【手続補正書】
【提出日】平成24年10月25日(2012.10.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項１に係る遊技機は、
第一装飾図柄列の変動及び第一抽選に伴う予告演出が表示される第一表示手段と、
第二装飾図柄列の変動及び第二抽選に伴う予告演出が表示される第二表示手段と、
遊技領域内に配置された第一始動口に遊技媒体が入賞したことを検出する第一入賞状態検出手段と、
前記遊技領域内に配置された第二始動口に遊技媒体が入賞したことを検出する第二入賞状態検出手段と、
遊技制御を行う主制御基板と、
前記主制御基板から送信されたコマンドを受けて前記第一表示手段及び前記第二表示手段に対して演出制御を行う周辺制御基板と、を備え、
前記主制御基板は、
前記第一入賞状態検出手段によって遊技媒体が前記第一始動口に入賞したことが検出されると、前記第一抽選を行う第一抽選手段と、
前記第一抽選手段の抽選結果に基づいて、前記第一装飾図柄列の第一変動パターンを決定する第一変動パターン決定手段と、
前記第一変動パターン決定手段によって決定された前記第一変動パターンに関する第一変動パターンコマンドを発信するコマンド発信手段と、
前記第二入賞状態検出手段によって遊技媒体が前記第二始動口に入賞したことが検出されると、所定の第二抽選を行う第二抽選手段と、
前記第二抽選手段の第二抽選結果に基づいて、前記第二装飾図柄列の第二変動パターンを決定する第二変動パターン決定手段と、
前記第一装飾図柄列と略同時に変動し前記第一抽選手段の抽選結果を知らせるための第一特別図柄が表示される第一特別図柄表示器と、
前記第二装飾図柄列と略同時に変動し前記第二抽選手段の抽選結果を知らせるための第二特別図柄が表示される第二特別図柄表示器と、
前記第一抽選手段の抽選結果に基づいて前記第一特別図柄の停止図柄を決定する第一表示態様決定手段と、
前記第二抽選手段の抽選結果に基づいて前記第二特別図柄の停止図柄を決定する第二表示態様決定手段と、
前記第一入賞状態検出手段及び前記第二入賞状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて前記第一特別図柄または前記第二特別図柄を変動させるとともに、前記第一表示態様決定手段または前記第二表示態様決定手段によって決定された停止図柄で前記第一特別図柄または前記第二特別図柄の変動を停止させる特別図柄変動制御手段と、
前記第一抽選手段の抽選結果が大当りである場合、または前記第二抽選手段の抽選結果が大当りである場合、遊技者に有利な大当り遊技状態を発生させる大当り遊技状態発生手段と、
を有し、
前記周辺制御基板は、
前記コマンド発信手段から発信された前記第一変動パターンコマンドを受信するコマンド受信手段と、
前記コマンド受信手段によって受信した前記第一変動パターンコマンドに基づいて、前記第一装飾図柄列の停止図柄を決定する第一停止図柄決定手段と、
前記第一表示手段に前記第一装飾図柄列を変動表示させるとともに、前記第一停止図柄決定手段によって決定された停止図柄で前記第一装飾図柄列を停止させる第一変動制御手段と、
前記コマンド受信手段によって受信した前記第一変動パターンコマンドに基づいて前記第一装飾図柄列の変動表示の際における予告演出を決定する第一変動演出決定手段と、
前記第一装飾図柄列の変動表示の際、前記第一変動演出決定手段によって決定された前記予告演出を前記第一表示手段に導出する第一変動演出表示制御手段と、
を有するものであって、
前記主制御基板は、
前記第二変動パターン決定手段によって決定された前記第二変動パターンに基づく前記第二装飾図柄列の本変動を実行する前に、前記第二装飾図柄列を擬似的に一回または複数回変動させる擬似変動を行うか否かを抽選に基づいて決定するとともに、前記擬似変動を行うと決定した場合において、前記擬似変動における前記第二装飾図柄列の変動回数を決定する擬似変動決定手段と、
前記擬似変動決定手段によって決定された前記擬似変動の有無及び前記擬似変動の変動回数を遊技状態を示すステータスデータとし、前記第二変動パターン決定手段によって決定された前記第二変動パターンを示すデータと組み合わせて一つの変動態様コマンドを生成するコマンド生成手段と、を備え、
前記コマンド発信手段は、前記コマンド生成手段で生成された前記変動態様コマンドを発信する構成とされ、
前記周辺制御基板の前記コマンド受信手段は、前記変動態様コマンドを受信する構成とされ、
前記周辺制御基板は、
前記コマンド受信手段によって受信した前記変動態様コマンドに基づいて、前記第二装飾図柄列の前記本変動における停止図柄を決定する本変動停止図柄決定手段と、
前記第二表示手段に前記第二装飾図柄列を変動表示させるとともに、前記本変動停止図柄決定手段によって決定された停止図柄で前記本変動における前記第二装飾図柄列を停止させる本変動制御手段と、
