【事件の表示】
　平成　５年特許願第　５７７７６号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成　６年　９月　６日出願公開、特開平　６−２４６０３９〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成５年２月２２日の出願であって、平成１５年３月４日付で拒絶査定がなされ、これに対し、同年４月３日に拒絶査定に対する審判が請求され、平成１９年１月２６日付で通知された当審の拒絶理由に対して、同年３月１日付で手続補正がなされたものである。
　
２．本願発明
　本願の請求項１及び２に係る発明は、平成１９年３月１日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１及び２に記載されたとおりのものと認められるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という）は次のとおりのものである。
　
　「【請求項１】　複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置と、
　一般入賞領域と、
　特別入賞領域と、
　遊技球が前記一般入賞領域または特別入賞領域に受け入れられない第１状態及び受け入れられる第２状態に変換可能な可動部材と、
　該可動部材の第２状態への変換により受け入れられた遊技球を一般入賞領域または特別入賞領域の何れかに分別して入賞させる分別手段と、
　該特別入賞領域へ入賞した遊技球を検出する特別球検出手段と、
　を備え、
　普図始動口への遊技球の入賞に基づき前記可変表示装置での可変表示を開始し、可変表示の結果態様が特別表示態様になったことによって、前記可動部材を第２状態に変換し、前記特別球検出手段により遊技球が検出されることに基づき特別遊技の権利を発生し、一方、当該特別遊技の権利発生中に前記特別球検出手段により遊技球が検出されることに基づき特別遊技の権利を消滅させるように構成される特別遊技状態発生手段と、
　前記特別遊技状態発生手段により発生された特別遊技の権利発生中における所定の始動条件の成立に基づき、変動入賞装置を遊技者にとって不利な第１状態から有利な第２状態へ所定回数変換する特別遊技制御手段と、
　を備えた遊技機において、
　前記特別球検出手段による遊技球の検出を有効にする期間を前記可動部材が第２状態へ変換されて遊技球を受け入れてから所定期間と限定する特別入賞有効期間限定手段を含み、
　特別遊技の権利発生中に普図始動口へ遊技球が入賞した場合には、前記変動入賞装置による最後の第２状態への変換が終了した後に前記可変表示装置の可変表示を開始させることを特徴とする遊技機。」
　
３．引用例
　当審で通知した拒絶の理由に引用した、本願出願日の前である平成４年１１月２５日に頒布された特開平４−３３８４７６号公報（以下、「引用例１」という）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
　
　「そして、この遊技領域２の中央には可変表示ゲームとしての補助可変表示ゲームを行う可変表示部２１を備えた可変表示装置２０が取り付けられている。
　該補助可変表示ゲームは前記可変表示装置２０の上部左右側部に設けられた特定の入賞口としての特定入賞口４Ａ，４Ｂに遊技球が入賞することを条件に開始される。そのゲーム内容は複数の図柄を所定の順序で変化させて、所定の時間が経過した時にあるいは遊技者がストップスイッチを操作した時に停止した図柄の組合せにより当り／外れを決定し、当りの場合は後述する普通電動役物としての補助変動入賞装置５０を遊技球が入賞し易い状態に変換させるものである。・・・」（段落０００８）
　「前記可変表示装置２０の直下位置には前記補助可変表示ゲームの結果により作動されて、遊技者に多くの賞品球獲得のチャンスを与える遊技態様としての特別遊技の前段階のゲームを行う権利発生装置５が設けられている。該権利発生装置５は前記補助可変表示ゲームが当りの場合に、遊技球を入賞し難い第１状態から入賞し易い第２状態に電動式に変換する補助変動入賞装置５０と、該補助変動入賞装置５０が遊技球を入賞させ易い状態に変換された場合に該補助変動入賞装置５０に入賞した遊技球によって、特別遊技を行わせ易くする権利発生状態を発生させる分別装置７０とから構成されている。」（段落００１０）
