【手続補正書】
【提出日】平成24年6月21日(2012.6.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１始動領域を遊技媒体が通過した後、可変表示の開始を許容する開始条件が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の第１識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示部と、第２始動領域を遊技媒体が通過した後、前記開始条件が成立したことにもとづいて各々を識別可能な複数種類の第２識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２可変表示部とを備え、前記第１可変表示部における前記第１識別情報の可変表示と前記第２可変表示部における前記第２識別情報の可変表示とは同時に実行されないものであり、前記第２可変表示部における前記第２識別情報の可変表示は前記第１可変表示部における前記第１識別情報の可変表示に優先して実行され、前記第１可変表示部または前記第２可変表示部において導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったことにもとづいて特定遊技状態となる遊技機において、
前記第１始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、前記第１識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定するための第１特定遊技状態決定用数値データを含む第１表示結果決定用数値データを抽出する第１数値データ抽出手段と、
前記第２始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、前記第２識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定するための第２特定遊技状態決定用数値データを含む第２表示結果決定用数値データを抽出する第２数値データ抽出手段と、
前記第１始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない前記第１識別情報の可変表示について、所定の上限数を限度に、前記第１数値データ抽出手段により抽出された前記第１表示結果決定用数値データを保留記憶として記憶する第１保留記憶手段と、
前記第２始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない前記第２識別情報の可変表示について、所定の上限数を限度に、前記第２数値データ抽出手段により抽出された前記第２表示結果決定用数値データを保留記憶として記憶する第２保留記憶手段と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて前記第１保留記憶手段に記憶された前記第１表示結果決定用数値データを用いて、前記第１可変表示部における表示結果を所定表示結果とするか否かを前記第１識別情報の可変表示の表示結果が導出表示される以前に決定する第１事前決定手段と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて前記第２保留記憶手段に記憶された前記第２表示結果決定用数値データを用いて、前記第２可変表示部における表示結果を所定表示結果とするか否かを前記第２識別情報の可変表示の表示結果が導出表示される以前に決定する第２事前決定手段と、
前記第１事前決定手段による決定以前に、前記第１始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、前記第１数値データ抽出手段により抽出された前記第１表示結果決定用数値データが所定の判定値と合致するか否かを判定する始動時判定手段と、
前記始動時判定手段による判定にもとづいて、当該判定の対象となった前記第１識別情報の可変表示が実行される以前に開始される複数回の前記第１識別情報の可変表示において連続演出を実行するか否かを決定する演出決定手段と、
前記演出決定手段によって前記連続演出を実行すると決定されたことにもとづいて、前記連続演出を実行する旨の連続演出設定情報を設定する演出設定手段と、
前記連続演出設定情報が設定されていることにもとづいて前記連続演出を実行する演出実行手段と、
前記第１識別情報の可変表示を対象とした前記連続演出の実行中に前記第２始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、前記連続演出設定情報の設定を解除する演出設定解除手段と、
前記演出設定解除手段によって前記連続演出設定情報の設定が解除された後、前記第２識別情報の可変表示を終了して前記第１識別情報の可変表示を実行可能な状態となったことを条件として、前記第１保留記憶手段が記憶する保留記憶にもとづく前記連続演出を新たに実行するか否かを、前記第１保留記憶手段が記憶する保留記憶の中に前記始動時判定手段によって前記所定の判定値と合致すると判定された保留記憶があるか否かにもとづいて決定する演出再決定手段と、
前記演出再決定手段によって前記連続演出を新たに実行すると決定されたことにもとづいて、前記連続演出設定情報を新たに設定する演出再設定手段と、を備えた
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明による遊技機は、第１始動領域（例えば、第１始動入賞口１３）を遊技媒体（例えば、遊技球）が通過した後、可変表示の開始を許容する開始条件が成立したこと（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと）にもとづいて各々を識別可能な複数種類の第１識別情報（例えば、第１特別図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示部（例えば、第１特別図柄表示器８ａ）と、第２始動領域（例えば、第２始動入賞口１４）を遊技媒体が通過した後、開始条件が成立したこと（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと）にもとづいて各々を識別可能な複数種類の第２識別情報（例えば、第２特別図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２可変表示部（例えば、第２特別図柄表示器８ｂ）とを備え、第１可変表示部における第１識別情報の可変表示と第２可変表示部における第２識別情報の可変表示とは同時に実行されないものであり（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、特別図柄プロセス処理（ステップＳ２６）において、特別図柄ポインタが示す方の特別図柄の変動表示を行うように制御する）、第２可変表示部における第２識別情報の可変表示は第１可変表示部における第１識別情報の可変表示に優先して実行され（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ５２で第２保留記憶数が０でなければステップＳ５３を優先して実行して特別図柄ポインタに「第２」を示す値をセットし、ステップＳ５５以降の