(57)【要約】【課題】狭小開口を有する空間での装飾において、シールや塗装を不要として部品点数や組み立て工数を抑えながら、装飾効果を十分に発揮できる模型玩具を提供すること。【解決手段】凹形状にて形成される凹空間１２と、凹空間１２に備えられて上方からの照射光の差し込みを制限する狭小開口部１４と、凹空間１２の底部で照射光の差し込みに曝される位置に配置された強調範囲２１ａと、凹空間１２の底部で強調範囲２１ａより深く形成されて光の到達を抑制された暗部範囲２３とを備える。【選択図】図２
0003171440.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
凹形状にて形成される凹空間と、
前記凹空間に備えられて照射光の差し込みを制限する狭小開口部と、
前記凹空間の底部で前記照射光の差し込みに曝される位置に配置された強調範囲と、
前記凹空間の底部で前記強調範囲より深く形成されて光の到達を抑制された暗部範囲とを備える模型玩具。
【請求項２】
前記凹空間内壁のうち少なくとも前記狭小開口部の下側が周辺部より明度の低い材質である請求項１に記載の模型玩具。
【請求項３】
前記狭小開口部の前記凹空間外部分が前記凹空間内壁に対して高い明度を備える請求項１又は２に記載の模型玩具。
【請求項４】
前記凹空間が眼部であり、前記狭小開口部が眼窩部及び頬部よりなり、前記強調範囲が目に相当する部分である請求項１〜３のいずれか一項に記載の模型玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、模型玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、狭小開口を有する空間内に装飾が必要とされる模型玩具としては、例えば、自動車等のライト奥の光源や模型ロボットの眼などが知られている。これらは、狭小開口を有する空間内に強調したい範囲があり、その回りは敢えて暗くするといった構成が一般的となる。模型ロボットの眼を例に取ると、まずは眼に相当する位置に窪みを形成して、基本的な暗部を形成する。この窪みに明るく見せたい（強調したい）目の部分と、この目を更に強調するための目の回りの暗部を印刷したシールを貼るか、もしくは彩色塗装を施すなどしていた。
【０００３】
例えば、シール貼付については、ピンセットの利用が一般的である。その中で、登録実用新案文献１では、金属製の細長く薄い二股の板状物のシール貼り付け治具であって、へら状の二つの先端部を有し、先端部の一方が、へら状の面に対して垂直の垂直部を備える構成の治具を提案している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実開平３−３６８９７号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、模型ロボットの彫りが深く、目の位置に形成される窪みが深い場合には、引込んだ目に彩色塗装を施すことは困難であり、特に、小型の模型では困難さが増してしまう。またシールを貼るにも手間がかかり、何れにしても別部材となるので、部品点数や組み立て工数の増加という問題点を有していた。
【０００６】
また、実用新案文献１に示すシール貼付治具については、構成自体は、ピンセットの延長線上にあり、二股の金属製治具は、その先端部の垂直部によってシールの位置合わせを実施している。ここで、模型玩具などにおいては、模型ロボットの目の位置に形成される窪みが深い場合など、シール貼付位置の周辺には凹凸形状の部位が配置されていることは珍しくない。従って、上記のように位置合わせの為の先端部の構成は、これらの凹凸形状の部位と干渉する可能性が大きいという問題があった。
【０００７】
従って、本考案は、部品点数や組み立て工数を抑えつつも、狭小開口を有する空間内に対して装飾効果を十分に発揮できる模型玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本考案の模型玩具は、凹形状にて形成される凹空間と、前記凹空間に備えられて照射光の差し込みを制限する狭小開口部と、前記凹空間の底部で前記照射光の差し込みに曝される位置に配置された強調範囲と、前記凹空間の底部で前記強調範囲より深く形成されて光の到達を抑制された暗部範囲とを備える構成である。
【０００９】
前記凹空間内壁のうち少なくとも前記狭小開口部の下側が周辺部より明度の低い材質であることが好ましい。
【００１０】
前記狭小開口部の前記凹空間外部分が前記凹空間内壁に対して高い明度を備えることが好ましい。
【００１１】