　「前記補助変動入賞装置５０には遊技球を入賞させ易い状態に変換する可動部５１が取り付けられている。前記分別装置７０には前記補助変動入賞装置５０から流下してくる遊技球を収容して権利発生状態を生じさせる特別の入賞口としての特別入賞受口７１と所定の賞球を与える一般入賞受口７２，７３とを設けた回転体７４が取り付けられている。該回転体７４は前記可動部５１の直下位置に取り付けられており、後述する回転体収容枠８２（図６参照）内で一定方向に回転されている。そして前記補助変動入賞装置５０の可動部５１が開状態のときに前記補助変動入賞装置５０に入賞した遊技球は前記分別装置７０の回転体誘導部７５（後に詳述）の内側に落下するようになっている。該回転体誘導部７５の内側に落下した遊技球が回転している前記回転体７４の特別入賞受口７１に入賞した場合には前記権利発生状態が生じることになる。」（段落００１１）
　「前記権利発生装置５の左右の位置には所定の入賞口としての第３種始動入賞口６，７が設けられている。該第３種始動入賞口６，７にはそれぞれ第３種始動検出器６Ａ，７Ａが取り付けられていて、権利発生状態のもとで遊技球の第３種始動入賞口６，７への入賞を前記第３種始動検出器６Ａ，７Ａが検出することにより、特別遊技が開始されるようになっている。」（段落００１３）
　「前記第３種始動入賞口７の右上方の位置には特別遊技を行う変動入賞装置１００が取り付けられている。該変動入賞装置１００には遊技球が前記第３種始動入賞口６，７に入賞することを条件により遊技球を入賞し難い状態（第１状態）から入賞し易い状態（第２状態）に変換する変動入賞装置可動部１０２が取り付けられている。この実施例では、特別遊技は変動入賞装置１００の大入賞口１０１の所定時間（例えば、１０秒間）の開放を１サイクル（ただし、その所定時間が経過する前に大入賞口１０１中に遊技球が所定個数（例えば、１０個）入賞したときにはその時点までの開放を１サイクル）とし、前記第３種始動入賞口６または７に遊技球が入賞した場合に、その入賞に基づいて例えば最高１６サイクルまで継続して行われるようになっている。そして権利発生状態中に再度、遊技球が前記分別装置７０の特別入賞受口７１に入賞した場合及び前記第３種始動入賞口６，７に遊技球が合計１６個入賞した場合に特別遊技が終了することになっている。なお前記大入賞口１０１への入賞個数をカウントするためのカウントＳＷ１０３が前記変動入賞装置１００の内部流路に設けられている。」（段落００１４）
　「・・・本発明に係わるパチンコ遊技機では権利発生状態中に再度、前記権利発生装置５の特別入賞受口７１に入賞球が入賞すると、特別遊技の実行回数に関係なく、特別遊技の権利発生状態が消滅する。・・・」（段落００２１）
　「前記補助変動入賞装置５０に入賞した遊技球は前記可動部５１の基部に設けられた前記補助変動入賞装置５０用カウントＳＷ５３（図６参照）を通過して前記回転体誘導部７５の内部の低部に一旦落下する。そして落下した遊技球は落下時のタイミングにより回転している前記回転体７４の一般入賞受口７２，７３あるいは特別入賞受口７１のいずれかに入り込む。」（段落００３０）
　「前記一般入賞受口７２，７３に入賞した遊技球は該一般入賞受口７２，７３内に収容されつつ回転体７４とともに回転し、前記回転体誘導部７５の底部から所定角度回転した後、後述する一般入賞球出口８５（図６参照）、一般入賞球通路８６（図６参照）を介して図示しない賞球排出装置に流入し、所定個数の賞球が行われる。一方タイミングよく前記特別入賞受口７１に入賞した遊技球は該特別入賞受口７１内に収容されつつ回転体７４とともに回転し、前記回転体誘導部７５の底部から所定角度回転した後、後述する特別入賞球出口８８（図６参照）から遊技盤１の裏面に通り抜ける。そして、遊技盤１の裏面に取り付けられた特別入賞検出器８９（図６参照）を通過して図示しない賞球排出装置に流入し、所定個数の賞球が行われる。遊技球の入賞が前記特別入賞検出器８９により検知された場合には権利発生状態の遊技状態となる。」（段落００３１）
　「前記補助変動入賞装置５０は遊技球が入賞し難い閉状態から入賞し易い開状態に変換される可動部５１と、該可動部５１を開閉作動させる駆動装置５２と、補助変動入賞装置５０の可動部５１に入賞する遊技球をカウントするカウントＳＷ５３とからなる。・・・」（段落００４８）
