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　特願２００３−１９５３５２「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１６年１２月２４日出願公開、特開２００４−３５８１８８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第一．手続の経緯
　本願は、平成１５年６月６日の出願であって、拒絶理由通知に対して平成２１年６月１日に手続補正書が提出され、その後なされた拒絶査定に対し、平成２１年１２月７日に拒絶査定不服審判が請求されたものである。
　また、平成２１年１２月１５日付けの審判合議体による手続補正指令に対し、平成２２年１月５日に手続補正書（方式）が提出されている。
　
第二．本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２１年６月１日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
「　メダル投入口からメダルを投入し、スタートレバーを操作することによって、外周に図柄を配列した複数のリールを個々に回転させるためのリール駆動手段と、前記複数のリールを個々に停止させるための複数のリール停止手段と、遊技毎に内部抽選を行う第一内部抽選手段とを有し、前記リール停止手段の停止操作に対応して、前記第一内部抽選手段の抽選結果に基づいた所定の図柄組み合わせとなるように前記リールの停止動作を制御し、停止した図柄が所定の組合せである場合に入賞払い出しを行う第一制御手段と、前記第一内部抽選結果に関係する演出情報を演出表示手段に表示する第二制御手段とを備えた遊技機において、
　前記遊技機は、第二メダル投入口と、
前記第二メダル投入口から投入されたメダルを検知する第二メダルセレクタと、
前記第二メダルセレクタで検知されたメダル枚数を表示する第二表示手段とを備え、
　前記第二制御手段は、第二の内部抽選を実行する第二内部抽選手段と、少なくとも一つの計数手段とを有し、
　前記第二制御手段は、前記第一制御手段における前記第一内部抽選の結果、所定の入賞役に当選したこと、前記第二メダル投入口からメダルが投入されたこと、及び、前記第二内部抽選に当選したこととを条件に、停止ボタンの操作順序を遊技者に報知する補助演出ゲームを開始するとともに、
　前記計数手段でカウントされた計数値に基づいて、前記補助演出ゲームを制御することを特徴とする遊技機。」
　
第三．特許要件（特許法第２９条第２項）の検討
１．引用刊行物記載事項
　原査定の拒絶の理由に引用された特開２００３−９３５８３号公報（以下「引用文献」という。）には以下の事項が記載されている。
【００２８】以下、具体的な実施形態について説明する。図６に示すように、この遊技機Ａは、第１遊技を実行可能な第１遊技手段としてのスロットマシン１Ａと、第２遊技を実行可能な第２遊技手段としてのコインゲーム的遊技機２Ａとを備え、例えば、既存のスロットマシンに改良を加えてスロットマシン１Ａを構成し、そのスロットマシン１Ａにコインゲーム的遊技機２Ａを組込んだ構成となっている。
【００２９】先ず、遊技機Ａのスロットマシン１Ａについて説明する。図６〜図８に示すように、スロットマシン１Ａには、その本体ケース１２の内部に、第１〜第３回転リール１３〜１５と、これら回転リール１３〜１５を夫々回転駆動する複数の電動モータ１６〜１８を含むリール駆動手段１９と、リール駆動手段１９を介して第１〜第３回転リール１３〜１５の夫々の回転／停止制御を行うリール制御手段６４を有する制御装置５０等が設けられている。
