【事件の表示】
　上記当事者間の特許第４１２７９２９号発明「遊技機」の特許無効審判事件について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
　審判費用は、請求人の負担とする。
【理　由】
　１　手続の経緯
　本件特許第４１２７９２９号は、平成１１年６月３０日に出願（特願平１１−１８５４２５号）され、平成２０年５月２３日に特許権の設定登録が行われた。
　そして、本件無効審判請求後の手続きの経緯は以下のとおりである。
　
無効審判請求　　　　　　　　　　　　　：平成２１年１２月２２日
答弁書　　　　　　　　　　　　　　　　：平成２２年　３月１７日
通知書（審理事項通知書）　　　　　　　：　　　　　　５月１２日
口頭審理陳述要領書（請求人）　　　　　：　　　　　　６月１８日
口頭審理陳述要領書（被請求人）　　　　：　　　　　　６月２５日
口頭審理　　　　　　　　　　　　　　　：　　　　　　６月２５日
上申書（被請求人）　　　　　　　　　　：　　　　　　７月　５日
　
　
　２　本件発明
　本件特許第４１２７９２９号に係る発明は、特許明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１および請求項２に記載された以下のとおりのものである。
　
「【請求項１】
　乱数抽選によって遊技の入賞態様を決定する入賞態様決定手段と、種々の図柄を可変表示する３個のリールからなる可変表示装置と、この可変表示装置の可変表示を停止させる可変表示停止手段とを備え、前記入賞態様決定手段で決定された特定の入賞態様に対応する図柄組合せが前記可変表示停止手段によって前記可変表示装置に停止表示させられると前記特定の入賞態様を発生させる遊技機において、
　前記３個のリールと同時に回転を始め、前記３個のリールの回転方向または回転速度とは異なる回転方向または回転速度で、前記３個のリールに対応した３つのリールの回転表示を行い、前記可変表示停止手段によって前記３個のリールが停止された場合に、前記３個のリールに対応した前記３つのリールの回転表示を前記３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様で停止する演出表示装置を備え、
　前記演出表示装置は、前記入賞態様決定手段で前記特定の入賞態様の内部当たり状態が発生したにもかかわらず、前記可変表示停止手段により前記可変表示装置に停止表示された図柄組合せが、前記特定の入賞態様に対応した図柄組合せでないとき、前記可変表示停止手段によって前記可変表示装置の可変表示が停止されるときに、前記３つのリールの回転表示を前記３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様で停止させた後に、前記３個のリールに対応した前記３つのリールの回転表示が前記特定の入賞態様に対応した図柄組合せで停止するように、前記リールの回転表示を再び行い、前記内部当たり状態が発生していることを遊技者に報知する演出表示を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
　前記可変表示装置は、前記内部当たり状態が発生すると前記内部当たり状態が発生していることを遊技者に示唆する図柄組合せを停止表示し、前記演出表示装置は、前記可変表示装置に停止表示される図柄組合せと同じ図柄組合せを停止表示し、その後、回転表示する前記リールをさらに所定図柄数だけ回転させるナッジまたは回転表示する前記リールをさらに１回転させるリスピンを行い、前記特定の入賞態様に対応する図柄組合せを停止表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。」
（以下、請求項１および請求項２に記載された発明を、それぞれ「本件発明１」および「本件発明２」という。）
　
　
　３　請求人および被請求人の主張
　３−１　請求人の主張する無効理由および証拠方法
　無効理由１
　本件の請求項１および請求項２に係る発明は、本件出願前に頒布された刊行物である甲第１号証ないし甲第４号証に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
［証拠方法］
　甲第１号証　　特開平１１−２８２６８号公報
　甲第２号証　　パチスロ必勝ガイド　１９９９年８月号、株式会社
　　　　　　　　白夜書房、平成１１年８月１日発行、ｐ．７４−７７
　甲第３号証　　特開平７−３９６１８号公報
　甲第４号証　　特開平７−６８０２７号公報
　甲第５号証　　パチスロ必勝ガイド　１９９９年７月号、株式会社
　　　　　　　　白夜書房、平成１１年７月１日発行、ｐ．１２２−１２３
　なお、甲第５号証は、甲第２号証の公知性を証明する刊行物として提出されたものである。
　さらに請求人は口頭審理陳述要領書の提出時に、以下の証拠を提出した。
　甲第７号証　　特開平１１−４７３５１号公報
　甲第８号証　　特開平１１−１１４１６５号公報
　
　３−２　被請求人の主張
　無効理由１に対して
　本件の請求項１および請求項２に記載された発明は、甲第１号証ないし甲第４号証に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものではない。
　
　
　４　無効理由１について
　４−１　甲第１号証ないし甲第４号証
　４−１−１　特開平１１−２８２６８号公報（甲第１号証）には、以下の記載がある。
ア）「【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明は、スロットマシン，パチスロ等の図柄の組合せにより配当を受ける図柄組合せ遊戯装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】スロットマシンについては、その図柄の組合せ制御の例（例えば特公平２−１６１５４号，特公平３−７２３１３号等）が種々提案されているが、一般的に左右水平方向に指向した回転中心軸を中心に回転する３個の回胴が左右に並んで配置され、各回胴は外周面に数種類の図柄が適当に配列されて互いに独立に回転するようになっている。
【０００３】そしてメダルを投入し、スタートレバーを引くと３個の回胴が回転し、各回胴に対応してそれぞれ設けられたストップボタンを押すごとに、対応する回胴が適当に停止する。３個の回胴が停止した時点で、表示窓に表示された各回胴の図柄の入賞ライン上の組合せが、予め決められた入賞の組合せと一致すると入賞の役に応じた数のメダルの払出しがある。
