(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームプログラムを実行するゲーム機から離隔されて配置されて前記ゲーム機に対する操作信号を入力するゲームコントローラーに対する操作を支援するための操作支援器具であって、
前記ゲームコントローラーを把持して固定するとともに、固定された前記ゲームコントローラーの傾斜角度を調整可能なホルダー手段と、
前記ホルダー手段を上方に向けて突出させた状態で固定する板状の基台と、
前記基台上面の任意の位置に付属品を着脱自在に固定する手段と、
を備えることを特徴とするゲームコントローラーの操作支援器具。
【請求項２】
前記ゲームコントローラーの操作部分に臨むように配置され、前記ゲームコントローラーを保持するグリップ部分に装着されるグリップクッション部を備え、
前記グリップクッション部は、前記操作部分が配置された前記グリップ部分上面側に突出された突出部分を有するとともに、前記突出部分の頂点部から前記操作部分まで連続する曲面部を有し、前記曲面部の表面の一部又は全部に接する接線の延長線が、前記操作部分と交差するように形成されている
ことを特徴とする請求項１に記載のゲームコントローラーの操作支援器具。
【請求項３】
前記付属品を着脱自在に固定する手段に着脱自在に固定され、前記ゲーム機から出力表示される画面を拡大する拡大鏡をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載のゲームコントローラーの操作支援器具。
【請求項４】
少なくとも前記ゲームコントローラーの操作部分を覆う可撓性の消音部材をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載のゲームコントローラーの操作支援器具。
【請求項５】
前記ゲームコントローラーは、その上面に突出されたジョイスティックを備え、
前記ジョイスティックの突出部分の周縁に配置された弾性部材で形成された消音部材をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載のゲームコントローラーの操作支援器具。
【請求項６】
前記付属品を着脱自在に固定する手段を介して、前記基台と接続される緩衝性を有する部材で形成されたクッション手段と
をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載のゲームコントローラーの操作支援器具。
【請求項７】
前記付属品を着脱自在に固定する手段を介して、前記基台上に着脱自在に設置され、物品を基台上に着脱自在に連結するためのディスプレイ手段をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載のゲームコントローラーの操作支援器具。
【請求項８】
前記基台に内蔵され、前記ゲーム機から出力される信号を受信する信号受信部と、
前記信号受信部が受信した信号に同期させて、前記基台に内蔵又は接続される出力デバイスを制御する制御部と
をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載のゲームコントローラーの操作支援器具。
【請求項９】
ゲームプログラムを実行するゲーム機から離隔されて配置され、前記ゲーム機に対して操作信号を入力するゲームコントローラーに対する操作を支援する操作支援方法であって、
前記ゲームコントローラーを把持して固定するホルダー手段を、上方に向けて突出させた状態で板状の基台上に固定し、固定された前記ゲームコントローラーの傾斜角度をホルダー手段によって調整するとともに、前記基台上面の任意の位置に付属品を着脱自在に固定する
ことを特徴とするゲームコントローラーの操作支援方法。
【請求項１０】
前記ゲームコントローラーの操作部分に臨むように、前記ゲームコントローラーを保持するグリップ部分にグリップクッション部を装着し、
前記操作部分が配置された前記グリップ部分上面側に突出された突出部分を前記グリップクッション部に形成し、
前記グリップクッション部は、前記突出部分の頂点部から前記操作部分まで連続する曲面部を有し、前記曲面部の表面の一部又は全部に接する接線の延長線が、前記操作部分と交差するように形成されている
ことを特徴とする請求項９に記載のゲームコントローラーの操作支援方法。
【請求項１１】
前記ゲーム機から出力表示される画面に臨ませて、前記画面を拡大する拡大鏡を前記付属品を着脱自在に固定する手段によって着脱自在に固定することを特徴とする請求項９に記載のゲームコントローラーの操作支援方法。
【請求項１２】
少なくとも前記ゲームコントローラーの操作部分を覆う可撓性の消音部材を設けるとともに、前記ゲームコントローラーの上面に突出されたジョイスティックの突出部分の周縁に、弾性部材で形成された消音部材を配置させることを特徴とする請求項９に記載のゲームコントローラーの操作支援方法。
【請求項１３】
前記付属品を着脱自在に固定する手段を介して、前記基台と接続される緩衝性を有する部材で形成されたクッション手段を着脱自在に固定することを特徴とする請求項９に記載のゲームコントローラーの操作支援方法。
【請求項１４】
前記付属品を着脱自在に固定する手段を介して、物品を基台上に着脱自在に連結するためのディスプレイ手段を前記基台上に着脱自在に設置することを特徴とする請求項９に記載のゲームコントローラーの操作支援方法。
【請求項１５】
前記基台に内蔵された信号受信部で受信した前記ゲーム機から出力される信号に同期させて、制御部によって前記基台に内蔵又は接続される出力デバイスを制御することを特徴とする請求項９に記載のゲームコントローラーの操作支援方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム機を含むコンピュータシステムに接続され、プレーヤーによる操作入力に応じてゲーム装置本体に操作入力信号を出力するゲームコントローラーの操作支援器具及び操作支援方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、家庭用ゲーム装置としては、ＣＤ−ＲＯＭやＤＶＤ−ＲＯＭなどの光学メディアからゲームプログラムを読み出す読み取り装置やゲームプレイに必要な演算処理をする制御ユニットを備えたゲーム装置本体と、これに付属するゲームコントローラーとがセットで販売されるのが一般的である。【０００３】
