(57)【要約】  撮像装置１は、被写体像を含む画像データを生成する撮像部と、撮像部にて生成された画像データを解析して、関節や骨のつなぎ目に関する位置情報を利用して被写体像を複数のパーツに区分するパーツ区分部３０３と、パーツ区分部３０３にて区分された複数のパーツの位置関係を変更した変更画像データを生成する画像処理制御部３０５と、アバター画像を表示部２１に表示させる表示制御部３０６と、アバター画像に含まれる複数の部位の位置関係を変更するユーザ操作を受け付けるタッチパネル２３と、ユーザ操作に応じて、変更された複数の部位の位置関係に関する位置関係情報を記憶するＳＤＲＡＭ２６と、当該位置関係情報と、撮像部にて生成された画像データがパーツ区分部３０３により解析されて区分された複数のパーツの位置関係とに基づいて、撮像部にて生成された画像データを記録媒体２４に記録させる撮像制御部３０１とを備える。
2015029620.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮像して被写体像を含む画像データを生成する撮像部と、
前記撮像部にて生成された画像データを解析して、関節や骨のつなぎ目に関する位置情報を利用して前記被写体像を複数のパーツに区分するパーツ区分部と、
前記パーツ区分部にて区分された前記複数のパーツの位置関係を変更した変更画像データを生成する変更画像データ生成部と、
画像を表示する表示部と、
被写体を模したアバター画像を前記表示部に表示させる表示制御部と、
前記アバター画像に含まれる複数の部位の位置関係を変更するユーザ操作を受け付けるタッチパネルと、
前記ユーザ操作に応じて、変更された前記複数の部位の位置関係に関する位置関係情報を記憶する位置関係記憶部と、
前記位置関係記憶部に記憶された前記位置関係情報と、前記撮像部にて生成された前記画像データが前記パーツ区分部により解析されて区分された前記複数のパーツの位置関係とに基づいて、前記撮像部にて生成された前記画像データを記録部に記録させる撮像制御部とを備える
ことを特徴とする撮像装置。
【請求項２】
互いに隣接する一対の前記パーツのなす角度として、前記位置関係の変更前後の各角度が関連付けられた関連情報を記録する関連情報記録部と、
前記パーツ区分部にて区分された前記複数のパーツのうち、互いに隣接する一対の前記パーツのなす角度を算出する角度算出部とを備え、
前記変更画像データ生成部は、
前記パーツ区分部にて区分された前記複数のパーツにおける前記互いに隣接する一対のパーツのなす角度を、前記関連情報に基づいて、前記角度算出部にて算出された角度に関連付けられた前記位置関係の変更後の角度に変更した前記変更画像データを生成する
ことを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項３】
前記パーツ区分部は、
時系列に沿って姿勢が変化する複数の前記被写体像をそれぞれ含む複数の画像データを解析して、前記複数の画像データ毎に、前記被写体像を複数のパーツにそれぞれ区分し、
当該撮像装置は、
前記パーツ区分部にて区分された前記複数の画像データ毎の前記複数のパーツに基づいて、互いに隣接する一対の前記パーツのなす角度が時系列的に変化する前記一対のパーツを特定するパーツ特定部を備え、
前記変更画像データ生成部は、
前記パーツ特定部にて特定された前記一対のパーツのなす角度を、前記時系列的に変化する方向に変更した前記変更画像データを生成する
ことを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項４】
前記変更画像データ生成部は、
前記画像データにおける画像領域を、前記パーツ特定部にて特定された前記一対のパーツがそれぞれ含まれる２つの領域に区分し、前記２つの領域のうち一方の領域に対して他方の領域を前記時系列的に変化する方向に回転させた前記変更画像データを生成する
ことを特徴とする請求項３に記載の撮像装置。
【請求項５】
互いに隣接する前記一対のパーツのうち、位置を固定しておく固定パーツと、位置を変更する位置変更パーツとが設定された設定情報を記録する設定情報記録部を備え、
前記変更画像データ生成部は、
前記設定情報に基づいて、前記固定パーツに対して前記位置変更パーツの位置を変更した前記変更画像データを生成する
ことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の撮像装置。
【請求項６】
被写体を撮像して被写体像を含む画像データを生成する撮像ステップと、
前記撮像ステップにて生成した画像データを解析して、関節や骨のつなぎ目に関する位置情報を利用して前記被写体像を複数のパーツに区分するパーツ区分ステップと、
前記パーツ区分ステップにて区分した前記複数のパーツの位置関係を変更した変更画像データを生成する変更画像データ生成ステップと、
被写体を模したアバター画像を表示するアバター画像表示ステップと、
前記アバター画像に含まれる複数の部位の位置関係を変更するユーザ操作に応じて、変更された前記複数の部位の位置関係に関する位置関係情報を記憶する位置関係記憶ステップと、
前記位置関係記憶ステップにて記憶した前記位置関係情報と、前記撮像ステップにて生成した前記画像データが前記パーツ区分ステップにて解析及び区分した前記複数のパーツの位置関係とに基づいて、前記撮像ステップにて生成した前記画像データを記録部に記録させる撮像制御ステップとを含む
ことを特徴とする撮像方法。
【請求項７】
請求項６に記載の撮像方法を撮像装置に実行させる
ことを特徴とする撮像プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像データに画像処理を施す撮像装置、撮像方法、及び撮像プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、デジタルカメラやデジタルビデオカメラ等の撮像装置において、被写体像を含む画像データに特殊効果処理（画像処理）を施すことによって、ユーザの様々な要望に応える技術が知られている（例えば、特許文献１参照）。
特許文献１に記載の技術は、被写体像を含む画像データにワイプやセピア等の特殊効果処理を施して特殊効果画像データを生成する技術である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−３４７８８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、ユーザによっては、被写体像を含む画像データに対する画像処理により被写体像の姿勢を変更し、趣向性の高い画像を生成することを要望する場合がある。
しかしながら、従来の技術は、画像処理により被写体像を含む画像の色味や鮮鋭度等を変更するものであり、被写体像の姿勢を変更することはできない。このため、ユーザの上記要望に応えることができない、という問題がある。【０００５】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、趣向性の高い画像を生成することができる撮像装置、撮像方法、及び撮像プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る撮像装置は、被写体を撮像して被写体像を含む画像データを生成する撮像部と、前記撮像部にて生成された画像データを解析して、関節や骨のつなぎ目に関する位置情報を利用して前記被写体像を複数のパーツに区分するパーツ区分部と、前記パーツ区分部にて区分された前記複数のパーツの位置関係を変更した変更画像データを生成する変更画像データ生成部と、画像を表示する表示部と、被写体を模したアバター画像を前記表示部に表示させる表示制御部と、前記アバター画像に含まれる複数の部位の位置関係を変更するユーザ操作を受け付けるタッチパネルと、前記ユーザ操作に応じて、変更された前記複数の部位の位置関係に関する位置関係情報を記憶する位置関係記憶部と、前記位置関係記憶部に記憶された前記位置関係情報と、前記撮像部にて生成された前記画像データが前記パーツ区分部により解析されて区分された前記複数のパーツの位置関係とに基づいて、前記撮像部にて生成された前記画像データを記録部に記録させる撮像制御部とを備えることを特徴とする。【０００７】
また、本発明に係る撮像装置は、上記発明において、互いに隣接する一対の前記パーツのなす角度として、前記位置関係の変更前後の各角度が関連付けられた関連情報を記録する関連情報記録部と、前記パーツ区分部にて区分された前記複数のパーツのうち、互いに隣接する一対の前記パーツのなす角度を算出する角度算出部とを備え、前記変更画像データ生成部は、前記パーツ区分部にて区分された前記複数のパーツにおける前記互いに隣接する一対のパーツのなす角度を、前記関連情報に基づいて、前記角度算出部にて算出された角度に関連付けられた前記位置関係の変更後の角度に変更した前記変更画像データを生成することを特徴とする。【０００８】
また、本発明に係る撮像装置は、上記発明において、前記パーツ区分部は、時系列に沿って姿勢が変化する複数の前記被写体像をそれぞれ含む複数の画像データを解析して、前記複数の画像データ毎に、前記被写体像を複数のパーツにそれぞれ区分し、当該撮像装置は、前記パーツ区分部にて区分された前記複数の画像データ毎の前記複数のパーツに基づいて、互いに隣接する一対の前記パーツのなす角度が時系列的に変化する前記一対のパーツを特定するパーツ特定部を備え、前記変更画像データ生成部は、前記パーツ特定部にて特定された前記一対のパーツのなす角度を、前記時系列的に変化する方向に変更した前記変更画像データを生成することを特徴とする。【０００９】
また、本発明に係る撮像装置は、上記発明において、前記変更画像データ生成部は、前記画像データにおける画像領域を、前記パーツ特定部にて特定された前記一対のパーツがそれぞれ含まれる２つの領域に区分し、前記２つの領域のうち一方の領域に対して他方の領域を前記時系列的に変化する方向に回転させた前記変更画像データを生成することを特徴とする。【００１０】
また、本発明に係る撮像装置は、上記発明において、互いに隣接する前記一対のパーツのうち、位置を固定しておく固定パーツと、位置を変更する位置変更パーツとが設定された設定情報を記録する設定情報記録部を備え、前記変更画像データ生成部は、前記設定情報に基づいて、前記固定パーツに対して前記位置変更パーツの位置を変更した前記変更画像データを生成することを特徴とする。【００１１】
また、本発明に係る撮像方法は、被写体を撮像して被写体像を含む画像データを生成する撮像ステップと、前記撮像ステップにて生成した画像データを解析して、関節や骨のつなぎ目に関する位置情報を利用して前記被写体像を複数のパーツに区分するパーツ区分ステップと、前記パーツ区分ステップにて区分した前記複数のパーツの位置関係を変更した変更画像データを生成する変更画像データ生成ステップと、被写体を模したアバター画像を表示するアバター画像表示ステップと、前記アバター画像に含まれる複数の部位の位置関係を変更するユーザ操作に応じて、変更された前記複数の部位の位置関係に関する位置関係情報を記憶する位置関係記憶ステップと、前記位置関係記憶ステップにて記憶した前記位置関係情報と、前記撮像ステップにて生成した前記画像データが前記パーツ区分ステップにて解析及び区分した前記複数のパーツの位置関係とに基づいて、前記撮像ステップにて生成した前記画像データを記録部に記録させる撮像制御ステップとを含むことを特徴とする。【００１２】
また、本発明に係る撮像プログラムは、上述した撮像方法を撮像装置に実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明に係る撮像装置は、画像データに含まれる被写体像を複数のパーツに区分し、当該複数のパーツの位置関係を変更した変更画像データを生成する。
したがって、画像処理により被写体像の姿勢を変更することが可能となり、趣向性の高い画像を生成することができる、という効果を奏する。
本発明に係る撮像方法は、上述した撮像装置が行う撮像方法であるため、上述した撮像装置と同様の効果を奏する。
本発明に係る撮像プログラムは、上述した撮像装置にて実行されるプログラムであるため、上述した撮像装置と同様の効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】図１は、本発明の実施の形態１に係る撮像装置のユーザに面する側の構成を示す斜視図である。
【図２】図２は、図１に示した撮像装置の構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、図２に示したＦｌａｓｈメモリに記録された関連情報及び設定情報を説明するための図である。
【図４】図４は、図２に示したＦｌａｓｈメモリに記録された設定情報の一例を示す図である。
【図５】図５は、本発明の実施の形態１に係る撮像装置の動作を示すフローチャートである。
【図６】図６は、図２に示したメニュースイッチが操作された場合において、表示部が表示するメニュー画面における画面遷移を示す図である。
【図７】図７は、図２に示したメニュースイッチが操作された場合において、表示部が表示するメニュー画面における画面遷移を示す図である。
【図８】図８は、図５に示したポーズ撮影処理（ステップＳ１１８）の概要を示すフローチャートである。
【図９】図９は、図８に示したステップＳ１１８Ｆを説明するための図である。
【図１０】図１０は、図５及び図８に示したレックビュー表示処理（ステップＳ１１５，Ｓ１１８Ｊ）の概要を示すフローチャートである。
