【事件の表示】
　特願２０００−１８４７３３「パチンコ機」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　１月　８日出願公開、特開２００２−　　　８５２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
　
第１．手続きの経緯・本願発明　
　本願は、平成１２年６月２０日の出願であって、平成１４年９月１８日付けで拒絶理由が通知され、これに対し、同年１１月２６日付けで手続補正がなされ、同年１２月１９日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成１５年２月６日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同年３月５日付けで手続補正がなされ、その後、当審において平成１８年１１月２２日付けで、前記平成１５年３月５日付けの手続補正が却下されるとともに拒絶理由が通知され、これに対し、平成１９年１月２３日付けで手続補正がなされたものであり、その請求項１に係る発明は、上記平成１９年１月２３日付けで補正された明細書の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである（なお、「別個のゲームにより決定される所定の計数値」の記載は、明細書全体、特に【００３７】，【００３８】，【００４１】の記載からみて「別個のゲームにより決定される所定の係数値」の誤記と認め、以下のように認定した）。
　　
　【請求項１】
　遊技球が始動検出器に検出されることにより、図柄を図柄変動期間にわたって変動表示する普通図柄表示器を有し、所定の条件の成立により前記変動表示の図柄変動期間を短くする時短処理を、時短許容回数を限度として行ない、前記図柄変動期間経過後に図柄変動が停止した時の停止図柄が特定図柄である場合に、所定の電動役物を開放制御するパチンコ機において、
　前記所定の電動役物へ遊技球が入賞したことにより図柄を変動表示しその後停止図柄を表示する可変表示器と、中央の特定の入賞口及びこの特定の入賞口の左右に配置された第１領域及び第２領域に区分けされ、前記停止図柄が特定図柄である場合に開放される大入賞口と、該大入賞口の上側に位置するとともに該大入賞口内に設けられた前記特定の入賞口への入賞数を調整可能な調整釘と、を設け、
　前記大入賞口内に設けられた前記特定の入賞口への入賞球数をラウンドの開始から終了まで計数し、該計数値に別個のゲームにより決定される所定の係数値をかける演算を行ない、該演算で得た数値を、前記時短許容回数とすると共に、前記時短許容回数を前記ラウンドの終了後から限度に達するまで前記可変表示器に表示することを特徴とするパチンコ機。（以下「本願発明」という）
　
第２．当審の拒絶理由　
　当審は、上記平成１８年１１月２２日付けの拒絶理由で、本願の請求項１及び２に係る発明は、下記の「刊行物１に記載された発明」及び周知・慣用の技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない旨を通知した。
　刊行物１：特開平９−１８２８４６号公報
　　
第３．刊行物に記載された発明　
　刊行物１：特開平９−１８２８４６号公報
　刊行物ア：特開平１−３０３１７３号公報
　刊行物イ：特開平９−１１７５６２号公報
　刊行物ウ：特開平９−４７５５０号公報
　刊行物エ：特開平９−３８２８３号公報
　　
　当審の拒絶の理由に引用され、本願出願前に頒布された、上記特開平９−１８２８４６号公報（以下、「引用刊行物１」という）には、次の事項が記載されている。
　（１ａ）「【００１４】
【発明の実施の形態】・・・先ず、図１を参照して実施形態に係る弾球遊技機（図示ではパチンコ弾球遊技機）の遊技盤１の構成について説明する。・・・遊技領域３のほぼ中央には、後述する画像表示部６０での識別情報（以下、特別図柄という）の可変表示（以下、変動ともいう）を可能にする特別可変表示装置３０が配置されている。なお、特別可変表示装置３０の詳細な構成については後に詳述するものである。
【００１５】特別可変表示装置３０の下方には、普通可変入賞球装置５及び特別可変入賞球装置９等の各種構成部材を遊技盤１に取り付けるための取付基板４が設けられている。取付基板４の中央上端部には、特別図柄の変動を許容する始動機能を有する普通可変入賞球装置５が配置されている。この普通可変入賞球装置５は、ソレノイド６によって垂直（通常開放）位置と傾動（拡大開放）位置との間で可動制御される一対の可動翼片７ａ・７ｂを有して、いわゆるチューリップ型役物として構成され、その普通可変入賞球装置５には入賞した打玉を検出する始動玉検出器８が設けられている。・・・
