【事件の表示】
　平成１０年特許願第　３８４９１号「パチンコ機」拒絶査定不服審判事件〔平成１１年　８月３１日出願公開、特開平１１−２３５４２９〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯　
　本願は、平成１０年２月２０日の出願であって、平成１５年５月２３日付の拒絶理由通知に対して同年８月１８日付で手続補正がなされ、平成１６年１月１４日付で拒絶査定がなされ、これに対し、同年３月１１日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同年４月７日付で手続補正がなされたものである。　
　
２．平成１６年４月７日付の手続補正についての補正却下の決定　
〔補正却下の決定の結論〕　
　平成１６年４月７日付の手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。　
　
〔理由〕　
（１）本件補正の内容　
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、平成１５年８月１８日付手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１乃至６に記載された　
「【請求項１】　パチンコ玉が始動口に入ることに基づき変動図柄を表示する図柄表示装置を備え、前記変動図柄が変動後所定の態様で停止すると遊技者に有利な遊技状態が発生するパチンコ機において、前記図柄表示装置の表示領域よりも大きく連続的に形成された背景画像よりなる第１映像データが格納される第１映像記憶手段と、パチンコ玉が前記始動口に入る前から前記第１映像データの背景画像を連続的に順次前記図柄表示装置に表示する映像表示手段と、前記第１映像データの背景画像に含まれる所定数の特定画像と、前記映像表示手段を制御する表示制御手段と、前記変動図柄が所定の態様で停止する場合に表示されるとともにそれぞれが前記所定数の特定画像の何れか１つと対応する複数のリーチ当たりパターンと、前記変動図柄が所定の態様で停止する場合には、予め定められた第１確率値に基づいて前記複数のリーチ当たりパターンの中から何れか１つを選択するリーチ当たり選択手段と、前記リーチ当たり選択手段で選択された１つのリーチパターンに対応する特定画像で前記第１映像データの背景画像を最終的に停止させる制御信号を、前記表示制御手段に送信する信号送信手段と、を備えたことを特徴とするパチンコ機。　
　【請求項２】　前記変動図柄がリーチモードを表示後、前記所定の態様以外の態様で停止する場合に表示されるとともにそれぞれが前記所定数の特定画像の何れか１つと対応する複数のリーチハズレパターンと、前記変動図柄がリーチモードを表示後、前記所定の態様以外の態様で停止する場合には、予め定められた第２確率値に基づいて前記複数のリーチハズレパターンの中から何れか１つを選択するリーチハズレ選択手段と、を備え、前記信号送信手段は、前記リーチハズレ選択手段で選択された１つのリーチハズレパターンに対応する特定画像で前記第１映像データの背景画像を最終的に停止させる制御信号を、前記表示制御手段に送信することを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。　
　【請求項３】　前記各特定画像から連続的に進行する第２映像データが格納される第２映像記憶手段と、前記第２映像データに含まれる複数の当たり用映像データと、前記変動図柄が所定の態様で停止する場合には、予め定められた第３確率値に基づいて前記当たり用映像データの中から何れか１つを選択する当たり用映像データ選択手段と、を備え、前記信号送信手段は、前記当たり用映像データ選択手段で選択された当たり用映像データを前記映像表示手段により表示する制御信号を、前記表示制御手段に送信することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のパチンコ機。　
　【請求項４】　前記第２映像データに含まれる複数のハズレ用映像データと、前記変動図柄がリーチモードを表示後、前記所定の態様以外の態様で停止する場合には、予め定められた第４確率値に基づいて前記ハズレ用映像データの中から何れか１つを選択するハズレ用映像データ選択手段と、を備え、前記信号送信手段は、前記ハズレ用映像データ選択手段で選択されたハズレ用映像データを前記映像表示手段により表示する制御信号を、前記表示制御手段に送信することを特徴とする請求項３に記載のパチンコ機。　
　【請求項５】　前記ハズレ用映像データは、各特定画像から連続的に進行する内容が、前記当たり用映像データのいずれかの進行内容と同じ部分を有する特別ハズレ用映像データを含むことを特徴とする請求項４に記載のパチンコ機。　
　【請求項６】　前記第１映像データは、繰り返し表示される所定長さの映像データであることを特徴とする請求項１乃至請求項５のいずれかに記載のパチンコ機。」　　
から、　
「【請求項１】　パチンコ玉が始動口に入ることに基づき変動図柄を表示する図柄表示装置を備え、前記変動図柄が変動後所定の態様で停止すると遊技者に有利な遊技状態が発生するパチンコ機において、　
　前記図柄表示装置の表示領域よりも大きく連続的に形成された背景画像よりなる第１映像データが格納される第１映像記憶手段と、パチンコ玉が前記始動口に入る前から前記第１映像データの背景画像を連続的に順次前記図柄表示装置に表示する映像表示手段と、前記第１映像データの背景画像に含まれる所定数の特定画像と、前記映像表示手段を制御する表示制御手段と、　
　前記変動図柄が所定の態様で停止する場合に表示されるとともにそれぞれが前記所定数の特定画像の何れか１つと対応する複数のリーチ当たりパターンと、前記変動図柄が所定の態様で停止する場合には、予め定められた第１確率値に基づいて前記複数のリーチ当たりパターンの中から何れか１つを選択するリーチ当たり選択手段と、　
　前記変動図柄がリーチモードを表示後、前記所定の態様以外の態様で停止する場合に表示されるとともにそれぞれが前記所定数の特定画像の何れか１つと対応する複数のリーチハズレパターンと、前記変動図柄がリーチモードを表示後、前記所定の態様以外の態様で停止する場合には、予め定められた第２確率値に基づいて前記複数のリーチハズレパターンの中から何れか１つを選択するリーチハズレ選択手段と、　
　前記各特定画像から連続的に進行する第２映像データが格納される第２映像記憶手段と、　
