【事件の表示】
　特願２０００−　８２１６６「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　９月２５日出願公開、特開２００１−２５９１６５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯等
　本願は、平成１２年３月２３日の出願であって、平成２０年４月２８日付けで拒絶査定がされ、これに対し平成２０年６月６日付けで拒絶査定不服審判が請求されるとともに、平成２０年７月３日付けで手続補正がされたものである。
　
第２．平成２０年７月３日付けの手続補正についての補正却下の決定
　
［補正却下の決定の結論］
　平成２０年７月３日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１．補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「複数の変動表示領域を有し、これら変動表示領域の各々で複数の識別情報を変動表示させる変動表示装置と、
　遊技の進行に関する制御を行う遊技制御手段と、
　該遊技制御手段からの表示制御情報に基づき前記変動表示装置の表示制御を行う表示制御手段と、
　を備え、
　前記複数の変動表示領域における前記識別情報の本停止の停止態様が特定の組合せ態様となることに関連して所定の遊技価値を付与可能となる遊技機であって、
　前記表示制御情報は、
　本停止させる識別情報のデータである第１データと、変動表示の時間及び変動表示の時間に対応する変動パターンを規定する第２データと、変動表示を本停止させる変動停止のデータである第３データと、を含み、
　前記遊技制御手段は、
　電源供給が遮断されても、バックアップ電源によって、記憶内容を所定時間保持可能な記憶領域を備え、
　さらに、識別情報を変動表示させるため、前記第１データ及び前記第２データを前記表示制御手段へ送り、かつ、前記第２データで指定した変動表示の時間が経過したことに基づいて、前記第３データを前記表示制御手段に送る構成とし、
　前記表示制御手段は、
　前記第２データにより、変動表示の時間に対応する変動パターンを指定して、当該指定された変動パターンで仮停止後に再変動させる変動表示を行い、前記第３データを受けることにより、仮停止後の再変動させた識別情報を本停止することを特徴とする遊技機。」（以下、「本願補正発明」という。）と補正された。
　
　上記補正は、補正前の「記憶内容を所定時間保持可能な記憶領域」に「バックアップ電源によって、」との限定を付すものであり、平成１８年法律第５５号改正附則３条１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法１７条の２第４項２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本願補正発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（上記改正前の特許法１７条の２第５項において準用する同法１２６条５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
２．先願発明
　
　原査定の拒絶の理由に引用された特願平１０−３７７４３８号（特開２０００−１９７７４３号）（以下、「先願」という。）の願書に最初に添付された明細書には、以下の事項が記載されている。
　
・記載事項１
　「表示状態が変化可能な複数の表示領域を有する可変表示部を含み、変動開始の条件の成立に応じて前記表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったことを条件として遊技者に所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部の表示制御を行う表示制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記可変表示部に停止表示させる識別情報を決定する識別情報決定手段を備え、
表示制御を行うための表示制御コマンドを前記表示制御手段に出力可能であって、表示制御コマンドは、少なくとも識別情報の変動表示が行われる期間を特定可能な情報と前記識別情報決定手段によって決定された停止する識別情報を特定可能な情報とを含み、
前記表示制御手段は、表示制御コマンドを受信すると、少なくとも最終的な表示結果となる識別情報に関わらない表示内容について決定する表示内容決定手段を含むことを特徴とする遊技機。」（段落【特許請求の範囲】【請求項１】）　　　
・記載事項２