【００１６】前記取付基板４の中央部には、ソレノイド１０によって入賞領域を開閉制御する開閉板１１を備えた特別可変入賞球装置９が配置されている。特別可変入賞球装置９の入賞領域内の左端部には、入賞玉の検出により開閉板１１を再度開成（後述する継続権の成立）させることができる特定玉検出器１２が配置されている。また、入賞領域内のほぼ中央部には、入賞玉数を検出するために入賞玉検出器１３も設けられている。・・・
【００１７】しかして、上記のように構成される特別可変入賞球装置９は、以下のように作動する。即ち、打玉が普通可変入賞球装置５に入賞して始動玉検出器８をＯＮさせると、特別可変表示装置３０が変動を開始し、一定時間が経過すると、例えば左・右・中の順で特別図柄が確定され、その確定された図柄の組み合せが所定の大当り組合せ（同一図形のゾロ目）となったときに特定遊技状態となる。そして、この特定遊技状態においては、特別可変入賞球装置９の開閉板１１が所定期間（例えば、２９秒）あるいは所定個数（例えば、１０個）の入賞玉が発生するまで開放（開放サイクル）するように設定され、その開放している間遊技盤１の表面を落下する打玉を受け止めるようになっている。そして、受け止められた打玉が特定玉検出器１２をＯＮすると、再度上記した開放サイクルを繰り返し、特定玉検出器１２がＯＮする毎に継続権が成立して開放サイクルを最高１６回繰り返すことができるようになっている。」
　（１ｂ）「【００１９】 ・・・
また、特別可変表示装置３０の左側方には、通過口１８ａが形成されてなる通過部材１８が配置されている。通過口１８ａは、その上端開口から受け入れた打玉を前記普通可変入賞球装置５側に誘導放出する通路形状をなしており、その通路途中には通過玉検出器１９が設けられている。該通過玉検出器１９は、通過玉を検出すると後述する普通図柄表示器３４に表示される普通図柄の変動を許容するようになっている。なお、普通図柄表示器３４は、普通図柄が当り図柄となったときに、普通可変入賞球装置５の可動翼片７ａ・７ｂを所定時間が経過するまで開放制御するものである。また、普通図柄の変動は、・・・その変動時間は、後述する所定条件の成立に伴う確率変動（当り判定確率を通常時と異なる高い確率に変更した遊技状態）時及び時間短縮（当り判定の図柄変動表示時間を短くした遊技状態）時に通常時に比べて短縮されるようになっている。・・・」
　（１ｃ）「【００２２】また、上記ＬＣＤ表示器３３の特別図柄表示部６０ａ〜６０ｃに表示される左・中・右の各特別図柄は、図２に示すように、それぞれ「０〜９・Ｆ・Ｘ・Ｇ・Ｐ・Ｒ」順の１５種類から構成されている。・・・大当り図柄の組合せは、左・中・右の各図柄が同一図柄にて揃った組合せであり、この組合せはＷＣＲＮＤ＿Ｌの抽出値に基づいて決定される。また、この大当り図柄のうち「１」「３」「５」「７」「９」のいずれかで揃った大当り図柄（以下、これを確変図柄といい、この確変図柄以外の大当り図柄は通常図柄ともいう）は、前述した特定遊技状態の発生に加えて確率変動（以下、これを確変ともいう）を発生するようになっている。」
　（１ｄ）「【００３１】次に、上記した普通図柄表示器３４での普通図柄の変動動作を図１１及び図１２のタイムチャートに基づいて説明する。先ず、図１１において、通過玉検出器１９（図１１中には、普通図柄始動玉検出器と記載）がＯＮすると、これと同時にＷＣ＿ＲＮＤ２の抽出及び格納が行われる。その後、通過玉検出器１９のＯＮから所定時間（０．００２秒）が経過すると、ＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆの抽出を行い、その０．００２秒後に普通図柄の変動を開始する。そして、通過玉検出器１９のＯＮから所定時間（２８．０００秒）後に変動を停止する。なお、図１１に示す※の確率変動及び時間短縮（以下、これを時短ともいう）時には、普通図柄の変動時間が５．２００秒に短縮される。そして、通常確率時において停止表示される普通図柄が当り図柄のときには、図１２（Ａ）に示すように、普通図柄が停止してから所定時間（０．００２秒）後に普通可変入賞球装置５を０．５００秒間開放する。・・・また、確率変動時及び時間短縮時において停止表示される普通図柄が当り図柄のときには、図１２（Ｂ）に示すように、普通図柄が停止してから所定時間（０．００２秒）が経過すると普通可変入賞球装置５を２．２００秒間開放し、３．０００秒のインターバルを置いた後に再度２．２００秒間開放する。・・・
