(57)【要約】      （修正有）【課題】スコア表示のための表示制御の複雑化を解消し、スコアの視認性を向上するクレー射撃用デジタルスコアボードを提供する。【解決手段】入力器からの判定結果の入力に基づいて、射手それぞれの射撃結果データ及びスコアデータを射撃結果記録部に更新記録し、それらを画面表示するスコア出力用のビデオデータを生成するコントロールユニットと、コントロールユニットとビデオインターフェースを介して接続され、該ビデオインターフェースから送信されるコントロールユニットによって生成されたスコア出力用のビデオデータを受信して表示するディスプレイパネル装置と、を備え、クレー射撃における射手それぞれの１ラウンドの射撃結果及びスコアをディスプレイパネル装置にビデオ表示する。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
クレー射撃における射手それぞれの１ラウンドの射撃結果及びスコアに係るスコア出力用のビデオデータを受信して、該ビデオデータを表示するディスプレイパネル装置を備えてなるデジタルスコアボード。
【請求項２】
前記スコア出力用のビデオデータは、表示分割された複数のスコア出力用のビデオデータからなり、前記ディスプレイパネル装置は複数台並設配置されてなる
ことを特徴とする請求項１記載のデジタルスコアボード。
【請求項３】
前記スコア出力用のビデオデータは、前記ディスプレイパネル装置とビデオインターフェースを介して通信接続されたビデオデータ作成部により、予め定められた作成フォーマットに従って、射手それぞれの射撃結果データや該射撃結果データに基づき算出されたスコアデータを基に作成されたスコア出力用のビデオデータである
ことを特徴とする請求項１又は２記載のデジタルスコアボード。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、競技の得点表示に用いられるデジタルスコアボードに係り、特にクレー射撃競技の得点表示に用いて好適なクレー射撃用デジタルスコアボードに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、競技の得点表示に用いられるデジタルスコアボードの一種として、クレー射撃の得点表示用のデジタルスコアボードが知られている。
【０００３】
クレー射撃は、散弾銃を用いて、空中等を動くクレーと呼ばれる素焼きの皿を撃ち壊していくスポーツ競技であり、トラップやスキート等といった種目に分かれており、その種目毎にルールも異なる。
【０００４】
従来のクレー射撃用スコアボードは、例えば、特許文献１に示すように、射撃の成績について命中と失中とを区別し得るように電気的に表示する単位表示部をスコアボード本体に行列状に複数並べて配置し、トラップ若しくはスキートといった種目毎等に応じて、この行列状に複数配置された単位表示部を、これら単位表示部間に仕切り部材によって適宜仕切りラインを設けることによって、行方向や列方向に適宜区分けしてスコアを表示する構成になっていた。
【０００５】
そして、特許文献１のクレー射撃用スコアボードでは、スコアボード本体に行列状に配置された複数の単位表示部の行方向や列方向に区分けする仕切りパターンは、仕切り部材によってパターン変更可能になっていた。
【０００６】
また、単位表示部としては、表・裏がそれぞれ命中・失中を示す色に着色された反転板を磁力等により回転位置させて表示する反転板表示器や、命中・失中を示す色に対応した発光色のＬＥＤ等の発光素子を用いた発光表示器が用いられていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特許第３５４５６０８号
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、従来のクレー射撃用スコアボードは、競技者それぞれの得点を、競技の進行に合わせて、行列状に配置された複数の単位表示部の中の対応する単位表示部を個別に駆動して表示しなければならないため、その駆動制御を含めたクレー射撃用スコアボードの表示制御が複雑とならざるを得なかった。
【０００９】
