(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を有する遊技盤と、
演出装置と、
前記遊技盤を介して前記演出装置に対向する透明材料製の枠部材と、を備え、
前記枠部材は、前記演出装置を視認可能とする開口部を有し、該開口部を囲む形状の区画壁と、前記開口部の下縁部において遊技球が転動するステージとを備え、
前記演出装置は画像表示装置であり、
前記ステージは、前記遊技盤の前面から前記画像表示装置に向かって後方へ延びており、
前記区画壁は、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記画像表示装置に重なり、かつ前記ステージの上部に配置されている第１区画壁と、前記第１区画壁を除いた領域において前記開口部を囲む第２区画壁とで、前記開口部を全周にわたって囲んでおり、
前記第１区画壁は、前記画像表示装置に向けて下り傾斜した形状であり、その先端面は、前記ステージの先端部よりも前方に位置しており、
前記第２区画壁は、その先端面が、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記第１区画壁の先端面と同じ位置にあり、
前記第１区画壁と前記第２区画壁とは、前記第１区画壁の端部と前記第２区画壁の端部とが上下方向において対向することによって一連に形成されており、
前記ステージは、入賞口の真上に位置する案内路と、前記案内路の左右両側に位置し、且つ前記入賞口の真上に位置しない非案内路とを有し、
前記案内路と前記非案内路とは、遊技者に向かって下り傾斜しており、
前記非案内路の下り傾斜角度は、前記案内路の下り傾斜角度に比して小さいことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤には、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための部材が突出形成されており、
前記第１区画壁の前記先端面及び前記第２区画壁の前記先端面は、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記部材の先端面と重なる位置にある請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種であるパチンコ遊技機としては、遊技盤の遊技領域に、各種の装飾を施したセンター役物などの枠部材が装着されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
特許文献１のパチンコ遊技機では、枠部材の開口部を介して、画像を表示させて演出を行う画像表示装置が視認可能である。枠部材は、遊技領域内において画像表示装置が配設された領域を区画する区画壁を備える。この区画壁は、遊技領域を転動した遊技球が、画像表示装置を配設した領域側へ侵入することを規制している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１６−７７３４７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、枠部材の区画壁の形状によっては、画像表示装置に表示された画像の視認性が低下し、遊技者の興趣を低下させてしまう。
この発明の目的は、遊技者の興趣を向上させることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記問題点を解決するための遊技機は、遊技領域を有する遊技盤と、演出装置と、前記遊技盤を介して前記演出装置に対向する透明材料製の枠部材と、を備え、前記枠部材は、前記演出装置を視認可能とする開口部を有し、該開口部を囲む形状の区画壁と、前記開口部の下縁部において遊技球が転動するステージとを備え、前記演出装置は画像表示装置であり、前記ステージは、前記遊技盤の前面から前記画像表示装置に向かって後方へ延びており、前記区画壁は、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記画像表示装置に重なり、かつ前記ステージの上部に配置されている第１区画壁と、前記第１区画壁を除いた領域において前記開口部を囲む第２区画壁とで、前記開口部を全周にわたって囲んでおり、前記第１区画壁は、前記画像表示装置に向けて下り傾斜した形状であり、その先端面は、前記ステージの先端部よりも前方に位置しており、前記第２区画壁は、その先端面が、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記第１区画壁の先端面と同じ位置にあり、前記第１区画壁と前記第２区画壁とは、前記第１区画壁の端部と前記第２区画壁の端部とが上下方向において対向することによって一連に形成されており、前記ステージは、入賞口の真上に位置する案内路と、前記案内路の左右両側に位置し、且つ前記入賞口の真上に位置しない非案内路とを有し、前記案内路と前記非案内路とは、遊技者に向かって下り傾斜しており、前記非案内路の下り傾斜角度は、前記案内路の下り傾斜角度に比して小さいことを要旨とする。
【０００７】
上記遊技機について、前記遊技盤には、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための部材が突出形成されており、前記第１区画壁の前記先端面及び前記第２区画壁の前記先端面は、前記遊技盤の前面に直交する方向において前記部材の先端面と重なる位置にある。
【発明の効果】
【０００９】
この発明によれば、遊技者の興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】パチンコ遊技機を模式的に示す斜視図。
【図２】遊技盤を模式的に示す正面図。
【図３】図２に示す３−３線断面図。
【図４】遊技盤のうちステージの周囲を拡大して示す部分断面図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、パチンコ遊技機の一実施形態について説明する。この明細書における上、下、左、右、前（表）、及び後（裏）は、遊技者から見たときの各方向を示すものとする。
図１に示すように、遊技機としてのパチンコ遊技機１０は、枠体１１を備えている。枠体１１は、遊技店などの島設備に固定される第１枠１１ａと、該第１枠１１ａに対して開閉が可能に軸支された第２枠１１ｂと、を備えている。第２枠１１ｂは、パチンコ遊技機１０に搭載された遊技部品を保護するための保護ガラス板１４（図４参照）を備えている。第２枠１１ｂは、各種の遊技部品を搭載するための枠である。パチンコ遊技機１０は、枠体１１の前面側に、発射ハンドル１５を備えている。パチンコ遊技機１０では、発射ハンドル１５の操作量（回動量）に応じた強度にて遊技球が発射される。
【００１２】
パチンコ遊技機１０は、枠体１１の前面側に、装飾ランプ１６を備えている。装飾ランプ１６は、演出の１つとして、内蔵された発光体を発光、点滅、及び消灯させる演出（以下、発光演出と示す）を行う。パチンコ遊技機１０は、枠体１１の前面側に、スピーカ１７を備えている。スピーカ１７は、演出の１つとして、人や動物の声、効果音、及び楽曲などの音声を出力する演出（音声演出）を行う。
【００１３】
パチンコ遊技機１０は、略四角板状の部材である遊技盤２０を備えている。この実施形態の遊技盤２０は、透明なアクリル板であり、遊技盤２０の背後にある各種の遊技部品を遊技者が視認可能である。例えば、遊技盤２０は、表面にキャラクタや風景といった所定の絵柄が付されたベニヤ板であってもよい。遊技盤２０は、第２枠１１ｂに組み付けられている。遊技盤２０は、前面側に、遊技球が流下（転動）する遊技領域２１を備えている。遊技盤２０は、遊技領域２１の略中央に、遊技盤２０の厚さ方向に貫通する開口部２０ａを備えている。
【００１４】
図２に示すように、遊技盤２０は、第１レール２２を備えている。第１レール２２は、遊技球を案内する案内面として、遊技盤２０の左下部分から右上部分に向かって、且つ左上方向に向かって膨らむ円弧面を有する部材である。第１レール２２の先端部２２ａは、遊技盤２０における右上部分に配置されている。遊技盤２０は、第２レール２３を備えている。第２レール２３は、遊技球を案内する案内面として、遊技盤２０の右上部分から下部分に向かって、且つ右下方向に向かって膨らむ円弧面を有する部材である。レール２２，２３は、金属製の帯状部材を円弧状に屈曲させることによって構成されていてもよく、上記遊技球の案内面を有する板状部材により構成されていてもよい。この実施形態において、遊技領域２１は、遊技盤２０の前面がレール２２，２３によって区画されることによって、形成されている。即ち、レール２２，２３は、遊技領域２１を囲っており、遊技領域２１の外郭を構成している。