【００３２】・・・なお、Ｓ４のインフォメーション表示は、時短制御の付与方法を遊技者に説明するためのものである。具体的なインフォメーションの内容は、通常図柄で大当りしたときには時短制御は付与しない一方、確変図柄で大当りしたときにはその確変大当りに伴って３０回の時短を付与し、さらに確変中に確変大当りする度に３０回の時短を加算付与する旨の説明である。」
　（１ｅ）「【００３６】以上のように、本実施形態では、確変図柄で大当りすると、特定遊技状態の発生に加えて所定期間（特定遊技状態の終了及び開始を契機とした２回）での確変制御の付与と所定期間（特別図柄の始動３０回）での時短制御の付与とを特別遊技状態として発生するようになっている。また、確変（特別遊技状態）中に再度確変図柄で大当り（特別遊技状態を発生し得る所定条件が成立）した場合には、確変制御の期間更新に加えて、時短制御の期間を増大制御（確変大当り毎に３０回の時短を加算）するようになっている。・・・
【００３７】なお、上記した実施形態（第一実施形態）では、確変中での確変大当りに対する遊技特典を時短期間の増大制御として、確変大当り毎に所定回数（３０回）の時短を加算制御しているが、特にこの構成に限定するものではない。例えば、確変図柄での大当りに伴って付与する時短制御の回数をサブゲームの結果によって決定すると共に、そのサブゲーム時に時短回数を決定する要素として確変中での確変大当り回数に対応する掛け値を設定する構成とすることで、確変中での確変大当りに対して遊技特典を設けることも可能である。以下、この構成を第二実施形態として図１６乃至図１８を参照して説明する。
【００３８】先ず、第二実施形態に係るサブゲームの回数判定に対しては、図１６（Ａ）に示すように、０．００２秒毎に１ずつ加算され且つ割り込み処理の余り時間に１ずつ加算されるＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｇ（０〜５）のランダム数が設けられている。このＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｇは、図１６（Ｂ）に示すように、各ランダム数（０〜５）がそれぞれ「１０」「２０」「３０」「４０」「５０」「６０」の各判定回数Ｇに対応している。なお、サブゲームによって決定する時短回数Ｊは、確変中での確変大当り回数に「１」が加算されてなる掛け値Ｐを判定回数Ｇに掛けた値となる。また、時短回数の決定動作は、図１６（Ｃ）のタイムチャートに示す通りである。即ち、確変大当りに伴ってセットされた確変フラグがクリアされる特定遊技状態において、特別可変入賞球装置９が最終開放（１６Ｒ）を終了すると、その時点でＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｇの抽出及び判定を行う。そして、その抽出判定から所定時間（１．８００秒）が経過すると画像表示部６０で後述するサブゲーム図柄（判定回数Ｇ）の変動を開始し、所定時間（４．０００〜７．０００秒）後に停止表示するサブゲーム図柄に基づいて時短回数を決定する。
【００３９】・・・
【００４０】次に、上記Ｓ４３のサブゲーム画像について図１８を参照して説明する。先ず、確変フラグがクリアされる特定遊技状態の最終ラウンド（１６Ｒ）になると、図１８（Ａ）に示すように、そのラウンド表示画像の下側表示領域に「チャンスタイム始まるよ！」の文字６３を重畳表示する。その後、その最終ラウンドが終了するとラウンド表示画像に換えてサブゲーム画像を表示する。このサブゲーム画像は、図１８（Ｂ)(Ｃ）に示すように、「１０」「２０」「３０」「４０」「５０」「６０」の各判定回数Ｇをサブゲーム図柄列に有するスロットマシン６４とキャラクター６５とを画像表示部６０に表示した画像である。なお、サブゲーム画像の上側表示領域には、サブゲームによって決定される時短回数を表示するための時短回数表示部６６が設けられており、また、スロットマシン６４の胴体部には、前記図１７の制御によってセットされた掛け値Ｐ（図１８（Ｂ)(Ｃ）中には、「５」と記載）が表示される。そして、図１８（Ｂ）に示すように、キャラクター６５によるスロットマシン６４の操作によってサブゲーム図柄の変動が開始される。なお、この時点では、まだ時短回数Ｊが未決定のため、時短回数表示部６６は「チャンス  ？  回」の表示を行っている。その後、所定時間の経過に伴ってサブゲーム図柄が停止表示されると、図１８（Ｃ）に示すように、停止されたサブゲーム図柄（判定回数Ｇ）に応じて時短回数Ｊを決定する。図１８（Ｃ）中では、「６０」のサブゲーム図柄（判定回数Ｇ）が停止表示され、掛け値Ｐが「５」であるため、時短回数Ｊは３００回（＝Ｇ「６０」×Ｐ「５」）となり、この回数（「チャンス３００回」）を時短回数表示部６６に決定表示する。
