【事件の表示】
　特願２０００−１９３９６２「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　１月１５日出願公開、特開２００２−　１１１５１〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１２年６月２８日の出願であって、平成１７年８月２日付け拒絶理由通知に対し、同年１０月５日付けで手続補正がなされ、平成１８年２月２７日付け（最後の）拒絶理由通知に対し、同年５月８日付けで手続補正がなされ、さらに同年８月１７日付け（最後の）拒絶理由通知に対し、同年１０月１８日付けで手続補正がなされたが、同年１２月１２日付けで平成１８年１０月１８日付け手続補正の却下が決定され、同日付けで拒絶査定された。そしてこの拒絶査定に対し、平成１９年１月２４日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、同年２月２２日付けで手続補正がなされたものである。
　
　
２．平成１９年２月２２日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成１９年２月２２日付けの手続補正を却下する。
　
［理由］
　（１）補正の内容
　平成１９年２月２２日付けの手続補正（以下、「本願補正」という。）により、特許請求の範囲は、
「【請求項１】　抽出された乱数値を予め定められた確率抽選テーブル中のデータと照合して各遊技毎に入賞態様を決定する入賞態様決定手段と、この入賞態様決定手段によって様々な配当の入賞態様が発生させられる一般遊技およびこの一般遊技中に前記入賞態様決定手段によって発生させられる高配当が付与される高配当遊技を実行する遊技処理制御手段とを備えて構成される遊技機において、
　前記高配当遊技は複数回の遊技が行われることが終了することの条件であり、
　前記高配当遊技を発生させる確率が異なる複数の前記確率抽選テーブル、および前記確率抽選テーブルを選択する確率が異なる複数の確率抽選テーブル選択テーブルが用意され、これら複数の確率抽選テーブル選択テーブルの中から１つの確率抽選テーブル選択テーブルを選択する選択テーブル選択手段と、この選択テーブル選択手段によって選択された確率抽選テーブル選択テーブルを用いて複数の前記確率抽選テーブルの中から１つの確率抽選テーブルを選択する確率抽選テーブル選択手段とを備え、
　前記入賞態様決定手段は、この確率抽選テーブル選択手段によって選択された確率抽選テーブルを用いて入賞態様を決定し、
　前記確率抽選テーブル選択手段は、前記入賞態様決定手段によって高配当遊技の入賞態様が決定されたとき、いずれの種類の前記確率抽選テーブルを用いていても、前記入賞態様決定手段が用いる乱数値とは別に抽出された乱数値を予め定められた確率抽選テーブル選択テーブル中のデータと照合して、複数の前記確率抽選テーブルの中から１つの確率抽選テーブルを選択する一方、前記入賞態様決定手段によって前記高配当遊技の入賞態様が決定されなかったときは、前記確率抽選テーブルの選択を行わないことを特徴とする遊技機。
【請求項２】　前記選択テーブル選択手段は、前回遊技に用いられた確率抽選テーブルの種類により、複数の確率抽選テーブル選択テーブルの中から１つの確率抽選テーブル選択テーブルを選択し、
　前記高配当遊技を発生させる確率が相対的に高い高確率抽選テーブルが前記確率抽選テーブル選択手段により選択されている場合、前記高配当遊技を発生させる確率が相対的に低い通常確率抽選テーブルが前記確率抽選テーブル選択手段により選択されている場合と比較して高い確率で前記高配当遊技を発生させる確率が相対的に高い前記高確率抽選テーブルを選択する確率抽選テーブル選択テーブルを選択することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。」
　に補正された。
　
　本願補正について検討する。
　補正後の請求項１は、補正前（平成１８年１０月１８日付け手続補正は却下されているので、平成１８年５月８日付けの手続補正書）の請求項１を削除し、そして、実質的に補正前の請求項２に対して、「高配当遊技は複数回の遊技が行われることが終了することの条件であ」るという技術事項を付加し、さらに、確率抽選テーブル選択テーブル中のデータと照合するための乱数値を「前記入賞態様決定手段が用いる乱数値とは別に抽出された」ものとする補正をしたものである。
　また、補正後の請求項２は、実質的に、補正前の請求項３に「前記高配当遊技を発生させる確率が相対的に高い」という技術事項を付加したものである。