【図１１】図１１は、図１０に示したステップＳ１１５Ｇ（特殊効果処理（関節曲げ強調））を説明するための図である。
【図１２】図１２は、図５に示したライブビュー表示処理（ステップＳ１１２，Ｓ１２１）の概要を示すフローチャートである。
【図１３】図１３は、本発明の実施の形態２に係る撮像装置の構成を示すブロック図である。
【図１４】図１４は、本発明の実施の形態２に係るライブビュー表示処理の概要を示すフローチャートである。
【図１５】図１５は、図１４に示したステップＳ１１２Ｉ，Ｓ１１２Ｊを説明するための図である。
【図１６】図１６は、本発明の実施の形態１，２の変形例を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下に、図面を参照して、本発明を実施するための形態（以下、実施の形態）について説明する。なお、以下に説明する実施の形態によって本発明が限定されるものではない。さらに、図面の記載において、同一の部分には同一の符号を付している。
【００１６】
（実施の形態１）
〔撮像装置の概略構成〕
図１は、本実施の形態１に係る撮像装置１のユーザに面する側（前面側）の構成を示す斜視図である。図２は、撮像装置１の構成を示すブロック図である。
撮像装置１は、図１または図２に示すように、本体部２と、本体部２に着脱可能なレンズ部３とを備える。
【００１７】
〔本体部の構成〕
本体部２は、図２に示すように、シャッタ１０と、シャッタ駆動部１１と、撮像素子１２と、撮像素子駆動部１３と、信号処理部１４と、Ａ／Ｄ変換部１５と、画像処理部１６と、ＡＥ処理部１７と、ＡＦ処理部１８と、画像圧縮展開部１９と、入力部２０と、表示部２１と、表示駆動部２２と、タッチパネル２３と、記録媒体２４と、メモリＩ／Ｆ２５と、ＳＤＲＡＭ（Ｓｙｎｃｈｒｏｎｏｕｓ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）２６と、Ｆｌａｓｈメモリ２７と、本体通信部２８と、バス２９と、制御部３０等を備える。
【００１８】
シャッタ１０は、撮像素子１２の状態を露光状態または遮光状態に設定する。
シャッタ駆動部１１は、ステッピングモータ等を用いて構成され、制御部３０から入力される指示信号に応じてシャッタ１０を駆動する。
撮像素子１２は、レンズ部３が集光した光を受光して電気信号に変換するＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ  Ｃｏｕｐｌｅｄ  Ｄｅｖｉｃｅ）またはＣＭＯＳ（Ｃｏｍｐｌｅｍｅｎｔａｒｙ  Ｍｅｔａｌ  Ｏｘｉｄｅ  Ｓｅｍｉｃｏｎｄｕｃｔｏｒ）等を用いて構成される。
撮像素子駆動部１３は、制御部３０から入力される指示信号に応じて、所定のタイミングで撮像素子１２から画像データ（アナログ信号）を信号処理部１４に出力させる。
この意味で、撮像素子駆動部１３は、電子シャッタとして機能する。
【００１９】
信号処理部１４は、撮像素子１２から入力されるアナログ信号に対して、アナログ処理を施してＡ／Ｄ変換部１５に出力する。
具体的には、信号処理部１４は、アナログ信号に対してノイズ低減処理及びゲインアップ処理等を行う。例えば、信号処理部１４は、アナログ信号に対して、リセットノイズ等を低減した上で波形整形を行い、さらに目的の明るさとなるようにゲインアップを行う。
Ａ／Ｄ変換部１５は、信号処理部１４から入力されるアナログ信号に対してＡ／Ｄ変換を行うことによってデジタルの画像データを生成し、バス２９を介してＳＤＲＡＭ２６に出力する。
以上説明した撮像素子１２、信号処理部１４、及びＡ／Ｄ変換部１５は、本発明に係る撮像部としての機能を有する。
【００２０】
画像処理部１６は、制御部３０による制御の下、バス２９を介してＳＤＲＡＭ２６から画像データ（ＲＡＷデータ）を取得し、取得した画像データに対して各種の画像処理を施す。この画像処理が施された画像データは、バス２９を介してＳＤＲＡＭ２６に出力される。
この画像処理部１６は、図２に示すように、基本画像処理部１６１と、特殊画像処理部１６２とを備える。
【００２１】
基本画像処理部１６１は、画像データに対して、少なくとも、オプティカルブラック減算処理、ホワイトバランス調整処理、撮像素子がベイヤー配列の場合には画像データの同時化処理、カラーマトリクス減算処理、γ補正処理、色再現処理及びエッジ強調処理等を含む基本の画像処理を行う。また、基本画像処理部１６１は、予め設定された各画像処理のパラメータに基づいて、自然な画像を再現する仕上がり効果処理を行う。
ここで、各画像処理のパラメータとは、コントラスト、シャープネス、彩度、ホワイトバランス及び階調の値である。
例えば、仕上がり効果処理の処理項目としては、撮影する画像を自然な色合いに仕上げる処理項目である「Ｎａｔｕｒａｌ」、撮影する画像を色鮮やかに仕上げる処理項目である「Ｖｉｖｉｄ」、撮影する被写体の素材性を重視して仕上げる処理項目である「Ｆｌａｔ」、及び撮影する画像をモノクロ調に仕上げる処理項目である「Ｍｏｎｏｔｏｎｅ」等が挙げられる。
【００２２】
特殊画像処理部１６２は、視覚的な効果を生じさせる特殊効果処理を行う。
例えば、特殊効果処理の処理項目としては、「ポップアート」、「ファンタジックフォーカス」、「トイフォト」、「ジオラマ」、「ラフモノクローム」、及び「関節曲げ強調」等が挙げられる。
処理項目「ポップアート」に対応する特殊効果処理は、色をカラフルに強調し、明るく楽しい雰囲気に表現する処理である。「ポップアート」の画像処理は、例えば、彩度調整処理及びコントラスト強調処理等の組み合わせで実現される。
処理項目「ファンタジックフォーカス」に対応する特殊効果処理は、柔らかいトーンの中で空気感を表現しつつ、被写体のディティールを残しながら幸福な光に包まれたように美しく幻想的に表現する処理である。「ファンタジックフォーカス」の画像処理は、例えば、トーンカーブ処理、ぼかし処理、アルファブレンド処理、及び合成処理等の組み合わせで実現される。
【００２３】
処理項目「トイフォト」に対応する特殊効果処理は、画像の周辺に対してシェーディング効果を施すことにより、昔らしさや思い出感を表現する処理である。「トイフォト」の画像処理は、例えば、ローパスフィルタ処理、ホワイトバランス処理、コントラスト処理、シェーディング処理及び色相・彩度処理等の組み合わせで実現される（トイフォト、シェーディングの詳細な内容については、例えば、特開２０１０−７４２４４号公報を参照）。
処理項目「ジオラマ」に対応する特殊効果処理は、画面の周辺に対して極端なぼけ効果を施すことにより、おもちゃらしさや作り物らしさを表現する処理である。「ジオラマ」の画像処理は、例えば、色相・彩度処理、コントラスト処理、ぼかし処理及び合成処理等の組み合わせで実現される。
【００２４】
処理項目「ラフモノクローム」に対応する特殊効果処理は、極端なコントラストとフィルムの粒状のノイズを付加して荒々しさを表現する処理である。「ラフモノクローム」の画像処理は、例えば、エッジ強調処理、レベル補正最適化処理、ノイズパターン重畳処理、合成処理、及びコントラスト処理等の組み合わせで実現される（ラフモノクロームの詳細な内容については、例えば、特開２０１０−６２８３６号公報を参照）。
処理項目「関節曲げ強調」に対応する特殊効果処理は、画像データに含まれる被写体像（人物像）の関節の曲げ方（人物像に含まれる互いに隣接する一対のパーツのなす角度）を強調する処理である。「関節曲げ強調」の画像処理は、合成処理等で実現される。
【００２５】
ＡＥ処理部１７は、バス２９を介してＳＤＲＡＭ２６に記憶された画像データを取得し、当該取得した画像データに基づいて、静止画撮影または動画撮影を行う際の露出条件を設定する。
具体的には、ＡＥ処理部１７は、画像データから輝度を算出し、算出した輝度に基づいて、例えば、絞り値、露光時間、ＩＳＯ感度等を決定することで撮像装置１の自動露出（Ａｕｔｏ  Ｅｘｐｏｓｕｒｅ）を行う。
ＡＦ処理部１８は、バス２９を介してＳＤＲＡＭ２６に記憶された画像データを取得し、取得した画像データに基づいて、撮像装置１の自動焦点の調整を行う。
例えば、ＡＦ処理部１８は、画像データから高周波成分の信号を取り出し、高周波成分の信号に対してＡＦ（Ａｕｔｏ  Ｆｏｃｕｓ）演算処理を行うことによって、撮像装置１の合焦評価を決定することで撮像装置１の自動焦点の調整を行う。
なお、撮像装置１の自動焦点の調整方法は、撮像素子で位相差信号を取得するものや、専用のＡＦ光学系等を搭載するタイプの方法であっても構わない。
【００２６】
画像圧縮展開部１９は、バス２９を介してＳＤＲＡＭ２６から画像データを取得し、取得した画像データに対して所定の形式に従って圧縮し、この圧縮した画像データをＳＤＲＡＭ２６に出力する。
ここで、静止画の圧縮方式は、ＪＰＥＧ（Ｊｏｉｎｔ  Ｐｈｏｔｏｇｒａｐｈｉｃ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）方式、ＴＩＦＦ（Ｔａｇｇｅｄ  Ｉｍａｇｅ  Ｆｉｌｅ  Ｆｏｒｍａｔ）方式等である。また、動画の圧縮方式は、ＭｏｔｉｏｎＪＰＥＧ方式、及びＭＰ４（Ｈ．２６４）方式等である。
また、画像圧縮展開部１９は、バス２９及びメモリＩ／Ｆ２５を介して記録媒体２４に記録された画像データ（圧縮画像データ）を取得し、取得した画像データを展開（伸長）してＳＤＲＡＭ２６に出力する。
【００２７】
入力部２０は、ユーザ操作を受け付け、バス２９を介して、当該ユーザ操作に応じた指示信号を制御部３０に出力する。
この入力部２０は、図１に示すように、撮像装置１の電源状態をオン状態またはオフ状態に切り替える電源スイッチ２０１と、静止画撮影を指示するユーザ操作を受け付けるレリーズスイッチ２０２と、撮像装置１に設定された各種撮影モード（静止画撮影モード、動画撮影モード等）を切り替える撮影モード切替スイッチ２０３と、撮像装置１の各種設定を切り替える操作スイッチ２０４と、撮像装置１の各種設定を表示部２１に表示させるメニュースイッチ２０５と、記録媒体２４に記録された画像データに対応する画像を表示部２１に表示させる再生スイッチ２０６と、動画撮影を指示するユーザ操作を受け付ける動画スイッチ２０７等を備える。
【００２８】
レリーズスイッチ２０２は、外部からの押圧により進退可能であり、半押しされた場合にファーストレリーズ信号（指示信号）を制御部３０に出力して撮影準備動作を指示する一方、全押しされた場合にセカンドレリーズ信号（指示信号）を制御部３０に出力して静止画撮影を指示する。
操作スイッチ２０４は、メニュー画面等における選択設定を行う上下左右の各方向スイッチ２０４ａ〜２０４ｄと、メニュー画面等における各方向スイッチ２０４ａ〜２０４ｄによる操作を決定する決定スイッチ２０４ｅ（ＯＫスイッチ）とを備える（図１）。なお、操作スイッチ２０４は、ダイヤルスイッチ等を用いて構成してもよい。
【００２９】
表示部２１は、液晶または有機ＥＬ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）等からなる表示パネルを用いて構成される。
表示駆動部２２は、制御部３０による制御の下、バス２９を介してＳＤＲＡＭ２６に記憶された画像データまたは記録媒体２４に記録された画像データを取得し、取得した画像データに対応する画像を表示部２１に表示させる。
ここで、画像の表示には、撮影直後の画像データを所定時間だけ表示するレックビュー表示、記録媒体２４に記録された画像データを再生する再生表示、及び撮像素子１２が連続的に生成する画像データに対応するライブビュー画像を時系列に沿って順次表示するライブビュー表示等が含まれる。
また、表示部２１は、撮像装置１の操作情報及び撮影に関する情報を適宜表示する。
【００３０】
タッチパネル２３は、図１に示すように、表示部２１の表示画面上に設けられ、外部からの物体のタッチを検出し、検出したタッチ位置に応じた位置信号を出力する。
ここで、一般的には、タッチパネルとして、抵抗膜方式、静電容量方式、光学方式等のタッチパネルがある。本実施の形態１では、タッチパネル２３としては、いずれの方式のタッチパネルであっても適用可能である。
【００３１】
記録媒体２４は、撮像装置１の外部から装着されるメモリカード等を用いて構成され、メモリＩ／Ｆ２５を介して撮像装置１に着脱自在に装着される。
この記録媒体２４には、その種類に応じた図示しない読み書き装置によって画像処理部１６や画像圧縮展開部１９が処理を施した画像データが書き込まれ、または読み書き装置によって記録媒体２４に記録された画像データが読み出される。また、記録媒体２４は、制御部３０による制御の下、メモリＩ／Ｆ２５及びバス２９を介してプログラム及び各種情報それぞれをＦｌａｓｈメモリ２７に出力してもよい。
【００３２】
ＳＤＲＡＭ２６は、揮発性メモリを用いて構成され、バス２９を介してＡ／Ｄ変換部１５から入力される画像データ、画像処理部１６から入力される画像データ、及び撮像装置１の処理中の情報を一時的に記憶する。
例えば、ＳＤＲＡＭ２６は、信号処理部１４、Ａ／Ｄ変換部１５、及びバス２９を介して、撮像素子１２が１フレーム毎に順次出力する画像データを一時的に記憶する。
Ｆｌａｓｈメモリ２７は、不揮発性メモリを用いて構成される。
このＦｌａｓｈメモリ２７は、撮像装置１を動作させるための各種プログラム（撮像プログラムを含む）、プログラムの実行中に使用される各種データ、及び画像処理部１６による画像処理の動作に必要な各種パラメータ等を記録する。
【００３３】
例えば、プログラムの実行中に使用される各種データとしては、構造情報、関連情報、及び設定情報が含まれる。
構造情報は、被写体像（人物像）をそれぞれ含む多数の画像データを解析することにより得た人物像に関する情報である。
