(57)【要約】  電磁誘導充電デバイスは、電源を有するモバイルデバイスに通信可能に連結されているゲームコントローラの形態をとることができ、収縮した構成と伸長した構成とを有する。ゲームコントローラは、一つ以上のゲームコントローラ入力部を有する第1のコントロール部と、一つ以上のゲームコントローラ入力部を有する第2のコントロール部と、第1のコントロール部及び第2のコントロール部に連結可能な充電ユニットと、を含み得る。充電ユニットは、モバイルデバイスを受け入れるようなサイズ及び形状である領域と、電磁誘導充電装置と、を有することができ、電磁誘導充電装置は、モバイルデバイスがこの領域内に受け入れられているときに、モバイルデバイスの電源を電磁誘導により選択的に充電するように動作可能であり得る。【選択図】図１
2021527384.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電源を有するモバイルデバイスに通信可能に連結されているゲームコントローラであって、前記ゲームコントローラは収縮した構成と伸長した構成とを有し、
一つ以上のゲームコントローラ入力部を有する第1のコントロール部と、
一つ以上のゲームコントローラ入力部を有する第2のコントロール部と、
前記第1のコントロール部及び前記第2のコントロール部に連結可能な充電ユニットであって、
前記モバイルデバイスを受け入れるようなサイズ及び形状である領域、並びに
電磁誘導充電装置であって、前記モバイルデバイスが前記領域内に受け入れられると、前記モバイルデバイスの前記電源を電磁誘導により選択的に充電するように動作可能な、電磁誘導充電装置、
を有する、充電ユニットと、
を備える、ゲームコントローラ。
【請求項２】
前記充電ユニットは、
下側コンパートメントと、
内部空洞を画定するように前記下側コンパートメントに連結可能な上側コンパートメントと、を含み、
前記内部空洞は前記充電ユニットの構成要素を収容するようなサイズ及び形状である、請求項1に記載のゲームコントローラ。
【請求項３】
前記充電ユニットは一次巻線と充電バッテリとを含み、
前記充電バッテリは、前記モバイルデバイスの前記電源を電磁誘導により充電するための電力を供給するように動作可能である、請求項1に記載のゲームコントローラ。
【請求項４】
前記第1のコントロール部は、前記ゲームコントローラが前記収縮した構成と前記伸長した構成の間で移動するときに、前記充電ユニットに対して前記ゲームコントローラの中央軸線から離れる第1の方向に摺動して移動可能である、請求項1に記載のゲームコントローラ。
【請求項５】
前記第2のコントロール部は、前記ゲームコントローラが前記収縮した構成と前記伸長した構成の間で移動するときに、前記充電ユニットに対して前記ゲームコントローラの前記中央軸線から離れる第2の方向に摺動して移動可能であり、
前記第2の方向は、前記第1の方向の反対である、請求項4に記載のゲームコントローラ。
【請求項６】
前記第1のコントロール部及び前記第2のコントロール部の各々は、前記ゲームコントローラが前記収縮した構成と前記伸長した構成の間で切り替わるときに、前記充電ユニットに対して摺動して移動可能であり、
前記伸長した構成にある前記ゲームコントローラは、前記モバイルデバイスを前記領域内に第1の向きで受け入れるようなサイズ及び形状であり、
前記収縮した構成にある前記ゲームコントローラは、前記モバイルデバイスを前記領域内に前記第1の向きとは異なる第2の向きで受け入れるようなサイズ及び形状である、請求項1に記載のゲームコントローラ。
【請求項７】
前記充電ユニットは、前記第1のコントロール部に摺動可能に連結するようなサイズ及び形状である第1のレールと、前記第2のコントロール部に摺動可能に連結するようなサイズ及び形状である第2のレールと、を含む、請求項1に記載のゲームコントローラ。
【請求項８】
前記第1のレールは第1の突出部を含み、
前記第2のレールは第2の突出部を含み、
前記第1のコントロール部は、前記第1のレールの前記第1の突出部を摺動式に受け入れるようなサイズ及び形状である、第1のチャネルを含み、
前記第2のコントロール部は、前記第2のレールの前記第2の突出部を摺動式に受け入れるようなサイズ及び形状である、第2のチャネルを含む、
請求項7に記載のゲームコントローラ。
【請求項９】
前記第1のコントロール部は、前記充電ユニットに対して入れ子式に摺動可能に並進する第1の受け入れ組立体を含み、
前記第2のコントロール部は、前記充電ユニットに対して入れ子式に摺動可能に並進する第2の受け入れ組立体を含む、請求項1に記載のゲームコントローラ。
【請求項１０】
前記第1の受け入れ組立体及び前記第2の受け入れ組立体は各々、
ブラケットと、
グリップ部材と、
チャネル部材であって、前記充電ユニットのレールを受け入れるようなサイズ及び形状である空洞を有する、チャネル部材と、
を含む、請求項9に記載のゲームコントローラ。
【請求項１１】
スタンド組立体を更に備え、
前記スタンド組立体は、第1の保持ブラケットと、第2の保持ブラケットと、を含み、
前記第1の保持ブラケット及び前記第2の保持ブラケットは、前記モバイルデバイスを固定する保持領域を画定するようなサイズ及び形状である、請求項1に記載のゲームコントローラ。
【請求項１２】
前記スタンド組立体は、前記第1のコントロール部及び前記第2のコントロール部にヒンジ式に連結されている、請求項11に記載のゲームコントローラ。
【請求項１３】
前記第2の保持ブラケットは前記第2の保持ブラケットに対して調節可能に移動可能である、請求項11に記載のゲームコントローラ。
【請求項１４】
ゲームコントローラに連結可能な充電ユニットであって、
前記充電ユニットは、前記ゲームコントローラに連結されているモバイルデバイスのバッテリを選択的に充電するように動作可能であり、
前記充電ユニットは、
ハウジングコンパートメントと、
前記ハウジングコンパートメントから外向きに延在する第1のレールであって、前記ゲームコントローラに連結するようなサイズ及び形状である、第1のレールと、
前記ハウジングコンパートメントから外向きに延在する第2のレールであって、前記ゲームコントローラに連結するようなサイズ及び形状である、第2のレールと、
前記ハウジングコンパートメント内に受け入れられている電磁誘導充電装置であって、前記モバイルデバイスが前記電磁誘導充電装置に近接して配置されるとき、前記モバイルデバイスの前記バッテリを電磁誘導により選択的に充電するように動作可能な、電磁誘導充電装置と、
を備える、充電ユニット。
【請求項１５】
前記電磁誘導充電装置は、前記モバイルデバイス内に配設されている二次充電インターフェースと電磁誘導により通信する第1の充電インターフェースを含む、請求項14に記載の充電ユニット。
【請求項１６】
前記第1の充電インターフェースは一次充電コイルを備え、前記二次充電インターフェースは二次充電コイルを備える、請求項15に記載の充電ユニット。
【請求項１７】
前記電磁誘導充電装置は、前記モバイルデバイスの前記バッテリを電磁誘導により選択的に充電するための電力を供給するように動作可能である電源を含む、請求項14に記載の充電ユニット。
【請求項１８】
前記電源は充電バッテリ又は外部電源の少なくとも一方を含む、請求項17に記載の充電ユニット。
【請求項１９】
前記充電ユニットはカバーガードを含み、前記カバーガードは前記モバイルデバイスを固定するようなサイズ及び形状である、請求項14に記載の充電ユニット。
【請求項２０】
前記第1のレールは第1の突出部を含み、
前記第2のレールは第2の突出部を含み、
前記ゲームコントローラは、前記第1のレールの前記第1の突出部を摺動式に受け入れるようなサイズ及び形状である、第1のチャネルを含み、
前記ゲームコントローラは、前記第2のレールの前記第2の突出部を摺動式に受け入れるようなサイズ及び形状である、第2のチャネルを含む、
請求項14に記載の充電ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
