰色の円に変化したステータスインジケータ６０３によって示されるように、耳５２８−２から取り外されたイヤーバッド５０２−２を示す。図６Ｊはまた、清掃されているイヤーチップ６１６−４を示す。いくつかの実施形態では、図６Ｊに示す実施例と同様に、通知６１７は、ユーザが通知６１７内のプロンプトに少なくとも部分的に従ったことに応じて（例えば、イヤーバッド５０２−２を取り外すことによって）表示されることを停止する。任意選択的に、いくつかの実施形態では、イヤーバッド５０２−２が取り外された後に、通知６１７は、表示され続ける。
【０１９０】
図６Ｋは、清掃後に耳５２８−２に戻して配置されたイヤーバッド５０２−２を示す。しかしながら、イヤーバッド５０２−２は、耳５２８−２に正しく配置されておらず、したがって、ステータスインジケータ６０３（例えば、黄色を表すパターン化された塗りつぶしを有する）によって示されるように、フィット基準を満たさない。したがって、デバイス１００は、左耳５２８−２内の左イヤーバッド５０２−２の配置を補正するようにユーザに促す通知６１８を表示する。
【０１９１】
図６Ｌは、（例えば、図６Ｋの通知６１８に応じて再配置された後に）耳５２８−２内で適切に位置合わせされたイヤーバッド５０２−２を示す。しかしながら、イヤーバッド５０２−２は、ステータスインジケータ６０３（例えば、黄色を表すパターン化された塗りつぶしを有する）によって示されるように、（例えば、依然として）フィット基準を満たさない。したがって、デバイス１００は、イヤーバッドのフィットを改善しようと試みるために、現在のイヤーチップ６１６−４を異なるサイズの（例えば、より小さい）イヤーチップに変更するようにユーザに促す通知６１９を表示する。
【０１９２】
図６Ｍ〜図６Ｎは、無地灰色の円に変化したステータスインジケータ６０３によって示されるように、耳５２８−２から取り外されたイヤーバッド５０２−２を示す。図６Ｍはまた、イヤーバッド５０２−２に現在取り付けられているイヤーチップ６１６−４がより小さいイヤーチップ６１６−５と交換されていることを示す。図６Ｎのイヤーバッド５０２−２は、イヤーチップ６１６−４にもはや結合されておらず、代わりに、今度はより小さいイヤーチップ６１６−５に結合されている。次に、現在取り付けられているイヤーチップ６１６−４は、より小さいイヤーチップ６１６−５の隣に配置される。
【０１９３】
図６Ｏは、今度はイヤーチップ６１６−５が取り付けられ、ユーザの耳５２８−２に戻して配置された、イヤーバッド５０２−２を示す。ステータスインジケータ６０３は、イヤーバッド５０２−２が耳５２８−２に今度は適切にフィットしていることを示す。いくつかの実施形態では、デバイス１００は、（例えば、イヤーチップ６１６−５が取り付けられたイヤーバッド５０２−２が耳５２８−２に再配置された後にフィットテストを繰り返した後に、かつイヤーバッド５０２−２がフィット基準を満たすとの判定に従って）イヤーバッド５０２−２がユーザの耳に今度は適切にフィットしているというインジケーション（例えば、両方のイヤーバッド５０２がユーザの耳に今度は適切にフィットしているというインジケーション）を表示する。
【０１９４】
図７Ａ〜図７Ｑは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【０１９５】
図７Ａは、図６Ａに示し、かつ図６Ａを参照して説明したようなユーザインタフェース６０１−１と類似している、例示的なユーザインタフェース７００を示す。ユーザインタフェース７００は、ユーザの現在の活動（例えば、ランニング）に関連付けられ、かつイヤーバッド５０２を介してメディアコンテンツ（例えば、音楽）を再生するために使用されている、フィットネスアプリケーションのユーザインタフェースである。加えて、図７Ａは、タッチスクリーン１１２の右上角部の初期位置７０１−１から開始し、タッチスクリーン１１２を横切って下向きに移動する、スワイプジェスチャ７０１を示す。
【０１９６】
図７Ｂは、初期位置７０１−１から第２の位置７０１−２へのスワイプジェスチャ７０１の第１の部分に応じて、デバイス１００が、ユーザインタフェース７００の少なくとも一部の上に設定ユーザインタフェース７０２（制御パネルユーザインタフェースとも呼ばれることがある）の第１の部分を表示することを示す。
【０１９７】
図７Ｃは、（例えば、スワイプジェスチャ７０１を検出することを停止したことに応じて、任意選択的にタッチスクリーン１１２を横切るスワイプジェスチャ７０１の更なる下向きの移動の後に）ユーザインタフェース７００の全体（又は実質的に全て、例えば、９５％、９６％、９７％、９８％、又は９９％より大きい）の上に表示された設定ユーザインタフェース７０２を示す。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース７００は、ユーザインタフェース７００の別個の機能が認識可能でないように、設定ユーザインタフェース７０２の背後で少なくとも部分的に不明瞭化される又はぼかされる。設定ユーザインタフェース７０２は、デバイス１００の様々な機能のための複数の制御を含む。特に、設定ユーザインタフェース７０２は、音量制御７０３を含む。音量制御７０３上の上向き及び下向きスワイプ入力を提供して、（例えば、イヤーバッド５０２を介した）デバイス１００からのオーディオ出力の音量をそれぞれ増大又は減少させることができる。
【０１９８】
図７Ｄは、音量制御スライダでの入力７０４（例えば、名目上の接触検出強度閾値を上回る強度閾値を満たす押圧ジェスチャ、又は少なくとも閾値時間にわたってタッチスクリーン１１２上で維持される長い押圧ジェスチャ）を示す。
【０１９９】
図７Ｅは、図７Ｄからの遷移を示す。具体的には、図７Ｅは、音量制御７０３上の入力７０４（図７Ｄ）に応じて表示される、強化された音量制御ユーザインタフェース７０５を示す。強化された音量制御ユーザインタフェース７０５は、拡大された音量制御７０３（図７Ｄ）の拡大されたバージョンであり、かつより細かい（例えば、より粒度の細かい）音量制御を可能にする、音量制御７０６を含む。加えて、ユーザインタフェース７０５は、イヤーバッド５０２が現在動作しているオーディオ出力モードを示すノイズ管理制御７０７−１を含む。図７Ｅに示すように、イヤーバッド５０２は、ノイズ管理制御７０７−１内のパススルーアイコン７１１によって示される、（例えば、図３Ｃを参照して本明細書で説明したように）そうでなければユーザに知覚可能であるよりも周囲の物理的環境からのより多くの量の周囲音をユーザが聞くことができるように、１つ以上のパススルーオーディオ成分が出力される、アクティブパススルーオーディオ出力モードで動作している。図７Ｅはまた、ノイズ管理制御７０７−１での入力７０８（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０２００】
図７Ｆは、イヤーバッド５０２に利用可能な異なるオーディオ出力モードに各々が関連付けられている、イヤーバッド５０２の３つの利用可能なオーディオ出力モードの表現を含む、拡張されたノイズ管理制御７０７−２を示す。具体的には、拡張されたノイズ管理制御７０７−２は、パススルーアイコン７１１、バイパスアイコン７１０、及びアクティブノイズ制御アイコン７０９を含む。アクティブノイズ制御アイコン７０９は、１つ以上のオーディオキャンセリングオーディオ成分が、そうでなければユーザに知覚可能である周囲の物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように出力される、アクティブノイズ制御（active noise control、「ＡＮＣ」）オーディオ出力モードを表す。バイパスアイコン７１０は、オーディオキャンセリングオーディオ成分もパススルーオーディオ成分も提供されない（例えば、ユーザが知覚する任意の量の周囲音が、ユーザの耳内のイヤーバッド５０２（及び任意の取り付けられたイヤーチップ）による物理的減衰に起因する）、バイパスオーディオ出力モードを表す。パススルーアイコン７１１の上に表示された（例えば、かつバイパスアイコン７１０又はアクティブノイズ制御アイコン７０９のいずれかの上に表示されていない）選択インジケータ７１３は、パススルーアイコン７１１によって表されるオーディオパススルーモードが、イヤーバッド５０２が現在動作しているモードであることを示す。
【０２０１】
図７Ｇは、アクティブノイズ制御アイコン７０９での入力７１２（例えば、タップジェスチャ）を示す。図７Ｈは、アクティブノイズ制御アイコン７０９での入力７１２を検出したことに応じて、選択インジケータ７１３がパススルーアイコン７１１の上に表示されることを停止し、代わりにアクティブノイズ制御アイコン７０９の上に表示されることを示す。加えて、イヤーバッド５０２のオーディオ出力モードは、パススルーアイコン７１１によって表されるオーディオパススルーモードからアクティブノイズ制御アイコン７０９によって表されるアクティブノイズ制御モードに変更される。いくつかの実施形態では、オーディオ出力モードが変更されたことを示すために、可聴トーンが出力される。
【０２０２】
図７Ｉは、拡張されたノイズ管理制御７０７−２が、任意の他のオーディオ出力モードの表現を表示することなく（例えば、バイパスアイコン７１０又はパススルーアイコン７１１を表示することなく）、イヤーバッド５０２が現在動作しているオーディオ出力モード（例えば、アクティブノイズ制御アイコン７０９によって表されるアクティブノイズ制御モード）（例えば、それのみ）を示すノイズ管理制御７０７−１に折りたたまれていることを示す。
【０２０３】
図７Ｊ〜図７Ｑは、異なるタイプの入力に応じたオーディオ出力モードの自動切り替えを示す。具体的には、図７Ｊ〜図７Ｋは、ユーザがイヤーバッドをユーザの耳から取り外したことに応じた挙動を示す。
【０２０４】
図７Ｊは、ユーザの耳５２８−２から取り外されたイヤーバッド５０２−２を示す。イヤーバッド５０２−２の取り外しに応じて、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２は、ノイズ管理制御７０７−１に現在表示されているパススルーアイコン７１１によって示されるように、アクティブノイズ制御モードからパススルーモードに切り替わる。いくつかの実施形態では、図７Ｊに示すように、イヤーバッド５０２−１又は５０２−２のいずれかがユーザの耳から取り外されたことに応じて（例えば、ユーザがより良好に周囲オーディオを聞くためにイヤーバッドを取り外したという仮定に基づいて）、両方のイヤーバッド５０２は、パススルーモードに切り替わる。加えて、図７Ｉに示すような一時停止ボタンの代わりに表示されている再生ボタン７１４によって示されるように、イヤーバッド５０２を介してユーザに再生されているメディアコンテンツは、一時停止される。
【０２０５】
図７Ｋは、耳５２８−２に戻して配置されたイヤーバッド５０２−２を示す。イヤーバッド５０２−２が耳５２８−２に再配置されたことに応じて、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２は、パススルーモードから、この場合ではアクティブノイズ制御アイコン７０９によって示されるようにアクティブノイズ制御モードである以前のモードに切り替わって戻る。加えて、デバイス１００は、図７Ｊに示すような再生ボタン７１４の代わりに表示されている一時停止ボタン７１５によって示されるように、メディア再生を再開する。
【０２０６】
図７Ｌ〜図７Ｑは、特定の種類の発話を検出したことに応じたオーディオ出力モードの変更を示す。図７Ｌは、図７Ｋ又は図７Ｉからの例示的な遷移である。図７Ｌでは、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２を装着しているユーザ７１６は、第２の個人７１７との会話に参加している。図７Ｌは、ユーザ７１６が（例えば、発話７１８の形態で）話していることを示す。ユーザ７１６による発話７１８を検出したことに応じて、イヤーバッド５０２は、（例えば、図７Ｋ及び図７Ｉに示すアクティブノイズ制御アイコン７０９によって示されるような）アクティブノイズ制御モードから、ノイズ管理制御７０７−１内のパススルーアイコン７１１によって示されるようなパススルーモードに切り替わる。任意選択的に、図７Ｌに示す実施例のように、メディアコンテンツ再生は、一時停止ボタン７１５（図７Ｋ）の代わりに表示されている再生ボタン７１４によって示されるように、発話７１８を検出したことに応じて、一時停止される。いくつかの実施形態では、発話７１８を検出したことに応じて、メディアコンテンツ再生は、一時停止されない（例えば、再生され続ける）が、任意選択的に、いくつかの実施形態では、メディアコンテンツが再生される音量は、低下される。
【０２０７】
図７Ｍは、ユーザ７１６と個人７１７との間の会話が７１７からの応答（例えば、発話）７１９により継続すると、イヤーバッド５０２がパススルーモードに留まることを示す。いくつかの実施形態では、イヤーバッド５０２は、発話（例えば、図７Ｌのユーザ７１６による発話７１８）を検出してから所定の時間の間、パススルーモードに留まる。いくつかの実施形態では、イヤーバッド５０２は、ユーザ７１６が所定の時間にわたって（例えば、応答７１９の形態で）話しかけられていることを検出したことに応じて、パススルーモードに留まる（又はパススルーモードに遷移して戻る）。
【０２０８】
図７Ｎは、ユーザ７１６及び個人７１７がもはや会話に参加していないことを示す。結果として、イヤーバッド５０２は、（例えば、発話が最後に検出されてから所定の時間が経過すると）、この実施例ではノイズ管理制御７０７−１内のアクティブノイズ制御アイコン７０９によって示されるようにアクティブノイズ制御モードであった、以前のモードに戻っている。任意選択的に、図７Ｎに示す実施例のように、ユーザ７１６による発話（例えば、図７Ｌの発話７１８）を検出したことに応じてメディアコンテンツ再生が一時停止された場合、再生ボタン７１４（図７Ｍ）の代わりに図７Ｎに表示されている一時停止ボタン７１５によって示されるように、メディアコンテンツ再生は、会話が終了した後に（例えば、発話が最後に検出されてから所定の時間が経過すると）再開される。発話（例えば、図７Ｌの発話７１８）を検出したことに応じてメディアコンテンツが一時停止されなかったいくつかの実施形態では、メディアコンテンツ再生は、会話中、並びに会話が終了した後に、再生され続けるが、任意選択的に、メディアコンテンツが再生される音量が（例えば、ゼロを上回るレベルまで）低下された、いくつかの実施形態では、音量は、回復される（例えば、発話が検出される前と同じレベルまで上昇される）。
【０２０９】
図７Ｏは、ユーザ７１６の名前（例えば、「Ｄｅｌｉｌａｈ」）で始まる発話７２０の形態でユーザ７１６との会話を再開する個人７１７を示す。ユーザ７１６の名前が話されたのを検出したことに応じて、イヤーバッド５０２は、ノイズ管理制御７０７−１内のパススルーアイコン７１１によって示されるように、パススルーモードに切り替わる。任意選択的に、図７Ｏに示す実施例のように、メディアコンテンツ再生は、一時停止ボタン７１５（図７Ｎ）の代わりに表示されている再生ボタン７１４によって示されるように、発話７２０を検出したことに応じて、一時停止される。
【０２１０】
図７Ｐは、ノイズ管理制御７０７−１内のパススルーアイコン７１１によって示されるように、（例えば、ユーザ７１６が聞いて個人７１７に応答することを容易にするために）イヤーバッド５０２がパススルーモードに留まっている間の、個人７１７へのユーザ７１６の応答７２１を示す。
【０２１１】
図７Ｑは、ユーザ７１６及び個人７１７がもはや会話に参加していないことを示す。結果として、イヤーバッド５０２は、（例えば、発話が最後に検出されてから所定の時間が経過すると）、この実施例ではノイズ管理制御７０７−１内のアクティブノイズ制御アイコン７０９によって示されるようにアクティブノイズ制御モードであった、以前のモードに戻っている。任意選択的に、図７Ｎを参照して本明細書で説明したように、メディア再生は、再生ボタン７１４（図７Ｐ）の代わりに図７Ｑに表示されている一時停止ボタン７１５によって示されるように、再開される、又は代わりに、メディア再生音量は、低下されていた後に、回復される。
【０２１２】
図８Ａ〜図８Ｊは、いくつかの実施形態に係る、オーディオ出力を制御するためのイヤーバッドとの例示的なユーザ対話を示す。いくつかの実施形態では、イヤーバッドはそれぞれ、ユーザがイヤーバッドに入力を提供するために使用することができるステム（例えば、ユーザの耳に挿入されたイヤーバッドの部分から延びる）を含む。図８Ａに示すように、イヤーバッド５０２−２は、ステム８０１を含む。いくつかの実施形態では、ステム８０１は、図８Ａに示すように、手８０２の２本の指の間に保持されて握られたときにステム８０１に適用される押圧入力に応答する、圧力感知式入力デバイスである、又はそれを含む。ステムを有する１つのイヤーバッド（例えば、ステム８０１を有するイヤーバッド５０２−２）のみが示されているが、当業者であれば、イヤーバッド５０２−１は、対応するステムを有する類似の構造を有することができ、イヤーバッド５０２−２及びステム８０１を参照して本明細書で説明するのと同じ機能が、イヤーバッド５０２−１及びその対応するステムを使用しても同様に利用可能であり得ることを認識するであろう。図８Ａはまた、ノイズ管理制御７０７−１内のアクティブノイズ制御アイコン７０９によって示されるように、イヤーバッド５０２の現在のオーディオ出力モードがアクティブノイズ制御モードである間に、ステム８０１で受け取られた入力８０３（例えば、少なくとも閾値時間にわたって維持されるステム８０１のスクイーズを含む長いスクイーズジェスチャ）を示す。いくつかの実施形態では、ステム８０１で受け取られた入力の強度が（例えば、スクイーズジェスチャに関連付けられた）入力強度閾値を満たす又は上回るときに生じる「ダウンクリック」を示すように、可聴トーンが出力される。いくつかの実施形態では、その強度が入力強度閾値を満たす又は上回る入力が、入力強度が入力強度閾値以下に減少するように解除されたときに生じる「アップクリック」を示すように、可聴トーン（例えば、「ダウンクリック」可聴トーンと同じ又はそれとは異なる）が出力される。いくつかの実施形態では、「ダウンクリック」強度閾値を「アップクリック」強度閾値よりも高く設定することにより、ヒステリシスを提供し、それにより、（例えば、入力デバイスに圧力を適用するときのユーザの指の不安定さによる）入力強度の不注意な変動により、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが入力の解除を不注意に検出しないようになる。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１は、任意選択的にステム８０１内に位置する、１つ以上の触知出力生成器を含む。いくつかのそのような実施形態では、「ダウンクリック」を示すように、アクティブ化触知出力が出力され、及び／又は「アップクリック」を示すように、解除触知出力が出力される。いくつかの実施形態では、アクティブ化触知出力は、解除触知出力と同じである（例えば、同じ触知出力振幅、周波数、及びパターンを有する）。いくつかの実施形態では、アクティブ化触知出力は、解除触知出力とは（例えば、振幅、周波数、及び／又はパターンが）異なる（例えば、それにより、ユーザは、アクティブ化の検出と解除の検出とを区別することができる）。
【０２１３】
図８Ｂは、入力８０３に応じた図８Ａからの遷移を示す。入力８０３に応じて（例えば、かつ入力８０３が長いスクイーズジェスチャであるとの判定に従って）、イヤーバッド５０２は、アクティブノイズ制御モードから、図８Ｂのノイズ管理制御７０７−１内のバイパスアイコン７１０によって示されるようにこの実施例ではバイパスモードである、オーディオ出力モードの既定の順序の次のオーディオ出力モードに切り替わる。いくつかの実施形態では、オーディオ出力モードの既定の順序は、（例えば、図９Ａ〜図９Ｃを参照して本明細書で説明するように）設定メニューを使用して構成可能である。オーディオ出力モードを変更することと組み合わせて、イヤーバッド５０２は、オーディオ出力モードが変更されたことを示すように、可聴トーン８０６−１を出力する。いくつかの実施形態では、オーディオ出力モードが変更されたことを示す可聴トーンは、「ダウンクリック」を示すように出力される可聴トーンとは異なり、かつ「アップクリック」を示すように出力される可聴トーンとは異なり、それにより、ユーザは、入力に応じて実行される異なる種類の動作を区別することができる。図８Ｂはまた、ステム８０１での後続の入力８０４（例えば、別の長いスクイーズジェスチャ）も示す。
【０２１４】
図８Ｃは、入力８０４に応じた図８Ｂからの遷移を示す。入力８０４に応じて（例えば、かつ入力８０４が長いスクイーズジェスチャであるとの判定に従って）、イヤーバッド５０２は、出力モードを変更することと組み合わせて、バイパスモードから、図８Ｃのノイズ管理制御７０７−１内のパススルーアイコン７１１によって示されるようにこの実施例ではパススルーモードである既定の順序の次のオーディオ出力モードに切り替わり、イヤーバッド５０２は、オーディオ出力モードが変更されたことを示すように、可聴トーン８０６−２を出力する。図８Ｃはまた、ステム８０１での後続の入力８０５（例えば、別の長いスクイーズジェスチャ）も示す。
【０２１５】
図８Ｄは、入力８０５に応じた図８Ｃからの遷移を示す。入力８０５に応じて（例えば、かつ入力８０５が長いスクイーズジェスチャであるとの判定に従って）、イヤーバッド５０２は、パススルーモードから既定の順序の次のオーディオ出力モードに切り替わる。図８Ａ〜図８Ｄに示す実施例では、パススルーモードは、既定の順序の最後のオーディオ出力モードである（例えば、既定の順序は、アクティブノイズ制御モード、続いてバイパスモード、続いてパススルーモードを含む）。したがって、イヤーバッド５０２は、ノイズ管理制御７０７−１内のアクティブノイズ制御アイコン７０９によって示されるように、（例えば、イヤーバッド５０２が図８Ａに示すように動作していた）アクティブノイズ制御モードに循環して戻る。加えて、図８Ｄは、強化された音量制御ユーザインタフェース７０５を却下するための、タッチスクリーン１１２の底部からの上向きスワイプジェスチャ８０８を示す。
【０２１６】
図８Ｅは、強化された音量制御ユーザインタフェース７０５が却下された後に再表示されたユーザインタフェース７００を示す。ユーザインタフェース７００は、一時停止ボタン７１５によって示されるように、イヤーバッド５０２を介してアルバム８１２からメディアコンテンツ（例えば、音楽）を再生するために使用されている。図８Ｅはまた、イヤーバッド５０２−２のステム８０１での入力８１０（例えば、閾値時間（例えば、図８Ａの長いスクイーズジェスチャを参照して説明した同じ閾値時間）内に解除されたステム８０１のスクイーズを含む短い単一のスクイーズジェスチャ）を示す。
【０２１７】
図８Ｆは、入力８１０に応じた図８Ｅからの遷移を示す。入力８１０に応じて（例えば、かつ入力８１０が単一のスクイーズジェスチャであるとの判定に従って）、一時停止ボタン７１５（図８Ｅ）の代わりに図８Ｆに表示されている再生ボタン７１４によって示されるように、アルバム８１２からのメディアコンテンツの再生は、一時停止される。図８Ｆはまた、ステム８０１での後続の入力８１１（例えば、別の単一のスクイーズジェスチャ）も示す。
【０２１８】
図８Ｇは、入力８１１に応じた図８Ｆからの遷移を示す。入力８１１に応じて（例えば、かつ入力８１１が単一のスクイーズジェスチャであるとの判定に従って）、再生ボタン７１４（図８Ｆ）の代わりに図８Ｇに再表示されている一時停止ボタン７１５によって示されるように、アルバム８１２からのメディアコンテンツの再生は、再開される。図８Ｇはまた、ステム８０１での後続の入力８１３（例えば、互いの閾値時間内で行われた２つの単一のスクイーズジェスチャを含むダブルスクイーズジェスチャ）を示す。
【０２１９】
図８Ｈは、入力８１３に応じた図８Ｇからの遷移を示す。入力８１３に応じて（例えば、かつ入力８１３がダブルスクイーズジェスチャであるとの判定に従って）、デバイス１００は、アルバム８１２からメディアコンテンツを再生することを停止し、（「アルバム２」というタイトルの）アルバム８１４からの次のオーディオトラックへ前方にスキップする。機能的には、ダブルスクイーズジェスチャは、次ボタン８１５上のタップジェスチャと類似している。
【０２２０】
図８Ｉは、図８Ｈと同じユーザインタフェースを示し、また、イヤーバッド５０２−２のステム８０１で手８０２の２本の指によって行われた入力８１６（例えば、トリプルスクイーズジェスチャ）も示す。
【０２２１】
図８Ｊは、入力８１６に応じた図８Ｉからの遷移を示す。入力８１６に応じて（例えば、かつ入力８１６がトリプルスクイーズジェスチャであるとの判定に従って）、デバイス１００は、アルバム８１４からメディアコンテンツを再生することを停止し、（「アルバム」というタイトルの）アルバム８１２からの前のトラックに戻る。機能的には、トリプルスクイーズジェスチャは、前ボタン８１７上のタップジェスチャと類似している。
【０２２２】
図９Ａ〜図９Ｃは、いくつかの実施形態に係る、イヤーバッド（例えば、イヤーバッド５０２）に関連付けられた様々な機能を制御するための設定ユーザインタフェース９００、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。具体的には、図９Ａは、以下のような複数のアクティブ化可能な制御オプション、又はそれらのサブセット若しくはスーパーセットを含む、設定ユーザインタフェース９００−１を示す。
●デバイス１００からイヤーバッドを切断するための「接続解除」とラベル付けされた制御オプション９０１、
●デバイス１００からイヤーバッドを分離（例えば、ペアリング解除）するための「このデバイスの登録を解除」とラベル付けされた制御オプション９０２、
●イヤーバッドに名前（例えば、図９Ａに示す実施例では「Ｄｅｌｉｌａｈのイヤーバッド」）を割り当てるための「名前」とラベル付けされた制御オプション９０３、
●単一のクリック（例えば、本明細書では「単一のスクイーズ」とも呼ばれる）ジェスチャをイヤーバッドで（例えば、イヤーバッドのステムを使用して）受け取ったことに応じて実行されることになる動作のタイプ（例えば、現在は「再生／一時停止」動作タイプ）を割り当てるための「クリック」とラベル付けされた制御オプション９０４、
●ダブルクリック（例えば、本明細書では「ダブルスクイーズ」とも呼ばれる）ジェスチャをイヤーバッドで（例えば、イヤーバッドのステムを使用して）受け取ったことに応じて実行されることになる動作のタイプ（例えば、現在は「次のトラック」動作タイプ）を割り当てるための「ダブルクリック」とラベル付けされた制御オプション９０５、
●クリックアンドホールド（例えば、本明細書では、「長いスクイーズ」とも呼ばれる）ジェスチャをイヤーバッドで（例えば、イヤーバッドのステムを使用して）受け取ったことに応じて実行されることになる動作のタイプ（例えば、現在は「ノイズ管理」動作タイプ）を割り当てるための「クリックアンドホールド」とラベル付けされた制御オプション９０６、及び
●異なるオーディオ出力モード間での（例えば、イヤーバッドによる）自動切り替えを制御するための「モードの自動切り替え」とラベル付けされた制御オプション９０７。
【０２２３】
加えて、図９Ａは、制御オプション９０６で受け取られた入力９０８（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０２２４】
図９Ｂは、入力９０８に応じて表示された（例えば、設定ユーザインタフェース９００−１の表示を置き換える）ユーザインタフェース９００−２（例えば、設定ユーザインタフェース９００−１のサブメニュー）を示す。ユーザインタフェース９００−２は、（例えば、イヤーバッド５０２のステム８０１又は他の入力デバイス３０８（図３Ｂ）上の）クリックアンドホールドジェスチャに応じて実行されることになる動作のタイプをユーザが選択することを可能にする。実行されることになる動作のタイプのオプションとしては、以下のもの、又はそのサブセット若しくはスーパーセットが挙げられる。
●その選択により、クリックアンドホールドジェスチャに仮想アシスタントを呼び出させる、「Ｓｉｒｉ」とラベル付けされたオプション９０９、
●その選択により、クリックアンドホールドジェスチャにメディアコンテンツ（例えば、音楽、ＴＶ番組又は映画のオーディオトラックなど）の再生をトグルさせる、「再生／一時停止」とラベル付けされたオプション９１０、
●その選択により、クリックアンドホールドジェスチャに（例えば、プレイリスト又はアルバムリストなどのオーディオトラックのリスト内の）次のオーディオトラックを再生することに切り替えさせる、「次のトラック」とラベル付けされたオプション９１１、
●その選択により、クリックアンドホールドジェスチャに（例えば、オーディオトラックのリスト内の）前のオーディオトラックを再生することに切り替えさせる、「前のトラック」とラベル付けされたオプション９１２、及び
●その選択により、クリックアンドホールドジェスチャに以下のものなどのオプション９１３の下に列挙されたオーディオ出力モードの選択されたオプションの間で切り替えさせる、「ノイズ管理」とラベル付けされたオプション９１３、
○イヤーバッドが１つ以上のオーディオキャンセリングオーディオ成分を出力して、周囲音を少なくとも部分的に打ち消す、「アクティブノイズ制御」とラベル付けされたアクティブノイズ制御モードオプション９１４、
○イヤーバッドがオーディオキャンセリングオーディオ成分もパススルーオーディオ成分も出力しない、「バイパス（オフ）」とラベル付けされたバイパスモードオプション９１５、及び
○ユーザがより多くの量の周囲音（例えば、耳に配置されたイヤーバッドの受動減衰により聞こえるよりも多くの量の周囲音）を聞くことができるように、イヤーバッドが１つ以上のパススルーオーディオ成分を出力する、「アクティブパススルー」とラベル付けされたパススルーモードオプション９１６。
【０２２５】
いくつかの実施形態では、上記のオプションを選択することにより、選択された動作のタイプを一対のイヤーバッドの両方のイヤーバッド（例えば、イヤーバッド５０２のイヤーバッド５０２−１及びイヤーバッド５０２−２の両方）の動作に割り当てる。いくつかの実施形態では、一対のイヤーバッド内の２つのイヤーバッドは、特定の入力ジェスチャに応じて異なる動作を実行するように（例えば、設定ユーザインタフェース９００を介して）構成することができる。
【０２２６】
図９Ｂは、クリックアンドホールドジェスチャに応じて実行されることになる動作のタイプとしてオプション９１３（例えば、「ノイズ管理」）が選択されていることを示す。オプション９１３の下の、３つ全てオーディオ出力モードオプション（例えば、「アクティブノイズ制御」、「バイパス（オフ）」、及び「アクティブパススルー」）が選択されている。したがって、クリックアンドホールドジェスチャに応じて、イヤーバッドのオーディオ出力モードは、アクティブノイズ制御モード、バイパスモード、及びアクティブパススルーモードを通して循環し、次いで、アクティブノイズ制御モードにループして戻るなどとなる。加えて、モードオプション９１４、９１５、及び９１６は、（例えば、それぞれのオプションにおける長い押圧を含むタッチスクリーン１１２上の入力、続くモードオプション９１４、９１５、及び９１６のリスト内の異なる位置への入力の移動によって）、再順序付けされてもよい。例えば、ユーザは、バイパスモードオプションがアクティブノイズ制御モードオプションに先行し、その次にアクティブパススルーモードオプションが続くように、モードオプションのリストを再順序付けすることができる。そのような実施例では、クリックアンドホールドジェスチャに応じて、イヤーバッドのオーディオ出力モードは、バイパスモード、アクティブノイズ制御モード、及びアクティブパススルーモードを通して循環し、次いでバイパスモードにループして戻るなどとなる。
【０２２７】
加えて、ユーザは、以下のように図９Ｃを参照してより詳細に説明するように、モードオプション９１４、９１５、及び９１６のうちの１つ以上を選択解除して、サイクルから選択解除したモードオプションを除去することができる。
【０２２８】
図９Ｃは、オーディオ出力モードオプションの異なる組み合わせ（例えば、図９Ｂを参照して本明細書で説明したようなオプション９１３（例えば、「ノイズ管理」）の下のモードオプション９１４（例えば、「アクティブノイズ制御」）、９１５（例えば、「バイパス（オフ）」）、及び９１６（例えば、「アクティブパススルー」）のうちの１つ以上）が選択されている間の、特定のタイプの複数の入力（例えば、（例えば、図９Ｂを参照して本明細書で説明したようにオプション９１３に割り当てられることにより）クリックアンドホールドジェスチャがオーディオ出力モードを制御するように構成されていることに従ったクリックアンドホールドジェスチャ）に応じた異なるオーディオ出力モードを通した遷移を示す。ステムを有する１つのイヤーバッド（例えば、ステム８０１を有するイヤーバッド５０２−２）のみが示されているが、当業者であれば、イヤーバッド５０２−１は、対応するステムを有する類似の構造を有することができ、イヤーバッド５０２−２及びステム８０１を参照して本明細書で説明するのと同じ機能が、イヤーバッド５０２−１及びその対応するステムを使用しても同様に利用可能であり得ることを認識するであろう。当業者であれば、代わりに又は加えて、いくつかの入力が１つのイヤーバッドで受け取られてもよく、いくつかの入力が他のイヤーバッドで受け取られてもよいことを認識するであろう。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、図３Ｄのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１ｂなどのヘッドホンのセット）上の指定されたノイズ制御ボタン（例えば、図３Ｄのボタン３３６）上のボタン押圧などの入力を使用して、類似の機能が利用可能である。いくつかの実施形態では、オーディオ出力モードが１つのモードから次のモードに変更されるたびに、イヤーバッド５０２−１及び／又はイヤーバッド５０２−２を介して（又は、図３Ｄのヘッドホンの一方又は両方のイヤーカップ３３２を介して）可聴トーン９１７が再生される。
【０２２９】
図９Ｃは、４つの行及び４つの列を示す。各行は、（例えば、長いスクイーズジェスチャとも呼ばれるクリックアンドホールドジェスチャに応じて、イヤーバッド５０２が循環することになる）「選択＃１」９４２、「選択＃２」９４３、「選択＃３」９４４、及び「選択＃４」９４５とそれぞれラベル付けされた、オーディオ出力モード選択の別個の４つのセットのうちの１つを表す。それぞれのセット内の選択されたモードオプション（単数又は複数）は、モード名（単数又は複数）の隣のチェックマークによって示される。「モード＃１」９３８とラベル付けされ、初期状態インジケータ９１８の右に配置された第１の列は、イヤーバッド５０２の初期オーディオ出力モードを示す。「モード＃２」９３９、「モード＃３」９４０、及び「モード＃４」９４１とラベル付けされた残りの列は、各入力がそれぞれの入力の右のそれぞれの列に関連付けられている、別個の３つの入力（第１のスクイーズジェスチャ９１９、第２のスクイーズジェスチャ９２０、及び第３のスクイーズジェスチャ９２１（例えば、クリックアンドホールドジェスチャ））それぞれの後に（例えば、それに応じて）イヤーバッド５０２が遷移するオーディオ出力モードのシーケンスを示す。いくつかの組み合わせが示されているが、当業者であれば、（例えば、どのモードオプションが選択されるか、どれだけ多くのモードオプションが選択されるか、及び／又はモードオプションの順序を変更することにより）オーディオ出力モード選択の多くの他の組み合わせが可能であることを認識するであろう。
【０２３０】
「選択＃１」９４２とラベル付けされた第１の行に移動すると、ユーザは、アクティブノイズ制御モードオプション、バイパスモードオプション、及びパススルーモードオプションの３つ全てのモードオプションを選択している。第１のスクイーズジェスチャ９１９を受け取る前、イヤーバッド５０２は、この実施例ではアクティブノイズ制御モード９２２である「モード＃１」９３８にある。第１のスクイーズジェスチャ９１９を受け取ったことに応じて、イヤーバッド５０２は、「モード＃１」９３８から「モード＃２」９３９に、すなわち、アクティブノイズ制御モード９２２からバイパスモード９２３に遷移する。第２のスクイーズジェスチャ９２０を受け取ったことに応じて、イヤーバッド５０２は、「モード＃２」９３９から「モード＃３」９４０に、すなわち、バイパスモード９２３からパススルーモード９２４に遷移する。第３のスクイーズジェスチャ９２１を受け取ったことに応じて、イヤーバッド５０２は、「モード＃３」９４０から「モード＃４」９４１に、すなわち、パススルーモード９２４からアクティブノイズ制御モード９２２に戻って遷移する。したがって、ユーザは、３つ全ての選択されたモードオプションを通して循環している。
【０２３１】
同様に、オーバーイヤー型ヘッドホンのセット（例えば、図３Ｄのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１ｂ）がノイズ制御用のボタン（例えば、図３Ｄのボタン３３６）を含む実施形態では、ボタンを押圧すること（又はタップすること、作動させること、など）により、図９Ｃの「選択＃１」９４２とラベル付けされた第１の行に示される３つ全てのモードオプションの間でヘッドホンを遷移させる。例えば、ヘッドホンが「モード＃１」９３８（例えば、この実施例ではアクティブノイズ制御モード９２２）にある間に、第１のボタン押圧により、ヘッドホンを「モード＃１」９３８から「モード＃２」９３９に（ここでは、アクティブノイズ制御モード９２２からバイパスモード９２３に）遷移させる。第２のボタン押圧を受信したことに応じて、ヘッドホンは、「モード＃２」９３９から「モード＃３」９４０に（ここでは、バイパスモード９２３からパススルーモード９２４に）遷移する。第３のボタン押圧を受信したことに応じて、ヘッドホンは、「モード＃３」９４０から「モード＃４」９４１に（ここでは、パススルーモード９２４からアクティブノイズ制御モード９２２に戻って）遷移する。したがって、ユーザは、３つ全ての選択されたモードオプションを通して循環している。
【０２３２】
「選択＃２」９４３とラベル付けされた第２の行に移動すると、ユーザは、３つのモードオプションのうちの２つのみ、アクティブノイズ制御モードオプション及びバイパスモードオプションを選択している（例えば、かつパススルーモードオプションを選択していない）。第１のスクイーズジェスチャ９１９を受け取った前に、イヤーバッド５０２は、この実施例ではアクティブノイズ制御モード９２６である「モード＃１」９３８にある。第１のスクイーズジェスチャ９１９を受け取ったことに応じて、イヤーバッド５０２は、「モード＃１」９３８から「モード＃２」９３９に、すなわち、アクティブノイズ制御モード９２６からバイパスモード９２７に遷移する。第２のスクイーズジェスチャ９２０を受け取ったことに応じて、イヤーバッド５０２は、「モード＃２」９３９から「モード＃３」９４０に、すなわち、バイパスモード９２７からアクティブノイズ制御モード９２６に戻って遷移する。第３のスクイーズジェスチャ９２１を受け取ったことに応じて、イヤーバッド５０２は、「モード＃３」９４０から「モード＃４」９４１に、すなわち、アクティブノイズ制御モード９２６からバイパスモード９２７に戻って遷移する。したがって、ユーザは、選択されたモードオプションの両方を通して循環している。同様に、オーバーイヤー型ヘッドホンのセット（例えば、図３Ｄのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１ｂ）がノイズ制御用のボタン（例えば、図３Ｄのボタン３３６）を含む実施形態では、ボタンを押圧することにより、図９Ｃの「選択＃２」９４３とラベル付けされた第２の行に示される２つの選択されたモードオプションの間で交互にヘッドホンを遷移させる。例えば、ヘッドホンが「モード＃１」９３８（例えば、この実施例ではアクティブノイズ制御モード９２６）にある間に、第１のボタン押圧により、ヘッドホンを「モード＃１」９３８から「モード＃２」９３９に（ここでは、アクティブノイズ制御モード９２６からバイパスモード９２７に）遷移させる。第２のボタン押圧を受信したことに応じて、ヘッドホンは、「モード＃２」９３９から「モード＃３」９４０に（ここでは、バイパスモード９２７からアクティブノイズ制御モード９２６に戻って）遷移する。第３のボタン押圧を受信したことに応じて、ヘッドホンは、「モード＃３」９４０から「モード＃４」９４１に（ここでは、アクティブノイズ制御モード９２６からバイパスモード９２７に戻って）遷移する。
【０２３３】
「選択＃３」９４４とラベル付けされた第３の行に移動すると、ユーザは、３つのモードオプションのうちの異なる２つ、アクティブノイズ制御モードオプション及びパススルーモードオプションを選択している（例えば、かつバイパスモードオプションを選択していない）。第１のスクイーズジェスチャ９１９を受け取る前、イヤーバッド５０２は、この実施例ではアクティブノイズ制御モード９３０である「モード＃１」９３８にある。第１のスクイーズジェスチャ９１９を受け取ったことに応じて、イヤーバッド５０２は、「モード＃１」９３８から「モード＃２」９３９に、すなわち、アクティブノイズ制御モード９３０からパススルーモード９３１に遷移する。第２のスクイーズジェスチャ９２０を受け取ったことに応じて、イヤーバッド５０２は、「モード＃２」９３９から「モード＃３」９４０に、すなわち、パススルーモード９３１からアクティブノイズ制御モード９３０に戻って遷移する。第３のスクイーズジェスチャ９２１を受け取ったことに応じて、イヤーバッド５０２は、「モード＃３」９４０から「モード＃４」９４１に、すなわち、アクティブノイズ制御モード９３０からパススルーモード９３１に戻って遷移する。したがって、ユーザは、選択されたモードオプションの両方を通して循環している。同様に、オーバーイヤー型ヘッドホンのセット（例えば、図３Ｄのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１ｂ）がノイズ制御用のボタン（例えば、図３Ｄのボタン３３６）を含む実施形態では、ボタンを押圧することにより、図９Ｃの「選択＃３」９４４とラベル付けされた第３の行に示される２つの選択されたモードオプションの間で交互にヘッドホンを遷移させる。例えば、ヘッドホンが「モード＃１」９３８（例えば、この実施例ではアクティブノイズ制御モード９３０）にある間に、第１のボタン押圧により、ヘッドホンを「モード＃１」９３８から「モード＃２」９３９に（ここでは、アクティブノイズ制御モード９３０からパススルーモード９３１に）遷移させる。第２のボタン押圧を受信したことに応じて、ヘッドホンは、「モード＃２」９３９から「モード＃３」９４０に（ここでは、パススルーモード９３１からアクティブノイズ制御モード９３０に戻って）遷移する。第３のボタン押圧を受信したことに応じて、ヘッドホンは、「モード＃３」９４０から「モード＃４」９４１に（ここでは、アクティブノイズ制御モード９３０からパススルーモード９３１に戻って）遷移する。
【０２３４】
最後に、「選択＃４」９４５とラベル付けされた第４の行に移動すると、ユーザは、３つのモードオプションのうちの１つのみ、バイパスモードオプションを選択している。第１のスクイーズジェスチャ９１９を受け取る前、イヤーバッド５０２は、この実施例ではバイパスモード９３４である「モード＃１」９３８にある。第１のスクイーズジェスチャ９１９を受け取ったことに応じて、１つのモードオプションのみが選択されているため、イヤーバッド５０２は、バイパスモード９３４のままである（例えば、「モード＃１」９３８及び「モード＃２」９３９は、同じである）。同様に、第２のスクイーズジェスチャ９２０を受け取ったことに応じて、イヤーバッド５０２は、バイパスモード９３４のままである（例えば、「モード＃２」９３９及び「モード＃３」９４０はまた、同じである）。同様に、第３のスクイーズジェスチャ９２１を受け取ったことに応じて、イヤーバッド５０２は、バイパスモード９３４のままである（例えば、「モード＃３」９４０及び「モード＃４」９４１は、同じである）。したがって、１つのオーディオ出力モードオプションのみが選択されている限り、スクイーズジェスチャは、イヤーバッド５０２が動作するオーディオ出力モードを変更しない。同様に、オーバーイヤー型ヘッドホンのセット（例えば、図３Ｄのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１ｂ）がノイズ制御用のボタン（例えば、図３Ｄのボタン３３６）を含む実施形態では、１つのオーディオ出力モード（例えば、バイパスモード９３４）のみが選択されている場合、ヘッドホンは、選択されたオーディオ出力モードで動作し、ボタンを押圧することにより、ヘッドホンが動作するオーディオ出力モードを変更しない。
【０２３５】
図１０Ａ〜図１０Ｈは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリング及び較正する方法１０００を示すフロー図である。方法１０００は、ディスプレイデバイス（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図３Ａのディスプレイ３４０）及びタッチ感知面（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図３Ａのタッチパッド３５５）を含むコンピュータシステム（例えば、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００又は図３Ａのデバイス３００）において実行される。方法１０００の一部の動作が任意選択的に組み合わされ、かつ／又は、一部の動作の順序が任意選択的に変更される。
【０２３６】
以下に説明するように、方法１０００は、フィットを最適化し、それによってウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオエクスペリエンスを最適化するように、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、ヘッドホン）をコンピュータシステム内のディスプレイデバイス（例えば、スマートフォン、タブレット、又はパーソナルコンピュータ）にペアリング及び較正するための改善されたインタフェースを提供する。ペアリング及び較正プロセスの間、ユーザは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを自身の耳に配置するように促され、較正トーンがウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して出力され、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットは、較正トーンを出力している間に検出されるオーディオが特定の基準を満たすかどうかに基づいて判定される。検出されたオーディオが特定の基準を満たさない場合、ユーザは、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、その一方又は両方）を調整するように促される。ディスプレイデバイス上に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置及び調整に関するプロンプトを表示することにより、ペアリング及び較正プロセスを通してユーザを案内し、実行すべきアクション、プロセスが適切に実行されているかどうか、及び／又はウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしているかどうかに関する視覚的フィードバックをプロセス中の様々な時点でユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステム及び関連付けられたデバイス（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイス及び／又はディスプレイデバイス）の操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２３７】
この方法は、１つ以上の第１のマイクロフォンを有する第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、いくつかの実施形態では、対（例えば、図５Ａのイヤーバッド５０２−１及び５０２−２）のうちの１つであるイヤーバッド又はイヤホン）と、１つ以上の第２のマイクロフォンを有する第２のウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、いくつかの実施形態では、対のうちの１つであるイヤーバッド又はイヤホン）と、を含む、一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスとの無線接続を確立すること（１００４）を含む。いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上の第１のセンサを含み、いくつかの実施形態では、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上の第２のセンサ（例えば、図３Ｃのマイクロフォン３０２−１及び３０２−２）を含む。
【０２３８】
いくつかの実施形態では、一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスとの無線接続を確立した後に、ディスプレイデバイスを介して、ユーザの耳に第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスを配置し、かつユーザの耳に第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを配置するようにユーザに促すユーザインタフェースオブジェクトを表示する（１００６）。いくつかの実施形態では、ディスプレイデバイスは、図５Ｆ〜図５Ｕのステータスインジケータ５２９−１及び５２９−２によって示されるように、オーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていないという視覚的インジケータを表示してもよい。
【０２３９】
ディスプレイデバイス上に、ユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイスをユーザの耳に配置するプロンプトを表示することにより、ペアリング及び較正プロセスを進めるために実行すべきアクションに関する視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２４０】
方法１０００は、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを（例えば、１つ以上の第１のセンサを介して）検出すること（１００８）を含む。いくつかの実施形態では、ユーザ（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（単数又は複数）の装着者）は、図７Ｌ〜図７Ｑに示すように、コンピュータシステムのユーザである。方法１０００は、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを（例えば、１つ以上の第２のセンサを介して）検出すること（１０１０）を更に含む。
【０２４１】
方法１０００は、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていること、及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出した後に（例えば、それに応じて）（１０１２）を含む。いくつかの実施形態では、以下の動作は、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていること、及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出したことに応じて、実行される。いくつかの実施形態では、以下の動作は、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていること、及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出した後に、かつ介在トリガ又は入力（例えば、ユーザがテスト５２５−１を開始するためのボタンの上の入力５２６−１を提供する図５Ｅに示すような、ユーザが第１及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの較正を進めることを望むことを示すユーザ入力）に応じて、実行される。
【０２４２】
図１０Ｂは、図１０ＡのセクションＢから続く方法１０００を示す。方法１０００は、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第１の較正トーンを出力すること（１０１４）を含む。いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して較正トーンを出力することは、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていること、及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出したことに応じて、（例えば、自動的に）行われる（１０１６）。いくつかの実施形態では、較正トーンの自動出力は、（例えば、図５Ｐのアニメーション５３０によって示されるように）設定中に両方のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されるたびに行われる。
【０２４３】
ユーザの耳内のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出したことに応じて較正トーンを出力することにより、ユーザが更なる入力を提供することを必要とせずに、較正プロセスを進める。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を（例えば、自動的に）実行することにより、動作を実行するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２４４】
いくつかの実施形態では、較正トーンの長さは、検出された第１及び第２のオーディオが較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たすかどうかに基づいて判定される（例えば、調整される）（１０１８）。いくつかの実施形態では、オーディオは、第１及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスのマイクロフォンを介して、較正トーンの間に１回以上検出される（例えば、サンプリングされる）。いくつかの実施形態では、較正トーンは、（例えば、方法１０００の動作１０２４を参照して本明細書で説明するように）それぞれの検出されたオーディオサンプル内の較正トーン以外のオーディオの量が閾値量未満になるまで出力され続ける。いくつかの実施形態では、較正トーンは、検出されたオーディオ内の較正トーン以外のオーディオの量が収束する又は安定状態に達する（例えば、少なくとも閾値回数にわたって閾値量未満になる）まで出力され続ける。いくつかの実施形態では、較正トーンの長さは、デバイスフィット基準を満たすために行われた試行回数に基づいて判定されてもよい。
【０２４５】
検出されたオーディオが、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていることを示す特定の基準を満たすかどうかを判定するためにかかった時間に基づいて、較正トーンの長さを動的に変化させることにより、固定された長さの較正中の不確定なテスト結果に起因して較正を繰り返す必要がある回数が低減される。動作を実行するために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２４６】
この方法は、（例えば、図５Ｈのアニメーション５３０によって示されるように、第１の較正トーンを出力している間に）第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第１のオーディオを検出すること（１０２０）を含む。この方法はまた、（例えば、図５Ｈのアニメーション５３０によって示されるように、第１の較正トーンを出力している間に）第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第２のオーディオを検出すること（１０２２）を含む。
【０２４７】
請求項１０００の方法は、検出された第１のオーディオが第１の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準（例えば、フィットテストを満たさなかったことに応じてユーザが複数の調整を実行する図５Ｉ〜図５Ｖのシーケンスに示す、ユーザの耳とのデバイスによって形成された密閉の品質に関連付けられた基準）を満たさないとの判定に従って、ディスプレイデバイスを介して、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するようにユーザに促すアラートを表示し、検出された第２のオーディオが第１の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、ディスプレイデバイスを介して、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するようにユーザに促すアラートを表示すること（１０２４）を含む。
【０２４８】
いくつかの実施形態では、それぞれの検出されたオーディオがデバイスフィット基準を満たすかどうかを判定することは、検出されたオーディオを較正トーンと比較することと、検出されたオーディオが較正トーン以外の閾値量未満のオーディオ（例えば、５０ｄＢ、４０ｄＢ、３０ｄＢ、２５ｄＢ、又は２０ｄＢ）を含むと判定することと、を含む。いくつかの実施形態では、検出された第１のオーディオがデバイスフィット基準を満たさず、かつ／又は検出された第２のオーディオがデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って（例えば、一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスのうちの少なくとも１つがデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って）、一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスに対して（例えば、図６Ｂの命令６１０として示されているように、調整を実行する特定のデバイスを特定することなく、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの両方に対して）調整を実行するようにユーザに促すアラートが表示される。いくつかの実施形態では、ユーザは、対の異なるウェアラブルオーディオ出力デバイスに対して異なるアクションを実行するように促される（例えば、ユーザがユーザの耳５２８−２にイヤーバッド５０２−２のみを固定するように促される図５Ｉ〜図５Ｖ）。いくつかの実施形態では、ユーザは、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスをユーザの耳に再配置するように、及び／又はそれぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合されたそれぞれのアタッチメントを異なるアタッチメントに変更するように、促される（例えば、ユーザがイヤーチップ５２７−２をより大きいイヤーチップ５２７−３に切り替える図５Ｍ〜図５Ｎ）。いくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすとの判定に従って、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに対して調整を実行する（例えば、アタッチメントを変更する又は再配置する）ようにユーザに促すアラートを表示することを取り止める。（例えば、図６Ａに示すように）
【０２４９】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（単数又は複数）の調整（単数又は複数）を実行するようにユーザに促すアラート（単数又は複数）を表示した後に、コンピュータシステムは、例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（単数又は複数）がユーザの耳（単数又は複数）に配置されている（例えば、取り外され、続いて再配置された）ことを検出することによって、ユーザが調整（単数又は複数）を実行したことを検出する。いくつかの実施形態では、ユーザの耳に再配置されたそれぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスに関して、コンピュータシステムは、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスのアタッチメントが（例えば、以前に検出されたアタッチメントから現在検出されているアタッチメントに）変更されたことを検出することによって、ユーザが調整を実行したことを検出する。
【０２５０】
図１０Ｃは、方法フローブロック１０１２から続く。いくつかの実施形態では、ディスプレイデバイスを介して、ステータスインジケータであって、ユーザの耳内の第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置及びユーザの耳内の第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を（例えば、コンピュータシステムによって）検出すること（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの耳内検出）が有効化されているかどうかを示す、ステータスインジケータを表示する（１０２６）。いくつかの実施形態では、ユーザは、耳内検出をオフにする（例えば、無効にする）オプションを有し、この場合、コンピュータシステムは、第１及び第２のウェアラブルオーディオデバイスがユーザの耳に配置されているかどうかを検出せず、いくつかのそのような場合では、第１及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されているか否かにかかわらず、同じ様式で動作し続ける（例えば、同じ機能を実行する）（例えば、ユーザがどのモードを有効又は無効にするかを選択することができる図９Ａ〜図９Ｃ）。
【０２５１】
ディスプレイデバイス上に、ユーザのそれぞれの耳内のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置の検出（「耳内検出」と呼ばれることがある）が有効化されているかどうかを示すステータスインジケータを表示することにより、ペアリング及び較正プロセス中にコンピュータシステムの関連ステータスを示す視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２５２】
いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていること、及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出した後に（例えば、それに応じて）、ディスプレイデバイスを介して、フィットテストを開始するためのユーザインタフェースオブジェクトを表示する（１０２８）。フィットテストは、ユーザの耳内の第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィット、及びユーザの耳内の第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを最適化する（例えば、又はユーザが最適化するのを支援する）。
【０２５３】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出した後に又はそれに応じて、ディスプレイデバイス上に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットテストを開始する（例えば、ペアリングの後の較正を進める）ように選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを表示することにより、ユーザの耳内のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を確認して較正プロセスの次のアクションの実行を容易にする視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２５４】
いくつかの実施形態では、方法１０００は、ディスプレイデバイスを介して、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されているという第１のインジケーション（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出したことに応じて（例えば、図５Ｉ〜図５Ｖのステータスインジケータ５２９−１））、及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されているという第２のインジケーション（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出したことに応じて（例えば、図５Ｉ〜図５Ｖのステータスインジケータ５２９−２））を表示すること（１０３０）を含む。
【０２５５】
いくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されているというそれぞれのインジケーションを表示することは、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを示すユーザインタフェースオブジェクトを表示することを含む。いくつかの実施形態では、それぞれのインジケーションを表示することは、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスを表す（例えば、既に表示されている）それぞれのユーザインタフェースオブジェクトの外観を変更することを含み、外観の変化は、ユーザの耳内のそれぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を示す。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースオブジェクトは、色付きインジケータ（例えば、ステータスインジケータ５２９−１及び５２９−２として図５Ｉに示すような黒色又は黄色の円）である。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースオブジェクトの外観の変化は、ユーザインタフェースオブジェクトの色の変化（例えば、図５Ｆ〜図５Ｇに示すように、灰色から黒色への）を含む。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースオブジェクトは、どのウェアラブルオーディオ出力デバイスをユーザインタフェースオブジェクトが表すかに関するインジケーションを含む（例えば、図５Ｆに示すように、左イヤーバッドのユーザインタフェースオブジェクトは、文字「Ｌ」を含むのに対し、右イヤーバッドのユーザインタフェースオブジェクトは、文字「Ｒ」を含む）。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースオブジェクトはまた、フィット基準が満たされたかどうかを示す。そのような実施形態では、フィット基準が満たされるとき、異なる視覚的インジケータが表示される（例えば、視覚的インジケータの外観が変更される）（例えば、図５Ｊに示すように、緑色の円、又はウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳内にあることをチェックマークが示す、内部にチェックマークを有する緑色の円）。ユーザがユーザの耳からオーディオデバイスを取り外す場合、第３の視覚的インジケータ（例えば、図５Ｍに示すような灰色の円）が表示されて、オーディオデバイスがユーザの耳から取り外されたことを示す。更に、いくつかの実施形態では、使用が最初にユーザの耳にウェアラブルオーディオ出力デバイスを配置したが、電子デバイスがフィット基準が満たされているかどうかを判定する前に、視覚的インジケータは、黒色であり、単にデバイスフィット基準が分析され始める、かつ／又は分析が終了すると、円は、黄色及び／又は緑色に変化する。
【０２５６】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されているというインジケーションを表示することにより、ユーザの耳内のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置が検出され確認されたことを示す視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２５７】
いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていること、及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを検出した後に、ディスプレイデバイスを介して、較正トーンが再生されていることを示すユーザインタフェースを表示する（１０３２）。
【０２５８】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されているときに、ペアリング及び較正プロセスの次の画面に遷移することにより、ユーザが更なる入力を提供することを必要とせずに、較正プロセスを進める。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を（例えば、自動的に）実行することにより、動作を実行するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２５９】
図１０Ｄ及び図１０Ｅは両方とも、図１０Ｂの方法フローブロック１０２４に従属する。方法１０００は、いくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整が、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスをユーザの耳に再配置すること（１０３４）を含むことを含む。いくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの再配置は、（例えば、イヤーバッド５０２−２が耳内で位置合わせされていないが、ユーザがその位置ずれを警告された後に補正された図５Ｇ〜図５Ｉに示すように）それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイス上の１つ以上の配置センサを介して検出される。いくつかの実施形態では、アタッチメントは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに取り付けられるグロメット（例えば、ユーザがイヤーチップを交換するときに図５Ｍ〜図５Ｎに示す、ユーザの耳の周囲の密閉を生成するための一対のイヤーバッド上のシリコーンイヤーチップアタッチメント）である。
