【手続補正書】
【提出日】平成24年2月29日(2012.2.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１始動条件が成立した後に可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて、第１識別情報を可変表示する第１可変表示部と、第２始動条件が成立した後に可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて、第２識別情報を可変表示する第２可変表示部とを備え、前記第１可変表示部または前記第２可変表示部における識別情報の可変表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となった後に、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記第１可変表示部における第１識別情報の可変表示および前記第２可変表示部における第２識別情報の可変表示に同期して、各々を識別可能な複数種類の演出用識別情報を可変表示する画像表示装置と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段が出力するコマンドにもとづいて、前記画像表示装置の表示状態を制御するための情報を出力する制御情報出力手段と、
各々の演出用識別情報の画像データを含む複数の画像データを記憶する画像データ記憶手段と、
前記制御情報出力手段から出力された情報に応じて、前記画像データ記憶手段から表示用記憶手段に転送された画像データにもとづいて前記画像表示装置に画像を表示させる処理を行う描画用プロセッサとを備え、
前記画像データ記憶手段には、演出用識別情報を可変表示する際の表示演出に使用される複数の画像データを含む第１データと、演出用識別情報を可変表示する際の表示演出に使用される複数の画像データを含むデータであって前記第１データのデータ量よりも少ないデータ量の第２データとが記憶され、
遊技機に対する電力供給が開始されたときに前記第１データを前記画像データ記憶手段から前記表示用記憶手段に転送する初期データ転送処理を実行する初期データ転送手段を備え、
前記制御情報出力手段は、
前記開始条件が成立したときに、前記表示用記憶手段に前記第１データが記憶されているときには該第１データを使用して前記画像表示装置に画像を表示させる処理を行うように前記描画用プロセッサに対して情報を出力する第１情報出力手段と、
前記開始条件が成立したときに、前記表示用記憶手段に前記第１データが記憶されていないときには前記第２データを使用して前記画像表示装置に画像を表示させる処理を行うように前記描画用プロセッサに対して情報を出力する第２情報出力手段とを含み、
前記遊技制御手段は、
前記第１可変表示部または前記第２可変表示部における表示結果の導出表示以前に、前記特定遊技状態に移行させるか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段によって前記特定遊技状態に移行させないと決定されたときに、前記画像表示装置においてリーチ演出を実行させるか否かを決定するリーチ決定手段とを含み、
前記リーチ決定手段は、前記第１始動条件の成立数である第１保留記憶数と前記第２始動条件の成立数である第２保留記憶数との合計数が多いときには、リーチ演出を実行すると決定する割合を小さくする
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明による遊技機は、第１始動条件（例えば、遊技球が始動入賞口１３に入賞したこと）が成立した後に可変表示の開始条件（例えば、特別図柄の可変表示が実行されていない状態であって、かつ、大当り遊技が実行されていないこと）が成立したことにもとづいて、第１識別情報（例えば、第１特別図柄）を可変表示する第１可変表示部（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）と、第２始動条件（例えば、遊技球が始動入賞口１４に入賞したこと）が成立した後に可変表示の第２開始条件が成立したことにもとづいて、第２識別情報（例えば、第２特別図柄）を可変表示する第２可変表示部（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）とを備え、第１可変表示部または第２可変表示部における識別情報の可変表示結果があらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）となった後に、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、第１可変表示部における第１識別情報の可変表示および第２可変表示部における第２識別情報の可変表示に同期して、各々を識別可能な複数種類の演出用識別情報（例えば、飾り図柄）を可変表示する画像表示装置（例えば、画像表示装置９）と、遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、遊技制御手段が出力するコマンドにもとづいて、画像表示装置の表示状態を制御するための情報を出力する制御情報出力手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、各々の演出用識別情報（例えば、飾り図柄）の画像データを含む複数の画像データを記憶する画像データ記憶手段（例えば、ＣＧＲＯＭ８３）と、制御情報出力手段から出力された情報に応じて、画像データ記憶手段から表示用記憶手段（例えば、ＶＲＡＭ８４を含むＳＤＲＡＭ）に転送された画像データにもとづいて画像表示装置に画像を表示させる処理を行う描画用プロセッサ（例えば、ＶＤＰ１０９）とを備え、画像データ記憶手段には、演出用識別情報を可変表示する際の表示演出に使用される複数の画像データ（例えば、背景の画像や飾り図柄以外のキャラクタ画像）を含む第１データと、演出用識別情報を可変表示する際の表示演出に使用される複数の画像データを含むデータであって第１データのデータ量よりも少ないデータ量の第２データ（例えば、飾り図柄の画像データ）とが記憶され、遊技機に対する電力供給が開始されたときに第１データを画像データ記憶手段から表示用記憶手段に転送する初期データ転送処理を実行する初期データ転送手段と（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００においてスプライト／映像データ転送処理を実行する部分と、ＶＤＰ１０９において、図６０に示す処理を実行する部分）を備え、制御情報出力手段は、開始条件が成立したときに、表示用記憶手段に第１データが記憶されているときには該第１データを使用して画像表示装置に画像を表示させる処理を行うように描画用プロセッサに対して情報を出力する第１情報出力手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、第１プロセステーブルの内容にもとづいてＶＤＰ１０９に指令を出力する部分（ステップＳ８４２Ａ，Ｓ８４４の処理を実行する部分等））と、開始条件が成立したときに、表示用記憶手段に第１データが記憶されていないときには第２データを使用して画像表示装置に画像を表示させる処理を行うように描画用プロセッサに対して情報を出力する第２情報出力手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、第２プロセステーブルの内容にもとづいてＶＤＰ１０９に指令を出力する部分（ステップＳ８４２Ｂ，Ｓ８４４の処理を実行する部分等））とを含み、遊技制御手段は、第１可変表示部または第２可変表示部における表示結果の導出表示以前に、特定遊技状態に移行させるか否かを決定する事前決定手段と、事前決定手段によって特定遊技状態に移行させないと決定されたときに、画像表示装置においてリーチ演出を実行させるか否かを決定するリーチ決定手段とを含み、リーチ決定手段は、第１始動条件の成立数と第２始動条件の成立数との合計数が多いとき（例えば、合計数が４以上）には、リーチ演出を実行すると決定する割合を小さくする（例えば、図１２（Ｂ），（Ｄ）に示すリーチ判定テーブルを使用するステップＳ９９の処理を実行する）ことを特徴とする。
そのように構成されているので、遊技機に対する電力供給が開始されたときに、速やかに識別情報の可変表示を開始できる状態して、遊技者が遊技機に対して不審感を抱く可能性を低減できる。また、第１始動条件の成立数である第１保留記憶数と第２始動条件の成立数である第２保留記憶数との合計数が多いときには、識別情報の可変表示表示中にリーチ演出を実行する頻度を低減することができる。その結果、遊技機の稼働率を向上させることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】