【手続補正書】
【提出日】平成24年4月13日(2012.4.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
あらかじめ定められている可変表示の第１の実行条件が成立した後に可変表示の第１の開始条件の成立にもとづいて識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１の可変表示部と、あらかじめ定められている可変表示の第２の実行条件が成立した後に可変表示の第２の開始条件の成立にもとづいて識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２の可変表示部とを備え、前記第１の可変表示部と前記第２の可変表示部のいずれかに特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
前記第１可変表示部における識別情報の可変表示および前記第２可変表示部における識別情報の可変表示に対応して、複数種類の演出用の識別情報の可変表示を実行する演出用可変表示部と、
遊技の進行を制御する遊技制御処理を実行する遊技制御用マイクロコンピュータが搭載された遊技制御基板と、
遊技演出に用いる電気部品である音出力装置又は発光体の少なくとも一方を制御する電気部品制御マイクロコンピュータが搭載された電気部品制御基板と、
前記演出用可変表示部における演出用の識別情報の可変表示を制御し、遊技演出として前記演出用可変表示部に所定の演出表示を行う制御を実行する表示制御マイクロコンピュータが搭載された表示制御基板とを備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
前記第１の開始条件の成立にもとづく前記第１の可変表示部の識別情報の可変表示を開始するときに、前記第１の可変表示部の識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果にするか否かを決定する第１事前決定手段と、
前記第２の開始条件の成立にもとづく前記第２の可変表示部の識別情報の可変表示を開始するときに、前記第２の可変表示部の識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果にするか否かを決定する第２事前決定手段と、
前記第１の可変表示部における識別情報の可変表示に対応して実行される前記演出用可変表示部における演出用の識別情報の可変表示の変動パターンを特定可能な第１変動パターンコマンドを、前記電気部品制御マイクロコンピュータに送信する第１遊技制御側コマンド送信手段と、
前記第２の可変表示部における識別情報の可変表示に対応して実行される前記演出用可変表示部における演出用の識別情報の可変表示の変動パターンを特定可能な第２変動パターンコマンドを、前記電気部品制御マイクロコンピュータに送信する第２遊技制御側コマンド送信手段とを含み、
前記電気部品制御マイクロコンピュータは、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから受信した前記第１変動パターンコマンドにもとづいて、前記演出用可変表示部で実行する遊技演出の内容を決定する第１演出内容決定手段と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから受信した前記第２変動パターンコマンドにもとづいて、前記演出用可変表示部で実行する遊技演出の内容を決定する第２演出内容決定手段と、
前記第１演出内容決定手段が決定した遊技演出の内容を特定可能な第１演出内容コマンドを、前記表示制御マイクロコンピュータに送信する第１電気部品制御側コマンド送信手段と、
前記第２演出内容決定手段が決定した遊技演出の内容を特定可能な第２演出内容コマンドを、前記表示制御マイクロコンピュータに送信する第２電気部品制御側コマンド送信手段とを含み、
前記表示制御マイクロコンピュータは、
前記第１事前決定手段および前記第２事前決定手段の決定結果にもとづいて、前記演出用可変表示部で演出用の識別情報の可変表示を実行し、所定の可変表示時間が経過したときに前記演出用可変表示部に表示結果を導出表示する可変表示実行手段と、
前記電気部品制御マイクロコンピュータから受信した前記第１演出内容コマンドまたは前記第２演出内容コマンドに示される遊技演出の内容にもとづいて、前記演出用可変表示部に所定の演出表示を行うことによって遊技演出を制御する演出制御手段とを含み、
前記第１事前決定手段は、前記第２事前決定手段が可変表示の表示結果を前記特定表示結果とすることに決定したことにもとづいて、前記第２事前決定手段が可変表示の表示結果を前記特定表示結果にすると決定した後から、前記第２の可変表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間には、前記第１の可変表示部の識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果にしないことに決定し、
前記特定遊技状態において、前記第１の開始条件の成立を禁止する禁止手段をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明による遊技機は、あらかじめ定められている可変表示の第１の実行条件が成立（例えば、第１始動入賞口１３に遊技球が入賞したこと）した後に可変表示の第１の開始条件の成立（例えば、大当り遊技終了または前回の可変表示の終了）にもとづいて識別情報（例えば、第１飾り図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１の可変表示部（例えば、第１可変表示装置９ａ）と、あらかじめ定められている可変表示の第２の実行条件が成立（例えば、第２始動入賞口１４に遊技球が入賞したこと）した後に可変表示の第２の開始条件の成立（例えば、大当り遊技終了または前回の可変表示の終了）にもとづいて識別情報（例えば、第２飾り図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２の可変表示部（例えば、第２可変表示装置９ｂ）とを備え、第１の可変表示部と第２の可変表示部のいずれかに特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、第１可変表示部における識別情報の可変表示および第２可変表示部における識別情報の可変表示に対応して、複数種類の演出用の識別情報の可変表示を実行する演出用可変表示部と、遊技の進行を制御する遊技制御処理を実行する遊技制御用マイクロコンピュータ（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）が搭載された遊技制御基板（例えば、主基板３１）と、遊技演出に用いる電気部品である音出力装置（例えば、スピーカ２７）又は発光体（例えば、各ランプ２５，２８ａ，２８ｂ，２８ｃ）の少なくとも一方を制御する電気部品制御マイクロコンピュータ（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ｂ）が搭載された電気部品制御