【事件の表示】
　特願２００３−４０５０７５「パチンコ機」拒絶査定不服審判事件〔平成１７年　６月２３日出願公開、特開２００５−１６０８１１〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯等
　本願は、平成１５年１２月３日の出願であって、平成２０年４月２１日付けで拒絶理由が通知され、これに対し平成２０年６月２０日付けで手続補正がされ、平成２０年１０月２０日付けで拒絶査定がされ、これに対し平成２０年１１月１９日付けで拒絶査定不服審判が請求されるとともに手続補正がされたものである。
　
第２．平成２０年１１月１９日付けの手続補正についての補正却下の決定
　
［補正却下の決定の結論］
　平成２０年１１月１９日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１．補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「遊技球が通過可能な始動領域と、
　図柄を表示可能な図柄表示装置と、
　図柄表示装置上で図柄を変動させた後、確定停止させる図柄生成行程を行う図柄表示制御手段と、
　前記始動領域を遊技球が通過する都度、前記図柄生成行程を直ちに開始させるか、開始が可能となるまで保留するかの判定を行う始動判定手段と、
　前記始動判定手段が保留すると判定した場合には、当該判定の時系列順に保留記憶を１加える一方、前記図柄表示装置の図柄が変動開始されると、時系列順に先頭の保留記憶を１減じる保留記憶手段と、
保留記憶手段により保留された保留記憶の数を表示する保留記憶数表示装置と
を備えたパチンコ機であって、
　保留表示体の表出により保留記憶の数を擬似表示する演出表示器からなる保留記憶数擬似表示装置と、
　保留記憶手段で記憶された保留記憶数の増減に応じて保留記憶数擬似表示装置に表示される保留表示体の加減表示を行う第一の表示制御行程と、所定条件が成立すると、保留記憶数の増減とは独立して保留記憶数擬似表示装置に表示される保留表示体の加減表示を行う第二の表示制御行程とを実行する保留記憶数擬似表示制御手段と
を備えたことを特徴とするパチンコ機。」（以下、「本願補正発明」という。）と補正された。
　
　上記補正は、補正前の請求項１の「保留記憶の数を擬似表示する」に「保留表示体の表出により」との限定を付すものであり、同「保留記憶数擬似表示装置」に「演出表示器からなる」との限定を付すものであり、同「保留記憶数擬似表示装置の加減表示を行う」を「保留記憶数擬似表示装置に表示される保留表示体の加減表示を行う」と限定する（２箇所）ものであり、平成１８年法律第５５号改正附則３条１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法１７条の２第４項２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本願補正発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（上記改正前の特許法１７条の２第５項において準用する同法１２６条５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
２．引用文献について
（１）引用文献記載の事項の認定  
　原査定の拒絶の理由に引用された特開２００１−６８５号公報（以下、「引用文献」という。）には、以下の事項が図面とともに記載されている。
・記載事項１
　「手段１．遊技者の操作に応じて変化する遊技状況を検出する遊技状況検出手段と、前記遊技状況検出手段による検出結果に基づく所定の契機の発生によって、識別情報の変動表示を開始させ、所定時間経過後に停止表示可能な可変表示装置と、前記識別情報が特定表示態様となって最終的に停止表示されることを必要条件に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機において、前記所定の契機の１回の発生によって、前記識別情報の変動停止表示を複数回行いうるようにしたことを特徴とする遊技機。」（段落【０００９】）
・記載事項２
　「手段３．手段１又は２において、前記識別情報の複数回の変動停止表示は、特別の条件が満たされたときに行われるものであることを特徴とする遊技機。上記手段によれば、識別情報の複数回の変動停止表示に稀少価値が生じうる。」（段落【００１３】）
・記載事項３
　「手段３０．手段２５において、前記識別情報の複数回の変動停止表示を行うべき前記所定の契機の１回の発生があった場合、前記残り変動回数報知手段の報知態様を、前記複数回分増やすようにしたことを特徴とする遊技機。」（段落【００４０】）　
・記載事項４
　「図１に示すように、パチンコ機１の遊技盤２には、作動口３及び大入賞口４が設けられている。作動口３は、遊技球５の通路を備えており、その通路入口には羽根６が開閉可能に支持されている。」（段落【００４３】）　
・記載事項５
　「遊技盤２の中央部分には、可変表示装置としての特別図柄表示装置（以下、単に「表示装置」という）１３が組込まれている。表示装置１３は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）よりなる表示部１３ａを備えており、ここに複数の図柄列が表示される。図２に示すように、本実施の形態では、これらの図柄列として左図柄列１４、中図柄列１５及び右図柄列１６の３つの図柄列が表示されるが、それ以外の数の図柄列が表示されてもよい。」（段落【００４５】）
