【手続補正書】
【提出日】平成24年5月25日(2012.5.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を用いて所定の遊技を行うことが可能であり、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置と、遊技球が進入可能な開放状態と遊技球が進入不可能な閉鎖状態とに変化可能な可変入賞装置とを備え、該可変表示装置に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
前記可変入賞装置に進入した遊技球を検出して入賞検出信号を出力する入賞検出手段と、
前記特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
遊技進行状態を示すデータにもとづいて前記可変入賞装置の状態を制御する状態制御手段と、
前記入賞検出手段が前記入賞検出信号を出力したことにもとづいて、異常入賞が発生したか否かを判定する異常入賞判定手段と、
前記異常入賞判定手段によって前記異常入賞が発生したと判定されたことにもとづいて、前記異常入賞が発生したことを示す異常報知を実行する異常報知手段と、
遊技機への電力供給が開始されたときに、バックアップ記憶手段が記憶する記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化手段と、
前記初期化処理が実行されたことを示す初期化報知を実行する初期化報知手段とを備え、
前記状態制御手段は、前記遊技進行状態を示すデータが所定値の数値であるときに前記可変入賞装置を開放状態に制御し、
前記異常入賞判定手段は、前記遊技進行状態を示すデータが所定値以上の数値であるとき、または前記可変入賞装置が閉鎖状態に制御されてから所定時間が経過するまで、前記異常入賞が発生したか否かを判定するための処理を実行せず、
前記異常報知手段は、前記可変表示装置が可変表示を実行しているときにも前記異常報知を実行可能であり、
前記初期化報知手段は、前記異常報知手段による前記異常報知に優先して前記初期化報知を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技球を用いて所定の遊技を行うことが可能であり、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置と、遊技球が進入可能な開放状態と遊技球が進入不可能な閉鎖状態とに変化可能な可変入賞装置とを備え、該可変表示装置に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
前記可変入賞装置に進入した遊技球を検出して入賞検出信号を出力する入賞検出手段と、
前記特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
遊技進行状態を示すデータにもとづいて前記可変入賞装置の状態を制御する状態制御手段と、
遊技の進行に応じて前記遊技進行状態を示すデータを更新するデータ更新手段と、
前記入賞検出手段が前記入賞検出信号を出力したことにもとづいて、異常入賞が発生したか否かを判定する異常入賞判定手段と、
前記異常入賞判定手段によって前記異常入賞が発生したと判定されたことにもとづいて、前記異常入賞が発生したことを示す異常報知を実行する異常報知手段と、
遊技機への電力供給が開始されたときに、バックアップ記憶手段が記憶する記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化手段と、
前記初期化処理が実行されたことを示す初期報知を実行する初期化報知手段とを備え、
前記状態制御手段は、前記遊技進行状態を示すデータが所定値の数値であるときに前記可変入賞装置を開放状態に制御し、
前記データ更新手段は、前記可変入賞装置が閉鎖状態に制御されてから所定時間が経過してから前記遊技進行状態を示すデータを所定値未満の数値に更新し、
前記異常入賞判定手段は、前記遊技進行状態を示すデータが所定値以上の数値であるときに前記異常入賞が発生したか否かを判定するための処理を実行せず、
前記異常報知手段は、前記可変表示装置が可変表示を実行しているときにも前記異常報知を実行可能であり、
前記初期化報知手段は、前記異常報知手段による前記異常報知に優先して前記初期化報知を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機あるいはコイン遊技機等の遊技機に関する。詳しくは、遊技球を用いて所定の遊技を行うことが可能であり、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置と、遊技球が進入可能な開放状態と遊技球が進入不可能な閉鎖状態とに変化可能な可変入賞装置とを備え、該可変表示装置に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項１に記載の発明は、遊技球を用いて所定の遊技を行うことが可能であり、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置（例えば、演出表示装置９）と、遊技球が進入可能な開放状態と遊技球が進入不可能な閉鎖状態とに変化可能な可変入賞装置（例えば、特別可変入賞球装置２０）とを備え、該可変表示装置に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、
前記可変入賞装置に進入した遊技球を検出して入賞検出信号を出力する入賞検出手段（例えば、カウントスイッチ２３）と、
前記特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、第１特別図柄プロセス処理におけるＳ１１５、Ｓ６１〜Ｓ６３、第２特別図柄プロセス処理におけるＳ１１５、Ｓ６１〜Ｓ６３に相当する処理を実行を実行する部分）と、
遊技進行状態を示すデータ（例えば第１特別図柄プロセスフラグおよび第２特別図柄プロセスフラグ）にもとづいて前記可変入賞装置の状態を制御する状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第１特別図柄プロセス処理（Ｓ２６Ａ）および第２特別図柄プロセス処理（Ｓ２６Ｂ）を実行する部分）と、