　「前記カウントＳＷ５３を遊技球が通過すると、その通過がカウントＳＷ５３により検出されてその入賞の検出信号が入賞数計数手段４１８に送られる。前記入賞数計数手段４１８は前記検出信号に基づいてカウントＳＷ５３に入賞した入賞球の個数の加算値（総数）を計数する。その計数の結果、その加算値が所定限度（例えば最大値を「３」として）を越えると、前記入賞数計数手段４１８は３カウント信号を前記駆動制御手段４１７に出力する。前記３カウント信号に基づき、前記駆動制御手段４１７がソレノイド閉鎖信号を前記ソレノイド５８に出力すると該ソレノイド５８が消磁状態になり前記可動部５１が閉状態に変換される。また前記駆動制御手段４１７には前記当り信号を入力した時点でオンするタイマが組み込まれており該タイマは所定時間後（この実施例では６秒後）にオフとなるが、この場合にも前記駆動制御手段４１７からソレノイド閉鎖信号が前記ソレノイド５８に出力される。その結果、該ソレノイド５８が消磁状態になり前記可動部５１が閉状態に変換される。」（段落００８５）
　「前記権利発生状態の遊技中に、遊技者が右打ちを開始して遊技球が前記可変表示装置２０の右側を流下するように遊技球発射装置を操作し、遊技球が前記第３種始動入賞口７に入賞するとその入賞が前記第３種始動検出器７Ａにより検出され、入賞毎に検出信号が前記特別遊技制御手段４２３に出力される。遊技状態が前記権利発生状態中では前記特別遊技制御手段４２３は前記権利発生状態制御手段４２０から権利発生信号を入力しており、前記特別遊技制御手段４２３は前記権利発生信号に基づいて前記検出信号を有効とするように制御する。従って権利発生状態以外の遊技状態中に遊技球が前記第３種始動入賞口６，７に入賞し、その入賞を前記第３種始動検出器６Ａ，７Ａが検出してもその検出信号は無効とされ、特別遊技が開始されることはない。」（段落００９０）
　「有効とされた前記検出信号に基づいて前記特別遊技制御手段４２３はその有効検出信号を入力する毎に前記第３種始動入賞計数手段４２４に入賞数信号を出力する。また有効検出信号に基づいて前記特別遊技制御手段４２３は前記変動入賞装置駆動制御手段４２７に大入賞口作動開始信号を出力する。該大入賞口作動開始信号を入力した前記変動入賞装置駆動制御手段４２７は前記変動入賞装置可動部１０２の開閉作動を行う大入賞口ソレノイド４２６に開動作信号を出力する。その結果、前記変動入賞装置１００の大入賞口１０１が開状態に変換され、遊技球が前記大入賞口１０１に入賞され易い状態にされ、第１サイクル目の特別遊技が開始される。」（段落００９１）
　
　以上の記載事項によれば、引用例１には次の発明（以下、「引用例１に記載された発明」という）が記載されているものと認められる。
　
　「複数の図柄を所定の順序で変化させて補助可変表示ゲームを行う可変表示部２１と、
　一般入賞受口７２，７３と、
　特別入賞受口７１と、
　遊技球を入賞し難い第１状態から入賞し易い第２状態に変換する補助変動入賞装置５０の可動部５１と、
　補助変動入賞装置５０から流下してくる遊技球を収容して権利発生状態を生じさせる特別の入賞口としての特別入賞受口７１と所定の賞球を与える一般入賞受口７２，７３とを設けた回転体７４が取り付けられている分別装置７０と、
　特別入賞受口７１に入賞した遊技球を検知する特別入賞検出器８９と、
　を備え、
　特定入賞口４Ａ，４Ｂに遊技球が入賞することを条件に行う可変表示部２１での補助可変表示ゲームを開始し、
　補助可変表示ゲームが当りの場合に、可動部５１を第２状態に変換し、遊技球の入賞が特別入賞検出器８９により検知された場合には特別遊技を行わせ易くする権利発生状態を発生し、一方、権利発生状態中に再度、特別入賞受口７１に入賞球が入賞すると特別遊技の権利発生状態が消滅するように構成される権利発生装置５と、
　権利発生状態の遊技中に遊技球が第３種始動入賞口６，７に入賞することを条件に、変動入賞装置１００を遊技球を入賞し難い第１状態から入賞し易い第２状態に最高１６サイクルまで継続して変換する特別遊技制御手段４２３と、
　遊技球が入賞し易い第２状態に変換された可動部５１に入賞する遊技球を検出するカウントＳＷ５３と、
　を備えたパチンコ遊技機。」
