【事件の表示】
　平成１１年特許願第２４７７５４号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１２年１１月１４日出願公開、特開２０００−３１２７５２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１１年４月２８日に出願された特許出願（特願平１１−１２２５３６号）の一部が特許法第４４条第１項の規定により平成１１年９月１日に新たな出願とされたものであって、平成１６年７月１６日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成１６年８月２６日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに平成１６年９月２７日付けで手続補正がなされ、当審から平成１８年９月２５日付けで拒絶理由が通知され、平成１８年１１月２７日付けで明細書に係る手続補正がなされたものである。
　　　　
２．本願発明
　本願の請求項１及び２に係る発明は、平成１８年１１月２７日付けの手続補正によって補正された明細書の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１及び２に記載されたとおりのものであるところ、その請求項１に記載された発明（以下、「本願発明」という。）は以下のとおりのものである。
「所定条件の充足により、変動表示後に確定表示され、確定表示された種類により遊技者にとって価値のある特別遊技状態の生起の有無を報知する特別図柄が表示される図柄表示部を備えた図柄表示装置と、一連の特別図柄表示パターンに対応するコマンドを図柄表示装置へ発信する主制御装置とが設けられており、
　図柄表示装置は、コマンドを記憶手段に格納するコマンド処理手段と、
　記憶手段から取得したコマンドに基づいて図柄を図柄表示部に表示する表示処理手段とを含み、
　主制御装置は、前記所定条件の充足により、特別図柄の変動時間及び確定表示する特別図柄の種類を決定するとともに、特別図柄に関する変動時間を指定する第１コマンドを、第１コマンドの示す変動時間に対応したタイマの駆動開始時のみにおいて発信した後、確定表示する特別図柄の種類を指定する第２コマンドを発信し、さらに、当該タイマにより変動時間の経過が示された場合のみにおいて、確定表示の実行を指令する第３コマンドを発信する一方、
　図柄表示装置のコマンド処理手段は、受信したコマンドに基づいて、記憶手段に内部コマンドを生成するものであり、少なくとも、第１コマンドを受信することなく第２コマンドを受信した場合に、エラー表示を指令する内部コマンドを生成することを特徴とする遊技機。」
　　　　
３．先願及び先願発明
（１）当審拒絶理由通知
　当審は、平成１８年９月２５日付けの拒絶理由で、本願の請求項１乃至４に係る発明は、下記の先願１乃至３に記載された発明と同一であり、しかも、本願の請求項１乃至４に係る発明の発明者が先願１乃至３の発明者と同一であるとも、また、本願の出願の時において、本願の出願人と先願１乃至３の出願人とが同一であるとも認められないので、特許法第２９条の２の規定により特許を受けることができない旨通知した。
　先願１：特願平１１−４２３４７号（特開２０００−２３７４１０号）
　先願２：特願平１０−３７７４３８号（特開２０００−１９７７４３号）
　先願３：特願平１０−３７２８８１号（特開２０００−１８９６３６号）
　　　
（２）先願発明
　i．先願１である特願平１１−４２３４７号（特開２０００−２３７４１０号公報参照）の明細書又は図面には、以下の事項が記載されている。
【請求項１】　表示状態が変化可能な複数の表示領域を有する可変表示部を含み、変動開始の条件の成立に応じて前記表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったことを条件として遊技者に所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、前記可変表示部の表示制御を行う表示制御手段と、を備え、前記遊技制御手段は、大当りとするか否か決定する大当り決定手段と、前記可変表示部の表示内容を決定する表示内容決定手段と、表示内容決定手段の決定にもとづいて、少なくとも変動時間を特定しうる情報と停止識別情報を特定可能な情報とを出力可能なコマンド出力手段とを含み、前記表示制御手段は、リーチとなる識別情報変動パターンを構成する複数の変動態様のうち、最終停止図柄に応じて少なくとも２つの変動態様期間を可変制御して変動期間を受信したコマンドで特定される変動時間に保つ変動期間可変手段を含むことを特徴とする遊技機。
