【事件の表示】
　特願２００１−１１７０１５「パチンコ機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年１２月１８日出願公開、特開２００１−３４６９５６〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続きの経緯・本願発明 
　本願は、平成４年８月７日に出願した特願平４−２３３０４８号の一部を平成１３年４月１６日に新たな特許出願としたものであって、平成１８年２月３日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年３月９日に拒絶査定に対する審判請求がなされ、その後当審において、平成１９年６月５日付けで拒絶理由が通知され、同年７月２７日付けで手続補正がなされたものであり、その請求項１及び２に係る発明は、平成１９年７月２７日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１及び２に記載されたとおりものであると認められるところ、その請求項２に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、以下のとおりである。　
「【請求項２】　遊技盤面に設けられた特別始動口への入賞に基いて予め定められた複数種の特別識別情報のいずれかを表示する特別ゲームを行ない、当該特別ゲームを行なっていないときは前記特別識別情報とは異なるデモンストレーション画面の表示を行なう特別図柄表示装置と、
　該特別図柄表示装置に予め定められた特定識別情報が表示されたときに大入賞口を開放させると共に大入賞口開放表示灯を点灯表示して遊技者に有利な権利を発生させる可変入賞球装置と、
　前記特別始動口とは異なる普通始動口への入賞に基いて前記特別識別情報とは異なり予め定められた普通識別情報のいずれかを表示する普通図柄表示装置と、
　該普通図柄表示装置に予め定められた特有識別情報が表示されたときに前記可変入賞球装置による前記権利とは異なる権利を発生させ、該権利中であることを報知する普通電動役物開放表示灯を有する普通電動役物とからなり、
　前記特有識別情報が前記普通図柄表示装置に表示される確率が所定条件に応じて上位確率または下位確率に変動するパチンコ機において、
　予め定められた条件が満足されたときに、前記特別識別情報、普通識別情報およびデモンストレーション画面を記憶している記憶手段の中から、前記特別識別情報、普通識別情報およびデモンストレーション画面の各データとは異なる確率決定識別情報に係るデータに基づいて、複数種の確率決定識別情報のいずれかを表示する普通図柄当たり確率決定用表示装置と、
　該普通図柄当たり確率決定用表示装置に予め定められた特典識別情報が表示されたときに前記特有識別情報が前記普通図柄表示装置に表示される確率を設定する普通図柄当たり確率決定用表示制御装置とを設け、
　前記遊技者に有利な権利の発生した時点で前記確率決定識別情報を前記普通図柄当たり確率決定用表示装置に変動表示させ、前記遊技者に有利な権利の終了した時点で前記確率決定識別情報を前記普通図柄当たり確率決定用表示装置に停止表示させ、前記権利処理中は前記特有識別情報が前記普通図柄表示装置に表示される確率を前記下位確率に設定することを特徴とするパチンコ機。」
　
２．先願明細書の記載事項 
　これに対して、当審における平成１９年６月５日付けで通知した拒絶理由に引用された、本願の出願日前の他の出願であって、その出願後に出願公開された特願平３−３４５６４０号（特開平５−１７７０４１号公報参照）の願書に最初に添付した明細書及び図面（以下、「先願明細書」という。）には、次の事項が記載されている。  
　
「【０００９】図１は、遊技機の一例のパチンコ遊技機における遊技領域に配設された各種機器や装置を示す正面図である。
【００１０】遊技盤１の前面に形成された遊技領域２には図示しない打球装置によりパチンコ玉が１つずつ打込まれる。この遊技領域２には、複数種類の識別情報が可変表示可能な普通可変表示装置４と、複数種類の識別情報が可変表示可能な特別可変表示装置１４とが一体に設けられている。さらに、遊技領域２には、１対の可動翼片９が普通電役物ソレノイド１０によって開閉されることにより打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態と打玉が入賞できない遊技者にとって不利な第２の状態とに変化する普通可変入賞球装置８が設けられている。この普通可変入賞球装置８は、電動ヤクモノ式始動入賞口を構成しており、第１の状態に変化した後所定期間（たとえば５．９秒）の経過または打玉の所定個数（６個）の入賞のうちいずれか早いほうの条件が成立することにより第２の状態に切替わり打玉が入賞できない状態になる。なお、この普通可変入賞球装置８が第２の状態になれば、打玉がまったく入賞できないのではなく入賞しにくいように構成してもよい。また、第１の状態として所定期間開成させる代わりに所定回数を開閉させるようにしてもよい。」
