【事件の表示】
　平成　９年特許願第１４３７０８号「仮想ポインティング・デバイスの生成指示方法、コンピュータ・システム及び装置」拒絶査定不服審判事件〔平成１０年　３月　６日出願公開、特開平１０−　６３４２５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続きの経緯
　本願は、平成９年６月２日（パリ条約による優先権主張１９９６年６月１３日、米国）の出願であって、平成１５年１１月２１日付で拒絶査定がされ、これに対し、平成１６年２月２７日に拒絶査定に対する審判請求がされるとともに、同日付で手続補正がなされたものである。
　
２．平成１６年２月２７日付の手続補正についての補正却下の決定
　［補正却下の決定の結論］
　　平成１６年２月２７日付の手続補正を却下する。
　
  [理由]
　（１）補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
　
「【請求項１】　
　少なくともプロセッサ、メモリ及びタッチスクリーンを有するコンピュータ・システムにおいて、前記コンピュータ・システムが仮想ポインティング・デバイスを生成する方法であって、
　ａ）前記タッチスクリーン上に非活動化仮想ポインティング・デバイスを表示するステップであって、前記非活動化仮想ポインティング・デバイスは、前記タッチスクリーン上の半透明の陰影領域をなし、オブジェクト及びテキストが前記陰影領域を通じて見られ得る、前記表示するステップと、
　ｂ）前記仮想ポインティング・デバイス上に配置される少なくとも１つの指の検出に応答して、前記仮想ポインティング・デバイスを活動化するステップであって、前記仮想ポインティング・デバイス上に配置される少なくとも１つの指の検出に応答して、前記仮想ポインティング・デバイスを不活発状態から脱出させるステップを含み、更に、前記仮想ポインティング・デバイスは、前記少なくとも１つの指が前記仮想ポインティング・デバイスを離れ、そして当該指が再度前記仮想ポインティング・デバイス上に配置されることによりコマンドを実行するために再活動化される、前記仮想ポインティング・デバイスを活動化するステップと、
　ｃ）前記少なくとも１つの指の動きに従い、前記仮想ポインティング・デバイスを移動するステップであって、前記仮想ポインティング・デバイスが前記指の下に位置決めされる、前記仮想ポインティング・デバイスを移動するステップと、
　を含む、方法。」
　
と補正された。
　上記補正は、請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「仮想ポインティング・デバイスを活動化するステップ」の「再活動化される」について「コマンドを実行するために」との限定を付加するものであって、特許法１７条の２第４項２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法１７条の２第５項において準用する同法１２６条５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
　（２）引用例
　原査定の拒絶の理由で引用された特開平１−１４９１２０号公報（以下、「引用例」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている。
　
a.「第１図は本発明に係るフラットパネル型情報処理装置のブロック図である。図において、表示兼タッチ式入力用のフラットパネルディスプレイで、上記ディスプレイ１１は、電子スクリーンになっており、第２図（ａ）に示すように、操作ボタン１２ａの領域を有する電子キーボード１２、操作ボタン１３ａの領域を有して、画面上の位置及び命令を指定する電子ポインタ（マウス）１３、操作ボタン１４ａの領域を有するその他の電子オブジェクト（ウィンドウ、アイコン等）１４等の情報入力部を表示制御部１５の制御によって表示する。これら表示の指定は電子的に予め作られた各オブジェクトを示すいわゆるメニュー／ファンクションキーボード、あるいは一時表示型のポップアップ／プルダウン・メニューと呼ばれているものからの指定、又は予め設けられたオブジェクトボックスから取り出し／複写によって行なう。これらの機能は、通常のワークステーションに用いられている機能と同様なので、詳細は省略する。」（２ページ右下欄１２行〜３ページ左上欄１０行）
　
b.「次に登録したキーボード又はマウスを画面上に表示させる処理操作について第８図のフローチャートを用いて説明する。
…中略…
