【事件の表示】
　特願２００３−　２３０９２「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１６年　８月１９日出願公開、特開２００４−２２９９５５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１５年１月３１日の出願であって、平成２１年１月２７日付けで拒絶査定がされ、これに対し平成２１年３月５日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに、平成２１年３月２３日付けで手続補正がされ、当審において、平成２２年４月１６日付で、平成２１年３月２３日付けの手続補正が却下されるとともに拒絶の理由が通知され、これに対し平成２２年６月１５日付けで手続補正がされた。  
 　　  
２．本願発明
　本願の請求項１に記載された発明は、平成２２年６月１５日付けの手続補正により補正された明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された以下のとおりのものと認める。
　
「【請求項１】始動口への遊技球の入賞を契機に、所定の確率で抽選が実行され、当該抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知すると共に、当該抽選の結果が当たりの場合に、所定の入賞口を開放時間及び入賞球数の少なくとも何れか一方の制限をつけて開閉する動作を所定ラウンド実行することで総賞球払出数が定められた遊技状態である遊技者に有利な遊技状態を実現する大役処理機能を備え、
　前記大役処理後に、前記大役処理後の抽選確率を通常の確率よりも甘くする確率変動手段を少なくとも含み、前記抽選が通常よりも早期に当たりとなり得る特典を付加する特典付加手段と、
　前記抽選の結果が当たりの中に、前記所定の入賞口の開放時間が前記設定した制限に対して短い擬似当たりを設定しておき、当該擬似当たりの場合に、前記所定の入賞口を、遊技球が入賞可能となる必要最小限の開放時間とすることで、ほとんど入賞せず前記大役処理機能による前記総賞球払出数を減らして終了させ、前記特典を付与する擬似当たり処理手段と、を有する遊技機。」
　
３．引用文献
　当審の拒絶の理由で引用された特開平１１−３４７２０９号公報（以下、「引用文献１」という。）には、以下の事項が図面とともに記載されている。
　
（ア）「【００１７】表示装置１５の下方には第１種始動口１８が配置されている。第１種始動口１８には、第１種始動口１８への遊技球の入賞を検出するための近接スイッチ１８ａが併設されている（遊技盤３の裏面側）。第１種始動口１８の入り口には一対の開閉羽根１９が併設されており、遊技球を案内する開放位置と、第１種始動口１８内に遊技球が入りにくくなる閉塞位置を採りうる。前記表示装置１５は、第１種始動口１８への遊技球の入賞に基づいて駆動されるようになっている。なお、本実施の形態では第１種始動口１８への入賞による賞球は７個／入賞球である。また、開閉羽根１９は遊技盤３の裏面側に配設されたソレノイド１９ａによって駆動される。」
　
（イ）「【００２０】前記第１種始動口１８の下方には、大入賞口２２が配置されている。大入賞口２２においては、常時はシャッタ２３が閉塞されており、前記表示装置１５が作動されて特別遊技状態となると開放される。シャッタ２３は遊技盤３の裏面側に配設されたソレノイド２３ａによって駆動される。大入賞口２２の通路内にはＶゾーン２４が設けられている。同Ｖゾーン２４には、同ゾーン２４を通過する遊技球を検出するための近接スイッチ２４ａが併設されている（遊技盤３の裏面側）。また、大入賞口２２へ入賞する全ての遊技球を検出するための近接スイッチ２２ａも併設されている。なお、本実施の形態では大入賞口２２への入賞による賞球は１５個／入賞球である。」