［関連出願の相互参照］
本願は、その全体が参照によって本明細書に組み込まれる、2018年6月11日に出願された米国仮出願第62/683,593号の、米国特許法第119条(e)項の下での利益を主張する。
【０００２】
［背景］
＜技術分野＞
本開示は電磁誘導充電デバイスに、より詳細には、ゲームコントローラに配設された電磁誘導充電デバイスに向けられたものである。
【０００３】
＜先行技術＞
ビデオゲームをプレイするのにモバイルデバイスが広く使用されている。いくつかのビデオゲームメーカーが、スマートフォン、タブレット等のモバイルデバイスでプレイするのに特に適した市販のゲームを製作している。しかしながら、そのようなゲームを期待通りプレイするのに、タッチスクリーン又はモバイルデバイスのキーの使用は適していない場合があり、課題を呈する場合がある。したがって、モバイルデバイスでビデオゲームをプレイするために、ビデオゲームコントローラが使用される場合がある。ビデオゲームコントローラは、ワイヤレス接続又は有線接続を介してモバイルデバイスに接続することができる。
【０００４】
モバイルデバイスでビデオゲームをプレイするとき、モバイルデバイスに電力供給するバッテリに大きな負担がかかる。モバイルデバイスがゲームコントローラに接続されると、バッテリの負担は更に大きくなる。したがって、バッテリの充電レベルを回復、補充、又はそれ以外で改善するデバイス、システム、及び方法を提供することが望ましい。
【０００５】
［簡単なサマリー］
本明細書に記載する様々な実施形態及び/又は実装形態は、ユーザが自身のモバイルデバイスを固定し、モバイルデバイスのバッテリの充電レベルを回復、補充、又はそれ以外で改善しながらビデオゲームをプレイできる、電磁誘導充電デバイスを提供する。例えば、電源を有するモバイルデバイスに通信可能に連結されているゲームコントローラであって、収縮した構成と伸長した構成とを有するゲームコントローラの形態の、電磁誘導充電デバイスの一つの非限定的な例示の実施形態は、一つ以上のゲームコントローラ入力部を有する第1のコントロール部と、一つ以上のゲームコントローラ入力部を有する第2のコントロール部と、第1のコントロール部及び第2のコントロール部に連結可能な充電ユニットと、を含むものと要約できる。充電ユニットは、モバイルデバイスを受け入れるようなサイズ及び形状である領域と、電磁誘導充電装置と、を有することができ、電磁誘導充電装置は、モバイルデバイスがこの領域内に受け入れられているときに、モバイルデバイスの電源を電磁誘導により選択的に充電するように動作可能である。
【０００６】
別の例である非限定的な例示の実施形態では、ゲームコントローラに連結可能であり、ゲームコントローラに連結されたモバイルデバイスのバッテリを選択的に充電するように動作可能である充電ユニットは、ハウジングコンパートメントと、ハウジングコンパートメントから外向きに延在する第1のレールであって、ゲームコントローラに連結するようなサイズ及び形状である、第1のレールと、ハウジングコンパートメントから外向きに延在する第2のレールであって、ゲームコントローラに連結するようなサイズ及び形状である、第2のレールと、ハウジングコンパートメント内に受け入れられる電磁誘導充電装置と、を含むものと要約できる。電磁誘導充電装置は、モバイルデバイスが電磁誘導充電装置に近接して配置されるとき、モバイルデバイスのバッテリを電磁誘導により選択的に充電するように動作可能であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】一つの例示の非限定的な実施形態に係る、ゲームコントローラの形態の電磁誘導充電デバイスの等角図であり、ゲームコントローラは収縮した構成で示されている。
【図２】図1のゲームコントローラの高レベル分解図である。
【図３Ａ】図1のゲームコントローラの第1のコントロール部の分解図である。
【図３Ｂ】図1のゲームコントローラの第1のコントロール部の斜視等角図である。
【図３Ｃ】記載及び説明を明確にするために下側ハウジングが取り外されている、図1のゲームコントローラの第1のコントロール部の部分背面図である。
【図３Ｄ】記載及び説明を明確にするために下側ハウジングが取り外されている、図1のゲームコントローラの第1のコントロール部の部分斜視等角図である。
【図４Ａ】図1のゲームコントローラの第2のコントロール部の分解図である。
【図４Ｂ】図1のゲームコントローラの第2のコントロール部の斜視等角図である。
【図４Ｃ】記載及び説明を明確にするために下側ハウジングが取り外されている、図1のゲームコントローラの第2のコントロール部の部分背面図である。
【図４Ｄ】記載及び説明を明確にするために下側ハウジングが取り外されている、図1のゲームコントローラの第2のコントロール部の部分斜視等角図である。
【図５Ａ】図1のゲームコントローラのスタンド組立体の等角図である。
【図５Ｂ】図1のゲームコントローラのスタンド組立体の分解図である。
【図５Ｃ】図1のゲームコントローラのスタンド組立体の線5C-5Cに沿って取られた断面図である。
【図５Ｄ】記載及び説明を明確にするために、特定の構成要素（例えば外側カバープレート）が取り外されている、図1のゲームコントローラのスタンド組立体の部分斜視等角図である。
【図６】図1のゲームコントローラの充電ユニットの斜視等角図である。
【図７】図1のゲームコントローラの充電ユニットの分解図である。
【図８】記載及び説明を明確にするために、特定の構成要素（例えば上側構成要素）が取り外されている、図1のゲームコントローラの充電ユニットの部分等角図である。
【図９】図1のゲームコントローラの斜視等角図であり、伸長した構成のゲームコントローラを示す。
【図１０】図1のゲームコントローラの別の斜視等角図であり、ゲームコントローラは伸長した構成で示されている。
【図１１】図1のゲームコントローラの等角図であり、ゲームコントローラは収縮した構成で示されている。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下の説明では、開示される様々な実装形態の完全な理解を提供するために、特定の具体的な詳細が明記されている。しかしながら、これらの具体的な詳細のうちの一つ以上が無くても、又は、他の方法、構成要素、材料、等によって、実装形態を実施できることを、当業者は認識するであろう。また場合によっては、ビデオゲームコンソール、コントローラ、モバイルデバイス、並びに通信のシステム及び構造及びネットワークに関連する、周知の構造については、実装形態の説明を不必要に曖昧にするのを回避するために、詳細には記載していない。
【０００９】
文脈がそれ以外を要求していない限りは、以下の明細書及び特許請求の範囲の全体を通して、単語「を備える」及びその変形、例えば「を備える(comprises)」及び「を備える(comprising)」は、オープンの包括的な意味で、すなわち「を含むがそれらに限定されない」として解釈されるべきである。
【００１０】
本明細書の全体に見られる「一実施形態」又は「実施形態」への言及は、その実施形態と関連させて記載される特定の特徴、構造、又は特性が、少なくとも一つの実施形態に含まれることを意味する。したがって、「一実施形態において」又は「実施形態において」という句が本明細書の全体にわたって様々な場所で登場するが、これは必ずしも全て同じ実施形態を指すわけではない。
【００１１】
第1の、第2の、及び第3のなどの序数詞の使用は、等級付けされた順序の意味を必ずしも示唆しておらず、動作又は構造の複数の例の間の区別を行うに過ぎない場合がある。
【００１２】
本明細書において提供する見出し及び要約書は便宜上のものに過ぎず、実装形態の範囲又は意味を解釈するものではない。
【００１３】
