【事件の表示】
　特願２０００−２１７５５０「パチンコ機の画像表示装置」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　２月２０日出願公開、特開２００１−　４６６６７〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯　
　本願は、平成４年３月２６日に出願した特願平４−１００７２２号の一部を平成１２年７月１８日に新たな特許出願としたものであって、平成１５年７月１４日付けの拒絶理由通知に対し平成１５年９月１６日付けで手続補正がなされ、平成１５年１０月３１日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成１５年１２月４日に拒絶査定に対する審判が請求され、平成１５年１２月１５日付けで明細書に係る手続補正がなされたものである。　
　
２．本願発明　
　本願の請求項１に係る発明は、平成１５年１２月１５日付けの手続補正によって補正された明細書の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された「パチンコ機の画像表示装置」にあると認められるところ、その請求項１に記載された発明（以下、「本願発明」という。）は、以下のとおりのものである。　
　
「遊技盤面に設けられた始動入賞口への入賞に基づいて所定の変動表示時間だけ複数種の識別情報を変動表示させ、前記変動表示時間の経過に基づいて識別情報のいずれかを停止表示する可変表示装置に、予め定められた特定識別情報が停止表示された場合に、遊技者に有利な権利を発生させるパチンコ機において、　
　ドットマトリクス表示器で構成される前記可変表示装置と、　
　前記ドットマトリクス表示器に表示される複数行複数列の識別情報を表示制御するとともに、少なくとも１つの前記識別情報が変動表示中であり、既に停止表示されている停止識別情報の組合せが、前記特定識別情報に包含される特定組合せの停止識別情報である場合に、該特定組合せの停止識別情報に他の停止識別情報とは異なる色彩のリーチ状態停止識別情報を付加表示し、前記異なる色彩のリーチ状態停止識別情報を付加表示する以前の前記特定組合せの停止識別情報と、前記異なる色彩のリーチ状態停止識別情報を付加表示した前記特定組合せの停止識別情報とを互いに異なる態様により所定のタイミングで互いに入れ換え表示させるように表示制御する表示制御回路と、　
　該停止識別情報の表示制御を行うために、前記特定組合せの停止識別情報に付加表示されるリーチ状態停止識別情報を含む各種キャラクタのデータを格納するキャラクタジェネレータＲＯＭと、　
　該キャラクタジェネレータＲＯＭに格納されている前記各種キャラクタデータの格納アドレスを格納しているＲＯＭと、　
　該ＲＯＭに格納されたアドレスを所定の順序で前記表示制御回路に入力するＭＰＵが設けられていることを特徴とするパチンコ機の画像表示装置。」　
　
３．引用刊行物に記載の発明　
i.　原査定の拒絶理由に引用された、本願の出願前に日本国内において頒布された刊行物である特開平２−３０９９８５号公報（以下、「引用例」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている。　
　
「第１図は、この発明が適用されたパチンコ遊技機の遊技盤１の前面の構成例を示すもので、……　
　そして、この遊技盤１の遊技領域２の中央には、特別遊技の権利を発生させるための可変表示ゲームを行なう位置固定式の４個の可変表示部２３５ａ〜２３５ｄおよび移動式の１個の可変表示部２４９ａと入賞未処理個数記憶表示ランプ２３２とを備えた可変表示装置２０が設置されている。……　
