(57)【要約】【課題】テニス対戦者同士のゲーム取得数とポイント取得をピースの反転させる簡単操作で表示できるスコアーボードを提供する。【解決手段】ゲーム取得数を7つの長手状で表面と裏面の色を相違させかつ、端部に細孔を設けたピースを反転することで表示できる表示部と、ポイント取得をピースの反転することで表示できる表示部を備え、ピース裏面の色と同色で多数の細孔を有する表面パネルに、このピース複数個を1本のゴム紐を表面パネルの細孔とピース細孔とに渡して、このピースを反転自在に表面パネルに弾着した。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
各対戦者のゲーム取得数を7つの長手状ピースを反転することで表示できる表示部と、ポイント取得をピースの反転することで表示できる表示部を表面パネルに備えた事を特徴とするテニス用スコアーボード。
【請求項２】
上記ゲーム取得数の数字は、7つの長手状のピースで表し、このピースは表面と裏面の色を相違させかつ、端部に細孔を設ける、ピース裏面の色と同色で多数の細孔を有する表面パネルに、このピース複数個を1本のゴム紐を表面パネルの細孔とピース細孔とに渡して、このピースを反転自在に表面パネルに弾着した事を特徴とするテニス用スコアーボード。
【請求項３】
上記ゴム紐を表面パネルの細孔とピース細孔とに渡す際、このゴム紐の始点と終端点を3個のピース端部が接近する付近の表面パネルに設けた事を特徴とする請求項２に係わるテニス用スコアーボード。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、持ち運び可能な簡易型のテニス用スコアーボードに関し、特にゲーム取得数表示部と、ポイント取得を表面パネルに表示を可能にしたテニス用スコアーボードに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
テニスプレー等のサーブ側とレシーブ側とが存在する競技において、両者の得点を表示する場合に、複数ゲームからなる試合が終わるまで、掲示する必要がある。この掲示方法として表面と裏面の色を相違させたピースに二つの穴を開け、ゴム紐で表面パネルにピース１個１個を結びつけることにより反転できるようにした７個のピースで、デジタル表示の文字０〜９までを表示する。
【０００３】
【特許文献１】実登録第３１４３３６３号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
解決しようとする課題は、ゲーム取得数を7つの長手状ピースの反転することで表示できる表示部がピースの反転方向が偏る、つまり同一方向に何回も反転させるとゴム紐がよじれて反転しにくく、かつ切れやすい欠点があった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
ゲーム取得数を7つの長手状ピースの反転することで表示できる表示部と、ポイント取得をピースの反転することで表示できる表示部を備えた、ピース裏面の色と同色で多数の細孔を有する表面パネルに、このピース複数個を1本のゴム紐を表面パネルの細孔とピース細孔とに渡して、このピースを反転自在に表面パネルに弾着した。
【考案の効果】
【０００６】
ゲーム取得数を7つの長手状ピースの反転することで表示できる表示部がピースの反転方向が偏る、つまり同一方向に何回も反転させるとゴム紐がよじれて切れやすいが、本考案はこのピース複数個を1本のゴム紐を表面パネルの細孔とピース細孔とに渡して、このピースを反転自在に表面パネルに弾着したのでゴム紐が比較的長くなり、ひずみが緩和されるので弱点が解消され、しかも反転操作がスムーズになりかつ、非常にシンプルな構成になったので生産性も向上する効果がある。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００７】
ゲーム取得数の数字は、7つの長手状のピースで表し、このピースは表面と裏面の色を相違させかつ、端部に細孔を設ける、ピース裏面の色と同色で多数の細孔を有する表面パネルに、このピース７個を1本のピース裏面の色と同色のゴム紐を表面パネルの細孔とピース細孔とに渡して、このピースを反転自在に表面パネルに弾着した。ゴム紐を表面パネルの細孔とピース細孔とに渡す際、このゴム紐の始点と終端点を3個のピースの端部が接近する付近の表面パネルに設けた。
