【手続補正書】
【提出日】平成24年10月2日(2012.10.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行に用いられる複数の操作スイッチと、
複数の遊技状態のうちの特定遊技状態に移行することに決定したときに、前記特定遊技状態の遊技回数の初期値を決定する初期値決定手段と、
前記特定遊技状態の遊技回数をカウントする遊技回数カウント手段と、
前記特定遊技状態の遊技回数を加算するか否かの加算抽選を行う加算抽選手段と
を備え、
加算抽選を行うための条件を満たしたときは、複数の前記操作スイッチのうち少なくとも１つの前記操作スイッチの操作の受付けを不許可の状態にするフリーズ制御を開始するように制御し、
前記加算抽選手段は、前記フリーズ制御の期間中に、複数の前記操作スイッチのうちの特定操作スイッチが操作されたときに前記特定操作スイッチの操作に基づく１回目の加算抽選を行うとともに、前記特定操作スイッチの操作に基づくｎ回目（ｎ≧１）の加算抽選で当選し、かつ前記特定操作スイッチが再度操作されたときに前記特定操作スイッチの操作に基づく「ｎ＋１」回目の加算抽選を行うことにより、前記特定操作スイッチの操作に基づく加算抽選で非当選となるまで前記特定操作スイッチの操作に基づく加算抽選を実行可能にし、加算抽選で非当選となったときは、加算抽選を終了するように制御し、
加算抽選で当選するごとに前記特定遊技状態の遊技回数を加算する遊技回数加算手段を備え、
前記加算抽選手段は、加算抽選の当選確率を複数段階有しており、加算抽選を行うための条件を満たしたときは、複数段階の当選確率の中からいずれか１つを選択して、選択した当選確率で加算抽選を行うように制御し、
前記遊技回数加算手段は、加算抽選で当選するごとに、前記特定遊技状態の遊技回数に加算する遊技回数を抽選で決定し、
加算抽選の終了に応じて、前記フリーズ制御を終了するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記加算抽選手段は、加算抽選の最低限の当選回数を設定している
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のスロットマシンにおいて、
前記加算抽選手段は、加算抽選を実行可能な期間中に、前記特定操作スイッチの操作が一定時間なかったときは、加算抽選を終了するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
加算抽選で当選するごとに、前記特定遊技状態の遊技回数が加算される旨を報知する報知手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項５】
請求項４に記載のスロットマシンにおいて、
前記報知手段は、加算抽選で非当選となったときは、加算抽選により加算された遊技回数の合計値を報知する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項１の発明（第１実施形態）は、遊技の進行に用いられる複数の操作スイッチ（ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及びストップスイッチ４２）と、複数の遊技状態のうちの特定遊技状態（Ｅｘ．チャンス）に移行することに決定したときに、前記特定遊技状態の遊技回数の初期値を決定する初期値決定手段（８７）と、前記特定遊技状態の遊技回数をカウントする遊技回数カウント手段（８４）と、前記特定遊技状態の遊技回数を加算するか否かの加算抽選を行う加算抽選手段（８８）とを備え、加算抽選を行うための条件（Ｅｘ．チャンス内部中、Ｅｘ．チャンス中断中又はＥｘ．チャンス実行中に役抽選手段６１で小役１Ａ又は小役２に当選）を満たしたときは、複数の前記操作スイッチのうち少なくとも１つの前記操作スイッチの操作の受付けを不許可の状態にするフリーズ制御を開始するように制御し、前記加算抽選手段は、前記フリーズ制御の期間中に、複数の前記操作スイッチのうちの特定操作スイッチが操作されたときに前記特定操作スイッチの操作に基づく１回目の加算抽選を行うとともに、前記特定操作スイッチの操作に基づくｎ回目（ｎ≧１）の加算抽選で当選し、かつ前記特定操作スイッチが再度操作されたときに前記特定操作スイッチの操作に基づく「ｎ＋１」回目の加算抽選を行うことにより、前記特定操作スイッチの操作に基づく加算抽選で非当選となるまで前記特定操作スイッチの操作に基づく加算抽選を実行可能にし、加算抽選で非当選となったときは、加算抽選を終了するように制御し、加算抽選で当選するごとに前記特定遊技状態の遊技回数を加算する遊技回数加算手段（８５）を備え、前記加算抽選手段は、加算抽選の当選確率を複数段階有しており、加算抽選を行うための条件を満たしたときは、複数段階の当選確率の中からいずれか１つを選択して、選択した当選確率で加算抽選を行うように制御し、前記遊技回数加算手段は、加算抽選で当選するごとに、前記特定遊技状態の遊技回数に加算する遊技回数を抽選で決定し、加算抽選の終了に応じて、前記フリーズ制御を終了するように制御することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１に記載のスロットマシンにおいて、前記加算抽選手段は、加算抽選の最低限の当選回