(57)【要約】 【課題】バッターに正しいグリップを誘導するバットグリップ構造を提供する。【解決手段】 バッティング時テイクバックの「トップ」において、ボトムハンドのラインに沿って、「内からバットを出す」スウィングを実現するグリップを実現するため、バットのグリップ部の下部領域（ボトムグリップ）をボトムハンドでパームグリップに握らせるロック構造を設け、ボトムハンドのパームグリップをロックするグリップ構造を提供し、「内からバットを出す」正しいスウィングを実現させ、バットスウィングにおける角速度を向上させる。また、このグリップ構造のバットのバットヘッドＨへの付加重量ΔＭ（１０〜１００ｇ）によりバット胴部Ｂにあるバット重心Ｃを原位置からバット打撃中心Ｐ方向にΔａだけ移動させ、スイートスポットにおける打撃エネルギーを向上させ、もって最大の打撃効果を有するインパクトを迎えるバット構造を提供する。
2016035782.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
バットヘッドＨと、バット胴部Ｂと、バットスロート部Ｔと、バットグリップ部Ｇと、グリップエンドＥとからなる野球バットにおいて、
１）グリップエンドからバットスロート部Ｔにいたるグリップ部Ｇにグリップ部分がバット軸線に対し直交する断面が掌でグリップするパームグリップに適する大略楕円形をなし、グリップ中心ＧｃをＧｃ１に移動させると、ボトムハンドのパームグリップを確保しつつ、打撃中心ＰｃをＰｃ１に調整可能であるとともに、２）グリップエンドがバットの長手方向軸に直交する面に対し２０〜３０度前方に傾斜し、ボトムハンドを手首部を中心に親指側に押圧して旋回するロック構造を有し、かつ、グリップ部Ｇの大略楕円形断面を超えてグリップエンドがそのエンド傾斜面の側方に広がり、ボトムハンドの小指先端部及び/又は小指第三関節近傍の掌部と係り合うお多福形状の外方膨出部が形成されていることを特徴とするバットグリップ構造。
【請求項２】
バットグリップ部Ｇが、１）’グリップエンドからバットスロート部Ｔにいたるグリップ部Ｇにボトムハンドの掌をグリップエンドに接触させたときボトムハンドの掌からアッパーハンドの中指に至るグリップ部分がバット軸線に対し直交する断面が掌でグリップするパームグリップに適する大略楕円形をなし、アッパーグリップの中指を超えてバット上方方向に少なくとも該グリップ部楕円形断面からバットスロート部の円形断面に変化させる傾斜部を形成してなる二段グリップをなし、
グリップ中心ＧｃをＧｃ１に移動させ、ボトムハンドのパームグリップを確保しつつトップハンドのグリップを小指と親指を開放させる半パームグリップとフィンガーグリップとを選択可能であって、打撃中心ＰｃをＰｃ１に調整可能である前記請求項1記載のバットグリップ構造。
【請求項３】
ボトムハンド及びアッパーハンドの手の掌で包み込まれるグリップ部の半周部の少なくとも中央部およびその近傍に３）グリップの摩擦係数を増大させる領域部を形成し、パームグリップを増強する請求項１または２に記載のバットグリップ構造。
【請求項４】
バットヘッドＨと、バット胴部Ｂと、バットスロート部Ｔと、バットグリップ部Ｇと、グリップエンドＥとからなる野球バットにおいて、
４）バットヘッドＨへの付加重量ΔＭによりバット胴部Ｂにあるバット重心Ｃを原位置からバット打撃中心Ｐｃ方向に移動させる重心位置変化構造を備えるとともに、グリップエンドからバットスロート部Ｔにいたるグリップ部Ｇにグリップ部分がバット軸線に対し直交する断面が掌でグリップするパームグリップに適する大略楕円形をなし、グリップ中心ＧｃをＧｃ１に移動させると、ボトムハンドのパームグリップを確保しつつ、打撃中心ＰｃをＰｃ１に調整可能であるとともに、２）グリップエンドがバットの長手方向軸に直交する面に対し２０〜３０度前方に傾斜し、ボトムハンドを手首部を中心に親指側に押圧して旋回するロック構造を有し、かつ、グリップ部Ｇの大略楕円形断面を超えてグリップエンドがそのエンド傾斜面の側方に広がり、ボトムハンドの小指先端部及び/又は小指第三関節近傍の掌部と係り合うお多福形状の外方膨出部が形成され、該グリップ構造により得られる最大の角速度ωで得られる重心にかかる最大のモーメントＩωを打撃中心Ｐｃ〜Ｐｃ１に伝達する機能をを有することを特徴とするバット構造。
【請求項５】
バットグリップ部Ｇが、１）’グリップエンドからバットスロート部Ｔにいたるグリップ部Ｇにボトムハンドの掌をグリップエンドに接触させたときボトムハンドの掌からアッパーハンドの中指に至るグリップ部分がバット軸線に対し直交する断面が掌でグリップするパームグリップに適する大略楕円形をなし、アッパーグリップの中指を超えてバット上方方向に少なくとも該グリップ部楕円形断面からバットスロート部の円形断面に変化させる傾斜部を形成してなる二段グリップをなし、
グリップ中心ＧｃをＧｃ１に移動させ、ボトムハンドのパームグリップを確保しつつトップハンドのグリップを小指と親指を開放させる半パームグリップとフィンガーグリップとを選択可能であって、打撃中心ＰｃをＰｃ１に調整可能である前記請求項1記載のバットグリップ構造。
【請求項６】
ボトムハンド及びアッパーハンドの手の掌で包み込まれるグリップ部の半周部の少なくとも中央部およびその近傍に３）グリップの摩擦係数を増大させる領域部を形成し、パームグリップを増強する請求項４または５に記載のバット構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、バッターに最大の打撃効果を得る理想的なグリップを誘導するグリップ構造およびそれを用いるバット構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
