(57)【要約】  本願は、ビデオ処理方法、装置、デバイスおよび記憶媒体を開示しており、コンピュータ技術分野に関し、ソーシャルプラットフォームでアクションを発表することが友達に迷惑をかける問題を解決する。この方法は、ユーザがソーシャルプラットフォームのパーソナルホームページを介して入力した操作指示を監視するステップであって、前記パーソナルホームページが前記ユーザのパーソナル情報を表示するために使用されるものであるステップと、操作指示がパーソナルステータスビデオを撮影する撮影指示である場合、パーソナルステータスビデオを取得するステップと、パーソナルステータスビデオをソーシャルプラットフォームのバックグラウンドサーバにアップロードして、前記パーソナルホームページのパーソナル情報表示領域にパーソナルステータスビデオの指示情報を表示するステップと、を含む。【選択図】図２
2021535656.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータデバイスによって実行されるビデオ処理方法であって、  
ユーザがソーシャルプラットフォームのパーソナルホームページを介して入力した第１操作指示を監視するステップであって、前記パーソナルホームページが前記ユーザのパーソナル情報を表示するために使用されるものであるステップと、
前記第１操作指示がパーソナルステータスビデオを撮影する撮影指示である場合、パーソナルステータスビデオを取得するステップと、
前記パーソナルステータスビデオを前記ソーシャルプラットフォームのバックグラウンドサーバにアップロードするステップと、
前記パーソナルホームページのパーソナル情報表示領域に前記パーソナルステータスビデオの指示情報を表示するステップと、
を含むことを特徴とするビデオ処理方法。
【請求項２】
前記パーソナルステータスビデオを取得するステップは、
ビデオキャプチャーコントロールを呼び出して、前記パーソナルステータスビデオをキャプチャーするステップと、
前記ビデオキャプチャーコントロールによって撮影された前記パーソナルステータスビデオを取得するステップと、を含む、
ことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ビデオキャプチャーコントロールを呼び出して、前記パーソナルステータスビデオをキャプチャーするステップは、
ビデオキャプチャー方式選択インターフェースを表示するステップと、
前記ビデオキャプチャー方式選択インターフェースを介して入力されたビデオキャプチャー方式確認指示を受信するステップと、
前記ビデオキャプチャー方式確認指示に対応するビデオキャプチャーコントロールを呼び出して、前記パーソナルステータスビデオをキャプチャーするステップと、を含む、
ことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記ビデオキャプチャーコントロールには、
ローカルビデオ撮影コントロール、または、
ローカルビデオアップロードコントロール、または、
ローカルアルバムにおける画像をアップロードして、パーソナルステータスビデオを編集するコントロール、または、
ソーシャルプラットフォームから、投稿されたビデオを取得するコントロール、が含まれる、
ことを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記パーソナルステータスビデオを前記ソーシャルプラットフォームのバックグラウンドサーバにアップロードする前に、前記方法は、
パーソナルステータスビデオ編集インターフェースを表示するステップと、
前記パーソナルステータスビデオ編集インターフェースを介して入力された編集操作指示に従って、ビデオ編集コントロールを呼び出して、前記パーソナルステータスビデオを編集するステップと、をさらに含む、
ことを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の方法。
【請求項６】
前記ビデオ編集コントロールを呼び出して、前記パーソナルステータスビデオを編集するステップは、
前記ビデオ編集コントロールを呼び出して、前記パーソナルステータスビデオに音楽を付加するステップと、
前記ビデオ編集コントロールを呼び出して、前記パーソナルステータスビデオにテキストを付加するステップと、
前記ビデオ編集コントロールを呼び出して、前記パーソナルステータスビデオに画像を付加するステップと、
前記ビデオ編集コントロールを呼び出して、前記パーソナルステータスビデオに地理位置情報を付加するステップと、のうちの少なくとも１つを含む、
ことを特徴とする請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記指示情報は、前記パーソナルステータスビデオのサムネイル、または前記パーソナルステータスビデオの画面の一部であり、および、
前記撮影指示は、前記パーソナルホームページのパーソナル情報表示領域に表示された撮影アイコンにより入力されたものである、
ことを特徴とする請求項１〜６のいずれか１項に記載の方法。
【請求項８】
ユーザがソーシャルプラットフォームのパーソナルホームページを介して入力した第１操作指示を監視した後に、前記方法は、
前記第１操作指示が前記パーソナルステータスビデオの再生指示である場合、前記バックグラウンドサーバにビデオ再生要求を送信するステップと、
前記バックグラウンドサーバから返信された前記パーソナルステータスビデオのビデオストリームデータに基づいて、ビデオ再生コントロールを呼び出して、前記パーソナルステータスビデオを再生するステップと、をさらに含む、
ことを特徴とする請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記ビデオ再生コントロールを呼び出して、前記パーソナルステータスビデオを再生するステップは、
前記再生指示がミュート再生指示である場合、前記パーソナルステータスビデオをミュートで再生するステップ、を含む、
ことを特徴とする請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
選択されたソーシャル対象のパーソナル情報表示領域を含むページを介して入力された第２操作指示を監視するステップと、
前記第２操作指示が、選択されたソーシャル対象のパーソナルステータスビデオを閲覧するための閲覧指示である場合、ビデオ閲覧要求を前記バックグラウンドサーバに送信するステップと、
前記バックグラウンドサーバから返信されたビデオ閲覧応答に基づいて、選択されたソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在するかどうかを確認するステップと、
前記選択されたソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在すると確認した場合、ビデオ再生コントロールを呼び出して、選択されたソーシャル対象のパーソナルステータスビデオを再生し、前記選択されたソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在しないと確認した場合、選択されたソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在しないことを提示するための提示情報を出力するステップと、をさらに含む、
ことを特徴とする請求項１〜９のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１１】
前記バックグラウンドサーバから送信された、少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナルホームページにおいてパーソナルステータスビデオが更新されたことを指示するための指示メッセージを受信した場合、前記少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナル情報表示領域にビデオタグを表示するステップであって、前記ビデオタグが、相応のソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在することを指示するために使用されるものであるステップ、をさらに含む、
ことを特徴とする請求項１〜９のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１２】
前記バックグラウンドサーバから送信された、少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナルステータスビデオの投稿時間の長さが所定の時間の長さ以上であることを指示するための指示メッセージを受信した場合、前記少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナル情報表示領域のビデオタグを更新するステップをさらに含み、
前記投稿時間の長さが前記所定の時間の長さ以上になった後、前記少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナルステータスビデオは、前記ユーザに対して不可視となる、
ことを特徴とする請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
ビデオ処理装置であって、
ユーザがソーシャルプラットフォームのパーソナルホームページを介して入力した操作指示を監視する監視ユニットであって、前記パーソナルホームページが前記ユーザのパーソナル情報を表示するために使用されるものである監視ユニットと、
前記操作指示がパーソナルステータスビデオを撮影する撮影指示である場合、パーソナルステータスビデオを取得するビデオキャプチャーユニットと、
前記パーソナルステータスビデオを前記ソーシャルプラットフォームのバックグラウンドサーバにアップロードして、前記パーソナルホームページのパーソナル情報表示領域に前記パーソナルステータスビデオの指示情報を表示するビデオ投稿ユニットと、
を備えることを特徴とするビデオ処理装置。
【請求項１４】
コンピュータデバイスであって、
少なくとも１つのプロセッサと、
前記少なくとも１つのプロセッサと通信可能に接続されたメモリとを備え、ここで、
前記メモリに前記少なくとも１つのプロセッサによって実行される命令が記憶されており、前記少なくとも１つのプロセッサが請求項１〜１２のいずれか１項に記載の方法を実行することができるように、前記命令が前記少なくとも１つのプロセッサによって実行される、
