【事件の表示】
　特願２０００−　１０９５５「回胴式遊技機および遊技方法」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　７月２４日出願公開、特開２００１−１９８２６１〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
　
第１　手続の経緯
　
　本件の経緯概要は以下のとおりである。
　
特許出願　平成１２年１月１９日
審査請求　平成１４年４月３日
拒絶理由　平成１８年１０月５日
手続補正　平成１８年１２月４日
拒絶査定　平成１９年２月２０日
審判請求　平成１９年３月２９日
手続補正　平成１９年４月２０日
　
第２　平成１９年４月２０日付の手続補正についての補正却下の決定  
　  
［結論］  
　  
　平成１９年４月２０日付の手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　  
［理由］  
　
１．本件補正の内容
　
　本件補正前（平成１８年１２月４日付の手続補正書）及び本件補正後（平成１９年４月２０日付の手続補正書）における特許請求の範囲の記載は次のとおりである。
　
［本件補正前の請求項１］
「図柄合わせをする複数の主回胴と、図柄列を表示する副回胴と、前記副回胴に対応して設けられた停止ボタンと、を有する回胴式遊技機において、
　前記各主回胴の図柄列を、適宜の図柄を間欠的に配列したものとなし、前記副回胴の図柄列を、内部当選役を表す図柄を配列したものとなし、前記複数の主回胴の図柄が入賞ライン上に揃ったものを入賞となすとともに前記副回胴を作動させ、前記停止ボタンの操作が検出された場合に、内部当選役を表す図柄を表示するごとくなしたことを特徴とする回胴式遊技機。」
　
［本件補正後の請求項１］
「図柄合わせをする複数の主回胴と、図柄列を表示する副回胴と、前記副回胴に対応して設けられた停止ボタンと、を有する回胴式遊技機において、
　前記各主回胴の図柄列を、適宜の図柄を間欠的に配列したものとなし、前記副回胴の図柄列を、内部当選役を表す図柄を配列したものとなし、前記複数の主回胴の図柄が入賞ライン上に揃ったものを入賞となすとともに、前記副回胴の作動開始の操作が検出された場合に前記副回胴を作動させ、前記停止ボタンの操作が検出された場合に、内部当選役を表す図柄を表示するごとくなしたことを特徴とする回胴式遊技機。」
　
２．本件補正についての検討  
　  
　本件補正によって、本件補正前における「前記複数の主回胴の図柄が入賞ライン上に揃ったものを入賞となすとともに前記副回胴を作動させ」という記載が、本件補正後は「前記複数の主回胴の図柄が入賞ライン上に揃ったものを入賞となすとともに、前記副回胴の作動開始の操作が検出された場合に前記副回胴を作動させ」という記載に変更された。
　これは、「副回胴の作動」について、本件補正によって「前記副回胴の作動開始の操作が検出された場合」という限定を追加したものである。
　よって、明らかに限定的減縮に該当すると判断でき、本件補正後の請求項１に係る発明（以下「本願補正発明」という。）が独立して特許を受けることができるものであるかについて、以下検討することとする。
　
３．引用例  
　  
　原査定の拒絶の理由において引用された特開平１０−３１４３７２号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面と共に以下の技術事項が記載されている。  
　
「４個以上の回転リールのうち、特定のリールに、その他のリールとは異なる意味合いを持たせるようにしていることを特徴とするスロットマシン。」（【請求項１】）
「前記その他のリールでは、絵柄が揃ったか否かによって当たり外れが決定され、前記特定のリールでは、当たり状態における配当量が決定されるようになっていることを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。」（【請求項２】）
「もっとも、実際の内部処理は、コンピュータによって管理されており、通常、下記のような手順で制御されている。スタートレバーの操作があると、これに応答して、コンピュータは、リールの回転を開始させると共に、発生させた乱数値に基づいて当たり外れの抽選処理を行う。この抽選処理の結果、例えば、「大当たり」、「中当たり」、「小当たり」、「外れ」などのいずれかが決定される。その後、各リールの停止操作が行われると、既に決定されている上記の抽選結果に合致するよう各リールの停止動作が行われる。」（段落【０００３】）
