【手続補正書】
【提出日】平成24年6月21日(2012.6.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに所定の始動条件が成立する始動領域と、当該始動条件が成立したことに基づいて各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置とを備え、前記変動表示装置における識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって通常状態よりも有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記特定遊技状態において遊技媒体が入賞しない状態から入賞しやすい状態に変化可能な特別可変入賞装置と、
前記特別可変入賞装置に入賞した遊技媒体を検出して検出信号を出力する入賞検出手段と、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態終了後に前記通常状態よりも変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が向上した高確率状態に制御するか否か、および、前記特定遊技状態終了後に前記通常状態よりも前記始動領域へ遊技媒体が進入しやすい高進入状態に制御するか否かとを変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段と、
前記特定遊技状態において前記特別可変入賞装置を入賞しやすい状態から入賞しない状態に変化させた後、当該特定遊技状態の終了のための終了処理が完了するまでの期間以外で前記入賞検出手段からの前記検出信号を入力したときに、入賞異常の発生と判定する入賞異常判定手段と、
前記終了処理に対応して前記特定遊技状態の終了演出を実行する終了演出実行手段とを備え、
前記事前決定手段は、前記高確率状態かつ前記高進入状態である高確高進入状態に制御されているときには当該高確高進入状態以外に制御されているときよりも高い割合で、前記特定遊技状態終了後に前記高確高進入状態に制御すると決定し、
前記終了処理の期間は、遊技媒体が前記特別可変入賞装置に進入してから前記入賞検出手段が設けられた位置まで到達するのに要する期間よりも長くなるように設定されている、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
特許文献２に記載されている遊技機では、大入賞口への異常入賞が検出されると、遊技領域への遊技球の発射が禁止される。遊技球の発射を禁止することによって遊技の継続は不可能になり、不正行為が継続して遊技店が不利益を被ることが防止される。しかし、大入賞口の入口から入賞検出手段の設置位置までの間にはある程度の距離があるので、実際に大入賞口を開放する制御を行なっているのかいないのか判断して異常入賞が生じたか否か判定する場合には、大入賞口を閉鎖する制御を行なってから、閉鎖直前に大入賞口に入賞した可能性がある遊技球を考慮する必要がある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
そこで、本発明は、かかる事情に鑑み、入賞しない状態となる直前に特別可変入賞装置に入賞した可能性がある遊技媒体を考慮した上で異常入賞を判定可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（１）  遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに所定の始動条件が成立する始動領域（たとえば、第１始動入賞口１３，第２始動入賞口１４）と、当該始動条件が成立したことに基づいて各々が識別可能な複数種類の識別情報（特別図柄）の変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置（図１の第１特別図柄表示器８、第２特別図柄表示器９）とを備え、前記変動表示装置における識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記特定遊技状態において遊技球が入賞しない状態（たとえば閉状態）から入賞しやすい状態（たとえば開状態）に変化可能な特別可変入賞装置（たとえば、特別可変入賞球装置２０、大入賞口）と、
前記特別可変入賞装置に入賞した遊技球を検出して検出信号を出力する入賞検出手段（たとえば、カウントスイッチ２３）と、
前記特定遊技状態に制御するか否か（たとえば、１５Ｒ大当りに制御するか否か、２Ｒ大当りに制御するか否か）と、前記特定遊技状態終了後に前記通常状態よりも変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が向上した高確率状態（高確率状態）に制御するか否か、および、前記特定遊技状態終了後に前記通常状態よりも前記始動領域へ遊技媒体が進入しやすい高進入状態（高ベース状態）に制御するか否かとを変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、第１特別図柄プロセス処理におけるＳ６１、Ｓ６２を実行する部分。第２特別図柄プロセス処理で、第１特別図柄プロセス処理におけるＳ６１、Ｓ６２の処理に相当する処理を実行する部分）と、
前記特定遊技状態において前記特別可変入賞装置を入賞しやすい状態から入賞しない状態に変化させた後、当該特定遊技状態の終了のための終了処理（たとえば、演出表示装置９において、Ｓ８０７の大当り遊技状態が終了したことを遊技者に報知する表示制御を行なう部分）が完了するまでの期間以外（正規の時期以外の時期）で前記入賞検出手段からの前記検出信号を入力したときに、入賞異常の発生と判定する入賞異常判定手段（たとえば、Ｓ５５８、Ｓ５５９において論理積の演算結果が０でない場合には、大入賞口への異常入賞が生じたと判定）と、
前記終了処理に対応して前記特定遊技状態の終了演出を実行する終了演出実行手段（たとえば、Ｓ８７７の演出表示装置９に大当り終了画面を表示する制御を行なう部分）とを備え、
前記事前決定手段は、前記高確率状態かつ前記高進入状態である高確高進入状態（高確高ベース状態）に制御されているときには当該高確高進入状態以外に制御されているときよりも高い割合で、前記特定遊技状態終了後に前記高確高進入状態に制御すると決定し（図１０を参照して、現在の遊技状態が低確低ベース状態であるときに高確高ベース状態に制御される割合が１０％であり、現在の遊技状態が低確高ベース状態であるときに高確高ベース状態に制御される割合が２７％であり、現在の遊技状態が高確低ベース状態であるときに高確高ベース状態に制御される割合が３３％であり、現在の遊技状態が高確高ベース状態であるときに高確高ベース状態に制御される割合が６４％である。すなわち、現在の遊技状態が高確高ベース状態以外の状態であるときよりも、高確高ベース状態であるときの方が、高確高ベース状態に制御される割合が高い）、
前記終了処理の期間（たとえば、演出表示装置９において大当り終了表示がなされている期間）は、遊技媒体が前記特別可変入賞装置に進入してから前記入賞検出手段が設けられた位置まで到達するのに要する期間（たとえば、大入賞口に入賞した遊技球がカウントスイッチ２３の設置位置に到達するまでの時間）よりも長くなるように設定されている。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
このような構成によれば、終了処理の期間を、遊技媒体が特別可変入賞装置に進入してから入賞検出手段が設けられた位置まで到達するのに要する期間よりも長くなるように設定してあるので、特別可変入賞装置を入賞しやすい状態から入賞しない状態に変化させた直前に入賞した遊技媒体を入賞検出手段が検出することができ、入賞しない状態となる直前に特別可変入賞装置に入賞した可能性がある遊技媒体を考慮した上で異常入賞を判定可能となる。