ことを特徴とするコンピュータデバイス。
【請求項１５】
コンピュータプログラムであって、
コンピュータデバイスに請求項１〜１２のいずれか１項に記載の方法を実行させる、
ことを特徴とするコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
［関連出願への相互参照］
本願は、２０１８年１２月１８日に中国特許局へ出願された、出願番号が２０１８１１５５４７４３．８であり、出願名称が「ビデオ処理方法、装置、デバイスおよび記憶媒体」である中国特許出願の優先権を主張し、その全ての内容が参照することにより本願に組み込まれる。
［技術分野］
本願は、コンピュータ技術分野に関し、特に、ビデオ処理方法、装置、デバイスおよび記憶媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、日常生活において、ユーザは、しばしば自分の生活の瞬間をウィーチャットモーメンツ（ＷｅＣｈａｔ  Ｍｏｍｅｎｔｓ）やＱＱ空間（Ｑｚｏｎｅ）などのソーシャルプラットフォームに投稿することを好むことがよくあり、このようにして、ソーシャルプラットフォーム上の他のユーザ、例えば、このソーシャルプラットフォームで投稿者が追加したソーシャル対象は、投稿者により投稿された、例えばテキスト、画像またはビデオなどのアクションを、閲覧者として見ることができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本願の実施例は、ソーシャルプラットフォームでアクションを発表することが友達に迷惑をかける問題を解決するために使用される、ビデオ処理方法、装置、デバイスおよび記憶媒体を開示している。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本願の実施例は、コンピュータデバイスによって実行されるビデオ処理方法を提供しており、この方法は、
ユーザがソーシャルプラットフォームのパーソナルホームページを介して入力した操作指示を監視するステップであって、前記パーソナルホームページが前記ユーザのパーソナル情報を表示するために使用されるものであるステップと、
前記操作指示がパーソナルステータスビデオを撮影する撮影指示である場合、パーソナルステータスビデオを取得するステップと、
前記パーソナルステータスビデオを前記ソーシャルプラットフォームのバックグラウンドサーバにアップロードするステップと、
前記パーソナルホームページのパーソナル情報表示領域に前記パーソナルステータスビデオの指示情報を表示するステップと、を含む。
【０００５】
本願の実施例は、ビデオ処理装置を提供し、前記装置は、
ユーザがソーシャルプラットフォームのパーソナルホームページを介して入力した操作指示を監視する監視ユニットであって、前記パーソナルホームページが前記ユーザのパーソナル情報を表示するために使用されるものである監視ユニットと、
前記操作指示がパーソナルステータスビデオを撮影する撮影指示である場合、パーソナルステータスビデオを取得するビデオキャプチャーユニットと、
前記パーソナルステータスビデオを前記ソーシャルプラットフォームのバックグラウンドサーバにアップロードして、前記パーソナルホームページのパーソナル情報表示領域に前記パーソナルステータスビデオの指示情報を表示するビデオ投稿ユニットと、を備える。
【０００６】
本願の実施例は、コンピュータデバイスを提供し、前記コンピュータデバイスは、
少なくとも１つのプロセッサと、
前記少なくとも１つのプロセッサと通信可能に接続されたメモリとを備え、ここで、
前記メモリに前記少なくとも１つのプロセッサによって実行される命令が記憶されており、前記少なくとも１つのプロセッサが前記のビデオ処理方法を実行することができるように、前記命令が前記少なくとも１つのプロセッサによって実行される。
【０００７】
本願の実施例は、コンピュータ記憶媒体を提供し、前記コンピュータ記憶媒体は、
前記コンピュータ記憶媒体にコンピュータ命令が記憶されており、前記コンピュータ命令がコンピュータデバイス上で動作する場合、コンピュータデバイスに前記のビデオ処理方法を実行させる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
本願の実施例における技術案をより明確に説明するために、以下では、実施例の説明において必要とされる図面を簡単に紹介するが、明らかに、以下の説明での図面は本願の例示的な実施例にすぎず、当業者にとっては、創造的な労働を行わない前提で、提供された図面から他の図面を得ることもできる。
【図１】本願の実施例に係るアプリケーションシナリオの概略図である。
【図２】本願の実施例に係るビデオ処理方法のフローチャートである。
【図３】本願の実施例に係るソーシャルプラットフォームユーザのパーソナルホームページの一例の概略図である。
【図４】本願の実施例に係るビデオキャプチャー方式の選択インターフェースの一例の概略図である。
【図５】本願の実施例に係るパーソナルステータスビデオの取得後のインターフェースの概略図である。
【図６】本願の実施例に係るパーソナルステータスビデオの編集インターフェースの一例の概略図である。
【図７】本願の実施例に係る表情付加インターフェースの一例の概略図である。
【図８】本願の実施例に係るテキスト付加インターフェースの一例の概略図である。
【図９】本願の実施例に係る位置付加インターフェースの一例の概略図である。
【図１０】本願の実施例に係る位置情報の表示形式の概略図である。
【図１１】本願の実施例に係る音楽付加インターフェースの一例の概略図である。
【図１２ａ】本願の実施例に係るビデオ再生の概略図である。
【図１２ｂ】本願の実施例に係るビデオ再生の概略図である。
【図１３】本願の実施例に係るパーソナル情報表示領域にビデオタグを表示する概略図である。
【図１４】本願の実施例に係るソーシャル対象のパーソナルホームページの表示の概略図である。
【図１５】本願の実施例に係るビデオ処理装置の構成の概略図である。
【図１６】本願の実施例に係るコンピュータデバイスの構成の概略図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本願の目的、技術案及び利点をより明確にするために、以下では、本願の実施例の図面を参照して、本願の実施例における技術案を明確かつ完全に説明し、明らかに、記載された実施例は、全ての実施例ではなく、本願の一部の実施例にすぎない。本願の実施例に基づいて、当業者は、創造的な労働を行わない前提で取得される他のすべての実施例は、本願の保護範囲に属するものである。競合しない場合、本願の実施例および実施例の特徴は、互いに任意組み合わせることができる。また、フローチャートには論理的な順序が示されているが、場合によっては、示されている、または説明されているステップが、こことは異なる順序で実行されるようにしてもよい。本願の実施例によって提供される技術案を容易に理解するために、ここでは、本願の実施例で使用されるいくつかの重要な用語について説明する。
【００１０】
センター化プッシュ入り口：既存のソーシャルプラットフォームに対して、一般的に、例えば現在のウィーチャットアプリケーションにおけるモーメンツなどのようなセンター化プッシュ入り口が採用され、一般的に、ウィーチャットアプリケーションにおいて「モーメンツ」という入り口が提供され、この入り口は、センター化プッシュ入り口である。なお、センター化プッシュ入り口により相応なページに入ると、一般的には、複数のソーシャル対象のアクション情報がページ上に表示され、同様にモーメンツを例にして、現在、モーメンツに入ると、モーメンツのページで複数の友達のアクション情報を閲覧することができ、これも、センター化プッシュによるソーシャルプラットフォームの著しい特徴である。
【００１１】
パーソナルホームページ：パーソナルホームページとセンター化プッシュ入り口に基づくページとの違いは、パーソナルホームページが１人のユーザのパーソナル情報だけを表示するためのものである、ということにあり、例えば、ユーザＡのパーソナルページには、ユーザＡに関するコンテンツ、例えば、ユーザＡのプロフィール、ニックネームや紹介など、あるいはユーザＡが投稿したパーソナルステータスビデオなどの情報のみが含まれている。
【００１２】
パーソナルステータスビデオ：パーソナルホームページに投稿されたビデオであり、ユーザは、パーソナルステータスビデオを通じて自由に生活を撮影して記録することで、自分の生活や情緒を表現することができる。
【００１３】
ソーシャル対象：同じソーシャルプラットフォームにおけるユーザであり、１人のユーザのソーシャル対象とは、このユーザ以外に、このユーザとのインタラクションが存在する可能性があるユーザを指し、一般的には、ユーザがソーシャルプラットフォームで追加した友達を指す。
【００１４】
投稿者：パーソナルステータスビデオを投稿するユーザである。
【００１５】
閲覧者：パーソナルステータスビデオを閲覧するユーザであり、ソーシャルプラットフォームで、ユーザは、投稿者であってもよく、閲覧者であってもよいし、投稿者である場合には、ユーザは、パーソナルステータスビデオを投稿することができ、閲覧者である場合には、ユーザは、ソーシャル対象から投稿されたパーソナルステータスビデオを閲覧することができる。
【００１６】
また、本明細書で「および／または」という用語は、関連対象を記述するための関連関係にすぎず、３つのタイプの関係が存在する可能性があることを示しており、例えば、Ａおよび／またはＢは、Ａが単独で存在し、ＡとＢが同時に存在し、Ｂが単独で存在する、という３つの状況を示すことができる。なお、本明細書における符号「／」は、特に明記されていない限り、一般的に、前後の関連対象が「または」の関係にあることを示す。
【００１７】
現在のソーシャルプラットフォームは、センター化プッシュ入り口を多く採用し、例えば、モーメンツはモーメンツの入り口に対応し、ＱＱ空間はＱＱ空間の入り口に対応し、相応の入り口を選択したら、相応のページに入ることができ、これらのページでは、他のユーザにより投稿されたアクション情報を閲覧することができる。ソーシャルサークルの漸進的な拡大に伴い、ソーシャルプラットフォームに追加されたソーシャル対象には、徐々にさまざまなサークルが関与し、例えば、会社の同僚、会社のリーダ、親戚や友達などが含まれる場合があり、ソーシャル関係がより複雑で、ユーザがソーシャルプラットフォームで比較的パーソナルなコンテンツ、新しいアクションを発表しようとする場合も、様々なソーシャル関係を考慮して、ストレスなく生活を記録することができなくなる。そして、ユーザが複数のアクション情報を連続的に投稿すると、このユーザのソーシャル対象のソーシャルプラットフォームのページは、該当ユーザから投稿されたコンテンツによってスパムされる可能性があるため、ソーシャル対象に迷惑をかけることがある。