　この可変表示装置２０の下方には、該可変表示装置２０のゲーム結果如何により遊技球を内部に入賞させ易い状態に変換する変動入賞装置７０が設置されている。この変動入賞装置７０の上部には一対の可動部材７４，７４によって開閉される大入賞口（入賞部）７１ｂが設けられ、左右には始動入賞部としての始動入賞口８，８が設けられている。　
　また、前記可変表示装置２０と変動入賞装置７０との間には始動入賞部としての始動入賞口６が設置され、遊技領域２の下部寄り左右位置にはチューリップ形式の一般入賞装置４，４が設置されている。」（第２頁左下欄第１７行乃至第３頁左上欄第５行）　
　
「この通常遊技時に、打球発射装置（図外）の作動によって遊技領域２中に打ち込まれた遊技球が始動入賞口６，８，８のうちのいずれかに入賞すると、それらの内部流路に設置された始動入賞検出器６ａ（ＳＷ１），８ａ（ＳＷ２），８ａ（ＳＷ３）のうちの対応するものによって検出される。その検出に基づき、その入賞した個数分（この実施例では、４個まで）だけ、可変表示装置２０の入賞未処理個数記憶表示ランプ２３２の点灯個数となって表示される。　
　その入賞記憶に基づき、可変表示部２３５ａ〜２３５ｄ，２４９ａの表示（例えば、０〜９の数字表示）の変化（赤色の表示変化）が開始されるとともに、入賞未処理個数記憶表示ランプ２３２の点灯状態にあるもののうちの１つが消灯される。そして、その可変表示の変化の開始時から所定時間経過したとき……には２３５ａ，２３５ｂ，２３５ｃ，２３５ｄ，２４９ａの順にその表示の変化が停止される。　
　各可変表示遊技における表示の停止の過程で、Ａ（可変表示部２３５ａの停止表示）＝Ｃ（可変表示部２３５ｃの停止表示）又はＢ（可変表示部２３５ｂの停止表示）＝Ｄ（可変表示部２３５ｄの停止表示）の態様となって、横の可変表示ゲームライン上にぞろ目が成立しそうなときにはその２つ揃った可変表示部の表示が緑色に変換されるとともに、そのぞろ目が成立しそうな箇所（上又は下）に可変表示部２４９ａが移動し、しかる後、その可変表示部２４９ａの表示の変化がスクロールされながら徐々に停止を開始される。……　
　その結果、可変表示装置２０の可変表示の停止表示態様がその移動した可変表示部２４９ａの停止表示Ｅを含めて横又は斜めの可変表示遊技ラインの沿って特定の数字表示等の組合せ（この実施例では、ぞろ目（「３，３，３」，「７，７，７」など））となったときにはそのぞろ目の表示が全て緑色となって大当りと呼ばれる特別遊技の権利が発生する。　
　ここに、特別遊技の権利に基づいて行なわれる特別遊技態様とは、遊技者に多くの賞球獲得のチャンスを与える遊技態様で、例えば、変動入賞装置７０の可動部材７４，７４の所定時間（例えば、３０秒間）の開放を１サイクル（ただし、その所定時間が経過する前に変動入賞装置７０の大入賞口７１ｂ中に遊技球が所定個数（例えば、１０個）入賞したときにはその時点までの開放を１サイクル）とし、各サイクル中に変動入賞装置７０の大入賞口７１ｂ中の中央に流入して継続入賞検出器７５１（ＳＷ４）に検出されることを継続条件（サイクルの更新条件）として、例えば、最高１０サイクルまで継続して行なわれるものである。」（第３頁左下欄第５行乃至第４頁右上欄第７行）　
　
「第１１図には、上記のように構成されたパチンコ遊技機に設置された役物制御装置の制御ブロック図の一例を示す。　
　同図において、符号８００を付して示すものは役物制御装置を構成する制御チップマイクロコンピュータ（ＣＰＵ）である。　
　このマイクロコンピュータ８００にはアドレスバスやデータバスに沿って読出し専用メモリたるＲＯＭ（固定データ記憶手段）８０１、……等が設置されている。　
