(57)【要約】      （修正有）【課題】少なくとも続き番号を１組揃えることで上がりとなるカードゲームにおいて、続き番号を揃える場合に、三面待ち以上の多面待ちを実現できる遊戯用カードセットを提供する。【解決手段】遊戯用カードセットとして、それぞれに１から９の数字が表示された９枚のカードを１組とする３組以上のカードからなり、各組ごとに異なる色が各組のカードの所定部分に表されるメインカード群と、１から９の数字から選択される２つ以上、８つ以下の異なる数字が表示された代替カードが1枚以上含まれるオプションカード群とから構成する。【選択図】図１
0003171946.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
それぞれに１から９の数字が表示された９枚のカードを１組とする３組以上のカードからなり、各組ごとに異なる色が各組のカードの所定部分に表されるメインカード群と、
１から９の数字から選択される２つ以上、８つ以下の異なる数字が表示された代替カードが1枚以上含まれるオプションカード群と
を有する遊戯用カードセット。
【請求項２】
前記オプションカード群には、メインカード群に含まれる任意のカードと交換できるカードであることを示す文字、記号、図のいずれかが表示されたチェンジカードが１枚以上含まれる請求項１に記載の遊戯用カードセット。
【請求項３】
前記オプションカード群には、前記チェンジカードを１枚以上場に捨てることを示す文字、記号、図のいずれかが表示された破棄カードが１枚以上含まれる請求項２に記載の遊戯用カードセット。
【請求項４】
前記オプションカード群には、メインカード群に含まれる任意のカードと代替できることを示す文字、記号、図のいずれかが表示された無制限代替カードが１枚以上含まれる請求項１から３のいずれか１項に記載の遊戯用カードセット。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は麻雀に似たルールを採用しながら幼児でも容易に行なえるカードゲームに用いられる遊戯用カードセットに関する。
【背景技術】
【０００２】
麻雀は世界中で親しまれ、数を扱うゲームとして優れているが、麻雀卓が必要であり、麻雀牌も運搬・収納に不便である。これに対して、下記特許文献に代表されるように麻雀牌をカードにしたものが多数提案されている。このように麻雀牌をカードにすることで、運搬・収納が容易となり、場所を選ばず麻雀を行なうことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開昭６０−１６３９８３号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、麻雀ゲームをカード化して運搬・収納等を容易にしても、麻雀のルールは複雑であり、ゲーム時間も要することから、幼児や低学年の小学生が行なうには敷居が高いという問題があり、幼児同士や、幼児と家族、祖父母と一緒に麻雀を行なうことは難しい。
そこで、本願の考案者は麻雀のルールをより簡素化したゲームを実現すべく、色で組分けされた１から９までの数字が書かれたカードセットを用いて、一定枚数をプレーヤーに配り、各プレーヤーは順番に山札からカードを引き、不要なカードを場に捨てることを順番に繰り返して、続き番号を１組揃える（順子に相当）か、同じ番号を１組揃える（刻子に相当）ことで、上がりとするゲームを考案した。
【０００５】
しかし、麻雀では最後の一枚で上がりとなる際、特に順子を集める場合は三面以上の多面待ちを作ることができるが、１から９までの数字が書かれたカードを１組そろえる場合は、多くても二面待ちまでしか実現できず、ゲームが単純になり過ぎる恐れがある。
本考案は、このような問題に鑑みて、１から９までの数字が書かれたカードを用いて、少なくとも続き番号を１組揃えることで上がりとなるカードゲームにおいて、続き番号を揃える場合に、三面待ち以上の多面待ちを実現できるようにすることを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本考案は次のような構成を有する。
