【手続補正書】
【提出日】平成24年3月1日(2012.3.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うときに遊技者が操作する操作スイッチと、
遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
遊技中における演出の出力を制御するサブ制御手段と
を備え、
前記メイン制御手段は、
役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による抽選結果の情報を前記サブ制御手段に送信する手段と
を備え、
前記サブ制御手段は、
演出制御状態として、常に又は一定条件下で特定演出を出力する第１演出制御状態と、前記特定演出を出力しない第２演出制御状態とを有し、
演出制御状態を前記第１演出制御状態とするか前記第２演出制御状態とするかを決定し、
演出制御状態を前記第１演出制御状態に決定したときは、前記役抽選手段で特定の抽選結果となった所定の遊技で、前記操作スイッチを特定態様で操作すべきことを遊技者に指示し、
前記メイン制御手段は、前記所定の遊技で前記操作スイッチが特定態様で操作されたときは、前記サブ制御手段の演出制御状態が前記第１演出制御状態であるとして前記第１演出制御状態に応じた前記メイン制御手段の制御を実行する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記特定の抽選結果は、特定役の当選であり、
前記メイン制御手段は、前記特定役の当選時は、ストップスイッチの押し順にかかわらず、前記特定役の図柄の組合せを停止表示可能にリールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記操作スイッチは、リールの回転を停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチであり、
前記特定の抽選結果は、特定役の当選であり、
前記サブ制御手段は、前記特定役に当選した前記所定の遊技では、前記ストップスイッチを特定の押し順で操作すべきことを遊技者に指示し、
前記メイン制御手段は、
前記特定役の当選時は、前記ストップスイッチの押し順にかかわらず、前記特定役の図柄の組合せを停止表示可能に前記リールを停止制御し、
前記特定役に当選した前記所定の遊技で前記ストップスイッチが前記特定の押し順で操作されたことを検知する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記メイン制御手段は、
所定の条件を満たしたときに、遊技者による前記操作スイッチの操作を所定時間受け付けないフリーズ動作を行うフリーズ動作制御手段を備え、
前記所定の遊技で前記操作スイッチが特定態様で操作されたときは、前記フリーズ動作を行うように制御し、
前記サブ制御手段は、前記フリーズ動作を含む期間中に、前記特定演出を出力するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項５】
請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、ストップスイッチの操作態様に応じて入賞率が異なる特定小役を含めて役の抽選を行い、
前記サブ制御手段は、
前記役抽選手段で前記特定小役に当選したときに、当選した前記特定小役を入賞させるためのストップスイッチの操作情報を報知する報知遊技を実行可能であり、
前記特定演出により、前記報知遊技を実行するか否かを遊技者に報知する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項６】
請求項５に記載のスロットマシンにおいて、
前記サブ制御手段は、演出制御状態を前記第１演出制御状態に決定し、前記操作スイッチを特定態様で操作すべきことを遊技者に指示したにもかかわらず、前記操作スイッチが特定態様で操作されなかったときは、前記報知遊技の抽選又は実行において遊技者に不利となるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項７】
請求項５又は請求項６に記載のスロットマシンにおいて、
前記サブ制御手段は、演出制御状態を前記第２演出制御状態に決定したときであっても、前記報知遊技を実行するか否かを決定し、前記報知遊技を実行することに決定したときは、前記報知遊技を実行すべきことを遊技者に報知する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項８】
請求項１から請求項７までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役を含めて役の抽選を行い、
前記特別役は、特別役Ａ及び特別役Ｂを有し、
前記サブ制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役Ａに当選して前記特別遊技に移行したときは演出制御状態を前記第２演出制御状態に決定し、前記役抽選手段で前記特別役Ｂに当選して前記特別遊技に移行したときは演出制御状態を前記第１演出制御状態とするか否かを抽選で決定するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項９】
