Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成24年7月17日(2012.7.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、
前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たりについての判定処理を行う大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、賞球が獲得可能とされる大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、
前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、当該判定処理に対応する変動パターンに応じた演出時間分だけ、当該判定処理についての演出表示にかかる制御を実行可能な当該判定演出制御手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、当該判定処理に対応する変動パターンに応じた演出時間分だけ、当該判定処理、および、当該判定処理よりも後に消化される事後の判定処理についての演出表示にかかる制御を実行可能な両時判定演出制御手段と
を備え、
前記両時判定演出制御手段は、
前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理のうち、特定の判定処理よりも後に消化される事後の判定処理について、その保留表示にかかる形態として、大当たりの当選にかかる期待度が高いことが示される特別な保留形態を表示可能であるか否かを判断する事前演出判断手段、
前記事前演出判断手段により特別な保留形態を表示可能である旨判定された場合であっても、特別な表示形態とは異なる通常の表示形態をもって保留表示する制御を実行可能な判定秘匿手段、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている特定の判定処理が消化されるとき、当該判定処理の結果が大当たりである信頼度が高いことを示す高信頼度画像と、同信頼度が低いことを示す低信頼度画像とのいずれかを所定の図柄表示部にて表示可能な信頼度演出制御手段、及び
前記信頼度演出制御手段により低信頼度画像が表示された場合、前記特定の判定処理に対して割り当てられている変動パターンに応じた演出時間のうち、前記低信頼度画像が表示された以降の所定の期間では、前記所定の図柄表示部とは異なる所定の保留表示部において、前記事後の判定処理についての保留表示にかかる表示形態として、前記判定秘匿手段によって保留表示された通常の表示形態を、前記特別な表示形態に昇格変更させる演出表示を実行可能な適時保留昇格制御手段
を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機において、
所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
手段１：始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段により取得される乱数のうちの当落判定用乱数がハズレ値と大当たり値とのいずれかに分類判別可能とされており、該分類判別可能とされる大当たり値の前記ハズレ値に対する分類割合によって大当たりの当選確率を決定付ける当落確率決定付手段と、前記当落確率決定付手段に基づいて前記当落判定用乱数を前記ハズレ値と前記大当たり値とのいずれかに分類判別する大当たり抽選が行われるとともに、前記大当たり値に分類判別されたときには遊技者に特典を付与する大当たり遊技がさらに行われる入賞始動遊技を実行可能な遊技制御手段と、前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数のうちの当落判定用乱数に応じた前記遊技制御手段による入賞始動遊技をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、前記入賞始動遊技についての保留状況を遊技者が認識可能となるように、それら保留の状態とされている入賞始動遊技の別に対応した保留表示がそれぞれ所定の保留表示部にて現れるかたちで当該保留表示にかかる表示制御を行う表示制御手段と、前記入賞始動遊技が保留の状態とされている間にこれに供される乱数に基づいて、当該入賞始動遊技における大当たり抽選を未実行の状態に維持しつつも該抽選にかかる期待度を先行判定する期待度先行判定手段と、を備え、前記表示制御手段は、前記入賞始動遊技の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている入賞始動遊技が消化されるとき、該消化される現在の入賞始動遊技についての表示図柄にかかる演出表示を所定の図柄演出部にて行うにあたり、前記期待度先行判定手段による先行判定にて期待度が高い旨判定されていることが示唆される特別な表示形態を有するにもかかわらず、前記期待度が高い旨の先行判定がなされている場合であっても、前記特別な表示形態とは異なる通常の表示形態をもって保留表示可能な先行判定秘匿手段、及び前記乱数取得手段により取得された乱数のうちの変動時間決定用乱数により定められる当該入賞始動遊技についての演出表示に要する演出期間のうちの中途において前記表示図柄を停止表示態様にて表示させるとともに、それ以降の残りの演出期間は、前記表示図柄が停止表示態様にて表示される所定の図柄表示部とは異なる前記所定の保留表示部において、前記先行判定秘匿手段によって保留表示された通常の表示形態を前記特別な表示形態に昇格変更させる演出表示を実行可能な中途切替制御手段を有することで、前記変動時間決定用乱数により定められる演出期間のうちの中途において、演出対象とされる入賞始動遊技と、演出表示が行われる表示部との両方が切り替わるようにしたことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成24年7月17日(2012.7.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、
前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たりについての判定処理を行う大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、賞球が獲得可能とされる大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、
