(57)【要約】【課題】様々な姿態・態様に変化させ得るフィギュアを、その姿態等に対応して、またその支持荷重に対応して自在に支持できるようにする。【解決手段】ベース体１と、ベース体１上に立脚支持して、所定姿態のフィギュアＦを支持する支持体１０とから成る。支持体１０は、ベース体１側の一端には連繋支持孔２あるいは支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの雌部に着脱自在に連繋する小径突部状の雄部を形成し、フィギュアＦ支持側の他端には連結方向に対して揺動自在にして着脱自在に連繋する揺動連繋部を形成したジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃと、所定長さを備え、ベース体１側の一端にはジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの揺動連繋部に着脱自在に連繋する揺動連繋部を形成し、フィギュアＦ支持側の他端には端面が開口されている凹部状の前記雌部を形成した支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃとから成る。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
連繋支持孔が開穿形成されているベース体と、連繋支持孔に嵌め入れられてベース体上に立脚支持されることで所定姿態のフィギュアを支持する支持体とから成り、支持体は、ベース体側の一端には連繋支持孔あるいは支柱体の雌部に着脱自在に連繋する小径突部状の雄部が形成され、フィギュア支持側の他端には連結方向に対して揺動自在にして着脱自在に連繋する揺動連繋部が形成されているジョイントと、連結方向に沿って所定長さを備えていると共に、ベース体側の一端には連結方向に対して揺動自在にしてジョイントの揺動連繋部に着脱自在に連繋する揺動連繋部が形成され、フィギュア支持側の他端には端面が開口されている凹部状の前記雌部が形成されているアーム状の支柱とから成ることを特徴とするフィギュア用ディスプレースタンド。
【請求項２】
支柱は、長さが異なる複数種にして形成してある請求項１に記載のフィギュア用ディスプレースタンド。
【請求項３】
ジョイントの揺動連繋部と、支柱の揺動連繋部とは略円板状で重なり状に噛み合わされ、揺動自在に軸止め結合されるようになっている請求項１または２に記載のフィギュア用ディスプレースタンド。
【請求項４】
ジョイントには、フィギュアを直接に支持連繋するホルダーが着脱自在に連結され、このホルダーは、ジョイント側の一端にはジョイントの揺動連繋部に重なり状に噛み合わされて揺動自在に連繋される連繋基部が形成され、フィギュア側の他端にはフィギュアを支持する支持体が形成されている請求項１乃至３のいずれかに記載のフィギュア用ディスプレースタンド。
【請求項５】
支持体は、フィギュアにおける被支持部分の外形に沿うよう湾曲面に形成されて磁石を備えていたり、被支持部分を握持・挟持する開閉自在な二股状の湾曲アームあるいは爪状アームを備えていたりする請求項４に記載のフィギュア用ディスプレースタンド。
【請求項６】
支柱には分岐体を付設でき、この分岐体は、支柱に嵌め合わせられる嵌合孔が開穿されていると共に、ジョイントの雄部が嵌め入れられる連結雌部を備えている請求項１乃至５のいずれかに記載のフィギュア用ディスプレースタンド。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この考案は、キャラクターやロボット等の立体造形物である、いわゆるフィギュア（人形体）をその動態的イメージをそのまま維持した状態で、またその可動部の変化を可能にした種々な姿態で飾るようにできるフィギュア用ディスプレースタンドに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、キャラクター、ロボット等のいわゆるフィギュアを飾るとき、これらの多くは２本脚であるから、それ自身によって自立形態とすることは困難であり、そのため例えば特許文献１乃至３に示された固定具、スタンド等が提案されている。特許文献１に示される人形固定具は、人形を起立載置させる基台に支柱を立設し、この支柱に設けられた人形保持部材によって人形を保持し、また足固定部によって人形の足を基台に固定するようにして成る。特許文献２に示されるモデル人形台及びモデル人形は、基台にねじ止め起立させた支柱に、様々なポーズに変えたモデル人形をねじ止め支持するようにして成る。特許文献３に示された人形用スタンドは、ベース台に立設した支持ロッドに支持部を形成し、この支持部を人形の大腿部高さとしておいて、人形の大腿部を係止可能として成る。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実開平２−１２６６９０号公報
【特許文献２】実開平７−２７６８３号公報
【特許文献３】登録実用新案第３０６６８５６号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、特許文献１による人形固定具では、人形を直接に保持するための二股状の人形保持部材は支柱における腰部、肩部、頭部等の所定高さ位置で支柱に配列されるも、支柱自体は直立状であるから、人形が直立している姿態の場合にしか使用できず、様々に異なる動的な姿態の人形の場合には適用できない。特許文献２によるモデル人形台では、支柱にモデル人形をねじ止め支持するから、モデル人形にねじ孔を形成しておく必要があり、そのねじ孔によって人形自体の体裁が損なわれ、特にアクションフィギュア、キャラクターフィギュア、ドールフィギュア等のボディライン等が強調されている人形には適しない。また、特許文献３による人形用スタンドでは、人形の大腿部にて支持するから、例えば人形が着用するスカートによって隠蔽されるものとなっている場合に使用できても、このような隠蔽物がない場合には不体裁となる。
【０００５】
いずれにしても、このような従来の固定具、スタンド等ではフィギュア自体が静的、固定的な変化が少ない形態であることとして、支持部材による支持形態も一態様のものとして提案されているにすぎない。そのため、フイギュアが種々の姿態、特に様々な動作アクションに伴う動的イメージの一形態を表現した状態で、またそれを種々に変化させ、更にはフィギュア本体に付設的に設けられる例えば拡がっている長髪、射撃・格闘等の体勢で携帯する武器等を備えて飾る場合には対応できないものであった。
