(57)【要約】  本開示は、再生対象の画像の少なくともビット数を変換することができるようにする情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム、並びに記録媒体に関する。BD-J実行部は、再生対象のグラフィックスの少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報を設定する。変換部は、BD-J実行部により設定された変換式情報が示す変換式を用いて、再生対象のグラフィックスの少なくともビット数を変換する。本開示は、例えば、ビット数や色域が異なるビデオフォーマットの主映像のＡＶストリームのストリームファイル、BDJOファイル、BD-Jのファイル等が記録された光ディスクを再生する再生装置等に適用することができる。
2016063746.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報を設定する設定部と、
前記設定部により設定された前記変換式情報が示す変換式を用いて、前記再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換部と
を備える情報処理装置。
【請求項２】
前記変換式は、前記再生対象の画像のビット数とダイナミックレンジを変換する変換式であり、
前記変換部は、前記再生対象の画像のビット数とダイナミックレンジを変換する
ように構成された
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記設定部は、前記変換式情報の初期値を取得し、設定する
ように構成された
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記設定部は、前記変換式情報の設定値を取得し、設定する
ように構成された
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記設定部は、前記設定値の設定を指示するBD-J（Blu-ray Disc Java）のAPI（Application Programming Interface）のクラスを用いたBD-Jを実行することにより、前記設定値を設定する
請求項４に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記クラスは、HGraphicsConfigurationTemplateクラスの機能を有する
ように構成された
請求項５に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記設定部により設定された前記変換式情報の取得を指示するBD-J（Blu-ray Disc Java）のAPI（Application Programming Interface）のクラスを用いたBD-Jを実行することにより、前記設定部により設定された前記変換式情報を取得する取得部
をさらに備える
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記取得部は、複数の前記変換式情報を表現するBD-J（Blu-ray Disc Java）のAPI（Application Programming Interface）のクラスの表現で、前記変換式情報を取得する
ように構成された
請求項７に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記設定部は、前記変換部により変換された前記再生対象の画像の最大輝度を示す最大輝度情報を設定し、
前記変換部は、前記変換部により変換された前記再生対象の画像の輝度が、前記最大輝度情報が示す輝度を超えないように、前記変換を行う
ように構成された
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
前記設定部は、前記最大輝度情報の初期値を取得し、設定する
ように構成された
請求項９に記載の情報処理装置。
【請求項１１】
前記設定部は、前記最大輝度情報の設定値を取得し、設定する
ように構成された
請求項９に記載の情報処理装置。
【請求項１２】
前記設定部は、前記設定値の設定を指示するBD-J（Blu-ray Disc Java）のAPI（Application Programming Interface）のクラスを用いたBD-Jを実行することにより、前記設定値を設定する
請求項１１に記載の情報処理装置。
【請求項１３】
前記クラスは、HGraphicsConfigurationTemplateクラスの機能を有する
ように構成された
請求項１２に記載の情報処理装置。
【請求項１４】
前記設定部により設定された前記最大輝度情報の取得を指示するBD-J（Blu-ray Disc Java）のAPI（Application Programming Interface）のクラスを用いたBD-Jを実行することにより、前記設定部により設定された前記最大輝度情報を取得する取得部
をさらに備える
請求項９に記載の情報処理装置。
【請求項１５】
情報処理装置が、
再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報を設定する設定ステップと、
前記設定ステップの処理により設定された前記変換式情報が示す変換式を用いて、前記再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換ステップと
を含む情報処理方法。
【請求項１６】
コンピュータを、
再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報を設定する設定部と、
前記設定部により設定された前記変換式情報が示す変換式を用いて、前記再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換部と
して機能させるためのプログラム。
【請求項１７】
再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報の設定を指示する情報が記録され、情報処理装置に装着され、再生される記録媒体であって、
前記情報を取得した情報処理装置に、前記再生対象の画像の前記変換式情報を設定させ、設定された前記変換式情報が示す変換式を用いて、前記再生対象の画像の少なくともビット数を変換させる
記録媒体。
【請求項１８】
再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報の設定を指示する情報を含むファイルを生成する生成部
を備える情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム、並びに記録媒体に関し、特に、再生対象の画像の少なくともビット数を変換することができるようにした情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム、並びに記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
BDA（ブルーレイディスクアソシエーション）は、BD（Blu-ray（登録商標） Disc）に関する規格を策定した。BDには、主映像、音声、BD-J(Blu-ray Disc Java（登録商標）)と呼ばれるナビゲーションプログラムなどを記録することができる（例えば、特許文献１参照）。再生装置は、BD-Jを実行することにより、BDに記録された主映像や音声の再生を制御したり、メニューボタンやゲームなどの画像であるグラフィックスを生成して表示させたりすることができる。【０００３】
現在、BDAは、UHD(Ultra High Definition) BD規格を策定中である。UHD BD規格では、以下の７種類のビデオフォーマットが導入されることが検討されている。【０００４】
（１）AVC 1920×1080 BT.709 SDR 8bit
（２）HEVC 1920×1080 BT.709 SDR 10bit
（３）HEVC 1920×1080 BT.2020 SDR 10bit
（４）HEVC 1920×1080 BT.2020 HDR 10bit
（５）HEVC 3840×2160 BT.709 SDR 10bit
（６）HEVC 3840×2160 BT.2020 SDR 10bit
（７）HEVC 3840×2160 BT.2020 HDR 10bit【０００５】
なお、上記（１）乃至（７）では、各ビデオフォーマットの符号化方式、解像度、色域の規格、ダイナミックレンジ、ビット数を順に記載している。【０００６】
即ち、（１）乃至（７）のビデオフォーマットでは、符号化方式としてAVC（Advanced Video Coding）方式またはHEVC（High Efficiency Video Coding）方式が採用される。また、解像度として1920×1080画素または3840×2160画素が採用され、色域としてBT.709またはBT.2020が採用される。さらに、ダイナミックレンジとしてSDRまたはHDRが採用され、ビット数として８ビットまたは１０ビットが採用される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開2012-085206号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、BD-Jを実行することにより生成されるグラフィックスのダイナミックレンジは、SDR（sRGB）であり、ビット数は8ビットである。従って、主映像のビデオフォーマットが上述した（２）乃至（７）である場合、再生装置は、少なくともビット数を変換する必要がある。【０００９】