　上記補正は、補正前の請求項２及び請求項３に係る発明の構成要件を実質的に限定して新たな請求項１及び請求項２としたものと認められるから、当該補正に関しては、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当すると認める。
　そこで、以下、本願補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）が、特許出願の際に独立して特許を受けることができるものであるかどうかについて検討する。
　
　（２）引用文献に記載された事項
　原査定の拒絶の理由（平成１８年８月１７日付け拒絶理由通知）において引用文献１として引用された特開平９−１６４２３８号公報（以下、「引用例１」という。）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
　
（ア）「【０００７】
【課題を解決するための手段】本発明は、上記した目的を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に示した発明の実施の形態を用いて説明する。請求項１記載の発明は、次の２つの点を特徴とする。第１に、確率テーブル(60)は、例えば図１に示すように、低確率テーブル(61)と、前記低確率テーブル(61)より入賞確率が高い高確率テーブル(62)とを備えている。
【０００８】なお、高確率テーブル(62)は、例えばいわゆる小役の全部の入賞確率を高くしたものでも良いし、或いは小役の一部の入賞確率を高くしたものでも良い。また、確率テーブル(60)の数は、２つに限らず、複数個設けても良く、例えば低確率テーブル(61)と高確率テーブル(62)との間に、中間確率テーブルを設けても良い。
【０００９】第２に、例えば図１に示すように、特別遊技終了後、次回の一般遊技において使用する確率テーブル(60)を抽選により決定する確率テーブル抽選手段(70)を備えている。なお、抽選のタイミングは、特別遊技開始前、特別遊技開始時、特別遊技中、特別遊技終了時、特別遊技終了後のいずれでも良く、要するに特別遊技終了後、次回の一般遊技迄に確率テーブル(60)を抽選が完了していれば良い。」
（イ）「【００１５】
【発明の実施の形態】図１〜３は、本発明の実施の形態の第１実施例を示すものである。図１は、ブロック図、図２は低確率テーブルを示す説明図、図３は高確率テーブルを示す説明図をそれぞれ示す。図１中、10は、スロットマシンの遊技制御手段を示し、この遊技制御手段10は、例えばＣＰＵを中心に構成され、図示しないが、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備えている。
【００１６】上記遊技制御手段10の入力側には、図示しないが、３個の回転ドラムの回転を開始させるスタートスイッチ20と、各回転ドラムを個別に停止可能な３個のストップスイッチ30〜32が接続されている。また、遊技制御手段10の出力側には、遊技の結果、遊技者にメダルを払い出すホッパー等の利益付与手段40が接続されている。
【００１７】なお、利益付与手段40は、ホッパーに限らず、例えばクレジットのメダル枚数を増加したり、或いはカード等にメダルの枚数を記憶するようにしても良い。前記遊技制御手段10は、図１に示すように、次の７個の構成を備えている。第１に、乱数抽選手段50は、スタートスイッチ20からのスタート信号に基づいて、乱数を抽選するものである。
【００１８】第２に、確率テーブル60であり、この確率テーブル60には、抽選された乱数の当たりの領域や、図柄の組み合わせ、払い出すメダル数等が記憶され、具体的にはＲＯＭ中に記憶されている。なお、確率テーブル60には、抽選された乱数の当たりの領域が少なくとも記憶されていれば良く、図柄の組み合わせ、払い出すメダル数等は別のテーブルに記憶しておいても良い。
【００１９】上記確率テーブル60は、図１に示すように、低確率テーブル61と、低確率テーブル61より入賞確率が高い高確率テーブル62との２つのテーブルから構成されている。なお、確率テーブル60の数は、２つに限らず、複数個設けても良く、低確率テーブル61と高確率テーブル62との間に、中間確率テーブルを設けても良い。
【００２０】上記低確率テーブル61は、図２に示すように、３つのいわゆる小役を有している。小役１は、図示しないが、３個のリールの有効ラインに、例えば「スター」の図柄が３個揃った場合であり、この場合には、１５枚のメダルが払い出される。また、小役２は、図示しないが、３個のリールの有効ラインに、例えば「マスター」の図柄が３個揃った場合であり、この場合には、９枚のメダルが払い出される。
