(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体として撮影し、得られた撮影画像に対して、前記利用者の操作に応じた編集を施し、編集が施された前記撮影画像を出力する画像撮影装置であって、
撮影の際に、前記利用者が写るライブビュー画像をモニタに表示する表示制御部と、
前記利用者を複数回撮影する撮影制御部と、
所定回目までの撮影により得られた前記撮影画像に対して顔検出を行う顔検出部と
を備え、
前記表示制御部は、顔検出の結果が所定の条件を満たす場合、前記所定回目より後の撮影の際に、前記ライブビュー画像における前記利用者の顔を所定の位置に誘導するための案内表示を行う
画像撮影装置。
【請求項２】
前記撮影制御部は、前記所定回目までの撮影として、前記利用者の顔および上半身を写すアップ撮影を行う
請求項１に記載の画像撮影装置。
【請求項３】
前記表示制御部は、前記所定回目までの撮影により得られた前記撮影画像において、前記撮影画像毎に検出された顔の数が所定数以下である場合、前記案内表示を行う
請求項１または２に記載の画像撮影装置。
【請求項４】
前記撮影制御部は、前記所定回目より後の撮影として、前記利用者を所定角度だけ回転させるようにして写す斜め撮影を行う
請求項１乃至３のいずれかに記載の画像撮影装置。
【請求項５】
前記表示制御部は、１回目の前記斜め撮影のときのみ、前記案内表示を行う
請求項４に記載の画像撮影装置。
【請求項６】
前記表示制御部は、前記所定回目までの撮影により得られた前記撮影画像において、検出された顔領域の大きさの占める割合が所定の割合より小さい場合、前記案内表示を行う
請求項１または２に記載の画像撮影装置。
【請求項７】
前記撮影制御部は、前記所定回目までの撮影として、前記利用者の全身を写す全身撮影以外の撮影を行う
請求項１に記載の画像撮影装置。
【請求項８】
利用者を被写体として撮影し、得られた撮影画像に対して、前記利用者の操作に応じた編集を施し、編集が施された前記撮影画像を出力する画像撮影装置の画像撮影方法であって、
撮影の際に、前記利用者が写るライブビュー画像をモニタに表示し、
前記利用者を複数回撮影し、
所定回目までの撮影により得られた前記撮影画像に対して顔検出を行い、
顔検出の結果が所定の条件を満たす場合、前記所定回目より後の撮影の際に、前記ライブビュー画像における前記利用者の顔を所定の位置に誘導するための案内表示を行う
ステップを含む画像撮影方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、画像撮影装置および画像撮影方法に関し、特に、被写体がバランスよく写る画像を提供することができるようにする画像撮影装置および画像撮影方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、アミューズメント施設等に設置される写真シール機が知られている。写真シール機は、利用者を撮影し、利用者の操作に応じて撮影画像に対して編集を施す。写真シール機は、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する。
【０００３】
このような写真シール機において、利用者は、自身が写るライブビュー画像を確認しながら撮影作業を行う。
【０００４】
例えば、引用文献１には、ライブビュー画像の縁に沿って、所定の透過率を有する色付きの帯画像を表示する写真シール機が記載されている。この帯画像により、ライブビュー画像において、利用者の顔や頭を最適な位置に誘導することができる。
【０００５】
また、引用文献２には、ライブビュー画像において、顔認識された顔を表す枠がベストポジションに位置するか否かを判定する写真シール機が記載されている。顔を表す枠がベストポジションに位置していないと判定された場合、ベストポジションへの誘導が案内される。一方、顔を表す枠がベストポジションに位置すると判定された場合、最適な位置にいることを示すベストポジション枠が表示される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特許第５５２７４４６号公報
【特許文献２】特許第５５４５４２０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、複数回行われる撮影の度に、上述した帯画像や枠が表示される場合、利用者は、その都度ライブビュー画像に写る自分の位置を、立ち位置等を変えることで調整しなければならず、利用者にとって手間であった。
【０００８】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、より簡単に、被写体がバランスよく写る画像を提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本技術の一側面の画像撮影装置は、利用者を被写体として撮影し、得られた撮影画像に対して、前記利用者の操作に応じた編集を施し、編集が施された前記撮影画像を出力する画像撮影装置であって、撮影の際に、前記利用者が写るライブビュー画像をモニタに表示する表示制御部と、前記利用者を複数回撮影する撮影制御部と、所定回目までの撮影により得られた前記撮影画像に対して顔検出を行う顔検出部とを備え、前記表示制御部は、顔検出の結果が所定の条件を満たす場合、前記所定回目より後の撮影の際に、前記ライブビュー画像における前記利用者の顔を所定の位置に誘導するための案内表示を行う。
【００１０】
前記撮影制御部には、前記所定回目までの撮影として、前記利用者の顔および上半身を写すアップ撮影を行わせることができる。
【００１１】
前記表示制御部には、前記所定回目までの撮影により得られた前記撮影画像において、前記撮影画像毎に検出された顔の数が所定数以下である場合、前記案内表示を行わせることができる。
【００１２】
前記撮影制御部には、前記所定回目より後の撮影として、前記利用者を所定角度だけ回転させるようにして写す斜め撮影を行わせることができる。
【００１３】
前記表示制御部には、１回目の前記斜め撮影のときのみ、前記案内表示を行わせることができる。
【００１４】
前記表示制御部には、前記所定回目までの撮影により得られた前記撮影画像において、検出された顔領域の大きさの占める割合が所定の割合より小さい場合、前記案内表示を行わせることができる。
【００１５】
前記撮影制御部には、前記所定回目までの撮影として、前記利用者の全身を写す全身撮影以外の撮影を行わせることができる。
【００１６】
本技術の一側面の画像撮影方法は、利用者を被写体として撮影し、得られた撮影画像に対して、前記利用者の操作に応じた編集を施し、編集が施された前記撮影画像を出力する画像撮影装置の画像撮影方法であって、撮影の際に、前記利用者が写るライブビュー画像をモニタに表示し、前記利用者を複数回撮影し、所定回目までの撮影により得られた前記撮影画像に対して顔検出を行い、顔検出の結果が所定の条件を満たす場合、前記所定回目より後の撮影の際に、前記ライブビュー画像における前記利用者の顔を所定の位置に誘導するための案内表示を行うステップを含む。
【００１７】
本技術の一側面においては、撮影の際に、利用者が写るライブビュー画像がモニタに表示され、利用者が複数回撮影され、所定回目までの撮影により得られた撮影画像に対して顔検出が行われ、顔検出の結果が所定の条件を満たす場合、所定回目より後の撮影の際に、ライブビュー画像における利用者の顔を所定の位置に誘導するための案内表示が行われる。
【発明の効果】
【００１８】
本技術によれば、より簡単に、被写体がバランスよく写る画像を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本技術の写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前接客部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図８】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１０】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１２】事前接客処理について説明するフローチャートである。
【図１３】撮影方法選択画面の例を示す図である。
【図１４】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１５】「アップ２枚＋ななめ２枚＋全身２枚コース」が選択された場合の撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１６】アップ撮影について説明する図である。
【図１７】斜め撮影について説明する図である。
【図１８】全身撮影について説明する図である。
【図１９】斜め画像の回転の中心の設定について説明する図である。
【図２０】斜め画像の回転について説明する図である。
【図２１】斜め画像のトリミング枠の設定について説明する図である。
【図２２】トリミングされた画像の例を示す図である。
【図２３】撮影処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図２４】ライブビュー表示処理について説明するフローチャートである。
【図２５】ライブビュー表示画面の案内表示の例を示す図である。
【図２６】斜め撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２７】アップ撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２８】ライブビュー表示画面の案内表示の例を示す図である。
【図２９】ライブビュー表示画面の案内表示の例を示す図である。
【図３０】ライブビュー表示画面の案内表示の例を示す図である。
【図３１】ライブビュー表示画面の案内表示の例を示す図である。
【図３２】ライブビュー表示処理について説明するフローチャートである。
【図３３】編集画面の案内表示の例を示す図である。
【図３４】編集画面の案内表示の例を示す図である。
【図３５】編集画面の案内表示の例を示す図である。
【図３６】背景選択画面の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本技術を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２１】
＜写真シール作成装置の外観構成＞
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２２】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にするためにその画像をサーバに送信することで画像を出力し、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１は、アミューズメント施設や店舗に設置される。写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高生や女子大生などの若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００２３】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００２４】
