【事件の表示】
　特願２００１−３２０６３３「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１５年　４月２２日出願公開、特開２００３−１１７１４９〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１３年１０月１８日の出願であって、平成２０年８月１５日付け(８月２６日発送)で拒絶査定され、これに対し、同年９月１９日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正がなされたものである。
　
２．平成２０年９月１９日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２０年９月１９日付けの手続補正を却下する。
　
［理由］
(１)補正の内容
　平成２０年９月１９日付けの手続補正書(以下「本件補正」という。)により、特許請求の範囲は、
「【請求項１】
　遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とに変動可能な変動入賞装置と、連続する数字で構成される識別情報を３列に渡って変動表示可能な表示装置とを備え、前記３列の識別情報が全て同一数字で揃って確定表示された場合に、前記変動入賞装置を第１状態に変動させるようにした遊技機において、
　前記３列の識別情報のうち２列の識別情報が同一数字で一旦停止したリーチ状態となった場合に、前記３列の識別情報のうち同一数字で一旦停止してリーチ状態を形成する前記２列のリーチ識別情報の数字が、前記３列の識別情報のうち前記リーチ識別情報以外の一旦停止している非リーチ識別情報の数字に接近するように、前記リーチ識別情報の数字を自体の数字に連続する数字に切り換える変動と、前記非リーチ識別情報の数字が、前記切り換わった後の前記リーチ識別情報の数字に接近するように、前記非リーチ識別情報の数字を自体の数字に連続する数字に切り換える変動とを、交互に行った後、前記リーチ状態になったときの前記リーチ識別情報の数字及び前記非リーチ識別情報の数字以外の数字をもって、前記３列の識別情報が全て同一数字に揃うように前記表示装置を制御する変動表示制御手段を備えることを特徴とする遊技機。」
に補正された。
　
　本件補正は、補正前(平成２０年５月２１日付け手続補正による補正)の請求項１に、「３列の識別情報」という技術事項、「(リーチ識別情報の数字の非リーチ識別情報の数字への接近変動表示と非リーチ識別情報の数字のリーチ識別情報の数字への接近変動表示とを交互に行った後に)リーチ状態になったときのリーチ識別情報の数字及び非リーチ識別情報の数字以外の数字をもって、３列の識別情報が全て同一数字に揃うように表示装置を制御する」という技術事項を加えたものであって、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明(以下、「本願補正発明」という。)が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か(平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか)について、以下検討する。
　
(２)引用文献に記載された事項
　原査定の拒絶の理由において引用された特開２００１−２３１９９３号公報(以下、「引用例１」という。)には、図面とともに、以下の事項が記載されている。　
(ア)「【０００３】可変表示ゲームには、前述した表示装置を特別図柄表示装置として用いることにより行うもの（以下、特図ゲーム）と、表示装置を普通図柄表示装置として用いることにより行うもの（以下、普図ゲーム）とがある。特図ゲーム及び普図ゲームは、共に遊技球の入賞に伴って表示図柄の変動表示を所定時間行い、表示図柄の変動表示が停止した際の停止図柄態様が特定表示態様となっている場合を「当たり」とするゲームである。
【０００４】特図ゲームにおいて「当たり」（以下、大当たり）となると、特別電動役物用ソレノイドを励磁することによって大入賞口またはアタッカと呼ばれる特別電動役物が開放状態とされ、遊技者に対して遊技球の入賞が極めて容易となる状態を一定時間継続的に提供する。ここで、特図ゲームにおいて大当たりとなり、特別電動役物が開放状態となることにより、遊技者に対して遊技球の入賞が極めて容易となる状態を特別遊技状態という。」
