【手続補正書】
【提出日】平成24年3月23日(2012.3.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に１対１に対応して設けられ、
該対応する遊技機における遊技にて獲得された遊技媒体数を計数するための遊技媒体計数手段と、
遊技場に会員登録した各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報が読み出し可能に記憶され、当該会員遊技者が携行可能とされた携帯端末を受付けて、少なくとも前記会員識別情報の読み出しを行う携帯端末受付け手段と、
を含む遊技用システムであって、
前記携帯端末受付け手段に前記携帯端末の受付けがあったときに、前記遊技媒体計数手段により計数された計数済遊技媒体数が０であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果が、前記計数済遊技媒体数が０でないとの判定結果であることを条件に、該受付けた携帯端末から読み出した会員識別情報から特定される前記遊技に使用可能な貯蓄遊技媒体数に、該計数済遊技媒体数を加算更新するための貯蓄処理を行う貯蓄処理手段と、
前記判定手段による判定結果が、前記計数済遊技媒体数が０であるとの判定結果であることを条件に、該受付けた携帯端末から読み出した会員識別情報から特定される貯蓄遊技媒体数の範囲内の遊技媒体数を払い出すための払出処理を行う遊技媒体払い出し手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の手段１の遊技用システムは、請求項１に記載の遊技用システムであって、
遊技機（パチンコ２）に１対１に対応して設けられ、遊技媒体（パチンコ玉）の貸出に使用可能な遊技用価値（ＪＧ電子マネー額）の大きさの少なくとも一部を使用し、該使用する遊技用価値の大きさに相当する遊技媒体を貸出すための遊技媒体貸出し手段（制御ユニット３２８、電子マネー玉貸処理）を備えるとともに、
前記携帯端末（携帯電話機５）には、前記遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値特定情報（電子マネー額、チップＩＤ）と、前記計数済遊技媒体数が０であるときに、前記貯蓄遊技媒体数（貯蓄玉数（持玉数、貯玉数））による遊技媒体の払い出し或いは前記遊技用価値による遊技媒体の貸出しのいずれを実施するかを特定可能な処理種別情報（取引種別）とが記憶され、
前記携帯端末受付け手段（外部リーダライタ３３０）は、前記遊技用価値特定情報と前記処理種別情報とをさらに読み出し可能とされ、
前記遊技媒体払い出し手段（カードユニット３）は、前記判定手段による判定結果が、前記計数済遊技媒体数（計数済玉数）が０であるとの判定結果であって、前記携帯端末受付け手段にて読み出した前記処理種別情報により特定される処理が前記貯蓄遊技媒体数による遊技媒体の払い出しであるときに、前記払出処理（貯蓄使用処理）を行う一方、前記計数済遊技媒体数が０であるとの判定結果であって、前記携帯端末受付け手段にて読み出した前記処理種別情報により特定される処理が前記遊技用価値による遊技媒体の貸出しであるときに、前記携帯端末受付け手段にて読み出した遊技用価値特定情報から特定される大きさの遊技用価値（ＪＧ電子マネー額）を使用して、前記遊技媒体の貸出すための処理（電子マネー貸出処理）を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、計数済遊技媒体数が０であるときに携帯端末の受付けがあった場合において、貯蓄遊技媒体数による遊技媒体の払い出し或いは遊技用価値による遊技媒体の貸出しのいずれを実施するのかが、会員遊技者から操作を受付けることなく、自動的に特定されて実施されるので、携帯端末を会員カードとして使用する場合における会員遊技者の利便性を更に向上することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の手段２の遊技用システムは、請求項１または手段１に記載の遊技用システムであって、
前記貯蓄遊技媒体数（貯蓄玉数）として、その当日において前記貯蓄処理手段にて貯蓄処理がなされた当日貯蓄遊技媒体数（持玉数）と、前日以前において貯蓄処理がなされた非当日貯蓄遊技媒体数（貯玉数）とを有し、