　「可変表示部９内の画像の回転は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の画像の組み合わせが大当り図柄の組み合わせであると、大当り遊技状態に移行する。すなわち、開閉板２０が、一定時間経過するまで、または、所定個数（例えば１０個）の打球が入賞するまで開放する。そして、開閉板２０の開放中に打球が特定入賞領域に入賞しＶカウントスイッチ２２で検出されると、継続権が発生し開閉板２０の開放が再度行われる。この継続権の発生は、所定回数（例えば１５ラウンド）許容される。」（段落【００２６】）
・記載事項３
　「主基板３１には、プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する基本回路５３と・・・を含む」（段落【００３２】
・記載事項４
　「基本回路５３は、ゲーム制御用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用されるＲＡＭ５５、制御用のプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６およびＩ／Ｏポート部５７を含む。」（段落【００３４】）
・記載事項５
　「図１３は、図１２に示された特別図柄プロセス処理におけるコマンド送信完了待ち（ステップＳ３０３）の処理を示すフローチャートである。ステップＳ３０２の停止図柄設定処理において変動時間と停止図柄が決定されると、それらを指示するための表示制御コマンドの送出制御が行われるのであるが、ステップＳ３０３では、ＣＰＵ５６は、コマンドの送出完了を待つ（ステップＳ３０３ａ）。」（段落【００７３】）
・記載事項６
　「表示制御コマンドの送出が完了すると、ＣＰＵ５６は、表示制御基板８０に通知した変動時間を測定するための変動時間タイマをスタートする（ステップＳ３０３ｂ）。」（段落【００７４】）
・記載事項７
　「図１４は、図１２に示された特別図柄プロセス処理における全図柄停止待ち処理（ステップＳ３０４）を示すフローチャートである。ステップＳ３０４では、ＣＰＵ５６は、変動時間タイマがタイムアップしたか否か確認する（ステップＳ３０４ａ）。タイムアップしたら、表示制御コマンドとして停止図柄を設定する（ステップＳ３０４ｂ）。そして、表示制御コマンドデータ送出要求をセットし（ステップＳ３０４ｃ）、ステップＳ３０５に移行するように、特別図柄プロセスフラグを更新する（ステップＳ３０４ｄ）。」（段落【００７５】）
・記載事項８
　「表示制御基板８０における表示制御用ＣＰＵ１０１は、主基板３１から変動時間に関する表示制御コマンドを受信すると、どの変動パターンで図柄変動表示を行うか独自に決定する。」（段落【００７９】）
・記載事項９
　「図３０は、主基板３１から変動時間として１９．５秒が通知されたときに表示される変動パターンの例を示す。表示制御用ＣＰＵ１０１は、変動時間として１９．５秒が通知されると、複数の変動パターンのうちの何れの変動パターンを用いるのかを独自に決定する。なお、図３０には、複数の変動パターンとして（Ａ）〜（Ｃ）の３パターンが例示されている。」（段落【００９６】）
・記載事項１０
　「図３１は、主基板３１から変動時間として２４．５秒が通知されたときに表示される変動パターンの例を示す。表示制御用ＣＰＵ１０１は、変動時間として２４．５秒が通知されると、複数の変動パターンのうちの何れの変動パターンを用いるのかを独自に決定する。なお、図３１には、複数の変動パターンとして（Ａ）〜（Ｃ）の３パターンが例示されている。」（段落【０１０１】）
・記載事項１１
　「図３２および図３３は、主基板３１から変動時間として２９．５秒が通知されたときに表示される変動パターンの例を示す。表示制御用ＣＰＵ１０１は、変動時間として２９．５秒が通知されると、複数の変動パターンのうちの何れの変動パターンを用いるのかを独自に決定する。なお、図３２および図３３には、複数の変動パターンとして（Ａ）〜（Ｄ）の４パターンが例示されている。」（段落【０１０６】）
・記載事項１２
　「図３２（Ａ）に示された変動パターンでは、左右図柄が停止した後、パターンｃに従って中図柄の変動が行われる。その後、所定期間中図柄を停止させ、パターンｈに従って変動が行われる。パターンｈは、高速変動するパターンである。そして、表示制御用ＣＰＵ１０１は、主基板３１から通知されている停止図柄で図柄が停止するように、一時停止時に図柄の差し替えを行う。」（段落【０１０７】）
・記載事項１３
　「さらに、図３２（Ａ）に示された変動パターンでは、中図柄がパターンｈで高速変動する際に、左右図柄も同様に高速変動する。従って、最終停止図柄が大当り図柄の組み合わせである場合には、一時停止時の一時停止図柄も、図柄の種類は異なるが、やはり大当り図柄の組み合わせである。よって、遊技者は、一時停止時に大当りが発生したと感ずるとともに、再変動後に再度大当り図柄が提供されて再度興趣がかき立てられる。なお、一時停止図柄は、表示制御用ＣＰＵ１０１が、停止図柄から逆算して独自に決定した図柄である。パターンｈの変動速度と変動期間とはあらかじめ決められているので、表示制御用ＣＰＵ１０１は、最終停止図柄から一時停止図柄を容易に逆算することができる。」（段落【０１０８】）