【００３０】第１〜第３回転リール１３〜１５は左右に並べて配設され、これらの左右方向に向く同心状の軸心部が電動モータ１６〜１８の駆動軸１６ａ〜１８ａに夫々固着されている。各回転リール１３〜１５の外周面には、「７」、「ＢＡＲ」、「スイカ」、「ベル」、「プラム」、「チェリー」、「リプレイ図柄」等々の複数種類の遊技図柄が、例えば２１個、周方向に所定間隔おきに印されている。
【００３５】図６、図７に示すように、本体ケース１２には、表示パネル２１の下側から前方に張出す中段フレーム１２ａが形成され、その中段フレーム１２ａの上面部側にメダル投入口３３とメダル投入ボタン３４が設けられ、前面部側にスタートレバー３５と第１〜第３回転リール１３〜１５に対応する３つのストップボタン３６〜３８が設けられている。
【００３６】本体ケース１２の下端部分には、前側へ張り出すメダル収容皿３９が設けられ、中段フレーム１２ａとメダル収容皿３９の間において、本体ケース１２の前面部分に、前記コインゲーム的遊技機２Ａの遊技領域８１が形成されている。
【００３７】このスロットマシン１Ａでは、メダルＭを５０枚までクレジットすることができ、そのクレジット枚数がクレジット枚数表示手段３０に表示される。そして、ゲームの開始にあたって、遊技者がメダル投入口３３からメダルＭを１〜３枚投入することができ、メダルＭのクレジットがある場合には、メダル投入ボタン３４を操作してクレジットされているメダルＭを１〜３枚投入することもできる。尚、４枚以上のメダルＭを投入することはできない。
【００３８】投入されたメダルＭの枚数が１枚の場合は１本の入賞ライン２５が有効化され、２枚の場合は３本の入賞ライン２４〜２６が有効化され、３枚の場合は５本全ての入賞ライン２４〜２８が有効化される。少なくとも１本の入賞ライン２５が有効化された状態でゲームを行うことができ、その状態で、スタートレバー３５を操作すると、第１〜第３回転リール１３〜１５が回転を開始する。
【００３９】第１〜第３回転リール１３〜１５が回転しているときに、ストップボタン３６〜３８を操作すると対応する回転リール１３〜１５が停止する。回転リール１３〜１５全てが回転停止したとき、表示窓２２から表示され有効化した入賞ライン上に並ぶ変動後の停止図柄の組合せが有効となり、その停止図柄の組合せが、大当り態様、小当り態様、小役態様、リプレイ態様、外れ態様の何れかになる。
【００４０】図９に示すように、有効化した入賞ライン上に、「７」が３つ揃う組合せが大当り態様であり、「ＢＡＲ」が３つ揃う組合せが小当り態様であり、「スイカ」と「ベル」と「プラム」が夫々３つ揃う組合せと第１回転リール３の「チェリー」が停止する組合せが小役態様であり、「リプレイ図柄」が３つ揃う組合せがリプレイ態様であり、それ以外は概ね外れ態様になる。
【００４１】大当り態様と小当り態様が成立した場合には夫々１５枚のメダルＭが付与され、小役態様が成立した場合、「スイカ」が揃う小役態様では１５枚のメダルＭが、「ベル」が揃う小役態様では１０枚のメダルＭが、「プラム」が揃う小役態様では６枚のメダルＭが、第１回転リール３の「チェリー」が停止する小役態様では２枚のメダルＭが、夫々付与される。尚、付与されたメダルＭの枚数は、メダル付与枚数表示手段３１に表示される。
【００５１】抽選手段６２は、遊技開始判定手段６１による遊技開始の肯定判定を受けて乱数抽選を行い、図９に示す８種類の態様に夫々対応する８種類の役（大当り役、小当り役、４種類の小役、外れ役）の何れかを決定する。尚、この抽選確率については、遊技機Ａを設置した遊技ホール側が設定する「設定値」（設定１〜設定６）と、遊技開始時の「メダル投入枚数」（１枚掛け、２枚掛け、３枚掛け）とによって異なる確率になり、メダル投入枚数が３枚の場合に、大当り役と小当り役が当選する確率は夫々1/200 〜1/400 程度になる。
【００５２】フラグ設定手段６３は、抽選手段６２で当選した役に対応するフラグを設定し、特に、大当り役が当選した場合に大当りフラグを設定し、小当り役が当選した場合に小当りフラグを設定する。フラグ設定手段６３が、大当りフラグ又は小当りフラグを設定した場合には、以降、大当り態様又は小当り態様が成立する迄、大当りフラグ又は小当りフラグは設定保持されるように構成している。