　
(イ)「【０００９】特図ゲームにおける代表的な演出表示としては、例えば、リーチ演出表示がある。リーチ演出表示とは、最終停止図柄となる表示図柄以外の図柄が、所定時間継続して、大当たりとなる特定の停止図柄態様と一致している状態で停止、揺動、拡大縮小あるいは変形している状態（以下、これらの状態を停留という）、または、複数の表示図柄が同一図柄で同期して変動したり、表示図柄の位置が入れ替わっている状態のように、最終結果が表示される前段階において大当たり可能性が継続している状態（以下、これらの状態をリーチ状態という）において行われる演出表示のことを指す。
【００１０】例えば、左図柄、中図柄、右図柄のように、横方向に３つ配置される表示図柄が、左図柄、右図柄、中図柄の順に停止し、これら表示図柄がすべて同一図柄で揃った場合に大当たりとなるものとする。このとき、最終停止図柄以外の左図柄及び右図柄が同一図柄で停留している場合、この状態をリーチ状態という。リーチ状態となると、例えば、中図柄の変動表示パターンを通常状態とは異なる変動表示パターンとすることで、遊技興趣を盛り上げるように構成されたものが一般的である。」
　
(ウ)「【００３２】この実施の形態にかかるパチンコ遊技機１の特別図柄としては、「０」〜「１１」までの数字に対応する１２個の表示図柄が用意されている。各数字の表示図柄は、特別図柄表示装置６ａ、６ｂ、６ｃにおいて、順番に並んでおり、順にスクロール表示される。」
　
(エ)「【００３５】特別図柄表示装置６の下方位置には、電動チューリップ型役物（普通電動役物）４を兼用する特別図柄始動口（スタートチャッカ）５と、大当たり発生時にソレノイド等を駆動することで開放動作を行う大入賞口（第１種特別電動役物）７とが順に配列されている。大入賞口７は、特別図柄始動口５への入賞タイミングに基づいて特図ゲームが行われた結果、大当たりとなった場合に、１回につき２９．５秒間の大入賞口扉８の開放動作を行う。
【００３６】この開放動作は、遊技球が大入賞口７内の特定領域９を通過することを条件として最大１５回継続して行う。これによって、遊技者に対して特別遊技（ボーナスゲーム）による多くの賞球獲得の機会を与える。なお、大入賞口７内に、遊技球がおおむね１０個入賞した場合は、開放時間が約２９．５秒以内であっても大入賞口７の開放動作は停止する。」
　
(オ)「【００７７】図５は、出力ソレノイド群を構成する各ソレノイドを示す図である。出力ソレノイド群４００は、普通電動役物用ソレノイド４０１、大入賞口用ソレノイドＡ４０２、大入賞口用ソレノイドＢ４０３から構成されている。普通電動役物用ソレノイド４０１は、電動チューリップ型役物４の開閉動作を行うためのものであり、大入賞口用ソレノイドＡ４０２及び大入賞口用ソレノイドＢ４０３は、大入賞口７の開閉動作及び特定領域９を開閉するためのものである。」
　
(カ)「【０１３８】なお、以下の各変動パターンの説明において、最終的な停止結果として現れる図柄や、それまでの過程に表示される表示図柄及びその主たる変動態様は、前述したように、遊技制御部２００が各乱数を取得した時点で、変動表示の開始時点では予め決まっている。各変動パターンでの表示図柄の変動は、上記した特別図柄プロセス処理において遊技制御部２００から送られてくる変動コマンドに基づいて、表示制御部５００が制御する。以下の説明に用いるフローチャートは、このような手順に従って表示制御部５００が特別図柄表示装置６上への表示図柄の表示を制御する処理の一例を示したものである。」
　
(キ)「【０１５５】（４）リーチパターンＣ（反転リーチパターン）
図１９、図２０は、反転リーチパターンのときにおける特別図柄表示装置上の表示例を示す図である。このパターンでも変動表示の開始前は、図１９（ａ）に示すように、特別図柄表示装置６上の特別図柄表示領域６ａ〜６ｃのそれぞれに表示されている表示図柄が、「８」、「３」、「１１」となっているものとする。この状態から、通常変動表示の場合と同様にして、図１９（ｂ）に示すように、特別図柄表示領域６ａ〜６ｃに順次表示図柄をスクロール表示させる。
