【事件の表示】
　特願２００４−　３２４９６「ゴルフスイング計測システムおよびゴルフクラブ」拒絶査定不服審判事件〔平成１７年　８月１８日出願公開、特開２００５−２１８７８３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成１６年（２００４年）２月９日の出願（特願２００４−３２４９６号）であって、平成２０年７月１７日付けで拒絶理由が通知され、同年９月２９日付けで意見書が提出されるとともに、同日付けで手続補正がなされ、同年１０月２４日付けで拒絶査定がなされ、これに対して、同年１２月４日に拒絶査定不服審判の請求がなされたものである。
　
第２　本願の請求項１に係る発明
　本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２０年９月２９日付け手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである。
　
「ゴルファーが把持するゴルフクラブのシャフト上に少なくとも２つのシャフト軸線用マークを取り付けていると共に、該シャフトにはグリップ下端からの距離が２０ｍｍ以上１５０ｍｍ以下の位置からシャフトと直交方向に５０ｍｍ以上１５０ｍｍ以下の長さで突設された突出軸にシャフト回転用マークを取り付け、かつ、上記ゴルファーには手首関節の位置を特定する手首用マークおよび肘関節の位置を特定する肘用マークを付しており、
　上記ゴルファーが上記ゴルフクラブをスイングする際のスイング動画像を撮影する撮影手段と、該撮影手段で撮影されたスイング動画像を取り込むコンピュータとを備え、
　上記コンピュータにより上記スイング動画像での上記シャフト軸線用マーク、上記シャフト回転用マーク、上記手首用マークおよび上記肘用マークのスイング中の位置座標を認識し、
　上記シャフト軸線用マークおよび上記シャフト回転用マークを含む平面と、
　上記手首用マークにより特定された手首関節、上記肘用マークにより特定された肘関節および上記シャフト軸線用マークを含む平面とのなす角度を算出して上記手首関節の一方向の回転角とみなし、
　上記手首関節と上記肘関節を結ぶ線と、上記２つのシャフト軸線用マークを結ぶ線とのなす角度を算出して上記手首関節の他方向の回転角とみなし、
　上記ゴルファーのスイング動作中の手首関節の動きを解析可能とすることを特徴とするゴルフスイング計測システム。」
　
第３　引用例
１　原査定の拒絶の理由に引用され、本願の出願前に頒布された刊行物である特開平６−２１００２７号公報（以下、「引用例１」という。）には、図面とともに、次の事項が記載されている。（下記「２　引用例１に記載された発明の認定」において直接引用した記載に下線を付した。）
　
「【特許請求の範囲】
【請求項１】　
任意のゴルファのスイングを測定し、
スイングシュミレーションを行い、
【請求項２】　
スイングを測定する方法が、１台以上のビデオカメラで撮影し、画像処理をする
【請求項３】　
スイングパターンデータが、肩、肘、手首、頭、腰、足等の体の各部分の位置及び回転角や、グリップ、シャフト、ヘッド等のゴルフクラブの各部分の位置及び回転角
【請求項４】　設計すべきゴルフクラブ物性や形状が、ゴルフシャフトの曲げ鋼性、ねじり鋼性、重量、長さやゴルフヘッドの重量、重心位置、形状のうちいずれか１つ以上のデータであることを特徴とする請求項１、請求項２又は請求項３記載のゴルフクラブ設計方式。
【請求項５】　所定のゴルフクラブ挙動が、打撃点でゴルフシャフトが略まっすぐな状態になり、且つヘッド速度が最大となることを特徴とする請求項１、請求項２、請求項３又は請求項４記載のゴルフクラブ設計方式。」
　
「【０００７】
【課題を解決するための手段】前記の目的を達成するための本発明の構成を実施例に対応する図１乃至図６に基づき説明すると、本発明は、任意のゴルファのスイングを測定し、スイングパターンデータと、そのデータを基にして作成したモデルと、設計対象であり変更可能としたゴルフクラブ物性や形状を入力データに使用して、有限要素法によってスイングシュミレーションを行い、所望のゴルフクラブ挙動を示すようにゴルフクラブ物性や形状をを設計することを特徴とする。
