(57)【要約】  映像表示システム１は、シンク機器２と、ソース機器３とを含む。ソース機器３は、映像信号を送信する。シンク機器２は、画像処理に関する複数の動作モードを有し、動作モードの変更があると、変更された動作モードに応じて予め設定されている映像フォーマットの情報を前記ソース機器に通知し、前記ソース機器から受信した前記映像信号に対して前記変更された動作モードに応じた画像処理を施してディスプレイ１８に出力する。
2014141425.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像信号を送信するソース機器と、
画像処理に関する複数の動作モードを有し、動作モードの変更があると、変更された動作モードに応じて予め設定されている映像フォーマットの情報を前記ソース機器に通知し、前記ソース機器から受信した前記映像信号に対して前記変更された動作モードに応じた画像処理を施してディスプレイに出力するシンク機器と、
を有する映像表示システム。
【請求項２】
前記シンク機器は、前記ソース機器に設けられたスクラッチパッド・レジスタに、前記映像フォーマットの情報を書き込むことによって、前記映像フォーマットの情報を前記ソース機器に通知する請求項１に記載の映像表示システム。
【請求項３】
前記シンク機器から前記ソース機器への書き込み要求割込信号の送信と、前記ソース機器から前記シンク機器への書き込み許可割込信号の送信の後に、前記シンク機器は、前記映像フォーマットの情報を、前記スクラッチパッド・レジスタに書き込む請求項２に記載の映像表示システム。
【請求項４】
前記シンク機器は、前記映像フォーマットの情報と共に、前記映像フォーマットの変更要求を示す情報を前記ソース機器に通知する請求項２又は３に記載の映像表示システム。
【請求項５】
前記ソース機器は、前記映像フォーマットの変更要求を示す情報を受信すると、受信した映像フォーマットの情報に示された映像フォーマットで、前記映像信号を出力する請求項４に記載の映像表示システム。
【請求項６】
前記映像フォーマットの情報は、複数の映像フォーマットを含む請求項１から３のいずれか１つに記載の映像表示システム。
【請求項７】
接続されたシンク機器から映像フォーマットの変更指示を受信する受信部と、
前記受信部により受信された前記変更指示により指定された映像フォーマットで、映像信号を送信する送信部と、
を有するソース機器。
【請求項８】
前記受信部は、前記ソース機器に設けられたスクラッドパッド・レジスタに前記シンク機器により書き込まれた前記映像フォーマットの変更指示を読み出すことによって、前記映像フォーマットの変更指示を受信する請求項７に記載のソース機器。
【請求項９】
画像処理に関する複数の動作モードを有するシンク機器であって、
動作モードの変更があると、変更された動作モードに応じて予め設定されている映像フォーマットの情報をソース機器に通知する通知部と、
前記ソース機器からの映像信号を受信する受信部と、
受信した前記映像信号に対して前記変更された動作モードに応じた画像処理を施してディスプレイに出力する出力部と、
を有するシンク機器。
【請求項１０】
前記通知部は、前記ソース機器に設けられたスクラッドパッド・レジスタに前記映像フォーマットの変更指示を書き込むことによって、前記映像フォーマットの情報を前記ソース機器に通知する請求項９に記載のシンク機器。
【請求項１１】
画像処理に関する複数の動作モードを有するシンク機器が、動作モードの変更があると、変更された動作モードに応じて予め設定されている映像フォーマットの情報を含む映像フォーマットの変更指示をソース機器に通知し、
前記ソース機器が、前記シンク機器から前記変更指示を受信し、
前記ソース機器が、受信した前記変更指示により指定された映像フォーマットで、映像信号を送信し、
前記シンク機器が、前記ソース機器から受信した前記映像信号に対して前記変更された動作モードに応じた画像処理を施してディスプレイに出力する、
映像表示方法。
【請求項１２】
