(57)【要約】  実施形態による映像表示システムは、複数の映像表示装置と、映像分配器とを備える。複数の映像表示装置は、互いに隣接するように配置されている。映像分配器は、複数の映像表示装置の境界部分に対応する領域において互いに重複する複数の出力映像を複数の映像表示装置のそれぞれに対して出力するようにソース映像を分配する。映像表示装置の映像処理部は、映像分配器からの出力映像を高画質化する高画質化処理を行った後に、出力映像のうちの光学素子により拡大される領域を縮小する処理を含む補正処理を行う。
2015033452.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
互いに隣接するように配置された複数の映像表示装置と、
前記複数の映像表示装置の境界部分に対応する領域において互いに重複する複数の出力映像を前記複数の映像表示装置のそれぞれに対して出力するようにソース映像を分配する映像分配器とを備え、
前記複数の映像表示装置は、それぞれ、
映像が表示される映像表示部と、前記映像表示部の外縁部に設けられた枠部とを有する表示部と、
前記映像表示部に表示された映像を前記枠部側に拡大する光学素子と、
前記出力映像を高画質化する高画質化処理を行った後に、前記出力映像のうちの前記光学素子により拡大される領域を前記光学素子の拡大率に対応する縮小率で縮小する処理を含む補正処理を行う映像処理部とを含む、映像表示システム。
【請求項２】
前記光学素子は、前記映像表示部内において前記外縁部側に設けられた外縁領域を覆うように設けられており、
前記補正処理は、前記出力映像のうちの前記光学素子により拡大される領域を前記縮小率で縮小した状態で前記外縁領域に出力する処理を含む、請求項１に記載の映像表示システム。
【請求項３】
前記補正処理は、前記出力映像のうちの他の前記出力映像と重複する領域を、前記縮小率で縮小した状態で、前記外縁領域内において他の前記映像表示装置に隣接する側に設けられた隣接領域に出力する処理を含む、請求項２に記載の映像表示システム。
【請求項４】
前記補正処理は、前記出力映像のうちの前記光学素子により拡大されない領域を、前記映像表示部内において前記外縁領域の内側に設けられた内側領域に出力する処理を含む、請求項２に記載の映像表示システム。
【請求項５】
互いに隣接するように配置された複数の映像表示装置に映像を表示する映像表示方法であって、
前記複数の映像表示装置の境界部分に対応する領域において互いに重複する複数の出力映像を前記複数の映像表示装置のそれぞれに対して出力するようにソース映像を分配し、
前記出力映像を高画質化する高画質化処理を行った後に、前記出力映像のうちの前記光学素子により拡大される領域を前記光学素子の拡大率に対応する縮小率で縮小する処理を含む補正処理を行う、映像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、映像表示システムおよび映像表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の映像表示装置を互いに隣接するように並べて１個のディスプレイとして用いる構成において、各映像表示装置の外枠に対応するように設けられた光学素子により各映像表示装置の映像を拡大することによって、視聴者に外枠が視認されるのを抑制する技術が知られている。このような技術では、映像が表示される映像表示部内の外枠近傍の領域に、隣接する映像表示装置同士で重複する映像が縮小された状態で出力されるように、出力映像に対して拡大や縮小などの補正が行われる場合がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平２−１０３９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のような技術では、出力映像に対する補正の効果を維持しながら、出力映像の高画質化を図ることができれば望ましい。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
実施形態による映像表示システムは、複数の映像表示装置と、映像分配器とを備える。複数の映像表示装置は、互いに隣接するように配置されている。映像分配器は、複数の映像表示装置の境界部分に対応する領域において互いに重複する複数の出力映像を複数の映像表示装置のそれぞれに対して出力するようにソース映像を分配する。また、複数の映像表示装置は、それぞれ、表示部と、光学素子と、映像処理部とを含む。表示部は、映像が表示される映像表示部と、映像表示部の外縁部に設けられた枠部とを有する。光学素子は、映像表示部に表示された映像を枠部側に拡大する。映像処理部は、映像分配器からの出力映像を高画質化する高画質化処理を行った後に、出力映像のうちの光学素子により拡大される領域を光学素子の拡大率に対応する縮小率で縮小する処理を含む補正処理を行う。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】図１は、本実施形態による映像表示システムの全体構成を示したブロック図である。