・記載事項６
　「図２に示すように、各図柄列１４〜１６は、それぞれ複数個の図柄１７Ａ〜１７Ｈによって構成されている。各図柄１７Ａ〜１７Ｈは、それぞれ「１」〜「８」の数字によって構成され、これらの数字は昇順に配列されている。なお、図柄１７Ａ〜１７Ｈの数は上記例に何ら限定されるものではなく、また、図柄の種類も数字図柄に限定されることなく、文字図柄や、絵図柄により構成されていてもよい。これらの図柄１７Ａ〜１７Ｈは、特別遊技図柄としての大当たり図柄、外れリーチ図柄及び外れ図柄のいずれかになり得る。もちろん、これらの間に外れ図柄にのみなりうる図柄を配置してもよい。」（段落【００４６】）
・記載事項７
　「図２（ａ）に示すように、特別図柄表示装置１３の表示部１３ａでは、各図柄列１４〜１６の図柄変動（回転変動）が、遊技球５の作動口３への入賞に基づいて開始させられる。また、大当たり図柄、外れリーチ図柄、外れ図柄の中から１つが選択され、これが停止図柄として設定される。停止図柄とは、各図柄列１４〜１６が図柄変動を停止したときに有効枠に表示される図柄である。」（段落【００４９】）
・記載事項８
　「遊技球５の作動口３への入賞に基づいて各図柄列１４〜１６の図柄変動が開始させられることはすでに説明したが、この変動表示中にさらに遊技球５が作動口３に入賞した場合には、その分の変動表示は、原則として現在行われている変動表示の終了後に行われる。つまり、変動表示が待機（保留）される。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められている。本実施の形態では保留最大回数が４回に設定されているが、これに限られるものではない。」（段落【００５４】）　　　
・記載事項９
　「図１に示すように、表示装置１３において、表示部１３ａの上方には、遊技者に保留状態（記憶状態）を可視表示するための発光ダイオード（ＬＥＤ）からなる保留ランプ１８ａ，１８ｂ，１８ｃ，１８ｄが組み込まれている。保留ランプ１８ａ〜１８ｄの数は、前述した保留最大回数と同じ（この場合４個）である。保留ランプ１８ａ〜１８ｄは、原則として変動表示の保留毎に点灯させられ、その保留に対応した変動表示の実行に伴い消灯させられる。」（段落【００５５】）
・記載事項１０
　「図３に示すように、図柄乱数バッファは、左・中・右の３つの外れ図柄乱数バッファ３１，３２，３３と、左・中・右の３つの外れリーチ図柄乱数バッファ３４，３５，３６とによって構成されている。図４に示すように、図柄乱数エリアは、５つの内部乱数エリア４１（ｉ）と、５つの外れリーチ乱数エリア４２（ｉ）と、５つの左外れ図柄乱数エリア４３（ｉ）と、５つの中外れ図柄乱数エリア４４（ｉ）と、５つの右外れ図柄乱数エリア４５（ｉ）とによって構成されている。ｉは、５つずつ存在する各図柄乱数エリアを区別するためのものであり、「０」、「１」、「２」、「３」、「４」の値をとる。ｉの各値は、保留されている変動表示の回数に対応している。また、図５に示すように、停止図柄エリアは、左・中・右の各停止図柄乱数エリア４６，４７，４８によって構成されている。」（段落【００５８】）
・記載事項１１
　「また、保留カウンタＣＨは変動表示の保留回数をカウントするためのものであり、「０」，「１」，「２」，「３」，「４」の値を順にとる。これらの値は、前述した図柄乱数エリア４１（ｉ）〜４５（ｉ）の「（ｉ）」に対応している。従って、ＣＨ＝０は、保留されていない状態を意味する。」（段落【００６０】）
・記載事項１２
　「加えて、本実施の形態では、ノーマル外れリーチ変動処理なるものが行われるようになっている。これは、作動口３に遊技球５が入賞しない場合であっても、特別の条件が満たされることにより、制御装置２４が表示装置１３での図柄１７Ａ〜１７Ｈの変動表示を行わせるものである。より詳しくは、制御装置２４は、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴを獲得し、その獲得したノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴの分だけ、作動口３への遊技球５の入賞とは別に、いわば疑似的に表示装置１３での図柄１７Ａ〜１７Ｈの変動表示を行うのである。図１４（ａ）〜（ｃ）に示すように、ノーマル外れリーチ変動用乱数カウンタＣＨＭＺは、「００」〜「９９」までの値をとり、そのときどきのカウント値に基づいて、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴや、該リーチ変動処理に際しての停止図柄（ＲＨＺ１，ＲＨＺ２）が設定されるようになっている。なお、このノーマル外れリーチ変動に際しては、変動表示が所定の図柄の組み合わせ（「７」「８」「７」等の外れリーチ図柄）で停止されやすいように設定されている。」（段落【００６５】）
・記載事項１３
　「当該「格納処理ルーチン」が開始されると、制御装置２４は、ステップＳ１０において、作動口用スイッチ２１の検出結果に基づき、遊技球５が作動口３に入賞したか否かを判定する。そして、この判定条件が満たされていない場合には、その後の処理を一旦終了し、満たされている場合には、ステップＳ１１において、保留カウンタＣＨの値が最大保留回数（この場合「４」）よりも小さいか否かを判定する。（段落【００７３】）　　　