　
「【００１２】遊技領域２内に打込まれたパチンコ玉が始動通過口５ａ，５ｂを通過すれば、その通過玉が始動通過玉検出器６ａ，６ｂにより検出され、その検出出力に基づいて普通可変表示装置４の左普通図柄表示器４ａ，中普通図柄表示器４ｂ，右普通図柄表示器４ｃが可変開始し、所定時間の経過により、左普通図柄表示器４ａ，中普通図柄表示器４ｂ，右普通図柄表示器４ｃの順序で可変表示が停止する。……
【００１３】遊技領域２内に打込まれたパチンコ玉が普通可変入賞球装置８に入賞すれば始動入賞玉検出器１１により検出され、その検出出力に基づいて特別可変表示装置１４が可変開始される。なお、この始動入賞玉検出器１１は、普通可変入賞球装置８内に入賞した入賞玉の個数を計数するための検出スイッチにも兼用される。さらに、打込玉が始動入賞口１２に入賞すればその入賞玉が始動入賞玉検出器１３により検出され、その検出出力に基づいて特別可変表示装置１４が可変開始される。この特別可変表示装置１４の可変表示は、所定時間の経過により、左特別図柄表示部１４ａ，右特別図柄表示部１４ｃ，中特別図柄表示部１４ｂの順序で停止する。……
【００１４】普通可変表示装置４の可変停止時の表示結果が予め定められた識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）となれば、普通可変入賞球装置８の可動部材９が開成して第１の状態になる。この普通可変入賞球装置８への打玉の入賞確率が向上して特別可変表示装置１４が可変開始される確率が向上する。この特別可変表示装置１４には、中央横およびななめ右上りおよびななめ右下がりの合計３列の当り列（組合せ有効列）が定められおり、この特別可変表示装置１４の可変停止時の表示結果が、この３列の当り列上のいずれかにおいて特定の識別情報の組合せ（たとえば７７７等の大当り図柄）が成立した場合には特定遊技状態が発生し、特別可変入賞球装置１７のソレノイド２０が励磁されて開閉板１９が開成した第１の状態となり、大当り状態となる。この開閉板１９が開成すれば、打込玉が入賞領域１８に進入可能となる。なお、第１の状態として、開閉板１９を開成させる代わりに、開閉させてもよい。……
【００１５】一方、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が大当り図柄となり、大当り状態が発生してその大当り状態が終了したときに、確率変動用可変表示器２４が所定時間（たとえば２秒）可変表示した後停止する。その停止時の表示結果が、たとえば３または７のぞろ目からなる確率向上図柄の場合に確率変動条件が成立して、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が予め定められた所定の識別情報（たとえば７，Ｆ，Ｇ等のいずれかの大当り図柄からなるぞろ目）となる確率が向上するように制御され、たとえば３，７以外の数字のぞろ目からなる確率向上図柄の場合に確率変動条件が成立して普通可変表示装置４の停止時の表示結果が予め定められた所定の識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）となる確率が向上するように制御される。なお、確率変動用の専用の表示器で確率変動図柄表示を行なってもよい。また、本実施例においては、普通可変表示装置４を７セグＬＥＤにより構成し、特別可変表示装置を回転ドラム式の可変表示装置で構成したものを示したが、本発明はこれに限らず、両方の可変表示装置を回転ドラム式または７セグＬＥＤで構成してもよく、さらに、一方または両方の可変表示装置を、液晶表示式可変表示装置，ドットマトリックス式可変表示装置，エレクトロルミネセンスを用いた可変表示装置、複数のランプが点灯走行して可変表示を行なうルーレット式可変表示装置、回転ディスク式可変表示装置等で構成してもよい。さらに、各図柄表示器４ａ，４ｂ，４ｃあるいは各図柄表示部１４ａ，１４ｂ，１４ｃは１つまたは２つあるいは４つ以上の図柄表示器，図柄表示部で構成してもよい。さらに、これら可変表示装置は、通常時可変表示され、打玉の始動入賞等に基づいて直ちにあるいは所定時間後に停止制御されるものであってもよい。」 
　
「【００１９】図３は、前記各回転ドラムの外周に貼着された各ドラムシール４７ａ，４７ｂ，４７ｃに描かれた図形を展開した状態を示す展開図である。
【００２０】左の回転ドラム４６ａのドラムシール４７ａには、６種類の左大当り図柄５３ａ〜５８ａを含む１６個の図柄が描かれている。中央の回転ドラム４６ｂのドラムシール４７ｂには、６種類の中大当り図柄５３ｂ〜５８ｂを含む１６個の図柄が描かれている。右の回転ドラム４６ｃのドラムシール４７ｃには、６種類の右大当り図柄５３ｃ〜５８ｃを含む１６この図柄が描かれている。そして、この図３に示す１番左の列に示された数字やアルファベットは１６進数で示された図柄Ｎｏ．であり、たとえば左大当り図柄５３ａは図柄Ｎｏ．「５」であり、中大当り図柄の５３ｂで示された図柄は図柄Ｎｏ．が「１」であり、右大当り図柄５８ｃで示された図柄の図柄Ｎｏ．は「Ｆ」である。これら大当り図柄のうち同じ種類の図柄が前記３本の当り列上に揃えば、前述したように、特別可変入賞球装置１７が第１の状態に駆動制御されて大当り状態が発生する。」 