本開示は、このような状況に鑑みてなされたものであり、再生対象の画像の少なくともビット数を変換することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本開示の第１の側面の情報処理装置は、再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報を設定する設定部と、前記設定部により設定された前記変換式情報が示す変換式を用いて、前記再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換部とを備える情報処理装置である。【００１１】
本開示の第１の側面の情報処理方法およびプログラムは、本開示の第１の側面の情報処理装置に対応する。【００１２】
本開示の第１の側面においては、再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報が設定され、設定された前記変換式情報が示す変換式を用いて、前記再生対象の画像の少なくともビット数が変換される。【００１３】
本開示の第２の側面の記録媒体は、再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報の設定を指示する情報が記録され、情報処理装置に装着され、再生される記録媒体であって、前記情報を取得した情報処理装置に、前記再生対象の画像の前記変換式情報を設定させ、設定された前記変換式情報が示す変換式を用いて、前記再生対象の画像の少なくともビット数を変換させる記録媒体である。【００１４】
本開示の第２の側面においては、再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報の設定を指示する情報が記録される。【００１５】
本開示の第３の側面の情報処理装置は、再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報の設定を指示する情報を含むファイルを生成する生成部を備える情報処理装置である。【００１６】
本開示の第３の側面においては、再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報の設定を指示する情報を含むファイルが生成される。
【発明の効果】
【００１７】
本開示の第１の側面によれば、画像を変換することができる。また、本開示の第１の側面によれば、再生対象の画像の少なくともビット数を変換することができる。【００１８】
また、本開示の第２の側面によれば、画像を変換させることができる。また、本開示の第２の側面によれば、再生対象の画像の少なくともビット数を変換させることができる。【００１９】
さらに、本開示の第３の側面によれば、ファイルを生成することができる。また、本開示の第３の側面によれば、再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報の設定を指示する情報を含むファイルを生成することができる。【００２０】
なお、ここに記載された効果は必ずしも限定されるものではなく、本開示中に記載されたいずれかの効果であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本開示を適用した記録再生システムの一実施の形態の構成例を示すブロック図である。
【図２】図１の光ディスクに記録されるファイルの管理構造の例を示す図である。
【図３】BDJOファイルのシンタクスの例を示す図である。
【図４】TerminalInfoのシンタクスの例を示す図である。
【図５】TerminalInfoに含まれる初期値を表す値の例を示す図である。
【図６】画面を構成するプレーンを説明する図である。
【図７】BD-JのAPI（Application Programming Interface）のクラスの拡張を説明する図である。
【図８】拡張されたBD-JのAPIのクラスによる効果を説明する図である。
【図９】図１の再生装置の構成例を示すブロック図である。
【図１０】変換設定部の構成例を示すブロック図である。
【図１１】図９の変換部によるグラフィックスの変換処理を説明する図である。
【図１２】図９の再生装置の再生処理を説明するフローチャートである。
【図１３】コンピュータのハードウエアの構成例を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、本開示を実施するための形態（以下、実施の形態という）について説明する。なお、説明は以下の順序で行う。
１．第１実施の形態：記録再生システム（図１乃至図１２）
２．第２実施の形態：コンピュータ（図１３）
【００２３】
＜第１実施の形態＞
（記録再生システムの一実施の形態の構成例）
図１は、本開示を適用した記録再生システムの一実施の形態の構成例を示すブロック図である。
【００２４】
図１の記録再生システムは、記録装置１、再生装置２、および表示装置３から構成され、上述した７種類のビデオフォーマット（以下、UHDフォーマットという）の画像を扱うことが可能になっている。再生装置２と表示装置３はHDMI（登録商標）(High Definition Multimedia Interface)ケーブル４を介して接続される。再生装置２と表示装置３が他の規格のケーブルを介して接続されるようにしてもよいし、無線による通信を介して接続されるようにしてもよい。
【００２５】
記録装置（情報処理装置）１は、UHDフォーマットの主映像、音声、BD-Jなどのコンテンツを記録し、再生装置２（情報処理装置）は、BD-Jを実行することにより、主映像や音声を再生したり、グラフィックスや背景画像を生成したりする。背景画像に関する処理は、グラフィックスに関する処理と同様であるため、説明は適宜省略する。
【００２６】
記録装置１から再生装置２に対するコンテンツの提供は、記録装置１および再生装置２に装着される光ディスク１１を用いて行われる。光ディスク１１は、例えばBD-ROM（Read Only Memory）フォーマットに準ずるフォーマットで、コンテンツが記録されたディスクである。
【００２７】
光ディスク１１に対するコンテンツの記録がBD-R,-REなどの他のフォーマットに準ずるフォーマットで行われるようにしてもよい。また、記録装置１から再生装置２に対するコンテンツの提供が、フラッシュメモリを搭載したメモリカードなどの、光ディスク以外のリムーバブルメディアを用いて行われるようにしてもよい。
【００２８】
光ディスク１１がBD-ROMのディスクである場合、記録装置１は例えばコンテンツのオーサが使う装置となる。以下、適宜、記録装置１によってコンテンツが記録された光ディスク１１が再生装置２に提供されるものとして説明するが、実際には、記録装置１によりコンテンツが記録されたマスター盤に基づいて光ディスクが複製され、その一つである光ディスク１１が再生装置２に提供される。
【００２９】
記録装置１に対しては、UHDフォーマットの主映像、音声、BD-Jなどのコンテンツが入力される。記録装置１は、UHDフォーマットの主映像と音声を符号化し、多重化して、１本のTS（Transport Stream）であるＡＶストリームを生成する。記録装置１（生成部）は、生成されたＡＶストリーム、BD-J等を光ディスク１１に記録する。
【００３０】
再生装置２は、ドライブを駆動し、光ディスク１１に記録されたＡＶストリームを読み出す。再生装置２は、ＡＶストリームを、主映像のＡＶストリームと音声のＡＶストリームに分離して復号する。再生装置２は、BD-Jを実行することにより、ダイナミックレンジがSDRであり、ビット数が８ビットであるグラフィックスを生成する。なお、ここでは、生成されるグラフィックスのダイナミックレンジとビット数以外のフォーマットは、主映像のUHDフォーマットと同一であるものとする。
【００３１】
再生装置２は、主映像のUHDフォーマットのダイナミックレンジがHDRであるか、または、ビット数が１０ビットである場合、グラフィックスのダイナミックレンジやビット数を変換し、主映像と同一のダイナミックレンジおよびビット数にする。再生装置２は、復号して得られた主映像と、主映像と同一のUHDフォーマットのグラフィックスとを合成し、合成画像を表示装置３に送信する。また、再生装置２は、復号して得られた音声を表示装置３に送信する。
【００３２】
表示装置３は、再生装置２から送信された合成画像を受信し、図示せぬモニタに表示する。また、表示装置３は、再生装置２から送信されてきた音声を受信し、図示せぬスピーカから出力させる。
【００３３】
（ディレクトリ構造）
図２は、図１の光ディスク１１に記録されるファイルの管理構造の例を示す図である。
【００３４】
光ディスク１１に記録される各ファイルはディレクトリ構造により階層的に管理される。光ディスク１１上には１つのrootディレクトリが作成される。
【００３５】
rootディレクトリの下には、BDMVディレクトリ、CERTIFICATEディレクトリ等が置かれる。
【００３６】
