【事件の表示】
　平成　５年特許願第２０８７８１号「パチンコ機」拒絶査定不服審判事件〔平成　７年　２月１０日出願公開、特開平　７−　３９６３０〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯・本願発明
　本件出願は、平成５年７月３０日の出願であって、その請求項２に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１５年２月１２日付けの手続補正書により補正された明細書および図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項２に記載された次の事項により特定されるとおりのものと認める。
　
「遊技盤面に設けられた始動入賞口ヘの入賞に基いて識別情報を停止表示するための表示部材が備えられた可変表示装置を有し、前記表示部材は前記識別情報を複数桁スクロールして表示すると共に、かつ各桁毎に任意の順序で時間差を設けて停止表示される各識別情報の形状を前記識別情報の種別がそれぞれでは認識不能な区分単位で構成するパチンコ機において、前記識別情報の変動表示中に前記区分単位の各々で表示部材に停止表示される識別情報の所定位置とは異なる位置から停止表示される識別情報の所定位置に向かって順次接近する動画によって変動表示させるコントロール回路を設けて、前記表示部材に停止表示済の一部の桁の識別情報が予め定められた特定識別情報の一部を構成している場合に、他部の桁に変動表示中の識別情報を前記認識不能な区分単位の各々で表示部材に停止表示される識別情報の所定位置とは異なる位置から停止表示される識別情報の所定位置に向かって順次接近する動画によって変動表示させることを特徴とするパチンコ機。」
　
２．引用例
　　これに対して、原査定の拒絶の理由に引用され、本件出願前に日本国内において頒布された刊行物である特開平５−４９７３２号公報（以下「引用例１」という。）には、図と共に、
  「表面に多数の表示素子を縦横に配設してなる画像表示器を遊技盤面上に設けると共に、該画像表示器を制御する画像制御回路に経時的に当り外れが明確となる一連の動画像を記憶させ、遊技盤面上の特定の入賞口に打球が入球したときに前記動画像が画像表示器に表示されるようにした・・・パチンコ機の表示装置。」（特許請求の範囲、【請求項１】）、
  「表面に多数の表示素子を縦横に配設してなる画像表示器を遊技盤面上に設けると共に、該画像表示器を制御する画像制御回路に経時的に当り外れが明確となる一連の動画像を複数種類記憶させ、遊技盤面上の特定の入賞口に打球が入球したときに前記動画像のうちから偶発的に選択された１つの動画像が画像表示器に表示されるようにした・・・パチンコ機の表示装置。」（特許請求の範囲、【請求項２】）、
　「【産業上の利用分野】
　・・・遊技盤面上に動画像が表示できる画像表示器を設けてなるパチンコ機の表示装置に関するものである。」（段落【０００１】）、
　「【従来の技術】
　パチンコ機に従来から特別遊技状態に移行するための条件を創出するために設けられている表示装置には周面に０〜９の数字或いは図柄を表記した・・・７セグメントで０〜９の数字を表示するデジタル表示器等があり、この・・・デジタル表示器が遊技盤面上に複数個並設され、周知のようにその表示が例えば全部７になったときなど所定の組合せが成立したときに遊技者にとって有利となる特別遊技状態に移行するようになっている。」（段落【０００２】）、
　「【発明が解決しようとする課題】
　・・・従来の・・・表示装置では、特定の数字、或いは図柄などに表示内容が限定され多様性に欠けるために面白みも少なく、次第に飽きられる傾向にあった。」（段落【０００３】）、
　「・・・、予め記憶された動画像が画像表示器に表示され、遊技者はその画像を見ることで次第に当り外れが明確となるようになり、遊技者にその画像表示中「当り」への期待感を持たせることができる。」（段落【０００５】）、
　「【実施例】・・・。図１にこのパチンコ機の正面を示し、・・・、２は遊技盤、３は該遊技盤２面上中央部に設けられた画像表示器、・・・である。」（段落【０００６】）、
