【手続補正書】
【提出日】平成24年10月17日(2012.10.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を遊技領域に打込んで遊技を行なうことが可能であり、当該遊技領域に設けられた始動領域に遊技球が入賞したことに基づいて特別識別情報の変動表示を行ない表示結果を導出表示する特別表示手段と、遊技者にとって有利な状態に変化する可変入賞球装置とを備える遊技機であって、
前記特別識別情報の表示結果が導出表示される以前に、所定の特定決定を行なうか否かを決定する事前決定手段と、
該事前決定手段により前記特定決定が行なわれるときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御するか否かを決定する特定決定手段と、
前記事前決定手段により前記特定決定が行なわれ、前記特定決定手段により前記特定遊技状態に制御する旨が決定されないときに、前記可変入賞球装置を所定の特殊態様で前記有利な状態に変化させる特殊制御を行なった後に、前記事前決定手段により前記特定決定が行なわれる確率が通常遊技状態よりも高い特別遊技状態に移行させる特別移行制御を行なうか否かを決定する特別決定手段と、
前記事前決定手段により前記特定決定が行なわれないときに、前記特殊制御を行なった後に前記特別識別情報の変動表示を行なう遊技状態として前記特殊制御が行なわれる前の遊技状態を維持する状態維持制御を行なうか否かを決定する維持決定手段と、
前記特定決定手段、前記特別決定手段、および、前記維持決定手段の決定結果に応じて、遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記特別識別情報の変動表示に対応して演出用識別情報を変動表示させ、前記特別識別情報の表示結果が導出表示される前に該演出用識別情報の表示結果を導出表示し、前記特別識別情報の表示結果が導出表示されるときに該演出用識別情報の表示結果を確定する変動表示演出を含む演出の実行を制御する演出制御手段と、
前記演出用識別情報の変動表示が行なわれるときに前記演出制御手段により実行される演出のモードを、遊技状態が前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれに制御されているかが特定不能であるとともに該特別遊技状態に制御されていることの期待度が異なる複数種類のモードのうちいずれかに制御する演出モード制御手段とを備え、
前記演出制御手段は、前記特殊制御が行なわれるときに前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれに制御されるかが特定不能に前記演出用識別情報の表示結果を導出表示するとともに、前記特別移行制御が行なわれるか前記状態維持制御が行なわれるかに応じて、前記特別識別情報の表示結果が導出表示される前であって、前記演出用識別情報の表示結果を導出表示するまでの確定前時間を異なる割合で決定し、
前記演出モード制御手段は、前記複数種類のモードのうちいずれかに制御されているときにおいて、予め定められたモード移行条件が成立したときに、前記演出のモードを他のモードに移行するか否かを判定する演出モード移行判定手段と、
該演出モード移行判定手段の判定に応じて、前記演出のモードを他のモードに移行する演出モード移行手段とを備え、
前記演出モード移行判定手段により前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高いモードに移行する判定がされる割合は、少なくとも前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれに制御されているか、および、前記確定前時間に応じて異なることを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
遊技球を遊技領域に打込んで遊技を行なうことが可能であり、当該遊技領域に設けられた始動領域に遊技球が入賞したことに基づいて特別識別情報の変動表示を行ない表示結果を導出表示する特別表示手段と、遊技者にとって有利な状態に変化する可変入賞球装置とを備える遊技機であって、
前記特別識別情報の表示結果が導出表示される以前に、所定の特定決定を行なうか否かを決定する事前決定手段と、
該事前決定手段により前記特定決定が行なわれるときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御するか否かを決定する特定決定手段と、
前記事前決定手段により前記特定決定が行なわれ、前記特定決定手段により前記特定遊技状態に制御する旨が決定されないときに、前記可変入賞球装置を所定の特殊態様で前記有利な状態に変化させる特殊制御を行なった後に、前記事前決定手段により前記特定決定が行なわれる確率が通常遊技状態よりも高い特別遊技状態に移行させる特別移行制御を行なうか否かを決定する特別決定手段と、
前記事前決定手段により前記特定決定が行なわれ、前記特定決定手段により前記特定遊技状態に制御する旨が決定されないときに、前記可変入賞球装置を所定の特殊態様で前記有利な状態に変化させる特殊制御を行なった後に、前記通常遊技状態に移行させる通常移行制御を行なうか否かを決定する通常決定手段と、
前記特定決定手段、前記特別決定手段、および、前記通常決定手段の決定結果に応じて、遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
前記特別識別情報の変動表示に対応して演出用識別情報を変動表示させ、前記特別識別情報の表示結果が導出表示される前に該演出用識別情報の表示結果を導出表示し、前記特別識別情報の表示結果が導出表示されるときに該演出用識別情報の表示結果を確定する変動表示演出を含む演出の実行を制御する演出制御手段と、
