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　平成１１年特許願第２２９８８５号「メダル遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１２年　２月１５日出願公開、特開２０００−　４２１７４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯及び本願発明
　本願は、平成５年９月２９日に出願した特願平５−２４１９０２号の一部を平成１１年８月１６日に新たな特許出願としたものであって、平成１５年１２月２６日付で拒絶査定がなされ、これに対し、平成１６年２月９日に拒絶査定に対する審判請求がなされたものであり、その請求項１に係る発明は、平成１６年３月１０日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのもの（以下、「本願発明」という）と認める。
　
「【請求項１】　メダルを払い出すホッパー装置と、
　このホッパー装置から払い出されたメダルを検出してメダル検出信号を出力する払出メダルセンサーと、
　遊技機内にクレジットされたメダルを精算するための精算スイッチと、
　ゲームの状況に応じて前記ホッパー装置を作動させて所定枚数のメダルを払い出すためのメダル払出信号を出力する遊技制御手段と、
　この遊技制御手段からのメダル払出信号にもとづいてホッパー装置を駆動制御するホッパー駆動制御手段とを備えたメダル遊技機において、
　上記メダル遊技機は、
　払出メダルセンサーからのメダル検出信号にもとづいて、払い出されたメダル枚数をカウントするカウント手段と、
　このカウント手段からのメダルカウント信号と上記遊技制御手段からのメダル払出信号とを比較して、カウント手段のカウント値がメダル払出信号にもとづいて払い出される所定枚数を超える場合に、不正検出信号を出力する不正検出手段と、
　この不正検出手段からの不正検出信号にもとづいて作動する不正報知手段とを備え、
　前記メダル払出信号には、精算スイッチの操作による、クレジットされたメダルの精算に基づくものを含み、
　前記遊技制御手段は、メダルカウント信号とメダル払出信号とを比較して、前記カウント値がメダル払出信号にもとづいて払い出される所定枚数よりも少ない場合に、足りない分のメダルを払い出させるために、前記所定枚数に達するまで前記ホッパー装置を再び駆動させるようにし、
　不正検出手段は、遊技制御手段からのメダル払出信号の非出力状態において、カウント手段からメダルカウント信号が出力された場合に、不正検出信号を出力するようにした
　ことを特徴とするメダル遊技機。」
　
２　引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された、特開平５−１８４７０９号公報（以下、「引用例１」という）には、図面とともに以下の事項が記載されている。
　
　（ａ）「コインホッパー３７の下方部分には、コイン払出モータ３８が設けられており、このコイン払出モータ３８が回転することによりコインホッパー３７内のコインがコイン払出口２９から１枚宛コイン貯留皿３０内に排出される。その排出されるコインが払出コインセンサ３９により検出され、所定枚数（たとえば１５枚）の払出コインが検出された時点でコイン払出モータ３８が停止制御される。なお、クレジットゲームの場合において、クレジット得点として記憶されているコイン枚数がその記憶の上限枚数（たとえば５０枚）を越える場合には、その越えるコインがコイン払出モータ３８によりコイン貯留皿３０内に払出される。・・・」（段落００２０）
　（ｂ）「制御回路は、制御中枢としての制御部（マイクロコンピュータを含む）４５を含む。・・・さらに、ＣＰＵ４６と外部回路との信号の整合性をとるためのＩ／Ｏポート４９と、・・・を含む。」（段落００２４）
　（ｃ）「・・・コイン払出モータ３８（図２参照）によりコインが払出された場合にはその払出コインが払出しコインセンサ３９により検出されて、その検出出力がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に入力される。・・・」（段落００２７）
　（ｄ）「制御部４５は次の各種機器に対し制御信号を出力する。・・・モータ回路５７を介してコイン払出モータ３８にコイン払出用制御信号を出力する。・・・」（段落００２８）
