【事件の表示】
　平成８年特許願第　５３７９９号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成９年８月２６日出願公開、特開平９−２２０３１３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成８年２月１６日の出願であって、平成１２年３月２２日付けで手続補正がなされ、平成１４年７月１８日付けの拒絶理由通知に対し平成１４年９月６日付けで手続補正がなされたが、平成１４年１１月２５日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成１４年１２月２４日に拒絶査定に対する審判請求がなされると共に、手続補正がなされたものである。
　
２．平成１４年１２月２４日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成１４年１２月２４日付けの手続補正を却下する。
［理由］
（１）本件補正の内容
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、次のように補正された。
　「遊技状態に応じて効果音を発生する効果音発生手段を備えた遊技機において、前記効果音発生手段は、遊技者が対面する箱状のキャビネット前面の裏側に設置され、出力される効果音が前記キャビネット前面に開口した複数の小孔を介して前記キャビネット外部へ放出される第１のスピーカと、前記キャビネット背面の内側に前記第１のスピーカとは逆向きに設置され、出力される効果音が前記キャビネット背面が共振して放出されると共に、前記第１のスピーカと同じ向きに出力される効果音が前記キャビネット内部の空間を介して前記キャビネット前面の隙間から前記キャビネット外部へ放出され、前記第１のスピーカとは逆向きに出力される効果音が前記キャビネット背面への取付面に形成された開口部を介して前記キャビネット外部へ放出される第２のスピーカとから構成されていることを特徴とする遊技機。」
　
　上記補正は、平成１４年９月６日付け手続補正書の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「共震」を「共振」とするものであるが、この補正事項は、特許法第１７条の２第４項第３号の誤記の訂正を目的とするものに該当する。
　また、前記請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「機器」を、「箱状のキャビネット」又は「キャビネット」と変更するものであるが、「箱状のキャビネット」又は「キャビネット」は「機器」を限定したものと認められるから、この補正事項は、特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第４項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
（２）引用例１に記載の発明
　本願の出願の日前である平成２年１１月１４日に出願公開された実願平１−４５７７８号（実開平２−１３６６８７号）のマイクロフィルム（以下「引用例１」という。）には、以下の事項が記載されている。
　
　記載事項１；「１）テレビゲーム機の筐体の内部の密閉空間を板部材により２つに仕切り、該板部材に穴を開け、低音用スピーカを取り付けて該スピーカの放音面側の空間側の筐体の一部に外部と連結する小穴を開けたことを特徴とするテレビゲーム機の音響システム。」（実用新案登録請求の範囲）
　
　記載事項２；「…そこで本考案では家庭用テレビゲーム機との差別化を図るべく、業務用テレビゲーム機の音響面での低音性を重視し筐体内の空間を有効に活用して、スピーカのエンクロージャーとして活用し低音用スピーカを用いた音響システムを提供することを目的としている。」（第３ページ第７−１２行）
　
　記載事項３；「…ほぼ直方体の筐体１の正面の目の高さの位置にモニター２が正面向きに取り付けられ、…上部正面にはアトラクションパネル４の下部に中高音用スピーカ５が２ケ左右に分けてプレイヤーに向けて取り付けてある。該筐体の６分目高さの位置には、平板６が横設されており、筐体内部の上側部分７と下側部分８を完全に仕切っている。…
