【手続補正書】
【提出日】平成24年6月29日(2012.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を進行させるために操作される操作手段を備え、前記操作手段の操作により遊技が進行するスロットマシンであって、
当該スロットマシンの状態を、前記操作手段の操作によっても遊技が進行しないフリーズ状態へ一時的に移行させるフリーズ状態移行手段と、
当該スロットマシンを一時的にフリーズ状態にすることを決定するフリーズ状態移行決定手段と、
前記フリーズ状態移行決定手段が当該スロットマシンを一時的にフリーズ状態にすることを決定すると計時動作を開始するとともに、計時している計時値が予め定められた所定値に達すると計時動作を終了する計時手段とを備え、
前記計時手段は、計時動作を開始した後、予め定められた所定条件が成立した場合に、次の新たな計時動作を行うように形成され、
前記フリーズ状態移行手段は、前記計時手段が計時動作を開始すると当該スロットマシンの状態をフリーズ状態に移行させ、前記計時手段が次の新たな計時動作を行う場合には、スロットマシンの状態を次の新たなフリーズ状態に継続させるように形成されていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記計時手段に新たな計時動作を実行させるか否かの継続抽選を行う継続抽選手段を備え、
前記計時手段は、計時動作を開始した後、前記継続抽選手段による継続抽選で新たな計時動作を実行させる旨の抽選結果であるアタリを引き当てた場合に、次の新たな計時動作を行うように形成されていることを特徴とする請求項１記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記継続抽選手段は、前記計時手段の計時動作の終了時に、継続抽選を行うように形成されていることを特徴とする請求項２記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記継続抽選手段は、前記フリーズ状態移行決定手段が当該スロットマシンを一時的にフリーズ状態にすることを決定すると、当該一の決定に対して、新たな計時動作を実行させない旨の抽選結果であるハズレを継続抽選で引き当てるまで、繰り返し何回でも継続抽選を行うことが可能に形成され、
前記継続抽選手段による継続抽選でハズレを引き当てた場合に、フリーズ状態を終了するように形成されていることを特徴とする請求項２又は３記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記計時手段が次の新たな計時動作を行う場合に、所定の利益を付与するように形成されていることを特徴とする請求項１、２、３又は４記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（請求項１）
（特徴点）
請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項１記載の発明は、遊技を進行させるために操作される操作手段を備え、前記操作手段の操作により遊技が進行するスロットマシン(１)であって、当該スロットマシン(１)の状態を、前記操作手段の操作によっても遊技が進行しないフリーズ状態へ一時的に移行させるフリーズ状態移行手段(113) と、当該スロットマシン(１)を一時的にフリーズ状態にすることを決定するフリーズ状態移行決定手段と、前記フリーズ状態移行決定手段が当該スロットマシン(１)を一時的にフリーズ状態にすることを決定すると計時動作を開始するとともに、計時している計時値が予め定められた所定値に達すると計時動作を終了する計時手段(112) とを備え、前記計時手段(112) は、計時動作を開始した後、予め定められた所定条件が成立した場合に、次の新たな計時動作を行うように形成され、前記フリーズ状態移行手段(113) は、前記計時手段(112) が計時動作を開始すると当該スロットマシン(１)の状態をフリーズ状態に移行させ、前記計時手段(112) が次の新たな計時動作を行う場合には、スロットマシン(１)の状態を次の新たなフリーズ状態に継続させるように形成されていることを特徴とするものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（請求項２）
（特徴点）
請求項２記載の発明は、前述した請求項１記載の発明において、次の特徴点を備えたものである。
すなわち、請求項２に記載された発明は、前記計時手段(112) に新たな計時動作を実行させるか否かの継続抽選を行う継続抽選手段(121) を備え、前記計時手段(112) は、計時動作を開始した後、前記継続抽選手段(121) による継続抽選で新たな計時動作を実行させる旨の抽選結果であるアタリを引き当てた場合に、次の新たな計時動作を行うように形成されていることを特徴とする。
（請求項３）
（特徴点）
請求項３記載の発明は、前述した請求項２記載の発明において、次の特徴点を備えたものである。
すなわち、請求項３に記載された発明は、前記継続抽選手段(121) は、前記計時手段(112) の計時動作の終了時に、継続抽選を行うように形成されていることを特徴とする。
（請求項４）
（特徴点）
請求項４記載の発明は、前述した請求項２又は請求項３記載の発明において、次の特徴点を備えたものである。
すなわち、請求項４に記載された発明は、前記継続抽選手段(121) は、前記フリーズ状態移行決定手段が当該スロットマシン(１)を一時的にフリーズ状態にすることを決定すると、当該一の決定に対して、新たな計時動作を実行させない旨の抽選結果であるハズレを継続抽選で引き当てるまで、繰り返し何回でも継続抽選を行うことが可能に形成され、前記継続抽選手段(121) による継続抽選でハズレを引き当てた場合に、フリーズ状態を終了するように形成されていることを特徴とする。
