【事件の表示】
　特願２００６−１２９２８５「ゲーム用ソフト配信システム」拒絶査定不服審判事件〔平成１８年　８月２４日出願公開、特開２００６−２１８３２０〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯
　本願は、平成５年５月１０日に出願した特願平０５−１０８３０３号の一部を平成７年１１月２４日に新たな特許出願（特願平０７−３０６２９９号）としたものの一部をさらに、平成１０年６月２５日に新たな特許出願（特願平１０−１７９１８６号）としたものの一部をさらに、平成１２年９月２７日に新たな特許出願（特願２０００−２９４２２８号）としたものの一部をさらに、平成１８年５月８日に新たな特許出願としたものであって、平成２１年２月２６日付けで拒絶査定がなされ、これに対して、同年４月９日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに、同年４月２４日付けで手続補正がなされたものである。 
 　　　
　　　 
第２．本願発明について  
 　 
１．本願発明 
　本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２１年４月２４日付けの手続補正によって補正された明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。　　　　 
「　　【請求項１】
　双方向通信を行う情報通信端末装置と、当該情報通信端末装置に通信回線を介して接続された配信センタとを備えるゲーム用ソフト配信システムであって、
　前記情報通信端末装置は、
　　ゲーム情報のリクエストを行うために、使用者の希望するゲームのゲーム番号を入力するためのものであって、ゲーム情報をリクエストする際にゲームに対応するゲーム番号を入力するための入力欄と、希望するゲーム番号を選択するためのゲーム番号とゲーム番号毎のゲーム名と参加可能人数と料金とを示す情報の一覧を表示する表示欄とを有する入力装置と、
　　前記入力装置から入力されたゲーム番号と当該情報端末装置のＩＤ番号とを含むリクエストデータを作成し、作成したリクエストデータを前記配信センタに送信する制御を行う制御手段と、
　　前記配信センタからゲーム番号に対応するゲーム情報が送られてきたとき、そのゲーム情報を記憶するメモリと、
　　前記メモリに記憶されたゲーム情報に基づき、ゲームを操作するための制御器と、を備え、
　前記配信センタは、
　　ゲーム情報を格納するゲームソフトデータベースと、
　　ゲーム情報を、前記情報通信端末装置に送出するためのゲーム情報送出手段と、
　　前記情報通信端末装置からリクエストデータが送られてきたとき、前記ゲームソフトデータベースから、該リクエストデータに含まれているゲーム番号データに基づいて、対応するゲーム情報を取り出し、取り出したゲーム情報を、ゲーム情報送出装置により前記通信回線を介して、該リクエストデータに含まれているＩＤ番号に基づいて、リクエストした情報通信端末装置に送出させる制御装置と、を備え、
　前記センタ装置は前記通信回線を介して複数の情報通信端末装置と接続可能であることを特徴とするゲーム用ソフト配信システム。」
　　
　　
２．刊行物１記載発明 
　原査定の拒絶理由に引用された特開昭６２−２８６４８９号公報（以下、「刊行物１」という。）には、ＴＶゲーム・システムに関して、図面と共に、以下の事項が記載されている。 
　
（ａ）公報第１頁左下欄第５−１９行
「　センタとセンタにオンラインで結ばれるＴＶゲーム機とから構成され、
　センタが、複数種類のＴＶゲームのソフト・データが記憶されている第１の記憶手段を備えており、
　各ＴＶゲーム機が、ゲーム画面を表示するための表示装置、所望のＴＶゲームの種類を選択するための入力装置、選択されたＴＶゲームの種類に対応するソフト・データの転送をセンタに要求する手段、上記転送要求にもとづいてセンタから転送されてくるソフト・データを記憶するための第２の記憶手段、および第２の記憶手段に記憶されているソフト・データにもとづき表示装置を用いてＴＶゲームを実行する手段を備えている、
　ＴＶゲーム・システム。」
　　　　
（ｂ）公報第３頁右上欄第３−８行　
