【事件の表示】
　平成１０年特許願第３５４２９１号「スロットマシン」拒絶査定不服審判事件〔平成１２年　６月２７日出願公開、特開２０００−１７６０８４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯・本願発明
　本願は、平成１０年１２月１４日の特許出願であって、その請求項１ないし６に係る発明は、平成１２年１月７日付け、平成１３年６月１１日付け、平成１４年３月１１日付けの手続補正書によって補正された明細書及び出願当初の図面の記載からみて、本願の特許請求の範囲の請求項１ないし６に記載された事項により特定されるものと認められるところ、その請求項１に記載された発明（以下、「本願発明」という。）は次のとおりである。
「複数種類の図柄がそれぞれ表示された複数個のリールを駆動させるためのリールユニットと、
　前記リールユニットの駆動をスタートさせるためのスタートスイッチと、
　駆動中の前記リールユニットの複数個の前記リールを個々にストップさせるための複数個のストップスイッチと、
　前記リールユニット、前記スタートスイッチ、複数個の前記ストップスイッチにそれぞれ接続され、遊技を制御するための遊技制御装置とを備え、
　前記遊技制御装置には、
　前記スタートスイッチの操作にもとづいて、前記リールの図柄抽選を行うための図柄抽選手段とを備えたスロットマシンにおいて、
　前記スロットマシンには、
　演出を行うための演出装置を備え、
　前記遊技制御装置には、
　前記演出装置により演出を行う演出確率が、前記図柄抽選手段による図柄抽選の結果にもとづいて変化する演出確率テーブルと、
　前記演出確率テーブルを用いて演出抽選を行うための演出抽選手段と、
　前記演出抽選手段による演出抽選の結果にもとづいて、前記演出装置により演出を実行させるための演出制御手段とを備えていると共に、
  前記図柄抽選手段では、少なくとも、一般遊技より遊技者に有利な特別遊技の当選の有無及び不当選を判断し、
　前記演出装置は、
　一段階目の演出を行うための第一演出装置と、
　前記第一演出装置による一段階目の演出の終了後、二段階目の演出を行うための第二演出装置とを備え、
　第１演出装置では、複数種類の演出が可能とされ、一の演出は、特別遊技に当選した場合と不当選の場合とで同一の演出を可能にし、一の演出は、特別遊技に当選した場合のみ演出を可能とし、
　第２演出装置では、特別遊技に当選した場合に行う演出を不当選の場合には行わないように形成したことを特徴とするスロットマシン。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
２．引用発明
　これに対して、原査定の拒絶の理由に引用された、本願の出願前に頒布された刊行物である、
「パチスロ完全攻略事典VOL．９」　（平成１０年９月２５日）　株式会社日本文芸社、　ｐ．６８−７１　（以下、「引用刊行物」という。）
には、以下の記載が認められる。 
a．「発売直後から、ものすごい勢いでホール設置数を増やし、人気も急上昇したサンダーＶ。その魅力は、予告音、バックライト、フラッシュの３種類の前兆パターンとリーチ目が上手く調和し、打ち手を飽きさせないゲーム性にある。
　この機種を知る上で、１番のポイントとなるのがフラッシュ。光り方は全部で８種類あり、それぞれが成立した役と関係する。ただし、フラッシュだけでボーナスが確定する事はない。他の前兆パターンや、出目が絡んで確実になる。」（第６８頁最下段第１−１４行）
b．「サンダーＶの前兆パターンは予告音、バックライト、フラッシュの３種類。これらの前兆パターンは別々の抽選ではなく、３つまとめて一括抽選している。
　これらの抽選は、いくつかに分かれた選択グループの中で行なわれる。どのグループで抽選するかは、フラグ成立の状態によって決まる。まず、普通の機種のように、ボーナスや小役を抽選し、その結果に応じて選択グループが決まる。」（第７０頁第１段第１−１２行）
c．「ビッグ、レギュラーのボーナスゲーム中を除くと、フラグ成立の状態は全部で１２通り。まず、前のゲームまでにボーナスのフラグが成立しているかどうかで、通常時とボーナス成立時に分けられる。さらに、そのゲームでの抽選結果でビッグ、レギュラー、リプレイを含む４種類の小役、ハズレの７つに分類。ボーナス成立後はボーナス抽選がないので、合計は１２通り。」（第７０頁第２段第１３行−第３段第８行）
d．「状態ごとの選択グループは表の通り。例えば、ビッグ成立ゲームの表を見ると、このゲームで予告音が鳴り、バックライトが３つとも消えて、７番フラッシュが起きるのは１２８分の８の割合だとわかる。他も同様の割合で振り分けが行なわれる。」（第７０頁第３段第１６−２３行）
