(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイヤに対向配置され、ダンスプレイする像であるプレイ像をプレイヤが観察するプレイ像観察鏡部と、
前記プレイ像観察鏡部の左右の一方に配置され、手本動画をプレイヤが観察する手本動画観察部と、
前記プレイ像観察鏡部の左右の他方に配置され、プレイヤのプレイ動画を遅延させた動画である遅延動画をプレイヤが観察する遅延動画観察部と、
制御部とを備え、
前記制御部は、
前記手本動画観察部に、手本動画をループで再生し、
前記遅延動画観察部に、遅延動画として１つ前のループのプレイ動画を、前記手本動画観察部の各ループの再生に同期して順次再生すること、
を特徴とするダンス装置。
【請求項２】
請求項１に記載のダンス装置において、
前記プレイ像観察鏡部、前記手本動画観察部、前記遅延動画観察部は、一体の鏡部であり、
プレイヤの後側に配置された後側表示部と、
前記後側表示部のうち前記手本動画観察部に対向する領域に、手本動画を表示する手本動画表示部と、
前記後側表示部のうち前記遅延動画観察部に対向する領域に、遅延動画を表示する遅延動画表示部とを備えること、
を特徴とするダンス装置。
【請求項３】
請求項２に記載のダンス装置において、
プレイヤの位置を検出する位置検出部を備え、
前記制御部は、
前記位置検出部の出力に基づいて、プレイヤが基準位置よりも左右の一方側に移動したと判断した場合には、前記鏡部での中央に手本動画が観察されるように前記手本動画表示部を制御し、前記鏡部での中央よりも左右の他方側に遅延動画が観察されるように前記遅延動画表示部を制御すること、
を特徴とするダンス装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれかに記載のダンス装置において、
前記制御部は、前記手本動画観察部の手本動画及び前記遅延動画観察部の遅延動画を、プレイ像よりも小さくすること、
を特徴とするダンス装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プレイヤがダンスプレイするダンス装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、ダンスの教習映像を見ながら演習者がダンスを練習するシステムがあった（例えば特許文献１）。
しかし、従来のシステムは、プレイヤがダンスの上達の程度を確認できるものではなかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−８０９８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の課題は、プレイヤがダンスの上達の程度を確認できるダンス装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、以下のような解決手段により、課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。また、符号を付して説明した構成は、適宜改良してもよく、また、少なくとも一部を他の構成物に代替してもよい。
【０００６】
・第１の発明は、プレイヤに対向配置され、ダンスプレイする像であるプレイ像をプレイヤが観察するプレイ像観察鏡部（１０Ｃ，２１０）と、前記プレイ像観察鏡部の左右の一方に配置され、手本動画をプレイヤが観察する手本動画観察部（１０Ｒ，２１０Ｒ）と、前記プレイ像観察鏡部の左右の他方に配置され、プレイヤのプレイ動画を遅延させた動画である遅延動画（８０ａ）をプレイヤが観察する遅延動画観察部（１０Ｌ，２１０Ｌ）と、制御部（９０）とを備え、前記制御部は、前記手本動画観察部に、手本動画（７０ａ）をループで再生し、前記遅延動画観察部に、遅延動画として１つ前のループのプレイ動画（８０ｂ）を、前記手本動画観察部の各ループの再生に同期して順次再生すること、を特徴とするダンス装置である。