　「画像表示器３は、図２に示したように・・・ＬＥＤ等の表示素子７，７…を多数縦横に配設してなるもので、該画像表示器３にはドライバ８と画像メモリ９と画像選択回路１０とよりなる画像制御回路１１が接続されている。この画像メモリ９には図３乃至図９に例示したような複数種類の動画像が記憶されている。・・・。」（段落【０００７】）、
　「・・・パチンコ機の表示装置では、入賞口４に打球が入球したとき画像選択回路１０にその入球信号が伝達し該画像選択回路１０は画像メモリ９に予め記憶されている複数の動画像のうちから１つを偶発的に選択しその動画像を画像表示器３に表示する。」（段落【０００８】）、
　「例えば図３に示した動画像が選択されたときは、画像表示器３に表示される映像は最初は表示素子７，７…がランダムに発光するものであるために何を表示するか認識できないが、その発光状態が矢印で示したように経時的に変化することで次第にラッキーナンバー「７」を表示するものであることが認識できるようになり、これによってこの動画は最終的に「当り」であることが遊技者に次第に判るようになる。・・・。」（段落【０００９】）、
　「・・・例えば図４に示した動画像が選択されたとすると、この動画像は矢印で示したように経時的に変化し最終的にはラッキーナンバー「７」に表示されずこの場合は「外れ」であることが次第に判るようになり・・・特別入賞状態は具現されない。」（段落【００１０】）、
　「・・・、図５の動画像が選択されたときは図１とは過程は異なるものの最後にはラッキーナンバー「７」が表示される・・・。」（段落【００１１】）、
　「・・・、図７に示した動画像は最初は数字「７」が小さく表示され未だ当り外れが判然としない状況であったものが次第にその表示が大きくなり「当り」となるように変化する例を示す。・・・。」（段落【００１２】）、
　「・・・図１０に示したものは最初何らかの数字が三次元で回転しているように表示され次第に回転速度が遅くなつて停止しそれがラッキーナンバー「７」であることが判るようにした例を示す。」（段落【００１３】）、
　「・・・様々な動画像が例として考えられその動画により経時的に当り外れが明確となるようにすることにより遊技者に「当り」へのわくわくするような期待感を持続させることができゲームを一層面白くできる。」（段落【００１４】）、
　「・・・、画像メモリ９に記憶させる動画像はこれらの実施例に限らずさらに多彩なものとすることができる。・・・この表示装置を使用することにより多彩な表示が自由に選択でき、ゲームを飽きのこないものとすることができる。」（段落【００１５】）
　との記載が認められ、また、上記摘記事項および図１〜４等より、表面に多数の表示素子を縦横に配設してなる画像表示器を遊技盤面上に設け、動画像が画像表示器に表示されるようにしたパチンコ機の表示装置であること、画像表示器３は、ＬＥＤ等の表示素子７，７…を多数縦横に配設してなるもので、画像制御回路１１が接続されていること、パチンコ機の表示装置では、入賞口４に打球が入球したとき画像選択回路１０にその入球信号が伝達し該画像選択回路１０は画像メモリ９に予め記憶されている複数の動画像のうちから１つを偶発的に選択しその動画像を画像表示器３に表示すること、例えば図３に示した動画像が選択されたときは、画像表示器３に表示される映像は最初は表示素子７，７…がランダムに発光するものであるために何を表示するか認識できないが、経時的に変化することで次第にラッキーナンバー「７」を表示するものであることが認識できるようになること、例えば図４に示した動画像が選択されたとすると、最終的にはラッキーナンバー「７」に表示されないこと等から、「遊技盤２面上に設けられた入賞口４に打球が入球したとき数字を停止表示するための表示部材が備えられた画像表示器３を有し、前記表示部材は停止表示される数字の形状を前記数字の種別が何を表示するか認識できないＬＥＤ等の表示素子７，７…で構成するパチンコ機」であると認められ、また、上記摘記事項および図２〜４等より、画像表示器を制御する画像制御回路に経時的に当り外れが明確となる一連の動画像を記憶させ、遊技盤面上の特定の入賞口に打球が入球したときに前記動画像が画像表示器に表示されるようにしたこと、予め記憶された動画像が画像表示器に表示され、遊技者はその画像を見ることで次第に当り外れが明確となるようになり、遊技者にその画像表示中「当り」への期待感を持たせることができること、画像表示器３は、ＬＥＤ等の表示素子７，７…を多数縦横に配設してなるもので、該画像表示器３にはドライバ８と画像メモリ９と画像選択回路１０とよりなる画像制御回路１１が接続されており、この画像メモリ９には複数種類の動画像が記憶されていること、例えば図３に示した動画像が選択されたときは、画像表示器３に表示される映像は最初は表示素子７，７…がランダムに発光するものであるために何を表示するか認識できないが、その発光状態が矢印で示したように経時的に変化することで次第にラッキーナンバー「７」を表示するものであることが認識できるようになり、これによってこの動画は最終的に「当り」であることが遊技者に次第に判るようになり、例えば図４に示した動画像が選択されたとすると、この動画像は矢印で示したように経時的に変化し最終的にはラッキーナンバー「７」に表示されずこの場合は「外れ」であることが次第に判るようになり特別入賞状態は具現されないこと等から、「数字の変動表示中にＬＥＤ等の表示素子７，７…の各々で表示部材に停止表示される数字の所定位置とは異なる位置から停止表示される数字の所定位置に対してランダムに発光し、その発光状態が経時的に変化することで次第に認識でき、最終的に「当り」か「外れ」であることが遊技者に次第に判る動画によって変動表示させる画像制御回路を設けて」いると認められ、および、前記摘記事項と図の同じものから、同様に「表示部材に変動表示中の数字を何を表示するか認識できないＬＥＤ等の表示素子７，７…の各々で表示部材に停止表示される数字の所定位置とは異なる位置から停止表示される数字の所定位置に対してランダムに発光し、その発光状態が経時的に変化することで次第に認識でき、最終的に「当り」か「外れ」であることが遊技者に次第に判る動画によって変動表示させる」ものと認められる。これらの記載によれば、引用例１には、
　
「遊技盤２面上に設けられた入賞口４に打球が入球したとき数字を停止表示するための表示部材が備えられた画像表示器３を有し、前記表示部材は停止表示される数字の形状を前記数字の種別が何を表示するか認識できないＬＥＤ等の表示素子７，７…で構成するパチンコ機において、前記数字の変動表示中に前記ＬＥＤ等の表示素子７，７…の各々で表示部材に停止表示される数字の所定位置とは異なる位置から停止表示される数字の所定位置に対してランダムに発光し、その発光状態が経時的に変化することで次第に認識でき、最終的に「当り」か「外れ」であることが遊技者に次第に判る動画によって変動表示させる画像制御回路を設けて、前記表示部材に変動表示中の数字を前記何を表示するか認識できないＬＥＤ等の表示素子７，７…の各々で表示部材に停止表示される数字の所定位置とは異なる位置から停止表示される数字の所定位置に対してランダムに発光し、その発光状態が経時的に変化することで次第に認識でき、最終的に「当り」か「外れ」であることが遊技者に次第に判る動画によって変動表示させるパチンコ機。」
　
　との発明（以下「引用例１発明」という。）が開示されていると認めることができる。
　
３．対比
　そこで、本願発明と引用例１発明とを対比すると、引用例１発明の「入賞口４に打球が入球したとき」、「数字」、「画像表示器３」、「何を表示するか認識できない」および「ＬＥＤ等の表示素子７，７…」は、本願発明の「始動入賞口ヘの入賞に基いて」、「識別情報」、「可変表示装置」、「認識不能な」および「区分単位」に相当すると認められる。