・記載事項１４
　「全図柄停止待ち設定処理（ステップＳ８４０）：変動時間の終了時に、中図柄の停止を示す表示制御コマンドを受信していたら、中図柄の変動を停止し、停止図柄を表示する制御を行う。」（段落【０１２４】）
・記載事項１５
　「主基板３１から表示制御基板８０に最初に送信される表示制御コマンドには、変動時間を示すコマンドと左右中図柄の停止図柄を指定するコマンドが含まれている。それらは、表示制御データ格納エリアに格納されている（図３７におけるステップＳ６０７参照）。」（段落【０１２７】）
・記載事項１６
　「図４４は、全図柄停止待ち処理（ステップＳ８４０）を示すフローチャートである。全図柄停止待ち処理において、表示制御用ＣＰＵ１０１は、中図柄の停止を示す表示制御コマンドを受信しているか否か確認する（ステップＳ８４１）。中図柄の停止を示す表示制御コマンドを受信していれば、指定された停止図柄を表示する制御を行う（ステップＳ８４２）。」（段落【０１３６】）
・記載事項１７
　「また、表示制御手段において、変動時間が経過してから停止図柄のコマンドを受信するまでに時間がかかった場合には、その間、仮停止図柄を上下に揺れ表示するようにしてもよい。そのような表示制御を行った場合には、主基板３１の遊技制御手段から送られてくる停止図柄（仮停止図柄ではない）で図柄の確定がなされることが保証され、確定していないことが容易に認識される。」（段落【０１４４】）
　
　以上を含む全記載及び図示によれば、先願の願書に最初に添付された明細書又は図面には次の発明が記載されていると認められる。
　「複数の表示領域を有し、これらの表示領域に表示される識別情報を変動させる可変表示部と、
　遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
　該遊技制御手段から出力された表示制御コマンドを受信すると、前記可変表示部の表示制御を行う表示制御手段とを備え、
　識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったことを条件として遊技者に所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
  １９．５秒、２４．５秒、２９．５秒のいずれかの変動時間を示すコマンドと左右中図柄の停止図柄を指定するコマンドを含む表示制御コマンドと、中図柄の停止を示す表示制御コマンドがあり、
　主基板３１の基本回路５３はワークメモリとして使用されるＲＡＭ５５を備え、
　表示制御コマンドは表示制御を行うためのものであって、変動時間を示すコマンドと左右中図柄の停止図柄を指定するコマンドは、最初に主基板３１から表示制御基板８０に送信されるものであり、中図柄の停止を示す表示制御コマンドは、変動時間を示すコマンドと左右中図柄の停止図柄を指定するコマンドの送出の完了に伴いスタートした表示制御基板８０に通知した変動時間を測定するための変動時間タイマがタイムアップした時に主基板３１から表示制御基板８０に送信されるものであって、変動時間が経過してから停止図柄のコマンドを受信するまでの間、仮停止図柄を上下に揺れ表示するものであり、
　表示制御用ＣＰＵ１０１は、主基板３１から変動時間が通知されると、複数の変動パターンのうちの何れの変動パターンを用いるのかを独自に決定し、２９．５秒の場合の図３２（Ａ）に示された変動パターンにおいては、左右図柄が停止した後、パターンｃに従って中図柄の変動が行われた後、所定期間中図柄を停止させ、高速変動するパターンで変動が行われ、主基板３１から通知されている停止図柄で図柄が停止するように制御する、
　遊技機。」（以下、「先願発明」という。）
　
３．対比
　本願補正発明と先願発明を対比する。
　先願発明の「表示領域」は本願補正発明の「変動表示領域」に相当し、以下同様に、「可変表示部」は「変動表示装置」に、「遊技の進行を制御する遊技制御手段」は「遊技の進行に関する制御を行う遊技制御手段」に、「表示制御コマンド」は「表示制御情報」に、「識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったことを条件として遊技者に所定の遊技価値が付与可能となる」は「前記複数の変動表示領域における前記識別情報の本停止の停止態様が特定の組合せ態様となることに関連して所定の遊技価値を付与可能となる」に、「左右中図柄の停止図柄を指定するコマンド」は「本停止させる識別情報のデータである第１データ」に、「中図柄の停止を示す表示制御コマンド」は「変動表示を本停止させる変動停止のデータである第３データ」に、それぞれ相当する。