BDMVディレクトリの下には、「Index.bdmv」の名前が設定されたファイルであるIndexファイルと、「MovieObject.bdmv」の名前が設定されたファイルであるMovie Objectファイルが格納される。
【００３７】
Indexファイルには、例えば、光ディスク１１に記録されているタイトルの番号の一覧と、そのタイトルの番号に対応して実行されるオブジェクトの種類および番号が記述される。オブジェクトの種類としては、ムービーオブジェクト（Movie Object）とBD-Jオブジェクト（BD-J Object）の２種類がある。
【００３８】
ムービーオブジェクトは、PlayListの再生等に用いられるコマンドであるナビゲーションコマンドが記述されるオブジェクトである。BD-Jオブジェクトは、BD-Jが記述されるオブジェクトである。Movie Objectファイルには、ムービーオブジェクトが記述される。
【００３９】
BDMVディレクトリの下にはまた、PLAYLISTディレクトリ、CLIPINFディレクトリ、STREAMディレクトリ、BDJOファイル、JARファイル等が設けられる。
【００４０】
PLAYLISTディレクトリには、ＡＶストリームの再生を管理するための再生管理情報として用いられるPlayListを記述したPlayListファイルが格納される。各PlayListファイルには、５桁の数字と拡張子「.mpls」を組み合わせた名前が設定される。図２に示す１つのPlayListファイルには「00000.mpls」のファイル名が設定されている。
【００４１】
CLIPINFディレクトリには、所定の単位のＡＶストリームに関する情報がClip Informationファイルとして格納される。各Clip Informationファイルには、５桁の数字と拡張子「.clpi」を組み合わせた名前が設定される。図２の３つのClip Informationファイルには、それぞれ、「01000.clpi」、「02000.clpi」、「03000.clpi」のファイル名が設定されている。
【００４２】
STREAMディレクトリには、所定の単位のＡＶストリームがストリームファイルとして格納される。各ストリームファイルには、５桁の数字と拡張子「.m2ts」を組み合わせた名前が設定される。図２の３つのストリームファイルには、それぞれ、「01000.m2ts」、「02000.m2ts」、「03000.m2ts」のファイル名が設定されている。
【００４３】
同じ５桁の数字がファイル名に設定されているClip Informationファイルとストリームファイルが１つのClipを構成するファイルとなる。そして、１つのClipを構成する「01000.m2ts」のファイル名のストリームファイルの再生時には、そのClipを構成する「01000.clpi」のファイル名のClip Informationファイルが用いられる。
【００４４】
BDJOファイルは、静的なデータベースファイルであり、対応するタイトルで最初に起動するBD-Jのクラスや、対応するタイトルのJARファイルを特定する情報等を記述する。JARファイルは、BD-Jのファイル等が複数内蔵される圧縮ファイルである。
【００４５】
再生装置２は、Indexファイルを参照して、再生対象のタイトルのオブジェクトを特定する。再生装置２は、再生対象のタイトルのオブジェクトがBD-Jオブジェクトである場合、そのBD-JオブジェクトのBDJOファイルを読み出し、そのBDJOファイルで特定されるJARファイルに内蔵されるBD-Jのファイルを実行する。これにより、再生装置２は、グラフィックスの生成および表示、PlayListにしたがう主映像や音声の再生、ネットワーク接続、ストレージアクセス等を行う。
【００４６】
CERTIFICATEディレクトリの下には、Jarファイルに付された署名の確かさを証明する証明書がCERTIFICATEファイル（図示せず）として格納される。
【００４７】
（BDJOファイルのシンタクスの例）
図３は、BDJOファイルのシンタクスの例を示す図である。
【００４８】
図３に示すように、BDJOファイル（xxxxx.bdjo）には、対応するタイトルの画面に関する情報の初期値等を含むTerminalInfoが記述される。
【００４９】
（TerminalInfoのシンタクスの例）
図４は、TerminalInfoのシンタクスの例を示す図であり、図５は、TerminalInfoに含まれる初期値を表す値の例を示す図である。
【００５０】
図４に示すように、TerminalInfoには、対応するタイトルの画面の解像度の初期値を表す４ビットのinitial_HAVi_configuration_idが記述される。
【００５１】
図５のＡに示すように、initial_HAVi_configuration_idは、1920×1080画素のFHD（Full High Definition）を初期値として表す場合１であり、960×540画素のQHD（Quarter High Definition）を初期値として表す場合６である。また、3840×2160画素の４ｋ解像度を初期値として表す場合、initial_HAVi_configuration_idは７である。
【００５２】
また、TerminalInfoには、対応するタイトルの画面のダイナミックレンジの初期値を表す１ビットのinitial_dynamic_rangeが記述される。図５のＢに示すように、initial_dynamic_rangeは、SDRを初期値として表す場合０であり、HDRを初期値として表す場合１である。
【００５３】
さらに、TerminalInfoには、対応するタイトルの画面のビット数の初期値を表す１ビットのinitial_bitdepthが記述される。図５のＣに示すように、initial_bitdepthは、８ビットを初期値として表す場合０であり、１０ビットを初期値として表す場合１である。ここでは、とり得るビット数にinitial_bitdepthの値を割り当てるようにするが、initial_bitdepthをfieldとして定義し、ビット数そのものをinitial_bitdepthの値にするようにしてもよい。
【００５４】
また、TerminalInfoには、対応するタイトルの画面の色域の初期値を表す１ビットのinitial_color_spaceが記述される。図５のＤに示すように、initial_color_spaceは、BT.709を初期値として表す場合０であり、BT.2020を初期値として表す場合１である。
【００５５】
さらに、TerminalInfoには、対応するタイトルの画面の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報の初期値を表す１ビットのinitial_EOTFが記述される。変換式情報は、具体的には、画面の少なくともビット数を変換する変換式の生成に用いられる画面のEOTF（Electro-Optical Transfer Function）の種類を示す情報である。EOTFの種類としては、例えば、Gammma,PQなどがある。
【００５６】
図５のＥに示すように、initial_EOTFは、Gammmaを初期値として表す場合０であり、PQを初期値として表す場合１である。また、initial_EOTFは、GammmaおよびPQ以外のEOTFの種類であるEOTF#1を表す場合２である。このように、EOTFの種類はGammmaおよびPQ以外にも存在するが、以下では、説明の便宜上、EOTFの種類はGammmaおよびPQの２種類であるものとする。
【００５７】
また、TerminalInfoには、対応するタイトルの画面の最大輝度を示す最大輝度情報の初期値を表す１ビットのinitial_diffuse whiteが記述される。最大輝度情報は、例えば、HDRの最大輝度に対する画面の最大輝度の割合（％）であり、図５のＦに示すように、initial_diffuse whiteは、0から100までの値をとり得る。
【００５８】
（プレーンの説明）
図６は、BD-Jのファイルを実行することにより生成される画面を構成するプレーンを説明する図である。
【００５９】
BD-Jのファイルを実行することにより生成される画面は、HScreenと呼ばれ、HScreenは、図６に示すように、BDJ Graphics Plane、Video Plane、およびBackground Planeからなる。
【００６０】
BDJ Graphics Planeは、１画面分のグラフィックスからなり、Video Planeは、１画面分の主映像からなり、Background Planeは、１画面分の背景画像からなる。
【００６１】
UHDフォーマットの画像を扱うことができない記録再生システムでは、BDJ Graphics Planeの再生は、BD-Jのファイルのorg.blurayx.uhd.ui#HGraphicsDeviceクラス、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationクラス、およびorg.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateクラスを用いて制御される。
【００６２】
