【手続補正書】
【提出日】平成24年9月20日(2012.9.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段と、遊技媒体が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する可変始動入賞装置と、前記可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて特別識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する特別可変表示手段と、遊技媒体が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する特別可変入賞装置とを備え、前記普通可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに前記可変始動入賞装置を開放状態に変化させ、前記特別可変表示手段に所定の表示結果が導出表示されたことにもとづいて前記特別可変入賞装置を開放状態に変化させるとともに、前記特別可変入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて所定の遊技価値を付与可能な遊技機であって、
開始条件が成立したことにもとづいて、前記普通可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを表示結果の導出表示以前に決定し、前記特定表示結果とすると決定したときに、前記可変始動入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい態様で開放状態とする第１開放状態とするか遊技媒体が入賞しにくい態様で開放状態とする第２開放状態とするかを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
前記可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞したときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させるか否かを決定する特定遊技状態決定手段とを備え、
前記特定遊技状態決定手段は、前記可変始動入賞装置が前記第１開放状態に変化しているときに遊技媒体が前記可変始動入賞装置に入賞したときと、前記可変始動入賞装置が前記第２開放状態に変化しているときに遊技媒体が前記可変始動入賞装置に入賞したときとで、共通の処理に従って、前記特定遊技状態に移行させるか否かを決定する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段と、遊技媒体が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する可変始動入賞装置と、前記可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて特別識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する特別可変表示手段と、遊技媒体が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する特別可変入賞装置とを備え、前記普通可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに前記可変始動入賞装置を開放状態に変化させ、前記特別可変表示手段に所定の表示結果が導出表示されたことにもとづいて前記特別可変入賞装置を開放状態に変化させるとともに、前記特別可変入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて所定の遊技価値を付与可能な遊技機であって、
開始条件が成立したことにもとづいて、前記普通可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを表示結果の導出表示以前に決定し、前記特定表示結果とすると決定したときに、前記可変始動入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい態様で開放状態とする第１開放状態とするか遊技媒体が入賞しにくい態様で開放状態とする第２開放状態とするかを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
遊技状態が遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行されているときに特定遊技状態中演出を実行する特定遊技状態中演出実行手段とを備え、
前記特定遊技状態中演出実行手段は、前記可変始動入賞装置が前記第１開放状態に変化しているときに遊技媒体が前記可変始動入賞装置に入賞したことにもとづいて前記特定遊技状態に移行されているときと、前記可変始動入賞装置が前記第２開放状態に変化しているときに遊技媒体が前記可変始動入賞装置に入賞したことにもとづいて前記特定遊技状態に移行されているときとで、共通の特定遊技状態中演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段と、遊技媒体が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する可変始動入賞装置と、前記可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて特別識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する特別可変表示手段と、遊技媒体が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する特別可変入賞装置とを備え、前記普通可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに前記可変始動入賞装置を開放状態に変化させ、前記特別可変表示手段に所定の表示結果が導出表示されたことにもとづいて前記特別可変入賞装置を開放状態に変化させるとともに、前記特別可変入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて所定の遊技価値を付与可能な遊技機であって、