写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。
【００２５】
撮影ユニット１１は、事前接客部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前接客部２０は、撮影部２１の側面に設置される。事前接客部２０の前方の空間が、事前接客処理が行われる事前接客択空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置される。撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間となる。
【００２６】
事前接客部２０は、事前接客処理として、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする。事前接客部２０には、利用者が代金を投入する硬貨投入口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前接客部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前接客空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００２７】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間において正面を向いている利用者からみて右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、撮影部２１の右側面が側面パネル４１Ａにより構成され、左側面が側面パネル４１Ｂ（図３）により構成される。さらに、撮影部２１の正面が正面パネル４２により構成される。側面パネル４１Ａには、上述した事前接客部２０が設置されるものとする。なお、事前接客部２０は、側面パネル４１Ｂに設置されるようにしてもよいし、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの両方に設置されるようにしてもよい。
【００２８】
背景部２２は、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂから構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ａより横幅の狭い板状の部材である。側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂより横幅の狭い板状の部材である。
【００２９】
側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は、連結部２３Ｂ（図示せず）によって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの下部は、連結部２３Ｂ’（図示せず）によって連結される。
【００３０】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００３１】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂに支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、撮影画像において利用者の背景に写る所定の色の背景カーテンが収納される。また、背景カーテンユニット２５は、撮影に合わせて、適宜、撮影空間内に、例えば緑色のクロマキー用のカーテンを下ろす。
【００３２】
なお、クロマキー用のカーテンは、撮影空間の背面となる背面パネル５１にあらかじめ貼り付けられるようにしてもよい。クロマキー用のカーテンを背景として撮影が行われる場合には、背景画像を複数種類用意し、撮影処理や編集処理においてクロマキー処理を行うことで、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することが可能となる。
【００３３】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景カーテンユニット２５に囲まれた天井が形成される。その天井の一部に、天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端は連結部２３Ａに固定され、他端は連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられている。これにより、天井ストロボユニット２４は、撮影空間の照明としても機能する。
【００３４】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４２に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００３５】
図１および図２に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【００３６】
編集ユニット１２の正面側は、面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。面６１は、床面に対して垂直で、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の左側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。支持部６３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部６５が設けられる。
【００３７】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃが、組み合わせられて構成される。３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃは、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わせられる。平行に設けられるレール２６Ａとレール２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、レール２６Ａとレール２６Ｂの他端は、レール２６Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００３８】
カーテンレール２６には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００３９】
また、後述するが、編集ユニット１２の右側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の右側面前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００４０】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４１】
まず、利用者は、事前接客部２０の前方の空間である事前接客空間Ａ０において硬貨投入口に代金を投入する。次に、利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。利用者は、例えば、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを事前接客作業として行う。
【００４２】
事前接客作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように、側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の出入り口Ｇ１から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。そして利用者は、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
【００４３】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、または、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４４】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４５】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００４６】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、画像の印刷の終了を待つ。印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４７】
次に、各装置の構成について説明する。
【００４８】
＜事前接客部の構成＞
図４は、事前接客部２０の構成例を示す図である。
【００４９】
事前接客部２０の上側にはタブレット内蔵モニタ７１が設けられる。タブレット内蔵モニタ７１の左側にはタッチペン７２Ａが設けられ、右側にはタッチペン７２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ７１は、タッチペン７２Ａまたは７２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ７１には、コース選択や背景選択などの事前接客処理に用いられる画面が表示される。２人の利用者が同時に事前接客作業を行う場合、タッチペン７２Ａはタブレット内蔵モニタ７１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン７２Ｂはタブレット内蔵モニタ７１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００５０】
タブレット内蔵モニタ７１の下方には、スピーカ７３が設けられる。スピーカ７３は、事前接客処理の案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音などを出力する。また、スピーカ７３の下方には、利用者が硬貨を投入する硬貨投入返却口７４が設けられる。
【００５１】
＜撮影部の構成＞
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２が、箱状の形状を有するベース部４３を囲むように取り付けられることで構成される。
【００５２】
正面パネル４２の中央には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、および正面ストロボ９３から構成される。
【００５３】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１はCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５４】
タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９２は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ９２には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００５５】