【０２６０】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスをユーザの耳に再配置するようにユーザに促すことにより、ペアリング及び較正プロセスを進めて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善するために実行すべきアクションに関する視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２６１】
いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のアタッチメント（例えば、第１のイヤーチップ）に結合されており、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第２のアタッチメント（例えば、第２のイヤーチップ）に結合されており、この方法は、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの再配置を検出した後に（例えば、それに応じて）、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第２の較正トーンを出力することと、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第３のオーディオを検出することと、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第４のオーディオを検出することと、検出された第３のオーディオが第２の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、ディスプレイデバイスを介して、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合された第１のアタッチメントを第３のアタッチメントに変更するようにユーザに促すアラートを表示することと、検出された第４のオーディオが第２の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、ディスプレイデバイスを介して、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合された第２のアタッチメントを第４のアタッチメントに変更するようにユーザに促すアラートを表示することと、を更に含む。いくつかの実施形態では、再配置プロンプトは、図５Ｉに示すように、任意のアタッチメントがオーディオ出力デバイスから追加又は取り外される前に表示される。
【０２６２】
ウェアラブルオーディオ出力デバイス上のイヤーチップなどのアタッチメントを変更するようにユーザに促す前に、最初にウェアラブルオーディオ出力デバイスを再配置するようにユーザに促すことにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善するために、ペアリング及び較正プロセスの一部であるアクションを実行すべき好ましい順序に関する視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２６３】
方法１０００のいくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整は、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合されたそれぞれのアタッチメントを異なるアタッチメントに変更すること（１０３８）を含む。（例えば、ポータブル電子デバイスがより大きなイヤーチップサイズに変えるようにユーザに促す図５Ｍ〜図５Ｎに示す、移動中にユーザの耳内のイヤホン又はイヤーバッドの配置を維持するのを助けることができる、ユーザの耳とイヤホン又はイヤーバッドを密閉するためのイヤーチップ）
【０２６４】
ウェアラブルオーディオ出力デバイス上のイヤーチップなどのアタッチメントを変更するようにユーザに促すことにより、ペアリング及び較正プロセスを進めて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善するために実行すべきアクションに関する視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２６５】
いくつかの実施形態では、方法は、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整が、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合された、それぞれのアタッチメントを異なるアタッチメントと変更することを含むか、又はそれぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスをユーザの耳に再配置することを含むかは、それぞれの検出されたオーディオがデバイスフィット基準を満たさない様式に基づくことを判定する（１０４０）。いくつかの実施形態では、アタッチメントは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに取り付けられるグロメット（例えば、図５Ｍ〜図５Ｎのイヤーチップ５２７−２及び５２７−３に示すような、ユーザの耳の周囲の密閉を生成するための一対のイヤーバッド上のシリコーンイヤーチップアタッチメント）である。
【０２６６】
較正テストの結果に基づいて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの再配置を提案するか、又はアタッチメントを変更することを提案するかを判定することにより、ユーザが実行する必要がある調整の数を削減し、それによって、ユーザがペアリング及び較正プロセスを通して進めて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの良好なフィットをより迅速に達成することを助ける。改善されたフィードバックをユーザに提供し、必要な入力の数並びにペアリング及び較正プロセスを実行することに費やす時間を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するとき意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２６７】
方法１０００は、いくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整が、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合されたそれぞれのアタッチメントを（例えば、それぞれのアタッチメントに比べて）より大きいアタッチメントと交換することを含むか、又はより小さいアタッチメントと交換することを含むかを判定することは、それぞれの検出されたオーディオ（例えば、図３Ｃのマイクロフォンによって示すように、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のマイクロフォンを介して検出された）がデバイスフィット基準を満たさない様式に基づくことを含む（１０４２）。
【０２６８】
較正テストの結果に基づいて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのアタッチメントをより大きい又はより小さいサイズのアタッチメントに変更することを提案するかどうかを判定することにより、ユーザが実行する必要がある調整の数を削減し、それによって、ユーザがペアリング及び較正プロセスを通して進めて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの良好なフィットをより迅速に達成することを助ける。改善されたフィードバックをユーザに提供し、必要な入力の数並びにペアリング及び較正プロセスを実行することに費やす時間を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するとき意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２６９】
ブロック１０２４から続く図１０Ｆに遷移すると、いくつかの実施形態では、検出された第１のオーディオが較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たすとの判定に従って、ディスプレイデバイスを介して、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳にフィットしているというインジケーションを表示し、検出された第２のオーディオが較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たすとの判定に従って、ディスプレイデバイスを介して、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳にフィットしているというインジケーションを表示すること（１０４４）を含む。
【０２７０】
いくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されているという、それぞれのインジケーションを表示することは、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に配置されていることを示すユーザインタフェースオブジェクトを表示することを含む（例えば、図５Ｆは、イヤーバッドが耳に配置されていないことを示す灰色のステータスインジケータ５２９−１及び５２９−２を示し、図５Ｇは、それらがユーザの耳に配置されていることを示す黒色のステータスインジケータ５２９−１及び５２９−２を示す）。いくつかの実施形態では、それぞれのインジケーションを表示することは、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスを表す（例えば、既に表示されている）それぞれのユーザインタフェースオブジェクトの外観を変更することを含み、外観の変化は、ユーザの耳内のそれぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を示す。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースオブジェクトは、色付きインジケータである（例えば、図５Ｆは、イヤーバッドが耳に配置されていないことを示す灰色のステータスインジケータ５２９−１及び５２９−２を示し、図５Ｇは、それらがユーザの耳に配置されていることを示す黒色のステータスインジケータ５２９−１及び５２９−２を示す）。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースオブジェクトの外観の変化は、ユーザインタフェースオブジェクトの色の変化（例えば、図５Ｆ〜図５Ｇに示すように、灰色から黒色への）を含む。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースオブジェクトは、どのウェアラブルオーディオ出力デバイスをユーザインタフェースオブジェクトが表すかに関するインジケーションを含む（例えば、図５Ｆ〜図５Ｇに示す、左イヤーバッドのユーザインタフェースオブジェクトは、文字「Ｌ」を含むのに対し、右イヤーバッドのユーザインタフェースオブジェクトは、文字「Ｒ」を含む）。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースオブジェクトはまた、フィット基準が満たされたかどうかを示す。そのような実施形態では、フィット基準が満たされるとき、異なる視覚的インジケータが表示される（例えば、視覚的インジケータの外観が変更される）（例えば、ステータスインジケータ５２９−１によって図５Ｈに示すように、緑色の円、又はウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳内にあることをチェックマークが示す、内部にチェックマークを有する緑色の円）。ユーザがユーザの耳からオーディオデバイスを取り外す場合、第３の視覚的インジケータ（例えば、ユーザがイヤーチップを変更するためにイヤーバッド５０２−２を取り外すと灰色になる、図５Ｍの５２９−２によって示すような灰色の円）が表示されて、オーディオデバイスがユーザの耳から取り外されたことを示す。更に、いくつかの実施形態では、ユーザが最初にユーザの耳にウェアラブルオーディオ出力デバイスを配置したが、電子デバイスがフィット基準が満たされているかどうかを判定する前に、視覚的インジケータは、黒色であり、単にデバイスフィット基準が分析され始める、かつ／又は分析が終了すると、円は、黄色及び／又は緑色に変化する（例えば、ステータスインジケータ５２９−２が無地黒色の背景からハッシュ背景（又は黄色の背景）に遷移する図５Ｈ〜図５Ｉ）。
【０２７１】
ディスプレイデバイス上に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳にフィットしているというインジケーションを表示することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する視覚的フィードバックをユーザに提供し、ペアリング及び較正プロセスが正常に完了したことを示す。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳にフィットしているとき、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉により、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２７２】
いくつかの実施形態では、方法１０００は、（例えば、検出された第１のオーディオがデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って）第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するようにユーザに促すアラートを表示することは、検出された第２のオーディオがデバイスフィット基準を満たすかどうかとは無関係に実行され、（例えば、検出された第２のオーディオがデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って）第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するようにユーザに促すアラートを表示することは、検出された第１のオーディオがデバイスフィット基準を満たすかどうかとは無関係に実行されること（１０４６）を含む。
【０２７３】
いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの促された調整は、第１のタイプの調整（例えば、ユーザの耳内の再配置）であり、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスに対して調整は促されない、又は第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスに対して促される調整のタイプは、第１の調整とは異なるタイプの調整である（例えば、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスに対して促される調整のタイプは、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスのイヤーチップなどのアタッチメントを変更することなどの第２のタイプの調整である）。いくつかの実施形態では、図５Ｉ〜図５Ｊに示すように、ステータスインジケータ（例えば、フィットテスト基準が満たされたことを示すチェックマークを有する緑色の円）は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのうちの１つに対して提示され、異なるステータスインジケータ（例えば、フィットテスト基準が満たされたことを示すチェックマークを有する黄色の円）が、他のウェアラブルオーディオ出力デバイスに対して提示される。
【０２７４】
調整が必要かどうかを判定して、他のウェアラブルオーディオ出力デバイスとは別個にウェアラブルオーディオ出力デバイスのうちの１つに対して（例えば、一対のウェアラブルオーディオ出力デバイスに対して）調整を実行するようにユーザに促すことにより、どのウェアラブルオーディオ出力デバイス（単数又は複数）が具体的に調整を必要とするかを示す視覚的フィードバックをユーザに提供し、それにより、ユーザが実行する必要がある調整の数を削減することができ、それによって、ユーザがペアリング及び較正プロセスを通して進めて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの良好なフィットをより迅速に達成するのを助ける。改善されたフィードバックをユーザに提供し、必要な入力の数並びにペアリング及び較正プロセスを実行することに費やす時間を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するとき意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２７５】
図１０Ｇは、図１０Ｄのフローボックス１０３８から生じる更なる任意選択の方法機能を含む。いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のオーディオを検出している間（１０４８）、第１のアタッチメント（例えば、第１のイヤーチップ）に結合されており、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第２のオーディオを検出している間に第２のアタッチメント（例えば、第２のイヤーチップ）に結合されており、方法は、検出された第１のオーディオがデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、かつ検出された第２のオーディオがデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合された第１のアタッチメントが第３のアタッチメントに変更されたこと、及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合された第２のアタッチメントが第４のアタッチメントに変更されたことを検出した後に（例えば、それに応じて）、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第２の較正トーンを出力することと、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第３のオーディオを検出することと、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第４のオーディオを検出することと、検出された第３のオーディオが第２の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、デバイスフィット基準を満たすことに、検出された第１のオーディオがより近づいたか、又は検出された第３のオーディオがより近づいたかを判定することと、ディスプレイデバイスを介して、デバイスフィット基準を満たすことにより近づいた第１のアタッチメント及び第３のアタッチメントのそれぞれのアタッチメントを使用するようにユーザに促すアラートを表示することと、検出された第４のオーディオが第２の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、デバイスフィット基準を満たすことに、検出された第２のオーディオがより近づいたか、又は検出された第４のオーディオがより近づいたかを判定することと、ディスプレイデバイスを介して、デバイスフィット基準を満たすことにより近づいた第２のアタッチメント及び第４のアタッチメントのそれぞれのアタッチメントを使用するようにユーザに促すアラートを表示することと、を更に含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、デバイスフィット基準を満たすための第１の試行（例えば、第１及び第２のアタッチメントを使用している間の較正試行）から取得されたデータを使用する。
【０２７６】
複数のアタッチメント（例えば、イヤーチップ）を用いて較正が試みられたときに、デバイスフィット基準を満たすことに最も近づいたアタッチメントを使用するようにユーザに促すことにより、どのアタッチメントもデバイスフィット基準を完全に満たさない場合であっても、どのアタッチメントが最良の可能なオーディオエクスペリエンスを提供するかを示す視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２７７】
図１０Ｈは、図１０Ｄのフローボックス１０３８から生じる更なる任意選択の方法機能を含む。いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に（例えば、そこから取り外された後に）再配置されたこと、及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に（例えば、そこから取り外された後に）再配置されたことを検出した後に、ディスプレイデバイスを介して、ユーザインタフェースオブジェクトであって、選択されると、コンピュータシステムに、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス及び第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して第２の較正トーンを出力することと、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の第１のマイクロフォンを介して第３のオーディオを検出することと、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の第２のマイクロフォンを介して第４のオーディオを検出することと、検出された第２のオーディオが第２の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準（例えば、ユーザの耳とのデバイスによって形成された密閉性の品質に関連付けられた基準）を満たさないとの判定に従って、ディスプレイデバイスを介して、第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するようにユーザに促すアラートを表示することと、検出された第３のオーディオが第２の較正トーンに関連付けられたデバイスフィット基準を満たさないとの判定に従って、ディスプレイデバイスを介して、第２のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するようにユーザに促すアラートを表示することと、を行わせるユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェース表示する。
【０２７８】
いくつかの実施形態では、それぞれの検出されたオーディオがデバイスフィット基準を満たすかどうかを判定することは、検出されたオーディオを較正トーンと比較することと、検出されたオーディオが較正トーン以外の閾値量未満のオーディオ（例えば、５０ｄＢ、４０ｄＢ、３０ｄＢ、２５ｄＢ、又は２０ｄＢ）を含むと判定することと、を含む。いくつかの実施形態では、ユーザが第２のユーザインタフェースオブジェクトを選択すると、デバイスは、デバイスフィット基準を満たすために以前に検出されたオーディオを使用する。
【０２７９】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に再配置されたことを検出した後に、較正トーンを再出力して較正プロセスを繰り返すためのユーザインタフェースオブジェクトを提供することにより、ペアリング及び較正プロセスの一部として実行すべき次のアクションに関する視覚的フィードバックをユーザに提供し、ユーザがこの次のアクションを実行するために必要とされる入力の数を削減する。改善されたフィードバックをユーザに提供し、動作を実行するために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２８０】
図１０Ａ〜図１０Ｈにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書に記載される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法１１００、１２００、１８００、１９００、２０００、２４００、及び２６００）に関して本明細書に記載される他のプロセスの詳細はまた、図１０Ａ〜図１０Ｈに関して上記した方法１０００にも、類似の様式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１０００に関連して上述したデバイス、ユーザインタフェース、オーディオ出力、オーディオ出力モード、アラート、調整、及びアタッチメントは、任意選択的に、本明細書に記載の他の方法（例えば、方法１１００、１２００、１８００、１９００、２０００、２４００、及び２６００）に関連して本明細書に記載のデバイス、ユーザインタフェース、オーディオ出力、オーディオ出力モード、アラート、調整、及びアタッチメントの特性のうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０２８１】
図１１Ａ〜図１１Ｄは、いくつかの実施形態に係る、（例えば、設定ユーザインタフェースの外側の）使用中のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを監視する方法１１００を示すフロー図である。方法１０００は、ディスプレイデバイス（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図３Ａのディスプレイ３４０）を含み、かつ１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、図３Ｂのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１）と通信している、コンピュータシステム（例えば、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００、又は図３Ａのデバイス３００）において実行され、コンピュータシステムは、複数のアプリケーション（例えば、図１Ａのアプリケーション１３６）を実行するように構成されており、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスは、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出するための１つ以上のセンサ（例えば、図３Ｂの配置センサ（単数又は複数）３０４）と、１つ以上のマイクロフォン（例えば、図３Ｂのマイクロフォン（単数又は複数）３０２）とを含む。方法１１００の一部の動作が任意選択的に組み合わされ、かつ／又は、一部の動作の順序が任意選択的に変更される。
【０２８２】
後述するように、方法１１００は、ウェアラブルオーディオデバイスがデバイスフィット基準をもはや満たさないことを検出したことに応じて、ユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイスを使用している間に（例えば、ペアリング及び較正プロセスの外側で）、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、ヘッドホン）に対する調整をインテリジェントに提案することによって、オーディオエクスペリエンスを最適化するための改善されたインタフェースを提供し、これにより、オーディオエクスペリエンスに影響を及ぼすことがあるウェアラブルオーディオ出力デバイスでの問題が検出されたことを示し、かつユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善するのを助ける、視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステム及び関連付けられたデバイス（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイス及び／又はディスプレイデバイス）の操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２８３】
方法１１００は、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがユーザの耳に対して１つ以上のそれぞれの位置にある間に、かつ１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを構成するための設定ユーザインタフェースを表示することなく、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介してメディアを再生するために、コンピュータシステム上のメディアプレゼンテーションアプリケーションが使用されている間に（１１０４）を含む。
【０２８４】
方法１１００はまた、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、メディアプレゼンテーションアプリケーションからのメディアに基づくオーディオ出力を提供すること（１１０６）を含み、メディアプレゼンテーションアプリケーションは、設定ユーザインタフェースとは別個である。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムはまた、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすかどうかを判定するために、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイス上の（例えば、図３Ｃのマイクロフォン３０２によって示されるような）１つ以上のマイクロフォンを介して検出されるオーディオを（例えば、継続的に又は反復間隔で）監視する。
【０２８５】
更に、方法１１００は、メディアプレゼンテーションアプリケーションからのメディアに基づくオーディオ出力に基づいて、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定すること（１１０８）と、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定したことに応じて、ディスプレイデバイス上に、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報に対応する（例えば、それを含む）アラートを表示すること（１１１０）と、を含む。いくつかの実施形態では、ユーザがそれぞれの既定のコンテキストにない（例えば、ユーザは、図６Ａ〜図６Ｌに示すトレーニングアプリケーションなどのデバイスフィットが監視される１つ以上の既定のコンテキスト以外のコンテキストにある）との判定に従って、コンピュータシステムは、メディアプレゼンテーションアプリケーションからのメディアに基づくオーディオ出力に基づいて１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定したにもかかわらず、（例えば、図６Ａに示すように）ディスプレイデバイス上に、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するようにユーザに促すアラートを表示しない。
【０２８６】
図１１Ａの方法ブロック１１０６から生じる図１１Ｂを参照すると、任意選択的に、メディアプレゼンテーションアプリケーションからのメディアに基づくオーディオ出力の１つ以上のオーディオ特性は、（例えば、図９Ａ〜図９Ｂに示すような設定ユーザインタフェースを介して）１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを構成するために使用される較正トーンの１つ以上のオーディオ特性と同じである。換言すれば、いくつかの実施形態では、メディアプレゼンテーションアプリケーションからのメディアに基づくオーディオ出力は、少なくとも短期間、較正トーンと同様のサウンドプロファイル（例えば、周波数プロファイル）を有する。あるいは、メディアに基づくオーディオ出力は、少なくとも短期間、較正トーンの可聴周波数帯域に対応する可聴周波数帯域において、較正トーンの等価物として使用するのに十分なエネルギを有する。
【０２８７】
ユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイスを使用してオーディオを聴いている間に（例えば、ペアリング及び較正プロセスの外側で）較正を実行することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを効率的に監視し、オーディオエクスペリエンスを妨げることなく、かつ較正プロセスを開始するためにユーザが設定ユーザインタフェースに別個にナビゲートする必要なく、フィットに関するフィードバックをユーザに提供することを可能にする。改善されたフィードバックを提供し、デバイスフィットを監視するために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２８８】
ここで図１１の方法ブロック１１０８から生じる図１１Ｃに移動すると、いくつかの実施形態では、任意選択的に、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定することは、ユーザが１つ以上の既定のコンテキストのそれぞれのコンテキストにあるとの判定に従って実行される（１１１４）機能を含む。
【０２８９】
いくつかの実施形態では、ユーザは、ユーザが１つ以上の既定の活動（例えば、図６Ａ〜図６Ｌのトレーニングアプリケーションに示すような、ランニング、ウォーキング、水泳などの運動）の特定の活動を実行しているときに、１つ以上の既定のコンテキストのそれぞれのコンテキストにある。１つ以上の既定の活動は、ユーザによって指定されてもよく、又はコンピュータシステムによって定義されてもよい（例えば、デフォルトで）。ユーザがそれぞれのコンテキストにあるかどうかは、ユーザによって（例えば、図６Ａ〜図６Ｌに示すように、運動アプリケーションを起動することによって）指定することができ、又はコンピュータシステム及び／若しくは１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスによって（例えば、１つ以上の動きセンサ、加速度計、及び／又はジャイロスコープなどを使用して）自動的に検出することができる。いくつかの実施形態では、ユーザが１つ以上の既定のコンテキストのそれぞれのコンテキストにないとの判定に従って、コンピュータシステムは、設定ユーザインタフェースを表示することなく、コンピュータシステム上のメディアプレゼンテーションアプリケーションがメディアを再生するために使用されている間に、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したかどうかを判定することを取り止める。
【０２９０】
特定のコンテキストの間（例えば、特定の活動中）にデバイスフィットを監視することにより、ユーザが設定ユーザインタフェースに別個にナビゲートして較正プロセスを開始する必要なく、関連又は所望のときに、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関するフィードバックをユーザに提供することを可能にする。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに、改善されたフィードバックをユーザに提供して、動作を（例えば、自動的に）実行することにより、動作を実行する（例えば、デバイスフィットを監視する）ために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２９１】
図１１Ａの方法ブロック１１１０から生じる図１１Ｄに移動すると、任意選択的に、追加の機能を含む。方法１１００は、任意選択的に、ディスプレイデバイス上に、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報に対応するアラートを表示した後に、アラートに対応する入力（例えば、表示されたアラートに対応するタッチ感知面上の位置でのコンピュータシステムのタッチ感知面上のタップ入力）を検出すること（１１１６）を含む。いくつかの実施形態では、アラートは、図６Ｂ−１〜図６Ｂ−３に示すように、現在表示されているユーザインタフェースの少なくとも一部分の上に表示される通知である。いくつかのそのような実施形態では、対応するアラートは、通知ユーザインタフェース内に示される。いくつかの実施形態では、対応するアラートは、アラートに対応する入力を検出したことに応じて、オーディオ出力デバイスのうちの１つ以上で再生されるオーディオアラートであり、設定ユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、設定ユーザインタフェースは、オーディオ出力固有のユーザインタフェース（例えば、図９Ａ〜図９Ｂに示す設定ユーザインタフェース）である。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムがメディアアプリケーションユーザインタフェース（例えば、図６Ａ〜図６Ｌに示すトレーニングアプリケーション）などの特定のユーザインタフェースを表示している場合、入力が検出されると、コンピュータシステムは、設定ユーザインタフェースを表示することと組み合わせて、特定のユーザインタフェースを表示することを停止する（例えば、設定ユーザインタフェースは、特定の表示されたユーザインタフェースを置き換える）。
【０２９２】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報を有するアラートに対応する入力に応じて設定ユーザインタフェースを表示することにより、ユーザが設定ユーザインタフェースに別個にナビゲートする必要なく、追加の制御オプションへのアクセスをユーザに提供する。追加の制御オプションにアクセスするために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２９３】
いくつかの実施形態では、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報に対応するアラートは、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するプロンプトを含む（１１１８）。例えば、いくつかの実施形態では、アラートは、（例えば、図５Ｕ、図６Ｂ−１〜図６Ｂ−３に示すように、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを構成するための設定ユーザインタフェースを介して）ユーザがオーディオ出力デバイスを再較正することを提案することができる。いくつかの実施形態では、アラートは、ユーザがユーザの耳（単数又は複数）内の１つ以上のオーディオ出力デバイスを再配置することを提案することができる（例えば、ユーザにイヤーバッド５０２−２の配置を補正するように促す、図６Ｈのバナー６１８）。
【０２９４】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報を有するアラートの一部として、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの調整を実行するようにユーザに促すことにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットでの問題を解決することができる方法を示す視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２９５】
いくつかの実施形態では、方法１０００は、任意選択的に、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスがデバイスフィット基準を満たすことを停止したと判定することは、ユーザが１つ以上の既定のコンテキストのそれぞれのコンテキストにあるとの判定に従って実行され、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報に対応するアラートは、それぞれのコンテキストに基づいて、ユーザが１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスに結合されたアタッチメントの第１のセットをアタッチメントの第２のセットに変更するプロンプトを含む（１１２０）ことを含む。いくつかの実施形態では、アラートは、アタッチメント（例えば、図６Ｄ〜図６Ｅに表示されるような、ユーザの耳の周囲に密閉を生成するための一対のイヤーバッド上のシリコーンイヤーチップアタッチメント）を１つのサイズ（例えば、小さい）から別のサイズ（例えば、図６Ｄ〜図６Ｅに示すように、活動中の密閉を確実にするためのより大きなサイズ）に変更するようにユーザに促すことを含む。
【０２９６】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報を有するアラートの一部として、ユーザの現在のコンテキスト（例えば、現在の活動）に基づいてアタッチメントの特定のセットに変更するようにユーザに促すことにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットでの問題を解決することができる方法を示す視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２９７】
いくつかの実施形態では、１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報に対応するアラートは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの条件に関する情報を含む（１１２２）。いくつかの実施形態では、条件は、アタッチメント（例えば、イヤーチップ）又は詰まったアタッチメント（例えば、イヤーチップ６１６−４が汚れており、清掃する必要がある図６Ｄ〜６Ｇに示す、耳垢で詰まったイヤーチップ）の物理的条件である。
【０２９８】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関する情報を有するアラートの一部として、ウェアラブルオーディオ出力デバイス又はデバイスのアタッチメントの条件に関する情報（例えば、デバイス若しくはアタッチメントが詰まっている、摩耗している、又は裂けているか）を提供することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィット又は条件での問題を解決することができる方法を示す視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィット又は条件を改善することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の密閉性が改善され、これにより、（例えば、なんらかの周囲ノイズを聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０２９９】
図１１Ａ〜図１１Ｄにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書に記載される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法１０００、１２００、１８００、１９００、２０００、２４００、及び２６００）に関して本明細書に記載される他のプロセスの詳細はまた、図１１Ａ〜図１１Ｄに関して上記した方法１１００にも、類似の様式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１１００に関連して上述したデバイス、ユーザインタフェース、オーディオ出力、オーディオ出力モード、アラート、調整、及びアタッチメントは、任意選択的に、本明細書に記載の他の方法（例えば、方法１０００、１２００、１８００、１９００、２０００、２４００、及び２６００）に関連して本明細書に記載のデバイス、ユーザインタフェース、オーディオ出力、オーディオ出力モード、アラート、調整、及びアタッチメントの特性のうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０３００】
図１２Ａ〜図１２Ｅは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスにおける入力を使用してオーディオ出力を制御する方法１２００を示すフロー図である。方法１２００は、入力デバイス（例えば、図３Ｂの入力デバイス３０８）及び１つ以上のマイクロフォン（例えば、図３Ｂのマイクロフォン（単数又は複数）３０２）を含み、かつ物理的環境内にある、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、図３Ｂのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１）において実行される。いくつかの実施形態では、入力デバイスは、圧力感知式である（「強度感知式」とも呼ばれる）。例えば、入力デバイスは、いくつかの実施形態ではタッチ入力に使用される名目上の接触検出強度閾値よりも大きい、強度閾値を満たすスクイーズ入力（例えば、２本の指の間に保持されて挟まれたときに入力デバイスに強度（圧力とも呼ばれる）が適用される入力）に応答する。いくつかの実施形態では、入力デバイスは、タッチ感知式である（例えば、入力デバイスは、指又はスタイラスによるなどの、名目上の接触検出強度閾値を満たすタッチ入力に応答する）。方法１２００の一部の動作が任意選択的に組み合わされ、かつ／又は、一部の動作の順序が任意選択的に変更される。
【０３０１】
後述するように、方法１２００は、特定のタイプのジェスチャに応じて、オーディオパススルーとオーディオキャンセルとの間で、ウェアラブルデバイスなどのオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更することによって、オーディオ出力を制御するための改善されたインタフェースを提供する。表示される追加の制御でユーザインタフェースを雑然とさせることなく、オーディオ出力モードを変更することなどのオーディオ出力を制御するための追加の制御オプションを提供すること、並びに追加の制御オプションを実行するために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３０２】
物理的環境からの周囲音が１つ以上のマイクロフォンによって検出されている間に（１２０２）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１のオーディオ出力モード（例えば、例えば、図９Ｃのパススルーモード９２４に対応し、かつ図３Ｃを参照して本明細書で説明した、図８Ｃに示すようなパススルーオーディオ出力モード）にある間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、物理的環境からの周囲音に少なくとも部分的に基づいて第１のオーディオ出力を提供する（１２０４）。第１のオーディオ出力は、（例えば、図３Ｃを参照して本明細書で説明したように）物理的環境からの周囲音のオーディオパススルーを増大させるように選択された１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む。
【０３０３】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、入力デバイスを介して第１の入力（例えば、図８Ｃの入力８０５）を検出する（１２０６）。
【０３０４】
第１の入力を検出したことに応じて、かつ第１の入力が第１のタイプのジェスチャである（例えば、入力は、少なくとも閾値時間にわたる（例えば、強度閾値を上回る）スクイーズ入力の、入力デバイスへの印加を必要とする長いスクイーズジェスチャ基準などの第１のジェスチャ基準を満たす）との判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のオーディオ出力モード（例えば、パススルーモード）から第２のオーディオ出力モード（例えば、例えば図９Ｃのアクティブノイズ制御モード９２２に対応し、かつ図３Ｃを参照して本明細書で説明した、図８Ｄに示すようなアクティブノイズ制御オーディオ出力モード）に遷移する（１２０８）。第１のタイプのジェスチャは、本明細書では、長いスクイーズジェスチャ、クリックアンドホールド入力、又はクリックアンドホールドジェスチャと呼ばれることがある。
【０３０５】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第２のオーディオ出力モードにある間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、物理的環境からの周囲音に少なくとも部分的に基づいて第２のオーディオ出力を提供する（１２１０）。第２のオーディオ出力は、物理的環境からの周囲音のオーディオキャンセルを増大させるように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分（例えば、図３Ｃの波形３２６−２によって示されるものなどの１つ以上の逆位相信号）を含む。いくつかの実施形態では、第１のオーディオ出力モードは、（例えば、オーディオパススルーが実施されている）パススルーオーディオ出力モードに対応し、第２のオーディオ出力モードは、（例えば、アクティブノイズ制御が実施されている）ノイズキャンセリングオーディオ出力モードに対応し、第１のタイプのジェスチャである第１の入力は、パススルー又はアクティブノイズ制御のいずれも実施されていないように、アクティブノイズ管理が無効化される介在モード（例えば、バイパスモード、「オフ」モードとも呼ばれる）を介してウェアラブルオーディオ出力デバイスを最初に遷移させることなく、パススルーモードからノイズキャンセリングモードに（又はその逆に）直接、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させる。
【０３０６】
いくつかの実施形態では、第１のオーディオ出力は、第１の周囲音オーディオレベルでの（例えば、物理的環境から能動的に通過している周囲音に対応する）１つ以上のパススルーオーディオ成分と、第１のオーディオキャンセリングオーディオレベルでの１つ以上のキャンセルオーディオ成分（例えば、「逆位相」オーディオとも呼ばれる、ノイズキャンセリングオーディオ）と、を含む（１２１２）。いくつかの実施形態では、物理的環境からの周囲音が能動的に通過しているとき（例えば、第１の周囲音オーディオレベルは、ゼロではない）、ノイズキャンセリングは、無効にされる（例えば、第１のオーディオキャンセリングオーディオレベルは、ゼロである）。いくつかの実施形態では、ノイズキャンセリングが有効化されると（例えば、第１のオーディオキャンセリングオーディオレベルは、ゼロではない）、物理的環境からの周囲音は、能動的に通過しない（例えば、第１の周囲音オーディオレベルは、ゼロである）。いくつかの実施形態では、第２のオーディオ出力は、第１の周囲音オーディオレベルとは異なる第２の周囲音オーディオレベルでの１つ以上のパススルーオーディオ成分と、第１のオーディオキャンセリングオーディオレベルとは異なる第２のオーディオキャンセリングオーディオレベルでの１つ以上のキャンセルオーディオ成分と、を含む。いくつかの実施形態では、第１のオーディオ出力が物理的環境からの周囲音のオーディオパススルーを増大させるように選択又は構成されていることに従って、第１のオーディオ出力の第１の周囲音オーディオレベルは、第２のオーディオ出力の第２の周囲音オーディオレベルよりも大きい。いくつかの実施形態では、第２のオーディオ出力が物理的環境からの周囲音のオーディオキャンセルを増大させるように選択又は構成されていることに従って、第２のオーディオキャンセリングオーディオレベルは、第１のオーディオキャンセリングオーディオレベルよりも大きい。
【０３０７】
異なるオーディオ出力モードで異なるそれぞれのレベルのパススルーオーディオ成分及びキャンセルオーディオ成分を使用することにより、単一のジェスチャで達成することができる、異なるレベルのオーディオ没入（周囲オーディオキャンセルを介した）又はオーディオ透過性（周囲オーディオパススルーを介した）の間の柔軟性をユーザに提供する。表示される追加の制御でユーザインタフェースを雑然とさせることなく、この柔軟性を提供すること、並びにこの柔軟性にアクセスするために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３０８】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、電子デバイス（例えば、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００、又は図３のデバイス３００）と（例えば、無線接続を介して、有線接続を介して、又は統合されて）通信する（１２１４）。いくつかの実施形態では、第１の入力が第２のタイプのジェスチャである（例えば、入力は、入力デバイスへの入力によって適用される強度が強度閾値を満した後に、入力強度が強度閾値を満してから又は代わりに入力デバイスを介した入力の初期検出から閾値時間内に、入力デバイスへの入力によって適用される強度が、強度閾値を下回る（例えば、入力が入力デバイスと接触したままであることを停止することにより）ことを必要とする、単一のスクイーズジェスチャ基準などの第２のジェスチャ基準を満たす）との判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、物理的環境からの周囲音とは無関係である（例えば、電子デバイスからの）第１のメディアに基づく第１のメディアオーディオ成分（例えば、音楽又はビデオ）を再生することをトグルする。第２のタイプのジェスチャは、本明細書では、単一のスクイーズジェスチャ、クリック入力、又はクリックジェスチャと呼ばれることがある。いくつかの実施形態では、第２のタイプのジェスチャは、（例えば、物理的環境からの周囲音とは無関係であり、かつ電子デバイスからの又は電子デバイスによって取得されたメディアコンテンツに基づく）それぞれのメディアオーディオ成分の再生をトグルする。例えば、図８Ｅ〜図８Ｇに示し、かつ図８Ｅ〜図８Ｇを参照して説明したように、第２のタイプのジェスチャである入力（例えば、図８Ｅの単一のスクイーズジェスチャ入力８１０）が検出されたときに、それぞれのメディアオーディオ成分が再生されている場合、それぞれのメディアオーディオ成分の再生は、一時停止される（例えば、一時停止ボタン７１５（図８Ｅ）の代わりに図８Ｆに表示されている再生ボタン７１４によって示されるように）。第２のタイプのジェスチャである入力（例えば、図８Ｆの単一のスクイーズジェスチャ入力８１１）が検出されたときに、それぞれのメディアオーディオ成分が一時停止されている場合、それぞれのメディアオーディオ成分の再生は、（例えば、再生ボタン７１４（図８Ｆ）の代わりに図８Ｇに再表示されている一時停止ボタン７１５によって示されるように）再開される。いくつかの実施形態では、メディアオーディオ成分は、１つ以上のパススルーオーディオ成分（例えば、デバイスが第１のモードで動作している場合）、又は１つ以上のオーディオキャンセルオーディオ成分（例えば、デバイスが第２のモードで動作している場合）と組み合わされる。
【０３０９】
オーディオ出力モードを変更することに関連付けられたジェスチャとは異なる（例えば、周囲音とは無関係である）特定のタイプのジェスチャに応じてメディアの再生をトグルすることにより、単一の固有のジェスチャで達成することができるオーディオ出力に対する追加の制御をユーザに提供する。表示される追加の制御でユーザインタフェースを雑然とさせることなく、オーディオ出力を制御するための追加の制御オプションを提供すること、並びに追加の制御オプションを実行するために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３１０】
いくつかの実施形態では、第１の入力が第３のタイプのジェスチャである（例えば、入力は、互いの閾値時間内で実行される２つの単一のスクイーズジェスチャを必要とするダブルスクイーズジェスチャ基準などの第３のジェスチャ基準を満たす）との判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して（例えば、１つ以上のパススルーオーディオ成分（例えば、デバイスが第１のモードで動作している場合）、又は１つ以上のキャンセルオーディオ成分（例えば、デバイスが第２のモードで動作している場合）を提供することと組み合わせて）第１のメディアに基づく第１のメディアオーディオ成分を再生している間に、第１の入力が検出されるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のメディアに基づく第１のメディアオーディオ成分を再生することを停止し、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、物理的環境からの周囲音とは無関係であり、かつ第１のメディア（例えば、音楽又はビデオ）とは異なる（例えば、電子デバイスからの）第２のメディアに基づく第２のメディアオーディオ成分を再生する（１２１６）。いくつかの実施形態では、メディアオーディオ成分は、１つ以上のパススルーオーディオ成分（例えば、デバイスが第１のモードで動作している場合）、又は１つ以上のキャンセルオーディオ成分（例えば、デバイスが第２のモードで動作している場合）と組み合わされる。いくつかの実施形態では、それぞれのメディアオーディオ成分（例えば、電子デバイスからの第１のオーディオトラック）を提供している間に、第３のタイプのジェスチャを検出することにより、それぞれのメディアオーディオ成分の任意の残りの部分をスキップし、代わりに、異なるそれぞれのオーディオ成分（例えば、電子デバイスからの第２の、次のオーディオトラック）を再生する。例えば、図８Ｇ〜図８Ｈに示し、かつ図８Ｇ〜図８Ｈを参照して説明したように、ダブルスクイーズ入力８１３に応じて、デバイス１００は、次のオーディオトラックに前方にスキップする。
【０３１１】
オーディオ出力モードを変更することに関連付けられたジェスチャ及びメディアの再生をトグルすることに関連付けられたジェスチャの両方とは異なる特定のタイプのジェスチャに応じて、再生しているメディアを（例えば、第１のオーディオトラックから第２のオーディオトラックに）変更することにより、単一の固有のジェスチャで達成することができるオーディオ出力に対する追加の制御をユーザに提供する。表示される追加の制御でユーザインタフェースを雑然とさせることなく、オーディオ出力を制御するための追加の制御オプションを提供すること、並びに追加の制御オプションを実行するために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３１２】
いくつかの実施形態では、第１のタイプのジェスチャに関連付けられた動作は、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信している電子デバイスのディスプレイ上に表示された）設定ユーザインタフェースを使用して構成可能であり、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのそれぞれのオーディオ出力モードを遷移させることを含む動作の第１のセットから選択され、第２のタイプのジェスチャに関連付けられた動作は、設定ユーザインタフェースを使用して構成可能であり、それぞれのメディアオーディオ成分を再生することをトグルすることを含む動作の第２のセットから選択され、第３のタイプのジェスチャに関連付けられた動作は、設定ユーザインタフェースを使用して構成可能であり、第２のそれぞれのメディアオーディオ成分を再生することと組み合わせて第１のそれぞれのメディアオーディオ成分を再生することを停止することを含む動作の第３のセットから選択される（１２１８）。例えば、図９Ａ〜図９Ｂに示し、かつ図９Ａ〜図９Ｂを参照して説明したように、クリック、ダブルクリック、及びクリックアンドホールドジェスチャに応じて実行されることになるそれぞれの動作は、設定ユーザインタフェース９００を介して構成可能であり、クリックジェスチャに対して利用可能な動作のセットは、現在割り当てられている「再生／一時停止」動作タイプを含み、ダブルクリックジェスチャに対して利用可能な動作のセットは、現在割り当てられている「次のトラック」動作タイプを含み、クリックアンドホールドジェスチャに対して利用可能な動作のセットは、現在割り当てられている「ノイズ管理」動作タイプを含む。
【０３１３】
特定のタイプのジェスチャに応じて実行される動作をユーザが構成することを可能にする（又は、逆に、特定の動作の実行を引き起こすジェスチャのタイプをユーザが構成することを可能にする）ことにより、（例えば、ユーザが別個のデバイス上の複雑な設定メニュー階層を通してナビゲートすることを必要とせずに、ユーザがより頻繁に実行するものなどの特定の動作（単数又は複数）を、オーディオ出力デバイスを介したジェスチャを使用して実行することができるように、かつ対話がユーザにとってより直感的であるように）オーディオ出力デバイスとのユーザの対話をカスタマイズする柔軟性をユーザに提供する。オーディオ出力制御動作を実行するための柔軟かつより直感的なユーザ対話を提供し、それらの動作を実行するために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの、誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３１４】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、ディスプレイ（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図３Ａのディスプレイ３４０）と、第２の入力デバイス（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図３Ａのタッチパッド３５５などのタッチ感知面）とを含み、第２の入力デバイスを介して第２の入力（例えば、図７Ａ〜図７Ｂのデバイス１００のタッチスクリーン１１２を介した入力７０１）を検出する（１２２０）。いくつかの実施形態では、第２の入力を検出したことに応じて、電子デバイスは、ディスプレイ上に、設定ユーザインタフェースを表示し、設定ユーザインタフェース内に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを制御するための出力モードアフォーダンスを表示する。いくつかの実施形態では、設定ユーザインタフェースは、音量アフォーダンスを含み、音量アフォーダンスのアクティブ化（例えば、第２の入力デバイス上の強い押圧又は長い押圧による、第２の入力デバイスは、図７Ｄのタッチスクリーン１１２などのタッチ感知面を含む）に応じて、電子デバイスは、出力モードアフォーダンスを含むように、設定ユーザインタフェースを更新する（又は、別の言い方をすれば、（例えば、第１の）設定ユーザインタフェースの表示を第２の設定ユーザインタフェースの表示と置き換える）。例えば、図７Ｄ〜図７Ｅを参照して本明細書で説明したように、設定ユーザインタフェース７０２は、音量制御７０３を含み、入力７０４による音量制御７０３のアクティブ化に応じて（図７Ｄ）、デバイス１００は、イヤーバッド５０２が現在動作しているオーディオ出力モードを示すノイズ管理制御７０７−１を含む、強化された音量制御ユーザインタフェース７０５を表示する（図７Ｅ）。
【０３１５】
設定ユーザインタフェース内にオーディオ出力モードのための制御オプションを提供することにより、ユーザが複雑な設定メニュー階層を通してナビゲートすることを必要とせずに、オーディオ出力に対する追加の制御への迅速なアクセスをユーザに提供する。制御オプションにアクセスするために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３１６】
いくつかの実施形態では、出力モードアフォーダンスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが電子デバイスと通信しているとの判定に従って、設定ユーザインタフェース内に表示される（１２２２）。いくつかの実施形態では、出力モードアフォーダンスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが電子デバイスと通信しており、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスが使用中である（例えば、オーディオを再生すること又はオーディオを再生する準備ができていることにより）との判定に従って、設定ユーザインタフェース内に表示される。例えば、図７Ｅのノイズ管理制御７０７−１は、イヤーバッド５０２がデバイス１００とペアリングされているとの判定に従って（かつ任意選択的に、図７Ｅの一時停止ボタン７１５によって示されるように、イヤーバッド５０２がオーディオを再生するために使用されているとの判定に従って）表示される。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが電子デバイスと通信していない間に、出力モードアフォーダンスは、設定ユーザインタフェース内に表示されない（例えば、イヤーバッド５０２がデバイス１００に接続されていない場合には、ノイズ管理制御７０７−１は、強化された音量制御ユーザインタフェース７０５内に表示されない）。
【０３１７】
２つのデバイスが通信しているときにのみ制御オプション表示されるように、オーディオ出力デバイス及び設定ユーザインタフェースが表示されているデバイスが互いに通信しているかどうかに基づいて、設定ユーザインタフェース内にオーディオ出力モードのための制御オプション（例えば、オーディオ出力モード制御）を条件付きで表示することにより、関連する場合（例えば、２つのデバイスが通信している間）に制御オプションへの迅速なアクセスをユーザに提供するが、それらの制御オプションが効果がない場合（例えば、デバイスが通信していない間）には、制御オプションへの迅速なアクセスをユーザに提供しない。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを不必要に雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３１８】
いくつかの実施形態では、出力モードアフォーダンスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの任意の他のオーディオ出力モードの表現を含むことなく、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの現在のオーディオ出力モードである第１のそれぞれのオーディオ出力モードの表現を含む（１２２４）。例えば、出力モードアフォーダンスは、オーディオ出力デバイスが第１のモードで動作している場合に（例えば、第２のオーディオ出力モード又は任意の他の出力モードの表現を含むことなく）第１のオーディオ出力モードの表現、又はオーディオ出力デバイスが第２のモードで動作している場合に（例えば、第１のオーディオ出力モード又は任意の他の出力モードの表現を含むことなく）第２のオーディオ出力モードの表現を含む。例えば、図７Ｅを参照して本明細書で説明したように、ノイズ管理制御７０７−１は、イヤーバッド５０２がパススルーオーディオ出力モードにあることを示すように、パススルーオーディオ出力モードを表すパススルーアイコン７１１を含む。あるいは、ノイズ管理制御７０７−１は、イヤーバッド５０２がアクティブノイズ制御オーディオ出力モードにある場合にアクティブノイズ制御アイコン７０９、イヤーバッド５０２がバイパスオーディオ出力モードにある場合にバイパスアイコン７１０を含む。
【０３１９】
オーディオ出力モード制御内にオーディオ出力デバイスの現在のオーディオ出力モードのインジケーションを表示することにより、ユーザの注意をそらす又は惑わすことがある他のオーディオ出力モードオプションを表示することなく、オーディオ出力デバイスが現在動作しているオーディオ出力モードを明確に示す視覚的フィードバックをユーザに提供する。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを不必要に雑然とさせることなく、改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３２０】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、第２の入力デバイスを介して、出力モードアフォーダンスに対応する第３の入力を検出し、第３の入力を検出したことに応じて、電子デバイスは、（例えば、現在のオーディオ出力モードである第１のそれぞれのオーディオ出力モードの表現を含む）ウェアラブルオーディオ出力デバイスの複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示する（１２２６）。例えば、図７Ｅ〜図７Ｆを参照して本明細書で説明したように、ノイズ管理制御７０７−１での入力７０８を検出したことに応じて、デバイス１００は、パススルーモードを表すパススルーアイコン７１１、バイパスモードを表すバイパスアイコン７１０、及びアクティブノイズ制御モードを表すアクティブノイズ制御アイコン７０９を含む、拡張されたノイズ管理制御７０７−２を表示する。いくつかの実施形態では、（例えば、複数のオーディオ出力モードの表現を表示している間に）第１のそれぞれのオーディオ出力モードがウェアラブルオーディオ出力デバイスの現在のオーディオ出力モードであることを示すために、選択インジケータ（例えば、図７Ｆの選択インジケータ７１３）が、第１のそれぞれのオーディオ出力モードの表現上又はその上に表示される（又は第１のそれぞれのオーディオ出力モードの表現は、利用可能なオーディオ出力モードの他の表現とは別の方法で視覚的に区別される）。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、第２の入力デバイスを介して、第１のそれぞれのオーディオ出力モードとは別個の第２のそれぞれのオーディオ出力モードの表現に対応する第４の入力を検出し、第４の入力を検出したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のそれぞれのオーディオ出力モードから第２のそれぞれのオーディオ出力モードに遷移する（例えば、第２のそれぞれのオーディオ出力モードを現在のオーディオ出力モードにする）。例えば、図７Ｇ〜図７Ｈを参照して本明細書で説明したように、アクティブノイズ制御アイコン７０９での入力７１２に応じて、イヤーバッド５０２のオーディオ出力モードは、パススルーモードからアクティブノイズ制御モードに変更される。いくつかの実施形態では、第４の入力を検出したことに応じて、電子デバイスは、第２のそれぞれのオーディオ出力モード以外のオーディオ出力モードの表現を表示することを停止する（例えば、拡張されたノイズ管理制御７０７−２を折りたたむことに関して、図７Ｉを参照して本明細書で説明したように）。いくつかの実施形態では、（例えば、電子デバイスが他のオーディオ出力モードの表現を表示し続ける場合）、第４の入力を検出したことに応じて、第２のそれぞれのオーディオ出力モードが今度はウェアラブルオーディオ出力デバイスの現在のオーディオ出力モードであることを示すように、選択インジケータは、第１のそれぞれのオーディオ出力モードの代わりに、第２のそれぞれのオーディオ出力モードの表現上又はその上に表示される（又は、第２のそれぞれのオーディオ出力モードの表現は、別の方法で視覚的に区別され、第１のそれぞれのオーディオ出力モードの表現は、利用可能なオーディオ出力モードの他の表現と視覚的に区別されることを停止する）。例えば、図７Ｇ〜図７Ｈを参照して本明細書で説明したように、入力７１２によるアクティブノイズ制御アイコン７０９の選択に応じて（図７Ｇ）、選択インジケータ７１３は、パススルーアイコン７１１の上に表示されることを停止し、代わりにアクティブノイズ制御アイコン７０９の上に表示される（図７Ｈ）。
