【事件の表示】
　特願２００１−２３０８９２「仮想デスクトップ間をスイッチするための方法、システム、およびコンピュータ・プログラム製品」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　４月　５日出願公開、特開２００２−　９９３７０〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１３年７月３１日（パリ条約による優先権主張２０００年７月３１日、アメリカ合衆国）の出願であって、平成１８年７月２７日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成１８年１０月３０日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに、同日付けで手続補正がなされたものである。その後、当審において、平成２１年７月３日付けで前記手続補正が却下されるとともに、同日付けで拒絶の理由が通知され、これに対して、平成２１年１０月７日付けで意見書及び手続補正書が提出されたものである。
　
２．本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２１年１０月７日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
　
　「　　【請求項１】
　複数のデスクトップ・ペイン間をスイッチするための方法であって、
前記複数のデスクトップ・ペインの１つと、他の１つ又はそれ以上のデスクトップ・ペインに各々対応する１つ又はそれ以上の境界とを含む表示領域をユーザに提供する第一表示ステップと、
　前記ユーザから前記１つ又はそれ以上の境界のいずれか１つの選択を受け付ける受付ステップと、
　前記選択された境界に対応するデスクトップ・ペインと、他の１つ又はそれ以上のデスクトップ・ペインに各々対応する１つ又はそれ以上の境界とを含む表示領域を前記ユーザに提供する第二表示ステップとを含み、
　前記表示領域には、同時に単一のデスクトップ・ペインのみを含み、
　前記一つ又はそれ以上の境界のいずれかの選択は、ユーザが前記一つ又はそれ以上の境界のいずれかにおいてポインティング・デバイスを操作することにより選択し、
　前記ポインティング・デバイスは、マウス、トラックボール、感圧パッドのいずれかであり、
　前記操作はクリック操作である方法。」
　
３．刊行物
　当審における、平成２１年７月３日付けで通知した拒絶の理由に引用した刊行物１及び刊行物２は、以下のとおり。
　
刊行物１．川原 稔，“whatis UNIX　第５３回　ウィンドウ・マネージャ編（１０）　ＦＶＷＭ仮想デスクトップに関する設定”，ＵＮＩＸ　ＵＳＥＲ，第６巻，第１号，ソフトバンク株式会社，１９９７年１月１日，ｐｐ．１２９−１３８
　
刊行物２．実願平４−１８９９７号（実開平５−７１８７１号）のＣＤ−ＲＯＭ
　
３−１．刊行物１の記載
　刊行物１には、図面と共に、以下の事項が記載されている。
　
（ア）第１３４頁右欄第２２行から第１３５頁左欄第４行
　机上で行うような作業をコンピュータ上でもできるように、机上の環境を提供するソフトウェアが数多く提供されている。このような環境は仮想デスクトップ(Virtual Desktop)あるいは単にデスクトップと呼ばれている。つまり、コンピュータの画面上で仮想的に机上の環境を提供しているわけである。ここで文章を書いたり電卓をたたいたりして仕事をするのだ。ウィンドウ環境のおかげで、ウィンドウを重ねるなど書類の重なりのイメージを実現しているが、コンピュータ用ディスプレイの大きさはせいぜい２０インチ程度であるため、机の広さに比べると相当小さい。そこで、デスクトップを画面よりも大きなイメージで持たせておき、画面はそれを覗く窓（ビュー・ポート）のようなイメージで使用できる環境が考えられている（図１２Ａ）。
