【事件の表示】
　特願２００２−２９１３６７「無線通信メッセージでピクチャを提供するためのシステムおよびプロトコル」拒絶査定不服審判事件〔平成１５年　７月４日出願公開，特開２００３−１８９３７３〕について，次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続きの経緯  
　 
　本願は，平成１４年１０月３日（パリ条約による優先権主張，２００１年１０月４日，米国（ＵＳ））の出願であって，平成１８年５月３１日付けで拒絶査定がなされ，これに対して同年８月３０日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに，同年９月２８日付けで手続補正がなされたものである。  
　 
　 
２．平成１８年９月２８日付け手続補正についての補正却下の決定  
　 
［補正却下の決定の結論］ 
　 
　平成１８年９月２８日付け手続補正（以下，「本件補正」という。）を却下する。  
　 
［補正却下の決定の理由］ 
　 
（１）本件補正後の請求項１に係る発明 
　本件補正により，特許請求の範囲の請求項１は次のとおり補正された。 
　 
「無線通信システムを介してピクチャを通信するためのセルラ電話機能を備えた無線端末であって， 
　Ａ）各ギャラリーが複数のクリップアートピクチャを含み，各ギャラリーが単一の無線メッセージとしての通信に適したサイズである当該ギャラリーの中にクリップアートピクチャを維持することを含む，クリップアートピクチャを管理するための，および該ギャラリーの少なくとも１つから少なくとも１枚のクリップアートピクチャを提供するためのクリップアートピクチャマネージャと， 
　Ｂ）該無線端末のメモリデバイスの中にクリップアートピクチャのギャラリーを記憶するためのギャラリーフォルダと， 
　Ｃ）少なくとも１枚のクリップアートピクチャを含むメッセージを受信および送信するためのトランシーバと， 
　Ｄ）クリップアートピクチャを表示するための表示画面と， 
　Ｅ）ソフトキーだけではなく，数字キーパッドのキーも含むキーと， 
を備え， 
　各ギャラリーがグラフィックメッセージングシステムによるピクチャとして提供される無線端末。」 
　 
　上記補正は，本件補正前の請求項１に記載された「各ギャラリーが複数のクリップアートピクチャを含み，各ギャラリーが単一の無線メッセージとしての通信に適したサイズである当該ギャラリー」について，「各ギャラリーがグラフィックメッセージングシステムによるピクチャとして提供される」との限定を付加するものであって，特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。 
　 
　そこで，本件補正後の請求項１に係る発明（以下，「本願補正発明」という。）が，特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか）について以下検討する。 
　 
　 
（２）引用例 
　原査定の拒絶の理由に引用された，本願の優先日前に頒布された刊行物である国際公開第００／５７６１７号（２０００年９月２８日公開，以下，「引用例」という。）には，図面とともに，以下の事項（ア）〜（ク）が記載されている。なお，日本語訳は当審において作成した。  
　  
（ア）「Philips Consumer Communications has exposed a new phone SAVVYTM GSM phone in Cannes 23. February 1999. This phone will be equipped with a message application using graphics. It is possible to include clip art like graphics in messages exchanged between two SAVVYTM phones. Basically this means that the clip art like graphics are handled as predefined characters and the character is transformed to a hexadecimal code in one phone, transferred back to the same predefined character in the receiving phone.  
