(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者の身体に装着されるウェアラブル端末であって、
タッチ入力操作を受け付けるタッチ入力部と、
難入力形状を記憶する記憶部と、
承認処理を行う承認判定部と、
前記承認判定部が承認されたと判定した場合に、決済処理を行う決済部と、
を備え、
前記タッチ入力部は、
タッチパネルディスプレイであり、
前記記憶部の前記難入力形状を表示し、
前記タッチ入力操作として、表示された前記難入力形状をなぞられるような操作を受け付けて、前記難入力形状のうちタッチ入力操作に対応した範囲を塗り潰すように表示し、
前記タッチ入力操作として、表示された前記難入力形状をタッチした状態でスライドする操作を受け付けて、前記難入力形状をスライドさせて表示し、
前記承認判定部は、
決済サーバと通信可能に接続され、決済処理を行う決済端末との間でペアリングをすることで、前記決済端末から受信した決済金額を含む決済要求画面を表示部に出力し、
前記タッチ入力部への入力形状と、前記記憶部の前記難入力形状とが一致する場合に、決済要求について承認されたと判定し、
前記タッチ入力操作として、タッチ入力領域の中央付近から端部方向へのスライド操作を受け付けた場合に、決済要求について承認されなかったと判定すること、
を特徴とするウェアラブル端末。
【請求項２】
請求項１に記載のウェアラブル端末において、
前記タッチ入力部は、前記タッチ入力操作として、表示された前記難入力形状をなぞられるような操作を受け付けて、前記難入力形状のうちタッチ入力操作に対応した範囲を塗り潰すように表示した後、前記難入力形状の途中の位置で前記タッチ入力操作を受け付けなくなった場合に、塗り潰す前の前記難入力形状に表示を変更すること、
を特徴とするウェアラブル端末。
【請求項３】
利用者の身体に装着されるウェアラブル端末であって、
タッチ入力操作を受け付けるタッチ入力部と、
難入力形状を記憶する記憶部と、
承認処理を行う承認判定部と、
前記承認判定部が承認されたと判定した場合に、決済処理を行う決済部と、
前記難入力形状が予め印刷した領域と、
を備え、
前記タッチ入力部は、
タッチパネルディスプレイであり、
タッチ入力操作として、前記領域に印刷された前記難入力形状を入力する操作を受け付け、
前記承認判定部は、
決済サーバと通信可能に接続され、決済処理を行う決済端末との間でペアリングをすることで、前記決済端末から受信した決済金額を含む決済要求画面を表示部に出力し、
前記タッチ入力部への入力形状と、前記記憶部の前記難入力形状とが一致する場合に、決済要求について承認されたと判定し、
前記タッチ入力操作として、タッチ入力領域の中央付近から端部方向へのスライド操作を受け付けた場合に、決済要求について承認されなかったと判定すること、
を特徴とするウェアラブル端末。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれかに記載のウェアラブル端末において、
前記難入力形状は、長さの異なる２つの直線状の表示が直角に接続され、端部である始点から他の端部である終点までを一筆書きで入力可能な形状であること、
を特徴とするウェアラブル端末。
【請求項５】
利用者の身体に装着されるウェアラブル端末と、
決済サーバと通信可能に接続され、決済処理を行う決済端末と、
を備える承認システムであって、
前記ウェアラブル端末は、
タッチパネルディスプレイであるタッチ入力操作を受け付けるタッチ入力部を備え、
前記決済端末は、
難入力形状を記憶する記憶部と、
承認処理を行う承認判定部と、
前記承認判定部が承認されたと判定した場合に、決済処理を行う決済部と、
を備え、
前記決済端末の前記承認判定部は、
前記ウェアラブル端末との間でペアリングをすることで、決済金額を含む決済要求画面を、前記ウェアラブル端末に出力し、
前記記憶部の前記難入力形状を、前記ウェアラブル端末に出力し、
前記ウェアラブル端末の前記タッチ入力部は、
前記難入力形状を表示し、
前記タッチ入力操作として、表示された前記難入力形状をなぞられるような操作を受け付けて、前記難入力形状のうちタッチ入力操作に対応した範囲を塗り潰すように表示し、
前記タッチ入力操作として、表示された前記難入力形状をタッチした状態でスライドする操作を受け付けて、前記難入力形状をスライドさせて表示し、
前記決済端末の前記承認判定部は、
前記ウェアラブル端末から受信した前記タッチ入力部への入力形状と、前記記憶部の前記難入力形状とが一致する場合に、決済要求について承認されたと判定し、
前記ウェアラブル端末から、タッチ入力領域の中央付近から端部方向へのスライド操作に関する情報を受信した場合に、決済要求について承認されなかったと判定すること、
を特徴とする承認システム。
【請求項６】
利用者の身体に装着されるウェアラブル端末と、
決済サーバと通信可能に接続され、決済処理を行う決済端末と、
を備える承認システムであって、
前記ウェアラブル端末は、
難入力形状が予め印刷した領域と、
タッチパネルディスプレイであるタッチ入力操作を受け付けるタッチ入力部と、
を備え、
前記決済端末は、
難入力形状を記憶する記憶部と、
承認処理を行う承認判定部と、
前記承認判定部が承認されたと判定した場合に、決済処理を行う決済部と、
を備え、
前記決済端末の前記承認判定部は、前記ウェアラブル端末との間でペアリングをすることで、決済金額を含む決済要求画面を、前記ウェアラブル端末に出力し、
前記ウェアラブル端末の前記タッチ入力部は、タッチ入力操作として、前記領域に印刷された前記難入力形状を入力する操作を受け付けて、前記決済端末に入力形状を送信し、
前記決済端末の前記承認判定部は、
前記ウェアラブル端末から受信した前記タッチ入力部への入力形状と、前記記憶部の前記難入力形状とが一致する場合に、決済要求について承認されたと判定し、
