【手続補正書】
【提出日】平成24年4月27日(2012.4.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体による始動領域の通過により変動表示の実行条件が成立した後、変動表示の開始を許容する開始条件が成立したときに、各々を識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を開始する変動表示部を備え、該変動表示部に導出表示された識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記実行条件が成立したときに、数値データを更新する数値データ更新手段から数値データを抽出する抽出手段と、
前記実行条件が成立したが前記開始条件が成立していない変動表示について、前記抽出手段により抽出された前記数値データを保留記憶情報として所定の上限数の範囲内で記憶可能な保留記憶手段と、
前記開始条件が成立したときに、当該開始条件が成立した変動表示の前記保留記憶情報に対応する前記数値データに基づいて、前記特定遊技状態に制御するか否かを、前記識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
該事前決定手段による決定に応じて、前記事前決定手段による決定がされた変動表示の変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
該変動パターン決定手段が決定した変動パターンに基づいて、前記開始条件が成立した変動表示を実行する変動表示実行手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに基づいて、前記変動表示が開始されてから前記識別情報の表示結果が導出表示されるまでに非特定表示結果を仮停止させた後に変動表示を再開させる再変動表示を所定回数実行する再変動表示実行手段と、
前記実行条件が成立したときに、前記抽出手段により抽出された前記数値データに基づいて、当該実行条件が成立した変動表示の前記開始条件が成立する以前に、前記特定遊技状態に制御されるか否か、および、前記再変動表示が実行されるか否かを判定する実行条件成立時判定手段と、
該実行条件成立時判定手段により前記特定遊技状態に制御されるか、または、前記再変動表示が実行されると判定されたときに、当該判定の対象となった変動表示の前記開始条件成立前から、複数回の変動表示に亘って連続して所定の予告演出態様で予告演出を実行することにより、前記特定遊技状態に制御されることまたは前記再変動表示が実行されることを予告する連続予告を行なう予告演出実行手段とを備え、
前記再変動表示の実行回数、および、前記連続予告が行なわれる変動表示の実行回数の合計回数に応じて、前記特定遊技状態に制御される割合を異ならせたことを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  遊技媒体（遊技球）による始動領域（第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）の通過により変動表示の実行条件（始動入賞）が成立した後、変動表示の開始を許容する開始条件（大当り遊技中でなくかつ先に変動表示を開始した保留記憶に起因する変動表示が終了しているとき）が成立したときに、各々を識別可能な複数種類の識別情報（図柄）の変動表示を開始する変動表示部（演出表示装置９）を備え、該変動表示部に導出表示された識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記実行条件が成立したときに、数値データを更新する数値データ更新手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、ランダムＲ，ランダム２，ランダム３）から数値データ（ランダムＲの数値データ，ランダム２の数値データ，ランダム３の数値データ）を抽出する抽出手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２５のＳ２１３、図２６のＳ２２３）と、
前記実行条件が成立したが前記開始条件が成立していない変動表示について、前記抽出手段により抽出された前記数値データを保留記憶情報として所定の上限数の範囲内で記憶可能な保留記憶手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ、ＲＡＭ５５、図２５のＳ２１３、図２６のＳ２２３）と、
前記開始条件が成立したときに、当該開始条件が成立した変動表示の前記保留記憶情報に対応する前記数値データに基づいて、前記特定遊技状態に制御するか否かを、前記識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２９のＳ５９、図３０のＳ５９１〜ＳＳ５９４）と、
該事前決定手段による決定に応じて、前記事前決定手段による決定がされた変動表示の変動パターン（図１５〜図２０の変動パターン）を決定する変動パターン決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３１のＳ９６，Ｓ９８）と、
該変動パターン決定手段が決定した変動パターンに基づいて、前記開始条件が成立した変動表示を実行する変動表示実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４７のＳ８００〜Ｓ８０３）と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに基づいて、前記変動表示が開始されてから前記識別情報の表示結果が導出表示されるまでに非特定表示結果を仮停止させた後に変動表示を再開させる再変動表示（図９のような擬似連の再変動表示）を所定回数実行する再変動表示実行手段（図４８のＳ５２１〜Ｓ５２５、図６２のＳ８４１〜Ｓ８４５）と、
前記実行条件が成立したときに、前記抽出手段により抽出された前記数値データに基づいて、当該実行条件が成立した変動表示の前記開始条件が成立する以前に、前記特定遊技状態に制御されるか否か、および、前記再変動表示が実行されるか否かを判定する実行条件成立時判定手段（図２７のＳ２３０，Ｓ２４２）と、