【０００４】ここにストップボタンを押した時点と実際に回胴が停止する時点との間の時間差は、一定ではなくコンピュータによって制御される。したがって遊戯者は、特定の図柄を狙ってストップボタンを押したとしても当該図柄を入賞ライン上に出現できるとは限らず、熟練者においてペイアウト率が極端に高くなるようなことは回避され、遊戯者の熟練の度合いにかかわらず略一定のペイアウト率が確保されるように制御されている。
【０００５】すなわち予め決められた種々の入賞の図柄の組合せを、その入賞の組合せごとにある確率で選択されるようにコンピュータにより抽選作業が行われ、当選すればその図柄の組合せが出現するように制御している。
【０００６】したがって当選していない他の入賞の図柄組合せが入賞ライン上に出現しないようにする蹴飛ばし処理と、入賞ライン上に当選した図柄組合せを引き込む引込み処理が行われている。
【０００７】なおストップボタンを押してから実際に回胴が停止するまでの時間差は、最大時間が短く決められており、ストップボタンが押された時点で表示できる図柄が限定されるので、引込み処理によって常に当選した図柄組合せを出現させることができるとは限らない。
【０００８】一度抽選作業により当選すると、当選した図柄組合せを出現させることができなかったときは、次回においても当選した図柄組合せを引き込む引込み処理がなされ、当選した図柄組合せが出現するまで引込み処理が繰り返されるので、当選可能性が高い状態が継続する。
【０００９】
【発明が解決しようとする課題】従来の引込み処理において、引込みができない場合でも当選した図柄組合せのうち２つの図柄が入賞ライン上に出現する等して、当選する可能性が高い状態にあることをその時の入賞ライン上の図柄の組合せ（リーチ目と称する）からある程度知ることが可能であるが、リーチ目の表現が必ずしも明確ではない。」
イ）「【００２４】筐体２の前面において、上部に入賞の図柄組合せおよびその払出しメダル数等を表示した表示パネル３が張設され、表示パネル３の一部をモニターテレビ16の画面が占めている。
【００２５】中央の透明板に覆われた内側に縦長矩形の表示窓５が３つ左右に配列されており、各表示窓５にそれぞれ外周の前面部分を表示させて３個の回胴６が回転自在に設けられている。
【００２６】回胴６は、偏平円筒状をなし外周面に複数種の図柄７が一周に亘って配列されたものであり、かかる回胴６が３個左右水平方向に指向した回転中心軸を中心に回転自在に支持され、それぞれステップモータ20により同一方向に回転され、各表示窓５には対応する回胴６の前面に位置した３個の図柄７が表示される。
【００２７】３個の回胴６が停止した状態で、各回胴６につき３個の図柄７が表示されて全体で９個の図柄７が、３行３列に配置されることになり、上中下の水平一直線の３行および中央の図柄を通る斜め一直線の２行の合計５行のラインが入賞ライン８であり（図２参照）、各入賞ラインの両端部に入賞有効ランプ９が配設されている。
【００２８】かかる回胴表示部の右側には、プレイ状態を示す各種表示器10が設けられている。回胴表示部および表示器10の下端は若干前方に張り出していて、その上面右端にはメダル投入口11が、左端にはスタートレバー12が配設され、張出部の前面には前記３個の回胴６の下方にそれぞれ対応してストップボタン13が配設されている。」
ウ）「【００３０】図２に示す回胴表示部において、３行３列に配置される図柄のうち入賞ライン８上に並ぶ３個の図柄の組合せが当落を決めることになり、中位の水平入賞ライン８にＩのマークが付され、その上下の水平入賞ライン８にIIのマークが付され、斜めの入賞ライン８に IIIのマークが付されている。
【００３１】上記５本の入賞ライン８のうちメダルの投入枚数が１枚の場合は、Ｉマークの中位の水平入賞ライン８が１本だけ有効となり、同Ｉマーク入賞ライン上に入賞の図柄組合わせが並んだ場合にのみ当たりとなる。
【００３２】メダルの投入枚数が２枚の場合は、ＩマークとIIマークの上中下３本の水平入賞ライン８が有効となり、この３本の入賞ライン８のいずれかに入賞の図柄組合わせが並んだ場合に当たりとなる。
【００３３】メダルの投入枚数が３枚の場合は、 IIIマークの斜めの入賞ライン８を含め５本全ての入賞ライン８が有効となる。なお有効となった入賞ライン８の両端の入賞有効ランプ９は点灯して、遊戯者に有効な入賞ラインを知らせるようにしている。
【００３４】本図柄組合せ遊戯装置１における制御系の概略ブロック図を図３に示す。コンピュータにより制御され、メインＣＰＵ20とサブＣＰＵ40が制御してゲームを進行させる。サブＣＰＵ40は、モニターテレビ16に映し出す映像の画像処理を行う。
【００３５】メインＣＰＵ20は、ＲＯＭ21に書き込まれたプログラムに従いＲＡＭ22を利用して信号処理・駆動制御・抽選作業などを行う。ＲＯＭ21には、予め決められた入賞の図柄組合せ、各入賞の当選確率、払出し枚数等のテーブルが書き込まれている。」
エ）「【００４４】図４の回胴駆動ルーチンにおいて、メダルを投入してスタートレバー12を引くと、ゲームがスタートし（ステップ１）、３つの回胴６が一斉に回転を開始する（ステップ２）。次に抽選が行われて（ステップ３）、図柄組合せが所定の確率で選定され、その図柄組合せから当選か外れかが決定される。
【００４５】この抽選の結果選定された図柄組合せの図柄コードは画像制御ルーチンのステップ12において入力される。遊戯者は、回転している３つの回胴６を順次ストップボタン13を押して停止させていく。
【００４６】左中右の３つの回胴６を停止させていく順序は自由であり、１番目にいずれかのストップボタン13が押されると（ステップ４）、対応する回胴６が適当なタイミングで停止する（ステップ５）。
【００４７】同様に２番目に残りのいずれかのストップボタン13が押されると（ステップ６）、対応する回胴６が停止し（ステップ７）、３番目に残りのストップボタン13が押されると（ステップ８）、対応する回胴６が停止する（ステップ９）。
【００４８】このようにして出現する図柄組合せは、実際にはメインＣＰＵ20により蹴飛ばし処理と引込み処理がソフト上で実行されて予め出現させる図柄は決められ、そ
の図柄が出るように制御される。」
オ）「【００５１】次いで前記１番目の回胴の停止があると、その停止回胴の位置と出現図柄コードを入力し（ステップ13）、２番目の回胴の停止があると、その停止回胴の位置と出現図柄コードを入力する（ステップ14）。
【００５２】このように１番目と２番目の回胴が停止され、その２つの出現図柄コードが入力されると、この２つの図柄組合せについてＲＯＭ41に記憶されたリーチ目テーブルと照合する（ステップ15）。
