(57)【要約】【課題】外見から容易に判別されることなく、回転挙動を変更することのできるコマ玩具を提供する。【解決手段】接地軸１０に結合される胴体部１１に、軸方向に層状に重ねられる第１の側面攻撃部品１４と第２の側面攻撃部品１５を設ける。第１の側面攻撃部品１４の第２の側面攻撃部品１５と対向する面の偏心した位置に凸部２３を設ける。第２の側面攻撃部品１５の第１の側面攻撃部品１４と対向する面の偏心した位置に浅い凹部２２Ａと深い凹部２２Ｂを設ける。凸部２３を浅い凹部２２Ａに嵌合することによって偏心部の重量を増大させ、凸部２３を深い凹部２２Ｂに嵌合することによって偏心部をバランスさせる。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
接地軸に結合される胴体部が、軸方向で層状に重ねて結合される第１の胴体部品と第２の胴体部品を備え、
前記第１の胴体部品と第２の胴体部品の各重心位置が回転中心に対して偏心した位置に設置され、
前記第１の胴体部品と第２の胴体部品が、相互の重心の相対位置を変更可能に組み付けられていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記第１の胴体部品と第２の胴体部品の対向面の一方には、回転中心から離間した位置に凸部が設けられ、
前記第１の胴体部品と第２の胴体部品の対向面の他方には、回転中心から離間した同心円上の複数位置に前記凸部と嵌合可能な凹部が設けられ、
前記凸部と嵌合可能な一の凹部と、前記凸部と嵌合可能な他の凹部の深さが異なって設定されていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この考案は、回転挙動を変更できるコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊戯台等の上で回して遊ぶコマ玩具として、接地軸や胴体部品等の構成パーツを交換することで回転時における挙動を変えられるものがある。
このようなコマ玩具では、用意する構成パーツ数が増えてしまうため、近年では、構成パーツを交換することなく、回転挙動を変えられるものが案出されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
特許文献１に記載のコマ玩具は、胴体部品の下面に接地軸の突出位置を径方向に移動可能にする機構が設けられ、その機構によって接地軸の突出位置を適宜調整することにより、コマ玩具の回転挙動（跳ね回り挙動）を変更できるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実用新案登録第３１５４８２４号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上記従来のコマ玩具においては、接地軸の突出位置を変えて回転挙動を変更するものであるため、外部から見ただけで挙動の変化を容易に予測できてしまい、例えば、コマ玩具同士を衝突させて遊ぶ場合等に対戦相手に作戦を読まれてしまう。
さらに、上記従来のコマ玩具においては、軸の突出位置を変化させるため、回転中心から接地軸の中心（即ち、遊戯面との接地位置）がずれ、コマ玩具を回転させた際に回転中心に対して接地位置が公転する結果となる。そのため、跳ね回り挙動という新規な動態を示す一方、回転の耐久性に乏しいという欠点があった。
【０００６】
そこでこの考案は、外見から変更の有無を容易に判別されたり、コマ玩具の回転の耐久性を悪化させたりすることなく、回転挙動を変更することのできるコマ玩具を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この考案に係るコマ玩具は、上記課題を解決するために以下の手段を採用した。
請求項１に係る考案は、接地軸に結合される胴体部が、軸方向で層状に重ねて結合される第１の胴体部品と第２の胴体部品を備え、前記第１の胴体部品と第２の胴体部品の各重心位置が回転中心に対して偏心した位置に設置され、前記第１の胴体部品と第２の胴体部品が、相互の重心の相対位置を変更可能に組み付けられていることを特徴とするものである。