【００５３】リール制御手段６４は、遊技開始判定手段６１による遊技開始の肯定判定を受けて、リール駆動手段１９を制御して第１〜第３回転リール１３〜１５の回転を開始させ、その後、ストップボタン３６〜３８が夫々操作されたことを検出するストップスイッチ３６ａ〜３８ａからのスイッチ信号を受けて、操作されたストップボタン３６〜３８に対応する回転リール１３〜１５の回転を停止させる。
【００５４】このとき、リール制御手段６４は、フラグ設定手段６３で設定されたフラグに基づいて回転リール１３〜１５の停止制御を行い、遊技者の停止操作が適当であれば、設定されたフラグに対応する態様となるように、第１〜第３回転リール１３〜１５の回転を停止させることができる。
【００６１】次に、遊技機Ａのコインゲーム的遊技機２Ａについて説明する。図６、図１１に示すように、コインゲーム的遊技機２Ａは、実質的に遊技者が所有するメダルＭ（これは、スロットマシン１Ａの第１遊技で用いるメダルでもある）を投入して遊技を行う遊技媒体投入型の機種である。このコインゲーム的遊技機２Ａに専用の遊技領域８１と専用のメダル投入口８２とが設けられ、メダルＭがメダル投入口８２から遊技領域８１に投入されて第２遊技が行われる。
【００６８】ところで、常時、このコインゲーム的遊技機２Ａが作動して第２遊技が有効になっている訳でなく、通常、コインゲーム的遊技機２Ａは作動を停止して第２遊技も無効になっている。ところが、スロットマシン１Ａによる第１遊技において所定条件が成立したことを条件に（図４参照）、コインゲーム的遊技機２Ａが作動して第２遊技が有効になる。
【００６９】前記所定条件については、スロットマシン１Ａにおいて、（ａ）何らかの抽選手段により第２遊技開始の抽選がなされた、（ｂ）抽選手段６２により大当り役／小当り役が当選した、（ｃ）大当り態様／小当り態様が成立した（つまり、〔ＢＢ〕／〔ＲＢ〕が発生した）、（ｄ）前回の〔ＢＢ〕／〔ＲＢ〕の終了時から所定数のゲームが行われたこと、等々という条件とすることができる。
【００７０】さて、遊技者がメダルＭをメダル投入口８２から遊技領域８１に投入して第２遊技を行うと、そのメダルＭは９つの通過領域８４ａ〜８４ｉの何れかを通過する。ここで、コインゲーム的遊技機２Ａが作動して第２遊技が有効になっている場合、メダルＭが通過領域８４ａ，８４ｃ，８４ｅ，８４ｇ，８４ｉの何れか（特定領域８５）を通過すると、特別利益付与手段３（図１参照）が作動し、スロットマシン１Ａを介して遊技者に特別利益が付与される。
【００７１】図１２に示すように、メダルＭが、「50」の通過領域８４ａ，８４ｉ、又は、「100 」の通過領域８４ｇ、又は、「150 」の通過領域８４ｃ、又は、「300 」の通過領域８４ｅ、を通過すると、特別利益付与手段３が、第１遊技にて通過領域８４ｅの表面に印した回数分のゲーム、遊技者に有利な状態を発生させる。
【００７２】ここで、前記の遊技者に有利な状態として次に示す（ａ）〜（ｇ）とすることが可能である。・・・
【００７４】（ｃ）ディスプレイやランプや音声等により、所定のリール停止操作手順を報知し、その手順通りに遊技者がリール停止操作を行うことにより、小役態様が略確実に成立する状態・・・この場合、この利益状態内に、内部抽選にて大当り役や小当り役が当選したか否かの抽選を行うようにし、大当り役や小当り役が当選した場合には、この利益状態を一時中断し、その〔ＢＢ〕や〔ＲＢ〕が終了した後にこの利益状態を再開させるようにしてもよい。
　
　摘記した上記の記載や図面等によれば、引用文献には以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。
