【事件の表示】
　平成１０年特許願第５２９８５３号「プログラム実行装置及びプログラム実行方法」拒絶査定不服審判事件〔平成１０年　７月　９日国際公開、ＷＯ９８／２９９７４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯
　本願は、平成９年１２月２５日（国内優先権主張　平成８年１２月２５日）を国際出願日とする出願であって、平成１９年８月２４日付けで拒絶査定がなされ、これに対して、平成１９年１０月４日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに、平成１９年１１月５日付けで手続補正がなされたものである。
　
　
第２．平成１９年１１月５日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定］
　平成１９年１１月５日付けの手続補正を却下する。
　　　　
［理由］
１．補正内容
　平成１９年１１月５日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）は、補正前の特許請求の範囲の請求項１の記載
　　　　
「　【請求項１】
　プログラムを実行するプログラム実行装置において、
　ゲームを実行するゲームプログラムが記録されているとともに、ゲームの進行に応じてゲーム画像の一部に広告が現れる広告場面において広告部に広告を表示させる広告データが更新前広告データとして記録された記録媒体から、上記ゲームプログラムと上記更新前広告データとを取得する取得手段と、
　上記ゲームプログラムの起動を許可するプログラム許可情報を、通信回線を介して受信する許可情報受信手段と、
　更新対象となる広告データを、通信回線を介して、更新広告データとして受信する広告データ受信手段と、
　上記プログラム許可情報が受信された場合のみ、上記広告データ受信手段により受信された更新広告データを利用して上記取得手段により取得されたゲームプログラムを実行し、上記広告部において上記更新前広告データの内容を上記更新広告データの内容に入れ替えた広告場面を生成する生成手段と
　を備えることを特徴とするプログラム実行装置。」を、
　
　
「　【請求項１】
　プログラムを実行するプログラム実行装置において、
　ゲームを実行するゲームプログラムが記録されているとともに、ゲームの進行に応じてゲーム画像の一部に広告が現れる広告場面において広告部に広告を表示させる広告データが更新前広告データとして記録された記録媒体から、上記ゲームプログラムと上記更新前広告データとを取得する取得手段と、
　上記ゲームプログラムの起動を許可するプログラム許可情報を、通信回線を介して受信する許可情報受信手段と、
　広告場面において更新対象となる広告データを、通信回線を介して、更新広告データとして受信する広告データ受信手段と、
　上記プログラム許可情報が受信された場合のみ、上記取得手段により取得されたゲームプログラムを実行して広告場面を生成するとともに、上記取得手段により取得された更新前広告データの内容を上記広告データ受信手段により受信された更新広告データの内容に更新し、更新した更新広告データの内容を取り込みながら広告場面を生成することにより、上記広告部において上記更新前広告データの内容を上記更新広告データの内容に入れ替えた広告場面を生成する生成手段と
　を備えることを特徴とするプログラム実行装置。」
と補正することを含むものである。
　
　すなわち、本件補正は、請求項１において
　　　　
（ａ）「更新対象となる広告データ」を「広告場面において更新対象となる広告データ」と補正し、　
　
（ｂ）「上記広告データ受信手段により受信された更新広告データを利用して上記取得手段により取得されたゲームプログラムを実行し、」を、「上記取得手段により取得されたゲームプログラムを実行して広告場面を生成するとともに、上記取得手段により取得された更新前広告データの内容を上記広告データ受信手段により受信された更新広告データの内容に更新し、更新した更新広告データの内容を取り込みながら広告場面を生成することにより、」と補正することを含むものである。　
　　　　
　　　　
　補正事項（ａ）は、広告データが更新対象となる場面を限定したものであって、特許請求の範囲の限定的減縮を目的としたものである。
　　　　
　補正事項（ｂ）は、広告データ受信手段により受信された更新広告データの利用の仕方を限定したものであって、特許請求の範囲の限定的減縮を目的としたものである。
　　　　　　　　　　
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法１７条の２第５項において準用する同法１２６条５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
