(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の上部に設けられ、遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、
前記遊技機の下部に設けられ、且つ前記遊技盤よりも前記前面側に突出する中空状のユニット本体と、
前記ユニット本体の内部から右側に突出する軸体であって、その突出する方向に延びる第一軸線を中心として、前記ユニット本体によって回転自在に支持される第一回転軸と、
前記ユニット本体の外部に突出する前記第一回転軸の一端側に固定され、遊技者が把持した状態で前記第一軸線を中心に回転操作する右ハンドルと、
前記ユニット本体の内部に配置される前記第一回転軸の他端側に固定され、前記右ハンドルの回転操作に伴って前記第一回転軸と共に回転する第一回転ギアと、
前記ユニット本体の内部から左側に突出する軸体であって、その突出する方向に延びる第二軸線を中心として、前記ユニット本体によって回転自在に支持される第二回転軸と、
前記ユニット本体の外部に突出する前記第二回転軸の一端側に固定され、遊技者が把持した状態で前記第二軸線を中心に回転操作する左ハンドルと、
前記ユニット本体の内部に配置される前記第二回転軸の他端側に固定され、前記左ハンドルの回転操作に伴って前記第二回転軸と共に回転する第二回転ギアと、
前記ユニット本体の内部に設けられ、前記第一回転ギアと噛み合う第一連動ギアと、前記第二回転ギアと噛み合う第二連動ギアとが固定され、前記第一連動ギアの回転中心と前記第二連動ギアの回転中心とを通る第三軸線を中心に回転自在な連動部と、
前記連動部の回転に応じて、遊技球を前記遊技領域に向けて発射する遊技球発射部とを備え、
前記第一回転ギアは、前記右ハンドルが回転操作された場合、前記第一連動ギアを介して前記連動部を回転させることで、前記第二連動ギアを介して前記第二回転ギアを前記第一回転ギアと同一方向に回転させ、且つ、前記第二回転ギアの回転に伴って前記左ハンドルを前記右ハンドルと同期して略左右対称に回転させ、
前記第二回転ギアは、前記左ハンドルが回転操作された場合、前記第二連動ギアを介して前記連動部を回転させることで、前記第一連動ギアを介して前記第一回転ギアを前記第二回転ギアと同一方向に回転させ、且つ、前記第一回転ギアの回転に伴って前記右ハンドルを前記左ハンドルと同期して略左右対称に回転させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ユニット本体の内部に設けられ、前記連動部の回転角度又は前記連動部と共に回転する第三連動ギアの回転角度を検出する検出部とを備え、
前記遊技球発射部は、前記検出部によって検出された回転角度に応じた発射強度で、遊技球を前記遊技領域に向けて発射することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ユニット本体は、前記遊技機の下部における略中央に設けられた箱状であり、且つ、右側を向く右面に形成された第一貫通孔、及び左側を向く左面に形成された第二貫通孔を有し、
前記第一回転軸は、前記第一貫通孔に挿通された状態で回転自在に支持され、
前記第二回転軸は、前記第二貫通孔に挿通された状態で回転自在に支持され、
前記第一回転ギアは、前記右面の近傍に配置され、
前記第二回転ギアは、前記左面の近傍に配置され、
前記連動部は、前記第一回転ギア及び前記第二回転ギアの後側に配置されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を発射して遊技を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技球を発射して遊技を行う遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。特許文献１に開示の遊技機には、右ハンドルと左ハンドルとが設けられ、遊技者は何れのハンドルを操作しても、遊技球を発射して遊技を行うことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平８−３３２２６２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記の従来技術のように右ハンドルと左ハンドルとを設けられる場合、各ハンドルは従来の発射ハンドルと同様に、遊技機の前面側を向くように配置され、且つ前後方向に延びる軸を中心として回転操作される。従って、遊技者が右ハンドルと左ハンドルの何れを操作する場合でも、従来と同様に手首を大きく曲げながらハンドルを把持する必要があり、遊技者の操作負担が大きいという問題があった。
【０００５】
本発明は、遊技者の操作負担を抑制しつつ、遊技球を発射して遊技を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の第一態様に係る遊技機は、遊技機の上部に設けられ、遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、前記遊技機の下部に設けられ、且つ前記遊技盤よりも前記前面側に突出する中空状のユニット本体と、前記ユニット本体の内部から右側に突出する軸体であって、その突出する方向に延びる第一軸線を中心として、前記ユニット本体によって回転自在に支持される第一回転軸と、前記ユニット本体の外部に突出する前記第一回転軸の一端側に固定され、遊技者が把持した状態で前記第一軸線を中心に回転操作する右ハンドルと、前記ユニット本体の内部に配置される前記第一回転軸の他端側に固定され、前記右ハンドルの回転操作に伴って前記第一回転軸と共に回転する第一回転ギアと、前記ユニット本体の内部から左側に突出する軸体であって、その突出する方向に延びる第二軸線を中心として、前記ユニット本体によって回転自在に支持される第二回転軸と、前記ユニット本体の外部に突出する前記第二回転軸の一端側に固定され、遊技者が把持した状態で前記第二軸線を中心に回転操作する左ハンドルと、前記ユニット本体の内部に配置される前記第二回転軸の他端側に固定され、前記左ハンドルの回転操作に伴って前記第二回転軸と共に回転する第二回転ギアと、前記ユニット本体の内部に設けられ、前記第一回転ギアと噛み合う第一連動ギアと、前記第二回転ギアと噛み合う第二連動ギアとが固定され、前記第一連動ギアの回転中心と前記第二連動ギアの回転中心とを通る第三軸線を中心に回転自在な連動部と、前記連動部の回転に応じて、遊技球を前記遊技領域に向けて発射する遊技球発射部とを備え、前記第一回転ギアは、前記右ハンドルが回転操作された場合、前記第一連動ギアを介して前記連動部を回転させることで、前記第二連動ギアを介して前記第二回転ギアを前記第一回転ギアと同一方向に回転させ、且つ、前記第二回転ギアの回転に伴って前記左ハンドルを前記右ハンドルと同期して略左右対称に回転させ、前記第二回転ギアは、前記左ハンドルが回転操作された場合、前記第二連動ギアを介して前記連動部を回転させることで、前記第一連動ギアを介して前記第一回転ギアを前記第二回転ギアと同一方向に回転させ、且つ、前記第一回転ギアの回転に伴って前記右ハンドルを前記左ハンドルと同期して略左右対称に回転させることを特徴とする。
【０００７】
上記遊技機では、遊技機の下部に設けられたユニット本体の左右両側に、右側に延びる第一軸線を中心に回転な右ハンドルと、左側に延びる第二軸線を中心に回転な左ハンドルとが設けられる。右ハンドルが回転操作された場合、第一回転ギアが第一連動ギアを介して連動部を回転させることで、第二連動ギアを介して第二回転ギアが第一回転ギアと同一方向に回転する。第二回転ギアの回転に伴って、左ハンドルが右ハンドルと同期して略左右対称に回転する。左ハンドルが回転操作された場合、第二回転ギアが第二連動ギアを介して連動部を回転させることで、第一連動ギアを介して第一回転ギアが第二回転ギアと同一方向に回転する。第一回転ギアの回転に伴って、右ハンドルが左ハンドルと同期して略左右対称に回転する。連動部の回転に応じて、遊技球が遊技領域に向けて発射される。従って遊技者は、手首を大きく曲げる必要なく、右ハンドル及び左ハンドルの少なくとも一つを回転操作して遊技を行うことができため、ハンドル操作の負担を抑制できる。
【０００８】
上記遊技機において、前記ユニット本体の内部に設けられ、前記連動部の回転角度又は前記連動部と共に回転する第三連動ギアの回転角度を検出する検出部とを備え、前記遊技球発射部は、前記検出部によって検出された回転角度に応じた発射強度で、遊技球を前記遊技領域に向けて発射してもよい。この場合、遊技球の発射強度を決定するための検出部は、右ハンドル及び左ハンドルから離れた位置に設けることができる。従って、従来のように発射ハンドルの近傍に検出部を設ける場合と比較して、遊技球を発射する機構の設計自由度を高めることができる。
【０００９】
