【事件の表示】
　平成１１年特許願第１１１３３２号「動画表示用のデータ記憶方式およびこのデータ記憶方式を適用した電話装置」拒絶査定不服審判事件〔平成１２年１１月　２日出願公開、特開２０００−３０７６８７〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯
　本願は、平成１１年４月１９日の出願であって、平成１７年７月１日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年８月４日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに同年９月２日付けで手続補正がなされたものである。
　
第２．補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成１７年９月２日付けの手続補正を却下する。
　
［理由］
１．補正後の本願発明
　上記手続補正（以下、「本件補正」という。）は、以下のとおり、補正前の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明を、補正後の特許請求の範囲１に記載された発明（以下、「補正後の発明」という。）に変更することを含むものである（アンダーラインは補正箇所を示す）。
　
（１−１）補正前の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明
　「似顔絵を複数の要素に分割した似顔絵要素の画像データをそれぞれ複数記憶する似顔絵要素画像データ記憶部と、
この似顔絵要素画像データ記憶部から読み出した各１似顔絵要素ずつを基本似顔絵として記憶する記憶部と、
上記基本似顔絵の表情を幾つかに変化させるアニメーションを複数類記憶するアニメーションテーブルと、
一部の上記似顔絵要素の組を上記アニメーションテーブルのアニメーションにそれぞれ対応記憶する変更要素記憶部と、
上記基本似顔絵の似顔絵要素の一部を１つのアニメーションに対応し上記変更要素記憶部に記憶した上記似顔絵要素の組と入れ替えて所定間隔毎に合成する似顔絵画像合成部と、この似顔絵画像合成部で合成した似顔絵を動画表示する画像表示装置と
を備えたことを特徴とする電子機器。」
　
（１−２）補正後の特許請求の範囲１に記載された発明（補正後の発明）
　「似顔絵を複数の要素に分割した似顔絵要素の画像データをそれぞれ複数記憶する似顔絵要素画像データ記憶部と、
この似顔絵要素画像データ記憶部から読み出した各１似顔絵要素ずつを基本似顔絵として記憶する記憶部と、
上記基本似顔絵の
一連の
種
一部の上記似顔絵要素の組を上記アニメーションテーブルのアニメーション
の各表情
所定の種類の上記アニメーションに基づいて、
当該
の各表情
応記
所定間隔毎に順次
て合
この似顔絵画像合成部で合成した似顔絵を動画表示する画像表示装置と
を備えたことを特徴とする電子機器。」
　
２．新規事項の有無、補正の目的要件について
　本件補正は、願書に最初に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内において、補正前の特許請求の範囲の請求項１に記載された「表情」を特定するため、「一連の」という発明特定事項を直列的に付加し、以下同様に、「アニメーション」の後に「各表情」を付加し、「上記基本似顔絵」の前に「所定の種類の上記アニメーションに基づいて、」を付加し、「複数類記憶する」を「複数種類記憶する」と訂正するとともに、「１つのアニメーションに対応し上記変更要素記憶部に記憶した上記似顔絵要素の組と入れ替えて所定間隔毎に合成する」を「当該アニメーションの各表情に対応記憶した上記似顔絵要素の組と所定間隔毎に順次入れ替えて合成する」という表現に置換えるものである。
　そして、この置換えは、「上記似顔絵要素の組」の記憶場所を特定する「上記変更要素記憶部に」を削除することを含むが、同時に「上記似顔絵要素の組」を「当該アニメーションの各表情に対応記憶した」という構成で特定することを含むところ、このように特定された「上記似顔絵要素の組」は、上記変更要素記憶部に記憶される構成が同じ請求項中に明記されていることから、「上記変更要素記憶部に」を削除することは、特許請求の範囲の拡張にあたらない。また、「１つの」を「当該」に変更し、「の各表情」を付加し、「順次」を付加し、「入れ替えて」を後ろ倒しに配置することは、全体として、減縮に相当するものである。