正面ストロボ９３は、平面状の乳白アクリル板よりなる横長楕円形の発光面１つと縦長楕円形の発光面２つを有する。これらの発光面は、カメラ９１のレンズを囲むように設けられる。正面ストロボ９３は、カメラ９１による撮影に合わせて発光することで、被写体としての利用者の顔付近に正面から光を照射する。
【００５６】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボ８２が設置される。上ストロボ８２は、正面上方から利用者の顔および上半身に光を照射する。
【００５７】
足元ストロボ８３は、ベース部４３の中央に設けられる。足元ストロボ８３は、利用者の下半身および足元に光を照射する。
【００５８】
ベース部４３の上面には、スペース８４Ａ，８４Ｂが、足元ストロボ８３を挟んだ左右に形成される。スペース８４Ａ，８４Ｂは、撮影作業を行う利用者が手荷物などを置くためのスペースである。なお、図示はしないが、正面パネル４２の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などを出力するスピーカが設けられる。
【００５９】
＜背景部の構成＞
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６０】
上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５のほぼ中央には、背面中央ストロボ１０１が設けられる。背面中央ストロボ１０１は、撮影空間Ａ１内で撮影作業を行っている利用者に上後方から光を照射する。
【００６１】
背面パネル５１の出入り口Ｇ１側には、背面右ストロボ１０２が設けられる。背面右ストロボ１０２は、撮影空間Ａ１内で撮影作業を行っている利用者に右後方から光を照射する。背面パネル５１の出入り口Ｇ２側には、背面左ストロボ１０３が設けられる。背面左ストロボ１０３は、撮影空間Ａ１内で撮影作業を行っている利用者に左後方から光を照射する。
【００６２】
＜編集ユニットの構成＞
図７は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６３】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６４】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００６５】
図８は、編集ユニット１２の右側面の構成例を示す図である。
【００６６】
編集ユニット１２の右側面の下側にはシール紙排出口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１６１から排出される。
【００６７】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図９は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。図９において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してあり、重複する説明については適宜省略する。
【００６８】
制御部２０１はCPU(Central Processing Unit)などにより構成される。制御部２０１は、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、事前接客部２０８、撮影部２０９、編集部２１０Ａ，２１０Ｂ、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００６９】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部２０２は、制御部２０１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００７０】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部２０３は、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば、利用者に選択された撮影画像や編集画像をサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末に表示されたり、ダウンロードされたりする。
【００７１】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００７２】
ROM２０６は、制御部２０１において実行されるプログラムやデータを記憶する。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００７３】
事前接客部２０８は、事前接客空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前接客処理を実現する。事前接客部２０８は、タブレット内蔵モニタ７１、タッチペン７２Ａ，７２Ｂ、スピーカ７３、および硬貨処理部２２１から構成される。
【００７４】
タブレット内蔵モニタ７１は、制御部２０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、各種の設定が行われる。
【００７５】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口７４への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば４００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号を制御部２０１に出力する。
【００７６】
撮影部２０９は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部２０９は、背景制御部２３１、照明装置２３２、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ２３３から構成される。
【００７７】
背景制御部２３１は、制御部２０１から供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５における背景カーテンの上げ下ろしを制御する。
【００７８】
照明装置２３２は、撮影空間Ａ１内の各ストロボであり、制御部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００７９】
カメラ９１は、制御部２０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像（画像データ）を制御部２０１に出力する。
【００８０】
編集部２１０Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部２１０Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２４１から構成される。編集部２１０Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部２１０Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集部２１０Ａ，２１０Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部２１０という。
【００８１】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【００８２】
印刷部２１１は、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者に、印刷済みのシール紙を提供する印刷処理を実現する。印刷部２１１は、プリンタ２５１を含むように構成される。プリンタ２５１にはシール紙ユニット２５２が装着される。
【００８３】
プリンタ２５１は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて、編集画像をシール紙ユニット２５２に収納されているシール紙２６１に印刷し、シール紙排出口１６１に排出する。
【００８４】
＜制御部の構成＞
図１０は、制御部２０１の機能構成例を示すブロック図である。図１０に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【００８５】
制御部２０１は、事前接客処理部３０１、撮影処理部３０２、編集処理部３０３、および印刷処理部３０４から構成される。
【００８６】
事前接客処理部３０１は、事前接客部２０８の各部を制御することで、事前接客処理を行う。撮影処理部３０２は、撮影部２０９の各部を制御することで、撮影処理を行う。編集処理部３０３は、編集部２１０の各部を制御することで、編集処理を行う。印刷処理部３０４は、印刷部２１１のプリンタ２５１を制御することで、印刷処理を行う。
【００８７】
＜写真シール作成装置の動作＞
ここで、図１１のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【００８８】
図１１の処理は、事前接客処理部３０１が、硬貨処理部２２１から供給される起動信号に基づいて、所定の金額分の硬貨が投入されたと判定することで開始される。
【００８９】
ステップＳ１において、事前接客処理部３０１は、事前接客部２０８を制御することで、事前接客処理を行う。具体的には、事前接客処理部３０１は、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを利用者に行わせることで、各種の設定を行う。
【００９０】
ステップＳ２において、撮影処理部３０２は、撮影部２０９を制御することで、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部３０２は、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を生成する。
【００９１】
ステップＳ３において、編集処理部３０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２１０を制御することで、編集処理を行う。具体的には、編集処理部３０３は、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に編集作業を行わせることで、編集が施された編集画像を生成する。
【００９２】
ステップＳ４において、印刷処理部３０４は、プリンタ２５１を制御することで、印刷処理を行う（開始する）。具体的には、印刷処理部３０４は、編集処理により得られた編集画像をプリンタ２５１に出力してシール紙に印刷する。なお、撮影処理により得られた撮影画像が、シール紙に印刷されるようにしてもよい。
【００９３】
印刷が終了すると、ステップＳ５において、プリンタ２５１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６１に排出し、処理を終了させる。
【００９４】
＜事前接客処理の詳細＞