【０００８】まず、前述したダウンスイング中に撓んだシャフトが復元してまっすぐな状態になったときにヘッド速度が最大になる現象を実証した。あるドライバーをスイングロボットを用いて、いろいろなスイングパターンで打撃した時の実験結果を図７に示す。横軸はシャフト長の真中のヘッドフェース側の歪（歪ゲージで測定）であり、縦軸は打撃直前のヘッド速度／腕角速度であり、この比が大きいほどヘッド速度が大きいことを表している。この結果から、歪が０付近（シャフトが撓んでいない）の時、ヘッド角速度／腕角速度が最も大きくなっていることが分かった。したがつて、クラブ設計の１つの指標として、各ゴルファがスイングした時、打撃点で上記のようなシャフト変形状態になるゴルフクラブを使用すればヘッド速度は最大となる。
【０００９】しかし、スイングの仕方（以下スイングパターンという）はゴルファ各個人によって異なるので、これを測定する必要がある。さまざまな方法が考えられるが、１つにはビデオカメラで撮影しこれを画像処理する方法が考えられる。具体的には、１台のビデオカメラをスイング面垂直方向から撮影しても良い（斜めから撮って後で補正しても差し支えない）し、２台以上のカメラを連動させて撮って、スイングを立体的に処理しても良い。
スイングパターンデータとしては、肩、肘、手首、腰、足等の各部分の位置及び回転角や、グリップ、シャフト、ヘッド等ののクラブの各部分の位置及び回転角があり、
【００１０】次に、
このスイングパターンデータを用いて、数値計算によるスイングシュミレーションを行い、
み合わせて構築できる。また、人間の部分は、立体的に構築しても良いが、はり要素、トラス要素等を用いた方が実用的である。
【００１１】このモデルにスイングシュミレーションをさせるわけであるが、これにスイングパターンデータを用いる。例えば、肩、肘、手首、（手首の返しも含む）に角度変化を与えたりする。また、人間のモデルを用いずに、クラブを直接強制移動（回転）を与えても良い。そして、このスイングシュミレーションでクラブが所定の挙動を示すか確認する。所定の挙動とは、例えば打撃点でシャフトが直線上になって、しかもヘッド速度がスイング中最大値を示すことをいう。これ以外にも、シャフトねじれ状態とかフェース角度とかを考慮しても良い。所定の挙動を示さなかったときは、クラブの物性や形状を変更して計算を繰返し、最適な物性を求める。
【００１２】
【実施例】以下、本発明の実施例を以下説明する。本発明はこれに限定されるものではな
い。
実施例１
図１にスイングパターン測定方の概略を示す。ビデオカメラは、ゴルファがアドレスしたときの肩とヘッドとを結ぶ直線垂直方向の真正面位置に、スイングの全景が入る様に設置した。撮影速度は1/60、シャッター速度は1/10000にした。画像処理によって座標測定を行うので、画面の中に長さの分かっている指標を設定した。ボールは疑似ボール（スポンジボール）を使用した。これは、実際のボールを打撃するとその前後でヘッド速度が変化し、フォロースルーのスイングが正確に測定できないため、打撃の影響を受けにくい軽量ボールを使用した。クラブは、ウッドの１番、３番、アイアンの２、５、７、９番ピッチングウェッジを使用した。
【００１３】画像処理では、図２に示すように予め決められた地点の座標を各画面ごとに測定した。ゴルフクラブがどのようなスイング挙動を示すかを解析するので、クラブの軌跡が分かれば良いのであるが、ゴルファのスイングパターンも分かるように肩、肘、手首等の地点も同時に測定している。
【００１４】このスイングパターンデータと任意のクラブ物性とを用いて有限要素法によってスイングシュミレーションを行った。有限要素法のプログラムはビット、カールソン＆ソレセン製『ＡＢＡＱＵＳ』を用いた。図３に計算に使用した２次元モデルを示す。これは、シャフトを振り上げた時（トップスイング）を示したものである。シャフト及び腕ははり要素を、ヘッドは集中質量要素を用いた。クラブは左手で持っていることを想定している。モデルの腕は剛体としており、ゴルファの本当の腕の位置と大きさを表しておらず、疑似的なものである。これは、前述したように目的はクラブの挙動を解析するためであり、腕部分は計算上必要なため便宜的に作成したものである。また、スイングはアドレス状態からバックスイングし、ダウンスイングしてインパクト後までシュミレーションをした。ここで示す計算結果は検討した範囲内での例を示す。図４に計算に使用したシャフト曲げ鋼性を示す。シャフト重量は８０ｇ、ヘッド重量は２００ｇ固定した。
