【手続補正書】
【提出日】平成24年2月29日(2012.2.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
開始条件が成立したことに基づいて、各々が識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示装置を備え、前記識別情報の可変表示結果が予め定められた特定表示結果となった後に、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、該特定遊技状態が終了した後に該特定遊技状態とは異なる通常遊技状態よりも有利な特別遊技状態に制御するか否かと、を前記識別情報の可変表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段による決定結果に基づいて、前記特定遊技状態が終了した後に、前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれかに制御する遊技状態制御手段と、
前記事前決定手段によって前記特定遊技状態に制御する旨の決定がなされたときに、予め実行順が定められている複数種類のストーリ演出のうちのいずれを実行するかを決定するストーリ演出決定手段と、
前記特定遊技状態中に、前記ストーリ演出決定手段によって決定されたストーリ演出を実行するストーリ演出実行手段と、
前記遊技者によって操作可能な操作手段と、を備え、
前記ストーリ演出決定手段は、前記遊技状態制御手段によって前記通常遊技状態に制御されているときになされた前記事前決定手段による決定結果に基づき、前記特定遊技状態に制御されたときには、前記遊技者による前記操作手段の操作に応じて、前回の特定遊技状態中に実行されたストーリ演出の次の実行順のストーリ演出を実行するか、それ以外のストーリ演出を実行するかを決定する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、開始条件が成立したこと（例えばステップＳ２３１にてＮｏと判定されたことなど）に基づいて、各々が識別可能な複数種類の識別情報（例えば特別図柄など）を可変表示する可変表示装置（例えば画像表示装置５など）を備え、前記識別情報の可変表示結果が予め定められた特定表示結果（例えば大当り組合せとなる最終停止図柄など）となった後に、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態など）に制御する遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、前記特定遊技状態に制御するか否かと、該特定遊技状態が終了した後に該特定遊技状態とは異なる通常遊技状態よりも有利な特別遊技状態に制御するか否かと、を前記識別情報の可変表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ１１０の特別図柄通常処理を実行する部分など）と、前記事前決定手段による決定結果に基づいて、前記特定遊技状態が終了した後に、前記通常遊技状態と前記特別遊技状態とのいずれかに制御する遊技状態制御手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ３１４、Ｓ３１５の処理を実行する部分など）と、前記事前決定手段によって前記特定遊技状態に制御する旨の決定がなされたときに、予め実行順が定められている複数種類のストーリ演出のうちのいずれを実行するかを決定するストーリ演出決定手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ６０８〜Ｓ６１２の処理を実行する部分など）と、前記特定遊技状態中に、前記ストーリ演出決定手段によって決定されたストーリ演出を実行するストーリ演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ６３１の処理を実行する部分など）と、前記遊技者によって操作可能な操作手段（例えば操作ボタン３０など）と、を備え、前記ストーリ演出決定手段は、前記遊技状態制御手段によって前記通常遊技状態に制御されているときになされた前記事前決定手段による決定結果に基づき、前記特定遊技状態に制御されたときには、前記遊技者による前記操作手段の操作に応じて、前回の特定遊技状態中に実行されたストーリ演出の次の実行順のストーリ演出を実行するか、それ以外のストーリ演出を実行するかを決定する（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップＳ６０１の処理にてＮｏと判定したときには、遊技者による操作ボタン３０の操作に応じて、ステップＳ６１０の処理を実行するか否かや、ステップＳ６１２の処理を実行するか否かなどを決定する）、ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（２）上記（１）に記載の遊技機において、前記ストーリ演出決定手段は、前記遊技状態制御手段によって前記特別遊技状態に制御されているときになされた前記事前決定手段による決定結果に基づき、前記特定遊技状態に制御されたときには、前回の特定遊技状態中に実行されたストーリ演出の次の実行順のストーリ演出を実行することを決定する（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップＳ６０１の処理にてＹｅｓと判定したときには、ステップＳ６１０及びＳ６１２の処理を実行しないことなどを決定する）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