【事件の表示】
　平成１１年特許願第１８１４６６号「弾球遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　１月１６日出願公開、特開２００１−　　９１３４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１１年６月２８日の出願であって、平成１３年９月１１日付で拒絶理由通知がなされ、同年１１月７日付で手続補正がなされ、平成１４年４月１８日付で拒絶査定がなされ、これに対し、同年５月２０日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同年６月１９日付で手続補正がなされたものである。
　
２．平成１４年６月１９日付の手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　　平成１４年６月１９日付の手続補正を却下する。
　
［理由］
（１）補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
　
　「遊技盤に設けられた第１の可変式入賞口と第２の可変式入賞口と複数の普通入賞口とを含む複数の入賞手段と、これら入賞手段に入賞した遊技球を夫々検知する複数の入賞検知手段と、各入賞検知手段が遊技球の入賞を検知したことを条件に入賞手段の種類別に設定された所定数の遊技球を払出し可能な払出手段とを備えた弾球遊技機であって、
　少なくとも一部の入賞手段は、入賞した際に払出される遊技球の払出し個数が他の入賞手段の払出し個数よりも多く設定された特定入賞手段であり、
　各入賞検知手段で検知があった場合に入賞した入賞手段に対応する前記所定数の遊技球を払出すべき遊技球としてその数を順々に記憶する払出遊技球数記憶手段を設け、
　前記払出遊技球数記憶手段の記憶情報を微小時間毎に読み出し、その記憶情報がある場合にはその記憶情報に基づく遊技球を前記記憶情報の読み出し後直ちに払出すとともに、前記払出遊技球数記憶手段に払出し個数が異なる複数の記憶情報がある場合には、特定入賞手段への入賞による記憶情報に基づく遊技球を優先して払出すことを特徴とする弾球遊技機。」
　
と補正された。
　上記補正は、平成１３年１１月７日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「可変式入賞口と大入賞口と複数の普通入賞口とを含む複数の入賞手段」を「第１の可変式入賞口と第２の可変式入賞口と複数の普通入賞口とを含む複数の入賞手段」と限定し、同じく「入賞した際に払出される遊技球の払出し個数が他の入賞手段の払出し個数と異ならせて設定された特定入賞手段」を「入賞した際に払出される遊技球の払出し個数が他の入賞手段の払出し個数よりも多く設定された特定入賞手段」と限定し、同じく「各入賞検知手段で検知があった場合に前記所定数の遊技球を払出すべき遊技球としてその数を記憶する払出遊技球数記憶手段」を「各入賞検知手段で検知があった場合に入賞した入賞手段に対応する前記所定数の遊技球を払出すべき遊技球としてその数を順々に記憶する払出遊技球数記憶手段」と限定し、同じく「前記払出遊技球数記憶手段に記憶情報がある場合にはその記憶情報に基づく遊技球を直ちに払出す」を「前記払出遊技球数記憶手段の記憶情報を微小時間毎に読み出し、その記憶情報がある場合にはその記憶情報に基づく遊技球を前記記憶情報の読み出し後直ちに払出す」と限定し、同じく「特定入賞手段に関わる記憶情報に基づく遊技球を優先して払出す」を「特定入賞手段への入賞による記憶情報に基づく遊技球を優先して払出す」と限定するものであって、特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第４項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
（２）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平８−３２３００５号公報（以下、引用例１という。）には、図面とともに、
  「遊技領域を有する遊技盤と、
　上記遊技盤に設けられて、遊技球の入賞に対して与えられる賞品球の数が相互に異なる第１及び第２の入賞部と、
　上記第１の入賞部に入賞した遊技球を検出する第１の入賞球検出手段と、
　上記第１の入賞部を含む上記遊技盤に設けられた全ての入賞口に入賞した遊技球を集合させて、この集合させた遊技球を１個宛検出する第２の入賞球検出手段を有する入賞球処理装置と、
　電気的駆動源の作用により賞品球を排出する賞品球排出装置と、
　上記賞品球排出装置を制御して所要数の賞品球を排出させる制御手段と、
　を有する弾球遊技機において、
　上記第１の入賞球検出手段からの検出信号を記憶する入賞記憶手段と、
　上記賞品球排出装置から排出すべき賞品球数を設定する排出数設定手段と、
　上記第２の入賞球検出手段からの検出信号に基づいて、上記入賞記憶手段の記憶値が有る場合には上記第１の入賞口への入賞に対して与えられる賞品球の所定数値を上記排出数設定手段に優先的に設定し、上記賞品球排出装置を作動せしめて賞品球を排出するとともに、上記入賞記憶手段の記憶値が無い場合には上記第２の入賞口への入賞に対して与えられる賞品球の所定数値を上記排出数設定手段にそのまま設定し、上記賞品球排出装置を作動せしめて賞品球を排出する排出実行手段と、
　上記第１の入賞口への入賞に対して与えられる賞品球の排出に関連して、上記入賞記憶手段の入賞記憶値から「１」宛減算せしめる入賞記憶減算手段と、
　を備えてなる・・・弾球遊技機。」（特許請求の範囲、【請求項１】）、
　「【従来の技術】
　弾球遊技機においては、・・・、いわゆる役物（やくもの）と呼ばれる種々の電動入賞装置（以下電動役物と称する）が開発されている。例えば、遊技部に設けられた特定の入賞口への遊技球の入賞によって起動され、比較的発生率は低いがいわゆる大当りと呼ばれる特定の表示態様に一致すると変動入賞装置の入賞口が大きく開放されて急激に入賞率が向上される特別遊技状態を形成させる補助遊技装置等を備えたパチンコ遊技機が提案されている。」（段落【０００２】）、