【図２】図２は、本実施形態による映像表示装置が複数並べて配置されることにより構成されたタイリングディスプレイの一例を示した模式図である。
【図３】図３は、本実施形態による映像表示装置のリニアレンズ（光学素子）による映像の拡大方向を説明するための模式図である。
【図４】図４は、本実施形態による映像表示装置のサーキュラレンズ（光学素子）による映像の拡大方向を説明するための模式図である。
【図５】図５は、本実施形態による映像表示装置により出力される映像の見え方を説明するための模式図である。
【図６】図６は、本実施形態による映像分配器から出力される出力映像の一例を説明するための模式図である。
【図７】図７は、本実施形態による映像表示装置の映像処理部による補正処理の一例を説明するための図である。
【図８】図８は、本実施形態による映像表示装置の映像処理部の処理フローの一例を説明するためのフローチャートである。
【図９】図９は、本実施形態の変形例による映像表示装置が複数並べて配置されることにより構成されたタイリングディスプレイの一例を示した模式図である。
【図１０】図１０は、図９に示した変形例による映像分配器から出力される出力映像の一例を説明するための模式図である。
【図１１】図１１は、本実施形態の変形例による映像表示装置の光学素子の一例を示した模式図である。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
以下、実施形態を図面に基づいて説明する。
【０００８】
まず、図１〜図７を参照して、本実施形態による映像表示装置１００が複数組み合わされることにより構成される映像表示システムの構成の一例について説明する。
【０００９】
図１に示すように、本実施形態による映像表示システム１０００は、複数（４個）の映像表示装置１００と、これら４個の映像表示装置１００に映像を分配して出力する映像分配器２００とを備える。また、４個の映像表示装置１００は、それぞれ、表示部５１と、映像処理部５２とを有する。
【００１０】
図２に示すように、４個の映像表示装置１００は、互いに隣接するように配置されている。具体的には、４個の映像表示装置１００は、水平方向（Ｘ方向）および上下方向（Ｙ方向）にそれぞれ２個ずつタイル状に並べて配置されている。そして、このようにタイル状に配置された４個の映像表示装置１００によって、ひとつながりの大きな映像を表示可能な１個のタイリングディスプレイが構成されている。
【００１１】
また、図２に示すように、４個の映像表示装置１００は、それぞれ、映像表示部１０と、枠部２０と、光学素子３０とを備える。映像表示部１０は、Ｘ方向（第１方向）に延びる長辺（第１の辺）１０ａおよびＹ方向（第２方向）に延びる短辺（第２の辺）１０ｂを有する矩形形状（長方形形状）に形成されている。また、枠部２０は、映像表示部１０の外周部（外縁部：長辺１０ａおよび短辺１０ｂにより構成される部分）を取り囲むように（図２の点状の網目部参照）、映像表示部１０の長辺１０ａおよび短辺１０ｂに沿って延びるように設けられている。これらの映像表示部１０および枠部２０によって、表示パネルとしての表示部５１が構成されている。
【００１２】
ここで、上記のような映像表示部１０および枠部２０を備えた映像表示装置１００を複数並べて構成したタイリングディスプレイ（図２参照）では、ひとつながりの大きな映像を表示する際に視聴者に枠部２０が視認されるのを抑制したいという要望がある。具体的には、タイリングディスプレイの内側（４個の映像表示装置１００の境界部分）に位置する枠部２０により構成された十字形状の継ぎ目や、タイリングディスプレイ全体の外側に位置する枠部２０により構成された矩形形状の外枠が視聴者に視認されるのを抑制したいという要望がある。
【００１３】
そこで、本実施形態では、映像表示部１０内において外周部（外縁部：枠部２０との境界部分）側に位置する外周領域（外縁領域：後述する図５の縮小領域Ｒ２参照）と枠部２０とを覆うように光学素子３０を設け、外周領域に表示された映像を光学素子３０により少なくとも枠部２０側に拡大することによって、視聴者に枠部２０が見えるのを抑制することにした。これにより、４個の映像表示装置１００により構成されたタイリングディスプレイが、ひとつながりの大きな映像を表示可能な１個のディスプレイとして機能する。
