(57)【要約】      （修正有）【課題】景品獲得ゲームで景品を狙いながら突き落とし獲得する遊技で、遊技者の錯覚を利用した難易度のあるゲームの提供と、種々の景品を目視して、目当ての景品を番号で合わせて獲得出来る、景品獲得ゲーム機を提供する。【解決手段】本ゲーム機は、標的を突く棒の制限穴を単純に形成し、遊技者の錯覚と景品棚の列等に難易調整する信号処理手段で、景品獲得の難易度を設けてゲーム性を高める。遊技者がボタン操作で標的を射る突き棒を移動し、的の穴を通過して景品台板を倒した場合にゲームで成功、景品配置室１４の景品や景品陳列室９の景品を獲得できる。倒した景品台板の番号と同一の番号を付す景品陳列室の錠が自動開錠して景品を取り出せる。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム機筐体に設ける景品陳列棚の前側窓を透明にして景品を並べ、該景品を標的にして、突き出す棒をユーザーがボタンで操作して、標的を狙う位置を移動し突き出して、景品を獲得するゲームにおいて、突き棒を横へ移動する手段と、突き棒を縦に移動する手段と、ゲームプレー空間の景品棚枠の前に景品を突く突き棒の突き通しを制限する穴を設定した透明パネルと、景品を突いて落とし導出口へ導出し獲得する手段と、穴を通過する棒の通過を景品配置室の並び列別で難易調整する信号処理手段を更に備えた事を特徴とする、景品獲得ゲーム機。
【請求項２】
景品を乗せた景品台板を突き出した突き棒がヒットし、景品の獲得に成功した場合は景品台板がセンサーをオンして獲得信号を出す手段と、該信号でゲームプレー空間の他に装置する景品陳列室の開錠手段で開錠、景品を提供する事を特徴とする、請求項１の景品獲得ゲーム機
【請求項３】
ゲームプレーで獲得する景品を配置した、景品配置室の縦横の枠板を付け外し可能な構造にして、枠板の抜き挿しで景品配置室の広さを組み換え可能にした事を特徴とする、請求項１または２記載の景品獲得ゲーム機
【請求項４】
ゲーム機の電飾及び照明などを発光ダイオード等省電力な装置を備え、更に照度の調節を可能にする電源装置を具備した事を特徴とする請求項１または２記載の景品獲得ゲーム機
【請求項５】
景品獲得ゲームで突き出す棒の先端から光線を標的の景品側に出して、低い照度の中で狙う補助手段と、該光線を変化させる手段を更に設けたことを特徴とする、請求項１または４記載の景品獲得ゲーム機
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案は、硬貨を投入して景品獲得ゲームを提供するゲーム機で、大小様々な景品をロッカーの景品室に展示して、遊技者所望の景品を標的にして、縦側と横へ遊技者がボタンを操作して狙い、景品を獲得してゲームを楽しむ、景品獲得ゲーム機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来の業務用景品獲得ゲーム機は様々な形の物が提案され開発されてゲームセンター、遊技施設等で遊技者に楽しまれている。例えばゲーム機に備えられた移動する伸縮棒を操作して標的の真上に誘導し、伸縮棒が伸びて標的にタッチして景品棚に並べてある景品を獲得できるゲーム機、多数の景品を収納して遊技者に得点ゲームを提供し、一定の得点を勝ち取った場合景品を順に払い出す。遊技空間に景品を並べて景品獲得用の移動突き棒を備え、景品狙い穴を設けて、遊技者が移動突き棒をボタンで操作して標的の穴を通して景品にヒット、落として獲得するゲーム機等もある。
【特許文献１】  特開２００８−５４７９６  号  公報
【特許文献２】  特開２００８−１４２２９８  号  公報