開始条件が成立したことにもとづいて、前記普通可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを表示結果の導出表示以前に決定し、前記特定表示結果とすると決定したときに、前記可変始動入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい態様で開放状態とする第１開放状態とするか遊技媒体が入賞しにくい態様で開放状態とする第２開放状態とするかを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定にもとづいて、あらかじめ定められた複数種類の識別情報の可変表示パターンの中から１つの可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段によって決定された可変表示パターンに対応する可変表示演出を実行する可変表示演出実行手段とを備え、
前記可変表示パターン決定手段は、
前記事前決定手段によって前記特定表示結果とすると決定されるとともに前記可変始動入賞装置を前記第１開放状態とすると決定されたことにもとづいて、複数の第１可変表示パターンの中から１つの可変表示パターンを決定し、
前記事前決定手段によって前記特定表示結果としないと決定されたことにもとづいて可変表示パターンを決定するときと、前記事前決定手段によって前記特定表示結果とすると決定されるとともに前記可変始動入賞装置を前記第２開放状態とすると決定されたことにもとづいて可変表示パターンを決定するときとで、共通の処理に従って、複数の第２可変表示パターンの中から１つの可変表示パターンを決定する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
可変表示パターン決定手段は、
可変表示パターン種別決定用乱数を用いて識別情報の可変表示パターン種別を複数種類のいずれかに決定するパターン種別決定手段と、
前記可変表示パターン種別決定手段により決定された可変表示パターン種別に含まれる可変表示パターンの中から、可変表示パターン決定用乱数を用いて前記識別情報の可変表示パターンを決定するパターン決定手段とを含む
請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
開始条件が成立したことにもとづいて可変表示パターン決定手段によって決定された可変表示パターンに対応して普通可変表示手段において識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記可変表示実行手段による可変表示の終了時に、前記普通可変表示手段に可変表示の表示結果を表示させる可変表示結果表示制御手段と、
事前決定手段によって特定表示結果とすると決定されるとともに可変始動入賞装置を第２開放状態とすると決定されているときに、前記可変表示結果表示制御手段による可変表示の表示結果の表示を終了した後に、前記可変始動入賞装置を第２開放状態に制御する可変始動入賞装置開放制御手段とを備え、
前記可変表示結果表示制御手段は、
前記事前決定手段によって前記特定表示結果としないと決定されているときには、前記可変表示結果表示制御手段による可変表示の表示結果を第１時間表示し、
前記事前決定手段によって前記特定表示結果とすると決定されるとともに前記可変始動入賞装置を第２開放状態とすると決定されているときには、前記可変表示結果表示制御手段による可変表示の表示結果を第２時間表示し、
前記可変始動入賞装置開放制御手段は、前記可変表示結果表示制御手段が可変表示の表示結果を前記第２時間表示した後に、前記可変始動入賞装置を第２開放状態に第３時間制御し、
前記第１時間は、前記第２時間に前記第３時間を加えた時間と略同じ時間に設定されている
請求項３または請求項４記載の遊技機。
【請求項６】
特別可変表示手段に開放表示結果が導出表示されたときに特別可変入賞装置を開放状態に変化させるとともに、前記特別可変入賞装置が開放状態に制御されているときに、前記特別可変入賞装置に設けられた複数の領域のうち特定領域に遊技媒体が入賞したことにもとづいて遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
可変表示パターン決定手段によって決定された可変表示パターンにもとづいて、普通可変表示手段において識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
事前決定手段によって特定表示結果とすると決定されるとともに可変始動入賞装置を第１開放状態とすると決定されたことにもとづいて、前記可変表示実行手段による可変表示の終了後に、前記特定表示結果に対応する特定制御を実行する特定制御実行手段とを備え、
前記事前決定手段によって前記特定表示結果としないと決定されたことにもとづいて実行する識別情報の可変表示を実行するときには、当該識別情報の可変表示を終了した後に、開始条件が成立していることにもとづいて、次の識別情報の可変表示を実行可能とし、
前記事前決定手段によって前記特定表示結果とすると決定されたことにもとづいて実行する識別情報の可変表示を実行するときには、当該識別情報の可変表示を終了した後、さらに前記特定制御実行手段による前記特定制御を終了した後に、開始条件が成立していることにもとづいて、次の識別情報の可変表示を実行可能とし、
可変表示演出実行手段は、
前記可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞していない状態では、前記特定制御に対応する演出を実行し、
前記可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて前記特別識別情報の可変表示結果として前記開放表示結果が導出表示された後においては、前記特別可変入賞装置が開放状態に制御されていることに対応する演出を実行し、