【０１５６】次に、特別図柄表示領域６ａの表示図柄のスクロール表示速度を低減させ、図１９（ｃ）に示すように、図柄「７」で仮停止させる。さらに、特別図柄表示領域６ｃの表示図柄のスクロール表示速度を低減させ、図柄「７」で仮停止させる。すなわち、特別図柄表示領域６ａ、６ｃの表示図柄が、図柄「７」で一致したリーチ状態となる。
【０１５７】次に、特別図柄表示領域６ｂの表示図柄のスクロール表示速度を低減させ、図１９（ｄ）に示すように、図柄「１０」で仮停止させる。しかし、特別図柄表示領域６ａ〜６ｃの各表示図柄は、この状態で完全停止状態とならず、一定期間経過した後に、スクロール表示されていた方向と反対方向のコマ送り表示に切り替える。すなわち、図１９（ｅ）に示すように、一定期間だけ図柄「１０」を上下揺れ表示させる停留をさせ、次の図柄に送る。図１９（ｆ）に示すように、一定期間だけ図柄「９」を上下揺れ表示させる停留をさせ、次の図柄に送る。さらに、図１９（ｇ）に示すように、一定期間だけ図柄「８」を上下揺れ表示させる停留をさせ、次の図柄に送る。こうして大当たりとなる図柄「７」が近づいてくるたびに、遊技者の期待感は徐々に高まってくる。
【０１５８】さらに、図柄「８」からコマ送りされると、図１９（ｈ）に示すように、特別図柄表示領域６ｂに表示される表示図柄を、図柄「７」で仮停止させる。そして、特別図柄表示領域６ａ〜６ｃの各表示図柄をこの状態で一定期間停留させた後、図１９（ｉ）に示すように、各表示図柄の上下揺れを停止させた完全停止状態とする。こうして表示図柄が完全停止状態となることによって、特図ゲームの結果（この場合は、確率変動図柄「７」による大当たり）が遊技者に示される。
【０１５９】また、この変動パターンにおいて、最終表示態様を大当たりの表示態様の１段階前の態様とする場合は、図１９（ｆ）の状態からコマ送りされると、図２０（１−ａ）に示すように、特別図柄表示領域６ｂに表示される表示図柄を「８」で仮停止させる。そして、特別図柄表示領域６ａ〜６ｃの各表示図柄をこの状態で一定期間停留させた後、図２０（１−ｂ）に示すように、各表示図柄の上下揺れを停止させた完全停止状態とする。こうして表示図柄が完全停止状態となることによって、特図ゲームの結果（この場合は、ハズレ）が遊技者に示される。
【０１６０】また、この変動パターンにおいて、最終表示態様を大当たりの表示態様から１段階変動させた態様とする場合は、図１９（ｇ）の状態からコマ送りされると、図２０（２−ａ）に示すように、一定期間だけ図柄「７」を上下揺れ表示させる停留をさせる。このとき、特別図柄表示装置６上の表示態様は、大当たりの表示態様となり、しかもこれで一定期間停留しているので、この間に遊技者の期待感はかなり高いものとなる。
【０１６１】しかし、表示図柄はさらにコマ送りされて、図２０（２−ｂ）に示すように、特別図柄表示領域６ｂに表示される表示図柄を「６」で仮停止させる。そして、特別図柄表示領域６ａ〜６ｃの各表示図柄をこの状態で一定期間停留させた後、図２０（２−ｃ）に示すように、各表示図柄の上下揺れを停止させた完全停止状態とする。こうして表示図柄が完全停止状態となることによって、特図ゲームの結果（この場合は、ハズレ）が遊技者に示される。」
　
(ク)「【０１６９】（６）リーチパターンＥ（左右変動リーチパターン）
図２２は、左右変動リーチパターンのときにおける特別図柄表示装置上の表示例を示す図である。このパターンでも変動表示の開始前は、図２２（ａ）に示すように、特別図柄表示装置６上の特別図柄表示領域６ａ〜６ｃのそれぞれに表示されている表示図柄が、「８」、「３」、「１１」となっているものとする。この状態から、通常変動表示の場合と同様にして、図２２（ｂ）に示すように、特別図柄表示領域６ａ〜６ｃに順次表示図柄をスクロール表示させる。
【０１７０】次に、特別図柄表示領域６ａの表示図柄のスクロール表示速度を低減させ、図２２（ｃ）に示すように、図柄「７」で仮停止させる。さらに、特別図柄表示領域６ｃの表示図柄のスクロール表示速度を低減させ、図柄「７」で仮停止させる。すなわち、特別図柄表示領域６ａ、６ｃの表示図柄が、図柄「７」で一致したリーチ状態となる。
