(57)【要約】  高精度なジェスチャ検出を行う映像投射装置を提供する。映像投射装置（１）は、光学的に映像を投射する投射部（４）と、人のジェスチャを検出して検出結果に基づき投射映像を操作する信号を生成するジェスチャ検出部（１４）を有する。ジェスチャ検出部（１４）は、前記投射部（４）が光を投射する方向、及び／又は、前記映像投射装置（１）の設置状態に応じて、ジェスチャを検出する範囲（２ａ）を制御する。ジェスチャを検出するためのレーザ光源とフォトダイオードを有し、又は、赤外線を検出する焦電型センサを有する。
2015045125.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像情報を有する光を投射して映像を表示する映像投射装置であって、  光を発生する光源部と、該光源部が発生した光を用いて前記映像情報に基づく光学的な映像を生成する光制御部と、該光制御部が生成した光を投射する投射光学部を有する投射部と、  前記映像投射装置の操作者のジェスチャを検出するセンサを備える検出素子と、該検出素子が検出したジェスチャに基づき前記映像情報に係る映像信号を操作するための操作信号を生成する操作信号生成部を有するジェスチャ検出部  を備えることを特徴とする映像投射装置。
【請求項２】
請求項１に記載の映像投射装置において、  前記検出素子は、前記検出素子が前記ジェスチャを検出する範囲を制御する検出素子制御部を有し、該検出素子制御部は、前記投射部が光を投射する方向、及び／又は、前記映像投射装置の設置状態に応じて、前記検出素子が前記ジェスチャを検出する範囲を制御する  ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項３】
請求項１に記載の映像投射装置において、  前記検出素子は、前記ジェスチャを三次元的に検出する  ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項４】
請求項３に記載の映像投射装置において、  前記検出素子は、前記映像投射装置の操作者に照射するための光を発生する光源と、該光源が発生した光を反射して前記人に照射する設定角度が制御自在な角度可変ミラーを有する  ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項５】
請求項４に記載の映像投射装置において、  前記検出素子が有する光源は、レーザ光源である  ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項６】
請求項４に記載の映像投射装置において、  前記検出素子が有するセンサは、フォトダイオードである  ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項７】
請求項２に記載の映像投射装置において、  前記検出素子が有するセンサは、前記映像投射装置に係る人が発生する赤外線を検出する焦電型センサである  ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項８】
請求項７に記載の映像投射装置において、  前記検出素子は前記焦電型センサに前記赤外線を集光するフレネルレンズを有する  ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項９】
請求項８に記載の映像投射装置において、  前記検出素子制御部は、前記投射部が光を投射する方向、及び／又は、前記映像投射装置の設置状態に応じて、前記フレネルレンズと前記焦電型センサとの間の距離を制御する  ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項１０】
請求項４に記載の映像投射装置において、  前記角度可変ミラーから供給された光を受け、特定の平面の方向に前記光の進行方向を拡げて前記人に照射するシリンドリカルレンズ  を有することを特徴とする映像投射装置。
【請求項１１】
請求項１０に記載の映像投射装置において、  前記特定の平面の方向は、前記投射部が投射する光の投射方向である  ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項１２】
請求項１１に記載の映像投射装置において、  前記シリンドリカルレンズのレンズ面の曲率は、中央部から端部に向かって増加する  ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項１３】
請求項６に記載の映像投射装置において、  前記検出素子は、前記光源から光を出射した時刻と、前記センサが前記光を検出した時刻との差に基づくＴＯＦ方式により距離を測定する  ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項１４】
請求項４に記載の映像投射装置において、  前記投射部は、前記表示部に複数の映像に基づく光を異なる表示領域に投射し、  前記検出素子は、前記複数の表示領域のいずれかにおいて前記ジェスチャを検出する  ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項１５】
請求項１に記載の映像投射装置において、  前記ジェスチャ検出部は、前記投射部が光を投射する方向、及び／又は、前記映像投射装置の設置状態を検出するための検出器を有する  ことを特徴とする映像投射装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は映像投射装置に関する。
【背景技術】
【０００２】  本技術分野の背景技術として、下記の特許文献１がある。この公報の要約には、課題として、「投写映像内にいる人に不快感を感じさせないと共に、映像を見ている人に不快感を感じさせない投写型映像表示装置を提供すること」と記載され、解決手段として、該投射型映像表示装置が「人検知手段を特定の方向へ移動自在に駆動させることにより前記人検知手段の検知範囲を調整する駆動機構と、前記人検知手段が人の存在を検知した際、投射されている映像状態を変化させる制御手段と、を備える」と記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−４３８３４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】  特許文献１では、プロジェクタの投射範囲を変化させた場合においても、該投射範囲と人を検出するセンサの検出範囲とを同じ範囲とするように人検知手段を制御しており、人の大きな動きを対象として人の検出を行っていた。しかし、検出範囲が広く感度が低いため、人の身振り手振りのような細かい動き（以下、ジェスチャと記す）の検知が困難であった。【０００５】  現在、例えば映像投射装置（以下、投射装置と略記することがある）において、投射装置の操作者のジェスチャを検知し、該ジェスチャに対応して投射装置自身、或いは表示画像を制御する機能が開発されている。例えば、あるジェスチャを検出すると投射装置の電源が切断され、或いは、表示する画像がスクロールされ、またコマ送りされるような制御が考えられる。【０００６】  しかしながら、ジェスチャは限られた狭い空間でのみ行われるため、ジェスチャ検出範囲を最適化して高精度なジェスチャ検出をすることが課題であった。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  上記課題を解決するため、本発明は例えば特許請求の範囲に記載の構成を採用する。  本願は上記課題を解決する構成要素を複数含んでいるが、その一例を挙げるならば、本発明は映像情報を有する光を投射して映像を表示する映像投射装置であって、光を発生する光源部と、該光源部が発生した光を用いて前記映像情報に基づく光学的な映像を生成する光制御部と、該光制御部が生成した光を投射する投射光学部を有する投射部と、前記映像投射装置の操作者のジェスチャを検出するセンサを備える検出素子と、該検出素子が検出したジェスチャに基づき前記映像情報に係る映像信号を操作するための操作信号を生成する操作信号生成部を有するジェスチャ検出部を備えることを特徴としている。
【発明の効果】
【０００８】  本発明によれば、ジェスチャ検出を高精度化した映像投射装置を実現できるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】実施例１の投射装置の概観図。
【図２Ａ】投射装置の投射状態を示す第１の概観図。
【図２Ｂ】投射装置の投射状態を示す第２の概観図。
【図３】投射装置の内部構成を示すブロック図。
【図４】検出素子の傾きを調整する機構を示す図。
【図５】レーザスキャンを用いた検出範囲調整方法を示す図。
【図６】机上投射時の検出範囲設定の例を示す図。
【図７Ａ】パッシブ型センサを用いた場合の検出方法を示す第１の図。
【図７Ｂ】パッシブ型センサを用いた場合の検出方法を示す第２の図。
【図８】投射装置の映像がマルチ画面である場合を示した図。
【図９】ＴＯＦ方式の原理を示した図。
【図１０】レーザ光源を用いたラインスキャンを実現する構成を示す概観図。
【図１１Ａ】＋ｙ軸方向から見た検出素子のレーザ照射範囲を示す第１の図。
【図１１Ｂ】＋ｙ軸方向から見た検出素子のレーザ照射範囲を示す第２の図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】  以下、本発明の実施例について図面を用いて説明する。