この付属するゲームコントローラーは、様々なジャンルのゲームを遊べるように、特定のゲームジャンルに特化するのではなく、汎用的で、且つ高い操作性が得られるようにデザインされている。その多くは、概して左右両端に操作者が持つところとなるグリップを備え、このグリップを操作者が把持した状態における左側上面に、方向入力のための十字キーが配置され、右側上面にプッシュボタンが配置され、その他ジョイスティックやコントローラー本体前面に配置されたボタンなどの入力インターフェースを備えている。操作者は左右両端のグリップを両手で持ち、両親指で十字キーやプッシュボタンを押下したり、ジョイスティックを操作したりして、種々の操作信号を入力する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許２００８−６７８４４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述したゲームコントローラーでは、親指で十字キーやプッシュボタン等を押下するものであるため、その指先に負荷が集中して、指先が痛くなったりタコができたり等の問題があった。また、上述した従来のゲームコントローラーは、左右両端のグリップを両手で持つ形態であることから、ゲームをしている間、同じ姿勢を続けなければならず、身体に負担が掛かるという問題もあった。【０００６】
そこで、本発明は、上記のような問題を解決するものであり、ゲーム機を含むコンピュータシステムに接続され、プレーヤーによる操作入力に応じてゲーム装置本体に操作入力信号を出力するゲームコントローラーにおいて、十字キーやプッシュボタン等を押下する指先にかかる負荷を軽減して、指先が痛くなったりタコができたりするのを低減するとともに、ゲームをしている間の身体に対する負担を軽減できるゲームコントローラーの操作支援器具及び操作支援方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明は、ゲームプログラムを実行するゲーム機から離隔されて配置されてゲーム機に対する操作信号を入力するゲームコントローラーに対する操作を支援するための操作支援器具であって、ゲームコントローラーの操作部分に臨むように配置され、ゲームコントローラーを保持するグリップ部分に装着されるグリップクッション部を備え、グリップクッション部は、操作部分が配置されたグリップ部分上面側に突出された突出部分を有することを特徴とする。【０００８】
本発明は、ゲームプログラムを実行するゲーム機から離隔されて配置されてゲーム機に対する操作信号を入力するゲームコントローラーに対する操作を支援するための操作支援器具であって、ゲームコントローラーを把持して固定するとともに、固定されたゲームコントローラーの傾斜角度を調整可能なホルダー手段と、ホルダー手段を、上方に向けて突出させた状態で固定する基台とを備えることを特徴とする。【０００９】
本発明は、ゲームプログラムを実行するゲーム機から離隔されて配置されてゲーム機に対する操作信号を入力するゲームコントローラーに対する操作を支援するための操作支援器具であって、ゲーム機から出力表示される画面を拡大する拡大鏡をさらに備えることを特徴とする。【００１０】
上記発明において、グリップクッション部は、突出部分の頂点部から操作部分まで連続する曲面部を有し、曲面部の表面の一部又は全部に接する接線の延長線が、操作部分と交差するように形成されていることが好ましい。
上記発明において、少なくとも操作部分を覆う可撓性の消音部材をさらに備えることが好ましい。
上記発明において、ゲームコントローラーは、その上面に突出されたジョイスティックを備え、ジョイスティックの突出部分の周縁に配置された弾性部材で形成された消音部材をさらに備えることが好ましい。【００１１】
上記発明において、ゲームコントローラーを把持して固定するとともに、固定されたゲームコントローラーの傾斜角度を調整可能なホルダー手段と、ホルダー手段を、上方に向けて突出させた状態で固定する基台とをさらに備えることが好ましい。【００１２】
上記発明において、ゲームコントローラーを固定するための基台と、基台と接続されて、緩衝性を有する部材で形成されたクッション手段とをさらに備えることが好ましい。
上記発明において、基台上に着脱自在に設置され、物品を基台上に着脱自在に連結するためのディスプレイ手段をさらに備えることが好ましい。
上記発明において、基台上に着脱自在に設置され、ゲーム機から出力表示される画面を拡大する拡大鏡をさらに備えることが好ましい。【００１３】
上記発明において、基台に内蔵され、ゲーム機から出力される信号を受信する信号受信部と、信号受信部が受信した信号に同期させて、基台に内蔵又は接続される出力デバイスを制御する制御部とをさらに備えることが好ましい。【００１４】
本発明は、ゲームプログラムを実行するゲーム機から離隔されて配置され、ゲーム機に対して操作信号を入力するゲームコントローラーに対する操作を支援する操作支援方法であって、ゲームコントローラーの操作部分に臨むように、ゲームコントローラーを保持するグリップ部分に、グリップクッション部を装着し、グリップクッション部には、操作部分が配置されたグリップ部分上面側に突出された突出部分が形成することを特徴とする。【００１５】
本発明は、ゲームプログラムを実行するゲーム機から離隔されて配置され、ゲーム機に対して操作信号を入力するゲームコントローラーに対する操作を支援する操作支援方法であって、ゲームコントローラーを把持して固定するホルダー手段を、上方に向けて突出させた状態で基台上に固定するとともに、固定されたゲームコントローラーの傾斜角度をホルダー手段によって調整することを特徴とする。【００１６】
本発明は、ゲームプログラムを実行するゲーム機から離隔されて配置されてゲーム機に対する操作信号を入力するゲームコントローラーに対する操作を支援するための操作支援器具であって、ゲーム機から出力表示される画面に臨ませて、画面を拡大する拡大鏡を設けることを特徴とする。【００１７】
上記発明において、グリップクッション部は、突出部分の頂点部から操作部分まで連続する曲面部を有し、曲面部の表面の一部又は全部に接する接線の延長線が、操作部分と交差するように形成されていることが好ましい。
【発明の効果】
【００１８】
以上述べたように、この発明によれば、ゲーム機を含むコンピュータシステムに接続され、プレーヤーによる操作入力に応じてゲーム装置本体に操作入力信号を出力するゲームコントローラーにおいて、十字キーやプッシュボタン等を押下する指先にかかる負荷を軽減して、指先が痛くなったりタコができたりするのを低減するとともに、ゲームをしている間の身体に対する負担を軽減できる。【００１９】