また、従来のクレー射撃用スコアボードでは、行列状に配置された複数の単位表示部のスコアボード上での配置が固定された構成なので、スコア表示もトラップ若しくはスキートといった種目の違いに係わらず、これら固定配置された単位表示部それぞれを利用して表示するため、トラップ若しくはスキートといった種目毎に応じて単位表示部間に設けられる仕切りラインの配置を変更しなければ、トラップ若しくはスキートといった種目毎に応じたスコアの視認性の向上をはかることができなかった。
【００１０】
本考案は上述した課題を鑑みなされたものであって、デジタルスコアボード、特にクレー射撃用デジタルスコアボードに係り、スコア表示のための表示制御の複雑化を解消し、トラップ若しくはスキートといった種目の違いに拘らず、種目それぞれのスコアの視認性の向上をはかることができるデジタルスコアボードを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本考案に係るデジタルスコアボードは、クレー射撃における射手それぞれの１ラウンドの射撃結果及びスコアに係るスコア出力用のビデオデータを受信して、ビデオデータを表示するディスプレイパネル装置を備えてなることを特徴とする。
【００１２】
また、スコア出力用のビデオデータは、表示分割された複数のスコア出力用のビデオデータからなり、ディスプレイパネル装置は複数台並設配置されてなることを特徴とする。
【００１３】
また、スコア出力用のビデオデータは、ディスプレイパネル装置とビデオインターフェースを介して通信接続されたビデオデータ作成部により、予め定められた作成フォーマットに従って、射手それぞれの射撃結果データやこの射撃結果データに基づき算出されたスコアデータを基に作成されたスコア出力用のビデオデータであることを特徴とする。
【考案の効果】
【００１４】
本考案によれば、クレー射撃用デジタルスコアボードに係り、スコア表示のための表示制御の複雑化を解消し、トラップ若しくはスキートといった種目の違いに拘らず、種目それぞれのスコアの視認性の向上をはかることができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１５】
本考案に係るデジタルスコアボードの実施の形態について、クレー射撃競技の得点表示に用いるクレー射撃用デジタルスコアボードを例に、以下、図面に基づいて説明する。
【００１６】
図１は、本考案の一実施の形態としてのクレー射撃用デジタルスコアボードの外観図であり、図１（Ａ）は正面図、図１（Ｂ）は側面図を示す。
【００１７】
クレー射撃用デジタルスコアボード１は、それぞれ基台２，２に対して立設された２本の柱部材３，３間を接続する矩形形状のフレーム４に、いわゆるパブリックディスプレイとして使用される防塵、防滴機能を備えた映像表示用のディスプレイパネル装置５が搭載配置された構成になっている。
【００１８】
図示の例では、矩形形状のフレーム４は少なくとも１つの開口面（開放面）４ａをスコアボード正面側に向けた状態で柱部材３，３間に支持固定され、フレーム４内には、それぞれの表示面（ディスプレイパネル面）をフレーム開口面４ａ側すなわちスコアボード正面側に向けて、画面の大きさが同じ２台の映像表示用のディスプレイパネル装置５-１，５-２が並置されている構成になっている。
【００１９】
映像表示用のディスプレイパネル装置５は、例えばパブリックディスプレイ用の高輝度ＬＣＤパネル，ＰＤＰ，ＥＬパネル等といった汎用ディスプレイパネル装置によって構成され、本実施例では、高輝度ＬＣＤパネル装置が用いられている。
【００２０】
また、フレーム４には、ディスプレイパネル装置５の上方に位置させて、屋根部材６が取り付け固定されている。屋根部材の正面側部分は、ディスプレイパネル装置５のディスプレイパネル面に対する庇部分となり、太陽光の直射を受けたディスプレイパネル面が乱反射するのを防ぐようになっている。
【００２１】
さらに、図１（Ａ）では、構成理解を容易するため図示省略したが、クレー射撃用デジタルスコアボード１のフレーム４には、ディスプレイパネル装置５のディスプレイパネル面が臨むフレーム開口面４ａを覆う蓋カバー７が、図１（Ｂ）に破線で示したように着脱自在又は開閉自在に取り付けられている。不使用時は、この蓋カバー７によってディスプレイパネル装置５のディスプレイパネル面の保護がはかられるようになっている。
【００２２】