【００５３】例えばＩマークの水平入賞ライン８において左回胴と中回胴がともに”７”を表示して停止したとすると、リーチ目テーブルにＩマークの水平入賞ライン上のリーチ目として”７−７−　”が記憶されていれば、ステップ16で一致するものがあるとしてステップ17に進み、モニターテレビ16に図６（１）に示すような画像を表示する。
【００５４】モニターテレビ16には３列の表示窓５を模して３行３列の枡目が表示され、Ｉマークの水平入賞ライン上の”７”が２行１列目と２行２列目に表示されている。」
カ）「【００５６】前記ステップ16で２つの図柄組合せがリーチ目テーブルに一致するものがないと判断されたときは、ステップ18に進み３番目の回胴が停止され、その停止回胴の位置と出現図柄コードが入力されと、３つの出現した図柄の図柄組合せをリーチ目テーブルと照合する（ステップ19）。
【００５７】そして照合の結果、次のステップ20で一致するものがあると判断されると、ステップ21に進み、出現した図柄組合せが当選ラインにあるか否かが判断される。すなわち入賞ラインのうち当選図柄組合せが並ぶ入賞ラインを当選ラインとし、出現したリーチ目の図柄組合せの少なくとも２つの図柄が当選ラインに並んでいるか、それとも当選ラインでない入賞ラインに並んでいるのかを判別する。
【００５８】出現したリーチ目の図柄組合せの少なくとも２つが当選ラインにあるときはステップ22に進み、出現した図柄組合せをそのままモニターテレビ16に表示する（図７（２）参照）。」
キ）「【００６１】ステップ21でリーチ目の図柄組合せの少なくとも２つの図柄が当選ラインでない入賞ラインに並んでいると判断したときは、ステップ23に進み、出現図柄組合せをそのままモニターテレビ16に表示し、その後該図柄組合せを当選ラインに並べ替えた状態を表示する（図８（３）参照）。」
ク）「【００６３】次にステップ20で出現図柄組合せがリーチ目テーブルのいずれにも一致しなかった場合は、前記抽選は外れた場合であるが、そのときはステップ24に進み、出現図柄組合せがリーチ目テーブルのいずれかの図柄組合せと１つの図柄だけが違うだけであるか否かを判断する。
【００６４】１図柄違いでないすなわち２図柄以上が違う場合はズテップ25に進んで、モニターテレビ16には、３行３列の枡目だけを表示して中に図柄を表示しない。したがってかかる場合、遊戯者はリーチ目が出ず当選の可能性が低いことを知ることができる。
【００６５】また１図柄違いであるときは、ステップ24からステップ26に進み、その違いのある図柄が中回胴の図柄が違うのか否かを判断し、中回胴の図柄が違う場合はステップ27に進み、まず出現図柄組合せをモニターテレビ16に表示し、その後２列目の図柄を変えてリーチ目を表示するとともに変えた図柄を点滅させる（図９（４）参照）。」
ケ）「【００６７】右回胴の図柄がリーチ目と違うときは、ステップ26からステップ28に進んで右回胴の図柄が違うことが判別されステップ29に進み、まず出現図柄組合せをモニターテレビ16に表示し、その後３列目の図柄を変えてリーチ目を表示するとともに変えた図柄を点滅させる（図１０（５）参照）。
【００６８】そして中回胴でも右回胴でもなく左回胴の図柄がリーチ目と違う場合はステップ28，ステップ29，ステップ30と進んで、まず出現図柄組合せをモニターテレビ16に表示し、その後１列目の図柄を変えてリーチ目を表示するとともに変えた図柄を点滅させる（図示せず）。
【００６９】以上のようにＲＯＭ41が記憶するリーチ目テーブルと出現した図柄組合せとを照合して一致するものがあれば、その図柄組合せをモニターテレビ16に表示する（図６（１），図７（２），図８（３）参照）ので、自らの暗記に頼って判断することなく遊戯者はリーチ目であることを確実に知ることができ、当選の可能性が高い状態にあることを認識してゲームを続行することができる。したがって熟練者に限らず初心者でも平等にゲームを楽しむことができる。」
（なお、段落【００５３】、【００５８】、【００６１】、【００６５】、【００６７】、【００６９】内の図番に付随するカッコ内数字は、原文ではマル内数字である。）
　
　以上のア）ないしケ）の記載ならびに対応する図面から、甲第１号証には、以下のような発明が開示されていると認めることができる。
　
「１　スロットマシン、パチスロ等の図柄の組合せにより配当を受ける図柄組合せ遊戯装置であって、筺体２の前面に表示窓５が３つ左右に配列されており、各表示窓にそれぞれ外周の前面部分を表示させて３個の回胴６が回転自在に設けられている。
　２　各表示窓５には対応する各回胴６の前面に位置した３個の図柄が表示され、３個の回胴が停止した状態で３行３列の図柄が配列されることになり、上中下の水平一直線および中央の図柄を通る斜め一直線の計５行のラインが入賞ライン８になる。
　３　遊戯装置には、筺体２の前面に別にモニターテレビ１６が設けられており、モニターテレビ１６には、前記３行３列の表示窓を模して３行３列の枡目が表示され、当該枡目内に図柄の組合せを表示する。
　４　メダルを投入してスタートレバー１２を引くと、３つの回胴６が一斉に回転を開始し、次に抽選が行われて、予め決められた種々の入賞の図柄の組合せが所定の確率で選定される。
　５　遊技者が３個の回胴に対応したストップボタン１３を押すと、前記選定された図柄の組合せが入賞ライン上に停止するように、あるいは選定されない図柄の組合せが入賞ライン上に停止しないように、引込みあるいは蹴飛ばし制御が行われる。ただし、引込み処理によって常に選定された図柄組合せを出現できるとは限らない。
　６　予め決められた図柄組合せが入賞ライン上に停止表示されると、入賞の役に応じた数のメダルの払出しが行われる。
　７　１番目および２番目の回胴の停止があると、その停止回胴の位置と出現図柄コードが入力され、この２つの図柄組合せについて記憶されたリーチ目テーブルと照合される。（図５、Ｓ１６）
　８　７の照合の結果、一致するものがあると、モニターテレビ１６に、３行３列の図柄表示を模した枡の中で入賞ライン上にリーチ目をなす当選図柄の組合せを表示する（図６）。
　９　７の照合の結果、一致するものがないと、３番目の回胴の停止を待ち、３番目の回胴の停止があると、その停止回胴の位置と出現図柄コードが入力され、３つの出現した図柄の組合せをリーチ目テーブルと照合する。（図５、Ｓ２０）
　１０　９の照合の結果、一致するものがあると、当該図柄組合せが入賞ライン上にあるか否か判別（図５、Ｓ２１）され、少なくとも２つの図柄が入賞ライン上にあれば、モニターテレビ１６には出現した図柄組合せをそのまま同じ位置に表示し（図７）、少なくとも２つの図柄が入賞ライン上になければ、一旦出現図柄の組合せをそのままモニターテレビ１６に表示した後、当該図柄組合せを入賞ライン上に並び替えた状態で表示する（図８）。