図1〜図11は、一つの例示の非限定的な実施形態に係るゲームコントローラ11の形態の電磁誘導充電デバイス10を示すが、ゲームコントローラではない他の形態の電磁誘導充電デバイスが、開示される主題の範囲内にある。例えば、いくつかの実施形態では、電磁誘導充電デバイス10は、ビデオゲームコンソール等の形態をとり得る。ゲームコントローラ11は概して、モバイルデバイス5を取り外しできるように連結可能に受け入れるようなサイズ、形状であり、またそのように動作可能である。ゲームコントローラ11は、第1のコントロール部12と、第2のコントロール部13と、充電ユニット14と、スタンド組立体15と、を含む。第1のコントロール部12は概して、第2のコントロール部13の鏡像である。第1のコントロール部12は、上側ハウジング16aと、上側ハウジング16aに連結されている下側ハウジング17aと、を含む。例えば、下側ハウジング17aは、上側ハウジング16a内に配設されている一つ以上の受け入れ突出部19aに連結するようなサイズ及び形状である、一つ以上の柱体18aを含む。上側ハウジング16a及び下側ハウジング17aは、一つに連結されると、第1のコントロール部12の様々な構成要素を受け入れるようなサイズ及び形状である、第1のハウジング空洞20aを提供する。
【００１４】
第1のコントロール部12は、電気回路21a（例えば一つ以上のプリント回路基板(PCB)22a、一つ以上のスイッチ、一つ以上のダイオード、等に装着される）を含み、これらは、第2のコントロール部13の同様の回路と協働して制御機能を有効にする、ゲームコントローラ11のシステム23aを形成する。特に、コントロール機能の有効化は概して、モバイルデバイス5でプレイ中のビデオゲームのオンスクリーン機能（例えばナビゲーション、ジャンプ、スプリント(sprint)、画面の切り替え、等）を制御するように動作可能である。第1のコントロール部12は、一つ以上のゲームコントローラ入力部24a（例えばジョイスティック25a、コントロールボタン26a、トリガ27a、電力ボタン28a、プログラムボタン、等）を含む。図1〜図3D及び図9〜図11ではいくつかのゲームコントローラ入力部24aが説明されているが、いくつかの実施形態では、当技術分野で知られている一つ以上の更なるゲームコントローラ入力部24aを第1のコントロール部12に組み込む、又は図1〜図3D及び図9〜図11で説明されているものから割愛することができる。
【００１５】
電気回路21aは、ゲームコントローラ11とモバイルデバイス5の通信を容易にするための、一つ以上の通信モジュール(例えば、Bluetooth、WI-FI、IEEE802.11準拠プロトコル)を含む。例えば、一つ以上の通信チャネルは例えば通信ネットワークを含んでもよく、これは、有線接続、Wi-Fiネットワーク、WiMAX、Zigbee、Z-Wave、Bluetooth、Bluetooth Low Energy、近距離無線通信、又はゲームコントローラ11及びモバイルデバイス5の間に一方向性若しくは二方向性通信を提供できる任意の他のタイプの接続であり得る。
【００１６】
上記したように、第2のコントロール部13は、第1のコントロール部12と概ね類似している。第2のコントロール部13は、上側ハウジング16bと、上側ハウジング16bに連結されている下側ハウジング17bと、を含む。例えば、下側ハウジング17bは、上側ハウジング16b内に配設されている一つ以上の受け入れ突出部19bに連結するようなサイズ及び形状である、一つ以上の柱体18bを含む。上側ハウジング16b及び下側ハウジング17bは、一つに連結されると、第2のコントロール部13の様々な構成要素を受け入れるようなサイズ及び形状である、第2のハウジング空洞20bを提供する。第2のコントロール部13は、電気回路21b（例えば一つ以上のプリント回路基板(PCB)22b、一つ以上のスイッチ、一つ以上のダイオード、等に装着される）を含み、これらは、第1のコントロール部12の同様の回路と協働して制御機能を有効にする、ゲームコントローラ11のシステム23bを形成する。特に、コントロール機能の有効化は概して、モバイルデバイス5でプレイ中のビデオゲームのオンスクリーン機能（例えばナビゲーション、ジャンプ、スプリント、画面の切り替え、等）を制御するように動作可能である。第2のコントロール部13は、一つ以上のゲームコントローラ入力部24b（例えばジョイスティック25b、トリガ27b、方向キーパッド29b、バッテリ制御ボタン30b、等）を含む。図1〜図4D及び図9〜図11ではいくつかのゲームコントローラ入力部24bが説明されているが、いくつかの実施形態では、当技術分野で知られている一つ以上の更なるゲームコントローラ入力部24bを第2のコントロール部13に組み込む、又は図1〜図4D及び図9〜図11で説明されているものから割愛することができる。
【００１７】
電気回路21bは、第1のコントロール部12の電気回路21aに加えて又はその代わりに、ゲームコントローラ11とモバイルデバイス5の通信を容易にするための、一つ以上の通信モジュール(例えば、Bluetooth、WI-FI、IEEE802.11準拠プロトコル)を含み得る。例えば、一つ以上の通信チャネルは例えば、通信ネットワークを含んでもよく、これは、有線接続、Wi-Fiネットワーク、WiMAX、Zigbee、Z-Wave、Bluetooth、Bluetooth Low Energy、近距離無線通信、又はゲームコントローラ11及びモバイルデバイス5の間に一方向性若しくは二方向性通信を提供できる任意の他のタイプの接続であり得る。
【００１８】
第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13は概して、ゲームコントローラ11の中央軸線4に対して摺動して移動可能となるように動作可能である。以下でより詳細に示すように、第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13は、モバイルデバイス5を充電ユニット14の中に、表面に、又は周囲に受け入れることができるように、摺動して並進し得る。特に、第1のコントロール部12は、充電ユニット14に対して入れ子式に摺動して並進する、受け入れ組立体32aを含む。受け入れ組立体32aは、第1のブラケット33aと、第1のグリップ部材34aと、第1のチャネル部材35aと、を含む。第1のブラケット33aは、略C形状の構造形状及びプロファイルを有する。第1のブラケット33aは、上側ハウジング16aに連結するようなサイズ及び形状である。特に、上側ハウジング16aは、第1のブラケット33aを受け入れるようなサイズ及び形状である、第1の凹部領域36aを有する。第1のブラケット33aの内面37aは、第1のグリップ部材34aを連結可能に受け入れるようなサイズ及び形状である、第1のグリップ空洞38aを含む。第1のグリップ部材34aは、略C形状の構造形状プロファイルを有し、モバイルデバイス5を受け入れるようなサイズ及び形状である。いくつかの実施形態では、第1のグリップ部材34aは、ゴム、プラスチック、又は他の材料を含む。第1のグリップ部材34aは、軸方向に離間された複数の第1のグリップ凹部39aを含む。第1のグリップ凹部39aは概して、その中に受け入れられるモバイルデバイス5に対する把持能力を提供する。
【００１９】
第1のチャネル部材35aは、弓形の端部を有する略矩形の形状及びプロファイルを有しており、中空であって第1の内部空洞40aを画定している。第1のチャネル部材35aの上面41a及び下面42aは、対応する第1の突出部43a、44aを含む。第1の突出部43aは、上側ハウジング16a内に配設されている上側チャネル凹部45a内に受け入れられるようなサイズ及び形状である。第1の突出部44aは、下側ハウジング17a内に配設されている下側チャネル凹部46a内に受け入れられるようなサイズ及び形状である。各第1の突出部43aは、第1のチャネル部材35aの長手方向の長さに延在する上側チャネル47aを含む。同様に、各第1の突出部44aは、第1のチャネル部材35aの長手方向の長さに延在する下側チャネル48aを含む。各第1の突出部44aは、その中に延在する第1のスロット開口49aを含む。二つの第1の突出部44aの一方は、二つの第1の突出部44aの一方の第1の側部フランジ51aから長手方向に延在する、第1のロック歯50aを含む。第1のロック歯50aは、第1のコントロール部12の第1のロック部材52aに調節可能に連結するようなサイズ及び形状である。
