(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の条件の成立に基づいて遊技媒体の進入が許容される入賞装置と、
前記入賞装置の動作を制御する入賞動作制御手段と、
電力供給の停止から復帰した場合に、当該電力供給の停止を検知した状態に対応した遊技状態から遊技を再開させる遊技再開制御手段と、を備える遊技機であって、
遊技媒体を検出する検出装置と、
前記所定の条件の成立後に発生した電力供給の停止から復帰した場合において、前記検出装置によって遊技媒体が検出された場合に前記入賞装置の作動を開始させる開始制御手段とを備え、
前記入賞装置は、定常通電状態において前記所定の条件が成立すると共に前記検出装置により遊技媒体が検出された場合に、作動を開始するものであり、
前記所定の条件の成立に基づいて前記入賞装置が動作する特別遊技状態の最終部分を含む所定の期間において前記電力供給の停止が検知された場合には、当該電力供給の停止から復帰した場合において前記検出装置によって遊技媒体が検出されなくても前記入賞装置の作動を開始させることが可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技機は、パチンコ遊技機であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機において、所定の条件の成立に基づいて、通常遊技状態よりも有利な特別遊技状態となり、特別遊技状態において多量の遊技媒体を獲得できる構成が知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−３１９３６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記の従来の遊技機において、停電等により不測に発生した遊技機の内部への電力供給の停止から復帰した場合に、バックアップ機能によって遊技機をその電力供給の停止の発生時の状態と概ね同一の状態に復帰させるものの、遊技を好適には進行できない状況が発生し、遊技者が不利益を蒙る可能性があった。
【０００５】
そこで、本発明に係る遊技機では、電力供給の停止から復帰した場合に、遊技者が好適に遊技を進行させることができるようにすることを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る遊技機は、上記の課題を解決するために、
所定の条件の成立に基づいて遊技媒体の進入が許容される入賞装置と、
前記入賞装置の動作を制御する入賞動作制御手段と、
電力供給の停止から復帰した場合に、当該電力供給の停止を検知した状態に対応した遊技状態から遊技を再開させる遊技再開制御手段と、を備える遊技機であって、
遊技媒体を検出する検出装置と、
前記所定の条件の成立後に発生した電力供給の停止から復帰した場合において、前記検出装置によって前記遊技媒体が検出された場合に前記入賞装置の作動を開始させる開始制御手段とを備え、
前記入賞装置は、定常通電状態において前記所定の条件が成立すると共に前記検出装置により遊技媒体が検出された場合に、作動を開始するものであり、
前記所定の条件の成立に基づいて前記入賞装置が動作する特別遊技状態の最終部分を含む所定の期間において前記電力供給の停止が検知された場合には、当該電力供給の停止から復帰した場合において前記検出装置によって遊技媒体が検出されなくても前記入賞装置の作動を開始させることが可能に構成されていることを特徴としている。
【発明の効果】
【０００７】
本発明に係る遊技機であれば、電力供給の停止から復帰した場合に、遊技者が好適に遊技を進行させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】遊技機の一例を表す斜視図
【図２】遊技機の一例を開放状態で表す斜視図
【図３】遊技機の一例を他の開放状態で表す斜視図
【図４】遊技機の一例を更に他の開放状態で表す斜視図
【図５】遊技機の一例を表す正面図
【図６】遊技盤の一例を表す斜視図
【図７】遊技盤の一例を表す正面図
【図８】遊技機の一例を表す斜視図
【図９】遊技機の一例を表す背面図
【図１０】遊技機の電気的な構成の一例を表すブロック図
【図１１】主制御メイン処理の一例を表すフローチャート
【図１２】主制御割込み処理における特別遊技状態復帰準備処理の一例を表すフローチャート
【図１３】主制御割込み処理の一例を表すフローチャート
【図１４】主制御割込み処理におけるタイマ更新処理の一例を表すフローチャート
【図１５】主制御割込み処理における特別図柄関連処理の一例を表すフローチャート
【図１６】特別図柄関連処理における特別図柄変動表示中処理の一例を表すフローチャート
【図１７】特別図柄関連処理における特別図柄確定表示中処理の一例を表すフローチャート
【図１８】特別図柄関連処理における上大入賞禁止中処理の一例を表すフローチャート
【図１９】特別図柄関連処理における下大入賞禁止中処理の一例を表すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本発明に係る遊技機の実施形態について、遊技機の一種である弾球遊技機（以下、「パチンコ機」と称す）の一例としての遊技機１００を説明し、その後に変形例や他の種類の遊技機を説明する。実施形態については、構造的な構成、電気的な構成、各種の制御処理の順に説明する。
【００１０】
＜構造的な構成＞
図１〜図４は遊技機１００を表す斜視図であり、図１には遊技機１００の閉鎖状態が示され、図２には外枠１０１に対して前ブロック１０２及び中間ブロック１０３が一体的に開放されている状態が示され、図３には中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が開放されている状態が示され、図４には中間ブロック１０３に対して後ブロック１０４が開放されている状態が示されている。なお、図２〜図４において各種の配線は省略されており、また、図３において遊技盤４００の詳細な構成は省略されている。
【００１１】
遊技機１００は、図１〜図４に示されたように、外枠１０１と、前ブロック１０２と、中間ブロック１０３と、後ブロック１０４と、外枠１０１に対して中間ブロック１０３を開閉自在及び着脱自在に支持する中間ブロック支持機構と、中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２を開閉自在及び着脱自在に支持する前ブロック支持機構と、中間ブロック１０３に対して後ブロック１０４を開閉自在及び着脱自在に支持する後ブロック支持機構とを備えている。
【００１２】
外枠１０１は、図２に示されたように、天板１１１、底板１１２、左側板１１３及び右側板１１４が組み付けられた略四辺形状の枠体であり、遊技機１００を設置する遊技ホールに設けられた遊技機設置設備（図示せず）に嵌め込まれると共に固定具（図示せず）によって強固に固定される。外枠１０１は、更に、外枠１０１に対する中間ブロック１０３の閉鎖状態において中間ブロック１０３が載置される台座板１１５を備えている。天板１１１、底板１１２及び左側板１１３は木材であり、右側板１１４は木材よりも剛性の高い金属材であり、台座板１１５は樹脂材である。
【００１３】
中間ブロック支持機構は、図１に示されたように、外枠１０１に設けられた上側軸受け構造体１２１及び下側軸構造体１２２と、中間ブロック１０３に設けられた上側軸構造体１２６及び下側軸受け構造体１２７とを備えており、上側軸構造体１２６及び下側軸構造体１２２が、それぞれ、上側軸受け構造体１２１及び下側軸受け構造体１２７に装着されることによって、中間ブロック１０３が外枠１０１に対して支持される。
【００１４】
前ブロック支持機構は、図１及び図３に示されたように、中間ブロック１０３に設けられた上側軸構造体１３１（図３のみ）及び下側軸構造体１３２（図１のみ）と、前ブロック１０２に設けられた上側軸受け構造体１３３（図３のみ）及び下側軸受け構造体１３４（図１のみ）とを備えており、上側軸受け構造体１３３及び下側軸受け構造体１３４が、それぞれ、上側軸構造体１３１及び下側軸構造体１３２に装着されることによって、前ブロック１０２が中間ブロック１０３に対して支持される。
【００１５】
同様に、後ブロック支持機構は、図４に示されたように、中間ブロック１０３に設けられた上側軸受け構造体１３６及び下側軸受け構造体１３７（図８参照）と、後ブロック１０４に設けられた上側軸構造体１３８及び下側軸構造体１３９（図８参照）とを備えており、上側軸構造体１３８及び下側軸構造体１３９が、それぞれ、上側軸受け構造体１３６及び下側軸受け構造体１３７に装着されることによって、後ブロック１０４が中間ブロック１０３に対して支持される。
【００１６】
また、遊技機１００は、外枠１０１に対する中間ブロック１０３の開閉を規制する中間ブロック施錠機構と、中間ブロック１０３に対する前ブロック１０２の開閉を規制する前ブロック施錠機構と、中間ブロック施錠機構及び前ブロック施錠機構の開錠や閉錠を行うために操作される錠開閉操作機構とを備えている。図３に示されたように、中間ブロック１０３には、前ブロック１０２の開口を通して遊技機１００の前面側に露出する錠開閉操作機構のキーシリンダ１４１（図１も参照）が設けられている。このキーシリンダ１４１に対する所定の操作キー（図示せず）による右回転操作に応じて、中間ブロック１０３に設けられた中間ブロック施錠機構の可動爪１４３が作動し、外枠１０１に設けられた中間ブロック施錠機構の固定爪１４２と可動爪１４３との係合が解除されて、中間ブロック１０３は外枠１０１に対して開閉許容状態となる。一方、キーシリンダ１４１に対する所定の操作キーによる左回転操作に応じて、中間ブロック１０３に設けられた前ブロック施錠機構の可動爪１４４が作動し、前ブロック１０２に設けられた前ブロック施錠機構の固定爪１４５と可動爪１４４との係合が解除されて、前ブロック１０２は中間ブロック１０３に対して開閉許容状態となる。
【００１７】
また、遊技機１００は、中間ブロック１０３に対する後ブロック１０４の開閉を規制する後ブロック開閉規制機構を備えている。後ブロック開閉規制機構は、図２及び図４に示されたように、３つの開閉規制部１５０Ａ〜１５０Ｃによって構成されている。３つの開閉規制部１５０Ａ〜１５０Ｃには、３つの開閉規制部１５０Ａ〜１５０Ｃの各々に対応して３つの回動片１５１Ａ〜１５１Ｃが設けられている。
【００１８】
後ブロック１０４には、３つの開閉規制部１５０Ａ〜１５０Ｃの各々に対応して、被挟持片１５２Ａ〜１５２Ｃが設けられている。被挟持片１５２Ａ〜１５２Ｃは、回動片１５１Ａ〜１５１Ｃを通過可能な開口１０４Ａ〜１０４Ｃの周辺部分によって構成され、中間ブロック１０３と回動片１５１Ａ〜１５１Ｃとによって被挟持片１５２Ａ〜１５２Ｃが挟持されることにより、後ブロック１０４が中間ブロック１０３に対して開閉禁止状態となる。
【００１９】
回動片１５１Ａ〜１５１Ｃは、図２に示すように、後ブロック１０４の開閉禁止状態において後ブロック１０４に形成された開口１０４Ａ〜１０４Ｃを通して遊技機１００の背面側に突出している。回動片１５１Ａ〜１５１Ｃの各々に対する回転操作に応じて、回動片１５１Ａ〜１５１Ｃが開口１０４Ａ〜１０４Ｃを通過できない開閉禁止姿勢から回動片１５１が開口１０４Ａ〜１０４Ｃを通過できる開閉許容姿勢へ移動すると、中間ブロック１０３と回動片１５１Ａ〜１５１Ｃとによる被挟持片１５２Ａ〜１５２Ｃの挟持が解除される。全ての回動片１５１Ａ〜１５１Ｃが開閉許容姿勢へ移動すると、後ブロック１０４は中間ブロック１０３に対して開閉許容状態となる。
【００２０】
また、遊技機１００は、中間ブロック１０３から前ブロック１０２への遊技球の移動を規制する遊技球移動規制機構を備えている。遊技球移動規制機構は、図３に示されたように、中間ブロック１０３に設けられた流下規制片１６１と、前ブロック１０２に設けられた規制変更突起１６２とを備えている。流下規制片１６１は、前ブロック１０２が位置する前方側へ図示しないコイルバネにより付勢されている。
【００２１】
中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が閉鎖された状態（閉鎖状態）においては、流下規制片１６１が規制変更突起１６２により中間ブロック１０３の後方側へ押圧されて押し込まれた移動許容姿勢に位置する。流下規制片１６１は、移動許容姿勢として、中間ブロック１０３から前ブロック１０２に遊技球を誘導する誘導通路３０１Ａから外れた位置に配置される。これにより、中間ブロック１０３から前ブロック１０２への遊技球の移動が許容される。
【００２２】
一方、中間ブロック１０３に対する前ブロック１０２の開放状態においては、規制変更突起１６２による流下規制片１６１の押圧が解除され、前ブロック１０２の閉鎖状態に比べて流下規制片１６１が前ブロック１０２側へ突出する移動禁止姿勢に位置する。流下規制片１６１は、移動禁止姿勢として、誘導通路３０１Ａ内に突出して配置される。これにより、中間ブロック１０３から前ブロック１０２への遊技球の移動が禁止される。
【００２３】
また、遊技機１００には、図２に示されたように、中間ブロック１０３の後側に、外枠１０１に対して中間ブロック１０３が閉鎖されているか否かを検出する開閉検出スイッチ１０８が設けられ、また、図３に示されたように、中間ブロック１０３の前側に、中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が閉鎖されているか否かを検出する開閉検出スイッチ１０９が設けられている。
【００２４】
これより、前ブロック１０２、中間ブロック１０３及び後ブロック１０４の詳細な構成について順次に説明する。
【００２５】
まず、前ブロック１０２は、図１及び図３に示されたように、開口２０１Ａ（図３のみ）を有する基枠２０１と、基枠２０１の前面側に設けられる前面パネル２１０と、開口２０１Ａを塞ぐように基枠２０１の背面側に設けられた中央パネル２２０と、遊技球を貯留する主貯留機構２３０（図１のみ）と、遊技球を貯留する補助貯留機構２４０（図１のみ）と、主貯留機構２３０に貯留されている遊技球を順次に遊技盤４００（図３のみ）に発射するために遊技者によって操作される発射操作装置２５０（図１のみ）とを備えている。
【００２６】
前面パネル２１０は、図１に示されたように、開口２０１Ａの一部に連通する開口２１０Ａ（図１のみ）を有すると共に、開口２１０Ａの周縁を囲う開口周縁部２１１と、開口周縁部２１１の下方において前方に突出する上側突出部２１７と、上側突出部２１７の下方において前方に突出する下側突出部２１８と、下側突出部２１８の右方において概ね平坦であり、発射操作装置２５０が配置される平坦部２１９とを含んでいる。上側突出部２１７には、主貯留機構２３０が配置され、下側突出部２１８には、補助貯留機構２４０が配置される。
【００２７】
中央パネル２２０は、図１及び図３に示されたように、基枠２０１の後方側から取着されるパネル枠２２１（図３のみ）と、パネル枠２２１に嵌め込まれた光透過性の前方板２２２（図１のみ）と、パネル枠２２１に前方板２２２と所定の間隙を隔てて略平行に嵌め込まれた光透過性の後方板２２３（図３のみ）とを備えている。
【００２８】
主貯留機構２３０は、図１に示されたように、貯留桶２３１と、球抜き機構（図示せず）と、その球抜き機構を作動させる球抜き操作部材２３２とを備えている。貯留桶２３１には、遊技球の流入口２３１Ａと、流出口（図示せず）と、流出口より上流側に形成される放出口（図示せず）とが設けられており、放出口の開放により貯留桶２３１から遊技球が放出される。球抜き機構は、遊技球の放出先を、流出口と放出口との間で切り換える。
【００２９】
遊技進行に応じて獲得した遊技球や、後述する貸出操作装置２９２に対する貸出操作に応じて貸し出された遊技球は、主に流入口２３１Ａを通して貯留桶２３１に流入する。また、貯留桶２３１は、上方側に開口形成されており、この開口部分を通じて、遊技者が所有する遊技球が手操作により投入されたり、遊技場において貸し出される遊技球が供給されたりする。
【００３０】
貯留桶２３１に流入した遊技球は一列に整列させられながら流出口及び放出口の形成されている方向（図１の右下方）へ順次に案内される。球抜き操作部材２３２に対する球抜き操作（例えば、押下操作）が行われていない場合には遊技球は流出口を通して後述する発射装置３３０（図３参照）に誘導される。一方、球抜き操作部材２３２に対する球抜き操作が行われている場合には、遊技球は放出口を通して補助貯留機構２４０（図１参照）に誘導される。
【００３１】
補助貯留機構２４０は、図１及び図５に示されたように、遊技球の流入口２４１Ａ，２４１Ｃ（図５のみ）及び放出口２４１Ｂを有する貯留桶２４１と、放出口２４１Ｂ（図１のみ）を開閉させる球抜き機構２４３と、その球抜き機構２４３を作動させる球抜き操作部材２４２とを備えている。遊技進行に応じて獲得した遊技球等は主に主貯留機構２３０に流入するが貯留桶２３１が満杯であれば流入口２４１Ａを通して貯留桶２４１に流入する。また、球抜き操作部材２３２に対する球抜き操作に応じても、遊技球は流入口２４１Ｃを通して貯留桶２３１から貯留桶２４１に流入する。
【００３２】
貯留桶２４１の底面は放出口２４１Ｂに向けてすり鉢上に傾斜している。球抜き操作部材２４２に対する球抜き操作（例えば、右スライド操作）によって放出口２４１Ｂを開放すると、貯留桶２４１に貯留されている全ての遊技球を順次に遊技機１００の外部に放出できる。なお、球抜き操作部材２４２に対する球抜き操作によって放出口２４１Ｂが完全に開放された場合には、球抜き操作部材２４２に対する復帰操作（例えば、押圧操作又は微少な左スライド操作）がなされるまで、その状態に維持される。流入口２４１Ａの奥方には貯留桶２４１に過剰に遊技球が貯留されているか否かを検出する球溢れスイッチ２４９（図１０参照）が設けられている。
【００３３】
発射操作装置２５０は、図１及び図５に示されたように、前面パネル２１０の平坦部２１９から前方に突出する台座２５１と、台座２５１の周囲に設けられた回動自在な発射ハンドル２５２と、発射ハンドル２５２の回転操作量を検出する可変抵抗器２５３（図１０参照）と、発射ハンドル２５２に遊技者が接触していることを検出する接触センサ２５４（図１０参照）と、発射ハンドル２５２の回転操作に伴う遊技球の射出を遊技者の操作によって無効化する発射停止スイッチ２５５（図５のみ）とを含んでいる。遊技者によって発射ハンドル２５２は回転操作され、その回転操作量に対応する強度で発射装置３３０（図３参照）から遊技球が遊技盤４００（図３参照）に向けて射出される。なお、接触センサ２５４によって発射ハンドル２５２と遊技者との接触が検出されていない場合や、発射停止スイッチ２５５の操作によって発射操作が無効化されている場合には、発射ハンドル２５２が回転操作されていても発射装置３３０から遊技球は射出されない。
【００３４】
前ブロック１０２は、図５に示されたように、前面パネル２１０の開口周縁部２１１の奥方に配置された枠発光装置２７１〜２７５（図１０参照）を備えている。枠発光装置２７１〜２７５は、基枠２０１に設けられている。開口周縁部２１１は、図５に示されたように、上方中央部２１１Ａ、上方中央部２１１Ａの左方の上方左角部２１１Ｂ、上方中央部２１１Ａの右方の上方右角部２１１Ｃ、上方左角部２１１Ｂの下方の左中間部２１１Ｄ、及び、上方左角部２１１Ｂの下方の右中間部２１１Ｅを発光部として有し、それぞれの発光部に対応して枠発光装置２７１〜２７５が設置されている。
【００３５】
枠発光装置２７１〜２７５は、上方中央部２１１Ａに対応する上中央枠発光装置２７１と、上方左角部２１１Ｂに対応する左上枠発光装置２７２と、上方右角部２１１Ｃに対応する右上枠発光装置２７３と、左中間部２１１Ｄに対応する左中間枠発光装置２７４と、右中間部２１１Ｅに対応する右中間枠発光装置２７５（図１０参照）で構成されている。枠発光装置２７１〜２７５の各々は、１又は複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）により構成された発光部と、発光部を制御するための抵抗等の電子部品と、これら電子部品を一体化して電気的に接続するプリント基板とを有している。
【００３６】
前ブロック１０２は、図５に示されたように、開口周縁部２１１に、左上音響出力口２１１Ｆと、右上音響出力口２１１Ｇとを備えている。また、前ブロック１０２は、左上音響出力口２１１Ｆ及び右上音響出力口２１１Ｇのそれぞれに対応して左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２（図３及び図１０参照）を備えており、左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２は、前面パネル２１０の開口周縁部２１１の奥方（後方）に位置するようにして基枠２０１に設けられている。
【００３７】
また、前ブロック１０２は、図１に示されたように、上側突出部２１７に設けられた遊技球貸出装置２９０を備えており、遊技球貸出装置２９０は、遊技機１００の側方に配置され遊技機１００の構成要素でないカードユニット（図示せず）に投入された紙幣やカード等の残額に応じた数値を表示する度数表示装置（図示せず）と、遊技球の貸し出しを受ける際に遊技者によって操作される貸出操作装置２９２と、カードユニットに投入された紙幣やカード等を返却させる際に遊技者によって操作される返却操作装置２９３とを含んでいる。カードユニットに紙幣やカード等を投入して、それらの金額に対応する数値が度数表示装置に表示されている有効状態において、貸出操作装置２９２に対して貸出操作が行われると、貸出操作に応じて所定の個数の遊技球が後ブロック１０４の払出装置５４０（図８参照）から貸し出され、遊技球の貸し出しに伴って度数表示装置の表示が更新される。一方、有効状態において返却操作装置２９３に対して返却操作が行われると、返却操作に応じて残額に対応する紙幣の等価物や残額を記録したカードがカードユニットから返却される。
【００３８】
次に、中間ブロック１０３は、図３及び図４に示されたように、開口（図示せず）を有する基枠３０１と、基枠３０１の前面側に取着されて開口を覆う遊技盤４００（図３のみ）と、基枠３０１に対して遊技盤４００を回動自在及び着脱自在に支持する遊技盤支持機構と、基枠３０１に対して遊技盤４００の位置を固定する遊技盤固定機構と、遊技盤４００に遊技球を射出する発射装置３３０（図３のみ）と、遊技盤４００の背面側に設けられた取り付け台３６０（図４のみ）と、取り付け台３６０に装着されて遊技進行を統括的に制御する主制御装置３７０（図４のみ）と、主制御装置３７０からの命令に基づいて遊技演出や状態報知を制御する副制御装置３９０（図４のみ）とを備えている。
【００３９】