　さらに、このような仮想デスクトップを、あたかも複数持っているかのような機能の多重仮想デスクトップを提供しているものもある（図１２Ｂ）。これにより、仕事の内容に応じてデスクトップを切り替えたり、アプリケーションに応じてデスクトップを切り替えて使用することが可能となる。
　
（イ）第１３５頁左欄第１０行から第１１行
　FVWMは、多重仮想デスクトップをウインドウ・マネージャの機能に取り込んでサポートしている。
　
（ウ）第１３５頁左欄第１３行から第２６行
　1996年11月号の本連載（FVWMの２回目）で、おまじない的に、
　　DeskTopSize 1x1
としたことを覚えているだろうか。実は、これがデスクトップの大きさを画面の大きさに一致させている設定なのだ。“DeskTopSize”はビルトイン・ファンクションであり、画面の大きさを基準として、横および縦方向にどれだけの倍数の大きさのデスクトップを持たせるかという設定を行う。
　　DeskTopSize 横x縦
　たとえば、横方向に３倍の長さ、縦方向に２倍の長さを持つデスクトップ、つまり、画面の６倍のデスクトップを設定するには、
　　DeskTopSize 3x2
のように指定する。
　
（エ）第１３５頁左欄第３３行から第１３６頁左欄第２行
　マウス・ポインタが画面の端に到達したときに、どの位置にビュー・ポートをずらすか、つまりデスクトップをどのくらいスクロールさせるかを指定するのが、ビルトイン・ファンクション“EdgeScroll”である。“EdgeScroll”は引数を、
　　EdgeScroll 横方向 縦方向
のように、画面の縦横の長さに対してそれぞれどのくらいの割合でスクロールさせるか百分率で指定する。たとえば、縦横ともに１画面分をスクロールさせたいなら、
　　EdgeScroll 100 100
のように指定する。
　
（オ）第１３６頁左欄第４行から第２３行
　マウス・ポインタが画面の端に行っただけで即座に反応してスクロールしていては、操作が過敏になってしまい、使いにくいだろう。そこで、マウス・ポインタが画面端に到達してから、どの程度の条件が揃ったときにスクロールし始めるのかを、ビルトイン・ファンクション“EdgeResistance”で設定している。“EdgeResistance”は、引数を、
　　EdgeResistance ミリ秒 移動量
のように指定する。
　“ミリ秒”は、マウス・ポインタが画面の端に何秒間置かれているときにスクロールするか、ミリ秒（１秒の１０００分の１）単位で指定する。たとえば、２５０ミリ秒（４分の１秒）に設定したいなら“２５０”と指定する。
　“移動量”は、マウス・ポインタが画面の端に到達してから、画面の外に向けてさらにどれだけの量を移動させたか、ピクセル単位（画素の単位）で指定する。たとえば、１０ピクセルに設定したいなら、“１０”と指定する。
　“ミリ秒”を２５０ミリ秒に、“移動量”を１０ピクセルに設定するには、
　　EdgeResistance 250 10
のように指定する。
　
　以上のことから、刊行物１には、次の発明（以下、「刊行物１記載発明」という。）が記載されている。
　
　「仮想デスクトップをサポートしているウインドウ・マネージャであって、
　仮想デスクトップは、デスクトップを画面よりも大きなイメージで持たせておき、画面はそれを覗く窓（ビュー・ポート）のようなイメージで使用できる環境であり、
　たとえば、横方向に３倍の長さ、縦方向に２倍の長さを持つデスクトップ、つまり、画面の６倍のデスクトップを設定でき、
　マウス・ポインタが画面の端に到達したときに、どの位置にビュー・ポートをずらすか、つまりデスクトップをどのくらいスクロールさせるかを指定でき、
　たとえば、縦横ともに１画面分をスクロールさせることができ、
　マウス・ポインタが画面端に到達してから、どの程度の条件が揃ったときにスクロールし始めるのかを、ビルトイン・ファンクション“EdgeResistance”で設定でき、
　“EdgeResistance”は、引数を、“EdgeResistance ミリ秒 移動量”のように指定し、