また、本発明によれば、コントローラーが安定されるため、操作性が向上し、ゲームのスキルアップを促すことができる。さらには、本発明によれば、基台上にゲームを楽しむために必要なデバイスやアイテムを集約することができ、コンパクトなゲーミングルームを手軽に構築することができ、ゲームの娯楽性を一段と向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】実施形態に係る操作支援セットの外観を斜め後方から示す斜視図である。
【図２】実施形態に係る操作支援セットの外観を斜め前方から示す斜視図である。
【図３】実施形態に係る操作支援セットを分解して示す斜視図である。
【図４】実施形態に係るホルダー機構を示す斜視図である。
【図５】実施形態に係るグリップクッション部を分離した状態を示す斜視図である。
【図６】実施形態に係るグリップクッション部を装着した様子を示す斜視図である。
【図７】実施形態に係るグリップクッション部の構成を示す側面図である。
【図８】変更例に係るグリップクッション部の構成を示す側面図である。
【図９】実施形態に係るパッドの内部構成を示すブロック図である。
【図１０】実施形態に係るタブレットＰＣの概略的な内部構成を示すブロック図である。
【図１１】変更例に係る操作支援セットの外観を示す斜視図である。
【図１２】変更例に係る操作支援セットの外観を示す斜視図である。
【図１３】変更例に係るクッションを装着した場合の外観を示す斜視図である。
【図１４】変更例に係るクッションを装着した場合の外観を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
（操作支援セットの構成）
以下に添付図面を参照して、本発明に係るゲームコントローラー操作支援器具の実施形態を詳細に説明する。図１及び図２は、本実施形態に係る操作支援セット１の全体構成を示す斜視図であり、図３は、実施形態に係る操作支援セットを分解して示す斜視図である。
【００２２】
ここで、ゲームコントローラー２は、ゲームプログラムを実行するゲーム機から離隔されて配置されるデバイスであり、様々なジャンルのゲームを遊べるように、ゲーム機に対する操作信号の入力を受け付ける各種入力インターフェースを有している。この入力インターフェースとして、ゲームコントローラー２は、左右両端に操作者が持つところとなるグリップ２ａ及び２ｂを備え、このグリップ２ａ，２ｂを操作者が把持した状態における左側上面に、方向入力のための十字キー２２が配置され、右側上面にプッシュボタン２１が配置されるとともに、左右一対のジョイスティック２４ａ，２４ｂやコントローラー本体前面に配置された左右ボタン２５ａ，２５ｂなどの入力インターフェースを備えている。操作者は左右両端のグリップ２ａ，２ｂを両手で持ち、両親指で十字キー２２やプッシュボタン２１を押下したり、ジョイスティック２４ａ，２４ｂを操作したりして、種々の操作信号を入力する。
【００２３】
そして、図１〜図３に示すように、本実施形態に係る操作支援セット１は、ゲームコントローラー２に対する操作を支援するための器具や付属品の集合であり、基台となるパッド５の上に各器具や付属品を脱着可能に配置して構成されている。
【００２４】
操作支援セット１は、図５及び図６に拡大して示すように、ゲームコントローラー２を保持するグリップ２ａ，２ｂに着脱可能に装着されるグリップクッション３ａ，３ｂを含んでいる。このグリップクッション３ａ，３ｂは、ゲームコントローラー２の操作部分（十字キー２２やプッシュボタン２１、又はジョイスティック２４ａ，２４ｂ）に臨むように配置され、操作部分が配置されたグリップ２ａ，２ｂ上面側に、上方に向けて突出された突出部分３０ａ，３０ｂを有し、ベルト３１ａ，３１ｂによってグリップ２ａ，２ｂに固定されている。なお、このグリップクッション３ａ，３ｂのグリップ２ａ，２ｂへの固定は、両面テープや面ファスナー、粘着性ジェルなど種々の固定手段を用いることができる。
【００２５】
グリップクッション３ａ，３ｂは、例えば、生地（又は防水性の生地）や綿１００％〜綿１０％＋ポリエステル９０％、フリース皮、プラッチック、ゴム製、金属、木材、紙、ボード、シリコンなど種々の素材で形成することができる。なお、このグリップクッション３ａ，３ｂは、例えば、面ファスナー、ゴムテープ、ゴムベルト、磁石式、吸盤式、凸凹嵌め込み式、ボルトナット、ネジ止め、ブランケット式、ソケット式、接着剤、縫製、ストラップ、ファスナー、テープ、両面テープ、ベルト式、ボンド、ストラップ、キャップ式など種々の固定手段を用いることができる。また、グリップクッション３ａ，３ｂは、英字型、円柱〜楕円形、四角型の他、星型や球体、正方形、ドーム形など種々の形状とすることができる。さらに、このグリップクッション３ａ，３ｂは、コントローラー本体（プラ製ケース上、手持ち箇所やプラスティック製のカバーを含む。）と一体型に構成してもよい。
【００２６】
グリップクッション３ａ，３ｂは、図７に示すように、突出部分３０ａ，３０ｂの頂点部から操作部分である十字キー２２等まで連続する曲面部３２ａ，３２ｂを有し、曲面部３２ａ，３２ｂの表面の一部又は全部に接する接線の延長線Ｌ１が、操作部分である十字キー２２等と交差するように形成されている。なお、グリップクッション３ａ，３ｂは種々の形状とすることができ、例えば図８に示すような、膨らみを有する形状としてもよい。この場合にも、突出部分３０ａ，３０ｂの頂点部から操作部分である十字キー２２等まで連続する曲面部３２ａ，３２ｂを有し、曲面部３２ａ，３２ｂの表面の一部又は全部に接する接線の延長線Ｌ１が、操作部分である十字キー２２等と交差するように形成されている。
【００２７】
また、ゲームコントローラー２全体は、図５及び図６に示すように、シリコン製のカバー３０で覆われており、このカバー３０は、操作部分である十字キー２２、プッシュボタン２１及び左右ボタン２５ａ，２５ｂを覆う可撓性の消音カバー３３ａ，３３ｂを有している。さらに、このカバー３０には、ジョイスティックの突出部分の周縁に配置された弾性部材で形成された消音部材である消音リング３４ａ，３４ｂを備えている。これら消音カバー３３ａ，３３ｂ及び消音リング３４ａ，３４ｂは、シリコンの他、プラッチック等の合成樹脂製、ゴム製、フィルム製とすることができる。なお、このカバー３０には、ゲームコントローラー２の表面に配置されているリセットボタンやホームボタンなど、ゲーム中に誤って触れてしまいそうなボタン類を個別に覆う保護カバーを設けてもよい。
