【事件の表示】
　平成１１年特許願第２８６９３５号「弾球遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　４月１７日出願公開、特開２００１−１０４５６０〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１１年１０月７日に出願したものであって、平成１５年８月１２日付けで拒絶理由が通知され、平成１５年１０月１５日付けで手続補正がなされたが、平成１５年１２月３日付けで拒絶査定がなされた。これに対し、平成１６年１月８日に拒絶査定に対する審判請求がなされると共に、同日付けで手続補正がなされ、さらに、平成１６年２月６日付けで手続補正がなされたものである。
　
２．平成１６年２月６日付けの手続補正についての補正却下の決定
　
〔補正却下の決定の結論〕
　平成１６年２月６日付けの手続補正を却下する。
　
〔理由〕
（１）平成１６年１月８日付けの手続補正の適否について
　平成１６年２月６日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）が適法であるかどうかの判断の基準となる明細書及び図面は、本件補正の直前に適法に補正がなされた明細書及び図面であるから、本件補正の直前になされた補正、すなわち、平成１６年１月８日付けの手続補正（以下、「審判請求時補正」という。）が適法であるかどうかを判断する必要がある。
　したがって、最初に審判請求時補正の適否について検討する。
　
（１．１）審判請求時補正の補正内容について
　審判請求時補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
　
「遊技者に有利な第１状態と不利な第２状態とに開閉可能な可動部材(22)と、内部に設けられた特定入賞検出手段(29)とを有する可変入賞手段(13)を備え、
　該可変入賞手段(13)とは別に設けられた所定入賞手段(14)と、
　該所定入賞手段(14)が遊技球の入賞を検出したときに前記可動部材(22)を前記第１状態に開動作させる第１制御手段(40)と、
　前記特定入賞検出手段(29)が遊技球の入賞を検出したときに所定条件を成立させる所定条件成立手段(41)と、
　該所定条件成立手段(41)による前記所定条件の成立により前記可動部材(22)を開閉し、且つ該可動部材(22)が最大開閉回数まで開閉するか、最大開閉回数開閉するまでの間の動作終了条件の成立により前記可動部材(22)を前記第２状態で停止させる第２制御手段(42)とを備えた弾球遊技機において、
　複数種類の開閉回数データを記憶する開閉回数データ記憶部(48)と、
　前記所定条件が成立したときに、前記複数種類の開閉回数データから、その１つを乱数により抽選する開閉回数抽選部(49)と、
　前記開閉回数抽選部(49)により抽選された開閉回数データを前記可動部材(22)の前記最大開閉回数として設定する機能とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。」
　
と補正され、請求項４及び５は削除された。
　
（１．２）審判請求時補正の適否について
　請求項１にかかる審判請求時補正は、「該所定入賞手段(14)の遊技球の入賞検出に基づいて」及び「前記特定入賞検出手段(29)の遊技球の入賞検出に基づいて」を、それぞれ「該所定入賞手段(14)が遊技球の入賞を検出したときに」及び「前記特定入賞検出手段(29)が遊技球の入賞を検出したときに」と補正するもので、同補正事項は補正前の事項と略同等の意味内容であることは明らかであるから、前記補正事項は、請求項１に記載された発明の発明特定事項を実質的に変更するものではない。
　一方、審判請求時補正により請求項４及び５は削除されているのであるから、当該審判請求時補正は、特許法第１７条の２第４項第１号に掲げる請求項の削除を目的とする補正に該当する。
　
（１．３）まとめ
　したがって、審判請求時補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第１号に規定された要件に適合するものであるから、審判請求時補正は適法な補正と認められる。
　
（２）本件補正について
（２．１）本件補正後の本願発明
