(57)【要約】      （修正有）【課題】関節部に負荷が加わっても関節部の脱落を抑制し、より簡易な構成で間欠回動が可能な人形玩具の可動連結部材及び人形玩具を提供する。【解決手段】人形玩具の各構造体同士を間欠的に関節回動動作可能に連結する可動連結部材１が、関節回動用の軸受孔を有する第１連結部材２と、回動軸を有する第２連結部材３を有して成り、回動軸が可撓性材料で形成され、回動軸の軸部の一方の側方から他方の側方に向かって軸部を貫通する透孔を設け、透孔の貫通方向に直交する方向の該軸部の外周面に径方向外側に突出する凸状爪部を設けることで、凸状爪部を設けた部分が軸心方向に向かって撓むことが可能な構成であり、軸受孔の内周面の少なくとも一部には関節回動の際に凸状爪部と噛合当接することで間欠的に負荷となる凹凸部を設けた構成である。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
人形玩具の肘・膝・股関節の如き関節部に配設されることにより腕や脚の如き人形玩具の各構造体同士を間欠的に関節回動動作可能に連結する可動連結部材において、
前記可動連結部材が、腕・脚・股関節の如き構造体の内の一方に接続すると共に関節回動用の軸受孔を有する第１連結部材と、他方の構造体に接続すると共に前記第１連結部材を回動可能に軸支することによって連結する回動軸を有する第２連結部材と、を有して成り、
前記第１連結部材が、前記軸受孔が設けられた第１本体部と、該第１本体部に連設されて前記一方の構造体に接続する第１接続部と、を有して成る構成であり、
前記第２連結部材が、前記回動軸が設けられた第２本体部と、該第２本体部に連設されて前記他方の接続部に接続する第２接続部と、を有して成る構成であり、
前記回動軸が可撓性材料で形成され、該回動軸の軸部の一方の側方から他方の側方に向かって該軸部を貫通する透孔が設けられると共に、該透孔の貫通方向に直交する方向の該軸部の外周面には径方向外側に突出する凸状爪部が設けられることにより、該凸状爪部が設けられた部分が軸心方向に向かって撓むことが可能な構成であり、
前記軸受孔の内周面の少なくとも一部には関節回動の際に前記凸状爪部と噛合当接することにより間欠的に負荷となる凹凸部が設けられた構成であること、
を特徴とする人形玩具の可動連結部材。
【請求項２】
前記回動軸の頂部に、前記軸受孔の直径より僅かに大きい径を有する膨大部が設けられ、前記軸受孔からの回動軸の抜け防止として機能する構成であることを特徴とする請求項１に記載の人形玩具の可動連結部材。
【請求項３】
人形玩具の肘・膝・股関節の如き関節部に請求項１又は２に記載の可動連結部材を配設し、該人形玩具の腕・脚・股関節の如き構造体の一方と他方とを間欠的に関節回動動作可能に接続した構成であることを特徴とする人形玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は人形玩具の可動連結部材及び人形玩具に関し、詳しくは肘・膝・股関節の如き関節部に配設されることで腕や脚等を可動可能に連結する可動連結部材、及び該可動連結部材を用いることで関節部が動作可能に連結された人形玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
首・肩・肘・手首・腰・股関節・膝・足首等の関節部分が動くことで人体と同様の動きに近づけようとする玩具人形がこれまで多種多様に提案されている。
【０００３】
各関節部分の内、肘・膝・肩・手首・足首・股関節等の関節は、人形玩具としての可動部分として特に高頻度で回動動作が行われる部分であり、円滑な回動が可能であるだけでなく、破損や部品の欠落等が生じないようにすることが要求される部分である。
【０００４】