　１１　９の照合に結果、一致するものがないと、出現図柄の組合せとリーチ目テーブルのいずれかの図柄組合せとを比較（図５、Ｓ２４）し、２図柄以上違っていた場合は、モニターテレビ１６に枡目だけ表示して図柄を表示せず、１図柄だけ違っていた場合は、モニターテレビ１６に一旦出現図柄組合せを表示した後、違っている部分の図柄をリーチ目の図柄に変更して表示する（図９，図１０）。」
（この発明を、以下「甲１発明」という。）
　
　４−１−２　また、「パチスロ必勝ガイド　１９９９年８月号」（甲第２号証）には、以下の記載がある。
コ）「４０パターン以上のアクションを搭載
　ギリシア語で４を意味する「ｔｅｔｒａ」にちなみ、テトラロリールと名付けられた第４のリール。まずは左の絵柄配列を見ていただきたいのだが・・テトラリールの絵柄は、他の３本と比べると明らかに「異質」である。また、このリールは毎ゲーム必ず回転するワケではなく、打ち手が特定の位置を狙って止めることもできない・・つまり、従来のリールとは、まったく性格が異なるのだ。では、テトラリールの「役割」とは一体何なのか？その答えは・・ボーナスの予告と告知、そして小役ナビゲーションである。これまでランプやデジタルで行われることの多かった予告や告知などの演出が「リール」で行われる・・こう考えてもらえればＯＫだ。テトラリールが回転すればボーナスのチャンス（予告）、停止位置によってはボーナス確定（告知）になったり、止まった絵柄に対応した役が３本のリール上で揃ったりする（小役ナビ）というワケである。な〜んだ、ただの予告機能じゃん・・と感じる人もいるかもしれないが、テトラリールのアクションは計４０種類以上も用意されており、その興奮度は従来のデジタルやランプの比ではない。順回転、逆回転、コマ送りに再始動・・さらに、小役ナビ時には３本リールの出目まで絡み・・まさに空前絶後、未体験のスリリングなゲーム展開が楽しめてしまうのだ。」（第７６ページ上段右）
サ）「レバーを叩いた瞬間に刺激的ドラマが始まる！
基本的なゲームの進み方
（以下、図の概要）『レバーを叩く（ゲームスタート）と、テトラリールが始動する場合とテトラリールが動かない場合とがある。テトラリールが始動する場合、テトラリールは順回転する場合と逆回転する場合とがあり、その後いずれかのストップボタンを押した際に停止し、その時何らかのキャラクタを中段に表示する。さらにその後数種類の再始動パターンがある。』
　スタート音（２種類アリ）が鳴り、テトラリールが動けば・・ボーナスのチャンス！中段に７かＢＡＲが停止すればボーナス確定だが、その他の絵柄が止まった場合でもチャンスは残されている。逆回転や再始動など、派手なアクションになればなるほど・・期待できる！？」（第７６ページ中段左）
シ）「（以下、図の概要）『３つのリールが停止して、所定の図柄が表示された後、第４のリール（テトラリール）が再始動、再々始動して特定の絵柄（７７７）を停止表示し、ビッグ確定の報知がされる。』」（第７７ページ上段中央）
ス）「メーカー発表のリーチ目
（以下、図の概要）『（ボーナス絵柄一直線型）、（チェリー付きハサミ目）、（１リール確定リーチ目）、（小役のダイヤ並び型）、（その他のパターン）』
　リーチ目は、ボーナス絵柄の一直線型やチェリー付きのハサミ目など、お馴染みのパターンがメイン。他にも１リール確定目や、オレンジ、ベル、リプレイ、それぞれの「ダイヤ型」など、覚えやすいものが多いのだが・・テーブル式制御の台だけに、マニアックな目もあるかも！？」（第７７ページ中段左）
　
　以上のコ）ないしス）の記載および図面、ならびに技術常識を総合すると、甲第２号証には、以下の発明が開示されていると認めることができる。
「１　ゲームスタート後、３つのリールが回転し、それぞれのリールに対応するストップボタンを押すことによって各リールを停止させ、停止表示される図柄の組合せによって所定の利益が得られるスロットマシンである。
　２　前記３つのリールによる図柄表示の他に、第４のリール（テトラリール）が設けられており、当該第４のリールには３つのリールの図柄とは異なる所定の図柄が周面に配列されている。
　３　３つのリールの回転後、第４のリールが回転を開始する場合があり、このとき第４のリールは、「順回転」あるいは「逆回転」される。
　４　いずれかのストップボタンを押した（いずれかのリールが停止した）際、第４のリールは停止して何らかの絵柄が表示され、その後数種類の再始動パターン（逆回転、スロー回転、コマ送り等）で再始動される場合があり、第４のリールの再停止あるいは再々停止後の表示図柄によって、ボーナス確定の告知、ボーナスのチャンス予告、小役ナビが行われる。」
（この発明を、以下「甲２発明」という。）
　
　４−１−３　また、特開平７−３９６１８号公報（甲第３号証）には、以下の記載がある。
セ）「【０００８】 図において、１はスロット式ゲーム機を示し、機枠２とこの機枠２に対して一側で開閉可能に支持された前面パネル３を備える。この前面パネル３には、そのほぼ中央に大型の表示窓４を有し、この表示窓４には前面パネル３の裏面に取付けた画像表示装置５の表示部（ブラウン管）６が臨み、該表示窓４の表面にはガラス等の透明板７がはめ込まれている。
【０００９】 また、表示窓４の下方には操作パネル部８が設けられており、この操作パネル部８のほぼ中央に小型の可変表示器９を設けている。この可変表示器９は、外周面に各種のシンボルを有する３個の回転ドラム１０を横方向に並べた構成のものであり、各回転ドラム１０の周面の一部が操作パネル部８に穿った窓孔１１から表面側に露出させてある。また、窓孔１１の表面には曲面形状のガラス等の透明板１２がはめ込まれている。」
ソ）「【００１９】 そして、遊技者がベット選択ボタン１９を押して賭率を指定した後、スタートレバー１７を押下げると、可変表示器９の各回転ドラム１０が一斉に回転し同時に画像表示装置５のドラム外周面を表示する３個の縦長の方形図形２９が上から下へ向って移動し、あたかもドラムが回転しているかのように表示される。
【００２０】 次に、遊技者はタイミングを図ってストップボタン１５を任意の順序で押して可変表示器９の各回転ドラム１０をそれぞれ停止させる。同時に画像表示装置５の表示部６に表示される各方形図形２９もその画像の流れる速度を次第に減速させつつ停止する。なお、上述のような画像表示装置５の画像表示動作は電子的制御装置のプログラムによってすべて可変表示器９の各回転ドラム１０と同期して行われる。従って、可変表示器９の各回転ドラム１０がすべて停止したとき、画像表示装置５の表示部６には各回転ドラム１０のシンボルと同じ画像が表示される。」