【００１８】
センター化プッシュ入り口の存在により、ユーザおよびこのユーザのソーシャルプラットフォームにおけるソーシャル対象が同じページに表示されることができ、また、ユーザが新しいアクション情報を投稿すると、それがこのページに表示されることができ、さらに、複数のソーシャル対象が閲覧するように提供されることができ、その結果、ユーザがソーシャル関係を考慮してビデオを投稿する際に多くの考慮事項を持っているため、新しいアクション情報を心のままに投稿することができなくなる。これを考慮して、上記の問題を解決するために、既存のソーシャルプラットフォームの固定的なソーシャルパターンを変えなければならない。即ち、既存のセンター化プッシュ入り口を変更することによって、投稿者が発表したコンテンツがこのようなセンター化プッシュ方式で各ソーシャル対象にプッシュされなくなり、これにより、投稿者が新しいコンテンツを発表する際の心理的ストレスを減らすことができる。
【００１９】
上記の分析と考慮に基づいて、本願の実施例は、ビデオ処理方法を提供しており、この方法において、パーソナルステータスビデオを撮影する撮影指示が監視（モニタリング）された場合、パーソナルステータスビデオを取得し、バックグラウンドサーバにアップロードして、パーソナルホームページにパーソナルステータスビデオの指示情報を表示する。このようにして、ユーザが投稿したパーソナルステータスビデオは、パーソナルホームページに投稿され、パーソナルホームページは、既存のソーシャルプラットフォームにおけるセンター化プッシュ入り口のようなものではなく、パーソナルホームページに個人のパーソナルステータスビデオしか表示されないため、ユーザは、自分のパーソナルホームページでストレスなくパーソナルステータスビデオを発表することができ、また、ソーシャル対象に迷惑をかけることがない。相応的に、他人が投稿者のパーソナルステータスビデオを閲覧したい場合、投稿者のパーソナルホームページで閲覧する必要があり、そのため、投稿者は、ビデオを投稿する際に、ソーシャル関係を過度に考慮必要がなく、また、他人に迷惑をかけることを心配する必要もないので、ビデオを投稿する圧力はより小さくなり、これによって、より良いソーシャル体験をユーザに提供することができる。
【００２０】
本願の実施例では、パーソナルステータスビデオを投稿する前に、投稿者は、撮影されたパーソナルステータスビデオを編集することもでき、例えば、テキスト、絵文字や音楽などを付加することで、投稿者がビデオを撮影する際の気持ちをより直接的に表現することができるように投稿者に支援するとともに、パーソナルステータスビデオのために面白さを増やすこともできる。
【００２１】
また、投稿者がパーソナルステータスビデオを投稿した後、この投稿者のソーシャル対象にこの投稿者がパーソナルステータスビデオを投稿したことを提示するために、この投稿者のパーソナル情報表示領域にビデオタグを表示することができ、このようにして、他人は、この投稿者がパーソナルステータスビデオを投稿したことを知ることができ、この投稿者のパーソナルステータスビデオを閲覧したいソーシャル対象は、自発的に、投稿者のパーソナルホームページを閲覧したり、ビデオをショートカットで閲覧したりすることができる。
【００２２】
本願の実施例では、ソーシャル対象が閲覧することができるようにパーソナルステータスビデオが提供される時間の長さは、時間の長さへの制限があってもよく、所定の時間の長さが達した場合、投稿者のパーソナルステータスビデオがソーシャル対象に対して隠れてもよいし、これにより、ソーシャル対象は、投稿者のパーソナルステータスビデオをもう閲覧できなくなり、このようにして、投稿者は、ビデオ撮影時の生活や感情をパーソナルステータスビデオによって共有することができ、また、ビデオは所定の時間の長さが経過した後にソーシャル対象に対して隠れているので、感情的に過激なビデオを発表することで、今後に追加されるソーシャル対象に対して悪い印象を与えることを心配する必要がなく、さらに投稿者の心理的ストレスを減らして、情報投稿のプライバシーを向上させる。
【００２３】
本願の実施例の設計思想を紹介した後、以下では、本願の実施例の技術案が適用可能なアプリケーションシナリオについて簡単に説明し、説明すべきものとして、以下で紹介するアプリケーションシナリオは、限定ではなく、本願の実施例を説明するためにのみ使用される。具体的な実施過程において、本願の実施例によって提供される技術案は、実際の必要に応じて柔軟に適用され得る。
【００２４】
図１に示すようなものを参照して、それは、本願の実施例における技術案が適用可能なアプリケーションシナリオであり、このシナリオにおいては、ユーザデバイス１０１と、バックグラウンドサーバ１０２とを含むことができる。
【００２５】
ユーザデバイス１０１は、タブレットコンピュータ（ＰＡＤ）、携帯電話、ノートパソコンやパーソナルコンピュータ（ＰＣ：Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）などのデバイスであってもよく、ここで、ユーザデバイス１０１には、ソーシャルプラットフォームに対応するアプリケーション（ＡＰＰ：Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ）がインストールされているか、またはユーザデバイス１０１は、ブラウザを介してソーシャルプラットフォームのウェブページを開くことができる。ここで、ソーシャルプラットフォームは、任意のソーシャルプラットフォームであってよい。
【００２６】
バックグラウンドサーバ１０２は、上記のソーシャルプラットフォームのバックグラウンドサーバであり、ユーザがソーシャルプラットフォームのＡＰＰまたはウェブページに対して行う操作がいずれもバックグラウンドサーバ１０２に送信され、バックグラウンドサーバ１０２が処理を行った後、相応の応答をユーザに与えて、例えば、ユーザがパーソナルステータスビデオを撮影して投稿を選択した後、パーソナルステータスビデオがバックグラウンドサーバ１０２に送信され、バックグラウンドサーバ１０２が、投稿成功という応答を返信し、また、ユーザのユーザデバイス１０１には、これに対応する提示情報があることができる。また、ユーザ間のインタラクションは、バックグラウンドサーバ１０２を介して処理して転送される必要もある。
【００２７】
もちろん、本願の実施例によって提供される方法は、図１に示すアプリケーションシナリオに限定されたものではなく、他の可能なアプリケーションシナリオにも適用されてもよいし、本願の実施例はこれに対して限定しない。図１に示すアプリケーションシナリオの各デバイスが実現できる機能は、後続の方法の実施例でも併せて説明され、ここでは、先に説明しない。
【００２８】
本願の実施例によって提供される技術案をさらに説明するために、以下に添付図面及び具体的な実施形態を参照して詳細に説明する。本願の実施例は、以下の実施例または図面に示すような方法の動作ステップを提供しているが、従来、または進歩性を必要としない労働に基づき、前記方法において、より多くまたはより少ない動作ステップを含むようにしてもよい。論理的に必要な因果関係が存在しないステップでは、これらのステップの実行順序は、本願の実施例によって提供される実行順序に限定されない。前記方法は、実際の処理中または装置によって実行される場合、実施例または図面に示す方法の順序に従って実行または並列に実行されるようにしてもよい。
【００２９】
図２を参照して、それは、本願の実施例によって提供されるビデオ処理方法のフローチャートであり、この方法は、例えば、図１に示すようなシナリオに適用されて、コンピュータデバイスによって実行されてもよく、この方法のフローは、以下の通りである。
【００３０】
ステップ２０１で、ユーザがそのソーシャルプラットフォームのパーソナルホームページを介して入力した操作指示を監視する。
【００３１】
本願の実施例では、図３に示すように、それは、ソーシャルプラットフォームのソーシャルプラットフォームユーザ（以下、「ユーザ」という）のパーソナルホームページの表示の概略図である。ここで、図３では、ソーシャルプラットフォームのＡＰＰを例として示し、一般的に、ソーシャルプラットフォームのＡＰＰにおいて、パーソナルホームページにリンクされた入り口が提供され、例えば、図３の右下に示す「私」は、パーソナルホームページの入り口であり、「私」というボタンに対して操作を行った後、パーソナルホームページに入ることができ、図３に示すような、ユーザ名が「張三」であるパーソナルホームページの表示画面が表示される。ここで、ユーザにより使用されるユーザデバイスがタッチデバイスである場合、「私」というボタンに対してクリック操作を行うことでパーソナルホームページに入るようにしてもよく、ユーザにより使用されるユーザデバイスがタッチデバイスではない場合、矢印キーを介して「私」というボタンを選択した後、確定キーを介して「私」を選択して、パーソナルホームページに入るようにしてもよい。
【００３２】
具体的に、パーソナルホームページには、一般的に、複数の情報表示領域が含まれてもよく、例えば、パーソナル情報表示領域および特定機能入り口が含まれてもよい。ここで、パーソナル情報表示領域は、現在のパーソナルホームページの所属するユーザのパーソナル情報を表示するために使用されるものであり、パーソナル情報表示領域には、ユーザのプロフィールアイコン、ニックネーム、パーソナル署名やＳＮＳアカウントなどのパーソナル情報が表示されてもよく、もちろん、ユーザに関する他の可能な情報が表示されてもよいし、本願の実施例は、これに対して限定しない。特定機能入り口は、特定機能ページにリンクされている入り口であり、例えば、図３に示す「ウォレット」、「絵文字」、「アルバム」は、それぞれウォレットページ、絵文字管理ページ、およびアルバムページにリンクされてもよい。
【００３３】
