【手続補正書】
【提出日】平成24年1月31日(2012.1.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置を備え、前記変動表示装置における前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
遊技の進行を制御し、前記変動表示装置を制御するためのコマンドを送信する遊技制御手段と、
該遊技制御手段からの前記コマンドに基づいて前記変動表示装置を含む演出装置の制御を行なう演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態終了後に前記特定遊技状態と異なる通常状態よりも前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が向上した高確率状態に制御するか否かを前記変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段と、
該事前決定手段による決定結果に基づいて前記識別情報の変動表示における変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記高確率状態となることを報知する高確率報知演出に関する決定を行なう手段であって、少なくとも当該高確率報知演出を前記特定遊技状態の終了時までに行なうか否かを決定する高確率報知演出決定手段と、
前記事前決定手段による決定結果を特定するための結果コマンドと、前記変動パターン決定手段による決定結果を特定するための変動パターンコマンドとを送信するコマンド送信手段とを含み、
前記結果コマンドと前記変動パターンコマンドとの少なくとも一方は、前記高確率報知演出決定手段の決定結果を特定可能なコマンドであり、
前記演出制御手段は、
前記結果コマンドおよび前記変動パターンコマンドに基づいて、前記識別情報の変動表示を開始した後表示結果を導出表示する変動表示実行手段と、
前記結果コマンドと前記変動パターンコマンドとの少なくとも一方により特定される前記高確率報知演出決定手段の決定結果に基づいて、前記高確率報知演出を行なう高確率報知演出実行手段と、
複数回の変動表示に亘って前記演出装置において行なわれる演出の演出モードを、演出態様が異なる複数種類の演出モードのうちから決定する演出モード決定手段と、
該演出モード決定手段による決定結果に基づいて、演出態様を選択し、該演出態様により演出を行なう演出モード実行手段とを含み、
前記演出モード決定手段は、
前記高確率報知演出決定手段により前記高確率報知演出を行なうことに決定されなかったときの前記特定遊技状態の終了後における演出モードを、第１の演出モードとすることを決定する終了後演出モード決定手段と、
前記第１の演出モードであるときに前記高確率状態に制御されているか否かに基づいて異なる割合で、第２の演出モードに移行させることを決定する移行演出モード決定手段と、
前記終了後演出モード決定手段の決定結果に基づいて前記第１の演出モードに移行した後は、前記高確率状態であるか否かに関わらず前記識別情報の変動表示が所定回数実行されるまでは前記通常状態の演出態様に移行することを禁止する演出移行禁止手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記高確率報知演出決定手段により前記高確率報知演出を行なうことに決定されたときに、当該高確率報知演出を行なうタイミングを、前記特定遊技状態の終了時までの複数のタイミングのうちから決定する高確率報知演出タイミング決定手段をさらに備え、
前記結果コマンドは、前記高確率報知演出タイミング決定手段により決定されたタイミングを特定する情報を含み、
前記高確率報知演出実行手段は、前記結果コマンドにより特定された前記タイミングで前記高確率報知演出を行なうことを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置を備え、前記変動表示装置における前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
遊技の進行を制御し、前記変動表示装置を制御するためのコマンドを送信する遊技制御手段と、
該遊技制御手段からの前記コマンドに基づいて前記変動表示装置を含む演出装置の制御を行なう演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態終了後に前記特定遊技状態と異なる通常状態よりも前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が向上した高確率状態に制御するか否かを前記変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段と、
該事前決定手段による決定結果に基づいて前記識別情報の変動表示における変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記高確率状態となることを報知する高確率報知演出に関する決定を行なう手段であって、少なくとも当該高確率報知演出を前記特定遊技状態の終了時までに行なうか否かを決定する高確率報知演出決定手段と、
複数回の変動表示に亘って前記演出装置において行なわれる演出の演出モードを、演出態様が異なる複数種類の演出モードのうちから決定する演出モード決定手段と、
前記事前決定手段による決定結果を特定するための結果コマンドと、前記変動パターン決定手段による決定結果を特定するための変動パターンコマンドとを送信するコマンド送信手段とを含み、
前記結果コマンドと前記変動パターンコマンドとの少なくとも一方は、前記高確率報知演出決定手段の決定結果を特定可能なコマンドであり、
前記演出モード決定手段は、
前記高確率報知演出決定手段により前記高確率報知演出を行なうことに決定されなかったときの前記特定遊技状態の終了後における演出モードを、第１の演出モードとすることを決定する終了後演出モード決定手段と、
前記第１の演出モードであるときに前記高確率状態に制御されているか否かに基づいて異なる割合で、第２の演出モードに移行させることを決定する移行演出モード決定手段と、
前記終了後演出モード決定手段の決定結果に基づいて前記第１の演出モードに移行した後は、前記高確率状態であるか否かに関わらず前記識別情報の変動表示が所定回数実行されるまでは前記通常状態の演出態様に移行することを禁止する演出移行禁止手段とを備え、
前記演出制御手段は、
前記結果コマンドおよび前記変動パターンコマンドに基づいて、前記識別情報の変動表示を開始した後表示結果を導出表示する変動表示実行手段と、
前記結果コマンドと前記変動パターンコマンドとの少なくとも一方により特定される前記高確率報知演出決定手段の決定結果に基づいて、前記高確率報知演出を行なう高確率報知演出実行手段と、
前記演出モード決定手段による決定結果に基づいて、演出態様を選択し、該演出態様により演出を行なう演出モード実行手段とを含み、
前記遊技制御手段は、前記高確率報知演出決定手段により前記高確率報知演出を行なうことに決定されたときに、当該高確率報知演出を行なうタイミングを、前記特定遊技状態の終了時までの複数のタイミングのうちから決定する高確率報知演出タイミング決定手段をさらに備え、
前記結果コマンドは、前記高確率報知演出タイミング決定手段により決定されたタイミングを特定する情報を含み、
前記高確率報知演出実行手段は、前記結果コマンドにより特定された前記タイミングで前記高確率報知演出を行なうことを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報（飾り図柄）の変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置（変動表示装置９）を備え、前記変動表示装置における前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技の進行を制御し、前記変動表示装置を制御するためのコマンド（演出制御コマンド）を送信する遊技制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、
該遊技制御手段からの前記コマンドに基づいて前記変動表示装置を含む演出装置の制御を行なう演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ８００）とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態終了後に前記特定遊技状態と異なる通常状態よりも前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が向上した高確率状態に制御するか否かを前記変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段（図２０のＳ２５、Ｓ２８、図２１のＳ４１）と、
該事前決定手段による決定結果に基づいて前記識別情報の変動表示における変動パターンを決定する変動パターン決定手段（図２２のＳ８０ａ）と、
前記高確率状態となることを報知する高確率報知演出（確変報知）に関する決定を行なう手段であって、少なくとも当該高確率報知演出を前記特定遊技状態の終了時までに行なうか否かを決定する高確率報知演出決定手段（図２１のＳ４６，Ｓ４７）と、
前記事前決定手段による決定結果を特定するための結果コマンド（表示結果コマンド）と、前記変動パターン決定手段による決定結果を特定するための変動パターンコマンド（変動パターンコマンド）とを送信するコマンド送信手段（図１８のＳ１０８）とを含み、
前記結果コマンドと前記変動パターンコマンドとの少なくとも一方は、前記高確率報知演出決定手段の決定結果を特定可能なコマンドであり（図１０）、
前記演出制御手段は、