【００１５】図５にあるプロゴルファのドライバ使用時の計算結果を示す。これは、クラブの固有振動数と打撃時のヘッド速度の関係を示したものである。ここでいう固有振動数はクラブのグリップエンドから５０ｍｍの地点を完全拘束した場合のものである。図中の記号内の数字は図４の曲げ鋼性の種類を表す数字と対応している。図５より、固有振動数３．７５Ｈｚの時、ヘッド速度が５３．５ｍ／ｓと最大になることが分かる。この時のダウンスイング状態を図６に示す。打撃時にシャフトが直線状になっており、固有振動数が最適であることが分かる。」
　
２　引用例１に記載された発明の認定
　上記記載から、引用例１には、ゴルフスイングを測定するシステム（以下「ゴルフスイング測定システム」という。）に関する発明であって、
「任意のゴルファのスイングを測定し、スイングシュミレーションを行うゴルフスイング測定システムにおいて、
　スイングの測定が、１台以上のビデオカメラでゴルファのスイングを撮影し、画像処理をすることによって行われ、
　スイングパターンデータが、肩、肘、手首、頭、腰、足等の体の各部分の位置及び回転角や、グリップ、シャフト、ヘッド等のゴルフクラブの各部分の位置及び回転角であり、このスイングパターンデータを用いて、数値計算によるスイングシュミレーションを行うゴルフスイング測定システム。」の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている。
　
３　原査定の拒絶の理由に引用され、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００２−３３１０６０号公報（以下、「引用例２」という。）には、図面とともに、次の事項が記載されている。（下記「第４　本願発明と引用発明の対比、及び、当審の判断」において直接参照する記載に下線を付した。）
　
「【００２７】
【発明の実施の形態】以下、本発明の
ゴルフスイングシミュレーション方法
【００２８】まず、ゴルフクラブの実物を用いてゴルファーのスイング挙動を計測している。具体的には、図１に示すように、実際にスイングを行うゴルフクラブ１０は、カーボン繊維を強化繊維とする繊維強化樹脂からなり、異方性ではない通常のシャフト１１を備え、該シャフトにドライバー用のヘッド１２とグリップ１３を取り付けている。
【００２９】
ゴルフクラブ１０には、スイング挙動を計測するために、グリップ１３上に２つの測定点Ｓ１、Ｓ２を設定している。また、ゴルフクラブ１０の捻転を考慮するため、シャフト１１とグリップ１３の境界線上より、発泡スチロールの球体からなる２つの測定ポイントＴ１、Ｔ２を、針金１５を介してシャフト１１に固定している。測定ポイントＴ１、Ｔ２は、周囲との見分けがつきやすいように、赤色とし、ゴルフクラブ１０に対して非常に軽量としている。針金１５とシャフト１１は直交しており、測定ポイントＴ１、Ｔ２は、スイングの妨げにならないように、かつゴルフクラブ１０の動きに追従するように設定している。
【００３０】図２に示すように、ゴルファーＧと、ボールＢを打撃するスイングの動きがカメラの視野に十分入るように２台の高速カメラ２０（２０−１、２０−２）を、それぞれ異なる方向から撮影できるように設置している。高速カメラ２０は打席後方の第１高速カメラ２０−１、打席前方で打撃フォームを正面側から撮影できる位置に配置した第２高速カメラ２０−２の２台を設置している。なお、２台の高速カメラ２０で得られるデータは同時刻のものとなるようにしている。
【００３１】ゴルファーＧがゴルフクラブ１０をスイングする際に、高速カメラ２０により、図３に示すように、アドレス状態からスイングを開始して、フィニッシュに至るスイング終了まで、時々刻々ゴルフスイングを撮影し、一連のスイング画像を得ている。これらの画像を基にＤＬＴ法を用いて、計算によりゴルフクラブ１０のグリップ１３上の測定点Ｓ１、Ｓ２及び、測定ポイントＴ１、Ｔ２の三次元座標を算出している。
【００３２】上記のように、ゴルファーＧのスイング挙動を計測し、三次元座標を得ることにより、図４に示すように、測定点Ｓ１、Ｓ２より、ゴルファーＧのスイング時のゴルフクラブ１０のグリップ１３の座標の時刻歴データ、グリップの傾斜角θの時刻歴データを得て、
測定ポイントＴ１、Ｔ２よりシャフト１１の幾何学的中心軸であるシャフト軸周りにおけるグリップ１３の回転角の時刻歴データを得ている。
