【事件の表示】
　平成１０年特許願第２４３８５８号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１１年　４月２７日出願公開、特開平１１−１１４１７３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１，手続きの経緯・本願発明
　本願は、平成３年１０月３１日に出願した特願平３−２８６５９７号の一部を平成１０年８月２８日に新たな特許出願としたものであって、その請求項１に係る発明は、平成１４年５月１５日付け及び平成１４年９月６日付け並びに平成１７年１２月８日付けで補正された明細書の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
　【請求項１】複数種類の識別情報を可変表示可能な３つの可変表示部を単一の表示画面に表示する可変表示装置が設けられ、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の識別情報の組合せになった場合に遊技者にとって有利な遊技状態に制御可能となる遊技機であって、
　前記表示結果を前記特定の識別情報の組合せにするか否かと、前記３つの可変表示部が可変開始した後前記表示結果が確定する以前の段階で前記３つの可変表示部のうちの２つの可変表示部の表示態様が同一となって前記特定の識別情報の組合せの成立条件を満たすリーチ状態を発生させるか否かとを決定し、決定結果をコマンドデータとして送信する遊技制御手段と、
　該遊技制御手段からのコマンドデータを受信し該コマンドデータにもとづいて、前記３つの可変表示部を各々所定の大きさの表示領域において可変開始させてすべての可変表示部が可変表示している状態に制御した後、停止時期を異ならせて各可変表示部の可変表示動作を停止制御可能な可変表示制御手段とを備え、
　該可変表示制御手段は、
　　前記遊技制御手段から前記リーチ状態を発生させる旨のコマンドデータを受信したときに、前記リーチ状態発生時における可変表示中の可変表示部の表示領域を、前記成立条件を満たしている可変表示部の可変開始当初の表示領域にまで拡大させて可変表示中の識別情報を拡大表示する表示制御を行う拡大表示制御手段と、
　　該拡大表示制御手段による表示領域の拡大の際に、前記成立条件を満たしている２つの可変表示部のうちのいずれか一方のみを表示する表示制御を行う選択的表示制御手段とを含むことを特徴とする、遊技機。（以下「本願発明」という）
　
第２，当審の拒絶理由
　一方、当審において平成１７年１０月２８日付けで通知した拒絶理由の概要は、本願発明は、特開平３−７１８４号公報及び特開昭６０−２０３０８６号公報に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
　
第３，当審の拒絶理由に引用された刊行物、及び周知の刊行物に記載された発明
　刊行物１：特開平３−７１８４号公報
　刊行物２：特開昭６０−２０３０８６号公報
　周知の刊行物：特開平３−５５０８２号公報（平成３年３月８日公開）
　
　特開平３−７１８４号公報（以下、「引用刊行物１」という）の、
　第２頁右下欄第１３行乃至第１９行には、　
「可変表示部３４は、第８図にも示すように左、中、右の各列にてそれぞれ１３個の棒状セグメント発光素子３８ａ〜３８ｍを、上下に８の字を重ねるように縦２列、横５列に配列したもので、それぞれ発光の組み合わせによって数字や所定の文字、ならびに発光の位置を変えることによって上下方向に変位表示等が可能である。」と、
　第４頁左上欄第１２行乃至右上欄第１行には、　
「第１１図は制御系のブロック構成を示すもので、制御装置７８はＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等からなるマイクロコンピュータにて構成され、・・・可変表示部（デジタル）３４、・・・等を制御する。」と、
　第４頁右上欄第７行乃至第１５行には、　
「次に制御装置７８による制御内容を第１２図〜第１９図に基づいて説明する。
　第１２図はメインプログラムを示すもので、各スイッチに対する“入力処理（フェーズ０）”、電源投入等に対する“初期化処理（フェーズ１）”、“ゲーム処理（フェーズ２）”、“出力編集（フェーズ３）”、“出力処理、音の編集・出力および乱数の生成（フェーズ４）”の順に進行する。」と、
　第５頁右上欄第１５行乃至右下欄第１５行には、　
「ＳＴＥＰ０（貯留判定）では、・・・デジタル３４の回転を開始するための各初期情報をセットする・・・