例えば、画像データを解析することで、着目する画素とその周囲の画素との間での相関性（輝度、色差、色相、明度、彩度等の相関性）を算出し、当該相関性から画像データに含まれる人物像の輪郭を決定する特徴点を抽出する。
また、被写体像（人物像）の姿勢が異なる画像データについて上記の解析を行い、当該種々の姿勢での上記輪郭を決定する特徴点を抽出する。
ここで、上記姿勢は、例えば、体を正面や横に向けて立っている姿勢、腰、膝、肘等を曲げた姿勢等が挙げられる。
そして、構造情報は、上記種々の姿勢での人物像の輪郭に関する情報を含む。
【００３４】
図３は、関連情報及び設定情報を説明するための図である。具体的に、図３は、画像データに含まれる人物像Ｏを複数のパーツＰ１〜Ｐ１２に区分した図である。
関連情報及び設定情報を説明する前に、人物像Ｏに含まれる複数のパーツＰ１〜Ｐ１２を図３に基づいて説明する。
人物像Ｏは、例えば、図３に示すように、頭部Ｐ１、胸部Ｐ２、腰上部Ｐ３、腰下部Ｐ４、左膝上部Ｐ５、右膝上部Ｐ６、左膝下部Ｐ７、右膝下部Ｐ８、左肘上部Ｐ９、右肘上部Ｐ１０、左肘下部Ｐ１１、及び右肘下部Ｐ１２の１２個のパーツに分けられる。
そして、頭部Ｐ１及び胸部Ｐ２、胸部Ｐ２及び腰上部Ｐ３、腰上部Ｐ３及び腰下部Ｐ４、腰下部Ｐ４及び左膝上部Ｐ５、腰下部Ｐ４及び右膝上部Ｐ６、左膝上部Ｐ５及び左膝下部Ｐ７、右膝上部Ｐ６及び右膝下部Ｐ８、胸部Ｐ２及び左肘上部Ｐ９、胸部Ｐ２及び右肘上部Ｐ１０、左肘上部Ｐ９及び左肘下部Ｐ１１、右肘上部Ｐ１０及び右肘下部Ｐ１２の１１組（互いに隣接する一対のパーツ）は、第１〜第１１関節Ｊ１〜Ｊ１１によりそれぞれ繋がっている。
【００３５】
関連情報は、互いに隣接する一対のパーツのなす角度として、特殊画像処理部１６２が特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）を行う前（複数のパーツＰ１〜Ｐ１２の位置関係の変更前）の第１角度と、当該特殊効果処理を行った後（複数のパーツＰ１〜Ｐ１２の位置関係の変更後）の第２角度とが関連付けられた情報である。
頭部Ｐ１及び胸部Ｐ２のなす角度は、図３に示すように、頭部Ｐ１の頂点及び第１関節Ｊ１を結ぶ直線Ｌ１と、第１，第２関節Ｊ１，Ｊ２を結ぶ直線Ｌ２とのなす角度である。なお、直線Ｌ１，Ｌ２は、頭部Ｐ１及び胸部Ｐ２の姿勢をそれぞれ示す直線である。
また、胸部Ｐ２及び腰上部Ｐ３のなす角度は、直線Ｌ２と、第２，第３関節Ｊ２，Ｊ３を結ぶ直線Ｌ３とのなす角度である。なお、直線Ｌ３は、腰上部Ｐ３の姿勢を示す直線である。
また、腰上部Ｐ３及び腰下部Ｐ４のなす角度は、直線Ｌ３と、第４，第５関節Ｐ４，Ｐ５の中間点及び第３関節Ｊ３を結ぶ直線Ｌ４とのなす角度である。なお、直線Ｌ４は、腰下部Ｐ４の姿勢を示す直線である。
【００３６】
また、腰下部Ｐ４及び左膝上部Ｐ５（右膝上部Ｐ６）のなす角度は、直線Ｌ４と、第４，第６関節Ｊ４，Ｊ６を結ぶ直線Ｌ５（第５，第７関節Ｊ５，Ｊ７を結ぶ直線Ｌ６）とのなす角度である。なお、直線Ｌ５，Ｌ６は、左，右膝上部Ｐ５，Ｐ６の姿勢をそれぞれ示す直線である。
また、左膝上部Ｐ５（右膝上部Ｐ６）及び左膝下部Ｐ７（右膝下部Ｐ８）のなす角度は、直線Ｌ５（直線Ｌ６）と、第６関節Ｊ６及び左膝下部Ｐ７の先端を結ぶ直線Ｌ７（第７関節Ｊ７及び右膝下部Ｐ８の先端を結ぶ直線Ｌ８）とのなす角度である。なお、直線Ｌ７，Ｌ８は、左，右膝下部Ｐ７，Ｐ８の姿勢をそれぞれ示す直線である。
【００３７】
胸部Ｐ２及び左肘上部Ｐ９（右肘上部Ｐ１０）のなす角度は、直線Ｌ２と、第８，第１０関節Ｊ８，Ｊ１０を結ぶ直線Ｌ９（第９，第１１関節Ｊ９，Ｊ１１を結ぶ直線Ｌ１０）とのなす角度である。なお、直線Ｌ９，Ｌ１０は、左，右肘上部Ｐ９，Ｐ１０の姿勢をそれぞれ示す直線である。
左肘上部Ｐ９（右肘上部Ｐ１０）及び左肘下部Ｐ１１（右肘下部Ｐ１２）のなす角度は、直線Ｌ９（直線Ｌ１０）と、第１０関節Ｊ１０及び左肘下部Ｐ１１の先端を結ぶ直線Ｌ１１（第１１関節Ｊ１１及び右肘下部Ｐ１２の先端を結ぶ直線Ｌ１２）とのなす角度である。なお、直線Ｌ１１，Ｌ１２は、左，右肘下部Ｐ１１，Ｐ１２の姿勢をそれぞれ示す直線である。
【００３８】
すなわち、互いに隣接する一対のパーツのなす角度は、人物像Ｏが直立した姿勢の場合に略０°となる。また、互いに隣接する一対のパーツのなす角度は、関節の曲げ方が小さい場合に小さい角度となり、大きい場合に大きい角度となる。
図３に示す人物像Ｏの姿勢は、体を正面に向けて立ち、上半身（第３関節Ｊ３より上）を右側に反らしながら両肩（第８，第９間接Ｊ８，Ｊ９）が略水平になるように胸部Ｐ２を左側に反らし、さらに、両腕を体から離すとともに両肘を曲げた姿勢である。
このため、胸部Ｐ２及び腰上部Ｐ３のなす角度、腰上部Ｐ３及び腰下部Ｐ４のなす角度、胸部Ｐ２及び左肘上部Ｐ９（右肘上部Ｐ１０）のなす角度、左肘上部Ｐ９（右肘上部Ｐ１０）及び左肘下部Ｐ１１（右肘下部Ｐ１２）のなす角度は、０°よりも大きい角度となる。その他の角度は、略０°である。
そして、関連情報は、第１角度が０°よりも大きい角度に設定され、当該第１角度に関連付けられた第２角度が当該第１角度よりも大きい角度に設定されている。
すなわち、特殊画像処理部１６２が行う特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）は、ある程度（第１角度）曲がっている関節（図３の例では、第２，第３，第８〜第１１関節Ｊ２，Ｊ３，Ｊ８〜Ｊ１１）をさらに大きい角度（第２角度）に曲げる処理である。
【００３９】
図４は、Ｆｌａｓｈメモリ２７に記録された設定情報の一例を示す図である。
設定情報は、互いに隣接する一対のパーツのうち、特殊画像処理部１６２が特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）を行う際に、位置を固定しておく固定パーツと、位置を変更する位置変更パーツとが設定された情報である。
図４に示す例では、互いに隣接する一対のパーツのうち、腰下部Ｐ４から各関節を通って各パーツに至る長さが短い方を固定パーツ、長い方を位置変更パーツに設定している。
例えば、頭部Ｐ１及び胸部Ｐ２の場合には、腰下部Ｐ４から各関節を通って頭部Ｐ１に至る長さが胸部Ｐ２に至る長さよりも長いため、頭部Ｐ１を位置変更パーツ、胸部Ｐ２を固定パーツに設定している。
以上説明したＦｌａｓｈメモリ２７は、本発明に係る関連情報記録部及び設定情報記録部としての機能を有する。
【００４０】
本体通信部２８は、本体部２に装着されたレンズ部３との通信を行うための通信インターフェースである。
バス２９は、撮像装置１の各構成部位を接続する伝送路等を用いて構成され、撮像装置１の内部で発生した各種データを撮像装置１の各構成部位に転送する。
【００４１】
制御部３０は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）等を用いて構成され、バス２９を介して、入力部２０からの指示信号、または、タッチパネル２３からの位置信号に応じて撮像装置１を構成する各部に対応する指示やデータの転送等を行って撮像装置１の動作を統括的に制御する。
例えば、制御部３０は、セカンドレリーズ信号を入力した場合や、撮像装置１がポーズ撮影モードに設定されていて被写体が指定ポーズをとった場合、撮像装置１における撮影動作を開始する制御を行う。
【００４２】
ここで、撮像装置１における撮影動作とは、シャッタ駆動部１１及び撮像素子駆動部１３の駆動によって撮像素子１２が出力した画像データに対し、信号処理部１４、Ａ／Ｄ変換部１５及び画像処理部１６が所定の処理を施す動作をいう。このように処理が施された画像データは、制御部３０による制御の下、画像圧縮展開部１９で圧縮され、バス２９及びメモリＩ／Ｆ２５を介して記録媒体２４に記録される。
この制御部３０は、図２に示すように、撮像制御部３０１と、画像処理設定部３０２と、パーツ区分部３０３と、角度算出部３０４と、画像処理制御部３０５と、表示制御部３０６等を備える。
【００４３】
撮像制御部３０１は、バス２９を介して入力される入力部２０からの指示信号やタッチパネル２３からの位置信号等に応じて、シャッタ駆動部１１及び撮像素子駆動部１３に指示信号を出力し、撮影動作を開始させる。
画像処理設定部３０２は、バス２９を介して入力される入力部２０からの指示信号やタッチパネル２３からの位置信号に応じて、画像処理部１６に実行させるべき画像処理の内容（仕上がり効果処理及び特殊効果処理）を設定する。
パーツ区分部３０３は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶された画像データを解析し、人体（動物に応用しても構わない）に特有な骨格の位置や動きや大きさの特徴から得られるデータベース等から推定される関節に関する関節位置情報（本発明に係る位置情報に相当）を利用して当該画像データに含まれる人物像Ｏを複数のパーツＰ１〜Ｐ１２に区分する。
なお、関節以外に骨のつなぎ目で曲がる部分がある場合には、上述したようなデータベース等から推定される骨のつなぎ目に関するつなぎ目位置情報（本発明に係る位置情報に相当）を利用して画像データに含まれる人物像Ｏを複数のパーツＰ１〜Ｐ１２に区分しても構わない。
【００４４】
角度算出部３０４は、パーツ区分部３０３にて区分された複数のパーツのうち、互いに隣接する一対のパーツのなす角度を算出する。
画像処理制御部３０５は、本発明に係る変更画像データ生成部としての機能を有し、画像処理設定部３０２にて設定された画像処理の内容に応じて、画像処理部１６に画像処理を行わせる。
表示制御部３０６は、表示部２１の表示態様を制御する。
【００４５】
以上の構成を有する本体部２に対して、音声入出力機能、フラッシュ機能、着脱自在な電子ビューファインダ（ＥＶＦ）、及びインターネットを介してパーソナルコンピュータ等の外部処理装置と双方向に通信可能な通信部等を具備させてもよい。
【００４６】
〔レンズ部の構成〕
レンズ部３は、図２に示すように、光学系３１と、ズームレンズ駆動部３２と、ズームレンズ位置検出部３３と、フォーカスレンズ駆動部３４と、フォーカスレンズ位置検出部３５と、絞り３６と、絞り駆動部３７と、絞り値検出部３８と、レンズ操作部３９と、レンズ記録部４０と、レンズ通信部４１と、レンズ制御部４２とを備える。
【００４７】
光学系３１は、所定の視野領域から光を集光し、この集光した光を撮像素子１２の撮像面に結像する。この光学系３１は、図２に示すように、ズームレンズ３１１と、フォーカスレンズ３１２とを備える。
ズームレンズ３１１は、一または複数のレンズを用いて構成され、光軸Ｌ（図２）に沿って移動することにより、光学系３１のズーム倍率を変更する。
フォーカスレンズ３１２は、一または複数のレンズを用いて構成され、光軸Ｌに沿って移動することにより、光学系３１のピント位置及び焦点距離を変更する。
【００４８】
ズームレンズ駆動部３２は、ステッピングモータやＤＣモータ等を用いて構成され、レンズ制御部４２による制御の下、ズームレンズ３１１を光軸Ｌに沿って移動させる。
ズームレンズ位置検出部３３は、フォトインタラプタ等を用いて構成され、ズームレンズ駆動部３２にて駆動されたズームレンズ３１１の位置を検出する。
具体的には、ズームレンズ位置検出部３３は、ズームレンズ駆動部３２に含まれる駆動用モータの回転量をパルス数に変換し、変換したパルス数に基づいて、無限遠を基準とする基準位置からのズームレンズ３１１の光軸Ｌ上における位置を検出する。
【００４９】
フォーカスレンズ駆動部３４は、ステッピングモータやＤＣモータ等を用いて構成され、レンズ制御部４２による制御の下、フォーカスレンズ３１２を光軸Ｌに沿って移動させる。
フォーカスレンズ位置検出部３５は、フォトインタラプタ等を用いて構成され、ズームレンズ位置検出部３３と同様の方法により、フォーカスレンズ駆動部３４にて駆動されたフォーカスレンズ３１２の光軸Ｌ上における位置を検出する。
【００５０】
絞り３６は、光学系３１が集光した光の入射量を制限することで露出の調整を行う。
絞り駆動部３７は、ステッピングモータ等を用いて構成され、レンズ制御部４２による制御の下、絞り３６を駆動することで撮像素子１２に入射する光の光量を調整する。
絞り値検出部３８は、絞り駆動部３７にて駆動された絞り３６の状態を検出することで絞り３６の絞り値を検出する。この絞り値検出部３８は、リニアエンコーダや可変抵抗素子等のポテンションメータ及びＡ／Ｄ変換回路等を用いて構成される。
【００５１】
レンズ操作部３９は、図１に示すように、レンズ部３のレンズ鏡筒の周囲に設けられる操作リング等であり、光学系３１内のズームレンズ３１１やフォーカスレンズ３１２の動作または撮像装置１の動作を指示するユーザ操作を受け付ける。なお、レンズ操作部３９は、プッシュ式のスイッチ等であってもよい。
レンズ記録部４０は、光学系３１及び絞り３６の位置や動きを決定するための制御用プログラム、光学系３１の倍率、焦点距離、画角、収差、及びＦ値（明るさ）等を記録する。
レンズ通信部４１は、レンズ部３が本体部２に装着されたときに、本体部２の本体通信部２８と通信を行うための通信インターフェースである。
【００５２】
レンズ制御部４２は、ＣＰＵ等を用いて構成され、本体通信部２８及びレンズ通信部４１を介して入力される制御部３０からの指示信号や駆動信号に応じてレンズ部３の動作を制御する。
また、レンズ制御部４２は、本体通信部２８及びレンズ通信部４１を介してズームレンズ位置検出部３３が検出したズームレンズ３１１の位置、フォーカスレンズ位置検出部３５が検出したフォーカスレンズ３１２の位置、及び絞り値検出部３８が検出した絞り３６の絞り値を制御部３０に出力する。
【００５３】
〔撮像装置の動作〕