上記摘示に関連して、第７０頁−７１頁上段にわたる「前兆パターンの成立役別振り分け率」の表には、「ＢＩＧ成立ゲーム」「ＲＥＧ成立ゲーム」等について、「予告音」、「バックライト消灯数」、「フラッシュの種類」の組み合わせが所定の「選択率」で振り分けられた表が記載されている。
e．「各状態で起きる可能性のある前兆パターンの組み合わせを一覧表にしてみた。表内の記号は下の通り。表内で、Ｂ、Ｒ、○囲みの文字だけの枠がボーナス鉄板のパターン。それ以外の文字を含む枠は確実ではない。文字ない枠は、出現しない組み合わせ。」（第７０頁第３段第３３行−第７１頁第１段第４行、右側最下段の「記号の見方」の表）
f．「そうして見ると、７番と８番のフラッシュは予告音、消灯がなければ、通常時のスイカ成立時に選択される可能性があるため、フラッシュだけでは確実ではない。予告音があれば、どちらのフラッシュも確実にボーナスに当たっているといえる。
　このように、各フラッシュについて、ボーナス鉄板となる条件を考えてみると、予告音付きで確実になるのは２・５〜８番フラッシュの５つ。他に、全消灯で１・３番フラッシュ、消灯ありで２・６・７番、消灯なしで５番のフラッシュがそれぞれ、ボーナス鉄板になる。」（第７１頁第１段第４行−第３段第７行並びに第７１頁の下段の「前兆パターン一覧表」及び同頁右最下段の「記号の見方」の表）
g．第６８頁上段には「サンダーＶ」と見出しが記載され、見出しの下中央部には「ＴＨＵＮＤＥＲ」の表示があるスロットマシンの全体写真が、全体写真の左側には、複数種類の図柄が表示された「左」「中」「右」の３本のリールの写真が、それぞれ掲載されている。
　上記の記載より、引用刊行物には次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。　
「普通の機種のように、ボーナスや小役を抽選し、その結果に応じて成立するフラグの状態によって決まる、いくつかに分かれた選択グループの中で抽選する前兆パターンであって、前記前兆パターンは、予告音、バックライト、フラッシュの３種類よりなり、これら３つをまとめて一括抽選するものであり（摘示b．）、フラグ成立の状態は、前のゲームまでにボーナスのフラグが成立しているかどうかで、通常時とボーナス成立時に分けられ、通常時は、そのゲームでの抽選結果でビッグ、レギュラー、リプレイを含む４種類の小役、ハズレの７つに分類され、ボーナス成立後はボーナス抽選がないので５つに分類されて、全部で１２通りあり（摘示c．）、状態ごとの各選択グループでは、予告音、バックライト消灯数、フラッシュの種類の組み合わせが所定の選択率で振り分けられており（摘示d．）、各状態で起きる可能性のある前兆パターンの組み合わせのうち（摘示e．）、７番と８番のフラッシュは予告音、消灯がなければ、通常時のスイカ成立時に選択される可能性があるため、フラッシュだけでは確実ではないが、予告音があれば、どちらのフラッシュも確実にボーナスに当たっているということができ、さらに各フラッシュについて、ボーナス鉄板となる条件を考えてみると、予告音付きで確実になるのは２・５〜８番フラッシュの５つであり、他に、全消灯で１・３番フラッシュ、消灯ありで２・６・７番、消灯なしで５番のフラッシュがそれぞれ、ボーナス鉄板になる（摘示f．）、スロットマシン「サンダーＶ」の前兆パターン（摘示a．ｇ．）。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
３．対比・判断 　 　                                             　
　本願発明と引用発明とを対比すると、両者は共にスロットマシンであって、引用発明について次のことがいえる。
(i) 上記g．に摘示したように、引用発明は、複数種類の図柄が表示された「左」「中」「右」の３本のリールを備えており、下記に例示する周知例１ないし４もそうであるように、一般にこの種のスロットマシンは、複数種類の図柄がそれぞれ表示された複数個のリールを駆動させるためのリールユニットを備えており、前記リールユニットは、スタートスイッチにより駆動がスタートされ、駆動中の前記リールユニットの複数個のリールは、複数個のストップスイッチにより個々にストップされるものであることを勘案すると、g．に摘示した写真から見てとれる引用発明は、本願発明を特定する、「複数種類の図柄がそれぞれ表示された複数個のリールを駆動させるためのリールユニットと、前記リールユニットの駆動をスタートさせるためのスタートスイッチと、駆動中の前記リールユニットの複数個の前記リールを個々にストップさせるための複数個のストップスイッチ」の事項に対応する構成を備えているといえる。