【特許文献３】  実願２００９−１２５３  号  公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】  本考案の課題は、業務用景品獲得ゲーム機で、ゲームセンター遊技施設等で遊技者が景品を目視選択し、好みの景品を狙ってゲームを楽しみ、ゲーム性が有り省電力で、大小の景品を用意できるゲーム機を提供する事にある。ゲーム空間に縦、横に移動できる突き棒を装置し、遊技者はその突き棒をボタン操作で移動し、標的を狙って穴を突き通し、景品獲得のプレイを楽しむ。低い照明の中で標的を狙う難度、景品ランクに応じた獲得の難易度が有る、新しい景品獲得ゲーム機が求められていた。
【課題を解決するための手段】
【０００４】  本考案は、ゲーム機筐体のゲームプレー空間に景品棚を設える。景品棚は枠板で仕切る景品配置室を構成し、景品棚の前面を透明なパネルで成して、景品配置室に景品を並べ、該景品を標的にして、突き棒を突き出し、景品を落として景品導出口へ出す。突き棒は縦移動レールに沿って移動する突き棒ホルダーに設ける。縦レールは横レールの上を横移動する構造で、縦横夫々の移動をプレーヤーがボタンで夫々一回の操作を可能に構成する。ホルダーの突き棒は、標的の景品、景品台板を突き倒して景品を落とす。ゲームプレー空間の景品棚枠前面に透明パネルを設け、該透明パネルには、景品、景品台を突き倒す突き棒の通過を制限する制限穴を適宜設ける。景品、景品台板を突き倒して景品を獲得した場合は、導出口へ導出して獲得する手段と、透明パネルの制限穴を通過する突き棒の通過を、景品配置室の並び列等で難易調整する信号処理手段を備る。【０００５】  標的の景品、景品台板を突く突き棒が首尾よく制限穴を通過出来た場合は透明パネルの後ろにある景品配置室の景品、景品台板を倒し、景品を落下させて景品を景品導出口へ導出する。景品台板が突かれ転倒すると転倒センサーのスイッチを押す構造と成し、設定で該景品台板がロッカー景品獲得の設定であった場合は制御手段の信号が獲得の信号として、景品配置室の他に装置する景品ロッカーで設定番号の景品陳列室を自動開錠し、プレーヤーは景品を取り出し獲得できる。ロッカー景品の設定が無い場合は落下導出される景品が獲得物である。【０００６】  本考案は、ゲームプレーで狙う景品を配列するゲームプレー空間の景品配置室は景品棚縦枠板、棚横枠板を枠溝桟に挿し込んで組み付ける構造に成して、枠板の抜き挿しで景品配置室の広さを組み換え可能にした構造である。【０００７】  本考案は、ゲーム機に発光ダイオード用の電源を備えて、ゲーム機の電飾や機内の照明など、カラーＬＥＤ等の低電圧、省電力機器を使用可能に成した。ゲーム機のゲームプレー空間の照明を省電力の機器で構成し、ゲームプレー空間の照度を調節切り替え可能にし、ゲーム機の省電力化を成した。またゲームプレー空間の照度を低く調節して標的の景品をスポット照明する等のディスプレーも可能な構造。【０００８】  本考案は、景品獲得ゲームで突き出す棒の先端から光線を標的の景品側に出して低い照度の中で狙う場合も集中性を高める。該光線の色を変化させる、焦点を変える、点滅する、等のプログラムを組んでプレーヤーの興味を引く光のディスプレーが可能な機器を構成する。
【考案の効果】
【０００９】  本考案は、ゲーム機筐体の前側中窓を透明なプラスチックの板で成す。手前に景品、景品台板を標的にして突き出す突き棒を装置し、該突き棒は突き棒ホルダーに保持され突き棒縦移動レールに沿ってボタン操作で上へ、下方へは原点戻り移動する。突き棒縦移動レールは、突き棒横移動レールに沿って移動する構造で、突き棒はゲームプレー空間に設けた総ての景品配置室の景品台板位置に移動し、プレイ可能に構成される。透明なプラスチック板は突き棒ホルダーと景品配置室の間に取り付けられ、突き棒の突き通しを制限する制限穴が設けられている。プレーヤーは景品配置室の景品、景品台板を標的にして、突き棒をボタン操作で移動し突き棒が突き出て、景品を突き落とし、導出口へ導出獲得する。