【実施例１】
【００１１】  本実施例では、投射装置及び人を検出する検出部の構成、投射方向によって異なる最適な検出範囲、及び最適な検出範囲に制御する検出範囲制御部に関し記載する。【００１２】  まず投射装置及び検出部の構成に関して説明する。【００１３】  図１は、実施例１の投射装置の概観図である。【００１４】  本実施例の構成は、投射装置１、検出素子２、スクリーン１０、投射装置配置台１１を有する。投射装置１は、投射装置配置台１１上に配置されスクリーン１０に映像を投射する。検出素子２は、検出範囲２ａでのジェスチャを検出する。検出素子２は、ジェスチャを検出するための光源を有しても良いし、光源を有さないパッシブ型のセンサであっても良い。【００１５】  次に、投射方向に応じた検出範囲の最適化に関して説明する。【００１６】  図２Ａ及び図２Ｂは、投射装置１の投射状態を示す第１及び第２の概観図である。図２Ａは、スクリーン１０へ映像を投射した場合（以下、壁面投射時）を示した図であり、図２Ｂは、投射装置配置台１１に映像を投射した場合(以下、机上投射時)を示した図である。【００１７】  まず図２Ａに関し説明する。図２Ａではジェスチャを行う操作者(以下、操作者)がスクリーン１０近くに位置し、スクリーン１０に投射された画像を視る観察者がスクリーン１０から離れた位置から観察する。操作者は投射画面を遮らないよう、投射部１の投射画面を避けて立つことが一般的である。そのため操作者と検出素子２の距離は遠くなる傾向にある。また、スクリーン１０はユーザの使用環境によって変わり、例えば壁や何らかの物体をスクリーン１０とする場合が想定される。そのため操作者は、心理的にスクリーン１０から離れて位置しやすくなり、つまりは検出素子２から離れた位置でジェスチャを行うと想定される。【００１８】  次に図２Ｂに関し説明する。図２Ｂでは机上投射を行うため、操作者が映像を遮ることは少なく、画面近くに位置してジェスチャを行うことが想定される。【００１９】  上記理由から壁面投射時と机上投射時で必要な操作範囲が異なるため、検出素子２の検出範囲は両方の操作範囲を前提として規定する必要がある。【００２０】  しかし、両方の操作範囲を包含する検出範囲に規定すると、検出範囲が広くなる分感度が低くなる。また、一方の投射状態にとっては不要な範囲を含めて検出するため、操作者以外の者のジェスチャを検出するような誤検出が生じる可能性がある。以上から感度と必要な操作範囲の検出を両立するためには、投射状態に応じて検出範囲を切換える必要があることが分かる。【００２１】  ここでの投射状態は壁面、机上のみを例として挙げたが、投射方向、設置場所、投射装置１とスクリーン１０との距離は様々である。例えば投射方向は机上、壁面に限らず天井も想定され、設置箇所は壁面や天井も想定される。このため、配置や投射状態に応じ最適な検出範囲２ａを設定する必要がある。【００２２】  次に、最適な検出範囲に制御する検出範囲制御部について説明する。【００２３】  図３は、投射装置１の内部構成を示すブロック図である。【００２４】  投射装置１は、ジェスチャ検出部１４と投射部４を有する。【００２５】  まずジェスチャ検出部１４に関して説明する。ジェスチャ検��部１４は、検出信号演算部３と検出範囲切替部５を有する。検出信号演算部３は信号検出部３ａ、ジェスチャ判定部３ｂ、操作信号生成部３ｃを有する。検出信号演算部３では、信号検出部３ａが検出素子２から供給された操作者のジェスチャ情報を含む信号を検出して、ジェスチャ判定部３ｂに供給する。次いで、ジェスチャ判定部３ｂが供給された信号に基づき、様々なジェスチャの動きを判別する信号処理を行う。さらに、操作信号生成部３ｃがジェスチャ判定部３ｂの出力信号に応じた操作指令信号を、ＰＣ（Personal Computer）、スマートフォンなどの外部機器６に出力する。外部機器６は、操作信号生成部３ｃの操作信号に応じて投射装置１に供給する映像信号を制御する。【００２６】  これにより、操作者によるジェスチャに基づいて生成された操作指令信号に応じ、投射装置１からスクリーン１０に投射される映像が制御される。例えば、操作者が手を動かした方向に応じて、表示する画像をスクロール、或いはコマ送りするような動作を行う。なお、外部機器６は投射装置１に映像信号を供給する装置であれば、何であっても良い。例えば、投射装置１に備えられたカードインタフェースに挿入されるカード状の記憶媒体であっても良い。【００２７】  次に投射部４に関し説明する。投射部４は映像制御部４ａ、光源部４ｂ、光制御部４ｃ、投射ミラー４ｅを有する。映像制御部４ａは外部機器６から供給された映像信号に応じ、光源部４ｂ、光制御部４ｃに制御信号を出力する。