【００２０】
第1のロック部材52aは、第1の連結プレート53aと、第1の解放ブラケット54aと、第1のロックブラケット55aと、を含む。第1の連結プレート53aは、チャネル部材35aに固定的に連結されており、第1のロック歯50aの近くに又はこれに近接して配置される。第1の連結プレート53aは、第1の解放ブラケット54aの一部を摺動式に受け入れるようなサイズ及び形状である第1のブラケット空洞56aを含む。特に、第1の解放ブラケット54aは、第1のブラケット空洞56aの中を摺動して移動するようなサイズ及び形状である、第1の下側突出部63aを含む。第1の解放ブラケット54aの上面は、そこから外向きに突出する第1の解放ボタン57aを含む。第1の解放ボタン57aは、下側ハウジング17aに配設されている第1の解放空洞58aから外に突出するようなサイズ及び形状である。特に、第1の解放ボタン57aは、第1の解放空洞58aの中を、ロック位置と解放位置の間で摺動して移動する。
【００２１】
第1のロックブラケット55aは、第1の連結プレート53aに連結されている。第1のロックブラケット55aは、第1のロック空洞59aと第1の歯60aとを含む。第1のロック空洞59aは、第1の解放ブラケット54aを摺動式に受け入れるようなサイズ及び形状である。特に、第1の解放ブラケット54aは、第1のロック空洞59a内へと摺動すると第1のコントロール部12をロックし、第1のロック空洞59aから外へと摺動すると第1のコントロール部12をロック解除及び/又は解放する。第1の解放ブラケット54aが第1のロック空洞59aから外へと移動又は摺動するとき、第1の解放ブラケット54aは、第1の連結プレート53aの表面に係合又は当接するまで、第1のブラケット空洞56aを通って又はその中で移動する。上記したように、第1のロックブラケット55aが外へと移動又は摺動するとき、このことにより、第1のコントロール部12が解放位置又はロック解除位置へと移動する。第1のロックブラケット55aが第1のロック空洞59a内へと移動又は摺動することにより、第1のコントロール部12がロックされた位置へと移動する。
【００２２】
第1の歯60aは、第1のロック歯50aに連結するようなサイズ及び形状である。この結果、第1のコントロール部12が所望の長手位置まで摺動して移動されると、第1の歯60aは第1のロック歯50aに連結して第1のコントロール部12をロックする。第1のコントロール部12を摺動式に移動させるために、上記したように、第1の解放ボタン57aを移動させることによって、第1のコントロール部12をロック解除/解放位置まで移動させることができる。第1の解放ブラケット54aが第1のロック空洞59aから外に移動すると、ユーザは第1のコントロール部12を、ゲームコントローラ11の中央軸線4から離れるように摺動式に移動させることができる。第1の解放ブラケット54aが第1のロック空洞59aから外に移動するとき、第1の歯60aが第1のロック歯50aから連結解除されるので、第1のロックブラケット55aは変形可能に移動することができる。第1のコントロール部12が所望の位置又は場所まで移動されるとき、第1の歯60aは第1のロック歯50aに連結し、第1の解放ボタン57aはロックされた位置まで移動することができ、この結果、第1のロックブラケット55aが第1のロック空洞59a内へと移動され、このことにより、第1のロックブラケット55aの変形可能な移動が防止される。
【００２３】
上記したように、第2のコントロール部13は、第1のコントロール部12と概ね類似している。特に、第2のコントロール部13は、充電ユニット14に対して入れ子式に摺動して並進する、受け入れ組立体32bを含む。受け入れ組立体32bは、第2のブラケット33bと、第2のグリップ部材34bと、第2のチャネル部材35bと、を含む。第2のブラケット33bは、略C形状の構造形状及びプロファイルを有する。第2のブラケット33bは、上側ハウジング16bに連結するようなサイズ及び形状である。特に、上側ハウジング16bは、第2のブラケット33bを受け入れるようなサイズ及び形状である、第2の凹部領域36bを有する。第2のブラケット33bの内面37bは、第2のグリップ部材34bを連結可能に受け入れるようなサイズ及び形状である、第2のグリップ空洞38bを含む。第2のグリップ部材34bは、略C形状の構造形状プロファイルを有し、モバイルデバイス5を受け入れるようなサイズ及び形状である。いくつかの実施形態では、第2のグリップ部材34bは、ゴム、プラスチック、又は他の材料を含む。第2のグリップ部材34bは、軸方向に離間された複数の第2のグリップ凹部39bを含む。第2のグリップ凹部39bは概して、その中に受け入れられるモバイルデバイス5に対する把持能力を提供する。
【００２４】
第2のチャネル部材35bは、弓形の端部を有する略矩形の形状及びプロファイルを有しており、中空であって第2の内部空洞40bを画定している。第2のチャネル部材35bの上面41b及び下面42bは、対応する第2の突出部43b、44bを含む。第2の突出部43bは、上側ハウジング16b内に配設されている上側チャネル凹部45b内に受け入れられるようなサイズ及び形状である。第2の突出部44bは、下側ハウジング17b内に配設されている下側チャネル凹部46b内に受け入れられるようなサイズ及び形状である。各第2の突出部43bは、第2のチャネル部材35bの長手方向の長さに延在する上側チャネル47bを含む。同様に、各第2の突出部44bは、第2のチャネル部材35bの長手方向の長さに延在する下側チャネル48bを含む。各第2の突出部44bは、その中に延在する第2のスロット開口49bを含む。二つの第2の突出部44bの一方は、二つの第2の突出部44bの一方の第2の側部フランジ51bから長手方向に延在する、第2のロック歯50bを含む。第2のロック歯50bは、第2のコントロール部13の第2のロック部材52bに調節可能に連結するようなサイズ及び形状である。
【００２５】
第2のロック部材52bは、第2の連結プレート53bと、第2の解放ブラケット54bと、第2のロックブラケット55bと、を含む。第2の連結プレート53bは、第2のチャネル部材35bに固定的に連結されており、第2のロック歯50bの近くに又はこれに近接して配置される。第2の連結プレート53bは、第2の解放ブラケット54bの一部を摺動式に受け入れるようなサイズ及び形状である第2のブラケット空洞56bを含む。特に、第2の解放ブラケット54bは、第2のブラケット空洞56bの中を摺動して移動するようなサイズ及び形状である、第2の下側突出部63bを含む。第2の解放ブラケット54bの上面は、そこから外向きに突出する第2の解放ボタン57bを含む。第2の解放ボタン57bは、下側ハウジング17b内に配設されている第2の解放空洞58bから外に突出するようなサイズ及び形状である。特に、第2の解放ボタン57bは、第2の解放空洞58bの中を、ロック位置と解放位置の間で摺動して移動する。
【００２６】
第2のロックブラケット55bは、第2の連結プレート53bに連結されている。第2のロックブラケット55bは、第2のロック空洞59bと第2の歯60bとを含む。第2のロック空洞59bは、第2の解放ブラケット54bを摺動式に受け入れるようなサイズ及び形状である。特に、第2の解放ブラケット54bは、第2のロック空洞59b内へと摺動すると第2のコントロール部13をロックし、第2のロック空洞59bから外へと摺動すると第2のコントロール部13をロック解除及び/又は解放する。第2の解放ブラケット54bが第2のロック空洞59bから外へと移動又は摺動するとき、第2の解放ブラケット54bは、第2の連結プレート53bの表面に係合又は当接するまで、第2のブラケット空洞56bを通って又はその中で移動する。上記したように、第2のロックブラケット55bが外へと移動又は摺動するとき、このことにより、第2のコントロール部13が解放又はロック解除位置へと移動される。第2のロックブラケット55bが第2のロック空洞59b内へと移動又は摺動することにより、第2のコントロール部13がロックされた位置へと移動する。
