【手続補正書】
【提出日】平成24年6月29日(2012.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
ゲーム毎に前記可変表示装置に表示結果が導出される前に、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に対応して一意的に定められた複数の当選フラグから、前記事前決定手段の決定結果に対応する当選フラグを設定する当選フラグ設定手段と、
前記可変表示装置に表示結果を導出させる際に用いる導出制御データを格納する導出制御データ格納領域を含むデータ格納手段と、
前記当選フラグ設定手段により設定された当選フラグから、前記データ格納手段の格納領域に割り当てられたアドレスであり、前記当選フラグに応じたアドレスを特定するアドレス特定手段と、
前記アドレス特定手段により特定されたアドレスに基づいて、前記導出制御データ格納領域に格納されている導出制御データから前記当選フラグに対応する導出制御データを選択する導出制御データ選択手段と、
前記導出制御データ選択手段により選択された導出制御データに基づいて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
前記可変表示装置の表示結果が導出された後、該導出された表示結果に基づいて入賞の種類ごとに該入賞が発生したか否かを特定可能な入賞フラグを設定する入賞フラグ設定手段と、
前記当選フラグ設定手段により設定された当選フラグおよび前記入賞フラグ設定手段により設定された入賞フラグに基づいて、前記事前決定手段により発生を許容する旨が決定されていない入賞が発生している異常入賞か否かを判定する異常入賞判定手段と、
直流モータを有し該直流モータが駆動することにより前記遊技用価値としての遊技媒体を払出す払出手段と、
前記入賞の発生に応じて払出制御信号を第１の電圧レベルから第２の電圧レベルに変化させて維持し、前記払出手段による前記遊技媒体の払出が終了したときに前記払出制御信号を前記第２の電圧レベルから前記第１の電圧レベルに変化させて維持する払出制御信号制御手段と、
前記直流モータと電気的に接続され、前記払出制御信号の電圧レベルに基づいて前記払出手段に払出を行なわせる払出制御回路とを備え、
前記払出制御回路は、
前記払出制御信号が前記第２の電圧レベルに変化したことに基づいて、駆動用電力を前記直流モータの一方入力端子に供給して該直流モータを駆動させ、
前記払出制御信号が前記第１の電圧レベルに変化したことに基づいて、前記直流モータの一方入力端子と他方入力端子とを電気的に接続させることにより前記直流モータの回転を停止させることを特徴とする、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシン
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、たとえば、コイン遊技機等のスロットマシンに関する。詳しくは、遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンに関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来から、このようなスロットマシンとして、入賞による払出があると判断された場合および遊技者により精算操作が行なわれた場合に遊技媒体としてのメダルの払出を行なうモータを回転させるためのモータ駆動信号の出力を開始し、払い出されたメダルとして払出予定数分検出されたときにモータ駆動信号の出力を停止し払出を終了するスロットマシンがあった（たとえば、特許文献１参照）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、従来のスロットマシンにおいては、モータ駆動信号の出力を停止した後であっても、慣性によりモータが回転する虞があった。このように慣性によりモータが回転した場合、払出予定数以上にメダルを払い出す過剰払出が行なわれる不都合が生じる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明はかかる事情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技媒体の過剰払出を防止することができるスロットマシンを提供することである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）  遊技用価値（メダル、クレジット、遊技球等）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞（スイカ、ベル、チェリー）が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
ゲーム毎に前記可変表示装置に表示結果が導出される前に、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に対応して一意的に定められた複数の当選フラグから、前記事前決定手段の決定結果に対応する当選フラグを設定する当選フラグ設定手段と、
前記可変表示装置に表示結果を導出させる際に用いる導出制御データを格納する導出制御データ格納領域を含むデータ格納手段と、
前記当選フラグ設定手段により設定された当選フラグから、前記データ格納手段の格納領域に割り当てられたアドレスであり、前記当選フラグに応じたアドレスを特定するアドレス特定手段と、
前記アドレス特定手段により特定されたアドレスに基づいて、前記導出制御データ格納領域に格納されている導出制御データから前記当選フラグに対応する導出制御データを選択する導出制御データ選択手段と、
前記導出制御データ選択手段により選択された導出制御データに基づいて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
前記可変表示装置の表示結果が導出された後、該導出された表示結果に基づいて入賞の種類ごとに該入賞が発生したか否かを特定可能な入賞フラグを設定する入賞フラグ設定手段と、
前記当選フラグ設定手段により設定された当選フラグおよび前記入賞フラグ設定手段により設定された入賞フラグに基づいて、前記事前決定手段により発生を許容する旨が決定されていない入賞が発生している異常入賞か否かを判定する異常入賞判定手段と、
直流モータ（ホッパーモータ８２）を有し該直流モータが駆動することにより前記遊技用価値としての遊技媒体を払出す払出手段（ホッパー８０）と、
前記入賞の発生に応じて払出制御信号（ホッパー制御信号出力状態特定用電源がフォトカプラＰＣ１に供給されて印加される電圧）を第１の電圧レベル（たとえば、０Ｖ）から第２の電圧レベル（たとえば、１２Ｖが抵抗Ｒ１で減圧された電圧）に変化させて維持し、前記払出手段による前記遊技媒体の払出が終了したときに前記払出制御信号を前記第２の電圧レベルから前記第１の電圧レベルに変化させて維持する払出制御信号制御手段（ステップＳ１００１〜Ｓ１００２ｋ）と、
前記直流モータと電気的に接続され、前記払出制御信号の電圧レベルに基づいて前記払出手段に払出を行なわせる払出制御回路（ホッパー制御回路１００ａ）とを備え、
前記払出制御回路は、
前記払出制御信号が前記第２の電圧レベルに変化したことに基づいて、駆動用電力を前記直流モータの一方入力端子に供給して該直流モータを駆動させ（トランジスタＴＲ１をＯＮに制御する）、
前記払出制御信号が前記第１の電圧レベルに変化したことに基づいて、前記直流モータの一方入力端子と他方入力端子とを電気的に接続させる（トランジスタＴＲ２をＯＮに制御する）ことにより前記直流モータの回転を停止させる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
このような構成によれば、払出制御信号が第２の電圧レベルに変化したことに基づいて直流モータを駆動させ、払出制御信号が第１の電圧レベルに変化したことに基づいて直流モータの一方入力端子と他方入力端子とを電気的に接続させる。すなわち、直流モータ駆動中に払出制御信号が第１の電圧レベルに変化したことに基づいて、直流モータの一方入力端子と他方入力端子とが電気的に接続されることにより、直流モータの自己発電電力によって逆回転の力が作用することにより回転負荷が大きくなるため、直流モータの一方入力端子と他方入力端子とが電気的に接続されないものと比較し、短い期間で直流モータの回転を停止させることができる。これにより、直流モータの慣性により回転して、過剰に遊技媒体が払出されることを防止することができる。