光源部４ｂはハロゲンランプ、ＬＥＤ、レーザ等光を出射する光源を含み、映像制御部４ａの出力信号に応じ光量を調整する。光源部４ｂがＲ、Ｇ、Ｂの３色を含む場合、映像信号に応じ各々独立して光量を制御してもよい。光制御部４ｃはミラー、レンズ、プリズム、イメージャ(例えば液晶パネルのような表示デバイス)等の光学系構成要素を有し、光源部４ｂから出射された光を用いて、外部機器６から供給された映像信号に基づく光学的な映像を生成する。投射レンズ４ｄは光制御部４ｃから出力された映像を拡大する。投射ミラー４ｅは投射レンズ４ｄから放射された光を反射し映像を、例えば先のスクリーン１０に投射する。投射ミラー４ｅは非球面ミラーを用いており、同サイズの映像を投射する場合、一般的な投射装置と比較し投射距離を短くすることができる。本実施例では投射ミラー４ｅを用いた投射部４の一例を示したが、この構成だけでなく映像投射を実現できる構成であれば他の構成でもよい。なお、以下では投射レンズ４ｄと投射ミラー４ｅを併せて、投射光学部と呼ぶことがある。【００２８】  次に、検出範囲切換部５に関し説明する。【００２９】  ここでは検出範囲切換部５の構成を説明し、特に検出範囲の切替部、検出感度の設定に関し説明する。【００３０】  まず検出範囲切換部５の構成を説明する。【００３１】  検出範囲切換部５は、検出範囲切換信号生成部５ａと検出素子制御部５ｂを有する。検出範囲切換信号生成部５ａは投射装置１の状態を検出し、状態に応じた信号を出力する。検出範囲切換信号生成部５ａは設置場所、スクリーン１０までの投射距離などの投射状態(机上投射、壁面投射等)を検知するセンサを有する。センサには操作者が切替える機械的なスイッチや、投射装置��の傾きを検出するジャイロセンサ、投射装置配置台１１との接触を検出するための圧力センサを用いてもよい。また照度センサを用いてもよい。壁面投射時もしくは机上投射時に、照度センサが投射装置配置台１１側にくるよう配置すれば検出した光の照度から状態検出が可能である。また、操作者が電気的にリモコン等で検出範囲切換信号生成部５ａに信号を送信し、投射装置１の状態を入力してもよい。【００３２】  なお投射状態は、壁面投射、机上投射時だけではなく、上記したセンサを使用することにより、投射装置１が斜めに配置された場合も検出可能である。また検出素子２がジェスチャ検出用の光源としてレーザ光源を有している場合は、これをスクリーン１０に向けて投射することにより、投射光と反射光との時間差に基づいてスクリーン１０までの投射距離測定が可能である。検出素子２で検出した距離情報に応じた信号は、信号検出部３ａから検出範囲切替信号生成部５ａに出力される。【００３３】  検出素子２は検出用の素子としては、例えばレーザ光を検出するためのフォトダイオード、或いは人体が発生する赤外線を検出するための焦電型センサをはじめとする素子が用いられる。検出用の電磁波として、いずれを用いるかに応じて、使用するセンサが変わることはもちろん、検出素子２が光源を有するか否かも変わる。【００３４】  検出素子制御部５ｂは検出範囲切換信号生成部５ａから供給された信号に応じ検出素子２の検出範囲２ａを制御する。【００３５】  次に検出範囲の切換部に関し説明する。【００３６】  図４は、検出素子２の傾きを調整する機構を示す図である。検出素子２は投射装置１が有する回転台１２上に配置される。回転台１２は検出素子制御部５ｂの信号に応じ検出素子２の設定角度を制御する。このようにして検出範囲２ａの位置を切換えることが可能である。【００３７】  検出範囲２ａの領域を拡大縮小するためには、検出素子２上に可動レンズを設けてもよい。可動レンズは投射装置１の投射方向に応じ、検出素子２との距離を変更し検出領域２ａを調整する。検出素子２が、例えば赤外線を始めとする電磁波の強度の変化を検出する焦電型センサの場合、焦電型センサ上部のホールやフレネルレンズの位置を動かすことによっても、検出領域を拡大縮小できる。【００３８】  図５は、レーザスキャンを用いた検出範囲調整方法を示す図である。検出素子２はレーザ光源７、角度可変ミラー８、受光素子９を有する。検出素子制御部５ｂはレーザ光源７、角度可変ミラー８に制御信号を出力する。角度可変ミラー８は検出素子制御部５ｂの信号を受けその角度が設定角度を制御される。また図４で示したような回転台１２上にレーザ光源７を設けることで、検出範囲２ａの制御が可能なことは言うまでもない。【００３９】  次にジェスチャを行う際の検出範囲の設定に関し説明する。【００４０】  図６は、机上投射時の検出範囲設定の例を示す図であり、検出素子２の検出範囲（角度）2θ、投射装置１の法線方向と検出素子２の検出中心線がなす角度φ(以下、検出中心角度)、検出素子２からジェスチャ位置までの距離Lg、投射装置配置台１１から検出素子２の鉛直方向距離hs、操作領域Hの関係を示している。