【００２８】
上述したパッド５は、ゲームコントローラーを固定するための板状の基台であり、生地（又は防水性の生地）、綿やポリエステル、フリース革などの他、プラスティックや、ゴム製、金属、木材、紙、ボード、シリコン、ガラスなどの材質で形成することができる。また、図に例示したパッド５は薄板の矩形状としたが、極厚サイズサイズとしたり、英字型、英数字型、数字型、カタカナ型、円柱〜楕円形、四角型、球体、正方形、ドーム形、その他の図形とすることができる。
【００２９】
また、パッド５は、持ち運びや収納のために２つ折式や４つ折式としたり、２つ〜４つに分離可能としたり、左右前後に自由に連結可能なパズル組み立て式としたり、可撓性の部材で形成して筒状に巻き取れるようにしてもよい。さらには、家庭用ゲーム機の規格に合わせたサイズ・大きさとして、ゲーム機とのドッキング収納を可能としてもよい。
【００３０】
さらに、パッド５は、上面全部が柔らかい緩衝性の部材で覆われており、上面全部に面ファスナーが配置され、任意の位置に、付属品を着脱自在に固定できるようになっている。本実施形態では、このパッド５上面の後端部分は、このパッド５と面ファスナーを介して接続される一対のクッション５ａ、５ｂが設けられている。このクッション５ａ、５ｂは緩衝性を有する部材で形成され、本実施形態では細長の矩形状をなしている。なお、このクッション５ａ，５ｂは、例えば図１３や図１４に示すように、太目の矩形状としたりＬ字形にするなど種々の形状や大きさとすることができる。
【００３１】
また、パッド５の下面や側部には、例えば座椅子や、バケットタイプの椅子、ロッキングチェアー等のひじ置きなどに係合させる継合部を設けてもよい。これにより、レーシングチェアー（スピーカー内蔵）とテーブルセットのように構成することができる。なお、この場合にはさらに、ひじ置き左右どちらかに開閉し、ＰＣキーボードをおける程度の小型のテーブルを連結したり、テーブルとともに角度と高さを調整しつつ固定する仕様としてもよい。
【００３２】
パッド５の中央には、ゲームコントローラー２を把持して固定するホルダー手段４が配置され、このホルダー手段４は、パッド５上に、上方に向けて突出させた状態で固定されている。このホルダー手段４は、図４に拡大して示すように、固定されたゲームコントローラーの高さや向き、傾斜角度を調整する機能が備えられている。
【００３３】
このホルダー手段４は、パッド５上において上方に向けて突設される台座部４１と、この台座部４１の上部に設けられて水平回転及び上下に回動するボールジョイント部４２を有している。このボールジョイント部４２によって、シャフト部４２１を介して把持部４３が支持されている。この把持部４３は、シャフト部４２１に接続された下端部４３１と、伸縮部４３２を介して下端部４３１に接続された上端部４３３とから構成され、伸縮部４３２が伸縮することによって上端部４３３と下端部４３１との間隔を調節し、上端部４３３と下端部４３１によってゲームコントローラー２の前端部２ｃと下端部２ｄを挟み込んで、ゲームコントローラー２を把持する。この把持部４３によって把持されたゲームコントローラー２は、ボールジョイント部４２が回転、上下に俯仰することによって、その向きや角度が変化される。
【００３４】
また、本実施形態では、パッド５上に着脱自在に拡大鏡７が設置されている。この拡大鏡７は、ゲーム機から出力表示される画面を拡大するレンズ部７３を有し、このレンズ部７３は、フレキシブルに曲げられるフレキシブルパイプ７２で支持され、台座７１によってパッド５に着脱自在に固定される。このレンズ部７３やフレキシブルパイプ７２は、プラスティック等の合成樹脂、ゴム、金属、紙、ガラス等の素材で構成することができる。なお、本実施形態では、レンズ部７３に、ターゲットスコープ等の目印が表示されている。また、このレンズ部７３にＬＥＤ等の照明デバイスや振動子を配置し、後述する制御部によってゲーム出力に連動してレンズ部７３が光ったり振動したりするようにしてもよい。
【００３５】
また、台座７１をパッド５上に接合する手段としては、クリップ、ワイヤークリップ、スタンドクリップ、磁石式、吸盤式、凸凹嵌込式、ボルトナット、ネジ、ブランケット式、粘着テープ類、両面テープを採用することができる。なお、本実施形態では、この拡大鏡７をパッド５上に設置するようにしたが、この拡大鏡７をゲーム画面が表示されたディスプレイ装置に直接取付けるようにしてもよい。
【００３６】
さらに、パッド５上には、図１２に示すような、ディスプレイ台８が任意の位置に着脱自在に設置されている。このディスプレイ台８は、フィギュア８２のような装飾品や身の回りのマストアイテム等の物品をパッド５上に着脱自在に連結するため、パッド５上の任意の位置に固定することができる。
【００３７】
次いで、本発明の第２実施形態について詳細に説明する。なお、本実施形態では、パッド５にゲーム機との同期機能を設けた場合を説明する。なお、本実施形態において、上述した実施形態と同一の構成要素には同一の符号を付し、その機能等は特に言及しない限り同一であり、その説明は省略する。
【００３８】
（効果音・映像出力機能）
本実施形態に係るパッド５には、ゲーム機から出力される音響信号やビデオ信号、制御信号等に同期させて、ＬＥＤ５２を点灯させたり、内蔵スピーカーから音響を出力したり、バイブレーションを出力させる機能が備えられている。図９に本実施形態に係るパッド５の内部構成を概略的に示す。本実施形態に係るパッド５には、ＣＰＵ等の演算処理装置が制御部５６として内蔵され、この制御部５６で、ゲーム機から出力される信号を受信し、この信号を変換し、ゲーム機からの信号に同期させて、基台に内蔵又は接続される出力デバイスを制御する。
【００３９】
出力デバイスとしては、例えば音響を出力するスピーカー５９ａ、ＬＥＤ５９ｂ等の発光デバイス、バイブレーションを出力するための振動子５９ｃなどが含まれ、出力インターフェース５９を介して、制御部５６でその鳴動・点灯などの出力が制御される。制御部５６は、ゲーム機から入力される音響信号や制御信号等の各種信号と同期させて、鳴動・点灯、音響等を出力させる。なお、このスピーカー５９ａには、５．１ｃｈ  ７，１ｃｈ対応及び２．０ｃｈ以上サラウンド機能、サラウンドシステム、サウンドガード等を搭載してもよい。