前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、当該判定処理に対応する変動パターンに応じた演出時間分だけ、当該判定処理についての演出表示にかかる制御を実行可能な当該判定演出制御手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、当該判定処理に対応する変動パターンに応じた演出時間分だけ、当該判定処理、および、当該判定処理よりも後に消化される事後の判定処理についての演出表示にかかる制御を実行可能な両時判定演出制御手段と
を備え、
前記両時判定演出制御手段は、
前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理のうち、特定の判定処理よりも後に消化される事後の判定処理について、その保留表示にかかる形態として、大当たりの当選にかかる期待度が高いことが示される特別な保留形態を表示可能であるか否かを判断する事前演出判断手段、
前記事前演出判断手段により特別な保留形態を表示可能である旨判定された場合であっても、特別な表示形態とは異なる通常の表示形態をもって保留表示する制御を実行可能な判定秘匿手段、
前記遊技保留手段により特定の判定処理が消化される状況にあって、当該判定処理の結果がハズレである場合、前記事前演出判断手段により特別な保留形態を表示可能である旨判断されることに基づいて、前記特定の判定処理に対して割り当てられている変動パターンに応じた演出時間のうちの中途の段階にて、その判定結果として大当たりが得られないことを遊技者が認識可能とされる表示態様を出現させることで、それ以降の残りの演出時間を、未だ消化の対象とされることなく保留の状態が継続されることとなる事後の判定処理についての演出表示に要する事後演出用期間として創出する事後演出期間創出手段、及び
前記事後演出期間創出手段により創出された事後演出用期間においては、前記遊技保留手段により消化された特定の判定処理についての演出時間中であるにもかかわらず、所定の演出表示部において、当該判定処理の結果として大当たりが得られないことが遊技者に認識可能とされているもとで、所定の演出表示部とは異なる所定の保留表示部において、前記事後の判定処理についての保留表示にかかる表示形態として、前記判定秘匿手段によって保留表示された通常の表示形態を、前記特別な表示形態に昇格変更させる演出表示を実行可能な中途演出切替制御手段
を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機において、
所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
ただし、大当たりの当選確率は、極めて低い確率（例えば１／３００）にて設定されることが多い。このため、所定の図柄表示部において、長期間、大当たり図柄が運悪く現れないようなことがあると、図柄変動が行われる都度、大当たりが得られないことが遊技者に対して示されることとなり、遊技興趣の低下が懸念される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
手段１：始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段により取得される乱数のうちの当落判定用乱数がハズレ値と大当たり値とのいずれかに分類判別可能とされており、該分類判別可能とされる大当たり値の前記ハズレ値に対する分類割合によって大当たりの当選確率を決定付ける当落確率決定付手段と、前記当落確率決定付手段に基づいて前記当落判定用乱数を前記ハズレ値と前記大当たり値とのいずれかに分類判別する大当たり抽選が行われるとともに、前記大当たり値に分類判別されたときには遊技者に特典を付与する大当たり遊技がさらに行われる入賞始動遊技を実行可能な遊技制御手段と、前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数のうちの当落判定用乱数に応じた前記遊技制御手段による入賞始動遊技をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、前記入賞始動遊技についての保留状況を遊技者が認識可能となるように、それら保留の状態とされている入賞始動遊技の別に対応した保留表示がそれぞれ所定の保留表示部にて現れるかたちで当該保留表示にかかる表示制御を行う表示制御手段と、前記入賞始動遊技が保留の状態とされている間にこれに供される乱数に基づいて、当該入賞始動遊技における大当たり抽選を未実行の状態に維持しつつも該抽選にかかる期待度を先行判定する期待度先行判定手段と、を備え、前記表示制御手段は、前記入賞始動遊技の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている入賞始動遊技が消化されるとき、該消化される現在の入賞始動遊技についての表示図柄にかかる演出表示を所定の図柄演出部にて行うにあたり、前記期待度先行判定手段による先行判定にて期待度が高い旨判定されていることが示唆される特別な表示形態を有するにもかかわらず、前記期待度が高い旨の先行判定がなされている場合であっても、前記特別な表示形態とは異なる通常の表示形態をもって保留表示可能な先行判定秘匿手段、及び前記乱数取得手段により取得された乱数のうちの変動時間決定用乱数により定められる当該入賞始動遊技についての演出表示に要する演出期間のうちの中途において前記表示図柄を停止表示態様にて表示させるとともに、それ以降の残りの演出期間は、前記表示図柄が停止表示態様にて表示される所定の図柄表示部とは異なる前記所定の保留表示部において、前記先行判定秘匿手段によって保留表示された通常の表示形態を前記特別な表示形態に昇格変更させる演出表示を実行可能な中途切替制御手段を有することで、前記変動時間決定用乱数により定められる演出期間のうちの中途において、演出対象とされる入賞始動遊技と、演出表示が行われる表示部との両方が切り替わるようにしたことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成24年7月13日(2012.7.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技状態を識別する遊技状態識別手段と、
振動を検出する振動検出手段と、
を含む遊技機であって、
前記振動検出手段による振動の検出に基づいて、所定の基準値から離れる値に振動判定情報を更新し、前記振動判定情報が前記基準値と異なる値である場合における前記振動検出手段による振動の非検出に基づいて、前記基準値に近づく値に前記振動判定情報を更新する振動判定情報更新手段と、
前記振動判定情報が前記振動判定情報更新手段における更新により前記基準値と所定の閾値との間の範囲と異なる値となった場合に所定の振動状態と判定する振動判定手段と、
を含み、
