【事件の表示】
　平成１１年特許願第３０８３３８号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　５月　８日出願公開、特開２００１−１２０８１５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１． 手続きの経緯、本願発明 
本願は、平成１１年１０月２７日に出願した特願平１１−３０６０３２号の一部を平成１１年１０月２９日に新たな特許出願としたものであって、平成１４年６月１４日付で拒絶理由が通知され、平成１４年８月２６日付で手続補正がなされ、平成１４年１０月１７日付で拒絶査定がなされ、平成１４年１１月２８日付で拒絶査定に対する審判請求がなされたものであって、その請求項１に係る発明（以下、本願発明という。）は、平成１４年８月２６日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　
「　電源基板の他に、遊技機の主制御を司る主基板、遊技媒体の払出に関する制御を司る払出制御基板、遊技機の電飾の発光態様を制御する電飾基板、遊技機の音声発生を制御する音基板、図柄表示装置を制御する図柄表示基板を各々独立して設けた遊技機であって、
　電源投入時、前記主基板を除く各基板の内、最も立ち上がりの遅い基板が立ち上がるのに要する時間よりも、前記主基板が立ち上がりに要する時間を長くする立ち上がり遅延手段を備え、
　前記立ち上がり遅延手段は、主基板のＣＰＵユニットにリセット許可信号を入力するリセット遅延回路から構成され、
　前記各基板に正常な電圧が印加されている場合にのみ、前記リセット遅延回路は所定の遅延時間後に前記主基板のＣＰＵユニットにリセット許可信号を入力することを特徴とする遊技機。」
　　　　　　　　　　　　　　　  
２．引用例
（１）原査定の拒絶の理由の理由３に引用された特開平１１−１４６９７１号公報（以下「引用例１」という）には、図面とともに以下の記載がある。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−１）
「【請求項１】遊技領域に複数の入賞装置を備えた遊技盤と、
この遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、
前記入賞装置への入賞に基づいて賞球を排出する排出手段と、
この排出手段を制御する排出制御回路と、
遊技に関連した表示を行う表示手段と、
この表示手段を制御する表示制御回路と、
遊技に関連した効果音を発生する音発生手段と、
この音発生手段を制御する音制御回路と、
前記遊技盤に設けられた各種部品を管理制御するとともに前記排出制御回路、表示制御回路および音制御回路を統括的に制御すべくそれぞれに所定の制御信号を出力する役物制御回路とを備え、
前記排出制御回路、前記表示制御回路、前記音制御回路、前記役物制御回路をそれぞれ独立させるとともに、前記役物制御回路と前記排出制御回路、前記音制御回路、前記役物制御回路との間の通信は前記役物制御回路からそれぞれ前記排出制御回路、前記音制御回路、前記役物制御回路に向かう一方向通信のみが可能であるようにした弾球遊技機において、
前記排出制御回路、前記表示制御回路、前記音制御回路、前記役物制御回路はそれぞれ異なる枠体内に収容する一方、前記役物制御回路と前記排出制御回路、前記音制御回路、前記役物制御回路のそれぞれとを着脱自在に接続する接続手段をそれぞれ備え、これらの接続手段を介して前記役物制御回路と前記表示制御回路、前記音制御回路、前記役物制御回路との通信を行うとともに、前記役物制御回路と前記排出制御回路との間の通信のためのデータ線の本数と、前記役物制御回路と前記表示制御回路との間の通信のためのデータ線の本数と、前記役物制御回路と前記音制御回路との間の通信のためのデータ線の本数とをいずれも異ならせたことを特徴とする弾球遊技機。」（特許請求の範囲）
　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−２）
「　本発明は、制御回路により遊技の進行が制御される弾球遊技機（パチンコ機）に関する。」（段落【０００１】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−３）