【００３３】即ち、図５（Ａ）（Ｂ）に示す方法により、測定ポイントＴ１、Ｔ２よりシャフト１１の幾何学的中心軸であるシャフト軸ｉ周りにおけるグリップ１３の回転角の時刻歴データを得ている。２つの測定ポイントＴ１、Ｔ２は、ゴルフクラブ１０に対して固定されているため、測定ポイントＴ１、Ｔ２間の距離は一定である。ゴルフクラブ１０が、スイング時にシャフト軸ｉ周りに回転した場合、固定された高速カメラにてゴルフクラブ１０を撮影すると、シャフト軸ｉ周りの回転により、測定ポイントＴ１、Ｔ２間の距離が見かけ上、変化したように見える。測定ポイントＴ１、Ｔ２間の実際の距離Ｒ０と、測定ポイントＴ１、Ｔ２間の見かけ上の距離Ｒとから、シャフト軸ｉ周りにおけるグリップ１３の回転角を計算する。この見かけ上の測定ポイントＴ１、Ｔ２間の距離の経時的な変化から、シャフト軸ｉ周りにおけるグリップ１３の回転角の時刻歴データを得ている。
【００３４】次ぎに、有限要素法によりシミュレーションを行うゴルフクラブモデル３０を示す。図６に示すように、ゴルフクラブモデル３０は、ゴルフクラブ１０と同一形状とし、測定ポイントは取り付けておらず、シャフトの積層構成のみ変更している。ゴルフクラブモデル３０において初期条件を設定している。本実施形態では、シャフト３１を断面２２分割、軸方向５３分割、１１６６個の要素３１ａに分割し、要素３１ａは４角形シェルである。また、同様に、ヘッド３２も要素３２ａにメッシュ状に分割している。グリップ３３は、剛体要素として、要素３３ａにメッシュ分割している。なお、図６中の格子状の線は、メッシュを示す概略図である。
【００３５】また、図７に示すように、繊維強化プリプレグの巻き付け時に強化繊維Ｆの方向性が統一されるように、繊維強化プリプレグ３１ｂを積層した構成としており、ゴルフクラブモデル３０のシャフト３１は、ゴルフクラブ１０の実測時のスイングを修正するような異方性シャフトとしている。シャフト３１を構成する各要素に、シャフトを構成する各繊維強化プリプレグ層の物性（繊維方向）を入力している。
【００３６】図８に示すように、ゴルフクラブモデル３０のグリップ３３を剛体要素にして、上記スイングの画像計測により算出したグリップ３３の座標データから、剛体要素で構成するグリップ３３に、強制加速度とシャフト軸を中心とした回転加速度を与え、時々刻々の速度、加速度を入力して、ゴルフクラブモデル３０を動かし、シミュレーションを実現させている。
【００３７】以上のようにして、上記３つの時刻歴データをゴルフクラブモデル３０のグリップ３３に与えて、グリップ３３の全体座標に対する並進運動、全体座標に対する回転運動（回転角θ）、グリップ３３の幾何学的中心軸周りの回転運動（捻転）の３つの動きを実現し、スイングのシミュレーションを行っている。
【００３８】即ち、ゴルファーが異方性シャフトからなるゴルフクラブモデル３０をスイングしたと想定した時の時々刻々のスイング挙動をシミュレートしている。特に、図９に示すように、ボールとのインパクト時のゴルフクラブモデル３０のヘッド３２のフェース面３２ａの向きを精度良く解析している。
【００３９】このようにして、個々のゴルファーのスイングを捻転を考慮して３次元測定することで、ゴルフクラブの試作や試打を繰り返し行うことなく、かつ、ゴルフクラブの撓みや捻れの影響を考慮し、スイング時の手首の動きやインパクト前のヘッドのフェース方向を解析可能にし、精度良く各ゴルファーに応じたゴルフクラブの解析結果を得ることができる。特に、ゴルフクラブの捻転を考慮したシミュレーションを行うことができるため、スイング時にシャフトの撓みと捻れの複雑な挙動を示す異方性シャフトからなるゴルフクラブにおいても、精度良く解析することができる。」
　
第４　本願発明と引用発明の対比、及び、当審の判断
１　本願発明と引用発明の対比
（１）対比
　ここで、本願発明と引用発明を対比する。
　
　引用発明の「ゴルファのスイングを撮影」する「１台以上のビデオカメラ」が、本願発明の「上記ゴルファーが上記ゴルフクラブをスイングする際のスイング動画像を撮影する撮影手段」に相当する。
　
　引用発明は「スイングの測定が、１台以上のビデオカメラでゴルファのスイングを撮影し、画像処理をすることによって行われ」るものであるから、スイングを撮影した画像データを取り込む画像処理手段を有することは明らかであり、それが、本願発明の「該撮影手段で撮影されたスイング動画像を取り込むコンピュータ」に相当する。
　
