(57)【要約】【課題】  文字を滑らかかつ適切な速度でトレースできる電子書籍を提供する。【解決手段】  本考案の電子書籍は，ワードデータ記憶部１１と，音数記憶部１３と，音声記憶部１５と，テキスト表示部２１と，音声トレース部２３を有する。音声トレース部２３は，音数記憶部１３が記憶するキャラクタごとの音数にしたがって，トレース速度を制御する。例えば，電子書籍の制御部及び演算部が，音声トレース部２３として機能する。この電子書籍は，音声トレース部２３が，音声記憶部１５の音声の再生時間と，音数記憶部１３に記憶されたキャラクタごとの音数にしたがって，キャラクタをトレースする速度を制御する。このため，音声が再生されているキャラクタを適切にトレースできる。【選択図】  図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
電子書籍のテキストを単語又は文節に分類したワードデータを記憶するワードデータ記憶部（１１）と，
前記ワードデータに含まれるキャラクタごとの音数を記憶する音数記憶部（１３）と，
前記ワードデータを音読した音声を記憶する音声記憶部（１５）と，
前記テキスト（１７）をモニタ（１９）に表示するためのテキスト表示部（２１）と，
前記モニタ（１９）に表示されたテキスト（１７）のうち，前記音声記憶部（１５）に記憶された音声を再生する部分をトレースするように表示するための音声トレース部（２３）と，
テキスト解析システム（３１）と，
を有する，
前記音声再生機能つきの電子書籍であって，
前記音声トレース部（２３）は，
前記音数記憶部（１３）が記憶するキャラクタごとの音数にしたがって，トレース速度を制御し，
前記テキスト解析システム（３１）は，
電子書籍に含まれるテキストを入力するテキスト入力部（３３）と，
前記テキスト入力部（３３）が入力したテキストを単語又は文節に解析するテキスト解析部（３５）であって，解析した単語又は文節を前記ワードデータ記憶部（１１）へ出力するものと，
前記テキスト解析部（３５）が解析した単語又は文節に含まれるキャラクタごとの音数を求める音数算出部（３７）であって，求めたキャラクタごとの音数を前記音数記憶部（１３）へ出力するものと，
を有する，
電子書籍。
【請求項２】
請求項１に記載の電子書籍であって，
前記テキスト表示部（２１）は，前記音声トレース部（２３）により音声が再生されるか又は再生されている文節が前記モニタ（１９）において強調表示されるように制御する，
電子書籍。
【請求項３】
請求項１に記載の電子書籍であって，
前記音声トレース部（２３）は，テキスト案内作成部（２９）を有し，
前記テキスト案内作成部（２９）は，前記音声トレース部（２３）により音声が再生されるか又は再生されているキャラクタ付近に案内表示（３０）が表示されるように制御する，
電子書籍。
【請求項４】
請求項３に記載の電子書籍であって，
前記案内表示（３０）は，音声が再生されるか又は再生されているキャラクタ上に位置する半透明なアイコンである，
電子書籍。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は，キャラクタごとの音数にしたがって，トレース速度を調整する電子書籍及び音声再生方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許第４７２９１７１号公報には，電子書籍装置及び音声再生システムが開示されている。この特許では，たとえば，音声の読み上げに同期して文字の色が変更される（段落［０１００］〜段落［０１０２］）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第４７２９１７１号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
特許第４７２９１７１号公報に開示された方法では，読み上げられる文字の色が変更されるため，色移動が断続的であり，滑らかな印象を与えることができない。一方，いわゆるカラオケの歌詞の追跡は速度が一定であり，正しい文字を必ずしもトレース（追跡）できない。特に漢字は，１文字でも複数の音を有している。このため，一定速度でテキストをトレースすると，漢字部分を読み終わる前に先の部分を追跡してしまうという問題がある。
