(57)【要約】      （修正有）【課題】リップレスのジョイントミノーにおいて、大きなルアーも小さなルアーも強く大きく動かすことが可能となるルアーを提供する。【解決手段】ジョイントによりボディを頭部１と胴部２に分割し、ジョイントをボディの最上端と最下端に配置し、水流がすべて胴部２前端にあたるようにする。胴部２は頭部１と異なる方向に水を切り、頭部１と胴部２は互い違いの方向に進もうとする動きが生まれる。胴部２は接続部を介して頭部１に引かれることにより反転する。この運動を繰り返すことで、左右の蛇行運動が生まれる。ビス６を支点として回転運動する形でジョイントを構成する。【選択図】図１
0003168643.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
凡そ魚を模した形のルアーで、ジョイントを有し、ジョイントより前の頭部とジョイントより後ろの胴部に分割され、ジョイントの位置はボディの最上端と最下端、すなわち背中側と腹側とし、ジョイントを設ける方法は、頭部から後方にアームを伸ばし、そのアームの先端をループ状とし、ループを貫通する形でビスを胴部前端にさしてビスを支点として可動的に接続する形としたルアー。
【請求項２】
胴部の最前部を、支点となる上下のビスを結んだ線よりも前方に突出させて、水を切るフィンとして作用する部分を設けた請求項１に記載のルアー。
【請求項３】
頭部に、えらぶたを模した部分を設ける、すなわち、頭部をえらぶたを有する実際の魚の頭部に似せた形状とする、請求項１に記載のルアー。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案は釣り具のルアーに関する。
【背景技術】
【０００２】  従来の一連のミノータイプのルアーを背景技術とする。特に、その形状においてはジョイントタイプのミノーを背景技術とする。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】  リップレスのミノータイプのルアーを動かすこと、特に激しく動かすことは困難な課題であった。例えば、リップレスの極めて小型のもの、さらには重いものを振動運動させることは困難であった。本考案においては、およそ３センチ程度のものも試作され良く動く。原理的には、運動の効果を損なうことなくさらに小さなものも製作可能である。また、ルアーが大型化した場合、動きが緩くなる傾向があるが、本考案においては強い動きを実現できる。
【課題を解決するための手段】
【０００４】  ジョイントによりボディを頭部１と胴部２に分割し、ジョイントをボディの最上端と最下端に配置する。そうすることで水流がすべて胴部２前端にあたるようにする。すると胴部２は頭部１と異なる方向に水を切り、頭部１と胴部２は互い違いの方向に進もうとする動きが生まれる。胴部２は接続部を介して頭部１に引かれることにより反転する。この運動を繰り返すことで、左右の蛇行運動が生まれる。
また、ジョイント部の摩擦抵抗を減らすことと、支点が揺らぐことによる運動のロスをなくすために、ビス６を支点として回転運動する形でジョイントを構成することにより、上記の運動がうまく実現される。
【考案の効果】
【０００５】  リップレスのジョイントミノーにおいて、大きなルアーも小さなルアーも強く大きく動かすことが可能となる。
小型の重いルアーを激しく動かすことは、特に困難な課題であるが、本考案においては可能となる。大型のルアーにおいては、激しく動かすことが可能となると同時に、ジョイントの位置や胴部２最前部のフィン部７の出っ張り方を調節することにより、その動きを自由に設定してデザインすることが可能となる。
より魚に似せた形状と動きを両立させて実現し、さらにサイズもウエイトも自在である。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００６】  ジョイントより後方の部分すんわち胴部２が水を切る作用を損なわない形とする。本考案の運動の原理は、頭部１と胴部２がそれぞれに、それぞれの方向に水を切ることによるものと思われる。そこで胴部２前端に水が最大限に当たる形状が最良の手段となる。従って、図１に示すように、ジョイントをボディの最上端と最下端に配置する。さらに胴部２前端のフィン部７を凸状に突出させた場合に、それに見合うように頭部１後端は凹状にえぐられた形とすると無理のない自然な形状となる。