処理を実行して第２特別図柄の変動表示を実行する）、第１可変表示部または第２可変表示部において導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）となったことにもとづいて特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）となる遊技機において、第１始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、第１識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを決定するための第１特定遊技状態決定用数値データ（例えば、大当り判定用乱数（ランダムＲ））を含む第１表示結果決定用数値データ（例えば、大当り判定用乱数（ランダムＲ）、大当り種別判定用乱数（ランダム１）、変動パターン種別判定用乱数（ランダム２）、変動パターン判定用乱数（ランダム３））を抽出する第１数値データ抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２１４Ａを実行する部分）と、第２始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、第２識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを決定するための第２特定遊技状態決定用数値データ（例えば、大当り判定用乱数（ランダムＲ））を含む第２表示結果決定用数値データ（例えば、大当り判定用乱数（ランダムＲ）、大当り種別判定用乱数（ランダム１）、変動パターン種別判定用乱数（ランダム２）、変動パターン判定用乱数（ランダム３））を抽出する第２数値データ抽出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２１４Ｂを実行する部分）と、第１始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない第１識別情報の可変表示について、所定の上限数（例えば４）を限度に、第１数値データ抽出手段により抽出された第１表示結果決定用数値データを保留記憶として記憶する第１保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファ）と、第２始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない第２識別情報の可変表示について、所定の上限数（例えば４）を限度に、第２数値データ抽出手段により抽出された第２表示結果決定用数値データを保留記憶として記憶する第２保留記憶手段（例えば、第２保留記憶バッファ）と、開始条件が成立したことにもとづいて第１保留記憶手段に記憶された第１表示結果決定用数値データを用いて、第１可変表示部における表示結果を所定表示結果（例えば、大当り図柄や小当り図柄）とするか否かを第１識別情報の可変表示の表示結果が導出表示される以前に決定する第１事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５４を実行した後にステップＳ６１，Ｓ６２を実行する部分）と、開始条件が成立したことにもとづいて第２保留記憶手段に記憶された第２表示結果決定用数値データを用いて、第２可変表示部における表示結果を所定表示結果（例えば、大当り図柄や小当り図柄）とするか否かを第２識別情報の可変表示の表示結果が導出表示される以前に決定する第２事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ５３を実行した後にステップＳ６１，Ｓ６２を実行する部分）と、第１事前決定手段による決定以前に、第１始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、第１数値データ抽出手段により抽出された第１表示結果決定用数値データが所定の判定値と合致するか否かを判定する始動時判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２１７Ａ，Ｓ２１７Ｂを実行する部分）と、始動時判定手段による判定にもとづいて、当該判定の対象となった第１識別情報の可変表示が実行される以前に開始される複数回の第１識別情報の可変表示において連続演出（例えば、連続予告演出）を実行するか否かを決定する演出決定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０２０を実行する部分）と、演出決定手段によって連続演出を実行すると決定されたことにもとづいて、連続演出を実行する旨の連続演出設定情報（例えば、連続予告実行中フラグ）を設定する演出設定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０２２を実行する部分）と、連続演出設定情報が設定されていることにもとづいて連続演出を実行する演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ１８４６でＹと判定したことにもとづいてステップＳ１８４８を実行することによって、図４９〜図５２に示す演出態様の連続予告演出を実行する部分）と、第１識別情報の可変表示を対象とした連続演出の実行中に第２始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、連続演出設定情報の設定を解除する演出設定解除手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６５６Ｂを実行する部分。または、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０２３Ｃを実行する部分。）と、演出設定解除手段によって連続演出設定情報の設定が解除された後、第２識別情報の可変表示を終了して第１識別情報の可変表示を実行可能な状態となったことを条件として、第１保留記憶手段が記憶する保留記憶にもとづく連続演出を新たに実行するか否かを、第１保留記憶手段が記憶する保留記憶の中に始動時判定手段によって所定の判定値と合致すると判定された保留記憶があるか否かにもとづいて決定する演出再決定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ８００２でＹと判定するとともにステップＳ８００３でＹと判定した後に、ステップＳ８００５で「スーパーリーチ大当り」の入賞時判定結果があることにもとづいて、ステップＳ８０２０を実行する部分）と、演出再決定手段によって連続演出を新たに実行すると決定されたことにもとづいて、連続演出設定情報を新たに設定する演出再設定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ８００２でＹと判定するとともにステップＳ８００３でＹと判定した後にステップＳ８０２０で連続予告演出を実行すると決定した場合に、ステップＳ８０２２を実行する部分）と、を備えたことを特徴とする。そのような構成により、複数の可変表示部を備えた遊技機において、連続演出の連続性を担保することにより連続演出の演出効果が低減することを防止し、連続演出を用いた遊技の興趣を向上させることができる。