「　スロットマシン１Ａでの第１遊技の開始にあたって、遊技者がメダル投入口３３からメダルＭを１〜３枚投入することができ、スタートレバー３５を操作すると、外周面に複数種類の遊技図柄が印されている第１〜第３回転リール１３〜１５が回転を開始し、該第１〜第３回転リール１３〜１５の軸心部は電動モータ１６〜１８の駆動軸１６ａ〜１８ａに夫々固着され、抽選手段６２が乱数抽選を行い８種類の役の何れかを決定し、フラグ設定手段６３が抽選手段６２で当選した役に対応するフラグを設定し、ストップボタン３６〜３８を操作すると、リール制御手段６４がフラグ設定手段６３で設定されたフラグに基づいて前記第１〜第３回転リール１３〜１５の停止制御を行い、遊技者の停止操作が適当であれば、設定されたフラグに対応する態様となるように、前記第１〜第３回転リール１３〜１５の回転を停止させることができ、大当り態様と小当り態様と「スイカ」が揃う小役態様では夫々１５枚、「ベル」が揃う小役態様では１０枚、「プラム」が揃う小役態様では６枚、第１回転リール３の「チェリー」が停止する小役態様では２枚のメダルＭが、夫々付与され、ディスプレイやランプにより、所定のリール停止操作手順を報知する遊技機Ａにおいて、
　前記遊技機Ａは、コインゲーム的遊技機２Ａを備え、該コインゲーム的遊技機２Ａに、専用の遊技領域８１と、９つの通過領域８４ａ〜８４ｉと、専用のメダル投入口８２とが設けられ、
　前記第１遊技において前記抽選手段６２により大当り役／小当り役が当選したことを条件に遊技者がメダルＭを前記メダル投入口８２から前記遊技領域８１に投入して第２遊技を行い、投入されたメダルＭが通過領域８４ａ，８４ｃ，８４ｅ，８４ｇ，８４ｉの何れかを通過すると、その表面に印した回数分のゲーム、ディスプレイやランプにより、所定のリール停止操作手順を報知し、その手順通りに遊技者がリール停止操作を行うことにより、小役態様が略確実に成立する状態が発生する遊技機Ａ。」
　
２．引用発明と本願発明との対比
　そこで、本願発明と引用発明とを比較すると、
　引用発明の「メダル投入口３３」は、本願発明の「メダル投入口」に相当し、以下同様に、
「スタートレバー３５」は「スタートレバー」に、
「操作すると」は「操作することによって」に、
「外周面に複数種類の遊技図柄が印されている第１〜第３回転リール１３〜１５」は「外周に図柄を配列した複数のリール」に、
「電動モータ１６〜１８」は「複数のリールを個々に回転させるためのリール駆動手段」に、
「抽選手段６２」は「遊技毎に内部抽選を行う第一内部抽選手段」に、
「ストップボタン３６〜３８」は「複数のリール停止手段」に、
「遊技機Ａ」は「遊技機」に、
「専用のメダル投入口８２」は「第二メダル投入口」に、各々相当する。
　また、引用文献全体の記載等からみて以下のことが言える。
　
ａ．引用発明の「遊技者の停止操作が適当であれば、設定されたフラグに対応する態様となるように、前記第１〜第３回転リール１３〜１５の回転を停止させること」は、本願発明の「前記リール停止手段の停止操作に対応して、前記第一内部抽選手段の抽選結果に基づいた所定の図柄組み合わせとなるように前記リールの停止動作を制御」することに相当し、引用発明において「大当り態様と小当り態様と「スイカ」が揃う小役態様では夫々１５枚、「ベル」が揃う小役態様では１０枚、「プラム」が揃う小役態様では６枚、第１回転リール３の「チェリー」が停止する小役態様では２枚のメダルＭが、夫々付与され」ることは、本願発明において「停止した図柄が所定の組合せである場合に入賞払い出しを行う」ことに相当するから、引用発明は本願発明の「前記リール停止手段の停止操作に対応して、前記第一内部抽選手段の抽選結果に基づいた所定の図柄組み合わせとなるように前記リールの停止動作を制御し、停止した図柄が所定の組合せである場合に入賞払い出しを行う第一制御手段」に相当する手段を備えるものといえる。
　