　
　以上のセ）ないしソ）の記載および図面から、甲第３号証には、以下のような発明が開示されていると認めることができる。
「１　スロット式ゲーム機において、ゲーム機の前面パネル３の中央部に大型の表示窓４を有し、この表示窓４には、画像表示装置５の表示部（ブラウン管）６が臨んでいる。
　２　当該表示窓４の下方には、外周面に各種のシンボルを有する３個の回転ドラム１０を横方向に並べた小型の可変表示器９が設けられている。
　３　可変表示器９の各回転ドラム１０と、画像表示装置５の画像表示動作は同期しており、可変表示器９の各回転ドラムが回転すると画像表示装置５に表示される画像も同じように回転し、前記各回転ドラムが停止したとき、画像表示装置５の表示部６には各回転ドラム１０のシンボルと同じ画像が表示される。」
（この発明を、以下「甲３発明」という。）
　
　４−１−４　また、特開平７−６８０２７号公報（甲第４号証）には、以下の記載がある。
タ）「【００１０】始動入賞玉検出器８の検出信号に基づき、可変表示装置４のＬＣＤ表示装置５により複数種類の図柄等からなる識別情報が可変表示される。ＬＣＤ表示装置５は横方向に並んだ３つの可変表示部を有し、後述するように、左図柄，中図柄，右図柄がスクロール表示される。そして、その可変表示の表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７等のぞろめ）となった場合に可変入賞球装置９の開閉板１０が開成して打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態となり、所定の遊技価値が付与可能な状態となる。」
チ）「【００４３】（Ｃ）は前述した特別リーチ２の場合を示している。ＬＣＤ表示装置５によりすべての図柄５１，５２，５３が可変表示された後左図柄５１が停止し、次に右図柄５２が停止し、リーチ状態（左＝右）となったのち、中図柄５３が低速でスクロール表示される状態となり、その状態が中図柄５３の４周分スクロールされるまで続行され、４周分スクロール表示された段階で中図柄５３が一時停止し、さらに、その後低速スクロールが開始されてから中図柄５３が１周分スクロール表示され、その後予定停止図柄がＬＣＤ表示装置５の停止表示位置に来たときに停止表示される。さらに、中図柄５３の低速スクロールが３周目になった段階から前記特別リーチ１のときの態様で、さらには前記一時停止後再可変表示の開始時から特別リーチ１のときとは異なる態様で音，ランプ，ＬＥＤによる報知も併わせて行なわれる。」
ツ）「【００４９】また、以上説明した実施例においては、事前報知の内容として、リーチおよび大当りの両方を報知するものを示したが、大当りのみを事前報知するものであってもよい。また、大当りのみの事前報知を行なう場合には、すべての図柄の可変表示を同時に停止させてもよい。さらに、可変表示装置の種類はどのようなものであってもよく、たとえば、ＣＲＴ，プラズマ，ドットマトリクスＬＥＤ，エレクトロルミネセンス，蛍光表示管等の表示装置を利用したもの、あるいは、回転ドラム式や表面に複数種類の図柄が描かれたベルトを回転移動させるものや複数種類の図柄が描かれた円盤を回転させるもの（ロタミント）等の機械式のものであってもよい。さらに、ボクシングの映像表示を行ない、遊技者側のボクサーが勝てば大当りを発生させるものであってもよい。つまり、可変表示は識別情報のスクロール表示あるいは切換表示に限られず、さらに可変表示装置の表示結果が導出表示された後においても引続き表示状態が変化するものであってもよい。また、可変表示装置を利用した事前報知の方法はどのようなものであってもよく、たとえば、逆回転，可変開始時からスロー回転，点滅表示，画面が一瞬ＯＦＦになるもの，画面の明暗が反転するもの，表示図柄の形状や大きさが変形するものであってもよい。」
　
　以上のタ）ないしツ）の記載および図面から、甲第４号証には、以下のような発明が開示されていると認めることができる。
「１　パチンコ遊技機の遊技領域３内にＬＣＤ表示装置５を有している。
　２　始動入賞球検出器８の検出信号に基づき、ＬＣＤ表示装置５により複数種類の図柄等からなる識別情報が可変表示される。（図４〜図７）
　３　特別リーチ２を報知する場合、ＬＣＤ表示装置５により全ての図柄が可変表示された後、全ての図柄が一時停止し、さらに、その後一部の図柄が低速スクロールを開始し、１周分スクロール表示された後、予定停止図柄が停止表示位置に来たとき停止表示される。」
（この発明を、以下「甲４発明」という。）
　
　４−２　対比・判断
　４−２−１　甲１発明と本件発明１の対比
　甲１発明は、
「１　スロットマシン、パチスロ等の図柄の組合せにより配当を受ける図柄組合せ遊戯装置であって、筺体２の前面に表示窓５が３つ左右に配列されており、各表示窓にそれぞれ外周の前面部分を表示させて３個の回胴６が回転自在に設けられている。
　２　各表示窓５には対応する各回胴６の前面に位置した３個の図柄が表示され、３個の回胴が停止した状態で３行３列の図柄が配列されることになり、上中下の水平一直線および中央の図柄を通る斜め一直線の計５行のラインが入賞ライン８になる。
　４　メダルを投入してスタートレバー１２を引くと、３つの回胴６が一斉に回転を開始し、次に抽選が行われて、予め決められた種々の入賞の図柄の組合せが所定の確率で選定される。
　５　遊技者が３個の回胴に対応したストップボタン１３を押すと、前記選定された図柄の組合せが入賞ライン上に停止するように、あるいは選定されない図柄の組合せが入賞ライン上に停止しないように、引込みあるいは蹴飛ばし制御が行われる。ただし、引込み処理によって常に選定された図柄組合せを出現できるとは限らない。
　６　予め決められた図柄組合せが入賞ライン上に停止表示されると、入賞の役に応じた数のメダルの払出しが行われる。」ものであることから、
　甲１発明と本件発明１は、
「乱数抽選によって遊技の入賞態様を決定する入賞態様決定手段と、種々の図柄を可変表示する３個のリールからなる可変表示装置と、この可変表示装置の可変表示を停止させる可変表示停止手段とを備え、前記入賞態様決定手段で決定された特定の入賞態様に対応する図柄組合せが前記可変表示停止手段によって前記可変表示装置に停止表示させられると前記特定の入賞態様を発生させる遊技機」である点で共通していることは明らかである。
　なお、甲１発明では、予め決められた種々の入賞の図柄の組合せが抽選によって選定されているのに対し、本件発明１では、当該選定が乱数抽選によって行われるものであるが、抽選に乱数を用いることは周知慣用な手段であるから、この点に実質的な相違はないと認められる。