【００１５】
また、遊技盤２０は、第１レール２２の内側に、第３レール２４を備えている。第３レール２４は、遊技盤２０の左下部分から左上部分に向かって、且つ第１レール２２に沿って延びている円弧状の部材である。遊技盤２０は、発射ハンドル１５の操作によって発射された遊技球が遊技領域２１へと向かって通過する発射通路２１ｂを備えている。発射通路２１ｂは、第１レール２２と第３レール２４との間の空間である。遊技盤２０は、第３レール２４の先端部に、逆流防止弁２４ａを備えている。
【００１６】
パチンコ遊技機１０は、情報表示パネル２５を備えている。情報表示パネル２５は、遊技盤２０のうち、遊技領域２１の外側であって、且つ遊技者から視認可能な位置に設けられている。情報表示パネル２５では、パチンコ遊技機１０の制御状態を示す各種の情報が表示により報知される。
【００１７】
情報表示パネル２５は、特別図柄表示部を備えている。特別図柄表示部は、所定の図柄を変動表示させるとともに、最終的に特別図柄を確定停止表示させる特別図柄変動ゲームを表示する。情報表示パネル２５は、特別保留表示部を備えている。特別保留表示部は、始動条件が成立したが未だ実行条件が成立していないことで、その実行が保留されている特別図柄変動ゲームの回数を認識可能に表示する。情報表示パネル２５は、普通図柄表示部を備えている。普通図柄表示部は、所定の図柄を変動表示させるとともに、最終的に普通図柄を導出させる普通図柄変動ゲームを表示する。
【００１８】
情報表示パネル２５は、普通保留表示部を備えている。普通保留表示部は、始動条件が成立したが未だ実行条件が成立していないことで、その実行が保留されている普通図柄変動ゲームの回数を認識可能に表示する。また、情報表示パネル２５は、右打ち表示部を備えている。右打ち表示部は、遊技球の発射強度に関する情報を表示する。なお、上述した複数の表示部は、同じ情報表示パネル２５にある必要はなく、この実施形態とは異なる部分に別々に設けられていてもよい。
【００１９】
パチンコ遊技機１０は、遊技領域２１の略中央に、枠部材としてのセンター枠４０を備えている。センター枠４０は、開口部４０ａを備えており、その全体が枠状の部材である。センター枠４０は、単一の部材として構成されていてもよく、複数の部材を組み合わせて環状に構成されていてもよい。センター枠４０は、遊技者から見たときに、センター枠４０の開口部４０ａと遊技盤２０の開口部２０ａとが重なった状態で、遊技盤２０に組み付けられている。センター枠４０の構成は後に詳述する。
【００２０】
パチンコ遊技機１０は、演出装置としての画像表示装置２６を備えている。画像表示装置２６は、例えば、液晶ディスプレイである。画像表示装置２６は、センター枠４０の開口部４０ａを介して、遊技者が表示領域を視認可能となるように、遊技盤２０に組み付けられている。画像表示装置２６は、演出の１つとして、所定のキャラクタや文字を模した絵柄を表示する演出（以下、表示演出と示す）を行う。例えば、画像表示装置２６は、表示演出の１つとして、演出図柄を複数列で変動表示させるとともに、最終的に演出図柄の組み合わせを導出させる演出図柄変動ゲームを実行可能である。また、演出図柄変動ゲームでは、リーチ演出や予告演出といった表示演出が行われる場合がある。画像表示装置２６は、表示演出を画像で表示する。
【００２１】
パチンコ遊技機１０は、センター枠４０の下方において、遊技領域２１に開口している第１始動入賞口２７を備えている。パチンコ遊技機１０は、第１始動入賞口２７に入賞した遊技球を検知する第１始動センサを備えている（図示しない）。なお、この明細書において「入賞」とは、遊技球が入賞口へ入球することである。
【００２２】