具体的には、BDJ Graphics Planeの解像度、BDJ Graphics Planeが２Ｄ画像であるかまたは３Ｄ画像であるかを表す情報等が、それぞれ、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateクラスを用いたBD-Jを実行することにより設定される。そして、設定された情報が、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationクラスを用いたBD-Jを実行することにより、BDJ Graphics Planeの再生に関する情報としてまとめられる。そして、まとめられた情報が、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsDeviceクラスを用いたBD-Jを実行することにより、BDJ Graphics Planeの再生に関する情報として設定される。
【００６３】
Video Planeの再生は、BDJ Graphics Planeの再生と同様に、BD-Jのファイルのorg.blurayx.uhd.ui#HVideoDeviceクラス、org.blurayx.uhd.ui#HVideoConfigurationクラス、およびorg.blurayx.uhd.ui#HVideoConfigurationTemplateクラスを用いたBD-Jを実行することにより制御される。また、Background Planeの再生は、BDJ Graphics Planeの再生と同様に、org.blurayx.uhd.ui#HBackgroundDeviceクラス、org.blurayx.uhd.ui#HBackgroundConfigurationクラス、およびorg.blurayx.uhd.ui#HBackgroundConfigurationTemplateクラスを用いたBD-Jを実行することにより制御される。
【００６４】
一方、UHDフォーマットの画像を扱うことのできる図１の記録再生システムでは、再生装置２は、グラフィックスや背景画像の少なくともビット数を変換する必要がある。しかしながら、上述したクラスでは、再生装置２に変換に必要な変換式情報や最大輝度情報を設定したり、取得したりする処理を実行させることはできない。従って、これらの処理を実行させるために必要なBD-Jのクラスが拡張される。
【００６５】
（BD-Jのクラスの拡張）
図７は、図１の記録再生システムにおけるBD-JのAPIのクラスの拡張を説明する図である。
【００６６】
図７に示すように、図１の記録再生システムにおけるBD-JのAPIのクラスとしては、新たに変換式情報が示すEOTFの種類を表現するorg.blurayx.uhd.ui#EOTFクラスが定義される。このorg.blurayx.uhd.ui#EOTFクラスは、EOTFの種類がGammaであるか、または、PQであるかを表現するクラスである。org.blurayx.uhd.ui#EOTF#Gammaは、EOTFがGammaであることを表し、org.blurayx.uhd.ui#EOTF#PQは、EOTFがPQであることを表す。
【００６７】
また、図１の記録再生システムにおけるBD-JのAPIのクラスとしては、新たにorg.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateUHDクラスが定義される。このorg.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateUHDクラスは、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateクラスの機能のほか、変換式情報と最大輝度情報を設定および取得させるクラスである。
【００６８】
即ち、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateUHDクラスは、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateクラスの機能を有する（継承する）。そして、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateUHDクラスでは、新たにorg.blurayx.uhd.ui#EOTFがプロパティとして記述可能であり、setPreference(EOTF,EOTF＃Gamma/＃PQ,REQUIRED)関数とgetPreference(EOTF)関数が記述可能である。
【００６９】
setPreference(EOTF,EOTF＃Gamma/＃PQ,REQUIRED)関数のうちの「EOTF＃Gamma/＃PQ」は、対応する再生対象のプレーンの設定値がGammaまたはPQであることを表している。また、「setPreference(EOTF,...,REQUIRED)」は、その設定値に、再生対象のプレーンの変換式情報を設定することを指示する記述である。
【００７０】
getPreference(EOTF)関数は、対応する再生対象のプレーンの、現在設定されている変換式情報を表すorg.blurayx.uhd.ui#EOTF#Gammaまたはorg.blurayx.uhd.ui#EOTF#PQを取得することを指示する記述である。
【００７１】
また、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateUHDクラスでは、setDiffuseWhite(float diffusewhite)関数とgetDiffuseWhite()関数が記述可能である。setDiffuseWhite(float diffusewhite)のうちの「float diffusewhite」は、対応する再生対象のプレーンの最大輝度情報の設定値である。また、「setDiffuseWhite」は、その設定値を設定することを指示する記述である。例えば、最大輝度情報の設定値として７３を設定することを指示する記述は、setDiffuseWhite(0.73f)となる。
【００７２】
getDiffuseWhite()関数は、対応する再生対象のプレーンの、現在設定されている最大輝度情報を取得することを指示する記述である。
【００７３】
同様に、図１の記録再生システムにおけるBD-JのAPIのクラスとして、Video Planeの変換式情報と最大輝度情報を設定および取得させるg.blurayx.uhd.ui#HVideoConfigurationTemplateUHDクラス、および、Background Planeの変換式情報と最大輝度情報を設定および取得させるorg.blurayx.uhd.ui#HBackgroundConfigurationTemplateUHDクラスが新たに定義される。
【００７４】
（拡張されたクラスによる効果）
図８は、図７に示したように拡張されたBD-JのAPIのクラスによる効果を説明する図である。
【００７５】
図１の再生装置２は、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateクラスの代わりにorg.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateUHDクラスを用いたBD-Jを実行することにより、BDJ Graphics Planeの再生を制御する。
【００７６】
具体的には、再生装置２は、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateUHDクラスを用いた記述にしたがって、BDJ Graphics Planeの解像度、BDJ Graphics Planeが２Ｄ画像であるかまたは３Ｄ画像であるかを表す情報、BDJ Graphics Planeの変換式情報および最大輝度情報等を設定する。そして、再生装置２は、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationUHDクラスを用いた記述にしたがって、設定された情報を、再生対象のBDJ Graphics Planeの再生に関する情報としてまとめる。
【００７７】
そして、再生装置２は、org.blurayx.uhd.ui#HGraphicsDeviceクラスを用いた記述にしたがって、再生対象のBDJ Graphics Planeの再生に関する情報としてまとめられた情報を設定する。再生装置２は、再生対象のBDJ Graphics Planeの再生に関する情報に基づいて、BDJ Graphics Planeの再生を制御する。
【００７８】
同様に、再生装置２は、org.blurayx.uhd.ui#HVideoConfigurationTemplateUHDクラス、org.blurayx.uhd.ui#HBackgroundConfigurationTemplateUHDクラスを用いたBD-Jを実行することにより、Video Plane,Background Planeの再生を制御する。
【００７９】
これにより、再生対象のBDJ Graphics PlaneのダイナミックレンジがHDRであり、ビット数が１０ビットである場合、再生装置２は、設定された再生対象のBDJ Graphics Planeの変換式情報および最大輝度情報に基づいて、ダイナミックレンジがHDRであり、ビット数が１０ビットであるBDJ Graphics Planeを生成することができる。同様に、再生対象のBackground PlaneのダイナミックレンジがHDRであり、再生装置２は、ビット数が１０ビットであるBackground Planeを生成することができる。