　
　また、当審で通知した拒絶の理由に引用した、本願出願日の前である平成４年１０月３０日に頒布された特開平４−３０９３８８号公報（以下、「引用例２」という）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
　
　「このように構成されている役物制御装置２６００の作動制御部２６００ＩＩ（主として変動入賞装置駆動制御手段）においては、特定入賞装置１１００の通過検出スイッチＳＷ１が波形整形回路２６６５を介してＡＮＤ回路２６６６の一方の入力側に接続されている。このＡＮＤ回路２６６６の他方の入力側には第１のＤフリップフロップ２６６７の出力端子Ｑが接続されている。この第１のＤフリップフロップ２６６７は、そのクロック端子に、図２０に示した停止図柄判定手段２６６０からの「当り」信号が入力されるようになっており一方で、そのリセット端子に、該フリップフロップ２６６７のＱ出力が、遅延回路によって所定時間遅らされた後入力されている。従って、停止図柄判定手段２６６０から「当り」を表すＨレベル信号が発生する毎に該第１のフリップフロップ２６６７の出力端子Ｑからの信号が所定時間Ｈレベルに立ち上がるようになり、この信号が第２のＡＮＤ回路２６６６に出力されることとなる。このようにＡＮＤ回路２６６６の一方の端子に、第１のＤフリップフロップ２６６７からの出力端子ＱからＨレベル信号が入力されている状態で、回路２６６６の他方の入力端子に通過検出スイッチＳＷ１からのＨレベル信号が入力されると、この信号の発生に同期してＡＮＤ回路２６６６からＨレベルの信号が発生することとなる。」（段落０１８５）
　「このＡＮＤ回路２６６６からの出力信号は第２のＤフリップフロップ２６６８のクロック端子に入力されるとともに、上記第１のフリップフロップ２６６７のリセット端子に、遅延回路を介して入力される（第１のフリップフロップ２６６７は通過検出スイッチＳＷ１から入力信号が出力された後所定時間経過した時点でリセットされることになる）。このようにフリップフロップ２６６７を設け、前述した停止図柄判定手段２６６０から「当り」信号をフリップフロップ２６６７のクロック端子に接続すると共に、これらをＡＮＤ回路２６６６の一端に入力されておくのは「当り」信号発生より所定時間が経過するまでの間にのみ通過検出スイッチＳＷ１からの信号を有効なものとして扱うためであり、これにより、例えば、遊技者が針金等を使用して通過検出スイッチＳＷ１からＨレベル信号を出力させる等の不正遊技が行われた場合であっても、停止図柄判定手段２６６０からの「当り」のＨレベル信号が送出されなず「特別権利状態」が発生することがないよう、不正行為防止が図られる。」（段落０１８６）
　「上述の如く第２実施例のパチンコ遊技機においては、特定入賞スイッチＳＷ３が遊技球を検出したことを条件に可変表示ゲーム器１２００により可変表示ゲームが行われ、この可変表示ゲームの結果が「当り」のときに回転体１１２０が反時計廻り方向に回転し、この回転によって可変表示ゲームを開始させた遊技球が更に通過検出スイッチＳＷ１よって検出されたときに「特別権利状態」が発生するようにされており、このように「特別権利状態」が発生している間に亘って入賞阻止装置１１５０の作用によって更なる遊技球の特定入賞装置１１００内への遊技球の入賞が阻止されるようになっているため、「特別権利状態」発生中に更なる可変表示ゲームが開始されることがなく、従って、この間「特別権利状態」の発生条件が成立することがなくなり、その時点で開始されていた「特別権利状態」が途中で終了する虞がなくなる。」（段落０２０８）
　「尚、本実施例においては、入賞阻止装置１１５０の作用によって特定入賞スイッチＳＷ３への球の入賞を阻止する様にしたが入賞阻止装置１１５０を設けず、特定入賞スイッチＳＷ３へ入賞しても可変表示ゲームを行わないように電気的に制御するようにしても良い。」（段落０２０９）
　「尚、本実施例でも、第１の実施例と同様に、「特別権利状態」の終了条件を、該「特別権利状態」発生中に始動入賞口に所定個数（例えば１６個）の遊技球が入賞したこととし、これを始動スイッチＳＷ４，ＳＷ４からの出力信号の発生回数が所定回数となったっか否かによって判断したが、これに限ることなく、例えば、始動スイッチＳＷ４，ＳＷ４から発せられた１６個目の信号に基いて開成された変動入賞装置１５００が所定の開成期間終了後に再び閉成した時点をもって「特別権利状態」の終了としてもよい。」（段落０２１０）