・第２の発明は、第１の発明のダンス装置において、前記プレイ像観察鏡部（１０Ｃ）、前記手本動画観察部（１０Ｒ）、前記遅延動画観察部（１０Ｌ）は、一体の鏡部（１０）であり、プレイヤの後側に配置された後側表示部（２０）と、前記後側表示部のうち前記手本動画観察部に対向する領域に、手本動画を表示する手本動画表示部（２５）と、前記後側表示部のうち前記遅延動画観察部に対向する領域に、遅延動画を表示する遅延動画表示部（２５）とを備えること、を特徴とするダンス装置である。
・第３の発明は、第２の発明のダンス装置において、プレイヤの位置を検出する位置検出部（３０Ｃ，３０Ｒ，３０Ｌ）を備え、前記制御部（９０）は、前記位置検出部の出力に基づいて、プレイヤが基準位置（ＰＣ）よりも左右の一方側に移動したと判断した場合には、前記鏡部（１０）での中央に手本動画（７０ａ）が観察されるように前記手本動画表示部（２５）を制御し、前記鏡部（１０）での中央よりも左右の他方側に遅延動画（７０ｂ）が観察されるように前記遅延動画表示部（２５）を制御すること、を特徴とするダンス装置である。
・第４の発明は、第１から第３のいずれかの発明のダンス装置において、前記制御部（９０）は、前記手本動画観察部の手本動画及び前記遅延動画観察部の遅延動画を、プレイ像よりも小さくすること、を特徴とするダンス装置である。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、プレイヤがダンスの上達の程度を確認できるダンス装置を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】第１実施形態のダンス装置１を右側Ｘ２から見た斜視図である。
【図２】第１実施形態のダンス装置１を上側Ｚ２から見た図である。
【図３】第１実施形態のダンス装置１のブロック図である。
【図４】第１実施形態のダンス装置１の処理のフローチャートである。
【図５】第１実施形態の１つ目の区間の処理開始時におけるダンスのプレイを説明する図である。
【図６】第１実施形態のダンスのプレイを説明する図である。
【図７】第１実施形態の手本動画７０ａの再生、プレイ動画８０ｂの作成、遅延動画８０ａの再生を説明する図である。
【図８】第１実施形態の表示位置変更処理のフローチャートである。
【図９】第１実施形態のダンス装置１のプレイヤＰが右側Ｘ２に移動した状態の処理を説明する図である。
【図１０】第１実施形態のダンス装置１のプレイヤＰが左側Ｘ１に移動した状態の処理を説明する図である。
【図１１】第２実施形態のダンス装置２０１を右側Ｘ２から見た斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面等を参照して、本発明の実施形態について説明する。
（第１実施形態）
図１は、第１実施形態のダンス装置１を右側Ｘ２から見た斜視図である。
図２は、第１実施形態のダンス装置１を上側Ｚ２から見た図である。
なお、実施形態及び図面では、便宜上、プレイヤＰが鏡部１０に対向した状態を基準として、鉛直方向Ｚ、前後方向Ｙ、左右方向Ｘを定義する。
また、実施形態では、ダンスする人をプレイヤＰといい、プレイヤＰがダンスすることを適宜プレイという。
【００１０】
ダンス装置１は、プレイヤＰが自分の姿と、ループで再生される（つまり、繰り返して再生される）手本動画７０ａ、自分の１ループ前の遅延動画８０ａとを、比較しながらダンスを練習する装置である。ダンス装置１は、十分に大きな部屋に配置されている。
実施形態では、鏡部１０及びスクリーン２０の間の長さが４ｍである。また、プレイヤＰのプレイの基準位置ＰＣは、鏡部１０及びスクリーン２０の中央部（つまり、鏡部１０及びスクリーン２０から２ｍの位置）である。なお、この形態は、一例であり、鏡部１０及びスクリーン２０の間の長さ、基準位置ＰＣ等は、適宜変更できる。ダンス装置１は、例えば、フィットネスクラブ、学校、アミューズメント施設等に配置されている。
【００１１】
