【手続補正書】
【提出日】平成24年3月29日(2012.3.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の図柄を周期的に移動させることにより変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに表示結果が導出されたことにより１ゲームが終了し、１ゲームの結果として前記複数の可変表示領域に導出された表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
少なくともいずれかの可変表示領域に表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞及び該特別入賞以外の一般入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記複数の可変表示領域に表示結果をそれぞれ導出させるための導出操作手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段に対応する可変表示領域の表示結果として予め定められた引込範囲内に位置する表示位置からいずれかの表示位置を前記事前決定手段の決定結果に基づいて導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記複数の可変表示領域の表示結果として前記一般入賞のうち遊技用価値の付与を伴う小役入賞を構成する表示結果の組合せが導出されたときに、該小役入賞を構成する表示結果の組合せに応じた数の遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
を備え、
前記遊技用価値付与手段は、
前記複数の可変表示領域のうち特定の可変表示領域以外の他の可変表示領域の表示結果として特殊な表示結果の組合せが導出され、前記特定の可変表示領域の表示結果として第１の表示結果が導出されたときに、第１の数の遊技用価値を付与し、
前記他の可変表示領域の表示結果として前記入賞ライン上に前記特殊な表示結果の組合せが導出され、前記特定の可変表示領域の表示結果として倍数を示唆する第２の表示結果が導出されたときに、前記第１の数に前記第２の表示結果が示唆する倍数を乗算した第２の数の遊技用価値を付与し、
前記事前決定手段は、
同一ゲームにおける決定対象として、前記一般入賞のうち第１の一般入賞の発生を許容する旨を単独で決定する第１の決定、前記第１の一般入賞の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第２の決定、前記第１の一般入賞の発生を許容する旨及び前記一般入賞のうち前記第１の一般入賞と異なる第２の一般入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第３の決定、前記第１の一般入賞の発生を許容する旨、前記第２の一般入賞の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第４の決定を行うことが可能であり、
同一ゲームにおいて前記第１の決定がなされる確率と前記第２の決定がなされる確率との合算確率に占める前記第２の決定がなされる確率の比率、同一ゲームにおいて前記第３の決定がなされる確率と前記第４の決定がなされる確率との合算確率に占める前記第４の決定がなされる確率の比率のうち一方が他方の比率よりも高くなる確率で前記第１〜４の決定を行い、
前記導出制御手段は、
前記第１の決定または前記第２の決定がなされた第１の条件が成立したときに、前記導出操作手段が操作され、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記複数の可変表示領域に跨って設定された複数のラインのうち第１のラインに特定の図柄組み合わせの構成図柄が停止する第１の表示位置及び前記複数のラインのうち第２のラインに前記特定の図柄組み合わせの構成図柄が停止する第２の表示位置のうち前記第１の表示位置のみ位置する場合に前記第１の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置の双方が位置する場合に前記第１の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置のうち前記第２の表示位置のみ位置する場合に前記第２の表示位置を導出させる制御を行い、
前記第３の決定または前記第４の決定がなされた第２の条件が成立したときに、前記導出操作手段が操作され、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置のうち前記第１の表示位置のみ位置する場合に前記第１の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置の双方が位置する場合に前記第２の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置のうち前記第２の表示位置のみ位置する場合に前記第２の表示位置を導出させる制御を行う
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
各々が識別可能な複数種類の図柄を周期的に移動させることにより変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに表示結果が導出されたことにより１ゲームが終了し、１ゲームの結果として前記複数の可変表示領域に導出された表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