【０００５】
そこで，本考案は，滑らかかつ適切な速度で文字をトレースできる電子書籍を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本考案は，基本的には，音声再生機能つきの電子書籍に関する。この電子書籍は，キャラクタごとの音数にしたがって，トレース速度を調整する機能を有する。例えば，漢字は，１文字でも複数の読みを有する。このため，漢字とひらがなとを同じ速度でトレースすると，正しい部分をトレースできない。本考案は，キャラクタごとの音数にしたがって，トレース速度を調整するため，朗読や音声にあわせて，対応する文字部分を滑らかかつ適切な速度でトレースできる。
【０００７】
本考案の電子書籍は，ワードデータ記憶部１１と，音数記憶部１３と，音声記憶部１５と，テキスト表示部２１と，音声トレース部２３を有する。本考案の電子書籍は，上記の要素のほか，通常の電子書籍が有する要素を適宜有しても良い。そのような要素の例は，モニタ１９，音声出力部（例えば，スピーカ）２５，音声入力部（例えば，マイク）２７である。
【０００８】
ワードデータ記憶部１１は，電子書籍のテキストを単語又は文節に分類したワードデータを記憶するための要素である。例えば，電子書籍の記憶部の一部が，ワードデータ記憶部１１として機能する。
【０００９】
音数記憶部１３は，ワードデータに含まれるキャラクタごとの音数を記憶するための要素である。例えば，電子書籍の記憶部の一部が，音数記憶部１３として機能する。
【００１０】
音声記憶部１５は，ワードデータを音読した音声を記憶するための要素である。例えば，電子書籍の記憶部の一部が，音声記憶部１５として機能する。
【００１１】
テキスト表示部２１は，電子書籍のテキストの一部又は全部をテキスト１７としてモニタ１９に表示するように制御するための要素である。例えば，電子書籍の制御部及び演算部が，テキスト表示部２１として機能する。
【００１２】
音声トレース部２３は，モニタ１９に表示されたテキスト１７のうち，音声記憶部１５に記憶された音声を再生する部分をトレースするように表示するための要素である。音声トレース部２３は，音数記憶部１３が記憶するキャラクタごとの音数にしたがって，トレース速度を制御する。例えば，電子書籍の制御部及び演算部が，音声トレース部２３として機能する。
【００１３】
この電子書籍は，音声トレース部２３が，音声記憶部１５の音声の再生時間と，音数記憶部１３に記憶されたキャラクタごとの音数にしたがって，キャラクタをトレースする速度を制御する。このため，音声が再生されているキャラクタを適切にトレースできる。
【００１４】
本考案の電子書籍の好ましいものは，テキスト解析システム３１をさらに有する。テキスト解析システム３１は，テキスト入力部３３と，テキスト解析部３５と，音数算出部３７とを有する。テキスト解析システム３１を有するので，この電子書籍は，文章が入力されると自動的にテキストに含まれる単語や文節を解析するとともに，各キャラクタの音数を計測し，記憶することができる。このため，この電子書籍は，入力される文章を自動的に再生可能な状態にフォーマットすることができる。この際に，音声についても同時に電子書籍に入力され，各単語や文節と対応した形で記憶されるものが好ましい。
【００１５】
テキスト入力部３３は，電子書籍に含まれるテキストを入力するための要素である。例えば，電子書籍の入力部又は入出力部が，テキスト入力部３３として機能する。
【００１６】
テキスト解析部３５は，テキスト入力部３３が入力したテキストを単語又は文節に解析するための要素であって，解析した単語又は文節をワードデータ記憶部１１へ出力するための要素である。電子書籍の制御部４１，演算部４３及び記憶部４７が，テキスト解析部３５として機能する。
【００１７】
音数算出部３７は，テキスト解析部が解析した単語又は文節に含まれるキャラクタごとの音数を求めるための要素である。そして，音数算出部３７は，求めたキャラクタごとの音数を音数記憶部１３へ出力する。例えば，電子書籍の制御部４１，演算部４３及び記憶部４７が，音数算出部３７として機能する。