本実施例では、図２に示すように、蓋カバー７は、ディスプレイパネル面の幅方向に例えば複数に分割されて構成され、ディスプレイパネル装置のディスプレイパネル面の幅方向の一方側の端部の蓋カバー７-１は、開閉扉カバー７-１として、フレーム４の側部に対してヒンジ等の連結固定部材を介して開閉可能に取り付けられて構成されている。
【００２３】
図２は、開閉自在の開閉扉カバーが取り付けられたクレー射撃用デジタルスコアボードの開扉状態の正面図である。
【００２４】
図２に示すように、本実施例では、開閉扉カバー７-１は、そのカバー裏面、すなわち閉扉状態でディスプレイパネル装置５-１のディスプレイパネル面と対向する側の面を、開扉状態でディスプレイパネル装置の正面側に臨ませ得るようになっている。
【００２５】
その上で、この開閉扉カバー７-１のカバー裏面には、ディスプレイパネル装置５（５-１，５-２）と同様な、パブリックディスプレイとして使用されるディスプレイパネル装置５-３が、ディスプレイパネル面を臨ませて取り付け固定されている。ディスプレイパネル装置５-３は、その画面の長辺方向寸法がディスプレイパネル装置５-１，５-２の画面の短辺方向寸法と略等しい画面サイズのものが適用されている。
【００２６】
これにより、蓋部材７の開閉扉カバー７-１の開放状態で、各ディスプレイパネル装置５-１，５-２，５-３は、水平方向に一列に平滑に並び、視覚上一体となって、クレー射撃用デジタルスコアボード１の一のスコアボードパネルとして機能するようになっている。
【００２７】
次に、本実施例のクレー射撃用デジタルスコアボード１を適用したトラップ用クレー射撃システムについて説明する。
【００２８】
図３は、トラップ用クレー射撃システムの一実施例のシステム構成図である。
トラップ用クレー射撃システム１０は、図示の例では、上記説明したクレー射撃用デジタルスコアボード１に加えて、マイクロフォン１１（１１-１〜１１-５）、判定ブザーボタン１２、リモートコントロールボックス１３、シューティングレンジモニタ１４、プリンタ１５、フィーディングボックス１６、クレー放出機１７、エレクトロニックコントロールユニット（シーケンサ）１８、ビデオインターフェース１９を備えた構成になっている。
【００２９】
マイクロフォン１１（１１-１〜１１-５）は、トラップ射撃場の横一線に並んで配置された５つの射台それぞれに対応させて設置され、射手が射台上でクレー放出を指示するため発声するコールを採取するものである。マイクロフォン１１が採取した射手のコールは電気信号に変換されて、エレクトロニックコントロールユニット１８に入力される。
【００３０】
判定ブザーボタン１２は、レフリー（審判員）により所持され、命中，失中の判定結果を入力するための操作ボタン１２ａが備えられている。本実施例では、レフリーは、クレー放出機１７から放出されたクレーが割れ、射手が発射した散弾がクレーに命中したならば、操作ボタン１２ａを押釦操作しない一方、クレー放出機１７から放出されたクレーが割れなければ、射手が発射された散弾は失中したとして操作ボタン１２ａを押釦操作する態様になっている。判定ブザーボタン１２の操作信号は、リモートコントロールボックス１３に入力される。
【００３１】
リモートコントロールボックス１３は、判定ブザーボタン１２の操作信号をエレクトロニックコントロールユニット１８に伝達するとともに、エレクトロニックコントロールユニット１８の制御作動をスタートさせたり、ストップさせたりする機能等を有する。そのため、リモートコントロールボックス１３には、競技を開始するに当たって、競技人数（射手人数、通常の場合は６名）を設定したり、競技開始や競技中止／終了の指示をエレクトロニックコントロールユニット１８に入力したりするための操作スイッチが備えられている。また、様々な理由でもう一度同一射台で同一射手が射撃をし直す必要が生じた場合に、当該射台での当該射手による射撃結果をクリアし、当該射手のスコアを当該射撃前のスコアに戻して同一射台での再射撃を可能にする操作スイッチや、判定ブザーボタン１２の操作に基づき失中を報知するためのブザー等の報知器が備えられている。さらに加えて、図示の例では、競技に際して、競技に参加する射手の名前等の識別データを射手それぞれの当初の所在位置（１番射台（１番位置）〜５番射台（５番位置）、又は射台後方の待機位置（６番位置）の何れか）に対応させて設定入力するための入力機器も備えられている。これら各種操作スイッチや入力部によって入力された指示やデータは、判定ブザーボタン１２の操作信号と同様に、リモートコントロールボックス１３からエレクトロニックコントロールユニット１８に供給される。