次に、図１２のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ１の事前接客処理の詳細を説明する。
【００９５】
事前接客処理が開始されると、ステップＳ１１において、事前接客処理部３０１は、撮影方法選択画面をタブレット内蔵モニタ７１に表示させる。
【００９６】
図１３は、撮影方法選択画面の例を示す図である。
【００９７】
撮影方法選択画面の上側には、「好きな撮影方法を選んでね」のメッセージが表示され、そのメッセージの下に、ボタン３３１乃至３３３が表示される。
【００９８】
ボタン３３１は、撮影方法として「アップ２枚＋ななめ２枚＋全身２枚コース」を選択するときに操作される。「アップ２枚＋ななめ２枚＋全身２枚コース」は、撮影処理においての複数回行われる撮影（具体的には７回の撮影のうちの１回目乃至６回目の撮影）として、２回のアップ撮影、２回の斜め撮影、そして２回の全身撮影が行われる撮影方法である。
【００９９】
ボタン３３２は、撮影方法として「アップ４枚＋全身２枚コース」を選択するときに操作される。「アップ４枚＋全身２枚コース」は、１回目乃至６回目の撮影として、４回のアップ撮影と、２回の全身撮影が行われる撮影方法である。
【０１００】
ボタン３３３は、撮影方法として「アップ４枚＋ななめ２枚コース」を選択するときに操作される。「アップ４枚＋ななめ２枚コース」は、１回目乃至６回目の撮影として、４回のアップ撮影と、２回の斜め撮影が行われる撮影方法である。
【０１０１】
ここで、アップ撮影とは、被写体の顔および上半身を写す撮影である。アップ撮影により、撮影画像として、被写体の顔および上半身が写るアップ画像が得られる。斜め撮影とは、被写体を所定角度だけ回転させるようにして写す撮影である。斜め撮影により、撮影画像として、被写体の顔および上半身が傾いて写る斜め画像が得られる。全身撮影とは、被写体の全身を写す撮影である。全身撮影により、撮影画像として、被写体の全身が写る全身画像が得られる。
【０１０２】
ボタン３３１乃至３３３のいずれかが操作されることによって、撮影方法の選択が受け付けられると、処理はステップＳ１２に進む。
【０１０３】
ステップＳ１２において、事前接客処理部３０１は、背景コース選択画面をタブレット内蔵モニタ７１に表示させる。
【０１０４】
背景コース選択画面は、撮影画像に合成される背景画像のタイプを決定する背景コースの選択に用いられる画面である。背景コースには、例えば、背景画像のタイプとして、背景画像が合成された撮影画像が、楽しく愉快な雰囲気の仕上がりとなる背景画像が提供される「エンジョイショット」コースと、背景画像が合成された撮影画像が、落ち着いたやや大人っぽい雰囲気の仕上がりとなる背景画像が提供される「キレイショット」コースとがある。
【０１０５】
背景コース選択画面が操作されることによって、背景コースの選択が受け付けられると、処理はステップＳ１３に進む。
【０１０６】
ステップＳ１３において、事前接客処理部３０１は、背景選択画面をタブレット内蔵モニタ７１に表示させる。
【０１０７】
背景選択画面は、撮影画像に合成されるセット背景を決定する背景コースの選択に用いられる画面である。セット背景は、所定のテーマで統一された複数の背景画像を１組のセットとして構成される。ここでは、ステップＳ１２において選択された背景コースに応じたタイプの背景画像から構成されるセット背景が、背景選択画面に表示される。
【０１０８】
背景選択画面が操作されることによって、セット背景の選択が受け付けられると、処理はステップＳ１４に進む。
【０１０９】
ステップＳ１４において、事前接客処理部３０１は、コラージュ撮影のコース選択画面をタブレット内蔵モニタ７１に表示させる。
【０１１０】
コラージュ撮影のコース選択画面は、コラージュ撮影画像に対して所定の画像処理を施すか否かを決定するコース選択に用いられる画面である。コラージュ撮影は、撮影処理において行われる７回の撮影のうちの７回目の撮影である。そして、コラージュ撮影画像は、コラージュ撮影により得られる、所定のデザインが施されたデザイン画像上に配置されてなる合成画像である。
【０１１１】
コラージュ撮影のコース選択画面が操作されることによって、コラージュ撮影のコースの選択が受け付けられると、処理はステップＳ１５に進む。
【０１１２】
ステップＳ１５において、事前接客処理部３０１は、名前入力画面をタブレット内蔵モニタ７１に表示させる。
【０１１３】
名前入力画面は、利用者による名前の入力に用いられる画面である。名前入力画面が操作されることによって、利用者それぞれの名前の入力が受け付けられると、処理はステップＳ１６に進む。
【０１１４】
ステップＳ１６において、事前接客処理部３０１は、BGM選択画面をタブレット内蔵モニタ７１に表示させる。
【０１１５】
BGM選択画面は、撮影空間において流れるBGMの選択に用いられる画面である。BGM選択画面が操作されることによって、BGMの選択が受け付けられると、処理はステップＳ１７に進む。
【０１１６】
ステップＳ１７において、事前接客処理部３０１は、事前接客空間Ａ０にいる利用者に対して、撮影空間Ａ１への移動を案内する。撮影空間Ａ１への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ７１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ７２から出力させることによって行われる。
【０１１７】
以上のようにして、事前接客処理が行われる。
【０１１８】
＜撮影処理の詳細＞
次に、図１４のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ２の撮影処理の詳細について説明する。
【０１１９】
図１４の処理は、撮影処理部３０２が、「タッチしてね！」などといったメッセージをタッチパネルモニタ９２に表示させ、利用者の操作を受け付けることで開始される。なお、利用者の撮影空間Ａ１への移動を検知してから所定の時間が経過したことで、撮影処理が開始されるようにしてもよい。
【０１２０】
ステップＳ５１において、撮影処理部３０２は、スピーカ２３３を介して、事前接客処理において利用者により選択されたBGM（楽曲）の出力を開始する。このとき、タッチパネルモニタ９２には、利用者により選択された楽曲、すなわち、スピーカ２３３から出力される楽曲の楽曲名が表示される。
【０１２１】
その後、ステップＳ５２乃至Ｓ５７において、撮影処理部３０２は、１回目乃至６回目の撮影を行う。
【０１２２】
ここでは、事前接客処理において選択された撮影方法に応じて、６回の撮影が行われる。
【０１２３】
具体的には、事前接客処理において、撮影方法として「アップ２枚＋ななめ２枚＋全身２枚コース」が選択された場合、図１５のフローチャートに示されるように、１回目および２回目の撮影として（ステップＳ５２，Ｓ５３において）アップ撮影が、３回目および４回目の撮影として（ステップＳ５４，Ｓ５５において）斜め撮影が、そして５回目および６回目の撮影として（ステップＳ５６，Ｓ５７において）全身撮影が行われる。
【０１２４】
また、事前接客処理において、撮影方法として「アップ４枚＋全身２枚コース」が選択された場合、図示はしないが、１回目乃至４回目の撮影としてアップ撮影が、そして５回目および６回目の撮影として全身撮影が行われる。
【０１２５】
さらに、事前接客処理において、撮影方法として「アップ４枚＋ななめ２枚コース」が選択された場合、図示はしないが、１回目乃至４回目の撮影としてアップ撮影が、そして５回目および６回目の撮影として斜め撮影が行われる。
【０１２６】
このようにして、１回目乃至６回目の撮影が行われる。なお、この間も、スピーカ２３３を介して、事前接客処理において選択された楽曲がBGMとして出力されている。
【０１２７】
ステップＳ５７において６回目の撮影が終わると、撮影処理部３０２は、タッチパネルモニタ９２やスピーカ２３３などを制御して、コラージュ撮影のガイダンスを行う。
【０１２８】
そして、ステップＳ５８において、撮影処理部３０２は、７回目の撮影としてコラージュ撮影を行う。
【０１２９】
コラージュ撮影により、被写体の画像が所定のデザインを施したデザイン画像上に配置されてなるコラージュ撮影画像が、７枚目の撮影画像として得られる。
【０１３０】
その後、ステップＳ５９において、撮影処理部３０２は、目・明るさ選択画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１３１】
目・明るさ選択画面は、撮影画像における被写体（利用者）の目の大きさおよび肌の明るさの選択に用いられる画面である。目・明るさ選択画面が操作されることによって、撮影画像における被写体の目の大きさおよび肌の明るさの選択が受け付けられると、処理はステップＳ６０に進む。
【０１３２】
ステップＳ６０において、撮影処理部３０２は、スピーカ２３３を介して出力されているBGMの出力を停止する。
【０１３３】
ステップＳ６０の後、処理はステップＳ６１に進む。ステップＳ６１において、撮影処理部３０２は、撮影を終えた利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間への移動の案内は、タッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３２から出力させることによって行われる。
【０１３４】
以上のようにして、撮影処理が行われる。
【０１３５】
＜撮影処理において行われる撮影について＞
ここで、撮影処理において行われるアップ撮影、斜め撮影、および全身撮影について説明する。
【０１３６】
図１６は、アップ撮影について説明する図である。
【０１３７】
図１６Ａに示される画像３６１は、カメラ９１により取り込まれた静止画像である。画像３６１には、２人の利用者の頭の上から腰付近までの範囲が写っている。アップ撮影時には、画像３６１の内側に示される長方形の枠Ｆ１で囲まれる範囲がトリミングされる。枠Ｆ１で示されるトリミング範囲は、その縦横の辺が画像３６１の縦横の辺とそれぞれ平行になるように設定される。
【０１３８】
図１６Ｂに示される画像３６２は、画像３６１からトリミングされた画像である。このように、アップ撮影によれば、まっすぐ立っている利用者がそのまままっすぐ写る画像が得られる。アップ撮影によって得られる撮影画像（アップ画像）は、利用者の顔がアップで写る画像となる。
【０１３９】
図１７は、斜め撮影について説明する図である。
【０１４０】
図１７Ａに示される画像３７１は、カメラ９１により取り込まれた静止画像である。画像３７１には、図１６Ａの画像３６１と同様に、２人の利用者の頭の上から腰付近までの範囲が写っている。斜め撮影時には、画像３７１の内側に示される長方形の枠Ｆ１で囲まれる範囲がトリミングされる。図１７Ａに示すように、斜め撮影時のトリミングは、まっすぐな状態の画像３７１を、画像３７１の中心点を中心として反時計回りに所定の角度だけ傾け、枠Ｆ１で囲まれる範囲を切り出すようにして行われる。
【０１４１】
図１７Ｂに示す画像３７２は、画像３７１からトリミングされた画像である。このように、斜め撮影によれば、まっすぐ立っている利用者が左に傾いて写る画像が得られる。斜め撮影によって得られる撮影画像（斜め画像）も、斜めに傾いてはいるが、利用者の顔がアップで写る画像となる。
【０１４２】
図１８は、全身撮影について説明する図である。