前記振動判定情報更新手段は、前記遊技状態識別手段による遊技状態の識別に基づいて、前記振動検出手段による振動の検出に基づく前記振動判定情報の更新量と前記振動検出手段による振動の非検出に基づく前記振動判定情報の更新量との差分更新量を異ならせることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技媒体の進入確率を変化させる可動部材と前記可動部材を駆動させる駆動装置とを含む利益供与装置を備え、
前記遊技識別手段が、前記可動部材の作動確定後であって前記駆動装置の作動期間を含み前記可動部材の作動を管理する作動管理期間に対応する前記可動部材の作動管理状態と、前記作動管理状態と異なる非作動管理状態とを識別し、
前記作動管理状態における前記振動判定情報の差分更新量が、前記非作動管理状態における前記振動判定情報の差分更新量より大きく、
前記可動部材による前記可動部材の作動に応じて前記進入確率が大きくなる、
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記駆動装置の前記作動期間は、前記可動部材の作動確定に基づいて前記可動部材を一回作動させる連続作動期間であり、
前記可動部材の前記作動管理期間は、前記連続作動期間を含む、
請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記駆動装置の前記作動期間は、前記可動部材の作動確定に基づいて前記可動部材を複数回作動させる複数回の単位作動期間を含む間欠作動期間であり、
前記可動部材の前記作動管理期間は、前記間欠作動期間を含む、
請求項２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記可動部材の前記作動管理期間は、前記間欠作動期間と、前記複数回の単位作動期間の間の補間期間とを含む、
請求項４に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成24年7月17日(2012.7.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、
前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たりについての判定処理を行う大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、賞球が獲得可能とされる大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、
前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、当該判定処理に対応する変動パターンに応じた演出時間にわたって、当該判定処理についての演出表示にかかる制御を実行可能な当該判定演出制御手段と、
前記遊技保留手段により消化される判定処理の結果に基づいて、当該判定処理よりも後に消化される事後の判定処理についての演出表示にかかる制御を実行するか否かを決定する事後演出実行決定手段と、
前記事後演出実行決定手段により前記事後の判定処理についての演出表示にかかる制御を実行する旨が決定されたことに基づいて、前記実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、当該判定処理に対応する変動パターンに応じた演出時間内に、当該判定処理、および、前記事後の判定処理についての演出表示にかかる制御を実行可能な両時判定演出制御手段と、
を備え、
前記両時判定演出制御手段は、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、該消化される判定処理に対応する変動パターンがあらわれている所定の図柄表示部にて、未だ消化の対象とされることなく保留の状態が継続されることとなる事後の判定処理の結果期待度が高い演出表示がさらにあらわれるように制御する期待度超越演出制御手段を有する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備える
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段１：始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段により取得される乱数のうちの当落判定用乱数がハズレ値と大当たり値とのいずれかに分類判別可能とされており、該分類判別可能とされる大当たり値の前記ハズレ値に対する分類割合によって大当たりの当選確率を決定付ける当落確率決定付手段と、前記当落確率決定付手段にて分類判別可能とされる前記大当たり値及び前記ハズレ値のうちの一部を高確乱数グループとしてそれぞれ判別可能とするとともに、該高確乱数グループとして判別可能とされる前記大当たり値の前記ハズレ値に対する割合は、前記大当たりの当選確率が決定付けられる前記分類割合よりも高く設定されてなる高確乱数決定付手段と、前記当落確率決定付手段に基づいて前記当落判定用乱数を前記ハズレ値と前記大当たり値とのいずれかに分類判別する大当たり抽選が行われるとともに、前記大当たり値に分類判別されたときには遊技者に特典を付与する大当たり遊技がさらに行われる入賞始動遊技を実行可能な遊技制御手段と、前記当落判定用乱数が前記ハズレ値と前記大当たり値とのいずれかに分類判別される前記大当たり抽選についてはこれを未実行の状態に維持したままで、同抽選に供される当落判定用乱数が前記大当たり値及び前記ハズレ値の混在された前記高確乱数グループに属する値であるか否かを判断することで、保留の状態とされている入賞始動遊技毎に大当たりの当選にかかる期待度としての擬似当選確率を先行判定可能な擬似確率先行判定手段と、前記入賞始動遊技の実行条件が成立することによって前記保留の状態とされている入賞始動遊技が消化されるとき、該消化される入賞始動遊技についての前記遊技制御手段による大当たり抽選の結果に応じた現行演出が現れている所定の図柄表示部にて、未だ消化の対象とされることなく保留の状態が継続されることとなる事後の入賞始動遊技についての前記擬似確率先行判定手段による先行判定の結果に応じた先行演出がさらに現れるように制御する期待度超越演出制御手段と、を備えることで、前記保留の状態とされている入賞始動遊技についてはその大当たり抽選を未実行の状態にて維持したままであるにもかかわらず、大当たりの期待度が上限突破された演出が上記所定の図柄演出部にて現れ得るようにしたことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成24年7月17日(2012.7.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、
