【手続補正書】
【提出日】平成23年11月17日(2011.11.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報を表示する識別情報表示手段と、遊技媒体が入球する第１入球口と、その第１入球口への遊技媒体の入球を検出する第１検出手段と、前記第１入球口とは別に設けられ遊技媒体が入球する第２入球口と、その第２入球口への遊技媒体の入球を検出する第２検出手段と、前記第１検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に前記識別情報表示手段に識別情報の第１動的表示を行わせ、前記第２検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に前記識別情報表示手段に識別情報の第２動的表示を行わせる周辺制御手段と、その周辺制御手段の制御と遊技に関する主な制御とを行う主制御手段とを備えた遊技機において、
前記主制御手段は、
前記第１検出手段または第２検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に、その入球に伴う情報を取得し記憶する入球情報記憶手段と、
その入球情報記憶手段の内容に基づいて、前記識別情報表示手段に識別情報の前記第１動的表示または第２動的表示を実行させる動的表示制御手段と、
前記第１入球口または第２入球口への遊技媒体の入球に基づいて、未実行の第１動的表示の数および未実行の第２動的表示の数をそれぞれ示す保留数情報を取得する保留数情報取得手段と、
その保留数情報取得手段により取得された保留数情報を加工して、その保留数情報に応じた保留数コマンドを作成するコマンド作成手段と、
そのコマンド作成手段により作成される保留数コマンドを前記周辺制御手段へ送信するコマンド送信手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記保留数コマンドは、コマンドの命令種別を示す種別部と、前記保留数情報のうち未実行の第１動的表示の数に対応する値と未実行の第２動的表示の数に対応する値とを示す保留数情報部とを有して構成され、
前記主制御手段のコマンド作成手段は、
前記保留数情報取得手段により取得された未実行の第１動的表示の数および未実行の第２動的表示の数をそれぞれ示す保留数情報に、特定の情報を付加したものを前記保留数情報部の値とするものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記周辺制御手段は、
前記主制御手段のコマンド送信手段により送信される保留数コマンドを受信するコマンド受信手段と、
そのコマンド受信手段により受信された保留数コマンドを加工して未実行の第１動的表示の数および未実行の第２動的表示の数をそれぞれ示す保留数情報を抽出する保留数情報抽出手段と、
その保留数情報抽出手段により抽出された保留数情報に応じて、未実行の第１動的表示の数を表示する第１未実行情報表示手段と、未実行の第２動的表示の数を表示する第２未実行情報表示手段とを備えていることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記主制御手段は、
前記第１検出手段または第２検出手段により遊技媒体の新たな入球が検出される毎に、前記入球情報記憶手段、前記保留数情報取得手段、前記コマンド作成手段、前記コマンド送信手段を実行して、保留数コマンドを前記周辺制御手段へ送信するものであることを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記主制御手段は、
前記識別情報の第１動的表示または第２動的表示を新たに開始させる場合に、前記入球情報記憶手段に記憶される入球に伴う情報を更新する入球情報更新手段を備え、
前記主制御手段は、その入球情報更新手段により更新された更新後の前記入球情報記憶手段の内容に基づいて、前記保留数情報取得手段、前記コマンド作成手段、前記コマンド送信手段を実行して、保留数コマンドを前記周辺制御手段へ送信するものであることを特徴とする請求項１から４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記主制御手段は、
前記第１検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に遊技者に第１の遊技価値を付与する第１遊技価値付与手段と、
前記第２検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に、前記第１の遊技価値とは異なる第２の遊技価値を遊技者に付与する第２遊技価値付与手段とを備えていること特徴とする請求項１から５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記第１遊技価値付与手段は、前記第１の遊技価値を前記第１動的表示の終了時に遊技者に付与するものであり、
前記第２遊技価値付与手段は、前記第１の遊技価値より遊技者にとって有利な第２の遊技価値を前記第２動的表示の終了時に遊技者に付与するものであり、
前記主制御手段の動的表示制御手段は、
前記入球情報記憶手段に入球に伴う情報が記憶されている場合に、前記未実行の第２動的表示を未実行の第１動的表示に優先して前記周辺制御手段に実行させるものであることを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【請求項８】