基枠３０１には、図３に示されたように、後述する払出装置５４０（図８参照）から放出された遊技球を前ブロック１０２に誘導する誘導通路３０１Ａや、複数の配線（図示せず）及び信号中継装置（図示せず）が挿通される開孔３０１Ｂが設けられている。開孔３０１Ｂは、遊技盤４００の周縁の一部分を切り欠いた形状とすることにより前後方向に貫通する形状をなしている。開孔３０１Ｂに挿通される配線は、基枠２０１に設けられた枠発光装置２７１〜２７５、左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２と、主制御装置３７０又は副制御装置３９０とを電気的に接続するための配線を含んでいる。
【００４０】
遊技盤４００は、図６及び図７に示されたように、排出口４０１Ａ等の各種の貫通孔（図示せず）を有する平板状の基体４０１と、基体４０１の左下から右上に亘り滑らかに湾曲する外レール４０２と、基体４０１の右下から左上に亘り滑らかに湾曲する内レール４０３と、内レール４０３の左上側の先端に取着された戻り球防止機構４０４と、外レール４０２の右上側の先端に取着される反跳防止部材４０５とを備えている。外レール４０２は、後述する発射装置３３０から発射された遊技球を誘導するものである。戻り球防止機構４０４は、外レール４０２及び内レール４０３が平行に対向する部分で形成される発射通路４０１Ｂから一旦放出された遊技球が発射通路４０１Ｂに戻ることを防止する。反跳防止部材４０５は、遊技盤４００の中央を越えて左側に移動するような遊技球の大幅な反跳を防止する。
【００４１】
前ブロック１０２の基枠２０１には、図３に示されたように、戻り球通路２０１Ｂが形成されている。発射装置３３０から発射通路４０１Ｂの方向へ遊技球を誘導する誘導部材３３５と外レール４０２との間には間隙があり、発射装置３３０から発射されたが戻り球防止機構４０４を超えるに至らず発射通路４０１Ｂを逆戻りする遊技球は、この間隙の下方に配置される戻り球通路２０１Ｂを介して流入口２４１Ａ（図５参照）から補助貯留機構２４０（図５参照）に返却される。
【００４２】
戻り球防止機構４０４を超えて進行した遊技球は、遊技領域に到達し、遊技領域内を自重により落下しながら移動する。遊技領域は、略円形状の外周形状をなし、遊技球の直径より僅かに大きな前後幅を有する領域を大部分とする形状に区画されている。遊技領域は、概ね、外レール４０２及び内レール４０３とで外周部分が区画され、前側が中央パネル２２０の後方板２２３によって略平面状に区画され、後側が遊技盤４００の基体４０１によって略平面状に区画されている。なお、遊技領域に設けられる各種の構造物については後述する。
【００４３】
発射装置３３０は、図３に示されたように、主貯留機構２３０に貯留されている遊技球を順次に発射位置に送り出す球送り機構３３１と、球送り機構３３１を駆動する球送りソレノイド３３２（図１０参照）と、発射位置に配置された遊技球を射出する発射機構３３３と、発射機構３３３を駆動する発射ソレノイド３３４（図１０参照）と、発射機構３３３から発射された遊技球を遊技盤４００の発射通路４０１Ｂに誘導する誘導部材３３５とを備えている。発射装置３３０は、上述のように発射操作装置２５０に対する発射操作に応じて作動し、発射操作装置２５０に対する発射操作に応じて発射ソレノイド３３４の駆動制御が変化して発射力が調整される。
【００４４】
取り付け台３６０は、基枠３０１に対して回動自在に支持されている。詳細には、基枠３０１に設けられた軸受け構造体（図示せず）と、取り付け台３６０に形成されて軸受け構造体に係合する軸構造体（図示せず）とを含む支持機構を介して、基枠３０１に取り付け台３６０が支持されている。
【００４５】
主制御装置３７０は、図４に示されたように、主制御基板９２０（図１０参照）と、主制御基板９２０を収容する２つ割り構造の基板ケース３７１とを備えている。主制御基板９２０は、痕跡を残さずには開封できないように封止された基板ケース３７１の内部に収容されている。
【００４６】
副制御装置３９０は、副制御基板９４０（図１０参照）と、副制御基板９４０を収容する２つ割り構造の基板ケース３９１とを備えており、副制御基板９４０は、封止された基板ケース３９１の内部に収容されている。
【００４７】
ここで、遊技盤４００において、遊技領域に配置される各種の構造物について詳細に説明する。図６は、遊技盤４００を表す斜視図であり、図７は、遊技盤４００を表す正面図である。
【００４８】
遊技盤４００は、図６及び図７に示されたように、基体４０１と、遊技球の流下方向や流下速度に変化を与える釘４１１や風車４１２等の流下変化部材と、基体４０１の概ね中央に配置された中央構造体４２０と、中央構造体４２０の中央の下方に配置された第１特別図柄に係る中上始動入賞装置４３１Ａと、中上始動入賞装置４３１Ａに進入した遊技球を検出する中上始動入賞スイッチ４４１Ａ（図１０参照：図中では「中始動入賞スイッチ」と略記）と、中上始動入賞装置４３１Ａの下方に配置された第１特別図柄に係る中下始動入賞装置４３１Ｂと、中下始動入賞装置４３１Ｂに進入した遊技球を検出する中下始動入賞スイッチ４４１Ｂ（図１０参照：図中では「中始動入賞スイッチ」と略記）と、中央構造体４２０の右下側に配置された第２特別図柄に係る右始動入賞装置４３２と、右始動入賞装置４３２に進入した遊技球を検出する右始動入賞スイッチ４４２（図１０参照）と、右始動入賞装置４３２の下方に配置された上大入賞装置４３４と、上大入賞装置４３４に進入した遊技球を検出する上大入賞スイッチ４４４（図１０参照）と、上大入賞装置４３４の下方に配置された下大入賞装置４３３と、下大入賞装置４３３に進入した遊技球を検出する下大入賞スイッチ４４３（図７及び図１０参照）と、下大入賞装置４３３の内部に形成された非特定通路（図示せず）に進入した遊技球を検出する非特定通路スイッチ４４７（図１０参照）と、下大入賞装置４３３の内部に形成された特定通路（図示せず）に進入した遊技球を検出する特定通路スイッチ４４８（図１０参照）と、右始動入賞装置４３２の上側（上流側）に配置された普通図柄に係る始動装置４３６と、始動装置４３６に進入した遊技球を検出する始動スイッチ４４６（図１０参照）と、遊技盤４００の右上方であって上下の大入賞装置４３３，４３４に対して上方（上流側）に配置された役連作動装置４３５と、役連作動装置４３５に進入した遊技球を検出する役連作動スイッチ４４５（図１０参照）と、中下始動入賞装置４３１Ｂの左方に配置された一般入賞装置４３９Ａと、中下始動入賞装置４３１Ｂの右方に配置された一般入賞装置４３９Ｂと、一般入賞装置４３９Ａに進入した遊技球を検出する一般入賞スイッチ４４９Ａ（図１０参照）と、一般入賞装置４３９Ｂに進入した遊技球を検出する一般入賞スイッチ４４９Ｂ（図１０参照）とを備えている。
【００４９】
中央構造体４２０及び始動装置４３６の遊技球の入口部分は入球口を構成し、各入球口に進入した遊技球は遊技領域に放出される。各入賞装置、具体的には、中上始動入賞装置４３１Ａ、中下始動入賞装置４３１Ｂ、右始動入賞装置４３２、下大入賞装置４３３、上大入賞装置４３４及び一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂの遊技球の入口部分は入賞口を構成し、各入賞口に進入した遊技球は基体４０１に形成された貫通孔を通して基体４０１の背面側に形成された回収排出通路（図示せず）に案内される。また、各入賞装置に進入しなかった遊技球は、遊技領域の最下流側部分に設けられる排出口４０１Ａを通して回収排出通路へ案内される。回収排出通路に案内された遊技球は、遊技機１００から遊技機設置設備（図示せず）に設けられた遊技球循環装置（図示せず）に排出される。いずれかの入賞装置に遊技球が進入した場合には、入賞装置の種類に応じた所定の個数の遊技球が払出装置５４０（図８及び図９参照）から払い出されることとなる。なお、各入賞装置は、他の入賞装置と別々に構成されても良いし、２以上の入賞装置（例えば、中上始動入賞装置４３１Ａ及び中下始動入賞装置４３１Ｂ）が一体化された装置によって入賞装置を構成しても良い。
【００５０】
第１特別図柄に係る中上始動入賞装置４３１Ａ及び中下始動入賞装置４３１Ｂ、並びに、一般入賞装置４３９Ａ及び一般入賞装置４３９Ｂの各々は、それらへの遊技球の進入確率を変化させず、進入した遊技球を基体４０１の背面側へ誘導する。
【００５１】
第２特別図柄に係る右始動入賞装置４３２は、進入許容姿勢と進入禁止姿勢との間の移行によって、その内部への遊技球の進入確率を変化させる右進入規制機構４５２と、右進入規制機構４５２を駆動する右進入規制ソレノイド４６２（図１０参照）とを備えている。右進入規制機構４５２は、右進入規制ソレノイド４６２によって駆動される２つの可動片を備えており、右進入規制機構４５２が進入禁止姿勢である場合には、２つの可動片が進入口（入賞口）を狭窄する配置をとることによって遊技球は右始動入賞装置４３２に進入できないが、右進入規制機構４５２が進入許容姿勢である場合には、２つの可動片がそれらの先端部の間隔が拡大するような配置をとることによって遊技球は右始動入賞装置４３２に進入できるようになる。右進入規制機構４５２は、普通図柄に係る始動装置４３６へ進入した遊技球が始動スイッチ４４６で検出されることに基づく抽選（以下において「普通図柄抽選」とも称す）で当選した場合に、右進入規制ソレノイド４６２による駆動に応じて所定の回数及び所定の時間だけ進入許容姿勢に移行する。
【００５２】
下大入賞装置４３３には、図６及び図７に示されたように、進入禁止姿勢と進入許容姿勢とをとり、その内部への遊技球の進入を規制する下進入規制機構４５３と、下進入規制機構４５３の姿勢を変化させる下進入規制ソレノイド４６３（図１０参照）と、非誘導姿勢と誘導姿勢とをとり、下大入賞装置４３３に進入した遊技球を非特定通路又は特定通路に振り分ける振分機構（図示せず）と、振分機構の姿勢を変化させて遊技球の誘導先を切り換える切換ソレノイド４６５（図１０参照）とが設けられている。下大入賞装置４３３の下進入規制機構４５３が進入禁止姿勢である場合には、下進入規制機構４５３が進入口（入賞口）を閉鎖することによって遊技球は下大入賞装置４３３に進入できないが、下進入規制機構４５３が進入許容姿勢である場合には、下進入規制機構４５３が進入口を開放することによって遊技球は下大入賞装置４３３に進入できるようになる。また、下大入賞装置４３３に進入した遊技球は、振分機構が前方に突出する非誘導姿勢である場合には非特定通路に案内され、振分機構が後方に没入する誘導姿勢である場合には特定通路に誘導される。
【００５３】
上大入賞装置４３４には、図６及び図７に示されたように、進入禁止姿勢と進入許容姿勢とをとり、その内部への遊技球の進入を規制する上進入規制機構４５４と、上進入規制機構４５４の姿勢を変化させる上進入規制ソレノイド４６４（図１０参照）とが設けられている。上進入規制機構４５４が進入禁止姿勢である場合には、上進入規制機構４５４が進入口（入賞口）を閉鎖することによって遊技球は上大入賞装置４３４に進入できないが、上進入規制機構４５４が進入許容姿勢である場合には、上進入規制機構４５４が進入口を開放することによって遊技球は上大入賞装置４３４に進入できるようになる。
【００５４】
下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４には、大当りの抽選に当選した場合に遊技球が進入可能となる。具体的には、第１特別図柄に係る中上始動入賞装置４３１Ａ若しくは中下始動入賞装置４３１Ｂへ進入した遊技球が中上始動入賞スイッチ４４１Ａ若しくは中下始動入賞スイッチ４４１Ｂで検出されることに基づく抽選（以下において「第１特別図柄抽選」とも称す）に当選した場合、又は、第２特別図柄に係る右始動入賞装置４３２へ進入した遊技球が右始動入賞スイッチ４４２で検出されることに基づく抽選（以下において「第２特別図柄抽選」とも称す）に当選した場合には、下進入規制ソレノイド４６３又は上進入規制ソレノイド４６４の少なくとも一方が作動する。この作動によって所定の回数に亘り所定の時間だけ下進入規制機構４５３又は上進入規制機構４５４の少なくとも一方が進入許容姿勢をとる。また、振分機構は、下進入規制機構４５３の進入許容姿勢への移行から所定の時間後に切換ソレノイド４６５の作動に応じて誘導姿勢に移行し、更に誘導姿勢への移行から所定の時間後に切換ソレノイド４６５の停止に応じて非誘導姿勢に戻る。
【００５５】
役連作動装置４３５は、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４が作動を開始するために必要な条件を設定するための装置である。大当りの抽選に当選した後には、役連作動装置４３５の遊技球の通過を条件として、下大入賞装置４３３又は上大入賞装置４３４のいずれかが作動を開始する。このため、遊技者は、大当りに当選した場合、自らの意図するタイミングで特別遊技状態を開始させることができる。
【００５６】
また、遊技盤４００には、図６及び図７に示されたように、図柄の変動表示や抽選結果を表示する表示装置４７１〜４７３と、遊技の保留回数を表示する表示装置４７６〜４７８とが一体化された複数の発光部を有する表示器が、遊技盤４００の一部に相当する左下部分に設けられている。複数の発光部は、各装置に対応する発光領域に予め区画され、各装置の状態が発光状態によって表示される。
【００５７】
具体的には、遊技盤４００には、第１特別図柄抽選に伴って、第１特別図柄を変動表示したり、第１特別図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１と、第２特別図柄抽選に伴って、第２特別図柄を変動表示したり、第２特別図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２と、第１特別図柄に係る単位遊技の保留回数を表示する特別図柄保留表示装置４７６と、第２特別図柄に係る単位遊技の保留回数を表示する特別図柄保留表示装置４７７とが設けられている。第１特別図柄に係る単位遊技の権利及び第２特別図柄に係る単位遊技の権利はそれぞれ最大４回まで保留される。ここで、単位遊技とは、１回の始動入賞に基づいて実行される１回分の遊技であり、１回の始動入賞に基づいて実行される抽選の当否判定と、その当否判定に基づいた抽選結果を表示するまでの変動表示の開始から終了までを含む一連の遊技をいう。
【００５８】
なお、第１特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合に、始動入賞装置４３１に進入した遊技球が中上始動入賞スイッチ４４１Ａ（図１０参照）又は中下始動入賞スイッチ４４１Ｂ（図１０参照）によって検出されたとしても第１特別図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。同様に、第２特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合に、右始動入賞装置４３２に進入した遊技球が右始動入賞スイッチ４４２（図１０参照）によって検出されたとしても第２特別図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。
【００５９】
第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１及び第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２の各々は、複数の発光部で構成されており、主制御基板９２０（図１０参照）によって制御される。第１特別図柄の表示及び第２特別図柄の表示の各々は、複数の発光部の発光パターン（発光色を含む発光状態（消灯、点灯、点滅）の組合せ）によって表現される。第１特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７６及び第２特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７７は、２個の単色の発光部の発光状態（消灯、点灯、点滅）の組合せによって保留回数を表示する。
【００６０】
また、遊技盤４００には、普通図柄抽選に伴って、普通図柄を変動表示したり、普通図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする普通図柄表示装置４７３と、普通図柄に係る単位遊技の権利の保留回数を表示する普通図柄保留表示装置４７８とが設けられている。普通図柄に係る単位遊技の権利は最大４回まで保留される。なお、普通図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合に、始動装置４３６に進入した遊技球が始動スイッチ４４６によって検出されたとしても普通図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。
【００６１】
普通図柄表示装置４７３は、複数の発光部で構成されており、主制御基板９２０（図１０参照）によって制御される。普通図柄は、複数の発光部の発光パターンによって表現される。また、普通図柄保留表示装置４７８は、２個の単色の発光部の発光状態（消灯、点灯、点滅）の組合せによって保留回数を表示する。
【００６２】
また、遊技盤４００には、中央構造体４２０の後方に重なるようにして、第１特別図柄及び第２特別図柄に係る単位遊技において、装飾図柄を変動表示したり、装飾図柄を確定表示したりする装飾図柄表示装置４７９が設けられている。装飾図柄の変動表示及び確定表示は、副制御基板９４０により制御され、主制御基板９２０による第１特別図柄や第２特別図柄の変動表示及び確定表示と実質的に同期している。装飾図柄の変動表示においては、第１特別図柄や第２特別図柄の変動表示よりも複雑かつ多様な演出が実行される。
【００６３】
また、遊技盤４００は、各種の構造物の裏側に設けられた盤面発光装置４９０（図１０参照）を備えており、盤面発光装置４９０は、副制御基板９４０による制御に基づいて遊技進行に伴う各種の発光演出や発光による状態報知を実行する。
【００６４】
ここで、各種の遊技状態及び遊技状態間の移行について説明する。通常時の遊技状態（以下において「通常遊技状態」とも略記する）は、第１特別図柄、第２特別柄及び普通図柄の変動表示時間が長い状態（以下において「非時短状態」とも称す）である。
【００６５】
第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選において大当りに当選した場合には、その当選に基づいて移行する特別遊技状態中に遊技球が特定通路（下大入賞装置４３３の内部通路）へ案内されるか否かに対応して、特別遊技状態後に移行する遊技状態が異なる。特別遊技状態中に遊技球が特定通路へ案内されなかった場合には、第１特別図柄抽選、第２特別図柄及び普通図柄の変動表示時間が非時短状態よりも短い状態（以下において「時短状態」とも称す）であって、かつ、第１特別図柄抽選及び第２特別図柄抽選における大当りの当選確率が通常遊技状態と同一の状態（以下において「低確率状態」とも称す）である遊技状態（以下において「時短遊技状態」とも称す）へ移行する。一方、特別遊技状態中に遊技球が特定通路へ案内された場合には、時短状態であって、かつ、第１特別図柄抽選及び第２特別図柄抽選における大当りの当選確率が通常遊技状態より高い状態（以下において「高確率状態」とも称す）である遊技状態（以下において「確変遊技状態」とも称す）へ移行する。
【００６６】
時短遊技状態は、第１特別図柄及び第２特別図柄に係る単位遊技の総数が所定の回数（例えば、５０回）となるまで維持されるが、その後は通常遊技状態に戻る。また、確変遊技状態は、第１特別図柄及び第２特別図柄に係る単位遊技の総数が所定の回数（例えば、１００回）となるまで維持されるが、その後は通常遊技状態に戻る。
【００６７】
なお、遊技状態及び遊技状態間の移行について、必ずしも上述した構成とする必要はなく、例えば、高確率状態が次回の大当りの当選まで継続する構成としても良いし、他の内容によって上記遊技状態の少なくとも１つを構成しても良いし、上述した各遊技状態とは別の遊技状態を更に含む構成としても良いし、上述した条件とは異なる条件によって遊技状態間が移行する構成としても良い。
【００６８】
次に、遊技盤４００の主要な装置の動作について概ね時系列に沿って説明する。主制御基板９２０においては、特別図柄（第１特別図柄及び第２特別図柄で共通）に係る当選乱数、大当り図柄乱数、停止パターン乱数、各種の変動パターン乱数が生成されており、各種の遊技状態において第１特別図柄に係る中始動入賞装置４３１Ａ，４３１Ｂのいずれかに進入した遊技球が中始動入賞スイッチ４４１Ａ，４４１Ｂ（図１０参照）のいずれかによって検出された場合に第１特別図柄の始動入賞となる。第１特別図柄の始動入賞時に、第１特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていない場合には、特別図柄に係る当選乱数、大当り図柄乱数及び停止パターン乱数が取得されて、主制御基板９２０のＲＡＭの所定の領域に格納される。
【００６９】
第１特別図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、特別遊技状態中でなく、第１特別図柄又は第２特別図柄に係る単位遊技中でもなく、第１特別図柄に係る単位遊技の権利が保留されていない場合には、それらの乱数の格納の直後に開始される。また、特別遊技状態中でない場合であっても、第１特別図柄又は第２特別図柄に係る単位遊技中や第１特別図柄又は第２特別図柄に係る単位遊技の権利が保留されている場合には、今回の入賞より前に保留されていた全ての特別図柄（第１特別図柄及び第２特別図柄）に係る単位遊技の終了後に、今回の始動入賞に基づく単位遊技が開始される。特別遊技状態中に第１特別図柄の始動入賞に基づいて各乱数が取得された場合には、その乱数による単位遊技は、特別遊技状態後において今回の始動入賞より前に保留されていた全ての特別図柄に係る単位遊技の後に開始される。
【００７０】
また、第１特別図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、第２特別図柄に係る全ての単位遊技の終了後に開始される。すなわち、今回の始動入賞の後に第２特別図柄の始動入賞に基づいて各乱数が取得された場合には、その第２特別図柄の始動入賞に基づく単位遊技が優先して実行される。なお、必ずしも第２特別図柄の始動入賞に基づく単位遊技が第１特別図柄に係る単位遊技に優先して実行される構成とする必要はなく、始動入賞の順に第１特別図柄と第２特別図柄に係る単位優位制御が実行される構成であっても良いし、２つの特別図柄が択一的でなく同時に変動可能な構成であっても良い。
