【事件の表示】
　特願２００９−　　２７３８「パチンコ遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２２年　１月１４日出願公開、特開２０１０−　　５３７２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は平成２１年１月８日の出願（国内優先権主張　平成２０年３月６日）であって、平成２１年８月２５日付け（発送：９月１日）で拒絶査定され、これに対し、同年１１月２７日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、同日付けで手続補正がなされたものである。
　その後、当審において、平成２２年４月５日付けで審査官の前置報告書に基づく審尋がなされ、平成２２年５月２４日付けで回答書が提出された。
　
２．平成２１年１１月２７日付の手続補正についての補正却下の決定
　［補正却下の決定の結論］
　　平成２１年１１月２７日付の手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　［理由］
　（１）補正後の本願発明
　本件補正は、補正前の請求項１に記載された
「【請求項１】始動条件の成立に伴って乱数値の抽選を行い、該抽選結果に基づいて大入賞口を開閉動作させる特別遊技を実行する制御手段を備え、前記制御手段が、前記乱数値の抽選結果に基づいて、前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が所定回数で前記大入賞口の一回あたりの最大開成時間が第１の時間とされる第１の特別遊技と、前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が前記第１の特別遊技と同一回数で、前記大入賞口の一回あたりの最大開成時間として、少なくとも１回、前記第１の時間より短い第２の時間を含む第２の特別遊技と、前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間が全て前記第２の時間であり、前記所定回数の大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態が変化しない第３の特別遊技を実行可能なパチンコ遊技機であって、
　前記制御手段は、前記第２の特別遊技として、前記大入賞口の開閉動作開始から第１の回数までの前記大入賞口の一回あたりの最大開成時間を前記第１の時間とし、前記第１の回数以降から所定回数までの前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間を前記第２の時間とした特別遊技と、
　前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間を全て前記第２の時間とした特別遊
技と、を実行可能であることを特徴とするパチンコ遊技機。」
という発明を、
「【請求項１】始動条件の成立に伴って乱数値の抽選を行い、該抽選結果に基づいて大入賞口を開閉動作させる特別遊技を実行する制御手段を備え、前記制御手段が、前記乱数値の抽選結果に基づいて、前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が一回とされるラウンド遊技のラウンド数が所定回数で、前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間が第１の時間であり、前記大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態を変化させることが可能な第１の特別遊技と、前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が一回とされるラウンド遊技のラウンド数が前記第１の特別遊技と同一回数で、前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間として、少なくとも一回、前記第１の時間より短い第２の時間を含み、前記大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態を変化させることが可能な第２の特別遊技と、前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間が全て前記第２の時間で、且つ、前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が前記第２の特別遊技と同一回数であり、大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態が変化しない第３の特別遊技と、を実行可能なパチンコ遊技機であって、
　前記第１及び第２の特別遊技のラウンド数を報知するラウンド報知手段を設けないようにしたうえで、
　前記制御手段は、前記第２の特別遊技として、前記大入賞口の開閉動作開始から第１の回数までの前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間を前記第１の時間とし、前記第１の回数以降から所定回数までの前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間を前記第２の時間とした特別遊技と、前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間を全て前記第２の時間とした特別遊技と、を実行可能であることを特徴とするパチンコ遊技機。」
という発明に変更することを含むものである。
　
　なお、請求項１の「前記第１及び第２の特別遊技のラウンド数を報知するラウンド報知手段を設けないようにしたうえで、」における「ラウンド数」は、第１及び第２の特別遊技におけるそれぞれの合計ラウンド数であるのか第１及び第２の特別遊技における途中経過におけるラウンド数（何ラウンド目のラウンド）であるのかが、必ずしも明確ではないが、明細書の段落００３２、段落００３６、段落００３８の記載を参酌して合計ラウンド数であると認めて以下検討を行う。
　
（２）補正の適否
　本件補正は、補正前の請求項１における、「前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が所定回数で前記大入賞口の一回あたりの最大開成時間が第１の時間とされる第１の特別遊技」を「前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が一回とされるラウンド遊技のラウンド数が所定回数で、前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間が第１の時間であり、前記大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態を変化させることが可能な第１の特別遊技」と変更することで第１の特別遊技を限定し、以下同様に「前記大入賞口の一回あたりの最大開成時間として、少なくとも１回、前記第１の時間より短い第２の時間を含む第２の特別遊技」を「前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