　
４．対比
　本願発明と引用例１に記載された発明を比較する。
　引用例１に記載された発明の「図柄」は本願発明の「識別情報」に相当し、以下同様に、「補助可変表示ゲームを行う可変表示部２１」は「可変表示可能な可変表示装置」に、「一般入賞受口７２，７３」は「一般入賞領域」に、「特別入賞受口７１」は「特別入賞領域」に、「遊技球を入賞し難い第１状態から入賞し易い第２状態に変換する補助変動入賞装置５０の可動部５１」は「遊技球が前記一般入賞領域または特別入賞領域に受け入れられない第１状態及び受け入れられる第２状態に変換可能な可動部材」に、「補助変動入賞装置５０から流下してくる遊技球」は「該可動部材の第２状態への変換により受け入れられた遊技球」に、「権利発生状態を生じさせる特別の入賞口としての特別入賞受口７１と所定の賞球を与える一般入賞受口７２，７３とを設けた回転体７４が取り付けられている分別装置７０」は「一般入賞領域または特別入賞領域の何れかに分別して入賞させる分別手段」に、「特別入賞検出器８９」は「特別球検出手段」に、「特定入賞口４Ａ，４Ｂ」は「普図始動口」に、「補助可変表示ゲームが当りの場合」は「可変表示の結果態様が特別表示態様になったことによって」に、「特別遊技を行わせ易くする権利発生状態を発生し」は「特別遊技の権利を発生し」に、「権利発生状態中に再度、特別入賞受口７１に入賞球が入賞すると特別遊技の権利発生状態が消滅する」は「当該特別遊技の権利発生中に前記特別球検出手段により遊技球が検出されることに基づき特別遊技の権利を消滅させる」に、「権利発生装置５」は「特別遊技状態発生手段」に、「権利発生状態の遊技中に遊技球が第３種始動入賞口６，７に入賞することを条件に」は「前記特別遊技状態発生手段により発生された特別遊技の権利発生中における所定の始動条件の成立に基づき」に、「変動入賞装置１００」は「変動入賞装置」に、「遊技球を入賞し難い第１状態から入賞し易い第２状態に最高１６サイクルまで継続して変換する」は「遊技者にとって不利な第１状態から有利な第２状態へ所定回数変換する」に、「特別遊技制御手段４２３」は「特別遊技制御手段」に、「パチンコ遊技機」は「遊技機」に、それぞれ相当する。
　
　したがって、両者は、
　「複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置と、
　一般入賞領域と、
　特別入賞領域と、
　遊技球が前記一般入賞領域または特別入賞領域に受け入れられない第１状態及び受け入れられる第２状態に変換可能な可動部材と、
　該可動部材の第２状態への変換により受け入れられた遊技球を一般入賞領域または特別入賞領域の何れかに分別して入賞させる分別手段と、
　該特別入賞領域へ入賞した遊技球を検出する特別球検出手段と、
　を備え、
　普図始動口への遊技球の入賞に基づき前記可変表示装置での可変表示を開始し、可変表示の結果態様が特別表示態様になったことによって、前記可動部材を第２状態に変換し、前記特別球検出手段により遊技球が検出されることに基づき特別遊技の権利を発生し、一方、当該特別遊技の権利発生中に前記特別球検出手段により遊技球が検出されることに基づき特別遊技の権利を消滅させるように構成される特別遊技状態発生手段と、
　前記特別遊技状態発生手段により発生された特別遊技の権利発生中における所定の始動条件の成立に基づき、変動入賞装置を遊技者にとって不利な第１状態から有利な第２状態へ所定回数変換する特別遊技制御手段と、
　を備えた遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
　
（相違点１）
　本願発明では、特別球検出手段による遊技球の検出を有効にする期間を可動部材が第２状態へ変換されて遊技球を受け入れてから所定期間と限定する特別入賞有効期間限定手段を備えているのに対して、引用例１に記載された発明は、当該構成を備えていない点。
　
（相違点２）
　本願発明では、特別遊技の権利発生中に普図始動口へ遊技球が入賞した場合には、変動入賞装置による最後の第２状態への変換が終了した後に可変表示装置の可変表示を開始させるのに対して、引用例１に記載された発明は、当該構成を備えていない点。