　ＳＴＥＰ２．３．４（左、右、中デジタルの停止監視）では、デジタル３４の左デジタルＡ、右デジタルＣ、中デジタルＢの回転停止情報をセットするが、ここで各デジタルの表示図柄、回転停止情報を決める乱数およびランダム時間について説明する。
表示図柄
　表示図柄は第２０図（Ａ）のように左デジタルＡに１０種類、中、右デジタルＢ、Ｃに１５種類あり、変動順序（回転順序）は各デジタルＡ、Ｂ、Ｃともに図の上から下である。・・・また、表示図柄の組み合わせは１０×１５×１５＝２２５０通りあり、そのうち大当たりとなる組み合わせは第２０図（Ｂ）のように１０通りある。
乱数
　乱数には主乱数ＲＡＮＤＯＭ、大当たりを除いた表示用乱数ＤＩＳＰＤＴ、副乱数ＳＵＢＧＥＮを用いる。
　主乱数ＲＡＮＤＯＭは、大当たり確率を生成する乱数で、０〜２３９までのバイナリカウンタで構成され、・・・このＲＡＮＤＯＭが“７７”のとき大当たりとし、それ以外はＤＩＳＰＤＴの値により外れとなる。したがって、大当たりの発生確率＝１／ＲＡＮＤＯＭの総組み合わせ数＝１／２４０となる。」と、
　第９頁左上欄第５行乃至左下欄第１５行には、　
「次に、上記のように構成されたパチンコ機における遊技について説明する。
・・・
　そして、遊技部３に発射された打球がうまく特定入賞口６ａ〜６ｃに入賞すると、デジタル３４の図柄が第２５図のように上方から下方へ回転を始め、所定時間経過すると、・・・乱数ＲＡＮＤＯＭ、ＤＩＳＰＤＴにより大当たりかどうかおよび左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃに停止する図柄が決定される。
　左デジタルＡの所定回転時間が経過すると、左デジタルＡは・・・定位置に停止する。この停止後、右デジタルＣの所定回転時間が経過すると、右デジタルＣは・・・定位置に停止する。
　そして、この停止後、中デジタルＢの所定回転時間が経過すると、・・・中デジタルＢは・・・定位置に停止する。また、左、右デジタルＡ、Ｃの停止図柄が同一の場合には、右デジタルＣの停止時点にて左、右デジタルＡ、Ｃの図柄が大きい図柄に切り換えられる。・・・この場合、左、右デジタルＡ、Ｃの停止図柄が同一となると、最後に停止される中デジタルＢは、・・・一義的には停止しないため、意外性に富み、さらには左、右デジタルの図柄も大きく変化し、このため大当たりが発生するかどうかの大きな期待感が得られる。」と、
　第９頁左下欄第１６行乃至右下欄第１８行には、　
「そして、デジタルＡ、Ｂ、Ｃの全てが停止し、停止図柄が大当たりでなければ、デジタルＡ、Ｂ、Ｃは普段表示に戻るが（第２１図参照）、大当たりとなれば、以下の特別遊技が行われる。大当たりは乱数ＲＡＮＤＯＭにより１／２４０の確率で発生し、・・・
　そして、大当たりとなれば、・・・変動入賞装置５のアタッカ（可動部材４１ａ、４１ｂ）が開かれるのであるが、・・・」と、それぞれ記載されている。　
　そして、１０通りの大当たりとなる組み合わせを示す第２０図（Ｂ）には、各組み合わせにおいて、左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃの停止図柄の全てが同一であることが示されている。
　
　したがって、引用刊行物１には、
「１０種類の表示図柄を変動表示可能な左デジタルＡと１５種類の表示図柄を変動表示可能な中、右デジタルＢ、Ｃとを備えたデジタル３４が設けられ、該デジタル３４の停止図柄が全て同一である大当たりの組み合わせとなれば変動入賞装置５のアタッカが開かれ特別遊技が行われるパチンコ機であって、
　主乱数ＲＡＮＤＯＭにより大当たりかどうかを決定し、
　前記左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃをそれぞれ１３個の棒状セグメント発光素子３８ａ〜３８ｍにおいて上方から下方へ変動表示を始めた後、停止時期を異ならせて左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃの変動表示を停止制御する制御装置７８を備え、
　該制御装置７８は、前記左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃが変動表示を始めた後左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃの全てが停止する以前の段階で左、右デジタルＡ、Ｃの停止図柄が同一の場合に、左、右デジタルＡ、Ｃの停止図柄が大きい図柄に切り換えられることを含む、大当たりが発生するかどうかの大きな期待感が得られるパチンコ機。」の発明（以下「引用刊行物１に記載された発明」という）が、記載されていると認められる。
　
　特開昭６０−２０３０８６号公報（以下、「引用刊行物２」という）の、