間として、少なくとも一回、前記第１の時間より短い第２の時間を含み、前記大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態を変化させることが可能な第２の特別遊技」に変更することで第２の特別遊技を限定し、「前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間が全て前記第２の時間であり、前記所定回数の大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態が変化しない第３の特別遊技」を「前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間が全て前記第２の時間で、且つ、前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が前記第２の特別遊技と同一回数であり、大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態が変化しない第３の特別遊技」に変更することで第３の特別遊技を限定し、「前記大入賞口の一回あたりの最大開成時間」を「前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間」に変更することで最大開成時間を限定したものであって、特許法第１７条の２第５項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　なお、請求項１に「前記第１及び第２の特別遊技のラウンド数を報知するラウンド報知手段を設けないようにしたうえで」を追加する補正は、特許法第１７条の２第５項各号の特許請求の範囲の減縮、誤記の訂正または明りょうでない記載の釈明の何れにも該当せず、厳密にいうと違法であるが、特許請求の範囲が拡張されたわけでも、不明確になったわけでもないから、この点は不問に付す。
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明(以下、「本願補正発明」という。)が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か(特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか)について、以下検討する。
　
（３）引用文献に記載された事項
　原査定の拒絶の理由（平成２１年４月６日付け拒絶理由通知）において引用文献１として引用された特開２００７−１１１４０２号公報（以下、「引用例１」という。）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
　
（ア）「【０１５９】可変入賞装置３２は、略板状の可動プレート３２ｂを備えている。可動プレート３２ｂは遊技盤３０の背面側に設けられたソレノイド３２ｃに連結されている。なお、可動プレート３２ｂ及びソレノイド３２ｃにより電動役物が構成されている。ソレノイド３２ｃが励磁されていない場合、可動プレート３２ｂはその前面がパチンコ機１０前方を向くように起立し、可変入賞装置３２の開口を塞ぐ。これにより、可変入賞装置３２は、遊技球の入賞できない又は入賞しにくい閉鎖状態となっている。一方、ソレノイド３２ｃが励磁されることにより、可動プレート３２ｂはその下端を軸線として手前側に回動し、遊技領域ＹＳに対して略垂直方向に起立した状態となる。すなわち、可変入賞装置３２が遊技球の入球が可能な開放状態となる。可変入賞装置３２（電動役物）の開放態様としては、所定時間（例えば３０ｓｅｃ）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとし、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として繰り返し開放されるものが一般的である。」
　
（イ）「【０２０８】本実施の形態では、主制御基板２７１ａのＣＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選、特定ランプ４５の発光色の設定、図柄表示装置４１の図柄表示の設定や可変入賞装置３２の開閉態様の設定などを行うこととしており、具体的には、図１２に示すように、リーチの抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ１と、リーチ種別を判定する際に使用するリーチ種別カウンタＣ２と、可変入賞装置３２の開閉態様を設定する際に使用する開閉態様カウンタＣ３と、リーチ乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、図柄表示装置４１の変動パターン選択に使用する第１変動種別カウンタＣＳ１と、特定ランプ４５に表示される色の切り替えを行う期間を決定する第２変動種別カウンタＣＳ２と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲとを用いることとしている。
　【０２０９】このうち、カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳ１，ＣＳ２は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＲは、ＣＰＵ５０１内のＲレジスタ（リフレッシュレジスタ）を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、スルーゲート３３における遊技球の通過履歴に合わせて、リーチ乱数カウンタＣ１及びリーチ種別カウンタＣ２の各値が時系列的に格納されるようになっている。
　【０２１０】各カウンタについて詳しくは、リーチ乱数カウンタＣ１は、例えば０〜６９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり６９）に達した後０に戻る構成となっている。特にリーチ乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該リーチ乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、リーチ乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタであり（値＝０〜６９）、タイマ割込み毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。リーチ乱数カウンタＣ１は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に1回）更新され、遊技球がスルーゲート３３を通過したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。リーチとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時にリーチとなる乱数の値の数は７で、その値は「３，１５，２３，３５，４３，５５，６３」であり、高確率時にリーチとなる乱数の値の数は２１で、その値は「３，５，７，１３，１５，１７，２３，２５，２７，３３，３５，３７，４３，４５，４７，５３，５５，５７，６３，６５，６７」である。すなわち、低確率時には１／１０の確率でリーチとなり、高確率時には３／１０の確率でリーチとなる。