「　そこで、制御回路を、例えば、表示手段を制御する表示制御回路と、音発生手段を制御する音制御回路と、排出手段を制御する排出制御回路と、発射手段を制御する発射制御回路と、これらの各種制御回路を統括的に制御すべく他の制御回路に制御信号を出力し、かつ遊技盤上の各種電気的作動装置（装飾ランプなど）をも制御する役物制御回路とに分割し、この役物制御回路と他の制御回路との通信は、役物制御回路から他の制御回路への一方向通信のみが許容されるようにすることが考えられる。」（段落【０００５】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−４）
「　第１の発明では、遊技領域に複数の入賞装置を備えた遊技盤と、この遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、前記入賞装置への入賞に基づいて賞球を排出する排出手段と、この排出手段を制御する排出制御回路と、遊技に関連した表示を行う表示手段と、この表示手段を制御する表示制御回路と、遊技に関連した効果音を発生する音発生手段と、この音発生手段を制御する音制御回路と、前記遊技盤に設けられた各種部品を管理制御するとともに前記排出制御回路、表示制御回路および音制御回路を統括的に制御すべくそれぞれに所定の制御信号を出力する役物制御回路とを備え、前記排出制御回路、前記表示制御回路、前記音制御回路、前記役物制御回路をそれぞれ独立させるとともに、前記役物制御回路と前記排出制御回路、前記音制御回路、前記役物制御回路との間の通信は前記役物制御回路からそれぞれ前記排出制御回路、前記音制御回路、前記役物制御回路に向かう一方向通信のみが可能であるようにした弾球遊技機において、前記排出制御回路、前記表示制御回路、前記音制御回路、前記役物制御回路はそれぞれ異なる枠体内に収容する一方、前記役物制御回路と前記排出制御回路、前記音制御回路、前記役物制御回路のそれぞれとを着脱自在に接続する接続手段をそれぞれ備え、これらの接続手段を介して前記役物制御回路と前記表示制御回路、前記音制御回路、前記役物制御回路との通信を行うとともに、前記役物制御回路と前記排出制御回路との間の通信のためのデータ線の本数と、前記役物制御回路と前記表示制御回路との間の通信のためのデータ線の本数と、前記役物制御回路と前記音制御回路との間の通信のためのデータ線の本数とをいずれも異ならせた。」（段落【００１４】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−５）
「　図１は、弾球遊技機（パチンコ機）の正面図である。」（段落【００２９】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−６）
「　排出手段に相当する排出ユニット２４は、賞球をさらに下方の賞球排出通路２５へ流下させるか否かを制御する装置であり、この流下制御は、前述の各入賞装置（変動入賞装置１２、一般入賞口１３、始動口１４）への入賞状況に応じてなされる。」（段落【００４３】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−７）
「　この排出制御装置２６は、ＣＰＵ等の電子部品を基板上に配設した排出制御回路５４（図４参照）を、ケーシング内部に備えている。この排出制御回路５４により、排出センサ２４Ｂにより計数された賞球数が、後述する役物制御回路５１（図４参照）からの賞球数データ（各入賞装置への入賞状況を示すデータ）に基づいて決定された排出すべき数に達するまで、排出ソレノイド２４Ａが駆動される。賞球排出通路２５に流下して来た賞球は、供給皿６（賞球口６Ａ）または受け皿７に排出される。」（【００４５】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−８）
「　発射制御装置３２のケーシング内には、発射制御回路５５（図４参照）が収容されており、この発射制御回路５５は、操作部８の操作に基づいて、打球発射装置３１を駆動する。なお、この発射制御回路５５は、通常、ロジック回路を構成する電子部品を基板上に配設して構成されている。打球発射装置３１は、前述したように、供給皿６から供給された遊技球を、遊技盤４の遊技領域１０に向かって打ち出す。」（段落【００４８】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−９）
「　また、音発生手段であるスピーカ３３は、後述する音制御回路５３（図４参照）からの電気信号に基づいて選ばれた効果音を、音放出口１９から出力する。」（段落【００４９】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−１０）