（請求項５）
（特徴点）
請求項５記載の発明は、前述した請求項１、請求項２、請求項３又は請求項４記載の発明において、次の特徴点を備えたものである。
すなわち、請求項５に記載された発明は、前記計時手段(112) が次の新たな計時動作を行う場合に、所定の利益を付与するように形成されていることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（請求項１の効果）
請求項１に記載の発明は、以下に示すような効果を奏する。
すなわち、請求項１記載の発明によれば、スロットマシンの状態をフリーズ状態に一時的に移行させるフリーズ状態移行手段と、当該スロットマシンを一時的にフリーズ状態にすることを決定するフリーズ状態移行決定手段と、フリーズ状態移行決定手段が当該スロットマシンを一時的にフリーズ状態にすることを決定すると計時動作を開始するとともに、計時している計時値が予め定められた所定値に達すると計時動作を終了する計時手段とを設け、計時動作の開始後に予め定められた所定条件が成立した場合に、計時手段が次の新たな計時動作を行うようにし、且つ、計時手段が次の新たな計時動作を行うと、フリーズ状態移行手段が、次の新たなフリーズ状態を継続するようにしたので、フリーズ演出の単調さを充分に解消することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（請求項２又は請求項３の効果）
請求項２又は請求項３に記載の発明は、上記した請求項１記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項２又は請求項３記載の発明によれば、計時手段に新たな計時動作を実行させるか否かの継続抽選を行う継続抽選手段を設け、計時動作を開始した後、前記継続抽選手段による継続抽選で新たな計時動作を実行させる旨の抽選結果であるアタリを引き当てた場合に、前記計時手段が次の新たな計時動作を行うようにしたので、継続抽選手段の継続抽選でフリーズ状態を継続するか否かが決定され、継続抽選でアタリに当選し続ければ、フリーズ状態が連続して継続されるようになる。
従って、フリーズ状態の継続時間、換言すると、フリーズ演出の演出時間は、予測不可能な継続抽選によって決定され、遊技者にとって予測不可能なものとなるので、フリーズ演出の単調さを充分に解消することができる。
ここで、前述のクレジット枚数に対応してフリーズ演出の演出時間を設定する演出時間設定手段を設け、この演出時間設定手段でフリーズ演出の演出時間を決定することもできるが、このような演出時間設定手段で演出時間を決定したのでは、値の異なる複数種類の演出時間を多数設定した場合、クレジット枚数に対するフリーズ演出の演出時間を規定するテーブルのサイズが大きくなり、この手段を実現するためのハードウェア及びソフトウェアが複雑になるとともに容量が大きくなり、従来のスロットマシンへの搭載が難しくなって実施が困難になるおそれがある。
また、値の異なる複数種類の中から抽選で一の演出時間を選択する演出時間抽選手段を設け、この演出時間抽選手段でフリーズ演出の演出時間を選ぶこともできるが、このような演出時間抽選手段で演出時間を決定したのでは、値の異なる複数種類の演出時間を多数設定した場合、抽選乱数に対するフリーズ演出の演出時間を規定するテーブルのサイズが大きくなり、この手段を実現するためのハードウェア及びソフトウェアが複雑になるとともに容量が大きくなり、従来のスロットマシンへの搭載が難しくなって実施が困難になるおそれがある。
一方、本発明における継続抽選手段は、単に、アタリ及びハズレの二者択一を行う抽選を行うものとなるので、前述の演出時間設定手段や演出時間抽選手段とは異なり、これを実現するハードウェア及びソフトウェアが簡単且つ容量の小さなもので済むので、従来のスロットマシンへの搭載が容易に搭行え、容易も実施にすることができ、以上により、前記目的が達成される。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（請求項４の効果）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項２又は請求項３記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項４記載の発明によれば、継続抽選手段による継続抽選が、ハズレを引き当てるまで、繰り返し何回でも実行可能となっているので、継続抽選手段がハズレを引き当てるまで、計時手段の計時動作が行われ、ひいては、フリーズ状態も継続されるようになり、これにより、あるときは、フリーズ演出が１回しか行われなかったり、またあるときは、フリーズ演出が５回繰り返されたりするなど、様々な長さのフリーズ演出が予測不可能に実行されるようになるので、フリーズ演出の単調さを充分に解消することができる。
そして、例えば、アタリを引き当てると、その次の継続抽選では、前回の継続抽選よりも低いアタリ確率で継続抽選を行うように継続抽選手段を形成すれば、著しく長い演出時間のフリーズ演出が行われる確率が著しく低くなり、演出として不適切なほど長いフリーズ状態の発生が防止され、異常に長いフリーズ演出が実行されることによって遊技者に不快感を与えることを未然に防止することができる。
（請求項５の効果）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項１、請求項２、請求項３又は請求項４記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項５記載の発明によれば、計時手段が次の新たな計時動作を行う場合に、所定の利益を付与するようにしたので、フリーズ演出の単調さを充分に解消することができる。