【手続補正書】
【提出日】平成24年6月29日(2012.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、前記遊技用価値の付与を伴う複数種類の小役表示結果を含む複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを抽選により決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に応じた決定結果情報を設定する決定結果情報設定手段と、
前記可変表示装置に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段と、
前記決定結果情報設定手段に設定されている決定結果情報に応じて、前記導出操作手段の操作から予め定められた最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記可変表示装置の表示結果を導出させる導出制御手段と、
所定の特別条件が成立したことに基づいて、前記遊技用価値の付与総量が予め定められた所定量に達するまで、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である特別状態に遊技状態を制御する特別状態制御手段と、
前記特別状態において、前記事前決定手段が前記小役表示結果の導出を許容する旨を前記通常遊技状態におけるゲームよりも高い確率で決定する特別ゲームに制御する特別ゲーム制御手段とを備え、
前記事前決定手段は、
前記通常遊技状態に制御されているときに、前記複数種類の小役表示結果のうちの特定小役表示結果の導出を許容する旨を所定の通常確率で決定し、
前記特別ゲームに制御されているときに、前記特定小役表示結果の導出を許容する旨を前記通常確率よりも高い特別確率で決定するとともに、前記特定小役表示結果以外の他の種類の小役表示結果の導出を許容する旨を決定するときには、該特定小役表示結果の導出を許容する旨も同時に決定し、
前記特定小役表示結果は、前記特別ゲームにおいて前記可変表示装置の表示結果として導出されたときに付与される遊技用価値の数が、該特別ゲームにおいて導出を許容する旨が決定され得る小役表示結果のうちで最大となるものであり、
前記導出制御手段は、
前記特別ゲームにおいて前記特定小役表示結果の導出を許容する旨と該特定小役表示結果以外の他の種類の小役表示結果の導出を許容する旨とが同時に決定されているときにおいて、前記導出操作手段の操作から前記最大停止遅延時間の範囲内で導出可能な範囲に前記特定小役表示結果と該特定小役表示結果以外の他の種類の小役表示結果とが含まれるときには、該特定小役表示結果の導出を該他の種類の小役表示結果の導出よりも優先することにより、該特定小役表示結果を導出させる同時許容時導出制御手段を含み、
前記決定結果情報設定手段に前記特定小役表示結果に対応した特定小役決定結果情報が設定されているときに、前記導出操作手段が操作されたタイミングに関わりなく、前記最大停止遅延時間の範囲内で前記特定小役表示結果を前記可変表示装置の表示結果として導出させることが可能である
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記目的を達成するため、本発明にかかるスロットマシンは、
遊技用価値（メダル）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置（可変表示装置２）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、前記遊技用価値の付与を伴う複数種類の小役表示結果（スイカ、ベル、チェリー）を含む複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを抽選により決定する事前決定手段（ステップＳ４０３、図１４、図２１）と、
前記事前決定手段の決定結果に応じた決定結果情報（当選フラグ）を設定する決定結果情報設定手段（ＲＡＭ１１２）と、
前記可変表示装置に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段（停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒ）と、
前記決定結果情報設定手段に設定されている決定結果情報に応じて、前記導出操作手段の操作から予め定められた最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記可変表示装置の表示結果を導出させる導出制御手段（ステップＳ４０４）と、
所定の特別条件が成立したことに基づいて、前記遊技用価値の付与総量が予め定められた所定量に達するまで、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である特別状態（ビッグボーナス）に遊技状態を制御する特別状態制御手段（ステップＳ８０８、Ｓ８１０）と、
前記特別状態において、前記事前決定手段が前記小役表示結果の導出を許容する旨を前記通常遊技状態におけるゲームよりも高い確率で決定する特別ゲーム（レギュラーボーナス）に特別ゲーム制御手段（ステップＳ８１４）とを備え、
前記事前決定手段は、
前記通常遊技状態に制御されているときに、前記複数種類の小役表示結果のうちの特定小役表示結果（スイカ）の導出を許容する旨を所定の通常確率で決定し、