検出範囲2θ、検出中心角度φと各パラメータの関係は次の（式１）（式２）で表される。 2θ＝Arc Tan ((H-hs)/Lg)＋Arc Tan (hs/Lg) ・・・（式１） φ ＝(1/2)(Arc Tan ((H-hs)/Lg)−Arc Tan (hs/Lg)) （式２）  上式が示すように、検出範囲2θ、検出中心角度φはジェスチャ位置Lg、検出素子２の高さhs、操作領域Hにより決定される。操作範囲Hは投射部１の投射状態により変わる。前述したが、壁面投射時は操作範囲Hが大きく机上投射時は操作領域Hが小さい。実使用環境を想定すると机上投射時の操作領域Hは数cm〜10cm程度、壁面投射時は数cm〜数10cmと想定される。ジェスチャ位置Lgは例えば投射装置１から最も離れた画面サイズ端部の距離としてもよい。また、検出素子２にレーザ光源を用いる場合、安全性を考慮し人の目に照射しない領域に操作範囲Hを設けてもよい。机上投射時、投射装置１の正面に人が座った際、目に照射しないよう、検出範囲2θ、検出中心角度φを設定してもよい。【００４１】  次に検出感度の設定に関して説明する。【００４２】  検出素子２に、ジェスチャ検出用の光源を有さないパッシブ型のセンサ(例えば焦電型センサ)を用いた場合、高精度なジェスチャ検出を実現するため、以下で述べるように、検出範囲が机上もしくは壁面と重ならないように設定することが有効である。【００４３】  図７Ａ及び図７Ｂは、パッシブ型のセンサを用いた場合の検出方法を示す第１及び第２の図である。【００４４】  パッシブ型のセンサとして焦電型センサを例に挙げると、焦電型センサの検出量は、検出範囲を占める熱源の割合と熱量により決まる。つまり、ジェスチャが検出範囲を占める割合が大きければ検出量は大きくなる。一方、検出範囲が図７Ａに示すように投射装置配置台１１上に重なるとジェスチャができない領域が存在する。このため、大きな検出量を得ることが難しくなる。検出量を大きくするためには、図７Ｂのように検出範囲下側に不感帯hgを設けて、ジェスチャができない領域を除外するよう検出範囲を狭めて最適化する。これにより、大きな検出量を得ることができる。【００４５】  ユーザや環境によって感度を調整してもよい。焦電型センサの検出量を考えた場合、同じ条件でジェスチャした場合でも、ユーザによって手の温度が異なるため検出量が異なる。同じユーザでも環境温度によって検出量が異なる。またレーザによる検出を行う場合でもユーザの手の反射率によって検出量が異なる。そのためユーザや環境に応じ検出領域を調整し感度を向上させてもよい。レーザを使用する際はレーザの強度を強くする、もしくはスキャン範囲を限定し部分的に感度を向上させてもよい。【００４６】  図８は、投射装置１の映像がマルチ画面である場合を示した図である。図８では３つの画面を映しているが、一つはメイン画面、その他２つはサブ画面である。メイン画面を見ながら、サブ画面に表示された例えばアイコンに対しジェスチャをすることにより操作をする場合、メイン画面を検出範囲に設定する必要がないため、２つのサブ画面のみに検出範囲を絞る。検出範囲が絞れるため、検出素子２の検出量が大きくなり、検出感度が高くなる。サブ画面同士でもレーザ強度、検出範囲の差を設けてもよい。【００４７】  また、感度の調整に関してはユーザ側が設定してもよいし、投射装置１側にテストモードを用意し、ある条件での参照測定から感��調整を自動で行ってもよい。例えば、検出素子２が光源を有するセンサである場合、操作者の手の反射率に応じて検出する反射光の量が異なり、検出感度が変わる。テストモードにおいて、光源が所定の輝度の光を発生して反射光を検出し、反射光量に応じて操作者に適した光源の輝度を決めるようにしてもよい。
【実施例２】
【００４８】  本実施例では検出素子２にレーザ光源を用いて、ラインスキャンにより検出する方法に関して説明する。本実施例では、使用するTime-Of-Flight方式(以下、ＴＯＦ方式)の原理、レーザ光源を用いたラインスキャンの構成を説明し、検出領域２の制御に関して説明する。【００４９】  まずＴＯＦ方式の原理に関して説明する。【００５０】  図９は、ＴＯＦ方式の原理を示した図である。ＴＯＦ方式はレーザ光源７の光の出射時間と、スクリーン１０の反射光を受光素子９で受光する時間の差を用いる距離測定方式である。この時間差をt[s]とすると距離Ｌ[ｍ]は光速3.0x108[m/s]から、（式３）で示すように表される。 L[m] ＝ 3.0 x 108 x t / 2 ・・・（式３）  次にレーザを用いたラインスキャンの構成を説明する。【００５１】  図１０は、レーザ光源を用いたラインスキャンを実現する構成を示す概観図である。