上記遊技機において、前記ユニット本体は、前記遊技機の下部における略中央に設けられた箱状であり、且つ、右側を向く右面に形成された第一貫通孔、及び左側を向く左面に形成された第二貫通孔を有し、前記第一回転軸は、前記第一貫通孔に挿通された状態で回転自在に支持され、前記第二回転軸は、前記第二貫通孔に挿通された状態で回転自在に支持され、前記第一回転ギアは、前記右面の近傍に配置され、前記第二回転ギアは、前記左面の近傍に配置され、前記連動部は、前記第一回転ギア及び前記第二回転ギアの後側に配置される。この場合、ユニット本体の内部には、連動部の前側における第一回転ギア及び前記第二回転ギアとの間に、空きスペースを形成できる。従って、例えば空きスペースに各種部品を配置する等、ユニット本体の設計自由度を高めることができる。
【００１０】
本発明の第二態様に係る遊技機は、遊技機の上部に設けられ、遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、前記遊技機の下部に設けられ、且つ前記遊技盤よりも前記前面側に突出する中空状のユニット本体と、前記ユニット本体の内部から右側及び左側に突出する軸体であって、その突出する方向に延びる軸線を中心として、前記ユニット本体によって回転自在に支持される連結軸と、前記ユニット本体の外部に突出する前記連結軸の右端側に固定され、遊技者が把持した状態で前記軸線を中心に回転操作する右ハンドルと、前記ユニット本体の外部に突出する前記連結軸の左端側に固定され、遊技者が把持した状態で前記軸線を中心に回転操作する左ハンドルと、前記連結軸の回転に応じて、遊技球を前記遊技領域に向けて発射する遊技球発射部とを備え、前記連結軸は、前記右ハンドルが回転操作された場合、前記左ハンドルを前記右ハンドルと同期して略左右対称に回転させ、且つ、前記左ハンドルが回転操作された場合、前記右ハンドルを前記左ハンドルと同期して略左右対称に回転させる。
【００１１】
上記遊技機では、遊技機の下部に設けられたユニット本体の左右両側に、共通の軸線を中心に回転な右ハンドル及び左ハンドルが設けられる。右ハンドルが回転操作された場合、連結軸を介して、左ハンドルが右ハンドルと同期して略左右対称に回転する。左ハンドルが回転操作された場合、連結軸を介して、右ハンドルが左ハンドルと同期して略左右対称に回転する。従って遊技者は、手首を大きく曲げる必要なく、右ハンドル及び左ハンドルの少なくとも一つを回転操作して遊技を行うことができため、ハンドル操作の負担を抑制できる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】パチンコ機１の斜視図である。
【図２】パチンコ機１の正面図である。
【図３】パチンコ機１の右側面図である。
【図４】図１に示すパチンコ機１の下部を拡大した斜視図である。
【図５】図２に示すパチンコ機１の下部を拡大した正面図である。
【図６】図３に示すパチンコ機１の下部を拡大した右側面図である。
【図７】図４に示すハンドル機構１００の斜視図である。
【図８】パチンコ機１の電気的構成を示すブロック図である。
【図９】変形例のパチンコ機１の下部を拡大した斜視図である。
【図１０】変形例のハンドル機構１０１の斜視図である。
【図１１】変形例のパチンコ機３０１の下部を拡大した正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明の一実施形態であるパチンコ機１について、図面を参照して説明する。図１〜図３を参照して、パチンコ機１の概略構造を説明する。パチンコ機１は、正面視で上下方向に長い矩形状の枠体である外枠５を有する。外枠５の内側には、本体枠（図示外）がその左端縁を軸として前方から片開き自在に取り付けられている。本体枠の前面側には、正面視略正方形の板状である遊技盤２が取り付けられている。本体枠に取り付けられた遊技盤２は、パチンコ機１の上部に配置される。
【００１４】
本体枠の前方には、ガラス板７を嵌め込んだ前面枠６が、その左端縁を軸として前方から片開き自在に取り付けられている。ガラス板７は、前面枠６の上部に設けられており、前面枠６が本体枠に対して閉じられた状態で遊技盤２の前側に配置される。前面枠６の上端近傍の左右両側には、スピーカ４８が夫々設けられている。前面枠６の下部には、貯留皿８及び下部ユニット９が設けられている。貯留皿８は、正面視でガラス板７の直下に設けられ、前面枠６に形成された排出口８Ａから排出された遊技球を貯留する。貯留皿８に貯留された遊技球は、後述の遊技球発射装置３７（図８参照）に供給される。下部ユニット９は、貯留皿８の前側及び下側に設けられているが、詳細は後述する。
【００１５】
遊技盤２の前面には、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が形成されている。遊技者は、遊技盤２の前側から、ガラス板７を介して遊技領域４を目視可能である。ガイドレール３は遊技領域４の左側に形成されている。遊技領域４の略中央には、各種演出を実行するセンター飾り３０が設けられている。遊技球発射装置３７によって発射された遊技球は、ガイドレール３によって遊技領域４へ導かれ、遊技領域４内を流下する。遊技球の発射強度に応じて、遊技球がセンター飾り３０の左側又は右側を流下する。以下の説明では、遊技球がセンター飾り３０の左側を流下するように遊技球を打ち出すことを、左打ちと称する。遊技球がセンター飾り３０の右側を流下するように遊技球を打ち出すことを、右打ちと称する。
【００１６】
センター飾り３０は、表示画面２８、可動役物３４、ワープ通路３１、クルーン３３、第四図柄作動口１２、第四普通電動役物１９を主に備える。表示画面２８は、センター飾り３０の略中央に配置されている。表示画面２８は、ＬＣＤによって構成され、様々な映像を表示する。可動役物３４は、表示画面２８の上方に設けられ、機械的な動作で各種演出を行う。ワープ通路３１は、表示画面２８の左方に設けられ、センター飾り３０の左側を流下する遊技球の一部をクルーン３３へ案内する。クルーン３３は、表示画面２８の下方に設けられた、上側に開口する皿状の遊技部材である。第四図柄作動口１２は、クルーン３３の内側に設けられ、ワープ通路３１を介してクルーン３３に案内された遊技球の一部が入賞できる。第四普通電動役物１９は、表示画面２８の右方に設けられ、その開閉部材が開放された場合に遊技球が入賞できる。
【００１７】
センター飾り３０の略中央下方には、第一図柄作動ゲート１１が設けられる。第一図柄作動ゲート１１の右斜め上方には、第四図柄作動ゲート１３が設けられる。第四図柄作動ゲート１３の右斜め上方には、第一普通電動役物１６が設けられる。第一普通電動役物１６の左斜め下方には、第二普通電動役物１７が設けられる。第二普通電動役物１７の左斜め下方には、第三普通電動役物１８が設けられる。第一普通電動役物１６、第二普通電動役物１７、及び第三普通電動役物１８は、第四普通電動役物１９と同様に開閉部材を備えており、各々の開閉部材が開放された場合にのみ遊技球が入賞可能である。
【００１８】
さらに遊技盤２には、各種の電飾ランプ、入賞口、風車、及び遊技くぎ等が設けられる。遊技盤２の右下部には、第一普通当たり判定の結果、第二普通当たり判定の結果、第三普通当たり判定の結果、第四普通当たり判定の結果、各判定における保留球数等を表示する図柄表示部２４が設けられている。
【００１９】
本実施形態のパチンコ機１の遊技例を説明する。まず遊技者は、左打ちで遊技を開始する。第一図柄作動ゲート１１を遊技球が通過すると、第一普通当たり判定が行われる。第一普通当たり判定において当たりと判定されると、第一普通電動役物１６が開放される第一普通当たり遊技が実行される。遊技者は、第一普通電動役物１６に遊技球を入賞させるため、以降の遊技を右打ちによって進行する。第一普通電動役物１６への遊技球の入賞に応じて、賞球が払い出される。
【００２０】
一方、第四図柄作動口１２へ遊技球が入賞すると、第四普通当たり判定が行われる。第四普通当たり判定において当たりと判定されると、第四普通電動役物１９が開放される第四普通当たり遊技が実行される。遊技者は、第四普通電動役物１９に遊技球を入賞させるため、以降の遊技を右打ちによって進行する。第四普通電動役物１９への遊技球の入賞に応じて、賞球が払い出される。
【００２１】
第一普通電動役物１６又は第四普通電動役物１９へ遊技球が入賞すると、第二普通当たり判定が行われる。第二普通当たり判定において当たりと判定されると、第二普通電動役物１７が開放される第二普通当たり遊技が実行される。第二普通電動役物１７への遊技球の入賞に応じて、賞球が払い出される。第二普通電動役物１７へ遊技球が入賞すると、第三普通当たり判定が行われる。第三普通当たり判定において当たりと判定されると、第三普通電動役物１８が開放される第三普通当たり遊技が実行される。第三普通電動役物１８への遊技球の入賞に応じて、賞球が払い出される。
【００２２】
このように遊技者は、大当たり遊技中は右打ちによって遊技を進行する。右打ちされた遊技球は、第四図柄作動ゲート１３を通過できる。第四図柄作動ゲート１３を遊技球が通過した場合、第四図柄作動口１２へ遊技球が入賞した場合と同様に、第四普通当たり判定が行われる。この第四普通当たり判定によって第四普通当たりと判定されれば、上記のように大当たり遊技が連続して実行される。
【００２３】