・記載事項１４
　「保留カウンタＣＨの値が最大保留回数よりも小さい場合には、ステップＳ１２において、保留カウンタＣＨに「１」を加算する。また、続くステップＳ１３において、制御装置２４は対応する保留ランプ（１８ａから１８ｄのうちの１つ）を点灯させ、ステップＳ１４へ移行する。一方、前記ステップＳ１１の判定条件が満たされていない場合には、前述したステップＳ１２以降の処理を行うことなくその後の処理を一旦終了する。従って、図柄変動表示は、４回までしか保留されず、それ以上の入賞があっても保留は記憶されない。」（段落【００７４】）
・記載事項１５
　「このように、「格納処理ルーチン」においては、乱数カウンタＣＩ，ＣＯ，ＣＤＬ，ＣＤＣ，ＣＤＲの値が各図柄乱数エリア４１（ｉ）〜４５（ｉ）に格納される。なお、ステップＳ１４〜ステップＳ１６では、例えばステップＳ１２での更新後の保留カウンタＣＨの値が「３」であれば、内部乱数エリア４１（ｉ＝３）、外れリーチ乱数エリア４２（ｉ＝３）、左外れ図柄乱数エリア４３（ｉ＝３）、中外れ図柄乱数エリア４４（ｉ＝３）、右外れ図柄乱数エリア４５（ｉ＝３）が、今回制御周期での格納場所となる。」（段落【００７６】）
・記載事項１６
　「この「特別電動役物制御ルーチン」が開始されると、制御装置２４はまずステップＳ２０において、保留カウンタＣＨの値が「０」でないか否かを判定する。そして、否定判定された場合、つまり、保留カウンタＣＨの値が「０」の場合には、その後の処理を一旦終了する。これに対し、前記判定条件が満たされている（ＣＨ＝１，２，３，４）場合には、ステップＳ３０において、「ｉ」を「０」に設定し、次のステップＳ４０において保留カウンタＣＨが「ｉ」と同一でないか否かを判定する。」（段落【００７８】）
・記載事項１７
　「そして、この判定条件が満たされている場合（ＣＨ≠ｉ）には、ステップＳ５０において、内部乱数エリア４１（ｉ＋１）、外れリーチ乱数エリア４２（ｉ＋１）、外れ図柄乱数エリア４３（ｉ＋１）〜４５（ｉ＋１）の各データを、１つ前のエリア４１（ｉ）〜４５（ｉ）にそれぞれシフトする。次いで、ステップＳ６０において、制御装置２４は、「ｉ」に「１」を加算し、ステップＳ４０へ戻る。」（段落【００７９】）
・記載事項１８
　「一方、ステップＳ４０の判定条件が満たされない場合（ＣＨ＝ｉ）には、ステップＳ７０へ移行し、保留ランプ１８ａ〜１８ｄのうち前記保留カウンタＣＨに対応するものを消灯させる。また、次のステップＳ８０において保留カウンタＣＨから「１」を減算する。」（段落【００８０】）
・記載事項１９
　「次に、制御装置２４は、ステップＳ９０において、図柄の変動開始処理を実行する。詳しくは、図１１の「変動開始処理ルーチン」に示すように、ステップＳ９０１において、内部乱数カウンタＣＩの値が大当たり値であるか否かを判定する。そして、内部乱数カウンタＣＩの値が大当たり値の場合には、ステップＳ９０２において、大当たり値に対応する大当たり図柄を停止図柄としてメモリに記憶し、ステップＳ９０５へ移行する。」（段落【００８１】）
・記載事項２０
　「より詳しくは、図１２の「ノーマル外れリーチ変動回数・停止図柄獲得処理ルーチン」に示すように、ステップＳ９０８１において、制御装置２４は、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴを獲得する。この変動回数ＲＨＣＮＴの獲得に際しては、図１４（ａ）に示すノーマル外れリーチ変動回数設定テーブルが参酌される。すなわち、今回が大当たり時であれば、現在のノーマル外れリーチ変動用乱数カウンタＣＲＨＺの値が「００」〜「４９」の範囲内にあるときには、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴとして「０」回が設定（獲得）される。この場合には、ノーマル外れリーチ変動は行われない。また、現在のノーマル外れリーチ変動用乱数カウンタＣＲＨＺの値が「５０」〜「５９」の範囲内にあるときには、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴとして「１」回が設定される。この場合には、１回のノーマル外れリーチ変動が実行される。さらに、現在のノーマル外れリーチ変動用乱数カウンタＣＲＨＺの値が「６０」〜「９９」の範囲内にあるときには、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴとして「２」回が設定される。この場合には、連続して２回のノーマル外れリーチ変動が実行される。」（段落【００８６】）
・記載事項２１
　「また、今回が外れリーチ時であれば、現在のノーマル外れリーチ変動用乱数カウンタＣＲＨＺの値が「００」〜「７９」の範囲内にあるときには、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴとして「０」回が設定され、「８０」〜「９４」の範囲内にあるときには、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴとして「１」回が設定され、「９５」〜「９９」の範囲内にあるときには、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴとして「２」回が設定される。さらに、今回が外れ時であれば、現在のノーマル外れリーチ変動用乱数カウンタＣＲＨＺの値が「００」〜「８９」の範囲内にあるときには、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴとして「０」回が設定され、「９０」〜「９６」の範囲内にあるときには、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴとして「１」回が設定され、「９７」〜「９９」の範囲内にあるときには、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴとして「２」回が設定される。このように、大当たり時には、ノーマル外れリーチ変動が実行される可能性が高く、しかも２回のノーマル外れリーチ変動が実行される可能性が高くなる。」（段落【００８７】）