　【０２１１】リーチ種別カウンタＣ２は、０〜４９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４９）に達した後０に戻る構成となっている。そして、本実施の形態では、リーチ種別カウンタＣ２によって、大当たり状態の終了後に高確率状態に移行させるか否かを決定することとしており、例えば、Ｃ２＝０〜２４が大当たり状態終了後に高確率状態に移行する確変リーチに該当し、Ｃ２＝２５〜４９が大当たり状態終了後に通常状態に移行する通常リーチに該当する。なお、リーチ種別カウンタＣ２により、リーチ時における図柄の組合せ及び当該図柄の組合せを停止させる位置も決定される。即ち、本実施の形態では、図柄表示装置４１において有効ラインが５ラインであり、主図柄が１０通り設定されていることから、５０個のカウンタ値によって全てのパターンが設定されていることとなる。そして、Ｃ２＝０〜２４のとき、即ち、確変リーチのときには、奇数番号の図柄の組合せと当該図柄の組合わせを停止させる位置が決定される。一方、Ｃ２＝２５〜４９のとき、即ち、通常リーチのときには、偶数番号の図柄の組合せと当該図柄の組合わせを停止させる位置が決定される。リーチ種別カウンタＣ２は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球がスルーゲート３３を通過したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。
　【０２１２】開閉態様カウンタＣ３は、例えば０〜１０４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１０４）に達した後０に戻る構成となっている。詳細は後述するが、本実施形態では、可変入賞装置３２の開放時間として３秒と２９．５秒の２通りが予め記憶されている。そして、開閉態様カウンタＣ３によって、１５ラウンドのうち３秒開放を何ラウンド行うかを決定することとしている。これは、大当たり状態下で払い出される賞球数に変化を持たせるための工夫であり、リーチ図柄の組合せ（大当たり図柄の組合せ）と大当たり状態下で払い出される遊技球数とを一義的に関連付けないための工夫である。開閉態様カウンタＣ３は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球がスルーゲート３３を通過したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納される。」
　
（ウ）「【０２２６】なお、遊技球がスルーゲート３３を通過した場合、それに伴い図柄表示装置４１による図柄の変動表示が開始されることとなるが、始動入賞後、図柄が変動し図柄停止に至るまでには所定時間（例えば５秒）が経過していなければならないという制約がある。そこで、上記始動入賞処理では、始動入賞が確認された場合、各カウンタ値の格納処理（ステップＳ４０４）の後に、始動入賞後の経過時間を計るためのタイマをセットすることとしている。具体的には、上記始動入賞処理は２ｍｓｅｃ周期で実行されるため、例えば５秒の経過時間を計測するにはタイマに数値「２５００」をセットし、始動入賞処理の都度、タ-イマ値を１ずつ減算する。このタイマ値は、その時々の各カウンタＣ１，Ｃ２の値と共に、ＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納され管理される。そして、後述する図柄の変動パターン設定に際しては、上記タイマ値が参照され、残り時間に応じて（所定時間経過後に図柄変動が停止されるよう）変動パターンが設定されるようになっている。」
　
（エ）「【０２５１】一方、切替表示時間が経過していた場合には、ステップＳ８１０において切替終了処理を実行する。この切替終了処理は、特定ランプ４５に表示される色の切り替えを最終的にどの色で停止させるかを判別し、判別された色の光源をオン制御するための処理である。具体的には、まず現在オンとなっている光源のスイッチをオフ制御する。その後、ＲＡＭ５０３のカウンタ用バッファに格納されているリーチ乱数カウンタＣ１の値及びリーチ種別カウンタＣ２の値を再度確認し、確変リーチが発生する場合には赤色光源のスイッチをオン制御し、通常リーチが発生する場合には緑色光源のスイッチをオン制御し、リーチが発生しない場合には青色光源のスイッチをオン制御する。これにより、それぞれの遊技結果に応じた色が特定ランプ４５に表示されることとなる。なお。ここで設定された表示色は、次回の切替開始処理まで維持される。また、当該切替終了処理において赤色光源又は緑色光源のスイッチをオン制御する場合には、ＲＡＭ５０３に設けられたリーチ変動フラグ格納エリアにリーチ変動フラグをセットする。
　【０２５２】次に、ステップＳ６０６の電動式チューリップ開閉処理を、図２２のフローチャートを用いて説明する。
　【０２５３】ステップＳ１００１では、電動式チューリップ３４の可動翼片３４ｂが作動状態であるか否かを確認することにより、電動式チューリップ３４が開放中か否かを判別する。電動式チューリップ３４が開放中でない場合には、ステップＳ１００２にてＲＡＭ５０３に設けられた作動カウンタＳＣが０か否かを判別する。作動カウンタＳＣが０の場合には、ステップＳ１００３にてＲＡＭ５０３に設けられたリーチ変動フラグ格納エリアにリーチ変動フラグがセットされているか否かを判別する。当該リーチ変動フラグは、上述した特定ランプ部制御処理（図２０）におけるステップＳ８１０の切替終了処理にてセットされるフラグである。リーチ変動フラグがセットされていない場合には、そのまま本処理を終了する。一方、リーチ変動フラグがセットされている場合には、ステップＳ１００４にて作動カウンタＳＣを６にセットする。この際、リーチ変動フラグをクリアする。その後、ステップＳ１００５にて可動翼片３４ｂを作動状態とする開処理を実行する。これにより、電動式チューリップ３４が開放状態となる。そして、ステップＳ１００６にて可動翼片３４ｂの開閉タイミングを計るための第１タイマＴ１に５００（すなわち１秒）をセットした後に本処理を終了する。この第１タイマＴ１にセットされたタイマ値は、タイマ割込み処理の都度、すなわち２ｍｓｅｃ周期で１つずつ減算される。
　【０２５４】電動式チューリップ３４が開放される（可動翼片３４ｂが作動状態となる）ことにより、次回の電動式チューリップ開閉処理ではステップＳ１００１にて肯定判別をする。ステップＳ１００１にて肯定判別をした場合、ステップＳ１００７にて第１タイマＴ１が０となったか否かを判別する。すなわち、可動翼片３４ｂが作動状態となってから１秒経過したか否かを判別する。第１タイマＴ１が０となっていない場合には、そのまま本処理を終了する。一方、第１タイマＴ１が０となっている場合には、ステップＳ１００８にて可動翼片３４ｂを非作動状態とする閉処理を実行する。これにより、電動式チューリップ３４が閉鎖状態となる。その後、ステップＳ１００９にて作動カウンタＳＣを１減算し、ステップＳ１０１０にて第１タイマＴ１に２５００（すなわち５秒）をセットし、さらにステップＳ１０１１にて外れ決定コマンド設定処理を実行した後に、本処理を終了する。外れ決定コマンド設定処理については後に説明する。