これにより、例えば、第１の胴体部品と第２の胴体部品を、相互の重心位置が円周方向で重なるように組み付けた場合には、第１の胴体部品と第２の胴体部品を合わせた全体の偏心部重量が重くなり、コマ玩具は偏心部によって大きくつれ回される回転挙動となる。また、例えば、第１の胴体部品と第２の胴体部品を、相互の重心位置が円周方向で１８０°離れた位置となるように組み付けた場合には、第１の胴体部品の偏心部と第２の胴体部品の偏心部がバランスし、コマ玩具は安定した回転挙動となる。
【０００８】
請求項２に係る考案は、請求項１に係るコマ玩具において、前記第１の胴体部品と第２の胴体部品の対向面の一方には、回転中心から離間した位置に凸部が設けられ、前記第１の胴体部品と第２の胴体部品の対向面の他方には、回転中心から離間した同心円上の複数位置に前記凸部と嵌合可能な凹部が設けられ、前記凸部と嵌合可能な一の凹部と、前記凸部と嵌合可能な他の凹部の深さが異なって設定されていることを特徴とするものである。
これにより、第１の胴体部品と第２の胴体部品のうちの凸部が設けられている側は、凸部の存在する部分の重量が部分的に増加し、第１の胴体部品と第２の胴体部品のうちの凹部が設けられている側は、浅い凹部の設けられている部分が深い凹部の設けられている部分よりも重量が重くなる。このため、第１の胴体部品と第２の胴体部品の凸部と凹部の嵌合位置を変えることにより、回転バランスが変更される。また、凸部と凹部を嵌合させることにより、第１の胴体部品と第２の胴体部品の相対回転が規制されるようになる。
【考案の効果】
【０００９】
請求項１に係る考案によれば、軸方向で層状に重ねられる第１の胴体部品と第２の胴体部品の重心がそれぞれ偏心し、両胴体部品が各重心の相対位置を変更可能に組み付けられているため、両胴体部品の重心の相対位置を適宜変えることにより、外側から容易に判別されることなく、回転挙動を変更することができる。さらに、この考案においては、接地軸の位置を変更するものでないため、回転中心と接地点が常に一致し、コマ玩具がつれ回される回転挙動を取ることがあっても、回転の耐久性を悪化させることはない。
【００１０】
請求項２に係る考案によれば、第１の胴体部品と第２の胴体部品の対向面に設けられた凸部と凹部の嵌合位置を変更することによって回転挙動を変更することができるとともに、凸部と凹部の嵌合によって第１の胴体部品と第２の胴体部品の相対回転も規制することができる。また、第１の胴体部品と第２の胴体部品の偏心部が両者の嵌合部分に設けられていることから、外部から変更の様子がより見えにくいという利点もある。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】この考案の第１の実施形態のコマ玩具の側面図である。
【図２】この考案の第１の実施形態のコマ玩具の分解斜視図である。
【図３】この考案の第１の実施形態のコマ玩具の構成部品の斜視図（Ａ）と、同構成部品の組付け状態の側面図（Ｂ）を併せて記載した図である。
【図４】この考案の第１の実施形態のコマ玩具の構成部品の斜視図（Ａ）と、同構成部品の組付け状態の側面図（Ｂ）を併せて記載した図である。
【考案を実施するための形態】
【００１２】
以下、この考案の一実施形態を図面に基づいて説明する。
図１，図２は、この実施形態に係るコマ玩具１の全体構成を示す図である。
これらの図に示すように、コマ玩具１は、回転時に遊戯台等の接地面に先端部で接触する接地軸１０と、この接地軸１０に結合された胴体部１１と、から構成されている。胴体部１１は、対戦するコマ玩具に衝突して攻撃する上層部材１２と、下層部材である接地軸１０と上層部材１２の間に介装されてコマ玩具１の高さを決める中層部材１３とを備えている。
【００１３】
上層部材１２は、対戦するコマ玩具の側面に衝突して攻撃する第１，第２の側面攻撃部品１４，１５と、第１の側面攻撃部品１４の上面に重合され、対戦するコマ玩具の下面に衝突して攻撃する下面攻撃部品１６と、を備えている。第１，第２の側面攻撃部品１４，１５は、それぞれ金属材料によって形成され、この考案における第１の胴体部品と第２の胴体部品を構成している。一方、下面攻撃部品１６は、樹脂材料によって形成され、上面側に攻撃用の複数の凹凸部が設けられている。