【００１４】
また、本実施形態では、光学素子３０により映像を拡大した場合でも破綻のない映像が視聴者に視認されるように、映像表示部１０は、映像表示部１０内における光学素子３０に対応する領域（外周領域）に、光学素子３０の拡大率に対応する縮小率で縮小された映像を出力するように構成されている。以下では、図３および図４を参照して、本実施形態による光学素子３０の構成についてより具体的に説明する。
【００１５】
光学素子３０は、映像表示部１０の４辺に沿って延びるように設けられた例えば長方形形状を有するリニアレンズ３１と、映像表示部１０の４隅に設けられた例えば長方形形状や正方形形状を有するサーキュラレンズ３２との組み合わせにより構成されている。リニアレンズ３１は、映像表示部１０の外周領域から出力される映像をＸ方向またはＹ方向の１方向（図３の矢印参照）にのみ拡大するように構成されている。また、サーキュラレンズ３２は、映像表示部１０の外周領域から出力される映像をＸ方向およびＹ方向の２方向（図４の矢印参照）に拡大するように構成されている。
【００１６】
詳細には、図３に示すように、リニアレンズ３１は、映像表示部１０の辺に沿って延びる光軸ｌ１を有し、外周領域から出力される映像を光軸ｌ１に対して線対称に拡大するように構成されている。なお、図３は、図２に示したタイリングディスプレイのＸ方向の一方側（図３において左側）で、かつ、Ｙ方向の中央部近傍に位置する矩形形状の部分１５１を拡大して示した模式図である。
【００１７】
また、図４に示すように、サーキュラレンズ３２は、隣接する２個のリニアレンズ３１にそれぞれ対応する２本の光軸ｌ１が交差する位置に中心Ｃを有し、外周領域から出力される映像を中心Ｃに対して点対称に拡大するように構成されている。なお、図４は、図２に示したタイリングディスプレイのＸ方向およびＹ方向の中央部近傍に位置する矩形形状の部分１５２を拡大して示した模式図である。
【００１８】
ここで、本実施形態では、光学素子３０（リニアレンズ３１およびサーキュラレンズ３２）は、映像表示部１０に対して平行に延びるように設けられている。より具体的には、リニアレンズ３１は、光軸ｌ１（図３参照）に対して線対称に分割されたフレネル形状のレンズにより構成されている。同様に、サーキュラレンズ３２は、中心Ｃ（図４参照）に対して点対称に（同心円状に）分割されたフレネル形状のレンズにより構成されている。このようなフレネル形状のレンズを光学素子３０として用いることによって、一例として、光学素子３０の厚みｔ（図５参照）を通常の凸形状のレンズに比べて小さくすることができる。
【００１９】
ここで、図５を参照して、本実施形態による映像表示装置１００から出力される映像の見え方について説明する。図５に示すように、映像表示装置１００の映像表示部１０は、拡大も縮小もされていない通常の映像が出力される通常領域Ｒ１と、光学素子３０の拡大率に対応する縮小率で縮小された映像（縮小映像）が出力される縮小領域Ｒ２とを有する。なお、図５の二点鎖線は、光学素子３０を介して視聴者が視認する映像（虚像）を示している。また、縮小領域Ｒ２は、映像表示部１０の外周領域に設けられているとともに、通常領域Ｒ１は、外周領域の内側の内側領域に設けられている。
【００２０】
図５に示すように、光学素子３０（拡大率をｍとする）は、縮小領域Ｒ２から出力される縮小映像を、光学素子３０の全体の幅Ｗ１よりも大きい幅Ｗ２を有する虚像Ｖ１として拡大する。ここで、本実施形態では、縮小領域Ｒ２の幅Ｗ３は、光学素子３０の全体の幅Ｗ１よりも小さい。これにより、一例として、視聴者が光学素子３０の内側（枠部２０とは反対側）の端部に対して角度θ１だけ内側の視点Ｐ１から映像表示装置１００を覗き込んだ場合でも、その視聴者には縮小映像（縮小領域Ｒ２）ではなく通常の映像（通常領域Ｒ１）が視認されるので、視聴者に違和感を与えるのを抑制することができる。
【００２１】
また、本実施形態では、上記のように、縮小領域Ｒ２に対応する虚像Ｖ１の幅Ｗ２は、光学素子３０の全体の幅Ｗ１よりも大きい。これにより、一例として、視聴者が光学素子３０の内側の端部に対して角度θ２だけ外側（枠部２０側）の視点Ｐ２から映像表示装置１００を見た場合でも、その視聴者には通常の映像（通常領域Ｒ１）が拡大された映像（虚像Ｖ２）ではなく縮小映像（縮小領域Ｒ２）が拡大された映像（虚像Ｖ１）が視認されるので、視聴者に違和感を与えるのを抑制することができる。
【００２２】
