【事件の表示】
　特願２００３−４０３５８９「映像施設における映像投映装置の制御方法」拒絶査定不服審判事件〔平成１７年　６月２３日出願公開、特開２００５−１６４９５８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯・本願発明
　本願は、平成１５年１２月２日の特許出願であって、平成２０年５月１２日付けで手続補正がなされたところ、同年９月５日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年１０月７日に拒絶査定不服審判請求がなされ、その後、当審において、平成２２年２月２４日付けで拒絶理由が通知され、同年５月６日付けで手続補正がなされたものである。
　
　そして、平成２２年５月６日付け手続補正により補正された明細書、特許請求の範囲及び図面の記載からみて、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は次のものである。
　
「　光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムが含まれる複数種の映像投映装置が混在する映像施設において、
　光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムにより得られるスクリーン上の映像の移動や回転の投映結果の物理量を、操作者が操作卓から各映像投映装置に制御指令として配信するための手段と、
　配信された制御指令に基づくスクリーン上の投映結果を実現するために必要な各光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムのそれぞれ固有の動作の物理量を演算すると共に、当該物理量を各光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムに指示する制御指令として生成する手段を有することにより、
　操作卓又はコンピュータからの各映像投映装置に対する操作者からの制御指令を、上記の投映結果を指示する指令として与えることにより、光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムを共通の制御指令で制御することを特徴とする映像施設における映像投映装置の制御方法。」
　
２　引用刊行物の記載事項
　当審における拒絶理由に引用した、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００３−１１４６１２号公報（以下「引用刊行物」という。）には、以下の事項が記載されている。
　
（１）「【特許請求の範囲】
【請求項１】  プラネタリウムの映像をドームスクリーンに投映する投映装置と、
この投映装置の駆動を制御する駆動制御手段と、
前記投映装置によりドームスクリーンに投映されている映像を表示するディスプレイと、
このディスプレイ上のカーソルを移動させるカーソル移動手段とを有し、
前記駆動制御手段が、前記カーソル移動手段の操作による前記ディスプレイ上のカーソルの動きに基づいて前記投映装置の駆動を制御することにより、星野の変化をドームスクリーン上に再現することを特徴とするプラネタリウム装置。
・・・
【請求項５】  プラネタリウムの映像をドームスクリーンに投映する投映装置の駆動を制御する駆動制御手段に指令を与えるプラネタリウム制御装置であって、
前記投映装置によりドームスクリーンに投映されている映像を表示するディスプレイと、
このディスプレイ上のカーソルを移動させるカーソル移動手段とを有し、
前記ディスプレイ上のカーソルの動きに基づいて前記駆動制御手段に前記投映装置の駆動を制御するための指令を与えることを特徴とするプラネタリウム制御装置。
【請求項６】  プラネタリウムの映像をドームスクリーンに投映する投映装置の駆動を制御する駆動制御手段と、駆動制御手段に指令を与えるプラネタリウム制御装置とによりプラネタリウムを制御するプログラムにおいて、
プラネタリウム制御装置に、
投映装置によりドームスクリーンに投映されている映像およびカーソルをディスプレイ上に表示させる機能と、
プラネタリウム制御装置に接続されたカーソル移動手段の操作に対応してディスプレイ上のカーソルを移動させる機能と、
ディスプレイ上のカーソルの動きに基づいて駆動制御手段に投映装置の駆動を制御するための指令を与える機能と、を実現させることを特徴とするプラネタリウム制御プログラム。」
　