ダンス装置１は、操作部２、鏡部１０、スクリーン２０（後側表示部）、プロジェクタ２５（手本動画表示部、遅延動画表示部）、撮像部４０、位置検出部３０Ｃ，３０Ｒ，３０Ｌを備える。
操作部２は、プレイヤＰがプレイ開始前、プレイ中、終了後等に操作する入力装置である。操作部２は、複数のボタン等を備える。なお、操作部２は、実施形態ではプレイ中においてプレイヤＰが足で操作できるように設置面に配置されているが、これに限定されず、支柱等に配置してもよい。
【００１２】
鏡部１０は、プレイヤＰの前側Ｙ１に配置されている。鏡部１０は、プレイヤＰがプレイヤＰの全身、スクリーン２０の動画を観察できる程度の大きさ（１辺が例えば２ｍ以上）の長方形である。
鏡部１０は、中央観察領域１０Ｃ（プレイ像観察鏡部）、右観察領域１０Ｒ（手本動画観察鏡部）、左観察領域１０Ｌ（遅延動画観察鏡部）を備える。
鏡部１０は、一枚の大型の鏡である。中央観察領域１０Ｃ、右観察領域１０Ｒ、左観察領域１０Ｌは、一体の鏡のなかのうちのプレイヤＰが観察する各領域である。
【００１３】
中央観察領域１０Ｃは、鏡部１０の中央の領域である。中央観察領域１０Ｃは、基準位置ＰＣに位置するプレイヤＰに対向配置されている。プレイヤＰは、中央観察領域１０Ｃにおいて、ダンスプレイする像であるプレイ像Ｐａを観察する。
右観察領域１０Ｒは、中央観察領域１０Ｃの右側Ｘ２に配置されている。プレイヤＰは、右観察領域１０Ｒにおいて、手本動画７０ａを観察する。
左観察領域１０Ｌは、中央観察領域１０Ｃの左側Ｘ１に配置されている。プレイヤＰは、左観察領域１０Ｌにおいて、ダンスプレイの動画を遅延させた動画である遅延動画８０ａを観察する。
【００１４】
スクリーン２０は、プレイヤＰの後側Ｙ２に配置されている。
スクリーン２０は、手本動画７０ａ、遅延動画８０ａが投影される部材である。スクリーン２０の色彩は、手本動画７０ａ、遅延動画８０ａが明確に投影されるように、白色系である。スクリーン２０は、液晶プロジェクタ用の専用のものを用意してもよく、また、部屋の壁自体、ホワイトボート等を利用してもよい。
スクリーン２０は、鏡部１０に対向配置されている。スクリーン２０は、プレイヤＰの後側Ｙ２に配置されている。スクリーン２０は、２つの動画を表示可能な大きさ（１辺が例えば２ｍ以上）の長方形である。
【００１５】
プロジェクタ２５は、手本動画７０ａ、遅延動画８０ａをスクリーン２０に投影する装置である。プロジェクタ２５は、液晶プロジェクタ等である。プロジェクタ２５は、天井に配置されている。プロジェクタ２５は、プレイヤＰの真上付近に配置され、プレイヤＰの後側Ｙ２のスクリーン２０に向けて手本動画７０ａ、遅延動画８０ａを投影する。このため、スクリーン２０には、プレイヤＰの影が映らない。
【００１６】
プロジェクタ２５は、スクリーン２０のうち右観察領域１０Ｒに対向する領域、つまりスクリーン２０の右側Ｘ２の領域に、手本動画７０ａを投影することにより表示する。
プロジェクタ２５は、スクリーン２０のうち左観察領域１０Ｌに対向する領域、つまりスクリーン２０の左側Ｘ１の領域に、遅延動画８０ａを投影することにより表示する。
【００１７】
プロジェクタ２５は、手本動画７０ａ及び遅延動画８０ａを投影するために、スクリーン２０を共通で使用し、かつ、中央観察領域１０Ｃ、右観察領域１０Ｒ、左観察領域１０Ｌは、一体の鏡部１０である。このため、ダンス装置１は、構成が簡単であり、また、低コストで実現できる。
なお、実施形態では、手本動画７０ａ、遅延動画８０ａの投影装置を、１台のプロジェクタ２５が兼用するが、これに限定されず、各動画の投影装置は、それぞれ設けてもよい。
【００１８】
位置検出部３０Ｃ，３０Ｒ，３０Ｌは、プレイヤＰの位置を検出するセンサである。ダンスは、プレイヤＰが基準位置ＰＣから左右に移動する種類のものがある。位置検出部３０Ｃ，３０Ｒ，３０Ｌは、プレイヤＰの移動を検出するために設けられている。
位置検出部３０Ｃ，３０Ｒ，３０Ｌは、例えばロードセル等である。
位置検出部３０Ｃは、基準位置ＰＣの床面に配置されている。