前記特別ゲームに制御されているときに、前記特定小役表示結果の導出を許容する旨を前記通常確率よりも高い特別確率で決定するとともに、前記特定小役表示結果以外の他の種類の小役表示結果の導出を許容する旨を決定するときには、該特定小役表示結果の導出を許容する旨も同時に決定し（図５（ｂ）、図５（ｃ）、図６：スイカ、スイカ＋ベル、スイカ＋チェリー）、
前記特定小役表示結果は、前記特別ゲームにおいて前記可変表示装置の表示結果として導出されたときに付与される遊技用価値の数が、該特別ゲームにおいて導出を許容する旨が決定され得る小役表示結果（スイカ、ベル、チェリー）のうちで最大となるものであり、
前記導出制御手段は、
前記特別ゲームにおいて前記特定小役表示結果の導出を許容する旨と該特定小役表示結果以外の他の種類の小役表示結果の導出を許容する旨とが同時に決定されているときにおいて、前記導出操作手段の操作から前記最大停止遅延時間の範囲内で導出可能な範囲に前記特定小役表示結果と該特定小役表示結果以外の他の種類の小役表示結果とが含まれるときには、該特定小役表示結果の導出を該他の種類の小役表示結果の導出よりも優先することにより、該特定小役表示結果を導出させる同時許容時導出制御手段を含み、
前記決定結果情報設定手段に前記特定小役表示結果に対応した特定小役決定結果情報が設定されているときに、前記導出操作手段が操作されたタイミングに関わりなく（図２）、前記最大停止遅延時間の範囲内で前記特定小役表示結果を前記可変表示装置の表示結果として導出させることが可能である
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記スロットマシンでは、特別ゲームに制御されているときに特定小役表示結果よりも付与される遊技用価値の数が少ない小役表示結果の導出を許容する旨が決定されるときには、同時に特定小役表示結果の導出を許容する旨も決定される。特別ゲームでは、この決定に基づいて、特定小役表示結果を導出させることができる。特定小役表示結果の導出を許容する旨が決定されたとき、これよりも付与される遊技用価値の少ない小役表示結果の導出が許容されていても、特定小役表示結果を導出させれば、遊技者は、所定数の遊技用価値を得ることができ、付与される遊技用価値の数が所定数よりも少ない数となってしまうことがない。このため、特別ゲームにおいて、遊技者が最小限の遊技用価値しか得られなくなってしまうということを防ぐことができるようになる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、前記特定小役表示結果は、前記可変表示装置の表示結果として導出されたときに付与される遊技用価値の数が、該特別ゲームにおいて導出を許容する旨が決定され得る小役表示結果のうちで最大となる。
さらに、特別ゲームにおいては、特定小役表示結果の導出を許容する旨が決定されて特定小役決定結果情報が設定されていると、導出操作手段の操作タイミングに関わらずに特定小役表示結果を導出させることができる。このため、特別ゲームでは、遊技者が目押しをすることが不要となり、容易且つ迅速に遊技を進行させることができるようになる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記スロットマシンにおいて、
前記特別ゲーム制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として予め定められた特別ゲーム表示結果（ＪＡＣＩＮ）が導出されたときに、前記特別ゲームに所定期間制御するものとしてもよい（ステップＳ８１４）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
上記スロットマシンにおいて、
前記特別状態制御手段は、前記通常遊技状態において前記可変表示装置の表示結果として予め定められた特別状態表示結果（ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２））が導出されたときに、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である特別状態（ビッグボーナス）に遊技状態を制御するものとしてもよい。この場合において、
上記スロットマシンは、前記特別状態において、前記特別ゲームに制御されているか否かを、１ゲーム毎に判定する特別ゲーム判定手段（変形例：スタートレバーの操作時に判断）をさらに備え、
前記特別ゲーム制御手段は、前記特別ゲーム判定手段により前記特別ゲームに制御されていないと判定されたときに、前記特別ゲームの制御を開始するものとすることができる（変形例：ビッグボーナス中フラグが設定されていてレギュラーボーナス中フラグが設定されていないときに、レギュラーボーナス中フラグを設定）。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
上記スロットマシンにおいて、
前記特別状態制御手段は、前記通常遊技状態において前記可変表示装置の表示結果として予め定められた特別状態表示結果（ビッグボーナス（１）、ビッグボーナス（２））が導出されたときに、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である特別状態（ビッグボーナス）に遊技状態を制御するものとしてもよい。この場合において、
前記特別ゲーム制御手段は、前記特別状態に制御されたときに、該特別ゲームの制御を開始するとともに、前記特別状態において前記特別ゲームの制御が開始してから前記所定期間が満了し、該特別ゲームの制御が終了したときに、該特別ゲームの制御を再開するものとすることができる（変形例：ビッグボーナスの入賞後、レギュラーボーナスの終了後にレギュラーボーナス中フラグを設定）。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
