【事件の表示】
　特願２０００−２２６４６０「投射型の格子状表示装置及び投射映像の歪み補正方法」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　２月　８日出願公開、特開２００２−　４４５７１〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１２年７月２７日の出願であって、原審において平成１５年１１月２７日付けで拒絶査定がなされ、これに対して、平成１６年１月５日に拒絶査定に対する審判請求がなされたものである。
　
２．本願発明
　本願発明は、平成１５年１１月１０日付け、及び平成１８年２月１７日付けの各手続補正書により補正された明細書並びに出願当初の図面の記載からみて、明細書の特許請求の範囲の請求項１ないし１１に記載された事項により特定されるものであるところ、その請求項３に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、以下に記載した事項により特定されるとおりのものと認める。
　
「格子状映像表示体上に表示される表示映像を投射して表示する投射型映像表示装置であって、
　前記格子状映像表示体に供給する供給映像を補正することにより、投射される投射映像の形状を補正する補正回路と、
　前記格子状映像表示体上の指定座標を入力する座標入力装置と、を有し、
　前記指定座標が４点であり、
　前記指定座標を頂点とする四角形状で前記供給映像が格子状映像表示体上に表示されるように、前記補正回路が前記供給映像を補正することを特徴とする投射型映像表示装置。」
　
３．引用文献
　当審において平成１７年１２月１４日付けで通知した拒絶の理由に引用した特開平６−２５３２４１号公報（平成６年９月９日公開、以下「引用文献１」という。）は、「投写型ディスプレイの投写歪補正方法」に関するものであって、その公報には図面と共に次の事項が記載されている。
　ア．「【産業上の利用分野】本発明は、投写型ディスプレイの投写歪補正方法に関するものである。
　【従来の技術】近年、ディスプレイは大画面化、高画質化、高機能化が進展している。特に大画面化のために、液晶パネル等のライトバルブに光学像を形成し、この光学像に光を照射し、投写レンズによりスクリーン上に映像を拡大投写するという投写型ディスプレイ装置が用いられている。」（段落【０００１】、【０００２】）
　イ．「【課題を解決するための手段】本発明は入力画像を写像変換する歪補正演算回路を有し、入力画像を投写器を用いてスクリーン上に投写する投写型ディスプレイ装置であって、投写器における光軸と所定の基準平面のなす角度である第１の角度、スクリーンの投写器の光軸に対する傾斜を示す第２の角度、スクリーンと基準平面と直交する線のなす角度である第３の角度を求めるに際し、スクリーン上に基準更正図形を表示し、第１〜３の角度算出用の基準更正図形が規定の形状になるよう歪補正演算回路の写像変換係数を演算し、歪補正演算回路で設定された写像変換係数を用いて、第１〜３の角度の算出を行い、第１〜３の角度に対応する写像変換係数を用いて入力画像の写像変換を行い、スクリーン上の視感上の図形歪を補正することを特徴とするものである。」（段落【００１０】）
　ウ．「ここでは投写型ディスプレイ装置として、液晶投写型のものについて説明する。図１は本発明の一実施例における投写型ディスプレイ装置の構成を示す全体斜視図である。本図において投写型ディスプレイ装置は、スクリーン１と投写器２により構成され、投写器２も投写レンズ３，液晶パネル４，バックライトユニット５，液晶パネル駆動回路６を含むことは従来例と同一であり、それらの説明は省略する。
　従来例と異なり、投写器２にはケーブルを介して直線描画角度算出部１０が接続されている。直線描画角度算出部１０は直線描画角度調整部１１を含み、スクリーン１に投写された各種のテスト用パターンを見て、投写型ディスプレイ装置り利用者が、投写器鉛直あおり角θA ，スクリーン水平あおり角θH ，スクリーン鉛直あおり角θV を夫々測定するための操作部である。」（段落【００１２】、【００１３】）
　エ．「図２は歪補正演算回路１２の構成例を示すブロック図である。本図においてＡ／Ｄ変換器１３は入力映像信号をデジタル信号に変換する変換器であり、その出力はフレームメモリ１４に与えられる。フレームメモリ１４は入力ポートＷから入力された１フレームの映像信号を書き込み、保持する回路である。読出信号は出力ポートＲを介してＤ／Ａ変換器１５に出力される。
