【事件の表示】
　特願２００２−　２０９９２「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１５年　８月　５日出願公開、特開２００３−２２０１８６〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第一．手続の経緯　
　本願は、平成１４年１月３０日の出願であって、拒絶理由通知に対応して平成２０年１月２９日に手続補正書が提出され、その後なされた拒絶査定に対し、同年４月２日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに、同年４月１７日に手続補正がなされたものである。　
　また、当審において、平成２１年１１月２６日付けで審査官による前置報告書の内容を添付して審尋を行ったが、請求人からの回答はなかった。　
　　
第二．平成２０年４月１７日付の手続補正書についての補正却下の決定　
　　
［補正却下の決定の結論］　
　平成２０年４月１７日付の手続補正を却下する。　
　　
［理由］　
１．補正後の本願発明　
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１（以下「本願補正発明」という。）は以下のように補正された。　
「遊技に必要な図柄を変動表示する変動表示手段と、
所定の時点からのゲームの回数を計数する計数手段と、
　再
　前記状況発生手段は、前記計数手段の計数値が、
所定の値又は当該
、或いは、所定の役に当選したこと
ための回数を決定し、決定した回数を積算し、前記高確率再遊技期間を発生させると決定したことを契機として、前記積算した回数に応じた回数のゲームに亘って
るこ
（下線部は補正によって変更又は追加された箇所）　
　
２．補正要件の検討　
ａ．補正の内容
　請求項１の補正は、以下の４点（（１）〜（４））である。
（１）「前記計数手段の計数値が所定の値になったことを契機として、」を削除した
（２）「前記所定の値よりも小さく」に対して、「所定の値」を追加して「所定の値又は当該所定の値よりも小さく」とした
（３）「高確率再遊技期間を発生させる」ための契機として、「所定の役に当選したこと」を追加した
（４）「前記高確率再遊技期間を発生させるか否かを決定する」を「前記高確率再遊技期間を発生させるための回数を決定し、決定した回数を積算し、前記高確率再遊技期間を発生させると決定したことを契機として、前記積算した回数に応じた回数のゲームに亘って前記高確率再遊技期間を発生させる」に変更した
　
３．補正の目的についての検討
ａ．請求項１の（１）、（２）、（４）の補正について
　本件補正前の平成２０年１月２９日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１（以下、「補正前の請求項１」という。）には、「前記計数手段の計数値が所定の値になったことを契機として、再遊技に入賞する割合を増大させた高確率再遊技期間を発生させる状況発生手段」との記載があり、この記載から、「計数手段の計数値が所定の値」となった場合には、少なくとも１回は「前記高確率再遊技期間を発生させる」ものとなっている。しかしながら、上記（１）の補正による削除によって、「再遊技に入賞する割合を増大させた高確率再遊技期間を発生させる状況発生手段」の記載からは、「計数手段の計数値が所定の値」となった場合には、少なくとも１回は「前記高確率再遊技期間を発生させる」ものか否かは特定できなくなってしまった。
　上記（１）の補正による「所定の値」についての削除に対し、上記（２）の補正により、「所定の値」が追加されたことで、「状況発生手段」における「契機」については、本件補正によって「前記計数手段の計数値が、所定の値又は当該所定の値よりも小さく且つ複数設けられた特定値になったこと、或いは、所定の役に当選したことを契機として」と変更され、この変更によって、計数手段の計数値が「所定の値」又は「当該所定の値よりも小さく且つ複数設けられた特定値」になったこと、或いは「所定の役に当選したこと」のいずれを契機としても良いものとなった。