前記遊技媒体払い出し手段（カードユニット３）は、前記当日貯蓄遊技媒体数が存在するときに、該存在する当日貯蓄遊技媒体数を前記非当日貯蓄遊技媒体数より優先して前記払い出しに使用することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場の運用形態が、当日貯蓄遊技媒体数による遊技媒体の払い出しにおいて手数料の徴収がなく、非当日貯蓄遊技媒体数による遊技媒体の払い出しにおいて手数料を徴収する運用形態である場合であっても、当日貯蓄遊技媒体数が存在するにもかかわらず、手数料が徴収される非当日貯蓄遊技媒体数が使用されることにより、会員遊技者が無用な損失を負うことを回避することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段３の遊技用システムは、請求項１、手段１、手段２のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記会員遊技者を認証する為の本人認証情報（暗証番号）を入力するための本人認証情報入力手段（透明タッチパネル３１４）と、該入力された本人認証情報に基づき、本人であるとの認証が得られた会員識別情報（会員ＩＤ）を記憶するための認証済み会員識別情報記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂ）と、を備え、
前記遊技媒体払い出し手段（カードユニット３）は、前記携帯端末受付け手段にて読み出した会員識別情報が前記認証済み会員識別情報記憶手段に記憶されている会員識別情報と一致しないときには（Ｓｋ４＋でＮｏ）、前記本人認証情報入力手段から入力される本人認証情報に基づいて本人であるとの認証が得られたことを条件に（Ｓｋ１８でＹｅｓ）、前記払出処理（Ｓｋ１９、貯玉使用処理）を許諾するとともに、該本人であるとの認証が得られた会員識別情報を前記認証済み会員識別情報記憶手段に記憶する一方（Ｓｋ１８＋）、前記携帯端末受付け手段にて読み出した会員識別情報が前記認証済み会員識別情報記憶手段に記憶されている会員識別情報と一致するときには（Ｓｋ４＋でＹｅｓ）、前記本人認証情報入力手段からの本人認証情報の入力に基づく本人認証を行うこと無く前記払出処理（Ｓｋ５、貯玉使用処理）を許諾することを特徴としている。
この特徴によれば、一度、本人であるとの認証された後は、本人認証情報を改めて入力する必要がないので、会員遊技者の利便性をより一層向上することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段４の遊技用システムは、請求項、手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技用システムであって、
各遊技媒体払い出し手段について、対応する遊技機（パチンコ機２）において使用される遊技媒体の単価を設定するための単価設定手段（管理コンピュータ１１０）を備え、
前記遊技媒体払い出し手段（カードユニット３）は、前記単価設定手段にて設定されている単価に応じた払い出しを実施することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技媒体払い出し手段毎に異なる単価を設定することができるので、異なる単価を使用した運用を希望する遊技場の要望に応えることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段５の遊技用システムは、請求項１、手段１〜手段４のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技用システムは、前記携帯端末（携帯電話機５）を備え、
前記携帯端末受付け手段（外部リーダライタ３３０）にて受付けた携帯端末に対して、前記遊技媒体払い出し手段による払出処理（貯蓄使用処理）に供された貯蓄遊技媒体数（再プレイ玉数、使用持玉数）或いは前記貯蓄処理手段における貯蓄処理（携帯精算処理）に供された計数済遊技媒体数（計数済玉数）の少なくともいずれか一方と、前記遊技媒体払い出し手段を個々に識別可能な遊技媒体払い出し手段識別情報（ユニットＩＤ）とを含む履歴情報（利用履歴情報）を送信する履歴情報送信手段（外部リーダライタ３３０）を備え、
前記携帯端末は、前記遊技媒体払い出し手段識別情報に対応付けて、当該遊技媒体払い出し手段において払い出しに供した貯蓄遊技媒体数の総数である総使用貯蓄遊技媒体数と前記貯蓄処理に供した計数済遊技媒体数とを記憶する履歴情報記憶手段（利用履歴テーブル）と、