【００７１】
第１特別図柄の始動入賞に基づく第１特別図柄抽選において大当りに当選している場合には、更に、取得された大当り図柄乱数に基づいて第１特別図柄抽選の大当り当選に対応する停止図柄（大当り図柄）の種類が決定される。この停止図柄の種類と大当りの種類とが対応し、例えば、下進入規制機構４５３又は上進入規制機構４５４が進入許容姿勢をとる回数に相当するラウンド数（例えば、５ラウンドと１６ラウンド）や、特別遊技状態後に移行する遊技状態（確変遊技状態へ移行させるか否か）といった遊技状態の種類に対応して大当りの種類が複数種類設定され、その種類毎に大当り図柄が設定されている。第１特別図柄抽選において大当りに当選しなかった場合には、大当り図柄とは別のハズレ図柄が停止図柄として設定される。
【００７２】
第１特別図柄抽選の後に、現在の遊技状態、抽選結果、停止パターン乱数の値、各種の変動パターン乱数の値、第１特別図柄に係る単位遊技の権利の保留回数に基づいて、第１特別図柄の変動表示時間が決定されると共に、装飾図柄の変動パターンが選択される。その後、第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１における第１特別図柄の変動表示及び装飾図柄表示装置４７９における装飾図柄の変動表示（変動演出）が開始され、第１特別図柄にあっては変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続され、装飾図柄にあっては変動表示時間に亘って変動パターンに従った変動表示が継続される。その後、変動表示時間の経過に伴って、第１特別図柄に係る停止図柄が確定表示され、また、装飾図柄として第１特別図柄の停止図柄に対応する図柄が確定表示される。第１特別図柄及び装飾図柄の確定表示は少なくとも所定の一定時間に亘って継続される。
【００７３】
第１特別図柄に係る停止図柄が大当り図柄である場合には、第１特別図柄の確定表示後に、遊技状態は特別遊技状態に移行する。特別遊技状態においては、下大入賞装置４３３の下進入規制機構４５３及び上大入賞装置４３４の上進入規制機構４５４が、大当りの種類に応じた所定の順序で所定の回数だけ進入許容姿勢となる。下進入規制機構４５３及び上進入規制機構４５４における各回の進入許容姿勢中において、所定の個数（例えば、８球）の遊技球が大入賞スイッチ４４３，４４４によって検出された場合、又は、所定の最大進入許容時間（例えば、２９．５秒）が経過した場合には、下進入規制機構４５３又は上進入規制機構４５４は進入禁止姿勢に移行する。その後、所定の進入禁止時間の経過後に、再度、下進入規制機構４５３又は上進入規制機構４５４のいずれかが進入許容姿勢に復帰する。この進入規制動作が大当りの種類に対応した所定の順序で所定の回数だけ繰り返される。
【００７４】
下進入規制機構４５３及び上進入規制機構４５４は、特別遊技状態中においていずれか一方のみが進入許容姿勢をとる構成とされ、特別遊技状態の開始から所定の待機時間が経過した後（オープニング期間後）に初回の進入許容姿勢に一方が移行する。また、最終回の進入禁止姿勢への復帰から所定の進入禁止時間が経過し、更にその後に所定の待機時間が経過した後（エンディング期間後）に特別遊技状態は終了する。特別遊技状態の終了後には、上述のように、時短遊技状態又は確変遊技状態に移行する。
【００７５】
各種の遊技状態において、第２特別図柄に係る右始動入賞装置４３２に進入した遊技球が右始動入賞スイッチ４４２によって検出された場合に第２特別図柄の始動入賞となる。第２特別図柄の始動入賞に基づく単位遊技の制御は、上述した第１特別図柄に係る制御と同様に実行される。すなわち、第２特別図柄の始動入賞時に第２特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていなければ、特別図柄に係る各乱数が取得されて、この始動入賞に基づく単位遊技が実行される。また、第２特別図柄抽選に応じた停止図柄の決定、装飾図柄の変動パターンの選択、変動表示の実行、及び、遊技状態の移行制御等についても、第１特別図柄に係る制御と同様に実行される。
【００７６】
各種の遊技状態において、始動装置４３６に進入した遊技球が始動スイッチ４４６によって検出された場合、普通図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていなければ、普通図柄に係る当選乱数が取得されて、主制御基板９２０のＲＡＭの所定の領域に格納される。このとき、普通図柄に係る単位遊技中でなければ、その格納の直後に、その取得された普通図柄に係る単位遊技が開始される。一方、普通図柄に係る単位遊技中であれば、既得の普通図柄に係る単位遊技の権利に基づく単位遊技の終了後に、その取得された普通図柄に係る単位遊技が開始される。
【００７７】
普通図柄に係る単位遊技においては、当選乱数の値に基づいて当選したか否かが判定され、当選した場合には、停止図柄として所定の当り図柄が設定される。一方、普通図柄抽選において当選しなかった場合には、停止図柄として所定のハズレ図柄が設定される。普通図柄抽選後に、普通図柄表示装置４７３において普通図柄の変動表示が開始され、非時短状態にあっては所定の変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続され、時短状態にあっては非時短状態よりも短い所定の変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続される。遊技状態に応じた所定の時間の経過に伴って、普通図柄に係る停止図柄が一定時間に亘って確定表示される。
【００７８】
普通図柄に係る停止図柄が当り図柄である場合には、普通図柄の確定表示後に、右始動入賞装置４３２の右進入規制機構４５２が少なくとも１回は進入許容姿勢に移行する。具体的には、非時短状態（通常遊技状態及び特別遊技状態）において当選した場合には、右始動入賞装置４３２が所定の回数（例えば、１回）だけ所定の最大進入許容時間（例えば、０．２秒）に亘って進入許容状態へ移行し、時短状態（時短遊技状態）における当選の場合には、右始動入賞装置４３２が非時短状態の場合よりも多い所定の回数（例えば、２回）だけ非時短状態の場合より長い所定の最大進入許容時間（例えば、４．８秒）に亘って間欠的に進入許容姿勢に移行する。但し、所定の個数（例えば、１０球）の遊技球が右始動入賞スイッチ４４２によって検出された場合には、右進入規制機構４５２は最大進入許容時間の経過を待たずに進入禁止姿勢に移行し、また、進入許容姿勢への移行回数が所定の回数に到達していなくても、今回の普通図柄に係る単位遊技における右始動入賞装置４３２の動作が終了する。
【００７９】
次に、本実施形態の遊技機１００の遊技性について説明する。第２特別図柄抽選を受けるためには、まず、普通図柄抽選において当選しなければならず、更に、その当選に基づく右始動入賞装置４３２の進入許容状態において遊技球が右始動入賞装置４３２へ進入しなければならない。通常遊技状態における普通図柄に係る当りの当選確率は時短遊技状態における当選確率と同一であるが、通常遊技状態における当りの当選に基づく右始動入賞装置４３２の進入許容状態の滞在時間（例えば、約０．１秒×１回）が時短状態における滞在時間（例えば、約４．８秒×３回）に比べて極めて短く設定されているために、通常遊技状態において、第２特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会は、第１特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会よりも大幅に小さい。逆に、時短遊技状態や確変遊技状態等の時短状態においては、第２特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会は、第１特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会よりも大幅に大きい。
【００８０】
したがって、遊技者は、第１特別図柄抽選において大当りに当選し、その後の特別遊技状態において遊技球を特定通路へ進入させることによる確変遊技状態への移行を目指して遊技することとなる。一方、時短遊技状態及び確変遊技状態においては、各遊技状態が終了する前に第２特別図柄抽選において大当りに当選することを目指して遊技することとなる。
【００８１】
具体的には、遊技盤４００（図６参照）には、遊技球が流下する遊技領域の中央部に中央構造体４２０が設けられ、主に中央構造体４２０の左側から遊技球を流下させる遊技手法（左打ち遊技手法）と、主に中央構造体４２０の右側から遊技球を流下させる遊技手法（右打ち遊技手法）とが選択的に行える構成となっている。遊技者は、通常遊技状態においては、左打ち遊技手法によって遊技を行い、時短遊技状態及び確変遊技状態においては、右打ち遊技手法によって遊技を行うこととなる。なお、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４についても中央構造体４２０に対して右側に配置され、特別遊技状態においても右打ち遊技手法によって遊技を行うこととなる。
【００８２】
次に、後ブロック１０４について説明する。図８及び図９は、それぞれ、遊技機１００を表す斜視図及び背面図である。なお、図８においては、理解の容易のために、外枠１０１を省略して示している。
【００８３】
後ブロック１０４は、図８及び図９に示されたように、基体５０１に他の部材や装置が取着されて構成されており、中間ブロック１０３に対して基体５０１を開閉自在に支持する支持機構（図示せず）と、遊技球を貯留する遊技球タンク５１０と、遊技球タンク５１０の下流側において積層貯留されている遊技球を２条に整流させると共に１段に整列させるタンクレール５２０と、タンクレール５２０の下流側においてタンクレール５２０から流入した遊技球を誘導するケースレール５３０と、ケースレール５３０の下流側において遊技球の払い出しや遊技球の貸し出しを実行する払出装置５４０と、払出装置５４０の下流側において払出装置５４０から流出した遊技球を基体５０１に形成された誘導通路（図示せず）に誘導する誘導部材５５０と、払出装置５４０による遊技球の払い出しや遊技球の貸し出しを制御する払出制御装置５６０と、外部電力を各種の装置等で必要とする所定の電圧の電力に変換して出力すると共に、発射操作装置２５０に対する発射操作に基づく遊技球の射出を主制御基板９２０と協同して制御する電源・発射制御装置５７０と、払出制御装置５６０及び遊技球貸出装置２９０（図１参照）と遊技機１００の側方に配置されるカードユニット（図示せず）との間の信号を中継する中継装置９５０とを備えている。
【００８４】
基体５０１は、樹脂（例えば、ＡＢＳ樹脂）により一体成型されており、略平坦状のベース部５０２と、ベース部５０２よりも後方に突出した保護カバー部５０３とを含んでいる。保護カバー部５０３は左右側方及び上方が閉鎖されかつ下方の一部のみが開放されている。保護カバー部５０３の背面には、主制御装置３７０及び副制御装置３９０における発熱の放熱性を向上させる多数の通気孔５０３Ａが形成されている。
【００８５】
遊技球タンク５１０は、上方に開口した横長の箱型容器であり、その長手方向の一端側に、遊技機固定設備の球循環装置（図示せず）から供給される遊技球が逐次補給される。遊技球タンク５１０における遊技球の供給される側と異なる長手方向の一端の底面には開口（図示せず）が形成されている。遊技球タンク５１０の底面は長手方向に緩やかに傾斜し、遊技球タンク５１０に供給された遊技球は開口側に自重によって移動する。また、遊技球タンク５１０の底面は、長手方向に比して、長手方向と直交する方向（前後方向）に更に穏やかに傾斜し、前方側（基体５０１への取り付け面側）に優位に遊技球を誘導する。また、遊技球タンク５１０には、球循環装置から遊技球の供給される一端から中央近傍にかけて少なくとも一部の底部を覆う帯電防止板５１１（図８のみ）が取着されており、帯電防止板５１１は接地電位に接続されている。
【００８６】
タンクレール５２０は、遊技球タンク５１０の下方に取り付けられ、タンクレール５２０には遊技球タンク５１０の開口を通して遊技球が流入する。タンクレール５２０は、仕切り片（図示せず）によって仕切られた２条（２列）の樋状通路（図示せず）を形成する樋状部材５２１と、樋状部材５２１に対して回動自在に軸支され樋状通路を流下する遊技球の球詰まりを防止させながら２条に整流させると共に１段に整列させる一対の整流部材５２２とを備えている。各樋状通路は、下流側に向けて緩やかに傾斜しており、遊技球タンク５１０から流入した側と長手方向の反対側へ遊技球を誘導する。整流部材５２２は遊技球との接触によって振り子のように動作する。
【００８７】
ケースレール５３０は、保護カバー部５０３の一側面部に沿うように縦向きに配置されており、タンクレール５２０からの遊技球が流入する。ケースレール５３０には、遊技球が勢いよく流れないように波状のうねりをもって前後左右に湾曲する２条の球通路（図示せず）が形成されている。また、球通路の上流側には、球切れ検出スイッチ５３９が取着されている。球切れ検出スイッチ５３９は、ケースレール５３０の内部に遊技球が十分にないこと、つまりケースレール５３０よりも上流側で球詰りが発生してケースレール５３０に遊技球が補給されていないこと等を検出する。
【００８８】
払出装置５４０は、遊技球を送り出す送出機構５４１と、送出機構を駆動する払出モータ５４２（図１０参照）とを備えている。払出制御装置５６０による制御に基づく払出モータ５４２の作動に応じて、２条の球通路に貯留されている遊技球を交互に放出する。
【００８９】
払出制御装置５６０は、払出制御基板９３０（図１０参照）と、払出制御基板９３０を収容する基板ケースとを備え、払出制御基板９３０は、主制御基板９２０と同様に、開封の痕跡を残さずに開封できないように封止された基板ケースの内部に収容されている。
【００９０】
電源・発射制御装置５７０は、電源・発射制御基板９００（図１０参照）と、電源・発射制御基板９００を収容する基板ケースとを備え、電源・発射制御基板９００は、主制御基板９２０と同様に、封止された基板ケースの内部に収容されている。
【００９１】
＜電気的な構成＞
次に、遊技機１００の電気的構成について説明する。図１０は、遊技機１００の電気的構成を表すブロック図である。遊技機１００は、図１０に示されたように、電源・発射制御基板９００、電源監視基板９１０、主制御基板９２０、払出制御基板９３０、副制御基板９４０等の制御回路装置を備えている。なお、図１０において、各種の信号を中継するだけの中継回路装置については省略している。以下に、これらの主要な制御回路装置を個別に詳細に説明する。
【００９２】
電源・発射制御基板９００は、遊技機１００の各部に電源供給路（図中の破線）を介して所定の電圧の電力を供給する電源部９０１と、発射操作装置２５０の操作に応じて発射装置３３０の駆動を制御する発射制御部９０２と、主制御基板９２０からの設定表示信号や初期化スイッチ９０７からの初期化信号や球溢れスイッチ２４９からの球溢れ信号を中継する信号中継部９０３とを備えている。
【００９３】
電源部９０１は、外部より供給される外部電力（例えば、交流２４ボルト）を取り込んで内部電力（例えば、直流２４ボルト）に変換すると共に、その内部電力から各種の電力を生成する。電源部９０１により生成される電力は、各種のソレノイドや各種のモータ等の機器を駆動するための駆動用電圧（例えば、直流１２ボルト）の電力、各種のスイッチを駆動したり制御処理を実行したりするための制御用電圧（例えば、直流５ボルト）の電力、主制御基板９２０のＲＡＭの内容を保持させるためのバックアップ用電圧の電力等を含んでいる。
【００９４】
電源部９０１は、内部電力から生成した各種の電力を、電源監視基板９１０、主制御基板９２０、払出制御基板９３０、副制御基板９４０等に供給する。具体的には、電源監視基板９１０に対しては、内部電力、駆動用電圧、制御用電圧及びバックアップ電圧の電力が供給される。主制御基板９２０に対しては、駆動用電圧、制御用電圧及びバックアップ電圧の電力が供給され、これら電力は、電源監視基板９１０の電源監視部９１１を介して供給される。払出制御基板９３０に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。副制御基板９４０に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。発射制御部９０２及び信号中継部９０３に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。
【００９５】
電源部９０１には、電源スイッチ９０９が接続されており、電源スイッチ９０９がオフ状態である場合には外部電力の取り込みが停止される。なお、電源スイッチ９０９をオフ状態にしたり、電源スイッチ９０９を介して電源部９０１に接続される電源プラグ（図示せず）を外部電力の供給コンセント（図示せず）から抜脱したりすることによって遊技機１００の内部への電力の供給が停止している状態や、外部電力自体の供給が停止している状態を「停電状態」と総称する。電源部９０１は、停電状態への移行後においても所定の期間にわたり制御用電圧の電力を正常に出力するように構成されている。これによって、主制御基板９２０は、現在の制御状態に復帰できるように状態を保存して制御を終了させることができる。
【００９６】
発射制御部９０２は、主制御基板９２０と協同して、発射装置３３０の球送りソレノイド３３２及び発射ソレノイド３３４の駆動を制御する。なお、球送りソレノイド３３２及び発射ソレノイド３３４は、所定条件が整っている場合に作動が許可される。具体的には、遊技者が発射ハンドル２５２（図１参照）に触れていることが接触センサ２５４からの接触センサ信号に基づいて検知されていること、発射を停止させるための発射停止スイッチ２５５が操作されていないことを条件に、発射制御部９０２はオン状態の発射許可信号を主制御基板９２０に出力する。また、発射許可信号と発射異常信号とに基づいて主制御基板９２０は発射ソレノイド制御信号及び球送りソレノイド制御信号を発射制御部９０２に出力する。発射制御部９０２は、オン状態の球送り制御信号に基づいて球送りソレノイド３３２を作動させ、オン状態の発射ソレノイド制御信号の受信と可変抵抗器２５３の抵抗値とに基づいて発射ソレノイド３３４を作動させる。これによって、発射装置３３０から可変抵抗器２５３の抵抗値（発射ハンドル２５２の回転操作量）に応じた強さで遊技球が順次に発射される。
【００９７】
信号中継部９０３は、初期化スイッチ９０７が押下された場合に、主制御基板９２０へオン状態の初期化信号を出力する。なお、主制御基板９２０においては、オン状態の初期化信号の受信に応じて主制御基板９２０のＲＡＭに保存された保存情報が初期化されることとなる。
【００９８】
また、信号中継部９０３は、球溢れスイッチ２４９が遊技球を検出した場合に、主制御基板９２０へオン状態の球溢れ信号を出力する。なお、主制御基板９２０においては、オン状態の球溢れ信号の検知に基づいて払出制御基板９３０に低速払出信号を出力することとなり、低速払出信号を受信した払出制御基板９３０は、払出モータ５４２の回転速度（払出装置５４０からの遊技球の払出速度）を低速化させることとなる。逆に、オフ状態の球溢れ信号の検知に基づいて払出制御基板９３０に高速払出信号を出力することとなり、高速払出信号を受信した払出制御基板９３０は、払出モータ５４２の回転速度を高速化させることとなる。
【００９９】
電源監視基板９１０は、電源・発射制御基板９００からの電力供給状態を監視する電源監視部９１１と、電源・発射制御基板９００と主制御基板９２０との間の電力供給及び各種の信号の伝達を中継する信号中継部９１２とを含んでいる。電源監視部９１１は、停電状態への移行に応じて主制御基板９２０へ停電信号を出力するものでもあり、電源部９０１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満である状態が所定の時間だけ継続した場合に停電状態であると判断して、オン状態の停電信号を主制御基板９２０へ出力する。主制御基板９２０は、オン状態の停電信号の受信によって停電状態への移行を認識することとなる。
【０１００】
主制御基板９２０は、遊技機１００の動作を統括的に制御する。主制御基板９２０には、１チップマイコンとしてのＭＰＵ（図示せず）が搭載されている。ＭＰＵは、演算処理装置としてのＣＰＵ（図示せず）と、ＣＰＵにより実行される各種の制御プログラムや固定データを記憶したＲＯＭ（図示せず）と、制御プログラムの実行に際して一時的に各種のデータ等を記憶するＲＡＭ（図示せず）とを含んでいる。主制御基板９２０には、その他、タイマ回路（図示せず）、カウンタ回路（図示せず）、クロック発生回路（図示せず）、信号送受信回路（図示せず）等の各種回路が搭載されている。主制御基板９２０のＲＡＭは、停電状態への移行後においても電源・発射制御基板９００からのバックアップ電圧の電力供給によって内部データを維持（バックアップ）できる構成となっている。
【０１０１】
払出制御基板９３０は、主制御基板９２０からの指示に応じた払出装置５４０による遊技球の払い出し動作や遊技球貸出装置２９０の操作に応じた払出装置５４０による遊技球の貸し出し動作を制御する。払出制御基板９３０は、主制御基板９２０と同様に、ＣＰＵ（図示せず）、ＲＯＭ（図示せず）及びＲＡＭ（図示せず）を含む１チップマイコンとしてのＭＰＵ（図示せず）、タイマ回路（図示せず）、カウンタ回路（図示せず）、クロック発生回路（図示せず）、信号送受信回路（図示せず）等の各種回路が搭載されている。なお、払出制御基板９３０のＲＡＭは、主制御基板９２０のＲＡＭと異なり、停電状態において内部データを維持できる構成とはなっていない。
【０１０２】
副制御基板９４０は、主制御基板９２０からの指示に基づいて、各種の演出装置や各種の発光装置や各種の音響装置等の動作を制御する。
【０１０３】
＜各種の制御処理＞
次に、主制御基板９２０によって実行される各種の制御処理について説明する。主制御基板９２０における制御処理は、大別すると、停電状態からの復帰に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本形態では２ｍｓ（ミリ秒）周期で）メイン処理に割込みをかけて実行されるタイマ割込み処理とで構成されている。
【０１０４】
まず、図１１を参照して、主制御基板９２０によって実行されるメイン処理について説明する。図１１は、主制御基板９２０のメイン処理（図１１においては「主制御メイン処理」と略記）を表すフローチャートであり、図１２はメイン処理における特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５を表すフローチャートである。