　上記のとおり、審判請求時補正は適法なものであるから、本件補正が適法であるかどうかの判断の基準となる明細書及び図面は、平成１６年１月８日付けで手続補正された明細書及び図面である。
　そして、本件補正により請求項１は、
　
「遊技者に有利な第１状態と不利な第２状態とに開閉可能な可動部材(22)と、内部に設けられた特定入賞検出手段(29)とを有する可変入賞手段(13)を備え、
　該可変入賞手段(13)とは別に設けられた所定入賞手段(14)と、
　該所定入賞手段(14)が遊技球の入賞を検出したときに前記可動部材(22)を前記第１状態に開動作させる第１制御手段(40)と、
　前記特定入賞検出手段(29)が前記可動部材(22)の前記第１状態への開動作により入賞した遊技球を検出したときに所定条件を成立させる所定条件成立手段(41)と、
　該所定条件成立手段(41)による前記所定条件の成立により前記可動部材(22)を開閉し、且つ該可動部材(22)が最大開閉回数まで開閉するか、最大開閉回数開閉するまでの間の動作終了条件の成立により前記可動部材(22)を前記第２状態で停止させる第２制御手段(42)と、
　複数種類の開閉回数データを記憶する開閉回数データ記憶部(48)と、
　前記所定条件が成立したときに、前記複数種類の開閉回数データから、その１つを乱数により抽選する開閉回数抽選部(49)と、
　前記開閉回数抽選部(49)により抽選された開閉回数データを前記可動部材(22)の前記最大開閉回数として設定する機能とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。」
　
と補正された。
　上記補正は、補正前（平成１６年１月８日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲）の請求項１に記載された発明を特定する事項である「遊技球の入賞を検出したときに」を「前記可動部材(22)の前記第１状態への開動作により入賞した遊技球を検出したときに」と限定する補正を含むものであり、上記補正事項は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　そこで、本件補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際に独立して特許を受けることができるものであるか（平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項で準用する同法１２６条第５項の規定に適合するか）について以下検討する。
　
（２．２）特許法第２９条第２項について
（２．２．１）引用例の記載内容
　原査定の拒絶の理由に引用され、本願出願前に頒布された刊行物である特開平４−２１５７８０号公報（以下、「引用例」という。）には、次の事項が記載されている。
「【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
　本発明は、特定の遊技条件が成立したときに作動を開始してその内部に遊技球を受け入れ易くする変動入賞装置が、遊技盤に複数設置されたパチンコ遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
　従来のパチンコ遊技機では、遊技盤に「役物」と呼ばれる変動入賞装置が設置され、この変動入賞装置の作動により得られる遊技内容の変化によってパチンコ遊技の興趣が高められていた。
【０００３】
　パチンコ遊技機に備えられる変動入賞装置の一例としては、遊技盤の遊技領域に画成された特定の入賞空間とそれ以外の遊技領域（通常遊技領域）との連通／遮断を行なう一対の可動翼片（可動部材）を具えた所謂「羽根もの」が一般に知られている。
【０００４】
　斯かる変動入賞装置を具えたパチンコ遊技機にあっては、上記一対の可動翼片が回動することによって、上記特定の入賞空間（変動入賞装置の内部）とそれ以外の遊技領域（変動入賞装置の外部）との連通／遮断が行なわれ、遊技機を遊技者とって有利な状態から不利な状態、或いはその逆に変換するようなっている。
【０００５】