　該平板６の後側部分の中央部は円形に開口１０が設けられており、該開口１０の上側面には低音用スピーカ１１が放音面を下に向けて、該開口１０を塞ぐように螺着してある。…」（第４ページ第７行−第５ページ６行）
　
　記載事項４；「筐体１の下側部分８の正面側の適所の位置、例えばフロントドア１２の両側の位置に小穴群１５を開口して筐体内部と外部を連絡しており、該小穴群１５から低音が筐体外部に出てくる。さらに小穴群１５をスピーカエンクロージャーのバス・レフ方式のダクト１６やスピーカユニットの振動部のみを別途取り付けたパッシブラジエータとして、共振音のみを放音出力しても良い。なお、小穴群１５はスリット穴としてもよく、穴の位置もフロントドア１２の両側でなくとも下側１ケ所でもよい。」（第５ページ第１３行−第６ページ第２行）
　
　記載事項５；「スピーカの音響となるサウンドはデジタルサウンドで筐体内部に取り付けられているＩＣボード１３から供給される。ＩＣボード１３からのサウンド信号は…それぞれ中高音用スピーカ５、低音用スピーカ１１から再生出力される。」（第６ページ第６−１９行）
　
　記載事項６；「上記構成により、立体テレビゲーム機の筐体全体を用いた大容量のスピーカエンクロージャーとして見立て、大口径の低音用スピーカにより特に重低音域特性の優れた特性となり、ゲーム機のプレイヤーはモニターに映し出される映像を見ながら筐体からの低音サウンドを受け取ると共に筐体全体の箱鳴り現象が微振動としてコントローラに伝わってくるので、臨場感あふれるゲームを楽しむことができる。」（第７ページ第８−１６行）
　
　前記摘示の記載によれば、引用例１には、以下の発明（以下、「引用発明１」という。）が記載されているものと認められる。
　「筐体１内部に取り付けられているＩＣボード１３からのサウンド信号が、中高音用スピーカ５と低音用スピーカ１１から再生出力されるテレビゲーム機において、中高音用スピーカ５と低音用スピーカ１１が、ほぼ直方体の前記筐体１の上部正面にプレイヤーに向けて取り付けてある中高音用スピーカ５と、前記筐体１内部の上側部分７と下側部分８を完全に仕切って横設されている平板６の後側部分に設けられた開口１０の上側面に放音面を下に向けて螺着され、前記筐体１の前記下側部分８の正面側に開口した小穴群１５から低音を前記筐体１外部に出す低音用スピーカ１１とから構成されているテレビゲーム機。」
　
（３）対比
　本願補正発明と引用発明１を対比すると、引用発明１の「筐体１」は本願補正発明の「キャビネット」に対応し、以下同様に、「中高音用スピーカ５」は「第１のスピーカ」に、「低音用スピーカ１１」は「第２のスピーカ」に、「テレビゲーム機」は「遊技機」に、「小穴群１５」は「隙間」に各々対応し、引用発明１について次のことがいえる。
　
　引用発明１の「筐体１内部に取り付けられているＩＣボード１３からのサウンド信号が、中高音用スピーカ５と低音用スピーカ１１から再生出力される」構成について、記載事項６及びテレビゲーム機分野の技術常識を勘案すると、ＩＣボード１３からのサウンド信号が、ゲーム機のモニターに映し出される映像、即ち、遊技状態に応じて出力されること、さらに、出力されるサウンドに効果音が含まれることは当業者にとって明らかなことである。
　また、本願補正発明の「効果音発生手段」は、「第１のスピーカ」と「第２のスピーカ」とから構成されることから、引用発明１の「中高音用スピーカ５と低音用スピーカ１１」は、本願補正発明の「効果音発生手段」に対応するので、引用発明１の上記構成は、本願補正発明の「遊技状態に応じて効果音を発生する効果音発生手段」に対応するものといえる。
　