上記スロットマシンにおいて、
前記導出制御手段は、前記決定結果情報設定手段に前記特定小役表示結果に対応した特定小役決定結果情報（スイカ当選フラグ）が設定されているとともに該特定小役表示結果以外の入賞表示結果に対応した決定結果情報（ベル当選フラグ、チェリー当選フラグ）が設定されているときにおいて、前記特定小役表示結果も該特定小役表示結果以外で決定結果情報の設定されている入賞表示結果のいずれも導出可能なタイミングで前記導出操作手段が操作されたときに、前記特定小役表示結果を前記可変表示装置の表示結果として導出させることが可能であるものとすることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
この場合、特別ゲームにおいては、特定小役表示結果の導出を許容する旨が決定されて特定小役決定結果情報が設定されていると、他の入賞表示結果に対応した決定結果情報が設定されていても、特定小役表示結果を導出することができる手順で導出操作手段を操作する限り、他の入賞表示結果を導出させることなく特定小役表示結果を導出させることができる。このため、遊技状態が特別状態に制御されているゲームでは、特定小役表示結果を導出させることができるため、特別ゲームにおいて、遊技者は大きな利益を得ることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
ここでは、事前決定手段は、いずれかの種類の入賞表示結果の導出を許容する旨を決定するときには少なくとも特定小役表示結果の導出を許容する旨を決定するものとしており、特定小役表示結果を含むいずれの種類の入賞表示結果の導出も許容されないことがある。その一方で、特別ゲームに制御する期間は、入賞表示結果の導出されたゲーム数が特定ゲーム数となったときに終了させられるものとなっているが、特定小役表示結果以外の入賞表示結果の導出によって特別ゲームの期間の終了を判断するゲーム数がカウントされることはない。従って、遊技者の得られる利益を小さくしてしまうことがない。なお、特別ゲームにおいて、特定小役表示結果を含むいずれの入賞表示結果の導出を許容する旨も決定しない場合があるときであっても、賭数の設定に用いる遊技用価値の数を必ずしも最小とすることはできないが、付与される遊技用価値の数を大きくするという効果は得られる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
上記スロットマシンにおいて、
前記可変表示装置は、各々が識別可能な複数種類の識別情報が配置された表示帯（リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ）をステッピングモータ（リールモータ３ＭＬ、３ＭＣ、３ＭＲ）の駆動により回動させることで変動表示可能な複数の可変表示部のそれぞれに表示結果を導出させることが可能なものであってもよい。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
或いは、前記導出制御手段は、
前記複数の可変表示部の少なくとも１つに表示結果が導出され、且つ他の可変表示部に表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示部について、該可変表示部に対応する導出操作手段が操作された時点の前記ステッピングモータのステップ数に対して導出される表示結果を一意的に特定する複数の制御パターン（図９：停止制御テーブル）から、前記決定結果情報設定手段に設定された決定結果情報及び既に表示結果が導出された可変表示部における表示結果の組み合わせに対応する制御パターンを一意的に特定する制御パターン選択手段（ステップＳ７０４）を含み、
未だ表示結果が導出されていない可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記制御パターン選択手段により該可変表示部について選択された制御パターンが該導出操作手段の操作時点のステップ数に対して一意的に特定する表示結果を、該可変表示部における表示結果として導出させるものとすることもできる（ステップＳ７１４）。この場合において、
前記制御パターン選択手段は、前記決定結果情報設定手段に前記特定小役表示結果に対応した特定情報が設定されているときにおいて前記導出操作手段の操作時点のステップ数が該特定小役表示結果を導出可能なステップ数であるときには、該特定小役表示結果以外の入賞表示結果に対応した決定結果情報が設定されているときであっても、該特定小役表示結果を導出させる制御パターンを選択する特定小役時制御パターン選択手段を含むものとなる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１２】
スイカは、レギュラーボーナス（ビッグボーナス中に提供された場合を含む）においても入賞ライン（１本）に「ベル−スイカ−ベル」の組み合わせが揃ったときに入賞となり、１５枚のメダルが払い出される。左と右のリール３Ｌ、３Ｒについての「ベル」と中のリール３Ｃについての「スイカ」は必ず５コマ以内の間隔で配置されているため、後述する内部抽選においてスイカに当選していれば、停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒの操作タイミングに関わらずに、スイカに入賞させることができる。後述するようにベルまたはチェリーと重複当選しているときであっても、スイカの方が払出メダル枚数が多いため、優先して導出されることとなる。