（２）「【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明は、プラネタリウムを制御するプラネタリウム装置、プラネタリウム制御装置、およびプラネタリウム制御プログラムに関する。さらに詳細には、プラネタリウムの手動解説を容易に行うことができるプラネタリウム装置、プラネタリウム制御装置、およびプラネタリウム制御プログラムに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】プラネタリウムの手動解説において、所望の視点から見た星野の状態をドームスクリーンに投映する場合、一般的にオペレータは以下の操作を行っている。すなわち、オペレータは、現在ドームスクリーンに投映されている星野の状態と、操作卓上のモニタに表示されている恒星時の数値とを目視により確認しながら、操作卓上の各種パラメータに関するボリュームを操作する。そうすると、オペレータによるボリューム操作に基づき装置側で所定の演算が行われる。そして、この演算結果に基づいて投映機に備わる各軸の駆動モータが駆動される。その結果、所望の視点から見た星野の状態がドームスクリーンに投映されるようになっている。
【０００３】このようなボリューム操作以外の方法としては、オペレータが数値により恒星時を直接、操作卓から指定して所望の視点から見た星野の状態をドームスクリーンに投映する方法などもある。
・・・
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記した従来のプラネタリウム装置には次のような問題があった。すなわち、オペレータが操作卓のボリューム操作に習熟していないと、手動解説において所望の視点から見た星野の状態を正確にドームスクリーンに投映することができなかった。従って、プラネタリウムの手動解説を行うためには、オペレータが操作卓のボリューム操作に習熟する必要があった。ところが、操作卓のボリューム操作を習熟するには時間を要し、オペレータにとって大きな負担となっていた。
【０００６】一方、オペレータが数値により恒星時を直接指定する方法などでは、操作卓のボリューム操作の習熟度に関係なく、所望の視点から見た星野の状態をドームスクリーンに投映することはできる。ところが、この方法では投映機の回転速度や回転方向を指定することができない。このため、オペレータが望む方向に恒星や惑星を動かすことができず、手動解説には不向きであった。
・・・
【０００８】そこで、本発明は上記した問題点を解決するためになされたものであり、操作卓のボリューム操作に習熟しなくても、プラネタリウムの手動解説で多彩な演出を簡単に行うことができるプラネタリウム装置、プラネタリウム制御装置、およびプラネタリウム制御プログラムを提供することを課題とする。」
　
（３）「【００１９】
【発明の実施の形態】以下、本発明を具体化した最も好適な実施の形態について図面に基づいて詳細に説明する。
【００２０】実施の形態に係るプラネタリウム装置の主要部の概略構成を図１に示す。このプラネタリウム装置には、ドームスクリーンに恒星の映像を投映する恒星投映機１１と、ドームスクリーンに惑星の映像を投映する惑星投映機１２と、これらの投映機１１，１２に備わる各運動軸の駆動モータの駆動を制御する投映機制御装置１３と、投映機制御装置１３と各種のデータを送受信するプラネタリウム制御装置１４とが備わっている。
【００２１】ここで、恒星投映機１１と惑星投映機１２の各運動軸について、図２、図３を用いて説明する。図２は恒星投映機１１の斜視図であり、図３は惑星投映機１２の斜視図である。恒星投映機１１は、図２に示すように、軸Ｆ１、軸Ｆ２、および軸Ｆ３の運動軸（３軸駆動）を備えている。軸Ｆ１は日周軸であり、軸Ｆ２は緯度軸であり、軸Ｆ３は方位軸である。これらの軸Ｆ１〜Ｆ３をそれぞれ回転させることにより、所望の星野の状態をドームスクリーンに投映することができるようになっている。なお、軸Ｆ１〜Ｆ３は、それぞれ独立して回転するようになっている。・・・
【００２２】一方、惑星投映機１２は、図３に示すように、軸Ｆ７および軸Ｆ８の運動軸（２軸駆動）を備えている。これらの軸Ｆ７とＦ８とを回転させることにより、惑星をドームスクリーンの任意の位置に投映することができるようになっている。そして、軸Ｆ７とＦ８とは互いに直交しており、軸Ｆ８が軸Ｆ７上に配置されている。このため、軸Ｆ７を回転させると軸Ｆ８も回転するようになっている。なお、軸Ｆ８は独立して回転するようになっている。・・・
【００２３】図１に戻って、投映機制御装置１３には、プラネタリウム装置を操作するための操作卓１５が接続されている。操作卓１５には、各種のスイッチおよび各種のボリューム等が配設されている。そして、オペレータが操作卓１５のスイッチやボリューム等を操作することにより、投映機制御装置１３によって投映機１１，１２に備わる各運動軸の駆動モータの駆動が制御されるようになっている。これにより、各種の視点から見た星野の状態をドームスクリーンに投映することができるのである。