　「・・・、遊技領域を有する遊技盤（１００）と、上記遊技盤に設けられて、遊技球の入賞に対して与えられる賞品球の数が相互に異なる第１及び第２の入賞部（例えば、特定入賞口１０７，１０８等）と、上記第１の入賞部に入賞した遊技球を検出する第１の入賞球検出手段（特定入賞検出器９４）と、上記第１の入賞部を含む上記遊技盤に設けられた全ての入賞口に入賞した遊技球を集合させて、この集合させた遊技球を１個宛検出する第２の入賞球検出手段（入賞球検出器９１）を有する入賞球処理装置（４０）と、電気的駆動源の作用により賞品球を排出する賞品球排出装置（２０）と、上記賞品球排出装置を制御して所要数の賞品球を排出させる制御手段（制御装置２００）とを有する弾球遊技機において、上記第１の入賞球検出手段からの検出信号を記憶する入賞記憶手段（例えば、セーフメモリ２）と、上記賞品球排出装置から排出すべき賞品球数を設定する排出数設定手段（例えば、排出レジスタＲ１４，Ｒ１５等）と、上記第２の入賞球検出手段からの検出信号に基づいて、上記入賞記憶手段の記憶値が有る場合には上記第１の入賞口への入賞に対して与えられる賞品球の所定数値を上記排出数設定手段に優先的に設定し、上記賞品球排出装置を作動せしめて賞品球を排出するとともに、上記入賞記憶手段の記憶値が無い場合には上記第２の入賞口への入賞に対して与えられる賞品球の所定数値を上記排出数設定手段にそのまま設定し、上記賞品球排出装置を作動せしめて賞品球を排出する排出実行手段（例えば、排出ソレノイド、小排出フラグ　Ｒ１２，Ｒ１７などを含む制御装置２００全般）と、上記第１の入賞口への入賞に対して与えられる賞品球の排出に関連して、上記入賞記憶手段の入賞記憶値から「１」宛減算せしめる入賞記憶減算手段（例えば、Ｒ５６　セーフメモリ２の減算）とを備えるよう構成した。」（段落【０００８】）、
　「【作用】
　・・・、賞品球排出装置の制御手段は、入賞球検出手段からの検出信号の種類に応じて入賞記憶手段に記憶される記憶値に応じて排出数設定手段に賞品球数を設定し、排出実行手段はその設定数だけ賞品球を排出すれば良いので、賞品球の異なる何種類もの入賞口を有するパチンコ遊技機においても、正確かつ確実な賞品球の排出を行なうことができるとともに、入賞記憶手段の記憶値が有る場合には上記第１の入賞口への入賞に対して与えられる賞品球の所定数値を上記排出数設定手段に優先的に設定して賞品球を排出させるため、遊技客が排出球数に関して誤認を起しにくくなる。」（段落【０００９】）、
　「【実施例】
　図２は、本発明が適用される弾球遊技機としてのパチンコ遊技機の前面の構成例を示すもので、遊技盤１００の前面には、・・・打球発射装置１０２によって発射された打球を遊技盤１００の上方部まで案内するガイドレール１０３が配設され、遊技盤１前面のガイドレール１０３とガラス板とによって囲まれた空間に遊技領域が構成されている。そして、この遊技領域の中央には、補助遊技装置としての可変表示装置１０４が、またその下方には通常は遊技領域の一部を成しているが、可変表示装置１０４における特定態様の発生により入賞領域に変換する変動入賞装置１０５が設けられている。」（段落【００１０】）、
　「上記可変表示装置１０４の両側方には、それぞれ第１の特定入賞口１０７が、また、上記可変表示装置１０４と変動入賞装置１０５との間には第２の特定入賞口１０８が設けてある。・・・。」（段落【００１１】）、
　「可変表示装置１０４の上方には、いわゆる“天，“天の左，“天の右の３つの入賞口を有する入賞具１０６が設けられている。また、第１の特定入賞口１０７の斜め下方外側には、それぞれチューリップ式打球入賞装置１０９が配置されている。
　また、遊技盤１の下部には、・・・アウト穴１１０が設けられている。・・・。」（段落【００１２】）、
　「図１は、図２に示すような構成のパチンコ遊技機に本発明を適用した場合の裏機構の構成の一実施例を示す。
　裏機構盤１の上部には予備球の貯留タンク２が配設され、この貯留タンク２の一端には内部の予備球を自作用的に整列させて誘導する案内樋１１が接続されている。・・・。」（段落【００１７】）、
　「・・・案内樋１１の流下端部に、ストッパ式の賞品球排出装置２０が、配設してある。パチンコ遊技機の前面の遊技盤内に設けられた入賞口へ入賞した打球が、裏面に回収されて集合棚１０によって一箇所に集められ、入賞球処理装置４０によって一個ずつ分離されて入賞球検出器９１によって検出され、その結果排出指令信号が形成される。すると、賞品球排出装置２０が一回だけ作動されて所定数（例えば１３個）の賞品球が排出される。入賞球処理装置４０によって分離、検出された入賞球は導出樋１２を通って遊技機後方の回収樋（図示省略）に排出される。賞品球排出装置２０による賞品球排出が終了すると、その排出終了信号を受けて入賞球処理装置４０が次の入賞球の分離、検出を行なう。」（段落【００１８】）、
　「・・・、裏機構盤１には、・・・パチンコ遊技機全体の電気的な制御を行なうための制御装置２００及び遊技盤前面の各種変動入賞装置や可変表示型補助遊技装置等に内蔵された検出器からの信号に基づいてそれらの遊技動作を制御する遊技内容制御装置２１０が設けられている。」（段落【００２１】）、
　「制御装置２００の外面には、賞品球排出装置２０における一回の排出動作に伴う排出球数を設定するため、ディップスイッチ等からなる賞球数設定器８０，８１，８２が取り付けられている。この賞球数設定器８０〜８２により、遊技盤の種類に応じて賞品球数の設定を行なえるとともに、特定入賞球に対する賞品球数の設定をも行なえるようになっている。・・・。」（段落【００２２】）、
　「・・・、この実施例では、特定入賞口１０７および１０８に入賞した打球を、他の一般入賞口１０６や１０９などに入賞した打球と区別して検出できるようにするため、特定入賞球集合樋１８が設けられており、左右の特定入賞口１０７に入賞した打球はそれぞれ誘導樋１９ａ，１９ｂによって特定入賞球集合樋１８上に流下される。また、特定入賞口１０８へ入賞した打球は直接上記特定入賞球集合樋１８上に流出されるようになっている。そして、この特定入賞球集合樋１８の流出部１８ａには入賞球検出手段としての特定入賞検出器９４が配設され、流出部１８ａの下端は、前記集合樋１０の上方に開口されている。つまり、特定入賞球集合樋１８によって集合され、特定入賞検出器９４により検出された入賞球は集合樋１０上に流下して、他の一般入賞口へ入賞した打球と共に入賞球処理装置４０へ誘導されて一個ずつ分離され、内部に設けられた入賞球検出手段としての入賞球検出器９１によって検出されるようになっている。」（段落【００２３】）、
　「・・・、遊技盤１００の裏面には玉出口１Ａ〜１Ｃにより流出した入賞球を・・・誘導する一対の入賞球導出樋１９ｃ，１９ｄが配設され・・・誘導された入賞球は、入賞装置１０９へ入賞し貫通孔１Ｇ，１Ｈより流出した入賞球および変動入賞装置１０５へ入賞した遊技球とともに、・・・、入賞球処理装置４０まで誘導される。」（段落【００２５】）、
　「また、一対の第１特定入賞口１０７に対応してそれぞれ遊技盤１００の裏面には、入賞球導出樋１９ａと１９ｂが配設され・・・誘導された入賞球は、第２特定入賞口１０８の玉出口１Ｆに対応してそこから流出する入賞球を一側方へ誘導すべく設けられた特定入賞球集合樋１８上に流下されるようになっている。この特定入賞球集合樋１８の一側に垂直に設けられた流出部１８ａの途中には、特定入賞検出器９４が取り付けられ、玉出口１Ｄ，１Ｅおよび１Ｆから流出した特定入賞球を検出するようになっている。なお、９５で示されているのが前述した変動入賞装置１０５の受口に入賞したすべての遊技球を検出する入賞検出器で、・・・ある。・・・。」（段落【００２６】）、