さらに、本実施形態では、虚像Ｖ１は、映像表示装置１００の外側（枠部２０側）の端部よりも外側にはみ出した領域Ｒ３を有する。そして、この領域Ｒ３に対応する縮小領域Ｒ２の一部の領域Ｒ４には、隣接する映像表示装置１００の枠部２０側の端部近傍に表示される映像と重複する映像（重複映像）が縮小された状態で出力されている。以下では、この領域Ｒ４を重複領域とよぶ。これにより、一例として、４個の映像表示装置１００により構成されたタイリングディスプレイ（図２参照）を視聴者が見た場合でも、領域Ｒ３において重複映像を視認可能な分、映像表示装置１００の境界部分において視聴者に違和感を与えるのを抑制することができる。すなわち、一例として、視聴者が光学素子３０の外側の端部に対して角度θ３だけ内側（枠部２０とは反対側）の視点Ｐ３から映像表示装置１００を見た場合でも、視聴者に破綻のない映像を視認させることができる。
【００２３】
なお、図５には図示していないが、本実施形態では、映像表示部１０および枠部２０と光学素子３０との間にスペーサ部材が設けられている。このスペーサ部材は、映像表示部１０（枠部２０）と光学素子３０との間の前後方向（Ｚ方向）の距離を所定の距離Ｄ（図５参照）に維持するために設けられている。なお、スペーサ部材としては、たとえば透明な樹脂などが考えられる。
【００２４】
次に、図２、図６および図７を参照して、上記のような通常領域Ｒ１および縮小領域Ｒ２（重複領域Ｒ４）を映像表示部１０に表示させるための映像分配器２００および映像処理部５２の構成について説明する。以下では、図２および図７において左上、右上、左下および右下に配置された映像表示装置１００を、それぞれ、映像表示装置１００ａ、１００ｂ、１００ｃおよび１００ｄとする。なお、図７では、簡単化のため、光学素子３０の図示を省略している。
【００２５】
図６に示すように、本実施形態では、映像分配器２００は、ひとつながりの大きなソース映像ＩＭ１を、４個の映像表示装置１００ａ〜１００ｄの境界部分に対応する領域（破線Ａを中心として幅Ｗ４を有してＹ方向に延びる領域、および、破線Ｂを中心として幅Ｗ５を有してＸ方向に延びる領域参照）において互いに重複する４個の出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄに分配するように構成されている。そして、映像分配器２００は、このように分配した４個の出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄを、それぞれ、４個の映像表示装置１００ａ〜１００ｄに出力するように構成されている。なお、図６では、映像表示装置１００ａに出力される出力映像ＩＭ１ａを斜線のハッチングを付した実線の矩形で表し、他の映像表示装置１００ｂ〜１００ｄにそれぞれ出力される出力映像ＩＭ１ｂ〜ＩＭ１ｄを一点鎖線の矩形で表している。
【００２６】
また、本実施形態では、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄの映像処理部５２は、それぞれ、上記のような出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄが入力された場合に、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄを高画質化する高画質化処理を行った後に、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄを映像表示部１０に合わせて補正する補正処理を行うように構成されている。なお、高画質化処理とは、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄの解像度を向上させる超解像化処理や、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄのコントラストを補正するコントラスト補正処理や、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄの輝度を向上させる高輝度化処理や、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄの色調を補正する色補正処理などである。
【００２７】
ここで、補正処理とは、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄを、映像表示部１０内の通常領域Ｒ１および縮小領域Ｒ２（重複領域Ｒ４）に合わせて適宜クリッピングしたり拡大・縮小したりする処理のことである。
【００２８】
すなわち、本実施形態では、補正処理は、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄのうちの光学素子３０により拡大される領域を、光学素子３０の拡大率に対応する縮小率で縮小する処理を含む。
【００２９】