　引用例１の第１図及び前記対応関係を勘案すると、引用発明１の「ほぼ直方体の筐体１の上部正面にプレイヤーに向けて取り付けてある中高音用スピーカ５」は、本願補正発明の「遊技者が対面する箱状のキャビネット前面の裏側に設置され、出力される効果音が前記キャビネット前面に開口した複数の小孔を介して前記キャビネット外部へ放出される第１のスピーカ」と、「遊技者が対面する箱状のキャビネット前面の裏側に設置され、出力される効果音が前記キャビネット外部へ放出される第１のスピーカ」という構成で共通するものといえる。
　
　引用例１の第１図及び前記対応関係を勘案すると、引用発明１の「前記筐体１内部の上側部分７と下側部分８を完全に仕切っている平板６が横設されており、該平板６の後側部分の中央部は円形に開口１０が設けられており、該開口１０の上側面に放音面を下に向けて、該開口１０を塞ぐように螺着され、前記筐体１の下側部分８の正面側の適所の位置に開口した小穴群１５から低音を筐体外部に出す低音用スピーカ１１」は、本願補正発明の「前記キャビネット背面の内側に前記第１のスピーカとは逆向きに設置され、出力される効果音が前記キャビネット背面が共振して放出されると共に、前記第１のスピーカと同じ向きに出力される効果音が前記キャビネット内部の空間を介して前記キャビネット前面の隙間から前記キャビネット外部へ放出され、前記第１のスピーカとは逆向きに出力される効果音が前記キャビネット背面への取付面に形成された開口部を介して前記キャビネット外部へ放出される第２のスピーカ」と、「キャビネットの内側に設置され、第１のスピーカと同じ向きに出力される効果音が前記キャビネット内部の空間を介して前記キャビネット前面の隙間から前記キャビネット外部へ放出される第２のスピーカ」という構成で共通するものといえる。
　
　そうすると両者は、「遊技状態に応じて効果音を発生する効果音発生手段を備えた遊技機において、前記効果音発生手段は、遊技者が対面する箱状のキャビネット前面の裏側に設置され、出力される効果音が前記キャビネット外部へ放出される第１のスピーカと、前記キャビネットの内側に設置され、前記第１のスピーカと同じ向きに出力される効果音が前記キャビネット内部の空間を介して前記キャビネット前面の隙間から前記キャビネット外部へ放出される第２のスピーカとから構成されている遊技機。」で一致し、以下の点で相違する。
　
　相違点１；第１のスピーカから効果音が出力される構成に関して、本願補正発明は、「キャビネット前面に開口した複数の小孔を介して」放出されるのに対して、引用発明１は、どのように放出されるか明記されていない点。
　
　相違点２；第２のスピーカの設置に関して、本願補正発明は、「キャビネット背面の内側に第１のスピーカとは逆向きに設置され」るのに対して、引用発明１は、筐体１、即ち、キャビネット内部の平板６に螺着、即ち、設置される点。
　
　相違点３；第２のスピーカからの出力に関して、本願補正発明は、出力される効果音が「キャビネット背面が共振して放出される」と共に、「第１のスピーカとは逆向きに出力される効果音がキャビネット背面への取付面に形成された開口部を介して前記キャビネット外部へ放出される」のに対して、引用発明１は、そのように構成されていない点。
　
（４）判断
　相違点１について
　第１のスピーカから効果音を出力するため、キャビネットに何等かの開口を設ける必要性があること、さらには、テレビゲーム機が使用される環境を考慮すれば、該開口は容易にスピーカに触れられない構成とする必要性があることは、当業者にとって技術常識である。
　また、引用発明１は、「筐体１の下側部分８の正面側に開口した小穴群１５から低音を前記筐体外部に出す」ものであり、前記した必要性に対して、低音用スピーカ１１と同様の手段を採用し、第１のスピーカから効果音を、キャビネットに開口した複数の小孔を介して放出することは、当業者が容易に想到できることである。
　さらに、そのような複数の小孔を、低音用スピーカ１１と同様に、キャビネット前面の開口とすることも、当業者が適宜成し得る程度のことである。
　
　相違点２について
　引用発明１は、筐体１の内部を平板６で仕切り、平板６に設けられた開口１０にスピーカを螺着し、筐体１の下側部分８を介して低音が筐体外部に出てくるもの（記載事項３、４及び第１図参照。）であり、このような方式は、一般にケルトン方式として知られる周知技術である。