前記入賞検出手段が前記入賞検出信号を出力したことにもとづいて、異常入賞が発生したか否かを判定する異常入賞判定手段（例えばＳ５５１〜Ｓ５５９）と、
前記異常入賞判定手段によって前記異常入賞が発生したと判定されたことにもとづいて、前記異常入賞が発生したことを示す異常報知を実行する異常報知手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるＳ５５９を実行する部分、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ６７１ａ、Ｓ６７１ｂ、ＳＰ９０６〜ＳＰ９０９を実行する部分）と、
遊技機への電力供給が開始されたときに、バックアップ記憶手段が記憶する記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、Ｓ１０〜Ｓ１２の処理を実行する部分）と、
前記初期化処理が実行されたことを示す初期化報知を実行する初期化報知手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、Ｓ１３、Ｓ３５３の処理を実行する部分、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、Ｓ６６０〜Ｓ６６１ｂ、ＳＰ９０１〜ＳＰ９０５）とを備え、
前記状態制御手段は、前記遊技進行状態を示すデータが所定値の数値であるときに前記可変入賞装置を開放状態に制御し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、Ｓ３０７の処理を実行する部分）、
前記異常入賞判定手段は、前記遊技進行状態を示すデータが所定値（例えば「７」）以上の数値であるとき、または前記可変入賞装置が閉鎖状態に制御されてから所定時間が経過するまで、前記異常入賞が発生したか否かを判定するための処理を実行せず（Ｓ５５５によりＹＥＳと判定されてＳ５５９が実行されず）、
前記異常報知手段は、前記可変表示装置が可変表示を実行しているときにも前記異常報知を実行可能であり（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、演出制御プロセス処理（Ｓ７０５）中の演出図柄変動開始処理（Ｓ８０２）〜演出図柄変動停止処理（Ｓ８０４）の実行中であっても、報知制御処理（Ｓ７０９ａ）が実行されて報知制御処理中のＳＰ９０６〜ＳＰ９０９と、Ｓ８５４ｂ、Ｓ８５５ａの処理を実行可能である）、
前記初期化報知手段は、前記異常報知手段による前記異常報知に優先して前記初期化報知を実行可能である（Ｓ６６０〜Ｓ６６１ｂ、ＳＰ９０１〜ＳＰ９０８）。
このような構成によれば、可変入賞装置に進入した遊技球を検出する入賞検出手段入賞検出信号を出力したことにもとづいて、異常入賞が発生したか否かを判定する異常入賞判定手段によって前記異常入賞が発生したと判定されたことにもとづいて、異常報知が行なわれ、異常報知は、可変表示装置が可変表示を実行しているときにも実行可能であるために、可変入賞球装置に対する不正行為を確実に防止することができる。また、入賞異常の報知がなされているときも可変表示装置による可変表示が継続されるので、誤動作で報知がなされた場合でも遊技者が不利益を被る不都合を極力防止できる。
請求項２に記載の発明は、遊技球を用いて所定の遊技を行うことが可能であり、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置（例えば、演出表示装置９）と、遊技球が進入可能な開放状態と遊技球が進入不可能な閉鎖状態とに変化可能な可変入賞装置（例えば、特別可変入賞球装置２０）とを備え、該可変表示装置に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、
前記可変入賞装置に進入した遊技球を検出して入賞検出信号を出力する入賞検出手段（例えば、カウントスイッチ２３）と、
前記特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、第１特別図柄プロセス処理におけるＳ１１５、Ｓ６１〜Ｓ６３、２特別図柄プロセス処理におけるＳ１１５、Ｓ６１〜Ｓ６３に相当する処理を実行を実行する部分）と、
遊技進行状態を示すデータ（例えば第１特別図柄プロセスフラグおよび第２特別図柄プロセスフラグ）にもとづいて前記可変入賞装置の状態を制御する状態制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における第１特別図柄プロセス処理（Ｓ２６Ａ）および第２特別図柄プロセス処理（Ｓ２６Ｂ）を実行する部分）と、
遊技の進行に応じて前記遊技進行状態を示すデータ（例えば第１特別図柄プロセスフラグおよび第２特別図柄プロセスフラグ）を更新するデータ更新手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、Ｓ５８、Ｓ８３、Ｓ１０８、Ｓ１２０、Ｓ１２３、Ｓ１３７、Ｓ１３８、Ｓ１５１、ＳＢ５９を実行する部分）と、
前記入賞検出手段が前記入賞検出信号を出力したことにもとづいて、異常入賞が発生したか否かを判定する異常入賞判定手段（例えばＳ５５１〜Ｓ５５９）と、
前記異常入賞判定手段によって前記異常入賞が発生したと判定されたことにもとづいて、前記異常入賞が発生したことを示す異常報知を実行する異常報知手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるＳ５５９を実行する部分、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ６７１ａ、Ｓ６７１ｂ、ＳＰ９０６〜ＳＰ９０９を実行する部分）と、
遊技機への電力供給が開始されたときに、バックアップ記憶手段が記憶する記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、Ｓ１０〜Ｓ１２の処理を実行する部分）と、
前記初期化処理が実行されたことを示す初期報知を実行する初期化報知手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、Ｓ１３、Ｓ３５３の処理を実行する部分、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、Ｓ６６０〜Ｓ６６１ｂ、ＳＰ９０１〜ＳＰ９０５）とを備え、
