【手続補正書】
【提出日】平成24年5月21日(2012.5.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立に応じて各々を識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を行なう変動表示手段を備え、該変動表示手段に導出された識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御し、該特定遊技状態終了後に、第１遊技状態、または、該第１遊技状態よりも遊技者にとって有利な第２遊技状態に移行させる遊技機であって、
前記始動条件が成立したときに、前記識別情報の変動表示を行なう権利を記憶する保留記憶手段と、
前記権利に基づいて前記識別情報の変動表示を開始するときに、前記識別情報の表示結果を特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段と、
前記始動条件が成立したときに、前記保留記憶手段に記憶される権利により行なわれる前記識別情報の変動表示による表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する始動条件成立時判定手段と、
前記第２遊技状態に移行させることを、前記特定表示結果が導出されたタイミングで報知せず、前記特定表示結果が導出されたことに基づく特定遊技状態の開始から当該特定遊技状態が終了し最初の前記変動表示が開始されるまでの特定期間内に所定の演出を行なうことで報知する移行報知手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている権利として、前記始動条件成立時判定手段により前記特定表示結果とする判定結果である権利が含まれる場合に、前記特定期間内に所定の演出と同一の演出を行なうことで報知する保留内特定表示結果報知手段とを備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記移行報知手段または前記保留内特定表示結果報知手段で行なう前記同一の演出を、第１タイミング、および、該第１タイミングとは異なる第２タイミングを含む複数のタイミングのうちいずれのタイミングで行なうかを選択するタイミング選択手段をさらに備え、
該タイミング選択手段は、前記同一の演出を前記移行報知手段で行なうときと、前記保留内特定表示結果報知手段で行なうときとで、前記複数のタイミングのうちで予め定められたタイミングを選択する割合が異なることを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記移行報知手段および前記保留内特定表示結果報知手段のいずれか一方において前記同一の演出が行なわれることを条件に、他方において前記同一の演出を行なうことを規制する規制手段をさらに備えたことを特徴とする、請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記変動表示手段は、
第１始動条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の第１の識別情報の変動表示を行なう第１変動表示手段と、
第２始動条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の第２の識別情報の変動表示を行なう第２変動表示手段とを含み、
前記第１変動表示手段または第２変動表示手段に導出された識別情報の表示結果が前記特定表示結果となったときに、前記特定遊技状態に制御され、
前記保留記憶手段は、
前記第１始動条件が成立したときに、前記第１の識別情報の変動表示を行なう権利を記憶する第１保留記憶手段と、
前記第２始動条件の成立したときに、前記第２の識別情報の変動表示を行なう権利を記憶する第２保留記憶手段とを含み、
前記始動条件成立時判定手段は、
前記第１始動条件が成立したときに、前記第１保留記憶手段に記憶される権利により行なわれる前記第１の識別情報の変動表示による表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する第１始動条件成立時判定手段と、
前記第２始動条件が成立したときに、前記第２保留記憶手段に記憶される権利により行なわれる前記第２の識別情報の変動表示による表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する第２始動条件成立時判定手段とを含み、
前記特定遊技状態終了後に、前記第２遊技状態として、前記第２始動条件の成立頻度および／または前記第２の識別情報の変動表示の実行頻度の高まる前記第２遊技状態に遊技状態を制御する第２遊技状態制御手段と、
少なくとも前記第２遊技状態において、前記第１保留記憶手段と前記第２保留記憶手段との両方に前記権利が記憶されているときに、前記第１の識別情報の変動表示よりも前記第２の識別情報の変動表示を優先して実行する変動表示制御手段とをさらに備え、
前記保留内特定表示結果報知手段は、前記第２保留記憶手段に記憶されている権利として、前記第２始動条件成立時判定手段により前記特定表示結果とする判定結果である権利が含まれる場合に、前記特定期間内に前記所定の演出と同一の演出を行なうことで報知することを特徴とする、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（４）  前記変動表示手段は、