【００２７】
第2の歯60bは、第2のロック歯50bに連結するようなサイズ及び形状である。この結果、第2のコントロール部13が所望の長手位置まで摺動式に移動されると、第2の歯60bは第2のロック歯50bに連結して第2のコントロール部13をロックする。第2のコントロール部13を摺動式に移動させるために、上記したように、第2の解放ボタン57bを移動させることによって、第2のコントロール部13をロック解除/解放位置まで移動させることができる。第2の解放ブラケット54bが第2のロック空洞59bから外に移動すると、ユーザは第2のコントロール部13を、ゲームコントローラ11の中央軸線4から離れるように摺動式に移動させることができる。第2の解放ブラケット54bが第2のロック空洞59bから外に移動するとき、第2の歯60bが第2のロック歯50bから連結解除されるので、第2のロックブラケット55bは変形可能に移動することができる。第2のコントロール部13が所望の位置又は場所まで移動されるとき、第2の歯60bは第2のロック歯50bに連結し、第2の解放ボタン57bはロックされた位置まで移動することができ、この結果、第2のロックブラケット55bが第2のロック空洞59b内へと移動され、このことにより、第2のロックブラケット55bの変形可能な移動が防止される。
【００２８】
ゲームコントローラ11は任意選択的に、スタンド組立体15を含む。スタンド組立体15は、概して、モバイルデバイス5を保持するように動作する。例えば、ユーザがモバイルデバイス5を、ユーザが自身の首を曲げる必要なくモバイルデバイス5に対面するような視野の向きを可能にするために、スタンド内に配置することを望む場合がある。任意選択的なスタンド組立体15は、第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13にヒンジ式でかつ取り外し可能に連結されている。特に、スタンド組立体15は、第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13に連結されているスタンドブラケット64を含む。図1〜図11に示すように、スタンドブラケット64は、スタンド側部フランジ65a、65bと端部フランジ66とを有する、略C形状の構造形状及びプロファイルを有する。スタンド側部フランジ65aは第2のコントロール部13に連結されており、スタンド側部フランジ65aは第1のコントロール部12に連結されている。端部フランジ66は、スタンド組立体15の一部にヒンジ式に連結するようなサイズ及び形状である、ヒンジ部67を含む。特に、スタンド組立体15は、スタンド側部ブラケット64と、端部フランジ66のヒンジ部67に連結するようなサイズ及び形状であるプレートヒンジ部96を有するヒンジプレート68と、外側カバープレート69と、連結ブラケット70と、連結プレート71と、第1の保持ブラケット72と、第2の保持ブラケット73と、を含む。
【００２９】
連結ブラケット70は、対応するスタンド側部フランジ65a、65b内に連結可能に受け入れられる、側部ブラケットフランジ75a、75bを含む。連結プレート71はスタンドブラケット64に連結して、側部ブラケットフランジ75a、75b（スタンド側部フランジ65a、65b内に受け入れられている）を隠蔽するか又はこれらに重畳し、より全体的には、連結ブラケット70がスタンドブラケット64に連結する。上記したように、ヒンジプレート68は、端部フランジ66のヒンジ部67にヒンジ式に連結する、プレートヒンジ部96を含む。プレートヒンジ部96及びヒンジ部67はいずれも、一つ以上のヒンジピン74を受け入れるようなサイズ及び形状である、ピン開口を含む。ヒンジピン74の中央には枢動軸が定められており、ヒンジプレート68はこれを中心として、端部フランジ66のヒンジ部67に対して、ヒンジ式で枢動可能に回転する。ヒンジプレート68は、第1の保持ブラケット72及び第2の保持ブラケット73を連結可能に受け入れるようなサイズ及び形状である、ウェブフランジ77を含む。
【００３０】
第1の保持ブラケット72は、第1の受け入れフランジ78と1対の第1の端部フランジ79とを含む。第1の受け入れフランジ78は、モバイルデバイス5を保持するようなサイズ及び形状である。第1の端部フランジ79はウェブフランジ77を通って延在し、ウェブフランジ77のブラケット部80内に受け入れられている。第2の保持ブラケット73は概して、様々なサイズ及び形状を有するモバイルデバイス5を固定可能に受け入れるために、第1の保持ブラケット72に対して調節可能に移動するように動作可能である。第2の保持ブラケット73は、第2の受け入れフランジ81と第2の端部フランジ82とを含む。第2の受け入れフランジ81は、第1の受け入れフランジ78と協働して、モバイルデバイス5を保持、固定、又は維持するようなサイズ及び形状である。第2の端部フランジ82はウェブフランジ77と隣り合って延在し、ばね凹部83と1対の柱体84とを含む。1対の柱体84は、付勢デバイス85、例えば一つ以上のばね86を連結可能に受け入れるようなサイズ及び形状である。ばね凹部83は、付勢デバイス85を受け入れるようなサイズ及び形状である。
【００３１】
外側カバープレート69は、第2の保持ブラケット73及びヒンジプレート68に連結するようなサイズ及び形状である。外側カバープレート69がヒンジプレート68に連結されると、付勢デバイス85を受け入れるための内部空洞が画定される。外側カバープレート69は、付勢デバイス85のばね86が中を案内される、1対のチャネル部材87を含む。外側カバープレート69は、ばね86の各々の一方の端部を連結可能に受け入れる1対のばね柱体89を含み、ばね86の各々の別の端部は、第2の端部フランジ82の柱体84に連結されている。この様式では、第2の保持ブラケット73を第1の保持ブラケット72に向けて付勢する付勢デバイス85の付勢力を克服する力を加えることによって、第2の保持ブラケット73を、第1の保持ブラケット72に対して外向きに伸ばすことができる。
【００３２】
いくつかの実装形態では、スタンド組立体15は任意選択的に、一つ以上の保護シールド部材90を含む。一つ以上の保護シールド部材90は概してゴムを含み、衝撃及び/又は損傷からモバイルデバイス5を保護するようなサイズ及び形状である。例えば、保護シールド部材90のうちの一つ以上を、ウェブフランジ77、第1の保持ブラケット72、及び/又は第2の保持ブラケット73に連結することができる。より具体的には、一つ以上の保護シールド部材90は、モバイルデバイス5に対面及び/又は当接することになるスタンド組立体15の一部又は構成要素に連結される。
【００３３】