【００２１】また、小役３は、図示しないが、３個のリールの有効ラインに、例えば「キャメル」の図柄が３個揃った場合であり、この場合には、４枚のメダルが払い出される。また、高確率テーブル62では、図３に示すように、３つのいわゆる小役の入賞確率を１０倍にし、いわゆる小役の入賞確率を高確率としている。
【００２２】すなわち、低確率テーブル61では、小役１の入賞確率は、図２に示すように、「１／２５．０」であるが、高確率テーブル62では、図３に示すように、１０倍の「１／２．５０」となっている。例えば、小役１の乱数の当たりの領域を、１０倍に増加することで、入賞確率を１０倍にアップしている。また同様に、小役２の入賞確率は、低確率テーブル61では、図２に示すように、「１／１５．０」であるが、高確率テーブル62では、図３に示すように、１０倍の「１／１．５０」となっている。さらに、小役３の入賞確率は、低確率テーブル61では、図２に示すように、「１／３００．０」であるが、高確率テーブル62では、図３に示すように、１０倍の「１／３０．００」に設定している。
【００２３】なお、いわゆるビックボーナスやリプレイの入賞確率は、変化がないが、ビックボーナスやリプレイの入賞確率も同時に変動させても良い。第３は、確率テーブル抽選手段70であり、この確率テーブル抽選手段70は、特別遊技終了後、次回の一般遊技において使用する確率テーブル60を抽選により決定するものである。なお、抽選方式や抽選タイミング、並びに確率テーブル60の変換タイミングについては、後述する。
【００２４】第４は、特別遊技手段90であり、一般遊技によるゲーム結果、例えば３個のリールの有効ラインに、例えば「７」の図柄が３個揃った場合には、遊技者に有利な、いわゆるボーナスゲーム等の特別遊技が開始される。第５は、打止め手段100であり、この打止め手段100は、特別遊技手段90による特別遊技終了後、スロットマシンを遊技不能な打止め状態とするものである。」
（ウ）「【００２６】なお、自動再起動と手動再起動のモードを選択できるようにする場合に限らず、自動再起動と手動再起動とのいずれか一方だけを可能としておいても良い。第７は、判定手段80であり、この判定手段80は、一般遊技では、抽選手段50により抽選された乱数と、確率テーブル抽選手段70により決定された確率テーブル60とを照合して遊技結果を判定し、その結果に基づいて利益付与手段40を作動させている。
【００２７】つぎに、確率テーブル抽選手段70による抽選方式について説明する。確率テーブル抽選手段70は、前回の一般遊技において使用されている確率テーブル60が高確率テーブル62である場合には、当該高確率テーブル62を低確率テーブル61に変更するかどうかの抽選を行っている。すなわち、抽選の結果、当該高確率テーブル62を維持するか、当該高確率テーブル62を低確率テーブル61に変更するかどうかの決定を行っている。
【００２８】また、確率テーブル抽選手段70は、前回の一般遊技において使用されている確率テーブル60が低確率テーブル61である場合には、当該低確率テーブル61を高確率テーブル62に変更するかどうかの抽選を行っている。すなわち、抽選の結果、当該低確率テーブル61を維持するか、当該低確率テーブル61を高確率テーブル62に変更するかどうかの決定を行っている。当該抽選は、先に説明した高確率テーブル62から低確率テーブル61への抽選に比較して、確率が低く、高確率テーブル62から低確率テーブル61へは落ち易く、逆に低確率テーブル61から高確率テーブル62へは上がり難くなっている。」
　
　以上、（ア）ないし（ウ）の記載、ならびに図面を総合すると、引用例１には、
　１　乱数抽選手段５０からの乱数と、確率テーブル６０とを照合して、各遊技毎に遊技結果（ビッグボーナス、小役、リプレイ等）を判定する判定手段８０と、
　２　前記判定手段８０によって判定された、小役、リプレイ、およびビッグボーナス等を実行する制御手段を備えたスロットマシンにおいて、
　３　確率テーブル６０は、低確率テーブル６１と高確率テーブル６２（複数の確率テーブル）が用意されており、
　４　前回の一般遊技において使用されている確率テーブル６０が高確率テーブル６２である場合、これを低確率テーブル６１に変更するか抽選し、また、前回の一般遊技において使用されている確率テーブル６０が低確率テーブル６１である場合、これを高確率テーブル６２に変更するか抽選する、確率テーブル抽選手段７０を備え、