(ii) 上記(i)に記載したように、引用発明は、本願発明を特定する「リールユニット」、「スタートスイッチ」、「複数個のストップスイッチ」の事項に対応する構成を備えている。そして、下記に例示する周知例１ないし４もそうであるように、一般にこの種のスロットマシンにおいて、「リールユニット」、「スタートスイッチ」「複数個のストップスイッチ」は遊技を制御するための制御装置（すなわち、遊技制御装置）に接続されるものであることを勘案すると、引用発明は、本願発明を特定する、「前記リールユニット、前記スタートスイッチ、複数個の前記ストップスイッチにそれぞれ接続され、遊技を制御するための遊技制御装置とを備え」の事項に対応する構成を実質上備えているといえる。
(iii) 引用発明は「普通の機種のように、ボーナスや小役を抽選し、その結果に応じ」て「フラグ」を「成立」させる（摘示b．）ものであり、上記の「抽選」は、上記(ii) に記載した、引用発明が実質的に備えている遊技制御装置において行われるものということができ、さらに周知技術（周知例１ないし４）を参酌すると、引用発明が備えているスタートスイッチの操作にもとづいて行われるものであるということができる。
　そうすると、同引用発明は、本願発明を特定する「前記遊技制御装置には、前記スタートスイッチの操作にもとづいて、前記リールの図柄抽選を行うための図柄抽選手段とを備え」の事項に対応する構成を実質上備えているといえる。
(iv) 引用発明は、「予告音、バックライト、フラッシュの３種類よりな」る「前兆パターン」（摘示b．）により「ボーナスに当たっている」（摘示f．）ことを演出するものであるから、同引用発明は、「前兆パターン」を演出するための装置、すなわち本願発明を特定する「演出を行うための演出装置」に対応する構成を備えているといえる。
(v) 上記d．に摘示したように、引用発明は、「ＢＩＧ成立ゲーム」「ＲＥＧ成立ゲーム」等の「状態ごとの選択グループ」ごとに、「予告音」、「バックライト消灯数」、「フラッシュの種類」の組み合わせが所定の「選択率」で振り分けられた「表」を備えている。ここで、上記の「選択率」は、「予告音、バックライト、フラッシュの３種類よりな」る「前兆パターン」（摘示b．）による演出を、上記(iv)に記載した、引用発明が実質的に備えている「演出装置」により行うための演出の確率を表したものであり、本願発明の発明特定事項である「演出確率」に対応するものであるといえるとともに、上記の「表」は、本願発明の発明特定事項である「演出確率テーブル」に対応するものであるといえる。また上記の「表」（すなわち、本願発明における「演出確率テーブル」に対応する。）は、「状態ごとの選択グループ」ごとに設けられるものであり、「状態」とは、「ボーナスや小役を抽選し、その結果に応じて成立するフラグの状態」（摘示b．）をいうものであり、「抽選」とは「ボーナスや小役」の「抽選」で、本願発明における「図柄抽選」に対応するものであるから、「抽選」（本願発明における「図柄抽選」に対応する。）の結果にもとづいてどの「表」（「演出確率テーブル」）を用いるかが決まるものであり、「前兆パターン」の「選択率」（本願発明における「演出確率」に対応する。）も、「（ボーナスや小役の）抽選」（本願発明における「図柄抽選」に対応する。）の結果にもとづいて変化するものであるといえる。
　そして上記「表」（「演出確率テーブル」）は、上記(ii)に記載した、引用発明が実質的に備える、「遊技を制御するための遊技制御装置」が備えるものであるといえるから、引用発明は、本願発明を特定する「（遊技制御装置には、）図柄抽選手段による図柄抽選の結果にもとづいて変化する演出確率テーブル（を備え）」の事項に対応する構成を実質上備えているといえる。
(vi) 上記b．に摘示したように、引用発明は、「前兆パターンは、予告音、バックライト、フラッシュの３種類よりなり、これら３つをまとめて一括抽選する」ものであり、「予告音」、「バックライト消灯数」、「フラッシュの種類」の組み合わせが所定の「選択率」で振り分けられた「表」（本願発明における「演出確率テーブル」に対応する。）を用いて行う「一括抽選」は、本願発明における「演出抽選」に対応するものであるということができるとともに、同引用発明は、本願発明における「演出抽選手段」に対応する構成を備えており、上記(ii)に記載した、「遊技を制御するための遊技制御装置」により制御されるものであるということができる。