図４〜図６を参照して、下部ユニット９を説明する。図４〜図６では、下部ユニット９の内部構造を仮想線で示す。下部ユニット９は、前面枠６の下部で左右対称に設けられた、遊技者が各種操作を行うための機構である。下部ユニット９は、ユニット本体９１、操作ボタン９２、上発射停止ボタン９３、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０を含むハンドル機構１００、右手置き台２１０、左手置き台２２０等を有する。
【００２４】
ユニット本体９１は、遊技盤２（図２参照）よりも前面側に突出するように貯留皿８の前側に設けられた、左右対称な中空箱状である。ユニット本体９１は、前面枠６の左右方向中央部に設けられ、貯留皿８の若干上側から前面枠６の下端部の若干上方まで上下方向に延びる。ユニット本体９１の左右方向長さは、前面枠６の左右方向長さの略１／３程度である。ユニット本体９１は、僅かに前側を向くように傾斜した平面である上面９１Ａと、若干前方に膨らむように上下方向に延びる湾曲面である前面９１Ｂと、左右方向に対向する略垂直な平面である右面９１Ｃ及び左面９１Ｄを有する。
【００２５】
操作ボタン９２は、遊技者が演出に関する操作を行うためのボタンであり、上面９１Ａの中央部に設けられている。上発射停止ボタン９３は、遊技球の発射を停止するためのボタンであり、前面９１Ｂの中央部に設けられている。上発射停止ボタン９３の内部には、発射停止スイッチ９３Ａが設けられている。発射停止スイッチ９３Ａは、上発射停止ボタン９３が後方へ押し込まれているか否かを検出するための電子部品である。発射停止スイッチ９３Ａは、図示しないレバー部とスイッチ部とを備えている。上発射停止ボタン９３が遊技者の手等によって後方へ押し込まれると、レバー部はスイッチ部を押圧する。発射停止スイッチ９３Ａは、例えば遊技者が上発射停止ボタン９３を後方へ押し込んでいる場合、上発射停止ボタン９３が押し込まれていることを示す検知信号を、後述の発射制御基板４４（図８参照）に出力する。なお、図５では、ハンドル機構１００を明示するため、発射停止スイッチ９３Ａの図示を省略している。
【００２６】
右ハンドル１１０は、遊技者が右手で操作するための遊技球の発射ハンドルであり、右面９１Ｃの右側に設けられている。左ハンドル１２０は、遊技者が左手で操作するための遊技球の発射ハンドルであり、左面９１Ｄの左側に設けられている。右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０は、左右対称の同一部材である。右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の何れも、ユニット本体９１において、上発射停止ボタン９３よりも下方に設けられている。
【００２７】
貯留皿８は、ユニット本体９１よりも左右方向に延びている。貯留皿８の右下部には、湾曲面９８Ａが設けられている。湾曲面９８Ａは、正面視で若干上方へ円弧状に凹むように湾曲している。湾曲面９８Ａの後端部から下方に延びる湾曲面９８Ｂは、側面視で若干後方へ円弧状に凹むように湾曲している。右ハンドル１１０の後部は、湾曲面９８Ａの下方に配置される。右ハンドル１１０の略全体は、湾曲面９８Ｂの前方に配置される。
【００２８】
右ハンドル１１０の下方には、右手置き台２１０が設けられている。右手置き台２１０は、支持部２１１及び手置き部２１２を備える。支持部２１１は、湾曲面９８Ｂの下端部左側の直下において、前面枠６の前面から前方に突出して設けられている。支持部２１１の前端部は、前方に向かって斜め下方に傾斜して形成されている。手置き部２１２は、支持部２１１の前端部に連結され、湾曲面９８Ｂの下端側から前側下方に突出して延びる板状に形成されている。手置き部２１２は、右ハンドル１１０の回動方向に沿うように、側面視で若干下方へ円弧状に凹むように湾曲している。手置き部２１２は、右ハンドル１１０の前端部と略同じ前後方向位置まで、前面枠６から前方に延びる。手置き部２１２は、右ハンドル１１０を把持する右手を下方から支持する。右ハンドル１１０の略全体は、右手置き台２１０の左部上方に配置される。
【００２９】
これにより、右ハンドル１１０は、湾曲面９８Ａ，９８Ｂ及び右手置き台２１０によって上下両側且つ前側から覆われる。右ハンドル１１０の略全体は、前方及び右方に露出する。右ハンドル１１０と、湾曲面９８Ａ，９８Ｂ及び右手置き２１０台の手置き部２１２との間には、少なくとも遊技者の指を挿入可能な大きさ（例えば、５ｃｍ以上）の隙間が設けられている。即ち、右ハンドル１１０の周囲には、少なくとも遊技者の指を挿入可能な隙間が形成されている。これにより、遊技者は、右手置き台２１０の手置き部２１２に右手を置いた状態で、右ハンドル１１０を把持して操作を行うことができるので、操作性が安定し、且つ長時間の操作に伴う右手の疲れを軽減できる。
【００３０】
そして、上記の通り、手置き部２１２は、右ハンドル１１０の回動方向に沿うように湾曲しているので、手置き部２１２の上面と右ハンドル１１０との隙間を略同一にできる。これにより、遊技者は、手置き部２１２の上面のうちどこの位置に右手を置いても、右ハンドル１１０までの距離が略同一になるので、自分の持ち易い位置で右ハンドル１１０を簡単に操作できる。よって、右ハンドル１１０の操作性が向上する。また、右手置き台２１０では、手置き部２１２の下面の左端部のうち上側の部分に対して、支持部２１１の傾斜する前端部が下方から支えるように連結しているので、手置き部２１２は、右手の荷重に十分に耐えることができる。さらに、手置き部２１２には、右手の荷重しかかからないので、過重負荷による損傷を防止できる。
【００３１】
他方、パチンコ機１の左右方向中心部を挟んで、湾曲面９８Ａ，９８Ｂ及び右手置き台２１０と左右対称に、湾曲面９９Ａ，９９Ｂ及び左手置き台２２０が夫々設けられる。左手置き台２２０は、右手置き台２１０と同様に、支持部２２１及び手置き部２２２を備える。支持部２２１は、湾曲面９９Ｂの下端部右側の直下において、前面枠６の前面から前方に突出して設けられている。支持部２２１の前端部は、前方に向かって斜め下方に傾斜して形成されている。手置き部２２２は、支持部２２１の前端部に連結され、湾曲面９９Ｂの下端側から前側下方に突出して延びる板状に形成されている。手置き部２２２は、左ハンドル１２０の回動方向に沿うように、側面視で若干下方へ円弧状に凹むように湾曲している。手置き部２２２は、左ハンドル１２０の前端部と略同じ前後方向位置まで、前面枠６から前方に延びる。手置き部２２２は、左ハンドル１２０を把持する左手を下方から支持する。左ハンドル１２０の略全体は、左手置き台２２０の右部上方に配置される。
【００３２】
これにより、左ハンドル１２０は、湾曲面９９Ａ，９９Ｂ及び左手置き台２２０によって上下両側且つ前側から覆われる。左ハンドル１２０の略全体は、前方及び左方に露出する。左ハンドル１２０と、湾曲面９９Ａ，９９Ｂ及び左手置き２２０台の手置き部２２２との間にも、右ハンドル１１０と同様に、少なくとも遊技者の指を挿入可能な隙間が形成されている。これにより、遊技者は、左手置き台２２０の手置き部２２２に左手を置いた状態で、左ハンドル１２０を把持して操作を行うことができるので、操作性が安定し、且つ長時間の操作に伴う左手の疲れを軽減できる。
【００３３】
そして、上記の通り、手置き部２２２も、左ハンドル１２０の回動方向に沿うように湾曲しているので、手置き部２２２の上面と左ハンドル１２０との隙間を略同一にできる。これにより、遊技者は、手置き部２２２の上面のうちどこの位置に左手を置いても、左ハンドル１２０までの距離が略同一になるので、自分の持ち易い位置で左ハンドル１２０を操作できる。よって、左ハンドル１２０の操作性が向上する。また、図示しないが、手置き部２２２の下面の右端部のうち上側の部分に対して、支持部２２１の傾斜する前端部が下方から支えるように連結しているので、手置き部２２２は、左手の荷重に十分に耐えることができる。さらに、手置き部２２２には、左手の荷重しかかからないので、過重負荷による損傷を防止できる。
【００３４】
また、右手置き台２１０において、手置き部２１２の下面の略中央部には、右側振動モータ８５が固定されている。右側振動モータ８５は、手置き部２１２を小刻みに振動させる為の部品である。他方、左手置き台２２０においても、手置き部２２２の下面の略中央部には、左側振動モータ８６が固定されている。左側振動モータ８６は、手置き部２２２を小刻みに振動させる為の部品である。後述するように、右側振動モータ８５及び左側振動モータ８６は、後述するサブ制御基板５８に接続されている。サブ制御基板５８は、後述する主基板４１から送信されるコマンドに従って、右側振動モータ８５及び左側振動モータ８６を駆動させる。サブ制御基板５８は、例えば、大当たり等の遊技状態に応じて、右側振動モータ８５及び左側振動モータ８６の両方、又は片方を振動させることで、手置き部２１２，２２２を介して右手及び左手に直観的な刺激を与えることができるので、遊技者の遊技意欲を更に向上できる。
【００３５】
図７を参照して、ハンドル機構１００の詳細構造を説明する。ハンドル機構１００は、右ハンドル１１０、左ハンドル１２０、右ギア部１３０、左ギア部１４０、連動部１５０、発射強弱調整ボリューム１６０を有する。
【００３６】