前記演出用識別情報の変動表示が行なわれるときに前記演出制御手段により実行される演出のモードを、遊技状態が前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれに制御されているかが特定不能であるとともに該特別遊技状態に制御されていることの期待度が異なる複数種類のモードのうちいずれかに制御する演出モード制御手段とを備え、
前記演出制御手段は、前記特殊制御が行なわれるときに前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれに制御されるかが特定不能に前記演出用識別情報の表示結果を導出表示するとともに、前記特別移行制御が行なわれるか前記通常移行制御が行なわれるかに応じて、前記特別識別情報の表示結果が導出表示される前であって、前記演出用識別情報の表示結果を導出表示するまでの確定前時間を異なる割合で決定し、
前記演出モード制御手段は、前記複数種類のモードのうちいずれかに制御されているときにおいて、予め定められたモード移行条件が成立したときに、前記演出のモードを他のモードに移行するか否かを判定する演出モード移行判定手段と、
該演出モード移行判定手段の判定に応じて、前記演出のモードを他のモードに移行する演出モード移行手段とを備え、
前記演出モード移行判定手段により前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高いモードに移行する判定がされる割合は、少なくとも前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれに制御されているか、および、前記確定前時間に応じて異なることを特徴とする、遊技機。
【請求項３】
前記演出モード移行判定手段により前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高いモードに移行する判定がされる割合は、現在の前記演出のモードが第１のモードに制御されているか第２のモードに制御されているかに応じて異なり、
前記演出モード移行判定手段は、前記確定前時間が第１確定前時間のときに、前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高いモードに移行する判定がされる割合が、前記第１のモードの方が前記第２のモードよりも高く、前記確定前時間が第２確定前時間のときに、前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高いモードに移行する判定がされる割合が、前記第２のモードの方が前記第１モードよりも高いことを特徴とする、請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記演出制御手段は、前記確定前時間を少なくとも第１確定前時間、該第１確定前時間よりも長い第２確定前時間、および、該第２確定前時間よりも長い第３確定前時間のいずれかに決定し、
前記第２確定前時間と前記第３確定前時間との時間差に比べて前記第１確定前時間と前記第２確定前時間との時間差を遊技者が区別し難いように、前記第１確定前時間と前記第
２確定前時間との時間差は、前記第２確定前時間と前記第３確定前時間との時間差よりも小さく定められていることを特徴とする、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記演出モード制御手段は、さらに、前記特殊制御が行なわれるときの前記演出用識別情報の変動態様に応じて、前記演出のモードを制御する変動態様対応モード制御手段を含むことを特徴とする、請求項１から４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記演出モード制御手段は、
前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高いモードであって、互いに前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が異なる複数種類の高期待度モードのいずれかに制御されているときにおいて予め定められた転落条件が成立したときに、当該高期待度モードよりも前記特別遊技状態に制御されている期待度が低い通常モードに前記演出のモードを制御する転落制御手段と、
該転落制御手段により前記通常モードに制御された後に前記予め定められた昇格条件が成立したときに、前記高期待度モードに前記演出のモードを制御する昇格制御手段とを備え、
該昇格制御手段は、前記転落制御手段により通常モードに制御される前に制御されていた高期待度モード、または、該高期待度モードよりも、前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高い高期待度モードに前記演出のモードを制御することを特徴とする、請求項１から５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記演出モード制御手段は、前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高い高期待度モードに制御されているときにおいて予め定められた転落条件が成立したときに、当該高期待度モードよりも前記特別遊技状態に制御されている期待度が低い通常モードに前記演出のモードを制御する転落制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記演出モード制御手段が前記高期待度モードに制御した後の前記特別識別情報の変動表示の実行回数を計数する実行回数計数手段と、
