【事件の表示】
　特願２００１−　４０９９１「情報処理方法及び情報処理装置」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年１０月２６日出願公開，特開２００１−２９７２０８〕について，次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は，成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯・本願発明
　本願は，平成７年６月１６日に出願した特願平７−１５０７６７号の一部を平成１３年２月１６日に新たな特許出願としたものであって，その請求項１〜６に係る発明は，平成１８年１０月２日付け手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて，その特許請求の範囲の請求項１〜６に記載された事項により特定されるものであるところ，請求項５の記載は次のとおりである（以下，請求項５に係る発明を「本願発明」という。）
　
　「ユーザが端末装置に対して行った指示に基づいて接続手段を介して上記端末装置にショッピング情報を供給するようになす情報処理装置において，　購入予定の商品を入れる第１の入れ物と購入済みの商品を入れる第２の入れ物とを識別して上記端末装置に設けられた表示手段に表示させるように制御し，
　購入予定の商品があるときは，上記購入予定の商品を入れる第１の入れ物に商品を入れた画像を表示させること
　を特徴とする情報処理装置。」
　
２　引用例
(１)　これに対して，当審の拒絶理由通知書で，出願日の遡及が認められる場合でも，本願発明には進歩性が認められないとして提示した，本願の出願日前に頒布された国際公開第９５／１５５３３号パンフレット（以下「引用例１」という。）には，図面とともに次の事項が記載されている。
　
　(ア)「The invention is a system and method which allows a consumer to purchase products, typically packaged commodity goods, from home. For each product category, the system generates an image representative of a store shelf which is displayed to a consumer, for example, on the consumer's television set. The image thus preferably includes images of multiple product packages. The consumer may manipulate the view by zooming in or out, or by panning left or right. The consumer can select a product shown on the display to view the product packaging in more detail, to rotate the package, to view the ingredients of the product, or to purchase the product. The consumer may select an individual product category using a graphical floor-plan or textual list form of menu to directly view a product category. These functions are performed in response to a consumer's input from an input device, such as a remote control for the television or other mechanical user interface. 
　A retail space management system generates information describing product and shelf sizes and locations in three dimensions, including a code which is unique to each product. A product database stores images, prices and other information of products which are accessible using codes unique to each product. A three-dimensional modeling and display system takes size and location information from the retail space management system and generates a three-dimensional model of objects representative of each shelf and product. It also accesses the product database using the codes provided by the retail space management system to obtain images for each product. The image of the store shelf, including each product on each shelf, is generated and displayed by combining the obtained images and the generated three-dimensional models. 
　The consumer's actions are preferably recorded for subsequent analysis for market research.」（３頁１３行〜４頁１１行）
　(イ)「The images and price information 54 from the image database 50 and three-dimensional description 56 for a store 59 from the store database 61 are used by a shopping service 65 which operates on a multi-server computer. The shopping service (and therefore, the multi-server computer) 65 is connected to a consumer's access system 64 via a connection 63. 
　A video display generator 58, part of the shopping service 65, generates a picture 60 which is transmitted to the display 71 of the consumer's access system 64. The picture 60 is similar to a planogram, which is a visual representation of a store shelf, such as a picture of a shelf with products on it. The products are organized in the picture 60 by category as they would appear on a shelf in an actual store, as will be described in more detail below. Advertising and promotion data 57 may also be added to the picture 60 generated by the video display generator 58. Such data 57 may include coupons, special discounts, indications that an item is new, and other promotional information. Additional product information may be provided, such as scanned images of magazine pages, newspaper articles, and/or product brochures, or video information such as television commercials, etc. , which a consumer may be able to select for viewing. 
　This shopping service 65 may be supported by a cable television system, telephone system or other computer network. When the shopping service 65 is supported by a cable television system, the multi-server computer is typically located at a local cable company's headquarters. The consumer's access system 64 typically includes a television 71 and a remote control device 70 which allows consumer to input information to a cable box provided by the cable company. The connection 63 between the cable company and the consumer is a cable network or two-way fiber optic system. 