野球におけるバットのグリップは正しいバットスウィングを誘導する大切な握りである。通常、右打ちの選手の場合は右手の指の第二関節が左手（ボトムバンド）の指の第二関節と指の付け根の間にくるように握る。これが最もオーソドックスな握り方で、両手の甲は平行になる正しい握り方である。この握りによって、テイクバックの「トップ」において、ボトムハンドの肩から腕、バットにかけてのラインを球に向かうスウィングプレーンに一致させるスウィング、すなわち、両腕とバットとの間に３つの直角の関係を作り出し、ボトムハンドのラインに沿って、「内からバットを出す」スウィングが実現するのがよい（非特許文献１）。このようなバットの握りに強さとコントロール性能の両方を持たせるにはグリップ部下部領域をボトムハンドでパームグリップに握らせる一方、トップハンドを指の第二関節がボトムハンドの指の第二関節と指の付け根の間にくるようにしてトップハンドにフィンガーグリップで握らせることが推奨される。【０００３】
そこで、Giant特許（特許文献１）においては実質円形断面のグリップ部とノブ状のグリップエンドとの間に傾斜角度を持たせ、グリップエンドの下縁にボトムグリップの短掌筋及び小指外転筋を支持する緩やかに湾曲する支持面を形成し、スウィング時のグリップ強度を向上させるグリップ構造が提案される。他方、Bruse特許（特許文献２）ではボトムハンドのグリップ部を非円形断面とするとともに、非円形断面のグリップ部の上部に非対称なフレアー形状部をグリップ部に形成することにより、ボトムハンドにパームグリップを行わせようとするものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】米国特許第7744497号明細書
【特許文献２】米国特許第7878930号明細書
【非特許文献】
【０００５】
【非特許文献１】ベースボールマガジン社発行前田健著「バッティングメカニズムブック」（理論編）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、前者の場合、グリップ部を実質円形断面とし、グリップ部とノブ状のグリップエンドとの間の傾斜とグリップエンドの下縁にボトムグリップの短掌筋及び小指外転筋を支持する緩やかに湾曲する支持面とでボトムハンドをパームグリップで把持させることを企図するものの、それを維持することが困難である。他方、後者のようにボトムハンドのグリップ部を非円形断面とし、エンドからボトムハンドの下方領域をバット前方にフレアー状に傾斜させることによりパームグリップに適するものとなるが、グリップ部断面形状を非円形とするだけでなく、断面形状をフレアー状に傾斜させるためにバットの長手方向中心線に対し上下の距離が非対称形になって、一本の原木を回転させてバットを製造する方法では、製造が極めて困難であるという問題がある。【０００７】
そこで、本発明は、第１に、製造が比較的容易な方法で、しかも打者にダウンスウィングを教え、誘導するグリップ構造を提供することを目的とする。更に、本発明の第２の目的は、上記グリップ構造を備え、ボトムハンドのラインに沿って、「内からバットを出す」角速度の高いスウィングを実現するとともに、バット重心を打撃中心に近づけ、両者の相乗効果にて最大の打撃効果が得られるバット構造を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
バッティング時テイクバックの「トップ」において、ボトムハンドの肩から腕、バットにかけてのラインを球に向かうスウィングプレーンに一致させるために、バットグリップは、両腕の間、各両腕とバットとの間に３つの直角の関係を作り、その3つの直角の関係によってボトムハンドのラインに沿って、「内からバットを出す」スウィングを実現するためには、第１に、ボトムハンドにパームグリップで握らせ、ボトムハンドの前腕とバット軸線とを直角関係に維持するグリップ構造を提供する必要があるが、このグリップ構造を容易に実施するためには、バットグリップにおいて、少なくともグリップエンドからグリップ中心に至るボトムグリップがバット軸線に対し直交する断面が大略楕円形をなすとともに、該楕円形グリップ部をボトムハンドでパームグリップに把持したときボトムハンドを手首部を中心に親指側に押圧旋回するロック構造をグリップエンドをバットグリップの軸線に対して傾斜させて製造し、しかもそのロック機能を維持するために、ボトムグリップの小指先端及び/又は小指第三関節下方の掌端がグリップエンドから外れないようにグリップエンドが少なくとも一方の側面が外方に、好ましくは両側面が外方に膨出した、お多福形状とするのが好ましいことを見出した。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、グリップ部の楕円形断面形状によって、ボトムハンドのパームグリップを実現し、右打者の場合、ロック構造によりボトムハンドの手の甲を右回りに押圧してロックすることができる。しかもスウィング中もボトムハンドのロックが外れないようにグリップエンドのロック機構の近傍の側面を外方に膨出させてお多福形状とし、パームグリップの手の小指先端又は小指第三関節下方の掌端部のグリップエンドからの抜けをなくし、スウィング中のボトムハンドのパームグリップの維持を図るので、ボトムハンドの握りを前腕とバットの軸線との間に直角関係を維持させ、「内からバットを出す」正しいスウィングを実現させる結果、「バットをグリップをぶつけるように振る」という動作を誘導し、バットスウィングの角速度を向上させる結果を招来させる。【００１０】