・記載事項２２
　「上記のように、ステップＳ９０（「変動開始処理ルーチン」）の処理を実行した後、制御装置２４は、図９のステップＳ１００において、ノーマル外れリーチ連続演出処理を実行する。詳しくは、図１３の「ノーマル外れリーチ変動処理ルーチン」に示すように、ステップＳ１００１において、制御装置２４は、今回獲得したノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴが「０」回であるか否かを判定する。そして、肯定判定された場合には、何らの処理をも行うことなく、この「ノーマル外れリーチ変動処理ルーチン」を一旦終了する。また、ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴが「０」回でない場合には、実際にノーマル外れリーチ変動処理を行うべくステップＳ１００２へ移行する。ステップＳ１００２においては、今回獲得したノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴが「１」回であるか否かを判定する。そして、否定判定された場合には、今回獲得したノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴが「２」回であるものとして、ステップＳ１００３において、外れリーチ第２停止図柄ＲＨＺ２（上記ステップＳ９０８３で獲得した図柄）で一旦図柄１７Ａ〜１７Ｈの変動を停止させる。なお、かかる図柄１７Ａ〜１７Ｈの変動開始から停止までの期間は、ノーマル外れリーチ変動を行わない通常のノーマルリーチ（外れリーチ時）の場合と同様（スーパーリーチ等の場合は除いてもよい）、例えば約８秒程度に設定される。そして、続くステップＳ１００５において、現在のノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴから「１」を減算した値を、新たなノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴとして設定する。さらに続くステップＳ１００６においては、図柄１７Ａ〜１７Ｈの再度の変動を開始させる。但し、このときには、対応する保留ランプ１８ａ〜１８ｄの消灯は行われず、保留カウンタＣＨの減算も行われない。つまり、遊技球５の作動口３への入賞とは直接関係することなく、ステップＳ１００６での変動が行われる。」（段落【００９６】）
・記載事項２３
　「また、ステップＳ１００２において、肯定判定された場合には、今回獲得したノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴが「１」回であるか、又は当初ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴが「２」回であった場合の２回目のノーマル外れリーチ変動処理を行う場合であるかのいずれかであるもの（つまり、あと１回のノーマル外れリーチ変動処理を行うもの）として、ステップＳ１００４へ移行する。そして、ステップＳ１００４において、制御装置２４は、外れリーチ第１停止図柄ＲＭＺ１（上記ステップＳ９０８３又はステップＳ９０８５で獲得した図柄）で一旦図柄１７Ａ〜１７Ｈの変動を停止させる。なお、かかる図柄１７Ａ〜１７Ｈの変動開始から停止までの期間も、上記同様例えば約８秒程度に設定される。そして、続くステップＳ１００５において、現在のノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴから「１」を減算した値を、新たなノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴとして設定する。従って、この場合には、新たなノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴは「０」となり、次回以降は、再度ノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴが「０」以外の回数が獲得されない限りステップＳ１００１で肯定判定されることとなり、ノーマル外れリーチ変動処理は行われない。そして、続くステップＳ１００６においては、図柄１７Ａ〜１７Ｈの再度の変動を開始させる。もちろん、このときにも、保留ランプ１８ａ〜１８ｄの消灯、保留カウンタＣＨの減算は行われない。その後、ステップＳ１００１で肯定判定されることにより、この「ノーマル外れリーチ変動処理ルーチン」を一旦終了する。」（段落【００９７】）
・記載事項２４
