【事件の表示】
　特願２０００−３２５８３１「パチンコ機」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　５月　８日出願公開、特開２００２−１２６２５５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第一．手続の経緯　　 
 　本願は、平成１２年１０月２５日出願であって、拒絶理由に対応して平成１４年１１月２２日に手続補正がなされ、その後なされた拒絶査定に対して拒絶査定不服の審判が請求されると共に、平成１５年２月２４日手続補正がなされ、当該手続補正が当審で却下されると共に平成１８年７月１４日付で拒絶理由が通知され、当該拒絶理由に対応して平成１８年９月１１日に手続補正が為されたものである。
　　
　　
　
第二．本願発明
　本願発明は、平成１８年９月１１日付補正書の特許請求の範囲の請求項１〜３に記載されたとおりのものと認められるところ、請求項１に記載された発明（以下「本願発明」という）は、以下のとおりである。　
　「遊技盤に配設された始動入賞装置への遊技球の入賞に基づいて、複数列に配列された表示部を有する表示領域の、それぞれの表示部に装飾キャラクタと識別符号とから構成される複数種の図柄を変動表示させ、所定の時間後に前記複数の図柄の中から選択した図柄をそれぞれの表示部に停止表示し、その停止表示された図柄の組み合わせが、予め定められた特定の図柄の組み合わせである場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるパチンコ機において、
　前記図柄の変動表示を制御すると共に、前記図柄を構成する装飾キャラクタのデータおよび識別符号のデータと、前記複数列の表示部のうち継続して変動表示されている残り一つの表示部の図柄が、所定の図柄で停止表示したときに前記特定の図柄の組み合わせとなるリーチ状態の、既に停止表示されている前記装飾キャラクタとは異なる装飾キャラクタと前記識別符号と同一の識別符号からなるリーチ図柄のデータを保持するＲＯＭを備えた図柄表示制御装置を有し、
該図柄表示制御装置は、前記リーチ状態の発生に伴って、該リーチ状態を構成する停止表示された複数の同一種類の図柄を、該同一種類の図柄とは異なる前記ＲＯＭに記憶された一つの前記リーチ図柄に置き換え、該置き換えた一つのリーチ図柄を、前記リーチ状態を構成する停止表示された複数の同一種類の図柄が表示されていた表示領域を足し合わせた表示領域よりも小さい表示領域に表示するように、前記ＲＯＭに保持された装飾キャラクタと識別符号とから構成されるデータに従って制御を行うことを特徴とするパチンコ機」
　
　
　
第三．当審で通知した拒絶理由の概要
　　本願発明は、特開２０００−２２９１５７号公報、及び特開平６−３０４３１６号公報に例示される周知事項に基づいて当業者が容易に発明できたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができないものである。 
　　
　　
　　
第四．特法第２９条第２の検討
　［１］．当審で通知した特開２０００−２２９１５７号公報、及び特開平６−３０４３１６号公報記載事項。
 　（Ａ）．特開２０００−２２９１５号公報（平成１２年８月２２日公開、以下「刊行物Ａ」という）記載事項 
 　　（Ａ−１）．「【要約】【課題】可変表示装置での表示に関して従来にない斬新な娯楽性を高めて、遊技者を視覚的により一層と楽しませることができる遊技機を提供する。 
 　【解決手段】始動入賞口２０へ球が入賞する度に、可変表示装置３０で図柄変動遊技が実行される。かかる図柄変動遊技の途中で、リーチ表示となった場合には、可変表示装置３０の画面が２つに分割される。続いて一方の分割画面３０ａにはリーチ表示である旨と該リーチ表示を構成する図柄が表示され、他方の分割画面３０ｂでは、各種図柄が変化した後に何れかの図柄が停止する表示が新たに実行される。そして、他方の分割画面３０ｂに停止した図柄が、一方の分割画面３０ａに表示されている図柄と一致した場合には、大当たり表示が確定して、可変入賞装置５０が最大１６回開閉する特賞が発生する。」 
 　　（Ａ−２）．「【００１７】前記図柄変動遊技の途中、何れかのライン上に並ぶ各表示欄（３１）で、１つの表示欄（３１）を残して他の表示欄（３１）に停止した図柄が互いに一致するリーチ表示となった場合に、いわゆるリーチアクションの演出として、前記可変表示装置（３０）の画面が２つに分割される。このように画面が２分割された状態では、通常の図柄変動遊技における表示画面とは異なり、前記ライン上に並ぶ表示欄（３１）は消失してもよい。」 