【００４０】
また、この出力デバイスには、図１１に示すようなタブレットＰＣ９等の情報処理装置も含まれ、このタブレットＰＣ上でアプリケーションを実行させることにより、通信インターフェース５８や出力インターフェース５９を通じて、無線又は有線により制御部５６と接続され、ゲーム機から入力される音響信号や制御信号等の各種信号と同期させて、映像や音響等を出力することができる。また、本実施形態では、外部出力デバイスとしてBluetooth（登録商標）等の無線通信で音響信号を送信し、音響を出力させる外部スピーカー９０ａ，９０ｂが接続されている。
【００４１】
図９に示すように、本実施形態に係るパッド５には、スピーカー５９ａ、ＬＥＤ５９ｂ，振動子５９ｃ等の出力デバイスが内蔵されており、これらの出力デバイスを制御する制御部５６も内蔵されている。具体的にパッド５には、通信インターフェース５８と、出力インターフェース５９と、制御部５６と、メモリ５７とが内蔵されている。なお、以下の説明において「モジュール」とは、装置や機器等のハードウェア、或いはその機能を持ったソフトウェア、又はこれらの組み合わせなどによって構成され、所定の動作を達成するための機能単位を示す。
【００４２】
制御部５６は、ＣＰＵの演算処理装置であり、メモリ５７に格納されたファームウェア等が実行されることにより、各種の機能モジュールが仮想的に構築され、各機能モジュールにより、信号変換や機器制御を行う。メモリ５７は、不揮発性の記憶装置であり、上記ファームウェアや各種設定データの他、信号変換テーブル等のデータが記憶される。
【００４３】
通信インターフェース５８は、この制御部５６には、オーディオ入力端子やBluetooth（登録商標）等、有線又は無線を通じて信号又はデータを送受信するモジュールである。なお、この通信インターフェース３８としては、Ｗｉｆｉ等の無線ＬＡＮやBluetooth（登録商標）等の近距離通信、３Ｇ方式などの無線通信の他、ＵＳＢ入力端子５１ｃや光デジタル入出力、有線ＬＡＮ等の所定のプロトコル、オーディオケーブル等を通じての音響・映像信号等による有線通信も含まれる。また、本実施形態では、この通信インターフェース５８を通じてBluetooth（登録商標）等の無線通信で音響信号を外部スピーカー９０ａ，９０ｂに対して送信し、外部スピーカー９０ａ，９０ｂから音響を出力させることができる。
【００４４】
出力インターフェース５９は、本実施形態では、外部に対して音響信号や制御信号等を出力するモジュールであり、音響を出力するスピーカー３９ａと、発光するＬＥＤ３９ｂ、振動を出力させる振動子５９ｃが含まれており、効果音やメッセージ等の音響や、ＬＥＤの点灯、点滅、色の変化等を出力することができる。この他の出力インターフェース３９としては、ＵＳＢ端子５１ａやオーディオ端子５１ｂ、ビデオ端子など他の機器に対して信号やデータを送出する手段も含まれる。
【００４５】
（タブレットＰＣの構成）
次いで、タブレットＰＣ９の内部構成について説明する。図１０は、タブレットＰＣ９の内部構成を示すブロック図であり、図１１はタブレットＰＣ９を設置した状態を示す斜視図である。本実施形態では、パッド５別体として、或いはパッド５と一体的に設けられるスタンド５０により、パッド５の前方に、操作者と対面可能に設置される。
【００４６】
タブレットＰＣ９は、所定のコンピュータプログラムを実行して情報処理を行う演算処理装置であり、一般的な無線基地局等と無線で通信し、通話やデータ通信等の通信サービスを移動しつつ受けることができ、また、所定のアプリケーションを実行することで種々の機能を実現することができる。具体的にタブレットＰＣ９は、基本的な構成要素として、制御部９１と、メモリ９７と、通信インターフェース９４と、出力インターフェース９３と、入力インターフェース９２とを備えている。
【００４７】
通信インターフェース９４は、他の通信機器とデータの送受信を行うモジュールであり、通信方式としては、例えば、３Ｇ、ＦＤＭＡ方式、ＴＤＭＡ方式、ＣＤＭＡ方式、Ｗ−ＣＤＭＡの他、ＰＨＳ（Personal Handyphone System）方式等の他、Ｗｉｆｉ等の無線ＬＡＮやBluetooth（登録商標）等の近距離通信などの無線通信、ＵＳＢ接続、有線ＬＡＮ等の所定のプロトコルによる有線通信も含まれる。
【００４８】
出力インターフェース９３は、タッチパネルの液晶ディスプレイ等の表示部９３ａを有しており、出力データ生成部９１ｃで生成された画像や動画を表示する。また、出力インターフェース９３としては、音響を出力するスピーカーや、発光するＬＥＤ等が含まれるとともに、ＵＳＢ端子や音響・映像端子など他の機器に対してデータや信号を送出する手段も含まれる。入力インターフェース９２は、タッチパネルやキーボード、操作ボタンの他、画像・映像を撮影するカメラ９２ａや音響マイク等が含まれる。なお、これら出力インターフェース９３や入力インターフェース９２には、マイク入力端子、ディスプレイポートケーブル端子、アダブタ、ＶＧＡコネクタ、Ｄ−ＳＵＢ  ＭＩＮＩ  １５ｐｉｎ接続端子、ＲＧＢ端子、分波器等の端子も含まれる。
【００４９】
制御部９１は、ＣＰＵの演算処理装置であり、メモリ９７に格納されたＯＳやアプリケーションプログラム、その他のファームウェア等が実行されることにより、各種の機能モジュールが仮想的に構築される。メモリ９７は、不揮発性の記憶装置であり、上記ＯＳやアプリケーションプログラム、ファームウェアや各種設定データ、アプリケーションデータ、ユーザーデータが記憶される。
【００５０】
この制御部９１は、アプリケーションを実行するアプリケーション実行部９１ａが仮想的に構築される。このアプリケーション実行部９１ａは、一般のＯＳやブラウザソフト、メディア視聴アプリケーションなどのアプリケーションを実行するモジュールである。なお、本実施形態では、このアプリケーション実行部９１ａで、例えば、同期アプリケーションを実行することによって、同期処理部９１ｂと、出力データ生成部９１ｃと、機器制御部９１ｄがＣＰＵ上に仮想的に構築される。
【００５１】
詳述すると、通信インターフェース９４や入力インターフェース９２を通じてゲーム機或いはパッド５の制御部５６から音響信号や映像信号、制御信号が取得され、この信号に同期された出力データを出力データ生成部９１ｃによって生成し、同期処理部９１ｂによって、ゲーム機等からの信号に同期させて、機器制御部９１ｄを通じて、効果音や映像を出力する。