「　第４図は、ＣＲＴ１１に表示されるメニュー画面の一例を示している。メニュー画面には、ＴＶゲーム機２が実行しうる複数のＴＶゲームの名称、各ＴＶゲームに対応してつけられたゲーム番号、および各ＴＶゲームについての過去の最高得点が表示される。」
　　　　　
（ｃ）公報第４頁左上欄第６−１４行　
「　遊戯者によって、メニュー画面表示要求キーが押されると、ステップ４８でＹＥＳとなり、ステップ５０に進んでＣＲＴ１１にメニュー画面を表示する。遊戯者は、メニュー画面を見て、自分が行ないたいゲームがあれば、そのゲーム番号をゲーム種類選択キーによって入力し、自分が行ないたいゲームがなければ、硬貨およびカード返却ボタンを押して、すでに投入または挿入されている硬貨または価値カードＣの返却を求める。」
　　　　
（ｄ）公報第４頁左上欄第２０行−右上欄第７行
「　上記ステップ５０でメニュー画面が表示されてから、一定時間内に、ゲーム番号が入力された場合には（ステップ５１でＹＥＳ）、まず、ゲーム・ソフト・データ転送要求電文をセンタ１に送信し、これに対してセンタ１からのデータ転送ＯＫ電文を受信したのちに、上記の入力されたゲーム番号を表わすデータを含む電文をセンタ１に送る（ステップ５２）。」
　　　　　
（ｅ）公報第４頁右上欄第８−１７行
「　センタ１は、この電文を受信すると、受信した電文中のゲーム番号に対応したゲーム・ソフト・データを含む電文をＴＶゲーム機２に送る。ＴＶゲーム機２は、この電文を受信すると（ステップ５３）、受信した電文中のゲーム・ソフト・データをメモリ２１のエリアＥ４に記憶する（ステップ５４）。
　そして、メモリ２１に記憶したゲーム・ソフト・データにもとづいて、ゲームが実行される（ステップ５５）。」
　　　　　
（ｆ）公報第４頁左下欄第４−５行　
「　この発明は、業務用のみならず家庭用のＴＶゲーム機に対しても適用可能である。」
　　　　
　これらの記載によれば、刊行物１には、次の発明（以下、「刊行物１記載発明」という。）が記載されているものと認められる。
　　　　　
　「センタとセンタにオンラインで結ばれるＴＶゲーム機とから構成され、
　センタが、複数種類のＴＶゲームのソフト・データが記憶されている第１の記憶手段を備えており、
　各ＴＶゲーム機が、ゲーム画面を表示するための表示装置、所望のＴＶゲームの種類を選択するための入力装置、選択されたＴＶゲームの種類に対応するソフト・データの転送をセンタに要求する手段、上記転送要求にもとづいてセンタから転送されてくるソフト・データを記憶するための第２の記憶手段、および第２の記憶手段に記憶されているソフト・データにもとづき表示装置を用いてＴＶゲームを実行する手段を備えており、
　遊戯者によって、メニュー画面表示要求キーが押されると、ＣＲＴ１１にＴＶゲーム機２が実行しうる複数のＴＶゲームの名称及び各ＴＶゲームに対応してつけられたゲーム番号が表示されるメニュー画面を表示し、遊戯者は、メニュー画面を見て、自分が行ないたいゲームがあれば、そのゲーム番号をゲーム種類選択キーによって入力し、
　入力されたゲーム番号を表わすデータを含む電文をセンタ１に送り、
　センタ１は、電文を受信すると、受信した電文中のゲーム番号に対応したゲーム・ソフト・データを含む電文をＴＶゲーム機２に送り、ＴＶゲーム機２は、この電文を受信すると、受信した電文中のゲーム・ソフト・データをメモリ２１のエリアＥ４に記憶し、
　メモリ２１に記憶したゲーム・ソフト・データにもとづいて、ゲームが実行され、
　ＴＶゲーム機については、業務用のみならず家庭用のＴＶゲーム機に対しても適用可能である、
　ＴＶゲーム・システム。」
　
　
３．本願発明と刊行物１記載発明との一致点・相違点　
　　　
　刊行物１記載発明のＴＶゲーム機は、ソフト・データの転送をセンタに要求し、センタから転送されてくるソフト・データを受信しているから、双方向に通信を行っており、本願発明の「双方向通信を行う情報通信端末装置」に相当する。
　　
　刊行物１記載発明のセンタは、ＴＶゲーム機とオンラインで結ばれており、且つ  転送要求にもとづいてソフト・データをＴＶゲーム機へ転送するから、本願発明の「当該情報通信端末装置に通信回線を介して接続された配信センタ」に相当する。
　　　　
　刊行物１記載発明の「センタとＴＶゲーム機とから構成されるＴＶゲーム・システム」は、本願発明の「情報通信端末装置と、配信センタとを備えるゲーム用ソフト配信システム」に相当する。