　そうすると、引用発明は、本願発明を特定する「（遊技制御装置には、）演出確率テーブルを用いて演出抽選を行うための演出抽選手段（を備え）」の事項に対応する構成を実質上備えているといえる。
(vii) 引用発明は、上記(iv)に記載したように、本願発明を特定する「演出を行うための演出装置」に対応する構成を、また上記(vi)に記載したように、本願発明を特定する「（遊技制御装置には、）演出抽選手段（を備え）」に対応する構成を、実質上備えており、「（遊技制御装置が備える、）演出抽選手段」による「演出抽選」の結果にもとづいて、「演出装置」により演出を実行するものであるということができるとともに演出を実行するための制御手段、すなわち、本願発明における「演出制御手段」に対応する構成を実質上備えているということができる。
　そうすると、同引用発明は、本願発明を特定する「（遊技制御装置には、）前記演出抽選手段による演出抽選の結果にもとづいて、前記演出装置により演出を実行させるための演出制御手段とを備えている」に対応する構成を実質上備えているといえる。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
(viii) 上記(iii)に記載したように、引用発明は、本願の発明特定事項である「図柄抽選手段」に対応する構成を備えており、「ボーナスや小役を抽選」（摘示b．）するものである。そして「ボーナスの抽選」は、その機能に照らすと、本願発明における「一般遊技より遊技者に有利な特別遊技の当選の有無及び不当選を判断」することにほかならないから、同引用発明は、本願発明を特定する「前記図柄抽選手段では、少なくとも、一般遊技より遊技者に有利な特別遊技の当選の有無及び不当選を判断し」に対応する構成を備えている。　
(ix) 上記(iv)に記載したように、引用発明は、本願発明を特定する「演出を行うための演出装置」に対応する構成を備えている。
　そして引用発明における、「予告音、バックライト、フラッシュの３種類よりな」る「前兆パターン」（摘示b．）は、具体的には、上記f．に摘示したように、
（ア）「７番と８番のフラッシュは予告音、消灯がなければ、通常時のスイカ成立時に選択される可能性があるため、フラッシュだけでは確実ではない」という「前兆パターン」を含む一方で、
（イ）「予告音があれば、（７番と８番の）どちらのフラッシュも確実にボーナスに当たっているということができ、さらに各フラッシュについて、ボーナス鉄板となる条件を考えてみると、予告音付きで確実になるのは２・５〜８番フラッシュの５つであり、他に、全消灯で１・３番フラッシュ、消灯ありで２・６・７番、消灯なしで５番のフラッシュがそれぞれ、ボーナス鉄板になる」という「前兆パターン」を含むものである。
　そこで、上記（ア）及び（イ）の「前兆パターン」をさらにみると、
a．（ア）に関連して引用刊行物の第７１頁下段の「前兆パターン一覧表」を参照すると、「７番と８番のフラッシュ」で「予告音、消灯がな」いという「前兆パターン」のうち、「７番のフラッシュ、予告音なし、消灯なし」については、「Ｂ、Ｒ、ス、ス（○囲み）」と記載されており、引用刊行物の第７１頁の右最下段の「記号の見方」を参照すると、「Ｂ、Ｒ、ス、ス（○囲み）」の記載は、「Ｂ（ＢＩＧ成立ゲーム）、Ｒ（ＲＥＧ成立ゲーム）、ス（スイカ（通常時））、ス（○囲み）（スイカ（ボーナス成立））」のいずれかの場合に演出される「前兆パターン」であるから、「Ｂ（ＢＩＧ成立ゲーム）、Ｒ（ＲＥＧ成立ゲーム）、ス（○囲み）（スイカ（ボーナス成立））」に共通する、「ボーナス」（本願発明における「特別遊技」に対応する。）に当選した場合と、「ボーナス」（「特別遊技」）には不当選であって、「ス（スイカ（通常時））」に当たっている場合とで同一の演出を行うものである。
　同様に、「８番のフラッシュ、予告音なし、消灯なし」については、「Ｂ、ス、ス（○囲み）」と記載されており、「Ｂ（ＢＩＧ成立ゲーム）、ス（スイカ（通常時））、ス（○囲み）（スイカ（ボーナス成立））」のいずれかの場合に演出される「前兆パターン」であるから、「Ｂ（ＢＩＧ成立ゲーム）、ス（○囲み）（スイカ（ボーナス成立））」に共通する、「ボーナス」（「特別遊技」）に当選した場合と、「ボーナス」（「特別遊技」）には不当選であって、「ス（スイカ（通常時））」に当たっている場合とで同一の演出を行うものである。