前記高期待度モードに制御されているときに、前記転落条件が成立することを示唆する示唆演出を実行するか否かを決定する示唆演出決定手段と、
該示唆演出決定手段により前記示唆演出を行なうことが決定されたときに、前記示唆演出が実行された後に前記転落条件が成立する確率が高い高確率示唆演出と、前記転落条件が成立する確率が前記高確率示唆演出よりも低い低確率示唆演出を含む複数種類の示唆演出の中から、示唆演出を選択する示唆演出選択手段と、
前記演出用識別情報の変動表示中に、前記示唆演出選択手段により選択された前記示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出選択手段は、前記実行回数計数手段が計数する実行回数が所定回数以上のときは該所定回数未満のときよりも高い割合で前記高確率示唆演出を選択することを特徴とする、請求項１から６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記演出モード制御手段は、前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高い高期待度モードに制御されているときにおいて予め定められた転落条件が成立したときに、当該高期待度モードよりも前記特別遊技状態に制御されている期待度が低い通常モードに前記演出のモードを制御する転落制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記演出モード制御手段が前記高期待度モードに制御した後の前記特別識別情報の変動表示の実行回数を計数する実行回数計数手段と、
前記高期待度モードに制御されているときに、前記転落条件が成立することを示唆する示唆演出を実行するか否かを決定する示唆演出決定手段と、
該示唆演出決定手段により前記示唆演出を行なうことが決定されたときに、前記演出
用識別情報の変動表示中に、前記示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出決定手段は、前記実行回数計数手段が計数する実行回数が予め定められた回数以上のときは該予め定められた回数未満のときよりも高い割合で前記示唆演出を実行することを決定することを特徴とする、請求項１から６のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  遊技球を遊技領域（遊技領域７）に打込んで遊技を行なうことが可能であり、当該遊技領域に設けられた始動領域（第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）に遊技球が入賞したことに基づいて特別識別情報（特別図柄）の変動表示を行ない表示結果を導出表示する特別表示手段（第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ）と、遊技者にとって有利な状態（開状態）に変化する可変入賞球装置（特別可変入賞球装置２０）とを備える遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記特別識別情報の表示結果が導出表示される以前に、前記所定の特定決定（特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１の数値データが大当りの決定値と一致するか否かの決定、すなわち、大当りの決定）を行なうか否かを決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３７のＳ２４０）と、
該事前決定手段により前記特定決定が行なわれるときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（１５Ｒ非確変大当りまたは１５Ｒ確変大当り）に制御するか否かを決定する特定決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３７のＳ２４３）と、
前記事前決定手段により前記特定決定（大当りとする決定）が行なわれ、前記特定決定手段により前記特定遊技状態に制御する旨が決定されないときに、前記可変入賞球装置を所定の特殊態様で前記有利な状態に変化させる特殊制御（２回開放制御、または、１５回の高速開放制御）を行なった後に、前記事前決定手段により前記特定決定が行なわれる確率（大当り確率）が通常遊技状態よりも高い特別遊技状態（確変状態）に移行させる特別移行制御（２Ｒ確変大当りの大当り遊技制御）を行なうか否かを決定する特別決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３７のＳ２４３、図３４のＳ１１４〜Ｓ１１７、図４１のＳ３１３）と、
前記事前決定手段により前記特定決定が行なわれないときに、前記特殊制御を行なった後に前記特別識別情報の変動表示を行なう遊技状態として前記特殊制御が行なわれる前の遊技状態を維持する状態維持制御（小当り遊技制御）を行なうか否かを決定する維持決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３７のＳ２４５，Ｓ２４６）と、
前記特定決定手段、前記特別決定手段、および、前記維持決定手段の決定結果に応じて、遊技状態を制御する遊技状態制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３７のＳ２４１〜Ｓ２４６、図３４のＳ１１４〜Ｓ１１７）と、