【０００６】
そこでこの考案は叙上のような従来存した諸事情に鑑み案出されたもので、その目的は様々な姿態・態様に変化させ得るフィギュアを飾るに際し、その姿態等に対応して支持形態を自由に選択でき、例えばフィギュアにおける足の接地の有無、空中飛翔状態、膝立ち状態、武器等を携帯した戦闘姿勢その他であることに対応して支持形態を自由に選択、調整させることができ、しかもフィギュアがどのような姿態であっても安定した支持状態となるフィギュア用ディスプレースタンドを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題を解決するため、この考案にあっては、連繋支持孔２が開穿形成されているベース体１と、連繋支持孔２に嵌め入れられてベース体１上に立脚支持されることで所定姿態のフィギュアＦを支持する支持体１０とから成り、支持体１０は、ベース体１側の一端には連繋支持孔２あるいは支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの雌部１７Ａ，１７Ｂ，１７Ｃに着脱自在に連繋する小径突部状の雄部１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃが形成され、フィギュアＦ支持側の他端には連結方向に対して揺動自在にして着脱自在に連繋する揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが形成されているジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃと、連結方向に沿って所定長さを備えていると共に、ベース体１側の一端には連結方向に対して揺動自在にしてジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃに着脱自在に連繋する揺動連繋部１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃが形成され、フィギュアＦ支持側の他端には端面が開口されている凹部状の前記雌部１７Ａ，１７Ｂ，１７Ｃが形成されているアーム状の支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃとから成る。
支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃは、長さが異なる複数種にして形成することができる。
ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃと、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの揺動連繋部１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃとは略円板状で重なり状に噛み合わされ、揺動自在に軸止め結合されることで構成することができる。
ジョイント１１Ｃには、フィギュアＦを直接に支持連繋するホルダー２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃが着脱自在に連結され、このホルダー２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃは、ジョイント１１Ｃ側の一端にはジョイント１１Ｃの揺動連繋部１３Ｃに重なり状に噛み合わされて揺動自在に連繋される連繋基部２１Ａ，２１Ｂ，２１Ｃが形成され、フィギュアＦ側の他端にはフィギュアＦを支持する支持体（２４，２６，２７）が形成されることで構成することができる。
支持体（２４，２６，２７）は、フィギュアＦにおける被支持部分の外形に沿うよう湾曲面に形成されて磁石２５を備えていたり、被支持部分を握持・挟持する開閉自在な二股状の湾曲アーム２６あるいは爪状アーム２７を備えていたりすることができる。
支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃには分岐体３０を付設でき、この分岐体３０は、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃに嵌め合わせられる嵌合孔３１が開穿されていると共に、ジョイント１１Ｂ，１１Ｃ（１１Ａ）の雄部１２Ｂ，１２Ｃ（１２Ａ）が嵌め入れられる連結雌部３２を備えて構成することができる。
【０００８】
以上のように構成されたこの考案に係るフィギュア用ディスプレースタンドにあって、ベース体１に立脚支持することで連繋した支持体１０は、所定姿態のフィギュアＦを自在に支持させ、しかもフィギュアＦは様々な姿態であっても、それをそのまま維持して支持させる。
支持体１０において、長さが異なる支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃ、及びベース体１、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃ相互間を揺動角度を自在にして連繋するジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃは、フィギュアＦの様々な姿態に対応させて支持高さ、向き、角度その他を調整・選定させて自在に支持させる。
ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの雄部１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃはベース体１側に、ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３ＣはフィギュアＦ側に配され、また、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの揺動連繋部１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃはベース体１側に、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの雌部１７Ａ，１７Ｂ，１７ＣはフィギュアＦ側に配されることで、揺動連繋、雌雄嵌合によってベース体１側からフィギュアＦ側に順次に連結して支持体１０を構成させる。
