【事件の表示】
　特願２００１−３９３２２５「弾球遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　８月１３日出願公開、特開２００２−２２４３６２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１１年４月２２日に特許出願した特願平１１−１１４５６７号の一部を新たな特許出願としたものであって、平成１５年５月２８日付けの最後の拒絶理由に対して、平成１５年８月１日付けで手続補正がなされ、平成１５年９月２２日付けで、平成１５年８月１日付けの手続補正を却下するとともに拒絶査定がなされ、これに対し、同年１０月１日に拒絶査定に対する審判請求がなされたものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
２．平成１５年８月１日付けの手続補正に対する補正却下の決定について
　審判請求人はその審判請求書において、「本願発明は独立特許要件を満足するものである」とし、「補正却下の決定には判断遺脱がある」旨を主張しているので、まず、原審における、平成１５年９月２２日付けの補正却下の決定について検討する。
（１）本願補正発明
　平成１５年８月１日付けの手続補正により、特許請求の範囲の請求項１は次のように補正された。（下線部は補正により付加された部分である。）
「遊技盤面上に発射された遊技球が特定の入賞口に入賞又は特定の通過口を通過するタイミングに起因して抽出される乱数値に従って遊技者に有利なゲーム内容とするか否かを決定する主制御基板と、
　賞球を払い出す賞球払出装置を制御する賞球制御基板と、
　大当り点灯表示やエラー点灯表示を行うランプ制御基板と、
　該賞球払出装置から排出される賞球を検出すると賞球検出信号を出力する賞球検出手段と、
　遊技盤面上の各入賞口への入賞球を検出すると入賞検出信号を出力する入賞検出手段と、
　前記賞球払出装置から排出された賞球が下皿内に満タン状態になったことを検出する満タンスイッチと、
　球タンクに賞球としての遊技球が存在することを検出する補給スイッチと、
　を含み構成された弾球遊技機であって、
　前記主制御基板から
直接
　前記賞球制御基板は、入賞により加算され賞球により減算される払出未了データを停電時に消去しないようバックアップされ、
　前記賞球制御基板には、前記満タンスイッチ及び前記補給スイッチが直接接続され、前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチにより満タン状態になったことを検出すると前記賞球払出装置の駆動を停止し、
　更に前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチ又は前記補給スイッチによるエラーが検出されると、前記賞球制御基板に接続されたエラー表示ＬＥＤによりエラー表示を行う、
　ことを特徴とする弾球遊技機。」（以下、「本願補正発明」という。）　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（２）引用発明
　引用刊行物：特開平１０−４３３９１号公報
　原審における、平成１５年９月２２日付けの補正却下の決定に引用した、本願の出願前に頒布された刊行物である、特開平１０−４３３９１号公報（以下、「引用例Ａ」という。）には、次の記載がある。
a-1「【特許請求の範囲】
　 【請求項１】　払出すべき景品玉数を計数しながら作動する景品玉払出装置を備えると共に、遊技盤が弾球遊技機本体に対して交換可能に構成された弾球遊技機において、該弾球遊技機には、複数種類の景品玉数情報に基づいて前記景品玉払出装置を駆動制御する景品玉払出制御回路基板が設けられ、該景品玉払出制御回路基板は、複数種類の景品玉数情報のうち最も払出景品玉数の多い方を優先して払い出すように前記景品玉払出装置を制御することを特徴とする弾球遊技機。
　　【請求項２】　前記弾球遊技機には、主として前記遊技盤に設けられる電気的遊技装置を駆動制御する遊技制御回路基板も設けられ、該遊技制御回路基板には、景品玉の払出に係る入賞玉を検出する入賞玉検出器が接続されると共に、その入賞玉検出器の検出信号が導出される都度前記景品玉払出制御回路基板に向けて当該検出信号に対応する前記景品玉数情報を導出することを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
　　【請求項３】　前記遊技制御回路基板と前記景品玉払出制御回路基板とは、遊技制御回路基板から景品玉払出制御回路基板へ向けての一方向通信で接続されていることを特徴とする請求項２記載の弾球遊技機。」（特許請求の範囲）
a-2「・・・可変入賞球装置７内には、・・・大当り状態中に開閉扉８に受入れられた入賞玉数を検出するための入賞玉検出器１０が設けられている。また、可変入賞球装置７の下方には、始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃを内蔵する始動入賞口１１ａ〜１１ｃが配設されている。更に、可変表示装置５の上部及び左右両側と可変入賞球装置７の左右両側には、打玉を通常の入賞とする通常入賞口１３、１４ａ，１４ｂ，１５ａ，１５ｂが配置されている。
・・・打玉が始動入賞口１１ａ〜１１ｃに入賞することにより可変表示装置５の回転ドラムが回転開始し、所定時間経過後、あるいは遊技者によるストップスイッチの操作により、その回転を停止し、その停止時の表示態様が予め定められた組み合せであるときに大当り状態と判定されて可変入賞球装置７の開閉扉８が一定時間（例えば、３０秒）あるいは所定個数（例えば、１０個）入賞するまで開放状態を続け、開閉扉８内に設けられたＶ入賞口に入賞すると再度上記した開放状態を繰り返すようになっている。」（段落【０００８】【０００９】）
a-3「・・・遊技盤２の上部には・・・玉切れ検出器３５の検出信号に基づいて払出すべき景品玉が欠乏した旨を報知する玉切れ表示器２０が設けられ、・・・パチンコ遊技機１の正面には・・・満タン検出器６４がＯＮしたときに点灯して払い出された景品玉が余剰玉受皿２３内にも満杯となった旨を報知する満タン表示器２４が設けられている。」（段落【００１１】【００１２】）
a-4「・・・遊技制御回路基板６９は、遊技制御回路７９と払出景品玉数設定回路８０とを含み、その遊技制御回路７９及び払出景品玉数設定回路８０に検出回路８１を介して始動入賞玉検出器１２ｂ，１２ｃ（以下、始動入賞玉検出器Ａという）、始動入賞玉検出器１２ａ（以下、始動入賞玉検出器Ｂという）、及び可変入賞球装置７に設けられる入賞玉検出器１０が接続されている。また、遊技制御回路７９には・・・制御回路８４を介して遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂ、１８ａ〜１８ｃがそれぞれ接続されている。・・・また、払出景品玉数設定回路８０には、検出回路８５を介して入賞玉集合樋２７に設けられる入賞玉検出器２８が接続されている。なお、遊技制御回路基板６９には、上記したように、主として遊技盤２に設けられる電気的遊技装置を制御するものであるが、パチンコ遊技機本体側に設けられる遊技効果ランプ１８ａ〜１８ｃをも駆動制御するものである。」（段落【００３１】）
a-5「ところで、払出景品玉数設定回路８０は、上記したように遊技盤２に設けられる入賞口や入賞球装置に入賞した入賞玉を検出するすべての入賞玉検出器と接続されているが、入賞玉検出器の種類に応じて異なる信号を後述する演算回路８６に送るものである。すなわち、始動入賞玉検出器１２ｂ，１２ｃ及び入賞玉検出器１０で検出された信号が検出信号Ａとして、始動入賞玉検出器１２ａで検出された信号が検出信号Ｂとして、入賞玉検出器２８で検出された信号が検出信号Ｃとして払出景品玉数設定回路８０に与えられる。そして、払出景品玉数設定回路８０においては、それぞれの検出信号に対応して予め定められた数値が設定される。例えば、本実施形態においては、検出信号Ａに対しては「＋３」が設定され、検出信号Ｂに対しては「−３」が設定され、検出信号Ｃに対しては「＋１０」が設定されている。なお、本実施形態においては、始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃによって検出された入賞玉は、時間差を持って入賞玉検出器２８によっても検出されるので、始動入賞玉検出器１２ｂ，１２ｃによる検出信号Ａは、入賞玉検出器２８が入賞玉を検出した時点で検出信号Ｃと共に払出景品玉数設定回路８０から演算回路８６に導出され、同様に、始動入賞玉検出器１２ａによる検出信号Ｂも入賞玉検出器２８が入賞玉を検出した時点で検出信号Ｃと共に払出景品玉数設定回路８０から演算回路８６に導出される。また、検出信号Ｃは、始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃがＯＮしていないときにのみ払出景品玉数設定回路８０から演算回路に導出されるものである。」（段落【００３２】）
a-6「一方、景品玉払出制御回路基板７０には、演算回路８６と該演算回路８６で演算された演算結果を記憶する複数の記憶回路８７〜８９と、該記憶回路８７〜８９の記憶値のいずれかを選択する選択回路９０と、該選択回路９０によって選択された記憶値に基づいて景品玉の払出動作に関連するすべてを制御する払出制御回路９１と、該払出制御回路９１の制御結果に基づいていずれかの記憶回路８７〜８９の記憶値を減算させる分岐回路９２とを含んでいる。なお、記憶回路８７〜８９には、電源回路１００に接続されるバックアップ電源１０１からバックアップ電流が供給されるようになっており、停電時にその記憶値が消滅しないようになっている。」（段落【００３３】）
a-7「前記演算回路８６は、前記払出景品玉数設定回路８０と接続されて前記した検出信号Ａ〜Ｃを受け取るようになっている。そして、受け取った検出信号に基づいて、「Ｃ＋Ａ」、「Ｃ−Ｂ」という演算を行う。すなわち、検出信号Ａがあったときには、前述したように検出信号Ｃも発生されるので、「Ｃ＋Ａ」の演算を実行し、その演算結果（＋１３）を記憶回路８７（以下、記憶回路Ａという）に記憶させ、検出信号Ｂがあったときには、同じく検出信号Ｃも発生されるので、「Ｃ−Ｂ」の演算を実行し、その演算結果（＋７）を記憶回路８９（以下、記憶回路Ｃという）に記憶させ、検出信号Ｃだけがあったときには、「Ｃ＋０」の演算を実行し、その演算結果（＋１０）を記憶回路８８（以下、記憶回路Ｂという）に記憶する。このように、演算回路８６は、払出景品玉数設定回路８０から一方向通信で送られてきた検出信号を予め定められた数式に基づいて演算するようになっている。そして、その数式に代入される数値が遊技制御回路基板６９に含まれる前記払出景品玉数設定回路８０で設定されるようになっている。・・・