　また、本件発明１の「特定の入賞」は、実施例は「ＢＢ（ビッグ・ボーナス・ゲーム）」あるいは「ＲＢ（レギュラー・ボーナス・ゲーム）」であるから、「特定の入賞態様に対応する図柄組合せ」は「ＢＢあるいはＲＢを発生させる図柄の組合せ」を示していると一応解釈できるのに対し、甲１発明の「予め決められた種々の入賞の図柄の組合せ」が「ＢＢあるいはＲＢなどを発生させる図柄の組合せ」であるか明確でないが、「ＢＢ」あるいは「ＲＢ」などはこの種遊戯装置において普通に採用されている入賞役であるから、甲１発明における「予め決められた種々の入賞の図柄の組合せ」と、本件発明１の「特定の入賞に対応する図柄組合せ」とに実質的な相違はないと認められる。
　
　甲１発明は、
「３　遊戯装置には、筺体２の前面に別にモニターテレビ１６が設けられており、モニターテレビ１６には、前記３行３列の表示窓を模して３行３列の枡目が表示され、当該枡目内に図柄の組合せを表示する。
　９　７の照合の結果、一致するものがないと、３番目の回胴の停止を待ち、３番目の回胴の停止があると、その停止回胴の位置と出現図柄コードが入力され、３つの出現した図柄の組合せをリーチ目テーブルと照合する。（Ｓ２０）
　１０　９の照合の結果、一致するものがあると、当該図柄組合せが入賞ライン上にあるか否か判別（Ｓ２１）され、少なくとも２つの図柄が入賞ライン上にあれば、モニターテレビ１６には出現した図柄組合せをそのまま同じ位置に表示し（図７）、少なくとも２つの図柄が入賞ライン上になければ、一旦出現図柄の組合せをそのままモニターテレビ１６に表示した後、当該図柄組合せを入賞ライン上に並び替えた状態で表示する（図８）。
　１１　９の照合に結果、一致するものがないと、出現図柄の組合せとリーチ目テーブルのいずれかの図柄組合せとを比較（Ｓ２４）し、２図柄以上違っていた場合は、モニターテレビ１６に枡目だけ表示して図柄を表示せず、１図柄だけ違っていた場合は、モニターテレビ１６に一旦出現図柄組合せを表示した後、違っている部分の図柄をリーチ目の図柄に変更して表示する（図９，図１０）。」
　というものである。
　つまり甲１発明のモニターテレビは、３個のリールの図柄組合せの少なくとも２つの図柄が当選ラインでない入賞ラインに並んでいる停止表示態様になった場合ではあるが、まず出現図柄組合せを「そのまま表示」する、すなわち「３個のリールが停止したときの表示態様」と「枡目に表示された表示態様」が同じであることを意味しているから、甲１発明のモニターテレビは、「３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様で表示する演出表示装置」である点で本件発明１と共通する。
　そして、その後、「リーチ目」を当選ラインに並び替えた状態に表示するものであって、「リーチ目は、抽選により当選したが当選した図柄組合せを出現させることができなかった場合に生じる図柄組合せであり、当選可能性が高い状態にあることを示」（甲第１号証、段落【００４１】参照）すものであるから、甲１発明は、「前記演出表示装置は、前記入賞態様決定手段で前記特定の入賞態様の内部当たり状態が発生したにもかかわらず、前記可変表示停止手段により前記可変表示装置に停止表示された図柄組合せが、前記特定の入賞態様に対応した図柄組合せでないとき、前記特定の入賞態様に対応した図柄組合せを表示して、前記内部当たり状態が発生していることを遊技者に報知する」という点で、本件発明１と共通しているといえる。
　
　以上のことから、本件発明１と甲１発明は、
　＜一致点＞
「乱数抽選によって遊技の入賞態様を決定する入賞態様決定手段と、種々の図柄を可変表示する３個のリールからなる可変表示装置と、この可変表示装置の可変表示を停止させる可変表示停止手段とを備え、前記入賞態様決定手段で決定された特定の入賞態様に対応する図柄組合せが前記可変表示停止手段によって前記可変表示装置に停止表示させられると前記特定の入賞態様を発生させる遊技機において、
　前記３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様を表示する演出表示装置を備え、
　前記演出表示装置は、前記入賞態様決定手段で前記特定の入賞態様の内部当たり状態が発生したにもかかわらず、前記可変表示停止手段により前記可変表示装置に停止表示された図柄組合せが、前記特定の入賞態様に対応した図柄組合せでないとき、前記特定の入賞態様に対応した図柄組合せを表示して、前記内部当たり状態が発生していることを遊技者に報知する演出表示を行う遊技機。」
　である点で一致しており、また以下の点で相違している。
　
　＜相違点１＞
　本件発明１は、
「前記３個のリールと同時に回転を始め、前記３個のリールの回転方向または回転速度とは異なる回転方向または回転速度で、前記３個のリールに対応した３つのリールの回転表示を行い、前記可変表示停止手段によって前記３個のリールが停止された場合に、前記３個のリールに対応した前記３つのリールの回転表示を前記３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様で停止する演出表示装置」を備えているのに対し、
　甲１発明のモニターテレビ（演出表示装置）は、上記のような構成を具備していない点。
　＜相違点２＞
　本件発明１は、さらに前記演出表示装置が、
「前記可変表示停止手段によって前記可変表示装置の可変表示が停止されるときに、前記３つのリールの回転表示を前記３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様で停止させた後に、前記３個のリールに対応した前記３つのリールの回転表示が前記特定の入賞態様に対応した図柄組合せで停止するように、前記リールの回転表示を再び行う」ものであるのに対し、
　甲１発明は、上記のような構成を具備していない点。
　
　４−２−２　相違点の判断
　＜相違点１＞について
　まず、本件発明１における演出表示装置の表示態様である、「３個のリールと同時に回転を始め、前記３個のリールの回転方向または回転速度とは異なる回転方向または回転速度で、前記３個のリールに対応した３つのリールの回転表示を行い、前記可変表示停止手段によって前記３個のリールが停止された場合に、前記３個のリールに対応した前記３つのリールの回転表示を前記３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様で停止する」という事項の意味を検討する。
　本願明細書には、
「【００３３】
