【事件の表示】
　特願２０００−１９５８１８「パチンコ機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　１月３０日出願公開、特開２００１−　２５５５１〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯 ・本願発明
　本願は、平成５年９月３０日に出願した特願平５−２６５４９３号の一部を平成１２年６月２９日に新たな特許出願としたものであって、平成１５年２月１７日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年３月２７日に拒絶査定に対する審判請求がなされ、同年４月２４日付けで手続補正がなされたものであり、本願請求項１に係る発明は、平成１５年４月２４日付け手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものであると認められるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、次のとおりである。
　
「球が図柄始動口である入賞口に入球すると可変表示を開始し、複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を備え、該可変表示装置は、その表示窓が縦横各々３列ずつに区画され、左図柄および右図柄にそれぞれ上段、中段、下段の３枚の識別情報が臨み、左図柄と右図柄との間の中図柄には上下を占有して縦長な１枚の識別情報が臨み、予め定めた有効ライン上に同じ特定の識別情報が停止表示されたときに大当たりとなって、遊技者に付加価値を与えるようにしたパチンコ機において、
　前記表示窓に表示される左図柄、中図柄および右図柄ではそれぞれ、識別情報の個数および出現順序が一定で周期的に出現するように識別情報の可視表示がなされ、
　最初に停止する前記左図柄では、前記表示窓の上段、中段および下段に特定の識別情報が少なくとも一つ表示されるように識別情報の配列を行い、前記左図柄の次に停止する右図柄では、前記左図柄の全識別情報の配列と逆配列に全識別情報を配列し、
　前記左図柄に複数個の特定の識別情報が表示された場合に、その左図柄に表示された特定の識別情報の表示個数分の有効ラインにおいてそれぞれリーチが出現する可能性が生じるようにした、
　ことを特徴とするパチンコ機。」
　
２．引用刊行物記載の発明
　これに対して、原査定の拒絶の理由に引用された「特開平２−２９９６７９号公報 」（以下「引用例」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている。
「第１図は、パチンコ遊技機の正面図である。図において、パチンコ遊技機１の……」（第３頁左上欄第２〜３行目）
　
「そして、可変入賞球装置３０の開閉板３２は、前記可変表示装置１３の識別情報表示部１４の識別情報の組み合せが所定の特定表示状態となったときに、特定遊技状態となり、所定期間（例えば、３０秒経過するまで、あるいは１０個の入賞玉が発生するまで）開放するように設定され、その開放している間遊技領域１２を落下する打玉を受止めるようになっている。そして、入賞空間３１内に設けられた特定入賞口３３に入賞すると、再度上記した開放状態を繰り返し、特定入賞口３３に入賞玉が発生する毎に最高１０回繰り返すことができるようになっている。」（第３頁左下欄第２〜１３行目）
　
「可変表示装置１３の前面には、第４図に示すように……下方部分には、正方形状の開口が開設され、該開口に透明のカバ一部材１９（第３図参照）が円弧状に取り付けられている。このカバ一部材１９は、識別情報表示部１４の表面に描かれた識別情報（図柄）が３つ分見えるような大きさに選ばれるとともに図柄がより大きく見えるような拡大レンズ部１９ａ〜１９ｃが形成されている。ところで、識別情報表示部１４は、後述するように３つの回転ドラム２０ａ〜２０ｃの側面外周にそれぞれ所定個数（実施例の場合には、１６個）の識別情報が描かれており、図示左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃに描かれた識別情報が３つ表示されるように、中央の回転ドラム２０ｂに描かれた識別情報は、中央の１つの識別情報だけしか表示されないようにカバ一部材１９にブラインドが施されている。このため、識別情報表示部１４は、第４図に示すように７つの表示部１４ａ〜１４ｇに区画されることになる。」（第３頁左下欄第１７行目〜第４頁左上欄第２行目）