「　さらに詳しく説明すると、役物制御装置４２は、蓋部材４２Ａと底部材４２Ｂからなるケーシング内に、ＣＰＵ等の電子部品を基板上に配設してなる役物制御回路５１（図４参照）を備えている。この役物制御回路５１が、遊技盤４上の各種装置、すなわち、可変表示装置１１、変動入賞装置１２、サイドランプ１７、大当たりランプ１８、その他の遊技盤４に備えられた装飾部材（例えばＬＥＤ等）の駆動制御を行うようになっている。」（段落【００５２】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−１１）
「　音制御装置４３は、蓋部材４３Ａと底部材４３Ｂからなるケーシング内に、ＣＰＵ等の電子部品を基板上に配設してなる音制御回路５３（図４参照）を備えている。この音制御回路５３は、役物制御回路５１とケーブル４６を介して接続され、役物制御回路５１からの制御信号にしたがって選択された音データを、ケーブル４７を介してスピーカ３３に送信する。このケーブル４６は、その接続部とともに役物制御回路５１と音制御回路５３との間の接続手段を構成する。なお、この音制御装置４３のケースは、フランジ４３Ｃにおいてビス止めによりカバー部材４０に固定される。
音制御装置４３の下方に配設された表示ユニット４４は、ケーシング内に、図示されない表示制御回路５２（図４参照）と可変表示装置１１とを備えたもので、ビス止めによりカバー部材４０に固定されている。表示制御回路５２は、図示されない接続手段（例えばケーブルとその接続部）により役物制御回路５１に接続され、役物制御回路５１からの制御信号（表示制御データ）に基づいて可変制御装置１１における表示を制御する。
中継基板４５は、役物制御回路５１からの電気信号を、サイドランプ１７、大当たりランプ１８、その他の遊技盤４に備えられた装飾部材へと中継するための基板であり、表示ユニット４４の上に固定されている。
なお、役物制御回路５１は、前述の排出制御回路５４とも、図示されない接続手段（例えばケーブルとその接続部）を介して接続されている。
また、役物制御回路５１と表示制御回路５２、音制御回路５３、排出制御回路５４との間の接続手段は、パラレル通信に対応できるように、表示制御回路５２、音制御回路５３、排出制御回路５４のそれぞれに送られるデータ数に対応した本数のデータ線（例えばリード線）を備えている。」（段落【００５５】〜【００５９】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−１２）
「　図４に示すように、役物制御回路５１は、制御部５１Ａと、入出力部５１Ｂと、フォトカプラ回路５１Ｃとを備えている。制御部５１Ａは、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、クロック生成回路等の、マイコン制御の基本となる電子部品で構成され、入出力部５１Ｂとバス接続されている。入出力部５１Ｂは、出力のためのラッチ用ＩＣ、入力のためのバッファＩＣ、各種センサから信号を変換する論理変換回路、入力信号に対するノイズフィルタ、各種装置を制御するドライバ回路、その他の通信にかかわるインターフェイスを備えたものである。」（段落【００６３】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−１３）
「　排出制御回路５４は、このように読み込まれた排出制御データにしたがって、排出ソレノイド２４Ａを作動させて賞球を排出する。この場合、２回連続して読み込まれた排出制御データが一致した場合に、初めて排出ソレノイド２４Ａを作動させるようにし、排出すべき賞球数に間違いが生じないようにしている。」（段落【００８３】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項１−１４）
「　このような遊技において、役物制御回路５１は、表示制御回路５１、音制御回路５２、排出制御回路５３、および遊技盤４上の各種部品（サイドランプ１７等）に制御信号を出力し、遊技全体を統括制御する。
具体的には、役物制御回路５１は、表示制御回路５１に表示制御データを出力し、表示制御回路５１は、この表示制御データに基づいて可変表示装置１１における図柄の表示を制御する。また、役物制御回路５１は、音制御回路５２に音制御データを出力し、音制御回路５１は、この音制御データに基づいてスピーカ３３から出力される音を制御する。また、役物制御回路５１は、排出制御回路５４に排出制御データを出力し、排出制御回路５４は、この排出制御データに基づいて賞球の排出を行う。」（段落【００９３】〜【００９４】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　これらの記載、及び、図面、並びに、
