(57)【要約】      （修正有）【課題】本物の銃の後方衝撃力に似た衝撃力を生じさせることができる、本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造を提供する。【解決手段】ケースと、モーターと、歯車セットと、歯車と、錘体１４とによって構成する。前記ケースは収容空間を形成し、前記モーターは、前記収容空間の所定の位置に配置され、前記モーターには、歯車部を備える伝動軸が枢設され、前記歯車セットは、前記収容空間に配置されるとともに、前記歯車部と噛み合わされ、前記歯車には、受動歯車１３０と、無歯部領域１３２０をもつ牽引歯車とが形成され、前記錘体は、前記収容空間に配置され、前記錘体の所定の面には、前記牽引歯車と噛み合わされる棒状歯部が形成され、前記錘体の一端には、前記ケース内壁面に当接する弾性部材１５が設けられる。前記歯車セットは、軸体と、第一歯車とを備える。【選択図】図５ａ
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ケースと、モーターと、歯車セットと、歯車と、錘体と、によって構成する本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造であって、
前記重錘構造は玩具の銃内に取り付けられ、
前記ケースは収容空間を形成し、
前記モーターは、前記収容空間の所定の位置に配置され、前記モーターには、歯車部を備える伝動軸が枢設され、
前記歯車セットは、前記収容空間に配置されるとともに、前記歯車部と噛み合わされ、
前記歯車には、受動歯車と、無歯部領域をもつ牽引歯車とが形成され、
前記錘体は、前記収容空間に配置され、前記錘体の所定の面には、前記牽引歯車と噛み合わされる棒状歯部が形成され、前記錘体の一端には、前記ケース内壁面に当接する弾性部材が設けられることを特徴とする、本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造。
【請求項２】
前記歯車セットは、軸体と、第一歯車とを備え、前記軸体には、前記歯車部に噛み合わされる歯車キャップと、歯部とが設けられ、前記軸体は、前記ケース内壁面に枢設され、前記第一歯車には、前記歯部に噛み合わされ連動する第一層歯部と、前記受動歯車に噛み合わされる第二層歯部とが形成されることを特徴とする、請求項１に記載の本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造。
【請求項３】
前記歯車部は、扇形の歯車であることを特徴とする、請求項１に記載の本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造。
【請求項４】
前記ケースの内壁面には、前記錘体をスライドさせるレールが形成されることを特徴とする、請求項１に記載の本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造。
【請求項５】
前記錘体には、前記レールに相互に連結される位置決め部材が設けられることを特徴とする、請求項４に記載の本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は玩具の銃構造に関し、特に本物の銃に近い後方衝撃力を生じさせる本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
本物の銃を撃つとき、銃を発砲するその瞬間にはまだ後方衝撃力は生じていない。銃弾が発砲された後の火薬から生じる空気が、銃のガス収集管を通って、リコイルスプリングを押し、それにより銃に再び弾丸がつめられる時に生じる力によって大部分の後方衝撃力が発生する。
【０００３】
しかしながら、玩具の銃の中につめられる弾丸は主にＢＢ弾（プラスチックの粒）であり、本物の弾丸の代わりに使用されるこの種のＢＢ弾には火薬をつめることはできない。従って、ＢＢ弾が発射された後には、強い空気の対流は起こらない。このため、プレイヤーが玩具の銃を撃っても、強い後方衝撃力が生じず、対戦を行う時も、本物の銃を撃った時に生じる後方衝撃力の快感を得ることができない。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで、本考案は、本物の銃の後方衝撃力に似た衝撃力を生じさせ、本物の銃を撃つ時のような感覚を玩具の銃に求めるプレイヤーを満足させることができる、本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造を提供することを目的とする。
【０００５】