【０１７１】次に、特別図柄表示領域６ｂの表示図柄のスクロール表示速度を低減させ、図２２（ｄ）に示すように、図柄「５」で仮停止させる。しかし、特別図柄表示領域６ａ〜６ｃの各表示図柄は、この状態で完全停止状態とならない。一定期間経過した後、今度は特別図柄表示領域６ａ、６ｃの各表示図柄を、スクロール表示されていた方向と反対方向のコマ送り表示をする。すなわち、図２２（ｅ）に示すように、一定期間だけ図柄「７」を上下揺れ表示させる停留をさせ、次の図柄に送る。図２２（ｆ）に示すように、一定期間だけ図柄「６」を上下揺れ表示させる停留をさせ、次の図柄に送る。こうして大当たりとなる図柄「５」が近づいてくるたびに、遊技者の期待感は徐々に高まってくる。
【０１７２】さらに、図柄「８」からコマ送りされると、図２２（ｇ）に示すように、特別図柄表示領域６ａ、６ｃに表示される表示図柄を、図柄「５」で仮停止させる。そして、特別図柄表示領域６ａ〜６ｃの各表示図柄をこの状態で一定期間停留させた後、図２２（ｈ）に示すように、各表示図柄の上下揺れを停止させた完全停止状態とする。こうして表示図柄が完全停止状態となることによって、特図ゲームの結果（この場合は、確率変動図柄「５」による大当たり）が遊技者に示される。
【０１７３】また、この変動パターンにおいて、最終表示態様を大当たりの表示態様から１段階変動させた態様とする場合は、図２２（ｇ）の状態からコマ送りされると、図２２（２−ａ）に示すように、特別図柄表示領域６ａ、６ｃに一定期間だけ図柄「５」を上下揺れ表示させる停留をさせる。このとき、特別図柄表示装置６上の表示態様は、大当たりの表示態様となり、しかもこれで一定期間停留しているので、この間に遊技者の期待感はかなり高いものとなる。
【０１７４】しかし、表示図柄はさらにコマ送りされて、図２２（２−ｂ）に示すように、特別図柄表示領域６ａ、６ｂに表示される表示図柄を「４」で仮停止させる。そして、特別図柄表示領域６ａ〜６ｃの各表示図柄をこの状態で一定期間停留させた後、図２２（２−ｃ）に示すように、各表示図柄の上下揺れを停止させた完全停止状態とする。こうして表示図柄が完全停止状態となることによって、特図ゲームの結果（この場合は、ハズレ）が遊技者に示される。」
　
　以上、(ア)−(ク)の記載、および図面を総合すると、引用例１には、
「開閉動作を行う大入賞口を備え、左、中、右の特別図柄が３列に横方向に配列される特別図柄表示装置において、「０」から「１１」までの順番に並んでいる数字で構成される前記特別図柄が順にスクロール表示され、前記３列の特別図柄が全て同一で揃って停止表示された場合に、前記大入賞口を開放状態とする遊技機において、
　前記３列の特別図柄のうち右列と左列の特別図柄が「７」で仮停止したリーチ状態となり、中列の特別図柄が「５」で仮停止した場合に、「７」で仮停止している前記右列と左列の特別図柄の数字が、「５」で仮停止している中列の特別図柄の数字に近づくように、前記右列と左列の特別図柄の数字を「７」、「６」、「５」と順に次の図柄に送る変動を行い、前記左、中、右の３列の特別図柄が全て同一数字に揃うリーチパターンＥと、
　前記３列の特別図柄のうち右列と左列の特別図柄が「７」で仮停止したリーチ状態となり、中列の特別図柄が「１０」で仮停止した場合に、「１０」で仮停止した前記中列の特別図柄の数字が、「７」で仮停止している前記右列と左列の特別図柄の数字に近づくように、前記中列の特別図柄の数字を「９」、「８」、「７」と順に次の図柄に送る変動を行い、前記左、中、右の３列の特別図柄が全て同一数字に揃うリーチパターンＣ、を特別図柄表示装置に表示するように制御する表示制御部を備えることを特徴とする遊技機。」
　の発明が開示されていると認めることができる。
(以下、この発明を「引用発明１」という。)
　
(３)対比
　引用発明の「開放状態」は本願補正発明の「遊技者にとって有利な第１の状態」に相当し、以下同様に
「大入賞口」は「変動入賞装置」に、「特別図柄」は「識別情報」に、「特別図柄表示装置」は「表示装置」に、「仮停止」は「一旦停止」に、「近づく」は「接近」に、「表示制御部」は「変動表示制御手段」にそれぞれ相当する。
　そして、引用発明の「大入賞口」は、「開閉動作」を行っていることから、本願補正発明の「遊技者にとって有利な第１の状態と遊技者にとって不利な第２の状態」を有していることは自明である。