　以上をまとめると、（ア）の「前兆パターン」は、「ボーナス」（「特別遊技」）に当選した場合と不当選の場合とで同一の演出を行うものであり、本願発明における、「特別遊技に当選した場合と不当選の場合とで同一の演出を可能にし」た「一の演出」に対応する構成であるということができる。
b．（イ）に関連して引用刊行物の第７１頁下段の「前兆パターン一覧表」を参照すると、「予告音があ」る、「（７番と８番の）フラッシュ」よりなる「前兆パターン」のうち、「予告音があ」る、「（７番の）フラッシュ」については、「（１リール消灯、予告音あり）でＢ（ＢＩＧ成立ゲーム）」、「（２リール消灯、予告音あり）でＲ（ＲＥＧ成立ゲーム）」、「（全消灯、予告音あり）でＢ（ＢＩＧ成立ゲーム）、Ｒ（ＲＥＧ成立ゲーム）、ハ（○囲み）（ハズレ（ボーナス成立））」のいずれかの場合に演出される「前兆パターン」であり、また、「予告音があ」る、「（８番の）フラッシュ」については、「（消灯なし、予告音あり）でＢ（ＢＩＧ成立ゲーム）」時に演出される「前兆パターン」であり、いずれも「ボーナス」（「特別遊技」）に当選した場合のみ演出されるものであるといえる。              
　さらに（イ）の記載に関連して同引用刊行物の「前兆パターン一覧表」を参照すると、「予告音付き」の「２・５〜８番フラッシュ」、「全消灯で１・３番フラッシュ」、「消灯ありで２・６・７番（のフラッシュ）」、「消灯なしで５番のフラッシュ」は、いずれも「確実にボーナスに当たっている」場合のみ演出されるものであるといえる。
  以上をまとめると、（イ）の「前兆パターン」は、「ボーナス」（「特別遊技」）に当選した場合のみ演出されるものであり、本願発明における、「特別遊技に当選した場合のみ演出を可能にし」た「一の演出」に対応する構成であるということができる。
　そして、上記したa．及びb．より、引用発明が備える「演出装置」は、本願発明を特定する、「一の演出は、特別遊技に当選した場合と不当選の場合とで同一の演出を可能にし」の事項と、「一の演出は、特別遊技に当選した場合のみ演出を可能にし」の事項に対応する構成を備えた複数の演出が可能とされているということができ、これらの構成を備えた引用発明は、本願発明を特定する、「演出装置は、第一演出装置を備え、第１演出装置では、複数種類の演出が可能とされ、一の演出は、特別遊技に当選した場合と不当選の場合とで同一の演出を可能にし、一の演出は、特別遊技に当選した場合のみ演出を可能とし」の事項に対応する構成を備えているといえる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　上記の事項により、本願発明と引用発明とは、以下の点で一致し、また相違していると認められる。
一致点；
複数種類の図柄がそれぞれ表示された複数個のリールを駆動させるためのリールユニットと、前記リールユニットの駆動をスタートさせるためのスタートスイッチと、駆動中の前記リールユニットの複数個の前記リールを個々にストップさせるための複数個のストップスイッチと、前記リールユニット、前記スタートスイッチ、複数個の前記ストップスイッチにそれぞれ接続され、遊技を制御するための遊技制御装置とを備え、前記遊技制御装置には、前記スタートスイッチの操作にもとづいて、前記リールの図柄抽選を行うための図柄抽選手段とを備えたスロットマシンにおいて、前記スロットマシンには、演出を行うための演出装置を備え、前記遊技制御装置には、前記演出装置により演出を行う演出確率が、前記図柄抽選手段による図柄抽選の結果にもとづいて変化する演出確率テーブルと、前記演出確率テーブルを用いて演出抽選を行うための演出抽選手段と、前記演出抽選手段による演出抽選の結果にもとづいて、前記演出装置により演出を実行させるための演出制御手段とを備えていると共に、前記図柄抽選手段では、少なくとも、一般遊技より遊技者に有利な特別遊技の当選の有無及び不当選を判断し、前記演出装置は、第一演出装置を備え、第１演出装置では、複数種類の演出が可能とされ、一の演出は、特別遊技に当選した場合と不当選の場合とで同一の演出を可能にし、一の演出は、特別遊技に当選した場合のみ演出を可能としたスロットマシン、である点。
相違点；
本願発明では、第一演出装置が一段階目の演出を行うための演出装置であり、前記第一演出装置による一段階目の演出の終了後、二段階目の演出を行うための第二演出装置を備え、第２演出装置では、特別遊技に当選した場合に行う演出を不当選の場合には行わないように形成したのに対して、