　より具体的には、遊技盤には始動入賞口が設けられ、この始動入賞口への遊技球の入賞によって上記可動翼片が１回（又は２回）開閉作動して、遊技球が変動入賞装置に入賞し易くなる（予備遊技状態）。この状態で更に遊技球が、該変動入賞装置内に設けられた特別入賞口（Ｖゾーン）に入賞すると、「大当り」と呼ばれる特別遊技状態（上記可動翼片が所定回数（例えば、１８回）連続的に開閉する動作を１サイクルとして、一定サイクル（例えば１６サイクル）繰り返される動作）が開始されるようになっており、このような遊技状態の変化によってパチンコ遊技の興趣が高められていた。」、
「【００１３】
　このうち、変動入賞装置１０は左右一対の可動翼片１０１，１０１を具え、変動入賞装置１０の内部に設けられた入賞空間１０２が該一対の可動翼片１０１，１０１によって装置１０の外部と連通／遮断されるようになっている（図１の実線にて示す位置から破線にて示す位置に、又はその逆に回動する）。・・・」、
「【００１６】
　遊技盤３の前記変動入賞装置１０の左右両側には「８穴」と称せられる一般入賞口７，１７が設置され、このうち左側の一般入賞口７が前記可変表示ゲームを開始させるための特定入賞口として機能するようになっている。又、前記補助変動入賞装置５０のやや下側の左右両側には始動入賞口８，８が設置されている。・・・」、
「【００２１】
　変動入賞装置１０は、入賞空間１０２と外部との連通／遮断を行なう前述の可動翼片１０１，１０１と、該入賞空間１０２に流入した遊技球を一時的にその内部に収容する停留装置１１０（図４参照）と、上記流入した遊技球が分散されて入賞する複数の入賞口（１つの特別入賞口１０３（真中）と２つの一般入賞口１０４，１０４（左、右両側）が設置された入賞口設置部１２１と、・・・を具えている。」、
「【００２４】
　前記入賞口設置部１２１は、入賞空間１０２の下部で第２の流下案内棚１２５より更に手前側の所定位置に設けられ（図９参照）、その中央に特別入賞口（Ｖゾーン）１０３が、その左右両側に一般入賞口１０，１０４が設けられている。」、
「【００４１】
　このとき可動翼片１０１，１０１は図１に破線で示す閉じた位置となっていて、入賞空間１０２中に発射された遊技球を受け入れない状態（通常の状態）となっている。
【００４２】
　その後、遊技球が遊技盤３の左側の「８穴」（特定入賞口）７に入賞すると、該入賞が特定入賞スイッチＳＷ５によって検出され、該スイッチＳＷ５からのＯＮ信号に基いて後述の役物制御装置６００が可変表示ゲームを開始させ、このゲーム結果に基づいて大当り発生時の連続開閉動作の継続サイクル数を決定すると共に、その数値が所定値（例えば、「３」，「７」）となっていることを条件に補助変動入賞装置５０の可動部材５１，５１を所定時間に亘って開成するようになる。
【００４３】
　上記補助変動入賞装置５０が開成されている間に遊技球が、該装置５０の入賞口４６に入賞すると、該入賞が開閉条件スイッチＳＷ２によって検出され、該スイッチＳＷ２からのＯＮ信号に基いて、後述の役物制御装置６００が変動入賞装置１０に設置された可動翼片１０１，１０１を所定回数（例えば２回）開閉させる（第２の予備遊技状態）。
【００４４】
　又、発射された遊技球が始動入賞口８，８に入賞すると、その流路に設置された始動スイッチＳＷ１，ＳＷ１がこれを検出してＯＮ信号を出力し、該信号に基いて役物制御装置６００が可動翼片１０１，１０１を１回開閉される(第１の予備遊技状態)。
【００４５】
　上記第１及び第２の予備遊技状態における可動翼片１０１，１０１の開閉動作中に遊技球が、変動入賞装置１０の入賞空間１０２に流入すると、該流入した遊技球は入賞口設置部１２１に設置された３つの入賞口１０３，１０３，１０４の何れかに入賞することとなる。
【００４６】
　このように変動入賞装置１０内に流入した遊技球が、上記３つの入賞口のうち特別入賞口（Ｖゾーン）１０３に入賞すると、その旨が特別入賞スイッチＳＷ３によって検出され、該スイッチＳＷ３からのＯＮ信号に基いて役物制御装置６００が変動入賞装置１０を所謂「大当り遊技状態」に制御する。
【００４７】
　ここに、「大当り遊技状態」とは、変動入賞装置１０によって遊技者に多くの賞球獲得のチャンスを与える遊技態様で、例えば、可動翼片１０１，１０１の１８回の連続開閉動作を１サイクル（ただし、１８回の開閉動作の終了前に入賞空間１０２内に所定数（例えば、１０個）の遊技球が入賞したときはその時点までを１サイクル）とし、各サイクル中に、特別入賞口（Ｖゾーン）１０３内に更に遊技球が入賞することを継続条件として、その動作が繰り返し行われるものである（このとき可動翼片１０１，１０１の開閉動作に合わせて人形服開閉扉１３０も開閉制御される）。」、