前記シンク機器は、前記ソース機器に設けられたスクラッドパッド・レジスタに前記変更指示を書き込むことによって、前記映像フォーマットの情報を通知する請求項１１に記載の映像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、映像表示システム、ソース機器、シンク機器及び映像表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、ソース機器からシンク機器に画像および音声のデータを高速に伝送する通信インタフェースが普及しつつある。例えば、そのような通信インタフェースとして、ＨＤＭＩ(High Definition Multimedia Interface)等のデジタルインタフェースがある。さらに、最近は、ＭＨＬ（Mobile High-Definition Link）等の新しい通信インタフェースも実用化されてきている。【０００３】
ソース機器は、例えば、スマートフォン、ゲーム機、ＤＶＤ(Digital Versatile Disc)レコーダや、セットトップボックス、その他のＡＶソース（Audio Visual source）である。シンク機器は、例えば、テレビジョン受像機（以下、テレビという）、プロジェクタ、その他のディスプレイ装置である。【０００４】
シンク機器は、ソース機器から映像信号を受信すると、受信した映像信号に対して各種画像処理を施して、ディスプレイに表示する。各種画像処理には、例えば、高画質で映像をディスプレイに表示するための各種画質改善処理、低いフレームレートの映像信号を表示するためのフレームレート変換処理などがある。【０００５】
また、シンク機器が各種動作モードを有している場合がある。例えば、テレビは、ゲームモード、映画モードなどの複数の動作モードを有する。そのようなシンク機器は、動作モードに応じた所定の処理を実行するように構成されている。例えば、テレビは、ゲームモードのときは、ソース機器であるゲーム機からの出画のタイミングがずれてディスプレイに表示されると、プレーヤの操作感が損なわれるため、特定の画質改善処理を間引いたり、フレームメモリへの補間フレームの映像信号の書き込み処理を少なくしたりする映像低遅延処理、等のゲームモードに特有の画像処理を実行する。【０００６】
しかし、上述したような通信インタフェースによりソース機器とシンク機器とが接続され、かつシンク機器がある動作モードに設定されているときに、例えば、ソース機器がフレームレート変換処理などの処理が必要な映像フォーマットで映像信号を出力すると、シンク機器は、その処理能力を超え、その動作モードに応じた特有の画像処理を実行できない場合がある。これは、ソース機器が、シンク機器が動作モードに応じてどのような画像処理を行うのかを知らないため、そのような映像フォーマットで映像信号を出力してしまう場合があるからである。従って、そのような場合を考慮して、シンク機器は、ソース機器の接続が接続された状態において、動作モードの変更を禁止するように構成される場合がある。【０００７】
例えば、ＭＨＬソース機器のスマートフォンが１０８０ｐ（１０８０ピクセルのプログレッシブ方式）で周波数が３０Ｈｚの映像信号を出力すると、ＭＨＬシンク機器のテレビは、フレームレート変換処理を実行して１０８０ｐで周波数が６０Ｈｚの映像信号に変換してディスプレイに出力する。しかし、例えば、ユーザがスマートフォンのゲームアプリをテレビの大画面で楽しむために、テレビをゲームモードに設定すると、テレビは、フレームレート変換処理に加えて、ゲームモードに応じた映像低遅延処理などの特有の画像処理も実行しなければならなくなるため、処理能力を超えてしまう。よって、テレビは、その仕様において、ＭＨＬソース機器が接続された状態ではゲームモードへの変更ができないようにしなければならない場合がある。【０００８】
このような場合に、ソース機器とシンク機器間でＥＤＩＤ（Extended Display Identification Data）情報をやり取りすることにより、ソース機器がシンク機器の動作モードに応じた特有の処理が実行可能な映像フォーマットを認識するようにすることも考えられるが、ＥＤＩＤ情報のやり取りをする方法では、ＨＰＤ（Hot Plug Detect）信号を所定時間以上ＬＯＷにするなどして、一旦映像信号の送信を切断してから通信を行い、その後に映像信号の送信を再開するという時間の掛かる手順が必要となる。よって、このような方法では、シンク機器において、ソース機器からの映像信号に基づく出画が遅れるという問題がある。【０００９】