ｂ．引用発明の「ディスプレイやランプ」は、本願発明の「演出表示手段」に相当し、引用発明において「所定のリール停止操作手順を報知する」ことは、本願発明において「前記第一内部抽選結果に関係する演出情報を表示する」ことに相当するから、引用発明は本願発明の「前記第一内部抽選結果に関係する演出情報を演出表示手段に表示する第二制御手段」に相当する手段を備えるものといえる。
　
ｃ．引用発明の「コインゲーム的遊技機２Ａ」は、遊技者がメダルＭを前記メダル投入口８２から前記遊技領域８１に投入して第２遊技を行うものであるから、引用発明と本願発明は、“前記第二メダル投入口から投入されたメダルを取り扱う手段”を備えている点では共通している。
　
ｄ．引用発明は「投入されたメダルＭが通過領域８４ａ，８４ｃ，８４ｅ，８４ｇ，８４ｉの何れかを通過すると、その表面に印した回数分のゲーム」において、ディスプレイやランプにより、所定のリール停止操作手順を報知し、その手順通りに遊技者がリール停止操作を行うことにより、小役態様が略確実に成立する状態（以下「遊技者に有利な状態」という。）が発生するものであって、通過領域８４ａ，８４ｃ，８４ｅ，８４ｇ，８４ｉの何れも通過しなければ遊技者に有利な状態は発生しないのであるから、引用発明と本願発明は“第二の抽選を実行する第二抽選手段”を有している点では共通している。
　また、引用発明が、遊技者に有利な状態とするゲーム回数を把握するための計数手段を少なくとも一つ有していることは明らかである。
　
ｅ．引用発明において遊技者に有利な状態が発生するためには、前記第１遊技において前記抽選手段６２により大当り役／小当り役が当選したこと、遊技者がメダルＭを前記メダル投入口８２から前記遊技領域８１に投入して第２遊技を行ったこと、及び投入されたメダルＭが通過領域８４ａ，８４ｃ，８４ｅ，８４ｇ，８４ｉの何れかを通過することが必要である。
　そして、引用発明の「前記第１遊技において前記抽選手段６２により大当り役／小当り役が当選したこと」及び「遊技者がメダルＭを前記メダル投入口８２から前記遊技領域８１に投入」したことは、それぞれ本願発明において「前記第一制御手段における前記第一内部抽選の結果、所定の入賞役に当選したこと」及び「前記第二メダル投入口からメダルが投入されたこと」に相当している。
　さらに、引用発明の遊技者に有利な状態は、本願発明の「停止ボタンの操作順序を遊技者に報知する補助演出ゲーム」に相当しているから、上記ｂ．及びｄ．で述べたことを考え合わせると、引用発明と本願発明は、前記第二制御手段は、前記第一制御手段における前記第一内部抽選の結果、所定の入賞役に当選したこと、前記第二メダル投入口からメダルが投入されたこと、及び、前記第二の抽選に当選したこととを条件に、停止ボタンの操作順序を遊技者に報知する補助演出ゲームを開始する点では共通している。
　
ｆ．引用発明は、上記ｄ．で述べたように、遊技者に有利な状態とするゲーム回数を把握するための計数手段を少なくとも一つ有し、その計数手段によって把握しているゲーム回数が、設定された回数を超えたら遊技者に有利な状態を発生させないこととなるから、本願発明の「前記計数手段でカウントされた計数値に基づいて、前記補助演出ゲームを制御する」第二制御手段に相当する手段を有しているといえる。
　
　以上を総合すると、両者は、
「　メダル投入口からメダルを投入し、スタートレバーを操作することによって、外周に図柄を配列した複数のリールを個々に回転させるためのリール駆動手段と、前記複数のリールを個々に停止させるための複数のリール停止手段と、遊技毎に内部抽選を行う第一内部抽選手段とを有し、前記リール停止手段の停止操作に対応して、前記第一内部抽選手段の抽選結果に基づいた所定の図柄組み合わせとなるように前記リールの停止動作を制御し、停止した図柄が所定の組合せである場合に入賞払い出しを行う第一制御手段と、前記第一内部抽選結果に関係する演出情報を演出表示手段に表示する第二制御手段とを備えた遊技機において、
　前記遊技機は、第二メダル投入口と、