【００８０】
その結果、再生装置２は、図８に示すように、ダイナミックレンジがHDRであり、ビット数が１０ビットである、BDJ Graphics Plane、Video Plane、およびBackground Planeからなる画面を表示させることができる。
【００８１】
また、再生対象のBDJ Graphics PlaneのダイナミックレンジがSDRであり、ビット数が８ビットである場合、再生装置２は、BD-Jを実行することにより生成された、ダイナミックレンジがSDRであり、ビット数が８ビットであるグラフィックスを、そのまま用いてBDJ Graphics Planeを生成する。同様に、再生装置２は、再生対象のBackground PlaneのダイナミックレンジがSDRであり、ビット数が８ビットであるグラフィックスであるBackground Planeを生成する。
【００８２】
その結果、再生装置２は、図８に示すように、ダイナミックレンジがSDRであり、ビット数が８ビットである、BDJ Graphics Plane、Video Plane、およびBackground Planeからなる画面を表示させることができる。
【００８３】
なお、本技術は、画像に関する技術であるため、以下では、音声に関する技術の説明は省略する。
【００８４】
（再生装置の構成例）
図９は、図１の再生装置２の構成例を示すブロック図である。
【００８５】
再生装置２は、コントローラ５１、ディスクドライブ５２、メモリ５３、ローカルストレージ５４、ネットワークインタフェース５５、操作入力部５６、ビデオデコーダ５７、グラフィックス処理部５８、変換部５９、合成部６０、およびHDMI通信部６１から構成される。
【００８６】
コントローラ５１は、CPU（Central Processing Unit）、ROM（Read Only Memory）、RAM（Random Access Memory）などより構成される。コントローラ５１は、所定のプログラムを実行し、操作入力部５６からの操作信号などに応じて再生装置２の全体の動作を制御する。
【００８７】
コントローラ５１のCPUは、例えば光ディスク１１のBDJOファイルと、そのBDJOファイルで特定されるJARファイルを読み出し、JARファイルに内蔵されたBD-Jのファイルを実行するBD-J実行部５１Ａとして機能する。
【００８８】
BD-J実行部５１Ａは、BDJOファイルのTerminalInfoに基づいて、再生対象の画面の各プレーンの再生に関する情報の初期値を設定し、メモリ５３に供給して記憶させる。例えば、BD-J実行部５１Ａは、TerminalInfoに含まれるinitial_ETOFを、再生対象の画面の各プレーンの変換式情報の初期値として設定し、メモリ５３に供給して記憶させる。このように、initial_ETOFは、再生対象の画面の各プレーンの変換式情報の初期値として設定されるので、initial_ETOFは、再生対象の画面の各プレーンの変換式情報の初期値の設定を指示する情報であるといえる。
【００８９】
また、BD-J実行部５１Ａは、TerminalInfoに含まれるinitial_diffuse_whiteを、再生対象の画面の各プレーンの最大輝度情報の初期値として設定し、メモリ５３に供給して記憶させる。このように、initial_diffuse_whiteは、再生対象の画面の各プレーンの最大輝度情報の初期値として設定されるので、initial_diffuse_whiteは、再生対象の画面の各プレーンの最大輝度情報の初期値の設定を指示する情報であるといえる。
【００９０】
本明細書では、再生対象の画面を構成するBDJ Graphics Plane、Video Plane、およびBackground Planeの再生に関する情報の設定値は同一であるものとする。従って、メモリ５３は、その設定値を、現在設定されている再生対象の画面の設定値として記憶するが、プレーンごとに記憶するようにしてもよい。
【００９１】
BD-J実行部５１Ａはまた、BD-Jのファイルを実行することにより、再生対象の画面の変換式情報や最大輝度情報の設定値をメモリ５３に供給し、記憶されている変換式情報や最大輝度情報を変更させる。また、BD-J実行部５１Ａは、BD-Jのファイルを実行することにより、ディスクドライブ５２から供給されるPlayListとClip Informationに基づいてＡＶストリームの再生を制御したり、ダイナミックレンジがSDRであり、ビット数が８ビットであるグラフィックスを生成したりする。
【００９２】
さらに、BD-J実行部５１Ａは、BD-Jのファイルを実行することにより、ローカルストレージ５４へアクセスしたり、ネットワークインタフェース５５をインターネットなどのネットワークに接続させたりする。
【００９３】
ディスクドライブ５２は、BD-J実行部５１Ａの制御にしたがって、光ディスク１１からBD-Jのファイルを再生して取得し、BD-J実行部５１Ａに出力する。また、ディスクドライブ５２は、読み出されたBD-Jのファイルを実行するBD-J実行部５１Ａの制御にしたがって、光ディスク１１からPlayListとClip Informationを読み出し、BD-J実行部５１Ａに出力する。また、ディスクドライブ５２は、BD-J実行部５１Ａの制御にしたがって、光ディスク１１から再生対象の主映像のＡＶストリームを読み出し、ビデオデコーダ５７に出力する。
【００９４】
メモリ５３は、BD-J実行部５１Ａから供給される再生対象の画面の変換式情報および最大輝度情報などの再生に関する情報の初期値などの、コントローラ５１が各種の処理を実行する上において必要なデータなどを記憶する。また、メモリ５３は、記憶している変換式情報や最大輝度情報を、BD-J実行部５１Ａから供給される再生対象の画面の変換式情報や最大輝度情報の設定値に変更する。
【００９５】
ローカルストレージ５４は、例えばHDD(Hard Disk Drive)により構成される。ローカルストレージ５４は、例えば、BD-J実行部５１Ａから供給されるデータなどを記録したり、記録しているデータを読み出してBD-J実行部５１Ａに供給したりする。
【００９６】
ネットワークインタフェース５５は、BD-J実行部５１Ａの制御にしたがって、インターネットなどのネットワークと接続する。ネットワークインタフェース５５は、接続したネットワークを介してサーバと通信を行い、サーバからダウンロードしたデータをBD-J実行部５１Ａに供給する。このデータは、例えば、ローカルストレージ５４に供給され、記録される。
【００９７】
ビデオデコーダ５７は、ディスクドライブ５２から供給される、現在設定されている再生対象の画面の再生に関する情報からなるUHDフォーマットの主映像のＡＶストリームを復号する。ビデオデコーダ５７は、復号の結果生成される主映像を合成部６０に出力する。
【００９８】
グラフィックス処理部５８(生成部)は、BD-J実行部５１Ａの制御にしたがって、ダイナミックレンジがSDR（sRGB）であり、ビット数が８ビットであるグラフィックスを生成する。グラフィックス処理部５８は、生成されたグラフィックスを変換部５９に出力する。
【００９９】
変換部５９は、BD-J実行部５１Ａから再生対象の画面の変換式情報と最大輝度情報を取得する。変換部５９は、再生対象の画面のビット数が８ビットではなく、かつ、ダイナミックレンジがSDRではない場合、変換式情報が示すビット数とダイナミックレンジを変換する変換式を用いて、変換後のグラフィックスの輝度が、最大輝度情報が示す輝度を超えないように、グラフィックス処理部５８から供給されるグラフィックスのビット数とダイナミックレンジを変換する。変換部５９は、変換後のグラフィックスを、合成部６０に供給する。
【０１００】
一方、再生対象の画面のビット数が８ビットではないが、再生対象の画像のダイナミックレンジがSDRである場合、変換部５９は、変換式情報が示すビット数を変換する変換式を用いて、変換後のグラフィックスの輝度が、最大輝度情報が示す輝度を超えないように、グラフィックス処理部５８から供給されるグラフィックスのビット数のみを変換し、合成部６０に供給する。
【０１０１】
また、再生対象の画面のビット数が８ビットであり、かつ、再生対象の画像のダイナミックレンジがSDRである場合、変換部５９は、グラフィックス処理部５８から供給されるグラフィックスをそのまま合成部６０に供給する。
【０１０２】
合成部６０は、ビデオデコーダ５７から供給される主映像と、グラフィックス処理部５８から供給されるグラフィックスとを合成する。合成部６０は、合成の結果得られる合成画像をHDMI通信部６１に出力する。
【０１０３】
HDMI通信部６１は、HDMIケーブル４を介して表示装置３との間で通信を行う。例えば、HDMI通信部６１は、合成部６０から供給される合成画像を図１の表示装置３に出力する。
【０１０４】
（変換設定部の構成例）
図１０は、図９のBD-J実行部５１Ａが実現する、再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報と最大輝度情報を設定する変換設定部の構成例を示すブロック図である。
【０１０５】
図１０に示すように、変換設定部８０は、取得部８１と設定部８２により構成される。
【０１０６】