【０１０５】
主制御基板９２０のメイン処理において、まず、主制御基板９２０の立ち上げや各種の情報を初期設定するための一連の制御開始処理（プログラム開始処理Ｓ１００１〜乱数初期設定処理Ｓ１０１９）が一度だけ実行され、その後は、割込みを禁止する割込み禁止処理Ｓ１０２０と、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）及び大当り図柄乱数初期値カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）並びに普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値を更新する乱数初期値更新処理Ｓ１０２１と、変動時間や変動パターン等を決定するための第１の変動種別カウンタ〜第４の変動種別カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値を更新する変動用カウンタ更新処理Ｓ１０２２と、割込みを許可する割込み許可処理Ｓ１０２３とが繰り返し実行される。なお、割込み許可処理Ｓ１０２３の前にタイマ割込みの要求が発生した場合には、割込み許可処理Ｓ１０２３の直後にタイマ割込み処理が実行される。
【０１０６】
一連の制御開始処理において、プログラムの実行を制御するスタックポインタ（ＲＡＭの一部の領域）に初期値を設定するプログラム開始処理Ｓ１００１と、割込みモードを設定する割込みモード設定処理Ｓ１００２と、払出制御基板９３０及び副制御基板９４０等が立ち上がるまで所定の時間だけ待機する立上待機処理Ｓ１００３とが実行される。
【０１０７】
立上待機処理Ｓ１００３の後に、電源・発射制御基板９００の初期化スイッチ９０７からの初期化信号の出力状態の判定処理Ｓ１００４、停電情報（ＲＡＭの一部の領域）の値の判定処理Ｓ１００５、保存情報の記憶状態の判定処理Ｓ１００７が行われ、これらの判定結果に基づいてＲＡＭの実質的に全領域の情報を消去する否かが判定される。
【０１０８】
保存情報の記憶状態は、次のように判定される。まず、ＲＡＭの所定の範囲の記憶領域に対するチェックサム値を算出して（チェックサム算出処理Ｓ１００６）、その現在のチェックサム値と前回の停電状態への移行に伴い停電監視処理Ｓ１２０２（図１２参照）において算出されたチェックサム値の２の補数であるＲＡＭ判定値との排他的論理和が「０」であるか否か（判定処理Ｓ１００７）が判定され、これにより、現在のチェックサム値と停電状態への移行時のチェックサム値とが同一であるか否かが判定される。
【０１０９】
初期化信号がオン状態である場合（Ｓ１００４：Ｙ）、停電情報が停電状態への移行時に保存情報を保存して終了したことを表す所定の停電値でない場合（Ｓ１００５：Ｎ）、又は、保存情報が正常に保持されていない場合（Ｓ１００７：Ｎ）には、ＲＡＭの実質的に全領域の情報を消去するＲＡＭクリア処理Ｓ１００８が実行される。保存情報が正常に保持されていると判断された後（Ｓ１００７：Ｙ）、又は、ＲＡＭクリア処理Ｓ１００８が実行された後には、主制御基板９２０に接続されている各種の装置を初期化するハードウェア初期化処理Ｓ１００９が実行される。
【０１１０】
ハードウェア初期化処理Ｓ１００９の後には、停電情報が停電値であるか否かの判定処理Ｓ１０１０が実行される。停電情報が停電値である場合（Ｓ１０１０：Ｎ）には、保持情報の復帰を含め各種の情報を初期設定するＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１と、その設定完了を表す復帰コマンドが設定される（復帰コマンド出力処理Ｓ１０１２）。ＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１における保持情報の復帰によって、前回の停電状態への移行直前の制御状態に主制御基板９２０の制御状態が復帰することとなる。
【０１１１】
一方、停電情報が停電値でない場合（Ｓ１０１０：Ｙ）には、保持情報の復帰は行わずに各種の情報が初期設定され（ＲＡＭ初期設定処理Ｓ１０１３）、その設定完了を表す初期化コマンドが出力される（初期化コマンド出力処理Ｓ１０１４）。
【０１１２】
なお、ＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１及びＲＡＭ初期設定処理Ｓ１０１３において、停電情報は停電値と異なる所定の通電値に設定され、また、前回の停電状態への移行直前において不正検知エラー等の各種のエラー状態が発生していたとしてもそれらのエラー状態は全て解除される。また、主制御基板９２０から払出制御基板９３０及び副制御基板９４０の双方に復帰コマンドか初期化コマンドのいずれかが出力され、復帰コマンド又は初期化コマンドを受信した払出制御基板９３０及び副制御基板９４０の各々においても所定の初期化処理が実行されることとなる。
【０１１３】
立上時の状況に応じたＲＡＭの初期設定（判定処理Ｓ１００４〜初期化コマンド出力処理Ｓ１０１４）の後に、前回の停電状態への移行時に条件装置が作動していた場合には、特別遊技状態に復帰させるための準備が行われる（特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５）。具体的には、特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５においては、図１２に示されたように、条件装置作動フラグが設定されているか否かによって、条件装置が作動中であるか否かが判定される（判定処理Ｓ１１０１）。条件装置が作動中である場合（Ｓ１１０１：Ｙ）には、条件装置作動コマンドが出力される（条件装置作動コマンド出力処理Ｓ１１０２）。更に、条件装置が作動中である場合には、役物連続作動装置作動フラグが設定されているか否かによって、役物連続作動装置が作動中であるか否かが判定される（判定処理Ｓ１１０３）。役物連続作動装置が作動中である場合には、一時停止フラグが設定される（一時停止フラグ設定処理Ｓ１１０４）。ここで、一時停止フラグは、特別遊技状態への自動的な復帰を一時的に停止させることを表すフラグである。
【０１１４】
一時停止フラグ設定処理Ｓ１１０４の後に、特別図柄関連状態識別値が「４」であるか否かによって前回の停電状態への移行直前において上大入賞装置４３４が進入許容状態であったか否か（判定処理Ｓ１１０５）や、特別図柄関連状態識別値が「６」であるか否かによって前回の停電状態への移行直前において下大入賞装置４３３が進入許容状態であったか否か（判定処理Ｓ１１０６）が判断される。特別図柄関連状態識別値が「４」である場合には、初回のタイマ割込み処理の制御信号出力処理Ｓ１２０８（図１３参照）において上大入賞装置４３４が進入許容状態へ移行しないように、上進入規制ソレノイド４６４の作動フラグが解除される（上進入規制ソレノイド作動フラグ解除処理Ｓ１１０７）。また、特別図柄関連状態識別値が、上大入賞装置４３４の進入許容状態への移行を待つための下大入賞禁止中処理Ｓ１４１３（図１５参照）に対応する「７」に変更される（特別図柄関連状態識別値変更処理Ｓ１１０８）と共に、上大入賞装置４３４が初回のタイマ割込み処理で進入許容状態とならないように一時的に進入禁止状態としたことを表す一時閉鎖フラグが設定される（一時閉鎖フラグ設定処理Ｓ１１１１）。同様に、特別図柄関連状態識別値が「６」である場合には、初回のタイマ割込み処理の制御信号出力処理Ｓ１２０８において下大入賞装置４３３が進入許容状態へ移行しないように、下進入規制ソレノイド作動フラグが解除される（下進入規制ソレノイド作動フラグ解除処理Ｓ１１０９）。また、特別図柄関連状態識別値が、下大入賞装置４３３の進入許容状態への移行を待つための上大入賞禁止中処理Ｓ１４１１（図１５参照）に対応する「５」に変更される（特別図柄関連状態識別値変更処理Ｓ１１１０）と共に、下大入賞装置４３３が初回のタイマ割込み処理で進入許容状態とならないように一時的に進入禁止状態としたことを表す一時閉鎖フラグが設定される（一時閉鎖フラグ設定処理Ｓ１１１１）。なお、一時閉鎖フラグは、上大入賞装置４３４を一時的に進入禁止状態にした場合と、下大入賞装置４３３を一時的に進入禁止状態にした場合とで兼用されている。また、判定処理Ｓ１１０５及び判定処理Ｓ１１０６において、特別図柄関連状態識別値が「４」でも「６」でもないと判定された場合（Ｓ１１０５：Ｎ，Ｓ１１０６：Ｎ）には、上進入規制ソレノイド作動フラグ解除処理Ｓ１１０７〜一時閉鎖フラグ設定処理Ｓ１１１１は実行されない。
【０１１５】
また、判定処理Ｓ１１０１において条件装置が作動中でないと判定された場合（Ｓ１１０１：Ｎ）には、条件装置作動コマンド出力処理Ｓ１１０２〜一時閉鎖フラグ設定処理Ｓ１１１１は、実行されず、判定処理Ｓ１１０３において役物連続作動装置が作動中でないと判定された場合（Ｓ１１０１：Ｙ，Ｓ１１０３：Ｎ）には、一時停止フラグ設定処理Ｓ１１０４〜一時閉鎖フラグ設定処理Ｓ１１１１は、実行されない。
【０１１６】
特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５の後には、時短状態フラグが設定されているか否かを判定することにより時短状態であるか非時短状態であるかが判定され（判定処理Ｓ１０１６）、時短状態である場合（Ｓ１０１６：Ｙ）には、時短コマンドが出力される（時短コマンド出力処理Ｓ１０１７）。一方、非時短状態である場合（Ｓ１０１６：Ｎ）には、非時短コマンドが出力される（非時短コマンド出力処理Ｓ１０１８）。その後、特別図柄に係る当選乱数カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値が初期化される（乱数初期設定処理Ｓ１０１９）。
【０１１７】
次に、図１３を参照して、主制御基板９２０によって実行されるタイマ割込み処理について説明する。図１３は、主制御基板９２０によって実行されるタイマ割込み処理（図中では「主制御割込み処理」と略記）を示したフローチャートである。
【０１１８】
主制御基板９２０のタイマ割込み処理では、まず、タイマ割込みを開始させるための割込み開始処理Ｓ１２０１が実行される。具体的には、割込み制御レジスタに所定の値が設定される。これにより、本タイマ割込み以外の割込みが禁止されることとなる。その後に、遊技機１００の実質的な制御に係る停電監視処理Ｓ１２０２〜外部情報出力処理Ｓ１２２１が順次に実行される。但し、各種の不正の検知に基づいて遊技進行が停止されている場合（Ｓ１２０７：Ｙ）には、制御信号出力処理Ｓ１２０８〜外部情報出力処理Ｓ１２２１は実行されない。最後に、次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理Ｓ１２２２が実行されて、今回のタイマ割込み処理が終了する。以下において、各種の主要な処理について個別に説明する。
【０１１９】
停電監視処理Ｓ１２０２においては、電源監視基板９１０の電源監視部９１１から出力されている停電信号の出力状態に基づいて停電情報（ＲＡＭの一部の領域）の値が更新される。具体的には停電信号の出力状態が３度に亘り確認され、３度ともオン状態が検出された場合に停電状態であると判定される。この判定において停電状態であると判定されなかった場合には、停電情報は通電値に維持される。
【０１２０】
一方、停電監視処理Ｓ１２０２において停電状態であると判定された場合には、以下の処理が実行される。まず、停電情報の値がＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１又はＲＡＭ初期設定処理Ｓ１０１３（図１１参照）において設定された通電値から所定の停電値に変更される。また、ＲＡＭの所定の範囲の記憶領域に対するチェックサム値を算出し、そのチェックサム値の２の補数をＲＡＭ判定値として設定する。これにより、遊技機１００は実質的になんらの処理も行わない無限ループに入り、ＲＡＭ判定値が設定された後のＲＡＭの状態がバックアップ電力に基づいて保持される。なお、停電信号の出力状態が３度に亘り確認されるために、停電信号の受信を初めて検知してから、タイマ割込みの各処理は２回に亘り実行されることとなる。
【０１２１】
乱数更新処理Ｓ１２０３においては、特別図柄に係る当選乱数カウンタ、大当り図柄乱数カウンタ、停止パターン選択カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数カウンタが更新される。具体的には、特別図柄に係る当選乱数カウンタの値が、規定最大値（例えば、「５７６」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、特別図柄に係る当選乱数カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。但し、変更後の値が特別図柄に係る当選乱数カウンタに対する循環初期値と同一の値となる場合には、特別図柄に係る当選乱数カウンタの値が、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタと同一の値に設定され、また、循環初期値も当選乱数初期値カウンタと同一の値に設定される。
【０１２２】
大当り図柄乱数カウンタ、停止パターン選択カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数カウンタについても、特別図柄に係る当選乱数カウンタの場合と同様にして更新される。ただし、各カウンタの規定最大値と規定最小値とにより定められる更新範囲としては各カウンタ毎に固有の値が設定され、複数のカウンタが非同期で更新される構成とされ、各カウンタごとの循環初期値には各カウンタに固有の初期値カウンタが参照される。例えば、特別図柄に係る当選乱数カウンタと特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一であり、大当り図柄乱数カウンタと大当り図柄乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一であり、普通図柄に係る当選乱数カウンタと普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一である。
【０１２３】
乱数初期値更新処理Ｓ１２０４においては、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタ、大当り図柄乱数初期値カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタが更新される。具体的には、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタの値が規定最大値（例えば、「５７６」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。特別図柄に係る図柄乱数初期値カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタについても、規定最大値や規定最小値がそれらのカウンタに固有の値であること以外は、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタの場合と同様にして更新される。
【０１２４】
変動用カウンタ更新処理Ｓ１２０５においては、変動時間や変動パターン等を決定するための第１の変動種別カウンタ〜第４の変動種別カウンタの値が更新される。具体的には、第１の変動種別カウンタの値が規定最大値（例えば、「１８７」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、第１の変動種別カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。第２の変動種別カウンタ〜第４の変動種別カウンタについても、規定最大値や規定最小値がそれらのカウンタに固有の値であること以外は、第１の変動種別カウンタの場合と同様にして更新される。
【０１２５】
遊技停止判定処理Ｓ１２０６においては、不正検知情報が不正検知値である場合には、遊技停止値に更新されると共に、遊技進行を停止させるための各種の情報が設定される。一方、不正検知情報が不正検知値でない場合や既に遊技停止値である場合には、実質的な処理は実行されずに遊技停止判定処理Ｓ１２０６は終了する。なお、不正検知情報は、不正検知処理Ｓ１２１１において各種の不正の発生が検知された場合に不正検知値に設定される。また、判定処理Ｓ１２０７においては、不正検知情報が遊技停止値であるか否かによって遊技停止中であるか否かが判定される。
【０１２６】
制御信号出力処理Ｓ１２０８においては、出力バッファに格納された制御データに基づいて、第１の特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１、第２の特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２及び普通図柄に係る普通図柄表示装置４７３等の各種の報知装置を制御する信号が出力される。また、出力バッファに格納された制御データに基づいて、球送りソレノイド３３２、発射ソレノイド３３４、右進入規制ソレノイド４６２、下進入規制ソレノイド４６３、上進入規制ソレノイド４６４、切換ソレノイド４６５等の各種のアクチュエータを制御する信号が出力される。なお、下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４が進入許容状態であるときに停電状態となったとしても、通電状態に復帰してから最初に主制御割込み処理が実行される前に、下進入規制ソレノイド作動フラグや上進入規制ソレノイド作動フラグは解除されているために、最初に実行される制御信号出力処理Ｓ１２０８において、下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４が進入許容状態へと移行することはない。
【０１２７】
スイッチ読込処理Ｓ１２０９においては、中始動入賞スイッチ４４１Ａ，４４１Ｂ、右始動入賞スイッチ４４２、下大入賞スイッチ４４３、上大入賞スイッチ４４４、役連作動スイッチ４４５、始動スイッチ４４６、非特定通路スイッチ４４７、特定通路スイッチ４４８、及び、一般入賞スイッチ４４９Ａ，４４９Ｂの各々からの信号状態が読み込まれて、各種のスイッチによる遊技球の検出状態の変化が検知される。
【０１２８】
具体的には、スイッチ読込処理Ｓ１２０９において、各種のスイッチからの信号状態が所定の時間間隔を隔てて２度に亘り入力バッファ（ＲＡＭの一部の領域）に読み込まれ、各種のスイッチからの信号ごとに、１回目に読み込まれた信号状態（以下において「第１の信号状態」と略記する）と、２回目に読み込まれた信号状態（以下において「第２の信号状態」と略記する）と、前回のタイマ割込みで検知された検出状態（以下において「前回の検出状態」と略記する）とに基づいて、各種のスイッチの検出状態の変化が検知される。そして、各スイッチに対して、前回の検出状態がオフ状態である場合において、第１の信号状態がオン状態であり、第２の信号状態がオン状態である場合には、オン状態移行と判断されて、スイッチの種類に応じた検出フラグ（ＲＡＭの一部の領域）が設定される。なお、停電監視処理Ｓ１２０２で説明したように、電源供給が停止したとしても、タイマ割込みの各処理が２回に亘り実行されるために、電源供給が停止した直後に各種のスイッチのオン状態が開始された場合であっても各種のスイッチの検出フラグを正確に設定することができる。
【０１２９】
タイマ更新処理Ｓ１２１０においては、特別図柄関連制御タイマ、普通図柄関連制御タイマ、不正下大入賞監視遅延タイマ、不正上大入賞監視遅延タイマ、整合エラー解除遅延タイマ、振動センサ遊技停止監視タイマ及び電波センサ監視遅延タイマ等の各種のタイマ（ＲＡＭの所定の領域）が更新される。
【０１３０】
ここで、タイマ更新処理Ｓ１２１０について詳細に説明する。図１４は、タイマ更新処理Ｓ１２１０を表すフローチャートである。タイマ更新処理Ｓ１２１０においては、図１４に示されたように、まず、一時停止フラグが設定されているか否かが判定される（判定処理Ｓ１３０１）。一時停止フラグが設定されていない場合（Ｓ１３０１：Ｎ）には、特別図柄関連制御タイマは、所定の解除値（例えば「０」）でなければ現在値から所定値だけ所定の解除値に近づくように変更（例えば、現在値から「１」だけ減じた値に変更）され、現在値が解除値であれば解除値に維持される（特別図柄関連制御タイマ更新処理Ｓ１３０６）。更に、特別図柄関連制御タイマ以外の各種のタイマは、所定の解除値（例えば「０」）でなければ現在値から所定値だけ所定の解除値に近づくように変更（例えば、「１」だけ減じた値に変更）され、現在の値が解除値であれば解除値に維持される（他タイマ更新処理Ｓ１３０７）。
【０１３１】
また、一時停止フラグが設定されている場合（Ｓ１３０１：Ｙ）には、一時閉鎖フラグが設定されているか否かが判定される（判定処理Ｓ１３０２）。一時閉鎖フラグが設定されていない場合（Ｓ１３０２：Ｎ）には、特別図柄関連制御タイマ更新処理Ｓ１３０６と同一の処理が実行されてから（特別図柄関連制御タイマ更新処理Ｓ１３０３）、特別図柄関連制御タイマの値が解除値であるか否かによって特別図柄関連制御タイマが解除されたか否かが判定され（判定処理Ｓ１３０４）、特別図柄関連制御タイマが解除された場合（Ｓ１３０４：Ｙ）には、一時閉鎖フラグが設定される（一時閉鎖フラグ設定処理Ｓ１３０５）。これに対して、特別図柄関連制御タイマが解除されなかった場合（Ｓ１３０４：Ｎ）には、一時閉鎖フラグは設定されず（一時閉鎖フラグ設定処理Ｓ１３０５のスキップ）、また、一時閉鎖フラグが予め設定されている場合（Ｓ１３０２：Ｙ）には、特別図柄関連制御タイマが更新されない（特別図柄関連制御タイマ更新処理Ｓ１３０３のスキップ）と共に、一時閉鎖フラグも設定されない（一時閉鎖フラグ設定処理Ｓ１３０５のスキップ）。
【０１３２】
不正検知処理Ｓ１２１１においては、各種の入賞装置に強制的に遊技球を進入させたり、各種の入賞装置を強制的に作動させたりするような不正行為が検知される。具体的には、右始動入賞装置４３２、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の強制的な進入許容姿勢への移動、加振による下大入賞装置４３３の特定通路への遊技球の誘導、電波による右始動入賞装置４３２、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の強制的な誤作動の誘発、磁気吸着による各種の入賞装置への遊技球の誘導、中上始動入賞装置４３１Ａ、中下始動入賞装置４３１Ｂ、右始動入賞装置４３２、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４への異常なタイミングでの遊技球の誘導等の不正行為が行われた可能性の高い状況の発生を検知する。