　
５．当審の判断
（相違点１について）
　引用例２には、上記３．において摘示した記載事項（段落０１８５及び０１８６）を参照すると、「「当り」信号発生より所定時間が経過するまでの間にのみ通過検出スイッチＳＷ１からの信号を有効なものとする」点が記載されている。ここで、引用例２の「所定時間」「通過検出スイッチＳＷ１」は、本願発明の「所定期間」「特別球検出手段」に相当し、さらに「「当り」信号発生より」は「可変表示の結果態様が特別表示態様になった後」と言い換えられるから、引用例２には「特別球検出手段による遊技球の検出を有効にする期間を可変表示の結果態様が特別表示態様になった後の所定期間と限定する」構成が記載されている。
　引用例１に記載された発明及び引用例２に記載されたものは、いわゆる第３種に属するパチンコ機に関するものである点で共通するから、引用例１に記載された発明に引用例２に記載された上記構成を適用することは、当業者であれば容易になしえることができる。
　そして、その適用にあたり、特別球検出手段による遊技球の検出を有効にする期間を「可動部材が第２状態へ変換されて遊技球を受け入れてから所定期間」のように変更することは、（１）可動部材の第２状態への変換、及び、遊技球の受け入れが、可変表示の結果態様が特別表示態様になったことを契機として生じるものであること、（２）引用例１に記載された発明では、第２状態に変換された可動部材（可動部５１）への遊技球の受け入れをカウントＳＷ５３によって実際に検出していること、を考慮すると、引用例１に記載された発明において、可変表示の結果態様が特別表示態様になったことに付随して生じる一連の事象の中から、可動部材が第２状態へ変換されて遊技球を受け入れた（カウントＳＷ５３によって遊技球を検出した）時点を計時の起点として選択しただけのことであり、当業者にとっては単なる設計上の事項にすぎない。
　よって、相違点１に係る本願発明の構成は、引用例１に記載された発明及び引用例２に記載されたものに基づいて当業者が容易に想到しえたものである。
　
（相違点２について）
　引用例２には、上記３．において摘示した記載事項（段落０２０８乃至０２１０）を参照すると、「始動スイッチＳＷ４，ＳＷ４から発せられた１６個目の信号に基いて開成された変動入賞装置１５００が所定の開成期間終了後に再び閉成した時点を「特別権利状態」の終了とし、「特別権利状態」発生中に更なる可変表示ゲームが開始されることがないように、特定入賞スイッチＳＷ３へ入賞しても可変表示ゲームを行わないように電気的に制御する」点が記載されている。ここで、引用例２の「始動スイッチＳＷ４，ＳＷ４から発せられた１６個目の信号に基いて開成された変動入賞装置１５００が所定の開成期間終了後に再び閉成した時点」「「特別権利状態」発生中」「可変表示ゲーム」「特定入賞スイッチＳＷ３」は、それぞれ本願発明の「変動入賞装置による最後の第２状態への変換が終了した後」「特別遊技の権利発生中」「可変表示装置の可変表示」「普図始動口」に相当し、「特別権利状態」発生中に特定入賞スイッチＳＷ３へ入賞した場合の可変表示ゲームは、「特別権利状態」終了後に行われると考えるのが妥当であるから、引用例２には「特別遊技の権利発生中に普図始動口へ遊技球が入賞した場合には、変動入賞装置による最後の第２状態への変換が終了した後に可変表示装置の可変表示を開始させる」構成が実質的に記載されている。
　引用例１に記載された発明及び引用例２に記載されたものは、いわゆる第３種に属するパチンコ機に関するものである点で共通するから、引用例１に記載された発明に引用例２に記載された上記構成を適用することは、当業者であれば容易になしえることができる。
　よって、相違点２に係る本願発明の構成は、引用例１に記載された発明及び引用例２に記載されたものに基づいて当業者が容易に想到しえたものである。
　
　そして、本願発明の作用効果も引用例１に記載された発明及び引用例２に記載されたものから当業者が予測できる範囲のものである。
　
６．むすび
　したがって、本願発明は、引用例１に記載された発明及び引用例２に記載されたものに基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　よって、結論のとおり審決する。