前記結果コマンドおよび前記変動パターンコマンドに基づいて、前記識別情報の変動表示を開始した後表示結果を導出表示する変動表示実行手段（図２９のＳ５０１〜Ｓ５０３）と、
前記結果コマンドと前記変動パターンコマンドとの少なくとも一方により特定される前記高確率報知演出決定手段の決定結果に基づいて、前記高確率報知演出を行なう高確率報知演出実行手段（図２９のＳ５０５，Ｓ５０６）と、
複数回の変動表示に亘って前記変動表示装置を含む演出装置において行なわれる演出の演出モード（確変演出モード）を、演出態様が異なる複数種類の演出モード（確変報知演出モード、第１〜第３確変演出モード）のうちから決定する演出モード決定手段（図３２のＳ２９１、図３３のＳ４０１〜Ｓ４１８、図３６のＳ３３０、図３７のＳ３４０〜Ｓ３５１）と、
該演出モード決定手段による決定結果に基づいて、演出態様を選択し、該演出態様により演出を行なう演出モード実行手段（図２９のＳ５００〜Ｓ５０３、図３０のＳ２５４，Ｓ２５６，Ｓ２５８，Ｓ２６０，Ｓ２６２、図３１のＳ２３４，Ｓ２３５，Ｓ２３７）とを含み、
前記演出モード決定手段は、
前記高確率報知演出決定手段により前記高確率報知演出を行なうことに決定されなかったときの前記特定遊技状態の終了後における演出モードを、第１の演出モード（第１確変演出モード）とすることを決定する終了後演出モード決定手段（図３７のＳ３４４，Ｓ３４７）と、
前記第１の演出モードであるときに前記高確率状態に制御されているか否かに基づいて異なる割合（図３８におけるリーチの種類と、ＲＳ５の昇格判定個数との関係のように、リーチの種類に応じて確変演出モードを昇格させる判定をする割合が異なり、リーチの種類に基づいて、高確率状態に制御されていないときよりも高確率状態に制御されているときのほうが高い割合（第２実施形態なお書き）。図３９における大当り予告の種類と、ＲＳ５の昇格判定個数との関係のように、大当り予告の種類に応じて確変演出モードを昇格させる判定をする割合が異なり、大当り予告の種類に基づいて、高確率状態に制御されていないときよりも高確率状態に制御されているときのほうが高い割合（第３実施形態なお書き）。）で（第４実施形態の場合は、図４１で確変時の方が非確変時よりもアイテム計数ゲームでアイテムを獲得すると決定する割合が高くなるように設定されている）、第２の演出モード（第２確変演出モード）に移行させる（図１２の（Ａ１３）〜（Ａ１７）の昇格ゲーム、図３１のＳ２３５、図３３のＳ４０３）ことを決定する移行演出モード決定手段（第２実施形態なお書きおよび第３実施形態なお書きで内容が置換えられた図３３のＳ４０２〜Ｓ４０６、図３５のＳ４３９ａＹ，Ｓ４４８。第４実施形態の場合は、３０回の変動表示が行なわれるミッション演出期間の終了時にアイテム計数ゲームでのアイテムカウント数が第２設定値である「１０」以上「１５」未満となったとき、図４５のＳ２７４で第１昇格フラグをセットする。）と、
前記終了後演出モード決定手段の決定結果に基づいて前記第１の演出モードに移行した後は、前記高確率状態であるか否かに関わらず前記識別情報の変動表示が所定回数実行されるまでは前記通常状態の演出態様に移行することを禁止する演出移行禁止手段（第４実施形態における、「なお、３０回の変動表示が行なわれるミッション演出期間が終了した段階で、獲得した福引券が１０枚未満となったときには、再度、同様のミッション演出を繰返し行なわず、通常演出モードに移行するように制御してもよい。」旨の記載）とを備え、
前記遊技制御手段は、前記高確率報知演出決定手段により前記高確率報知演出を行なうことに決定されたときに、当該高確率報知演出を行なうタイミングを、前記特定遊技状態の終了時までの複数のタイミングのうちから決定する高確率報知演出タイミング決定手段（図２１のＳ４８）をさらに備え、
前記結果コマンドは、前記高確率報知演出タイミング決定手段により決定されたタイミングを特定する情報（ラウンド中確変報知、大当り終了時確変報知）を含み、
前記高確率報知演出実行手段は、前記結果コマンドにより特定された前記タイミングで前記高確率報知演出を行なう（図２９のＳ５０５，Ｓ５０６）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、演出制御手段の側において、高確率報知演出を行なうことに決定されなかったときの特定遊技状態の終了後における演出モードを、第１の演出モードとすることが決定され、第１の演出モードであるときに、高確率状態に制御されているか否かに基づいて異なる割合で、第２の演出モードに移行させることが決定される。そして、このような決定結果に基づいて、演出制御手段の側において、演出態様が選択され、該演出態様により演出が行なわれる。これにより、高確率報知演出が行なわれなかったときであっても、高確率状態となっている場合があり、特定遊技状態の終了後における複数回の変動表示に亘って行なわれる演出の演出モードが第１の演出モードとなることにより、特定遊技状態の終了後において、高確率状態に対する遊技者の期待感を失わせないようにすることができる。