パチンコ遊技機１０は、センター枠４０の下方において、遊技領域２１に開口している第２始動入賞口２８を備えている。パチンコ遊技機１０は、第２始動入賞口２８に入賞した遊技球を検知する第２始動センサを備えている（図示しない）。この実施形態では、第１，第２始動センサによって遊技球が検知されると、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。パチンコ遊技機１０は、第２始動入賞口２８を開閉する第１可変部材２９を備えている。第１可変部材２９は、遊技球が第２始動入賞口２８へ入賞し易い開状態と、遊技球が第２始動入賞口２８に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。
【００２３】
パチンコ遊技機１０は、センター枠４０の右上方において、遊技領域２１に開口している第１大入賞口３０を備えている。第１大入賞口３０は、所謂上アタッカである。パチンコ遊技機１０は、第１大入賞口３０を開閉する第２可変部材３１を備えている。第２可変部材３１は、所謂大入賞口扉である。第２可変部材３１は、遊技球が第１大入賞口３０へ入賞し易い開状態と、遊技球が第１大入賞口３０に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。
【００２４】
パチンコ遊技機１０は、センター枠４０の右下方において、遊技領域２１に開口している第２大入賞口３２を備えている。第２大入賞口３２は、所謂下アタッカ（Ｖアタッカ）である。パチンコ遊技機１０は、第２大入賞口３２を開閉する第３可変部材３３を備えている。第３可変部材３３は、所謂大入賞口扉である。第３可変部材３３は、遊技球が第２大入賞口３２に入賞し易い開状態と、遊技球が第２大入賞口３２に入賞し難い、又は入賞できない閉状態と、に動作可能である。
【００２５】
パチンコ遊技機１０は、遊技領域２１のうち、センター枠４０の右方において、遊技球が通過（入球）可能なゲート３４を備えている。ゲート３４は、遊技球の流通方向における第１大入賞口３０と第２大入賞口３２の間にある。この実施形態では、遊技球がゲート３４を通過すると、普通図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。パチンコ遊技機１０は、アウト口３５を備えている。この実施形態では、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、アウト口３５から機外へと排出される。なお、パチンコ遊技機１０は、入賞口２７，２８，３０，３２とは異なる入賞口を備えていてもよい。また、パチンコ遊技機１０は、釘や風車など、遊技領域２１を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための部材を備えている。
【００２６】
次に、センター枠４０について詳述する。
センター枠４０は、遊技盤２０の前面２０ｂに沿って延びる環状のフランジ４１を備えている。センター枠４０は、該センター枠４０を遊技盤２０に取り付けるための複数の取付部４１ｃをフランジ４１に備えている。各取付部４１ｃに挿通されたビス５０は遊技盤２０の前面２０ｂに螺入されている。複数のビス５０の遊技盤２０への螺入により、センター枠４０が遊技盤２０の前面２０ｂに取り付けられている。フランジ４１は、遊技盤２０の前面２０ｂとともに、遊技領域２１の後壁を構成している。
【００２７】
図４に示すように、この実施形態において、遊技盤２０の前面２０ｂ及びフランジ４１と、保護ガラス板１４の内面１４ａとの離間距離は、２球以上の遊技球が並ばない距離である。
【００２８】
図２に示すように、例えば、センター枠４０は、フランジ４１のうち左上部分において、前方に向かって突出する複数の障害壁４１ａを備えていてもよい。障害壁４１ａは、遊技領域２１を流下する遊技球の挙動に変化を与える。
【００２９】