図５は、撮像装置１の動作を示すフローチャートである。
ユーザによって電源スイッチ２０１が操作されて、撮像装置１の電源がオンになると、制御部３０は、撮像装置１の初期化を行う（ステップＳ１０１）。
具体的には、制御部３０は、動画の記録中を示す記録中フラグをオフ状態にする初期化を行う。この記録中フラグは、動画の撮影中にオン状態になり、動画を撮影していないときにオフ状態となるフラグであり、ＳＤＲＡＭ２６に記憶されている。
【００５４】
続いて、再生スイッチ２０６が操作されることなく（ステップＳ１０２：Ｎｏ）、メニュースイッチ２０５が操作された場合（ステップＳ１０３：Ｙｅｓ）、撮像装置１は、メニュー画面を表示し、ユーザの選択操作に応じて撮像装置１の各種条件を設定する設定処理を実行し（ステップＳ１０４）、ステップＳ１０５へ移行する。なお、各種条件の設定処理（ステップＳ１０４）の詳細については後述する。
【００５５】
これに対して、再生スイッチ２０６が操作されることなく（ステップＳ１０２：Ｎｏ）、メニュースイッチ２０５が操作されていない場合（ステップＳ１０３：Ｎｏ）、撮像装置１は、ステップＳ１０５へ移行する。
ステップＳ１０５において、制御部３０は、動画スイッチ２０７が操作されたか否かを判断する。
動画スイッチ２０７が操作されたと判断された場合（ステップＳ１０５：Ｙｅｓ）、撮像装置１は、ステップＳ１２３へ移行する。
一方、動画スイッチ２０７が操作されていないと判断された場合（ステップＳ１０５：Ｎｏ）、撮像装置１は、ステップＳ１０６へ移行する。
【００５６】
ステップＳ１０６において、制御部３０は、撮像装置１が動画の記録中であるか否かを判断する。
撮像装置１が動画の記録中でないと判断された場合（ステップＳ１０６：Ｎｏ）、制御部３０は、ステップＳ１０４の設定処理によりポーズ撮影モードが設定されたか否か（ＳＤＲＡＭ２６に記憶されたポーズ撮影モードの設定フラグがオン状態であるか否か）を判断する（ステップＳ１０７）。
ポーズ撮影モードの設定フラグがオフ状態であると判断され（ステップＳ１０７：Ｎｏ）、レリーズスイッチ２０２からファーストレリーズ信号が入力された場合（ステップＳ１０８：Ｙｅｓ）、撮像装置１は、ステップＳ１１７へ移行する。
一方、レリーズスイッチ２０２を介してファーストレリーズ信号が入力されていない場合（ステップＳ１０８：Ｎｏ）、撮像装置１は、ステップＳ１０９へ移行する。
ステップＳ１０９において、レリーズスイッチ２０２を介してセカンドレリーズ信号が入力されていない場合（ステップＳ１０９：Ｎｏ）について説明する。
この場合、撮像制御部３０１は、ＡＥ処理部１７に露出を調整するＡＥ処理を実行させる（ステップＳ１１０）。
【００５７】
続いて、撮像制御部３０１は、撮像素子駆動部１３を駆動することによって、電子シャッタによる撮影を行う（ステップＳ１１１）。電子シャッタによる撮影によって撮像素子１２が生成した画像データは、信号処理部１４、Ａ／Ｄ変換部１５、及びバス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力される。
続いて、制御装置３０は、電子シャッタによる撮影によって撮像素子１２が生成した画像データに対応するライブビュー画像を表示部２１に表示させるライブビュー表示処理を実行する（ステップＳ１１２）。
なお、ライブビュー表示処理（ステップＳ１１２）の詳細については後述する。
【００５８】
続いて、制御部３０は、電源スイッチ２０１が操作されることにより、撮像装置１の電源がオフされたか否かを判断する（ステップＳ１１３）。
撮像装置１の電源がオフされたと判断された場合（ステップＳ１１３：Ｙｅｓ）、撮像装置１は、本処理を終了する。
一方、撮像装置１の電源がオフされていないと判断された場合（ステップＳ１１３：Ｎｏ）、撮像装置１は、ステップＳ１０２へ戻る。
【００５９】
ステップＳ１０９に戻って、レリーズスイッチ２０２からセカンドレリーズ信号が入力された場合（ステップＳ１０９：Ｙｅｓ）について説明する。
この場合、撮像制御部３０１は、シャッタ駆動部１１及び撮像素子駆動部１３それぞれを駆動することによりメカシャッタによる撮影を行う（ステップＳ１１４）。メカシャッタによる撮影によって撮像素子１２が生成した画像データは、信号処理部１４、Ａ／Ｄ変換部１５、及びバス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力される。
続いて、制御部３０は、メカシャッタによる撮影によって撮像素子１２が生成した画像データに対応するレックビュー画像を表示部２１に表示させるレックビュー表示処理を実行する（ステップＳ１１５）。
なお、レックビュー表示処理（ステップＳ１１５）の詳細については後述する。
【００６０】
その後、撮像制御部３０１は、画像データをステップＳ１０４の設定処理により設定した記録形式で画像圧縮展開部１９に圧縮させ、この圧縮した画像データを記録媒体２４に記録する（ステップＳ１１６）。そして、撮像装置１は、ステップＳ１１３へ移行する。
なお、撮像制御部３０１は、画像圧縮展開部１９が上記記録形式で圧縮した画像データに、画像処理部１６が画像処理を行っていないＲＡＷデータを対応付けて記録媒体２４に記録させるようにしてもよい。
【００６１】
ステップＳ１０８に戻って、レリーズスイッチ２０２からファーストレリーズ信号が入力された場合（ステップＳ１０８：Ｙｅｓ）について説明する。
この場合、撮像制御部３０１は、ＡＥ処理部１７に露出を調整するＡＥ処理及びＡＦ処理部１８にピントを調整するＡＦ処理それぞれを実行させる（ステップＳ１１７）。その後、撮像装置１は、ステップＳ１１３へ移行する。
【００６２】
ステップＳ１０７に戻って、ポーズ撮影モードの設定フラグがオン状態であると判断された場合（ステップＳ１０７：Ｙｅｓ）には、制御部３０は、ポーズ撮影処理を実行する（ステップＳ１１８）。
なお、ポーズ撮影処理（ステップＳ１１８）の詳細については、後述する。
【００６３】
ステップＳ１０６に戻って、撮像装置１が動画の記録中であると判断された場合（ステップＳ１０６：Ｙｅｓ）について説明する。
この場合、撮像制御部３０１は、ＡＥ処理部１７に露出を調整するＡＥ処理を実行させる（ステップＳ１１９）。
続いて、撮像制御部３０１は、撮像素子駆動部１３を駆動することによって、電子シャッタによる撮影を行う（ステップＳ１２０）。電子シャッタによる撮影によって撮像素子１２が生成した画像データは、信号処理部１４、Ａ／Ｄ変換部１５、及びバス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力される。
続いて、制御部３０は、電子シャッタによる撮影によって撮像素子１２が生成した画像データに対応するライブビュー画像を表示部２１に表示させるライブビュー表示処理を実行する（ステップＳ１２１）。
なお、ライブビュー表示処理（ステップＳ１２１）の詳細については後述する。
その後、ステップＳ１２２において、撮像制御部３０１は、画像データをステップＳ１０４の設定処理により設定した記録形式で画像圧縮展開部１９に圧縮させ、この圧縮した画像データを記録媒体２４に作成された動画ファイルに動画として記録させる。そして、撮像装置１は、ステップＳ１１３へ移行する。
【００６４】
ステップＳ１０５に戻って、動画スイッチ２０７が操作された場合（ステップＳ１０５：Ｙｅｓ）について説明する。
この場合、制御部３０は、オン状態で動画の記録中であることを示す記録中フラグを反転する（ステップＳ１２３）。
続いて、制御部３０は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶された記録中フラグがオン状態であるか否かを判断する（ステップＳ１２４）。
記録中フラグがオン状態であると判断された場合（ステップＳ１２４：Ｙｅｓ）、制御部３０は、記録媒体２４に画像データを時系列に沿って記録するための動画ファイルを記録媒体２４に生成し（ステップＳ１２５）、撮像装置１は、ステップＳ１０６へ移行する。
一方、記録中フラグがオン状態でないと判断された場合（ステップＳ１２４：Ｎｏ）、撮像装置１は、ステップＳ１０６へ移行する。
【００６５】
ステップＳ１０２に戻って、再生スイッチ２０６が操作された場合（ステップＳ１０２：Ｙｅｓ）について説明する。
この場合、表示制御部３０６は、バス２９及びメモリＩ／Ｆ２５を介して記録媒体２４から画像データを取得し、当該取得した画像データを画像圧縮展開部１９で展開して表示部２１に表示させる再生表示処理を行う（ステップＳ１２６）。その後、撮像装置１は、ステップＳ１１３へ移行する。
【００６６】
〔各種条件の設定処理〕
図６及び図７は、メニュースイッチ２０５が操作された場合において、表示部２１が表示するメニュー画面における画面遷移を示す図である。
次に、図５に示した各種条件の設定処理（ステップＳ１０４）を図６及び図７に基づいて説明する。
表示制御部３０６は、メニュースイッチ２０５が操作された場合、図６（ａ）に示すように、撮像装置１の設定内容を示すメニュー画面Ｗ１を表示部２１に表示させる。
メニュー画面Ｗ１には、記録形式アイコンＡ１、画像処理設定アイコンＡ２、ポーズ撮影設定アイコンＡ３、及びポーズ指定アイコンＡ４等がそれぞれ表示される。
【００６７】
記録形式アイコンＡ１は、静止画及び動画それぞれの記録形式を設定する記録形式メニュー画面（図示略）の表示部２１への表示を指示するユーザ操作を受け付けるアイコンである。
画像処理設定アイコンＡ２は、画像処理選択画面Ｗ２（図６（ｂ））の表示部２１への表示を指示するユーザ操作を受け付けるアイコンである。
ポーズ撮影設定アイコンＡ３は、ポーズ撮影設定画面Ｗ５（図６（ｅ））の表示部２１への表示を指示するユーザ操作を受け付けるアイコンである。
ポーズ指定アイコンＡ４は、ポーズ指定画面Ｗ６（図７）の表示部２１への表示を指示するユーザ操作を受け付けるアイコンである。
【００６８】
表示部２１にメニュー画面Ｗ１が表示されている状態で、ユーザによる表示画面上（タッチパネル２３）の画像処理設定アイコンＡ２の表示位置がタッチされる（以下、ユーザによるタッチ操作と記載）と、画像処理設定アイコンＡ２が選択される。
そして、表示制御部３０６は、図６（ｂ）に示すように、画像処理選択画面Ｗ２を表示部２１に表示させる。
画像処理選択画面Ｗ２には、仕上がりアイコンＡ２１と、特殊効果アイコンＡ２２とが表示される。
仕上がりアイコンＡ２１は、基本画像処理部１６１が行う仕上がり効果処理の選択を促す仕上がり効果処理選択画面Ｗ３（図６（ｃ））の表示部２１への表示を指示するユーザ操作を受け付けるアイコンである。
特殊効果アイコンＡ２２は、特殊画像処理部１６２が行う特殊効果処理の選択を促す特殊効果処理選択画面Ｗ４（図６（ｄ））の表示部２１への表示を指示するユーザ操作を受け付けるアイコンである。
【００６９】
表示部２１に画像処理選択画面Ｗ２が表示されている状態で、ユーザによるタッチ操作により仕上がりアイコンＡ２１が選択されると、表示制御部３０６は、図６（ｃ）に示すように、仕上がり効果処理選択画面Ｗ３を表示部２１に表示させる。
仕上がり効果処理選択画面Ｗ３には、仕上がり効果処理の処理項目に対応するアイコンとして、ＮａｔｕｒａｌアイコンＡ３１、ＶｉｖｉｄアイコンＡ３２、ＦｌａｔアイコンＡ３３、及びＭｏｎｏｔｏｎｅアイコンＡ３４が表示される。各アイコンＡ３１〜Ａ３４は、基本画像処理部１６１が行う仕上がり効果処理に対応する処理の設定を指示すユーザ操作を受け付けるアイコンである。
【００７０】
表示部２１に仕上がり効果処理選択画面Ｗ３が表示されている状態で、ユーザによるタッチ操作により各アイコンＡ３１〜Ａ３４のいずれかが選択されると、表示制御部３０６は、選択されたアイコンをハイライト表示（図６では斜線で表現）させる。なお、図６（ｃ）では、ＶｉｖｉｄアイコンＡ３２が選択された状態を示している。
また、画像処理設定部３０２は、選択されたアイコンに対応する仕上がり効果処理を基本画像処理部１６１が行う処理として設定する。
そして、画像処理設定部３０２により設定された仕上がり効果処理に関する情報は、バス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力される。
【００７１】
また、表示部２１に画像処理選択画面Ｗ２が表示されている状態で、ユーザによるタッチ操作により特殊効果アイコンＡ２２が選択されると、表示制御部３０６は、図６（ｄ）に示すように、特殊効果処理選択画面Ｗ４を表示部２１に表示させる。
特殊効果処理選択画面Ｗ４には、特殊効果処理の処理項目に対応するアイコンとして、ポップアートアイコンＡ４１、ファンタジックフォーカスアイコンＡ４２、ジオラマアイコンＡ４３、トイフォトアイコンＡ４４、ラフモノクロームアイコンＡ４５、及び関節曲げ強調アイコンＡ４６が表示される。各アイコンＡ４１〜Ａ４６は、特殊画像処理部１６２が行う特殊効果処理の設定を指示するユーザ操作を受け付けるアイコンである。
【００７２】
表示部２１に特殊効果処理選択画面Ｗ４が表示されている状態で、ユーザによるタッチ操作により各アイコンＡ４１〜Ａ４６のいずれかが選択されると、表示制御部３０６は、選択されたアイコンをハイライト表示させる。なお、図６（ｄ）では、ファンタジックフォーカスアイコンＡ４２が選択された状態を示している。
また、画像処理設定部３０２は、選択されたアイコンに対応する特殊効果処理を特殊画像処理部１６２が行う処理として設定する。
そして、画像処理設定部３０２にて設定された特殊効果処理に関する情報は、バス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力される。