第１始動条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の第１の識別情報（第１特別図柄）の変動表示を行なう第１変動表示手段（第１特別図柄表示器８ａ）と、
第２始動条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の第２の識別情報（第２特別図柄）の変動表示を行なう第２変動表示手段（第２特別図柄表示器８ｂ）とを含み、
前記第１変動表示手段または第２変動表示手段に導出された識別情報の表示結果が前記特定表示結果となったときに、前記特定遊技状態に制御され、
前記保留記憶手段は、
前記第１始動条件が成立したときに、前記第１の識別情報の変動表示を行なう権利（第１保留記憶）を記憶する第１保留記憶手段（第１保留記憶バッファ）と、
前記第２始動条件の成立したときに、前記第２の識別情報の変動表示を行なう権利（第２保留記憶）を記憶する第２保留記憶手段（第２保留記憶バッファ）とを含み、
前記始動条件成立時判定手段は、
前記第１始動条件が成立したときに、前記第１保留記憶手段に記憶される権利により行なわれる前記第１の識別情報の変動表示による表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する第１始動条件成立時判定手段（Ｓ２１７Ａ）と、
前記第２始動条件が成立したときに、前記第２保留記憶手段に記憶される権利により行なわれる前記第２の識別情報の変動表示による表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する第２始動条件成立時判定手段（Ｓ２１７Ｂ）とを含み、
前記特定遊技状態終了後に、前記第２遊技状態として、前記第２始動条件の成立頻度および／または前記第２の識別情報の変動表示の実行頻度の高まる前記第２遊技状態（確変状態、時短状態）に遊技状態を制御する第２遊技状態制御手段（図２６のＳ１６７，Ｓ１７０、図２２のＳ９８）と、
少なくとも前記第２遊技状態において、前記第１保留記憶手段と前記第２保留記憶手段との両方に前記権利が記憶されているときに、前記第１の識別情報の変動表示よりも前記第２の識別情報の変動表示を優先して実行する変動表示制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０における図２０のＳ５２で第２保留記憶数が０でなければＳ５３を優先して実行して特別図柄ポインタに「第２」を示す値をセットし、Ｓ５５以降の処理を実行して第２特別図柄の変動表示を実行する部分）とをさらに備え、
前記保留内特定表示結果報知手段は、前記第２保留記憶手段に記憶されている権利として、前記第２始動条件成立時判定手段により前記特定表示結果とする判定結果である権利が含まれる場合に、前記特定期間内に前記所定の演出と同一の演出を行なうことで前記特定表示結果とする決定がされていることを報知する（大当り遊技状態ではＳ２１６Ａにより第１保留記憶についての入賞時演出処理が制限されるので、第２保留記憶についての入賞時判定結果を対象として、保留内大当り報知演出が行なわれる）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
このような構成によれば、第１保留記憶手段に記憶されている権利により行なわれる第１の識別情報の変動表示よりも、第２保留記憶手段に記憶されている権利により行なう第２の識別情報の変動表示が優先して実行される構成において、第２保留記憶手段に記憶されている権利として、第２始動条件成立時判定手段により特定表示結果とする判定結果である権利が含まれる場合に、移行報知手段による第２遊技状態に移行させることの報知が所定の演出で行なわれることがある特定期間内に、所定の演出と同一の演出を行なうことで、保留記憶手段に記憶されている権利として特定表示結果とする判定結果である権利が含まれることが報知される。これにより第１の識別情報の変動表示および第２の識別情報の変動表示を行なう構成につき、遊技者が喜びを感じる特定遊技状態となったときにおいて、これら２種類の報知が同一の演出で行なわれるので、当該同一の演出に注目するだけで、遊技者にとって有利な状態となるかどうかを容易に認識することができるようになるため、特定遊技状態となったときの遊技者の興趣を向上させることができる。さらに、変動表示が優先して実行される第２保留記憶手段に記憶されている権利に対してのみ、特定表示結果とする決定がされていることが報知される。特定遊技状態中に第１の識別情報の変動表示の表示結果が特定表示結果となる可能性が遊技者に認識されると、特定遊技状態の終了後において第２始動条件の成立頻度および／または第２の識別情報の変動表示の実行頻度の高まる遊技状態に制御されたときに、遊技者がすでに特定表示結果となる可能性を認識した第１始動条件の成立による変動表示が実行されるまでに優先して変動表示が実行される第２始動条件の成立のみを狙い打ちすることで特定遊技状態を連続して発生（より詳しくは、第２始動条件の成立により特定遊技状態を発生させ、終了後に特定表示結果となる可能性を認識した第１始動条件が成立することで再び特定遊技状態を発生）させるという技術介入により、想定数以上の賞球を故意に狙われることが考えられる。これに対し、変動表示が優先して実行される第２保留記憶手段に記憶されている権利に対してのみ、特定表示結果とする決定がされていることが報知されるので、当該報知がされた権利が消化されずに遊技者の技術介入により特定遊技状態を連続して発生させて想定数以上の賞球を故意に狙われることを防止することができる。