また、各リール３，４，５の右方の前面パネル２には液晶表示部２４が設けられている。この液晶表示部２４は、各リール３，４，５に対応した３個のリール３ａ，４ａ，５ａの回転表示をする。液晶表示部２４は、内部当たり状態が発生すると、停止ボタン１６〜１８によって各リール３〜５の可変表示が停止された後に、内部当たり状態が発生していることを遊技者に報知する演出表示を行う演出表示装置を構成している。」
「【００５３】
この入賞判定処理に引き続き、第１リール３，第２リール４，第３リール５の回転処理が行われ（ステップ１０４）、これら各リール３，４，５は一斉に回転し出す。次に、このリール回転処理と共に、液晶表示部２４に表示されている各リール３ａ，４ａ，５ａの回転も開始される（ステップ１０５）。これら液晶表示部２４のリール３ａ〜５ａは、各窓６〜８に観察されるリール３〜５と同時に回転を始めるが、回転表示はリール３〜５の回転表示とは非同期で行われる。例えば、液晶表示部２４のリール３ａ〜５ａは、各窓６〜８のリール３〜５と回転方向や回転速度が異なって演出表示され、リール３〜５は正転しているのに逆転したり、リール３〜５の速度に比較して速い速度あるいは遅い速度で回転したりする。
【００５４】
次に、各停止ボタン１６〜１８が遊技者によってＯＮ操作されたか否かが判別され（ステップ１０６）、いずれかの停止ボタン１６〜１８についてＯＮ操作が検出された場合には、該当するリール３，４，５について停止制御が行われる（ステップ１０７）。また、これと共に停止制御が行われたリール３〜５に対応する液晶表示部２４のリール３ａ〜５ａの回転が停止される（ステップ１０８）。例えば、窓６のリール３がステップ１０７で停止制御された場合には、このステップ１０８において、リール３に対応する液晶表示部２４のリール３ａの回転が停止される。この際、リール３ａ〜５ａの停止表示態様はリール３〜５の停止表示態様と同じ態様になるように制御される。」
　という記載がある。
　
　これらの記載および図面から見れば、本件発明１における上記事項は、
「１．演出表示装置は、３個のリール３，４，５にそれぞれ対応したリール３ａ，４ａ，５ａの絵柄を液晶表示部に表示するものであって、前記３個のリール３，４，５が回転を始めると、同時に液晶表示部に表示された前記リール３ａ，４ａ，５ａの絵柄を回転表示させる。
　２．前記リール３ａ，４ａ，５ａの絵柄の回転表示態様は、対応する前記リール３，４，５の回転方向または回転速度と異なる。
　３．前記リール３，４，５をそれぞれの停止ボタン１６，１７，１８の操作によって停止させると、停止したリール３，４，５に対応するそれぞれのリール３ａ，４ａ，５ａの回転表示も停止し、リール３，４，５の停止表示態様と、それぞれ対応するリール３ａ，４ａ，５ａの停止表示態様とが同じ態様（同じ図柄）になる。」
　ことを意味していると理解される。
　一方、甲第２号証には前記「４−１−２」で述べたように、
「１　ゲームスタート後、３つのリールが回転し、それぞれのリールに対応するストップボタンを押すことによって各リールを停止させ、停止表示される図柄の組合せによって所定の利益が得られるスロットマシンである。
　２　前記３つのリールによる図柄表示の他に、第４のリール（テトラリール）が設けられており、当該第４のリールには３つのリールの図柄とは異なる所定の図柄が周面に配列されている。
　３　３つのリールの回転後、第４のリールが回転を開始する場合があり、このとき第４のリールは、「順回転」あるいは「逆回転」される。
　４　いずれかのストップボタンを押した（いずれかのリールが停止した）際、第４のリールは停止して何らかの絵柄が表示され、その後数種類の再始動パターン（逆回転、スロー回転、コマ送り等）で再始動される場合があり、第４のリールの再停止あるいは再々停止後の表示図柄によって、ボーナス確定の告知、ボーナスのチャンス予告、小役ナビが行われる。」
　ことが開示されている。
　請求人は、相違点１（審判請求書においては相違点１と相違点２に対応するもの）について、甲１発明の「モニタテレビ」を甲２（甲第２号証）記載の「テトラリール」に置換して本件発明の「前記３個のリールと同時に回転を始め、前記３個のリールの回転方向または回転速度とは異なる回転方向または回転速度で、前記３個のリールに対応した３つのリールの回転表示を行」うものとすることは容易に想到し得る旨主張している。
　しかしながら、「テトラリール」は１つしかないものであって、「３個のリールに対応した３つのリールの回転表示を行う」ものではないから、「モニタテレビ」を「テトラリール」に置換しても相違点１に係る構成を得ることはできない。
　仮に、甲１発明の「モニタテレビ」における左中右の３列の表示部分を個別の「テトラリール」に置き換えたとしても、「テトラリール」で表示される図柄は３個のリールの図柄とは異なるものであるから、「３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様で表示する」こと自体不可能なものである。
　請求人は、「テトラリール」に関する技術事項のうち、「テトラリールの回転が３個のリールの回転と同時に始まるが、その回転は３個のリールと同期していない」という表示態様のみを取り出して、甲１発明の「モニタテレビ」への適用性を論じているが、そもそも甲１発明の「モニタテレビ」は、図柄を回転表示するものではないのであるから、回転表示しないものに対して「回転表示態様（回転方向や回転速度を異ならせる）」を組み合わせることはできない。
　なお甲１発明は、３個のリールが停止したとき、「モニタテレビ」に当該３個のリールの停止表示態様と同じ表示態様で表示する場合があるとはいえるものの、「モニタテレビ」に表示される図柄は回転表示するものではないから、「停止表示態様」という意味を「回転した後、停止した時の表示態様」と解釈するならば、「モニタテレビ」は厳密な意味では３個のリールの停止表示態様と同じ「停止表示態様」で表示するものとはいえない。
　ところで、請求人は、甲３（甲第３号証）に「３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様で表示する」ことが記載されているから、「３個のリールが停止したとき、３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様で表示する」点は容易に想到し得る旨の主張をしている。