　
「【００２３】図５は、パチンコ遊技機に使用される制御回路を示すブロック図である。パチンコ遊技機の制御回路６３は、各種機器を制御するためのプログラムに従って動作するマイクロコンピュータなどを含む基本回路６４を有する。この基本回路６４には、メインＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，入出力回路，サウンドジェネレータ等が含まれている。……」
　
「【００２５】次に、基本回路６４からは以下に述べる各種回路や機器に対し制御信号が出力される。
【００２６】音回路６８を介してスピーカ６２に音発生用の制御信号が出力される。セグメント・ＬＥＤ回路６９を介して、確率変動用可変表示器２４，入賞個数表示器２５，左普通図柄表示器４ａ，中普通図柄表示器４ｂ，右普通図柄表示器４ｃ，始動通過記憶表示器７，始動入賞記憶表示器１５，当り列表示ＬＥＤ１６，飾りＬＥＤ（Ａ）２７，飾りＬＥＤ（Ｂ）２８，Ｖ表示ＬＥＤ２６にそれぞれ表示用の制御信号が出力される。……」
　
「【００７６】一方、Ｓ１０５により大当りフラグが「大当り」にセットされていると判断された場合にはＳ１０７に進み、ランダム１カウンタおよびランダム４カウンタの当たり判定の際の当り範囲を通常の値にする処理が行なわれる。すなわち、本実施例では、確率向上状態は特別可変表示装置で大当りが発生することにより終了する。その結果、前記Ｓ３７による当り外れの判断をする場合には、ランダム４カウンタの取り得る範囲の値の中の１つの値のみが大当りと判断されることになる。……」 
　
「【００８３】……一方、開放回数が最大に達している場合またはＶ入賞フラグがセットされていない場合にはＳ１２５に進み、開放回数カウンタをクリアし、大当り情報をＯＦＦ出力にセットし、１次抽選フラグをクリアする処理が行なわれる。つまり、Ｖ入賞フラグがセットされていない場合には可変入賞球装置を再度第１の状態に繰返し継続させる繰返継続制御が行なわれないのであり、また、たとえＶ入賞フラグがセットされている場合であっても開放回数が既に最大に達している場合にはそれ以上繰返継続制御が行なわれないのであり、そのために、Ｓ１２５による処理が行なわれる。次にＳ１２６に進み、現在のランダム２カウンタのカウント値を判定し、Ｓ１２７により、そのカウント値が、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が当り図柄となる確率を向上させる高確率状態を開始させる値になっているかの判断が行なわれる。ＹＥＳと判断された場合には、Ｓ１２８に進み、確率変動用可変表示器２４（図１参照）の停止図柄の左と右を共に３または７のいずれかのぞろ目にセットする処理が行なわれＳ１３５に進む。一方、Ｓ１２６による判定の結果ランダム２カウンタのカウント値が、普通可変表示装置４（図１参照）の停止時の表示結果が当りとなる確率を向上させる高確率状態を開始する値になっているか否かの判断が行なわれ、なっている場合にはＳ１３０に進み、確率変動用可変表示器２４の停止図柄の左と右を共に、０，１，２，４，５，６，８，９，のいずれかのぞろ目にセットする処理が行なわれてＳ１３４に進む。つまり、確率変動用可変表示器２４の停止時の表示結果が「３３」または「７７」の場合には特別可変表示装置１４が高確率で大当りが発生するように制御されるのであり、また、確率変動用可変表示器２４の停止時の表示結果が「００」，「１１」，「２２」，「４４」，「５５」，「６６」，「８８」，「９９」のいずれかであった場合には、普通可変表示装置４が高確率で大当りが発生するように制御されるのである。
【００８４】次に、Ｓ１２６による判定結果、特別図柄高確率開始値でもなく普通図柄高確率開始値でもなかった場合には、Ｓ１３１により、現在のランダム１カウンタのカウント値に従って確率変動用可変表示器２４の停止図柄がセットされる。なお、ランダム１カウンタのとり得る値は０〜９９であるから確率変動用可変表示器２４の停止図柄の組合せ総数に対応していることになる。そして、その結果、たまたま左図柄と右図柄とが等しくなっている場合には、Ｓ１３２によりＹＥＳの判断がなされてＳ１３３により右図柄を強制的に「１」ずらして左図柄と右図柄とが一致しないように制御される。次にＳ１３４に進み、確率変動図柄ＬＥＤタイマをクリアし、プロセスタイマＢに左停止基本時間をセットし、特別図柄プロセスフラグを「１６」に更新する処理が行なわれる。この確率変動図柄ＬＥＤタイマは、確率変動図柄ＬＥＤを順次可変表示制御する際に必要となる時間を計時するためのものであり、後述するＳ１３８により確率変動図柄ＬＥＤが回転表示を開始する以前において一旦クリアされる。