【事件の表示】
　特願２０００−４０１９１５「パチンコ機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　８月　７日出願公開，特開２００１−２１２３０７〕について，次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は，成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯・本願発明　
　本願は，平成７年９月１９日に出願した特願平７−２４０２７８号の一部を平成１２年１２月２８日に新たな出願としたものであり，平成１６年６月２８日付で拒絶査定がなされ，これに対し，同年７月３０日に拒絶査定不服の審判請求がなされたものであって，その請求項１乃至４に係る発明は，明細書及び図面の記載からみて，その特許請求の範囲の請求項１乃至４に記載されたとおりのものと認められるところ，その請求項１に記載された発明は以下のとおりのものである。
　「【請求項１】　遊技域に設けられ、複数の図柄を表示する表示手段と、
　始動口に遊技玉が入ると、乱数を発生させる乱数発生手段と、
　該乱数発生手段によって出力された乱数の値に基づいて、前記表示手段に表示するための図柄を設定する図柄設定手段と、
　前記表示手段に、様々な図柄を表示させ、該表示された各図柄を次々と別の図柄に変更させる変動表示を行なった後、前記図柄設定手段によって設定された前記図柄を表示させるものであって、しかも前記設定された図柄の内、１つの図柄については、他の図柄よりも前記変動表示の終了を遅らせる図柄制御手段と、
　を備え、前記図柄設定手段によって設定された図柄が、前記表示手段に出力され、しかも該出力された複数の図柄が、予め設定された特定の配列になったときには、入賞確率が高くされるパチンコ機において、
　前記発生された乱数が、前記図柄設定手段に、前記特定の配列に一致する複数の図柄を設定させる値である場合、及び前記１つの図柄のみ該特定の配列とは異なる複数の図柄を設定させる値である場合、には該乱数が発生された直後に、前記表示手段に該乱数が発生された旨を遊技者に報知するための画像を出力する報知画像出力手段
　を更に備えたことを特徴とするパチンコ機。」（以下，「本願発明」という。）　
　
　
第２．引用例に記載の発明・技術　
　第１引用例　：　特開平７−９６０７５号公報　
　第２引用例　：　実公平７−３００５４号公報
　第３引用例　：　特開平６−１３４１０９号公報
　第４引用例　：　特開平７−６８０３２号公報
　第５引用例　：　特開平７−６８０２７号公報
　
（１）第１引用例に記載の発明　　
　原査定の拒絶の理由に引用された，平成７年４月１１日に頒布された刊行物である第１引用例（特開平７−９６０７５号公報）には，以下の事項が記載されている。
（ア）「【０００９】・・・パチンコ遊技機には、・・・パチンコ玉を１つずつ遊技盤１２の前面に形成された遊技領域１３内に打込むことができる。この遊技領域１３内には、図柄等からなる複数種類の識別情報を可変表示して表示状態が変化可能な可変表示装置１が設けられている。そして、遊技領域１３内に打込まれたパチンコ玉が始動入賞口４内に入賞すれば、その始動入賞玉が始動入賞玉検出スイッチ４ａにより検出されてその検出出力に基づいて、可変表示装置１が可変開始された後停止制御される。その可変表示装置１の停止時の表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となれば、可変表示装置５０の開閉板５ａが開成して打玉が入賞可能な遊技者にとって有利な第１の状態となり大当り状態が発生する。」（２ページ２欄５０行〜３ページ３欄１６行）
