(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の回転軸を中心として回転可能な可動体と、
前記可動体を回転させる駆動源と、
前記駆動源の動力を前記可動体に伝達し、所定形状の回転制限部を有する伝達部材と、
前記伝達部材の前記回転制限部に接触する位置と前記伝達部材の前記回転制限部に接触しない位置とに移動可能であり、前記伝達部材の前記回転制限部と接触することにより前記伝達部材の回転を制限可能な前記所定形状とは異なる特定形状の回転制限部を有するストッパ部材とを備え、
前記伝達部材の所定形状の回転制限部と前記ストッパ部材の特定形状の回転制限部とが接触して前記伝達部材の回転が停止すると、前記ストッパ部材が前記伝達部材から外れることが抑制可能になるとともに、前記可動体の回転が停止可能になることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技中に抽選契機が発生すると、図柄の変動表示を行った後に抽選の結果に応じた態様で図柄を停止表示させる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、サブ液晶が所定の回転軸を中心に所定角度のなかで正逆回転動作する遊技機が開示されている（例えば、特許文献１）。
【０００３】
また、別の先行技術として、液晶表示装置を所定の回転軸を中心として回転させるとともに、液晶表示装置の最大回転角度を例えば、９０度、１８０度、３６０度、７２０度等の任意の角度に設定することができる遊技機が知られている（例えば、特許文献２）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−２１５４２８号公報
【特許文献２】特開２００５−３２９０８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記の先行技術は、可動体（例えばサブ液晶表示器）が回転するため、遊技者に対して驚きを与えることができる。
ここで、回転する可動体を所定の角度で綺麗に停止させるためには、回転する可動体とは別に機械的なストッパが必要となる。
【０００６】
しかし、可動体の回転の勢いが強いと、機械的なストッパがその勢いに負けて外れてしまうという問題がある。この点、上述した各先行技術では、回転体の回転を制限するストッパに関する対策はなされていない。
【０００７】
そこで本発明は、ストッパの不具合を低減させることができる技術の提供を課題とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、上記の課題を解決するため以下の解決手段を採用する。なお、以下の括弧書中の文言はあくまで例示であり、本発明はこれに限定されるものではない。
解決手段１：本解決手段の遊技機は、所定の回転軸を中心として回転可能な可動体と、前記可動体を回転させる駆動源と、前記駆動源の動力を前記可動体に伝達し、所定形状の回転制限部を有する伝達部材と、前記伝達部材の前記回転制限部に接触する位置と前記伝達部材の前記回転制限部に接触しない位置とに移動可能であり、前記伝達部材の中心に向かわない方向で前記伝達部材の前記回転制限部と接触することにより前記伝達部材の回転を制限するストッパと、前記ストッパと前記伝達部材の前記回転制限部とが接触する際の回転制限時に、前記ストッパと前記伝達部材の前記回転制限部とが接触することにより発生する力を利用して、前記伝達部材の前記回転制限部と接触している前記ストッパを前記伝達部材の内側の方向に向かわせるストッパ外れ抑制機構とを備えることを特徴とする遊技機である。
【０００９】
本解決手段の遊技機は、以下の構成を備える。
（１）所定の回転軸（Ｚ軸、前後方向の軸）を中心として回転可能な可動体（サブ液晶）が備えられている。
（２）上記（１）の可動体を回転させる駆動源が設けられている。駆動源は例えばモータである。
【００１０】
（３）上記（２）の駆動源の動力を上記（１）の可動体に伝達し、所定形状の回転制限部を有する伝達部材が設けられている。伝達部材は、機構の単純化の観点からするとギアであることが好ましいが、ギアに限定されるものではなく、駆動源の動力を可動体に伝達することができるもの（例えばリンク機構等）であればギアに限定されるものではない。所定形状は、例えば長穴や、半円、楕円、多角形形状の溝等の切り欠き又は凹部であり、ストッパの先端部分を受け入れる。回転制限部は、機構の単純化の観点からすると溝であることが好ましいが、溝に限定されるものではなく、穴や突起等であってもよい。
