【手続補正書】
【提出日】平成24年2月10日(2012.2.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立した後に開始条件が成立したことに基づいて、各々が識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する複数の可変表示部を有する可変表示装置を備え、前記識別情報の可変表示結果が予め定められた特定表示結果となった後に、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記特定遊技状態に制御するか否かを、前記識別情報の可変表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段によって前記特定遊技状態に制御しない旨の決定がなされたことに基づいて、前記識別情報の可変表示状態を所定のリーチ状態とするか否かを決定するリーチ決定手段と、
前記事前決定手段による決定結果と前記リーチ決定手段による決定結果とに基づいて、前記識別情報の変動パターン種別を複数種類のいずれかに決定する変動パターン種別決定手段と、
前記変動パターン種別決定手段により決定された１の変動パターン種別に含まれる変動パターンの中から前記識別情報の変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段の決定結果に対応して、前記識別情報の可変表示中に当該識別情報の可変表示を含む演出動作を実行する演出実行手段とを備え、
前記演出実行手段は、
前記開始条件が１回成立したことに対応して、全ての前記複数の可変表示部にて前記識別情報の変動表示を開始させてから、全ての前記複数の可変表示部にて前記識別情報を仮停止表示させた後、全ての前記複数の可変表示部にて前記識別情報の再変動表示を開始させる再変動表示動作を複数回実行可能であるとともに、
前記複数の可変表示部にて前記識別情報の変動表示を開始させてから、全ての前記複数の可変表示部にて予め定められた特殊組合せの前記識別情報を停止表示させる特殊停止表示動作を実行可能であり、
前記変動パターン種別決定手段は、
前記リーチ決定手段によって前記リーチ状態とする旨の決定がなされたことに対応して、前記識別情報の可変表示状態をリーチ状態とする複数種類のリーチ変動パターン種別のいずれかに決定し、
前記リーチ決定手段によって前記リーチ状態としない旨の決定がなされたことに対応して、前記識別情報の可変表示状態を前記リーチ状態としない複数種類の非リーチ変動パターン種別のいずれかに決定し、
複数種類の前記リーチ変動パターン種別には、前記識別情報の可変表示中に特定の演出として前記特殊停止表示動作を１回実行した後に、前記識別情報の可変表示状態を前記リーチ状態とするリーチ特定変動パターンを含むリーチ特定変動パターン種別があり、
複数種類の前記リーチ変動パターン種別は、前記再変動表示動作が行われた後に前記識別情報の可変表示状態が前記リーチ状態となったことに基づき実行する演出動作の種類により分類され、
複数種類の前記非リーチ変動パターン種別には、前記識別情報の可変表示中に前記特定の演出として前記特殊停止表示動作を１回実行し、停止表示された特殊組合せの前記識別情報を可変表示結果として導出表示する非リーチ特定変動パターンを含む非リーチ特定変動パターン種別と、前記特定の演出を実行しない非リーチ通常変動パターンを含む非リーチ通常変動パターン種別とがあり、
前記非リーチ特定変動パターンは、前記非リーチ通常変動パターンに比べて、前記識別情報の可変表示を開始してから可変表示結果を導出表示するまでの可変表示時間が長くなるように設定され、
前記変動パターン種別決定手段は、前記リーチ決定手段によって前記リーチ状態としない旨の決定がなされたときに、前記非リーチ通常変動パターン種別と比較して、低い割合で前記非リーチ特定変動パターン種別に決定し、
前記変動パターン決定手段は、
前記リーチ決定手段によって前記リーチ状態とする旨の決定がなされたことに対応して、前記変動パターン種別決定手段により決定された１のリーチ変動パターン種別に含まれる複数種類の前記リーチ変動パターンのいずれかに決定し、
前記リーチ決定手段によって前記リーチ状態としない旨の決定がなされたこと、及び、前記変動パターン種別決定手段によって前記非リーチ特定変動パターン種別に決定されたことに対応して、該非リーチ特定変動パターン種別に含まれる前記非リーチ特定変動パターンの中から前記識別情報の変動パターンを決定し、
前記遊技機は、さらに、
前記特定遊技状態に制御するか否かを決定するための特定遊技状態決定用乱数と、前記識別情報の可変表示状態をリーチ状態とするか否かを決定するためのリーチ決定用乱数と、前記変動パターン種別を決定するための変動パターン種別決定用乱数と、前記変動パターンを決定するための変動パターン決定用乱数とを更新する乱数更新手段を備え、
前記事前決定手段は、前記特定遊技状態に制御するか否かに対応して前記特定遊技状態決定用乱数の値が割り当てられた特定遊技状態決定用テーブルを用いて、前記乱数更新手段から抽出した前記特定遊技状態決定用乱数の値に基づき前記特定遊技状態に制御するか否かを決定し、