【００４１】以上のように、第二実施形態では、確変図柄での大当りに伴って付与する時短制御の回数をサブゲームの結果によって決定すると共に、そのサブゲーム時に時短回数を決定する要素として確変中での確変大当り回数に対応する掛け値を設定する構成とすることで、前記第一実施形態と同様に、時短期間の増大制御を遊技特典として付与するので射幸性の向上を招来することができ、さらにはその時短期間の決定をゲーム形式で行うことから遊技性の向上が招来できる。」
　　
　したがって、これらの記載を第二実施形態についてまとめると、引用刊行物１には、　
「打玉が通過玉検出器１９に検出されることにより、普通図柄を所定時間にわたって変動表示する普通図柄表示器３４を有し、
　所定条件の成立に伴い普通図柄の変動時間を通常時に比べて短くした遊技状態とし、
　停止表示される普通図柄が当り図柄のときには、普通可変入賞球装置５を開放制御するパチンコ弾球遊技機において、
　前記普通可変入賞球装置５に打玉が入賞すると特別図柄の変動を許容し、一定時間が経過すると特別図柄が確定される特別可変表示装置３０と、
　入賞領域内の左端部には、入賞玉の検出により開閉板１１を再度開成させ継続権を成立させることができる特定玉検出器１２が配置され、入賞領域内のほぼ中央部には、入賞玉数を検出する入賞玉検出器１３が設けられ、前記確定された特別図柄が所定の大当り組合せとなったときに開放される特別可変入賞球装置９と、を設け、
　確変中での確変大当り回数に「１」が加算されてなる掛け値Ｐに、停止表示されるサブゲーム図柄の数値Ｇを掛けた値を、確変図柄での大当りに伴って付与する時短制御の時短回数Ｊとすると共に、前記時短回数Ｊを、特定遊技状態の最終ラウンドが終了すると特別可変表示装置３０に決定表示する、
　射幸性の向上を招来することができ、さらには時短期間の決定をゲーム形式で行うことから遊技性の向上が招来することができる、パチンコ弾球遊技機。」の発明（以下、「引用発明１」という）が記載されていると認められる。　
　　　　
　本願出願前に頒布された、上記特開平１−３０３１７３号公報（以下、「引用刊行物ア」という）には、以下の記載がある。
　公報第１頁右下欄第１７行には「この発明はパチンコ遊技機に関し、・・・」と、
　公報第３頁右下欄第１２行乃至第４頁左上欄第２行には「・・・そして、可変表示装置５０は、入賞領域３ａ〜３ｃへの入賞玉に応じて回転ドラム表示機構５０Ａおよびセグメント表示器５０Ｂの可変表示を開始し、遊技者の停止指令操作または可変表示開始から一定時間後において、可変表示を停止する。このときの回転ドラム表示機構５０Ａの表示状態とセグメント表示器５０Ｂの表示状態との組合わせが所定の状態になったとき、可変入賞球装置４０を開成駆動できるように定められた特定遊技状態になったことが判断される。・・・」と、
　公報第５頁左上欄第１３行乃至第１６行には「該通過領域３４２，３４３を通過した玉の落下に変化を与えるために、取付板３１のほぼ中央部で開口部３２の上部位置には横１列に障害釘３５が適当な数だけ植設されている。・・・」と、
　公報第５頁右上欄第１５行乃至左下欄第３行には「・・・開閉板４１が開閉状態における開口部３２は、玉の入賞容易な入賞領域４３となる。
　入賞領域４３は、横方向に複数の入賞領域４３ａ〜４３ｃに分けられている。入賞領域４３ａは特定遊技状態において開閉板４１の開閉中に入賞した玉によって再度開閉板４１を開閉して可変入賞球装置４０を人賞しやすい状態にできるような条件が定められた領域である。・・・」と、
　公報第１１頁右上欄第５行乃至第１０行には「以後同様にして、特定遊技状態後は、一定時間ｔｌ（たとえば３０秒）または１回の開閉期間中に許容された所定数（たとえば１０個）の入賞玉が発生するまでを１サイクルとして、入賞領域４３ａへの入賞玉がある限り、そのサイクルが繰返される。」と記載されている。
　　