【００１４】
第１の側面攻撃部品１４と第２の側面攻撃部品１５は、いずれも略円板状に形成され、第１の側面攻撃部品１４が上部側になるように第２の側面攻撃部品１５に対して軸方向に層状に重ねられ、その状態で相互に結合されるようになっている。
【００１５】
第２の側面攻撃部品１５は、図２に示すように、肉厚の円環状の外周リング部１７と、外周リング部１７の下端側内周部から径方向内側に延出し中央部に略六角形状の嵌合孔１８を有する底壁プレート部１９と、外周リング部１７を直径方向に横切るように同リング部１７の上端側内周部に延設されたブリッジ部２０とを備えている。ブリッジ部２０の中央には円形状の開口２１ａを有する座面リング２１が設けられている。
【００１６】
外周リング部１７の上面側の外縁には、円周方向等間隔に４つの凹部２２が設けられている。この４つの凹部２２は、いずれも平面視が同幅同長さの円弧状に形成されているが、そのうちの一つのものの深さは、残余のものの深さよりも浅くなっている。以下、この深さの異なる凹部２２を区別する場合には、浅い凹部２２を浅凹部２２Ａ、深い凹部２２を深凹部２２Ｂと呼ぶものとする。
外周リング部１７の浅凹部２２Ａ内の底壁は深凹部２２Ｂ内の底壁よりも肉厚となり、外周リング部１７の円周上で浅凹部２２Ａの存在する領域は深凹部２２Ｂの存在する領域に比較して重量が重くなっている。したがって、第２の側面攻撃部品１５の重心位置は、浅凹部２２Ａの存在する領域側に偏っている。
【００１７】
一方、第１の側面攻撃部品１４は、図２に示すように、全体が第２の側面攻撃部品１５の外周リング部１７と同幅のリング状に形成され、その下面側（第２の側面攻撃部品１５と対向する側）の一部に一つの凸部２３が設けられている。この凸部２３は、平面視が凹部２２とほぼ同幅同長さの円弧状に形成され、いずれの凹部２２（浅凹部２２Ａ，深凹部２２Ｂ）に対して嵌合可能とされている。そして、凸部２３の突出高さは、浅凹部２２Ａの深さとほぼ同じ設定され、凸部２３がいずれの凹部２２Ａ，２２Ｂに嵌合される場合にも、第１の側面攻撃部品１４と第２の側面攻撃部品１５の重合部の高さが変わることがないようになっている。
第１の側面攻撃部品１４は、その円周上において、凸部２３の存在する領域が残余の領域に比較して部分的に重くなっている。したがって、第１の側面攻撃部品１５の重心位置は、凸部２３の存在する領域側に偏っている。
【００１８】
また、第１の側面攻撃部品１４の上面に重合される下面攻撃部品１６は、中央部に貫通孔２４が形成されるとともに、その下面側に第２の側面攻撃部品１５のブリッジ部２０と嵌合される係合壁２５が設けられている。
【００１９】
中層部材１３は、図２に示すように略筒状に形成され、その下端に接地軸１０が係止固定されるようになっている。また、中層部材１３の上縁側には、略六角形状の嵌合壁２６が形成され、その嵌合壁が第２の側面攻撃部品１５の嵌合孔１８と嵌合されるようになっている。また、中層部材１３の上端面にはねじ穴２７が形成され、そのねじ穴２７に、上層部材１２と中層部材１３を締結固定するためのねじ部材２８が螺合されるようになっている。
【００２０】
なお、上層部材１２と中層部材１３の組み付けに際しては、下面攻撃部品１６、第１の側面攻撃部品１４、第２の側面攻撃部品１５の三部品を重合した状態で、第２の側面攻撃部品１５の嵌合孔１８に下方側から中層部材１３の嵌合壁２６を嵌合させ、さらにその状態で下面攻撃部品１６の上方側からねじ部材２８を挿入し、そのねじ部材２８を中層部材１３のねじ穴２７に締め込むことによって、上層部材１２の三部品１６，１４，１５を相互に圧接させた状態において中層部材１３に対して一体に固定する。
【００２１】
つづいて、このコマ玩具１の回転特性を変更する場合について説明する。
図３は、コマ玩具１の回転特性を攻撃型（アンバランス回転型）に設定する場合を説明する図であり、図４は、コマ玩具１の回転特性を安定型（バランス回転型）に設定する場合を説明する図である。