　しかも、当該「…契機として」に続く「前記高確率再遊技期間を発生させるための回数」については、回数の範囲が特定されておらず、本願出願時の明細書及び図面（特に、段落【００３６】、段落【００３９】「他方、第１天井、第２天井、及び第３天井では、「補助期間」が発生しない場合もある。」、段落【０１０９】「実施例では、遊技者にとって有利な状況として、補助期間を採用しているが、これに限られるものではない。例えば、「再遊技」の入賞が成立しやすい状況（いわゆる「高確率再遊技状態」）…を採用するようにしてもよい。」、ＦＩＧ７．(1)〜(3）、参照。）には、計数手段の計数値が「当該所定の値よりも小さく且つ複数設けられた特定値（第１天井〜第３天井におけるＢＢ間ゲーム回数カウンタの値“1000”、“1200”、“1400”）」になったことを契機とした場合には、「前記高確率再遊技期間を発生させるための回数」として０回も含む回数が決定されることが開示されているから、本件補正によって本願補正発明は、計数手段の計数値が「所定の値」になったことを契機とした場合においても、同様に「前記高確率再遊技期間を発生させるための回数」として０回を含むものとなった。
　すなわち、補正前の請求項１は、「所定の値になったことを契機として、高確率再遊技期間を（必ず）発生させる」ものであったのに対し、本件補正によって「所定の値になったことを契機として、高確率再遊技期間を（必ず）発生させる」ものではなくなってしまった。
　したがって、本件補正による「状況発生手段」の補正は、請求の範囲の減縮を目的とするものではなく、明りょうでない記載の釈明、誤記の訂正、請求項の削除を目的とするものでもない。
ｂ．請求項１の上記（３）について
　請求項１の補正によって、「高確率再遊技期間を発生させる」ための条件として、「或いは、所定の役に当選したこと」が加わり、「計数手段の計数値が、所定の値又は当該所定の値よりも小さく且つ複数設けられた特定値になった」場合以外であっても、「高確率再遊技期間を発生させる」ことになるから、請求項１の上記（３）の補正は、特許請求の範囲の減縮を目的とするものではなく、明りょうでない記載の釈明、誤記の訂正、請求項の削除を目的とするものでもない。
　
　したがって、本件補正は、平成１４年法律第２４号改正附則第２条第１項によりなお従前の例によるとされる同法による改正前の特許法第１７条の２第４項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第三．本願発明について
１．本願発明
　平成２０年４月１７日付の手続補正書は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、同年１月２９日付の手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される。以下のとおりのものである。
「遊技に必要な図柄を変動表示する変動表示手段と、
　所定の時点からのゲームの回数を計数する計数手段と、
　前記計数手段の計数値が所定の値になったことを契機として、再遊技に入賞する割合を増大させた高確率再遊技期間を発生させる状況発生手段とを備え、
　前記状況発生手段は、前記計数手段の計数値が、前記所定の値よりも小さく且つ複数設けられた特定値になったことを契機として前記高確率再遊技期間を発生させるか否かを決定することを特徴とする遊技機。」
　
２．特許法第２９条第２項の検討
（１）引用刊行物記載事項　
　原査定の拒絶の理由に引用された、パチスロ必勝ガイド１月号，株式会社白夜書房，２００２年１月１日発行，第１３巻第１号，第５９−６３頁（以下「引用文献１」という。）には、図面とともに以下の記載がある。　
記載事項１
「一発逆転の可能性を秘める連チャンＡＴ機能…ゴルゴチャンス（以下ＧＣ）を搭載し、人気、設置台数ともに右肩上がりを続ける平和の新鋭機「ゴルゴ１３」。」（第５９頁右）
記載事項２
「１セット１３Ｇ！通常時は９択の１２枚役を完全奪取！！
爆裂ＡＴ機能　ゴルゴチャンス
ゴルゴチャンス概要
○継続ゲーム数：１３Ｇ
…
通常時９択の１２枚役を完全ナビゲートするＡＴ機能…それがＧＣ。突入すると、音声＆４リールによって押し順および狙うべき絵柄が指示されるので、それに従って第１リールを止める（残りのリールはフリー打ちする）だけで１２枚役の完全奪取が可能。ＧＣ１回（１３Ｇ）の純増枚数は約９２枚と少なめだが、それを補って余りある連チャン性があるぞ。」（第５９頁左下囲み）
記載事項３
「ＢＩＧ終了後およそ１５００Ｇで到達する天井は、次回のＢＩＧまでＧＣ突入率が飛躍的に上昇するだけに狙い目。何度ＧＣに当選しても次回のＢＩＧまでその状況は続くぞ（間にＲＥＧをハサんでもＯＫ）。（第６０頁右上）
記載事項４
「このことから、天井ゲーム以降は強ハズレの約２分の１でＧＣへ突入すると思われる。」（第６０頁左）