　また、可変入賞球・可変表示装置３０の斜視図である第３図、及び可変入賞球装置４０の詳細図である第４Ａ図には、「中央に配置された入賞領域４３ａ及びその左右に配置された入賞領域４３ｂ、４３ｃに区分された、可変入賞球装置４０の開口部３２」が示されている。
　
　したがって、引用刊行物アには、　
「中央の入賞領域４３ａ及びこの入賞領域４３ａの左右に配置された入賞領域４３ｂ及び入賞領域４３ｃに区分けされる開口部３２と、該開口部３２の上部位置に、玉の落下に変化を与えるために横１列に適当な数だけ植設されている障害釘３５と、を設けたパチンコ遊技機」の発明（以下、「引用発明ア」という）が記載されていると認められる。
　
　本願出願前に頒布された、上記特開平９−１１７５６２号公報（以下、「引用刊行物イ」という）には、以下の記載がある。
　「【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機などで代表される弾球遊技機に関し、詳しくは、遊技領域に打玉を打込んで遊技が行なわれる弾球遊技機に関する。」
　「【００２２】入賞開口５９内には、特定入賞領域が設けられており、この特定入賞領域に入賞した入賞玉が特定玉検出器１７により検出される。また、可変入賞球装置８の入賞開口５９内に入賞した入賞玉のうち、特定入賞領域に進入しなかった入賞玉は入賞玉検出器１８により検出される。第１の状態となった可変入賞球装置８内に進入した打玉が所定個数（たとえば１０個）に到達した場合、または第１の状態となってから所定期間（たとえば３０秒間）経過した場合のうちのいずれか早いほうの条件が成立した場合に可変入賞球装置８の第１の状態が終了して開閉板１０が閉成して打玉が入賞不可能な遊技者にとって不利な第２の状態となる。・・・そして、可変入賞球装置８が第１の状態となっている期間中に進入した打玉が特定入賞領域に入賞して特定玉検出器１７により検出されれば、その回の第１の状態が終了するのを待って一旦第２の状態になって再度可変入賞球装置８を第１の状態にする繰返継続制御が実行される。この繰返継続制御の実行上限回数は、たとえば１６回と定められている。」
　「【００４７】図８は、図１に示した遊技盤１のうち、特に始動口６と可変入賞球装置８との付近を示した図である。可変入賞球装置８の上部には、パチンコ玉の流下方向を調整可能な複数の調整釘６０が遊技盤面上に植立されている。これらの調整釘６０の調整具合により、遊技領域３に打込まれたパチンコ玉の始動口６への入賞度合や入賞口９への入賞度合、さらに可変入賞球装置８が前記第１の状態にある場合には入賞開口５９への入賞度合が決定付けられる。」
　「【００５２】以上、パチンコ玉Ｐ１〜Ｐ４を例に挙げて説明した調整釘６０とパチンコ玉の流下ルートとの関係を踏まえて、遊技機管理者などは調整釘６０の調整を行ない、たとえばパチンコ玉Ｐ１〜Ｐ４が適度に入賞開口５９に進入し、かつ進入したパチンコ玉が適度に特定玉検出器１７で検出されるように調整する。これにより、遊技者に対して大当りの発生に基づいてある程度の数の景品玉が払出されるとともに大当り状態がある程度継続されるようにでき、遊技の興趣向上が図られる。・・・
【００５３】図８（ｂ）は、可変入賞球装置８の入賞開口５９に対するパチンコ玉の入賞率を向上させる際の調整釘６０の調整方向を示している。図の矢印に示した方向に調整釘６０が湾曲されるにつれて、可変入賞球装置８へのパチンコ玉の入賞率が高まる。特に、可変入賞球装置８の図面向かって左肩上部に植立されている調整釘６０ａを矢印方向に調整する度合が大きくなるにつれて、入賞開口５９に入賞したパチンコ玉が特定入賞領域に入賞して特定玉検出器１７で検出される率が高まる。
【００５４】パチンコ玉が可変入賞球装置８内に入賞する率が高まるほど、大当りが１回発生する毎に確実に遊技者に付与される景品玉の数は多くなる。さらに、可変入賞球装置８内に入賞した入賞玉のうち特定玉検出器１７で検出される入賞玉が多くなれば、繰返継続制御が、その上限まで行なわれる率が高くなり、これにより１回の大当りで遊技者に付与される景品玉数が多くなる。」
　　
　したがって、引用刊行物イには、　
「可変入賞球装置８の入賞開口５９内には、特定入賞領域が設けられ、この特定入賞領域に入賞した入賞玉が特定玉検出器１７により検出され、入賞開口５９内に入賞した入賞玉のうち特定入賞領域に進入しなかった入賞玉は入賞玉検出器１８により検出されるパチンコ遊技機において、可変入賞球装置８の上部には、パチンコ玉の流下方向を調整可能な複数の調整釘６０が遊技盤面上に植立され、遊技機管理者などは、パチンコ玉が適度に入賞開口５９に進入し、かつ進入したパチンコ玉が適度に特定入賞領域に入賞して特定玉検出器１７で検出されるように調整釘６０を調整する、パチンコ遊技機」の発明（以下、「引用発明イ」という）が記載されていると認められる。