【０１４３】
図１８に示す画像３８１は、カメラ９１により取り込まれた静止画像である。画像３８１には、２人の利用者の頭の上から足元付近までの範囲が写っている。画像３８１には、撮影空間Ａ１の床面や、背面パネル５１も利用者の背景として写っている。
【０１４４】
このように、全身撮影によれば、まっすぐ立っている利用者の全身が写る画像が得られる。
【０１４５】
＜斜め撮影の詳細について＞
次に、図１９乃至図２２を参照して、斜め撮影の詳細について説明する。
【０１４６】
図１９は、斜め画像の回転の中心の設定について説明する図である。
【０１４７】
図１９に示される画像４２１には、２人の利用者の頭の上から腰付近までの範囲が写っている。図１９に示されるように、画像４２１の中心点Ｏが回転の中心に設定される。図１９のＸ軸およびＹ軸は、縦長長方形の画像４２１の中心で交わる軸である。画像４２１の上辺と下辺はＸ軸と平行であり、左辺と右辺はＹ軸と平行である。
【０１４８】
図２０は、斜め画像の回転について説明する図である。
【０１４９】
図２０に示すように、画像４２１が、中心点Ｏを中心に反時計回り（左方向）に、例えば１８°だけ回転される。回転角度は、１０°乃至３０°の範囲、好ましくは１５°乃至２５°の範囲の角度とされる。
【０１５０】
ここで、回転角度が小さすぎると、得られる画像は、アップ画像と略同じ構図になってしまう。得られる画像においては、利用者同士の顔が離れてしまったり、背景に不自然なスペースが生じるおそれがある。
【０１５１】
逆に、回転角度が大きすぎると、同様にして回転して表示されるライブビュー画像の傾きが大きくなってしまう。この場合、ライブビュー画像を確認しながら撮影作業を行う利用者は、ポーズを取りにくくなる。また、後述する斜め画像のトリミング枠は、アップ画像のものと同じであるため、回転角度が大きすぎると、トリミングされた画像から利用者の頭などが途切れてしまうおそれがある。
【０１５２】
そこで、回転角度を、上述した範囲の角度とすることで、ライブビュー画像において利用者の顔を画像の中央に寄せるように誘導することができ、利用者同士の顔が適度に近づいた、背景に不自然なスペースのない斜め画像を得ることができる。
【０１５３】
図２１は、斜め画像のトリミング枠の設定について説明する図である。
【０１５４】
図２１に示すように、回転後の画像４２１に全体が収まるように、トリミング枠Ｆ１１が設定される。トリミング枠Ｆ１１の中心は、中心点Ｏを基準とすると例えば座標（X,Y）＝（0,y1）（y1は正の値）で表される位置である。なお、トリミング枠Ｆ１１の位置は、アップ撮影時に設定されるトリミング枠（図１６の枠Ｆ１）の位置と同じ位置である。
【０１５５】
トリミング枠Ｆ１１の水平方向の辺である上辺と下辺はＸ軸と平行であり、垂直方向の辺である左辺と右辺はＹ軸と平行である。すなわち、トリミング枠Ｆ１１の上辺と下辺は、回転前の画像４２１の上辺および下辺と平行であり、トリミング枠Ｆ１１の左辺と右辺は、回転前の画像４２１の左辺および右辺と平行である。
【０１５６】
図２２は、トリミングされた画像の例を示す図である。
【０１５７】
図２２に示されるように、トリミング枠Ｆ１１により指定される矩形領域の画像が画像４２１からトリミングされ、トリミング画像４２２として出力される。トリミング画像４２２は、利用者の上半身が顔を含めてアップで斜めに写る画像となる。
【０１５８】
以上のようにして、利用者の顔および上半身が傾いて写る斜め画像が得られる。
【０１５９】
以上においては、斜め撮影により、斜め画像として、利用者の顔および上半身が傾いて写る画像が得られるものとしたが、利用者の全身が傾いて写る画像が得られるようにしてもよい。
【０１６０】
なお、ライブビュー表示に用いられる動画像（ライブビュー画像）を構成する各フレームに対してもトリミングが適宜施される。例えば、アップ撮影時にライブビュー表示される動画像には、図１６を参照して説明したトリミングと同じトリミングが施される。斜め撮影時にライブビュー表示される動画像については、図１７および図１９乃至図２２を参照して説明したトリミングと同じトリミングが動画像を構成する各フレームに対して施され、利用者が斜めに傾いて写る動画像がライブビュー表示される。
【０１６１】
ただし、ライブビュー表示される動画像においては、撮影画像として得られる静止画像と異なり、鏡に映るように被写体が左右反転して表示される。なお、ライブビュー表示される動画像において、撮影画像として得られる静止画像と同様、被写体が左右反転しないで表示されるようにしてもよい。
【０１６２】
ところで、本実施の形態の写真シール作成装置においては、斜め撮影の際、ライブビュー画像において、利用者の顔を適切な位置に誘導するための案内表示が行われる。
【０１６３】
以下においては、このようなライブビュー画像の表示を実現する構成および処理の流れについて説明する。
【０１６４】
＜本技術の撮影処理部の機能構成例＞
図２３は、本技術の撮影処理部３０２の機能構成例を示すブロック図である。図２３に示される機能部のうちの撮影制御部５１１、表示制御部５１２、および顔検出部５１３は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【０１６５】
撮影制御部５１１は、カメラ９１を制御することにより、撮影空間Ａ１内の利用者を複数回撮影する。
【０１６６】
表示制御部５１２は、撮影制御部５１１の制御によりカメラ９１に取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）を、タッチパネルモニタ９２に表示する。ライブビュー画像には、得られる撮影画像と同じ撮影範囲で利用者が写る。
【０１６７】
顔検出部５１３は、撮影制御部５１１の制御に基づいた撮影により得られた撮影画像を記憶する。そして、顔検出部５１３は、記憶している撮影画像に対して顔検出を行う。
【０１６８】
具体的には、顔検出部５１３は、撮影画像を解析することによって、撮影画像に写るオブジェクト上の各位置における特徴を抽出する。次に、顔検出部５１３は、抽出した特徴と、あらかじめ用意されている人物の顔の各位置における特徴とをマッチングする。そして、顔検出部５１３は、撮影画像に写るオブジェクトのうち、マッチング結果を表すスコアの高いオブジェクトを人物の顔であると決定することで、顔検出を行う。
【０１６９】
なお、顔検出の結果は、表示制御部５１２に供給される。表示制御部５１２は、顔検出の結果に応じたライブビュー画像をタッチパネルモニタ９２に表示する。
【０１７０】
＜ライブビュー表示処理＞
次に、図２４のフローチャートを参照して、図２３の撮影処理部３０２により実行されるライブビュー表示処理について説明する。図２３のライブビュー表示処理は、撮影処理において行われる１回目乃至６回目の撮影の度に実行される。
【０１７１】
ステップＳ９１において、撮影制御部５１１は、斜め撮影が行われるか否かを判定する。
【０１７２】
ステップＳ９１において、斜め撮影が行われると判定された場合、処理はステップＳ９２に進む。
【０１７３】
ここで、斜め撮影が行われるのは、撮影方法として「アップ２枚＋ななめ２枚＋全身２枚コース」、または「アップ４枚＋ななめ２枚コース」が選択されている場合である。
【０１７４】
すなわち、撮影方法として「アップ２枚＋ななめ２枚＋全身２枚コース」が選択されている場合、次に行われる撮影が３回目の撮影である場合に、処理はステップＳ９２に進む。また、撮影方法として「アップ４枚＋ななめ２枚コース」が選択されている場合、次に行われる撮影が５回目の撮影である場合に、処理はステップＳ９２に進む。
【０１７５】
このように、次に行われる撮影が、複数回行われる斜め撮影のうちの１回目の斜め撮影である場合に、処理はステップＳ９２に進むものとする。しかしながら、何回目の斜め撮影であるかによらず、次に行われる撮影が斜め撮影であれば、処理はステップＳ９２に進むようにしてもよい。
【０１７６】
ステップＳ９２において、顔検出部５１３は、記憶している撮影画像、具体的には、アップ画像に対して顔検出を行う。そして、顔検出部５１３は、顔検出の結果を、表示制御部５１２に供給する。
【０１７７】
すなわち、撮影方法として「アップ２枚＋ななめ２枚＋全身２枚コース」が選択されている場合、２回目までの撮影により得られたアップ画像２枚に対して顔検出が行われる。また、撮影方法として「アップ４枚＋ななめ２枚コース」が選択されている場合、４回目までの撮影により得られたアップ画像４枚に対して顔検出が行われる。
【０１７８】
ステップＳ９３において、表示制御部５１２は、顔検出部５１３からの顔検出の結果に基づいて、アップ画像１枚毎に検出された顔の数が２つ以下であるか否かを判定する。
【０１７９】
このとき、全てのアップ画像のうちの半分（50％）以上の枚数について、検出された顔の数が２つ以下であるか否かが判定されるようにする。
【０１８０】
具体的には、撮影方法として「アップ２枚＋ななめ２枚＋全身２枚コース」が選択されている場合、２枚のアップ画像に対して顔検出が行われているので、アップ画像２枚のうちの１枚以上について、検出された顔の数が２つ以下であるか否かが判定されるようになる。
【０１８１】
また、撮影方法として「アップ４枚＋ななめ２枚コース」が選択されている場合、４枚のアップ画像に対して顔検出が行われているので、アップ画像４枚のうちの２枚以上について、検出された顔の数が２つ以下であるか否かが判定されるようになる。
【０１８２】
このように、全てのアップ画像のうちの半分以上について、顔検出の結果が所定の条件を満たすか否かが判定されるようにすることで、顔検出において誤検出が生じた場合であっても正しい判定結果が得られるようになる。
【０１８３】
もちろん、高い精度で顔検出を行うことができる場合や、アップ撮影がより多くの回数行われる場合には、判定の対象となるアップ画像の割合を高くしたり、全てのアップ画像を判定の対象とすることも可能である。
【０１８４】
さて、ステップＳ９３において、検出された顔の数が２つ以下であると判定された場合、言い換えると、撮影作業を行っている利用者の人数が２人以下である場合、処理はステップＳ９４に進む。
【０１８５】
ステップＳ９４において、表示制御部５１２は、斜め撮影に対応するライブビュー画像とともに、そのライブビュー画像上に、斜め撮影において最適な顔の位置を表す案内枠を表示する。
【０１８６】
図２５は、斜め撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０１８７】
ライブビュー表示画面の中央上側には、「撮影するよ」のメッセージが表示され、その下には、ライブビュー画像表示領域５５１が設けられる。ライブビュー画像表示領域５５１は、ライブビュー画像が表示される領域である。ライブビュー画像表示領域５５１には、傾いた楕円形状の破線で示される２つの案内枠５６１Ａ，５６１Ｂが表示される。案内枠５６１Ａ，５６１Ｂは、その楕円形状の一部がライブビュー画像表示領域５５１から外れて（欠けて）表示されているが、２人の利用者を被写体とした斜め撮影が行われる場合にそれぞれの顔の位置が最適となるように、ライブビュー画像表示領域５５１に対して固定して配置されている。
【０１８８】
利用者の人数が２人の場合、それぞれの利用者は、図２６に示されるように、案内枠５６１Ａ，５６１Ｂ内に自分の顔を収めるように、顔や身体の位置、立ち位置を調整する。
