【手続補正書】
【提出日】平成24年5月28日(2012.5.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の始動領域のいずれかを遊技媒体が通過した後、可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する可変表示手段を備え、該可変表示手段において導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったことにもとづいて特定遊技状態となる遊技機であって、
前記特定遊技状態には、可変入賞装置を所定回開放状態にする第１特定遊技状態と、前記可変入賞装置を前記所定回開放状態にするが前記第１特定遊技状態に比べて不利な第２特定遊技状態とがあり、
前記可変表示手段における識別情報の可変表示に対応した演出を実行する演出表示装置と、
前記可変表示手段における識別情報の可変表示に同期して、各々が識別可能な複数種類の特定識別情報を可変表示する特定可変表示部と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からのコマンドにもとづいて、識別情報の可変表示に対応した演出の実行を制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記複数の始動領域のいずれかを遊技媒体が通過したときに数値データを抽出し、抽出した数値データを所定の上限数を限度に保留記憶として保留記憶手段に記憶させる数値データ抽出手段と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、前記保留記憶手段に記憶されている数値データが前記第１特定遊技状態に対応する第１判定値または前記第２特定遊技状態に対応する第２判定値に合致するか否かを判定することによって、前記第１特定遊技状態または前記第２特定遊技状態に制御するか否かを識別情報の可変表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段による決定結果にもとづいて、前記可変表示手段における識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段と、
識別情報の可変表示を開始するときに、識別情報の可変表示を開始することを示す開始時コマンドを送信する開始時コマンド送信手段と、
前記可変表示時間が経過したことにもとづいて、識別情報の停止を示す停止コマンドを送信する停止コマンド送信手段とを含み、
前記事前決定手段は、始動領域に応じて異なる数の前記第１判定値および前記第２判定値を用いて、前記第１特定遊技状態または前記第２特定遊技状態に制御するか否かを決定し、
前記演出制御手段は、
前記演出表示装置において識別情報の可変表示に対応した演出を実行させる制御を行う演出実行制御手段と、
前記特定可変表示部において前記特定識別情報の可変表示を実行させる制御を行う特定可変表示実行制御手段とを含み、
前記演出実行制御手段は、
前記開始時コマンドにもとづいて、前記演出表示装置において前記識別情報の可変表示に対応した演出を開始させる制御を行う演出開始制御手段と、
前記可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したことにもとづいて、前記演出表示装置において識別情報の可変表示に対応した演出を停止させる制御を行う演出停止制御手段とを含み、
前記特定可変表示実行制御手段は、
前記開始時コマンドにもとづいて、前記特定可変表示部において前記特定識別情報の可変表示を開始させる制御を行う特定可変表示開始制御手段と、
前記停止コマンドにもとづいて、前記特定可変表示部において前記特定識別情報の可変表示を停止させる制御を行う特定可変表示停止制御手段とを含む
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明による遊技機は、複数の始動領域（例えば、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）のいずれかを遊技媒体（例えば、遊技球）が通過した後、可変表示の開始条件（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されていない状態であって、大当り遊技状態でもないこと）が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、第１特別図柄、第２特別図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ）を備え、可変表示手段において導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）となったことにもとづいて特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）となる遊技機であって、特定遊技状態には、可変入賞装置を所定回（例えば、１５回）開放状態にする第１特定遊技状態（例えば、確変大当りや通常大当りの発生にもとづく大当り遊技状態：突然確変大当りＢを第１特定遊技状態にしてもよい）と、可変入賞装置を所定回開放状態にするが第１特定遊技状態に比べて不利な第２特定遊技状態（例えば、突然確変大当りＡや突然確変大当りＢの発生にもとづく大当り遊技状態：突然確変大当りＡを第２特定遊技状態にしてもよい）とがあり、可変表示手段における識別情報の可変表示に対応した演出（例えば、飾り図柄の変動表示）を実行する演出表示装置（例えば、演出表示装置９）と、可変表示手段における識別情報の可変表示に同期して、各々が識別可能な複数種類の特定識