　
２．引用発明
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平８−２８０９３４号公報（以下、「刊行物１」という。）には、図面と共に以下の事項が記載されている。
　　　　　　　　
（ａ）段落番号【００１１】−【００１２】
「　以下、図面により本発明の詳細を説明する。図１は本発明に係るパッケージメディアを利用した通信式ゲームシステムのネットワーク構造を示すブロック図である。
　以下、図１について説明する。図１中、１はホストコンピューター、２は公衆電話回線網、３はホストコンピューター１に公衆電話回線網２を介して接続された端末機である。なお、図では端末機３は１台しか示さなかったが、これ以外にも端末機３と同様のものがホストコンピューター１に多数接続されているものである。」
　　
（ｂ）段落番号【００１４】
「　修正データ管理システム１１は、随時更新される修正データをストックするものである。この修正データとは、社会情勢などが次々と変化してゆくため、その変化に合わせて修正が必要となるデータ、例えばゲームがスポーツものであれば登場人物名、出走馬名、チーム名、それらの運動能力等、また、社会経済ものであれば社会情勢、株価市況等、さらに、各端末機から送出されたゲームの結果の集計や最近のリクエストベストテン等のデータである。また、新規なゲームが提供されたときは、そのゲームソフトと選択メニューの変更データなども修正データ管理システム１１で管理されている。」
　
（ｃ）段落番号【００１５】
「　端末機３は、ＣＰＵ３０と、ＣＤ−ＲＯＭドライブ３１と、修正データメモリ３２と、拡張インターフェイス３３と、通信モデム３４と、使用データＲＡＭ３５と、音声再生部３６と、音声ＲＡＭ３７と、スピーカー３８と、映像再生部３９と、ビデオＲＡＭ４０と、ＣＲＴビデオディスプレイ４１と、Ｉ／Ｏ制御部４２と、コントローラー４３とを具備する。」
　
（ｄ）段落番号【００１７】
「　このＣＤ−ＲＯＭは、端末機３のユーザーに予め無料で配送されるものであり、このＣＤ−ＲＯＭには、複数のゲームプログラムと共に、ゲームプログラムの種類に応じて異なった識別コードが記録されている。」
　
（ｅ）段落番号【００１８】
「　また、このＣＤ−ＲＯＭにはプロテクトがかけられており、ホストコンピューターからの使用許諾がないと端末機では読み取りが不可能なようになっている。従って、ユーザーがこのＣＤ−ＲＯＭに記録されたゲームソフトを使用するときは、それに先立ってホストコンピューターからプロテクトを解除する旨の指令が入力されるものである。」
　　
（ｆ）段落番号【００１９】
「　修正データメモリ３２は、不揮発性メモリであり、ＣＤ−ＲＯＭドライブ３１から送られたゲームプログラムと、ホストコンピューター１から送られた修正データとを記録し、その修正データメモリ３２に記録されるゲームプログラムについて修正が必要な場合、その修正を行って常時最新のゲームプログラムを保持するものであり、このためユーザーは常に最新のプログラムによりゲームを楽しむことができるようになる。」
　
　したがって、刊行物１には次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。　
　
「　ＣＰＵ３０と、ＣＤ−ＲＯＭドライブ３１と、修正データメモリ３２と、拡張インターフェイス３３と、通信モデム３４と、使用データＲＡＭ３５と、音声再生部３６と、音声ＲＡＭ３７と、スピーカー３８と、映像再生部３９と、ビデオＲＡＭ４０と、ＣＲＴビデオディスプレイ４１と、Ｉ／Ｏ制御部４２と、コントローラー４３とを具備する端末機３であって、
　ＣＤ−ＲＯＭドライブ３１にセットされるＣＤ−ＲＯＭは、端末機３のユーザーに予め無料で配送されるものであり、このＣＤ−ＲＯＭには、複数のゲームプログラムと共に、ゲームプログラムの種類に応じて異なった識別コードが記録されており、
　また、このＣＤ−ＲＯＭにはプロテクトがかけられており、ホストコンピューターからの使用許諾がないと端末機では読み取りが不可能なようになっていて、従って、ユーザーがこのＣＤ−ＲＯＭに記録されたゲームソフトを使用するときは、それに先立ってホストコンピューターからプロテクトを解除する旨の指令が入力されるものであり、　
　修正データメモリ３２は、不揮発性メモリであり、ＣＤ−ＲＯＭドライブ３１から送られたゲームプログラムと、ホストコンピューター１から送られた修正データとを記録し、その修正データメモリ３２に記録されるゲームプログラムについて修正が必要な場合、その修正を行って常時最新のゲームプログラムを保持するものであり、このためユーザーは常に最新のプログラムによりゲームを楽しむことができるようになっており、