【００７３】
さらに、表示部２１にメニュー画面Ｗ１が表示されている状態で、ユーザによるタッチ操作によりポーズ撮影設定アイコンＡ３が選択されると、表示制御部３０６は、図６（ｅ）に示すように、ポーズ撮影設定画面Ｗ５を表示部２１に表示させる。
ポーズ撮影設定画面Ｗ５は、被写体が指定ポーズをとった場合に撮影動作を行うポーズ撮影モードをユーザに設定させる画面であり、ＯＮアイコンＡ５１と、ＯＦＦアイコンＡ５２とが表示されている。
ＯＮアイコンＡ５１は、ポーズ撮影モードの設定を指示するユーザ操作を受け付けるアイコンである。
ＯＦＦアイコンＡ５２は、ポーズ撮影モードの非設定を指示するユーザ操作を受け付けるアイコンである。
【００７４】
表示部２１にポーズ撮影設定画面Ｗ５が表示されている状態で、ユーザによるタッチ操作により各アイコンＡ５１，Ａ５２のいずれかが選択されると、表示制御部３０６は、選択されたアイコンをハイライト表示させる。なお、図６（ｅ）では、ＯＮアイコンＡ５１が選択された状態を示している。
また、制御部３０は、ＯＮアイコンＡ５１が選択された場合にはＳＤＲＡＭ２６に記憶されたポーズ撮影モードの設定フラグをオン状態とし、ＯＦＦアイコンＡ５２が選択された場合にはポーズ撮影モードの設定フラグをオフ状態とする。
【００７５】
また、表示部２１にメニュー画面Ｗ１が表示されている状態で、ユーザによるタッチ操作によりポーズ指定アイコンＡ４が選択されると、表示制御部３０６は、図７（ａ）に示すように、ポーズ指定画面Ｗ６を表示部２１に表示させる。
ポーズ指定画面Ｗ６は、タッチ操作によりポーズ撮影モードで用いられる指定ポーズをユーザに設定させる画面であり、アバター画像Ａ６１及びＯＫアイコンＡ６２の他、「タッチ操作でポーズ指定」の文字が表示されている。
アバター画像Ａ６１は、被写体である人物を模した画像であり、図３に示した人物像Ｏと同様に、第１〜第１１関節Ｊ１〜Ｊ１１で繋がれた複数のパーツ（部位）Ｐ１〜Ｐ１２に区分されている。
ＯＫアイコンＡ６２は、指定ポーズの決定を指示するユーザ操作を受け付けるアイコンである。
【００７６】
表示部２１にポーズ指定画面Ｗ６が表示されている状態で、ユーザによるタッチ操作により、タッチパネル２３上でアバター画像Ａ６１の表示位置がタッチされた後、スライドされた場合には、表示制御部３０６は、アバター画像Ａ６１の表示状態を変更する。
具体的には、表示制御部３０６は、タッチされたパーツの表示位置を、関節を曲げながら、スライド方向に沿って移動させる。
例えば、ユーザによるタッチ操作により、頭部Ｐ１がタッチされた後、図７（ａ）に示す矢印の方向Ｄ１にスライドされた場合には、表示制御部３０６は、アバター画像Ａ６１の頭部Ｐ１の表示位置を、方向Ｄ１に当該スライド量に応じた角度だけ第１関節Ｊ１を中心として回転させる（図７（ｂ））。
【００７７】
そして、ユーザによるタッチ操作によりＯＫアイコンＡ６２が選択されると、角度算出部３０４は、ＯＫアイコンＡ６２が選択された際のアバター画像Ａ６１の各パーツＰ１〜Ｐ１２の表示位置（第１〜第１１関節Ｊ１〜Ｊ１１の表示位置）に基づいて、各直線Ｌ１〜Ｌ１２（図３参照）を算出する。さらに、角度算出部３０４は、算出した各直線Ｌ１〜Ｌ１２に基づいて、アバター画像Ａ６１における互いに隣接する一対のパーツのなす角度をそれぞれ算出する。そして、角度算出部３０４は、アバター画像Ａ６１における互いに隣接する一対のパーツのなす角度に関する情報（本発明に係る位置関係情報に相当）を、バス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力する。なお、ＳＤＲＡＭ２６にアバター画像Ａ６１における互いに隣接する一対のパーツのなす角度に関する情報が既に記憶されている場合には、最新の指定ポーズに関する情報に更新される。
以下では、アバター画像Ａ６１における互いに隣接する一対のパーツのなす角度に関する情報については、指定ポーズに関する情報として記載する。
上述したＳＤＲＡＭ２６は、本発明に係る位置関係記憶部としての機能を有する。
以上のように、ステップＳ１０４は、本発明に係るアバター画像表示ステップ及び位置関係記憶ステップを含む。
【００７８】
〔ポーズ撮影処理〕
図８は、ポーズ撮影処理の概要を示すフローチャートである。
次に、図５に示したポーズ撮影処理（ステップＳ１１８）を図８に基づいて説明する。
撮像制御部３０１は、ＡＥ処理部１７に露出を調整するＡＥ処理を実行させる（ステップＳ１１８Ａ）。
続いて、撮像制御部３０１は、撮像素子駆動部１３を駆動することによって、電子シャッタによる撮影を行う（ステップＳ１１８Ｂ：撮像ステップ）。電子シャッタによる撮影によって撮像素子１２が生成した画像データは、信号処理部１４、Ａ／Ｄ変換部１５、及びバス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力される。
続いて、表示制御部３０６は、電子シャッタによる撮影（ステップＳ１１８Ｂ）によって生成された画像データに対応するライブビュー画像を表示部２１に表示させる（ステップＳ１１８Ｃ）。
【００７９】
続いて、制御部３０は、ステップＳ１０４の設定処理により指定ポーズに関する情報がＳＤＲＡＭ２６に記憶されているか否かを判断する（ステップＳ１１８Ｄ）。
指定ポーズに関する情報がＳＤＲＡＭ２６に記憶されていないと判断された場合（ステップＳ１１８Ｄ：Ｎｏ）、制御部３０は、ポーズ撮影処理を終了する。その後、撮像装置１は、図５に示したメインルーチンに戻る。
【００８０】
一方、指定ポーズに関する情報がＳＤＲＡＭ２６に記憶されていると判断された場合（ステップＳ１１８Ｄ：Ｙｅｓ）、パーツ区分部３０３は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶（ステップＳ１１８Ｂ）された画像データを読み出し、当該画像データに人物像Ｏが含まれているか否かを判断する（ステップＳ１１８Ｅ）。
具体的に、パーツ区分部３０３は、画像データを解析することで、着目する画素とその周囲の画素との間での相関性（輝度、色差、色相、明度、彩度等の相関性）を算出し、当該相関性から画像データに含まれる構造物の輪郭を決定する特徴点を抽出する。
そして、パーツ区分部３０３は、抽出した各構造物の特徴点と、Ｆｌａｓｈメモリ２７に記録された構造情報に含まれる人物像Ｏの輪郭に関する情報とを比較することで、画像データに人物像Ｏが含まれているか否かを判断する。
【００８１】
画像データに人物像Ｏが含まれていないと判断された場合（ステップＳ１１８Ｅ：Ｎｏ）、制御部３０は、ポーズ撮影処理を終了する。その後、撮像装置１は、図５に示したメインルーチンに戻る。
一方、画像データに人物像Ｏが含まれていると判断した場合（ステップＳ１１８Ｅ：Ｙｅｓ）、パーツ区分部３０３は、上記抽出した人物像Ｏの輪郭を決定する特徴点に基づいて、当該人物像Ｏを複数のパーツＰ１〜Ｐ１２に区分する（ステップＳ１１８Ｆ：パーツ区分ステップ）。
【００８２】
図９は、ステップＳ１１８Ｆを説明するための図である。
具体的に、パーツ区分部３０３は、図９に示すように、人物像Ｏの輪郭を決定する特徴点Ｆのうち、頂点ＦＡ（最も上方側に位置する点）を含む略円形の輪郭を有する部位を頭部Ｐ１とする。なお、頭部Ｐ１は、顔パーツに基づく陰影情報から顔画像部分を判定する顔検出技術を用いても判定することができる。
続いて、パーツ区分部３０３は、頭部Ｐ１における最も下方側に位置する点ＦＢを第１関節部Ｊ１とする。
【００８３】
続いて、パーツ区分部３０３は、頭部Ｐ１の直下に位置し、３つに分岐された部位のうち、頭部Ｐ１の幅寸法Ｄｓ１よりも大きい幅寸法Ｄｓ２を有し、下方側が２つに分岐される部位を胴部と判断する。
ここで、パーツ区分部３０３は、胴部を構成する輪郭（特徴点Ｆ）に基づき、屈曲した４つ（左右両側でそれぞれ２つずつ）の屈曲点ＦＣ〜ＦＦを探索する。そして、パーツ区分部３０３は、胴部のうち、上方側に位置する屈曲点ＦＣ，ＦＤを結ぶ直線ＬＣＤよりも上方側の部位を胸部候補とする。また、パーツ区分部３０３は、胸部候補の直下に位置し、下方側に位置する屈曲点ＦＥ，ＦＦを結ぶ直線ＬＥＦよりも上方側の部位を腰上部Ｐ３とする。さらに、パーツ区分部３０３は、残りの部位を腰下部候補とする。
また、パーツ区分部３０３は、直線ＬＣＤの中点を第２関節部Ｊ２とし、直線ＬＥＦの中点を第３関節部Ｊ３とする。
なお、屈曲点ＦＣ〜ＦＦを探索できない場合には、パーツ区分部３０３は、胴部を縦方向で３等分し、上方側から順に、胸部候補、腰上部Ｐ３、及び腰下部候補とする。この場合、パーツ区分部３０３は、上記３等分する際の２つの分割線の各中点をそれぞれ第２，第３関節部Ｊ２，Ｊ３とする。
【００８４】
続いて、パーツ区分部３０３は、頭部Ｐ１の直下に位置し、３つに分岐された部位のうち、頭部Ｐ１の幅寸法Ｄｓ１よりも小さい幅寸法Ｄｓ３を有する２つの部位をそれぞれ左，右腕部候補と判断する。
ここで、パーツ区分部３０３は、胸部候補及び左腕部候補の輪郭（特徴点Ｆ）に基づき、屈曲した２つの屈曲点ＦＧ，ＦＨを探索する。そして、パーツ区分部３０３は、２つの屈曲点ＦＧ，ＦＨを結ぶ直線ＬＧＨにより、胸部候補に対して左腕部を判別する。
また、パーツ区分部３０３は、直線ＬＧＨの中点を第８関節Ｊ８とする。
さらに、パーツ区分部３０３は、左腕部の輪郭（特徴点Ｆ）に基づき、屈曲した２つの屈曲点ＦＩ，ＦＪを探索する。そして、パーツ区分部３０３は、左腕部のうち、屈曲点ＦＩ，ＦＪを結ぶ直線ＬＩＪよりも胸部候補側の部位を左肘上部Ｐ９とし、他方を左肘下部Ｐ１１とする。
また、パーツ区分部３０３は、直線ＬＩＪの中点を第１０関節部Ｊ１０とする。
【００８５】
なお、屈曲点ＦＩ，ＦＪを探索できない場合には、パーツ区分部３０３は、左腕部を当該左腕部の延在方向で２等分し、胸部候補に近い側から順に、左肘上部Ｐ９及び左肘下部Ｐ１１とする。この場合、パーツ区分部３０３は、上記２等分する際の分割線の中点を第１０関節部Ｊ１０とする。
胸部候補に対する右腕部の判別方法、右肘上部Ｐ１０及び右肘下部Ｐ１２の区分の方法、第９，第１１関節Ｊ９，Ｊ１１の設定の方法は、上記胸部候補に対する左腕部の判別方法、左肘上部Ｐ９及び左肘下部Ｐ１１の区分の方法、第８，第１０関節Ｊ８，Ｊ１０の設定の方法とそれぞれ同様であるため、説明を省略する。
以上のように左，右腕部を判別した後、パーツ区分部３０３は、頭部Ｐ１の直下に位置し、直線ＬＣＤ，ＬＧＨ等により囲まれる部位を胸部Ｐ２とする。
【００８６】
続いて、パーツ区分部３０３は、腰下部候補の直下に位置し、２つに分岐された部位をそれぞれ左，右足部候補と判断する。
ここで、パーツ区分部３０３は、腰下部候補及び左下部候補の輪郭（特徴点Ｆ）に基づき、屈曲した２つの屈曲点ＦＫ，ＦＬを探索する。そして、パーツ区分部３０３は、２つの屈曲点ＦＫ，ＦＬを結ぶ直線ＬＫＬにより、腰下部候補に対して左足部を判別する。
また、パーツ区分部３０３は、直線ＬＫＬの中点を第４関節Ｊ４とする。
さらに、パーツ区分部３０３は、左足部の輪郭（特徴点Ｆ）に基づき、屈曲した２つの屈曲点ＦＭ，ＦＮを探索する。そして、パーツ区分部３０３は、左足部のうち、屈曲点ＦＭ，ＦＮを結ぶ直線ＬＭＮよりも腰下部候補側の部位を左膝上部Ｐ５とし、他方を左膝下部Ｐ７とする。
また、パーツ区分部３０３は、直線ＬＭＮの中点を第６関節Ｊ６とする。
【００８７】
なお、屈曲点ＦＭ，ＦＮを探索できない場合には、パーツ区分部３０３は、左足部を当該左足部の延在方向で２等分し、腰下部候補に近い側から順に、左膝上部Ｐ５及び左膝下部Ｐ７とする。この場合、パーツ区分部３０３は、上記２等分する際の分割線の中点を第６関節Ｊ６とする。
腰下部候補に対する右足部の判別方法、右膝上部Ｐ６及び右膝下部Ｐ８の区分の方法、第５，第７関節Ｊ５，Ｊ７の設定の方法は、上記腰下部候補に対する左足部の判別方法、左膝上部Ｐ５及び左膝下部Ｐ７の区分の方法、第４，第６関節Ｊ４，Ｊ６の設定の方法とそれぞれ同様であるため、説明を省略する。
以上のように左，右足部を判別した後、パーツ区分部３０３は、腰上部Ｐ３の直下に位置し、直線ＬＥＦ，ＬＫＬ等により囲まれる部位を腰下部Ｐ４とする。
そして、パーツ区分部３０３は、上記処理の後、画像データに含まれる人物像Ｏの各パーツＰ１〜Ｐ１２がそれぞれ占める位置（画素位置）に関する情報、及び第１〜第１１関節Ｊ１〜Ｊ１１の位置（画素位置）に関する情報を、バス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力する。
【００８８】
つまり、上記では、人体（動物に応用しても良い）に特有な骨格構造から、各骨の位置や大きさ（顔や頭部を基準とした距離）や動く範囲の特徴を記録したデータベースを用いて推定される関節や骨のつなぎ目に関する位置情報を利用してパーツ区分を行っている。このとき、立っている時の重力の方向や、顔の上下から、顔の下に体があるといった特定部位からの各人体パーツ位置を、所定のプログラムで推測している。
このような人体の地図のようなデータベースを記録媒体２４に記録しておいても良い。人間以外の鳥や犬や猫や亀等の身近な動物、昆虫、ペット等も同様に、そのデータベースや辞書を持っておけば、所定の部位の上下左右のどこに各パーツがあるかは判定可能である。
【００８９】
図８に戻って、ステップＳ１１８Ｆの後、角度算出部３０４は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶（ステップＳ１１８Ｆ）された人物像Ｏの第１〜第１１関節Ｊ１〜Ｊ１１の位置（画素位置）に関する情報に基づいて、各直線Ｌ１〜Ｌ１２（図３参照）を算出する。また、角度算出部３０４は、算出した各直線Ｌ１〜Ｌ１２に基づいて、当該人物像Ｏにおける互いに隣接する一対のパーツのなす角度をそれぞれ算出する（ステップＳ１１８Ｇ）。そして、角度算出部３０４は、画像データに含まれる人物像Ｏにおける互いに隣接する一対のパーツのなす角度に関する情報を、バス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力する。