　「ソレノイド４６は例えば賞品球排出装置２０における排出終了信号を受けて作動されるようにされる。ソレノイド４６が励磁されて入賞球が流下させられると、球処理器４３が・・・反時計回り方向に回動されて、阻止片４３ｂが上昇する。そのため連続して発生し入賞球案内板４２上で待機させられていた次の入賞球が球受け部４３ａ内に流入し、再び球処理器４３が時計回り方向に回転される。このようにして、上記動作を繰り返すことにより、短時間に発生した多量の入賞球が速やかに分離検出され、処理される。・・・賞品球排出装置２０として、ソレノイドによって流下阻止部材２２を流下経路３０内に進入させたり後退させたりして賞品球の排出を制御するストッパ式のものを使用した場合、単に入賞球導出樋の途中にセーフセンサを取り付けて入賞球を検出し、それを電気的に記憶しておくことにより、高速の排出制御を行なわせることも可能である。」（段落【００４６】）、
　「・・・、入賞球を予め検出してメモリやカウンタに電気的記憶させておくようにすると、停電時に記憶数が消滅されてしまわないようにするため電池によるバックアップ等の停電対策が必要であるが、上記実施例の入賞球処理装置を使用するとその必要性がなくなる。」（段落【００４８】）、
　「・・・、入賞球検出器９１や特定入賞球検出器９４からの検出信号に基づいて、上記賞品球排出装置２０を制御して所定数の賞品球の排出や打球発射装置１０２等の制御を行う制御装置２００の一実施例について、図１１を用いて説明する。
　この実施例では、賞品球排出装置２０等の制御をＣＰＵ（マイクロコンピュータ）２００’を用いて行なうようになっている。
　ＣＰＵ２００’には、前記実施例における賞球数設定器８０，８１，８２や・・・、入賞球検出器９１（以下、セーフセンサ１と称する）、・・・、特定入賞検出器９４（以下、セーフセンサ２と称する）からの検出信号が入力される。賞球数設定器８０，８１，８２が設けられていることにより、賞品球数の異なる機種(パチンコ機）を制御できるとともに、本発明の目的とする特定入賞口とそれ以外の入賞口への入賞に対する賞品球数の異なる排出制御が可能となる。」（段落【００５０】）、
　「また、ＣＰＵ２００’には、賞品球排出装置２０の流下経路３０の途中に設けられた一対の排出球検出器（以下排出センサと称する）２５からの排出球検出信号が、入力されるようになっている。・・・。
　ＣＰＵ２００’は、内部に読出し専用メモリたるＲＯＭ２０１および随時読出し書き込み可能なメモリたるＲＡＭ２０２を有している。このうち、ＲＯＭ２０１には、賞品球排出装置２０等の制御を行うためＣＰＵ２００’が実行すべきプログラムおよびセーフソレノイド４６の駆動時間やウェイト時間（排出間隔）のような固定データを記憶する。」（段落【００５１】）、
　「一方、ＲＡＭ２０２は上記排出センサ２５からの排出球検出信号に基づいて、各流下経路３０から排出された球の累積数等を記憶するメモリ領域や各流下経路の排出球数を設定したり、ソフトタイマを構成するレジスタ領域およびＣＰＵ２００’の作業領域（ワークエリア）を提供している。
　さらに、ＣＰＵ２００’には、ドライバ２２０を介して、賞品球排出装置２０内の一対のソレノイド（以下排出ソレノイドと称する）２１や入賞球処理装置４０内のソレノイド（以下セーフソレノイドと称する）４６、さらに、賞球ランプ１２２、完了ランプ１２３や賞球数表示器１２４、パイロットランプ１２５、不良警告表示ランプ１２６等の表示装置（いずれも図２参照）および打球発射装置１０２などが接続されている。ＣＰＵ２００’はＲＯＭ２０１内のプログラムに従って、上記設定器や各種検出器及びスイッチからの信号に基づいて賞品球排出装置２０や各種表示ランプ、打球発射装置１０２などを駆動するようになっている。」（段落【００５２】）、
　「ＣＰＵ２００’の主たる処理は、オーバーフロー処理，タンク処理，球抜き処理，入賞球検出処理，賞品球排出処理である。ただし、処理の手順は、上記順序に限定されず、いずれの処理から実行するようにしてもよい。上記処理をタイマ割込みなどにより繰返し実行することによってパチンコ遊技機の制御が行なわれる。・・・。」（段落【００５３】）、
　「入賞球検出処理と賞品球排出処理は、・・・、図１２〜図１５に詳細な処理手順を示し、以下これに基づいて説明する。
　電源投入または割込み発生により処理が開始されると、先ず入賞球を検知する前に、セーフセンサ１，２に対応して各々の入賞球数を記憶するセーフメモリ１，２や各種レジスタおよびフラグ類の初期設定を行なった後（ルーチンＲ１）、賞球数設定器１，２，３のオン、オフ状態を読み込んで賞品球排出装置２０における各流下経路ごとの一回の排出球数（以下排出基数と称する）の決定を行なう（ルーチンＲ２）。
　前記実施例の遊技機（図１参照）においては、排出球数の設定のためディップスイッチからなる賞球数設定器８０，８１，８２が設けられている。そこで、ＣＰＵ２００’はこれらのスイッチ８０，８１，８２のオン（“１”），オフ（“０”）状態の組み合わせに応じて、例えば次表のように通常排出時のソレノイド１側と２側の排出基数１と２を設定すると共に、特定入賞球に対する小排出時の賞品球数となる排出基数３を設定する。ここでは、一例として通常排出時の賞品球数を１１個、１３個、１５個のいずれかに、また小排出時の賞品球数を３個、５個、６個、７個のいずれかに設定する場合が示されている。」（段落【００５５】）、
　「・・・。上記排出基数設定処理（ルーチンＲ２）が終了すると、２秒間のアイドルタイムの経過を待って（ルーチンＲ３）、次のルーチンへ進み、セーフセンサ１が一定時間オンされているか否か判定する（ルーチンＲ４）。ここで、ノオ（否）と判定されると、次のルーチンＲ５でセーフセンサ１の出力の立上りがあったか否か判定し、ノオならばそのままルーチンＲ７へ進む。」（段落【００５７】）、
　「一方、上記ルーチンＲ４とルーチンＲ５のいずれかにおいてイエスつまり入賞球有りと判定されると、ルーチンＲ６へ進んでＣＰＵ内のセーフメモリ１の記憶を「１」だけ増やしてからルーチンＲ７へ進む。ルーチンＲ７ではセーフセンサ２の出力の立上りがあったか否か判定し、ノオならばそのままルーチンＲ９へ進み、イエスならばルーチンＲ８でセーフメモリ２の記憶を「１」だけ増やしてからルーチンＲ９へ進む。
　ルーチンＲ９では処理番号の入るレジスタ内の番号が「１」になっているか否か判定し、イエスならば符号Ａで示される排出球検出処理へジャンプする。しかして、処理番号レジスタはルーチンＲ１での初期設定で「０」にリセットされているため、ルーチンＲ９での最初の判定ではノオとなって、次のルーチンＲ１０へ進む。ここでは、処理番号レジスタ内の番号が「２」であるか否か判定し、イエスならば符号Ｂで示される後処理へジャンプすることになるが、最初の判定ではルーチンＲ９と同様にノオとなって、ルーチンＲ１１へ進む。」（段落【００５８】）、
　「ルーチンＲ１１ではセーフメモリ１の記憶が「０」でないか判定し、ノオすなわち入賞記憶が「０」のときは上記ルーチンＲ５へ戻る。しかして、ルーチンＲ６で入賞記憶がインクリメントされてからルーチンＲ１１へ来た場合にはイエスと判定されて、ルーチンＲ１２へ移行する。