前記特別識別情報の変動表示に対応して演出用識別情報（飾り図柄）を変動表示させ、前記特別識別情報の表示結果が導出表示される前に該演出用識別情報の表示結果を導出表示し（図２５の第３図柄停止）、前記特別識別情報の表示結果が導出表示されるときに該演出用識別情報の表示結果を確定する（図２５の全図柄停止）変動表示演出（揺れ変動演出）を含む演出（変動表示演出）の実行を制御する演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４３のＳ４０１〜Ｓ４０６）と、
前記演出用識別情報の変動表示が行なわれるときに前記演出制御手段により実行される演出のモードを、遊技状態が前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれに制御されているかが特定不能（演出表示装置９での演出モードの表示態様が確変状態と非確変状態とで共通であることにより演出表示装置９の表示態様では確変状態となるか否かの特定が不可能であり、演出表示装置９以外の表示装置（第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ、状態表示ＬＥＤ等の表示置）により確変状態となるか否かが特定可能である場合と、特定不可能である場合とを含む）であるとともに該特別遊技状態に制御されていることの期待度が異なる複数種類のモード（図３のモードＡ〜Ｃ，Ｎ）のうちいずれかに制御する演出モード制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４８のＳ６０２，Ｓ６０３、図４９のＳ６２１〜Ｓ６２７、図５０のＳ６３１〜Ｓ６４２、図４７のＳ５４７）とを備え、
前記演出制御手段は、前記特殊制御が行なわれるときに前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれに制御されるかが特定不能に前記演出用識別情報の表示結果を導出表示する（図１４および図１５に示すように２Ｒ確変大当りのときと小当りのときとで同じ変動パターン種別を選択）とともに、前記特別移行制御が行なわれるか前記状態維持制御が行なわれるかに応じて、前記特別識別情報の表示結果が導出表示される前であって、前記演出用識別情報の表示結果を導出表示するまでの確定前時間（図２５の飾り図柄の第３図柄停止から全図柄停止までの図柄停止時間であり、特別図柄の変動時間を基準に、５秒前、６秒前、または、１３秒前となるように決定される）を異なる割合で決定し（２Ｒ確変大当りのときは図２６（Ａ）の２Ｒ確変時停止時間テーブルに基づいて図柄停止時間を決定し、小当りのときは図２６（Ｂ）の２Ｒ非確変時・小当り時停止時間テーブルに基づいて図柄停止時間を決定する）、
前記演出モード制御手段は、前記複数種類のモードのうちいずれかに制御されているときにおいて、予め定められたモード移行条件が成立したとき（変動表示１回，１００回等の所定の変動表示の実行時、所定の変動パターン受信時、所定時間の経過時）に、前記演出のモードを他のモードに移行するか否かを判定する演出モード移行判定手段と（図５０のＳ６４０）、
該演出モード移行判定手段の判定に応じて、前記演出のモードを他のモードに移行する演出モード移行手段と（図４８のＳ５６２〜Ｓ５６５）を備え、
前記演出モード移行判定手段により前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高いモード（モードＣ）に移行する判定がされる割合は、少なくとも前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれに制御されているか、および、前記確定前時間に応じて異なる（図５０のＳ６３８〜Ｓ６４０、潜伏モードにおいて、演出モードの移行先の選択割合が異なる図３０および図３１の第７選択テーブル〜第１２選択テーブルは、図２７（Ｂ）の潜伏中データ選択テーブルに基づいて、確変状態であるか否か、および、図柄停止時間に応じて選択決定され、決定された選択テーブルに基づいて移行先の演出モードが決定される）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（２）  遊技球を遊技領域（遊技領域７）に打込んで遊技を行なうことが可能であり、当該遊技領域に設けられた始動領域（第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）に遊技球が入賞したことに基づいて特別識別情報（特別図柄）の変動表示を行ない表示結果を導出表示する特別表示手段（第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ）と、遊技者にとって有利な状態（開状態）に変化する可変入賞球装置（特別可変入賞球装置２０）とを備える遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記特別識別情報の表示結果が導出表示される以前に、所定の特定決定（特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１の数値データが大当りの決定値と一致する決定、すなわち、大当りの決定）を行なうか否かを決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３７のＳ２４０）と、
該事前決定手段により前記特定決定が行なわれるときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（１５Ｒ非確変大当りまたは１５Ｒ確変大当り）に制御するか否かを決定する特定決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３７のＳ２４３）と、