以下では、人物像Ｏにおける各パーツＰ１〜Ｐ１２がそれぞれ占める位置に関する情報、第１〜第１１関節Ｊ１〜Ｊ１１の位置に関する情報、及び互いに隣接する一対のパーツのなす角度に関する情報については、人物像Ｏに関する情報として記載する。
【００９０】
続いて、撮像制御部３０１は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶（ステップＳ１０４，Ｓ１１８Ｇ）された指定ポーズに関する情報、及び人物像Ｏに関する情報を読み出し、対応する一対のパーツ同士で、指定ポーズに関する情報、及び人物像Ｏに関する情報を比較する。そして、撮像制御部３０１は、指定ポーズに関する情報に含まれる一対のパーツのなす角度を中心とする所定角度の範囲内に、人物像Ｏに関する情報に含まれる一対のパーツのなす角度が入っているか否か（人物像Ｏの姿勢が指定ポーズと同一または類似であるか否か）を判断する（ステップＳ１１８Ｈ）。
人物像Ｏの姿勢が指定ポーズと同一または類似でないと判断された場合（ステップＳ１１８Ｈ：Ｎｏ）、制御部３０は、ポーズ撮影処理を終了する。その後、撮像装置１は、図５に示したメインルーチンに戻る。
【００９１】
一方、人物像Ｏの姿勢が指定ポーズと同一または類似であると判断された場合（ステップＳ１１８Ｈ：Ｙｅｓ）、撮像制御部３０１は、シャッタ駆動部１１及び撮像素子駆動部１３それぞれを駆動することによりメカシャッタによる撮影を行う（ステップＳ１１８Ｉ）。メカシャッタによる撮影によって撮像素子１２が生成した画像データは、信号処理部１４、Ａ／Ｄ変換部１５、及びバス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力される。そして、当該画像データは、人物像Ｏに関する情報に関連付けられて、ＳＤＲＡＭ２６に記憶される。
続いて、制御部３０は、メカシャッタによる撮影によって撮像素子１２が生成した人物像Ｏを含む画像データに対応するレックビュー画像を表示部２１に表示させるレックビュー表示処理を実行する（ステップＳ１１８Ｊ）。
なお、レックビュー表示処理（ステップＳ１１８Ｊ）の詳細については後述する。
【００９２】
その後、撮像制御部３０１は、画像データをステップＳ１０４の設定処理により設定した記録形式で画像圧縮展開部１９に圧縮させ、この圧縮した画像データを記録媒体２４に記録する（ステップＳ１１８Ｋ：撮像制御ステップ）。そして、撮像装置１は、図５に示したメインルーチンに戻る。
なお、撮像制御部３０１は、画像圧縮展開部１９が上記記録形式で圧縮した画像データに、画像処理部１６が画像処理を行っていないＲＡＷデータを対応付けて記録媒体２４に記録させるようにしてもよい。
【００９３】
〔レックビュー表示処理〕
図１０は、レックビュー表示処理の概要を示すフローチャートである。
次に、図５に示したレックビュー表示処理（ステップＳ１１５）、及び図８に示したレックビュー表示処理（ステップＳ１１８Ｊ）を図１０に基づいて説明する。
画像処理制御部３０５は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶（ステップＳ１１４，Ｓ１１８Ｉ）された画像データに対して、画像処理設定部３０２にて設定（ステップＳ１０４）された処理項目（仕上がり効果処理選択画面Ｗ３上で選択された処理項目）に対応する仕上がり効果処理を基本画像処理部１６１に実行させる（ステップＳ１１５Ａ）。そして、基本画像処理部１６１にて仕上がり効果処理が施された仕上がり効果画像データは、バス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力される。なお、仕上がり効果処理前の画像データに人物像Ｏに関する情報が関連付けられている場合には、仕上がり効果処理後の仕上がり効果画像データにも人物像Ｏに関する情報が関連付けられて、ＳＤＲＡＭ２６に記憶される。
【００９４】
続いて、制御部３０は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶された情報に基づいて、ステップＳ１０４において設定した特殊効果処理の処理項目（特殊効果処理選択画面Ｗ４上で選択された処理項目）が「関節曲げ強調」であるか否かを判断する（ステップＳ１１５Ｂ）。
設定された特殊効果処理の処理項目が「関節曲げ強調」であると判断された場合（ステップＳ１１５Ｂ：Ｙｅｓ）、制御部３０は、人物像Ｏに関する情報（仕上がり効果画像データに関連付けられた情報）がＳＤＲＡＭ２６に記憶されているか否かを判断する（ステップＳ１１５Ｃ）。
【００９５】
人物像Ｏに関する情報がＳＤＲＡＭ２６に記憶されていないと判断された場合（ステップＳ１１５Ｃ：Ｎｏ）、制御部３０は、ステップＳ１１５Ｄ〜Ｓ１１５Ｆを実行する。
一方、人物像Ｏに関する情報がＳＤＲＡＭ２６に記憶されていると判断された場合（ステップＳ１１５Ｃ：Ｙｅｓ）、撮像装置１は、ステップＳ１１５Ｇへ移行する。
なお、人物像Ｏに関する情報がＳＤＲＡＭ２６に記憶されていない場合は、通常の静止画撮影モードにおいて、レックビュー表示処理（ステップＳ１１５）を実施する場合である。また、人物像Ｏに関する情報がＳＤＲＡＭ２６に記憶されている場合は、ポーズ撮影モードにおけるステップＳ１１８Ｆ，Ｓ１１８Ｇで既に人物像Ｏに関する情報が算出されている場合である。
【００９６】
通常の静止画撮影モードにおいて、レックビュー表示処理（ステップＳ１１５）を実施する場合に実行されるステップＳ１１５Ｄ〜Ｓ１１５Ｆについて説明する。
パーツ区分部３０３は、ステップＳ１１８Ｅと同様に、ステップＳ１１５Ａで生成された仕上がり効果画像データに人物像Ｏが含まれているか否かを判断する（ステップＳ１１５Ｄ）。
仕上がり効果画像データに人物像Ｏが含まれていないと判断された場合（ステップＳ１１５Ｄ：Ｎｏ）、撮像装置１は、ステップＳ１１５Ｉへ移行する。
一方、仕上がり効果画像データに人物像Ｏが含まれていると判断した場合（ステップＳ１１５Ｄ：Ｙｅｓ）、パーツ区分部３０３は、ステップＳ１１８Ｆと同様に、当該人物像Ｏを複数のパーツに区分する（ステップＳ１１５Ｅ：パーツ区分ステップ）。
そして、パーツ区分部３０３は、仕上がり効果画像データに含まれる人物像Ｏの各パーツＰ１〜Ｐ１２がそれぞれ占める位置（画素位置）に関する情報、及び第１〜第１１関節Ｊ１〜Ｊ１１の位置（画素位置）に関する情報を、当該仕上がり効果画像データに関連付けて、ＳＤＲＡＭ２６に記憶させる。
【００９７】
続いて、角度算出部３０４は、ステップＳ１１８Ｇと同様に、人物像Ｏにおける互いに隣接する一対のパーツのなす角度をそれぞれ算出する（ステップＳ１１５Ｆ）。そして、角度算出部３０４は、仕上がり効果画像データに含まれる人物像Ｏにおける互いに隣接する一対のパーツのなす角度に関する情報を、当該仕上がり効果画像データに関連付けて、ＳＤＲＡＭ２６に記憶させる。その後、撮像装置１は、ステップＳ１１５Ｇへ移行する。
【００９８】
図１１は、ステップＳ１１５Ｇ（特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目））を説明するための図である。
具体的に、図１１（ａ）は、特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）が施される前の仕上がり効果画像データに対応する画像Ｗ１００である。図１１（ｂ）は、仕上がり効果画像データに対して特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）が施された後の合成画像データに対応する画像Ｗ１００´（背景画像Ｂに対して人物像Ｏ´が合成された画像）である。
人物像Ｏに関する情報がＳＤＲＡＭ２６に記憶されていると判断された場合（ステップＳ１１５Ｃ：Ｙｅｓ）、または、ステップＳ１１５Ｆの後、画像処理制御部３０５は、以下に示すように、仕上がり効果画像データに対して、「関節曲げ強調」に対応する特殊効果処理を特殊画像処理部１６２に実行させる（ステップＳ１１５Ｇ：変更画像データ生成ステップ）。
【００９９】
特殊画像処理部１６２は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶（ステップＳ１１８Ｆ，Ｓ１１８Ｇ，Ｓ１１５Ｅ，Ｓ１１５Ｆ）された人物像Ｏに関する情報（人物像Ｏの各パーツＰ１〜Ｐ１２がそれぞれ占める位置に関する情報）に基づいて、仕上がり効果画像データにおける人物像Ｏの領域に応じた画像データを、バス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６から読み出す。
続いて、特殊画像処理部１６２は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶された人物像Ｏに関する情報（人物像Ｏにおける互いに隣接する一対のパーツのなす角度に関する情報）と、Ｆｌａｓｈメモリ２７に記録された関連情報とを比較し、関連情報に含まれる第１角度となる一対のパーツを把握する。
【０１００】
続いて、特殊画像処理部１６２は、人物像Ｏの各パーツＰ１〜Ｐ１２がそれぞれ占める位置に関する情報、及び関連情報に基づいて、関連情報に含まれる第１角度となる一対のパーツのなす角度を、当該第１角度に関連付けられた第２角度に変更した人物像Ｏ´（本発明に係る変更画像データに相当）を生成する。
ここで、特殊画像処理部１６２は、人物像Ｏ´を生成する際、上述した情報の他、ＳＤＲＡＭ２６に記憶された人物像Ｏに関する情報（人物像Ｏにおける第１〜第１１関節Ｊ１〜Ｊ１１の位置に関する情報）、及びＦｌａｓｈメモリ２７に記録された設定情報を用いる。
具体的に、特殊画像処理部１６２は、設定情報に基づいて、第１角度となる一対のパーツのうち、一方を固定パーツとするとともに他方を位置変更パーツとし、当該位置変更パーツを、当該一対のパーツを繋げる関節を中心として、第２角度となるように回転させることで、人物像Ｏ´を生成する。
【０１０１】
仕上がり効果画像データに含まれる人物像Ｏが図１１（ａ）に示す姿勢である場合には、胸部Ｐ２及び腰上部Ｐ３、腰上部Ｐ３及び腰下部Ｐ４、胸部Ｐ２及び左肘上部Ｐ９、胸部Ｐ２及び右肘上部Ｐ１０、左肘上部Ｐ９及び左肘下部Ｐ１１、右肘上部Ｐ１０及び右肘下部Ｐ１２の６組が第１角度となる一対のパーツとして把握される。
ここで、例えば、胸部Ｐ２及び腰上部Ｐ３については、設定情報に基づいて、腰上部Ｐ３が固定パーツ、胸部Ｐ２が位置変更パーツとされる。そして、胸部Ｐ２及び腰上部Ｐ３のなす角度が第２角度となるように、腰上部Ｐ３に対して、胸部Ｐ２（当該胸部Ｐ２に繋がる各パーツＰ１，Ｐ９〜Ｐ１２を含む）を、第２関節Ｊ２を中心として回転させる。
そして、胸部Ｐ２及び腰上部Ｐ３の他の組についても、上記同様に、固定パーツに対して位置変更パーツを回転させることで、人物像Ｏ´を生成する（図１１（ｂ））。
【０１０２】
続いて、特殊画像処理部１６２は、上記生成した人物像Ｏ´と、Ｆｌａｓｈメモリ２７に記録された背景画像Ｂ（背景画像データ）とを合成することで、合成画像データ（画像Ｗ１００´（図１１（ｂ））を生成する。そして、特殊画像処理部１６２は、合成画像データを、バス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力する。その後、撮像装置１は、特殊画像処理部１６２による「関節曲げ強調」に対応する特殊効果処理を終了し、ステップＳ１１５Ｉへ移行する。
【０１０３】
ステップＳ１１５Ｂに戻って、設定された特殊効果処理の処理項目が「関節曲げ強調」でないと判断された場合（ステップＳ１１５Ｂ：Ｎｏ）、画像処理制御部３０５は、以下の処理を実行する（ステップＳ１１５Ｈ）。
ステップＳ１１５Ｈにおいて、画像処理制御部３０５は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶（ステップＳ１１５Ａ）された仕上がり効果画像データに対して、画像処理設定部３０２にて設定（ステップＳ１０４）された処理項目（特殊効果処理選択画面Ｗ４上で選択された処理項目（「関節曲げ強調」以外の処理項目）に対応する特殊効果処理を特殊画像処理部１６２に実行させる。その後、撮像装置１は、ステップＳ１１５Ｉへ移行する。
なお、ステップＳ１１５Ｇの後、ステップＳ１１５Ｈを実行する、すなわち、ＳＤＲＡＭ２６に記憶された合成画像データに対して、「関節曲げ強調」以外の処理項目に対応する特殊効果処理を実行するように構成しても構わない。
【０１０４】
ステップＳ１１５Ｉにおいて、表示制御部３０６は、画像処理部１６が画像処理を施した画像データに対応するレックビュー画像を表示部２１に表示させる。その後、撮像装置１は、図５に示したメインルーチンに戻る。
例えば、ステップＳ１１５Ｉにおいて、表示制御部３０６は、「関節曲げ強調」に対応する特殊効果処理が実行（ステップＳ１１５Ｇ）された場合（ＳＤＲＡＭ２６に合成画像データが記憶されている場合）には、合成画像データに対応するレックビュー画像（例えば、図１１Ｂに示す画像Ｗ１００´）を表示部２１に表示させる。
なお、特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）が施される前の仕上がり効果画像データに対応するレックビュー画像（例えば、図１１（ａ）に示す画像Ｗ１００）と、合成画像データに対応するレックビュー画像（例えば、図１１（ｂ）に示す画像Ｗ１００´）とを所定時間毎に切り替えて表示部２１に表示させても構わない。