　また、上記リーチパターンＥにおいて、仮停止した中列の特別図柄の「５」と仮停止した右列と左列の特別図柄の「７」は、それぞれ本願補正発明の「(リーチ状態となったときの)非リーチ識別情報の数字」と「(リーチ状態となったときの)リーチ識別情報の数字」に相当し、同様に上記リーチパターンＣにおいて、仮停止した中列の特別図柄の「１０」と仮停止した右列と左列の特別図柄の「７」は、それぞれ本願補正発明の「(リーチ状態となったときの)非リーチ識別情報の数字」と「(リーチ状態となったときの)リーチ識別情報の数字」に相当する。
　さらに、上記リーチパターンＥにおいて、仮停止した右列と左列の特別図柄の「７」は、複数回の変動を経て仮停止した中列の特別図柄の「５」に接近し、最終的に「５」となり左、中、右の３列の特別図柄が全て同一数字に揃うから、リーチ状態となったときのリーチ識別情報の数字以外の数字をもって左、中、右の３列の特別図柄が全て同一数字に揃うと言え、同様に上記リーチパターンＣにおいて、仮停止した中列の特別図柄の「１０」は、複数回の変動を経て仮停止した右列と左列の特別図柄の「７」に接近し、最終的に「７」となり左、中、右の３列の特別図柄が全て同一数字に揃うから、リーチ状態となったときの非リーチ識別情報の数字以外の数字をもって左、中、右の３列の特別図柄が全て同一数字に揃うと言える。
　
　以上のことから、両者は、
〈一致点〉
　遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とに変動可能な変動入賞装置と、連続する数字で構成される識別情報を３列に渡って変動表示可能な表示装置とを備え、前記３列の識別情報が全て同一数字で揃って確定表示された場合に、前記変動入賞装置を第１状態に変動させるようにした遊技機において、
　前記３列の識別情報のうち２列の識別情報が同一数字で一旦停止したリーチ状態となった場合に、
　前記３列の識別情報のうち同一数字で一旦停止してリーチ状態を形成する前記２列のリーチ識別情報の数字が、前記３列の識別情報のうち前記リーチ識別情報以外の一旦停止している非リーチ識別情報の数字に接近するように、前記リーチ識別情報の数字を自体の数字に連続する数字に複数回切り換えて変動することで、３列の識別情報が全て同一数字に揃うように前記表示装置を制御するか、
　前記非リーチ識別情報の数字が、前記リーチ識別情報の数字に接近するように、前記非リーチ識別情報の数字を自体の数字に連続する数字に複数回切り換えて変動することで、３列の識別情報が全て同一数字に揃うように、前記表示装置を制御する変動表示制御手段を備える遊技機。
　である点で一致し、以下の点で相違している。
〈相違点１〉
　リーチ状態となったときのリーチ識別情報と非リーチ識別情報の変動に関して、本願補正発明はリーチ識別情報の数字の非リーチ識別情報の数字へ接近する変動と、非リーチ識別情報の数字のリーチ識別情報の数字へ接近する変動とが、交互に行われるの対し、引用発明１では、リーチ識別情報の数字の非リーチ識別情報の数字へ接近する変動と、非リーチ識別情報の数字のリーチ識別情報の数字へ接近する変動を、それぞれ異なるリーチパターンにおいて行っているが、交互には行っていない点。
〈相違点２〉
　３列の識別情報が全て同一の数字に揃った場合の識別情報の数字に関して、本願補正発明ではリーチ状態となったときのリーチ識別情報の数字および非リーチ識別情報の数字とも、それぞれリーチ識別情報の数字以外および非リーチ識別情報の数字以外の数字で揃うように変動しているのに対し、引用発明１ではリーチ識別情報の数字はリーチ識別情報の数字以外の数字に、非リーチ識別情報の数字は非リーチ識別情報の数字以外の数字で揃うように変動しているものの、それぞれ別のリーチパターンにおける変動である点。
　
(４)判断
〈相違点１〉について
　原査定の拒絶の理由において引用された特開２００１−２５９１５７号公報(以下、「引用例２」という。)には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