　第１頁左下欄第１５行乃至第１７行には、　
「本発明はテレビ会議システムに係り、特に、話者を自動的に識別し、該話者の映像領域を拡大して表示する部分画像の拡大表示方式に関する。」と、
　第２頁左上欄第２行乃至第１７行には、　
「本発明の概念図を図１に示す。図は最大参加者３名のテレビ会議システムの一方法を示している。テレビ会議において１〜３の参加者は通常図１（ａ）に示すように撮影され、個々の参加者に割当てられる映像領域はかなり小さい。本発明は、例えば、話者として参加者３が特定された場合に、これを図１（ｃ）に示すように拡大する技術を提供するものである。本発明により拡大された画像は、図１（ｂ）の原画像と合成され図１（ｄ）に示すように表示するか、もしくは、図１（ｅ）に示すように拡大領域のみを表示するように利用される。
　ここで、話者の特定手段が重要である。この手段としては、参加者のそれぞれに割当てられるマイクロフォンの出力を観察することにより特定することや、パタ−ン認識の技術を用い唇の動き等を認識して特定するなどの方法が考えられる・・・」と、
　第２頁左下欄第２０行乃至右下欄第２行には、　
「また、拡大される領域の拡大の割合は、本発明に制約を加えるものでないが、・・・」と、
　第４頁左下欄第５行乃至第１１行には、　
「本発明は複数の参加者が参加するテレビ会議等において特定された話者をＴＶ信号の標本化周波数に合わせた高速処理により拡大し原画像に合成あるいは拡大部分のみの形で表示できる方法を提供するものであり、・・・臨場感を向上させることのできる手段として広く用いることができる。」と、それぞれ記載されている。　
　そして、図１（ｄ）には、図１（ａ）と比較して、参加者３の映像領域は参加者２の映像領域にまで拡大され、参加者１及び２の一方である参加者１の映像は同様に表示されるが参加者２の映像の一部は表示されないことが示されている。
　
　したがって、引用刊行物２には、
「参加者３名のテレビ会議システムにおける、唇の動き等を認識して特定した話者の映像領域を拡大して表示する部分画像の拡大表示方式であって、
通常は個々の映像領域はかなり小さく３名の映像を表示し、
話者として参加者３が特定された場合には、
（ア）参加者３の映像領域は参加者２の映像領域にまで拡大され、参加者１及び２の一方である参加者１の映像は表示されるが参加者２の映像の一部は表示されない
　もしくは、
（イ）参加者３のみを拡大して表示する、
拡大の割合に制約のない、臨場感を向上させることのできる部分画像の拡大表示方式。」の発明（以下「引用刊行物２に記載された発明」という）が、記載されていると認められる。
　　
　本願出願前に頒布された、特開平３−５５０８２号公報の、
　第１頁右下欄第５行乃至第６行には、　
「この発明は、パチンコ機に用いられる画像表示装置に関する。」と、
　第４頁右上欄第３行乃至第１２行には、　
「液晶駆動基板５３は、板上に後述する制御装置８２と接続する配線８３を固定した端子部８４と、液晶表示パネル５２の種々の表示データを記憶したＬＣＤ表示用ＲＯＭ８５と、制御装置８２からの信号に応じてＬＣＤ表示用ＲＯＭ８５から所定の表示データを読み出すＬＣＤ表示用ＣＰＵ８６（ＬＣＤ表示用ＲＯＭ８５を内蔵）と、読み出した表示データを液晶表示パネル５２の各素子に合わせて出力するコントローラドライバ８７とを配列、接続したもので、・・・」と、
　第７頁左上欄第３行乃至第１０行には、　
「また画像表示装置４の液晶駆動基板５３のＬＣＤ表示用ＲＯＭ８５には前述したように液晶表示パネル（デジタル〉５２の表示データが格納されており、ＬＣＤ表示用ＣＰＵ８６は制御装置８２の出力ポートから送られた制御信号に応じて、ＬＣＤ表示用ＲＯＭ８５から所定の表示データを読み出し、コントローラドライバ８７を介してデジタル５２に出力する。」と、
　第７頁右上欄第４行乃至第１４行には、　
「制御装置８２は、遊技盤１の裏機構に配置されるが（第１３図参照〉、既述のようにデジタル５２と一体的に組み付けた液晶駆動基板５３に、デジタル５２の表示データを記憶したＬＣＤ表示用ＲＯＭ８５と、制御装置８２からの信号に応じてＬＣＤ表示用ＲＯＭ８５から所定の表示データを読み出し、このデータによりデジタル５２を制御するＬＣＤ表示用ＣＰＵ８６を設けたので、制御装置８２からの信号線、即ち液晶駆動基板５３と制御装置８２との間の配線８３を簡略化でき、配線数を大幅に消滅できる。」と、
　第７頁右下欄第１０行乃至第１５行には、　