【００１８】
本考案の電子書籍の好ましいものは，テキスト表示部２１が，音声トレース部２３により音声が再生されるか又は再生されている文節がモニタ１９において強調表示されるように制御するものである。音声が再生される文節が強調表示されるため，ユーザは，音声がどの部分を再生しているか理解することができる。
【００１９】
本考案の電子書籍の好ましいものは，音声トレース部２３が，テキスト案内作成部２９を有するものである。テキスト案内作成部２９は，音声トレース部２３により音声が再生されるか又は再生されているキャラクタ付近に案内表示３０が表示されるように制御する。キャラクタの例は，文字又は単語である。案内表示３０の例は，音声が再生されるか又は再生されているキャラクタ上に位置する半透明なアイコンである。音声が再生されるキャラクタ付近に案内表示３０が表示されるため，ユーザは，音声がどのキャラクタを再生しているか理解することができる。
【考案の効果】
【００２０】
本考案によれば，文字を滑らかかつ適切な速度でトレースできる電子書籍を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】図１は，本考案の電子書籍の要素を説明するためのブロック図である。
【図２】図２は，本考案の電子書籍に含まれるコンピュータを説明するためのブロック図である。
【図３】図３は，モニタに表示されるテキストの例である。
【図４】図４は，音声が再生される部分が強調表示される表示例である。
【図５】図５は，テキストのうち「この世」という部分を案内表示が移動する様子を示す図である。
【図６】図６は，テキストのうち「必要」という部分を案内表示が移動する様子を示す図である。
【図７】図７は，テキスト解析システムを有する電子書籍のブロック図である。
【図８】図８は，携帯端末を用いて実現される電子書籍の例を示す図である。
【図９】図９は，本文と関連した画像又は動画が表示される電子書籍の例を示す図である。
【考案を実施するための形態】
【００２２】
図１は，本考案の電子書籍の要素を説明するためのブロック図である。図１に示されるように，この電子書籍は，ワードデータ記憶部１１と，音数記憶部１３と，音声記憶部１５と，テキスト表示部２１と，音声トレース部２３を有する。本考案の電子書籍は，上記の要素のほか，通常の電子書籍が有する要素を適宜有しても良い。そのような要素の例は，モニタ１９，音声出力部（例えば，スピーカ）２５，音声入力部（例えば，マイク）２７である。電子書籍のコンテンツは，テキスト，小説，書籍及びその朗読である。電子書籍のコンテンツの別の例は，歌詞と歌である。電子書籍のコンテンツの別の例は，動画を背景とした動画のナレーションと，動画のせりふである。
【００２３】
本考案の電子書籍は，ディスプレイに文字が表示されるとともに，表示された文字に関する音声が再生されるものである。本考案における電子書籍は，書籍やテキストを閲覧できる携帯端末であってもよい。また，本考案における電子書籍は，コンピュータに所定のプログラムをインストールすることによって実装されるものであっても良い。
【００２４】
図２は，本考案の電子書籍に含まれるコンピュータを説明するためのブロック図である。図２に示されるように，このコンピュータは，制御部４１と，演算部４３と，入出力部４５と，記憶部４７とを有する。そして，各要素は，バス４９により情報の授受を行うことができるように接続されている。記憶部４７には，制御プログラムが記憶されている。入出力部４５から情報が入力された場合，制御部４１は，記憶部４７に記憶される制御プログラムを読み出す。そして，制御部４１は，読み出した制御プログラムの指令に基づき，適宜記憶部４７に記憶された情報を読み出して，演算部４３に演算処理を行わせる。そして，制御部４１は，演算部が演算して求めた情報を適宜記憶部４７に記憶させる。一方，制御部４１は，演算部が演算して求めた情報を適宜入出力部４５から出力する。このように，本考案の電子書籍は，コンピュータにより，電子書籍として機能するための必要な機能を実装することができる。
