【事件の表示】
　平成　８年特許願第２４３４６５号「遊技媒体供給システム」拒絶査定不服審判事件〔平成１０年　４月　７日出願公開、特開平１０−　８５４２３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成８年９月１３日の出願であって、平成１４年６月１９日付で拒絶理由通知がなされ、同年８月２１日付で手続補正がなされ、同年９月１３日付で拒絶理由通知がなされ、同年１１月２１日付で手続補正がなされ、同年１２月１０日付で拒絶査定がなされ、これに対し、平成１５年１月１５日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同年２月１２日付で手続補正がなされたものである。
　
２．平成１５年２月１２日付の手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　　平成１５年２月１２日付の手続補正を却下する。
　
［理由］
［１］補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
　「【請求項１】　通貨と等価な有価価値を有するプリペイドカードから有価価値に関するデータの読み取りを行うカード読み取り部と、遊技者による遊技台への遊技媒体の貸し出し要求に従って、前記カード読み取り部が読み出した前記データに基づき、該遊技台に対して前記遊技媒体の貸出信号を出力することによって遊技台から遊技媒体の投出がなされて貸し出しが行われるように遊技台と組となってカード処理装置が設けられる遊技媒体供給システムにおいて、
　遊技店全体を管理できるように構成された管理コンピュータと前記カード処理装置とを通信で接続する通信手段を備え、
　前記管理コンピュータは、
　前記接続される遊技台に応じて前記カード処理手段毎に貸し出す遊技媒体の種類の設定を受け付ける遊技媒体種類設定手段と、
　１回の貸し出し要求に対して貸し出す遊技媒体の金額を任意の固定金額または可変の金額へ設定することを前記カード処理装置毎に受付け管理するとともに、遊技媒体を貸し出す際に前記カード読み取り部によって読み取られ送信される前記プリペイドカードの記録内容と該プリペイドカードについて既記憶された内容とを照合し、一致している場合にはＯＫ信号を送信し、一致していない場合にはＮＧ信号を送信する遊技媒体金額単位設定管理手段とを有し、
　前記カード処理装置は、前記管理コンピュータからの指令を受け、取り扱う遊技媒体の種類を記憶設定する記憶設定手段を有し、
　前記各カード処理装置の記憶設定手段は、前記管理コンピュータからの指令を受け、取り扱う遊技媒体の金額単位を前記任意の固定金額または可変の金額に記憶設定するとともに、前記ＯＫ信号が送信された場合には遊技媒体の貸し出しを行い、前記ＮＧ信号が送信された場合には遊技媒体の貸し出しを停止することを特徴とする遊技媒体供給システム。」
と補正された。
　上記補正は、平成１４年１１月２１日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「有価データ」を「有価価値に関するデータ」と限定し、同じく「１回の貸し出し要求に対して貸し出す遊技媒体の金額を任意の固定金額または可変の金額へ設定することを前記カード処理装置毎に受付け管理する遊技媒体金額単位設定管理手段」を「１回の貸し出し要求に対して貸し出す遊技媒体の金額を任意の固定金額または可変の金額へ設定することを前記カード処理装置毎に受付け管理するとともに、遊技媒体を貸し出す際に前記カード読み取り部によって読み取られ送信される前記プリペイドカードの記録内容と該プリペイドカードについて既記憶された内容とを照合し、一致している場合にはＯＫ信号を送信し、一致していない場合にはＮＧ信号を送信する遊技媒体金額単位設定管理手段」と限定し、同じく「前記各カード処理装置の記憶設定手段は、前記管理コンピュータからの指令を受け、取り扱う遊技媒体の金額単位を前記任意の固定金額または可変の金額に記憶設定する」を「前記各カード処理装置の記憶設定手段は、前記管理コンピュータからの指令を受け、取り扱う遊技媒体の金額単位を前記任意の固定金額または可変の金額に記憶設定するとともに、前記ＯＫ信号が送信された場合には遊技媒体の貸し出しを行い、前記ＮＧ信号が送信された場合には遊技媒体の貸し出しを停止する」と限定するものであって、特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第４項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