【０１８９】
一方、ステップＳ９１において、斜め撮影が行われないと判定された場合、すなわち、アップ撮影か全身撮影が行われる場合、処理はステップＳ９５に進む。
【０１９０】
ステップＳ９５において、表示制御部５１２は、行われる撮影に対応するライブビュー画像を表示する。具体的には、次に行われる撮影が、アップ撮影や全身撮影である場合、アップ撮影や全身撮影に対応するライブビュー画像が表示される。
【０１９１】
図２７は、アップ撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０１９２】
図２７のライブビュー表示画面において、ライブビュー画像表示領域５５１には、まっすぐ立っている２人の利用者がそのまままっすぐ写る動画像が表示されるのみで、図２５を参照して説明したような案内枠は表示されない。
【０１９３】
また、ステップＳ９３において、検出された顔の数が２つ以下でないと判定された場合、すなわち、利用者の人数が３人以上である場合、処理はステップ９５に進む。
【０１９４】
この場合もまた、ステップＳ９５においては、図示はしないが、ライブビュー表示画面において、ライブビュー画像表示領域には、まっすぐ立っている３人以上の利用者が写る動画像が表示されるのみで、案内枠は表示されない。
【０１９５】
ステップＳ９４またはステップＳ９５において、所定の時間だけライブビュー画像が表示された後、撮影のタイミングになると、処理はステップＳ９６に進む。
【０１９６】
そして、ステップＳ９６において、撮影制御部５１１は、カメラ９１を制御することにより、撮影を行う。
【０１９７】
通常、アップ撮影や全身撮影が行われる場合、利用者は、ライブビュー画像を確認しながら、自身の顔や身体の位置を調整する。
【０１９８】
一方、利用者を傾くようにして写す斜め撮影が行われる場合、ライブビュー画像においても利用者が傾いて映るため、特に、斜め撮影に慣れていない利用者にとっては、自身の顔や身体の位置を調整することは容易ではなかった。
【０１９９】
そこで、以上の処理によれば、斜め撮影が行われる場合、ライブビュー画像上に、斜め撮影において最適な顔の位置を表す案内枠が表示されるので、斜め撮影に慣れていない利用者であっても、自身の顔や身体の位置を容易に調整することができる。
【０２００】
また、以上の処理によれば、ライブビュー画像に写る自分の位置を調整することが容易なアップ撮影や全身撮影においては、ライブビュー画像上に案内枠は表示されない。したがって、複数回行われる撮影の度に案内枠が表示される構成と比較して、利用者が、その都度ライブビュー画像に写る自分の位置を調整する必要はない。
【０２０１】
したがって、以上の処理によれば、利用者に余計な手間をかけさせることなく、より簡単に、被写体がバランスよく写る画像を提供することが可能となる。
【０２０２】
さらに、以上の処理によれば、斜め撮影のときのみに案内枠が表示されるので、複数回行われる撮影の度に案内枠が表示される構成と比較して、ライブビュー画像の表示に関する処理の負荷を低減することができる。
【０２０３】
なお、一般的に、例えば４，５人など、利用者の人数が多い場合、それぞれの利用者は、どうにかライブビュー画像に映ろうと、ライブビュー画像に写る自分の位置を調整する。その結果、比較的、被写体がバランスよく写る画像が得られやすい。しかしながら、例えば２人など、利用者の人数が少ない場合、ライブビュー画像における利用者の大きさの割合が小さくなるため、利用者は、ライブビュー画像に写る自分の位置を、迷いながら調整することになる。
【０２０４】
また、利用者の人数が多い場合に案内枠が表示されるようにした場合、ライブビュー画像上に表示される案内枠の数も多くなってしまう。この場合、それぞれの利用者は、かえってライブビュー画像に写る自分の位置を、迷いながら調整することになる。
【０２０５】
そこで、以上の処理によれば、利用者の人数が２人以下である場合に案内枠が表示されるので、利用者は、ライブビュー画像に写る自分の位置を、迷うことなく調整することができる。結果として、より簡単に、被写体がバランスよく写る画像を提供することが可能となる。
【０２０６】
また、以上においては、複数回（２回）行われる斜め撮影のうちの１回目の斜め撮影のときのみ、ライブビュー画像上に案内枠が表示されるものとした。このように、２回目以降の斜め撮影の際に案内枠が表示されなくとも、利用者は、案内枠が表示された１回目の斜め撮影のときと同様に撮影作業を行うことができる。
【０２０７】
しかしながら、もちろん、複数回行われる斜め撮影の全ての回において、ライブビュー画像上に案内枠が表示されるようにしてもよい。これにより、それぞれの斜め撮影において、例えば２人の利用者が、左右に入れ替わるように立ち位置を変更した場合でも、それぞれの利用者は、ライブビュー画像に写る自分の位置をうまく調整することが可能となる。
【０２０８】
＜顔検出対象となる撮影画像について＞
以上においては、アップ撮影により得られた全てのアップ画像に対して顔検出が行われるものとした。
【０２０９】
これに限らず、複数回行われるアップ撮影により得られたアップ画像のうち、所定回目のアップ撮影により得られたアップ画像に対して顔検出が行われるようにしてもよい。例えば、撮影方法として「アップ４枚＋ななめ２枚コース」が選択されている場合、１回目および３回目の撮影により得られたアップ画像に対して顔検出が行われるようにする。
【０２１０】
これは、複数回行われる撮影において、利用者の人数が増減することは、通常起こらないことによる。
【０２１１】
また、４枚得られたアップ画像のうち２枚のアップ画像に対して顔検出が行われ、その２枚のアップ画像について、検出された顔の数が２つ以下であるか否かが判定されるようにすることで、上述したライブビュー表示処理と同様の条件をつくりだすことができる。
【０２１２】
なお、この例では、上述したライブビュー表示処理と比較して、顔検出が行われる回数を削減することができ、ライブビュー表示処理の処理速度の向上を図ることが可能となる。
【０２１３】
また、以上においては、顔検出対象となる撮影画像は、アップ画像であるものとしたが、他の撮影画像であってもよい。
【０２１４】
例えば、通常の撮影が行われる前に、利用者に試しに撮影作業を行わせる試し撮影が行われる場合、その試し撮影により得られた撮影画像を顔検出対象としてもよい。
【０２１５】
また、全身画像においては、画像に占める顔領域の大きさの割合が、アップ画像や斜め画像と比較して小さいため、全身画像以外の撮影画像（アップ画像や斜め画像）を顔検出対象としてもよい。この場合、ライブビュー画像に案内枠が表示される撮影より前に行われる撮影として、全身撮影以外の撮影が行われることになる。すなわち、全身撮影が行われる場合に、ライブビュー画像上に、全身撮影において最適な顔の位置を表す案内枠が表示されることになる。後述するが、全身撮影においては、利用者の立ち位置の自由度が高くなる。そこで、ライブビュー画像上に案内枠を表示することで、利用者を最適な立ち位置を誘導することができる。
【０２１６】
なお、顔検出対象となる撮影画像が得られる撮影が行われる際に、案内枠が表示されるようにしてもよい。
【０２１７】
＜案内枠が表示される撮影について＞
以上においては、斜め撮影が行われる際に、案内枠が表示されるものとしたが、これに限らず、他の撮影が行われる際に、案内枠が表示されるようにしてもよい。
【０２１８】
例えば、全身撮影が行われる際に、案内枠が表示されるようにする。
【０２１９】
利用者の中には、全身撮影において、立ち位置がカメラ９１から離れすぎて、全身画像に写る顔が極端に小さくなってしまう利用者や、立ち位置がカメラ９１から近すぎて、全身画像に写る顔が極端に大きくなってしまう利用者がいる。
【０２２０】
そこで、全身撮影が行われる際に、ライブビュー画像上に、最適な顔の位置および大きさを示す案内枠が表示されるようにすることで、利用者を最適な立ち位置に誘導することができ、結果として、被写体がバランスよく写る全身画像を提供することができる。
【０２２１】
また、上述した撮影の他に、ライブビュー画像上に、顔や腕など利用者の身体の部位をトリミングし、そのトリミングされた動画像を例えば９０°回転させて表示する特別撮影が行われるようにしてもよい。この場合、特別撮影に慣れていない利用者にとっては、トリミングされる身体の部位の位置を調整することは容易ではない。
【０２２２】
そこで、このような特別撮影が行われる際に、ライブビュー画像上に、トリミングされる身体の部位の最適な位置を示す案内枠が表示されるようにすることで、利用者を最適な立ち位置に誘導することができ、結果として、簡単に、被写体がバランスよく写る画像を提供することができる。
【０２２３】
なお、上述した特別撮影は、利用者が所有する携帯端末に送信するためだけの携帯送信専用の画像を得るための携帯専用撮影として行われるようにすることができる。
【０２２４】
また、６回行われる撮影により得られた６枚の撮影画像のうち、利用者の人数が２人である撮影画像が４枚以上である場合に、７回目の撮影を行うようにした写真シール機が知られている。ここで、この７回目の撮影が行われる際に、案内枠が表示されるようにしてもよい。
【０２２５】
＜案内表示について＞
上述したライブビュー表示処理においては、ライブビュー画像上に表示される案内表示として、２つの案内枠が表示されるものとした。この案内枠は、利用者の人数が２人であっても１人であっても、ライブビュー画像上のあらかじめ決められた位置に表示される。
【０２２６】
ライブビュー画像上で案内枠が表示される位置は、カメラ９１の高さや、撮影空間Ａ１内の各ストロボの配置、発光面の大きさ、および発光量などに基づいて、利用者の見映えが最も良くなる位置とされる。
【０２２７】
すなわち、写真シール作成装置１の機種によって、カメラ９１の高さや、撮影空間Ａ１内の各ストロボの配置、発光面の大きさ、および発光量が異なる場合には、それらに応じて、ライブビュー画像上で案内枠が表示される位置が決定されることになる。
【０２２８】
また、カメラ９１の高さや、撮影空間Ａ１内の各ストロボの配置、発光面の大きさ、および発光量が、撮影毎に変更可能な場合には、撮影毎にライブビュー画像上で案内枠が表示される位置が調整されるようにしてもよい。
【０２２９】
さらに、ライブビュー画像上で利用者の人数に応じた数の案内枠が表示されるようにしてもよい。例えば、アップ画像に対する顔検出の結果、撮影作業を行っている利用者の人数が１人である場合には、ライブビュー画像上で１つの案内枠が、利用者の人数が３人である場合には、ライブビュー画像上で３つの案内枠が表示されるようにする。
【０２３０】
また、ライブビュー画像上で利用者の人数に応じた数の案内枠が表示される場合、利用者の人数に応じて、ライブビュー画像上で案内枠が表示される位置が調整されるようにしてもよい。例えば、利用者の人数が１人である場合には、利用者の人数が２人である場合に表示される２つの案内枠の中心を結んだ線分の中点が、その中心となる位置に１つの案内枠が表示されるようにする。また、利用者の人数が３人である場合には、３つの案内枠の中心が逆三角形を描くように、３つの案内枠が表示されるようにする。なお、利用者の人数が３人である場合、表示される３つの案内枠の大きさは、３人の利用者の顔がライブビュー画像に収まるように、利用者の人数が２人である場合に表示される案内枠より小さいものとする。したがって、この場合、３人の利用者は、２人の利用者が撮影される場合の立ち位置よりカメラ９１から離れた立ち位置で撮影されるようになる。