　アドレスカウンタ１６は、デジタル映像信号のクロックと、垂直同期信号Ｖd及び水平同期信号Ｈd を入力し、マッピングＲＡＭ１７のアドレス信号を生成する回路である。マッピングＲＡＭ１７はフレームメモリ１４に格納された映像データの読出アドレスを変換する回路である。即ち、マッピングＲＡＭ１７は、歪み補正に伴う画素位置のアドレスを入力ポートＡを介して入力し、このアドレスを補正前のアドレスに変換して出力ポートＲより出力するもので、変換テーブルの機能を有している。
　マッピングＲＡＭ書込制御部１８は、投写器鉛直あおり角θA ，スクリーン水平あおり角θH ，スクリーン鉛直あおり角θV を夫々入力し、マッピングＲＡＭ１７にアドレス変換データを登録する回路であり、変換データの登録又は更新時には、マッピングＲＡＭ１７の入力ポートＡに入力アドレスを与え、書込ポートＷに変換アドレスを与える。」（段落【００１４】〜【００１６】）
　オ．「［あおり角度の測定］図３はスクリーン１にあおり角度の測定用のテストパターン（基準更正図形）が表示される状態を示す説明図である。又図４はあおり角度の測定の動作手順を示すフローチャートである。図４において動作を開始すると、角度測定時には図３に示すように直線描画角度算出部１０で２つの水平ラインＨ１，Ｈ２と１つの垂直ラインＶ１のテストパターンが同時に出力される。ステップ２１ではこのような直線映像が先ず液晶パネル４に形成され、その拡大映像が投写レンズ３を介してスクリーン１に投写される。この場合、投写器鉛直あおり角θA ，スクリーン水平あおり角θH ，スクリーン鉛直あおり角θV が夫々０度になるようスクリーン１及び投写器２が設置されていれば、水平ラインＨ１，Ｈ２はスクリーン１の横軸ｙと平行に投写され、垂直ラインＶ１もスクリーン１の縦軸ｚと平行に投写される。このためスクリーン１から隔たった位置にいる視聴者も、これらのラインが横軸ｙ，縦軸ｚに夫々平行であると感じる。この場合は歪み補正を必要としない。
　次に、投写器鉛直あおり角θA ，スクリーン水平あおり角θH ，スクリーン鉛直あおり角θV が夫々０度でない状態にスクリーン１及び投写器２が設置されているとする。先ず視聴者の位置からスクリーン１に投写されたラインＨ１を見て、スクリーン１のｙ軸に対して傾斜していると感じるものとする。このラインＨ１は液晶パネル４ではそのｙ軸に平行に出画されている。従ってステップ２２では、直線描画角度調整部１１を操作して、スクリーン１の水平ラインＨ１が水平（ｙ軸と平行）と感じる位置までその傾斜を調整する。このときの液晶パネル４のラインＨ１上の任意の二点Ｐ1 ，Ｐ2 の座標を読み取り、その値を（ｙp1，ｚp1），（ｙp2，ｚp2）とする。
　次にステップ２３では、直線描画角度算出部１０が水平ラインＨ１，Ｈ２、垂直ラインＶ１を液晶パネル４に出画する。そしてステップ２４に進み、直線描画角度調整部１１を操作してスクリーン１のラインＨ２が水平と感じる位置までその傾斜を調整する。水平となったとき、液晶パネル４のラインＨ２上の任意の二点Ｐ3 ，Ｐ4 の座標を読み取り、その値を（ｙp3，ｚp3），（ｙp4，ｚp4）とする。
　次のステップ２５では、直線描画角度算出部１０は直線画像である水平ラインＨ１，Ｈ２、垂直ラインＶ１を液晶パネル４に出画する。そしてステップ２６に進み、直線描画角度調整部１１を操作してスクリーン１の垂直ラインＶ１が垂直と感じる位置までその傾斜を調整する。このときの液晶パネル４のラインＶ１上の任意の二点Ｐ5 ，Ｐ6 の座標を読み取り、その値を（ｙp5，ｚp5），（ｙp6，ｚp6）とする。
　このようにしてテストパターンの投写を完了すると、ステップ２７に進み、直線描画角度算出部１０は投写器鉛直あおり角θA と、スクリーン水平あおり角θH の演算を行う。」（段落【００１７】〜【００２１】）
　カ．「次にステップ２９に進み、以上で得られた投写器鉛直あおり角θA ，スクリーン水平あおり角θH ，スクリーン鉛直あおり角θV を必要にじて表示部に表示し、これらのデータを歪補正演算回路１２に転送する。ステップ３０では歪補正演算回路１２は入力された投写器鉛直あおり角θA ，スクリーン水平あおり角θH，スクリーン鉛直あおり角θV に基づいて、投写歪の補正演算を行う。」（段落【００３３】）