　５　前記判定手段８０は、前記確率テーブル抽選手段７０によって抽選された１つの確率テーブルを用いて遊技結果を判定し、
　６　特別遊技終了後に、前記確率テーブル抽選手段７０により、前記低確率テーブル６１と高確率テーブル６２（複数の確率テーブル）のいずれか１つを抽選する、
　７　スロットマシン。」
　の発明（以下、「引用発明１」という。）が開示されていると認めることができる。
　
　また、同じく原査定の拒絶の理由において引用文献２として引用された特開平６−３４３７３８号公報（以下、「引用例２」という。）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
　
（エ）「【００２４】一方、スロットマシン10の前面下方には、図１に示すように、メダル排出口90が設けられている。また、メダル排出口90の斜め右上方には、効果音を発生させるスピーカ100が設けられている。つぎに、図３を用いて、確率モードについて簡単に説明する。確率モードは、通常に乱数の抽選に付随して行われている。
【００２５】すなわち、スタートスイッチ50（図１）が操作されると、そのスタート信号は、図３に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏ等から構成された中央制御装置110の遊技制御手段111を介してリール駆動制御手段112に送出され、リール駆動制御手段112はリールユニット120の駆動を開始させる。その結果、３個のリール30〜32（図１）が同時に回転を開始される。
【００２６】一方、スタートスイッチ50からのスタート信号は、図３に示すように、中央制御装置110の乱数抽選手段113に送出され、乱数抽選手段113において抽選された乱数は、遊技制御手段111に送出される。その後、３個のストップスイッチ60〜62の１個が操作されると、当該ストップスイッチ60〜62からの各ストップ信号は、図３に示すように、遊技制御手段111に送出される。遊技制御手段111は、先に抽選された乱数と、ストップ信号の入力タイミングから停止図柄を決定し、リール駆動制御手段112を介してリールユニット120のうち、操作されたストップスイッチ60〜62に対応する１個のリール30〜32を停止させる。そして、残る２個のストップスイッチ60〜62についても、当該ストップスイッチ60〜62が操作される度に、同様に対応するリール30〜32を１個ずつ停止制御する。
【００２７】最終的には、３個のストップスイッチ60〜62の操作に対応させて、３個のリール30〜32を全て停止させる。一方、乱数抽選手段113において抽選された乱数は、図３に示すように、確率モード変動手段114に送出され、確率モード変動手段114は、抽選された乱数にもとづいて、現在の確率モードを維持させるか、変動させるかの抽選を行う。
【００２８】すなわち、確率モードには、２個のモードがあり、例えば通常確率モードと、この通常確率モードの例えば１０倍の確率で、特定の入賞図柄、例えば各リール30〜32に表示された「バー」の図柄が、有効ライン上に３個揃う高確率モードとがある。例えば、通常確率モードでは、「バー」の図柄が有効ライン上に３個揃う確率が、例えば「１／１００」に設定されている。これに対し、高確率モードでは、「バー」の図柄が有効ライン上に３個揃う確率が、例えば「１／１０」に設定されている。
【００２９】また、通常確率モードから高確率モードに変動する確率は、例えば「１／５００」に設定されている。逆に、高確率モードから通常確率モードに戻る確率は、例えば「１／２００」に設定されている。そして、確率モード変動手段114は、現在の確率モードを維持させるか、変動させるかの信号を、遊技制御手段111に送出する。」
　
　（エ）の記載、および図面を総合すると、引用例２には、
　１　乱数による抽選によって入賞図柄を決めるスロットマシンであって、特定の確率で特定の入賞図柄の組合せが発生する通常確率モードと、特定の入賞図柄の組合せが発生する確率が通常確率モードより高い高確率モードがあり、
　２　通常確率モードから高確率モードへ、また、高確率モードから通常確率モードへモードを変動させる確率モード変動手段を備え、
　３　通常確率モードから高確率モードに変動する確率が、例えば「１／５００」に設定されており、高確率モードから通常確率モードへ変動する確率が、例えば「１／２００」に設定されている、
　４　スロットマシン。」
　の発明（以下、「引用発明２」という。）が開示されていると認めることができる。
　
　（３）対比
　引用発明１と本願補正発明とを対比する。