円板状で重なり状に噛み合わされ、揺動自在に軸止め結合されるジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃ、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの揺動連繋部１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃは、その連繋角度を自在に調整させ、雌雄嵌合部位の向きの選定と共にフィギュアＦの支持方向を自在にさせる。
ホルダー２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃは、フィギュアＦを磁着あるいは握持・挟持によって支持させ、フィギュアＦにおける被支持部分及びその位置・部位に応じた支持態様とさせ、その姿態、携帯品部品の有無その他によっての被支持部分に対応させる。
分岐体３０は支持主体となる支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃのいずれかの部位から分岐させて適数の従的な支持部を構成させ、フィギュアＦを複数箇所で支持し、重量的に嵩張っていたり、上下・左右・前後方向で所定幅員で拡がっていたりしている各種姿態のフィギュアＦでも、所定姿態のままで飾らせる。
【考案の効果】
【０００９】
この考案は以上説明したように構成されているため、動作アクションに伴なう動的イメージに関連する様々な姿態・態様に変化させ得るフィギュアを飾るに際し、その変化させた姿態等に対応して支持形態を自由に選定、調整でき、例えばフィギュアにおける足の接地の有無にかかわりなく、また、空中飛翔状態、膝立ち状態等であっても、更には武器等の各種の携帯品部品を携帯することで支持荷重が増加した場合でもそれらを十分に支持できるのである。
【００１０】
すなわち、これはこの考案において、ベース体１上に立脚連繋されて、所定姿態のフィギュアＦを支持する支持体１０を、ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃと支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃとから構成し、支持体１０は、ベース体１側の一端には連繋支持孔２あるいは支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの雌部１７Ａ，１７Ｂ，１７Ｃに連繋する雄部１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃを形成し、フィギュアＦ支持側の他端には揺動自在に連繋する揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃを形成したジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃと、所定長さを備え、ベース体１側の一端にはジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃに揺動自在に連繋する揺動連繋部１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃを形成し、フィギュアＦ支持側の他端には前記雌部１７Ａ，１７Ｂ，１７Ｃを形成した支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃとから成るからである。これによって、フィギュアＦの変化する姿態等に対応して、支持体１０の高さ、向き、連繋角度等の自在な調整を可能にし、しかも、その姿態等を維持してフィギュアＦを安定的、確実に支持できる。
【００１１】
また、支持体１０におけるジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃのベース体１側では雄部１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃが、フィギュアＦ側では揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃがそれぞれ形成され、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃのベース体１側ではジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃに揺動自在に連繋される揺動連繋部１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃが、フィギュアＦ側ではジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの雄部１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃに嵌合される雌部１７Ａ，１７Ｂ，１７Ｃがそれぞれ形成されている。そのため、ベース体１側からフィギュアＦに至るまでに雌雄嵌合、その後に揺動連繋させる結合形態を順次に組み合わせて支持体１０を構成すれば良く、ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃ、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃ等をそれらの組合せの方向性を間違えることなく、混乱なく組み合わせることができる。
【００１２】
支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃは長さが異なり、これらの支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃ相互間を連繋するジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃは支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃとの間で揺動角度が自在であると共に、雄部１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃと雌部１７Ａ，１７Ｂ，１７Ｃとの雌雄嵌合が自在であるから、支持体１０によってフィギュアＦを支持するときの支持高さ、向き、角度等を調整設定でき、様々に変化させて飾るフィギュアＦの各種姿態の支持に対応できる。