（３）上記（１）又は（２）に記載の遊技機においては、前記特定遊技状態に制御されるときに、前回の特定遊技状態への制御中に実行されたストーリ演出の次の実行順のストーリ演出を実行するか、それ以外のストーリ演出を実行するかを、前記操作手段の操作によって選択するよう前記遊技者に促す選択演出を実行する選択演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ６０７の処理を実行する部分など）をさらに備え、前記ストーリ演出決定手段は、前記選択演出実行手段によって前記選択演出の実行が開始されてから、前記遊技者によって前記操作手段の操作がなされることなく、第１操作有効期間が経過したときには、前回の特定遊技状態への制御中に実行されたストーリ演出の次の実行順のストーリ演出を実行することを決定する（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０は、遊技者によって操作ボタン３０の操作がなされることなく、ステップＳ６０６の処理にてＹｅｓと判定したときには、ステップＳ６０８の処理にて、カーソルがデフォルトで指定する次話のストーリ演出を実行することなどを決定する）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（４）上記（１）〜（３）のいずれかに記載の遊技機において、前記ストーリ演出実行手段は、前記遊技状態制御手段によって前記通常遊技状態に制御されているときになされた前記事前決定手段による決定結果に基づき、前記特定遊技状態に制御されたか、前記特別遊技状態に制御されているときになされた該事前決定手段による決定結果に基づき、該特定遊技状態に制御されたかに応じて、同一のストーリ演出を異なる態様で実行する（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップＳ６３１の処理にて連荘フラグがオン状態であるかオフ状態であるかに応じて、図２９に示す大当り中演出制御パターンテーブル１６８を参照することにより、ストーリ演出が同一であるが態様が異なる大当り中演出制御パターンの設定などを行う）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（５）上記（１）〜（４）のいずれかに記載の遊技機においては、前記ストーリ演出実行手段によって前記ストーリ演出が実行されたときに、該ストーリ演出を特定可能なストーリ演出特定情報を前記遊技者に提供するストーリ演出特定情報提供手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ６３１の処理にて、図４７（Ｂ２）、（Ｃ２）に示す演出画像を表示する部分など）をさらに備え、前記ストーリ演出決定手段は、前記ストーリ演出特定情報提供手段によって提供された前記ストーリ演出特定情報が前記遊技者によって入力された後、最初になされた前記事前決定手段による決定結果に基づき、前記特定遊技状態に制御されたときには、該遊技者による前記操作手段の操作に応じて、該ストーリ演出特定情報から特定されるストーリ演出の次の実行順のストーリ演出を実行するか、それ以外のストーリ演出を実行するかを決定する（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップＳ６０１の処理にてＮｏと判定したときには、遊技者による操作ボタン３０の操作に応じて、ステップＳ６１０の処理を実行するか否かや、ステップＳ６１２の処理を実行するか否かなどを決定する）。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（６）上記（１）〜（５）のいずれかに記載の遊技機においては、前記特定遊技状態への制御中に、前記事前決定手段による決定結果に基づいて、該特定遊技状態への制御が終了した後に前記遊技状態制御手段によって前記通常遊技状態に制御されるか、前記特別遊技状態に制御されるかを報知する報知演出を実行する報知演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ６２７の処理を実行する部分など）をさらに備え、前記報知演出実行手段は、前記報知演出の実行を開始してから、前記遊技者によって前記操作手段の操作がなされることなく、第２操作有効期間が経過したときには、前記事前決定手段によって前記特別遊技状態に制御される旨の決定がなされたときでも、前記遊技状態制御手段によって該特別遊技状態に制御されることを報知しない（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０は、遊技者によって操作ボタン３０の操作がなされることなく、ステップＳ６２３の処理にてＹｅｓと判定したときには、ステップＳ６２６の処理を実行することなくステップＳ６２７の処理などを実行する）。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（７）上記（１）〜（６）のいずれかに記載の遊技機においては、前記識別情報の可変表示中に、該識別情報の仮停止表示と該識別情報の再可変表示とを所定回実行した後に、該識別情報の可変表示結果を導出表示する再可変表示演出における演出態様を複数種類のいずれかに決定する演出態様決定手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ５０２の処理を実行する部分など）と、前記演出態様決定手段によって決定された前記演出態様で前記再可変表示演出を実行する再可変表示演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ１６２の飾り図柄変動中処理を実行する部分など）と、をさらに備える。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