　そして、先願発明について、以下のことがいえる。
（１）「１９．５秒、２４．５秒、２９．５秒のいずれかの変動時間を示すコマンド」が主基板３１から表示制御基板８０に送信されると、表示制御基板８０における表示制御用ＣＰＵ１０１は、その変動時間に応じて複数の変動パターンのうちの何れの変動パターンを用いるのかを独自に決定するものであるから、「変動時間を示すコマンド」は本願補正発明の「変動表示の時間及び変動表示の時間に対応する変動パターンを規定する第２データ」に相当するものである。更に、「変動時間が経過してから停止図柄のコマンドを受信するまでの間、仮停止図柄を上下に揺れ表示する」ことから、本願補正発明の「第３データ」に相当する「中図柄の停止を示す表示制御コマンド」を受けることにより識別情報が本停止するものと解するのが至当である。
　そうすると、先願発明は、本願補正発明の「前記表示制御情報は、本停止させる識別情報のデータである第１データと、変動表示の時間及び変動表示の時間に対応する変動パターンを規定する第２データと、変動表示を本停止させる変動停止のデータである第３データと、を含み、」に相当する構成を実質的に具備するものである。
（２）遊技制御手段を構成する主基板３１はその基本回路５３にＲＡＭ５５を備えたものであるが、「電源供給が遮断されても、バックアップ電源によって、所定時間」保持可能かどうかは別にして、ＲＡＭ５５が記憶内容を保持する記憶領域を備えたものであることは自明である。
（３）「表示制御コマンドは表示制御を行うためのもの」であるから、「表示制御コマンド」は「識別情報を表示させるため」のものであって、変動時間を示すコマンドと左右中図柄の停止図柄を指定するコマンドは遊技制御手段を構成する主基板３１から表示制御手段を構成する表示制御基板８０に送信されるものである。そして、「変動時間を示すコマンドと左右中図柄の停止図柄を指定するコマンドの送出の完了に伴いスタートした表示制御基板８０に通知した変動時間を測定するための変動時間タイマがタイムアップした時」すなわち、変動時間を示すコマンドで指定した変動時間が経過したことに基づいて、中図柄の停止を示す表示制御コマンドは遊技制御手段を構成する主基板３１から表示制御手段を構成する表示制御基板８０に送信されるものである。
　そうすると、先願発明は、本願補正発明の「前記遊技制御手段は、」「 識別情報を変動表示させるため、前記第１データ及び前記第２データを前記表示制御手段へ送り、かつ、前記第２データで指定した変動表示の時間が経過したことに基づいて、前記第３データを前記表示制御手段に送る構成」に相当する構成を実質的に具備するものである。
（４）表示制御基板８０における表示制御用ＣＰＵ１０１が表示制御手段を構成するものであることは明らかであり、「２９．５秒の場合の図３２（Ａ）に示された変動パターンにおいては、左右図柄が停止した後、パターンｃに従って中図柄の変動が行われた後、所定期間中図柄を停止させ、高速変動するパターンで変動が行われ、主基板３１から通知されている停止図柄で図柄が停止するように制御する」ことが本願補正発明の「指定された変動パターンで仮停止後に再変動させる変動表示を行い、仮停止後の再変動させた識別情報を本停止する」に相当することは明らかである。更に、本願補正発明の「第３データ」に相当する「中図柄の停止を示す表示制御コマンド」を受けることにより識別情報が本停止するものと解するのが至当であることは上述のとおりである。なお、先願発明の「仮停止図柄」は、再変動する前の「一時停止図柄」と区別されている（明細書段落【０１４２】参照）ことからもわかるとおり、本願補正発明の「仮停止時」の識別情報とは異なることを付言する。
　そうすると、先願発明は、本願補正発明の「前記表示制御手段は、前記第２データにより、変動表示の時間に対応する変動パターンを指定して、当該指定された変動パターンで仮停止後に再変動させる変動表示を行い、前記第３データを受けることにより、仮停止後の再変動させた識別情報を本停止する」に相当する構成を実質的に具備するものである。
　
　そうすると、両者は、
　「複数の変動表示領域を有し、これら変動表示領域の各々で複数の識別情報を変動表示させる変動表示装置と、
　遊技の進行に関する制御を行う遊技制御手段と、
　該遊技制御手段からの表示制御情報に基づき前記変動表示装置の表示制御を行う表示制御手段と、
　を備え、
　前記複数の変動表示領域における前記識別情報の本停止の停止態様が特定の組合せ態様となることに関連して所定の遊技価値を付与可能となる遊技機であって、
　前記表示制御情報は、