【００１３】
ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃと、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの揺動連繋部１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃとは、円板状で重なり状に噛み合わされ、揺動自在に軸止め結合されるから、その連繋角度を自在に調整して固定でき、ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃと支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃとの向きを選定した雌雄嵌合と相俟ち、フィギュアＦの支持方向を自在に変更できる。
【００１４】
支持体１０によるフィギュアＦの支持部位のジョイント１１Ｃには、フィギュアＦを直接的に支持するホルダー２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃが連繋され、このホルダー２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃを介して、フィギュアＦを磁石２５による磁着あるいは湾曲アーム２６による握持、爪状アーム２７による挟持等によって支持させるから、フィギュアＦにおける被支持部分によってその支持態様を選択して組み合わせることができる。そのため、フィギュアＦを飾るときの姿態等に対応して、その被支持部分位置に対応したホルダー２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃの選択、組合せを可能にし、フィギュアＦを飾るときの姿態等の体裁を損なうことがない。
【００１５】
また、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃには嵌合孔３１によって分岐体３０を付設でき、この分岐体３０の連結雌部３２からはジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃを介して別の支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃを更に連繋支持できるから、フィギュアＦを複数箇所で支持できる。すなわち、例えばフィギュアＦが例えば武器等の携帯品部品を携帯している等で左右、前後、上下等に広く展開されているような姿態である場合でも、フィギュアＦ本体部分とその携帯品部品等とを高さ、向き、角度が異なっていても安定した状態で確実に支持でき、飾るときのフィギュアＦの姿態等の多様性にも対応できる。
【００１６】
尚、上記の課題を解決するための手段、考案の効果の項それぞれにおいて付記した符号は、図面中に記載した構成各部を示す部分との参照を容易にするために付した。この考案は、これらの記載、図面中の符号等によって示された構造・形状等に限定されない。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】この考案を実施するための一形態を示す使用状態の斜視図である。
【図２】同じくその一例における支持体の分解斜視図である。
【図３】同じくフィギュアにおける複数の被支持部分を支持する場合の使用状態の斜視図である。
【図４】同じく図３における要部の分解斜視図である。
【図５】同じくフィギュアを磁着支持するときの要部断面図である。
【図６】同じくジョイントと支柱との揺動連繋構造の分解断面図である。
【考案を実施するための形態】
【００１８】
以下、図面を参照してこの考案を実施するための一形態を説明すると、図において示される符号１は所定のフィギュア（人形体）Ｆを所定面上で支持すべく、その所定面上に載置されるよう適宜肉厚に形成されている盤状のベース体である。このベース体１は、フィギュアＦの大小・高さ・重量その他によって、平面で矩形、円形、楕円形その他の適宜形状に形成され、場合によっては平板状ではなく、立体物状に形成されることもある。また、このベース体１には、後述の支持体１０を立脚連繋するための所定形状の連繋支持孔２が１個あるいは適宜な配列にして複数個で開穿形成されている。
【００１９】
このベース体１には、フィギュアＦを支持するための支持体１０が連繋支持孔２に嵌め入れられることで立脚状に連繋され、所定の姿態であるフィギュアＦを所定高さ位置、向きにして支持する。この支持体１０は、ベース体１側の一端には連繋支持孔２あるいは後述する支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの雌部１７Ａ，１７Ｂ，１７Ｃに着脱自在に連繋する小径突部状の雄部１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃが形成され、フィギュアＦ支持側の他端には連結方向に対して揺動自在にして着脱自在に連繋する略円板状の揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが形成されているジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃと、連結方向に沿って所定長さを備えていると共に、ベース体１側の一端には連結方向に対して揺動自在にしてジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃに着脱自在に連繋する略円板状の揺動連繋部１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃが形成され、フィギュアＦ支持側の他端には端面が開口されている凹部状の前記雌部１７Ａ，１７Ｂ，１７Ｃが形成されているアーム状の支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃとから成る。
【００２０】
ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃは、ベース体１に直接に連繋されるために、支持体１０自身及びフィギュアＦ等の重量等を十分に支持できるように耐荷重性が考慮された第１ジョイント１１Ａ、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃ相互間を連繋する第２ジョイント１１Ｂ、フィギュアＦを直接的に連繋支持するために、フィギュアＦの重量を支持するに足りるような荷重性が考慮された第３ジョイント１１Ｃが用意される。これらのジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃは支持するフィギュアＦ、このフィギュアＦを支持する支持体１０部分の荷重を考慮して、それに耐え得る構造としてあり、その耐荷重性はベース体１側では大きく、フィギュアＦ側では小さくされることで足りるものとしてある。もとより、これらのジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃそれぞれにおける耐荷重性は共に大きくても良く、適宜に選定できる。耐荷重性を大きくするため、例えば雄部１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃにおいて、第１ジョイント１１Ａでは第２ジョイント１１Ｂ、第３ジョイント１１Ｃに比し大径・幅広に形成するのであり、揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃにおいて、同様に第１ジョイント１１Ａでは第２ジョイント１１Ｂ、第３ジョイント１１Ｃに比し大径・幅広に形成する。
【００２１】
ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの雄部１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃは、連繋支持孔２あるいは支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの雌部１７Ａ，１７Ｂ，１７Ｃに強制的にでも嵌め入れられるよう、所定長さ、所定径のいわば小柱状を呈する突部としてある。この雄部１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃは、連繋方向に直交する面に沿って回転自在となるように断面で円形状に形成される場合に限らず、三角形状その他の多角形状に形成されることもある。
【００２２】
また、ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃは、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃにおける揺動連繋部１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃと重なり状に噛み合わされ、軸止め結合されることで、ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃと支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃとの、あるいはジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃを介した支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃ同士の揺動角度を自在に調整させるものとしている。これらの揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃ、１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃ相互の噛み合わせは、例えば図示のように、いずれか一方は、ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃ本体部分あるいは支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃ本体部分の端面の両側位置で対峙状に２個となる二股状にして、中心に連繋孔が開穿されている側面からみて円板状を呈するように形成し、いずれか他方は、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃ本体部分あるいはジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃ本体部分の端面のほぼ中央位置で１個にして、中心に連繋孔が開穿されている側面からみて円板状を呈するように形成する。そして、図６に示すように、一方の二股状の揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃ（１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃ）内に他方の１個形成の揺動連繋部１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃ（１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃ）を嵌め入れると共に、連繋孔それぞれに貫挿したボルト・ナット（１８）にて軸止めすることで、ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃの揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃと支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの揺動連繋部１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃとを噛み合わせ、結合する。尚、ボルトの頭部、ナット（１８）等を、二股状の揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃ（１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃ）外側面に凹部状に形成した頭部収納部１９に埋入させるようにすることで、連繋構造の体裁が良好となるように配慮してある。
【００２３】
尚、図示を省略したが、これらの揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃあるいは１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃは、二股状のものと１個のものとの噛み合わせによらずに、共に二股状であったり、１個（１枚板状）であったりしても良い。