上記（１）に記載の遊技機によれば、遊技状態制御手段によって通常遊技状態に制御されているときになされた事前決定手段による決定結果に基づき、特定遊技状態に制御されたときには、ストーリ演出決定手段が、遊技者による操作手段の操作に応じて、前回の特定遊技状態中に実行されたストーリ演出の次の実行順のストーリ演出を実行するか、それ以外のストーリ演出を実行するかを決定する。これにより、通常遊技状態に制御されているときになされた事前決定手段による決定結果に基づき特定遊技状態に制御されたときでも、すなわち、特別遊技状態に制御されているときになされた事前決定手段による決定結果に基づき特定遊技状態に制御されたときでなくても、ストーリ演出実行手段は、前回の特定遊技状態中に実行されたストーリ演出の次の実行順のストーリ演出を実行することができるため、遊技興趣が減退する虞をなくすことができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
上記（２）に記載の遊技機において、ストーリ演出決定手段は、遊技状態制御手段によって特別遊技状態に制御されているときになされた事前決定手段による決定結果に基づき、特定遊技状態に制御されたときには、前回の特定遊技状態中に実行されたストーリ演出の次の実行順のストーリ演出を実行することを決定する。これにより、特別遊技状態に制御されているときになされた事前決定手段による決定結果に基づき特定遊技状態に制御されたときには、ストーリ演出実行手段によって前回の特定遊技状態中に実行されたストーリ演出の次の実行順のストーリ演出が実行されるため、遊技者に操作手段の操作を特定遊技状態の度に強いて過度の負担を与えることを防止することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
上記（３）に記載の遊技機において、ストーリ演出決定手段は、選択演出実行手段によって選択演出の実行が開始されてから、遊技者によって操作手段の操作がなされることなく、第１操作有効期間が経過したときには、前回の特定遊技状態中に実行されたストーリ演出の次の実行順のストーリ演出を実行することを決定する。これにより、遊技者によって操作手段の操作がなされることなく、第１操作有効期間が経過したときには、ストーリ演出実行手段によって前回の特定遊技状態中に実行されたストーリ演出の次の実行順のストーリ演出が実行される。このように、通常遊技状態に制御されているときになされた事前決定手段による決定結果に基づき特定遊技状態に制御される度に、操作手段の操作を要求しても、操作がなければ前回の特定遊技状態中に実行されたストーリ演出の次の実行順のストーリ演出が実行されるため、遊技者に過度の負担を与えることがない。また、操作手段の操作が間に合わなかったり、操作手段の操作を忘れてしまったときでも、ストーリ演出が実行されることなく、次回以外の演出が実行されることはないので、遊技者に不快感を与える虞がない。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
上記（４）に記載の遊技機において、ストーリ演出実行手段は、遊技状態制御手段によって通常遊技状態に制御されているときになされた事前決定手段による決定結果に基づき、特定遊技状態に制御されたか、特別遊技状態に制御されているときになされた事前決定手段による決定結果に基づき、特定遊技状態に制御されたかに応じて、同一のストーリ演出を異なる態様で実行するため、遊技興趣を高めることができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
上記（５）に記載の遊技機において、ストーリ演出特定情報提供手段によって提供されたストーリ演出特定情報が遊技者によって入力された後、最初になされた事前決定手段による決定結果に基づき、特定遊技状態に制御されたときには、ストーリ演出決定手段が、遊技者による操作手段の操作に応じて、ストーリ演出特定情報から特定されるストーリ演出の次の実行順のストーリ演出を実行するか、それ以外のストーリ演出を実行するかを決定する。これにより、遊技者によってストーリ演出特定情報が入力されたとき、ストーリ演出実行手段は、ストーリ演出特定情報から特定されるストーリ演出の次の実行順のストーリ演出から実行を開始することができる。このため、遊技者は、複数種類のストーリ演出の全てを一日で見る必要がなくなり、その特性に合わせてストーリ演出を実行させることができるので、満足感を向上させることができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
上記（６）に記載の遊技機において、報知演出実行手段は、報知演出の実行を開始してから、遊技者によって操作手段の操作がなされることなく、第２操作有効期間が経過したときには、事前決定手段によって特別遊技状態に制御される旨の決定がなされたときでも、遊技状態制御手段によって特別遊技状態に制御されることを報知しないことにより、遊技への参加意欲を向上させることができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
上記（７）に記載の遊技機において、再可変表示演出実行手段は、演出態様決定手段によって複数種類のうちから決定された演出態様で再可変表示演出を実行することにより、遊技興趣を向上させることができる。