　またステップ２０４で、メニューの中からマウスの選択を行なうと、画面上にはマウスのメニュー表示がなされる（ステップ２１０）。次にオペレータは使用するマウスの選択を行ない、所望のマウス名の領域を押圧すると（ステップ２１１）、この押圧に対する接触位置の情報が検出され（ステップ２１２）、マウス制御部はいずれのオブジェクトが接触を受けたかマウス管理テーブルの識別子を検索する（ステップ２１３）。ここでＢ型マウスを指定しているときには、マウス管理テーブルのＢ型マウスのボタン領域にもとづき、マウスの移動ボタンおよび操作指定ボタンの表示を行なう（ステップ２１４）。」（６ページ右上欄８行〜左下欄下から２行）
　
c.「次に本発明に係る情報処理動作を第１４図のフローチャートにもとづき説明する。
　まずオペレータが指等で表示されたキーボード又はマウスの所定ボタンのエリアを押圧すると（ステップ３０１）、この接触がフラットパネル３２に検出され、その位置情報等が制御部３５の接触位置検出部１０に出力される。接触位置検出部１０はいずれのオブジェクトが接触を受けたか検索する（ステップ３０２）。ここでオブジェクトの指定を示していない位置への接触があった場合には操作を行なうことができないのでステップ３０１に戻り次のパネル３２への接触を待つ。」（６ページ右下欄１５行〜７ページ左上欄６行）
　
d.「またステップ３０２で、接触位置がマウス管理テーブル２０に登録されている操作指定ボタン領域を指定しているときには、ステップ３０３でマウスを選択し、マウス制御部１９による制御動作に移行する（ステップ３０５）。マウス制御部は、マウスボタン管理テーブルに登録されている各マウスのタッチ移動ボタン領域と操作指定ボタン領域を検索して各ボタンの位置情報と接触位置の情報とから該当するボタンを検索することによりオブジェクトの指定が移動ボタンの指定か、操作指定ボタンの指定か判定する。ここでタッチ移動ボタンを指定している場合には、移動量の計算を行ない、マウスボタン管理テーブル１８のタッチ移動ボタン領域の値を移動量にもとづく新規な値に更新する。そして更新された値にもとづき、マウスの表示を更新する。また接触位置が操作指定ボタン領域を指定している場合には、マウス制御部１９は、登録されている各操作指定ボタン領域の位置情報と接触位置の情報とからボタンテーブルへのポインタ値を検索し、該ポインタ値が示すボタンテーブルの所定の識別子の各パターン領域を検索し、該当するマウスボタンを検出する。マウスボタンが検出されると、上記特定されたマウスボタンによって指示されるオブジェクト管理テーブルのボタン領域からオブジェクトの操作を検索して特定する。操作制御部２２は、特定された操作にもとづき、操作プログラム格納部２３に登録されている操作プログラムの中から該当する操作プログラムを選択し、当該操作プログラムにしたがった操作を実行する。そしてプログラムの実行が終了すると、ステップ３０１に戻り、パネル３２への次の接触を待つ。」（７ページ右上欄１０行〜右下欄１行）
　
　以上の記載から、引用例には、次の発明（以下「引用例発明」という。）が記載されているものと認める。
　
「フラットパネル型情報処理装置であって、
　表示兼タッチ式入力用のフラットパネルディスプレイは、電子スクリーンになっているディスプレイ１１を有し、操作ボタン１３ａの領域を有して画面上の位置及び命令を指定する電子ポインタ（マウス）１３が表示され、
　操作ボタン１４ａの領域を有するその他の電子オブジェクト（ウィンドウ、アイコン等）１４等の情報入力部を表示制御部１５の制御によって表示し、
　登録したマウスを画面上に表示させる処理操作は、
　オペレータが使用するマウスの選択を行ない、所望のマウス名の領域を押圧すると、この押圧に対する接触位置の情報が検出され、マウス制御部はいずれのオブジェクトが接触を受けたかマウス管理テーブルの識別子を検索し、
　ここでＢ型マウスを指定しているときには、マウス管理テーブルのＢ型マウスのボタン領域にもとづき、マウスの移動ボタンおよび操作指定ボタンの表示を行ない、
　オペレータが指等で表示されたマウスの所定ボタンのエリアを押圧すると、この接触がフラットパネル３２に検出され、
　接触位置がマウス管理テーブル２０に登録されている操作指定ボタン領域を指定しているときには、マウス制御部１９による制御動作に移行し、
　マウス制御部は、マウスボタン管理テーブルに登録されている各マウスのタッチ移動ボタン領域と操作指定ボタン領域を検索して各ボタンの位置情報と接触位置の情報とから該当するボタンを検索することによりオブジェクトの指定が移動ボタンの指定か、操作指定ボタンの指定か判定し、