【０１３３】
入賞検知応答処理Ｓ１２１２においては、遊技盤４００に設けられた各種のスイッチによる遊技球の検出に基づく制御が実行される。具体的には、中上始動入賞スイッチ４４１Ａ（図１０参照）及び中下始動入賞スイッチ４４１Ｂ（図１０参照）による遊技球の検出に基づいて、中始動入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、中始動入賞カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）及び第１払出カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）が更新される。また、右始動入賞スイッチ４４２（図１０参照）による遊技球の検出に基づいて右始動入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、第１払出カウンタが更新される。また、下大入賞スイッチ４４３（図１０参照）による遊技球の検出に基づいて下大入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合や、上大入賞スイッチ４４４（図１０参照）による遊技球の検出に基づいて上大入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、大入賞カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）及び第２払出カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）が更新される。
【０１３４】
発射制御処理Ｓ１２１３においては、発射装置３３０による遊技球の発射を制御するための発射関連情報が更新される。具体的には、球送り機構３３１を駆動する球送りソレノイド３３２の作動フラグ及び発射機構３３３を駆動する発射ソレノイド３３４の作動フラグが更新される。
【０１３５】
入力信号監視処理Ｓ１２１４においては、払出制御基板９３０を介した開閉検出スイッチ１０８（図１０参照）からの信号の出力状態に基づいて、外枠１０１（図１及び図２参照）に対して中間ブロック１０３（図１及び図２参照）が閉鎖されているか否かが検知される。また、払出制御基板９３０（図１０参照）を介した開閉検出スイッチ１０９からの信号の出力状態に基づいて、中間ブロック１０３（図２及び図３参照）に対して前ブロック１０２（図２及び図３参照）が閉鎖されているか否かが検知される。
【０１３６】
払出状態監視処理Ｓ１２１５においては、払出制御基板９３０から出力される払出制御状態を表す情報が監視され、必要に応じて、払出制御状態に応じた各種の払出状態コマンドが設定される。なお、払出状態コマンドを受信した副制御基板９４０は、払出状態コマンドの種類に応じた報知を装飾図柄表示装置４７９、左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２等に実行させることとなる。
【０１３７】
払出信号出力処理Ｓ１２１６においては、必要に応じて、第１払出カウンタ及び第２払出カウンタの値に基づいて各種の賞球コマンドを設定し、払出制御基板９３０に出力する。なお、第１払出カウンタ及び第２払出カウンタは、賞球コマンドの設定に応じて更新される。例えば、第１払出カウンタは、１回の入賞に相当する遊技球が検出される毎に１ずつ加算され、その入賞に基づく賞球コマンドが設定される毎に１ずつ減算される。払出制御基板９３０では、その入賞に対応する数（例えば、３個）の遊技球を払い出す制御を実行する毎に（詳細には、払い出しが完了する少し前に）、主制御基板９２０に賞球コマンドを要求し、賞球の払い出しが継続している状況においては、主制御基板９２０から更なる賞球コマンドが出力される。第２払出カウンタは、第１払出カウンタとは賞球数が異なる入賞（例えば、１３個）に対応して更新されるカウンタであり、第２払出カウンタの値に基づく賞球コマンドを払出制御基板９３０が受信した場合には、払出制御基板９３０は、その賞球コマンドに対応した数分の遊技球を払い出す制御を実行する。
【０１３８】
特別図柄関連処理Ｓ１２１７においては、第１特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御及び第１特別図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、第１特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、第１特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７６の動作制御が実行される。また、第１特別図柄に係る単位遊技の制御において、第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１の動作制御が実行され、第１特別図柄抽選において大当りに当選した場合には、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の動作制御が更に実行される。
【０１３９】
また、特別図柄関連処理Ｓ１２１７においては、第２特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御及び第２特別図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、第２特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、第２特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７７の動作制御が実行される。また、第２特別図柄に係る単位遊技の制御において、第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２の動作制御が実行され、第２特別図柄抽選において大当りに当選した場合には、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の動作制御が更に実行される。
【０１４０】
普通図柄関連処理Ｓ１２１８においては、普通図柄に係る単位遊技の権利の保留制御並びに普通図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、普通図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、普通図柄保留表示装置４７８の動作制御が実行される。また、普通図柄に係る単位遊技の制御において、普通図柄に係る普通図柄表示装置４７３の動作制御が実行され、普通図柄抽選に当選した場合には更に右始動入賞装置４３２の動作制御が実行される。
【０１４１】
表示制御処理Ｓ１２１９においては、特別図柄関連処理Ｓ１２１７における第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１、第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２、第１特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７６及び第２特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７７等の動作を制御するために更新される各種の情報に基づいて、それらの装置を具体的に作動させるための出力データが合成される。なお、合成された出力データは、次回のタイマ割込みに基づく制御信号出力処理Ｓ１２０８において各装置に出力されることとなる。
【０１４２】
モータ制御処理Ｓ１２２０においては、各種のモータの動作制御が実行される。外部情報出力処理Ｓ１２２１においては、遊技機１００に電気的に接続されるデータ表示装置（図示せず）や管理装置（図示せず）等の外部装置に出力する出力データが設定される。
【０１４３】
ここで、特別図柄関連処理Ｓ１２１７について詳細に説明する。図１５は、特別図柄関連処理Ｓ１２１７を表すフローチャートである。また、図１６は、特別図柄関連処理Ｓ１２１７における特別図柄変動表示中処理Ｓ１４０７を表すフローチャートであり、図１７は、特別図柄関連処理Ｓ１２１７における特別図柄確定表示中処理Ｓ１４０８を表すフローチャートであり、図１８は、特別図柄関連処理Ｓ１２１７における上大入賞禁止中処理Ｓ１４１１を表すフローチャートであり、図１９は、特別図柄関連処理Ｓ１２１７における下大入賞禁止中処理Ｓ１４１３を表すフローチャートである。
【０１４４】
特別図柄関連処理Ｓ１２１７において、図１５に示されたように、中始動入賞スイッチ検出フラグが設定されているか否かが判定され（判定処理Ｓ１４０１）、その検出フラグが設定されている場合（Ｓ１４０１：Ｙ）には、中始動入賞処理Ｓ１４０２が実行される。また、右始動入賞スイッチ検出フラグが設定されているか否かが判定され（判定処理Ｓ１４０３）、その検出フラグが設定されている場合（Ｓ１４０３：Ｙ）には、右始動入賞処理Ｓ１４０４が実行される。また、特別図柄関連状態識別値が判定され（判定処理Ｓ１４０５）、特別図柄関連状態識別値に応じて、特別図柄変動開始処理Ｓ１４０６〜大入賞装置作動停止処理Ｓ１４１４のいずれか１つが選択的に実行される。ここで、特別図柄関連状態識別値は、第１特別図柄及び第２特別図柄に係る単位遊技制御の進行段階を識別する値であり、特別図柄関連制御タイマは、各進行段階における時間制御を行うためのタイマであり、全ての進行段階において共通で使用される。以下において、主要な処理について処理別に説明する。
【０１４５】
中始動入賞処理Ｓ１４０２において、第１特別図柄に係る単位遊技の権利の保留数（以下において「第１特別図柄保留数」とも略記する）が最大許容数未満である場合には、第１特別図柄保留数が更新され、特別図柄に係る当選乱数カウンタ、大当り図柄カウンタ及び停止パターン選択カウンタから一組の乱数が取得され、また、副制御基板９４０に送信されることとなる第１特別図柄保留数の情報を含むコマンドが設定される。
【０１４６】
右始動入賞処理Ｓ１４０４において、第２特別図柄に係る単位遊技の権利の保留数（以下において「第２特別図柄保留数」とも略記する）が最大許容数未満である場合には、第２特別図柄保留数が更新され、特別図柄に係る当選乱数カウンタ、大当り図柄カウンタ及び停止パターン選択カウンタから一組の乱数が取得され、また、副制御基板９４０に送信されることとなる第２特別図柄保留数の情報を含むコマンドが設定される。
【０１４７】
特別図柄変動開始処理Ｓ１４０６において、第２特別図柄保留数が「０」であるか否かが判定され、第２特別図柄保留数が「０」でない場合には、第２特別図柄に係る単位遊技制御を開始させるために各種の情報が初期設定されると共に、既に取得されている特別図柄に係る当選乱数カウンタ、大当り図柄カウンタ及び停止パターン選択カウンタに基づく各組の乱数がＲＡＭ（図示せず）の所定の領域に取得順序を保持して順送りされる。これによって、最先で取得された一組の乱数が今回の第２特別図柄抽選における当選判定対象に決定され、今回の当選判定対象である一組の乱数のうち当選乱数カウンタから取得された乱数に基づいて当選判定が行われる。具体的には、第２特別図柄に係る単位遊技制御においては、大当りであるかハズレであるかが決定され、大当りである場合には、大当りフラグ（ＲＡＭの所定の領域）が設定されると共に、今回の当選判定対象である一組の乱数のうち大当り図柄カウンタから取得された乱数に基づいて特別遊技状態における継続態様が決定される。なお、ハズレである場合には、第２特別図柄に係る停止図柄が所定のハズレ図柄に決定される。また、停止図柄の決定後に、大当り図柄の種類に応じて、大当りの種類を表す停止パターン識別値、特別遊技状態における下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の開閉態様を識別する特別遊技態様識別値、並びに、時短フラグが適宜に設定される。また、今回の当選判定対象である一組の乱数のうち停止パターン選択カウンタから取得された乱数及び新たに第１変動種別カウンタ〜第４変動種別カウンタから取得される乱数に基づいて第２特別図柄に係る変動表示時間が決定され、その変動表示時間に対応する値に特別図柄関連制御タイマが設定され、装飾図柄に係る演出態様を決定する変動パターンが選択されて変動コマンドが設定される。
【０１４８】
一方、特別図柄変動開始処理Ｓ１４０６において、第２特別図柄保留数が「０」である場合に第１特別図柄保留数が「０」であるか否かが判定され、第１特別図柄保留数が「０」でない場合には、第１特別図柄に係る単位遊技制御を開始させるために各種の情報が初期設定されると共に、既に取得されている特別図柄に係る当選乱数カウンタ、大当り図柄カウンタ及び停止パターン選択カウンタに基づく各組の乱数がＲＡＭ（図示せず）の所定の領域に取得順序を保持して順送りされる。これによって、最先で取得された一組の乱数が今回の第１特別図柄抽選における当選判定対象に決定され、今回の当選判定対象である一組の乱数のうち当選乱数カウンタから取得された乱数に基づいて当選判定が行われる。具体的には、第１特別図柄に係る単位遊技制御においては、大当りであるかハズレであるかが決定され、大当りである場合には、大当りフラグ（ＲＡＭの所定の領域）が設定されると共に、今回の当選判定対象である一組の乱数のうち大当り図柄カウンタから取得された乱数に基づいて特別遊技状態における継続態様が決定される。なお、ハズレである場合には、第１特別図柄に係る停止図柄が所定のハズレ図柄に決定される。また、停止図柄の決定後に、大当り図柄の種類に応じて、大当りの種類を表す停止パターン識別値、特別遊技状態における下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の開閉態様を識別する特別遊技態様識別値、並びに、時短フラグが適宜に設定される。また、今回の当選判定対象である一組の乱数のうち停止パターン選択カウンタから取得された乱数及び新たに第１変動種別カウンタ〜第４変動種別カウンタから取得される乱数に基づいて第１特別図柄に係る変動表示時間が決定され、その変動表示時間に対応する値に特別図柄関連制御タイマが設定され、装飾図柄に係る演出態様を決定する変動パターンが選択されて変動コマンドが設定される。
【０１４９】
なお、第１特別図柄保留数も第２特別図柄保留数も「０」でない場合には、第２特別図柄に係る単位遊技の権利が優先的に消化されることとなる。
【０１５０】
特別図柄変動表示中処理Ｓ１４０７において、第１特別図柄の変動表示制御や第２特別図柄の変動表示制御が実行される。具体的には、図１６に示されたように、変動表示の開始から変動表示時間が経過しておらず特別図柄関連制御タイマが設定されている場合（Ｓ１５０１：Ｎ）には、第１特別図柄や第２特別図柄の変動表示が継続される（変動継続処理Ｓ１５０２）。なお、副制御基板９４０における変動コマンドの受信によって、特別図柄変動開始処理Ｓ１４０６において選択された変動パターンに応じた変動演出態様で装飾図柄の演出表示も行われる。一方、変動表示の開始から変動表示時間が経過したことによって特別図柄関連制御タイマが解除されている場合（Ｓ１５０１：Ｙ）には、第１特別図柄や第２特別図柄の確定表示を開始させるために、第１特別図柄や第２特別図柄に係る停止図柄が表示図柄として設定され、特別図柄関連状態識別値が「２」に変更される（変動停止処理Ｓ１５０３）。これによって、次回以降のタイマ割込みにおいては、特別図柄確定表示中処理Ｓ１４０８が実行されることとなる。また、特別図柄関連制御タイマが所定の確定表示時間に対応する値に設定される（特別図柄停止図柄表示時間設定処理Ｓ１５０４）。
【０１５１】
特別図柄確定表示中処理Ｓ１４０８において、第１特別図柄の確定表示制御や第２特別図柄の確定表示制御が実行される。具体的には、図１７に示されたように、条件装置作動フラグが設定されておらず条件装置が作動中でない場合（Ｓ１６０１：Ｎ）であって、確定表示の開始から確定表示時間が経過しておらず特別図柄関連制御タイマが設定されている場合（Ｓ１６０２：Ｎ）には、第１特別図柄や第２特別図柄の確定表示が継続される。なお、副制御基板９４０における変動コマンドの受信によって、特別図柄変動開始処理Ｓ１４０６において選択された変動パターンに応じた確定演出態様で装飾図柄の演出表示も継続される。一方、確定表示の開始から確定表示時間が経過したことによって特別図柄関連制御タイマが解除されている場合（Ｓ１６０２：Ｙ）には、第１特別図柄や第２特別図柄に係る停止図柄が条件装置を作動させる図柄の組み合わせである大当り図柄であるか否かが判定される（判定処理Ｓ１６０３）。第１特別図柄や第２特別図柄に係る停止図柄が大当り図柄でない場合（Ｓ１６０３：Ｎ）、つまり、ハズレ図柄である場合には、遊技状態変更管理処理（Ｓ１６０４）が実行される。
【０１５２】
遊技状態変更管理処理（Ｓ１６０４）においては、時短遊技状態における最終回の単位遊技制御である場合には、時短遊技状態を終了させて通常遊技状態に移行させるために各種の情報が更新され、また、確変遊技状態における最終回の単位遊技制御である場合には確変遊技状態を終了させて通常遊技状態に移行させるために各種の情報が更新される。
【０１５３】
一方、第１特別図柄や第２特別図柄に係る停止図柄が大当り図柄である場合（Ｓ１６０３：Ｙ）には、条件装置の作動を開始させるために、条件装置作動フラグが設定される（条件装置作動開始処理Ｓ１６０５）。なお、条件装置とは物理的な装置ではなく、遊技機一般を管理する規則上の概念的な装置である。条件装置作動開始処理Ｓ１６０５の後に、現在の遊技状態が時短遊技状態や確変遊技状態であって特別図柄変動時間短縮機能が作動している場合には、その機能が停止される（特別図柄変動時間短縮機能停止処理Ｓ１６０６）。また、現在の遊技状態が時短遊技状態や確変遊技状態であって普通図柄確率変動機能や普通図柄変動時間短縮機能が作動している場合には、それらの機能が停止される（普通図柄確率変動機能停止処理Ｓ１６０７及び普通図柄変動時間短縮機能停止処理Ｓ１６０８）。また、現在の遊技状態が時短遊技状態や確変遊技状態であって右始動入賞装置４３２（図６及び図７参照）の開放延長機能が作動している場合には、その機能も停止される（右始動入賞装置開放延長機能停止処理Ｓ１６０９）。なお、現在の遊技状態が確変遊技状態であって特別図柄確率変動機能が作動していたとしても、その機能は停止されない。
【０１５４】
条件装置の作動に伴う内部状態の更新（特別図柄変動時間短縮機能停止処理Ｓ１６０６〜右始動入賞装置開放延長機能停止処理Ｓ１６０９）の後に、役物連続作動装置作動フラグが設定されているか否かによって役物連続作動装置が作動しているか否かが判定される（判定処理Ｓ１６１０）。なお、役物連続作動装置とは、物理的な装置ではなく、遊技機一般を管理する規則上の概念的な装置であり、役物連続作動装置は、条件装置が作動し、かつ、役連作動スイッチ４４５によって役連作動装置４３５（図１０参照）に進入した遊技球が検出されて役連作動スイッチ検出フラグが設定された場合に作動する。この役物連続作動装置の作動によって遊技状態は特別遊技状態となり、特別遊技状態の終了によって、条件装置や役物連続作動装置は停止することとなる。役物連続作動装置作動フラグが設定されていない場合（Ｓ１６１０：Ｎ）には、更に、役連作動スイッチ検出フラグが設定されているか否かによって、役連作動装置４３５（図６及び図７参照）を遊技球が通過したか否かが判定される（判定処理Ｓ１６１１）。役物連続作動装置が作動しておらず（Ｓ１６１０：Ｎ）、役連作動装置４３５を遊技球が通過した場合（Ｓ１６１１：Ｙ）には、役物連続作動フラグが設定され、特別図柄関連状態識別値は「３」に変更され、特別図柄関連制御タイマは特別遊技状態の開始待機時間（オープニング時間）に対応する値に設定される（役物連続作動装置作動開始処理Ｓ１６１２）。また、特別図柄確率変動機能が作動している高確率状態である場合には、それらの機能が停止される（特別図柄確率変動機能停止処理Ｓ１６１３）。一方、役物連続作動装置が作動していない場合（Ｓ１６１０：Ｙ）や、役連作動装置４３５を遊技球が通過していない場合（Ｓ１６１１：Ｎ）には、役物連続作動装置作動開始処理Ｓ１６１２及び特別図柄確率変動機能停止処理Ｓ１６１３はスキップされる。なお、役物連続作動装置作動開始処理Ｓ１６１２がスキップされると特別図柄関連状態識別値は変更されずに「２」に維持されるために、次回のタイマ割込みにおいても特別図柄確定表示中処理Ｓ１４０８が実行されることとなる。
【０１５５】
次回以降のタイマ割込みにおいては、条件装置が作動中である（Ｓ１６０１：Ｙ）ために、判定処理Ｓ１６１０〜特別図柄確率変動機能停止処理Ｓ１６１３のみが実行される。これにより、条件装置が作動したとしても、役連作動装置４３５を遊技球が通過することによって役物連続作動装置が作動しない限り、大入賞装置作動開始処理Ｓ１４０９（図１５参照）へ移行することはなく、つまり、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４が適宜に作動する特別遊技状態へ移行しないこととなる。
【０１５６】
大入賞装置作動開始処理Ｓ１４０９において、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の作動を開始させるための処理が実行される。具体的には、役物連続作動装置の作動開始から所定の時間が経過しておらず特別図柄関連制御タイマが設定されている場合には、待機状態が継続される。一方、役物連続作動装置の作動開始から所定の時間が経過したことによって特別図柄関連制御タイマが解除されている場合には、特別図柄関連制御タイマが上大入賞装置４３４の１回目の進入許容状態における最大進入許容時間に対応する値に設定され、特別図柄関連状態識別値が「４」に変更され、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４に進入する遊技球の個数を各回の進入許容状態ごとに計測する大入賞カウンタが解除され、上進入規制ソレノイド作動フラグが設定される。これによって、次回のタイマ割込みにおいて上大入賞装置４３４が初回の進入許容状態への移行を開始し、また、次回以降のタイマ割込みにおいて、特別図柄関連状態識別値が「４」に変更されたことによって上大入賞許容中処理Ｓ１４１０が実行されることとなる。また、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４を進入許容状態に移行させる残り回数を表す進入許容移行残数が現在の値から「１」だけ減じた値に変更され、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４を入賞許容状態に移行させる回数を表す進入許容移行済数が現在の値から「１」だけ加えた値に変更され、変更後の進入許容移行済数に応じた開放コマンドが設定される。