　上記した各記憶回路Ａ〜Ｃに記憶された記憶値信号ａは、合算された数値信号Ａとして制御回路９４を介して記憶景品玉数表示器２１に表示される。」（段落【００３４】【００３５】）
a-8「また、前記選択回路９０は、記憶回路Ａ〜Ｃのいずれの記憶値に基づいて景品玉の払出制御を行うかを選択するもので・・・選択回路９０で選択されたいずれかの記憶回路の記憶値に基づいて払出制御回路９１が景品玉の払出動作を制御するものであるが、その払出制御回路９１には・・・検出回路９７を介して玉切れ検出器３５及び満タン検出器６４・・・がそれぞれ接続されている。また、選択回路９０によっていずれの記憶回路が選択されたかの情報は、分岐回路９２にも送られ、その分岐回路９２に検出回路９６を介して払出景品玉検出器４４が接続されている。」（段落【００３６】【００３７】）
a-9「・・・景品玉の払出動作の制御について説明すると、払出制御回路９１は、選択回路９０で選択された記憶回路が記憶回路Ａとした場合に、その記憶回路Ａの記憶値に基づいて・・・景品玉が排出通路４６に１個づつ放出される。そして、景品玉が１個づつ放出される毎に払出景品玉検出器４４が供給通路４２を落下する景品玉を検出するので、その検出信号が検出回路９６を介して分岐回路９２に与えられる。分岐回路９２は、入力した検出信号を選択回路９０で選択されている記憶回路Ａに「−１」の減算信号として送る。・・・景品玉が１個払出される毎に記憶回路の記憶値が減少し、・・・景品玉払出装置４０は、払出されるべき景品玉数を１個宛計数しながら作動するものである。なお、払出景品玉検出器４４は、排出通路４６に設けたものでもよい。」（段落【００３９】）
a-10「・・・満タン検出器６４と玉切れ検出器３５とが作動したときには、最終的に景品玉の払出動作が停止されるものであるが、満タン検出器６４がＯＮしたときに、払出動作の途中であるときには、その払出動作が終了した後に払出動作が停止されるのに対し、玉切れ検出器３５がＯＦＦとなったときには、直ちに払出動作が停止されるようになっている。・・・」（段落【００４４】）
a-11  図３には、遊技動作を制御する遊技制御回路基板と景品玉の払出動作を制御する景品玉払出制御回路基板との関係を示す電気回路のブロック図が記載されている。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　上記の記載より、引用例Aには、「払出景品玉検出器４４」を、「排出通路４６に設けた」（摘示a-9）ものにおいて、以下の発明（以下、「引用発明Ａ」という。）が記載されていると認められる。
「遊技盤２に、入賞玉検出器１０が設けられた可変入賞球装置７、始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃを内蔵する始動入賞口１１ａ〜１１ｃ、打玉を通常の入賞とする通常入賞口１３、１４ａ，１４ｂ，１５ａ，１５ｂが配置され、打玉が始動入賞口１１ａ〜１１ｃに入賞することにより可変表示装置５の回転ドラムが回転開始し、その停止時の表示態様が予め定められた組み合せであるときに大当り状態と判定されて可変入賞球装置７の開閉扉８が開放状態を繰り返すようになっている弾球遊技機であって、遊技盤２の上部には玉切れ検出器３５の検出信号に基づいて払出すべき景品玉が欠乏した旨を報知する玉切れ表示器２０が設けられ、遊技機の正面には満タン検出器６４がＯＮしたときに点灯して払い出された景品玉が余剰玉受皿２３内にも満杯となった旨を報知する満タン表示器２４が設けられており、前記弾球遊技機には、主として前記遊技盤に設けられる電気的遊技装置を駆動制御する遊技制御回路基板と複数種類の景品玉数情報に基づいて景品玉払出装置を駆動制御する景品玉払出制御回路基板が設けられ、前記遊技制御回路基板と前記景品玉払出制御回路基板とは、遊技制御回路基板から景品玉払出制御回路基板へ向けての一方向通信で接続されており、   
(I) 遊技制御回路基板６９は、遊技制御回路７９と払出景品玉数設定回路８０とを含み、前記遊技制御回路７９には制御回路８４を介してパチンコ遊技機本体側に設けられる遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂ、１８ａ〜１８ｃがそれぞれ接続されており、また遊技制御回路７９及び払出景品玉数設定回路８０に検出回路８１を介して始動入賞玉検出器１２ｂ，１２ｃ（以下、始動入賞玉検出器Ａという）、始動入賞玉検出器１２ａ（以下、始動入賞玉検出器Ｂという）、及び可変入賞球装置７に設けられる入賞玉検出器１０が接続され、さらに払出景品玉数設定回路８０には、検出回路８５を介して入賞玉集合樋２７に設けられる入賞玉検出器２８が接続されることにより、払出景品玉数設定回路８０は遊技盤２に設けられる入賞口や入賞球装置に入賞した入賞玉を検出するすべての入賞玉検出器と接続され、始動入賞玉検出器１２ｂ，１２ｃ及び入賞玉検出器１０で検出された信号が検出信号Ａとして、始動入賞玉検出器１２ａで検出された信号が検出信号Ｂとして、入賞玉検出器２８で検出された信号が検出信号Ｃとして前記払出景品玉数設定回路８０に与えられ、それぞれの検出信号に対応して予め定められた数値が設定されて、入賞玉検出器の種類に応じて異なる信号を景品玉払出制御回路基板７０の演算回路８６に送るものであり、例えば、検出信号Ａに対しては「＋３」が設定され、検出信号Ｂに対しては「−３」が設定され、検出信号Ｃに対しては「＋１０」が設定されており、始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃによって検出された入賞玉は、時間差を持って入賞玉検出器２８によっても検出されるので、始動入賞玉検出器１２ｂ，１２ｃによる検出信号Ａは、入賞玉検出器２８が入賞玉を検出した時点で検出信号Ｃと共に払出景品玉数設定回路８０から演算回路８６に導出され、同様に、始動入賞玉検出器１２ａによる検出信号Ｂも入賞玉検出器２８が入賞玉を検出した時点で検出信号Ｃと共に払出景品玉数設定回路８０から演算回路８６に導出され、検出信号Ｃは、始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃがＯＮしていないときにのみ払出景品玉数設定回路８０から景品玉払出制御回路基板７０の演算回路８６に導出されるものであり、
(II) 景品玉払出制御回路基板７０には、演算回路８６と該演算回路８６で演算された演算結果を記憶する複数の記憶回路８７〜８９と、該記憶回路８７〜８９の記憶値のいずれかを選択する選択回路９０と、該選択回路９０によって選択された記憶値に基づいて景品玉の払出動作に関連するすべてを制御する払出制御回路９１と、該払出制御回路９１の制御結果に基づいていずれかの記憶回路８７〜８９の記憶値を減算させる分岐回路９２とを含んでおり、前記記憶回路８７〜８９には、電源回路１００に接続されるバックアップ電源１０１からバックアップ電流が供給されることにより、停電時にその記憶値が消滅しないようになっており、前記演算回路８６は、前記払出景品玉数設定回路８０と接続されて、該払出景品玉数設定回路８０から一方向通信で送られてきた検出信号Ａ〜Ｃを受け取り、検出信号Ａがあったときには、検出信号Ｃも発生されるので、「Ｃ＋Ａ」の演算を実行し、その演算結果（＋１３）を記憶回路８７（以下、記憶回路Ａという）に記憶させ、検出信号Ｂがあったときには、同じく検出信号Ｃも発生されるので、「Ｃ−Ｂ」の演算を実行し、その演算結果（＋７）を記憶回路８９（以下、記憶回路Ｃという）に記憶させ、検出信号Ｃだけがあったときには、「Ｃ＋０」の演算を実行し、その演算結果（＋１０）を記憶回路８８（以下、記憶回路Ｂという）に記憶させ、各記憶回路Ａ〜Ｃに記憶された記憶値信号ａは、合算された数値信号Ａとして制御回路９４を介して記憶景品玉数表示器２１に表示され、選択回路９０は、記憶回路Ａ〜Ｃのいずれの記憶値に基づいて景品玉の払出制御を行うかを選択し、選択回路９０によっていずれの記憶回路が選択されたかの情報は分岐回路９２にも送られ、分岐回路９２には検出回路９６を介して払出景品玉検出器４４が接続されており、排出通路４６を落下する景品玉を検出するもので、選択回路９０で選択された記憶回路の記憶値に基づいて払出制御回路９１が行う景品玉の払出動作制御は、選択回路９０で選択された記憶回路が記憶回路Ａとした場合に、その記憶回路Ａの記憶値に基づいて該排出通路４６を落下する景品玉を検出し、その検出信号が検出回路９６を介して分岐回路９２に与えられ、分岐回路９２は、入力した検出信号を選択回路９０で選択されている記憶回路Ａに「−１」の減算信号として送り、景品玉が１個払出される毎に記憶回路の記憶値が減少し、景品玉払出装置４０は、払出されるべき景品玉数を１個宛計数しながら作動するものであり、さらに払出制御回路９１には、検出回路９７を介して玉切れ検出器３５及び満タン検出器６４がそれぞれ接続されており、満タン検出器６４と玉切れ検出器３５とが作動したときには、最終的に景品玉の払出動作が停止されるよう構成されている、弾球遊技機。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（３）対比・判断
　本願補正発明と引用発明Ａとを対比すると、両者はともに弾球遊技機であり、引用発明Ａにおける「打玉」は本願補正発明における「遊技盤面上に発射された遊技球」に対応し、同様に「遊技制御回路基板６９」は「主制御基板」に、「景品玉払出装置４０」は「賞球払出装置」に、「（景品玉払出装置を駆動制御する）景品玉払出制御回路基板７０」は「（賞球を払い出す賞球払出装置を制御する）賞球制御基板」に、「満タン検出器６４」は「満タンスイッチ」に、それぞれ対応しており、さらに引用発明Ａについて、次のことがいえる。
(i) 引用発明Ａは、「打玉が始動入賞口１１ａ〜１１ｃに入賞することにより可変表示装置５の回転ドラムが回転開始し、その停止時の表示態様が予め定められた組み合せであるときに大当り状態と判定されて可変入賞球装置７の開閉扉８が開放状態を繰り返す」（摘示a-2）ものであり、「打玉」の「始動入賞口１１ａ〜１１ｃ」への「入賞」を契機として遊技者に有利なゲーム内容とするか否かが決定されるものであり、「決定」は、上記「始動入賞口１１ａ〜１１ｃ」への「入賞」のタイミングに起因して抽出される乱数値に従って行われるものであることは当業者にとって自明であるとともに、上記した「決定」は、「主として前記遊技盤に設けられる電気的遊技装置を駆動制御する遊技制御回路基板」（摘示a-1）において行うものであることもまた、当業者にとって自明である（必要あれば、例えば下記の参考例１があげられる。）。