　
（ウ）「【００２３】図３（ａ）〜（ｆ）及び図４に示すように、表示画面１５ａには左図柄列３０、中図柄列３１及び右図柄列３２の３つの表示列が表示される。各図柄列３０，３１，３２は、それぞれ複数種類で複数個の数字図柄４７Ａ〜４７Ｈと、１種類で複数個の図柄４７Ｋと、１種類で１個の星図柄４７Ｓとによって構成されている。各数字図柄４７Ａ〜４７Ｈは、それぞれ「１」〜「８」の数字によって構成され、これらの数字は順に配列されている。これらの数字図柄４７Ａ〜４７Ｈ及び星図柄４７Ｓは、特別遊技図柄としての大当たり図柄、小当たり図柄、外れリーチ図柄及び外れ図柄のいずれかになり得る（これらについては後述する）。また、図柄４７Ｋは「キャンディ」の絵によって構成されており、当該図柄４７Ｋは、外れ図柄にのみなりうる。
【００２４】各々の図柄列３０〜３２においては、各図柄４７Ａ〜４７Ｈ，４７Ｋ，４７Ｓがスクロールすることにより変動表示される。本実施の形態では、中央の横ライン、その上下の２本の横ライン、及び斜めの２本のラインによって大当たりラインＬが構成されている（通常５ラインと称される）。しかし、このような表示態様に何ら限定されるものではなく、例えば各図柄列３０〜３２に１つずつの図柄４７Ａ〜４７Ｈ，４７Ｓ等が表示される態様であってもよい。
【００２５】表示装置１５の表示画面１５ａでは、各図柄列３０〜３２の図柄変動（回転変動）が、遊技球の第１種始動口１８への入賞に基づいて開始させられる。また、大当たり図柄、小当たり図柄、外れリーチ図柄、外れ図柄の中から１つが選択され、これが停止図柄として設定される。停止図柄とは、各図柄列３０〜３２が図柄変動を停止したときに表示される図柄である。本実施の形態では、図柄変動は、原則として左図柄列３０、右図柄列３２、中図柄列３１の順に停止させられるが、これはあくまでも１例にすぎず、別の順序で停止させられるようにしてもよい。
【００２６】ここに、大当たり図柄は、リーチ状態を経た後、遊技者に有利な特別遊技状態としての大当たり状態を発生させるための図柄である。詳しくは、図３（ｅ），（ｆ）に示すように、全ての図柄列３０〜３２の変動が停止させられたとき、表示されている数字図柄４７Ａ〜４７Ｈの組合せが、予め定められた大当たりの組合せとなる場合がある。すなわち、同一種類の数字図柄４７Ａ〜４７Ｈが大当たりラインＬに沿って並んだときに、同一図柄４７Ａ〜４７Ｈの組合せ（例えば、図３（ｅ）では「４」、「４」、「４」の図柄４７Ｄ、図３（ｆ）では「３」、「３」、「３」の図柄４７Ｃ）となる場合がある。この組合せを構成する図柄が「大当たり図柄」である。大当たりの組合せが成立すると、特別電動役物が作動し（大入賞口２２が開かれ）、遊技者にとって有利な大当たり状態が発生させられる。すなわち、より多くの景品球を獲得することが可能となる。
　本実施の形態では、「大当たり図柄」のうち「７」は、いわゆるラッキーセブンに由来してホール側の有利なサービスが受けられたり、パチンコ機も「７」で当たる場合には他の図柄で当たるよりも有利な遊技条件を設定するように制御することが多い。そのため、本実施の形態においては、「７」を特別図柄と称することとする。
【００２７】本実施の形態では、上記大当たり状態が第１の特別遊技モードに相当する。また、表示装置１５の表示画面１５ａにおける図柄列３０，３１，３２の図柄変動が第１の可変表示に相当する。
【００２８】さらに、第２の７セグ表示部１４には、大当たり状態終了後に「−」と「７」のいずれかがセグメント表示される（第２の可変表示）。「７」で停止した場合には、遊技者にさらに有利な遊技状態が与えられる。この第２の７セグ表示部１４によるセグメント表示が第２の可変表示に相当する。本実施の形態では、かかる更に有利な遊技状態として、(1)普通図柄表示装置１６のスクロール速度が早くなり、(2)普通図柄表示装置１６が作動した際に「７」で停止する確率（普通電動役物の確率）、すなわち第１種始動口１８の開閉羽根１９が開放される確率が高くなり、更に(3)開閉羽根１９が開放された場合にその開放時間が長くなる、という三つの利益が与えられる。このような更に有利な遊技状態を与えられた状態を「普通電動役物の確率変動及び時間変動モード（以下、時間短縮モード（＝時短モード）という）」という。