　一方、本願補正発明は、キャビネットにスピーカを設置してキャビネット外部へ音が放出されると共に、反対の向きの音がキャビネット内部の空間を介してダクト等のキャビネットの隙間から外部へ放出されるものであり、このような方式は、一般にバスレフ方式として知られる周知技術である。
　そして、ケルトン方式とバスレフ方式は、スピーカのキャビネットを設計する際に、適宜選択的に採用されている（必要ならば、特開平５−２３６５８２号公報（段落０００２−０００４、００２２−００２３）、特開平５−１７６３８４号公報（段落００１０）、又は、特開平５−１２２７８７号公報（段落０００２−０００３）を参照のこと。以下、「周知技術Ａ」という。）ことから、引用発明１のケルトン方式をバスレフ方式に変更することも、該周知技術Ａに倣って、当業者が適宜成し得る程度のことである。
　ところで、そのような変更に際して、箱状のキャビネットの何れの面をスピーカ取付面とするかは、当業者が当然試みるであろう設計事項であり、キャビネットが箱状である以上、限られた選択肢があるのみであり、そのような選択肢から背面の内側を選択することは、人の視聴覚に訴える電子娯楽機器として遊技機と共通するテレビ受像機分野において周知技術（必要ならば、特開平５−２３６５８２号公報、実願昭５５−１３４２００号（実開昭５７−５７６７７号）のマイクロフィルム、又は、特開昭５９−２０１６００号公報を参照のこと。以下、「周知技術Ｂ」という。）であるから、引用発明１をバスレフ方式に変更するに際して、スピーカ取付面を背面の内側とすることは、ごく自然な選択肢の一つとして、当業者が容易に想到できることである。
　
　相違点３について
　引用例１には、「上記構成により、立体テレビゲーム機の筐体全体を用いた大容量のスピーカエンクロージャーとして見立て、大口径の低音用スピーカにより特に重低音域特性の優れた特性となり、ゲーム機のプレイヤーはモニターに映し出される映像を見ながら筐体からの低音サウンドを受け取ると共に筐体全体の箱鳴り現象が微振動としてコントローラに伝わってくるので、臨場感あふれるゲームを楽しむことができる。」（記載事項６）と記載されており、この記載によれば、低音用スピーカの出力に対して、防振手段等を用いることなく、積極的に筐体を振動させていることが認められ、そのような引用発明１において、上記相違点２について検討したように、第２のスピーカをキャビネット背面の内側に設置するならば、出力される効果音が「キャビネット背面が共振して放出される」ことは、当然というべきである。
　また、上記相違点１について検討したように、第１のスピーカから効果音を、キャビネット前面に開口した複数の小孔を介して放出されるようにし、上記相違点２について検討したように、第２のスピーカをキャビネット背面の内側に設置するならば、第２のスピーカから出力される効果音は、第１のスピーカとは逆向きとなり、キャビネット背面への取付面に形成された開口部を介してキャビネット外部へ放出されることも、当然というべきである。
　
　作用効果について
　本願補正発明の作用効果も、引用発明１並びに周知技術Ａ及びＢから当業者が予測できる域を超えるものではない。
　
　したがって、本願補正発明は、引用発明１並びに周知技術Ａ及びＢに基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
（５）むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項で準用する同法第１２６条第４項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項で準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
３．本願発明について
　平成１４年１２月２４日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１乃至４に係る発明は、平成１４年９月６日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１乃至４に記載されたとおりのものと認められるところ、その請求項１に記載された発明（以下「本願発明」という。）は次のとおりである。