「制御装置８２により生成される乱数ＳＵＢＧＥＮによるα時間後に同じく制御装置８２により生成される乱数ＲＮＤＧＥＮ、ＲＡＮＤＯＭ、ＨＩＴＧＥＮが抽出され、各乱数により大当たりかどうかおよび左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃに停止する図柄が決定される。」と、それぞれ記載され、
　また、制御系のブロック構成図である第１４図に示された事項を併せると、
　当該刊行物には
　「各乱数により大当たりかどうかおよび左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃに停止する図柄を決定する制御装置８２と、制御装置８２から送られた制御信号に応じてＬＣＤ表示用ＲＯＭ８５から所定の表示データを読み出し該データによりデジタル５２を制御するＬＣＤ表示用ＣＰＵ８６とを設けたパチンコ機の画像表示装置」が記載されていると認められる。
　　
第４，本願発明との比較・検討
　本願発明と引用刊行物１に記載された発明とを対比すると、引用刊行物１に記載された発明の「１０種類の表示図柄及び１５種類の表示図柄」が本願発明の「複数種類の識別情報」に相当し、以下同様に「変動表示可能」が「可変表示可能」に、「左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃ」が「３つの可変表示部」に、「デジタル３４」が「可変表示装置」に、「デジタル３４の停止図柄」が「可変表示装置の表示結果」に、「全て同一である大当たりの組み合わせ」が「予め定められた特定の識別情報の組合せ」に、「変動入賞装置５のアタッカが開かれ特別遊技が行われる」が「遊技者にとって有利な遊技状態に制御可能となる」に、「パチンコ機」が「遊技機」に、「大当たりかどうか」が「表示結果を特定の識別情報の組合せにするか否か」に、「左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃの変動表示を停止制御する制御装置７８」が「各可変表示部の可変表示動作を停止制御可能な可変表示制御手段」に、「左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃが変動表示を始めた後左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃの全てが停止する以前の段階で左、右デジタルＡ、Ｃの停止図柄が同一の場合」が「３つの可変表示部が可変開始した後表示結果が確定する以前の段階で前記３つの可変表示部のうちの２つの可変表示部の表示態様が同一となって特定の識別情報の組合せの成立条件を満たすリーチ状態発生時」に、それぞれ相当する。そして、引用刊行物１に記載された発明の「左、中、右デジタルＡ、Ｂ、Ｃ」は、それぞれ１３個の棒状セグメント発光素子３８ａ〜３８ｍを、上下に８の字を重ねるように縦２列、横５列に配列したものであるから、「各々所定の大きさの表示領域において可変開始させる可変表示部」であることは明らかである。また、遊技機の可変表示制御手段が、「すべての可変表示部が可変表示している状態に制御した後、停止時期を異ならせて各可変表示部の可変表示動作を停止制御」するよう構成されていることは、当業者の技術常識からみて明らかな事項である。さらに、引用刊行物１に記載された発明の「停止図柄が大きい図柄に切り換えられる」技術事項と本願発明の「可変表示中の可変表示部の表示領域を、特定の識別情報の組合せの成立条件を満たしている可変表示部の可変開始当初の表示領域にまで拡大させて可変表示中の識別情報を拡大表示する表示制御を行い、表示領域の拡大の際に、前記成立条件を満たしている２つの可変表示部のうちのいずれか一方のみを表示する表示制御を行う」技術事項とは、ともに「リーチ演出」である点で技術的に共通する。
　
　したがって、両者は、　
「複数種類の識別情報を可変表示可能な３つの可変表示部を備えた可変表示装置が設けられ、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の識別情報の組合せになった場合に遊技者にとって有利な遊技状態に制御可能となる遊技機であって、
前記表示結果を前記特定の識別情報の組合せにするか否かを決定し、
　前記３つの可変表示部を各々所定の大きさの表示領域において可変開始させてすべての可変表示部が可変表示している状態に制御した後、停止時期を異ならせて各可変表示部の可変表示動作を停止制御可能な可変表示制御手段を備え、
　該可変表示制御手段は、
    前記３つの可変表示部が可変開始した後前記表示結果が確定する以前の段階で前記３つの可変表示部のうちの２つの可変表示部の表示態様が同一となって前記特定の識別情報の組合せの成立条件を満たすリーチ状態発生時に、リーチ演出を行うことを含む、遊技機。」である点で一致し、次の点で相違する。　