本実施形態は、シンク機器の動作モードに応じた映像フォーマットに関する情報をソース機器に迅速に通知して、ソース機器からの映像をシンク機器において迅速に出画することができる映像表示システム、ソース機器、シンク機器及び映像表示方法を提供することを目的とする。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】特開２００８−２５２８１９号公報
【発明の開示】
【課題を解決するための手段】
【００１１】
そこで、本実施形態は、映像信号を送信するソース機器と、画像処理に関する複数の動作モードを有し、動作モードの変更があると、変更された動作モードに応じて予め設定されている映像フォーマットの情報を前記ソース機器に通知し、前記ソース機器から受信した前記映像信号に対して前記変更された動作モードに応じた画像処理を施してディスプレイに出力するシンク機器と、を有する映像表示システムを提供する。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本実施形態に係わる映像表示システムの構成図である。
【図２】本実施形態に係わる、映像表示システム１のテレビ２とスマートフォン３の構成を示すブロック図である。
【図３】本実施形態に係わる、テレビ２のＭＨＬ受信部１２と、スマートフォン３のＭＨＬ送信部３２の構成例を示す図である。
【図４】本実施形態に係わるＭＨＬで使用されるレジスタの構成を示す図である。
【図５】本実施形態に係わる、シンク機器であるテレビ２におけるモード変更時の処理の流れの例を示すフローチャートである。
【図６】本実施形態に係わる、S2におけるスクラッチパッド・レジスタを用いた映像フォーマットの通知方法を説明するためのタイミングチャートである。
【図７】本実施形態に係わる、ソース機器であるスマートフォン３における映像フォーマット変更時の処理の流れの例を示すフローチャートである。
【図８】本実施形態に係わる、モード毎に予め設定された複数の映像フォーマットの情報の例を示す図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、図面を参照して実施形態を説明する。【００１４】
（全体構成）
図１は、本実施形態に係わる映像表示システムの構成図である。  
本実施形態では、映像表示システム１は、ＭＨＬシンク機器としてのテレビ２と、ＭＨＬソース機器としてのスマートフォン３と含み、テレビ２とスマートフォン３とは、通信ケーブルであるＭＨＬケーブル４により接続されている。スマートフォン３は、映像信号を出力すなわち送信するソース機器である。【００１５】
ＭＨＬは、主に、モバイル機器用のＡＶ(Audio Visual)デジタルインタフェース規格である。ＭＨＬのシステムでは、ＭＨＬソース機器とＭＨＬシンク機器をＭＨＬケーブルで接続し、ＭＨＬソース機器が持っている動画、静止画、音声等のコンテンツが、ＭＨＬシンク機器で再生される（ＡＶストリーム・単方向）。また、機器間におけるＥＤＩＤ（Extended Display Identification Data）読出し、ＨＤＣＰ（High-bandwidth Digital Content Protection）認証、レジスタリード／ライト、リモコン制御等のコントロールは、ＤＤＣ（Display Data Channel）コマンド、およびＭＳＣ（MHL Sideband channel）コマンドを送受信することにより行われる（リンクコントロール・双方向）。【００１６】
図２は、映像表示システム１のテレビ２とスマートフォン３の構成を示すブロック図である。【００１７】
（テレビの構成）
テレビ２は、制御部１１と、ＭＨＬ受信部（ＭＨＬ−Ｒｘ）１２と、ＥＤＩＤ−ＲＯＭ１３と、映像信号処理部１４と、グラフィック処理部１５と、ＯＳＤ（On Screen Display）信号処理部１６と、フレームレート変換部１７と、ディスプレイ１８と、音声信号処理部１９、スピーカ２０と、操作部２１と、リモコン受光部２２とを含んで構成されている。なお、図２では、アンテナや、チューナなどの回路は、省略されている。【００１８】
テレビ２は、放送番組を受信して、放送番組をディスプレイ１８に表示することができるだけでなく、ＭＨＬ受信部１２に接続された外部機器からの種々の映像フォーマットの映像信号を受信して、ディスプレイ１８に出画することができる。  