「図２に示すように、メインリールＲ１〜Ｒ３には、当たり外れを区別する２種の絵柄（図２では○と×で表現）を描き、配当リールＲ４には、その他の絵柄（例えば、５種類）や文字を用いて当たり度合いを表現する。この場合には、例えば、図３のような制御によって各リールを停止させれば良いことになり、リール制御のプログラムを簡略化することができる。すなわち、従来のスロットマシンにおいては、抽選の結果に合致するようにメインリールの停止位置を所定の状態に揃える必要があったが、本発明の方法では、抽選の結果に合わせる必要があるのは配当リールだけであるから、制御プログラムが図３のようにきわめて簡素化される。なお、この方法においても、停止操作のタイミングが合致する場合のみ、当否判定ライン上に当たり絵柄が揃うことになり、操作タイミングの良否によって当たり外れが決まるというゲーム性が損なわれることはない。また、メインリール上に、あまり頻繁に当たり絵柄が揃うと、メインリールの存在意義が失われる恐れもあるので、ステップＳＴ３の判定条件を厳しくして、遊戯者に或る程度の技量がないと当たり絵柄で停止しないようにするのが好ましい。なお、メインリールＲ１〜Ｒ３には必ずしも２種類の絵柄を描く必要はなく、メインリールには、当選を示す１種類の絵柄を飛び飛びに描いておき、配当リールＲ４には、その他の絵柄（例えば、６種類）を用いて当たり度合いを表現しても良い。」（段落【０００７】）
「第１リールから第３リールまでのメインリールＲ１〜Ｒ３を一斉に回転させるが、メインリールＲ１〜Ｒ３が回転している状態では、配当リールＲ４は停止状態のままとする。そして、メインリールＲ１〜Ｒ３で当たり絵柄が揃った後に、配当リールＲ４の回転を開始させ、停止ボタンの操作に応答して停止させる。なお、配当リールＲ４については、停止ボタンを設けないで、自動的に停止させても良い。この制御方法を採る場合には、メインリールＲ１〜Ｒ３に当たり絵柄が揃わなかったときには、配当リールＲ４を停止状態のままで次回のゲームに移行する一方、メインリールＲ１〜Ｒ３が当たり状態となった場合には、その後で、配当リールＲ４の回転が開始されて、具体的な配当量が決定される。したがって、メインリールＲ１〜Ｒ３が当たり状態となった場合には、喜びを長時間にわたって維持することができる。なお、配当リールＲ４に外れ状態が含まれている場合にも、緊張感をもって長く遊ぶことができる。」（段落【０００８】）
「全てのリールに対応して４つの停止ボタンＢＴ１〜ＢＴ４を設ける」（段落【０００９】）
　
　よって、引用文献１における記載事項及び図面を総合的に勘案すれば、引用文献１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている。  
　
「メインリールＲ１〜Ｒ３には、当選を示す１種類の絵柄を飛び飛びに描いておき、メインリールＲ１〜Ｒ３で当たり絵柄が揃ったか否かによって当たり外れが決定され、
　配当リールＲ４においては、その他の絵柄を用いて当たり度合いを表現し、抽選の結果に合致するように配当リールＲ４の停止動作が行われ、
　全てのリールに対応して４つの停止ボタンＢＴ１〜ＢＴ４を設け、
　メインリールＲ１〜Ｒ３を一斉に回転させるが、メインリールＲ１〜Ｒ３が回転している状態では、配当リールＲ４は停止状態のままとし、
　メインリールＲ１〜Ｒ３で当たり絵柄が揃った後に、配当リールＲ４の回転を開始させ、停止ボタンＢＴ４の操作に応答して停止させ、
　当たり状態となった場合には具体的な配当量が決定されるスロットマシン。」
　
４．対比  
　  
　ここで、本願補正発明と引用発明とを対比すると、
　
　引用発明における「スロットマシン」は、本願補正発明の「回胴式遊技機」に相当し、以下同様に、「メインリールＲ１〜Ｒ３」は「主回胴」に、「絵柄」は「図柄」に、「配当リールＲ４」は「副回胴」に、「停止ボタンＢＴ４」は「停止ボタン」にそれぞれ相当する。
　引用発明において、メインリールＲ１〜Ｒ３には「当選を示す１種類の絵柄を飛び飛びに描いておき」とあるから、本願補正発明における、各主回胴の図柄列を「適宜の図柄を間欠的に配列したものとなし」という構成を満たしている。
　引用発明においては「メインリールＲ１〜Ｒ３で当たり絵柄が揃ったか否かによって当たり外れが決定され」るから、「メインリールＲ１〜Ｒ３で当たり絵柄が揃った」場合が「当たり状態」であって、よって引用発明は、本願補正発明における「複数の主回胴の図柄が入賞ライン上に揃ったものを入賞となす」点を具備している。