「【００５０】
　このような大当り遊技状態における可動翼片１０１，１０１の連続開閉動作は、１サイクルの開閉動作が行なわれているときに前記特別入賞口（Ｖゾーン）に遊技球が入賞することを条件として、予め決定された所定サイクル数（後述の可変表示ゲームの結果に応じて決定される所定のサイクル数）迄行なわれるようになっている。そして、大当り遊技状態が最終サイクル（上記可変表示ゲームの結果に応じて決定される所定のサイクル数）に至ると、今度は人形服開閉扉１３０が開成されたまま、更に停留装置１１０の入口扉１１１、出口扉１１２が共に開成される。これによって遊技者に大当り遊技状態が終了する旨が告知される。」、
「【０１０８】
　上記補助変動入賞装置５０の正面略中央には可変表示ゲーム器５２が設けられている。この可変表示ゲーム器５２は、７セグメント型の数値表示装置よりなり、後述の役物制御装置６００によって行なわれたゲーム結果（数値）を表示するようになっている。
【０１０９】
　上記構成の補助変動入賞装置５０は、通常遊技状態では前記１対の可動部材５１，５１が閉じた状態となって、遊技球の流入を許可しないようになっている。この状態から遊技盤３に設けられた左側の「８穴」に設けられた入賞口（特定入賞口）７に遊技球が入賞すると、これを条件として可変表示ゲームを行なうようになっている。該可変表示ゲームの数値の変動表示は、ゲーム開始後所定時間の経過、又は、遊技盤３に設置されたストップスイッチＳＷ６（図外）の押圧操作が行われたことを条件として停止され、このときのゲーム結果が数値表示部に表示されるようになっている。
【０１１０】
　そして、このように表示された数値は、大当り遊技状態での継続サイクル数の上限値として用いられる・・・」、
「【０１４６】
　次に、上記構成の役物制御装置６００によって行なわれる変動入賞装置１０、補助変動入賞装置５０、停留装置１１０、及び人形服開閉扉１３０等の作動制御、並びに、これらの作動制御に応じた各種ＬＥＤ／ランプの点灯／点滅及び効果音の作成等の各制御の流れについて、図２５のブロック図を参照して説明する。
【０１４７】
　本発明においては、前述した役物制御装置６００が、上記各種作動制御を行なう役物制御手段１６００として構成されている。
【０１４８】
　役物制御手段１６００は、変動入賞装置全体の作動制御を行なう第１の作動制御部１６００Ｉと、補助変動入賞装置の可変表示ゲーム器５２による可変表示ゲームを行なう第２の作動制御部１６００IIとに大別される。
【０１４９】
　このうち第１の作動制御部１６００Ｉは、１３の制御手段、即ち、
・・・（２）第１，第２の始動入賞スイッチＳＷ１，ＳＷ１，ＳＷ２からの検出信号を受けて、遊技球が始動入賞口８，８に入賞したことを検知すると共に入賞した旨を表わす信号を各種制御手段に出力する始動入賞制御手段１６０２、
（３）前記特別入賞スイッチＳＷ３からの検出信号を受けて、大当り遊技状態における特別遊技状態の継続回数（サイクル数）を加算し、後述の特別遊技制御手段１６０６からの大当り終了を表わす信号（リセット信号）を受けて該計数値をリセットするなどサイクル数を計数し、その結果を表わす信号を出力するサイクル数計数手段１６０３、（４）後述の図柄記憶手段１６２８からの可変表示ゲームの結果を表わす信号に基いて大当り遊技状態での継続可能なサイクル数を決定すると共に、前記サイクル数計数手段からの信号に基いてサイクル数を検知し、これらの比較によって、更に大当り遊技状態を継続させることが可能であるか否かを決定し、この結果を表わす信号を後述の特別遊技制御手段１６０６に出力する継続回数制御手段１６０４、
（５）前記テンカウントスイッチＳＷ４Ａ，ＳＷ４Ｂからの検出信号を受けて、可動翼片の１回の連続開閉動作（１サイクル）中に変動入賞装置１０内に入賞した遊技球数（入賞個数）を加算し、後述の特別遊技制御手段１６０６からの大当り終了を表わす信号（リセット信号）を受けて該計数値をリセットするなど入賞個数を計数し、その結果を表わす信号を出力する入賞個数計数手段１６０５、
（６）前記サイクル数計数手段１６０３を介して送られてくる特別入賞スイッチＳＷ３からの出力信号及び前述の入賞個数計数手段１６０５からの出力信号に基いて特別遊技状態を発生／消滅させるための制御信号を出力する特別遊技制御手段１６０６、