（イ）「【００１１】前記可変表示装置１は、液晶表示装置２により構成されており、３行×３列の合計９個の可変表示部２ａ〜２ｉを有している。そして、この９個の可変表示部が一斉に可変開始した後、まず２つの可変表示部２ａ，２ｂが停止し、次に４つの可変表示部２ｃ〜２ｆが停止し、次に２つの可変表示部２ｇ，２ｈが停止し、最後に真中の可変表示部２ｉが停止する。そして、・・・８本の当りラインのうちのある当りライン上で、予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となれば、大当り状態が発生する。」（３ページ３欄３７〜５０行）
（ウ）「【００２８】・・・さらに、制御回路２は、基本回路２４からの可変表示制御指令信号に従って可変表示装置１を構成する液晶表示装置２に対し可変表示制御信号を与える液晶表示回路２５が設けられている。」（４ページ６欄３５行〜５ページ７欄４行）
（エ）「【００３１】まずステップＳ（以下単にＳという）１により、始動入賞があったか否かの判断がされ、ない場合には可変表示装置の制御およびその表示結果に基づいた大当り制御以外のその他の制御が行なわれる。一方、パチンコ玉が始動入賞口４に入賞すれば、Ｓ１によりＹＥＳの判断がなされてＳ３に進み、外れ図柄用カウンタＡのカウント値が抽出される。・・・次にＳ４により、当り外れ決定用カウンタＢのカウント値が抽出される。・・・次にＳ５に進み、当り外れ決定用カウンタＢの抽出値が当りか否か（たとえば４であるか否か）判定し、たとえば４であった場合にはＳ６により当りフラグがセットされて大当りを発生させることが事前決定される。当りでなかった場合にはＳ８に進む。　
　【００３２】次にＳ７に進み、当り表示態様決定用カウンタＣのカウント値が抽出される。大当りが発生する特定の表示態様は何種類か存在するのであり、その複数種類の大当り表示態様のうちどの表示態様を可変表示装置１に表示させるかをこの当り表示態様決定カウンタＣのカウント値に従って決めるのである。・・・。　
　【００３３】Ｓ８では、可変表示装置１の可変表示制御が行なわれる。・・・。　
　【００３４】図６，図７は、前記Ｓ８に示された可変表示制御のサブルーチンプログラムを示すフローチャートである。・・・Ｓ１３以降の停止制御が実行される。まずＳ１３により、外れ図柄用カウンタＡや当り表示態様決定カウンタＣの抽出値に従って第１グループ図柄が停止制御される。この第１グループ図柄とは、可変表示部２ａ，２ｂにより表示される図柄のことである。・・・。　
　【００３５】・・・Ｓ１６に進み、外れ図柄用カウンタＡや当り表示態様決定カウンタＣの抽出値に従って第２グループ図柄を停止制御する。第２グループ図柄とは、可変表示部２ｃ，２ｄ，２ｅ，２ｆにより表示される図柄のことである。　
　【００３６】・・・Ｓ１９に進み、外れ図柄用カウンタＡや当り表示態様決定カウンタＣの抽出に従って第３グループの図柄停止制御が行なわれる。この第３グループの図柄は、可変表示部２ｇ，２ｈにより表示される図柄のことである。　
　【００３７】・・・Ｓ２２に進み、外れ図柄用カウンタＡを当り表示態様決定カウンタＣの抽出値に従って第４グループの図柄停止制御が行なわれる。この第４グループの図柄とは、可変表示部２ｉより表示される図柄のことである。」（５ページ７欄２９行〜６ページ９欄２４行）　　
（オ）「【００５１】（６）  前述した実施例においては、リーチが成立した後においてリーチが成立した旨を報知するようにしたが、前述した外れ図柄用カウンタＡの抽出値や当り表示態様決定カウンタＣの抽出値に従ってリーチが成立するか否かが事前に判別可能であるために、リーチが成立することが事前に判別された場合には可変表示装置１によりリーチ状態が表示される以前の段階からリーチが表示される旨を予告報知するようにしてもよい。」（８ページ１３欄４５行〜１４欄４行）　
（カ）上記（イ）〜（エ）に摘示した記載によれば，可変表示装置１の可変表示は，可変表示装置１を構成する液晶表示装置２で行われていることが把握できる。