【００３２】
シューティングレンジモニタ１４は、トラップ射撃場において射台の前方に位置し、クレー放出機１７が設けられたプーラー室に配置されている。シューティングレンジモニタ１４には、射撃結果であるスコアを表示するためのモニタ表示器と操作部が設けられている。シューティングレンジモニタ１４は、プーラーの操作部の所定操作によって、射撃結果の記録をプリンタ１５から印刷出力させたり、レフリーが間違った判定をした場合に射撃結果を修正する機能を備えている。
【００３３】
プリンタ１５は、射撃結果の記録を印刷出力する。
フィーディングボックス１６は、エレクトロニックコントロールユニット１８からの制御指示に基づき、クレー放出機１７を作動制御する。
【００３４】
クレー放出機１７は、プーラー室に備えられ、フィーディングボックス１６から作動指示を受けて、クレーの発射放出を行う。図示の例では、クレー放出機１７は、一の射台毎に対応してクレー放出方向（射台の前方中央方向を基準したストーレート、左方向、右方向）それぞれに応じた３台のクレー放出機１７が設けられ、合計１５台のクレー放出機１７-１〜１７-１５が設けられた構成になっている。各クレー放出機１７-１〜１７-１５は、射手が横一線に配置された５箇所の順に移動しながら１ラウンドにつき２５枚のクレーを撃破するトラップの場合、エレクトロニックコントロールユニット１８による制御下で、フィーディングボックス１６からの作動指示に対応した所定の１台のクレー放出機１７がクレーを発射放出するようになっている。
【００３５】
エレクトロニックコントロールユニット１８は、トラップ用クレー射撃システム１０の各部の作動を制御する。具体的には、予め競技人数に応じて定められている射撃順に従って、所定の射台のマイクロフォン１１から入力される射手のコールに基づいてフィーディングボックス１６を介して当該射台に対応した３台のクレー放出機１７の何れかから一のクレーを放出させるクレー放出制御や、判定ブザーボタン１２の操作を基にリモートコントロールボックス１３から入力される命中又は失中の判定結果と、その射撃順の射台で射撃を行った射手との関係に基づいて、射手それぞれの射撃結果を記録してスコアを算出する射撃結果記録制御や、射手それぞれの射撃結果記録やそれに基づくスコアをクレー射撃用デジタルスコアボード１等に表示出力したり、プリンタ１５から印刷出力する射撃結果出力制御といった各種制御を行う。
【００３６】
ビデオインターフェース１９は、シューティングレンジモニタ１４、プリンタ１５、及びデジタルスコアボード１それぞれとデータ通信接続されて設けられている。ビデオインターフェース１９は、エレクトロニックコントロールユニット１８が記録した射手それぞれの射撃結果記録やそれに基づくスコアを基に作成した、スコア出力用のビデオデータを、シューティングレンジモニタ１４、プリンタ１５、及びデジタルスコアボード１それぞれに送信出力する。
【００３７】
なお、図中、破線で示したコインボックス２１は、トラップ用クレー射撃システム１０を、機種専用のコインを予め購入して１枚で１ラウンドの射撃を自動的に行う仕様の場合に、エレクトロニックコントロールユニット１８に接続されて設けられる。
【００３８】
次に、上記構成からなるトラップ用クレー射撃システム１０における、クレー射撃用デジタルスコアボード１のスコア表示について、図４，図５に基づいて説明する。
【００３９】
図４は、スコア出力用のビデオデータの作成機能ブロック図である。
図５は、クレー射撃用デジタルスコアボードのスコア表示例を示した図である。
【００４０】
図４に示すように、本実施例のエレクトロニックコントロールユニット１８は、スコア出力用のビデオデータの作成に係り、射撃結果記録部１８-１と、レイアウトデータ記憶部１８-２と、ビデオデータ作成部１８-３とを有する構成になっている。
【００４１】
射撃結果記録部１８-１には、前述したエレクトロニックコントロールユニット１８の射撃結果記録制御によって取得された、リモートコントロールボックス１３で射手の名前等の識別データを設定入力された射手それぞれの射撃結果データやそれに基づき算出されたスコアデータが、競技の進行に伴って随時更新記憶される。