位置検出部３０Ｒは、基準位置ＰＣの右側Ｘ２の床面に配置されている。
位置検出部３０Ｌは、基準位置ＰＣの左側Ｘ１の床面に配置されている。
【００１９】
撮像部４０は、プレイヤＰがダンスプレイする動画（以下「プレイ動画８０ｂ」という）を撮影可能なカメラである。撮像部４０は、壁、三脚等（図示せず）に固定されている。撮像部４０は、鏡部１０に映るプレイヤＰを２方向から撮像するように、プレイヤＰの左右にそれぞれ、合計２つ配置されている。撮像部４０は、このように鏡部１０に映るプレイヤＰを撮像することにより、撮像部４０からプレイヤＰ（被写体）までの距離（被写体距離）を長くできるので、歪みの少ない動画を撮影できる。
すなわち、基準位置ＰＣから鏡部１０の間の距離は２ｍである。このため、実施形態とは異なりプレイヤＰを直接撮像する態様では、これらの間に撮像装置を配置し、また、広角レンズを用いる必要がある。広角レンズの動画は、歪みが大きくなってしまう。
【００２０】
制御部９０（図３参照）は、この２つの撮像部４０の動画を画像処理することにより、プレイ動画８０ｂを作成する。この画像処理は、２方向以上からの動画を処理することにより、プレイヤＰの正面（つまり前側Ｙ１から）からのプレイ動画８０ｂを作成するものである。このような処理は、公知の方法（例えば特開２００５−６５０５１号公報に記載の方法）を用いる。撮像部４０の位置、数は、この画像処理に必要なものであればよく、例えば、プレイヤＰの上下左右の少なくとも２箇所以上の位置から、鏡部１０に映るプレイヤＰを撮像できればよい。
スピーカ４５は、ダンス音楽を出力する音出力装置である。スピーカ４５は、プレイの邪魔にならないように、天井に設置されている。
【００２１】
図３は、第１実施形態のダンス装置１のブロック図である。
ダンス装置１は、記憶部５０、制御部９０を備える。
記憶部５０は、ダンス装置１の動作に必要な情報、プログラム等を記憶するためのハードディスク、半導体メモリ素子等の記憶装置である。
記憶部５０は、ダンスプログラム６０、手本動画記憶部７０、プレイ動画記憶部８０を備える。
ダンスプログラム６０は、このダンス装置１でダンスのプレイをするためのプログラムである。ダンスプログラム６０は、撮像部４０の撮像情報に基づいて、プレイ動画８０ｂを作成するプログラムを含む。
【００２２】
手本動画記憶部７０は、手本動画７０ａを記憶する記憶領域である。手本動画７０ａは、プレイの手本となるダンサのダンス動画の情報である。手本動画７０ａには、ダンス音楽等の情報が含まれる。ダンサの動画は、例えば、実在するダンスユニットを撮影した動画、コンピュータグラフィックを用いた動画、アニメーションの動画等を用いることができる。
手本動画記憶部７０は、区間手本動画７１，７２，・・・を備える。
手本動画記憶部７０の手本動画７０ａは、ダンスのフレーズ等に応じて、複数の時間間隔で区切られている。区間手本動画７１，７２，・・・は、各区間の手本動画７０ａである。
【００２３】
プレイ動画記憶部８０は、プレイ動画８０ｂを記憶する記憶領域である。
プレイ動画記憶部８０は、区間プレイ動画８１，８２，・・・を備える。
手本動画記憶部７０は、区間手本動画７１，７２，・・・の区間に対応した、区間プレイ動画８１，８２，・・・を記憶する。つまり、各区間プレイ動画８１，８２，・・・は、各区間手本動画７１，７２，・・・の手本動画７０ａを再生中において、取得した各プレイ動画８０ｂを記憶する。
後述するように、各区間では、１つの区間手本動画がループして、繰り返し再生される。区間プレイ動画８１，８２，・・・は、各ループにおいて取得した各プレイ動画８０ｂを記憶する。
例えば、区間プレイ動画８１は、区間手本動画７１をループで再生した場合に、各ループにおいて取得したプレイ動画８１ａ，８１ｂ，８１ｃ・・・を記憶する。
【００２４】
制御部９０は、ダンス装置１の動作に必要な演算処理をしたり、ダンス装置１を統括的に制御するための装置である。制御部９０は、例えば、ＣＰＵ（中央処理装置）等から構成される。