　すると、本件補正は、特許請求の範囲の減縮及び誤記の訂正に該当し、特許法第１７条の２第３項（新規事項）、並びに第４項第２号及び第３号（補正の目的）の規定に適合する。
　
３．独立特許要件について
　本件補正は特許請求の範囲の減縮を目的とするものであるから、上記補正後の発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるのかどうかについて以下に検討する。
　
（３−１）補正後の発明
　上記「１．補正後の本願発明」の「（１−２）」の項で認定したとおりである。
　
（３−２）引用発明
　Ａ．原審の拒絶理由に引用された本願の出願の日前である平成８年１２月１７日に頒布された特開平８−３３６１７５号公報（以下、「引用例１」という。）には図面とともに以下イ〜チの事項が記載されている。
　イ．「【目的】  本発明は、あらかじめ、所定操作に基づいて作成した意思や感情を表す複数の絵や、発呼者を表す複数の似顔絵等を指定コードと対応させて登録して、この指定コードを受信することにより、当該指定コードに対応させて登録されている複数の絵を読出して、表示部において順次切替表示を行ない動画として表現することで、発呼者の意思や感情を受信者に伝達することのできる、表現力の豊かなメッセージ表示機能を備えた受信装置を提供することを目的としている。
【構成】  受信処理では、基地局から送信されるメッセージデータを解析して、指定コードデータが含まれている場合は、当該指定コード番号に対応してメッセージバンク１９に登録されている複数の似顔絵等の絵や自作定型文メッセージを読出して、表示部において順次切替表示を行なうことで前記複数の似顔絵等の絵を動画として表示する。」（１頁下欄、(57)【要約】）、
　ロ．「【００３０】図２は、図１に示したページング受信機１のブロック構成図である。この図２において、ページング受信機１は、上記図１に示した表示部２０と、アンテナ１１、ＲＦ受信部１２、デコーダ１３、ＩＤ−ＲＯＭ１４、入力部１５、ＣＰＵ１６、ＲＯＭ１７、ＲＡＭ１８、メッセージバンク１９、スピーカ２１、バイブレータ２２及びＬＥＤ２３により構成されている。」（５頁７欄）、
　ハ．「【００３７】また、ＲＯＭ１７は、図３に示す定型文テーブル、図４に示す自作定型文作成用マトリクス、図５に示す似顔絵作成用マトリクス（女性用）及び図６に示す似顔絵作成用マトリクス（男性用）を格納している。」（５頁８欄）、
　ニ．「【００３９】図５及び図６に示す似顔絵作成用マトリクス（女性用及び男性用）は、縦軸に「０」から「１０」、横軸に「０」から「３」までの数値に対してマトリクス状に女性用、あるいは、男性用の似顔絵の基本パターンと、それぞれの似顔絵を構成する「眉」、「左目」、「右目」、「口」、「汗」、「血管」、「涙」、「頬」、「手」及び「ハート」等のパーツパターンが割り振られており、縦軸の「０」から「１０」、横軸の「０」から「３」までの数値は、それぞれ、モードキー１５ｄ、セレクトキー１５ｃの押圧操作回数に対応している。
【００４０】したがって、ＲＯＭ１７は、ＣＰＵ１６からの要求に応じて、モードキー１５ｄ及びセレクトキー１５ｃの押圧操作回数に対応する基本パターンデータ、あるいは、パーツパターンデータをＣＰＵ１６に出力する。」（５頁８欄〜６頁９欄）、
　ホ．「【００４１】・・・（中略）・・・
メッセージバンク１９は、図７に示すように、後述する似顔絵及び自作定型文メッセージ作成処理フローにより作成される似顔絵や自作定型文メッセージ、あるいは、似顔絵と自作定型文メッセージの表示形態を制御する表示形態フラグの値を指定コードと対応させて格納するメモリエリアを形成する。」（６頁９欄）、
　ヘ．「【００５１】・・・（中略）・・・なお、図９（ａ）の指定コード及び動画番号表示領域２０ｃに表示されている「９６：１」は、新たに作成する似顔絵データや自作定型文メッセージデータに対応させて登録する指定コード番号が「９６」であり、現在、感情メッセージ表示領域２０ｂに表示されている似顔絵は、その動画パターン順序番号「１」としてメッセージバンク１９に登録されることを示している。
【００５２】・・・（中略）・・・基本パターンを決定する（ステップＳ５）。
・・・（中略）・・・
【００５４】・・・（中略）・・・、基本パターンから変更したいパーツパターン部分の指定と、その変更用パーツパターンの選択を行なう（ステップＳ６）。