センター枠４０は、開口部４０ａの下縁部において、左右方向に沿って延びているステージ４２を備えている。ステージ４２は、遊技球を第１始動入賞口２７に案内可能な案内路４２ｂを備えている。案内路４２ｂは、第１始動入賞口２７の真上に位置している。案内路４２ｂは、遊技者（前方）に向かって下り傾斜している。ステージ４２は、案内路４２ｂの左右両側に非案内路４２ｃを備えている。各非案内路４２ｃは、第１始動入賞口２７の真上に位置しない。また、各非案内路４２ｃは、遊技者（前方）に向かって下り傾斜しているが、案内路４２ｂに比して、下り傾斜した角度は小さい。センター枠４０は、遊技領域２１のうち、センター枠４０よりも左側の領域を流下する遊技球を、矢印Ｙに示すように、ステージ４２へと案内するワープ路４３を備えている。
【００３０】
ステージ４２は、ワープ路４３から、そのワープ路４３寄りの一方の非案内路４２ｃに向けて下り傾斜する第１ガイド部４２ｄと、他方の非案内路４２ｃから右上に向けて上り傾斜する第２ガイド部４２ｆと、を備えている。一方の非案内路４２ｃから上り傾斜する方向に沿った第１ガイド部４２ｄの長さは、他方の非案内路４２ｃから上り傾斜する方向に沿った第２ガイド部４２ｆの長さより長い。
【００３１】
図２又は図４に示すように、ステージ４２は、フランジ４１の前面４１ｂから画像表示装置２６に向かって後方へ延びている。ステージ４２は、遊技球を左右方向に沿って転動させる。そして、ステージ４２の第１ガイド部４２ｄを転動し、案内路４２ｂに乗った遊技球は第１始動入賞口２７に向けて転動するように案内される。また、第１ガイド部４２ｄを転動し、いずれかの非案内路４２ｃに乗った遊技球は、第１始動入賞口２７に向けて転動しないように案内される。さらに、他方の非案内路４２ｃを通り過ぎた遊技球は、第２ガイド部４２ｆを転動し、再び、案内路４２ｂ又はいずれかの非案内路４２ｃに乗って案内される。
【００３２】
センター枠４０は、開口部４０ａの下縁部において左右方向に沿って延びている第１区画壁４４を備えている。例えば、第１区画壁４４は、ポリカーボネート樹脂やアクリル樹脂など、背後にある遊技部品を視認可能となるように、透明な樹脂材料を用いて形成されている。第１区画壁４４の表面は光沢が高く、鏡面反射光成分が大きい。第１区画壁４４は、ステージ４２の後端部から上方へ向かって延びている板状の後壁板４４ａと、該後壁板４４ａの上端部から前方（遊技者側）へ向かって延びている天板４４ｂと、を備えている。後壁板４４ａは、フランジ４１の前面４１ｂよりも後方にある。
【００３３】
遊技盤２０の正面視において、天板４４ｂは、開口部４０ａの左下部分からステージ４２に向かって下り傾斜する第１傾斜部４４ｂ１と、左右方向に水平に延びる水平部４４ｂ２と、開口部４０ａの右下部分からステージ４２に向かって下り傾斜する第２傾斜部４４ｂ３と、を含む。即ち、天板４４ｂは、ステージ４２の上部の水平部４４ｂ２と、この水平部４４ｂ２の両端から斜め上方に向かって延びる第１傾斜部４４ｂ１及び第２傾斜部４４ｂ３と、を含み、遊技者から見てＶ字に近い形状である。
【００３４】
第１傾斜部４４ｂ１は、ステージ４２の第１ガイド部４２ｄの上部に位置し、第２傾斜部４４ｂ３は、ステージ４２の第２ガイド部４２ｆの上部に位置している。また、水平部４４ｂ２は、ステージ４２において、案内路４２ｂ及び非案内路４２ｃの上部に位置している。水平部４４ｂ２から上り傾斜する方向に沿った第１傾斜部４４ｂ１の長さは、水平部４４ｂ２から上り傾斜する方向に沿った第２傾斜部４４ｂ３の長さより長い。
【００３５】
図３に示すように、遊技盤２０の前面２０ｂに対し直交する方向（前後方向）において、天板４４ｂは、画像表示装置２６の前面と重なる位置にある。天板４４ｂは、画像表示装置２６の前面よりも前方（遊技者側）にある。
【００３６】
天板４４ｂは、ステージ４２の上部にあり、天板４４ｂとステージ４２との間には空間Ｓが存在する。ワープ路４３によって案内された遊技球は空間Ｓに入り込み、ステージ４２上で転動する。
【００３７】
図４に示すように、天板４４ｂは、後壁板４４ａからの突出方向の先端に先端部４４ｆを備えている。先端部４４ｆは、保護ガラス板１４の内面１４ａに平行な平面状である。先端部４４ｆは、第１傾斜部４４ｂ１、水平部４４ｂ２、及び第２傾斜部４４ｂ３の先端を繋いだ形状であり、遊技者から見てＶ字に近い形状である。
【００３８】