少なくともいずれかの可変表示領域に表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞及び該特別入賞以外の一般入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記複数の可変表示領域に表示結果をそれぞれ導出させるための導出操作手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段に対応する可変表示領域の表示結果として予め定められた引込範囲内に位置する表示位置からいずれかの表示位置を前記事前決定手段の決定結果に基づいて導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記複数の可変表示領域の表示結果として前記一般入賞のうち遊技用価値の付与を伴う小役入賞を構成する表示結果の組合せが導出されたときに、該小役入賞を構成する表示結果の組合せに応じた数の遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
を備え、
前記遊技用価値付与手段は、
前記複数の可変表示領域のうち特定の可変表示領域以外の他の可変表示領域の表示結果として特殊な表示結果の組合せが導出され、前記特定の可変表示領域の表示結果として第１の表示結果が導出されたときに、第１の数の遊技用価値を付与し、
前記他の可変表示領域の表示結果として前記入賞ライン上に前記特殊な表示結果の組合せが導出され、前記特定の可変表示領域の表示結果として倍数を示唆する第２の表示結果が導出されたときに、前記第１の数に前記第２の表示結果が示唆する倍数を乗算した第２の数の遊技用価値を付与し、
前記事前決定手段は、
同一ゲームにおける決定対象として、前記一般入賞のうち第１の一般入賞の発生を許容する旨を単独で決定する第１の決定、前記第１の一般入賞の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第２の決定、前記第１の一般入賞の発生を許容する旨及び前記一般入賞のうち前記第１の一般入賞と異なる第２の一般入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第３の決定、前記第１の一般入賞の発生を許容する旨、前記第２の一般入賞の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第４の決定を行うことが可能であり、
同一ゲームにおいて前記第１の決定がなされる確率と前記第４の決定がなされる確率との合算確率に占める前記第４の決定がなされる確率の比率、同一ゲームにおいて前記第３の決定がなされる確率と前記第２の決定がなされる確率との合算確率に占める前記第２の決定がなされる確率の比率のうち一方が他方の比率よりも高くなる確率で前記第１〜４の決定を行い、
前記導出制御手段は、
前記第１の決定または前記第４の決定がなされた第１の条件が成立したときに、前記導出操作手段が操作され、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記複数の可変表示領域に跨って設定された複数のラインのうち第１のラインに特定の図柄組み合わせの構成図柄が停止する第１の表示位置及び前記複数のラインのうち第２のラインに前記特定の図柄組み合わせの構成図柄が停止する第２の表示位置のうち前記第１の表示位置のみ位置する場合に前記第１の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置の双方が位置する場合に前記第１の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置のうち前記第２の表示位置のみ位置する場合に前記第２の表示位置を導出させる制御を行い、
前記第３の決定または前記第２の決定がなされた第２の条件が成立したときに、前記導出操作手段が操作され、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置のうち前記第１の表示位置のみ位置する場合に前記第１の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置の双方が位置する場合に前記第２の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置のうち前記第２の表示位置のみ位置する場合に前記第２の表示位置を導出させる制御を行う
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
前記特定の可変表示領域の表示結果として特定表示結果が導出されるのみで他の可変表示領域に導出された表示結果に関わらず発生する特定入賞を含み、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段により前記特定入賞の発生を許容する旨が決定され、前記他の可変表示領域のうち少なくとも予め定められた一の可変表示領域に対応する導出操作手段が、予め定められた複数のタイミングのうち特定のタイミングで操作されたことを条件に、前記他の可変表示領域の表示結果として特定の組合せを導出させる制御を行い、前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、該特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず、該特定の可変表示領域に前記特定表示結果を導出させる制御を行う