　修正データとは、社会情勢などが次々と変化してゆくため、その変化に合わせて修正が必要となるデータ、例えばゲームがスポーツものであれば登場人物名、出走馬名、チーム名、それらの運動能力等、また、社会経済ものであれば社会情勢、株価市況等のデータであり、
　ホストコンピューター１に公衆電話回線網２を介して接続された端末機３。」
　
　
３．補正発明と引用発明の一致点・相違点　
　引用発明の端末機３では、ＣＰＵ３０が修正データメモリ３２に記録されたゲームプログラムを実行するから、引用発明の端末機３は、補正発明の「プログラムを実行するプログラム実行装置」に相当する。
　　　　
　引用発明では、修正データにより、社会情勢などが次々と変化してゆくため、その変化に合わせて修正が必要となるデータが修正されるから、ＣＤ−ＲＯＭには、「社会情勢などが次々と変化してゆくため、その変化に合わせて修正が必要となる修正前データ」が記録されていることが明らかである。この「修正前データ」は、補正発明の「更新前データ」に相当し、ＣＤ−ＲＯＭには、複数のゲームプログラムと修正前データが記録されているから、引用発明のＣＤ−ＲＯＭは、補正発明の記録媒体と、「ゲームを実行するゲームプログラムが記録されているとともに、ゲームの進行に応じてゲーム画像を表示させるデータが更新前データとして記録された記録媒体」である点において一致している。　
　引用発明のＣＤ−ＲＯＭドライブ３１は、補正発明の取得手段と、「記録媒体から、上記ゲームプログラムと上記更新前データとを取得する取得手段」である点において一致している。　
　　　　　
　引用発明では、ＣＤ−ＲＯＭにはプロテクトがかけられており、ホストコンピューターからの使用許諾がないと端末機では読み取りが不可能なようになっていて、したがって、ユーザーがこのＣＤ−ＲＯＭに記録されたゲームソフトを使用するときは、それに先立ってホストコンピューターからプロテクトを解除する旨の指令が入力される。よって、「プロテクトを解除する旨の指令」は、端末機でＣＤ−ＲＯＭの読み取りが可能なようにする指令であるから、補正発明の「上記ゲームプログラムの起動を許可するプログラム許可情報」に相当する。　　　
　また、引用発明の「プロテクトを解除する旨の指令」は、ホストコンピューターから入力されるから、引用発明の「プロテクトを解除する旨の指令」は、公衆電話回線網２を介して受信されるものであり、したがって、引用発明が、補正発明の「プログラム許可情報を、通信回線を介して受信する許可情報受信手段」を備えていることは明らかである。
　　　　　　
　修正データメモリ３２は、ホストコンピューター１から送られた修正データを記録するから、引用発明の「修正データ」は補正発明の「更新広告データ」と「更新データ」である点において一致し、引用発明が「場面において更新対象となるデータを、通信回線を介して、更新データとして受信するデータ受信手段」を備えていることは明らかである。　
　　　　　　　
　引用発明のゲームの場面は、修正データメモリ３２に記録されているゲームプログラムと修正データとを用いて、ＣＰＵ３０と映像再生部３９が作成するから、引用発明のＣＰＵ３０と映像再生部３９は、補正発明の生成手段と、「上記プログラム許可情報が受信された場合のみ、上記取得手段により取得されたゲームプログラムを実行して場面を生成するとともに、上記取得手段により取得された更新前データの内容を上記データ受信手段により受信された更新データの内容に更新し、更新した更新データの内容を取り込みながら場面を生成することにより、上記更新前データの内容を上記更新データの内容に入れ替えた場面を生成する生成手段」である点で一致している。
　
　したがって、補正発明と引用発明の一致点・相違点は以下のとおりである。　
　　
［一致点］　
「　プログラムを実行するプログラム実行装置において、
　ゲームを実行するゲームプログラムが記録されているとともに、ゲームの進行に応じてゲーム画像を表示させるデータが更新前データとして記録された記録媒体から、上記ゲームプログラムと上記更新前データとを取得する取得手段と、
　上記ゲームプログラムの起動を許可するプログラム許可情報を、通信回線を介して受信する許可情報受信手段と、
　場面において更新対象となるデータを、通信回線を介して、更新データとして受信するデータ受信手段と、