このような関節部分に適用される部材としては、腕・脚の如き構造体の内の一方に接続すると共に回動用軸受孔を有する第１連結部材と、他方の構造体に接続すると共に前記回動用軸受孔に挿通することで該第１連結部材を回動可能に軸支する回動軸部を有する第２連結部材と、を有して成る２部材構成の可動連結部材（例えば、特許文献１参照）や、第１連結部材及び第２連結部材の両方に形成された回動用軸受孔に連通状態で挿通することで前記第１連結部材及び第２連結部材を回動可能に軸支すると共に連結する回動軸部材（例えば、特許文献２参照）がこれまで提案されている。
【０００５】
特許文献１及び２に記載の技術では、回動軸部材の軸部を先端開放の２つ割り形状とした構成により、軸受孔への挿通時に該軸部材の先端部分が２つ割り間の空隙分だけ軸芯方向に狭まりことで該回動軸部材の軸受孔への挿通が可能となり、挿通後は狭まった軸部の先端が元の状態位置まで復帰することで軸部の先端外周面に設けられた突起部分が軸受孔貫通外側に掛止することで抜け防止を図るものである。
【０００６】
しかし、回動軸部材の軸部を先端開放の２つ割り形状とした構成では強度が低下し易く、関節部分に対して回動方向とは異なる方向、例えば、回動軸方向に直交乃至は斜めに交差する方向等に力が加わった時に軸部が欠損又は折損してしまう場合があるという問題点を有していることが明らかとなっている。
【０００７】
特に、この種の動作可能な構成の人形玩具の場合、使用者（遊戯者）が子供であるために様々な動作や姿勢をさせる際に無理な力や負荷をかけ易く、前記した軸部の欠損又は折損の問題はより高頻度に生じ易いことが判った。
【０００８】
そこで本考案者は、第１連結部材の本体部に側方から形成されたスリット状間隙に、第２連結部材の本体部を側方から差込重合させ、差込重合させた状態で連通する第１連結部材の軸受孔と第２連結部材の軸受孔とに回動軸を貫通状態で挿通する構成により、関節部に無理な力や負荷がかかった場合であっても関節部の脱落が著しく抑制された人形玩具の可動連結部材及び人形玩具を先に提案した（特許文献３参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】実用新案登録第１３３１１３６号
【特許文献２】実用新案登録第１３７０２６９号
【特許文献３】実用新案登録第３１６２４３４号
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【００１０】
本考案者は、当該技術に関して更に研究を続けることにより、部品点数を減じた、より簡易な構成とすることによって、組立作業の簡略化・低コスト化が可能である知見を得た。
【００１１】
そこで本考案の課題は、人形玩具に様々な動作や姿勢をさせる際に関節部に無理な力や負荷がかかった場合であっても関節部の脱落が抑制され、しかもより簡易な構成で間欠回動が可能な人形玩具の可動連結部材及び人形玩具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記課題を解決する本考案は下記構成を有する。
【００１３】
１．人形玩具の肘・膝・股関節の如き関節部に配設されることにより腕や脚の如き人形玩具の各構造体同士を間欠的に関節回動動作可能に連結する可動連結部材において、
前記可動連結部材が、腕・脚・股関節の如き構造体の内の一方に接続すると共に関節回動用の軸受孔を有する第１連結部材と、他方の構造体に接続すると共に前記第１連結部材を回動可能に軸支することによって連結する回動軸を有する第２連結部材と、を有して成り、
前記第１連結部材が、前記軸受孔が設けられた第１本体部と、該第１本体部に連設されて前記一方の構造体に接続する第１接続部と、を有して成る構成であり、
前記第２連結部材が、前記回動軸が設けられた第２本体部と、該第２本体部に連設されて前記他方の接続部に接続する第２接続部と、を有して成る構成であり、