【００５５】図９（ｃ）〜図１２（ｊ）は、表示部２０における感情メッセージ表示領域２０ｂの拡大図である。上記ステップＳ６について、表示例に沿って説明すると、作成したい似顔絵が図１１（ｈ）であるとすれば、図６に示す男性の似顔絵作成用マトリクスに基づいて、この男性用の基本パーツから変更したいパーツパターン部分をモードキー１５ｄの押圧操作により指定し、指定されたパーツパターン部分における変更用パーツパターンの選択をセレクトキー１５ｃの押圧操作により行なう。
・・・（中略）・・・
【００５９】上記ステップＳ６では、このようにして図９（ｃ）の基本パターンから変更したいパーツパターン部分を指定し、指定されたパーツパターン部分における変更用パーツパターンの選択を行ない、図１１（ｈ）に示す所望の似顔絵を作成する。
・・・（中略）・・・
【００６１】また、セットキー１５ｂが押圧された場合は、１動画パターンの似顔絵の作成を終了したと判断し、表示部２０の指定コード及び動画番号表示領域２０ｃに表示されている指定コード番号及び動画パターン順序番号（表示例では、「９６：１」すなわち、指定コード番号「９６」、動画パターン順序番号「１」）に基づいて、作成された１動画パターンの似顔絵データをメッセージバンク１９に登録する（ステップＳ８）。
・・・（中略）・・・
【００６３】このようにして、上記ステップＳ４からステップＳ９までの似顔絵作成モードを繰り返して行なうことにより、例えば、図１２（ｉ）に示す似顔絵を指定コード番号「９６」の動画パターン順序番号「２」として、また、図１２（ｊ）に示す似顔絵を指定コード番号「９６」の動画パターン順序番号「３」として、作成し、メッセージバンク１９に登録することができる。」（７頁１１欄〜８頁１３欄）、
　ト．「【００９６】図２０の（ａ）、（ｂ）及び（ｃ）は、上記説明に該当する受信メッセージデータ「＊４＊４７７」に基づく表示例である。上記受信メッセージデータにおいて、先頭の「＊４＊４」は、定型フォーマットの識別子であり、・・・（中略）・・・
【００９８】したがって、上記メッセージデータを受信すると、当該受信処理では、図７に示す、メッセージバンク１９に登録されている指定コード番号「７７」に対応する似顔絵データを読出して、表示部２０の感情メッセージ表示領域２０ｂにおいて各動画パターンの似顔絵を順次切替制御して動画として表示するとともに、指定コード及び動画番号表示領域２０ｃに、その指定コード番号「７７」を表示する。よって、表示部２０では、図２０に示すように、（ａ）→（ｂ）→（ｃ）→（ａ）…の順に順次切替表示がなされる。」（１１頁１９欄）、
　チ．「【０１３３】また、ＲＯＭ１７に、前記絵を構成する複数のパーツパターンを記憶し、前記複数のパーツパターンにより作成された絵を、そのパーツパターンの組合せデータとして前記メッセージバンク１９に登録することにより、ＣＰＵ１６は、受信した指定コードに基づいて、この指定コードと対応させて前記メッセージバンク１９に登録されている複数の前記パーツパターンの組合せデータを読出して、この各々のパーツパターンの組合せデータに基づいて、前記ＲＯＭ１７に記憶されている複数のパーツパターンを読出して、この複数のパーツパターンにより構成される前記複数の絵を感情メッセージ表示領域２０ｂに順次切替表示することが可能となる。
【０１３４】したがって、あらかじめ記憶部に登録されている複数のパーツパターンを用いて、動画として表示する複数の絵を作成することができるので、各々の絵を構成するパーツパターンの組合せデータのみを記憶するだけでよく、記憶部の記憶容量を最小限に抑えることができ、また、あらかじめ登録されている複数のパーツパターンの組合せにより絵を作成することから、絵の作成にかかる時間と手間を低減することができる。」（１４頁２６欄）。
　
　ここで、上記「ニ．」の項の段落００３９の記載及び図５、６の記載によれば、ＲＯＭ１７に記憶される似顔絵作成用マトリクスは、図５、６の上段に記載された「基本パターンを記憶する」とともに、「モードキー移動方向」の矢印に沿った番号１〜１０に対してその横方向の番号０〜３の位置に、「似顔絵を複数のパーツパターンに分割した似顔絵パーツパターンの画像データをそれぞれ複数記憶する」ことが明らかである。
　同様に、上記「ヘ．」の項の段落００５９に記載された「基本パターンから変更したいパーツパターン部分を指定し、」、段落００６１〜００６３に記載された動画パターン順序番号「１」〜動画パターン順序番号「３」による似顔絵データのメッセージバンク１９への登録、及び図７に記載された指定コード９６と８４による男性用の２つの種類の動画と指定コード７７と３２による女性用の２つの種類の動画を参照すれば、引用例１の受信装置は「上記基本パターンの一連の表情を幾つかに変化させる動画パターンを複数種類記憶するメッセージバンク」を備えることが明らかである。