右ギア部１３０は、回転軸１３１及び回転ギア１３２を有する。回転軸１３１は、右面９１Ｃ（図５参照）を貫通する孔（図示外）を介して、ユニット本体９１の内部から外部に突出する軸体である。回転軸１３１は、略左右方向に延びる軸線を中心として、ユニット本体９１によって回転自在に支持されている。回転ギア１３２は、ユニット本体９１の内部に配置される回転軸１３１の左端側に固定される。回転ギア１３２は、その周面に連続する歯が形成された、回転軸１３１と共に回転する円盤ギアである。回転ギア１３２は、ユニット本体９１の内部における右面９１Ｃの若干左側に配置されている。
【００３７】
右ハンドル１１０は、ユニット本体９１から右側に突出する回転軸１３１の右端側に固定されている。即ち右ハンドル１１０は、回転軸１３１の軸線を中心として、回転軸１３１と共に回転自在である。なお、右ハンドル１１０に外力が加えられていない状態では、右ハンドル１１０は図示外のバネの弾性力によって、所定の回転基準位置に保持される。右ハンドル１１０は、右側面視で回転基準位置よりも時計回り方向側で、回転軸１３１の軸線を中心として回転可能である。右ハンドル１１０には、人体が右ハンドル１１０に接触しているか否かを検出する右タッチセンサ１１４（図８参照）が内蔵されている。
【００３８】
右ハンドル１１０は、回転軸１３１の右端側をユニット本体９１とは反対側（すなわち、右側）から覆う端面部１１１と、回転軸１３１の右端側の外周を覆う周縁部１１２とを有する。端面部１１１は、右ハンドル１１０の右面をなす面部である。本実施形態の周縁部１１２では、凸部１１２Ａ及び凹部１１２Ｂが回転軸１３１を中心として周方向に交互に並ぶ。
【００３９】
詳細には、四つの凸部１１２Ａ及び四つの凹部１１２Ｂが、回転軸１３１を中心として周方向に９０°間隔で設けられる。凸部１１２Ａは、回転軸１３１の径方向外側に突出する部位である。凹部１１２Ｂは、互いに隣り合う凸部１１２Ａの間に夫々設けられた、凸部１１２Ａよりも回転軸１３１からの距離が小さい部位である。四つの凹部１１２Ｂのうち、右ハンドル１１０が回転基準位置にある状態で前側上方を向く凹部１１２Ｂには、右発射停止ボタン１１３が設けられている。
【００４０】
右発射停止ボタン１１３は、遊技球の発射を停止するためのボタンである。右発射停止ボタン１１３の内部には、発射停止スイッチ１１３Ａが設けられている。発射停止スイッチ１１３Ａは、右発射停止ボタン１１３が回転軸１３１の径方向内側に向けて押し込まれているか否かを検出するための電子部品である。発射停止スイッチ１１３Ａは、発射停止スイッチ９３Ａと同様のレバー部とスイッチ部とを備えており、右発射停止ボタン１１３が回転軸１３１の径方向内側に向けて押し込まれると、レバー部はスイッチ部を押圧する。発射停止スイッチ１１３Ａは、例えば遊技者が右発射停止ボタン１１３を回転軸１３１の径方向内側に向けて押し込んでいる場合、右発射停止ボタン１１３が押し込まれていることを示す検知信号を、後述の発射制御基板４４（図８参照）に出力する。
【００４１】
これにより、パチンコ機１の正面側で遊技する遊技者は、例えば親指が上側になるように立てた右手で、右ハンドル１１０を右側から把持する。このとき遊技者は、右手の掌を端面部１１１に当接させつつ、右手の指を各凹部１１２Ｂに配置することで、右ハンドル１１０を確実に且つ自然な姿勢で把持できる。従って遊技者は、右手の手首を大きく曲げる必要なく、且つ右手を略垂直に立てた自然な姿勢で、右ハンドル１１０を回転操作できる。
【００４２】
また、右ハンドル１１０の凹部１１２Ｂに右発射停止ボタン１１３が設けられているので、遊技者は、右ハンドル１１０を把持した右手の親指等で右発射停止ボタン１１３を回転軸１３１の径方向内側に向けて押し込むことで、右発射停止ボタン１１３を操作できる。従って遊技者は、右ハンドル１１０を把持して回転操作すると同時に、右発射停止ボタン１１３を押圧操作できる。
【００４３】
左ギア部１４０は、右ギア部１３０と左右対称な同一部材であり、回転軸１４１及び回転ギア１４２を有する。回転軸１４１は、左面９１Ｄ（図５参照）を貫通する孔（図示外）を介して、ユニット本体９１の内部から外部に突出する軸体である。回転軸１４１は、略左右方向に延びる軸線を中心として、ユニット本体９１によって回転自在に支持されている。回転ギア１４２は、ユニット本体９１の内部に配置される回転軸１４１の右端側に固定される。回転ギア１４２は、その周面に連続する歯が形成された、回転軸１４１と共に回転する円盤ギアである。回転ギア１４２は、ユニット本体９１の内部における左面９１Ｄの若干右側に配置されている。
【００４４】
左ハンドル１２０は、ユニット本体９１から左側に突出する回転軸１４１の左端側に固定されている。即ち左ハンドル１２０は、回転軸１４１の軸線を中心として、回転軸１４１と共に回転自在である。なお、左ハンドル１２０に外力が加えられていない状態では、左ハンドル１２０は図示外のバネの弾性力によって、所定の回転基準位置に保持される。左ハンドル１２０は、右側面視で回転基準位置よりも時計回り方向側で、回転軸１４１の軸線を中心として回転可能である。左ハンドル１２０には、人体が右ハンドル１１０に接触しているか否かを検出する左タッチセンサ１２４（図８参照）が内蔵されている。
【００４５】
左ハンドル１２０は、回転軸１４１の左端側をユニット本体９１とは反対側（すなわち、右側）から覆う端面部１２１と、回転軸１４１の左端側の外周を覆う周縁部１２２とを有する。端面部１２１は、左ハンドル１２０の左面をなす面部である。本実施形態の周縁部１２２では、周縁部１１２と同様に、四つの凸部１２２Ａ及び四つの凹部１２２Ｂが、回転軸１４１を中心として周方向に９０°間隔で設けられる。四つの凹部１２２Ｂのうち、左ハンドル１２０が回転基準位置にある状態で前側上方を向く凹部１２２Ｂには、左発射停止ボタン１２３が設けられている。
【００４６】
左発射停止ボタン１２３は、遊技球の発射を停止するためのボタンである。左発射停止ボタン１２３の内部には、発射停止スイッチ１２３Ａが設けられている。発射停止スイッチ１２３Ａは、左発射停止ボタン１２３が回転軸１４１の径方向内側に向けて押し込まれているか否かを検出するための電子部品である。発射停止スイッチ１２３Ａは、発射停止スイッチ９３Ａ，１１３Ａと同様のレバー部とスイッチ部とを備えており、左発射停止ボタン１２３が回転軸１４１の径方向内側に向けて押し込まれると、レバー部はスイッチ部を押圧する。発射停止スイッチ１２３Ａは、例えば遊技者が左発射停止ボタン１２３を回転軸１４１の径方向内側に向けて押し込んでいる場合、左発射停止ボタン１２３が押し込まれていることを示す検知信号を、後述の発射制御基板４４（図８参照）に出力する。
【００４７】
これにより、パチンコ機１の正面側で遊技する遊技者は、親指が上側になるように立てた左手で、左ハンドル１２０を左側から把持する。このとき遊技者は、左手の掌を端面部１２１に当接させつつ、左手の指を各凹部１２２Ｂに配置することで、左ハンドル１２０を確実に且つ自然な姿勢で把持できる。従って遊技者は、左手の手首を大きく曲げる必要なく、且つ左手を略垂直に立てた自然な姿勢で、左ハンドル１２０を回転操作できる。
【００４８】
また、左ハンドル１２０の凹部１２２Ｂに左発射停止ボタン１２３が設けられているので、遊技者は、左ハンドル１２０を把持した左手の親指等で左発射停止ボタン１２３を回転軸１４１の径方向内側に向けて押し込むことで、左発射停止ボタン１２３を操作できる。従って遊技者は、左ハンドル１２０を把持して回転操作すると同時に、左発射停止ボタン１２３を押圧操作できる。
【００４９】
連動部１５０は、ユニット本体９１の内部に配置されており、回転軸１５１及び連動ギア１５２，１５３，１５４を有する。回転軸１５１は、略左右方向に延びる軸線を中心として、ユニット本体９１の内部で回転自在に支持される軸体である。連動ギア１５２は、回転軸１５１の右端側に固定される。連動ギア１５２は、回転軸１５１の左端側に固定される。連動ギア１５４は、回転軸１５１の左右方向略中央部に固定される。連動ギア１５２，１５３，１５４は夫々、各々の周面に連続する歯が形成された、回転軸１５１と共に回転する円盤ギアである。連動ギア１５２，１５３は、連動ギア１５４を挟んで左右対称な同一部材である。連動ギア１５４は、連動ギア１５２，１５３よりも小径である。
【００５０】
連動ギア１５２は、回転ギア１３２に対して後側上方から噛み合う。連動ギア１５３は、回転ギア１４２に対して後側上方から噛み合う。かかる構造により、ユニット本体９１内における連動部１５０の前側には、回転ギア１３２，１４２の間で上下方向に延びる空きスペース１７０（図４参照）が形成される。これにより、例えば空きスペース１７０に他の機構又は部品を設けることができ、下部ユニット９の設計自由度を高めることができる。本実施形態では、発射停止スイッチ９３Ａ（図４参照）に接続する基板及び配線等の部品（図示外）が、空きスペース１７０に配置されている。
【００５１】