【０２３１】
ところで、上述したライブビュー表示処理においては、案内表示として、ライブビュー画像表示領域に、楕円形状の破線で示される案内枠が表示されるものとしたが、案内表示は、他の表示形態を採ることもできる。
【０２３２】
図２８は、ライブビュー表示画面の他の例を示す図である。
【０２３３】
図２８のライブビュー表示画面において、ライブビュー画像表示領域５５１には、図２５のライブビュー表示画面と同様に、２つの案内枠５６１Ａ，５６１Ｂが表示される。さらに、図２８のライブビュー表示画面においては、ライブビュー画像表示領域５５１における案内枠５６１Ａ，５６１Ｂの外側の領域が、グレーに色付けして表示される。
【０２３４】
このような表示形態によって、利用者は、より明確に案内表示を認識することができ、より確実に案内枠に誘導されるようになる。
【０２３５】
図２９は、ライブビュー表示画面のさらに他の例を示す図である。
【０２３６】
図２９のライブビュー表示画面において、ライブビュー画像表示領域５５１には、人物の顔および上半身の輪郭をかたどった破線で示される２つの案内枠５６２Ａ，５６２Ｂが表示される。また、図２９のライブビュー表示画面においても、図２８のライブビュー表示画面と同様に、ライブビュー画像表示領域５５１における案内枠５６２Ａ，５６２Ｂの外側の領域が、グレーに色付けして表示される。
【０２３７】
このような表示形態によっても、利用者は、より明確に案内表示を認識することができ、より確実に案内枠に誘導されるようになる。
【０２３８】
図３０は、ライブビュー表示画面のさらに他の例を示す図である。
【０２３９】
図３０のライブビュー表示画面において、ライブビュー画像表示領域５５１には、人物の顔の中心位置（例えば鼻の位置）を示す、十字形状の２つの案内画像５６３Ａ，５６３Ｂが表示される。
【０２４０】
利用者の人数が２人の場合、それぞれの利用者は、図３０に示されるように、案内画像５６３Ａ，５６３Ｂに自分の鼻を合わせるように、顔や身体の位置、立ち位置を調整する。
【０２４１】
図３１は、ライブビュー表示画面のさらに他の例を示す図である。
【０２４２】
図３１のライブビュー表示画面において、ライブビュー画像表示領域５５１には、人物の顔の位置を誘導する、互いに向かい合った矢印形状の２つの案内画像５６４Ａ，５６４Ｂが表示される。
【０２４３】
利用者の人数が２人の場合、それぞれの利用者は、図３１に示されるように、案内画像５６４Ａ，５６４Ｂに挟まれる領域に自分達の顔が収まるように、顔や身体の位置、立ち位置を調整する。
【０２４４】
これらのような表示形態によっても、利用者は、案内表示を認識することができ、案内画像に誘導されるようになる。
【０２４５】
なお、上述で説明した案内表示は、利用者の操作によって、その表示／非表示が切り替えられるようにしてもよい。
【０２４６】
また、ライブビュー表示画面において、上述で説明した案内表示に加えて、ライブビュー画像表示領域の外側の所定の領域に、「枠の中に入って撮影してね！」などの、案内表示に従って撮影されることを促すメッセージが表示されるようにしてもよい。
【０２４７】
さらに、案内表示が行われるライブビュー画像に対して顔検出が行われるようにしてもよい。この場合、利用者の顔が、例えば案内枠内に収まったときに、「ベストポジション！」など、その位置が最適な位置である旨を伝えるメッセージが、ライブビュー画像上に表示されるようにしてもよい。
【０２４８】
これにより、利用者は、いま自分の顔の写っている位置が最適な位置であることを把握することができ、安心して撮影作業を行うことができる。
【０２４９】
＜案内表示が行われる条件について＞
上述したライブビュー表示処理において、顔検出の結果が所定の条件を満たす場合に、案内表示が行われるものとした。
【０２５０】
特に、上述した例では、所定の条件を、検出された顔の数が所定数以下であることとして説明してきたが、他の条件であってもよい。
【０２５１】
ここで、図３２のフローチャートを参照して、ライブビュー表示処理の他の例について説明する。
【０２５２】
なお、図３２のフローチャートにおけるステップＳ１１１，Ｓ１１２，Ｓ１１４乃至Ｓ１１６の処理は、図２４のフローチャートにおけるステップＳ９１，Ｓ９２，Ｓ９４乃至Ｓ９６の処理と同一であるので、その説明は省略する。
【０２５３】
すなわち、ステップＳ１１２においてアップ画像に対して顔検出が行われると、ステップＳ１１３において、表示制御部５１２は、顔検出部５１３からの顔検出の結果に基づいて、アップ画像１枚毎に検出された顔の大きさの占める割合が所定の値以下であるか否かを判定する。
【０２５４】
このとき、全てのアップ画像のうちの半分（50％）以上について、検出された顔の大きさの占める割合が所定の値以下であるか否かが判定されるようにしてもよいし、全てのアップ画像について、検出された顔の大きさの占める割合が所定の値以下であるか否かが判定されるようにしてもよい。
【０２５５】
ステップＳ１１３において、検出された顔の大きさの占める割合が所定の値以下であると判定された場合、処理はステップＳ１１４に進む。
【０２５６】
また、ステップＳ１１３において、検出された顔の大きさの占める割合が所定の値以下でないと判定された場合、処理はステップ１１５に進む。
【０２５７】
すなわち、検出された顔の大きさの占める割合が所定の値以下である場合、アップ画像においては顔が小さく映っており、利用者はカメラ９１から離れた位置で撮影されていると考えられる。そこで、検出された顔の大きさの占める割合が所定の値以下である場合、利用者を適切な立ち位置に誘導させるために、次に行われる撮影の際に表示されるライブビュー画像において、案内表示が行われるようにする。
【０２５８】
以上の処理によっても、被写体がバランスよく写る画像を提供することが可能となる。
【０２５９】
以上においては、ライブビュー画像に対して案内表示が行われる例について説明してきたが、編集画面に表示される編集対象となる撮影画像に対して案内表示が行われるようにしてもよい。
【０２６０】
＜編集画面の例＞
図３３は、編集処理において表示される編集画面の例を示す図である。
【０２６１】
編集画面は、主な構成が、一部を除き左右に２つずつ設けられているが、図３３に示される編集画面は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の左半分のみを示している。
【０２６２】
編集対象画像表示領域６１１には、その上側に示される、６枚の撮影画像に対応するサムネイル画像P1乃至P6の中から利用者が選択したサムネイル画像に対応する撮影画像が、編集対象画像として表示される。
【０２６３】
編集対象画像表示領域６１１の左側には、携帯おまけボタン６１２と、一発らくがきボタン６１３が表示される。携帯おまけボタン６１２は、サーバに送信するための画像の編集を行うときに操作される。一発らくがきボタン６１３は、編集対象画像に対して、所定の編集を１回の操作で行うときに操作される。
【０２６４】
携帯おまけボタン６１２が操作されると、携帯おまけ（携帯端末用の待受画像や、メールやブログ等に添付される画像）の作成を行うことができる。また、一発らくがきボタン６１３が操作されると、複数の合成用画像が合成された編集済み画像を１回の操作で作成することができる。
【０２６５】
さらに、一発らくがきボタン６１３の下側には、特別らくがきボタン６１４が表示される。特別らくがきボタン６１４は、７枚目の撮影画像として得られたコラージュ撮影画像に対して、コラージュ撮影画像専用の編集を行うときに操作される。
【０２６６】
編集対象画像表示領域６１１の下側には、編集パレット６１５が表示される。編集パレット６１５には、編集対象画像表示領域６１１に表示されている編集対象画像に対して、編集を行うための編集機能を提供する編集ツールが複数表示される。
【０２６７】
なお、編集画面において、編集対象画像は、編集対象画像表示領域６１１に対して相対的に移動、拡大／縮小、および回転可能とされる。編集対象画像の編集対象画像表示領域６１１に対する相対的な移動の移動量や移動方向、回転の回転量や回転方向は、利用者の操作により指定される。
【０２６８】
また、図３３の例では、編集対象画像表示領域６１１に、楕円形状の破線で示される２つの案内枠６２１Ａ，６２１Ｂが表示される。案内枠６２１Ａ，６２１Ｂは、２人の利用者が写る撮影画像においてそれぞれの顔の位置が最適となるように、編集対象画像表示領域６１１に対して固定して配置されている。
【０２６９】
利用者は、図３３に示されるように、案内枠６２１Ａ，６２１Ｂ内に２人の顔を収めるように、編集対象画像を、編集対象画像表示領域６１１に対して相対的に移動、拡大／縮小、および回転させる。
【０２７０】
これにより、編集対象画像を、被写体がバランスよく写る画像とすることができる。
【０２７１】
なお、編集対象画像に写る２人の利用者の顔同士の相対的な位置は、いかに、編集対象画像を編集対象画像表示領域６１１に対して相対的に移動、拡大／縮小、および回転させても変わらない。そこで、編集対象画像表示領域６１１に表示される案内枠６２１Ａ，６２１Ｂの大きさを、ある程度余裕をもった大きさとすることで、編集対象画像に写る利用者の顔を、案内枠６２１Ａ，６２１Ｂに合わせやすいようにする。
【０２７２】
また、編集対象画像表示領域６１１に表示される案内枠の数は、編集対象画像に対して行われた顔検出の結果に応じて決定されるようにしてもよい。例えば、編集対象画像に対して行われた顔検出の結果、検出された顔の数が３つである場合、編集対象画像表示領域６１１には、３つの案内枠が表示される。
【０２７３】
さらに、編集対象画像に対して行われる案内表示は、図３３に示される案内枠に限らず、図２８乃至図３１を参照して説明したような表示形態であってもよい。
【０２７４】
ところで、編集画面において、特別らくがきボタン６１４が操作されると、図３４に示されるように、編集対象画像表示領域６１１には、７枚目の撮影画像として得られたコラージュ撮影画像が表示される。
【０２７５】
図３５は、編集画面の編集対象画像表示領域６１１に表示されるコラージュ撮影画像の詳細を示す図である。
【０２７６】
図３５の例では、コラージュ撮影画像の左側に、撮影画像６３１，６３２が、互いに隣接するように縦に配置され、コラージュ撮影画像の右側に、撮影画像６３３，６３４，６３５が、互いに隣接するように縦に配置されている。撮影画像６３１，６３２と撮影画像６３３，６３４，６３５との間には、所定のデザインが施されたデザイン画像が配置されている。
【０２７７】
撮影画像６３１乃至６３５は、いずれも７回目の撮影により得られた７枚目の撮影画像であり、撮影画像６３１乃至６３３，６３５はその一部分、撮影画像６３４はその全部とされる。なお、撮影画像６３１と撮影画像６３５とは、７枚目の撮影画像をある位置で分断した画像であり、撮影画像６３２と撮影画像６３３とは、７枚目の撮影画像を他のある位置で分断した画像である。
【０２７８】
編集画面においては、編集対象画像表示領域６１１に表示されるコラージュ撮影画像に配置される撮影画像毎に編集が施される。図３５の例では、利用者の操作により、撮影画像６３２が編集対象として選択され、コラージュ撮影画像におけるその他の領域は、グレーアウト表示とされている。