　（ｅ）「図６および図７はゲームスタート処理を示すフローチャートである。・・・ゲーム切換操作がない場合にはＳ１５に進むが、遊技者がゲーム切替ボタン１６を押圧操作した場合にはＳ１０に進み、今現在クレジットゲームモードになっているか否かの判断が行なわれ、なっていない場合にはＳ１１によりクレジットゲームモードとする処理が行なわれる。一方、既にクレジットゲームモードになっている場合にはＳ１２に進み、コインゲームモードにする処理が行なわれ、Ｓ１３に進み、クレジットカウンタが「０」であるか否かの判断が行なわれる。このクレジットカウンタとは、クレジットゲーム時において賞品として付与されるコインの枚数や遊技者が投入したコイン枚数を計数して記憶しておくためのものであり、後述するＳ３５，Ｓ１４１により「１」ずつ加算更新されるとともに、後述のＳ３１，Ｓ１４１により「１」ずつ減算更新される。このクレジットカウンタが「０」の場合にはＳ１５に進むが、「１」以上の場合にはＳ１４に進み、コインを１枚払出すとともにクレジットカウンタを「１」減算更新する処理がなされてＳ１３に戻る。このＳ１４の処理をクレジットカウンタが「０」になるまで繰返して行ないクレジットカウンタのカウント値に相当する枚数だけのコインが払出し制御される。つまり、クレジットゲームモードとなっている状態で遊技者が切換え操作してコインゲームモードにした場合には、そのクレジットゲーム時において加算記憶されているクレジットカウンタの値に相当する枚数のコインを遊技者側に払出す必要があるため、このＳ１４により払出し制御を行なうのである。・・・」（段落００３１）
　（ｆ）「図１４は、コイン払出し制御のプログラムを示すフローチャートである。まずＳ１３８により、払出数が払出し予定数に達したか否かの判断がなされ、達していない場合にはＳ１３９に進み、クレジットゲームモードであるか否かの判断がなされ、クレジットゲームモードでない場合にはＳ１４２に進み、コインを１枚払出しそれに応じて払出数を「１」歩進した後Ｓ１３８に戻る。一方、クレジットゲームモードになっている場合にはＳ１４０に進み、クレジットカウンタがその上限値である「５０」になっているか否かの判断がなされ、なっている場合にはＳ１４２に進みコインの払出しを行なうが、なっていない場合すなわちまだクレジットカウンタの記憶に余裕がある場合にはＳ１４１に進み、クレジットカウンタを「１」歩進するとともに、それに応じて払出数を「１」歩進した後Ｓ１３８に戻る。このＳ１３８ないしＳ１４２の処理を払出数＝払出し予定数になるまで繰返し実行してそのたびにコインの払出しあるいはクレジットカウンタへの加算処理を行ない、払出数が払出し予定数に達した段階でＳ１４３に進む。」（段落００５４）
　
　以上の記載事項によれば、引用例１には次の発明（以下、「引用発明１」という）が記載されているものと認められる。
　
　「コイン払出モータ３８が回転することによりコインホッパー３７内のコインがコイン払出口２９から排出され、
　その排出されるコインが払出コインセンサ３９により検出されて、その検出出力が制御回路のＩ／Ｏポート４９に入力され、
　所定枚数の払出コインが検出された時点でコイン払出モータ３８が停止制御され、
　クレジットゲームモードとなっている状態で遊技者がゲーム切替ボタン１６を押圧操作してコインゲームモードにした場合には、クレジットカウンタのカウント値に相当する枚数だけのコインが払出し制御され、
　制御部４５は、モータ回路５７を介してコイン払出モータ３８にコイン払出用制御信号を出力し、
　コイン払出し制御では、払出数が払出し予定数に達したか否かの判断がなされ、達していない場合には、処理を払出数＝払出し予定数になるまでコインの払出しあるいはクレジットカウンタへの加算処理を行なうスロットマシン。」
　
　また、原査定の拒絶の理由に引用された、特開昭５３−９５７３９号公報（以下、「引用例２」という）には、図面とともに以下の事項が記載されている。
　
　（ア）「この発明はパチンコ遊技機の不正遊技検出方式に関し、特に例えば入賞球数と入賞球に応答して賞品球を払出す賞品球払出装置の作動回数との不一致に基づいて自動的に不正遊技を検出するようなパチンコ遊技機の不正遊技検出方式に関する。」（第２頁左上欄第８〜１２行）