制御部９０は、記憶部５０に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、実施形態の各種機能を実現している。制御部９０は、例えば、音楽の音出力処理、プレイ動画８０ｂの作成処理、手本動画７０ａ及び遅延動画８０ａの投影に関する処理等を行う。
制御部９０の詳細な処理は、後述する。
【００２５】
図４は、第１実施形態のダンス装置１の処理のフローチャートである。
図５は、第１実施形態の１つ目の区間の処理開始時におけるダンスのプレイを説明する図である。
図６は、第１実施形態のダンスのプレイを説明する図である。
図５（Ａ）、図６（Ａ）は、スクリーン２０及びプレイヤＰを前側Ｙ１から見た図ある。
図５（Ｂ）、図６（Ｂ）は、プレイヤＰによる鏡部１０で観察画像を説明する図である。
図７は、第１実施形態の手本動画７０ａの再生、プレイ動画８０ｂの作成、遅延動画８０ａの再生を説明する図である。
【００２６】
最初にステップＳ（以下「Ｓ」という）１において、プレイヤＰが操作部２を操作することにより、制御部９０が一連の処理を開始する。
Ｓ２において、制御部９０は、手本動画記憶部７０から１つの区間手本動画７１，７２，・・・を読み出す。制御部９０は、例えば、プレイ開始時には、１つ目の区間手本動画７１を読み出す。また、制御部９０は、ダンス音楽をスピーカ４５から出力する。
図５（Ａ）に示すように、制御部９０は、手本動画７０ａとして、読み出した区間手本動画７１をプロジェクタ２５からスクリーン２０に投影する。この場合、制御部９０は、右観察領域１０Ｒで観察される手本動画７０ａのダンサがプレイ像Ｐａよりも小さくなるように、手本動画７０ａを投影する。
図５（Ｂ）に示すように、この処理により、１つの区間手本動画７１，７２，・・・の開始時には、プレイヤＰは、自分のプレイ像Ｐａを鏡部１０の中央観察領域１０Ｃにおいて観察できる。また、プレイヤＰは、スクリーン２０に投影された１つ目の手本動画７０ａを、プレイ像Ｐａよりも小さい態様で右観察領域１０Ｒにおいて観察できる。
【００２７】
また、制御部９０は、撮像部４０を制御して、動画の取得を開始する。制御部９０は、撮像部４０の撮像情報に基づいて、プレイヤＰの正面からのプレイ動画８０ｂを作成する。制御部９０は、作成したプレイ動画８０ｂを、プレイ動画記憶部８０に記憶する。この場合、制御部９０は、プレイ動画８０ｂを、区間手本動画７１，７２，・・・に対応した区間プレイ動画８１，８２，・・・に記憶する。制御部９０は、例えば、プレイ開始時には、プレイ動画８１ａを、１つ目の区間手本動画７１に対応した区間プレイ動画８１に記憶する。
【００２８】
Ｓ３において、制御部９０は、位置検出部３０Ｃ，３０Ｒ，３０Ｌの出力に基づいて、プレイヤＰが移動したか否かを判定する。制御部９０は、プレイヤＰが移動したと判定した場合には（Ｓ３：ＹＥＳ）、Ｓ２０に進み、一方、プレイヤＰが移動していないと判定した場合には（Ｓ３：ＮＯ）、Ｓ４に進む。
なお、Ｓ２０に進む場合には、制御部９０は、表示位置変更処理を行う。表示位置変更処理の詳細は、後述する。
【００２９】
Ｓ４において、図６（Ａ）に示すように、制御部９０は、１つの区間の手本動画７０ａを再度再生する。つまり、制御部９０は、Ｓ２で読み出した手本動画７０ａを再度再生する。
また、制御部９０は、プレイ動画記憶部８０から遅延動画８０ａを読み出して、手本動画７０ａと同期して再生する。遅延動画８０ａは、１回前の手本動画７０ａの再生時に取得して、プレイ動画記憶部８０に記憶したプレイ動画８０ｂである（図７参照）。
【００３０】
図７に示すように、例えば、制御部９０は、手本動画７０ａとして１つ目の区間手本動画７１を２回目に再生するときには、この区間手本動画７１を再度再生する。また、制御部９０は、遅延動画８０ａとして、最初に取得したプレイ動画８１ａを再生する。そして、制御部９０は、手本動画７０ａ（つまり区間手本動画７１）と、遅延動画８０ａ（つまりプレイ動画８１ａ）とを、同期して再生する。