　キ．「［映像信号の流れ］さて図１において、映像信号は歪補正演算回路１２に入力される。図５は歪補正演算回路１２の動作原理を示す説明図である。本図において座標Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄは、Ａ／Ｄ変換器１３を介して入力される元の映像信号において、フレーム内の４隅の位置を示している。又座標Ａ′，Ｂ′，Ｃ′，Ｄ′は、マッピングＲＡＭ１７に格納された座標Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄにおける画素データの読出アドレス位置を示している。例えば座標Ａのアドレスをフレーム上で（１Ｈ，500 ）とし、座標Ａ′のアドレスを（100 Ｈ，350 ）とする。歪補正の演算がなされ後、歪補正演算回路１２が１フレームの画素データを生成するとき、アドレスカウンタ１６は１フレームのアドレスを順次発生し、例えばアドレス（100 Ｈ，350 ）を出力する。このときマッピングＲＡＭ１７は、データ（１Ｈ，500 ）をアドレスとしてフレームメモリ１４に出力する。このためフレームメモリ１４はアドレス（１Ｈ，500 ）の画素データを読み出し、Ｄ／Ａ変換器１５を介して液晶パネル４に出力する。
　以上のような動作により、座標Ｂ′，Ｃ′，Ｄ′の画素読み出し時にも、フレームメモリ１４に格納された座標Ｂ，Ｃ，Ｄの画素データが読み出され、液晶パネル４に光の透過率の差として変形された映像が形成される。」（段落【００３４】〜【００３５】）
　
４．対比
　本願発明と上記３．の記載から認定される引用文献１に記載された発明（以下「引用発明１」という。）とを以下に対比する。
　ａ．引用発明１は、液晶パネルに光学像を形成し、投写レンズによりスクリーン上に映像を拡大投写する投写型ディスプレイ装置であるところ（記載事項ア、ウ、図１）、「液晶パネル」は、本願発明でいう「格子状映像表示体」に相当するものであるから、引用発明１は、本願発明と同様の「格子状映像表示体上に表示される表示映像を投射して表示する投射型映像表示装置」といえるものである。
　ｂ．引用発明１は、歪み補正演算回路１２が入力映像信号を変換して液晶パネル４に出力することにより、スクリーン上の図形の歪みを補正するもの（記載事項イ、エ、キ、図２）である。
　ここで、引用発明１の「入力映像信号」は、本願発明の「供給映像」に相当し、引用発明１の「スクリーン上の図形の歪みを補正する」ことは、本願発明の「投射される投射映像の形状を補正する」ことに相当するから、引用発明１の歪み補正演算回路１２は、「格子状映像表示体に供給する供給映像を補正することにより、投射される投射映像の形状を補正する補正回路」ということができる。
　ｃ．引用発明１は、以下の手順で映像を補正する。（１）直線描画角度算出部１０が水平ラインと垂直ラインの直線映像からなるテストパターン（基準更正図形）を液晶パネルに形成し、そのテストパターンをスクリーンに投写する。（２）次に、そのテストパターンの水平ラインと垂直ラインを、直線描画角度調整部１１を操作してそれぞれ水平及び垂直と感じる位置までその傾斜を調整し、液晶パネルのライン上の任意の点の座標をそれぞれ読み取る。（３）そして、その座標に基づいて投写器鉛直あおり角θA ，スクリーン水平あおり角θH ，スクリーン鉛直あおり角θV を算出する。（４）算出されたデータを歪み補正演算回路１２に入力し、投写歪の補正演算を行う（記載事項オ、カ、図３、図４）。
　すなわち、引用発明１は、液晶パネルに形成されたテストパターン（基準更正図形）を直線描画角度調整部１１を操作して調整し、液晶パネル上の調整後の基準更正図形上の任意の点の座標を読み取ることにより、液晶パネル上の補正後の基準更正図形の座標を特定し、その座標に基づいて投写歪の補正をするものである。
　もっとも、引用発明１は、「格子状映像表示体上の指定座標を入力する座標入力装置」を有しておらず、また、これにより入力される「指定座標が４点」でもない点で本願発明と相違する。
　ｄ．引用発明１の歪み補正演算回路１２は、液晶パネル上の補正後の基準更正図形の座標に基づいて算出した、投写器鉛直あおり角θA ，スクリーン水平あおり角θH ，スクリーン鉛直あおり角θV により、投射歪みの補正演算を実行するものであるが、記載事項エ，キ，図２によれば、その補正は以下のようにされる。
（１）投写器鉛直あおり角θA ，スクリーン水平あおり角θH ，スクリーン鉛直あおり角θV により、マッピングＲＡＭ書込制御部１８は、マッピングＲＡＭ１７に読み出しアドレス変換データを算出し登録する。
（２）歪み補正演算回路１２に入力されフレームメモリに格納された映像信号は、マッピングＲＡＭ１７により読み出しアドレスが変換され、その結果、入力映像信号のフレームの４隅の位置座標Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄが、図５に示される座標Ａ′，Ｂ′，Ｃ′，Ｄ′に補正され、液晶パネル４に出力される。