　“ミリ秒”は、マウス・ポインタが画面の端に何秒間置かれているときにスクロールするか、単位で指定し、たとえば、２５０ミリ秒（４分の１秒）に設定したいなら“２５０”と指定し、
　“移動量”は、マウス・ポインタが画面の端に到達してから、画面の外に向けてさらにどれだけの量を移動させたか、ピクセル単位（画素の単位）で指定し、たとえば、１０ピクセルに設定したいなら、“１０”と指定する
ウインドウ・マネージャ。」　
　
　
３−２．刊行物２の記載
　刊行物２には、図面と共に、以下の事項が記載されている。
　
（カ）第００１６段落から第００２０段落
【００１６】
次に、ステップＳ４において、カーソルが地図の端に位置しているか否かを判断し、カーソルが地図の端に位置していない場合はステップＳ２に移行し、カーソルが地図の端に位置している場合はステップＳ５に移行する。
【００１７】
ステップＳ５では隣接地図の呼び出しスイッチが押されているか否かを判断し、押されている場合はステップＳ６に移行し、押されていない場合はステップＳ２に移行する。
【００１８】
ステップＳ６では現在表示されている地図と同一の縮尺の隣接地図があるか否かを判断し、隣接地図がある場合はステップＳ９に移行し、隣接地図がない場合はステップＳ７に移行する。
【００１９】
ステップＳ７では、現在の縮尺を一段小さくしてステップＳ８に移行する。ステップＳ８では、ステップＳ７で決められた縮尺の隣接地図があるか否かを判断し、隣接地図がある場合はステップＳ９に移行し、隣接地図がない場合はステップＳ２に移行する。
【００２０】
ステップＳ９では、現在決められている縮尺の隣接地図をＣＤＲＯＭより読み出して表示装置に表示する。図３（ａ）に示す真中の地図が画面に表示されており、カーソルが夫々１ｃ〜８ｃにあるときに隣接地図の呼び出しスイッチが押されと、Ａ〜Ｈに示す夫々の隣接地図が呼び出される。
　
（キ）図３（ａ）では、１Ｃは表示されている地図（以下「表示地図」という。）の左上隅にあり、２Ｃは表示地図の上辺にあり、３Ｃは表示地図の右上隅にあり、４Ｃは表示地図の左辺にあり、５Ｃは表示地図の右辺にあり、６Ｃは表示地図の左下隅にあり、７Ｃは表示地図の下辺にあり、８Ｃは表示地図の右下隅にあり、Ａは表示地図の左上方に隣接しており、Ｂは表示地図の上方に隣接しており、Ｃは表示地図の右上方に隣接しており、Ｄは表示地図の左方に隣接しており、Ｅは表示地図の右方に隣接しており、Ｆは表示地図の左下方に隣接しており、Ｇは表示地図の下方に隣接しており、Ｈは表示地図の右下方に隣接していることが見てとれる。
　
　上記（カ）の第００２０段落には「呼び出しスイッチが押されと」との記載は、「呼び出しスイッチが押されると」の誤記であると認められる。
　
　以上のことから、刊行物２には、次の発明（以下、「刊行物２記載発明」という。）が記載されている。
　
　「カーソルが地図の端に位置している場合はステップＳ５に移行し、
　ステップＳ５では隣接地図の呼び出しスイッチが押されているか否かを判断し、押されている場合はステップＳ６に移行し、
　ステップＳ６では現在表示されている地図と同一の縮尺の隣接地図があるか否かを判断し、隣接地図がある場合はステップＳ９に移行し、
　ステップＳ９では、現在決められている縮尺の隣接地図をＣＤＲＯＭより読み出して表示装置に表示し、
　カーソルが表示されている地図の夫々左上隅、上辺、右上隅、左辺、右辺、左下隅、下辺及び右下隅にあるときに隣接地図の呼び出しスイッチが押されると、夫々左上、上、右上、左、右、左下、下及び右下の隣接地図が呼び出される方法。」
　
４．対比
　本願発明と刊行物１記載発明とを以下で対比する。
　
　刊行物１記載発明において、横方向に３倍の長さ、縦方向に２倍の長さを持つデスクトップを設定し、縦横ともに１画面分をスクロールさせるように設定した場合には、上下左右いずれかにスクロールさせると、スクロール前に表示されていたデスクトップの部分とは一部分も重ならないデスクトップの部分が画面に表示されることは明らかであり、かつ、さらにその後逆方向にスクロールさせると、最初に表示されていたデスクトップの部分が表示されることは明らかである。