　そうすると、同引用発明Ａは、本願補正発明を特定する「遊技盤面上に発射された遊技球が特定の入賞口に入賞又は特定の通過口を通過するタイミングに起因して抽出される乱数値に従って遊技者に有利なゲーム内容とするか否かを決定する主制御基板」の事項に対応する構成を実質上備えているということができる。
(ii) 引用発明Ａにおける「景品玉払出装置４０」は、「景品玉」を「排出通路４６に１個づつ放出」するものであり、「景品玉が１個づつ放出される毎に払出景品玉検出器４４が供給通路４２を落下する景品玉を検出」して「その検出信号が検出回路９６を介して分岐回路９２に与えられる」（摘示a-9）ものであるから、同引用発明Ａは、本願補正発明を特定する「賞球払出装置から排出される賞球を検出すると賞球検出信号を出力する賞球検出手段」に対応する構成を備えている。
(iii) 引用発明Ａは、「遊技盤２に、入賞玉検出器１０が設けられた可変入賞球装置７、始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃを内蔵する始動入賞口１１ａ〜１１ｃ、打玉を通常の入賞とする通常入賞口１３、１４ａ，１４ｂ，１５ａ，１５ｂが配置され」（摘示a-2）ており、「始動入賞玉検出器１２ｂ，１２ｃ及び入賞玉検出器１０で検出された信号が検出信号Ａとして、始動入賞玉検出器１２ａで検出された信号が検出信号Ｂとして、入賞玉検出器２８で検出された信号が検出信号Ｃとして前記払出景品玉数設定回路８０に与えられ」（摘示a-5）るものであり、「入賞口」である「可変入賞球装置７」、「始動入賞口１１ａ〜１１ｃ」、「通常入賞口１３、１４ａ，１４ｂ，１５ａ，１５ｂ」への入賞球を、「入賞検出手段」である「入賞玉検出器１０」、「始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃ」、「入賞玉検出器２８」により検出して、「入賞検出信号」である「検出信号Ａ」、「検出信号Ｂ」、「検出信号Ｃ」を出力するものであるといえる。
　一方、本願補正発明は「遊技盤面上の
各
(iv) 引用発明Ａは、「満タン検出器６４がＯＮしたときに点灯して払い出された景品玉が余剰玉受皿２３内にも満杯となった旨を報知する満タン表示器２４」（摘示a-3）を備えており、上記「満タン検出器６４」は、「（景品玉払出装置４０から）払い出された景品玉が余剰玉受皿２３内にも満杯となった」ことを「検出」するものといえるから、同引用発明Ａは、本願補正発明を特定する「賞球払出装置から排出された賞球が下皿内に満タン状態になったことを検出する満タンスイッチ」の事項に対応する構成を備えている。
(v) 引用発明Ａは、「玉切れ検出器３５の検出信号に基づいて払出すべき景品玉が欠乏した旨を報知する玉切れ表示器２０」（摘示a-3）を備えており、上記「玉切れ検出器３５」は、「払出すべき景品玉が欠乏した」ことを「検出」するものということができ、その機能に照らすと、本願補正発明を特定する、「球タンクに賞球としての遊技球が存在することを検出する補給スイッチ」と実質的に異なるところがない。
　そうすると、同引用発明Ａは、本願補正発明を特定する「球タンクに賞球としての遊技球が存在することを検出する補給スイッチ」の事項に対応する構成を実質的に備えているということができる。 　　　　　　　　　　　
(vi) 引用発明Ａは、「遊技制御回路基板と前記景品玉払出制御回路基板とは、遊技制御回路基板から景品玉払出制御回路基板へ向けての一方向通信で接続されて」（摘示a-1）いるものであり、さらに「遊技制御回路基板」と「景品玉払出制御回路基板」との関係を示す電気回路のブロック図（摘示a-11 ）を参照すると、上記の「一方向通信」は、「遊技制御回路基板」から直接、「景品玉払出制御回路基板」にのみ送信できるよう回路構成されていることが見てとれる。　　　　　　　　　　　
　そうすると、同引用発明Ａは、本願補正発明を特定する「主制御基板から直接、前記賞球制御基板にのみ送信できる一方向通信回路とし」の事項に対応する構成を備えているということができる。
(vii) 引用発明Ａが備える「景品玉払出制御回路基板７０」の「複数の記憶回路Ａ〜Ｃ」は、「演算回路８６で演算された演算結果を記憶する」とともに、「各記憶回路Ａ〜Ｃに記憶された記憶値信号ａは、合算された数値信号Ａとして制御回路９４を介して記憶景品玉数表示器２１に表示」（摘示a-7）され、また、「排出通路４６を落下する景品玉を検出し」て、「各記憶回路Ａ〜Ｃ」のうち、「選択回路９０で選択されている」いずれかの「記憶回路」に「−１の減算信号として送」ることで「景品玉が１個払出される毎に記憶回路の記憶値が減少」（摘示a-9）するものであり、「各記憶回路Ａ〜Ｃ」に記憶されているデータは、本願補正発明を特定する「入賞により加算され賞球により減算される払出未了データ」に対応するものであるということができる。また引用発明Ａにおける「記憶回路８７〜８９（記憶回路Ａ〜Ｃ）には、電源回路１００に接続されるバックアップ電源１０１からバックアップ電流が供給されることにより、停電時にその記憶値が消滅しないようになって」（摘示a-6）いることから、「各記憶回路Ａ〜Ｃ」に記憶されているデータは、本願補正発明と同様に「停電時に消去しないようバックアップされ」ているものである。
　そうすると、同引用発明Ａは、本願補正発明を特定する「賞球制御基板は、入賞により加算され賞球により減算される払出未了データを停電時に消去しないようバックアップされ」の事項に対応する構成を備えているということができる。
(viii) 引用発明Ａにおける「景品玉払出制御回路基板７０」が備える「払出制御回路９１」には、「玉切れ検出器３５及び満タン検出器６４がそれぞれ接続されており」（摘示a-3）、さらに引用例Ａにおける「遊技制御回路基板」と「景品玉払出制御回路基板」との関係を示す電気回路のブロック図（摘示a-11 ）を参照すると、引用発明Ａが備える「満タン検出器６４」（本願補正発明における「満タンスイッチ」に対応する。）及び「玉切れ検出器３５」（本願補正発明における「補給スイッチ」に実質的に対応する。）は、「景品玉払出制御回路基板７０」に直接接続されていることが見てとれる。そして引用発明Ａは、「景品玉払出制御回路基板７０」に接続された「満タン検出器６４」が「作動したときには、最終的に景品玉の払出動作が停止されるよう構成されている」（摘示a-10）ことから、「景品玉払出制御回路基板７０」は、「満タン検出器６４」が「満タン」状態になったことを検出すると「景品玉の払出動作」を停止、すなわち、「景品玉払出装置４０」（本願補正発明における「賞球払出装置」に対応する。）の「払出動作」を停止するものである。
　そうすると、同引用発明Ａは、本願補正発明を特定する「前記賞球制御基板には、前記満タンスイッチ及び前記補給スイッチが直接接続され、前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチにより満タン状態になったことを検出すると前記賞球払出装置の駆動を停止し」の事項に対応する構成を備えている。
(ix) 引用発明Ａにおいて、「景品玉払出制御回路基板７０」に接続された「満タン検出器６４」（本願補正発明における「満タンスイッチ」に対応する。）又は「玉切れ検出器３５」（本願補正発明における「補給スイッチ」に実質的に対応する。）が「作動したとき」には、「満タン表示器２４」が「点灯」し、又は「玉切れ表示器２０」によりその旨を「報知」（摘示a-3）するものであり、「満タン検出器６４」又は「玉切れ検出器３５」が「作動したとき」とは、本願補正発明を特定する「満タンスイッチ又は前記補給スイッチによるエラーが検出され」たときに対応する状況であるといえるとともに、「満タン表示器２４」及び「玉切れ表示器２０」は「景品玉払出制御回路基板７０」に接続されたエラー表示器であり、これらの表示器による表示はエラー表示であるということができる。
　一方、本願補正発明は「前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチ又は前記補給スイッチによるエラーが検出されると、前記賞球制御基板に接続されたエラー表示ＬＥＤによりエラー表示を行う」ものであり、「前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチ又は前記補給スイッチによるエラーが検出されると、前記賞球制御基板に接続されたエラー表示器によりエラー表示を行う」ものであると包括的に表現することができる。
　そうすると、本願補正発明と引用発明Ａとは、「前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチ又は前記補給スイッチによるエラーが検出されると、前記賞球制御基板に接続されたエラー表示器によりエラー表示を行う」点で共通しているということができる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　以上の事項より、本願補正発明と引用発明Ａとは以下の点で一致し、また相違していると認められる。
一致点；
遊技盤面上に発射された遊技球が特定の入賞口に入賞又は特定の通過口を通過するタイミングに起因して抽出される乱数値に従って遊技者に有利なゲーム内容とするか否かを決定する主制御基板と、賞球を払い出す賞球払出装置を制御する賞球制御基板と、該賞球払出装置から排出される賞球を検出すると賞球検出信号を出力する賞球検出手段と、遊技盤面上の入賞口への入賞球を検出すると入賞検出信号を出力する入賞検出手段と、前記賞球払出装置から排出された賞球が下皿内に満タン状態になったことを検出する満タンスイッチと、球タンクに賞球としての遊技球が存在することを検出する補給スイッチと、を含み構成された弾球遊技機であって、前記主制御基板から直接、前記賞球制御基板にのみ送信できる一方向通信回路とし、前記賞球制御基板は、入賞により加算され賞球により減算される払出未了データを停電時に消去しないようバックアップされ、前記賞球制御基板には、前記満タンスイッチ及び前記補給スイッチが直接接続され、前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチにより満タン状態になったことを検出すると前記賞球払出装置の駆動を停止し、更に前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチ又は前記補給スイッチによるエラーが検出されると、前記賞球制御基板に接続されたエラー表示器によりエラー表示を行う弾球遊技機、である点。　
相違点；