【００３８】図７は、表示制御基板８０内の回路構成を、可変表示部９の一実現例であるＣＲＴ８２および主基板３１の出力バッファ回路（出力ドライバ）６３とともに示すブロック図である。表示制御用ＣＰＵ１０１は、制御データＲＯＭ１０２に格納されたプログラムに従って動作し、主基板３１から入力バッファ回路１０５における入力バッファ１０５ａを介してストローブ信号が入力されると、入力バッファ１０５ａを介して表示制御コマンドを受信する。なお、主基板３１の出力バッファ回路６３は、基本回路５３の出力ポートから信号を入力して主基板３１から出力する回路であるが、片方向（主基板３１から表示制御基板８０に向かう方向）にしか信号を伝えない。
【００３９】　そして、表示制御用ＣＰＵ１０１は、受信した表示制御コマンドに従って、ＣＲＴ８２に表示される画面の表示制御を行う。具体的には、表示制御コマンドに応じた指令をＶＤＰ１０３に与える。ＶＤＰ１０３は、キャラクタＲＯＭ８６から必要なデータを読み出す。ＶＤＰ１０３は、入力したデータに従ってＣＲＴ８２に表示するための画像データを生成し、その画像データをＶＲＡＭ８７に格納する。そして、ＶＲＡＭ８７内の画像データは、Ｒ，Ｇ，Ｂ信号に変換され、Ｄ−Ａ変換回路１０４でアナログ信号に変換されてＣＲＴ８２に出力される。
【００４８】　次に、表示制御基板８０に送出されるコマンドデータをＲＡＭ５５の所定の領域に設定する処理を行った後に（表示制御データ設定処理：ステップＳ４）、コマンドデータを表示制御コマンドデータとして出力する処理を行う（表示制御データ出力処理：ステップＳ５）。
【００５１】　次に、遊技制御に用いられる大当り判定用乱数等の各判定用乱数を示す各カウンタを更新する処理を行う（ステップＳ１０）。
　図１０は、各乱数を示す説明図である。各乱数は、以下のように使用される。（１）ランダム１：大当りを発生させるか否か決定する（大当り判定用＝特別図柄決定用）（２）ランダム２−１〜２−３：左右中のはずれ図柄決定用（３）ランダム３：大当り時の図柄の組合せを決定する（大当り図柄決定用＝特別図柄判定用）（４）ランダム４：はずれ時にリーチするか否か決定する（リーチ判定用）（５）ランダム５：大当り予告を行うか否か決定する（大当り予告用）（６）ランダム６：リーチ時の変動時間を決定する（リーチ用）
【００６１】　大当たりと判定されたときには、基本回路５３は、大当り図柄判定用乱数の値にもとづいて停止図柄を決定する。ここで、リミッタが作動中でないならば、大当り図柄判定用乱数の値に従って全図柄を含むテーブルから停止図柄を決定する（ステップＳ５４，Ｓ５５）。リミッタが作動している場合には、基本回路５３は、大当り図柄判定用乱数の値に従って確率変動を引き起こす図柄の組合せ（確変図柄）を含まない図柄のテーブルから停止図柄を決定する（ステップＳ５４，Ｓ５６）。リミッタは、連続して確変図柄による大当たりが発生すること、すなわち連続して高確率状態が継続することを制限するためのものである。例えば、４回連続して高確率状態が継続するとリミッタが作動状態になる。従って、リミッタ作動状態では、確率変動が行われる特別図柄を含まないテーブルから停止図柄が決定される。
【００７３】　リーチ動作設定処理（ステップＳ３０３）：リーチ判定用乱数の値に応じてリーチ動作するか否か決定するとともに、リーチ用乱数の値に応じてリーチ時の変動期間を決定する。すなわち、図１２に示された処理の後半が実行される。
【００７４】　全図柄変動開始処理（ステップＳ３０４）：可変表示部９において全図柄が変動開始されるように制御する。このとき、表示制御基板８０に対して、左右中最終停止図柄と変動期間を指令する情報とが送信される。また、可変表示部９に背景やキャラクタも表示される場合には、それに応じた表示制御コマンドデータが表示制御基板８０に送出されるように制御する。
【００７５】　全図柄停止待ち処理（ステップＳ３０５）：変動期間が終了するのを待ち、変動期間が経過すると、可変表示部９において表示される全図柄を停止すべきことを示す全図柄停止コマンドが表示制御基板８０に送出されるように制御する。