　
　刊行物１記載発明では、遊戯者は、ＴＶゲーム機２が実行しうる複数のＴＶゲームの名称及び各ＴＶゲームに対応してつけられたゲーム番号が表示されるメニュー画面を見て、自分が行ないたいゲームがあれば、そのゲーム番号をゲーム種類選択キーによって入力するから、メニュー画面に複数のゲーム番号の一覧が表示されていることは明らかであり、刊行物１記載発明の「所望のＴＶゲームの種類を選択するための入力装置」は、本願発明の「入力装置」と「ゲーム情報のリクエストを行うために、使用者の希望するゲームのゲーム番号を入力するためのものであって、希望するゲーム番号を選択するためのゲーム番号とゲーム番号毎のゲーム名の一覧を表示する表示欄を有する入力装置」である点において一致している。
　
　刊行物１記載発明の「選択されたＴＶゲームの種類に対応するソフト・データの転送をセンタに要求する手段」は、入力されたゲーム番号を表わすデータを含む電文をセンタ１に送るから、本願発明の「制御手段」と「前記入力装置から入力されたゲーム番号を含むリクエストデータを作成し、作成したリクエストデータを前記配信センタに送信する制御を行う制御手段」である点において一致している。
　　　
　刊行物１記載発明の「受信した電文中のゲーム・ソフト・データをエリアＥ４に記憶するメモリ２１」は、本願発明の「前記配信センタからゲーム番号に対応するゲーム情報が送られてきたとき、そのゲーム情報を記憶するメモリ」に相当する。
　　　
　刊行物１記載発明ではメモリ２１に記憶したゲーム・ソフト・データにもとづいて、ゲームが実行されるから、刊行物１記載発明が、本願発明の「前記メモリに記憶されたゲーム情報に基づき、ゲームを操作するための制御器」を備えていることは、明らかである。　
　　　　
　刊行物１記載発明の「複数種類のＴＶゲームのソフト・データが記憶されている第１の記憶手段」が、本願発明の「ゲーム情報を格納するゲームソフトデータベース」に相当する。
　　　　
　刊行物１記載発明のセンタ１は、電文を受信すると、受信した電文中のゲーム番号に対応したゲーム・ソフト・データを含む電文をＴＶゲーム機２に送るから、刊行物１記載発明のセンタが、本願発明の「ゲーム情報を、前記情報通信端末装置に送出するためのゲーム情報送出手段」を備えていることは、明らかである。　
　　　　　　
　刊行物１記載発明のセンタ１は、電文を受信すると、受信した電文中のゲーム番号に対応したゲーム・ソフト・データを含む電文をＴＶゲーム機２に送るから、刊行物１記載発明のセンタが備えている装置が、本願発明の「制御装置」と、「前記情報通信端末装置からリクエストデータが送られてきたとき、前記ゲームソフトデータベースから、該リクエストデータに含まれているゲーム番号データに基づいて、対応するゲーム情報を取り出し、取り出したゲーム情報を、ゲーム情報送出装置により前記通信回線を介して、リクエストした情報通信端末装置に送出させる制御装置」である点において一致している。　　　　
　　　　　　　　　　
　刊行物１記載発明では、各ＴＶゲーム機は、センタにオンラインで結ばれるから、本願発明のように、「前記センタ装置（刊行物１記載発明の「センタ」）は前記通信回線（刊行物１記載発明の「オンライン」）を介して複数の情報通信端末装置（刊行物１記載発明の「各ＴＶゲーム機」）と接続可能であること」は明らかである。
　　　　
　したがって、本願発明と刊行物１記載発明との一致点・相違点は、次のとおりである。
　　　
［一致点］
　「双方向通信を行う情報通信端末装置と、当該情報通信端末装置に通信回線を介して接続された配信センタとを備えるゲーム用ソフト配信システムであって、
　前記情報通信端末装置は、
　　ゲーム情報のリクエストを行うために、使用者の希望するゲームのゲーム番号を入力するためのものであって、希望するゲーム番号を選択するためのゲーム番号とゲーム番号毎のゲーム名の一覧を表示する表示欄とを有する入力装置と、
　　前記入力装置から入力されたゲーム番号を含むリクエストデータを作成し、作成したリクエストデータを前記配信センタに送信する制御を行う制御手段と、
　　前記配信センタからゲーム番号に対応するゲーム情報が送られてきたとき、そのゲーム情報を記憶するメモリと、