また、ステップＳ１１５Ｉにおいて、表示制御部３０６は、「関節曲げ強調」以外の特殊効果処理が実行（ステップＳ１１５Ｈ）された場合には、当該特殊効果処理が実行された画像データに対応するレックビュー画像（図示略）を表示部２１に表示させる。
【０１０５】
〔ライブビュー表示処理〕
図１２は、ライブビュー表示処理の概要を示すフローチャートである。
次に、図５に示したライブビュー表示処理（ステップＳ１１２，Ｓ１２１）を図１２に基づいて説明する。
画像処理制御部３０５は、電子シャッタによる撮影（ステップＳ１１１，Ｓ１２０）によってＳＤＲＡＭ２６に記憶された画像データに対して、ステップＳ１１５Ａと同様に、仕上がり効果処理を基本画像処理部１６１に実行させる（ステップＳ１１２Ａ）。基本画像処理部１６１にて生成された仕上がり効果画像データは、バス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力される。
【０１０６】
続いて、制御部３０は、ステップＳ１１５Ｂと同様に、ステップＳ１０４において設定した特殊効果処理の処理項目が「関節曲げ強調」であるか否かを判断する（ステップＳ１１２Ｂ）。
設定された特殊効果処理の処理項目が「関節曲げ強調」であると判断された場合（ステップＳ１１２Ｂ：Ｙｅｓ）、制御部３０は、ステップＳ１１５Ｄと同様に、ステップＳ１１２Ａで生成された仕上がり効果画像データに人物像Ｏが含まれているか否かを判断する（ステップＳ１１２Ｃ）。
仕上がり効果画像データに人物像Ｏが含まれていないと判断された場合（ステップＳ１１２Ｃ：Ｎｏ）、撮像装置１は、ステップＳ１１２Ｈへ移行する。
一方、仕上がり効果画像データに人物像Ｏが含まれていると判断された場合（ステップＳ１１２Ｃ：Ｙｅｓ）、制御部３０は、ステップＳ１１５Ｅ〜Ｓ１１５Ｇと同様のステップＳ１１２Ｄ（パーツ区分ステップ）〜Ｓ１１２Ｆ（変更画像データ生成ステップ）を実行する。その後、撮像装置１は、ステップＳ１１２Ｈへ移行する。
【０１０７】
ステップＳ１１２Ｂに戻って、設定された特殊効果処理の処理項目が「関節曲げ強調」でないと判断された場合（ステップＳ１１２Ｂ：Ｎｏ）、制御部３０は、ステップＳ１１５Ｈと同様のステップＳ１１２Ｇを実行する。その後、撮像装置１は、ステップＳ１１２Ｈへ移行する。
【０１０８】
ステップＳ１１２Ｈにおいて、表示制御部３０６は、画像処理部１６が画像処理を施した画像データに対応するライブビュー画像を表示部２１に表示させる。その後、撮像装置１は、図５に示したメインルーチンに戻る。
例えば、ステップＳ１１２Ｈにおいて、表示制御部３０６は、「関節曲げ強調」に対応する特殊効果処理が実行（ステップＳ１１２Ｆ）された場合（ＳＤＲＡＭ２６に合成画像データが記憶されている場合）には、合成画像データに対応するライブビュー画像を表示部２１に表示させる。
なお、特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）が施される前の仕上がり効果画像データに対応するライブビュー画像と、合成画像データに対応するライブビュー画像とを並べて表示部２１に表示させても構わない。
また、ステップＳ１１２Ｈにおいて、表示制御部３０６は、「関節曲げ強調」以外の特殊効果処理が実行（ステップＳ１１２Ｇ）された場合には、当該特殊効果処理が実行された画像データに対応するライブビュー画像を表示部２１に表示させる。
【０１０９】
なお、ステップＳ１１２Ｃ〜Ｓ１１２Ｇにおいて、処理の対象となる仕上がり効果画像データは、表示制御部３０６が表示部２１にライブビュー画像を表示させる表示フレームレートに合わせて切り替わるものである。すなわち、ステップＳ１１２Ｃ〜Ｓ１１２Ｇは、次のフレームのライブビュー画像が表示される前に、完了する。このため、例えば、表示部２１には、１フレーム目の仕上がり効果画像データに対して画像処理（ステップ１１２Ｆ，Ｓ１１２Ｇ）が施された画像データに対応するライブビュー画像が表示された後、２フレーム目の仕上がり効果画像データに対して画像処理（ステップＳ１１２Ｆ，Ｓ１１２Ｇ）が施された画像データに対応するライブビュー画像が表示されることとなる。
【０１１０】
以上説明した本実施の形態１では、撮像装置１は、画像データに含まれる人物像Ｏを複数のパーツＰ１〜Ｐ１２に区分し、当該複数のパーツの位置関係を変更した人物像Ｏ´を生成する。
したがって、特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）により人物像Ｏの姿勢を変更することが可能となり、趣向性の高い画像を生成することができる。
【０１１１】
また、本実施の形態１では、撮像装置１は、人物像Ｏにおける互いに隣接する一対のパーツのなす角度を算出する。そして、撮像装置１は、当該互いに隣接する一対のパーツのなす角度を、関連情報に基づいて、算出した角度（第１角度）に関連付けられた第２角度に変更した人物像Ｏ´（変更画像データ）を生成する。
特に、関連情報は、第１角度が０°よりも大きい角度に設定され、当該第１角度に関連付けられた第２角度が当該第１角度よりも大きい角度に設定されている。
このため、ある程度（第１角度）曲がっている関節をさらに大きい角度（第２角度）に曲げ、人物像Ｏの姿勢を、人体の構造を無視した奇抜な姿勢に変更することも可能となる。すなわち、特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）により人物像Ｏの姿勢を常人ではなし得ない姿勢に変更することが可能となり、極めて趣向性の高い画像を生成することができる。
【０１１２】
また、本実施の形態１では、撮像装置１は、設定情報に基づいて、互いに隣接する一対のパーツのうち一方を固定パーツとし、他方を位置変更パーツとして、固定パーツに対して位置変更パーツの位置を変更した人物像Ｏ´を生成する。
特に、設定情報は、下半身にある腰下部Ｐ４を基準とし、互いに隣接する一対のパーツのうち一方のパーツを固定パーツ、他方のパーツを位置変更パーツとしている。
このように下半身（腰下部Ｐ４）を基準とすることで、例えば、人物像Ｏが立った姿勢で、かつ上半身を曲げた姿勢である場合には、特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）により生成した人物像Ｏ´においても、立った姿勢を維持しつつ、上半身の曲げ方を強調した姿勢とすることができる。また、腰下部Ｐ４を基準とすることで、腰下部Ｐ４の位置（人物像Ｏの略中心位置）をずらさずに、両手足や、頭部Ｐ１、胸部Ｐ２，及び腰上部Ｐ３の曲げ方を強調することができる。
【０１１３】
また、本実施の形態１では、撮像装置１は、アバター画像Ａ６１を表示部２１に表示しつつ、表示されたアバター画像Ａ６１へのユーザによるタッチ操作に応じて、指定ポーズを設定する（各種条件の設定処理（ステップＳ１０４））。そして、撮像装置１は、被写体が指定ポーズをとった際に自動撮影を行う（ポーズ撮影処理（ステップＳ１０８））。
すなわち、ユーザは、予め撮影したいポーズを指定ポーズとして設定しておけば、当該指定ポーズをとるだけで自動撮影が行われる。このため、予め撮影したいポーズが特異なポーズ（例えば、手足を曲げながら飛び上がったポーズ等）であった場合に、シャッターチャンスを逃すことなく、所望のポーズをとった撮像画像を得ることができる。
【０１１４】
（実施の形態２）
次に、本発明の実施の形態２について説明する。
以下の説明では、上述した実施の形態１と同様の構成及びステップには同一符号を付し、その詳細な説明は省略または簡略化する。
上述した実施の形態１において、ライブビュー表示処理（ステップＳ１１２，Ｓ１２１）では、Ｆｌａｓｈメモリ２７に記録された関連情報を用いて、第１角度で曲がっている関節が当該第１角度に関連付けられた第２角度になるように、関節の曲がり方を強調していた（ステップＳ１１２Ｆ（特殊画像処理（「関節曲げ強調」の処理項目）））。
これに対して、本実施の形態２に係るライブビュー表示処理では、関連情報を用いずに、曲がり方が時系列的に変化する関節を特定し、当該関節の曲がり方を強調する。
【０１１５】
〔撮像装置の構成〕
図１３は、本発明の実施の形態２に係る撮像装置１Ａの構成を示すブロック図である。
本実施の形態２に係る撮像装置１Ａ（本体部２Ａ）は、上述した実施の形態１の撮像装置１（図２）に対して、Ｆｌａｓｈメモリ２７に関連情報が記録されていない。また、撮像装置１Ａ（制御部３０Ａ）は、図１３に示すように、パーツ特定部３０７が追加されている。その他の構成は、上述した実施の形態１と同様である。
パーツ特定部３０７は、１フレーム前の仕上がり効果画像データに対してパーツ区分部３０３によって区分された人物像の各パーツと、現フレームの仕上がり効果画像データに対してパーツ区分部３０３によって区分された人物像の各パーツとを比較することで、互いに隣接する一対のパーツのなす角度が時系列的に変化する一対のパーツを特定する。
また、本実施の形態２に係る画像処理制御部３０５は、パーツ特定部３０７にて特定された一対のパーツのなす角度を、当該時系列的に変化する方向に変更した変更画像データを特殊画像処理部１６２に生成させる。
【０１１６】
〔撮像装置の動作〕
本実施の形態２に係る撮像装置１Ａの動作は、上述した実施の形態１の撮像装置１の動作（図５）に対して、ライブビュー表示処理（ステップＳ１１２，Ｓ１２１）の処理内容が異なる。このため、以下では、上記異なる点のみを説明する。
【０１１７】
〔ライブビュー表示処理〕
図１４は、本発明の実施の形態２に係るライブビュー表示処理の概要を示すフローチャートである。
なお、本発明の実施の形態２に係るライブビュー表示処理は、上述した実施の形態１で説明したライブビュー表示処理（図１２）に対して、図１４に示すように、ステップＳ１１２Ｅが省略されるとともに、ステップＳ１１２Ｉが追加されている。また、本発明の実施の形態２に係るライブビュー表示処理は、ステップＳ１１２Ｆの代わりにステップＳ１１２Ｊが実行される。その他の処理内容は、上述した実施の形態１と同様である。
【０１１８】
図１５は、ステップＳ１１２Ｉ，Ｓ１１２Ｊを説明するための図である。
具体的に、図１５（ａ）〜図１５（ｄ）は、ステップＳ１１２Ｊ（特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目））が実行される前の１〜４フレーム目の仕上がり効果画像データに対応する画像Ｗ２０１〜Ｗ２０４をそれぞれ示している。図１５（ｅ）は、図１５（ａ）と同一の画像Ｗ２０１´を示している。図１５（ｆ）〜図１５（ｈ）は、仕上がり効果画像データに対してステップＳ１１２Ｊが実行された後の２〜４フレーム目の画像データに対応する画像Ｗ２０２´〜Ｗ２０４´をそれぞれ示している。
なお、図１５（ａ）〜図１５（ｄ）では、体を正面に向けて直立し、かつ、両腕を体から離しつつ両肘を曲げた姿勢から、上半身（第３関節Ｊ３より上）を徐々に左側に反らしている人物像Ｏを示している。
【０１１９】
ステップＳ１１２Ｉは、ステップＳ１１２Ｄの後に実行されるものである。
以下では、１フレーム前の仕上がり効果画像データに対してステップＳ１１２Ｄが実行されることによりＳＤＲＡＭ２６に記憶された人物像Ｏに関する情報（人物像Ｏの各パーツＰ１〜Ｐ１２がそれぞれ占める位置に関する情報、及び第１〜第１１関節Ｊ１〜Ｊ１１の位置に関する情報）を、１フレーム前の人物像Ｏに関する情報と記載する。また、現フレームの仕上がり効果画像データに対してステップＳ１１２Ｄが実行されることによりＳＤＲＡＭ２６に記憶された人物像Ｏに関する情報を、現フレームの人物像Ｏに関する情報と記載する。
【０１２０】
ステップＳ１１２Ｉにおいて、パーツ特定部３０７は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶された１フレーム前の人物像Ｏに関する情報、及び現フレームの人物像Ｏに関する情報において、対応する互いに隣接する一対のパーツ同士を比較し、互いに隣接する一対のパーツのなす角度が時系列的に変化する一対のパーツを特定する。そして、特定された一対のパーツに関する情報、及び当該一対のパーツのなす角度が時系列的に変化する方向に関する情報は、バス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力される。
例えば、図１５に示す例では、現フレームが２フレーム目の場合、１フレーム目の人物像Ｏにおける複数のパーツＰ１〜Ｐ１２がそれぞれ占める位置（図１５（ａ））と、現フレーム（２フレーム目）の人物像Ｏにおける複数のパーツＰ１〜Ｐ１２がそれぞれ占める位置（図１５（ｂ））とを比較することで、第３関節Ｊ３を中心として時計回りの方向Ｄ２（図１５（ｂ））に上半身（各パーツＰ１〜Ｐ３，Ｐ９〜Ｐ１２）が変化していることを把握することができる。
このため、パーツ特定部３０７は、腰上部Ｐ３及び腰下部Ｐ４を、互いに隣接する一対のパーツのなす角度が時系列的に変化する一対のパーツとして特定し、当該特定した一対のパーツＰ３，Ｐ４に関する情報、及び当該一対のパーツＰ３，Ｐ４のなす角度が時系列的に変化する方向Ｄ２に関する情報を、バス２９を介して、ＳＤＲＡＭ２６に出力する。
【０１２１】
ステップＳ１１２Ｊ（変更画像データ生成ステップ）において、画像処理制御部３０５は、以下に示すように、仕上がり効果画像データに対して、「関節曲げ強調」に対応する特殊効果処理を特殊画像処理部１６２に実行させる。