［２］引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平４−２３１９９０号公報（以下、引用例１という。）には、図面とともに、
  「所定の価値物体が有する有価価値を使用して遊技が可能となる遊技機であって、前記有価価値を遊技者が使用する旨の操作を検出する操作検出手段と、前記有価価値の使用単位額が遊技場側で所望の値に選択設定され、前記操作検出手段の検出出力に基づいて、前記選択設定された使用単位額に相当する有価価値を前記価値物体が有する有価価値から引落して使用することが可能な有価価値引落し使用手段とを含む・・・遊技機。」（特許請求の範囲、請求項１）、
　「【産業上の利用分野】・・・、パチンコ遊技機やコイン遊技機さらにはスロットマシン等で代表される遊技機に関し、詳しくは、所定の価値物体が有する有価価値を使用して遊技が可能となる遊技機に関する。」（段落【０００１】）、
　「【従来の技術】この種の遊技機において、従来から一般的に知られているも｛の｝「｛｝は誤字等と認められ当審において訂正し、以下同様とする。）に、たとえば、所定の有価価値を特定可能な情報が記録されたカード等の価値物体の範囲内で使用せんとする有価価値の額を遊技者が選択し、その選択指定された有価価値が前記価値物体の有価価値から引落されて使用可能となり、その引落し有価価値を使用して遊技が可能となる遊技機があった。」（段落【０００２】）、
　「【発明が解決しようとする課題】・・・、有価価値の使用単位額をたとえば遊技機製造段階において固定情報として記憶しておき、価値物体が有する有価価値を遊技者が使用する旨の操作を行なった場合に、前記使用単位額分の有価価値を一律に引落して使用可能とすることが考えられる。・・・、この場合には、・・・遊技場の希望どおりの使用単位額に基づいて価値物体の有価価値を引落し使用させることができなくなる・・・。」（段落【０００４】）、
　「・・・、係る実情に鑑み、遊技開始前における遊技者の操作の簡便化を図ることができながらも、客層に合わせた有価価値の引落し使用を行ないたいという遊技場の要望にも応えることのできる遊技機を提供することを目的とする。」（段落【０００５】）、
　「【作用】・・・、価値物体が有する有価価値の使用単位額が遊技場側で所望の値に設定され、有価価値を遊技者が使用する旨の操作が行なわれたことに基づいて、前記遊技場側で選択設定された使用単位額に相当する有価価値を前記価値物体が有する有価価値から引落して使用することが可能となる。・・・。」（段落【０００７】）、
　「・・・、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を取上げ・・・るが、・・・これに限らず、コイン遊技機やスロットマシン等、所定の価値物体が有する有価価値を使用して遊技が可能となる遊技機であればすべて含まれる。」（段落【０００９】）、
　「図１は、・・・パチンコ遊技機を示す・・・。パチンコ遊技機１００の左右方向一側部にはカード処理機５がパチンコ遊技機１００に対し分離可能な状態で設けられている。・・・。このカード処理機５は、２台のパチンコ遊技機１００の間に設置され、左右に設置されているパチンコ遊技機１００の両方に対応できるものである。すなわち、このカード処理機５には右台用のカードリーダライタ２０３ａが設けられており、カード挿入・排出口２０２ａから挿入された価値物体の一例のカードに記録されている記録情報がこのカードリーダライタ２０３ａにより読取られる。このカードは・・・、カード番号、カード残額、セキュリティー情報等の所定のカード情報が記録されている。・・・。」（段落【００１０】）、
　「遊技者がカード処理機５の右側に設置されているパチンコ遊技機１００により遊技を行ないたい場合には、自己の所持しているカードをカード挿入・排出口２０２ａに挿入してカード処理機５の右側のパチンコ遊技機１００に設けられている玉貸操作ボタン１２０を押圧操作する。すると、予め遊技場において選択設定されている使用単位金額だけ挿入カードの残額が引落とされてその引落し額に相当するパチンコ玉が打球供給皿１２２内に払出される。・・・。」（段落【００１１】）、
　「・・・、左右に設置された２台のパチンコ遊技機に対応できるカード処理機５を示したが、それに代えて、パチンコ遊技機１台に対応するカード処理機５をパチンコ遊技機１台ごとに対応して設けてもよい。・・・。」（段落【００１４】）、