ラインスキャンはレーザ光源７、角度可変ミラー８、受光素子９、シリンドリカルレンズ１３を用いて実現される。【００５２】  まずレーザ光源７から出射された光は、角度可変ミラー８で任意の角度に反射される。角度可変ミラー８で反射された光は、シリンドリカルレンズ１３に入射し、Ｚ方向に幅をもつライン光源となる。このライン光源をＸ方向にスキャンすることでＺ方向に拡がりをもち、かつＸ方向の動き検出が可能なラインスキャンを実現できる。【００５３】  角度可変ミラー８は、図１０、図１１Ａ及び図１１Ｂで示すＸ方向にのみスキャンするミラーを用いている。実施例１のレーザを用いた検出素子２では、２次元的にスキャンするミラーを用いているためコストが高くなるが、３軸方向の情報を検出可能である。一方、本実施例の１次元的にスキャンするミラーは、実施例１と比較し２軸方向のみの検出となるが、コストは安い。本実施例２は、１次元的にスキャンするミラー８とシリンドリカルレンズ１３を用いることで、コストを優先ながら、２次元的にスキャンするミラーを用いる場合と同様な機能を得る方法を示している。【００５４】  次に検出領域２の制御に関して説明する。【００５５】  図１１Ａ及び図１１Ｂは、＋ｙ軸方向から見た検出素子２のレーザ照射範囲を示す第１及び第２の図である。なお、ＸＹＺ軸は、先の図１０で示されている。【００５６】  図１１Ａは、あるＸＺ平面上での、検出素子２直上と端部のレーザ照射範囲の違いを示した図である。直上部と端部のｘ座標をそれぞれx0(=0)、x+n及びx-nとする。図中の横方向に長い長方形は、その長辺の長さが照射範囲を、短辺の長さが光の強度を示す。x0では検出素子２からＸＺ平面までの距離が短いためレーザ照射範囲は狭い。一方x+n及びx-nでは検出素子２からＸＺ平面までの距離が長いためレーザ照射範囲は広い。そのため検出素子２の直上部と端部ではレーザ光の強度が異なるため、直上部から端部に離れるにつれ検出感度が低くなる。つまりスクリーン１０の端部でジェスチャをしても十分な感度が得られない可能性がある。そこでスクリーン１０のどの位置でジェスチャしても同等の感度を得られるよう、場所によらずレーザ強度を一定とする必要がある。【００５７】  図１１Ｂは、光強度を一定とするため、レーザ照射範囲を一定に制御した例を示した図である。レーザ照射範囲を一定とするため検���素子２直上と端部でシリンドリカルレンズのレンズ面の曲率を変更する。検出素子２の直上は曲率を小さく、端部に離れるにつれ徐々に曲率を大きくする。またさらに光強度を均一にするためには端部のレーザ照射範囲を検出素子２の直上より小さくすることが有効である。端部ではレーザを斜めに照射しており、強度が一定でも受光素子９から見た見込み角が検出素子２の直上より小さくなる。そのため相対的に受光強度が小さくなり感度が低くなる。端部の照射範囲を小さくすることでスクリーン１０のどの位置でジェスチャしても同等の感度を得ることができる。【００５８】  なお、ここではレーザ照射範囲で強度を調整する記載を行ったが、レーザ光源７において発生する光強度を、検出素子２の直上に照射するか端部に照射するかに応じて調整してもよい。同様の機能が実現できる方法であれば、他の方法でもよい。【００５９】  また投射装置１の出射光がジェスチャの検出に影響を及ぼさないよう、レーザ光源７、受光素子９は赤外波長域を用いることが好ましい。赤外波長域を用いることで、外光下でも高感度な検出を行うことができる。
【符号の説明】
【００６０】  １：投射装置、２：検出素子、２ａ：検出範囲、３：検出信号演算部、３ａ：信号検出部、３ｂ：ジェスチャ演算部、３ｃ：操作信号生成部、４：投射部、４ａ：映像制御部、４ｂ：光源部、４ｃ：光学系、４ｄ：イメージャ、４ｅ：投射レンズ、４ｆ：投射ミラー、５：検出範囲切換部、５ａ：検出範囲切換信号生成部、５ｂ：検出素子制御部、６：外部機器、７：レーザ光源、８：角度可変ミラー、９：受光素子、１０：スクリーン、１１：投射装置配置台、１２：回転台、１３：シリンドリカルレンズ、１４：ジェスチャ検出部。
【図１】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７Ａ】
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【図７Ｂ】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2015045125.tif 000014
【図１１Ａ】
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【図１１Ｂ】
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【手続補正書】