（キ）上記（イ）〜（エ）に摘示した記載及び【図２】並びに【図３】によれば，複数種類の識別情報（可変表示部に表示される図柄）は，可変表示した後順番に停止制御され，当りライン上の１つの識別情報については，他の識別情報よりも前記停止制御を遅らせるものであることが把握できる。　
　
　上記（ア）〜（オ）の記載及び図面並びに上記（カ）〜（キ）の解釈によれば，第１引用例には，以下の発明（以下，「引用発明」という。）が記載されている。
　「遊技領域１３に設けられ，図柄等からなる複数種類の識別情報を表示する液晶表示装置２と，　
　始動入賞口４にパチンコ玉が入賞すると，カウント値を抽出する外れ図柄用カウンタＡ及び／又は当り表示態様決定用カウンタＣと，を備え，　
　該外れ図柄用カウンタＡ及び／又は当り表示態様決定用カウンタＣで抽出されたカウント値に従って，前記液晶表示装置２に表示する表示態様を決め，　
　前記液晶表示装置２に，複数種類の識別情報を可変表示した後，決められた前記表示態様を表示させるものであって，しかも決められた前記表示態様の識別情報の内，当りライン上の１つの識別情報については，他の識別情報よりも前記可変表示の停止制御を遅らせる液晶表示回路２５，を備え，　
　前記表示態様が，前記液晶表示装置２に表示され，しかも該表示された前記表示態様が，予め定められた特定の表示態様になれば，開閉板５ａが開成して打玉が入賞可能な遊技者にとって有利な第１の状態となるパチンコ遊技機において，　
　前記抽出されたカウント値に従って，リーチが成立することが事前に判別された場合にはリーチ状態が表示される以前の段階から，前記液晶表示装置２により構成される可変表示装置１にリーチが表示される旨を予告報知するようにしたパチンコ遊技機。」
　
（２）第２引用例に記載の技術　
　原査定の拒絶の理由に引用された，平成７年７月１２日に頒布された刊行物である第２引用例（実公平７−３００５４号公報）には，パチンコ機に関して，以下の事項が記載されている。
（ア）「・・・表示記号が変動中に特定入賞球が入賞したときその特定入賞球を記憶して点灯する複数の記憶個数表示ランプを備えてなる可変表示装置において、前記可変表示部の表示記号が変動中に特定入賞球が入賞して大当りになる確率が高いリーチ状態が発生することが予知されると、記憶個数表示ランプを通常とは異なった態様で点灯させるようにしたものである。 　〔作用〕　・・・これによって、遊技者はリーチ状態発生をそのリーチ状態が予知された番の表示記号の変動開始前に未然に知ることができるので、・・・。」（２ページ３欄８〜２４行）　
（イ）「・・・可変表示部４７の表示記号が変動中に始動入賞口５ａ〜５ｃに打球が入賞して大当りになる確率が高いリーチ状態が発生することが予知されると、そのリーチ状態が予知された番の可変表示部４７の表示記号が変動する前に記憶個数表示ランプ４８を通常とは異なった態様で点灯させるようにしたものである。」（２ページ４欄４１〜４６行）　
　上記（ア），（イ）の記載及び図面によれば，第２引用例には，「始動入賞口に打球が入賞してリーチ状態が発生することが予知されると、予知された番の表示記号が変動する前に、リーチ状態が発生することを未然に遊技者に知らせるようにしたパチンコ機」（以下，「第２引用例に記載の技術」という。）が記載されている。
　
（３）第３引用例に記載の技術　
　平成６年５月１７日に頒布された刊行物である第３引用例（特開平６−１３４１０９号公報）には，以下の事項が記載されている。
（ア）「【００３５】ステップＳ６０７では、・・・次いでステップＳ６０８に移行する。ステップＳ６０８では、リーチ状態を視覚的に報知する予告リーチ表示の出力要求の設定を行い、ＣＰＵ８０６の制御信号によって作動表示ランプ８０７や作動表示ＬＥＤ８０８を所定パターンで点滅させてから、次のステップＳ６０９に移行する。」（８ページ１３欄１２〜２２行）　