　「パチンコ遊技機１００の機構板４０には、・・・玉払出装置７等が設けられている。島に設けられている補給樋２８からパチンコ玉が補給装置２７を介して・・・供給される。その・・・供給された補給玉の数が補給装置２７の補給玉検出器（図示せず）により検出される。・・・パチンコ玉は・・・玉払出し装置７の働きにより玉供給樋８から打球供給皿１２２上に払出される。・・・。」（段落【００１６】）、
　「パチンコ遊技機１００には、パチンコ遊技機側コネクタ４５が設けられており、このパチンコ遊技機側コネクタ４５と・・・遊技機制御用回路基板とが電気的に接続されている。カード処理機５側には、カード処理機側コネクタ１８・・・が設けられており、カード処理機５をパチンコ遊技機１００の横に設置してカード処理機側コネクタ１８とパチンコ遊技機側コネクタ４５とを接続する。・・・。このカード処理機側コネクタ１８・・・にはカード処理機制御用回路基板１６が電気的に接続されている。さらに、このカード処理機制御用回路基板１６はカード処理機側コネクタ１９にも接続されており、カード処理機側コネクタ１９がホール用管理コンピュータに接続される。このカード処理機５とパチンコ遊技機１００にはそれぞれフォトカプラが設けられており、両者間でデータのや｛り｝取りを行なう場合にフォトカプラを介して一旦光情報に変換した後再度電気情報に変換するように構成されており、カード処理機５とパチンコ遊技機１００との間において、一方の装置に故障が生じた場合の悪影響が他方の装置に及ばないように構成されている。なお、フォトカプラを介した情報のやり取りは、カード処理機５とホール用管理コンピュータとの間にも採用してもよい。・・・。さらに、フォトカプラを用いることなく通常の電気的接続により情報のやり取りを行なってもよい。」（段落【００１７】）、
　「遊技機制御用回路基板ケース１２には、単位貸玉額設定スイッチ１３が設けられている。この単位貸玉額設定スイッチ１３は、遊技者が貸玉操作ボタン１２０（図１参照）を１回押圧操作して行なわれる１回の貸玉の払出で何円分の玉を貸出すかを設定するためのものであり、図示するように１，２，３，５の４段階に切換えることができる・・・。この単位貸玉額設定スイッチ１３をたとえば「１」に設定すれば、１回の玉貸操作で１００円分の玉を貸出し、「２」に設定すれば１回の玉貸操作で２００円分の玉を貸出し、「３」で３００円分、「５」で５００円分の玉を貸出すように設定される。この単位貸玉額設定スイッチ１３は、・・・遊技場の係員のみが操作可能な機構板裏面側箇所に設けたが、それに代えて、この単位貸玉額の設定をホール用管理コンピュータで設定できるようにしてもよい。・・・。」（段落【００１８】）、
　「・・・パチンコ遊技機１００を島に設置したときに、・・・、パチンコ遊技機１００からの賞品玉パルス信号がホール用管理コンピュータに送信されて、遊技場にとって不利益となる不利益玉情報の算出に用いられる。・・・。」（段落【００１９】）、
　「・・・パチンコ玉は、・・・打球供給皿１２２（図１参照）上に放出される。なお、図中５０は、払出玉検出器であり、・・・パチンコ玉が１つずつこの払出玉検出器５０により検出される。」（段落【００２１】）、
　「図５は、パチンコ遊技機の制御回路を示すブロック図である。パチンコ遊技機制御用のマイクロコンピュータ６０は・・・各種装置の動作を制御する機能を有する。このため、マイクロコンピュータ６０は、たとえば数チップのＬＳＩで構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実行することのできるＣＰＵ６１と、ＣＰＵ６１の動作プログラムデータを格納すＲＯＭ６２と、必要なデータの書込みおよび読出しができるＲＡＭ６３とを含む。」（段落【００２２】）、
　「・・・、マイクロコンピュータ６０は、入力信号を受けてＣＰＵ６１に入力データを与えるとともにＣＰＵ６１からの出力データを受けて外部に出力する入出力回路６４と、図示しない・・・パルス分周回路（割込パルス発生回路），アドレスデコーダ回路等を含む。・・・。」（段落【００２３】）、
　「ＣＰＵ６１は、パルス分周回路から定期的に与えられる割込みパルスによって、割込み制御ルーチンの動作を実行することが可能となる。また、アドレスデコード回路はＣＰＵ６１からのアドレスデータをデコードし、ＲＯＭ６２，ＲＡＭ６３，入出力回路６４にそれぞれチップセレクト信号を与える。」（段落【００２４】）、