前記ウェアラブル端末から、タッチ入力領域の中央付近から端部方向へのスライド操作に関する情報を受信した場合に、決済要求について承認されなかったと判定すること、
を特徴とする承認システム。
【請求項７】
利用者の身体に装着されるウェアラブル端末であるコンピュータを、
タッチパネルディスプレイであるタッチ入力部からタッチ入力操作を受け付けるタッチ入力手段と、
記憶部に難入力形状を記憶する記憶手段と、
承認処理を行う承認判定手段と、
前記承認判定手段により承認されたと判定した場合に、決済処理を行う決済手段と、
して機能させ、
前記タッチ入力手段を、
前記記憶部の前記難入力形状を表示し、
前記タッチ入力操作として、表示された前記難入力形状をなぞられるような操作を受け付けて、前記難入力形状のうちタッチ入力操作に対応した範囲を塗り潰すように表示し、
前記タッチ入力操作として、表示された前記難入力形状をタッチした状態でスライドする操作を受け付けて、前記難入力形状をスライドさせて表示するように機能させ、
前記承認判定手段を、
決済サーバと通信可能に接続され、決済処理を行う決済端末との間でペアリングをすることで、前記決済端末から受信した決済金額を含む決済要求画面を表示部に出力し、
前記タッチ入力部への入力形状と、前記記憶部の前記難入力形状とが一致する場合に、決済要求について承認されたと判定し、
前記タッチ入力操作として、タッチ入力領域の中央付近から端部方向へのスライド操作を受け付けた場合に、決済要求について承認されなかったと判定するように機能させること、
を特徴とする承認プログラム。
【請求項８】
難入力形状が予め印刷した領域を備える、利用者の身体に装着されるウェアラブル端末であるコンピュータを、
タッチパネルディスプレイであるタッチ入力部からタッチ入力操作を受け付けるタッチ入力手段と、
記憶部に難入力形状を記憶する記憶手段と、
承認処理を行う承認判定手段と、
前記承認判定手段により承認されたと判定した場合に、決済処理を行う決済手段と、
して機能させ、
前記タッチ入力手段を、タッチ入力操作として、前記領域に印刷された前記難入力形状を入力する操作を受け付けるように機能させ、
前記承認判定手段を、
決済サーバと通信可能に接続され、決済処理を行う決済端末との間でペアリングをすることで、前記決済端末から受信した決済金額を含む決済要求画面を表示部に出力し、
前記タッチ入力部への入力形状と、前記記憶部の前記難入力形状とが一致する場合に、決済要求について承認されたと判定し、
前記タッチ入力操作として、タッチ入力領域の中央付近から端部方向へのスライド操作を受け付けた場合に、決済要求について承認されなかったと判定するように機能させること、
を特徴とする承認プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ウェアラブル端末、承認システム、承認プログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、タッチセンシティブディスプレイの表示装置に表示されたアンロック画像を移動するように操作されることにより、ロック状態を解除する機器があった（例えば特許文献１）。
しかし、従来の機器は、表示装置を不意に触ってしまうと、アンロック画像が移動してしまう場合があり、この場合、利用者の意図に反して、操作されてしまうときがあった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第５４５７６７９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の課題は、利用者の意図に反した操作を抑制できる承認システム、承認プログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、以下のような解決手段により、課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。また、符号を付して説明した構成は、適宜改良してもよく、また、少なくとも一部を他の構成物に代替してもよい。
【０００６】
・第１の発明は、タッチ入力操作を受け付けるタッチ入力部（１１，２１１）と、難入力形状（５３，２５３）を記憶する記憶部（１３ｂ）と、前記タッチ入力部への入力形状と、前記記憶部の前記難入力形状とが一致する場合に、承認されたと判定する承認判定部（１４ａ）と、を備える承認システムである。
・第２の発明は、第１の発明の承認システムにおいて、前記タッチ入力部（１１，２１１）は、利用者の身体に装着されるウェアラブル端末（１０，２１０）に設けられていること、を特徴とする承認システムである。
・第３の発明は、第１又は第２の発明の承認システムにおいて、前記タッチ入力部（１１，２１１）は、タッチパネルディスプレイであり、前記記憶部（１３ｂ）の前記難入力形状を表示し、タッチ入力操作として、表示された前記難入力形状（５３）をなぞられるような操作を受け付けること、を特徴とする承認システムである。
・第４の発明は、第１又は第２の発明の承認システムにおいて、前記難入力形状を表示する表示部を備え、前記タッチ入力部（２１１）は、タッチパネルディスプレイであり、タッチ入力操作として、前記表示部に表示された前記難入力形状（２５３）を入力する操作を受け付けること、を特徴とする承認システムである。
・第５の発明は、第３又は第４の発明の承認システムにおいて、前記タッチ入力部（１１，２１１）は、前記記憶部（１３ｂ）の前記難入力形状（５３，２５３）を表示し、前記難入力形状のうちタッチ入力操作に対応した範囲を塗り潰すように表示すること、を特徴とする承認システムである。
・第６の発明は、第１から第５のいずれかの発明の承認システムにおいて、前記承認判定部（１４ａ）が承認されたと判定した場合に、決済処理を行う決済部（１４ｂ）を備えること、を特徴とする承認システムである。