米国特許第7744497号Giant特許においては実質円形断面のグリップ部とノブ状のグリップエンドとの間に傾斜角度を持たせ、グリップエンドの下縁にボトムグリップの短掌筋及び小指外転筋を支持する緩やかに湾曲する支持面を形成し、スウィング時のグリップ強度を向上させるが、本発明においては、このような支持面がなくてもボトムハンドのグリップ部を楕円形断面とするとともに、お多福形状の傾斜グリップエンドでスウィング時のパームグリップを維持させる点において異なる優れた機能を発揮する。他方、米国特許第7878930号Bruse特許は非円形断面のグリップ部の上部に非対称なフレアー形状部をグリップ部に形成することにより、ボトムハンドにパームグリップを行わせようとするものであって、バットの中心軸線から上下への距離が非対称であるため、バット製造が困難であるが、本発明においてはグリップ部の軸線をバット軸線にあわせ、グリップエンドの傾斜エンド面のロック機構でボトムハンドをロックする。しかも、グリップエンドを小指の第二関節との接触部分のみを前方にフレアー状に傾斜させただけでは、ボトムハンドがグリップエンドより外れやすくなるが、本発明においては非円形断面の内、製造が比較的容易な楕円形断面を選択し、グリップエンドをお多福形状と側面を外方にやや膨出させることにより解消するので、ボトムハンドのロック機能が拡大してスウィング中に外れないように補強することができる。【００１１】
また、本発明においては、グリップエンドからグリップ中心に至る部分だけでなく、グリップ中心からバットヘッド方向に、トップグリップの少なくとも中指から小指に至る３本指でのグリップ部分をバット軸線に対し直交する断面が大略楕円形をなすことにより、ボトムハンドだけでなく、トップハンドの少なくとも中指、薬指及び小指の領域の手のひらにコントロール性に優れる半パームグリップとさせ、強くヒッティングすることができるので、特にソフトボールの打撃は好ましい、野球のダウンスウィングに似た感触を与える。
さらに、パームグリップが望ましい場合、手のひらで包み込まれるグリップ部の半周部は上部に上記ロック機構を形成するだけでなく、少なくともその中央部およびその近傍にグリップの摩擦係数を増大させる領域部を形成するのがよい。他方、グリップ中心からスロート部に至るグリップ部の上部領域においても、グリップ摩擦係数増大部を形成し、ボトムハンドにパームグリップでグリップ下部を握らせるとともに、トップハンドに制御可能なパームグリップでグリップ上部を握らせ易くするのがよい。【００１２】
この動作をバッティングに関して力学的に考察すると、図１０に示すように、バットには先端のヘッドＨから最も太い均一径の胴部Ｂがあって、胴部Ｂから徐々に径が縮小するスロート部Ｔを介してバットを握る範囲であるグリップ部Ｇがあり、バットはグリップエンドＥで終わるのが一般的である。そして、バット打撃は弾性衝突であることを考慮すると、バットをグリップ部Ｇで握り、振り出し、最大の角速度ωでもってスウィングし、握りの中心Gｃから距離a離れた重心Ｇに慣性モーメントＩと角速度ωの積で表される運動エネルギーＦ＝Ｉωを与え、この最大の角速度で与えられる運動エネルギーＦをバットの打撃中心Ｐの近傍にあるスイートポイントで打撃してボールに伝達するというのがバッティングの命題である。そこで、本発明の第２は上記グリップ構造を用い、上記打撃命題に基づき、プレイヤーの持てる最大の角速度ωでもってバットスウィングが行いやすく、そしてバット重心Ｃに最大の慣性モーメントＩを与えつつバットのスイートポイントで打撃することができるバット構造を提供するものでもある。【００１３】
即ち、第１に最大の角速度でωのバットスウィングを実現するためには「内からバットを出す」三つの直角を形成するため、少なくともボトムハンドのパームグリップを実現するグリップ構造を使用することにより、「バットをグリップをぶつけるように振る」スウィングを達成する。この「バットをグリップをぶつけるように振る」ためには、右打者ならスウィング時は左手甲を上に向けてグリップを握ってパームグリップし、これをロックするグリップ構造が必要であり、かかるグリップの下で腰の回転に伴ってバットを押し出すという動作をすることで完成する（図１３Ｂ）。そして、第２に、最大の角速度のバットスウィングは重心を中心にして慣性モーメントを与え、この慣性モーメントＩとバットスウィング角速度ωとの積が運動エネルギーＦとなってボールに対して与えられ、ボールの打撃エネルギーとなるが、スイートスポットにおいてこのボールとの弾性衝突を行わせる。ここで、スイートスポットとは、大きな反発係数が得られる点であり（図１０）、打撃中心とはバットにボールが当たったときのバットの重心の並進運動と重心周りの回転運動との2つが打ち消しあって、動かない点をいうが、ボールに対して打撃エネルギーを与える重心と打撃中心とを近づけると、大きな反発係数が得られるスイートスポットでの打撃に対し最も有効な打撃エネルギーが得られる結果、第１の最大の角速度で、第２の最大の打撃エネルギーで打撃する結果、最大の打撃効果が得られるということになる。
したがって、本発明の第２は、上記知得に基づいてなされたもので、バットヘッドＨと、バット胴部Ｂと、バットスロート部Ｔと、バットグリップ部Ｇと、グリップエンドＥとからなる野球バットにおいて、４）バットヘッドＨへの付加重量ΔＭによりバット胴部Ｂにあるバット重心Ｃを原位置からバット打撃中心Ｐｃ方向に移動させる重心位置変化構造を備えるとともに、グリップエンドからバットスロート部Ｔにいたるグリップ部Ｇにグリップ部分がバット軸線に対し直交する断面が掌でグリップするパームグリップに適する大略楕円形をなし、グリップ中心ＧｃをＧｃ１に移動させると、ボトムハンドのパームグリップを確保しつつ、打撃中心ＰｃをＰｃ１に調整可能であるとともに、２）グリップエンドがバットの長手方向軸に直交する面に対し２０〜３０度前方に傾斜し、ボトムハンドを手首部を中心に親指側に押圧して旋回するロック構造を有し、かつ、グリップ部Ｇの大略楕円形断面を超えてグリップエンドがそのエンド傾斜面の側方に広がり、ボトムハンドの小指先端部及び/又は小指第三関節近傍の掌部と係り合うお多福形状の外方膨出部が形成され、該グリップ構造により得られる最大の角速度ωで得られる重心にかかる最大のモーメントＩωを打撃中心Ｐｃ〜Ｐｃ１に伝達する機能を有することを特徴とするバット構造にある。【００１４】
