【手続補正書】
【提出日】平成23年11月22日(2011.11.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球による遊技が行われる遊技領域に設けられ、遊技球が通過不可能な第１状態と通過可能な第２状態とに作動し得る可変入賞部と、
前記可変入賞部を通過した遊技球を検出する検出手段と、
前記遊技領域における特定の領域を遊技球が通過したことを契機として、前記可変入賞部を前記第２状態に作動させる特別遊技を行うか否かを判定し、当該特別遊技を行うと判定した場合に、少なくとも前記可変入賞部を所定時間だけ前記第２状態に作動させる動作を複数回にわたって行う第１特別遊技と当該可変入賞部を当該所定時間よりも短い時間だけ前記第２状態に作動させる動作を複数回にわたって行う第２特別遊技および第３特別遊技とを含む所定の態様による特別遊技のいずれを行うかを判定する特別遊技判定手段と、
前記特別遊技判定手段の判定にしたがって、当該判定により特定された態様の前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定される確率が所定の確率に設定される低確率遊技状態、または前記所定の確率よりも高確率に設定される高確率遊技状態で遊技を制御する遊技状態制御手段と、
前記特別遊技実行手段により前記特別遊技が実行されているときに所定の演出を実行する演出実行手段と、を備え、
前記遊技状態制御手段は、
前記低確率遊技状態で遊技を制御しているときに、前記特別遊技実行手段により前記第２特別遊技が実行されると、その後に、前記高確率遊技状態で遊技を制御し、
前記低確率遊技状態で遊技を制御しているときに、前記特別遊技実行手段により前記第３特別遊技が実行されると、その後に、前記低確率遊技状態で遊技を制御し、
前記演出実行手段は、
前記特別遊技実行手段により前記第２特別遊技が実行される場合に、複数回にわたって行われる前記可変入賞部を前記第２状態に作動させる動作のうちの特定回数目の動作中に前記検出手段により遊技球が検出されたか否かを判定し、
前記特定回数目の動作中に前記検出手段により遊技球が検出されたと判定した場合、前記第２特別遊技の実行後に前記遊技状態制御手段により前記高確率遊技状態で遊技が制御されることを示唆する示唆演出を実行することを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
前記演出実行手段は、前記特別遊技実行手段により前記第２特別遊技が実行される場合に、予め定められた手法に基づいて、遊技球の検出の有無を判定する対象の前記特定回数目の動作を選択することを特徴とする、請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出実行手段は、前記特別遊技判定手段により前記第２特別遊技を行うと判定された後、前記特別遊技実行手段により当該第２特別遊技における前記可変入賞部を前記第２状態に作動させる動作が開始される前に、前記特定回数目の動作における特定回数の値を表示手段に表示する演出を行うことを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記特定回数目の動作における特定回数の値が複数設定され、
前記演出実行手段は、
前記特別遊技判定手段により前記第２特別遊技を行うと判定された後、前記特別遊技実行手段により当該第２特別遊技における前記可変入賞部を前記第２状態に作動させる動作が開始される前に、前記特定回数の値の一つを表示し、
前記検出手段により遊技球が検出されたときの前記特別遊技実行手段による前記可変入賞部の動作が、表示した前記特定回数の値に対応する前記特定回数目の動作でない場合、表示した値とは異なる前記特定回数の値を表示する、演出を行うことを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の遊技機は、遊技球による遊技が行われる遊技領域に設けられ、遊技球が通過不可能な第１状態と通過可能な第２状態とに作動し得る可変入賞部（大入賞口１２５）と、
前記可変入賞部（大入賞口１２５）を通過した遊技球を検出する検出手段（大入賞口スイッチ２１５）と、