・第７の発明は、コンピュータを、タッチ入力部（１１，２１１）からタッチ入力操作を受け付けるタッチ入力手段と、記憶部（１３ｂ）に難入力形状を記憶する記憶手段と、前記タッチ入力部への入力形状と、前記記憶部の前記難入力形状とが一致する場合に、承認されたと判定する承認判定手段と、して機能させるための承認プログラムである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、利用者の意図に反した操作を抑制できる承認システム、承認プログラムを提供できる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】第１実施形態の腕時計型端末１０を利用者が装着した状態を示す図である。
【図２】第１実施形態の決済システム１の構成を示す図である。
【図３】第１実施形態の決済システム１の決済処理のフローチャートである。
【図４】第１実施形態の腕時計型端末１０のタッチ入力操作、表示の遷移を説明する図である。
【図５】第２実施形態の腕時計型端末２１０を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
（第１実施形態）
以下、図面等を参照して、本発明の第１実施形態について説明する。
図１は、第１実施形態の腕時計型端末１０を利用者が装着した状態を示す図である。
図２は、第１実施形態の決済システム１の構成を示す図である。
決済システム１は、利用者の腕時計型端末１０（ウェアラブル端末）と、店舗に設置された決済端末２０との間で無線通信することにより、店舗での利用者の購入金額を決済するシステムである。利用者は、腕時計型端末１０の所有者であり、かつ、店舗での購入者である。店舗で決済されることにより、サーバ３０が、利用者のクレジットカードの口座等に関する処理を行う。
【００１０】
実施形態では、コンピュータとは、記憶装置、制御装置等を備えた情報処理装置をいい、腕時計型端末１０、決済端末２０、サーバ３０は、記憶部１３，２３，３３（後述する）、制御部１４，２４，３４（後述する）等を備えた情報処理装置であり、本発明のコンピュータの概念に含まれる。
記憶部１３，２３，３３は、腕時計型端末１０、決済端末２０、サーバ３０（以下これらの装置を「各装置」ともいう）の動作に必要なプログラム、情報等を記憶するためのハードディスク、半導体メモリ素子等の記憶装置である。
制御部１４，２４，３４は、それぞれ各装置の動作に必要な演算処理をしたり、各装置を統括的に制御するための装置である。制御部１４，２４，３４は、例えば、ＣＰＵ（中央処理装置）等から構成される。制御部１４，２４，３４は、それぞれ記憶部１３，２３，３３に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行し、各装置を機能させることにより、実施形態の各種機能を実現している。
【００１１】
［構成］
決済システム１は、腕時計型端末１０（承認システム）、決済端末２０、サーバ３０を備える。
腕時計型端末１０及び決済端末２０間は、ＮＦＣ規格、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）規格の通信手法を用いて無線通信可能である。決済端末２０及びサーバ３０間は、インターネット等を用いた通信網２を介して通信可能である。
【００１２】
（腕時計型端末１０）
腕時計型端末１０は、利用者の手首（身体）に装着される装着型情報処理装置、つまりウェアラブル端末（ウェアラブルデバイスともいう）である。腕時計型のウェアラブル端末は、可搬性、視認性に優れている。
なお、ウェアラブル端末は、腕時計型に限定されず、様々な形状（例えば、眼鏡型、ペンダント型等）であってもよい。
腕時計型端末１０は、上記無線通信の他に、インターネット等を用いた通信網に接続可能である。
【００１３】
腕時計型端末１０は、タッチパネルディスプレイ１１（タッチ入力部）、通信部１２、記憶部１３、制御部１４を備える。
実施形態では、「システム」の概念は、分離した機構に限らず、腕時計型端末１０のように、複数の装置が１つに収容されたコンピュータを含む。
【００１４】
タッチパネルディスプレイ（以下「タッチパネル」という）１１は、静電容量方式等のタッチ式の入力部と、液晶表示装置等の表示装置とを組み合わせた装置である。つまり、タッチパネル１１は、入力部と、出力部とを兼用する装置である。タッチパネル１１は、利用者の指が「タッチパネル１１にタッチしたこと（タッチパネル１１に触れたこと）」と、「タッチパネル１１から離れたこと」とを検出可能である。
タッチパネル１１の外形は、円形であり、一般的な腕時計の表示板と同様な大きさである。タッチパネル１１の最大外形である直径は、例えば４０ｍｍ程度以内である。
なお、タッチパネル１１の外形は、円形に限定されず、腕時計に対応した形状であればよい。この場合にも、タッチパネル１１の最大外形は、腕時計に対応した大きさである。例えば、タッチパネル１１が長方形又は正方形であれば、最大外形である対角の長さが４０ｍｍ程度以内である。
【００１５】
通信部１２は、外部機器との間で通信をするための装置である。
通信部１２は、ＮＦＣ部１２ａ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ部１２ｂを備える。
ＮＦＣ部１２ａは、ＮＦＣ規格に基づいて、外部機器との間で非接触通信するための部分である。ＮＦＣ部１２ａは、ＮＦＣ規格に対応したＩＣチップ、アンテナコイル等を備える。
Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ部１２ｂは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ規格に基づいて、外部機器との間で非接触通信（以下「Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ通信」ともいう）するための部分である。Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ部１２ｂは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ規格に対応したアンテナ等を備える。