　（イ）「また、前記賞品球払出装置ＢＯは前記入賞球センサＳ２から入賞球検出出力が与えられる毎に所定数の賞品球を払出す。このとき、賞品球払出装置ＢＯに関連して設けられる作動検知スイッチＳＷが、賞品球払出装置ＢＯの１回の賞品球払出動作に応答して１個の出力パルスを作動回数カウンタＣＴ３に与える。このため、作動回数カウンタＣＴ３は賞品球払出装置ＢＯの作動回数を累積的に計数してレジスタＲ４にストアさせる。このレジスタＲ４にストアされている賞品球払出装置の作動回数が比較回路ＣＯの一方入力として与えられる。この比較回路ＣＯには、前記レジスタＲ２にストアされている入賞球総数が他方入力として与えられる。この比較回路ＣＯはレジスタＲ２にストアされている入賞球総数とレジスタＲ４にストアされている作動回数とを演算比較し、入賞球総数と作動回数が不一致のとき不正遊技検出出力を導出して警報装置ＡＲに与える。」（第３頁左下欄第２〜１９行）
　（ウ）「また、その他の不正遊技として、パチンコ遊技機の前面扉を開け、前記モータ２８を不正に駆動させるために該モータ２８へ不正に電源を供給した場合であっても、入賞球カウンタＣＴ２は計数値を歩進しないが、作動回数カウンタＣＴ３は賞品球払出装置ＢＯに含まれるモータ２８が不正に駆動された作動回数を計数するため、該カウンタＣＴ２とカウンタＣＴ３との計数値が不一致となることによって、比較回路ＣＤは不正遊技検出出力を導出する。」（第４頁左上欄第７〜１６行）
　
　以上の記載事項によれば、引用例２には次の発明（以下、「引用発明２」という）が記載されているものと認められる。
　
　「レジスタＲ２にストアされている入賞球総数とレジスタＲ４にストアされている賞品球払出装置ＢＯの作動回数とを演算比較し、入賞球総数と作動回数が不一致のとき不正遊技検出出力を導出して警報装置ＡＲに与える比較回路ＣＯを備えたパチンコ遊技機。」
　
３　対比
　本願発明と引用発明１を比較する。
　引用発明１の「コイン払出モータ３８」及び「コインホッパー３７」は本願発明の「ホッパー装置」に相当し、以下同様に、「コイン」は「メダル」に、「払出コインセンサ３９」は「払出メダルセンサー」に、「検出出力」は「メダル検出信号」に、「制御部４５」は「遊技制御手段」に、「コイン払出用制御信号」は「メダル払出信号」に、「スロットマシン」は「メダル遊技機」にそれぞれ相当し、さらに以下のことが言える。
　（い）引用発明１の「ゲーム切替ボタン１６」は、クレジットゲームモードとなっている状態で押圧操作することにより、クレジットカウンタのカウント値に相当する枚数だけのコインを払出すものであり、その作用効果からして、本願発明の「遊技機内にクレジットされたメダルを精算するための精算スイッチ」に実質的に対応する。また、引用発明１の「コイン払出用制御信号」（メダル払出信号）が「ゲーム切替ボタン１６」（精算スイッチ）の操作による、「クレジットカウンタのカウント値に相当する枚数だけのコイン」の払出し（クレジットされたメダルの精算に基づくもの）を含むことは自明である。
　（ろ）引用発明１の「制御部４５」（遊技制御手段）が「モータ回路５７を介してコイン払出モータ３８にコイン払出用制御信号を出力」する事項は、本願発明の「ホッパー装置を作動させて所定枚数のメダルを払い出すためのメダル払出信号を出力する」事項に対応し、かかる事項が「ゲームの状況に応じて」なされることは自明である。また、「モータ回路５７」は、その作用効果からして、「ホッパー駆動制御手段」に相当する。
　（は）引用発明１は「所定枚数の払出コインが検出された時点でコイン払出モータ３８が停止制御され」ることから、「払出コインセンサ３９」（払出メダルセンサー）からの「検出出力」（メダル検出信号）に基づいて、「所定枚数の払出コイン」（払い出されたメダル枚数）をカウントする手段を備えていることは自明であり、本願発明の「払出メダルセンサーからのメダル検出信号にもとづいて、払い出されたメダル枚数をカウントするカウント手段」を実質的に備えている。
　（に）引用発明１の「コイン払出し制御では、払出数が払出し予定数に達したか否かの判断がなされ、達していない場合には、処理を払出数＝払出し予定数になるまでコインの払出しあるいはクレジットカウンタへの加算処理を行なう」事項について検討すると、
　「コイン払出し制御」は「コイン払出用制御信号」を出力する「制御部４５」（遊技制御手段）が行うことが明らかであり、
　上記（は）で述べたとおり、引用発明１は「払い出されたメダル枚数をカウントするカウント手段」を実質的に備えており、「払出数」とは、このカウント手段から出力された値であって、本願発明における「メダルカウント信号」の「カウント値」に対応し、
　「払出し予定数」は、「コイン払出用制御信号」にもとづいて払い出される所定枚数であって、本願発明における「メダル払出信号にもとづいて払い出される所定枚数」に対応し、