【０１５７】
上大入賞許容中処理Ｓ１４１０において、上大入賞装置４３４が進入許容状態である場合の処理が実行される。具体的には、上大入賞装置４３４の進入許容状態への移行の開始から今回の進入許容状態における最大進入許容時間が経過しておらず特別図柄関連制御タイマが設定されているときであって大入賞カウンタの値が規定数（本形態では１０球）未満である場合には、進入許容状態が継続される。一方、上大入賞装置４３４の進入許容状態への移行の開始から最大進入許容時間が経過したことによって特別図柄関連制御タイマが解除されている場合又は大入賞カウンタの値が規定数以上である場合には、特別図柄関連制御タイマが上大入賞装置４３４の進入禁止時間に対応する値に設定され、特別図柄関連状態識別値が「５」に変更され、また、上進入規制ソレノイド作動フラグが解除される。
【０１５８】
上大入賞禁止中処理Ｓ１４１１において、上大入賞装置４３４が進入禁止状態である場合の処理が実行される。具体的には、図１８に示されたように、まず、一時停止フラグが設定されているか否かが判定される（判定処理Ｓ１７０１）。なお、一時停止フラグは、条件装置の作動中に発生した停電状態から復帰した特殊な場合において、主制御基板９２０のメイン処理（図１１参照）の特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５の一時停止フラグ設定処理Ｓ１１０４で設定される。一時停止フラグが設定されていない通常の場合（Ｓ１７０１：Ｎ）であって、上大入賞装置４３４の進入禁止状態への移行の開始から進入禁止時間が経過しておらず特別図柄関連制御タイマが解除されていない場合（Ｓ１７０２：Ｎ）には、実質的になんらの処理も実行されずに（特別図柄関連制御タイマ設定処理Ｓ１７０３〜下大入賞許容移行設定処理Ｓ１７０６のスキップ）、上大入賞装置４３４の進入禁止状態が継続される。一方、上大入賞装置４３４の進入禁止状態への移行の開始から進入禁止時間が経過したことによって特別図柄関連制御タイマが解除されている場合（Ｓ１７０２：Ｙ）には、下大入賞装置４３３を進入許容状態に移行させるために、特別図柄関連制御タイマが下大入賞装置４３３の次回の進入許容状態の最大進入許容時間に対応する値に設定される（特別図柄関連制御タイマ設定処理Ｓ１７０３）。また、特別図柄関連状態識別値が「６」に変更される（特別図柄関連状態識別値変更処理Ｓ１７０４）。これによって、次回以降のタイマ割り込みにおいては、下大入賞許容中処理Ｓ１４１２が実行されることになる。また、下進入規制ソレノイド作動フラグが設定される（下進入規制ソレノイド作動フラグ設定処理Ｓ１７０５）。これによって、次回のタイマ割込みにおける制御信号出力処理Ｓ１２０８での制御信号の出力に応じて下進入規制ソレノイド４６３がオン状態へと移行し、下大入賞装置４３３が進入許容状態へ移行することとなる。更に、大入賞カウンタが解除されたり、進入許容移行残数が現在の値から「１」だけ減じた値に変更されたり、進入許容移行済数が現在の値に「１」だけ加えた値に変更されたり、変更後の進入許容移行済数に応じた開放コマンドが設定されたりする（下大入賞許容移行設定処理Ｓ１７０６）。
【０１５９】
判定処理Ｓ１７０１で一時停止フラグが設定されている特殊な場合（Ｓ１７０１：Ｙ）には、役連作動スイッチ４４５によって遊技球が検出されたことを表す役連作動スイッチ検出フラグが設定されているか否かによって遊技球が役連作動装置４３５を通過したか否かが判定される（判定処理Ｓ１７０７）。遊技球が役連作動装置４３５を通過していない場合（Ｓ１７０７：Ｎ）には、実質的になんらの処理も実行されずに（一時停止フラグ解除処理Ｓ１７０８〜一時閉鎖フラグ解除処理Ｓ１７１２のスキップ）、下大入賞装置４３３の進入禁止状態が維持される。一方、遊技球が役連作動装置４３５を通過した場合（Ｓ１７０７：Ｙ）には、一時停止フラグが解除される（一時停止フラグ解除処理Ｓ１７０８）と共に、一時閉鎖フラグが設定されているか否かが更に判定される（判定処理Ｓ１７０９）。なお、一時閉鎖フラグは、条件装置が作動していると共に下大入賞装置４３３又は上大入賞装置４３４が進入許容状態である場合に発生した停電状態から復帰した場合に、主制御基板９２０のメイン処理（図１１参照）の特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５内の一時閉鎖フラグ設定処理Ｓ１１１１で設定される。一時閉鎖フラグが設定されている場合（Ｓ１７０９：Ｙ）には、下進入規制ソレノイド作動フラグが設定される（下進入規制ソレノイド作動フラグ復帰処理Ｓ１７１０）。このように下進入規制ソレノイド作動フラグが設定されることによって、次回のタイマ割込みにおける制御信号出力処理Ｓ１２０８に基づく制御信号に応じて、下進入規制ソレノイド４６３が停電状態の発生時と同一の状態であるオン状態へと復帰し、下大入賞装置４３３が進入許容状態へ移行することとなる。更に、特別図柄関連状態識別値が停電状態の発生時と同一の「６」に変更される（特別図柄関連状態識別値復帰処理Ｓ１７１１）。このように特別図柄関連状態識別値が変更されることによって、次回以降のタイマ割り込みにおいては、下大入賞許容中処理Ｓ１４１２が実行されることになる。更に、下進入規制ソレノイド作動フラグ復帰処理Ｓ１７１０及び特別図柄関連状態識別値復帰処理Ｓ１７１１に基づいて停電状態の発生時と同一の状況へ復帰させる処理を完了させた後に、一時閉鎖フラグが解除される（一時閉鎖フラグ解除処理Ｓ１７１２）。
【０１６０】
下大入賞許容中処理Ｓ１４１２において、下大入賞装置４３３が進入許容状態である場合の処理が実行される。具体的には、下大入賞装置４３３の進入許容状態への移行の開始から今回の進入許容状態における最大進入許容時間が経過しておらず特別図柄関連制御タイマが設定されているときであって大入賞カウンタの値が規定数（本形態では１０球）未満である場合には、進入許容状態が継続される。一方、下大入賞装置４３３の進入許容状態への移行の開始から最大進入許容時間が経過したことによって特別図柄関連制御タイマが解除されている場合又は大入賞カウンタの値が規定数以上である場合には、特別図柄関連制御タイマが進入禁止時間に対応する値に設定され、特別図柄関連状態識別値が「７」に変更され、下進入規制ソレノイド４６３の作動フラグが解除される。
【０１６１】
下大入賞禁止中処理Ｓ１４１３において、下大入賞装置４３３が進入禁止状態である場合の処理が実行される。具体的には、図１９に示されたように、まず、一時停止フラグが設定されているか否かが判定される（判定処理Ｓ１８０１）。一時停止フラグは、条件装置の作動中に発生した停電状態から復帰した特殊な場合において設定される。一時停止フラグが設定されていない通常の場合（Ｓ１８０１：Ｎ）には、下大入賞装置４３３の進入禁止状態への移行の開始から進入禁止時間が経過しておらず特別図柄関連制御タイマが解除されていない場合（Ｓ１８０２：Ｎ）には、実質的になんらの処理も実行されずに（判定処理Ｓ１８０３〜エンディング移行設定処理Ｓ１８１０のスキップ）、下大入賞装置４３３の進入禁止状態が継続される。一方、下大入賞装置４３３の進入禁止状態への移行の開始から進入禁止時間が経過したことによって特別図柄関連制御タイマが解除されている場合（Ｓ１８０２：Ｙ）には、進入許容移行残数が「０」であるか否かによって最終回の進入許容状態への移行が終了しているか否かが判定される（判定処理Ｓ１８０３）。進入許容移行残数が０でない場合には、上大入賞装置４３４を進入許容状態に移行させるために、特別図柄関連制御タイマが上大入賞装置４３４の次回の進入許容状態の最大進入許容時間に対応する値に設定される（特別図柄関連制御タイマ設定処理Ｓ１８０４）。また、特別図柄関連状態識別値が「４」に変更される（特別図柄関連状態識別値変更処理Ｓ１８０５）。これによって、次回以降のタイマ割り込みにおいては、上大入賞許容中処理Ｓ１４１０が実行されることになる。また、上進入規制ソレノイド作動フラグが設定される（上進入規制ソレノイド作動フラグ設定処理Ｓ１８０６）。これによって、次回のタイマ割込みにおける制御信号出力処理Ｓ１２０８での制御信号の出力に応じて上進入規制ソレノイド４６４がオン状態へと移行し、上大入賞装置４３４が進入許容状態へ移行することとなる。更に、大入賞カウンタが解除されたり、進入許容移行残数が現在の値から「１」だけ減じた値に変更されたり、進入許容移行済数が現在の値に「１」だけ加えた値に変更されたり、変更後の進入許容移行済数に応じた開放コマンドが設定されたりする（上大入賞許容移行設定処理Ｓ１８０７）。これに対して、特別図柄関連制御タイマが解除されている場合（Ｓ１８０２：Ｙ）であって、進入許容移行残数が「０」であり最終回の進入許容状態への移行が終了している場合には、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の作動を終了させるために、特別図柄関連制御タイマが作動終了待機時間に対応する値に設定される（特別図柄関連制御タイマ設定処理Ｓ１８０８）。また、特別図柄関連状態識別値が「８」に変更される（特別図柄関連状態識別値変更処理Ｓ１８０９）。これによって、次回以降のタイマ割り込みにおいては、大入賞装置作動停止処理Ｓ１４１４が実行されることになる。また、大入賞カウンタが解除されたり、エンディングコマンドが設定されたりする（エンディング移行設定処理Ｓ１８１０）。
【０１６２】
判定処理Ｓ１８０１で一時停止フラグが設定されている特殊な場合には、役連作動スイッチ検出フラグが設定されているか否かによって遊技球が役連作動装置４３５を通過したか否かが判定される（判定処理Ｓ１８１１）。遊技球が役連作動装置４３５を通過していない場合（Ｓ１８１１：Ｎ）には、実質的になんらの処理も実行されずに（一時停止フラグ解除処理Ｓ１８１２〜一時閉鎖フラグ解除処理Ｓ１８１６のスキップ）、下大入賞装置４３３の進入禁止状態が維持される。一方、遊技球が役連作動装置４３５を通過した場合（Ｓ１８１１：Ｙ）には、一時停止フラグが解除される（一時停止フラグ解除処理Ｓ１８１２）と共に、一時閉鎖フラグが設定されているか否かが更に判定される（判定処理Ｓ１８１３）。なお、一時閉鎖フラグは、上大入賞禁止中処理Ｓ１４１１で説明したように、条件装置が作動していると共に下大入賞装置４３３又は上大入賞装置４３４が進入許容状態である場合に発生した停電状態から復帰した場合に設定される。一時閉鎖フラグが設定されている場合（Ｓ１８１３：Ｙ）には、上進入規制ソレノイド作動フラグが設定される（上進入規制ソレノイド作動フラグ復帰処理Ｓ１８１４）。これによって、次回のタイマ割込みにおける制御信号出力処理Ｓ１２０８での制御信号の出力に応じて、上進入規制ソレノイド４６４が停電状態の発生時と同一の状態であるオン状態へと復帰し、上大入賞装置４３４が進入許容状態へ移行することとなる。更に、特別図柄関連状態識別値が停電状態の発生時と同一の「４」に変更される（特別図柄関連状態識別値復帰処理Ｓ１８１５）。これによって、次回以降のタイマ割り込みにおいては、上大入賞許容中処理Ｓ１４１０が実行されることになる。更に、上進入規制ソレノイド作動フラグ復帰処理Ｓ１８１４及び特別図柄関連状態識別値復帰処理Ｓ１８１５に基づいて停電状態の発生時と同一の状況へ復帰した後に、一時閉鎖フラグが解除される（一時閉鎖フラグ解除処理Ｓ１８１６）。
【０１６３】
大入賞装置作動停止処理Ｓ１４１４において、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の作動制御を終了させるための処理が実行される。具体的には、下大入賞装置４３３の作動終了待機状態の開始から作動終了待機時間が経過しておらず特別図柄関連制御タイマが設定されている場合には、作動終了待機状態が継続される。一方、下大入賞装置４３３の作動終了待機状態の開始から作動終了待機時間が経過しており特別図柄関連制御タイマが解除されているときには、特別遊技状態後の遊技状態を開始させるために各種の情報が更新される。また、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４を停止させるために各種の情報が更新される。
【０１６４】
次に、払出制御基板９３０により実行される制御処理について説明する。払出制御基板９３０の制御処理は、外部電力の供給再開や電源スイッチ９０９のオン操作等による復電に伴って起動されるメイン処理と、主制御基板９２０からの各種のコマンドの受信に応じて割込みをかけるコマンド受信割込み処理と、主制御基板９２０へ送信すべき各種のコマンドの生成に応じて割込みをかけるコマンド送信割込み処理と、定期的に繰返し実行されるタイマ割込み処理とで構成されている。
【０１６５】
払出制御基板９３０におけるメイン処理について説明する。メイン処理では、ＣＰＵ周辺のレジスタ群やＩ／Ｏ装置等に対する各種の設定が行われる（「初期設定処理」）。初期設定処理の後に、ＲＡＭへのアクセスが許可され（「ＲＡＭアクセス許可処理」）、各種の外部割込みの優先順位を規定する割込みベクタが設定される（「外部割込みベクタ設定処理」）。なお、タイマ割込み処理よりもコマンド受信割込み及びコマンド送信割込み処理が優先され、コマンド受信割込みやコマンド送信割込みよりも停電割込みが優先される。外部割込みベクタ設定処理の後に、一旦、ＲＡＭの全ての領域が「０」にクリアされ、ＲＡＭに初期値が設定され（「ＲＡＭ初期設定処理」）、ＣＰＵ５８１Ａの他の周辺デバイスの初期設定が行われる（「ＣＰＵ周辺デバイス初期設定処理」）。ＣＰＵ周辺デバイス初期設定処理の後に、割込み許可が設定される（「割込み許可設定処理」）。
【０１６６】
割込み許可設定処理の後に、タイマ割込みが３回実行されるまで待機する（「タイマ割込み待機処理」）。なお、３回のタイマ割込みによって読み込まれた払出計数スイッチ５９２からの払出計数スイッチ信号の出力状態によって遊技球の通過が検知されるためである。タイマ割込み待機処理の後に、第１条の球通路における払出計数スイッチ５９２の出力状態に基づく通過検知状態（以下において「第１条の通過検知状態」と略記する）と第２条の球通路における払出計数スイッチ５９２の出力状態に基づく通過検知状態（以下において「第２条の通過検知状態」と略記する）が判定され、第１条の通過検知状態又は第２条の通過検知状態がオン状態である場合には、第１条又は第２条の払出計数スイッチ５９２が遊技球を検出していることとなるために払出エラーフラグ（立上時払出異常情報の一種）が設定され（「払出エラー情報設定処理」）、第１条の通過検知状態及び第２条の通過検知状態がオフ状態である場合には正常な状態であるために立上時通過エラー情報設定処理がスキップされる。なお、払出エラーフラグが設定されると、次回のタイマ割込みにおいて、払出制御基板９３０の制御が滞留され、また、立上時の払出エラーの発生が主制御基板９２０に報知されて主制御基板９２０の制御も滞留されることとなる。また、装飾図柄表示装置４７９、盤面発光装置４９０、上中央枠発光装置２７１〜右中間枠発光装置２７５、左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２によって立上時の払出エラーの発生が遊技者や管理者へ報知されることとなる。
【０１６７】
その後は、割込み許可設定処理が繰り返し実行され、各種の割込み処理の実行後に次の割込み処理の実行が許可される。なお、実質的な払出に関する処理は、後述するタイマ割込み処理で実行される。
【０１６８】
次に、停電割込み処理について説明する。電源・発射制御基板９００からの停電信号のオン状態を検知すると、現在のプログラムの実行アドレスを保存して、オン状態の全ての払出モータ５４２を停止させると共に、主制御基板９２０への払出計数信号をオフ状態に移行させる。その後、無限ループに移行し、停電信号のオフ状態が検知されるまで待つ。停電信号がオフ状態に移行した場合には、停電が解消されたことになるために、保存したプログラムの実行アドレスを復帰させて、停電発生時の処理から再開する。
【０１６９】
次に、コマンド受信割込み処理について説明する。コマンド受信割込処理は、払出制御基板９３０が主制御基板９２０からのコマンドを受信する場合に実行される。なお、コマンドはストローブ信号に引き続き受信される。ストローブ信号を受信するとコマンド割込処理が開始され、ストローブ信号の後に送信されるバイトデータが、ライトポインタ（ＲＡＭの所定の領域）の値の指す入力リングバッファ（ＲＡＭの所定の領域）の所定の領域に格納される。受信したデータの格納後にライトポインタの値が更新されて、コマンド割込み処理が終了する。
【０１７０】
次に、コマンド送信割込み処理について説明する。コマンド送信割込処理は、払出制御基板９３０から主制御基板９２０へコマンドを送信する場合に実行される。なお、コマンドは、ストローブ信号に引き続き送信される。特定のタイミングでコマンド送信割込み処理が開始され、出力リングバッファにコマンドが格納されているとリードポインタ（ＲＡＭの所定の領域）の値の指す出力リングバッファ（ＲＡＭの所定の領域）の所定の領域に格納されたデータが送信される。データの送信後にリードポインタの値が更新されて、コマンド送信割込み処理が終了する。
【０１７１】
次に、タイマ割込み処理について説明する。タイマ割込み処理は、通常遊技状態時には主制御基板９２０からの各種の払出コマンドの受信に応じて払出コマンドの種類に基づいた獲得球数の遊技球を払い出すと共に、遊技球貸出装置２９０の操作に基づくカードユニットからの貸出要求信号の検知に応じて遊技球を払い出す実質的な処理を実行する。本タイマ割込み処理は、約２ｍｓごとに実行される。
【０１７２】
タイマ割込み処理において、タイマ割込み処理よりも割込み優先度の高い割込みが許可される（「割込み許可処理」）。具体的には、停電割込み、コマンド受信割込み及びコマンド送信割込みが許可される。タイマ割込み処理よりもコマンド受信割込み及びコマンド送信割込みに基づく処理が優先されることによって、主制御基板９２０におけるコマンド送信に要する処理負担を軽減する共に、コマンド送信による制御進行の停滞を抑制することができる。なお、各種の外部割込みの優先順位は、メイン処理の外部割込みベクタ設定処理において設定される。
【０１７３】
割込み許可処理の後に、入出力ポートに払出モータ制御情報（ＲＡＭの所定の領域に記憶）が出力される（「払出モータ駆動処理」）。払出モータ制御情報は、各種の払出モータ５４２の駆動状態を識別する情報である。これによって、払出制御基板９３０から各種の払出モータ５４２に払出制御信号が出力されることとなり、払出モータ５４２の駆動状態が払出制御信号に基づいて適宜に変更される。払出モータ駆動処理の後に、出力バッファ（ＲＡＭの所定の領域）に格納されたデータに基づいて各種の制御信号が主制御基板９２０や払出制御基板９３０に接続された各種の装置に出力される（「制御情報出力処理」）。制御情報出力処理の後に、主制御基板９２０から受信して入力リングバッファ（ＲＡＭの所定の領域）に格納された各種のコマンドが読み込まれ、また、払出制御基板９３０に電気的に接続された各種のスイッチ等からの信号の出力状態が読み込まれ、各種の検知状態が設定される（「制御情報入力処理」）。制御情報入力処理の後に、出力リングバッファから読み込まれたコマンドの種類が判別され、コマンドの種類に応じた処理が実行される（「コマンド判定処理」）。払出エラー解除処理の後に、状態表示をすべき状態が変更されている場合に、その最新の状態に応じた状態表示に更新する（「状態表示更新処理」）。状態表示更新処理の後に、貯留球スイッチ５９１の出力状態に基づく球切れ検知状態（ＲＡＭの所定の領域に記憶）が確認され、球切れ検知状態に基づいて球切れエラーフラグ（ＲＡＭの所定の領域）の設定や解除が行われる（「貯留球確認処理」）。貯留球スイッチ５９１は、第１条及び第２条の少なくとも一方の条の球通路内に所定の個数（規定貯留数）以上の遊技球が貯留されているか否かを検出する貯留球確認処理の後に、球溢れスイッチ２４９からの球溢れ検出スイッチ信号に基づく球溢れ検知状態が確認され、その球溢れ検知状態に基づいて球溢れエラーフラグ（ＲＡＭの所定の領域）の設定や解除が行われる（「下皿球確認処理」）。下皿球確認処理の後に、主制御基板９２０から受信したコマンドが賞球コマンドであった場合には、全条共通の払出残数及び各条の払出残数等が更新される（「払出数計数処理」）。払出数計数処理の後に、払出モータ５４２を制御するための処理が実行される（「払出モータ制御処理」）。なお、各種の払出モータ５４２の回転や停止ばかりでなく回転方向や回転速度も制御される。払出モータ制御処理の後に、払出モータ５４２を具体的に駆動するための情報が設定される（「払出モータ駆動情報設定処理」）。
【０１７４】
〔特別遊技状態の開始態様〕
通常通電状態における条件装置が作動した後の特別遊技状態の開始態様、条件装置が作動した後に発生して電力供給の停止からの復帰に伴う特別遊技状態の開始態様並びにそれらに関連する事項について纏めて詳細に説明する。
【０１７５】
遊技盤４００（図６及び図７参照）は、上述のように、中央構造体４２０と、中上始動入賞装置４３１Ａと、中上始動入賞装置４３１Ａに進入した遊技球を検出する中上始動入賞スイッチ４４１Ａ（図１０参照）と、中下始動入賞装置４３１Ｂ、中下始動入賞装置４３１Ｂに進入した遊技球を検出する中下始動入賞スイッチ４４１Ｂ（図１０参照）と、右始動入賞装置４３２と、右始動入賞装置４３２に進入した遊技球を検出する右始動入賞スイッチ４４２（図１０参照）と、下大入賞装置４３３と、下大入賞装置４３３に進入した遊技球を検出する下大入賞スイッチ４４３（図１０参照）と、下大入賞装置４３３の内部に形成された非特定通路（図示せず）に進入した遊技球を検出する非特定通路スイッチ４４７（図１０参照）と、下大入賞装置４３３の内部に形成された特定通路（図示せず）へ進入した遊技球を検出する特定通路スイッチ４４８（図１０参照）と、上大入賞装置４３４と、上大入賞装置４３４に進入した遊技球を検出する上大入賞スイッチ４４４（図１０参照）と、役連作動装置４３５と、役連作動装置４３５に進入した遊技球を検出する役連作動スイッチ４４５と、始動装置４３６と、始動装置４３６に進入した遊技球を検出する始動スイッチ４４６と、第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１と、第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２と、装飾図柄や各種の演出や遊技に関する各種の情報を表示する装飾図柄表示装置４７９とを備えている。