　前記ＲＯＭ８０１は制御データ領域および表示記号記憶領域を有し、該ＲＯＭ８０１には通常遊技時、特別遊技時における各種ランプ２３３，１３０，７６ａ，７３ａ等の点滅、可変表示ゲーム装置２０の移動式可変表示器２４７を昇降させるソレノイド２６１，２６１の作動、変動入賞装置７０の可動部材７４，７４の開閉制御プログラム、可変表示ゲーム装置２０への表示記号などの固定データの他、可変表示ゲーム装置２０による可変表示遊技の制御プログラムなどの固定データが記憶されている。……」（第９頁右上欄第１７行乃至左下欄第２０行）　
　
「第１４図には、“大当り”を発生させる前兆表示態様が上段の可変表示ゲームライン上に生じたときにおける可変表示装置２０の可変表示部２３５ａ〜２３５ｄおよび２４９ａの表示Ａ〜Ｅの変化の継続時間と停止のタイミングチャートを示す。　
　同図に示すように、可変表示部２３５ａ〜２３５ｄの表示Ａ〜ＤがＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄの順に停止されるまでの間に大当り発生の前兆表示態様（同図においてはＡ＝Ｃ＝７）となったときには、可変表示部の上段の横の可変表示ゲームライン上に“大当り”を発生させ得る前兆表示が生じたことになるので、可変表示部２３５ｃの表示Ｃが「７」で停止された時点で、「７」の表示が赤色から緑色に変換され、それと同時に可変表示部２３５ａの表示Ａとしての「７」の数字が赤色から緑色に変換される。　
……　
　このように、固定式の可変表示部２３５ａ〜２３５ｄの表示の変化がすべて停止されるまでの間に、大当りを発生させ得る前兆表示態様が成立したときには、その態様が生じた部分の停止表示が緑色に変化される。……　
　その結果、遊技者に大当り発生の前兆が視認し易く、かつ、大当り発生の期待感が増す。」（第１１頁左上欄第１０行乃至左下欄第１１行）　
　
「第１７図には、上記マイクロコンピュータ８００によって行なわれる通常遊技処理の制御手順を示す。　
……　
　ルーチンＲ１２においては、ウェイトタイマ１が作動中であるか否か判定し、作動中でないと判定したときにはルーチンＲ１４〜Ｒ２０で可変表示タイマのスタート、可変表示装置駆動手段による可変表示部２３５ａ〜２３５ｄ，２４９ａの表示の変化Ａ〜Ｅの開始、記憶カウンタの「１」カウントダウン、スピーカによる効果音αの発生等の処理を行なってからルーチンＲ２２に移行し、作動中であると判定したときにはそのままルーチンＲ２２に移行する。　
……　
　ルーチンＲ３０においては、可変表示部２３５ａ〜２３５ｄの表示Ａ〜ＤがＡ＝Ｂ＝Ｃ＝Ｄ＝７となったか否かを判定し、……Ａ＝Ｂ＝Ｃ＝Ｄ＝７となったと判定したときにはルーチンＲ４２で可変表示部Ａ〜Ｄの赤色（発光色）の停止表示を緑色の発光色に変換しかつルーチンＲ５６で可変表示部２４９ａの表示Ｅをスクロールさせながら減速させて停止させてからルーチンＲ５８に移行する。　
　ルーチンＲ３２においては、可変表示部２３５ａ，２３５ｃの停止表示Ａ，ＣがＡ＝Ｃ＝７となったか否かを判定し、……Ａ＝Ｃ＝７となったと判定したときにはルーチンＲ４４で可変表示部２３５ａ，２３５ｃの赤色の発光色で停止している停止表示Ａ，Ｃを緑色の発光色に変換させ、かつ、次のルーチンＲ４６でソレノイド１をオンさせることによって移動式可変表示器２４７を上段位置に移動させ、さらに次のルーチンＲ５６で可変表示部２４９ａの表示Ｅをスクロールさせながら減速させて停止させてからルーチンＲ５８に移行する。　
　ルーチンＲ３４においては可変表示部２３５ｂ，２３５ｄの停止表示Ｂ，ＤがＢ＝Ｄ＝７となったか否かを判定し、……Ｂ＝Ｄ＝７となったと判定したときにはルーチンＲ４８で赤色の発光色で停止している停止表示Ｂ，Ｄを緑色の発光色に変換させ、かつ、次のルーチンＲ５０でソレノイド２をオンさせることによって移動式可変表示器２４７を下段位置に移動させ、さらに、次のルーチンＲ５６で可変表示部２４９ａの表示Ｅをスクロールせながら減速させて停止させてからルーチンＲ５８に移行する。　