前記履歴情報送信手段から受信した履歴情報に基づいて、前記履歴情報記憶手段に記憶された総使用貯蓄遊技媒体数および／または計数済遊技媒体数を更新する履歴情報更新手段（制御部５５、Ｓｄ６、Ｓｄ７、Ｓｄ１２＋、Ｓｄ１３）と、
前記履歴情報記憶手段に記憶された総使用貯蓄遊技媒体数と計数済遊技媒体数とに基づいて、各遊技媒体払い出し手段毎の総使用貯蓄遊技媒体数と計数済遊技媒体数を把握可能に表示する履歴情報表示手段（表示部５６）と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者は、携帯端末において、各遊技媒体払い出し手段毎の総使用貯蓄遊技媒体数と計数済遊技媒体数を確認することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段６の遊技用システムは、手段５に記載の遊技用システムであって、
前記計数済遊技媒体数（計数済玉数）が０であるときにおける前記携帯端末受付け手段（外部リーダライタ３３０）への新たな携帯端末（携帯電話機５）の受付け時点から、前記計数済遊技媒体数が０でないときに前記携帯端末受付け手段への該携帯端末の受付け時点までに、前記遊技媒体払い出し手段による払い出しに供された貯蓄遊技媒体数（貯蓄玉数（持玉数、貯玉数））の総数である総使用貯蓄遊技媒体数（再プレイ玉数、使用持玉数）を集計する集計手段（会員遊技情報テーブル）を備え、
前記履歴情報送信手段（外部リーダライタ３３０）は、前記計数済遊技媒体数が０でないときに前記携帯端末受付け手段（外部リーダライタ３３０）への該携帯端末の受付け時においてのみ、前記集計手段にて集計された総使用貯蓄遊技媒体数と前記計数済遊技媒体数と前記遊技媒体払い出し手段識別情報（ユニットＩＤ）とを含む履歴情報（利用履歴情報）を送信することを特徴としている。
この特徴によれば、集計手段にて集計された総使用貯蓄遊技媒体数と前記計数済遊技媒体数と前記遊技媒体払い出し手段識別情報とを含む履歴情報が、計数済遊技媒体数が０でないときに携帯端末の受付けがあったときのみに送信され、計数済遊技媒体数が０のときには送信されないので、これら計数済遊技媒体数が０のときの携帯端末の受付けにおいて送受されるデータ容量の増大して通信時間が長くなることによる携行者の利便性の低下や、通信エラーが発生する危険性の増大を解消することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段７の遊技用システムは、手段５または手段６に記載の遊技用システムであって、
少なくとも前記遊技媒体払い出し手段（カードユニット３）が対応する遊技機（パチンコ機２）の名称と当該遊技媒体払い出し手段の遊技媒体払い出し手段識別情報（ユニットＩＤ）とを対応付けて記憶する、コンピュータネットワーク上のサーバコンピュータ（サーバコンピュータ１６０）を有し、
前記携帯端末は、前記サーバコンピュータに対して、前記履歴情報表示手段に記憶されている遊技媒体払い出し手段識別情報を含む名称特定要求を送信する名称特定要求送信手段（制御部５５、Ｓｄ１７）を備え、
前記サーバコンピュータは、前記名称特定要求に含まれる遊技媒体払い出し手段識別情報に対応付けて記憶されている名称を特定し、該名称特定要求を送信した携帯端末に、該特定した名称を送信する遊技機名称送信手段（中央演算処理装置（ＣＰＵ）；名称特定要求受信処理）を備え、
前記履歴情報表示手段（表示部５６）は、各遊技媒体払い出し手段毎の総使用貯蓄遊技媒体数と計数済遊技媒体数を把握可能な表示とともに、前記遊技機名称送信手段から受信した当該遊技媒体払い出し手段が対応する遊技機の名称を表示することを特徴としている。
この特徴によれば、携帯端末を携行する会員遊技者は、各遊技媒体払い出し手段が対応する遊技機の名称を簡便に把握することができるとともに、携帯端末に送信される履歴情報には、遊技媒体払い出し手段識別情報が含まれるが、データ容量を増大させる該遊技媒体払い出し手段識別情報が対応する遊技機の名称等の情報を含まないので、各遊技媒体払い出し手段が対応する遊技機の名称を把握可能に表示する場合においても、これらデータ容量の増大に伴う通信時間が長くなることによる携行者の利便性の低下や、通信エラーが発生する危険性の増大も解消することができる。