　ここでタッチ移動ボタンを指定している場合には、移動量の計算を行ない、マウスボタン管理テーブル１８のタッチ移動ボタン領域の値を移動量にもとづく新規な値に更新し、更新された値にもとづき、マウスの表示を更新し、
　接触位置が操作指定ボタン領域を指定している場合には、マウス制御部１９は、登録されている各操作指定ボタン領域の位置情報と接触位置の情報とから該当するマウスボタンを検出し、
　マウスボタンが検出されると、上記特定されたマウスボタンによって指示されるオブジェクト管理テーブルのボタン領域からオブジェクトの操作を検索して特定し、
　操作制御部２２は、特定された操作にもとづき、操作プログラム格納部２３に登録されている操作プログラムの中から該当する操作プログラムを選択し、当該操作プログラムにしたがった操作を実行する
　フラットパネル型情報処理装置」
　
　（３）対比
　そこで、本願補正発明と引用例発明とを対比すると、引用例発明の「フラットパネル型情報処理装置」は、本願補正発明の「コンピュータ・システム」に相当し、以下同様に、「表示兼タッチ式入力用のフラットパネルディスプレイ」は「タッチスクリーン」に、「操作ボタン１３ａの領域を有して画面上の位置及び命令を指定する電子ポインタ（マウス）１３」は、「仮想ポインティング・デバイス」にそれぞれ相当する。
　引用例発明の「フラットパネル型情報処理装置」は、少なくともプロセッサ、メモリを有することは明らかである。
　引用例発明の「フラットパネル型情報処理装置」では、オペレータが使用するマウスの選択を行うに際し、「Ｂ型マウスを指定しているときには、…中略…マウスの移動ボタンおよび操作指定ボタンの表示」を行っていることから、引用例発明は、「仮想ポインティング・デバイスを生成する方法」であるといえる。
　引用例発明の仮想ポインティング・デバイス（電子ポインタ（マウス）１３）は、フラットパネルディスプレイに指を触れない状態では単にディスプレイ上に表示されているだけであるから、「非活動化仮想ポインティング・デバイスを表示」しているといえ、従って引用例発明は本願補正発明の「前記タッチスクリーン上に非活動化仮想ポインティング・デバイスを表示するステップ」を含んでいるといえる。
　引用例発明は、「オペレータが指等で表示されたマウスの所定ボタンのエリアを押圧すると、この接触がフラットパネル３２に検出され、
　接触位置がマウス管理テーブル２０に登録されている操作指定ボタン領域を指定しているときには、マウス制御部１９による制御動作に移行し、
　マウス制御部は、マウスボタン管理テーブルに登録されている各マウスのタッチ移動ボタン領域と操作指定ボタン領域を検索して各ボタンの位置情報と接触位置の情報とから該当するボタンを検索することによりオブジェクトの指定が移動ボタンの指定か、操作指定ボタンの指定か判定し、
　ここでタッチ移動ボタンを指定している場合には、移動量の計算を行ない、マウスボタン管理テーブル１８のタッチ移動ボタン領域の値を移動量にもとづく新規な値に更新し、更新された値にもとづき、マウスの表示を更新し、
　接触位置が操作指定ボタン領域を指定している場合には、マウス制御部１９は、登録されている各操作指定ボタン領域の位置情報と接触位置の情報とから該当するマウスボタンを検出し、
　マウスボタンが検出されると、上記特定されたマウスボタンによって指示されるオブジェクト管理テーブルのボタン領域からオブジェクトの操作を検索して特定し、
　操作制御部２２は、特定された操作にもとづき、操作プログラム格納部２３に登録されている操作プログラムの中から該当する操作プログラムを選択し、当該操作プログラムにしたがった操作を実行する」するものであるが、オペレータの指が、「タッチ移動ボタンの指定」を行った場合には、移動量に基づいて「マウスの表示を更新」、すなわちマウスの移動がなされることから、本願補正発明の「前記仮想ポインティング・デバイス上に配置される少なくとも１つの指の検出に応答して、前記仮想ポインティング・デバイスを活動化するステップであって、前記仮想ポインティング・デバイス上に配置される少なくとも１つの指の検出に応答して、前記仮想ポインティング・デバイスを不活発状態から脱出させるステップ」を含んでいるといえる。
　そして、当該マウスの移動がなされることから、引用例発明は、本願補正発明の「前記少なくとも１つの指の動きに従い、前記仮想ポインティング・デバイスを移動するステップであって、前記仮想ポインティング・デバイスが前記指の下に位置決めされる、前記仮想ポインティング・デバイスを移動するステップ」も含むことは明らかである。