　「さて、ノーマル外れリーチ変動処理を実行した後、制御装置２４は、図９のステップＳ１１０において、左右両図柄列１４，１６（中図柄列１５以外）における図柄１７Ａ〜１７Ｈを、停止図柄に差替える。この停止図柄というのは、前記ステップＳ９０２，Ｓ９０４，Ｓ９０６のいずれかの処理で記憶した図柄である。また、差替え後の図柄１７Ａ〜１７Ｈが左右両図柄列１４，１６にて表示されるよう図柄変動を停止させる。」（段落【００９８】）
・記載事項２５
　「次に、ステップＳ１２０において、制御装置２４は、リーチ動作処理を行う。」（段落【００９９】）
・記載事項２６
　「上記のように、ステップＳ１２０（「リーチ動作処理ルーチン」）の処理を実行した後、制御装置２４は、ステップＳ１３０において、中図柄列１５での図柄変動を停止させる。」（段落【０１００】）
・記載事項２７
　「さて、再変動処理を行った後、制御装置２４は、次に、ステップＳ１４０において、図柄１７Ａ〜１７Ｈの組合せが大当たりの組合せであるか否かを判定する。・・・なお、このとき、制御装置２４によって大当たり報知表示がなされる。」（段落【００１０２】）
・記載事項２８
　「以上詳述したように、本実施の形態によれば、獲得されたノーマル外れリーチ変動回数ＲＨＣＮＴが「１」回又は「２」回となることにより、その回数に応じた分だけ、遊技球５の作動口３への入賞とは別に表示装置１３での図柄１７Ａ〜１７Ｈの変動表示が行われる。このため、作動口３に遊技球５が１つしか入賞しなかったとしても、２回以上変動表示が行われる場合も起こりうる。従って、遊技者は作動口３に遊技球５を入賞させることだけに集中する必要がなくなり、仮に作動口３に１つしか入賞しなかった場合であっても、２回目又は３回目の変動に際し大当たり状態の発生を期待しうる。そのため、遊技内容の面白味が一層増すこととなり、ひいては興趣の飛躍的な向上を図ることができる。」（段落【００１０７】）
・記載事項２９
　「加えて、本実施の形態では、ノーマル外れリーチ変動に際し、表示装置１３での図柄１７Ａ〜１７Ｈの各変動表示時間は、通常のノーマルリーチ（外れリーチ時）の変動表示時間とほぼ同等に設定されている。従って、遊技者は、表示装置１３を視認しているだけでは、当該変動表示が、通常の変動表示なのか、ノーマル外れリーチ変動表示なのを判別することが困難となる。このため、さらに面白味が増すとともに、場合によっては、保留状態とは別に変動表示が行われることにより、遊技者はその変動分だけ得をした気分になる。」（段落【０１１３】）
・記載事項３０
　「（ｊ）上記実施の形態では、複数回の図柄の変動表示が行われている際には、一旦図柄が停止されても保留ランプ１８ａ〜１８ｄの消灯を行わないこととしたが、図柄が一旦停止される毎に疑似的に保留ランプ１８ａ〜１８ｄ消灯させることとし、当該複数回の図柄の変動表示が終了した後に、現状に復帰させることとしてもよい。また、保留ランプ１８ａ〜１８ｄの明度を徐変させることとしてもよい。さらに、複数回の図柄の変動表示が行われるべき入賞があった場合には、当該複数回分だけ、保留ランプ１８ａ〜１８ｄを複数個点灯させることとしてもよい。」（段落【０１２６】）
・記載事項３１
　「（ｋ）また、保留ランプ１８ａ〜１８ｄを見せかけ用のランプとして、上記（ｊ）のような点灯消灯を行うようにし、他方で、図１６に示すように、記憶結果に応じて点灯消灯しうるランプ２６ａ〜２６ｄを別途設けることとしてもよい。」（段落【０１２７】）
　
（２）引用文献記載の発明の認定
　記載事項３０の任意付加的（「してもよい」）構成である「複数回の図柄の変動表示が行われるべき入賞があった場合には、当該複数回分だけ、保留ランプ１８ａ〜１８ｄを複数個点灯させる」及び記載事項３１の任意付加的構成である「保留ランプ１８ａ〜１８ｄを見せかけ用のランプとして、上記（ｊ）のような点灯消灯を行うようにし、他方で、図１６に示すように、記憶結果に応じて点灯消灯しうるランプ２６ａ〜２６ｄを別途設ける」を採用した場合について、以下に引用文献記載の発明を認定する。
　上記任意付加的構成を採用した場合、変動表示の保留毎に点灯され、変動表示の実行に伴い消灯させられるものは、「記憶結果に応じて点灯消灯しうるランプ２６ａ〜２６ｄ」であり、見せかけ用のランプとして、複数回の図柄の変動表示が行われるべき入賞があった場合に、当該複数回分だけ複数個点灯させるものは、「保留ランプ１８ａ〜１８ｄ」である。　
　そうすると、上記各記載事項を含む全記載及び図示によれば、引用文献には次の発明が記載されていると認められる。
　
「遊技球５の通路を備えた図柄変動を開始させる作動口３と、
  図柄１７Ａ〜１７Ｈが表示される表示装置１３と、
　変動表示の保留毎に点灯させられ、その保留に対応した変動表示の実行に伴い消灯させられる保留ランプ２６ａ〜２６ｄとを備え、
　表示装置１３の表示部１３ａでは、各図柄列１４〜１６の図柄変動が、遊技球５の作動口３への入賞に基づいて開始させられ、各図柄列１４〜１６が図柄変動を停止したときに図柄が有効枠に表示され、　
　遊技球５の作動口３への入賞に基づいて各図柄列１４〜１６の図柄変動が開始させられるが、この変動表示中にさらに遊技球５が作動口３に入賞した場合には、その分の変動表示は現在行われている変動表示の終了後に行われ、
　遊技球５が作動口３に入賞したか否かの判定条件が満たされている場合に、保留カウンタＣＨに「１」を加算し、「特別電動役物制御ルーチン」が開始されると、保留カウンタＣＨから「１」を減算する、パチンコ機であって、