　「なお、この実施例ではＲＯＭ６２は、その内容の書換えすなわち必要が生じた場合にはその中に格納されたＣＰＵ６１のためのプログラムデータを変更することができるプログラマブルＲＯＭが用いられる。そして、ＣＰＵ６１は、このＲＯＭ６２内に格納されたプログラムデータに従って、・・・各制御信号の入力に応答して、種々の機器に対し制御信号を与える。」（段落【００２５】）、
　「・・・、遊技場の係員が単位貸玉額設定スイッチ１３（図２参照）を操作して単位貸玉額を選択設定すれば、その選択設定信号が検出回路８０を介してマイクロコンピュータ６０に与えられる。・・・。遊技者が玉貸操作ボタン１２０（図１参照）を操作すれば、その操作が玉貸操作検出器１２０′により検出され、その検出信号が検出回路８２を介してマイクロコンピュータ６０に与えられる。この玉貸操作検出器１２０′により、前記所定の価値物体が有する有価価値を遊技者が使用する旨の操作を検出する操作検出手段が構成されている。・・・。カード処理機制御用回路基板１６に設けられているカード処理機制御用マイクロコンピュータ１６′から残額情報が入力される。ホール用管理コンピュータ７０から打止指令信号や開放指令信号が入力される。」（段落【００２７】）、
　マイクロコンピュータ６０は以下の機器に対し制御信号を与える。まずモータ駆動回路８６を介して払出しモータ４１（図４参照）にモータ駆動制御信号を与える。クセグＬＥＤ駆動回路８７を介して、持玉数表示器２と残額表示器１とにそれぞれ表示用制御信号を与える。カード処理機制御用マイクロコンピュータ１６′に対して遊技中のカードの残額情報を出力するとともに、カード返却指令信号を出力し、さらにホール用管理コンピュータ７０に対し遊技場にとっての不利益球数データとしての賞品玉パルスを出力する。」（段落「【００２８】）、
　「図６は、図５に示した制御回路の動作・・・のフローチャートである。」（段落【００２９】）、
　「ステップＳ（以下単にＳという）１により、カード処理機制御用マイクロコンピュータから残額の入力があったか否かの判断がなされ、ない場合にはＳ３に進む。一方、遊技者がカードをカード挿入・排出口２０２ａ・・・に挿入すれば、そのカードに記録されているカード残額が遊技機制御用のマイクロコンピュータ６０に入力されてＳ２に進む。そして、Ｓ２では、入力されたカード残額を残額カウンタにセットする処理がなされる。Ｓ３では玉貸操作の検出が行なわれたか否かの判断がなされ、行なわれていない場合にはＳ７に進むが、遊技者が玉貸操作ボタン１２０（図１参照）を操作すればＳ３によりＹＥＳの判断がなされてＳ４に進み、残額カウンタの値が単位貸玉額の値以上であるか否かの判断がなされる。このＳ４における「単位貸玉額」とは、前述した単位貸玉額設定スイッチ１３（図２参照）により遊技場において選択設定された単位貸玉額のことである。そして、残額カウンタの値が単位貸玉額の値以上であった場合にはＳ５に進み、単位貸玉額を払出（額）カウンタに加算する処理がなされてＳ７に進む。一方、残額カウンタの値が単位貸玉額の値未満であった場合には、カード残額の方が単位貸玉額よりも少ないためにカード残額から単位貸玉額を引落すわけにはいかないため、Ｓ６により、残額カウンタの値を払出額カウンタに加算する処理がなされてＳ７に進む。このＳ５とＳ６の「払出額カウンタ」とは、１回の玉貸操作ボタン１２０（図１参照）の押圧操作に伴って払出すべきパチンコ玉の額をカウントするためのものであり、たとえば１００円分払出す場合には払出額カウンタの値が「１」となり、２００円分払出す場合には払出し額カウンタの値が「２」となり、３００円分払出する場合には払出額カウンタの値が「３」となる。」（段落【００３０】）、
　「次に、Ｓ７により、払出玉カウンタが「０」であるか否かの判断がなされる。この払出玉カウンタとは、実際に打球供給皿に払出した払出玉を計数するためのものであり後述するＳ１０によりセットされ、Ｓ２０により「１」ずつ減算され、Ｓ１６によりクリアされる。Ｓ１０による払出玉カウンタのセットが行なわれていない段階では、Ｓ７によりＹＥＳの判断がなされＳ８に進み、インターバルタイマが終了したか否かの判断が行なわれる。このインターバルタイマとは、Ｓ１０における残額１（たとえば１００円）当りの貸玉数（たとえば２５個）を払出す毎に一旦払出しを停止させるために用いられるタイマであり、必ずしも設けなくてもよい。