（１ａ）「役物制御回路５１は、表示制御回路５１、音制御回路５２、排出制御回路５３、および遊技盤４上の各種部品（サイドランプ１７等）に制御信号を出力し、遊技全体を統括制御する。」（記載事項１−１４）という記載、「ＣＰＵ等の電子部品を基板上に配設してなる役物制御回路５１（図４参照）を備えている。この役物制御回路５１が、遊技盤４上の各種装置、すなわち、可変表示装置１１、変動入賞装置１２、サイドランプ１７、大当たりランプ１８、その他の遊技盤４に備えられた装飾部材（例えばＬＥＤ等）の駆動制御を行う」（記載事項１−１０）という記載から、役物制御回路５１が、弾球遊技機の「主制御」を「司る」、制御部５１Ａを備えた「主基板」であって、弾球遊技機の装飾部材（例えばＬＥＤ等）の「発光態様」を駆動制御することが明らかであること、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（１ｂ）「この排出制御装置２６は、ＣＰＵ等の電子部品を基板上に配設した排出制御回路５４（図４参照）を、ケーシング内部に備えている。この排出制御回路５４により、排出センサ２４Ｂにより計数された賞球数が、後述する役物制御回路５１（図４参照）からの賞球数データ（各入賞装置への入賞状況を示すデータ）に基づいて決定された排出すべき数に達するまで、排出ソレノイド２４Ａが駆動される。賞球排出通路２５に流下して来た賞球は、供給皿６（賞球口６Ａ）または受け皿７に排出される。」（記載事項１−７）という記載、及び「排出制御回路５４は、このように読み込まれた排出制御データにしたがって、排出ソレノイド２４Ａを作動させて賞球を排出する。」（記載事項１−１３）という記載から、排出制御回路５４が、賞球の排出に「関する」「制御」を「司る」「払出制御基板」であることが明らかであること、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（１ｃ）「音制御装置４３は、蓋部材４３Ａと底部材４３Ｂからなるケーシング内に、ＣＰＵ等の電子部品を基板上に配設してなる音制御回路５３（図４参照）を備えている。この音制御回路５３は、役物制御回路５１とケーブル４６を介して接続され、役物制御回路５１からの制御信号にしたがって選択された音データを、ケーブル４７を介してスピーカ３３に送信する。」（記載事項１−１１）という記載から、音制御回路５３が、弾球遊技機の効果音の発生を制御する「音基板」であることが明らかであること、
　　　　　　　　　　　　　　　　
（１ｄ）「表示ユニット４４は、ケーシング内に、図示されない表示制御回路５２（図４参照）と可変表示装置１１とを備えたもので、ビス止めによりカバー部材４０に固定されている。表示制御回路５２は、図示されない接続手段（例えばケーブルとその接続部）により役物制御回路５１に接続され、役物制御回路５１からの制御信号（表示制御データ）に基づいて可変制御装置１１における表示を制御する。」（記載事項１−１１）という記載、並びに、表示制御回路５２は、基板であることが明らかである役物制御回路５１、排出制御回路５４、音制御回路５３、発射制御回路５５（（記載事項１−８）から基板であることが明らかである。）と同じく「回路」という名称であると共に、図４において、役物制御回路５１、排出制御回路５４、音制御回路５３、発射制御回路５５と同じく点線で囲まれて表記されていることから、表示制御回路５２が、可変表示装置１１を制御する「図柄表示基板」であることもまた明らかなこと、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（１ｅ）引用例に記載された弾球遊技機においても当然電源によって電力が供給されていることは明らかであるところ、電源基板によって弾球遊技機に電源を供給することは周知の事項（例えば、特開平１０−３０５１４８号公報（特に、段落【００５４】を参照。）、特開平１１−９９２７０号公報（特に、段落【００４２】、図２を参照。）を参照。）であるし、役物制御回路５１、排出制御回路５４、音制御回路５３、発射制御回路５５、表示制御回路５２が基板であるのだから、引用例に記載された弾球遊技機に電力を供給する電源も当然「電源基板」であると認められること、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（１ｆ）前記（１ａ）〜（１ｅ）から、引用例に記載された弾球遊技機は、電源基板の他に、主基板、払出制御基板、音基板、図柄表示基板を「各々独立して設けた」ことが明らかなこと、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