　
「しかして、識別情報のうち上記した３つの有効ライン上に「１」「３」「５」「７」「９」「Ｆ」の六種類の識別情報が３つ揃ったときに特定表示状態（大当り）となるように設定されている。」（第４頁右上欄第２０行目〜同頁左下欄第４行目）
　
「ところで、第５図に示される識別情報の配列関係において、この実施例の特徴的なところは、左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃに特定表示状態となる特定識別情報が１つの識別情報を介して上下逆となる箇所が設けられていることである。例えば、鎖線で囲んだ「Ａ」と「Ａ′」及び「Ｂ」と「Ｂ′」との関係においては、特定識別情報である「９」と「３」とが、又「７」と「１」とが１つの識別情報を介して上下逆に配置されている。特に、「Ａ」と「Ａ′」との関係においては、介在する識別情報も特定識別情報である「Ｆ」である。このため、左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃの停止時において、第４図に示すように識別情報表示部１４ａ〜１４ｃ、１４ｅ〜１４ｇに例えば、「Ａ」と「Ａ′」に対応する部分の識別情報が停止したときに、中央の識別情報表示部１４ｄに「９」「３」「Ｆ」のいずれかが表示されるように中央の回転トラム２０ｂが停止すれば、特定表示状態となる。このため、左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃが複数の有効ライン上で特定表示状態が成立する可能性がある「Ａ」と「Ａ′」とで停止した状態で中央の回転ドラム２０ｂの停止状況に大きな注目が集中するとともに、遊技者の期待感が高揚され、より大きな興趣を味わうことができる。」（第５頁右上欄第１行目〜同頁左下欄第５行目）
　
「第１図に戻って、遊技領域１２の可変入賞球装置３０の下方には、前記回転ドラム２０ａ〜２０ｃの回転を許容する始動入賞口３７ａ〜３７ｃが設けられている。また、始動入賞口３７ａ〜３７ｃには、始動入賞玉検出器４９ａ〜４９ｃが一体的に設けられ、始動入賞口３７ａ〜３７ｃに入賞した打玉を検出して後述するマイクロコンピュータ８０に検出信号を送るようになっている。」（第５頁右下欄第６〜１３行目）
　
「しかして、まずＳＰ１に対応する減速パターンデータが終了したか否かが判別され（ステップＳ２４）、終了したと判別された場合には、ＳＰ１への通電をＯＦＦとし（ステップＳ２５）、左ドラムが停止したことを報知し（ステップＳ２６）、次にＳＰ３に対応する減速パターンデータが終了したか否かが判別され（ステップＳ２７）、終了したと判別された場合には、ＳＰ３への通電をＯＦＦとし（ステップＳ２８）、右ドラムが停止したことを報知する（ステップＳ２９）。このようにして左右のドラムが停止すると、前記ステップＳ１０において呼び出されたデータＤ１、Ｄ３が大当り条件を満たしているか否か、すなわち、３つの有効ラインのいずれかに前記した「１」「３」「５」「７」「９」「Ｆ」の六種類の図柄のうち１つの図柄が揃って表示されているか否かが判別される（ステップＳ３０）。揃っていないと判別された場合には、大当りの可能性がないため、ＳＰ２に対応する減速パターンデータが終了したか否かが判別された後（ステップＳ３１）、後述するステップＳ３６に進む。一方、データＤ１、Ｄ３が大当り条件を満たしていると判別された場合には、大当りの可能性かある旨をスピーカー７から報知するとともに、ライン表示器１５ａ〜１５ｆでその旨を報知する（ステップＳ３２）。なお、このとき前記した第５図で示すように［Ａ」と「Ａ′」又は「Ｂ」と「Ｂ′」の位置で停止して大当りの可能性が２つ以上の有効ライン上にある場合には、遊技者の期待感を高揚させることができる。また、大当りの可能性が成立している有効ラインの数によって音又は光による報知を異ならせるようにしてもよい。
