【手続補正書】
【提出日】平成23年12月28日(2011.12.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を表示可能な可変表示装置を有し、特図始動口への遊技球の入賞により始動条件が成立し、始動条件の成立に基づいて前記可変表示装置で可変表示ゲームを行い、該可変表示ゲームの停止結果態様が特定表示結果の場合に所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機であって、
開閉部材を有するとともに前記特図始動口として機能し、普通図柄可変表示装置における普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となった場合に、前記開閉部材を開放状態にする普通変動入賞装置を配設し、
前記始動条件の成立を所定数記憶可能な始動条件記憶手段と、
前記特図始動口への遊技球の入賞により確変獲得決定乱数を抽出し、特別遊技状態の発生確率を通常とは異なる高確率にする確率変動状態を発生させるか否かの判定を行い、該判定結果に基づいて特別遊技状態の終了後に確率変動状態を発生させる確率変動発生手段と、
前記普通図柄可変表示装置にて実行される普図変動表示ゲームの実行時間を、通常よりも短縮する制御を行う普図変動表示ゲーム実行時間短縮制御手段と、を備え、
前記普図変動表示ゲーム実行時間短縮制御手段は、
前記確率変動発生手段により特別遊技状態の発生確率を高確率にし、前記普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となる確率を高確率にはしない確率変動状態と、前記確率変動発生手段により特別遊技状態の発生確率を通常の確率にし、前記普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となる確率を高確率にはしない通常状態と、の他に、少なくとも特殊遊技状態として、特別遊技状態の終了後の所定期間に亘り、前記普図変動表示ゲームの実行時間を通常よりも短縮する制御を行い、
前記確率変動状態であるか否か分からないモード表示を行う場合には、前記確率変動発生手段によって確率変動状態が発生したか否かにかかわらず、特別遊技状態の終了後から少なくとも前記始動条件記憶手段に記憶可能な前記所定数に対応する回数の可変表示ゲームが開始されるまで確率状態の報知をしないようにし、前記モード表示を終了する場合に確率変動状態でなければ、通常モード表示を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数種類の識別情報を表示可能な可変表示装置を有し、特図始動口への遊技球の入賞により始動条件が成立し、始動条件の成立に基づいて前記可変表示装置で可変表示ゲームを行い、該可変表示ゲームの停止結果態様が特定表示結果の場合に所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機であって、
開閉部材を有するとともに前記特図始動口として機能し、普通図柄可変表示装置における普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となった場合に、前記開閉部材を開放状態にする普通変動入賞装置を配設し、
前記始動条件の成立を所定数記憶可能な始動条件記憶手段と、
前記特図始動口への遊技球の入賞により確変獲得決定乱数を抽出し、特別遊技状態の発生確率を通常とは異なる高確率にする確率変動状態を発生させるか否かの判定を行い、該判定結果に基づいて特別遊技状態の終了後に確率変動状態を発生させる確率変動発生手段と、
前記普通図柄可変表示装置にて実行される普図変動表示ゲームの実行時間を、通常よりも短縮する制御を行う普図変動表示ゲーム実行時間短縮制御手段と、を備え、
を備え、
前記普図変動表示ゲーム実行時間短縮制御手段は、
前記確率変動発生手段により特別遊技状態の発生確率を高確率にし、前記普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となる確率を高確率にはしない確率変動状態と、前記確率変動発生手段により特別遊技状態の発生確率を通常の確率にし、前記普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となる確率を高確率にはしない通常状態と、の他に、少なくとも特殊遊技状態として、特別遊技状態の終了後の所定期間に亘り、前記普図変動表示ゲームの実行時間を通常よりも短縮する制御を行い、
前記確率変動状態であるか否か分からないモード表示を行う場合には、前記確率変動発生手段によって確率変動状態が発生したか否かにかかわらず、特別遊技状態の終了後から少なくとも前記始動条件記憶手段に記憶可能な前記所定数に対応する回数の可変表示ゲームが開始されるまで確率状態の報知をしないようにし、前記モード表示を終了する場合に確率変動状態であれば、確変モード表示を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