　【０２５５】また、ステップＳ１００１にて否定判別をし、さらにステップＳ１００２にて作動カウンタＳＣが０でないと判別した場合には、ステップＳ１０１２にて第１タイマＴ１が０となったか否かを判別する。すなわち、可動翼片３４ｂが非作動状態となってから５秒が経過したか否かを判別する。第１タイマＴ１が０となっていない場合には、そのまま本処理を終了する。一方、第１タイマＴ１が０となっている場合には、ステップＳ１００５にて開処理を実行し、さらにステップＳ１００６にて第１タイマＴ１に５００をセットする。
　【０２５６】すなわち、本実施の形態では、特定ランプ４５において赤色又は緑色が停止表示されることで、電動式チューリップ３４が特定周期開放状態となる。この特定周期開放状態では、１秒間の開放状態が５秒周期で６回発生する。
　【０２５７】次に、ステップＳ６０７の入賞役物装置開閉処理を、図２３のフローチャートを用いて説明する。
　【０２５８】ステップＳ１１０１では、ＲＡＭ５０３に設けられた開放フラグ格納エリアに開放フラグがセットされているか否かを判別する。開放フラグがセットされていない場合には、ステップＳ１１０２にて入賞フラグがセットされているか否かを判別する。当該入賞フラグは、上述したように、電動式チューリップ３４に遊技球が入り作動センサ３４ａがＯＮとなることでセットされるフラグである。なお、電動式チューリップ３４の１回の開放で複数の遊技球が入り得るが、入賞フラグがセットされている状況下で作動センサ３４ａがＯＮとなってもそれは無効化される。ただし、上述した払出制御用の入賞フラグはセットされるため、賞球は発生する。
　【０２５９】入賞フラグがセットされていない場合には、そのまま本処理を終了する。一方、入賞フラグがセットされていた場合には、ステップＳ１１０３にて現在の遊技状態が大当たり状態か否かを判別する。大当たり状態でない場合には、ステップＳ１１０４にて転動カウンタＭＣが０か否かを判別する。転動カウンタＭＣは、入賞役物装置１５０の入口センサ１７９により遊技球が検出されることにより１加算され、外れ用センサ１９３により遊技球が検出されることにより１減算されるカウンタである。転動カウンタＭＣが０の場合には、ステップＳ１１０５にて開処理を実行する。開処理では、入賞役物装置１５０に設けられた電磁式ソレノイド１７３を励磁することで可動翼片１６８を作動状態とする。これにより、入賞役物装置１５０が開放状態となる。その後、ステップＳ１１０６にて可動翼片１６８の閉タイミングを計るための第２タイマＴ２に９００（すなわち１．８秒）をセットする。この第２タイマＴ２にセットされたタイマ値は、タイマ割込み処理の都度、すなわち２ｍｓｅｃ周期で１ずつ減算される。
　【０２６０】一方、ステップＳ１１０３にて遊技状態が大当たり状態である場合には、ステップＳ１１０７にて入賞フラグをクリアして本処理を終了する。すなわち、大当たり状態では、電動式チューリップ３４に遊技球が入ったとしても入賞役物装置１５０は開放されない。また、ステップＳ１１０４にて転動カウンタＭＣが０でない場合にも、ステップＳ１１０６にて入賞フラグをクリアして本処理を終了する。すなわち、入賞役物装置１５０内に遊技球がある場合には、電動式チューリップ３４に遊技球が入ったとしても入賞役物装置１５０は開放されない。
　【０２６１】開放フラグがセットされており、ステップＳ１１０１にて肯定判別をした場合には、ステップＳ１１０８にて第２タイマＴ２が０となったか否かを判別する。すなわち、可動翼片１６８が作動状態となってから１．８秒経過したか否かを判別する。第２タイマＴ２が０となっていない場合には、そのまま本処理を終了する。一方、第２タイマＴ２が０となっていた場合には、ステップＳ１１０９にて閉処理を実行する。閉処理では、電磁式ソレノイド１７３の励磁を終了する。これにより、可動翼片１６８が非作動状態となり、入賞役物装置１５０は閉鎖状態となる。また、閉処理では、開放フラグをクリアする。その後、ステップＳ１１１０にて外れ決定コマンド設定処理を実行し、本処理を終了する。
　【０２６２】ここで、外れ決定コマンド設定処理について図２４のフローチャートを用いて説明する。
　【０２６３】当該処理では、ステップＳ１２０１にて作動カウンタＳＣが０か否かを判別する。また、ステップＳ１２０２にて転動カウンタＭＣが０か否かを判別する。また、ステップＳ１２０３にて開放フラグがセットされているか否かを判別する。そして、作動カウンタＳＣが０であり（ステップＳ１２０１にて肯定判別をし）、転動カウンタＭＣが０であり（ステップＳ１２０２にて肯定判別をし）、開放フラグがセットされていない（ステップＳ１２０３にて否定判別をした）場合に、ステップＳ１２０４にて外れ決定コマンドをセットする。一方、上記判別のうちいずれか１つでも異なる場合には、ステップＳ１２０４にて外れ決定コマンドをセットすることなく本処理を終了する。すなわち、電動式チューリップ３４にて一旦、特定周期開放状態が発生した後に、大当たり状態が発生することなく当該特定周期開放状態が完全に終了することにより、外れ決定コマンドがセットされる。この場合に、外れ決定コマンド設定処理を、電動式チューリップ開閉処理及び入賞役物装置開閉処理の両方の閉処理の後に実行することで、外れが決定した際には確実に外れ決定コマンドがセットされる。外れ決定コマンドは、通常処理（図１８）のステップＳ６０１における外部出力処理にて表示制御基板２１４ａに出力される。表示制御基板２１４ａは、当該コマンドに基づいて、図柄表示装置４１における図柄の変動態様を所定のものとする。これについては、後に説明する。
　【０２６４】なお、電動式チューリップ開閉処理にて実行される外れ決定コマンド設定処理では、ステップＳ１２０４の処理を行う前に遊技状態が大当たり状態か否かを判別し、大当たり状態の場合には外れ決定コマンドがセットされない構成となっている。これにより、大当たり状態において外れ決定コマンドがセットされることが防止されている。
　【０２６５】次に、ステップＳ６０８の遊技状態移行処理を、図２５のフローチャートを用いて説明する。
　【０２６６】ステップＳ１３０１では、遊技状態が大当たり状態か否かを判別する。大当たり状態でない場合には、ステップＳ１３０２にてＲＡＭ５０３に設けられたＶ入賞フラグ格納エリアにＶ入賞フラグがセットされているか否かを判別する。当該Ｖ入賞フラグは、上述したように、入賞役物装置１５０のＶ入賞口１８２ａに遊技球が入りＶ入賞センサ１９２がＯＮとなることでセットされるフラグである。
　【０２６７】Ｖ入賞フラグがセットされていない場合には、ステップＳ１３０３にてＲＡＭ５０３に設けられた入球フラグ格納エリアに入球フラグがセットされているか否かを判別する。当該入球フラグは、上述したように、入賞役物装置１５０に遊技球が入り入口センサ１７９がＯＮとなることでセットされるフラグである。入球フラグがセットされている場合には、入賞役物装置１５０内に遊技球が入ったこととなるので、ステップＳ１３０４にて転動カウンタＭＣを１加算し、さらにステップＳ１３０５にて入球コマンドをセットした後に、本処理を終了する。入球コマンドは、通常処理（図１８）のステップＳ６０１における外部出力処理にて表示制御基板２１４ａに出力される。表示制御基板２１４ａは、当該コマンドに基づいて、図柄表示装置４１における図柄の変動態様を所定のものとする。これについては、後に説明する。なお、ステップＳ１３０４おいて入球フラグをクリアする。