　前記第２映像データに含まれる複数の当たり用映像データと、前記変動図柄が所定の態様で停止する場合には、予め定められた第３確率値に基づいて前記当たり用映像データの中から何れか１つを選択する当たり用映像データ選択手段と、　
　前記第２映像データに含まれる各特定画像毎に複数設けられて該各特定画像から連続的に進行する内容が、最初に同じ部分を有して相互に異なる内容に進行する複数のハズレ用映像データと、前記変動図柄がリーチモードを表示後、前記所定の態様以外の態様で停止する場合には、予め定められた第４確率値に基づいて前記ハズレ用映像データの中から何れか１つを選択するハズレ用映像データ選択手段と、　
　前記リーチ当たり選択手段で選択された１つのリーチパターンに対応する特定画像で前記第１映像データの背景画像を最終的に停止させる制御信号と、前記リーチハズレ選択手段で選択された１つのリーチハズレパターンに対応する特定画像で前記第１映像データの背景画像を最終的に停止させる制御信号と、前記当たり用映像データ選択手段で選択された当たり用映像データを前記映像表示手段により表示する制御信号と、前記ハズレ用映像データ選択手段で選択されたハズレ用映像データを前記映像表示手段により表示する制御信号と、を、前記表示制御手段に送信する信号送信手段と、を備え、　
　前記ハズレ用映像データは、各特定画像から連続的に進行する内容が、前記当たり用映像データのいずれかの進行内容と同じ部分を有する特別ハズレ用映像データを含むことを特徴とするパチンコ機。」　
へと補正された。　
　
　本件補正により特許請求の範囲にした補正は、本件補正前の特許請求の範囲の請求項５に記載された発明を特定するために必要な事項である「複数のハズレ用映像データ」に関し、「第２映像データに含まれる各特定画像毎に複数設けられて該各特定画像から連続的に進行する内容が、最初に同じ部分を有して相互に異なる内容に進行する」ことを限定するものであるから、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第２号に規定する、「特許請求の範囲の減縮（第三十六条第五項の規定により請求項に記載した発明を特定するために必要な事項を限定するものであって、その補正前の当該請求項に記載された発明とその補正後の当該請求項に記載される発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるものに限る。）」を目的とするものに該当する。　
　
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか）否かについて検討する。　
　
（２）先願明細書又は図面に記載された発明　
原査定の拒絶の理由で引用された特願平９−３６８８１９号（特開平１１−１９２３５１号）（以下、「先願」という。）の願書に最初に添付された明細書又は図面には、以下の事項が記載されている。　
　
（ア）「【課題を解決するための手段】上記課題に鑑み、請求項１記載の発明はなされたものであり、特別図柄の変動停止表示を行う図柄表示手段と、前記特別図柄の特定の停止図柄に起因して特別遊技を行う特別遊技手段と、前記特別図柄の概ね前記停止表示時までの期間において、前記特別図柄を可視可能に、一連の背景図柄を変動表示する背景図柄変動表示手段と、を備えた弾球遊技機である。」（段落【０００５】）　
（イ）「また、特別遊技手段は、遊技者に有利な状態を作り出す手段をいい、前述の図柄表示に伴い決定される特別図柄の停止図柄が所定の表示態様となったか否かを判定、具体的には、大当り図柄を抽選し、通常の入賞よりも賞球を多く供給することをいい、いわゆるアタッカーが開いて遊技球を拾い、大量の入賞球を獲得させる処理等をいう。」（段落【０００７】）　
（ウ）「主制御部１４０は、第一種始動口（普通電動役物）入賞検知スイッチ８３、カウント検知スイッチ８６、カウント検知及び特定領域通過検知スイッチ８７等の検知結果に基づいて、当否判定などの遊技状態を判断し、特別図柄表示装置３３に表示すべき特別図柄や背景などの指示を液晶制御基板１６０へ逐一送信する。　主制御部１４０から枠制御部１５０へは、特別図柄の変動・停止態様、リーチ発生の有無、リーチ態様（種別、全回転、コマ送り、逆進、図柄の拡大・縮小など）、特別遊技、及び遊技モード（確率変動、時短など）等の遊技態様に応じて各種信号が出力される。」（段落【００２０】〜【００２１】）　
（エ）「図８に示す本実施形態の特徴的な処理を行う液晶制御基板１６０を説明する。この液晶制御基板１６０は、主制御部１４０からのコマンドデータに従って画像処理を司るＣＰＵ部１６２、画像データを一時的に読み書きできるＣＧ（キャラクタジェネレータ）−ＲＡＭ部１６３、画像処理プログラム及びキャラクタデータが格納されたＣＧ（キャラクタジェネレータ）−ＲＯＭ部１６４、ＣＰＵ部１６２からの指令に従って画像処理を行う画像処理ＬＳＩ部１６５、画像処理ＬＳＩ部１６５と液晶モジュール１６１との間のデータ授受を行う液晶インタフェース部１６６、画像処理ＬＳＩ部１６５と液晶インタフェース部１６６と接続し基準クロック信号を供給する発振部１６７、画像処理ＬＳＩ部１６５と接続しリセット処理を行うリセット部１６８、主制御部１４０からのコマンドデータを受信し画像処理ＬＳＩ部１６５に送信するコマンドインタフェース部１６９、それらを相互に接続するバス１７０ａないし１７０ｅ、ハーネス１７１ａないし１７１ｃ、電源部１７２から構成されている。ＣＧ−ＲＯＭ部１６４に記憶されたキャラクタデータは８バイトからなり、赤キャラクタデータ、緑キャラクタデータ、青キャラクタデータによって構成されている。ＣＧ−ＲＡＭ部１６５は、液晶モジュール１６１の画面上の画素に対応して水平方向２５キャラクタ、垂直方向２５キャラクタ即ち、２５行２５列の計６２５キャラクタを１画面として構成されている。画像処理ＬＳＩ部１６５は、ＣＰＵ部１６５からキャラクタデータの各表示単位の座標、サイズ、及び発光色を設定されると、それに応じて液晶モジュール１６１上における水平同期信号と垂直同期信号とを順次走査し、所定のタイミングで所定の図形を表示するとともに、カラー映像信号の組み合わせによって所定の図形に８種類の色彩を発色させる。なお、画像処理ＬＳＩ部１６５は、ＣＧ−ＲＯＭ１６４のみからキャラクタデータを読み出して画像データを作成する場合と、ＣＧ−ＲＡＭ１６３のみからキャラクタデータを読み出して画像データを作成する場合と、それらの両者からキャラクタデータを読み出して画像データを作成する場合がある。」（段落【００２４】）　