　さらに、オペレータの指が「操作指定ボタン」を指定した場合には、オペレータの指の動作は、少なくとも１つの指が仮想ポインティング・デバイスを離れ、そして当該指が再度前記仮想ポインティング・デバイス上に配置されることになることは明らかであり、この場合に特定された操作にもとづき、操作プログラム格納部２３に登録されている操作プログラムの中から該当する操作プログラムを選択し、当該操作プログラムにしたがった操作を実行する、すなわち操作指定ボタンに登録されたコマンドを実行するために活動化されるといえるから、結局、引用例発明は、本願補正発明と同様に前記仮想ポインティング・デバイスは、前記少なくとも１つの指が前記仮想ポインティング・デバイスを離れ、そして当該指が再度前記仮想ポインティング・デバイス上に配置されることによりコマンドを実行するために活動化される、前記仮想ポインティング・デバイスを活動化するステップを含むものであるということができる。
　
　以上を総合して、両者は、
　
「少なくともプロセッサ、メモリ及びタッチスクリーンを有するコンピュータ・システムにおいて、前記コンピュータ・システムが仮想ポインティング・デバイスを生成する方法であって、
　ａ）前記タッチスクリーン上に非活動化仮想ポインティング・デバイスを表示するステップと、
　ｂ）前記仮想ポインティング・デバイス上に配置される少なくとも１つの指の検出に応答して、前記仮想ポインティング・デバイスを活動化するステップであって、前記仮想ポインティング・デバイス上に配置される少なくとも１つの指の検出に応答して、前記仮想ポインティング・デバイスを不活発状態から脱出させるステップを含み、更に、前記仮想ポインティング・デバイスは、前記少なくとも１つの指が前記仮想ポインティング・デバイスを離れ、そして当該指が再度前記仮想ポインティング・デバイス上に配置されることによりコマンドを実行するために活動化される、前記仮想ポインティング・デバイスを活動化するステップと、
　ｃ）前記少なくとも１つの指の動きに従い、前記仮想ポインティング・デバイスを移動するステップであって、前記仮想ポインティング・デバイスが前記指の下に位置決めされる、前記仮想ポインティング・デバイスを移動するステップと、
　を含む、方法。」の点で一致し、以下の点で相違している。
　
［相違点１］本願補正発明の「非活動化仮想ポインティング・デバイスを表示するステップ」は、「前記非活動化仮想ポインティング・デバイスは、前記タッチスクリーン上の半透明の陰影領域をなし、オブジェクト及びテキストが前記陰影領域を通じて見られ得る」のに対し、引用例発明ではどのように表示されるのか不明な点。
　
［相違点２］本願補正発明の「仮想ポインティング・デバイスを活動化するステップ」では、「前記仮想ポインティング・デバイスは、前記少なくとも１つの指が前記仮想ポインティング・デバイスを離れ、そして当該指が再度前記仮想ポインティング・デバイス上に配置されることによりコマンドを実行するために
再活動化
　
　（４）判断
［相違点１］
　一般に、１つのディスプレイに複数のオブジェクト（ウィンドウ）等を表示する際に、重なり合って見づらくなることを防止するため、半透明に表示して下部のオブジェクト等を当該半透明領域を通じて見られ得るようにすることは慣用技術に過ぎず（特開平２−１１４３１９号公報「従って、本発明は、複数のウィンドウを重ねて表示しても、ウィンドウの使用効率を向上することのできるウィンドウシステムのウィンドウ表示方法を提供することを目的とする。…中略…該複数のウィンドウを重ねて表示するウィンドウシステムにおいて、間引きした論理画面データを該表示画面の上側のウィンドウに表示し、該表示画面において該重ねられた下側のウィンドウに対し、該上側のウィンドウを半透明としたものである。　本発明では、上側のウィンドウデータとして間引いたものを用いているので、下側のウィンドウが全部上側のウィンドウに隠される訳ではなく、間引かれた部分は下側のウィンドウが現れる。　従って、全部ではないが下側のウィンドウの内容も表示され、理解されるので、ウィンドウの使用効率が向上する。」（２ページ左下欄下から４行〜右下欄下から２行）の記載。）、引用例発明の非活動化仮想ポインティング・デバイスをタッチスクリーン上の半透明の陰影領域をなし、オブジェクト及びテキストが前記陰影領域を通じて見られ得るように表示することは当業者が適宜なし得ることである。
　
［相違点２］