【００１６】
記憶部１３は、決済プログラム記憶部１３ａ、チェックマーク記憶部１３ｂ（難入力形状記憶部）、カード情報記憶部１３ｃを備える。
決済プログラム記憶部１３ａは、決済プログラム（承認プログラム）を記憶する記憶領域である。この決済プログラムは、腕時計型端末１０側において、決済処理をするためのプログラムである。
決済プログラムは、例えば、コンテンツ配信サーバ等からダウンロードされたり、予め腕時計型端末１０に組み込まれている。
決済プログラムは、後述するようなペアリングに関するプログラム等を含む。
【００１７】
チェックマーク記憶部１３ｂは、チェックマーク５３（難入力形状）の形状の情報を記憶する記憶領域である。チェックマーク５３は、後述する決済処理等において参照等される。チェックマーク５３の形状の詳細は、後述する。
カード情報記憶部１３ｃは、利用者のクレジットカードの口座等に関する情報を記憶する記憶領域である。カード情報記憶部１３ｃは、口座番号を識別する情報である口座番号識別情報等を記憶する。口座番号識別情報は、口座番号自体に限定されず、例えば、口座番号をサーバ３０でトークン化して生成した情報でもよい。このように、トークン化した情報は、サーバ３０から腕時計型端末１０に適宜送信される。なお、腕時計型端末１０は、カード情報記憶部１３ｃを、セキュリティチップ内の記憶装置に設けることにより、セキュリティを向上してもよい。
【００１８】
制御部１４は、承認判定部１４ａ、決済部１４ｂを備える。
承認判定部１４ａは、タッチパネル１１への入力形状と、チェックマーク記憶部１３ｂのチェックマーク５３とに基づいて、承認処理を行う。決済部１４ｂは、承認判定部１４ａの承認結果に応じて、決済処理を行う。
制御部１４の詳細な処理は、後述する。
【００１９】
（決済端末２０）
決済端末２０は、店舗のカウンタ等に載置されている。決済端末２０は、例えばキャッシュレジスタ等である。
決済端末２０は、入力部２１、通信部２２、記憶部２３、制御部２４を備える。
入力部２１は、店舗の店員等が、決済端末２０を操作するための装置である。入力部２１は、例えばテンキー、値札等に付されているバーコードを読み取るリーダ等を備える。
通信部２２は、ＮＦＣ部２２ａ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ部２２ｂを備える。ＮＦＣ部２２ａ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ部２２ｂは、腕時計型端末１０の上記ＮＦＣ部１２ａ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ部１２ｂと同様な構成、機能を有する装置である。また、通信部２２は、通信網２を介して、サーバ３０と通信するための通信装置等を備える。
ＮＦＣ部２２ａ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ部２２ｂは、決済端末２０と一体型である形態に限定されず、決済端末２０に対して通信ケーブル、無線等で接続された形態でもよい。この形態では、既存の決済端末を流用できる。
【００２０】
記憶部２３は、決済プログラム記憶部２３ａを備える。
決済プログラム記憶部２３ａは、決済プログラムを記憶する記憶領域である。この決済プログラムは、決済端末２０側において、決済処理をするためのプログラムである。決済プログラムは、腕時計型端末１０と同様に、ペアリングに関するプログラム等を含む。
制御部２４は、決済部２４ｂを備える。
決済部２４ｂは、腕時計型端末１０、サーバ３０と通信しながら決済処理を行う。
制御部２４の詳細な処理は、後述する。
【００２１】
（サーバ３０）
サーバ３０は、決済システム１の管理者（クレジット会社、システムの運営者等）が管理するサーバである。サーバ３０は、管理者の施設等に設置されている。
サーバ３０は、記憶部３３、制御部３４を備える。
記憶部３３は、利用者のクレジットカードの口座番号識別情報等を記憶する。制御部３４は、店舗での決済処理に応じて、クレジットカードの口座の管理（月間の総利用金額、銀行口座から利用金額の引き落とし等の管理等）を行う。
【００２２】
［決済処理］
腕時計型端末１０を用いた利用方法について説明しながら、決済システム１の決済処理について説明する。
図３は、第１実施形態の決済システム１の決済処理のフローチャートである。
図４は、第１実施形態の腕時計型端末１０のタッチ入力操作、表示の遷移を説明する図である。
利用者は、店舗内において、物品購入等の決済をする場合には、腕時計型端末１０を、決済端末２０にかざす。つまり、利用者は、腕時計型端末１０のＮＦＣ部１２ａのアンテナコイルと、決済端末２０のＮＦＣ部２２ａのアンテナコイルとを近接させる。
腕時計型端末１０を決済端末２０にかざすタイミングは、限定されない。このタイミングは、例えば、決済端末２０で清算（購入物品の値札のバーコードの読み取り等）を開始してから決済金額の集計が終了するまでの間であればよい。
【００２３】
ステップＳ（以下「Ｓ」という）１ａ，Ｓ１ｂにおいて、腕時計型端末１０、決済端末２０の制御部１４，２４は、ＮＦＣ部１２ａ，２２ａを駆動して、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ通信のために必要な機器アドレスを交換する。機器アドレスの交換後には、利用者は、腕時計型端末１０を決済端末２０から離してもよい。制御部１４，２４は、その後の両者間の通信をＢｌｕｅｔｏｏｔｈ通信に切り替えてペアリングを実施する。つまり、制御部１４，２４は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ通信に必要な情報の交換をＮＦＣ規格の通信で行い、その後に両者間の処理で必要な通信を、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ通信に引き継ぐ。この処理は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈハンドオーバともいう。