【０３２１】
オーディオ出力モード制御の選択に応じてオーディオ出力モードの追加オプションを表示し、次いで、異なるオーディオ出力モードオプションの選択に応じて、オーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させることにより、ユーザの注意をそらす又は惑わすことがある他のオーディオ出力モードオプションを早まって表示することなく、要求されたときに、追加のオーディオ出力モードへのアクセスをユーザに提供する。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを不必要に雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３２２】
いくつかの実施形態では、第１のそれぞれのオーディオ出力モードは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが物理的環境からの周囲音とは無関係にオーディオ出力を提供する第３のオーディオ出力モード（例えば、図７Ｇのバイパスアイコン７１０によって表されるバイパスモードなどの、ウェアラブルオーディオ出力デバイスがパススルーオーディオ成分もキャンセルオーディオ成分も提供しないオーディオ出力モード）とは別個であり、第２のそれぞれのオーディオ出力モードは、第３のオーディオ出力モードとは別個である（１２２８）。
【０３２３】
いずれも物理的環境からの周囲音とは無関係ではない異なる２つのオーディオ出力モード間（例えば、オーディオパススルーモードとオーディオキャンセルモードとの間、又はその逆）で、オーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードをユーザが変更することを可能にすることにより、オーディオ透過性をオン又はオフにトグルすることとは別個に、ユーザがオーディオ没入をオン又はオフにトグルすることを必要とするのではなく、単一の入力で達成することができる、異なるレベルのオーディオ没入又はオーディオ透過性の間の柔軟性をユーザに提供する。この柔軟性を提供する一方で、この柔軟性にアクセスするために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３２４】
いくつかの実施形態では、第１の入力を検出することは、アクティブ化強度閾値を満たす強度の増大を検出すること（１２３０）を含み、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、アクティブ化強度閾値を満たす強度の増大（例えば、アクティブ化強度閾値以上の強度の増大）を検出したことに応じて、アクティブ化オーディオ出力を提供し、解除強度閾値を満たす強度の減少を検出し、解除強度閾値を満たす強度の減少（例えば、解除強度閾値以下の強度の減少）を検出したことに応じて、解除オーディオ出力を提供する。いくつかの実施形態では、アクティブ化強度閾値は、解除強度閾値と同じである。いくつかの実施形態では、アクティブ化強度閾値は、解除強度閾値とは異なる。例えば、アクティブ化強度閾値を解除強度閾値を上回って設定することにより、ヒステリシスを提供し、それにより、（例えば、入力デバイスに圧力を適用するときのユーザの指の不安定さによる）入力強度の不注意な変動により、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが入力の解除を検出しないようになる。いくつかの実施形態では、アクティブ化オーディオ出力は、解除オーディオ出力と同じである。いくつかの実施形態では、アクティブ化オーディオ出力は、解除オーディオ出力とは異なる（例えば、それにより、ユーザは、アクティブ化の検出と解除の検出とを区別することができる）。強度閾値以上の増大（例えば、「ダウンクリック」）、及び同じ（又はいくつかの実施形態では、異なる）強度閾値以下の減少（例えば、「アップクリック」）を含む入力、並びに対応するオーディオ出力は、図８Ａを参照して本明細書で説明している。いくつかの実施形態では、アクティブ化強度閾値を上回る強度の増大を含まない入力を検出したことに応じて、入力がアクティブ化強度閾値を上回る強度の増大を含まないとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、アクティブ化オーディオ出力を提供しない（例えば、提供することを取り止める）。いくつかの実施形態では、解除強度閾値を下回る強度の減少を検出する前に、デバイスは、解除オーディオ出力を提供しない（例えば、提供することを取り止める）。
【０３２５】
入力の強度の増大がアクティブ化強度閾値を満たすとき、及び入力の強度の減少が解除強度閾値を満たすときに、オーディオ出力を提供することにより、これらの閾値が満たされ、かつこれらの閾値に関連付けられた任意の動作（単数又は複数）が入力に応じて実行されるというオーディオフィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３２６】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のそれぞれの入力デバイスを有する第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素と、第２のそれぞれの入力デバイスを有する第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素と（例えば、図８Ａを参照して本明細書で説明したような、それぞれのステムを有するイヤーバッド５０２−１及び５０２−２などの、それぞれの圧力感知式入力デバイスを有する第１及び第２のイヤピース）を含む（１２３２）。いくつかの実施形態では、入力デバイスを介してそれぞれの入力を検出することは、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の第１のそれぞれの入力デバイスを介して入力を検出すること、又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の第２のそれぞれの入力デバイスを介して入力を検出することを含み、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介してそれぞれのオーディオ出力を提供することは、（例えば、図８Ａを参照して本明細書で説明したように）第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素を介してそれぞれのオーディオ出力を提供することと、第２のウェアラブルオーディオ構成要素を介してそれぞれのオーディオ成分を提供することを含む。いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素及び第２のウェアラブルオーディオ構成要素は、異なる挙動を有する。例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素は、第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素とは、入力ジェスチャのタイプとそれに応じて実行される動作との間の割り当ての異なるセットを有する（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素を介した長いスクイーズジェスチャは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更し、一方で、第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を介した、短いスクイーズ（例えば、単一のスクイーズ）ジェスチャなどの異なるジェスチャは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更し、かつ／又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を介した長いスクイーズジェスチャは、オーディオ出力モードを変更することの代わりにメディアコンテンツの再生をトグルすることなどの異なる動作を実行する）。
【０３２７】
両方の構成要素を介して出力を提供することと、どの構成要素がそれぞれの入力を提供するために使用されるかにかかわらず、同じ方法で入力に応答することと、を含む、オーディオ出力デバイスの両方の構成要素（例えば、ユーザの左耳用の１つの構成要素、及びユーザの右耳用の１つの構成要素）に対して同じ挙動を提供することにより、改善されたオーディオフィードバックをユーザに提供し、構成要素固有の入力処理を実行するために追加のコンピューティングリソースを必要とすることなく、（例えば、ユーザが左利き又は右利きであるかにかかわらず）オーディオ出力デバイスの対称動作を可能にする。改善されたフィードバックをユーザに提供し、追加のコンピューティングリソースを必要とすることなく、より直感的なユーザ対話を可能にすることにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３２８】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、ユーザの第１の耳に対して第１の位置（例えば、構成要素がインイヤー型イヤホン若しくはイヤーバッドである場合にユーザの耳内、又は構成要素がオーバーイヤー型イヤーカップである場合にユーザの耳の上）にある第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素と、ユーザの第２の耳に対して第２の位置（例えば、構成要素がインイヤー型イヤホン若しくはイヤーバッドである場合にユーザの耳内、又は構成要素がオーバーイヤー型イヤーカップである場合にユーザの耳の上）にある第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素と、を含む（１２３４）。いくつかの実施形態では、第２のオーディオ出力は、物理的環境からの周囲音とは無関係の、（例えば、電子デバイスからの）それぞれのメディアに基づくそれぞれのメディアオーディオ成分を含む。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第２のオーディオ出力モードにある間に、（例えば、第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して第２の位置に留まっている間に）第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置から取り外されているとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、それぞれのメディアオーディオ成分を一時停止し、第２のオーディオ出力モードから第１のオーディオ出力モードに遷移し、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１のオーディオ出力モードにある間に、（例えば、ユーザの第２の耳に対して第２の位置から取り外されていない第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を介して）物理的環境からの周囲音に少なくとも部分的に基づいて、第１のオーディオ出力を提供する（例えば、第１のオーディオ出力は、物理的環境からの周囲音のオーディオパススルーを増大させるように選択された１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む）。例えば、図７Ｊを参照して本明細書で説明したように、イヤーバッド５０２−２が耳５２８−２から取り外されているとの判定に従って、再生ボタン７１４によって示されるように、メディアコンテンツ再生は、一時停止され、イヤーバッド５０２は、パススルーアイコン７１１によって示されるように、パススルーモードに遷移される。
【０３２９】
いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置に再配置されている（例えば、取り外された後に）との判定に従って、それぞれのメディアオーディオ成分の再生は、再開される。例えば、図７Ｋを参照して本明細書で説明したように、イヤーバッド５０２−２が耳５２８−２に再配置されているとの判定に従って、一時停止ボタン７１５によって示されるように、メディアコンテンツ再生は、再開され、イヤーバッド５０２は、アクティブノイズ制御アイコン７０９によって示されるように、アクティブノイズ制御モードに遷移して戻る。いくつかの実施形態では、（例えば、第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して第２の位置に留まっている間に）第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が取り外されていることに従って行われる同じ挙動は、（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置に留まっている間に）第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して第２の位置から取り外されているとの判定に従って行われる。
【０３３０】
ユーザがオーディオ出力デバイスの第１の構成要素（例えば、インイヤー型イヤホン、イヤーバッド、又はイヤーカップ）をユーザの耳から取り外したことに応じて、オーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードをパススルーモードに遷移させ、再生されているメディアコンテンツを一時停止することにより、第２の構成要素がユーザの他の耳に留まっている間に、第２の構成要素（例えば、他のインイヤー型イヤホン、イヤーバッド、又はイヤーカップ）内のオーディオ出力デバイスのオーディオ透過性の増大をユーザに提供する。ユーザが自身の周囲の物理的環境からより多くの周囲音を聞くことを望むというインジケーションである可能性が高い、単一のアクション（例えば、耳から構成要素を取り外すこと）に応じてこれらの動作を実行することにより、ユーザが別個の入力を提供して各態様を個別に調整することを必要とせずに、ユーザが一度にオーディオ透過性の異なる複数の態様（例えば、オーディオ出力モード並びにメディア再生）を調整することを可能にする。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに複数の動作を（例えば、自動的に）実行することにより、複数の動作を実行するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３３１】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第２のオーディオ出力モードにある間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのユーザ（例えば、装着者）による発話を検出し、ユーザによる発話を検出したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第２のオーディオ出力モードから第１のオーディオ出力モードに遷移する（１２３６）。例えば、図７Ｌを参照して本明細書で説明したように、イヤーバッド５０２がユーザ７１６による発話７１８を検出したことに応じて、イヤーバッド５０２は、（例えば、図７Ｋのアクティブノイズ制御アイコン７０９によって示される）アクティブノイズ制御モードから、図７Ｌのパススルーアイコン７１１によって示されるように、パススルーモードに遷移する。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第２のオーディオ出力モードにある間に提供される第２のオーディオ出力が、物理的環境からの周囲音とは無関係である、（例えば、電子デバイスからの）それぞれのメディアに基づくそれぞれのメディアオーディオ成分を含む場合、それぞれのメディアオーディオ成分は、（例えば、図７Ｌの再生ボタン７１４によって示されるように）ユーザによる発話を検出したことに応じて、一時停止される。いくつかの実施形態では、それぞれのメディアオーディオ成分は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第２のオーディオ出力モードから第１のオーディオ出力モードに遷移されると、並びに、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１のオーディオ出力モードにある間に、任意選択的に低減された音量で、再生され続ける。
【０３３２】
ユーザが話したことに応じて、オーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードをパススルーモードに遷移させることにより、ユーザが別個の入力（単数又は複数）を提供してオーディオ出力モードを変更することを必要とせずに、ユーザが自身の周囲の物理的環境からより多くの周囲音を聞くことを望む可能性が高い状況（例えば、別の人との会話中）における、オーディオ出力デバイスのオーディオ透過性の増大をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を実行することにより、動作を実行するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３３３】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第２のオーディオ出力モードにある間に、物理的環境からの周囲音がウェアラブルオーディオ出力デバイスのユーザ（例えば、装着者）の名前を含むとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第２のオーディオ出力モードから第１のオーディオ出力モードに遷移する（１２３８）。例えば、図７Ｏを参照して本明細書で説明したように、発話７２０を含む周囲音がユーザ７１６の名前（例えば、「Ｄｅｌｉｌａｈ」）を含むとの判定に従って、イヤーバッド５０２は、（例えば、図７Ｎのアクティブノイズ制御アイコン７０９によって示される）アクティブノイズ制御モードから、図７Ｏのパススルーアイコン７１１によって示されるように、パススルーモードに遷移する。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第２のオーディオ出力モードにある間に提供される第２のオーディオ出力が、物理的環境からの周囲音とは無関係である、（例えば、電子デバイスからの）それぞれのメディアに基づくそれぞれのメディアオーディオ成分を含む場合、それぞれのメディアオーディオ成分は、（例えば、図７Ｏの再生ボタン７１４によって示されるように）周囲音がユーザの名前を含むとの判定に従って、一時停止される。いくつかの実施形態では、それぞれのメディアオーディオ成分は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第２のオーディオ出力モードから第１のオーディオ出力モードに遷移されると、並びに、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１のオーディオ出力モードにある間に、任意選択的に低減された音量で、再生され続ける。
【０３３４】
ユーザの名前を聞いたことに応じて、オーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードをパススルーモードに遷移させることにより、ユーザが別個の入力（単数又は複数）を提供してオーディオ出力モードを変更することを必要とせずに、ユーザが自身の周囲の物理的環境からより多くの周囲音を聞くことを望む可能性が高い状況（例えば、ユーザが話しかけられているとき又はユーザの名前が呼ばれたとき）における、オーディオ出力デバイスのオーディオ透過性の増大をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を実行することにより、動作を実行するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３３５】
いくつかの実施形態では、第１の入力が第１のタイプのジェスチャであるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させることに関連付けられたオーディオ出力（例えば、図８Ｂの可聴トーン８０６−１）を提供する（１２４０）。いくつかの実施形態では、第１のタイプのジェスチャである検出された各入力に応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させることと組み合わせて、オーディオ出力モードを遷移させることに関連付けられたオーディオ出力（例えば、可聴トーン８０６−１（図８Ｂ）、８０６−２（図８Ｃ）、及び９１７（図９Ｃ））が提供される。
【０３３６】
オーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させることに関連付けられた特定のタイプのジェスチャである入力を検出したことに応じて、オーディオ出力を提供することにより、特定のタイプのジェスチャが認識されたこと、及びオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードが遷移されていることを示すオーディオフィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３３７】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１のタイプのジェスチャである入力に応じて遷移するように構成されている、（例えば、１つ以上の）オーディオ出力モードのセットは、（例えば、図９Ｂ〜図９Ｃを参照して本明細書で説明したように）設定ユーザインタフェース（例えば、動作１２１８で参照される設定ユーザインタフェース）を使用して構成可能である（１２４２）。
【０３３８】
（例えば、動作１２１８を参照して本明細書で説明したように、ジェスチャ自体のタイプが構成可能であり得る）特定のタイプのジェスチャである入力に応じてオーディオ出力デバイスが遷移する、どのオーディオ出力モード（単数又は複数）かをユーザが選択することを可能にすることにより、ユーザが、続いて、別個の電子デバイス上の設定ユーザインタフェースの繰り返し表示及びそれとの対話を必要とするのではなく、オーディオ出力デバイスを介してジェスチャによりこれらの予め選択されたオーディオ出力モード（単数又は複数）（例えば、ユーザが頻繁に使用する好ましいモード）にアクセスすることを可能にする。オーディオ出力を制御するためのカスタマイズされかつ直感的なユーザ対話を可能にし、ディスプレイの電源をオンにする必要がある時間を削減しながら、追加の制御オプションを実行するために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３３９】
いくつかの実施形態では、オーディオ出力モードのセットは、複数のオーディオ出力モードを含む（１２４４）。いくつかの実施形態では、電子デバイスのディスプレイ上に設定ユーザインタフェースを表示している間に、電子デバイスは、電子デバイスの第２の入力デバイスを介して、オーディオ出力モードのセット内の２つ以上のオーディオ出力モードを再順序付けしてオーディオ出力モードの修正されたセットを形成する入力を検出する。いくつかの実施形態では、オーディオ出力モードのセット内の２つ以上のオーディオ出力モードを再順序付けしてオーディオ出力モードの修正されたセットを形成する入力を検出した後に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの入力デバイスを介して、第１のタイプのジェスチャである後続の入力を検出し、第１のタイプのジェスチャである後続の入力を検出したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、（例えば、図９Ｂを参照して本明細書で説明したように）現在のオーディオ出力モードからオーディオ出力モードの修正されたセット内の次のオーディオ出力モードに遷移する。
【０３４０】
（例えば、本明細書で説明したように、ジェスチャ自体のタイプが構成可能であり得る）特定のタイプのジェスチャである入力に応じてオーディオ出力デバイスが遷移する、オーディオ出力モードの順序をユーザが変更することを可能にすることにより、ユーザが予め選択されたオーディオ出力モードを好みの順序に編成し（例えば、次のオーディオ出力モードが、ユーザが現在のオーディオ出力モードの後に使用する可能性がより高いものであるように）、続いて、所望の次のオーディオ出力モードに遷移するために、別個の電子デバイス上の設定ユーザインタフェースの繰り返し表示及びそれとの対話を必要とするのではなく、オーディオ出力デバイスを介してジェスチャによりこれらの予め選択されたオーディオ出力モードにアクセスすることを可能にする。オーディオ出力を制御するためのカスタマイズされかつ直感的なユーザ対話を可能にし、ディスプレイの電源をオンにする必要がある時間を削減しながら、追加の制御オプションを実行するために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０３４１】
図１２Ａ〜図１２Ｅにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書に記載される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法１０００、１１００、１８００、１９００、２０００、２４００、及び２６００）に関して本明細書に記載される他のプロセスの詳細はまた、図１２Ａ〜図１２Ｅに関して上記した方法１２００にも、類似の様式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１２００に関連して上述したデバイス、ユーザインタフェース、オーディオ出力、オーディオ出力モード、アラート、調整、及びアタッチメントは、任意選択的に、本明細書に記載の他の方法（例えば、方法１０００、１１００、１８００、１９００、２０００、２４００、及び２６００）に関連して本明細書に記載のデバイス、ユーザインタフェース、オーディオ出力、オーディオ出力モード、アラート、調整、及びアタッチメントの特性のうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０３４２】
図１３Ａ〜図１３Ｄは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをペアリングするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【０３４３】
図１３Ａは、周辺機器（例えば、イヤーバッド５０２−１）又は周辺機器のセット（例えば、イヤーバッドセット５０３）とのデバイス１００のペアリングを開始するために、図５Ａのユーザインタフェースに続いてに、かつ、いくつかの実施形態では、閾値距離５０８の外側から閾値距離５０８内への周辺機器（例えば、図５Ａのイヤーバッド５０２−１）又は周辺機器のセット（例えば、イヤーバッドセット５０３）の移動を検出したことに応じて、表示される、例示的なユーザインタフェースを示す。図１３Ａでは、デバイス１００は、閾値距離５０８内にある周辺機器（例えば、図５Ａに示したイヤーバッド５０２−１及び図１３Ａのイヤーバッドセット５０３の一部）からのペアリング要求を検出する。いくつかの実施形態では、イヤーバッド５０２−１からのペアリング要求を検出したことに応じて、デバイス１００は、イヤーバッド５０２−１が結合基準を満たすかどうかを判定する。図１３Ａに示す実施例では、結合基準は、（例えば、イヤーバッドセット５０３を形成するように）イヤーバッド（例えば、イヤーバッド５０２−１）がイヤーバッドケース（例えば、イヤーバッドケース５０２−３）内に配置されている、かつ／又はそれに電気的に結合されている場合に満たされる。デバイス１００が、イヤーバッド５０２−１が結合基準を満たすと判定した後に（例えば、デバイス１００が、イヤーバッド５０２−１が結合基準を満たすと判定したことに応じて）、デバイス１００は、図５Ａのユーザインタフェースに重ね合わせてウィンドウ１３２０−１を表示する。ウィンドウ１３２０−１は、イヤーバッドセット５０３の表現と、ユーザ入力（例えば、タップジェスチャ）によってアクティブ化されると、イヤーバッドセット５０３の周辺機器（例えば、図５Ａに示すイヤーバッド５０２−１及び５０２−２並びにイヤーバッドケース５０２−３）とのデバイス１００のペアリングを開始する（「接続」とラベル付けされている）ボタン５２２−１とを含む。いくつかの実施形態では、ウィンドウ１３２０に示されるユーザインタフェース（単数又は複数）は、代わりに、タッチスクリーン１１２の全体（又は実質的に全て、例えば、９５％、９６％、９７％、９８％、又は９９％より大きい）上に表示される。デバイス１００はまた、タップジェスチャなどのユーザ入力によってアクティブ化されると、ユーザがデバイス１００上で他の動作を実行することができるように、ウィンドウ１３２０−１を表示することを停止させる、退出ボタン５２４−１を表示する。退出ボタン５２４−１が、本明細書に記載される別のユーザインタフェース（例えば、ペアリングプロセス又はフィットテストの一部であるユーザインタフェース）に付随する場合、退出ボタン５２４−１は、ユーザ入力（例えば、タップジェスチャ）によってアクティブ化されると、そのユーザインタフェースを表示することを停止させる。いくつかの実施形態では、退出ボタン５２４−１の選択により、デバイス１００をイヤーバッドセット５０３の周辺機器とペアリングしないようにさせる。
【０３４４】
図１３Ｂ〜１３Ｃは、いくつかの実施形態では、ペアリングプロセス中に、デバイス１００が、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２を使用する方法をユーザに教示する指示情報を表示することを示す。図１３Ｂは、イヤーバッド５０２−１及びイヤーバッド５０２−２の表現を含む、ウィンドウ１３２０−１を置き換えるウィンドウ１３２０−２を示す。加えて、ウィンドウ１３２０−２は、イヤーバッドのステムをクリックすることにより、（例えば、コンテンツを再生すること若しくは一時停止されたコンテンツを再開することによって、又は再生されているコンテンツを一時停止することによって）メディアコンテンツの再生をトグルすることをユーザに示すように、第１の命令（例えば、「ステムをクリックして再生又は一時停止してください」）と、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２のステムをクリックすることを表すクリックインジケータ１３２１−１及び１３２１−２とを含む。加えて、図１３Ｂに示す実施例では、ユーザがイヤーバッドセット５０３の周辺機器とのデバイス１００のペアリングをまだ開始していないので、ボタン５２２−２（「接続」とラベル付けされている）は、表示され続ける。いくつかの実施形態では、指示情報は、閾値距離５０８内のイヤーバッドセット５０３の移動を検出した後に、かつペアリングがボタン５２２−２のアクティブ化によって開始される前に、表示される。代わりに又は加えて、いくつかの実施形態では、指示情報は、ペアリング中のボタン５２２−２のアクティブ化の後に、表示される。
【０３４５】
図１３Ｃは、イヤーバッド５０２−１及びイヤーバッド５０２−２の表現を含む、ウィンドウ１３２０−２を置き換えるウィンドウ１３２０−３を示す。加えて、ウィンドウ１３２０−３は、イヤーバッドのステム上のクリックアンドホールドジェスチャを実行することにより、ユーザがイヤーバッド５０２−１及び５０２−２のノイズ管理設定又は動作を制御することを可能にすることをユーザに示すように、図１３Ｂのウィンドウ１３２０−２に提示された第１の命令とは異なる第２の命令（例えば、「ノイズ管理のためにクリックアンドホールドしてください」）と、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２のステムを介したクリックアンドホールドジェスチャを表すクリックアンドホールドインジケータ１３２２−１及び１３２２−２と、を含む。加えて、図１３Ｃに示す実施例では、ボタン５２２−３（「接続」とラベル付けされている）は、図１３Ｂを参照して上述したように、表示され続ける。
【０３４６】
図１３Ｄは、いくつかの実施形態では、図１３Ｂ〜図１３Ｃを参照して説明したものなどの１つ以上の指示ユーザインタフェースを表示した後に、デバイス１００が、イヤーバッドセット５０３の表現と、ユーザ入力（例えば、タップジェスチャ）によってアクティブ化されると、イヤーバッドセット５０３の周辺機器とのデバイス１００のペアリングを開始する（「接続」とラベル付けされている）ボタン５２２−４とを含むユーザインタフェースを再表示することを示す。したがって、図１３Ｄは、図１３Ａのウィンドウ１３２０−１と同じウィンドウ１３２０−４がウィンドウ１３２０−３を置き換えることを示す。
【０３４７】
図１４Ａ〜図１４Ｚは、いくつかの実施形態に係る、（例えば、ユーザがアクセシビリティモードをアクティブ化しているか否かに応じて）ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【０３４８】
図１４Ａ〜図１４Ｌは、図１４Ａ〜図１４Ｌに示すようにアクセシビリティモードが「オフ」状態に設定されている間に、オーディオ出力モードを変更することを示す。図１４Ａは、（例えば、図７Ｅを参照して本明細書で説明したような）強化された音量制御ユーザインタフェースを示し、任意選択的に、図７Ｅからの遷移である。図１４Ａは、ユーザの耳５２８−２から取り外されたイヤーバッド５０２−２、及びユーザの耳５２８−１に配置されたイヤーバッド５０２−１を更に示す。加えて、イヤーバッド５０２−２及び５０２−１の現在選択されているオーディオ出力モードは、ノイズ管理制御７０７−１に表示されたパススルーアイコン７１１によって示される、パススルーモードである。いくつかの実施形態では、図１４Ａに示すように、イヤーバッド５０２−１又は５０２−２のいずれかがユーザの耳から取り外されたことに応じて（例えば、ユーザがより良好に周囲オーディオを聞くためにイヤーバッドを取り外したという仮定に基づいて）、両方のイヤーバッド５０２−１及び５０２−２は、パススルーモードに切り替わり、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２を介してユーザに再生されているメディアコンテンツは、一時停止される。
【０３４９】
図１４Ｂは、図１４Ａからの遷移を示し、アクセシビリティモードが「オフ」状態に設定されている間のノイズ管理制御７０７−１での入力１４０２（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０３５０】
図１４Ｃは、入力１４０２に応じて、拡張されたノイズ管理制御７０７−２が表示されることを示す。図７Ｆを参照して本明細書で説明したように、拡張されたノイズ管理制御７０７−２は、イヤーバッド５０２の３つの利用可能なオーディオ出力モードの表現：パススルーアイコン７１１、バイパスアイコン７１０、及びアクティブノイズ制御アイコン７０９を含む。パススルーアイコン７１１の上に表示された（例えば、かつバイパスアイコン７１０又はアクティブノイズ制御アイコン７０９のいずれかの上に表示されていない）選択インジケータ７１３は、パススルーアイコン７１１によって表されるオーディオパススルーモードが、イヤーバッド５０２が現在動作しているモードであることを示す。
【０３５１】
図１４Ｄは、アクセシビリティモードが「オフ」状態に設定されており、かつイヤーバッド５０２−１が耳５２８−１内にある間にイヤーバッド５０２−２がユーザの耳５２８−２から取り外されている間に、入力１４０４（例えば、タップジェスチャ）が、アクティブノイズ制御アイコン７０９で受け取られることを示す。
【０３５２】
図１４Ｅは、アクセシビリティモードが「オフ」状態に設定されており、かつイヤーバッド５０１−１が耳５２８−１内にあるが、イヤーバッド５０２−２が耳５２８−２から取り外されている間に、アクティブノイズ制御アイコン７０９で入力１４０４（例えば、タップジェスチャ）を検出したことに応じて、選択インジケータ７１３が、パススルーアイコン７１１の上に表示され続け、選択インジケータ７１３が、アクティブノイズ制御アイコン７０９の上に表示されないことを示す。加えて、イヤーバッド５０２のオーディオ出力モードは、入力１４０４（例えば、タップジェスチャ）に応じて、アクティブノイズ制御アイコン７０９によって表されるアクティブノイズ制御モードに変更されない。その代わりに、パススルーアイコン７１１によって表されるオーディオパススルーモードは、選択されたままであり、イヤーバッド５０２は、パススルーモードに留まる。いくつかの実施形態では、選択インジケータは、パススルーアイコン７１１の上に自動的に再表示される前に、アクティブノイズ制御アイコン７０９の上に一時的に表示されてもよい。加えて、図１４Ｅは、「両方のイヤーバッドを耳に配置してイヤーバッドをノイズキャンセリングモードにしてください。」と記述する命令１４０６を示す。命令１４０６は、アクセシビリティモードが「オフ」状態にある間、アクティブノイズ制御モードが、少なくとも１つのイヤーバッドが取り外されている間に利用可能なオーディオ出力モードではないことをユーザに示す。図１４Ｅはまた、表示されている命令１４０６と組み合わせて、触知出力１４０８（例えば、要素１４０８−１及び１４０８−２）が提供されることも示す。イヤーバッド５０２−２は、図１４Ｅに示す実施例では取り外されているものとして示されているが、命令１４０６はまた、代替的に、イヤーバッド５０２−１がユーザの５２８−１から取り外され、かつイヤーバッド５０２−２がユーザの耳５２８−２に配置された場合にも表示されるであろう。
【０３５３】
図１４Ｆは、いくつかの実施形態では、図１４Ｅのユーザインタフェースで更なる入力が受け取られず、かつ（イヤーバッド５０２−１が耳５２８−１内に維持されている間に）デバイス１００がユーザの耳５２８−２内のイヤーバッド５０２−２の配置を検出しない場合に、拡張されたノイズ管理制御７０７−２が、パススルーアイコン７１１に折りたたまれることを示す。いくつかの実施形態では、（例えば、命令１４０６に応じて）イヤーバッド５０２−２がユーザの耳５２８−２に配置されているとの判定に従って、イヤーバッド５０２のオーディオ出力モードは、入力１４０４によって要求されたようにアクティブノイズ制御モードに切り替わり、イヤーバッド５０２は、アクティブノイズ制御モードで動作し始める。いくつかのそのような実施形態では、アクティブノイズ制御アイコン７０９は、（例えば、図１４Ｌに示すように）図１４Ｆのパススルーアイコン７１１の代わりに表示される。
【０３５４】
図１４Ｇは、ユーザの耳５２８−１及び５２８−２から取り外された両方のイヤーバッド５０２−１及び５０２−２を示す。いくつかの実施形態では、両方のイヤーバッドがユーザの耳から取り外されているとの判定に従って、オーディオ出力モードは、パススルーモードからバイパス（例えば、ノイズ制御オフ又は「オフ」）モードに切り替わる。したがって、図１４Ｇは、パススルーアイコン７１１（図１４Ｆ）の代わりに表示されたバイパスアイコン７１０を示す。
【０３５５】
図１４Ｈは、（例えば、図１４Ｇからの任意選択の遷移で）ユーザの耳５２８−１に再配置されたイヤーバッド５０２−１を示す。１つのイヤーバッドがユーザの耳に配置されているとの判定に従って、イヤーバッド５０２のオーディオ出力モードは、パススルーモードに遷移する。したがって、図１４Ｈは、バイパスアイコン７１０（図１４Ｇ）の代わりに再表示されたパススルーアイコン７１１を示す。
【０３５６】
図１４Ｉは、図１４Ｈからの遷移で、（例えば、イヤーバッド５０２−１が耳５２８−１内に維持されている間に）イヤーバッド５０２−２もまた、ユーザの耳５２８−２に再配置されていることを示す。それに応じて、イヤーバッド５０２は、現在のオーディオ出力モードから、両方のイヤーバッド５０２が耳内にあった最も最近の以前のインスタンス中にイヤーバッド５０２が動作していたオーディオ出力モードである、以前のオーディオ出力モードに遷移する。図１４Ｉに示す実施例では、以前のオーディオ出力は、パススルーモードであり、したがってイヤーバッド５０２は、パススルーオーディオ出力モードに留まる。当業者であれば、以前のオーディオ出力モードがアクティブノイズ制御モードであった場合、イヤーバッド５０２は、図１４Ｈに示すようなパススルーオーディオ出力モードからアクティブノイズ制御モードに遷移済みになる（例えば、図１４Ｉは、イヤーバッド５０２がアクティブノイズ制御モードにあるものとして示していた）ことを容易に理解するであろう。加えて、図１４Ｉは、デバイス１００が、（パススルーモードアイコン７１１によって示されるように）イヤーバッド５０２がパススルーモードにあることを現在示しているノイズ管理制御７０７−１の上の入力１４１０（例えば、タップジェスチャ）を受け取ることを示す。
【０３５７】
図１４Ｊは、入力１４１０（図１４Ｉ）に応じて表示される拡張されたノイズ管理制御７０７−２を示す。パススルーアイコン７１１の上に表示された（例えば、かつバイパスアイコン７１０又はアクティブノイズ制御アイコン７０９のいずれかの上に表示されていない）選択インジケータ７１３は、パススルーアイコン７１１によって表されるオーディオパススルーモードが、イヤーバッド５０２が現在動作しているモードであることを示す。
【０３５８】
図１４Ｋは、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２の両方がユーザの耳５２８−１及び５２８−２内にある間に、入力１４１２（例えば、タップジェスチャ）がアクティブノイズ制御アイコン７０９で受け取られることを示す。図１４Ｌは、アクティブノイズ制御アイコン７０９で図１４Ｋの入力１４１２を検出したことに応じて、イヤーバッド５０２がパススルーモードからアクティブノイズ制御モードに遷移することを示す。したがって、ノイズ管理制御７０７−１は、ここで、パススルーアイコン７１１の代わりに、アクティブノイズ制御アイコン７０９を表示して、アクティブノイズ制御モードが現在選択されていることを示す。
【０３５９】
図１４Ｍ〜図１４Ｐは、図１４Ｍ〜図１４Ｐに示すようにアクセシビリティモードが「オン」状態にある間に、オーディオ出力モードを変更することを示す。いくつかの実施形態では、アクセシビリティモードは、片方の耳が不自由なユーザなどのユーザが、両方のイヤーバッドをユーザの耳に配置する必要なく、様々なノイズ管理制御にアクセスして使用することを可能にする。したがって、アクセシビリティモードをアクティブ化することにより、アクティブノイズ制御モードに遷移するために、両方のイヤーバッドが耳内に配置されているという要件を、ユーザがオーバーライドすることを可能にする。
【０３６０】
図１４Ｍは、イヤーバッド５０２−１がユーザの耳５２８−１に配置されている間に、イヤーバッド５０２−２がユーザの耳５２８−２に配置されていないことを示す。図１４Ｍはまた、パススルーアイコン７１１によって示されるように、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２がパススルーモードにあることを現在示しているノイズ管理制御７０７−１の上で検出されている入力１４１４（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０３６１】
図１４Ｎは、入力１４１４に応じて表示される拡張されたノイズ管理制御７０７−２、及びパススルーアイコン７１１によって表されるオーディオパススルーモードが、イヤーバッド５０２が現在動作しているモードであることを示す、パススルーアイコン７１１の上に表示された（例えば、かつバイパスアイコン７１０又はアクティブノイズ制御アイコン７０９のいずれかの上に表示されていない）選択インジケータ７１３を示す。
【０３６２】
図１４Ｏは、アクセシビリティモードが「オン」状態に設定されており、かつイヤーバッド５０２−１が耳５２８−１内にある間にイヤーバッド５０２−２がユーザの耳５２８−２から取り外されている間に、入力１４１６（例えば、タップジェスチャ）が、アクティブノイズ制御アイコン７０９で受け取られることを示す。
【０３６３】
図１４Ｐは、アクセシビリティモードが「オン」状態に設定されており、かつイヤーバッド５０２−１が耳５２８−１内にある間にイヤーバッド５０２−２が耳５２８−２から取り外されている間に、入力１４１６を検出したことに応じて、イヤーバッド５０２が、アクティブノイズ制御アイコン７０９を表示しているノイズ管理制御７０７−１によって示されるように、アクティブノイズ制御モードに遷移することを示す。これは、ユーザが、両方のイヤーバッドを耳内に配置する必要なく、アクティブノイズ制御アイコン７０９を選択して、イヤーバッド５０２をアクティブノイズ制御モードに遷移させることができたことを示す。この結果は、アクセシビリティモードが、ユーザがアクティブノイズ制御モードをアクティブにすることを可能にする前に、両方のイヤーバッドをユーザの耳に配置することを必要とする、デフォルト制限をオーバーライドすることに起因する。
【０３６４】
図１４Ｑ〜図１４Ｖは、電話通話を受信することなどの特定のトリガイベントに応じて、オーディオ出力モードを変更することを示す。図１４Ｑは、強化された音量制御ユーザインタフェース、並びにイヤーバッド５０２−１及び５０２−２の両方がユーザの耳５２８−１及び５２８−２それぞれに配置されていることを示す。図１４Ｑはまた、ノイズ管理制御７０７−１内に、アクティブノイズ制御アイコン７０９が表示されて、イヤーバッド５０２がアクティブノイズ制御モードで動作していることを示していることを示す。
【０３６５】
図１４Ｒは、図１４Ｑに示す強化された音量制御ユーザインタフェースを置き換える、着信電話通話ユーザインタフェース１４０１を示す。着信電話通話ユーザインタフェース１４０１は、着信電話通話（例えば、「Ａｌｅｃ」からの電話通話）の受信を示し、通話を受諾又は拒否するためのそれぞれのユーザインタフェース要素を含む。第１のユーザインタフェース要素（例えば、「応答」とラベル付けされている）は、アクティブ化されると、着信通話に応答し、第２のユーザインタフェース要素（例えば、「拒否」とラベル付けされている）は、アクティブ化されると、通話を拒否する（かつ／又はボイスメールに通話を送信する）。任意選択的に、着信電話通話ユーザインタフェースの表示と組み合わせて、対応するオーディオ出力及び／又は触知出力が（例えば、デバイス１００及び／又はイヤーバッド５０２を介して）提供される。着信電話通話ユーザインタフェース１４０１が表示されている間に、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２は、例示目的でデバイス１００の下に示したように（例えば、着信電話通話ユーザインタフェース１４０１が、イヤーバッドが現在動作しているオーディオ出力モードがどれであるかに関する視覚的インジケーションを含まないため）、それらの現在のオーディオ出力モード（例えば、アクティブノイズ制御モード）で動作し続ける。
【０３６６】
図１４Ｓは、ユーザインタフェース要素１４１８（例えば、「応答」とラベル付けされている）の上の入力１４２２（例えば、タップジェスチャ）を示す。イヤーバッド５０２−１及び５０２−２は、通話が受諾されるまで（例えば、ユーザインタフェース要素１４１８での入力１４２２を受け取ったことによって、又はタッチスクリーン１１２から入力１４２２が除去されることによって）アクティブノイズ制御モードで動作し続ける。
【０３６７】
図１４Ｔは、ユーザインタフェース要素１４１８の上の入力１４２２に応じて（例えば、図１４Ｓからの遷移で）表示された通話ユーザインタフェース１４０３を示す。通話ユーザインタフェース１４０３は、電話通話のパラメータを調整するための複数の制御（例えば、デバイスのマイクロフォン（例えば、図１Ａのマイクロフォン１１３）を消音するためのスイッチ１４２３−１、キーパッドを表示するためのアイコン１４２３−２（例えば、電話キーパッド）、オーディオ出力制御１４０１−３を示すアイコン１４２３−３、発呼者追加アイコン１４２３−４、ビデオ通話スイッチ１４２３−５、及び連絡先スイッチ１４２３−６）と、通話終了アイコン１４２４とを含む。電話通話が受諾されると、イヤーバッド５０２は、例示目的のためにデバイス１００の下に示すパススルーアイコン７１１によって示されるように、オーディオ出力モードを以前のモード（例えば、アクティブノイズ制御モード）からパススルーモードに切り替える。ユーザが電話通話に関与している間にイヤーバッド５０２をパススルーモードに遷移させることにより、ユーザが通話中に周囲音（例えば、イヤーバッドを装着していることの望ましくない閉塞効果を軽減するように、ユーザ自身の声を含む）を聞くことを可能にする。
【０３６８】
図１４Ｕは、電話通話が継続する際にパススルーモードに留まっているイヤーバッド５０２−１及び５０２−２を示す。図１４Ｕはまた、通話終了アイコン１４２４で受け取られた入力１４２６（例えば、タップジェスチャ）を示す。通話終了アイコン１４２４の上の入力１４２６に応じて、デバイス１００は、図１４Ｖに示すように、通話を終了する。したがって、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２は、それらの以前のモード（例えば、この実施例では、アクティブノイズ制御モード）に戻り、デバイス１００は、通話ユーザインタフェース１４０３を表示することを停止し、代わりに（例えば、図４Ａを参照して本明細書で説明したように）、ホーム画面、又はメインメニュー、ホームメニュー、若しくはルートメニューと呼ばれることがある、アプリケーションメニューユーザインタフェースを表示する。
【０３６９】
図１４Ｗ〜図１４Ｚは、図１４Ｗ〜図１４Ｚに示すようにアクセシビリティモードが「オフ」状態に設定されている間に、イヤーバッド５０２−１又は５０２−２のステム上のクリックアンドホールドジェスチャ（本明細書では、長いスクイーズジェスチャとも呼ばれることがある）に応じて、オーディオ出力モード間で切り替える、ノイズ管理動作の実行を示す。クリックアンドホールドジェスチャ機能は、例えば、イヤーバッド５０２のステムをクリックアンドホールドすることによって、ユーザが利用可能なオーディオ出力モードのセットを通して循環することができることを示す、図９Ｃを参照して、本明細書でより詳細に説明している。図１４Ｗ〜図１４Ｘは、両方のイヤーバッド５０２が耳内にある間に、イヤーバッドのステムを介して受信したクリックアンドホールドジェスチャが、イヤーバッド５０２をオーディオ出力モードの第１のセットを通して遷移させることを示し、図１４Ｙ〜図１４Ｚは、１つのイヤーバッドが耳内にない間に、イヤーバッドのステムを介して受信したクリックアンドホールドジェスチャが、イヤーバッド５０２をオーディオ出力モードの第２の、異なるセットを通して遷移させることを示す。例示目的のために例示的なユーザインタフェースがデバイス１００のタッチスクリーン１１２上に示されているが、いくつかの実施形態では、図１４Ｗ〜図１４Ｚを参照して説明するイヤーバッド５０２で受け取られる入力及びイヤーバッド５０２の結果として生じる挙動は、デバイス１００のタッチスクリーン１１２がオフにされている間に生じる。
【０３７０】
具体的には、図１４Ｗは、ノイズ管理制御７０７−１内のパススルーアイコン７１１が、イヤーバッド５０２がパススルーモードで動作していることを示す、強化された音量制御ユーザインタフェース７０５を示す。図１４Ｗはまた、イヤーバッド５０２−１で受信したクリックアンドホールドジェスチャ１４２８を示す。
【０３７１】
図１４Ｘは、アクセシビリティモードが「オフ」状態に設定されている間に、クリックアンドホールドジェスチャ１４２８に応じて、イヤーバッド５０２が、パススルーアイコン７１１の代わりにアクティブノイズ制御アイコン７０９を示すノイズ管理制御７０７−１によって示されるように、パススルーモードで動作することからアクティブノイズ制御モードで動作することに切り替わることを示す。両方のイヤーバッド５０２が耳内にあるため、アクティブノイズ制御モードに遷移することが許可される。
【０３７２】
図１４Ｙ〜図１４Ｚは、アクセシビリティモードが「オフ」状態にあり、かつ１つのイヤーバッド５０２−２が取り外されている間に、イヤーバッド５０２がアクティブノイズ制御モードで動作しないことを示す。図１４Ｙでは、イヤーバッド５０２−２がユーザの耳５２８−２から取り外されているため、イヤーバッドは、パススルーモードで動作している。図１４Ｙはまた、イヤーバッド５０２−１のステム８０１で受信されたクリックアンドホールドジェスチャ１４３０を示す。
【０３７３】
図１４Ｚは、イヤーバッド５０２−２が耳５２８−２から依然として取り外されているため、図１４Ｙのイヤーバッド５０２−１のステム８０１でのクリックアンドホールドジェスチャ１４３０に応じて、イヤーバッド５０２が、クリックアンドホールドジェスチャ１４３０によって要求されたようにアクティブノイズ制御モードに遷移しないことを示す。代わりに、図１４Ｙに示すクリックアンドホールドジェスチャ１４３０に応じて、イヤーバッド５０２は、アクティブノイズ制御モードに循環するのではなく（それが現在利用可能でないため）、バイパスアイコン７１０によって示されるように、バイパスモードに遷移する。加えて、いくつかの実施形態では、オーディオ出力モード変更と組み合わせて、可聴フィードバック（例えば、オーディオアイコン９１７によって示される）が、イヤーバッド（単数又は複数）５０２で提供される。
【０３７４】
図１５Ａ〜図１５Ｅは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための例示的な設定ユーザインタフェース、及びオーディオ出力モードを制御する実施例を示す。図１５Ａ〜図１５Ｅはまた、いくつかの実施形態に係る、イヤーバッドのステムでのクリックアンドホールドジェスチャに対する応答を制御するための例示的な設定ユーザインタフェースを示す。
【０３７５】
図１５Ａは、（例えば、イヤーバッド５０２のステム８０１又は他の入力デバイス３０８（図３Ｂ）上の）クリックアンドホールドジェスチャに応じて実行されることになる動作のタイプをユーザが選択することを可能にするユーザインタフェース１５００−１を示す。実行されることになる動作のタイプのオプションとしては、以下のもの、又はそのサブセット若しくはスーパーセットが挙げられる。
●その選択により、仮想アシスタントを呼び出すようにクリックアンドホールドジェスチャを構成する、「Ｓｉｒｉ」とラベル付けされたオプション９０９、
●その選択により、以下のものなどのオプション９１３の下に列挙されたオーディオ出力モードの選択されたオプションの間で切り替えるようにクリックアンドホールドジェスチャを構成する、「ノイズ管理」とラベル付けされたオプション９１３、
○イヤーバッドが１つ以上のオーディオキャンセリングオーディオ成分を出力して、周囲音を少なくとも部分的に打ち消す、「アクティブノイズ制御」とラベル付けされたアクティブノイズ制御モードオプション９１４、
○イヤーバッドがオーディオキャンセリングオーディオ成分もパススルーオーディオ成分も出力しない、「バイパス（オフ）」とラベル付けされたバイパスモードオプション９１５、及び
○ユーザがより多くの量の周囲音（例えば、耳に配置されたイヤーバッドの受動減衰により聞こえるよりも多くの量の周囲音）を聞くことができるように、イヤーバッドが１つ以上のパススルーオーディオ成分を出力する、「アクティブパススルー」とラベル付けされたパススルーモードオプション９１６。
【０３７６】
いくつかの実施形態では、上記のオプションを選択することにより、選択された動作のタイプを一対のイヤーバッドの両方のイヤーバッド（例えば、イヤーバッド５０２のイヤーバッド５０２−１及びイヤーバッド５０２−２の両方）の動作に割り当てる。いくつかの実施形態では、一対のイヤーバッド内の２つのイヤーバッドは、特定の入力ジェスチャに応じて異なる動作を実行するように（例えば、設定ユーザインタフェース１５００−１を介して）構成することができる。
【０３７７】
図１５Ｂは、「Ｓｉｒｉ」とラベル付けされたオプション９０９の上の入力１５０２（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０３７８】
図１５Ｃは、「Ｓｉｒｉ」とラベル付けされたオプション９０９の上の入力１５０２に応じて、「ノイズ管理」とラベル付けされたオプション９１３がもはや選択されておらず（除去されたチェックマークによって示される）、「Ｓｉｒｉ」とラベル付けされたオプションが、クリックアンドホールドジェスチャに関連付けられているものとして選択されている（追加されたチェックマークによって示される）ことを示す。アクティブノイズ制御モードオプション９１４、バイパスモードオプション９１５、及びアクティブパススルーモードオプション９１６は、選択されたままであるが、グレーアウト状態で表示される。いくつかの実施形態では、これは、ユーザが「ノイズ管理」とラベル付けされたオプション９１３を再選択することを後で決定するイベントにおいて、ユーザの好みを保存したままにするために、便宜上行われる。いくつかの実施形態では、「ノイズ管理」とラベル付けされたオプション９１３の選択解除と組み合わせて、アクティブノイズ制御モードオプション９１４、バイパスモードオプション９１５、及びアクティブパススルーモードオプション９１６は、表示されることを停止する。
【０３７９】
図１５Ｄは、「Ｓｉｒｉ」とラベル付けされたオプション９０９が選択されている間に、クリックアンドホールドジェスチャ１５０４がイヤーバッド５０２−２のステム８０１で受信されることを示す。
【０３８０】
図１５Ｅは、図１５Ｄのクリックアンドホールドジェスチャ１５０４に応じて、かつ「Ｓｉｒｉ」とラベル付けされたオプション９０９が選択されている間に、（例えば、イヤーバッド５０２のオーディオ出力モードが変更される代わりに）仮想アシスタントユーザインタフェース１５０６が表示されることを示す。
【０３８１】
図１６Ａ〜図１６Ｇは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を較正及び表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【０３８２】
図１６Ａは、イヤーバッド（例えば、イヤーバッド５０２）に関連付けられた様々な機能を制御するための設定ユーザインタフェース１６００を示す。具体的には、図１６Ａは、以下のような複数のアクティブ化可能な制御オプション、又はそれらのサブセット若しくはスーパーセットを含む、設定ユーザインタフェース１６００を示す。
●デバイス１００からイヤーバッドを切断するための「接続解除」とラベル付けされた制御オプション９０１、
●デバイス１００からイヤーバッドを分離（例えば、ペアリング解除）するための「このデバイスの登録を解除」とラベル付けされた制御オプション９０２、
●イヤーバッドに名前（例えば、図１６Ａに示す実施例では「Ｄｅｌｉｌａｈのイヤーバッド」）を割り当てるための「名前」とラベル付けされた制御オプション９０３、
●単一のクリック（例えば、本明細書では「単一のスクイーズ」とも呼ばれる）ジェスチャをイヤーバッドで（例えば、イヤーバッドのステムを使用して）受け取ったことに応じて実行されることになる動作のタイプ（例えば、現在は「再生／一時停止」動作タイプ）を割り当てるための「クリック」とラベル付けされた制御オプション９０４、
●ダブルクリック（例えば、本明細書では「ダブルスクイーズ」とも呼ばれる）ジェスチャをイヤーバッドで（例えば、イヤーバッドのステムを使用して）受け取ったことに応じて実行されることになる動作のタイプ（例えば、現在は「次のトラック」動作タイプ）を割り当てるための「ダブルクリック」とラベル付けされた制御オプション９０５、
●クリックアンドホールド（例えば、本明細書では、「長いスクイーズ」とも呼ばれる）ジェスチャをイヤーバッドで（例えば、イヤーバッドのステムを使用して）受け取ったことに応じて実行されることになる動作のタイプ（例えば、現在は「ノイズ管理」動作タイプ）を割り当てるための「クリックアンドホールド」とラベル付けされた制御オプション９０６、
●異なるオーディオ出力モード間での（例えば、イヤーバッドによる）自動切り替えを制御するための「モードの自動切り替え」とラベル付けされた制御オプション９０７、及び
●イヤーバッドのフィット及び／又はイヤーバッドとユーザの耳との間の音響密閉性の品質を判定するためのテストを実行するため、並びにいくつかの実施形態では、イヤーバッドのフィット及び／又は音響密閉性を改善するための提案をするための「フィットテスト」とラベル付けされた制御オプション１６０２。
【０３８３】
加えて、図１６Ａは、制御オプション１６０２で受け取られた入力１６０４（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０３８４】
図１６Ｂは、制御オプション１６０２の上の入力１６０４に応じて、フィットテストユーザインタフェース１６０６−１が表示されることを示す。フィットテストユーザインタフェース１６０６−１は、「フィットテストは、イヤーバッドがどれほど良好にあなたの耳内を密閉しているかを判定します。テスト結果に応じて、フィットを調整するための提案がされます。」と記述する命令１６０８を含む加えて、イヤーバッド５０２の表現１６１０が任意選択的に表示され、いくつかの実施形態では、（例えば、アニメーションを介して）ユーザの耳５２８にイヤーバッド５０２を配置するユーザへの命令も表示される。図１６Ｂはまた、アクティブ化されると、フィットテストを開始して、イヤーバッド（及びイヤーチップ）がユーザの耳との音響密閉性をどれほど良好に形成するかを判定する、「フィットテストを開始する」とラベル付けされたボタン１６１４を示す。図１６Ａはまた、「フィットテストを開始する」とラベル付けされたボタン１６１４での入力１６１２（例えば、タップジェスチャ）も示す。
【０３８５】
図１６Ｃは、「テストを開始する」とラベル付けされたボタン１６１４での入力１６１２を検出したことに応じて表示されるフィットテストユーザインタフェース１６０６−２を示す。具体的には、図１６Ｃは、フィットテストが現在進行中であることを示す。いくつかの実施形態では、フィットテスト中に、（例えば、図５Ａ〜図５Ｖを参照して本明細書で説明したように）較正トーンが再生され、イヤーバッド５０２は、イヤーバッド５０２のマイクロフォンを使用して較正トーンを検出して、各イヤーバッド及びその対応するイヤーチップが、どれほど良好にイヤーバッドが配置されている耳との音響密閉を形成するかを判定する。フィットテストユーザインタフェース１６０６−２は、ユーザの耳に現在配置されているイヤーバッド５０２のそれぞれの表現１６２２−１及び１６２２−２を任意選択的に示す。イヤーバッドの表現１６２２−１及び１６２２−２（又は代替的に、単語「左」及び「右」を含む識別子などの他の識別子）の上に、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２それぞれに対応する２つの密閉性品質スケール１６１８−１及び１６１８−２（集合的に１６１８）が表示される。いくつかの実施形態では、密閉性品質スケール１６１８は、イヤーバッドがどれほど良好にユーザの耳内に音響密閉性を形成するかを示すそれぞれの円（又は、特定のレベルまでのバーの塗りつぶしなどの他のインジケータ）を用いて表示される。加えて、閾値マーカ１６２０−１及び１６２０−２は、任意選択的に、閾値密閉性品質を示すために表示される。図１６Ｃでは、進行ホイール１６２３によって示されるように、フィットテストが依然として進行中であるため、密閉性品質のインジケーションは表示されない。
【０３８６】
図１６Ｄ〜１６Ｇは、フィットテストが完了し、かつイヤーバッド５０２とユーザの耳との間の音響密閉性の品質が判定されると表示される、異なる結果として得られるユーザインタフェースの例を示す。図１６Ｄは、フィットテストユーザインタフェース１６０６−２を置き換える、結果として得られるユーザインタフェース１６０６−３の例を示す。結果として得られるユーザインタフェース１６０６−３は、イヤーバッド５０２−１と耳５２８−１との間及びイヤーバッド５０２−２と耳５２８−２との間それぞれの音響密閉性品質のインジケータ１６２４−１及び１６２４−２を含む。インジケータ１６２４−１及び１６２４−２の（例えば、黒又は赤）色は、イヤーバッド５０２の音響密閉性が密閉性品質閾値基準を満たさないことを示す。イヤーバッド５０２とユーザの耳との間の低品質の密閉性は、インジケータ１６２４−１及び１６２４−２が密閉性品質閾値マーカ１６２０−１及び１６２０−２それぞれの下（例えば、はるか下）であることによって更に示されている。加えて、イヤーバッド５０２−２の密閉性品質に対するイヤーバッド５０２−１の密閉性品質は、インジケータ１６２４−１及び１６２４−２の（例えば、わずかに）異なる垂直位置によって示されている。結果として得られるユーザインタフェース１６０６−３はまた、「両方のチップの密閉性は乏しく、これにより、オーディオ性能が低下することがあります。イヤーバッドの調整を試みてください。」と記述する命令１６２５−１を含む。結果ユーザインタフェース１６０６−３は、フィットテストを繰り返すための「再びテストする」とラベル付けされたボタン１６２６と、フィットテストユーザインタフェースを出るための「完了」とラベル付けされたボタン１６２７と、を更に含む。
【０３８７】
図１６Ｅは、結果として得られるユーザインタフェース１６０６−４の別の例を示す。いくつかの実施形態では、結果として得られるユーザインタフェース１６０６−４は、フィットテストユーザインタフェース１６０６−２からの遷移を示す。いくつかの実施形態では、結果として得られるユーザインタフェース１６０６−４は、図１６Ｄの「再びテストする」ボタン１６２６のアクティブ化に応じて、かつ任意選択的に、また、ボタン１６２６のアクティブ化の前に一方又は両方のイヤーバッド５０２の調整（例えば、取り外し及び再配置）を検出したことに応じて、表示される。結果として得られるユーザインタフェース１６０６−４は、イヤーバッド５０２−１と耳５２８−１との間及びイヤーバッド５０２−２と耳５２８−２との間それぞれの音響密閉性品質のインジケータ１６２８−１及び１６２８−２を含む。インジケータ１６２８−１及び１６２８−２の（例えば、黒、赤、又は黄）色は、イヤーバッド５０２の音響密閉性が密閉性品質閾値基準を満たさないことを示すが、任意選択的に、低品質の音響密閉性のインジケータとは異なる色である。イヤーバッド５０２とユーザの耳との間の可もなく不可もない密閉性品質は、密閉性品質閾値マーカ１６２０−１及び１６２０−２それぞれより下だが、それらの閾値距離内（例えば、密閉性品質スケール１６１８の垂直方向の中間領域内）のインジケータ１６２８−１及び１６２８−２の位置によって更に示されている。加えて、イヤーバッド５０２−２の密閉性品質に対するイヤーバッド５０２−１の密閉性品質は、インジケータ１６２８−１及び１６２８−２の異なる垂直位置によって示されている。結果として得られるユーザインタフェース１６０６−４はまた、「両方のチップの密閉性は問題ありません。異なるサイズのチップサイズを試みることにより、密閉性がより良好になる可能性があります。」と記述する命令１６２５−２を含む。結果ユーザインタフェース１６０６−４はまた、「再びテストする」とラベル付けされたボタン１６２６と、「完了」とラベル付けされたボタン１６２７とを含む。
【０３８８】
図１６Ｆは、結果として得られるユーザインタフェース１６０６−５の更に別の例を示す。いくつかの実施形態では、結果として得られるユーザインタフェース１６０６−５は、フィットテストユーザインタフェース１６０６−２を置き換える。いくつかの実施形態では、結果として得られるユーザインタフェース１６０６−５は、図１６Ｄ又は図１６Ｅの「再びテストする」ボタン１６２６のアクティブ化に応じて、かつ任意選択的に、また、ボタン１６２６のアクティブ化の前に一方又は両方のイヤーバッド５０２の調整（例えば、取り外し及び再配置）を検出したことに応じて、表示される。結果として得られるユーザインタフェース１６０６−５は、「左チップの密閉性は良好です。右チップの密閉性は問題ありません。」と記述する命令１６２５−３を含む。結果として得られるユーザインタフェース１６０６−５はまた、イヤーバッド５０２−１と耳５２８−１との間及びイヤーバッド５０２−２と耳５２８−２との間それぞれの音響密閉性品質のインジケータ１６３０−１及び１６３０−２を含む。加えて、インジケータ１６３０−１及び１６３０−２の１つ以上の特性は、それらのそれぞれの密閉性品質の視覚的インジケーションを提供する。イヤーバッド５０２−２の「問題ない」密閉性は、インジケータ１６３０−１の色（例えば、黒色、又は黄色）、及び閾値マーカ１６２０−１の下のインジケータ１６３０−１の位置によって示されている。イヤーバッド５０２−２の「良好な」密閉性は、インジケータ１６３０−２の白色（任意選択的に、密閉性が「良好」であることを示す代わりに、「問題ない」及び「低品質の」密閉性に使用される色（単数又は複数）とは異なる緑色などの別の色が使用されてもよい）によって、及び閾値マーカ１６２０−２の上のインジケータ１６３０−２の位置によって示されている（例えば、インジケータ１６３０−２の半分より多くが閾値マーカ１６２０−２の上にあることによって、又はインジケータ１６３０−２の重心が閾値マーカ１６２０−２の上にあることによって示されている）。加えて、イヤーバッド５０２−２の密閉性品質に対するイヤーバッド５０２−１の密閉性品質は、インジケータ１６３０−１及び１６３０−２の異なる垂直位置によって示されている。結果ユーザインタフェース１６０６−５はまた、「再びテストする」とラベル付けされたボタン１６２６と、「完了」とラベル付けされたボタン１６２７とを含む。
【０３８９】
図１６Ｇは、結果として得られるユーザインタフェース１６０６−６の別の例を示す。いくつかの実施形態では、結果として得られるユーザインタフェース１６０６−６は、フィットテストユーザインタフェース１６０６−２を置き換える。いくつかの実施形態では、結果として得られるユーザインタフェース１６０６−６は、図１６Ｄ、図１６Ｅ、又は図１６Ｆの「再びテストする」ボタン１６２６のアクティブ化に応じて、かつ任意選択的に、また、ボタン１６２６のアクティブ化の前に一方又は両方のイヤーバッド５０２の調整（例えば、取り外し及び再配置）を検出したことに応じて、表示される。結果として得られるユーザインタフェース１６０６−５は、「左チップの密閉性は良好です。右チップの密閉性は良好です。」と記述する命令１６２５−４を含む。結果として得られるユーザインタフェース１６０６−６はまた、イヤーバッド５０２−１と耳５２８−１との間及びイヤーバッド５０２−２と耳５２８−２との間それぞれの音響密閉性品質のインジケータ１６３２−１及び１６３２−２を含む。加えて、インジケータ１６３２−１及び１６３２−２の１つ以上の特性は、それらのそれぞれの密閉性品質の視覚的インジケーションを提供する。両方のイヤーバッド５０２とユーザの耳との間の「良好な」密閉性は、インジケータ１６３２の白色（任意選択的に、「問題ない」及び「低品質の」密閉性に使用される色（単数又は複数）とは異なる緑色などの別の色を代わりに使用することができる）によって、並びに閾値マーカ１６２０−１及び１６２０−２それぞれの上のインジケータ１６３２−１及び１６３２−２の位置によって示されている。加えて、イヤーバッド５０２−２の密閉性品質に対するイヤーバッド５０２−１の密閉性品質は、インジケータ１６３２−１及び１６３２−２の異なる垂直位置によって示されている。結果ユーザインタフェース１６０６−６はまた、「再びテストする」とラベル付けされたボタン１６２６と、「完了」とラベル付けされたボタン１６２７とを含む。