充電ユニット14は、下側コンパートメント91と上側コンパートメント92とを含む。下側コンパートメント91は、下側中央部材93と、下側中央部材93から延在する第1の下側レール94aと、下側中央部材93から延在する第2の下側レール94bと、を含む。上側コンパートメント92は、上側中央部材95と、上側中央部材95から延在する第1の上側レール部材97aと、上側中央部材95から延在する第2の上側レール部材97bと、を含む。第1の上側レール部材97a及び第2の上側レール部材97bの各々は、対応する上側レール突出部98aを含む。上側レール突出部98aは、第1の突出部43aの上側チャネル47a及び第2の突出部43bの上側チャネル47b内に受け入れられるようなサイズ及び形状である。第1の下側レール部材94a及び第2の下側レール部材94bの各々は、対応する下側突出部98bを含む。下側レール突出部98bは、第2の突出部44aの下側チャネル48a及び第2の突出部44bの下側チャネル48b内に受け入れられるようなサイズ及び形状である。第1の下側レール部材94a及び第2の下側レール部材94bの各々は、対応する固止デバイス101を含む。固止デバイス101は、第1のスロット開口49a及び第2のスロット開口49b内に摺動式に受け入れられるようなサイズ及び形状である。したがって、第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13を伸ばす又は摺動式に移動させるために、ユーザは、第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13を中央軸線4から離れるように摺動させることができる。第1のコントロール部12は、上側レール突出部98aを通って移動する第1の突出部43aの上側チャネル47aと、下側レール突出部98bを通る第2の突出部44aの下側チャネル48aと、を介して、摺動して移動することになる。同様に、第2のコントロール部13は、上側レール突出部98aを通って移動する第1の突出部43bの上側チャネル47bと、下側レール突出部98bを通る第2の突出部44bの下側チャネル48bと、を介して、摺動して移動することになる。固止デバイス101は、第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13の摺動式の動きを可能にし、第1のスロット開口49a及び第2のスロット開口49b内での動きを介してガイドとして働き、固止デバイス101が第1のスロット開口49a及び第2のスロット開口49bの端部に当接するとき停止部として働く。
【００３４】
下側コンパートメント91が上側コンパートメント92に連結されると、このことにより中央空洞102が画定される。中央空洞102は、電磁誘導充電装置103を受け入れるようなサイズ及び形状である。電磁誘導充電装置103は概して、任意の電力貯蔵デバイス、例えばバッテリを、例えば電磁誘導充電によって、電磁誘導により充電するように動作可能である。ゲームコントローラ11の電磁誘導充電装置103は概して、モバイルデバイス5の第2の充電インターフェースに連結する、第1の充電インターフェースを形成する。モバイルデバイス5の第2の充電インターフェースは二次巻線を備えてもよく、第1の充電インターフェースは一次巻線を備えてもよく、これらは一次巻線を通る電流の流れが二次巻線に電流を誘起させるのに十分な程度に、互いに接近した間隔で配置される。上記したように、電力貯蔵デバイスはバッテリを備えてもよい。この場合、電力貯蔵デバイスは、電磁誘導充電装置103によって充電される、モバイルデバイス5のバッテリ105を備えてもよい。
【００３５】
電磁誘導充電装置103は、充電コイル104（例えば第1の充電インターフェースの一次巻線）と、電源106と、充電電気回路107と、任意選択的なカバーガード108と、を含む。電源106は概して、モバイルデバイス5のバッテリ105を電磁誘導充電によって充電するための電力を提供するように構成されている。例えば、上記したように、充電コイル104は、モバイルデバイス5内に配設されている第2の充電インターフェースと電磁誘導により通信してバッテリ105を充電するための、第1の充電インターフェースを形成し得る。電源106は任意選択的に、モバイルデバイス5のバッテリ105を電磁誘導により充電するための電源を提供する充電バッテリ109を備え得る。いくつかの実装形態では、電磁誘導充電装置103は、例えばUSB3.0のA-type、B-Type、Micro、若しくはMini、4ピンコネクタ、又は他のタイプのコネクタなどの、ポート110を含む。いくつかの実装形態では、電磁誘導充電装置103は、USB3.0のA-type、B-Type、Micro、若しくはMini、4ピンコネクタのいずれかを備え得る、一つ以上のポートを含み得る。ポート110は概して、電源106（例えば充電バッテリ109）に電力を提供するための、外部電源に連結するように動作可能である。この結果、外部電源を介して、充電バッテリ109を充電することができる。
【００３６】
充電電気回路107（例えば一つ以上のプリント回路基板(PCB)、一つ以上のスイッチ、一つ以上のダイオード、等の表面に装着される）は、外部電源から電力を伝送又は供給して充電バッテリ109を充電する充電システム115を形成し、この充電バッテリ109は、モバイルデバイス5のバッテリ105と電磁誘導により通信して、バッテリ105を充電する。いくつかの実装形態では、充電電気回路107は、外部電源を介して受け取った電力によって、バッテリ105を電磁誘導により直接充電することができる。いくつかの実装形態では、充電システム115の充電電気回路107は、バッテリ105の充電レベルについての情報を通信可能に受け取るために、モバイルデバイス5の電力モジュール、充電モジュール、バッテリモジュール、又は同様のシステム(及び関連する電気回路)と通信してもよい。充電システム115の充電電気回路107は、バッテリ105の充電レベルについての情報に基づいて、バッテリ105を電磁誘導により充電するように起動され得る。例えば、充電システム115は、バッテリ105の充電レベルが特定の閾値パーセンテージに達したときにだけ、起動されてもよい。例えば、充電システム115は、閾値パーセンテージが50パーセントに設定される場合に起動されてもよい。この場合、充電システム115は、充電レベルが50である閾値パーセンテージ未満になった場合に起動され得る。
【００３７】
充電システム115は中央制御装置、例えばマイクロプロセッサ、デジタル信号プロセッサ、プログラマブルゲートアレイ(PGA)、又は特定用途向け集積回路(ASIC)を含み得る。充電システム115は、一つ以上の非一時的記憶媒体、例えば読み出し専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、フラッシュメモリ、又は他の物理コンピュータ-又はプロセッサ-可読記憶媒体を含み得る。非一時的記憶媒体は、制御装置、例えばオペレーティングシステム(OS)及び/又はアプリケーションが使用する、命令及び/又はデータを格納することができる。命令は制御装置によって実行されると、本明細書に記載する様々な実施形態の機能性を実行するためのロジックを実行することができ、これにはモバイルデバイス5とのペアリング関係を確立するためのロジックが含まれるが、これに限定されない。
【００３８】
いくつかの実施形態又は実装形態では、充電システム115は、エンドユーザが充電システムの動作に関してゲームコントローラ11を操作するかさもなければ入力を行うことを可能にするための、ユーザインターフェースを含み得る。ユーザインターフェースは、ゲームコントローラ11の外部からアクセス可能ないくつかのユーザ起動可能なコントロールを含み得る。例えば、ユーザインターフェースは、充電システム115をON及びOFFにするように並びに/又は充電システム115の様々な動作パラメータを設定するように動作可能な、いくつかのスイッチ又はキーを含み得る。ユーザインターフェースはまた、一つ以上の視覚的指示器、例えば発光ダイオード(LED)も含み得る。視覚的指示器は単一の色であってもよく、又は、充電システム115の様々な動作の状態若しくは条件に対応する異なる色表示を生成できてもよい。
【００３９】