【００４２】
レイアウトデータ記憶部１８-２は、クレー射撃用デジタルスコアボード１の各ディスプレイパネル装置５-１，５-２，５-３それぞれに表示するビデオデータ（画像データ）２０（２０-１，２０ -２，２０-３）それぞれを生成するための、射撃結果記録部１８-１に記憶されている各データの画像上における配置を含めた、スコア出力用のビデオデータ２０（２０-１，２０ -２，２０-３）の作成フォーマットが記憶されている。
【００４３】
ビデオデータ作成部１８-３は、レイアウトデータ記憶部１８-２に記憶されているスコア出力用のビデオデータ２０（２０-１，２０ -２，２０-３）の作成フォーマットを基に、逐次、射撃結果記録部１８-１から対応データを読み出し、クレー射撃用デジタルスコアボード１の各ディスプレイパネル装置５-１，５-２，５-３それぞれに表示するビデオデータ２０（２０-１，２０ -２，２０-３）それぞれを作成する。
【００４４】
このビデオデータ作成部１８-３によって作成された各ビデオデータ２０-１，２０ -２，２０-３は、図５に示したクレー射撃用デジタルスコアボード１のスコア表示例の、各ディスプレイパネル装置５-１，５-２，５-３の表示画面データに該当する。
【００４５】
次に、このビデオデータ作成部１８-３により作成されるクレー射撃用デジタルスコアボード１の各ディスプレイパネル装置５-１，５-２，５-３それぞれに表示するビデオデータ２０-１，２０ -２，２０-３について、図５に基づいて説明する。
【００４６】
ビデオデータ２０-１は、ディスプレイパネル装置５-１が表示するデータで、図５に示すような、射手それぞれの１ラウンドにおける１枚目〜１５枚目のクレーの射撃結果の画面表示データである。図５において、２０１は射撃回表示で、数字は１枚目〜１５枚目のクレーに該当する。２０２は射撃結果表示で、失中表示は、相似形の矩形を重ねた二重四角表示２０３がなされ、命中表示は通常の矩形表示２０４がなされている。なお、図５の表示例では現れないが、未だ射撃が済んでいないクレーの射撃結果表示２０２は、表示色又は表示形状が失中表示２０３及び命中表示２０４と異なるようになっている。
【００４７】
ビデオデータ２０-２は、ディスプレイパネル装置５-２が表示するデータで、図５に示すような、射手それぞれの１ラウンドにおける１６枚目〜２５枚目のクレーの射撃結果及びスコアの画面表示データである。図５において、２０１は射撃回表示で、数字は１６枚目〜２５枚目のクレーに該当する。２０２は射撃結果表示で、ビデオデータ２０-１の射撃結果表示部２０２と同様な失中表示２０３、命中表示２０４等の表示構成になっている。２０５は射手それぞれのスコア表示で、数字は現時点までの（図５の場合は、２５枚のクレーの射撃終了時点の）命中表示２０４の総数を表わす。
【００４８】
ビデオデータ２０-３は、ディスプレイパネル装置５-３が表示するデータで、２０６は射手それぞれの識別番号表示で、数字は当初の所在位置（１番射台（１番位置）〜５番射台（５番位置）、又は射台後方の待機位置（６番位置）の何れか）に該当する。２０７はこの識別番号に対応して、リモートコントロールボックス１３によって設定入力された射手それぞれの名前表示である。
【００４９】
その上で、本実施例のトラップ用クレー射撃システム１０では、ビデオデータ作成部１８-３によって逐次作成されるビデオデータ２０-１，２０ -２，２０-３が、エレクトロニックコントロールユニット１８からビデオインターフェース１９に供給され、クレー射撃用デジタルスコアボード１の各ディスプレイパネル装置５-１，５-２，５-３に送信される構成となっている。このビデオデータ２０-１，２０ -２，２０-３の送信は、ビデオインターフェース１９とディスプレイパネル装置５-１，５-２，５-３とをデータ接続する有線又は無線のデータ回線を介して伝達される。
【００５０】
これに対して、各ディスプレイパネル装置５-１，５-２，５-３は、トラップ用クレー射撃システム１０のビデオインターフェース１９から送信されてくるビデオデータ２０-１，２０ -２，２０-３の中、該当するビデオデータ２０-ｎ（ｎは、１〜３）を取りこみ、ディスプレイパネル面に再生表示する。
【００５１】