（イ）「【００３８】・・・ステップＳ６０８（予告リーチ表示出力要求）の実行によって、後述ステップによって可変表示ゲームが開始される以前、即ち、”当り”と判定した後（ステップＳ６０３）或いは”リーチ状態”と判定した後（ステップＳ６０６）から、特別図柄表示装置１０３が図柄の可変表示を開始するまでの間において、予告リーチが・・・視覚的に報知されるので、・・・」（８ページ１３欄４４行〜１４欄２行）
（ウ）「【００４３】・・・ＣＲＴディスプレイや液晶ディスプレイ等に所定の映像や文字情報を表示するようにして、当り状態やリーチ状態を報知するようにしても良い。・・・」（９ページ１５欄１２〜１７行）　
　
（４）第４引用例に記載の技術　
　平成７年３月１４日に頒布された刊行物である第４引用例（特開平７−６８０３２号公報）には，以下の事項が記載されている。
「【００２８】・・・このリーチ前のＬＣＤ制御処理は、図２（Ａ）に示すように、左列の特別図柄４１が停止した段階でリーチ予告表示図柄６０（図示では、リーチという文字）を表示する制御である。・・・」（６ページ９欄２１行〜２８行）　
　
（５）第５引用例に記載の技術　
　平成７年３月１４日に頒布された刊行物である第５引用例（特開平７−６８０２７号公報）には，以下の事項が記載されている。
（ア）「【００２０】・・・ランダム４カウンタの値が１のときには、Ｓ９に進み、可変表示装置４のＬＣＤ表示装置５の表示動作制御を行ない、ＬＣＤ表示装置５により大当り状態やリーチが発生することを事前に予告表示させる。このＳ９による表示動作の具体的内容は、・・・Ｓ５によるリーチ予告のフラグがセットされている場合は、図４、図５のそれぞれの（Ａ）に示された表示動作である。」（４ページ５欄４４行〜６欄４４行）　
（イ）「【００３７】図５は、可変表示中の画面を切換えて予告表示を行なう例を示す図である。（Ａ）はリーチ予告を行なう場合であり、ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄５１，５２，５３が可変表示されている最中に、「リーチ！」のメッセージ５４を表示させ、その後通常の可変表示に戻り、左図柄５１が停止され、右図柄５２が停止され、最後に中図柄５３が停止される。」（６ページ１０欄４６行〜７ページ１１欄２行）　
　　
　
第３．本願発明と引用発明との対比
（１）本願発明と引用発明とを対比すると，引用発明の「遊技領域１３」は，本願発明の「遊技域」に相当し，以下同様に，　
　「識別情報」は，「図柄」に，　
　「図柄等からなる複数種類の識別情報」は，「複数の図柄」に，　
　「液晶表示装置２」は，「表示手段」に，　
　「始動入賞口４にパチンコ玉が入賞する」は，「始動口に遊技玉が入る」に，　
　「外れ図柄用カウンタＡ及び／又は当り表示態様決定用カウンタＣ」は，「乱数を発生させる乱数発生手段」に，　
　「可変表示」は，「変動表示」に，　
　「複数種類の識別情報を可変表示した後」は，「様々な図柄を表示させ、該表示された各図柄を次々と別の図柄に変更させる変動表示を行なった後」に，　
　「可変表示の停止制御」は，「変動表示の終了」に，　
　「液晶表示回路２５」は，「図柄制御手段」に，　
　「開閉板５ａが開成して打玉が入賞可能な遊技者にとって有利な第１の状態となる」は，「入賞確率が高くされる」に，　
　「パチンコ遊技機」は，「パチンコ機」に，それぞれ相当する。　
　