本発明によれば、バットヘッドＨへの付加重量ΔＭによりバット胴部Ｂにあるバット重心Ｃを原位置からバット打撃中心Ｐ方向に移動させることにより、打撃中心近傍にあるスイートスポットにおける打球に与える運動エネルギーＦを最大のものとするとともに、グリップエンドＥからグリップＧにかけて形成されるロック構造Rより利き腕と反対側の手のグリップした甲をロックし、上に向けて打撃インパクトを迎えるように誘導し、「バットをグリップをぶつけるように振る」バットスウィングに最大の角速度を与えるスウィングを実現する。上記相乗効果によって、最大の打撃効率をえることができる。バットヘッドへの付加重量ΔＭはバットの総重量にもよるが、１０〜１００ｇの範囲であるのが好ましい。また、グリップ位置に関係なく少なくともボトムハンドにパームグリップでグリップさせ、最大の角速度が得ようとするグリップ構造と、最大の角速度が得られるグリップでの中心位置GcとGc１とを変化させ、打撃中心PcとPc1とで変化させる一方、バットヘッドＨへの付加重量ΔＭによりバット胴部Ｂにあるバット重心Ｃを原位置からバット打撃中心Pc方向に移動させる重心位置の変化とにより各打者にふさわしいバッティング方式を選択できるバット構造を提供するものである。【００１５】
本発明のグリップ構造は、木製のバットに形成されるのが好ましいが、また金属、または任意の木ではない一般的な材料とすることができる。【００１６】
ボトムハンドの摩擦係数を増大させる部分は、握り部の下半分全域の半周を囲むことが好ましいが、少なくとも握り部の中心部およびその近傍をグリップ中心からグリップエンドにかけて形成するのがよい。グリップ部の摩擦係数を増大させる部分の長さは、米国メジャーリーグ野球委員会のルールブックに説明されている松ヤニを塗布できる長さに関するルールに一致させる。【００１７】
また、バットグリップ部Ｇが、１）グリップエンドからバットスロート部Ｔにいたるグリップ部Ｇにボトムハンドの掌をグリップエンドに接触させたときボトムハンドの掌からアッパーハンドの中指に至るグリップ部分がバット軸線に対し直交する断面が掌でグリップするパームグリップに適する大略楕円形をなし、アッパーグリップの中指を超えてバット上方に少なくとも該グリップ部非円形断面からバットスロート部の断面円形に変化させる傾斜部を形成してなる二段グリップをなすと、グリップ中心ＧｃをＧｃ１に移動させても、ボトムハンドにはパームグリップを確保しつつトップハンドのグリップを小指と親指を開放させる半パームグリップとフィンガーグリップとを選択可能となり、上記重心移動Δａと打撃中心のＰｃからＰｃ１への移動に伴って各打者に相応したバッチング調整が可能である（図１４参照）。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明に係るバットのグリップ構造の斜視図で、断面楕円形のグリップ部のボトムハンドの掌面に接する部分に摩擦増大部を有するとともに、グリップエンド端面はバットの長手方向軸線に直交する面に対し２０〜３０度の傾斜を有し、グリップ部とグリップエンド部の境界にロック構造を形成している。
【図２】図１のグリップ部の把持状態を示す斜視図で、ロック構造はグリップエンド傾斜面に沿って外方に広がる膨出部を形成している小指先端及び小指第三関節ならびにその下方の掌端の抜けを防止するお多福形状のグリップエンドを示す。
【図３Ａ】トップにおける3つの直角がある基本形を斜め後ろから示す図。
【図３Ｂ】トップにおける3つの直角がある基本形を後ろから示す図。
【図４】図３の状態からバットと肩先との距離、ボトムハンドとバットとの直角の関係が変わらずにバットが引き出されることを示す連続説明図。
【図５】本発明のグリップ構造の第１変形例で、断面楕円形のグリップ部とボトムハンドのグリップエンドから小指先端と小指第二関節とに接する傾斜お多福形状のグリップエンドとグリップ部とグリップエンドとの境界にボトムハンドをロックするロック構造を有している。
【図６】本発明のグリップ構造の第２変形例で、断面楕円形のグリップ部と小指先端と小指第二関節と小指第三関節下方の掌端とに接する傾斜お多福形状のグリップエンドとグリップ部とグリップエンドとの境界にボトムハンドをロックするロック構造を有している。
【図７】本発明のグリップ構造の第３変形例で、（A)はバット全体を示し、小指先端と小指第二関節と小指第三関節下方の掌端とに接する傾斜お多福形状のグリップエンドとそのエンドとグリップ部との境界にはロック機構が形成され、グリップ部の下4分の３は楕円形断面を形成し、パームグリップ用のグリップをなし、そこからスロープ部に向かっては縦長楕円形が断面円形に変形している状態を示す。（B)はその長手方向断面図である。
【図８】図７に示すバットのグリップ部分の拡大図（Ａ)で、(Ｂ)はその端面図で、（Ｃ）は（Ａ)のA-A線、B-B線、C−C線、D-D線断面図である。
【図９】本発明の第３変形例のグリップ部のボトムハンドとトップハンドでのグリップ状態を示す斜視図で、ボトムハンドはパームグリップとなるが、トップハンドは親指と人差し指を開放し、半パームグリップとなり、ダウンスウィングおよび女子ソフトボール向きの力強いグリップを実現させることを示している。