ことを特徴とする請求項１または２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記特定の可変表示領域以外の他の可変表示領域の表示結果として所定の組合せが導出され、前記特定の可変表示領域の表示結果として所定表示結果が導出されたときに発生する所定入賞を含み、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段により前記所定入賞の発生を許容する旨が決定された場合に、前記他の可変表示領域の表示結果として前記所定の組合せを導出させる制御を行い、前記他の可変表示領域の表示結果として前記所定の組合せが導出された状態において前記特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、該特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず、該特定の可変表示領域に前記所定表示結果を導出させる制御を行い、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されており、かつ前記所定入賞の発生を許容する旨が決定されていない場合に、前記他の可変表示領域の表示結果として前記所定の組合せを導出させる制御を行い、前記他の可変表示領域の表示結果として前記所定の組合せが導出された状態において前記特定の可変表示領域）に対応する導出操作手段が操作されたときに、該特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず、該特定の可変表示領域に前記所定表示結果以外の図柄を導出させる制御を行う
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記他の可変表示領域の表示結果として予め定められた表示結果の組合せが導出され、前記特定の可変表示領域の表示結果として第１の表示結果が導出されたときに発生する第３の一般入賞と、前記他の可変表示領域の表示結果として前記予め定められた表示結果の組合せが導出され、前記特定の可変表示領域の表示結果として第２の表示結果が導出されたときに発生し、前記第３の一般入賞と同一価値の付与を伴う第４の一般入賞と、を含み、
前記事前決定手段は、
前記第３の一般入賞の発生を許容する旨を単独で決定する第５の決定、前記第３の一般入賞の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第６の決定、前記第４の一般入賞の発生を許容する旨を単独で決定する第７の決定、前記第４の一般入賞の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第８の決定を行うことが可能であり、
前記第５の決定がなされる確率と前記第６の決定がなされる確率との合算確率に占める前記第６の決定がなされる確率の比率と、前記第７の決定がなされる確率と前記第８の決定がなされる確率との合算確率に占める前記第８の決定がなされる確率の比率と、が異なる確率で前記第５〜８の決定を行う
ことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の図柄を周期的に移動させることにより変動表示可能な複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、２Ｅ）のそれぞれに表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、２Ｅ）の全てに表示結果が導出されたことにより１ゲームが終了し、１ゲームの結果として前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、２Ｅ）に導出された表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
少なくともいずれかの可変表示領域に表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態（ＢＢ、ＲＢ）への移行を伴う特別入賞（特別役）及び該特別入賞以外の一般入賞（再遊技役、小役）を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記複数の可変表示領域に表示結果をそれぞれ導出させるための導出操作手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段に対応する可変表示領域の表示結果として予め定められた引込範囲内に位置する表示位置からいずれかの表示位置を前記事前決定手段の決定結果に基づいて導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、２Ｅ）の表示結果として前記一般入賞のうち遊技用価値（メダル）の付与を伴う小役入賞（小役）を構成する表示結果の組合せが導出されたときに、該小役入賞を構成する表示結果の組合せに応じた数の遊技用価値（メダル）を付与する遊技用価値付与手段と、
を備え、
前記遊技用価値付与手段は、
前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、２Ｅ）のうち特定の可変表示領域（リール２Ｅ）以外の他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として特殊な表示結果の組合せ（ベル−ベル−ベル）が導出され、前記特定の可変表示領域（リール２Ｅ）の表示結果として第１の表示結果（×１）が導出されたときに、第１の数（６枚）の遊技用価値（メダル）を付与し、
前記他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、２Ｅ）の表示結果として前記特殊な表示結果の組合せ（ベル−ベル−ベル）が導出され、前記特定の可変表示領域（リール２Ｅ）の表示結果として倍数を示唆する第２の表示結果（×２）が導出されたときに、前記第１の数（６枚）に前記第２の表示結果（×２）が示唆する倍数（２倍）を乗算した第２の数（１２枚）の遊技用価値（メダル）を付与し、