【００２５】
ワードデータ記憶部１１は，電子書籍のテキストを単語又は文節に分類したワードデータを記憶するための要素である。例えば，電子書籍の記憶部４７の一部が，ワードデータ記憶部１１として機能する。電子書籍のテキストの例は，小説に含まれる文字群の全部又は一部である。電子書籍のテキストの別の例は，歌詞である。ワードデータ記憶部１１は，各単語又は文節に含まれる文字数をも合わせて記憶するものであっても良い。
【００２６】
図３は，モニタに表示されるテキストの例である。図３に示す例では，「この世で僕を必要としている人は誰もいない」という文字列を含むテキストをモニタに表示される。そして，このような表示を行うためのワードデータがワードデータ記憶部１１に記憶される。文節の例は，例えば，「，」を挿入して自然な部分（すなわち，単語を区切って発音することがありうる部分）であってもよい。ワードデータ記憶部１１は，「この」「世」「で」のように単語ごとにテキストを分けて記憶するものであっても良い。ワードデータ記憶部１１は，「この世で」又は「この世で僕を必要としている人は」のようにテキストを文節してもよい。また，任意の複数キャラクタの組み合わせを文節としても良い。例えば，「この世で」に含まれる文字数は，４文字である。
【００２７】
音数記憶部１３は，ワードデータに含まれるキャラクタごとの音数を記憶するための要素である。例えば，電子書籍の記憶部４７の一部が，音数記憶部１３として機能する。そして，音数記憶部１３は，例えば，以下の表１のようにワードデータに含まれるキャラクタごとの音数を記憶する。例えば，キャラクタは，文字ごとであってもよい。また，通常一気に発音される単語をひとつのキャラクタとしてもよい。つまり，例えば，「必要」については，「必」「要」のように２つのキャラクタとして扱っても良いし，「必要」と２文字を含む１つのキャラクタとして扱っても良い。
【００２８】
【表１】
0003182283.tif 000003
【００２９】
上記の例では，「僕」という漢字一文字につき音数は２つ（「ぼ」と「く」）が振られている。上記の例では，「必要」を１つのキャラクタとして扱った。しかし，「必要」を「必」と「要」とに分けて扱い，それぞれの音数を例えば，２としても良い。上記のように，各キャラクタは，ＩＤ（識別番号）と関連して記憶されることが好ましい。
【００３０】
音声記憶部１５は，ワードデータを音読した音声を記憶するための要素である。例えば，電子書籍の記憶部４７の一部が，音声記憶部１５として機能する。テキストが文章の場合は，例えば朗読した音声が音声記憶部１５に記憶される。音声記憶部１５は，例えば，小説などのテキストを朗読した音声を記憶したものでも良いし，キャラクタごとの音声を記憶しても良い。また，一連の音声をキャラクタごとに分節して記憶しても良い。テキストが歌詞の場合は，歌声が音声に相当する。このため歌声が，音声記憶部１５に記憶される。いずれの場合も，対応する語のＩＤに関連した音声部分に，上記したＩＤが関連付けられて記憶されるものが好ましい。
【００３１】
たとえば，「この世で僕を必要としている人は誰もいない」という音声について，それぞれのキャラクタ部分（たとえば，「こ」，「の」・・・・の部分）か，少なくとも文節の始めの部分には，キャラクタに対応したＩＤが関連付けられて記憶されることが好ましい。このキャラクタに対応したＩＤが存在するので，音声の再生と同期して，テキストの表示をトレースすることができる。テキストの表示をトレースするとは，音声が再生されるタイミングにあわせて，再生されるテキスト部分がユーザに視認できるよう，表示効果をもたらすことを意味する。
【００３２】
テキスト表示部２１は，電子書籍のテキストの一部又は全部をテキスト１７としてモニタ１９に表示するように制御するための要素である。例えば，電子書籍の制御部４１及び演算部４３が，テキスト表示部２１として機能する。
【００３３】