請求項１に記載の考案は、それぞれに１から９の数字が表示された９枚のカードを１組とする３組以上のカードからなり、各組ごとに異なる色が各組のカードの所定部分に表されるメインカード群と、１から９の数字から選択される２つ以上、８つ以下の異なる数字が表示された代替カードが1枚以上含まれるオプションカード群とを有する遊戯用カードセットである。
請求項２に記載の考案は、前記遊戯用カードセットにおいて、前記オプションカード群には、前記メインカード群に含まれる任意のカードと交換できるカードであることを示す文字、記号、図のいずれかが表示されたチェンジカードが１枚以上含まれるものである。
請求項３に記載の考案は、請求項２に記載の遊戯用カードセットにおいて、前記オプションカード群には、前記チェンジカードを１枚以上場に捨てることを示す文字、記号、図のいずれかが表示された破棄カードが１枚以上含まれるものである。
請求項４に記載の考案は、前記遊戯用カードセットにおいて、前記オプションカード群には、任意の前記メインカード群に含まれるカードと代替できることを示す文字、記号、図のいずれかが表示された無制限代替カードが１枚以上含まれるものである。
【考案の効果】
【０００７】
請求項１に記載の考案は、代替カードは表示された数字に関して任意の色のメインカードと代替できるというルールとすれば、例えば、カードがプレーヤーに５枚配られ場合において、プレーヤーのカードが、２、３、４、５が書かれた同色のメインカードと１枚の「１、６」と書かれたオプションカードとなった場合、同色で連続した番号を揃えるための、待ちは、１、６、７の３枚となり三面待ちとなる。即ち、同色で連続した番号を揃える場合において、代替カードを加えることで三面待ち以上の多面待ちを実現することができる。また、トランプゲームではジョーカーをすべてのカードに代替出来るワイルドカードとして使用する場合があり、このような無制限の代替カードをオプションカードとしても三面以上の多面待ちを実現することができるが、無制限の代替カードを多く入れるとゲームが上がりやすくなり過ぎ、ゲームが面白くなくなる一方、このようなカードを少なくすると、多面待ちを同時に実現できるプレーヤーが少なくなってしまう。これに対して、代替カードで代替できる数字を本考案のように制限することで、代替カードで無制限に上がれるわけではなくなるので枚数を増やしてもゲームの面白みを維持でき、これにより多数のプレーヤーが同時に多面待ちを実現できる状況を作り得る。
【０００８】
請求項２に記載の考案は、チェンジカードは所定のタイミングで場に捨てられたカードと交換できるというルールとすれば、チェンジカードを持つことでプレーヤーはあと１枚で上がれる状態により早く近づけることができ、よりゲームに面白さを付加することができる。
請求項３に記載の考案は、破棄カードは山札から引いてきたときにプレーヤーがチェンジカードを持っているとこれを捨てることを強要するというルールとすれば、チェンジカードを使わずに長く持つとチェンジカードを生かせなくなるというリスクが生じるので、チェンジカードの使う時期を考慮することが必要となり、さらにゲームを面白くすることができる。
請求項４に記載の考案は、無制限代替カードは任意のメインカードの代替ができるというルールとすれば、無制限代替カードを持つことで確実に１枚分上がりの形に近づき、また、多面待ちにもなり易いので、不利な状況から逆転する可能性を高めることができ、ゲームにいっそう面白みを持たせることができる。なお、無制限代替カードは多く入れすぎると上がりやすくなり過ぎるので、前記代替カードよりも枚数を少なくすることが望ましい。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】実施形態に係る遊戯用カードセットを構成する全カードの表面を表す図である。
【図２】実施形態に係るゲーム中の遊戯用カードセットのカード配置を示す平面図である。
【図３】（ａ）（ｂ）ともに上がりの例を示す図である。
【図４】（ａ）（ｂ）（ｃ）ともに多面待ちの例を示す図である。
【考案を実施するための形態】
【００１０】
以下、本考案の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。
