【手続補正書】
【提出日】平成24年1月23日(2012.1.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を個別に行なうことが可能な第１の変動表示部と第２の変動表示部とを含む複数の変動表示部を有し、いずれかの変動表示部における変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに通常遊技状態から遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
遊技球が打ち込まれる遊技領域に設けられた入賞口と、
前記複数の変動表示部と異なり、各々が識別可能な複数種類の普通用識別情報の変動表示を行なうことが可能な普通変動表示部と、
前記遊技領域に設けられており、前記普通変動表示部における変動表示の表示結果が所定表示結果となったときに遊技球が入賞しやすい遊技者にとって有利な有利状態に変化可能な可変入賞装置と、
前記入賞口に遊技球が入賞したことを条件として、前記第１の変動表示部の表示結果として前記特定表示結果を導出表示させるか否かを決定し、該決定の結果に応じて前記第１の変動表示部の表示結果として前記特定表示結果を導出表示する第１表示結果導出表示手段と、
前記可変入賞装置に遊技球が入賞したことを条件として、前記第２の変動表示部の表示結果として前記特定表示結果を導出表示させるか否かを決定し、該決定の結果に応じて前記第２の変動表示部の表示結果として前記特定表示結果を導出表示する第２表示結果導出表示手段と、
前記複数の変動表示部各々における変動表示の表示結果として前記特定表示結果が導出表示される確率を前記通常遊技状態より向上させ、かつ前記普通変動表示部において変動表示が開始されてから表示結果が導出されるまでの変動時間を前記通常遊技状態より短縮させる確率変動状態に制御するか否かの確率変動状態決定に用いる数値データを所定の数値範囲内で更新する確変決定用数値データ更新手段と、
前記入賞口に遊技球が入賞したことを条件として、前記確変決定用数値データ更新手段によって更新された数値データを前記第１の変動表示部についての前記確率変動状態決定に用いる数値データとして抽出する第１特別抽出手段と、
前記可変入賞装置に遊技球が入賞したことを条件として、前記確変決定用数値データ更新手段によって更新された数値データを前記第２の変動表示部についての前記確率変動状態決定に用いる数値データとして抽出する第２特別抽出手段と、
前記第１特別抽出手段によって抽出された数値データが予め定められた第１確変決定用数値データと合致することを条件として、前記確率変動状態に制御することを決定する第１確率変動制御決定手段と、
該第１確率変動制御決定手段によって前記確率変動状態に制御することが決定されたときに、前記確率変動状態に制御する第１確率変動状態制御手段と、
前記第１確変決定用数値データを記憶する第１確変決定用数値データ記憶手段と、
前記第２特別抽出手段によって抽出された数値データが予め定められた第２確変決定用数値データと合致することを条件として、前記確率変動状態に制御することを決定する第２確率変動制御決定手段と、
該第２確率変動制御決定手段によって前記確率変動状態に制御することが決定されたときに、前記確率変動状態に制御する第２確率変動状態制御手段と、
前記第１確変決定用数値データ記憶手段によって記憶されている前記第１確変決定用数値データの個数よりも多い個数の前記第２確変決定用数値データを記憶する第２確変決定用数値データ記憶手段と、
前記第１の変動表示部において変動表示が開始されてから表示結果が導出されるまでの第１変動時間、および前記第２の変動表示部において変動表示が開始されてから表示結果が導出されるまでの第２変動時間各々の決定に用いる数値データを所定の数値範囲内で更新する変動時間決定用数値データ更新手段と、
前記第１変動時間、および前記第２変動時間各々を、前記変動時間決定用数値データ更新手段によって更新された数値データを用いて決定する変動時間決定手段と、を備えることを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、たとえば、パチンコ遊技機やコイン遊技機あるいはスロットマシン等で代表される遊技機に関する。詳しくは、各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を個別に行なうことが可能な第１の変動表示部と第２の変動表示部とを含む複数の変動表示部を有し、いずれかの変動表示部における変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに通常遊技状態から遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報（たとえば、「０」〜「９」の全１０種類の数字図柄、「Ｃ，Ｅ，Ｆ，Ｈ，Ｊ，Ｌ，Ｏ，Ｐ，Ｓ，Ｕ」の全１０種類のアルファベット図柄）の変動表示を個別に行なうことが可能な第１の変動表示部（たとえば、第１特別図柄表示器８）と第２の変動表示部（たとえば、第２特別図柄表示器９）とを含む複数の変動表示部を有し、いずれかの変動表示部における変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（第１特別図柄表示器８の大当り図柄である「１，３，５，７，９」、第２特別図柄表示器９の大当り図柄である「Ｃ，Ｅ，Ｆ，Ｈ，Ｊ」）となったときに通常遊技状態から遊技者にとって有利な特定遊技状態（たとえば、大当り状態）に制御する遊技機（たとえば、弾球遊技機１、パチンコ遊技機、画像式の遊技機、コイン遊技機、スロット機）であって、
遊技球が打ち込まれる遊技領域に設けられた入賞口と、
前記複数の変動表示部と異なり、各々が識別可能な複数種類の普通用識別情報の変動表示を行なうことが可能な普通変動表示部と、
