【手続補正書】
【提出日】平成24年5月28日(2012.5.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示の第１の実行条件が成立した後に可変表示の第１の開始条件の成立にもとづいて第１識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１の可変表示部と、可変表示の第２の実行条件が成立した後に可変表示の第２の開始条件の成立にもとづいて第２識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２の可変表示部とを備え、前記第１の可変表示部と前記第２の可変表示部のいずれかに特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
前記第１の可変表示部および前記第２の可変表示部よりも表示内容を視認することが容易な第３の可変表示部と、
前記第１の開始条件の成立にもとづく前記第１の可変表示部の第１識別情報の可変表示を開始するときに、第１識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果にするか否かを決定する第１事前決定手段と、
前記第２の開始条件の成立にもとづく前記第２の可変表示部の第２識別情報の可変表示を開始するときに、第２識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果にするか否かを決定する第２事前決定手段と、
前記第１の可変表示部の第１識別情報の可変表示時間を決定する第１可変表示時間決定手段と、
前記第２の可変表示部の第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段と、
前記第１事前決定手段の決定結果にもとづいて、前記第１の可変表示部で第１識別情報の可変表示を実行し、前記第１可変表示時間決定手段により決定された可変表示時間が経過したときに前記第１の可変表示部に表示結果を導出表示する第１可変表示実行手段と、
前記第２事前決定手段の決定結果にもとづいて、前記第２の可変表示部で第２識別情報の可変表示を実行し、前記第２可変表示時間決定手段により決定された可変表示時間が経過したときに前記第２の可変表示部に表示結果を導出表示する第２可変表示実行手段と、
第１識別情報の可変表示中に第１飾り識別情報の可変表示を実行する第１飾り可変表示実行手段と、
第２識別情報の可変表示中に第２飾り識別情報の可変表示を実行する第２飾り可変表示実行手段と、
第１識別情報または第２識別情報の可変表示に対応した第３識別情報の可変表示を実行し、所定の可変表示時間が経過したときに第１識別情報または第２識別情報の可変表示の表示結果に対応する演出結果を前記第３の可変表示部に導出表示する第３可変表示実行手段と、
前記第１の実行条件の成立数と前記第２の実行条件の成立数との合計である合計成立数を記憶する合計成立数記憶手段とを備え、
前記第１可変表示時間決定手段は、前記合計成立数記憶手段の前記合計成立数が所定値以上である場合、前記第１識別情報の可変表示時間として、前記合計成立数記憶手段の前記合計成立数が所定値未満である場合よりも短縮した時間を決定し、
前記第２可変表示時間決定手段は、前記合計成立数記憶手段の前記合計成立数が所定値以上である場合、前記第２識別情報の可変表示時間として、前記合計成立数記憶手段の前記合計成立数が所定値未満である場合よりも短縮した時間を決定する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
そこで、本発明は、合計成立数に対応して可変表示の短縮変動を行えるようにすることを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明による遊技機は、可変表示の第１の実行条件（例えば、第１始動入賞口１３への遊技球の入賞）が成立した後に可変表示の第１の開始条件（例えば、第１特別図柄および第１飾り図柄の最終停止後であって、第１保留記憶数が０でないこと）の成立にもとづいて第１識別情報（例えば、第１特別図柄および第１飾り図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１の可変表示部（例えば、第１特別図柄表示器８ａや第１可変表示部９ａ）と、可変表示の第２の実行条件（例えば、第２始動入賞口１４への遊技球の入賞）が成立した後に可変表示の第２の開始条件（例えば、第２特別図柄および第２飾り図柄の最終停止後であって、第２保留記憶数が０でないこと）の成立にもとづいて第２識別情報（例えば、第２特別図柄および第２飾り図柄）の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２の可変表示部（例えば、第２特別図柄表示器８ｂや第２可変表示部９ｂ）とを備え、第１の可変表示部と第２の可変表示部のいずれかに特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、第１の可変表示部および第２の可変表示部よりも表示内容を視認することが容易な第３の可変表示部（例えば、背景図柄表示部９ｃ）と、第１の開始条件の成立にもとづく第１の可変表示部の第１識別情報の可変表示を開始するときに、第１識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果にするか否かを決定する第１事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ６４，Ｓ６５，Ｓ６６の処理を実行する部分）と、第２の開始条件の成立にもとづく第２の可変表示部の第２識別情報の可変表示を開始するときに、第２識別情報の可変表示の表示結果を特定表示結果にするか否かを決定する第２事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において第２特別図柄プロセス処理でステップＳ６４，Ｓ６５，Ｓ６６の処理と同様の処理を実行する部分）と、第１の可変表示部の第１識別情報の可変表示時間を決定する第１可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において第１変動パターン設定処理でステップＳ２１２の処理を実行する部分）と、第２の可変表示部の第２識別情報の可変表示時間を決定する第２可変表示時間決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において第２変動パターン設定処理でステップＳ２１２の処理に相当する処理を実行する部分）と、第１事前決定手段の決定結果にもとづいて、第１の可変表示部で第１識別情報の可変表示を実行し、第１可変表示時間決定手段により決定された可変表示時間が経過したときに第１の可変表示部に表示結果を導出表示する第１可変表示実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ２１４〜Ｓ２１５、ステップＳ１２１〜Ｓ１２６の処理と、第１はずれ図柄停止処理および第１大当り図柄停止処理とを実行する部分）と、第２事前決定手段の決定結果にもとづいて、第２の可変表示部で第２識別情報の可変表示を実行し、第２可変表示時間決定手段により決定された可変表示時間が経過したときに第２の可変表示部に表示結果を導出表示する第２可変表示実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において第２特別図柄プロセス処理でステップＳ２１４〜Ｓ２１５、ステップＳ１２１〜Ｓ１２６の処理と、第１はずれ図柄停止処理および第１大当り図柄停止処理と同様の処理を実行する部分）と、第１識別情報の可変表示中に第１飾り識別情報の可変表示を実行する第１飾り可変表示実行手段と、第２識別情報の可変表示中に第２飾り識別情報の可変表示を実行する第２飾り可変表示実行手段と、第１識別情報または第２識別情報の可変表示に対応した第３識別情報（例えば、背景図柄）の可変表示を実行し、所定の可変表示時間が経過したときに第１識別情報または第２識別情報の可変表示の表示結果に対応する演出結果を第３の可変表示部に導出表示する第３可変表示実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００においてステップＳ９０２〜Ｓ９０５の処理を実行する部分）と、第１の実行条件の成立数と第２の実行条件の成立数との合計である合計成立数（例えば、合算保留記憶数）を記憶する合計成立数記憶手段とを備え、第１可変表示時間決定手段は、合計成立数記憶手段の合計成立数が所定値以上である場合、第１識別情報の可変表示時間として、合計成立数記憶手段の合計成立数が所定値未満である場合よりも短縮した時間を決定し、第２可変表示時間決定手段は、合計成立数記憶手段の合計成立数が所定値以上である場合、第２識別情報の可変表示時間として、合計成立数記憶手段の合計成立数が所定値未満である場合よりも短縮した時間を決定することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項１記載の発明では、合計成立数に対応して可変表示の短縮変動を行うことができる。