発射強弱調整ボリューム１６０は、発射ハンドル（本実施形態では、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０）の回転角度を検出するための電子部品である。発射強弱調整ボリューム１６０は、ユニット本体９１の内部に配置されており、ボリュームギア１６１を有する。ボリュームギア１６１は、略左右方向に延びる軸を中心に回転可能な円盤ギアであり、連動ギア１５４に対して後側上方から噛み合う。なお、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０が各回転基準位置にある場合、ボリュームギア１６１は検出基準位置にある。
【００５２】
上記の構造により、右ハンドル１１０の回転操作に伴って、回転軸１３１を介して回転ギア１３２も右ハンドル１１０と同一方向に回転する。回転ギア１３２を介して、連動ギア１５２は右ハンドル１１０とは反対方向に回転する。回転軸１５１を介して、連動ギア１５３，１５４も右ハンドル１１０とは反対方向に回転する。連動ギア１５４を介して、ボリュームギア１６１が右ハンドル１１０と同一方向に回転する。このとき発射強弱調整ボリューム１６０は、ボリュームギア１６１の検出基準位置からの回転量を検出する。一方、連動ギア１５３を介して、回転ギア１４２は右ハンドル１１０と同一方向に回転する。回転軸１４１を介して、左ハンドル１２０も右ハンドル１１０と同一方向に回転する。このとき左ハンドル１２０は、右ハンドル１１０と同一の回転量だけ回転する。従って左ハンドル１２０は、右ハンドル１１０の回転操作と同期して、右ハンドル１１０と左右対称に回転する。
【００５３】
同様に、左ハンドル１２０の回転操作に伴って、回転軸１４１を介して回転ギア１４２も左ハンドル１２０と同一方向に回転する。回転ギア１４２を介して、連動ギア１５３は左ハンドル１２０とは反対方向に回転する。回転軸１５１を介して、連動ギア１５２，１５４も左ハンドル１２０とは反対方向に回転する。連動ギア１５４を介して、ボリュームギア１６１が左ハンドル１２０と同一方向に回転する。このとき発射強弱調整ボリューム１６０は、ボリュームギア１６１の検出基準位置からの回転量を検出する。一方、連動ギア１５２を介して、回転ギア１３２は左ハンドル１２０と同一方向に回転する。回転軸１３１を介して、右ハンドル１１０も左ハンドル１２０と同一方向に回転する。このとき右ハンドル１１０は、左ハンドル１２０と同一の回転量だけ回転する。従って右ハンドル１１０は、左ハンドル１２０の回転操作と同期して、左ハンドル１２０と左右対称に回転する。
【００５４】
図８を参照して、パチンコ機１の電気的構成を説明する。パチンコ機１の制御部４０は、主基板４１、サブ制御基板５８、ランプドライバ基板４６、演出制御基板４３、払出制御基板４５、中継基板４７、発射制御基板４４、及び電源基板４２を主に備える。
【００５５】
主基板４１は、パチンコ機１の主制御を司る。主基板４１の主基板ＣＰＵユニット５０には、各種の演算処理を行うＣＰＵ５１と、データを一時的に記憶するＲＡＭ５２と、制御プログラム等を記憶したＲＯＭ５３とが設けられている。主基板ＣＰＵユニット５０には、割込信号発生回路５７が接続されている。主基板４１は、割込信号発生回路５７から割込信号が入力される毎にプログラムを実行する。主基板４１は、Ｉ／Ｏインタフェイス５４を介してサブ制御基板５８、払出制御基板４５、中継基板４７、及び出力ポート５５に接続されている。出力ポート５５は、図示しない遊技場管理用コンピュータにパチンコ機１の情報を出力する。
【００５６】
サブ制御基板５８は、ＣＰＵ５８１、ＲＡＭ５８２、及びＲＯＭ５８３を備え、ランプドライバ基板４６、演出制御基板４３、操作ボタン９２、スピーカ４８、右側振動モータ８５、及び左側振動モータ８６に接続している。サブ制御基板５８は、主基板４１から送信されるコマンドに従って、演出等の総合的な制御を行う。ランプドライバ基板４６は、可動役物３４の動作等を制御する。演出制御基板４３は、ＣＰＵ４３１、ＣＧＲＯＭ４３２等を備え、サブ制御基板５８から受信するコマンドに従って表示画面２８の表示を制御する。払出制御基板４５は、ＣＰＵ４５ａ等を備える。払出制御基板４５は、主基板４１から送信されるコマンドに応じて賞球払出装置４９の動作を制御し、所定数の遊技球を賞球として払い出させる。
【００５７】
中継基板４７には、第一普通電動役物開閉ソレノイド６１、第二普通電動役物開閉ソレノイド６２、第三普通電動役物開閉ソレノイド６３、第四普通電動役物開閉ソレノイド６４、第一図柄作動ゲートスイッチ６５、第四図柄作動ゲートスイッチ６６、第四図柄作動口スイッチ６７、第一普通電動役物スイッチ６８、第二普通電動役物スイッチ６９、第三普通電動役物スイッチ７０、及び第四普通電動役物スイッチ７１が接続されている。
【００５８】
第一普通電動役物開閉ソレノイド６１は、第一普通当たり遊技中に第一普通電動役物１６の開閉部材を開閉する。第二普通電動役物開閉ソレノイド６２は、第二普通当たり遊技中に第二普通電動役物１７の開閉部材を開閉する。第三普通電動役物開閉ソレノイド６３は、第三普通当たり遊技中に第三普通電動役物１８の開閉部材を開閉する。第四普通電動役物開閉ソレノイド６４は、第四普通当たり遊技中に第四普通電動役物１９の開閉部材を開閉する。
【００５９】
第一図柄作動ゲートスイッチ６５は、第一図柄作動ゲート１１を通過した遊技球を検出する。第四図柄作動ゲートスイッチ６６は、第四図柄作動ゲート１３を通過した遊技球を検出する。第四図柄作動口スイッチ６７は、第四図柄作動口１２へ入賞した遊技球を検出する。第一普通電動役物スイッチ６８、第一普通電動役物１６へ入賞した遊技球を検出する。第二普通電動役物スイッチ６９は、第二普通電動役物１７へ入賞した遊技球を検出する。第三普通電動役物スイッチ７０は、第三普通電動役物１８へ入賞した遊技球を検出する。第四普通電動役物スイッチ７１は、第四普通電動役物１９へ入賞した遊技球を検出する。
【００６０】
電源基板４２は、主基板４１及び発射制御基板４４に接続されており、各基板に直流の安定化した電力を供給する。発射制御基板４４には、先述の右タッチセンサ１１４、左タッチセンサ１２４、発射強弱調整ボリューム１６０、発射停止スイッチ９３Ａ，１１３Ａ，１２３Ａ、及び遊技球発射装置３７が接続されている。遊技球発射装置３７は、発射制御基板４４の制御によって、一定間隔（本実施形態では、０．６秒）毎に１個ずつ遊技球を遊技領域４へ発射する。
【００６１】
詳細には、右タッチセンサ１１４は、例えば遊技者が右ハンドル１１０を把持している場合、人体の接触を検知したことを示す検知信号を発射制御基板４４に出力する。同様に左タッチセンサ１２４は、例えば遊技者が左ハンドル１２０を把持している場合、人体の接触を検知したことを示す検知信号を発射制御基板４４に出力する。発射強弱調整ボリューム１６０は、ボリュームギア１６１の検出基準位置からの回転量（回転角度）を検出して、発射制御基板４４に出力する。検出されたボリュームギア１６１の回転角度は、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の各回転基準位置からの回転角度と同義である。
【００６２】
発射制御基板４４は、右タッチセンサ１１４及び左タッチセンサ１２４の少なくとも一つから検知信号が入力されている場合、発射強弱調整ボリューム１６０から入力された回転角度に応じた発射強度で、遊技球発射装置３７から遊技球を遊技領域４に向けて発射させる。一方、発射制御基板４４は、発射停止スイッチ９３Ａ，１１３Ａ，１２３Ａの少なくとも一つから検知信号が入力された場合、右タッチセンサ１１４及び左タッチセンサ１２４からの検知信号の入力、また、発射強弱調整ボリュームからの回転角度の入力に関わらず、遊技球発射装置３７による遊技球の打ち出しを中止させる。
【００６３】
以上説明した本実施形態によれば、遊技者は右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の何れか一つを操作して、遊技領域４に遊技球を打ち出すことができる。遊技者は、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の何れかを操作する場合でも、右側面視で時計回り方向に右ハンドル１１０又は左ハンドル１２０を回転させて遊技球を打ち出す。即ち、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０は、遊技球の発射実行又は発射停止を行うための回転方向（及び、遊技球の発射強度を調整する方向）が共通である。従って、遊技者は右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０を共通の動作で操作できるため、遊技者に混乱をもたらすことがない。
【００６４】
遊技者は片手で右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の何れか一つを操作して遊技しているときに、残りの手で各種操作（例えば、各種ボタンの押下、貯留皿８への球補充等）を実行できるため、遊技を中断することなく各種操作を実行できる。また、例えば遊技者は、右ハンドル１１０を右手で操作して遊技している途中で、左ハンドル１２０を左手で把持しつつ、右ハンドル１１０から右手を離す。このように右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０を持ち替えた場合、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の回転角度は変化しない。つまり、遊技者は遊技球の発射状態及び発射強度を維持しつつ、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０を持ち替えることができる。