　見せかけ用のランプとして、複数回の図柄の変動表示が行われるべき入賞があった場合に、当該複数回分だけ点灯を増やす保留ランプ１８ａ〜１８ｄを備え、
　複数回の図柄の変動表示は、特別の条件が満たされたときに行われるものである、パチンコ機。」（以下、「引用発明」という。）
　
３．対比
　本願補正発明と引用発明を対比する。
　引用発明の「遊技球５の通路を備えた図柄変動を開始させる作動口３」は本願補正発明の「遊技球が通過可能な始動領域」に相当し、以下同様に「図柄１７Ａ〜１７Ｈが表示される表示装置１３」は「図柄を表示可能な図柄表示装置」に、「変動表示の保留毎に点灯させられ、その保留に対応した変動表示の実行に伴い消灯させられる保留ランプ２６ａ〜２６ｄ」は「保留記憶手段により保留された保留記憶の数を表示する保留記憶数表示装置」に相当する。
　
　そして、引用発明について、以下のことがいえる。
（１）「表示装置１３の表示部１３ａでは、各図柄列１４〜１６の図柄変動が、遊技球５の作動口３への入賞に基づいて開始させられ、各図柄列１４〜１６が図柄変動を停止したときに図柄が有効枠に表示され、」について
　「各図柄列１４〜１６の図柄変動」が開始させられた後、図柄変動を停止したときに図柄が有効枠に表示されるということは、本願補正発明の「図柄表示装置上で図柄を変動させた後、確定停止させる図柄生成行程」に相当するものであり、このような行程の制御を行う図柄表示制御手段を図柄の変動表示を行う引用発明が有することは当然のことである。
　そうすると、引用発明は、本願補正発明の「図柄表示装置上で図柄を変動させた後、確定停止させる図柄生成行程を行う図柄表示制御手段」に相当する構成を実質的に具備するものである。
（２）「遊技球５の作動口３への入賞に基づいて各図柄列１４〜１６の図柄変動が開始させられるが、この変動表示中にさらに遊技球５が作動口３に入賞した場合には、その分の変動表示は現在行われている変動表示の終了後に行われ、」について
　引用発明は、作動口３へ遊技球５が入賞するとこれを契機に図柄変動を開始することを基本としているが、図柄の変動表示中に遊技球５が作動口３に入賞した場合には、既に変動表示が行われているため重複して変動表示を開始することは不可能であるため、現在行われている変動表示が終了するまで、また、既に保留がある場合にはその保留に対応した変動表示が終了するまで、変動表示の開始が保留されるものであることは自明である。これによれば、遊技球５の入賞の都度、図柄変動を直ちに開始させるか、開始が可能となるまで保留するかの判定を行っているということでき、引用発明はこの判定を行う手段を有することは明らかである。
　そうすると、引用発明は、本願補正発明の「始動領域を遊技球が通過する都度、図柄生成行程を直ちに開始させるか、開始が可能となるまで保留するかの判定を行う始動判定手段」に相当する構成を実質的に具備するものである。
（３）「遊技球５が作動口３に入賞したか否かの判定条件が満たされている場合に、保留カウンタＣＨに「１」を加算し、「特別電動役物制御ルーチン」が開始されると、保留カウンタＣＨから「１」を減算する、」について
　始動判定手段が保留すると判定した場合に保留が行われることは上記（２）で検討したとおりであり、その時には「保留カウンタＣＨに「１」を加算」（引用文献図８のＳ１２）にあるように）するものである。そして、「特別電動役物制御ルーチン」が開始されると、変動表示を行う（引用文献図９のＳ９０〜Ｓ１３５）に先だって、保留カウンタＣＨから「１」を減算する（Ｓ８０）ものである。
　また、保留カウンタＣＨの増加に対応して、保留記憶に係る各種データが新たに保留データとして記憶される時には、それ以前に記憶されている保留データのエリアの後（ｉが大きい方）に追加するように記憶され、変動表示が開始される時には古い方の保留データ（ｉ＝０）に基づいて変動表示が行われると共に、順次、新しい記憶エリア（ｉ＝４）から古い記憶エリア（ｉ＝０）への方向でデータがシフトされるもの（引用文献図９のＳ５０）であり、いわゆる先入れ先出し、ＦＩＦＯと呼ばれる形式で保留データの記憶が行われることは、パチンコ機に関する技術常識及び上記記載事項１０、１１、１５〜１８から明らかであって、これは「時系列順」に記憶するものということができる。
　そうすると、引用発明は、そのような保留記憶を行うための手段を有することは当然であるから、本願補正発明の「始動判定手段が保留すると判定した場合には、当該判定の時系列順に保留記憶を１加える一方、図柄表示装置の図柄が変動開始されると、時系列順に先頭の保留記憶を１減じる保留記憶手段」に相当する構成を実質的に具備するものである。
（４）「見せかけ用のランプとして、複数回の図柄の変動表示が行われるべき入賞があった場合に、当該複数回分だけ点灯を増やす保留ランプ１８ａ〜１８ｄを備え、複数回の図柄の変動表示は、特別の条件が満たされたときに行われるものである、」について
　「保留ランプ１８ａ〜１８ｄ」は、本来は保留カウンタＣＨの値に応じて点灯されるもの（上記記載事項１４参照）であって、任意付加的構成（上記記載事項３０）として、特別の条件が満たされた場合に１回の入賞で複数回の図柄の変動表示を行うこととし、当該複数回分だけ点灯を増やして、「見せかけ用のランプ」として点灯消灯を行うようにしたものである。
　そうすると、引用発明は、特別の条件が満たされない場合には、保留カウンタＣＨの増減に応じて保留ランプ１８ａ〜１８ｄの点灯消灯を行って点灯しているランプの加減表示を行うものであり、そのような表示制御を行うものである。　