さらに、テレビ２は、映画モード、ゲームモード等の複数の動作モードを有する。テレビ２は、動作モードに応じた画像処理を実行する。例えば、テレビ２は、ゲームモードのときは、ソース機器からの出画のタイミングがずれてディスプレイに表示されると、プレーヤの操作感が損なわれるため、特定の画質改善処理を間引いたり、フレームメモリへの補間フレームの映像信号の書き込み処理を少なくしたりする映像低遅延処理、等のゲームモードに特有の画像処理を実行する。【００１９】
制御部１１は、中央処理装置（CPU）、ROM、RAM等を含み、テレビ２の全体の制御及び各機能を実現するための各種プログラムを格納し、実行する処理部である。CPUがROMに格納されたプログラムを読み出して実行することによって、テレビ２の全体の制御及び各機能が実現される。制御部１１は、テレビ２の各部のデータを入力して、各部へ制御信号を出力する。【００２０】
ＭＨＬ受信部１２は、ＭＨＬ規格に準拠した通信により、ＭＨＬケーブル４を介して接続されているスマートフォン３のＭＨＬ送信部３２（後述）から一方向で送信されてくる画像、音声等のデータを受信する回路である。ＭＨＬ受信部１２は、画像データは、映像信号処理部１４へ出力し、音声データは、音声信号処理部１９へ出力する。  
ＥＤＩＤ−ＲＯＭ１３は、ＥＤＩＤ情報を格納する記憶部である。ＥＤＩＤ情報は、ＭＨＬ受信部１２により読み出し可能となっている。【００２１】
映像信号処理部１４は、ＭＨＬ受信部１２から入力された画像データに対して所定の各種映像信号を処理する回路である。映像信号処理部１４は、高画質で表示するための各種画質改善処理等を実行する処理部である。  
グラフィック処理部１５は、ＯＳＤ信号処理部１６で生成されるＯＳＤ信号と、映像信号処理部１４において処理されたデジタルの映像信号とを合成して、出力する回路である。【００２２】
フレームレート変換部１７は、フレームレートの変換を行う回路である。
ディスプレイ１８は、液晶表示パネルのような表示装置あり、フレームレート変換部１７から入力された映像信号の画像を、画面上に表示する。【００２３】
従って、映像信号処理部１４、グラフィック処理部１５及びフレームレート変換部１７は、受信した映像信号に対して動作モードに応じた画像処理を施してディスプレイ１８に出力する出力部を構成する。  
音声信号処理部１９は、ＭＨＬ受信部１２からの音声データを処理して、スピーカ２０へ音声信号を出力して、スピーカ２０から音声が出力されるようにするための回路である。【００２４】
操作部２１は、各種ボタンを有する操作パネルである。リモコン受光部２２は、図示しないリモコンからのリモート操作信号を、光で受信する受光部を有する回路である。操作部２１とリモコン受光部２２には動作モードの変更指示等の各種操作信号が入力され、入力された操作信号は、制御部１１に伝達される。【００２５】
制御部１１は、伝達された操作信号に応じた制御を実行する。その操作信号の中には、モード指示信号がある。モード指示信号が入力されると、制御部１１は、入力されたモード指示信号に応じた動作モードで、テレビ２の各部が動作するように、各部を制御する。すなわち、テレビ２は、画像処理に関する複数の動作モードを有するシンク機器である。【００２６】
後述するように、シンク機器であるテレビ２は、画像処理に関する複数の動作モードを有し、かつソース機器であるスマートフォン３から送信される映像信号を受信するＭＨＬ受信部１２を有し、動作モードの変更があると、変更された動作モードに応じて予め設定されている映像フォーマットの情報をスマートフォン３に通知し、スマートフォン３から受信した映像信号に対して変更された動作モードに応じた画像処理を施してディスプレイ１８に出力する。【００２７】
（スマートフォンの構成）
スマートフォン３は、制御部３１と、ＭＨＬ送信部３２と、映像信号処理部３３と、グラフィック処理部３４と、ディスプレイ３５と、タッチパッド３６とを含んで構成されている。なお、図２では、アンテナや、映画やゲームのコンテンツを記憶する記憶部などは、省略されている。【００２８】
制御部３１は、中央処理装置（CPU）、ROM、RAM等を含み、スマートフォン３の全体及び各機能を実現するための各種プログラムを格納し、実行する処理部である。制御部３１は、スマートフォン３の各部のデータを入力して、各部へ制御信号を出力する。【００２９】
ＭＨＬ送信部３２は、制御部３１の制御の下、グラフィック処理部３４で処理された画像、音声等のデータを、ＭＨＬケーブル４を介して、ＭＨＬ規格に準拠した通信により、テレビ２に一方向で送信する回路である。【００３０】