【提出日】平成28年8月8日(2016.8.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像情報を有する光を投射して映像を表示する映像投射装置であって、
光を発生する光源部と、該光源部が発生した光を用いて前記映像情報に基づく光学的な映像を生成する光制御部と、該光制御部が生成した光を投射する投射光学部を有する投射部と、
前記映像投射装置の操作者のジェスチャを検出するセンサを備える検出素子と、
前記投射部が光を投射する方向、及び／又は、前記映像投射装置の設置状態に応じて、前記検出素子が前記ジェスチャを検出する範囲を制御する検出素子制御部と、該検出素子が検出したジェスチャに基づき前記映像情報に係る映像信号を操作するための操作信号を生成する操作信号生成部とを有するジェスチャ検出部と
を備えることを特徴とする映像投射装置。
【請求項２】
請求項１に記載の映像投射装置において、
前記検出素子は、前記ジェスチャを三次元的に検出する
ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項３】
請求項２に記載の映像投射装置において、
前記検出素子は、前記映像投射装置の操作者に照射するための光を発生する光源と、該光源が発生した光を反射して前記操作者に照射する設定角度が制御自在な角度可変ミラーを有する
ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項４】
請求項３に記載の映像投射装置において、
前記検出素子が有する光源は、レーザ光源である
ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項５】
請求項３に記載の映像投射装置において、
前記検出素子が有するセンサは、フォトダイオードである
ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項６】
請求項１に記載の映像投射装置において、
前記検出素子が有するセンサは、前記映像投射装置の操作者が発生する赤外線を検出する焦電型センサである
ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項７】
請求項６に記載の映像投射装置において、
前記検出素子は前記焦電型センサに前記赤外線を集光するフレネルレンズを有する
ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項８】
請求項７に記載の映像投射装置において、
前記検出素子制御部は、前記投射部が光を投射する方向、及び／又は、前記映像投射装置の設置状態に応じて、前記フレネルレンズと前記焦電型センサとの間の距離を制御する
ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項９】
請求項３に記載の映像投射装置において、
前記角度可変ミラーから供給された光を受け、特定の平面の方向に前記光の進行方向を拡げて前記操作者に照射するシリンドリカルレンズ
を有することを特徴とする映像投射装置。
【請求項１０】
請求項９に記載の映像投射装置において、
前記特定の平面の方向は、前記投射部が投射する光の投射方向である
ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項１１】
請求項１０に記載の映像投射装置において、
前記シリンドリカルレンズのレンズ面の曲率は、中央部から端部に向かって増加する
ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項１２】
請求項５に記載の映像投射装置において、
前記検出素子は、前記光源から光を出射した時刻と、前記センサが前記光を検出した時刻との差に基づくＴＯＦ方式により距離を測定する
ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項１３】
請求項３に記載の映像投射装置において、
前記投射部は、複数の映像に基づく光を複数の表示領域に投射し、
前記検出素子は、前記複数の表示領域のいずれかにおいて前記ジェスチャを検出する
ことを特徴とする映像投射装置。
【請求項１４】
請求項１に記載の映像投射装置において、
前記ジェスチャ検出部は、前記投射部が光を投射する方向、及び／又は、前記映像投射装置の設置状態を検出するための検出器を有する
ことを特徴とする映像投射装置。
【国際調査報告】
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2015045125.tif 000018
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