　前記ステップＳ３２の次には、ＳＰ２に対応する減速パターンデータが終了したか否かが判別された後（ステップＳ３３）、タイマＴＭ２がセットされる（ステップＳ３４）。このタイマＴＭ２は、減速パターンデータが終了した後ドラムが３回転する時間に相当する時間が設定される。しかして、ＴＭ２が終了したと判別された場合（ステップＳ３５）には、ＳＰ２への通電をＯＦＦとし（ステップＳ３６）、中ドラムが停止したことを報知する（ステップＳ３７）。」（第８頁右下欄第１５行目〜第９頁右上欄第１６行目）
　
「可変表示装置１３の構造として、実施例の回転ドラム２０ａ〜２０ｃに代えて、例えば、セグメントＬＥＤ、ＬＣＤ、ＥＬ、ルーレット式、リーフ式、ベルト式、ドツトマトリックス、等の識別情報表示部であってもよく、また、これらを組合せたものでもよい。」（第１４頁左上欄第７〜１２行目）
　
「［発明の効果］
　以上、説明したところから明らかなように、この発明に係る弾球遊技機は、複数の有効ラインのうち１つの有効ライン上に特定表示状態が成立する可能性が生じたときに、他の少なくとも１つの有効ライン上にも特定表示状態が成立する可能性が生じるように特定識別情報を識別情報表示部に表示するように構成したので、特定表示状態となる期待感がより一層高まり、遊技者の興趣を極めて強烈に引き付けることができる。」（第１４頁左下欄第１２行目〜同頁右下欄第１行目）
　
　上記記載事項及び図面からみて、引用例には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
　
「回転ドラム２０ａ〜２０ｃの回転を許容する始動入賞口３７ａ〜３７ｃが設けられ、
　可変表示装置１３の前面には、正方形状の開口が開設され、該開口に透明のカバ一部材１９が円弧状に取り付けられ、
　このカバ一部材１９は、識別情報表示部１４の表面に描かれた識別情報（図柄）が３つ分見えるような大きさに選ばれ、
　３つの回転ドラム２０ａ〜２０ｃの側面外周にそれぞれ所定個数の識別情報が描かれており、左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃに描かれた識別情報が３つ表示されるように、中央の回転ドラム２０ｂに描かれた識別情報は、中央の１つの識別情報だけしか表示されないようにカバ一部材１９にブラインドが施され、
　３つの有効ライン上に「１」「３」「５」「７」「９」「Ｆ」の六種類の識別情報が３つ揃ったときに特定表示状態（大当り）となり、可変入賞球装置３０の開閉板３２は、所定期間開放するように設定されているパチンコ遊技機１において、
　まず左ドラムが停止し、次に右ドラムが停止し、中ドラムが停止し、
　左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃに特定表示状態となる特定識別情報が１つの識別情報を介して上下逆となる箇所が設けられ、
　複数の有効ラインのうち１つの有効ライン上に特定表示状態が成立する可能性が生じたときに、他の少なくとも１つの有効ライン上にも特定表示状態が成立する可能性が生じるように特定識別情報を識別情報表示部に表示するものであり、
　第５図に示される識別情報の配列関係において、例えば、鎖線で囲んだ「Ａ」と「Ａ′」及び「Ｂ」と「Ｂ′」との関係においては、特定識別情報である「９」と「３」とが、又「７」と「１」とが１つの識別情報を介して上下逆に配置され、特に、「Ａ」と「Ａ′」との関係においては、介在する識別情報も特定識別情報である「Ｆ」であるため、左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃの停止時において、識別情報表示部１４ａ〜１４ｃ、１４ｅ〜１４ｇに例えば、「Ａ」と「Ａ′」に対応する部分の識別情報が停止したときに、中央の識別情報表示部１４ｄに「９」「３」「Ｆ」のいずれかが表示されるように中央の回転トラム２０ｂが停止すれば、特定表示状態となるため、左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃが複数の有効ライン上で特定表示状態が成立する可能性がある「Ａ」と「Ａ′」とで停止した状態で中央の回転ドラム２０ｂの停止状況に大きな注目が集中するとともに、遊技者の期待感が高揚され、より大きな興趣を味わうことができるパチンコ遊技機１。」
　
３．対比