【実施例１】
【０００８】
図は、本考案装置の１実施例の図面であって、図１はスコアーボード本体正面図で、１７は黒色の硬質塩ビ板で作られた表面パネルで多数の細孔２４を穿設している。１９はゲーム取得数の数字を表す左右対の7つの長手状のピースの１つで黒色の硬質塩ビ板で作られ一面に黄色のシート４８を固着していて端部に2つの細孔１８と２２を設けている。
【０００９】
次に、このピース１９の7つのセグメント（ピース１９a,ピース１９b,ピース１９c,ピース１９d,ピース１９e, ピース１９f,ピース１９g）を表面パネル１７に1本のゴム紐２０を用いて取り付ける方法を説明すると、まず、1本のゴム紐２０をピース１９の長さの８倍よりもやや長い物を用意しその一端をもやい結び１５をする、他端を表面パネル１７の裏面側から細孔１６(ゴム紐の始点)に通し、次にピース１９fの端部の細孔１８に表面側から通し、次に、ピース１９fの端部の細孔２２に裏面側から通し、次に、表面パネル１７の細孔２４に表面側から通し、次に、表面パネル１７の細孔２５に裏面側から通すことにより、ピース１９fが表面パネル１７に取り付けられる。
【００１０】
図２のゲーム取得数表示用のピース配置図の矢印で表示した丸１〜丸２
の順序で上記した方法でピース１９を恰も縫製をするようにピース１９の７つが表面パネル１７に取り付けられ、ゴム紐２０の終端点を表面パネル１７の細孔２８に表面側から通した後、ゴム紐２０に適度のテンションを付与させた後、端末を抜け止めのためのもやい結び２７をする。
なお、ゴム紐２０の端部処理のもやい結びはこのゴム紐２０が表面パネル１７の細孔２８から抜けるのを防止するためで、他の結び方や圧着端子のような別部品を使っても差し支えない。
【００１１】
図３はセット取得表示用ピース（左右対になっている）で、図３（A）は正面図、図３（B）は図１のB-B線で断面を取った一部切欠した断面図、図３（C）は図３（B）のポイント取得を表示するピースを反転した断面図である。
３０はポイント取得を表示する矩形のピースで黒色の硬質塩ビ板で作られ一面に黄色のシート３４を固着していて端部に2つの細孔１２,１３を設けている、次に、このポイント取得を表示するピース３０、を表面パネル１７に1本のゴム紐３１を用いて取り付ける方法を説明すると、まず、1本のゴム紐３１をピース３０の長さの２倍よりもやや長い物を用意しその一端を表面パネル１７の裏面側から細孔１１に通し、次に、ポイント取得を表示するピース３０の細孔１２に表面側から通し、次に、ポイント取得を表示するピース３０の細孔１３に裏面側から通し、次に表面パネル１７の細孔１４に表面側から通した後、ゴム紐３１の一端と他端をこのゴム紐３１に適度のテンションを付与させた後、本結び４４することにより、ピース３０が表面パネル１７に反転自在に弾着される。なお、ゴム紐３１の端部同士の本結びはこのゴム紐３１を環状に結合するためで、他の結び方や圧着端子のような別部品を使っても差し支えない。
【００１２】
図１、図３において、３２は表面パネル１７に穿設している多数の細孔３７に遊嵌された多数のトラスネジであり間隔管の役目をするナット２１と螺合している、３５は多数の細孔３９を有する硬質塩ビ板で作られた裏面パネルでこの多数の細孔３９を多数のトラスネジ３２に遊嵌している、２３は４本の断面がL字型をしたアルミニウム製枠板であり一面に多数の細孔４０を穿孔している、この細孔４０を前記トラスネジ３２に遊嵌した後、止めナット２６をトラスネジに螺合することによりこのテニス用スコアーボードの組み立ては完了する。
なお、図１中２９は表面パネル１７の左下に表示した試合ドロー表に記入された若番の選手を示すもので通常は「若番側」と表示される、
２６は表面パネル１７と裏面パネル３５との上部に穿設している一対の貫通孔で通常はこの貫通孔にS字状のハンガー（図示なし）や細いロープ４２を通して本スコアーボード本体を選手や観衆の見易い位置、例えば審判台側面やセンターネット端部に取り付けられる。
【００１３】
以上のように構成された本スコアーボードの使用方法を説明すると、