（イ）本願補正発明は、大当り点灯表示やエラー点灯表示を行うランプ制御基板を備えており、主制御基板から直接、前記ランプ制御基板にのみ送信できる一方向通信回路としたのに対して、引用発明Ａは、パチンコ遊技機本体側に設けられる「遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂ、１８ａ〜１８ｃ」を、「遊技制御回路基板６９」が含む「遊技制御回路７９」に、「制御回路８４」を介して接続した点。　
（ロ）入賞検出手段による遊技盤面上の入賞球の検出が、本願補正発明は各入賞口への入賞球の検出であるのに対して、引用発明Ａは、「入賞玉検出器１０」、「始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃ」、「入賞玉検出器２８」により検出するものであり、各入賞口に検出手段が設けられているものではない点。
（ハ）満タンスイッチ又は補給スイッチによるエラーが検出されたときのエラー表示が、本願補正発明はエラー表示ＬＥＤにより行うものであるのに対して、引用発明Ａは「満タン表示器２４」又は「玉切れ表示器２０」により表示するものであり、エラー表示ＬＥＤにより行うものか明らかでない点。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　上記の相違点について検討する。
（イ）の相違点について
　弾球遊技機におけるランプの点灯制御を、ランプ制御基板により行うように構成することは、下記の周知例１及び２に例示されるように周知の技術手段である。
　ところで、弾球遊技機において遊技を制御する主制御基板から直接、副制御基板にのみ送信できる一方向通信回路を構成し、主制御基板から送信されるデータに基づいて副制御基板において各種制御を行う回路構成とすることは適宜行われており、例えば、引用発明Ａにおける主制御基板である「遊技制御回路基板６９」から直接、副制御基板である「景品玉払出制御回路基板７０」にのみ送信できる一方向通信回路（摘示a-1）、下記の周知例３における、主制御基板である「遊技制御用マイクロコンピュータ２０２」から副制御基板である「払出制御用マイクロコンピュータ２２０」への一方向通信、同じく周知例４における、「主基板１１１」に設けられた「主制御部１４０」から、「賞球払出装置１０８」と接続している、副制御基板である「枠制御基板１１９」への一方向のみのデータ伝送などがあげられる。そして、これらの周知技術において、両基板の接続を一方向通信回路とすることにより、主制御基板の負担を軽減し、また、副制御基板から主制御基板への情報の通信が行なわれないことで、副制御基板側からの入力を利用した不正なデータの入力を防ぐことができるものであることは当業者によく知られるところである。
　そうすると、引用発明Ａにおいて、主制御基板である「遊技制御回路基板６９」が含む「遊技制御回路７９」に接続される、「遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂ、１８ａ〜１８ｃ」を制御する「制御回路８４」に代えて、上記「遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂ、１８ａ〜１８ｃ」を制御する副制御基板としてのランプ制御基板を設けることに格別な技術的困難性はなく、その際に、弾球遊技機における主制御基板と副制御基板との一方向通信回路に関する上記した周知の技術を参酌して、「遊技制御回路基板６９」が含む「遊技制御回路７９」から直接、当該ランプ制御基板にのみ送信できる一方向通信回路とすることは単なる設計的事項にすぎない。　
（ロ）の相違点について
　遊技盤面上に複数の入賞口を設けた弾球遊技機において、複数の入賞口のそれぞれに入賞球の検出手段を設けることは、下記の周知例５及び６に例示されるように周知技術であり、該周知技術を参酌し、引用発明Ａが備える入賞口のそれぞれに入賞球の検出手段を設けて、各入賞口への入賞球の検出を行うことは当業者が適宜になし得る事項である。
（ハ）の相違点について
　弾球遊技機において、各種のエラーが検出されたときのエラー表示をエラー表示ＬＥＤにより行うことは、下記の周知例７及び８に例示されるように周知の技術手段であり、引用発明Ａにおいて、エラーが検出されたときの「満タン表示器２４」又は「玉切れ表示器２０」によるエラー表示を、エラー表示ＬＥＤにより行うよう構成することは単なる設計事項にすぎない。
　そして、上記（イ）ないし（ハ）の相違点に係る発明特定事項を備えた本願補正発明が奏する効果も、引用発明Ａ及び周知技術から当業者が予測しうる範囲内のものであって、格別顕著なものとはいえない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　ここで、審判請求人は、その審判請求書（審判請求書の補正書第７頁下から第１０行−第８頁第２６行）において、「特開平１０−４３３９１号公報（注：引用例Ａ）の段落００１３に『・・・機構板２６においては、その前面側に前記遊技盤２の入賞口あるいは入賞球装置から落下する入賞玉を受け止めて一側に集合せしめる入賞玉集合樋２７が形成されている。この入賞玉集合樋２７は、入賞玉を一列に整列して流下させるようになっているが、その流下通路の途中には、通過する入賞玉を検出する入賞玉検出器２８が設けられている。入賞玉検出器２８からの信号は、後述する遊技制御回路基板６９に送られた後、景品玉払出制御回路基板７０によって後述する景品玉払出装置４０の動作を制御する。・・・』、及び、段落００５６に『・・・入賞玉検出器２８に異常が生じた場合でも、証拠となる入賞玉がパチンコ遊技機１の外に排出されることなく貯留されるので、遊技者との間でトラブルが発生することはない。・・・』と記載されて」おり、「（特開平１０−４３３９１号公報（引用例Ａ）は）証拠球装置であ」り、「原査定はこの点の判断を明らかに遺脱している」旨を主張し、また「本願発明はバックアップ方式であって、証拠球装置を無くすことを必須としたものである」（審判請求書の補正書第２頁第１０−１１行）と主張している。
　よって検討するに、本願補正発明は、「賞球制御基板は、入賞により加算され賞球により減算される払出未了データを停電時に消去しないようバックアップされ」の事項をその発明特定事項とするものであり、当該発明特定事項を根拠として、審判請求人は「本願発明はバックアップ方式であって、証拠球装置を無くすことを必須としたものである」との上記主張をするものと解されるところ、上記(vii)に記載したように、引用発明Ａ（注：特開平１０−４３３９１号公報に記載された発明）は、本願補正発明の上記発明特定事項に対応する構成を備えており、審判請求人が主張する「（払出未了データの）バックアップ方式」である点において本願補正発明と異なるところはない。引用例Ａ（特開平１０−４３３９１号公報）の段落００１３及び段落００５６の上記記載は、「入賞玉検出器２８」に「証拠球装置」としての機能を持たせることを示唆しているとしても、該「入賞玉検出器２８」の構成が「（払出未了データの）バックアップ方式」としての上記構成と相容れないものではないことは明らかである。現に、証拠球方式と共に、あるいは証拠球方式に代えて、払出未了データのバックアップ方式である、非証拠球方式をもって弾球遊技機を構成することが周知（例えば、周知例３並びに参考例２及び３があげられる。）であることを勘案しても、引用例Ａ（特開平１０−４３３９１号公報）に段落００１３及び段落００５６の記載があることをもって、本願補正発明が引用発明Ａに基いて容易になし得たものではないとする審判請求人の上記主張には理由がない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　したがって、本願補正発明は、 引用発明Ａ及び周知技術に基いて、当業者が容易になし得たものであり、特許法第２９条第２項の規定により出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（４）むすび
　以上のとおりであるから、本件補正は、平成１５年改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第４項の規定に違反するので、同法第５３条第１項の規定により却下すべきものであるとした原審の決定に誤りはない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
３．本願発明について
　平成１５年８月１日付けの手続補正について原審がした補正却下の決定には、上記のとおり誤りはなく、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１４年８月１９日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
「遊技盤面上に発射された遊技球が特定の入賞口に入賞又は特定の通過口を通過するタイミングに起因して抽出される乱数値に従って遊技者に有利なゲーム内容とするか否かを決定する主制御基板と、
　賞球を払い出す賞球払出装置を制御する賞球制御基板と、
　大当り点灯表示やエラー点灯表示を行うランプ制御基板と、
　該賞球払出装置から排出される賞球を検出すると賞球検出信号を出力する賞球検出手段と、
　遊技盤面上の各入賞口への入賞球を検出すると入賞検出信号を出力する入賞検出手段と、
　前記賞球払出装置から排出された賞球が下皿内に満タン状態になったことを検出する満タンスイッチと、
　球タンクに賞球としての遊技球が存在することを検出する補給スイッチと、
　を含み構成された弾球遊技機であって、
　前記主制御基板から前記賞球制御基板及び前記ランプ制御基板にのみ送信できる一方向通信回路とし、
　前記賞球制御基板は、入賞により加算され賞球により減算される払出未了データを停電時に消去しないようバックアップされ、
　前記賞球制御基板には、前記満タンスイッチ及び前記補給スイッチが直接接続され、前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチにより満タン状態になったことを検出すると前記賞球払出装置の駆動を停止し、
　更に前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチ又は前記補給スイッチによるエラーが検出されると、前記賞球制御基板に接続されたエラー表示ＬＥＤによりエラー表示を行う、
　ことを特徴とする弾球遊技機。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（１）引用発明
　引用刊行物：特開平１０−２８７６７号公報