【００５２】
（操作支援方法）
以上の構成を有する操作支援セット１を用いることによって、本発明の操作支援方法を実施することができる。
先ず、操作者は左右両端のグリップ２ａ，２ｂを両手で持ち、両親指で十字キー２２や、プッシュボタン２１、ジョイスティック２４ａ，２４ｂ等を操作する際、グリップ２ａ，２ｂに装着された左右のグリップクッション３ａ，３ｂの曲面部３２１に、左右の親指をそれぞれ載せて、曲面部３２１表面に接する接線３２２の延長線に沿わせて両親指を配置させる。これにより操作部を操作する押圧力をグリップクッション３ａ，３ｂに分散させることができ、押圧力が指先に集中するのを低減する。さらに、本実施形態では、シリコン製のカバー３０でゲームコントローラー２全体を覆うとともに、操作部分である十字キー２２、プッシュボタン２１及び左右ボタン２５ａ，２５ｂを消音カバー３３ａ，３３ｂで覆い、さらにジョイスティック２４ａ，２４ｂの突出部分の周縁に消音リング３４ａ，３４ｂを配置する。
【００５３】
また、このとき、ゲームコントローラー２をホルダー手段４によって把持させて、ゲームコントローラー２を任意の角度や向きで固定する。このホルダー手段４によってゲームコントローラー２が所定の高さ位置で固定されることから、操作者は両手をグリップ２ａ，２ｂに添えるとともに、両親指をグリップクッション３ａ，３ｂに載せるだけで、余計な力を要することなく楽な姿勢をとることができる。さらにこの両手をゲームコントローラー２に添えた状態で、両肘に相当する部位に一対のクッション５ａ、５ｂを配置すれば、両肘をクッション５ａ，５ｂ上に載せることができ、肘に掛かる負担を軽減することができる。また、パッド５上には、ディスプレイ台８を介してフィギュア８２を飾っている。
【００５４】
さらに、本実施形態では、パッド５上に拡大鏡７を設置する。このとき、レンズ部７３の高さ位置や向きをフレキシブルパイプ７２で調節することにより、クッション５ａに肘を載せ、固定されたゲームコントローラー２に両手を添えた姿勢でも、テレビ画面に表示されたゲーム画面の情報を拡大して観られるようにする。
【００５５】
（変更例）
なお、上述した実施形態の説明は、本発明の一例である。このため、本発明は上述した実施形態に限定されることなく、本発明に係る技術的思想を逸脱しない範囲であれば、設計等に応じて種々の変更が可能である。例えば、パッド５の内部に電気機器を内蔵させたり、ＵＳＢ等の接続端子を介して外付けすることで、多機能化を図ってもよい。この電気機器は、ディスプレイ台８１を介して取付けられる装飾品等の物品の一つとして位置づけることができ、例えばＵＳＢ等の内蔵電子機器、スピーカー、ＬＥＤ等の照明器具、ケーブルジャック、液晶端末機、電池、時計、プラモデル、コップ、テーブル、足骨組みなど種々のものを選択することができる。
【００５６】
上記電子機器としては、ＬＡＮ  、Ｗｉ−Ｆｉ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＲＣＡ  光回線ＨＤＭＩ（登録商標）、ＤＶＩ、ＶＧＡ  端子、ワンセグ、ＮＦＣ（近距離無線通信）、ＶＤＳＬ  回線などの通信機器や中継装置を含む。また、内蔵機器としては、ＵＳＢ内蔵、スピーカー内蔵、ＬＥＤ  内蔵、ケーブルジャック内蔵、光ケーブル内蔵、モジュラージャック、ＵＳＢ  シリアルコンバーター、ＵＳＢ  アダブタ、ＬＥＤ  テープＶＧＡ  ケーブル、マグネット端子、ピンケーブル、マイクロケーブル、ライトニングケーブル、転送ケーブル、モバイルバッテリーセット、アダブタ変換コネクター、時計内蔵内蔵カメラＳ  端子ケーブル、Ｄ  端子（音声、映像）電話ケーブル、テレビチューナー、無線ＬＡＮ  無線ＬＡＮ  モデム子機も対応４Ｋ、５Ｋ  対応３Ｄ、４Ｄ、ＬＡＮ  コンセント、電源コンセント、モジュラープラグ、ＤＣ  プラグ、ライトニング端子、イヤホン端子、Ｙ  ラグ端子、ライトニング変換コネクター、ＵＳＢ  ハブ、ＲＣＡ  ジャック、ＲＣＡ  ケーブル、ＲＣＡ  コネクター、プラグ、ＢＮＣ  ジャック、ＢＮＣ  ケーブル、ＢＮＣ  コネクター、プラグ、ＴＲＳ  ジャック、ＴＲＳ  ケーブル、ＴＲＳ  コネクター、プラグ、ＤＣ  ジャック、ケーブル、コネクト、プラグ、モジュラージャック、ケーブル、コネクト、プラグ、ＬＡＮ  ジャック、ケーブル、コネクト、プラグ変換アダプター、変換コネクター、変換ケーブルオーディオ変換ケーブル、メモリーカード、ＩＣ  チップカード、ＯＶ  チップカード、シムカード、ＩＣ  機能ＳＤ  カード、ハードディスク、ブルーレイ、ＤＶＤ、ＣＤ、ＣＤーＲ、ＳＳＤ  等、フロッピー、ＭＤ音声出力、映像出力、音声認識機能、指紋認識機能、振動認識機能、セキュリティー機能、タッチパネル、赤外線センサー、自動感知システム、Ｂ  キャス、ハイレゾお財布機能、交通系電子マネー、音声イヤホン、映像イヤホン、ハブ、電源スイッチ等を含めることができる。
【００５７】
また、上記機器の電源としては、電池、充電式電池、アルカリ電池、リチウム電池、水素電池、ソーラー電池、モバイル電池、ナトリウムイオン電池、リチウムイオン電池、デュアルカーボンバッテリー電池、リチウム空気電池、ニッケル水素電池、ニッケル電池、リポ電池モバイル電池、バッテリー、充電式バッテリー、アルカリバッテリー、水素バッテリー、リチウムイオンバッテリー、ナトリウムイオンバッテリー、デュアルカーボンバッテリー、ソーラーパネル、ニッケル水素バッテリーリチウム空気バッテリー、ニッケルバッテリー、リポバッテリー、モバイルバッテリーケース型バッテリー、バッテリー、交換バッテリー、リチウムバッテリー、ソーラーバッテリー、モバイルバッテリー、ソーラーチャージャー、ソーラーパネル、モバイル充電器、ＡＣ式充電器、ＤＣ式カーチャージャー、クレードルドックを用いることができる。
【００５８】
また、パッド５やクッション５ａ，５ｂ等に内蔵された上記中継装置や端子で接続されるゲーム付属品としては、ゲーミングマウス、ゲーミングキーボード、ヘッドホン、ボイスチャット、マイク、マウス、キーボード、スピーカー、サウンドバー、コントローラーに装着するミニキーボード、ゲーム用カーハンドルコントロール、ゲーミングコントロール、ＵＳＢ  ゲームコントロールワイヤレスリモコンゲームパッド、ゲームコントロールゲームパッド、ＶＲカメラ、アーケードスティック、ゲームパッドコンソールジョイステックパッド、ゲームパッドコンバーターＵＳＢ、ＶＲ  充電スタンド、ＰＳ４縦置きスタンドと横置きスタンド、各充電スタンド、ゲーム装置の縦置きスタンドと横置きスタンド、各充電スタンド等が含まれる。