具体的には、補正処理は、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄのうちの光学素子３０により拡大される領域を、上記縮小率で縮小した状態で、映像表示部１０内において光学素子３０とオーバーラップする外周領域（上記図５において縮小領域として説明した領域：図７の符号Ｒ２参照）に出力する処理を含む。詳細には、補正処理は、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄのうちの他の出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄと重複する領域を、上記縮小率で縮小した状態で、上記外周領域内において他の映像表示装置１００に隣接する側に設けられた隣接領域（上記図５において重複領域として説明した領域：図７の符号Ｒ４参照）に出力する処理を含む。
【００３０】
また、本実施形態では、補正処理は、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄのうちの光学素子３０により拡大されない領域を、映像表示部１０内において光学素子３０とオーバーラップしない内側領域（上記図５において通常領域として説明した領域：図７の符号Ｒ１参照）に出力する処理を含む。
【００３１】
次に、図８を参照して、本実施形態による映像表示装置１００の映像処理部５２の処理フローについて説明する。この処理フローは、映像分配器２００からの出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄが映像処理部５２に入力された場合に開始する。
【００３２】
この処理フローでは、図８に示すように、まず、ステップＳ１において、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄに対する高画質化処理が行われる。このステップＳ１においては、上記のように、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄの解像度を向上させる超解像化処理や、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄのコントラストを補正するコントラスト補正処理や、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄの輝度を向上させる高輝度化処理や、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄの色調を補正する色補正処理などが行われる。そして、ステップＳ２に進む。
【００３３】
次に、ステップＳ２において、高画質化された出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄに対する補正処理が行われる。このステップＳ２においては、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄを映像表示部１０内の通常領域Ｒ１および縮小領域Ｒ２（重複領域Ｒ４）に合わせて適宜クリッピングしたり拡大・縮小したりする処理が行われる。そして、処理が終了する。
【００３４】
以上説明したように、本実施形態では、一例として、映像処理装置１００（１００ａ〜１００ｄ）の映像処理部５２は、映像分配器２００から出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄが入力された場合に、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄを高画質化する高画質化処理を行った後に、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄのうちの光学素子３０により拡大される領域を光学素子３０の拡大率に対応する縮小率で縮小する処理（補正処理）を行うように構成されている。これにより、一例として、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄに対する補正の効果を維持しながら、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄの高画質化を図ることができる。
【００３５】