また、天板４４ｂは、先端部４４ｆに繋がる内壁面４４ｇを備えている。内壁面４４ｇは、先端部４４ｆと後壁板４４ａとを繋ぐ２つの面のうち、センター枠４０の内側寄りの面であり、ステージ４２に向いていない方の面である。
【００３９】
後壁板４４ａから前方へ向けた天板４４ｂの突出寸法は、同じく後壁板４４ａから前方へ向けたステージ４２の突出寸法より長く、天板４４ｂの先端部４４ｆは、ステージ４２の先端部４２ａよりも前方（遊技者側）にある。また、ステージ４２を転動する遊技球が跳ね上がって開口部４０ａの内部に侵入することを抑制するため、天板４４ｂの先端部４４ｆは、保護ガラス板１４の内面１４ａと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。よって、天板４４ｂの内壁面４４ｇは、ステージ４２の上面よりも前後方向に幅広形状である。
【００４０】
第１区画壁４４の後壁板４４ａの前面は鉛直方向に延びており、遊技盤２０の前面２０ｂに平行である。図４の２点鎖線に示すように、遊技盤２０の前面２０ｂに沿う面を仮想面Ｍとした場合、この仮想面Ｍと天板４４ｂの内壁面４４ｇとで形成される角度θは、９０度より小さい鋭角である。よって、天板４４ｂは、センター枠４０の内側に向けて傾斜した形状であり、画像表示装置２６に向けて傾斜した形状である。天板４４ｂは、遊技盤２０の前面２０ｂに対し垂直に立った状態ではなく、斜め上方に向けて傾斜した状態である。なお、天板４４ｂの内壁面４４ｇとは、第１傾斜部４４ｂ１、水平部４４ｂ２及び第２傾斜部４４ｂ３全体において、画像表示装置２６に向けて傾斜した面であり、第１傾斜部４４ｂ１、水平部４４ｂ２及び第２傾斜部４４ｂ３の内壁面は同じ角度θで傾斜している。即ち、天板４４ｂは、遊技者から見てＶ字の一端から他端に至るまで全て同じ角度θで画像表示装置２６に向けて傾斜している。
【００４１】
角度θは、遊技者が画像表示装置２６の画像を視認するため、画像表示装置２６を見下ろした際、前面２０ｂと直交した天板と比較したとき、下り傾斜した遊技者目線に天板４４ｂの内壁面４４ｇが沿うように設定されている。遊技者が画像表示装置２６を見下ろした際、天板４４ｂが遊技盤２０の前面２０ｂに垂直であると、天板４４ｂの内壁面４４ｇが視線に入り込みやすい。しかし、本実施形態では、遊技者が画像表示装置２６を見下ろした際、天板４４ｂの内壁面４４ｇではなく、先端部４４ｆが遊技者の視線に入り込みやすいように、言い換えると、遊技者視線が、先端部４４ｆの平面に直交するように、角度θが９０度より若干小さい値に設定されている。
【００４２】
図２に示すように、センター枠４０は、開口部４０ａのうち左下部分から右下部分に向かって、且つ上方に向かって膨らむ円弧状に延びている第２区画壁４５を備えている。例えば、第２区画壁４５は、ポリカーボネート樹脂やアクリル樹脂など、背後にある遊技部品を視認可能となるように、透明な樹脂材料を用いて形成されている。第２区画壁４５は、フランジ４１から前方に向かって突出している壁状の部位である。第２区画壁４５の先端部は、保護ガラス板１４の内面１４ａと、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく近接している。即ち、第２区画壁４５は、遊技領域２１を流下する遊技球が開口部４０ａの内部に侵入することを抑制している。センター枠４０の開口部４０ａは、第１区画壁４４及び第２区画壁４５によって、遊技球の直径以上の隙間を設けることなく、全周にわたって囲われている。
【００４３】
上記構成のパチンコ遊技機１０において、発射ハンドル１５の操作によって発射された遊技球は、遊技領域２１のなかでも、上述したレール２２〜２４と、区画壁４４，４５とによって挟まれた領域内を流下する。遊技者は、画像表示装置２６に表示された画像を視認しながら遊技を行う。また、遊技者は、ステージ４２上で転動する遊技球が第１始動入賞口２７に入賞するか否かを視認しながら遊技を行う。
【００４４】
上記実施形態によれば、以下のような効果を得ることができる。