　ルーチンＲ１２では、セーフメモリ２の記憶が「０」でないか判定し、入賞記憶が「０」のときはルーチンＲ１３〜Ｒ１６からなる一連の通常排出処理へ移行する。
　すなわち、先ずルーチンＲ１３で賞球数表示器１２４のうち通常排出数を表示する表示器Ｌ1を駆動し、ルーチンＲ２で設定した排出基数１と２の合計数を表示させてから、ルーチンＲ１４で排出レジスタ１に排出基数１（表１参照）を、またルーチンＲ１５で排出レジスタ２に排出基数２をそれぞれロードする。それから、ルーチンＲ１６で排出ソレノイド１と２をオンさせてから、ルーチンＲ２６で処理番号レジスタに「１」をセットして、ルーチンＲ５へ復帰する。」（段落【００５９】）、
　「一方、上記ルーチンＲ１２でイエスつまりセーフメモリ２の入賞記憶ありと判定すると、ルーチンＲ１７〜Ｒ２５からなる小排出処理へ移行する。すなわち、先ずルーチンＲ１７で小排出フラグに“１”をセットして小排出処理に移ったことを明記してから、賞球数表示器１２４のうち小排出数を表示する表示器Ｌ を駆動してルーチンＲ２で設定した特定入賞球に対する賞品球数を表示させる。ここで、前の排出が通常排出であった場合には、表示器Ｌ1を消灯してから表示器Ｌ2を点灯させる。つまり、表示器Ｌ1とＬ2はいずれか一方が点灯され、同時に点灯されることはない。
　表示器Ｌ2点灯後、ルーチンＲ１９へ進んで反転フラグが“０”になっているか否か判定し、“０”ならばルーチンＲ２０へ進み、反転フラグを“１”に変更してから、ルーチンＲ２１で排出レジスタ１に排出基数３を設定する。しかる後、ルーチンＲ２２で排出ソレノイド１をオンした後、ルーチンＲ２６へ移行して処理番号を１に変更してルーチンＲ５へ戻る。」（段落【００６０】）、
　「しかして、ルーチンＲ１９で反転フラグが“０”でないと判定すると、ルーチンＲ２３へ移行して反転フラグを“０”に変更してから、排出レジスタ２に排出基数３を設定（ルーチンＲ２４）した後、排出ソレノイド２をオン（ルーチンＲ２５）して、ルーチンＲ２６へ進む。
　このように小排出処理では、反転フラグの状態（１or０）に応じて、排出数は同じであるが駆動する排出ソレノイドを変えている。しかも、排出ソレノイドを駆動する度に反転フラグを変更つまり反転させている。そのため、賞品球排出装置２０内の２条の流下経路３０に対応した２つの排出ソレノイド１と２が交互に駆動されるようになる。その結果、小排出の際に案内樋１１内の２条の通路の一方からのみ賞品球が供給されるのを回避することができる。すなわち、案内樋１１内の通路の一方のみ球が頻繁に流れると入口の近くで球が石垣状に重なって球詰まりを生じさせ易いが、上記フローに従うとそのような球詰まりを防止することができる。」（段落【００６１】）、
　「ルーチンＲ２６からルーチンＲ５へ戻ると再び上記処理Ｒ５〜Ｒ８を繰り返すわけであるが、今度は処理番号レジスタが「１」にセットされているため、ルーチンＲ９でイエスと判定されて排出球検出処理Ａ（図１５参照）へジャンプする。この排出球検出処理Ａでは、先ず排出センサ１の出力の立上りがあったか否か判定し（ルーチンＲ３１）、ノオならばそのままルーチンＲ３５へ進み、排出センサ２の出力の立上りがあったか否か判定する。しかして、ルーチンＲ３１でセンサ出力の立上りが検知されるとルーチンＲ３２へ進み、ここで排出レジスタの内容を「１」だけ減算してから、次のルーチンＲ３３で排出レジスタの値が「０」になったか否か判定する。ここで、イエスと判定されると排出ソレノイドをオフさせる（ルーチンＲ３４）が、排出開始直後はルーチンＲ３３でノオと判定され、ルーチンＲ３５へ進む。」（段落【００６２】）、
　「ルーチンＲ３５〜３８では排出系２について、上記排出系１に関する処理（ルーチンＲ３１〜Ｒ３４）と同様の処理を実行してから、ルーチンＲ３９へ進む。ルーチンＲ３９では、排出レジスタ１と２の値の和が「０」か否か判定し、ノオすなわち「０」になっていない場合には、ルーチンＲ５へ復帰して、再び上記手順を踏む。しかして、ルーチンＲ３９でイエスつまり賞品球排出装置において所定数の賞品球の排出が終了したと判定されると、ルーチンＲ４１へ進み、先ずセーフソレノイドをオンさせる。これによって入賞球処理装置において次の入賞球の取り込みが可能となる。セーフソレノイドをオンさせた後は、ルーチンＲ４２でセーフソレノイド用のタイマ（例えば１００ms）を、またルーチンＲ４３でウェイト時間用のタイマ（例えば６００ms）をそれぞれセットしてから、ルーチンＲ４４で処理番号レジスタの内容を「２」に変更し、ルーチンＲ５へ復帰する。」（段落【００６３】）、
　「すると、今度はルーチンＲ１０から後処理Ｂへジャンプし、先ずルーチンＲ５１でセーフタイマがタイムアツプしたか判定し、ノオならばそのまま、またイエスならばセーフソレノイドをオフして（ルーチンＲ５２）から、ルーチンＲ５３へ進む。ルーチンＲ５３ではウェイトタイマがタイムアップしたか否か判定し、ノオならばそのままルーチンＲ５へ戻って再び上記処理を繰返し、イエスならばルーチンＲ５４でセーフメモリの入賞記憶を「１」だけ減算する。そして、ルーチンＲ５５で小排出フラグが“１”か否か判定し、“０”ならそのままルーチンＲ５８へ、また“１”なら、ルーチンＲ５６でセーフメモリ２を「１」だけ減算し、ルーチンＲ５７で小排出フラグを“０”にリセットしてからルーチンＲ５８へ進み、処理番号レジスタを「０」にリセットしてルーチンＲ５へ復帰する。」（段落【００６４】）、
　「・・・実施例においては、特定入賞口１０７または１０８へ入賞し、特定入賞球集合樋１８上に流下して特定入賞検出器９４によって検出された入賞球は、集合樋１０上に流下して入賞球処理装置４０に入り、その中で再び入賞球検出器９１によって検出されるようになっている。しかして、特定入賞検出器９４によって検出された特定入賞球が入賞球処理装置４０に入る前に、それ以前に発生した一般入賞球があればそれによって賞品球排出装置２０が作動されるときに小排出を優先的に実行させるようになっている。
　このように小排出が通常排出よりも優先して実行されるようにしておけば、遊技者は特定入賞口１０７や１０８への入賞だから賞品球が少ないと納得することができる。逆に小排出が通常排出よりも優先されておらず、特定入賞口への入賞があってからかなり時間を経過したところで小排出が実行されるようになっていると、小排出と特定入賞口への入賞との関係が理解しにくいので、遊技客は故障により賞品球が少なくなったと勘違いしてトラブルの原因となるおそれがあるが、上記実施例ではそのような誤認が少くなる。しかも、上記実施例では遊技盤前面の賞球数表示器１２４で賞球数の表示を逐次切り替えて表示するようにしているので、さらに誤認によるトラブルの発生が少なくなる。」（段落【００６５】）、
　「次に、本発明の第２の実施例を図１６〜図２１を用いて説明する。