該実行条件成立時判定手段により前記特定遊技状態に制御されるか、または、前記再変動表示が実行されると判定されたときに、当該判定の対象となった変動表示の前記開始条件成立前から、複数回の変動表示に亘って連続して所定の予告演出態様で予告演出を実行することにより、前記特定遊技状態に制御されることまたは前記再変動表示が実行されることを予告する連続予告（連続予告）を行なう（図１０〜図１２）予告演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図５２のＳ５５２〜図５３のＳ５７５、図４８のＳ５０９，Ｓ５１７〜Ｓ５２４、図６２のＳ８４５）とを備え、
前記再変動表示の実行回数、および、前記連続予告が行なわれる変動表示の実行回数の合計回数（擬似連の再変動回数と連続予告を実行する変動表示回数との演出合計回数）に応じて、前記特定遊技状態に制御される割合を異ならせた（先読み予告の判定対象が大当りとならないときには図５３のＳ５６９，Ｓ５７０において演出合計回数が「６」以下となるように連続予告回数を制限するが、判定対象が大当りとなるときには図５３のＳ５６７において演出合計回数を制限しないため、演出合計回数が７以上となるときは先読み判定結果が大当りのときのみで、はずれのときは演出合計回数が６以下に制限されるので、演出合計回数に応じて大当りとなる割合が異なる。）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（２）  前記（１）の遊技機において、前記変動パターン決定手段は、複数種類の変動パターンに対して判定値が割振られた判定テーブル（図１５〜図２０の判定テーブル）を用い、変動表示の変動パターンを決定し（図３１のＳ９６，Ｓ９８）、
前記変動パターンは、前記再変動表示を実行する再変動表示パターン（擬似連の変動パターンであるスーパーリーチの変動パターン）を含み、
前記判定テーブルは、前記複数の変動パターンのうち、前記再変動表示パターンについては前記保留記憶情報の記憶数に関わらず共通の判定値が割振られており（たとえば、図１５および図１６の判定テーブルで、スーパーリーチ（擬似連を伴なうスーパー１〜スーパー４の変動パターン種別）には、始動記憶数に関わらずランダム３の３５１〜４００という同じ判定データが割振られている）、前記再変動表示パターン以外の変動パターンについては前記保留記憶情報の記憶数に応じて異なる判定値が割振られている（たとえば、図１５および図１６の判定テーブルで、通常およびノーマルの変動パターン種別の変動パターンには、始動記憶数により異なるランダム３の判定データが割振られている）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（３）  前記（１）または（２）の遊技機において、前記予告演出実行手段は、前記実行条件成立時判定手段により、前記特定遊技状態に制御しないと判定され、かつ、前記再変動表示が実行されると判定されたときにおいて、前記再変動表示の実行回数が所定回数以上のときは、前記再変動表示が実行される変動表示に近い変動で、前記予告演出の実行を開始する（図４８のＳ５１８，Ｓ５１９、たとえば、予告対象がはずれとなるときに擬似連の再変動回数が４回に決定されたときには、図５７に示すように最大２回しか連続予告の変動表示回数が選択されないので、そのような場合には連続予告が途切れないように、擬似連の変動パターンで変動表示が行なわれる予告対象の変動回に近い変動回から連続予告を開始させる設定をする）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（４）  前記（１）から（３）のいずれかの遊技機において、前記実行条件成立時判定手段は、前記抽出手段により抽出された数値データに基づいて、前記特定遊技状態に制御されると判定したときに、予め定められた複数種類の特定遊技状態（確変大当り、通常大当り、突確大当り）のうち、いずれの特定遊技状態に制御されるかを判定し（図２７のＳ２３５）、
前記予告演出実行手段は、前記実行条件成立時判定手段により判定された特定遊技状態の種類に応じて異なる割合で前記予告演出を実行する（図５２のＳ５５９、図５４のように大当り種別に応じて先読み予告（連続予告）を実行すると決定する割合が異なる）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（５）  前記（１）から（４）のいずれかの遊技機において、前記実行条件成立時判定手段は、前記抽出手段により抽出された前記数値データに基づいて、前記特定遊技状態に制御されると判定したときに、予め定められた複数種類の特定遊技状態（確変大当り、通常大当り、突確大当り）のうち、いずれの特定遊技状態に制御されるかを判定し（図２７のＳ２３５）、
前記予告演出実行手段は、前記実行条件成立時判定手段により判定された特定遊技状態の種類に応じて異なる割合で決定される変動表示の実行回数で前記予告演出を実行する（図５３のＳ５６７において、４回〜１回という連続予告の実行回数（連続予告を実行する変動表示回数）は、図５５および図５６に示すように、確変大当り、通常大当り、突確大当りという大当りの種別に応じて異なる割合で選択される。）。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（６）  前記（１）から（５）のいずれかの遊技機において、遊技の進行を制御するとともにコマンドを出力する遊技制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、
該遊技制御手段からのコマンドに基づいて前記変動表示部の表示状態を制御する演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）とをさらに備え、
前記遊技制御手段は、
前記再変動表示の実行回数を決定する（変動パターン種別に対応して擬似連の再変動回数が決まる）再変動表示回数決定手段（図２７のＳ２４２）を含み、
前記遊技制御手段は、前記再変動表示回数決定手段により決定された前記再変動表示の実行回数に応じたコマンド（図２２に示すような擬似連の再変動回数に対応して区分されたランダム３の数値範囲を示す第１始動入賞時変動種別指定コマンドおよび第２始動入賞時変動種別指定コマンド）を前記演出制御手段へ送信し（図２７のＳ２４３）、
前記演出制御手段は、前記遊技制御手段から送信されたコマンドに基づいて、前記予告演出の実行回数を決定する（図５３のＳ５６７，Ｓ５６９，Ｓ５７０）。