【０３９０】
いくつかの実施形態では、（例えば、図１６Ｄ〜図１６Ｇのいずれかの「再びテストする」ボタン１６２６をアクティブ化することによって）ユーザがフィットテストを繰り返すことを要求するたびに、図１６Ｃは、任意選択的に再表示され、図１６Ｄ〜図１６Ｇに示すものと同様の更新された結果として生じるユーザインタフェースが表示される。
【０３９１】
図１７Ａ〜図１７Ｊは、ウォッチなどのウェアラブル電子デバイスを介して選択されたウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【０３９２】
図１７Ａは、ウォッチ１７００の様々な態様を制御するための、ウォッチ１７００のディスプレイ上に表示された制御パネルユーザインタフェース１７０１−１を示す。制御パネルユーザインタフェース１７０１−１は、複数の制御へのアクセスをユーザに提供する。いくつかの実施形態では、ウォッチ１７００上の制限された表示領域により、例えば、図１７Ａに示すように、制御のいくつかが（例えば、アレイ又はリスト内に）表示され、他の制御は、表示されない。いくつかの実施形態では、複数の制御は、スクロール可能な領域の一部であり、それにより、いくつかの実施形態では、表示されない任意の制御は、（例えば、どの１つ以上の追加の制御が表示され、かつ（例えば、複数の制御の表示されたサブセット内にもはやないことにより）１つ以上の（例えば、対応する数の）現在表示されている制御が表示されるのを停止するかに応じて）制御パネルユーザインタフェース１７０１−１（例えば、そのスクロール可能な領域）をスクロールすることによってアクセスすることができる。図１７Ａに示す実施例では、制御パネルユーザインタフェース１７０１−１内の表示された制御は、以下のものを含む。
●ウォッチ１７００のオーディオ出力の消音をトグルするための制御１７０２、
●別のデバイス（例えば、電話機）に他のデバイスの位置をユーザに警告させるための制御１７０４、
●ウォッチ１７００が持ち上げられたことに応じて（例えば、ウォッチ１７００が装着されている腕をユーザが持ち上げると）、ウォッチ１７００のディスプレイが自動的にオンになるかどうかをトグルするためのシアターモード制御１７０６、
●通知の消音をトグルするための就寝中制御１７０８、
●フラッシュライト機能をトグルするためのフラッシュライト制御１７１０、及び
●ウェアラブルウォッチデバイスからのオーディオ出力の様々な態様を制御するためのオーディオ出力制御１７１２。
【０３９３】
図１７Ａはまた、ユーザの耳５２８−１及び５２８−２それぞれに配置されたイヤーバッド５０２−１及び５０２−２も示す。
【０３９４】
図１７Ｂは、図１７Ａに示すものと同じユーザインタフェース１７０１−１を示す。図１７Ｂはまた、イヤーバッド５０２−２がユーザの耳５２８−２から取り外されている間、かつイヤーバッド５０２の現在のオーディオ出力モードがパススルーアイコン７１１によって表されるようにパススルーモードである間の、表示されたオーディオ出力制御１７１２の上のユーザ入力１７１４（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０３９５】
図１７Ｃは、オーディオ出力制御１７１２の上の入力１７１４（図１７Ｂ）に応じて表示されるオーディオ出力ユーザインタフェース１７０１−２を示す。ユーザインタフェース１７０１−２は、オーディオがウォッチ１７００から出力される様式の様々な態様を制御するための複数のオーディオ出力制御（例えば、そのリスト又はアレイ）を含む。いくつかの実施形態では、複数のオーディオ出力制御は、ユーザインタフェース１７０１−２内のスクロール可能な領域の一部であり、それにより、いくつかの実施形態では、複数のオーディオ制御のうちの少なくともいくつかが表示され、表示されない任意のオーディオ出力制御は、ユーザインタフェース１７０１−２（例えば、そのスクロール可能な領域）をスクロールして、より多くの制御を見せる（例えば、かつ、いくつかの現在表示されている制御をスクロールして離す）ことによってアクセスすることができる。図１７Ｃに示すように、ユーザインタフェース１７０１−２の表示された部分は、ノイズ管理部分１７１６内に、ウォッチ１７００の現在選択されたオーディオ出力デバイスであるイヤーバッド５０２のオーディオ出力モードを制御するためのノイズ管理制御を含む。具体的には、ユーザインタフェース１７０１−２のノイズ管理部分１７１６は、いくつかの実施形態では、図１４Ｃに示す拡張されたオーディオ制御ユーザインタフェース内に示されているものと類似の機能を実行する、制御を表示する。ノイズ管理部分１７１６内の制御は、バイパス（「オフ」）ボタン１７１７、アクティブノイズ制御ボタン１７１８、及びパススルーボタン１７２０を含む、イヤーバッド５０２の３つの利用可能なオーディオ出力モードの各々のためのボタンを含む。アクティブノイズ制御ボタン１７１８は、アクティブノイズ制御オーディオ出力モードに対応し、バイパス（「オフ」）ボタン１７１７は、バイパスオーディオ出力モードに対応し、パススルーボタン１７２０は、（例えば、パススルーアイコン７１１によって表されるように）イヤーバッド５０２が現在動作しているモードであるパススルーオーディオ出力モードに対応する。いくつかの実施形態では、パススルーボタンは、それが現在選択されているオーディオ出力モードであることを示すために、異なる色（例えば、青色）で示されてもよく、又は強調表示されてもよい。
【０３９６】
図１７Ｄは、イヤーバッド５０２−２がユーザの耳５２８−２から取り外されている間に、アクティブノイズ制御ボタン１７１８の上の入力１７２２（例えば、タップジェスチャ）がウォッチ１７００で受け取られることを示す。
【０３９７】
図１７Ｅは、図１７Ｄのアクティブノイズ制御ボタン１７１８の上の入力１７２２に応じて表示されるユーザインタフェース１７０１−３を示す。イヤーバッドのうちの１つ（例えば、イヤーバッド５０２−２）がユーザの耳から取り外されているため（例えば、かつアクセシビリティモードが有効化されていないため）、イヤーバッド５０２は、要求されたようにアクティブノイズ制御モードに遷移しないが、代わりにパススルーモードに留まる。ユーザインタフェース１７０１−３は、それに応じて、「両方のイヤーバッドを耳に配置してイヤーバッドをノイズキャンセリングモードにしてください。」と記述する視覚アラートを含む。視覚アラートと組み合わせて、ウォッチ１７００は、任意選択的に、要素１７２６−１及び１７２６−２によって示されるように、触知フィードバック１７２６も提供する。ユーザインタフェース１７０１−３はまた、視覚アラートを却下するための「ＯＫ」ボタン１７２５も含む。
【０３９８】
図１７Ｆは、イヤーバッド５０２−２を耳５２８−２に再配置することなく視覚アラートを却下するための「ＯＫ」ボタン１７２５の上の入力１７２８を示す。
【０３９９】
図１７Ｇは、図１７Ｅ〜図１７Ｆに示す視覚アラートを却下したことに従って、かつ入力１７２８に応じて再表示されたユーザインタフェース１７０１−２を示す。図１７Ｇはまた、イヤーバッド５０２−２が耳５２８−２に再配置されず、したがってイヤーバッド５０２がアクティブノイズ制御モードに遷移しなかったため、パススルーアイコン７１１によって示されるように、パススルーモードが依然としてイヤーバッド５０２が動作しているオーディオ出力モードであることも示す。いくつかの実施形態では、図１７Ｅに示す視覚アラートが表示されている間に、イヤーバッド５０２−２が耳５２８−２に配置されていた場合（例えば、イヤーバッド５０２−１が耳５２８−１内に維持されていた間に）、イヤーバッド５０２は、それに応じてアクティブノイズ制御モードに遷移済みになる。
【０４００】
図１７Ｈ〜図１７Ｊは、オーディオ出力ユーザインタフェース１７０１−２内の追加のオーディオ出力制御の表示を示す。図１７Ｈは、ユーザインタフェース１７０１−２でのドラッグ入力１７３０−１を示す。ドラッグ入力１７３０−１の移動に応じて、図１７Ｉは、ユーザインタフェース１７０１−４の出力デバイス選択部分１７３２（例えば、「デバイス選択」とラベル付けされている）の第１の部分の表示を示す。出力デバイス選択部分１７３２の第１の部分は、選択されると、ウォッチ１７００の１つ以上のスピーカ（例えば、内部スピーカ）を使用してオーディオを出力するように、ウォッチ１７００を構成する、第１の選択可能なオプション１７３４を含む。図１７Ｉはまた、ドラッグ入力１７３０−１の継続した移動を示す。図１７Ｉに示すドラッグ入力１７３０−１の継続した移動に応じて、図１７Ｊは、第１の選択可能なオプション１７３４に加えて、選択されると、ペアリングされたイヤーバッド５０２を使用してオーディオを出力するようにウォッチ１７００を構成する第２の選択可能なオプション１７３６、及び選択されると、オーディオを出力するための外部デバイスをウォッチ１７００に無線で接続するプロセスを開始する第３の選択可能なオプション１７３８を含む、出力デバイス選択部分１７３２の追加部分（例えば、全体）の表示を示す。
【０４０１】
図１８Ａ〜図１８Ｈは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを制御する方法１８００を示すフロー図である。方法１８００は、物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、図３Ｂのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１）と、１つ以上の入力デバイス（例えば、入力デバイス３０８（図３Ｂ）などの、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの一部である入力デバイス、及び／又はタッチ感知式であり、かついくつかの実施形態では、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００のタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図３Ａのデバイス３００のディスプレイ３４０などの、コンピュータシステムにも含まれる別個の電子デバイスの一部である入力デバイス）とを含むコンピュータシステムにおいて実行される。方法１８００の一部の動作が任意選択的に組み合わされ、かつ／又は、一部の動作の順序が任意選択的に変更される。
【０４０２】
後述するように、方法１８００は、条件付きで、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの両方のウェアラブルオーディオ出力構成要素（例えば、イヤーバッド）が耳内にある場合に、ノイズキャンセルモードに遷移させる要求に応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させるが、少なくとも１つの構成要素が耳内にない場合には、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させない。両方の構成要素が耳内にある間に、オーディオキャンセルモードでウェアラブルオーディオ出力デバイスを動作させることにより、ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するために、（例えば、ユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、周囲音を聞くことにより所望のオーディオを聞くユーザの能力を妨げる場合に対して）より低い音量でオーディオを再生することを可能にする。しかしながら、１つの構成要素のみが耳内にある間にノイズキャンセルモードでウェアラブルオーディオ出力デバイスを動作させることにより、ノイズキャンセルが片方の耳のみに対して実行されることからの望ましくない音響効果をもたらし（例えば、構成要素が配置されている耳に対してどれほど効果的に周囲音が打ち消されるかにかかわらず、周囲音は、構成要素が配置されていない耳によって聞こえることになる）、耳内にない構成要素による音響密閉性の欠如に起因して打ち消すことができない周囲音を打ち消そうと試みている間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスによる過剰な電力使用をもたらすことがある。ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させるために、両方の構成要素が耳内にあることを必要とすること、及び少なくとも１つの構成要素が耳内にない場合には、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させることを取り止めることにより、１つの構成要素のみが耳内にある間に、ノイズキャンセルモードでウェアラブルオーディオ出力デバイスを動作させることの望ましくない音響効果を回避する。ウェアラブルオーディオ出力構成要素の耳内ステータスと不適合であるオーディオ出力モードでのウェアラブルオーディオ出力デバイスの動作を防止することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときのユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４０３】
コンピュータシステムは、第１のオーディオ出力モード（例えば、ノイズキャンセルモード以外のオーディオ出力モード）でウェアラブルオーディオ出力デバイスを動作させる（１８０２）。ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、コンピュータシステムは、１つ以上の入力デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードから（例えば、ノイズキャンセルモード以外のオーディオ出力モードから）ノイズキャンセルモードに遷移させる要求に対応する第１の入力を受け取る（１８０４）。ウェアラブルオーディオ出力デバイスがノイズキャンセルモード（例えば、アクティブノイズ制御モード）にある間、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、物理的環境からの周囲音（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のマイクロフォン（例えば、図３Ｂのマイクロフォン（単数又は複数）３０２）を使用して検出され、図３Ｃを参照して本明細書で説明したように打ち消される周囲音）を少なくとも部分的に打ち消すように選択された（例えば、生成された）１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含む。ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させる要求に対応する第１の入力の例としては、図１４Ｄの入力１４０４、図１４Ｋの入力１４１２、図１４Ｗの入力１４２８、図１４Ｙの入力１４３０、及び図１７Ｄの入力１７２２が挙げられる。
【０４０４】
第１の入力を受け取ったことに応じて（１８０６）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して耳内位置にあり、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して耳内位置にあるとの判定に従って、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させ（１８０８）、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にない（例えば、ウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが耳内にあるものとして検出され、かつ他方が耳内にあるものとして検出されない、又は、いずれのウェアラブルオーディオ出力構成要素も耳内にあるものとして検出されない）との判定に従って、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させることを取り止める（１８１０）。例えば、イヤーバッド５０２が両方ともユーザの耳５２８内にある間に受け取られた図１４Ｋの入力１４１２又は図１４Ｗの入力１４２８に応じて、イヤーバッド５０２は、アクティブノイズ制御モードに遷移される。対照的に、イヤーバッド５０２−１のみが耳内にある間の図１４Ｄの入力１４０４、図１４Ｙの入力１４３０、又は図１７Ｄの入力１７２２に応じて、イヤーバッド５０２は、アクティブノイズ制御モードに遷移されない。
【０４０５】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイス（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図３Ａのディスプレイ３４０）を含み、ディスプレイデバイスを介して、ノイズキャンセルモードに対応するアクティブ化可能なユーザインタフェース要素（例えば、ノイズキャンセルモードのグラフィカル表現及び／又はテキスト表現を任意選択的に含むアクティブ化可能なアイコン又はボタン）を含む設定ユーザインタフェースを表示する（１８１２）。いくつかの実施形態では、第１の入力（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させる要求に対応する）は、ノイズキャンセルモードに対応するアクティブ化可能なユーザインタフェース要素のアクティブ化（例えば、又はそれをアクティブ化する要求）を含む。例えば、図１４Ｄの入力１４０４及び図１４Ｋの入力１４１２は、アクティブノイズ制御オーディオ出力モードに対応するアクティブノイズ制御アイコン７０９の（例えば、試みられた）アクティブ化を含み、図１７Ｄの入力１７２２は、アクティブノイズ制御ボタン１７１８の（例えば、試みられた）アクティブ化を含む。
【０４０６】
設定ユーザインタフェース内にノイズキャンセルモードを選択するための制御オプションを提供することにより、ユーザが複雑な設定メニュー階層を通してナビゲートすることを必要とせずに、オーディオ出力モードに対する制御へのアクセスをユーザに提供する。制御オプションにアクセスするために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４０７】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、（例えば、１つ以上の入力デバイスの）それぞれの入力デバイス（例えば、図３Ｂの入力デバイス３０８）を含み、第１の入力（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させる要求に対応する）は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのそれぞれの入力デバイスを介して検出された既定のジェスチャ（例えば、イヤーバッドのステムを介した、長いスクイーズジェスチャなどのスクイーズジェスチャ）を含む（１８１４）。例えば、図１４Ｗの入力１４２８及び図１４Ｙの入力１４３０は、イヤーバッド５０２−１のステム８０１を介して受け取られたクリックアンドホールドである（「長いスクイーズ」ジェスチャとも呼ばれる）。任意選択的に、コンピュータシステムは、既定のジェスチャが（例えば、１つ以上の）既定のオーディオ出力モードのセットを通してウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させるように構成されており、ノイズキャンセルモードは、既定のジェスチャが検出されたときにウェアラブルオーディオ出力デバイスが動作している現在のオーディオ出力モードに続く、オーディオ出力モードのセット内の次のモードである。いくつかの実施形態では、両方のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にある間に、既定のオーディオ出力モードのセットは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力が物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、パススルーモードと、ノイズキャンセルモードとを含む。いくつかの実施形態では、１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して耳内位置にあり、かつ他のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して耳内位置にない間に、既定のオーディオ出力モードのセットは、パススルーモードと、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力が任意のパススルーオーディオ成分も任意のキャンセルオーディオ成分も含まない、ノイズ制御オフモードとを含む（例えば、両方のウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にあるときとは対照的に、ノイズ制御オフモードは、１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素のみが耳内にある間に、既定のオーディオ出力モードのセット内のノイズキャンセルモードを置き換える）。いくつかの実施形態では、ノイズキャンセルモードは、両方のウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にある間に、既定のオーディオ出力モードのセットに含まれ、１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素のみが耳内にある間に、既定のオーディオ出力モードのセットから除去される。
【０４０８】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの入力デバイスを介した特定のタイプのジェスチャを使用して、ノイズキャンセルモードの選択を可能にすることにより、表示されたユーザインタフェース上に制御を表示する必要なしに、オーディオ出力モードを制御するための制御オプションへの迅速なアクセスを提供し、したがって、ディスプレイデバイスの電源をオンにするのに必要な時間を低減し、それによって、電力使用量を削減し、コンピュータシステムのバッテリ寿命を改善する。加えて、制御オプションにアクセスするために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４０９】
いくつかの実施形態では、第１の入力は、既定のジェスチャが１つ以上のノイズ制御動作に関連付けられている間に（例えば、コンピュータシステムが、既定のジェスチャが既定のオーディオ出力モードのセットを通してウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させるように構成されている間に）受け取られ（１８１６）、コンピュータシステムは、１つ以上の入力デバイスを介して、既定のジェスチャを仮想アシスタント（例えば、それを呼び出す動作）に関連付けるための（例えば、かつ１つ以上のノイズ制御動作から既定のジェスチャを分離するための）入力を受け取り、既定のジェスチャが仮想アシスタントに関連付けられている間に、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのそれぞれの入力デバイスを介して、既定のジェスチャを含む第２の入力を受け取り、第２の入力を受け取ったことに応じて、コンピュータシステムは、仮想アシスタントを呼び出す。例えば、図１５Ａ〜図１５Ｃは、オプション９１３に対応するノイズ管理動作の代わりに、オプション９０９に対応する仮想アシスタントにクリックアンドホールドジェスチャを関連付けることを示し、図１５Ｄ〜図１５Ｅは、続いて、イヤーバッド５０２−２のステム８０１上のクリックアンドホールドジェスチャ１５０４を使用して仮想アシスタントを呼び出すことを示す。いくつかの実施形態では、仮想アシスタントを呼び出すことは、既定のジェスチャに以前に関連付けられた１つ以上のノイズ制御動作のうちのいずれかを実行することなく実行される。しかし、それぞれのオーディオ出力モード（例えば、パススルーモード）が仮想アシスタントを呼び出すこと又は使用することに関連付けられている、いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをそれぞれのオーディオ出力モードに遷移させることは、仮想アシスタントを呼び出すことと組み合わせて、又はその一部として実行される。
【０４１０】
特定のタイプのジェスチャに応じて実行される動作をユーザが構成することを可能にすることにより、（例えば、ユーザが別個のデバイス上の複雑な設定メニュー階層を通してナビゲートすることを必要とせずに、ユーザがより頻繁に実行するものなどの好みの動作を、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介したジェスチャを使用して実行することができるように、かつ対話がユーザにとってより直感的であるように）ウェアラブルオーディオ出力デバイスとのユーザの対話をカスタマイズする柔軟性をユーザに提供する。オーディオ出力制御動作を実行するための柔軟かつより直感的なユーザ対話を提供し、それらの動作を実行するために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの、誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４１１】
いくつかの実施形態では、第１の入力は、既定のジェスチャが１つ以上のノイズ制御動作に関連付けられている間に受け取られ（１８１８）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させることは、（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して耳内位置にあり、かつ第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して耳内位置にあるとの判定に従って、かつ更に）既定のジェスチャが１つ以上のノイズ制御動作に関連付けられているとの判定に従って、実行され、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させることを取り止めることは、（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にないとの判定に従って、かつ更に）既定のジェスチャが１つ以上のノイズ制御動作に関連付けられているとの判定に従って、実行される。例えば、図１４Ｗ〜図１４Ｘは、（例えば、図１５Ａでオプション９１３が選択されていること、及びオプション９０９が選択解除されていることに従って）クリックアンドホールドジェスチャがノイズ管理動作に関連付けられている間に、仮想アシスタントを呼び出すことなく、イヤーバッド５０２−１のステム８０１上のクリックアンドホールドジェスチャ１４２８に応じて、オーディオ出力モードを変更することを示す。いくつかの実施形態では、第１の入力を受け取ったことに応じて、かつ既定のジェスチャが仮想アシスタントに関連付けられているとの判定に従って、コンピュータシステムは、仮想アシスタントを呼び出す。例えば、図１５Ｄ〜図１５Ｅは、クリックアンドホールドジェスチャが（例えば、ここで）仮想アシスタントに関連付けられているとの判定に従って（例えば、図１５Ａでオプション９０９が選択されていること及びオプション９１３が選択解除されていることに従って）、イヤーバッド５０２−２のステム８０１上のクリックアンドホールドジェスチャ１５０４に応じて、仮想アシスタントを呼び出すことを示す。いくつかの実施形態では、仮想アシスタントを呼び出すことは、代替的に既定のジェスチャに関連付けられていることがある１つ以上のノイズ制御動作のうちのいずれかを実行することなく実行される（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させることを取り止めることもまた、仮想アシスタントを呼び出すことと組み合わせて行われる）。しかし、それぞれのオーディオ出力モード（例えば、パススルーモード）が仮想アシスタントを呼び出すこと又は使用することに関連付けられている、いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをそれぞれのオーディオ出力モードに遷移させることは、仮想アシスタントを呼び出すことと組み合わせて、又はその一部として実行される。
【０４１２】
既定のジェスチャが１つ以上のノイズ制御動作に関連付けられている間に検出された場合に、既定のジェスチャに応じて１つ以上のノイズ制御動作を実行することに対して、既定のジェスチャが仮想アシスタントに関連付けられている間に検出された場合に、既定のジェスチャに応じて仮想アシスタントを呼び出すことにより、（例えば、ユーザが別個のデバイス上の複雑な設定メニュー階層を通してナビゲートすることを必要とせずに、ユーザがより頻繁に実行するものなどの好みの動作を、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介した既定のジェスチャに割り当てて、それを使用して実行することができるように、及び対話がユーザにとってより直感的であるように）同じ既定のジェスチャを異なる複数の動作のうちの１つに割り当てることを可能にすることによって、追加の制御オプションをユーザに提供する。オーディオ出力制御動作を実行するための柔軟かつより直感的なユーザ対話を提供し、それらの動作を実行するために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの、誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４１３】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、１つ以上の触知出力生成器（例えば、図１Ａの触知出力生成器（単数又は複数）１６７、又は図３Ｂの触知出力生成器３５７）を含み、第１の入力を受け取ったことに応じて、かつ第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にない（例えば、一方又は両方のウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にあるものとして検出されない）との判定に従って、コンピュータシステムは、１つ以上の触知出力生成器を介して、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にないことを示す触知出力（例えば、図１４Ｅの触知出力１４０８又は図１７Ｅの触知出力１７２６）を提供する（１８２０）。いくつかの実施形態では、触知出力は、（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが耳内位置にないとの判定に従って、かつ）第１の入力がウェアラブルオーディオ出力デバイスとは別個の入力デバイスを介して受け取られたとの判定に従って提供される（例えば、入力デバイス及び触知出力生成器（単数又は複数）は、コンピュータシステムに含まれる別個の電子デバイスの一部である）。例えば、触知出力は、電話機、タブレット、ウォッチ、又はラップトップのタッチ感知面を介した入力に応じて、電話機、タブレット、ウォッチ、又はラップトップの触知出力生成器（単数又は複数）を介して提供される（例えば、図１４Ｅの触知出力１４０８は、デバイス１００を介した入力１４０４（図１４Ｄ）に応じて提供され、図１７Ｅの触知出力１７２６は、ウォッチ１７００を介した入力１７２２（図１７Ｄ）に応じて提供される）が、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのイヤーバッド（例えば、そのステム）を介した入力に応じて提供されない（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが任意の触知出力生成器を含まない実施形態では）（例えば、図１４Ｚに示すように、イヤーバッド５０２−１を介した入力１４３０（図１４Ｙ）に応じて、触知出力は生成されない）。
【０４１４】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させるように要求する入力に応じて、ウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にないことを示す触知出力を提供することにより、エラー条件がユーザの要求した動作の実行を妨げていることを示す、非視覚的フィードバックをユーザに提供する。表示されるアラートによってユーザインタフェースを雑然とさせることを回避する、又は表示されるアラートを補う、改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４１５】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイス（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図３Ａのディスプレイ３４０）を含み、第１の入力を受け取ったことに応じて、かつ第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にないとの判定に従って、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイスを介して、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にないことを示す視覚アラート（例えば、図１４Ｅの命令１４０６などのディスプレイデバイスの少なくとも一部分の上に表示される通知、又は図１７Ｅのユーザインタフェース１７０１−３内の視覚アラート）を表示する（１８２２）。いくつかの実施形態では、視覚アラートは、（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが耳内位置にないとの判定に従って、かつ）第１の入力がウェアラブルオーディオ出力デバイスとは別個の入力デバイスを介して受け取られたとの判定に従って表示される（例えば、入力デバイス及びディスプレイデバイスは、コンピュータシステムに含まれる別個の電子デバイスの一部である）。例えば、視覚アラートは、電話機、タブレット、ウォッチ、又はラップトップのタッチ感知面を介した入力に応じて、電話機、タブレット、ウォッチ、又はラップトップのディスプレイデバイスを介して表示される（例えば、図１４Ｅの命令１４０６は、デバイス１００を介した入力１４０４（図１４Ｄ）に応じて表示され、図１７Ｅのユーザインタフェース１７０１−３内の視覚アラートは、ウォッチ１７００を介した入力１７２２（図１７Ｄ）に応じて表示される）が、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのイヤーバッド（例えば、そのステム）を介した入力に応じて表示されない（例えば、図１４Ｚに示すように、いくつかの実施形態では、デバイス１００のタッチスクリーン１１２がオフにされていることにより、イヤーバッド５０２−１を介した入力１４３０（図１４Ｙ）に応じて、視覚アラートは提供されない）。
【０４１６】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させるように要求する入力に応じて、ウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にないことを示す視覚アラートを提供することにより、エラー条件がユーザの要求した動作の実行を妨げていることを示す視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４１７】
いくつかの実施形態では、第１の入力を受け取ったことに応じて、かつ第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にないとの判定に従って、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して（例えば、図３Ｂのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１のスピーカ（単数又は複数）３０６を介して）、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にないことを示すオーディオ出力（例えば、図１４Ｚのオーディオアイコン９１７によって示される可聴フィードバックなどのオーディオアラート）を提供する（１８２４）。いくつかの実施形態では、オーディオ出力は、（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが耳内位置にないとの判定に従って、かつ）第１の入力がウェアラブルオーディオ出力デバイスの入力デバイスを介して受け取られたとの判定に従って提供される。例えば、オーディオ出力は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのイヤーバッドのステムを介したスクイーズジェスチャに応じて提供される（例えば、オーディオアイコン９１７によって示される可聴フィードバックは、イヤーバッド５０２−１を介した入力１４３０（図１４Ｙ）に応じて提供される）が、電話機、タブレット、ウォッチ、又はラップトップのタッチ感知面を介した入力に応じて提供されない（例えば、図１４Ｅに示すように、オーディオアラートは、デバイス１００を介した入力１４０４（図１４Ｄ）に応じて提供されず、かつ図１７Ｅに示すように、オーディオアラートは、ウォッチ１７００を介した入力１７２２（図１７Ｄ）に応じて提供されない）。典型的には、電話機、タブレット、ウォッチ、又はラップトップは、視覚アラート（例えば、図１４Ｅの命令１４０６又は図１７Ｅのユーザインタフェース１７０１−３内の視覚アラート）を表示して、（例えば、特に、ノイズキャンセルモードへの遷移を要求する入力が、表示されたユーザインタフェースとの対話を含む場合）構成要素が耳内にないことをユーザに警告することができる、ディスプレイデバイスを含む。しかしながら、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、典型的には、ディスプレイデバイスを含まず、それゆえ、それ自体が視覚アラートを表示することができない。オーディオ出力を提供することにより、ノイズキャンセルモードに遷移する要求がウェアラブルオーディオ出力デバイスの入力デバイスを介して受け取られ、かつディスプレイデバイスが利用可能ではない場合に、構成要素が耳内にないことをユーザに警告する役割を果たす。ウェアラブルオーディオ出力デバイスがディスプレイデバイスである又はそれを含む別個の電子デバイス（例えば、コンピュータシステムの一部でもある）と通信している場合であっても、オーディオ出力を提供することにより、別個の電子デバイスのディスプレイデバイスの電源をオンにする必要なく、ユーザに警告する。いくつかの実施形態では（例えば、特に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが任意の触知出力生成器を含まない場合）、オーディオ出力は、動作１８２０を参照して上述した触知出力の代わりに提供される。
【０４１８】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させるように要求する入力に応じて、ウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にないことを示すオーディオ出力を提供することにより、エラー条件がユーザの要求した動作の実行を妨げていることを示す、非視覚的フィードバックをユーザに提供する。表示される追加のアラートによってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、かつ別個のディスプレイデバイスを必要とする又はディスプレイデバイスの電源をオンにすることを必要とすることなく、改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４１９】
いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの少なくとも１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にある（例えば、一方又は両方のウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にあるものとして検出されている）間に、コンピュータシステムは、１つ以上の入力デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをパススルーモードに（例えば、パススルーモード以外のオーディオ出力モードから）遷移させる要求に対応する第３の入力を受け取る（１８２６）。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスがパススルーモードにある間、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む。いくつかの実施形態では、１つ以上のパススルーオーディオ成分は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のマイクロフォンを介して検出された周囲音に基づいて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力の一部として生成される。いくつかの実施形態では、第３の入力は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを（パススルーモード以外のモードである）それぞれのオーディオ出力モードからパススルーモードに遷移させる要求であり、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをそれぞれのオーディオ出力モードで動作させている間に検出される。いくつかの実施形態では、第３の入力を受け取ったことに応じて、コンピュータシステムは、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つのみが耳内にあるものとして検出された場合でも）ウェアラブルオーディオ出力デバイスをパススルーモードに遷移させる。例えば、イヤーバッド５０２が図１４Ｃのバイパスモードアイコン７１０によって示されるバイパスモードにあった場合、パススルーアイコン７１１上の入力は、（例えば、図１４Ｄのアクティブノイズ制御アイコン７０９上の入力１４０４に応じてアクティブノイズ制御モードに遷移しないイヤーバッド５０２とは対照的に）パススルーモードへのイヤーバッド５０２の遷移をもたらすことになる。
【０４２０】
いくつかの実施形態では、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをパススルーモードに遷移させる要求に対応する）第３の入力は、パススルーモードに対応し、かつ設定ユーザインタフェース内に表示される、アクティブ化可能なユーザインタフェース要素のアクティブ化（例えば、図１５Ｃのパススルーアイコン７１１上の入力）を含む。いくつかの実施形態では、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをパススルーモードに遷移させる要求に対応する）第３の入力は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの入力デバイスを介して検出された既定のジェスチャ（例えば、イヤーバッドのステムを介したスクイーズジェスチャ）を含む。例えば、図１４Ｚのイヤーバッド５０２−１上の後続のクリックアンドホールドジェスチャに応じて、イヤーバッド５０２は、パススルーモードに遷移する。任意選択的に、コンピュータシステム及びウェアラブルオーディオ出力デバイスは、既定のジェスチャが（例えば、１つ以上の）既定のオーディオ出力モードのセットを通してウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させるように構成されており、パススルーモードは、既定のジェスチャが検出されたときにウェアラブルオーディオ出力デバイスが動作している現在のオーディオ出力モードに続く、オーディオ出力モードのセット内の次のモードである（例えば、パススルーモードは、図１４Ｚに示すバイパスモードの後の次のモードである）。
【０４２１】
少なくとも１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にある間に（例えば、１つの構成要素のみが耳内にある場合でも）、パススルーモードに遷移させる要求に応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをパススルーモードに遷移させることを可能にすることにより、要求されたオーディオ出力モードで動作している間のオーディオ出力の品質及び望ましくない音響効果のリスクが一方又は両方の構成要素が耳内にあるかに依存しない場合に、オーディオ出力モードに対する制御へのアクセスをユーザに提供する。追加の制御オプションをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４２２】
いくつかの実施形態では、第１の入力を受け取ったことに応じて、かつ第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にないとの判定に従って、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードから第３のオーディオ出力モードに遷移させ、第１のオーディオ出力モード及び第３のオーディオ出力モードは、ノイズキャンセルモードとは別個である（１８２８）。例えば、図１４Ｙの入力１４３０は、イヤーバッド５０２をパススルーモードからバイパスモードに遷移させる（例えば、かつ後続のクリックアンドホールドジェスチャは、イヤーバッド５０２をバイパスモードからパススルーモードに戻して遷移させる）。いくつかの実施形態では、第１の入力は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの入力デバイスを介した、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを既定のオーディオ出力モードのセットを通して遷移させるように構成された既定のジェスチャ（例えば、イヤーバッドのステムを介した、クリックアンドホールドジェスチャなどのスクイーズジェスチャ）である。いくつかの実施形態では、両方のウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にある間に、既定のオーディオ出力モードのセットは、少なくとも第１のオーディオ出力モード（例えば、パススルーモード）と、ノイズキャンセルモードと、任意選択的に、また第３のオーディオ出力モード（例えば、ノイズ制御オフモード）とを含む。いくつかの実施形態では、１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にない間に、既定のオーディオ出力モードのセットは、第１のオーディオ出力モード（例えば、パススルーモード）と、第３のオーディオ出力モード（例えば、ノイズ制御オフモード）とを含み、ノイズキャンセルモードを含まない。いくつかのそのような実施形態では、１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にない間に、既定のジェスチャは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させることなく、第１のオーディオ出力モードと第３のオーディオ出力モードとの間で、かつ逆もまた同様に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させる。
【０４２３】
１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素のみが耳内にある間に、ノイズキャンセルモードに遷移させる要求を受け取ったにもかかわらず、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを現在のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードではない異なるオーディオ出力モードに遷移させることにより、ウェアラブルオーディオ出力構成要素の耳内ステータスと不適合であるオーディオ出力モードでのウェアラブルオーディオ出力デバイスの動作を防止しながら、ウェアラブルオーディオ出力構成要素の耳内ステータスと適合するオーディオ出力モード間でウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させる。ウェアラブルオーディオ出力デバイスの現在のステータスに適切なものに制限された追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときのユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４２４】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、１つ以上の入力デバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズ制御オフモードに（例えば、ノイズ制御オフモード以外のオーディオ出力モードから）遷移させる要求に対応する第４の入力を受け取る（１８３０）。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスがノイズ制御オフモードにある間、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含み、かつ物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された（例えば、生成された）１つ以上（例えば、任意）のキャンセルオーディオ成分を含まない、１つ以上（例えば、任意）のパススルーオーディオ成分を含まない。いくつかの実施形態では、第４の入力は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを（ノイズ制御オフモード以外のモードである）それぞれのオーディオ出力モードからノイズ制御オフモードに遷移させる要求であり、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをそれぞれのオーディオ出力モードで動作させている間に検出される。いくつかの実施形態では、第４の入力を受け取ったことに応じて、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力構成要素の両方、いずれか、又はなにもが耳内にあるものとして検出されるかに関係なく）コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズ制御オフモードに遷移させる。例えば、図１４Ｙの入力１４３０は、イヤーバッド５０２−２が耳内になくても、図１４Ｚのバイパスモードアイコンによって示されるように、イヤーバッド５０２をバイパスモードに遷移させる。いくつかの実施形態では、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズ制御オフモードに遷移させる要求に対応する）第４の入力は、ノイズ制御オフモードに対応し、かつ設定ユーザインタフェース内に表示される、アクティブ化可能なユーザインタフェース要素のアクティブ化を含む。いくつかの実施形態では、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズ制御オフモードに遷移させる要求に対応する）第４の入力は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの入力デバイスを介して検出された既定のジェスチャ（例えば、イヤーバッドのステムを介したスクイーズジェスチャ）を含む。任意選択的に、コンピュータシステム及びウェアラブルオーディオ出力デバイスは、既定のジェスチャが（例えば、１つ以上の）既定のオーディオ出力モードのセットを通してウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させるように構成されており、ノイズ制御オフモードは、既定のジェスチャが検出されたときにウェアラブルオーディオ出力デバイスが動作している現在のオーディオ出力モードに続く、オーディオ出力モードのセット内の次のモードである。
【０４２５】
いくつのウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にあるかにかかわらず、ノイズ制御オフモードに遷移させる要求に応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズ制御オフモードに遷移させることを可能にすることにより、要求されたオーディオ出力モードで動作している間のオーディオ出力の品質及び望ましくない音響効果のリスクが一方又は両方の構成要素が耳内にあるかに依存しない場合に、オーディオ出力モードに対する制御へのアクセスをユーザに提供する。追加の制御オプションをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４２６】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させることを取り止めることは、（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にないとの判定に従って、かつ）コンピュータシステムが既定の動作モード（例えば、アクセシビリティモード）にないとの判定に従って、実行される。例えば、図１４Ｄ〜図１４Ｅに示すように、入力１４０４に応じてイヤーバッド５０２をアクティブノイズ制御モードに遷移させることを取り止めることは、イヤーバッド５０２−２が耳内にないため、かつまたアクセシビリティモードが「オフ」状態に設定されていることに従って、実行される。いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にない（例えば、２つの構成要素の正確に１つがそれぞれの位置にないように、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がそれぞれの位置になく、かつ第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がそれぞれの位置にある、又はその逆である）との判定に従って、かつコンピュータシステムが既定の動作モード（例えば、アクセシビリティモード）にあるとの判定に従って、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードからノイズキャンセルモードに遷移させる（１８３２）。例えば、図１４Ｏ〜図１４Ｐに示すように、アクセシビリティモードが「オン」状態に設定されているため、イヤーバッド５０２−２が耳内になくても、イヤーバッド５０２は、入力１４１６に応じてアクティブノイズ制御モードに遷移される。
【０４２７】
典型的には、１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素のみが耳内にある間にノイズキャンセルモードでオーディオ出力を提供することにより、周囲音を効果的に打ち消すことができないため、（例えば、耳内にない他のウェアラブルオーディオ出力構成要素による音響密閉性の欠如に起因する）望ましくない音響効果をもたらす。例えば、周囲音は、ウェアラブルオーディオ出力構成要素が配置されている耳に対してどれほど効果的に周囲音が打ち消されているかにかかわらず、ウェアラブルオーディオ出力構成要素が配置されていない耳によって聞こえることになる。しかしながら、場合によっては、ユーザは、片方の耳でのみ音を聞くことができ、他方の耳で音を聞くことができない。そのような場合には、ユーザは、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素を聞くことができる耳に配置した状態で、かつ第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素を聞くことができない耳に配置することなく、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを動作させることを望む場合がある。そのような場合には、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（及び、特に、耳内にある第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素）をノイズキャンセルモードに遷移させることができ、オーディオ出力は、望ましくない音響効果が知覚されることなく、ノイズキャンセルモードで提供することができる。
【０４２８】
ユーザが片方の耳のみで音を聞くことができ、かつコンピュータシステムがアクセシビリティモードなどの既定の動作モードにある場合、１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素のみが耳内（例えば、ユーザが音を聞くことができる耳内）にある間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのノイズキャンセルモードへの遷移を可能にすることにより、ユーザが他方の耳で音を聞くことができないことによって望ましくない音響効果のリスクが低減される又は取り除かれる場合に、オーディオ出力モードに対する制御へのアクセスをユーザに提供する。追加の制御オプションをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４２９】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイス（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２）を含み、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスを含む１つ以上のオーディオ出力デバイスと通信している、ウェアラブル電子デバイス（例えば、例えば図１Ａのポータブル多機能デバイス１００によって表され、かつ例えば図１７Ａのウォッチ１７００として示されるような、腕時計）を含む。いくつかの実施形態では、ウェアラブル電子デバイスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとは別個である（例えば、図１Ａの、又は代替的に図１７Ａのウォッチ１７００として示される、ポータブル多機能デバイス１００は、図３Ｂのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１とは別個である）。いくつかの実施形態では、ウェアラブル電子デバイスは、１つ以上のオーディオ出力デバイスのうちの少なくとも１つを含む（例えば、ウェアラブル電子デバイスは、図１Ａのスピーカ１１１などの１つ以上のスピーカを含む）。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、（例えば、ウェアラブル電子デバイスの）ディスプレイデバイス（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２）を介して、設定ユーザインタフェースの第１の部分内に、それぞれのオーディオ出力モードに各々が対応する、１つ以上の第１のアクティブ化可能なユーザインタフェース要素（例えば、第１のオーディオ出力モードに対応する、少なくともアクティブ化可能なユーザインタフェース要素を含む、１つ以上の第１のアクティブ化可能なユーザインタフェース要素）を表示することを含む、設定ユーザインタフェースを表示する（１８３４）。例えば、図１７Ｃのオーディオ出力ユーザインタフェース１７０１−２は、ユーザインタフェース１７０１−２のノイズ管理部分１７１６内に、ノイズ制御オフモードに対応するバイパスボタン１７１７、アクティブノイズ制御モード（ノイズキャンセルモードとも呼ばれる）に対応するアクティブノイズ制御ボタン１７１８、及びパススルーモードに対応するパススルーボタン１７２０を含む。
【０４３０】
いくつかの実施形態では、設定ユーザインタフェースを表示している間に、コンピュータシステムは、設定ユーザインタフェースの少なくとも第１の部分をスクロールする要求に対応する入力（本明細書では「スクロール入力」とも呼ばれる）を検出する。いくつかの実施形態では、スクロール入力は、ウェアラブル電子デバイスの（いくつかの実施形態では、タッチ感知ディスプレイを形成するようにディスプレイデバイスと一体化された）タッチ感知面（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２）を介したタッチ入力である。ウェアラブル電子デバイスがウォッチであるいくつかの実施形態では、スクロール入力は、ウォッチのクラウンの回転である。いくつかの実施形態では、設定ユーザインタフェースの少なくとも第１の部分をスクロールする要求に対応する入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、１つ以上の第１のアクティブ化可能なユーザインタフェース要素のうちの少なくとも１つを表示することを停止することと、ディスプレイデバイスを介して、ウェアラブル電子デバイスと通信している１つ以上のオーディオ出力デバイスのそれぞれのオーディオ出力デバイスに各々が対応する、１つ以上の第２のアクティブ化可能なユーザインタフェース要素を表示することと、を含む、設定ユーザインタフェースの少なくとも第１の部分をスクロールする。例えば、図１７Ｈの入力１７３０の移動に応じて、ウォッチ１７００は、選択可能なオプション１７３４を表示することと、図１７Ｉのユーザインタフェース１７０１−４内のバイパスボタン１７１７を表示することを停止することと、を含む、ユーザインタフェース１７０１−２をスクロールし、図７Ｉの入力１７３０の継続した移動に応じて、ウォッチ１７００は、選択可能オプション１７３６及び１７３８を表示することと、図７Ｊのアクティブノイズ制御ボタン１７１８及びパススルーボタン１７２０を表示することを停止すること、を含む、ユーザインタフェース１７０１−４をスクロールし続ける。これに対して、コンピュータシステムがウェアラブル電子デバイスではない電子デバイス（例えば、電話機、タブレット、又はラップトップなど）を含むいくつかの実施形態では、１つ以上の第１のアクティブ化可能なユーザインタフェース要素及び１つ以上の第２のアクティブ化可能なユーザインタフェース要素は、同じ設定ユーザインタフェースの同じスクロール可能な領域内ではなく、設定ユーザインタフェースの異なるサブメニュー内（例えば、設定ユーザインタフェース上の異なるアクティブ化可能なユーザインタフェース要素を介してアクセスされる異なるユーザインタフェース内）に表示される。
【０４３１】
同じ設定ユーザインタフェースの同じスクロール可能な部分内にオーディオ出力モードを制御するためのオプション及びオーディオ出力デバイスを選択するためのオプションを提供することにより、ユーザが複雑な設定メニュー階層を通してナビゲートすること（例えば、これは、制限された表示領域を有するウェアラブル電子デバイス上に表示されたユーザインタフェースと対話する際に、特に煩雑であり得る）を必要とせずに、追加の制御オプションへのアクセスをユーザに提供する。制御オプションにアクセスするために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４３２】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイス（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図３Ａのディスプレイ３４０）を含む電子デバイス（例えば、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００又は図３Ａのデバイス３００）を含み、任意のそれぞれのオーディオ出力モードでウェアラブルオーディオ出力デバイスを動作させることは、電子デバイスとウェアラブルオーディオ出力デバイスとの間の無線（例えば、又は有線）接続を確立した後に、実行される（１８３６）。いくつかの実施形態では、電子デバイスとウェアラブルオーディオ出力デバイスとの間の無線接続を確立する前に、コンピュータシステムは、電子デバイスにおいて、（例えば、図１３Ａに関して本明細書で説明したように）ウェアラブルオーディオ出力デバイスと電子デバイスとの間の無線接続を確立するプロセスを開始する入力を受け取る。いくつかの実施形態では、無線接続を確立するプロセスを開始する入力は、少なくともウェアラブルオーディオ出力デバイスを電子デバイスに近接させる（例えば、その既定の閾値距離内にする）ことを含む。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、アクティブ化されると、無線接続を確立するプロセスを開始する、アクティブ化可能なユーザインタフェース要素を表示し、入力は、（例えば、表示されたアクティブ化可能なユーザインタフェース要素に対応するタッチ感知面上の位置でのタップ入力を介した）アクティブ化可能なユーザインタフェース要素のアクティブ化を含む。
【０４３３】
いくつかの実施形態では、（例えば、電子デバイスとウェアラブルオーディオ出力デバイスとの間の無線接続を確立する前に）入力を受け取ったことに応じて、無線接続を確立するプロセスを実行している間に、コンピュータシステムは、（例えば、メディア再生をトグルするための単一のスクイーズ入力などの、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの入力デバイスを介した）ウェアラブルオーディオ出力デバイスによる第１の動作を実行するための第１のタイプの入力に関する情報を含む第１のユーザインタフェースを表示することと、第１のユーザインタフェースを表示した後に、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための長いスクイーズジェスチャなどの、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの入力デバイスを介した）ウェアラブルオーディオ出力デバイスによる第２のタイプの動作を実行するための第２のタイプの入力に関する情報を含む第２のユーザインタフェースを表示することと、を含む、一連の（例えば、複数の）ユーザインタフェースを表示する。ウェアラブルオーディオ出力デバイスによる動作を実行するために使用することができる入力のタイプに関する情報を有する例示的なユーザインタフェースは、図１３Ｂ〜図１３Ｃに示し、かつ図１３Ｂ〜図１３Ｃを参照して本明細書で説明している。
【０４３４】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスのペアリングプロセスの前及び／又は間に、（例えば、異なる動作を実行するためにウェアラブルオーディオ出力デバイスの入力デバイスを介して提供することができる異なるタイプの入力を含む）ウェアラブルオーディオ出力デバイスにより実行することができる異なるタイプの動作に関する情報を提供することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを動作させるための異なる制御オプションに関してユーザに通知する。改善されたフィードバックをユーザに提供し、追加の制御オプションをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４３５】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、１つ以上の触知出力生成器（例えば、図１Ａの触知出力生成器（単数又は複数）１６７、又は図３Ａの触知出力生成器（単数又は複数）３５７）を含み、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信している、電子デバイス（例えば、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００又は図３Ａのデバイス３００）を含む。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のそれぞれのオーディオ出力モードから第２のそれぞれのオーディオ出力モードに遷移させることと連携して、コンピュータシステム（例えば、コンピュータシステムの電子デバイス）は、電子デバイスの１つ以上の触知出力生成器を介して、触知出力を生成する（１８３８）。例えば、図２１Ｃの触知出力２１０４、図２１Ｄの触知出力２１０６、及び図２１Ｇの触知出力２１１０は、イヤーバッド５０２がオーディオ出力モードを遷移させることと組み合わせて生成される。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させることと連携して（例えば、それを示すために）生成される触知出力は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させる要求を受け取ったことに応じて、少なくとも１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にあるものとして検出されないことを示すために生成される触知出力とは（例えば、振幅、周波数、パターンなどの１つ以上の触知出力特性において）異なる。