この場合にも、制御部９０は、右観察領域１０Ｒの手本動画７０ａ及び左観察領域１０Ｌの遅延動画８０ａを、プレイ像Ｐａよりも小さくする。
図６（Ｂ）に示すように、この処理により、プレイヤＰは、鏡部１０の中央観察領域１０Ｃのプレイ像Ｐａ、右観察領域１０Ｒの手本動画７０ａに加えて、遅延動画８０ａをプレイ像Ｐａよりも小さい態様で右観察領域１０Ｒにおいて観察できる。
【００３１】
Ｓ５において、制御部９０は、プレイヤＰによる操作部２の操作に基づいて、１つの区間のプレイを終了するかを判定する。なお、プレイヤＰは、例えば、その区間のダンスを満足できる程度上達できたと判定した場合に、操作部２を操作すればよい。
制御部９０は、１つの区間のプレイを終了すると判定した場合には（Ｓ５：ＹＥＳ）、Ｓ６に進み、一方、１つの区間のプレイを終了しないと判定した場合には（Ｓ５：ＮＯ）、Ｓ３からの処理を繰り返す。
【００３２】
図７に示すように、繰り返されるＳ３からの処理によって、制御部９０は、右観察領域１０Ｒに、手本動画７０ａをループで再生する（矢印Ａ７０参照）。また、制御部９０は、左観察領域１０Ｌに、遅延動画８０ａとして１つ前のループのダンスプレイの動画を、右観察領域１０Ｒの各ループの再生に同期して順次再生する（矢印Ａ８０参照）。
【００３３】
これまでの処理により、プレイヤＰは、自分がプレイするプレイ像Ｐａを、鏡部１０の中央観察領域１０Ｃで観察でき、また、スクリーン２０に投影された手本動画７０ａを、鏡部１０の右観察領域１０Ｒで観察できる。さらに、プレイヤＰは、スクリーン２０に投影された遅延動画８０ａを、鏡部１０の左観察領域１０Ｌで観察できる。
このため、プレイヤＰは、現在のプレイ像Ｐａと手本動画７０ａとを並べて見ることができるので、手本を見習いながら練習できる。また、プレイヤＰは、現在のループでのプレイ像Ｐａと遅延動画８０ａとを並べて見ることができるので、現在のループでのプレイが１つ前のループよりもどの程度上達したかを、確認しながら練習できる。
また、ダンス装置１では、遅延動画８０ａ、現在のプレイ像Ｐａ、手本動画７０ａを順に並べて観察できる。このため、ダンス装置１は、技量が低い形態から技量が高い順に変化するように観察できる。これにより、ダンス装置１は、これら３つの動画等を見やすく、かつ、分かりやすく、プレイヤＰに観察させることができる。
また、鏡部１０では、手本動画７０ａ及び遅延動画８０ａが、プレイ像Ｐａよりも小さく観察される。このため、プレイヤＰは、自分の現在のプレイ像Ｐａを、一番大きい形態で観察できる。これにより、ダンス装置１は、複数の動画等をプレイヤＰに観察させる態様であっても、プレイヤＰは、煩わしさをあまり感じることなくプレイできる。
【００３４】
Ｓ６において、制御部９０は、全区間の区間手本動画の再生が終了したか否かを判定する。制御部９０は、全区間が終了したと判定した場合には（Ｓ６：ＹＥＳ）、Ｓ７に進み、一方、全区間が終了していないと判定した場合には（Ｓ６：ＮＯ）、次の区間についてＳ２からの処理を繰り返す。
【００３５】
Ｓ７において、制御部９０は、プレイ動画記憶部８０からプレイ動画を読み出し、全ての区間のプレイ動画をつなぎ合わせ通して、スクリーン２０に再生する。この場合、制御部９０は、各区間について、最後に取得したプレイ動画８０ｂを、再生する。
例えば、図７の例では、制御部９０は、１つ目の区間からプレイ動画８１ｅを読み出し、また、２つ目の区間からプレイ動画８２ｄを読み出す。そして、制御部９０は、プレイ動画８１ｅ，８２ｄをつなぎ合わせ通して再生する。これにより、プレイヤＰは、満足できる程度上達できた状態の各区間のプレイ動画８０ｂを、つなげた状態で確認することができる。
【００３６】
ここで、プレイヤＰは、操作部２を操作することにより、プレイを終了するか、再度同じダンスを練習するか、他のダンスを練習するか等を選択できる。