　【０２６８】　一方、ステップＳ１３０３にて入球フラグがセットされていない場合には、ステップＳ１３０６にてＲＡＭ５０３に設けられた外れフラグ格納エリアに外れフラグがセットされているか否かを判別する。外れフラグがセットされていない場合には、そのまま本処理を終了する。外れフラグがセットされている場合には、ステップＳ１３０７にて転動カウンタＭＣを１減算する。この際、外れフラグをクリアする。その後、ステップＳ１３０８にて転動カウンタＭＣが０か否かを判別する。転動カウンタＭＣが０でない場合には、そのまま本処理を終了する。転動カウンタＭＣが０の場合には、入賞役物装置１５０内を転動していた遊技球がすべて外部に排出されたこととなるので、ステップＳ１３０９にて転動終了コマンドをセットした後に、本処理を終了する。転動終了コマンドは、通常処理（図１８）のステップＳ６０１における外部出力処理にて表示制御基板２１４ａに出力される。表示制御基板２１４ａは、当該コマンドに基づいて、図柄表示装置４１における図柄の変動態様を所定のものとする。これについては、後に説明する。
　【０２６９】入賞役物装置１５０内を転動する遊技球がＶ入賞口１８２ａに入りＶ入賞センサ１９２により検出された場合にはＶ入賞フラグがセットされるため、ステップＳ１３０２にて肯定判別をする。かかる場合、ステップＳ１３１０に進み、大当たり状態設定処理を実行する。
　【０２７０】大当たり状態設定処理では、図２６に示すように、ステップＳ１４０１にて、タイマ割込み処理（図１４）のステップＳ２０３で更新した開閉態様カウンタＣ３の値を、ＲＡＭ５０３に設けられた当該カウンタ用の格納エリアに格納する。その後、ステップＳ１４０２に進み、保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ種別カウンタＣ２の値が２４以下か否かを判定する。リーチ種別カウンタＣ２の値が２４以下である場合には確変リーチ後の大当たり（以下、確変大当たり）が発生したことを意味する。そこで、ステップＳ１４０３では確変大当たりテーブルを参照し、ステップＳ１４０１にて格納した開閉態様カウンタＣ３の値と対応する可変入賞装置３２の開閉態様を求める。
　【０２７１】ここで、確変大当たりテーブルとは、図２７（ａ）に示すように、開閉態様カウンタＣ３の値と、大当たり状態下での可変入賞装置３２の開閉態様との対応関係を表すテーブルである。
　【０２７２】本実施形態では、可変入賞装置３２の開放時間として３秒と２９．５秒の２通りが予め記憶されており、大当たり状態下における可変入賞装置３２（以下、「大入賞口」という）の開放パターンが５パターン設定されている。より具体的には、大入賞口の開放パターンとして、１５ラウンド全ての開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン１と、１〜３ラウンドの開放時間が３秒と設定されると共に４〜１５ラウンドの開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン２と、１〜６ラウンドの開放時間が３秒と設定されると共に７〜１５ラウンドの開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン３と、１〜９ラウンドの開放時間が３秒と設定されると共に１０〜１５ラウンドの開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン４と、１〜１２ラウンドの開放時間が３秒と設定されると共に１３〜１５ラウンドの開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン５とが設定されている。そして、Ｃ３＝０〜５３が開放パターン１に該当し、Ｃ３＝５４〜８３が開放パターン２に該当し、Ｃ３＝８４〜９５が開放パターン３に該当し、Ｃ３＝９６〜１０１が開放パターン４に該当し、Ｃ３＝１０２〜１０４が開放パターン５に該当する。つまり、確変大当たりが発生する場合、開放パターン１が選択される割合は約５１．４パーセントであり、開放パターン２が選択される割合は約２８．６パーセントであり、開放パターン３が選択される割合は約１１．４パーセントであり、開放パターン４が選択される割合は約５．７パーセントであり、開放パターン５が選択される割合は約２．９パーセントである。従って、確変大当たりが発生する場合には、開放パターン１が最も選択されやすい。
　【０２７３】続くステップＳ１４０４では、確変大当たりテーブルから求めた３秒開放を行うラウンド数を短時間開放カウンタＳＯＣにセットする。例えば、開閉態様カウンタＣ３の値が７７である場合、確変大当たりテーブルの対応する内容は開放パターン２である。開放パターン２では３秒開放が３ラウンド行われるため、短時間開放カウンタＳＯＣに３をセットする。その後、ステップＳ１４０５にてＲＡＭ５０３に設けられた確変フラグ格納エリアに確変フラグをセットした後に、本処理を終了する。
　【０２７４】一方、ステップＳ１４０２においてリーチ種別カウンタＣ２の値が２４より大きい場合には、通常リーチ後の大当たり（以下、通常大当たり）が発生したことを意味する。かかる場合にはステップＳ１４０６に進み、通常大当たりテーブルを参照し、ステップＳ１４０１にて格納した開閉態様カウンタＣ３の値と対応する可変入賞装置３２の開閉態様を求める。通常大当たりテーブルとは、確変大当たりテーブルと同様、開閉態様カウンタＣ３の値と、大当たり状態下での可変入賞装置３２の開閉態様との対応関係を表すテーブルである。図２７（ｂ）に示すように、通常大当たりテーブルでは、Ｃ３＝０〜１３が開放パターン１に該当し、Ｃ３＝１４〜２７が開放パターン２に該当し、Ｃ３＝２８〜４１が開放パターン３に該当し、Ｃ３＝４２〜５５が開放パターン４に該当し、Ｃ３＝５６〜１０４が開放パターン５に該当する。つまり、通常大当たりが発生する場合、開放パターン１〜開放パターン４が約１３．３パーセントの割合で均等に選択され、約４６．７パーセントの割合で開放パターン５が選択される。従って、通常大当たりが発生する場合には、確変大当たりが発生する場合と異なり、開放パターン５が最も選択されやすい。
　【０２７５】続くステップＳ１４０７では、通常大当たりテーブルから求めた３秒開放を行うラウンド数を短時間開放カウンタＳＯＣにセットし、本処理を終了する。例えば、開閉態様カウンタＣ３の値が７７である場合、通常大当たりテーブルの対応する内容は開放パターン５である。開放パターン５では３秒開放が１２ラウンド行われるため、短時間開放カウンタＳＯＣに１２をセットする。