複数種類の識別情報を表示可能な可変表示装置を有し、特図始動口への遊技球の入賞により始動条件が成立し、始動条件の成立に基づいて前記可変表示装置で可変表示ゲームを行い、該可変表示ゲームの停止結果態様が特定表示結果の場合に所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機であって、
開閉部材を有するとともに前記特図始動口として機能し、普通図柄可変表示装置における普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となった場合に、前記開閉部材を開放状態にする普通変動入賞装置を配設し、
前記始動条件の成立を所定数記憶可能な始動条件記憶手段と、
前記特図始動口への遊技球の入賞により確変獲得決定乱数を抽出し、特別遊技状態の発生確率を通常とは異なる高確率にする確率変動状態を発生させるか否かの判定を行い、該判定結果に基づいて特別遊技状態の終了後に確率変動状態を発生させる確率変動発生手段と、
前記普通図柄可変表示装置にて実行される普図変動表示ゲームの実行時間を、通常よりも短縮する制御を行う普図変動表示ゲーム実行時間短縮制御手段と、を備え、
前記普図変動表示ゲーム実行時間短縮制御手段は、
前記確率変動発生手段により特別遊技状態の発生確率を高確率にし、前記普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となる確率を高確率にはしない確率変動状態と、前記確率変動発生手段により特別遊技状態の発生確率を通常の確率にし、前記普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となる確率を高確率にはしない通常状態と、の他に、少なくとも特殊遊技状態として、特別遊技状態の終了後の所定期間に亘り、前記普図変動表示ゲームの実行時間を通常よりも短縮する制御を行い、
前記確率変動状態であるか否か分からないモード表示を行う場合には、前記確率変動発生手段によって確率変動状態が発生したか否かにかかわらず、特別遊技状態の終了後から少なくとも前記始動条件記憶手段に記憶可能な前記所定数に対応する回数の可変表示ゲームが開始されるまで確率状態の報知をしないようにし、その後行われる可変表示ゲームにおいて確率状態が示唆可能となることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記目的達成のため、請求項１記載の発明による遊技機は、複数種類の識別情報を表示可能な可変表示装置を有し、特図始動口への遊技球の入賞により始動条件が成立し、始動条件の成立に基づいて前記可変表示装置で可変表示ゲームを行い、該可変表示ゲームの停止結果態様が特定表示結果の場合に所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機であって、
開閉部材を有するとともに前記特図始動口として機能し、普通図柄可変表示装置における普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となった場合に、前記開閉部材を開放状態にする普通変動入賞装置を配設し、
前記始動条件の成立を所定数記憶可能な始動条件記憶手段と、
前記特図始動口への遊技球の入賞により確変獲得決定乱数を抽出し、特別遊技状態の発生確率を通常とは異なる高確率にする確率変動状態を発生させるか否かの判定を行い、該判定結果に基づいて特別遊技状態の終了後に確率変動状態を発生させる確率変動発生手段と、
前記普通図柄可変表示装置にて実行される普図変動表示ゲームの実行時間を、通常よりも短縮する制御を行う普図変動表示ゲーム実行時間短縮制御手段と、を備え、
前記普図変動表示ゲーム実行時間短縮制御手段は、
前記確率変動発生手段により特別遊技状態の発生確率を高確率にし、前記普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となる確率を高確率にはしない確率変動状態と、前記確率変動発生手段により特別遊技状態の発生確率を通常の確率にし、前記普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となる確率を高確率にはしない通常状態と、の他に、少なくとも特殊遊技状態として、特別遊技状態の終了後の所定期間に亘り、前記普図変動表示ゲームの実行時間を通常よりも短縮する制御を行い、
前記確率変動状態であるか否か分からないモード表示を行う場合には、前記確率変動発生手段によって確率変動状態が発生したか否かにかかわらず、特別遊技状態の終了後から少なくとも前記始動条件記憶手段に記憶可能な前記所定数に対応する回数の可変表示ゲームが開始されるまで確率状態の報知をしないようにし、前記モード表示を終了する場合に確率変動状態でなければ、通常モード表示を行うことを特徴とする。