　ここで、本願補正発明の「独立して」は技術用語として必ずしも明確でなく、本願の発明の詳細な説明において「独立して」がどのような概念を意味するか定義はされていないが、広辞苑によれば、「独立」とは「単独で存在すること。他に束縛または支配されないこと。ひとりだち。」とされているから、「独立して」は「他に束縛または支配されずに」との意味に解すべきものと認められる。そうすると、引用発明は、特別の条件が成立した場合には１回の入賞で複数回（２回又は３回）の図柄の変動表示を行うものであり、すなわち、保留記憶カウンタＣＨの増加数が保留ランプ１８ａ〜１８ｄの点灯数を決定するものではなく、保留記憶カウンタＣＨの増加数が保留ランプ１８ａ〜１８ｄの点灯数を束縛するものでないということができるから、引用発明は、保留カウンタＣＨの増加とは独立して保留ランプ１８ａ〜１８ｄの点灯を増加させるものということができ、当該ランプの点灯を増加する表示の制御を行うものである。
　更に、「保留ランプ１８ａ〜１８ｄ」は、「見せかけ用のランプ」として保留記憶数を実際の保留記憶数である保留カウンタＣＨの値より多く見せかけるもので、本物とよく似た表示を行うものであるから、「保留記憶の数を疑似表示する演出表示体」ということができ、引用発明は、本願補正発明の「保留記憶の数を疑似表示する演出表示体からなる保留記憶数疑似表示装置」に相当する構成を実質的に具備するということができる。
　そして、特別の条件が満たされない時の表示制御行程と満たされる時の表示制御工程を区別するため、それぞれを「第１の表示制御工程」及び「第２の表示制御工程」とすることは人為的決め事であり、引用発明は、両工程のような表示制御を行う以上、当該表示制御を行う手段を当然有するものであって、これを「保留記憶数疑似表示制御手段」ということができる。また、「特別の条件が満たされる場合」は「所定の条件が成立すると」といいかえることができ、「所定の条件が成立」した時に引用発明では「増加表示」するのに対し本願補正発明では「加減表示」する点で相違するが、少なくとも「増加表示」する点では共通している。そうすると、引用発明と本願補正発明は、「保留記憶手段で記憶された保留記憶数の増減に応じて保留記憶数擬似表示装置の加減表示を行う第一の表示制御行程と、所定条件が成立すると、保留記憶数の増加とは独立して保留記憶数擬似表示装置の増加表示を行う第二の表示制御行程とを実行する保留記憶数擬似表示制御手段」を有する点で共通している。
　
　以上により、本願補正発明と引用発明は、
「遊技球が通過可能な始動領域と、
　図柄を表示可能な図柄表示装置と、
　図柄表示装置上で図柄を変動させた後、確定停止させる図柄生成行程を行う図柄表示制御手段と、
　始動領域を遊技球が通過する都度、図柄生成行程を直ちに開始させるか、開始が可能となるまで保留するかの判定を行う始動判定手段と、
　始動判定手段が保留すると判定した場合には、当該判定の時系列順に保留記憶を１加える一方、図柄表示装置の図柄が変動開始されると、時系列順に先頭の保留記憶を１減じる保留記憶手段と、
　保留記憶手段により保留された保留記憶の数を表示する保留記憶数表示装置と
を有するパチンコ機であって、
　保留記憶の数を疑似表示する演出表示体からなる保留記憶数疑似表示装置と、
　保留記憶手段で記憶された保留記憶数の増減に応じて保留記憶数擬似表示装置の加減表示を行う第一の表示制御行程と、所定条件が成立すると、保留記憶数の増加とは独立して保留記憶数擬似表示装置の増加表示を行う第二の表示制御行程とを実行する保留記憶数擬似表示制御手段と
を備えたパチンコ機。」である点で一致し、以下の点で相違する。
　
＜相違点１＞
　保留記憶の数を疑似表示するのが、本願補正発明では保留表示体の表出であるのに対し、引用発明では保留ランプ１８ａ〜１８ｄの点灯である点、更に、第一の表示制御行程において加減表示を行う対象、第二の表示制御行程において増加表示を行う対象が、本願補正発明では保留表示体であるのに対し、引用発明では保留ランプ１８ａ〜１８ｄである点。
＜相違点２＞
　第二の表示制御工程において、本願補正発明では保留記憶の増減とは独立して加減表示を行うのに対し、引用発明では増加表示を行うものの、減少表示を行うか不明である点。
　
４．判断
　上記相違点について検討する。
（１）相違点１について
　従来、パチンコ機において、液晶ディスプレイ、ＣＲＴディスプレイ等からなる図柄変動表示装置の表示画面内に保留記憶を報知する図柄（保留表示体に相当）を表示可能とし、保留記憶の数の増減に応じて、表示される上記図柄を増減させる保留記憶数表示装置は、従来周知である（周知例として一例を示せば、特開平８−１６８５６１公報参照）。
　そうすると、引用発明において、保留記憶数疑似表示装置が保留記憶数表示装置の表示と似た表示を行う以上、保留記憶数疑似表示装置として保留ランプ１８ａ〜１８ｄに代えて従来周知の表示装置を採用し、保留表示体の表示により保留記憶の疑似表示を行うことにより、更に、第一の表示制御行程において加減表示を行う対象及び第二の表示制御行程において増加表示を行う対象を保留表示体とすることにより、相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは当業者にとって想到容易である。
（２）相違点２について