(ケ)「【００２９】この選定カウンタｃ（大当たり）は適宜の確率に配分してあり、例えば、選定カウンタａが「奇数」で、選定カウンタｃ（大当たり）が「５」のときには、停止図柄（大当たり図柄）は「日、日、日」が選定されて図８（Ｇ）におけるパターン１１が選定される。即ち、大当たり該当図柄で構成しないリーチ図柄「木、↓、木」から始まって、大当たり図柄「日、日、日」で終るパターンである。そして、この図柄表示は、図９（Ｃ）に示すように、先ず、全図柄を一斉に変動表示し（Ｓ１５１）（図９（Ｃ）（ａ））、第１図柄表示部Ｌ１（左）と第２図柄表示部Ｌ２（右）には「木」を停止してリーチ図柄を表示する（Ｓ１５２、Ｓ１５３）（図９（Ｃ）（ｂ））。その後、リーチアクションとして、第３図柄表示部Ｌ３（中）を遊技者に見える速度で可変表示して、「祝」を停止表示する（Ｓ１５４、Ｓ１５５）（図９（Ｃ）（ｃ））。
【００３０】次に、リーチパターンによる回数の判断によって（Ｓ１５６）、第１図柄表示部Ｌ１（左）と第２図柄表示部Ｌ２（右）の再変動を行い（Ｓ１５８）（図９（Ｃ）（ｄ）、「金」のリーチ図柄を表示する（Ｓ１５２、Ｓ１５３）（図９（Ｃ）（ｅ））。そして、リーチアクションとして、第３図柄表示部Ｌ３（中）を遊技者に見える速度で可変表示して「祝」を停止表示する（Ｓ１５４、Ｓ１５５）（図９（Ｃ）（ｆ））。以下、同様に、図９（Ｃ）（ｇ）（ｈ）に示すように、「土」のリーチ図柄を表示する（Ｓ１５２、Ｓ１５３）。このリーチが、大当たりとなるか否かのリーチである。即ち、最初のリーチ図柄「木、↓、木」から始まって、順次、リーチを繰り返して、大当たり該当図柄で構成の「土、↓、土」になったときが、本来の大当たりとなるリーチである。
【００３１】そして、その後、リーチアクションとして、第３図柄表示部Ｌ３（中）を遊技者に見える速度で可変表示して「祝」を停止表示することによって、再変動が実施されるか、そのまま停止するか興味が沸く（Ｓ１５４、Ｓ１５５）（図９（Ｃ）（ｉ））。この場合には、第３図柄表示部Ｌ３（中）の「祝」は再変動を意味し、第１図柄表示部Ｌ１（左）と第２図柄表示部Ｌ２（右）が変動を開始し、その後に、「日」のリーチ図柄を表示する（Ｓ１５２、Ｓ１５３）（図９（Ｃ）（ｋ））。その後、リーチアクションとして、第３図柄表示部Ｌ３（中）を遊技者に見える速度で可変表示して「日」を停止表示して（Ｓ１５４、Ｓ１５５）（図９（Ｃ）（ｌ））、特定図柄での大当たりとなる。尚、ステップ１５６は、前記した様に、選定されたパターンＰ１〜Ｐ２１によって選定される再変動回数の判断である。
【００３２】以上のように、大当たり図柄は「土、土、土（非特定図柄）」か、「日、日、日（特定図柄）」であり、最初、大当たり該当図柄ではないリーチ図柄から、第３図柄表示部Ｌ３（中）に「祝」が表示される毎に、順次、大当たり該当図柄に近付くので、図柄変動に興味が沸く。」
　
　引用例２において、「木、↓、木」また「木、祝、木」の「木」は、リーチ成立後大当たりが確定するまでの変動毎に「金」、「土」、「日」と順に変動している。
　これは引用例２が識別情報として一週間の曜日を用いており、上記の変動順序は一週間の曜日の順序に基づくものであることは明らかであるから、引用例２における図柄が、本願補正発明の「連続する数字で構成される識別情報」に対応することは当業者にとって自明である。
　また、「木」および「祝」は、本願補正発明のリーチ状態となったときのリーチ識別情報の数字および非リーチ識別情報の数字にそれぞれ対応する図柄であることも当業者にとって自明である。
　そして、引用例２には、リーチ識別情報である「木」と非リーチ識別情報である「祝」とが交互に変動を繰り返すことによって、最終的に全て同一の識別情報の図柄に揃う表示態様が記載されている(以下、「引用発明２」という。)。
　引用発明１は、リーチ識別情報と非リーチ識別情報とがそれぞれ異なるリーチパターンにおける変動であり、引用発明２はそれらを交互に変動させるものであるが、両者は最終的に大当たりとなる変動である点で共通し、引用発明１および２に記載の表示態様を組み合わせることは、遊技機の技術分野において当業者が通常行う程度のことであり、そうすることに格別の技術的困難性もない。
　よって、引用発明２の表示態様を引用発明１に適用し、引用発明１における、リーチ識別情報の変動と非リーチ識別情報の変動とを交互に行うようにすることは、当業者が容易に想到し得る程度のことである。
　
〈相違点２〉について