　そして、この動画パターンを構成する動画パターン順序番号「１」〜動画パターン順序番号「３」で指定される似顔絵データは、上記「ヘ．」の項の段落００５５の記載及び上記「チ．」の項の段落０１３３の「前記複数のパーツパターンにより作成された絵を、そのパーツパターンの組合せデータとして前記メッセージバンク１９に登録する」という記載、及び図７の指定コード毎に異なる表情の似顔絵の記載を踏まえれば、前記メッセージバンクは「上記似顔絵パーツパターンの組を上記メッセージバンクの動画パターンの各表情にそれぞれ対応記憶する」ことも明らかである。
　同様に、上記「チ．」の項の段落０１３３に記載された「ＣＰＵ１６は、・・・読出して、この各々のパーツパターンの組合せデータに基づいて、前記ＲＯＭ１７に記憶されている複数のパーツパターンを読出して、この複数のパーツパターンにより構成される前記複数の絵を感情メッセージ表示領域２０ｂに順次切替表示する」等の記載を踏まえれば、引用例１の受信装置は「当該動画パターンの各表情に対応記憶した上記似顔絵パーツパターンの組を所定間隔毎に順次入れ替えて合成するＣＰＵ」を備えることが明らかである。
　
　すると、上記引用例１の記載及びこの分野における技術常識を考慮すれば、上記引用例１には、以下の発明（以下、「引用発明１」という。）が開示されているものと認められる。
「似顔絵を複数のパーツパターンに分割した似顔絵パーツパターンの画像データをそれぞれ複数記憶するとともに、
基本パターンを記憶するＲＯＭと、
上記基本パターンの一連の表情を幾つかに変化させる動画パターンを複数種類記憶するとともに、
上記似顔絵パーツパターンの組を上記メッセージバンクの動画パターンの各表情にそれぞれ対応記憶するメッセージバンクと、
所定の種類の上記動画パターンに基づいて、当該動画パターンの各表情に対応記憶した上記似顔絵パーツパターンの組を所定間隔毎に順次入れ替えて合成するＣＰＵと、
このＣＰＵで合成した似顔絵を動画表示する表示部と
を備えたことを特徴とする受信装置。」
　
　Ｂ．原審の拒絶理由に引用された本願の出願の日前である平成８年８月２０日に頒布された特開平８−２１４３５４号公報（以下、「引用例２」という。）には、図面とともに下記イ〜ホの事項が記載されている。
　イ．「【００１５】図２は、ペ−ジング受信機の概略構成を示すもので、」（引用例２、３頁４欄）、
　ロ．「【００１９】ＲＯＭ１９は、ＣＰＵ１４のために予め用意された制御プログラムを記憶するとともに、定型文テーブル、文字コード変換マトリクス、似顔絵マトリクスおよび似顔絵用感情テーブルを記憶している。
【００２０】・・・（中略）・・・さらに似顔絵マトリクスは、図５に示すように指定コードとなる似顔絵コードに対応付けて似顔絵を構成するための「輪郭」、「髪形」、「眉」、「目」、「耳」、「鼻」、「口」、「髭」、「メガネ」などの各部品パターンを記憶したもので、例えば似顔絵コード「２１」を指定すれば、男性の「髪形」の部品パターン、似顔絵コード「３７」を指定すれば、怒っている状態の「眉」の部品パターンを得られるようになっている。また、これらの各部品を組み合わせることによってデータバンクに格納される似顔絵を作成、登録することも可能であり、・・・（中略）・・・さらに、似顔絵用感情テーブルは、図６（ａ）に示す笑いパターン、同図（ｂ）に示す怒りパターン、同図（ｃ）に示す眠りパターンおよび同図（ｄ）に示す消去パターンを有している。この場合、これら各パターンでの行番号および列番号を図５に示す似顔絵マトリクスの各部品パターンに対応していて、所定の操作内容に応じて、似顔絵を構成する各部品パターンに対応して上述の笑いパターン、怒りパターン、眠りパターンおよび消去パターンの各部品パターンが読み出されるようになっている。」（引用例２、３頁４欄〜４頁５欄）、
　ハ．「【００２１】図２に戻って、ＲＡＭ２０は、呼出しに際して送られてきたメッセージ情報を記憶するとともに、シークレットメッセージを受付けるための４桁のパスワードおよび似顔絵データバンクを記憶するものである。ここで、４桁のパスワードは、受信装置の所有者が予め設定しておくものである。また、似顔絵データバンクは、図７に示すように特定の複数の発呼者の似顔絵データを記憶するもので、ここでは、各発呼者ごとに発呼者指定コード、フラグ、表示内容として「名前」、「連絡先」、「似顔絵」、似顔絵コードとして似顔絵を構成する「輪郭」、「髪形」、「眉」、「目」、「耳」、「鼻」、「口」、「髭」、「メガネ」の各コードをそれぞれ記憶するようにしている。」（引用例２、４頁５〜６欄）、