【００２９】時短モードは第２の特別遊技モードに相当する。一方、「−」で停止した場合には時短モードを獲得することができない。
【００３０】この時短モードになると第１種始動口１８への入賞が飛躍的に増加し、持ち球も減らない。そして、結果的に再度大当たりする確率が非常に高くなる。通常同時短モードは、所定回数の複数回の第１種始動口１８への入賞又は１回以上の大当たりに渡って継続される。」
　
（エ）「【００３４】さらに、本実施の形態では、上記大当たり状態に加えて、小当たり状態が設定されている。すなわち、図４に示すように、同一の星図柄４７Ｓの組合せ（図４では「星」、「星」、「星」）を構成する図柄が「小当たり図柄」であって、小当たりの組合せが成立すると、特別電動役物は作動しないものの、第２の７セグ表示部１４における、セグメント表示が実行される。つまり、大当たり状態とならない場合であっても、表示画面１５ａには小当たり表示がなされるとともに、第２の７セグ表示部１４において「−」と「７」のいずれかがセグメント表示される（第２の可変表示）。そして、上記同様、「７」で停止した場合には、遊技者に、時短モードが付与される。」
　
（オ）「【００４０】内部乱数カウンタＣＩは大当たりを決定するためのものである。外れリーチ乱数カウンタＣＯは、外れリーチの表示をするか否かを決定するためのものである。当たり図柄乱数カウンタＣＢは大当たり図柄又は小当たり図柄を決定するためのものである。時短モードカウンタＣＣは図柄が揃って大当たりになった場合に時短モードを獲得させるか否かを決定するものである。」
　
（カ）「【００５６】まず、ＣＰＵ４３はステップＳ１１において、第１種始動口１８の近接スイッチ１８ａの検出結果に基づいて第１種始動口１８に遊技球が入賞したか否かを判定する。この判定条件が成立しない場合には一旦処理を終了する。
　この判定条件が成立されている場合にはステップＳ１２において保留カウンタＣＨの値が最大保留回数「４」よりも小さいか否かを判定する。この判定条件が成立するとＣＰＵ４３はステップＳ１３で保留カウンタＣＨに「１」を加算する。一方、この判定条件が成立しない場合には保留カウンタＣＨは入賞を４回までしか保留しないため、一旦処理を終了する。
【００５７】次いで、ステップＳ１４で内部乱数カウンタＣＩの乱数値を内部乱数エリアＲ１に格納する。ステップＳ１５で外れリーチ乱数カウンタＣＯの乱数値を外れリーチ乱数エリアＲ２に格納する。そして、ステップＳ１６で左、中、右の３つの外れ図柄乱数バッファＢ１，Ｂ２，Ｂ３の乱数値を左、中、右の３つの外れ図柄乱数エリアＲ３〜Ｒ５に格納する。」
　
（キ）「【００７６】次に、ステップＳ３０９において入賞カウンタＣＶが所定値ＣＶｍａｘ（入賞球の数に対応、本実施の形態では例えば「１０」）よりも小さいか否かを判定する。この条件が成立する場合には、ステップＳ３１０で大入賞口２２（当審で「大入賞口２４」は「大入賞口２２」の誤記と認定した。）の開放時間（本実施の形態では２９．５秒）が経過したか、つまり閉鎖時期がきたかどうかが判定される。このように、大入賞口２２が開放された後所定の入賞球数がカウントされるか、さもなければ閉鎖時期が到来しない限り大入賞口２２の開放は継続される。一方、ステップＳ３０９の判定条件が成立しない場合又はステップＳ３１０の判定条件が成立した場合には、ステップＳ３１１において、ＣＰＵ４３はソレノイド２３ａを消磁させ、大入賞口２２（シャッタ２３）を閉塞させる。