　引用発明における配当リールＲ４の「回転を開始」とは、本願補正発明の副回胴の「作動」に相当する。
　また引用発明においても「停止ボタンＢＴ４の操作に応答して」とあるから、本願補正発明の「停止ボタンの操作が検出された場合」という構成を満たすことも明らかである。さらに、引用発明における配当リールＢＴ４は「抽選の結果に合致するように…停止動作を行」うものであるから、配当リールＢＴ４における「その他の絵柄」とは、本願補正発明の「内部当選役を表す図柄」に相当する。よって引用発明は、本願補正発明における「停止ボタンの操作が検出された場合に、内部当選役を表す図柄を表示する」点の構成を具備するものである。
　
　よって、引用発明と本願補正発明は、
「図柄合わせをする複数の主回胴と、図柄列を表示する副回胴と、前記副回胴に対応して設けられた停止ボタンと、を有する回胴式遊技機において、
　前記各主回胴の図柄列を、適宜の図柄を間欠的に配列したものとなし、前記副回胴の図柄列を、内部当選役を表す図柄を配列したものとなし、前記複数の主回胴の図柄が入賞ライン上に揃ったものを入賞となすとともに前記副回胴を作動させ、前記停止ボタンの操作が検出された場合に、内部当選役を表す図柄を表示する回胴式遊技機。」
の点で一致し、以下の点で相違している。
　
［相違点］
　本願補正発明においては「副回胴の作動開始の操作が検出された場合」に副回胴を作動させているのに対して、引用発明においては配当リールＲ４の回転開始にあたりかかる構成を備えているか不明である点。
　
５．相違点の判断  
　　
　上記相違点について検討する。
　  
　新たに引用する特開平９−６８７号公報（以下「引用文献２」という。）には、表示部２０〜２２の変動表示によるメインゲームの結果が当たりであると判定された場合にサブゲームの開始を選択可能なスロットマシンであって、図柄変動開始スイッチ１８０によってサブゲームにおける図柄表示部１７０‥の図柄表示をスタートさせるという構成（以下「引用文献２記載の構成」という。）が記載されている（段落【００９０】参照）。
　引用発明も、メインリールＲ１〜Ｒ３で当たり絵柄が揃った後に、配当リールＲ４の回転を開始させるものであって、メインリールの結果が当たりとなった後に行われるメインリールとは別に設けた表示部の変動である点で、引用発明における配当リールＲ４の回転と、引用文献２における図柄表示部１７０‥の図柄表示とは、共通するものである。
　よって、引用文献２記載の構成を引用発明に適用して、本願補正発明の相違点にかかる構成とすることは、当業者にとって容易に想到できたことである。
　そして、本願補正発明の作用効果も、引用発明、引用文献２記載の構成から当業者が予測できる範囲のものである。  
　
　したがって、本願補正発明は、引用発明、引用文献２記載の構成に基づき、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。  
　  
６．補正却下の決定におけるむすび  
　  
　したがって、本件補正は、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。  
　よって、［結論］のとおり決定する。  
　  
第３　本願発明について  
　  
１．本願発明  
　
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１にかかる発明（以下「本願発明」という。）は、上記「第２［理由］１．」に本件補正前の請求項１として記載したとおりのものである。 
　  
２．引用例
　
　引用文献１及びその記載事項は、上記第２［理由］３．に記載したとおりのものである。  
　
３．対比・判断
　  
　上記第２［理由］４．のとおり、本願補正発明と引用発明は上記の［相違点］を除き一致している。
　そして、本願発明は、上記第２［理由］２．においても検討したとおり、本願補正発明から上記の［相違点］に相当する構成を除いた発明である。
　とすれば、本願発明は、引用発明に基づき、当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。  
　
第４　むすび  
　  
　以上のとおり、本件補正は却下され、そして、本願発明は原査定の拒絶の理由に基づいて特許を受けることができないものであるから、本願は拒絶を免れない。
　  
　よって、結論のとおり審決する。