　上記プログラム許可情報が受信された場合のみ、上記取得手段により取得されたゲームプログラムを実行して場面を生成するとともに、上記取得手段により取得された更新前データの内容を上記データ受信手段により受信された更新データの内容に更新し、更新した更新データの内容を取り込みながら場面を生成することにより、上記更新前データの内容を上記更新データの内容に入れ替えた場面を生成する生成手段と
　を備えることを特徴とするプログラム実行装置。」である点　
　
［相違点］　
　補正発明の「ゲーム画像の一部に広告が現れる広告場面において広告部に広告を表示させる広告データ」、「更新前広告データ」、「広告場面」、「更新広告データ」及び「広告データ受信手段」が、引用発明では、それぞれ「ゲーム画像を表示させるデータ」、「更新前データ」、「場面」、「更新データ」及び「データ受信手段」である点。
　　
　　
４．相違点の検討　
　原査定の拒絶の理由に引用された「タワービジョン、セガサターン必勝法スペシャル 高層ビルシミュレーションゲーム『ザ・タワー』、株式会社勁文社、１９９６年　４月　５日、第１版、ｐ．５６−５７」（以下、「刊行物２」という。）の第５６頁の中段には、「このタワービジョンの一番大きな特徴は放映することができるＣＭがすべて実在の企業のものだということだ。そのひとつひとつを見ていくと、テレビや街の巨大モニターで実際に見たことがあるものばかりのはず。つまりプレイヤーはこれら実際の企業の広告を自分が作り上げたビルの外壁で放映し、さらに広告収入ももらえてしまうということなのである。現実感たっぷりのこのＣＭ。放映しない手はないはずだ。」と記載されている。また同頁の下段には、三菱自動車のＣＭの画像とともに「新感覚ＲＶの顔、バックス・バニー。もちろんきちんと動くのだ。」、「草原を駆けるＲＶＲの勇姿。テレビよく見た有名なＣＭだ。」、「まるまる１５秒スポットのＣＭがすべて楽しめるようになっている。」と記載されている。
　　　　　
　ＣＭ、つまり広告について検討すると、刊行物２の第５６頁下段に三菱自動車のＲＶＲの広告が開示されているが、車の広告は、社会情勢の変化に応じてハイブリッド車の広告に変わって行った。したがって、刊行物２の実在の広告は、「社会情勢などが次々と変化してゆくため、その変化に合わせて修正が必要となるデータ」、すなわち引用発明の修正データに相当する。　　よって、引用発明の修正データを、刊行物２の実在の広告のデータとすることは、容易に想到できたことである。
　そして、引用発明の修正データを、刊行物２の実在の広告とすれば、引用発明の「ゲーム画像を表示させるデータ」、「更新前データ」、「場面」、「更新データ」及び「データ受信手段」が、それぞれ、「ゲーム画像の一部に広告が現れる広告場面において広告部に広告を表示させる広告データ」、「更新前広告データ」、「広告場面」、「更新広告データ」及び「広告データ受信手段」になることは明らかである。
　　　　　　
　また、補正発明の奏する効果は、刊行物１、２に記載された発明から当業者が予測可能なものであって格別のものでない。
　　　　　　　　　　　
　したがって、補正発明は、刊行物１及び２に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　　
　
５．むすび
　したがって、本件補正は、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
　
第３．本願発明について
１．本願発明　
　平成１９年１１月５日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１９年７月１７日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるものである。
　　　　
　　　　
２．刊行物
　原査定の拒絶の理由に引用された刊行物、及びその記載事項は、前記「第２．」に記載したとおりである。
　　　　
　　　　
３．対比・判断
　本願発明は、前記「第２．」で検討した補正発明から限定事項を省いたものである。そうすると、本願発明の構成要件をすべて含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する補正発明が、前記「第２．」に記載したとおり、刊行物１、２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も同様の理由により、刊行物１及び２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。　
　　　
　　　
４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、刊行物１及び２に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。