　 
An object of the invention is to provide a method for handling transmission of messages including graphics between communication terminals.」（第１ページ第１６〜２６行） 
　 
（訳）フィリップス・コンシューマ・コミュニケーションズ社は，１９９９年２月２３日，カンヌにおいて，新しい電話機であるSAVVYTM GSM電話機を発表した。この電話機は，グラフィックを使用するメッセージアプリケーションを備える。２つのSAVVYTM電話機の間で交換されるメッセージに，“クリップアート”風グラフィックを含むことが可能である。このことは，基本的に，該“クリップアート”風グラフィックがあらかじめ定義されたキャラクタのごとく扱われ，該キャラクタは一方の電話機にて１６進コードに変換され，受信側電話機にてあらかじめ定義された同一のキャラクタに逆変換されることを意味する。 
　 
　本発明の目的は，通信端末間においてグラフィックを含むメッセージの転送を扱うための方法を提供することである。 
　 
（イ）「The invention does furthermore relate to a communication terminal for handling messages and having a controller, a tranceiver for communicating with a wireless communication network, and a user interface through which the user operates the terminal, said user interface includes a display. The communication terminal furthermore comprises a message editor application by means of which the user is allowed to generate a compound message including a text part and at least one graphical icon part; said controller generates a message for transmission via said tranceiver. The message includes a text part in a predefined message text character format, a graphical part including a record for each of said at least one graphical icon part in a graphical format, and information in the message defining the position of said at least one graphical icon part in the text part. The graphics used in the message may be found in a clip art like gallery including a plurality of graphical icons, or manually entered by the user by means of a graphical editor.」（第２ページ第１１〜２５行） 
　 
（訳）本発明はさらに，メッセージを扱うため，そしてコントローラと，無線通信網と通信するためのトランシーバと，ディスプレイを含みユーザが端末の操作に用いるユーザーインターフェイスを有するための，通信端末に関するものである。該通信端末は，テキスト部分と少なくとも１つのグラフィカルアイコン部分を含む複合メッセージの生成をユーザに許容するメッセージエディタアプリケーションをさらに含み，上記コントローラは上記トランシーバを介する送信のためのメッセージを生成する。該メッセージは，あらかじめ定義されたメッセージテキストキャラクタ形式のテキスト部分と，グラフィカル形式の上記少なくとも１つのグラフィカルアイコン部分それぞれに対する記録を含むグラフィカル部分と，該テキスト部分における上記少なくとも１つのグラフィカルアイコン部分の位置を定義するメッセージ内の情報，とを含む。該メッセージ内で使用される該グラフィックは，複数のグラフィカルアイコンを含むクリップアート風ギャラリーの中から見つけられても良いし，または，グラフィカルエディタを用いてユーザーにより手作業で入力されても良い。 
　 
（ウ）「According to the invention it is essential to offer sending and receiving graphics directly from one phone to another. Furthermore the graphics are actually included into the message text. 」（第４ページ第１〜３行） 
　 
（訳）本発明によると，１つの電話機から他の電話機に対する，グラフィックの直接送信及び直接受信を提供することが重要である。 
　 
（エ）「Fig. 1 shows a preferred embodiment of a phone according to the invention, and it will be seen that the phone, which is generally designated by 1, comprises a user interface having a keypad 2, a display 3, an on/off button 4, a speaker 5, and a microphone 6 (only openings are shown). The phone 1 according to the preferred embodiment is adapted for communication via a cellular network, but could have been designed for a cordless network as well.  
According to the preferred embodiment the keypad 2 has a first group 7 of keys as alphanumeric keys, a soft key 8, a clear key 9, and a navigation key or a scroll key 10. The present functionality of the soft key 8 is shown in a separate field in the display 3 just above the key 8. 　 
Fig. 2 schematically shows the most important parts of a preferred embodiment of the phone, said parts being essential to the understanding of the invention. The preferred embodiment of the phone of the invention is adapted for use in connection with the GSM 900MHz and GSM 1800 MHz network, but, of course, the invention may also be applied in connection with other phone networks. The processor 18 controls the communication with the network via the transmitter/receiver circuit 19 and an antenna 20 that will be discussed in details below. 」（第５ページ第１〜２１行） 
　 
（訳）図１は本発明による電話機の好ましい実施例を示しており，一般的に符号１で表される電話機は，キーパッド２，ディスプレイ３，オン／オフボタン４，スピーカ５，そしてマイクロフォン６（開口部のみが示されている）を有するユーザーインターフェースを備えることが見てとれる。好ましい実施例による該電話機１は，セルラー網を介する通信に適合されているものの，無線網向けにも設計されたものであって良い。 
　 
　該好ましい実施例によると，該キーパッド２は，文字数字キー，ソフトキー８，クリアキー９，そしてナビゲーションキーあるいはスクロールキー１０からなるキーの第１グループ７を有する。ソフトキー８の現時点での機能は，該キー８の真上にあるディスプレイ３の中の分離されたフィールドに表示される。 
　 
　図２は，該電話機の好ましい実施例における最も重要な部分を概略的に示しており，この部分は，本発明の理解に不可欠なものである。本発明の電話機の該好ましい実施例は，GSM900MHz網及びGSM1800MHz網と接続する利用のために適合されたものであるが，もちろん，本発明は，他の電話網のためにも適用されうる。プロセッサ１８は送信機／受信器回路１９及びアンテナ２０を介した網との通信を制御するが，この点については後述される。 
　 
（オ）「Fig. 3 illustrates the message received scenario. In step 100 a message is received and in step 101 the GMS reader 30 checks whether the received message is in the GMS format or not. If not the GMS reader 30 just starts to wait for the next message. Otherwise the GMS reader 30 reads the message and starts to identify the text part and possible graphics in step 102. When this is done the GMS message is displayed for the user in step 103. In step 104 the user is allowed to store the received graphics and this is done in step 105 upon request from the user. In step 106 the display of the messages remains until the user wants to close the message.  