すなわち、４個の映像表示装置１００で構成される映像表示システム１０００を用いてひとつながりの大きな映像を表示するためには、少なくとも、４個の映像表示装置１００への映像分配処理、映像の高画質化処理および補正処理を行う必要がある。なお、補正処理は、上記のように、少なくとも映像表示部１０内における光学素子３０に対応する領域（縮小領域Ｒ２）に出力される映像に対する縮小処理が含まれている。これら３種類の処理は、映像分配器２００と、４個の映像表示装置１００とで分担して行われる。ところで、映像表示装置１００は、ひとつながりの大きな映像を表示するか否かに拘わらず、高画質化処理を行うための機能が予め組み込まれている場合がある。このため、高画質化処理は、映像分配器２００で行わず、映像表示装置１００で行うのが好ましい。さらに、補正処理は、上記のように、映像表示部１０内における光学素子３０に対応する領域（縮小領域Ｒ２）から出力される映像の縮小処理が含まれているため、映像表示装置１００側で行う方が好ましい。
【００３６】
そこで、本実施形態では、映像分配器２００が、ひとつながりの大きなソース映像ＩＭ１を、互いに重複する領域を有する４個の出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄに分配し、４個の映像表示装置１００の各々が、高画質化処理と補正処理とを行うこととした。
【００３７】
次に、映像表示装置１００によって行われる高画質化処理および補正処理の順序について検討する。補正処理には、映像表示部１０内における光学素子３０に対応する領域（縮小領域Ｒ２）から出力される映像に対する縮小処理が含まれるが、映像表示部１０内における光学素子３０に対応しない領域（通常領域Ｒ１）に対する縮小処理は含まれない。なお、補正処理には、通常領域Ｒ１に対する拡大処理が含まれる場合がある。この場合では、補正処理を行った後に高画質化処理を行うと、縮小された映像と、通常の映像（または拡大された映像）とに同一の高画質化処理が行われることになる。そして、高画質化処理が行われた後には、縮小された映像は光学素子３０によって拡大されて表示され、通常の映像（または拡大された映像）は光学素子３０によって拡大されずに表示される。
【００３８】
このため、補正処理を行った後に高画質化処理を行う場合では、高画質化処理によって縮小補正を行った領域と、縮小補正を行わなかった領域（拡大補正を行った領域も含む）との境界部分などにおいて映像の不整合が発生したり、補正の効果が失われたりする場合がある。これに対して、本実施形態では、一例として、高画質化処理を行った後に補正処理を行っているので、補正処理を行った後に高画質化処理を行うことに起因して上記のような不都合が発生するのを抑制することができる。
【００３９】
また、本実施形態では、一例として、光学素子３０は、映像表示部１０の外周領域（上記図５において縮小領域として説明した領域：図７の符号Ｒ２参照）を覆うように設けられている。そして、映像処理部５２による補正処理は、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄのうちの光学素子３０により拡大される領域を上記縮小率で縮小した状態で上記外周領域に出力する処理を含む。これにより、一例として、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄの一部を、光学素子３０によって確実に隣接する映像表示装置１００側に拡大することができるので、互いに隣接するように配置された複数の映像表示装置１００の境界部分において視聴者に破綻のない映像を確実に視認させることができる。
【００４０】
また、本実施形態では、上記のように、映像処理部５２による補正処理は、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄのうちの他の出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄと重複する領域（図６の破線Ａを中心として幅Ｗ４を有してＹ方向に延びる領域、および、破線Ｂを中心として幅Ｗ５を有してＸ方向に延びる領域参照）を、上記縮小率で縮小した状態で、上記外周領域内において他の映像表示装置１００に隣接する側に設けられた隣接領域（上記図５において重複領域として説明した領域：図７の符号Ｒ４参照）に出力する処理を含む。これにより、一例として、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄのうちの他の出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄと重複する領域を、光学素子３０によってより確実に隣接する映像表示装置１００側に拡大することができるので、互いに隣接するように配置された複数の映像表示装置１００の境界部分において視聴者に破綻のない映像をより確実に視認させることができる。
【００４１】