【００２４】
図示のように、ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃにおける揺動連繋部１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃは、その基部である雄部１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃから、この雄部１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃの外径・幅員に比し大径・幅広な頸部１４Ａ，１４Ｂ，１４Ｃを介して全体が一体状に成るようにしてあり、この頸部１４Ａ，１４Ｂ，１４Ｃそれぞれは第１ジョイント１１Ａ及び第３ジョイント１１Ｃにおける頸部１４Ａ，１４Ｃは第２ジョイント１１Ｂにおける頸部１４Ｂに比しやや大径・幅広に形成することで、全体荷重あるいはフィギュアＦ荷重等に耐え得るように耐荷重性を考慮してある。
【００２５】
一方、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃは、ベース体１からフィギュアＦに至るまでに順次に連結されるとき、上記したジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃを介して、連結支持方向に直交する面での回転向き、連結支持方向で選定された所定角度で連結される。また、これ自体の長さは複数種に形成されており、例えば基本的長さであるＭ、それよりも長めのＬ、またそれよりも短めのＳ等の３種類としてあるも、長さ種類はこれに限定されない。支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃにおいて、一般的には、長めのＬ支柱１５Ａは全体の基本的支持とするようベース体１側に、短めのＳ支柱１５Ｃは変化される姿態に対応して調整されるようにフィギュアＦ側に配されることで使用される。またＭ支柱１５Ｂはこれらの間に適当に介在されることで、あるいは後述するように、支持体１０自体の主たる支持部分から分岐連結させた分岐体３０によってフィギュアＦの他の被支持部分をも支持するように配されることで使用される。もとより、フィギュアＦの支持形態、変化する姿態その他に対応して、適宜に組合せ選定使用されるのは勿論である。
【００２６】
尚、この支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃは、必要に応じ、その外表面には粗面処理が施されることで、いわゆるシボ面状となっており、後述するように分岐形態とするときの分岐用の分岐体３０が嵌め合わせられるときの滑り止めとなるように配慮してある。
【００２７】
また、フィギュアＦを直接に支持連繋するホルダー２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃが支持体１０における末端側であるフィギュアＦ側のジョイント１１Ｃに着脱自在に連結され、適当な所定姿態を呈しているフィギュアＦの被支持部、例えばフィギュアＦの胴体部分、脚部分、腕部分あるいはフィギュアＦが持っている武器等の携帯品・所持品部分等を支持するようになっている。このホルダー２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃは、ジョイント１１Ｃ側の一端にはジョイント１１Ｃの揺動連繋部１３Ｃに重なり状に噛み合わされて揺動自在に連繋される連繋基部２１Ａ，２１Ｂ，２１Ｃが形成され、フィギュアＦ側の他端にはフィギュアＦを支持する支持体（２４，２６，２７）が形成されている。支持体（２４，２６，２７）自体は、例えばフィギュアＦにおける被支持部分の外形に沿うよう湾曲面に形成され、必要に応じて磁着構成としてある支持体２４、被支持部分を握持・挟持するように形成された開閉自在な二股状グリップ部（２６，２７）を備えたものとなっている。
【００２８】
このホルダー２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃは、図２に示すように、フィギュアＦにおける被支持部分、フィギュアＦ自体の所定姿態等に対応して支持態様と共に適宜に選定されることでジョイント１１Ｃに着脱自在に連結される。この図２にあっては、ジョイント１１Ｃに対して併記することで図示されていても、これらのホルダー２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃの全てが連結されるものではなく、適宜に選択されることを示している。
【００２９】
図１、図２に示すように、第１のホルダー２０Ａは、ジョイント１１Ｃの揺動連繋部１３Ｃに揺動自在に連結される連結体２３と、フィギュアＦにおける被支持部分に設けられている磁着可能な鉄の如き磁着性材料製の被支持体５を磁着する磁石２５が前面に配され、連結体２３に固着される支持体２４とから成る（図５参照）。図示のように、被支持体５はフィギュアＦにおける例えば背部内側面に固定してあり、磁石２５は支持体２４前面に露出させて支持体２４に埋め込み状にして設けてある。被支持体５はフィギュアＦのいずれの部位に設けられていても良く、また支持体２４前面はフィギュアＦにおける被支持部分の湾曲面に沿う湾曲面を有していることが望ましく、この湾曲面に露出されるように磁石２５が湾曲面部位に配されている。そして、必要があれば、この第１のホルダー２０Ａは、ジョイント１１Ｃと連結一体化しておくこともでき、ジョイント１１Ｃの雄部１２Ｃによって支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃに自在に連結可能にする。
【００３０】
図２に示すように、第２のホルダー２０Ｂは、フィギュアＦにおける被支持部分を囲繞して握持するように開閉自在な一対の湾曲アーム２６を備えており、この湾曲アーム２６は、その基端に開穿した軸孔をジョイント１１Ｃにおける揺動連繋部１３Ｃにボルト・ナット止めして揺動開閉可能にすることで形成される。そして、図示のように、湾曲アーム２６をジョイント１１Ｃの揺動連繋部１３Ｃに開閉自在にさせて連結しておくのであり、ジョイント１１Ｃの雄部１２Ｃによって支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃに自在に連結可能にする。