を勘案すれば、引用例１には、次の発明（以下、「引用発明１」という。）が記載されていると認められる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　引用発明１
「　電源基板の他に、弾球遊技機の主制御を司ると共に弾球遊技機の装飾部材（例えばＬＥＤ等）の発光態様を駆動制御する、制御部５１Ａを備えた主基板、賞球の排出に関する制御を司る払出制御基板、弾球遊技機の効果音の発生を制御する音基板、可変表示装置１１を制御する図柄表示基板を各々独立して設けた弾球遊技機。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（２）実願平３−７１８６７号（実開平５−２３２３２号）のＣＤ−ＲＯＭ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　原査定の拒絶の理由の理由３に引用された実願平３−７１８６７号（実開平５−２３２３２号）のＣＤ−ＲＯＭ（以下、「引用例２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている。
　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項２−１）
 「【請求項１】  ＣＰＵとディスプレイ，プリンタ及びハードディスクの周辺機器との電源プラグが差し込まれる複数のコンセントと、このコンセントに電源供給する設定を前記ＣＰＵと周辺機器とに対応して行う選択スイッチと、主スイッチにより電源の投入又は切断が行われたとき予め設定された時間間隔と順序とに従って前記コンセントに電源の投入又は切断を行うタイマー回路とを有することを特徴とするパソコンシステム用電源装置。」（実用新案登録請求の範囲）
　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項２−２）
「　本考案はパソコンシステム用電源装置に関し、特に周辺機器の電源投入または切断を行なうパソコンシステム用電源装置に関する。」（段落【０００１】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項２−３）
「  上述したように従来のパソコンシステム用電源装置は、パソコン本体及び周辺装置を組み合わせてシステムを構成した際に各周辺機器とパソコン本体の電源を一度に投入または切断すると、周辺機器の電源投入等により発生する雑音や電圧低下がパソコンのメモリデータに悪影響を与える場合があり、又、ハードディスクの回転が安定しない状態でパソコンがハードディスクから読み出したデータに誤りが生ずる。」（段落【０００４】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項２−４）
「  本考案のパソコンシステム用電源装置は、ＣＰＵとディスプレイ，プリンタ及びハードディスクの周辺機器との電源プラグが差し込まれる複数のコンセントと、このコンセントに電源供給する設定を前記ＣＰＵと周辺機器とに対応して行う選択スイッチと、主スイッチにより電源の投入又は切断が行われたとき予め設定された時間間隔と順序とに従って前記コンセントに電源の投入又は切断を行うタイマー回路とを有する。」（段落【０００６】）
　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項２−５）
「  電源装置の本体１には、ＣＰＵ４，ディスプレイ５，プリンター及びハードディスク７の各周辺機器用電源プラグを差し込むコンセント８が設けてあり、各周辺機器は所定位置のコンセント８にプラグを接続する。又、周辺機器ごとに電源の投入を設定する選択スイッチ２があり、必要な機器用の選択スイッチ２を予め押すことにより、電源を投入する周辺機器を設定することができる。また、本体１にはタイマー回路９とその制御により駆動するリレー１０があり、タイマー回路９は、マスタスイッチ３を断続する都度動作する。先づ、マスタスイッチ３を投入（電源ＯＮ）する事によりタイマー回路９が動作し０．５〜１秒間隔で、ハードディスク，プリンタ６，ディスプレイ５，ＣＰＵ４の順にそれぞれのリレーを駆動しコネクタ８に電源を接続させる。」（段落【０００８】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項２−６）