前記回動軸が可撓性材料で形成され、該回動軸の軸部の一方の側方から他方の側方に向かって該軸部を貫通する透孔が設けられれると共に、該透孔の貫通方向に直交する方向の該軸部の外周面には径方向外側に突出する凸状爪部が設けられることにより、該凸状爪部が設けられた部分が軸心方向に向かって撓むことが可能な構成であり、
前記軸受孔の内周面の少なくとも一部には関節回動の際に前記凸状爪部と噛合当接することにより間欠的に負荷となる凹凸部が設けられた構成であること、
を特徴とする人形玩具の可動連結部材。
【００１４】
２．前記回動軸の頂部に、前記軸受孔の直径より僅かに大きい径を有する膨大部が設けられ、前記軸受孔からの回動軸の抜け防止として機能する構成であることを特徴とする上記１に記載の人形玩具の可動連結部材。
【００１５】
３．人形玩具の肘・膝・股関節の如き関節部に上記１又は２に記載の可動連結部材を配設し、該人形玩具の腕・脚・股関節の如き構造体の一方と他方とを間欠的に関節回動動作可能に接続した構成であることを特徴とする人形玩具。
【考案の効果】
【００１６】
請求項１又は３に示す考案によれば、人形玩具に様々な動作や姿勢をさせる際に関節部に無理な力や負荷がかかった場合であっても関節部の脱落が抑制され、しかもより簡易な構成で間欠回動が可能な人形玩具の可動連結部材又は人形玩具を提供することができる。
【００１７】
特に、回動軸の軸部が先端が開放ではなく側方から貫通する透孔が形成されたこと、即ち、軸部の先端が閉塞状態につながった形状に形成された構成によって軸芯方向に撓むことが可能な構成であるので、該軸部の強度が先端開放の２つ割り構成のような著しい強度低下をきたすことがない。
【００１８】
また、先提案技術（特許文献３）に比して、部品点数を３点から２点に減じることができるので、製造コスト・部品管理コストを下げることができる。
【００１９】
更に、微小な部品である回動軸が単体構成ではなく第２連結部材に連設された構成であるため、回動軸を軸受孔に嵌入挿通する際に、微小であるが故に掴み難く（摘み難く）落としたり失くし易い回動軸そのものを掴む（摘む）必要がなく、より大きな部品であるが故に掴み易い（摘み易い）第２連結部材を掴む（摘む）ことにより組立作業が可能となるので、組立作業効率が良好となる。
【００２０】
特にこの組立作業においては、第１連結部材を一方の構造体に予め接続しておき、第２連結部材を他方の構造体に予め接続しておいた後、第１連結部材の軸受孔に第２連結部材の回動軸を嵌入挿通することによって連結する工程とすれば、更に大きな部品であるが故に掴み易い（摘み易い）一方及び他方の構造体を掴んで（掴んで）の組立作業となるので、部品を落としたり失くしたり等の発生を著しく抑制することができ、組立作業効率がより良好となる。
【００２１】
請求項２に示す考案によれば、第１連結部材と第２連結部材との連結強度をより向上させることができる。特に関節部分に対して捻り等の力が加わった時の連結強度を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本考案に係る人形玩具の可動連結部材の一実施例の連結状態を説明する拡散分解一部断面正面図
【図２】第１連結部材の一例を示す６面図（正面図、平面図、底面図、左側面図、右側面図、Ａ−Ａ線断面図）
【図３】第２連結部材の一例を示す７面図（正面図、平面図、底面図、左側面図図、右側面図、Ａ−Ａ線断面図、Ｂ−Ｂ線端面図）
【考案を実施するための形態】
【００２３】
次に、添付の図面に従って本考案を実施例に基づき詳細に説明する。
【００２４】
本考案に係る人形玩具の可動連結部材は、人形玩具の肘・膝・股関節の如き関節部に配設されることで腕や脚や股関節の如き人形玩具の各構造体同士を動作可能に連結することで人体や動物と同様の動きに近づけようとするものであり、