　　前記メモリに記憶されたゲーム情報に基づき、ゲームを操作するための制御器と、を備え、
　前記配信センタは、
　　ゲーム情報を格納するゲームソフトデータベースと、
　　ゲーム情報を、前記情報通信端末装置に送出するためのゲーム情報送出手段と、
　　前記情報通信端末装置からリクエストデータが送られてきたとき、前記ゲームソフトデータベースから、該リクエストデータに含まれているゲーム番号データに基づいて、対応するゲーム情報を取り出し、取り出したゲーム情報を、ゲーム情報送出装置により前記通信回線を介して、リクエストした情報通信端末装置に送出させる制御装置と、を備え、
　前記センタ装置は前記通信回線を介して複数の情報通信端末装置と接続可能であることを特徴とするゲーム用ソフト配信システム。」である点。
　
　
［相違点］
（イ）本願発明の入力装置が、ゲーム情報をリクエストする際にゲームに対応するゲーム番号を入力するための入力欄と、ゲーム番号毎の参加可能人数と料金とを示す情報の一覧を表示する表示欄とを有するのに対して、刊行物１記載発明の所望のＴＶゲームの種類を選択するための入力装置が、ゲーム情報をリクエストする際にゲームに対応するゲーム番号を入力するための入力欄と、ゲーム番号毎の参加可能人数と料金とを示す情報の一覧を表示する表示欄とを有しているか否か明らかでない点。
　　　　　　
（ロ）本願発明の制御手段が、当該情報端末装置のＩＤ番号を含むリクエストデータを作成するのに対して、刊行物１記載発明の「入力されたゲーム番号を表わすデータを含む電文」に、当該ＴＶゲーム機のＩＤ番号が含まれているのか否か明らかでない点。
　　　　　　
（ハ）本願発明の制御装置が、取り出したゲーム情報を、該リクエストデータに含まれているＩＤ番号に基づいて、リクエストした情報通信端末装置に送出させるのに対して、刊行物１記載発明のセンタが、受信した電文中のゲーム番号に対応したゲーム・ソフト・データを含む電文を、受信した電文に含まれているＩＤ番号に基づいて、ＴＶゲーム機２に送るのか否か明らかでない点。
　　　　
　　　　
４．相違点の検討
　　　
（１）相違点（イ）について　
　刊行物１記載発明では、ＣＲＴ１１にメニュー画面を表示し、遊戯者は、メニュー画面を見て、自分が行ないたいゲームがあれば、そのゲーム番号をゲーム種類選択キーによって入力している。ゲーム番号をゲーム種類選択キーによって入力するのであるから、「ゲーム情報をリクエストする際にゲームに対応するゲーム番号を入力するための入力欄」を、メニュー画面に設けることは、設計的事項に過ぎない。
　　　　　　
　本願出願前に頒布された特開平２−２１３３７４号公報の第７頁左下欄第１４行−右下欄第１７行に「次に、端末装置（６ａ）を操作してパーソナルコンピュータ（６５ａ）にテレビゲームのプログラムをローディングするときの動作について説明する。この場合、先ずゲーム選択キー（６７ｄ）を押す。このキー（６７ｄ）を押すことにより、パーソナルコンピュータ（６５ａ）からＣＡＤＡデコーダ（６４ａ）に、多重信号ＳCAよりゲームの種類情報の抽出動作を指示し、抽出したデータをパーソナルコンピュータ（６５ａ）に供給させる。そして、この種類情報に基づいてパーソナルコンピュータ（６５ａ）からモニタ受像機（６３）に、中央制御装置（１）に装着されたテレビゲームのＲＯＭカートリッジ（２３ａ）〜（２３ｇ）の種類を示す表示信号を供給し、モニタ受像機（６３）にテレビゲームの種類を第４図に示す如く表示させる。このときには、中央制御装置（１）に７種類のＲＯＭカートリッジ（２３ａ）〜（２３ｇ）が装着されているので、Ｎｏ．１からＮｏ．７まで番号が表示されると共に、選択される番号がカーソルｋの位置により示される。この場合、Ｎｏ．２及びＮｏ．５のＲＯＭカートリッジ（２３ｅ）に記憶されたテレビゲームプログラムは夫々２人用テレビゲームであり、１人での操作と２人での操作とが可能で、１人での操作と２人での操作とが区別して表示される。」と記載されている。
　　　　　　　
