(57)【要約】【課題】  碁石を線で囲まれた枡の中ではなく、必ず線の交点に置くように誘導する仕組みを付与した碁盤を含む囲碁用具を提供すること。【解決手段】  囲碁ゲームの盤面となる平面部の表面に、碁盤において直交する縦横の線を４本〜９本の中のいずれかの本数で左右幅を有する路によって形成すると共に、当該縦横の路の各交点に、そこを碁石に当るゲーム媒体を置くべき点並びに得点計数用のマークにできる目印を表示して碁盤とした。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
囲碁ゲームの盤面となる平面部の表面に、碁盤において直交する縦横の線を４本〜９本の中のいずれかの本数で左右幅を有する路によって形成すると共に、当該縦横の路の各交点に、そこを碁石に当るゲーム媒体を置くべき点並びに得点計数用のマークにできる目印を表示して碁盤としたことを特徴とする入門用囲碁用具。
【請求項２】
平面部の表面に形成される縦横の路は７本である請求項１に記載の入門用囲碁用具。
【請求項３】
ゲーム媒体には、路の交点に表示された目印に対して特定のストーリーや説話や関係を連想させる絵柄をシンボルとして表示した請求項２に記載の入門用囲碁用具。
【請求項４】
交点にはニンジンの絵柄を目印として表示し、碁石に相当するゲーム媒体には前記ニンジンを嗜好する馬の絵柄をシンボルとして表示した請求項３に記載の入門用囲碁用具。
【請求項５】
盤面の地色と当該盤面に形成した縦横の路の色には、明度差の大きい色を用いるか、又は、反対色を用いて彩色した請求項１又２に記載の入門用囲碁用具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、囲碁をまったく知らない者、例えば子供が対局用囲碁ゲームを行って囲碁を習得するのに有用な囲碁用具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から通常の１９路盤に比べて盤面に引かれた線の本数が少ない９路盤や７路盤などの初心者向け碁盤を用いて囲碁ゲームを行うことが知られている。
【０００３】
通常の碁盤は、板の上に、直交する縦横の線がそれぞれ１９本引かれた１９路盤に形成されており、対局では、二人の対局者が黒と白の碁石を碁盤の縦線と横線の交点に交互に置いて自分の碁石で盤面の領域を囲み、囲んだ領域の広さを競うゲームに用いられている。
【０００４】
しかし、囲碁を全く知らない者、例えば子供に囲碁そのものや囲碁のルールを覚えてもらうには、通常の１９路盤を使用するより、描かれた線の本数を少なく形成した９路盤や７路盤などの碁盤を用いて入門用の囲碁ゲームを行うことが適切であると言われている。
【０００５】
ところで、盤面に線が引かれたゲーム盤を用いる囲碁以外の様々なゲームは、引かれた線で囲まれた枡の中に、ゲーム媒体（碁石状の物体）を置く形式であり、囲碁ゲームのように引かれた線の交点の上にゲーム媒体（碁石）を置くようにはなっていないため、７路盤のように線の本数を少なくした初心者向けの碁盤を使用しても、囲碁を全く知らない子供は、線に囲まれた枡の中に碁石を置いてしまうことが多い。
【０００６】
また、囲碁ゲームでは自分の碁石で囲んだ領域の広さを知るのに、そこに置かれる碁石の数（又は交点の数）を数えているが、囲碁を全く知らない者は自分の碁石で囲んでいる領域の交点の数を数えることに慣れていないため、対局後の交点の計数に手間取ってしまい、囲碁ゲームの興趣を損なってしまうおそれがある。
【０００７】
しかし乍ら、囲碁の初心者や入門者用に適切といわれている盤面の線の本数が少ない９路盤や７路盤において、線で囲まれた枡の中に碁石を置くことがないように工夫した碁盤、或は、対局後の自分の得点を数えやすいように工夫した碁盤を含む囲碁用具は、入門者用や初心者用と目される囲碁用具に関する下記の先行技術文献にも見当らない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２０００−６１０２６号公報
【特許文献２】特開平１０−２０１９５２号公報
【特許文献３】特開平８−８４８０２号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００９】
そこで本考案では、碁石を線で囲まれた枡の中ではなく、必ず線の交点に置くように誘導する仕組みを付与するとともに、対局後に自分の得点の計数が容易にできるような工夫を施した碁盤を含む囲碁用具を提供することを、その課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決することを目的としてなされた本考案囲碁用具における基盤の構成は、囲碁ゲームの盤面となる平面部の表面に、碁盤の縦横の線を、４本〜９本の中のいずれかの本数で左右幅を有する路によって形成すると共に、当該縦横の路の各交点に、そこをゲーム媒体の碁石を置くべき点並びに得点計数用のマークにできる目印を表示したことを特徴とするものである。本考案碁盤において上記目印は、得点を計数するマークしても作用する。また、上記碁盤において、直交する縦横の路の数は好ましくは７路がよい。
【００１１】
本考案では、上記目印を一例としてニンジン等の食品の絵柄で表示すると共に、碁石に見立てる碁石状ゲーム媒体に、前記ニンジン等を嗜好する馬などの動物をシンボルとして表示し、入門者、或は、初心者に好適な囲碁用具とすることができる。本考案では、縦横の路の交点に表示する絵柄と碁石状のゲーム媒体に表示する絵柄とを、上記例の食物や動物以外の絵柄であって、表示した絵柄同士の意味において具体的ストーリーや説話を連想させたり、関連付けることができる形象の絵柄とすることができる。
【００１２】