【００５９】
さらに、パッド５やクッション５ａ，５ｂ等に内蔵された機器に接続される外部機器としては、外部ディスプレイ、アナログモニター、プロジェクター、液晶ディスプレイ、液晶タブレット端末機、液晶テレビマウスパッドマウス、キーボード、キーパッド、ネットワークオーディオ、スマートフォン、ネットラジオ、メール、ＬＩＮＥ、ＳＮＳ、マウスとキーボード縦置き、横置き、充電スタンド、液晶付きキーボード、液晶付きマウス、液晶付きキーパッドが含まれる。
【００６０】
また、パッド５やクッション５ａ，５ｂに内蔵される装置又は電源などに接続される機器としては、加湿器、空気清浄機、扇風機、温風機、アロマ機能、ベープ機能、ステレオ、ラジオ機能，タイマー機能、電卓機、カレンダー機能、ウオークマン、ボイスレコーダー、ボイスレコーダー内蔵、音楽タブレット、ポータブルプレーヤー、コンパクトステレオ、リモコン、多種多機能リモコン、デジタルカメラ、携帯電話、電話、ＦＡＸ  、電源ユニット、コピー、プリンター、スキャナー、デジタルフォト、サウンド機能、アダプター、ＡＣ電源接続可、タイマー機能、録画機能、電波時計、ＤＶＤプレーヤー、ＤＶＤレコーダー、ＣＤプレーヤー、ＡＶ  アンプ、ＡＶ  レシーバー、スピーカー、ブックシェルスピーカー、モバイルテレビチューナー、シュガーソケット、車載充電器、車載ＵＳＢ、車載バッテリー、ＬＥＤ  蛍光灯ＵＳＢＬＥＤ  テープライトＵＳＢＬＥＤ  ライトＬＥＤ  ランプ、クーラーボックス、ヘルスメーター、シュレッダー、電子辞書、ラベルライター、ラミネーター、デジタルコンパス、ワイヤレスおくだけ充電器，  ランプ、ドローン、冷却済ジェル、冷却ファンなどが含まれる。
【００６１】
さらに、パッド５やクッション５ａ，５ｂに内蔵又は接続される玩具類、日用品、装飾品としては、模型、ジオラマ、フィギュア、食玩、ミニカー、プラレール、ガチャポン品、ぬいぐるみ、ぬり絵、絵本、ゴム製人形、ソフトビニール製人形、着せ替え人形、動物、戦隊もの、ブロック玩具や、ゲームキャラクターもので装飾品、ブロック、戦隊もの武器、変身グッズ、エアーガン、サバイバルゲーム、プリクラ、育成ゲーム、ジュース、コップ、灰皿、タバコ、ライター、収納ケース、文房具品収納ケース、小物収納ケース、ステッカー、シール、ワッペン、ストラップ、キーホルダー、パズル、ボードゲーム、カードゲーム、ソフトビニールおもちゃ、世界地図、カレンダー、日記、ビーズ、スパンコール、国旗、宇宙、花、植物、動物、人物、風景、物品、マンガ、建造物、乗り物、キャラクターなどの被写体、絵、グラフィック、３Ｄ、ＣＧ  等で表したもの、エンブレム、国旗、スカルなどのワンポイントマーク他多数絵文字、記号、筆記体、英字、数字、カタカナ、ひらがな、漢字、等を表したものが含まれ、また金、シルバー、プラチナ、スワロフスキー等の装飾品もの、プラスティック製，ゴム製皮、生地、各全種（防水性を含む）などでのオリジナルパッド用カバー、パッド用バック、パッド用ケース、各パーツカバー、バック、ケース、パッド裏面接続部品ワンタッチ装着可など、チェアーチェアースピーカー内蔵、イス、座椅子、ゲーミングチェアー、テーブル、テーブル足のみ足骨組み折りたたみ足全英字型、カタカナ型、数字型の足など、チェアーテーブルセット、座椅子テーブルセット、ゲーミングチェアーテーブルセット、クッション、マット、タイヤ（ロック付）キャスター（ロック付）などが含まれる。
【００６２】
その他パッド５やクッション５ａ，５ｂに内蔵又は接続されるものとしては、次世代電池、次世代家庭用ゲーム機次世代接続ジャック、スマートフォンをパッド上に置くだけで充電ができる機能（ＵＳＢ  等のケーブル接続で充電する形式のものも含む。）、手首等のおくパッドはＵ  字型、個別単体型（２から４種等のもの）を使用することができる。さらに、接続されるＬＥＤ  灯は色、明暗、点灯、点滅とコントロールできスイッチ等で切り替わるまたゲームや音楽から出る音のボリュームに合わせて光り方を様々に変化させたり、音声を出力するスピーカー、ウーハー等が含まれる。
【００６３】
上記把持部４３の構造としては、上下左右移動３６０度回転式ロック付、高さ・角度調整式固定式、磁石式、吸盤式、嵌め込み式、スライド式、フック式、収納式、カメラ三脚式、固定式、磁石、吸盤、縫製式、圧着、接着、溶接、凸凹嵌め込み式多数、マジックテープ（登録商標）、ゴムバンド、皮ベルト、接着剤、ボンド、ストラップ、ファスナー、粘着テープ類、両面テープ、ベルト式、キャップ式、ボルトナット、ネジ、プラスティックネジ、ブランケット、ソケット式、スプリング、バネ式、オリジナル加工式、ボタン式、リベット、ゴムボタン、クリップリベット、バックル式、アームスタンドクリップ、ケーブルホルダー、ケーブルクランプクリップ式、ワイヤークリップラッククランプスタンドクリップが含まれる。
【００６４】
また、把持部の構造としては、各全英字型、カタカナ型、数字型のプレートとクランプ、アタッチメントホルダー式多数、ホルダー、マルチアタッチメント、フリーホルダー、タブレットホルダー、液晶ホルダー、デジカメホルダースマートフォンホルダー、カメラホルダー、マウントホルダー、オーディオパーツホルダー、ホルダークリップ、プレートアタッチメント、プレートホルダー、コントロールクリップホルダー、コントロールクリップ、ジュースホルダーとアタッチメント、アタッチメントホルダー、スマートフォンホルダー、ホルタークランプ、モニターアームモニタースタンド、スマホスタンド、各全英字型、英数字型、カタカナ型、数字型のアタッチメントとホルダー、マイクスタンド、ボイスチャット、ヘッドホンスタンド、コントロールアタッチメントとホルダー、シュガーアタッチメントとホルダー、ゲーム機本体縦置き、横置き、スタンドアタッチメントとホルダー、マウスとキーボード縦置き、横置き、スタンドアタッチメントとホルダー、ＰＣ  アーム、モニター、次世代アタッチメントとホルダー、オリジナル加工品等が含まれる。
【００６５】
また、本体の電源ボタンについては、ボタンの周りに凸付属品を貼る、付けることで、通常はむき出しのボタンを覆うことで、そのためプレイ中に誤って押してしまうのを防ぐようにしてもよい。さらには、コントローラーの左右の小さなオプションボタンについては、通常は凹凸がないため押しづらいことから、凸付属品を貼る、付けることで押しやすくするようにしてもよい。これらの凸付属品は、カバー３０と一体的に形成してもよい。さらに、グリップクッション３ａ，３ｂには、凹凸を形成して握りやすくしたり、穴を形成したりしてデザイン性を向上させてもよく、伸縮性がある素材としてもよく、プラスティック等の素材と組み合わせるなど、他の素材を付加したりしてもよい。
