【手続補正書】
【提出日】平成24年3月21日(2012.3.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに所定の始動条件が成立する始動領域と、当該始動条件が成立したことに基づいて変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置と、前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とのいずれかの状態に変化可能な可変入賞手段とを備え、前記変動表示装置における前記変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、前記可変入賞手段を第１状態に変化させる遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記可変入賞手段を所定期間第１状態に変化させることを所定回数行なう第１遊技状態を実行した後、前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が低確率状態となる第１特定遊技状態に制御する第１特定遊技状態制御手段と、
前記可変入賞手段を前記所定期間第１状態に変化させることを前記所定回数行なう第１遊技状態を実行した後、前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記低確率状態よりも向上した高確率状態となる第２特定遊技状態に制御する第２特定遊技状態制御手段と、
前記可変入賞手段を前記所定期間よりも短い期間および前記所定回数よりも少ない回数の少なくともいずれかで第１状態に変化させる第２遊技状態を実行した後、前記高確率状態となる第３特定遊技状態に制御する第３特定遊技状態制御手段と、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態に制御するときに、前記第１特定遊技状態と、前記第２特定遊技状態と、前記第３特定遊技状態とのいずれに制御するかとを前記変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段と、
該事前決定手段により前記第１特定遊技状態と、前記第２特定遊技状態と、前記第３特定遊技状態とのいずれかの特定遊技状態に制御すると決定されたときに前記特定表示結果となる変動表示を前記変動表示装置で実行させ、前記事前決定手段により前記特定遊技状態に制御しないと決定されたときに前記特定表示結果以外の非特定表示結果となる変動表示を前記変動表示装置で実行させる変動表示実行手段と、
前記事前決定手段の決定結果に対応した所定の演出表示を、前記変動表示装置とは別体で設けられた演出表示装置で実行する演出表示実行手段とを含み、
該演出表示実行手段は、
前記事前決定手段により前記第１特定遊技状態または前記第２特定遊技状態に制御する決定がされたときには、前記変動表示装置で表示される前記特定表示結果に対応する特定表示結果演出表示を前記演出表示装置で実行し、
前記事前決定手段により前記特定遊技状態に制御しない決定がされたときには、前記変動表示装置で表示される前記非特定表示結果に対応する非特定表示結果演出表示を前記演出表示装置で実行し、
前記高確率状態に制御されている状態において、前記事前決定手段により前記第３特定遊技状態に制御する決定がされたときには、前記変動表示装置で前記特定表示結果が表示されるときでも、前記非特定表示結果演出表示を前記演出表示装置で実行し、
前記第３特定遊技状態の終了後において、前記第２特定遊技状態の終了後に前記演出表示装置に表示される背景画像と同じ背景画像を前記演出表示装置に表示する場合があることを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機およびコイン遊技機等の遊技機に関し、特に、遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに所定の始動条件が成立する始動領域と、当該始動条件が成立したことに基づいて変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置と、前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とのいずれかの状態に変化可能な可変入賞手段とを備え、前記変動表示装置における前記変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、前記可変入賞手段を第１状態に変化させる遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
前述した第１の例の遊技機、および、第２の例の遊技機では、遊技者の興趣を向上させることができなかった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、遊技者の興趣を向上させることを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  遊技領域（遊技領域７）に設けられ遊技媒体（遊技球）が進入したときに所定の始動条件が成立する始動領域（可変入賞球装置１５）と、当該始動条件が成立したことに基づいて変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置（特別図柄表示器８）と、前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とのいずれかの状態に変化可能な可変入賞手段（特別可変入賞球装置２０）とを備え、前記変動表示装置における前記変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）となったときに、前記可変入賞手段を第１状態に変化させる遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機であって、
前記可変入賞手段を所定期間（３０秒間）第１状態に変化させることを所定回数（１５回）行なう第１遊技状態を実行した後、前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が低確率状態となる第１特定遊技状態（１５Ｒ通常大当り）に制御する第１特定遊技状態制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図５３のＳ４１、Ｓ４３ｂ、図５７のＳ１５２，Ｓ１５３，Ｓ１５６、図５１のＳ１４６）と、
前記可変入賞手段を前記所定期間第１状態（３０秒間）に変化させることを前記所定回数（１５回）行なう第１遊技状態を実行した後、前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記低確率状態よりも向上した高確率状態となる第２特定遊技状態（１５Ｒ確変大当りＡ、１５Ｒ確変大当りＢ）に制御する第２特定遊技状態制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図５３のＳ４１、Ｓ４３ａ、図５７のＳ１５２，Ｓ１５３，Ｓ１５６、図５１のＳ１４６）と、
前記可変入賞手段を前記所定期間よりも短い期間（１秒間）および前記所定回数よりも少ない回数（２回）の少なくともいずれかで第１状態に変化させる第２遊技状態を実行した後、前記高確率状態となる第３特定遊技状態（２Ｒ確変大当りＡ、２Ｒ確変大当りＢ）に制御する第３特定遊技状態制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図５３のＳ４１、Ｓ４３ａ、図５７のＳ１５４，Ｓ１５５，Ｓ１５６、図５１のＳ１４６）と、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態に制御するときに、前記第１特定遊技状態と、前記第２特定遊技状態と、前記第３特定遊技状態とのいずれに制御するかとを前記変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図５２のＳ２５、図５３のＳ４１）と、