さらに、このような第１の演出モードであるときに、高確率状態に制御されているか否かに基づいて異なる割合で、第２の演出モードに移行させることが決定されることにより、演出モードが移行するので、高確率状態に制御されていることについての信頼度が高い演出モードでの演出が行なわれることについて遊技者に期待感を持たせることができ、これにより、高確率状態に対する積極的な期待感を遊技者に持たせることができる。さらに、第１の演出モードに移行した後は、高確率状態であるか否かに関わらず識別情報の変動表示が所定回数実行されるまでは通常状態の演出態様に移行することが禁止される。さらに、遊技制御手段に備えられた高確率報知演出タイミング決定手段により、高確率報知演出決定手段により高確率報知演出を行なうことに決定されたときに、当該高確率報知演出を行なうタイミングが、特定遊技状態の終了時までの複数のタイミングのうちから決定される。さらに、高確率報知演出タイミング決定手段により決定されたタイミングを特定する情報が結果コマンドに含まれ、演出制御手段に含まれる高確率報知演出実行手段により、結果コマンドにより特定されたタイミングで高確率報知演出が行なわれる。これにより、高確率報知演出実行手段により、高確率報知演出決定手段の決定結果に基づいて高確率報知演出を行なうときに、遊技制御手段側の高確率報知演出タイミング決定手段により決定されたタイミングで、演出制御手段側において当該高確率報知演出を実行することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（２）  各々が識別可能な複数種類の識別情報（飾り図柄）の変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置（変動表示装置９）を備え、前記変動表示装置における前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技の進行を制御し、前記変動表示装置を制御するためのコマンド（演出制御コマンド）を送信する遊技制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、
該遊技制御手段からの前記コマンドに基づいて前記変動表示装置を含む演出装置の制御を行なう演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ８００）とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態終了後に前記特定遊技状態と異なる通常状態よりも前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が向上した高確率状態なくとも当該高確率報知演に制御するか否かを前記変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段（図２０のＳ２５、Ｓ２８、図２１のＳ４１）と、
前記事前決定手段による決定結果に基づいて前記識別情報の変動表示における変動パターンを決定する変動パターン決定手段（図２２のＳ８１，Ｓ８０）と、
前記高確率状態となることを報知する高確率報知演出に関する決定を行なう手段であって、少なくとも当該高確率報知演出を前記特定遊技状態が終了するまでに行なうか否かを決定する高確率報知演出決定手段（図２１のＳ４６，Ｓ４７）と、
複数回の変動表示に亘って前記演出装置において行なわれる演出の演出モード（確変演出モード）を、演出態様が異なる複数種類の演出モード（確変報知演出モード、第１〜第３確変演出モード）のうちから決定する演出モード決定手段（図５８のＳ６０２、図５９のＳ１７４ａ、図６０のＳ７０１〜Ｓ７１０）と、
前記事前決定手段による決定結果を特定するための結果コマンド（表示結果コマンド）と、前記変動パターン決定手段による決定結果を特定するための変動パターンコマンド（変動パターンコマンド）とを送信するコマンド送信手段（図１８のＳ１０８）とを含み、
前記結果コマンドと前記変動パターンコマンドとの少なくとも一方は、前記高確率報知演出決定手段の決定結果を特定可能なコマンドであり（図１０）、
前記演出モード決定手段は、
前記高確率報知演出決定手段により前記高確率報知演出を行なうことに決定されなかったときの前記特定遊技状態の終了後における演出モードを、前記第１の演出モードとすることを決定する終了後演出モード決定手段（図６０のＳ７０４，Ｓ７０７）と、