また、本実施形態では、上記のように、映像処理部５２による補正処理は、出力映像ＩＭ１ａ〜ＩＭ１ｄのうちの光学素子３０により拡大されない領域（縮小せずに通常の映像として出力する領域）を、映像表示部１０内において上記外周領域の内側に設けられた内側領域（上記図５において通常領域として説明した領域：図７の符号Ｒ１参照）に出力する処理を含む。これにより、一例として、拡大する必要がない通常の映像が光学素子３０によって拡大されることに起因して破綻した映像が視聴者に視認されるのを抑制することができる。
【００４２】
以上、本発明の実施形態を説明したが、上記実施形態はあくまで一例であって、発明の範囲を限定することは意図していない。上記実施形態は、様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。上記実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【００４３】
たとえば、上記実施形態では、４個の映像表示装置により構成されたタイリングディスプレイを用いる例を示したが、他の実施形態として、３個以下の複数の映像表示装置により構成されたタイリングディスプレイを用いることも可能であるし、５個以上の複数の映像表示装置により構成されたタイリングディスプレイを用いることも可能である。
【００４４】
たとえば、図９に示した変形例によるタイリングディスプレイは、９個の映像表示装置１０１（１０１ａ〜１０１ｉ）がＸ方向およびＹ方向にそれぞれ３個ずつタイル状に並べられることにより構成されている。図１０に示すように、この変形例においても、上記実施形態と同様に、映像分配器（図示せず）は、ひとつながりの大きなソース映像ＩＭ２を、９個の映像表示装置１０１（１０１ａ〜１０１ｉ）の境界部分（図１０の破線参照）に対応する領域において互いに重複する９個の出力映像に分配するように構成されている。なお、図１０では、簡単化のため、Ｘ方向およびＹ方向の中央部に位置する映像表示装置１０１ｅ（図９参照）に出力される出力映像ＩＭ２ｅのみを図示している。
【００４５】
また、上記実施形態では、複数の映像表示装置がタイル状に並べられることにより構成されたタイリングディスプレイを用いる例を示したが、他の実施形態として、たとえば、複数の映像表示装置が一直線上に（一列に）並べられることにより構成されたタイリングディスプレイを用いることも可能である。
【００４６】
また、上記実施形態では、複数の映像表示装置の各々の４辺全てに対応するように光学素子を設ける例を示したが、他の実施形態として、複数の映像表示装置の境界部分にのみ光学素子を設けてもよい。
【００４７】
また、上記実施形態では、リニアレンズとサーキュラレンズとの組み合わせにより構成された光学素子を用いる例を示したが、他の実施形態として、リニアレンズおよびサーキュラレンズ以外の光学系を用いることも可能である。
【００４８】
また、上記実施形態では、光軸に対して両側（枠部側および枠部とは反対側）に延びる光学素子を用いる例を示した、他の実施形態として、図１１に示した変形例のように、光軸ｌ１１に対して枠部２０側にのみ延びる光学素子１３０を用いることも可能である。
【００４９】
この図１１に示した変形例においても、上記実施形態と同様に、枠部２０と、縮小領域Ｒ１２に出力された縮小画像が光学素子１３０により拡大されて構成された虚像Ｖ１１とが互いにオーバーラップしているので、視聴者に枠部２０が視認されるのを抑制することができる。また、虚像Ｖ１１は、枠部２０からはみ出した領域Ｒ１３を有し、この領域Ｒ１３に対応する映像表示部１０内の領域Ｒ１４には、隣接する映像表示装置に表示される映像と重複する映像（重複映像）が出力される。
【００５０】
すなわち、この図１１に示した変形例においても、上記実施形態と同様に、映像分配器（図示せず）は、ひとつながりの大きなソース映像を、複数の映像表示装置の境界部分に対応する領域において互いに重複する複数の出力映像に分配するように構成されている。また、映像処理部（図示せず）は、上記映像分配器からの出力映像に対して高画質化処理（超解像化処理や、コントラスト補正処理や、輝度補正処理や、色補正処理など）を行った後に、その出力映像を映像表示部１０内の通常領域Ｒ１１および縮小領域Ｒ１２（重複領域Ｒ１４）に合わせて適宜クリッピングしたり拡大・縮小したりする処理（補正処理）を行うように構成されている。
【図１】
2015033452.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【国際調査報告】
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