また、本考案は、玩具の銃に本物の銃の発砲感を与えると同時に、目標物を命中させる難易度を上げ、面白みを大幅に向上させることが可能な、本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造を提供することを目的とする。
【０００６】
また、本考案は、サバイバルゲームのプレイヤーを、ゲームの中によりのめり込ませることができ、戦闘の過程を楽しませることが可能な、本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述の目的を達成するために、本考案による本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造は、ケースと、モーターと、歯車セットと、歯車と、錘体と、によって構成する。前記重錘構造は玩具の銃内に取り付けられ、前記ケースは収容空間を形成し、前記モーターは、前記収容空間の所定の位置に配置され、前記モーターには、歯車部を備える伝動軸が枢設され、前記歯車セットは、前記収容空間に配置されるとともに、前記歯車部と噛み合わされ、前記歯車には、受動歯車と、無歯部領域をもつ牽引歯車とが形成され、前記錘体は、前記収容空間に配置され、前記錘体の所定の面には、前記牽引歯車と噛み合わされる棒状歯部が形成され、前記錘体の一端には、前記ケース内壁面に当接する弾性部材が設けられる。前記歯車セットは、軸体と、第一歯車とを備え、前記軸体には、前記歯車部に噛み合わされる歯車キャップと、歯部とが設けられ、前記軸体は、前記ケース内壁面に枢設され、前記第一歯車には、前記歯部に噛み合わされ連動する第一層歯部と、前記受動歯車に噛み合わされる第二層歯部とが形成される。前記歯車部は、扇形の歯車である。前記ケースの内壁面には、前記錘体をスライドさせるレールが形成される。前記錘体には、前記レールに相互に連結される位置決め部材が設けられる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本考案の実施例の外観を示した斜視図である。
【図２】本考案の実施例の構成部材を示した分解斜視図である。
【図３】本考案の実施例の動作を示した説明図１である。
【図４】本考案の実施例の動作を示した説明図２である。
【図４ａ】図４の側面図である。
【図５】本考案の実施例の動作を示した説明図３である。
【図５ａ】図５の側面図である。
【図６】本考案の実施例の動作を示した説明図４である。
【考案を実施するための形態】
【０００９】
図１と図２を参照する。図１は、本考案の実施例の外観を示した斜視図であり、図２は、本考案の実施例の構成部材を示した分解斜視図である。図から分かるように、本考案による本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造の重錘構造１は、ケース１０と、モーター１１と、歯車セット１２と、歯車１３と、錘体１４と、弾性部材１５とによって構成する。歯車セット１２は、軸体１２０と、第一歯車１２２とによって構成する。前述のケースは、収容空間１０２を形成し、ケースの内壁面はレール１０４を形成し、収容空間１０２には、モーター１１と、歯車セット１２と、歯車１３と、錘体１４と、弾性部材１５とが収容される。モーター１１は、歯車部１１２（扇形の歯車）を備える伝動軸１１０に枢設され、軸体１２０には、歯車キャップ１２０２と歯部１２０４が設けられ、歯車キャップ１２０２は、歯車部１１２と噛み合わされ、歯部１２０４は、第一歯車１２２に形成された第一層歯部１２２０と噛み合わされる。
【００１０】
なお、第一歯車１２２は、二重層の歯車であり（或いは、二つの単一の歯車からなる）、第一層歯部１２２０は、歯部１２０４と噛み合わされて相互に連動し、もう一層の第二層歯部１２２２は、歯車１３の受動歯車１３０と噛み合わされる。
【００１１】
また、歯車１３には、無歯部領域１３２０を有する牽引歯車１３２が形成され、牽引歯車１３２は、錘体１４の棒状歯部１４０と噛み合わされ、錘体１４を連動させて動かす。錘体１４の位置決め部材１４２は、ケース１０内壁面のレール１０４に接続されるため、レール１０４上でスライドさせることができる。錘体１４の一端には、ケース１０の内壁面に当接する弾性部材１５が設けられる。
【００１２】
さらに、図３、図４、図４ａ、図５、図５ａ、図６を参照する。図３は、本考案の実施例の動作を示した説明図１であり、図４は、本考案の実施例の動作を示した説明図２であり、図４ａは、図４の側面図であり、図５は、本考案の実施例の動作を示した説明図３であり、図５ａは、図５の側面図であり、図６は、本考案の実施例の動作を示した説明図４である。図から分かるように、玩具の銃（図示せず）を撃つと、電力が生じて重錘構造１のモーター１１が起動する。モーター１１には、歯車部１１２（扇形の歯車）を備える伝動軸１１０が枢設されているため、モーター１１が起動すると、伝動軸１１０も連動して作動する。