したがって、本実施例のクレー射撃用デジタルスコアボード１を用いたトラップ用クレー射撃システム１０によれば、ビデオデータ２０（２０-１，２０ -２，２０-３）によってディスプレイパネル装置５-１，５-２，５-３は視覚上一体となって、クレー射撃のトラップの射手毎の射撃結果及びスコアがビデオ表示されるので、視認性が向上するともに、スコア表示のためのスコアボード構造及びその表示制御構成の簡素化がはかれる。また、ディスプレイパネル装置５にはパブリックディスプレイを適用したので、ディスプレイパネル装置が特殊表示器でなくて済むので、コストダウン効果も期待できる。
【００５２】
次に、本実施例のクレー射撃用デジタルスコアボード１を適用したスキート用クレー射撃システムについて説明する。
【００５３】
図６は、スキート用クレー射撃システムの一実施例のシステム構成図である。
図６において、図３に示したトラップ用クレー射撃システムと同じ又は同様な構成部分については同一符号を付し、その詳細な説明は省略する。
【００５４】
クレー射撃のスキートは、半円形に配置された７つの射台とその半円形の中心に配置された１つの射台との計８つの射台を順番に射手が移動して、各射台で半円形の直径の両端に配置された２箇所の標的射出棟（左側をプールＰ、右側をマークＭと称す）それぞれに設けられたクレー放出機１７（１７-Ｐ，１７-Ｍ）から放出されるクレーを射撃し、１ラウンドにつき２５枚のクレーを射撃していくものである。クレーは、左側の標的射出棟から１枚の放出される場合（この場合をシングルＳのプールＰと称す）と、右側の標的射出棟から１枚の放出される場合（この場合をシングルＳのマークＭと称す）と、左右両側の標的射出棟から同時に連続的に１枚ずつの放出される場合（この場合をダブルＷのプールＰ，マークＭとそれぞれ称す）とがある。
【００５５】
そのため、図６に示したスキート用クレー射撃システム３０にあっては、各射台に対応して配置されたマイクロフォン１１（１１-１〜１１-８）の数と、クレーを放出すためのクレー放出機１７と、クレー放出機１７を作動制御するフィーディングボックス１６の代わりにマニュアルコントロールボタン３１ａが備えられたマニュアルコントロールボックス３１が備えられている点がシステム外観上で異なる。また、エレクトロニックコントロールユニット（シーケンサ）１８によるクレー放出制御、射撃結果記録制御及び射撃結果出力制御も、上述した射台やクレー放出に係るトラップとの違いに基づいて変更されたものになっている。
【００５６】
マニュアルコントロールボックス３１は、マニュアルコントロールボタン３１ａが操作されていない場合、エレクトロニックコントロールユニット１８からの制御指示に基づき、クレー放出機１７を作動制御する。マニュアルコントロールボタン３１ａが操作されている場合は、その操作に応じてクレーをプールＰ，マークＭの何れか側若しくは両方側のクレー放出機１７（１７-Ｐ，１７-Ｍ）から、シングルＳ若しくはダブルＷで放出させることができる。なお、マニュアルコントロールボタン３１ａを操作してこのように任意にクレーを放出させる場合、エレクトロニックコントロールユニット１８は、クレー射撃用デジタルスコアボード１にスコア出力用のビデオデータ２０を送信せず、クレー射撃用デジタルスコアボード１をしない構成になっている。また、図４に示したスコア出力用のビデオデータの作成機能も、レイアウトデータ記憶部１８-２に記憶されているスコア出力用のビデオデータ２０（２０-１，２０ -２，２０-３）の作成フォーマットがスキートに合わせて変更された内容になっている。
【００５７】
図７は、スキート射撃用デジタルスコアボードのスコア表示例を示した図である。
図７において、ビデオデータ２０-１は、ディスプレイパネル装置５-１が表示する、射手それぞれの１ラウンドにおける１番目から４番目までの射台（射撃位置）を用いた１枚目〜１５枚目のクレーの射撃結果の表示データで、２０１は射撃回表示で、数字１〜４は射台（射撃位置）の識別表示を、英字Ｍ，ＰはプールＰ，マークＭの識別表示を、ＷはシングルＳに対するダブルＷの識別表示である。２０２は射撃結果表示で、２０３は失中表示、２０４は命中表示である。
【００５８】