【００８０】　上述したように、始動入賞口１４に打球が入賞すると、基本回路５３は、ステップＳ１１（図９参照）の特別図柄プロセス処理において、大当たりとするかはずれとするか、停止図柄および可変表示期間を決定するが、その決定に応じた表示制御コマンドを表示制御基板８０の表示制御用ＣＰＵ１０１に与える。表示制御用ＣＰＵ１０１は、主基板３１からの表示制御コマンドに応じて可変表示部９の表示制御を行う。
【００８６】　図１８は、図柄の可変表示期間を特定可能な表示制御コマンドおよび全図柄の停止を指示する表示制御コマンドを示す説明図である。図１８に示すように、この例では、可変表示期間を特定可能な表示制御コマンドとして、「はずれ」、「確変時全図柄変動」、「リーチ短期間」、「リーチ中期間」および「リーチ長期間」がある。
【０１００】　図２６は、主基板３１から変動時間として１４．５秒（リーチ短期間）が通知されたときに表示される変動パターンの例を示す。表示制御用ＣＰＵ１０１は、リーチ短期間が通知されると、１４．５秒の複数の変動パターンのうちの何れの変動パターンを用いるのかを独自に決定する。決定方法として、例えば所定の乱数を発生させ乱数値に応じて変動パターンを選択する方法を用いることができる。図２６には、複数の変動パターンとして（Ａ）〜（Ｃ）の３パターンが例示されている。
　なお、主基板３１のＣＰＵ５６がリーチ種類まで決定し、決定したリーチ種類に応じた変動パターンを示すコマンドを送るようにしてもよい。
【０１３４】　この実施の形態では、ＣＰＵ５６は、図柄の変動を開始させるときに、図１８に示された変動時間を特定可能なコマンドＡ０，Ａ２，Ｂ１，Ｂ２，Ｂ３のいずれかを表示制御基板８０に送出する。また、続けて、既に決定されている左右中の停止図柄を示す表示制御コマンドを表示制御基板８０に送出する。よって、ステップＳ３０４ａのコマンド送信完了処理では、それら全てのコマンドの送出が完了したか否か確認される。なお、ＣＰＵ５６は、左右中の停止図柄を示す表示制御コマンドを送出してからコマンドＡ０，Ａ２，Ｂ１，Ｂ２，Ｂ３のいずれかを送出してもよい。
【０１３６】　表示制御コマンドの送出が完了すると、ＣＰＵ５６は、表示制御基板８０に通知した変動時間を測定するための変動時間タイマをスタートする（ステップＳ３０４ｂ）。そして、ステップＳ３０５に移行するように、特別図柄プロセスフラグを更新する（ステップＳ３０４ｃ）。
【０１３７】　図３２は、図１４に示された特別図柄プロセス処理における全図柄停止待ち処理（ステップＳ３０５）を示すフローチャートである。ステップＳ３０５では、ＣＰＵ５６は、変動時間タイマがタイムアップしたか否か確認する（ステップＳ３０５ａ）。タイムアップしたら、全図柄停止を指示する表示制御コマンドを設定する（ステップＳ３０５ｂ）。そして、表示制御コマンドデータ送出要求をセットし（ステップＳ３０５ｃ）、ステップＳ３０６に移行するように、特別図柄プロセスフラグを更新する（ステップＳ３０５ｄ）。なお、表示制御コマンドデータ送出要求は、メイン処理（図９参照）中の表示制御データ設定処理（ステップＳ３）で参照される。
【０１３８】　以上のように、特別図柄プロセス処理において、ＣＰＵ５６は、変動の開始時に変動時間を特定可能な情報と停止図柄を指示する情報とを表示制御基板８０に送出し、変動時間タイマがタイムアップしたら、すなわち指示した変動時間が終了したら、全図柄変動を指示する情報を表示制御基板８０に送出する。その間、ＣＰＵ５６は、表示制御基板８０に表示制御コマンドを送出しない。従って、主基板３１のＣＰＵ５６の表示制御に要する負荷は大きく低減されている。
【０１４９】　主基板３１からの表示制御コマンドは、ＩＲＱ２割込によって表示制御用ＣＰＵ１０１に受信される。図３８は、表示制御用ＣＰＵ１０１のＩＲＱ２割込処理を示すフローチャートである。ＩＲＱ２割込処理において、表示制御用ＣＰＵ１０１は、まず、データ受信中フラグがセットされているか否か確認する（ステップＳ６０１）。セットされていなければ、この割込が表示制御コマンドデータにおける第１バイトの表示制御データ送出による割込である。そこで、ポインタをクリアするとともに（ステップＳ６０２）、データ受信中フラグをセットする（ステップＳ６０３）。そして、ステップＳ６０４に移行する。ポインタは、表示制御用ＣＰＵ１０１が内蔵しているＲＡＭにおける表示制御コマンドデータ格納エリアにおける何バイト目に受信データを格納するか指し示すものである。