プロセスタイマＢにセットされる左停止基本時間はたとえば２秒程度の時間であり、この停止基本時間が経過した段階で確率変動用可変表示器における左の確率変動図柄ＬＥＤの停止制御に移行する。次にＳ１３５に進み、可変入賞球装置に入賞した入賞玉の個数が「０」であるか否かの判断が行なわれ、「０」でなければＳ１３７に進み、入賞個数とＶ入賞フラグをクリアする処理が行なわれる。一方、可変入賞球装置が開成している最中にパチンコ玉が１個も入賞しないということは、その可変入賞球装置内に入賞したパチンコ玉を検出する１０カウントスイッチの故障あるいは不正が考えられるため、そのような場合にはＳ１３６に進み、１０カウントエラーのセット処理が行なわれた後にＳ１３７に進む。
【００８５】Ｓ１３４により特別図柄プロセスフラグが「１６」にセットされているために、次回のプログラムの実行に際してはＳ３３に示した確率変動図柄停止処理のサブルーチンプログラムが実行される。この確率変動図柄停止処理のサブルーチンプログラムは、図２４に示されており、まず、Ｓ１３８により確率変動図柄ＬＥＤを回転させて確率変動用可変表示器２４（図１参照）を可変表示させる。次にＳ１３９に進み、プロセスタイマＢが終了したか否かの判断が行なわれる。このプロセスタイマＢは、Ｓ１３４に従って左停止基本時間がセットされており、そのセットされている左停止基本時間が終了した段階でＳ１４０に進み、確率変動図柄ＬＥＤで表示される表示図柄を、前記Ｓ１２８またはＳ１３０あるいはＳ１３１によりセットされている停止図柄にしてその停止図柄を停止表示するとともに、特別図柄プロセスフラグを「１」歩進する。次にＳ１４１に進み、特別図柄プロセスフラグが「１８」であるか否かの判断がなされる。この段階では、特別図柄プロセスフラグは「１７」になっているために、Ｓ１４２に進み、プロセスタイマＢに図柄停止待ち時間がセットされる。この図柄停止待ち時間は、左図柄が停止した後所定時間経過させてから右図柄を停止させるための待ち時間であり、たとえば０．５秒程度の時間である。
【００８６】次回以降のプログラムの実行に際して、Ｓ１３９において、プロセスタイマＢにセットされている図柄停止待ち時間が終了した段階でＳ１４０に進む。その結果、右図柄が停止されるとともに特別図柄プロセスフラグが「１」歩進されるために、特別図柄プロセスフラグが「１８」になり、Ｓ１４３に進む。Ｓ１４３では、確率変動図柄ＬＥＤで表示される左図柄と右図柄とが一致するか否かの判断が行なわれ、一致しない場合には特別図柄プロセスフラグを「０」に更新する。その結果、次回のプログラムの実行に際してはＳ２３に進むこととなる。一方、左図柄と右図柄とが一致する場合にはＳ１４４に進み、左図柄が「３」または「７」であるか否かの判断がなされる。左図柄が「３」または「７」の場合には、確率変動用可変表示器で表示される図柄が「３３」または「７７」となるのである。その場合には、Ｓ１４６に進み、ランダム１カウンタの当りの範囲を前述した高確率時の値に変更する処理がなされる。その結果、特別可変表示装置の停止時の表示結果が当り図柄となる確率が１０倍に向上する。一方、左図柄が「３」以外でかつ「７」以外の場合、すなわち、０，１，２，４，５，６，８，９のいずれかであった場合には、Ｓ１４５に進み、ランダム４カウンタの当りの範囲を前述した高確率時の値に変更する処理がなされる。その結果、普通可変表示装置４（図１参照）の停止時の表示結果が当り図柄となる確率が１０倍に向上する。なお、Ｓ１４５またはＳ１４６の処理において記載は省略されているが当り音データをセットして確率が向上したことをスピーカ６２から遊技者に報知するように構成されている（図２８の効果音Ｊ）
次に、Ｓ１４７に進み、特別図柄プロセスフラグが「０」に更新される。Ｓ１２６〜Ｓ１３０，Ｓ１４３〜Ｓ１４６により、前記表示部の表示結果が所定の識別情報となった場合に、前記可変表示部の表示結果が特定の識別情報となる確率を変動させる確率変動手段が構成されている。」 
　
「【００８７】図２８は、各種遊技状態に合わせて表示制御される各種表示装置の表示態様ならびにスピーカから発せられる効果音の種類を表わした表を示す図である。
【００８８】図２８における一番左の列は、パチンコ遊技機の動作状態を示したものであり、上から順番に説明すると、電源投入時，パチンコ玉の始動口通過時すなわち始動通過口５ａ，５ｂへのパチンコ玉の通過時，普通図柄すなわち普通可変表示装置４の停止後（当り以外の場合），普通電役すなわち普通可変入賞球装置８の開放前，普通電役開放時，パチンコ玉の始動口入賞時すなわちパチンコ玉の普通可変入賞球装置８や始動入賞口１２への入賞時，リーチ時，特別図柄すなわち特別可変表示装置１４の停止後（大当り以外の場合），大当り状態における可変入賞球装置１７の開放前，大当り状態における特定入賞口２１へのパチンコ玉の入賞前、大当り状態における特定入賞口２１へのパチンコ玉の入賞後，大当り状態における可変入賞球装置１７の開放後である。