【０４３６】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスが異なるオーディオ出力モードに遷移されていることを示す触知出力を提供することにより、要求された動作が正常に実行された、又は実行されていることを示す非視覚的フィードバックをユーザに提供する。表示される視覚的フィードバックによってユーザインタフェースを雑然とさせることを回避する、又は表示される視覚的フィードバックを補う、改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４３７】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイス（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図３Ａのディスプレイ３４０）と、タッチ感知面（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２、又は図３Ａのディスプレイ３４０若しくはタッチパッド３５５）（例えば、１つ以上の入力デバイスのうちの１つとして）と、１つ以上の触知出力生成器（例えば、図１Ａの触知出力生成器（単数又は複数）１６７、又は図３Ａの触知出力生成器（単数又は複数）３５７）とを含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイスを介して、第１のオーディオ出力モードに対応する第１のユーザインタフェース要素と、ノイズキャンセルモードに対応する第２のユーザインタフェース要素とを含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのそれぞれのオーディオ出力モードに各々が対応する複数のユーザインタフェース要素を含む、設定ユーザインタフェースを表示する（１８４０）。いくつかの実施形態では、第１の入力を受け取る前に、コンピュータシステムは、第１のユーザインタフェース要素の選択を示す選択インジケータを表示し、選択インジケータは、第１の外観を有する（例えば、図２１Ａ及び図２１Ｆで、パススルーアイコン７１１の上に表示された選択インジケータ７１３は、第１の外観を有する）。いくつかの実施形態では、第１の入力を受け取ることは、設定ユーザインタフェースを表示している間に、選択インジケータに対応するタッチ感知面上の初期位置での第１の入力（例えば、図２１Ａのタッチスクリーン１１２上の初期位置で受け取られた入力２１０２、又は図２１Ｆのタッチスクリーン１１２上の初期位置で受け取られた入力２１０８）を受信することと、タッチ感知面を横切る第１の入力の移動（例えば、図２１Ｂ〜図２１Ｄの入力２１０２の移動、又は図２１Ｇ〜図２１Ｉの入力２１０８の移動）を検出することと、を含む。
【０４３８】
いくつかの実施形態では、第１の入力の移動を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、第１の入力の移動（例えば、図２１Ｂ〜図２１Ｄ又は図２１Ｇ〜図２１Ｉの選択インジケータ７１３の移動）に少なくとも部分的に基づいて、選択インジケータを移動させる。いくつかの実施形態では、第１の入力の移動に少なくとも部分的に基づく選択インジケータの移動が、複数のユーザインタフェース要素のそれぞれのユーザインタフェース要素に対応する所定のスナップ位置に設定する選択インジケータの移動を含むとの判定に従って、コンピュータシステムは、１つ以上の触知出力生成器を介して、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのそれぞれのオーディオ出力モードに対応するそれぞれのユーザインタフェース要素の選択を示す）触知出力を生成する。例えば、図２１Ｃの触知出力２１０４及び図２１Ｄの触知出力２１０６は、選択インジケータ７１３がオーディオ出力モードアイコン７１０及び７０９それぞれに移動されることに従って生成され、図２１Ｇの触知出力２１１０は、選択インジケータ７１３がオーディオ出力モードアイコン７１０に移動されることに従って生成される。
【０４３９】
いくつかの実施形態では、選択インジケータは、第１のそれぞれのユーザインタフェース要素と第２のそれぞれのユーザインタフェース要素との間の既定の境界を横切って選択インジケータを移動させる要求に対応する入力の移動に応じて、第１のそれぞれのユーザインタフェース要素の上に表示されることから、第２のそれぞれのユーザインタフェース要素の上に表示されることに移動される（例えば、任意選択的に、アニメーション化された遷移を介して、かつ任意選択的に、選択インジケータが第１のそれぞれのユーザインタフェース要素からスナップして離れること、及び／又は第２のそれぞれのユーザインタフェース要素にスナップすることを含む）。いくつかの実施形態では、第１のそれぞれのユーザインタフェース要素と第２の（例えば、又は任意の他の）それぞれのユーザインタフェース要素との間の既定の境界を横切ることなく選択インジケータを移動させる要求に対応する入力の移動に応じて、選択インジケータは、第１のそれぞれのユーザインタフェース要素の上に表示されるように維持される。いくつかの実施形態では、第１の入力は、選択インジケータがノイズキャンセルモードに対応するユーザインタフェース要素の上に表示されている間に、検出されることを停止することによって、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させる要求に対応する。
【０４４０】
いくつかの実施形態では、例えば、図２１Ｃを参照して本明細書で説明するように、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードは、選択インジケータの（例えば、利用可能なオーディオ出力モードに対応する）異なるオーディオ出力モードアイコンへの移動に応じて、遷移される。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードは、選択インジケータをオーディオ出力モードアイコンに移動させた入力が検出されることを停止するまで、遷移されない。いくつかの実施形態では、選択インジケータが入力の移動に少なくとも部分的に基づいて移動すると、選択インジケータがそれぞれのオーディオ出力モードユーザインタフェース要素に対応する所定のスナップ位置に設定するたびに、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードの変更に従って、又は、代替的に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードが遷移されたかどうかに関係なく）触知出力が生成される。いくつかの実施形態では、オーディオ出力モードユーザインタフェース要素に対応する所定のスナップ位置に選択インジケータが設定することに連携して（例えば、それを示すために）生成される触知出力は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させることに関連して生成される触知出力とは（例えば、振幅、周波数、パターンなどの、１つ以上の触知出力特性において）異なり、かつ／又はウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させる要求を受け取ったことに応じて、少なくとも１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にあるものとして検出されないことを示すために生成される触知出力とは異なる。
【０４４１】
いくつかの実施形態では、触知出力は、選択インジケータが利用可能なオーディオ出力モードに対応する所定のスナップ位置に設定することに連携して生成されるが、選択インジケータが利用可能でないオーディオ出力モードに対応する所定のスナップ位置に設定することに関連して生成されない（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが利用可能でないオーディオ出力モードに遷移するために必要な基準を満たさないため、例えば、少なくとも１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にあるものとして検出されないため）。例えば、図２１Ｉに示すように、触知出力は、（例えば、アクティブノイズ制御モードが利用可能なオーディオ出力モードではないため、及び／又はイヤーバッド５０２がアクティブノイズ制御モードに遷移していないため）選択インジケータ７１３がアクティブノイズ制御アイコン７０９に移動されることに連携して生成されない。いくつかの実施形態では、（例えば、エラー条件を示すための）触知出力は、選択インジケータが利用可能でないオーディオ出力モードに対応する所定のスナップ位置に設定することに連携して生成され、いくつかのそのような実施形態では、利用可能でないオーディオ出力モードに対して生成される触知出力は、利用可能なオーディオ出力モードに対して生成される触知出力とは異なる（かつ任意選択的に、また本明細書で論じる他の種類の触知出力とは異なる）。
【０４４２】
選択インジケータがオーディオ出力モードに関連付けられた所定のスナップ位置に設定する際に触知出力を提供することにより、選択インジケータがアクティブ化可能なユーザインタフェース要素に現在対応することを示す非視覚的フィードバックをユーザに提供する。選択インジケータが利用可能なオーディオ出力モードに関連付けられた所定のスナップ位置に設定する際に触知出力を提供するが、選択インジケータが利用可能でないオーディオ出力モードに関連付けられた所定のスナップ位置に設定する際に触知出力を提供しない、又は代わりに、利用可能でないオーディオ出力モードに関連付けられた所定のスナップ位置に設定する際に異なる触知出力を提供することにより、選択インジケータが選択可能なオーディオ出力モード、又は選択できないオーディオ出力モードに現在対応するかを示す非視覚的フィードバックをユーザに提供する。表示される視覚的フィードバックによってユーザインタフェースを雑然とさせることを回避する、又は表示される視覚的フィードバックを補う、改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４４３】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイスと、タッチ感知面とを含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイスを介して、第１のオーディオ出力モードに対応する第１のユーザインタフェース要素と、ノイズキャンセルモードに対応する第２のユーザインタフェース要素とを含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのそれぞれのオーディオ出力モードに各々が対応する複数のユーザインタフェース要素を含む、設定ユーザインタフェースを表示する（１８４２）。いくつかの実施形態では、第１の入力を受け取る前に、コンピュータシステムは、第１のユーザインタフェース要素に対応する（例えば、例えばその上に表示される、任意選択的に部分的な透過性を有して、又は囲むことによって、その選択を示す）選択インジケータを表示し、選択インジケータは、第１の外観を有する。いくつかの実施形態では、第１の入力を受け取ることは、設定ユーザインタフェースを表示している間に、選択インジケータに対応するタッチ感知上の初期位置での第１の入力を受け取ることと、タッチ感知面を横切る第１の入力の移動を検出することと、を含む。いくつかの実施形態では、第１の入力の移動を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、第１の入力の移動に少なくとも部分的に基づいて、選択インジケータを移動させる。
【０４４４】
いくつかの実施形態では、選択インジケータが、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができるそれぞれのオーディオ出力モードに対応するそれぞれのユーザインタフェース要素に対応する（例えば、例えばその上に表示される、又は囲むことによって、その選択を示す）との判定に従って（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが、両方のウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にあるかどうかなどのそれぞれのオーディオ出力モードに遷移するために必要な基準を満たすかどうかに基づいて）、コンピュータシステムは、選択インジケータを第１の外観（例えば、第１の色、第１の塗りつぶしパターン、又は第１の外側境界スタイル）で表示する。例えば、選択インジケータ７１３が利用可能なオーディオ出力モードのアイコンの上に表示されている間、図２１Ａ、図２１Ｃ〜図２１Ｅ、図２１Ｆ〜図２１Ｇ、及び図２１Ｊで、選択インジケータ７１３は、第１の外観を有する。いくつかの実施形態では、選択インジケータが、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができるそれぞれのオーディオ出力モードに対応するそれぞれのユーザインタフェース要素に対応しない（例えば、例えばウェアラブルオーディオ出力デバイスが、それぞれのオーディオ出力モードに遷移するために必要な基準を満たさないため、選択インジケータの位置が、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができないそれぞれのオーディオ出力モードに対応するそれぞれのユーザインタフェース要素に対応する、又は例えば選択インジケータが、２つのオーディオ出力モードユーザインタフェース要素間の空の位置にあるため、選択インジケータの位置が、それぞれのオーディオ出力モードに対応する任意のそれぞれのユーザインタフェース要素に対応しない）との判定に従って、コンピュータシステムは、選択インジケータを第１の外観とは異なる第２の外観（例えば、第１の色とは異なる第２の色、又は第１の塗りつぶしパターンからの第２の塗りつぶしパターン、又は第１の外側境界スタイルとは異なる第２の外側境界スタイル）で表示する。例えば、選択インジケータ７１３がオーディオ出力モードのアイコンの上に表示されていない間に、図２１Ｂ及び図２１Ｈで、選択インジケータ７１３は、第２の外観を有する。別の実施例では、選択インジケータ７１３が利用可能でないオーディオ出力モードのアイコンの上に表示されている間に、図２１Ｉで、選択インジケータ７１３は、第２の外観を有する。いくつかの実施形態では、選択インジケータの外観は、（例えば、図２１Ａ〜図２１Ｊを参照して本明細書で説明するように）選択インジケータが入力の移動に少なくとも部分的に基づいて移動される際に更新される。
【０４４５】
選択インジケータが利用可能なオーディオ出力モード又は利用可能でないオーディオ出力モードに対応するかに基づいて、選択インジケータの外観を変更することにより、選択インジケータが現在対応するオーディオ出力モードをオーディオを出力するために選択することができるかどうかを示す、改善された視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４４６】
いくつかの実施形態では、選択インジケータが、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができるそれぞれのオーディオ出力モードに対応する（例えば、その選択を示す）それぞれのユーザインタフェース要素に対応しないとの判定は、（例えば、図２１Ｉに示し、かつ図２１Ｉを参照して本明細書で説明するように）選択インジケータが、ノイズキャンセルモードに対応する第２のユーザインタフェース要素に対応し、かつ第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つが、ユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にないとの判定を含む（１８４４）。
【０４４７】
少なくとも１つのイヤーバッドが耳内にない間に、かつ選択インジケータがノイズキャンセルモードに対応している間に、ノイズキャンセルモードを選択することができないことを示す外観で選択インジケータを表示することにより、（例えば、ユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイスのノイズキャンセルモードへの遷移を要求する入力を提供したことに応じて提供される任意のフィードバックよりも早く）ノイズキャンセルモードがオーディオを出力するために利用可能でないことを示す視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをより早くユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果をより迅速に達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４４８】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、音量制御ハードウェア要素（例えば、図２２Ａの音量ボタン２２０６によって例えば示される、図１Ａを参照して本明細書で説明したような音量制御用のアップ／ダウンボタン）を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、音量制御ハードウェア要素（例えば、図２２Ａの音量ボタン２２０６）を介して入力（例えば、図２２Ａの入力２２０４）を検出し、音量制御ハードウェア要素を介して入力を検出したことに応じて、音量制御（例えば、図２２Ｂの音量制御２２０８）を表示する（１８４６）。いくつかの実施形態では、音量制御は、コンピュータシステムがオーディオを出力するように構成されているそれぞれのオーディオ出力デバイス（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイス、コンピュータシステム内の１つ以上のスピーカ（例えば、内部スピーカ）、又はコンピュータシステムと通信している１つ以上の外部スピーカ）のグラフィカル表現（例えば、グリフ２２１０）を含む。いくつかの実施形態では、設定ユーザインタフェース（例えば、図２２Ｄの強化された音量制御ユーザインタフェース７０５）は、表示された音量制御に対応する入力（例えば、図２２Ｃの入力２２１４）に応じて（例えば、表示された音量制御に対応する入力が長い押圧ジェスチャなどの特定のタイプの入力であるとの判定に従って）表示される。
【０４４９】
音量制御ハードウェア要素（例えば、音量アップ／ダウンボタン（単数又は複数））を使用して呼び出される音量制御上の入力に応じて、設定ユーザインタフェースを表示することにより、直感的な対話を使用してオーディオ出力を制御するための設定ユーザインタフェースにアクセスするための追加的かつ迅速な方法を提供する。追加の制御オプションを提供し、追加の制御オプションにアクセスするために必要な入力の数を削減することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４５０】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムがそれぞれのオーディオ出力デバイス（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイス、コンピュータシステム内の１つ以上のスピーカ（例えば、内部スピーカ）、又はコンピュータシステムと通信している１つ以上の外部スピーカ）を介してオーディオを出力するように（例えば、現在）構成されているとの判定に従って、設定ユーザインタフェースは、それぞれのオーディオ出力デバイスのグラフィカル表現を含む（１８４８）。例えば、図２２Ｄの強化された音量制御ユーザインタフェース７０５は、デバイス１００がイヤーバッド５０２を介してオーディオを出力するように現在構成されているため、イヤーバッド５０２のグラフィカル表現であるグリフ２２１０を含む。
【０４５１】
コンピュータシステムがオーディオを出力するように構成されているオーディオ出力デバイスのグラフィカル表現を表示することにより、どのオーディオ出力デバイスがオーディオを出力するために現在選択されているかを示す、改善された視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４５２】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイスと、タッチ感知面とを含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のオーディオ出力モードに対応する第１のユーザインタフェース要素と、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のオーディオ出力モードに対応する第２のユーザインタフェース要素とを含む、複数のユーザインタフェース要素を含む設定ユーザインタフェースを表示し、第２のオーディオ出力モードは、ノイズキャンセルモードである（１８５０）。いくつかの実施形態では、複数のユーザインタフェース要素は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第３のオーディオ出力モードに対応する第３のユーザインタフェース要素を含む。いくつかの実施形態では、第１の入力を受け取る前に、コンピュータシステムは、第１のユーザインタフェース要素の上に（例えば、それに対応する、又はその選択を示す）選択インジケータを表示する（例えば、選択インジケータは、第１の外観を有する）。いくつかの実施形態では、（例えば、第１のユーザインタフェース要素とは異なる）複数のユーザインタフェース要素のそれぞれのユーザインタフェース要素の選択に対応するタッチ感知面上の位置での初期接触（例えば、図１４Ｋの入力１４１２のタッチダウンなどの接触のタッチダウン）を含む、第１の入力の第１の部分を受け取ったことに応じて（例えば、かつタッチ感知面からの接触のリフトオフを含む第１の入力の第２の部分を受信する前に）、コンピュータシステムは、それぞれのユーザインタフェース要素の上に（例えば、それに対応する、又はその選択を示す）選択インジケータを表示し（例えば、選択インジケータの外観は、それぞれのユーザインタフェース要素がウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができるそれぞれのオーディオ出力モードに対応するかどうかの判定に基づく）、それぞれのユーザインタフェース要素がウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができるそれぞれのオーディオ出力モードに対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをそれぞれのオーディオ出力モードに遷移させる（例えば、かつそれぞれのオーディオ出力モードがウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができるものではないとの判定に従って、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをそれぞれのオーディオ出力モードに遷移させることを取り止める）。
【０４５３】
選択されたオーディオ出力モードの表現の上に選択インジケータを表示することにより、どのオーディオ出力モードが選択されているかを示す視覚的フィードバックをユーザに提供し、入力の初期部分に応じて、選択されたオーディオ出力モードがウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができるものである場合に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを選択されたオーディオ出力モードに遷移させることにより、入力の残りの部分に関係なく、要求された遷移をより迅速に実行することを可能にする。改善されたフィードバックをユーザに提供し、更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を実行することにより、コンピュータシステムの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０４５４】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、１つ以上の触知出力生成器を含み、第１の入力の第１の部分に続き、かつ、選択インジケータがノイズキャンセルモードに対応する複数のユーザインタフェース要素のそれぞれのユーザインタフェース要素の上に表示されている間のタッチ感知面からの接触のリフトオフを含む、第１の入力の第２の部分を検出したことに応じて、ノイズキャンセルモードがウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができないオーディオ出力モードであるとの判定に従って（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素又は第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のうちの１つがユーザのそれぞれの耳に対して耳内位置にないとの判定に従って）、コンピュータシステムは、（例えば、図２１Ｊのエラー触知出力２１１２を参照して本明細書で説明するように）１つ以上の触知出力生成器を介して、（例えば、それぞれのユーザインタフェース要素がウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができないそれぞれのオーディオ出力モードに対応することを示す）エラー触知出力を提供する（例えば、生成する）（１８５２）。いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェース要素がウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができるそれぞれのオーディオ出力モードに対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、エラー触知出力を提供することを取り止める。例えば、図２１Ｅに示すように、選択インジケータ７１３が、イヤーバッド５０２を遷移させることができるオーディオ出力モードであるアクティブノイズ制御モードに対応するアクティブノイズ制御アイコン７０９の上に表示されていた間に、入力２１０２が終了したため、エラー触知出力は、入力２１０２が終了したことに応じて生成されない。いくつかの実施形態では、エラー触知出力は、（例えば、方法１８００の動作１８４０を参照して本明細書で説明したように）選択インジケータがそれぞれのユーザインタフェース要素にスナップすることに従って生成される触知出力とは（例えば、振幅、周波数、パターンなどにおいて）異なるタイプの触知出力である。
【０４５５】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができないオーディオ出力モードへの遷移を要求する入力の終了に応じて、エラー触知出力を提供することにより、要求された動作を実行することができないことを示す触知フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステムの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０４５６】
いくつかの実施形態では、複数のユーザインタフェース要素は、出力モードアフォーダンスのアクティブ化に対応する前の入力を受け取ったことに応じて表示され、出力モードアフォーダンスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの任意の他のオーディオ出力モードの表現を含むことなく、第１のオーディオ出力モードの表現を含み（例えば、第１のオーディオ出力モードがウェアラブルオーディオ出力デバイスの現在のオーディオ出力モードであることを示すために）、第１の入力を検出してから少なくとも所定の時間が経過した後に、コンピュータシステムは、複数のユーザインタフェース要素を表示することを停止し、出力モードアフォーダンスを再表示し、出力モードアフォーダンスは、（例えば、図２３Ｎ〜図２３Ｑを参照して本明細書で説明するように）所定の時間が経過したときに選択インジケータがその上に表示されていたそれぞれのユーザインタフェース要素に対応するそれぞれのオーディオ出力モードの表現を含む（１８５４）。いくつかの実施形態では、第１の入力は、複数のユーザインタフェース要素（例えば、そのいずれか）に対応する最も最近の前の入力である。いくつかの実施形態では、第１の入力は、複数のユーザインタフェース要素に対応する、第１の入力の前に受け取られた１つ以上の他の入力の最も最近のものから既定の閾値時間内に受け取られた、複数のユーザインタフェース要素に対応する後続の入力である。
【０４５７】
いくつかの実施形態では、第１の入力は、選択インジケータがノイズキャンセルモードに対応するユーザインタフェース要素の上に表示されている間に、検出されることを停止することによって、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させる要求に対応する。いくつかのそのような実施形態では、第１の入力を検出することを停止したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させることができる場合（例えば、両方のウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にあるため）、選択インジケータは、ノイズキャンセルモードに対応するユーザインタフェース要素の上に維持され、いくつかのそのような実施形態では、所定の時間が経過した後に、出力モードアフォーダンスは、ノイズキャンセルモードの表現を含む。いくつかの実施形態では、第１の入力を検出することを停止したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズキャンセルモードに遷移させることができない場合（例えば、少なくとも１つのウェアラブルオーディオ出力構成要素が耳内にないため）、選択インジケータは、（例えば、図２１Ｉ〜図２１Ｊを参照して本明細書で説明するように）ノイズキャンセルモードに対応するユーザインタフェース要素の上に表示されることから、（例えば、選択インジケータをノイズキャンセルモードに対応するユーザインタフェース要素に移動させる直前に）選択インジケータがその上に表示されていた（例えば、複数のユーザインタフェース要素の）最も最近の前のユーザインタフェース要素の上に表示されることに移動される。いくつかのそのような実施形態では、所定の時間が経過した後に、かつ複数のユーザインタフェース要素を表示することを停止することと組み合わせて、出力モードアフォーダンスは、その最も最近の前のユーザインタフェース要素に対応するオーディオ出力モードの表現を含む。
【０４５８】
オーディオ出力モードオプションのうちのいずれかと対話する最も最近のユーザ入力から所定の時間が経過した後に、オーディオ出力モードオプションを表示することを停止することにより、ユーザがもはや必要としないことがあり、かつ／又はユーザがもはや対話することを望まないことがあり、かつユーザの注意をそらす又は惑わすことがある、制御を不必要に表示することを回避する。必要でないときに表示される追加の制御によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、コンピュータシステムの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０４５９】
いくつかの実施形態では、選択インジケータをそれぞれのユーザインタフェース要素の上に表示している間に、コンピュータシステムは、それぞれのユーザインタフェース要素の少なくとも一部分をアニメーション化する（例えば、それぞれのユーザインタフェース要素は、対応するそれぞれのオーディオ出力モードの表現をアニメーション化することによって、その対応するそれぞれのオーディオ出力モードの表現を含む）（１８５６）。いくつかの実施形態では、アニメーションは、それぞれのユーザインタフェース要素の上の選択インジケータの初期表示の後に（例えば、それに応じて）実行される（例えば、図２１Ｃのバイパスアイコン７１０は、任意選択的に、入力２１０２が最初に選択インジケータ７１３をバイパスアイコン７１０の上に移動させると、アニメーション化される）。いくつかの実施形態では、アニメーションは、選択インジケータがそれぞれのユーザインタフェース要素の上に表示されている限り（例えば、繰り返し）実行される（例えば、図２１Ｃのバイパスアイコン７１０は、任意選択的に、選択インジケータ７１３がバイパスアイコン７１０の上に表示されている間に、繰り返しアニメーション化される）。オーディオ出力モードの選択された表現の少なくとも一部分をアニメーション化することにより、どのオーディオ出力モードが選択されているかを示す（又は、選択インジケータも表示され、強調する）視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステムの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０４６０】
いくつかの実施形態では、複数のユーザインタフェース要素のそれぞれのユーザインタフェース要素の選択に対応する第１の入力のそれぞれの部分を受け取ったことに応じて（例えば、初期接触による、又は接触の移動及び選択インジケータの他のユーザインタフェース要素への結果として生じるスナップによる、現在選択されているユーザインタフェース要素とは異なる別のユーザインタフェース要素の選択に応じて）、コンピュータシステムは、（例えば、図２１Ｃ〜図２１Ｄ及び図２１Ｇを参照して本明細書で説明するように）それぞれの選択触知出力を提供する（１８５８）。いくつかの実施形態では、選択インジケータが複数のユーザインタフェース要素の異なるユーザインタフェース要素に移動される（例えば、スナップする）たびに、（例えば、同じ）選択触知出力が生成される。いくつかの実施形態では、選択触知出力は、方法１８００の動作１８４０を参照して本明細書で説明した触知出力と（例えば、振幅、周波数、パターンなどにおいて）同じタイプの触知出力である。いくつかの実施形態では、選択触知出力は、（例えば、方法１８００の動作１８５２を参照して本明細書で説明した）エラー触知出力とは異なるタイプの触知出力である。
【０４６１】
オーディオ出力モードの表現が選択されたことを示す選択触知出力を提供することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを選択されたオーディオ出力モードに遷移させるユーザの要求を確認する触知フィードバックをユーザに提供する。選択触知出力の提供が、要求されたオーディオ出力モードがウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができるものかどうかに依存する場合、選択触知出力を提供することにより、要求されたオーディオ出力モードが利用可能であること（及び、いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが要求されたオーディオ出力モードに既に遷移していること）をユーザに更に示す。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステムの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０４６２】
いくつかの実施形態では、選択触知出力は、（例えば、図２１Ｉを参照して本明細書で説明する任意選択の実施形態を参照して説明するように）選択されたそれぞれのユーザインタフェース要素が、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを遷移させることができるそれぞれのオーディオ出力モードに対応するかどうかに関係なく提供される（１８６０）。オーディオ出力モードの表現が選択されたことを示す選択触知出力を提供することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを選択されたオーディオ出力モードに遷移させるユーザの要求を確認する触知フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステムの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０４６３】
図１８Ａ〜図１８Ｈにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書に記載される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法１０００、１１００、１２００、１９００、２０００、２４００、及び２６００）に関して本明細書に記載される他のプロセスの詳細はまた、図１８Ａ〜図１８Ｈに関して上記した方法１８００にも、類似の様式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１８００を参照して上述したデバイス、構成要素、位置、ジェスチャ、ユーザインタフェース、選択インジケータ、オーディオ出力、オーディオ出力モード、及びアラートは、任意選択的に、本明細書に記載の他の方法（例えば、方法１０００、１１００、１２００、１９００、２０００、２４００、及び２６００）を参照して本明細書に記載のデバイス、構成要素、位置、ジェスチャ、ユーザインタフェース、選択インジケータ、オーディオ出力、オーディオ出力モード、及びアラートの特性のうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０４６４】
図１９Ａ〜図１９Ｃは、いくつかの実施形態に係る、検出されたイベントに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させる方法１９００を示すフロー図である。方法１９００は、物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、図３Ｂのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１）を含むコンピュータシステムにおいて実行される。方法１９００の一部の動作が任意選択的に組み合わされ、かつ／又は、一部の動作の順序が任意選択的に変更される。
【０４６５】
後述するように、方法１９００は、ユーザが周囲の物理的環境からのより多くの周囲音を聞くことを望むというインジケーションである可能性が高い、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの構成要素（例えば、イヤーバッド）の位置の検出された変化などの、特定のタイプのイベントに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、ヘッドホン）をパススルーオーディオ出力モードに自動的に遷移させる。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを（例えば、自動的に）遷移させることにより、オーディオ出力モードの変更を達成するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４６６】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置にあり、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して第１の位置にある間、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させる（１９０２）。
【０４６７】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、コンピュータシステムは、ユーザの第１の耳に対して第１の位置からユーザの第１の耳に対して第２の位置への、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出する（１９０４）。いくつかの実施形態では、第１の耳に対して第１の位置から第２の位置への第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化は、耳内位置から耳内位置ではない位置への第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の取り外し（例えば、図７Ｉ〜図７Ｊ及び図１４Ｘ〜図１４Ｙの耳５２８−２からのイヤーバッド５０２−２の取り外し）を含む。いくつかの実施形態では、第１の耳に対して第１の位置から第２の位置への第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化は、耳内位置ではない位置から耳内位置への第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の配置（例えば、図１４Ｇ〜図１４Ｈの耳５２８−１内のイヤーバッド５０２−１の配置）を含む。
【０４６８】
第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して第１の位置に維持されている間に、ユーザの第１の耳に対して第１の位置からユーザの第１の耳に対して第２の位置への第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて（１９０６）、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードから、第１のオーディオ出力モードとは異なるパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードに遷移させる（１９０８）（例えば、第１のモードは、ノイズキャンセルモード又はノイズ制御オフモードなどのパススルーモード以外のオーディオ出力モードであり、第２のモードは、パススルーモードである）。例えば、図７Ｉ〜図７Ｊは、耳５２８−２からのイヤーバッド５０２−２の取り外しに応じて、イヤーバッド５０２がアクティブノイズ制御モードからパススルーモードに遷移することを示す。別の例では、図１４Ｘ〜図１４Ｙは、類似の挙動を示す。別の例では、図１４Ｇ〜図１４Ｈは、イヤーバッド５０２−２が耳５２８−２の外側に維持されている間に、耳５２８−１内のイヤーバッド５０２−１の配置に応じて、イヤーバッド５０２がバイパスモードからパススルーモードに遷移することを示す。ウェアラブルオーディオ出力デバイスがパススルーオーディオ出力モードにある間、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む。
【０４６９】
いくつかの実施形態では、ユーザのそれぞれの耳に対して第１の位置にあるそれぞれのウェアラブルオーディオ出力構成要素は、それぞれの耳内（例えば、耳と周囲の物理的環境との間に音響密閉を形成するように、外耳内かつ少なくとも部分的に外耳道内、又はデバイスが外耳道内に少なくとも部分的に延びるかどうかにかかわらず、音響密閉を形成するように、耳上若しくは耳内）に少なくとも部分的に配置されているそれぞれのウェアラブルオーディオ出力構成要素を含み（例えば、イヤーバッド５０２−２は、図７Ｉ及び図１４Ｘで耳内にある）、ユーザのそれぞれの耳に対して第２の位置にあるそれぞれのウェアラブルオーディオ出力構成要素は、（例えば、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの一部がそれぞれの耳内にない状態で）それぞれの耳の外側にあるそれぞれのウェアラブルオーディオ出力構成要素を含む（例えば、イヤーバッド５０２−２は、図７Ｊ及び図１４Ｙで耳内にない）（１９１０）。
【０４７０】
第２の構成要素（例えば、他のイヤーバッド）がユーザの他の耳に留まっている間に、耳内位置からユーザの耳の外側の位置へのウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１の構成要素（例えば、第１のイヤーバッド）の取り外しを検出したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをパススルーモードに遷移させることにより、イヤーバッドの取り外しが、ユーザが周囲の物理的環境からのより多くの周囲音を聞くことを望むことを示す可能性に従って、第２の構成要素におけるウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ透過性の増大をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を（例えば、自動的に）実行することにより、動作を実行するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４７１】
いくつかの実施形態では、ユーザの第２の耳に対して第１の位置（例えば、耳内位置）からユーザの第２の耳に対して第２の位置（例えば、耳外位置、耳内でない位置とも呼ばれる）への第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第２の位置（例えば、耳外位置）に維持されている間に（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードからパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードに遷移させた後に、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスを第２のオーディオ出力モードで動作させている間に）、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第２のオーディオ出力モード（例えば、パススルーモードである）からノイズ制御オフモードである第３のオーディオ出力モードに遷移させる（１９１２）。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスがノイズ制御オフモードにある間、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含み、かつ物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された１つ以上（例えば、任意）のキャンセルオーディオ成分を含まない、１つ以上（例えば、任意）のパススルーオーディオ成分を含まない。例えば、図１４Ｆ〜図１４Ｇは、図１４Ｆに示すようにイヤーバッド５０２−２が耳５２８−２から取り外された後に、図１４Ｇに示すように他のイヤーバッド５０２−１もまた耳５２８−１から取り外された場合、イヤーバッド５０２が、図１４Ｇのバイパスアイコン７１０によって示されるように、それに応じてバイパスモードに遷移されることを示す。図１４Ｆに示すシナリオは、動作１９１０について上記で参照された図７Ｊ又は図１４Ｙに示すシナリオに対応することに留意されたい。したがって、図１４Ｆ〜図１４Ｇは、図７Ｊ又は図１４Ｙに示すシナリオからの可能な遷移を示す。
【０４７２】
第１の構成要素がユーザの耳の外側に留まっている間に、耳内位置からの第２の構成要素（例えば、他のイヤーバッド）の取り外しを検出したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをノイズ制御オフモードに遷移させることにより、両方の構成要素がユーザの耳から取り外されている間にそのような出力を提供する必要がないため、そうでなければパススルーモード又はノイズキャンセルモードで動作中にオーディオ出力を提供するウェアラブルオーディオ出力デバイスからもたらされる（例えば、周囲音を検出するためのマイクロフォン（単数又は複数）の使用、及び検出された周囲音の少なくとも一部分を出力するため又は検出された周囲音の少なくとも一部分を打ち消すオーディオを出力するためのスピーカ（単数又は複数）の使用による）電力使用を回避し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を（例えば、自動的に）実行することにより、動作を実行するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、それによって、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４７３】
いくつかの実施形態では、ユーザの第１の耳に対して第１の位置からユーザの第１の耳に対して第２の位置への第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出した後に、ユーザの第１の耳に対して第２の位置からユーザの第１の耳に対して第１の位置に戻る第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置に維持されている間に（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードで動作させている間に）、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第２のオーディオ出力モードから第１のオーディオ出力モードに遷移させる（１９１４）。例えば、図７Ｊ〜図７Ｋに示すように、イヤーバッド５０２−２が、図７Ｊに示すように取り外された後に、図７Ｋに示すように耳５２８−２に再配置されたことに応じて、イヤーバッド５０２は、パススルーモードから以前の（例えば、アクティブノイズ制御）モードに戻って遷移する。
【０４７４】
両方の構成要素が耳内にあるものとして検出された最も最近の前のインスタンスの間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１のオーディオ出力モードで動作していた場合、第２の構成要素がユーザの他の耳内に維持されている間に、ユーザの耳内に戻る第１の構成要素の配置を検出したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードに戻して遷移させることにより、ユーザが第１のオーディオ出力モードを再選択する必要なく、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが第１の構成要素の取り外しによる中断の前と同じ第１のモードで動作を再開することを可能にする。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を（例えば、自動的に）実行することにより、動作を実行するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４７５】
いくつかの実施形態では、ユーザのそれぞれの耳に対して第１の位置にあるそれぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスは、（例えば、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの一部がそれぞれの耳内にない状態で）それぞれの耳の外側にあるそれぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスを含み、ユーザのそれぞれの耳に対して第２の位置にあるそれぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスは、それぞれの耳内に少なくとも部分的に（例えば、外耳内かつ少なくとも部分的に外耳道内に）配置されたそれぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスを含む（１９１６）。いくつかのそのような実施形態では、第１のオーディオ出力モードは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介してパススルーオーディオ成分もキャンセルオーディオ成分も提供されない（例えば、オーディオ出力が提供されない、又はウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供される任意のオーディオ出力が、任意のパススルーオーディオ成分を含まず、かつまた任意のキャンセルオーディオ成分も含まない）ノイズ制御オフモードである。例えば、図１４Ｇ〜図１４Ｈは、耳５２８−１内のイヤーバッド５０２−１の配置に応じて、イヤーバッド５０２がバイパス（例えば、ノイズ制御オフ）モードからパススルーモードに遷移することを示す。
【０４７６】
第２の構成要素（例えば、他のイヤーバッド）がユーザの耳の外側に留まっている間に、耳内位置のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１の構成要素（例えば、第１のイヤーバッド）の配置を検出したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをパススルーモードに遷移させることにより、ユーザが１つの構成要素を、次いで次の構成要素を耳内に配置する際に、物理的環境を聞くことと物理的環境から音響的により隔離されることとの間のより円滑なオーディオ遷移を提供するために、かつ第２の構成要素を耳内に配置する前に、ユーザが周囲の物理的環境からの周囲音を聞き続けることを望む可能性に従って、耳内にある第１の構成要素におけるウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ透過性の増大をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を（例えば、自動的に）実行することにより、動作を実行するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４７７】
いくつかの実施形態では、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第２の位置（例えば、耳内位置）にあり、かつ第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して第２の位置（例えば、耳内位置）にある間に、（例えば、第１及び第２のオーディオ出力構成要素がユーザの耳に対して第１の位置にある間に行われる）ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させる前に、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをそれぞれのオーディオ出力モード（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第２の位置にあり、かつ第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第２の耳に対して第２の位置にあった、最も最近の前の時間の間にウェアラブルオーディオ出力デバイスが動作していた前のオーディオ出力モード）で動作させる（１９１８）。いくつかの実施形態では、ユーザの第１の耳に対して第１の位置からユーザの第１の耳に対して第２の位置への（例えば、耳内でない位置から耳内位置への）第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出した後に（例えば、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードからパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードに遷移させた後に、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスを第２のオーディオ出力モードで動作させている間に）、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第２の位置（例えば、耳内位置）に維持されている間に、ユーザの第２の耳に対して第１の位置からユーザの第２の耳に対して第２の位置への（例えば、耳内でない位置から耳内位置への）第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第２のオーディオ出力モードからそれぞれのオーディオ出力モード（例えば、第１及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の両方が耳内にあった、最も最近の前の時間の間にウェアラブルオーディオ出力デバイスが動作していた前のオーディオ出力モード）に遷移させる。例えば、図１４Ｈ〜図１４Ｉを参照して本明細書で説明したように、耳５２８−２内に戻るイヤーバッド５０２−２の配置に応じて（例えば、イヤーバッド５０２−１も耳５２８−１内に再配置された後に）、イヤーバッド５０２は、前のオーディオ出力モードに遷移する（又は、図１４Ｉに示す実施例のように、パススルーモードが以前のオーディオ出力モードであったため、パススルーモードに維持される）。
【０４７８】
両方の構成要素が耳内にあるものとして検出された最も最近の前のインスタンスの間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスがそれぞれのオーディオ出力モードで動作していた場合、第２の構成要素が既にユーザの耳内に戻って配置された後に、ユーザの耳内に戻る第１の構成要素の配置を検出したことに応じて、かつ第２の構成要素がユーザの他の耳内に維持されている間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをそれぞれのオーディオ出力モードに戻して遷移させることにより、ユーザがそれぞれのオーディオ出力モードを再選択する必要なく、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが一方又は両方の構成要素の取り外しによる中断の前と同じそれぞれのモードで動作を再開することを可能にする。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を（例えば、自動的に）実行することにより、動作を実行するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４７９】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをそれぞれのオーディオ出力モード（例えば、ノイズキャンセルモード又はノイズ制御オフモードなどのパススルーモード以外のオーディオ出力モード）で動作させている間に（例えば、第１及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が両方ともユーザの耳に対して耳内位置にある間に）、コンピュータシステムは、着信電話通話（例えば、外部デバイスからの音声通話又はビデオ通話）のアラートを受信する（１９２０）。例えば、図１４Ｑ〜図１４Ｒは、イヤーバッド５０２をアクティブノイズ制御モードで動作させている間の電話通話の受信を示す。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、着信電話通話に応答する要求に対応する入力（例えば、図１４Ｓの「応答」ボタン１４１８上の入力１４２２）を検出し、着信電話通話に応答する要求に対応する入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、（例えば、外部デバイスとの接続を確立することによって電話通話を接続することと組み合わせて）ウェアラブルオーディオ出力デバイスをそれぞれのオーディオ出力モードから第２のオーディオ出力モードに（例えば、ノイズキャンセルモード又はノイズ制御オフモードからパススルーモードに）遷移させる。例えば、図１４Ｓ〜図１４Ｔを参照して本明細書で説明したように、着信通話に応答する図１４Ｓの入力１４２２に応じて、イヤーバッド５０２は、アクティブノイズ制御モードからパススルーモードに遷移される。
【０４８０】
ユーザが着信電話通話に応答したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをパススルーモードに遷移させることにより、パススルーモードで動作させることが、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、オーバーイヤー型ヘッドホン、イヤーバッド、又はインイヤー型イヤホンであろうと）が話している間のユーザの自身の音声の知覚に対して有することが多い望ましくない閉塞効果を軽減するため、ユーザがまさに話そう（例えば、電話での会話に参加しよう）としている可能性が高いというインジケーションに従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ透過性の増大をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を（例えば、自動的に）実行することにより、動作を実行するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４８１】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、電話通話の終了（例えば、図１４Ｕの通話終了アイコン１４２４上の入力１４２６又は外部デバイスとの接続の喪失などの、進行中の接続された電話通話を終了する要求に対応する入力）を検出し、電話通話の終了を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第２のオーディオ出力モードからそれぞれのオーディオ出力モードに（例えば、パススルーモードから着信電話通話が受け取られたときにウェアラブルオーディオ出力デバイスが動作していたオーディオ出力モードに戻って）遷移させる（１９２２）。例えば、図１４Ｕ〜図１４Ｖを参照して本明細書で説明したように、イヤーバッド５０２は、通話を終了する図１４Ｕの入力１４２６に応じて、パススルーモードからアクティブノイズ制御モード（例えば、着信通話が受け取られたときにイヤーバッド５０２が動作していた前のオーディオ出力モード）に戻って遷移される。
【０４８２】
ユーザが着信電話通話に応答する直前に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスがそれぞれのオーディオ出力モードで動作していた場合、電話通話の終了を検出したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスをパススルーモードからそれぞれのオーディオ出力モードに戻って遷移させることにより、ユーザがそれぞれのオーディオ出力モードを再選択する必要なく、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが電話通話による中断の前と同じそれぞれのモードで動作を再開することを可能にする。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を（例えば、自動的に）実行することにより、動作を実行するために必要な入力の数を削減し、これによりデバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４８３】
図１９Ａ〜図１９Ｃにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書に記載される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法１０００、１１００、１２００、１８００、２０００、２４００、及び２６００）に関して本明細書に記載される他のプロセスの詳細はまた、図１９Ａ〜図１９Ｃに関して上記した方法１９００にも、類似の様式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１９００を参照して上述したデバイス、構成要素、位置、イベント、ユーザインタフェース、オーディオ出力、及びオーディオ出力モードは、任意選択的に、本明細書に記載の他の方法（例えば、方法１０００、１１００、１２００、１８００、２０００、２４００、及び２６００）を参照して本明細書に記載のデバイス、構成要素、位置、イベント、ユーザインタフェース、オーディオ出力、及びオーディオ出力モードの特性のうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０４８４】
図２０Ａ〜図２０Ｂは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性品質に関する情報を表示する方法２０００を示すフロー図である。方法２０００は、ディスプレイデバイス（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図３Ａのディスプレイ３４０）と、ウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、図３Ｂのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１）とを含むコンピュータシステムにおいて実行される。ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素（例えば、図５Ａのイヤーバッド５０２−１）と、第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素（例えば、図５Ｂのイヤーバッド５０２−２）とを含む。方法２０００の一部の動作が任意選択的に組み合わされ、かつ／又は、一部の動作の順序が任意選択的に変更される。
【０４８５】
後述するように、方法２０００は、ユーザがフィットを最適化することを助け、それによってウェアラブルオーディオ出力デバイス構成要素のオーディオエクスペリエンスを最適化するために、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの構成要素（例えば、イヤーバッド）とユーザの耳との間に形成された音響密閉性の品質に関する情報を伝達するための改善されたユーザインタフェースを提供する。音響密閉性に関する情報を表示することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイス構成要素が適切にフィットしているかどうかに関する視覚的フィードバックをユーザに提供し、音響密閉性が低品質であるときに音響密閉性を改善するようにユーザに促す。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイス構成要素とユーザの耳との間の音響密閉性を改善することにより、（例えば、なんらかの周囲音を聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイス構成要素が適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４８６】
コンピュータシステムは、それぞれのイベントの発生（例えば、第１及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のフィットを判定するプロセスを開始するためのユーザインタフェース要素のアクティブ化、又はウェアラブルオーディオ出力デバイスの一方若しくは両方の構成要素による音響密閉問題があることの自動検出によるなどの、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性情報を表示する要求に対応する一連の１つ以上の入力）を検出する（２００２）。図１６Ａ〜図１６Ｂは、フィットテストユーザインタフェースを表示する図１６Ａの入力１６０４及びフィットテストを開始する図１６Ｂの入力１６１２を含む、イヤーバッド５０２の音響密閉性情報を表示する要求に対応する一連の１つ以上の入力の少なくとも一部分を示す。
【０４８７】
それぞれのイベントの発生を検出した（例えば、図１６Ｂの少なくとも入力１６１２を受信した）ことに応じて、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が少なくとも部分的にユーザの第１の耳内にあり（例えば、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が第１の耳に対して耳内位置にある）、かつ第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が少なくとも部分的にユーザの第２の耳内にある（例えば、第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が第２の耳に対して耳内位置にある）（例えば、図１６Ｂでイヤーバッド５０２が両方とも耳内にある）との判定に従って、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイスを介して、第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素とユーザの第１の耳との間の第１の音響密閉性の品質の第１のインジケーションと、第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素とユーザの第２の耳との間の第２の音響密閉性の品質の第１のインジケーションとは別個の第２のインジケーションとを同時に表示する（２００６）ことを含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性情報を表示する（２００４）。例えば、図１６Ｄ〜図１６Ｇは、イヤーバッド５０２の音響密閉性品質を示し、かつ図１６Ｂの入力１６１２に応じて（任意選択的に、フィットテスト（音響密閉性品質テストとも呼ばれる）が進行中であることを示すために、図１６Ｃのユーザインタフェース１６０６−２などの中間進行ユーザインタフェースが表示された後に）表示される、ユーザインタフェースを示す。図１６Ｄ〜図１６Ｇの例示的なユーザインタフェースは、それぞれのイヤーバッド５０２とそれぞれの耳５２８との間の音響密閉性品質のインジケータ１６２４、１６２８、１６３０、及び１６３２の対を含む。いくつかの実施形態では、第１のインジケーションは、第１のグラフィカルインジケーション及び第１のテキストを含む。いくつかの実施形態では、第２のインジケーションは、第２のグラフィカルインジケーション及び第２のテキストを含む。いくつかの実施形態では、第１及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の密閉性品質の第１及び第２のインジケーションを同時に表示した後に、コンピュータシステムは、第２のイベントの発生（例えば、第１及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素のフィットを判定するプロセスを開始又は再開するためのユーザインタフェース要素のアクティブ化によるなどの、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性情報を表示する要求に対応する一連の１つ以上の入力）を検出し、第２のイベントの発生を検出したことに応じて、構成要素が耳内にあるとの判定に従って、第１及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の更新された音響密閉性情報を表示する。いくつかの実施形態では、フィットを判定するプロセスは、第１及び第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の音響密閉性情報を更新するたびに、任意の回数繰り返すことができる。
【０４８８】
いくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力構成要素とユーザのそれぞれの耳との間のそれぞれの音響密閉性の品質は、それぞれの対応するインジケーション（例えば、そのグラフィカル部分）の第１の視覚特性によって少なくとも部分的に示され、第１の視覚特性は、色である（例えば、緑色は、良好な密閉を示す）。例えば、図１６Ｄ〜図１６Ｇを参照して本明細書で説明したように、インジケータ１６２４、１６２８、１６３０、及び１６３２のそれぞれの色は、異なる音響密閉性品質を示すように変化する。
【０４８９】
音響密閉性品質インジケータの色によって音響密閉性品質を示すことにより、ユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを迅速に評価して、存在する場合、どの音響密閉性を改善する必要があるかを判定することができるように、直感的な視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の音響密閉性を改善するようにユーザに促すことにより、（例えば、なんらかの周囲音を聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４９０】
いくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力構成要素とユーザのそれぞれの耳との間のそれぞれの音響密閉性の品質は、それぞれの対応するインジケーション（例えば、そのグラフィカル部分）の第２の視覚特性（例えば、位置）によって更に示される。例えば、図１６Ｄ〜図１６Ｇを参照して本明細書で説明したように、インジケータ１６２４、１６２８、１６３０、及び１６３２のそれぞれの位置は、異なる音響密閉性品質を示すように変化する（例えば、ディスプレイデバイスの上縁部に対してグラフィカルインジケーションの位置が近いほど、良好な密閉を示す）。いくつかの実施形態では、密閉性品質閾値の表現は、ディスプレイデバイスを介して表示され、密閉性品質閾値の表現に対するグラフィカルインジケーションの位置は、それぞれの対応する音響密閉性の品質を示す。例えば、密閉性品質閾値を表す水平線が表示され、水平線の上のグラフィカルインジケーションの配置は、良好な（例えば、又は少なくとも十分な）音響密閉性を示し、水平線の下のグラフィカルインジケーションの配置は、低品質の（例えば、又は不十分な）音響密閉性を示す。
【０４９１】
色に加えて、音響密閉性品質インジケータの異なる視覚特性によって音響密閉性品質を示すことにより、ユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを更により迅速に評価して、存在する場合、どの音響密閉性を改善する必要があるかを判定することができるように、追加の視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の音響密閉性を改善するようにユーザに促すことにより、（例えば、なんらかの周囲音を聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４９２】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ディスプレイデバイスを介して、密閉性品質スケールの表現（例えば、第１のインジケーション及び第２のインジケーションに対応する線分などの密閉性品質閾値を表す１つ以上のマーク、若しくはイヤーバッド５０２−１のインジケータに対応する閾値マーカ１６２０−１及びイヤーバッド５０２−２のインジケータに対応する閾値マーカ１６２０−２などの、それぞれのインジケーションにそれぞれ対応する２つの共線セグメントを含む、並びに／又は異なるレベルの密閉性品質を表し、かつ一方若しくは両方のインジケーションに対応する異なる間隔の複数のマークを含む）を表示する（２０１２）。いくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力構成要素とユーザのそれぞれの耳との間のそれぞれの音響密閉性の品質は、密閉性品質スケールの表現に対するそれぞれの対応するインジケーション（例えば、又はそれぞれの対応するインジケーションのグラフィカル部分などの少なくとも一部分）の位置（例えば、図１６Ｄ〜図１６Ｇの閾値マーカ１６２０に対するインジケータ１６２４、１６２８、１６３０、及び１６３２の位置）（例えば、それらなどのそれぞれの視覚特性）によって少なくとも部分的に示される。
【０４９３】
表示された密閉性品質スケールに対して及び任意選択的に表示された音響密閉性閾値に対して音響密閉性品質インジケータを表示することによって、音響密閉性品質を示すことにより、ユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを迅速に評価して、存在する場合、閾値音響密閉性品質を満たすことができないため、どの音響密閉性が調整を必要とするかを判定することができるように、直感的な視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の音響密閉性を改善するようにユーザに促すことにより、（例えば、なんらかの周囲音を聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４９４】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、第２の音響密閉性の品質に対する第１の音響密閉性の品質を示す（２０１４）。いくつかの実施形態では、音響密閉性の相対的品質は、第１のインジケーションの一部分及び／又は第２のインジケーションの一部分（例えば、グラフィカル部分及び／又はテキスト部分）を介して示される。いくつかの実施形態では、音響密閉性の相対的品質は、第１のインジケーション及び第２のインジケーションのそれぞれの視覚特性の相対的な値（例えば、相対的色、相対位置など）を介して示される。例えば、図１６Ｄを参照して本明細書で説明したように、インジケータ１６２４−２の位置に対するインジケータ１６２４−１の位置は、（及び図１６Ｅ〜図１６Ｇのインジケータ対１６２８、１６３０、及び１６３２に関して同様に）耳５２８−１とのイヤーバッド５０２−１の音響密閉性と耳５２８−２とのイヤーバッド５０２−２の音響密閉性との間の相対的品質を示す。いくつかの実施形態では、音響密閉性の相対的品質は、第１及び第２のインジケーションとは別個の第３のインジケーションを介して（例えば、別個のグラフィカルインジケーション又は別個のテキストを介して）示される。いくつかの実施形態では、音響密閉性の相対的品質は、一方又は両方の密閉が音響密閉性品質閾値を満たさないとの判定に従って示される。いくつかの実施形態では、音響密閉性の相対的品質は、一方又は両方の密閉が音響密閉性品質閾値を満たさないかに関係なく示される。
【０４９５】
互いに対する音響密閉性の音響密閉性品質を示すことにより、ユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを迅速に評価して、どの音響密閉性がより調整を必要とするかを判定することができるように、直感的な視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の音響密閉性を改善するようにユーザに促すことにより、（例えば、なんらかの周囲音を聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４９６】
いくつかの実施形態では、第２の音響密閉性の品質に対する第１の音響密閉性の品質は、テキスト（例えば、第１のインジケーションの第１のテキスト及び／若しくは第２のインジケーションの第２のテキストの一部であるテキスト、又は代わりに若しくはそれに加えて、図１６Ｄ〜図１６Ｇの命令１６２５などの第１及び第２のインジケーションとは別個のテキスト）を使用して示される（２０１６）。
【０４９７】
テキスト記述によって音響密閉性品質を示すことにより、ユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを迅速に評価して、存在する場合、どの音響密閉性を改善する必要があるかを判定することができるように、直感的かつ明瞭な視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の音響密閉性を改善するようにユーザに促すことにより、（例えば、なんらかの周囲音を聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０４９８】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性情報を表示することは、第１の音響密閉性の品質が音響密閉性品質閾値を満たさず（例えば、それを下回る、又は以下である）、かつ／又は第２の音響密閉性の品質が音響密閉性品質閾値を満たさないとの判定に従って、ディスプレイデバイスを介して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の調整（例えば、一方又は両方のウェアラブルオーディオ出力構成要素の音響密閉性（単数又は複数）を調整するための調整）を実行するようにユーザに促す１つ以上の命令を表示することを含む（２０１８）。例えば、図１６Ｄの命令１６２５−１及び図１６Ｅの命令１６２５−２は、イヤーバッド５０２のフィット及び音響密閉性の品質を改善するために、イヤーバッド５０２に行う調整のための提案を含む。いくつかの実施形態では、１つ以上の命令を表示した後に、コンピュータシステムは、（例えば、耳内位置からのそれぞれのウェアラブルオーディオ構成要素の取り外し及び耳内位置のそれぞれの構成要素の再配置を検出することによって）ウェアラブルオーディオ出力デバイスの一方又は両方のウェアラブルオーディオ出力構成要素に対して１つ以上の調整が行われたことを検出する。
【０４９９】
音響密閉性の音響密閉性品質が閾値音響密閉性品質を満たさないときに、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを調整するようにユーザに促す命令を（自動的に）表示することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを改善するために実行するアクションに関する視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の音響密閉性を改善するようにユーザに促すことにより、（例えば、なんらかの周囲音を聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するためにより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０５００】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性情報を表示することは、第１の音響密閉性の品質が音響密閉性品質閾値を満たし、かつ第２の音響密閉性の品質が音響密閉性品質閾値を満たすとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上の調整（例えば、一方又は両方のウェアラブルオーディオ出力構成要素の音響密閉性（単数又は複数）を調整するための調整）を実行するようにユーザに促す１つ以上（例えば、任意）の命令を表示することを取り止めることを含む（２０２０）。例えば、図１６Ｇのユーザインタフェース１６０６−６は、イヤーバッド５０２の音響密閉性品質が両方とも良好である（例えば、閾値マーカ１６２０を上回る）ため、イヤーバッド５０２に行う調整のための任意の提案を含まない。図１６Ｆに示す実施例では、ユーザインタフェース１６０６−５は、イヤーバッド５０２に行う調整のための任意の提案を含まない（例えば、１つのイヤーバッドは、良好な密閉性を有し、他のイヤーバッドは、少なくとも問題ない密閉性を有する）。いくつかの実施形態では、１６Ｆのユーザインタフェース１６０６−５は、問題ない密閉性を有するイヤーバッドを調整するための提案を含むが、良好な密閉性を有するイヤーバッドを調整するための任意の提案を含まない。
【０５０１】
両方の音響密閉性の音響密閉性品質が閾値音響密閉性品質を満たすときに、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを調整するようにユーザに促す命令を表示することを取り止めることにより、ユーザインタフェース内の雑然さを低減する一方で、暗示することによって、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットに関してアクションを取る必要がないことをユーザに示す。表示される追加の要素によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０５０２】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの音響密閉性情報を表示することは、第１の音響密閉性の品質が音響密閉性品質閾値を満たすかどうかに関係なく、かつ第２の音響密閉性の品質が音響密閉性品質閾値を満たすかどうかに関係なく、第２の音響密閉性の品質に対する第１の音響密閉性の品質を示すことを含む（２０２２）。例えば、図１６Ｇを参照して本明細書で説明したように、インジケータ１６３２−１及び１６３２−２の相対位置は、両方のイヤーバッド５０２が良好な密閉性を有していても、イヤーバッド５０２−１及び５０２−２の相対音響密閉性品質を示す。
【０５０３】
音響密閉性品質に関係なく互いに対する音響密閉性の音響密閉性品質を示すことにより、ユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイスのフィットを迅速に評価して、どの音響密閉性が調整からより利益を得るか、又はより早く調整を必要とし得るかを判定することができるように（例えば、両方の音響密閉性が現在良好な密閉性である場合でも）、直感的な視覚的フィードバックをユーザに提供する。表示される追加の要素によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。加えて、音響密閉性が既に音響密閉性品質閾値を満たす場合でも、ウェアラブルオーディオ出力デバイスとユーザの耳との間の音響密閉性を更に改善するようにユーザに促すことにより、（例えば、なんらかの周囲音を聞くことによりユーザにオーディオ出力音量を増大させることがある、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが適切にフィットしていない場合と比較して）ユーザによって知覚される同じ有効オーディオ音量を生成するために更により低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０５０４】
図２０Ａ〜図２０Ｂにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書に記載される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法１０００、１１００、１２００、１８００、１９００、２４００、及び２６００）に関して本明細書に記載される他のプロセスの詳細はまた、図２０Ａ〜図２０Ｂに関して上記した方法２０００にも、類似の様式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法２０００を参照して上述したデバイス、構成要素、フィット及び密閉品質、ユーザインタフェース、オーディオ出力、オーディオ出力モード、アラート、並びに調整は、任意選択的に、本明細書に記載の他の方法（例えば、方法１０００、１１００、１２００、１８００、１９００、２４００、及び２６００）を参照して本明細書に記載のデバイス、構成要素、フィット及び密閉品質、ユーザインタフェース、オーディオ出力、オーディオ出力モード、アラート、並びに調整の特性のうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０５０５】
図２１Ａ〜図２１Ｊは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを変更するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【０５０６】
図２１Ａは、デバイス１００のタッチスクリーン１１２上に表示された、本明細書で説明するような強化された音量制御ユーザインタフェース７０５を示す。強化された音量制御ユーザインタフェース７０５は、パススルーモードが、両方とも耳５２８に対して耳内にあるイヤーバッド５０２が現在動作しているオーディオ出力モードであることを示すために、パススルーアイコン７１１の上の第１の位置に表示された選択インジケータ７１３を含む。選択インジケータ７１３が、（例えば、両方とも耳内にあるイヤーバッド５０２に基づいて）イヤーバッド５０２が現在動作することができるオーディオ出力モードに対応するため、選択インジケータ７１３は、第１の色（例えば、灰色の塗りつぶし）で表示される。図２１Ａはまた、選択インジケータ７１３に対応する（例えば、タッチスクリーン１１２上の）位置で受け取られた入力２１０２も示す。
【０５０７】
図２１Ｂは、図２１Ａからの遷移を示す。具体的には、図２１Ｂは、（例えば、タッチスクリーン１１２に沿った）入力２１０２の移動を示す。入力２１０２の移動に従って、選択インジケータ７１３は、図２１Ａのその位置から図２１Ｂに示すような第２の位置に移動したものとして表示されている。図２１Ｂの選択インジケータ７１３は、イヤーバッド５０２が現在動作することができるオーディオ出力モードに対応しないため（例えば、図２１Ｂの選択インジケータ７１３の位置がオーディオ出力モードに対応しないため）、選択インジケータ７１３は、異なる第２の色（例えば、塗りつぶしなし又は白色の塗りつぶし）で表示されている。
【０５０８】
図２１Ｃは、図２１Ｂ（又は任意選択的に、図２１Ａ）からの遷移を示す。具体的には、図２１Ｃは、入力２１０２の（例えば、更なる）移動を示し、それに従って、選択インジケータ７１３は、バイパスアイコン７１０に対応する第３の位置に移動したものとして表示されている。図２１Ｃの選択インジケータ７１３は、イヤーバッド５０２が現在動作することができるオーディオ出力モード（「利用可能な」又は「選択可能な」オーディオ出力モードとも呼ばれる）に対応するため、選択インジケータ７１３は、第１の色で表示されている。いくつかの実施形態では、イヤーバッド５０２は、入力２１０２が終了したかどうかに関係なく、選択されたオーディオ出力モードに対応する位置への選択インジケータ７１３の移動に応じて、かつ移動時に、選択インジケータ７１３によって選択されたオーディオ出力モード（例えば、ここでは、ノイズ制御オフモード）に遷移される。いくつかのそのような実施形態では、図２１Ｃに示す実施例のように、選択インジケータ７１３が選択可能なバイパスアイコン７１０に移動したことに応じて、イヤーバッド５０２がオーディオ出力モードを遷移させることに従って、触知出力２１０４が生成される。いくつかの実施形態では、イヤーバッド５０２は、入力２１０２が終了すると（例えば、ここでは、タッチスクリーン１１２からの入力２１０２のリフトオフ時に）、選択されたオーディオ出力モードに遷移される。いくつかの実施形態では、選択インジケータ７１３は、選択インジケータ７１３を第３の位置の閾値距離内に移動させる入力２１０２に応じて、第３の位置に移動することによって、図２１Ｃに示すように、バイパスアイコン７１０に対応する第３の位置に「スナップ」する。いくつかの実施形態では、選択インジケータ７１３は、入力２１０２が第３の位置の閾値距離を越えた選択インジケータ７１３の移動を要求するまで第３の位置に留まることによって、第３の位置から外れて「スナップ」する。
【０５０９】
図２１Ｄは、図２１Ｃからの（又は任意選択的に、図２１Ａ若しくは図２１Ｂからの）遷移を示す。具体的には、図２１Ｄは、入力２１０２の（例えば、更なる）移動を示し、それに従って、選択インジケータ７１３は、アクティブノイズ制御アイコン７０９に対応する第４の位置に移動したものとして表示されている。図２１Ｄの選択インジケータ７１３は、イヤーバッド５０２が現在動作することができるオーディオ出力モードに対応するため（例えば、両方のイヤーバッド５０２が耳内にある間に、アクティブノイズ制御モードが利用可能なオーディオ出力モードであるため）、選択インジケータ７１３は、第１の色で表示されている。いくつかの実施形態では、図２１Ｃを参照して上述したように、イヤーバッド５０２は、入力２１０２が終了したかどうかに関係なく、選択されたオーディオ出力モードに対応する位置への選択インジケータ７１３の移動時に、又は入力２１０２が終了すると（例えば、タッチ入力のリフトオフにより）、選択インジケータ７１３によって選択されたオーディオ出力モード（例えば、ここでは、アクティブノイズ制御モード）に遷移される。いくつかの実施形態では、選択インジケータ７１３は、図２１Ｃのバイパスアイコン７１０を参照して上述したように、アクティブノイズ制御アイコン７０９に対応する第４の位置に又は第４の位置から外れて「スナップ」する。加えて、図２１Ｄに示す実施例では、（例えば、選択インジケータ７１３が選択可能なアクティブノイズ制御アイコン７０９に移動したことに応じて、イヤーバッド５０２がアクティブノイズ制御モードに遷移することに従って）触知出力２１０６が生成される。
【０５１０】
図２１Ｅは、図２１Ｄからの遷移を示す。具体的には、図２１Ｅは、入力２１０２が終了した（例えば、タッチスクリーン１１２上で検出されることを停止した）ことを示す。図２１Ｅの選択インジケータ７１３は、イヤーバッド５０２が現在動作することができるオーディオ出力モードに対応するため（例えば、両方のイヤーバッド５０２が耳内にある間に、アクティブノイズ制御モードが利用可能なオーディオ出力モードであるため）、入力２１０２が終了した後に、選択インジケータ７１３は、アクティブノイズ制御アイコン７０９の上に第１の色で表示され続ける。いくつかの実施形態では、図２１Ｃ〜Ｄを参照して上述したように、イヤーバッド５０２は、図２１Ｅに示すように、入力２１０２が終了すると、アクティブノイズ制御モードに遷移される。換言すれば、そのような実施形態では、図２１Ｃ〜図２１Ｄに示すシナリオでは、イヤーバッド５０２は、アクティブノイズ制御モードにまだ遷移されておらず、図２１Ｅに示すシナリオまで、イヤーバッド５０２は、アクティブノイズ制御モードに遷移されない。
【０５１１】
図２１Ｆは、イヤーバッド５０２−１が耳内にあり、かつイヤーバッド５０２−２が耳内にない、図２１Ａに対する代替的なシナリオを示す。図２１Ｆは、パススルーモードが、イヤーバッド５０２が現在動作しているオーディオ出力モードであることを示すために、パススルーアイコン７１１の上に表示された選択インジケータ７１３を含む、本明細書で説明するような強化された音量制御ユーザインタフェース７０５を示す。選択インジケータ７１３は、イヤーバッド５０２が現在動作することができるオーディオ出力モードに対応し（例えば、イヤーバッド５０２−２が耳内になくても、イヤーバッド５０２−１が耳内にあるため、パススルーモードは、利用可能である）、したがって、選択インジケータ７１３は、第１の色（例えば、灰色の塗りつぶし）で表示されている。図２１Ｆはまた、選択インジケータ７１３に対応する（例えば、タッチスクリーン１１２上の）位置で受け取られた入力２１０８も示す。
【０５１２】
図２１Ｇは、図２１Ｆからの遷移を示す。具体的には、図２１Ｇは、（例えば、タッチスクリーン１１２に沿った）入力２１０８の移動を示す。入力２１０８の移動に従って、選択インジケータ７１３は、図２１Ｆのその位置からバイパスアイコン７１０に対応する図２１Ｇに示すような位置に移動したものとして表示されている。図２１Ｇの選択インジケータ７１３は、イヤーバッド５０２が現在動作することができるオーディオ出力モードに対応するため、選択インジケータ７１３は、第１の色で表示されている。加えて、（例えば、選択インジケータ７１３が利用可能なオーディオ出力モードに対応するオーディオ出力モードアイコンに移動されたことに応じて、イヤーバッド５０２がオーディオ出力モードに遷移したため）触知出力２１１０が生成される。
【０５１３】
図２１Ｈは、図２１Ｇからの遷移を示す。具体的には、図２１Ｈは、入力２１０８の移動を示し、それに従って、選択インジケータ７１３は、バイパスアイコン７１０の上の位置からバイパスアイコン７１０とアクティブノイズ制御アイコン７０９との間の位置に移動したものとして表示されている。図２１Ｈの選択インジケータ７１３は、イヤーバッド５０２が現在動作することができるオーディオ出力モードに対応しないため（例えば、図２１Ｈの選択インジケータ７１３の位置がオーディオ出力モードに対応しないため）、選択インジケータ７１３は、第２の色で表示されている。
【０５１４】
図２１Ｉは、図２１Ｈからの（又は任意選択的に、図２１Ｇからの）遷移を示す。具体的には、図２１Ｉは、アクティブノイズ制御アイコン７０９の上の位置への入力２１０８の（例えば、更なる）移動を示す。図２１Ｉの選択インジケータ７１３は、イヤーバッド５０２が現在動作することができるオーディオ出力モードに対応しないため（例えば、少なくともイヤーバッド５０２−２が耳内にない間に、アクティブノイズ制御モードは、利用可能なオーディオ出力モードではなく、かつ、いくつかの実施形態によれば、デバイス１００のアクセシビリティモードが無効にされているため）、選択インジケータ７１３は、第２の色で表示されている。いくつかの実施形態では、図２１Ｉの実施例に示すように、選択インジケータ７１３がアクティブノイズ制御アイコン７０９の上の位置に移動することに従って、（例えば、アクティブノイズ制御アイコン７０９がオーディオ出力モードに対応していても、アクティブノイズ制御アイコン７０９は、イヤーバッド５０２が遷移することができる現在利用可能なオーディオ出力モードに対応しないため）触知出力は生成されない。他の実施形態では、触知出力（例えば、触知出力２１０４（図２１Ｃ）、触知出力２１０６（図２１Ｄ）、及び／又は触知出力２１１０（図２１Ｇ）と同じタイプの触知出力である選択触知出力）は、（例えば、対応するアクティブノイズ制御オーディオ出力モードが現在利用可能であるかどうかに関係なく）選択インジケータ７１３がアクティブノイズ制御アイコン７０９の上の位置に移動することに従って、生成される。
【０５１５】
図２１Ｊは、図２１Ｉからの遷移を示す。具体的には、図２１Ｊは、選択インジケータ７１３がアクティブノイズ制御モードのアクティブノイズ制御アイコン７０９の上に表示されていた間に、入力２１０８が終了した（例えば、タッチスクリーン１１２上で検出されることを停止した）ことを示す。入力２１０８が終了したときに、選択インジケータ７１３が利用可能でないオーディオ出力モードのアイコンの上に表示されていたため、図２１Ｊは、デバイス１００が利用可能でないオーディオ出力モードのアイコンの上に選択インジケータ７１３を表示することを停止することを示す（例えば、ここで、デバイス１００は、アクティブノイズ制御アイコン７０９の上に選択インジケータ７１３を表示することを停止する）。いくつかの実施形態では、選択インジケータ７１３は、（例えば、イヤーバッド５０２がその利用可能なオーディオ出力モードに実際に遷移されたかどうかに関係なく）利用可能なオーディオ出力モードに対応する、その上に選択インジケータ７１３が最も最近表示されたアイコンであるバイパスアイコン７１０の上に、代わりに表示される。入力２１０８などの入力が終了するまで、イヤーバッド５０２のオーディオ出力モードが遷移されない、いくつかの実施形態では、選択インジケータ７１３は、（例えば、イヤーバッド５０２が、要求されたが利用可能でないアクティブノイズ制御モードに遷移されなかったため）（例えば、入力２１０８が終了したときに、アクティブノイズ制御アイコン７０９の上に表示される前にユーザ入力２１０８中に、選択インジケータ７１３が他の利用可能なオーディオ出力モードに対応する任意の介在アイコンの上に表示されていたかどうかに関係なく）イヤーバッド５０２が維持されるオーディオ出力モードのアイコンの上に再表示される。加えて、図２１Ｊに示すように、デバイス１００は、入力２１０８が終了したことに応じて、エラー触知出力２１１２を生成して、入力２１０８が終了したときに、選択インジケータ７１３が利用可能でないオーディオ出力モードのアイコンの上に表示されていたことをユーザに示す。
【０５１６】
図２２Ａ〜図２２Ｄは、いくつかの実施形態に係る、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに関連付けられた様々な機能を制御するための設定ユーザインタフェースにアクセスするための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【０５１７】
図２２Ａは、デバイス１００のタッチスクリーン１１２上に表示された、本明細書で説明するようなユーザインタフェース６０１−１を示す。図２２Ａはまた、（例えば、デバイス１００からのオーディオ出力の音量を変更するために）それぞれの音量ボタン２２０６での入力２２０４を提供するユーザの手２２０２を示す。図２２Ａは、音量アップボタン２２０６−１で提供された入力２２０４を示すが、入力２２０４は、音量ダウンボタン２２０６−２で同様に提供することができ、いくつかの実施形態では、音量アップボタン２２０６−１及び音量ダウンボタン２２０６−２は、単一のハードウェア要素である音量ボタン２２０６のサブ要素である。
【０５１８】
図２２Ｂは、図２２Ａからの遷移を示す。具体的には、図２２Ｂは、音量ボタン２２０６での入力２２０４に応じて、音量制御２２０８が表示されることを示す。音量制御２２０８は、（例えば、イヤーバッド５０２を介した）デバイス１００からのオーディオ出力の現在の音量を示し、いくつかの実施形態では、音量ボタン２２０６又は音量制御２２０８を介した更なる入力を使用してオーディオ出力音量が変更されるにつれて更新される。例えば、音量制御２００８上の上向き及び下向きスワイプ入力を提供して、デバイス１００からのオーディオ出力の音量をそれぞれ増大又は減少させることができる。図２２Ｂに示す実施例では、デバイス１００は、現在、イヤーバッド５０２を使用してオーディオ出力を出力するように構成されている（例えば、かつ、表示されている一時停止ボタン６０７によって示されるように、現在出力している）。したがって、音量制御２２０８は、イヤーバッド５０２のグラフィカル表現であるグリフ２２１０と、「イヤーバッド」とラベル付けされたテキスト２２１２とを含む。
【０５１９】
図２２Ｃは、図２２Ｂからの遷移を示す。具体的には、図２２Ｃは、音量制御２２０８で受け取られた入力２２１４を示す。
【０５２０】
図２２Ｄは、図２２Ｃからの遷移を示す。具体的には、図２２Ｄは、入力２２１４に応じて、強化された音量制御ユーザインタフェース７０５が表示されることを示す。図２２Ｄに示すように、強化された音量制御ユーザインタフェース７０５は、任意選択的に、現在選択されたオーディオ出力デバイスを示すために、グリフ２２１０を含む。いくつかの実施形態では、強化された音量制御ユーザインタフェース７０５は、入力２２１４が音量制御２２０８上の特定のタイプの入力（例えば、長い押圧ジェスチャ）であるとの判定に従って表示される。図２２Ａ〜図２２Ｄは、いくつかの実施形態では、（例えば、図７Ａ〜図７Ｅに示し、かつ図７Ａ〜図７Ｅを参照して説明したような）本明細書に記載される他の方法の代替法である、強化された音量制御ユーザインタフェース７０５にアクセスする方法を示すことに留意されたい。
【０５２１】
図２３Ａ〜図２３ＡＡは、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するための例示的なユーザインタフェース及びユーザ対話を示す。
【０５２２】
図２３Ａは、強化された音量制御ユーザインタフェース２３００が異なる２つのウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、一対のイヤホンである第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス、及びヘッドホンのセットである第２のウェアラブルオーディオ出力デバイス）それぞれのオーディオ出力制御の２つのセット２３１０、２３２０を含むことを除いて、本明細書に記載される強化された音量制御ユーザインタフェース７０５と類似している、強化された音量制御ユーザインタフェース２３００を示す。オーディオ出力制御の第１のセット２３１０は、オーディオ出力制御の第１のセット２３１０によって制御されるイヤホンの表現２３１２（例えば、任意選択的に、イヤホンのグリフ及び／又はイヤホンのテキスト記述（「Ｌａｒｒｙのイヤホン」）を含む）と、イヤホンのオーディオ出力音量レベルを制御するための音量制御２３１４と、イヤホンが現在動作しているオーディオ出力モードを示すノイズ管理制御２３１６と、を含む。図２３Ａに示す実施例では、ノイズ管理制御２３１６は、アクティブノイズ制御アイコン７０９を含み、したがって、イヤホンがアクティブノイズ制御モードで現在動作していることを示す。オーディオ出力制御の第２のセット２３２０は、オーディオ出力制御の第２のセット２３２０によって制御されるヘッドホンの表現２３２２（例えば、任意選択的に、ヘッドホンのグリフ及び／又はヘッドホンのテキスト記述（「Ｄｅｌｉｌａｈのイヤホン」）を含む）と、ヘッドホンのオーディオ出力音量レベルを制御するための音量制御２３２４と、ヘッドホンが現在動作しているオーディオ出力モードを示すノイズ管理制御２３２６と、を含む。図２３Ａに示す実施例では、ノイズ管理制御２３２６は、パススルーアイコン７１１を含み、したがって、ヘッドホンがパススルーモードで現在動作していることを示す。
【０５２３】
図２３Ｂは、図２３Ａからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｂは、イヤホンの音量を増大させるための、音量制御２３１４に対応し、かつ接触及びタッチスクリーン１１２に沿った上向きの接触の移動を含む、ドラッグ入力２３０２を示す。
【０５２４】
図２３Ｃは、図２３Ｂからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｃは、ドラッグ入力２３０２に応じて、イヤホンの音量が増大し、音量の増大が音量制御２３１４に反映されることを示す。音量制御２３２４に反映されるように、他のウェアラブルオーディオ出力デバイスであるヘッドホンの音量は、イヤホンに対応するドラッグ入力２３０２によって影響を受けない。
【０５２５】
図２３Ｄは、図２３Ａからの（又は任意選択的に、図２３Ｃからの）遷移を示す。具体的には、図２３Ｄは、ヘッドホンの音量を増大させるための、音量制御２３２４に対応し、かつ接触及びタッチスクリーン１１２に沿った上向きの接触の移動を含む、ドラッグ入力２３０４を示す。
【０５２６】
図２３Ｅは、図２３Ｄからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｅは、ドラッグ入力２３０４に応じて、ヘッドホンの音量が増大し、音量の増大が音量制御２３２４に反映されることを示す。音量制御２３１４に反映されるように、他のウェアラブルオーディオ出力デバイスであるイヤホンの音量は、ヘッドホンに対応するドラッグ入力２３０４によって影響を受けない。
【０５２７】
図２３Ｆは、図２３Ｅからの（又は任意選択的に、任意の先行する図２３Ａ〜図２３Ｅからの）遷移を示す。具体的には、図２３Ｆは、イヤホンのノイズ管理制御２３１６をアクティブ化する入力２３０６（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０５２８】
図２３Ｇは、図２３Ｆからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｇは、入力２３０６によるノイズ管理制御２３１６のアクティブ化に応じて、拡張されたノイズ管理制御２３１８が表示されることを示す。拡張されたノイズ管理制御２３１８は、イヤホンの３つの利用可能なオーディオ出力モードの表現：アクティブノイズ制御モードを表すアクティブノイズ制御アイコン７０９、ノイズ制御オフモードを表すバイパスアイコン７１０、及びパススルーモードを表すパススルーアイコン７１１を含む。イヤホンは（例えば、入力２３０６を検出する直前に、図２３Ｅのノイズ管理制御２３１６内に表示されているアクティブノイズ制御アイコン７０９によって示されるように）アクティブノイズ制御モードで現在動作しているため、選択インジケータ７１３は、拡張されたノイズ管理制御２３１８内のアクティブノイズ制御アイコン７０９の上に表示される。ユーザがイヤホンのオーディオ出力制御と対話しているため、ヘッドホンのノイズ管理制御２３２６は、表示されることを停止する。加えて、イヤホンのオーディオ出力制御の外観は、図２３Ｇの実施例では、ヘッドホンの音量制御２３２４及びヘッドホンの表現２３２２を非アクティブな外観で表示することによって（例えば、これらの要素を暗くする又はグレーアウトすることによって）、ヘッドホンのオーディオ出力制御の外観に対して視覚的に強調される。より一般的には、いくつかの実施形態では、デバイスのユーザがそれぞれのデバイスのオーディオ出力制御と対話している間に、ユーザが対話していないウェアラブルオーディオ出力デバイスの別のセットのオーディオ出力制御は、その制御がユーザ対話に現在利用可能でないことを示すために、抑制された又は非アクティブな外観で表示され（例えば、暗くされる、グレーアウトされる、ぼかされる、不明瞭にされる、など）、ユーザが対話しているウェアラブルオーディオ出力デバイスのそれぞれのセットのオーディオ出力制御は、それらの制御がユーザ対話に現在利用可能であることを示すために、（それにもかかわらず、そのような制御の「正常な」外観であり得る）他のデバイスのオーディオ出力制御の外観に対して強調された外観で表示される。
【０５２９】
図２３Ｈは、図２３Ｇからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｈは、イヤホンの音量を減少させるための、音量制御２３１４に対応し、かつ接触及びタッチスクリーン１１２に沿った下向きの接触の移動を含む、ドラッグ入力２３０８を示す。ドラッグ入力２３０８は、イヤホンの拡張されたノイズ管理制御２３１８が表示されている間に検出される。
【０５３０】
図２３Ｉは、図２３Ｈからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｉは、イヤホンの拡張されたノイズ管理制御２３１８が表示されている間に検出されたドラッグ入力２３０８に応じて、イヤホンの音量が減少し、音量の減少が音量制御２３１４に反映されることを示す。音量制御２３２４に反映されるように、他のウェアラブルオーディオ出力デバイスであるヘッドホンの音量は、イヤホンに対応するドラッグ入力２３０８によって影響を受けない。
【０５３１】
図２３Ｊは、図２３Ｉからの（又は任意選択的に、図２３Ｇからの）遷移を示す。具体的には、図２３Ｊは、ヘッドホンの音量を減少させるための、音量制御２３２４に対応し、かつ接触及びタッチスクリーン１１２に沿った下向きの接触の移動を含む、ドラッグ入力２３３０を示す。ヘッドホンに対応するドラッグ入力２３３０は、イヤホンの拡張されたノイズ管理制御２３１８が表示されている間に検出される。
【０５３２】
図２３Ｋは、図２３Ｊからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｋは、イヤホンの拡張されたノイズ管理制御２３１８が表示されている間に検出されたドラッグ入力２３３０に応じて、ヘッドホンの音量がドラッグ入力２３３０によって変更されないことを示す。音量制御２３１４に反映されるように、他のウェアラブルオーディオ出力デバイスであるイヤホンの音量もまた、影響を受けない。
【０５３３】
図２３Ｌは、図２３Ｋからの（又は任意選択的に、任意の先行する図２３Ｇ〜図２３Ｋからの）遷移を示す。具体的には、図２３Ｌは、ヘッドホン２３３４の出力音量レベルを減少させるための、オーディオ出力制御の第２のセット２３２０（図２３Ａ）に対応するヘッドホン２３３４上の入力２３３２（例えば、音量ダウンボタン上の押圧入力）を示す。入力２３３２は、イヤホンの拡張されたノイズ管理制御２３１８が表示されている間に、ヘッドホン２３３４で受け取られる。
【０５３４】
図２３Ｍは、図２３Ｌからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｍは、入力２３３２に応じて、ヘッドホン２３３４の出力音量レベルが減少し、音量の減少が音量制御２３２４に反映されることを示す。
【０５３５】
図２３Ｎは、図２３Ｍからの（又は任意選択的に、任意の先行する図２３Ｇ〜図２３Ｍからの）遷移を示す。具体的には、図２３Ｎは、バイパスアイコン７１０を選択する入力２３３６（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０５３６】
図２３Ｏは、図２３Ｎからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｏは、入力２３３６（図２３Ｎ）に応じてバイパスアイコン７１０上に表示された選択インジケータ７１３を示す。図２３Ｏはまた、タイマー２３４０の時間ｔ＝０によって示される時間で、入力２３３６が検出されることを停止したことも示す。
【０５３７】
図２３Ｐは、図２３Ｏからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｐは、（例えば、拡張されたノイズ管理制御２３１８上の）任意の更なる入力の欠如下で、入力２３３６が検出されることを停止してから経過した時間ｔがタイマー２３４０によって示されるようにｔ＜Ｔｔｈであるように閾値時間未満である間に、選択インジケータ７１３及び拡張されたノイズ管理制御２３１８の状態が図２３Ｏに示す状態と同じであることを示す。
【０５３８】
図２３Ｑは、図２３Ｐからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｑは、（例えば、拡張されたノイズ管理制御２３１８上の）任意の更なる入力の欠如下で、入力２３３６が検出されることを停止してから経過した時間ｔがタイマー２３４０によって示されるようにｔ＝Ｔｔｈであるように閾値時間に到達すると、イヤホンの拡張されたノイズ管理制御２３１８が表示されることを停止する（例えば、折りたたまれる）ことを示す。イヤホンのノイズ管理制御２３１６は、再表示され、イヤホンがノイズ制御オフモードで現在動作していることを示すためのバイパスアイコン７１０を含む。ヘッドホン２３３４のノイズ管理制御２３２６も再表示される。加えて、イヤホンのオーディオ出力制御の外観は、ヘッドホン２３３４のオーディオ出力制御に対してもはや視覚的に強調されない（例えば、図２３Ｑの実施例では、非アクティブな外観へのヘッドホン２３３４の音量制御２３２４及びヘッドホン２３３４の表現２３２２の外観の変化は、反転又は元に戻されて、それにより、ヘッドホン２３３４の音量制御２３２４及び表現２３２２の外観は、イヤホンのノイズ管理制御２３１６のアクティブ化の前の、例えば図２３Ｅに示す外観に復元される）。したがって、音量制御２３２４に向けられた入力（例えば、ドラッグジェスチャ）を使用してヘッドホン２３３４の音量を変更する能力は、回復される。当業者であれば、図２３Ｎ〜図２３Ｑを参照して説明した拡張されたノイズ管理制御の挙動は、（例えば、図７Ｅ〜図７Ｉ、図１４Ａ〜図１４Ｚ、及び図２１Ａ〜図２１Ｊを参照して本明細書で説明したように）ウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一の接続されたセットに対してオーディオ出力制御の１つのセットのみが表示される実施形態に類似して適用されることを認識するであろう。
【０５３９】
図２３Ｒは、図２３Ｑからの（又は任意選択的に、任意の先行する図２３Ａ〜図２３Ｅからの）遷移を示す。具体的には、図２３Ｒは、ヘッドホン２３３４のノイズ管理制御２３２６をアクティブ化する入力２３３８（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０５４０】
図２３Ｓは、図２３Ｒからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｓは、入力２３３８によるノイズ管理制御２３２６のアクティブ化に応じて、ヘッドホン２３３４の拡張されたノイズ管理制御２３２８が表示されることを示す。拡張されたノイズ管理制御２３２８は、ヘッドホン２３３４の３つの利用可能なオーディオ出力モードの表現：アクティブノイズ制御モードを表すアクティブノイズ制御アイコン７０９、ノイズ制御オフモードを表すバイパスアイコン７１０、及びパススルーモードを表すパススルーアイコン７１１を含む。ヘッドホン２３３４は（例えば、入力２３３８を検出する直前に、図２３Ｑのノイズ管理制御２３２６内に表示されているパススルーアイコン７１１によって示されるように）パススルーモードで現在動作しているため、選択インジケータ７１３は、拡張されたノイズ管理制御２３２８内のパススルーアイコン７１１の上に表示される。ユーザがヘッドホン２３３４のオーディオ出力制御と対話しているため、イヤホンのノイズ管理制御２３１６は、表示されることを停止する。加えて、ヘッドホン２３３４のオーディオ出力制御の外観は、図２３Ｓの実施例では、イヤホンの音量制御２３１４及びイヤホンの表現２３１２を非アクティブな外観で表示することによって（例えば、これらの要素を暗くする、ぼかす、グレーアウトする、又は別の方法で不明瞭にすることによって）、イヤホンのオーディオ出力制御の外観に対して視覚的に強調される。
【０５４１】
図２３Ｔ〜図２３Ｖは、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスが複数のオーディオ出力モードをサポートしない（例えば、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスが、典型的にはノイズ制御オフモードである、単一のオーディオ出力モードでオーディオを出力することのみが可能である）実施形態の例示的な強化された音量制御ユーザインタフェース２３００を示す。図２３Ｔに示す実施例では、イヤホン（例えば、「Ｌａｒｒｙのイヤホン」とラベル付けされている）は、図２３Ａ〜図２３Ｑを参照して本明細書で説明したような複数のオーディオ出力モードをサポートし、したがって、ノイズ管理制御２３１６は、イヤホンのオーディオ出力制御の第１のセット２３１０の一部として表示される。しかしながら、イヤーバッド（例えば、「Ｄｅｌｉｌａｈのイヤーバッド」とラベル付けされている）は、複数のオーディオ出力モードをサポートせず、したがって、ノイズ管理制御は、イヤーバッドのオーディオ出力制御の第２のセット２３５０の一部として表示されない。代替的に、いくつかの実施形態では、ノイズ管理制御は、複数のオーディオ出力モードをサポートしないウェアラブルオーディオ出力デバイスに対しても、表示され、いくつかのそのような実施形態では、表示されるノイズ管理制御（典型的には、ノイズ制御オフモードを表すバイパスアイコン７１０を含む）は、複数のオーディオ出力モードをサポートするウェアラブルオーディオ出力デバイスのノイズ管理制御に対して視覚的に抑制され、抑制されたノイズ管理制御をアクティブ化して追加のオーディオ出力モードオプションにアクセスすることができないことをユーザに示す。しかし、イヤホンのオーディオ出力制御の第１のセット２３１０と同様に、イヤーバッドのオーディオ出力制御の第２のセット２３５０は、イヤーバッドの表現２３５２（例えば、任意選択的に、イヤホンのグリフ及び／又はイヤーバッドのテキスト記述（「Ｄｅｌｉｌａｈのイヤーバッド」を含む）と、イヤーバッドのオーディオ出力音量レベルを制御するための音量制御２３５４とを含む。
【０５４２】
図２３Ｕは、図２３Ｔからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｕは、イヤホンのノイズ管理制御２３１６をアクティブ化する入力２３４８（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０５４３】
図２３Ｖは、図２３Ｕからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｖは、図２３Ｆ〜図２３Ｇを参照して本明細書で説明したように、入力２３４８によるノイズ管理制御２３１６のアクティブ化に応じて、イヤホンの拡張されたノイズ管理制御２３２８が表示されることを示す。図２３Ｖに示す実施例では、イヤホンは（例えば、入力２３４８を検出する直前に、図２３Ｔのノイズ管理制御２３１６内に表示されているバイパスアイコン７１０によって示されるように）ノイズ制御オフモードで現在動作しているため、選択インジケータ７１３は、拡張されたノイズ管理制御２３１８内のバイパスアイコン７１０の上に表示される。ユーザがイヤホンのオーディオ出力制御と対話しているため、イヤホンのオーディオ出力制御の外観は、図２３Ｖの実施例では、イヤーバッドの音量制御２３５４及びイヤーバッドの表現２３５２を非アクティブな外観で表示することによって（例えば、これらの要素を暗くする、ぼかす、グレーアウトする、又は別の方法で不明瞭にすることによって）、イヤーバッドのオーディオ出力制御の外観に対して視覚的に強調される。
【０５４４】
図２３Ｗ〜図２３ＡＡは、デバイス１００が縦向きモードに向けられている間に表示される例示的な強化された音量制御ユーザインタフェース２３００を示す図２３Ａ〜図２３Ｔとは対照的に、デバイス１００が横向きモードに向けられている間に表示される例示的な強化された音量制御ユーザインタフェース２３０１を示す。
【０５４５】
図２３Ｗは、イヤホンのオーディオ出力制御の第１のセット２３６０がタッチスクリーン１１２の左手領域内に表示され、オーディオ出力制御の第２のセット２３７０がタッチスクリーン１１２の右手領域内に表示されていることを示す。オーディオ出力制御の第１のセット２３６０は、図２３Ａのオーディオ出力制御の第１のセット２３１０と同じ要素（例えば、イヤホンの表現２３１２、音量制御２３１４、及びノイズ管理制御２３１６）を含む。しかしながら、セット２３６０内の要素は、デバイス１００の異なる向きに起因して、図２３Ａのセット２３１０内の要素とは異なる構成で配置される。同様に、オーディオ出力制御の第２のセット２３７０は、図２３Ａのオーディオ出力制御の第２のセット２３２０と同じ要素（例えば、一対のヘッドホンの表現２３２２、音量制御２３２４、及びノイズ管理制御２３２６）を含む。しかしながら、セット２３７０内の要素は、デバイス１００の異なる向きに起因して、図２３Ａのセット２３２０内の要素とは異なる構成で配置される。
【０５４６】
図２３Ｘは、図２３Ｗからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｘは、ヘッドホンのノイズ管理制御２３２６をアクティブ化する入力２３４２（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０５４７】
図２３Ｙは、図２３Ｘからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｙは、入力２３４２によるノイズ管理制御２３２６のアクティブ化に応じて、拡張されたノイズ管理制御２３４４が表示されることを示す。拡張されたノイズ管理制御２３４４は、ヘッドホンの利用可能なオーディオ出力モードの表現を含む。図２３Ｙに示す実施例では、ヘッドホンは、アクティブノイズ制御モード又はノイズ制御オフモードで動作することができるが、パススルーモードで動作することができない（例えば、図２３Ｗ〜図２３ＡＡに表されるヘッドホンは、図２３Ｌ〜図２３Ｍに示され、かつ他の図２３Ａ〜図２３Ｓで参照されるヘッドホン２３３４とは異なる）。したがって、拡張されたノイズ管理制御２３４４は、アクティブノイズ制御モードを表すアクティブノイズ制御アイコン７０９、及びノイズ制御オフモードを表すバイパスアイコン７１０を含むが、パススルーアイコン７１１を含まない。ヘッドホンは（例えば、入力２３４２を検出する直前に、図２３Ｗのノイズ管理制御２３２６内に表示されているアクティブノイズ制御アイコン７０９によって示されるように）アクティブノイズ制御モードで現在動作しているため、選択インジケータ７１３は、拡張されたノイズ管理制御２３４４内のアクティブノイズ制御アイコン７０９の上に表示される。ユーザがヘッドホンのオーディオ出力制御と対話しているため、オーディオ出力制御の第２のセット２３７０の外観は、図２３Ｙの実施例では、イヤホンの表現２３１２、音量制御２３１４、及びノイズ管理制御２３１６を暗くすること（又はグレーアウトすること）を含む、オーディオ出力制御の第１のセット２３６０を非アクティブな外観で表示することによって、イヤホンのオーディオ出力制御の第１のセット２３６０の外観に対して視覚的に強調される。デイバス１００が横向きモードに向けられている間に、タッチスクリーン１１２の左手領域内のオーディオ出力制御の第１のセット２３６０の表示が影響を受けないように、オーディオ出力制御の第２のセット２３７０の拡張されたノイズ管理制御２３４４の表示は、タッチスクリーン１１２の右手領域に制限されるため、ノイズ管理制御２３１６は、表示され続ける。拡張されたノイズ管理制御２３４４の表示に対応するために、オーディオ出力制御の第２のセット２３７０内のヘッドホンの表現２３２２は、（例えば、図２３Ｆ〜図２３Ｇ及び図２３Ｒ〜図２３Ｓの縦向きモードの実施例を参照して本明細書で説明したように、オーディオ出力制御の第１のセット２３６０のノイズ管理制御２３１６を表示することを停止する代わりに）表示されることを停止する。
【０５４８】
図２３Ｚは、図２３Ｙからの遷移を示す。具体的には、図２３Ｚは、拡張されたノイズ管理制御２３４４内のバイパスアイコン７１０を選択する入力２３４６（例えば、タップジェスチャ）を示す。
【０５４９】
図２３ＡＡは、（例えば、いくつかの実施形態では、図２３Ｎ〜図２３Ｑを参照して本明細書で説明したように、図２３Ｚの入力２３４６を検出することを停止してから所定の時間が経過した後の）図２３Ｚからの遷移を示す。具体的には、図２３ＡＡは、バイパスアイコン７１０を選択する入力２３４６に応じて、拡張されたノイズ管理制御２３４４が表示されることを停止し、ノイズ管理制御２３２６が再表示されることを示す。加えて、ヘッドホンのオーディオ出力モードは、（例えば、図２３Ｘのノイズ管理制御２３２６内のアクティブノイズ制御アイコン７０９によって示されるように）アクティブノイズ制御モードから（例えば、図２３ＡＡのノイズ管理制御２３２６内のバイパスアイコン７１０によって示されるように）ノイズ制御オフモードに遷移している。ヘッドホンの表現２３２２が再表示され、制御の第２のセット２３７０の外観は、制御の第１のセット２３６０の外観に対してもはや視覚的に強調されない（例えば、例えば暗くすることによる、非アクティブな外観への制御の第１のセット２３６０の外観の変化は、反転又は元に戻されて、それにより、制御の第１のセット２３６０の外観は、ヘッドホンのノイズ管理制御２３２６のアクティブ化の前の、例えば図２３Ｙに示す（例えば、アクティブな）外観に復元される）。
【０５５０】
図２４Ａ〜図２４Ｄは、いくつかの実施形態に係る、単一の設定ユーザインタフェースを使用して、複数のウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力設定を制御するプロセスのフロー図である。方法２４００は、ディスプレイデバイス（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２又は図３Ａのディスプレイ３４０）を含み、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のセット（例えば、各ウェアラブルオーディオ出力デバイスがイヤーバッド又はヘッドホンのそれぞれの対を任意選択的に含む、図３Ｂの１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１）と通信している、コンピュータシステムにおけるコンピュータにおいて実行される。方法２４００の一部の動作が任意選択的に組み合わされ、かつ／又は、一部の動作の順序が任意選択的に変更される。
【０５５１】
後述するように、方法２４００は、（例えば、ウェアラブル）オーディオ出力デバイスの複数のセットがコンピュータシステムと通信している（例えば、それとペアリングされている）ときに、コンピュータシステムのディスプレイデバイス上に、単一のオーディオ出力設定ユーザインタフェース内のオーディオ出力制御の複数のセットを表示する。オーディオ出力デバイスの２つ以上のセットの各々のオーディオ出力制御のそれぞれのセットを表示することにより、ユーザが複雑な設定メニュー階層を通してナビゲートする又はオーディオ出力デバイスの異なるセットの異なる複数のユーザインタフェースの間で切り替えることを必要とせずに、オーディオ出力デバイスの複数のセットの状態に関する視覚的フィードバック、及びオーディオ出力デバイスの複数のセットのオーディオ出力設定に対する制御へのアクセスを同時にユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供し、動作を実行するために必要な入力の数を削減することにより、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５５２】
コンピュータシステムは、オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示する要求に対応する第１の入力（例えば、（例えば、図７Ｄ〜図７Ｅ及び方法１２００の動作１２２０を参照して本明細書で説明したように）設定ユーザインタフェース内に表示された音量制御上の、又は（例えば、図２２Ｃ〜図２２Ｄ及び方法１８００の動作１８４６を参照して本明細書で説明したように）音量制御ハードウェア要素を介した１つ以上の入力に応じて表示された音量制御上の、長い押圧又は力押圧などの入力）を受け取る（２４０２）。
【０５５３】
第１の入力を受け取ったことに応じて、コンピュータシステムは、オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示する（２４０４）。コンピュータシステムが少なくとも１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセット（例えば、本明細書では（例えば、集合的に）「第１のウェアラブルオーディオ出力デバイス」と呼ばれることもある、イヤーバッド若しくはイヤホンの第１の対、又はヘッドホンの第１のセット）及び１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセット（例えば、本明細書では（例えば、集合的に）「第２のウェアラブルオーディオ出力デバイス」と呼ばれることもある、イヤーバッド若しくはイヤホンの第２の対、又はヘッドホンの第２のセット）と（例えば、有線又は無線）通信しているとの判定に従って、オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの現在の出力音量レベルを示す第１の音量制御と、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットで利用可能な第１の複数のオーディオ出力モードのうちの現在のオーディオ出力モードである第１のオーディオ出力モードの表現と、を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットであって、第１のオーディオ出力モードの表現は、第１の音量制御に視覚的に関連付けられている（かつ第２の音量制御に関連付けられていない）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットに対応するオーディオ出力制御の第１のセットと、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの現在の出力音量レベルを示す第２の音量制御を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットに対応するオーディオ出力制御の第２のセットと、（例えば、図２３Ａのユーザインタフェース２３００又は図２３Ｗのユーザインタフェース２３０１を参照して本明細書で説明したように）を含む（２４０６）。
【０５５４】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの各それぞれのセット（例えば、本明細書では（例えば、集合的に）「それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイス」とも呼ばれる）は、イヤホン、イヤーバッド、又はイヤーカップなどの一対のウェアラブルオーディオ出力構成要素を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１及び第２のセットの両方と有線通信する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１及び第２のセットの両方と無線通信する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つのセットと無線通信し、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの別のセットと有線通信する。
【０５５５】
いくつかの実施形態では、第１の音量制御は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの出力音量レベルの複数の利用可能な値に対応する複数の状態オプションを含む。いくつかの実施形態では、オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、オーディオ出力制御の第１のセットと組み合わせて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの表現を含む。いくつかの実施形態では、第１のオーディオ出力モードの表現は、第１の音量制御の近くに（例えば、隣接して）、及び／又は１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの制御を表示するために使用される、ディスプレイデバイスの第１の音量制御と同じ領域内に表示されることによって、第１の音量制御に視覚的に関連付けられる（例えば、デフォルトで、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスのそれぞれの複数のオーディオ出力モードの表現の表示を参照して本明細書で説明した例外に従う）。
【０５５６】
いくつかの実施形態では、第２の音量制御は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルの複数の利用可能な値に対応する複数の状態オプションを含む。いくつかの実施形態では、オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、オーディオ出力制御の第２のセットと組み合わせて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの表現を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが１つのウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、イヤーバッドの単一の対又はヘッドホンの単一のセット）を含むとの判定に従って、オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、１つのウェアラブルオーディオ出力デバイスに対応するオーディオ出力制御の単一のセットのみを含む。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットに対応する制御の第１のセットは、（例えば、少なくとも最初に）１つのウェアラブルオーディオ出力デバイスに対応する制御の単一のセットのサブセットを含む。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットに対応する制御の第２のセットは、（例えば、少なくとも最初に）１つのウェアラブルオーディオ出力デバイスに対応する制御の単一のセットのサブセットを含む。
【０５５７】
いくつかの実施形態では、（例えば、コンピュータシステムが少なくともウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１及び第２のセットと通信しているとの判定に従って、かつ更に）ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットが第２の異なる複数のオーディオ出力モード（例えば、第２の複数の２つ以上の別個のオーディオ出力モード）でオーディオを出力することができるとの判定に従って、オーディオ出力制御の第２のセットは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットで利用可能な第２の複数のオーディオ出力モードのうちの現在のオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードの表現を含む（２４０８）。例えば、対応するヘッドホン２３３４が異なる複数のオーディオ出力モードでオーディオを出力することができるとの判定に従って、ノイズ管理制御２３２６は、図２３Ａのオーディオ出力制御の第２のセット２３２０内に表示される。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの現在のオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの現在のオーディオ出力モードである第１のオーディオ出力モードと同じである、又はそれとは異なる。
【０５５８】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの現在のオーディオ出力モードは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの現在のオーディオ出力モードとは無関係に選択することができ、逆もまた同様である。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの現在のオーディオ出力モードである第１のオーディオ出力モードの表現は、（例えば、コンピュータシステムが少なくともウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１及び第２のセットと通信しているとの判定に従って、かつ更に）ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットが第１の複数のオーディオ出力モードのそれぞれでオーディオを出力することができるとの判定に従って、表示される。いくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスは、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスが複数のオーディオ出力モードの各々でオーディオを出力することができる場合に、異なる複数のオーディオ出力モードでオーディオを出力することができる（例えば、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスは、複数のオーディオ出力モードで同時にオーディオを出力することができる必要はない）。
【０５５９】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットが１つのオーディオ出力モード（例えば、キャンセルオーディオ成分もパススルーオーディオ成分も提供されないノイズ制御オフモード）のみでオーディオを出力することができるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの現在のオーディオ出力モードの表現は、表示されない、又は代わりに、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの現在のオーディオ出力モードの表現は、１つのオーディオ出力モードの表現である。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットが１つのオーディオ出力モード（例えば、ノイズ制御オフモード）のみでオーディオを出力することができるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの現在のオーディオ出力モードの表現は、表示されない（例えば、図２３Ｔを参照して本明細書で説明したように）、又は代わりに、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの現在のオーディオ出力モードの表現は、１つのオーディオ出力モードの表現である。
【０５６０】
いくつかの実施形態では、第１の複数のオーディオ出力モードは、ノイズ制御オフモード、アクティブノイズ制御モード、又はパススルーモードのうちの２つ以上を含む（例えば、第１の複数のオーディオ出力モードは、ノイズ制御オフモードに加えて、アクティブノイズ制御モード及び／又はパススルーモードを含む）。いくつかの実施形態では、第２の複数のオーディオ出力モードは、ノイズ制御オフモード、アクティブノイズ制御モード、又はパススルーモードのうちの２つ以上を含む（例えば、第２の複数のオーディオ出力モードは、ノイズ制御オフモードに加えて、アクティブノイズ制御モード及び／又はパススルーモードを含む）。いくつかの実施形態では、第１の複数のオーディオ出力モードは、第２の複数のオーディオ出力モードと同じオーディオ出力モードを含む。いくつかの実施形態では、第１の複数のオーディオ出力モードは、第２の複数のオーディオ出力モード内のオーディオ出力モードのサブセット又はスーパーセットを含む（例えば、第１の複数のオーディオ出力モードは、ノイズ制御オフモード、アクティブノイズ制御モード、及びパススルーモードを含み、第２の複数のオーディオ出力モードは、ノイズ制御オフモード及びアクティブノイズ制御モードを含むが、パススルーモードを含まない）。
【０５６１】
複数のオーディオ出力モードをサポートするオーディオ出力デイバスのセットの能力に基づいて、オーディオ出力デバイスのセットの現在のオーディオ出力モードインジケータを表示することにより、オーディオ出力デバイスのセットのオーディオ出力モードを変更することができるという視覚的フィードバックをユーザに提供する。逆に、複数のオーディオ出力モードをサポートしないオーディオ出力デバイスのセットの任意の現在のオーディオ出力モードインジケータを表示することを取り止めることにより、（例えば、視覚的フィードバックの欠如により）オーディオ出力デバイスのセットのオーディオ出力モードを変更することができないという視覚的フィードバックをユーザに提供し、ユーザがオーディオ出力デバイスのセットのオーディオ出力モードを変更することができると考えるように判断を誤らせることを回避する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５６２】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが１つ以上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一の（例えば、正確に１つの）セットと通信しているとの判定に従って、オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、例えば、図７Ｅの設定ユーザインタフェース７０５によって示されるように、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一のセットの現在の出力音量レベルを示す単一の（例えば、正確に１つの）音量制御を含む、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一のセットに対応するオーディオ出力制御の単一の（例えば、正確に１つの）セットを含む（２４１０）。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一のセットがそれぞれの複数のオーディオ出力モードの各々でオーディオを出力することができるとの判定に従って、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一のセットで利用可能なそれぞれの複数のオーディオ出力モードの現在のオーディオ出力モードであるそれぞれのオーディオ出力モードの単一の（例えば、正確に１つの）表現を表示し、それぞれのオーディオ出力モードの単一の表現は、単一の音量制御に視覚的に関連付けられる。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一のセットが１つのオーディオ出力モード（例えば、ノイズ制御オフモード）のみでオーディオを出力することができるとの判定に従って、コンピュータシステムは、１つのオーディオ出力モードの表現である単一の表現を表示する、又は代わりに、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一のセットの現在のオーディオ出力モードの表現を表示することを取り止める。