　「遊技状態に応じて効果音を発生する効果音発生手段を備えた遊技機において、前記効果音発生手段は、遊技者が対面する機器前面の裏側に設置され、出力される効果音が機器前面に開口した複数の小孔を介して機器外部へ放出される第１のスピーカと、機器背面の内側に前記第１のスピーカとは逆向きに設置され、出力される効果音が機器背面が共震（「共振」の誤記と認められる。）して放出されると共に、前記第１のスピーカと同じ向きに出力される効果音が機器内部の空間を介して機器前面の筐体の隙間から機器外部へ放出され、前記第１のスピーカとは逆向きに出力される効果音が機器背面への取付面に形成された開口部を介して機器外部へ放出される第２のスピーカとから構成されていることを特徴とする遊技機。」
　
（１）引用例２に記載の発明
　原査定の拒絶の理由に引用された実願平１−８５２７３号（実開平２−２８２８６号）のマイクロフィルム（以下「引用例２」という。）には、以下の事項が記載されている。
　
　記載事項７；「ところで、上記した構成を有するパチンコ機１においては、第１図に示すように上記灰皿１０の裏側と前記ハンドル７の近傍で下前面板６の裏側に一対のスピーカー１９、１９Ａとが設けられている。この２つのスピーカー１９、１９Ａはパチンコ遊技における遊技内容に即した効果音を出力するために設けられるもので、特に、その効果音にステレオ効果的な音声を出力させることが可能なように設けられるものである。このようにステレオ効果音を出力させることにより、前記遊技盤２８に設けられる入賞装置や表示装置の動作に対応させた複雑で動的な効果音の出力が導出可能とされるものである。
　ここで、スピーカー１９、１９Ａの取付構造の一例ついて第３図及び第４図を参照して説明すると、第３図及び第４図に示すスピーカーの取付構造は、前記灰皿１０の裏側に取り付けられるスピーカー１９についてのものであり、ハンドル７の近傍に取り付けられるスピーカー１９Ａについてもほぼこれと同じ構造によって取付ればよい。しかして、第３図及び第４図において、前記下前面板６には、前記隔壁１１と対向する位置に、その裏面から円形の凹部１４が形成されており、この凹部１４の底板１４ａには、機構１５が水平方向に適数形成されている。そして、この各横溝１５には、前述の隙間１２に連通する透音孔１６が横溝１５の中心部を除き下向きに傾斜して設けられている。」（第４ページ第１７行−第６ページ第４行）
　
　記載事項８；「上記の構成において、スピーカー１９を下前面板６の裏面に取り付けるには、まず、スピーカー１９を収納したスピーカーケース２０のコード取出溝２４からそのコード１９ａを外部に取出し、コード１９ａの末端にコネクタ２５を取り付ける。ついで、スピーカーケース２０の突片２１、２１を下前面板６の切欠き溝１７、１７に一致させて、スピーカーケース２０の凹部１４内に挿入した後、スピーカーケース２０を第３図において、反時計方向ほ回動させる。スピーカーケース２０の回動によりその両突片２１、２１が下前面板６の嵌合溝１８、１８内に入り、嵌合溝１８、１８により確実に係止される。…
　そして、スピーカー１９から効果音が発生すると、この音は、隙間２６、各透音孔１６を経て隙間１２に進み、この隙間１２の下部開口１２ａから灰皿１０の下方を通り、遊技者の耳に達する。」（第７ページ第２行−第８ページ第５行）
　
　記載事項９；「なお、上記した実施例では、２つのスピーカー１９、１９Ａをパチンコ機本体２の前面下部に設けたものを示したが、第１図に示すように前記遊技盤２８のガイドレール２７の左右外側にスピーカー１９Ｂ、１９Ｃを設けて、これによりステレオ効果のある音声を遊技者に聞かせるようにしてもよいし、あるいは、第２図に示すようにパチンコ機１の裏面に配置される賞球排出樋３０の上部及び下部に設けられるスピーカー１９Ｄ、１９Ｅによってステレオ効果のある音声を遊技者に聞かせるようにしてもよい。なお、第２図に示すようなスピーカー１９Ｄ、１９Ｅの取付構造においては、その効果音は、賞球排出樋３０の内部空間から前記上玉受皿５に連通する連絡開口３０ａと、前記下玉受皿８に連通する下部連通開口３０ｂとを介して遊技者の耳に到達してステレオ化した効果音を聞かせることができる。