　 
In fig. 4 it is shown that the GMS editor starts in step 110 when the user wants to enter a GMS message. In step 111 the entered text is read and when the user wants to enter graphics he can indicate this in step 112. Then he will have the choice (in step 113) of entering a new graphic by means of using the graphical editor 35 (step 114) of by recalling a graphical icon stored in one of the memories 32 or 33 (fig. 8) in step 115. When the user does not want to enter further text or graphics he can request transmission in step 116 whereby the GMS message is transmitted in step 117 and the application is closed. In step116 the user will be allowed to close the application without transmitting the message.  
　 
Sending messages including graphics.  
　 
The user has the ability to insert graphics into the message. The user can insert graphics from both a pre-defined Clip-art directory, and from the user graphics gallery. In the first display of fig. 6 the user has started to compose a message. The soft-key 8 now allows the user directly to send the message, but by using the scroll key 10 alternative functionalities, inluding insert of graphics in the option called Insert Graphic as seen in the second picture of fig. 6. By selecting the Insert Graphics option the user will be given a list of graphics groups, like: User Graphics, Animals, Business, Cartoons etc. as shown in the third display of fig. 6.  
　 
This list will contain logical groups of graphics from the clip-art database, and -as the first item- the complete list of the graphics stored by the user. The list will also contain an item called In-line icons, which will contain icons that can be included in the text lines, preferably having a maximum height corresponding to 8 pixels. Preferably, the list will also contain CLI icons, start- up graphics etc. Selecting any of the items in this list, will give the user a list of all the graphics in the group. Selecting e. g. the item called Animals could give one of the graphics shown in the fourth or fifth display of fig. 6. Scrolling down with the scroll key 10 will show the next graphic in the Animals group.  
　 
Pressing the soft-key 8 having the functionality Insert, will insert the graphic into the message text at the position of the cursor 53 (first display of fig. 6).  
　 
The graphic is now inserted into the text, and the editor is ready for insertion of a new word to be added after the graphic as shown in the sixth display of fig. 6. 」（第７ページ第２８行〜第９ページ第１１行） 
　 
（訳）図３はメッセージ受信のシナリオを図解したものである。ステップ１００においてメッセージが受信され，ステップ１０１においてGMSリーダー３０は受信された該メッセージがGMS形式に含まれるか否かをチェックする。もし含まれない場合には該GMSリーダー３０は次のメッセージの待機を始める。そうでない場合該GMSリーダー３０はステップ１０２において，該メッセージを読みテキスト部分と含まれているかもしれないグラフィックの識別を開始する。これが実行されると，ステップ１０３において該GMSメッセージはユーザーに対して表示される。ステップ１０４においてユーザーは受信した該グラフィックを保存することを許容され，これはステップ１０５において，ユーザーからの要求に応答して実行される。ステップ１０６において，該メッセージの表示はユーザーが該メッセージを閉じることを望むまで維持される。 