前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たりについての判定処理を行う大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、賞球の獲得が可能とされる大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、
前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されると、該判定処理の結果期待度を示しうる表示演出にかかる制御を所定の図柄演出部にて実行可能な当該判定演出制御手段と、
前記乱数取得手段により取得された乱数に基づいて、前記実行条件が成立するまで保留の状態とされる前記判定処理についての表示形態を、前記判定処理が行われるときの結果期待度が示されるように表示する期待度事前演出制御手段と、
前記判定処理が行われるときの結果期待度が示される判定処理が保留の状態にあったとしても、該保留の状態にある判定処理についての表示形態を、前記結果期待度が秘匿とされる態様で表示可能な秘匿表示手段と、
前記秘匿表示手段により前記結果期待度が秘匿とされる態様で前記保留の状態にある判定処理についての表示形態が表示されているとき、前記消化される判定処理の結果期待度を示しうる表示演出が実行される前記所定の図柄表示部とは異なる保留表示部にて、前記結果期待度が秘匿とされる態様で表示されている表示形態を、前記結果期待度を示す特別表示形態に変更させる演出を実行可能な秘匿暴露表示手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備える
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段１：始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たりについての判定処理を行う大当たり判定手段と、前記大当たり判定手段による判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、遊技者に特典が付与される大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、前記判定処理についての保留状況を遊技者が認識可能となるように、それら保留の状態とされている判定処理毎の保留表示がそれぞれ所定の保留表示部にて現れるかたちで当該保留表示にかかる表示制御を行う表示制御手段と、前記大当たり判定手段による判定処理が保留の状態とされている間にこれに供される乱数に基づいて、当該判定処理が行われるときの大当たりの当選にかかる期待度を先行判定する期待度先行判定手段と、を備え、前記表示制御手段は、前記判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、該消化される判定処理についての演出表示を所定の図柄演出部にて行うにあたり、  前記期待度先行判定手段による先行判定にて期待度が高い旨判定されていることを示唆する特別な表示形態を有するにもかかわらず、前記期待度が高い旨の先行判定がなされている場合であっても、前記特別な表示形態とは異なる通常の表示形態をもって保留表示可能な先行判定秘匿手段、及び前記先行判定秘匿手段により前記通常の表示形態をもって保留表示されているとき、前記消化される判定処理についての演出表示が行われることによって遊技者による注視が前記所定の図柄表示部に促されている期間中に、前記所定の図柄表示部とは異なる所定の保留表示部にて現れている前記通常の表示形態を、前記期待度が高い旨判定されていることを示唆する前記特別な表示形態に昇格変更させる演出を実行可能な隠密変更制御手段を有することで、前記所定の保留表示部にて保留表示される表示形態についての昇格変更を遊技者が見逃しやすくなるようにしたことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成24年7月17日(2012.7.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、
前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たりについての判定処理を行う大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、賞球が獲得可能とされる大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、
前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、当該判定処理に対応する変動パターンに応じた演出時間にわたって、当該判定処理についての演出表示にかかる制御を実行可能な当該判定演出制御手段と、
前記遊技保留手段により消化される判定処理の結果に基づいて、当該判定処理よりも後に消化される事後の判定処理についての演出表示にかかる制御を実行するか否かを決定する事後演出実行決定手段と、
前記事後演出実行決定手段により前記事後の判定処理についての演出表示にかかる制御を実行する旨が決定されたことに基づいて、前記実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、当該判定処理に対応する変動パターンに応じた演出時間内に、当該判定処理、および、前記事後の判定処理についての演出表示にかかる制御を実行可能な両時判定演出制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備える
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段１：始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たりについての判定処理を行う大当たり判定手段と、前記大当たり判定手段による判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、遊技者に特典が付与される大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、前記判定処理についての保留状況を遊技者が認識可能となるように、それら保留の状態とされている判定処理毎の保留表示がそれぞれ所定の表示部にて現れるかたちで当該保留表示にかかる表示制御を行う表示制御手段と、前記大当たり判定手段による判定処理が保留の状態とされている間にこれに供される乱数に基づいて、当該判定処理が行われるときの大当たりの当選にかかる期待度を先行判定する期待度先行判定手段と、を備え、前記表示制御手段は、前記