具体的に、パーソナル情報表示領域は、例えば、図３に示すように、プロフィールアイコン、ニックネーム、パーソナル署名やＳＮＳアカウントなどのパーソナル情報を含む領域であってもよく、また、プロフィールアイコン、ニックネーム、パーソナル署名やＳＮＳアカウントなどのパーソナル情報、およびパーソナルホームページのタイトルバーを含む領域であってもよいし、もちろん、他のコンテンツを含む領域、またはユーザによりカスタマイズされた領域であってもよい。タイトルバーは、ユーザデバイスのステータスバーを含んでもよく、ステータスバーを含まなくてもよいし、ステータスバーは、ユーザデバイスの電力消費、ネットワーク信号、および接続されたネットワークの事業者などの情報を表示する。
【００３４】
もちろん、図３に示すものは、ユーザがソーシャルプラットフォームのＡＰＰで自分のパーソナルページを開くことの概略図であり、ユーザがこのソーシャルプラットフォームにおけるソーシャル対象のパーソナルページを開く場合、表示された内容は異なる場合があり、具体的には、パーソナルホームページに表示する必要があるコンテンツは、実際のニーズに応じて設定されてもよく、本願の実施例は、これに対して限定しない。
【００３５】
本願の実施例では、ユーザは、異なる機能を開いたり、異なる機能ページに入ったりするように、パーソナルホームページで相応な操作を行うことができ、ユーザがパーソナルホームページに対して操作を行った後、ユーザデバイスは、ユーザの操作に対応する操作指示を受信することができる。
【００３６】
例えば、タッチデバイスに対して、ユーザデバイスは、ユーザがデバイスのタッチパネルに対してタッチ操作を行うかどうかを監視することができ、ユーザデバイスがユーザのタッチ操作を受信した後、ユーザのタッチ操作の位置に基づいて、相応な応答を行うことができる。例えば、ユーザがソーシャルプラットフォームのパーソナルホームページで操作を行った後、ユーザデバイスは、ソーシャルプラットフォームのパーソナルホームページによって入力された操作指示を監視することができる。
【００３７】
ステップ２０２で、操作指示がパーソナルステータスビデオを撮影する撮影指示である場合、パーソナルステータスビデオを取得する。
【００３８】
本願の実施例では、ユーザは、パーソナルステータスビデオを投稿したいと、自分のパーソナルホームページに入ってから、パーソナルホームページにおける撮影アイコンに対して操作を行うことができ、ユーザデバイスは、ユーザ操作に対応する操作指示を受信し、さらに、ユーザが投稿したいパーソナルステータスビデオを取得することができ、この操作指示は、パーソナルステータスビデオの撮影を指示するために使用されるものである。
【００３９】
なお、図３に示すように、撮影アイコンは、パーソナルホームページにおけるパーソナル情報表示領域に表示されてもよく、または、撮影アイコンは、パーソナルホームページにおけるタイトルバーに表示されてもよいし、もちろん、撮影アイコンは、パーソナルホームページにおける他の可能な領域に表示されてもよく、本願の実施例は、これに対して限定しない。
【００４０】
具体的には、ユーザが新しいパーソナルステータスビデオを投稿したい場合、ユーザデバイスがタッチデバイスであると、ユーザは、撮影アイコンを直接にクリックすることができ、図３に示すように、ユーザデバイスは、ユーザの操作指示を受けて、操作指示が撮影指示であると確認した場合、ビデオキャプチャーコントロールを呼び出して、パーソナルステータスビデオの撮影を行って、ビデオキャプチャーコントロールによりキャプチャーされたパーソナルステータスビデオを取得することができる。
【００４１】
実際の適用では、ユーザは、新しいビデオを投稿すべきパーソナルステータスビデオとして撮影したり、すでに撮影されたビデオを投稿すべきパーソナルステータスビデオとして使用したり、あるいは投稿すべきパーソナルステータスビデオとして自分でビデオを作ったり、ネットワークから取得されたビデオを投稿すべきパーソナルステータスビデオとして使用したりすることがあるため、ユーザの多様なニーズを満たすために、様々なビデオキャプチャー方式をユーザに提供することができ、異なるビデオキャプチャー方式は、異なるビデオキャプチャーコントロールに対応している。
【００４２】
具体的に、ユーザの撮影指示が受信された後、図４に示すようなビデオキャプチャー方式選択インターフェースが表示されることができ、ユーザは、ビデオキャプチャー方式選択インターフェースにおけるオプションに対して操作を行い、相応的に、ユーザデバイスは、ユーザがビデオキャプチャー方式選択インターフェースによって入力したビデオキャプチャー方式確認指示を受信し、ビデオキャプチャー方式確認指示に対応するビデオキャプチャーコントロールを呼び出して、パーソナルステータスビデオをキャプチャーすることができる。ここで、図４に示すように、ビデオキャプチャー方式選択インターフェースには、「撮影」オプション、「アルバムから選択」オプション、および「ビデオ作成」オプションが含まれている。もちろん、図４に示すビデオキャプチャー方式選択インターフェースは、可能な表示インターフェースだけであり、エンティティの実施過程では、インターフェースにおけるコンテンツを具体的なニーズに応じて合理的に設定することもでき、本願の実施例は、これに対して限定しない。
【００４３】
「撮影」オプションは、新しいビデオを投稿すべきパーソナルステータスビデオとして撮影することに対応するものであり、ユーザがこのオプションを選択した場合（図４は具体的にこれを例に挙げる場合）、相応のビデオ撮影コントロールを呼び出して、パーソナルステータスビデオの撮影を行う。
【００４４】
「アルバムから選択」のオプションは、ローカルアルバムから撮影されたビデオを投稿すべきパーソナルステータスビデオとして選択することに対応するものであり、ユーザがこのオプションを選択した場合、ローカルビデオアップロードコントロールを呼び出してユーザにビデオ選択ページを表示して、ビデオ選択ページにローカルに保存されているビデオを表示し、ユーザが選択した後、ユーザにより選択されたビデオを投稿すべきパーソナルステータスビデオとすることができる。
【００４５】
「ビデオ作成」は、投稿すべきパーソナルステータスビデオとしてユーザが自分でビデオを作成することに対応するものであり、例えば、ユーザは、投稿すべきパーソナルステータスのビデオとして、ローカルアルバムにおける画像から新しいビデオとして編集することを選択することができ、ユーザがこのオプションを選択した後、ローカルアルバムにおける画像をアップロードしてパーソナルステータスビデオを編集するためのコントロールを呼び出して、ビデオ作成を行うことができる。
【００４６】
もちろん、ビデオキャプチャー方式選択インターフェースは、投稿されたビデオをソーシャルプラットフォームから取得するためのコントロールに対応するビデオキャプチャー方式、および他の可能なビデオキャプチャー方式を含むこともでき、本願の実施例は、これに対して限定しない。
【００４７】
本願の実施例では、ユーザが撮影と同時に投稿することを促すために、異なるビデオキャプチャー方式に対して異なるビデオ時間の長さを設定することもでき、例えば、ユーザが「撮影」という方式によってパーソナルステータスビデオをキャプチャーする場合、時間の長さが１５ｓであるパーソナルステータスビデオを撮影して取得することができるが、他のキャプチャー方式によってパーソナルステータスビデオをキャプチャーする場合、時間の長さが１０ｓであるパーソナルステータスビデオしか取得することができない。
【００４８】
本願の実施例では、上記のいずれかのキャプチャー方式によってパーソナルステータスビデオを取得した後、取得されたパーソナルステータスビデオを編集することにより、パーソナルステータスビデオのコンテンツをより豊かにすることもできる。
【００４９】
具体的には、新しいビデオを撮影することによってパーソナルステータスビデオを取得することを例として、ユーザがパーソナルステータスビデオを撮影して取得した後、自動的にパーソナルステータスビデオ編集インターフェースに入ることで、ビデオ編集コントロールを呼び出してビデオを編集することができ、または、図５に示すような表示インターフェースを表示することもでき、この表示インターフェースには、編集ボタンと投稿ボタンが含まれてもよい。ここで、ユーザが投稿ボタンを選択した後、パーソナルステータスビデオを直接に投稿することができ、ユーザが編集ボタンを選択した後、ユーザにパーソナルステータスビデオ編集インターフェースを表示することができる。
【００５０】
図６に示すように、可能なパーソナルステータスビデオ編集インターフェースの表示の概略図であり、ユーザは、パーソナルステータスビデオ編集インターフェースで、パーソナルステータスビデオに対して実行しようとする編集操作を選択し、さらに、ビデオ編集コントロールを呼び出して、パーソナルステータスビデオに対して相応な編集を行うことができる。図６に示すパーソナルステータスビデオ編集インターフェースには、パーソナルステータスビデオに絵文字を付加することに対応するアイコンと、パーソナルステータスビデオにテキストを付加することに対応するアイコンと、パーソナルステータスビデオに音楽を付加することに対応するアイコンと、パーソナルステータスビデオに地理位置情報を付加することに対応するアイコンが含まれている。
【００５１】
本願の一実施例では、図７に示すように、ユーザがパーソナルステータスビデオに絵文字を付加するためのアイコンに対して操作を行った後、選択対象となる絵文字の表示領域を含む表示画面が表示される。選択対象となる絵文字の表示領域には、ユーザが選択できる部分的な絵文字が表示されており、ユーザは、自分の望む絵文字を選択してパーソナルステータスビデオに付加することができる。ユーザが絵文字を選択した後、ユーザは、絵文字をドラッグして自分の望む位置に絵文字を調整したり、絵文字をスケーリングして自分の望むサイズに絵文字を調整したりすることもできる。
【００５２】
本願の実施例では、絵文字は、静的絵文字であってもよく、動的絵文字であってもよい。一般的には、絵文字は、画像の形式で表示され、そのため、絵文字は、静的な画像であってもよく、動的画像であってもよい。
【００５３】