【００７７】次いで、ＣＰＵ４３は、ステップＳ３１２でラウンドカウンタＣＲが所定値ＣＲｍａｘ（ラウンド数に対応、本実施の形態では例えば「１６」）よりも小さいか否かを判定する。この条件が成立する場合には、ステップＳ３１１で入賞判定フラグＦＥが「１」でないか否かが判定される。そして、入賞判定フラグＦＥが「１」の場合には、処理はステップＳ３０６に戻る。」
　
（ク）「【０１１１】・また、星図柄４７Ｓで小当たりとなった場合には、全て時短モードを獲得できるような構成としてもよい。」
　
（ケ）「【０１１８】・上記実施の形態では第２の特別遊技モードとして時短モードが与えられたがこれに限られるものではない。上記時短モードの定義によれば時短モードは(1)〜(3)の利益が与えられる場合であったが、例えばＣＲ機ではこれら利益に加え大当たりの確率が高くなるという利益が与えられる。このような利益が与えられるモード（これを確変モードという）について本発明が応用されてもよい。」
　
（コ）「【０１２３】・セグメント表示以外のＣＲＴ、ドットマトリクス、ＬＥＤエレクトロルミネッセンス（ＥＬ）、蛍光表示管等を用いることも可能である。また、時短モードを獲得するしないで音声を変えて報知するようにしてもよい。また、音声と第２の７セグ表示部１４とを組合わせてもよい。また、時短モードを獲得した場合にパチンコ機を振動させたり、パチンコ機からの匂いを放出させたり等種々の手段が考えられる。また、これら具体的報知手段を組合せても構わない。
　・上記実施の形態においては最高１６ラウンドまで大当たりが続くような設定であった。これは、例えば大当たり停止図柄の組合せで特定図柄の場合（例えば「７７７」のような奇数図柄）の場合に最高１６ラウンドまで設定可能として、それ以外の図柄（例えば「４４４」のような偶数図柄）では半分の８ラウンドにするように停止図柄によってラウンド回数の設定を変更するものである。」
　
（サ）「【０１３４】・上記実施の形態では、第２の可変表示を行うタイプの遊技機を用いたが、第２の可変表示を行わないタイプの遊技機にも小当たりの概念を適用することができる。例えば、「１」「３」「５」「７」の奇数図柄で大当たりした場合には、時短モードを獲得でき、「２」「４」「６」「８」の偶数図柄（当審で「奇数図柄」は「偶数図柄」の誤記と認定した。）で大当たりした場合には、時短モードを獲得できないといった一般的な第１種パチンコ機のようなケースにおいて、「星」の図柄で小当たりした場合に、時短モードのみが獲得できるような構成としてもよい。」
　
（シ）「【０１３６】・上記実施の形態では、星図柄４７Ｓで小当たりとなった場合には、特別電動役物は作動しない構成としたが、小当たりとなった場合に、１ラウンド又は２ラウンドだけ大入賞口２２を開放させることにより、遊技者に景品球を獲得させうるような構成としてもよい。」（段落０１３６の「特別電動役物は作動したい構成」は、上記（エ）の記載等から、「特別電動役物は作動しない構成」の誤記であると認める。」
　
 　摘記した上記の記載や図面等によれば、引用文献１には以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。 
 「第１種始動口１８へ遊技球が入賞した場合に、大当たりを決定する内部乱数カウンタＣＩを格納し、各図柄列３０，３１，３２をスクロールすることにより変動表示し、大当たり図柄、小当たり図柄、外れリーチ図柄、外れ図柄の中から１つが選択され、これを停止図柄として設定し、大当たり図柄の停止図柄が奇数図柄の場合、大入賞口２２の開放時間が２９．５秒又は入賞球の数が所定値ＣＶｍａｘに到来するまで開放をラウンドカウンタが所定値ＣＲｍａｘとなるまで実行することで、最大ＣＶｍａｘ×ＣＲｍａｘ個の賞球払出しがある遊技者に有利な特別遊技状態としての大当たり状態を発生させ、 