前記リーチ決定手段は、前記識別情報の可変表示状態をリーチ状態とするか否かに対応して前記リーチ決定用乱数の値が割り当てられたリーチ決定用テーブルを用いて、前記乱数更新手段から抽出した前記リーチ決定用乱数の値に基づきリーチ状態とするか否かを決定し、
前記変動パターン種別決定手段は、複数種類の前記変動パターン種別に対応して前記変動パターン種別決定用乱数の値が割り当てられた変動パターン種別決定用テーブルを用いて、前記乱数更新手段から抽出した前記変動パターン種別決定用乱数の値に基づき１の変動パターン種別を決定し、
前記変動パターン決定手段は、複数種類の前記変動パターン種別のそれぞれに含まれる変動パターンに対応して前記変動パターン決定用乱数の値が割り当てられた変動パターン決定用テーブルを用いて、前記乱数更新手段から抽出した前記変動パターン決定用乱数の値に基づき１の変動パターンを決定する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  上記目的を達成するため、本願の請求項に係る遊技機は、始動条件（例えばステップＳ２０１におけるＹｅｓの判定とステップＳ２０２におけるＮｏの判定に基づき、ステップＳ２０３〜Ｓ２０９の処理が実行されたこと、あるいは、ステップＳ２１０におけるＹｅｓの判定とステップＳ２１１におけるＮｏの判定に基づき、ステップＳ２１２〜Ｓ２１８の処理が実行されたことなど）が成立した後に開始条件が成立したこと（例えばステップＳ２３１にてＮｏと判定されたことなど）に基づいて、各々が識別可能な複数種類の識別情報（例えば飾り図柄など）を可変表示する複数の可変表示部（例えば「左」、「中」、「右」の可変表示部５Ｌ、５Ｃ、５Ｒなど）を有する可変表示装置（例えば画像表示装置５など）を備え、前記識別情報の可変表示結果が予め定められた特定表示結果（例えば大当り組合せの最終停止図柄など）となった後に、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態など）に制御する遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、前記特定遊技状態に制御するか否かを、前記識別情報の可変表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２３８及びＳ２３９の処理、あるいは、ステップＳ２４５及びＳ２４６の処理を実行する部分など）と、前記事前決定手段によって前記特定遊技状態に制御しない旨の決定がなされたことに基づいて、前記識別情報の可変表示状態を所定のリーチ状態とするか否かを決定するリーチ決定手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２６５〜Ｓ２６９の処理を実行する部分など）と、前記事前決定手段による決定結果と前記リーチ決定手段による決定結果とに基づいて、前記識別情報の変動パターン種別を複数種類のいずれかに決定する変動パターン種別決定手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２６２、Ｓ２６４、Ｓ２７０、Ｓ２７１の処理のいずれかを実行した後に、ステップＳ２７２及びＳ２７３の処理を実行する部分など）と、前記変動パターン種別決定手段により決定された１の変動パターン種別に含まれる変動パターンの中から前記識別情報の変動パターンを決定する変動パターン決定手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２７４〜Ｓ２７６の処理を実行する部分など）と、前記変動パターン決定手段の決定結果に対応して、前記識別情報の可変表示中に当該識別情報の可変表示を含む演出動作を実行する演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ４０６の演出制御プロセス処理を実行する部分など）とを備え、前記演出実行手段は、前記開始条件が１回成立したことに対応して、全ての前記複数の可変表示部にて前記識別情報の変動表示を開始させてから、全ての前記複数の可変表示部にて前記識別情報を仮停止表示させた後、全ての前記複数の可変表示部にて前記識別情報の再変動表示を開始させる再変動表示動作（例えば「擬似連」の特定演出など）を複数回実行可能であるとともに（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ５５４にて擬似連ＴＰ２−１〜ＴＰ２−３のいずれかに決定する判定を行った後、ステップＳ５１７にて決定した演出制御パターンに基づき、ステップＳ１６２の飾り図柄変動中処理を実行する部分など）、前記複数の可変表示部にて���記識別情報の変動表示を開始させてから、全ての前記複数の可変表示部にて予め定められた特殊組合せの前記識別情報を停止表示させる特殊停止表示動作を実行可能であり、前記変動パターン種別決定手段は、前記リーチ決定手段によって前記リーチ状態とする旨の決定がなされたことに対応して、前記識別情報の可変表示状態をリーチ状態とする複数種類のリーチ変動パターン種別のいずれかに決定し、前記リーチ決定手段によって前記リーチ状態としない旨の決定がなされたことに対応して、前記識別情報の可変表示状態を前記リーチ状態としない複数種類の非リーチ変動パターン種別のいずれかに決定し、複数種類の前記リーチ変動パターン種別には、前記識別情報の可変表示中に特定の演出として前