前記特別可変入賞装置が開放状態に制御されていることに対応する演出を終了したときに、前記可変表示実行手段によって識別情報の可変表示が実行されている場合には、実行中の当該識別情報の可変表示に対する前記事前決定手段の決定結果と可変表示時間のうちの可変表示結果が導出表示されるまでの残り時間とに応じて異なる特殊演出を実行し、当該特殊演出を実行した後に、次の識別情報の可変表示に対応する演出を実行する
請求項３から請求項５のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
所定条件の成立にもとづいて、遊技者にとって有利な有利状態に制御する有利状態制御手段を備え、
事前決定手段は、前記有利状態制御手段によって前記有利状態に制御されているときには、前記有利状態に制御されていないときと比較して高い確率で、可変始動入賞装置を第１開放状態とすると決定する
請求項３から請求項６のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
特別可変表示手段に開放表示結果が導出表示されたときに特別可変入賞装置を開放状態に変化させるとともに、前記特別可変入賞装置が開放状態に制御されているときに、前記特別可変入賞装置に設けられた複数の領域のうち特定領域に遊技媒体が入賞したことにもとづいて遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
可変表示パターン決定手段によって決定された可変表示パターンにもとづいて、普通可変表示手段において識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
事前決定手段によって特定表示結果とすると決定されるとともに可変始動入賞装置を第１開放状態とすると決定されたことにもとづいて、前記可変表示実行手段による可変表示の終了後に、前記特定表示結果に対応する特定制御を実行する特定制御実行手段とを備え、
前記事前決定手段によって前記特定表示結果としないと決定されたことにもとづいて実行する識別情報の可変表示を実行するときには、当該識別情報の可変表示を終了した後に、開始条件が成立していることにもとづいて、次の識別情報の可変表示を実行可能とし、
前記事前決定手段によって前記特定表示結果とすると決定されたことにもとづいて実行する識別情報の可変表示を実行するときには、当該識別情報の可変表示を終了した後、さらに前記特定制御実行手段による前記特定制御を終了した後に、開始条件が成立していることにもとづいて、次の識別情報の可変表示を実行可能とし、
有利状態制御手段は、有利状態に制御した後に、前記特別識別情報の可変表示を所定回数実行したことにもとづいて前記有利状態を終了し、
可変表示演出実行手段は、
前記有利状態制御手段によって前記有利状態に制御されていない状態では、可変表示演出および前記特定制御に対応する演出を実行し、
前記有利状態制御手段によって前記有利状態に制御されている状態では、前記可変表示演出を実行せずに、前記可変表示演出および前記特定制御に対応する演出とは異なる演出態様の有利状態時演出を実行し、
前記有利状態制御手段によって前記有利状態に制御された後に、所定回数目の前記特別識別情報の可変表示にもとづいて前記有利状態時演出を終了したときに、前記可変表示実行手段によって識別情報の可変表示が実行されている場合には、実行中の当該識別情報の可変表示に対する前記事前決定手段の決定結果と可変表示時間のうちの可変表示結果が導出表示されるまでの残り時間とに応じて異なる特殊演出を実行し、当該特殊演出を実行した後に、次の識別情報の可変表示に対応する演出を実行する
請求項７記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段と、遊技媒体が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する可変始動入賞装置と、可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて特別識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する特別可変表示手段と、遊技媒体が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する特別可変入賞装置とを備え、普通可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに可変始動入賞装置を開放状態に変化させ、特別可変表示手段に所定の表示結果が導出表示されたことにもとづいて特別可変入賞装置を開放状態に変化させるとともに、特別可変入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて所定の遊技価値を付与可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
そこで、本発明は、遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明による遊技機は、識別情報（例えば、普通図柄。第１飾り図柄）の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段（例えば、普通図柄表示器１０。