 　前記奇数図柄で大当たりした大当たり状態後に、大当たりの確率が高くなる利益を与え、 
 　大当たりおよび小当たりを設定し、同一の星図柄の組合せが停止した小当たりとなった場合には、１ラウンドだけ大入賞口２２を開放させ、大当たりの確率が高くなる利益を与える遊技機。」 
　
（２）引用発明と本願発明との対比 
 　引用発明の「第１種始動口１８」は本願発明の「始動口」に相当し、以下同様に、
 「大入賞口２２」は「所定の入賞口」に、
 「２９．５秒」及び「所定値ＣＶｍａｘ」は「開放時間」及び「入賞球数」の「制限」に、
 「所定値ＣＲｍａｘ」は「所定のラウンド」に、
 「最大ＣＶｍａｘ×ＣＲｍａｘ個の賞球払出し」は「総賞球払出数」に、
 「停止図柄が奇数図柄の場合」の「遊技者に有利な特別遊技状態としての大当たり状態」は 「遊技者に有利な遊技状態」に、
 「大当たりの確率が高くなる利益」は「抽選確率を通常の確率よりも甘くする確率変動手段を少なくとも含み、前記抽選が通常よりも早期に当たりとなり得る特典」に、 
 「大当たりおよび小当たり」は「抽選の結果が当たり」に、
 それぞれ相当する。 
 　 
　上記（ウ）には、各図柄列３０，３１，３２がスクロールすることにより変動表示されること、大当たり図柄、小当たり図柄、外れリーチ図柄、外れ図柄の中から１つが選択され、これが停止図柄として設定されることが記載されており、上記（オ）及び（カ）には、第１種始動口１８に入賞した場合に大当たりを決定する内部乱数カウンタＣＩを格納することが記載されているから、引用文献１には、本願補正発明における「所定の確率で抽選が実行され、当該抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知する」ことが記載されている。 
　上記（エ）、（ク）及び（ケ）の記載を総合すると、同一の星図柄の組合せを構成する図柄が小当たり図柄であって、それが成立すると特別電動役物は作動しないものの、いわゆる確変モードとなることが記載されているから、引用文献１における「同一の星図柄の組合せが停止した小当たり」は本願発明の「疑似当たり」に相当する。 
　上記（シ）には、特別電動役物を作動しないことに代え、小当たりとなった場合に、１ラウンド又は２ラウンドだけ大入賞口２２を開放させることにより、遊技者に景品球を獲得させうるような構成としても良いことが記載されており、これと、本願発明の「ほとんど入賞せず前記大役処理機能による前記総賞球払出数を減らして終了させ」ることとの関係を検討とすると、「ほとんど入賞せず」との記載が必ずしも明確ではないものの、本願発明の発明の詳細な説明の段落０１１３には「さらに、上記実施の形態では、パンクを促進する手段（疑似当たり処理手段）として、大入賞口４４の開放時間を短くしたが、大入賞口４４の開口量を少なくしたり、ラウンド数自体を短くしたり、或いは１ラウンド中の総賞球払出数を少なくしたり等様々な手段が適用可能である。但し、本実施の形態のような大入賞口４４の開放時間でパンクを促進させるようにすれば、開放時間のデータのみを２種類用意すればよく、他の動作系を変更する必要がない分有利となる。」と記載されていることからみれば、「ほとんど入賞せず前記大役処理機能による前記総賞球払出数を減らして終了させ」ることの一態様が、「ラウンド数自体を短く」して、「総賞球払出数を少なく」することと解釈できる。そして、引用発明において、「小当たりとなった場合には、１ラウンドだけ大入賞口２２を開放させ」ることは、大当たりの場合に１６ラウンド大入賞口２２を開放することに比べると、ほとんど遊技球の入賞をさせないことでもあるから、引用発明における「小当たりとなった場合には、１ラウンドだけ大入賞口２２を開放させ」ることは、本願発明の「「擬似当たりの場合に」「ほとんど入賞せず前記大役処理機能による前記総賞球払出数を減らして終了させ」る」ことに相当するといえる。