【０１６１】　主基板３１から表示制御基板８０に最初に送信される表示制御コマンドは、変動時間を示すコマンドと左右中図柄の停止図柄を指定するコマンドである。また、予告ありなしの情報も受信されている。それらは、表示制御データ格納エリアに格納されている（図３８におけるステップＳ６０５参照）。なお、以下、変動時間を示すコマンドとともに送られてきた停止図柄を、仮停止図柄と呼ぶ。
【０１６２】　図４１は、リーチ動作設定処理（ステップＳ７５０）を示すフローチャートである。リーチ動作設定処理において、表示制御用ＣＰＵ１０１は、まず、変動時間を特定可能な表示制御コマンドから、リーチにもならないはずれか否か判断する（ステップＳ７５１）。具体的には、コマンドＡ０またはＡ２を受信していたらはずれである。
【０１６３】　はずれであるならば、左右の仮停止図柄が異なっているものであるか否か確認する（ステップＳ７５２）。一致していた場合には、右仮停止図柄を１図柄ずらしたものとする（ステップＳ７５３）。そして、左右中の仮停止図柄を所定の記憶エリアに格納する（ステップＳ７５４）。また、監視タイマに７．９秒を設定する（ステップＳ７５２）。７．９秒は、はずれ時の変動時間７．８秒に対して余裕を持たせた値であり、監視タイマがタイムアウトする前に全図柄停止を指定するコマンドを受信できなかったときには所定の処理が行われる。
【０１６４】　ステップＳ７５１において、はずれでなかったら、すなわち、コマンドＢ１，Ｂ２，Ｂ３のいずれかを受信していたら、左右の仮停止図柄が同一か否か確認する（ステップＳ７５６）。異なっていた場合には、右仮停止図柄を左仮停止図柄と同じものにする（ステップＳ７５７）。そして、左右中の仮停止図柄を所定の記憶エリアに格納する（ステップＳ７５４）。また、表示制御用ＣＰＵ１０１は、コマンドＢ１，Ｂ２またはＢ３に応じた変動時間に０．１秒を加算した値を監視タイマに設定する（ステップＳ７５９）。
【０１６９】　次いで、表示制御用ＣＰＵ１０１は、選択された変動パターンに応じたプロセステーブルを使用することを決定する（ステップＳ７６３）。各プロセステーブルには、その変動パターン中の各変動状態（変動速度やその速度での変動期間等）が設定されている。また、各プロセステーブルはＲＯＭに設定されている。そして、表示制御用ＣＰＵ１０１は、表示制御プロセスフラグの値を全図柄変動開始処理（ステップＳ７８０）に対応した値に変更する（ステップＳ７６４）。
【０１８１】図４６は、全図柄停止待ち処理（ステップＳ８４０）を示すフローチャートである。全図柄停止待ち処理において、表示制御用ＣＰＵ１０１は、全図柄停止を指示する表示制御コマンドを受信しているか否か確認する（ステップＳ８４１）。全図柄停止を指示する表示制御コマンドを受信していれば、記憶されている仮停止図柄で図柄を停止させる制御を行う（ステップＳ８４２）。そして、次の表示制御コマンドの受信までの時間を監視するために、コマンド無受信タイマをスタートさせる（ステップＳ８４３）。
【０１８２】　全図柄停止を指定する表示制御コマンドを受信していない場合には、監視タイマがタイムアウトしているかどうか確認する（ステップＳ８４５）。タイムアウトした場合には、何らかの異常が発生したと判断して、可変表示部９にエラー画面を表示する制御を行う（ステップＳ８４６）。
【０１８７】　そして、遊技制御手段は変動期間が終了した時点で全図柄停止を示す表示制御コマンドを表示制御手段に与え、表示制御手段は、全図柄停止を示す表示制御コマンドによって図柄を確定する。従って、図柄は、遊技制御手段が管理するタイミングで確実に確定する。この実施の形態のように、遊技制御手段が図柄の変動開始に関連する時点で変動時間を特定可能な情報と停止図柄に関する情報を送信し、その後、表示制御手段が独自に変動パターンを決めたり図柄の差し替え制御等を行ったりする場合には、表示制御のかなりの部分が表示制御手段によって実行されていることになる。
【０１８８】・・・また、全図柄停止を指示する表示制御コマンドが受信できない場合にエラー表示を行うようにすれば、異常が生じたことは直ちに認識される。
　　　