（１）遊技者は画像表示装置２６を見下ろした状態で遊技する場合がほとんどである。このとき、第１区画壁４４の天板４４ｂが画像表示装置２６に向けて傾斜していると、天板４４ｂは遊技者目線に沿って傾斜した状態になりやすく、遊技者の視線には、傾斜した天板４４ｂの先端部４４ｆが入り込みやすくなる。このため、天板４４ｂの内壁面４４ｇにおいては、傾斜していない場合と比べて遊技者が視認可能な面積が小さくなり、遊技者の視認性を阻害することが抑制でき、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００４５】
（２）第１区画壁４４は透明な樹脂材料で形成されるとともに、前後方向において画像表示装置２６に重なる位置にある。このような天板４４ｂであると、画像表示装置２６で表示された画像は、内壁面４４ｇに映り込みやすく、しかも、歪んだ状態で遊技者に視認されやすい。しかし、天板４４ｂを傾斜させることで、遊技者は、天板４４ｂの内壁面４４ｇに映り込んだ画像が視認し難くなり、かつ視認可能な面積も減るため、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００４６】
（３）第１区画壁４４の天板４４ｂは、ステージ４２の上部に配置されている。遊技者は、ステージ４２に案内された遊技球が、案内路４２ｂに乗るか、非案内路４２ｃに乗るかを視認し、遊技球が第１始動入賞口２７に入賞するか否かを視認するため、ステージ４２上で転動する遊技球の行方を追うことが多い。このステージ４２の案内路４２ｂ及び非案内路４２ｃの上部にある天板４４ｂ、特に水平部４４ｂ２の内壁面４４ｇに映り込んだ画像は、遊技者による遊技球の視認の妨げになりやすい。しかし、ステージ４２の上部にある天板４４ｂを傾斜させ、映り込んだ画像を視認し難くし、かつ視認可能な面積を減らすことで、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００４７】
（４）第１区画壁４４の天板４４ｂはステージ４２の上部にある。後壁板４４ａから前方に向けた天板４４ｂの突出寸法は、後壁板４４ａから前方に向けたステージ４２の突出寸法より長い。このため、天板４４ｂの内壁面４４ｇは、ステージ４２の上面より前後方向に幅広であり、画像表示装置２６に表示された画像が映り込みやすい。このような天板４４ｂであっても、画像表示装置２６側に傾斜させることで、内壁面４４ｇに映り込んだ画像を視認し難くし、かつ視認可能な面積を減らして、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００４８】
（５）天板４４ｂは、遊技者から見てＶ字に近い形状であり、水平部４４ｂ２と、この水平部４４ｂ２の両端から斜め上方に延びる第１及び第２傾斜部４４ｂ１，４４ｂ３とを備える。天板４４ｂの内壁面４４ｇに映り込んだ画像は、各傾斜部４４ｂ１，４４ｂ３と、水平部４４ｂ２とで異なり、遊技者の視認の妨げになりやすい。しかし、水平部４４ｂ２及び各傾斜部４４ｂ１，４４ｂ３を傾斜させることで、映り込んだ画像を視認し難くし、かつ視認可能な面積を減らすことで、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００４９】
なお、上記実施形態は以下のように変更してもよい。
・第１区画壁４４の天板４４ｂに加え、第２区画壁４５の一部又は全部が画像表示装置２６に向けて傾斜していてもよい。
【００５０】
・画像表示装置２６側に傾斜する区画壁は、第１区画壁４４ではなく第２区画壁４５だけでもよい。
・第１区画壁４４の天板４４ｂのうち、水平部４４ｂ２だけ画像表示装置２６に向けて傾斜していてもよいし、第１傾斜部４４ｂ１及び第２傾斜部４４ｂ３の少なくとも一方だけ画像表示装置２６に向けて傾斜していてもよい。
【００５１】
・ステージ４２と第１区画壁４４について、後壁板４４ａから前方に向けた天板４４ｂの突出寸法と、後壁板４４ａから前方に向けたステージ４２の突出寸法を同じにしてもよいし、天板４４ｂの突出寸法を、ステージ４２の突出寸法より短くしてもよい。
【００５２】
・天板４４ｂにおいて、水平部４４ｂ２と、各傾斜部４４ｂ１，４４ｂ３とで傾斜する角度θを異ならせてもよい。遊技球の行方を追う案内路４２ｂや非案内路４２ｃの上部にある水平部４４ｂ２については、遊技者の視線が向きやすいため、水平部４４ｂ２の先端部４４ｆが遊技者の視線にやり込みやすいように、傾斜させる角度θを傾斜部４４ｂ１，４４ｂ３より大きくするのが好ましい。