　【０２７６】遊技状態移行処理（図２５）の説明に戻り、大当たり状態設定処理を実行した後は、ステップＳ１３１１〜ステップＳ１３１１に示す大当たり状態開始処理を実行する。大当たり状態開始処理では、ステップＳ１３１１において、ＲＡＭ５０３に設けられたラウンドカウンタＲＣに１５をセットする。ラウンドカウンタＲＣは、可変入賞装置３２の大入賞口を開放する回数をカウントするためのカウンタである。その後、ステップＳ１３１２では可変入賞装置３２の開閉タイミングを計るための第３タイマＴ３に４５００（すなわち９秒）をセットする。ここで、第３タイマＴ３に４５００をセットするのは、図柄表示装置４１において大当たり発生表示と、開放表示とが行われた後に大入賞口を開放するためである。なお、この第３タイマＴ３にセットされたタイマ値は、タイマ割込み処理の都度、すなわち２ｍｓｅｃ周期で１ずつ減算される。ステップＳ１３１２にてタイマ値をセットした後は、ステップＳ１３１３では状態移行コマンドをセットして本処理を終了する。状態移行コマンドは、通常処理（図１８）のステップＳ６０１における外部出力処理にて表示制御基板２１４ａに出力される。表示制御基板２１４ａは、当該コマンドを入力することにより、遊技状態が大当たり状態に移行したことを認識し、図柄表示装置４１における図柄の変動態様を所定のものとする。これについては、後に説明する。
　【０２７７】以上の処理により遊技状態が大当たり状態となった場合、ステップＳ１３０１では肯定判別をし、ステップＳ１３１４に進む。ステップＳ１３１４では、大入賞口開閉処理を実行する。」
　
（オ）「【０３６４】開放時間を複数備える構成において大当たり状態に移行した際に１５ラウンド行う構成とすることにより、大当たり状態下における遊技が単調化することを好適に抑制することが可能となる。大入賞口が開放されるという大当たり状態下における遊技性を１５回分担保することが可能となると共に、１５回のうち何回２９．５秒開放が行われるのかに遊技者の関心を向けさせることが可能となるからである。確かに、大入賞口の開放回数が異なる大当たり状態を複数備える構成にあっても、大当たり状態下における遊技が単調化することを抑制することが可能である。しかしながら、かかる構成にあっては、遊技者の遊技意欲を著しく低下させてしまう可能性が懸念される。より多くの賞球を獲得したい遊技者であれば最も多く開放される大当たり状態を基準として各大当たり状態を判断することが想定され、開放回数が少ない大当たり状態に移行した場合、遊技者はあたかも不利益を被ったかのような印象を抱いてしまう可能性があるからである。一方、本パチンコ機１０の場合、大入賞口の開放回数は固定であって開放時間が変化するものであり、少なくとも３秒間は大入賞口が開放されるため、少しでも多くの遊技球を入賞させようと遊技者の遊技意欲を駆り立たせることが可能となる。
　【０３６５】大当たり状態に移行した際に、大入賞口開放が１５回行われることを報知する構成とすることにより、大当たり状態下における遊技が単調化することを抑制することが可能となる。仮に１ラウンド目に３秒開放が行われたとしても、大入賞口があと１４回開放されることを認識できているため、２ラウンド目以降に２９．５秒開放が行われることを期待させることが可能となるからである。また、２９．５秒開放が何回行われるかを大当たり状態移行時に報知しない構成とすることにより、大入賞口が開放される毎に２９．５秒開放を期待させながら遊技を行わせることが可能となり、大当たり状態下における遊技が単調化することを抑制することが可能となる。」
　
（カ）「【０３６７】大入賞口開閉処理において、３秒開放を短時間開放カウンタＳＯＣに設定された回数だけ行った後に２９．５秒開放を行う構成とすることにより、主制御基板２７１ａの処理負荷が増大化することを抑制しつつ、大当たり状態下における遊技が単調化することを抑制することが可能となる。大当たり状態下でいずれの開放時間を設定するかを決定する構成とした場合、大当たり状態下における主制御基板２７１ａの処理負荷が多大なものとなってしまうからである。また、最初に３秒開放を行う構成とすることにより、何ラウンド目から２９．５秒開放となるかを期待させながら各ラウンドの遊技を行わせることが可能となり、大当たり状態における遊技が単調化することを好適に抑制することが可能となる。さらにいうと、２９．５秒開放を最初に行った後に３秒開放を行う構成とした場合、２９．５秒開放から３秒開放に変わったことに対して、遊技者はあたかも不利益を被ったかのような印象を抱いてしまう可能性がある。しかしながら、最初に３秒開放を行う本構成においては、かかる印象を抱かせることを抑制しつつ大当たり状態における遊技を行わせることが可能となる。」
　
（キ）「【０４００】（１９）上記実施の形態では、大当たり状態に移行すると大入賞口が１５回開閉される構成について説明したが、１５回に限定されるものではなく、複数開閉されるのであれば回数は任意である。また、大入賞口の開閉回数を複数備える構成に種々の開放時間を設定する構成であってもよい。但し、かかる構成にあっては、大入賞口が何回開放されるのかを大当たり状態移行時に教示することが望ましい。」
　
　以上、上記（ア）乃至（キ）の記載及び図面の記載を総合すると、引用例１には、
「遊技球がスルーゲート３３を通過したタイミングで、リーチ乱数カウンタＣ１、リーチ種別カウンタＣ２及び開閉態様カウンタＣ３をＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納し、リーチ発生の場合、電動式チューリップ３４の可動翼片３４ｂを作動状態とし、電動式チューリップ３４に遊技球が入ると入賞役物装置１５０の可動翼片１６８を作動状態とし、入賞役物装置１５０に遊技球が入り、入賞役物装置１５０内を転動する遊技球がＶ入賞口１８２ａに入ると開閉態様カウンタＣ３の値と対応する可変入賞装置３２の開閉態様で可変入賞装置３２の可動プレート３２ｂを開放する大当たり状態を実行する主制御基板２７１ａのＣＰＵ５０１を備え、大当たり状態下における可変入賞装置３２の開放パターンは所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとし１５ラウンド全ての開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン１と、１〜３ラウンドの開放時間が３秒と設定されると共に４〜１５ラウンドの開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン２と、１〜６ラウンドの開放時間が３秒と設定されると共に７〜１５ラウンドの開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン３と、１〜９ラウンドの開放時間が３秒と設定されると共に１０〜１５ラウンドの開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン４と、１〜１２ラウンドの開放時間が３秒と設定されると共に１３〜１５ラウンドの開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン５を備え、大当たり状態に移行した際に、大入賞口開放が１５回行われることを報知する構成とし、リーチ種別カウンタＣ２によって、大当たり状態の終了後に高確率状態に移行させるか否かを決定するパチンコ機１０」
　の発明が開示されていると認めることができる（以下、この発明を「引用発明１」という。）。
　
（４）対比
　引用発明１の「遊技球がスルーゲート３３を通過したタイミングでリーチ乱数カウンタＣ１、リーチ種別カウンタＣ２及び開閉態様カウンタＣ３をＲＡＭ５０３の保留球格納エリアに格納し」は、本願補正発明の「始動条件の成立に伴って乱数値の抽選を行い」に相当する。以下同様に、