　ルーチンＲ３６においては可変表示部２３５ａ，２３５ｄの停止表示Ａ，ＤがＡ＝Ｄ＝７となったか否かを判定し、……Ａ＝Ｄ＝７となったと判定したときにはルーチンＲ５２で赤色の発光色に変換させ、かつ次のルーチンＲ５６で可変表示部２４９ａの表示Ｅをスクロールさせながら減速させて停止させてからルーチンＲ５８に移行する。　
　ルーチンＲ３８においては可変表示部２３５ｂ，２３５ｃの停止表示Ｂ，ＣがＢ＝Ｃ＝７となったか否かを判定する。……一方、Ｂ＝Ｃ＝７となったと判定したときには、ルーチンＲ５４で赤色の発光色で停止している停止表示Ｂ，Ｃを緑色の発光色に変換させ、かつ、次のルーチンＲ５６で可変表示部２４９ａの表示Ｅをスクロールさせながら減速させて停止させてからルーチンＲ５８に移行する。」（第１２頁左上欄第１９行乃至第１３頁左下欄第１０行）　
　
「なお、上記説明では、移動式可変表示器２４７の移動を機械的構成によって行なうようにしたが、表示部全体を固定式表示部や移動式表示部を含む連続したドット表示部又は液晶表示部として、その移動式表示部を電気的に移動させるようにしてもよい。」（第１５頁右上欄第１４行乃至第１７行）　
　
ii. 前記摘示の記載及び図面によれば、引用例には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されているものと認められる。　
　
「遊技盤１の前面に設置された始動入賞口６，８，８への入賞に基づいて所定時間だけ０〜９の数字を変化させ、所定時間経過するとその数字の変化を停止する可変表示装置２０に、特定の数字の組合せの停止表示態様が表示されたときには、遊技者に多くの賞球獲得のチャンスを与える特別遊技態様の権利を発生させるパチンコ遊技機において、　
　ドット表示部又は液晶表示部を備えた前記可変表示装置２０と、　
　前記ドット表示部又は液晶表示部に備えられた位置固定式の４個の可変表示部２３５ａ〜２３５ｄおよび移動式の１個の可変表示部２４９ａにおける複数の数字を表示制御するとともに、固定式の可変表示部２３５ａ〜２３５ｄに表示される数字の変化がすべて停止されるまでの間に、既に停止されている数字の組合せが、大当りを発生させ得る前兆表示態様の数字であるときには、該前兆表示態様が生じた部分の数字を赤色から緑色に変化させるマイクロコンピュータ８００と、　
　可変表示装置２０への表示記号などの固定データが記憶されているＲＯＭ８０１と、が設けられているパチンコ遊技機の画像表示装置。」　
　
４．対比判断　
（１）対比　
　本願発明と引用発明とを対比すると、引用発明の「数字」は本願発明の「識別情報」に、以下同様に、「所定時間」は「所定の変動表示時間」に、「特定の数字の組合せの停止表示態様」は「予め定められた特定識別情報」に、「パチンコ遊技機」は「パチンコ機」に、「ドット表示部又は液晶表示部」は「ドットマトリクス表示器」に、「既に停止されている数字」は「停止識別情報」に、「大当りを発生させ得る前兆表示態様」は「特定識別情報に包含される特定組合せ」に、「遊技者に多くの賞球獲得のチャンスを与える特別遊技態様の権利」は「遊技者に有利な権利」に、それぞれ相当する。　
　
　また、引用発明の「マイクロコンピュータ８００」は「前記ドット表示部又は液晶表示部における複数の数字を表示制御する」ものであるから、本願発明の「表示制御回路」と「前記ドットマトリクス表示器に表示される識別情報を表示制御する」点において共通する。そして、引用発明の「固定式の可変表示部２３５ａ〜２３５ｄに表示される数字の変化がすべて停止されるまでの間に、既に停止されている数字の組合せが、大当りを発生させ得る前兆表示態様の数字であるとき」は、本願発明の「少なくとも１つの前記識別情報が変動表示中であり、既に停止表示されている停止識別情報の組合せが、前記特定識別情報に包含される特定組合せの停止識別情報である場合」に相当する。