【図１０】本発明の第３変形例のグリップ部のみの斜視図で、グリップエンドは下端部はグリップ外形にほぼ一致し、そこからバット軸線に対し直角を成す垂線に対し２０、２５及び３０度傾斜し、上端及び左右両端はグリップエンドが傾斜面に沿って断面楕円形グリップ部外周より外方にやや膨出している状態を示す。これによりグリップ上端はボトムハンドのロック構造を形成し、グリップエンドの左右両端は小指先端及び小指第三関節下方の掌端のグリップエンドからの抜けを防止し、ボトムハンドのロック維持する構造を形成する。
【図１１】従来のバット機能説明図である。
【図１２】本発明に係るバット構造の斜視図（Ａ)、長手方向断面図（Ｂ）である。
【図１３Ａ】グリップ部の把持状態を示す斜視図である。
【図１３Ｂ】図１３ＡのＢ−Ｂ線断面図。
【図１３Ｃ】図１３Ａのグリップによる右打者の内角（１）、真ん中（２）、外角（３）のインパクト時の身体角度と左手グリップの状態を示す。
【図１４】本発明でのバットヘッドの付加重量による重心移動とグリップ中心の移動に伴う打撃中心移動を示す説明図。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
（好ましい実施形態１）
以下、添付図面に基づいて説明する。
図１はバット全体の側面図で、バットヘッドＨと、バット胴部Ｂと、バットスロート部Ｔと、バットグリップ部Ｇと、グリップエンドＥとからなる。
バット全体は木製で、バットヘッドの端面は円形であるが、グリップエンド端面は楕円形が両側方に膨出したお多福形状をなし、続いてグリップ部は楕円形断面をなしグリップ中心を過ぎ、スロート部に至って真円に徐々に変化するように形成される。
【００２０】
バットヘッドＨへは所定の重量ΔＭが付加されると、これによりバット胴部Ｂにあるバット重心Ｃは原位置からバット打撃中心Ｐ方向にΔaだけ移動するので、重心に付与される運動エネルギーＦは増加することになる。
【００２１】
他方、胴部Ｂはスロート部Ｔを介してグリップ部Ｇに至り、グリップエンドＥにかけて断面大略楕円形で、長手方向に延びる中心軸線に対して外側のグリップ表面には湾曲角度αが形成され、ロック構造Rが形成される。このロック部Rは右打者の左手グリップ（ボトムハンド）を小指側から親指側にコックさせる結果、図２矢印のように左手手首を右回りに押圧してロックし、ボトムハンドの前腕とバットとの直角関係を維持し、バットスウィング時の左手甲の返りを抑制するとともに、インパクト時の左手肘の屈曲を抑制する。しかも、ボトムハンドの手のひらで包み込まれるグリップ部の半周部でグリップ摩擦係数を増大させる。他方、グリップ中心からスロート部に至るグリップ部の上部領域において、上記ボトムハンドの指の第二関節と指の付け根の間にトップハンドの指の第二関節がくるようにその領域の摩擦係数を増大すれば、トップハンドでバットグリップ部をフィンガーグリップで握り（図１３Ａ参照）、ボトムハンドの手の甲とトップハンドの手の甲とが平行になるように誘導する。これがバッティング時テイクバックの「トップ」において、二つ目のボトムハンドの前腕とトップハンドの前腕との直角関係を肩から腕、バットにかけてのラインを球に向かうスウィングプレーンに一致させるため、バットグリップは、両腕の間、各両腕とバットとの間に３つの直角の関係を作り、その3つの直角の関係によってボトムハンドのラインに沿って、「内からバットを出す」スウィングを実現するものである。
【００２２】
ここで、３つの直角とは、一つ目はボトムハンドの前腕とバットとの直角であり（図３Ａ）、二つ目はボトムハンドの前腕とトップハンドの前腕との直角であって（図３Ａ）、三つ目はトップハンドの前腕とバットとの直角である（図３Ｂ）。特に、トップの時点でのボトムハンドの前腕とバットの角度がほぼ直角というのはスウィングにおいて非常に重要な意味があり、図４ＡからＤに示すようにバットはトップハンドの肩先（肩峰）に近いところから肩峰との距離が一切変わらずに、そのほぼ直角のグリップが保たれたまま、ほとんど状態の回転動作だけで引き出されることになるからである。これにより「バットを内から出す」ということが実現される。これに対し、「トップ」においてボトムハンドとバットとの角度が鈍角になると、すなわち「トップ」でボトムハンドの前腕とバットとが鈍角であれば、振り出しからインパクトまでのスウィング時間は短時間となっても最初からヘッドが捕手側に開いているので、インパクトまでの加速距離が充分にとれず、インパクト時のヘッドスピードが上がらなくなり、しかもヘッドが最初から開いているため、外角球ではヘッドが早く返り、引っ掛けスウィングの原因となる。したがって、トップの時点でのボトムハンドの前腕とバットの角度がほぼ直角という関係を維持するために、まず、ボトムハンドでパームグリップでグリップ下方領域を握ることが重要であることがわかる。
【００２３】
次に、ボトムハンドの前腕とトップハンドの前腕との直角はバッティング動作での上体の回転と連動する両腕の動きを支配するもので、両腕は腕で動くのでなく、肩甲骨の動きによる上体の回転動作で動くものである。したがって、前腕どうしが終始直角に交わって動くと、ボトムハンドのラインに沿って、肩峰のところから肩峰との近い距離を変えない状態の回転動作でバットを引き出すスウィング始動時の上半身の動きとなり（図４ＢおよびＣ）、「内からバットを出す」動作を作り出す。このボトムハンドの前腕とトップハンドの前腕との直角はボトムハンドにパームグリップを実現させた上で、ボトムハンドの指の第二関節と指の付け根の間にトップハンドの指の第二関節がくるようにトップハンドでバットグリップ部をパームグリップまたはフィンガーグリップで握ると、ボトムハンドの手の甲とトップハンドの手の甲とが平行になり、ボトムハンドの肩から腕、バットにかけてのラインを球に向かうスウィングプレーンに一致させる、「内からバットを出す」動作を作り出すことになる。