引用発明では、「前兆パターン」の演出のみを行うものであり、「前兆パターン」の演出の終了後、二段階目の演出を行うための第二演出装置を備えておらず、二段階目の演出において、特別遊技に当選した場合に行う演出を不当選の場合には行わないように形成されていない点。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　上記の相違点について検討する。
　上記したように、本願発明と引用発明とは、「複数種類の演出が可能とされ、一の演出は、特別遊技に当選した場合と不当選の場合とで同一の演出を可能にし、一の演出は、特別遊技に当選した場合のみ演出を可能とし」た「第一演出装置を備え」ている点で共通しており、「第一演出装置」による「演出」は、「特別遊技に当選した場合と不当選の場合とで同一の演出」が行われる場合を含むために、該「第一演出装置」による「演出」では、遊技者は「特別遊技」に当選したことを確実に認識できるとはいえない。
　本願発明は、上記「第一演出装置」による「演出（一段階目の演出）」の「終了後」に、「第二演出装置」により「二段階目の演出を行う」こととし、「第２演出装置では、特別遊技に当選した場合に行う演出を不当選の場合には行わないように形成した」ことにより、最終的に遊技者は「特別遊技」に当選したことを確実に認識できるようにしたものである。
　ところで、図柄の停止表示態様が特別な停止態様になったことに基づき遊技者に所定の遊技価値を付与可能な、スロットマシンに適用可能な遊技機において、「図柄の停止表示態様が特別な停止態様」となることに当選していることを演出する際に、はじめの段階では不確実な演出を行い、さらに続けて確実な演出を行うことで、最終的に遊技者は、上記「特別な停止態様」となることに当選したことを、確実に認識できるようにした演出手段は周知技術（周知例４〜６）であり、例えば下記に例示する周知例４は「内部当り・疑似内部当り表示部用デジタル表示器３６」の作動開始により、はじめの段階では内部当りしているか否かが不確実なものとして演出され、最終的に上記「内部当り・疑似内部当り表示部用デジタル表示器３６」に固定的に表示される数字と効果音による演出により、遊技者は内部当りしているか否かを確実に知ることができるものであり、同じく周知例５は特別停止態様となる可能性が発生したことに基づいて行われるリーチ演出のうち、背景が春→夏→秋→冬に変化する冬リーチが演出されると必ず大当りが発生するもの（大当り時以外の振り分けがないもの）であり、春リーチが演出されるはじめの段階では大当りが発生しているか否かが不確実であるが、リーチ演出が春→夏→秋と進み、冬リーチに至った段階で遊技者は最終的に大当りが発生していることを確実に知ることができるものであり、同じく周知例６は大当たりとするか否かを可変表示装置が可変開始する以前の段階から予め決定しておき、「始動記憶表示器６」の表示内容と「可変表示部５」の表示内容とを対応させた演出を行うものであり、まず、１つ目の始動記憶に対応して「ヤッター」という音のみが報知され、２つ目の始動記憶に対応して、「ヤッター」という音の報知がなされるとともに、「キャラクタ５５」が「可変表示部５」の画面の左横から出現し、時間経過に伴って左から右へ向かって移動し、そして大当りとなることが事前に決定されている始動記憶に対応して、音の報知がなされるとともに、移動中の「キャラクタ５５」が手を上げる動作をさらに行なう演出によって、当該始動記憶に係る遊技が大当りとなる予告を行い、また偽りの大当り予告の場合に限り、その大当り予告の最後の回のリーチ表示において、「キャラクタ５５」が画面の左横へ戻って消えるような演出を行うことで、音のみが報知されるはじめの段階では大当りが発生しているか否かが不確実であるが、「キャラクタ５５」が出現して、手を上げる動作により大当りを予告する演出を行うか、画面の左横へ戻って消えるような演出を行うかの段階に至ると、遊技者は最終的に大当りが発生しているか否かを確実に知ることができるものであり、これらの周知技術（周知例４〜６）に係る演出はいずれも、はじめの段階（一段階目）では内部当り（大当り）の場合と疑似内部当り（偽りの大当り）の場合とが同一の態様で演出される不確実な演出から、最終段階（二段階目）では内部当り（大当り）の場合のみ演出され、疑似内部当り（偽りの大当り）の場合には行わない演出へと、段階を経るにつれて遊技者が当選の有無を確実に認識できるように構成されている。
　また、特別遊技に当選したことを遊技者が確実に認識できるように、特別遊技に当選した場合に行う演出を不当選の場合には行わないような演出を行うための演出装置も周知技術（例えば、下記の周知例１〜３があげられる。）である。