前記周辺制御手段は、前記第１動的表示と第２動的表示とを異なった態様で表示するものであることを特徴とする請求項１から７のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、識別情報を表示する識別情報表示手段と、遊技媒体が入球する第１入球口と、その第１入球口への遊技媒体の入球を検出する第１検出手段と、前記第１入球口とは別に設けられ遊技媒体が入球する第２入球口と、その第２入球口への遊技媒体の入球を検出する第２検出手段と、前記第１検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に前記識別情報表示手段に識別情報の第１動的表示を行わせ、前記第２検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に前記識別情報表示手段に識別情報の第２動的表示を行わせる周辺制御手段と、その周辺制御手段の制御と遊技に関する主な制御とを行う主制御手段とを備えたものであり、前記主制御手段は、前記第１検出手段または第２検出手段により遊技媒体の入球が検出された場合に、その入球に伴う情報を取得し記憶する入球情報記憶手段と、その入球情報記憶手段の内容に基づいて、前記識別情報表示手段に識別情報の前記第１動的表示または第２動的表示を実行させる動的表示制御手段と、前記第１入球口または第２入球口への遊技媒体の入球に基づいて、未実行の第１動的表示の数および未実行の第２動的表示の数をそれぞれ示す保留数情報を取得する保留数情報取得手段と、その保留数情報取得手段により取得された保留数情報を加工して、その保留数情報に応じた保留数コマンドを作成するコマンド作成手段と、そのコマンド作成手段により作成される保留数コマンドを前記周辺制御手段へ送信するコマンド送信手段とを備えている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記保留数コマンドは、コマンドの命令種別を示す種別部と、前記保留数情報のうち未実行の第１動的表示の数に対応する値と未実行の第２動的表示の数に対応する値とを示す保留数情報部とを有して構成され、前記主制御手段のコマンド作成手段は、前記保留数情報取得手段により取得された未実行の第１動的表示の数および未実行の第２動的表示の数をそれぞれ示す保留数情報に、特定の情報を付加したものを前記保留数情報部の値とするものである。
請求項３記載の遊技機は、請求項１または２に記載の遊技機において、前記周辺制御手段は、前記主制御手段のコマンド送信手段により送信される保留数コマンドを受信するコマンド受信手段と、そのコマンド受信手段により受信された保留数コマンドを加工して未実行の第１動的表示の数および未実行の第２動的表示の数をそれぞれ示す保留数情報を抽出する保留数情報抽出手段と、その保留数情報抽出手段により抽出された保留数情報に応じて、未実行の第１動的表示の数を表示する第１未実行情報表示手段と、未実行の第２動的表示の数を表示する第２未実行情報表示手段とを備えている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項７記載の遊技機は、請求項６記載の遊技機において、前記第１遊技価値付与手段は、前記第１の遊技価値を前記第１動的表示の終了時に遊技者に付与するものであり、前記第２遊技価値付与手段は、前記第１の遊技価値より遊技者にとって有利な第２の遊技価値を前記第２動的表示の終了時に遊技者に付与するものであり、前記主制御手段の動的表示制御手段は、前記入球情報記憶手段に入球に伴う情報が記憶されている場合に、前記未実行の第２動的表示を未実行の第１動的表示に優先して前記周辺制御手段に実行させるものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、保留数コマンドは、コマンドの命令種別を示す種別部と、保留数情報のうち未実行の第１動的表示の数に対応する値と未実行の第２動的表示の数に対応する値とを示す保留数情報部とを有して構成されている。そして、主制御手段のコマンド作成手段では、保留数情報取得手段により取得された未実行の第１動的表示の数および未実行の第２動的表示の数をそれぞれ示す保留数情報に、特定の情報を付加したものを保留数情報部の値としている。よって、主制御手段のコマンド作成手段により保留数コマンドを作成した場合や、周辺制御手段のコマンド受信手段により保留数コマンドを受信した場合などに、その保留数コマンドの保留数情報部に特定の情報が付加されていなければ、遊技機において何らかのエラーが生じていると判別できるという効果がある。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
なお、「特定の情報を付加」とは、保留数情報と特定の値とを加算、減算、乗算または除算することなどをいう。
請求項３記載の遊技機によれば、請求項１または２に記載の遊技機の奏する効果に加え、周辺制御手段では、主制御手段のコマンド送信手段により送信される保留数コマンドがコマンド受信手段により受信され、その受信された保留数コマンドが加工されて、未実行の第１動的表示の数および未実行の第２動的表示の数をそれぞれ示す保留数情報が保留数情報抽出手段により抽出される。そして、その抽出された保留数情報に応じて、未実行の第１動的表示の数が第１未実行情報表示手段に表示され、未実行の第２動的表示の数が第２未実行情報表示手段に表示される。
保留数コマンドに対応する保留数情報を取得するために、例えば、保留数情報と、その保留数情報に対応する保留数コマンドとを予め対応づけたテーブル情報などを周辺制御手段の記憶手段に記憶しておく構成とすると、テーブル情報の情報量分の記憶領域が消費されてしまう。また、保留数情報は、第１動的表示の数と、第２動的表示の数とをそれぞれ示すので、何れか一方の動的表示の数だけを示す場合よりも、多くの種類の保留数情報が設けられることとなり、その結果、テーブル情報の情報量が多くなるので、記憶領域がより多く消費されることになる。しなしながら、周辺制御手段では、保留数コマンドを加工して保留数情報を抽出するので、テーブル情報などを記憶手段に記憶しておく場合よりも、記憶領域の消費を抑制できる。よって、新たな遊技性を持たせるプログラムを追加することなどが可能となり、周辺制御手段の記憶領域を有効に使用できるという効果がある。
なお、保留数コマンドを加工するとは、例えば、保留数コマンドそのものを加工することや、保留数コマンドそのものに何らかの値を加算、減算、乗算、若しくは、除算したものを加工することが例示される。