【００６５】
なお遊技者は、右ハンドル１１０を右手で把持し、且つ左ハンドル１２０を左手で把持して、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０を同時に回転操作してもよい。この場合、遊技者は、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０を互いに同一の方向及び回転量で回転操作する。このように右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０を両手で操作した場合、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の何れかを片手で回転操作する場合と比べて、ハンドル操作の負荷が両手に分散されるため、遊技者の操作負担が更に軽減される。また、遊技者が両手でハンドル操作を行って遊技球を打ち出すという、従来にない興趣の遊技を実現できる。
【００６６】
更に、遊技者が右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０を同時に操作している途中で片方の手をハンドルから離しても、先述のように遊技球の発射状態及び発射強度を維持しつつ、遊技を継続できる。また、遊技者は右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０を交互に微量ずつ回転させることで、従来よりも高精度に遊技球の発射状態及び発射強度を調整できる。
【００６７】
このように、遊技者は、両手又は片手を用いて、多様なハンドル操作を行うことができる。また、パチンコ機１は、上発射停止ボタン９３、右発射停止ボタン１１３、左発射停止ボタン１２３の複数の発射停止ボタンを備えることで、多様なハンドル操作に加えて、多様な発射停止ボタン操作を遊技者に提供できる。
【００６８】
例えば、遊技者は、右ハンドル１１０を右手で把持して回転操作しながら、左ハンドル１２０に左手を添えて左発射停止ボタン１２３を押圧操作できる。同様に、遊技者は、左ハンドル１２０を左手で把持して回転操作しながら、右ハンドル１１０に右手を添えて右発射停止ボタン１１３を押圧操作できる。また、例えば、遊技者は、片手で右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の何れか一つを回転操作しつつ、残りの手をハンドルから離し、離した側の手で上発射停止ボタン９３を押圧操作できる。遊技者の手の大きさ、握力等は、遊技者により様々である。遊技者の手が比較的小さい場合、また遊技者の握力が比較的弱い場合等には、遊技者は、右手で右ハンドル１１０の回転操作と右発射停止ボタン１１３の押圧操作とを同時に行い難いことがある。また、同様に、遊技者は、左手で左ハンドル１２０の回転操作と左発射停止ボタン１２３の押圧操作とを同時に行い難いことがある。このような場合であっても、パチンコ機１は、複数の発射停止ボタンのうちから遊技者のハンドル操作に応じて操作しやすいものを、遊技者に任意に選択させることができる。従って、パチンコ機１は、従来よりも発射停止ボタンの操作性を向上できる。
【００６９】
なお、遊技仕様によっては、遊技者が発射停止ボタンの操作を頻繁に行うことがある。上発射停止ボタン９３は、前面９１Ｂの中央部に設けられているので、遊技者は、例えばハンドルから離した手を前面９１Ｂに向けて伸ばすことで、遊技領域４を視認しながら上発射停止ボタン９３を容易に操作できる。また、上発射停止ボタン９３が前面９１Ｂにおいて右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０よりも上方にあるので、例えばホールのスタッフは、遊技者が上発射停止ボタン９３を操作する手を視認しやすい。このため、上発射停止ボタン９３が右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０よりも下方にある場合に比較して、遊技者が上発射停止ボタン９３を操作する行為が、「ゴト」と呼ばれる各種の不正行為と誤認されにくくなる。従って、パチンコ機１は、遊技者に快適な遊技環境を提供できる。
【００７０】
また、パチンコ機１は、前面枠６の前面であって、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の下方に、右手置き台２１０及び左手置き台２２０を夫々備えている。右手置き台２１０及び左手置き台２２０は、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０を把持する右手と左手を夫々、下方から支えることができる。これにより、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の操作性が安定すると共に、長時間の操作に伴う両手の疲れを軽減できる。
【００７１】
また、右手置き台２１０及び左手置き台２２０は、手置き部２１２，２２２を備える。手置き部２１２，２２２は右手と左手が置かれる部分であり、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の夫々の回動方向に沿って湾曲している。これにより、例えば、右手置き台２１０の手置き部２１２の上面のうちどこの位置に右手を置いても、右ハンドル１１０までの距離が略同一になるので、自分の持ち易い位置で右ハンドル１１０を操作できる。なお、左手置き台２２０においても同様である。
【００７２】
また、右手置き台２１０及び左手置き台２２０において、手置き部２１２，２２２の夫々の下面には、右側振動モータ８５、及び左側振動モータ８６が固定されているので、例えば、遊技状態に応じて、右側振動モータ８５、及び左側振動モータ８６を駆動させることで、手置き部２１２，２２２を小刻みに振動させることができる。これにより、手置き部２１２，２２２を介して右手及び左手に直観的な刺激を与えることができるので、遊技意欲を更に向上できる。
【００７３】
また、本実施形態の右手置き台２１０及び左手置き台２２０は、前面枠６の前面に設けられているので、外枠５又は本体枠に対して回動させた場合でも、右手置き台２１０及び左手置き台２２０と、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０との位置関係は変わらない。さらに、前面枠６を他の外枠５又は本体枠に取り付けた場合でも、それらの位置関係は変わらないので、メンテナンス時において、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０、又は右手置き台２１０及び左手置き台２２０の位置を調整する必要がない。
【００７４】
以上説明したように、パチンコ機１の下部に設けられたユニット本体９１において、その内部から外部に突出する回転軸１３１が、パチンコ機１の前後方向及び上下方向と交差する方向に延びる軸線を中心に回転自在に支持される。右ハンドル１１０は、ユニット本体９１の外部に突出する回転軸１３１の一端側に設けられ、且つ回転軸１３１の軸線を中心に回転自在である。遊技者が右ハンドル１１０を回転操作するのに応じて、遊技球が遊技領域４に向けて発射される。これによれば、パチンコ機１の前面側で遊技する遊技者は、手首を大きく曲げる必要なく、右ハンドル１１０を回転操作できる。従って、遊技者の操作負担を抑制しつつ、遊技球を発射して遊技を行うことができる。左ハンドル１２０についても、右ハンドル１１０と同様である。
【００７５】
パチンコ機１の前面側で遊技する遊技者は、掌を端面部１１１に当接させつつ指で周縁部１１２を把持する。従って遊技者は、手を略垂直に立てた自然な姿勢で右ハンドル１１０を回転操作できるため、遊技者の操作負担を更に抑制できる。左ハンドル１２０についても、右ハンドル１１０と同様である。
【００７６】
回転軸１３１は、パチンコ機１の左右方向と略平行に延びる軸線を中心として、ユニット本体９１によって回転自在に支持されている。そのため遊技者は、パチンコ機１の前面側から手首を大きく曲げることなく右ハンドル１１０を把持して回転操作できるため、遊技者の操作負担を更に抑制できる。左ハンドル１２０についても、右ハンドル１１０と同様である。
【００７７】
右ハンドル１１０を把持する遊技者の手が右手置き台２１０によって支持されるため、遊技者の操作負担を更に抑制できる。同様に、左ハンドル１２０を把持する遊技者の手が左手置き台２２０によって支持されるため、遊技者の操作負担を更に抑制できる。
【００７８】