映像信号処理部３３は、映像信号を生成して出力する回路である。例えば、ゲームアプリの実行に伴う、ゲームアプリの映像信号を生成して出力する。  
グラフィック処理部３４は、映像信号処理部３３から受信した映像信号に所定のグラフィック画像を合成して出力する回路である。【００３１】
ディスプレイ３５は、液晶表示パネルのような表示装置であり、グラフィック処理部３４から入力された映像信号の画像を、画面上に表示する。  
タッチパッド３６は、ユーザが各種指示を入力するための入力部であり、タッチパッド３６に入力された操作信号は、制御部３１へ入力される。【００３２】
スマートフォン３は、制御部３１が、入力された操作信号に応じた制御プログラムを実行することによって、通話、メール、コンテンツの再生、ゲームなどの各種機能を実現する。【００３３】
そして、スマートフォン３は、映像信号を、種々の映像フォーマットに変換して、ＭＨＬ送信部３２から出力することができる。例えば、スマートフォン３は、ゲームの画像を１０８０ｉで周波数が６０Ｈｚ、ＶＧＡフォーマットで周波数が６０Ｈｚ、１０８０ｐで周波数が３０Ｈｚ等の、種々の映像フォーマットの中から指定されたフォーマットで、映像信号をＭＨＬ送信部３２から出力することができる。【００３４】
（ＭＨＬ送信部とＭＨＬ受信部の構成）
図３は、テレビ２のＭＨＬ受信部１２と、スマートフォン３のＭＨＬ送信部３２の構成例を示す図である。【００３５】
ＭＨＬ送信部３２はトランスミッタ４１を備え、ＭＨＬ受信部１２はレシーバ４２を備えている。ＭＨＬ送信部３２とＭＨＬ受信部１２は、５本のライン（ＭＨＬ＋、ＭＨＬ−、ＣＢＵＳ、ＶＢＵＳ、ＧＮＤ）により、ピン（図示せず）及びＭＨＬケーブル４を介して互いに接続される。ＴＭＤＳの差動伝送である“ＭＨＬ＋”と“ＭＨＬ−”は１対のツイストペアでＡＶストリーム、および、その同期信号（ＭＨＬクロック）を伝送する。【００３６】
ＣＢＵＳは、ＤＤＣコマンドとＭＳＣコマンドを双方向で伝送するために使用される。ＤＤＣコマンドは、ＥＤＩＤ読出しやＨＤＣＰの認証に使用される。また、ＭＳＣコマンドは、各種レジスタのリードライト、リモコン制御等に使用される。ＶＢＵＳは、ＭＨＬシンク機器からＭＨＬソース機器に＋５Ｖの電源を供給するために使用される。【００３７】
後述するように、ソース機器であるスマートフォン３のＭＨＬ送信部３２のトランスミッタ４１は、接続されたシンク機器であるテレビ２から映像フォーマットの変更指示を受信する受信部と、その受信部により受信された変更指示により指定された映像フォーマットで、映像信号を送信する送信部を構成する。【００３８】
そして、トランスミッタ４１は、ソース機器であるスマートフォン３に設けられたスクラッチパッド・レジスタ４３ａにテレビ２により書き込まれた映像フォーマットの変更指示を読み出すことによって、映像フォーマットの変更指示を受信する。【００３９】
さらに、レシーバ４２は、ソース機器であるスマートフォン３からの映像信号を受信する受信部であると共に、動作モードの変更があると、変更された動作モードに応じて予め設定されている映像フォーマットの情報をソース機器であるスマートフォン３に送信する。【００４０】
さらに、ＭＨＬ送信部３２は、ＭＨＬにおいて使用されるレジスタ群４３を有し、ＭＨＬ受信部１２は、ＭＨＬにおいて使用されるレジスタ群４４を有する。レジスタ群４３と４４は、それぞれスクラッチパッド・レジスタ（Scratchpad Registers）４３ａと４４ａを含む。【００４１】
図４は、ＭＨＬで使用されるレジスタの構成を示す図である。レジスタ群４３とレジスタ群４４は、それぞれ、４種類のレジスタを持ち、ＭＳＣコマンドで相互にアクセスすることが可能である。【００４２】
ケーパビリティ・レジスタ（Capability Registers）は、各ＭＨＬ機器の機能を示すレジスタである。“MSC READ_DEVCAPコマンド”で読み出すことで、相手側機器の機能情報を得ることができる。【００４３】
インタラプト・レジスタ（Interrupt Registers）は、相手側ＭＨＬ機器へのイベント通知に使用される。“MSC SET_INTコマンド”で、相手側のインタラプト・レジスタに情報がセットされる。【００４４】