取得部８１は、BD-Jのファイルにorg.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateUHDクラスを用いて記述されたgetPreference(EOTF)関数を実行することにより、メモリ５３に記憶されている再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報が示すEOTFの種類を、org.blurayx.uhd.ui#EOTFクラスの表現で取得する。取得部８１は、取得されたorg.blurayx.uhd.ui#EOTF#Gammmaまたはorg.blurayx.uhd.ui#EOTF#PQが示すEOTFの種類を示す変換式情報を、変換部５９に供給する。
【０１０７】
また、取得部８１は、BD-Jのファイルにorg.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateUHDクラスを用いて記述されたgetDiffuseWhite()関数を実行することにより、メモリ５３に記憶されている再生対象のBD-J Graphics Planeの最大輝度情報を取得する。取得部８１は、取得された最大輝度情報を変換部５９に供給する。
【０１０８】
設定部８２は、再生対象のタイトルのBDJOファイルのTerminalInfoに含まれるinitial_EOTFを取得し、そのinitial_EOTFが表す初期値を、再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報に設定する。また、設定部８２は、BD-Jのファイルにorg.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateUHDクラスを用いて記述されたsetPreference(EOTF,EOTF#Gamma/#PQ,REQUIRED)関数を実行することにより、「EOTF#Gamma/#PQ」が表す設定値を取得し、再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報に設定する。
【０１０９】
また、設定部８２は、再生対象のタイトルのBDJOファイルのTerminalInfoに含まれるinitial_diffuse_whiteを取得し、そのinitial_diffuse_whiteが表す初期値を、再生対象のBD-J Graphics Planeの最大輝度情報に設定する。さらに、設定部８２は、BD-Jのファイルにorg.blurayx.uhd.ui#HGraphicsConfigurationTemplateUHDクラスを用いて記述されたsetDiffusewhite(float diffusewhite)関数を実行することにより、「float diffusewhite」を取得し、再生対象のBD-J Graphics Planeの最大輝度情報に設定する。設定部８２は、設定された再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報および最大輝度情報をメモリ５３に供給し、記憶させる。
【０１１０】
（グラフィックスの変換処理の説明）
図１１は、図９の変換部５９によるグラフィックスの変換処理を説明する図である。
【０１１１】
なお、図１１の例では、再生対象のBD-J Graphics Planeのビット数が10ビットであり、ダイナミックレンジがHDRである。
【０１１２】
ダイナミックレンジがSDR（sRGB）であり、ビット数が８ビットである画像の画素値と輝度の関係は、例えば、図１１のグラフ１０１に示すようになる。なお、グラフ１０１において、横軸は、ダイナミックレンジがSDR（sRGB）であり、ビット数が８ビットである画像の画素値（SDR(sRGB) 8bit Code Value）を表し、縦軸は、輝度（Luminance）を表している。グラフ１０１に示すように、SDRにおける最大輝度は100nitである。
【０１１３】
また、ダイナミックレンジがHDRであり、ビット数が１０ビットである画像の画素値と輝度の関係は、グラフ１０２に示すようになる。なお、グラフ１０２において、横軸は、ダイナミックレンジがHDRであり、ビット数が１０ビットである画像の画素値（HDR 10bit Code Value）を表し、縦軸は、輝度を表している。図１１の例では、HDRにおける最大輝度は、10000nitになっているが、これに限定されるものではない。
【０１１４】
変換部５９は、グラフ１０１の関係を有するグラフィックスを、グラフ１０２の関係を有するグラフィックスに変換する。このとき、変換部５９は、再生対象のBD-J Graphics Planeの最大輝度情報として、再生対象のBD-J Graphics Planeの最大輝度ＬｍａｘをHDRにおける最大輝度である10000nitで除算し、100を乗算した値（（Ｌｍａｘ/10000）＊100）を取得する。
【０１１５】
そして、変換部５９は、再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報が示す種類のEOTFを用いて生成される変換式を用いて、変換前のグラフィックスの画素値の最大値である255が、変換後のグラフィックスの最大輝度Ｌｍａｘに対応する画素値Ｃｍａｘになるように、グラフィックスを変換する。
【０１１６】
即ち、変換式における変換前のグラフィックスの画素値と変換後のグラフィックスの画素値の関係は、グラフ１０３に示すようになる。なお、グラフ１０３において、横軸は、変換前のグラフィックスの画素値であり、縦軸は、変換後のグラフィックスの画素値である。例えば、最大輝度情報が７３である場合、最大輝度Ｌｍａｘは7300nitになり、変換前の輝度が100nitであるグラフィックスの画素の輝度は、変換後に7300nitになる。
【０１１７】
（再生装置の処理の説明）
図１２は、図９の再生装置１の再生処理を説明するフローチャートである。
【０１１８】
図１２のステップＳ３１において、ディスクドライブ５２は、コントローラ５１の制御にしたがって、光ディスク１１から再生対象のタイトルのBDJOファイルを読み出し、BD-J実行部５１Ａに出力する。
【０１１９】
ステップＳ３２において、BD-J実行部５１Ａは、ディスクドライブ５２から供給されるBDJOファイルのTerminalInfoに基づいて、再生対象の画面の各プレーンの再生に関する情報の初期値を設定し、メモリ５３に供給して記憶させる。
【０１２０】
例えば、BD-J実行部５１Ａの設定部８２（図１０）は、TerminalInfoに含まれるinitial_EOTFが表す初期値を、再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報に設定し、メモリ５３に供給して記憶させる。また、設定部８２は、TerminalInfoに含まれるinitial_diffuse_whiteが表す初期値を、再生対象のBD-J Graphics Planeの最大輝度情報に設定し、メモリ５３に供給して記憶させる。
【０１２１】
ステップＳ３３において、ディスクドライブ５２は、BD-J実行部５１ＡのBDJOファイルに基づく制御にしたがって、光ディスク１１から再生対象のタイトルのJARファイルを読み出し、BD-J実行部５１Ａに出力する。
【０１２２】
ステップＳ３４において、BD-J実行部５１Ａの設定部８２は、JARファイルに内蔵されるBD-Jのファイルにしたがって、再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報を変更するかどうかを判定する。具体的には、設定部８２は、BD-Jのファイルの現在の実行対象が、setPreference(EOTF,EOTF#Gamma,REQUIRED)関数またはsetPreference(EOTF,EOTF#PQ,REQUIRED)関数であるかどうかを判定する。なお、最初のステップＳ３４の処理では、BD-Jのファイルの現在の実行対象は、BD-Jのファイルの先頭の記述とされる。
【０１２３】
BD-Jのファイルの現在の実行対象が、setPreference(EOTF,EOTF#Gamma,REQUIRED)関数またはsetPreference(EOTF,EOTF#PQ,REQUIRED) 関数である場合、設定部８２は、ステップＳ３４において、再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報を変更すると判定する。そして、処理はステップＳ３５に進む。
【０１２４】
ステップＳ３５において、設定部８２は、BD-Jのファイルの現在の実行対象を実行することにより、再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報を変更する。
【０１２５】
具体的には、設定部８２は、BD-Jのファイルの現在の実行対象が、setPreference(EOTF,EOTF#Gamma,REQUIRED) 関数である場合、メモリ５３に記憶されている変換式情報を、Gammmaを表す０に変更する。一方、BD-Jのファイルの現在の実行対象が、setPreference(EOTF,EOTF#PQ,REQUIRED) 関数である場合、設定部８２は、メモリ５３に記憶されている変換式情報を、PQを表す１に変更する。変換式情報の変更後、現在の実行対象は次の記述に移動され、処理はステップＳ３６に進む。
【０１２６】