【００３１】
また、同じく図２に示すように、第３のホルダー２０Ｃは、フィギュアＦにおける被支持部分を挟持するように開閉自在な一対の爪状アーム２７を備えており、この爪状アーム２７は、その基端に開穿した軸孔をジョイント１１Ｃにおける揺動連繋部１３Ｃにボルト・ナット止めして揺動開閉可能にすることで形成される。そして、図示のように、第２のホルダー２０Ｂと同様に、爪状アーム２７をジョイント１１Ｃの揺動連繋部１３Ｃに開閉自在にさせて連結しておくのであり、ジョイント１１Ｃの雄部１２Ｃによって支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃに自在に連結可能にする。
【００３２】
図３、図４には、別の支持態様とする場合が示されており、ジョイント１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃと支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃとの適宜な組合せによって１本の直線状に連結構成された支持体１０の支持主体にあって、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの適宜位置から分岐させて複数箇所でフィギュアＦを支持するようにした分岐体３０を付設したものである。この分岐体３０は、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃに嵌め合わせられる嵌合孔３１が開穿されていると共に、ジョイント１１Ｂ，１１Ｃ（１１Ａ）の雄部１２Ｂ，１２Ｃ（１２Ａ）が嵌め入れられる連結雌部３２を備えて成る。
【００３３】
嵌合孔３１は、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃの外径に対応している内径、望ましくはやや強制的にでも嵌め合わせられるように外径に比し僅かに小径に形成しておくのであり、嵌め合わせ後では、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃ外表面のシボ面と相俟ってずれることなく、嵌め合わせ位置を維持できるようにしてある。また、連結雌部３２は、雄部１２Ｂ，１２Ｃ（１２Ａ）が嵌め入れられるよう、雄部１２Ｂ，１２Ｃ（１２Ａ）の外径に対応した内径の穴状に形成されている。
【００３４】
そして、この分岐体３０の連結雌部３２に例えば基本的長さであるＭ支柱１５Ｂが連結されて、図３に示すようにフィギュアＦにおいて、所定の武器を呈する携帯物を支持していることで、重量的に嵩張る腕部分をホルダー２０Ｂ，２０Ｃ等を介して保持するようにできる。
【００３５】
次にこれの使用の一例を説明すると、フィギュアＦにおいて、例えば動作アクションに伴う動的イメージを表現したディスプレーとして飾るフィギュアＦの所定姿態に対応してベース体１の連繋支持孔２に第１のジョイント１１Ａを嵌め入れる。一方、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃとジョイント１１Ｂ，１１Ｃとを揺動連繋部１３Ｂ，１３Ｃ、１６Ｂ，１６Ｃ相互の噛み合わせ、ボルト・ナット２８による軸支で適宜に組み合わせて順次に揺動可能にして連結し、前記の第１のジョイント１１Ａの揺動連繋部１３Ａに立脚状に連繋する。そして、フィギュアＦを支持するいずれかのホルダー２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃをジョイント１１Ｃに連結することで、所定姿態のフィギュアＦをベース体１上で支持する。また、必要に応じ、分岐体３０、ジョイント１１Ｂ，１１Ｃ、支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃ等を介して、フィギュアＦの他部位を支持し、その所定姿態を維持するようにすれば良い。
【００３６】
このときの支柱１５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃ、ジョイント１１Ｂ，１１Ｃ等の組合せに際し、その向き、角度その他を自在に選定するのであり、また姿態によってはバランスが得られない等の部分的にでも重量的に嵩張る部位があれば、分岐体３０を使用することで分岐支持態様を構成すれば良い。
【００３７】
一方、フィギュアＦの姿態は、足の接地の有無、空中飛翔状態、座っている状態、膝立ち状態、更には武器等の携行品を携帯した戦闘準備姿勢、戦闘姿勢その他とすることができるのであり、これらの選定は任意である。また、これらに対応して支持体１０の高さ、向き、支持・連繋角度その他を調整し、また複数箇所から支持体１０を立脚構成したり、更には分岐体３０と組合せたりするものとなっている。
【符号の説明】
【００３８】
Ｆ…フィギュア（人形体）
１…ベース体                            ２…連繋支持孔
５…被支持体
１０…支持体                            １１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃ…ジョイント
１２Ａ，１２Ｂ，１２Ｃ…雄部            １３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃ…揺動連繋部
１４Ａ，１４Ｂ，１４Ｃ…頸部            １５Ａ，１５Ｂ，１５Ｃ…支柱
１６Ａ，１６Ｂ，１６Ｃ…揺動連繋部      １７Ａ，１７Ｂ，１７Ｃ…雌部
１８…ボルト・ナット                    １９…頭部収納部
２０Ａ，２０Ｂ，２０Ｃ…ホルダー        ２１Ａ，２１Ｂ，２１Ｃ…連繋基部
２２Ａ，２２Ｂ，２２Ｃ…保持部          ２３…連結体
２４…支持体                            ２５…磁石
２６…湾曲アーム                        ２７…爪状アーム
３０…分岐体                            ３１…嵌合孔
３２…連結雌部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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