前記第二メダル投入口から投入されたメダルを取り扱う手段とを備え、
　第二の抽選を実行する第二抽選手段と、少なくとも一つの計数手段とを有し、
　前記第二制御手段は、前記第一制御手段における前記第一内部抽選の結果、所定の入賞役に当選したこと、前記第二メダル投入口からメダルが投入されたこと、及び、前記第二の抽選に当選したこととを条件に、停止ボタンの操作順序を遊技者に報知する補助演出ゲームを開始するとともに、
　前記計数手段でカウントされた計数値に基づいて、前記補助演出ゲームを制御する遊技機。」
の点で一致し、以下の点で相違している。
　
［相違点１］
　第二メダル投入口から投入されたメダルを取り扱う手段に関して、本願発明は「前記第二メダル投入口から投入されたメダルを検知する第二メダルセレクタと、前記第二メダルセレクタで検知されたメダル枚数を表示する第二表示手段」を備えているのに対し、引用発明の「コインゲーム的遊技機２Ａ」は、第二メダルセレクタやメダルＭの投入枚数を表示する手段を備えているか明らかでない点。
［相違点２］
　第二の抽選を実行する第二抽選手段に関して、本願発明は、第二の内部抽選を実行する第二内部抽選手段であって、第二制御手段が備えているのに対し、引用発明は、第２遊技により遊技者に有利な状態を発生させるか否かを決定（抽選を実行）するものであって、本願発明の第二制御手段に相当する手段が備える内部抽選手段とはいえない点。
　
３．当審の判断
［相違点１について］
　引用発明の「コインゲーム的遊技機２Ａ」は、メダルＭをメダル投入口８２から投入して第２遊技を行うものであるから、投入されたメダルＭを回収するものではないとしても、「コインゲーム的遊技機２Ａ」に投入されたメダルＭが所定の大きさのものであるか等の検知を行うための手段、すなわち、本願発明の「第二メダルセレクタ」に相当する手段を備えるようにすることは、遊技機における技術常識からみて、遊技機の分野における通常の知識を有する者（以下「当業者」という。）が普通に採用し得る事項である。
　また、引用発明の「コインゲーム的遊技機２Ａ」においては、第２遊技を行う際のメダルＭの投入数が何枚なのか不明であるが、引用文献の段落【００８６】【００８７】に、メダルＭを５枚投入して１セットとするゲームを行うことが可能な「コインゲーム的遊技機２Ｂ」が記載されていること、及び１回のゲームで複数のコインを投入できるコインゲーム機において、コイン投入数を表示する手段を備えることが、例えば、特開２００１−３１４５４８号公報（特に、段落【００２３】）、特開２００１−１０４５３９号公報（特に、段落【００２４】）及び特開平７−３９６５０号公報（特に、段落【００３７】）に記載されるように、遊技機の分野において従来周知の技術（以下「周知技術１」という。）であることを考慮すれば、引用発明の「コインゲーム的遊技機２Ａ」において、第２遊技を行う際に複数のメダルＭを投入できるようにするとともに、本願発明の「メダル枚数を表示する第二表示手段」に相当する手段を備えるようにすることは、当業者が容易に想到し得る事項である。
［相違点２について］
　遊技機において、制御手段に内部抽選手段を設けて本願発明の「補助演出ゲーム」に相当する状態とするか否かを決定することは、例えば、特開２００３−１４４６１６号公報（特に、段落【００１９】及び図２）、特開２００２−３５５３６４号公報（特に、段落【００６３】）及び特開２００２−２２４２７５号公報（特に、段落【００２７】及び図３）に記載されるように、遊技機の分野において従来周知の技術（以下「周知技術２」という。）である。
　そして、引用発明の第２遊技も、本願発明の「補助演出ゲーム」に相当する遊技者に有利な状態とするか否かを決定する抽選手段であるといえるから、引用発明の「所定のリール停止操作手順を報知する」手段（上記２．ｂ．で述べたように、本願発明の「第二制御手段」に相当）にその報知を行うか否かを決定する内部抽選手段を設けることは、当業者が容易に想到し得る事項である。