追加的に又は別法として、ユーザインターフェースはディスプレイ、例えばタッチパネルディスプレイを含み得る。タッチパネルディスプレイ(例えばタッチ感知オーバレイを有するLCD)は、エンドユーザに入力インターフェース及び出力インターフェースの両方を提供し得る。タッチパネルディスプレイは、様々なユーザ選択可能なアイコン、メニュー、チェックボックス、ダイアログボックス、並びに充電システム115の動作状態又は条件を設定するためにエンドユーザが選択可能な他の構成要素及び要素を有する、グラフィカルユーザインターフェースを提示し得る。ユーザインターフェースはまた、一つ以上の聴覚変換器、例えば一つ以上のスピーカ及び/又はマイクも含み得る。これにより、可聴の警告又は信号をエンドユーザに提供することが可能になり得る。これにより、追加的に又は別法として、エンドユーザが可聴の命令又は指示を提供することが可能に成り得る。ユーザインターフェースは、追加の構成要素及び/又は図示若しくは記載したような構成要素とは異なる構成要素を含み得る、並びに/或いは、いくつかの構成要素を省略してもよい。スイッチ及びキー又はグラフィカルユーザインターフェースは例えば、トグルスイッチ、キーパッド又はキーボード、ロッカースイッチ、トラックボール、ジョイスティック又はサムスティックを含み得る。スイッチ及びキー又はグラフィカルユーザインターフェースは例えば、エンドユーザが、充電システム115をONにすること、充電モードを開始若しくは終了すること、モバイルデバイス5のバッテリ105を充電するための電源の選択及び/若しくは選択解除を行うこと、充電を有効にするための閾値充電レベルを定めること、等を可能にする。
【００４０】
いくつかの実施形態又は実装形態では、例えばROM、RAM、及びフラッシュメモリなどの非一時的記憶媒体に格納される、充電システム115の制御装置によって使用され得る命令及び/又はデータは、充電システム115の一つ以上の機能へのプログラムによるアクセスを提供する、アプリケーションプログラムインターフェース(「API」)を含むか、又は提供する。例えば、そのようなAPIは、充電システム115の一つ以上の動作特性を制御するための、プログラマチックインターフェースを提供し得る。そのような制御は、その他のプログラム、ペアリングされたデバイス、又は他のリモートのデバイス若しくはシステム(図示せず)、或いは何らかの他のモジュールのうちの一つによって起動され得る。この様式では、APIによって、他のデバイス用の様々な異なるユーザインターフェース及び制御システム、プラグイン、アダプタ、並びに動作のインタラクティビティ及びカスタム化を容易にするための類似のものなどの、サードパーティのソフトウェア、並びに充電システム115内のデバイスの開発が容易になり得る。
【００４１】
例示の実施形態又は実装形態では、充電システム115の構成要素又はモジュールは、標準的なプログラミング技法を使用して実装される。例えば、本明細書に記載する様々な実施形態又は実装形態の機能性を実行するためのロジックは、一つ以上の静的又は動的ライブラリと共に、コントローラ、例えばマイクロプロセッサ上で実行される「ネイティブな」実行ファイルとして実装され得る。他の実施形態では、充電システム115の様々な機能は、一つ以上のプログラムとして実行される仮想マシンによって処理される命令として実装することができ、これらの命令はROM及び/又はランダムRAMに格納される。概して、そのような例示の実施形態を実装するための、当技術分野で知られている各種のプログラミング言語を採用してもよく、それらには、オブジェクト指向型(例えば、Java、C++、C#、Visual Basic.NET、Smalltalkなど)、関数型(例えば、ML、Lisp、Schemeなど)、手続き型(例えば、C、Pascal、Ada、Modulaなど)、スクリプト型(例えば、Perl、Ruby、Python、JavaScript、VBScriptなど)、又は宣言型(例えば、SQL、Prologなど)を含むがこれらに限定されない、様々なプログラミング言語パラダイムの代表的な実装形態が含まれる。
【００４２】
ソフトウェア又はファームウェアの実装形態では、メモリに格納された命令は、実行されると、充電システム115の一つ以上のプロセッサ、例えばマイクロプロセッサに、充電システム115の機能を実行させる。これらの命令によって、マイクロプロセッサ又は何らかの他のプロセッサ、例えばI/Oコントローラ/プロセッサは、受信される情報を処理及び情報に作用して、本明細書に記載する充電システム115の機能性及び動作を提供させる。
【００４３】
上記した実施形態又は実装形態はまた、周知の又は他の同期型又は非同期型クライアントサーバコンピューティング技法も使用し得る。ただし、様々な構成要素はまた、単一のマイクロプロセッサ上で実行される実行ファイルといったよりモノリシックなプログラミング技法を使用して実装してもよく、或いは別法として、一つ以上の中央処理装置(CPU)又は他のプロセッサを各々有する一つ以上のコンピュータシステム上で実行される、マルチプログラミング、マルチスレッド、クライアントサーバ、又はピアツーピア(例えば、Bluetooth、NFC、若しくはRFIDワイヤレス技術、メッシュネットワーク、等)を含むがこれらに限定されない、当技術分野で知られている様々な構造化技法を使用して、分解してもよい。いくつかの実施形態が同時に及び非同期的に実行されてもよく、それらはメッセージ受渡し技法を使用して通信し得る。また、他の機能を、各構成要素/モジュールによって、異なる順序で、異なる構成要素/モジュールによって、実装及び/又は実行してもよく、それでも変わらず充電システム115の機能を達成することができる。
【００４４】
更に、充電システム115が格納するデータ及び提供する機能性に対するプログラミングインターフェースは、C、C++、C#、及びJava API、ファイル、データベース、若しくは他のデータレポジトリにアクセスするためのライブラリ、スクリプト言語、又は、ウェブサーバ、FTPサーバ、若しくは格納されているデータへのアクセスを提供する他のタイプのサーバなどの、標準的な機構によって利用可能となり得る。充電システム115が格納し利用するデータ、及び全体的なエコシステムは、一つ以上のデータベースシステム、ファイルシステム、若しくはそのような情報を格納するための任意の他の技法、又は上記の任意の組合せとして実装することができ、それらには分散型コンピューティング技法を使用する実装形態も含まれる。
【００４５】
本明細書に記載する技法で使用するのに、プログラム及びデータの様々な構成及び場所が企図される。様々な分散型コンピューティング技法が、例示した実施形態の構成要素を分散型の様式で実装するのに適しており、それらには、TCP/IPソケット、RPC、RMI、HTTP、及びウェブサービス(XML-RPC、JAX-RPC、SOAPなど)が含まれるが、これらに限定されない。他のバリエーションが可能である。各構成要素/モジュールによって他の機能性を提供することもでき、又は、既存の機能性を異なる方法で構成要素/モジュール間に分散させ、それでもなお充電システム115の機能を達成することができる。
【００４６】
また更に、いくつかの実施形態では、充電システム115の構成要素及び電磁誘導充電デバイス10内の他のデバイスの構成要素の一部又は全部は、他の様式で、例えば少なくとも部分的にファームウェア及び/又はハードウェアにおいて実装又は提供することができ、それらには、一つ以上の特定用途向け集積回路(「ASIC」)、標準的な集積回路、コントローラ(マイクロコントローラ及び/又は埋め込まれたコントローラを含み、例えば適切な命令を実行することによる)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(「FPGA」)、コンプレックスプログラマブルロジックデバイス(「CPLD」)などが含まれるが、これらに限定されない。またシステム構成要素及び/又はデータ構造の一部又は全部を、(例えば、実行ファイル、又は他の機械可読ソフトウェア命令若しくは構造化データとしての)内容として、(例えば、ハードディスク、メモリ、コンピュータネットワーク、セルラワイヤレスネットワーク、若しくは他のデータ伝送媒体、又は適切なドライブによって若しくは適切な接続を介して読み取られることになるポータブルメディア製品、例えばDVD若しくはフラッシュメモリデバイスとしての)コンピュータ可読媒体に格納して、コンピュータ可読媒体及び/又は一つ以上の関連するコンピューティングシステム若しくはデバイスが、記載した技法の少なくともいくつかを実行若しくはそれ以外で使用すること、又はそれらを実行するための内容を提供することを可能にするか、或いはそのような実行若しくは使用又は提供を行うように構成することもできる。