　 
　図４には，ユーザーがGMSメッセージを入力することを望む際に，ステップ１１０で GMSエディタが起動することが示されている。ステップ１１１において入力されたテキストが読まれ，グラフィックの入力を希望する際に，ユーザーはステップ１１２においてその意思表示をすることができる。それから彼は，グラフィカルエディタ３５を用いて新しいグラフィックを入力する（ステップ１１４）か，あるいは，メモリ３２または３３（図８）の一方に保存されたグラフィカルアイコンをステップ１１５において呼び出すか，の選択を（ステップ１１３において）することになる。ユーザーが更なるテキストまたはグラフィックの入力を望まない場合，彼はステップ１１６において送信を要求可能であり，これにより該GMSメッセージはステップ１１７において送信され，該アプリケーションは閉じられる。ステップ１１６においてユーザーは，該メッセージを送信することなく該アプリケーションを閉じることが許容される。 
　 
グラフィックを含むメッセージの送信 
　 
　ユーザーは，メッセージにグラフィックを挿入する能力を備える。該ユーザーは，あらかじめ定義されたクリップアートディレクトリと，“ユーザーグラフィック”ギャラリーの双方から，グラフィックを挿入することができる。図６の最初の表示において，該ユーザーはメッセージの作成を始めたところである。ソフトキー８は今，該メッセージを直接送信することを該ユーザーに許容するが，スクロールキー１０を使うことによって，図６の第２ピクチャに見られるように，“グラフィックを挿入”と呼ばれるオプションの中でグラフィックを挿入することを含む，他の機能（が許容される）。図６の第３表示に示されるように，“グラフィックを挿入”というオプションを選ぶことによって，ユーザーは，ユーザーグラフィック，動物，ビジネス，漫画などのような，グラフィックグループのリストを与えられる。 
　 
　このリストはクリップアートデータベースからのグラフィックの論理的グループと，−最初の項目として−ユーザーにより保存されたグラフィックの完全なリストを含む。このリストはまた，テキスト行に含まれることができて，好ましくは８画素に相当する高さの最大値を有するアイコンを含む，“インラインアイコン”と呼ばれる項目をも含む。好ましくは，このリストは，CLIアイコンや，スタートアップグラフィックなどをも含む。このリストの中で任意の項目を選択すると，該グループの中の全グラフィックのリストを，ユーザーに与える。例えば，“動物”と呼ばれる項目を選択すると，図６の第４または第５表示に示された，全グラフィックのうちの１つを与える。スクロールキー１０にてスクロール・ダウンすると，“動物”グループの中の次のグラフィックを表示する。 
　 
　“挿入”機能を有するソフトキー８を押下すると，カーソル５３の位置において，該メッセージテキストに該グラフィックを挿入する（図６の最初の表示）。 
　 
　図６の第６表示に示されるように，今や該グラフィックは該テキストに挿入され，エディタは，該グラフィックの後ろに追加されるべき新しい語を挿入する準備ができている。 
　 
（カ）「Animations.  
　 
Like with messages and graphics, the graphical reader could offer the user a variety of pre-defined animations, which the user can attach to different events in the user interface. These events could e. g. be when entering a menu item, start-up animations, when an incoming call appears (for example CLI Group dependent), when the keyguard is activated or de-activated, etc.  
　 
It is evident that the invention supports a scenario in which the user creates his own animations, e. g. on a Personal Computer and then downloads the animation to the phone, and used just like the pre-defined animations. The user can just send the animation to another user.  
　 
Basically these animations are a sequence of pre-stored graphics that are displayed as a sequence. An animation generator has to be able to identify and access the individual graphics in a memory.」（第１０ページ第２〜１６行） 
　 
（訳）アニメーション 
　 
　メッセージやグラフィックと同様に，グラフィカルリーダーは，ユーザーインターフェースの中の異なる“イベント”に対してユーザーが関連付け可能な，あらかじめ定義された多用なアニメーションをユーザーに提供することができる。これらのイベントは，例えば，メニュー項目に入った時，スタートアップアニメーション，到来コールが現れた時（例えばCLIグループに依存する），キー保護が有効化または無効化された時，などであり得る。 
　 
　明らかに本発明は，ユーザーが，例えばパーソナルコンピュータ上で彼自身のアニメーションを創作し，該アニメーションを該電話機にダウンロードし，そしてあらかじめ定義されたアニメーションと同じように利用するシナリオをサポートする。ユーザーは該アニメーションを他のユーザに送信することができる。 
　 
　基本的に，これらのアニメーションはあらかじめ保存されたグラフィックの系列であり，系列として表示される。アニメーション生成器は，メモリ内の個々のグラフィックを識別し，アクセスすることが可能でなければならない。 
　 
（キ）「Graphical Messaging System.  