【０５６３】
いくつかの実施形態では、単一の音量制御は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一のセットの出力音量レベルの複数の利用可能な値に対応する複数の状態オプションを含む。いくつかの実施形態では、オーディオ出力設定ユーザインタフェースは、オーディオ出力制御の単一のセットと組み合わせて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一のセットの表現を含む。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一のセットは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットであり、オーディオ出力制御の単一のセットは、本明細書に記載されるようなオーディオ出力制御の第１のセットである。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの単一のセットは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットであり、オーディオ出力制御の単一のセットは、本明細書に記載されるようなオーディオ出力制御の第２のセットである。
【０５６４】
オーディオ出力デバイスの単一のセットのみが接続されているときに、オーディオ出力制御の単一のセットを表示することにより、ユーザの注意をそらす又は惑わすことがある接続されていないオーディオ出力デバイスの追加のセットの不必要な動作不能な制御を表示することなく、オーディオ出力デバイスのセットの状態に関する視覚的フィードバック、及びオーディオ出力デバイスのセットのオーディオ出力設定に対する制御へのアクセスをユーザに提供する。表示される追加の制御でユーザインタフェースを雑然とさせることなく、改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５６５】
いくつかの実施形態では、オーディオ出力設定ユーザインタフェースを表示している間に、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのそれぞれのセットの出力音量レベルを変更する要求に対応する第２の入力を受け取る（２４１２）。いくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの出力音量レベルを変更する要求に対応する入力は、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの対応する音量制御上のドラッグ入力を含む。いくつかの実施形態では、第２の入力を受け取ったことに応じて、第２の入力がウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセット（例えば、その第１の音量制御）に対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルを変更することなく（例えば、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルの第２の音量制御内に表示されたインジケーションを変更することなく）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの出力音量レベルを変更し、第１の音量制御を更新して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの変更された出力音量レベルを示し、第２の入力がウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセット（例えば、その第２の音量制御）に対応するとの判定に従って、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの出力音量レベルを変更することなく（例えば、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの出力音量レベルの第１の音量制御内に表示されたインジケーションを変更することなく）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルを変更し、第２の音量制御を更新して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの変更された出力音量レベルを示す。例えば、本明細書で説明したように、図２３Ｂ〜図２３Ｅは、１つのデバイス（例えば、イヤホン）の音量制御２３１４が、別のデバイス（例えば、ヘッドホン２３３４）の音量制御２３２４とは無関係に調整可能であることを示す。
【０５６６】
オーディオ出力デバイスの別のセットの出力音量レベルを変更することなく、オーディオ出力デバイスのそのセットの音量制御に対応する入力に応じて、オーディオ出力デバイスの１つのセットの出力音量レベルを変更し、その逆もまた同様にすることにより、オーディオ出力デバイスの各セットの出力音量レベルを、オーディオ出力デバイスの他のセットの出力音量レベルとは無関係に制御することを可能にし、オーディオ出力に対する直感的な制御をユーザに提供する。直感的な制御オプションをユーザに提供することにより、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。加えて、ユーザがオーディオ出力デバイスの１つのセットのみの音量を増大させることを望む（が、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の音量を増大させることを望まない）場合、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の音量を増大させることを取り止めることにより、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）でより低い音量でオーディオを再生することを可能にし、それによって、電力使用量を更に削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５６７】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、第１のオーディオ出力モードの表現のアクティブ化に対応する第３の入力を受け取り、第３の入力を受け取ったことに応じて、コンピュータシステムは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの第１の複数のオーディオ出力モードの表現を表示し、第１の複数のオーディオ出力モードの表現は、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの第２の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示することなく）（例えば、図２３Ｆ〜図２３Ｇ及び図２３Ｕ〜図２３Ｖを参照して本明細書で説明したように）第１のオーディオ出力モードの表現と、第１のオーディオ出力モードとは異なる第２のオーディオ出力モードの表現とを含む（２４１４）。いくつかの実施形態では、第２のオーディオ出力モードの表現に対応する入力を受け取ったことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの第２の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの第１の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示することなく、（例えば、図２３Ｒ〜図２３Ｓ及び図２３Ｘ〜図２３Ｙを参照して本明細書で説明したように）表示される。
【０５６８】
現在のオーディオ出力モードインジケータの選択に応じてオーディオ出力モードの追加オプションを表示することにより、ユーザの注意をそらす又は惑わすことがある他のオーディオ出力モードオプションを早まって表示することなく、要求されたときに、追加のオーディオ出力モードへのアクセスをユーザに提供する。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、特に、オーディオ出力デバイスの複数のセットの制御の複数のセットの表示が利用可能な表示領域の賢明な使用を必要とする場合に、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５６９】
いくつかの実施形態では、第３の入力を検出する前に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの現在の出力音量レベルを示す第２の音量制御は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットで利用可能な第２の複数のオーディオ出力モードのうちの現在のオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードの表現と同時に表示され、第２のオーディオ出力モードの表現は、第２の音量制御に視覚的に関連付けられる（２４１６）。いくつかの実施形態では、第３の入力を受け取ったことに応じて、コンピュータシステムは、（例えば、図２３Ｆ〜図２３Ｇを参照して本明細書で説明したように）（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの第１の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示することと組み合わせて）第２のオーディオ出力モードの表現を表示することを停止する。
【０５７０】
いくつかの実施形態では、第２のオーディオ出力モードの表現に対応する入力を受け取ったことに応じて、第１のオーディオ出力モードの表現は、（例えば、任意選択的に、表示されているウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの第２の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現と組み合わせて）表示されることを停止する。より一般的には、いくつかの実施形態では、現在のオーディオ出力モードのそれぞれの表現の選択に応じて、複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示することと組み合わせて、１つ以上の表示された制御及び／又は他のユーザインタフェース要素は、（例えば、表示領域が限定されているため、かつ／又は複数の利用可能なオーディオ出力モードのそれぞれの表現と対話している間に、表示されることを停止する制御／ユーザインタフェース要素がアクティブである必要はないため）表示されることを停止する。
【０５７１】
いくつかの実施形態では、現在のオーディオ出力モードの他の表現の選択に応じて、現在のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示すること（例えば、及び現在のオーディオ出力モードの他の表現に関連付けられた複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現の表示）を停止することは、ディスプレイデバイスが第１の向き（例えば、縦向き）にあるとの判定に従って、実行される。換言すれば、現在のオーディオ出力モードの２つの表現は、（例えば、図２３Ｆ〜図２３Ｇを参照して本明細書で説明したように）オーディオ出力設定ユーザインタフェースの既定の領域内に表示され、利用可能なオーディオ出力モードの拡張されたセットの表現を表示するための現在のオーディオ出力モードの１つの表現の選択は、既定の領域内に表示された少なくとも１つの他のユーザインタフェース要素（例えば、ここでは、現在のオーディオ出力モードの他の表現）が表示されるのを停止することをもたらす。
【０５７２】
いくつかの実施形態では、ディスプレイデバイスが第１の向きとは異なる第２の向き（例えば、横向き）にあるとの判定に従って、現在のオーディオ出力モード（及び、任意選択的に、同じウェアラブルオーディオ出力デバイスの他の関連付けられたオーディオ出力制御）のそれぞれの表現の表示は、（例えば、図２３Ｙ〜図２３Ｚを参照して本明細書で説明したように）任意選択的に変更された（例えば、暗くされる、グレーアウトされる、ぼかされる、不明瞭にされる、など）（例えば、抑制された又は非アクティブな）外観を有して、選択されていないウェアラブルオーディオ出力デバイスのために維持される。いくつかの実施形態では、ディスプレイデバイスが第２の向きにあるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの制御は、（例えば、図２３Ｗを参照して本明細書で説明したように）第１の領域（例えば、ディスプレイデバイスの左半分を包含する領域）内に（例えば、排他的に）表示され、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの制御は、第１の領域とは別個の（例えば、第１の領域と重なり合わない）第２の領域（例えば、ディスプレイデバイスの右半分を包含する領域）内に（例えば、排他的に）表示される。いくつかのそのような実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの現在のオーディオ出力モードのそれぞれの表現に関連付けられた複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示することと組み合わせて、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの表現などの（例えば、同じ領域内に表示された）対応するそれぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの１つ以上のユーザインタフェース要素は、（例えば、図２３Ｙを参照して本明細書で説明したように）表示されることを停止する（例えば、かつ他の領域内の他のデバイスのオーディオ出力制御のセットの表示は、維持される）。
【０５７３】
オーディオ出力デバイスの第１のセットの現在のオーディオ出力モードインジケータの選択に応じて、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の現在のオーディオ出力モードインジケータを表示することを停止することにより、オーディオ出力デバイスの第１のセットのオーディオ出力モードオプションを閲覧及び／又はそれと対話している間に、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）のオーディオ出力モードに対する制御が利用できないことを示す視覚的フィードバックをユーザに提供し、ユーザの注意をそらす又は惑わすことがある動作不能な制御を表示することを回避する。改善されたフィードバックをユーザに提供し、表示される追加の制御によるユーザインタフェースの雑然さを低減することにより、特に、オーディオ出力デバイスの複数のセットの制御の複数のセットの表示が利用可能な表示領域の賢明な使用を必要とする場合に、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５７４】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの第１の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示している間に（例えば、いくつかの実施形態によれば、第２の音量制御などのオーディオ出力制御の第２のセットのうちの１つ以上が第２の外観で表示されている間に）、コンピュータシステムは、第２の音量制御を使用してウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルを変更する要求に対応する第５の入力（例えば、表示された第２の音量制御に対応するタッチ感知面上の位置でのタッチ入力）を受け取る（２４１８）。いくつかの実施形態では、第５の入力を受け取ったことに応じて、コンピュータシステムは、（例えば、図２３Ｊ〜図２３Ｋを参照して本明細書で説明したように）ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルを変更することを取り止める（例えば、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルの第２の音量制御内に表示されたインジケーションを変更することを取り止める）。
【０５７５】
オーディオ出力デバイスの第１のセットのオーディオ出力モードオプションを表示している間に、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の制御との対話に応じて、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の出力音量レベルを変更することを取り止めることにより、オーディオ出力デバイスの第１のセットのオーディオ出力モードオプションを閲覧及び／又はそれと対話している間に、それらの制御との対話が利用できないことを示すフィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５７６】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの第１の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示している間に（例えば、いくつかの実施形態によれば、第２の音量制御などのオーディオ出力制御の第２のセットのうちの１つ以上が第２の外観で表示されている間に）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの現在の出力音量レベルが変化したとの判定に従って（例えば、例えばウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの音量制御ハードウェア要素とのユーザ対話に応じて、又は例えば周囲音の変化に起因する、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルの適応的な変化に応じて）、コンピュータシステムは、（例えば、図２３Ｌ〜図２３Ｍを参照して本明細書で説明したように）第２の音量制御を更新して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの変更された出力音量レベルを示す（２４２０）。
【０５７７】
オーディオ出力デバイスの第１のセットのオーディオ出力モードオプションを表示している間に、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の音量制御（単数又は複数）を継続的に更新して、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の出力音量レベルの変化を反映することにより（例えば、表示された音量制御自体に向けられた入力を使用してそのような変更を現在行なうことができなくても）、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の状態に関する正確な情報を含む視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５７８】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの第１の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示している間に、コンピュータシステムは、第１の音量制御を使用してウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの出力音量レベルを変更する要求に対応する第６の入力を受け取る（２４２２）。いくつかの実施形態では、第６の入力を受け取ったことに応じて、コンピュータシステムは、（例えば、図２３Ｈ〜図２３Ｉを参照して本明細書で説明したように）ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの出力音量レベルを変更し、第１の音量制御を更新して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの変更された出力音量レベルを示す。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの第１の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示している間に、第１の音量制御を使用してウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの出力音量レベルを変更することは、許可され（例えば、図２３Ｈ〜図２３Ｉを参照して本明細書で説明したように）、第２の音量制御を使用してウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルを変更することは（例えば、図２３Ｈ〜図２３Ｉとは対照的に、図２３Ｊ〜図２３Ｋを参照して本明細書で説明したように）、許可されない。例えば、第１の音量制御に対応するタッチ感知面上の位置での入力、及び第１の音量制御の状態を初期出力音量レベルに関連付けられた状態から別の出力音量レベルに関連付けられた状態に変更する第１の音量制御に沿った入力の移動に応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの出力音量レベルは、初期出力音量レベルから他の出力音量レベルに変更される。
【０５７９】
オーディオ出力デバイスの第１のセットのオーディオ出力モードオプションを表示している間に、オーディオ出力デバイスの第１のセットの音量制御との対話に応じて、オーディオ出力デバイスの第１のセットの出力音量レベルを変更することにより、オーディオ出力デバイスの第１のセットのオーディオ出力モードオプションを閲覧及び／又はそれと対話している間に、オーディオ出力デバイスの第１のセットの音量制御（例えば、及び他の制御）との対話が利用可能であり続けることを示す視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５８０】
いくつかの実施形態では、（例えば、動作２４１４を参照して上述した）第３の入力を受け取ったことに応じて（例えば、かつ第１のウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示している間に）、コンピュータシステムは、（例えば、オーディオ出力制御の第２のセットのうちの１つ以上（例えば、第２の音量制御）の外観を第１の外観から第２の外観に変更することによって）（例えば、例えば、第２の音量制御を暗くする、グレーアウトする（例えば、その彩度を減少する）、ぼかす、及び／若しくは不明瞭にすることなどによって、第２の制御を非アクティブな外観で表示することによってなど、第２の音量制御の視覚的強調を減少させること、並びに／又は第１の音量制御を明るくする、その彩度を増大させる、鮮明にする、及び／若しくはその周囲に輪郭を描くことによってなど、第１の音量制御の視覚的強調を増大させることによって）（例えば、オーディオ出力制御の第２のセットのうちの１つ以上が現在相互作用しないことを示すために、例えば、第２の音量制御が現在相互作用せず、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルを調整するために使用することができないことを示すために）第２の音量制御の外観に対して第１の音量制御の外観を強調する（２４２４）。第２の音量制御の外観に対して第１の音量制御の外観を強調する例は、図２３Ｇを参照して本明細書で説明している。
【０５８１】
より一般的には、いくつかの実施形態では、それぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの現在のオーディオ出力モードのそれぞれの表現のアクティブ化に対応する入力を受け取ったことに応じて、他のウェアラブルオーディオ出力デバイスに対応するオーディオ出力制御のセットのうちの１つ以上の外観は、（例えば、他のウェアラブルオーディオ出力デバイスの音量制御の視覚的強調を減少させることによって、及び／又はそれぞれのウェアラブルオーディオ出力デバイスの音量制御の視覚的強調を増大させることによって）抑制される。いくつかの実施形態では、外観が変更された（例えば、強調された又は抑制された）オーディオ出力制御のセットのうちの１つ以上は、音量制御及び／又は現在のオーディオ出力モードの表現を含む。
【０５８２】
オーディオ出力デバイスの第１のセットの現在のオーディオ出力モードインジケータの選択に応じて、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の依然として表示された音量制御（単数又は複数）の外観に対してオーディオ出力デバイスの第１のセットの音量制御の外観を強調することにより、オーディオ出力デバイスの第１のセットのオーディオ出力制御を閲覧及び／又はそれと対話している間に、それらの制御との対話が利用できないことを示す視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５８３】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの第１の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示している間に、コンピュータシステムは、第１のオーディオ出力モードとは異なる第１の複数のオーディオ出力モード内のそれぞれのオーディオ出力モードの表現の選択に対応する第４の入力（例えば、図２３Ｎの入力２３３６）を受信する（２４２６）。いくつかの実施形態では、第４の入力を受け取った後に（例えば、入力を受け取ったことに応じて、かつ任意選択的に、入力を検出することを停止してから既定の閾値時間が経過した後に（例えば、後続の入力が既定の閾値時間内に受け取られない限り、その場合、既定の閾値時間が経過したかどうかは、後続の入力を検出することを停止してから経過した時間に基づいて判定される））、コンピュータシステムは、（例えば、図２３Ｑを参照して本明細書で説明したように）第２の音量制御の外観に対して第１の音量制御の外観を強調することを停止する。いくつかの実施形態では、第２の音量制御の外観に対して第１の音量制御の外観を強調することを停止することは、（例えば、第１の音量制御を明るくすることを反転させること、彩度の増大、鮮明にすること、及び／若しくはその周囲に輪郭を描くこと、並びに／又は、例えば、第２の音量制御を暗くすることを反転すること、彩度の減少、ぼかすこと、及び／若しくは不明瞭にすることによって、第２の音量制御にアクティブな外観を復元することによって、第２の音量制御の外観の非アクティブな外観への変化を反転することによって）第１の音量制御の外観を復元すること、及び／又は第２の音量制御の外観を復元することを含む。
【０５８４】
いくつかの実施形態では、第４の入力を受け取った後に、コンピュータシステムは、（例えば、図２３Ｑを参照して本明細書で説明したように）それぞれのオーディオ出力モードの選択された表現の表示を維持し、それぞれのオーディオ出力モード以外のオーディオ出力モードのそれぞれの表現を表示することを停止する（例えば、かつ、いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットをそれぞれのオーディオ出力モードに遷移させる）。いくつかの実施形態では、第２の音量制御の外観に対して第１の音量制御の外観を強調することを停止した後に又はそれと組み合わせて、第２の音量制御を使用してウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルを変更する要求に対応する入力に応じて（例えば、第２の音量制御が第１の音量制御に対して抑制されていない間に）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルは、（例えば、図２３Ｂ〜図２３Ｅを参照して本明細書で説明したように）変更される。
【０５８５】
オーディオ出力デバイスの第１のセットの複数の表示されたオーディオ出力モードオプションからのオーディオ出力モードの選択に応じて、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の音量制御（単数又は複数）の外観に対してオーディオ出力デバイスの第１のセットの音量制御の外観を強調することを停止することにより、第１及び他の音量制御の両方と対話する能力が回復されたという視覚的フィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５８６】
いくつかの実施形態では、第４の入力を受け取った後に、コンピュータシステムは、（例えば、図２３Ｑを参照して本明細書で説明したように）それぞれのオーディオ出力モードの選択された表現の表示を維持し、それぞれのオーディオ出力モード以外のオーディオ出力モードの表現を表示することを停止し、（例えば、第２の音量制御の外観に対して第１の音量制御の外観を強調することを停止することと組み合わせて）ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの現在のオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードの表現を再表示する（２４２８）。
【０５８７】
複数の表示されたオーディオ出力モードオプションからの第１のオーディオ出力デバイスのセットのオーディオ出力モードの選択に応じて、他の選択されていないオーディオ出力モードオプションを表示することを停止することにより、どのオーディオ出力モードが選択されたかの視覚的フィードバックをユーザに提供し、ユーザの注意をそらす又は惑わすことがある制御を不必要に表示することを回避する。また、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の現在のオーディオ出力モードインジケータを再表示すること、及びいくつかの実施形態では、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の他の依然として表示された制御の外観への変化を反転させることにより、オーディオ出力デバイスの他のセット（単数又は複数）の態様を制御するためにそれらの制御と対話する能力が回復されたことを示す視覚的フィードバックをユーザに提供する。表示される追加の制御でユーザインタフェースを雑然とさせることなく、改善されたフィードバックをユーザに提供し、追加の制御オプションを提供することにより、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５８８】
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、第２の音量制御に向けられたそれぞれの入力（例えば、表示された第２の音量制御に対応するタッチ感知面上の位置でのタッチ入力）を受け取る（２４３０）。いくつかの実施形態では、第２の音量制御に向けられたそれぞれの入力を受け取ったことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの第１の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現が（例えば、全ては）表示されていないとの判定に従って（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの現在のオーディオモードの表現が表示されていてもよいが）、コンピュータシステムは、（例えば、図２３Ｄ〜図２３Ｅを参照して本明細書で説明したように）ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルを変更し、第２の音量制御を更新して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの変更された出力音量レベルを示す（例えば、第２の音量制御に対応する位置でのタッチ入力による初期接触後のタッチ感知面に沿ったタッチ入力の移動などの、それぞれの入力の変化に従って、任意選択的に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルの変化量は、それぞれの入力の大きさに基づいて判定される）。いくつかの実施形態では、第２の音量制御に向けられたそれぞれの入力を受け取ったことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のセットの第１の複数のオーディオ出力モードのそれぞれの表現が表示されているとの判定に従って、コンピュータシステムは、（例えば、図２３Ｊ〜図２３Ｋを参照して本明細書で説明したように）ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルを変更することを取り止める（例えば、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のセットの出力音量レベルの第２の音量制御内に表示されたインジケーションを変更することを取り止める）。
【０５８９】
オーディオ出力デバイスの別のセットのオーディオ出力モードオプションが表示されていない間に、オーディオ出力デバイスのそのセットの音量制御との対話に応じて、オーディオ出力デバイスのセットの出力音量レベルを変更することにより、オーディオ出力に対する直感的な制御をユーザに提供し、オーディオ出力デバイスの別のセットのオーディオ出力モードオプションが表示されている間に、オーディオ出力デバイスのそのセットの音量制御との対話に応じて、オーディオ出力デバイスのセットの出力音量レベルを変更することを取り止めることにより、オーディオ出力デバイスの第１のセットのオーディオ出力モードオプションを閲覧及び／又はそれと対話している間に、それらの制御との対話が利用できないことを示すフィードバックをユーザに提供する。直感的な制御オプションをユーザに提供し、改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、コンピュータシステム及び接続されたオーディオ出力デバイスの操作性を向上させ、（例えば、システムを操作する／システムと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、システムのバッテリ寿命を改善する。
【０５９０】
図２４Ａ〜図２４Ｄにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書に記載される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法１０００、１１００、１２００、１８００、１９００、２０００、及び２６００）に関して本明細書に記載される他のプロセスの詳細はまた、図２４Ａ〜図２４Ｄに関して上記した方法２４００にも、類似の様式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法２４００を参照して上述したデバイス、構成要素、ユーザインタフェース、オーディオ出力制御、オーディオ出力、及びオーディオ出力モードは、任意選択的に、本明細書に記載の他の方法（例えば、方法１０００、１１００、１２００、１８００、１９００、２０００、及び２６００）を参照して本明細書に記載のデバイス、構成要素、ユーザインタフェース、オーディオ出力制御、オーディオ出力、及びオーディオ出力モードの特性のうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０５９１】
図２５Ａ〜図２５Ｇは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するための例示的なユーザ対話、並びにそのようなユーザ対話に応じた例示的なオーディオアラート及び視覚アラートを示す。
【０５９２】
図２５Ａは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスでのオーディオ再生を制御するための例示的なユーザ対話を示す。図２５Ａのユーザ対話及び結果として得られる動作は、図２５Ａで再現され、かつ図３Ｄを参照して本明細書で更に詳細に説明したように、（例えば、矢印２５０２によって示されるように）回転可能な、かつ（例えば、矢印２５０４によって示されるように）押圧して、ヘッドホン３０１ｂへの入力を提供することができる、ダイヤル３３４を有するオーバーイヤー型ヘッドホン（本明細書で「ヘッドホン３０１ｂ」と呼ばれることがある）のセットである、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１ｂを参照して説明される。
【０５９３】
図２５Ａに示すように、ダイヤル３３４の回転２５０２は、ヘッドホン３０１ｂからのオーディオ出力の音の音量２５０６を制御する。いくつかの実施形態では、ダイヤル３３４を１つの方向（例えば、時計回り）に回転させることにより、任意選択的に第１のオーディオ出力限度（例えば、最大音量）に従って、オーディオ出力音量を１つの方向に変更する（例えば、オーディオ出力音量を増大させる）。いくつかの実施形態では、ダイヤル３３４を反対方向（例えば、反時計回り）に回転させることにより、任意選択的に第２のオーディオ出力限度（例えば、いくつかの実施形態ではゼロである、最小音量）に従って、オーディオ出力音量を反対方向に変更する（例えば、オーディオ出力音量を減少させる）。
【０５９４】
ダイヤル３３４を介した押圧入力２５０４は、オーディオ再生及びナビゲーションを制御し、仮想アシスタント（例えば、ユーザが電子デバイス（例えば、有線又は無線接続を介してウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１ｂと通信している、ポータブル多機能デバイス１００又はデバイス３００）上でタスク又は動作を実行することを、そのようなタスク又は動作を実行する要求として認識された音声入力に応じて、支援する、電子デバイス上で実行する、ソフトウェアモジュール又はアプリケーション）を呼び出すために使用することができる。例えば、図２５Ａは、ダイヤル３３４上の単一の押圧入力２５０４−１（例えば、矢印２５０４によって示されるようにダイヤル３３４を１回押圧すること）により、それぞれのオーディオトラック２５１２−１（例えば、「トラック１」とラベル付けされている）からオーディオを再生すること２５０８と、オーディオトラック２５１２−１（例えば、曲、オーディオクリップ、ビデオ又は映画のオーディオトラックなど）内の現在の再生位置２５１０でオーディオを一時停止させること２５１４との間でトグルすることを示す。現在の再生位置２５１０でオーディオが再生されている場合、単一の押圧２５０４−１により、現在の再生位置２５１０でオーディオ再生を一時停止する（２５１４）。オーディオ再生が現在の再生位置２５１０で一時停止されている（２５１４）場合、単一の押圧２５０４−１により、現在の再生位置２５１０からオーディオ再生を再開する。図２５Ａの単一の押圧入力２５０４−１は、図８Ｅ〜図８Ｆのステム８０１上の単一のスクイーズジェスチャ８１０及び８１１と類似している。
【０５９５】
別の実施例では、図２５Ａは、ダイヤル３３４上のダブル押圧入力２５０４−２（例えば、素早い連続で（例えば、既定の時間期間内に、又は２つの押圧間の既定の時間間隔未満で）、矢印２５０４によって示されるように、ダイヤル３３４を２回押圧すること）により、オーディオ再生２５０８を現在の再生位置２５１０から第２のオーディオトラック２５１２−２（例えば、「トラック２」とラベル付けされている）の開始での後の再生位置に前方にスキップすることを示す。いくつかの実施形態では、オーディオ再生は、後続のオーディオトラックの開始（例えば、プレイリスト内の次の曲などの、オーディオトラックの直後）まで前方にスキップされる。いくつかの実施形態では、オーディオ再生は、同じオーディオトラック内の後の再生位置まで前方にスキップされる（例えば、オーディオトラック２５１２−１及びオーディオトラック２５１２−２は、同じオーディオトラックの連続する部分である）。図２５Ａのダブル押圧入力２５０４−２は、図８Ｇのステム８０１上のダブルスクイーズジェスチャ８１３と類似している。
【０５９６】
更に別の実施例では、図２５Ａは、ダイヤル３３４上のトリプル押圧入力２５０４−３（例えば、素早い連続で（例えば、既定の全時間期間内に、又は押圧の各対間の既定の時間間隔未満で）、矢印２５０４によって示されるように、ダイヤル３３４を３回押圧すること）により、オーディオ再生２５０８を現在の再生位置２５１０から第３のオーディオトラック２５１２−３（例えば、「トラック３」とラベル付けされている）の開始での以前の再生位置に後方にスキップすることを示す。いくつかの実施形態では、オーディオ再生は、前のオーディオトラックの開始（例えば、プレイリスト内の以前の曲などの、オーディオトラックの直前）まで後方にスキップされる。いくつかの実施形態では、オーディオ再生は、同じオーディオトラック内の以前の再生位置まで後方にスキップされる（例えば、巻き戻される）（例えば、オーディオトラック２５１２−３及びオーディオトラック２５１２−１は、同じオーディオトラックの連続する部分である）。いくつかの実施形態では、オーディオ再生は、同じオーディオトラックの開始まで後方にスキップされる（例えば、オーディオトラック２５１２−３は、オーディオトラックの初期部分であり、オーディオトラック２５１２−１は、同じオーディオトラックの後続の部分である）。図２５Ａのトリプル押圧入力２５０４−３は、図８Ｉのステム８０１上のトリプルスクイーズジェスチャ８１６と類似している。
【０５９７】
図２５Ａはまた、プレスアンドホールド入力２５０４−４（「長い押圧」と呼ばれることがある、矢印２５０４によって示されるようにダイヤル３３４を押圧し、かつ押圧を少なくとも閾値時間維持することを伴う）により、仮想アシスタント２５１６を呼び出すことも示す。いくつかの実施形態では、「仮想アシスタントを呼び出す」とは、ヘッドホン３０１ｂ上又はヘッドホン３０１ｂと通信している電子デバイス（例えば、図１Ａのデバイス１００）上でタスク又は動作を実行するために、ユーザが仮想アシスタントに音声コマンドを発行することができるように、仮想アシスタントを起動、初期化、又はアクティブ化することを指す。いくつかの実施形態では、プレスアンドホールド入力２５０４−４により、プレスアンドホールド入力２５０４−４が受け取られた時点でオーディオが再生されている（２５０８）かどうか、又はオーディオ再生が一時停止されている（２５１４）かどうかにかかわらず、仮想アシスタント２５１６を起動する。図２５Ａのプレスアンドホールド入力２５０４−４は、図１５Ｄのステム８０１上でのクリックアンドホールドジェスチャ１５０４と類似している。しかしながら、図１５Ｄを参照して説明したシナリオとは異なり、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが別個の専用のノイズ制御ボタン（例えば、図３Ｄのボタン３３６）を含むいくつかの実施形態では、ダイヤル３３４を介したプレスアンドホールド入力に応じて実行される動作は、ユーザが構成可能ではない。
【０５９８】
図２５Ｂは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを使用して電話通話を管理するための例示的なユーザ対話を示す。図２５Ｂのユーザ対話及び結果として得られる動作は、回転可能であり、かつ押圧して（例えば、図２５Ａを参照して説明したように）、ヘッドホン３０１ｂへの単一の押圧入力及びプレスアンドホールド入力などの入力を提供することができる、ダイヤル３３４を有するヘッドホン３０１ｂを参照して説明される。当業者であれば、同様の機能を異なるウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１又はその構成要素上に実装することができることを認識するであろう。例えば、図２５Ｂを参照して説明する機能は、ステムを有するイヤーバッド（例えば、ステム３０５を有するイヤーバッド３０３（図３Ｃ）又はステム８０１を有するイヤーバッド５０２（図８Ａ））を使用し、かつ単一のクリック及びクリックアンドホールドジェスチャなどのイヤーバッドのステム上の入力を使用して、実装されてもよい。
【０５９９】
図２５Ｂでは、第１の着信電話通話が受信される（２５２２）。いくつかの実施形態では、第１の着信通話は、ヘッドホン３０１ｂと通信している電子デバイス（例えば、図１Ａのデバイス１００）で受信され、着信音などの第１の着信通話のアラートは、ヘッドホン３０１ｂによって出力される。第１の着信通話がかかっている間に（２５２２）、ユーザは、第１の着信通話に応答するために、（例えば、矢印２５０４（図２５Ａ）によって示されるようにダイヤル３３４を１回押圧することによって）ヘッドホン３０１ｂのダイヤル３３４に単一の押圧入力（２５２４−１）を提供してもよく、第１の通話に応答することになる（２５２６）（例えば、図１４Ｓの通話「応答」アイコン１４１８の上のタップ入力１４２２に類似している）。あるいは、いくつかの実施形態では、第１の着信通話がかかっている間に（２５２２）、ユーザは、第１の着信通話を無視するために、（例えば、矢印２５０４（図２５Ａ）によって示されるようにダイヤル３３４を押圧し、かつ押圧を解除する前に押圧を少なくとも閾値時間維持することによって）ヘッドホン３０１ｂのダイヤル３３４にプレスアンドホールド入力（２５２８−１）を提供してもよく、第１の通話が無視されることになる（２５３０）（例えば、第１の通話は、接続されず、かつ任意選択的に音声メールボックスに転送される）。第１の通話が応答された場合（２５２６）、ユーザは、第１の通話を終了するために（２５３２）、単一の押圧入力（２５２４−２）を提供してもよい（例えば、図１４Ｕの通話終了アイコン１４２４の上のタップ入力１４２６に類似している）。
【０６００】
いくつかの状況では、第１の通話が進行中である間に（２５２６）、（例えば、第１の通話を受信した同じ電子デバイスで）第２の着信通話が受信される（２５３４）。いくつかの実施形態では、着信音又は他のトーン（例えば、ビープ）などの、第２の着信通話のオーディオアラートがヘッドホン３０１ｂによって出力される。いくつかの実施形態では、第２の着信通話のオーディオアラートは、進行中の第１の通話のオーディオに対して抑制される。いくつかの実施形態では、第２の着信通話のオーディオアラートは、（例えば、進行中の第１の通話のオーディオを妨げないように）再生されない。第２の着信通話が未決である間に（２５３４）（例えば、第２の通話に応答する、又は無視する前に）、ユーザは、ダイヤル３３４にプレスアンドホールド入力（２５２８−２）を提供して、第２の着信通話を無視して、第１の通話に留まってもよい（２５３６）。
【０６０１】
あるいは、いくつかの実施形態では、第２の着信通話が未決である間に（２５３４）、ユーザは、単一の押圧入力（２５２４−３）をダイヤル３３４に提供して第２の着信通話に応答することができ、第２の通話に応答して、アクティブな通話を行ない、第１の通話を保留にすることになる（２５３８）。いくつかの実施形態では、単一の接続された通話を参照して上述した入力は、（アクティブな通話及び保留中の任意の通話（単数又は複数）を含む）複数の通話が接続されている場合、異なる動作を実行する。２つの通話が接続された状態の図２５Ｂに示す実施例では、単一の押圧入力は、どの通話がアクティブな通話であるかを切り替える。具体的には、第２の通話がアクティブであり、かつ第１の通話が保留中である間に（２５３８）、単一の押圧入力（２５２４−４）に応じて、第１の通話は、アクティブにされ、第２の通話は、保留にされる（２５４０）。当業者であれば、更なる単一の押圧入力（２５２４−４）により、第２の通話がアクティブにされ、第１の通話が再び保留にされるなどとなることを認識するであろう。
【０６０２】
あるいは、いくつかの実施形態では、第２の通話がアクティブであり、かつ第１の通話が保留中である間に（２５３８）、プレスアンドホールド入力（２５２８−３）に応じて、アクティブな第２の通話を終了し（例えば、切断し）、第１の通話が再開されて、再びアクティブにされる（２５４２）。同様に、いくつかの実施形態では、第１の通話がアクティブであり、かつ第２の通話が保留中である間に（２５４０）、プレスアンドホールド入力（２５２８−４）に応じて、アクティブな第１の通話を終了し、第２の通話が再開されて、再びアクティブにされる（２５４４）。
【０６０３】
図２５Ｃは、ダイヤル３３４及びボタン３３６での入力に応じてヘッドホン３０１ｂで生成される例示的なオーディオアラートを示す。いくつかの実施形態では、ダイヤル３３４が（例えば、矢印２５０２によって示されるように）回転されると（例えば、図２５Ｄを参照して本明細書で更に詳細に説明するように、ダイヤル３３４が異なる値に対応する異なる位置を通って回転すると）、１つ以上の音（例えば、「クリック」音）が再生されて、ダイヤル３３４の回転を示す。いくつかの実施形態では、ダイヤル３３４が回転されると再生される音は、ホイールが回転するときにホイール上の機械的な回転止めによって発生する音を模倣する。同様に、いくつかの実施形態では、ボタン３３６が押圧されると（例えば、矢印２５０４によって示されるように）、音（例えば、「クリック」音）が生成されて、ボタン３３６が押圧されたことを示す。いくつかの実施形態では、ボタン３３６が押圧されると再生される音は、機械的プッシュボタンを押圧及び／又は解除することによって発生する音を模倣する。いくつかの実施形態では、音はまた、ダイヤル３３４が押圧されると生成される。任意選択的に、ダイヤル３３４が押圧されると生成される音は、ダイヤル３３４が回転されると生成される音とは異なる。ダイヤル３３４に対して生成される音は、ボタン３３６に対して生成される音と同じであってもよく又は異なっていてもよい。
【０６０４】
いくつかの実施形態では、図２５Ｃに示すように、ダイヤル３３４及び／又はボタン３３６を動作させる（例えば、回転する、押圧するなど）ことに対して生成される音は、音が対応する入力デバイスの位置などの特定の位置から来ているかのように鳴るように出力される、空間オーディオ音である。例えば、ダイヤル３３４を回転させることに対して生成される音は、ダイヤル３３４の物理的位置に対応する疑似空間位置２５４６を有するように出力され、それにより、音は、ダイヤル３３４の回転によって生成されるように思われる。別の実施例では、ボタン３３６を押圧することに対して生成される音は、ボタン３３６の物理的位置に対応する疑似空間位置２５４８を有するように出力され、それにより、音は、ボタン３３６を押圧することによって生成されるように思われる。いくつかの実施形態では、ダイヤル３３４及び／又はボタン３３６に対してヘッドホン３０１ｂで生成される音は、ダイヤル３３４及び／又はボタン３３６の機械的動作によって自然に生成される音を補完する。
【０６０５】
図２５Ｄは、ダイヤル３３４の回転に対してオーディオアラートを生成するための例示的な規則を示す。いくつかの実施形態では、オーディオアラートは、ダイヤル３３４の回転がオーディオ出力音量をそれぞれの音量レベル（例えば、オーディオ音量計２５５０に示すようなレベルＬ０〜Ｌ６のいずれか）に変更するたびに、生成される。例えば、オーディオ出力音量がレベルＬ３に増大すると、オーディオアラートが生成され、オーディオ出力音量がＬ４に更に増大すると、別のオーディオアラートが生成される。いくつかの実施形態では、そのようなオーディオアラートは、生成されるように要求又はスケジュールされているが、オーディオアラート間の既定の時間期間（例えば、最小時間期間）が実施される。例えば、オーディオ出力音量を音量レベルＬ３に増大させるダイヤル３３４の回転に対してオーディオアラートが生成され、オーディオ出力音量を音量レベルＬ４に増大させるダイヤル３３４の更なる回転が、オーディオ出力音量を音量レベルＬ３に増大させたダイヤル３３４の回転の後の閾値時間未満で行われる（又は音量レベルＬ４に対するオーディオアラートが、音量レベルＬ３に対するオーディオアラートが生成された後の閾値時間未満に生成されていたであろう）場合、オーディオアラートは、音量レベルＬ４に対して生成されない。あるいは、音量レベルＬ４に対するオーディオアラートは、音量レベルＬ３に対するオーディオアラートが生成されてから既定の時間期間が経過するまで、遅延される。当業者であれば、類似の原理が、オーディオ出力音量を減少させるためのダイヤル３３４の反対方向の回転に適用されることを容易に理解するであろう。
【０６０６】
いくつかの実施形態では、オーディオアラートは、ダイヤル３３４のそれぞれの回転量に対して（例えば、ダイヤル３３４の回転が、ダイヤル３３４上の位置２５５２−１〜２５５２−８のいずれかなどのダイヤル３３４上のそれぞれの角度位置に位置２５５４などの基準位置を横切らせるたびに）生成される。例えば、ダイヤル３３４の反時計回りの回転中に、ダイヤル３３４上の位置２５５２−１が基準位置２５５４を横切ると（例えば、図２５Ｄに示すように）、オーディオアラートが生成され、ダイヤル３３４上の位置２５５４−２が基準位置２５５４を横切るようにダイヤル３３４が更に回転されると、別のオーディオアラートが生成される。いくつかの実施形態では、オーディオアラート間でオーディオ音量レベルを変更することを参照して上述したものと同様の既定の時間期間が、ダイヤル３３４の回転間隔に対するオーディオアラート間に実施される。例えば、ダイヤル３３４の角度位置２５５２−３への回転が、（例えば、ダイヤル３３４の反時計回りの回転中の）ダイヤル３３４の角度位置２５５２−２への回転の後の閾値時間未満で行われ、角度位置２５５２−２に対してオーディオアラートが生成されていた場合、オーディオアラートは、角度位置２５５２−３に対して生成されない、又は代わりに、角度位置２５５２−３に対するオーディオアラートは、角度位置２５５２−２に対するオーディオアラートが生成されてから既定の時間期間が経過するまで遅延される。当業者であれば、類似の原理がダイヤル３３４の時計回りの回転に適用されることを認識するであろう。
【０６０７】
いくつかの実施形態では、オーディオ出力音量及び／又は角度位置の変化に対してオーディオ出力が生成される比率は、ダイヤル３３４の回転速度に基づいて変化する。グラフ２５５６に示すように、いくつかの実施形態では、ダイヤル３３４の所与の回転量に対して生成されるオーディオアラート（例えば、「クリック」音）の数は、ダイヤル３３４の回転速度が増大するにつれて、減少する。例えば、ダイヤル３３４が角度位置２５５２−１から角度位置２５５２−２〜２５５２−４を通ってゆっくりと回転される場合、ダイヤル３３４が同じ角度位置を通って素早く回転された場合よりも多くの「クリック」が生成される。当業者であれば、この挙動は、オーディオアラート間の最小時間期間の実施と一致することを認識するであろう（例えば、最小時間期間が実施されるため、ダイヤル３３４のより遅い回転中に生成されていたであろういくつかのオーディオアラートは、ダイヤル３３４のより速い回転中にスキップされ、したがって、回転単位当たりのオーディオアラートの数を減少させることがある）。
【０６０８】
図２５Ｅは、ユーザが再生するように要求したオーディオの種類に基づいて条件付きで生成される例示的なオーディオアラートを示す概念フロー図である。図２５Ｅでは、オーディオを再生する要求が受け取られる（２５６０）。いくつかの実施形態では、オーディオを再生する要求は、イヤーバッド５０２又はヘッドホン３０１ｂなどのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１で受け取られる。いくつかの実施形態では、オーディオを再生する要求は、ウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１と通信している電子デバイス（例えば、デバイス１００）で受け取られ、かつオーディオを再生することを要求する、対応するユーザ入力（例えば、再生されることになる音楽又は映画の表示されたユーザインタフェースを介した選択）に応じて受け取られる。要求されたオーディオが空間オーディオを含む（例えば、出力されることになるオーディオが、音が特定の位置（単数又は複数）から来るように思われるように、１つ以上の疑似空間位置を有するためのものである）との判定に従って（２５６２−はい）、オーディオアラートが再生されて、要求されたオーディオが空間オーディオコンテンツを含むことを示す（２５６４）。空間オーディオインジケータアラートが再生された後に（２５６４）、（例えば、動作２５６０で要求された）要求されたオーディオが再生される（２５６６）。要求されたオーディオが空間オーディオを含まないとの判定に従って（２５６２−いいえ）、空間オーディオを示すオーディオアラートは、再生されず、方法は、要求されたオーディオを再生することに直接進む（２５６６）。いくつかの実施形態では、空間オーディオインジケータアラートは、空間オーディオを含むオーディオを開始から再生する要求に応じて再生される。いくつかの実施形態では、空間オーディオインジケータアラートは、要求されたオーディオの第１の部分が再生されて再生が続いて一時停止された後に、要求されたオーディオの再生を再開する要求に応じて、再生されない。
【０６０９】
図２５Ｆは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの接続ステータスを示すための例示的なオーディオアラートを示す。図２５Ｆの第１の実施例では、ユーザ２５７０は、最初にヘッドホン３０１ｂを装着していない。ユーザ２５７０がヘッドホン３０１ｂを装着したことに応じて、矢印２５７２によって示されるように、ヘッドホン３０１ｂが（例えば、出力するためのオーディオを受信するための）別個の電子デバイス１００に接続されているとの判定に従って、ヘッドホン３０１ｂは、ヘッドホン３０１ｂがデバイスに接続されていることを示す第１の音２５７４（例えば、チャイム、ビープ、又は他のオーディオアラート）を出力する。図２５Ｆの第２の実施例では、ユーザ２５７０がヘッドホン３０１ｂを装着したことに応じて、矢印２５７６によって示されるように、ヘッドホン３０１ｂが別個の電子デバイス１００に接続されていないとの判定に従って、ヘッドホン３０１ｂは、ヘッドホン３０１ｂがデバイスに接続されていないことを示す第２の音２５７８（例えば、異なるチャイム、ビープ、又は他のオーディオアラート）を出力する。いくつかの実施形態では、音２５７８は、音２５７４とは異なる種類の音である。いくつかの実施形態では、音２５７８は、ヘッドホン３０１ｂがユーザの頭部に配置されていることを示す音である（例えば、音２５７８は、ヘッドホン３０１ｂが別のデバイスに接続されている場合には音２５７４と置き換えられる、ユーザの頭部上のヘッドホン３０１ｂの配置のためのデフォルトの「頭部上のデバイス」音である）。
【０６１０】
図２５Ｇは、ユーザの耳からのウェアラブルオーディオ出力デバイスの構成要素の取り外しに応じた例示的な挙動を示す。図２５Ｇでは、ユーザ２５７０は、最初に、両方のイヤーカップをユーザ２５７０の耳に（例えば、又はその上に）配置した状態でヘッドホン３０１ｂを装着しており、イヤーカップ３３２−１がユーザ２５７０の右耳にあり、イヤーカップ３３２−２がユーザ２５７０の左耳にある。ユーザ２５７０は、ヘッドホン３０１ｂを使用して、アクティブノイズ制御アイコン７０９によって示されるようにヘッドホン３０１ｂがアクティブノイズ制御モードで動作している状態で、音楽アイコン２５８０によって示されるようにオーディオを聴いている。
【０６１１】
ヘッドホン３０１ｂがユーザ２５７０の耳にある間に、イヤーカップ３３２−２は、矢印２５８２によって示されるように、ユーザ２５７０の左耳から（例えば、ユーザ２５７０によって）取り外される。矢印２５８２は、イヤーカップ３３２−２をユーザ２５７０の耳及び頭部から離して持ち上げること、又はユーザ２５７０の頭部上のイヤーカップ３３２−２を耳にではなく耳の後ろ若しくは耳の上方に（例えば、オンイヤー型ヘッドホンに関して）若しくは耳の上に（例えば、オーバーイヤー型ヘッドホンに関して）再配置することを含むが、これらに限定されない、イヤーカップ３３２−２がユーザ２５７０の耳から取り外される任意の数の方法を表す。
【０６１２】
ユーザ２５７０の耳からのイヤーカップ３３２−２の取り外しを検出したことに応じて、ヘッドホン３０１ｂは、パススルーアイコン７１１によって示されるように、パススルーモードに遷移する。いくつかの実施形態では、ヘッドホン３０１ｂは、ユーザ２５７０の右耳に留まっているイヤーカップ３３２−１のみをパススルーモードに遷移させる。任意選択的に、ヘッドホン３０１ｂは、取り外されたイヤーカップ３３２−２を、パススルーモードの代わりに、（例えば、いくつかの実施形態では、オーディオキャンセリングオーディオ成分又はパススルーオーディオ成分などの追加のオーディオ成分の出力を伴わないノイズ制御オフモードにより、アクティブノイズ制御モード又はパススルーモードのいずれかよりも少ない電力を使用する）ノイズ制御オフモードに遷移させる。
【０６１３】
いくつかの実施形態では、図２５Ｇの実施例のように、ヘッドホン３０１ｂ上で再生されるオーディオもまた、デバイス１００などの別個のデバイスを使用して制御される。イヤーカップ３３２−２の取り外しに応じて、かつヘッドホン３０１ｂがパススルーモードに遷移することと組み合わせて、デバイス１００は、オーディオ出力モードの変化を示す通知２５８４などの視覚アラートを表示する。加えて、図２５Ｇの実施例のように、オーディオの再生は、一時停止ボタンの代わりにデバイス１００上に表示されている再生ボタン２５８６によって示されるように、ユーザ２５７０の耳からのイヤーカップ３３２−２の取り外しに応じて一時停止される。あるいは、いくつかの実施形態では、オーディオの再生は、少なくともイヤーカップ３３２−１で継続するが、パススルーモードで継続する。
【０６１４】
図２６Ａ〜図２６Ｄは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスからのオーディオ出力を制御するプロセスのフロー図である。方法２６００は、回転可能入力機構（例えば、図３Ｄのダイヤル３３４）と、任意選択的に１つ以上の追加の入力デバイス（例えば、図３Ｄのボタン３３６）とを有するウェアラブルオーディオ出力デバイス（例えば、図３Ｂのウェアラブルオーディオ出力デバイス３０１）において実行される。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して出力するためにオーディオデータがそれから受信される、電子デバイス（例えば、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００、又は図３Ａのデバイス３００）と通信している。方法２６００の一部の動作が任意選択的に組み合わされ、かつ／又は、一部の動作の順序が任意選択的に変更される。
【０６１５】
本明細書に記載されるように、方法２６００は、回転可能入力機構を介した回転入力を１つの動作又は動作のセットと関連付けることによって、及び回転可能入力機構を介した押圧入力、タップ入力、又はクリック入力などの他のタイプの入力を異なる動作又は動作のセットに関連付けることによって、ウェアラブルオーディオ出力デバイスに対する回転可能入力機構（例えば、回転ノブ、ダイヤル、又はクラウン）への異なるタイプの入力に応じて、異なるオーディオ制御動作を実行し、したがって、ユーザが単一の入力デバイスを使用して異なるタイプの入力を提供して、異なる動作を実行することを可能にすることによって、ユーザ−デバイスインタフェースを簡略化する。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６１６】
ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスと通信している（例えば、ペアリングされている）電子デバイスからの）第１のメディア（例えば、図２５Ａのトラック２５１２−１）に基づく第１のオーディオを出力する（２６０２）。いくつかの実施形態では、メディアに基づくオーディオは、周囲音に基づくオーディオとは異なる（例えば、メディアに基づくオーディオは、パススルーオーディオ成分ではないメディアオーディオ成分である）。いくつかの実施形態では、メディアに基づくオーディオは、周囲音を打ち消すことを意図したオーディオとは異なる（例えば、メディアに基づくオーディオは、キャンセルオーディオ成分ではないメディアオーディオ成分である）。
【０６１７】
第１のオーディオを出力している間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、回転可能入力機構を介した第１の入力を受け取る（２６０４）。
【０６１８】
第１の入力を受け取ったことに応じて（２６０６）、第１の入力が回転可能入力機構の回転を含む（例えば、それからなる）回転可能入力機構への第１のタイプの入力であるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のオーディオを出力し続けている間に、回転可能入力機構の回転に基づいて、第１のオーディオのオーディオ出力音量を変更する（２６０８）。いくつかの実施形態では、オーディオ出力音量は、第１の方向（例えば、時計回り）の回転可能入力機構の回転に応じて、増大される。いくつかの実施形態では、オーディオ出力音量は、第１の方向の回転可能入力機構の継続した回転に従って、漸進的に増大される。いくつかの実施形態では、オーディオ出力音量を増大させることは、第１の方向の回転可能入力機構の更なる回転（例えば、更なる回転が許容される場合）にもかかわらず、それを上回ってオーディオ出力音量が増大されない、最大オーディオ出力音量によって制限される。いくつかの実施形態では、オーディオ出力音量は、第１の方向とは異なる第２の方向（例えば、反時計回り）の回転可能入力機構の回転に応じて、減少される。いくつかの実施形態では、オーディオ出力音量は、第２の方向の回転可能入力機構の継続した回転に従って、漸進的に減少される。いくつかの実施形態では、オーディオ出力音量を減少させることは、第２の方向の回転可能入力機構の更なる回転（例えば、許容される場合）にもかかわらず、それを下回ってオーディオ出力音量が減少されない、最小オーディオ出力音量によって制限される。例えば、図２５Ａを参照して本明細書で説明したように、ヘッドホン３０１ｂのダイヤル３３４の回転２５０２は、ヘッドホン３０１ｂからのオーディオ出力の音量２５０６を変更する。
【０６１９】
第１の入力を受け取ったことに応じて（２６０６）、第１の入力が、回転可能入力機構への第２のタイプの入力であって、第１のタイプの入力とは異なる第２のタイプの入力であるとの判定に従って（例えば、第２のタイプの入力は、回転可能入力機構の回転を含まない）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のオーディオを出力することを停止する（２６１０）。いくつかの実施形態では、第２のタイプの入力は、回転可能入力機構上の単一のタップ入力又は短い押圧入力（例えば、既定の持続時間未満の）（例えば、図２５Ａの単一の押圧入力２５０４−１）である。いくつかの実施形態では、第２のタイプの入力は、回転可能入力機構上のダブルタップ又はダブル押圧入力（例えば、図２５Ａのダブル押圧入力２５０４−２）である。いくつかの実施形態では、第２のタイプの入力は、回転可能入力機構上のトリプルタップ又はトリプル押圧入力（例えば、図２５Ａのトリプル押圧入力２５０４−３）である。いくつかの実施形態では、第２のタイプの入力は、少なくとも既定の持続時間の長い押圧入力又はプレスアンドホールド入力（例えば、図２５Ａのプレスアンドホールド入力２５０４−４）である。
【０６２０】
いくつかの実施形態では、第１のオーディオを出力することを停止することは、第１のオーディオを一時停止すること（例えば、第１のオーディオ内のそれぞれの再生位置で第１のオーディオの再生を停止すること）（例えば、図２５Ａのオーディオが現在の再生位置２５１０で一時停止された状態２５１４で）を含む（２６１２）。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、（例えば、第１のオーディオの出力が一時停止されている間に）回転可能入力機構を介して、回転可能入力機構への第２のタイプの入力である第２の入力（例えば、第２の単一の押圧入力２５０４−１（図２５Ａ）などの単一の押圧入力又はタップ入力）を受け取り、第２の入力を受け取ったことに応じて、第１のオーディオを出力することを再開する（例えば、現在の再生位置２５１０からトラック２５１２−１のオーディオ再生２５０８を再開する（図２５Ａ）など、第１のオーディオ内のそれぞれの再生位置から第１のオーディオの再生を再開する）。
【０６２１】
回転可能入力機構を介した回転に基づく入力とは異なる、回転可能入力機構を介した特定のタイプの入力に応じて、オーディオを一時停止することと再生することとの間で切り替える（例えば、オーディオ再生をトグルする）ことにより、ユーザが単一の入力デバイスを使用して（例えば、異なる入力デバイス間で切り替える必要なしに）異なるタイプの入力を提供して、異なる動作を実行することを可能にする。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６２２】
いくつかの実施形態では、第１の入力を受け取ったことに応じて、第１の入力が回転可能入力機構への第２のタイプの入力（例えば、ダブル押圧入力又はダブルタップ入力）であるとの判定に従って（例えば、第１のオーディオを出力することを停止することと組み合わせて）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のオーディオとは異なり、かつ第１のメディアに続く第２のメディアに関連付けられた、第２のオーディオを出力する（２６１４）。いくつかの実施形態では、第２のメディアは、メディアコレクション内の第１のメディアに（例えば、直接）続く（例えば、第２のメディアは、次のトラック又は次の曲である）（例えば、第２のタイプの入力は、次のトラック又は曲にスキップする要求に対応する）。いくつかの実施形態では、第２のメディアは、同じトラック又は曲の後の部分である（例えば、第２のタイプの入力は、同じトラック又は曲内で前方にスキップする要求に対応する）。いくつかの実施形態では、第２のオーディオを出力することは、第１の入力が第１及び第２の入力タイプとは異なる回転可能入力機構への第３のタイプの入力であるとの判定に従って実行され、第３のタイプの入力はまた、第１のオーディオを出力することを停止することをもたらす。例えば、図２５Ａを参照して本明細書で説明したように、ダブル押圧入力２５０４−２により、トラック２５１２−１内の現在の再生位置２５１０からトラック２５１２−２内の初期再生位置までオーディオ再生２５０８を前方にスキップする。
【０６２３】
回転可能入力機構を介した回転に基づく入力とは異なる、回転可能入力機構を介した特定のタイプの入力に応じて、後続のメディアのオーディオを出力すること（例えば、同じオーディオトラック内の後に又は次のオーディオトラックに前方にスキップすること）により、ユーザが単一の入力デバイスを使用して（例えば、異なる入力デバイス間で切り替える必要なしに）異なるタイプの入力を提供して、異なる動作を実行することを可能にする。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６２４】