判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、該消化される判定処理についての演出表示を所定の図柄演出部にて行うにあたり、前記乱数取得手段により取得された乱数のうちの変動時間決定用乱数により定められる当該判定処理についての演出表示に要する演出時間の一部を、未だ消化の対象とされることなく保留の状態が継続されることとなる事後の判定処理についての演出表示に対して割り当てる事後遊技演出割当手段を有することで、前記事後遊技演出割当手段により割り当てられた演出時間においては、前記変動時間決定用乱数により定められる前記消化される判定処理についての演出時間中であるにもかかわらず、前記期待度先行判定手段による先行判定の結果に応じた前記事後の判定処理についての演出表示が前記所定の図柄演出部にて現れるようにしたことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成24年7月17日(2012.7.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、
前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たりについての判定処理を行う大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、賞球の獲得が可能とされる大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、
前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されると、該判定処理の結果期待度を示しうる表示演出にかかる制御を所定の図柄演出部にて実行可能な当該判定演出制御手段と、
前記乱数取得手段により取得された乱数に基づいて、前記実行条件が成立するまで保留の状態とされる前記判定処理についての表示形態を、前記判定処理が行われるときの結果期待度が示されるように表示する期待度事前演出制御手段と、
前記判定処理が行われるときの結果期待度が示される判定処理が保留の状態にあったとしても、該保留の状態にある判定処理についての表示形態を、前記結果期待度が秘匿とされる態様で表示可能な秘匿表示手段と、
前記秘匿表示手段により前記結果期待度が秘匿とされる態様で前記保留の状態にある判定処理についての表示形態が表示されているとき、前記結果期待度が秘匿とされる態様で表示されている表示形態を、前記結果期待度が高い旨を示す特別表示形態での演出を実行可能な先行期待付与表示手段と、
を備え、
前記先行期待付与表示手段は、
前記所定の図柄表示部において複数の変動表示パターンのうち結果期待度が相対的に低い変動表示パターンによる表示演出があらわれた場合、結果期待度が相対的に高い変動表示パターンによる表示演出があらわれた場合よりも、高い頻度で、前記結果期待度が秘匿とされる態様で表示されている表示形態を、前記結果期待度が高い旨を示す特別表示形態での演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備える
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段１：始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たりについての判定処理を行う大当たり判定手段と、前記大当たり判定手段による判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、遊技者に特典が付与される大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、前記判定処理についての保留状況を遊技者が認識可能となるように、それら保留の状態とされている判定処理毎の保留表示がそれぞれ所定の保留表示部にて現れるかたちで当該保留表示にかかる表示制御を行う表示制御手段と、前記大当たり判定手段による判定処理が保留の状態とされている間にこれに供される乱数に基づいて、当該判定処理が行われるときの大当たりの当選にかかる期待度を先行判定する期待度先行判定手段と、を備え、前記表示制御手段は、前記判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、該消化される判定処理についての期待演出を所定の図柄演出部にて行うにあたり、当該判定処理にて大当たりが当選される図柄信頼度が異なるように設定された複数の変動表示パターンが記憶されている変動パターン記憶手段、前記所定の図柄表示部において前記複数の変動表示パターンのうちの高い図柄信頼度をもった変動表示パターンによる期待演出が現れた場合、前記所定の保留表示部においては、前記期待度先行判定手段による先行判定にて期待度が高い旨判定されていることを特別な表示形態によって示唆可能であっても、当該特別な表示形態とは異なる通常の表示形態をもって保留表示して前記特別な表示形態が現れる演出機会を貯蓄する保留演出貯蓄手段、及び前記所定の図柄表示部において前記複数の変動表示パターンのうちの低い図柄信頼度をもった変動表示パターンによる期待演出が現れた場合、前記所定の保留表示部においては、前記保留演出貯蓄手段により保留表示された通常の表示形態が前記特別な表示形態に昇格変更される保留演出を行う貯蓄演出実行手段を有することで、前記所定の図柄表示部における期待演出だけでは持続させ難い大当たりの期待感が前記貯蓄された所定の保留表示部における保留演出によって補填され得るようにしたことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成24年7月17日(2012.7.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、
前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たりについての判定処理を行う大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、賞球が獲得可能とされる大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、
前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、当該判定処理に対応する演出パターンに応じた演出時間にわたって、当該判定処理についての演出表示にかかる制御を実行可能な当該判定演出制御手段と、
前記遊技保留手段により消化される判定処理の結果に基づいて、当該判定処理よりも後に消化される事後の判定処理についての演出表示にかかる制御を実行するか否かを決定する事後演出実行決定手段と、