　つまり、横方向に３倍の長さ、縦方向に２倍の長さを持つデスクトップを設定し、縦横ともに１画面分をスクロールさせるように設定した場合には、３×２＝６枚の画面がスクロールによって切り替わる。
　このように切り換えられる画面の各々は、本願発明の「デスクトップ・ペイン」に相当し、さらに、本願発明と刊行物１記載発明とは、「複数のデスクトップ・ペイン間をスイッチするための方法であって、」「表示領域には、同時に単一のデスクトップ・ペインのみを含（む）」点で一致する。
　
　刊行物１記載発明では、「マウス・ポインタが画面の端に到達したときに」デスクトップがスクロールする。
　マウス・ポインタが画面上の画素（ピクセル）単位で動くことは周知であるから、刊行物１記載発明の「画面の端」とは、画面の縁を形成する４辺の１ピクセル幅の線状の領域を指していることは明らかである。
　よって、刊行物１記載発明における「画面の端」は本願発明の「境界」に相当する。
　また、刊行物１記載発明の「画面の端」と本願発明の「境界」とは、共に表示されている画面に含まれている点で一致する。
　
　刊行物１記載発明の「ビュー・ポート」は、デスクトップのうち画面に表示される部分を規定するものであるから、「ビュー・ポート」にはデスクトップのうち表示される部分（本願発明の「デスクトップ・ペイン」に相当）が含まれると同時に、常に「画面の端」（本願発明の「境界」に相当）が含まれている。
　よって、刊行物１記載発明の「ビュー・ポート」と本願発明の「表示領域」とは、「複数のデスクトップ・ペインの１つと、他の１つ又はそれ以上のデスクトップ・ペインに各々対応する１つ又はそれ以上の境界とを含む表示領域」である点で一致する。
　そして、刊行物１記載発明で「ビュー・ポート」がユーザに対して提供されていることは明らかであるから、刊行物１記載発明と本願発明とは「複数のデスクトップ・ペインの１つと、他の１つ又はそれ以上のデスクトップ・ペインに各々対応する１つ又はそれ以上の境界とを含む表示領域をユーザに提供する第一表示ステップ」を含む点で一致する。
　
　刊行物１記載発明では、「マウス・ポインタが画面の端に何秒間置かれているときにスクロールするか」を指定でき、かつ、「マウス・ポインタが画面の端に到達してから、画面の外に向けてさらにどれだけの量を移動させたか、ピクセル単位（画素の単位）で指定」できるものであるから、例えば、マウス・ポインタが画面の端に置かれた状態が２５０ミリ秒以上経過し、かつ、マウス・ポインタが画面の端に到達してから、画面の外に向けてさらに１０ピクセル移動させる操作を行ったときに、スクロールするようにできる。
　これは、画面の端にマウス・ポインタを置いた状態で更なる操作（２５０ミリ秒待つ操作又は１０ピクセル画面の外に移動する操作）を受け付けることである。
　してみると、刊行物１記載発明と本願発明とは「前記ユーザから前記１つ又はそれ以上の境界のいずれか１つにおいて操作を受け付ける受付ステップ」を含み、かつ、「前記操作に対応するデスクトップ・ペインと、他の１つ又はそれ以上のデスクトップ・ペインに各々対応する１つ又はそれ以上の境界とを含む表示領域を前記ユーザに提供する第二表示ステップ」を含む点で一致する。
　さらに、刊行物１記載発明と本願発明とは、「ユーザが前記一つ又はそれ以上の境界のいずれかにおいてポインティング・デバイスの操作すること」を含む点、及び、「ポインティング・デバイスは、マウス、トラックボール、感圧パッドのいずれかであ（る）」点で一致する。
　
　すると、本願発明と刊行物１記載発明との一致点及び相違点は、以下の通りである。
　
〈一致点〉
　複数のデスクトップ・ペイン間をスイッチするための方法であって、
前記複数のデスクトップ・ペインの１つと、他の１つ又はそれ以上のデスクトップ・ペインに各々対応する１つ又はそれ以上の境界とを含む表示領域をユーザに提供する第一表示ステップと、