　図１６は、第１の実施例の遊技機における裏機構盤の構成例を示す図１に対応するもので、図１の実施例と異なるのは、特定入賞口１０７および１０８へ入賞した打球を集合させる特定入賞球集合樋１８の流下端部が、一般入賞口１０６等へ入賞した打球を集合させる集合樋１０の内側に開口されておらず、入賞球処理装置４０にて一個ずつ分離、検出された後の一般入賞球を流下させる入賞球導出樋１２に合流されている点である（図１におけるＸ−Ｘに沿った断面を示す図１７参照）。その他の構成は第１実施例と同じである（図４〜図１１参照）。
　従って、第１の実施例では検出器９４によって検出された特定入賞球が再び検出器９１によって検出されるようになっているのに対し、第２の実施例では、特定入賞球は一般入賞球とは別個にしかも一回だけ検出されて、そのまま機外排出されるようになる。
　ただし、この実施例においても特定入賞球検出器９４からの検出信号に基づいて、特定入賞球に対する小排出を優先的に処理するようになっている。」（段落【００６６】）、
　「図１８〜図２１に、第２の実施例におけるセーフ球処理および賞品球排出処理の手順の一例を示す。
　この実施例のフローは、ルーチンＲ１〜Ｒ１０まで、図１２に示した第１の実施例のフローと同様である。すなわち、電源投入または割込み発生により処理が開始されると、先ず入賞球を検知する前に、セーフセンサ１，２に対応して入賞球数を記憶するセーフメモリ１，２や各種レジスタおよびグラフ類の初期設定を行なった後（ルーチンＲ１）、賞球数設定器１，２，３のオン、オフ状態を読み込んで賞品球排出装置２０における各流下経路ごとの排出基数の設定を行なう（ルーチンＲ２）。」（段落【００６７】）、
　「それから、２秒間のアイドルタイムの経過を待って（ルーチンＲ３）、次のルーチンへ進み、セーフセンサ１が一定時間オンされているか否か判定する（ルーチンＲ４）。ここで、ノオ（否）と判定されると、次のルーチンＲ５でセーフセンサ１の出力の立上りがあったか否か判定し、ノオならばそのままルーチンＲ７へ進む。一方、上記ルーチンＲ４とルーチンＲ５のいずれかにおいてイエスつまり入賞球有りと判定されると、ルーチンＲ６へ進んでＣＰＵ内のセーフメモリ１の記憶を「１」だけ増やしてからルーチンＲ７へ進む。ルーチンＲ７ではセーフセンサ２の出力の立上りがあったか否か判定し、ノオならばそのままルーチンＲ９へ進み、イエスならばルーチンＲ８でセーフメモリ２の記憶を「１」だけ増やしてからルーチンＲ９へ進む。」（段落【００６８】）、
　「ルーチンＲ９では処理番号が「１」になっているか否か判定し、イエスならば符号Ａで示される排出球検出処理へジャンプする。しかして、処理番号レジスタはルーチンＲ１での初期設定で「０」にリセットされているため、ルーチンＲ９での最初の判定ではノオとなって、次のルーチンＲ１０へ進む。ここでは、処理番号レジスタ内の番号が「２」であるか否か判定し、イエスならば符号Ｂで示される後処理へジャンプすることになるが、最初の判定ではルーチンＲ９と同様にノオとなって、ルーチンＲ１１へ進む。
　ルーチンＲ１１ではセーフメモリ２の記憶が「０」でないか判定し、ノオすなわち入賞記憶が「０」のときはルーチンＲ１２へ進む。しかして、ルーチンＲ８で入賞記憶がインクリメントされてからルーチンＲ１１へ来た場合にはイエスと判定されて、ルーチンＲ１７〜Ｒ２５からなる一連の小排出処理へ移行する。」（段落【００６９】）、
　「すなわち、先ずルーチンＲ１７で小排出フラグに“１”をセットして小排出処理に移ったことを明記してから、賞球数表示器１２４のうち小排出数を表示する表示器Ｌ2を駆動してルーチンＲ２で設定した特定入賞球に対する賞品球数を表示させる。表示器Ｌ2点灯後、ルーチンＲ１９へ進んで反転フラグが“０”ならばルーチンＲ２０へ進み、反転フラグを“１”に変更してから、ルーチンＲ２１で排出レジスタ１に排出基数３を設定する。しかる後、ルーチンＲ２２で排出ソレノイド１をオンした後、ルーチンＲ２６へ移行して処理番号を１に変更してルーチンＲ５へ戻る。
　しかして、ルーチンＲ１９で反転フラグが“０”でないと判定すると、ルーチンＲ２３へ移行して反転フラグを“０”に変更してから、排出レジスタ２に排出基数３を設定（ルーチンＲ２４）した後、排出ソレノイド２をオン（ルーチンＲ２５）して、ルーチンＲ２６へ進む。」（段落【００７０】）、
　「このように小排出処理では、反転フラグの状態（１or０）に応じて、排出数は同じであるが駆動する排出ソレノイドを変えている。しかも、排出ソレノイドを駆動する度に反転フラグを変更つまり反転させている。そのため、賞品球排出装置２０内の２条の流下経路３０に対応した２つの排出ソレノイド１と２が交互に駆動されるようになる。その結果、案内樋１１内の２条の通路の一方からのみ小排出のための賞品球が供給されるのを回避することができる。
　一方、ルーチンＲ１１でノオつまり特定入賞記憶なしと判定すると、ルーチンＲ１２へ移行する。ルーチンＲ１２では、セーフメモリ１の記憶が「０」でないか判定し、入賞記憶があるときはルーチンＲ１３〜Ｒ１６からなる一連の通常排出処理へ移行する。」（段落【００７１】）、
　「すなわち、先ずルーチンＲ１３で賞球数表示器１２４のうち通常排出数を表示する表示器Ｌ1を駆動し、ルーチンＲ２で設定した排出基数１と２の合計数を表示させてから、ルーチンＲ１４で排出レジスタ１に排出基数１（表１参照）を、またルーチンＲ１５で排出レジスタ２に排出基数２をそれぞれロードする。それから、ルーチンＲ１６で排出ソレノイド１と２をオンさせてから、ルーチンＲ２６で処理番号レジスタに「１」をセットして、ルーチンＲ５へ復帰する。
　ルーチンＲ２６からルーチンＲ５へ戻ると再び上記処理Ｒ５〜Ｒ８を繰り返すわけであるが、今度は処理番号レジスタが「１」にセットされているためルーチンＲ９でイエスと判定されて排出球検出処理Ａ（図２１参照）へジャンプする。」（段落【００７２】）、
　「この排出球検出処理Ａでは、先ず排出センサ１の出力の立上りがあったか否か判定し（ルーチンＲ３１）、ノオならばそのままルーチンＲ３５へ進み、排出センサ２の出力の立上りがあったか否か判定する。しかして、ルーチンＲ３１でセンサ出力の立上りが検知されるとルーチンＲ３２へ進み、ここで排出レジスタ１の内容を「１」だけ減算してから、次のルーチンＲ３３で排出レジスタ１の値が「０」になったか否か判定する。ここで、イエスと判定されると排出ソレノイドをオフさせる（ルーチンＲ３４）が、排出開始直後はルーチンＲ３３でノオと判定され、ルーチンＲ３５へ進む。
　ルーチンＲ３５〜３８では、排出系２について上記排出系１に関する処理（ルーチンＲ３１〜Ｒ３４）と同様の処理を実行してから、ルーチンＲ３９へ進む。」（段落【００７３】）、
　「ルーチンＲ３９では、排出レジスタ１と２の値の和が「０」か否か判定し、ノオすなわち「０」になっていない場合には、ルーチンＲ５へ復帰して、再び上記手順を踏む。しかして、ルーチンＲ３９でイエスつまり賞品球排出装置２０において所定数の賞品球の排出が終了したと判定されると、ルーチンＲ４１へ進み、小排出フラグが“１”になっているか否か判定し、“１”ならそのままルーチンＲ４４へジャンプし、“０”ならルーチンＲ４２でセーフソレノイドをオンさせる。これによって通常排出時には入賞球処理装置４０において次の入賞球の取り込みが可能となるとともに、小排出時には排出が終了しても入賞球処理装置４０は動作されないようになる。ルーチンＲ４２でセーフソレノイド用のタイマを、またルーチンＲ４４ではウェイト時間用のタイマをそれぞれセットしてから、ルーチンＲ４５で処理番号レジスタの内容を「２」に変更し、ルーチンＲ５へ復帰する。」（段落【００７４】）、
