【手続補正書】
【提出日】平成24年4月27日(2012.4.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示することで遊技結果を確定する可変表示装置を備え、遊技結果が特定遊技結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
始動領域を遊技媒体が通過したことを検知する検知手段と、
前記検知手段において遊技媒体を検知したときに可変表示を行う権利を記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された１の権利により行う可変表示において特定遊技結果とするか否を前記１の権利による表示結果を導出表示する以前に決定する事前決定手段と、
前記１の権利により行われる可変表示の可変表示パターン種別を複数種類のいずれかに決定する可変表示パターン種別決定手段と、
前記可変表示パターン種別決定手段により決定された可変表示パターン種別に含まれる可変表示パターンの中から前記識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段の決定結果に対応して、前記識別情報の可変表示中に当該識別情報の可変表示を含む演出動作を実行する演出動作実行手段と、を備え、
前記可変表示パターン種別決定手段は、前記識別情報の可変表示中に特定演出を実行する可変表示パターン種別を含む複数種類の可変表示パターン種別のいずれかに決定し、
前記可変表示パターン決定手段は、前記可変表示パターン種別決定手段により前記特定演出を実行しない可変表示パターン種別に決定されたことに対応して、前記識別情報の可変表示パターンを、複数種類の通常可変表示パターンのいずれかに決定し、前記可変表示パターン種別決定手段により前記特定演出を実行する可変表示パターン種別に決定されたことに対応して、前記識別情報の可変表示パターンを、前記特定演出を実行するための複数種類の特定可変表示パターンのいずれかに決定し、
前記特定可変表示パターンは、前記識別情報の可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに一旦所定表示結果を仮停止させた後に全ての前記識別情報について可変表示を再度実行する再可変表示を前記特定演出として１回または複数回実行する再可変表示パターンを含み、
前記事前決定手段の決定結果に対応して、前記１の権利が記憶された後、該１の権利により行われる可変表示が開始されるまでに行われる前記１の権利よりも前に記憶された権利による１回または複数回の可変表示中の各々の期間に遊技機に設けられている演出装置を用いて第１特殊演出を実行する第１特殊演出実行手段と、
前記事前決定手段の決定結果に対応して、前記１の権利による前記再可変表示パターンにもとづく前記識別情報の可変表示の開始から初回の仮停止までの期間及び１回実行される再可変表示中の期間または複数回実行される再可変表示中の各々の期間に前記演出装置を用いて前記第１特殊演出と共通の態様の第２特殊演出を実行する第２特殊演出実行手段と、をさらに備えた
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明による遊技機は、識別情報（例えば、特別図柄、演出図柄）の可変表示を開始し、表示結果（例えば停止図柄）を導出表示することで遊技結果（例えば、はずれ、通常大当り、確変大当り、小当り）を確定する可変表示装置（例えば、第１特別図柄表示器８ａ，第２特別図柄表示器８ｂ、演出表示装置９）を備え、遊技結果が特定遊技結果（例えば、大当り）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、始動領域（例えば、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）を遊技媒体が通過したことを検知する検知手段（例えば、第１始動口スイッチ１３ａ、第２始動口スイッチ１４ａ）と、検知手段において遊技媒体を検知したときに可変表示を行う権利を記憶する保留記憶手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２１５，Ｓ２２５で乱数値を保留記憶バッファ（第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）に保存する処理を実行する部分）と、保留記憶手段に記憶された１の権利により行う可変表示において特定遊技結果とするか否を１の権利による表示結果を導出表示する以前に決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１を実行する部分）と、１の権利により行われる可変表示の可変表示パターン種別（例えば変動パターン種別）を複数種類のいずれかに決定する可変表示パターン種別決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ９１〜Ｓ１０２を実行する部分）と、可変表示パターン種別決定手段により決定された可変表示パターン種別に含まれる可変表示パターン（例えば変動パターン）の中から識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１０３，Ｓ１０５を実行する部分）と、可変表示パターン決定手段の決定結果に対応して、識別情報の可変表示中に当該識別情報の可変表示を含む演出動作を実行する演出動作実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８２５，Ｓ８４５を実行する部分）と、を備え、可変表示パターン種別決定手段は、識別情報の可変表示中に特定演出（例えば、擬似連、滑り演出）を実行する可変表示パターン種別を含む複数種類の可変表示パターン種別のいずれかに決定し（例えば、ステップＳ１０２を実行し）、可変表示パターン決定手段は、可変表示パターン種別決定手段により特定演出を実行しない可変表示パターン種別に決定されたことに対応して、識別情報の可変表示パターンを、複数種類の通常可変表示パターン（例えば、擬似連、滑り演出を実行しない通常の変動パターン）のいずれかに決定し、可変表示パターン種別決定手段により特定演出を実行する可変表示パターン種別に決定されたことに対応して、識別情報の可変表示パターンを、特定演出を実行するための複数種類の特定可変表示パターン（例えば、擬似連、滑り演出を実行する特定の変動パターン）のいずれかに決定し（例えば、ステップＳ１０５を実行し）、特定可変表示パターンは、識別情報の可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに一旦所定表示