　 
The Graphical Messaging System (GMS) is able to transport text, pictures and animations as one entity in messages handled by e. g. the Nokia Smart Messaging format. The Nokia Smart Messaging format is presently used in connection with the GSM messaging system and therefore the overall concept may be regarded as well known for a man skilled in the art. The format of the messages including graphics transmitted from one phone to another according to the preferred embodiment of the invention will be described below with reference to fig. 4. The message format is based on the Nokia/lntel Narrow Band Socket (NBS) specification. This format is already well known and used for a number of services already implemented in a wide range of Nokia products, e. g. Over The Air (OTA) business cards, OTA ringing tone download etc.  
　 
A GMS reader 30 is listening to a Narrow BAND Socket (NBS) port 5514 decimal [158A hexadecimal] via the proceesor 18. The received message is displayed in the display 3 and temporarily stored in a memory 34. The reader 30 identifies the text part and the graphics part of the message and the user is as mentioned above, able to store the received graphics in a User Graphics memory 32 for later user.  
　 
It is well known to use text editors in e. g. GSM phones for generating a text for a message to be transmitted. A GMS editor 31 replaces this text editor and act fully as such one when handling text alone. The user is able to enter a text part by using the text entry means - preferably the alphanumeric keys, and when the user via the Option functionality in the soft key 8 starts to enter graphics he can get one precoded graphical icon from a memory 33 including a plurality of clip art like graphics - preferably included in a plurality of groups (animals, business, cartoons etc.) in order to ease the search for a specific icon. Alternatively he can enter the desired pattern by means of a graphical editor 35 (display is shown in fig. 7) and store the manually entered graphic in a User graphic memory 32 and use the graphic in the GMS editor. The User graphic memory 32 includes manually entered graphics, graphics received in a message, or clip art like graphics amended in the graphical editor 35. 」（第１０ページ第２６行〜第１１ページ第２９行） 
　 