前記第１の演出モードであるときに前記高確率状態に制御されているか否かに基づいて異なる割合で（第４実施形態の場合は、図４１で確変時の方が非確変時よりもアイテム計数ゲームでアイテムを獲得すると決定する割合が高くなるように設定されている）、第２の演出モード（第２確変演出モード）に移行させる（図１２の（Ａ１３）〜（Ａ１７）の昇格ゲーム、図３１のＳ２３５、図３３のＳ４０３）、第２の演出モードに移行させることを決定する移行演出モード決定手段（第２実施形態なお書きおよび第３実施形態なお書きで内容が置換えられた図３３のＳ４０２〜Ｓ４０６、図３５のＳ４３９ａＹ，Ｓ４４８。第４実施形態の場合は、３０回の変動表示が行なわれるミッション演出期間の終了時にアイテム計数ゲームでのアイテムカウント数が第２設定値である「１０」以上「１５」未満となったとき、図４５のＳ２７４で第１昇格フラグをセットする。）と、
前記終了後演出モード決定手段の決定結果に基づいて前記第１の演出モードに移行した後は、前記高確率状態であるか否かに関わらず前記識別情報の変動表示が所定回数実行されるまでは前記通常状態の演出態様に移行することを禁止する演出移行禁止手段（第４実施形態における、「なお、３０回の変動表示が行なわれるミッション演出期間が終了した段階で、獲得した福引券が１０枚未満となったときには、再度、同様のミッション演出を繰返し行なわず、通常演出モードに移行するように制御してもよい。」旨の記載）とを備え、
前記演出制御手段は、
前記結果コマンドおよび前記変動パターンコマンドに基づいて、前記識別情報の変動表示を開始した後表示結果を導出表示する変動表示実行手段（図２９のＳ５０１〜Ｓ５０３）と、
前記結果コマンドと前記変動パターンコマンドとの少なくとも一方により特定される前記高確率報知演出決定手段の決定結果に基づいて、前記高確率報知演出を行なう高確率報知演出実行手段（図２９のＳ５０５，Ｓ５０６）と、
前記演出モード決定手段による決定結果に基づいて、演出態様を選択し、該演出態様により演出を行なう前記演出モード実行手段（図２９のＳ５００〜Ｓ５０３、図３０のＳ２５４，Ｓ２５６，Ｓ２５８，Ｓ２６０，Ｓ２６２、図３１のＳ２３４，Ｓ２３５，Ｓ２３７）とを含み、
前記遊技制御手段は、前記高確率報知演出決定手段により前記高確率報知演出を行なうことに決定されたときに、当該高確率報知演出を行なうタイミングを、前記特定遊技状態の終了時までの複数のタイミングのうちから決定する高確率報知演出タイミング決定手段（図２１のＳ４８）をさらに備え、
前記結果コマンドは、前記高確率報知演出タイミング決定手段により決定されたタイミングを特定する情報（ラウンド中確変報知、大当り終了時確変報知）を含み、
前記高確率報知演出実行手段は、前記結果コマンドにより特定された前記タイミングで前記高確率報知演出を行なう（図２９のＳ５０５，Ｓ５０６）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
このような構成によれば、遊技制御手段の側において、高確率報知演出を行なうことに決定されなかったときの特定遊技状態の終了後における演出モードを、第１の演出モードとすることが決定され、第１の演出モードであるときに、高確率状態に制御されているか否かに基づいて異なる割合で、第２の演出モードに移行させることが決定される。そして、このような決定結果に基づいて、演出制御手段の側において、演出態様が選択され、該演出態様により演出が行なわれる。これにより、高確率報知演出が行なわれなかったときであっても、高確率状態となっている場合があり、特定遊技状態の終了後における複数回の変動表示に亘って行なわれる演出の演出モードが第１の演出モードとなることにより、特定遊技状態の終了後において、高確率状態に対する遊技者の期待感を失わせないようにすることができる。さらに、このような第１の演出モードであるときに、高確率状態に制御されているか否かに基づいて異なる割合で、第２の演出モードに移行させることが決定されることにより、演出モードが移行するので、高確率状態に制御されていることについての信頼度が高い演出モードでの演出が行なわれることについて遊技者に期待感を持たせることができ、これにより、高確率状態に対する積極的な期待感を遊技者に持たせることができる。さらに、第１の演出モードに移行した後は、高確率状態であるか否かに関わらず識別情報の変動表示が所定回数実行されるまでは通常状態の演出態様に移行することが禁止される。さらに、遊技制御手段に備えられた高確率報知演出タイミング決定手段により、高確率報知演出決定手段により高確率報知演出を行なうことに決定されたときに、当該高確率報知演出を行なうタイミングが、特定遊技状態の終了時までの複数のタイミングのうちから決定される。さらに、高確率報知演出タイミング決定手段により決定されたタイミングを特定する情報が結果コマンドに含まれ、演出制御手段に含まれる高確率報知演出実行手段により、結果コマンドにより特定されたタイミングで高確率報知演出が行なわれる。これにより、高確率報知演出実行手段により、高確率報知演出決定手段の決定結果に基づいて高確率報知演出を行なうときに、遊技制御手段側の高確率報知演出タイミング決定手段により決定されたタイミングで、演出制御手段側において当該高確率報知演出を実行することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】