請求項８に記載のスロットマシンにおいて、
前記所定の遊技は、前記特別遊技において前記特定の抽選結果となった最初の遊技である
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項１０】
請求項１から請求項９までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記特定の抽選結果として、抽選結果Ａ及び抽選結果Ｂを有し、
前記メイン制御手段は、抽選結果Ａであるとき及び抽選結果Ｂであるときのいずれも、同一の図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御し、
前記サブ制御手段は、
演出制御状態を前記第１演出制御状態に決定した場合において、抽選結果Ａとなった前記所定の遊技では前記操作スイッチの操作態様を特定態様Ａとすべきことを遊技者に指示し、抽選結果Ｂとなった前記所定の遊技では前記操作スイッチの操作態様を特定態様Ａと異なる特定態様Ｂとすべきことを遊技者に指示し、
演出制御状態を前記第２演出制御状態に決定した場合において、抽選結果Ａとなった前記所定の遊技では前記操作スイッチの操作態様を特定態様Ｂとすべきことを遊技者に指示し、抽選結果Ｂとなった前記所定の遊技では前記操作スイッチの操作態様を特定態様Ａとすべきことを遊技者に指示する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて対応する実施形態を示す。
請求項１の発明は、遊技を行うときに遊技者が操作する操作スイッチ（ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、又はストップスイッチ４２）と、遊技の進行を制御するメイン制御手段（遊技制御手段５０）と、遊技中における演出の出力を制御するサブ制御手段（演出制御手段７０）とを備え、前記メイン制御手段から前記サブ制御手段に対し、演出の出力を制御するための遊技情報を送信するスロットマシン（１０）であって、前記メイン制御手段は、役の抽選を行う役抽選手段（６１）と、前記役抽選手段による抽選結果の情報を前記サブ制御手段に送信する手段とを備え、前記サブ制御手段は、演出制御状態として、常に又は一定条件下で特定演出（連続演出）を出力する第１演出制御状態（連続演出フラグ７０ａオン時）と、前記特定演出を出力しない第２演出制御状態（連続演出フラグ７０ａオフ時）とを有し、演出制御状態を前記第１演出制御状態とするか前記第２演出制御状態とするかを決定し、演出制御状態を前記第１演出制御状態に決定したときは、前記役抽選手段で特定の抽選結果となった所定の遊技（ＢＢ遊技の最初の小役３Ａ当選時）で、前記操作スイッチを特定態様（ストップスイッチ４２の押し順が逆押し）で操作すべきことを遊技者に指示し、前記メイン制御手段は、前記所定の遊技で前記操作スイッチが特定態様で操作されたときは、前記サブ制御手段の演出制御状態が前記第１演出制御状態であるとして前記第１演出制御状態に応じた前記メイン制御手段の制御（連続演出終了時にフリーズ）を実行することを特徴とする。
請求項２の発明は、請求項１に記載のスロットマシンにおいて、前記特定の抽選結果は、特定役の当選であり、前記メイン制御手段は、前記特定役の当選時は、ストップスイッチの押し順にかかわらず、前記特定役の図柄の組合せを停止表示可能にリールを停止制御することを特徴とする。
請求項３の発明は、請求項１に記載のスロットマシンにおいて、前記操作スイッチは、リールの回転を停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチであり、前記特定の抽選結果は、特定役の当選であり、前記サブ制御手段は、前記特定役に当選した前記所定の遊技では、前記ストップスイッチを特定の押し順で操作すべきことを遊技者に指示し、前記メイン制御手段は、前記特定役の当選時は、前記ストップスイッチの押し順にかかわらず、前記特定役の図柄の組合せを停止表示可能に前記リールを停止制御し、前記特定役に当選した前記所定の遊技で前記ストップスイッチが前記特定の押し順で操作されたことを検知することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項４の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記メイン制御手段は、所定の条件を満たしたときに、遊技者による前記操作スイッチの操作を所定時間受け付けないフリーズ動作を行うフリーズ動作制御手段を備え、前記所定の遊技で前記操作スイッチが特定態様で操作されたときは、前記フリーズ動作を行うように制御し、前記サブ制御手段は、前記フリーズ動作を含む期間中に、前記特定演出を出力するように制御することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項５の発明は、請