　引用発明では、所定条件が成立すると、保留記憶数の増加とは独立して保留記憶数擬似表示装置の増加表示を行われるが、この時に増加する複数回に対応して、ノーマル外れリーチの変動Ａが［複数回−１回］行われ、その後に引用文献の図９におけるＳ１１０〜Ｓ１３５における変動Ｂが１回行われる。この各変動Ａ，Ｂにおいて保留記憶数疑似表示装置の表示がどのようになるかは不明であるが、この点について検討する。
　一般に、パチンコ機においては、保留記憶数（保留記憶表示数）と変動回数は同じであり、複数回の保留記憶数が表示されている場合に、変動が開始される毎に表示されている保留記憶数が１づつ減少されることが普通であって、遊技者にとってもこれは常識となっている。
　そして、引用発明は、当該変動表示が、通常の変動表示なのか、ノーマル外れリーチ変動表示なのかを判別することが困難となると、さらに面白味が増す（上記記載事項２９参照）というものであるから、引用発明において、保留記憶が１減少する際に行われる上記複数回の変動Ａ，Ｂ毎に、複数回分点灯された保留ランプ１８ａ〜１８ｄの点灯数を１減じるようにして、通常の変動表示なのかノーマル外れリーチ変動表示なのかを判別を困難とすることは、当業者であれば容易に想到したことと認められる。
　また、引用発明は、所定の条件が成立すると、保留記憶が１増える際に保留ランプ１８ａ〜１８ｄの点灯数は複数回分増えるものであるが、当該保留記憶が１減少する際に行われる上記変動Ａ，Ｂ毎に保留ランプ１８ａ〜１８ｄの点灯数を１減じるようにすれば、複数回分の変動Ａ，Ｂが行われた後は保留記憶数と保留ランプ１８ａ〜１８ｄの点灯数は一致するものとなり、通常の状態に復帰させることができることは容易に想定できる。なお、上記変動Ａ，Ｂ毎に保留ランプの点灯数を１減ずることは、保留記憶数の減少と全て同時に行われるものではないから、「独立して」行われるものということができる。
　以上により、引用発明において、第二の表示制御工程において、保留記憶の数の減少とは独立して表示ランプ１８ａ〜１８ｄの点灯数を減少させ、相違点２に係る本願補正発明の「第二の表示制御工程において、保留記憶の増減とは独立して加減表示を行う」とすることは当業者であれば想到容易である。、
　そして、本願補正発明の効果は、引用発明、上記周知技術から当業者が予測できる範囲のものである。
　
　したがって、本願補正発明は、引用発明、上記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
５．むすび
　以上のとおり、本件補正は、上記改正前の特許法１７条の２第５項で準用する同法１２６条第５項の規定に違反するものであり、同法１５９条第１項で準用する同法５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
第３．本願発明について
１．本願発明の認定
　平成２０年１１月１９日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２０年６月２０日付けの手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
　「遊技球が通過可能な始動領域と、
　図柄を表示可能な図柄表示装置と、
　図柄表示装置上で図柄を変動させた後、確定停止させる図柄生成行程を行う図柄表示制御手段と、
　前記始動領域を遊技球が通過する都度、前記図柄生成行程を直ちに開始させるか、開始が可能となるまで保留するかの判定を行う始動判定手段と、
　前記始動判定手段が保留すると判定した場合には、当該判定の時系列順に保留記憶を１加える一方、前記図柄表示装置の図柄が変動開始されると、時系列順に先頭の保留記憶を１減じる保留記憶手段と、
保留記憶手段により保留された保留記憶の数を表示する保留記憶数表示装置と
を備えたパチンコ機であって、
　保留記憶の数を擬似表示する保留記憶数擬似表示装置と、
　保留記憶手段で記憶された保留記憶数の増減に応じて保留記憶数擬似表示装置の加減表示を行う第一の表示制御行程と、所定条件が成立すると、保留記憶数の増減とは独立して保留記憶数擬似表示装置の加減表示を行う第二の表示制御行程とを実行する保留記憶数擬似表示制御手段と
を備えたことを特徴とするパチンコ機。」　
　
２．本願発明の進歩性の判断
（１）引用文献
　拒絶の理由に引用された引用文献及びその記載事項は、前記第２の２．に記載したとおりである。　
　
（２）対比・判断
　本願発明は、前記第２で検討した本願補正発明から付した限定を省き、また、限定した構成を戻したものである。
　そうすると、本願発明の構成をすべて含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記第２の４．に記載したとおり、引用発明、上記周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も同様の理由により、引用発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。　
　
第４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び上記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、他の請求項について検討するまでもなく、拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。