ステータス・レジスタ（Status Registers）は、相手側ＭＨＬ機器に自分のケーパビリティ・レジスタが読出し可能であること、およびＴＭＤＳチャネル（TMDS Channel）の状態を通知するため等に使用される。“MSC WRITE_STATコマンド”で相手側ステータス・レジスタに情報が書き込まれる。【００４５】
スクラッチパッド・レジスタ４３ａ、４４ａは、相手側ＭＨＬ機器に対するメッセージやデータの送出に使用される。“MSC WRITE_BURSTコマンド”で相手側スクラッチパッド・レジスタに情報が書き込まれる。【００４６】
本実施形態では、スクラッチパッド・レジスタを用いて、シンク機器において設定変更された動作モードに応じて予め設定されている映像フォーマットの情報が、ソース機器に通知される。すなわち、シンク機器は、ソース機器に設けられたスクラッドパッド・レジスタに、映像フォーマットの情報を書き込むことによって、動作モードに応じた映像フォーマットの情報をソース機器に通知する。次に、その処理について説明する。【００４７】
（動作）
図５は、シンク機器であるテレビ２におけるモード変更時の処理の流れの例を示すフローチャートである。図５の処理は、ソース機器であるスマートフォン３が接続されているときに、シンク機器であるテレビ２の制御部１１により実行される。  
制御部１１は、モード変更の有無、すなわち、動作モードの変更指示の有無を判定する（S1）。動作モードの変更指示は、ユーザにより、操作部２１あるいはリモコン（図示せず）におけるモード変更指示ボタンなどにより指示される。よって、制御部１１は、その操作部２１などへの入力信号に基づいて、動作モードの変更指示の有無を判定することができる。【００４８】
動作モードの変更指示がされなければ（S1:NO）、処理は何もしない。動作モードの変更指示がされると（S1:YES）、制御部１１は、スクラッチパッド・レジスタ４３ａを用いて、変更されたモードについて予め設定されている映像フォーマットの情報を、ソース機器であるスマートフォン３へ送信して通知する（S2）。すなわち、S2の処理が、動作モードの変更があると、変更された動作モードに応じて予め設定されている映像フォーマットの情報を含む映像フォーマットの変更指示を、ソース機器であるスマートフォン３に通知する通知部を構成する。S2の処理の詳細については、後述する。【００４９】
例えば、ユーザが、スマートフォン３のゲームアプリをテレビ２の大画面で楽しむために、テレビ２の動作モードをゲームモードに設定変更したとする。通常の放送番組の映像信号を受信して表示する動作モードからゲームモードへのモード変更が、ユーザにより指示されたとする。【００５０】
ゲームモードへの変更前、テレビ２の動作モードが放送番組視聴モードであれば、テレビ２は、放送番組視聴モードでは１０８０ｐ（１０８０ピクセルのプログレッシブ方式）で周波数６０Ｈｚの映像フォーマットの映像信号をアンテナから受信し、１０８０ｐで６０Ｈｚの映像信号を、周波数６０Ｈｚでディスプレイに出力する。この場合、テレビ２は、フレームレート変換処理を行う必要はないので、各種の画質改善処理を実行することができる。
しかし、ゲームモードでは、テレビ２は、ゲームモードに応じた映像低遅延処理などの特有の画像処理も実行しなければならない。【００５１】
そこで、動作モードがゲームモードに設定変更されたときは、テレビ２は、ゲームモードに応じて予め設定されている映像フォーマットの情報をスマートフォン３へソース機器に通知する。そのゲームモードに応じて予め設定されている映像フォーマットは、例えば、ゲームモード時に、スマートフォン３から受信した映像信号に対してテレビ２がソースフレームレート変換処理を実行する必要がない映像フォーマットである。【００５２】
例えば、テレビ２は、１０８０ｉ（１０８０ピクセルのインターレース方式）で周波数６０Ｈｚの映像フォーマットの映像信号をアンテナから受信すると、テレビ２は、１０８０ｉで周波数６０Ｈｚの映像信号を、周波数６０Ｈｚでディスプレイ１８に出力するので、テレビ２は、フレームレート変換処理を行う必要なく、映像低遅延処理などのゲームモード特有の画像処理を実行可能となる。【００５３】
図６は、S2におけるスクラッチパッド・レジスタを用いた映像フォーマットの通知方法を説明するためのタイミングチャートである。  