（オ）「ステップＳ１５及び１６では、特別図柄を表示するためのデータ処理が行われ、液晶制御基板１６０へ表示すべき特別図柄や背景などを指示するコマンドデータを逐一送信する。すなわち、特別図柄処理番号メモリを使用してプログラムモジュール（図示略）の呼び出しが行われ、各プログラムモジュールが遊技状態に応じて適宜選択されて実行される。大当りや外れリーチの態様が実行される場合には、リーチに関するプログラムモジュールが選択されるが、その被選択確率は、大当りに対する信頼度数が均等にならないよう適宜設定されている。」（段落【００３１】）　
（カ）「前記図柄変動画面処理（ＭＤＲＣ１）に基づいて液晶モジュール１６１に表示される「おかっぴき銭形くん」と題する一連のアニメーションの例を説明する。これには非リーチ外れ図柄表示（図１２〜図１３参照）、リーチ外れ図柄表示（図１４〜図１５参照）、当たり図柄表示（図１６〜図１９、図２０〜図２３、及び図２４〜図２７参照）の３種類のパターンが備えられている。以下、代表的な表示パターンの例を説明する。　図１２〜図１３参照に示される一連の画像は、非リーチ外れ変動画像を示すものであり、しぐさをする遊女の主図柄と、銭湯を含む江戸の町屋にある通りを示す背景図柄とが、ともに右方向に移動し、その後、特別図柄が変動停止するというストーリを表現するものである。まず、まず画面１（図１２（ａ）参照）に示す通り、所定変動条件が成立していない場合、液晶モジュール１６１の画面（以下、単に画面という）には、概ねその下半分の領域に、特別図柄である寛永通宝と刻印された古銭をベースとした、それぞれ１０種類の図柄からなる左図柄１９１ａ、中図柄１９１ｂ、右図柄１９１ｃから構成された特別図柄を単に停止表示させている。特別図柄の変動停止期間中以外でも、ときには特別図柄は自転することがあるし、その背後の主図柄１９２ａ及び背景図柄１９３は、例えば、右方向にスクロール表示をすることがある。そして、所定変動条件（例えば、第一種始動口（普通電動役物）入賞検知スイッチ８３が遊技球を検知すること）が成立した場合、画面２（図１２（ｂ）参照）、画面３（同図（ｃ）参照）に示す通り、これに起因して特別図柄１９１ａ〜１９１ｃが自転を開始し、前記の１０種類の図柄を次々に変えながら変動表示するとともに、その背後の主図柄１９２ａ及び背景画像１９３は概ね同じ速度で右方向にスクロール表示をする。そして、所定変動条件（例えば、第一種始動口（普通電動役物）入賞検知スイッチ８３が遊技球を検知すること）が成立した場合、画面２（図１２（ｂ）参照）、画面３（同図（ｃ）参照）に示す通り、これに起因して特別図柄１９１ａ〜１９１ｃが自転を開始し、前記の１０種類の図柄を次々に変えながら変動表示するとともに、その背後の主図柄１９２ａ及び背景画像１９３は概ね同じ速度で右方向にスクロール表示をする。・・・・・。設定時間、スクロール表示等の変動をさせ、主図柄１９２ａを画面から消した後、画面４（図１３（ａ）参照）に示す通り、左図柄１９１ａが正面を向いて停止、その停止時にそれらの中に部分的に漢数字「壱」を出現させ（オーバーラップ表示）ると遊技者の注意が特別図柄に集まるので、概ねこのときに背景図柄１９３のスクロール表示を停止させ、背景図柄１９３を静止表示させる。ただし、背景図柄１９３を緩速度でスクロール表示させてもそれほど影響はないと考えられる。そして、設定時間後、画面５（図１３（ｂ）参照）に示す通り、右図柄１９１ｃが正面を向いて停止し、その停止時にその中に部分的に漢数字「三」を出現させる。続いて、設定時間後、、画面６（図１３（ｃ）参照）に示す通り、中図柄１９１ｂが正面を向いて停止、その停止時にそれらの中に部分的に漢数字「二」を出現させ、停止図柄「壱　二　三」が確定表示される。」（段落【００３３】〜【００３４】）　
（キ）「図１４〜図１５に示される一連の画像は、リーチ外れ変動画像を示すものであり、おみっちゃんと呼ばれる女性の主図柄が、銭湯を含む江戸の町屋を示す背景とは、相互の逆方向に移動し、背景図柄を停止させ、これと入れ替わるように遊女の主図柄が出現し、そのときに、特別図柄が変動停止するというストーリを表現するものである。まず、まず画面７（図１４（ａ）参照）に示す通り、所定変動条件が成立した場合、これに起因して特別図柄２０１ａ〜２０１ｃが自転を開始するとともに、画面７（図１４（ａ）参照）及び画面８（図１４（ｂ）参照）に示す通り、その背後のおみっちゃんと呼ばれる主図柄２０２ａが左方向に移動表示され、背景図柄２０３はこれよりやや遅い速度で右方向にスクロール表示をする。・・・・・。設定時間、スクロール表示等の変動をさせ、画面９（図１４（ｃ）参照）及び画面１０（図１５（ａ）参照）に示す通り、主図柄２０２ａが画面の左側から消えると入れ替わりに、左側から、遊女の主図柄２０２ｂが現れ、画面１０（図１５（ａ）参照）に示す通り、、左図柄２０１ａが正面を向いて停止、その停止時にそれらの中に部分的に漢数字「七」を出現させ（オーバーラップ表示）る。概ねこのときに主図柄２０２ｂと背景図柄２０３は停止表示させる。そうすると遊技者の注意が特別図柄２０１ａないし２０１ｃに集まる。ただし、背景図柄２０３を緩速度でスクロール表示させてもそれほど影響はないと考えられる。そして、設定時間後、画面１１（図１５（ｂ）参照）に示す通り、右図柄２０１ｃが正面を向いて停止し、その停止時にその中に部分的に漢数字「七」を出現させ、いわゆるリーチ状態となる。この場合、主図柄２０２ｂは表情を変えるなど若干のしぐさをするように設定してある。続いて、設定時間後、、画面１２（図１５（ｃ）参照）に示す通り、中図柄２０１ｂが正面を向いて停止させ、その停止時にそれらの中に部分的に漢数字「八」を出現させ、停止図柄「七　八　七」が確定表示される。」（段落【００３５】）　
（ク）「図１６〜図１９に示される一連の画像は、大当り変動画像を示すものであり、遊女の主図柄が、銭湯を含む江戸の町屋を示す背景と概ね同じ速度で右方向にスクロール表示されるとともに、町人の主図柄がこれとは逆方向（左方向）に移動し、背景図柄を停止させた後、リーチ状態とし、さらに、特別図柄を上方へ移動させてから、銭湯の場面に切り替え（銭湯に中に入って行くように見せる）、中に入り、銭形くんと呼ばれる主図柄と、老人の主図柄が銭湯につかっている画像を出現させ、右側から別の老人が出現し、熱い湯を出し、その後、大当り図柄を出現させるというストーリを表現するものである。まず、図１６（ａ）に示す通り、所定変動条件が成立した場合、これに起因して特別図柄３０１ａ〜３０１ｃが自転を開始するとともに、画面１３ないし画面１６（図１６（ａ）ないし（ｃ）及び図１７（ａ）参照）に示す通り、江戸の町屋を示す背景図柄３０３と、遊女の主図柄３０２ａとは同じ速度で右方向にスクロール表示をされ、一方、町人を示す主図柄３０２ｂが左方向に移動表示される。