　
　本願出願前に頒布された、上記特開平９−４７５５０号公報（以下、「引用刊行物ウ」という）には、以下の記載がある。
　「【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明は、表示制御手段の制御に基づいて可変表示部を可変表示する可変表示装置を備え、前記可変表示部に表示される表示結果が予め定めた特定表示結果を導出したときに特定遊技状態を発生し得る弾球遊技機に関するものである。」
　「【００４９】次に、キャラクター報知による時短変動状態表示の制御を図３５のフローチャートに基づいて説明する。図３５において、先ず、時間短縮中か否かの判別を行い（Ｓ１０１）、時間短縮中であると判別すると、次にその時点での残りの時間短縮回数は２５回以上であるか否かを判別する（Ｓ１０２）。そして、Ｓ１０２で時間短縮回数が２５回以上のときはこれに応じた時短中のキャラクター報知（Ｓ１０３）を行う一方、Ｓ１０２で時間短縮回数が２５回未満のときはこれに応じた時短中のキャラクター報知（Ｓ１０４）を行ってメインフローに復帰する。なお、Ｓ１０３及びＳ１０４の時短中のキャラクター報知における具体的な表示画像は、図４３（Ｃ）に示すように残りの時間短縮回数（図４３（Ｃ）には、「あと１９回」と記載）が記されたボードを持ったキャラクター８２を可変表示部３３ｄに図柄変動毎に変動画面を切り換えて表示するものである。・・・また、Ｓ１０３でのキャラクター報知画像とＳ１０４でのキャラクター報知画像との違いとしては、相互に異なったキャラクターを表示させたり、あるいは画像色を異ならせることで可能である。
【００５０】以上のように本実施形態では、残りの時間短縮回数に応じた異なったキャラクター報知によって時短変動状態表示を行うようになっている。このため、遊技者は残りの時間短縮回数が視認できると共に、時間短縮回数の減少に伴って換る報知画像が遊技者に対する警告的な表示となる。なお、前記図３５の時短変動状態表示の制御は、前記ＷＣ＿ＲＮＤ＿ＴＡＮの抽出値によって決定される時間短縮回数に基づいて行われるものであるが、このＷＣ＿ＲＮＤ＿ＴＡＮの抽出時、即ち時間短縮回数の決定時には、図４４に示すキャラクター報知画像が可変表示部３３ｄに表示されるものである。具体的には、ＷＣ＿ＲＮＤ＿ＴＡＮの抽出によって決定される時間短縮回数（２０回〜６０回）を１つの図柄列としたスロットマシンをキャラクター８３が操作し、停止した図柄（回数）を時間短縮回数とする。」
　　
　したがって、引用刊行物ウには、　
「ＷＣ＿ＲＮＤ＿ＴＡＮの抽出によって決定される時間短縮回数（２０回〜６０回）を、残りの時間短縮回数が２５回以上のときと２５回未満のときとでは、異なったキャラクター報知によって時短変動状態表示を行う弾球遊技機において、残りの時間短縮回数が記されたボードを持ったキャラクター８２を可変表示部３３ｄに図柄変動毎に変動画面を切り換えて表示する、弾球遊技機」の発明（以下、「引用発明ウ」という）が記載されていると認められる。
　
　本願出願前に頒布された、上記特開平９−３８２８３号公報（以下、「引用刊行物エ」という）には、以下の記載がある。
　「【０００１】
【産業上の利用分野】本発明は、図柄表示装置を備え、該図柄表示装置の確定図柄態様が所定の当り図柄態様である場合に、遊技者に有利な作動を発生させるようにしたパチンコ機に関するものである。」
　「【００７２】次に、図柄表示装置６の画面を用いた報知手段につき説明する。画面の下部には、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの表示を損なわないように、限定有利作動の残り回数の表示ｘがなされる。すなわち、図１５イで示すように、大当り終了後の限定有利作動開始時に、「５０」の許容限界数が表示され、この回数表示ｘが、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動毎に、「４９」，「４８」…等と減算され、図１５ロで示すように５０回目には「１」の文字が表示される。
【００７３】上述の各構成にあっては、図柄表示装置６の限界変動回数を５０回として、その回数まで、図柄表示装置６の図柄変動時間又は補助図柄表示装置１０の普通図柄変動時間を短縮して、・・・」