　引用発明１の「乱数抽選手段５０からの乱数」、「確率テーブル６０」、「判定手段８０」、「小役、リプレイ」、「ビッグボーナス」は、それぞれ本願補正発明の「抽出された乱数値」、「確率抽選テーブル」、「入賞態様決定手段」、「様々な配当の入賞態様」、「高配当が付与される高配当遊技」に相当する。
　そして、引用発明１で「乱数」と「確率テーブル６０」を照合するとは、乱数と確率テーブル６０中のデータを照合することにほかならない。
　また、引用発明１の「低確率テーブル６１」や「高確率テーブル６２」について、引用例１の段落【００２３】に、「いわゆるビックボーナスやリプレイの入賞確率は、変化がないが、ビックボーナスやリプレイの入賞確率も同時に変動させても良い。」と記載されているから、引用発明１の「低確率テーブル６１」と「高確率テーブル６２」は、ビッグボーナス（高配当遊技）を発生させる確率を異ならせてもよいものであり、本願補正発明の「高配当遊技を発生させる確率が異なる複数の確率抽選テーブル」に相当するといえる。
　さらに、引用発明１の「確率テーブル抽選手段７０」は、本願補正発明の「確率抽選テーブル選択手段」に相当する。
　さらにまた、引用発明１で、「前回の一般遊技において使用されている確率テーブル６０が高確率テーブル６２である場合、これを低確率テーブル６１に変更するか抽選し、また、前回の一般遊技において使用されている確率テーブル６０が低確率テーブル６１である場合、これを高確率テーブル６２に変更するか抽選する」ような確率テーブル抽選手段７０が、「特別遊技終了後に、低確率テーブル６１と高確率テーブル６２の１つを抽選する」ということは、特別遊技が行われた、すなわち特別遊技（高配当遊技）が決定されたときは、いずれの種類の確率テーブルを用いていても確率テーブル選択のための抽選を行うということを意味し、そして、特別遊技が行われなかった、すなわち特別遊技が決定されなかったときは、確率テーブル選択のための抽選を行わないということを意味している。
　したがって、引用発明１と本願補正発明は「確率抽選テーブル選択手段は、入賞態様決定手段によって高配当遊技の入賞態様が決定されたとき、いずれの種類の前記確率抽選テーブルを用いていても、複数の前記確率抽選テーブルの中から１つの確率抽選テーブルを選択する一方、前記入賞態様決定手段によって前記高配当遊技の入賞態様が決定されなかったときは、前記確率抽選テーブルの選択を行わない」ことで共通しているということができる。
　
　以上のことから、両者は、
　＜一致点＞
「抽出された乱数値を予め定められた確率抽選テーブル中のデータと照合して各遊技毎に入賞態様を決定する入賞態様決定手段と、この入賞態様決定手段によって様々な配当の入賞態様が発生させられる一般遊技およびこの一般遊技中に前記入賞態様決定手段によって発生させられる高配当が付与される高配当遊技を実行する遊技処理制御手段とを備えて構成される遊技機において、
　前記高配当遊技を発生させる確率が異なる複数の前記確率抽選テーブルが用意され、複数の前記確率抽選テーブルの中から１つの確率抽選テーブルを選択する確率抽選テーブル選択手段とを備え、
　前記入賞態様決定手段は、この確率抽選テーブル選択手段によって選択された確率抽選テーブルを用いて入賞態様を決定し、
　前記確率抽選テーブル選択手段は、前記入賞態様決定手段によって高配当遊技の入賞態様が決定されたとき、いずれの種類の前記確率抽選テーブルを用いていても、複数の前記確率抽選テーブルの中から１つの確率抽選テーブルを選択する一方、前記入賞態様決定手段によって前記高配当遊技の入賞態様が決定されなかったときは、前記確率抽選テーブルの選択を行わない遊技機。」
　である点で一致し、以下の点で相違している。
　
　＜相違点１＞
　本願補正発明は、「高配当遊技は複数回の遊技が行われることが終了することの条件である」という事項を備えているのに対し、
　引用例１には、前記事項は記載されていない点。
　＜相違点２＞
　本願補正発明は、「確率抽選テーブルを選択する確率が異なる複数の確率抽選テーブル選択テーブル」を備えており、「複数の確率抽選テーブル選択テーブルの中から１つの確率抽選テーブル選択テーブルを選択する選択テーブル選択手段と、この選択テーブル選択手段によって選択された確率抽選テーブル選択テーブルを用いて」確率選択テーブル選択手段が複数の前記確率抽選テーブルの中から１つの確率抽選テーブルを選択するものであるのに対し、