さらに、マイクロコンピュータ８００が「該前兆表示態様が生じた部分の数字を赤色から緑色に変化させる」ことは、本願発明の表示制御回路が「該特定組合せの停止識別情報に他の停止識別情報とは異なる色彩のリーチ状態停止識別情報を付加表示し、前記異なる色彩のリーチ状態停止識別情報を付加表示する以前の前記特定組合せの停止識別情報と、前記異なる色彩のリーチ状態停止識別情報を付加表示した前記特定組合せの停止識別情報とを互いに異なる態様により所定のタイミングで互いに入れ換え表示させるように表示制御する」点と比較して、「該特定組合せの停止識別情報の表示態様を変化させるように表示制御する」点で、共通する。　
　
　そして、引用発明の「ＲＯＭ８０１」は、可変表示装置２０への表示記号などの固定データが記憶されているものであるから、本願発明の「キャラクタジェネレータＲＯＭ」と対比して、「各種キャラクタのデータを格納する」点で、共通する。　
　
　そうすると、本願発明と引用発明の両者は、以下の点でそれぞれ、一致並びに相違するものと認められる。　
　
　一致点　
　
「遊技盤面に設けられた始動入賞口への入賞に基づいて所定の変動表示時間だけ複数種の識別情報を変動表示させ、前記変動表示時間の経過に基づいて識別情報のいずれかを停止表示する可変表示装置に、予め定められた特定識別情報が停止表示された場合に、遊技者に有利な権利を発生させるパチンコ機において、　
　ドットマトリクス表示器で構成される前記可変表示装置と、　
　前記ドットマトリクス表示器に表示される識別情報を表示制御するとともに、少なくとも１つの前記識別情報が変動表示中であり、既に停止表示されている停止識別情報の組合せが、前記特定識別情報に包含される特定組合せの停止識別情報である場合に、該特定組合せの停止識別情報に他の停止識別情報とは異なる色彩のリーチ状態停止識別情報を付加表示させるように表示制御するマイクロコンピュータ８００と、　
　該停止識別情報の表示制御を行うために、各種キャラクタのデータを格納するＲＯＭ８０１と、が設けられているパチンコ機の画像表示装置。」　
である点。　
　
　相違点Ａ　
　本願発明では、識別情報が複数行複数列に、したがって位置が固定されて、表示されるのに対し、引用発明では識別情報が位置固定式の４個の可変表示部２３５ａ〜２３５ｄおよび移動式の１個の可変表示部２４９ａに表示される点。　
　
　相違点Ｂ　
　両発明は、少なくとも１つの前記識別情報が変動表示中であり、既に停止表示されている停止識別情報の組合せが、特定識別情報に包含される特定組合せの停止識別情報である場合に、該特定組合せの停止識別情報の表示態様を変化させるように表示制御する点で一致するものの、その具体的な表示態様として、本願発明では、該特定組合せの停止識別情報に他の停止識別情報とは異なる色彩のリーチ状態停止識別情報を付加表示し、前記異なる色彩のリーチ状態停止識別情報を付加表示する以前の前記特定組合せの停止識別情報と、前記異なる色彩のリーチ状態停止識別情報を付加表示した前記特定組合せの停止識別情報とを互いに異なる態様により所定のタイミングで互いに入れ換え表示させるように表示制御するのに対し、引用発明では、該特定組合せの停止識別情報を赤色から緑色に変換する点。　
　
　相違点Ｃ　
　ドットマトリクス表示器に表示される識別情報を表示制御する手段として、本願発明では、ドットマトリクス表示器に表示される複数行複数列の識別情報を表示制御する表示制御回路と、ＲＯＭに格納されたアドレスを所定の順序で表示制御回路に入力するＭＰＵとが設けられるのに対して、引用発明では、マイクロコンピュータ８００のみが設けられ、また、表示のための記憶手段として、本願発明では、停止識別情報の表示制御を行うために、特定組合せの停止識別情報に付加表示されるリーチ状態停止識別情報を含む各種キャラクタのデータを格納するキャラクタジェネレータＲＯＭと、該キャラクタジェネレータＲＯＭに格納されている各種キャラクタデータの格納アドレスを格納しているＲＯＭと、が設けられる構成とされているのに対し、引用発明では、ＲＯＭ８０１のみが設けられている点。　