前記事前決定手段により前記特定決定（大当りとする決定）が行なわれ、前記特定決定手段により前記特定遊技状態に制御する旨が決定されないときに、前記可変入賞球装置を所定の特殊態様で前記有利な状態に変化させる特殊制御（２回開放制御、または、１５回の高速開放制御）を行なった後に、前記事前決定手段により前記特定決定が行なわれる確率（大当り確率）が通常遊技状態よりも高い特別遊技状態（確変状態）に移行させる特別移行制御（２Ｒ確変大当りの大当り遊技制御）を行なうか否かを決定する特別決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３７のＳ２４３、図３４のＳ１１４〜Ｓ１１７、図４１のＳ３１３）と、
前記事前決定手段により前記特定決定（大当りとする決定）が行なわれ、前記特定決定手段により前記特定遊技状態に制御する旨が決定されないときに、前記可変入賞球装置を所定の特殊態様で前記有利な状態に変化させる特殊制御（２回開放制御）を行なった後に、前記通常遊技状態に移行させる通常移行制御（２Ｒ非確変大当りの大当り遊技制御）を行なうか否かを決定する通常決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３４のＳ１１４〜Ｓ１１７、図４１のＳ３１３）と、
前記特定決定手段、前記特別決定手段、および、前記通常決定手段の決定結果に応じて、遊技状態を制御する遊技状態制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３７のＳ２４１〜Ｓ２４４、図３４のＳ１１４〜Ｓ１１７）と、
前記特別識別情報の変動表示に対応して演出用識別情報（飾り図柄）を変動表示させ、前記特別識別情報の表示結果が導出表示される前に該演出用識別情報の表示結果を導出表示し（図２５の第３図柄停止）、前記特別識別情報の表示結果が導出表示されるときに該演出用識別情報の表示結果を確定する（図２５の全図柄停止）変動表示演出（揺れ変動演出）を含む演出（変動表示演出）の実行を制御する演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４３のＳ４０１〜Ｓ４０６）と、
前記演出用識別情報の変動表示が行なわれるときに前記演出制御手段により実行される演出のモードを、遊技状態が前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれに制御されているかが特定不能（演出態様により遊技者が識別不可能）であるとともに該特別遊技状態に制御されていることの期待度が異なる複数種類のモード（図３のモードＡ〜Ｃ，Ｎ）のうちいずれかに制御する演出モード制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４８のＳ６０２，Ｓ６０３、図４９のＳ６２１〜Ｓ６２７、図５０のＳ６３１〜Ｓ６４２、図４７のＳ５４７）とを備え、
前記演出制御手段は、前記特殊制御が行なわれるときに前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれに制御されるかが特定不能（演出表示装置９での演出モードの表示態様が確変状態と非確変状態とで共通であることにより演出表示装置９の表示態様では確変状態となるか否かの特定が不可能であり、演出表示装置９以外の表示装置（第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ、状態表示ＬＥＤ等の表示装置）により確変状態となるか否かが特定可能である場合と、特定不可能である場合とを含む）に前記演出用識別情報の表示結果を導出表示する（図１４および図１５に示すように２Ｒ確変大当りのときと小当りのときとで同じ変動パターン種別を選択）とともに、前記特別移行制御が行なわれるか前記通常移行制御が行なわれるかに応じて、前記特別識別情報の表示結果が導出表示される前であって、前記演出用識別情報の表示結果を導出表示するまでの確定前時間（図２５の飾り図柄の第３図柄停止から全図柄停止までの図柄停止時間であり、特別図柄の変動時間を基準に、５秒前、６秒前、または、１３秒前となるように決定される）を異なる割合で決定し（２Ｒ確変大当りのときは図２６（Ａ）の２Ｒ確変時停止時間テーブルに基づいて図柄停止時間を決定し、小当りのときは図２６（Ｂ）の２Ｒ非確変時・小当り時停止時間テーブルに基づいて図柄停止時間を決定する）、
前記演出モード制御手段は、前記複数種類のモードのうちいずれかに制御されているときにおいて、予め定められたモード移行条件が成立したとき（変動表示１回，１００回等の所定の変動表示の実行時、所定の変動パターン受信時、所定時間の経過時）に、前記演出のモードを他のモードに移行するか否かを判定する演出モード移行判定手段と（図５０のＳ６４０）、
該演出モード移行判定手段の判定に応じて、前記演出のモードを他のモードに移行する演出モード移行手段と（図４８のＳ５６２〜Ｓ５６５）を備え、
前記演出モード移行判定手段により前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高いモード（モードＣ）に移行する判定がされる割合は、少なくとも前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれに制御されているか、および、前記確定前時間に応じて異なる（潜伏モードにおいて、演出モードの移行先の選択割合が異なる図３０および図３１の第７選択テーブル〜第１２選択テーブルは、図２７（Ｂ）の潜伏中データ選択テーブルに基づいて、確変状態であるか否か、および、図柄停止時間に応じて選択決定され、決定された選択テーブルに基づいて移行先の演出モードが決定される）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（３）  前記演出モード移行判定手段により前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高いモードに移行する判定がされる割合は、現在の前記演出のモードが第１のモードに制御されているか第２のモードに制御されているかに応じて異なり（図３１でモードＡとモードＢとでモードＣに昇格する割合が異なる）、