　ニ．「【００２９】・・・（中略）・・・図１２は、メッセージデータが「＊３＊３０１＊４＊４０２＊８」の表示例で、この場合、まず、データバンク指定コード「＊３＊３」に続く発呼者指定コード「０１」により図６（注釈：「図７」の記載誤り）に示す似顔絵データバンクにより、発呼者指定コード「０１」に該当する表示内容の「名前」、「連絡先」とともに、似顔絵コードとして似顔絵を構成する「輪郭」、「髪形」、「眉」、「目」、「耳」、「鼻」、「口」、「髭」、「メガネ」の各コードが読み出される。これにより発呼者指定コード「０１」に相当する「名前」（ヤマダタロウ）、「連絡先」（００００−００−００００）が表示されるとともに、図５に示す似顔絵マトリクスより各部品パターンが読み出され、これら部品パターンにより構成される似顔絵パターンが表示される。」（引用例２、５頁７欄）、
　ホ．「【００３２】・・・（中略）・・・図１５は、メッセージデータが「＊７＊７＊３＊３０１＊４＊４０２＊８」の表示例で、この場合、シークレット指定コード「＊７＊７」によりシークレットメッセージであることが判断され、次いで、データバンク指定コード「＊３＊３」に続く発呼者指定コード「０１」により図７に示す似顔絵データバンクにより、発呼者指定コード「０１」に該当する表示内容の「名前」、「連絡先」とともに、似顔絵コードとして似顔絵を構成する「輪郭」、「髪形」、「眉」、「目」、「耳」、「鼻」、「口」、「髭」、「メガネ」の各コードが読み出される。これにより発呼者指定コード「０１」に相当する「名前」（ヤマダタロウ）、「連絡先」（００００−００−００００）が表示されるとともに、図５に示す似顔絵マトリクスより各部品パターンが読み出され、これら部品パターンにより構成される似顔絵パターンが表示される。・・・（中略）・・・
【００３７】・・・（中略）・・・図１６は、「＊３＊３０１＊４＊４０２＊８」のメッセージ内容を確認していない場合の表示例で、この場合、データバンク指定コード「＊３＊３」に続く発呼者指定コード「０１」により、図７に示す似顔絵データバンクより相当する「名前」（ヤマダタロウ）、「連絡先」（００００−００−００００）が表示されるとともに、図５に示す似顔絵マトリクスより部品パターンが読み出され、これら部品パターンより構成される似顔絵パターンが表示されるが、これら各部位の似顔絵コードのうち、似顔絵コード「４４」の「目」の各部品パターンが図６（ｃ）に示す似顔絵用感情テーブルの眠りパターンに強制的に置き換えられ、寝顔表情として表示される。
・・・（中略）・・・
【００４１】・・・（中略）・・・図１８は、「＊７＊７＊３＊３０１＊４＊４０２＊８」のメッセージ内容をパスワードの一致により笑顔表情により表示する場合の例で、この場合、データバンク指定コード「＊３＊３」に続く発呼者指定コード「０１」により、図６に示す似顔絵データバンクより相当する「名前」（ヤマダタロウ）、「連絡先」（００００−００−００００）が表示されるとともに、図５に示す似顔絵マトリクスより読み出される部品パターンにより構成される似顔絵パターンが表示されるが、これら各部位の似顔絵コードのうち、似顔絵コード「３７」の「眉」、似顔絵コード「４４」の「目」および似顔絵コード「７５」の「口」の各部品パターンが、図６（ａ）に示す似顔絵用感情テーブルの笑いパターンの似顔絵コード「３７」の「眉」、似顔絵コード「４４」の「目」および似顔絵コード「７５」の「口」の各部品パターンに強制的に置き換えられ、笑顔表情により表示される。」（引用例２、５頁８欄〜６頁１０欄）。
　
  ここで、上記「ロ．」の項の段落００２０の記載によれば、引用例２のＲＯＭは、図５に示すような似顔絵の各部品パターン、即ち、似顔絵を複数の要素に分割した似顔絵要素の画像データをそれぞれ複数記憶することが明らかである。
　同様に、上記「ニ．」の項の段落００２９の記載によれば、図７に示すように、特定の複数の発呼者の似顔絵データ、即ち基本似顔絵を、「輪郭」、「髪形」、「眉」、「目」、「耳」、「鼻」、「口」、「髭」、「メガネ」の各似顔絵コードの組み合わせで構成して表示できることが明らかである。
　同様に、上記「ロ．」の項の段落００２０に記載された「似顔絵用感情テーブル」は、図６に示すように、一部の似顔絵要素の組が、笑いパターン、怒りパターン、眠りパターンというような似顔絵の表情に対応して記憶されるものであるから、一部の似顔絵要素の組を似顔絵の表情に対応して記憶する変更要素記憶部であるということができる。