【００２４】
決済端末２０間のＮＦＣによる通信距離は、近距離（例えば１００ｍｍ以内）である。このため、ＮＦＣを利用したＢｌｕｅｔｏｏｔｈペアリングは、腕時計型端末１０、決済端末２０内の情報（例えば利用者の個人情報等）が他の通信機器に読み込まれることがない。また、決済端末２０及び利用者の腕時計型端末１０が確実にペアリングできるので、決済端末２０及び他の利用者（例えば、各利用者の隣にいる他の利用者等）の腕時計型端末１０等が不意にペアリングされてしまうことがない。このため、利用者の決済処理を、安全かつ確実に行うことができる。
【００２５】
Ｓ２において、決済端末２０の決済部２４ｂは、決済金額（物品等の購入金額）を腕時計型端末１０に送信することにより、腕時計型端末１０に対して決済の承認を要求する。
Ｓ３において、腕時計型端末１０の承認判定部１４ａは、決済金額を受信すると、決済要求画面５０（図１参照）をタッチパネル１１に表示する。
決済要求画面５０は、決済金額５１、決済問合せ５２、チェックマーク５３（難入力形状）の表示を有する。
決済金額５１は、タッチパネル１１の表示領域の上部に表示される。決済金額５１は、利用者に決済金額の確認を要求する表示である。図１の場面では、決済金額は、「＄５９」である。
決済問合せ５２は、表示領域の下部に表示される。決済問合せ５２は、利用者に対して決済を承認するか否か（つまり、承認又は拒否の選択）を、利用者に問合わせていることを示す。決済問合せ５２は、「Ｐａｙ？」という文字を表示したものである。
チェックマーク５３は、表示領域の中央に表示される。チェックマーク５３は、決済金額の正否の確認と、決済を承認するか否かの意思表明とを、利用者に促す確認形状の表示である。チェックマーク５３は、承認判定部１４ａが、チェックマーク記憶部１３ｂのチェックマーク５３を読み出して、表示したものである。決済要求画面５０では、チェックマーク５３は、中抜きの状態で表示される。
チェックマーク５３は、長さの異なる２つの直線状の表示がほぼ直角に接続された形状である。チェックマーク５３は、一筆書きで入力可能である。例えば、短線５３ａは１０ｍｍ程度であり、また、長線５３ｂは２０ｍｍ程度である。
【００２６】
ここで、利用者は、決済要求画面５０を確認することにより、決済要求の承認、拒否を判断し、それぞれに対応した操作を行う。
（決済要求を承認する操作：Ｓ４：ＹＥＳ〜Ｓ９参照）
図１、図４（Ａ）〜図４（Ｃ）に示すように、利用者は、決済金額が正しいと確認し、かつ、決済を承認する場合には、表示されたチェックマーク５３を、始点５３ｃから終点５３ｄまで、なぞるようにタッチした後、終点５３ｄで離すように操作すればよい（図１に示す矢印Ａ参照）。
【００２７】
（決済要求を拒否する操作：Ｓ４：ＮＯ〜Ｓ１０参照）
図４（Ｄ）に示すように、利用者は、決済を拒否する場合（つまり承認しない場合）には、タッチパネル１１のチェックマーク５３にタッチし、そのまま画面の周辺付近へ向かってスライドするように操作（つまりドラッグ）すればよい（図４（Ｄ）に示す矢印Ｂ参照）。図４（Ｄ）は、チェックマーク５３を左方向へスライドさせた場面である。
これにより、利用者は、自分の意思で決済処理を拒否できる。なお、利用者が決済を拒否する場合は、例えば、決済金額が間違っていると判断した場合、自分ではなく他の利用者の決済が行われていると判断した場合等である。
【００２８】
Ｓ４において、腕時計型端末１０の承認判定部１４ａは、タッチ入力操作を受け付ける。そして、腕時計型端末１０の承認判定部１４ａは、タッチパネル１１の出力に基づいて、タッチ入力操作が、チェックマーク５３の始点５３ｃがタッチされた後に、チェックマーク５３に沿ってなぞられたような操作であるか否かを判定する。
承認判定部１４ａは、チェックマーク５３がなぞられていると判定した場合には（Ｓ４：ＹＥＳ）、Ｓ５に進み、一方、チェックマーク５３がなぞられていないと判定した場合には（Ｓ４：ＮＯ）、Ｓ１０に進む。
チェックマーク５３がなぞられていない場合は、タッチパネル１１にタッチされていない場合、タッチパネル１１のチェックマーク５３以外の領域にタッチされている場合、チェックマーク５３にタッチされているがこれに沿ってなぞられていない場合等である。
【００２９】
なお、タッチパネル１１のチェックマーク５３には、始点５３ｃと終点５３ｄの座標が定義されている。承認判定部１４ａは、チェックマーク５３の始点５３ｃ、終点５３ｄへのタッチ入力操作において、ある程度の入力誤差を許容する。これらの入力誤差は、例えば「始点５３ｃ、終点５３ｄの周囲８ドット×８ドット」等のように設定されている。
【００３０】
（決済要求の承認：Ｓ５〜Ｓ９）
Ｓ５において、図４（Ａ）、図４（Ｂ）に示すように、腕時計型端末１０の承認判定部１４ａは、なぞられた範囲（タッチ入力操作に対応した範囲）を塗り潰すように表示する。図４（Ｃ）に示すように、チェックマーク５３を全てなぞった状態では、チェックマーク５３の全てが塗り潰された状態となる。
承認判定部１４ａは、このタッチ入力操作において、ある程度の入力誤差を許容する。この入力誤差は、例えば「チェックマーク５３の外形から８ドット」等のように設定されている。
【００３１】
Ｓ６において、腕時計型端末１０の承認判定部１４ａは、チェックマーク５３の途中で指が離れたか否かを判定する。承認判定部１４ａは、離れたと判定した場合には（Ｓ６：ＹＥＳ）、Ｓ３からの処理を繰り返し、一方、離れていないと判定した場合には（Ｓ６：ＮＯ）、Ｓ７に進む。
【００３２】