前記凹空間が眼部空間であり、前記狭小開口部が眼窩部及び頬部よりなり、前記強調範囲が目に相当する部分であることが好ましい。
【考案の効果】
【００１２】
本考案によれば、狭小開口空間での光反射位置によるコントラストの利用により、狭小開口を有する空間での装飾において、シールや塗装を不要として部品点数や組み立て工数を抑えながら、装飾効果を十分に発揮できる模型玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本考案実施形態に係わる模型玩具の顔の正面図である。
【図２】図１のＡ−Ａ線の断面矢視図である。
【図３】図１の側面図である。
【図４】図１の模型玩具の頭の分解斜視図である。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本考案に係わる模型玩具の好ましい実施形態について、図面を参照しながら説明する。
図１は本考案実施形態に係わる模型玩具の顔の正面図、図２は図１のＡ−Ａ線の断面矢視図、図３は図１の側面図である。
【００１５】
図２に示すように、本考案の実施形態に係わる模型玩具１０は、後頭側１１と顔面側１３の間に目部材２０を挟持して構成している。図１に示すように、目部材２０の先端面２１ａが顔面側１３の眼部開口１４から見える構成である。
顔面側１３の眼部開口１４が本考案にいう狭小開口部として備えられている。眼部開口１４は眼窩部１６と頬部１８から構成される。眼部開口１４の奥に本考案にいう凹空間である眼部空間１２が配置される。目部材２０の目部２１は、模型玩具１０の組み立て時に顔面側１３の裏面から眼部空間１２を通って眼部開口１４に向けて挿入され、眼部開口１４には目部２１の先端面２１ａが面する。
【００１６】
目部２１の先端面２１ａは本考案にいう強調範囲として凹形状の眼部空間１２の底部の一部を形成している。そして、先端面２１ａは眼部開口１４の内側で上方からの照射光の差し込みが当たる程度の位置に配置され、眼部開口１４の顔の目となる。上方からの照射光としては、通常は室内での自然光や照明光などであり、室外であれば、太陽光となる。本実施形態の場合、眼窩部１６と頬部１８は眼部空間１２の奥に向けて眼窩部傾斜面１６ａ，頬部傾斜面１８ａを有しているが、その傾斜面の奥側端部に被さる程度まで先端面２１ａがせり出されているので、上方からの照射光の差し込みを受けやすくなっている。
【００１７】
更に、目部２１は眼部空間１２よりも上下方向で薄く形成されている。従って、眼部空間１２内には目部２１との間に暗部となる暗部範囲空間１７が形成される。暗部範囲空間１７は顔面側１３の眼部開口１４において、先端面２１ａ回りの暗部範囲として認識される。実際には暗部範囲空間１７は目部材２０から目部２１が立設する根本位置の底面２３と眼部空間１２とにより囲まれて形成される。凹空間（眼部空間１２）の底部で強調範囲（先端面２１ａ）より深く形成されているのは暗底面２３ということとなり、本考案にいう暗部範囲となる。
【００１８】
図３に示すように、眼窩部傾斜面１６ａと頬部傾斜面１８ａの眼部空間１２の奥側端位置では、目部２１の先端面２１ａのせり出しが被さっている。その目部２１の下部には隙間のように暗部範囲空間１７が存在する。
図１に示すように、顔面側１３の正面から見ると、目部２１の先端面２１ａが十分に認識される配置とする。そして、暗部範囲空間１７が先端面２１ａと頬部１８との境界に黒として存在することが十分に認識されると共に、空間であることまでは判断しづらい配置とされる。
【００１９】
このように、狭小開口部である眼部開口１４を有する凹形状の眼部空間１２内で、強調範囲である先端面２１ａと暗部範囲である暗部範囲空間１７それぞれに対応した凹空間の底部である先端面２１ａと暗底部２３を備える。この構成により、底部先端面２１ａと暗底部２３各々から眼部空間１２外部に反射される光量に差を付けて強調範囲と暗部範囲とのコントラストを強く発生させる。しかも、強調範囲の先端面２１ａは上方からの照射光の差し込みに曝される位置までせり出される配置であるので、コントラストをより強く強調できる。
【００２０】
水平光が直接先端面２１ａに照射される条件であると、暗部範囲空間１７が照らされて暗底部２３が認識され、先端面２１ａのせり出しが判明する可能性もある。しかしながら、このような玩具が利用される環境としては、室内での自然光や照明光などの上方からの照射光が一般的であり、狭小空間でもあるので、先端面２１ａに直接強い光が照射される可能性は低い。従って、先端面２１ａと暗底部２３それぞれに対応した凹空間の境界があることは認識しにくい。