請求項２記載の発明は、複数種類の識別情報を表示可能な可変表示装置を有し、特図始動口への遊技球の入賞により始動条件が成立し、始動条件の成立に基づいて前記可変表示装置で可変表示ゲームを行い、該可変表示ゲームの停止結果態様が特定表示結果の場合に所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機であって、
開閉部材を有するとともに前記特図始動口として機能し、普通図柄可変表示装置における普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となった場合に、前記開閉部材を開放状態にする普通変動入賞装置を配設し、
前記始動条件の成立を所定数記憶可能な始動条件記憶手段と、
前記特図始動口への遊技球の入賞により確変獲得決定乱数を抽出し、特別遊技状態の発生確率を通常とは異なる高確率にする確率変動状態を発生させるか否かの判定を行い、該判定結果に基づいて特別遊技状態の終了後に確率変動状態を発生させる確率変動発生手段と、
前記普通図柄可変表示装置にて実行される普図変動表示ゲームの実行時間を、通常よりも短縮する制御を行う普図変動表示ゲーム実行時間短縮制御手段と、を備え、
を備え、
前記普図変動表示ゲーム実行時間短縮制御手段は、
前記確率変動発生手段により特別遊技状態の発生確率を高確率にし、前記普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となる確率を高確率にはしない確率変動状態と、前記確率変動発生手段により特別遊技状態の発生確率を通常の確率にし、前記普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となる確率を高確率にはしない通常状態と、の他に、少なくとも特殊遊技状態として、特別遊技状態の終了後の所定期間に亘り、前記普図変動表示ゲームの実行時間を通常よりも短縮する制御を行い、
前記確率変動状態であるか否か分からないモード表示を行う場合には、前記確率変動発生手段によって確率変動状態が発生したか否かにかかわらず、特別遊技状態の終了後から少なくとも前記始動条件記憶手段に記憶可能な前記所定数に対応する回数の可変表示ゲームが開始されるまで確率状態の報知をしないようにし、前記モード表示を終了する場合に確率変動状態であれば、確変モード表示を行うことを特徴とする。
請求項３記載の発明は、複数種類の識別情報を表示可能な可変表示装置を有し、特図始動口への遊技球の入賞により始動条件が成立し、始動条件の成立に基づいて前記可変表示装置で可変表示ゲームを行い、該可変表示ゲームの停止結果態様が特定表示結果の場合に所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機であって、
開閉部材を有するとともに前記特図始動口として機能し、普通図柄可変表示装置における普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となった場合に、前記開閉部材を開放状態にする普通変動入賞装置を配設し、
前記始動条件の成立を所定数記憶可能な始動条件記憶手段と、
前記特図始動口への遊技球の入賞により確変獲得決定乱数を抽出し、特別遊技状態の発生確率を通常とは異なる高確率にする確率変動状態を発生させるか否かの判定を行い、該判定結果に基づいて特別遊技状態の終了後に確率変動状態を発生させる確率変動発生手段と、
前記普通図柄可変表示装置にて実行される普図変動表示ゲームの実行時間を、通常よりも短縮する制御を行う普図変動表示ゲーム実行時間短縮制御手段と、を備え、
前記普図変動表示ゲーム実行時間短縮制御手段は、
前記確率変動発生手段により特別遊技状態の発生確率を高確率にし、前記普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となる確率を高確率にはしない確率変動状態と、前記確率変動発生手段により特別遊技状態の発生確率を通常の確率にし、前記普図変動表示ゲームの停止表示態様が当り態様となる確率を高確率にはしない通常状態と、の他に、少なくとも特殊遊技状態として、特別遊技状態の終了後の所定期間に亘り、前記普図変動表示ゲームの実行時間を通常よりも短縮する制御を行い、
前記確率変動状態であるか否か分からないモード表示を行う場合には、前記確率変動発生手段によって確率変動状態が発生したか否かにかかわらず、特別遊技状態の終了後から少なくとも前記始動条件記憶手段に記憶可能な前記所定数に対応する回数の可変表示ゲームが開始されるまで確率状態の報知をしないようにし、その後行われる可変表示ゲームにおいて確率状態が示唆可能となることを特徴とする。