前記演出モード移行判定手段は、前記確定前時間が前記第１確定前時間（５秒）のときに、前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高いモードに移行する判定がされる割合が、前記第１のモードの方が前記第２のモードよりも高く（図３１でモードＡは、確変状態のときに、モードＢと比べて、５秒のときにモードＣに昇格する割合が高い）、前記確定前時間が前記第２確定前時間（６秒）のときに、前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高いモードに移行する判定がされる割合が、前記第２のモードの方が前記第１モードよりも高い（図３１でモードＢは、確変状態のときに、モードＡと比べて、６秒のときにモードＣに昇格する割合が高い）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（７）  前記演出モード制御手段は、前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高い高期待度モードに制御されているときにおいて予め定められた転落条件が成立したとき（図５０のＳ６４０のモード移行判定でモードＡ，Ｂ，またはＣからモードＮへの転落移行の判定がされたとき）に、当該高期待度モードよりも前記特別遊技状態に制御されている期待度が低い通常モード（モードＮ）に前記演出のモードを制御する転落制御手段（図４７のＳ５４６）を備え、
前記演出制御手段は、
前記演出モード制御手段が前記高期待度モードに制御した後の前記特別識別情報の変動表示の実行回数を計数する実行回数計数手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００の変動回数計数機能）と、
前記高期待度モードに制御されているときに、前記転落条件が成立することを示唆する示唆演出（強演出または弱演出）を実行するか否かを決定する示唆演出決定手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図６０のＳ６０６，Ｓ６０７）と、
該示唆演出決定手段により前記示唆演出を行なうことが決定されたときに、前記示唆演出が実行された後に前記転落条件が成立する確率が高い高確率示唆演出（強演出）と、前記転落条件が成立する確率が前記高確率示唆演出よりも低い低確率示唆演出（弱演出）を含む複数種類の示唆演出の中から、示唆演出を選択する示唆演出選択手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図６０のＳ６１１，Ｓ６１２）と、
前記演出用識別情報の変動表示中に、前記示唆演出選択手段により選択された前記示唆演出を実行する示唆演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４５のＳ１６０〜Ｓ１６２）とを備え、
前記示唆演出選択手段は、前記実行回数計数手段が計数する実行回数が所定回数以上のときは該所定回数未満のときよりも高い割合で前記高確率示唆演出を選択する（図５９の（Ａ），（Ｂ）のように、変動回数が１００回以上のときは変動回数が１００回未満のときと比べて強演出を選択する割合が高く設定されている）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
（８）  前記演出モード制御手段は、前記特別遊技状態に制御されていることの期待度が高い高期待度モードに制御されているときにおいて予め定められた転落条件が成立したとき（図５０のＳ６４０のモード移行判定でモードＡ，Ｂ，またはＣからモードＮへの転落移行の判定がされたとき）に、当該高期待度モードよりも前記特別遊技状態に制御されている期待度が低い通常モード（モードＮ）に前記演出のモードを制御する転落制御手段（図４７のＳ５４６）を備え、
前記演出制御手段は、
前記演出モード制御手段が前記高期待度モードに制御した後の前記特別識別情報の変動表示の実行回数を計数する実行回数計数手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００の変動回数計数機能）と、
前記高期待度モードに制御されているときに、前記転落条件が成立することを示唆する示唆演出を実行するか否かを決定する示唆演出決定手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図６０のＳ６０６，Ｓ６０７，Ｓ６１１，Ｓ６１２）と、
該示唆演出決定手段により前記示唆演出を行なうことが決定されたときに、前記演出用識別情報の変動表示中に、前記示唆演出を実行する示唆演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４５のＳ１６０〜Ｓ１６２とを備え、
前記示唆演出決定手段は、前記実行回数計数手段が計数する実行回数が予め定められた回数（１００回）以上のときは該予め定められた回数（１００回）未満のときよりも高い割合で前記示唆演出を実行することを決定する（変動回数が１００回以上のときに図６０のＳ６０７で選択される図５８（Ｂ）の第２モード移行演出判定テーブルは、変動回数が１００回未満のときに図６０のＳ６０６で選択される図５８（Ａ）の第１モード移行演出判定テーブルと比べて、モード移行演出判定をする割合が高く設定されていることにより、強演出および弱演出を含むモード移行演出を実行する割合が高い）。