・・・・・。設定時間、スクロール表示等の変動をさせ、画面１７（図１７（ｂ）参照）に示す通り、左図柄３０１ａが正面を向いて停止、その停止時にそれらの中に部分的に漢数字「八」を出現させ（オーバーラップ表示）ると遊技者の注意が特別図柄に集まるので、概ねこのときに背景図柄３０３のスクロール表示を停止させ、銭湯を含む背景図柄３０３を静止表示させる。ただし、背景図柄３０３を緩速度でスクロール表示させてもそれほど影響はないと考えられる。そして、設定時間後、画面１８（図１７（ｃ）参照）に示す通り、右図柄３０１ｃが正面を向いて停止し、その停止時にその中に部分的に漢数字「八」を出現させ、いわゆるリーチ状態となる。この場合、主図柄３０２ａは表情を変えるなど若干のしぐさをするように設定してある。続いて、画面１９（図１８（ａ）参照）に示す通り、特別図柄３０１ａないし３０１ｃを上方に移動表示させ、主図柄３０２ａを消去する。次に、画面２０（図１８（ｂ）参照）に示す通り、特別図柄３０１ａないし３０１ｃを最上方に移動させ、背景図柄３０３を消去する。続いて、画面２１（図１８（ｃ）参照）に示す通り、特別図柄３０１ａないし３０１ｃの画像を維持したまま、その背後に、銭湯の中につかっている銭形くんと呼ばれる主図柄３０２ｃ、腕組みをした老人の主図柄３０２ｄ、及び、その背後に左側に向かって移動表示される老人の主図柄３０２ｅを出現表示させる。次に、画面２２（図１９（ａ）参照）に示す通り、主図柄３０２ｅが湯栓をひねり、主図柄３０２ｃ、主図柄３０２ｄが彼に注目する画像を表示させる。次に、画面２３（図１９（ｂ）参照）に示す通り、主図柄３０２ｅが消え、主図柄３０２ｃ、主図柄３０２ｄの体が赤くなる画像を表示させる。最後に、画面２４（図１９（ｃ）参照）に示す通り、主図柄３０２ｃがＶサインをし、主図柄３０２ｄが湯に沈む画像を表示させると
ともに、中図柄３０１ｂが正面を向いて停止、その停止時にそれらの中に部分的に漢数字「八」を出現させ、ぞろ目を表示させる。そうして、後述の大当り画面処理（ＭＤＲＣ２）に移行する。上記例は当りの場合であるが、外れとする場合、中図柄３０１ｂを左図柄３０１ａとは異なる図柄で停止表示されるとともに、主図柄３０２ｃががっくりきて、主図柄３０２ｄが勝利のポーズを取る画像とすることができる。」（段落【００３６】）　
（ケ）「図２０〜図２３に示される一連の画像は、別の大当り変動画像を示すものであり、遊女の主図柄が、銭湯を含む江戸の町屋を示す背景と概ね同じ速度で右方向にスクロール表示されるとともに、複数の捕方を示す人の主図柄がこれとは逆方向（左方向）に移動し、最初の特別図柄図柄の停止とほぼ同時期に背景図柄を停止させた後、リーチ状態とし、さらに、背景図柄を上方に移動させてから、屋根の上の場面に切り替え（屋根に登ったように見せる）、ジロ吉と呼ばれる主図柄が現れた後、捕方が現われて捕縛すると同時に特別図柄を大当り確定表示させるというストーリを表現するものである。まず、画面２５（図２０（ａ）参照）に示す通り、所定変動条件が成立した場合、これに起因して特別図柄４０１ａ〜４０１ｃが自転を開始するとともに、画面２５ないし画面２７（図２０（ａ）ないし（ｃ））に示す通り、遊女の主図柄４０２ａと江戸の町屋を示す背景図柄４０３とを概ね同じ速度で左右向にスクロール表示をされ、一方、捕方を示す複数の主図柄４０２ｂが左方向に移動表示される。・・・・・。設定時間、スクロール表示等の変動をさせ、前述と同様に画面２８（図２１（ａ）参照）に示す通り、いわゆるリーチ状態となる。この場合、前述と同様に背景図柄４０３は停止している。続いて、画面２９（図２１（ｂ）参照）に示す通り、特別図柄４０１ａないし４０１ｃの位置はそのままで、背景図柄４０３を下方に移動させ屋根に登ったように感じさせる。次に、画面３０（図２１（ｃ）参照）に示す通り、ジロ吉と呼ばれる主図柄４０２ｃが屋根の上に出現する。続いて、画面３１ないし画面３３（図２２（ａ）ないし（ｃ））に示す通り、特別図柄４０１ａないし４０１ｃの自転画像を維持した状態から、中図柄４０１ｂのみが上方に移動し、主図柄４０２ｃが中図柄４０１ｂを左手で持ち、右手で回転させる画像を表示する。次に、画面３４ないし画面３６（図２３（ａ）ないし（ｃ）参照）に示す通り、主図柄４０２ｃの背後に、捕方を示す主図柄４０２ｄが出現して、主図柄４０２ｃが屋根から飛び降りるところに、縄を投げて捕縛する画像を表示させる。捕縛と同時に、中図柄４０１ｂを正面で停止表示させ、漢数字「十」を出現させ、ぞろ目を確定表示させる。そうして、後述の大当り画面処理（ＭＤＲＣ２）に移行する。上記例は当りの場合であるが、外れとする場合、中図柄４０１ｂを左図柄４０１ａとは異なる図柄で停止表示されるとともに、主図柄４０２ｃが縄から逃れる画像とすることができる。」（段落【００３７】）　
（コ）「図２４〜図２７に示される一連の画像は、更に異なる別の大当り変動画像を示すものであり、江戸の町屋を示す背景が概ね同じ速度で右方向にスクロール表示され、最初の特別図柄の停止とほぼ同時期に背景図柄を停止させた後、リーチ状態とし、銭形くんと呼ばれる主図柄を出現させてジャンプさせながら銭を中図柄に投げて、中図柄を拡大表示させると概ね同時に特別図柄を大当り確定表示させるというストーリを表現するものである。まず、画面３７ないし画面４１（図２４（ａ）ないし図２５（ｂ）参照）に示す通り、所定変動条件が成立した場合、これに起因して特別図柄５０１ａ〜５０１ｃが自転を開始するとともに、江戸の町屋を示す背景図柄５０３は概ね同じ速度で右方向にスクロール表示をされる。・・・・・。そして、前述と同様に画面４１（図２５（ｂ）参照）に示す通り、左図柄５０１ａ及び右図柄５０１ｃが停止し中図柄５０１ｂのみが自転状態とされる、いわゆるリーチ状態表示とさせる。この場合、前述と同様に画面４０の時点で背景図柄５０３は停止させている。続いて、画面４２（図２５（ｃ）参照）に示す通り、中央に銭形くんと呼ばれる主図柄５０２ｂが出現する。次に、画面４３（図２６（ａ）参照）に示す通り、主図柄５０２ｂ及び背景図柄５０３との距離が短縮されて、あたかも前方向に移動させたように見せてから、主図柄５０２ｂが銭を取り出し、画面４４（図２６（ｂ）参照）に示す通り、背景図柄５０３が消去されるとともにジャンプして銭を投げる姿勢の画像を表示させ、画面４５（図２６（ｃ）参照）に示す通り、主図柄５０２ｂが着地した画像を表示させ、画面４６（図２７（ａ）に示す通り、中図柄５０１ｂを正面で漢数字「九」で停止表示させ、中図柄５０１ｂが急拡大して主図柄５０２ｂや左図柄５０１ａ及び右図柄５０１ｃが部分的にその背後に隠れた状態が表示される。そして、中図柄５０１ｂが更に拡大して主図柄５０２ｂがその背後に完全に隠れた状態が表示される（画面４７（図２７（ｂ）参照）。そして、中図柄５０１ｂが縮小して左図柄５０１ａ及び右図柄５０１ｃと同じ大きさに戻り、主図柄５０２ｂが現れ、漢数字「九」のぞろ目を確定表示させる。そうして、後述の大当り画面処理（ＭＤＲＣ２）に移行する。上記例は当りの場合であるが、外れとする場合、中図柄５０１ｂを左図柄５０１ａとは異なる図柄で停止表示されるとともに、主図柄５０２ｂが泣く画像とすることができる。」（段落【００３８】）　