【００２４】また、プラネタリウム制御装置１４には、ディスプレイ１６と、マウス１７とが接続されている。プラネタリウム制御装置１４は、プラネタリウム装置に組み込まれている（投映機制御装置と一体化されているものも含む）ものの他、ケーブル等を介して投映機制御装置１３に接続（後付け）するようなものであってもよい。このような場合には、プラネタリウム制御装置１４として、後述するプラネタリウム制御装置１４が有する機能を実現できるプログラムがインストールされたパーソナルコンピュータ等を用いればよい。
【００２５】ディスプレイ１６は、オペレータ用のものである。このディスプレイ１６には、図４に示すように、ドームスクリーンへの投映内容と同じ星野を含んだ星図２１とその他必要なデータ等が表示されるようになっている。ここで、星図２１上に表示されている曲線２２は、ドームスクリーンへの投映範囲を示すものである。そして、この曲線２２の上側の星図がドームスクリーンに投映されている。また、画面中央に表示されている符号２３の「□」は現在の天頂を示し、縦線２４は現在の恒星時を示している。さらに、画面上部には、「マウスＵＰで動作」ボタン２５、および「緯度連動」ボタン２６が表示されている。これらの「マウスＵＰで動作」ボタン２５および「緯度連動」ボタン２６については後述する。
【００２６】マウス１７は、ディスプレイ１６上に表示されたカーソル２０を移動させるものである。マウス１７には、図５に示すように、左ボタンＬＢと、右ボタンＲＢと、スクロールキーＳＫとが備わっている。そして、このマウス１７を操作してディスプレイ１６上のカーソル２０を移動させることにより、カーソル２０の移動に連動して恒星投映機１１および惑星投映機１２に備わる各運動軸の駆動モータが駆動されるようになっている。・・・」
　
（４）「【００２７】上記した構成を有するプラネタリウム装置の手動解説時における動作について簡単に説明する。まず、オペレータが操作卓１５に備わるスイッチやボリュームによって投映機１１，１２による投映状態を規定する情報を入力する。そうすると、その情報が投映機制御装置１３に送信される。投映機制御装置１３は、操作卓１５からの情報を受信すると、オペレータにより入力された情報に基づいた投映機１１，１２の投映状態に関するデータの算出を行う。そして、投映機制御装置１３は、この演算結果に基づき投映機１１，１２に備わる各運動軸の駆動モータを駆動させる。これにより、恒星および惑星などの映像がドームスクリーンに投映される。このとき、ドームスクリーンに投映されている映像は、星図２１の一部（曲線２２の上側）としてディスプレイ１６にも表示される。すなわち、ディスプレイ１６には、ドームスクリーンに投映されている星野よりも広い範囲の星野を表した星図２１が表示される。その後、番組の進行に合わせて、オペレータが操作卓１５に備わるボリュームを手動操作する、あるいはマウス１７を操作してカーソル２０を移動させる。すると、それらの操作に応じて投映機制御装置１３が投映機１１，１２に備わる各運動軸の駆動モータの動作を駆動する。その結果、恒星や惑星の日周運動などの様子がドームスクリーンに投映される。
【００２８】ここで、本実施の形態に係るプラネタリウム装置では、マウス１７でディスプレイ１６に表示されているカーソル２０を操作することにより、恒星投映機１１および惑星投映機１２に備わる各運動軸の駆動モータの動作を制御することができるようになっている。すなわち、操作卓１５のボリュームを操作することなく、恒星投映機１１および惑星投映機１２に備わる各運動軸の駆動モータの動作を制御することができるのである。
【００２９】そこで、まず、地球上から見た恒星および惑星の運動を演出する場合におけるプラネタリウム装置の動作について、図４および図６を参照して説明する。まず、オペレータがマウス１７を操作して、ディスプレイ１６に表示されている星図２１上にカーソル２０を載せ、始点にカーソル２０を移動させる。例えば、図４に示す場合では、Ｐ１あるいはＰ３の位置が始点に該当する。このとき、ドームスクリーンには、例えば図６（ａ）に示す内容が投映されているものとする。
【００３０】次いで、オペレータは、マウス１７の左ボタンＬＢをクリックする。そして、左ボタンＬＢをクリックしたまま、恒星および惑星を移動させたい方向へカーソル２０をマウス１７によって移動させる。例えば、経度を変化させたときの恒星および惑星の動きをドームスクリーンに投映する場合には、カーソル２０をＡ方向（Ｐ１からＰ２へ）に移動させればよい。また、緯度を変化させたときの恒星および惑星の動きをドームスクリーンに投映する場合には、カーソル２０をＢ方向（Ｐ３からＰ４へ）に移動させればよい。