　また、パチンコ機１に設けられるスピーカーの数は、ステレオ効果を出せる構造であればよく、その数は複数であれば特に限定されないが、例えば、前記スピーカー１９、１９Ａ、１９Ｂ、１９Ｃの４つのスピーカーを設けてよりダイナミックな効果音を出せるようにしてもよい。」（第９ページ第１４行−第１０ページ第１６行）
　
　前記摘示の記載によれば、引用例２には、以下の発明（以下、「引用発明２」という。）が記載されているものと認められる。
　「パチンコ遊技における遊技内容に即した効果音を出力する複数のスピーカーを備えたパチンコ機１において、前記複数のスピーカーは、パチンコ機１の下前面板６の裏側に設けられ、出力される効果音が各透音孔１６を経て遊技者の耳に達する一対のスピーカー１９、１９Ａ、又は、賞球排出樋３０に設けられ、出力される効果音が前記賞球排出樋３０の内部空間から上玉受皿５に連通する連絡開口３０ａと、下玉受皿８に連通する下部連通開口３０ｂとを介して遊技者の耳に到達するスピーカー１９Ｄ、１９Ｅとから構成されているパチンコ機１。」
　
（２）対比
　本願発明と引用発明２を対比すると、引用発明２の「パチンコ遊技における遊技内容に即した」は本願発明の「遊技状態に応じて」に対応し、以下同様に、「パチンコ機１」は「遊技機」又は「機器」に、「各透音孔１６」は「複数の小孔」に、「スピーカー１９、１９Ａ」は「第１のスピーカ」に、「連絡開口３０ａ」及び「下部連通開口３０ｂ」は「機器前面の筐体の隙間」に、「スピーカー１９Ｄ、１９Ｅ」は「第２のスピーカ」に各々対応し、引用発明２について次のことがいえる。
　
　本願発明の「効果音発生手段」は、第１のスピーカと第２のスピーカとから構成されることから、引用発明２の「複数のスピーカー」は、本願発明の「効果音発生手段」に対応するものといえる。
　
　引用発明２の「前記複数のスピーカーは、パチンコ機１の下前面板６の裏側に設けられ、出力される効果音が各透音孔１６を経て遊技者の耳に達する一対のスピーカー１９、１９Ａ」について、パチンコ機１は遊技者が対面して遊技することが明らかであり、また、記載事項７を参酌すると、各透音孔１６は機器前面に開口したものであることが明らかであるから、引用発明２の上記構成は、本願発明の「遊技者が対面する機器前面の裏側に設置され、出力される効果音が機器前面に開口した複数の小孔を介して機器外部へ放出される第１のスピーカ」に対応するものといえる。
　
　引用発明２の「賞球排出樋３０に設けられ、出力される効果音が前記賞球排出樋３０の内部空間から上玉受皿５に連通する連絡開口３０ａと、下玉受皿８に連通する下部連通開口３０ｂとを介して遊技者の耳に到達するスピーカー１９Ｄ、１９Ｅ」について、引用発明２の「賞球排出樋３０」はパチンコ機１を構成するものであるから、本願発明の「機器」ということができるから、引用発明２の上記構成は、第１のスピーカと共に効果音発生手段するものではないが、本願発明の「機器に設置され、出力される効果音が機器内部の空間を介して機器前面の筐体の隙間から機器外部へ放出される第２のスピーカ」に対応するものといえる。
　
　そうすると両者は、「遊技状態に応じて効果音を発生する効果音発生手段を備えた遊技機において、前記効果音発生手段は、遊技者が対面する機器前面の裏側に設置され、出力される効果音が機器前面に開口した複数の小孔を介して機器外部へ放出される第１のスピーカから構成されている遊技機。」で一致し、以下の点で相違する。
　
　相違点Ａ；効果音発生手段に関して、本願発明は、第１のスピーカと第２のスピーカから構成するのに対して、引用発明２は、第１のスピーカ又は第２のスピーカから構成する点。
　
　相違点Ｂ；第２のスピーカの設置に関して、本願発明は、「機器背面の内側に第１のスピーカとは逆向きに設置され」るのに対して、引用発明２は、賞球排出樋３０、即ち、機器に設置される具体的な構成が明らかでない点。