・・・
（９）前記始動入賞制御手段１６０２及び前記特別遊技制御手段１６０６からの出力信号に基いて、変動入賞装置１０の可動翼片１０１，１０１を回動させるべくソレノイドＡ，Ａを励磁／消磁する可動翼片制御手段１６０９、
・・・を具えている。
【０１５０】
　一方、前記第２の作動制御部１６００IIは、遊技球が遊技盤の「８穴」の入賞口（特定入賞口）７に入賞したことを条件に、補助変動入賞装置５０に設置された可変表示ゲーム器５２に可変表示ゲームを行なわせるもので、８つの制御手段、即ち、
・・・
（4'）当たり発生確率の異なる複数の乱数テーブル（乱数テーブル１〜６）からの出力を受け、前記乱数設定値決定手段１６２３からの乱数設定値（テーブル番号）を表わす信号に基いて上記複数の乱数テーブルから対応する１つのデータを呼び出し、更にその中から１つの乱数を抽出し、その内容を表わす信号を出力する乱数選択手段１６２４、
・・・
（6'）上記記憶個数計数手段１６２５を介して送られてくる特定入賞口７への遊技球の入賞を表わす信号と、ストップスイッチＳＷ６からの信号と、前記乱数選択手段１６２４によって抽出された乱数の値を表わす信号とに基いて、可変表示ゲーム器５２に指令信号を出力し、もって可変表示ゲームを行なわせしめると共に、該ゲーム終了時にその結果を可変表示ゲーム器５２に停止した状態で表示させる図柄表示制御手段１６２６、
・・・を具えている。」、
「【０１５５】
　ところで継続回数制御手段１６０４による継続回数（継続可能なサイクル数の上限値）の設定は、図柄記憶手段１６２８から送られてくる出力信号に基いて以下のように行なわれる。即ち、可変表示ゲームの結果を表わす信号は、“０”〜“９”の値を表わすようになっているが、これらの数値に対応させて、例えば、表示された数値が“０”のときには継続可能なサイクル数が“１６”、数値が“９”のときにはサイクル数が“１５”、数値が“８”のときにはサイクル数が“１４”、数値が“７”のときにはサイクル数が“１３”、数値が“６”のときにはサイクル数が“１２”、数値が“５”のときにはサイクル数が“１１”、数値が“４”のときにはサイクル数が“１０”、数値が“３”のときにはサイクル数が“９”、数値が“２”のときにはサイクル数が“８”、数値が“１”のときにはサイクル数が“７”という具合に決定される。」、
「【０１５７】
　前記可動翼片１０１，１０１の連続開閉動作中に、変動入賞装置の入賞空間１０２に流入した遊技球の数は、前述の入賞個数計数手段１６０５によってカウントされ、そのカウント値は入賞個数表示制御手段１６１３の働きによって、入賞個数表示ＬＥＤ１０６にて表示されるようになっている。
【０１５８】
　大当り遊技状態における可動翼片１０１，１０１の連続開閉動作が１８回行なわれたとき、或いは上記カウント値が“１０”に達したとき、特別遊技制御手段１６０６は、１サイクルの連続開閉動作を終了させるべく、可動翼片制御手段１６０９に指令信号を送ると共に、停留装置出口扉１１２を開成すべく指令信号を停留装置制御手段１６０８に送る。このように停留装置出口扉１１２が開成されると、停留装置１１０内に貯留されていた遊技球が一時に入賞口設置部１２１に向けて放出され、遊技球が特別入賞口（Ｖゾーン）１０３に入賞すると、大当り遊技状態の継続条件が成立されることとなる。そして、上記継続条件の成立／不成立に拘らず、その後、停留装置入口扉１１１／出口扉１１２、更には人形服開閉扉１３０をすべて閉成させるべく、特別遊技制御手段１６０６から前記停留装置制御手段１６０８及び開閉扉駆動手段１６０７に指令信号が送られる。
【０１５９】
　このように一旦大当り遊技状態が開始されると、可動翼片１０１，１０１の連続開閉動作が所定回数（上述の可変表示ゲームの結果に応じて決定される所定のサイクル数迄）継続することが可能となる。そして大当り遊技が、最終サイクル（可変表示ゲームの結果に応じて決定される所定のサイクル）になると、停留装置入口扉１１１／出口扉１１２、更には人形服開閉扉１３０を最終サイクル動作中すべて開状態に維持すべく特別遊技制御手段１６０６は、停留装置制御手段１６０８及び開閉扉駆動手段１６０７に指令信号を送るようになっている。」、
「【０１６３】