特殊画像処理部１６２は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶（ステップＳ１１２Ａ）された仕上がり効果画像データにおける全画像領域を、ステップＳ１１２Ｉで特定された一対のパーツを繋ぐ関節を通る分割線で一方のパーツが含む領域と他方のパーツが含む領域の２つの領域に区分する。
続いて、特殊画像処理部１６２は、Ｆｌａｓｈメモリ２７に記録された設定情報に基づいて、当該２つの領域のうち、一方の領域に応じた画像データを読み出す。また、特殊画像処理部１６２は、ＳＤＲＡＭ２６に記憶（ステップＳ１１２Ｉ）された一対のパーツのなす角度が時系列的に変化する方向に関する情報に基づいて、読み出した画像データに対応する画像を当該時系列的に変化する方向に回転させた回転画像データを生成する。そして、特殊画像処理部１６２は、他方の領域に応じた画像データと、回転画像データを合成することで、合成画像データ（本発明に係る変更画像データに相当）を生成する。
【０１２２】
例えば、図１５に示す例では、現フレームが２フレーム目の場合、特殊画像処理部１６２は、仕上がり効果画像データにおける全画像領域を、第３関節Ｊ３を通る分割線で、腰上部Ｐ３（当該腰上部Ｐ３に繋がる各パーツＰ１，Ｐ２，Ｐ９〜Ｐ１２を含む）を含む領域Ａｒ１（図１５（ｂ））と、腰下部Ｐ４（当該腰下部Ｐ４に繋がる各パーツＰ５〜Ｐ８を含む）を含む領域Ａｒ２（図１５（ｂ））とに区分する。また、特殊画像処理部１６２は、設定情報から位置変更パーツとされる腰上部Ｐ３を含む領域Ａｒ１に応じた画像データを読み出し、当該読み出した画像データに対応する画像を、第３関節Ｊ３を中心として時系列的に変化する方向Ｄ２に回転させた回転画像データを生成する。そして、特殊画像処理部１６２は、設定情報から固定パーツとされる腰下部Ｐ４を含む領域Ａｒ２に応じた画像データと、回転画像データとを合成することで、合成画像データ（画像Ｗ２０２´（図１５（ｆ））を生成する。
【０１２３】
以上のステップＳ１１２Ｉ，Ｓ１１２Ｊが実行されることで、ステップＳ１１２Ｈでは、１フレーム目には特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）が施されていない画像Ｗ２０１´（図１５（ｅ））が表示部２１に表示されるが、２フレーム目以降には画像Ｗ２０２〜Ｗ２０４に対して関節の曲げ方が強調された画像Ｗ２０２´〜Ｗ２０４´（図１５（ｆ）〜図１５（ｈ））が表示部２１に順次、表示されることとなる。
【０１２４】
以上説明した本実施の形態２では、上述した実施の形態１と同様の効果の他、以下の効果を奏する。
本実施の形態２では、撮像装置１Ａは、１フレーム前と現フレームとの各人物像Ｏに関する情報を比較することで、互いに隣接する一対のパーツのなす角度が時系列的に変化する一対のパーツを特定する。そして、撮像装置１Ａは、画像データにおける全画像領域を、特定した一対のパーツのうち一方のパーツを含む領域と他方のパーツを含む領域とに区分し、一方の領域を他方の領域に対して、上記時系列的に変化する方向に回転させた合成画像データを生成する。
このため、互いに隣接する一対のパーツのなす角度を算出するステップ（ステップＳ１１２Ｅ）を省略することができ、かつ、関連画像を参照せずに変更画像データを生成することができるため、画像データを解析してから合成画像データを生成するまでの処理時間を短縮することができる。
【０１２５】
（その他の実施の形態）
ここまで、本発明を実施するための形態を説明してきたが、本発明は上述した実施の形態１，２によってのみ限定されるべきものではない。
上述した実施の形態１，２では、アバター画像Ａ６１を表示部２１に表示しつつ、表示されたアバター画像Ａ６１へのユーザによるタッチ操作に応じて、指定ポーズを設定していたが、これに限られない。
例えば、ポーズ指定画面Ｗ６において、アバター画像Ａ６１の代わりに、既に撮影及び生成された画像データに含まれる人物像Ｏを用い、当該人物像Ｏへのユーザのタッチ操作に応じて、指定ポーズを設定しても構わない。
【０１２６】
ここで、表示部２１に上記の人物像Ｏを含むポーズ指定画面Ｗ６が表示されている状態で、ユーザによるタッチ操作により、タッチパネル２３上で人物像Ｏの表示位置がタッチされた後、スライドされた場合には、制御部３０は、上述したステップＳ１１５Ｅ（Ｓ１１２Ｄ），Ｓ１１５Ｇ（Ｓ１１２Ｆ，Ｓ１１２Ｊ）と同様の処理を実行し、タッチされた人物像Ｏにおけるパーツの表示位置を変更する。
なお、制御部３０は、上述したステップＳ１１５Ｇ（Ｓ１１２Ｆ，Ｓ１１２Ｊ）と同様の処理を実行する際には、関連情報や互いに隣接する一対のパーツのなす角度が時系列的に変化する方向に関する情報の代わりに、上記スライドされた方向、及び上記スライドされた量を用いて、タッチされたパーツの表示位置をスライド方向にスライド量だけ移動（回転）した人物像を生成する。
【０１２７】
また、上述した実施の形態１，２において、レックビュー表示処理（ステップＳ１１５，Ｓ１１８Ｊ）で特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）が施され、記録媒体２４に記録（ステップＳ１１６，Ｓ１１８Ｋ）された画像データ（人物像Ｏ´を含む）に対応する画像を表示部２１に表示させ、上記指定ポーズの設定と同様に、人物像Ｏ´へのユーザのタッチ操作に応じて、人物像Ｏ´の姿勢をさらに変更する構成を採用しても構わない。
【０１２８】
図１６は、本発明の実施の形態１，２の変形例を説明するための図である。
上述した実施の形態１，２では、パーツ区分部３０３は、人物像Ｏの輪郭を決定する特徴点Ｆに基づいて、人物像Ｏを複数のパーツＰ１〜Ｐ１２に区分していたが、これに限られない。
例えば、人物像Ｏにおけるあるパーツが他のパーツに対して前方側（撮像装置１，１Ａ側）に位置（図１６の例では左肘上部Ｐ９や左肘下部Ｐ１１が胸部Ｐ２や腰上部Ｐ３の前方側に位置）している場合には、上記あるパーツ（図１６の例では左肘上部Ｐ９や左肘下部Ｐ１１）の輪郭を決定する特徴点Ｆを抽出することが難しいものである。
そこで、撮像装置１，１Ａから各パーツまでの距離を測定または算出し、当該距離が異なるものを異なるパーツとして判断し、上記あるパーツと上記他のパーツとを判別する構成を採用しても構わない。
なお、撮像装置１，１Ａから各パーツまでの距離を測定または算出する方法としては、例えば、別途、測距センサ等を設けて、当該測距センサにより距離を測定する方法や、ＡＦ処理による各ピント位置に基づいて各パーツまでの距離を算出する方法が挙げられる。
【０１２９】
上述した実施の形態１，２では、パーツ区分部３０３は、人物像Ｏを１２個のパーツＰ１〜Ｐ１２に区分していたが、少なくとも２つに区分すれば、１２個よりも少なくても、多くても構わない。
このように、人体特有の骨格の構造のデータベースや辞書により推定された人体各パーツの配置から、人体の曲がる位置を関節や骨のつなぎ目として推定し、それを利用した個々のパーツ判定を行う。
【０１３０】
上述した実施の形態１，２では、設定情報は、腰下部Ｐ４を基準として、互いに隣接する一対のパーツのうち一方のパーツを固定パーツ、他方のパーツを位置変更パーツとしていたが、これに限られず、腰下部Ｐ４以外の他のパーツを基準としても構わない。
また、設定情報を省略し、互いに隣接する一対のパーツの双方を、当該一対のパーツを繋ぐ関節を中心として、互いに隣接する方向、または互いに離間する方向に回転させる構成としても構わない。
【０１３１】
上述した実施の形態１，２では、人物像Ｏの姿勢として体を前面に向けて立っている姿勢で説明したが、本発明によれば、体を横に向けて立っている姿勢や、体を前面または横に向けて座っている姿勢であっても、関節や骨のつなぎ目の曲げ方を強調した変更画像データを生成することができるものである。
また、上述した実施の形態１，２では、被写体として人物を採用したが、本発明によれば、被写体が犬や猫等の動物であっても、関節や骨のつなぎ目の曲げ方を強調した変更画像データを生成することができるものである。
【０１３２】
上述した実施の形態１，２において、画像データに対して特殊効果処理（「関節曲げ強調」の処理項目）を施す際、互いに隣接する一対のパーツのなす角度を変更した後、当該一対のパーツ間または領域Ａｒ１，Ａｒ２間を自然な形で繋ぐ補間処理を施しても構わない。
また、上述した実施の形態２では、上記補間処理の代わりに、領域Ａｒ１，Ａｒ２の隙間（図１５（ｆ）〜図１５（ｈ）参照）を塞ぐために、仕上がり効果画像データにおける領域Ａｒ１に応じた画像を回転させた回転画像データと、領域Ａｒ１，Ａｒ２を含む仕上がり効果画像データとを合成して合成画像データを生成するように構成しても構わない。
【０１３３】
上述した実施の形態１，２では、本体部２，２Ａとレンズ部３とが別体で構成されていたが、これに限られず、本体部２，２Ａとレンズ部３とを一体的に形成しても構わない。
また、本発明に係る撮像装置１，１Ａは、デジタル一眼レフカメラ以外にも、例えばアクセサリ等を装着可能なデジタルカメラ、デジタルビデオカメラ及び撮影機能を有する携帯電話やタブレット型携帯機器等の電子機器にも適用することができる。
さらに、処理フローは、上述した実施の形態１，２で説明したフローチャートにおける処理の順序に限られず、矛盾のない範囲で変更しても構わない。
また、本明細書においてフローチャートを用いて説明した処理のアルゴリズムは、プログラムとして記述することが可能である。このようなプログラムは、コンピュータ内部の記録部に記録してもよいし、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録してもよい。プログラムの記録部または記録媒体への記録は、コンピュータまたは記録媒体を製品として出荷する際に行ってもよいし、通信ネットワークを介したダウンロードにより行ってもよい。
【符号の説明】
【０１３４】
１，１Ａ  撮像装置
２，２Ａ  本体部
３  レンズ部
１０  シャッタ
１１  シャッタ駆動部
１２  撮像素子
１３  撮像素子駆動部
１４  信号処理部
１５  Ａ／Ｄ変換部
１６  画像処理部
１７  ＡＥ処理部
１８  ＡＦ処理部
１９  画像圧縮展開部
２０  入力部
２１  表示部
２２  表示駆動部
２３  タッチパネル
２４  記録媒体
２５  メモリＩ／Ｆ
２６  ＳＤＲＡＭ
２７  Ｆｌａｓｈメモリ
２８  本体通信部
２９  バス
３０，３０Ａ  制御部
３１  光学系
３２  ズームレンズ駆動部
３３  ズームレンズ位置検出部
３４  フォーカスレンズ駆動部
３５  フォーカスレンズ位置検出部
３６  絞り
３７  絞り駆動部
３８  絞り値検出部
３９  レンズ操作部
４０  レンズ記録部
４１  レンズ通信部
４２  レンズ制御部
１６１  基本画像処理部
１６２  特殊画像処理部
２０１  電源スイッチ
２０２  レリーズスイッチ
２０３  撮影モード切替スイッチ
２０４  操作スイッチ
２０４ａ〜２０４ｄ  方向スイッチ
２０４ｅ  決定スイッチ
２０５  メニュースイッチ
２０６  再生スイッチ
２０７  動画スイッチ
３０１  撮像制御部
３０２  画像処理設定部
３０３  パーツ区分部
３０４  角度算出部
３０５  画像処理制御部
３０６  表示制御部
３０７  パーツ特定部
３１１  ズームレンズ
３１２  フォーカスレンズ
Ａ１  記録形式アイコン
Ａ２  画像処理設定アイコン
Ａ３  ポーズ撮影設定アイコン
Ａ４  ポーズ指定アイコン
Ａ２１  仕上がりアイコン
Ａ２２  特殊効果アイコン
Ａ３１  Ｎａｔｕｒａｌアイコン
Ａ３２  Ｖｉｖｉｄアイコン
Ａ３３  Ｆｌａｔアイコン
Ａ３４  Ｍｏｎｏｔｏｎｅアイコン
Ａ４１  ポップアートアイコン
Ａ４２  ファンタジックフォーカスアイコン
Ａ４３  ジオラマアイコン
Ａ４４  トイフォトアイコン
Ａ４５  ラフモノクロームアイコン
Ａ４６  関節曲げ強調アイコン
Ａ５１  ＯＮアイコン
Ａ５２  ＯＦＦアイコン
Ａ６１  アバター画像
Ａ６２  ＯＫアイコン
Ａｒ１，Ａｒ２  領域
Ｂ  背景画像
Ｄ１，Ｄ２  方向
Ｄｓ１〜Ｄｓ３  幅寸法
Ｆ，ＦＡ〜ＦＮ  特徴点
Ｊ１〜Ｊ１１  関節
Ｌ１〜Ｌ１２，ＬＣＤ，ＬＥＦ，ＬＧＨ，ＬＩＪ，ＬＫＬ，ＬＭＮ  直線
Ｏ，Ｏ´  人物像
Ｐ１〜Ｐ１２  パーツ
Ｗ１００，Ｗ１００´，Ｗ２０１〜Ｗ２０４，Ｗ２０２´〜Ｗ２０４´  画像
【図１】
2015029620.tif 000003
【図２】
2015029620.tif 000004
【図３】
2015029620.tif 000005
【図４】
2015029620.tif 000006
【図５】
2015029620.tif 000007
【図６】
2015029620.tif 000008
【図７】
2015029620.tif 000009
【図８】
2015029620.tif 000010
【図９】
2015029620.tif 000011
【図１０】
2015029620.tif 000012
【図１１】
2015029620.tif 000013
【図１２】
2015029620.tif 000014
【図１３】
2015029620.tif 000015
【図１４】
2015029620.tif 000016
【図１５】
2015029620.tif 000017
【図１６】
2015029620.tif 000018
【国際調査報告】
2015029620.tif 000019
2015029620.tif 000020
2015029620.tif 000021
2015029620.tif 000022