【０１７６】
遊技者は、通常遊技状態において、中上始動入賞装置４３１Ａや中下始動入賞装置４３１Ｂに遊技球を進入させるために、遊技球が中央構造体４２０の左側を流下するように左打ちで遊技球を打ち出して遊技を行う。一方、第１特別図柄抽選よって大当りに当選して下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４が作動する特別遊技状態となると、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４に遊技球を進入させるために、遊技球が中央構造体４２０の右側を流下するように右打ちで遊技球を打ち出して遊技を行うこととなる。なお、第１特別図柄抽選は、中上始動入賞装置４３１Ａや中下始動入賞装置４３１Ｂに進入した遊技球が中上始動入賞スイッチ４４１Ａや中下始動入賞スイッチ４４１Ｂで検出されたことに基づいて実行される。また、特別遊技状態において遊技球が特定通路に進入して特定通路スイッチ４４８によって検出され、当該特別遊技状態後に確変遊技状態となった場合や、特別遊技状態において遊技球が特定通路に進入せず、当該特別遊技状態後に時短遊技状態となった場合にも、始動装置４３６や右始動入賞装置４３２に遊技球を進入させるために右打ちで遊技球を打ち出して遊技を行うこととなる。更に、第２特別図柄抽選よって大当りに当選して下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４が作動する特別遊技状態となった場合には、右打ちで遊技球を打ち出して遊技を継続することとなるが、第２特別図柄抽選よって大当りに当選することなく確変遊技状態や時短遊技状態の終了条件を満たして通常遊技状態となった場合には、左打ちで遊技球を打ち出して遊技を行うこととなる。なお、第２特別図柄抽選は、右始動入賞装置４３２に進入した遊技球が右始動入賞スイッチ４４２で検出されたことに基づいて実行される。
【０１７７】
なお、遊技盤４００において、各種の装置や釘４１１等が適宜に配置されており、左打ちで遊技球を打ち出す遊技を行った場合には、右始動入賞装置４３２、下大入賞装置４３３、上大入賞装置４３４、役連作動装置４３５に遊技球を進入させることはできず、また、右打ちで遊技球を打ち出す遊技を行った場合には、中上始動入賞装置４３１Ａや中下始動入賞装置４３１Ｂに遊技球を進入させることはできないようになっている。また、右打ちで打ち出された遊技球の大半（本形態では約９割）は役連作動装置４３５に進入することとなる。
【０１７８】
ここで、特別遊技状態への移行について詳細に説明する。第１特別図柄抽選や第２特別図柄抽選によって大当りに当選した場合には、第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１や第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２や装飾図柄表示装置４７９において、第１特別図柄や第２特別図柄や装飾図柄に応じた大当り図柄が確定表示される。そして、確定表示が所定の時間に亘って実行されると、条件装置が作動し、特別遊技状態へと移行することが確定することとなる。なお、既述のように条件装置は物理的な装置ではなく概念的な装置である。また、装飾図柄表示装置４７９において、右打ちで遊技球を打ち出して遊技するように遊技者に促す表示、具体的には、右矢印と共に「右打ちして下さい」との文言が表示される。これによって、役連作動スイッチ４４５によって役連作動装置４３５に進入した遊技球が検出されるまで待つこととなる。ここで、役連作動装置４３５に進入した遊技球が検出されるまで待つこととしては、その遊技球が検出されるまで遊技機１００（具体的には、主制御基板９２０）が役物連続作動装置の作動を待機して特別遊技状態を開始しないことであり、定期的に実行されるタイマ割込み処理を含む遊技機１００の制御処理は進行している状態を意味し、以下においても同様である。
【０１７９】
役連作動装置４３５に進入した遊技球が役連作動スイッチ４４５によって検出されると、役物連続作動装置が作動する。なお、既述のように役物連続作動装置は物理的な装置ではなく概念的な装置である。役物連続作動装置の作動に伴って特別遊技状態となり、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４が作動することとなる。具体的には、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４が、所定の時間間隔（本形態では１秒）を隔てて所定の回数（本形態では８回又は１６回）だけ交互に進入許容状態となる。なお、進入許容状態をとる回数や各回において進入許容状態をとる最大進入許容時間は、大当りの種類ごとに適宜に設定されている。
【０１８０】
上述のように、遊技機１００において、条件装置が作動した場合に役物連続作動装置も作動して自動的に特別遊技状態が開始されるわけではなく、役連作動装置４３５に進入した遊技球が役連作動スイッチ４４５によって検出されなければ役物連続作動装置は作動せず、特別遊技状態は開始されない。
【０１８１】
ここで、遊技機１００の内部への電力供給の一時的な停止が発生した場合について、以下の３つの発生状況、（１）条件装置は作動しているものの役物連続作動装置は作動しておらず、役連作動装置４３５へ遊技球が進入することを待っている状況と、（２）条件装置及び役物連続作動装置の双方が作動しており、下大入賞装置４３３又は上大入賞装置４３４が進入許容状態である状況と、（３）条件装置及び役物連続作動装置の双方が作動しており、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４が進入禁止状態である状況とに分けて説明する。
【０１８２】
まず、条件装置は作動しているものの役物連続作動装置は作動していない場合に、遊技機１００の内部への電力供給の停止が検知されると、遊技機１００の動作は停止する。但し、電力供給の停止中においても、バックアップ電力によって、主制御基板９２０には、条件装置作動フラグ（設定状態）、役物連続作動装置作動フラグ（解除状態）、特別関連情報識別値（「２」）、特別図柄関連制御タイマの値（解除状態）、上進入規制ソレノイド作動フラグ（解除状態）、下進入規制ソレノイド作動フラグ（解除状態）等は維持されている。
【０１８３】
その後、電力供給が再開されると、主制御基板９２０のメイン処理（図１１参照）が実行される。このとき、メイン処理の特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５（図１１及び図１２参照）において、条件装置作動フラグが設定されているために（Ｓ１１０１：Ｙ）、条件装置作動コマンドが副制御基板９４０に送信される（条件装置作動コマンド出力処理Ｓ１１０２）。これによって、装飾図柄表示装置４７９において、右打ちで遊技球を打ち出して遊技するように遊技者に促す表示、具体的には、右矢印と共に「右打ちして下さい」との表示が実行され、遊技球が役連作動装置４３５を通過するまで待つこととなる（Ｓ１６０１：Ｙ、Ｓ１６１０：Ｎ、及び、Ｓ１６１１のループ；図１７参照）。そして、遊技球が役連作動装置４３５を通過すると（Ｓ１６１１：Ｙ；図１７参照）、役物連続作動装置が作動して、特別遊技状態が開始されることとなる。
【０１８４】
次に、条件装置及び役物連続作動装置の双方が作動しており、上大入賞装置４３４が進入許容状態である場合に、遊技機１００の内部への電力供給の停止が検知されると（停電監視処理Ｓ１２０２）、遊技機１００の動作は停止する。しかし、電力供給の停止中においても、バックアップ電力によって、主制御基板９２０には、条件装置作動フラグ（設定状態）、役物連続作動装置作動フラグ（設定状態）、特別関連情報識別値（「４」）、特別図柄関連制御タイマの値（進入許容状態をとる残り時間を表す値）、上進入規制ソレノイド作動フラグ（設定状態）、下進入規制ソレノイド作動フラグ（解除状態）等は維持されている。
【０１８５】
その後、電力供給が再開されると、主制御基板９２０のメイン処理（図１１参照）が実行される。このとき、条件装置作動フラグが設定されているために（Ｓ１１０１：Ｙ）、条件装置作動コマンドが副制御基板９４０に送信される（条件装置作動コマンド出力処理Ｓ１１０２）。これによって、装飾図柄表示装置４７９において、右打ちで遊技球を打ち出して遊技するように遊技者に促す表示、具体的には、右矢印と共に「右打ちして下さい」との表示が実行される。また、役物連続作動装置作動フラグが設定されているために（Ｓ１１０３：Ｙ）、前回の電力供給の停止が役物連続作動装置の作動後に発生したことを表す一時停止フラグが設定される。また、前回の電力供給の停止が上大入賞装置４３４の進入許容状態中に発生したために、上大入賞装置４３４が自動的に進入許容状態に復帰しないように、上進入規制ソレノイド作動フラグが一旦解除される（上進入規制ソレノイド作動フラグ解除処理Ｓ１１０７：図１２参照）と共に、特別図柄関連状態識別値が「４」から「７」に一旦変更される（特別図柄関連状態識別値変更処理Ｓ１１０８：図１２参照）。これによって、次回のタイマ割込みにおいて、電力供給の停止が検知された場合に実行されていた上大入賞許容中処理Ｓ１４１０（図１５参照）とは異なり、下大入賞禁止中処理Ｓ１４１３（図１５参照）が実行されることとなり、遊技球が役連作動装置４３５を通過するまで待つこととなる（Ｓ１８０１：Ｙ、及び、Ｓ１８１１：Ｎのループ；図１９参照）。なお、遊技球が役連作動装置４３５を通過するまで待つ状態において、一時停止フラグ及び一時閉鎖フラグの双方が設定されているために（Ｓ１３０１：Ｙ、及び、Ｓ１３０２：Ｙ；図１４参照）、特別図柄関連制御タイマの値は更新されない（特別図柄関連制御タイマ更新処理Ｓ１３０３のスキップ；図１４参照）。
【０１８６】
そして、遊技球が役連作動装置４３５を通過すると（Ｓ１８１１：Ｙ；図１９参照）、一時停止フラグが解除されて（一時停止フラグ解除処理Ｓ１８１２：図１９参照）、特別遊技状態が再開されることとなる。また、上大入賞装置４３４が一時的に進入禁止状態に維持されていることを表す一時閉鎖フラグが設定されているために（Ｓ１８１３：Ｙ）、上進入規制ソレノイド作動フラグが設定されて（上進入規制ソレノイド作動フラグ復帰処理Ｓ１８１４：図１９参照）、電力供給の停止が検知された時と同一の値に復帰する。これによって、次回のタイマ割込みにおいて、上進入規制ソレノイド４６４がオン状態となり、上大入賞装置４３４が進入許容状態へと変化する。また、特別図柄関連状態識別値が「７」から「４」に変更され（特別図柄関連状態識別値復帰処理Ｓ１８１５）、電力供給の停止が検知された時と同一の値に復帰する。これによって、上大入賞装置４３４が、電力供給の停止が検知された時における残り進入許容時間を上限として進入許容状態をとることとなる。また、上進入規制ソレノイド作動フラグ及び特別図柄関連状態識別値の復帰後に、一時閉鎖フラグが解除される（一時閉鎖フラグ解除処理Ｓ１８１６）。
【０１８７】
上記のように、上大入賞装置４３４が進入許容状態である場合に検知された電力供給の停止から復帰した場合には、上大入賞装置４３４は、役連作動スイッチ４４５によって遊技球が検出されるまでは進入許容状態となることはなく、役連作動スイッチ４４５によって遊技球が検出されると即座に進入許容状態へ変化することとなる。
【０１８８】
また、下大入賞装置４３３が進入許容状態である場合に、電力供給の停止が検知されると、上記の上大入賞装置４３４が進入許容状態である場合と同様に、下大入賞装置４３３は、役連作動スイッチ４４５によって遊技球が検出されるまでは進入許容状態となることはなく、役連作動スイッチ４４５によって遊技球が検出されると進入許容状態へ変化することとなる。
【０１８９】
具体的には、電力供給の停止中においても、バックアップ電力によって、主制御基板９２０には、条件装置作動フラグ（設定状態）、役物連続作動装置作動フラグ（設定状態）、特別関連情報識別値（「６」）、特別図柄関連制御タイマの値（進入禁止状態をとる残り時間を表す値）、上進入規制ソレノイド作動フラグ（解除状態）、下進入規制ソレノイド作動フラグ（設定状態）等は維持されており、電力供給が再開されると、主制御基板９２０のメイン処理が実行される。このとき、条件装置作動フラグが設定されているために、条件装置作動コマンドが副制御基板９４０に送信される。これによって、装飾図柄表示装置４７９において、右打ち手法で遊技するように遊技者に促す表示が実行される。また、役物連続作動装置作動フラグが設定されているために、前回の電力供給の停止が役物連続作動装置の作動後に発生したことを表す一時停止フラグが設定される。また、前回の電力供給の停止が下大入賞装置４３３の進入許容状態中に発生したために、下大入賞装置４３３が自動的に進入許容状態に復帰しないように、下進入規制ソレノイド作動フラグが一旦解除される（下進入規制ソレノイド作動フラグ解除処理Ｓ１１０９：図１２参照）と共に、特別図柄関連状態識別値が「６」から「５」に一旦変更される（特別図柄関連状態識別値変更処理Ｓ１１１０：図１２参照）。これによって、次回のタイマ割込みにおいて、電力供給の停止が検知された時に実行されていた下大入賞許容中処理Ｓ１４１２とは異なり、上大入賞禁止中処理Ｓ１４１１が実行されることとなり、遊技球が役連作動装置４３５を通過するまで待つこととなる（Ｓ１７０１：Ｙ、及び、Ｓ１７０７：Ｎのループ；図１８参照）。なお、遊技球が役連作動装置４３５を通過するまで待つ状態において、一時停止フラグ及び一時閉鎖フラグの双方が設定されているために（Ｓ１３０１：Ｙ、及び、Ｓ１３０２：Ｙ；図１４参照）、特別図柄関連制御タイマの値は更新されない（特別図柄関連制御タイマ更新処理Ｓ１３０３のスキップ；図１４参照）。
【０１９０】
そして、遊技球が役連作動装置４３５を通過すると（Ｓ１７０７：Ｙ；図１８参照）、一時停止フラグが解除されて（一時停止フラグ解除処理Ｓ１７０８：図１８参照）、特別遊技状態が再開されることとなる。また、下大入賞装置４３３が一時的に進入禁止状態に維持されていることを表す一時閉鎖フラグが設定されているために（Ｓ１７０９：Ｙ）、下進入規制ソレノイド作動フラグが設定されて（下進入規制ソレノイド作動フラグ復帰処理Ｓ１７１０：図１８参照）、停電状態の検知時と同一の値に復帰する。これによって、次回のタイマ割込みにおいて、下進入規制ソレノイド４６３がオン状態となり、下大入賞装置４３３が進入許容状態へと変化する。また、特別図柄関連状態識別値が「５」から「６」に変更され（特別図柄関連状態識別値復帰処理Ｓ１７１１）、停電状態の検知時と同一の値に復帰する。これによって、下大入賞装置４３３が、電力供給の停止が検知された時における残り進入許容時間を上限として進入許容状態をとることとなる。また、下進入規制ソレノイド作動フラグ及び特別図柄関連状態識別値の復帰に後に、一時閉鎖フラグが解除される（一時閉鎖フラグ解除処理Ｓ１７１２）。
【０１９１】
最後に、条件装置及び役物連続作動装置の双方が作動しており、上大入賞装置４３４及び下大入賞装置４３３が進入禁止状態である場合に、遊技機１００の内部への電力供給の停止した停電状態であると検知されると、遊技機１００の動作は停止する。しかし、電力供給の停止中においても、バックアップ電力によって、主制御基板９２０において、条件装置作動フラグ（設定状態）、役物連続作動装置作動フラグ（設定状態）、特別関連情報識別値（上大入賞装置４３４が進入禁止状態である場合には「５」又は下大入賞装置４３３が進入禁止状態である場合には「７」）、特別図柄関連制御タイマの値（進入禁止状態をとる残り時間を表す値）、上進入規制ソレノイド作動フラグ（解除状態）、下進入規制ソレノイド作動フラグ（解除状態）等は維持されている。
【０１９２】
その後、電力供給が再開されると、主制御基板９２０のメイン処理が実行される。このとき、条件装置作動フラグが設定されているために（Ｓ１１０１：Ｙ）、条件装置作動コマンドが副制御基板９４０に送信される（条件装置作動コマンド出力処理Ｓ１１０２）。これによって、装飾図柄表示装置４７９において、右打ち手法で遊技するように遊技者に促す表示が実行される。また、役物連続作動装置作動フラグが設定されているために（Ｓ１１０３：Ｙ）、前回の電力供給の停止が役物連続作動装置の作動後に発生したことを表す一時停止フラグが設定され、遊技球が役連作動装置４３５を通過するまで待つこととなる。
【０１９３】
なお、前回の電力供給の停止が上大入賞装置４３４又は下大入賞装置４３３の進入許容状態中に発生した場合と異なり、上進入規制ソレノイド作動フラグや下進入規制ソレノイド作動フラグや特別図柄関連状態識別値の一時的な変更は実行されない。また、遊技球が役連作動装置４３５を通過するまで待つ状態において、一時停止フラグは設定されているものの一時閉鎖フラグは設定されていないために（Ｓ１３０１：Ｙ、及び、Ｓ１３０２：Ｎ；図１４参照）、特別図柄関連制御タイマの値が更新される（特別図柄関連制御タイマ更新処理Ｓ１３０３：図１４参照）。これによって、進入禁止状態をとる残り時間は減少することとなる。更に、特別図柄関連制御タイマが解除された場合（Ｓ１３０４：Ｙ）には、下大入賞装置４３３又は上大入賞装置４３４が次回の進入許容状態へと変化しないように、一時閉鎖フラグが設定される（一時閉鎖フラグ設定処理Ｓ１３０５：図１４参照）。
【０１９４】
そして、遊技球が役連作動装置４３５を通過すると、一時停止フラグ及び一時閉鎖フラグが解除されて、特別遊技状態が再開されることとなる。上大入賞装置４３４又は下大入賞装置４３３は、遊技球が役連作動装置４３５を通過した時において特別図柄関連制御タイマの示す残り進入禁止時間が残っていれば進入禁止状態に維持されることとなる。なお、進入禁止時間（本形態では１秒）が短く設定されていると共に、残り進入禁止時間は、電力供給の再開から遊技球が役連作動装置４３５を通過するまでの状態において減少するために、実質的には、遊技球が役連作動装置４３５を通過した直後に、下大入賞装置４３３又は上大入賞装置４３４が次回の進入許容状態へと変化することとなる。
【０１９５】
上記の遊技機１００であれば、条件装置の作動によって下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４が進入許容状態をとる特別遊技状態へ移行することが確定していたとしても、遊技球が役連作動装置４３５を通過しない限り、特別遊技状態が開始されることはない。したがって、遊技者の好みのタイミングで遊技球を打ち出だすことによって、多数の遊技球を獲得できる特別遊技状態を開始でき、休憩を取ったり、遊技球を球箱に移動させたり、球箱を用意したりといった遊技者にとっての便宜を図ることができる。
【０１９６】
更に、遊技者が好みのタイミングで特別遊技状態を開始できるために、遊技者に心地よさを与えることもできる。
【０１９７】
更に、特別遊技状態へ移行することが確定しているが役連作動装置４３５によって遊技球が検出されていない状態で電力供給が停止されたとしても、その電力供給の停止からの復帰後に、役連作動装置４３５へ遊技球を進入させるように誘導するための表示が行われるために、無駄に遊技球を消費することなく特別遊技状態を開始させることができる。
【０１９８】
更に、副制御基板９４０がバックアップ機能を有していなくても、役連作動装置４３５へ遊技球を進入させるように誘導するための表示を行えるために、副制御基板９４０の構成を簡素化と共に副制御基板９４０の低価格化を実現できる。
【０１９９】
更に、役連作動装置４３５が右打ちで打ち出された遊技球の流下経路側に配置されているために、下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４に遊技球を進入させる場合と同一の打ち出しによって、役連作動装置４３５に遊技球を進入させることができる。これによって、役連作動装置４３５に遊技球を進入させた後に打ち出しを変更するような手間を省くことができる。
【０２００】
更に、役連作動装置４３５によって遊技球が検出されてから下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４が進入許容状態への移行を開始するまでの時間（本形態では０．０５秒）は、遊技球が役連作動装置４３５から下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４まで流下するために要する平均時間（本形態では３秒）より短く設定されている。これによって、役連作動装置４３５によって検出され特別遊技状態を開始させることとなった遊技球も実質的に下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４に進入可能となり、無駄になる遊技球を低減できる。
【０２０１】
また、上記の遊技機１００であれば、特別遊技状態において発生した電力供給の停止から復帰した場合において、遊技球が発射されていない状況で特別遊技状態が再開されて下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４が進入許容状態となることを阻止でき、それらが進入許容状態となったことに気付かず又は気付くのに遅れることによってそれらへ進入する遊技球の個数が減ってしまうような遊技者にとっての不利益が発生することを抑制できる。
【０２０２】
更に、特別遊技状態において発生した電力供給の停止から復帰した場合において、役連作動装置４３５に遊技球を通過させることによって下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４の作動が開始されるために、遊技球を打ち出してからそれらの動作に注目すれば、正しく特別遊技状態に復帰したか否かを短時間で容易に確認できる。
【０２０３】
更に、特別遊技状態において発生した電力供給の停止から復帰した場合において、役連作動装置４３５に遊技球を通過させなければ下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４は進入許容状態にならないために、遊技者に不便を強いること、例えば、いつになるか分からない電力供給の再開を遊技機１００の近くで待ち続けたり、電力供給の再開に際して急いで遊技機１００の設置場所に戻らせて遊技を再開させたりすることを抑制できる。