【００３１】そして、カーソル２０が移動させられると、プラネタリウム制御装置１４は、カーソル２０の位置を定期的に読み出す。そして、読み出した位置における恒星時および緯度の数値を次式により算出する。
【００３２】恒星時［時］＝星図右端からのカーソル位置［ドット］／画面上での星図の横幅［ドット］×２４［時］
緯度［度］＝９０［度］−（星図上端からのカーソル位置［ドット］／画面上での星図の縦幅［ドット］×１８０［度］）
なお、南緯を負数とする。
【００３３】プラネタリウム制御装置１４は、上記の式にしたがって恒星時および緯度の数値を算出すると、それらの数値を投映機制御装置１３に逐次送信する。投映機制御装置１３は、プラネタリウム制御装置１４から送信されてきた恒星時および緯度の数値に基づき、各投映機１１，１２に備わる各運動軸の駆動モータの駆動量を計算する。そして、投映機制御装置１３は、その計算結果に基づき恒星投映機１１および惑星投映機１２に備わる各運動軸の駆動モータを必要な量だけ駆動する。このような処理がカーソル２０の移動中に実行される。これにより、カーソル２０の動きに連動して、ドームスクリーンに投映されている映像が変化していく。
【００３４】例えば、カーソル２０をＡ方向（Ｐ１からＰ２へ）に移動させた場合には、ドームスクリーンへの投映内容は、図６（ａ）の状態から図６（ｂ）の状態に変化する。また、カーソル２０をＢ方向（Ｐ３からＰ４へ）に移動させた場合には、ドームスクリーンへの投映内容は、図６（ａ）の状態から図６（ｃ）の状態に変化する。つまり、ドームスクリーン上の映像がカーソル２０の移動方向に移動するのである。
【００３５】上記の例では、投映機１１，１２の駆動方向は、ディスプレイ１６上におけるカーソル２０の移動方向と同じ方向となっている。しかしながら、本実施の形態に係るプラネタリウム装置では、カーソル２０の移動方向と投映機１１，１２の駆動方向との対応関係を、オペレータが任意に設定することができるようなっている。例えば、カーソル２０を右方向に動かした場合に、投映機１１，１２が左方向に駆動されるようにすることもできるのである。なお、上下方向について同様である。つまり、オペレータが自分の感覚に適合して最も操作し易いように、カーソル２０の移動方向と投映機１１，１２の駆動方向との対応関係を設定することができる。これにより、手動解説時におけるオペレータへの負担がより一層軽減される。
【００３６】そして、ドームスクリーンに投映されている映像の動きに合わせて、ディスプレイ１６に表示されている星図２１も随時更新される。具体的には、星図２１上で、現在の恒星時（図４中の縦線２４）と天頂位置（図４中の「□」印２３）とドームスクリーンへの投映範囲（図４中の曲線２２の上側）のみが随時更新される。なお、現在の恒星時と天頂位置が画面中央になるように、星図２１が上下左右にスクロールされるようにしてもよい。
【００３７】このように本実施の形態に係るプラネタリウム装置では、ディスプレイ１６に表示されている星図２１上で、カーソル２０をマウス１７によって動かすことにより、所望の視点から見た星野の状態をドームスクリーンに投映することができる。つまり、操作卓１５のボリュームを操作することなく、プラネタリウムの手動解説を行うことができる。また、このような操作であれば、投映機１１，１２の回転方向も視覚的に把握することができるため、プラネタリウムの手動解説を簡単に行うことができる。」
　
（５）「【００５２】以上、詳細に説明したように実施の形態に係るプラネタリウム装置によれば、恒星投映機１１および惑星投映機１２によってドームスクリーンに投映されている映像が、ディスプレイ１６に表示される。また、ディスプレイ１６上には、マウス１７の操作にしたがって移動するカーソル２０も表示される。そして、オペレータがマウス１７によりカーソル２０を移動させると、カーソル２０の動きがプラネタリウム制御装置１４により解析され、その結果が投映機制御装置１３に送信される。そして、その解析結果に基づき投映機制御装置１３が各投映機１１，１２に備わる各運動軸の駆動モータを駆動する。すなわち、ディスプレイ１６上でのカーソル２０の動きに連動して、各投映機１１，１２に備わる各運動軸の駆動モータが駆動される。
【００５３】これにより、オペレータは、操作卓のボリュームを操作することなく、所望の視点から見た星野の状態をドームスクリーンに投映することができる。従って、オペレータは、操作卓のボリューム操作に習熟していなくても、プラネタリウムの手動解説を簡単に行うことができる。・・・
【００５４】なお、上記した実施の形態は単なる例示にすぎず、本発明を何ら限定するものではなく、その要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることはもちろんである。・・・また、本発明は２軸あるいは３軸制御の投映機を備えるプラネタリウム装置に限らず、４軸制御の投映機を備えるプラネタリウム装置にも適用することもできる。