本考案において、上記盤面の路の交点に目印として表示する絵柄は、上記例のニンジン等の食品に限られるものではなく、碁石として用いるゲーム媒体にシンボルとして表示する絵柄も馬などの動物に限られるものではないこと、勿論である。
【００１３】
本考案において左右幅のある路が直交して縦横に形成される盤面は、木製，プラスチック製などの硬質な平板状部材で形成してもよく、また、紙やプラスチックシート等のような柔軟な平板状部材で形成してもよい。この場合において、平板状部材の表面と裏面は、異なる本数の路、例えば７路と９路などを表示した路盤としてもよい。
【００１４】
さらに本考案では、盤面の地色と、その上に直交して縦横に表示される左右幅を有する路の色を、例えば、盤面の地色は低明度の色彩、具体的には深緑色とする一方、路の色は前記地色に対して高明度の彩色、具体的にはアイボリー色として、表示された縦横の路や路の各交点に表示された目印を視覚的に際立たせることができる。この意味で、盤面の地色と縦横の路の色は、反対色で着彩してもよい。
【００１５】
ここで、白黒の碁石に見立てるゲーム媒体は、一例として赤系と黄系の色で彩色した円板状ピースに、馬の絵柄等をシンボルとして表示している。こうすると、前記各交点に目印として表示されたニンジンのイラスト（表示）が、シンボルが表示されたゲーム媒体を置く位置であることを、ゲーム媒体に表示された馬の絵柄で連関付けることができる。
【００１６】
また、囲碁ゲーム（対局）が終った後、自分の碁石（ゲーム媒体）で囲んだ領域を交点の数で計数するとき、交点に描かれている目印の数を数えればよいので、計数し易い。
【考案の効果】
【００１７】
本考案による碁盤では、囲碁ゲームの盤面となる平面部の表面に、碁盤における縦横の線を、４本〜９本という少ない本数でしかも左右幅を有する路によって形成したから、路の交点に置いた碁石と碁石のつながりが、線だけの通常基盤より視覚的に認識しやすいため、自分の目指す領域を視覚的に把握しやすい。また、前記縦横の路の各交点にはニンジン等の絵柄による目印を付けて、その目印がゲーム媒体の碁石を置くべき点であることを示すと共にその目印は、ゲーム後（対局後）に自分の得点を計数するマークとしても機能するから、囲碁を全く知らない者、例えば子供であっても、碁石であるゲーム媒体を置く位置を、線に囲まれた枡の中にする者はなく、また得点の計数もすばやく出来るので、より早く囲碁を習得することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本考案により形成した７路盤の一例の平面図。
【図２】図１の７路盤にゲーム媒体（碁石）を置いた状態で例示した平面図。
【考案を実施するための形態】
【００１９】
次に、本考案の実施の形態例について、図を参照して説明する。
図２に例示したように、本考案囲碁用具の一例が形成されている。すなわち、１は本考案による７路盤（７路の碁盤）、２ａと２ｂは黒白２種の碁石に見立てた２種類のゲーム媒体、つまりこの７路盤用の碁石である。
【００２０】
本考案による７路盤１は、図１に示すように、碁盤面が形成される平らな部材による平坦な盤面１ａと、該盤面１ａの表面に直交して縦横に引かれたそれぞれ７本の幅を有する路１ｂ，１ｃと、縦横の各路１ｂと１ｃの各交点に表示した、ここではニンジンの絵柄による目印１ｄを備えて形成されている。
【００２１】
上記の盤面１ａを形成する部材は、紙，織布，不織布，合成樹脂製シートなどの柔軟な平面部材、或は、木製，プラスチック製，金属製などの硬質な平面部材のいずれであってもよい。硬質平面部材の場合、２つ折りなどの折畳み式とすることは任意である。
【００２２】
２ａと２ｂは、黒石の碁石に当る２種のゲーム媒体で、ここでは、厚紙やプラスチック材などにより円板状に形成された本体に、異なる色、例えば赤系と黄系の彩色をそれぞれに施すと共に、前記盤面１ａの縦横の各路１ｂ，１ｃの各交点に表示されたニンジンの絵柄による目印１ｄに関連付けて馬の絵柄によるシンボル３ａと３ｂをそれぞれ前記本体の表面に付けて形成されている。
【００２３】
以上のように形成された本考案囲碁用具の７路盤１は、縦横の路１ｂ，１ｃを幅を持たせて形成したから、ゲーム媒体２ａ，２ｂ、すなわち路の交点に置かれる碁石と碁石のつながりを、通常の基盤より視覚的に把握しやすく、この点がゲーム媒体（碁石）２ａ，２ｂを置く位置として表示した目印１ｄの作用と相俟って、囲碁を全く知らない者、例えば子供らが通常の１９路盤を用いた対局用囲碁と同様のルールによって、囲碁を習得するための囲碁ゲーム（対局）を楽しむことができる。また、ゲーム（対局）が終れば、自分が獲得した領域が相手より大きいか小さいかをニンジンの目印１ｄを数えて得点計算することにより容易に知ることができる。
特に、本考案による７路盤は、盤面の縦横の線を幅広な路として表わし、その路の交点に目印を表示したから、初心者であっても碁石（ゲーム媒体）を置く位置を路で囲まれた枡の中と間違えることがなく、また、ゲーム終了後は前記目印が得点計算をする際の計数マークとして利用できるから便利である。
【００２４】
本考案は以上の通りであるから、囲碁を全く知らない者、例えば子供らが囲碁を習得するための入門用囲碁用具としてきわめて有用である。
【符号の説明】
【００２５】
１          ７路盤
１ａ        盤面
１ｂ，１ｃ  盤面１ａに形成した縦横の路
１ｄ        目印
２ａ，２ｂ  碁石に当るゲーム媒体
３ａ，３ｂ  ゲーム媒体２ａ，２ｂに表示したシンボル
【図１】
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【図２】
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