 　　（Ａ−３）．「【００２３】そして、一方の分割画面（３０ａ）にはリーチ表示である旨と該リーチ表示を構成する図柄が表示され、他方の分割画面（３０ｂ）では、各種図柄が変化した後に何れかの図柄が停止する表示が新たに実行される。前記リーチ後表示実行手段（１１４）も、前記抽選実行手段（１１１）の抽選結果に応じて、２分割されたそれぞれの画面（３０ａ，３０ｂ）の表示内容を制御することになる。」 
 　　（Ａ−４）．「【００７６】図柄変動遊技の途中、何れかのライン上に並ぶ各表示欄３１で、１つの表示欄３１を残して他の表示欄３１に停止した図柄が互いに一致するリーチ表示となる。図４（ａ）に示す例では、マル１とマル２の２本のライン上で同時に２つのリーチが発生しているが、もちろん１本のライン上でのリーチでもよく、あるいは３本以上のライン上で同時に３つ以上のリーチが発生する場合もあり得る。」 
 　　（Ａ−５）．してみると、刊行物Ａには以下の発明（以下「引用発明」という）が記載されている。 
 　始動入賞口に入球することにより可変表示装置の図柄が変動し、１つの表示欄（３１）を残して他の表示欄（３１）に停止した図柄が互いに一致するリーチ表示となったとき、前記可変表示装置（３０）の画面が２つに分割されて、一方の分割画面（３０ａ）にはリーチである旨と該リーチ構成図柄が表示され、他方の分割画面（３０ｂ）では、各種図柄が変化した後に何れかの図柄が停止する表示が新たに実行され、停止した図柄が、一方の分割画面３０ａに表示されている図柄と一致した場合には、大当たり表示が確定して、可変入賞装置５０が最大１６回開閉する特賞が発生する遊技機。」
　　 
 　（Ｂ）．特開平６−３０４３１６号公報（以下「刊行物Ｂ」という）記載事項 
 　　（Ｂ−１）．「【００１０】表示板２０は、液晶表示形式の表示板であり、図１に示すように、表示面には３個の図柄を左右に表示する表示領域を備えている。図柄２１は、図３〜図５に示すように、オートバイに乗ったライダー２１ａの図及び同図の中央に設けた長方形の数字表示領域２１ｂとを備えており、数字が０〜１４の１５種類になっている。」 
 　　（Ｂ−２）．「【００１９】以上の処理において、遊技球の第１種始動口１３への入球がたまたま大当たりに該当したときは、・・・。そして、制御回路６１は、ステップ１２７にて、大当たり図柄選別エリアから所定の図柄の組み合わせ（例えば、左図柄７，中図柄７，右図柄７）を選択する。・・・、まず左図柄について、・・・、最終的に選択された「７」を表示する。つぎに、・・・、選択された図柄の内の中図柄について、・・・、最終的に選択された「７」を表示する。・・・。ここで、右図柄については、最終の「７」を表示する前に、図５（ｇ）に示すように、その前の数字である「６」を含む図柄を転倒した状態で表示させ、その後、図５（ｈ）に示すように、確定した「７」を表示するようにした。そして、続くステップ１３０にて、所定の大当たり処理ルーチンが行われた後、・・・。以上のように、最後に確定する右図柄について、同確定時の前に確定する数字の１つ小さい数字を同確定する数字と同一画面に併せて表示させると共にその図柄を転倒させて排除するようにしたことにより、上記した３次元的な表示効果が得られると共に、図柄確定前の図柄の変動により大当たりへの期待感及び遊技性が更に高められる。」 
　　
　　
　［２］．本願発明と引用発明との対比 　　 
　　（１）．発明特定事項の対応関係
　　　（ア）．引用発明における「可変表示装置」は、本願発明おける「表示領域」に対応し、以下同様に「大当たり表示」は「予め定められた特定の図柄の組み合わせ」に、「可変入賞装置５０が最大１６回開閉する特賞」は「遊技者にとって有利な遊技状態」に各々対応する。
　　　（イ）．引用発明において、リーチ時に、「前記可変表示装置（３０）の画面が２つに分割」されることと、本願発明において、リーチ時に「表示領域を足し合わせた表示領域よりも小さい表示領域」とは、「リーチ専用表示領域」で共通する
　　　（ウ）．引用発明における「図柄」と本願発明における「装飾キャラクタと識別符号からなる図柄」とは、その組合せに基づいて特別遊技状態を発生させるか否かを判断する「判定図柄」で共通する。
　　　（エ）．引用発明において、リーチ時に表示する「リーチである旨と該リーチ構成図柄」と、本願発明において、リーチ時に表示する「リーチ図柄」とは、既に停止表示されている前記「判定図柄」とは異なる「リーチ表示専用図柄」で共通する。