記特殊停止表示動作を１回実行した後に、前記識別情報の可変表示状態を前記リーチ状態とするリーチ特定変動パターンを含むリーチ特定変動パターン種別があり、複数種類の前記リーチ変動パターン種別は、前記再変動表示動作が行われた後に前記識別情報の可変表示状態が前記リーチ状態となったことに基づき実行する演出動作の種類により分類され、複数種類の前記非リーチ変動パターン種別には、前記識別情報の可変表示中に前記特定の演出として前記特殊停止表示動作を１回実行し、停止表示された特殊組合せの前記識別情報を可変表示結果として導出表示する非リーチ特定変動パターンを含む非リーチ特定変動パターン種別と、前記特定の演出を実行しない非リーチ通常変動パターンを含む非リーチ通常変動パターン種別とがあり、前記非リーチ特定変動パターンは、前記非リーチ通常変動パターンに比べて、前記識別情報の可変表示を開始してから可変表示結果を導出表示するまでの可変表示時間が長くなるように設定され、前記変動パターン種別決定手段は、前記リーチ決定手段によって前記リーチ状態としない旨の決定がなされたときに、前記非リーチ通常変動パターン種別と比較して、低い割合で前記非リーチ特定変動パターン種別に決定し、前記変動パターン決定手段は、前記リーチ決定手段によって前記リーチ状態とする旨の決定がなされたことに対応して、前記変動パターン種別決定手段により決定された１のリーチ変動パターン種別に含まれる複数種類の前記リーチ変動パターンのいずれかに決定し、前記リーチ決定手段によって前記リーチ状態としない旨の決定がなされたこと、及び、前記変動パターン種別決定手段によって前記非リーチ特定変動パターン種別に決定されたことに対応して、該非リーチ特定変動パターン種別に含まれる前記非リーチ特定変動パターンの中から前記識別情報の変動パターンを決定し、前記遊技機は、さらに、前記特定遊技状態に制御するか否かを決定するための特定遊技状態決定用乱数と、前記識別情報の可変表示状態をリーチ状態とするか否かを決定するためのリーチ決定用乱数と、前記変動パターン種別を決定するための変動パターン種別決定用乱数と、前記変動パターンを決定するための変動パターン決定用乱数とを更新する乱数更新手段を備え、前記事前決定手段は、前記特定遊技状態に制御するか否かに対応して前記特定遊技状態決定用乱数の値が割り当てられた特定遊技状態決定用テーブルを用いて、前記乱数更新手段から抽出した前記特定遊技���態決定用乱数の値に基づき前記特定遊技状態に制御するか否かを決定し、前記リーチ決定手段は、前記識別情報の可変表示状態をリーチ状態とするか否かに対応して前記リーチ決定用乱数の値が割り当てられたリーチ決定用テーブルを用いて、前記乱数更新手段から抽出した前記リーチ決定用乱数の値に基づきリーチ状態とするか否かを決定し、前記変動パターン種別決定手段は、複数種類の前記変動パターン種別に対応して前記変動パターン種別決定用乱数の値が割り当てられた変動パターン種別決定用テーブルを用いて、前記乱数更新手段から抽出した前記変動パターン種別決定用乱数の値に基づき１の変動パターン種別を決定し、前記変動パターン決定手段は、複数種類の前記変動パターン種別のそれぞれに含まれる変動パターンに対応して前記変動パターン決定用乱数の値が割り当てられた変動パターン決定用テーブルを用いて、前記乱数更新手段から抽出した前記変動パターン決定用乱数の値に基づき１の変動パターンを決定する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
このような構成によれば、開始条件が１回成立したことに対応して、全ての複数の可変表示部にて識別情報の変動表示を開始させてから、全ての複数の可変表示部にて識別情報を仮停止表示させた後に全ての複数の可変表示部にて識別情報の再変動表示を開始させる再変動表示動作を複数回実行可能である。そして、複数種類のリーチ変動パターン種別は、再変動表示動作が行われた後に識別情報の可変表示状態がリーチ状態となったことに基づき実行する演出動作の種類により分類される。リーチ状態とする旨の決定がなされたことに対応して、複数種類のリーチ変動パターン種別のいずれかに決定される。これにより、リーチ状態となったことに基づき実行される演出動作の種類が極端に偏ることを防止して、リーチ状態となったことに基づき実行される様々な種類の演出動作を所定の割合で実行して遊技興趣を向上させることができる。
また、リーチ状態としない旨の決定がなされたことに対応して、識別情報の可変表示状態をリーチ状態としない複数種類の非リーチ変動パターン種別のいずれかに決定する。この非リーチ変動パターン種別には、識別情報の可変表示中に特定の演出として特殊停止表示動作を１回実行して停止表示された特殊組合せの識別情報を可変表示結果とする非リーチ特定変動パターンを含む変動パターン種別と、特定の演出を実行しない非リーチ通常変動パターンを含む非リーチ通常変動パターン種別とがある。このとき、非リーチ特定変動パターン種別に決定されたことに対応して、変動パターン決定手段は、非リーチ特定変動パターン種別に含まれる非リーチ特定変動パターンの中から識別情報の変動パターンを決定できる。これにより、識別情報の可変表示状態がリーチ状態とならない場合でも、特定の演出として特殊停止表示動作を実行できるようにして多様な演出を可能にし、遊技興趣を向上させることができる。