　原審における、平成１５年５月２８日付けの最後の拒絶理由通知に引用した、本願の出願前に頒布された刊行物である、特開平１０−２８７６７号公報（以下、「引用例Ｂ」という。）には、次の記載がある。
b-1「【特許請求の範囲】
　 【請求項１】　払出すべき景品玉数を計数しながら作動する景品玉払出装置を備えると共に、遊技盤が弾球遊技機本体に対して交換可能に構成された弾球遊技機において、該弾球遊技機には、主として前記遊技盤に設けられる電気的遊技装置を駆動制御する遊技制御回路基板と、主として前記景品玉払出装置を駆動制御する景品玉払出制御回路基板と、が設けられ、前記遊技制御回路基板は、入賞情報に基づいて払出すべき景品玉数が設定される景品玉数設定回路部を含むと共に前記景品玉払出制御回路基板と電気的に接続可能とされていることを特徴とする弾球遊技機。」（特許請求の範囲）
b-2「・・・可変入賞球装置７内には、・・・大当り状態中に開閉扉８に受入れられた入賞玉数を検出するための入賞玉検出器１０が設けられている。また、可変入賞球装置７の下方には、始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃを内蔵する始動入賞口１１ａ〜１１ｃが配設されている。更に、可変表示装置５の上部及び左右両側と可変入賞球装置７の左右両側には、打玉を通常の入賞とする通常入賞口１３、１４ａ，１４ｂ，１５ａ，１５ｂが配置されている。
　・・・打玉が始動入賞口１１ａ〜１１ｃに入賞することにより可変表示装置５の回転ドラムが回転開始し、所定時間経過後、あるいは遊技者によるストップスイッチの操作により、その回転を停止し、その停止時の表示態様が予め定められた組み合せであるときに大当り状態と判定されて可変入賞球装置７の開閉扉８が一定時間（例えば、３０秒）あるいは所定個数（例えば、１０個）入賞するまで開放状態を続け、開閉扉８内に設けられたＶ入賞口に入賞すると再度上記した開放状態を繰り返すようになっている。」（段落【０００８】【０００９】）
b-3「・・・遊技盤２の上部には・・・玉切れ検出器３５の検出信号に基づいて払出すべき景品玉が欠乏した旨を報知する玉切れ表示器２０が設けられ、・・・パチンコ遊技機１の正面には・・・満タン検出器６４がＯＮしたときに点灯して払い出された景品玉が余剰玉受皿２３内にも満杯となった旨を報知する満タン表示器２４が設けられている。」（段落【００１１】【００１２】）
b-4「・・・遊技制御回路基板６９は、遊技制御回路７９と払出景品玉数設定回路８０とを含み、その遊技制御回路７９及び払出景品玉数設定回路８０に検出回路８１を介して始動入賞玉検出器１２ｂ，１２ｃ（以下、始動入賞玉検出器Ａという）、始動入賞玉検出器１２ａ（以下、始動入賞玉検出器Ｂという）、及び可変入賞球装置７に設けられる入賞玉検出器１０が接続されている。また、遊技制御回路７９には・・・制御回路８４を介して遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂ、１８ａ〜１８ｃがそれぞれ接続されている。・・・また、払出景品玉数設定回路８０には、検出回路８５を介して入賞玉集合樋２７に設けられる入賞玉検出器２８が接続されている。なお、遊技制御回路基板６９には、上記したように、主として遊技盤２に設けられる電気的遊技装置を制御するものであるが、パチンコ遊技機本体側に設けられる遊技効果ランプ１８ａ〜１８ｃをも駆動制御するものである。」（段落【００３１】）
b-5「ところで、払出景品玉数設定回路８０は、上記したように遊技盤２に設けられる入賞口や入賞球装置に入賞した入賞玉を検出するすべての入賞玉検出器と接続されているが、入賞玉検出器の種類に応じて異なる信号を後述する演算回路８６に送るものである。すなわち、始動入賞玉検出器１２ｂ，１２ｃ及び入賞玉検出器１０で検出された信号が検出信号Ａとして、始動入賞玉検出器１２ａで検出された信号が検出信号Ｂとして、入賞玉検出器２８で検出された信号が検出信号Ｃとして払出景品玉数設定回路８０に与えられる。そして、払出景品玉数設定回路８０においては、それぞれの検出信号に対応して予め定められた数値が設定される。例えば、本実施形態においては、検出信号Ａに対しては「＋３」が設定され、検出信号Ｂに対しては「−３」が設定され、検出信号Ｃに対しては「＋１０」が設定されている。」（段落【００３２】）
b-6「一方、景品玉払出制御回路基板７０には、演算回路８６と該演算回路８６で演算された演算結果を記憶する複数の記憶回路８７〜８９と、該記憶回路８７〜８９の記憶値のいずれかを選択する選択回路９０と、該選択回路９０によって選択された記憶値に基づいて景品玉の払出動作に関連するすべてを制御する払出制御回路９１と、該払出制御回路９１の制御結果に基づいていずれかの記憶回路８７〜８９の記憶値を減算させる分岐回路９２とを含んでいる。なお、記憶回路８７〜８９には、電源回路１００に接続されるバックアップ電源１０１からバックアップ電流が供給されるようになっており、停電時にその記憶値が消滅しないようになっている。」（段落【００３３】）
b-7「前記演算回路８６は、前記払出景品玉数設定回路８０と接続されて前記した検出信号Ａ〜Ｃを受け取るようになっている。そして、受け取った検出信号に基づいて、「Ｃ＋Ａ」、「Ｃ−Ｂ」という演算を行う。すなわち、検出信号Ａがあったときには、「Ｃ＋Ａ」の演算を実行し、その演算結果（＋１３）を記憶回路８７（以下、記憶回路Ａという）に記憶させ、検出信号Ｂがあったときには、「Ｃ−Ｂ」の演算を実行し、その演算結果（＋７）を記憶回路８９（以下、記憶回路Ｃという）に記憶させ、検出信号Ｃがあったときには、「Ｃ＋０」の演算を実行し、その演算結果（＋１０）を記憶回路８８（以下、記憶回路Ｂという）に記憶する。このように、演算回路８６は、払出景品玉数設定回路８０から送られてきた検出信号を予め定められた数式に基づいて演算するようになっている。そして、その数式に代入される数値が遊技制御回路基板６９に含まれる前記払出景品玉数設定回路８０で設定されるようになっている。・・・
　上記した各記憶回路Ａ〜Ｃに記憶された記憶値信号ａは、合算された数値信号Ａとして制御回路９４を介して記憶景品玉数表示器２１に表示される。」（段落【００３４】【００３５】）
b-8「また、前記選択回路９０は、記憶回路Ａ〜Ｃのいずれの記憶値に基づいて景品玉の払出制御を行うかを選択するもので・・・選択回路９０で選択されたいずれかの記憶回路の記憶値に基づいて払出制御回路９１が景品玉の払出動作を制御するものであるが、その払出制御回路９１には・・・検出回路９７を介して玉切れ検出器３５及び満タン検出器６４・・・がそれぞれ接続されている。また、選択回路９０によっていずれの記憶回路が選択されたかの情報は、分岐回路９２にも送られ、その分岐回路９２に検出回路９６を介して払出景品玉検出器４４が接続されている。」（段落【００３６】【００３７】）
b-9「・・・景品玉の払出動作の制御について説明すると、払出制御回路９１は、選択回路９０で選択された記憶回路が記憶回路Ａとした場合に、その記憶回路Ａの記憶値に基づいて・・・景品玉が排出通路４６に１個づつ放出される。そして、景品玉が１個づつ放出される毎に払出景品玉検出器４４が供給通路４２を落下する景品玉を検出するので、その検出信号が検出回路９６を介して分岐回路９２に与えられる。分岐回路９２は、入力した検出信号を選択回路９０で選択されている記憶回路Ａに「−１」の減算信号として送る。・・・景品玉が１個払出される毎に記憶回路の記憶値が減少し、・・・景品玉払出装置４０は、払出されるべき景品玉数を１個宛計数しながら作動するものである。なお、払出景品玉数検出器４４は、排出通路４６に設けたものでもよい。」（段落【００３９】）
b-10「・・・満タン検出器６４と玉切れ検出器３５とが作動したときには、最終的に景品玉の払出動作が停止されるものであるが、満タン検出器６４がＯＮしたときに、払出動作の途中であるときには、その払出動作が終了した後に払出動作が停止されるのに対し、玉切れ検出器３５がＯＦＦとなったときには、直ちに払出動作が停止されるようになっている。・・・」（段落【００４４】）
b-11 図３には、遊技動作を制御する遊技制御回路基板と景品玉の払出動作を制御する景品玉払出制御回路基板との関係を示す電気回路のブロック図が記載されている。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　上記の記載より、引用例Ｂには、「払出景品玉検出器４４」を、「排出通路４６に設けた」（摘示b-9）ものにおいて、以下の発明（以下、「引用発明Ｂ」という。）が記載されていると認められる。
「遊技盤２に、入賞玉検出器１０が設けられた可変入賞球装置７、始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃを内蔵する始動入賞口１１ａ〜１１ｃ、打玉を通常の入賞とする通常入賞口１３、１４ａ，１４ｂ，１５ａ，１５ｂが配置され、打玉が始動入賞口１１ａ〜１１ｃに入賞することにより可変表示装置５の回転ドラムが回転開始し、その停止時の表示態様が予め定められた組み合せであるときに大当り状態と判定されて可変入賞球装置７の開閉扉８が開放状態を繰り返すようになっている弾球遊技機であって、遊技盤２の上部には玉切れ検出器３５の検出信号に基づいて払出すべき景品玉が欠乏した旨を報知する玉切れ表示器２０が設けられ、遊技機の正面には満タン検出器６４がＯＮしたときに点灯して払い出された景品玉が余剰玉受皿２３内にも満杯となった旨を報知する満タン表示器２４が設けられており、前記弾球遊技機には、主として前記遊技盤に設けられる電気的遊技装置を駆動制御する遊技制御回路基板と主として景品玉払出装置を駆動制御する景品玉払出制御回路基板が設けられ、前記遊技制御回路基板は前記景品玉払出制御回路基板と電気的に接続可能とされており、   
(I) 遊技制御回路基板６９は、遊技制御回路７９と払出景品玉数設定回路８０とを含み、前記遊技制御回路７９には制御回路８４を介してパチンコ遊技機本体側に設けられる遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂ、１８ａ〜１８ｃがそれぞれ接続されており、また遊技制御回路７９及び払出景品玉数設定回路８０に検出回路８１を介して始動入賞玉検出器１２ｂ，１２ｃ（以下、始動入賞玉検出器Ａという）、始動入賞玉検出器１２ａ（以下、始動入賞玉検出器Ｂという）、及び可変入賞球装置７に設けられる入賞玉検出器１０が接続され、さらに払出景品玉数設定回路８０には、検出回路８５を介して入賞玉集合樋２７に設けられる入賞玉検出器２８が接続されることにより、払出景品玉数設定回路８０は遊技盤２に設けられる入賞口や入賞球装置に入賞した入賞玉を検出するすべての入賞玉検出器と接続され、始動入賞玉検出器１２ｂ，１２ｃ及び入賞玉検出器１０で検出された信号が検出信号Ａとして、始動入賞玉検出器１２ａで検出された信号が検出信号Ｂとして、入賞玉検出器２８で検出された信号が検出信号Ｃとして前記払出景品玉数設定回路８０に与えられ、それぞれの検出信号に対応して予め定められた数値が設定されて、入賞玉検出器の種類に応じて異なる信号を景品玉払出制御回路基板７０の演算回路８６に送るものであり、例えば、検出信号Ａに対しては「＋３」が設定され、検出信号Ｂに対しては「−３」が設定され、検出信号Ｃに対しては「＋１０」が設定されており、