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、ストップスイッチ（４２）の操作態様に応じて入賞率が異なる特定小役（小役３Ａ）を含めて役の抽選を行い、前記サブ制御手段は、前記役抽選手段で前記特定小役に当選したときに、当選した前記特定小役を入賞させるための前記ストップスイッチの操作情報を報知する報知遊技（ＡＴ遊技）を実行可能であり、前記特定演出により、前記報知遊技を実行するか否かを遊技者に報知することを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項６の発明は、請求項５に記載のスロットマシンにおいて、前記サブ制御手段は、演出制御状態を前記第１演出制御状態に決定し、前記操作スイッチを特定態様で操作すべきことを遊技者に指示したにもかかわらず、前記操作スイッチが特定態様で操作されなかったときは、前記報知遊技の抽選又は実行において遊技者に不利となるように制御することを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項７の発明は、請求項５又は請求項６に記載のスロットマシンにおいて、前記サブ制御手段は、演出制御状態を前記第２演出制御状態に決定したときであっても、前記報知遊技を実行するか否かを決定し、前記報知遊技を実行することに決定したときは、前記報知遊技を実行すべきことを遊技者に報知することを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項８の発明は、請求項１から請求項７までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、遊技者にとって有利となる特別遊技（ＢＢ遊技）に移行するための特別役を含めて役の抽選を行い、前記特別役は、特別役Ａ（ＢＢ２）及び特別役Ｂ（ＢＢ１）を有し、前記サブ制御手段は、前記役抽選手段で前記特別役Ａに当選して前記特別遊技に移行したときは演出制御状態を前記第２演出制御状態に決定し、前記役抽選手段で前記特別役Ｂに当選して前記特別遊技に移行したときは演出制御状態を前記第１演出制御状態とするか否かを抽選で決定するように制御することを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項９の発明は、請求項８に記載のスロットマシンにおいて、前記所定の遊技は、前記特別遊技において前記特定の抽選結果となった最初の遊技あることを特徴とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項１０の発明は、請求項１から請求項９までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記特定の抽選結果として、抽選結果Ａ（小役３Ａの単独当選）及び抽選結果Ｂ（小役３Ａ及び制御役の重複当選）を有し、前記メイン制御手段は、抽選結果Ａであるとき及び抽選結果Ｂであるときのいずれも、同一の図柄の組合せ（「ベル」−「ベル」−「ベル」）が有効ラインに停止するように制御し、前記サブ制御手段は、演出制御状態を前記第１演出制御状態に決定した場合において、抽選結果Ａとなった前記所定の遊技では前記操作スイッチの操作態様を特定態様Ａ（逆押し）とすべきことを遊技者に指示し、抽選結果Ｂとなった前記所定の遊技では前記操作スイッチの操作態様を特定態様Ａと異なる特定態様Ｂ（順押し）とすべきことを遊技者に指示し、演出制御状態を前記第２演出制御状態に決定した場合において、抽選結果Ａとなった前記所定の遊技では前記操作スイッチの操作態様を特定態様Ｂとすべきことを遊技者に指示し、抽選結果Ｂとなった前記所定の遊技では前記操作スイッチの操作態様を特定態様Ａとすべきことを遊技者に指示することを特徴とする。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（作用）
上記発明においては、サブ制御手段により、演出制御状態が、特定演出を出力する場合がある第１演出制御状態か、又は特定演出を出力しない第２演出制御状態に設定される。
そして、役抽選手段で特定の抽選結果となった所定の遊技では、サブ制御手段により、第１演出制御状態であるときは、操作スイッチを特定態様で操作すべきことが遊技者に指示される。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
メイン制御手段は、この所定の遊技において、操作スイッチが特定態様で操作されれば第１演出制御状態であるとし、特定態様で操作されなければ第２演出制御状態であるとすることができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
本発明によれば、演出制御手段側で設定される演出制御状態を、遊技制御手段側で知ることができる。したがって、例えば連続演出と、この連続演出中や連続演出終了時にフリーズ等を発生させたい場合であっても、遊技制御手段は、適切なタイミングでフリーズ等を発生させることができるので、遊技制御手段側の制御と演出制御手段側の演出とを一体にした出力を行うことができる。