文字データを，モニタを含むディスプレイに表示するための要素はすでに知られている。例えば，文字データをモニタに表示できる形式に変換して，フレームバッファに一時的に格納する。そして，フレームバッファから適切な形式に変換されたデータを読み出すことで，文字データをモニタへ表示できる。テキスト表示部２１は，音声トレース部２３により音声が再生されるか又は再生されている文節を強調表示するものが好ましい。図３の例では，電子書籍の制御部が，ワードデータ記憶部１１に記憶され，次に再生されるか又は再生されている音声に対応する文節に関する情報を読み出して，適宜変換を施した後に，モニタに文節を表示する。
【００３４】
図４は，音声が再生される部分が強調表示される表示例である。図４の例では，「その世」という文字が他の文字より強調されている。文節がほかの文字より強調されるための方法は公知の方法を適宜採用すればよい。その例として，各文節に振られた文節ＩＤに対応して強調文字（例えば文字の色が他の部分と異なる文字，他よりも太い文字，他よりもサイズの大きい文字）を記憶しておき，次に再生されるか又は再生されている音声に対応する文節に関する文節ＩＤを用いて，強調文字を読み出し，モニタに表示しても良い。
【００３５】
音声トレース部２３は，モニタ１９に表示されたテキスト１７のうち，音声記憶部１５に記憶された音声を再生する部分をトレースするように表示するための要素である。音声トレース部２３は，音数記憶部１３が記憶するキャラクタごとの音数にしたがって，トレース速度を制御する。例えば，電子書籍の制御部，演算部及び記憶部が，音声トレース部２３として機能する。
【００３６】
例えば，電子書籍の制御部４１が，音声記憶部１５に記憶される音声が再生されるタイミングを制御する。音声記憶部１５に記憶される音声に付されたＩＤを読み出すとともに，さらに，ワードデータ記憶部１１に記憶される各ワードデータのＩＤを読み出す。そして，音声が再生されるＩＤに対応するワードデータのＩＤを有している部分をトレースする。後述するとおり，トレースの例は，案内表示３０対応するキャラクタ上に設けるものである。トレースの別の例は，音声が再生される文節を強調表示するものである。例えば，音声が再生される文節以外のテキストの色を薄くすることで，音声が再生される文節をトレースしても良い。
【００３７】
本考案の電子書籍の好ましいものは，音声トレース部２３が，テキスト案内作成部２９を有するものである。テキスト案内作成部２９は，音声トレース部２３により音声が再生されるか又は再生されているキャラクタ付近に案内表示３０が表示されるように制御する。案内表示３０の例は，音声が再生されるか又は再生されているキャラクタ上に位置する半透明なアイコンである。アイコンの形状の例は，円形（楕円形を含む）である。
【００３８】
音声トレースの例は，図４に示されるように，モニタ上の文字（例えば強調文字）上に再生される音声に対応した半透明の案内表示３０を位置させ，音声が再生されるにしたがって，案内表示３０を移動させるものである。
【００３９】
図５は，テキストのうち「この世」という部分を案内表示が移動する様子を示す図である。図５には，上部から下部へ従うにつれて時間が経過し，それにあわせて案内表示３０が移動する様子が示されている。図５に示されるように，案内表示３０として機能するアイコン（リーディングバブル）は，音声が再現されるのとあわせて移動する。本考案の電子書籍の好ましい例は，図５に示されるように，案内表示３０が連続的に移動するものである。案内表示３０が連続的に移動するため，電子書籍の利用者に滑らかな印象を与えることができる。
【００４０】
音声トレース部２３は，トレース部が各テキストに割り当てられた空間（領域）を移動するように制御する。この際の移動速度は，上記の各テキストに割り当てられた空間をトレースが移動する時間に基づいて求めればよい。
【００４１】
図６は，テキストのうち「必要」という部分を案内表示が移動する様子を示す図である。「必要」の部分は，２文字を含む。一方，「必要」の部分は，「ひつよう」という４つの音数を含む。音声トレース部２３は，ワードデータ記憶部１１から「必要」の文字数２を読み出す。一方，音声トレース部２３は，音数記憶部１３から「ひつよう」に含まれる音数である４音という情報を読み出す。その上で，音声トレース部２３は，２／４＝０．５を求め，「必要」の部分の音声をトレースする速度を通常の０．５倍とする演算結果を求める。そして，音声トレース部２３は，求めた０．５倍というトレース速度情報に従って，音声トレースを行うよう制御する。