【００５５】
【発明の効果】以上説明した通り本発明によれば、操作卓のボリューム操作に習熟しなくても、プラネタリウムの手動解説で多彩な演出を簡単に行うことができるプラネタリウム装置、プラネタリウム制御装置、およびプラネタリウム制御プログラムが提供されている。」
　
（６）上記（４）に示した「プラネタリウム装置の手動解説時における動作」についての説明は、オペレータの操作によって「プラネタリウム装置」を動作させる方法を記載しているものと認められる。
　
（７）上記（３）の記載を踏まえて図２ないし図３を見れば、「恒星投映機１１」及び「惑星投映機１２」は、いずれも光学式プラネタリウムであると認められる。
　
　上記摘記事項の記載を総合すると、引用刊行物には、以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
　
「 プラネタリウムの映像をドームスクリーンに投映し、星野の変化をドームスクリーン上に再現するプラネタリウム装置を動作させる方法において、
　前記プラネタリウム装置は、ドームスクリーンに恒星の映像を投映する恒星投映機１１と、ドームスクリーンに惑星の映像を投映する惑星投映機１２と、これらの投映機１１，１２に備わる各運動軸の駆動モータの駆動を制御する投映機制御装置１３と、投映機制御装置１３と各種のデータを送受信するプラネタリウム制御装置１４とを備え、
　光学式プラネタリウムである恒星投映機１１は、軸Ｆ１（日周軸）、軸Ｆ２（緯度軸）、および軸Ｆ３（方位軸）の運動軸（３軸駆動）を備え、これらの軸Ｆ１〜Ｆ３をそれぞれ回転させることにより、所望の星野の状態をドームスクリーンに投映することができるようになっており、
　光学式プラネタリウムである惑星投映機１２は、軸Ｆ７および軸Ｆ８の運動軸（２軸駆動）を備えており、これらの軸Ｆ７とＦ８とを回転させることにより、惑星をドームスクリーンの任意の位置に投映することができるようになっており、
　投映機制御装置１３には、プラネタリウム装置を操作するための操作卓１５が接続されており、該操作卓１５には、各種のスイッチおよび各種のボリューム等が配設され、オペレータが操作卓１５のスイッチやボリューム等を操作することにより、投映機制御装置１３によって投映機１１，１２に備わる各運動軸の駆動モータの駆動が制御されるようになっており、各種の視点から見た星野の状態をドームスクリーンに投映することができ、
　プラネタリウム制御装置１４には、ディスプレイ１６と、マウス１７とが接続されており、該プラネタリウム制御装置１４は、ケーブル等を介して投映機制御装置１３に接続（後付け）するようなものであって、該プラネタリウム制御装置１４が有する機能を実現できるプログラムがインストールされたパーソナルコンピュータ等を用いることができ、
　ディスプレイ１６は、オペレータ用のものであり、このディスプレイ１６には、ドームスクリーンへの投映内容と同じ星野を含んだ星図２１とその他必要なデータ等が表示されるようになっており、
　マウス１７は、ディスプレイ１６上に表示されたカーソル２０を移動させるものであり、このマウス１７を操作してディスプレイ１６上のカーソル２０を移動させることにより、カーソル２０の移動に連動して恒星投映機１１および惑星投映機１２に備わる各運動軸の駆動モータが駆動されるようになっており、
　オペレータの操作による、上記プラネタリウム装置の手動解説時における動作において、
　ドームスクリーンに投映されている映像は、星図２１の一部としてディスプレイ１６にも表示され、ディスプレイ１６には、ドームスクリーンに投映されている星野よりも広い範囲の星野を表した星図２１が表示され、
　オペレータがマウス１７を操作して、ディスプレイ１６に表示されている星図２１上にカーソル２０を載せ、始点にカーソル２０を移動させ、次いで、オペレータは、マウス１７の左ボタンＬＢをクリックし、左ボタンＬＢをクリックしたまま、恒星および惑星を移動させたい方向へカーソル２０をマウス１７によって移動させ、
　プラネタリウム制御装置１４は、カーソル２０が移動させられると、カーソル２０の位置を定期的に読み出し、読み出した位置における恒星時および緯度の数値を所定の計算式により算出し、それらの数値を投映機制御装置１３に逐次送信し、
　投映機制御装置１３は、プラネタリウム制御装置１４から送信されてきた恒星時および緯度の数値に基づき、各投映機１１，１２に備わる各運動軸の駆動モータの駆動量を計算し、投映機制御装置１３は、その計算結果に基づき恒星投映機１１および惑星投映機１２に備わる各運動軸の駆動モータを必要な量だけ駆動し、