前記状態制御手段は、前記遊技進行状態を示すデータが所定値の数値であるときに前記可変入賞装置を開放状態に制御し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、Ｓ３０７の処理を実行する部分）、
前記データ更新手段は、前記可変入賞装置が閉鎖状態に制御されてから所定時間が経過してから前記遊技進行状態を示すデータを所定値未満の数値に更新し（大当り終了処理が終了してから、大入賞口への異常入賞が生じたか否か判定する・・・大当り終了処理の処理期間・・・は、大入賞口に入賞した遊技球がカウントスイッチ２３の設置位置に到達するまでの時間よりも長く設定されている）、
前記異常入賞判定手段は、前記遊技進行状態を示すデータが所定値（例えば「７」）以上の数値であるときに前記異常入賞が発生したか否かを判定するための処理を実行せず（Ｓ５５５によりＹＥＳと判定されてＳ５５９が実行されず）、
前記異常報知手段は、前記可変表示装置が可変表示を実行しているときにも前記異常報知を実行可能であり（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、演出制御プロセス処理（Ｓ７０５）中の演出図柄変動開始処理（Ｓ８０２）〜演出図柄変動停止処理（Ｓ８０４）の実行中であっても、報知制御処理（Ｓ７０９ａ）が実行されて報知制御処理中のＳＰ９０６〜ＳＰ９０９と、Ｓ８５４ｂ、Ｓ８５５ａの処理を実行可能である）、
前記初期化報知手段は、前記異常報知手段による前記異常報知に優先して前記初期化報知を実行可能である（Ｓ６６０〜Ｓ６６１ｂ、ＳＰ９０１〜ＳＰ９０８）。
このような構成によれば、可変入賞装置に進入した遊技球を検出する入賞検出手段入賞検出信号を出力したことにもとづいて、異常入賞が発生したか否かを判定する異常入賞判定手段によって前記異常入賞が発生したと判定されたことにもとづいて、異常報知が行なわれ、異常報知は、可変表示装置が可変表示を実行しているときにも実行可能であるために、可変入賞球装置に対する不正行為を確実に防止することができる。また、入賞異常の報知がなされているときも可変表示装置による可変表示が継続されるので、誤動作で報知がなされた場合でも遊技者が不利益を被る不都合を極力防止できる。
（１）  遊技領域に設けられた始動入賞部（例えば、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４、第３始動入賞口１２）と、該始動入賞部に遊技球が入賞したことに基づいて可変表示の開始条件が成立したときに可変表示演出を開始し、表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば、演出表示装置９）と、遊技球が入賞しない状態から入賞しやすい状態に変化可能な可変入賞球装置（例えば、特別可変入賞球装置２０）とを備え、前記可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに、前記可変入賞球装置を遊技球が入賞しない状態から入賞しやすい状態に変化させて遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、
前記可変入賞球装置に入賞した遊技球を検出する入賞検出手段（例えば、カウントスイッチ２３）と、
前記可変入賞球装置の開閉状態を判定する開閉判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるＳ５５５を実行する部分）と、
該開閉判定手段によって前記可変入賞球装置が閉状態であると判定されているときに（例えばＳ５５５のＮ）、前記入賞検出手段によって遊技球の入賞が検出されたことに基づいて（例えばＳ５５８のＮ）、異常報知を実行する異常報知手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるＳ５５９を実行する部分、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ６７１ａ、Ｓ６７１ｂ、ＳＰ９０６〜ＳＰ９０９を実行する部分）とを含み、
前記異常報知手段は、前記可変表示手段において可変表示演出を実行しているときにも前記異常報知を実行可能であり（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、演出制御プロセス処理（Ｓ７０５）中の演出図柄変動開始処理（Ｓ８０２）〜演出図柄変動停止処理（Ｓ８０４）の実行中であっても、報知制御処理（Ｓ７０９ａ）が実行されて報知制御処理中のＳＰ９０６〜ＳＰ９０９と、Ｓ８５４ｂ、Ｓ８５５ａの処理を実行可能である）、
前記可変表示手段における可変表示演出を制御し、該可変表示演出としてキャラクタ（例えば、主人公キャラクタと敵キャラクタ）による演出であって、該キャラクタに対して設定されているパラメータ（例えば心技体の各パラメータ）に応じた演出を行なう演出制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ４１１〜Ｓ４１４、Ｓ８５１〜Ｓ８５８を実行する部分）と、
前記キャラクタに対して設定されているパラメータを遊技状況に応じて変化させるパラメータ変更手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ４２５〜Ｓ４２９を実行する部分）と、
現時点のパラメータを特定可能なパラメータ特定情報を出力するパラメータ特定情報出力手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ４５２、Ｓ４５３を実行する部分）と、
前記パラメータ特定情報を受付けるパラメータ特定情報受付手段（例えば、操作スイッチ９９、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ４５４を実行する部分）と、
該パラメータ特定情報受付手段によりパラメータ特定情報を受付けたことに基づいて、該パラメータ特定情報から特定されるパラメータを前記キャラクタのパラメータとして設定するパラメータ設定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ４５６、Ｓ４５７を実行する部分）と、をさらに含むことを特徴とする。