（訳）グラフィカルメッセージングシステム 
　 
　グラフィカルメッセージングシステム(GMS)は，テキスト，ピクチャ，そしてアニメーションを，例えばノキアスマートメッセージング形式で扱われるメッセージの中の１つのエンティティとして，転送することが可能である。ノキアスマートメッセージング形式は，現在GSMメッセージングシステムのために利用されているため，包括的な概念は，当業者に周知であると見なし得る。本発明の好ましい実施例によって１つの電話機から他の電話機へ送信される，グラフィックを含むメッセージの形式は，図４を参照して後述される。該メッセージ形式は，ノキア／インテルナローバンドソケット(NBS)規格に基づく。この規格は，既に周知であり，例えばオーバージエアー(OTA)ビジネスカードや，OTAリンギングトーンダウンロードなどの幅広いノキア製品の中で既に実装された，多数のサービスのために利用されている。 
　 
　GMSリーダー３０は，プロセッサ１８を介して，１０進数５５１４［１６進数１５８Ａ］で表されるナローバンドソケット(NBS)ポートに注意を払っている。受信メッセージはディスプレイ３に表示され，一時的にメモリ３４に保存される。該リーダー３０は，該メッセージのテキスト部分とグラフィック部分とを識別し，上述のように，ユーザーは受信したグラフィックを，後の利用者のために，“ユーザーグラフィック”メモリ３２に保存することができる。 
　 
　送信されるべきメッセージのためのテキストを生成するために，例えばGSM電話機においてテキストエディタを利用することは周知である。GMSエディタ３１はこのテキストエディタに置き換わり，テキストのみを扱う際には，そのようなテキストエディタと全く同じように動作する。ユーザーはテキスト入力手段−好ましくは文字数字キー，を用いてテキスト部分を入力することが可能であり，該ユーザーがソフトキー８の“オプション”機能を介してグラフィックの入力を開始する時，複数のクリップアート風グラフィック−特定のアイコンに対する検索を容易にするために，好ましくは複数のグループ（動物，ビジネス，漫画など）の中に含まれる，を含むメモリ３３から，あらかじめコード化された１つのグラフィカルアイコンを，彼は取得することができる。彼はこれに代えて，グラフィカルエディタ３５（ディスプレイが図７に示されている）を用いて所望のパターンを入力し，手作業で入力された該グラフィックを“ユーザーグラフィック”メモリ３２に保存し，該グラフィックをGMSエディタで利用することができる。“ユーザーグラフィック”メモリ３２は，手作業で入力されたグラフィック，メッセージの中で受信されたグラフィック，またはグラフィックエディタ３５の中で修正されたクリップアート風グラフィックを含む。 
　 
（ク）図８には，「ユーザーグラフィック３２」及び「クリップアート風グラフィック３３」が「プロセッサ１８」を介して「ディスプレイ３」，「GMSリーダー３０」，「GMSエディタ３１」及び「グラフィカルエディタ３５」などと接続された構成図が示されている。 
　 
　 
　したがって，引用例には，以下の発明（以下，「引用発明」という。）が記載されている。  
　  
「テキスト，ピクチャ，そしてアニメーションを，メッセージの中の１つのエンティティとして転送するグラフィカルメッセージングシステム(GMS)を利用して，テキスト部分と少なくとも１つのグラフィック部分を含むGMSメッセージを受信及び送信可能であるとともに，セルラー網を介する通信に適合された電話機であって， 
電話機は，文字数字キー及びソフトキーを有するキーパッド，ディスプレイ，プロセッサ，GMSリーダー，GMSエディタ，ユーザーグラフィックメモリ，クリップアート風グラフィックメモリ，無線通信網と通信しGMSメッセージを送信するためのトランシーバを備え， 
ユーザーグラフィックメモリは，メッセージの中で受信されたグラフィック，またはグラフィックエディタの中で修正されたクリップアート風グラフィックを含み， 
クリップアート風グラフィックメモリは，複数のクリップアート風グラフィックを含む複数の論理的グラフィックグループ（動物，ビジネス，漫画など）をさらに含み， 
アニメーションはあらかじめ保存されたグラフィックの系列であり，系列として表示されるものであり， 
電話機は， 
GMSメッセージを受信すると，該メッセージのテキスト部分とグラフィック部分とを識別し，該メッセージを表示し，受信したグラフィックをユーザーグラフィックメモリに保存可能であり， 
送信するGMSメッセージを入力する際には， 
入力されたテキスト部分を読み， 
ユーザーがグラフィックの入力を希望する旨の意思表示を行うと， 
ユーザーグラフィックメモリまたはクリップアート風グラフィックメモリの一方に保存されたグラフィックを呼び出すか否かを選択させ， 
ユーザーグラフィック，動物，ビジネス，漫画などの論理的グラフィックグループのリストを表示し， 
このリストの中から選択された論理的グラフィックグループの中の全グラフィックのリストを表示し，さらに選択されたグラフィックを，テキスト部分に挿入する， 
電話機。」  
　  
　  
（３）本願補正発明と引用発明との対比  
　 
　本願補正発明と引用発明とを対比する。 
　 