このインターバルタイマはＳ１７またはＳ２２によりセットされるが、このインターバルタイマが終了している場合にはＳ９に進み、払出額カウンタが「０」であるか否かの判断がなされ、払出額カウンタが「０」でなければＳ１０に進み、払出額カウンタから「１」を減算し、残額カウンタから「１」を減算し、残額１当りの貸玉数を払出玉カウンタにセットする処理がなされる。次にＳ１１により、残額カウンタの現在値をカード処理機制御用ＣＰＵに出力する処理がなされ、Ｓ１２により払出モータを回転させてパチンコ玉を実際に払出す。次にＳ１９により、払出玉が玉払出検出器５０（図３参照）により検出されたか否かの判断がなされて、検出されない場合にはＳ２３に進むが、検出されればＳ２０に進み、払出玉カウンタから「１」を減算する処理がなされる。つまり、パチンコ玉が１個払出されるごとに払出玉カウンタから「１」が減算される。次にＳ２１により、払出玉カウンタが「０」になったか否かの判断がなされ、いまだに「０」になっていない場合にはＳ２３に進む。一方、残額１当りの貸玉数（たとえば２５個）だけのパチンコ玉が玉払出装置７により払出されてその払出玉が払出玉検出器５０により検出されれば、払出玉カウンタが「０」となり、Ｓ２２に進み、インターバルタイマがセットされる。」（段落【００３１】）、
　「・・・、Ｓ１１においてカード処理機制御用マイクロコンピュータに出力された残額カウンタの値が０である場合には、カード処理機５に挿入されているカードは、使用済カードとしてカード処理機内に回収される。なお、この０カードも遊技者側に排出してもよい。・・・。」（段落【００３２】）、
　「一方、Ｓ１０によりセットされた払出玉カウンタの値がまだ「０」になっていない場合にはＳ１４に進み、玉受皿満タン検出があるか否かの判断がなされ、玉受皿満タン検出器１５からの検出信号がない場合にはＳ１２に進むが、打球供給皿１２２（図１参照）内のパチンコ玉が満タンとなっている場合にはＳ１５に進み、払出玉カウンタの値を持玉数カウンタに加算する処理がなされ、Ｓ１６により払出玉カウンタをクリアし、Ｓ１７によりインターバルタイマがセットされ、Ｓ１８により払出モータが停止制御された後にＳ１９に進む。・・・。
前述したＳ１０で説明したように、本実施例では、Ｓ１２による払出しモータの回転に伴うパチンコ玉の払出以前においてＳ１０により、払出（額）カウンタと残額カウンタとからそれぞれ「１」を減算する処理を行なうが、その代わりに、パチンコ玉の払出が終了してから各カウンタから「１」を減算するように制御してもよい。Ｓ３ないしＳ２２により、前記有価価値の使用単位額が遊技場側で所望の値に選択設定され、前記操作検出手段の検出出力に基づいて、前記選択操作された使用単位額に相当する有価価値を前記価値物体が有する有価価値から引落して使用することが可能な有価価値引落し使用手段が構成されている。」（段落【００３４】）、
　「遊技機の一例としてはパチンコ遊技機に限らずスロットマシンであってもよい。スロットマシンの場合にも、予め選択設定された使用単位額に相当する有価価値が挿入カードのカード残額から引落されて遊技に使用可能となるが、遊技の結果獲得した有価価値は獲得する毎に遊技者に払出してもよく、または、所定の上限値になるまでは獲得有価価値を累積加算してクレジットしてもおいてもよい。また、パチンコ遊技機の場合と同様に、コイン受皿が満タンになった後に持コイン数として累積加算を行なうようにしてもよい。また、景品玉や景品コインを実際に払出すことなく、すべて持玉数や持コイン数に対する加減算を行ないその持玉数、持コイン数の範囲内で遊技を行なわせるカード式遊技機であってもよい。」（段落【００３５】）
との記載が認められる。
　また、上記摘記事項より、打止指令信号や開放指令信号を出力したり、遊技場にとっての不利益球数データとしての賞品玉パルスが入力されたり、単位貸玉額の設定をしてもよい等のホール用管理コンピュータは、周知例をあげるまでもなく「遊技店全体を管理できる」ものと認められ、