【００８９】図２８中、（ａ）や（ａ′）や（ｂ）は、飾りＬＥＤ（Ｂ）やＶ表示ＬＥＤ２６等の各種表示装置の点滅表示状態の種類を示したものである。すなわち、（ａ）は、１２８ｍｓだけＯＦＦ状態となった後１２８ｍｓだけＯＮ状態となるタイミングで点滅制御されることを意味し、（ａ′）は、まず１２８ｍｓだけＯＮ状態となり次に１２８ｍｓだけＯＦＦ状態となるタイミングで点滅制御されることを意味する。（ｂ）は、２５６ｍｓだけＯＮ状態となり、次に２５６ｍｓだけＯＦＦ状態となるタイミングで点滅制御され、（ｂ′）は、まず２５６ｍｓだけＯＦＦ状態となり、次に２５６ｍｓだけＯＮ状態となるタイミングで点滅制御されることを意味する。（ｃ）は、５１２ｍｓだけＯＮ状態となり次に１５３６ｍｓだけＯＦＦ状態となるタイミングで点滅制御されることを意味する。（ｄ）は、１０２４ｍｓを１周期として点滅制御されることを意味する。（ｅ）は、５１２ｍｓだけＯＮ状態となり次に５１２ｍｓだけＯＦＦ状態となるタイミングで点滅制御されることを意味する。（ｆ）は、７６８ｍｓだけＯＦＦ状態となり次に２５６ｍｓだけＯＮ状態となるタイミングで点滅制御されることを意味する。（ｆ′）は、まず２５６ｍｓだけＯＮ状態となり次に７６８ｍｓだけＯＦＦ状態となるタイミングで点滅制御することを意味する。」 
　
「【０１１２】また、本実施例では、特別可変表示装置１４の表示結果が特定の識別情報の組合せとなって大当りが発生しその大当りが終了したときに確率変動用可変表示器を可変表示・停止させるようにしたが、確率変動用可変表示器の可変開始・可変停止の条件は、たとえば遊技領域に設けられた所定の通過領域をパチンコ玉が通過したことや発射玉数や打込玉数が所定数に達したこと、あるいは特別可変表示装置１４や普通可変表示装置４の表示結果が所定の表示結果になったこと等、どのような条件であってもよい。」 
　
　上記記載事項及び図面によれば、先願明細書には次の発明（以下、「先願発明」という。）が記載されているものと認められる。  
「複数種類の識別情報が可変表示可能で、遊技領域２に設けられた普通可変入賞球装置８に入賞すれば可変開始され、所定時間の経過により可変表示が停止する特別可変表示装置１４と、
　該特別可変表示装置１４の可変停止時の表示結果が、特定の識別情報の組合せが成立した場合には特定遊技状態が発生し、開閉板１９が開成し、打込玉が入賞領域１８に進入可能な大当り状態となる特別可変入賞球装置１７と、
　複数種類の識別情報が可変表示可能で、前記遊技領域２内に打込まれたパチンコ玉が始動通過口５ａ，５ｂを通過すれば、左普通図柄表示器４ａ，中普通図柄表示器４ｂ，右普通図柄表示器４ｃが可変開始し、所定時間の経過により可変表示が停止する普通可変表示装置４と、
　該普通可変表示装置４の可変停止時の表示結果が予め定められた識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）となれば、可動部材９が開成して、前記普通可変入賞球装置８への打玉の入賞確率が向上して前記特別可変表示装置１４が可変開始される確率が向上する前記普通可変入賞球装置８と、
　普通電役すなわち前記普通可変入賞球装置８の開放前，前記普通電役開放時，大当り状態における前記特別可変入賞球装置１７の開放前，大当り状態における特定入賞口２１へのパチンコ玉の入賞前、大当り状態における前記特定入賞口２１へのパチンコ玉の入賞後，大当り状態における前記可変入賞球装置１７の開放後等の各種遊技状態に合わせて表示制御される各種表示装置とからなり、
　前記普通可変表示装置４を７セグＬＥＤにより構成し、前記特別可変表示装置を回転ドラム式の可変表示装置で構成したものに限らず、両方の可変表示装置を回転ドラム式または７セグＬＥＤで構成してもよく、さらに、一方または両方の可変表示装置を、液晶表示式可変表示装置，ドットマトリックス式可変表示装置，エレクトロルミネセンスを用いた可変表示装置、複数のランプが点灯走行して可変表示を行なうルーレット式可変表示装置、回転ディスク式可変表示装置等で構成してもよいものであり、
　確率変動条件が成立して、前記予め定められた所定の識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）が前記普通可変表示装置４の停止時の表示結果となる確率が向上するパチンコ遊技機において、
　前記特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が大当り図柄となり、大当り状態が発生してその大当り状態が終了したときに、確率変動図柄ＬＥＤを所定時間可変表示した後停止する確率変動用可変表示器２４とを設け、