Ｓ７において、腕時計型端末１０の承認判定部１４ａは、タッチパネル１１の出力に基づいて、チェックマーク５３の全て（つまり、チェックマーク５３の始点５３ｃから終点５３ｄまで）がなぞられたか否かを判定する。承認判定部１４ａは、全てがなぞられたと判定した場合には（Ｓ７：ＹＥＳ）、Ｓ８に進み、一方、全てがなぞられていないと判定した場合には（Ｓ７：ＮＯ）、Ｓ５からの処理を繰り返す。
【００３３】
Ｓ８において、腕時計型端末１０の承認判定部１４ａは、タッチパネル１１の出力に基づいて、チェックマーク５３の終点５３ｄから指が離れたか否かを判定する。承認判定部１４ａは、終点５３ｄから指が離れたと判定した場合には（Ｓ８：ＹＥＳ）、Ｓ９に進み、一方、離れていないと判定した場合には（Ｓ８：ＮＯ）、Ｓ３からの処理を繰り返す。
これにより、承認判定部１４ａは、タッチパネル１１への入力形状と、チェックマーク記憶部１３ｂから読み出したチェックマーク５３とが一致する場合に、決済が承認されたと判定する（Ｓ７：ＹＥＳ→Ｓ８：ＹＥＳ）。
【００３４】
Ｓ９において、腕時計型端末１０の決済部１４ｂは、決済承認処理を行う。
決済承認処理は、決済承認画面５５をタッチパネル１１に表示する処理、承認情報を決済端末２０に送信する処理である。
図４（Ｃ）の決済承認画面５５では、決済問合せ５２の「Ｐａｙ？」の表示が、「Ｐａｉｄ」に変化している。このように、決済部１４ｂは、利用者が決済要求を承認したと判定し、表示を変化させる。
承認情報は、カード情報記憶部１３ｃの口座番号識別情報に加えて、利用者が決済を承認したことを示す情報を含む。つまり、承認情報は、利用者の「承認」の意思表明を反映した情報を含む。
【００３５】
これまでの処理によって、例えば、利用者は以下のように腕時計型端末１０を操作でき、また、腕時計型端末１０は以下のように動作する。
（１）腕時計型端末１０は、利用者がチェックマーク５３を始点５３ｃからなぞりはじめた場合にチェックマーク５３の塗り潰しを開始し（Ｓ４：ＹＥＳ→Ｓ５）、その後、終点５３ｄまでなぞられることにより全ての範囲を塗す（Ｓ７：ＹＥＳ）。このため、利用者がタッチパネル１１をチェックマーク５３に沿ってなぞると、なぞった部分の色が変化する。そのため、承認判定部１４ａは、承認の確認が、チェックマーク５３の形状に沿って実行中であることを表現できる。
これにより、利用者は、チェックマーク５３が徐々に塗り潰される態様を確認することにより、複雑な形状のチェックマーク５３を、正確になぞっていることを確認できる。このため、腕時計型端末１０は、操作性がよい。
【００３６】
（２）利用者は、腕時計型端末１０を決済端末２０にかざし（Ｓ１ａ）、その後に、決済要求画面５０が表示されたら、チェックマーク５３をなぞればよい。このため、利用者の手順、操作等は、容易であり、また、操作に要する時間は、短時間である。
【００３７】
（３）利用者は、チェックマーク５３をなぞっている途中に、承認を再考等する場合にはタッチパネル１１から手を離せばよい（Ｓ６：ＹＥＳ）。これに応じて、承認判定部１４ａは、中抜きのチェックマーク５３を再度表示し、つまり、なぞって変化した色を元に戻す（Ｓ３）。
その後、利用者は、承認を拒否する場合には、後述する承認拒否の操作をすればよい（Ｓ４：ＮＯ→Ｓ１０）。一方、利用者は、再考の上承認する場合等には、再度、承認の操作を行うことができる。
これにより、腕時計型端末１０は、利用者が承認を実行しようとする途中でも、拒否への変更操作、又は承認の再入力の操作を受け付けることができる。
【００３８】
（４）利用者は、チェックマーク５３を終点５３ｄまでなぞった後でも、上記（３）と同様に承認を再考等する場合には、終点５３ｄから指を離さずに、指を表示領域のその他の場所までスライドさせてから、指をタッチパネル１１から離せばよい（Ｓ８：ＮＯ）。これに応じて、承認判定部１４ａは、上記（３）と同様に、中抜きのチェックマーク５３を再度表示する（Ｓ３）。
これにより、腕時計型端末１０は、利用者が承認を実行しようとする操作の最終段階であっても、上記（３）と同様に、拒否の操作を受け付けることができ、また、承認の再入力の操作を受け付けることができる。
【００３９】
（５）他の利用者の決済処理において、装置のエラー等によって、利用者の腕時計型端末１０と決済端末２０とがＢｌｕｅｔｏｏｔｈペアリングされてしまう可能性は、ゼロではない。このような場合でも、利用者は、決済要求画面５０を確認することにより、自分の決済内容とは異なる場合には、後述する承認拒否の操作をすることができる（Ｓ４：ＮＯ→Ｓ１０）。
【００４０】
（決済要求の拒否：Ｓ１０，Ｓ１１）
前述したように、利用者は、決済要求を拒否する場合には、チェックマーク５３をタッチして、画面の周辺付近までスライドする（図４（Ｄ）参照）。
Ｓ１０において、腕時計型端末１０の承認判定部１４ａは、タッチパネル１１の出力に基づいてチェックマーク５３が画面の周辺付近までスライドされたか否かを判定することにより、決済が拒否されたか否かを判定する。承認判定部１４ａは、決済が拒否されたと判定した場合には（Ｓ１０：ＹＥＳ）、Ｓ１１に進み、一方、拒否されていない場合（つまり処理を続行すると判定した場合）には（Ｓ１０：ＮＯ）、Ｓ３からの処理を繰り返す。
図４（Ｄ）に示すように、Ｓ１０の処理では、腕時計型端末１０の承認判定部１４ａは、チェックマーク５３のスライドに応じて、チェックマーク５３、決済金額５１の表示をスライドさせる。なお、決済問合せ５２の「Ｐａｙ？」の表示は、スライドされていないが、スライドさせてもよい。これにより、腕時計型端末１０の承認判定部１４ａは、利用者の意思に基づいて、決済拒否を実行しようとしていることを、利用者に対して認識させることができる。
【００４１】
Ｓ１１において、腕時計型端末１０の承認判定部１４ａは、決済拒否処理を行う。
決済拒否処理は、決済拒否画面５６をタッチパネル１１に表示する処理、拒否情報を決済端末２０に送信する処理である。