【００６６】
（作用・効果）
以上説明した本実施形態によれば、ゲームコントローラー２のグリップ２ａ，２ｂにグリップクッション３ａ，３ｂを装着することにより、十字キー２２やプッシュボタン２１等を操作する押圧力をグリップクッション３ａ，３ｂに分散させることができ、押圧力が指先に集中するのを低減することができる。また、コントローラーが安定されるため、操作性が向上し、ゲームのスキルアップを促すことができる。
【００６７】
さらに、本実施形態では、シリコン製のカバー３０でゲームコントローラー２全体を覆うとともに、操作部分である十字キー２２、プッシュボタン２１及び左右ボタン２５ａ，２５ｂを消音カバー３３ａ，３３ｂで覆い、さらにジョイスティック２４ａ，２４ｂの突出部分の周縁に消音リング３４ａ，３４ｂを配置することによって、十字キー２２やジョイスティック２４ａ，２４ｂを操作する際の「カチャカチャ」という音を消すか或いは低減することができ、周囲の人や、チャット中の相手に不快な操作音が聞こえてしまうのを回避することができる。また、部品同士の衝突を緩衝させるため、破損からも防ぐことできます。
【００６８】
また、ゲームコントローラー２をホルダー手段４によって把持させて固定するため、操作者は両手をグリップ２ａ，２ｂに添えるだけで、余計な力を要することなく楽な姿勢をとることができる。また、パッド５を基台として設けることで、手で持ったままだと連打や力みでコントロールがブレてしまい操作が乱れてしまうが、本実施形態によれば、コントロールを安定させることができ、上級者プレイヤーに多い特殊な持ち方も楽に可能となる。さらに両手に相当する部位に一対のクッション５ａ、５ｂを配置することによって、手に掛かる負担を軽減することができ、長時間のプレーも可能となる。
【００６９】
これと併せて、パッド５上に拡大鏡７を設置し、レンズ部７３の高さ位置や向きをフレキシブルパイプ７２で調節することにより、クッション５ａに肘を載せ、固定されたゲームコントローラー２に両手を添えた姿勢であっても、テレビ画面に表示されたゲーム画面の情報をレンズ部７３で拡大して見ることができる。例えば、ゲームプレイ中の画面上に表示されるミニマップ（対戦相手の位置表示）等を拡大レンズを使用して通常の１．５倍〜３倍の広い視界で確認、見やすくなりプレイヤーの視点移動短縮にも貢献でき、プレヤーは対戦相手より優位にゲームを進めることができる。さらには、パッド５上には、ディスプレイ台８を介してフィギュア８２を固定できるため、プレイ中のゲームに関係するキャラクターを飾ることで、ゲームをより楽しくすることができる。
【００７０】
このように、本実施形態によれば、パッド５にゲームを楽しむために必要なデバイスやアイテム、グッズを集約することができ、コンパクトなゲーミングルームを手軽に構築することができ、ゲームの娯楽性を一段と向上させることができる。
【符号の説明】
【００７１】
１…操作支援セット
２…ゲームコントローラー
２ａ，２ｂ…グリップ
２ｃ…前端部
２ｄ…下端部
３ａ，３ｂ…グリップクッション
４…ホルダー手段
５…パッド
５ａ，５ｂ…クッション
７…拡大鏡
８…ディスプレイ台
２１…プッシュボタン
２２…十字キー
２４ａ，２４ｂ…ジョイスティック
２５ａ，２５ｂ…左右ボタン
３０…カバー
３０ａ，３０ｂ…突出部分
３３ａ，３３ｂ…消音カバー
３４ａ，３４ｂ…消音リング
３８…通信インターフェース
３９…出力インターフェース
３９ａ…スピーカー
３９ｂ…ＬＥＤ
４１…台座部
４２…ボールジョイント部
４３…把持部
５０…スタンド
５１ａ…ＵＳＢ端子
５１ｂ…オーディオ端子
５１ｃ…ＵＳＢ入力端子
５２…ＬＥＤ
５６…制御部
５７…メモリ
５８…通信インターフェース
５９…出力インターフェース
５９ａ…スピーカー
５９ｂ…ＬＥＤ
５９ｃ…振動子
７１…台座
７２…フレキシブルパイプ
７３…レンズ部
８１…ディスプレイ台
８２…フィギュア
９０ａ，９０ｂ…外部スピーカー
９１…制御部
９１ａ…アプリケーション実行部
９１ｂ…同期処理部
９１ｃ…出力データ生成部
９１ｄ…機器制御部
９２…入力インターフェース
９２ａ…カメラ
９３…出力インターフェース
９３ａ…表示部
９４…通信インターフェース
９７…メモリ
３２１…曲面部
３２２…接線
４２１…シャフト部
４３１…下端部
４３２…伸縮部
４３３…上端部
【要約】
【課題】ゲームコントローラーにおいて、十字キーやプッシュボタン等を押下する指先にかかる負荷を軽減して、ゲームをしている間の身体に対する負担を軽減する。
【解決手段】ゲームプログラムを実行するゲーム機から離隔されて配置されてゲーム機に対する操作信号を入力するゲームコントローラーに対する操作を支援するための操作支援器具であり、ゲームコントローラー２の十字キー２２等に臨むように配置され、ゲームコントローラー２を保持するグリップ２ａ，２ｂに装着されるグリップクッション３ａ，３ｂを備え、グリップクッション３ａ，３ｂは、十字キー２２等が配置されたグリップ部分上面側に突出された突出部分３０ａ，３０ｂを有する。また、ゲームコントローラー２を把持して固定するとともに、固定されたゲームコントローラー２の傾斜角度を調整可能なホルダー手段４と、ホルダー手段４を上方に向けて突出させた状態で固定するパッド５とを備える。【図１】
0006503536.tif 000002
【図２】
0006503536.tif 000003
【図３】
0006503536.tif 000004
【図４】
0006503536.tif 000005
【図５】
0006503536.tif 000006
【図６】
0006503536.tif 000007
【図７】
0006503536.tif 000008
【図８】
0006503536.tif 000009
【図９】
0006503536.tif 000010
【図１０】
0006503536.tif 000011
【図１１】
0006503536.tif 000012
【図１２】
0006503536.tif 000013
【図１３】
0006503536.tif 000014
【図１４】
0006503536.tif 000015