また、パチンコ機１の下部に設けられたユニット本体９１の左右両側に、右側に延びる第一軸線を中心に回転な右ハンドル１１０と、左側に延びる第二軸線を中心に回転な左ハンドル１２０とが設けられる。右ハンドル１１０が回転操作された場合、回転ギア１３２が連動ギア１５２を介して連動部１５０を回転させることで、連動ギア１５３を介して回転ギア１４２が回転ギア１３２と同一方向に回転する。回転ギア１３２の回転に伴って、左ハンドル１２０が右ハンドル１１０と同期して略左右対称に回転する。左ハンドル１２０が回転操作された場合、回転ギア１４２が連動ギア１５３を介して連動部１５０を回転させることで、連動ギア１５２を介して回転ギア１３２が回転ギア１４２と同一方向に回転する。回転ギア１４２の回転に伴って、右ハンドル１１０が左ハンドル１２０と同期して略左右対称に回転する。連動部１５０の回転に応じて、遊技球が遊技領域４に向けて発射される。従って遊技者は、手首を大きく曲げる必要なく、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の少なくとも一つを回転操作して遊技を行うことができため、ハンドル操作の負担を抑制できる。
【００７９】
遊技球の発射強度を決定するための発射強弱調整ボリューム１６０は、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０から離れた位置に設けられている。従って、従来のように発射ハンドルの近傍に発射強弱調整ボリュームを設ける場合と比較して、遊技球を発射する機構の設計自由度を高めることができる。
【００８０】
ユニット本体９１の内部には、連動部１５０における回転ギア１３２，１４２の間に、空きスペース１７０を形成できる。従って、例えば空きスペース１７０に各種部品を配置する等、ユニット本体９１の設計自由度を高めることができる。
【００８１】
本発明は、以上詳述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が可能であることは勿論である。例えば、上記実施形態のハンドル機構１００（図７参照）に代えて、図９及び図１０に示すハンドル機構１０１を設けてもよい。以下のハンドル機構１０１の説明では、ハンドル機構１００と異なる箇所のみを説明し、ハンドル機構１００と同一構造については同一記号を付して説明を省略する。
【００８２】
図９及び図１０に示すように、ハンドル機構１０１は、図７に示す右ギア部１３０、左ギア部１４０、及び連動部１５０に代えて、連結部１８０を備える。連結部１８０は、連結軸１８１及び連動ギア１８２を有する。連結軸１８１は、略左右方向に延びる軸線を中心として、ユニット本体９１の内部で回転自在に支持される軸体である。連結軸１８１の左右両端側は、右面９１Ｃ及び左面９１Ｄを夫々貫通する孔（図示外）を介して、ユニット本体９１の内部から外部に突出する。
【００８３】
右ハンドル１１０は、ユニット本体９１から右側に突出する連結軸１８１の右端側に固定されている。左ハンドル１２０は、ユニット本体９１から左側に突出する連結軸１８１の左端側に固定されている。連動ギア１８２は、連結軸１８１の左右方向略中央部に固定される。連動ギア１８２は、その周面に連続する歯が形成された、連結軸１８１と共に回転する円盤ギアである。発射強弱調整ボリューム１６０のボリュームギア１６１は、連動ギア１５４に対して後側上方から噛み合う。
【００８４】
上記の構造により、右ハンドル１１０の回転操作に伴って、連結軸１８１を介して左ハンドル１２０及び連動ギア１８２も、右ハンドル１１０と同一方向に同一回転量だけ回転する。連動ギア１８２を介して、ボリュームギア１６１が右ハンドル１１０と反対方向に回転する。同様に、左ハンドル１２０の回転操作に伴って、連結軸１８１を介して右ハンドル１１０及び連動ギア１８２も、左ハンドル１２０と同一方向に同一回転量だけ回転する。連動ギア１８２を介して、ボリュームギア１６１が左ハンドル１２０と反対方向に回転する。発射強弱調整ボリューム１６０は、ボリュームギア１６１の検出基準位置からの回転量（回転角度）を検出する。発射制御基板４４（図８参照）は、上記実施形態と同様に、検出された回転角度に応じて遊技球の発射を制御する。
【００８５】
従って、変形例のハンドル機構１０１によれば、より簡易な構造で右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０を連動して回転させることができ、且つ上記実施形態のハンドル機構１００と同様の作用効果を奏する。また、ハンドル機構１０１で例示したように、発射強弱調整ボリューム１６０の設置個所は変更可能である。従って、例えばハンドル機構１００（図７参照）において、ボリュームギア１６１が連動ギア１５２，１５３の何れかに噛み合うことで、発射強弱調整ボリューム１６０が右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の回転角度を検出してもよい。この場合、ハンドル機構１００に連動ギア１５４を設ける必要がない。
【００８６】
上記実施形態及び変形例では、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０は何れも、パチンコ機１の左右方向と略平行に延びる軸線を中心として回転操作可能である。これに限定されず、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の少なくとも一つが、パチンコ機１の前後方向及び上下方向と交差する方向に延びる軸線を中心として回転操作可能であればよい。従って、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の少なくとも一つが、例えば斜め前方、斜め後方、斜め上方、斜め下方等の何れかの方向に延びる軸線を中心として回転操作可能であってもよい。この場合、右ハンドル１１０の回転中心となる軸線と、左ハンドル１２０の回転中心となる軸線とは、互いに左右対称に設けられることが好適である。これにより、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０が左右対称に配置できるため、遊技者が違和感なく各ハンドルを操作できる。なお、パチンコ機１は、前後方向及び上下方向と交差する方向に延びる軸線を中心として回転操作な発射ハンドルを１つだけ備えてもよい。
【００８７】
例えば、右ハンドル１１０が斜め前方に延びる軸線を中心に回転操作可能である場合、前後方向に延びる軸線を中心に回転可能な従来の発射ハンドルと同様の操作感覚を損なうことなく、且つ、従来よりも手首を傾ける操作負担を抑制しつつ、右ハンドル１１０を用いて遊技球を発射することができる。なお、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の形状は、上記実施形態及び変形例に例示した形状に限定されず、側面視で略円形状又は多角形状でもよいし、各ハンドルの回転中心となる軸線方向に延びる形状（例えば筒状又は柱状）でもよい。
【００８８】
上記実施形態では、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の夫々に、右発射停止ボタン１１３及び左発射停止ボタン１２３の夫々が設けられている。これに限定されず、右発射停止ボタン１１３及び左発射停止ボタン１２３の少なくとも一つが、右ハンドル１１０又は左ハンドル１２０の何れかに設けられれば良い。例えば、右ハンドル１１０に右発射停止ボタン１１３が設けられる一方、左ハンドル１２０に左発射停止ボタン１２３が設けられない構成であってもよい。また、左ハンドル１２０に左発射停止ボタン１２３が設けられる一方、右ハンドル１１０に右発射停止ボタン１１３が設けられない構成であってもよい。
【００８９】
上記実施形態では、右発射停止ボタン１１３は、右ハンドル１１０の四つの凹部１１２Ｂのうち、回転基準位置において前側上方を向く凹部１１２Ｂに設けられているが、この凹部１１２Ｂに隣接する凹部１１２Ｂに設けられてもよい。また、別の例では、右発射停止ボタン１１３が、回転軸１３１の右端側の外周における何れかの位置において、右ハンドル１１０に隣接して設けられてもよい。同様に、左発射停止ボタン１２３は、左ハンドル１２０の四つの凹部１２２Ｂのうち、回転基準位置において前側上方を向く凹部１２２Ｂに隣接する凹部１２２Ｂに設けられてもよい。また、左発射停止ボタン１２３が、回転軸１４１の左端側の外周における何れかの位置において、右ハンドル１１０に隣接して設けられてもよい。
【００９０】
また、別の変形例として、上記実施形態の右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０に代えて、図１１に示すハンドル３１０が設けられてもよい。以下、図１１を参照して、ハンドル３１０を備えるパチンコ機３０１について説明する。以下の変形例における説明では、パチンコ機１と同一構造については同一記号を付して説明を省略する。
【００９１】
パチンコ機３０１の前面枠８０の前面８１は、僅かに前側を向くように傾斜した平面である上面８１Ａと、若干前方に膨らむように上下方向に延びる湾曲面である前面８１Ｂとを有する。操作ボタン９２は、上面８１Ａの中央部に設けられている。上発射停止ボタン３９３は、前面８１Ｂの上部において、操作ボタン９２の左斜め下方に設けられている。上発射停止ボタン３９３には発射停止スイッチ３９３Ａが内蔵されており、上発射停止ボタン３９３が後方へ押し込まれると、発射停止スイッチ３９３Ａは検知信号を発射制御基板４４に出力する。