前記事後演出実行決定手段により前記事後の判定処理についての演出表示にかかる制御を実行する旨が決定されたことに基づいて、前記実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、当該判定処理に対応する演出パターンに応じた演出時間内に、当該判定処理、および、前記事後の判定処理についての演出表示にかかる制御を実行可能な両時判定演出制御手段と、
を備え、
前記両時判定演出制御手段は、
前記大当たり遊技の行われる信頼度が異なるように設定された複数の演出パターンのうちの低い信頼度の演出パターンをもって当該判定処理についての演出表示が行われるときに、当該判定処理に対応する演出パターンだけでは持続させ難い前記所定の図柄表示部における期待感を高めるべく、前記事後の判定処理の結果期待度が高い演出表示を前記所定の図柄表示部にて行う期待補填演出制御手段を有する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備える
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
手段１：始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段により取得される乱数のうちの当落判定用乱数がハズレ値と大当たり値とのいずれかに分類判別可能とされており、該分類判別可能とされる大当たり値の前記ハズレ値に対する分類割合によって大当たりの当選確率を決定付ける当落確率決定付手段と、前記当落確率決定付手段に基づいて前記当落判定用乱数を前記ハズレ値と前記大当たり値とのいずれかに分類判別する大当たり抽選が行われるとともに、前記大当たり値に分類判別されたときには遊技者に特典を付与する大当たり遊技がさらに行われる入賞始動遊技を実行可能な遊技制御手段と、前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数のうちの当落判定用乱数に応じた前記遊技制御手段による入賞始動遊技をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、を備え、前記遊技制御手段は、前記入賞始動遊技が保留の状態とされている間にこれに供される乱数に基づいて、当該入賞始動遊技における大当たり抽選を未実行の状態に維持しつつも該抽選にかかる期待度を先行判定する期待度先行判定手段、前記期待度先行判定手段による先行判定にて前記期待度が高い旨判定された場合であっても、該高い旨判定された入賞始動遊技が保留の状態とされていることが遊技者に対して秘匿とされる制御を実行可能な先行判定秘匿手段、及び前記入賞始動遊技の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている入賞始動遊技が消化され、該消化される入賞始動遊技についての演出表示が所定の図柄表示部にて行われるとき、前記先行判定秘匿手段による秘匿状態を維持することによって前記先行判定の結果に応じた期待度演出が消化されないようにこれを貯蓄する期待度演出貯蓄手段を有し、前記期待度演出貯蓄手段は、前記大当たり遊技の行われる信頼度が異なるように設定された複数の変動表示パターンのうちの低い信頼度の変動表示パターンをもって前記現在の入賞始動遊技についての演出表示が行われるときに、前記貯蓄された前記先行判定の結果に応じた期待度演出を前記所定の図柄表示部にて行うことで、前記消化される入賞始動遊技についての演出表示だけでは持続させ難い前記所定の図柄表示部における期待感が前記貯蓄された期待度演出によって補填され得るようにしたことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成24年7月17日(2012.7.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、
前記乱数取得手段により取得される乱数に基づいて、大当たりについての判定処理を行う大当たり判定手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の結果が大当たりであることに基づいて、賞球が獲得可能とされる大当たり遊技を行う大当たり遊技実行手段と、
前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数に応じた前記大当たり判定手段による判定処理をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、当該判定処理に対応する変動パターンに応じた演出時間分だけ、当該判定処理についての演出表示にかかる制御を実行可能な当該判定演出制御手段と、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理が消化されるとき、当該判定処理に対応する変動パターンに応じた演出時間分だけ、当該判定処理、および、当該判定処理よりも後に消化される事後の判定処理についての演出表示にかかる制御を実行可能な両時判定演出制御手段と
を備え、
前記両時判定演出制御手段は、
前記遊技保留手段により保留の状態とされている判定処理のうち、特定の判定処理よりも後に消化される事後の判定処理について、その保留の状態にある段階から、大当たりの当選にかかる期待度が示される事前演出を実行可能であるか否かを判断する事前演出判断手段、
前記事前演出判断手段により事前演出を実行可能である旨判定された場合であっても、該事前演出を実行可能であることを遊技者に対して秘匿とする制御を実行可能な判定秘匿手段、
前記大当たり判定手段による判定処理の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている特定の判定処理が消化されるとき、当該判定処理の結果が大当たりである信頼度が高いことを示す高信頼度画像と、同信頼度が低いことを示す低信頼度画像とのいずれかを所定の図柄表示部にて表示可能な信頼度演出制御手段、及び
前記信頼度演出制御手段により低信頼度画像が表示された場合、前記特定の判定処理に対して割り当てられている変動パターンに応じた演出時間のうち、前記低信頼度画像が表示された以降の所定の期間において、前記判定秘匿手段により秘匿とされた事後の判定処理について、その保留の状態にある段階から、大当たりの当選にかかる期待度が示される事前演出の実行にかかる制御を実行可能な期待度持続制御手段
を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機において、
所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