　同様に、上記「ホ．」の項の段落００３２の記載及び図８のフローによれば、図１５に表示された似顔絵は基本似顔絵であることが明らかである。そして、上記「ホ．」の項の段落００３７の記載によれば、上記図１５の基本似顔絵の似顔絵要素（部品パターン）の一部を変更要素記憶部（似顔絵用感情テーブル）に記憶された一部の似顔絵要素の組によって入れ替えられて、図１６のように表示されることが明らかである。　
　すると、上記引用例２の記載及びこの分野における技術常識によれば、引用例２には、電子機器において「似顔絵を複数の要素に分割した似顔絵要素の画像データをそれぞれ複数記憶し、この似顔絵要素の画像データの組み合わせで基本似顔絵を構成して表示できるようにし、この基本似顔絵の表情を幾つかに変化させる際、一部の似顔絵要素の組を似顔絵の表情に対応して記憶する変更要素記憶部を使って、上記基本似顔絵の似顔絵要素の一部を当該表情に対応させて入れ替える」発明（引用発明２）が開示されている。
　　
（３−３）対比
　補正後の発明と引用発明１とを対比する。
　
　ａ．引用発明１の「パーツパターン」、「似顔絵パーツパターン」、「基本パターン」は、それぞれ補正後の発明における「要素」、「似顔絵要素」、「基本似顔絵」に相当することが明らかである。
　ｂ．引用発明１において、似顔絵要素（似顔絵パーツパターン）の画像データはＲＯＭに記憶され、同様に、基本似顔絵（基本パターン）もＲＯＭに記憶されるから、引用発明１のＲＯＭは、補正後の発明の「似顔絵要素画像データ記憶部」及び「記憶部」の両方に相当するものを含むことが明らかである。
　ｃ．引用発明１の「動画パターン」、「ＣＰＵ」、「表示部」は、それぞれ補正後の発明における「アニメーション」、「似顔絵画像合成部」、「画像表示装置」に相当することが明らかである。
　ｄ．引用発明１において、アニメーション（動画パターン）はメッセージバンクに記憶され、同様に、似顔絵要素（似顔絵パーツパターン）の組も上記メッセージバンクの動画パターンの各表情にそれぞれ対応して上記メッセージバンクに記憶されるから、引用発明１のメッセージバンクは、補正後の発明の「アニメーションテーブル」及び「変更要素記憶部」の両方に相当するものを含むことが明らかである。
　ｅ．引用発明１の「受信装置」は、「電子機器」であることが明らかである。
　
　すると、補正後の発明と引用発明は、以下の点で一致ないし相違する。
　
（一致点）
「似顔絵を複数の要素に分割した似顔絵要素の画像データをそれぞれ複数記憶する似顔絵要素画像データ記憶部と、
基本似顔絵を記憶する記憶部と、
上記基本似顔絵の一連の表情を幾つかに変化させるアニメーションを複数種類記憶するアニメーションテーブルと、
上記似顔絵要素の組を上記アニメーションテーブルのアニメーションの各表情にそれぞれ対応記憶する変更要素記憶部と、
所定の種類の上記アニメーションに基づいて、当該アニメーションの各表情に対応記憶した上記似顔絵要素の組を所定間隔毎に順次入れ替えて合成する似顔絵画像合成部と、
この似顔絵画像合成部で合成した似顔絵を動画表示する画像表示装置と
を備えたことを特徴とする電子機器。」
    　
（相違点１）
　基本似顔絵に関し、補正後の発明では「似顔絵要素画像データ記憶部から読み出した各１似顔絵要素ずつを基本似顔絵として記憶する」のに対して、引用発明１では、基本似顔絵を記憶するものの、その余の構成については不明である点。
　
（相違点２）
　変更要素記憶部に関し、補正後の発明では「一部の似顔絵要素の組」を対応記憶するとともに、似顔絵画像合成部に関し、補正後の発明では「上記基本似顔絵の似顔絵要素の一部を入れ替えて」合成するのに対し、引用発明１では、「似顔絵要素の組」を対応記憶し、「似顔絵要素を入れ替えて」合成するものの、その余の構成については不明である点。
　
（相違点３）
　補正後の発明では「似顔絵要素画像データ記憶部」と「記憶部」の２つの記憶部が備えられるのに対し、引用発明１では、これら２つの内容が記憶されるものの、共通の一つのＲＯＭの中に記憶される点。また、補正後の発明では「アニメーションテーブル」と「変更要素記憶部」の２つの記憶手段が備えられるのに対し、引用発明１では、これら２つの内容が記憶されるものの、共通の一つのメッセージバンクの中に記憶される点。
　
（３−４）判断
　そこで、上記相違点について検討する。
　
（相違点１、２について）