透明なプラスチック板に設けた制限穴を突き棒に通過させるには突き棒を縦側、横側共に上手く停止する事が求められる。プレーヤーはこの停止位置決めの技を工夫し、試して楽しみ、所望の景品を獲得して喜びを得る。本考案では景品配置室の並びなどで景品グループを想定し、景品グループ毎の突き棒の停止位置精度を信号処理で、通過の難易確率を調節できる。プレーヤーが人気の景品を獲得する場合には、より高い技量を求められチャレンジする気持ちと、獲得した場合は達成感が得られる。【００１０】  本考案は、景品獲得ゲーム機で景品台板に載せた景品を獲得する標的にし、更に景品台板に表示する景品の番号などで、景品ロッカーの景品陳列室に陳列する景品を獲得目的のゲームを提供する。景品ロッカーの景品陳列室に陳列する獲得目標の景品の番号を表示する景品台板を狙ってヒットし、景品台板を倒し景品獲得に成功した場合は、倒れた景品台板が転倒センサーのスイッチをオンして獲得信号を出す。該信号は制御手段で処理されてゲームプレー空間の他に装置する景品ロッカーの該当番号、景品陳列室の自動開閉錠が開錠されて獲得景品がユーザーに提供される。【００１１】  ゲームプレーで突き棒を操作移動して狙う景品を、ゲームプレー空間に設える景品配置室の景品台板に載せて、景品の獲得ゲームをプレーヤーに提供する。このゲームプレー空間の景品配置室に、用意する景品の大きい場合があり、また小さい景品の場合も有る。景品配置室を広げたい、小さく仕切りたい等の必要が生ずる。本考案はゲームプレー空間を景品棚縦枠板や棚横枠板を枠溝桟で組み景品配置室を形成する構造で、景品棚縦枠板や棚横枠板を挿し替え組み直して広い景品配置室や小さく仕切った景品配置室を組み替える事を可能にした。大きい的景品の人形や小さくて難確率の景品を展示する場合の展示を都合良くする効果が有る。【００１２】  本考案は、ゲーム機筐体の表示パネルや電飾、機内照明などで発光ダイオードの利用を可能にする電圧電源を整えて装置し、省電力化を成した。加えて照度の調節を可能にする電源を装置してゲームプレー空間の照度を切り替えてゲームプレーでの標的を狙う環境を変化させ、スポット照明などの演出を可能にした。【００１３】  本考案は、景品獲得ゲームで景品を突く突き棒の先端から集光線を標的の側に出して、低い照度の照明中で景品を狙う狙い目を演出する効果がある。該集光線の焦点の変化や色調の変化を演出出来る。ゲームプレーで��品を狙う難度を変化させてプレーヤーが攻略する興味を喚起する。
【考案を実施するための形態】
【００１４】  以下、本考案の景品獲得ゲーム機を具体化した実施例を図面に示して説明する。「図１」、「図２」、「図３」、「図４」、「図５」、に実施例を示した。本実施例の景品獲得ゲーム機１は図１、図２、図３、図４ないし図５に示す形態で、ゲーム機が設置場に設置されて電源がＯＮしている状態では、景品獲得ゲーム機１のゲーム案内、コマーシャルなどを流してスタンバイする。
【００１５】  景品獲得ゲーム機１は、ゲーム機本体２と景品ロッカー２１が配置される。景品ロッカー２１の景品陳列室９は、個々に景品番号１０を表示して有る。ゲーム機本体２のゲームプレー空間でプレーヤー側に標的の景品を突き落とす突き棒３を突き棒ホルダー４に装置して縦の移動は突き棒縦移動レール５に沿って移動する。縦移動は突き棒移動ボタン１９のボタン操作で行う。横の移動は突き棒横移動レール６に沿って突き棒縦移動レール５が移動する構造で有る。横移動は突き棒移動ボタン１９のボタン操作で行う。突き棒３の前景品側に透明パネル７を取り付け、透明パネル７の面には突き棒３の突き通しを制限する制限穴８が適宜配置されている。透明パネル７の内側に景品棚縦枠板１１、棚横枠板１２で仕切った景品配置室１４が並び配置される。景品配置室１４には景品台板１５と転倒センサー１６が装置される。