(II) 景品玉払出制御回路基板７０には、演算回路８６と該演算回路８６で演算された演算結果を記憶する複数の記憶回路８７〜８９と、該記憶回路８７〜８９の記憶値のいずれかを選択する選択回路９０と、該選択回路９０によって選択された記憶値に基づいて景品玉の払出動作に関連するすべてを制御する払出制御回路９１と、該払出制御回路９１の制御結果に基づいていずれかの記憶回路８７〜８９の記憶値を減算させる分岐回路９２とを含んでおり、前記記憶回路８７〜８９には、電源回路１００に接続されるバックアップ電源１０１からバックアップ電流が供給されることにより、停電時にその記憶値が消滅しないようになっており、前記演算回路８６は、前記払出景品玉数設定回路８０と接続されて、前記した検出信号Ａ〜Ｃを受け取り、検出信号Ａがあったときには「Ｃ＋Ａ」の演算を実行し、その演算結果（＋１３）を記憶回路８７（以下、記憶回路Ａという）に記憶させ、検出信号Ｂがあったときには「Ｃ−Ｂ」の演算を実行し、その演算結果（＋７）を記憶回路８９（以下、記憶回路Ｃという）に記憶させ、検出信号Ｃだけがあったときには、「Ｃ＋０」の演算を実行し、その演算結果（＋１０）を記憶回路８８（以下、記憶回路Ｂという）に記憶させ、各記憶回路Ａ〜Ｃに記憶された記憶値信号ａは、合算された数値信号Ａとして制御回路９４を介して記憶景品玉数表示器２１に表示され、選択回路９０は、記憶回路Ａ〜Ｃのいずれの記憶値に基づいて景品玉の払出制御を行うかを選択し、選択回路９０によっていずれの記憶回路が選択されたかの情報は分岐回路９２にも送られ、分岐回路９２には検出回路９６を介して払出景品玉検出器４４が接続されており、排出通路４６を落下する景品玉を検出するもので、選択回路９０で選択された記憶回路の記憶値に基づいて払出制御回路９１が行う景品玉の払出動作制御は、選択回路９０で選択された記憶回路が記憶回路Ａとした場合に、その記憶回路Ａの記憶値に基づいて該排出通路４６を落下する景品玉を検出し、その検出信号が検出回路９６を介して分岐回路９２に与えられ、分岐回路９２は、入力した検出信号を選択回路９０で選択されている記憶回路Ａに「−１」の減算信号として送り、景品玉が１個払出される毎に記憶回路の記憶値が減少し、景品玉払出装置４０は、払出されるべき景品玉数を１個宛計数しながら作動するものであり、さらに払出制御回路９１には、検出回路９７を介して玉切れ検出器３５及び満タン検出器６４がそれぞれ接続されており、満タン検出器６４と玉切れ検出器３５とが作動したときには、最終的に景品玉の払出動作が停止されるよう構成されている、弾球遊技機。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（２）対比・判断
　本願発明と引用発明Ｂとを対比すると、両者はともに弾球遊技機であり、引用発明Ｂにおける「打玉」は本願発明における「遊技盤面上に発射された遊技球」に対応し、同様に「遊技制御回路基板６９」は「主制御基板」に、「景品玉払出装置４０」は「賞球払出装置」に、「（景品玉払出装置を駆動制御する）景品玉払出制御回路基板７０」は「（賞球を払い出す賞球払出装置を制御する）賞球制御基板」に、「満タン検出器６４」は「満タンスイッチ」に、それぞれ対応しており、さらに引用発明Ｂについて、次のことがいえる。
(i) 引用発明Ｂは、「打玉が始動入賞口１１ａ〜１１ｃに入賞することにより可変表示装置５の回転ドラムが回転開始し、その停止時の表示態様が予め定められた組み合せであるときに大当り状態と判定されて可変入賞球装置７の開閉扉８が開放状態を繰り返す」（摘示b-2）ものであり、「打玉」の「始動入賞口１１ａ〜１１ｃ」への「入賞」を契機として遊技者に有利なゲーム内容とするか否かが決定されるものであり、「決定」は、上記「始動入賞口１１ａ〜１１ｃ」への「入賞」のタイミングに起因して抽出される乱数値に従って行われるものであることは当業者にとって自明であるとともに、上記した「決定」は、「主として前記遊技盤に設けられる電気的遊技装置を駆動制御する遊技制御回路基板」（摘示b-1）において行うものであることもまた、当業者にとって自明である（必要あれば、例えば下記の参考例１があげられる。）。
　そうすると、同引用発明Ｂは、本願発明を特定する「遊技盤面上に発射された遊技球が特定の入賞口に入賞又は特定の通過口を通過するタイミングに起因して抽出される乱数値に従って遊技者に有利なゲーム内容とするか否かを決定する主制御基板」の事項に対応する構成を実質上備えているということができる。
(ii) 引用発明Ｂにおける「景品玉払出装置４０」は、「景品玉」を「排出通路４６に１個づつ放出」するものであり、「景品玉が１個づつ放出される毎に払出景品玉検出器４４が供給通路４２を落下する景品玉を検出」して「その検出信号が検出回路９６を介して分岐回路９２に与えられる」（摘示b-9）ものであるから、同引用発明Ｂは、本願発明を特定する「賞球払出装置から排出される賞球を検出すると賞球検出信号を出力する賞球検出手段」に対応する構成を備えている。
(iii) 引用発明Ｂは、「遊技盤２に、入賞玉検出器１０が設けられた可変入賞球装置７、始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃを内蔵する始動入賞口１１ａ〜１１ｃ、打玉を通常の入賞とする通常入賞口１３、１４ａ，１４ｂ，１５ａ，１５ｂが配置され」（摘示b-2）ており、「始動入賞玉検出器１２ｂ，１２ｃ及び入賞玉検出器１０で検出された信号が検出信号Ａとして、始動入賞玉検出器１２ａで検出された信号が検出信号Ｂとして、入賞玉検出器２８で検出された信号が検出信号Ｃとして前記払出景品玉数設定回路８０に与えられ」（摘示b-5）るものであり、「入賞口」である「可変入賞球装置７」、「始動入賞口１１ａ〜１１ｃ」、「通常入賞口１３、１４ａ，１４ｂ，１５ａ，１５ｂ」への入賞球を、「入賞検出手段」である「入賞玉検出器１０」、「始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃ」、「入賞玉検出器２８」により検出して、「入賞検出信号」である「検出信号Ａ」、「検出信号Ｂ」、「検出信号Ｃ」を出力するものであるといえる。
　一方、本願発明は「遊技盤面上の
各
(iv) 引用発明Ｂは、「満タン検出器６４がＯＮしたときに点灯して払い出された景品玉が余剰玉受皿２３内にも満杯となった旨を報知する満タン表示器２４」（摘示b-3）を備えており、上記「満タン検出器６４」は、「（景品玉払出装置４０から）払い出された景品玉が余剰玉受皿２３内にも満杯となった」ことを「検出」するものといえるから、同引用発明Ｂは、本願発明を特定する「賞球払出装置から排出された賞球が下皿内に満タン状態になったことを検出する満タンスイッチ」の事項に対応する構成を備えている。
(v) 引用発明Ｂは、「玉切れ検出器３５の検出信号に基づいて払出すべき景品玉が欠乏した旨を報知する玉切れ表示器２０」（摘示b-3）を備えており、上記「玉切れ検出器３５」は、「払出すべき景品玉が欠乏した」ことを「検出」するものということができ、その機能に照らすと、本願発明を特定する、「球タンクに賞球としての遊技球が存在することを検出する補給スイッチ」と実質的に異なるところがない。
　そうすると、同引用発明Ｂは、本願発明を特定する「球タンクに賞球としての遊技球が存在することを検出する補給スイッチ」の事項に対応する構成を実質的に備えているということができる。 　　　　　　　　　　　
(vi) 引用発明Ｂは、「遊技制御回路基板は、入賞情報に基づいて払出すべき景品玉数が設定される景品玉数設定回路部を含むと共に前記景品玉払出制御回路基板と電気的に接続可能とされて」（摘示b-1）いるものであり、本願発明と引用発明Ｂとは、「主制御基板（引用発明Ｂにおける「遊技制御回路基板」が対応する。）と賞球制御基板（引用発明Ｂにおける「景品玉払出制御回路基板」が対応する。）とを接続した」点で共通しているということができる。
(vii) 引用発明Ｂが備える「景品玉払出制御回路基板７０」の「複数の記憶回路Ａ〜Ｃ」は、「演算回路８６で演算された演算結果を記憶する」とともに、「各記憶回路Ａ〜Ｃに記憶された記憶値信号ａは、合算された数値信号Ａとして制御回路９４を介して記憶景品玉数表示器２１に表示」（摘示b-7）され、また、「排出通路４６を落下する景品玉を検出し」て、「各記憶回路Ａ〜Ｃ」のうち、「選択回路９０で選択されている」いずれかの「記憶回路」に「−１の減算信号として送」ることで「景品玉が１個払出される毎に記憶回路の記憶値が減少」（摘示b-9）するものであり、「各記憶回路Ａ〜Ｃ」に記憶されているデータは、本願発明を特定する「入賞により加算され賞球により減算される払出未了データ」に対応するものであるということができる。また引用発明Ｂにおける「記憶回路８７〜８９（記憶回路Ａ〜Ｃ）には、電源回路１００に接続されるバックアップ電源１０１からバックアップ電流が供給されることにより、停電時にその記憶値が消滅しないようになって」（摘示b-6）いることから、「各記憶回路Ａ〜Ｃ」に記憶されているデータは、本願発明と同様に「停電時に消去しないようバックアップされ」ているものである。
　そうすると、同引用発明Ｂは、本願発明を特定する「賞球制御基板は、入賞により加算され賞球により減算される払出未了データを停電時に消去しないようバックアップされ」の事項に対応する構成を備えているということができる。
(viii) 引用発明Ｂにおける「景品玉払出制御回路基板７０」が備える「払出制御回路９１」には、「玉切れ検出器３５及び満タン検出器６４がそれぞれ接続されており」（摘示b-3）、さらに引用例Ｂにおける「遊技制御回路基板」と「景品玉払出制御回路基板」との関係を示す電気回路のブロック図（摘示b-11 ）を参照すると、引用発明Ｂが備える「満タン検出器６４」（本願発明における「満タンスイッチ」に対応する。）及び「玉切れ検出器３５」（本願発明における「補給スイッチ」に実質的に対応する。）は、「景品玉払出制御回路基板７０」に直接接続されていることが見てとれる。そして引用発明Ｂは、「景品玉払出制御回路基板７０」に接続された「満タン検出器６４」が「作動したときには、最終的に景品玉の払出動作が停止されるよう構成されている」（摘示b-10）ことから、「景品玉払出制御回路基板７０」は、「満タン検出器６４」が「満タン」状態になったことを検出すると「景品玉の払出動作」を停止、すなわち、「景品玉払出装置４０」（本願発明における「賞球払出装置」に対応する。）の「払出動作」を停止するものである。