図１に本実施形態に係る遊戯用カードセットXの全カードの表面を示す。なお、図はモノクロであるが、カード表面の背景は色彩が施されており、括弧書きで記載された色が背景色となっている。遊戯用カードセットＸはメインカード群１０とオプションカード群２０とから構成される。
メインカード群１０は「赤」を背景色としてそれぞれ１から９の数字が表示された９枚のカード、「青」を背景色としてそれぞれ１から９の数字が表示された９枚のカード、「黄」を背景色としてそれぞれ１から９の数字が表示された９枚のカード、「緑」を背景色としてそれぞれ１から９の数字が表示された９枚のカード、「桃色」を背景色としてそれぞれ１から９の数字が表示された９枚のカードの合計４５枚のカードから構成される。
【００１１】
オプションカード群２０は、代替カード２１、無制限代替カード２２、チェンジカード２３、破棄カード２４から構成される。
代替カード２１は「金色」を背景色として１、２、３の数字が表示された１枚のカード、「金色」を背景色として４、５、６の数字が表示された１枚のカード、「金色」を背景色として７、８、９の数字が表示された１枚のカードの合計３枚のカードから構成される。代替カード２１は表示された数字に関して任意の色のメインカードの代わりとして使用できる機能が付与されたカードである。
無制限代替カード２２は、「金色」を背景色として１、２、３、４、５、６、７、８、９の数字が表示された１枚のカードから構成される。無制限代替カード２１は任意のメインカードの代わりとして使用できる機能が付与されたカードである。
【００１２】
チェンジカード２３は「金色」を背景色として「チェンジカード」の文字が表示された３枚のカードから構成される。チェンジカード２３は手札に有るときは、場に捨てられる任意のカードと当該カードが捨てられるタイミングで交換することができ、山札から引いたときは、引いたタイミングで場に捨てられているすべてのカードと交換することができる機能が付与されたカードである。
破棄カード２４は、「黒」を背景色として「チェンジカードを捨てる」の文字が表示された３枚のカードにより構成される。破棄カード２４はチェンジカード２３を手札として持っている場合に山札から引いてくると、持っているチェンジカード２３を場に捨てることを強要する機能が付与されたカードである。
オプションカード群２０は全部で１０枚あり、これとメインカード群１０の４５枚とを合わせた５５枚により遊戯用カードセットＸは構成される。
【００１３】
次に、以上のような構成を有する遊戯用カードセットＸの遊び方について説明する。まず始めに、すべてのカードをシャッフルして各プレーヤーに所定枚数ずつカードを配る。配るカード枚数は参加人数に合わせて適宜変更可能であるが、ここでは５枚ずつ配るものとする。配り終えて残ったカード群は裏返して場の中央に置き山札とする。カードが配られた各プレーヤーは手札となるカードの表面を上に向けて手前にカードを並べる。次に、最初のプレーヤーが山札からカードを１枚引き、手札と引いたカードの中から不要なカードを１枚、場に捨てる。以下順次、隣のプレーヤーから所定方向周りに同様の作業を行っていき、各プレーヤーは上がりを目指す。図２に遊戯中のカード配置の例を示す。一人のプレーヤーが上がりになった時点でゲームは終了する。なお、山札のカードがすべてなくなった時点でどのプレーヤーも上がれなかった場合には勝敗はつかずそのゲームは流れることとなる。
上がりは、図３（ａ）に示す例のように同色で連続した数字を６枚そろえる場合と、図３（ｂ）に示す例のように同じ数字を６枚揃える場合の２通りの方法がある。なお、同じ数字を６枚揃える場合、メインカードは５色しかないので、必ず代替カード２１か無制限代替カード２２を入れる必要が生じる。
【００１４】
ゲームにおいて、チェンジカード２３が手札にある場合、他のプレーヤーが場に捨てるカードを、捨てたタイミングで「チェンジ」のコールとともに交換することができ、カードの交換が行われた場合は、カードの交換を行った隣のプレーヤーからゲームが再開される。また、チェンジカード２３を場から引いた場合、そのターンにおいては、過去に場に捨てられているすべてのカードと場から引いたチェンジカード２３とを交換することができる。なお、他のカードと交換せずに手札として残し、他のカードを捨ててもよい。