　たしかに、甲３発明は、「３個のリールと同時に回転を開始し、３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様で表示する」画像表示装置を備えたものであるが、この画像表示装置は３個のリールとまったく同じ表示態様で表示するものであるから、甲１発明の「モニタテレビ」を甲３発明の「画像表示装置」に置き換えたとしても、当該画像表示装置は、「３個のリールと同じ回転方向および回転速度で、３個のリールに対応した３つのリールの回転表示を行う」ものとなるだけで、「前記３個のリールの回転方向または回転速度とは異なる回転方向または回転速度で、前記３個のリールに対応した３つのリールの回転表示を行」うことはできない。
　また、甲第４号証、あるいは甲第７号証、甲第８号証にも、相違点１についての記載はない。
　以上のとおり、相違点１に係る事項は、甲２発明ないし甲４発明から当業者が容易に想到できたということはできない。
　なお、請求人は、相違点１について、「前記３個のリールと同時に回転を始め、前記３個のリールの回転方向または回転速度とは異なる回転方向または回転速度で、前記３個のリールに対応した３つのリールの回転表示を行」う点と、「前記可変表示停止手段によって前記３個のリールが停止された場合に、前記３個のリールに対応した前記３つのリールの回転表示を前記３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様で停止する」点を２つの相違点に分離して、当該各相違点ごとに容易性を判断すべきと主張しているが、上記２つの事項は、演出表示装置における回転開始から停止までの一連の表示態様であって一体不可分であり、しかもこの両事項により本件発明の表示の特徴が生じていると認められるので、相違点１を分離した認定は採用しない。
　けだし、請求人の主張は、本件発明の構成要件に合わせて、甲１発明、甲２発明および甲３発明の部分的な技術事項を意図的に組み合わせた論理にすぎないといえる。
　
　＜相違点２＞について
　甲１発明は、３個のリールが停止したとき、「モニタテレビ」に当該３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様を表示した後、当選ライン上にリーチ目（の図柄組合せ）が揃うように並び替えて表示する（場合がある）ものである。
　当該「リーチ目の停止表示態様」と本件発明の「特定の入賞態様に対応した図柄組合せ」とは異なるものであるが、「リーチ目の停止表示態様」は、当たり図柄の組合せ（入賞するために実際に並べなければならない図柄の組合せ）と対応していることは技術常識であるから、甲１発明の「リーチ目」の停止表示態様を「特定の入賞態様に対応した図柄組合せ」とすることは容易に想到し得ると認められる。
　ただ、甲１発明の「モニタテレビ」は、図柄の回転表示をしないのであるから、停止表示態様の表示から並び替えた表示に移行する際、回転表示を再び行うものではない。
　請求人は相違点２（審判請求書では相違点３に対応するもの）について、甲２に「特定の入賞態様に対応した図柄組合せで停止するように、テトラリールの回転表示を再び行い、内部当たりが発生していることを遊技者に報知する」ことが記載されており、この構成は相違点２に対応する旨の主張をしている。
　しかしながら、甲２発明の「テトラリール」は、そもそも３個のリールの停止表示態様と同じ停止表示態様で停止できないから、当該「同じ停止表示態様で停止させた後に」回転表示を再開するものでなく、また、「前記３個のリールに対応した前記３つのリールの回転表示が前記特定の入賞態様に対応した図柄組合せで停止」させることもできない。
　したがって、甲１発明の「モニタテレビ」を甲２発明の「テトラリール」に置き換えたとしても、相違点２に係る事項を得ることはできない。
　なお仮に、甲２発明のテトラリールの回転動作（停止状態から回転を再開して再度停止）のみを取り出して甲１発明の「モニタテレビ」に適用しようとしても、上記したように、甲１発明の「モニタテレビ」は図柄の回転表示をしないのであるから、そのようなものに「再回転動作」のみを適用できないことはいうまでもない。
　また、甲４発明は、ＬＣＤ表示装置５（可変表示装置）で図柄の回転表示を停止させた後、回転表示を再開するもの、つまり、本件発明や甲１発明でいえば、主たる可変表示装置（３個のリール）自体の再回転に関する技術であって、可変表示装置（３個のリール）とは別に設けられた演出表示装置の回転表示に関するものでないから、甲１発明に甲４発明を適用したとしても、単に甲１発明の「３個のリール」の回転表示を再開する構成が得られるだけであって、「モニタテレビ」の再回転表示に思い至ることはできない。
　さらに、甲第３号証にも相違点２に係る事項は記載されていない。
　したがって、相違点２は、甲２発明ないし甲４発明から当業者が容易に想到できたということはできない。
　以上のとおりであるから、本件発明１は、甲１発明ないし甲４発明から当業者が容易に発明できたとは認められない。
　
　４−２−３　甲１発明と本件発明２の対比・判断
　甲１発明と本件発明２を対比すると、両者は、前記相違点１および相違点２のほかに、
　＜相違点３＞
　本件発明２は、
「前記可変表示装置は、前記内部当たり状態が発生すると前記内部当たり状態が発生していることを遊技者に示唆する図柄組合せを停止表示し、前記演出表示装置は、前記可変表示装置に停止表示される図柄組合せと同じ図柄組合せを停止表示し、その後、回転表示する前記リールをさらに所定図柄数だけ回転させるナッジまたは回転表示する前記リールをさらに１回転させるリスピンを行い、前記特定の入賞態様に対応する図柄組合せを停止表示する」ものであるのに対し、
　甲第１号証は上記構成を具備していない点
　でさらに相違している。
　本件発明２と甲１発明とは、少なくとも上記した相違点１および相違点２で相違しており、「４−２　相違点の判断」で述べたように、相違点１および相違点２は、甲２発明ないし甲４発明から当業者が容易に想到できたと認めることはできないので、本件発明２もまた甲１発明ないし甲４発明から当業者が容易に発明できたとは認められない。
　
　４−３　まとめ
　本件特許の請求項１および請求項２に係る発明は、甲１発明ないし甲４発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものではない。
　したがって、請求人の主張は採用できない。
　
　
　５　むすび
　以上のとおりであるから、請求人の主張及び証拠方法によっては、本件特許の請求項１および請求項２に係る発明の特許を無効とすることはできない。
　審判に関する費用については、特許法１６９条２項の規定で準用する民事訴訟法６１条の規定により、請求人が負担すべきものとする。
　よって、結論のとおり審決する。