　
（２）相違点の検討　
i.　相違点Ａについて　
　パチンコ機やスロットマシンといった遊技機に用いられる可変表示装置において、識別情報を、例えば３行３列のような複数行複数列に、位置を固定して表示することは、周知技術である（例えば、原査定の拒絶理由に引用された特開平３−４８８９号公報、特開平２−１９１８２号公報参照）。したがって、引用発明において、識別情報を複数行複数列に、位置を固定して表示するようになすことは、当業者が容易に想到できたものである。　
　
ii. 相違点Ｂについて　
　表示制御において、表示されている識別情報の表示態様を変化させる際に、その識別情報に異なる色彩の他の識別情報を付加表示し、異なる色彩の他の識別情報を付加する以前の識別情報と、異なる色彩の他の情報を付加した識別情報とを、互いに異なる態様により所定のタイミングで互いに入れ換え表示させるように表示制御することは、周知技術であり（例えば、特開昭５５−７４６４１号公報、特開昭６２−３９８９２号公報、特開昭６２−２７６５９２号公報参照）、したがって、特定組合せの停止識別情報の表示態様を変化するように表示制御する引用発明の表示制御回路に当該周知技術を組み合わせることに、格別の困難性は認められない。ここで、特定組合せの停止識別情報とはいわゆるリーチ状態における停止識別情報であるから、特定組合せの停止識別情報に付加される識別情報は、リーチ状態停止識別情報と呼びうるものと認められる。してみると、引用発明の表示制御回路を、異なる色彩のリーチ状態停止識別情報を付加表示する以前の特定組合せの停止識別情報と、異なる色彩のリーチ状態停止識別情報を付加表示した特定組合せの停止識別情報とを、互いに異なる態様により所定のタイミングで互いに入れ換え表示させるように表示制御するようになすことは、当業者が容易に想到できたものである。　
　
iii.　相違点Ｃについて　
　表示制御する手段及び表示のための記憶手段として、表示制御回路と、各種キャラクタのデータを格納するキャラクタジェネレータＲＯＭと、該キャラクタジェネレータＲＯＭに格納されている前記各種キャラクタデータの格納アドレスを格納しているＲＯＭと、該ＲＯＭに格納されたアドレスを所定の順序で前記表示制御回路に入力するＭＰＵを設ける構成とすることは、周知技術である（例えば、特開昭５７−２０１２９０号公報、特開平１−２０１２８６号公報参照）。また、リーチ状態停止識別情報を付加表示するならば、キャラクタジェネレータＲＯＭに格納されるデータとして、リーチ停止状態停止識別情報を含めなければならないことは、当然である。したがって、引用発明において、表示制御回路と、該停止識別情報の表示制御を行うために、前記特定組合せの停止識別情報に付加表示されるリーチ状態停止識別情報を含む各種キャラクタのデータを格納するキャラクタジェネレータＲＯＭと、該キャラクタジェネレータＲＯＭに格納されている前記各種キャラクタデータの格納アドレスを格納しているＲＯＭと、該ＲＯＭに格納されたアドレスを所定の順序で前記表示制御回路に入力するＭＰＵとを設けるようになすことは、当業者が容易に想到できたものである。　
　
iv. また、本願発明の効果は、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に予測できる範囲のものである。　
　
５．むすび　
　以上のとおり、本願の請求項１に係る発明は、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。　
　
　したがって、本願は拒絶されるべきものである。　
　
　よって、結論のとおり審決する。