いくつかの実施形態では、第１の入力を受け取ったことに応じて、第１の入力が回転可能入力機構への第２のタイプの入力（例えば、トリプル押圧入力又はトリプルタップ入力）であるとの判定に従って（例えば、第１のオーディオを出力することを停止することと組み合わせて）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のオーディオとは異なり、かつ第１のメディアに先行する第３のメディアに関連付けられた、第３のオーディオを出力する（２６１６）。いくつかの実施形態では、第３のメディアは、メディアコレクション内の第１のメディアに（例えば、直接）先行する（例えば、第３のメディアは、前のトラック又は前の曲である）（例えば、第２のタイプの入力は、前のトラック又は曲にスキップする要求に対応する）。いくつかの実施形態では、第３のメディアは、同じトラック又は曲の前の部分である（例えば、第２のタイプの入力は、同じトラック又は曲内で後方にスキップする要求に対応する）。いくつかの実施形態では、第３のメディアは、第１のメディアの一部（例えば、初期部分）又は全てを含み、第３のオーディオを出力することは、第１のオーディオの一部又は全てを再生することをもたらす。いくつかの実施形態では、第３のオーディオを出力することは、第１の入力が第１及び第２の入力タイプとは異なる（かつ任意選択的に、第３のタイプの入力が実施される実施形態では、第３の入力タイプとは異なる）回転可能入力機構への第４のタイプの入力であるとの判定に従って実行され、第４のタイプの入力はまた、第１のオーディオを出力することを停止することをもたらす。例えば、図２５Ａを参照して本明細書で説明したように、トリプル押圧入力２５０４−３により、トラック２５１２−１内の現在の再生位置２５１０からトラック２５１２−３内の初期再生位置までオーディオ再生２５０８を後方にスキップする。
【０６２５】
回転可能入力機構を介した回転に基づく入力とは異なる、回転可能入力機構を介した特定のタイプの入力に応じて、前のメディアのオーディオを出力すること（例えば、同じオーディオトラック内の前に又は前のオーディオトラックに後方にスキップすること）により、ユーザが単一の入力デバイスを使用して（例えば、異なる入力デバイス間で切り替える必要なしに）異なるタイプの入力を提供して、異なる動作を実行することを可能にする。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６２６】
いくつかの実施形態では、第１の入力を受け取ったことに応じて、第１の入力が回転可能入力機構への第２のタイプの入力（例えば、長い押圧入力）であるとの判定に従って（例えば、かつ第１のオーディオを出力することを停止することと組み合わせて）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、仮想アシスタントを呼び出す（２６１８）。いくつかの実施形態では、仮想アシスタントは、ユーザが電子デバイス上でタスク又は動作を実行することを支援する。いくつかの実施形態では、仮想アシスタントは、電子デバイス上で実行されるソフトウェアモジュール又はアプリケーションである。いくつかの実施形態では、ユーザは、電子デバイスに音声入力を提供し、それぞれの音声入力が電子デバイス上でタスク又は動作を実行する要求（例えば、選択されたオーディオを再生する要求、情報の要求、音量などの電子デバイスの設定を変更する要求、など）として特定されたとの判定に従って、仮想アシスタントは、要求されたタスク又は動作を実行させる（例えば、選択されたオーディオの再生を開始する、要求された情報を提供する（任意選択的に、オーディオ出力を介して、及び／又は表示されたユーザインタフェース内に表示される）、電子デバイスの出力音量を調整する、など）。いくつかの実施形態では、仮想アシスタントを呼び出すことは、第１の入力が第１及び第２の入力タイプとは異なる（かつ任意選択的に、第３のタイプの入力が実施される実施形態では、第３の入力タイプとは異なり、かつ任意選択的に、第４のタイプの入力が実施される実施形態では、第４の入力タイプとは異なる）回転可能入力機構への第５のタイプの入力であるとの判定に従って実行され、第５のタイプの入力はまた、第１のオーディオを出力することを停止することをもたらす。例えば、図２５Ａを参照して本明細書で説明したように、プレスアンドホールド入力２５０４−４は、仮想アシスタント２５１６を呼び出す。
【０６２７】
回転可能入力機構を介した回転に基づく入力とは異なる、回転可能入力機構を介した特定のタイプの入力に応じて、仮想アシスタントを呼び出すことにより、ユーザが単一の入力デバイスを使用して（例えば、異なる入力デバイス間で切り替える必要なしに）異なるタイプの入力を提供して、異なる動作を実行することを可能にする。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６２８】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、電子デバイス（例えば、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００、又は図３Ａのデバイス３００）と通信している（２６２０）。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、電子デバイスで受信された第１の電話通話（例えば、図２５Ｂの第１の着信通話２５２２）（例えば、別の電子デバイスからの電子デバイスで受信したオーディオ及び／又はビデオ通話）のアラートを受信する。いくつかの実施形態では、着信電話通話のアラートを（例えば、電子デバイスから）受信したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、着信音などのオーディオアラートを出力して、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのユーザ（例えば、装着者）に着信電話通話を警告する。いくつかの実施形態では、第１の電話通話のアラートを受信している間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、回転可能入力機構を介して第３の入力を受け取る。いくつかの実施形態では、第３の入力を受け取ったことに応じて、第３の入力が回転可能入力機構への第１のそれぞれのタイプの入力（例えば、既定の持続時間未満の単一の押圧入力などの、着信電話通話を接続する要求に対応するタイプの入力）であるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、（例えば、第１の電話通話を接続したことに応じて、いくつかの実施形態では、第１の電話通話を接続する命令を電子デバイスに送信することによって）第１の電話通話のオーディオを出力する。例えば、図２５Ｂを参照して本明細書で説明したように、第１の着信通話を受信している間に（２５２２）、単一の押圧入力２５２４−１に応じて、第１の通話が応答される（２５２６）。いくつかの実施形態では、第３の入力を受け取ったことに応じて、第３の入力が回転可能入力機構への第２の対応するタイプの入力（例えば、少なくとも既定の持続時間の長い押圧入力などの、着信電話通話を接続することを取り止める要求に対応するタイプの入力）であって、第１のそれぞれのタイプの入力とは異なる、第２のそれぞれのタイプの入力であるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、電話通話のオーディオを出力することを取り止める（例えば、かつ、例えば、電話通話を無視すること、電話通話を保留にすること、電話通話をボイスメールに転送することなどによって、電話通話を接続することを取り止める命令を電子デバイスに送信する）。例えば、図２５Ｂを参照して本明細書で説明したように、第１の着信通話を受信している間に（２５２２）、プレスアンドホールド入力２５２８−１に応じて、第１の通話は、無視される（２５３０）。
【０６２９】
いくつかの実施形態では、第１のそれぞれのタイプの入力は、回転可能入力機構の回転を含まない。いくつかの実施形態では、第２のそれぞれのタイプの入力は、回転可能入力機構の回転を含まない。いくつかの実施形態では、第１のそれぞれのタイプの入力及び第２のそれぞれの入力は、第２のタイプの入力（例えば、単一の押圧、ダブル押圧、トリプル押圧、長い押圧など）を参照して上述したタイプの任意の別個の２つの入力タイプである。
【０６３０】
回転可能入力機構への第１のタイプの入力により着信通話に応答し、回転可能入力機構への第２のタイプの入力により着信通話を拒否することにより、ユーザが単一の入力デバイスを使用して（例えば、異なる入力デバイス間で切り替える必要なしに）異なるタイプの入力を提供して、異なる動作を実行することを可能にする。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６３１】
いくつかの実施形態では、（例えば、第３の入力を受け取ったことに応じて、かつ第３の入力が第１のそれぞれのタイプの入力であるとの判定に従って、かつ任意選択的に、電子デバイスが第１の電話通話以外の電話通話に同時に接続されていないとの判定に従って）第１の電話通話のオーディオを出力している間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、回転可能入力機構を介して、第１のそれぞれのタイプの入力である第４の入力を受け取り、第４の入力を受け取ったことに応じて、（例えば、電話通話を切断する命令を電子デバイスに送信することによって）第１の電話通話を切断し、第１の電話通話のオーディオを出力することを停止する（２６２２）。例えば、図２５Ｂを参照して本明細書で説明したように、第１の通話がアクティブである間に（２５２６）、単一の押圧入力２５２４−２に応じて、第１の通話を終了する（２５３２）。
【０６３２】
回転可能入力機構への第１のタイプの入力により進行中の通話を終了する（例えば、回転可能入力機構への同じ第１のタイプの入力により通話に応答した後に、任意選択的に、１つの通話のみが進行中である場合に）ことにより、ユーザが単一の入力デバイスを使用して（例えば、異なる入力デバイス間で切り替える必要なしに）異なる動作を実行することを可能にする。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６３３】
いくつかの実施形態では、電子デバイスが第１の電話通話及び第２の電話通話に同時に接続されている間に（例えば、その判定に従って）（例えば、電子デバイスが第２の電話通話に接続されている間に第１の電話通話のアラートが受け取られた場合、及び第１のそれぞれのタイプの入力である第３の入力に応じて、第１の電話通話が応答され、かつ第２の電話通話が保留にされた場合）、かつ第１の電話通話のオーディオを出力している間に（例えば、第２の電話通話のオーディオを出力することなく）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、回転可能入力機構を介して、第５の入力を受け取る（２６２４）。いくつかの実施形態では、第５の入力を受け取ったことに応じて、第５の入力が第１のそれぞれのタイプの入力であるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、（例えば、第２の電話通話を再開する命令を電子デバイスに送信することによって）第２の電話通話のオーディオを出力し、（例えば、第１の電話通話を保留にする命令を電子デバイスに送信することによって）第１の電話通話のオーディオを出力することを停止し、第２の電話通話のオーディオを出力している間に、回転可能入力機構を介して、第１のそれぞれのタイプの入力である第６の入力を受け取る。いくつかの実施形態では、第６の入力を受け取ったことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、（例えば、第２の電話通話を（例えば、再び）保留にする命令を電子デバイスに送信することによって）第２の電話通話のオーディオを出力することを停止し、（例えば、第１の電話通話を再開する命令を電子デバイスに送信することによって）第１の電話通話のオーディオを出力する。例えば、図２５Ｂを参照して本明細書で説明したように、第１及び第２の通話が接続されており、かつ、通話の一方がアクティブであり、他方の通話が保留中（２５３８）である間に、単一の押圧入力２５２４−４に応じて、アクティブな通話は、保留にされ、保留中の通話は、アクティブにされる（２５４０）。
【０６３４】
回転可能入力機構への第１のタイプの入力により複数の進行中の通話の間で切り替える（例えば、回転可能入力機構への同じ第１のタイプの入力により通話に応答した後に）ことにより、ユーザが単一の入力デバイスを使用して（例えば、異なる入力デバイス間で切り替える必要なしに）異なる動作を実行することを可能にする。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６３５】
いくつかの実施形態では、第５の入力を受け取ったことに応じて、第５の入力が第２のそれぞれのタイプの入力であるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、（例えば、第２の電話通話を再開する命令を電子デバイスに送信することによって）第２の電話通話のオーディオを出力し、（例えば、第１の電話通話を切断する命令を電子デバイスに送信することによって）第１の電話通話のオーディオを出力することを停止する（２６２６）。いくつかの実施形態では、第１の電話通話を切断する命令を電子デバイスに送信した後に、第２の電話通話のオーディオを出力している間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、回転可能入力機構を介して、第１のそれぞれのタイプの入力である第７の入力を受け取る。いくつかの実施形態では、第７の入力を受け取ったことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、（例えば、第１の電話通話が既に切断されているため）第１の電話通話のオーディオを出力することなく、第２の電話通話のオーディオを出力することを停止する。例えば、図２５Ｂを参照して本明細書で説明したように、一方の通話がアクティブであり、かつ他方の通話が保留中の間に（２５３８又は２５４０）、プレスアンドホールド入力（２５２８−３又は２５２８−４それぞれ）に応じて、アクティブな通話を終了し、保留中の通話は、アクティブにされて再開される（２５４２又は２５４４それぞれ）。
【０６３６】
単一の通話が進行中であるときよりも、複数の通話が進行中であるときに、回転可能入力機構への異なるタイプの入力（例えば、かつ複数の通話の間で切り替えるために使用されるものとは異なるタイプの入力）により進行中の通話を終了することにより、どの入力タイプ（例えば、ジェスチャ）がどの動作に関連付けられているかの間の衝突を回避しながら、ユーザが単一の入力デバイスを使用して（例えば、異なる入力デバイス間で切り替える必要なしに）異なる動作を実行することを可能にする。表示される追加の制御によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６３７】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、入力デバイス（例えば、ダイヤル３３４（図３Ｄ）とは異なるボタン３３６などの、回転可能入力機構とは異なる）を含み、入力デバイスを介して、入力を受け取る（２６２８）。いくつかの実施形態では、入力デバイスを介して入力を受け取ったことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のオーディオ出力モードから第２のオーディオ出力モードに遷移する。いくつかの実施形態では、第１及び第２のオーディオ出力モードは、ノイズキャンセルオーディオ出力モード、パススルーオーディオ出力モード、及びノイズ制御オフモードを含む、ノイズ制御オーディオ出力モードのセットから選択される。いくつかの実施形態では、ノイズ制御オーディオ出力モードのセットは、ノイズキャンセルオーディオ出力モード及びパススルーオーディオ出力モードを含む。いくつかの実施形態では、ノイズ制御オーディオ出力モードのセットは、ノイズキャンセルオーディオ出力モード及びノイズ制御オフモードを含む。いくつかの実施形態では、ノイズ制御オーディオ出力モードのセットは、パススルーオーディオ出力モード及びノイズ制御オフモードを含む。例えば、図３Ｄ及び図９Ｃを参照して本明細書で説明したように、ヘッドホン３０１ｂのボタン３３６のアクティブ化により、ヘッドホン３０１ｂを、選択されたノイズ制御オーディオ出力モードのセット内の現在のオーディオ出力モードから選択されたノイズ制御オーディオ出力モードのセット内の次のオーディオ出力モードに遷移させる。
【０６３８】
回転可能入力機構以外の入力デバイスからの入力に応じて、ノイズ制御動作などの異なる動作のセットを実行することにより、異なるクラスの入力（例えば、オーディオ再生制御動作対ノイズ制御動作）を異なる入力デバイスに関連付ける直感的なユーザ−デバイスインタフェースを提供し、ユーザが覚えて実行するには煩雑であるであろう多数かつ複雑な異なる入力タイプを必要とする場合がある、多すぎる動作を単一の入力デバイスに割り当てることを回避する。単一の入力デバイスに過度な負担をかけること、又は表示される追加の制御によってユーザインタフェースを雑然とさせることなく、追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６３９】
いくつかの実施形態では、入力デバイスを介して入力を受け取ったことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、入力デバイスを介した入力に対応する１つ以上のオーディオ出力（例えば、受信した入力を示す１つ以上のオーディオ出力（例えば、クリック）、例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを遷移させることと組み合わせて）を出力する（２６３０）。いくつかの実施形態では、入力デバイスを介した入力は、押圧入力であり、押圧入力に対応するオーディオ出力が生成される。いくつかの実施形態では、入力デバイスを介して受け取られた各押圧入力に対して、オーディオ出力が生成される。入力デバイスを介して受け取られた入力を示すオーディオアラートの例は、図２５Ｃを参照して本明細書で説明している。
【０６４０】
入力デバイスを介した入力に応じてオーディオ出力を出力することにより、特に、入力デバイス自体が作動されたときに音を生成する機械的アクチュエータではない場合に、そのような入力が登録されたという確認をユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６４１】
いくつかの実施形態では、第１の入力を受け取ったことに応じて、第１の入力が回転可能入力機構の回転を含む回転可能入力機構への第１のタイプの入力であるとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、回転可能入力機構の回転に対応する１つ以上のオーディオ出力を出力する（２６３２）。回転可能入力機構を介して受け取られた入力を示すオーディオアラートの例は、図２５Ｃ〜図２５Ｄを参照して本明細書で説明している。
【０６４２】
いくつかの実施形態では、１つ以上のオーディオ出力は、複数の（例えば、一連の２つ以上の）オーディオ出力を含む。例えば、回転可能入力機構の回転に沿った第１のポイントに対応する第１のオーディオ出力が生成され、回転に沿った第２のポイント（例えば、第１のポイントよりも後の）に対応する第２のオーディオ出力が生成され、任意選択的に、回転に沿った第３のポイント（例えば、第２のポイントよりも後の）に対応する第３のオーディオ出力が生成される、などである。いくつかの実施形態では、回転可能入力機構のそれぞれの回転量に対して、オーディオ出力が生成される（例えば、１度、５度、１０度などの特定の数の度だけ回転可能入力機構が回転されるたびに、オーディオ出力が生成される、例えば、回転可能入力機構の回転量を示すオーディオ出力が生成される）。いくつかの実施形態では、オーディオ出力音量のそれぞれの変化量に対応する回転可能入力機構のそれぞれの回転量に対して、オーディオ出力が生成される。
【０６４３】
いくつかの実施形態では、複数のオーディオ出力内の連続するオーディオ出力間の時間は、回転可能入力機構の回転速度に基づく。例えば、第１のオーディオ出力と第２のオーディオ出力との間の時間は、回転の第１のポイントと第２のポイントとの間の回転可能入力機構の回転速度に基づく（又は代わりに、第１のポイントでの、若しくは第２のポイントでの回転速度に基づく）。別の例では、第２のオーディオ出力と第３のオーディオ出力との間の時間は、回転の第２のポイントと第３のポイントとの間の回転可能入力機構の回転速度に基づく（又は代わりに、第２のポイントでの、若しくは第３のポイントでの回転速度に基づく）。いくつかの実施形態では、回転可能入力機構の所定の回転量に対して、より遅い回転の間よりもより速い回転の間に、より少ないオーディオ出力が生成される（例えば、オーディオ出力が生成される回転に沿ったポイントは、更に離間されて、オーディオ出力が生成されるポイント間のより大きな回転度に対応する）。
【０６４４】
いくつかの実施形態では、回転に対応するオーディオ出力間の既定の時間期間が実施される。例えば、回転に沿った第１のポイントから回転に沿った第２のポイントまでの時間間隔が判定される。第１のオーディオ出力が生成されるシナリオでは、第１のポイントと第２のポイントとの間の時間間隔が既定の時間期間未満である場合、第２のオーディオ出力は生成されないが、第１のポイントと第２のポイントとの間の時間間隔が既定の時間期間よりも長い場合、第２のオーディオ出力が生成される。第１のオーディオ出力が生成される別の実施例では、第１のポイントから第３のポイントまでの時間間隔が既定の時間期間未満である場合、（例えば、第２のオーディオ出力が生成されないことに加えて）第３のオーディオ出力は生成されないが、第１のポイントから第３のポイントまでの時間間隔が既定の時間期間よりも長い場合、第３のオーディオ出力が生成される。
【０６４５】
いくつかの実施形態では、（例えば、回転可能入力機構の回転に対して生成されるオーディオ出力に対応する）触知出力もまた、回転可能入力機構の回転に対して生成される。いくつかの実施形態では、触知出力は、オーディオ出力に関して上述したものと類似のタイミング及び／又は間隔の制約に従う。
【０６４６】
回転可能入力機構を介した入力に応じてオーディオ出力を出力することにより、特に、回転可能入力機構自体が回転されたときにそれ自体の音を生成する機械的ホイールではない場合に、そのような入力が登録されたという確認をユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６４７】
いくつかの実施形態では、それぞれの入力デバイスを介した入力を受け取ったことに応じて、それぞれのオーディオ出力を出力することは、（例えば、オーディオ出力がそれぞれの入力デバイスの物理的位置から来ているかのように聞こえるように）それぞれの入力デバイスの物理的位置（例えば、物理的空間位置）に対応するそれぞれの疑似空間位置を有するそれぞれのオーディオ出力を生成することを含む（２６３４）。例えば、回転可能入力機構の回転（又は押圧）に応じて生成されるオーディオ出力は、オーディオが回転可能入力機構の位置から来ているかのように聞こえるように（例えば、回転可能入力機構が回転（又は押圧）されたときに音を発生しているように知覚されるように）生成される。同様に、入力デバイスの押圧に応じて生成されるオーディオ出力は、オーディオが入力デバイスの位置から来ているかのように聞こえるように（例えば、入力デバイスが押圧されたときに音を発生しているように知覚されるように）生成される。回転可能入力機構又は入力デバイスを介して受け取られた入力を示す空間オーディオアラートの例は、図２５Ｃを参照して本明細書で説明している。
【０６４８】
それぞれの入力デバイスの物理的位置を模倣する疑似空間位置でそれぞれの入力デバイスへの入力に対してオーディオ出力を提供することにより、特に、それぞれの入力デバイスが作動されたときにそれ自体が音を生成しない場合に、そのような入力が意図されたそれぞれの入力デバイスによって登録されたという確認をユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６４９】
いくつかの実施形態では、（例えば、第１のオーディオを出力する要求を受信したことに応じて）第１のメディアに基づく第１のオーディオを出力する前に、第１のオーディオが１つ以上の物理的空間位置に関連付けられたオーディオ（例えば、オーディオが特定の物理的位置から来ているかのように聞こえるように出力されることになる空間オーディオコンテンツ）を含むとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、（例えば、図２５Ｅを参照して本明細書で説明したように）１つ以上の物理的空間位置に関連付けられたオーディオを第１のオーディオが含むことを示すそれぞれのオーディオを出力する（２６３６）。いくつかの実施形態では、第１のオーディオが１つ以上の（例えば、任意の）物理的空間位置に関連付けられたオーディオを含まないとの判定に従って、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは（例えば、図２５Ｅを参照して本明細書で説明したように）、それぞれのオーディオを出力することを取り止める。
【０６５０】
異なる疑似空間位置で出力されることになるオーディオコンテンツを含むオーディオコンテンツを再生する前にオーディオインジケーションを提供することにより、まさに再生されようとしているオーディオが空間オーディオコンテンツを含むというフィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６５１】
いくつかの実施形態では、第１のメディアに基づく第１のオーディオを出力する前に（２６３８）、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、ユーザ上（例えば、ユーザの頭部上及び／又はユーザの耳の上）のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出し、ユーザ上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、オーディオインジケーションを再生する。ウェアラブルオーディオ出力デバイスが（例えば、出力するためのオーディオをそれから受信するための）電子デバイスと通信しているとの判定によれば、オーディオインジケーションは、第１のオーディオインジケーションであり、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが電子デバイスと通信していないとの判定によれば、オーディオインジケーションは、第１のオーディオインジケーションとは異なる第２のオーディオインジケーションである。いくつかの実施形態では、第１のオーディオインジケーションは、ユーザ上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置が検出されており、かつウェアラブルオーディオ出力デバイスが電子デバイスに接続されていることを示す。いくつかの実施形態では、第２のオーディオインジケーションは、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが電子デバイスに接続されていることなく、ウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置が検出されていることを示す。例えば、図２５Ｆを参照して本明細書で説明したように、第１の音２５７４は、ヘッドホン３０１ｂがデバイス１００に接続されている状態で、ユーザ２５７０の頭部上のヘッドホン３０１ｂの配置が検出されていることを示し、第２の音２５７８は、ヘッドホン３０１ｂがデバイス１００に接続されていることなく、ユーザ２５７０の頭部上のヘッドホン３０１ｂの配置が検出されていることを示す。
【０６５２】
ユーザ上のウェアラブルオーディオ出力デバイスの配置を検出したことに応じてオーディオインジケーションを提供し、ウェアラブルオーディオ出力デバイスと別のデバイスとの間の接続ステータスに基づいて異なるオーディオインジケーションを提供することにより、ウェアラブルオーディオ出力デバイスが正しく配置されているという、及びウェアラブルオーディオ出力デバイスがオーディオを出力する準備ができているかどうかに関するフィードバックをユーザに提供する。改善されたフィードバックをユーザに提供することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６５３】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、第１のウェアラブル構成要素（例えば、第１のイヤーカップ）及び第２のウェアラブル構成要素（例えば、第２のイヤーカップ）を含む（２６４０）。いくつかの実施形態では、第１のウェアラブル構成要素がユーザの第１の耳に対してそれぞれの位置にあり（例えば、右耳などのユーザの耳上又は耳の上に配置されている）、かつ第２のウェアラブル構成要素がユーザの第２の耳に対してそれぞれの位置にある（例えば、左耳などのユーザの他の耳上又は耳の上に配置されている）間に、かつ第２のウェアラブル構成要素（例えば、又はより一般的に、第１のウェアラブル構成要素も含むウェアラブルオーディオ出力デバイス）が第１のオーディオ出力モードで（例えば、ノイズ制御オフオーディオ出力モード（バイパスオーディオ出力モード又は標準オーディオ出力モードと呼ばれることがある）又はアクティブノイズ制御オーディオ出力モードで）動作している間に、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、それぞれの位置以外の位置への第１のウェアラブル構成要素の位置の変化を検出する（例えば、ユーザの耳が第１のウェアラブル構成要素によって覆われていないように、ユーザの耳から離して持ち上げられる、又はユーザの耳の隣に（例えば、後ろに、前に、又は上方に）などユーザの頭部上の他の位置に配置されることによってなど、ユーザの耳に対してそれぞれの位置からの第１のウェアラブル構成要素の取り外しを検出する）。いくつかの実施形態では、それぞれの位置以外の位置への第１のウェアラブル構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは、（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスがそれ自体又は少なくとも第２のウェアラブル構成要素をノイズ制御オフオーディオ出力モードから又はアクティブノイズ制御オーディオ出力モードからなど異なるモードからパススルーモードに遷移させることによって）第１のオーディオ出力モードよりも高い度合いのオーディオ透過性を含む第２のオーディオ出力モードでウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブル構成要素を動作させる。この機能は、図２５Ｇを参照して本明細書で説明しており、図７Ｊ及び方法１２００の動作１２３４を参照して本明細書で説明した機能と類似している。
【０６５４】
いくつかの実施形態では、少なくとも第２のウェアラブル構成要素は、パススルーオーディオ出力モードで動作される。いくつかの実施形態では、取り外された第１のウェアラブル構成要素はまた、パススルーオーディオ出力モードで動作される（例えば、ウェアラブルオーディオ出力デバイスは全体として、パススルーオーディオ出力モードで動作される）。いくつかの実施形態では、第１のウェアラブル構成要素が取り外されているため、第１のウェアラブル構成要素は、パススルーオーディオ出力モードで動作されない（例えば、パススルーオーディオ成分は、第１のウェアラブル構成要素が取り外されている間にユーザがそれらを聞かないため、第１のウェアラブル構成要素を介して提供されず、それによって、潜在的に電力使用量を削減する）。いくつかの実施形態では、ウェアラブルオーディオ出力デバイス、又はウェアラブルオーディオ出力デバイスの少なくとも第２のウェアラブル構成要素は、ウェアラブルオーディオ出力デバイスがパススルーモードで既に動作していた場合、パススルーモードに維持される。
【０６５５】
ユーザの耳からのウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブル構成要素の取り外しを検出したことに応じて、より高い度合いのオーディオ透過性を有するオーディオ出力モードでウェアラブルオーディオ出力デバイスを動作させることにより、第２のウェアラブル構成要素がユーザの他の耳、耳上、又は耳の上に留まっている間に、ユーザが自身の周囲の物理的環境からより多くの周囲音を聞くことをユーザが望むというインジケーションである可能性が高い第１のウェアラブル構成要素の取り外しと一致し、かつユーザがウェアラブルオーディオ出力デバイスのオーディオ出力モードを手動で変更することを必要とせずに、少なくとも第２のウェアラブル構成要素のオーディオ出力デバイスのオーディオ透過性の増大をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を（例えば、自動的に）実行することにより、デバイスの操作性を向上させ、（例えば、デバイスを操作する／デバイスと対話するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
【０６５６】
図２６Ａ〜図２６Ｄにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書に記載される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法１０００、１１００、１２００、１８００、１９００、２０００、及び２４００）に関して本明細書に記載される他のプロセスの詳細はまた、図２６Ａ〜図２６Ｄに関して上記した方法２６００にも、類似の様式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法２６００を参照して上述したデバイス、構成要素、ユーザインタフェース、入力タイプ、オーディオ出力制御、メディア、オーディオ出力、及びオーディオ出力モードは、任意選択的に、本明細書に記載の他の方法（例えば、方法１０００、１１００、１２００、１８００、１９００、２０００、及び２４００）を参照して本明細書に記載のデバイス、構成要素、ユーザインタフェース、オーディオ出力制御、オーディオ出力、及びオーディオ出力モードの特性のうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０６５７】
上記は、説明を目的として、特定の実施形態を参照して記述されている。しかしながら、上記の例示的な論考は、網羅的であること、又は開示される厳密な形態に本発明を限定することを意図するものではない。上記の教示を考慮して、多くの修正及び変形が可能である。本発明の原理及びその実際的な応用を最良の形で説明し、それによって他の当業者が、想到される特定の用途に適した様々な変更で本発明及び様々な記載された実施形態を最良の形で使用することを有効化するために、これらの実施形態を選択し記載した。
【図１Ａ】
2021533585.tif 000003
【図１Ｂ】
2021533585.tif 000004
【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図３Ｃ】
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【図３Ｄ】
2021533585.tif 000009
【図４Ａ】
2021533585.tif 000010
【図４Ｂ】
2021533585.tif 000011
【図５Ａ】
2021533585.tif 000012
【図５Ｂ】
2021533585.tif 000013
【図５Ｃ】
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【図５Ｄ】
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【図５Ｅ】
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【図５Ｆ】
2021533585.tif 000017
【図５Ｇ】
2021533585.tif 000018
【図５Ｈ】
2021533585.tif 000019
【図５Ｉ】
2021533585.tif 000020
【図５Ｊ】
2021533585.tif 000021
【図５Ｋ】
2021533585.tif 000022
【図５Ｌ】
2021533585.tif 000023
【図５Ｍ】
2021533585.tif 000024
【図５Ｎ】
2021533585.tif 000025
【図５Ｏ】
2021533585.tif 000026
【図５Ｐ】
2021533585.tif 000027
【図５Ｑ】
2021533585.tif 000028
【図５Ｒ】
2021533585.tif 000029
【図５Ｓ】
2021533585.tif 000030
【図５Ｔ】
2021533585.tif 000031
【図５Ｕ】
2021533585.tif 000032
【図５Ｖ】
2021533585.tif 000033
【図６Ａ】
2021533585.tif 000034
【図６Ｂ】
2021533585.tif 000035
【図６Ｃ】
2021533585.tif 000036
【図６Ｄ】
2021533585.tif 000037
【図６Ｅ】
2021533585.tif 000038
【図６Ｆ】
2021533585.tif 000039
【図６Ｇ】
2021533585.tif 000040
【図６Ｈ】
2021533585.tif 000041
【図６Ｉ】
2021533585.tif 000042
【図６Ｊ】
2021533585.tif 000043
【図６Ｋ】
2021533585.tif 000044
【図６Ｌ】
2021533585.tif 000045
【図６Ｍ】
2021533585.tif 000046
【図６Ｎ】
2021533585.tif 000047
【図６Ｏ】
2021533585.tif 000048
【図７Ａ】
2021533585.tif 000049
【図７Ｂ】
2021533585.tif 000050
【図７Ｃ】
2021533585.tif 000051
【図７Ｄ】
2021533585.tif 000052
【図７Ｅ】
2021533585.tif 000053
【図７Ｆ】
2021533585.tif 000054
【図７Ｇ】
2021533585.tif 000055
【図７Ｈ】
2021533585.tif 000056
【図７Ｉ】
2021533585.tif 000057
【図７Ｊ】
2021533585.tif 000058
【図７Ｋ】
2021533585.tif 000059
【図７Ｌ】
2021533585.tif 000060
【図７Ｍ】
2021533585.tif 000061
【図７Ｎ】
2021533585.tif 000062
【図７Ｏ】
2021533585.tif 000063
【図７Ｐ】
2021533585.tif 000064
【図７Ｑ】
2021533585.tif 000065
【図８Ａ】
2021533585.tif 000066
【図８Ｂ】
2021533585.tif 000067
【図８Ｃ】
2021533585.tif 000068
【図８Ｄ】
2021533585.tif 000069
【図８Ｅ】
2021533585.tif 000070
【図８Ｆ】
2021533585.tif 000071
【図８Ｇ】
2021533585.tif 000072
【図８Ｈ】
2021533585.tif 000073
【図８Ｉ】
2021533585.tif 000074
【図８Ｊ】
2021533585.tif 000075
【図９Ａ】
2021533585.tif 000076
【図９Ｂ】
2021533585.tif 000077
【図９Ｃ】
2021533585.tif 000078
【図１０Ａ】
2021533585.tif 000079
【図１０Ｂ】
2021533585.tif 000080
【図１０Ｃ】
2021533585.tif 000081
【図１０Ｄ】
2021533585.tif 000082
【図１０Ｅ】
2021533585.tif 000083
【図１０Ｆ】
2021533585.tif 000084
【図１０Ｇ】
2021533585.tif 000085
【図１０Ｈ】
2021533585.tif 000086
【図１１Ａ】
2021533585.tif 000087
【図１１Ｂ】
2021533585.tif 000088
【図１１Ｃ】
2021533585.tif 000089
【図１１Ｄ】
2021533585.tif 000090
【図１２Ａ】
2021533585.tif 000091
【図１２Ｂ】
2021533585.tif 000092
【図１２Ｃ】
2021533585.tif 000093
【図１２Ｄ】
2021533585.tif 000094
【図１２Ｅ】
2021533585.tif 000095
【図１３Ａ】
2021533585.tif 000096
【図１３Ｂ】
2021533585.tif 000097
【図１３Ｃ】
2021533585.tif 000098
【図１３Ｄ】
2021533585.tif 000099
【図１４Ａ】
2021533585.tif 000100
【図１４Ｂ】
2021533585.tif 000101
【図１４Ｃ】
2021533585.tif 000102
【図１４Ｄ】
2021533585.tif 000103
【図１４Ｅ】
2021533585.tif 000104
【図１４Ｆ】
2021533585.tif 000105
【図１４Ｇ】
2021533585.tif 000106
【図１４Ｈ】
2021533585.tif 000107
【図１４Ｉ】
2021533585.tif 000108
【図１４Ｊ】
2021533585.tif 000109
【図１４Ｋ】
2021533585.tif 000110
【図１４Ｌ】
2021533585.tif 000111
【図１４Ｍ】
2021533585.tif 000112
【図１４Ｎ】
2021533585.tif 000113
【図１４Ｏ】
2021533585.tif 000114
【図１４Ｐ】
2021533585.tif 000115
【図１４Ｑ】
2021533585.tif 000116
【図１４Ｒ】
2021533585.tif 000117
【図１４Ｓ】
2021533585.tif 000118
【図１４Ｔ】
2021533585.tif 000119
【図１４Ｕ】
2021533585.tif 000120
【図１４Ｖ】
2021533585.tif 000121
【図１４Ｗ】
2021533585.tif 000122
【図１４Ｘ】
2021533585.tif 000123
【図１４Ｙ】
2021533585.tif 000124
【図１４Ｚ】
2021533585.tif 000125
【図１５Ａ】
2021533585.tif 000126
【図１５Ｂ】
2021533585.tif 000127
【図１５Ｃ】
2021533585.tif 000128
【図１５Ｄ】
2021533585.tif 000129
【図１５Ｅ】
2021533585.tif 000130
【図１６Ａ】
2021533585.tif 000131
【図１６Ｂ】
2021533585.tif 000132
【図１６Ｃ】
2021533585.tif 000133
【図１６Ｄ】
2021533585.tif 000134
【図１６Ｅ】
2021533585.tif 000135
【図１６Ｆ】
2021533585.tif 000136
【図１６Ｇ】
2021533585.tif 000137
【図１７Ａ】
2021533585.tif 000138
【図１７Ｂ】
2021533585.tif 000139
【図１７Ｃ】
2021533585.tif 000140
【図１７Ｄ】
2021533585.tif 000141
【図１７Ｅ】
2021533585.tif 000142
【図１７Ｆ】
2021533585.tif 000143
【図１７Ｇ】
2021533585.tif 000144
【図１７Ｈ】
2021533585.tif 000145
【図１７Ｉ】
2021533585.tif 000146
【図１７Ｊ】
2021533585.tif 000147
【図１８Ａ】
2021533585.tif 000148
【図１８Ｂ】
2021533585.tif 000149
【図１８Ｃ】
2021533585.tif 000150
【図１８Ｄ】
2021533585.tif 000151
【図１８Ｅ】
2021533585.tif 000152
【図１８Ｆ】
2021533585.tif 000153
【図１８Ｇ】
2021533585.tif 000154
【図１８Ｈ】
2021533585.tif 000155
【図１９Ａ】
2021533585.tif 000156
【図１９Ｂ】
2021533585.tif 000157
【図１９Ｃ】
2021533585.tif 000158
【図２０Ａ】
2021533585.tif 000159
【図２０Ｂ】
2021533585.tif 000160
【図２１Ａ】
2021533585.tif 000161
【図２１Ｂ】
2021533585.tif 000162
【図２１Ｃ】
2021533585.tif 000163
【図２１Ｄ】
2021533585.tif 000164
【図２１Ｅ】
2021533585.tif 000165
【図２１Ｆ】
2021533585.tif 000166
【図２１Ｇ】
2021533585.tif 000167
【図２１Ｈ】
2021533585.tif 000168
【図２１Ｉ】
2021533585.tif 000169
【図２１Ｊ】
2021533585.tif 000170
【図２２Ａ】
2021533585.tif 000171
【図２２Ｂ】
2021533585.tif 000172
【図２２Ｃ】
2021533585.tif 000173
【図２２Ｄ】
2021533585.tif 000174
【図２３Ａ】
2021533585.tif 000175
【図２３Ｂ】
2021533585.tif 000176
【図２３Ｃ】
2021533585.tif 000177
【図２３Ｄ】
2021533585.tif 000178
【図２３Ｅ】
2021533585.tif 000179
【図２３Ｆ】
2021533585.tif 000180
【図２３Ｇ】
2021533585.tif 000181
【図２３Ｈ】
2021533585.tif 000182
【図２３Ｉ】
2021533585.tif 000183
【図２３Ｊ】
2021533585.tif 000184
【図２３Ｋ】
2021533585.tif 000185
【図２３Ｌ】
2021533585.tif 000186
【図２３Ｍ】
2021533585.tif 000187
【図２３Ｎ】
2021533585.tif 000188
【図２３Ｏ】
2021533585.tif 000189
【図２３Ｐ】
2021533585.tif 000190
【図２３Ｑ】
2021533585.tif 000191
【図２３Ｒ】
2021533585.tif 000192
【図２３Ｓ】
2021533585.tif 000193
【図２３Ｔ】
2021533585.tif 000194
【図２３Ｕ】
2021533585.tif 000195
【図２３Ｖ】
2021533585.tif 000196
【図２３Ｗ】
2021533585.tif 000197
【図２３Ｘ】
2021533585.tif 000198
【図２３Ｙ】
2021533585.tif 000199
【図２３Ｚ】
2021533585.tif 000200
【図２３ＡＡ】
2021533585.tif 000201
【図２４Ａ】
2021533585.tif 000202
【図２４Ｂ】
2021533585.tif 000203
【図２４Ｃ】
2021533585.tif 000204
【図２４Ｄ】
2021533585.tif 000205
【図２５Ａ】
2021533585.tif 000206
【図２５Ｂ】
2021533585.tif 000207
【図２５Ｃ】
2021533585.tif 000208
【図２５Ｄ】
2021533585.tif 000209
【図２５Ｅ】
2021533585.tif 000210
【図２５Ｆ】
2021533585.tif 000211
【図２５Ｇ】
2021533585.tif 000212
【図２６Ａ】
2021533585.tif 000213
【図２６Ｂ】
2021533585.tif 000214
【図２６Ｃ】
2021533585.tif 000215
【図２６Ｄ】
2021533585.tif 000216
【手続補正書】
【提出日】令和2年11月24日(2020.11.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムにおいて、  前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して前記第１の位置にある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させることと、  前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して第２の位置への、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出することと、  前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出したことに応じて、前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置に維持されている間に、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードとは異なるパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードに遷移させることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記パススルーオーディオ出力モードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、ことと、  を含む、方法。
【請求項２】
個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの個別の耳に対して前記第１の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記個別の耳内に少なくとも部分的に配置されていることを含み、個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの個別の耳に対して前記第２の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記個別の耳の外側にあることを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第２の位置への前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置に維持されている間に、  前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードからノイズ制御オフモードである第３のオーディオ出力モードに遷移させることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ノイズ制御オフモードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含まず、かつ前記物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含まない、こと、  を含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出した後に、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置に戻る前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置に維持されている間に、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードに遷移させること、  を含む、請求項２又は３に記載の方法。
【請求項５】
個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの個別の耳に対して前記第１の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記個別の耳の外側にあることを含み、個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの個別の耳に対して前記第２の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記個別の耳内に少なくとも部分的に配置されていることを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させる前に、    前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置にあり、かつ前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第２の位置にある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを個別のオーディオ出力モードで動作させることと、  前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出した後に、    前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第２の位置への前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置に維持されている間に、      前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記個別のオーディオ出力モードに遷移させることと、  を含む、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを個別のオーディオ出力モードで動作させている間に、着信電話通話のアラートを受信することと、  前記着信電話通話に応答する要求に対応する入力を検出することと、  前記着信電話通話に応答する要求に対応する前記入力を検出したことに応じて、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記個別のオーディオ出力モードから前記第２のオーディオ出力モードに遷移させることと、  を含む、請求項１から６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記電話通話の終了を検出することと、  前記電話通話の前記終了を検出したことに応じて、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記個別のオーディオ出力モードに遷移させることと、  を含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスと、  １つ以上のプロセッサと、  １つ以上のプログラムを記憶したメモリと、を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して前記第１の位置にある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させることと、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して第２の位置への、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出することと、    前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出したことに応じて、前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置に維持されている間に、      前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードとは異なるパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードに遷移させることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記パススルーオーディオ出力モードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、ことと、  のための命令を含む、コンピュータシステム。
【請求項１０】
個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの個別の耳に対して前記第１の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記個別の耳内に少なくとも部分的に配置されていることを含み、個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの個別の耳に対して前記第２の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記個別の耳の外側にあることを含む、請求項９に記載のコンピュータシステム。
【請求項１１】
前記１つ以上のプログラムは、  前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第２の位置への前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置に維持されている間に、  前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードからノイズ制御オフモードである第３のオーディオ出力モードに遷移させることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ノイズ制御オフモードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含まず、かつ前記物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含まない、こと、  のための命令を含む、請求項１０に記載のコンピュータシステム。
【請求項１２】
前記１つ以上のプログラムは、  前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出した後に、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置に戻る前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置に維持されている間に、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードに遷移させること、  のための命令を含む、請求項１０又は１１に記載のコンピュータシステム。
【請求項１３】
個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの個別の耳に対して前記第１の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記個別の耳の外側にあることを含み、個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの個別の耳に対して前記第２の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記個別の耳内に少なくとも部分的に配置されていることを含む、請求項９に記載のコンピュータシステム。
【請求項１４】
前記１つ以上のプログラムは、  前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させる前に、    前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置にあり、かつ前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第２の位置にある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを個別のオーディオ出力モードで動作させることと、  前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出した後に、    前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第２の位置への前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置に維持されている間に、      前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記個別のオーディオ出力モードに遷移させることと、  のための命令を含む、請求項１３に記載のコンピュータシステム。
【請求項１５】
前記１つ以上のプログラムは、  前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを個別のオーディオ出力モードで動作させている間に、着信電話通話のアラートを受信することと、  前記着信電話通話に応答する要求に対応する入力を検出することと、  前記着信電話通話に応答する要求に対応する前記入力を検出したことに応じて、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記個別のオーディオ出力モードから前記第２のオーディオ出力モードに遷移させることと、  のための命令を含む、請求項９から１４のいずれか一項に記載のコンピュータシステム。
【請求項１６】
前記１つ以上のプログラムは、  前記電話通話の終了を検出することと、  前記電話通話の前記終了を検出したことに応じて、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記個別のオーディオ出力モードに遷移させることと、  のための命令を含む、請求項１５に記載のコンピュータシステム。
【請求項１７】
命令を含むプログラムであって、前記命令は、物理的環境内にあるウェアラブルオーディオ出力デバイスを含むコンピュータシステムによって実行されると、前記コンピュータシステムに、  前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素がユーザの第１の耳に対して第１の位置にあり、かつ前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスの第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの第２の耳に対して前記第１の位置にある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを第１のオーディオ出力モードで動作させることと、  前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させている間に、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して第２の位置への、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出することと、  前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出したことに応じて、前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置に維持されている間に、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードとは異なるパススルーオーディオ出力モードである第２のオーディオ出力モードに遷移させることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記パススルーオーディオ出力モードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含む、ことと、  を行わせる、プログラム。
【請求項１８】
個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの個別の耳に対して前記第１の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記個別の耳内に少なくとも部分的に配置されていることを含み、個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの個別の耳に対して前記第２の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記個別の耳の外側にあることを含む、請求項１７に記載のプログラム。
【請求項１９】
前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第２の位置への前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置に維持されている間に、  前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードからノイズ制御オフモードである第３のオーディオ出力モードに遷移させることであって、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ノイズ制御オフモードにある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを介して提供されるオーディオ出力は、前記物理的環境からの周囲音の少なくとも一部分を含む１つ以上のパススルーオーディオ成分を含まず、かつ前記物理的環境からの周囲音を少なくとも部分的に打ち消すように選択された１つ以上のキャンセルオーディオ成分を含まない、こと、  を行わせる命令を更に含む、請求項１８に記載のプログラム。
【請求項２０】
前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出した後に、前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置に戻る前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置に維持されている間に、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記第１のオーディオ出力モードに遷移させること、  のための命令を更に含む、請求項１８又は１９に記載のプログラム。
【請求項２１】
個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの個別の耳に対して前記第１の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記個別の耳の外側にあることを含み、個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記ユーザの個別の耳に対して前記第２の位置にあることは、前記個別のウェアラブルオーディオ出力デバイスが前記個別の耳内に少なくとも部分的に配置されていることを含む、請求項１７に記載のプログラム。
【請求項２２】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第１のオーディオ出力モードで動作させる前に、    前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置にあり、かつ前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第２の位置にある間に、前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを個別のオーディオ出力モードで動作させることと、  前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置への前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の前記変化を検出した後に、    前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第１の位置から前記ユーザの前記第２の耳に対して前記第２の位置への前記第２のウェアラブルオーディオ出力構成要素の位置の変化を検出したことに応じて、前記第１のウェアラブルオーディオ出力構成要素が前記ユーザの前記第１の耳に対して前記第２の位置に維持されている間に、      前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記個別のオーディオ出力モードに遷移させることと、  のための命令を更に含む、請求項２１に記載のプログラム。
【請求項２３】
前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを個別のオーディオ出力モードで動作させている間に、着信電話通話のアラートを受信することと、  前記着信電話通話に応答する要求に対応する入力を検出することと、  前記着信電話通話に応答する要求に対応する前記入力を検出したことに応じて、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記個別のオーディオ出力モードから前記第２のオーディオ出力モードに遷移させることと、  のための命令を更に含む、請求項１７から２２のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項２４】
前記電話通話の終了を検出することと、  前記電話通話の前記終了を検出したことに応じて、    前記ウェアラブルオーディオ出力デバイスを前記第２のオーディオ出力モードから前記個別のオーディオ出力モードに遷移させることと、  を行う命令を更に含む、請求項２３に記載のプログラム。
【国際調査報告】
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