一方、BD-Jのファイルの現在の実行対象が、setPreference(EOTF,EOTF#Gamma,REQUIRED) 関数およびsetPreference(EOTF,EOTF#PQ,REQUIRED) 関数ではない場合、ステップＳ３５において、設定部８２は、再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報を変更しないと判定する。そして、処理はステップＳ３６に進む。
【０１２７】
ステップＳ３６において、設定部８２は、BD-Jのファイルにしたがって、再生対象のBD-J Graphics Planeの最大輝度情報を変更するかどうかを判定する。具体的には、設定部８２は、BD-Jのファイルの現在の実行対象が、setDiffusewhite(float diffusewhite)関数であるかどうかを判定する。
【０１２８】
BD-Jのファイルの現在の実行対象が、setDiffusewhite(float diffusewhite)関数である場合、設定部８２は、ステップＳ３６において、再生対象のBD-J Graphics Planeの最大輝度情報を変更すると判定する。そして、処理はステップＳ３７に進む。
【０１２９】
ステップＳ３７において、設定部８２は、BD-Jのファイルの現在の実行対象を実行することにより、再生対象のBD-J Graphics Planeの最大輝度情報を「float diffusewhite」に変更する。最大輝度情報の変更後、現在の実行対象は次の記述に移動され、処理はステップＳ３８に進む。
【０１３０】
一方、BD-Jのファイルの現在の実行対象が、setDiffusewhite(float diffusewhite) 関数ではない場合、ステップＳ３６において、設定部８２は、再生対象のBD-J Graphics Planeの最大輝度情報を変更しないと判定する。そして、処理はステップＳ３８に進む。
【０１３１】
ステップＳ３８において、ディスクドライブ５２は、現在の実行対象を実行するBD-J実行部５１Ａの制御にしたがって、光ディスク１１から再生対象のPlayListとClip Informationを読み出し、BD-J実行部５１Ａに出力する。BD-J実行部５１Ａは、ディスクドライブ５２から供給されるPlayListとClip Informationに基づいて、ＡＶストリームの再生を制御する。そして、BD-J実行部５１Ａは、BD-Jのファイルの現在の実行対象を次の記述に移動する。
【０１３２】
ステップＳ３９において、ディスクドライブ５２は、BD-J実行部５１Ａの制御にしたがって、光ディスク１１から再生対象のＡＶストリームを読み出し、ビデオデコーダ５７に出力する。
【０１３３】
ステップＳ４０において、ビデオデコーダ５７は、ディスクドライブ５２から供給される、再生対象のVideo Planeの再生に関する情報からなるUHDフォーマットの主映像のＡＶストリームを復号し、その結果得られる主映像を合成部６０に出力する。
【０１３４】
ステップＳ４１において、グラフィックス処理部５８は、BD-Jのファイルの現在の実行対象を実行するBD-J実行部５１Ａの制御にしたがって、ダイナミックレンジがSDRであり、ビット数が８ビットであるグラフィックスを生成し、変換部５９に出力する。そして、BD-Jのファイルの現在の実行対象は、次の記述に移動する。
【０１３５】
ステップＳ４１において、BD-J実行部５１Ａは、BD-Jのファイルの現在の実行対象を実行することにより、再生対象のBD-J Graphics Planeの再生に関する情報を取得し、変換部５９に供給する。
【０１３６】
例えば、BD-J実行部５１Ａの取得部８１（図１０）は、BD-Jのファイルの現在の実行対象であるgetPreference(EOTF)関数を実行することにより、メモリ５３に記憶されている再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報が示すEOTFの種類を示すorg.blurayx.uhd.ui#EOTF#Gammmaまたはorg.blurayx.uhd.ui#EOTF#PQを取得する。そして、取得部８１は、取得されたorg.blurayx.uhd.ui#EOTF#Gammmaまたはorg.blurayx.uhd.ui#EOTF#PQが示すEOTFの種類を示す変換式情報を、変換部５９に供給し、BD-Jのファイルの現在の実行対象は、次の記述に移動される。
【０１３７】
また、取得部８１は、BD-Jのファイルの現在の実行対象であるgetDiffuse()関数を実行することにより、メモリ５３に記憶されている再生対象のBD-J Graphics Planeの最大輝度情報を取得する。そして、取得部８１は、最大輝度情報を変換部５９に供給し、BD-Jのファイルの現在の実行対象は、次の記述に移動される。
【０１３８】
ステップＳ４３において、変換部５９は、ステップＳ４２で取得された再生に関する情報のうちのダイナミックレンジがSDRであり、かつ、ビット数が８ビットであるかどうかを判定する。
【０１３９】
ステップＳ４３で、ダイナミックレンジがSDRではないか、または、ビット数が８ビットではないと判定された場合、処理はステップＳ４４に進む。
【０１４０】
ステップＳ４４において、変換部５９は、取得された再生に関する情報のうちの変換式情報が示す種類のEOTFを用いて生成される変換式を用いて、変換後のグラフィックスの輝度が、最大輝度情報が示す輝度を超えないように、グラフィックスのビット数やダイナミックレンジを変換する。変換部５９は、変換の結果得られる主映像のUHDフォーマットのグラフィックスを合成部６０に供給し、処理をステップＳ４５に進める。
【０１４１】
一方、ステップＳ４３でダイナミックレンジがSDRであり、かつ、ビット数が８ビットであると判定された場合、変換部５９は、グラフィックス処理部５８から供給されるグラフィックスをそのまま主映像のUHDフォーマットのグラフィックスとして、合成部６０に供給する。そして、処理はステップＳ４５に進む。
【０１４２】
ステップＳ４５において、合成部６０は、ビデオデコーダ５７から供給される主映像と、変換部５９から供給されるグラフィックスとを合成し、合成画像を生成する。ステップＳ４６において、合成部６０は、合成画像を、HDMI通信部６１を介して表示装置３に出力する。
【０１４３】
ステップＳ４７において、BD-J実行部５１Ａは、BD-Jのファイルの実行が終了したかどうか、即ち、BD-Jのファイルの最後の記述を実行対象としたかどうかを判定する。ステップＳ４７でまだBD-Jのファイルの実行が終了していないと判定された場合、BD-Jのファイルの現在の実行対象が次の記述に移動され、処理はステップＳ３４に戻される。そして、BD-Jのファイルの実行が終了するまで、ステップＳ３４乃至Ｓ４７の処理が繰り返される。
【０１４４】
一方、ステップＳ４７でBD-Jのファイルの実行が終了したと判定された場合、処理は終了する。
【０１４５】
なお、図１２の再生処理では、BD-Jのファイルにおいて、変換式情報や最大輝度情報の変更を指示する記述が、PlayListにしたがう再生を指示する記述の前に行われ、変換式情報や最大輝度情報の取得を指示する記述が、PlayListにしたがう再生を指示する記述の後に行われる。しかしながら、再生対象の画面の変換式情報および最大輝度情報の変更や取得を指示する記述の位置は、これに限定されず、コンテンツのオーサの所望の位置にすることができる。
【０１４６】
以上のように、再生装置２は、再生対象のBD-J Graphics Planeの変換式情報を設定し、設定された変換式情報が示す変換式を用いて、グラフィックスの少なくともビット数を変換することができる。これにより、再生装置２は、再生対象のBD-J Graphics Planeの少なくともビット数を切り替えることができる。また、変換式情報が、ビット数とダイナミックレンジを変換する変換式を表す情報である場合、再生装置２は、ビット数だけでなくダイナミックレンジも変換することができる。
【０１４７】
さらに、再生装置２は、再生対象のBD-J Graphics Planeの最大輝度情報を設定し、設定された最大輝度情報を、グラフィックスの変換に用いる。これにより、変換後のグラフィックスの最大輝度を、コンテンツのオーサの所望の輝度にすることができる。
【０１４８】
＜第２実施の形態＞
（本開示を適用したコンピュータの説明）
上述した一連の処理は、ハードウエアにより実行することもできるし、ソフトウエアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウエアにより実行する場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどが含まれる。
【０１４９】
図１３は、上述した一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータのハードウエアの構成例を示すブロック図である。
【０１５０】
コンピュータ２００において、CPU（Central Processing Unit）２０１，ROM（Read Only Memory）２０２，RAM（Random Access Memory）２０３は、バス２０４により相互に接続されている。
【０１５１】