　また、上記摘記事項および図２・５等より、価値物体が有する有価価値の使用単位額が遊技場側で所望の値に設定され、有価価値を遊技者が使用する旨の操作が行なわれたことに基づいて、前記遊技場側で選択設定された使用単位額に相当する有価価値を前記価値物体が有する有価価値から引落して使用することが可能であること、遊技機の一例としてパチンコ遊技機に限らず、コイン遊技機やスロットマシン等、所定の価値物体が有する有価価値を使用して遊技が可能となる遊技機であればすべて含まれること、パチンコ遊技機１００を島に設置することができること、遊技機制御用回路基板ケース１２には、単位貸玉額設定スイッチ１３が設けられ、たとえば「１」に設定すれば、１回の玉貸操作で１００円分の玉を貸出し、「２」に設定すれば１回の玉貸操作で２００円分の玉を貸出し、「３」で３００円分、「５」で５００円分の玉を貸出すように設定され、遊技場の係員が機構板裏面側箇所に設けた単位貸玉額設定スイッチ１３を操作して単位貸玉額を選択設定すれば、その選択設定信号がマイクロコンピュータ６０に与えられること、遊技場の係員のみが単位貸玉額設定スイッチ１３を操作可能な機構板裏面側箇所に代えて、この単位貸玉額の設定をホール用管理コンピュータで設定できるようにしてもよいこと等から、ホール用管理コンピュータは、「１回の玉貸操作ボタン等の押圧操作に伴って払出すべきパチンコ玉等の額を所望の使用単位額へ設定するパチンコ玉等使用単位額設定管理手段を有す」ることができるものと認められる。
　これらの記載によれば、引用例１には、
　
「所定の有価価値を特定可能な情報が記録されたカード等の価値物体から有価価値に関する記録情報を読取るカードリーダライタと、遊技者によるパチンコ遊技機等へのパチンコ玉等の玉貸操作ボタン等の押圧操作に伴って、前記カードリーダライタが読み出した前記記録情報に基づき、該パチンコ遊技機等に対して前記パチンコ玉等の貸出信号を出力することによってパチンコ遊技機等からパチンコ玉等の放出がなされて貸し出しが行われるようにパチンコ遊技機等と対応してカード処理機が設けられるパチンコ玉等供給システムにおいて、
　遊技店全体を管理できるように構成されたホール用管理コンピュータと前記カード処理機とを電気的に接続するコネクタを備え、
　前記ホール用管理コンピュータは、
　１回の玉貸操作ボタン等の押圧操作に伴って払出すべきパチンコ玉等の額を所望の使用単位額へ設定するパチンコ玉等使用単位額設定管理手段を有するパチンコ玉等供給システム。」
　
との発明（以下「引用発明」という。）が開示されていると認めることができる。
　
［３］対比
　そこで、本願補正発明と引用発明とを比較すると、引用発明の「所定の有価価値を特定可能な情報が記録されたカード等の価値物体」、「有価価値に関する記録情報を読取るカードリーダライタ」、「パチンコ遊技機等」、「パチンコ玉等」、「玉貸操作ボタン等の押圧操作に伴って」、「放出がなされて」、「対応して」、「パチンコ玉等供給システム」、「電気的に接続するコネクタ」、「玉貸操作ボタン等の押圧操作に伴って払出すべきパチンコ玉等の額」、「所望の使用単位額」および「ＲＡＭ」は、本願補正発明の「通貨と等価な有価価値を有するプリペイドカード」、「有価価値に関するデータの読み取りを行うカード読み取り部」、「遊技台」、「遊技媒体」、「貸し出し要求に従って」、「投出がなされて」、「組となって」、「遊技媒体供給システム」、「通信で接続する通信手段」、「貸し出し要求に対して貸し出す遊技媒体の金額」、「任意の固定金額」および「記憶設定手段」に相当すると認められる。
　また、引用発明の「カード処理機」と、本願発明の「カード処理装置」とは、遊技媒体の貸出し要求に従って遊技媒体の貸出信号を遊技台に出力する「貸出処理装置」で共通し、また、引用発明の「ホール用管理コンピュータ」と、本願発明の「管理コンピュータ」とは、共に遊技店全体を管理する「ホールコンピュータ」で共通する。
　したがって、両者は、
　
「通貨と等価な有価価値を有するプリペイドカードから有価価値に関するデータの読み取りを行うカード読み取り部と、遊技者による遊技台への遊技媒体の貸し出し要求に従って、前記カード読み取り部が読み出した前記データに基づき、該遊技台に対して前記遊技媒体の貸出信号を出力することによって遊技台から遊技媒体の投出がなされて貸し出しが行われるように遊技台と組となって貸出処理装置が設けられる遊技媒体供給システムにおいて、
　遊技店全体を管理できるように構成されたホールコンピュータと前記貸出処理装置とを通信で接続する通信手段を備え、
　前記ホールコンピュータは、
　１回の貸し出し要求に対して貸し出す遊技媒体の金額を任意の固定金額へ設定する手段とを有する遊技媒体供給システム。」
　
の点で一致し、以下の点で相違している。
　
　相違点Ｘ．
