【手続補正書】
【提出日】平成24年10月29日(2012.10.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
第１の検出有効期間内に前記検出手段に検出されたことにより態様が変化する第１演出情報を用いた第１演出、および第２の検出有効期間内に前記検出手段に検出されたことにより態様が変化する第２演出情報を用いた第２演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記第１の検出有効期間と前記第２の検出有効期間とは重複する場合があり、
前記第１演出情報の態様を変化させるかと、前記第２演出情報の態様を変化させるかとを、遊技者が選択できる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（手段１）本発明による遊技機は、遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、遊技者の動作を検出可能な検出手段（例えば、プッシュボタン１２０）と、第１の検出有効期間内（例えば、「保留球変化」の態様の先読み予告演出の実行期間）に検出手段に検出されたことにより態様が変化する第１演出情報（例えば、ボタン保留表示、特殊保留表示）を用いた第１演出（例えば、「保留球変化」の態様の先読み予告演出）、および第２の検出有効期間内（例えば、ボタン予告演出の実行期間。具体的には、変動開始時、全図柄変動中（高速変動中）、変動減速時またはリーチ成立後の期間）に検出手段に検出されたことにより態様が変化する第２演出情報（例えば、ボタン操作示唆表示、特定表示）を用いた第２演出（例えば、ボタン予告演出）を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０１２，Ｓ６０１３，Ｓ８１０９〜Ｓ８１１２，Ｓ８１２１〜Ｓ８１２７を実行する部分）と、を備え、第１の検出有効期間と第２の検出有効期間とは重複する場合があり（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８１２１〜Ｓ８１２７を実行するときに、ステップＳ８１２２でＹであれば、ボタン予告実行中フラグの有無にかかわらずステップＳ８１２３を実行し、ステップＳ８１２５でＹであれば、先読み予告実行中フラグの有無にかかわらずステップＳ８１２６を実行する）、第１演出情報の態様を変化させるかと、第２演出情報の態様を変化させるかとを、遊技者が選択できる（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０１２，Ｓ６０１３を実行してボタン保留表示を表示し、ステップＳ８１１１を実行してボタン操作示唆表示を表示することによって、遊技者が操作を認識して選択できる）ことを特徴とする。そのような構成により、遊技者が意図していない方の演出情報の態様が変化してしまうことを防止して、却って遊技に対する興趣を減退させてしまうことを防止することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段２）手段１において、演出実行手段は、第１の検出有効期間内に検出手段による第１の検出態様の検出がなされたことにより第１演出情報の態様を変化させ（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８１２２ｃでＹと判定したとき、すなわち、所定数（例えば、１０回）以上連打操作が行われたことを検出したときに、ステップＳ８１２３を実行する）、第２の検出有効期間内に第１の検出態様で用いられる検出手段と同じ検出手段（例えば、プッシュボタン１２０）による第１の検出態様とは異なる第２の検出態様の検出がなされたことにより第２演出情報の態様を変化させる（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８１２５ｂでＹと判定したとき、すなわち、所定時間（例えば、５秒）以上長押し操作が行われたことを検出したときに、ステップＳ８１２６を実行する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、検出手段による検出態様を異ならせることによって、遊技者が意図していない方の演出情報の態様が変化してしまうことを防止することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段３）手段１または手段２において、遊技機は、検出手段として、少なくとも第１検出手段（例えば、プッシュボタン１２０）および第２検出手段（例えば、スティックコントローラ１２２のトリガボタン１２１）を含み、演出実行手段は、第１の検出有効期間内に第１検出手段による検出がなされたことにより第１演出情報の態様を変化させ（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、図５６に示すように、ステップＳ８１２１でプッシュボタン１２０からの入力を検出したことにもとづいてステップＳ８１２３を実行する）、第２の検出有効期間内に少なくとも第２検出手段を含むいずれかの検出手段による検出がなされたことにより第２演出情報の態様を変化させ（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、図５７に示すように、ステップＳ８１３５Ａでトリガボタン１２１からの入力を検出したことにもとづいてステップＳ８１３５Ｃを実行する）、第１の検出有効期間と第２の検出有効期間とが重複している期間に、第２演出情報の態様を変化させるための検出態様として第２検出手段の検出を促す演出を実行する検出態様提示手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、図５５に示すように、ステップＳ８１１１ＡでＹと判定したとき、すなわち、先読み予告演出とボタン予告演出とを並行して実行するときに、ステップＳ８１１１Ｂを実行してボタン操作示唆表示Ａを表示する部分）を備えるように構成されていてもよい。