　上記（ア）−（サ）の記載を総合すると、引用発明が大当たり状態を発生させる機能を有していることは自明であるから当該機能が本願発明の「大役処理機能」を備えているといえ、引用発明の「大当たりの確率が高くなる利益を与え」る作用および「同一の星図柄の組合せが停止した小当たりとなった場合には、１ラウンドだけ大入賞口２２を開放させ、大当たりの確率が高くなる利益を与える」作用を実現する手段を備えることは自明であるから、引用発明は本願発明の「特典付加手段」及び「疑似当たり処理手段」を備えているといえる。
　
 　以上を総合すると、両者は、
 「始動口への遊技球の入賞を契機に、所定の確率で抽選が実行され、当該抽選の結果を図柄変動パターン演出によって報知すると共に、当該抽選の結果が当たりの場合に、所定の入賞口を開放時間及び入賞球数の少なくとも何れか一方の制限をつけて開閉する動作を所定ラウンド実行することで総賞球払出数が定められた遊技状態である遊技者に有利な遊技状態を実現する大役処理機能を備え、
 　前記大役処理後に、記大役処理後の抽選確率を通常の確率よりも甘くする確率変動手段を少なくとも含み、前記抽選が通常よりも早期に当たりとなり得る特典を付加する特典付加手段と、
 　前記抽選の結果が当たりの中の擬似当たりの場合に、ほとんど入賞せず前記大役処理機能による前記総賞球払出数を減らして終了させ、前記特典を付与する擬似当たり処理手段と、
 を有する遊技機。」
 の点で一致し、以下の点で相違する。
 　
 ＜相違点＞
　本願発明では、ほとんど入賞せず大役処理機能による総賞球払出数を減らして終了させる手段として、所定の入賞口の開放時間が設定した制限に対して短い疑似当たりを設定しておき、疑似当たり処理手段が、当該疑似当たりの場合に、前記所定の入賞口を、遊技球が入賞可能となる必要最小限の開放時間とすることを採用しているものの、引用発明では、大入賞口を１ラウンドだけ開放させて総賞球払出数を少なくする手段を採用している点。
　
４．判断 
 　総賞球払出数を少なくする手段として、どのような手段を採用するかは、当業者が総賞球払出数を少なくする手段として従来より知られている手段から適宜選択し得る程度の設計事項に過ぎないことであり、遊技機の技術分野において、入賞口の開放時間を短時間とすれば当該開放時間中に入賞口にほとんど遊技球が入賞しないことは周知技術（例えば、特許第３０３５０１９号公報（段落０００５）、特開２０００−２８８１７６号公報（段落００２４）を参照。）であることから、引用発明において、総賞球払出数を少なくする手段として、入賞口の開放時間を短時間とすることを採用することは当業者が容易になし得たことであり、その開放時間の設定をどの程度とするかは、当業者がほとんど入賞しない大役処理中に遊技者にどの程度利益を与えようとするかによって適宜決定し得る事項に過ぎず、全く開放しない０秒〜一般的な開放時間である約３０秒の間の中で遊技球が入賞可能となる必要最小限の開放時間と決めることに格別の困難性はない。
　
　そして、本願発明の効果は、引用発明及び上記周知技術から当業者が予測できる範囲のものである。
　
　したがって、本願発明は、引用発明及び上記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。 
　
５．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び上記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができない。  
　したがって、本願は、他の請求項について検討するまでもなく、拒絶すべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。