　上記のような処理がカーソル２０の移動中に実行され、これにより、カーソル２０の動きに連動して、ドームスクリーンに投映されている映像が変化していき、
　ドームスクリーンに投映されている映像の動きに合わせて、ディスプレイ１６に表示されている星図２１も随時更新される、
　プラネタリウム装置を動作させる方法。」
　
３　対比
　本願発明と引用発明とを対比する。
　
（１）引用発明の「（ドームスクリーンに恒星の映像を投映するドームスクリーンに恒星の映像を投映する）恒星投映機１１」及び「（ドームスクリーンに惑星の映像を投映する）惑星投映機１２」は、互いに異なる種類の投映機であるから、「複数種の映像投映装置」である点で、本願発明の「光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムが含まれる複数種の映像投映装置」と一致する。
　そして、引用発明の「プラネタリウム装置」は、「プラネタリウムの映像をドームスクリーンに投映し、星野の変化をドームスクリーン上に再現する」ものであり、ドームスクリーンと共に、「映像施設」を構成するものであるといえるから、引用発明の「プラネタリウム装置」は、「複数種の映像投映装置が混在する映像施設」である点で、本願発明の「光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムが含まれる複数種の映像投映装置が混在する映像施設」と一致する。
　
（２）引用発明における「プラネタリウム装置を動作させる方法」は、
「オペレータがマウス１７を操作して、ディスプレイ１６に表示されている星図２１上にカーソル２０を載せ、・・・恒星および惑星を移動させたい方向へカーソル２０をマウス１７によって移動させ」、「プラネタリウム制御装置１４は、カーソル２０が移動させられると、カーソル２０の位置を定期的に読み出し、読み出した位置における恒星時および緯度の数値を所定の計算式により算出し、それらの数値を投映機制御装置１３に逐次送信し」、「投映機制御装置１３は、プラネタリウム制御装置１４から送信されてきた恒星時および緯度の数値に基づき、各投映機１１，１２に備わる各運動軸の駆動モータの駆動量を計算し、投映機制御装置１３は、その計算結果に基づき恒星投映機１１および惑星投映機１２に備わる各運動軸の駆動モータを必要な量だけ駆動し」、「上記のような処理がカーソル２０の移動中に実行され、これにより、カーソル２０の動きに連動して、ドームスクリーンに投映されている映像が変化していき」、「ドームスクリーンに投映されている映像の動きに合わせて、ディスプレイ１６に表示されている星図２１も随時更新される」ものであるから、
　ア　引用発明の「プラネタリウム装置を動作させる方法」は、本願発明の「映像施設における映像投映装置の制御方法」に相当し、
　イ　引用発明における「『ドームスクリーンに投映されている映像の動きに合わせて』『随時更新される』『ディスプレイ１６に表示されている星図２１上』における『カーソル２０の移動』」が、本願発明の「スクリーン上の映像の移動や回転の投映結果の物理量」に相当し、
　ウ　引用発明の「プラネタリウム制御装置１４」が、本願発明の「スクリーン上の映像の移動や回転の投映結果の物理量を、操作者が操作卓から各映像投映装置に制御指令として配信するための手段」に相当し、
　エ　引用発明における「各投映機１１，１２に備わる各運動軸の駆動モータの駆動量」は、「複数種のプラネタリウムのそれぞれ固有の動作の物理量」である点で、本願発明の「各光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムのそれぞれ固有の動作の物理量」と一致し、
　オ　引用発明の「投映機制御装置１３」は、「配信された制御指令に基づくスクリーン上の投映結果を実現するために必要な複数種のプラネタリウムのそれぞれ固有の動作の物理量を演算すると共に、当該物理量を各複数種のプラネタリウムに指示する制御指令として生成する手段」である点で、本願発明の「配信された制御指令に基づくスクリーン上の投映結果を実現するために必要な各光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムのそれぞれ固有の動作の物理量を演算すると共に、当該物理量を各光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムに指示する制御指令として生成する手段」と一致する。
　