前記コマンド受信手段によって受信した前記変動態様コマンドに基づいて前記本変動における予告演出を決定する本変動演出決定手段と、
前記本変動の際、前記本変動演出決定手段によって決定された前記予告演出を前記第二表示手段に導出する本変動演出表示制御手段と、
前記コマンド受信手段によって受信した前記変動態様コマンドに基づいて、前記擬似変動の有無及び変動回数を認識し、前記擬似変動を行う場合には、夫々の前記擬似変動における停止図柄を決定する擬似変動停止図柄決定手段と、
前記本変動演出決定手段によって決定された前記予告演出に基づいて前記擬似変動における予告演出を決定する擬似変動演出決定手段と、
前記擬似変動を行う場合、前記本変動を開始する前に、前記第二表示手段に前記第二装飾図柄列を変動表示させるとともに、前記変動表示を前記変動回数だけ繰り返し、前記擬似変動停止図柄決定手段によって決定された停止図柄で前記擬似変動における前記第二装飾図柄列を停止させる擬似変動制御手段と、
前記擬似変動の際、前記擬似変動演出決定手段によって決定された前記予告演出を前記第二表示手段に導出する擬似変動演出表示制御手段と、
を備え、
さらに、前記主制御基板に、
前記大当り遊技状態の終了後、前記第一特別図柄または前記第二特別図柄の変動時間を短縮する時短遊技状態とする時短遊技状態設定手段と、
前記時短遊技状態に伴って、前記第一始動口に対し前記遊技球の入賞が可能な状態へと変化させる頻度を高くする入賞率変更手段と、
が設けられ、
前記時短遊技状態の場合、前記第一抽選手段による前記第一抽選に関して、前記第一装飾図柄列は前記擬似変動が行われない構成とされた、
ことを特徴とする。
請求項２に係る遊技機は、請求項１に係る遊技機において、
前記主制御基板は、
前記本変動での予告演出に関連した演出態様が前記擬似変動の際の予告演出として一連の演出となるように、前記本変動における予告演出と前記擬似変動の予告演出とが関連付けられて記憶された演出態様テーブルを備え、
前記演出態様テーブルは、
前記一連の演出の起点となる起点演出と、前記起点演出に繋がる発展演出とに区分して記憶され、かつ前記起点演出は、前記発展演出よりも前記大当りへの期待値の低い演出とされ、
前記擬似変動演出決定手段は、
前記本変動演出決定手段によって決定された前記本変動における予告演出が前記発展演出に該当する場合、前記演出態様テーブルを参照することで、当該発展演出の起点となる前記起点演出を前記擬似変動の際の予告演出とする、
ことを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一装飾図柄列の変動及び第一抽選に伴う予告演出が表示される第一表示手段と、
第二装飾図柄列の変動及び第二抽選に伴う予告演出が表示される第二表示手段と、
遊技領域内に配置された第一始動口に遊技媒体が入賞したことを検出する第一入賞状態検出手段と、
前記遊技領域内に配置された第二始動口に遊技媒体が入賞したことを検出する第二入賞状態検出手段と、
遊技制御を行う主制御基板と、
前記主制御基板から送信されたコマンドを受けて前記第一表示手段及び前記第二表示手段に対して演出制御を行う周辺制御基板と、を備え、
前記主制御基板は、
前記第一入賞状態検出手段によって遊技媒体が前記第一始動口に入賞したことが検出されると、前記第一抽選を行う第一抽選手段と、
前記第一抽選手段の抽選結果に基づいて、前記第一装飾図柄列の第一変動パターンを決定する第一変動パターン決定手段と、
前記第一変動パターン決定手段によって決定された前記第一変動パターンに関する第一変動パターンコマンドを発信するコマンド発信手段と、
前記第二入賞状態検出手段によって遊技媒体が前記第二始動口に入賞したことが検出されると、所定の第二抽選を行う第二抽選手段と、
前記第二抽選手段の第二抽選結果に基づいて、前記第二装飾図柄列の第二変動パターンを決定する第二変動パターン決定手段と、
前記第一装飾図柄列と略同時に変動し前記第一抽選手段の抽選結果を知らせるための第一特別図柄が表示される第一特別図柄表示器と、
前記第二装飾図柄列と略同時に変動し前記第二抽選手段の抽選結果を知らせるための第二特別図柄が表示される第二特別図柄表示器と、
前記第一抽選手段の抽選結果に基づいて前記第一特別図柄の停止図柄を決定する第一表示態様決定手段と、
前記第二抽選手段の抽選結果に基づいて前記第二特別図柄の停止図柄を決定する第二表示態様決定手段と、
前記第一入賞状態検出手段及び前記第二入賞状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて前記第一特別図柄または前記第二特別図柄を変動させるとともに、前記第一表示態様決定手段または前記第二表示態様決定手段によって決定された停止図柄で前記第一特別図柄または前記第二特別図柄の変動を停止させる特別図柄変動制御手段と、
前記第一抽選手段の抽選結果が大当りである場合、または前記第二抽選手段の抽選結果が大当りである場合、遊技者に有利な大当り遊技状態を発生させる大当り遊技状態発生手段と、