　「コインの払出し」を行うことは、本願発明において「ホッパー装置」を駆動させることに対応する。
　よって、引用発明１の上記事項は、本願発明の「前記遊技制御手段は、メダルカウント信号とメダル払出信号とを比較して、前記カウント値がメダル払出信号にもとづいて払い出される所定枚数よりも少ない場合に、足りない分のメダルを払い出させるために、前記所定枚数に達するまで前記ホッパー装置を再び駆動させるように」する事項に実質的に対応する。
　
　したがって、両者は、
　「メダルを払い出すホッパー装置と、
　このホッパー装置から払い出されたメダルを検出してメダル検出信号を出力する払出メダルセンサーと、
　遊技機内にクレジットされたメダルを精算するための精算スイッチと、
　ゲームの状況に応じて前記ホッパー装置を作動させて所定枚数のメダルを払い出すためのメダル払出信号を出力する遊技制御手段と、
　この遊技制御手段からのメダル払出信号にもとづいてホッパー装置を駆動制御するホッパー駆動制御手段とを備えたメダル遊技機において、
　上記メダル遊技機は、
　払出メダルセンサーからのメダル検出信号にもとづいて、払い出されたメダル枚数をカウントするカウント手段と、
　前記メダル払出信号には、精算スイッチの操作による、クレジットされたメダルの精算に基づくものを含み、
　前記遊技制御手段は、メダルカウント信号とメダル払出信号とを比較して、前記カウント値がメダル払出信号にもとづいて払い出される所定枚数よりも少ない場合に、足りない分のメダルを払い出させるために、前記所定枚数に達するまで前記ホッパー装置を再び駆動させるようにしたメダル遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
　
（相違点）
　カウント手段からのメダルカウント信号と上記遊技制御手段からのメダル払出信号とを比較して、本願発明では、カウント手段のカウント値がメダル払出信号にもとづいて払い出される所定枚数を超える場合に、不正検出信号を出力する不正検出手段と、この不正検出手段からの不正検出信号にもとづいて作動する不正報知手段とを備えており、さらに、不正検出手段は、遊技制御手段からのメダル払出信号の非出力状態において、カウント手段からメダルカウント信号が出力された場合に、不正検出信号を出力するようにしているのに対して、引用発明１では、そのような不正検出手段及び不正報知手段を備えていない点。
　
４　当審の判断
　上記相違点について検討する。
　引用発明２の「レジスタＲ２にストアされている入賞球総数」及び「レジスタＲ４にストアされている賞品球払出装置ＢＯの作動回数」は、それぞれ「払い出される回数」及び「払い出した回数」と包括的に表現することができ、また、「不正遊技検出出力」、「警報装置ＡＲ」及び「比較回路ＣＯ」は、本願発明の「不正検出信号」、「不正報知手段」及び「不正検出手段」にそれぞれ相当する。よって、引用発明２は「払い出される回数と払い出した回数を比較して、払い出される回数と払い出した回数が不一致のときに、不正検出信号を出力する不正検出手段と、この不正検出手段からの不正検出信号にもとづいて作動する不正報知手段を備えたパチンコ遊技機」とすることができる。
　引用発明１及び引用発明２は何れも遊技媒体を用いた遊技機の技術分野に属し、また、引用発明２の「払い出される回数」及び「払い出した回数」は、引用発明１の「払出し予定数」（メダル払出信号にもとづいて払い出される所定枚数）及び「払出数」（カウント手段のカウント値）にそれぞれ対応するものであり、さらに、引用発明２における「払い出される回数と払い出した回数が不一致のとき」の具体的態様として、不正防止の観点から「カウント手段のカウント値がメダル払出信号にもとづいて払い出される所定枚数を超える場合」及び「遊技制御手段からのメダル払出信号の非出力状態において、カウント手段からメダルカウント信号が出力された場合」が想定されることは当業者にとって自明であるから（特に後者の場合については、上記２（ウ）で摘示したとおり、引用例２にも示唆されている）、引用発明１に引用発明２を適用して、上記相違点にかかる本願発明のように構成することは、当業者が容易に想到しえたものである。
　そして、本願発明の作用効果も引用発明１及び引用発明２から当業者が予測できる範囲のものである。
　
５　むすび
　したがって、本願発明は、引用発明１及び引用発明２に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　よって、結論のとおり審決する。