本願の一実施例では、図８に示すように、ユーザがパーソナルステータスビデオにテキストを付加するためのアイコンに対して操作を行った後、入力キーボード表示領域、色選択領域、及び入力提示領域を含む表示画面がユーザのために表示されることができる。ユーザは、入力キーボード表示領域を介してテキストを入力することができ、入力したテキストが入力提示領域に提示され、これにより、ユーザは、自分が入力したテキストを知ることができる。色選択領域には、ユーザが選択できるさまざまな色が提供されており、ユーザは、自分の好みに応じて選択することができる。ユーザがテキストを選択した後、同じようにテキストをドラッグして自分の望む位置にテキストを調整したり、テキストをスケーリングして自分の望むサイズにテキストを調整したりすることもできる。
【００５４】
本願の一実施例では、図９に示すように、ユーザがパーソナルステータスビデオに地理位置情報を付加するためのアイコンに対して操作を行った後、位置情報選択領域を含む表示画面がユーザのために表示されることができ、ユーザは、位置情報選択領域を介して自分の所在する位置または自分の付加したい位置情報を選択することができる。ユーザが位置情報を選択した後、位置情報の表示スタイルを選択することもでき、図１０に示すように、位置情報の表示スタイルには、左揃えまたは右揃えの表示スタイルと、背景色ありと背景色なしの表示スタイルとが含まれてもよく、もちろん、他の表示スタイルも含まれてもよいし、本願の実施例は、これに対して限定しない。
【００５５】
本願の実施例では、位置情報選択領域に提供される位置情報は、デフォルトでは、ユーザの現在の所在する位置の周囲にあるいくつかの代表的な位置情報とすることができ、表示される際、都市以外の地理的位置情報、例えば図１０に示す「Ｔ．Ｉ．Ｔ創意園５０号２棟３ユニット」がデフォルトで表示されてもよい。ここで、具体的な位置情報を表示することに加えて、位置情報を表示しないオプションも提供することができ、図９に示すように、このようにして、ユーザが誤って位置情報付加インターフェースに入った場合、または位置情報付加インターフェースに入った後、位置情報を追加したくない場合、位置情報を表示しないオプションを選択して、このインターフェースをエグジットすることができる。
【００５６】
本願の一実施例では、図１１に示すように、ユーザがパーソナルステータスビデオに音楽を付加するためのアイコンに対して操作を行った後、音楽選択領域を含む表示画面がユーザのために表示されることができ、ユーザは、音楽選択領域を介して自分の付加したい音楽を選択することができる。ここで、音楽選択領域には、ユーザのために推薦された複数の歌曲が表示され、ユーザは、歌曲を選んで試聴し、その試聴結果によって自分の好きな歌曲を選択することができ、または、ユーザは、ダウンロードされた歌曲をローカルからアップロードしてサウンドトラックを作成することもでき、あるいは、音楽選択領域には、現在再生されている歌曲だけが表示されてもよいし、ユーザは、左右スライドで歌曲を切り替えることができ、図１１は、具体的には、これを例にしている。
【００５７】
本願の実施例では、ユーザに歌曲を推薦する際に、ユーザのパーソナルステータスビデオのコンテンツによって識別を行うことができ、これにより、パーソナルステータスビデオのコンテンツに応じて、ユーザの好み、現在の人気が比較的高い歌曲、およびランダムに推薦されたものなどの複数の要素を組み合わせて、歌曲ライブラリからユーザに複数の歌曲を推薦し、例えば、各ビデオのために１０つの歌曲を推薦する。具体的に実施する場合、ユーザがソーシャルプラットフォームで共有した音楽データと組み合わせて、ユーザが共有した音楽データからユーザに複数の歌曲を推薦することもでき、このようにして、ユーザが共有した音楽データは、ユーザの歌曲に対する好みを反映でき、ユーザが共有した音楽データに基づいてユーザに推薦された歌曲は、ユーザが好きな歌曲になりやすくなってもよい。ここで、ユーザが共有した音楽データには、ユーザがソーシャルプラットフォームで共有した歌曲、または歌曲に関するテキストなどが含まれてもよい。
【００５８】
本願の実施例では、ユーザに推奨された歌曲が表示された場合、歌曲の名前をユーザに表示して歌曲を再生することにより、ユーザが試聴に応じて選択することができ、または、多くの場合、歌曲の名前はユーザが歌曲を選択するのをよく助けることができないため、ユーザがサウンドトラックを作成する際に歌詞やメロディーに関心を持つことが多いので、ユーザに推奨された歌曲が表示される場合、歌曲の歌詞も表示されてもよく、これによって、ユーザは、歌曲をよりよく選んでサウンドトラックを作成することができる。もちろん、実際の応用では、歌詞がユーザに表示されると、歌曲の名前が表示されてもよく、表示されなくてもよいし、本願の実施例は、これに対して限定しない。
【００５９】
本願の実施例では、サウンドトラックの表示インターフェースには、音楽選択領域の表示に加えて、図１１に示す「サウンドトラック」ボタンや「ビデオの原音」ボタンなどの他の機能ボタンが表示されてもよく、ユーザが歌曲を選択して「サウンドトラック」ボタンに対して操作を行う場合、パーソナルステータスビデオに音楽を付加することができ、ユーザが「ビデオの原音」ボタンに対して操作を行う場合、ビデオの原音を維持して、パーソナルステータスビデオに歌曲を付加しないことができる。
【００６０】
ステップ２０３で、パーソナルステータスビデオをバックグラウンドサーバにアップロードして、パーソナルホームページのパーソナル情報表示領域にパーソナルステータスビデオの指示情報を表示する。
【００６１】
本願の実施例では、ユーザは、パーソナルステータスビデオに対する編集を完了した後、編集されたパーソナルステータスビデオを発表することができ、図１０に示すように、編集されたパーソナルステータスビデオの表示インターフェースには、「発表」ボタンが含まれてもよいし、ユーザは、これに対して操作を実行する場合、パーソナルステータスビデオをバックグラウンドサーバにアップロードすることができ、また、アップロードが完了した後、バックグラウンドサーバは、ユーザデバイスにアップロード成功のフィードバック情報をフィードバックすることができ、ユーザデバイスは、フィードバック情報を受信した後、ユーザにフィードバック情報を表示し、例えば、表示ユニットに「発表成功」などのテキストを表示する。
【００６２】
具体的に、ユーザの発表が成功した後、ユーザのパーソナルホームページもそれに合わせて更新され、例えば、発表されたパーソナルステータスビデオの指示情報がパーソナルホームページのパーソナル情報表示領域に表示されるようにしてよい。ここで、指示情報は、パーソナルステータスビデオのサムネイルまたはパーソナルステータスビデオの画面の一部であってもよい。サムネイルは、パーソナルステータスビデオにおける１フレームとするようにしてよく、例えば、パーソナルステータスビデオの最初のフレームとするようにしてもよく、または、ユーザが選択した１フレームとするようにしてもよいし、具体的に表示される場合、１フレームのすべてのコンテンツが表示されるようにしてもよく、１フレームの一部のコンテンツが表示されるようにしてもよい。パーソナルステータスビデオの画面の一部とは、パーソナル情報表示領域に表示可能な部分画面を指し、すなわち、パーソナルホームページにおいて、パーソナルステータスビデオの指示情報は、パーソナルステータスビデオを再生して指示を行うことができるものであり、再生中には、パーソナルステータスビデオの各フレームに対して、そのフレーム画面の一部が表示されてもよく、例えば、上半分、下半分、または中間のいずれかの部分であってもよい。
【００６３】
具体的に、パーソナルステータスビデオの指示情報は、パーソナルホームページのパーソナル情報表示領域に表示される。ここで、パーソナルステータスビデオの指示情報は、パーソナル情報表示領域の表紙として表示されてもよく、パーソナル情報表示領域の背景として表示されてもよい。本願の一実施例では、指示情報が背景として表示される場合、パーソナル情報表示領域の全体の背景としてもよく、パーソナル情報表示領域における一部のコンテンツの背景としてもよいし、例えば、パーソナルステータスビデオの指示情報が、プロフィールアイコンに対応する背景領域に表示されてもよく、パーソナル情報表示領域における他のコンテンツの背景として表示されてもよいし、例えば、プロフィールアイコンの上に、タイトルバーに対応する背景領域に表示される。図１２ａおよび図１２ｂに示すように、パーソナルステータスビデオのサムネイルは、プロフィールアイコン、ニックネームおよびタイトルバーの背景として表示され、プロフィールアイコン、ニックネームおよびタイトルバーは、パーソナルステータスビデオのサムネイルの上段として表示される。
【００６４】
具体的な応用では、ユーザは、複数のパーソナルステータスビデオを発表することがあるかもしれないが、パーソナルホームページには、そのうちの１つのパーソナルステータスビデオのみが表示されるようにしてもよく、例えば、最新に発表されたパーソナルステータスビデオであってもよく、またはユーザによりトップにスティックされるように選択されたパーソナルステータスビデオであってもよいし、あるいは、複数のパーソナルステータスビデオがリスト形式でパーソナルホームページに共同表示され、または、９マスでパーソナルホームページに表示されるようにしてもよく、もちろん、他の可能な表示方式であってもよいし、本願の実施例は、これに対して限定しない。
【００６５】
本願の実施例では、ユーザは、パーソナルステータスビデオを発表した後、自分が発表したパーソナルステータスビデオを閲覧することもできる。
【００６６】
具体的に、ユーザは、パーソナルホームページでパーソナルステータスビデオを再生するための操作を行うことができ、ユーザデバイスは、ユーザ操作に対応する操作指示、すなわち、パーソナルステータスビデオを再生するための再生指示を監視することができ、さらにバックグラウンドサーバにビデオ再生要求を送信し、ビデオ再生要求には、再生を要求するパーソナルステータスビデオおよび再生情報が付けられ、バックグラウンドサーバがパーソナルステータスビデオのビデオストリームデータをユーザデバイスに返信すると、ユーザデバイスは、ビデオ再生コントロールを呼び出してパーソナルステータスビデオを再生することができる。
【００６７】