手段１：始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段により取得される乱数のうちの当落判定用乱数がハズレ値と大当たり値とのいずれかに分類判別可能とされており、該分類判別可能とされる大当たり値の前記ハズレ値に対する分類割合によって大当たりの当選確率を決定付ける当落確率決定付手段と、前記当落確率決定付手段に基づいて前記当落判定用乱数を前記ハズレ値と前記大当たり値とのいずれかに分類判別する大当たり抽選が行われるとともに、前記大当たり値に分類判別されたときには遊技者に特典を付与する大当たり遊技がさらに行われる入賞始動遊技を実行可能な遊技制御手段と、前記乱数取得手段により乱数が取得された場合、該取得された乱数のうちの当落判定用乱数に応じた前記遊技制御手段による入賞始動遊技をその実行条件が成立するまで待機させて保留する遊技保留手段と、を備え、前記遊技制御手段は、前記入賞始動遊技が保留の状態とされている間にこれに供される乱数に基づいて、当該入賞始動遊技における大当たり抽選を未実行の状態に維持しつつも該抽選にかかる期待度を先行判定する期待度先行判定手段、及び前記期待度先行判定手段による先行判定にて前記期待度が高い旨判定された場合であっても、該高い旨判定された入賞始動遊技が保留の状態とされていることが遊技者に対して秘匿とされる制御を実行可能な先行判定秘匿手段、及び前記入賞始動遊技の実行条件が成立することによって前記遊技保留手段により保留の状態とされている入賞始動遊技が消化されるとき、該消化される入賞始動遊技において大当たり遊技の行われる信頼度が高いことを示唆する高信頼度画像と、同信頼度が低いことを示唆する低信頼度画像とのいずれかを所定の図柄表示部にて表示可能な信頼度演出制御手段、及び前記乱数取得手段により取得された乱数のうちの変動時間決定用乱数により定められる前記現在の入賞始動遊技についての演出表示に要する演出期間のうち、前記信頼度演出制御手段により低信頼度画像が表示された以降の所定の期間において、前記先行判定秘匿手段により秘匿とされた前記先行判定の結果に応じた前記保留の状態とされている事後の入賞始動遊技についての期待演出を前記所定の図柄表示部にて行う期待度持続制御手段を有することで、前記所定の図柄演出部における演出期間の途中において前記現在の入賞始動遊技には期待を持ち難いことが遊技者に確信された場合であっても、当該演出期間の最後まで大当たりの期待感を持続させ得るようにしたことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成24年6月1日(2012.6.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
給電元の共鳴素子から共鳴により非接触で交流電力の供給を受ける共鳴素子と、
交流電力から直流電力を生成して出力する整流回路と、
前記整流回路への交流電力の供給／非供給を切り換える切り換え回路と
を具備する非接触受電装置。
【請求項２】
前記共鳴素子から電磁誘導により交流電力の供給を受ける励振素子をさらに具備し、
前記整流回路は、前記励振素子からの交流電力から前記直流電力を生成する
請求項１記載の非接触受電装置。
【請求項３】
前記切り換え回路は、前記励振素子と前記整流回路との間に設けられている
請求項２記載の非接触受電装置。
【請求項４】
前記切り替え回路は、交流電力の供給を受ける前記共鳴素子に対して接続されるコンデンサとスイッチ回路と
を備える請求項１記載の非接触受電装置。
【請求項５】
ユーザーからの受電に関する優先度の設定入力を受け付ける受付部と、
近距離無線通信部と、
前記近距離無線通信手段を通じて他の非接触受電装置と通信し、各非接触受電装置の受電に関する優先度を考慮して、各非接触受電装置が同時に受電しないように、前記切り替え回路を制御する制御部と
を具備する請求項１記載の非接触受電装置。
【請求項６】
給電元の共鳴素子から共鳴により非接触で交流電力の供給を受ける共鳴素子と、
交流電力から直流電力を生成して出力する整流回路と、
前記整流回路への交流電力の供給／非供給を切り換える切り換え回路と
を備える複数の非接触受電装置部と、
前記複数の非接触受電装置部のそれぞれ毎に、受電の優先度を受け付ける受付部と、
前記受付手段を通じて受け付けた前記複数の非接触受電装置部毎の受電の優先度に応じて、前記複数の非接触受電装置部の前記切り換え回路の切り換えタイミングを制御する制御部と
を具備する非接触受電装置。
【請求項７】
前記給電元の共鳴素子と、当該供給元の共鳴素子から交流電力の供給を受ける前記共鳴
素子とは、磁界共鳴により接続される請求項６記載の非接触受電装置。
【請求項８】
給電元の共鳴素子との間において共鳴の関係を有する共鳴素子を通じて、前記給電元の共鳴素子から共鳴により非接触で交流電力の供給を受け、
交流電力の供給を受けて、整流回路に供給し、直流電力を生成する過程に、
前記整流回路への交流電力の供給／非供給を切り換える切り換え回路を設け、前記切り換え回路の切り換えを制御する非接触受電装置における受電方法。
【請求項９】
共鳴により非接触で交流電力を供給する共鳴素子と、前記共鳴素子の共鳴周波数に応じた周波数の交流電力を発生させて供給する交流電源部とを備えた非接触給電装置と、
前記非接触給電装置の前記共鳴素子から共鳴により非接触で交流電力の供給を受ける共鳴素子と、交流電力から直流電力を生成して出力する整流回路と、前記整流回路への交流電力の供給／非供給を切り換える切り換え回路とを備える非接触受電装置と
を具備する非接触給電システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
図９に示したように、例えば充電台である給電元１００は、交流電源１０１、励振素子１０２、共鳴素子１０３を備えている。また、例えば、携帯電話端末などである給電先２００は、共鳴素子２０１、励振素子２０２、整流回路２０３を備えている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４６】
また、供給元１の交流電源１１は、目的とする周波数の交流電力を発生させるため、例えば、コルピッツ型発振回路やハートレ型発振回路などを含むものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９５】
ＣＰＵ２５１は、後述するＲＯＭ２５２に記憶保持されているプログラムを読み出して実行し、後述する操作部２５４や近距離通信部２５５からの情報を処理したり、後述する近距離通信部２５５やパルス発生器２５７を制御したりする。
【手続補正書】