　また、引用例１発明の「数字の変動表示中に前記ＬＥＤ等の表示素子７，７…の各々で表示部材に停止表示される数字の所定位置とは異なる位置から停止表示される数字の所定位置に対してランダムに発光し、その発光状態が経時的に変化することで次第に認識でき、最終的に「当り」か「外れ」であることが遊技者に次第に判る動画によって変動表示させる画像制御回路」および「前記表示部材に変動表示中の数字を前記何を表示するか認識できないＬＥＤ等の表示素子７，７…の各々で表示部材に停止表示される数字の所定位置とは異なる位置から停止表示される数字の所定位置に対してランダムに発光し、その発光状態が経時的に変化することで次第に認識でき、最終的に「当り」か「外れ」であることが遊技者に次第に判る動画によって変動表示させる」と、本願発明の「識別情報の変動表示中に前記区分単位の各々で表示部材に停止表示される識別情報の所定位置とは異なる位置から停止表示される識別情報の所定位置に向かって順次接近する動画によって変動表示させるコントロール回路」および「前記表示部材に変動表示中の識別情報を前記認識不能な区分単位の各々で表示部材に停止表示される識別情報の所定位置とは異なる位置から停止表示される識別情報の所定位置に向かって順次接近する動画によって変動表示させる」は、「識別情報の変動表示中に区分単位の各々で表示部材に停止表示される識別情報の所定位置とは異なる位置から停止表示される識別情報の所定位置に収束する動画によって変動表示させる変動表示手段」および「前記表示部材に変動表示中の識別情報を前記認識不能な区分単位の各々で表示部材に停止表示される識別情報の所定位置とは異なる位置から停止表示される識別情報の所定位置に収束する動画によって変動表示させる」でそれぞれ共通する。したがって、両者は、
　
　「遊技盤面に設けられた始動入賞口ヘの入賞に基いて識別情報を停止表示するための表示部材が備えられた可変表示装置を有し、前記表示部材は停止表示される識別情報の形状を前記識別情報の種別がそれぞれでは認識不能な区分単位で構成するパチンコ機において、前記識別情報の変動表示中に前記区分単位の各々で表示部材に停止表示される識別情報の所定位置とは異なる位置から停止表示される識別情報の所定位置に収束する動画によって変動表示させる変動表示手段を設けて、前記表示部材に変動表示中の識別情報を前記認識不能な区分単位の各々で表示部材に停止表示される識別情報の所定位置とは異なる位置から停止表示される識別情報の所定位置に収束する動画によって変動表示させるパチンコ機。」
　
である点で一致し、以下の点で相違している。
　
　相違点１：可変表示装置の表示部材の表示において、本願発明では、「表示部材は識別情報を複数桁スクロールして表示すると共に、かつ各桁毎に任意の順序で時間差を設けて停止表示される」のに対し、引用例１発明では、そのような構成が記載されていない点。
 
　相違点２：所定位置に収束する動画によって変動表示させる変動表示手段を設けて、表示部材に所定位置に収束する動画によって変動表示させることにおいて、本願発明では、「所定位置に向かって順次接近する動画によって変動表示させるコントロール回路を設けて、表示部材に所定位置に向かって順次接近する動画によって変動表示させる」のに対し、引用例１発明では、「異なる位置から停止表示される数字の所定位置に対してランダムに発光し、その発光状態が経時的に変化することで次第に認識でき、最終的に「当り」か「外れ」であることが遊技者に次第に判る動画によって変動表示させる画像制御回路を設けて、表示部材に所定位置に対してランダムに発光し、その発光状態が経時的に変化することで次第に認識でき、最終的に「当り」か「外れ」であることが遊技者に次第に判る動画によって変動表示させる」ようにした点。
　
　相違点３：本願発明では、「表示部材に停止表示済の一部の桁の識別情報が予め定められた特定識別情報の一部を構成している場合に、他部の桁に変動表示中の識別情報を動画によって変動表示させる」のに対し、引用例１発明では、そのような構成が記載されていない点。
　
４．判断
　上記相違点について検討する。