【０２７９】
図３５の例においても、コラージュ撮影画像において、撮影画像６３１乃至６３５それぞれは、その配置領域に対して相対的に移動、拡大／縮小、および回転可能とされる。
【０２８０】
また、配置領域には、楕円形状の破線で示される２つの案内枠６４１Ａ，６４１Ｂが表示される。案内枠６４１Ａ，６４１Ｂもまた、２人の利用者が写る撮影画像においてそれぞれの顔の位置が最適となるように、その配置領域に対して固定して配置されている。
【０２８１】
利用者は、図３５に示されるように、案内枠６４１Ａ，６４１Ｂ内に２人の顔を収めるように、撮影画像を、その配置領域に対して相対的に移動、拡大／縮小、および回転させる。
【０２８２】
これにより、コラージュ撮影画像に配置されるそれぞれの撮影画像を、被写体がバランスよく写る画像とすることができる。
【０２８３】
＜背景画像について＞
従来、写真シール機においては、利用者が選択可能な背景画像として、そのときの季節に応じた背景画像が提示されていた。
【０２８４】
例えば、１年を、春（2/15〜5/31）、夏（6/1〜9/30）、ハロウィン（10/1〜11/30）、クリスマス（12/1〜12/25）、正月（12/26〜1/14）、およびバレンタインデー（1/15〜2/14）の６つの季節に分ける。そして、2/15〜5/31の間であれば、背景画像として、桜色の背景画像や、桜の花びらを模した前景画像が配置された背景画像が利用者に提示される。利用者は、このような背景画像を選択することで、その季節に合った撮影画像を得ることができる。
【０２８５】
しかしながら、その季節の間は、その季節に応じた背景画像しか提示されないため、利用者は、他の季節の応じた背景画像を選択することができなかった。例えば、2/15〜5/31の間には、夏に応じた背景画像（例えば海色の背景画像）は提示されないため、利用者は、浜辺の雰囲気を表す撮影画像を所望しても、断念せざるを得なかった。
【０２８６】
そこで、本実施の形態の写真シール作成装置１においては、利用者が選択可能な背景画像として、そのときの季節に応じた背景画像に加え、そのときの季節以外の季節に応じた背景画像も提示されるようにする。
【０２８７】
図３６は、セット背景選択画面の例を示す図である。
【０２８８】
セット背景選択画面には、カテゴリ毎のボタン７２１乃至７２６が設けられる。ボタン７２１乃至７２６のいずれかが選択されると、ボタン７２１乃至７２６の下側には、選択されたボタンに対応するカテゴリのセット背景が表示される。セット背景を構成する背景画像には、撮影画像における被写体の背景に合成される画像に加え、被写体の前景に合成されるスタンプ画像やフレーム画像といった前景画像を含む背景画像が１，２枚程度用意されている。
【０２８９】
図３６の例では、「イベント」ボタン７２４が選択されている。「イベント」ボタン７２４が選択されているセット背景選択画面には、６つのセット背景７３１乃至７３６がそれぞれのテーマ毎に表示されている。
【０２９０】
具体的には、セット背景７３１は、春をテーマとしたセット背景であり、セット背景７３２は、夏をテーマとしたセット背景である。セット背景７３３は、ハロウィンをテーマとしたセット背景であり、セット背景７３４は、バレンタインデーをテーマとしたセット背景である。このように、セット背景７３１乃至７３４は、いずれも季節をテーマとしたセット背景であり、そのときの季節をテーマとしたセット背景と、そのときの季節以外の季節をテーマとしたセット背景とから構成される。
【０２９１】
なお、セット背景７３５は、誕生日をテーマとしたセット背景であり、セット背景７３６は、記念日をテーマとしたセット背景である。すなわち、セット背景選択画面には、季節以外をテーマとしたセット背景も表示される。しかしながら、例えば、セット背景７３５，セット背景７３６に代えて、クリスマスをテーマとしたセット背景と、正月をテーマとしたセット背景とが表示されるようにして、上述した６つの季節それぞれをテーマとしたセット背景が表示されるようにしてもよい。
【０２９２】
また、セット背景選択画面の右側には、人物ONボタン７４１、人物OFFボタン７４２、およびＯＫボタン７４３が設けられる。
【０２９３】
人物ONボタン７４１は、セット背景選択画面に表示されているセット背景それぞれを構成する背景画像に、モデルを被写体としたモデル画像を合成するために操作されるボタンである。人物OFFボタン７４２は、セット背景選択画面に表示されているセット背景それぞれを構成する背景画像にモデル画像が合成されている状態から、モデル画像を削除するために操作されるボタンである。ＯＫボタン７４３は、セット背景選択画面に表示されているセット背景のうち、利用者に選択されたセット背景を確定するために操作されるボタンである。
【０２９４】
以上の構成によれば、利用者が選択可能な背景画像として、そのときの季節に応じた背景画像に加え、そのときの季節以外の季節に応じた背景画像が提示される。したがって、利用者は、そのときの季節によらず、所望する雰囲気の撮影画像を得ることが可能となる。
【０２９５】
なお、背景画像に限らず、例えば、編集時に、利用者が選択可能な合成用画像（スタンプ画像）として、そのときの季節に応じたスタンプ画像に加え、そのときの季節以外の季節に応じたスタンプ画像が提示されるようにしてもよい。
【０２９６】
ところで、従来、写真シール機の中には、利用者が選択した（写真シール機が設定した）各種のコースに応じたスタンプ画像を提示するものがあった。これに対して、利用者が選択した（写真シール機が設定した）コースに応じたスタンプ画像に加え、利用者が選択していない（写真シール機が設定していない）コースに応じたスタンプ画像が提示されるようにしてもよい。
【０２９７】
具体的には、利用者の人数に応じた写真シール作成ゲームをプレイするために選択される人数コースのいずれかが、利用者により選択された場合、利用者が選択した人数コースに応じたスタンプ画像に加え、利用者が選択していない人数コースに応じたスタンプ画像が提示されるようにしてもよい。
【０２９８】
例えば、人数コースとして２人コースが選択された場合、名前入力画面では、２人分の名前（例えば、太郎と花子など）の入力が受け付けられる。この場合、編集時に、利用者が選択可能なスタンプ画像として、「太郎＆花子」など、利用者２人の名前を含むスタンプ画像が提示される。この例では、これに加え、編集時に、利用者が選択可能なスタンプ画像として、「太郎＆さっきー＆花子」など、利用者２人の名前と例えばモデルの名前とを含むスタンプ画像が提示されるようになる。
【０２９９】
また、撮影画像における利用者の写りを選択させる写りコースのいずれかが、利用者により選択された場合、利用者が選択した写りコースに応じたスタンプ画像に加え、利用者が選択していない写りコースに応じたスタンプ画像が提示されるようにしてもよい。
【０３００】
例えば、「かわいい」コースと「きれい」コースの２つの写りコースのうち、「かわいい」コースが選択された場合、編集時に、利用者が選択可能なスタンプ画像として、「かわいい」コースに対応した画像処理が施されたスタンプ画像が提示される。この例では、これに加え、編集時に、利用者が選択可能なスタンプ画像として、「きれい」コースに対応した画像処理が施されたスタンプ画像が提示されるようになる。
【０３０１】
また、本実施の形態の写真シール作成装置１においては、背景コース選択画面において利用者が選択した背景コースに応じたタイプのセット背景が提示されるものとした。これに対して、利用者が選択した背景コースに応じたタイプのセット背景に加え、利用者が選択していないコースに応じたタイプのセット背景が提示されるようにしてもよい。
【０３０２】
例えば、背景コースとして、「エンジョイショット」コースが選択された場合、セット背景選択画面に表示されるセット背景として、「エンジョイショット」コースに応じたタイプのセット背景が提示される。この例では、これに加え、セット背景選択画面に表示されるセット背景として、「キレイショット」コースに応じたタイプのセット背景が提示されるようになる。
【０３０３】
さらに、本実施の形態の写真シール作成装置１においては、撮影処理で表示される目・明るさ選択画面において利用者が選択した目の大きさに応じた画像処理が利用者の目の部分に施された撮影画像が生成される。これに対して、利用者が選択した目の大きさに応じた画像処理が利用者の目の部分に施された撮影画像に加え、利用者が選択していない目の大きさに応じた画像処理が利用者の目の部分に施された撮影画像が生成されるようにしてもよい。
【０３０４】
例えば、「大」、「中」、「小」の３段階の目の大きさのうち、「大」が選択された場合、目の大きさ「大」に応じた画像処理が利用者の目の部分に施された撮影画像が生成される。この例では、これに加え、目の大きさ「中」に応じた画像処理が利用者の目の部分に施された撮影画像と、目の大きさ「小」に応じた画像処理が利用者の目の部分に施された撮影画像が生成されるようになる。これら３種類の撮影画像が、例えば編集処理において表示されるようにすることで、撮影処理において選択された目の大きさの再選択が受け付けられるようにすることができる。
【０３０５】
上述した実施の形態では、写真シール作成装置１は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供することで、画像を出力する構成を採るものとした。これに限らず、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ることも可能である。また逆に、撮影画像や編集画像をサーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
【０３０６】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０３０７】
この記録媒体は、例えば、図９に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク（MDを含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０３０８】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０３０９】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０３１０】
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０３１１】
１  写真シール作成装置
１１  撮影ユニット
１２  編集ユニット
２１  事前接客部
２２  撮影部
２３  背景部
２０１  制御部
２０８  事前接客部
２０９  撮影部
２１０  編集部
２１１  印刷部
３０１  事前接客処理部
３０２  撮影処理部
３０３  編集処理部
３０４  印刷処理部
５１１  撮影制御部
５１２  表示制御部
５１３  顔検出部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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