別情報（例えば、第４図柄）を可変表示する特定可変表示部（例えば、第４図柄表示領域９ｃ，９ｄ）と、遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、遊技制御手段からのコマンドにもとづいて、識別情報の可変表示に対応した演出の実行を制御する演出制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００）とを備え、遊技制御手段は、複数の始動領域のいずれかを遊技媒体が通過したときに数値データ（例えば、ランダムＲやランダム１）を抽出し、抽出した数値データを所定の上限数（例えば、４）を限度に保留記憶として保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）に記憶させる数値データ抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２１４Ａ，Ｓ２１４Ｂの処理を実行する部分）と、開始条件が成立したことにもとづいて、保留記憶手段に記憶されている数値データが第１特定遊技状態に対応する第１判定値（例えば、確変大当りおよび通常大当りに対応する判定値：図９参照）または第２特定遊技状態に対応する第２判定値（例えば、突然確変大当りＡおよび突然確変大当りＢに対応する判定値：図９参照）に合致するか否かを判定することによって、第１特定遊技状態または第２特定遊技状態に制御するか否かを識別情報の可変表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１の処理を実行する部分）と、事前決定手段による決定結果にもとづいて、可変表示手段における識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ９１〜Ｓ１０５の処理を実行する部分）と、識別情報の可変表示を開始するときに、識別情報の可変表示を開始することを示す開始時コマンド（例えば、図柄変動指定コマンド、変動パターンコマンド、表示結果指定コマンド）を送信する開始時コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１０６，Ｓ１０７，Ｓ１１２，Ｓ１１４Ａ，Ｓ１１４Ｂ，Ｓ１１５，Ｓ１１７，Ｓ１１８の処理を実行する部分）と、可変表示時間が経過したことにもとづいて、識別情報の停止を示す停止コマンド（例えば、図柄確定指定コマンド）を送信する停止コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２７の処理を実行する部分）とを含み、事前決定手段は、始動領域に応じて異なる数の第１判定値および第２判定値を用いて、第１特定遊技状態または第２特定遊技状態に制御するか否かを決定し（図９（Ａ），（Ｂ）参照）、演出制御手段は、演出表示装置において識別情報の可変表示に対応した演出（例えば、飾り図柄の変動表示を含む演出）を実行させる制御を行う演出実行制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ７０５の処理を実行する部分）と、特定可変表示部において特定識別情報の可変表示を実行させる制御を行う特定可変表示実行制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ７０６の処理を実行する部分）とを含み、演出実行制御手段は、開始時コマンドにもとづいて、演出表示装置において識別情報の可変表示に対応した演出を開始させる制御を行う演出開始制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１１，Ｓ８１３の処理を実行して演出図柄変動開始処理に移行する部分）と、可変表示時間決定手段によって決定された可変表示時間が経過したことにもとづいて、演出表示装置において識別情報の可変表示に対応した演出を停止させる制御を行う演出停止制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１１２，Ｓ８１１３の処理を実行して演出図柄変動停止処理に移行する部分）とを含み、特定可変表示実行制御手段は、開始時コマンドにもとづいて、特定可変表示部において特定識別情報の可変表示を開始させる制御を行う特定可変表示開始制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ９００１〜ステップＳ９００７の処理を実行する部分）と、停止コマンドにもとづいて、特定可変表示部において特定識別情報の可変表示を停止させる制御を行う特定可変表示停止制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ９１０５，Ｓ９１０６，ステップＳ９１０７の処理を実行して第４図柄変動停止処理に移行する部分）とを含むことを特徴とする。
そのような構成によれば、大当りの態様に変化をもたせることによって、飽きを生じさせずに遊技者に与えられる遊技の興趣を高めることができる。また、可変表示時間が経過したことにもとづいて演出表示装置において識別情報の可変表示に対応した演出を停止させるので、可変表示に対応した演出において違和感が生じることを防止し、遊技者に対して不快感を与えることを防止することができる。また、停止コマンドにもとづいて特定識別情報の可変表示を停止させるので、遊技制御手段と演出制御手段との間で可変表示の同期をとることができ、演出上の違和感が生じることを防止して遊技者に対して不快感を与えることなく、遊技制御手段と演出制御手段との間で可変表示の同期をとることができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。