　引用発明１には、リーチ識別情報の数字が複数回の接近を伴う変動を経てリーチ識別情報の数字以外の数字で確定表示され、結果的に識別情報が全て同一の識別情報の数字に揃うリーチパターンと、非リーチ識別情報の数字が複数回の接近を伴う変動を経て非リーチ識別情報の数字以外の識別情報の数字で確定表示され、結果的に識別情報が全て同一の識別情報の数字に揃うリーチパターンとが記載されているのであるから、〈相違点１〉で検討したように、引用発明２に記載される表示態様を、引用発明１に適用すれば、同一の識別情報の数字に揃えるために、それぞれの識別情報の数字を互いに接近するように変動させるという〈相違点２〉にかかる本願補正発明の構成を同時に達成することは、当業者であれば容易に想到できることである。
　
　以上のように、本願補正発明は、引用発明１および引用発明２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　したがって、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、その特許出願の際に独立して特許を受けることができない。
　
(５)本願補正発明についてのまとめ
　本件補正は、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するものであるから、特許法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
３．本願発明について
　(１)本願発明及び引用文献に記載された発明
　平成２０年９月１９日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、請求項に係る発明は、平成２０年５月２１日付け手続補正により補正された特許請求の範囲に記載されたとおりのものである。
　そして、その請求項１により特定される発明は次のとおりである。
「【請求項１】　
　遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とに変動可能な変動入賞装置と、連続数字で構成される識別情報を複数列に渡って変動表示可能な表示装置とを備え、前記複数列の識別情報が全て同一数字で揃って確定表示された場合に、前記変動入賞装置を第１状態に変動させるようにした遊技機において、
　前記複数列の識別情報のうち少なくとも２列の識別情報が同一数字で一旦停止したリーチ状態となった場合に、前記複数列の識別情報のうち同一数字で一旦停止してリーチ状態を形成するリーチ識別情報を、自体の数字が前記複数列の識別情報のうち前記リーチ識別情報以外の非リーチ識別情報の数字に接近する変動と、前記非リーチ識別情報を、自体の数字が前記リーチ識別情報の数字に接近する変動とを、交互に行うように前記表示装置を制御する変動表示制御手段を備えることを特徴とする遊技機。」
(この発明を「本願発明」という。)
　
　一方、原査定の拒絶の理由に引用された、特開２００１−２３１９９３号公報(引用例１)および特開２００１−２５９１５７号公報(引用例２)に記載された発明は、前記「２．(２)」、「２．(４)」に記載したとおりである。
　
(２)対比・判断
　本願発明は 前記「２．(１)」で検討した本願補正発明から「３列の識別情報」という技術事項、「(リーチ識別情報の数字の非リーチ識別情報の数字への接近変動表示と非リーチ識別情報の数字のリーチ識別情報の数字への接近変動表示とを交互に行った後に)リーチ状態になったときのリーチ識別情報の数字及び非リーチ識別情報の数字以外の数字をもって、３列の識別情報が全て同一数字に揃うように表示装置を制御する」という技術事項を除いたものである。
　そうすると、本願発明の構成要件をすべて含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「２．(４)」に記載したとおり、引用発明１および引用発明２に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
(３)むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明１および引用発明２に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、他の請求項について検討するまでもなく、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。