【００４７】
カバーガード108は下側コンパートメント91に連結されている。いくつかの実装形態では、カバーガード108は、下側コンパートメント91に取り外し可能に連結可能であり得る。概して、カバーガード108は任意選択的に、充電ユニット14内に受け入れられたモバイルデバイス5を保護又は防護するために、下側コンパートメント91に連結されている。
【００４８】
こうして動作時、ユーザは、モバイルデバイス5を、ゲームコントローラ11を介して電磁誘導により充電する。特に、ゲームコントローラ11は、収縮した構成と伸長した構成の間で可動である。例えば、図1及び図11は、収縮した構成のゲームコントローラ11を示す。上記したように、第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13は各々、個別に又はまとまって摺動可能であり、伸長した構成へと入れ子式に移動可能である。例えば、ユーザは、第1の解放ボタン57a及び/又は第2の解放ボタン57bを移動させて、対応する第1の解放ブラケット54a及び第2の解放ブラケット54bを移動させることができる。第1の解放ブラケット54a及び/又は第2の解放ブラケット54bがそれらのロック解除位置まで移動されるとき、このことにより、ユーザが、対応する第1のコントロール部12及び/又は第2のコントロール部13を、中央軸線4から離れるように所望の位置又は場所まで延ばすことが可能になる。例えば、図9及び図10は、第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13の両方が中央軸線4から移動されている、伸長した構成のゲームコントローラ11を示す。第1のコントロール部12及び/又は第2のコントロール部13を伸長させると、ユーザはモバイルデバイスを充電ユニット14上に配置することができる。特に、モバイルデバイス5の一方の端部は第1のブラケット33a内に配置され、第1のグリップ部材34aに係合又は当接する。モバイルデバイス5のもう一つの端部は第2のブラケット33b内に配置され、第2のグリップ部材34bに係合又は当接する。その後ユーザは第1の解放ボタン57a及び/又は第2の解放ボタン57bを移動させて、対応する第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13をロックすることができる。
【００４９】
上記したように、第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13は電気回路21a、21bを含み、これにより、ユーザがモバイルデバイス5と例えばワイヤレスで通信して、モバイルデバイス5でプレイ中のビデオゲームのオンスクリーン機能（例えばナビゲーション、ジャンプ、スプリント、画面の切り替え、等）を制御するためのコントロール機能を有効にすることが可能になる。モバイルデバイス5が充電ユニット14上に又はその近くに配置されるとき、モバイルデバイス5のバッテリ105を、電磁誘導充電によって選択的に充電することができる。
【００５０】
例えば、充電電気回路107によって形成された充電システム115は、外部電源を介して受け取った電力によってバッテリ105を電磁誘導により直接充電するように構成され得る。いくつかの実装形態では、充電システム115の充電電気回路107は、バッテリ105の充電レベルについての情報を通信可能に受け取るために、モバイルデバイス5の電力モジュール、充電モジュール、バッテリモジュール、又は同様のシステム(及び関連する電気回路)と通信してもよい。充電システム115は、バッテリ105の充電レベルについての情報に基づいて、バッテリ105を電磁誘導により充電するように起動され得る。例えば、充電システムは、バッテリ105の充電レベルが特定の閾値パーセンテージに達したときにだけ、起動されてもよい。例えば、充電システムは、閾値パーセンテージが50パーセントに設定される場合に起動されてもよい。したがって、充電システムは、充電レベルが50である閾値パーセンテージ未満になった場合に起動され得る。いくつかの実装形態では、充電システム115は、バッテリ105の充電レベルが特定の閾値充電パーセンテージに達すると、充電ユニット14の動作を停止するように、動作可能であり得る。例えば、充電ユニット14は、バッテリ105の充電レベルが70から100パーセントの間の任意の閾値パーセンテージを上回るときには、バッテリ105を電磁誘導により充電しなくてもよい。いくつかの実装形態では、充電システム115は、バッテリ105を充電するための電力を、外部電源と充電バッテリ109から交互に供給するように動作可能であり得る。例えば、充電バッテリ109は、バッテリ105の充電レベルが特定の閾値に達するまで、電力を供給してもよい。この特定の閾値に達したら、充電システム115は、電力供給が外部電源から受け取られるように切り替えてもよい。
【００５１】
図9及び図10は水平な向きで配置されているモバイルデバイス5を示しているが、他の実施形態では、ゲームコントローラ11はモバイルデバイス5を垂直な向きで受け入れることができる。例えば、上記したように、スタンドユニット15は任意選択的なものであり、第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13から取り外し可能に連結解除されてもよい。同様に、カバーガード108は任意選択的なものであり、コンパートメント91から取り外し可能に連結解除されてもよい。そのような構成では、図11に示すように、モバイルデバイス5を垂直方向に向けることができる。例えば、第1の及びコントロール部12、13は、上記したように、第1の解放ボタン57a及び第2の解放ボタン57bをロック解除位置まで移動させることによって、垂直方向に向けられたモバイルデバイス5を受け入れるように摺動式に移動され得る。モバイルデバイス5が充電ユニット14の中に、表面に、又は周囲に受け入れられると、第1のコントロール部12及び第2のコントロール部13を図1に示す収縮した構成へと移動させることができ、第1の解放ボタン57a及び第2の解放ボタン57bをロックされた位置に移動させることができる。
【００５２】
また更に、上記した様々な実施形態を組み合わせて、更なる実施形態を提供することができる。
【００５３】
上記の詳細な説明に照らして、実施形態に対してこれらの及び他の変更を行うことができる。概して、以下の特許請求の範囲では、使用される用語は、特許請求の範囲を本明細書及び特許請求の範囲で開示される具体的な実施形態に限定するものと解釈されるべきではなく、全ての可能な実施形態及びかかる請求項が権利を有する等価物の全範囲を含むものと解釈されるべきである。したがって、特許請求の範囲は本開示によって限定されない。
【図１】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図３Ｃ】
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【図３Ｄ】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図４Ｃ】
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【図４Ｄ】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図５Ｃ】
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【図５Ｄ】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【国際調査報告】
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