　ii．前記摘示の記載及び図面によれば、先願１には、以下の発明（以下、「先願発明」という。）が記載されているものと認められる。
「変動開始の条件の成立により、変動表示後に最終停止表示され、最終停止表示された図柄の組合せが特定表示態様である場合に遊技者に所定の遊技価値が付与可能となる大当たり遊技状態の生起の有無を報知する特別図柄が表示される可変表示部９に接続される表示制御基板８０と、一連の特別図柄の表示制御に対応する表示制御コマンドを表示制御基板８０へ送信する主基板３１とが設けられており、
　表示制御基板８０は、表示制御コマンドを表示制御データ格納エリアに格納する表示制御用ＣＰＵ１０１と、
　表示制御データ格納エリアから取得した表示制御コマンドに基づいて特別図柄を可変表示部９に表示するＶＤＰ１０３とを含み、
　表示制御コマンドには、特別図柄の変動時間を指定する表示制御コマンドと、左右中の停止図柄を指定する表示制御コマンドと、全図柄の最終停止表示を指示する表示制御コマンドが含まれており、
　主基板３１は、変動開始の条件の成立により、特別図柄の変動時間及び最終停止表示する特別図柄の種類を決定するとともに、表示制御基板８０に特別図柄に関する変動時間を指定する表示制御コマンドを送信し、続けて左右中の停止図柄を指定する表示制御コマンドを送信すると、表示制御基板８０に送信した変動時間に対応した変動時間タイマをスタートさせるとともに、
　当該変動時間タイマにより変動時間の経過が示された場合のみにおいて、全図柄の最終停止表示を指示する表示制御コマンドを送信し、
　表示制御用ＣＰＵ１０１は、受信した表示制御コマンドに応じた指令をＶＤＰ１０３に与えるものであって、表示制御データ格納エリアに格納された前記表示制御コマンドに基づいてＲＯＭに設定されたプロセステーブルから図柄変動データを取得して、該図柄変動データに設定されている制御内容でＶＤＰ１０３の制御状態を変更するとともに、監視タイマがタイムアウトしても全図柄の最終停止表示を指示する表示制御コマンドを受信しない場合には、可変表示部９にエラー画面を表示する制御を行う遊技機。」
　　　　
４．対比判断
（１）本願発明と先願発明との対比
　そこで、本願発明と先願発明とを対比すると、先願発明における「変動開始の条件の成立」、「最終停止表示」、「遊技者に所定の遊技価値が付与可能となる大当たり遊技状態」、「可変表示部９」、「表示制御基板８０」、「表示制御データ格納エリア」、「表示制御用ＣＰＵ１０１」、「ＶＤＰ１０３」、「主基板３１」、「特別図柄に関する変動時間を指定する表示制御コマンド」、「左右中図柄の停止図柄を指定する表示制御コマンド」、「変動時間タイマ」、「全図柄の最終停止表示を指示する表示制御コマンド」は、それぞれ、本願発明における「所定条件の充足」、「確定表示」、「遊技者にとって価値のある特別遊技状態」、「図柄表示部」、「図柄表示装置」、「記憶手段」、「コマンド処理手段」、「表示処理手段」、「主制御装置」、「特別図柄に関する変動時間を指定する第１コマンド」、「確定表示する特別図柄の種類を指定する第２コマンド」、「タイマ」、「確定表示の実行を指令する第３コマンド」に相当する。
　また、先願発明における「受信した表示制御コマンドに応じた指令をＶＤＰ１０３に与える」ことは、本願発明における「内部コマンドを生成する」ことに相当するとともに、先願発明における「監視タイマがタイムアウトしても全図柄の最終停止表示を指示する表示制御コマンドを受信しない場合には、可変表示部９にエラー画面を表示する制御を行う」ことは、本願発明における「第１コマンドを受信することなく第２コマンドを受信した場合に、エラー表示を指令する内部コマンドを生成する」ことと対比して、「コマンドの受信エラーが発生した場合に、エラー表示を指令する内部コマンドを生成する」ことにおいて共通する。
　そうすると、本願発明と先願発明とは、下記の点で、それぞれ一致並びに一応相違するものと認められる。
　　　
　一致点．「所定条件の充足により、変動表示後に確定表示され、確定表示された種類により遊技者にとって価値のある特別遊技状態の生起の有無を報知する特別図柄が表示される図柄表示部を備えた図柄表示装置と、一連の特別図柄表示パターンに対応するコマンドを図柄表示装置へ発信する主制御装置とが設けられており、
　図柄表示装置は、コマンドを記憶手段に格納するコマンド処理手段と、