景品台板１５は突き棒３で突き倒された場合、転倒センサー１６のスイッチを押し獲得信号を出す。獲得信号は制御手段で信号処理され景品ロッカー２１の該当景品番号１０景品陳列室９の自動開閉錠１８が開錠される。ゲームプレー空間の景品配置室１４は大きい景品や小さい景品を配置する場合に、景品配置室１４を広げ、仕切る等で景品棚縦枠板１１や棚横枠板１２を枠溝桟１３で組む構造で、景品棚縦枠板１１や棚横枠板１２を差し替え組み直して広い景品配置室１４、小さく仕切った景品配置室１４に組み替える構造にした。発光ダイオードを利用する電圧電源を備えた。突き棒３の先端から集光線を標的の側に出し、焦点の変化や色調が変化する演出を可能にする。
【００１６】  プレーヤーは硬貨投入口２０に硬貨を投入してゲームが開始される。プレーヤーがゲーム機本体２の透明な前面窓から景品を観察して、目標の景品を決め、突き棒移動ボタン１９で突き棒縦移動レール５、突き棒ホルダー４の突き棒３を縦方向位置を目標景品位置に合わせ、続いて横方向へ突き棒移動ボタン１９で移動停止する。突き棒３は突き出して透明パネル７の板面に当たり戻った場合は失敗である。突き棒３が突き出して透明パネル７の制限穴８を通過して景品台板１５を突き倒して成功である。景品を置いた景品配置室１４で景品、景品台板１５を突き獲得成功の場合、景品は景品配置室１４から落下して景品導出口１７へ導出し、プレーヤーに獲得される。また景品台板１５の表示に景品ロッカー２１の景品陳列室９景品番号１０が有る場合で、景品台板１５を突き倒して成功した場合、景品台板１５の転倒で転倒センサー１６のスイッチを押して獲得信号を出し、該景品台板１５に相当する、景品番号１０の景品ロッカー２１景品陳列室９自動開閉錠１８が開錠してプレーヤーに景品が提供される。
【００１７】  突き棒３と景品台板１５の間に制限穴８を配置した透明パネル７を置き、景品、景品台板１５を狙って突き出した突き棒３は前進して、ずれた場合は透明パネル７に阻まれて反力の圧を受け、突き棒ホルダー４内の戻しスイッチが作動し、突き棒３は戻される。透明パネル７には突き棒３が余裕有る通過可能な径で、制限穴８を点在して有る。
【００１８】  プレーヤーが景品を景品陳列室９から取り出すに十分な時間と有余を経た後、自動開閉錠１８は自動で施錠して悪戯防止の手段とする。景品ロッカー２１の景品陳列室９へ景品の補充は、サービスマンがサービスドアー内のサービススイッチを操作して、景品ロッカー２１の各景品陳列室９を一斉に開錠または全室の自動開閉錠１８を施錠して景品の交換、補充が可能な構造である。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本考案の景品獲得ゲーム機の一実施例正面図である。
【図２】図１、景品獲得ゲーム機の景品台板突き仕掛け正面部分図である。
【図３】図１の側断面図である。
【図４】図２の側断面図で、突き棒が制限穴を通し、景品台板を倒した状態図である。
【図５】本考案、景品獲得ゲーム機のブロック図である。
【符号の説明】
【００２０】  １  景品獲得ゲーム機
２  ゲーム機本体
３  突き棒
４  突き棒ホルダー
５  突き棒縦移動レール
６  突き棒横移動レール
７  透明パネル
８  制限穴
９  景品陳列室
１０  景品番号
１１  景品棚縦枠板
１２  棚横枠板
１３  枠溝桟
１４  景品配置室
１５  景品台板
１６  転倒センサー
１７  景品導出口
１８  自動開閉錠
１９  突き棒移動ボタン
２０  硬貨投入口
２１  景品ロッカー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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