　引用発明の「電話機」は，無線通信網と通信するためのトランシーバを備え，セルラー網を介したコミュニケーションに適合され，メッセージ中のエンティティとして，ピクチャであるグラフィックを転送するものであるから，本願補正発明の「無線通信システムを介してピクチャを通信するためのセルラ電話機能を備えた無線端末」に相当する。 
　 
　引用発明においてメッセージに挿入される「グラフィック」は，クリップアート風グラフィックを含むクリップアート風グラフィックメモリ，または，修正されたクリップアート風グラフィックを含むユーザーグラフィックメモリから呼び出されるから，本願補正発明の「クリップアートピクチャ」に相当する。 
　 
　引用発明における，ユーザーグラフィック，動物，ビジネス，漫画などの「論理的グラフィックグループ」は，複数のクリップアートピクチャ（グラフィック）を含む点において，本願補正発明の「ギャラリー」と一致する。 
　 
　引用発明において，メッセージ中で受信されたクリップアートピクチャ（グラフィック）を，ユーザーグラフィックメモリに保存することは，ギャラリー（論理的グラフィックグループ）の１つである「ユーザーグラフィック」に保存することと実質的に等しいことは明らかであり，また引用発明は，ギャラリーの１つであって実質的にはユーザーグラフィックメモリに等しいユーザーグラフィック，及び，クリップアート風グラフィックメモリに含まれ，複数のクリップアートピクチャを含む他のギャラリー（動物，ビジネス，漫画など）の中から，少なくとも１つのギャラリーと少なくとも１つのクリップアートピクチャを表示して選択し，選択されたクリップアートピクチャをメッセージに挿入して送信するものであるから，引用発明は，本願補正発明における「当該ギャラリーの中にクリップアートピクチャを維持することを含む，クリップアートピクチャを管理するための，および該ギャラリーの少なくとも１つから少なくとも１枚のクリップアートピクチャを提供するためのクリップアートピクチャマネージャ」に相当する手段を備えているといえる。 
　 
　引用発明の「ユーザーグラフィックメモリ」及び「クリップアート風グラフィックメモリ」は，ギャラリー（論理的グラフィックグループ）を記憶するから，本願補正発明の「ギャラリーフォルダ」に相当する。 
　 
　引用発明の「トランシーバ」は，メッセージの送信のみならず受信も行うことは自明であるから本願補正発明の「トランシーバ」に相当し，引用発明の「ディスプレイ」は本願補正発明の「表示画面」に相当し，引用発明の「キーパッド」は，文字数字キー及びソフトキーを有するから，本願発明の「ソフトキーだけではなく，数字キーパッドのキーも含むキー」に相当する。 
　 
　 
　したがって，本願補正発明と引用発明は，以下の点で一致ないし相違する。  
　 
＜一致点＞  
「無線通信システムを介してピクチャを通信するためのセルラ電話機能を備えた無線端末であって， 
　Ａ）各ギャラリーが複数のクリップアートピクチャを含み，当該ギャラリーの中にクリップアートピクチャを維持することを含む，クリップアートピクチャを管理するための，および該ギャラリーの少なくとも１つから少なくとも１枚のクリップアートピクチャを提供するためのクリップアートピクチャマネージャと， 
　Ｂ）該無線端末のメモリデバイスの中にクリップアートピクチャのギャラリーを記憶するためのギャラリーフォルダと， 
　Ｃ）少なくとも１枚のクリップアートピクチャを含むメッセージを受信および送信するためのトランシーバと， 
　Ｄ）クリップアートピクチャを表示するための表示画面と， 
　Ｅ）ソフトキーだけではなく，数字キーパッドのキーも含むキーと， 
を備える 
無線端末。」である点。  
　 
＜相違点１＞  
　本願補正発明においては，「各ギャラリーが単一の無線メッセージとしての通信に適したサイズである」のに対して，引用発明には，「各ギャラリーが単一の無線メッセージとしての通信に適したサイズである」ことが記載されていない点。 
　  
＜相違点２＞  
　本願補正発明においては，「各ギャラリーがグラフィックメッセージングシステムによるピクチャとして提供される」のに対して，引用発明には，「各ギャラリーがグラフィックメッセージングシステムによるピクチャとして提供される」ことが記載されていない点。 
　  
　  
（４）判断  
　 
　上記各相違点について検討する。  
　 
＜相違点１について＞  
　引用発明におけるメッセージが無線メッセージであることは明らかであって，引用発明のクリップアートピクチャ（グラフィック）は，無線メッセージの部分として受信されてギャラリー（論理的グラフィックグループ）に保存され，またギャラリーから呼び出されて無線メッセージに挿入されて送信されるものであること，一般にファイル等のサイズをどの様なものとするかは設計的事項であることから，引用発明のギャラリーを，単一の無線メッセージとしての通信に適したサイズとすることは，当業者が適宜なし得る事項である。
　
＜相違点２について＞  