を有し、
前記周辺制御基板は、
前記コマンド発信手段から発信された前記第一変動パターンコマンドを受信するコマンド受信手段と、
前記コマンド受信手段によって受信した前記第一変動パターンコマンドに基づいて、前記第一装飾図柄列の停止図柄を決定する第一停止図柄決定手段と、
前記第一表示手段に前記第一装飾図柄列を変動表示させるとともに、前記第一停止図柄決定手段によって決定された停止図柄で前記第一装飾図柄列を停止させる第一変動制御手段と、
前記コマンド受信手段によって受信した前記第一変動パターンコマンドに基づいて前記第一装飾図柄列の変動表示の際における予告演出を決定する第一変動演出決定手段と、
前記第一装飾図柄列の変動表示の際、前記第一変動演出決定手段によって決定された前記予告演出を前記第一表示手段に導出する第一変動演出表示制御手段と、
を有する、遊技機において、
前記主制御基板は、
前記第二変動パターン決定手段によって決定された前記第二変動パターンに基づく前記第二装飾図柄列の本変動を実行する前に、前記第二装飾図柄列を擬似的に一回または複数回変動させる擬似変動を行うか否かを抽選に基づいて決定するとともに、前記擬似変動を行うと決定した場合において、前記擬似変動における前記第二装飾図柄列の変動回数を決定する擬似変動決定手段と、
前記擬似変動決定手段によって決定された前記擬似変動の有無及び前記擬似変動の変動回数を遊技状態を示すステータスデータとし、前記第二変動パターン決定手段によって決定された前記第二変動パターンを示すデータと組み合わせて一つの変動態様コマンドを生成するコマンド生成手段と、を備え、
前記コマンド発信手段は、前記コマンド生成手段で生成された前記変動態様コマンドを発信する構成とされ、
前記周辺制御基板の前記コマンド受信手段は、前記変動態様コマンドを受信する構成とされ、
前記周辺制御基板は、
前記コマンド受信手段によって受信した前記変動態様コマンドに基づいて、前記第二装飾図柄列の前記本変動における停止図柄を決定する本変動停止図柄決定手段と、
前記第二表示手段に前記第二装飾図柄列を変動表示させるとともに、前記本変動停止図柄決定手段によって決定された停止図柄で前記本変動における前記第二装飾図柄列を停止させる本変動制御手段と、
前記コマンド受信手段によって受信した前記変動態様コマンドに基づいて前記本変動における予告演出を決定する本変動演出決定手段と、
前記本変動の際、前記本変動演出決定手段によって決定された前記予告演出を前記第二表示手段に導出する本変動演出表示制御手段と、
前記コマンド受信手段によって受信した前記変動態様コマンドに基づいて、前記擬似変動の有無及び変動回数を認識し、前記擬似変動を行う場合には、夫々の前記擬似変動における停止図柄を決定する擬似変動停止図柄決定手段と、
前記本変動演出決定手段によって決定された前記予告演出に基づいて前記擬似変動における予告演出を決定する擬似変動演出決定手段と、
前記擬似変動を行う場合、前記本変動を開始する前に、前記第二表示手段に前記第二装飾図柄列を変動表示させるとともに、前記変動表示を前記変動回数だけ繰り返し、前記擬似変動停止図柄決定手段によって決定された停止図柄で前記擬似変動における前記第二装飾図柄列を停止させる擬似変動制御手段と、
前記擬似変動の際、前記擬似変動演出決定手段によって決定された前記予告演出を前記第二表示手段に導出する擬似変動演出表示制御手段と、
を備え、
さらに、前記主制御基板に、
前記大当り遊技状態の終了後、前記第一特別図柄または前記第二特別図柄の変動時間を短縮する時短遊技状態とする時短遊技状態設定手段と、
前記時短遊技状態に伴って、前記第一始動口に対し前記遊技球の入賞が可能な状態へと変化させる頻度を高くする入賞率変更手段と、
が設けられ、
前記時短遊技状態の場合、前記第一抽選手段による前記第一抽選に関して、前記第一装飾図柄列は前記擬似変動が行われない構成とされた、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記主制御基板は、
前記本変動での予告演出に関連した演出態様が前記擬似変動の際の予告演出として一連の演出となるように、前記本変動における予告演出と前記擬似変動の予告演出とが関連付けられて記憶された演出態様テーブルを備え、
前記演出態様テーブルは、
前記一連の演出の起点となる起点演出と、前記起点演出に繋がる発展演出とに区分して記憶され、かつ前記起点演出は、前記発展演出よりも前記大当りへの期待値の低い演出とされ、
前記擬似変動演出決定手段は、
前記本変動演出決定手段によって決定された前記本変動における予告演出が前記発展演出に該当する場合、前記演出態様テーブルを参照することで、当該発展演出の起点となる前記起点演出を前記擬似変動の際の予告演出とする、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。