　前記ユーザから前記１つ又はそれ以上の境界のいずれか１つにおいて操作を受け付ける受付ステップと、
　前記操作に対応するデスクトップ・ペインと、他の１つ又はそれ以上のデスクトップ・ペインに各々対応する１つ又はそれ以上の境界とを含む表示領域を前記ユーザに提供する第二表示ステップとを含み、
　前記表示領域には、同時に単一のデスクトップ・ペインのみを含み、
　前記一つ又はそれ以上の境界のいずれか１つにおける操作は、ユーザが前記一つ又はそれ以上の境界のいずれかにおいてポインティング・デバイスを操作することであり、
　前記ポインティング・デバイスは、マウス、トラックボール、感圧パッドのいずれかである方法。」
　
〈相違点１〉
　デスクトップ・ペインをスイッチする動作が、本願発明では「前記ユーザから前記１つ又はそれ以上の境界のいずれか１つの選択を受け付け」、「前記選択された境界に対応するデスクトップ・ペイン」にスイッチし、「前記一つ又はそれ以上の境界のいずれかの選択は、ユーザが前記一つ又はそれ以上の境界のいずれかにおいてポインティング・デバイスを操作することにより選択し、」「前記操作はクリック操作である」のに対し、刊行物１記載発明では、マウス・ポインタが画面端に到達してから、所定時間経過したとき、又は、画面の外側に所定ピクセル移動したときに、スクロールする点。
　
５．判断
　
５−１．相違点１について
　刊行物２記載発明は、カーソルが地図の端、すなわち、それぞれ左上隅、上辺、右上隅、左辺、右辺、左下隅、下辺及び右下隅に位置するときに、隣接地図の呼び出しスイッチが押されると、夫々左上、上、右上、左、右、左下、下及び右下の隣接地図が呼び出されて表示されるものである。
　刊行物２記載発明の「地図の端」は、現在表示されている地図と、それに隣接する地図との境界であることは明らかである。
　また、刊行物２記載発明の「カーソル」が画面上の点を示すもので、ユーザによって操作されるポインタであることは明らかである。
　してみると、刊行物１記載発明と刊行物２記載発明とは、表示領域よりも大きな画像を表示するものであって、ポインタを表示領域の端に位置させた上で所定の操作を行うことで、表示する画像を切り換えるGUI技術である点で共通している。
　よって、刊行物１記載の発明において、表示するデスクトップの部分すなわちデスクトップ・ペインを切り換える操作として、刊行物２記載発明のように、カーソルを画面端に位置させた状態で、スイッチを押すことによって、カーソルの位置に対応したデスクトップ・ペインに切り換えるよう構成することは、当業者が容易になし得ることである。
　そして、刊行物１記載発明に対して刊行物２記載発明のGUI技術を適用する際、刊行物１記載発明がマウスによる操作を用いるGUI技術であることに鑑みれば、刊行物２記載発明の「スイッチを押す」動作を「クリック操作」として適用することは、当然である。
　
　加えて、本願発明において「境界の選択を受け付ける」という操作は、結局のところ、スイッチする先のデスクトップ・ペインを選択する、という結果を得るための操作に他ならないので、刊行物１記載発明に対して刊行物２記載発明を適用した結果である「ポインタを画面端に位置させた状態で、クリック操作をすることによって、ポインタの位置に対応したデスクトップ・ペインに切り換える」という動作は、本願発明の「前記ユーザから前記１つ又はそれ以上の境界のいずれか１つの選択を受け付け」、「前記選択された境界に対応するデスクトップ・ペイン」にスイッチし、該選択動作はマウスの「クリック操作」であるという動作と、本質的に違いがない。
　
６．むすび
　以上のとおり、本願発明は、刊行物１記載発明及び刊行物２記載発明に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条２項の規定により特許を受けることができない。
　
　よって、結論のとおり審決する。