　
　また、本願発明の作用効果も、引用発明及び周知技術１、２に基づき、当業者が予測できる範囲のものである。
　したがって、本願発明は、引用発明及び周知技術１、２に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
　なお、請求人は平成２１年６月１日に提出された意見書（第４頁第７〜９行）において、「引用文献１の遊技機では、第２遊技に使われるメダルを落下させる物体として用いているに過ぎず、第２遊技で使われたメダルはそのまま貯留皿に返還さるだけである。」と主張しているが、本願発明は第二メダル投入口から投入されたメダルを回収する構成を有していないので、請求人の上記主張は特許請求の範囲に基づかない主張である。
　また、本願発明に第二メダル投入口から投入されたメダルを回収する構成を追加したとしても、遊技機においてメダルを遊技用の投入口とは別の抽選用投入口に投入（徴収）することにより抽選権を発生させることが、特開２００２−３１５９５０号公報（特に、【請求項８】、段落【０１２０】及び【０１２２】）に記載されるように、遊技機の分野において従来公知の技術であるから、当業者にとって想到困難な発明とはならない。
　さらに、請求人は上記意見書（第４頁第１０〜１６行）において「サブ制御部２４は、・・・例えばハズレ回数をカウントする計数手段を有しているため、補助演出ゲームにあまりに多くのメダルが投入されたり、第二内部抽選においてハズレが多く発生し過ぎている場合等、そのメダルの損失分を次回の補助演出ゲームに反映させるという特徴的な構成（補正後の請求項１の（ｅ）、（ｆ）および（ｇ））について、引用文献１には全く記載されておらず」と主張し、平成２２年１月５日に提出された手続補正書（第４頁第２〜４行）において「本願のように第二制御手段が、第二メダル投入口から投入されたメダル数を計数し、第二遊技のはずれ回数を計数することによって、次回の第二遊技に計数結果を反映させるような制御は不可能である。」等と主張している。
　しかし、本願発明の「計数手段」は何を計数するものか不明であり、本願の願書に最初に添付した明細書の【請求項４】や段落【００１８】の「第二制御手段は、少なくとも一つの計数手段を有し、補助演出ゲームの開始から終了までの各制御段階において、必要な動作情報をカウントし、カウントされた計数値に基づいて補助演出ゲームを制御する。また、補助演出ゲームは、遊技時間が所定の時間数に達したこと、ゲーム回数が所定のゲーム数に達したこと、又はメダル払い出し枚数が所定の枚数に達したことの少なくと一つを条件に終了する」という記載によれば、上記「計数手段」を補助演出ゲームの開始からのゲーム回数を計数するものとも把握できるので、請求人の上記主張は特許請求の範囲に基づかない主張である。
　さらにまた、本願発明の「計数手段」を、次回の補助演出ゲームに反映させるためにハズレ回数又はメダル数をカウントするものに限定したとしても、例えば、上記特開２００３−１４４６１６号公報（特に、段落【００５２】及び図９）及び特開２００２−３５５３６４号公報（特に、段落【０１４６】）に記載されるように、遊技機においてＡＴ移行抽選を行うに際して、その抽選に至るまでのゲーム数やメダル数に応じて、ＡＴ移行条件を変化させることも、遊技機の分野において従来公知又は周知の技術であるから、当業者にとって想到困難な発明とはならない。
　
第四．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び周知技術１、２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　そして、他の請求項（請求項２及び３）に係る発明については検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。