前記事前決定手段は、
同一ゲームにおける決定対象として、前記一般入賞のうち第１の一般入賞の発生を許容する旨を単独で決定する第１の決定（スイカ）、前記第１の一般入賞の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第２の決定（特別役＋スイカ）、前記第１の一般入賞の発生を許容する旨及び前記一般入賞のうち前記第１の一般入賞と異なる第２の一般入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第３の決定（スイカ＋１枚）、前記第１の一般入賞の発生を許容する旨、前記第２の一般入賞の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第４の決定（特別役＋スイカ＋１枚）を行うことが可能であり、
同一ゲームにおいて前記第１の決定（スイカ）がなされる確率と前記第２の決定（特別役＋スイカ）がなされる確率との合算確率に占める前記第２の決定（特別役＋スイカ）がなされる確率の比率、同一ゲームにおいて前記第３の決定（スイカ＋１枚）がなされる確率と前記第４の決定（特別役＋スイカ＋１枚）がなされる確率との合算確率に占める前記第４の決定（特別役＋スイカ＋１枚）がなされる確率の比率のうち一方が他方の比率よりも高くなる確率で前記第１〜４の決定を行い、
前記導出制御手段は、
前記第１の決定（スイカ）または前記第２の決定（特別役＋スイカ）がなされた第１の条件が成立したときに、前記導出操作手段が操作され、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記複数の可変表示領域に跨って設定された複数のラインのうち第１のラインに特定の図柄組み合わせの構成図柄が停止する第１の表示位置及び前記複数のラインのうち第２のラインに前記特定の図柄組み合わせの構成図柄が停止する第２の表示位置のうち前記第１の表示位置のみ位置する場合に前記第１の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置の双方が位置する場合に前記第１の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置のうち前記第２の表示位置のみ位置する場合に前記第２の表示位置を導出させる制御を行い、
前記第３の決定（スイカ＋１枚）または前記第４の決定（特別役＋スイカ＋１枚）がなされた第２の条件が成立したときに、前記導出操作手段が操作され、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置のうち前記第１の表示位置のみ位置する場合に前記第１の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置の双方が位置する場合に前記第２の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置のうち前記第２の表示位置のみ位置する場合に前記第２の表示位置を導出させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の決定または第２の決定がなされている場合には、第１のラインに特定の図柄の組み合わせが導出される可能性が高く、第３の決定または第４の決定がなされている場合には、第２のラインに特定の図柄の組み合わせが導出される可能性が高い。すなわち第１の決定または第２の決定がなされている場合に特定の図柄組み合わせが停止した場合と、第３の決定または第４の決定がなされている場合に特定の図柄組み合わせが停止した場合と、で特定の図柄の組み合わせが導出されやすいラインが異なる。そして、第１の決定がなされる確率と第２の決定がなされる確率との合算確率に占める第２の決定がなされる確率の比率と、第３の決定がなされる確率と第４の決定がなされる確率との合算確率に占める第４の決定がなされる確率の比率と、が異なるため、特定の図柄組み合わせが停止した際に、特定の図柄の組み合わせが導出されたラインによって特別入賞の発生が許容されていることに対する期待度に変化を持たせることができる。さらに、第１のラインに特定の図柄の組み合わせが導出された場合にも、第２のラインに特定の図柄の組み合わせが導出された場合にも、ともに特別入賞の発生が許容されている可能性が示唆されるが、特定の図柄の組み合わせが導出された入賞ラインから特別入賞の発生が許容されているか否かを判別することは不可能であり、特定の図柄の組み合わせがいずれのラインに導出された場合でも、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感が損なわれてしまうことがない。
また、特定の可変表示領域以外の他の可変表示領域の表示結果として特殊な表示結果の組合せが導出された際に、特定の可変表示領域の表示結果として倍数を示す第２の表示結果が導出されることで、第１の表示結果が導出された場合に付与される第１の数の遊技用価値に対して第２の表示結果が示唆する倍数を乗算した第２の数の遊技用価値が付与されることとなる。すなわち他の可変表示領域に特殊な表示結果の組合せが導出された際には、特定の可変表示領域に導出された表示結果が示唆する倍数によって付与される遊技用価値の数量が決まるため、特定の可変表示領域の表示結果に対して着目させることができる。