　In another instance, the multi-server computer may communicate with a personal computer which acts as the consumer's access system 64. The consumer's input device 70 may be any of a mouse, trackball, keyboard, touchscreen, head tracking or other input device for a computer. The consumer's display 71 is typically a cathode ray tube or other type of computer display for the personal computer. The consumer accesses the shopping service 65 running on the multi-server computer via a modem and telephone line which provides the connection 63 between the multi-server 65 and the consumer's access system 64. This system may also be operating on a multiuser computer system, where a main multi-server computer running the shopping service 65 is accessible by multiple consumers using other computers via a computer network」（８頁３０行〜１０頁７行）
　(ウ)「The consumer may manipulate what is being viewed on the display 71 in order to find, view and purchase goods, by accessing the shopping service 65 via an input device 70, such as a remote control. The video display generator 58 responds to movements of a cursor on the display 71, which the consumer can use to move items around on the shelf, examine a product with a close-up view and select a product for purchase. In response to the consumer input, the video display generator 58 generates a new picture 60, if necessary, as will be described in more detail below.
 Consumer inputs 66 received from the consumer by shopping service 65 are also sent to an order processing and billing system 68 (only for purchases) and to a research database 67. The order processing and billing system 68 sends ordering information to a warehouse where a consumer may pick up an order or from which a delivery of an order is sent to the consumer. The research database 67 stores all of a consumer's actions and is used for analysis and tracking of purchasing behavior. The research database 67 tracks consumer's actions in a manner which is transparent to the consumer.」（１１頁２０行〜１２頁４行）
　(エ)「If the shopping cart icon 212 is selected, which is only possible when it is displayed, such as at 212 in Figs. 9-11, as determined in step 166, a consumer has indicated an intention to buy a product. The product is then moved into the shopping cart 214 as shown in Fig. 12 (step 167). The shopping cart icon 212 is preferably displayed when a close-up view of a product is displayed, such as at 216 in Figs. 9 and 10. Also note that the product image is removed from the shelf (see at 218 in Fig. 12) and that the shopping cart icon 212 and magnifying glass icon 220 are no longer displayed after a purchase. An indication of the purchased product, along with its original location on the shelf, is stored on a stack in memory of the multi-server computer, optionally, to enable a consumer to place a product back on the shelf. The movement of the product package into the shopping cart is performed by moving the object created to represent this product within the three-dimensional model space created by the three-dimensional modeling system. Because the front image is typically the only image seen while the product is in the shopping cart, the images of other faces are removed from the object, i.e., the texture of the back and side panels is made to be invisible.」（１７頁２４行〜１８頁９行）