図４（Ｅ）に示すように、決済拒否画面５６は、利用者の意思に基づいて決済が拒否されたことを認識させる画面である。図１の決済問合せ５２の「Ｐａｙ？」の表示は、図４（Ｅ）の決済拒否画面５６では、「Ｃａｎｃｅｌｅｄ」へ変化している。
拒否情報は、利用者が決済を拒否したことを示す情報を含む。つまり、拒否情報は、利用者の「拒否」の意思表明を反映した情報を含む。
なお、腕時計型端末１０の決済部１４ｂは、表示領域の上側半分の部分（「Ｕｎｄｏ？」と表示された部分）にタッチされることにより、Ｓ１１の決済拒否処理後に、すぐにＳ１２に進まずに、Ｓ３から処理を繰り返してもよい。
【００４２】
Ｓ１２において、腕時計型端末１０は、腕時計型端末１０側の決済処理を終了する。なお、腕時計型端末１０の決済部１４ｂは、Ｓ１２に進んだ後に、タッチパネル１１が再度タッチされた場合、一定時間が経過した場合等に処理を終了してもよい。
以上により、腕時計型端末１０側の処理が終了する。
【００４３】
（決済端末２０での決済承認、決済拒否に関する処理）
決済端末２０は、承認情報又は拒否情報を受信すると、以下のように処理をする。
Ｓ２０において、決済端末２０の決済部２４ｂは、腕時計型端末１０から承認情報を受信したか否かを判定する。
決済部２４ｂは、承認情報を受信したと判定した場合には（Ｓ２０：ＹＥＳ）、Ｓ２１に進み、一方、受信していないと判定した場合には（Ｓ２０：ＮＯ）、Ｓ２２に進む。
Ｓ２１において、決済端末２０の決済部２４ｂは、決済情報をサーバ３０に送信後、Ｓ２３に進む。決済情報には、例えば、口座番号識別情報、決済金額等の情報を含む。詳細な説明は省略するが、サーバ３０は、決済情報に基づいて、利用者の口座の管理等を行う。
これにより、決済端末２０の決済部２４ｂは、腕時計型端末１０で承認された場合のみ、決済処理を行うことができる。
【００４４】
Ｓ２２において、決済端末２０の決済部２４ｂは、腕時計型端末１０から拒否情報を受信したか否かを判定する。
決済部２４ｂは、拒否情報を受信したと判定した場合には（Ｓ２２：ＹＥＳ）、Ｓ２３に進み、一方、受信していないと判定した場合には（Ｓ２２：ＮＯ）、Ｓ２０からの処理を繰り返す。
Ｓ２３において、決済端末２０の決済部２４ｂは、決済端末２０側の処理を終了する。
【００４５】
以上の処理によって、決済システム１は、利用者の決済要求の承認、拒否の要求の操作を受け付けて、それぞれに対応して処理を行うことができる。
【００４６】
ところで、ウェアラブル端末は、多機能型電話機（スマートフォンともいう）よりも小型であり身体に装着できるため、多機能型電話機よりも携行性がよい。
一般的な多機能型電話機のタッチパネルのサイズは、対角１２０ｍｍ程度である。このため、多機能型電話機は、確認形状が簡単であっても、携行時、入力時等に、利用者が意図しない操作（以下「誤操作」ともいう）される可能性が低い。例えば、特許文献１のような直線状の簡単な確認形状であっても、その長さが３０〜４０ｍｍ程度であれば、多機能型電話機は、携行時、操作時において、誤操作される可能性が低い。これは、操作ストロークが長いので、簡単な確認形状であっても、同一形状が入力されにくいためである。
【００４７】
これに対して、ウェアラブル端末のタッチパネルの直径（又は対角）は、４０ｍｍ程度であり小さい。このような小型のタッチパネルに直線状の確認形状を表示した場合、その長さは、例えば３０ｍｍ程度以下の短いものになってしまう。このように操作ストロークが短くかつ簡単な確認形状であると、携行時、操作時等に、同一形状が不意に入力される可能性が高くなる。例えば、以下のような誤操作の例がある。
・携行時等において、タッチパネルにタッチする意志がなかったにも関わらずタッチしてしまう。
・タッチパネル上に静電容量を持った物体が近づいたことによって、タッチしたと誤認識されてしまう。
【００４８】
例えば、「アプリケーションを起動する」、「メニューを表示する」等の操作であれば、利用者は、再度、操作をすればよい。しかし、決済処理等の操作においては、誤操作を取り消すためには、クレジット会社等との個別の電話連絡等が必要になってしまう。また、前述したように、万が一、装置のエラー等によって、利用者の腕時計型端末１０と決済端末２０とがＢｌｕｅｔｏｏｔｈペアリングされてしまった場合に、誤操作によって、利用者が他の利用者の決済の承認をしてしまう可能性は、ゼロではない。
このため、誤操作は、利用者及びシステム管理者等にとって、不利益になる。
【００４９】
これに対して、実施形態のような複雑な形状のチェックマーク５３は、携行時等に利用者がタッチパネル１１を不意にタッチしてしまった場合に、同一形状が入力されてしまう可能性は極めて低い。このため、腕時計型端末１０は、利用者の意図に反して決済処理されてしまうことを抑制できる。さらに、腕時計型端末１０は、指がチェックマーク５３の始点５３ｃからタッチし、かつ、終点５３ｄから離れた場合にのみ、入力形状とチェックマーク５３とが同一形状であると判定するので、この効果を一層向上できる。
【００５０】
また、実施形態以外の方法であって、誤操作を抑制する方法として、利用者の意思を再確認をするものがある。これは、例えば「本当に実行しますか？」等と記載されたメッセージを表示し、利用者に意思表明を再度入力させる方法である。
しかし、この方法は、利用者に煩雑な手順等を強いる。また、この方法は、操作に要する時間が実施形態よりも増えるため、決済端末２０が載置されたカウンタ等の前に、複数の利用者が並ぶ行列の原因等になってしまう。
このため、この再度入力の方法は、利用者にとっては不便であり、また、店舗等にとっては決済処理を円滑に行えないため不利益になる。
【００５１】
以上説明したように、本実施形態の腕時計型端末１０は、小型のタッチパネル１１のチェックマーク５３をなぞるようなタッチ入力操作を受け付けることにより、誤操作の可能性を著しく低くできる。また、利用者、店舗、管理者の利便性を向上でき、かつ、利用者の承認等の意思表明を十分に信頼できる方法で反映できる。これにより、利用者及びサービス提供者の損害、不利益を防止できる。