　　　
　したがって、引用刊行物エには、　
「図柄表示装置６の限界変動回数を５０回として、その回数まで、図柄表示装置６の図柄変動時間又は補助図柄表示装置１０の普通図柄変動時間を短縮するパチンコ機において、大当り終了後の限定有利作動開始時に、「５０」の許容限界数が表示され、この回数表示ｘが、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動毎に、「４９」，「４８」…等と減算され、５０回目には「１」の文字が表示される、パチンコ機の図柄表示装置６」の発明（以下、「引用発明エ」という）が記載されていると認められる。
　　　　　　
第４．本願発明との比較・検討
　本願発明と引用発明１とを比較する。
　引用発明１の「打玉」は本願発明の「遊技球」に相当し、以下同様に「通過玉検出器１９」は「始動検出器」に、「普通図柄」は「図柄」に、「所定時間にわたって変動表示する普通図柄表示器３４」は「図柄変動期間にわたって変動表示する普通図柄表示器」に、「所定条件の成立」は「所定の条件の成立」に、「変動時間を通常時に比べて短くした遊技状態」は「変動表示の図柄変動期間を短くする時短処理」に、「停止表示される普通図柄が当り図柄のとき」は「図柄変動期間経過後に図柄変動が停止した時の停止図柄が特定図柄である場合」に、「普通可変入賞球装置５」は「所定の電動役物」に、「パチンコ弾球遊技機」は「パチンコ機」に、「変動を許容し」は「変動表示し」に、「一定時間が経過すると」は「その後」に、「特別図柄が確定される特別可変表示装置３０」は「停止図柄を表示する可変表示器」に、「確定された図柄が所定の大当り組合せとなったとき」は「停止図柄が特定図柄である場合」に、それぞれ相当する。
　そして、引用発明１の「特別可変入賞球装置９」と本願発明の「大入賞口」とを比較すると、前者に配設されている「特定玉検出器１２」は後者における「特定の入賞口」に相当し、前者に配設されている「入賞玉検出器１３」と後者に配設されている「第１領域及び第２領域」とは、その機能から見て、「非特定の入賞手段」で共通するから、引用発明１の「特別可変入賞球装置９」と本願発明の「大入賞口」とは、「特定の入賞口及び非特定の入賞手段に区分けされ、停止図柄が特定図柄である場合に開放される大型入賞孔」で共通する。
　また、引用発明１の「時短回数Ｊ」について検討すると、「時短回数Ｊ」は、最終ラウンドが終了すると行われるサブゲームによって決定されるものであり（【００４０】参照）、かつ付与される遊技特典である（【００３７】参照）から、当該技術分野の技術常識を併せて考えれば、当該時短回数まで時短処理が行われることは明らかな事項であるといえる。そうすると、引用発明１の「時短回数Ｊ」は「時短許容回数」に相当し、引用発明１には「時短処理を、時短許容回数を限度として行な」う技術事項が記載されていると認められる。
　さらに、引用発明１における「時短回数Ｊ」、すなわち「時短許容回数」の算出手法が、「確変中での確変大当り回数に「１」が加算されてなる掛け値Ｐに、停止表示されるサブゲーム図柄の数値Ｇを掛けた値」であることについて検討すると、当該「サブゲーム図柄の数値Ｇ」は本願発明における「別個のゲームにより決定される所定の係数値」に相当する。また、引用発明１の「確変中での確変大当り回数に「１」が加算されてなる掛け値Ｐ」と、本願発明における「大入賞口内に設けられた特定の入賞口への入賞球数をラウンドの開始から終了まで計数」した値とを検討すると、前者の「確変中」と後者の「ラウンドの開始から終了まで」とは「所定期間」で共通し、前者の「大当り回数に「１」が加算されてなる掛け値Ｐ」と、後者の「特定の入賞口への入賞球数」とは、「入賞球数に基づく計数値」で共通する。
　そうすると、両者の一致点及び相違点は次のとおりである。
　
　一致点
　遊技球が始動検出器に検出されることにより、図柄を図柄変動期間にわたって変動表示する普通図柄表示器を有し、所定の条件の成立により前記変動表示の図柄変動期間を短くする時短処理を、時短許容回数を限度として行ない、前記図柄変動期間経過後に図柄変動が停止した時の停止図柄が特定図柄である場合に、所定の電動役物を開放制御するパチンコ機において、
　前記所定の電動役物へ遊技球が入賞したことにより図柄を変動表示しその後停止図柄を表示する可変表示器と、特定の入賞口及び非特定の入賞手段に区分けされ、前記停止図柄が特定図柄である場合に開放される大型入賞孔と、を設け、