　
　相違点Ｃ；第２のスピーカからの出力に関して、本願発明は、出力される効果音が「機器背面が共振して放出される」と共に、「第１のスピーカとは逆向きに出力される効果音が機器背面への取付面に形成された開口部を介して前記機器外部へ放出される」のに対して、引用発明２は、そのように構成されていない点。
　
（３）判断
　相違点Ａについて
　引用例２には、「また、パチンコ機１に設けられるスピーカーの数は、ステレオ効果を出せる構造であればよく、その数は複数であれば特に限定されないが、例えば、前記スピーカー１９、１９Ａ、１９Ｂ、１９Ｃの４つのスピーカーを設けてよりダイナミックな効果音を出せるようにしてもよい。」（記載事項９）と記載されており、この記載によれば、別の実施例として記載されるスピーカー１９Ｂ、１９Ｃを、引用発明２のスピーカー１９、１９Ａと併設することを示唆するものであるから、同様にして、引用発明２のスピーカー１９、１９Ａ、即ち、第１のスピーカと、スピーカー１９Ｄ、１９Ｅ、即ち、第２のスピーカとを併設し、効果音発生手段を、第１のスピーカと第２のスピーカから構成することは、引用例２に接した当業者であれば、容易に想到できることである。
　
　相違点Ｂについて
　スピーカを機器に設置するに際して、スピーカを、機器の内部に設置するか、機器の何れかの面に設置するかは、ケルトン方式とバスレフ方式に見られるように、当業者によって適宜選択的に採用されている一般的な周知技術（必要ならば、前記周知技術Ａを示した文献を参照のこと。）であって、「スピーカー１９Ｄ、１９Ｅ」を賞球排出樋３０、即ち、機器に設置するに際して、賞球排出樋３０、即ち、機器の何れかの面にスピーカを設置することも、該周知技術Ａに倣って、当業者が適宜成し得る程度のことである。
　ところで、そのようにスピーカを設置するに際して、賞球排出樋３０、即ち、機器の何れの面をスピーカ取付面とするかは、当業者が当然試みるであろう設計事項であり、賞球排出樋３０の形状や構造を考慮すれば、スピーカが取付可能な面は、限られた選択肢があるのみであり、そのような選択肢から背面を選択することは、人の視聴覚に訴える電子娯楽機器として遊技機と共通するテレビ受像機分野における周知技術（必要ならば、前記周知技術Ｂを示した文献を参照のこと。）であるから、賞球排出樋３０、即ち、機器の何れかの面にスピーカを設置するに際して、スピーカ取付面を背面とすることは、ごく自然な選択肢の一つとして、当業者が容易に想到できることである。
　また、機器の内側に第２のスピーカを設置した点も、スピーカを設置するに際しての周知技術（必要ならば、前記周知技術Ａ又はＢを示した文献を参照のこと。）であるから、当業者が適宜成し得る程度のことに過ぎない。
　
　相違点Ｃについて
　パチンコ機の賞球排出樋が、合成樹脂等の共振し易い素材から構成されることが一般的であることを考慮すると、出力される効果音が賞球排出樋３０、即ち、機器背面が共震（共振）して放出されることは、当然というべきである。
　また、キャビネット内部の空間を介して外部に放出される効果音が「第１のスピーカと同じ向き」であり、第１のスピーカとは逆向きに出力される効果音が「キャビネット背面への取付面に形成された開口部を介して前記キャビネット外部へ放出される」ことも、上記相違点Ａ及びＢについて検討したことを勘案すれば、当然というべきである。
　
　作用効果について
　本願発明の作用効果も、引用発明２並びに周知技術Ａ及びＢから当業者が予測できる域を超えるものではない。
　
（３）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明２並びに周知技術Ａ及びＢに基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、請求項２乃至４について検討するまでもなく、本願は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。