Ｓ８において、制御部９０は、操作部２の出力に基づいて、プレイ終了するか否かを判定する。制御部９０は、プレイ終了と判定した場合には（Ｓ８：ＹＥＳ）、Ｓ９に進む。一方、制御部９０は、プレイ終了ではないと判定した場合には（Ｓ８：ＮＯ）、操作部２の操作内容（同じダンスを練習するか、他のダンスを練習するか等）に基づいて、Ｓ２からの処理を繰り返す。
Ｓ９において、制御部９０は、一連の処理を終了する。
【００３７】
表示位置変更処理（Ｓ２０）について説明する。
図８は、第１実施形態の表示位置変更処理のフローチャートである。
図９は、第１実施形態のダンス装置１のプレイヤＰが右側Ｘ２に移動した状態の処理を説明する図である。
図１０は、第１実施形態のダンス装置１のプレイヤＰが左側Ｘ１に移動した状態の処理を説明する図である。
Ｓ２１において、制御部９０は、位置検出部３０Ｒの出力に基づいて、プレイヤＰが基準位置ＰＣから右側Ｘ２に移動したか否かを判定する。制御部９０は、右側Ｘ２に移動したと判定した場合には（Ｓ２１：ＹＥＳ）、Ｓ２１ａに進み、一方、右側Ｘ２に移動していないと判定した場合には（Ｓ２１：ＮＯ）、Ｓ２２に進む。
Ｓ２１ａにおいて、図９（Ａ）に示すように、制御部９０は、手本動画７０ａを、プロジェクタ２５からスクリーン２０の中央に投影する。
図９（Ｂ）に示すように、これにより、プレイヤＰは、自分のプレイ像Ｐａを右観察領域１０Ｒで観察でき、また、スクリーン２０に投影された手本動画７０ａを、中央観察領域１０Ｃで観察できる。このため、プレイヤＰは、基準位置ＰＣから右側Ｘ２に移動した状態であっても、現在のプレイ像Ｐａと手本動画７０ａとを並べて見ることができる。
【００３８】
Ｓ２２において、制御部９０は、位置検出部３０Ｌの出力に基づいて、プレイヤＰが基準位置ＰＣから左側Ｘ１に移動したか否かを判定する。制御部９０は、左側Ｘ１に移動したと判定した場合には（Ｓ２２：ＹＥＳ）、Ｓ２２ａに進み、一方、左側Ｘ１に移動していないと判定した場合には（Ｓ２２：ＮＯ）、Ｓ２３に進む。
Ｓ２２ａにおいて、図１０（Ａ）に示すように、制御部９０は、手本動画７０ａを、プロジェクタ２５からスクリーン２０の中央に投影する。また、制御部９０は、遅延動画８０ａを、プロジェクタ２５からスクリーン２０の右側Ｘ２に投影する。
図１０（Ｂ）に示すように、これにより、プレイヤＰは、自分のプレイ像Ｐａを左観察領域１０Ｌで観察でき、また、スクリーン２０に投影された手本動画７０ａを、中央観察領域１０Ｃで観察できる。
これにより、Ｓ２、Ｓ４と同様に（図５、図６参照）、プレイヤＰは、現在のプレイ像Ｐａと手本動画７０ａとを並べて見ることができる。
また、プレイヤＰは、遅延動画８０ａを確認したい場合には、右観察領域１０Ｒで観察することができる。
【００３９】
このように、プレイヤＰは、移動をともなうダンスでも、現在のプレイ像Ｐａの隣で観察される手本動画７０ａを手本にして、プレイできる。
【００４０】
Ｓ２３において、制御部９０は、位置検出部３０Ｃの出力に基づいて、プレイヤＰが基準位置ＰＣに移動したか否かを判定する。なお、この処理は、「Ｓ２１ａ又はＳ２２ａの処理→図４の処理に戻った処理（Ｓ９）」を行い、再度、プレイヤＰが基準位置ＰＣに戻った場合のものである。
制御部９０は、プレイヤＰが基準位置ＰＣに移動したと判定した場合には（Ｓ２３：ＹＥＳ）、Ｓ２３ａに進み、一方、基準位置ＰＣに移動していないと判定した場合には（Ｓ２３：ＮＯ）、Ｓ２４に進む。
Ｓ２３ａにおいて、制御部９０は、手本動画７０ａ、遅延動画８０ａの表示位置を初期位置、つまり、図６（Ａ）に示す位置に変更する。
Ｓ２４において、制御部９０は、図４の処理のＳ４に進む。
【００４１】
以上説明したように、本実施形態のダンス装置１は、プレイヤＰが現在のプレイ像Ｐａ、手本動画７０ａ、遅延動画８０ａを並べて観察できる。このため、プレイヤＰは、自分のダンスが、どの程度上達したかを、逐次確認しながらプレイすることができる。
【００４２】
（第２実施形態）
次に、本発明の第２実施形態について説明する。
なお、以下の説明及び図面において、前述した第１実施形態と同様の機能を果たす部分には、同一の符号又は末尾（下２桁）に同一の符号を適宜付して、重複する説明を適宜省略する。