　　　（オ）．引用発明においても、前記判定図柄、及びリーチ時に可変表示装置の画面を２分割し、一方に前記リーチ表示専用図柄を、他方に図柄変動を表示させるものであるから、当該図柄の記憶手段、及び表示制御手段、すなわち本願発明における「リーチ図柄を保持するＲＯＭを備えた図柄表示制御装置」を備えていることは明らかである。
　　
　　（２）．一致点
　遊技機において、変動表示を行うための制御手段、及び
遊技盤に配設された始動入賞装置への遊技球の入賞に基づいて、複数列に配列された表示部を有する表示領域の、それぞれの表示部に複数種の判定図柄を変動表示させ、所定の時間後に前記複数の判定図柄の中から選択した判定図柄をそれぞれの表示部に停止表示し、その停止表示された判定図柄の組み合わせが、予め定められた特定の図柄の組み合わせである場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるパチンコ機において、
　前記判定図柄の変動表示を制御すると共に、判定図柄と、前記複数列の表示部のうち継続して変動表示されている残り一つの表示部の判定図柄が、所定の判定図柄で停止表示したときに前記特定の図柄の組み合わせとなるリーチ状態の、既に停止表示されている判定図柄とは異なるリーチ表示専用図柄のデータを保持するＲＯＭを備えた図柄表示制御装置を有し、
該図柄表示制御装置は、前記リーチ状態の発生に伴って、該リーチ状態を構成する停止表示された複数の同一種類の判定図柄を、前記ＲＯＭに記憶された一つの前記リーチ表示専用図柄に置き換え、該置き換えた一つのリーチ表示専用図柄を、前記リーチ状態を構成する停止表示された複数の同一種類の判定図柄が表示されていたリーチ専用表示領域に、前記ＲＯＭに保持されたリーチ表示専用図柄のデータに従って制御を行うパチンコ機。
　
　　（３）．本願発明と引用発明との相違点 
 　　　　　(i)．判定図柄に関して、本願発明は、装飾キャラクタと識別符号とから構成されるのに対し、引用発明は、識別符号である図柄である点 
 　　　　　(ii)．リーチ専用表示領域に関して、本願発明は、表示領域を足し合わせた表示領域よりも小さい表示領域であるのに対し、引用発明の表示領域は全表示領域の１／２の表示領域である点、
　　　　　　(iii)．リーチ専用表示領域に表示される図柄に関して、本願発明は、リーチ停止した装飾キャラクタとは異なる装飾キャラクタと同一の識別符号であるのに対し、引用発明は、リーチである旨と該リーチ構成図柄、すなわち、識別符号である点 
　　
 　（４）．相違点の検討 
 　　　　(i)．相違点(i)の検討 
 　　　　　判定図柄を、装飾キャラクタと識別符号とから構成することは刊行物Ｂに示される様に周知の事項であるから、当該図柄を採用するか否かは単なる設計的事項である。 
 　したがって、当該相違点は格別のものではない。 
 　　　　(ii)．相違点(ii)の検討 
　　　　　リーチの場合に図柄変動している表示領域を拡大・縮小する表示領域変更手法は、例えば、特開平５−１２３４４１号公報に見られるように周知の表示領域変更手法であるから、リーチ専用表示領域を如何なる大きさとするかは、当業者が可変表示部に変動表示される図柄の数などを考慮して適宜設定する単なる設計的事項である。
 　　　　(iii)．相違点(iii)の検討 
 　　　　　図柄を変化させて、大当り等の遊技状況を知らしめる為に、表示図柄を変化させることは、前記（Ｂ−２）、リーチ目等に見られる様に周知の図柄表示手法であり、しかも図柄を変化させる手法として、図柄の内の１部のみのを変化させる変化手法は、例えば、特開２０００−２１０４２３号公報（平成１２年８月２日公開）図１９（ａ）ＤＧ１に見られるように適宜行われている設計的事項であるから、引用発明におけるリーチ表示専用図柄として、前記周知の図柄表示手法を採用して、相違点(iii)に係る本願発明の様にすることは当業者が容易に想到できることである。 
　
 　（５）．まとめ 
　　　　　　前記各相違点を総合的にみても、格別の作用効果、困難な構成は認められない。
 
 　 
 第五．むすび   
 　　　　してみると、本願発明は、刊行物Ａに記載された発明、及び周知事項に基づいて当業者が容易に発明できたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができないものである。 
 　よって、結論のとおり決定する。