　「すると、今度はルーチンＲ１０から後処理Ｂへジャンプし、先ずルーチンＲ５１でセーフタイマがタイムアツプしたか判定し、ノオならばそのまま、またイエスならばセーフソレノイドをオフして（ルーチンＲ５２）から、ルーチンＲ５３へ進む。ルーチンＲ５３ではウェイトタイマがタイムアップしたか否か判定し、ノオならばそのままルーチンＲ５へ戻って再び上記処理を繰返し、イエスならばルーチンＲ５４で小排出フラグが“１”か否か判定し、“０”ならルーチンＲ５５でセーフメモリの入賞記憶を「１」だけ減算する。また“１”なら、ルーチンＲ５６でセーフメモリ２を「１」だけ減算し、ルーチンＲ５７で小排出フラグを“０”にリセットしてからルーチンＲ５８へ進み、処理番号レジスタを「０」にリセットしてルーチンＲ５へ復帰する。」（段落【００７５】）、
　「・・・第２実施例においては、特定入賞口１０７または１０８へ入賞した打球は特定入賞検出器９４によって、また一般入賞口へ入賞した打球は、入賞球処理装置４０内の入賞球検出器９１によって各々別個に検出されるようになっており、特定入賞球が検出されると、その前に一般入賞球が発生して入賞球処理装置４０の入口に待機していても特定入賞球に対する小排出が優先的に実行される。そして、小排出が終了しても入賞球処理装置４０は動作されず、既に通常入賞球が入賞球処理装置４０に取り込まれていれば、それに対する通常排出が終了してから、入賞球処理装置４０における次の入賞球の取り込みが行なわれる。従って、通常排出と小排出とが速やかに進行し、かつ遊技客による賞品球数に対する誤認が防止される。」（段落【００７６】）、
　「・・・。また、上記実施例では、特定入賞口への入賞に対してのみ他の入賞口よりも少ない賞品球を与えているが、特定の入賞口への入賞に対して他の入賞口よりも多い賞品球を与えたり、賞品球の異なる３種類以上の入賞口を遊技部内に有するパチンコ遊技機にも適用することができる。
　さらに、例えば制御手段を、図１や図１６に示されているように賞品球排出装置等の制御を行なう制御装置（２００）と、変動入賞装置等を制御する遊技内容制御装置（２１０）とで構成した場合、賞品球排出装置により排出すべき賞品球数を、上記遊技内容制御装置（２１０）が制御装置（２００）に与えて排出数保持手段としての排出レジスタに設定するようにしてもよい。」（段落【００７７】）、
　「【発明の効果】
　・・・この発明は、遊技領域を有する遊技盤と、上記遊技盤に設けられて、遊技球の入賞に対して与えられる賞品球の数が相互に異なる第１及び第２の入賞部と、上記第１の入賞部に入賞した遊技球を検出する第１の入賞球検出手段と、上記第１の入賞部を含む上記遊技盤に設けられた全ての入賞口に入賞した遊技球を集合させて、この集合させた遊技球を１個宛検出する第２の入賞球検出手段を有する入賞球処理装置と、電気的駆動源の作用により賞品球を排出する賞品球排出装置と、上記賞品球排出装置を制御して所要数の賞品球を排出させる制御手段とを有する弾球遊技機において、上記第１の入賞球検出手段からの検出信号を記憶する入賞記憶手段と、上記賞品球排出装置から排出すべき賞品球数を設定する排出数設定手段と、上記第２の入賞球検出手段からの検出信号に基づいて、上記入賞記憶手段の記憶値が有る場合には上記第１の入賞口への入賞に対して与えられる賞品球の所定数値を上記排出数設定手段に優先的に設定し、上記賞品球排出装置を作動せしめて賞品球を排出するとともに、上記入賞記憶手段の記憶値が無い場合には上記第２の入賞口への入賞に対して与えられる賞品球の所定数値を上記排出数設定手段にそのまま設定し、上記賞品球排出装置を作動せしめて賞品球を排出する排出実行手段と、上記第１の入賞口への入賞に対して与えられる賞品球の排出に関連して、上記入賞記憶手段の入賞記憶値から「１」宛減算せしめる入賞記憶減算手段とを備えるように構成されているので、賞品球排出装置の制御手段は、入賞球検出手段からの検出信号の種類に応じて入賞記憶手段に記憶される記憶値に応じて排出数設定手段に賞品球数を設定し、排出実行手段はその設定数だけ賞品球を排出すれば良いので、賞品球の異なる何種類もの入賞口を有するパチンコ遊技機においても、正確かつ確実な賞品球の排出を行なうことができるとともに、入賞記憶手段の記憶値が有る場合には上記第１の入賞口への入賞に対して与えられる賞品球の所定数値を上記排出数設定手段に優先的に設定して賞品球を排出させるため、遊技客が排出球数に関して誤認を起しにくくなるという効果がある。」（段落【００７８】）
との記載が認められる。
　また、上記摘記事項および図１１・１６等より、遊技球の入賞に対して与えられる賞品球の数が相互に異なる第１及び第２の入賞部（例えば、特定入賞口１０７，１０８等）を有すること（段落【０００８】）、賞球数設定器８０〜８２により、遊技盤の種類に応じて賞品球数の設定を行なえるとともに、特定入賞球に対する賞品球数の設定をも行なえるようになっていること（段落【００２２】）、特定入賞球に対する小排出時の賞品球数となる排出基数３を設定し、一例として小排出時の賞品球数を３個、５個、６個、７個のいずれかに設定すること（段落【００５５】）、実施例では、特定入賞口への入賞に対してのみ他の入賞口よりも少ない賞品球を与えているが、特定の入賞口への入賞に対して他の入賞口よりも多い賞品球を与えることができること（段落【００７７】）等が把握できるので、特定入賞口１０７，１０８は、「入賞した際に排出すべき賞品球数が他の入賞口の賞品球数よりも多く与えられる特定入賞口」であることもできるものと認められ、
　また、上記摘記事項および図１１・１８〜２０より、ＣＰＵ２００’の主たる処理である入賞球検出処理，賞品球排出処理は、手順を、いずれの処理から実行するようにしてもよく、タイマ割込みなどにより繰返し実行すること（段落【００５３】）、ルーチンＲ３５〜３８では排出系２について、排出系１に関する処理（ルーチンＲ３１〜Ｒ３４）と同様の処理を実行してから、ルーチンＲ３９へ進み、排出レジスタ１と２の値の和が「０」か否か判定し、イエスつまり賞品球排出装置において所定数の賞品球の排出が終了したと判定されると、ルーチンＲ４１へ進み、先ずセーフソレノイドをオンさせ、これによって入賞球処理装置において次の入賞球の取り込みが可能となり、セーフソレノイドをオンさせた後は、ルーチンＲ４２でセーフソレノイド用のタイマ（例えば１００ms）を、またルーチンＲ４３でウェイト時間用のタイマ（例えば６００ms）をそれぞれセットしてから、ルーチンＲ４４で処理番号レジスタの内容を「２」に変更し、ルーチンＲ５へ復帰すること（段落【００６３】）、ルーチンＲ５でセーフセンサ１の出力の立上りがあったか否か判定し、イエスつまり入賞球有りと判定されると、ルーチンＲ６へ進んでＣＰＵ内のセーフメモリ１の記憶を「１」だけ増やしてからルーチンＲ７へ進む。