はじめに、ＭＨＬシンク機器であるテレビ２の制御部１１が、ＣＢＵＳ経由で、割り込みコマンドである“ＳＥＴ−ＩＮＴ”コマンドを用いた書き込み要求割込コマンド“SET_INT(REQ_WRT)”を送信する。書き込み要求割込コマンド“SET_INT(REQ_WRT)”は、ＭＨＬソース機器のレジスタ群４３の中のインタラプト・レジスタに書き込まれる。【００５４】
書き込み要求コマンド“SET_INT(REQ_WRT)”を受信したＭＨＬソース機器であるスマートフォン３の制御部３１は、ＣＢＵＳ経由で、その書き込み要求割込コマンドを受信したことを相手であるテレビ２へ通知するためのＡＣＫ信号を送信する。  
次に、ＭＨＬソース機器であるスマートフォン３の制御部３１は、ＣＢＵＳ経由で、書き込みを許可する書き込み許可割込コマンド“SET_INT(GRT_WRT)”を送信する。【００５５】
書き込み許可割込コマンド“SET_INT(GRT_WRT)”を受信したＭＨＬシンク機器であるテレビ２の制御部１１は、ＣＢＵＳ経由で、その書き込み許可割込コマンドを受信したことを相手であるテレビ２へ通知するためのＡＣＫ信号を送信する。【００５６】
続いて、ＭＨＬシンク機器であるテレビ２の制御部１１は、スマートフォン３へ、ＣＢＵＳ経由で、出力する映像信号の映像フォーマットを変更することを指示する所定のコマンド（例えば、COF(Change Of Format)）と映像フォーマットの情報（例えば、１０８０ｉ、６０Ｈｚ）とを含む情報を、書き込みバーストコマンド“WRT_BURST”により送信し、ＭＨＬ送信部３２のレジスタ群４３内のスクラッチパッド・レジスタ４３ａに書き込む。すなわち、シンク機器は、映像フォーマットの情報と共に、映像フォーマットの変更要求を示す情報（COF）をソース機器に通知する。【００５７】
図４に示すように、スクラッチパッド・レジスタ４３ａは、１メッセージが１６バイトで、最大６４バイトの情報が書き込み可能であるという条件を有する。よって、制御部１１は、この条件に従って、上記の所定のコマンドと映像フォーマット情報とを含む情報を、書き込みバーストコマンド“WRT_BURST”により、ＭＨＬ送信部３２のレジスタ群４３内のスクラッチパッド・レジスタ４３ａに書き込む。【００５８】
以上のように、シンク機器からソース機器への書き込み要求割込信号（SET_INT(REQ_WRT)）の送信と、ソース機器からシンク機器への書き込み許可割込信号（SET_INT(GRT_WRT)）の送信の後に、シンク機器は、映像フォーマットの情報を、スクラッチパッド・レジスタ４３ａに書き込む。【００５９】
ＭＨＬソース機器であるスマートフォン３の制御部３１は、その書き込みバーストコマンドを受信したことを相手であるテレビ２へ通知するためのＡＣＫ信号を送信することにより、制御部１１へ通知する。【００６０】
図７は、ソース機器であるスマートフォン３における映像フォーマット変更時の処理の流れの例を示すフローチャートである。図７の処理は、シンク機器であるテレビ２が接続されているときに、ソース機器であるスマートフォン３の制御部３１により実行される。【００６１】
制御部３１は、映像フォーマットの変更指示の有無を判定する（S11）。すなわち、S11の処理により、ソース機器であるスマートフォン３が、シンク機器であるテレビ２から変更指示を受信する。映像フォーマットの変更指示の有無は、ＭＨＬ送信部３２のスクラッチパッド・レジスタ４３ａへの書き込み内容に基づいて判定される。上述したように、所定のコマンド（例えば、COF(Change Of Format)）が書き込まれていると、映像フォーマットの変更指示ありと判定される。【００６２】
映像フォーマットの変更指示が無ければ（S11：NO）、処理は、何もしない。映像フォーマットの変更指示があると（S11：YES）、制御部３１は、出力する映像信号の映像フォーマットを変更する（S12）。具体的には、制御部３１は、スクラッチパッド・レジスタに書き込まれた映像フォーマット情報（例えば、１０８０ｉ、６０Ｈｚ）に基づき、グラフィック処理部３４へ映像フォーマットの変更を指示し、受信した変更指示により指定された映像フォーマットで、映像信号を送信するように、各部を制御する。【００６３】