試合のはじめは両方とも０対０の表示でスタートする、次に若番の選手が１ゲーム取得した場合は図４（A）に示すようにピース１９fを操作者の指４９を隙間に挿入して上方に持ち上げることにより、このピース１９fをゴム紐２０のテンションに逆らって反転させる、この反転によりピース１９fに固着している黄色のシート４８が隠れてこのピース１９fの表示が表面に黒色が現れて表面パネル１７と同じ色となり数字の認識がなくなる、次次にピース１９a、ピース１９d、ピース１９e、ピース１９ｇを上記同様に反転させることによりこれらの表示が認識されなくなりピース１９b、ピース１９c、だけが表示され１の表示に認識されるようになる、次に若番の選手が３ゲーム取得した場合はピース１９a、ピース１９d、ピース１９g図４（A）に示すように操作者の指４９を隙間に挿入して上方に持ち上げることによりこのピース１９a、ピース１９d、ピース１９gをゴム紐２０のテンションに逆らって反転させる、この反転によりピース１９a、ピース１９d、ピース１９gに固着している黄色のシート43が表面に現れてこのピース１９a、ピース１９d、ピース１９gの表示が見えるようになり、３対0の表示に認識されるようになる。
【００１４】
試合が進行して仮に若番の選手が６ゲーム取得した場合はセットポイント１を獲得して試合が２セット目に入る時の（試合のルールが６ゲーム３セットマッチの場合）表示を説明すると、ゲーム取得数表示用のピースは試合のはじめの時と同じく両選手とも  ０対０の表示に戻し、次に、図３（C）ピース３０操作者の指をピース３０と表面パネル１７との隙間に挿入して上方に持ち上げる（操作方法は前記したピース１９の反転と同じなので図は省略する）ことによりこのピース３０をゴム紐３１のテンションに逆らって反転させる、この反転によりピース３０に固着している黄色のシート３４が表面に現れてこのピース３０の表示が見えるようになる。
【００１５】
次に試合が進行して仮に試合がセットオールで３セット目に入り若番の選手が３ゲーム対２ゲームで相手選手をリードしている際の表示を説明すると、まずポイント取得を表示するピース３０は左右２個とも黄色のシート３４が表面に現れてこのピース３０の表示が見えるようにしてセットオール１対１を表示する、次にゲーム取得数表示用のピースは若番の選手が３ゲーム取得しているので前記した表示にし、相手選手のゲーム取得数表示用のピースはピース１９a、ピース１９b、ピース１９ｄ、ピース１９e、ピース１９ｇ、を黄色のシート４８が表面に現れるように反転させて数字２の表示を認識させる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本スコアーボードの一実施例を示した正面図。
【図２】ゲーム取得数表示用のピース配置図を示した説明図である。
【図３】セット取得表示用ピースを示した説明図で（A）は正面図、（B）は図１のB-B線で断面を取った一部切欠した断面図、（C）は（B）のピースを反転した断面図である。
【図４】ゲーム取得数表示用のピースの操作方法を示した説明図であり（A）は図１のA-A線で断面を取った一部切欠した断面図、（B）は（A）のピースを反転した断面図である。
【符号の説明】
【００１７】
１７  表面パネル
１９  ピース
４８  黄色のシート
２０  ゴム紐
３０  ポイント表示ピース    
３１  ゴム紐
２３  枠板
３５  裏面パネル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【手続補正書】
【提出日】平成23年10月19日(2011.10.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
各対戦者のゲーム取得数の数字は、7つの長手状のピースで表し、このピースは表面と裏面の色を相違させかつ、端部に細孔を設ける、ピース裏面の色と同色で多数の細孔を有する表面パネルに、このピース複数個を1本のゴム紐を表面パネルの細孔とピース細孔とに渡して、このピースを反転自在に表面パネルに弾着した事を特徴とする請求項１記載のテニス用スコアーボード。
【手続補正２】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】請求項３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３】
上記ゴム紐を表面パネルの細孔とピース細孔とに渡す際、このゴム紐の始点と終端点を3個のピース端部が接近する付近の表面パネルに設けた事を特徴とする請求項２に記載のテニス用スコアーボード。