　パチンコ遊技機の制御回路６３は、各種機器を制御するためのプログラムに従って動作するマイクロコンピュータなどを含む基本回路６４を有し、この基本回路６４には、メインＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，入出力回路等が含まれ、基本回路６４からはセグメント・ＬＥＤ回路６９を介して、確率変動用可変表示器２４，左普通図柄表示器４ａ，中普通図柄表示器４ｂ，右普通図柄表示器４ｃにそれぞれ表示用の制御信号が出力されるものであり、
　前記確率変動用可変表示器２４の停止時の表示結果が、たとえば３，７以外の数字のぞろ目からなる確率向上図柄の場合に、前記予め定められた所定の識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）が前記普通可変表示装置４の停止時の表示結果となる確率が向上するように制御されるものであり、　
　前記確率変動用可変表示器２４の可変開始・可変停止の条件は、たとえば遊技領域に設けられた所定の通過領域をパチンコ玉が通過したことや発射玉数や打込玉数が所定数に達したこと、あるいは前記特別可変表示装置１４や前記普通可変表示装置４の表示結果が所定の表示結果になったこと等、どのような条件であってもよく、
　確率向上状態は前記特別可変表示装置１４で大当りが発生することにより終了するパチンコ遊技機。」 
　
３．対比 
　本願発明を先願発明と比較する。 
　先願発明の「遊技領域２」は本願発明の「遊技盤面」に相当し、以下同様に、「普通可変入賞球装置８」は「特別始動口」に、「特別可変表示装置１４」の「識別情報」は「特別識別情報」に、「特別可変表示装置１４」において「可変開始され、所定時間の経過により可変表示が停止する」は「特別ゲームを行なう」に、「特別可変表示装置１４」は「特別図柄表示装置」に、「特定の識別情報の組合せ」は「予め定められた特定識別情報」に、「入賞領域１８」は「大入賞口」に、「特定遊技状態が発生し、開閉板１９が開成し、打込玉が入賞領域１８に進入可能な大当り状態となる」は「遊技者に有利な権利を発生させる」に、「特別可変入賞球装置１７」は「可変入賞球装置」に、「遊技領域２内に打込まれたパチンコ玉が始動通過口５ａ，５ｂを通過」は「特別始動口とは異なる普通始動口への入賞」に、「普通可変表示装置４」の「識別情報」は「特別識別情報とは異なり予め定められた普通識別情報」に、「普通可変表示装置４」は「普通図柄表示装置」に、「予め定められた識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）」は「特有識別情報」に、「可動部材９が開成して、前記普通可変入賞球装置８への打玉の入賞確率が向上して前記特別可変表示装置１４が可変開始される確率が向上する」は「前記可変入賞球装置による前記権利とは異なる権利を発生させ」るに、「普通可変入賞球装置８」は「普通電動役物」に、「確率変動条件が成立して」「確率が向上する」は「所定条件に応じて上位確率または下位確率に変動する」に、「パチンコ遊技機」は「パチンコ機」に、「確率変動用可変表示器２４」は「普通図柄当たり確率決定用表示装置」に、「３，７以外の数字のぞろ目からなる確率向上図柄」は「特典識別情報」にそれぞれ相当する。 
　
　そして、先願発明は、普通電役すなわち前記普通可変入賞球装置８の開放前，普通電役開放時，大当り状態における可変入賞球装置１７の開放前，大当り状態における特定入賞口２１へのパチンコ玉の入賞前、大当り状態における特定入賞口２１へのパチンコ玉の入賞後，大当り状態における可変入賞球装置１７の開放後等の各種遊技状態に合わせて表示制御される各種表示装置を備えるものであるから、大入賞口開放表示灯及び普通電動役物開放表示灯を有するものといえる。
　
　また、先願発明は、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が大当り図柄となり、大当り状態が発生してその大当り状態が終了したときに、確率変動図柄ＬＥＤを所定時間可変表示した後停止する確率変動用可変表示器２４を設け、パチンコ遊技機の制御回路６３は、各種機器を制御するためのプログラムに従って動作するマイクロコンピュータなどを含む基本回路６４を有し、この基本回路６４には、メインＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，入出力回路等が含まれ、基本回路６４からはセグメント・ＬＥＤ回路６９を介して、確率変動用可変表示器２４に表示用の制御信号が出力されるものであるから、予め定められた条件が満足されたときに、確率決定識別情報に係るデータに基づいて、複数種の確率決定識別情報のいずれかを表示する普通図柄当たり確率決定用表示装置を備えるものといえる。
　
　そのうえ、先願発明は、普通図柄当たり確率決定用表示制御装置は明示されていないが、「確率変動用可変表示器２４の停止時の表示結果が、たとえば３，７以外の数字のぞろ目からなる確率向上図柄の場合に、前記予め定められた所定の識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）が前記普通可変表示装置４の停止時の表示結果となる確率が向上するように制御されるもの」であるから、「普通図柄当たり確率決定用表示装置に予め定められた特典識別情報が表示されたときに前記特有識別情報が前記普通図柄表示装置に表示される確率を設定する普通図柄当たり確率決定用表示制御装置」を備えたものといえる。