　本停止させる識別情報のデータである第１データと、変動表示の時間及び変動表示の時間に対応する変動パターンを規定する第２データと、変動表示を本停止させる変動停止のデータである第３データと、を含み、
　前記遊技制御手段は、
　記憶内容を保持可能な記憶領域を備え、
　さらに、識別情報を変動表示させるため、前記第１データ及び前記第２データを前記表示制御手段へ送り、かつ、前記第２データで指定した変動表示の時間が経過したことに基づいて、前記第３データを前記表示制御手段に送る構成とし、
　前記表示制御手段は、
　前記第２データにより、変動表示の時間に対応する変動パターンを指定して、当該指定された変動パターンで仮停止後に再変動させる変動表示を行い、前記第３データを受けることにより、仮停止後の再変動させた識別情報を本停止することを特徴とする遊技機。」である点で一致し、以下の点で一応相違する。
　
＜相違点＞
　記憶領域に保持する記憶内容が、本願補正発明では、電源供給が遮断されても、バックアップ電源によって、所定時間保持可能となっているのに対し、先願発明ではそのような構成となっていない点。
　
４．判断
　上記相違点について検討する。
　電源供給が遮断されても、バックアップ電源によって、記憶領域の記憶内容を所定時間保持可能とすることは、制御装置を有する各種電気機器において、必要があれば適宜採用されている周知の技術手段に過ぎず、遊技機においても特開平１０−８５４２１号公報、特開２０００−５１５０２号公報等にも示されるように周知の技術手段に過ぎない。
　そうすると、上記相違点は、周知技術の付加であって新たな効果を奏するものではなく、課題解決のための具体化手段における微差であるから、本願補正発明と先願発明は実質的に同一である。
　
　したがって、本願補正発明は、先願発明と同一であり、特許法２９条の２の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
５．むすび
　以上のとおり、本件補正は、上記改正前の特許法１７条の２第５項で準用する同法１２６条第５項の規定に違反するものであり、同法１５９条１項で準用する同法５３条１項の規定により却下されるべきものである。
　
第３．本願発明について
１．本願発明の認定
　平成２０年７月３日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２０年３月６日付けの手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
　「複数の変動表示領域を有し、これら変動表示領域の各々で複数の識別情報を変動表示させる変動表示装置と、
　遊技の進行に関する制御を行う遊技制御手段と、
　該遊技制御手段からの表示制御情報に基づき前記変動表示装置の表示制御を行う表示制御手段と、
　を備え、
　前記複数の変動表示領域における前記識別情報の本停止の停止態様が特定の組合せ態様となることに関連して所定の遊技価値を付与可能となる遊技機であって、
　前記表示制御情報は、
　本停止させる識別情報のデータである第１データと、変動表示の時間及び変動表示の時間に対応する変動パターンを規定する第２データと、変動表示を本停止させる変動停止のデータである第３データと、を含み、
　前記遊技制御手段は、
　電源供給が遮断されても記憶内容を所定時間保持可能な記憶領域を備え、
　さらに、識別情報を変動表示させるため、前記第１データ及び前記第２データを前記表示制御手段へ送り、かつ、前記第２データで指定した変動表示の時間が経過したことに基づいて、前記第３データを前記表示制御手段に送る構成とし、
　前記表示制御手段は、
　前記第２データにより、変動表示の時間に対応する変動パターンを指定して、当該指定された変動パターンで仮停止後に再変動させる変動表示を行い、前記第３データを受けることにより、仮停止後の再変動させた識別情報を本停止することを特徴とする遊技機。」
　
２．本願発明についての判断
　
　（１）先願発明
　拒絶の理由に引用された先願発明は、前記第２の２．に記載したとおりである。　
　
　（２）対比・判断
　本願発明は、前記第２で検討した本願補正発明から、「バックアップ電源によって、」との構成を省いたものである。
　そうすると、本願発明の構成をすべて含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記第２の４．に記載したとおり、先願発明と同一であるから、本願発明も同様の理由により、先願発明と同一である。　
　
第４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、先願発明と同一であるから、特許法２９条の２の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。