（３）引用発明の「プラネタリウム制御装置１４」は、「ディスプレイ１６と、マウス１７とが接続されて」いるものであり、「ケーブル等を介して投映機制御装置１３に接続（後付け）するようなものであって、該プラネタリウム制御装置１４が有する機能を実現できるプログラムがインストールされたパーソナルコンピュータ等を用いることができ」るものであるから、引用発明において、「カーソル２０の動きに連動して、ドームスクリーンに投映されている映像が変化」させるように、「オペレータがマウス１７を操作して」「カーソル２０を・・・移動させ」ることは、本願発明の「操作卓又はコンピュータからの各映像投映装置に対する操作者からの制御指令を、上記の投映結果を指示する指令として与える」ことに相当する。
　そして、上記（２）のとおり、引用発明の「プラネタリウム装置を動作させる方法」において、「カーソル２０の移動」によって、複数種の映像投映装置である「恒星投映機１１および惑星投映機１２」を共に駆動しているから、引用発明は、「操作卓又はコンピュータからの各映像投映装置に対する操作者からの制御指令を、上記の投映結果を指示する指令として与えることにより、複数種のプラネタリウムを共通の制御指令で制御する」ものである点で、本願発明の「操作卓又はコンピュータからの各映像投映装置に対する操作者からの制御指令を、上記の投映結果を指示する指令として与えることにより、光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムを共通の制御指令で制御する」との特定事項と一致する。
　
　よって、本願発明と引用発明とは、
「　複数種の映像投映装置が混在する映像施設において、
　複数種のプラネタリウムにより得られるスクリーン上の映像の移動や回転の投映結果の物理量を、操作者が操作卓から各映像投映装置に制御指令として配信するための手段と、
　配信された制御指令に基づくスクリーン上の投映結果を実現するために必要な複数種のプラネタリウムのそれぞれ固有の動作の物理量を演算すると共に、当該物理量を各複数種のプラネタリウムに指示する制御指令として生成する手段を有することにより、
　操作卓又はコンピュータからの各映像投映装置に対する操作者からの制御指令を、上記の投映結果を指示する指令として与えることにより、複数種のプラネタリウムを共通の制御指令で制御する、映像施設における映像投映装置の制御方法。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点］
　本願発明では、複数種の映像投映装置として、「光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウム」が含まれ、「各光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウム」のそれぞれ固有の動作の物理量を演算し、「光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウム」を共通の制御指令で制御するのに対して、引用発明では、複数種の映像投映装置としては、「光学式プラネタリウム」のみが含まれる点。
　
４　判断
　上記相違点につき検討する。
　映像施設における映像投映装置として、光学式プラネタリウムに代えてデジタル式プラネタリウムを用いることは本願の出願時点で周知である（例えば、特開平１０−１２３９３８号公報（段落０００４及び００１８）には、惑星投映装置など、恒星投映装置以外の各種投映装置として、デジタル画像を投影するものを使用する場合についても記載されており、特開昭５６−１０７９号公報（特に、第２頁右上欄〜左下欄）には、（恒星投映装置である）光学プラネタリウムに代えてデジタルプラネタリウムが有効に用いられることが示されている。）から、引用発明において、共通の制御指令で制御される複数種の映像投映装置である恒星投映機１１と惑星投映機１２の一方に、光学式プラネタリウムに代えてデジタル式プラネタリウムを採用し、その結果、各光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムのそれぞれ固有の動作の物理量を演算し、光学式プラネタリウム及びデジタル式プラネタリウムを共通の制御指令で制御するものとなして、上記相違点に係る本願発明の特定事項とすることは、当業者が容易になし得たことである。
　そして、本願発明によってもたらされる効果は、引用発明及び周知技術から当業者が予測し得る程度のものである。
　したがって、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
５　むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用刊行物に記載された発明及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　よって、結論のとおり審決する。