（サ）図１２〜図１３には、右方向にスクロール表示する背景図柄１９３の、各画面１〜６における右端と左端とが連続しておらず、該背景図柄１９３が、「各画面よりも大きく連続的に形成された」ものであることが示されている（図１４〜図２７においても、背景図柄２０３，３０３，４０３，５０３と画面との大小関係は同様）。　
（シ）図１２〜図１３には、上記（カ）の記載に沿って、「非リーチ外れ変動画像」を示す一連の画像の例が示されている。図１４〜図１５には上記（キ）の記載に沿って、「リーチ外れ変動画像」を示す一連の画像として、銭湯の外観よりなる「特定画像」を背景図柄として、特別図柄がリーチ状態を表示した後、外れとなる特別図柄を停止するものが示されている。図１６〜図１９には、上記（ク）の記載に沿って、「大当り変動画像」を示す一連の画像として、銭湯の外観よりなる「特定画像」を背景図柄として、特別図柄がリーチ状態を表示した後、銭湯の中を表示して大当り図柄としての特別図柄を停止するものが示されている。図２０〜図２３には、上記（ケ）の記載に沿って、「大当り変動画像」を示す一連の画像として、町屋の屋根塀前の画像よりなる「特定画像」を背景図柄として、特別図柄がリーチ状態を表示した後、屋根の上を表示して大当り図柄としての特別図柄を停止するものが示されている。図２４〜図２７には、上記（コ）の記載に沿って、「大当り変動画像」を示す一連の画像として、町屋の筋の奥に主図柄が登場した画像よりなる「特定画像」を背景図柄として、特別図柄がリーチ状態を表示した後、筋の奥を表示して大当り図柄としての特別図柄を停止するものが示されている。また、これらから、背景図柄は「所定数」の「特定画像」を含んでいるといえる。　
（ス）上記（ク）は、「図１６〜図１９に示される一連の画像は、大当り変動画像を示すものであり、・・・銭湯を含む背景図柄３０３を静止表示させる。・・・そして、・・・いわゆるリーチ状態となる。・・・続いて、・・・特別図柄３０１ａないし３０１ｃの画像を維持したまま、その背後に、銭湯の中につかっている銭形くんと呼ばれる主図柄３０２ｃ、腕組みをした老人の主図柄３０２ｄ、及び、その背後に左側に向かって移動表示される老人の主図柄３０２ｅを出現表示させる。・・・最後に、・・・主図柄３０２ｃがＶサインをし、主図柄３０２ｄが湯に沈む画像を表示させるとともに、中図柄３０１ｂが正面を向いて停止、その停止時にそれらの中に部分的に漢数字「八」を出現させ、ぞろ目を表示させる。・・・上記例は当りの場合であるが、外れとする場合、中図柄３０１ｂを左図柄３０１ａとは異なる図柄で停止表示されるとともに、主図柄３０２ｃががっくりきて、主図柄３０２ｄが勝利のポーズを取る画像とすることができる。」という記載を含むものであり、この記載と図１６〜図１９によれば、銭湯の外観よりなる「特定画像」を含んで連続的に進行する「大当り変動画像」と、特定画像から進行するストーリに同じ部分を有する「外れとなる変動画像」とが用意され、該「外れとなる変動画像」は、特別図柄がリーチ状態を表示した後、外れとなる特別図柄が停止する場合に表示されるものであることが把握できる。また、このことは、図２０〜図２３や図２４〜図２７に示される一連の画像においても同様であるから、前記の如くの「大当り変動画像」と、前記の如くの「外れとなる変動画像」はそれぞれ「複数」用意されたものであるといえる。　
（セ）上記（カ）は、「特別図柄の変動停止期間中以外でも、ときには特別図柄は自転することがあるし、その背後の主図柄１９２ａ及び背景図柄１９３は、例えば、右方向にスクロール表示をすることがある。そして、所定変動条件（例えば、第一種始動口（普通電動役物）入賞検知スイッチ８３が遊技球を検知すること）が成立した場合、・・・これに起因して特別図柄１９１ａ〜１９１ｃが自転を開始し、前記の１０種類の図柄を次々に変えながら変動表示するとともに、その背後の主図柄１９２ａ及び背景画像１９３は概ね同じ速度で右方向にスクロール表示をする。」という記載を含むものであり、（カ）の記載からは、「特別図柄の変動前」すなわち「第一種始動口（普通電動役物）入賞検知スイッチ８３が遊技球を検知することが成立する前」から、背景図柄１９３をスクロール表示することを想定していると解される。そして、このことは、（カ）の記載で説明される図１２〜図１３の非リーチ外れの背景図柄１９３の表示のみならず、リーチ外れ変動や大当り変動における背景図柄２０３，３０３，４０３，５０３においても同様であることは明らかである。　
（ソ）上記（シ）に説明したように、図１４〜図１５に示されるリーチ外れ変動画像を示す一連の画像は、銭湯の外観よりなる「特定画像」と対応するものであり、また、上記（カ）における「「おかっぴき銭形くん」と題する一連のアニメーションの例を説明する。これには非リーチ外れ図柄表示（図１２〜図１３参照）、リーチ外れ図柄表示（図１４〜図１５参照）、当たり図柄表示（図１６〜図１９、図２０〜図２３、及び図２４〜図２７参照）の３種類のパターンが備えられている。以下、代表的な表示パターンの例を説明する。」という記載からは、 図１４〜図１５に示されるものが、３種類のパターンの中の１つのパターンであるリーチ外れ図柄表示の代表的な例であって、図１４〜図１５に示されるものとは異なる例が用意されていると把握できる。これらのことから、リーチ外れ変動画像は、「それぞれが所定数の特定画像の何れか１つと対応」した「複数」のものが用意されていると解される。
　これら（ア）〜（ス）の記載、並びに、（セ）〜（ソ）に記載した解釈によれば、先願には、以下の発明が記載されているものと認められる。　
「第一種始動口（普通電動役物）入賞検知スイッチ８３が遊技球を検知することが成立した場合これに起因して特別図柄１９１ａ〜１９１ｃ，２０１ａ〜２０１ｃ，３０１ａ〜３０１ｃ，４０１ａ〜４０１ｃ，５０１ａ〜５０１ｃを変動表示する特別図柄表示装置３３を備え、前記特別図柄１９１ａ〜１９１ｃ，２０１ａ〜２０１ｃ，３０１ａ〜３０１ｃ，４０１ａ〜４０１ｃ，５０１ａ〜５０１ｃの停止図柄が所定の表示態様となると遊技者に有利な状態を作り出す弾球遊技機において、　