コマ玩具１を、図３に示す攻撃型に設定する場合には、第１の側面攻撃部品１４と第２の側面攻撃部品１５とを、凸部２３が浅凹部２２Ａに嵌合されるように組付け、その状態において、前述のように層状に重ねた上層部材１２をねじ部材２８によって中層部材１３に一体に固定する。こうして、第１の側面攻撃部品１４の凸部２２が第２の側面攻撃部品１５の浅凹部２２Ａに嵌合されると、第１の側面攻撃部品１４と第２の側面攻撃部品１５を合わせた全体の偏心部重量が重くなり、その結果、コマ玩具１は偏心部によって大きくつれ回される回転挙動となる。
【００２２】
一方、コマ玩具１を、図４に示す安定型に設定する場合には、第１の側面攻撃部品１４と第２の側面攻撃部品１５とを、浅凹部２２Ａと軸対称位置にある深凹部２２Ｂに凸部２２が嵌合されるように組付け、その状態において、層状に重ねた上層部材１２をねじ部材２８によって中層部材１３に一体に固定する。こうして、第１の側面攻撃部品１４の凸部２２が、第２の側面攻撃部品１５の浅凹部２２Ａと対称位置ある深凹部２２Ｂに嵌合されると、第１の側面攻撃部品１４の偏心部と第２の側面攻撃部品１５の偏心部とが回転中心に対してバランスし、その結果、コマ玩具１は安定した回転挙動となる。
【００２３】
また、コマ玩具１の回転挙動を、上述した安定型と攻撃型の中間の挙動に変更する場合には、第１の側面攻撃部品１４の凸部２３が、第２の側面攻撃部品１５の浅凹部２２Ａと隣接する深凹部２２Ｂに嵌合されるように第１の側面攻撃部品１４と第２の側面攻撃部品を組み付けるようにすれば良い。
【００２４】
以上のように、このコマ玩具１においては、軸方向で層状に重ねられる第１の側面攻撃部品１４と第２の側面攻撃部品１５に偏心部が設けられ、その偏心部によってずれた各重心の相対位置を変更できるように第１の側面攻撃部品１４と第２の側面攻撃部品１５とが組み付けられているため、外側から殆ど目立たない部位において、回転挙動を変更することができる。したがって、このコマ玩具１を用いた場合には、回転挙動の変更を対戦相手に容易に判別されることがない。
さらに、このコマ玩具１においては、接地軸の位置は何等変更されずに回転中心と常に一致するため、コマ玩具１がつれ回される回転挙動を取ることがあっても、回転の耐久性が悪化することはない。
【００２５】
また、このコマ玩具１においては、第１の側面攻撃部品１４と第２の側面攻撃部品１５の対向面に設けられた凸部２３と凹部２２（２２Ａ，２２Ｂ）の嵌合位置を変更することで、回転挙動を変更する構造となっているため、凸部２３と凹部２２の嵌合によって第１の側面攻撃部品１４と第２の側面攻撃部品１５の回転方向の位置ずれを防止することができる。
加えて、このコマ玩具１の場合、第１の側面攻撃部品１４と第２の側面攻撃部品１５の対向面に設けられた凸部２３と凹部２２によって偏心部を設けるようにしているため、回転挙動の変更に伴う外形の変化が外部からより見えにくいという利点がある。
【００２６】
なお、この考案は上記の実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で種々の設計変更が可能である。例えば、上記の実施形態においては、第1の胴体部品（第１の側面攻撃部品１４）と第２の胴体部品（第２の側面攻撃部品１５）にそれぞれ凸部と凹部による嵌合部を設け、これらの嵌合部に偏心部が形成されるようにしているが、第１の胴体部品と第２の胴体部品の内部に部分的な空洞部を設けたり、比重の異なる別部材を埋め込むことによって偏心部を形成するようにしても良い。
【符号の説明】
【００２７】
１…コマ玩具
１０…接地軸
１１…胴体部
１４…第１の側面攻撃部品（第１の胴体部品）
１５…第２の側面攻撃部品（第２の胴体部品）
２２…凹部
２３…凸部
【図１】
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【図２】
0003170033.tif 000004
【図３】
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【図４】
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