バス２０４には、さらに、入出力インタフェース２０５が接続されている。入出力インタフェース２０５には、入力部２０６、出力部２０７、記憶部２０８、通信部２０９、及びドライブ２１０が接続されている。
【０１５２】
入力部２０６は、キーボード、マウス、マイクロフォンなどよりなる。出力部２０７は、ディスプレイ、スピーカなどよりなる。記憶部２０８は、ハードディスクや不揮発性のメモリなどよりなる。通信部２０９は、ネットワークインタフェースなどよりなる。ドライブ２１０は、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、又は半導体メモリなどのリムーバブルメディア２１１を駆動する。
【０１５３】
以上のように構成されるコンピュータ２００では、CPU２０１が、例えば、記憶部２０８に記憶されているプログラムを、入出力インタフェース２０５及びバス２０４を介して、RAM２０３にロードして実行することにより、上述した一連の処理が行われる。
【０１５４】
コンピュータ２００（CPU２０１）が実行するプログラムは、例えば、パッケージメディア等としてのリムーバブルメディア２１１に記録して提供することができる。また、プログラムは、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供することができる。
【０１５５】
コンピュータ２００では、プログラムは、リムーバブルメディア２１１をドライブ２１０に装着することにより、入出力インタフェース２０５を介して、記憶部２０８にインストールすることができる。また、プログラムは、有線または無線の伝送媒体を介して、通信部２０９で受信し、記憶部２０８にインストールすることができる。その他、プログラムは、ROM２０２や記憶部２０８に、あらかじめインストールしておくことができる。
【０１５６】
なお、コンピュータ２００が実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
【０１５７】
また、本明細書において、システムとは、複数の構成要素（装置、モジュール（部品）等）の集合を意味し、すべての構成要素が同一筐体中にあるか否かは問わない。したがって、別個の筐体に収納され、ネットワークを介して接続されている複数の装置、及び、１つの筐体の中に複数のモジュールが収納されている１つの装置は、いずれも、システムである。
【０１５８】
本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、他の効果があってもよい。
【０１５９】
また、本開示の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本開示の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【０１６０】
例えば、第１および第２実施の形態では、ビット数の種類は８ビットと１０ビットの２種類であったが、３種類以上であってもよい。同様に、色域の種類も、BT.709とBT.2020の２種類ではなく、３種類以上であってもよい。
【０１６１】
また、変換式情報や最大輝度情報の初期値は、予め決められており、TerminalInfoに記述されないようにしてもよい。さらに、変換式情報と最大輝度情報のいずれか一方のみを設定したり、取得したりするようにしてもよい。この場合、他方は予め決められた固定値である。
【０１６２】
また、コンテンツの提供は、放送波やネットワークを介して行われるようにすることもできる。この場合、本開示は、放送波を受信するセットトップボックスやテレビジョン受像機、ネットワークを介してデータを送受信するパーソナルコンピュータなどに適用することができる。
【０１６３】
なお、本開示は、以下のような構成もとることができる。
【０１６４】
（１）
再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報を設定する設定部と、
前記設定部により設定された前記変換式情報が示す変換式を用いて、前記再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換部と
を備える情報処理装置。
（２）
前記変換式は、前記再生対象の画像のビット数とダイナミックレンジを変換する変換式であり、
前記変換部は、前記再生対象の画像のビット数とダイナミックレンジを変換する
ように構成された
前記（１）に記載の情報処理装置。
（３）
前記設定部は、前記変換式情報の初期値を取得し、設定する
ように構成された
前記（１）または（２）に記載の情報処理装置。
（４）
前記設定部は、前記変換式情報の設定値を取得し、設定する
ように構成された
前記（１）乃至（３）のいずれかに記載の情報処理装置。
（５）
前記設定部は、前記設定値の設定を指示するBD-J（Blu-ray Disc Java）のAPI（Application Programming Interface）のクラスを用いたBD-Jを実行することにより、前記設定値を設定する
前記（４）に記載の情報処理装置。
（６）
前記クラスは、HGraphicsConfigurationTemplateクラスの機能を有する
ように構成された
前記（５）に記載の情報処理装置。
（７）
前記設定部により設定された前記変換式情報の取得を指示するBD-J（Blu-ray Disc Java）のAPI（Application Programming Interface）のクラスを用いたBD-Jを実行することにより、前記設定部により設定された前記変換式情報を取得する取得部
をさらに備える
前記（１）乃至（６）のいずれかに記載の情報処理装置。
（８）
前記取得部は、複数の前記変換式情報を表現するBD-J（Blu-ray Disc Java）のAPI（Application Programming Interface）のクラスの表現で、前記変換式情報を取得する
ように構成された
前記（７）に記載の情報処理装置。
（９）
前記設定部は、前記変換部により変換された前記再生対象の画像の最大輝度を示す最大輝度情報を設定し、
前記変換部は、前記変換部により変換された前記再生対象の画像の輝度が、前記最大輝度情報が示す輝度を超えないように、前記変換を行う
ように構成された
前記（１）乃至（８）のいずれかに記載の情報処理装置。
（１０）
前記設定部は、前記最大輝度情報の初期値を取得し、設定する
ように構成された
前記（９）に記載の情報処理装置。
（１１）
前記設定部は、前記最大輝度情報の設定値を取得し、設定する
ように構成された
前記（９）または（１０）に記載の情報処理装置。
（１２）
前記設定部は、前記設定値の設定を指示するBD-J（Blu-ray Disc Java）のAPI（Application Programming Interface）のクラスを用いたBD-Jを実行することにより、前記設定値を設定する
前記（１１）に記載の情報処理装置。
（１３）
前記クラスは、HGraphicsConfigurationTemplateクラスの機能を有する
ように構成された
前記（１２）に記載の情報処理装置。
（１４）
前記設定部により設定された前記最大輝度情報の取得を指示するBD-J（Blu-ray Disc Java）のAPI（Application Programming Interface）のクラスを用いたBD-Jを実行することにより、前記設定部により設定された前記最大輝度情報を取得する取得部
をさらに備える
前記（９）乃至（１３）のいずれかに記載の情報処理装置。
（１５）
情報処理装置が、
再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報を設定する設定ステップと、
前記設定ステップの処理により設定された前記変換式情報が示す変換式を用いて、前記再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換ステップと
を含む情報処理方法。
（１６）
コンピュータを、
再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報を設定する設定部と、
前記設定部により設定された前記変換式情報が示す変換式を用いて、前記再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換部と
して機能させるためのプログラム。
（１７）
再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報の設定を指示する情報が記録され、情報処理装置に装着され、再生される記録媒体であって、
前記情報を取得した情報処理装置に、前記再生対象の画像の前記変換式情報を設定させ、設定された前記変換式情報が示す変換式を用いて、前記再生対象の画像の少なくともビット数を変換させる
記録媒体。
（１８）
再生対象の画像の少なくともビット数を変換する変換式を示す変換式情報の設定を指示する情報を含むファイルを生成する生成部
を備える情報処理装置。
【符号の説明】
【０１６５】
１  記録装置，  ２  再生装置，  １１  光ディスク，  ５９  変換部，  ８１  取得部，  ８２  設定部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【国際調査報告】
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