　前記特別図柄表示装置３３の画面よりも大きく連続的に形成された背景図柄１９３，２０３，３０３，４０３，５０３よりなる画像データが作成される場合に読み出されるキャラクタデータが格納されるＣＧ（キャラクタジェネレータ）−ＲＯＭ部１６４と、第一種始動口（普通電動役物）入賞検知スイッチ８３が遊技球を検知することが成立する前から前記画像データの背景図柄１９３，２０３，３０３，４０３，５０３を前記特別図柄表示装置３３にスクロール表示する画像処理ＬＳＩ部１６５と、前記背景図柄１９３，２０３，３０３，４０３，５０３に含まれる所定数の特定画像と、画像処理ＬＳＩ部１６５を制御する液晶制御基板１６０と、　
　前記特別図柄がリーチ状態を表示した後、外れとなる特別図柄が停止する場合に表示されるとともにそれぞれが前記所定数の特定画像の何れか１つと対応する複数のリーチ外れ変動画像と、　
　前記各特定画像を含んで連続的に進行する画像データが作成される場合に読み出されるキャラクタデータが格納されるＣＧ（キャラクタジェネレータ）−ＲＯＭ部１６４と、　
　前記特別図柄が当りとなる特別図柄で停止する場合に表示され、前記各特定画像を含んで連続的に進行する画像データに含まれる複数の大当り変動画像と、
　前記特別図柄がリーチ状態を表示した後、外れとなる特別図柄が停止する場合に表示され、前記各特定画像を含んで連続的に進行する画像データに含まれる複数の外れとなる変動画像と、
　大当りや外れリーチの態様が実行される場合には、大当りに対する信頼度数が均等にならないように設定された被選択確率で、リーチに関するプログラムモジュールが選択され、　
　表示すべき特別図柄や背景を指示するコマンドデータを液晶制御基板１６０に送信する手段と、　を備え、　
　前記外れとなる変動画像は、各特定画像から連続的に進行するストーリが、前記大当り変動画像のいずれかの進行するストーリと同じ部分を有するものを含む弾球遊技機。」（以下、「先願発明」という。）　　
　　
（３）本願補正発明と先願発明との対比　
　本願補正発明と先願発明とを対比すると、　
　先願発明の「遊技球」、「特別図柄１９１ａ〜１９１ｃ，２０１ａ〜２０１ｃ，３０１ａ〜３０１ｃ，４０１ａ〜４０１ｃ，５０１ａ〜５０１ｃ」、「特別図柄表示装置３３」、「表示態様」、「特別図柄１９１ａ〜１９１ｃ，２０１ａ〜２０１ｃ，３０１ａ〜３０１ｃ，４０１ａ〜４０１ｃ，５０１ａ〜５０１ｃの停止図柄が所定の表示態様となると遊技者に有利な状態を作り出す」、「弾球遊技機」、「特別図柄表示装置３３の画面」、「背景図柄１９３，２０３，３０３，４０３，５０３」、「画像データ」、「画像データが作成される場合に読み出されるキャラクタデータが格納されるＣＧ（キャラクタジェネレータ）−ＲＯＭ部１６４」、「スクロール表示」、「画像処理ＬＳＩ部１６５」、「液晶制御基板１６０」、「リーチ状態」、「特別図柄がリーチ状態を表示した後、外れとなる特別図柄で停止する」、「リーチ外れ変動画像」、「特別図柄が当りとなる特別図柄を停止する」、「大当り変動画像」、「外れとなる変動画像」、「コマンドデータ」、「コマンドデータを液晶制御基板に送信する手段」、「進行するストーリ」、「各特定画像を含んで連続的に進行するストーリが、大当り変動画像の何れかの進行するストーリと同じ部分を有するもの」は、　
　本願補正発明の「パチンコ玉」、「変動図柄」、「図柄表示装置」、「態様」、「変動図柄が変動後所定の態様で停止すると遊技者に有利な遊技状態が発生する」、「パチンコ機」、「図柄表示装置の表示領域」、「背景画像」、「映像データ」、「映像データが格納される映像記憶手段」、「連続的に順次表示」、「映像表示手段」、「表示制御手段」、「リーチモード」、「変動図柄がリーチモードを表示後、所定の態様以外の態様で停止する」、「リーチハズレパターン」、「変動図柄が所定の態様で停止する」、「当たり用映像データ」、「ハズレ用映像データ」、「制御信号」、「制御信号を表示制御手段に送信する信号送信手段」、「進行する内容」、「各特定画像を含んで連続的に進行する内容が、当たり用映像データの何れかの進行内容と同じ部分を有する特別ハズレ用映像データ」に、それぞれ相当する。　
　そして、先願発明における「第一種始動口（普通電動役物）入賞検知スイッチ８３が遊技球を検知することが成立した場合これに起因して特別図柄１９１ａ〜１９１ｃ，２０１ａ〜２０１ｃ，３０１ａ〜３０１ｃ，４０１ａ〜４０１ｃ，５０１ａ〜５０１ｃを変動表示する特別図柄表示装置３３」については、該特別図柄表示装置３３が、第一種始動口に遊技球が入賞したことを検知スイッチが検知したことに基づいて特別図柄を変動表示するものを示すことが明らかであるから、先願発明は、遊技球が始動口に入ることに基づき特別図柄を変動表示する特別図柄表示装置、すなわち、「パチンコ玉が始動口に入ることに基づき変動図柄を変動表示する図柄表示装置」を備えたものであるといえる。また、先願発明の「第一種始動口（普通電動役物）入賞検知スイッチ８３が遊技球を検知することが成立する前」は、本願補正発明の「パチンコ玉が始動口に入る前」に相当する。
　次に、先願発明の「コマンドデータ」について、どのような表示すべき特別図柄や背景（の表示）を指示するために送信されるものであるのかが明確でないものの、先願発明が、「それぞれが（前記）所定数の特定画像の何れか１つと対応する複数のリーチ外れ変動画像」、「複数の大当り変動画像」、「複数の外れとなる変動画像」を備えたものであるから、いずれの「リーチ外れ変動画像」を選択して対応する「特定画像」で背景図柄を最終的に停止（表示）するかや、いずれの「大当り変動画像」又は「外れとなる変動画像」を選択して画像処理ＬＳＩ部１６５により表示するかについて指示することが必要であることは明らかであり、該「コマンドデータ」が、「選択された１つのリーチ外れ変動画像に対応する特定画像での背景図柄の停止（表示）や、選択された大当り変動画像又は外れとなる変動画像」の画像処理ＬＳＩ部１６５による表示を指示する」ために送信されるものであることは、先願に記載されているに等しい事項であるといえる。　