　引用発明１は、確率テーブル抽選手段７０（確率抽選テーブル選択手段）が複数の確率テーブル（確率抽選テーブル）の中から１つの確率テーブルを抽選（選択）するものではあるが、引用例１には、前記「確率抽選テーブル選択テーブル」や「選択テーブル選択手段」に関する事項は記載されていない点。
　＜相違点３＞
　本願補正発明は、確率抽選テーブル選択手段が確率抽選テーブルを選択するときに、「入賞態様決定手段が用いる乱数値とは別に抽出された乱数値」を用いているのに対し、
　引用例１には、確率テーブル抽選手段７０が確率テーブルを抽選（選択）するときどのような乱数値を用いるかについて記載がない点。
　
　（４）判断
　＜相違点１＞について
　スロットマシンの分野において、ＢＢあるいはＲＢと呼ばれる高配当遊技が、複数回の遊技を行った後に終了する（一般遊技に復帰する）ことは、本願明細書（段落【０００６】，【００４２】等参照）にも記載があるように周知技術である。
　したがって、引用発明１において、特別遊技（ボーナスゲームつまりは高配当遊技）は、複数回の遊技が行われることが終了することの条件であるとすることは、単なる設計事項にすぎない。
　＜相違点２＞について
　引用例１（段落【００２７】，【００２８】参照）には、確率テーブル抽選手段７０が、前回の遊技で高確率テーブル６２を使用していた場合に、高確率テーブル６２を低確率テーブル６１に変更するかどうかの抽選を行い、また、前回の遊技で低確率テーブル６１を使用していた場合に、低確率テーブル６１を高確率テーブル６２に変更するかどうかの抽選を行い、そして、「低確率テーブル６１を高確率テーブル６２に変更する」確率は、「高確率テーブル６２を低確率テーブル６１に変更する」確率よりも低いことが記載されている。
　これらの記載からみると、引用発明１の確率テーブル抽選手段７０は、確率が定められた要素を用い、抽選という手段によって「低確率テーブル６１」か「高確率テーブル６２」かを選択するものであること、そして、前回の遊技で高確率テーブル６２を使用していた場合と、低確率テーブル６１を使用していた場合の２つの場合で抽選が行われることが理解できる。
　しかして、この種の遊技機において、複数の事項の中から１つを抽選（選択）する手段として、前記複数の事項のいずれを選択するかが所定の割合で定められた選択テーブルを用い、これと「乱数値」を照合して抽選を行うことは周知慣用な手段であるから、引用発明１における「確率テーブル抽選手段７０」について、いずれの確率テーブルを選択するかが所定の割合で定められた選択テーブル（本願補正発明でいえば「確率抽選テーブル選択テーブル」）を用い、これと乱数値とを照合して、複数の確率テーブル（高確率テーブル６２か低確率テーブル６１）のいずれかを抽選するものとすることは、適宜なし得る設計事項にすぎないといえる。
　ところで、引用発明１では、「低確率テーブル６１を高確率テーブル６２に変更する」ときと、「高確率テーブル６２を低確率テーブル６１に変更する」ときで抽選を行うものであるから、その２つの場合で「選択テーブル」を用いることは適宜なし得るといえるが、引用例１には、当該「選択テーブル」を、複数の確率テーブルを選択する確率が異なる複数の選択テーブルとし、この複数の選択テーブルの一つを選択して、これを用いることは記載がない。
　しかしながら、引用例２には、「通常確率モードから高確率モードに変動する確率が、例えば「１／５００」に設定されており、高確率モードから通常確率モードへ変動する確率が、例えば「１／２００」に設定されている」という記載がある、つまり、通常確率モード（通常の確率で当たりが生じるモード）を高確率モード（高確率で当たりが生じるモード）へ変更する確率と、高確率モードを通常確率モードへ変更する確率を異ならせることが記載されているから、引用発明１において、「低確率テーブル６１を高確率テーブル６２に変更する」ときに用いる「選択テーブル」と、「高確率テーブル６２を低確率テーブル６１に変更する」ときに用いる「選択テーブル」は、確率テーブルを選択する確率が異なったものにする（つまりは、確率テーブルを選択する確率の異なる「選択テーブル」を複数備え、この中から１つを選択して用いる）ことは、当業者が容易に想到し得たものと認められる。
　したがって、相違点２に係る事項は、引用発明２および周知技術に基づいて当業者が容易に想到し得たものと認められる。
　＜相違点３＞について
　スロットマシンの分野において、様々な抽選（入賞態様の抽選、表示態様の抽選、モード変更の抽選など）の場面でそれぞれ異なった乱数値を用いることは慣用手段にすぎないから、確率テーブルを抽選する場合に、入賞態様を決定するために用いる乱数値とは異なる乱数値を用いることは、適宜なし得た事項にすぎないと認められる。