　本願補正発明の「各ギャラリーがグラフィックメッセージングシステムによるピクチャとして提供される」という文言は，各ギャラリーがグラフィックメッセージングシステムによるピクチャとして，表示画面において利用可能とされることを意味すると解され，複数の記号を表示する機器において，複数の記号の配列を単位として記憶して表示することが周知（例えば，特開平１１−２８２８３０号公報の段落【００１０】〜【００１９】，特開平５−３４６９１８号公報の【０００６】〜【００１５】を参照。）であることを考慮すると，引用発明において，ギャラリー，すなわちギャラリーに含まれるクリップアートピクチャ全体を，グラフィックメッセージングシステムによるピクチャとして，表示画面において利用可能とすることは，当業者が容易になし得たことである。
　
　なお請求人は，平成２１年３月２日付け回答書の「（２）回答の内容」において，「技術的特徴Ａ「各ギャラリーがグラフィックメッセージングシステムによるピクチャとして提供される」…（中略）…は、換言いたしますと、「ピクチャのギャラリーが単一のピクチャとして送信される」ことを意味しているのであります」と主張しているが，引用発明も，複数のクリップアートピクチャの系列（アニメーション）を挿入したメッセージを送信するものであり，複数のクリップアートピクチャをどのような単位で送信するかについては，当業者が適宜選択するべき設計的事項であるから，「各ギャラリーがグラフィックメッセージングシステムによるピクチャとして提供される」という文言を，請求人の上記主張のとおりに解釈したとしても，引用発明に基づいて相違点２に係る構成とすることは，当業者が容易になし得たことである。 
　 
　 
　そして，本願補正発明のように構成したことによる効果も，上記引用発明及び周知技術から予測できる程度のものである。  
　  
　  
　したがって，本願補正発明は，上記引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。  
　 
　 
（５）むすび  
　本願補正発明は，上記（４）で示したとおり，特許出願の際独立して特許を受けることができないから，本件補正は，平成１８年法律第５５号改正附則第３条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するものであり，同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。 
　 
　 
３．本願発明・引用例  
　 
　平成１８年９月２８日付け手続補正は上記のとおり却下されたので，本願の請求項１に係る発明（以下，「本願発明」という。）は，平成１７年１２月１３日付け手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される，以下のとおりのものである。 
　 
「無線通信システムを介してピクチャを通信するためのセルラ電話機能 
を備えた無線端末であって， 
　Ａ）各ギャラリーが複数のクリップアートピクチャを含み，各ギャラリーが単一の無線メッセージとしての通信に適したサイズである当該ギャラリーの中にクリップアートピクチャを維持することを含む，クリップアートピクチャを管理するための，および該ギャラリーの少なくとも１つから少なくとも１枚のクリップアートピクチャを提供するためのクリップアートピクチャマネージャと， 
　Ｂ）該無線端末のメモリデバイスの中にクリップアートピクチャのギャラリーを記憶するためのギャラリーフォルダと， 
　Ｃ）少なくとも１枚のクリップアートピクチャを含むメッセージを受信および送信するためのトランシーバと， 
　Ｄ）クリップアートピクチャを表示するための表示画面と， 
　Ｅ）ソフトキーだけではなく，数字キーパッドのキーも含むキーと， 
を備える無線端末。」 
　 
　 
　また，原査定の拒絶の理由に引用された引用例に関する記載事項は，前記「２．（２）引用例」に記載したとおりである。 
　 
　 
４．当審の判断  
　 
　本願発明は，前記「２．平成１８年９月２８日付け手続補正についての補正却下の決定」で検討した本願補正発明の「各ギャラリーが複数のクリップアートピクチャを含み，各ギャラリーが単一の無線メッセージとしての通信に適したサイズである当該ギャラリー」について，「各ギャラリーがグラフィックメッセージングシステムによるピクチャとして提供される」との限定を省いたものである。 
　 
　そうすると，本願発明の構成要件を全て含み，さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が，前記「２．（４）判断」に記載したとおり，上記引用発明及び周知技術に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものであるから，本願発明も，同様の理由により，上記引用発明及び周知技術に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものである。　 
　 
　 
５．むすび  
　 
　以上のとおり，本願発明は，上記引用発明及び周知技術に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。 
　 
　したがって，本願は，他の請求項について論及するまでもなく，拒絶すべきものである。　 
　 
　よって結論のとおり審決する。