　また、同じく本願出願前に頒布された特開平１−２５０２８７号公報の第６頁左上欄第１８行−右上欄第１９行に「次に、テレビゲームを行う場合について説明する。このゲームを行う際には、まずゲーム選択キー（６７ｄ）を押す。このキー（６７ｄ）を押すことにより、端末側コントローラ（６６）からＣＡＤＡデコーダ（６４）に、多重信号ＳCAよりゲームの種類情報の抽出を指示し、抽出したデータをパーソナルコンピュータ（６５）に供給させる。そして、この種類情報に基づいて、パーナルコンピュータ（６５）からＴＶチューナ（６１）を介してモニタ受像機（６３）に、中央制御装置（１）に装着されたテレビゲームのＲＯＭカートリッジ（２３ａ）〜（２３ｇ）の種類を示す表示信号を供給し、モニタ受像機（６３）にテレビゲームの種類を第４図Ａに示す如く表示させる。このときには、中央制御装置（１）に７種類のＲＯＭカートリッジ（２３ａ）〜（２３ｇ）が装着されているので、Ｎｏ．１からＮｏ．７まで番号が表示されると共に、選択される番号がカーソルｋの位置により示される。この場合、Ｎｏ．５のＲＯＭカートリッジ（２３ｅ）に記憶されたテレビゲームプログラムは、１人での操作と２人での操作とが可能で、１人での操作と２人での操作とが区別して表示される。」と記載されている。
　　　　　
　このように、「ゲームソフトを選択させる際に、ゲームソフトを選択させる画面に、ゲーム毎に１人での操作と２人での操作とを区別して表示させること」は周知である。刊行物１記載発明のメニュー選択画面は、自分が行ないたいゲームを選択する画面であるから、刊行物１記載発明のメニュー選択画面において、ゲーム番号毎に、１人での操作と２人での操作とを区別して表示させることは、上記周知事項から容易に想到できたことである。そして、この「１人での操作と２人での操作」の情報は、本願発明の「参加可能人数」に外ならない。　
　　　　　　　　
　刊行物１記載発明は、その末尾に明記されているように、「ＴＶゲーム機については、業務用のみならず家庭用のＴＶゲーム機に対しても適用可能である」から、家庭用のＴＶゲーム機の所有者が、いずれのゲーム・ソフト・データを利用するか、或いは、いずれのゲーム・ソフト・データも利用しないか、の判断材料のひとつとなるように、メニュー画面に各ゲームの料金を示すことは適当であるので、刊行物１記載発明の家庭用のＴＶゲーム機のメニュー画面において、各ゲームの料金をゲーム毎に表示することは、容易に想到できたことである。
　　　　　　　　　
（２）相違点（ロ）について　
　本願出願前に頒布された特開平４−７６７５０号公報の第４頁左下欄第２０行−右下欄第４行に「例えば自動演奏制御装置４のイニシャライズ動作において、自動演奏制御装置４はプログラムＲＯＭ１１の動作プログラムに従って自分の端末番号とダウンロード用プログラムモジュールの転送要求をホスト装置２に与える。」及び特開平４−１８８２５８号公報の第４頁左下欄第１５−１９行に「通信端末から送信される所定の通信制御信号に付加された端末識別情報に基づいて問い合せ要求のあった通信端末を識別し、該識別した通信端末に作成した操作マニュアルを送信することにより、」と記載されているように、「情報のダウンロードを要求する場合に、ダウンロード要求にダウンロードを要求する端末のＩＤを含ませること」が周知である。　
　したがって、刊行物１記載発明の「入力されたゲーム番号を表わすデータを含む電文」に、当該ＴＶゲーム機のＩＤ番号を含ませることは、容易に想
到できたことである。　
　　　　　
（３）相違点（ハ）について　
　刊行物１記載発明における「当該ＴＶゲーム機のＩＤ番号」は、当該ＴＶゲーム機を特定する情報であるから、刊行物１記載発明において上記相違点（ロ）のように構成するのであれば、刊行物１記載発明のセンタが、受信した電文中のゲーム番号に対応したゲーム・ソフト・データを含む電文を、受信した電文に含まれているＩＤ番号に基づいて、ＴＶゲーム機２に送ることは自明である。
　　　　　　　
　本願発明の効果も、刊行物１記載発明及び周知の事項から当業者が予測できる範囲のものである。
　したがって、本願発明は、刊行物１記載発明及び周知の事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　　
　　　
第３．むすび
　以上のとおり、本願発明は、刊行物１記載発明及び周知の事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。 
　　　 
　したがって、本願は、その余の請求項について論及するまでもなく、拒絶すべきものである。 
　　　　 
　よって、結論のとおり審決する。