なお、暗部範囲の凹空間の底部２３を十分に深くすることで、このコントラスト効果は更に確実となる。
【００２１】
図４は図１の模型玩具の頭の分解斜視図である。
頬部１８の頬部傾斜面１８ａを別部材とした頬部材３０が備えられている。頬部材３０は顔面側１３と目部材２０との間に挟持され、顔面側１３と後頭部１１との間に収納される。頬部材３０の色を明度の低い（暗い色の）材質とすることで、暗部範囲空間１７への光反射をより抑制することができ、暗部範囲空間１７と先端面２１ａとコントラストをより強調することができる。
【００２２】
ここで、顔面側１３の表面であり頬部１８の外側面１８ｂには、眼部空間１２に対してより高い明度の材質又は塗装を行うことができる。これにより、頬部傾斜面１８ａ及び暗部範囲空間１７とのコントラストが際立ち、先端面２１ａに対する効果がより強調される。
【００２３】
以上のように、本実施形態によれば、眼部空間１２に少なくとも２つの範囲である、強調範囲の先端面２１ａと暗部範囲の暗底部２３を備えてられている。一般的には、目のデザインとして乱雑にならないように、先端面２１ａが凹形状の眼部空間１２の底部全面とするわけであり、本実施形態のように、眼部空間１２に２つの底部を設けることはしない。しかるに本実施形態の構成により、眼部空間１２に２つの底部を設けることで、シールや塗装無しに、部品点数や組み立て工数を抑えながら、狭小開口を有する空間での装飾である目部の強調を達成することができる。
【００２４】
本考案の模型玩具によれば、狭小開口部を有する凹空間内で、強調範囲と暗部範囲それぞれに対応した凹空間の底部を備えることで、各々の底部から空間外部に反射される光量に差を付けて強調範囲と暗部範囲とのコントラストを発生させる。しかも、強調範囲は上方からの照射光の差し込みに曝される位置までせり出されているので、コントラストをより強く強調できる。このような玩具が利用される環境としては、室内での自然光や照明光などの上方からの照射光が一般的であり、狭小空間でもあるので、強調範囲と暗部範囲それぞれに対応した凹空間の境界があることは認識しにくく、強調範囲と暗部範囲それぞれに対応した底部があることも認識されにくい。暗部範囲の凹空間の底部を十分に深くすることで、このコントラスト効果は更に確実となる。
【００２５】
なお、本考案は上記実施形態に限定されるものではなく、本考案の目的を達成できる範囲での変形、改良などは本考案の含まれるものである。例えば、本実施形態は、人形玩具の頭部に対して適用しているが、自動車等のライト奥の光源、猫の目など、狭小開口部を備える深い空間の中で対象物を浮き立たせるような模型玩具に適用可能である。
【符号の説明】
【００２６】
１０  模型玩具
１１  後頭部
１２  眼部空間
１３  顔面側
１４  眼部開口
１６  眼窩部
１７  暗部範囲空間
１８  頬部
２０  目部材
２１  目部
２１ａ  先端面
２３  暗底部
３０  頬部材
【図１】
0003171440.tif 000003
【図２】
0003171440.tif 000004
【図３】
0003171440.tif 000005
【図４】
0003171440.tif 000006
【手続補正書】
【提出日】平成23年8月26日(2011.8.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
凹形状にて形成される凹空間と、
前記凹空間に備えられる狭小開口部と、
前記狭小開口部の奥に、前記凹空間の底部で照射光の差し込みに曝される位置に配置された強調範囲と、
前記狭小開口部の奥に、前記凹空間の底部で前記強調範囲より深い位置に形成されて光の到達を抑制された暗部範囲とを備える模型玩具。
【請求項２】
前記凹空間内壁のうち少なくとも前記狭小開口部の下側が周辺部より明度の低い材質である請求項１に記載の模型玩具。
【請求項３】
前記狭小開口部の前記凹空間外部分が前記凹空間内壁に対して高い明度を備える請求項１又は２に記載の模型玩具。
【請求項４】
前記凹空間が眼部であり、前記狭小開口部が眼窩部及び頬部よりなり、前記強調範囲が目に相当する部分である請求項１〜３のいずれか一項に記載の模型玩具。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本考案の模型玩具は、凹形状にて形成される凹空間と、前記凹空間に備えられる狭小開口部と、前記狭小開口部の奥に、前記凹空間の底部で照射光の差し込みに曝される位置に配置された強調範囲と、前記狭小開口部の奥に、前記凹空間の底部で前記強調範囲より深い位置に形成されて光の到達を抑制された暗部範囲とを備える構成である。