　　ホールコンピュータの作用に関し、本願発明は、（１）．カードにて要求される遊技媒体について、遊技媒体の種類の設定を受け付ける遊技媒体種類設定手段と、（２）．(i)１回の貸し出し要求に対して貸し出す遊技媒体の金額を任意の固定金額又は可変の金額へ設定すること、及び当該設定を、貸出処理装置としてのカード処理装置毎に受付け管理すること、及び(ii)プリペイドカードの記録内容と該プリペイドカードについて既記憶された内容とを照合し、一致している場合にはＯＫ信号を送信し、一致していない場合にはＮＧ信号を送信することとから構成される技媒体金額単位設定管理手段とを具備しているのに対し、
　引用発明は、（１）カードにて要求される遊技媒体についてパチンコ玉、メダル等複数の遊技媒体が記載されているが、遊技媒体種類設定手段を備えているか否か不明である点、（２）(i)１回の貸し出し要求に対して貸し出す遊技媒体の金額が任意の固定金額であり、可変の金額へ設定可能とはなっていない点、及び当該設定は、貸出処理装置としての遊技機毎に受付管理する点、（２）(ii)プリペイドカードの記録内容と該プリペイドカードについて既記憶された内容とを照合し、その結果をＯＫ信号、ＮＧ信号として出力する、チェック、出力手段を備えていない点
　相違点Ｙ
　　貸出処理装置に関して、本願発明は、（３）遊技媒体種類設定手段にて設定された信号を受けて、取り扱う遊技媒体の種類を記憶設定する記憶設定手段と、（４）ＯＫ信号、ＮＧ信号を受けて、前者の信号で、遊技媒体の貸し出しを行い、後者の信号で、遊技媒体の貸し出しを停止するのに対し、
　引用発明は、（３）遊技媒体の種類が設定された信号をうけて当該信号に基づく対応は遊技機が行っている点、（４）プリペイドカードの記録内容と該プリペイドカードについて既記憶された内容チック結果を受けて、貸出動作の作動、非作動を行うものではない点
　
［４］判断
　上記相違点について検討する。
　
　相違点Ｙ（４）について、
　　有価価値を持つカードにて貸玉を要求する場合に、ホールコンピュータは、当該ホールコンピュータの記憶情報と、当該カードの情報を照合して適正カードであるか否か判定し、適正カードと判定された場合に適性カード情報が玉貸機に出力され、玉貸機は当該情報を受けて玉貸作用を行い、また、適正カードではないと判定された場合は異常事態発生情報が玉貸機に出力されて、玉貸機は玉貸作用を行なわないようにする、カード型玉貸チェック手段は、例えば、特開平２−２２０６８３号公報（（第８頁左欄上段第８行〜同頁右欄上段第４行、第１１頁右欄下段第１１行〜第１２頁左欄上段第４行等参照）、特開平２−１６８９７９号公報（第８頁左欄上段第６行〜同頁右欄上段第１行、第８頁左欄下段第３行〜第９頁左欄上段第１行等参照）に見られるように周知のチェック手段である。
　そして、当該「カード」、「適性カード情報」、「異常事態発生情報」、「玉貸機」は、各々本願発明における「プリペイドカード」、「ＯＫ信号」、「ＮＧ信号」、「カード処理機」に相当することは明らかであるから、当該周知のカード型玉貸チェック手段を引用発明における貸玉を要求する場合に使用されるカードのチェックに採用することは、当業者が適宜なし得る程度の事項である。
　
　相違点Ｘ（１）、について、
　　引用発明を認定した、引用例１には、カードにて要求できる遊技媒体として、パチンコ玉、メダル等が記載（段落【０００１】〜【０００３】参照）され、しかも、自動販売機に見られるように、単一商品毎の個別構成型とせずに複数の商品を含む兼用一体構成型として、選択操作により要求商品を放出することは周知の構成型であるから、引用発明において、パチンコ玉、メダルをカードの投入にて要求する際に、パチンコ玉、メダル個別専用構成型とせずに、前記周知の兼用一体構成型とすることは当業者が適宜採用しうる程度の事項であり、しかも、当該採用に際して生じる放出する遊技媒体としてのパチンコ玉、又はメダルの選択手段をホールコンピュータに設けることは、引用発明においても、１回の貸し出し要求に対して貸し出す遊技媒体の金額の制御をホールコンピュータとしてのホール管理用コンピュータが行っているものであるから、貸出制御に関係する当該選択手段をホールコンピュータとしてのホール管理用コンピュータに設けることは、当業者が容易に想到できる程度の事項である。
　
　相違点Ｘ（２）(i)について、