以上のように、テレビ２は、動作モードの変更があると、スクラッチパッド・レジスタを用いて、スマートフォン３に、動作モードに応じた映像信号の映像フォーマットを通知する。スマートフォン３は、通知された映像フォーマットで映像信号を出力するように、映像フォーマットを変更する。ソース機器であるスマートフォン３は、映像フォーマットの変更要求を示す情報（ＣＯＦ）を受信すると、受信した映像フォーマットの情報に示された映像フォーマットで、映像信号を出力する。そして、シンク機器であるテレビ２は、ソース機器であるスマートフォン３から受信した映像信号に対して変更された動作モードに応じた画像処理を施してディスプレイ１８に出力する。【００６４】
以上のように、スクラッチパッド・レジスタを用いたＭＨＬにより、シンク機器であるテレビ２が、モードに応じた映像フォーマットの情報をソース機器であるスマートフォン３へ通知するので、ＥＤＩＤ情報のやりとりを行う場合に比べて、ソース機器へ迅速に映像フォーマット情報を伝えることができ、ソース機器からの映像信号に基づく出画を迅速に行うことができる。【００６５】
よって、実施形態の映像表示システムによれば、シンク機器の動作モードに応じた映像フォーマットに関する情報をソース機器に迅速に通知して、ソース機器からの映像をシンク機器において迅速に出画することができる。【００６６】
なお、上述した実施形態では、シンク機器は、モードに応じた１つの映像フォーマットをソース機器に通知しているが、モードに応じて処理可能な複数の映像フォーマットを通知して、受信した複数の映像フォーマットの中からソース機器が１つを選択するようにしてもよい。その場合、選択の基準は、予め設定されている評価基準に基づいて、最も評価の高い映像フォーマットを選択するようにしてもよい。【００６７】
図８は、モード毎に予め設定された複数の映像フォーマットの情報の例を示す図である。シンク機器であるテレビ２の制御部１１は、複数のモードＭ１，Ｍ２、Ｍ３、・・・毎の、映像フォーマットリスト情報を、制御部１１内のメモリに予め設定し記憶しておく。図８に示すように、モードＭ１では、映像フォーマット「１０８０ｉ、６０Ｈｚ」、「ＶＧＡ、６０Ｈｚ」であれば、モードＭ１に特有の処理が可能であることが示されている。【００６８】
モードの設定変更が行われると、制御部１１は、そのモードについて予め設定された映像フォーマット情報を読み出して、ＭＨＬ受信部１２から、スマートフォン３へ通知する。図８のモードＭ１の場合、制御部１１は、設定されている２つの映像フォーマット「１０８０ｉ、６０Ｈｚ」と「ＶＧＡ、６０Ｈｚ」の情報をソース機器であるスマートフォン３へ送信する。【００６９】
ソース機器であるスマートフォン３の制御部３１は、映像フォーマット毎の所定の評価値を、制御部３１内のメモリに予め設定し記憶しておく。  
スマートフォン３の制御部３１は、受信した複数の映像フォーマットについて予め記憶された評価値をメモリから読み出し、その評価値が最も高い映像フォーマットを選択して、その選択した映像フォーマットで、映像信号を出力する。図８のモードＭ１の場合、制御部１１は、映像フォーマット「１０８０ｉ、６０Ｈｚ」の評価値が「１」で、「ＶＧＡ、６０Ｈｚ」の評価値が「２」で、評価値が小さい方が評価が高いとすれば、映像フォーマット「１０８０ｉ、６０Ｈｚ」が選択される。そして、制御部３１は、映像フォーマット「１０８０ｉ、６０Ｈｚ」で映像信号を生成してＭＨＬ送信部３２から出力するように、スマートフォン３内の各部を制御する。【００７０】
なお、上記の例では、スマートフォン３において、受信した複数の映像フォーマットの情報の中から、評価の高いものを選択しているが、評価値に基づかずに、例えば単純に受信した複数の映像フォーマットの中の最初に受信した映像フォーマットを選択するようにしてもよい。【００７１】
以上のように、上述した実施形態によれば、シンク機器の動作モードに応じた映像フォーマットに関する情報をソース機器に迅速に通知して、ソース機器からの映像をシンク機器において迅速に出画することができる映像表示システム、ソース機器、シンク機器及び映像表示方法を提供することができる。【００７２】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として例示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると共に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【国際調査報告】
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