　すなわち、直線描画角度調整部１１を操作して得た座標から算出された投写器鉛直あおり角θA ，スクリーン水平あおり角θH ，スクリーン鉛直あおり角θV は、具体的には、歪み補正演算回路における座標Ａ′，Ｂ′，Ｃ′，Ｄ′を特定する為に用いられるのであり、入力される映像信号は、その四角形状Ａ′，Ｂ′，Ｃ′，Ｄ′で表示されるように補正されるのである。
　したがって、引用発明１は、補正後の四角形状（四角形状Ａ′，Ｂ′，Ｃ′，Ｄ′）で前記供給映像が格子状映像表示体上に表示されるように、補正回路が前記供給映像を補正するものといえる。
　ここで、本願発明は「指定座標を頂点とする四角形状で前記供給映像が格子状映像表示体上に表示されるように、補正回路が前記供給映像を補正する」ものであるが、そもそも指定座標は補正後の四角形状を指定するためのものであるから、その「指定座標を頂点とする四角形状」とは「補正後の四角形状」に他ならない。
　よって、本願発明と引用発明１は、「補正後の四角形状で前記供給映像が格子状映像表示体上に表示されるように、補正回路が前記供給映像を補正する」ものである点において同様のものと認められる。
　もっとも、引用発明１では基準更正図形を調整して得た座標に基づいて演算を行い特定した四角形状であって「指定座標を頂点とする四角形状」とはいえない。
　
［一致点・相違点］
　以上ａ〜ｄから、両者は、
「格子状映像表示体上に表示される表示映像を投射して表示する投射型映像表示装置であって、
　前記格子状映像表示体に供給する供給映像を補正することにより、投射される投射映像の形状を補正する補正回路と、を有し、
　補正後の四角形状で前記供給映像が格子状映像表示体上に表示されるように、前記補正回路が前記供給映像を補正する投射型映像表示装置。」
である点で一致し、次の点で相違する。
　
相違点
「補正後の四角形状」が、
本願発明では、「格子状映像表示体上の指定座標を入力する座標入力装置」を有し、その座標入力装置により特定した「４点の指定座標を頂点とする四角形状」であるのに対し、
　引用発明１は、格子状映像表示体に形成された基準更正図形を調整する直線描画角度調整部を有し、その調整部を操作して得た補正後の基準更正図形上の座標に基づいて演算を行い特定した四角形状
　である点。
　
５．当審の判断
　上記相違点につき、以下に検討する。
　本願発明の「補正後の四角形状」は、「４点の指定座標を頂点とする」ものであるから、上記相違点は、つまるところ、
　本願発明が、格子状映像表示体上の座標を入力する座標入力装置により、補正後の四角形状の４頂点を直接入力するものであるのに対し、
　引用発明１は、補正後の四角形状を直接入力するのではなく、直線描画角度調整部により基準更正図形を調整して得た座標に基づいて演算を行い補正後の四角形状を特定する点にある。
　
　まず、座標入力装置を用いる点については、引用発明１においても、直線描画角度調整部を操作して補正後の基準更正図形の格子状映像表示体（液晶パネル）上の座標を得ているのであるから、この直線描画角度調整部は補正後図形の格子状映像表示体上の座標を入力するためのものであることは明らかであり、したがって、直線描画角度調整部に代えそれ自体周知にすぎないマウス等の座標入力装置を用いることは、当業者の通常の設計行為にすぎないというべきである。
　そして、この種の投射映像の歪み補正の基本手法は、本願発明でも引用発明１でも同様に、スクリーン上の投射映像が歪みのない正規映像となるように投影表示されるように、格子状表示体上の映像ではなくその投射映像を見ながら、その投射映像に対応する格子状表示体上における映像を歪ませる形を特定することで行う手法であり、その特定すべき形が引用発明１に図５の四角形状Ａ′，Ｂ′，Ｃ′，Ｄ′として示されているのであり、座標入力装置自体も周知にすぎないのであるから、これに接した当業者であれば、直線描画角度調整部のような間接的な手法の代わりに、その四角形状を直接入力する手法、すなわち、四角形状の４頂点を直接入力する手法を採用することに容易に想到し得るものである。よって、本願発明の上記相違点に係る構成は、引用発明１から容易になし得るものといえる。
　さらに、本願発明の効果も、引用文献１の記載から予測することができる程度のものにすぎない。
　
６．むすび
　以上のとおり、本願の請求項３に係る発明は、引用文献１に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願の他の請求項について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。