　前記「（３−２）引用発明」の「Ｂ．」の項に記載したように、引用例２に、電子機器において「似顔絵を複数の要素に分割した似顔絵要素の画像データをそれぞれ複数記憶し、この似顔絵要素の画像データの組み合わせで基本似顔絵を構成して表示できるようにし、この基本似顔絵の表情を幾つかに変化させる際、一部の似顔絵要素の組を似顔絵の表情に対応して記憶する変更要素記憶部を使って、上記基本似顔絵の似顔絵要素の一部を当該表情に対応させて入れ替える」発明（引用発明２）が開示されている。
　そして、引用発明１と引用発明２は、似顔絵を表示する受信装置として共通するとともに、引用発明１に引用発明２を適用することに特段の阻害要因は見あたらないから、引用発明１に引用発明２を適用し、引用発明１の基本似顔絵を「似顔絵要素画像データ記憶部から読み出した各１似顔絵要素ずつを基本似顔絵として記憶される」よう構成するとともに、引用発明１の変更要素記憶部を、一部の似顔絵要素のみで構成し、引用発明１の似顔絵画像合成において、基本似顔絵の似顔絵要素の一部を入れ替えて合成するよう構成して、補正後の発明のように構成することは、当業者が容易になし得ることである。
  　
（相違点３について）
　引用発明１のＲＯＭとメッセージバンクは、上記相違点１、２に係る分を除き、補正後の発明の「似顔絵要素画像データ記憶部」、「記憶部」、「アニメーションテーブル」、「変更要素記憶部」と同じ内容を記憶するところ、その記憶を２つに分けるか、１つの記憶手段に同居させるかは、当業者が適宜採用する設計変更にすぎない。
　
　上記相違点１〜３についての判断に加え、補正後の発明が奏する作用効果は、上記引用発明１及び引用発明２から当業者が予測できる範囲内のものである。
　
　よって、補正後の発明は、上記引用発明１及び引用発明２に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができるものではない。
　
４．結語
　以上のとおり、本件補正は、補正後の発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものではないから、特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、特許法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３．本願発明について
　
１．本願発明
　平成１７年９月２日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１７年５月６日付けの手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて、前記「１．補正後の本願発明」の「（１−１）」の項に記載されたもののうち、明らかな誤記である「複数類記憶する」を「複数種類記憶する」に変更した、以下のとおりのものであると認める。
「似顔絵を複数の要素に分割した似顔絵要素の画像データをそれぞれ複数記憶する似顔絵要素画像データ記憶部と、
この似顔絵要素画像データ記憶部から読み出した各１似顔絵要素ずつを基本似顔絵として記憶する記憶部と、
上記基本似顔絵の表情を幾つかに変化させるアニメーションを複数種類記憶するアニメーションテーブルと、
一部の上記似顔絵要素の組を上記アニメーションテーブルのアニメーションにそれぞれ対応記憶する変更要素記憶部と、
上記基本似顔絵の似顔絵要素の一部を１つのアニメーションに対応し上記変更要素記憶部に記憶した上記似顔絵要素の組と入れ替えて所定間隔毎に合成する似顔絵画像合成部と、この似顔絵画像合成部で合成した似顔絵を動画表示する画像表示装置と
を備えたことを特徴とする電子機器。」
　
２．引用発明
　引用発明は、上記「３．独立特許要件について」の項中の「（３−２）引用発明」の項で認定した、引用発明１及び引用発明２のとおりである。
　
３．対比
　ａ．引用発明１の「パーツパターン」、「似顔絵パーツパターン」、「基本パターン」は、それぞれ本願発明における「要素」、「似顔絵要素」、「基本似顔絵」に相当することが明らかである。
　ｂ．引用発明１において、似顔絵要素（似顔絵パーツパターン）の画像データはＲＯＭに記憶され、同様に、基本似顔絵（基本パターン）もＲＯＭに記憶されるから、引用発明１のＲＯＭは、本願発明の「似顔絵要素画像データ記憶部」及び「記憶部」の両方に相当するものを含むことが明らかである。
　ｃ．引用発明１の「動画パターン」、「ＣＰＵ」、「表示部」は、それぞれ本願発明における「アニメーション」、「似顔絵画像合成部」、「画像表示装置」に相当することが明らかである。