（２）引用発明において，「外れ図柄用カウンタＡ及び／又は当り表示態様決定用カウンタＣで抽出されたカウント値に従って」「表示態様」を決めることは，本願発明において，「乱数発生手段によって出力された乱数の値に基づいて」「図柄」を設定することと共通し，また，引用発明において前記「表示態様」を決めるために，その手段，すなわち，本願発明の「図柄設定手段」に相当するものが備えられていることは明らかである。そして，これらを前提とすると，入賞確率が高くされるための条件としての，引用発明における「（前記）表示態様が、（前記）液晶表示装置２に表示され、しかも該表示された前記表示態様が、予め定められた特定の表示態様になれば」という構成は，本願発明において「（前記）図柄設定手段によって設定された図柄が、前記表示手段に出力され、しかも該出力された複数の図柄が、予め設定された特定の配列になったときには」とした構成に共通し，さらに，引用発明の「抽出されたカウント値に従って、リーチが成立することが事前に判別された場合」は，表現上の差異があるだけで，実質的には，本願発明の「発生された乱数が、（前記）図柄設定手段に、（前記）特定の配列に一致する複数の図柄を設定させる値である場合、及び（前記）１つの図柄のみ該特定の配列とは異なる複数の図柄を設定させる値である場合」と対応する。
　
（３）引用発明の「リーチ状態が表示される以前の段階から、（前記）液晶表示装置２を構成する可変表示装置１にリーチが表示される旨を予告報知する」構成について，該予告報知は，「可変表示装置１」によって，「抽出されたカウント値に従って、リーチが成立することが事前に判別された場合」になされるものであるから，リーチが成立するカウント値が抽出された旨を遊技者に報知するものに他ならず，また，前記（２） に示したように，引用発明で「カウント値」を「抽出」することは本願発明で「乱数」を「発生」させることに共通するから，引用発明の前記構成と，本願発明の「（該）乱数が発生された直後に、（前記）表示手段に（該）乱数が発生された旨を遊技者に報知するための画像を出力する報知画像出力手段を更に備えた」構成とは，「（該）乱数が発生された旨を遊技者に報知する」ようにしたものである点で共通する。　
　
（４）そうすると，本願発明と引用発明とは，　
　「遊技域に設けられ、複数の図柄を表示する表示手段と、
　始動口に遊技玉が入ると、乱数を発生させる乱数発生手段と、
　該乱数発生手段によって出力された乱数の値に基づいて、前記表示手段に表示するための図柄を設定する図柄設定手段と、
　前記表示手段に、様々な図柄を表示させ、該表示された各図柄を次々と別の図柄に変更させる変動表示を行なった後、前記図柄設定手段によって設定された前記図柄を表示させるものであって、しかも前記設定された図柄の内、１つの図柄については、他の図柄よりも前記変動表示の終了を遅らせる図柄制御手段と、
　を備え、前記図柄設定手段によって設定された図柄が、前記表示手段に出力され、しかも該出力された複数の図柄が、予め設定された特定の配列になったときには、入賞確率が高くされるパチンコ機において、
　前記発生された乱数が、前記図柄設定手段に、前記特定の配列に一致する複数の図柄を設定させる値である場合、及び前記１つの図柄のみ該特定の配列とは異なる複数の図柄を設定させる値である場合、には、該乱数が発生された旨を遊技者に報知するパチンコ機。」
の点で一致し，以下の点で相違する。　
　
　相違点Ａ．（報知すべき）該乱数が発生された旨を遊技者に報知するタイミングについて，本願発明は，「乱数が発生された直後」としているのに対し，引用発明は，「リーチ状態が表示される以前の段階」としている点。　
　相違点Ｂ．本願発明は，乱数が発生された旨の報知をするのが「表示手段」であって，その報知のために「画像を出力する報知画像出力手段」を備えているのに対し，引用発明は，報知をするのが「液晶表示装置２（表示手段）により構成される可変表示装置１」である以外は明確でない点。　
　
　
第４．判断
（１）相違点Ａの検討　
（ア）本願の明細書の【発明の実施の形態】には，以下の事項が記載されている。　
　「【００１４】従い、請求項１に記載のパチンコ機によれば、・・・。　