【００４２】
また，電子書籍は，ワードデータ記憶部１１に各ＩＤと関連して記憶される音数を用いて，トレース速度を計算しても良い。たとえば，音声記憶部１５は，文節ごとの再生時間ＴＴ［秒］を記憶する。そして，文節に含まれる各文字の音数を合計する。この計算は，文節ＩＤを用いて，文節ごとに含まれるテキストのＩＤを読み出し，ＩＤと関連してワードデータ記憶部１１に記憶される文字の音数を読み出して，和を求めればよい。この音数をＳＳ［音］とする。すると，電子書籍は，文節ごとの再生時間（ＴＴ［秒］）をある文節に含まれる音数の和（ＳＳ［音］）で割る計算を行う。すると，得られるＴＴ／ＳＳが一音あたりの秒数といえる。音声トレース部２３は，モニタ１９に表示されたテキスト１７をトレースするに当たり，ワードデータ記憶部１１から各キャラクタの音数に関する情報を読み出して，ＴＴ／ＳＳに乗ずることで，各テキストに割り当てられた空間をトレースが移動する時間を求めることができる。
【００４３】
この電子書籍は，音声トレース部２３が，音声記憶部１５の音声の再生時間と，音数記憶部１３に記憶されたキャラクタごとの音数にしたがって，キャラクタをトレースする速度を制御する。このため，音声が再生されているキャラクタを適切にトレースできる。
【００４４】
図７は，テキスト解析システムを有する電子書籍のブロック図である。図７に示されるように，この電子書籍は，先に説明した全ての要素を有し，さらにテキスト解析システム３１を有する。テキスト解析システム３１は，テキスト入力部３３と，テキスト解析部３５と，音数算出部３７とを有する。
【００４５】
テキスト入力部３３は，電子書籍に含まれるテキストを入力するための要素である。例えば，電子書籍の入力部又は入出力部４５が，テキスト入力部３３として機能する。入出力部４５を介してテキストを含む情報が電子書籍に入力される。すると，テキスト入力部３３は，制御部４１からの指令に基づいて，適宜記憶部４７にテキストを記憶する。
【００４６】
テキスト解析部３５は，テキスト入力部３３が入力したテキストを単語又は文節に解析するための要素である。電子書籍の制御部４１，演算部４３及び記憶部４７が，テキスト解析部３５として機能する。例えば，記憶部４７は，単語，助詞又は文節を含む語のデータベースを有している。テキスト解析部３５は，記憶部４７からテキストを順次読み出す。そして，読み出したテキストの部分と，データベースに含まれる単語，助詞又は文節とを比較することで，テキストを単語又は文節に解析する。なお，このようなテキストを単語又は文節に解析する装置は公知である。このため，本考案は公知のテキスト解析装置をテキスト解析部３５として用いることができる。テキスト解析部３５は，解析した単語又は文節に適宜ＩＤを付して，ワードデータとしてワードデータ記憶部１１へ出力する。すると，ワードデータ記憶部１１は，このワードデータを記憶する。
【００４７】
音数算出部３７は，テキスト解析部３５が解析した単語又は文節に含まれるキャラクタごとの音数を求めるための要素である。そして，音数算出部３７は，求めたキャラクタごとの音数を音数記憶部１３へ出力する。例えば，電子書籍の制御部４１，演算部４３及び記憶部４７が，音数算出部３７として機能する。例えば，記憶部４７は，単語又は文節と，それぞれの単語又は文節に含まれるキャラクタ及びそれぞれのキャラクタごとの音数を記憶する。音数算出部３７は，テキスト解析部３５からワードデータ（単語又は文節を含む）を受け取るか，又は記憶部からテキスト解析部３５が解析した単語又は文節を読み出す。そして，音数算出部３７は，それぞれの単語又は文節と，記憶部４７に含まれる単語又は文節とを比較し，記憶部４７に含まれるキャラクタごとの音数を読み出す。このようにして，音数算出部３７は，単語又は文節に含まれるキャラクタごとのと音数を求めることができる。キャラクタは，文字でもよいし，単語でもよいし，文節でもよい。次に，音数算出部３７は，求めたキャラクタごとの音数を音数記憶部１３へ出力する。すると，音数記憶部１３は，キャラクタごとの音数を記憶する。