該事前決定手段により前記第１特定遊技状態と、前記第２特定遊技状態と、前記第３特定遊技状態とのいずれかの特定遊技状態に制御すると決定されたときに前記特定表示結果となる変動表示を前記変動表示装置で実行させ、前記事前決定手段により前記特定遊技状態に制御しないと決定されたときに前記特定表示結果以外の非特定表示結果（はずれ表示結果）となる変動表示を前記変動表示装置で実行させる変動表示実行手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図５１のＳ１４１〜Ｓ１４４）と、
前記事前決定手段の決定結果に対応した所定の演出表示を、前記変動表示装置とは別体で設けられた演出表示装置（変動表示装置９）で実行する演出表示実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ８００、図６７のＳ４０１〜Ｓ４０３）とを含み、
該演出表示実行手段は、
前記事前決定手段により前記第１特定遊技状態または前記第２特定遊技状態に制御する決定がされたときには、前記変動表示装置で表示される前記特定表示結果に対応する特定表示結果演出表示（ゾロ目となる大当り表示結果の表示）を前記演出表示装置で実行し（図４０（ｒ２）、図６９のＳ２５２）、
前記事前決定手段により前記特定遊技状態に制御しない決定がされたときには、前記変動表示装置で表示される前記非特定表示結果に対応する非特定表示結果演出表示（非ゾロ目となるはずれ表示結果）を前記演出表示装置で実行し（図３７（ｍ１）、図６９のＳ２５６）、
前記高確率状態に制御されている状態において、前記事前決定手段により前記第３特定遊技状態に制御する決定がされたときには、前記変動表示装置で前記特定表示結果が表示されるときでも、前記非特定表示結果演出表示（非ゾロ目となるチャンス目表示結果）を前記演出表示装置で実行し（図３９（ｑ１）、図６９のＳ２５４）、
前記第３特定遊技状態の終了後において、前記第２特定遊技状態の終了後に前記演出表示装置に表示される背景画像と同じ背景画像を前記演出表示装置に表示する場合がある（図１７、図１８、たとえば、高確低ベース状態で１５Ｒ確変大当りＡまたはＢと２Ｒ確変大当りＡまたはＢとが発生すると、大当り遊技状態の終了後に同じ高確高ベース状態となり、高確高ベース状態に対応する同じ背景画像が表示される。）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、高確率状態に制御されている状態において、事前決定手段により第３特定遊技状態に制御する決定がされたときには、変動表示装置で特定表示結果が表示されるときでも、非特定表示結果演出表示が演出表示装置で実行され、また、第３特定遊技状態の終了後において、第２特定遊技状態の終了後に演出表示装置に表示される背景画像と同じ背景画像を演出表示装置に表示する場合があることにより、遊技者の興趣を向上させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
このような構成によれば、遊技制御用マイクロコンピュータが、遊技機への電源投入が開始されてからタイマ割込設定を行なうまでに乱数回路の初期設定を行なうとともに、初期設定においてマイコン識別情報に基づく値を乱数の初期値として設定するように構成されているので、乱数回路が生成する乱数のランダム性を向上させることができる。また、乱数のランダム性を向上させることができるので、乱数生成のタイミングを遊技者や遊技店に認識されにくくすることができ、無線信号を用いた取込み信号を遊技機に対して発生させることによって、特定遊技状態への移行条件を不正に成立させられてしまうことを防止することができる。
（１３） 遊技領域（遊技領域７）に設けられ遊技媒体（遊技球）が進入したときに所定の始動条件が成立する始動領域（可変入賞球装置１５）と、当該始動条件が成立したことに基づいて各々が識別可能な複数種類の識別情報（飾り図柄）の変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置（変動表示装置９）とを備え、前記変動表示装置における前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態終了後に前記特定遊技状態と異なる通常状態（低確低べース状態）に制御するか、前記特定遊技状態終了後に前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記通常状態よりも向上した高確率状態（高確低ベース状態）に制御するか、前記特定遊技状態終了後に前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記通常状態と同一でありかつ前記通常状態より前記始動領域へ遊技媒体が進入しやすく設定された高進入状態（低確高ベース状態）に制御するかとを前記変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図５２のＳ２５、図５３のＳ４１）を含み、
該事前決定手段は、前記高確率状態に制御されているときと前記高進入状態に制御されているときとで、前記特定遊技状態終了後に前記通常状態に制御すると決定する割合と、前記特定遊技状態終了後に前記高進入状態に制御すると決定する割合とを異ならせる（図１７では高確低ベース状態で大当りが発生したときは低確低ベース状態となる確率が０％であり、低確高ベース状態となる確率が６０％である。一方、低確高ベース状態で大当りが発生したときは低確低ベース状態となる確率が６０％であり、低確高ベース状態となる確率が０％である）。
このような構成によれば、特定遊技状態に制御されたときに移行する遊技状態として、通常状態、高確率状態、および、高進入状態が設けられているので、始動領域への進入しやすさの設定が異なる複数の遊技状態がある。始動領域への進入しやすさの設定が異なる複数の遊技状態があることにより、特定遊技状態が発生するまでの遊技において、遊技状態が有利であるのか不利であるのかについて、遊技者が実感することができるようになる。また、高確率状態に制御されているときと高進入状態に制御されているときとで、特定遊技状態終了後に通常状態に制御すると決定する割合と、特定遊技状態終了後に高進入状態に制御すると決定する割合とを異ならせるので、どのように遊技状態が移行するかについて遊技者に強い関心を持たせることができる。そして、このような効果が得られることにより、特定遊技状態に起因した遊技状態の移行について遊技者の興趣を向上させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
以下、本発明の一実施形態を図面を参照して説明する。なお、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はパチンコ遊技機に限られず、コイン遊技機等のその他の遊技機であってもよく、遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに所定の始動条件が成立する始動領域と、当該始動条件が成立したことに基づいて変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置と、前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とのいずれかの状態に変化可能な可変入賞手段とを備え、前記変動表示装置における前記変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、前記可変入賞手段を第１状態に変化させる遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であれば、どのような遊技機であってもよい。