【００５３】
・天板４４ｂは、透明でなくてもよい。例えば、天板４４ｂは、銀色や金色といった光沢の高い色であってもよい。このように構成しても、画像表示装置２６で表示された画像は、天板４４ｂの内壁面４４ｇに映り込みやすい。しかし、天板４４ｂを傾斜させることで、遊技者は、天板４４ｂの内壁面４４ｇに映り込んだ画像が視認し難くなり、かつ視認可能な面積も減るため、遊技者の興趣を向上させることができる。また、天板４４ｂは、白色や黒色といったその他の色でもよい。
【００５４】
・天板４４ｂは、前後方向に画像表示装置２６と重なっていなくてもよい。
・第１区画壁４４の天板４４ｂは、Ｖ字に近い傾斜した形状でなく、遊技者から見て水平に延びる水平部４４ｂ２だけの形状であってもよいし、その他にも形状は適宜変更してもよい。
【００５５】
・第１区画壁４４において、後壁板４４ａは鉛直方向に延び、天板４４ｂのみを画像表示装置２６側に傾斜させたが、後壁板４４ａ及び天板４４ｂを画像表示装置２６側に傾斜させてもよい。
【００５６】
・演出装置は、画像表示装置２６のように演出表示を画像で表示させるものに加えて、可動体（役物）であってもよく、センター枠４０は、可動体を囲む区画壁の少なくとも一部を可動体に向けて傾斜した形状としてもよい。
【００５７】
この場合、可動体は、発光演出を行う可動体であると、区画壁には発光演出が映り込みやすく、しかも反射しやすい。可動体を囲む区画壁の少なくとも一部が可動体に向けて傾斜していると、区画壁は遊技者目線に沿って傾斜した状態になりやすく、遊技者の視線には、傾斜した区画壁の先端部が入り込みやすくなる。このため、区画壁の内壁面においては、傾斜していない場合と比べて遊技者が視認可能な面積が小さくなり、遊技者の視認性を阻害することが抑制でき、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００５８】
また、センター枠４０の開口部４０ａを囲む区画壁には、画像表示装置２６の画像に加え、可動体の発光演出も映り込みやすい。この場合、センター枠４０の区画壁の少なくとも一部が画像表示装置２６及び可動体に向けて傾斜していると、区画壁は遊技者目線に沿って傾斜した状態になりやすく、遊技者の視線には、傾斜した区画壁の先端部が入り込みやすくなる。このため、区画壁の内壁面においては、傾斜していない場合と比べて遊技者が視認可能な面積が小さくなり、遊技者の視認性を阻害することが抑制でき、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００５９】
・演出装置は、画像表示装置２６のように演出表示を画像で表示させるもの以外に、可動体（役物）であってもよく、センター枠４０は可動体を囲む区画壁の少なくとも一部を可動体に向けて傾斜した形状としてもよい。
【００６０】
・画像表示装置は、可動式であってもよく、この場合、画像表示装置の移動先にある区画壁の少なくとも一部が、画像表示装置に向けて傾斜した形状であってもよい。
・情報表示パネル２５に特別図柄を表示させたが、画像表示装置２６に特別図柄を表示させてもよい。
【００６１】
次に示す技術的思想は、上述した実施形態から把握できる。
（イ）前記区画壁は、遊技者から見て水平な部位と、該水平な部位の両端から斜め上方に延びる部位と、を含む。
【００６２】
（ロ）前記区画壁は、前記ステージの後端部から前方へ延びており、前記区画壁の先端部は、前記ステージの先端部よりも前方にある。
【符号の説明】
【００６３】
２０…遊技盤、２０ａ…開口部、２１…遊技領域、２６…画像表示装置（演出装置）、４０…センター枠（枠部材）、４０ａ…開口部、４２…ステージ、４４…第１区画壁、４４ｂ…天板（傾斜した部位）、４４ｇ…内壁面、４５…第２区画壁。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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