　(オ)「If the consumer has touched the shopping cart 214, as determined in step 170, the most recently purchased item in the shopping cart is removed from the shopping cart and returned to the shelf. The movement of the product from the shopping cart to the shelf is performed simply by moving the object within the three-dimensional model created by the three-dimensional modeling system. The information regarding this product is popped from the stack of purchases (see step 171).」（１９頁１〜９行）
　(カ)「When the consumer selects the exit icon 108 on the floor plan 100, the purchase stack for each product group viewed is provided to the order processing system 68 so that the consumer's order can be prepared for delivery or pick up. 
　With this simulated store setting, consumers can perform a number of functions that mirror actual shopping behavior. They can view entire shelf sets or displays, select individual product packages to view in a close-up mode, view side panel ingredients, or purchase an item. They can even return items to the shelf which were previously selected for purchase. Consequently, consumers shop product categories in this simulated environment in much the same way they shop in actual stores.」（２１頁１７〜２９行）
　(キ) Fig.９には，製品の並んだ店棚の手前に，選択した製品のクローズアップ表示(216)とショッピングカートの図形(214)が表示され，ショッピングカートアイコン(212)及び虫眼鏡アイコン(220)が付加された表示画面が記載されている。
　(ク) Fig.１２には，製品の並んだ店棚の手前のショッピングカートに，選択した製品が入れられた図形が表示され，ショッピングカートアイコンと虫眼鏡アイコンが消えた表示画面が記載されている。
　(ケ) Fig.１３には，店のフロア平面図(100)に出口アイコン(108)が付加された表示画面が記載されている。
　
(２) 上記(ア)〜(ケ)の記載を総合すると，引用例１には，
「消費者が消費者のアクセスシステム(64)の入力装置(70)により入力(66)すると，ディスプレイ(71)を有する消費者のアクセスシステム(64)に接続(63)を介して製品の並んだ店棚等の画像(60)を送信するショッピングサービス(65)において，
　ショッピングサービス(65)は，ビデオ表示発生器(58)及び発注処理・課金システム(68)を有し，
　消費者のアクセスシステム(64)側で，製品のクローズアップ表示が選択されると，ショッピングカートアイコン(212)，虫眼鏡アイコン(220)及びショッピングカート(214)が表示された画像を消費者のアクセスシステム(64)のディスプレイ(71)に表示させるように送信し，
　消費者のアクセスシステム(64)側で，製品の購入意志を示すためにショッピングカートアイコン(212)が選択されると，製品がショッピングカート(214)の中に移動された画像を消費者のアクセスシステム(64)のディスプレイ(71)に表示させるように送信し，購入製品の情報がショッピングサービス(65)のメモリのスタックに格納され，
　消費者のアクセスシステム(64)側で，店のフロア平面図(100)の画面の出口アイコン(108)を選択すると，購入製品の配達やピックアップの準備を行うためにスタックの情報が発注処理・課金システム(68)に送られる
　ショッピングサービス(65)」
の発明（以下「引用例１発明」という。）が記載されていると認められる。
　
３　対比
(１) そこで，本願発明（以下「前者」という。）と引用例１発明（以下「後者」という。）とを対比すると，後者の「消費者」，「消費者のアクセスシステム(64)」，「入力装置(70)により入力(66)」，「接続(63)」「製品の並んだ店棚等の画像(60)を送信」及び「ショッピングサービス(65)」が，それらの機能・作用からみて，前者の「ユーザ」，「端末装置」，「指示」，「接続手段」，「ショッピングに関する情報を供給」及び「情報処理装置」にそれぞれ相当することは明らかである。
　また，後者の「製品」は，前者の「商品」に相当するから，後者の「ショッピングカート(214)」は，前者の「購入予定の商品を入れる第１の入れ物」に相当する。
　そして，後者の「ショッピングカート(214)が表示された画像をアクセスシステム(64)のディスプレイ(71)に表示させるように送信」することは，前者の「購入予定の商品を入れる第１の入れ物を端末装置に設けられた表示手段に表示させるように制御」することに相当し，後者の「製品がショッピングカート(214)の中に移動された画像を消費者のアクセスシステム(64)のディスプレイ(71)に表示させるように送信」することは，前者の「購入予定の商品があるときは，上記購入予定の商品を入れる第１の入れ物に商品を入れた画像を表示させる」ことに相当する。
　
(２) そうすると，両者は，
　「ユーザが端末装置に対して行った指示に基づいて接続手段を介して上記端末装置にショッピング情報を供給するようになす情報処理装置において，　購入予定の商品を入れる第１の入れ物を上記端末装置に設けられた表示手段に表示させるように制御し，
　購入予定の商品があるときは，上記購入予定の商品を入れる第１の入れ物に商品を入れた画像を表示させること
　を特徴とする情報処理装置。」
である点で一致し，下記の点で相違する。
　
〔相違点１〕前者は，購入予定の商品を入れる第１の入れ物「と購入済みの商品を入れる第２の入れ物とを識別して」表示手段に表示させるように制御するのに対し，後者は，購入予定の商品を入れる第１の入れ物だけが表示される点。
　
４　判断
(１) 相違点１について
　引用例１には，現実の店舗をシミュレートすることにより，ユーザは，現実のショッピングと同様な操作ができることが記載されており（記載(カ)参照），オンラインショッピングの画面は，現実の店舗におけるショッピングの態様をシミュレートして作成されることが開示されている。
　そして，どの程度まで現実の店舗をシミュレートするかは，当業者が適宜決定する事項である。
　しかも，現実の店舗におけるショッピングでは，ショッピングカートに入れた商品を精算・購入すると，購入した商品は，ショッピングバッグに入れて購入者に渡されることは周知の事項である。
　してみると，後者において，購入予定の商品を入れる第１の入れ物だけでなく，購入済みの商品を入れる第２の入れ物も表示するように構成することは，当業者が容易に想到し得る事項である。
　その際，第１の入れ物と第２の入れ物とを互いに識別される図形とすることは，現実の店舗におけるショッピングの態様からみて，明らかである。
　
(２) 作用効果について
　本願発明の作用効果についてみても，引用例１発明及び上記周知事項から当業者が予測し得る程度のものであり，格別のものとはいえない。
　
５　むすび
　したがって，本願発明は，引用例１発明及び周知事項に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものであるので，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって，結論のとおり審決する。