　
　さらに、先願発明は、
「前記特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が大当り図柄となり、大当り状態が発生してその大当り状態が終了したときに、所定時間可変表示した後停止する確率変動用可変表示器２４とを設け、
　前記確率変動用可変表示器２４の停止時の表示結果が、たとえば３，７以外の数字のぞろ目からなる確率向上図柄の場合に、前記予め定められた所定の識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）が前記普通可変表示装置４の停止時の表示結果となる確率が向上するように制御されるものであり、」
「確率向上状態は特別可変表示装置で大当りが発生することにより終了する」ものであるから、
「確率決定識別情報を普通図柄当たり確率決定用表示装置に変動表示させ、前記確率決定識別情報を前記普通図柄当たり確率決定用表示装置に停止表示させ、権利処理中は前記特有識別情報が前記普通図柄表示装置に表示される確率を前記下位確率に設定する」ものといえる。
　
　すると、本願発明と先願発明とは、 
「遊技盤面に設けられた特別始動口への入賞に基いて予め定められた複数種の特別識別情報のいずれかを表示する特別ゲームを行なう特別図柄表示装置と、
　該特別図柄表示装置に予め定められた特定識別情報が表示されたときに大入賞口を開放させると共に大入賞口開放表示灯を点灯表示して遊技者に有利な権利を発生させる可変入賞球装置と、
　前記特別始動口とは異なる普通始動口への入賞に基いて前記特別識別情報とは異なり予め定められた普通識別情報のいずれかを表示する普通図柄表示装置と、
　該普通図柄表示装置に予め定められた特有識別情報が表示されたときに前記可変入賞球装置による前記権利とは異なる権利を発生させ、該権利中であることを報知する普通電動役物開放表示灯を有する普通電動役物とからなり、
　前記特有識別情報が前記普通図柄表示装置に表示される確率が所定条件に応じて上位確率または下位確率に変動するパチンコ機において、
　予め定められた条件が満足されたときに、確率決定識別情報に係るデータに基づいて、複数種の確率決定識別情報のいずれかを表示する普通図柄当たり確率決定用表示装置と、
　該普通図柄当たり確率決定用表示装置に予め定められた特典識別情報が表示されたときに前記特有識別情報が前記普通図柄表示装置に表示される確率を設定する普通図柄当たり確率決定用表示制御装置とを設け、
　前記確率決定識別情報を前記普通図柄当たり確率決定用表示装置に変動表示させ、前記確率決定識別情報を前記普通図柄当たり確率決定用表示装置に停止表示させ、前記権利処理中は前記特有識別情報が前記普通図柄表示装置に表示される確率を前記下位確率に設定するパチンコ機。」  
の点で一致し、以下の点で一応相違する。  
　
＜相違点１＞  
　特別図柄表示装置において、本願発明では、特別ゲームを行なっていないときは特別識別情報とは異なるデモンストレーション画面の表示を行なうものであるのに対して、先願発明ではそのような構成を備えていない点。  
　
＜相違点２＞  
　本願発明は、特別識別情報、普通識別情報およびデモンストレーション画面を記憶している記憶手段の中から、前記特別識別情報、普通識別情報およびデモンストレーション画面の各データとは異なる確率決定識別情報に係るデータに基づいて、複数種の確率決定識別情報のいずれかを表示するものであるのに対して、先願発明は、パチンコ遊技機の制御回路６３は、各種機器を制御するためのプログラムに従って動作するマイクロコンピュータなどを含む基本回路６４を有し、この基本回路６４には、メインＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，入出力回路等が含まれ、基本回路６４からはセグメント・ＬＥＤ回路６９を介して、確率変動用可変表示器２４，左普通図柄表示器４ａ，中普通図柄表示器４ｂ，右普通図柄表示器４ｃにそれぞれ表示用の制御信号が出力されるものであり、また、普通可変表示装置４を７セグＬＥＤにより構成し、特別可変表示装置を回転ドラム式の可変表示装置で構成したものに限らず、両方の可変表示装置を回転ドラム式または７セグＬＥＤで構成してもよく、さらに、一方または両方の可変表示装置を、液晶表示式可変表示装置，ドットマトリックス式可変表示装置，エレクトロルミネセンスを用いた可変表示装置、複数のランプが点灯走行して可変表示を行なうルーレット式可変表示装置、回転ディスク式可変表示装置等で構成してもよいものである点。
　
＜相違点３＞