本発明の請求項２に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の図柄を周期的に移動させることにより変動表示可能な複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、２Ｅ）のそれぞれに表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、２Ｅ）の全てに表示結果が導出されたことにより１ゲームが終了し、１ゲームの結果として前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、２Ｅ）に導出された表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
少なくともいずれかの可変表示領域に表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態（ＢＢ、ＲＢ）への移行を伴う特別入賞（特別役）及び該特別入賞以外の一般入賞（再遊技役、小役）を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記複数の可変表示領域に表示結果をそれぞれ導出させるための導出操作手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段に対応する可変表示領域の表示結果として予め定められた引込範囲内に位置する表示位置からいずれかの表示位置を前記事前決定手段の決定結果に基づいて導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、２Ｅ）の表示結果として前記一般入賞のうち遊技用価値（メダル）の付与を伴う小役入賞（小役）を構成する表示結果の組合せが導出されたときに、該小役入賞を構成する表示結果の組合せに応じた数の遊技用価値（メダル）を付与する遊技用価値付与手段と、
を備え、
前記遊技用価値付与手段は、
前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、２Ｅ）のうち特定の可変表示領域（リール２Ｅ）以外の他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として特殊な表示結果の組合せ（ベル−ベル−ベル）が導出され、前記特定の可変表示領域（リール２Ｅ）の表示結果として第１の表示結果（×１）が導出されたときに、第１の数（６枚）の遊技用価値（メダル）を付与し、
前記他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、２Ｅ）の表示結果として前記特殊な表示結果の組合せ（ベル−ベル−ベル）が導出され、前記特定の可変表示領域（リール２Ｅ）の表示結果として倍数を示唆する第２の表示結果（×２）が導出されたときに、前記第１の数（６枚）に前記第２の表示結果（×２）が示唆する倍数（２倍）を乗算した第２の数（１２枚）の遊技用価値（メダル）を付与し、
前記事前決定手段は、
同一ゲームにおける決定対象として、前記一般入賞のうち第１の一般入賞の発生を許容する旨を単独で決定する第１の決定（スイカ）、前記第１の一般入賞の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第２の決定（特別役＋スイカ）、前記第１の一般入賞の発生を許容する旨及び前記一般入賞のうち前記第１の一般入賞と異なる第２の一般入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第３の決定（スイカ＋１枚）、前記第１の一般入賞の発生を許容する旨、前記第２の一般入賞の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第４の決定（特別役＋スイカ＋１枚）を行うことが可能であり、
同一ゲームにおいて前記第１の決定（スイカ）がなされる確率と前記第４の決定（特別役＋スイカ＋１枚）がなされる確率との合算確率に占める前記第４の決定（特別役＋スイカ＋１枚）がなされる確率の比率、同一ゲームにおいて前記第３の決定（スイカ＋１枚）がなされる確率と前記第２の決定（特別役＋スイカ）がなされる確率との合算確率に占める前記第２の決定（特別役＋スイカ）がなされる確率の比率のうち一方が他方の比率よりも高くなる確率で前記第１〜４の決定を行い、
前記導出制御手段は、
前記第１の決定（スイカ）または前記第４の決定（特別役＋スイカ＋１枚）がなされた第１の条件が成立したときに、前記導出操作手段が操作され、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記複数の可変表示領域に跨って設定された複数のラインのうち第１のラインに特定の図柄組み合わせの構成図柄が停止する第１の表示位置及び前記複数のラインのうち第２のラインに前記特定の図柄組み合わせの構成図柄が停止する第２の表示位置のうち前記第１の表示位置のみ位置する場合に前記第１の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置の双方が位置する場合に前記第１の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置のうち前記第２の表示位置のみ位置する場合に前記第２の表示位置を導出させる制御を行い、