ここで、パーソナルステータスビデオを再生するための操作は、例えば、パーソナルホームページに表示されたサムネイルをクリックする操作であってよく、パーソナルステータスビデオを再生するための操作は、例えば、所定のジェスチャー操作であってもよいし、異なるジェスチャー操作は、異なる再生情報に対応することができ、例えば、図１２ａに示すように、パーソナルホームページを下方にスライドする場合、パーソナルステータスビデオを正常に再生することに対応することができ、図１２ｂに示すように、にパーソナルホームページを左下にスライドする場合、パーソナルステータスビデオをミュートで再生すること対応することができ、ユーザデバイスが監視できた操作指示は、ミュート再生指示となる。このようにして、ユーザは、便利かつ迅速にビデオを制御することができる。ミュート再生を行う場合、ユーザに提示するために、再生ページにミュート再生フラグを表示することができる。もちろん、他のジェスチャー操作を定義して、パーソナルステータスビデオの再生に使用することもでき、あるいは、ユーザは、自分で自分の必要なジェスチャー操作を設定して、パーソナルステータスビデオを再生することもできる。
【００６８】
本願の実施例では、ユーザの少なくとも１つのソーシャル対象がパーソナルステータスビデオを更新した場合、バックグラウンドサーバは、少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナルホームページにおいてパーソナルステータスビデオを更新したことを指示するための指示メッセージを送信し、ユーザデバイスは、その指示メッセージに従って、少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナル情報表示領域に、少なくとも１つのソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在することを示すためのビデオタグを表示する。
【００６９】
例えば、第１ユーザがパーソナルステータスビデオを発表した後、第１ユーザとは異なる第２ユーザに提示するために、第２ユーザの表示インターフェースにおいて、第１ユーザのパーソナル情報表示領域に、第１ユーザにはパーソナルステータスビデオが存在することを示すためのビデオタグを表示するようにしてよい。図１３に示すチャットページには、複数のソーシャル対象のパーソナル情報表示領域が含まれており、図１３では、示されたプロフィールを例として、プロフィールの特定の位置にビデオタグを表示するようにしてよく、プロフィールにビデオタグが存在する場合、そのプロフィールに対応するソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在するということを示す。
【００７０】
具体的に実施する際に、ソーシャル対象のパーソナルステータスビデオが見られたかどうかは、異なるスタイルのビデオタグまたは異なる色のビデオタグによって表されてもよい。例えば、ビデオタグが第１スタイルである場合、未視聴のパーソナルステータスビデオが存在するということを示し、ビデオタグが第２スタイルである場合、パーソナルステータスビデオが存在し、かつ、すべてのパーソナルステータスビデオが自分で視聴されたということを示す。それ以外、パーソナルステータスビデオの数は、ビデオタグの数によって表示されてもよく、例えば、いくつかのパーソナルステータスビデオが存在すると、いくつかのビデオタグが表示され、もちろん、表示インターフェースの簡潔のために、いくつかのパーソナルステータスビデオが存在するに関わらず、１つのビデオタグによって表示されてもよい。
【００７１】
本願の実施例では、ユーザは、あるソーシャル対象のパーソナルステータスビデオを閲覧したい場合、相応のソーシャル対象のパーソナルホームページにアクセスし、さらにそのソーシャル対象のパーソナルステータスビデオを閲覧することができ、パーソナルホームページでパーソナルステータスビデオを閲覧する方式は、図１２ａ及び図１２ｂに示す実施例と同様であるため、ソーシャル対象のパーソナルホームページでパーソナルステータスビデオを閲覧することについて、図１２ａおよび図１２ｂに示す実施例の説明を参照することができ、ここではこれ以上説明しない。
【００７２】
ここで、ユーザは、ソーシャル対象を含むパーソナル情報表示領域のページに対して操作を行うことにより、例えば、パーソナル情報表示領域におけるプロフィールをクリックすることにより、ユーザデバイスは、ユーザにより入力された操作指示を監視でき、また、この操作指示が相応のソーシャル対象のパーソナルホームページにジャンプするために使用されるものであると決定でき、これによって、ユーザデバイスは、これに応答して、相応のソーシャル対象のパーソナルホームページに入り、図１４に示すように、それは、ソーシャル対象のパーソナルホームページの表示の概略図であり、該当パーソナルホームページには、ソーシャル対象のパーソナル情報表示領域と、ソーシャル対象のラベルなどの情報とが含まれ、パーソナル情報表示領域には、そのソーシャル対象のパーソナルステータスビデオの指示情報が表示される。
【００７３】
本願の実施例では、ソーシャル対象のパーソナル情報表示領域を含むページは、例えばチャットページ、アドレス帳ページ、履歴メッセージリストページおよびセンター化プッシュ入り口に対応するページとするようにしてよく、もちろん、ソーシャル対象のパーソナル情報表示領域を含む他の任意のページを含むようにしてもよいし、本願の実施例は、これに対して限定しない。
【００７４】
本願の実施例では、ユーザのより迅速な閲覧を容易にするために、ユーザに対して、より迅速な閲覧方式を提供することもでき、例えば、ユーザがプロフィールアイコンをダブルクリックする場合、そのプロフィールアイコンに対応するソーシャル対象のパーソナルステータスビデオを直接に再生することができ、もちろん、他の可能な操作であってもよいし、本願の実施例は、これに対して限定しない。ここで、ダブルクリックとは、第１クリック操作を受信した後、所定の時間の範囲内で第２クリック操作を受信したという操作である。
【００７５】
具体的には、ユーザがプロフィールアイコンをダブルクリックして、ソーシャル対象のパーソナルステータスビデオを再生することを例にして、ユーザがプロフィールアイコンをダブルクリックした後、ユーザデバイスは、ユーザにより入力された操作指示を監視でき、かつ、この操作指示が選択されたソーシャル対象のパーソナルステータスビデオを閲覧するための閲覧指示であると確認した場合、ユーザデバイスは、バックグラウンドサーバにビデオ閲覧要求を送信し、バックグラウンドサーバがビデオ閲覧応答をユーザデバイスに返信した後、ユーザデバイスは、ビデオ閲覧応答に従って、選択されたソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在するかどうかを確認することができ、選択されたソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在すると確認した場合、ビデオ再生コントロールを呼び出して、選択されたソーシャル対象のパーソナルステータスビデオを再生し、そうではない場合、選択されたソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在することを提示するための提示情報を出力する。ここで、この提示情報は、例えばテキストの形で出力されてもよく、または、プロフィールを振ることや、頭を振る操作をシミュレートすることによって、選択されたソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在するということを表すようにしてもよい。
【００７６】
本願の実施例では、ユーザにより投稿された情報のプライバシーをさらに高めるために、パーソナルステータスビデオは、所定の時間の長さだけ存在するという特徴を持つようにしてよく、すなわち、パーソナルステータスビデオの投稿時間の長さは所定の時間の長さを超えた場合、ソーシャルプラットフォームの中のソーシャル対象は、そのパーソナルステータスビデオを閲覧できなくなり、相応的に、ユーザは、ソーシャル対象のパーソナルホームページを見ていると、投稿時間の長さが所定の時間の長さを超えていないパーソナルステータスビデオのみを閲覧することができる。ユーザ自身の、所定の時間の長さを超えたパーソナルステータスビデオは、バックグラウンドサーバで削除されてもよく、あるいは、ユーザが後で閲覧しやすいように、これらのパーソナルステータスビデオの属性はユーザだけが見られるように設定することができる。
【００７７】
具体的に、バックグラウンドサーバは、パーソナルステータスビデオの投稿時間の長さを監視でき、パーソナルステータスビデオの投稿時間の長さが所定の時間の長さを超えたことが監視された場合、少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナルステータスビデオの投稿時間の長さが所定の時間の長さを超えたことを指示するための指示メッセージがユーザデバイスに送信され、ユーザデバイスは、この指示メッセージに基づいて、少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナル情報表示領域のビデオタグを更新することができる。
【００７８】
ここで、所定の時間の長さは、ＡＰＰにおいてデフォルトで設定されてもよく、例えば２４時間であってもよく、あるいはユーザが自分で設定してもよい。
【００７９】
例えば、第１ユーザが２つのパーソナルステータスビデオ、すなわち第１ビデオおよび第２ビデオを投稿すると、バックグラウンドサーバが第１ビデオの投稿時間の長さが所定の時間の長さを超えたことを監視した場合、第１ユーザのソーシャル対象に、第２ユーザを例にして、指示メッセージをプッシュし、第２ユーザに対応するユーザデバイスは、この指示メッセージに基づいて、現在の第１ユーザには、まだタイムアウトしていないパーソナルステータスビデオが存在していると判断した場合、依然として、第１ユーザのパーソナル情報表示領域にビデオタグを表示する一方、バックグラウンドサーバが第２ビデオの投稿時間の長さが所定の時間の長さを超えたことを監視した場合、指示メッセージを第２ユーザにプッシュすることもでき、第２ユーザに対応するユーザデバイスは、この指示メッセージに基づいて、現在の第１ユーザには、タイムアウトしていないパーソナルステータスビデオが存在していると判断した場合、第１ユーザのパーソナル情報表示領域のビデオタグの表示をキャンセルすることができる。
【００８０】