　本願発明は、遊技者に有利な権利の発生した時点で確率決定識別情報を普通図柄当たり確率決定用表示装置に変動表示させ、前記遊技者に有利な権利の終了した時点で前記確率決定識別情報を前記普通図柄当たり確率決定用表示装置に停止表示させるものであるのに対して、先願発明は、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が大当り図柄となり、大当り状態が発生してその大当り状態が終了したときに、所定時間可変表示した後停止する確率変動用可変表示器２４を設けたものであり、確率変動用可変表示器の可変開始・可変停止の条件は、たとえば遊技領域に設けられた所定の通過領域をパチンコ玉が通過したことや発射玉数や打込玉数が所定数に達したこと、あるいは特別可変表示装置１４や普通可変表示装置４の表示結果が所定の表示結果になったこと等、どのような条件であってもよいものである点。
　
４．当審の判断  
＜相違点１について＞  
　特別図柄表示装置において、特別ゲームを行なっていないときは特別識別情報とは異なるデモンストレーション画面の表示を行なう点は、例えば、特開平３−５５０８０号公報（データ転送制御により……デジタル５２に普段動作のディスプレイ表示を行う。第１１頁左上欄第５〜１４行目参照。）、特開平２−１２４１９１号公報（呼び込み表示。第９頁右上欄第２行目〜同頁右下欄第１２行目、及び、第１１頁右下欄第１６行目〜第１２頁右上欄第３行目参照。）に記載されているように周知技術である。そして、相違点１に係る差違は周知技術の付加であって新たな効果を奏するものではないので、課題解決のための具体化手段における微差にすぎない。
　
＜相違点２について＞  
　先願発明のパチンコ遊技機の制御回路６３は、各種機器を制御するためのプログラムに従って動作するマイクロコンピュータなどを含む基本回路６４を有し、この基本回路６４には、メインＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，入出力回路等が含まれ、基本回路６４からはセグメント・ＬＥＤ回路６９を介して、確率変動用可変表示器２４，左普通図柄表示器４ａ，中普通図柄表示器４ｂ，右普通図柄表示器４ｃにそれぞれ表示用の制御信号が出力されるものであり、また、普通可変表示装置４、特別可変表示装置、両方の可変表示装置を７セグＬＥＤで構成してもよく、さらに、両方の可変表示装置を、液晶表示式可変表示装置，ドットマトリックス式可変表示装置，エレクトロルミネセンスを用いた可変表示装置等で構成してもよいものであるから、先願発明の特別可変表示装置、普通可変表示装置４及び確率変動用可変表示器２４のいずれもＬＥＤで構成する場合に、それぞれの識別情報データに基づいて表示制御を行うためには、それぞれの識別情報データを基本回路６４に含まれるＲＯＭ等の記憶手段に記憶する必要があることは当業者に自明な事項である。してみると、先願発明においても、特別識別情報、普通識別情報を記憶している記憶手段の中から、前記特別識別情報、普通識別情報の各データとは異なる確率決定識別情報に係るデータに基づいて、複数種の確率決定識別情報のいずれかを表示するものであることは当業者に自明な事項である。
　また、デモンストレーション画面の表示を行う場合には、デモンストレーション画面のデータを基本回路６４に含まれるＲＯＭ等の記憶手段に記憶する必要があることも同様であるので、デモンストレーション画面のデータに関わる差違は、上記＜相違点１の検討について＞で述べたように周知技術の付加であって、新たな効果を奏するものではないので、課題解決のための具体化手段における微差にすぎない。
　
＜相違点３について＞
　先願発明は、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が大当り図柄となり、大当り状態が発生してその大当り状態が終了したときに、所定時間可変表示した後停止する確率変動用可変表示器２４を設けたものであり、確率変動用可変表示器の可変開始の条件は、特別可変表示装置１４の表示結果が所定の表示結果になったことであってもよいものであるから、確率変動用可変表示器の可変開始の条件を、特別可変表示装置１４の表示結果が所定の表示結果になったこととすれば、遊技者に有利な権利の発生した時点で確率決定識別情報を普通図柄当たり確率決定用表示装置に変動表示させ、前記遊技者に有利な権利の終了した時点で前記確率決定識別情報を前記普通図柄当たり確率決定用表示装置に停止表示させるものといえ、相違点３に係る差違は存在しない。
　
５．むすび  
　以上のとおり、本願発明は、先願発明と同一であり、しかも、本願発明の発明者が上記先願発明の発明者と同一であるとも、また、本願の出願時に、その出願人が上記他の出願の出願人と同一であるとも認められないので、本願発明は、特許法第２９条の２の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく拒絶をすべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。