また、プレーヤーが破棄カード２４を山札から引いてきたときに、チェンジカード２３がある場合は、プレーヤーがチェンジカード２３を場に捨てなければならない。なお、破棄カード２４は手札にあるときは、上がりに貢献しないのでプレーヤーは任意のタイミングで捨てる必要がある。
【００１５】
代替カード２１と無制限代替カード２２とは、メインカード１０の代わりとして使用できるので、代替カード２１を利用することで上がりを早くすることができる。特に、連続した数字をそろえる場合、最後の１枚で上がりという状態において、これらのオプションカードを用いて多面待ちを実現することができる。例えば、図４（ａ）の状態であれば、代替カード２１は「１」「２」「３」のいずれのメインカードの代わりにもなり得るので、上がりとなるためには、赤の「２」「３」「８」のいずれかのカードがくればよく、三面待ちとなる。また、図４（ｂ）の状態であれば、「１」「２」「３」の代わりになる代替カード２１と、「７」「８」「９」の代わりになる代替カード２１を利用することで、上がりになるためには、赤の「２」「３」「７」「８」がくればよく、四面待ちとなる。さらに、図４（ｃ）の状態であれば、「１」「２」「３」の代わりになる代替カード２１と、「４」「５」「６」の代わりになる代替カード２１と、すべてのカードの代わりになる無制限代替カード２２を利用することで、上がりになるためには、赤の「１」「２」「５」「６」「７」がくればよいので、五面待ちとなる。
【００１６】
本実施形態に係る遊戯用カードセットＸは、上述のような構成により、上がりが比較的単純であり、ゲーム時間も短く、色によりカードの種類を識別することで視認しやすいといった理由により、幼児でもルールを理解して容易にゲームに参加することができる。また、オプションカードによりゲームに複雑さと面白みを加えることで大人でも楽しむことができ、また代替カードにより多面待ちを実現できることで、多面待ちのケースを考える必要が生じ、幼児の数字に対する認識力を向上させることが期待できる。
【００１７】
なお、上記実施形態では、メインカード１０の色は「赤」「青」「黄」「緑」「桃色」の５色にしているが、色数は適宜変更可能である。さらに、人数に応じてプレイ時に任意の色を抜いてプレイすることもできる。さらに、オプションカード２０の枚数も適宜変更することができる。
また、上記実施形態では、上がりとして連続した数字を揃える場合と、同じ数字を揃える場合のみとしているが、他に上がり役を作ってもよい。例えば、上がり役として金色のカードを６枚集めた場合や、家族でプレイする場合は、自分の誕生日を構成する数字をすべて集めた場合などが例示される。
さらに、上記実施形態では上がりで勝敗のみが決まるものとしているが、上がりの状態に応じて点数をつけてもよい。例えば、通常の上がりを１点として、配られた時点で上がりになっている場合は、得点を１０倍としたり、最後に山札から引いたカードで上がりが完成した場合は、得点を２倍にしたり等、麻雀のように種々の点数のつけ方が可能である。
そして、上記実施形態では、プレーヤーは手札を表向けて示す場合を示したが、手札を手で持って他のプレーヤーに見えないようにしてもよい。この場合は、麻雀のロンのように、他のプレーヤーが捨てたカードで上がれるようにすることもできる。
また、上記実施形態ではカードには背景色しか描かれていないが、背景色の前にアニメキャラクターなどの任意の図柄を描いてもよい。さらに、色を示す部分は背景色に限られず、数字の色や、カードに描かれた図柄の色などで表現してもよい。  
【符号の説明】
【００１８】
Ｘ  遊戯用カードセット
１０  メインカード群
２０  オプションカード群
２１  代替カード
２２  無制限代替カード
２３  チェンジカード
２４  破棄カード
【図１】
0003171946.tif 000003
【図２】
0003171946.tif 000004
【図３】
0003171946.tif 000005
【図４】
0003171946.tif 000006