　  相違点１について、パチンコ機において、一般的に、図柄表示装置の表示部を横方向に３分割して各表示部で図柄をスクロールして表示すると共に、かつ各表示部毎に任意の順序で時間差を設けて停止表示されることは周知であり｛例えば、特開平１−２０１２８６号公報（第２頁右欄上段第６行〜７行、第３頁右欄上段第２０行〜同頁左欄下段第４行、第３頁左欄下段第１８行〜同頁右欄下段第１８行等）、特開平２−２２４６８７号公報（第３頁左欄上段第７行〜１８行、第４頁右欄上段第６行〜同頁右欄下段第９行等）参照。｝、引用例１発明の画像表示器の表示部に数字を表示するのに、上記周知の技術を適用して、本願発明のように、表示部材は識別情報を複数桁スクロールして表示すると共に、かつ各桁毎に任意の順序で時間差を設けて停止表示されるようにすることは、当業者が格別の発明力を要することなく必要に応じて容易に想到し得るものである。
　
　相違点２について、所定位置に収束する動画において、引用例１発明では、所定位置に対してランダムに発光し、その発光状態が経時的に変化することで次第に認識でき、最終的に「当り」か「外れ」であることが遊技者に次第に判る動画としており、また、引用例１には、数字が小さく表示され次第にその表示が大きくなったり、最初何らかの数字が三次元で回転しているように表示され次第に回転速度が遅くなつて停止しそれがラッキーナンバー「７」であることが判るようにした例があり、様々な動画像が例として考えられその動画により経時的に当り外れが明確となるようにすることや、動画像はこれらの実施例に限らずさらに多彩なものとすることができることが記載されており、これらのことから、所定位置に収束する動画を完成するのに、経時的に当り外れが明確となるようにするために、本願発明のように所定位置に向かって順次接近する動画とすることも当業者ならば容易に想到できるものである。してみると、引用例１発明の、所定位置に対してランダムに発光し、その発光状態が経時的に変化することで次第に認識でき、最終的に「当り」か「外れ」であることが遊技者に次第に判る動画によって変動表示させる画像制御回路に代えて、本願発明のように所定位置に向かって順次接近する動画によって変動表示させるコントロール回路とすることに、格別の創意工夫を要したとはいえず、当業者が適宜なし得る程度の設計的事項である。また、その際に、変動表示手段による変動表示として、引用例１発明のように表示部材に所定位置に対してランダムに発光し、その発光状態が経時的に変化することで次第に認識でき、最終的に「当り」か「外れ」であることが遊技者に次第に判る動画によって変動表示させることに代えて、本願発明のように表示部材に所定位置に向かって順次接近する動画によって変動表示させることも当業者が容易に想到し得るものである。
　
　相違点３について、パチンコ機において、一般的に、３つの左・中・右表示部のうちの２つの表示部の停止図柄が大当たり図柄で揃って表示されたとき、他の１つの表示部に変動表示中の図柄をスクロール速度を変化させて変動表示させることが周知であり｛例えば、特開平３−２５４７７４号公報（第２頁左欄下段第１８行〜同頁右欄下段第１行、第５頁左欄上段第１０行〜同頁左欄下段第１９行、第３頁左欄下段第１８行〜同頁右欄下段第１８行等）、特開平３−５５０８２号公報（第７頁左欄上段第１３行〜１６行、第７頁右欄下段第６行〜第８頁左欄上段第１１行等）参照。｝、引用例１発明の表示部材に変動表示中の数字を動画によって変動表示させるのに、上記周知の技術を適用して、本願発明のように、表示部材に停止表示済の一部の桁の識別情報が予め定められた特定識別情報の一部を構成している場合に、他部の桁に変動表示中の識別情報を動画によって変動表示させるようにすることは、当業者が格別の発明力を要することなく必要に応じて容易に想到し得るものである。
　
　そして、本願発明が上記相違点に係る構成を採ることによりもたらされる効果は、引用例１発明および周知技術から当業者が予測できる範囲内のものであって格別のものとは認められない。
　
５．むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、引用例１発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明できたものと認められ、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。