以上のように、本願の実施例では、パーソナルステータスビデオを撮影する撮影指示が監視された場合、パーソナルステータスビデオを取得し、バックグラウンドサーバにアップロードして、パーソナルホームページにパーソナルステータスビデオの指示情報を表示する。このようにして、ユーザが投稿したパーソナルステータスビデオは、パーソナルホームページに投稿され、パーソナルホームページは、既存のソーシャルプラットフォームにおけるセンター化プッシュ入り口と同じではなく、パーソナルホームページに個人のパーソナルステータスビデオしか表示されないため、ユーザは、自分のホームページにおいてストレスなくパーソナルステータスビデオを発表することができ、また、ソーシャル対象に対して迷惑をかけることもないため、情報投稿のプライバシーを高めることができる。相応的に、他人が投稿者のパーソナルステータスビデオを閲覧したい場合、投稿者のパーソナルホームページに自主的に閲覧する必要があるので、投稿者がビデオを投稿する際に、ソーシャル関係を過度に考慮する必要がなくなり、また、他人に迷惑をかける心配もないので、ビデオを投稿する圧力はより小さくなり、これによって、ユーザに対して、よりよいソーシャル体験を提供することができる。
【００８１】
本願の実施例では、ソーシャル対象が閲覧することができるようにパーソナルステータスビデオが提供される時間の長さは、時間の長さへの制限があってもよく、所定の時間が達した場合、投稿者のパーソナルステータスビデオがソーシャル対象に対して隠れてもよいし、これにより、ソーシャル対象は、投稿者のパーソナルステータスビデオをもう閲覧できなくなり、このようにして、パーソナルステータスビデオは、投稿者個人の空間にあり、ユーザは、あまりソーシャル関係を考慮する必要がなく、自分を思い切り表現し、自分を定義することができ、これによって、投稿者は、ビデオを撮影する際の生活と感情をパーソナルステータスビデオによって共有することができ、また、ビデオは所定の時間が経過した後にソーシャル対象に隠れているので、感情的に過激なビデオを投稿することで、今後に追加されるソーシャル対象に対して悪い印象を与えることを心配する必要がなく、さらに投稿者の心理的ストレスを減らして、情報投稿のプライバシーを向上させる。
【００８２】
図１５を参照して、本願の実施例は、同じ発明の概念に基づいて、ビデオ処理装置も提供し、このビデオ処理装置は、
ユーザがソーシャルプラットフォームのパーソナルホームページを介して入力した操作指示を監視する監視ユニット１５０１であって、前記パーソナルホームページが前記ユーザのパーソナル情報を表示するために使用されるものである監視ユニットと、
操作指示がパーソナルステータスビデオを撮影する撮影指示である場合、パーソナルステータスビデオを取得するビデオキャプチャーユニット１５０２と、
パーソナルステータスビデオをソーシャルプラットフォームのバックグラウンドサーバにアップロードして、パーソナルホームページのパーソナル情報表示領域にパーソナルステータスビデオの指示情報を表示するビデオ投稿ユニット１５０３と、
を備える。
【００８３】
本願の一実施例では、ビデオキャプチャーユニット１５０２は、具体的に、
ビデオキャプチャーコントロールを呼び出して、パーソナルステータスビデオをキャプチャーし、
ビデオキャプチャーコントロールによって撮影されたパーソナルステータスビデオを取得する。
【００８４】
本願の一実施例では、ビデオキャプチャーユニット１５０２は、具体的に、
ビデオキャプチャー方式選択インターフェースを表示し、
ビデオキャプチャー方式選択インターフェースを介して入力されたビデオキャプチャー方式確認指示を受信し、
ビデオキャプチャー方式確認指示に対応するビデオキャプチャーコントロールを呼び出して、パーソナルステータスビデオをキャプチャーする。
【００８５】
本願の一実施例では、ビデオキャプチャーコントロールには、
ローカルビデオ撮影コントロール、または、
ローカルビデオアップロードコントロール、または、
ローカルアルバムにおける画像をアップロードして、パーソナルステータスビデオを編集するコントロール、または、
ソーシャルプラットフォームから投稿されたビデオを取得するコントロール、が含まれる。
【００８６】
本願の一実施例では、前記装置は、ビデオ編集ユニット１５０４をさらに備え、このビデオ編集ユニット１５０４は、
パーソナルステータスビデオをソーシャルプラットフォームのバックグラウンドサーバにアップロードする前に、パーソナルステータスビデオ編集インターフェースを表示して、パーソナルステータスビデオ編集インターフェースを介して入力された編集操作指示に従って、ビデオ編集コントロールを呼び出して、パーソナルステータスビデオを編集する。
【００８７】
本願の一実施例では、ビデオ編集ユニット１５０４は、具体的に、
ビデオ編集コントロールを呼び出して、パーソナルステータスビデオに音楽を付加し、
ビデオ編集コントロールを呼び出して、パーソナルステータスビデオにテキストを付加し、
ビデオ編集コントロールを呼び出して、パーソナルステータスビデオに画像を付加し、
ビデオ編集コントロールを呼び出して、パーソナルステータスビデオに地理位置情報を付加する。
【００８８】
本願の一実施例では、
指示情報は、パーソナルステータスビデオのサムネイルまたはパーソナルステータスビデオの画面の一部であり、
撮影指示は、パーソナルホームページのパーソナル情報表示領域に表示される撮影アイコンにより入力されたものである。
【００８９】
本願の一実施例では、前記装置は、ビデオ再生ユニット１５０５をさらに備え、このビデオ再生ユニット１５０５は、
操作指示がパーソナルステータスビデオの再生指示である場合、バックグラウンドサーバにビデオ再生要求を送信し、
バックグラウンドサーバから返信されたパーソナルステータスビデオのビデオストリームデータに基づいて、ビデオ再生コントロールを呼び出して、パーソナルステータスビデオを再生する。
【００９０】
本願の一実施例では、ビデオ再生ユニット１５０５は、具体的に、
再生指示がミュート再生指示である場合、パーソナルステータスビデオをミュートで再生する。
【００９１】
本願の一実施例では、監視ユニット１５０１は、さらに、選択されたソーシャル対象を含むパーソナル情報表示領域のページを介して入力された第２操作指示を監視し、操作指示が選択されたソーシャル対象のパーソナルステータスビデオを閲覧するための閲覧指示である場合、ビデオ閲覧要求をバックグラウンドサーバに送信し、バックグラウンドサーバから返信されたビデオ閲覧応答に基づいて、選択されたソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在するかどうかを確認し、前記選択されたソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在すると確認した場合、ビデオ再生コントロールを呼び出して、選択されたソーシャル対象のパーソナルステータスビデオを再生し、前記選択されたソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在しないと確認した場合、選択されたソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在しないことを提示するための提示情報を出力する。
【００９２】
本願の一実施例では、監視ユニット１５０１は、さらに、バックグラウンドサーバから送信された、少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナルホームページにおいてパーソナルステータスビデオが更新されたことを指示するための指示メッセージを受信した場合、少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナル情報表示領域に、相応のソーシャル対象にはパーソナルステータスビデオが存在することを指示するためのビデオタグを表示する。
【００９３】
本願の一実施例では、前記装置は、更新ユニット１５０６をさらに備え、この更新ユニット１５０６は、
バックグラウンドサーバから送信された、少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナルステータスビデオの投稿時間の長さが所定の時間の長さ以上であることを指示するための指示メッセージが受信された場合、少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナル情報表示領域のビデオタグを更新し、投稿時間の長さが前記所定の時間の長さ以上であると、前記少なくとも１つのソーシャル対象のパーソナルステータスビデオが、前記ユーザに対して不可視となる。
【００９４】
この装置は、図２〜図１４に示す実施例における各デバイスまたは装置が実行可能な方法を実行できるので、この装置の各機能モジュールによって実現できる機能などについては、図２〜図１４に示す実施例の説明を参照して、ここで詳細に説明しない。ここで、ビデオ編集ユニット１５０４、ビデオ再生ユニット１５０５、および更新ユニット１５０６は、図１５にまとめて示されているが、知るべきものとして、それは、必ず選択される機能ユニットではないので、図１５に破線で示されている。
【００９５】
図１６を参照して、同じ技術の発想に基づいて、本願の実施例は、メモリ１６０１とプロセッサ１６０２とを備えることができるコンピュータデバイスも提供する。
【００９６】
前記メモリ１６０１は、プロセッサ１６０２によって実行されるコンピュータプログラムを記憶するためのものである。メモリ１６０１には、主に、オペレーティングシステム、少なくとも１つの機能に必要なアプリケーションなどを記憶することができる記憶プログラム領域と、コンピュータデバイスの使用に応じて作成されたデータなどを記憶することができる記憶データ領域とが含まれる。プロセッサ１６０２は、中央処理ユニット（ＣＰＵ：ｃｅｎｔｒａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｕｎｉｔ）、またはデジタル処理ユニットなどであってよい。本願の実施例では、上記のメモリ１６０１とプロセッサ１６０２との間の具体的な接続媒体が限定されない。本願の実施例は、図１６において、メモリ１６０１とプロセッサ１６０２との間でバス１６０３を介して接続されており、バス１６０３は、図１６において太線で表されており、他の構成要素間の接続方式は、概略的に説明されているだけで、限定されるものではない。前記バス１６０３は、アドレスバス、データバス、制御バスなどに分けられてもよい。図示を容易にするために、図１６では、１本の太い線だけで表されているが、１本のバスまたは１つのタイプのバスだけがあるという意味ではない。