　本願補正発明の「再活動化」については、特許請求の範囲に「前記仮想ポインティング・デバイス上に配置される少なくとも１つの指の検出に応答して、前記仮想ポインティング・デバイスを活動化するステップであって、前記仮想ポインティング・デバイス上に配置される少なくとも１つの指の検出に応答して、前記仮想ポインティング・デバイスを不活発状態から脱出させるステップを含み、更に、前記仮想ポインティング・デバイスは、前記少なくとも１つの指が前記仮想ポインティング・デバイスを離れ、そして当該指が再度前記仮想ポインティング・デバイス上に配置されることによりコマンドを実行するために再活動化される」と特定されており、仮想ポインティング・デバイスに指を配置して不活発状態から脱出し、当該指が一旦離れて再度配置されることによって活動化されることを意味するものと解される。
　この点、明細書の段落【００２７】の「手全体がタッチスクリーンから持ち上げられずに、指、親指及び（または）掌の組み合わせ（その振舞いが対応する定義済み機能を有さない）が持ち上げられるなどして異例の振舞いまたは未定義の振舞いが発生した場合、制御は８１４に移行し、ＯＳはユーザ・ファイルにもとづき手の下に仮想ポインティング・デバイスを再描画する。…中略…手全体がタッチスクリーンから持ち上げられた場合、８１１で、ＯＳは仮想ポインティング・デバイスをタッチスクリーン上の現位置に、所定期間（例えば５秒間）、明白な不活発状態（hibernatedstate）で表示し続ける。これは、指紋及び掌紋領域がタッチスクリーン上の半透明領域として見られることを意味する。８１２で、ＯＳは手がタッチスクリーン上に５秒以内に再配置されたか否かを判断し、手の除去を検出する。手がタッチスクリーン上に５秒以内に再配置されなかった場合、制御は８２６に移行する。しかしながら、ＯＳが手がタッチスクリーン上に５秒以内に再配置されたことを検出する場合、８１６で、ＯＳは複数の仮想ポインティング・デバイスが同時に使用されているか否かを判断し、使用されている場合、タッチスクリーンに手が再配置されたときに、複数のユーザが現在彼（または彼女）の手をタッチスクリーンから持ち上げたか否かを判断する。否定の場合、８１４で制御は図３の３２２に移行し、ＯＳはユーザ・ファイルにより識別される仮想ポインティング・デバイスを活動化し、それを再配置された手の下に移動する。更に、手が持ち上げられたときに、任意のオブジェクト及び（または）テキストが仮想ポインティング・デバイスにより選択された場合、それらが仮想ポインティング・デバイスに対してそれらの以前の位置に関連する位置に再描画される。」の記載、段落【００２９】の「８１２に戻り、手がタッチスクリーン上に５秒以内に再配置されなかった場合、または手全体がタッチスクリーンから持ち上げられなかった場合、８２６で、ＯＳは仮想ポインティング・デバイスを明白な不活発状態で表示し続け、８２８で、ダイアログ（図示せず）により、ユーザに終了を希望するか否かを尋ねる。ユーザが終了を希望する場合、制御は８３０に移行し、ＯＳは仮想ポインティング・デバイスを表示から除去する。ユーザが終了を希望しない場合、８３２で、ＯＳはマウスを隠れ不活発（hidden hibernation）状態にする。これはタッチスクリーン上に明白な不活発状態で（すなわち半透明に）表示されるマウス画像が時間と共に消去し始めたことを意味するが、ユーザが次にタッチスクリーンに触れるとき、マウス画像は即時活動化され得る。従って、ＯＳは仮想ポインティング・デバイスを明白な不活発状態（例えば半透明形式の表示）から、隠れ不活発状態に変換する。ユーザ指定時間（例えば３０分）の経過後、ＯＳはこの時間遅延を仮想ポインティング・デバイスがもはや必要とされないことを意味するものとして解釈する。８３６で、ＯＳが３０分以内に手がタッチスクリーン上に配置されたことを検出すると、８４０で、ＯＳは仮想ポインティング・デバイスを隠れ不活発状態から戻し、それを手の下に再描画し、制御が図３の３２４に復帰する。それ以外では、８３８で、ＯＳは現在隠れ不活発状態の仮想ポインティング・デバイスをメモリ（例えばＲＡＭ）から除去する。」の記載、及び段落【００３８】〜段落【００３９】の「図４を参照すると、第２の実施例では、ＯＳが定義済みの標準のサイズの指紋領域４１５、４２０、４３０、４３５及び４４０、並びにポインタ４５０を、非活動状態（明白な不活発状態としても参照される）の仮想ポインティング・デバイスとして表示する。仮想ポインティング・デバイスの指紋領域が半透明状態に表示され、従ってオブジェクト・アイコンがそれを透過して見える。仮想ポインティング・デバイスを活動化するためにユーザは１つ以上の指をタッチスクリーン４００上の指紋領域４１５、４２０、４３０、４３５または４４０上に配置する。