図１１は、第２実施形態のダンス装置２０１を右側Ｘ２から見た斜視図である。
第２実施形態のダンス装置２０１は、鏡部２１０（プレイ像観察鏡部）、モニタ２１０Ｒ（手本動画観察鏡部）、モニタ２１０Ｌ（遅延動画観察鏡部）を備える。
鏡部２１０は、プレイヤＰに対向配置されている。プレイヤＰは、鏡部２１０において、ダンスプレイする像であるプレイ像Ｐａを観察する。
モニタ２１０Ｒ，２１０Ｌは、液晶表示装置等の表示部である。
モニタ２１０Ｒは、鏡部２１０の右側Ｘ２に配置されている。制御部（図３に示す制御部９０参照）は、手本動画７０ａを、プレイ像Ｐａよりも小さく観察される態様で、モニタ２１０Ｒに表示する。
モニタ２１０Ｌは、鏡部２１０の左側Ｘ１に配置されている。制御部は、遅延動画８０ａを、プレイ像Ｐａよりも小さく観察される態様で、モニタ２１０Ｌに表示する。
【００４３】
つまり、ダンス装置２０１は、手本動画７０ａ、遅延動画８０ａを、スクリーン等を用いずに、モニタ２１０Ｒ，２１０Ｌに直接表示する。
上記構成によっても、プレイヤＰは、自分がプレイしているプレイ像Ｐａ、手本動画７０ａ、遅延動画８０ａを観察しながらプレイできるので、第１実施形態と同様な効果を奏する。
また、ダンス装置２０１は、スクリーン等が不要であるので、設置面積を小さくすることができる。
【００４４】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は前述した実施形態に限定されるものではなく、例えば、後述する変形形態等のように種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の技術的範囲内である。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、前述した実施形態及び後述する変形形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。
【００４５】
（変形形態）
（１）実施形態において、手本動画は、プレイ像の右側に観察され、また、遅延動画は、プレイ像の左側に観察される例を示したが、これに限定されない。手本動画は、プレイ像の左側に観察され、また、遅延動画は、プレイ像の右側に観察されるようにしてもよい。
【００４６】
（２）第１実施形態において、後側表示部は、動画が投影されるスクリーンである例を示したが、これに限定されない。例えば、後側表示部は、大型の表示装置（液晶表示装置等）であり、これに動画を直接表示してもよい。
【００４７】
（３）実施形態において、ダンス装置は、手本動画のダンサがプレイ像よりも小さく観察されるように、手本動画を投影する例を示したが、これに限定されない。ダンス装置は、例えば、手本動画のダンサとプレイ像とが、同じ大きさに観察されるように、手本動画を投影してもよい。この場合には、ダンス装置は、手本動画のダンサとプレイ像とを比較しやすい構成にできる。
【符号の説明】
【００４８】
１，２０１…ダンス装置    １０，２１０…鏡部    １０Ｃ…中央観察領域    １０Ｒ…右観察領域    １０Ｌ…左観察領域    ２０…スクリーン    ２５…プロジェクタ    ３０Ｃ，３０Ｒ，３０Ｌ    ４０…撮像部    ５０…記憶部    ６０…ダンスプログラム    ７０…手本動画記憶部    ７０ａ…手本動画    ７１，７２・・・…区間手本動画    ８０…プレイ動画記憶部    ８０ａ…遅延動画    ８０ｂ…プレイ動画    ８１，８２・・・…区間プレイ動画    ８１ａ，８１ｂ，８１ｂ・・・，８２ａ，８２ｂ，８１２・・・…プレイ動画    ９０…制御部    ２１０Ｒ，２１０Ｌ…モニタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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