 「  以上説明したように本考案は、予め設定された順序にＣＰＵ及び各周辺機器に電源の供給又は停止を行うことにより、周辺機器及びＣＰＵの電源投入時や切断時の誤動作を防止できる。また、電源の切断に先立ちハードディスクのヘッドシーク機能を有するのでパーキング・ファンクション機能をもたないハードディスクでもディスク面や記録データの破壊を防止できる。」（段落【００１０】）
　　　　　　　　　　　　　　　
　これらの記載、及び、図面、並びに、
（２ａ）「マスタスイッチ３を投入（電源ＯＮ）する事によりタイマー回路９が動作し０．５〜１秒間隔で、ハードディスク，プリンタ６，ディスプレイ５，ＣＰＵ４の順にそれぞれのリレーを駆動しコネクタ８に電源を接続させる。」（段落【０００８】）、「周辺機器及びＣＰＵの電源投入時」（段落【００１０】）という記載から、マスタスイッチ３による電源投入時、周辺機器及びＣＰＵ４の「内」、ＣＰＵ４に「最後に」電源を接続させることが明らかであるし、マスタスイッチ３による電源投入時、周辺機器及びＣＰＵ４の「内」、ＣＰＵ４に「最後に」電源を接続させることが明らかであるから、マスタスイッチ３による電源投入時、周辺機器及びＣＰＵ４の「内」、ＣＰＵ４を「最後に立ち上げさせる」こともまた明らかであること、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
を勘案すれば、引用例２には、次の発明（以下、「引用発明２」という。）が記載されていると認められる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　引用発明２
「マスタスイッチ３による電源投入時、周辺機器及びＣＰＵ４の内、ＣＰＵ４を最後に立ち上げさせるパソコンシステム用電源装置。」
　　　　　　　　　　　　　　　
３．対比 
　そこで、本願発明と引用発明１とを比較すると、引用発明のａ「弾球遊技機」、ｂ「装飾部材（例えばＬＥＤ等）」、ｃ「駆動制御」、ｄ「賞球」、ｅ「排出」、ｆ「可変表示装置１１」は、それぞれ、本願発明のａ「遊技機」、ｂ「電飾」、ｃ「制御」、ｄ「遊技媒体」、ｅ「払出」、ｆ「図柄表示装置」に相当する。
　また、引用発明の「効果音の発生」と、本願発明の「音声発生」とは、それぞれ、「音の発生」という点で共通している。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　よって、両者は、
「　電源基板の他に、遊技機の主制御を司る主基板、遊技媒体の払出に関する制御を司る払出制御基板、遊技機の音の発生を制御する音基板、図柄表示装置を制御する図柄表示基板を各々独立して設けた遊技機であって、遊技機の電飾の発光態様を制御する遊技機」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
である点で一致し、以下の点で相違する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　相違点１
　遊技機の電飾の発光態様を制御するのが、本願発明では、電飾基板であるのに対して、引用発明１では、主基板である点。
　　　　　　　　　　　　
　相違点２
　音基板が制御する音の発生が、本願発明では、遊技機の音声発生であるのに対して、引用発明では、遊技機の効果音の発生である点。
　　　　　　　　　　　
　相違点３
　本願発明は、電源投入時、前記主基板を除く各基板の内、最も立ち上がりの遅い基板が立ち上がるのに要する時間よりも、前記主基板が立ち上がりに要する時間を長くする立ち上がり遅延手段を備え、
　前記立ち上がり遅延手段は、主基板のＣＰＵユニットにリセット許可信号を入力するリセット遅延回路から構成され、
　前記各基板に正常な電圧が印加されている場合にのみ、前記リセット遅延回路は所定の遅延時間後に前記主基板のＣＰＵユニットにリセット許可信号を入力する遊技機であるのに対して、
　引用発明は、立ち上がり遅延手段を備えていない点。
　　　　　　　　　　　　　　
４．判断
　上記各相違点について検討する。
　相違点１について検討する。