前記遊技領域における特定の領域（始動口１２１、１２２）を遊技球が通過したことを契機として、前記可変入賞部（大入賞口１２５）を前記第２状態に作動させる特別遊技を行うか否かを判定し、当該特別遊技を行うと判定した場合に、少なくとも前記可変入賞部（大入賞口１２５）を所定時間だけ前記第２状態に作動させる動作を複数回にわたって行う第１特別遊技（長当たり）と当該可変入賞部（大入賞口１２５）を当該所定時間よりも短い時間だけ前記第２状態に作動させる動作を複数回にわたって行う第２特別遊技（短当たり）および第３特別遊技（小当たり）とを含む所定の態様による特別遊技のいずれを行うかを判定する特別遊技判定手段（特別図柄抽選部２３１、特別図柄抽選結果判定部２３４）と、
前記特別遊技判定手段（特別図柄抽選部２３１、特別図柄抽選結果判定部２３４）の判定にしたがって、当該判定により特定された態様の前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段（大入賞口動作制御部２３８、大入賞口開閉部２１６）と、
前記特別遊技判定手段（特別図柄抽選部２３１、特別図柄抽選結果判定部２３４）により前記特別遊技を行うと判定される確率が所定の確率に設定される低確率遊技状態、または前記所定の確率よりも高確率に設定される高確率遊技状態で遊技を制御する遊技状態制御手段（特別図柄抽選結果判定部２３４、遊技進行制御部２３６）と、
前記特別遊技実行手段（大入賞口動作制御部２３８、大入賞口開閉部２１６）により前記特別遊技が実行されているときに所定の演出を実行する演出実行手段（演出制御部３００）と、を備え、
前記遊技状態制御手段（特別図柄抽選結果判定部２３４、遊技進行制御部２３６）は、
前記低確率遊技状態で遊技を制御しているときに、前記特別遊技実行手段（大入賞口動作制御部２３８、大入賞口開閉部２１６）により前記第２特別遊技（短当たり）が実行されると、その後に、前記高確率遊技状態で遊技を制御し、
前記低確率遊技状態で遊技を制御しているときに、前記特別遊技実行手段（大入賞口動作制御部２３８、大入賞口開閉部２１６）により前記第３特別遊技（小当たり）が実行されると、その後に、前記低確率遊技状態で遊技を制御し、
前記演出実行手段（演出制御部３００）は、
前記特別遊技実行手段（大入賞口動作制御部２３８、大入賞口開閉部２１６）により前記第２特別遊技（短当たり）が実行される場合に、複数回にわたって行われる前記可変入賞部（大入賞口１２５）を前記第２状態に作動させる動作のうちの特定回数目の動作中に前記検出手段（大入賞口スイッチ２１５）により遊技球が検出されたか否かを判定し、
前記特定回数目の動作中に前記検出手段（大入賞口スイッチ２１５）により遊技球が検出されたと判定した場合、前記第２特別遊技（短当たり）の実行後に前記遊技状態制御手段（特別図柄抽選結果判定部２３４、遊技進行制御部２３６）により前記高確率遊技状態で遊技が制御されることを示唆する示唆演出を実行することを特徴とする。
より好適には、前記演出実行手段（演出制御部３００）は、前記特別遊技実行手段（大入賞口動作制御部２３８、大入賞口開閉部２１６）により前記第２特別遊技（短当たり）が実行される場合に、予め定められた手法に基づいて、遊技球の検出の有無を判定する対象の前記特定回数目の動作を選択する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
ここで、前記演出実行手段（演出制御部３００）は、前記特別遊技判定手段（特別図柄抽選部２３１、特別図柄抽選結果判定部２３４）により前記第２特別遊技（短当たり）を行うと判定された後、前記特別遊技実行手段（大入賞口動作制御部２３８、大入賞口開閉部２１６）により当該第２特別遊技（短当たり）における前記可変入賞部（大入賞口１２５）を前記第２状態に作動させる動作が開始される前に、前記特定回数目の動作における特定回数の値を表示手段（画像表示部１１４）に表示する演出を行う構成としても良い。
また、前記特定回数目の動作における特定回数の値を複数設定し、
前記演出実行手段（演出制御部３００）は、
前記特別遊技判定手段（特別図柄抽選部２３１、特別図柄抽選結果判定部２３４）により前記第２特別遊技（短当たり）を行うと判定された後、前記特別遊技実行手段（大入賞口動作制御部２３８、大入賞口開閉部２１６）により当該第２特別遊技（短当たり）における前記可変入賞部（大入賞口１２５）を前記第２状態に作動させる動作が開始される前に、前記特定回数の値の一つを表示手段（画像表示部１１４）に表示し、
前記検出手段（大入賞口スイッチ２１５）により遊技球が検出されたときの前記特別遊技実行手段（大入賞口動作制御部２３８、大入賞口開閉部２１６）による前記可変入賞部（大入賞口１２５）の動作が、表示した前記特定回数の値に対応する前記特定回数目の動作でない場合、表示した値とは異なる前記特定回数の値を前記表示手段（画像表示部１１４）に表示する、演出を行う構成としても良い。