そのような構成によれば、検出手段を異ならせることによって、遊技者が意図していない方の演出情報の態様が変化してしまうことを防止することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（手段４）手段１から手段３のうちのいずれかにおいて、遊技機は、始動領域（例えば、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）を遊技媒体（例えば、遊技球）が通過した後、可変表示の開始を許容する可変表示の開始条件の成立（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと）にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、第１識別情報、第２識別情報）の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示部（例えば、第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ）を備え、該可変表示部に特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、特定遊技状態とするか否かを決定するための数値データ（例えば、ランダムＲ（大当り判定用乱数））を抽出する数値データ抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１４Ａ，Ｓ１２１４Ｂを実行する部分）と、始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない識別情報の可変表示について、所定の上限数（例えば、４）を限度に、数値データ抽出手段により抽出された数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、始動領域を遊技媒体が通過したときに、該始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、数値データ抽出手段により抽出された数値データを用いて、特定遊技状態となるか否かを判定する始動時判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１７Ａ，Ｓ１２１７Ｂを実行する部分）と、開始条件が成立したことにもとづいて、保留記憶手段に記憶された数値データを用いて、特定遊技状態とするか否かを識別情報の可変表示の表示結果が導出表示される以前に決定する開始時決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１を実行する部分）と、を備え、演出実行手段は、始動時判定手段による判定結果にもとづいて、第１の検出有効期間内に検出手段に検出されたことにより、第１演出情報を特定遊技状態となる可能性があることを予告する第１予告情報（例えば、特殊保留表示）に、始動時判定手段による判定の対象となった数値データにもとづく開始条件が成立する以前に変化させ（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８１２３を実行してボタン保留表示を特殊保留表示に変化させる）、開始時決定手段による決定結果にもとづいて、第２の検出有効期間内に検出手段に検出されたことにより、第２演出情報を特定遊技状態となる可能性があることを予告する第２予告情報（例えば、特定表示）に、開始条件の成立にもとづく識別情報の可変表示中に変化させる（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８１２６を実行してボタン操作示唆表示を特定表示に変化させる）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、検出手段による検出により、今回の識別情報の可変表示で特定遊技状態となる可能性と、保留記憶として待機中の識別情報の可変表示が特定遊技状態となる可能性との両方を認識することができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（手段６）手段１から手段５のうちのいずれかにおいて、遊技機は、検出手段の操作感を変化させる操作感制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１３２を実行する部分）と、検出手段による所定回数（例えば、第２所定数（例えば、１０回））の検出を伴う検出演出（例えば、連打予告演出Ｂ）を実行する検出演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１１７〜Ｓ８１２０，Ｓ８１２８〜Ｓ８１３５を実行する部分）と、を備え、操作感制御手段は、検出演出の実行中に、検出手段による所定回数のうちの特定回数（例えば、第１所定数（例えば、５回））の検出がなされたことにより、検出手段の操作感を変化させる（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８１３１でＹのときステップＳ８１３２を実行する）ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、検出手段の操作感を変化させることによって遊技に対する興趣を向上させることができるとともに、所定回数のうちの途中の特定回数から検出手段の操作感を変化させるので、検出手段の操作感が変化したことを遊技者に確実に認識させることができる。