前記第３の決定（スイカ＋１枚）または前記第２の決定（特別役＋スイカ）がなされた第２の条件が成立したときに、前記導出操作手段が操作され、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置のうち前記第１の表示位置のみ位置する場合に前記第１の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置の双方が位置する場合に前記第２の表示位置を導出させる制御を行い、該導出操作手段に対応する可変表示領域において前記予め定められた引込範囲内に前記第１の表示位置及び前記第２の表示位置のうち前記第２の表示位置のみ位置する場合に前記第２の表示位置を導出させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の決定または第４の決定がなされている場合には、第１のラインに特定の図柄の組み合わせが導出される可能性が高く、第３の決定または第２の決定がなされている場合には、第２のラインに特定の図柄の組み合わせが導出される可能性が高い。すなわち第１の決定または第４の決定がなされている場合に特定の図柄組み合わせが停止した場合と、第３の決定または第２の決定がなされている場合に特定の図柄組み合わせが停止した場合と、で特定の図柄の組み合わせが導出されやすいラインが異なる。そして、第１の決定がなされる確率と第４の決定がなされる確率との合算確率に占める第４の決定がなされる確率の比率と、第３の決定がなされる確率と第２の決定がなされる確率との合算確率に占める第２の決定がなされる確率の比率と、が異なるため、特定の図柄組み合わせが停止した際に、特定の図柄の組み合わせが導出されたラインによって特別入賞の発生が許容されていることに対する期待度に変化を持たせることができる。さらに、第１のラインに特定の図柄の組み合わせが導出された場合にも、第２のラインに特定の図柄の組み合わせが導出された場合にも、ともに特別入賞の発生が許容されている可能性が示唆されるが、特定の図柄の組み合わせが導出された入賞ラインから特別入賞の発生が許容されているか否かを判別することは不可能であり、特定の図柄の組み合わせがいずれのラインに導出された場合でも、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感が損なわれてしまうことがない。
また、特定の可変表示領域以外の他の可変表示領域の表示結果として特殊な表示結果の組合せが導出された際に、特定の可変表示領域の表示結果として倍数を示す第２の表示結果が導出されることで、第１の表示結果が導出された場合に付与される第１の数の遊技用価値に対して第２の表示結果が示唆する倍数を乗算した第２の数の遊技用価値が付与されることとなる。すなわち他の可変表示領域に特殊な表示結果の組合せが導出された際には、特定の可変表示領域に導出された表示結果が示唆する倍数によって付与される遊技用価値の数量が決まるため、特定の可変表示領域の表示結果に対して着目させることができる。
尚、請求項１、２において所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、請求項１、２において特定の図柄の組み合わせを構成する図柄は同種の図柄であっても良いし、異なる図柄であっても良い。すなわち特定の図柄の組み合わせは、同種の図柄同士の組み合わせであっても良いし、異なる図柄を含んでいても良い。
また、請求項１、２において倍数を示唆する第２の表示結果とは、例えば、「１」「２」「３」や「×１」「×２」「×３」、「１倍」「２倍」「３倍」といったように、直接的に倍数を示す表示結果であっても良いし、特定の図柄が１つ描かれた表示結果、２つ描かれた表示結果、３つ描かれた表示結果といったように間接的に倍数を示す表示結果であっても良い。
また、請求項１、２において第１の表示結果は、倍数を示唆する第２の表示結果に対して基準となる表示結果であれば良く、例えば、第１の表示結果として「ベル」を適用し、第２の表示結果として「×２」「×３」を適用し、他のの可変表示領域の表示結果として特殊な表示結果の組合せが導出され、特定の可変表示領域の表示結果として「ベル」が導出された際に、基準となる数の遊技用価値を付与し、他のの可変表示領域の表示結果として特殊な表示結果の組合せが導出され、特定の可変表示領域の表示結果として「×２」または「×３」が導出された際に、基準となる数に２または３を乗算した数の遊技用価値を付与するようにしても良いし、第１の表示結果として「×１」を適用し、第２の表示結果として「×２」「×３」を適用し、他の可変表示領域の表示結果として特殊な表示結果の組合せが導出され、特定の可変表示領域の表示結果として「×１」が導出された際に、基準となる数の遊技用価値を付与し、他のの可変表示領域の表示結果として特殊な表示結果の組合せが導出され、特定の可変表示領域の表示結果として「×２」または「×３」が導出された際に、これら導出された表示結果に応じて基準となる数に２または３を乗算した数の遊技用価値を付与するようにしても良い。
また、請求項１、２において遊技用価値付与手段は、前記複数の可変表示領域のうち特定の可変表示領域以外の他の可変表示領域の表示結果として特殊な表示結果の組合せが導出され、前記特定の可変表示領域の表示結果として第１の表示結果が導出されたときに、第１の数の遊技用価値を付与し、前記他の可変表示領域の表示結果として前記特殊な表示結果の組合せが導出され、前記特定の可変表示領域の表示結果として倍数を示唆する第２の表示結果が導出されたときに、前記第１の数に前記第２の表示結果が示唆する倍数を乗算した第２の数の遊技用価値を付与する構成であるが、前記複数の可変表示領域のうち特定の可変表示領域以外の他の可変表示領域の表示結果として特殊な表示結果の組合せが導出され、前記特定の可変表示領域の表示結果として倍数を示唆する第１の表示結果が導出されたときに、基準となる数に前記第１の表示結果が示唆する倍数を乗算した第１の数の遊技用価値を付与し、前記他の可変表示領域の表示結果として前記特殊な表示結果の組合せが導出され、前記特定の可変表示領域の表示結果として倍数を示唆する第２の表示結果が導出されたときに、前記基準となる数に前記第２の表示結果が示唆する倍数を乗算した第２の数の遊技用価値を付与する構成としても良く、このような構成とすることで、特定の可変表示領域以外の他の可変表示領域の表示結果として特殊な表示結果の組合せが導出された際に、特定の可変表示領域の表示結果として導出された表示結果が示唆する倍数と基準となる数を乗算した数の遊技用価値が付与されることとなり、他の可変表示領域に特殊な表示結果の組合せが導出された際には、特定の可変表示領域に導出された表示結果が示唆する倍数によって付与される遊技用価値の数量が決まるため、特定の可変表示領域の表示結果に対して着目させることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の請求項３に記載のスロットマシンは、請求項１または２に記載のスロットマシンであって、