数を設定していることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項３の発明は、請求項１又は請求項２に記載のスロットマシンにおいて、前記加算抽選手段は、加算抽選を実行可能な期間中に、前記特定操作スイッチの操作が一定時間なかったときは、加算抽選を終了するように制御することを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項４の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、加算抽選で当選するごとに、前記特定遊技状態の遊技回数が加算される旨を報知する報知手段（８９）を備えることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項５の発明は、請求項４に記載のスロットマシンにおいて、前記報知手段は、加算抽選で非当選となったときは、加算抽選により加算された遊技回数の合計値を報知することを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（作用）
請求項１の発明においては、特定遊技状態への移行が決定すると、初期値決定手段は、特定遊技状態の遊技回数の初期値を決定する。また、遊技回数カウント手段は、特定遊技状態の遊技回数をカウントする。すなわち、初期値決定手段により特定遊技状態の遊技回数の初期値が決定されると、決定された遊技回数の初期値が遊技回数カウント手段のカウント値に設定される。また、特定遊技状態の遊技が１回行われるごとに、遊技回数カウント手段のカウント値が１ずつ減算される。そして、遊技回数カウント手段のカウント値が０になると、特定遊技状態が終了する。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
さらにまた、加算抽選を行うための条件が満たされると、フリーズ制御が開始され、フリーズ制御の期間中に、特定操作スイッチが操作されると、加算抽選手段は、特定操作スイッチの操作に基づく１回目の加算抽選を行う。以下、特定操作スイッチの操作に基づく加算抽選を、手動加算抽選という。１回目の手動加算抽選で当選し、かつ特定操作スイッチが操作されると、加算抽選手段は、２回目の手動加算抽選を行う。さらに、２回目の手動加算抽選で当選し、かつ特定操作スイッチが操作されると、加算抽選手段は、３回目の手動加算抽選を行う。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
このように、手動加算抽選で当選し、かつ特定操作スイッチが操作されると、加算抽選手段は、次の手動加算抽選を行う。そして、手動加算抽選で非当選になると、加算抽選手段は、特定操作スイッチが操作されても、次の手動加算抽選を行わずに、手動加算抽選を終了する。すなわち、加算抽選手段は、手動加算抽選で非当選となるまで（手動加算抽選で当選している限り）、特定操作スイッチの操作を条件に、手動加算抽選を繰り返し（継続し）、手動加算抽選で非当選となると、手動加算抽選を終了する。
なお、手動加算抽選で当選しても、特定操作スイッチが操作されなければ、加算抽選手段は、次の手動加算抽選を行わない。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
そして、加算抽選手段で１回当選するごとに、遊技回数加算手段は、特定遊技状態の遊技回数を加算する。これにより、特定遊技状態の遊技回数が加算（上乗せ）されることとなる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
請求項２の発明においては、加算抽選の最低限の当選回数が設定される。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
請求項３の発明においては、加算抽選を実行可能な期間中に、特定操作スイッチの操作が一定時間なかったときは、加算抽選が終了する。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
請求項４の発明においては、加算抽選で当選するごとに、報知手段は、特定遊技状態の遊技回数が加算される旨を報知する。
これにより、特に手動加算抽選を行っている遊技者に対して、特定操作スイッチの操作を継続すべき旨を知らせることができるとともに、特定操作スイッチの操作を継続しようという意欲を起こさせることができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
請求項５の発明においては、加算抽選で非当選になると、報知手段は、加算抽選で加算された遊技回数の合計値を報知する。すなわち、特定遊技状態の遊技回数に加算される遊技回数が報知される。
このため、最終的に遊技回数が何回加算されるのかが遊技者にわかるようにすることができる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
本発明によれば、加算抽選で非当選となるまで、加算抽選が繰り返され、そして、加算抽選で当選するごとに、特定遊技状態の遊技回数が加算される。これにより、特定遊技状態の遊技回数に加算（上乗せ）される遊技回数が変化に富むようにすることができる。