ジョイント部の接触の抵抗を減らすためには、さまざまな工夫がありうるが、ループ４により形成される穴５にビス６を通すという方法が簡易であり実用上十分である。
【実施例】
【０００７】  図１に示す。図１は本考案の側面図である。ジョイントによりボディを頭部１と胴部２に分割し、ジョイントをボディの最上端と最下端に配置し、胴部２が全面的に水を受けることで、胴部２は頭部１と異なった方向に水に切る。胴部２は接続部を介して頭部１に引かれ、その方向に反転する。それを繰り返すことで蛇行運動あるいは振動が生まれる。
図２は本考案の平面図である。上から見た図である。比較的扁平な例を示したものであるが、本考案の効果を理想的に実現するには、扁平であることが理にかなっている。
図３は頭部の平面図である。頭部１の後端からアーム３を伸ばし、その末端をループ４とした様子を示している。ループ４により形成された穴５にビス６を通し胴部２と可動的に接続する。【０００８】  背中のビス６を腹のビス６を結んだ線よりも前方に突き出た部分、フィン部７を設ける。この部分が水を切るフィンとして作用し、ルアーを大きく動かす効果をもつ。
ルアーを細長くしたり、寸胴にした場合、このフィン部７の働きが重要となる。
この部分を薄くすると、その効果は大きくなる。
フィン部７の大きさと厚みなどの形状、およびジョイントの位置を変えることで、様々なルアーの動きを生み出すことができる。扁平なタイプにおいては、水を叩くようなガコガコとした動きも可能であり、また、細長いタイプにおいては、スイスイと泳ぐような動きの傾向が現れる。【０００９】  ジョイント部を増やし、三連あるいはそれ以状とする。そうすることで、うねうねとした動きを生むことができる。特にルアーを大型化した場合には、ボディの分割を増やすことできびきびした動きを確保できる。【００１０】  本考案は、その運動の原理からして、極めて巨大化することが可能であり、巨大化してもうねうねとした運動が損なわれることがない。巨大化したさいに、あまりにも重くなるとキャスティングに困難を生じるが、その際には、ボディ内部を中空として、そこに水が侵入する形とすると、軽量化がはかれる。方法としては、ボディを中空として、そこに水が侵入するようにボディに穴を設ける。上方には空気が抜ける穴も設ける。【００１１】  頭部１にえらぶたを模した部分を設ける。図４はその側面図、図５はその平面図である。この場合、胴部２前方に当たる水流が弱まる。そしてルアーの動きが若干弱くなる傾向がある。そこで、頭部１前方から後方へと貫通する形で穴を開ける。すると胴部２前方への水流が確保されてルアーの動きが良くなる傾向がある。この頭部１に開ける穴は不可欠なものというわけではない。
この例においては、魚に極めて似せた形状が可能となる。また、キャスタビリティが極めて高いので、シーバスやヒラメなどをロングキャストで狙う場合には有効なルアーとなる。シンキングペンシルに代わるものとして使える。【００１２】  ラインアイは、ルアーの最前部に設けることが多いが、そのラインアイを幾分か後方にずらして設ける。バイブレーションタイプのルアーにおいては一般的な方法であるが、本考案においては、ラインアイよりも前方の部分が、水を切るフィンとして作用してルアーの動きを大きくする効果が得られる。
この場合も、胴部２の最前部の出っ張りと同様に、フィンとしての作用は薄くするほど強まる傾向がある。したがって、頭部１先端を薄くする、あるいは、頭部先端にシート状あるいはプレート状のフィンを取り付けることで、より強力な動きが得られる。【００１３】  テール８を設ける。テールは胴部２に固定されていても一定の効果があるが、図４、図５に示したように可動式にするとより効果的である。このテール８によりルアーが安定するとともに左右の動きを拡大することができる。