　そして上記に例示した周知技術（周知例４〜６）を勘案し、引用発明において、「前兆パターン」による演出に続けて、さらに二段階目の演出として、上記した、特別遊技に当選した場合に行う演出を不当選の場合には行わないような演出を行うための周知（周知例１〜３）の演出装置を適用し、最終的に遊技者は「特別遊技」に当選したことを確実に認識できるようにすることは、当業者が適宜になし得ることであり、格別な技術的困難性を伴うこととはいえない。
　さらに本願発明が奏する効果も、引用発明及び周知技術が本来奏する効果の範囲内のものであって格別なものとはいえない。
　したがって、本願発明は、引用発明および周知技術に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
【周知例】
１．特公平５−８０２３５号公報
　周面に複数の「絵柄１３」が配列された「ドラム１ａ，１ｂ，１ｃ」と、「ドラム１ａ，１ｂ，１ｃ」の駆動機構と、各「ドラム１ａ，１ｂ，１ｃ」を一斉始動させるための「始動レバー６」と、個別に停止させるための３個の「停止ボタン５」とを備え、前記駆動機構による「ドラム１ａ，１ｂ，１ｃ」の停止動作を制御する停止制御手段と、各「ドラム１ａ，１ｂ，１ｃ」が一斉始動するのに応答してボーナスゲームについての抽選を実行する抽選手段と、抽選が当たってから前記「絵柄１３」の配列が有効な停止ライン上に成立するまでの間、「音声発生部２３」を作動させ、かつ「表示ランプ３０」を点灯させる「報知制御手段」を「コンピュータ回路のＣＰＵ２７」に接続したスロットマシン。（特許請求の範囲、第３頁第５欄第８−４４行）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
２．実公平５−７００８号公報
　外周にシンボルを配列した「リール４〜６」と、「モータ制御回路４０〜４２」を介して「リール４〜６」を駆動する「モータＭ1〜Ｍ1」とを備え、「スタートレバー３」を操作することによって「リール４〜６」を回転させ、各「リール４〜６」ごとに設けた「ストップボタン１１〜１３」により各「リール４〜６」を停止させ、「スタートレバー３」が操作された時点を基準にして一定時間後に乱数値のサンプリングを行い、サンプリングされた乱数値を「リクエスト信号発生回路３８」において「メインＣＰＵ２０」のデータと比較し、一定範囲内の時にはリクエスト信号を出力すると共に、「表示ランプ駆動回路５５」を介して「表示ランプ１６」を点灯させてボーナスゲームとなるシンボルの組み合わせが得やすくなっていることを表示し、上記「モータ制御回路４０〜４２」、「リクエスト信号発生回路３８」、「表示ランプ駆動回路５５」を「メインＣＰＵ２０」に接続したスロットマシン。（特許請求の範囲、第２頁第４欄第１８−２７行、第３頁第６欄第３−２２行、第４頁第７欄第２−９行、第２図）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
３．特開平８−１１７３９０号公報
　各々の外周面に複数種類のシンボルが配列された３個の「リール２，３，４」と、「モータ駆動回路３１」を介して３個の「リール２，３，４」を一斉に回転させる「スタートレバー１１」と、各リールに対応して設けられた「ストップボタン１２，１３，１４」とを「マイコン２０」の「ＣＰＵ２１」に接続し、「スタートレバー１１」が操作されると「マイコン２０」の「ＣＰＵ２１」において内部的抽選処理を行い、内部的当選に該当する場合は、バックライトの点滅又は点灯等によってその旨を遊技者に知らせる、スロットマシン。（段落【００２９】【００３２】【００５３】【００８０】−【００８４】、図３）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
４．登録実用新案第３０５３２３５号公報（平成１０年１０月２３日発行）