　さらに、本願補正発明の作用効果等を総合的に勘案しても、本願補正発明に格別の点を認めることはできない。
　
　以上のように、本願補正発明は、引用発明１、引用発明２および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　したがって、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、その特許出願の際に独立して特許を受けることができない。
　
　（５）本願補正についてのまとめ
　以上のとおり本願補正は、平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するものであるから、特許法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
　
３．本願発明について
　（１）請求項１発明
　平成１９年２月２２日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、補正前の発明は、平成１８年５月８日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲により特定されるとおりのものである。
　そして、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、次のとおりである。
　
「【請求項１】　抽出された乱数値を予め定められた確率抽選テーブル中のデータと照合して各遊技毎に入賞態様を決定する入賞態様決定手段と、この入賞態様決定手段によって様々な配当の入賞態様が発生させられる一般遊技およびこの一般遊技中に前記入賞態様決定手段によって発生させられる高配当が付与される高配当遊技を実行する遊技処理制御手段とを備えて構成される遊技機において、
　前記高配当遊技を発生させる確率が異なる複数の前記確率抽選テーブルが用意され、これら複数の確率抽選テーブルの中から１つの確率抽選テーブルを選択する確率抽選テーブル選択手段を備え、前記入賞態様決定手段は、この確率抽選テーブル選択手段によって選択された確率抽選テーブルを用いて入賞態様を決定し、
　前記確率抽選テーブル選択手段は、前記入賞態様決定手段によって高配当遊技の入賞態様が決定されたとき、いずれの種類の前記確率抽選テーブルを用いていても、抽出された乱数値を予め定められた確率抽選テーブル選択テーブル中のデータと照合して、複数の前記確率抽選テーブルの中から１つの確率抽選テーブルを選択する一方、前記入賞態様決定手段によって前記高配当遊技の入賞態様が決定されなかったときは、前記確率抽選テーブルの選択を行わないことを特徴とする遊技機。」
　
　（２）引用例に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平９−１６４２３８号公報（引用例１）、および特開平６−３４３７３８号公報（引用例２）に記載された事項は、前記「２．（２）」に摘記したとおりである。
　
　（３）対比・判断
　本願発明（補正前の請求項１）は、前記２．で検討した本願補正発明（補正後の請求項１）から、「高配当遊技は複数回の遊技が行われることが終了することの条件」および「前記入賞態様決定手段が用いる乱数値とは別に抽出された」という技術事項を削除し、さらに「確率抽選テーブルを選択する確率が異なる複数の確率抽選テーブル選択テーブル」、および「これら複数の確率抽選テーブル選択テーブルの中から１つの確率抽選テーブル選択テーブルを選択する選択テーブル選択手段」、「この選択テーブル選択手段によって選択された確率抽選テーブル選択テーブルを用いて確率抽選テーブルを選択する」という技術事項を除いたものである。
　そうすると、本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記２．（４）に記載したとおり、引用発明１、引用発明２および周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
　（４）むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、引用発明１、引用発明２および周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、他の請求項について検討するまでもなく、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。