　図柄表示制御手段１６２６は上記信号に基いて、即ち記憶個数が“０”でないと判断したときに、可変表示ゲーム（該ゲームの最中図柄の変動表示が行なわれる）を開始させるべく可変表示ゲーム器５２に指令信号を出力し、更に該ゲームの終了後、前述の乱数選択手段１６２４によって抽出された数値を表示すべく該数値を表わす指令信号を可変表示ゲーム器５２に出力するようになっている。」、
「【０４２７】
　尚、本実施例では補助変動入賞装置に設置された可変表示ゲーム器による可変表示ゲームの結果に従って、大当り遊技状態での継続サイクル数の上限値を決定するようにしたが、これに限らず、その継続期間を変更するものであれば、例えば、可変表示ゲームの結果に応じて、１サイクルでの可動翼片の連続開閉動作の回数（本実施例では一定値１８となっている）を変化させたり、この連続開閉動作での１回の可動翼片の開放時間（本実施例では一定値８００msecとなっている）を変化させてもよい。」、
「【０４３１】
　また、本実施例では、可変表示ゲーム器５２による可変表示ゲームは、特定入賞口７への遊技球の入賞を条件として開始され（図柄変動）、所定時間が経過するか、或いは、ストップスイッチが押圧されるかの何れかの条件が成立したときに、そのゲーム結果が決定される（図柄停止）ようになっているが、以下のように可変表示ゲームの開始条件／終了条件を設定してもよい。即ち、１（○内に１）通常遊技状態で常に図柄を変動させておき、遊技球がＶゾーンに入賞したときに図柄を停止させる（図柄停止後所定時間で再び図柄変動を行なう）；２（○内に２）始動入賞口に遊技球が入賞したときに図柄変動を開始させ、遊技球がＶゾーンに入賞したときに図柄を停止させる；３（○内に３）テンカウントスイッチが変動入賞装置に入賞した遊技球を検出したときに図柄変動を開始させ、遊技球がＶゾーンに入賞したときに図柄を停止させる；などである。尚、上記１（○内に１）〜３（○内に３）の場合所定時間に亘ってＶゾーンへの入賞が検出されないときには、強制的に図柄を停止させることが考えられる。」。
　
　ところで、前記可動翼片における「有利な状態」及び「不利な状態」とは、それぞれ「（可動翼片が）開動作した状態」及び「（可動翼片が）閉動作した状態」を指すこと、及び、「大当り遊技状態」について、特別入賞スイッチＳＷ３が遊技球を検出したときが、大当り遊技状態を発生させるための条件が成立したときであることも明らかな事項である。
　さらに、段落【０４２７】における「可変表示ゲームの結果に応じて、１サイクルでの可動翼片の連続開閉動作の回数（本実施例では一定値１８となっている）を変化させ」る構成、及び、段落【０４３１】における「通常遊技状態で常に図柄を変動させておき、遊技球がＶゾーンに入賞したときに図柄を停止させる」構成を、実施例に記載のパチンコ遊技機１に採用した際には、同パチンコ遊技機１が、可変表示ゲームの結果と対応する複数種類の連続開閉動作回数データを記憶する連続開閉動作回数データ記憶部を備えることや、乱数選択手段１６２４が抽出した乱数から可変表示ゲームの結果である図柄を決定し、遊技球がＶゾーンに入賞したときに前記決定した図柄を可変表示ゲーム器に表示すると共に、前記複数種類の連続開閉動作回数データから前記図柄と対応する連続開閉動作回数データを選択し、同選択した連続開閉動作回数データを、１サイクルでの可動翼片の連続開閉動作の回数として設定することも明らかな事項である。
　そして、上記記載事項及び明らかな事項を総合すると、引用例には、以下の発明（以下、「引用例記載の発明」という。）が記載されていると認められる。
　
「遊技者に有利な状態と不利な状態とに開閉可能な可動翼片１０１，１０１と、特別入賞口（Ｖゾーン）１０３の特別入賞スイッチＳＷ３とを有する変動入賞装置１０を設け、
　該変動入賞装置１０とは別に設けられた始動入賞口８，８と、
　該始動入賞口８，８に遊技球が入賞し、その流路に設置された始動スイッチＳＷ１，ＳＷ１が遊技球を検出したときに前記可動翼片１０１，１０１の前記有利な状態に開動作させる可動翼片制御手段１６０９と、
　前記特別入賞口（Ｖゾーン）１０３の特別入賞スイッチＳＷ３が前記可動翼片１０１，１０１の前記有利な状態への開動作により入賞した遊技球を検出したとき、すなわち、大当り遊技状態が発生するための条件が成立したときに、同大当り遊技状態に制御する制御装置であって、同大当り遊技状態の制御により前記可動翼片１０１，１０１を開閉し、且つ該可動翼片１０１，１０１が所定の連続開閉動作回数まで開閉するか、変動入賞装置１０の入賞空間１０２に流入した遊技球の数が１０個に達したときに前記可動翼片１０１，１０１を前記不利な状態へと作動させる役物制御装置６００と、