【提出日】平成24年1月19日(2012.1.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々を識別可能な複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示手段を備え、あらかじめ定められている可変表示の実行条件が成立した後、可変表示の開始条件の成立にもとづいて前記可変表示の実行条件が成立した順番に従って複数種類の識別情報の可変表示を開始し、当該複数種類の識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの制御情報に応じて、遊技の演出を制御する演出制御手段と、
前記可変表示の実行条件が成立したが前記開始条件が成立していない可変表示である保留可変表示の各々に対応して定められ、前記保留可変表示が開始される順番を表示位置により識別可能な保留表示を行う保留表示手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
可変表示の実行条件の成立時に、可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する実行条件成立時判定手段と、
該実行条件成立時判定手段による判定結果を示す判定結果制御情報を前記演出制御手段に送信する判定結果制御情報送信手段と、
可変表示の実行条件の成立時および可変表示の開始条件の成立時に送信される制御情報であって前記保留可変表示の数を示す保留数制御情報を前記演出制御手段に送信する保留数制御情報送信手段とを含み、
前記保留表示手段は、受信した前記保留数制御情報で特定される数の保留表示を行い、
前記演出制御手段は、可変表示の表示結果を前記特定表示結果とすることを示す前記判定結果制御情報を受信したときに、保留表示を所定の態様に変化させるか否か決定する保留予告決定手段を含み、
前記保留数制御情報送信手段および前記判定結果制御情報送信手段は、可変表示の実行条件の成立による前記保留数制御情報と前記判定結果制御情報とを、それらの情報の送信間で他の情報が送信されることを防止しつつ前記演出制御手段に送信する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明による遊技機は、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば特別図柄）を可変表示可能な可変表示手段（例えば可変表示装置９）を備え、あらかじめ定められている可変表示の実行条件（例えば、遊技領域に設けられた始動入賞領域への入賞）が成立した後、可変表示の開始条件（例えば、前回の特別図柄の可変表示および大当り遊技状態の終了）の成立にもとづいて可変表示の実行条件が成立した順番に従って複数種類の識別情報の可変表示を開始し、当該複数種類の識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果（例えば左中右図柄が同一の図柄）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能となる遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えば遊技制御用マイクロコンピュータ）と、遊技制御手段からの制御情報（例えば演出制御コマンド）に応じて、遊技の演出（例えば可変表示装置９による画像表示やスピーカによる音声出力など）を制御する演出制御手段（例えば演出制御用マイクロコンピュータ）と、可変表示の実行条件が成立したが開始条件が成立していない可変表示である保留可変表示（例えば未だ可変表示が開始されていない始動入賞記憶（保留記憶）にもとづく将来実行される可変表示）の各々に対応して定められ、保留可変表示が開始される順番を表示位置により識別可能な保留表示（例えば図１９または図２０に示すように可変表示が開始される順番に左から並べられた始動入賞記憶の表示）を行う保留表示手段（例えば可変表示装置９に設けられた始動記憶表示エリア１８）とを備え、遊技制御手段は、可変表示の実行条件の成立時に、可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを判定する実行条件成立時判定手段（例えば入賞時判定手段５６ＢのうちステップＳ１２３〜Ｓ１２５，Ｓ１３２，Ｓ１３３を実行する部分）と、該実行条件成立時判定手段による判定結果を示す判定結果制御情報（例えば始動入賞時における判定結果を指定する演出制御コマンド）を演出制御手段に送信する判定結果制御情報送信手段（例えばコマンド送信手段５６ＥのうちステップＳ１６４，Ｓ１６５を実行する部分）と、可変表示の実行条件の成立時および可変表示の開始条件の成立時に送信される制御情報であって保留可変表示の数（例えば始動入賞記憶数）を示す保留数制御情報（例えば始動入賞記憶数を指定する演出制御コマンド）を演出制御手段に送信する保留数制御情報送信手段（例えばコマンド送信手段５６ＥのうちステップＳ１６２，Ｓ１６３，Ｓ１６８，Ｓ１６９を実行する部分）とを含み、保留表示手段は、受信した保留数制御情報で特定される数の保留表示を行い、演出制御手段は、可変表示の表示結果を特定表示結果とすることを示す判定結果制御情報を受信したときに、保留表示を所定の態様に変化させるか否か決定する保留予告決定手段を含み、保留数制御情報送信手段および判定結果制御情報送信手段は、可変表示の実行条件の成立による保留数制御情報と判定結果制御情報とを、それらの情報の送信間で他の情報が送信されることを防止しつつ演出制御手段に送信することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項１記載の発明では、遊技機を、遊技制御手段が、可変表示の実行条件の成立時に、可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを判定する実行条件成立時判定手段と、実行条件成立時判定手段による判定結果を示す判定結果制御情報を演出制御手段に送信する判定結果制御情報送信手段と、可変表示の実行条件の成立時および可変表示の開始条件の成立時に送信される制御情報であって保留可変表示の数を示す保留数制御情報を演出制御手段に送信する保留数制御情報送信手段とを含み、保留表示手段は、受信した保留数制御情報で特定される数の保留表示を行い、演出制御手段は、可変表示の表示結果を特定表示結果とすることを示す判定結果制御情報を受信したときに、保留表示を所定の態様に変化させるか否か決定する保留予告決定手段を含み、保留数制御情報送信手段および判定結果制御情報送信手段は、可変表示の実行条件の成立による保留数制御情報と判定結果制御情報とを、それらの情報の送信間で他の情報が送信されることを防止しつつ演出制御手段に送信する構成としたので、特定遊技状態の発生を予告する表示態様の保留表示と実際に特定遊技状態になると事前に判定された保留表示との間にずれが生じるのを確実に回避することができる。