　本願発明と引用発明を対比する。
　引用発明の「始動入賞口３７ａ〜３７ｃ」は本願発明の「図柄始動口」に相当し、以下同様に、「カバ一部材１９」は「表示窓」に、「パチンコ遊技機１」は「パチンコ機」にそれぞれ相当する。
　
　そして、引用発明は、回転ドラム２０ａ〜２０ｃの回転を許容する始動入賞口３７ａ〜３７ｃが設けられたものであるから、球が図柄始動口である入賞口に入球すると可変表示を開始するものといえる。
　
　また、引用発明は、可変表示装置１３の前面には、正方形状の開口が開設され、該開口に透明のカバ一部材１９が円弧状に取り付けられ、このカバ一部材１９は、識別情報表示部１４の表面に描かれた識別情報（図柄）が３つ分見えるような大きさに選ばれ、３つの回転ドラム２０ａ〜２０ｃの側面外周にそれぞれ所定個数の識別情報が描かれており、左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃに描かれた識別情報が３つ表示されるように、中央の回転ドラム２０ｂに描かれた識別情報は、中央の１つの識別情報だけしか表示されないようにカバ一部材１９にブラインドが施されたものであるから、複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を備え、該可変表示装置は、その表示窓が縦横各々３列ずつに区画され、左図柄および右図柄にそれぞれ上段、中段、下段の３枚の識別情報が臨み、左図柄と右図柄との間の中図柄には１枚の識別情報が臨むものであるといえ、しかも、表示窓に表示される左図柄、中図柄および右図柄ではそれぞれ、識別情報の個数および出現順序が一定で周期的に出現するように識別情報の可視表示がなされるものであるといえる。
　
　さらに、引用発明は、３つの有効ライン上に「１」「３」「５」「７」「９」「Ｆ」の六種類の識別情報が３つ揃ったときに特定表示状態（大当り）となり、可変入賞球装置３０の開閉板３２は、所定期間開放するように設定されているものであるから、予め定めた有効ライン上に同じ特定の識別情報が停止表示されたときに大当たりとなって、遊技者に付加価値を与えるものであるといえる。
　
　そのうえ、引用発明は、左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃに特定表示状態となる特定識別情報が１つの識別情報を介して上下逆となる箇所が設けられ、複数の有効ラインのうち１つの有効ライン上に特定表示状態が成立する可能性が生じたときに、他の少なくとも１つの有効ライン上にも特定表示状態が成立する可能性が生じるように特定識別情報を識別情報表示部に表示するものであり、第５図に示される識別情報の配列関係において、例えば、鎖線で囲んだ「Ａ」と「Ａ′」及び「Ｂ」と「Ｂ′」との関係においては、特定識別情報である「９」と「３」とが、又「７」と「１」とが１つの識別情報を介して上下逆に配置され、特に、「Ａ」と「Ａ′」との関係においては、介在する識別情報も特定識別情報である「Ｆ」であるため、左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃの停止時において、識別情報表示部１４ａ〜１４ｃ、１４ｅ〜１４ｇに例えば、「Ａ」と「Ａ′」に対応する部分の識別情報が停止したときに、中央の識別情報表示部１４ｄに「９」「３」「Ｆ」のいずれかが表示されるように中央の回転トラム２０ｂが停止すれば、特定表示状態となるものであるから、左図柄に複数個の特定の識別情報が表示された場合に、その左図柄に表示された特定の識別情報の表示個数分の有効ラインにおいてそれぞれリーチが出現する可能性が生じるようにしたものであるとえいる。
　
　したがって、両者は
「球が図柄始動口である入賞口に入球すると可変表示を開始し、複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を備え、該可変表示装置は、その表示窓が縦横各々３列ずつに区画され、左図柄および右図柄にそれぞれ上段、中段、下段の３枚の識別情報が臨み、左図柄と右図柄との間の中図柄には１枚の識別情報が臨み、予め定めた有効ライン上に同じ特定の識別情報が停止表示されたときに大当たりとなって、遊技者に付加価値を与えるようにしたパチンコ機において、