　【００１７】また「乱数が発生された直後」の「直後」とは、遊技者にとって感じられない（若しくは気にならない）程度の時間をおいて後、という意味である。始動入賞の発生から図柄の変動表示までのおおよその流れを示すと、始動入賞→乱数発生→図柄設定→変動表示、となるので、「乱数発生」と「図柄設定」の間にて乱数値の判定を行ない、報知する画像を出力するとよい。また、これら一連の処理は、後述する［実施例］にて代表されるように、いわゆるコンピュータシステムを用いて行なうのが一般的であることから、図柄設定に掛かる時間は遊技者にとっては殆ど気にならない。従い「図柄設定」が完了してから、乱数値の判定を行ない、報知する画像を出力しても良い。また、「変動表示」の仕方に趣向を凝らし、始動入賞してから報知する画像が表示されるまでの時間が、遊技者にとって、気にならないようにすれば、その変動表示の最中に、報知する画像を出力しても良い。」　
　上記の記載によれば，本願の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明における，（乱数が発生された旨を遊技者に報知するタイミングとしての）「乱数が発生された直後」については，始動入賞→乱数発生→図柄設定→変動表示という流れの中で，i.「乱数発生」と「図柄設定」の間，ii.「図柄設定」が完了してから，或いは，iii.変動表示の最中，のいずれであったとしても，遊技者にとって感じられない（若しくは気にならない）程度の時間をおいて後であればよいものであると認められる。　
（イ）（報知すべき）該乱数が発生された旨を遊技者に報知する，いわゆるリーチ予告報知は，乱数が発生された後の，変動表示する図柄がリーチ状態を表示するまでのいずれかの段階において行えば，そのリーチ予告機能を発揮するものであるが，リーチ予告は，それ自体が遊技者にリーチに対する期待感を持たせる機能であるから，該リーチ予告機能を発揮する範囲において，リーチ予告のタイミングを単に早くして，期待感が持続する時間を長くすることは，リーチ予告の本来の機能・作用を延長するに過ぎず，当業者が適宜選択し得る設計的事項である。一方，上記第２．２（２）に示したように，第２引用例には，「始動入賞口に打球が入賞してリーチ状態が発生することが予知されると、予知された番の表示記号が変動する前に、リーチ状態が発生することを未然に遊技者に知らせるようにしたパチンコ機」が記載されており，すなわち，遊技者にリーチ予告を報知するタイミングを，リーチ状態の発生が予知されて表示記号（本願発明の，「図柄」に相当する。）が変動する前とすることが開示されているものである。第２引用例に接した当業者であれば，引用発明の報知のタイミングとして，図柄変動前の段階も含めた範囲において，なるべく早くリーチ予告するようにすること，すなわち，前記相違点Ａに係る本願発明のように「乱数が発生された直後」と構成することは，容易になし得ることであるといえる。
　
（２）相違点Ｂの検討　
　いわゆるリーチ予告を，パチンコ機に備えられた表示手段に画像を出力することにより行うこと，及びそのための画像出力手段を備えることは，第３引用例（特開平６−１３４１０９号公報），第４引用例（特開平７−６８０３２号公報），第５引用例（特開平７−６８０２７号公報）等に記載されるように，従来周知の技術事項であり，この従来周知の技術事項を採用し，相違点Ｂに係る本願発明のように構成することは，当業者であれば容易に想到し得る事項である。
　
（３）本願発明の作用効果の検討　
　本願発明の作用効果は，引用発明及び第２引用例に記載の技術並びに前記従来周知の技術に基づいて当業者が容易に予測できるものである。　
　　
　　
第５．むすび　　
　以上のとおり，本願発明は，第１引用例に記載の発明（引用発明）及び第２引用例に記載の技術並びに前記従来周知の技術に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法２９条２項の規定により特許を受けることができない。　
　したがって，他の請求項に係る発明について検討するまでもなく，本願は拒絶すべきものである。　
　よって，結論のとおり審決する。