【００９７】
メモリ１６０１は、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ：ｒａｎｄｏｍ−ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）のような揮発性メモリ（ｖｏｌａｔｉｌｅ  ｍｅｍｏｒｙ）であってもよく、メモリ１６０１は、リードオンリーメモリ、フラッシュメモリ（ｆｌａｓｈ  ｍｅｍｏｒｙ）、ハードディスク（ＨＤＤ：ｈａｒｄ  ｄｉｓｋ  ｄｒｉｖｅ）または固体ハードディスク（ＳＳＤ：ｓｏｌｉｄ−ｓｔａｔｅ  ｄｒｉｖｅ）のような不揮発性メモリ（ｎｏｎ−ｖｏｌａｔｉｌｅ  ｍｅｍｏｒｙ）であってもよいし、または。メモリ１６０１は、命令またはデータ構造の形態を有する所望のプログラムコードを付けまたは記憶し、また、コンピュータによってアクセスされることができる任意の他の媒体であってもよいし、ただし、これに限定されていない。メモリ１６０１は、上記のメモリの組み合わせであってもよい。
【００９８】
プロセッサ１６０２は、前記メモリ１６０１に記憶されているコンピュータプログラムを呼び出す際に、図２〜図１４に示す実施例におけるデバイスによって実行される方法を実行する。
【００９９】
いくつかの可能な実施例では、本願によって提供される方法の様々な態様は、プログラム製品の形式として実現されてもよく、そのプログラム製品には、プログラムコードが含まれ、前記プログラム製品がコンピュータデバイス上で動作する場合、前記プログラムコードは、前記コンピュータデバイスに本明細書に記載の、本願の様々な例示的な実施例に係る方法におけるステップを実行させ、例えば、前記コンピュータデバイスは、図２〜図１４に示す実施例におけるデバイスによって実行される方法を実行することができる。
【０１００】
前記プログラム製品は、１つまたは複数の読み取り可能な媒体の任意の組合せを採用することができる。読み取り可能な媒体は、読み取り可能な信号媒体または読み取り可能な記憶媒体であってよい。読み取り可能な記憶媒体は、例えば、電気、磁気、光、電磁、赤外線、または半導体のシステム、装置またはデバイス、あるいは任意以上の組み合わせであってもよいが、これらに限定されない。読み取り可能な記憶媒体のより具体的な例（網羅的ではないリスト）には、１つまたは複数の導線を有する電気的接続、携帯ディスク、ハードディスク、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）、消去可能なプログラマブル読み取り専用メモリ（ＥＰＲＯＭまたはフラッシュメモリ）、光ファイバ、ポータブルコンパクトディスク読み取り専用メモリ（ＣＤ−ＲＯＭ）、光記憶デバイス、磁気記憶デバイス、または上記の任意の適切な組み合わせが含まれる。
【０１０１】
本願の実施形態に係る方法のプログラム製品は、ポータブルコンパクトディスク読み取り専用メモリ（ＣＤ−ＲＯＭ）を採用してもよく、プログラムコードを含み、コンピューティングデバイス上で動作することができる。しかしながら、本願のプログラム製品はこれに限定されるものではなく、本明細書では、読み取り可能な記憶媒体は、プログラムを含むまたは記憶する任意の有形媒体であってもよく、このプログラムは、命令実行システム、装置またはデバイスによって使用されてもよく、またはそれらに関連して使用されてもよい。
【０１０２】
読み取り可能な信号媒体は、ベースバンド内で、または搬送波の一部として伝搬されるデータ信号を含み得、読み取り可能なプログラムコードがその中に搬送されている。このような伝播されるデータ信号は、複数の形態を採用することができるが、電磁信号、光信号、または上記の任意の適切な組み合わせを含むが、これらに限定されない。読み取り可能な信号媒体はまた、読み取り可能な記憶媒体以外の任意の読み取り可能な媒体であってもよく、この読み取り可能な媒体は、命令実行システム、装置またはデバイスによって使用され、またはそれらに関連して使用されるプログラムを送信、伝播または伝送することができる。
【０１０３】
読み取り可能な媒体に含まれるプログラムコードは、任意の適切な媒体で伝送されてもよく、無線、有線、光ケーブル、ＲＦなど、または上記の任意の適切な組み合わせを含むが、これらに限定されない。
【０１０４】
本願の動作を実行するためのプログラムコードは、１つまたは複数のプログラム設計言語の任意の組合せで作成されることができ、前記プログラム設計言語は、Ｊａｖａ、Ｃ＋＋などの、オブジェクト指向のプログラミング言語を含み、従来のプロセスプログラミング言語、例えば「Ｃ」言語または同様のプログラム設計言語も含む。プログラムコードは、完全にユーザのコンピューティングデバイス上で実行され、部分的にユーザデバイス上で実行され、独立したパッケージとして実行され、一部がユーザのコンピューティングデバイス上で実行され、一部がリモートコンピューティングデバイス上で実行され、または完全にリモートコンピューティングデバイスまたはサーバ上で実行されることができる。リモートコンピューティングデバイスに関連する場合、リモートコンピューティングデバイスは、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）またはワイドエリアネットワーク（ＷＡＮ）を含む任意の種類のネットワークを介して、ユーザのコンピューティングデバイスに接続することができ、または、外部コンピューティングデバイス（例えばインターネットサービスプロバイダを利用してインターネットを介して接続する）に接続することができる。
【０１０５】
なお、上記の詳細な説明では、装置のいくつかのユニットまたはサブユニットが言及されているが、このような区分は、単なる例示的なものであり、強制的なものではないことに留意されたい。実際には、本願の実施形態によれば、上記の２つ以上のユニットの特徴および機能は、１つのユニットにおいて具体化されてもよい。逆に、上記の１つのユニットの特徴および機能は、さらに複数のユニットに分割して具体化されてもよい。
【０１０６】
また、本願の実施例に係る方法の動作は、図面において特定の順序で説明されているが、これらの動作をこの特定の順序で実行しなければならないこと、またはすべての示された動作を実行しなければ、所望の結果を達成することができないこと、が要求または示唆されていない。追加的にまたは代替的に、いくつかのステップが省略され、複数のステップが１つのステップに統合して実行され、および／または１つのステップが複数のステップに分解して実行されてもよい。
【０１０７】
当業者は、本願の実施例が方法、システム、またはコンピュータプログラム製品として提供されてもよい、ということを理解されたい。したがって、本願は、完全なハードウェアの実施例、完全なソフトウェアの実施例、またはソフトウェアとハードウェアとを結合する実施例の形式を採用することができる。さらに、本願は、コンピュータ使用可能なプログラムコードを含む１つまたは複数のコンピュータ使用可能な記憶媒体（磁気ディスクメモリ、ＣＤ−ＲＯＭ、光学メモリなどを含むが、これらに限定されない）上で実施されるコンピュータプログラム製品の形式を採用することができる。
【０１０８】
本願は、本願の実施例に係る方法、デバイス（システム）、およびコンピュータプログラム製品のフローチャートおよび／またはブロック図を参照して説明される。フローチャートおよび／またはブロック図におけるそれぞれのフローおよび／またはブロック、ならびにフローチャートおよび／またはブロック図におけるフローおよび／またはブロックの組み合わせは、コンピュータプログラム命令によって実現され得る、ということが理解されるべきである。これらのコンピュータプログラム命令を、汎用コンピュータ、専用コンピュータ、埋め込みプロセッサ、または他のプログラマブルデータ処理装置のプロセッサに提供することで、マシンを生成することができ、これにより、コンピュータまたは他のプログラマブルデータ処理デバイスのプロセッサによって実行される命令は、フローチャートの１つのフローまたは複数のフローおよび／またはブロック図の１つまたは複数のブロックで指定された機能を実現するための装置を生成する。
【０１０９】
これらのコンピュータプログラム命令は、コンピュータまたは他のプログラム可能なデータ処理装置を特定の方法で動作するように導くことができるコンピュータ読み取り可能なメモリに記憶されてもよく、これにより、このコンピュータ読み取り可能なメモリに記憶されている命令は、命令装置を含む製造品を生成し、この命令装置は、フローチャートの１つのフローまたは複数のフローおよび／またはブロック図の１つまたは複数のブロックで指定された機能を実現する。
【０１１０】
これらのコンピュータプログラム命令は、コンピュータまたは他のプログラマブルデータ処理装置にロードされてもよく、これにより、コンピュータまたは他のプログラマブルデバイス上で一連の動作ステップを実行することで、コンピュータによって実現される処理を生成することができ、したがって、コンピュータまたは他のプログラマブルデバイス上で実行される命令は、フローチャートの１つまたは複数のフローおよび／またはブロック図の１つまたは複数のブロックで指定された機能を実現するためのステップを提供する。
【０１１１】
本願の例示的な実施例が説明されているが、当業者は、基本的創造性概念を知ると、これらの実施例に対して他の変更および修正を行うことができる。したがって、添付の特許請求の範囲は、例示的な実施例と、本願の範囲内に入るすべての変更および修正とを含むものとして解釈されることを意図している。
【０１１２】
明らかに、当業者は、本願の精神及び範囲から逸脱することなく、様々な変更および変形を行うことができる。このようにして、本願のこれらの変更および変形が、本願の特許請求の範囲およびその同等技術の範囲内に属する場合、本願もこれらの変更および変形を含めることも意図している。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２ａ】
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【図１２ｂ】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【国際調査報告】
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