ビデオデータ２０-２は、ディスプレイパネル装置５-２が表示する、射手それぞれの１ラウンドにおける５番目から８番目までの射台（射撃位置）を用いた１６枚目〜２５枚目のクレーの射撃結果及びスコアの表示データで、２０１は射撃回表示で、数字５〜８は射台（射撃位置）の識別表示を、英字Ｍ，ＰはプールＰ，マークＭの識別表示を、ＷはシングルＳに対するダブルＷの識別表示である。２０２は射撃結果表示で、２０３は失中表示、２０４は命中表示である。
【００５９】
ビデオデータ２０-３は、ディスプレイパネル装置５-３が表示するデータで、２０６は射手それぞれの識別番号表示で、数字は当初の所在位置（１番射台（１番位置）〜５番射台（５番位置）、又は射台後方の待機位置（６番位置）の何れか）に該当する。２０７はこの識別番号に対応して、リモートコントロールボックス１３によって設定入力された射手それぞれの名前表示である。
【００６０】
このように、本実施例のクレー射撃用デジタルスコアボード１を用いたスキート用クレー射撃システム３０によれば、ビデオデータ２０（２０-１，２０ -２，２０-３）によってディスプレイパネル装置５-１，５-２，５-３は視覚上一体となって、クレー射撃のトラップの射手毎の射撃結果及びスコアがビデオ表示されるので、視認性が向上するともに、スコア表示のためのスコアボード構造及びその表示制御構成の簡素化がはかれる。
【００６１】
また、本実施例のクレー射撃用デジタルスコアボード１によれば、トラップ用クレー射撃システム１０、スキート用クレー射撃システム３０のスコアボードに適用しても、入力されたスコア出力用のビデオデータを表示する構成なので、トラップ若しくはスキートといった種目の違いに拘らず、種目それぞれのスコアの視認性の向上をはかることができる。
【００６２】
図８は、本考案の他の実施の形態としてのクレー射撃用デジタルスコアボードの外観図であり、図８（Ａ）は正面図、図８（Ｂ）は側面図を示す。
【００６３】
図８において、図１に示したクレー射撃用デジタルスコアボードと同じ又は同様な構成部分については同一符号を付し、その詳細な説明は省略する。
【００６４】
本実施例のクレー射撃用デジタルスコアボード１’は、図１に示したクレー射撃用デジタルスコアボード１と、ディスプレイパネル装置５（５-１）と、ペンで書き込み、消去自在のホワイトボード３３とから構成されている点が、図１に示したクレー射撃用デジタルスコアボード１異なる。
【００６５】
図９は、クレー射撃用デジタルスコアボードのスコア表示例を示した図である。
本実施例のクレー射撃用デジタルスコアボード１’では、射手それぞれの１ラウンドにおける１枚目〜２５枚目のクレーの射撃結果及びスコアの画面表示データは、１つのビデオデータ２０-４で済み、競技中、表示内容が変わらない射手それぞれの識別番号表示及び名前表示のビデオデータの作成を省略して、ホワイトボード３３に記入することができるようになっている。
【００６６】
本考案に係るクレー射撃用デジタルスコアボードは、以上説明したとおりであるが、その各部の具体的な構成は、ディスプレイパネル装置５を備えたものであるならば、上述した実施の形態による各部の構成に限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】本考案の一実施の形態としてのクレー射撃競技用デジタルスコアボードの外観図である。
【図２】クレー射撃競技用デジタルスコアボードの蓋開状態の正面図である。
【図３】トラップ用クレー射撃システムの一実施例のシステム構成図である。
【図４】スコア出力用のビデオデータの作成機能ブロック図である。
【図５】クレー射撃用デジタルスコアボードのスコア表示例を示した図である。
【図６】スキート用クレー射撃システムの一実施例のシステム構成図である。
【図７】スキート射撃用デジタルスコアボードのスコア表示例を示した図である。
【図８】本考案の他の実施の形態としてのクレー射撃用デジタルスコアボードの外観図である。
【図９】クレー射撃用デジタルスコアボードのスコア表示例を示した図である。
【符号の説明】
【００６８】
１  クレー射撃用デジタルスコアボード、  ２  基台、  ３  柱部材、
４  フレーム、  ５  ディスプレイパネル装置、  ６  屋根部材、  ７  蓋カバー、
１０  トラップ用クレー射撃システム、  １１  マイクロフォン、
１２  判定ブザーボタン、  １３  リモートコントロールボックス、