【００９２】
ハンドル３１０は、遊技者が右手で操作するための遊技球の発射ハンドルであり、前面枠８０の右下部に設けられている。ハンドル３１０は、図示しない回転軸を有し、回転軸の後端が、前面枠８０右下部の図示しない取付孔に挿し込まれることで、前面枠８０から前方に突出して設けられている。また、ハンドル３１０は、回転軸の前端側を前側から覆う端面部３１１と、回転軸の前端側の外周を取り囲む周縁部３１２とを有する。周縁部３１２は、所定の回転基準位置よりも正面視で時計回り方向側に、回転軸の軸線を中心として回転可能である。ハンドル３１０には、周縁部３１２の回転基準位置に対する回転角度を検出する図示しない発射強弱調整ボリュームが内蔵されている。また、周縁部３１２には、人体がハンドル３１０に接触しているか否かを検出する図示しないタッチセンサが内蔵されている。
【００９３】
右発射停止ボタン３１３は、ハンドル３１０において、周縁部３１２の後方において周縁部３１２に隣接して設けられている。右発射停止ボタン３１３には発射停止スイッチ３１３Ａが内蔵されており、右発射停止ボタン３１３が回転軸の径方向内側に向けて押し込まれると、発射停止スイッチ３１３Ａは検知信号を発射制御基板４４に出力する。
【００９４】
これにより、パチンコ機３０１の遊技者は、右手の掌を端面部３１１に当接させつつ、右手の指を周縁部３１２の外側に配置することで、ハンドル３１０を前側から把持し、周縁部３１２を回転操作できる。また、周縁部３１２に隣接して右発射停止ボタン３１３が設けられているので、遊技者は、周縁部３１２を回転操作する右手の親指等で右発射停止ボタン３１３を押し込むことで、周縁部３１２を回転操作すると同時に、右発射停止ボタン３１３を押圧操作できる。
【００９５】
遊技者の手の大きさ、握力等は、遊技者により様々なので、遊技者によっては、周縁部３１２の回転操作と、右発射停止ボタン３１３の押圧操作とを、右手で同時に行い難いことがある。パチンコ機３０１は、右発射停止ボタン３１３に加えて上発射停止ボタン３９３を備えているので、遊技者は、例えば、右手でハンドル３１０の周縁部３１２を回転操作しつつ、左手で上発射停止ボタン３９３を押圧操作することができる。このようにして、パチンコ機３０１は、複数の発射停止ボタンのうちから遊技者のハンドル操作に応じて操作しやすいものを、遊技者に任意に選択させることができる。従って、パチンコ機３０１は、従来よりも発射停止ボタンの操作性を向上できる。
【００９６】
上記実施形態では、前面枠６の前面において、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の夫々の下方に、右手置き台２１０及び左手置き台２２０を設けているが、何れか一方を省略してもよい。また、右手置き台２１０及び左手置き台２２０の夫々の手置き部２１２，２２２は、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０の夫々の回転方向に沿って湾曲しているが、例えば、略水平に延びる板状に形成してもよい。また、右手置き台２１０及び左手置き台２２０は、支持部２１１，２２１の夫々の前端部に対し、手置き部２１２，２２２を連結する構造であるが、手置き部２１２，２２２の上端部を、湾曲面９８Ｂ，９９Ｂの下端部に直接連結する構造であってもよい。
【００９７】
上記実施形態の右手置き台２１０及び左手置き台２２０の手置き部２１２，２２２は平面視略矩形状に形成されているが、三角形、菱形、円形、楕円等、これ以外の形状であってもよい。また、手置き部２１２の右前角部、及び手置き部２２２の左前角部を夫々切断してテーパ状にしてもよい。この場合、手置き部２１２，２２２の夫々の前側が細くなるので、右手及び左手の手首を下方から支持しつつも、手置き部２１２，２２２の周囲がすっきりとした斬新なデザインにすることができる。
【００９８】
上記実施形態において、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０のうち片方のハンドルを省略したパチンコ機の場合、省略した方の手置き台を省略すればよい。
【００９９】
上記実施形態は、右ハンドル１１０及び左ハンドル１２０を備えるパチンコ機１であるが、本発明は、例えば、図１１に示すように、一つのハンドル３１０を備える上記のパチンコ機３０１にも適用可能である。このパチンコ機３０１では、前面枠８０の前面８１の右下部であって、且つハンドル３１０の下方に、手置き台３２０が設けられている。手置き台３２０は、前面８１から前方に延出する板状に形成され、ハンドル３１０の回転方向に沿うように、正面視で下方へ半円弧状に凹むように湾曲している。ハンドル３１０と、手置き台３２０との間には、少なくとも遊技者の指を挿入可能な隙間が形成されている。このような手置き台３２０においても、上記実施形態の右手置き台２１０及び左手置き台２２０と同様の作用効果を得ることができる。なお、手置き台３２０は湾曲形状であるが、例えば、略水平に延びる板状に形成してもよい。
【０１００】
上記実施形態は、右手置き台２１０及び左手置き台２２０の手置き部２１２，２２２の下面に右側振動モータ８５及び左側振動モータ８６を固定するが、これらは省略してもよい。また、上記実施形態では、例えば、大当たり、リーチ等の特定の遊技状態に応じて、サブ制御基板５８が右側振動モータ８５及び左側振動モータ８６を夫々駆動させているが、右側振動モータ８５及び左側振動モータ８６を駆動させるタイミングはこれに限定されない。例えば、遊技開始時や遊技終了時に駆動させてもよいし、遊技者が所定のボタン（図示略）を押下することによって、右側振動モータ８５及び左側振動モータ８６を夫々駆動させてもよい。また、スピーカ４８から出力する音や、表示画面に表示するキャラクタ等の動きに合わせて、駆動させてもよい。また、右側振動モータ８５及び左側振動モータ８６は、手置き部２１２，２２２の下面の略中央部に設けているが、これ以外の場所に固定してもよい。また、右側振動モータ８５及び左側振動モータ８６は、一個に限らず、複数個を固定してもよい。
【０１０１】
上記実施形態は、外枠５に本体枠が回動可能に設けられ、その本体枠に、前面枠６が回動可能に設けられているが、本体枠を省略してもよく、例えば、前面枠６が外枠５に回動可能に設けられていてもよい。
【０１０２】
なお、請求項、明細書および図面に記載される全ての要素（例えば、演出装置、図柄表示部、電動役物、入賞口等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、前記要素につけられた名称（要素名）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。従って、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。例えば、「表示画面」は、ハード単体でも、ソフトを含んだものであっても構わない。更には、上記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、何れも当業者であれば容易に考えられる事項であり、敢えて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、特許請求の範囲等においてそれらを明確に除外している旨の記載がない限りは、それら全てについて本発明に係る権利範囲に含まれることは言うまでもない。従って、その程度の範囲内での構成上の差異を、本実施例に記載がなされていないことを理由に遊技機に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはあたらない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【符号の説明】
【０１０３】
１    パチンコ機
２    遊技盤
４    遊技領域
１１０    右ハンドル
１２０    左ハンドル
１３０    右ギア部
１３１    回転軸
１３２    回転ギア
１４０    左ギア部
１４１    回転軸
１４２    回転ギア
１５０    連動部
１５１    回転軸
１５２    連動ギア
１５３    連動ギア
１５４    連動ギア
１６０    発射強弱調整ボリューム
１８０    連結部
１８１    連結軸
１８２    連動ギア
【図１】
0006569053.tif 000002
【図２】
0006569053.tif 000003
【図３】
0006569053.tif 000004
【図４】
0006569053.tif 000005
【図５】
0006569053.tif 000006
【図６】
0006569053.tif 000007
【図７】
0006569053.tif 000008
【図８】
0006569053.tif 000009
【図９】
0006569053.tif 000010
【図１０】
0006569053.tif 000011
【図１１】
0006569053.tif 000012