図１〜図３に示すように、本考案の可動連結部材１は、腕・脚・股関節の如き構造体（図示は省略）の内の一方に接続する第１接続部２１を有すると共に関節回動用の軸受孔２２を有する第１連結部材２と、他方の構造体（図示は省略）に接続する第２接続部３１を有すると共に前記第１連結部材２を回動可能に軸支することによって連結する回動軸３２を有する第２連結部材３と、を有して成り、
前記第１連結部材２が、前記軸受孔２２が設けられた第１本体部２０と、該第１本体部２０に連設されて前記一方の構造体に接続する第１接続部２１と、を有して成る構成であり、
前記第２連結部材３が、前記回動軸３２が設けられた第２本体部３０と、該第２本体部３０に連設されて前記他方の接続部に接続する第２接続部３１と、を有して成る構成であり、
前記回動軸３２が可撓性材料で形成され、該回動軸３２の軸部３２Ａの一方の側方から他方の側方に向かって該軸部３２Ａを貫通する透孔３２Ｂが設けられれると共に、該透孔３２Ｂの貫通方向に直交する方向の該軸部３２Ａの外周面には径方向外側に突出する凸状爪部３２Ｃが設けられることにより、該凸状爪部３２Ｃが設けられた部分が軸心方向に向かって撓むことが可能な構成であり、
前記軸受孔２２の内周面の少なくとも一部には関節回動の際に前記凸状爪部３２Ｃと噛合当接することにより間欠的に負荷となる凹凸部２３が設けられた構成であること、
を主構成とするものである。
【００２５】
次に、各構成部材について更に詳説する。
【００２６】
第１連結部材２の第１本体部２０と第２連結部材３の第２本体部３０は、連結した際に略球状の一体的な関節形状と成るように、本実施例では球体の半割形状に構成されている。尚、第１本体部２０と第２本体部３０の形状は本実施例の構成に限定されず、適用される人形玩具に応じて種々の形状を採ることができる。
【００２７】
軸受孔２２の内周面に設けられた凹凸部２３は、回動軸３２の軸部３２Ａに設けられた凸状爪部３２Ｃが関節回動の際に間欠回動となるように複数設けられていることが好ましく、本実施例のように内周面の全周に設けられていることがより好ましい。関節回動の際、この凹凸部３２の凹凸に凸状爪部３２Ｃがカチカチと噛合しながらクリック回動することで間欠回動が可能となる。
【００２８】
また、回動軸３２の頂部に、前記軸受孔２２の直径より僅かに大きい径を有する膨大部３２Ｄを設けることにより、前記軸受孔２２からの回動軸３２の抜け防止として機能させることができる。
【００２９】
以上説明した可動連結部材１の各構成部材の形成素材としては、この種の公知公用の人形玩具の構成素材、例えば、ウレタン樹脂、アクリル樹脂、ＡＢＳ樹脂、ナイロン樹脂、ポリカーボネート樹脂、ポリプロピレン樹脂、スチロール樹脂、ポリ塩化ビニル樹脂、ポリスチレン樹脂、ＦＲＰ樹脂等、又はその他の素材（例えば、セラミックス、木等）を挙げることができ、少なくとも回動軸３２の部分は可撓性を有する材料、好ましくは可撓性樹脂で形成される。
【００３０】
以上、本考案に係る人形玩具の可動連結部材の実施例について説明したが、本考案は上記実施例に限定されず、本考案の範囲内において種々の態様を採ることができる。
【００３１】
以上のような構成を有する可動連結部材を、人形玩具の肘・膝の・股関節の如き関節部に配設し、該人形玩具の腕・脚・股関節の如き構造体の一方と他方とを動作可能に接続することで、人体や動物等と同じような動作姿勢を採ることができる人形玩具を得ることができる。
【符号の説明】
【００３２】
１  可動連結部材
２  第１連結部材
２０  第１本体部
２１  第１接続部
２２  軸受孔
２３  凹凸部
３  第２連結部材
３０  第２本体部
３１  第２接続部
３２  回動軸
３２Ａ  軸部
３２Ｂ  透孔
３２Ｃ  凸状爪部
３２Ｄ  膨大部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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