　
　（相違点１）　
　可変表示装置が、本願発明では３つの可変表示部を単一の表示画面に表示するものであるのに対し、引用刊行物１に記載された発明ではそのような構成を有するかどうか明らかでない点。　
　（相違点２）　
　本願発明では、表示結果を特定の識別情報の組合せにするか否かと、リーチ状態を発生させるか否かとを決定し、決定結果をコマンドデータとして送信する遊技制御手段と、該遊技制御手段からのコマンドデータを受信し該コマンドデータにもとづいて、各可変表示部の可変表示動作を停止制御可能な可変表示制御手段とを備えるのに対し、引用刊行物１に記載された発明ではそのような構成を有するかどうか明らかでない点。
　（相違点３）　
　リーチ演出が、本願発明では、可変表示中の可変表示部の表示領域を、特定の識別情報の組合せの成立条件を満たしている可変表示部の可変開始当初の表示領域にまで拡大させて可変表示中の識別情報を拡大表示する表示制御を行う拡大表示制御手段と、該拡大表示制御手段による表示領域の拡大の際に、前記成立条件を満たしている２つの可変表示部のうちのいずれか一方のみを表示する表示制御を行う選択的表示制御手段とを含む可変表示制御手段により行われるのに対し、引用刊行物１に記載された発明では識別情報を拡大させる点。　
　
　上記相違点１を検討すると、３つの可変表示部を単一の表示画面に表示することは、遊技機において、通常採用されている事項であるから、相違点１に係る構成とすることは、単なる設計的事項である。　
　上記相違点２を検討する。
　表示結果を特定の識別情報の組合せにするか否かを決定し、決定結果をコマンドデータとして送信する遊技制御手段と、該遊技制御手段からのコマンドデータを受信し該コマンドデータにもとづいて、各可変表示部の可変表示動作を停止制御可能な可変表示制御手段とを備えることは、例えば、上記の特開平３−５５０８２号公報に記載されたように、周知・慣用の技術である。そして、遊技機の遊技において、大当たり状態が発生する以前の段階で必ずリーチ状態が発生すること、リーチ状態が発生しない場合には必ず大当たり状態が発生しないこと、リーチ状態が発生しても大当たり状態が発生しない場合があることは、当該分野においては明らかな事項であるから、「特定の識別情報の組合せにするか否か」の決定に加えて「リーチ状態を発生させるか否か」の決定を制御手段に備えさせることは、当業者にとっては当然の技術的事項である。したがって、引用刊行物１に記載された発明の制御手段に対し、上記の周知・慣用の技術を適用し、相違点２に係る構成とすることは、本願発明及び引用刊行物１に記載された発明並びに上記の周知・慣用の技術が、遊技機の画像表示制御手段において共通しているので、当業者であれば容易になし得ることである。
　上記相違点３を検討する。
　引用刊行物２には、画像の変化（唇の動き）が認識された映像領域（参加者３）を画像の変化が認識されない映像領域（参加者２）にまで拡大して表示し、即ち、注目される映像領域を拡大して表示し、画像の変化（唇の動き）が認識されない２つの映像（参加者１及び２）のうち、一方の映像は表示されるが他方の映像の一部は表示されない技術が記載されている。また、引用刊行物２には、拡大の割合に制約のないことが記載されているから、さらに拡大し、２つの映像のうち、他方の映像を消去し一方の映像のみを表示することは、当業者にとって容易になし得る事項である。そこで、引用刊行物１に記載された発明をみると、リーチ状態発生時に可変表示中の可変表示部に遊技者が注目することは明らかであるから、当該可変表示中の可変表示部に対し、引用刊行物２に記載された発明の、画像の変化が認識されない映像（参加者１及び２）の一部を表示せず、画像の変化が認識された映像領域（参加者３）を画像の変化が認識されない映像領域（参加者２）にまで拡大して表示する技術を適用し、相違点３に係る構成とすることは、本願発明及び引用刊行物１及び２に記載された発明が、画像表示手段において共通しているので、当業者であれば容易になし得ることである。　
　
　したがって、本願発明は、引用刊行物１及び２に記載された発明並びに周知・慣用技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである。　
　　　
　そして、本願発明による効果も格別のものは認められない。　
　　　
第５，むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用刊行物１及び２に記載された発明並びに周知・慣用技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。