記載事項５
「表の見方　…[天井ゲーム以降]ＢＩＧ終了後およそ１５００Ｇ〜次回ＢＩＧ　[天井２]ＢＲ間ストレート２６２６Ｇハマリで１００％ＧＣ当選→３０連確定」（第６０頁下）
記載事項６
「まずは、大変興味深い大ハマリデータからご覧いただこう。ＢＩＧ終了後およそ１５００Ｇで到達するとされる天井以降、強ハズレの２回に１回の割合でＧＣにヒットしまくっている本データ。「天井Ｇ以降は何度ＧＣに当選してもＢＩＧに当選するまでは通常時へ転落しない」…この伝聞情報は正解だったわけだ。」（第６２頁右上）
記載事項７
「天井は２種類存在！！
天井１…ビッグ後１５００Ｇ（？）
天井２…ボーナス間（？）２６２６Ｇ　３０連確定！！
１５０７ＧでＲＥＧを引くも、直後の強ハズレがＧＣを直撃。これにより、天井は「間にＲＥＧを挟んでもセーフ」であることが証明された。以降、強ハズレの２回に１回の割合でＧＣへ突入する本データ。」（第６２頁中）
認定事項１
　第５９頁の右上には、上部に「ＧＯＬＧＯ１３」、下部に「ゴルゴ１３」と書かれたスロットマシンの写真が掲載され、そのスロットマシンには、複数種類の図柄が表示された３つの回転リールが備えられていることが見て取れる。
認定事項２
　「ＧＣ」は、記載事項２から、スロットマシンの分野における周知の「ＡＴ」（アシストタイム）を意味しているものと認められる。
　また、数値に付した「Ｇ」（例えば、「１５００Ｇ」）が「ゲーム数」を意味することは、自明である。
認定事項３
　記載事項２から、ＡＴ（ＧＣ）は、１セット１３ゲームを行うものであり、記載事項５、７の天井２における「３０連確定」について、「セット」と「連」の関係について記載がないものの、スロットマシン等の遊技機の分野において通常の知識を有する者（以下「当業者」という）にとって、「３０連」とは、３０セット連続して行うことを意味するものであることは自明であるといえるから、記載事項５、７の天井２における「３０連確定」についての記載は、「１セット１３ゲームのＡＴを３０セット連続で行うことが確定」したことを開示するものである。
認定事項４
　第６０頁右下には、「ゴルゴチャンス突入率」の見出しのある表が記載されており、この表から、設定１〜６のどの設定においても、通常時よりも天井Ｇ以降の方が、高確率でゴルゴチャンス（ＧＣ）突入率が高いことが見て取れる。
　さらに、記載事項２から１回のゴルゴチャンスは１３ゲームであり、ゴルゴチャンスに突入した場合には、最低でも１３ゲーム継続してＡＴを行うものと認められる。
　また、天井Ｇについては、記載事項５から天井２はＧＣに１００％当選するものであるので、天井Ｇは天井２を除く天井１以降次回のＢＩＧまでのゲーム期間を指しているものと認められる。
　
　以上のことから、スロットマシンに関する常識と摘記した上記の記載や図面等によれば、引用文献１には、　　
「複数種類の図柄が表示された３つの回転リールと、
ＢＲ間ストレート２６２６ゲーム数で天井２に到達し、天井２に到達すると１００％ＡＴに当選して１セット１３ゲームのＡＴを３０セット連続で行うことが確定し、
　ＢＩＧ終了後およそ１５００ゲーム数で天井１に到達し、天井１以降は次回のＢＩＧまで最低でも１３ゲーム行うＡＴに高確率で突入するスロットマシン。」
の発明（以下「引用発明」という。）が開示されていると認められる。　
　
（２）引用発明と本願発明との対比　
　そこで、本願発明と引用発明とを比較すると、　
引用発明の「複数種類の図柄が表示された３つの回転リール」は、本願補正発明の「遊技に必要な図柄を変動表示する変動表示手段」に相当し、以下同様に、　
「ゲーム数」は「ゲームの回数」に、
「スロットマシン」は「遊技機」に、各々相当する。　
　さらに、引用文献１の記載等からみて、以下のことが言える。　
　
ａ．引用発明の天井１は、ＢＩＧ間のゲーム数によって到達するものであり、天井２は、ＢＲ間のゲーム数によって到達するものであって、「ＢＲ」とはスロットマシン等の遊技機の分野において、一般には、ビッグボーナス（以下「ＢＩＧ」という）とレギュラーボーナス（以下「ＲＥＧ」という）とを合わせた呼称であり、天井１、２の到達を検知するには、ゲーム数を計数する必要があることから、引用発明には、少なくともＢＩＧ終了後からのゲーム数を計数する計数手段を有しているものと認められる。
　そして、引用発明の「ＢＩＧ終了」は本願発明の「所定の時点」に相当するから、引用発明と本願発明とは「所定の時点からのゲームの回数を計数する計数手段」を有している点で共通する。
ｂ．引用発明は、ＢＩＧ終了後において、途中にＲＥＧやＢＩＧの当選がなければ２６２６ゲームで天井２に到達してＡＴの３０連が確定するものである。
　また、引用発明の「ＡＴ」と本願発明の「再遊技に入賞する割合を増大させた高確率再遊技」とは、いずれも、「遊技者にとって有利な状態となる特別ゲーム」で共通する。
　また、引用発明は、天井２に到達したときに１セット１３ゲームを３０セット連続して行うものであるから、「ＡＴ遊技期間を発生させる状況発生手段」を有するものと認められる。
　以上のことから、上記「ａ．」で認定した点も踏まえると、引用発明と本願発明とは「計数手段の計数値が所定の値（２６２６）になったことを契機として、遊技者にとって有利な状態となる特別ゲームを行う期間を発生させる状況発生手段」を備える点で共通する。
ｃ．引用発明の天井１は、ＢＩＧ終了後およそ１５００ゲームで到達するものであり、天井１に到達するゲーム数は明確でないものの、天井２のゲーム数２６２６ゲームよりも少ない天井１のゲーム数が設定されていることは自明である。
　また、記載事項３、５から、仮に、ＢＩＧ終了後から２６２６ゲームの間に、ＢＩＧ又はＲＥＧに当選しなかった場合には、天井１の到達以降、２６２６ゲームまでの間、毎ゲームＡＴ抽選を行っており、ＡＴ抽選に当選（突入）したときには、最低でも１３ゲームＡＴ遊技を行う期間を有するものと認められる。
　以上のことから、引用発明においても、本願発明の「前記所定の値よりも小さく且つ複数設けられた特定値（天井１の到達以降のゲームから２６２５（＝（天井２）−１）ゲームまでのゲーム数）」に相当するものを有し、引用発明と本願発明とは、「前記状況発生手段は、前記計数手段の計数値が、前記所定の値よりも小さく且つ複数設けられた特定値になったことを契機として遊技者にとって有利な状態となる特別ゲームを行う期間を発生させるか否かを決定する」点で共通する。
　 
　以上を総合すると、両者は、　
「遊技に必要な図柄を変動表示する変動表示手段と、
　所定の時点からのゲームの回数を計数する計数手段と、
　計数手段の計数値が所定の値になったことを契機として、遊技者にとって有利な状態となる特別ゲームを行う期間を発生させる状況発生手段とを備え、
　前記状況発生手段は、前記計数手段の計数値が、前記所定の値よりも小さく且つ複数設けられた特定値になったことを契機として遊技者にとって有利な状態となる特別ゲームを行う期間を発生させるか否かを決定することを特徴とする遊技機。」の点で一致し、以下の点で相違している。　
　
［相違点］
　遊技者にとって有利な状態となる特別ゲームを行う期間として、本願発明は、「再遊技に入賞する割合を増大させた高確率再遊技期間」であるのに対し、引用発明は、「ＡＴ遊技期間」である点
　
（３）相違点の検討及び判断　
　遊技者にとって有利な状態となる特別ゲームを行う期間として、再遊技に入賞する割合を増大させた高確率再遊技期間を設けることは、以下の文献Ａ〜Ｄに記載されるように、従来周知の技術（以下「周知技術」という。）である。
　文献Ａ：実用新案登録第３０７４６４６号公報
　特に、段落【００３１】を参照。
　文献Ｂ：特開２００１―３２１４８９号公報
　特に、段落【００３４】、【００４８】、【００９８】を参照。
　文献Ｃ：パチスロ攻略マガジン２００１　２月号増刊ＶＯＬ．２３，２００１年１月２１日発行，第１０巻第3号，第２１−２３頁
　文献Ｄ：パチスロ攻略マガジン２０００　８月号増刊ＶＯＬ．１７，２０００年７月２１日発行，第９巻第１５号，第１３−１５頁
　そして、引用発明における「ＡＴ遊技期間」を周知の「再遊技に入賞する割合を増大させた高確率再遊技期間」に適用することに阻害要因はなく、引用発明において、特別ゲームとしての「ＡＴ遊技期間」を周知の「再遊技に入賞する割合を増大させた高確率再遊技期間」に換えることは、当業者にとって適宜設計しうる事項にすぎない。
　さらに、本願発明の作用効果も、引用発明及び周知技術に基づき、当業者が予測できる範囲のものである。　
　
　したがって、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。　
  　
３．むすび　
　本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、他の請求項に係る発明については検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。