　引用発明は「スイングパターンデータが、肩、肘、手首、頭、腰、足等の体の各部分の位置及び回転角や、グリップ、シャフト、ヘッド等のゴルフクラブの各部分の位置及び回転角であり」、「このスイングパターンデータを用いて、数値計算によるスイングシュミレーションを行う」ものであるから、引用発明は（スイング中の）「肩、肘、手首、頭、腰、足等の体の各部分の位置（座標）」や、「グリップ、シャフト、ヘッド等のゴルフクラブの各部分の位置（座標）」を認識するものであるといえる。よって、引用発明の「スイングパターンデータが、肩、肘、手首、頭、腰、足等の体の各部分の位置及び回転角や、グリップ、シャフト、ヘッド等のゴルフクラブの各部分の位置及び回転角であり」、「このスイングパターンデータを用いて、数値計算によるスイングシュミレーションを行う」ことと、本願発明の「上記コンピュータにより上記スイング動画像での上記シャフト軸線用マーク、上記シャフト回転用マーク、上記手首用マークおよび上記肘用マークのスイング中の位置座標を認識」することとは、「上記コンピュータにより上記スイング動画像での上記シャフトの各部分、並びに、上記手首および上記肘のスイング中の位置座標を認識」するものである点で一致する。
　
　引用発明は「スイングパターンデータが、肩、肘、手首、頭、腰、足等の体の各部分の位置及び回転角や、グリップ、シャフト、ヘッド等のゴルフクラブの各部分の位置及び回転角であり」、「このスイングパターンデータを用いて、数値計算によるスイングシュミレーションを行う」ものであるから、引用発明は（スイング中の）「手首」の「回転角」を取得するものであり、よって、スイング中の手首関節の解析が可能であるといえる。よって、引用発明の「スイングパターンデータが、肩、肘、手首、頭、腰、足等の体の各部分の位置及び回転角や、グリップ、シャフト、ヘッド等のゴルフクラブの各部分の位置及び回転角であり」、「このスイングパターンデータを用いて、数値計算によるスイングシュミレーションを行う」ことと、本願発明の「上記シャフト軸線用マークおよび上記シャフト回転用マークを含む平面と、上記手首用マークにより特定された手首関節、上記肘用マークにより特定された肘関節および上記シャフト軸線用マークを含む平面とのなす角度を算出して上記手首関節の一方向の回転角とみなし、上記手首関節と上記肘関節を結ぶ線と、上記２つのシャフト軸線用マークを結ぶ線とのなす角度を算出して上記手首関節の他方向の回転角とみなし、上記ゴルファーのスイング動作中の手首関節の動きを解析可能とする」こととは、「ゴルファーのスイング動作中の手首の回転角を取得し、ゴルファーのスイング動作中の手首関節の動きを解析可能とする」ものである点で一致する。
　
　引用発明の「ゴルフスイング測定システム」は、本願発明の「ゴルフスイング計測システム」に相当する。
　
（２）本願発明と引用発明の一致点
　以上を踏まえると、本願発明と引用発明とは、
「ゴルファーがゴルフクラブをスイングする際のスイング動画像を撮影する撮影手段と、該撮影手段で撮影されたスイング動画像を取り込むコンピュータとを備え、
　上記コンピュータにより上記スイング動画像での上記シャフトの各部分、並びに、上記手首および上記肘のスイング中の位置座標を認識し、
　ゴルファーのスイング動作中の手首関節の回転角を取得し、ゴルファーのスイング動作中の手首関節の動きを解析可能とするゴルフスイング計測システム。」の発明である点で一致し、次の各点で相違する。
　
（３）本願発明と引用発明の相違点
ア　相違点１
　ゴルフクラブのシャフトの測定点（測定用マーク）に関して、本願発明は「ゴルファーが把持するゴルフクラブのシャフト上」の「少なくとも２」箇所と「グリップ下端からの距離が２０ｍｍ以上１５０ｍｍ以下の位置からシャフトと直交方向に５０ｍｍ以上１５０ｍｍ以下の長さで突設された突出軸」に取り付けるとするのに対して、引用発明にはそのような限定がなされていない点。
　
イ　相違点２
　位置座標の認識に関して、本願発明は、測定点に「マークを付して」、「マークのスイング中の位置座標を認識」して測定するのに対し、引用発明にはそのような限定がなされていない点。
　
ウ　相違点３
　手首の回転角の取得に関して、本願発明は、「シャフト軸線用マークおよびシャフト回転用マークを含む平面と、手首用マークにより特定された手首関節、肘用マークにより特定された肘関節およびシャフト軸線用マークを含む平面とのなす角度を算出して上記手首関節の一方向の回転角とみなし、手首関節と肘関節を結ぶ線と、上記２つのシャフト軸線用マークを結ぶ線とのなす角度を算出して上記手首関節の他方向の回転角とみなし」て、取得するのに対して、引用発明にはそのような限定がなされていない点。