　そうすると、同引用発明Ｂは、本願発明を特定する「前記賞球制御基板には、前記満タンスイッチ及び前記補給スイッチが直接接続され、前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチにより満タン状態になったことを検出すると前記賞球払出装置の駆動を停止し」の事項に対応する構成を備えている。
(ix) 引用発明Ｂにおいて、「景品玉払出制御回路基板７０」に接続された「満タン検出器６４」（本願発明における「満タンスイッチ」に対応する。）又は「玉切れ検出器３５」（本願発明における「補給スイッチ」に実質的に対応する。）が「作動したとき」には、「満タン表示器２４」が「点灯」し、又は「玉切れ表示器２０」によりその旨を「報知」（摘示b-3）するものであり、「満タン検出器６４」又は「玉切れ検出器３５」が「作動したとき」とは、本願発明を特定する「満タンスイッチ又は前記補給スイッチによるエラーが検出され」たときに対応する状況であるといえるとともに、「満タン表示器２４」及び「玉切れ表示器２０」は「景品玉払出制御回路基板７０」に接続されたエラー表示器であり、これらの表示器による表示はエラー表示であるということができる。
　一方、本願発明は「前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチ又は前記補給スイッチによるエラーが検出されると、前記賞球制御基板に接続されたエラー表示ＬＥＤによりエラー表示を行う」ものであり、「前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチ又は前記補給スイッチによるエラーが検出されると、前記賞球制御基板に接続されたエラー表示器によりエラー表示を行う」ものであると包括的に表現することができる。
　そうすると、本願発明と引用発明Bとは、「前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチ又は前記補給スイッチによるエラーが検出されると、前記賞球制御基板に接続されたエラー表示器によりエラー表示を行う」点で共通しているということができる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　以上の事項より、本願発明と引用発明Ｂとは以下の点で一致し、また、相違していると認められる。
一致点；
遊技盤面上に発射された遊技球が特定の入賞口に入賞又は特定の通過口を通過するタイミングに起因して抽出される乱数値に従って遊技者に有利なゲーム内容とするか否かを決定する主制御基板と、賞球を払い出す賞球払出装置を制御する賞球制御基板と、該賞球払出装置から排出される賞球を検出すると賞球検出信号を出力する賞球検出手段と、遊技盤面上の入賞口への入賞球を検出すると入賞検出信号を出力する入賞検出手段と、前記賞球払出装置から排出された賞球が下皿内に満タン状態になったことを検出する満タンスイッチと、球タンクに賞球としての遊技球が存在することを検出する補給スイッチと、を含み構成された弾球遊技機であって、前記主制御基板と前記賞球制御基板とを接続し、前記賞球制御基板は、入賞により加算され賞球により減算される払出未了データを停電時に消去しないようバックアップされ、前記賞球制御基板には、前記満タンスイッチ及び前記補給スイッチが直接接続され、前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチにより満タン状態になったことを検出すると前記賞球払出装置の駆動を停止し、更に前記賞球制御基板は、前記満タンスイッチ又は前記補給スイッチによるエラーが検出されると、前記賞球制御基板に接続されたエラー表示器によりエラー表示を行う弾球遊技機、である点。　
相違点；
（ニ）主制御基板と賞球制御基板との接続が、本願発明は主制御基板から賞球制御基板にのみ送信できる一方向通信回路としたのに対して、引用発明Ｂは遊技制御回路基板（主制御基板）から景品玉払出制御回路基板（賞球制御基板）にのみ送信できる一方向通信回路としたのか明らかでない点。
（ホ）入賞検出手段による遊技盤面上の入賞球の検出が、本願発明は、各入賞口への入賞球の検出であるのに対して、引用発明Ｂは、「入賞玉検出器１０」、「始動入賞玉検出器１２ａ〜１２ｃ」、「入賞玉検出器２８」により検出するものであり、各入賞口に検出手段が設けられているものではない点。
（ヘ）本願発明は、大当り点灯表示やエラー点灯表示を行うランプ制御基板を備えており、主制御基板から前記ランプ制御基板にのみ送信できる一方向通信回路としたのに対して、引用発明Ｂは、パチンコ遊技機本体側に設けられる「遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂ、１８ａ〜１８ｃ」を、「遊技制御回路基板６９」が含む「遊技制御回路７９」に、「制御回路８４」を介して接続した点。　
（ト）満タンスイッチ又は補給スイッチによるエラーが検出されたときのエラー表示が、本願発明はエラー表示ＬＥＤにより行うものであるのに対して、引用発明Ｂは「満タン表示器２４」又は「玉切れ表示器２０」により表示するものであり、エラー表示ＬＥＤにより行うものか明らかでない点。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　上記の相違点について検討する。
（ニ）の相違点について
　主制御基板から送信される賞球データに基づいて、賞球制御基板において賞球の排出制御を行うように構成した弾球遊技機において、主制御基板と賞球制御基板との接続を、上記主制御基板から上記賞球制御基板にのみ送信できる一方向通信回路とすることは下記の周知例３及び４並びに上記２．で引用した、特開平１０−４３３９１号公報に記載された発明（引用発明Ａ）に例示されるように周知技術である。そして、上記した周知技術を参酌し、引用発明Ｂにおいて、「遊技制御回路基板６９」（「主制御基板」）と「景品玉払出制御回路基板７０」（「賞球制御基板」）との接続を、「遊技制御回路基板６９」（「主制御基板」）から「景品玉払出制御回路基板７０」（「賞球制御基板」）にのみ送信できる一方向通信回路とすることは当業者が適宜になし得ることであって、格別な技術的困難性を伴うことではない。　 
（ホ）の相違点について
　遊技盤面上に複数の入賞口を設けた弾球遊技機において、複数の入賞口のそれぞれに入賞球の検出手段を設けることは、下記の周知例５及び６に例示されるように周知技術であり、該周知技術を参酌し、引用発明Ｂが備える入賞口のそれぞれに入賞球の検出手段を設けて、各入賞口への入賞球の検出を行うことは当業者が適宜になし得る事項である。
（ヘ）の相違点について
　弾球遊技機におけるランプの点灯制御を、ランプ制御基板により行うように構成することは、下記の周知例１及び２に例示されるように周知の技術手段である。
　ところで、上記（ニ）の相違点についての検討において記載したように、弾球遊技機において遊技を制御する主制御基板から副制御基板にのみ送信できる一方向通信回路を構成し、主制御基板から送信されるデータに基づいて副制御基板において各種制御を行う回路構成とすることは適宜行われており、例えば、下記の周知例３における、主制御基板である「遊技制御用マイクロコンピュータ２０２」から副制御基板である「払出制御用マイクロコンピュータ２２０」への一方向通信、同じく周知例４における、「主基板１１１」に設けられた「主制御部１４０」から、「賞球払出装置１０８」と接続している、副制御基板である「枠制御基板１１９」への一方向のみのデータ伝送、並びに、上記２．で引用した、特開平１０−４３３９１号公報に記載された発明（引用発明Ａ）における主制御基板である「遊技制御回路基板６９」から直接、副制御基板である「景品玉払出制御回路基板７０」にのみ送信できる一方向通信回路（摘示a-1）、などがあげられる。そして、これらの周知技術において、両基板の接続を一方向通信回路とすることにより、主制御基板の負担を軽減し、また、副制御基板から主制御基板への情報の通信が行なわれないことで、副制御基板側からの入力を利用した不正なデータの入力を防ぐことができるものであることは当業者によく知られるところである。
　そうすると、引用発明Ｂにおいて、主制御基板である「遊技制御回路基板６９」が含む「遊技制御回路７９」に接続される、「遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂ、１８ａ〜１８ｃ」を制御する「制御回路８４」に代えて、上記「遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂ、１８ａ〜１８ｃ」を制御する副制御基板としてのランプ制御基板を設けることに格別な技術的困難性はなく、その際に、弾球遊技機における主制御基板と副制御基板との一方向通信回路に関する上記した周知の技術を参酌して、「遊技制御回路基板６９」が含む「遊技制御回路７９」から、当該ランプ制御基板にのみ送信できる一方向通信回路とすることは単なる設計的事項にすぎない。
（ト）の相違点について
　弾球遊技機において、各種のエラーが検出されたときのエラー表示をエラー表示ＬＥＤにより行うことは、下記の周知例７及び８に例示されるように周知の技術手段であり、引用発明Ｂにおいて、エラーが検出されたときの「満タン表示器２４」又は「玉切れ表示器２０」によるエラー表示をエラー表示ＬＥＤにより行うよう構成することは単なる設計事項にすぎない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　そして、上記（ニ）ないし（ト）の相違点に係る発明特定事項を備えた本願発明が奏する効果も、引用発明Ｂ及び周知技術から当業者が予測しうる範囲内のものであって、格別顕著なものとはいえない。
　したがって、本願発明は、引用発明Ｂ及び周知技術に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものである
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
【周知例】
１．特開平１０−３１４４１７号公報