ルーチンＲ７ではセーフセンサ２の出力の立上りがあったか否か判定し、イエスならばルーチンＲ８でセーフメモリ２の記憶を「１」だけ増やしてからルーチンＲ９へ進むこと（段落【００６８】）、ルーチンＲ１１ではセーフメモリ２の記憶が「０」でないか判定し、ノオすなわち入賞記憶が「０」のときはルーチンＲ１２へ進む。しかして、ルーチンＲ８で入賞記憶がインクリメントされてからルーチンＲ１１へ来た場合にはイエスと判定されて、ルーチンＲ１７〜Ｒ２５からなる一連の小排出処理へ移行すること（段落【００６９】）、ルーチンＲ１９で反転フラグが“０”ならばルーチンＲ２０へ進み、反転フラグを“１”に変更してから、ルーチンＲ２１で排出レジスタ１に排出基数３を設定する。しかる後、ルーチンＲ２２で排出ソレノイド１をオンした後、ルーチンＲ２６へ移行して処理番号を１に変更してルーチンＲ５へ戻り、反転フラグが“０”でないと判定すると、ルーチンＲ２３へ移行して反転フラグを“０”に変更してから、排出レジスタ２に排出基数３を設定（ルーチンＲ２４）した後、排出ソレノイド２をオン（ルーチンＲ２５）して、ルーチンＲ２６へ進むこと（段落【００７０】）、ルーチンＲ１１でノオつまり特定入賞記憶なしと判定すると、ルーチンＲ１２へ移行し、セーフメモリ１の記憶が「０」でないか判定し、入賞記憶があるときはルーチンＲ１３〜Ｒ１６からなる一連の通常排出処理へ移行すること（段落【００７１】）、ルーチンＲ１４で排出レジスタ１に排出基数１（表１参照）を、またルーチンＲ１５で排出レジスタ２に排出基数２をそれぞれロードし、ルーチンＲ１６で排出ソレノイド１と２をオンさせてから、ルーチンＲ２６で処理番号レジスタに「１」をセットして、ルーチンＲ５へ戻ると再び処理Ｒ５〜Ｒ８を繰り返すわけであるが、今度は処理番号レジスタが「１」にセットされているためルーチンＲ９でイエスと判定されて排出球検出処理Ａへ��ャンプすること（段落【００７２】）、ルーチンＲ３９でイエスつまり賞品球排出装置２０において所定数の賞品球の排出が終了したと判定されると、ルーチンＲ４１へ進み、小排出フラグが“１”になっているか否か判定し、“１”ならそのままルーチンＲ４４へジャンプし、“０”ならルーチンＲ４２でセーフソレノイドをオンさせる。これによって通常排出時には入賞球処理装置４０において次の入賞球の取り込みが可能となるとともに、小排出時には排出が終了しても入賞球処理装置４０は動作されないようになること（段落【００７４】）、第２実施例においては、特定入賞口１０７または１０８へ入賞した打球は特定入賞検出器９４によって、また一般入賞口へ入賞した打球は、入賞球処理装置４０内の入賞球検出器９１によって各々別個に検出されるようになっており、特定入賞球が検出されると、その前に一般入賞球が発生して入賞球処理装置４０の入口に待機していても特定入賞球に対する小排出が優先的に実行され、小排出が終了しても入賞球処理装置４０は動作されず、既に通常入賞球が入賞球処理装置４０に取り込まれていれば、それに対する通常排出が終了してから、入賞球処理装置４０における次の入賞球の取り込みが行なわれて、通常排出と小排出とが速やかに進行すること（段落【００７６】）、実施例では、特定入賞口への入賞に対してのみ他の入賞口よりも少ない賞品球を与えているが、特定の入賞口への入賞に対して他の入賞口よりも多い賞品球を与えたり、賞品球の異なる３種類以上の入賞口を遊技部内に有するパチンコ遊技機にも適用することができること（段落【００７７】）等が把握でき、また、「パチンコ遊技機の制御において、微小時間（２ｍｓ）の周期で処理を行うこと」が周知であることから、図１８・１９におけるＲ５〜Ｒ２６の処理フローでも、セーフメモリ１，２の記憶値を微小時間毎に読み出して繰返し実行しているものと認められ、パチンコ遊技機は、「セーフメモリ１，２の記憶値を微小時間毎に読み出し、その記憶値がある場合にはその記憶値に基づく賞品球を前記記憶値の読み出し後直ちに払出す」ものと認められる。
　したがって、引用例１には、
　
「遊技盤１００に設けられた特定入賞口１０７，１０８と変動入賞装置１０５と３つの入賞口を有する入賞具１０６およびチューリップ式打球入賞装置１０９とを含む何種類もの入賞口と、これら入賞口に入賞した遊技球を別個に検出する入賞球検出器９１および特定入賞検出器９４と、入賞球検出器９１および特定入賞検出器９４が遊技球の入賞を検出したことを条件に入賞口の種類別に設定された所定数の賞品球を排出する賞品球排出装置２０とを備えたパチンコ遊技機であって、
　特定入賞口１０７，１０８は、入賞した際に排出すべき賞品球数が他の入賞口の賞品球数よりも多く与えられる特定入賞口であり、
　入賞球検出器９１および特定入賞検出器９４で検出があった場合に入賞した入賞口に対応する前記所定数の賞品球を排出すべき賞品球として入賞球数を記憶するセーフメモリ１，２を設け、
　前記セーフメモリ１，２の記憶値を微小時間毎に読み出し、その記憶値がある場合にはその記憶値に基づく賞品球を前記記憶値の読み出し後直ちに払出すとともに、前記セーフメモリ１，２に賞品球数が異なる複数の記憶値がある場合には、特定入賞口１０７，１０８への入賞による記憶値に基づく賞品球を優先して排出するパチンコ遊技機。」
　
の発明（以下「引用例１発明」という。）が開示されていると認めることができる。
　
（３）対比
　そこで、本願補正発明と引用例１発明とを比較すると、引用例１発明の「変動入賞装置１０５」、「３つの入賞口を有する入賞具１０６およびチューリップ式打球入賞装置１０９」、「何種類もの入賞口」、「検出」、「入賞球検出器９１および特定入賞検出器９４」、「賞品球を排出する」、「賞品球排出装置２０」、「パチンコ遊技機」、「特定入賞口１０７，１０８」、「排出すべき賞品球数」、「入賞口」、「賞品球数」、「与えられる」、「賞品球」、「排出すべき賞品球」、「記憶値」および「排出する」は、本願補正発明の「第２の可変式入賞口」、「複数の普通入賞口」、「複数の入賞手段」、「検知」、「複数の入賞検知手段」、「遊技球を払出し可能な」、「払出手段」、「弾球遊技機」、「少なくとも一部の入賞手段」、「払出される遊技球の払出し個数」、「入賞手段」、「払出し個数」、「設定された」、「遊技球」、「払出すべき遊技球」、「記憶情報」および「払出す」に相当すると認められる。
　また、引用例１発明の「特定入賞口１０７，１０８」と、本願補正発明の「第１の可変式入賞口」は、「始動入賞口」で共通し、また、引用例１発明の「別個に検出する」と、本願補正発明の「夫々検知する」は、「区別して検知する」で共通し、さらに、引用例１発明の「入賞球数を記憶するセーフメモリ１，２」と、本願補正発明の「その数を順々に記憶する払出遊技球数記憶手段」は、「特定の球情報を特定の方法で記憶する払出用球情報記憶手段」で共通する。
　したがって、両者は、
　