　外周面に多種のシンボルが表示された「リール１４」をそれぞれ別々の「ステピングモータ」により駆動し、３つの「リール１４」の回転を一斉に開始させるための「スタートレバー２８」、回転中の「リール１４」を各「リール１４」毎に停止する「ストップボタン３０」を「制御部５０」に接続し、「スタートレバー２８」を押下すると、前記「制御部５０」において、内部当りか否かの抽選を行うとともに、疑似内部当りか否かの抽選を行い、内部当り又は疑似内部当り状態になると、「内部当り・疑似内部当り表示部用デジタル表示器３６」を作動させ、該「内部当り・疑似内部当り表示部用デジタル表示器３６」が０乃至９の１０種の数字を素早く変更しつつ表示した後約５秒後にセットされた数字を固定的に表示するもので、「内部当り・疑似内部当り表示部用デジタル表示器３６」の作動開始により、遊技者は内部当りの期待をいだくものであり、ＢＢに内部当りのときは上記「内部当り・疑似内部当り表示部用デジタル表示器３６」に「３」又は「７」が、ＲＢに内部当りのときは「１」又は「５」がそれぞれ固定的に表示されと共に、スピーカ２０」から「ＢＢ当選」効果音又は「ＲＢ当選」効果音が出力されるので、遊技者はＢＢ又はＲＢに内部当り状態となっていることが分かり、疑似内部当りのときは上記「内部当り・疑似内部当り表示部用デジタル表示器３６」に「０」、「２」、「４」、「６」、「８」又は「９」が表示されると共に、「スピーカ２０」から「外れ」効果音が出力されるので、遊技者は内部当りでなく疑似内部当りであったことを知ることができる、スロットマシン。（段落【００５７】【００６０】【００６４】【００６９】【００７１】【００７３】【００７６】【００８１】【００９０】【００９１】、図１）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
５．特開平１０−１２７８８３号公報
　複数の識別情報を表示可能な可変表示装置を備え、該識別情報の停止表示態様が特別停止態様になったことに基づき所定の遊技価値を付与可能な、スロットマシンに適用可能な遊技機（段落【００７３】）において、前記可変表示装置は、識別情報を表示する識別情報表示部と、背景表示を行う背景表示部とを含み、特別停止態様の停止表示の可能性が発生したことに基づくリーチの態様には春リーチ〜冬リーチの４つのパターンがあって、リーチパターン決定用乱数を用いた振り分け処理によりどのリーチ演出を行うかが振り分けられるもので、春リーチは背景が春の背景になるリーチ、夏リーチは背景が春の背景から夏の背景まで変化するリーチ、秋リーチは背景が春→夏→秋に変化するリーチ、冬リーチは背景が春→夏→秋→冬に変化するリーチで、春リーチ〜冬リーチのうち、冬リーチは必ず大当りが発生するもの（大当り時以外の振り分けがないもの）である、遊技機。（特許請求の範囲、段落【００４１】−【００４４】、【００７３】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
６．特開平８−３３６６４２号公報
　表示状態が変化可能な可変表示装置を有する、スロットマシンに適用可能な遊技機（段落【００１１】）であって、前記可変表示装置の表示結果内容を大当たりとするか否かを該可変表示装置が可変開始する以前の段階から予め決定しておき、偽りの大当たり予告も含めた大当たり予告をするか否かは、大当り予告テーブルに基づいて決定され、大当り予告を行なう場合の報知方法も大当り予告テーブルに基づいて決定されるもので、真の大当り予告と偽りの大当り予告の報知方法は同じであり、音及びキャラクタを用いた具体的な報知方法として、例えば、３つ目の始動記憶（３）が大当りとなることが事前に決定されているとき、まず、１つ目の始動記憶（１）に対応して「ヤッター」という音のみが報知され、そして２つ目の始動記憶（２）に対応して、「ヤッター」という音の報知がなされるとともに、所定の人形状の「キャラクタ５５」が「可変表示部５」の画面の左横から出現し、その「キャラクタ５５」が時間経過に伴って左から右へ向かって移動し、この「キャラクタ５５」の移動の動作は左，中，右の「可変表示部５ａ，５ｂ，５ｃ」の変動が停止した後も継続して行なわれ、そして３つ目の始動記憶（３）に対応して、音の報知がなされるとともに、移動中の「キャラクタ５５」の動作がさらに継続され、「キャラクタ５５」が手を上げる動作をさらに行なうものであり、また、偽りの大当り予告の報知の場合に限り、その大当り予告報知の最後の回のリーチ表示において、「キャラクタ５５」が画面の左横へ戻って消えるようにしてもよく、このようにすれば、遊技者は、偽りの大当り予告であることを認識することができる、遊技機。（特許請求の範囲、段落【００１１】【０１１０】【０１１１】【０１１７】【０１１８】、図１６）　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
４．むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、本願の他の請求項に係る発明について論じるまでもなく、結論のとおり審決する。