　遊技技を制御する「遊技制御基板６」に、装飾用のランプやスピーカ等を制御する「装飾制御基板６」を接続し、「遊技制御基板６」から導出される各遊技状態に応じた信号によって所定の態様でランプやスピーカを制御するよう構成した、弾球遊技機。（段落【００１３】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
２．実願平５−３０８１１号（実開平７−４６０号公報）の願書に添付した　　明細書及び図面の内容を記録したＣＤ−ＲＯＭ
　複数の「ＬＥＤ１４ｂ」が止着され、「大当たり状態」または「連続プレイ状態」となったときに点滅するように構成された「ランプ制御基板１４ａ」を設けた「パチンコ台１」。（段落【００１５】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
３．特開平９−２６６９８１号公報
　「特定入賞玉検出器３８」、「入賞玉検出器３９ａ，３９ｂ」、「始動入賞玉検出器４６ａ」、「入賞玉検出器４１ａ，４１ｂ，４６ｂ，４６ｃ」からの検出信号が、「遊技制御用マイクロコンピュータ２０２」から「払出制御用マイクロコンピュータ２２０」への一方向通信により送信され、入賞玉に応じた払出動作を行なうに際し、「払出制御用マイクロコンピュータ２２０」から「遊技制御用マイクロコンピュータ２０２」への情報の通信が行なわれないので、払出制御用マイクロコンピュータ２２０側からの入力を利用した不正なデータの入力による「遊技制御用マイクロコンピュータ２０２」の制御の不正改造を防ぐことができ、「入賞玉処理装置１１５」は、発生した入賞玉を一端停留し、所定の景品玉が払出される毎に１個ずつ入賞玉を処理するようにしたので、停電時等においては、発生した入賞玉が証拠玉として残留するので、遊技者との間でトラブルが生じることがなく、また、バックアップ機能がある場合には、このような「入賞玉処理装置１１５」を使用することなく、発生した入賞玉をすべて記憶して、記憶が終わった入賞玉を「弾球遊技機１」の外部に排出するようにしてもよい、弾球遊技機。（段落【００２１】【００５３】【００６７】【０１６３】） 
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
４．特開平１１−７６５７１号公報
　「パチンコ機１」の「電子制御装置１３０」は、「主基板１１１」に設けられた「主制御部１４０」と「枠制御基板１１９」に設けられた「枠制御部１５０」を含み構成されており、「パチンコ機１」の遊技を司っている「主制御部１４０」から、「賞球払出装置１０８」と接続している「枠制御部１５０」へは一方向のみのデータ伝送を行う伝送方式とされており、「主制御部１４０」は「枠制御部１５０」に対して賞球個数データを送信し、「枠制御部１５０」からの信号（入賞球検知信号以外の信号）は、「主制御部１４０」へ送られず、「主制御部１４０」は、「枠制御部１５０」の状態を確認できない構成とし、「枠制御部１５０」は「入賞球検知スイッチ９２」からの入賞球検知信号と「主制御部１４０」からの賞球個数データを受取ると「賞球払出装置１０８」を作動させる、弾球遊技機。
（段落【００１２】【００１３】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
５．特開平６−７１０２８号公報
　遊技盤の遊技部内に設けた入賞領域へ入賞した入賞球の種別を検出する入賞種別検出手段と、上記入賞種別検出手段によって検出された入賞球の種別に応じた賞球排出数を個別に記憶する賞球排出数記憶手段と、上記賞球排出数記憶手段の記憶内容を保護する記憶保護手段と、上記賞球排出数記憶手段が記憶する賞球排出数に基づいて、遊技球排出装置より賞球を排出させる排出動作制御手段とを備えた遊技機において、補助変動入賞装置３４の第１特図始動口３８ａへ入賞した球を検出する第１特図始動入賞球検出器４１、第２特図始動口３８ｂへ入賞した球を検出する第２特図始動入賞球検出器４２、第３特図始動口３８ｃへ入賞した球を検出する第３特図始動入賞球検出器４３、変動入賞装置３３内の継続入賞領域へ入賞した球を検出する継続入賞球検出器４４、変動入賞装置３３内へ入賞した大入賞口入賞球を一括して検出する大入賞口入賞球検出器４５、第１普図始動ゲート３６ａへの通過入賞球を検出する第１普図始動ゲート通過球検出器４６、第２普図始動ゲート３６ｂへの通過入賞球を検出する第２普図始動ゲート通過球検出器４７、第１一般入賞口１１ａへの入賞球を検出する第１一般入賞球検出器４８、第２一般入賞口１１ｂへの入賞球を検出する第２一般入賞球検出器４９、第３一般入賞口１１ｃへの入賞球を検出する第３一般入賞球検出器５０、第４一般入賞口１１ｄへの入賞球を検出する第４一般入賞球検出器５１を設けた遊技機。（特許請求の範囲の請求項１、段落【０００８】【００２５】【００５２】【００５６】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
６．特開平１０−３３７３６３号公報
　遊技者の操作で発射された遊技球が遊技盤に設けられた複数の入賞口の何れかに入賞することにより、その入賞に対応する設定数の賞球を賞球払い出しユニットより自動的に払い出すパチンコ機の賞球払い出し装置において、６個の入賞口１ｈ，１ｉ，１ｊ，１ｋ，１ｍ，１ｎについて、設定賞球払い出し数系列センサー５ａ，５ｂ，５ｃ，５ｄ，５ｅ，５ｆを各入賞口１ｈ〜１ｎに個別に配置した、パチンコ機の賞球払い出し装置。（特許請求の範囲の請求項１、段落【００１９】、図２）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
７．特開平６−７１０２７号公報
　「球排出制御装置７００」は、球排出に係るエラー内容等を表示するためのＬＥＤよりなる「７セグ表示部７９１」を備えた「エラー表示器７９０」を有しており、「オーバーフローセンサ３６０」、「半端センサ３１７Ａ，３１７Ｂ」、「補給センサ８２２」からの入力信号を受けて、賞品球の排出を禁止すべき状態（オーバーフロー状態、「誘導樋８３０Ａ，Ｂ」の半端状態、「貯留タンク８２０」の球不足状態）を検知し、賞品球の排出を禁止すると共に、「エラー表示器７９０」を点灯させる、遊技機の球排出装置。（段落【００３３】【００６８】【０１８３】【０１８４】【０３０８】【０３０９】【０３１６】【０３１７】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
８．特開平５−１５４２４９号公報
　「パチンコ機２」のいずれかの箇所に異常状態があることを示す「エラーＬＥＤ１７」を設けたカード式パチンコ機。（段落【００４１】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
【参考例】
１．特開平１０−９９４９６号公報
　遊技球の特定入賞口への入球又は通過に起因して主制御用のＣＰＵにおいて乱数を取得し、特別遊技実行（大当り）の判定がなされる遊技機。（段落【０００３】【０００８】【００１４】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
２．特開平５−２３７２４７号公報
　「ゲーム制御用基板１４８′」から出力されてきた賞球個数信号（電気信号）が「払出集中制御基板７３０」の「入力回路８５１」に入力され、入力された賞球個数に相当する個数だけの景品玉を払出制御するもので、「遊技盤８１」の裏面側には、「第１の入賞玉集合樋」と「第２の入賞玉集合樋」とからなる「入賞玉集合樋」が２段に積層して形成されており、「始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃ」に入賞した入賞玉は「第２の入賞玉集合樋」に導かれて「入賞玉センサＡ（１７０ａ）」により検出されて所定個数の景品玉が払出され、通常の入賞口または「可変入賞球装置１２４」内に入賞したパチンコ玉は、「第１の入賞玉集合樋」に導かれて「入賞玉センサＢ（１７０ｂ）」により検出されて所定個数ｋ個（たとえば１５個）の景品玉が払出され、景品玉の払出が終了した入賞玉だけ流下して未だに景品玉の払出が終了していない入賞玉については流下が阻止されて「第１，第２の入賞玉集合樋４７，４５」内に証拠玉として貯留された状態となるために、景品玉の払出個数をめぐるトラブルを防止できる利点があり、また、証拠玉を貯留する代わりにマイクロコンピュータ等で入賞個数等を記憶しておき、その記憶値に基づいて払出制御を行なうようにしてもよく、その場合には、バツクアップ電源を利用して記憶値が停電等で消去されないようにすることが望ましい、遊技機。（段落【００２１】【００２４】【００２６】【００６１】） 
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
３．特開平４−３２９９８８号公報　　　　　　　　　　　　　　　　　　　遊技領域１２０内に打込まれたパチンコ玉が始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃに入賞して、始動入賞玉検出スイッチ１２８ａ，１２８ｂ，１２８ｃにより検出されると、その検出信号はゲーム制御基板のゲーム制御用マイクロコンピュータ３７０を介して払出制御基板の払出制御用マイクロコンピュータ３５０に入力されるとともに、入賞玉は入賞玉処理機構４４５における第１の入賞玉集合樋４７に導かれて入賞玉センサＡ（１７０ａ）により検出され、始動入賞口１２５ａ，１２５ｂ，１２５ｃ以外の通常の入賞口や可変入賞球装置１２４内に入賞したパチンコ玉は入賞玉センサＢ（１７０ｂ）により検出され、払出制御基板の払出制御用マイクロコンピュータ３５０に固定情報として記憶されている入賞玉１個につき払出すべき景品玉の個数（ｎ，ｍ，ｋ）に基づいて景品玉の払出処理が行われ、景品玉の払出が終了していない入賞玉については第１，第２の入賞玉集合樋４７，４５内に証拠玉として貯留された状態となるために、景品玉の払出個数をめぐるトラブルを防止でき、また、証拠玉を貯留する代わりにマイクロコンピュータ等で入賞個数等を記憶しておき、その記憶値に基づいて払出制御を行なうようにしてもよく、その場合には、バツクアップ電源を利用して記憶値が停電等で消去されないようにすることが望ましい、遊技機。（段落【００１８】【００３６】【００８７】【００９４】【０１０４】【０１０６】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（３）むすび                               　　　　　　　　　　　 
　以上のとおりであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。