演出表示装置９における第１飾り図柄表示領域９ａ）と、遊技媒体（例えば、遊技球）が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する可変始動入賞装置（例えば、普通可変入賞球装置６１）と、可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて特別識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する特別可変表示手段と、遊技媒体が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する特別可変入賞装置とを備え、普通可変表示手段に特定表示結果（例えば、普図当り図柄）が導出表示されたときに可変始動入賞装置を開放状態に変化させ、特別可変表示手段に所定の表示結果が導出表示されたことにもとづいて特別可変入賞装置を開放状態に変化させるとともに、特別可変入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて所定の遊技価値を付与可能な遊技機であって、開始条件が成立したこと（例えば、ゲート３２を遊技球が通過したこと）にもとづいて、普通可変表示手段に導出表示される表示結果を特定表示結果とするか否かを表示結果の導出表示以前に決定し、特定表示結果とすると決定したときに、可変始動入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい態様で開放状態とする第１開放状態（例えば、ロング普図当り）とするか遊技媒体が入賞しにくい態様で開放状態とする第２開放状態（例えば、ショート普図当り）とするかを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２８を実行する部分）と、可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞したときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させるか否かを決定する特定遊技状態決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１，Ｓ６２を実行する部分）とを備え、特定遊技状態決定手段は、可変始動入賞装置が第１開放状態に変化しているときに遊技媒体が可変始動入賞装置に入賞したときと、可変始動入賞装置が第２開放状態に変化しているときに遊技媒体が可変始動入賞装置に入賞したときとで、共通の処理に従って、特定遊技状態に移行させるか否かを決定する（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ロング普図当りであるかショート普図当りであるかにかかわらず、ステップＳ６１，Ｓ６２の処理によって大当りとするか否かを判定する）ことを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明による遊技機の他の態様は、識別情報（例えば、普通図柄。第１飾り図柄）の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段（例えば、普通図柄表示器１０。演出表示装置９における第１飾り図柄表示領域９ａ）と、遊技媒体（例えば、遊技球）が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する可変始動入賞装置（例えば、普通可変入賞球装置６１）と、可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて特別識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する特別可変表示手段と、遊技媒体が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する特別可変入賞装置とを備え、普通可変表示手段に特定表示結果（例えば、普図当り図柄）が導出表示されたときに可変始動入賞装置を開放状態に変化させ、特別可変表示手段に所定の表示結果が導出表示されたことにもとづいて特別可変入賞装置を開放状態に変化させるとともに、特別可変入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて所定の遊技価値を付与可能な遊技機であって、開始条件が成立したこと（例えば、ゲート３２を遊技球が通過したこと）にもとづいて、普通可変表示手段に導出表示される表示結果を特定表示結果とするか否かを表示結果の導出表示以前に決定し、特定表示結果とすると決定したときに、可変始動入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい態様で開放状態とする第１開放状態（例えば、ロング普図当り）とするか遊技媒体が入賞しにくい態様で開放状態とする第２開放状態（例えば、ショート普図当り）とするかを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２８を実行する部分）と、遊技状態が遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行されているときに特定遊技状態中演出（例えば、大当り遊技中演出）を実行する特定遊技状態中演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１２を実行する部分）とを備え、特定遊技状態中演出実行手段は、可変始動入賞装置が第１開放状態に変化しているときに遊技媒体が可変始動入賞装置に入賞したことにもとづいて特定遊技状態に移行されているときと、可変始動入賞装置が第２開放状態に変化しているときに遊技媒体が可変始動入賞装置に入賞したことにもとづいて特定遊技状態に移行されているときとで、共通の特定遊技状態中演出を実行する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ロング普図当り後に大当りとなったかショート普図当り後に大当りとなったかにかかわらず、ステップＳ８１２の大当り遊技中演出を実行する）ことを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明による遊技機のさらに他の態様は、識別情報（例えば、普通図柄。第１飾り図柄）の可変表示を行い表示結果を導出表示する普通可変表示手段（例えば、普通図柄表示器１０。