　記憶手段から取得したコマンドに基づいて図柄を図柄表示部に表示する表示処理手段とを含み、
　主制御装置は、前記所定条件の充足により、特別図柄の変動時間及び確定表示する特別図柄の種類を決定するとともに、特別図柄に関する変動時間を指定する第１コマンドを、第１コマンドの示す変動時間に対応したタイマの駆動開始時のみにおいて発信した後、確定表示する特別図柄の種類を指定する第２コマンドを発信し、さらに、当該タイマにより変動時間の経過が示された場合のみにおいて、確定表示の実行を指令する第３コマンドを発信する一方、
　図柄表示装置のコマンド処理手段は、受信したコマンドに基づいて、記憶手段に内部コマンドを生成するものであり、コマンドの受信エラーが発生した場合に、エラー表示を指令する内部コマンドを生成する遊技機。」
　　　
　相違点．コマンドの受信エラーが発生した場合に、エラー表示を指令する内部コマンドを生成するコマンド処理手段が、本願発明は、第１コマンドを受信することなく第２コマンドを受信した場合に、エラー表示を指令する構成を備えているのに対し、先願発明は、該構成を備えていない点。　
　　　
（２）相違点の検討
　先願発明には、図柄表示装置のコマンド処理手段が、第２コマンドを受信すると監視タイマをセットして、該監視タイマがタイムアウトしても第３コマンドを受信しない場合には、図柄表示部にエラー画面を表示する制御を行う技術、すなわち、第２コマンドを受信したにもかかわらず第３コマンドを受信しない場合にエラー表示を指令する内部コマンドを生成する技術が開示されているところ、本願発明は、先願発明に開示される前記第３コマンドを受信しない場合にエラー表示を指令する技術を含むことのみならず、第１コマンドを受信することなく第２コマンドを受信した場合にもエラー表示を指令する技術を発明の構成要件とするものである。
　ところで、普遍的な通信の技術分野において、複数のデータを送受信するときに一部のデータが抜けてしまうという受信エラーに対処するために、複数のデータに既知の通し番号を付けて送信し、受信側で前記通し番号により第１番目のデータを含め抜けたデータがないかどうか受信エラーをチェックする技術が周知（例えば、特開平４−３０２５１号公報〔第３頁右上欄〜右下欄〕、特開昭６３−７３７４０号公報〔第１頁左下欄〜右下欄の従来の技術〕参照）であり、また、一般社会で利用されるファクシミリ通信においても、受信者が既知の頁番号に基づいて、途中頁の欠落エラーのみならず、第１頁を受信することなく第２頁を最初に受信した場合に第１頁の欠落エラーが発生したとチェックできることも常識といえる。
　しかして、本願発明と先願発明の両者は、既知の順序で送受信される複数のコマンドの受信エラーをチェックするという技術的課題を同じくするものであり、送受信される複数のコマンドのいずれにおいても受信エラーが発生する可能性があることは明らかであるから、通信の技術分野におけるデータ抜けによる受信エラーをチェックする前記周知技術や、ファクシミリ通信における受信頁の欠落エラーがチェックできる前記常識を背景に、先願発明において、第３コマンドの受信エラーのみならず第１コマンドの受信エラーについてもチェックできるようにするために、第１コマンドを受信することなく第２コマンドを受信した場合にエラー表示を指令するような構成を採用することは、当業者にとって前記技術的課題を解決するための具体化手段として単なる設計上の微差にすぎない。
　また、本願発明の作用効果は、先願発明及び前記設計上の微差に基づくものとして、当業者に自明なものである。
　　　　
（３）まとめ
　したがって、本願発明は、先願発明と同一であり、しかも、本願発明の発明者が先願発明の発明者と同一であるとも、また、本願の出願の時において、本願の出願人と先願の出願人とが同一であるとも認められないので、特許法第２９条の２第１項の規定により特許を受けることができない。
　　　　　
５．むすび
　以上のとおり、本願発明は、先願１に記載された発明（先願発明）と同一であるので、特許法第２９条の２第１項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、請求項２に係る発明について検討するまでもなく、拒絶をすべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。