【００５２】
（第２実施形態）
次に、本発明の第２実施形態について説明する。
なお、以下の説明及び図面において、前述した第１実施形態と同様の機能を果たす部分には、同一の符号又は末尾（下２桁）に同一の符号を適宜付して、重複する説明を適宜省略する。
図５は、第２実施形態の腕時計型端末２１０を説明する図である。
腕時計型端末２１０は、タッチパネル２１１の形状、決済処理におけるチェックマーク２５３のタッチ入力操作等が、第１実施形態とは異なる。
【００５３】
腕時計型端末２１０のタッチパネル２１１の外形は、長方形である。
決済処理要求画面２５０を表示する場合（図３のＳ３等参照）、腕時計型端末２１０の承認判定部（図２の制御部１４の承認判定部１４ａ参照）は、チェックマーク２５３をチェックマーク記憶部（図２の記憶部１３のチェックマーク記憶部１３ｂ参照）から読み出して、決済要求画面２５０の上部に表示する。
矢印Ｃに示すように、利用者は、決済を承認する場合には、チェックマーク２５３の形状を、決済要求画面２５０に入力すればよい（図３のＳ４等〜Ｓ８参照）。
この場合、利用者は、決済要求画面２５０のいずれの領域で、タッチ入力操作してもよい。
腕時計型端末２１０の承認判定部は、タッチパネル２１１のチェックマーク２５３のうち、利用者による入力形状に対応した領域を塗り潰す。
【００５４】
腕時計型端末２１０の承認判定部は、タッチパネル２１１への入力形状２５３Ａと、チェックマーク記憶部のチェックマーク２５３の形状とが一致する場合に、決済承認処理を行う（図３のＳ８：ＹＥＳ→Ｓ９参照）。承認判定部は、タッチパネル２１１への入力形状２５３Ａを、例えば、入力形状２５３Ａの始点２５３ｃ、頂点２５３ｅ、終点２５３ｄの座標と、これらの順序に基づいて判断できる。
【００５５】
このように、本実施形態の腕時計型端末２１０は、チェックマーク２５３の形状を、決済要求画面２５０のいずれの領域への入力でも受け付けるので、操作性がよい。
なお、腕時計型端末２１０の承認判定部は、タッチパネル２１１への入力形状２５３Ａと、決済要求画面２５０のチェックマーク２５３とが相似の場合にも、両者が同一であると判定してもよい。この場合には、操作性をより向上できる。
また、例えば、腕時計型端末２１０が決済の専用端末である場合には、チェックマーク２５３を、決済要求画面２５０の表面、腕時計型端末２１０のケース部分等に印刷することにより、これらを表示部として利用する形態でもよい。この形態では、チェックマーク２５３を塗り潰す処理は、不要である。
【００５６】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は前述した実施形態に限定されるものではなく、例えば、後述する変形形態等のように種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の技術的範囲内である。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、前述した実施形態及び後述する変形形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。
【００５７】
（変形形態）
（１）実施形態において、難入力形状は、チェックマークである例を示したが、これに限定されない。難入力形状は、身につけて携行する場合、操作する場合等において、不意に触ってしまったときに、容易に入力されない形状であればよい。難入力形状は、例えば、円形、多角形等でもよい。
【００５８】
（２）実施形態において、ウェアラブル端末とクレジットカードとが対応付いている例を示したが、これに限定されない。ウェアラブル端末は、決済端末との間で、決済処理できるものであればよい。ウェアラブル端末は、例えば、プリペイド式、チャージ式の記憶部を備えていてもよい。
また、決済システムの電子決済サービスは、クレジットカードに関連しないものであってもよい。決済システムの電子決済サービスは、例えば、デビットカード、ウェブマネー等に関する決済を行うものであってもよい。
【００５９】
（３）実施形態において、決済要求画面のタッチ入力操作は、決済の承認及び拒否に利用される例を示したが、これに限定されない。ウェアラブル端末の決済要求画面と同様な画面を、例えば、ウェアラブル端末へのログイン、ログオフの承認及び拒否、電源のオン、オフの承認及び拒否等に利用してもよい。
【００６０】
（４）実施形態において、腕時計型端末の承認判定部が決済要求画面の表示、チェックマーク（難入力形状）の入力形状の判定の処理等を行う例を示したが、これに限定されない。決済端末に承認判定部、チェックマーク記憶部（難入力形状記憶部）を設けることにより、これらの処理を決済端末の承認判定部が行ってもよい。この形態では、腕時計型端末及び決済端末がＢｌｕｅｔｏｏｔｈ通信することにより、決済端末の承認判定部が、時計型端末のタッチパネルへの表示に関する処理、入力形状の判定等をすればよい。この形態は、腕時計型端末にこれらの処理を行う決済プログラムが不要となるので、より多くの腕時計型端末に対応できる。
【符号の説明】
【００６１】
１  決済システム
１０，２１０  腕時計型端末
１１，２１１  タッチパネルディスプレイ
１２ａ，２２ａ  ＮＦＣ部
１２ｂ，２２ｂ  Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ部
１３ａ  決済プログラム記憶部
１３ｂ  チェックマーク記憶部
１４ａ  承認判定部
１４ｂ  決済部
２０  決済端末
３０  サーバ
５０，２５０  決済要求画面
５３，２５３  チェックマーク
２５３Ａ  入力形状
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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