　さらに、先願発明は、「大当りや外れリーチの態様が実行される場合には、大当りに対する信頼度数が均等にならないように設定された被選択確率で、リーチに関するプログラムモジュールが選択され」るものであるが、ここで、先願発明の「リーチに関するプログラムモジュールが選択され」ることは、「大当り」や「外れリーチ」となる変動画像を実行するプログラムモジュールがそれぞれに選択されることであるといえ、一方、先願発明においては、大当りとなる変動画像として、特別図柄が当りとなる特別図柄で停止する場合に表示される「大当り変動画像」が複数あり、外れとなる変動画像として、特別図柄がリーチ状態を表示した後、外れとなる特別図柄が停止する場合に表示されるとともに、それぞれが所定数の特定画像のいずれか１つと対応する複数の「リーチ外れ変動画像」と、特別図柄がリーチ状態を表示した後、外れとなる特別図柄が停止する場合に表示される複数の「外れとなる変動画像」とが含まれるから、それぞれの場合に、複数の該「大当り変動画像」、複数の該「リーチ外れ変動画像」又は複数の該「外れとなる変動画像」から、「設定された被選択確率」で選択されるものであると言い換えることができる。また、先願発明の「設定された被選択確率」は、本願補正発明の「予め定められた確率値」に相当する。したがって、先願発明には、本願補正発明における「特別図柄が当りとなる特別図柄で停止する場合には、予め定められた確率値（第３確率値）に基づいて当たり用映像データの中から何れか１つを選択する当たり用映像データ選択手段」、「特別図柄がリーチ状態を表示した後、外れとなる特別図柄が停止する場合には、予め定められた確率値（第２確率値）に基づいて複数のリーチハズレパターンの中から何れか１つを選択するリーチハズレ選択手段」、「外れとなる特別図柄が停止する場合には、予め定められた確率値（第４確率値）に基づいて前記ハズレ用映像データの中から何れか１つを選択するハズレ用映像データ選択手段」に相当するものが記載されているといえる。　
　そうすると、本願補正発明と先願発明とは、　
「変動図柄を表示する図柄表示装置を備え、前記変動図柄が変動後所定の態様で停止すると遊技者に有利な遊技状態が発生するパチンコ機において、　　前記図柄表示装置の表示領域よりも大きく連続的に形成された背景画像よりなる映像データが格納される映像記憶手段と、パチンコ玉が前記始動口に入る前から前記映像データの背景画像を連続的に順次前記図柄表示装置に表示する映像表示手段と、前記映像データの背景画像に含まれる所定数の特定画像と、前記映像表示手段を制御する表示制御手段と、
　前記変動図柄がリーチモードを表示後、所定の態様以外の態様で停止する場合に表示されるとともにそれぞれが前記所定数の特定画像の何れか１つと対応する複数のリーチハズレパターンと、前記変動図柄がリーチモードを表示後、前記所定の態様以外の態様で停止する場合には、予め定められた第２確率値に基づいて前記複数のリーチハズレパターンの中から何れか１つを選択するリーチハズレ選択手段と、
　前記各特定画像を含んで連続的に進行する映像データが格納される映像記憶手段と、
　前記各特定画像を含んで連続的に進行する映像データに含まれる複数の当たり用映像データと、前記変動図柄が所定の態様で停止する場合には、予め定められた第３確率値に基づいて当たり用映像データの中から何れか１つを選択する当たり用映像データ選択手段と、
　前記各特定画像を含んで連続的に進行する映像データに含まれる複数のハズレ用映像データと、前記変動図柄がリーチモードを表示後、前記所定の態様以外の態様で停止する場合には、予め定められた第４確率値に基づいて前記ハズレ用映像データの中から何れか１つを選択するハズレ用映像データ選択手段と、
　前記リーチハズレ選択手段で選択された１つのリーチハズレパターンに対応する特定画像で前記背景画像よりなる映像データの背景画像を最終的に停止させる制御信号と、前記当たり用映像データ選択手段で選択された当たり用映像データを前記映像表示手段により表示する制御信号と、前記ハズレ用映像データ選択手段で選択されたハズレ用映像データを前記映像表示手段により表示する制御信号と、を、前記表示制御手段に送信する信号送信手段と、を備え、
　前記ハズレ用映像データは、各特定画像から連続的に進行する内容が、前記当たり用映像データのいずれかの進行内容と同じ部分を有する特別ハズレ用映像データを含むパチンコ機。」　
の点で一致し、以下の点が一応の相違点として挙げられる。　
　
（相違点１）　
　本願補正発明における図柄表示装置は、パチンコ玉が始動口に入ることに基づいて「変動図柄を表示」するものであるのに対し、先願発明の図柄表示装置は、パチンコ玉が始動口に入ることに基づき「変動図柄を変動表示」するものである点。　
（相違点２）本願補正発明において、当たり用映像データとハズレ用映像データを含む第２映像データが、第１映像データに含まれる各特定画像から連続的に進行するものであるとともに、該第２映像データが、第１映像データを格納する第１映像記憶手段と区別された第２映像記憶手段に格納されているのに対し、先願発明においては、各特定画像から連続的に進行する映像データや記憶手段の区別についての記載がない点。　
（相違点３）本願補正発明が、「変動図柄が所定の態様で停止する場合に表示されるとともにそれぞれが前記所定数の特定画像の何れか１つと対応する複数のリーチ当たりパターンと、前記変動図柄が所定の態様で停止する場合には、予め定められた第１確率値に基づいて前記複数のリーチ当たりパターンの中から何れか１つを選択するリーチ当たり選択手段と」を備え、且つ、「リーチ当たり選択手段で選択された１つのリーチパターンに対応する特定画像で前記第１映像データの背景画像を最終的に停止させる制御信号」を信号送信手段が送信するものであるのに対し、先願発明は、該構成のものが明らかでない点。
（相違点４）本願補正発明は、複数のハズレ用映像データの特定画像から連続的に進行する内容が、「最初に同じ部分を有して相互に異なる内容に進行する」ものを備えているのに対し、先願発明における複数のハズレ用映像データには、「最初に同じ部分を有して相互に異なる内容に進行する」ものが備えられていない点。
　
（４）相違点についての検討　
（相違点１）について　
　本願補正発明における図柄表示装置の変動図柄は、パチンコ玉が始動口に入ることに基づいて「表示」するものであるから、パチンコ玉が始動口に入ることに基づいて「変動表示」するものである先願発明の変動図柄とは、パチンコ玉が始動口に入る前に表示されているか否かにおいて相違するのみであって、始動口に入った後において表示されている点では相違しない。この、パチンコ玉が始動口に入る前の変動図柄の表示については、背景画像を表示する図柄表示装置において、背景画像の見え方との関係で当業者が適宜決定する選択的事項（表示しないか停止表示とするか、あるいは小さく表示するか移動表示するか透かし表示とするか等）に過ぎず、パチンコ玉が始動口に入る前においては表示しないものとする、すなわち、本願補正発明の如く、パチンコ玉が始動口に入ることに基づいて表示するものとすることは、設計上の微差である。