　所定期間の入賞球数に基づく計数値に別個のゲームにより決定される所定の係数値をかける演算を行ない、該演算で得た数値を、前記時短許容回数とすると共に、前記時短許容回数を前記可変表示器に表示することを特徴とするパチンコ機。
　
　相違点１　
　大型入賞孔における、特定の入賞口及び非特定の入賞手段である「第１領域及び第２領域」の配置に関して、本願発明は、中央の「特定の入賞口」の左右に、非特定の入賞手段である「第１領域及び第２領域」を配置しているのに対し、引用発明は、「特定の入賞口」を「左端部」に、「非特定の入賞手段」をほぼ中央部に配設している点
　相違点２　
　本願発明は、大型入賞孔の上側に特定の入賞口への入賞数を調整可能な調整釘を設けているのに対し、引用発明はそのような調整釘を設けていない点
　相違点３
　所定期間の入賞球数に基づく計数値が、本願発明では「ラウンドの開始から終了まで」に入賞した「特定の入賞口への入賞球数」であるのに対し、引用発明は、「確変中での確変大当り回数に「１」が加算」された値である点　
　相違点４　
　時短許容回数の可変表示器における表示が、本願発明では「ラウンドの終了後から限度に達するまで」表示されるのに対し、引用発明１では最終ラウンドが終了すると表示される点。　
　
　上記相違点について検討する。
　相違点１及び２について　　
　特定の入賞口及び非特定の入賞手段を如何に配置するか、さらには入賞口への入賞率を釘にて調整することは、出玉率や遊技の興趣等を勘案して適宜なし得る設計的事項であり、しかも、本願発明のように「中央の特定の入賞口及びこの特定の入賞口の左右に配置された第１領域及び第２領域に区分けされる大入賞口を設け、該大入賞口の上側に釘を設け」ることは、当該技術分野において既に行われている事項（例えば、引用発明アに示された「開口部３２の上部位置に植設されている障害釘３５」を参照）であり、さらに、大入賞口の上側に設けられた釘が大入賞口内に設けられた特定の入賞口への入賞球数を調整するものであることは、当該技術分野においては当然の技術常識（例えば、引用発明イに示された「可変入賞球装置８の上部に植立され、パチンコ玉が適度に入賞開口５９に進入し、かつ進入したパチンコ玉が適度に特定入賞領域に入賞して特定玉検出器１７で検出されるように調整される調整釘６０」を参照）である。
　したがって、大入賞口の構成及び調整釘の構成を、相違点１及び２に係る本願発明を特定する事項とすることは当業者が適宜採用できる設計的事項である。　
　相違点３について　
　大入賞口内に設けられた特定の入賞口への入賞に基づいてラウンドを継続させるパチンコ機において、所定数の入賞球数に基づいてラウンド継続を終了させることは、当該技術分野においては周知・慣用の技術である。そして、演算するための計数値としてどのような数値を採用するかは、遊技の興趣を考慮して、当業者が適宜採用できる設計的事項である。
　したがって、前記周知・慣用の技術を採用して、引用発明１の「確変中での確変大当り回数に「１」が加算されてなる値Ｐ」に「大入賞口内に設けられた特定の入賞口への入賞球数をラウンドの開始から終了まで計数した計数値」を代替採用して、相違点３に係る本願発明を特定する事項とすることは、当業者が容易になし得ることである。
　相違点４について　　
　「時短許容回数を限度に達するまで可変表示器に表示」することは、当該技術分野においては技術常識（例えば、引用発明ウに示された「残りの時間短縮回数が記されたボードを持ったキャラクター８２を、図柄変動毎に変動画面を切り換えて表示する、可変表示部３３ｄ」及び引用発明エに示された「図柄変動時間を短縮する回数表示ｘが減算表示される図柄表示装置６」を参照）であるから、当該技術常識を引用発明１に適用し、相違点４に係る本願発明を特定する事項とすることは当業者が適宜採用できる設計的事項である。
　
　また、効果においても、引用発明１は「時短期間の決定をゲーム形式で行うことから遊技性の向上が招来することができる」ものであるから、本願発明が格別の効果を奏するものとは認められない。　
　　　
第５．むすび
　以上のとおり、本願発明は、当審の拒絶理由通知に引用された上記引用発明１及び周知・慣用の技術並びに技術常識に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願は、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができない。
　
　よって、結論のとおり審決する。