　複数種類の連続開閉動作回数データを記憶する連続開閉動作回数データ記憶部とを備え、
　乱数選択手段１６２４が抽出した乱数から可変表示ゲームの結果である図柄を決定し、特別入賞口（Ｖゾーン）１０３の特別入賞スイッチＳＷ３が遊技球を検出したときに、前記決定した図柄を可変表示ゲーム器５２に表示すると共に、前記複数種類の連続開閉動作回数データから前記図柄と対応する連続開閉動作回数データを選択し、同選択した連続開閉動作回数データを、大当り遊技状態における１サイクルでの可動翼片１０１，１０１の前記所定の連続開閉動作回数として設定するパチンコ遊技機１。」
　
（２．２．２）対比
　そこで、本願補正発明と引用例記載の発明とを対比すると、引用例記載の発明における「遊技者」、「（遊技者に）有利な状態」、「（遊技者に）不利な状態」、「可動翼片１０１，１０１」、「特別入賞口（Ｖゾーン）１０３の特別入賞スイッチＳＷ３」、「変動入賞装置１０」、「始動入賞口８，８」、「可動翼片制御手段１６０９」、「大当たり遊技状態が発生するための条件」、「所定の連続開閉動作回数」、「該可動翼片１０１，１０１が所定の連続開閉動作回数まで開閉するか、変動入賞装置１０の入賞空間１０２に流入した遊技球の数が１０個に達したとき」、「連続開閉動作回数データ」、「連続開閉動作回数データ記憶部」は、それぞれ本願補正発明における「遊技者」、「（遊技者に）有利な第１状態」、「（遊技者に）不利な第２状態」、「可動部材(22)」、「特定入賞検出手段(29)」、「可変入賞手段(13)」、「所定入賞手段(14)」、「第１制御手段(40)」、「所定条件」、「最大開閉回数」、「該可動部材(22)が最大開閉回数まで開閉するか、最大開閉回数開閉するまでの間の動作終了条件の成立」、「開閉回数データ」、「開閉回数データ記憶部(48)」に相当し、
　引用例記載の発明における「役物制御装置６００」は、本願補正発明における「所定条件成立手段(41)」と「第２制御手段(42)」の両者の機能を兼ね備えたものに相当し、
　引用例記載の発明における、可動翼片１０１，１０１の所定の連続開閉動作回数として設定される連続開閉動作回数データは、抽出した乱数により決定された図柄と対応する回数データであるから、「複数種類の連続開閉動作回数データから、その１つを乱数により抽選」していると言うことができる。そうすると、引用例記載の発明における「乱数選択手段１６２４が抽出した乱数から可変表示ゲームの結果である図柄を決定し、特別入賞口（Ｖゾーン）１０３の特別入賞スイッチＳＷ３が遊技球を検出したときに、前記決定した図柄を可変表示ゲーム器５２に表示すると共に、前記複数種類の連続開閉動作回数データから前記図柄と対応する連続開閉動作回数データを選択し、同選択した連続開閉動作回数データを、大当り遊技状態における１サイクルでの可動翼片１０１，１０１の前記所定の連続開閉動作回数として設定する」事項と、本願補正発明における「開閉回数抽選部(49)」及び「前記開閉回数抽選部(49)により抽選された開閉回数データ前記可動部材(22)の前記最大開閉回数として設定する機能」とは、「前記複数種類の開閉回数データから、その１つを乱数により抽選し、同抽選された開閉回数データを前記可動部材(22)の前記最大開閉回数として設定する機能」を有する点で共通する。
　そうすると、両者は、
　
「遊技者に有利な第１状態と不利な第２状態とに開閉可能な可動部材(22)と、内部に設けられた特定入賞検出手段(29)とを有する可変入賞手段(13)を備え、
　該可変入賞手段(13)とは別に設けられた所定入賞手段(14)と、
　該所定入賞手段(14)が遊技球の入賞を検出したときに前記可動部材(22)を前記第１状態に開動作させる第１制御手段(40)と、
　前記特定入賞検出手段(29)が前記可動部材(22)の前記第１状態への開動作により入賞した遊技球を検出したときに所定条件を成立させる所定条件成立手段(41)と、
　該所定条件成立手段(41)による前記所定条件の成立により前記可動部材(22)を開閉し、且つ該可動部材(22)が最大開閉回数まで開閉するか、最大開閉回数開閉するまでの間の動作終了条件の成立により前記可動部材(22)を前記第２状態で停止させる第２制御手段(42)と、