結果（例えば、仮停止図柄）を仮停止させた後に全ての識別情報について可変表示を再度実行する再可変表示（例えば再変動）を特定演出として１回または複数回実行する再可変表示パターン（例えば、擬似連の変動パターン）を含み、事前決定手段の決定結果に対応して、１の権利が記憶された後、該１の権利により行われる可変表示が開始されるまでに行われる１の権利よりも前に記憶された権利による１回または複数回の可変表示中の各々の期間に遊技機に設けられている演出装置（例えば、演出表示装置９、ＬＥＤ２８ａ〜２８ｃ，２５、スピーカ２７、役物９０）を用いて第１特殊演出（例えば、先読み予告演出）を実行する第１特殊演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８４０で先読み予告演出を実行する部分）と、事前決定手段の決定結果に対応して、１の権利による再可変表示パターンにもとづく識別情報の可変表示の開始から初回の仮停止までの期間及び１回実行される再可変表示中の期間または複数回実行される再可変表示中の各々の期間に演出装置を用いて第１特殊演出と共通の態様の第２特殊演出（例えば、擬似連予告演出）を実行する第２特殊演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８４０で擬似連予告演出を実行する部分）と、をさらに備えたことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
また、第１特殊演出実行手段は、１回または複数回の可変表示を開始するときに繰り返し第１特殊演出を実行し、第２特殊演出実行手段は、識別情報の可変表示を開始するとき及び１回または複数回の再可変表示を開始するときに繰り返し第２特殊演出を実行するように構成することにより、識別情報の可変表示および再可変表示が開始されるタイミングに合わせて遊技者の期待感を煽ることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
また、第１特殊演出実行手段および第２特殊演出実行手段は、識別情報の可変表示時間として設定されている最短の可変表示時間よりも短い時間内に第１特殊演出および第２特殊演出を実行する時間内演出実行手段を含む構成することにより、保留短縮機能により可変表示時間が短縮された場合であっても特殊演出（第１特殊演出、第２特殊演出）が実行不可能になるという不具合が生じるのを防止することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
また、第１特殊演出実行手段は、１回または複数回の可変表示の表示結果として特殊表示結果を導出表示し、第２特殊演出実行手段は、仮停止される所定表示結果として特殊表示結果を導出表示するように構成することにより、どのような表示結果が導出表示されるかどうかについて遊技者に興味を持たせ、特殊表示結果が導出表示されることに対して遊技者の期待感を煽ることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
また、第１特殊演出実行手段は、第１特殊演出として、該第１特殊演出を繰り返し実行する可変表示の回数を報知する演出を実行し、第２特殊演出実行手段は、第２特殊演出として、該第２特殊演出を繰り返し実行する再可変表示の回数を報知する演出を実行するように構成することにより、特殊演出が実行される回数について遊技者に興味を持たせ、特殊表示結果が導出表示されることに対して遊技者の期待感を煽ること
ができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
また、演出パターン種別として、第１特殊演出の演出パターン種別と、第２特殊演出の演出パターン種別と、を含む複数種類の演出パターン種別が設けられ、演出パターン種別を複数種類のいずれかに決定する演出パターン種別決定手段と、演出パターン種別決定手段により決定された演出パターン種別に含まれる複数種類の演出パターンの中から演出パターンを決定する演出パターン決定手段とを備え、第１特殊演出実行手段および第２特殊演出実行手段は、演出パターン決定手段により決定された演出パターンに対応する第１特殊演出および第２特殊演出を実行するように構成することにより、プログラム容量の増加を招くことなく多様な演出を実行して遊技の興趣を向上させることができる。また、開発時において演出の振分を容易に設定することができ、開発工数の削減を図れる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
また、検出手段が遊技媒体を通過したときに、事前決定手段が特定遊技結果とするか否かを決定するための特定遊技結果決定用乱数と、可変表示パターン決定手段が識別情報の可変表示パターンを決定するための可変表示決定用乱数とを抽出する抽出手段を備え、保留記憶手段は、検出手段が遊技媒体を検出したにもかかわらず可変表示が開始されていない可変表示について、抽出手段が抽出した特定遊技結果決定用乱数と可変表示決定用乱数とを所定の上限数を限度として可変表示を行う権利として記憶し、可変表示パターン決定手段は、事前決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示決定用乱数と、複数種類の可変表示パターンに対して判定値が割り当てられたテーブルであって可変表示を開始させる際の保留記憶手段が記憶する権利の数に応じて割り当てる判定値が異なる判定値テーブルとを用いて、識別情報の可変表示パターンを決定し、可変表示パターン決定手段による決定前に、検出手段が遊技媒体を検出したことにもとづいて、抽出手段により抽出された可変表示決定用乱数と判定値テーブルとを用いて、識別情報の可変表示パターンが複数種類の可変表示パターンのうちの特定の可変表示パターンとなるか否かを判定する始動判定手段と、始動判定手段によって特定の可変表示パターンとなると判定されたことにもとづいて、当該特定の可変表示パターンとなると判定された識別情報の可変表示が開始される以前に、特定の可変表示パターンとなることを報知する演出を実行可能である報知実行手段とをさらに備え、判定値テーブルは、特定の可変表示パターンに対しては、保留記憶手段が記憶する権利の数にかかわらず、共通の判定値が割り当てられ、特定の可変表示パターン以外の可変表示パターンに対しては、保留記憶手段が記憶する権利の数に応じて異なる判定値が割り当てることにより、保留記憶手段が記憶する権利の数に従って可変表示時間を異ならせることによって、可変表示の作動率が低下してしまう事態を極力防止するようにした場合でも、特定の可変表示パターンとなることを報知する報知演出を一定の割合で確実に実行することができる。