前記特定の可変表示領域（リール２Ｅ）の表示結果として特定表示結果（黒スイカ）が導出されるのみで他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に導出された表示結果に関わらず発生する特定入賞（スイカ）を含み、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段により前記特定入賞（スイカ）の発生を許容する旨が決定され、前記他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）のうち少なくとも予め定められた一の可変表示領域に対応する導出操作手段が、予め定められた複数のタイミングのうち特定のタイミング（引込範囲内のタイミング）で操作されたことを条件に、前記他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として特定の組合せ（黒スイカ−黒スイカ−黒スイカ、白スイカ−黒スイカ−黒スイカ）を導出させる制御を行い、前記特定の可変表示領域（リール２Ｅ）に対応する導出操作手段が操作されたときに、該特定の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず、該特定の可変表示領域（リール２Ｅ）に前記特定表示結果（黒スイカ）を導出させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定入賞の発生が許容された場合には、特定の可変表示領域以外の他の可変表示領域では、遊技者がタイミングをとって導出操作を行うこと（いわゆる目押し）によって特定の組合せが導出されるため、技術介入が加わることにより遊技者の達成感を高めることができるとともに、他の可変表示領域に特定の組合せが導出されずとも、特定の可変表示領域には、導出操作のタイミングに関わらず、必ず特定表示結果が導出され、特定入賞が発生するので、他の可変表示領域において導出操作のタイミングを誤っても遊技者に損失が生じることがない。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の請求項４に記載のスロットマシンは、請求項１〜３のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記特定の可変表示領域（リール２Ｅ）以外の他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として所定の組合せ（リプレイ−リプレイ−リプレイ／ベル−ベル−ベル）が導出され、前記特定の可変表示領域（リール２Ｅ）の表示結果として所定表示結果（オレンジ／×１、×２）が導出されたときに発生する所定入賞（リプレイ（１）／ベル（１）（２））を含み、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段により前記所定入賞（リプレイ（１）／ベル（１）（２））の発生を許容する旨が決定された場合に、前記他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として前記所定の組合せ（リプレイ−リプレイ−リプレイ／ベル−ベル−ベル）を導出させる制御を行い、前記他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として前記所定の組合せ（リプレイ−リプレイ−リプレイ／ベル−ベル−ベル）が導出された状態において前記特定の可変表示領域（リール２Ｅ）に対応する導出操作手段が操作されたときに、該特定の可変表示領域（リール２Ｅ）に対応する導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず、該特定の可変表示領域（リール２Ｅ）に前記所定表示結果（オレンジ／×１、×２）を導出させる制御を行い、
前記事前決定手段により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定されており、かつ前記所定入賞（リプレイ（１）／ベル（１）（２））の発生を許容する旨が決定されていない場合に、前記他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として前記所定の組合せを導出させる制御を行い、前記他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として前記所定の組合せが導出された状態において前記特定の可変表示領域（リール２Ｅ）に対応する導出操作手段が操作されたときに、該特定の可変表示領域（リール２Ｅ）に対応する導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず、該特定の可変表示領域（リール２Ｅ）に前記所定表示結果（オレンジ／×１、×２）以外の図柄を導出させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定の可変表示領域以外の他の可変表示領域の表示結果として所定の組合せが導出され、特定の可変表示領域に所定表示結果が導出されることで所定入賞が発生するが、特別入賞の発生が許容され、かつ所定入賞の発生が許容されていない場合にも、他の可変表示領域の表示結果として所定の組合せが導出されるが、特定の可変表示流域に所定表示結果が導出されることはなく、所定入賞が発生することもないため、他の可変表示領域の表示結果として所定の組合せが導出されたにも関わらず、所定入賞が発生しないことにより特別入賞の発生が許容されている旨が示唆されることとなり、遊技者に対して意外性をもって特別入賞の発生が許容された旨を知らせることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の請求項５に記載のスロットマシンは、請求項１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として予め定められた表示結果の組合せ（リプレイ−ベル−リプレイ／チェリー−ＡＮＹ−ＡＮＹ）が導出され、前記特定の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として第１の表示結果（×１）が導出されたときに発生する第３の一般入賞（リプレイ（２）／チェリー（１））と、前記他の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として前記予め定められた表示結果の組合せ（リプレイ−ベル−リプレイ／チェリー−ＡＮＹ−ＡＮＹ）が導出され、前記特定の可変表示領域（リール２Ｅ）の表示結果として第２の表示結果が導出されたときに発生し、前記第３の一般入賞（リプレイ（２）／チェリー（１））と同一価値の付与を伴う第４の一般入賞（リプレイ（３）／チェリー（２））と、を含み、
前記事前決定手段は、
前記第３の一般入賞の発生を許容する旨を単独で決定する第５の決定（リプレイ（２）／チェリー（１）／チェリー（１）＋１枚）、前記第３の一般入賞の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第６の決定（特別役＋リプレイ（２）／特別役＋チェリー（１）／特別役＋チェリー（１）＋１枚）、前記第４の一般入賞の発生を許容する旨を単独で決定する第７の決定（リプレイ（３）／チェリー（２）／チェリー（２）＋１枚）、前記第４の一般入賞の発生を許容する旨及び前記特別入賞の発生を許容する旨を同時に決定する第８の決定（特別役＋リプレイ（３）／特別役＋チェリー（２）／特別役＋チェリー（２）＋１枚）を行うことが可能であり、
前記第５の決定（リプレイ（２）／チェリー（１）／チェリー（１）＋１枚）がなされる確率と前記第６の決定（特別役＋リプレイ（２）／特別役＋チェリー（１）／特別役＋チェリー（１）＋１枚）がなされる確率との合算確率に占める前記第６の決定（特別役＋リプレイ（２）／特別役＋チェリー（１）／特別役＋チェリー（１）＋１枚）がなされる確率の比率と、前記第７の決定（リプレイ（３）／チェリー（２）／チェリー（２）＋１枚）がなされる確率と前記第８の決定（特別役＋リプレイ（３）／特別役＋チェリー（２）／特別役＋チェリー（２）＋１枚）がなされる確率との合算確率に占める前記第８の決定（特別役＋リプレイ（３）／特別役＋チェリー（２）／特別役＋チェリー（２）＋１枚）がなされる確率の比率と、が異なる確率で前記第５〜８の決定を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第５〜８の決定のいずれがなされている場合でも、特定の可変表示領域以外の他の可変表示領域の表示結果として予め定められた表示結果の組合せが導出され、最終的に同一の価値の付与を伴うが、第５の決定または第６の決定がなされている場合には、特定の可変表示領域の表示結果として第１の表示結果が導出され、第７の決定または第８の決定がなされている場合には、特定の可変表示領域の表示結果として第２の表示結果が導出される。すなわち第５の決定または第６の決定がなされている場合に他の可変表示領域の表示結果として予め定められた表示結果の組合せが導出された場合と、第７の決定または第８の決定がなされている場合に他の可変表示領域の表示結果として予め定められた表示結果の組合せが導出された場合と、で最終的に付与される価値は同一であるが、特定の可変表示領域の表示結果として導出される表示結果が異なる。そして、第５の決定がなされる確率と第６の決定がなされる確率との合算確率に占める第６の決定がなされる確率の比率と、第７の決定がなされる確率と第８の決定がなされる確率との合算確率に占める第８の決定がなされる確率の比率と、が異なり、他の可変表示領域の表示結果として予め定められた表示結果の組合せが導出された際に、特定の可変表示領域の表示結果として導出された表示結果によって特別入賞の発生が許容されていることに対する期待度に変化を持たせることができるため、特定の可変表示領域の表示結果に対して着目させることができる。さらに、特定の可変表示領域の表示結果として第１の表示結果が導出された場合にも、第２の表示結果が導出された場合にも、ともに特別入賞の発生が許容されている可能性が示唆されるが、特定の可変表示領域の表示結果から特別入賞の発生が許容されているか否かを判別することは不可能であり、他の可変表示領域の表示結果として予め定められた表示結果の組合せが導出された際に、特定の可変表示領域の表示結果が第１の表示結果、第２の表示結果のいずれであっても、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感が損なわれてしまうことがない。