【００２４】
上記バットのグリップ構造は、グリップエンドからグリップに向けて楕円形から円形に徐々に変形するようになっており、楕円形の場合、上部周縁は傾斜部を形成しているが、グリップエンドの上部周縁から下部にかけては平坦となっているため、ボトムハンドの小指側及び掌側はエンドが盛り上がっていないので滑りやすい。そこで、第１変形例ではグリップエンドの中腹部に小指に沿う湾曲部を膨出させ、ロック機構を拡大し、ボトムハンドの手のひらはグリップエンドから抜け落ちにくくなる。図５はこのグリップ構造を示す。図５Aはグリップエンド端面図で、ボトムハンド側半周の上部周縁から中腹部周縁はグリップエンドからグリップ部に向けて膨出して湾曲し、ロック構造が形成されている。その状態は図５Aの端面図と、図５CのA-A線断面図から示される。すなわち、図５A端面図ではお多福形状の楕円形断面に近い状態を示し、次のA-A線断面図との比較から明らかにボトムハンドの第二関節部がかかる上部周縁に第１の湾曲部が形成され、手首を右回りにややコックさせてロックする。上部周縁から中腹部周縁は外側に剖出し、エンドからグリップに向けて傾斜部が形成され、ボトムハンドの手の甲は小指側から親指側に右回りにロックされる。これによって、ボトムハンドの小指側はグリップエンドから抜け落ちずしっかりとパワーグリップでグリップでき、ボトムハンドの前腕はバットの軸線に対し直角に維持されることになる。
【００２５】
図６は図５に示す変形例の改良であって、パワーグリップされたボトムハンドの掌側のグリップエンドからの抜け又は外れを防止し、しっかりとボトムハンドのパワーグリップを維持することを目的とする。すなわち、第２変形例ではグリップエンド近傍には上部だけでなく、中腹部周縁に小指先端当部及び小指第三関節下掌当部に沿う湾曲部を膨出させることによりボトムハンドの手のひら端はグリップエンドから抜け落ちにくくなるだけでなく、小指側のグリップエンドからの抜けを防止し、更にグリップ力を向上させるようになる。図６はこのグリップ構造を示す。図６Aはグリップエンド端面図で、ボトムハンド側半周の上部周縁から中腹部周縁はエンドからグリップに向けて湾曲してロック構造部が形成されている。その状態は図６Aの端面図と、図６CのA-A線断面図から示される。すなわち、図６A端面図ではお多福形状の楕円形断面に近い状態を示し、次のA-A線断面図との比較から明らかにボトムハンドの第二関節部がかかる上部周縁に第１の湾曲部が形成され、手首を右回りにややコックさせてロックする。図６では上部周縁から小指先端だけでなく小指第三関節下方の掌端の中腹部周縁はグリップエンドからグリップに向けて傾斜部が形成され、ボトムハンドの手の甲は小指側から親指側に右回りにやや持ち上げてロックしている。これによって、ボトムハンドの掌側はグリップエンドから抜け落ちずしっかりとパワーグリップでグリップでき、ボトムハンドの前腕はバットの軸線に対し直角に維持されることになる。
【００２６】
以上、図３Ａ、Ｂと図４Ａ〜Ｄとで説明したところから理解できるように、ボトムグリップにパームグリップでトップの時点でのボトムハンドの前腕とバットの角度がほぼ直角になるように握らせることが第１に必要な課題で、第２にボトムハンドの前腕とトップハンドの前腕とが直角になるようにボトムハンドのパームグリップに対し指の第二関節と指の付け根の間にトップハンドの指の第二関節がくるようにトップハンドでバットグリップ部をパームグリップまたはフィンガーグリップで握ることが重要であることがわかる。本発明の一つはこのようなグリップを実現させるグリップ構造を提供するもので、第１はボトムグリップのパームグリップを実現する摩擦係数を増大する領域部であり、第２にボトムグリップとバットとを直角の関係でロックして握らせるグリップ構造である。
【００２７】
図７ないし図９で示すグリップ構造は、バットグリップにおいて、少なくともグリップエンドからグリップ中心に至るボトムグリップがバット軸線に対し直交する断面が大略楕円形をなすとともに、トップグリップのグリップ中心からバット上方に少なくとも中指から小指に至る３本指でのグリップ部分をバット軸線に対し直交する断面が大略楕円形をなし、そこからスロート部に移行する領域は楕円形断面からスロート部の円形断面に移行する傾斜領域を有する。これは第1にボトムハンドの掌をグリップエンドに当接させてパームグリップを、他方、トップハンドの中指から小指にかけて握らせ、制御可能なパームグリップを行わせる一方、ボトムハンドをバットヘッド方向にずらせてパームグリップさせるとともにトップハンドもずらせて傾斜部からグリップさせるバットグリップ構造にある。ボトムハンド及びトップハンドをパームグリップで握ることにより、ダウンスウィングが実現しやすく、女子のソフトボールに適するグリップを実現することができるとともに、ボトムグリップにはパームグリップでグリップさせ、トップハンドにはフィンガーグリップさせることを選択させることもでき、グリップ中心をＧｃからＧｃ１に移動させ、打撃中心をＰｃからＰｃ１に変化させることができる（図14）。
【００２８】
この実施例におけるロック構造はグリップエンドの上端が指腹に沿うように湾曲してロック構造を形成し、そのグリップエンドの上端から左右両端が、ボトムハンドの小指先端がグリップエンドにかかるようにグリップエンドの小指先端側をやや膨出させるか、ボトムハンドの小指先端及び小指下方の掌端がグリップエンドにかかるようにグリップエンドの小指先端側及び小指下方の掌周端をやや膨出させる。そのため、グリップエンドはお多福形状をなし、各隅部はグリップエンドから内方に傾斜し、ボトムハンドの第二関節を中心に、小指先端側、掌端側がグリップエンドから外れないように補強される。なお、グリップエンドの下端はバットの外形に沿って流れ、膨出させる必要はないが、エンドグリップは垂直線に対し、２０度、２５度、３０度と角度を持たせることにより（図１０）、グリップのロック強度を向上させることができる。