　ｄ．引用発明１において、アニメーション（動画パターン）はメッセージバンクに記憶され、同様に、似顔絵要素（似顔絵パーツパターン）の組も上記メッセージバンクの動画パターンの各表情にそれぞれ対応して上記メッセージバンクに記憶されるから、引用発明１のメッセージバンクは、本願発明の「アニメーションテーブル」及び「変更要素記憶部」の両方に相当するものを含むことが明らかである。
　ｅ．引用発明１の「受信装置」は、「電子機器」であることが明らかである。
　
　すると、本願発明と引用発明は、以下の点で一致ないし相違する。
　
（一致点）
　「似顔絵を複数の要素に分割した似顔絵要素の画像データをそれぞれ複数記憶する似顔絵要素画像データ記憶部と、
基本似顔絵を記憶する記憶部と、
上記基本似顔絵の表情を幾つかに変化させるアニメーションを複数類記憶するアニメーションテーブルと、
上記似顔絵要素の組を上記アニメーションテーブルのアニメーションにそれぞれ対応記憶する変更要素記憶部と、
１つのアニメーションに対応し上記変更要素記憶部に記憶した上記似顔絵要素の組と入れ替えて所定間隔毎に合成する似顔絵画像合成部と、
この似顔絵画像合成部で合成した似顔絵を動画表示する画像表示装置と
を備えたことを特徴とする電子機器。」
    　
（相違点）
 （相違点１）
　基本似顔絵に関し、本願発明では「似顔絵要素画像データ記憶部から読み出した各１似顔絵要素ずつを基本似顔絵として記憶する」のに対して、引用発明１では、基本似顔絵を記憶するものの、その余の構成については不明である点。
　
（相違点２）
　変更要素記憶部に関し、本願発明では「一部の似顔絵要素の組」を対応記憶するとともに、似顔絵画像合成部に関し、本願発明では「上記基本似顔絵の似顔絵要素の一部を入れ替えて」合成するのに対し、引用発明１では、「似顔絵要素の組」を対応記憶し、「似顔絵要素を入れ替えて」合成するものの、その余の構成について不明である点。
　
（相違点３）
　本願発明では「似顔絵要素画像データ記憶部」と「記憶部」の２つの記憶部が備えられるのに対し、引用発明１では、これら２つの内容が記憶されるものの、全体として一つのＲＯＭの中に記憶される点。また、本願発明では「アニメーションテーブル」と「変更要素記憶部」の２つの記憶手段が備えられるのに対し、引用発明１では、これら２つの内容が記憶されるものの、全体として一つのメッセージバンクの中に記憶される点。
　
４．判断
　そこで、上記相違点について検討する。
　
（相違点１、２について）
　前記「（３−２）引用発明」の「Ｂ．」の項に記載したように、引用例２に、電子機器において「似顔絵を複数の要素に分割した似顔絵要素の画像データをそれぞれ複数記憶し、この似顔絵要素の画像データの組み合わせで基本似顔絵を構成して表示できるようにし、この基本似顔絵の表情を幾つかに変化させる際、一部の似顔絵要素の組を似顔絵の表情に対応して記憶する変更要素記憶部を使って、上記基本似顔絵の似顔絵要素の一部を当該表情に対応させて入れ替える」発明（引用発明２）が開示されている。
　そして、引用発明１と引用発明２は、似顔絵を表示する受信装置として共通するとともに、引用発明１に引用発明２を適用することに特段の阻害要因は見あたらないから、引用発明１に引用発明２を適用し、引用発明１の基本似顔絵を「似顔絵要素画像データ記憶部から読み出した各１似顔絵要素ずつを基本似顔絵として記憶される」よう構成するとともに、引用発明１の変更要素記憶部を、一部の似顔絵要素のみで構成し、引用発明１の似顔絵画像合成において、基本似顔絵の似顔絵要素の一部を入れ替えて合成するよう構成して、本願発明のように構成することは、当業者が容易になし得ることである。
  　
（相違点３について）
　引用発明１のＲＯＭとメッセージバンクは、上記相違点１、２に係る分を除き、本願発明の「似顔絵要素画像データ記憶部」、「記憶部」、「アニメーションテーブル」、「変更要素記憶部」と同じ内容を記憶するところ、その記憶を２つに分けるか、１つの記憶手段に同居させるかは、当業者が適宜採用する設計変更にすぎない。
　
　上記相違点１〜３についての判断に加え、本願発明が奏する作用効果は、上記引用発明１及び引用発明２から当業者が予測できる範囲内のものである。
　
５．むすび
　以上のとおり、本願発明は、上記引用例１、２に記載された発明に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものと認められるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　よって、結論のとおり審決する。