【０２０４】
更に、特別遊技状態において発生した電力供給の停止から復帰した後において、下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４が進入許容状態となることを抑制するための制御（特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５：図１２参照）を実行させたために、その制御を電力が安定的に供給されている状態で実行でき、バックアップ電力に基づいて行うべき処理が増加しない。これにより、その制御の全て又は一部がバックアップ電力に基づいて実行される構成に比べて、その制御を安全かつ確実に実行することができる。なお、その制御の全て又は一部をバックアップ電力に基づいて実行させるためには、大容量の逐電が必要となり、大型化や価格上昇を招くことともなる。
【０２０５】
更に、右打ちで打ち出された遊技球の流下経路側に配置された各種の遊技球の進入可能な装置（具体的には、遊技球の進入が主制御基板９２０によって検出可能な装置）の最上流位置に役連作動装置４３５が配置されているために、役連作動装置４３５を容易に識別でき、ひいては、遊技球が役連作動装置４３５を通過することを簡便に確認できることとなる。これによって、電力供給の停止からの復帰時に、下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４の進入許容状態への移行を確認するためのタイミングを限定でき、その確認を簡便に行えることとなる。
【０２０６】
更に、右打ちで打ち出された大半（約９割）の遊技球は、役連作動装置４３５を通過する構成であるために、遊技球が役連作動装置４３５を通過することを具体的に確認しなくても、遊技球を右打ちで打ち出すことによって、役連作動装置４３５へ遊技球が進入したと推定することができる。
【０２０７】
また、副制御基板９４０がバックアップ機能を有していない構成であっても、特別遊技状態において発生した電力供給の停止から復帰した後において、条件装置は作動しているものの役物連続作動装置は作動していない状態に関連する情報として「右打ちして下さい」の文言を装飾図柄表示装置４７９に表示して特定の状態を報知できる。このため、副制御基板９４０の構成を簡素化して副制御基板９４０の低価格化を実現すると共に、電力供給が停止した際には、残り少ない電力を利用して主制御基板９２０による遊技の状況のバックアップに必要な処理を優先して実施可能とすることができる。すなわち、特定の状態に関連する情報の報知により遊技者が好適に遊技を進行可能としつつ、電力供給の停止時における遊技の状況は確実にバックアップ可能とし、更に遊技機１００の製造コストは低減することができる。
【０２０８】
なお、本発明は、上記実施形態に限られることはなく、例えば、以下に記載するように変形して実施しても良い。この場合に、以下に記載する各構成を上記実施形態に対して適用しても良く、以下に記載する複数の構成を組み合わせて上記実施形態に対して適用しても良い。
【０２０９】
上記の遊技機１００においては、右打ちを指示する情報を表示する場合について説明したが、例えば、「役連作動装置に遊技球を通過させてね」といった、役連作動装置４３５によって遊技球を検出させるように指示する情報を表示する構成とすることができる。更に、下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４に遊技球を進入させる場合と同一の打ち出しによって、役連作動装置４３５に遊技球を進入させることができるために、特別遊技状態に特有の演出を表示する構成とすることもできる。また、役連作動装置４３５へ遊技球を進入させるように誘導するための情報の報知を記号や文字や動画等の画像により報知する場合について説明したが、音楽や音声等の音響によって報知する構成や、光の点灯や点滅等の発光によって報知する構成とすることもでき、更に、それらを組み合わせた構成とすることもできる。
【０２１０】
また、上記の遊技機１００においては、遊技球が役連作動装置４３５を通過すると即座（０．０５秒後）に特別遊技状態となって、下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４が即座に進入許容状態への移行を開始する構成について説明したが、役連作動装置４３５による遊技球の検出から所定の時間の経過後、例えば、遊技球が役連作動装置４３５から下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４まで流下するために要する平均時間より少し短い時間（例えば、２．５秒）の経過後に、下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４が進入許容状態への移行を開始する構成とすることもできる。
【０２１１】
また、上記の遊技機１００においては、役物連続作動装置が作動した後の特別遊技状態で発生した電力供給の停止から復帰した場合に、特別遊技状態を再開させるためには必ず役連作動装置４３５に遊技球を通過させなければならない構成について説明したが、特別遊技状態の最終部分を含む所定の期間において発生した場合には、役連作動装置４３５に遊技球を通過させなくても特別遊技状態が開始される構成としても良い。例えば、そのような所定の期間として、特別遊技状態の終了待機期間（エンディング期間）としても良いし、エンディング期間に加えて、下大入賞装置４３３若しくは上大入賞装置４３４のうち一方の最終回の進入許容状態が終了した後であって他方の最終回の進入許容状態である期間を含む期間としても良いし、又は、エンディング期間に加えて、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の進入許容状態のうち最終回の進入許容状態をとる期間であって、残り進入許容時間が所定の時間未満、例えば、遊技球が役連作動装置４３５によってから下大入賞装置４３３や上大入賞装置４３４まで流下するために要する平均時間に対応した期間（例えば、その平均時間と重なる同一の期間、又は、その平均時間より短い期間）としても良い。このような所定の期間としての期間において発生した電力供給の停止から復帰した場合にまで、特別遊技状態を再開させるために役連作動装置４３５に遊技球を通過させることとすると、特別遊技状態における利益を全く享受できないか、又は僅かの利益しか享受できない状況であるにも関わらず役連作動装置４３５に遊技球を通過させるために遊技球を発射しなければならず、遊技球を無駄に消費することともなるからである。
【０２１２】
また、上記の遊技機１００においては、条件装置が作動した後に発生した電力供給の停止から復帰した場合に、役物連続作動装置の作動の有無に係らず一律に同一の報知を行う構成について説明したが、役物連続作動装置が作動している場合と役物連続作動装置が作動していない場合とで報知態様を異ならせる構成や、条件装置は作動しているが役物連続作動装置は作動していない場合にのみ所定の報知を行う構成や、条件装置も役物連続作動装置も作動している場合にのみ所定の報知を行う構成とすることもできる。
【０２１３】
また、上記の遊技機１００においては、条件装置が作動した後に発生した電力供給の停止から復帰した場合に、役物連続作動装置の作動の有無に係らず特別遊技状態を開始させるために、役連作動装置４３５に遊技球を通過させなければならない構成について説明したが、条件装置は作動しているが役物連続作動装置は作動していないときに発生した電力供給の停止から復帰した場合にのみ、特別遊技状態を開始させるために役連作動装置４３５に遊技球を通過させなければならない構成とすることができる。
【０２１４】
また、上記の遊技機１００においては、役連作動装置を右打ちで打ち出された遊技球の流下経路側に配置する構成について説明したが、右打ちで打ち出された遊技球の流下経路側に配置する構成とすることもできる。
【０２１５】
本発明に係る遊技機において、上記の遊技機１００に対する上記の各種の変形例を適宜に組み合わせた構成を採用することもできる。
【０２１６】
本発明を上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球が入賞することを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。また、球が循環する封入式のパチンコ機に実施しても良い。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球等の各種遊技機として実施するようにしても良い。
【０２１７】
以下、上記した各種の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお、理解の容易のために上記の各種の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜に示すこととするが、当該括弧書き等で示した具体的な構成に限定されるものではない。また、各特徴に記載した用語の意味や例示等は、同一の文言にて記載した他の特徴に記載した用語の意味や例示として適用することができる。
【０２１８】
従来の遊技機において、所定の条件の成立に基づいて、通常遊技状態よりも有利な特別遊技状態となり、特別遊技状態において多量の遊技媒体を獲得できる構成が知られている。従来の遊技機において、停電等により不測に発生した遊技機の内部への電力供給の停止から復帰した場合に、バックアップ機能によって遊技機をその電力供給の停止の発生時の状態と概ね同一の状態に復帰させるものの、遊技を好適には進行できない状況が発生し、遊技者が不利益を蒙ることがあった。特に、特別遊技状態へ移行することとなる所定の条件の成立後に電力供給の停止が発生した場合には、その電力供給の停止から復帰した際に、その復帰の直後から好適に遊技を進行できなければ、遊技者にとっての不利益の度合いが大きくなる。そこで、本発明に係る遊技機では、電力供給の停止から復帰した場合に、遊技者が好適に遊技を進行させることができるようにすることを目的としている。
【０２１９】
〔特徴Ａ群〕
＜特徴Ａ１＞
第１の打ち出し態様（例えば、左打ち）で打ち出される遊技媒体が進入可能な第１の入賞装置（例えば、中上始動入賞装置４３１Ａ及び中下始動入賞装置４３１Ｂ）と、
前記第１の入賞装置への遊技媒体の進入を含む所定の条件（例えば、条件装置の作動条件の成立、具体的には、第１特別図柄又は第２特別図柄に係る大当り図柄の所定の時間に亘る確定表示の終了）が成立した場合に、前記第１の打ち出し態様と異なる第２の打ち出し態様で打ち出される遊技媒体の進入が許容される第２の入賞装置（例えば、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４）と、
情報を報知する報知装置（例えば、装飾図柄表示装置４７９）と、
遊技機の動作を制御する主制御手段（例えば、主制御基板９２０）と、
前記主制御手段からの指示に基づき前記報知装置による報知を制御する副制御手段（例えば、副制御基板９４０）と、を備える遊技機であって、
遊技媒体を検出する検出装置（例えば、役連作動装置４３５及び役連作動スイッチ４４５）を備え、
前記第２の入賞装置は、前記所定の条件が成立すると共に前記検出装置により遊技媒体が検出された場合に、遊技媒体の進入を許容する進入許容状態をとり、
前記主制御手段は、電力供給の停止時におけるバックアップ機能を有しており、前記所定の条件は成立しているが前記検出装置により遊技媒体は検出されていない特定の状態で電力供給が停止した場合に、当該電力供給の停止からの復帰後に当該特定の状態への復帰に関連する所定の指示を前記副制御手段に伝達し（例えば、条件装置作動コマンド出力処理Ｓ１１０２）、
前記副制御手段は、電力供給の停止時におけるバックアップ機能を有しておらず、前記主制御手段からの前記所定の指示に基づいて、前記特定の状態に関連する情報を前記報知装置において報知させることを特徴とする遊技機。
【０２２０】
ここで、「特定の状態に関連する情報」は、第２の打ち出し態様を指示する情報や検出装置によって遊技媒体を検出させるように指示する情報のような特定の状態に対応する操作に関連する情報、及び、第２の入賞装置が作動する状態に特有の演出のような第２の入賞装置が作動する状態に関連する情報を含意している。また、「情報の報知」は、記号や文字や動画等の画像による報知、音楽や音声等の音響による報知、及び、光の点灯や点滅等の発光による報知を含意している。
【０２２１】
上記の特徴Ａ１の遊技機であれば、所定の条件の成立により第２の入賞装置が作動する所定の遊技状態となることが確定していたとしても、検出装置により遊技媒体が検出されない限り所定の遊技状態となることはなく、遊技者は、好みのタイミングで遊技媒体を打ち出すことによって所定の遊技状態を開始させることができる。これにより、遊技者は、休憩を取ったり、遊技球を球箱に移動させたり、球箱を用意したりすることができ、遊技者の便宜を図ることができる。
【０２２２】
更に、所定の条件は成立しているが検出装置において遊技媒体が検出されていない状態で電力供給が停止されたとしても、その電力供給の停止からの復帰後に所定の遊技状態に関連する情報が報知され、第２の入賞装置への入賞を目指す第２の打ち出し態様での遊技媒体の打ち出しを遊技者に促すこと、ひいては、検出装置に遊技媒体を検出させるように促すこととなる。これによって、検出装置へ進む可能性のない又は低いような遊技媒体の打ち出しを抑制でき、また、電力供給の停止からの復帰後に所定の遊技状態を好適に開始させることができる。
【０２２３】
更に、副制御手段がバックアップ機能を有していなくても、特定の状態に関連する情報を報知できるために、副制御手段の構成を簡素化して副制御手段の低価格化を実現すると共に、電力供給が停止した際には主制御手段のバックアップに必要な処理を優先して実施可能とすることができる。すなわち、特定の状態に関連する情報の報知により遊技者が好適に遊技を進行可能としつつ、電力供給の停止時における遊技の状況は確実にバックアップ可能とし、更に遊技機の製造コストは低減することができる。
【０２２４】
＜特徴Ａ２＞
特徴Ａ１に記載の遊技機において、
前記検出装置は、前記第２の打ち出し態様で打ち出された遊技媒体の流下経路側において前記第２の入賞装置より当該流下経路の上流側に配置され、
前記主制御手段は、前記検出装置により遊技媒体が検出されてから前記第２の入賞装置が進入許容状態への移行を開始するまでの時間を、遊技媒体が前記検出装置から前記第２の入賞装置まで流下するために要する平均時間より短く設定することを特徴とする遊技機。
【０２２５】
上記の特徴Ａ２の遊技機であれば、検出装置によって検出された遊技媒体も実質的に第２の入賞装置に進入可能となり、検出装置により遊技媒体が検出されてから第２の入賞装置が進入許容状態への移行を開始するまでの時間が検出装置から第２の入賞装置まで流下するために要する平均時間より長く、検出装置によって検出された遊技媒体が実質的に第２の入賞装置に進入可能でない場合に比べて、無駄になる遊技媒体を低減できる。
【０２２６】
＜特徴Ａ３＞
特徴Ａ１又は特徴Ａ２に記載の遊技機において、
前記第２の打ち出し態様で打ち出された遊技媒体の流下経路側に、遊技媒体の進入可能な他の少なくとも１つの装置を備え、
前記検出装置は、前記第２の入賞装置及び前記他の少なくとも１つの装置のいずれより前記流下経路の上流側に配置されていることを特徴とする遊技機。
【０２２７】
上記の特徴Ａ３の遊技機であれば、第２の打ち出し態様で打ち出された遊技媒体の流下経路側に複数の装置が設けられていたとしても、それらの最上流側に検出装置が配置されることとなり、複数の装置から検出装置を容易に識別でき、ひいては、検出装置への遊技媒体の進入を簡便に確認できることとなる。これによって、電力供給の停止からの復帰時に、所定の遊技状態の開始（第２の入賞装置の作動）を確認するためのタイミングを限定でき、その確認を簡便に行えることとなる。
【０２２８】
〔特徴Ｂ群〕
＜特徴Ｂ１＞
所定の条件の成立（例えば、条件装置の作動条件の成立、具体的には、第１特別図柄又は第２特別図柄に係る大当り図柄の所定の時間に亘る確定表示の終了）に基づいて遊技媒体の進入が許容される入賞装置（例えば、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４）と、
前記入賞装置の動作を制御する入賞動作制御手段（例えば、主制御基板９２０における大入賞装置作動開始処理Ｓ１４０９〜大入賞装置作動停止処理Ｓ１４１４）と、
電力供給の停止から復帰した場合に、当該電力供給の停止を検知した状態に対応した遊技状態から遊技を再開させる遊技再開制御手段（主制御基板９２０におけるＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１）と、を備える遊技機であって、
遊技媒体を検出する検出装置（例えば、役連作動装置４３５及び役連作動スイッチ４４５）と、
前記所定の条件の成立後に発生した電力供給の停止から復帰した場合において、前記検出装置によって前記遊技媒体が検出された場合に前記入賞装置の作動を開始させる開始制御手段（例えば、主制御基板９２０における特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５、上大入賞禁止中処理Ｓ１４１１における下進入規制ソレノイド作動フラグ復帰処理Ｓ１７１０及び特別図柄関連状態識別値復帰処理Ｓ１７１１、並びに、下大入賞禁止中処理Ｓ１４１３における上進入規制ソレノイド作動フラグ復帰処理Ｓ１８１４及び特別図柄関連状態識別値復帰処理Ｓ１８１５）とを備えることを特徴とする遊技機。
【０２２９】
上記の特徴Ｂ１の遊技機であれば、所定の条件の成立後に発生した電力供給の停止から復帰した場合において、入賞装置が作動を開始することを阻止でき、大入賞装置へ入賞する遊技媒体の個数が減ったりして遊技者にとって不利益が発生することを抑制できる。更に、検出装置に遊技媒体を検出させることによって入賞装置の作動が開始されるために、遊技媒体を打ち出してから入賞装置の動作に注目すれば、正しく所定の遊技状態に復帰したか否かを短時間で容易に確認できる。更に、検出装置に遊技媒体を検出させなければ入賞装置の作動は開始されないために、遊技者に不便を強いること、例えば、いつ復帰するか分からない電力供給停止からの復帰を遊技機の近くで待ち続けさせたり、電力供給停止からの復帰に際して急いで遊技機に戻らせて遊技を再開させたりすることを抑制できる。
【０２３０】
＜特徴Ｂ２＞
特徴Ｂ１に記載の遊技機において、
前記開始制御手段は、前記電力供給の停止から復帰した後に、前記検出装置によって前記遊技媒体が検出されるまで前記入賞装置の作動を抑制するための制御を実行することを特徴とする遊技機。
【０２３１】
特徴Ｂ２の構成であれば、入賞装置の作動を抑制する制御を電力が安定的に供給されている状態で実行できるために、バックアップ電力に基づいて行うべき処理が増加せず、その制御の全て又は一部がバックアップ電力に基づいて実行される場合に比べて、その制御を安全かつ確実に実行することができ、また、遊技機の大型化や価格上昇を防止できる。なお、入賞装置の作動を抑制する制御の全て又は一部をバックアップ電力に基づいて実行させるためには、特徴Ｂ１の構成の場合よりも大容量の逐電が必要となり、遊技機の大型化や価格上昇を招くことともなる。
【０２３２】
＜特徴Ｂ３＞
特徴Ｂ１又は特徴Ｂ２に記載の遊技機において、
前記入賞装置は、定常通電状態において前記所定の条件が成立すると共に前記検出装置により遊技媒体が検出された場合に、作動を開始することを特徴とする遊技機。
【０２３３】
特徴Ｂ３の構成であれば、所定の条件の成立により入賞装置が作動する所定の遊技状態となることが確定していたとしても、検出装置により遊技媒体が検出させない限り所定の遊技状態となることはなく、遊技者は、好みのタイミングで所定の遊技状態を開始させることができる。これにより、遊技者は、休憩を取ったり、遊技球を球箱に移動させたり、球箱を用意したりすることができ、遊技者の便宜を図ることができる。更に、定常通電状態で所定の遊技状態を開始させる場合と一時的な電力供給の停止から復帰した後に所定の遊技状態を開始させる場合とで利用される検出装置を一つの検出装置で兼用するために、遊技機１００の構成が複雑化することがなく、また、遊技状態を開始させるという同質の機能を１つの検出装置に負わせたために、遊技者を混乱させるような事態の発生も抑制できる。
【０２３４】
ここで、定常通電状態としては、電力供給の停止後に、バックアップ機能に基づいて電力供給の停止を検知した状態に対応した遊技状態から遊技を再開させる場合において、電力供給が復帰した後に一度だけ実行される制御開始処理を実行した後であって、繰り返し実行される制御（例えば、タイマ割込み処理）が実行される状態が例示される。また、バックアップ機能に基づいて電力供給の停止を検知した状態に対応した遊技状態から遊技を再開させるとは、必ずしも電力供給の停止を検知した状態と完全に一致する遊技状態から遊技を再開させる必要はなく、表示装置における表示の一部分が電力供給の停止前と不一致となるなど、遊技機における一部の状態が電力供給の停止前の状態と不一致となる場合を含む。
【０２３５】
なお、特徴Ａ１〜Ａ３及び特徴Ｂ１〜Ｂ３に記載の少なくとも１つの特徴を他のいずれか又は複数の特徴に組み合わせて適用しても良い。以下には、上記した各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０２３６】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する発射操作手段と、その発射操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く通路部と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【産業上の利用可能性】
【０２３７】
本発明は、弾球遊技機等の遊技機に適している。
【符号の説明】
【０２３８】
４００：遊技盤
４３１Ａ：中上始動入賞装置
４３１Ｂ：中下始動入賞装置
４３２：右始動入賞装置
４３３：下大入賞装置
４３４：上大入賞装置
４３５：役連作動装置
４７９：装飾図柄表示装置
９２０：主制御基板
９４０：副制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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