【００２９】
そして、また、ボトムハンドの手のひらで包み込まれるボトムグリップ部の半周部の少なくとも中央部およびその近傍にグリップの摩擦係数を増大させる領域部を形成し、ボトムハンドにパームグリップでグリップ下方領域（ボトム）を握らせ易くする。トップハンドについて中指、薬指及び小指に相当する手のひらで包み込まれるグリップの半周部の少なくとも中央部およびその近傍にグリップの摩擦係数を増大させる領域部を形成し、トップハンドにもパームグリップでグリップ上方領域（ボトム）を握らせ易くすることもできる。
【００３０】
（好ましい実施形態２）
以下、添付図面に基づいて説明する。
図１１はバット全体の側面図で、バットヘッドＨと、バット胴部Ｂと、バットスロート部Ｔと、バットグリップ部Ｇと、グリップエンドＥとからなる。
バット全体は木製で、バットヘッドＨには標準重量のヘッドに付加重量が１０〜１００ｇの範囲で変化するおよそ10種類の調節重しのキャップ型ヘッドＭが取り付けられる。バットヘッドの端面は円形であるが、グリップエンド端面は楕円形又は卵形の非円形断面をなす。
【００３１】
バットヘッドＨへは所定の重量ΔＭが付加される。これによりバット胴部Ｂにあるバット重心Ｃは原位置からバット打撃中心Ｐ方向にΔaだけ移動する（図１４参照）。これに対して打撃中心Ｐはほとんど動かないので、重心Ｃから打撃中心寄りに位置するスイートスポットもほどんど動かない。よって、重心Ｃに付与される運動エネルギーＦはＩ（慣性モーメント）が重心移動の分だけ握りの中心Ｑからの距離Δaだけ増えるので、角速度ωが変わらないとしても、運動エネルギーはΔa×ω分増加することになる。しかも重心Ｃが打撃中心Ｐに近づく結果、重心Ｃに働く運動エネルギーはスイートスポットにより影響を与えやすく、スイートスポットにおいてボールに付与される運動エネルギーは確実に増加することが力学的に証明される。
【００３２】
他方、胴部Ｂはスロート部Ｔを介してグリップ部Ｇに至り、グリップエンドＥにかけて断面非円形の、例えば楕円形で、長手方向に延びる中心軸線に対して外側のグリップ表面には傾斜角度αが形成される。この楕円形断面のロック部Ｒは右打者の左手グリップを図３Ｃのように小指側から親指側に傾斜させる結果、左手手首を右回りに押圧してロックし、バットスウィング時の左手甲の返りを抑制するとともに、インパクト時の左手肘の屈曲を抑制する。これが「バットをグリップをぶつけるように振る」という動作を誘導し、バットのスィングの角速度を向上させる結果を招来させる。フレアー部Ｆの中心線に対する傾斜角度αをバットヘッドの増加重量ΔＭに応じてΔα増加させるのが好ましい。なぜなら、重心がバット先端に移動するほど、バットスウィングにおける左手甲が返りやすくなる慣性力が働くからである。
【００３３】
このように、右打者の左手甲を返すことなく体の回転に伴ってバットスウィングを行い、左手肘をしっかりと伸ばしてインパクトすると、「バットをグリップをぶつけるように振る」という動作が実現でき、スウィングにおける打者のもつ最大の角速度を得ることができる。また、従来では、インコースを打つために早い段階でスイングを開始し、投手寄りでボールを打ち、アウトコースを打つためにスウィング始動を遅らせボールを呼び込んで打つことが提言されるがバッティング始動タイミングが同じでないので難しい。本発明の構造のバットを用いると、「バットをグリップをぶつけるように振る」という動作が実現できる結果、インパクトポイントを内角、真ん中、外角のいずれにおいても一列にして（図１３Ｃ参照）スウィングをシンプルにすることができる。
【００３４】
上記バットのグリップ部は、グリップエンドからグリップ中心に向けて楕円形、そして円形に徐々に変形するようになっており、楕円形の場合、上部周縁は傾斜部を形成しているが、グリップエンドの上部周縁から下部にかけては側面に段差なく平坦となっていると、ボトムハンドの小指側はエンドが盛り上がっていないので滑りやすい。そこで、好ましい実施形態２においては上記好ましい実施形態１で示す種々のグリップ構造を採用するのがよい。特に、バットグリップ部Ｇが、１）’グリップエンドからバットスロート部Ｔにいたるグリップ部Ｇにボトムハンドの掌をグリップエンドに接触させたときボトムハンドの掌からアッパーハンドの中指に至るグリップ部分がバット軸線に対し直交する断面が掌でグリップするパームグリップに適する大略楕円形をなし、アッパーグリップの中指を超えてバット上方方向に少なくとも該グリップ部楕円形断面からバットスロート部の円形断面に変化させる傾斜部を形成してなる二段グリップをなし、
グリップ中心ＧｃをＧｃ１に移動させ、ボトムハンドのパームグリップを確保しつつトップハンドのグリップを小指と親指を開放させる半パームグリップとフィンガーグリップとを選択可能であって、打撃中心ＰｃをＰｃ１に調整可能であるのが好ましく、更に、ボトムハンド及びアッパーハンドの手の掌で包み込まれるグリップ部の半周部の少なくとも中央部およびその近傍に３）グリップの摩擦係数を増大させる領域部を形成し、パームグリップを増強するのが好ましい。
【００３５】
以上、説明したように本発明によれば、バットスウィングでのスイートスポットでの運動エネルギーＦを向上させるとともに、バットスウィングに最大の角速度を与えるようにスウィングを矯正するので、その相乗効果により最大の打撃効率を達成できることになる。
【図１】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３Ａ】