（相違点２）について　
　先願発明における「複数のハズレ用映像データ」及び「複数の当たり用映像データ」は、それぞれ「特定画像」を含むものであるが、該「特定画像」から連続的に進行する部分を、「第２映像データ」として、特定画像を含む背景画像よりなる映像データ（第１映像データ）と区別することは設計上の微差に過ぎない。そして、複数のデータを格納する記憶手段をそれぞれに用意するか否かは、当業者が適宜決定する設計的事項である。　
（相違点３）について　
　図柄表示装置でリーチモードを表示した後に、当たりかハズレのいずれかを表示することは、図柄表示装置を備えたパチンコ機において一般的な技術である。先願発明は、「変動図柄がリーチモードを表示後、所定の態様以外の態様で停止する場合（いわゆる、ハズレ時）に表示されるとともに、それぞれ前記所定数の特定画像の何れか１つと対応する複数のリーチハズレパターン」と、「前記変動図柄がリーチモードを表示後、前記所定の態様以外の態様で停止する場合には、予め定められた第２確率値に基づいて前記複数のリーチハズレパターンの中から何れか１つを選択するリーチハズレ選択手段」とを備え、「リーチハズレ選択手段で選択された１つのリーチハズレパターンに対応する特定画像で背景画像よりなる映像データの背景画像を最終的に停止させる制御信号を信号送信手段が送信する」ものであるが、前記の一般的技術に基づいて、ハズレパターンと同様の展開を当たりパターンに採用して、「変動図柄がリーチモードを表示後、所定の態様で停止する場合（いわゆる、当たり時）に表示されるとともに、それぞれが前記所定の特定画像の何れか１つと対応する複数のリーチ当たりパターン」と、「前記変動図柄が所定の態様で停止する場合には、予め定められた確率値（第１確率値）に基づいて複数のリーチ当たりパターンの中から何れか１つを選択するリーチ当たり選択手段」とを用意し、「リーチ当たり選択手段で選択された１つのリーチ当たりパターンに対応する特定画像で背景画像よりなる映像データの背景画像を最終的に停止させる制御信号を信号送信手段が送信する」ものとすることは、単なる課題解決のための具体化手段における微差に過ぎない。
（相違点４）について　
　映像の展開により遊技者の当たりへの期待を高めることは、パチンコ機における一般的な技術課題であり、期待にそぐわずハズレになる場合が多いものの、その期待を段階的に高めるためのリーチアクションを複数用意することは周知技術であり（いわゆる「ノーマルリーチ」、１ステップ以上の「スーパーリーチ」、「プレミアムリーチ」等を備えた発展型のリーチアクション）、また、これら複数のリーチアクションそれぞれにハズレ映像を用意することもまた周知技術である。この場合、それぞれのハズレ映像の最初の部分は同じものであるといえるから、本願補正発明の如く、ハズレの態様に「最初に同じ部分を有していて相互に異なる内容に進行する」ものを備えることは、前記周知技術の、先願発明への付加に過ぎない。　
　
（５）むすび　
　したがって、本願補正発明は、先願発明と実質同一であり、しかも本願補正発明の発明者が前記先願発明の発明者と同一であるとも、本願出願の時において、その出願人と同一であるとも認められないから、本願補正発明は特許法第２９条の２の規定により、その特許出願の際に独立して特許を受けることができない。　
　以上のとおりであるから、本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、特許法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。　
　
　
３．本願発明について　
（１）本願発明　
　本願の請求項１に係る発明は、平成１６年４月７日付の手続補正が上記のとおり却下されているので、平成１５年８月１８日付の手続補正により補正された明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される以下のとおりのものである。　
　
「パチンコ玉が始動口に入ることに基づき変動図柄を表示する図柄表示装置を備え、前記変動図柄が変動後所定の態様で停止すると遊技者に有利な遊技状態が発生するパチンコ機において、前記図柄表示装置の表示領域よりも大
きく連続的に形成された背景画像よりなる第１映像データが格納される第１映像記憶手段と、パチンコ玉が前記始動口に入る前から前記第１映像データの背景画像を連続的に順次前記図柄表示装置に表示する映像表示手段と、前記第１映像データの背景画像に含まれる所定数の特定画像と、前記映像表示手段を制御する表示制御手段と、前記変動図柄が所定の態様で停止する場合に表示されるとともにそれぞれが前記所定数の特定画像の何れか１つと対応する複数のリーチ当たりパターンと、前記変動図柄が所定の態様で停止する場合には、予め定められた第１確率値に基づいて前記複数のリーチ当たりパターンの中から何れか１つを選択するリーチ当たり選択手段と、前記リーチ当たり選択手段で選択された１つのリーチパターンに対応する特定画像で前記第１映像データの背景画像を最終的に停止させる制御信号を、前記表示制御手段に送信する信号送信手段と、を備えたことを特徴とするパチンコ機。」（以下、「本願発明」という。）　　　
　
（２）先願明細書又は図面に記載された発明　
　原査定の拒絶の理由で引用された先願の願書に最初に添付された明細書又は図面に記載された事項は、前記２．（２）に記載したとおりである。　
　
（３）対比・判断　
　本願発明は、上記２．で検討した本願補正発明から「リーチハズレパターン」、「当たり用映像データ」、「ハズレ用映像データ」等についての構成を省いたものである。　
　そうすると、本願発明の構成要素を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記２．に記載したとおり、先願発明と実質同一であるから、本願発明も、同様の理由により、先願発明と実質同一である。　
　
（４）むすび　
　以上のとおり、本願発明は、先願発明と実質同一であり、しかも本願発明の発明者が前記先願発明の発明者と同一であるとも、本願出願の時において、その出願人が先願の出願人と同一であるとも認められないから、本願発明は特許法第２９条の２の規定により特許を受けることができない。　
　したがって、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。　
　
　よって、結論のとおり審決する。