前記遊技領域に設けられており、前記普通変動表示部における変動表示の表示結果が所定表示結果となったときに遊技球が入賞しやすい遊技者にとって有利な有利状態に変化可能な可変入賞装置と、
前記入賞口に遊技球が入賞したことを条件として、前記第１の変動表示部の表示結果として前記特定表示結果を導出表示させるか否かを決定し、該決定の結果に応じて前記第１の変動表示部の表示結果として前記特定表示結果を導出表示する第１表示結果導出表示手段と、
前記可変入賞装置に遊技球が入賞したことを条件として、前記第２の変動表示部の表示結果として前記特定表示結果を導出表示させるか否かを決定し、該決定の結果に応じて前記第２の変動表示部の表示結果として前記特定表示結果を導出表示する第２表示結果導出表示手段と、
前記複数の変動表示部各々における変動表示の表示結果として前記特定表示結果が導出表示される確率を前記通常遊技状態より向上させ、かつ前記普通変動表示部において変動表示が開始されてから表示結果が導出されるまでの変動時間を前記通常遊技状態より短縮させる確率変動状態に制御するか否かの確率変動状態決定に用いる数値データ（たとえば、図４に示す確変判定用のランダムカウンタＲ２）を所定の数値範囲（たとえば「０」〜「９９」）内で更新する確変決定用数値データ更新手段（たとえば、図６（ｂ）のＳ２４）と、
前記入賞口に遊技球が入賞したことを条件として（たとえば、図７のＳ３１１でＹｅｓのとき）、前記確変決定用数値データ更新手段によって更新された数値データを前記第１の変動表示部についての前記確率変動状態決定に用いる数値データとして抽出する第１特別抽出手段（たとえば、図７のＳ３１２）と、
前記可変入賞装置に遊技球が入賞したことを条件として（たとえば、第２始動口スイッチがオンと確認されたとき）、前記確変決定用数値データ更新手段によって更新された数値データを前記第２の変動表示部についての前記確率変動状態決定に用いる数値データとして抽出する第２特別抽出手段（たとえば、第２始動口スイッチ通過処理（図７のＳ３１２）参照）と、
前記第１特別抽出手段によって抽出された数値データが予め定められた第１確変決定用数値データ（たとえば、図５（ｃ）に示す確変突入判定用テーブルに記憶されている突入判定値）と合致することを条件として、前記確率変動状態に制御することを決定する第１確率変動制御決定手段（たとえば、図１０のＳ２３４、図１１）と、
該第１確率変動制御決定手段によって前記確率変動状態に制御することが決定されたときに、前記確率変動状態に制御する第１確率変動状態制御手段（たとえば、図１６のＳ１０１，Ｓ１０１ａ〜Ｓ１０１ｃ）と、
前記第１確変決定用数値データを記憶する第１確変決定用数値データ記憶手段（たとえば、図３に示す主基板に搭載されるＲＯＭ５４）と、
前記第２特別抽出手段によって抽出された数値データが予め定められた第２確変決定用数値データ（たとえば、図５（ｃ）に示す確変突入判定用テーブルに記憶されている突入判定値）と合致することを条件として、前記確率変動状態に制御することを決定する第２確率変動制御決定手段（たとえば、確変開始判定処理（図１０のＳ２３４、図１１参照））と、
該第２確率変動制御決定手段によって前記確率変動状態に制御することが決定されたときに、前記確率変動状態に制御する第２確率変動状態制御手段（たとえば、第２大当り終了処理における図１６のＳ１０１，Ｓ１０１ａ〜Ｓ１０１ｃ参照）と、
前記第１確変決定用数値データ記憶手段によって記憶されている前記第１確変決定用数値データの個数よりも多い個数（たとえば、突入モード２においては第１特別図柄表示器８用としては５６個、第２特別図柄表示器９用としては４２個、突入モード３，４についても同様に第２特別図柄表示器９用よりも第１特別図柄表示器８用の方が多く突入判定値を記憶している、または突入モード６〜突入モード８においては第１特別図柄表示器８用よりも第２特別図柄表示器９用の方が多く突入判定値を記憶している）の前記第２確変決定用数値データを記憶する第２確変決定用数値データ記憶手段（たとえば、図３に示す主基板に搭載されるＲＯＭ５４）と、
前記第１の変動表示部において変動表示が開始されてから表示結果が導出されるまでの第１変動時間、および前記第２の変動表示部において変動表示が開始されてから表示結果が導出されるまでの第２変動時間各々の決定に用いる数値データを所定の数値範囲内で更新する変動時間決定用数値データ更新手段と、
前記第１変動時間、および前記第２変動時間各々を、前記変動時間決定用数値データ更新手段によって更新された数値データを用いて決定する変動時間決定手段と、を備えることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
このような構成によれば、第１確率変動状態制御手段が確率変動状態に制御する確率と第２確率変動状態制御手段が確率変動状態に制御する確率とが異なるので、遊技者は、確率変動状態に制御される確率が高い可変入賞装置に遊技球を入賞させるように遊技を行なうようにするため、長時間遊技を行なった場合でも興趣を向上させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。なお、ここでは、遊技機の一例としてパチンコ遊技機としての弾球遊技機を示すが、本発明は弾球遊技機に限られず、たとえば、画像式の遊技機、コイン遊技機、および、スロット機等であってもよく、各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を個別に行なうことが可能な第１の変動表示部と第２の変動表示部とを含む複数の変動表示部を有し、いずれかの変動表示部における変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに通常遊技状態から遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であれば、どのような遊技機であってもよい。