　「遊技盤に設けられた始動入賞口と第２の可変式入賞口と複数の普通入賞口とを含む複数の入賞手段と、これら入賞手段に入賞した遊技球を区別して検知する複数の入賞検知手段と、各入賞検知手段が遊技球の入賞を検知したことを条件に入賞手段の種類別に設定された所定数の遊技球を払出し可能な払出手段とを備えた弾球遊技機であって、
　少なくとも一部の入賞手段は、入賞した際に払出される遊技球の払出し個数が他の入賞手段の払出し個数よりも多く設定された特定入賞手段であり、
　各入賞検知手段で検知があった場合に入賞した入賞手段に対応する前記所定数の遊技球を払出すべき遊技球として特定の球情報を特定の方法で記憶する払出用球情報記憶手段を設け、
　前記払出用球情報記憶手段の記憶情報を微小時間毎に読み出し、その記憶情報がある場合にはその記憶情報に基づく遊技球を前記記憶情報の読み出し後直ちに払出すとともに、前記払出用球情報記憶手段に払出し個数が異なる複数の記憶情報がある場合には、特定入賞手段への入賞による記憶情報に基づく遊技球を優先して払出す弾球遊技機。」
　
の点で一致し、以下の点で相違している。
　
　相違点１、遊技盤に設けられた始動入賞口が、本願補正発明では、「可変式の入賞口」であるのに対して、引用例１発明では、可変式の入賞口ではない点。
　
　相違点２、複数の入賞検知手段が入賞手段に入賞した遊技球を区別して検知するのに、本願補正発明では、複数の入賞検知手段が「夫々検知する」のに対して、引用例１発明では、入賞球検出器９１および特定入賞検出器９４が「別個に検出する」点。
　
　相違点３、各入賞検知手段で検知があった場合に入賞した入賞手段に対応する所定数の遊技球を払出すべき遊技球として特定の球情報を特定の方法で記憶する払出用球情報記憶手段おいて、本願補正発明では、入賞した入賞手段に対応する所定数の遊技球を払出すべき遊技球として「その数を順々に記憶する払出遊技球数記憶手段」であるのに対して、引用例１発明では、入賞口に対応する所定数の賞品球を排出すべき賞品球として「入賞球数を記憶するセーフメモリ１，２」であり、つまり、記憶内容の対象が、引用例１発明では、入賞数であり、本願補正発明のように入賞数に対応する賞球数を記憶する構成になっていない点。
　
（４）判断
　上記相違点について検討する。
　
　相違点１について、遊技機分野において、一般的に、特別図柄を変動させるための始動入賞口としての開閉式変動入賞装置が周知｛例えば、特開平９−２１５８２８号公報（段落【００３０】、【００３５】、【００４９】等）、特開平９−２１５８３０号公報（段落【０００７】、【０００８】等）参照｝であり、引用例１発明の特定入賞口１０７，１０８に代えて、前記周知技術を採用して、本願補正発明のような構成とすることは、格別の発明力を要することなく、当業者が適宜なし得る程度の設計的事項である。
　
　相違点２について、遊技機分野において、一般的に、入賞領域毎に夫々入賞球検出器を設けることが周知｛例えば、特開平６−７９０５５号公報（段落【００２８】等）、特開平６−７１０３０号公報（段落【００１８】、【００２１】等）参照｝であり、引用例１発明の入賞球検出器および特定入賞検出器の検知に代えて、前記周知技術を採用して、本願補正発明のような構成とすることに格別の創意工夫を要するとはいえず、当業者が必要に応じて容易に想到し得るものである。
　
　相違点３について、遊技機分野において、一般的に、打球の入賞により所定数の賞品球を払い出すための情報を払出用記憶手段に所定数の賞品球を賞品球数としてそのものの情報を順々に記憶することが周知｛例えば、特開平２−２５２４７９号公報（第７頁右欄上段第１５行〜同頁左欄下段第３行、第７頁右欄下段第２〜５行、第８頁右欄上段第１１〜１３行等）、特開平６−７１０２８号公報（段落【００５２】、【００５３】等）参照｝であり、引用例１発明の入賞球数を記憶するセーフメモリに代えて、前記周知技術を採用して、本願補正発明のような構成とすることに格別の創意工夫を要するとはいえず、当業者が必要に応じて容易に想到し得るものである。
　　
  そして、本願補正発明が奏する効果は、引用例１発明および周知技術から当業者が予測し得るものであって格別のものとは認められない。
　したがって、本願補正発明は、引用例１発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
（５）むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項で準用する同法第１２６条第４項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項で準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
３．本願発明について
　平成１４年６月１９日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、同項記載の発明を「本願発明」という。）は、平成１３年１１月７日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
　
「遊技盤に設けられた可変式入賞口と大入賞口と複数の普通入賞口とを含む複数の入賞手段と、これら入賞手段に入賞した遊技球を夫々検知する複数の入賞検知手段と、各入賞検知手段が遊技球の入賞を検知したことを条件に入賞手段の種類別に設定された所定数の遊技球を払出し可能な払出手段とを備えた弾球遊技機であって、
　少なくとも一部の入賞手段は、入賞した際に払出される遊技球の払出し個数が他の入賞手段の払出し個数と異ならせて設定された特定入賞手段であり、
　各入賞検知手段で検知があった場合に前記所定数の遊技球を払出すべき遊技球としてその数を記憶する払出遊技球数記憶手段を設け、
　前記払出遊技球数記憶手段に記憶情報がある場合にはその記憶情報に基づく遊技球を直ちに払出すとともに、前記払出遊技球数記憶手段に払出し個数が異なる複数の記憶情報がある場合には、特定入賞手段に関わる記憶情報に基づく遊技球を優先して払出すことを特徴とする弾球遊技機。」
　
（１）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例、および、その記載事項は、前記「２．（２）」に記載したとおりである。
　
（２）対比・判断
　本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「２．（４）」に記載したとおり、引用例１発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用例１発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（３）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例１発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。