【手続補正書】
【提出日】平成24年1月16日(2012.1.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示部を備え、該可変表示部に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技演出に用いる電気部品のうち、少なくとも前記可変表示部の表示状態を制御する表示制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記可変表示部の識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果にするか否かと、前記特定遊技状態として所定の遊技価値を付与する第１特定遊技状態と該第１特定遊技状態よりも低い遊技価値を付与する第２特定遊技状態とのいずれに移行させるかとを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果にもとづいて、前記可変表示部における識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段と、
遊技状態に応じた演出コマンドを送信する演出コマンド送信手段と、
前記事前決定手段による決定結果を特定可能な表示結果コマンドを送信する表示結果コマンド送信手段とを含み、
前記表示結果コマンド送信手段は、前記表示結果コマンドとして、前記特定表示結果にすると決定されたとともに前記第１特定遊技状態に移行させると決定されたことを特定可能なコマンドと、前記特定表示結果にすると決定されたとともに前記第２特定遊技状態に移行させると決定されたことを特定可能なコマンドとを別々のコマンドとして送信し、
前記表示制御手段は、
前記事前決定手段による決定結果を示す事前決定結果情報を記憶する事前決定結果情報記憶手段と、
前記表示結果コマンド送信手段によって前記表示結果コマンドが送信される前に前記演出コマンド送信手段によって送信される所定の演出コマンドの受信にもとづいて、前記事前決定結果情報記憶手段が記憶する前記事前決定結果情報をクリアする事前決定結果情報クリア手段と、
前記事前決定結果情報クリア手段によって前記事前決定結果情報記憶手段が記憶する前記事前決定結果情報がクリアされた後に、前記表示結果コマンド送信手段によって送信された前記表示結果コマンドで特定される前記事前決定結果情報を前記事前決定結果情報記憶手段に記憶させる制御を行う事前決定結果情報記憶制御手段と、
前記事前決定結果情報記憶手段が記憶する前記事前決定結果情報を読み出し、読み出した前記事前決定結果情報にもとづいて、前記可変表示部の識別情報の可変表示を実行し、前記可変表示時間決定手段により決定された可変表示時間が経過したことにもとづいて、前記可変表示部に表示結果を導出表示する可変表示実行手段とを含む
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明による遊技機は、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、飾り図柄）の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示部（例えば、可変表示装置９）を備え、該可変表示部に特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、遊技演出に用いる電気部品のうち、少なくとも可変表示部の表示状態を制御する表示制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００）とを備え、遊技制御手段は、可変表示部の識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果にするか否かと、特定遊技状態として所定の遊技価値を付与する第１特定遊技状態と該第１特定遊技状態よりも低い遊技価値を付与する第２特定遊技状態とのいずれに移行させるかとを決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１５０９，Ｓ１５１０，Ｓ１５１９を実行する部分）と、事前決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示部における識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２０３，Ｓ２０４，Ｓ２０５，Ｓ２０６を実行する部分）と、遊技状態に応じた演出コマンド（例えば、演出制御コマンド）を送信する演出コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における図２７に示すコマンド送信テーブルに従ってステップＳ３３２〜Ｓ３４３を実行する部分、ステップＳ１５４２，Ｓ１３０２，Ｓ１３０６，Ｓ１３０９，Ｓ１３１１，Ｓ１３１３，Ｓ１３１５，Ｓ１３１６，Ｓ４４８，Ｓ４５０，Ｓ４５２，Ｓ４５４，Ｓ４５５，Ｓ４５６，Ｓ１２０６Ａを実行する部分）と、事前決定手段による決定結果を特定可能な表示結果コマンド（例えば、表示結果コマンド８Ｃ０１（Ｈ）〜８Ｃ０７（Ｈ））を送信する表示結果コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における図２７に示すコマンド送信テーブルに従ってステップＳ３３２〜Ｓ３４３を実行して表示結果コマンドを送信する部分）とを含み、表示結果コマンド送信手段は、表示結果コマンドとして、特定表示結果にすると決定されたとともに第１特定遊技状態に移行させると決定されたことを特定可能なコマンドと、特定表示結果にすると決定されたとともに第２特定遊技状態に移行させると決定されたことを特定可能なコマンドとを別々のコマンドとして送信し、表示制御手段は、事前決定手段による決定結果を示す事前決定結果情報（例えば、表示結果コマンドに含まれるＥＸＴデータ）を記憶する事前決定結果情報記憶手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００における図柄メモリ（ＲＡＭにおける表示結果データ格納領域））と、表示結果コマンド送信手段によって表示結果コマンドが送信される前に演出コマンド送信手段によって送信される所定の演出コマンド（例えば、変動パターンコマンド、背景指定コマンド、飾り図柄停止指定コマンド、ファンファーレコマンド、エンディングコマンド）の受信にもとづいて、事前決定結果情報記憶手段が記憶する事前決定結果情報をクリアする事前決定結果情報クリア手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ１６１５，Ｓ１６２１Ａ，Ｓ１８７２Ａ，Ｓ１６２６Ａ，Ｓ１６３２Ａ，Ｓ１６２５ｂを実行する部分）と、事前決定結果情報クリア手段によって事前決定結果情報記憶手段が記憶する事前決定結果情報がクリアされた後に、表示結果コマンド送信手段によって送信された表示結果コマンドで特定される事前決定結果情報を事前決定結果情報記憶手段に記憶させる制御を行う事前決定結果情報記憶制御手段と、事前決定結果情報記憶手段が記憶する事前決定結果情報を読み出し、読み出した事前決定結果情報にもとづいて、可変表示部の識別情報の可変表示を実行し、可変表示時間決定手段により決定された可変表示時間が経過したことにもとづいて、可変表示部に表示結果を導出表示する可変表示実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８２６〜Ｓ８２８，Ｓ１８５８〜Ｓ１８６３，Ｓ１８７２を実行する部分）とを含むことを特徴とする。
そのような構成により、表示結果コマンド送信手段によって表示結果コマンドが送信される前に演出コマンド送信手段によって送信される所定の演出コマンドの受信にもとづいて、事前決定結果情報記憶手段が記憶する事前決定結果情報をクリアするように構成されているので、識別情報の可変表示を行う際に表示制御手段が表示結果コマンドを受信できなかったときに、前回の識別情報の可変表示の際に記憶した事前決定結果情報が事前決定結果情報記憶手段にそのまま記憶されたままの状態になる事態を防止することができる。従って、特定遊技状態を終了したのちに次に識別情報の可変表示を実行する際に、表示制御手段が表示結果コマンドを受信できなかった場合に、事前決定手段によって識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果にしないと決定されているにもかかわらず、事前決定結果情報記憶手段が前回の識別情報の可変表示の際に記憶した事前決定結果情報にもとづいて可変表示部に特定表示結果を導出表示してしまう事態を防止することができる。