　複数種類の開閉回数データを記憶する開閉回数データ記憶部(48)と、
　前記複数種類の開閉回数データから、その１つを乱数により抽選し、同抽選された開閉回数データを前記可動部材(22)の前記最大開閉回数として設定する機能とを備えた弾球遊技機。」
　
で一致し、本願補正発明と引用例記載の発明とは、次の点で相違する。
　
〔相違点〕
  本願補正発明では、所定条件が成立したときに、複数種類の開閉回数データからの乱数抽選を行っているのに対し、引用例記載の発明では、特別入賞口（Ｖゾーン）１０３の特別入賞スイッチＳＷ３が遊技球を検出したとき、すなわち、大当り遊技状態が発生するための条件が成立したときに、可変表示ゲームの結果である図柄を可変表示ゲーム器５２に表示しているものの、前記図柄及び当該図柄と対応する連続開閉動作回数データを決定するための乱数抽出をいつ行っているのか不明な点。
　
（２．２．３）判断
　引用例記載の発明における、乱数選択手段１６２４での乱数抽出を、可変表示ゲーム器５２に図柄を表示する以前のどの時点で行うかは、当業者が必要に応じて適宜決定し得る事項であり、さらに、パチンコ遊技機の分野において、大当りとすることが判別されたときに乱数抽出を行い、同抽出した乱数を用いて、大当りに起因する表示図柄や確率変動継続回数等の大当りに付随する事項を決定することは、本願出願前周知の技術事項（例えば、特開平１１−２２１３１６号公報の「Ｓ１３」や「Ｓ１４」、特開平１０−１２７８８３号公報の「ステップＳ５２」、特開平１１−２０６９８８号公報の「ＳＴ５」、特開平９−３０８７３６号公報の「ステップＵ８」等参照）であること等を参酌すれば、引用例記載の発明における乱数抽出を、特別入賞口（Ｖゾーン）１０３の特別入賞スイッチＳＷ３が遊技球を検出したとき、すなわち、大当り遊技状態が発生するための条件が成立したときに行うよう構成することは、当業者であれば容易になし得る設計的事項であると認められる。
　
　そして、本願補正発明が有する効果も、引用例記載の発明及び周知技術事項から普通に予測できる範囲のものである。
　
　したがって、本願補正発明は、引用例記載の発明及び周知技術事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
（３）むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、特許法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
３．本願発明
　平成１６年２月６日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１６年１月８日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、前記「２．（１．１）」に記載したとおりのものである。
　
（１）引用例の記載内容
　原査定の拒絶の理由に引用され、本願出願前に頒布された刊行物である引用例、及び、その記載内容は、前記「２．（２．２．１）」に記載したとおりである。
　
（２）対比・判断
　本願発明は、前記「２．」で検討した本願補正発明における「前記可動部材(22)の前記第１状態への開動作により入賞した遊技球を検出したときに」から「前記可動部材(22)の前記第１状態への開動作により」なる限定事項を省いて「遊技球の入賞を検出したときに」とし、さらに本願補正発明における表現態様を一部変更したものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用例記載の発明及び周知技術事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（３）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例記載の発明及び周知技術事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、本願の他の請求項について検討するまでもなく、本願は拒絶をすべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。