演出表示装置９における第１飾り図柄表示領域９ａ）と、遊技媒体（例えば、遊技球）が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する可変始動入賞装置（例えば、普通可変入賞球装置６１）と、可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて特別識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する特別可変表示手段と、遊技媒体が入賞可能な開放状態と遊技媒体が入賞不可能な閉鎖状態とに変化する特別可変入賞装置とを備え、普通可変表示手段に特定表示結果（例えば、普図当り図柄）が導出表示されたときに可変始動入賞装置を開放状態に変化させ、特別可変表示手段に所定の表示結果が導出表示されたことにもとづいて特別可変入賞装置を開放状態に変化させるとともに、特別可変入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて所定の遊技価値を付与可能な遊技機であって、開始条件が成立したこと（例えば、ゲート３２を遊技球が通過したこと）にもとづいて、普通可変表示手段に導出表示される表示結果を特定表示結果とするか否かを表示結果の導出表示以前に決定し、特定表示結果とすると決定したときに、可変始動入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい態様で開放状態とする第１開放状態（例えば、ロング普図当り）とするか遊技媒体が入賞しにくい態様で開放状態とする第２開放状態（例えば、ショート普図当り）とするかを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２８を実行する部分）と、事前決定手段の決定にもとづいて、あらかじめ定められた複数種類の識別情報の可変表示パターン（例えば、普図変動パターン）の中から１つの可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１０１を実行する部分）と、可変表示パターン決定手段によって決定された可変表示パターンに対応する可変表示演出（例えば、演出図柄の変動表示）を実行する可変表示演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０５５〜Ｓ８０６２，Ｓ８１０１〜Ｓ８１１５，Ｓ８１５４を実行する部分）とを備え、可変表示パターン決定手段は、事前決定手段によって特定表示結果とすると決定されるとともに可変始動入賞装置を第１開放状態とすると決定されたことにもとづいて、複数の第１可変表示パターン（例えば、図３１に示すロング普図当り用の普図変動パターン）の中から１つの可変表示パターンを決定し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１８３でロング普図当り用変動パターン種別決定テーブルをセットした後に、ステップＳ１９４〜Ｓ１９６を実行する）、事前決定手段によって特定表示結果としないと決定されたことにもとづいて可変表示パターンを決定するときと、事前決定手段によって特定表示結果とすると決定されるとともに可変始動入賞装置を第２開放状態とすると決定されたことにもとづいて可変表示パターンを決定するときとで、共通の処理に従って、複数の第２可変表示パターン（例えば、図３０に示すハズレ／ショート普図当り用の普図変動パターン）の中から１つの可変表示パターンを決定する（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１８６，Ｓ１９３でハズレ／ショート普図当り用変動パターン種別決定テーブルをセットした後に、ステップＳ１９４〜Ｓ１９６を実行する）ことを特徴とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
遊技機は、開始条件が成立したことにもとづいて可変表示パターン決定手段によって決定された可変表示パターンに対応して普通可変表示手段において識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１９７〜Ｓ１９９，Ｓ２７１，Ｓ２７２を実行する部分。演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ７０５Ａを実行する部分）と、可変表示実行手段による可変表示の終了時に、普通可変表示手段に可変表示の表示結果を表示させる可変表示結果表示制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２７３〜Ｓ２７８，Ｓ１５１〜Ｓ１６０を実行する部分）と、事前決定手段によって特定表示結果とすると決定されるとともに可変始動入賞装置を第２開放状態（例えば、ショート普図当り）とすると決定されているときに、可変表示結果表示制御手段による可変表示の表示結果の表示を終了した後に、可変始動入賞装置を第２開放状態に制御する可変始動入賞装置開放制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１６３，Ｓ１６４，Ｓ１７０〜Ｓ１７３を実行する部分）とを備え、可変表示結果表示制御手段は、事前決定手段によって特定表示結果としないと決定されているときには、可変表示結果表示制御手段による可変表示の表示結果を第１時間表示し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ２７７でセットした普通図柄ハズレ図柄表示時間が経過するまで、ステップＳ１５１，Ｓ１５２の処理を実行して普図ハズレ図柄を停止表示する）、事前決定手段によって特定表示結果とすると決定されるとともに可変始動入賞装置を第２開放状態とすると決定されているときには、可変表示結果表示制御手段による可変表示の表示結果を第２時間表示し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ２７６でセットした普通図柄当り図柄表示時間が経過するまで、ステップＳ１５１，Ｓ１５２の処理を実行して普図当り図柄を停止表示する）、可変始動入賞装置開放制御手段は、可変表示結果表示制御手段が可変表示の表示結果を第２時間表示した後に、可変始動入賞装置を第２開放状態に第３時間制御し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１６４で普通可変入賞球装置６１を開放状態に制御した後、ステップＳ１６３でセットした始動部可動時間０．１秒が経過したときに、ステップＳ１７２で普通可変入賞球装置６１を閉鎖状態に制御する）、第１時間は、第２時間に第３時間を加えた時間と略同じ時間に設定されている（例えば、図１２１に示すように、普図ハズレ時の図柄停止時間は、ショート普図当り時の図柄停止時間に、始動入賞口（普通可変入賞球装置６１）の開放制御時間を加えた時間と略同一時間に設定されている）ように構成されていてもよい。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