「リーチ発生の場合、電動式チューリップ３４の可動翼片３４ｂを作動状態とし、電動式チューリップ３４に遊技球が入ると入賞役物装置１５０の可動翼片１６８を作動状態とし、入賞役物装置１５０に遊技球が入り、入賞役物装置１５０内を転動する遊技球がＶ入賞口１８２ａに入ると開閉態様カウンタＣ３の値と対応する可変入賞装置３２の開閉態様で可変入賞装置３２の可動プレート３２ｂを開放する大当たり状態」は「該抽選結果に基づいて大入賞口を開閉動作させる特別遊技」に、
「可動プレート３２ｂ」は「開閉扉」に、
「主制御基板２７１ａのＣＰＵ５０１」は「制御手段」に、
「１５ラウンド」は「所定回数」に、
「所定時間」は「最大開成時間」に、
「２９．５秒」は「第１の時間」に、
「大当たり状態の終了後に高確率状態に移行させる」は「大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態を変化させる」に、
「開放パターン１」の「大当たり状態」は「第１の特別遊技」に、
「３秒」は「第２の時間」に、
「開放パターン２」乃至「開放パターン４」の「大当たり状態」は「第２の特別遊技」に、
「パチンコ機１０」は「パチンコ遊技機」に、それぞれ相当する。
　
　以上のことから、両者は、
＜一致点＞
「始動条件の成立に伴って乱数値の抽選を行い、該抽選結果に基づいて大入賞口を開閉動作させる特別遊技を実行する制御手段を備え、前記制御手段が、前記乱数値の抽選結果に基づいて、前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が一回とされるラウンド遊技のラウンド数が所定回数で、前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間が第１の時間であり、前記大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態を変化させることが可能な第１の特別遊技と、前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が一回とされるラウンド遊技のラウンド数が前記第１の特別遊技と同一回数で、前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間として、少なくとも一回、前記第１の時間より短い第２の時間を含み、前記大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態を変化させることが可能な第２の特別遊技と、前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が前記第２の特別遊技と同一回数であり、大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態が変化しない第３の特別遊技と、を実行可能なパチンコ遊技機であって、
　前記制御手段は、前記第２の特別遊技として、前記大入賞口の開閉動作開始から第１の回数までの前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間と、前記第１の回数以降から所定回数までの前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間を異ならせた特別遊技、を実行可能であることを特徴とするパチンコ遊技機。」
　である点で一致し、以下の点で相違している。
　
＜相違点１＞
　本願補正発明では、大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間が全て第２の時間である第３の特別遊技を備えているものの、引用発明１では、そのような大当たり状態を備えていない点。
　
＜相違点２＞
　本願補正発明では、第１及び第２の特別遊技のラウンド数を報知するラウンド報知手段を設けないことを特定しているものの、引用発明１では、大入賞口開放が１５回行われること（すなわち、本願補正発明における特別遊技のラウンド数）を報知する構成としている点。
　
＜相違点３＞
　本願補正発明では、第２の特別遊技として、前記大入賞口の開閉動作開始から第１の回数までの前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間を前記第１の時間とし、前記第１の回数以降から所定回数までの前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間を前記第２の時間とした特別遊技を実行可能であるのに対し、引用発明１では、１〜３ラウンドの開放時間が３秒と設定されると共に４〜１５ラウンドの開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン２と、１〜６ラウンドの開放時間が３秒と設定されると共に７〜１５ラウンドの開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン３と、１〜９ラウンドの開放時間が３秒と設定されると共に１０〜１５ラウンドの開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン４と、１〜１２ラウンドの開放時間が３秒と設定されると共に１３〜１５ラウンドの開放時間が２９．５秒と設定される開放パターン５とを備え、第１の回数までの開放時間とそれ以降の開放時間との長短の関係が逆である点。
　
＜相違点４＞
　本願補正発明では、第２の特別遊技として、前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間を全て前記第２の時間とした特別遊技を実行可能であるのに対し、引用発明１では、そのような大当たり状態を備えていない点。
　
（５）判断
＜相違点１＞及び＜相違点４＞について
　相違点１と相違点４は類似した相違点であるため、ここで合わせて検討する。
　引用発明１では、２９．５秒の開放ラウンドと３秒の開放ラウンドとを、全て２９．５秒とするものから、３ラウンドだけを２９．５秒とするものまで適宜の配分にて割り振ることが開示されており、また、遊技機の分野において、大入賞口のラウンド数を同一として、最大開放時間を異ならせた複数の特別遊技を備えることは、例えば、特開２００７−７５４４９号公報（特に、段落０２８８を参照）、特開２０００−３１７０６１号公報（特に、段落００６５、段落００７０、段落００７１を参照）、特開２０００−５３９１号公報（特に、段落００９１を参照）に記載されているように周知技術（以下、「周知技術１」という。）であることや、遊技者に対して利益をどの程度与えるかは当業者が適宜決定し得る事項であることから、引用発明１において、全て２９．５秒とした開放ラウンドに加えて、前記周知技術１のように全てを２９．５秒よりも短くした開放ラウンド、すなわち、全てを３秒とした開放ラウンドを設けて本願補正発明の相違点１及び４に係る発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
　
＜相違点２＞について