基板（例えば、音／ランプ制御基板８０ｂ）と、演出用可変表示部における演出用の識別情報の可変表示を制御し、遊技演出として演出用可変表示部に所定の演出表示を行う制御を実行する表示制御マイクロコンピュータ（例えば、図柄制御用マイクロコンピュータ１００ａ）が搭載された表示制御基板（例えば、図柄制御基板８０ａ）とを備え、遊技制御用マイクロコンピュータは、第１の開始条件の成立にもとづく第１の可変表示部の識別情報の可変表示を開始するときに、第１の可変表示部の識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果にするか否かを決定する第１事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ６１，Ｓ６２，Ｓ６３の処理を実行する部分）と、第２の開始条件の成立にもとづく第２の可変表示部の識別情報の可変表示を開始するときに、第２の可変表示部の識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果にするか否かを決定する第２事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において第２特別図柄プロセス処理でステップＳ６１，Ｓ６２，Ｓ６３の処理と同様の処理を実行する部分）と、第１の可変表示部における識別情報の可変表示に対応して実行される演出用可変表示部における演出用の識別情報の可変表示の変動パターンを特定可能な第１変動パターンコマンド（例えば、図１３に示す第１変動パターンコマンド８０００（Ｈ）〜８００６（Ｈ））を、電気部品制御マイクロコンピュータに送信する第１遊技制御側コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ３９２の処理を実行する部分）と、第２の可変表示部における識別情報の可変表示に対応して実行される演出用可変表示部における演出用の識別情報の可変表示の変動パターンを特定可能な第２変動パターンコマンド（例えば、図１３に示す第１変動パターンコマンド８００７（Ｈ）〜８０１３（Ｈ））を、電気部品制御マイクロコンピュータに送信する第２遊技制御側コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において第２変動パターン設定処理でステップＳ３９２の処理と同様の処理を実行する部分）とを含み、電気部品制御マイクロコンピュータは、遊技制御用マイクロコンピュータから受信した第１変動パターンコマンドにもとづいて、演出用可変表示部で実行する遊技演出の内容を決定する第１演出内容決定手段（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ｂにおいてステップＳ１８５１〜Ｓ１８５５の処理を実行する部分）と、遊技制御用マイクロコンピュータから受信した第２変動パターンコマンドにもとづいて、演出用可変表示部で実行する遊技演出の内容を決定する第２演出内容決定手段（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ｂにおいて第２演出内容決定処理でステップＳ１８５１〜Ｓ１８５５の処理と同様の処理を実行する部分）と、第１演出内容決定手段が決定した遊技演出の内容を特定可能な第１演出内容コマンド（例えば、第１演出内容指定コマンド）を、表示制御マイクロコンピュータに送信する第１電気部品制御側コマンド送信手段（例えば、音／ランプ制御側マイクロコンピュータ１００ｂにおいてステップＳ１８５６の処理を実行する部分）と、第２演出内容決定手段が決定した遊技演出の内容を特定可能な第２演出内容コマンド（例えば、第２演出内容指定コマンド）を、表示制御マイクロコンピュータに送信する第２電気部品制御側コマンド送信手段（例えば、音／ランプ制御側マイクロコンピュータ１００ｂにおいて第２演出内容決定処理でステップＳ１８５６の処理と同様の処理を実行する部分）とを含み、表示制御マイクロコンピュータは、第１事前決定手段および第２事前決定手段の決定結果にもとづいて、演出用可変表示部で演出用の識別情報の可変表示を実行し、所定の可変表示時間が経過したときに演出用可変表示部に表示結果を導出表示する可変表示実行手段（例えば、図柄制御用マイクロコンピュータ１００ａにおいてステップＳ７０５Ａの処理を実行して第１可変表示装置９ａを用いて第１飾り図柄の変動表示を行う部分や、図柄制御用マイクロコンピュータ１００ａにおいてステップＳ７０５Ｂの処理を実行して第２可変表示装置９ｂを用いて第２飾り図柄の変動表示を行う部分）と、電気部品制御マイクロコンピュータから受信した第１演出内容コマンドまたは第２演出内容コマンドに示される遊技演出の内容にもとづいて、演出用可変表示部に所定の演出表示を行うことによって遊技演出を制御する演出制御手段（例えば、図柄制御用マイクロコンピュータ１００ａにおいてステップＳ７０５Ａの処理を実行して第１可変表示装置９ａを用いて予告演出を行う部分や、図柄制御用マイクロコンピュータ１００ａにおいてステップＳ７０５Ｂの処理を実行して第２可変表示装置９ｂを用いて予告演出を行う部分）とを含み、第１事前決定手段は、第２事前決定手段が可変表示の表示結果を特定表示結果とすることに決定したことにもとづいて、第２事前決定手段が可変表示の表示結果を特定表示結果にすると決定した後から、第２の可変表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間には、第１の可変表示部の識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果にしないことに決定し、特定遊技状態において、第１の開始条件の成立を禁止する禁止手段をさらに備えることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項１記載の発明では、第１事前決定手段は、第２事前決定手段が可変表示の表示結果を特定表示結果にすると決定したことにもとづいて、第２の可変表示部で識別情報の可変表示を実行しているときには、第１の可変表示部の識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果にしないことに決定するように構成されているので、第１の可変表示部において特定表示結果が導出表示されることと、第２の可変表示部において特定表示結果が導出表示されることとが同時に発生しないようにすることができると共に、特定表示結果ではない表示結果が演出用可変表示部に導出表示されることを遊技者に認識され難くすることができる。従って、第１の可変表示部において特定表示結果が導出表示されることと、第２の可変表示部において特定表示結果が導出表示されることとが同時に発生しないようにすることができる。さらに、電気部品制御手段が変動パターンコマンドにもとづいて演出内容を独自に決定し、電気部品制御手段によって決定された演出内容に従って可変表示制御手段が遊技演出を実行するように構成されているので、遊技制御用マイクロコンピュータが演出内容を決定しなくて済む。そのため、遊技制御用マイクロコンピュータの処理負担を軽減することができる。