遊技機は、特別可変表示手段に開放表示結果（例えば、小当り図柄）が導出表示されたときに特別可変入賞装置を開放状態に変化させるとともに、特別可変入賞装置が開放状態に制御されているときに、特別可変入賞装置に設けられた複数の領域のうち特定領域（例えば、特定入賞口６６Ａ）に遊技媒体が入賞したことにもとづいて遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、可変表示パターン決定手段によって決定された可変表示パターンにもとづいて、普通可変表示手段において識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１９７〜Ｓ１９９，Ｓ２７１，Ｓ２７２を実行する部分。演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ７０５Ａを実行する部分）と、事前決定手段によって特定表示結果とすると決定されるとともに可変始動入賞装置を第１開放状態とすると決定されたことにもとづいて、可変表示実行手段による可変表示の終了後に、特定表示結果に対応する特定制御を実行する特定制御実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１６２，Ｓ１６４，Ｓ１７０〜Ｓ１７３を実行する部分）とを備え、事前決定手段によって特定表示結果としないと決定されたことにもとづいて実行する識別情報の可変表示を実行するときには、当該識別情報の可変表示を終了した後に、開始条件が成立していることにもとづいて、次の識別情報の可変表示を実行可能とし（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１５３でＮのときにステップＳ１６０を実行して普通図柄通常処理に遷移し、普通図柄通常処理のステップＳ１２４でＮのときにステップＳ１２５以降の処理を実行する）、事前決定手段によって特定表示結果とすると決定されたことにもとづいて実行する識別情報の可変表示を実行するときには、当該識別情報の可変表示を終了した後、さらに特定制御実行手段による特定制御を終了した後に、開始条件が成立していることにもとづいて、次の識別情報の可変表示を実行可能とし（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１７３を実行して普通図柄通常処理に遷移し、普通図柄通常処理のステップＳ１２４でＮのときにステップＳ１２５以降の処理を実行する）、可変表示演出実行手段は、可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞していない状態では、特定制御に対応する演出（例えば、左方ナビ演出）を実行し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８２０１でＮのときにステップＳ８２０５を実行する）、可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞したことにもとづいて特別識別情報の可変表示結果として開放表示結果が導出表示された後においては、特別可変入賞装置が開放状態に制御されていることに対応する演出（例えば、上方ナビ演出）を実行し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８２０１でＹの後にステップＳ８３０６，Ｓ８３０９，Ｓ８３１０，Ｓ８３５６，Ｓ８３５７を実行する）、特別可変入賞装置が開放状態に制御されていることに対応する演出を終了したときに、可変表示実行手段によって識別情報の可変表示が実行されている場合には、実行中の当該識別情報の可変表示に対する事前決定手段の決定結果と可変表示時間のうちの可変表示結果が導出表示されるまでの残り時間とに応じて異なる特殊演出を実行し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８５５８でＹのときにステップＳ８５５９〜Ｓ８５６５，Ｓ８７０７，Ｓ８７０８を実行する）、当該特殊演出を実行した後に、次の識別情報の可変表示に対応する演出を実行する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、特殊演出を終了すると、ステップＳ８７２１で普図ハズレ表示処理に遷移した後に、ステップＳ８２６１で変動パターンコマンド受信待ち処理に遷移する）ように構成されていてもよい。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