１４  シューティングレンジモニタ、  １５  プリンタ、
１６  フィーディングボックス、  １７  クレー放出機、
１８  エレクトロニックコントロールユニット（シーケンサ）、
１９  ビデオインターフェース、  ２０  ビデオデータ、  ２１  コインボックス、
３０  スキート用クレー射撃システム、  ２０１  射撃回表示部、
２０２  射撃結果表示、  ２０３  失中表示、  ２０４  命中表示、
２０５  スコア表示、  ２０６  識別番号表示、  ２０７  名前表示、
３０  スキー用クレー射撃システム、  ３１  マニュアルコントロールボックス、
３２  マニュアルコントロールボタン、  ３３  ホワイトボードパネル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【手続補正書】
【提出日】平成23年8月8日(2011.8.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
命中又は失中の判定結果を操作入力する入力器からの判定結果の入力に基づいて、当該判定結果と当該判定結果に該当する射撃順の射台で射撃を行った射手との関係を基に、射手それぞれの射撃結果データ及びスコアデータを射撃結果記録部に更新記録する一方、該射撃結果記録部に記録されている射手それぞれの射撃結果データ及びスコアデータを基に、射手それぞれの射撃結果及びスコアを画面表示するスコア出力用のビデオデータを生成するコントロールユニットと、
該コントロールユニットとビデオインターフェースを介して接続され、該ビデオインターフェースから送信される前記コントロールユニットによって生成されたスコア出力用のビデオデータを受信して表示するディスプレイパネル装置と、
を備え、
クレー射撃における射手それぞれの１ラウンドの射撃結果及びスコアを前記ディスプレイパネル装置にビデオ表示することを特徴とするデジタルスコアボード。
【請求項２】
前記ディスプレイパネル装置は複数台並設配置されてなり、前記スコア出力用のビデオデータは、前記各ディスプレイパネル装置別に表示分割された複数のスコア出力用のビデオデータからなる
ことを特徴とする請求項１記載のデジタルスコアボード。
【請求項３】
前記スコア出力用のビデオデータは、前記ディスプレイパネル装置と前記ビデオインターフェースを介して通信接続された前記コントロールユニットのビデオデータ作成部により、予め定められた作成フォーマットに従って、前記射撃結果記録部に更新記録されている射手それぞれの射撃結果データ及びスコアデータを基に作成されたスコア出力用のビデオデータである
ことを特徴とする請求項１又は２記載のデジタルスコアボード。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５６】
マニュアルコントロールボックス３１は、マニュアルコントロールボタン３１ａが操作されていない場合、エレクトロニックコントロールユニット１８からの制御指示に基づき、クレー放出機１７を作動制御する。マニュアルコントロールボタン３１ａが操作されている場合は、その操作に応じてクレーをプールＰ，マークＭの何れか側若しくは両方側のクレー放出機１７（１７-Ｐ，１７-Ｍ）から、シングルＳ若しくはダブルＷで放出させることができる。なお、マニュアルコントロールボタン３１ａを操作してこのように任意にクレーを放出させる場合、エレクトロニックコントロールユニット１８は、クレー射撃用デジタルスコアボード１にスコア出力用のビデオデータ２０を送信せず、クレー射撃用デジタルスコアボード１を使用しない構成になっている。また、図４に示したスコア出力用のビデオデータの作成機能も、レイアウトデータ記憶部１８-２に記憶されているスコア出力用のビデオデータ２０（２０-１，２０ -２，２０-３）の作成フォーマットがスキートに合わせて変更された内容になっている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
本実施例のクレー射撃用デジタルスコアボード１’は、図１に示したクレー射撃用デジタルスコアボード１と、ディスプレイパネル装置５（５-１）と、ペンで書き込み、消去自在のホワイトボード３３とから構成されている点が、図１に示したクレー射撃用デジタルスコアボード１とは異なる。