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【図１３Ｂ】
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【図１３Ｃ】
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【図１４】
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【手続補正書】
【提出日】平成28年7月4日(2016.7.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
バットヘッドＨと、バット胴部Ｂと、バットスロート部Ｔと、バットグリップ部Ｇと、グリップエンドＥとからなる野球バットにおいて、
１）グリップエンドからバットスロート部Ｔにいたるグリップ部Ｇにグリップ部分がバット軸線に対し直交する断面が掌でグリップするパームグリップに適する大略楕円形をなし、グリップ中心ＧｃをＧｃ１に移動させると、ボトムハンドのパームグリップを確保しつつ、打撃中心ＰｃをＰｃ１に調整可能であるとともに、
２）グリップエンドがバットの長手方向軸に直交する面に対し２０〜３０度前方に傾斜し、ボトムハンドを手首部を中心に親指側に押圧して旋回するロック構造を有し、
３）グリップ部Ｇの大略楕円形断面を超えてグリップエンドがそのエンド傾斜面の側方に広がり、ボトムハンドの小指先端部及び／又は小指第三関節近傍の掌部と係り合うお多福形状の外方膨出部が形成され、グリップ部Ｇとグリップエンドとの間に段差を有し、スウイング時のボトムハンド下端のグリップエンドから抜け落ちを防止していることを特徴とするバットグリップ構造。
【請求項２】
バットグリップ部Ｇが、１）’グリップエンドからバットスロート部Ｔにいたるグリップ部Ｇにボトムハンドの掌をグリップエンドに接触させたときボトムハンドの掌からアッパーハンドの中指に至るグリップ部分がバット軸線に対し直交する断面が掌でグリップするパームグリップに適する大略楕円形のほぼ同一断面の柱状体をなし、アッパーグリップの中指を超えてバット上方方向に少なくとも該グリップ部楕円形断面からバットスロート部の円形断面に縮小変化させる傾斜部を形成してなる二段グリップをなし、
グリップ中心ＧｃをＧｃ１に移動させると、ボトムハンドのパームグリップを確保しつつトップハンドのグリップを小指と親指を開放させる半パームグリップから縮小傾斜部のフィンガーグリップに変更可能であって、打撃中心ＰｃをＰｃ１に調整可能である前記請求項１記載のバットグリップ構造。
【請求項３】
ボトムハンド及びアッパーハンドの手の掌で包み込まれるグリップ部の半周部の少なくとも中央部およびその近傍に３）グリップの摩擦係数を増大させる領域部を形成し、パームグリップを増強する請求項１または２に記載のバットグリップ構造。
【請求項４】
バットヘッドＨと、バット胴部Ｂと、バットスロート部Ｔと、バットグリップ部Ｇと、グリップエンドＥとからなる野球バットにおいて、
１）バットヘッドＨへの付加重量ΔＭによりバット胴部Ｂにあるバット重心Ｃを原位置からバット打撃中心Ｐｃ方向に移動させる重心位置変化構造を備えるとともに、グリップエンドからバットスロート部Ｔにいたるグリップ部Ｇにグリップ部分がバット軸線に対し直交する断面が掌でグリップするパームグリップに適する大略楕円形をなし、グリップ中心ＧｃをＧｃ１に移動させると、ボトムハンドのパームグリップを確保しつつ、打撃中心ＰｃをＰｃ１に調整可能であるとともに、
２）グリップエンドがバットの長手方向軸に直交する面に対し２０〜３０度前方に傾斜し、ボトムハンドを手首部を中心に親指側に押圧して旋回するロック構造を有し、かつ、
３）グリップ部Ｇの大略楕円形断面を超えてグリップエンドがそのエンド傾斜面の側方に広がり、ボトムハンドの小指先端部及び／又は小指第三関節近傍の掌部と係り合うお多福形状の外方膨出部が形成され、グリップ部Ｇとグリップエンドとの間に段差を有し、スウイング時のボトムハンド下端のグリップエンドから抜け落ちを防止し、該グリップ構造により得られる最大の角速度ωで得られる重心にかかる最大のモーメント｜ωを打撃中心Ｐｃ〜Ｐｃ１に伝達する機能を有することを特徴とするバット構造。
【請求項５】
バットグリップ部Ｇが、１）’グリップエンドからバットスロート部Ｔにいたるグリップ部Ｇにボトムハンドの掌をグリップエンドに接触させたときボトムハンドの掌からアッパーハンドの中指に至るグリップ部分がバット軸線に対し直交する断面が掌でグリップするパームグリップに適する大略楕円形のほぼ同一断面の柱状体をなし、アッパーグリップの中指を超えてバット上方方向に少なくとも該グリップ部楕円形断面からバットスロート部の円形断面に縮小変化させる傾斜部を形成してなる二段グリップをなし、
グリップ中心ＧｃをＧｃ１に移動させると、ボトムハンドのパームグリップを確保しつつトップハンドのグリップを小指と親指を開放させる半パームグリップから縮小傾斜部でのフィンガーグリップに変更可能であって、打撃中心ＰｃをＰｃ１に調整可能である前記請求項１記載のバット構造。
【請求項６】
ボトムハンド及びアッパーハンドの手の掌で包み込まれるグリップ部の半周部の少なくとも中央部およびその近傍に３）グリップの摩擦係数を増大させる領域部を形成し、パームグリップを増強する請求項４または５に記載のバット構造。
【国際調査報告】
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2016035782.tif 000021
2016035782.tif 000022
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