【００３９】或いは、ＯＳが１つ以上の半透明の指紋領域４２０、４３０、４３５及び４４０上で、音パターン（または熱、圧力など）を検出する場合、ＯＳは仮想ポインティング・デバイスのその領域だけを活動化する。ＯＳは指を配置された各指紋領域に、デフォルト指定の機能（例えば各指紋領域上に表示されるデフォルト指定機能）を割当てる。しかしながら、指を配置されない指紋領域は活動化されず、それらは活動化されるまで、デフォルト指定の機能を割当てられない。各指紋領域はいつでも活動化され得る。」の記載からも、「再活動化」については、一旦指が離れることにより非活動化若しくは不活発状態にされたものが再度活動化されることを意味するものと解される。そうとすると、指の動作を検知する際に一度非活動化若しくは不活発状態にしてから再度活動化するか否かは単なる設計的事項に過ぎないから、引用例発明の活動化を再活動化として本願補正発明の構成とすることに何ら困難性は認められない。
　
　また、本願補正発明の効果も、引用例の記載に基づけば、当業者が普通に想起する範囲内のものである。
　
　（５）むすび
  したがって、本願補正発明は、引用例に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　以上のとおり、本件補正は、特許法１７条の２第５項において準用する同法１２６条５項の規定に適合せず、特許法１５９条１項において読み替えて準用する同法５３条１項の規定により却下されるべきものである。
　
３．本願発明について
　平成１６年２月２７日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１５年７月４日付手続補正によって補正された明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
　
「【請求項１】
　少なくともプロセッサ、メモリ及びタッチスクリーンを有するコンピュータ・システムにおいて、前記コンピュータ・システムが仮想ポインティング・デバイスを生成する方法であって、
　ａ）前記タッチスクリーン上に非活動化仮想ポインティング・デバイスを表示するステップであって、前記非活動化仮想ポインティング・デバイスは、前記タッチスクリーン上の半透明の陰影領域をなし、オブジェクト及びテキストが前記陰影領域を通じて見られ得る、前記表示するステップと、
　ｂ）前記仮想ポインティング・デバイス上に配置される少なくとも１つの指の検出に応答して、前記仮想ポインティング・デバイスを活動化するステップであって、前記仮想ポインティング・デバイス上に配置される少なくとも１つの指の検出に応答して、前記仮想ポインティング・デバイスを不活発状態から脱出させるステップを含み、更に、前記仮想ポインティング・デバイスは、前記少なくとも１つの指が前記仮想ポインティング・デバイスを離れ、そして当該指が再度前記仮想ポインティング・デバイス上に配置されることにより再活動化される、前記仮想ポインティング・デバイスを活動化するステップと、
　ｃ）前記少なくとも１つの指の動きに従い、前記仮想ポインティング・デバイスを移動するステップであって、前記仮想ポインティング・デバイスが前記指の下に位置決めされる、前記仮想ポインティング・デバイスを移動するステップと、
　を含む、方法。」
　
（１）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例及びその記載事項は、前記「２．（２）」に記載したとおりである。
　
（２）対比・判断
　本願発明は、前記２．で検討した本願補正発明から「仮想ポインティング・デバイスを活動化するステップ」の「再活動化される」の限定事項である「コマンドを実行するために」との構成を省いたものである。
　そうすると、本願発明の構成要件をすべて含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記２．（４）に記載したとおり、引用例に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も同様の理由により、引用例に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（３）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができない。
　
　よって、結論のとおり審決する。