　　引用発明を認定した、引用例１には、１回に引き落とす有価価値の額の設定手法として、一定額とするか、又は可変とするかの複数の手法が存在する旨記載（段落【０００１】〜【０００３】参照）されているから、当該設定手法を遊技機毎に設定することに代えて前記周知の兼用一体構成型（前記「相違点Ｘ（１）」参照）を採用して、一定額、又は可変を選択操作可能とすることは当業者がなし得る程度の事項であり、さらに、遊技機と貸出処理装置は一体的に使用されること（段落【００１４】「カード処理機５をパチンコ遊技機に１台毎に対応して設ける。」）から、遊技機毎に設定しても、カード処理器毎に設定しても格別相違する作用・機能および効果も認められず、さらに、遊技媒体の放出制御を玉貸機にて行うことは周知の事実（前記「相違点Ｙ（４）」参照）であるから、当該相違点は単なる設計的事項である。
　
　相違点Ｘ（２）(ii)について、
　　前記「相違点Ｙ（４）について」の検討において、「当業者が適宜なしし得る程度の事項である」とした、周知のカード型玉貸チェック手段を引用発明に適用することにより、当該ホールコンピュータとしてのホール管理コンピュータが「ＯＫ信号」、「ＮＧ信号」等の出力手段を備えることは当然の技術的事項である。
　
相違点Ｙ（３）について
　前記「相違点Ｘ（２）(i)」において、単なる設計的事項であるとした、１回の貸し出し要求に対して貸し出す遊技媒体の金額を任意の固定金額又は可変の金額への設定は、個別の貸出処理装置としてのカード処理装置毎に行なわれるものであるから、遊技媒体放出制御は、個別のカード処理装置の設定状態に基づいて行われるものであるから、当該設定状態を保持するための記憶手段を要することは当業者にとっては当然の技術的事項である。
　
　まとめ、
　　以上の各相違点を総合的に判断しても、本願補正発明が奏する格別の効果、構成上の困難性も認められない。
　
　したがって、本願補正発明は、引用発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
［５］むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項で準用する同法第１２６条第４項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項で準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
３．本願発明について
　平成１５年２月１２日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、同項記載の発明を「本願発明」という。）は、平成１４年１１月２１日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
　
「通貨と等価な有価価値を有するプリペイカードから有価データの読み取りを行うカード読み取り部と、遊技者による遊技台への遊技媒体の貸し出し要求に従って、前記カード読み取り部が読み出した有価データに基づき、該遊技台に対して前記遊技媒体の貸出信号を出力することによって遊技台から遊技媒体の投出がなされて貸し出しが行われるように遊技台と組となってカード処理装置が設けられる遊技媒体供給システムにおいて、
　遊技店全体を管理できるように構成された管理コンピュータと前記カード処理装置とを通信で接続する通信手段を備え、
　前記管理コンピュータは、前記接続される遊技台に応じて前記カード処理手段毎に貸し出す遊技媒体の種類の設定を受け付ける遊技媒体種類設定手段、および１回の貸し出し要求に対して貸し出す遊技媒体の金額を任意の固定金額または可変の金額へ設定することを前記カード処理装置毎に受付け管理する遊技媒体金額単位設定管理手段を有し、
　前記カード処理装置は、前記管理コンピュータからの指令を受け、取り扱う遊技媒体の種類を記憶設定する記憶設定手段を有し、
　前記各カード処理装置の記憶設定手段は、前記管理コンピュータからの指令を受け、取り扱う遊技媒体の金額単位を前記任意の固定金額または可変の金額に記憶設定することを特徴とする遊技媒体供給システム。」
　
［１］引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例、および、その記載事項は、前記「２．［２］」に記載したとおりである。
　
［２］対比・判断
　本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「２．［４］」に記載したとおり、引用発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
［３］むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。