　電飾基板が遊技機の電飾の発光態様を制御するのは周知技術（以下、「周知技術Ａ」という。）（例えば、特許２８９６３７０号公報（特に、段落【００１８】、【００２１】、図４を参照。）、特開平１１−３３２１５号公報（特に、段落【００１５】を参照。）を参照。）であるから、引用発明１において、前記周知技術Ａの如く電飾基板が遊技機の電飾の発光態様を制御するようにして、相違点１に係る本願発明の如く構成することは、当業者が適宜なし得る設計的事項にすぎない。
　　　　　　　　　　　　　　　
　相違点２について検討する。
　音基板が遊技機の音声発生を制御するのは周知技術（以下、「周知技術Ｂ」という。）（例えば、特許２８９６３７０号公報（特に、段落【００１８】、【００２１】、図４を参照。）、特開平１１−１７９０２８号公報（特に、段落【００２０】、図７を参照。）を参照。）であるから、引用発明１において、前記周知技術Ｂの如く音基板が遊技機の音声発生を制御するようにして、相違点２に係る本願発明の如く構成することは、当業者が適宜なし得る設計的事項にすぎない。
　　　　　　　　　　　　　　　　
　相違点３について検討する。
　引用発明２は、前記２．（２）の認定によれば、「マスタスイッチ３による電源投入時、周辺機器及びＣＰＵ４の内、ＣＰＵ４を最後に立ち上げさせるパソコンシステム用電源装置。」であって、本願発明と対比すると、引用発明２における「ＣＰＵ４」が本願発明における「ＣＰＵユニット」に相当する。また、引用発明２における「周辺機器」と本願発明における「主基板を除く各基板」とは、マスタ部であるＣＰＵユニットに対する「スレーブ部」という点で共通する。
　　してみれば、引用発明２は、本願発明のうち、電源投入時、スレーブ部及びＣＰＵユニットの内、マスタ部であるＣＰＵユニットを最後に立ち上げる点で共通している。
　　また、コンピュータを用いた装置において、電源投入時、スレーブ部が立ち上がるのに要する時間よりも、マスタ部が立ち上がりに要する時間を長くする立ち上がり遅延手段を備え、マスタ部にリセットを解除する信号を入力するリセット遅延回路から構成され、スレーブ部に正常な電圧が印加されている場合にのみ、リセット遅延回路は所定の遅延時間後にマスタ部にリセット解除信号を入力して、マスタ部をマスタ部及びスレーブの内で最後に立ち上げることは周知技術（以下、「周知技術Ｃ」という。）（例えば、特開平１１−１０４３１２号公報、特開昭６３−１２１９６６号公報を参照。）である。
　　そして、最も立ち上がりの遅いスレーブ部が立ち上がるのに要する時間よりも、マスタ部が立ち上がりに要する時間を長くすれば、マスタ部をマスタ部及びスレーブ部の内で最後に立ち上げることとなることは明らかである。さらに、遊技機の技術分野において、所定間隔毎（例えば２ｍｓ毎）に印加される割込リセット信号にしたがってＣＰＵユニットが制御プログラムを実行することは周知技術（以下、「周知技術Ｄ」という。）（例えば、特開平９−７０３号公報（特に、段落【００３９】を参照。）、特開平６−２２５９６９号公報（特に、段落【０００９】を参照。）を参照。）であるから、引用発明において、主基板における制御部５１Ａ（本願発明における「ＣＰＵユニット」に相当する。）を、割込リセット信号に応じてリセットがかかる構成とすることができることは明らかである。また、ＣＰＵユニットは、リセットが解除されて立ち上がっていれば、制御プログラムを実行できるし、当該制御プログラムの実行をリセットする割込リセット信号を受け付け得る状態、つまり、リセット許可信号が入力されたのと同じ状態となることは明らかであるから、前記周知技術　における「リセット解除信号」は、本願発明における「リセット許可信号」に相当する。
　　してみれば、引用発明１において、主基板におけるマスタ部であるＣＰＵユニットを、引用発明２におけるマスタ部であるＣＰＵユニットの如くマスタ部及びスレーブの内で、最後に立ち上げること、並びに、マスタ部であるＣＰＵユニットをマスタ部及びスレーブの内で最後に立ち上げるために前記周知技術Ｃを採用して相違点３に係る本願発明の如く構成することは、当業者が容易に想到できることである。
　　　　　　　　　　　　　　
５．本願発明の作用効果について
　本願発明の奏する効果は、引用発明に前記周知技術Ａ〜Ｄを適用したものから当業者が容易に予測し得るものであって、格別顕著なものではない。
　　　　　　　　　　　　　　　 　
６．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び前記周知技術Ａ〜Ｄに基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は拒絶をすべきものである。　　
　よって、結論のとおり審決する。