　前記表示窓に表示される左図柄、中図柄および右図柄ではそれぞれ、識別情報の個数および出現順序が一定で周期的に出現するように識別情報の可視表示がなされ、
　最初に前記左図柄が停止し、前記左図柄の次に右図柄が停止し、
　前記左図柄に複数個の特定の識別情報が表示された場合に、その左図柄に表示された特定の識別情報の表示個数分の有効ラインにおいてそれぞれリーチが出現する可能性が生じるようにしたパチンコ機。」
の点で一致し、以下の点で相違する。
　
＜相違点１＞
　中図柄に１枚の識別情報が臨む態様として、本願発明は、上下を占有して縦長な識別情報が臨むようにしたものであるのに対し、引用発明は、中央の１つの識別情報だけしか表示されないようにカバ一部材１９にブラインドが施されている点。
　
＜相違点２＞
　最初に停止する左図柄について、本願発明は、表示窓の上段、中段および下段に特定の識別情報が少なくとも一つ表示されるように配列を行ったものであるのに対し、引用発明は、第５図に示されるように、特定識別情報でない識別情報が３つ以上連続する配列を含んでいるので、表示窓の上段、中段および下段に特定の識別情報が少なくとも一つ表示されるような配列を行ったものではない点。
　
＜相違点３＞
　左図柄の次に停止する右図柄について、本願発明は、左図柄の全識別情報の配列と逆配列に全識別情報を配列したものであるのに対し、引用発明は、左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃに特定表示状態となる特定識別情報が１つの識別情報を介して上下逆となる箇所が設けられるものである点。
　
４．当審の判断
　上記相違点について検討する。
＜相違点１について＞
　引用発明は、回転ドラムにより識別情報表示を行っているため、中図柄に１枚の識別情報を臨ませるための手段として、中央の１つの識別情報だけしか表示されないようにカバー部材１９にブラインドを施しているが、引用例の第１４頁左上欄第７〜１２行目に、回転ドラム２０ａ〜２０ｃに代えて、ＬＣＤの識別情報表示部であってもよい旨、記載されていることから、引用発明の回転ドラムに代えてＬＣＤの識別表示部を用いた場合に、中図柄に１枚の識別情報を臨ませる際に、識別情報の見やすさ、設計の容易さ等を考慮しながら、本願発明のように上下を占有して縦長な識別情報を臨むように構成することは、当業者なら容易になし得るものである。
　
＜相違点２について＞
　識別情報の配列は遊技の趣向や設計の容易さ等を考慮しながら当業者が適宜設定する設計的事項であると認められるところ、パチンコ機の技術分野において、左図柄で、表示窓の上段、中段および下段に特定の識別情報が少なくとも一つ表示されるように配列を行うことは、例えば、特開平５−２０８０６９号公報（段落番号【００３６】及び図５参照。）、特開平５−１７７０４２号公報（段落番号【００１９】、図９及び図１０参照。）、並びに、特開平５−２１２１５１号公報（段落番号【００４２】、図５及び図１３参照。）に記載されているように周知技術であり、この周知技術を引用発明に適用して相違点２に係る本願発明の構成に想到することは当業者が容易になし得るものである。
　
＜相違点３について＞
　左図柄に複数個の特定の識別情報が表示された場合に、その左図柄に表示された特定の識別情報の表示個数分の有効ラインにおいてそれぞれリーチが出現する可能性が生じるようにするためには、引用発明のように左右の回転ドラム２０ａ、２０ｃに特定表示状態となる特定識別情報が１つの識別情報を介して上下逆となる箇所が設けられていれば十分であり、その他の識別情報も全て逆配列にするか否かは、遊技の趣向や設計の容易さ等を考慮しながら当業者が適宜選択できる設計的事項である。
　
　また、本願発明の作用効果も、引用例に記載された発明及び周知技術から当業者が予測できる範囲のものである。
　
５　むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例に記載された発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、拒絶をすべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。