【００１３】
伝動軸１１０が回転する前の、内部構造の連結関係は以下の通りである。伝動軸１１０の歯車部１１２は、軸体１２０の歯車キャップ１２０２と噛み合わされ、軸体１２０の歯部１２０４は、第一歯車１２２の第一層歯部１２２０と噛み合わされ、第一歯車１２２のもう一層の第二層歯部１２２２は、歯車１３の受動歯車１３０と噛み合わされ、歯車１３の牽引歯車１３２は、錘体１４の棒状歯部１４０と噛み合わされる。上述のように連結させることにより、連動メカニズムが完成する。
【００１４】
伝動軸１１０が、モーター１１の起動によって動かされると、上述した各構造の部材も連動し、錘体１４の棒状歯部１４０に連結された牽引歯車１３２が、錘体１４を一方向へと動かし（図４の矢印に示す方向）、それに伴い、錘体１４の位置決め部材１４２は、ケース１０内壁面のレール１０４内を移動する。
【００１５】
錘体１４が移動する時、錘体１４に設けられた弾性部材１５は圧縮される。その後、錘体１４を動かしていた牽引歯車１３２に形成された無歯部領域１３２０によって、棒状歯部に支える力がなくなることにより、弾性部材１５の圧縮された力が開放されて、極めて大きい単一方向の作用力が生じ、錘体１４はケース１０の内壁面方向へ押し戻され（図５の矢印に示す方向）、さらには、ケース１０の内壁面に衝突する。
【００１６】
このように、上述の構造と動作によって、本物の銃の後方衝撃力に似た衝撃力を生じさせることができ、本物の銃を撃つ時のようなリアルな感覚を玩具の銃に求めるプレイヤーを満足させることができる。
【００１７】
また、後方衝撃力の強弱は、モーター１１、弾性部材１５の弾性係数、或いは歯車比の変更等によって調整することができ、様々な玩具の銃２が必要とする様々な後方衝撃力効果を得ることができる。
【００１８】
なお、錘体１４の衝突回数及び速度は、プレイヤーが銃を撃つ時の状況によって決められる。また、一回発砲すると、錘体１４は一回衝突し、重錘構造１は後方衝撃力を生じる。
【符号の説明】
【００１９】
１        重錘構造
１０      ケース
１０２    収容空間
１０４    レール
１１      モーター
１１０    伝動軸
１１２    歯車部
１２      歯車セット
１２０    軸体
１２０２  歯車キャップ
１２０４  歯部
１２２    歯車
１２２０  第一層歯部
１２２２  第二層歯部
１３      歯車
１３０    受動歯車
１３２    牽引歯車
１３２０  無歯部領域
１４      錘体
１４０    棒状歯部
１４２    位置決め部材
１５      弾性部材
２        玩具の銃
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図４ａ】
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【図５】
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【図５ａ】
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【図６】
0003167485.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】平成23年2月23日(2011.2.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
ケースと、モーターと、歯車セットと、歯車と、錘体と、によって構成する本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造であって、
前記重錘構造は玩具の銃内に取り付けられ、
前記ケースは収容空間を形成し、
前記モーターは、前記収容空間の所定の位置に配置され、前記モーターには、歯車部を備える伝動軸が枢設され、
前記歯車セットは、前記収容空間に配置されるとともに、前記歯車部と噛み合わされ、
前記歯車には、前記歯車セットに噛み合わされる受動歯車と、無歯部領域をもつ牽引歯車とが形成され、
前記錘体は、前記収容空間に配置され、前記錘体の所定の面には、前記牽引歯車と噛み合わされる棒状歯部が形成され、前記錘体の一端には、前記ケース内壁面に当接する弾性部材が設けられることを特徴とする、本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造。