遊技機は、特別可変表示手段に開放表示結果（例えば、小当り図柄）が導出表示されたときに特別可変入賞装置を開放状態に変化させるとともに、特別可変入賞装置が開放状態に制御されているときに、特別可変入賞装置に設けられた複数の領域のうち特定領域（例えば、特定入賞口６６Ａ）に遊技媒体が入賞したことにもとづいて遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、可変表示パターン決定手段によって決定された可変表示パターンにもとづいて、普通可変表示手段において識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１９７〜Ｓ１９９，Ｓ２７１，Ｓ２７２を実行する部分。演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ７０５Ａを実行する部分）と、事前決定手段によって特定表示結果とすると決定されるとともに可変始動入賞装置を第１開放状態とすると決定されたことにもとづいて、可変表示実行手段による可変表示の終了後に、特定表示結果に対応する特定制御を実行する特定制御実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１６２，Ｓ１６４，Ｓ１７０〜Ｓ１７３を実行する部分）とを備え、事前決定手段によって特定表示結果としないと決定されたことにもとづいて実行する識別情報の可変表示を実行するときには、当該識別情報の可変表示を終了した後に、開始条件が成立していることにもとづいて、次の識別情報の可変表示を実行可能とし（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１５３でＮのときにステップＳ１６０を実行して普通図柄通常処理に遷移し、普通図柄通常処理のステップＳ１２４でＮのときにステップＳ１２５以降の処理を実行する）、事前決定手段によって特定表示結果とすると決定されたことにもとづいて実行する識別情報の可変表示を実行するときには、当該識別情報の可変表示を終了した後、さらに特定制御実行手段による特定制御を終了した後に、開始条件が成立していることにもとづいて、次の識別情報の可変表示を実行可能とし（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１７３を実行して普通図柄通常処理に遷移し、普通図柄通常処理のステップＳ１２４でＮのときにステップＳ１２５以降の処理を実行する）、有利状態制御手段は、有利状態に制御した後に、特別識別情報の可変表示を所定回数実行したことにもとづいて有利状態を終了し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１４０を実行する部分）、可変表示演出実行手段は、有利状態制御手段によって有利状態に制御されていない状態では、可変表示演出および特定制御に対応する演出（例えば、図１１３、図１１４および図１１５（１）（３）〜（５）に示す演出図柄の変動表示。図１１５（２）に示す左方ナビ演出）を実行し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８０５５で選択したプロセステーブルを用いてステップＳ８０５８，Ｓ８０５９，Ｓ８１０６，Ｓ８１０７を実行する。ステップＳ８１５８で選択した左方ナビ演出用のプロセステーブルを用いてステップＳ８１６０，Ｓ８２０５を実行する）、有利状態制御手段によって有利状態に制御されている状態では、可変表示演出を実行せずに、可変表示演出および特定制御に対応する演出とは異なる演出態様の有利状態時演出（例えば、図１１７および図１１８に示すチャンスタイムにおける演出）を実行し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８０５３で選択したチャンスタイム用のプロセステーブルを用いてステップＳ８０５８，Ｓ８０５９，Ｓ８１０６，Ｓ８１０７を実行する。ステップＳ８１５７で選択したチャンスタイム時左方ナビ演出用のプロセステーブルを用いてステップＳ８１６０，Ｓ８２０５を実行する）、有利状態制御手段によって有利状態に制御された後に、所定回数目の特別識別情報の可変表示にもとづいて有利状態時演出を終了したときに、可変表示実行手段によって識別情報の可変表示が実行されている場合には、実行中の当該識別情報の可変表示に対する事前決定手段の決定結果と可変表示時間のうちの可変表示結果が導出表示されるまでの残り時間とに応じて異なる特殊演出を実行し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ８４７９でチャンスタイムフラグをリセットした後に特図ハズレ表示処理を実行するときに、ステップＳ８５５８でＹのときにステップＳ８５５９〜Ｓ８５６５，Ｓ８７０７，Ｓ８７０８を実行する）、当該特殊演出を実行した後に、次の識別情報の可変表示に対応する演出を実行する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、特殊演出を終了すると、ステップＳ８７２１で普図ハズレ表示処理に遷移した後に、ステップＳ８２６１で変動パターンコマンド受信待ち処理に遷移する）ように構成されていてもよい。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項１に記載された遊技機では、遊技に対する興趣を向上させることができる。また、処理を共通化することによって、特定遊技状態に移行させるか否かの決定処理の処理負担を軽減することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項２に記載された遊技機では、遊技に対する興趣を向上させることができる。また、特定遊技状態中演出を実行する際の処理負担を軽減することができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
請求項３に記載された遊技機では、遊技に対する興趣を向上させることができる。また、遊技者が可変始動入賞装置に遊技媒体が入賞しやすいと誤認してしまう事態を防止することができる。また、可変表示演出に意外性をもたせることができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
請求項４に記載された遊技機では、可変表示パターン決定手段が、可変表示パターン種別決定用乱数を用いて識別情報の可変表示パターン種別を複数種類のいずれかに決定するパターン種別決定手段と、可変表示パターン種別決定手段により決定された可変表示パターン種別に含まれる可変表示パターンの中から、可変表示パターン決定用乱数を用いて識別情報の可変表示パターンを決定するパターン決定手段とを含むように構成されているので、多様な可変表示パターンを設けた場合であっても、可変表示パターンの決定処理を２つの乱数を用いた２段階の決定処理により行うことによって、各可変表示パターンの選択率が所望の選択率となるように容易に設計することができる。