　
２　当審の判断
（１）次に、上記各相違点について検討する。
ア　相違点１、３について
　引用例２には、ゴルフスイングシミュレーションにおいて、「ゴルファーが把持するゴルフクラブのシャフト上」の２箇所と「シャフトと直交方向に」固定された針金（突出軸）にゴルフクラブの測定点（測定用マーク）を取り付けること（上記摘記事項の【００２９】参照。）、上記「シャフトと直交方向に」固定された針金（突出軸）に設ける測定点（測定用マーク）によりクラブシャフト（グリップ）の回転角を得ること（上記摘記事項の【００３２】参照。）、及び、上記針金（突出軸）はスイングの妨げにならないように設定すること（上記摘記事項の【００２９】参照。）が記載されている。
　引用発明においては、スイングデータとして、クラブシャフトの各部分の回転角のデータも挙げられているから、引用発明はクラブシャフトの回転角度データを得ることも想定されているといえる。したがって、引用発明において、クラブシャフトの回転角度を得ることを可能とするために、上記引用例２に記載された上記発明を適用して、クラブシャフトの測定点（測定用マーク）を設ける位置として、「ゴルファーが把持するゴルフクラブのシャフト上」の「少なくとも２」箇所と「シャフトと直交方向に突設された突出軸」を選択することは当業者が容易に相当し得たことである。
　そして、「シャフトと直交方向に突設された突出軸」（シャフトと直交方向に固定された針金）については、その具体的位置及び長さは、スイングの妨げにならないように当業者が適宜設定し得る事項であるから、「グリップ下端からの距離が２０ｍｍ以上１５０ｍｍ以下の位置からシャフトと直交方向に５０ｍｍ以上１５０ｍｍ以下の長さで突設され」とすることに格別の困難性は認められない。
　さらに、手首関節の動きの解析において、どのような角度を用いるかは、当業者が必要に応じて適宜設定し得ることであるといえるから、上記引用例２に記載のシャフトの測定点（測定用マーク）及び人に付されたマークを用いて定義された２つの角度、すなわち、「シャフト軸線用マークおよびシャフト回転用マークを含む平面と、手首用マークにより特定された手首関節、肘用マークにより特定された肘関節およびシャフト軸線用マークを含む平面とのなす角度」として算出された「手首関節の一方向の回転角」と、「手首関節と肘関節を結ぶ線と、上記２つのシャフト軸線用マークを結ぶ線とのなす角度」として算出された「手首関節の他方向の回転角」の２つの角度によって「手首関節の動きを解析可能とする」としたことは当業者が容易に想到し得たことである。
　以上のとおりであるから、引用発明に引用例２に記載された発明を適用し，上記相違点１、３に係る本願発明の発明特定事項を得ることは、当業者が容易になし得たことであるといえる。
　
イ　相違点２について
　ゴルフスイング測定において、画像撮影によって測定点の位置座標を認識するするために、測定点にマークを付することは、例えば、国際公開第２００３／５２８１号（第１０ページ第２２行〜第１１ページ第４行）、特開平４−８６９５８号公報（第３ページ左上欄）にも記載されているように周知の技術である。
　引用発明においても、上記の周知技術を適用して、上記相違点２に係る本願発明の発明特定事項を得ることは当業者が容易になし得たことである。
　
（２）そして、本願発明によってもたらされる効果は、引用発明、引用例２に記載された発明及び周知技術から当業者が予測し得る程度のものである。
　
（３）まとめ
　したがって、本願発明は、引用発明、引用例２に記載された発明及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである。 
　
３　むすび
　以上のとおり、本願の請求項１に係る発明は、引用例１及び引用例２に記載された発明並びに周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
第５　結言
　以上のとおり、本願の請求項１に係る発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、その余の請求項に係る発明について論及するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。