小さくて重いルアーをより大きく動かすことができる。また、見た目にも本物の魚のようになって楽しいかもしれない。このテール部を金属とした場合、そのキラキラにトラウトなどは反応すると思われる場合も多い。またテール８にフックを設けると、そこにフッキングすることも多い。ルアーとしては、かなり重要な要素である。
図４、図５に示したテール８は、テール８前部にパイプ状の穴を設け、その穴にシャフトを通す形で接続したものである。この接続の方法は、頭部１と胴部２の接続の方法としても有効であり、摩擦の点からのデメリットはあるものの、スッキリとしたフォルムを作るためには、このほうが良いとも言える。また、シャフトを貫通させる代わりに、上下からシャフトの一部を差し込むという接続方法もある。【００１４】  ジョイントを設ける方法については、先端をループ４としたアーム３にビス６を通すことが最も簡単であり有効と思われる。この方法により、ジョイント部の抵抗を低減するとともに、回転運動の支点として運動の無駄がない形で作用する。
胴部２の最前部に出っ張り、フィン部７を設けた場合には、ループとループで接続する方法を用いることもできないわけではない。そうした場合、ルアーは左右への蛇行運動を示すのであるが、ビスによる方法に対して運動は弱い。
また、ジョイントの位置を最上部と最下部とする代りに、中程に設けることも可能であり、特に、フィン部７を設けた場合には、中程に設けてもルアーは動く。その場合、胴部２前端に水平な溝を掘り、その溝にループを差し込み、ループを貫通する形でシャフトを設ける形状とする。
フィン部７がない場合にもルアーの左右への蛇行運動あるいは振動は起こるのであるが、ジョイントを設ける位置によって水流の効果の減少や接続部の抵抗が増大した場合には、フィン部７を幾分か大きくするか薄くして、フィンとしての効果を増大させてバランスをとることが必要となる。ジョイントの位置をボディ内部へと移すことは、本考案の運動のしくみからして理想的ではないが、見た目にこだわった場合には、そのような作り方も可能である。
テール８の接続と同様の方法をボディの接続に用いることもできる。【００１５】  頭部１から後方にアーム３を伸ばす形の他に、アームの両端をループ状としてビスが通る穴を設け、頭部１の後端を、胴部２の前端と同様にビスで留める。こうすることでさらにうねうねとした動きを生むことができる。【００１６】  図１に示したものは、胴部２が頭部１に対して大きなものとなっているが、頭部１と胴部２の相対的な大きさの加減によって、ルアーの動きを調整することができる。胴部２を小さくすると小刻みな振動となる傾向がある。本考案においては、左右の大きな振幅を生むことが一つのメリットなのであるが、胴部２を小さくする、特に尻尾寄りにジョイントを設けて、ジョイントより後方の部分を極単に小さくすることで、尻尾だけを振るような動きも可能となる。【００１７】  プロペラを付ける。ルアーの前後あるいはそのどちらかにプロペラを付けることはポピュラーなことであるが、その場合ルアー本体の動きは犠牲にされてきた。本考案においては、プロペラを付けることでルアーの動きが若干弱くなる傾向はあるが、魚のように泳ぐと同時に、プロペラも回るルアーが実現できる。
【産業上の利用可能性】
【００１８】  流体力学的に関係するものとして、船のラダーや水中安定翼などへの利用が考えられる。本考案は振動させることを目的としたものであるが、例えば、胴部前端のフィン部を大きくしすぎると逆に一方向への安定した運動が生まれる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】  本考案の側面図
【図２】  本考案の平面図
【図３】  頭部の平面図
【図４】  本考案の実施例を示す側面図
【図５】  本考案の実施例を示す平面図
【符号の説明】
【００２０】  １  頭部
２  胴部
３  アーム
４  ループ
５  穴
６  ビス
７  フィン部
８  テール
【図１】
0003168643.tif 000003
【図２】
0003168643.tif 000004
【図３】
0003168643.tif 000005
【図４】
0003168643.tif 000006
【図５】
0003168643.tif 000007