　引用例１の段落０４００に「（１９）上記実施の形態では、大当たり状態に移行すると大入賞口が１５回開閉される構成について説明したが、１５回に限定されるものではなく、複数開閉されるのであれば回数は任意である。また、大入賞口の開閉回数を複数備える構成に種々の開放時間を設定する構成であってもよい。但し、かかる構成にあっては、大入賞口が何回開放されるのかを大当たり状態移行時に教示することが望ましい。」と記載されているとおり、段落０４００には、大入賞口の開閉回数を１種類ではなく複数種類備える場合には、大入賞口が何回開放されるのかは大当たり状態移行時に教示することが望ましいことが記載されていることから、大入賞口の開放回数が１種類の場合はそれを教示しないことが示唆されていると言える。また、大当たり状態移行時に大入賞口が何回開放されるかについては、教示するか教示しないか、の２種類の選択肢が存在し、大入賞口の開放回数が１種類の場合には、常に同じ開放回数であることから、それを遊技者に対して教示することに何ら技術的意義が存在しないので、大入賞口の開放回数が１種類の引用発明１において、大入賞口開放が１５回行われることを報知する構成としていたものを、教示するか教示しないかの選択肢のうち、教示しない、すなわち、ラウンド数を報知する報知手段を設けないようにし、本願補正発明の相違点２に係る発明の構成とすることは当業者が容易になし得たことである。
　
＜相違点３＞について
　引用例１の段落０３６７には「【０３６７】大入賞口開閉処理において、３秒開放を短時間開放カウンタＳＯＣに設定された回数だけ行った後に２９．５秒開放を行う構成とすることにより、主制御基板２７１ａの処理負荷が増大化することを抑制しつつ、大当たり状態下における遊技が単調化することを抑制することが可能となる。大当たり状態下でいずれの開放時間を設定するかを決定する構成とした場合、大当たり状態下における主制御基板２７１ａの処理負荷が多大なものとなってしまうからである。また、最初に３秒開放を行う構成とすることにより、何ラウンド目から２９．５秒開放となるかを期待させながら各ラウンドの遊技を行わせることが可能となり、大当たり状態における遊技が単調化することを好適に抑制することが可能となる。さらにいうと、２９．５秒開放を最初に行った後に３秒開放を行う構成とした場合、２９．５秒開放から３秒開放に変わったことに対して、遊技者はあたかも不利益を被ったかのような印象を抱いてしまう可能性がある。しかしながら、最初に３秒開放を行う本構成においては、かかる印象を抱かせることを抑制しつつ大当たり状態における遊技を行わせることが可能となる。」と記載されており、２９．５秒の開放と３秒の開放の順序を逆にすることが示唆されていると言え、その順番については、遊技者が受ける印象によって選択されることが記載されているとおり、当業者が遊技者が受ける印象を考慮して適宜決定し得る事項であり、また、大当たり遊技における大入賞口の開放パターンとして、大当たり遊技開始から所定ラウンドまで所定の開放時間で開放させ、所定ラウンド以降は所定の開放時間より短い開放時間で開放させることは原査定の拒絶の理由（平成２１年４月６日付け拒絶理由通知）で引用文献２として引用された特開２００４−１６７２８９号公報（特に、段落００７９、００８０を参照）に記載されているように周知技術（以下、「周知技術２」という。）であることから、引用発明１において、２９．５秒の開放を最初に行った後に３秒開放を行うようにし、本願補正発明の相違点３に係る発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
　
　そして、本願補正発明の効果は、引用発明１、周知技術１及び周知技術２から当業者が予測できる範囲のものである。
　
　以上のように、本願補正発明は、引用発明１、周知技術１及び周知技術２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。 
 　したがって、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、その特許出願の際に独立して特許を受けることができない。 
　
（６）本願補正発明についてのまとめ
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。 
　
３．本願発明について
（１）本願発明
　平成２１年１１月２７日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、請求項１に係る発明は、平成２１年６月１１日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲に記載されたとおりのものである。
　そして、その請求項１により特定される発明は次のとおりである
「【請求項１】始動条件の成立に伴って乱数値の抽選を行い、該抽選結果に基づいて大入賞口を開閉動作させる特別遊技を実行する制御手段を備え、前記制御手段が、前記乱数値の抽選結果に基づいて、前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が所定回数で前記大入賞口の一回あたりの最大開成時間が第１の時間とされる第１の特別遊技と、前記大入賞口の開閉扉の開閉回数が前記第１の特別遊技と同一回数で、前記大入賞口の一回あたりの最大開成時間として、少なくとも１回、前記第１の時間より短い第２の時間を含む第２の特別遊技と、前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間が全て前記第２の時間であり、前記所定回数の大入賞口の開閉扉の開閉動作の前後で遊技状態が変化しない第３の特別遊技を実行可能なパチンコ遊技機であって、
　前記制御手段は、前記第２の特別遊技として、前記大入賞口の開閉動作開始から第１の回数までの前記大入賞口の一回あたりの最大開成時間を前記第１の時間とし、前記第１の回数以降から所定回数までの前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間を前記第２の時間とした特別遊技と、
　前記大入賞口の開閉扉の一回あたりの最大開成時間を全て前記第２の時間とした特別遊技と、
を実行可能であることを特徴とするパチンコ遊技機。」(この発明を「本願発明」という。)
　
　一方、原査定の拒絶の理由に引用された特開２００７−１１１４０２号公報(引用例１)に記載された発明は、前記「２．(３)」に記載したとおりである。
　
（２）対比・判断
　本願発明は、前記２．（２）で検討したとおり本願補正発明から、第１の特別遊技、第２の特別遊技、第３の特別遊技、最大開成時間を限定した技術事項、及び、「前記第１及び第２の特別遊技のラウンド数を報知するラウンド報知手段を設けないようにした」という発明特定事項を除いたものである。
　そうすると、本願発明の構成要件をすべて含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記２．(５)に記載したとおり、引用発明１、周知技術１及び周知技術２に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
 (３)むすび 
 　以上のとおり、本願発明は、引用発明１、周知技術１及び周知技術２に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。 
 　よって、結論のとおり審決する。