【００４８】
音声入力部２７から音声が入力されると，音声は音声記憶部１５に記憶される。このシステムの好ましい例は，図示しない音声認識部を有するものである。音声を認識し，テキストに変換する装置は既に知られている（たとえば,特許第３６８６９３４号,特許３７０９４３６号）。したがって，本考案の好ましい例は，公知の装置及び方法を用いて，入力された音声をテキストに変換すればよい。その上で，入力されたテキストと，音声とのマッチングを行い，テキストに振られたと同じＩＤを音声にも付して音声記憶部１５に記憶する。このようにすることで，音声入力部２７から入力された音声と，テキスト入力部３３から入力されたテキストにつながりをもたらすことができる。このため，本考案の電子書籍は，入力された音声についても，テキストを再生するのと同期して音声を出力することができる。
【００４９】
図８は，携帯端末を用いて実現される電子書籍の例を示す図である。図８に示されるように，電子書籍は，携帯端末として実現できる。携帯端末の例は，携帯電話，スマートフォン，ＰＤＡ，ラップトップコンピュータ，ＩＰａｄ（登録商標）である。携帯端末はこれらに限定されない。
【００５０】
図９は，本文と関連した画像又は動画が表示される電子書籍の例を示す図である。図９に示す例は，画像又は動画を記憶する映像データベースを更に有する。そして，テキスト，文節又は単語に付されたＩＤと関連して，画像又は動画が映像データベースに格納されている。このため，音声が再生されると，例えば，再生される音声部分のＩＤを用いて，音声に関連した文節が強調されるとともに，再生される音声部分のＩＤを用いて，文節又は文節に含まれる単語に関連した画像又は動画が映像データベースから読み出され，モニタに表示できるように画像処理される。このため，この態様の電子書籍は，音声と関連して，テキストを表示できるのみならず，音声に関連した画像又は動画をも表示させることができることとなる。図９に示す例では,「箱の上にねこがいる」という文節について音声が再生される際に，「箱の上にねこがいる（ａ  ｃａｔ  ｏｎ  ｔｈｅ  ｂｏｘ）」という文節が周囲のテキストより黒い文字で強調表示され，案内表示が「箱の上にねこがいる」という文節部分を移動する。それにあわせて箱の上に猫がいることに関する画像又は動画が映像データベースから読み出され，第２のモニタに，箱の上に猫がいることに関する画像又は動画が表示される。なお，図９の例は，いわゆる２画面型のゲーム機を用いた例である。この例では，テキスト，強調文節，及び案内表示が第１の画面に表示され，画像又は動画が，第２の画面に表示されている。一方，モニタが１つの電子書籍においては，画面を切り替える入力を行った場合に，テキスト，強調文節，及び案内表示を示す画面から，画像又は動画を示す画面に表示変換されるようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００５１】
本考案は，電子書籍に関するため，家電産業において利用されうる。
【符号の説明】
【００５２】
１１  ワードデータ記憶部
１３  音数記憶部
１５  音声記憶部
１７  テキスト
１９  モニタ
２１  テキスト表示部
２３  音声トレース部
２５  音声出力部
２７  音声入力部
２９  テキスト案内作成部
３０  案内表示
３１  テキスト解析システム
３３  テキスト入力部
３５  テキスト解析部
３７  音数算出部
４１  制御部
４３  演算部
４５  入出力部
４７  記憶部
４９  バス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0003182283.tif 000010
【図８】
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【図９】
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