（４）上記（３）の伝達部材の回転制限部に接触する位置と伝達部材の回転制限部に接触しない位置とに移動可能（可動可能）であり、上記（３）の伝達部材の中心に向かわない方向で上記（３）の伝達部材の回転制限部と接触することにより上記（３）の伝達部材の回転を制限するストッパが設けられている。ストッパは、ソレノイドやモータ等の駆動源によって移動（可動）する。
【００１１】
（５）上記（４）のストッパと上記（３）の伝達部材の回転制限部とが接触する際の回転制限時（回転停止時）に、上記（４）のストッパと上記（３）の伝達部材の回転制限部とが接触することにより発生する力を利用して、上記（３）の伝達部材の回転制限部と接触している上記（４）のストッパを上記（３）の伝達部材の内側の方向に向かわせるストッパ外れ抑制機構が設けられている。
【００１２】
このように、本解決手段では、ストッパは、伝達部材の中心に向かわない方向で伝達部材と接触する。このため、伝達部材の中心に向かう方向で伝達部材と接触するストッパと比較して、回転制限時（回転停止時）にストッパが外れやすい性質を有している。すなわち、伝達部材の中心に向かってストッパが接触すれば、伝達部材に対してストッパは安定して接触するが、伝達部材の中心から外れた位置に向かってストッパが接触すると、伝達部材に対してストッパは安定して接触せず、伝達部材からストッパが外れやすくなってしまう。
【００１３】
そこで、本解決手段では、回転制限時（回転停止時）に、ストッパと伝達部材の回転制限部とが接触することにより発生する力を利用して、伝達部材の回転制限部と接触しているストッパを伝達部材の内側の方向に向かわせるストッパ外れ抑制機構が設けられている。このため、伝達部材に対してストッパを強制的に接触させ続けることができ、回転制限時にストッパが伝達部材から外れてしまうという問題を低減させることができる。
【００１４】
また、本解決手段では、ストッパは、伝達部材の回転制限部に接触する位置と伝達部材の回転制限部に接触しない位置とに移動可能であるため、ストッパが伝達部材の回転制限部に接触しない状態を作り出すことができ、伝達部材の回転を制限しない際には、ストッパが伝達部材の回転時の負荷になることがなくなる。
【００１５】
解決手段２：本解決手段の遊技機は、解決手段１において、前記回転制限部は、前記所定形状としての第１形状を有する第１回転制限部と、前記第１形状とは異なる第２形状を有する第２回転制限部とを有し、前記ストッパは、前記ストッパの先端の一部に形成され、前記伝達部材の前記第１回転制限部と接触する第１突起と、前記ストッパの先端の別の一部に形成され、前記伝達部材の前記第２回転制限部と接触する第２突起とを有し、前記ストッパ外れ抑制機構は、前記ストッパの前記第１突起と前記伝達部材の前記第１回転制限部とが接触する際の第１回転制限時に、前記ストッパの前記第１突起と前記伝達部材の前記第１回転制限部とが接触することにより発生する力を利用して、前記ストッパの前記第２突起側を前記伝達部材の内側の方向に向かわせ、前記ストッパの前記第２突起と前記伝達部材の前記第２回転制限部とが接触する際の第２回転制限時に、前記ストッパの前記第２突起と前記伝達部材の前記第２回転制限部とが接触することにより発生する力を利用して、前記ストッパの前記第１突起側を前記伝達部材の内側の方向に向かわせることを特徴とする遊技機である。
【００１６】
本解決手段では、以下の特徴が追加される。
（１）回転制限部は、所定形状としての第１形状を有する第１回転制限部と、第１形状とは異なる第２形状を有する第２回転制限部とを有する。
（２）ストッパは、ストッパの先端の一部に形成され、伝達部材の第１回転制限部と接触する第１突起と、ストッパの先端の別の一部に形成され、伝達部材の第２回転制限部と接触する第２突起とを有する。
【００１７】
（３）ストッパ外れ抑制機構は、ストッパの第１突起と伝達部材の第１回転制限部とが接触する際の第１回転制限時に、ストッパの第１突起と伝達部材の第１回転制限部とが接触することにより発生する力を利用して、ストッパの第２突起側を伝達部材の内側の方向に向かわせる。
また、ストッパ外れ抑制機構は、ストッパの第２突起と伝達部材の第２回転制限部とが接触する際の第２回転制限時に、ストッパの第２突起と伝達部材の第２回転制限部とが接触することにより発生する力を利用して、ストッパの第１突起側を伝達部材の内側の方向に向かわせる。
【００１８】
本解決手段によれば、第１回転制限部でストッパの第１突起を受け入れることにより、ストッパの第２突起側を伝達部材の内側の方向に向かわせることができる。また、第２回転制限部でストッパの第２突起を受け入れることにより、ストッパの第１突起側を伝達部材の内側の方向に向かわせることができる。このように、本解決手段では、２つの突起と２つの回転制限部を用いた簡易的な機構でストッパが外れてしまうことを抑制することができる。また、２つの突起は１つのストッパの先端の別の箇所に配置されているため、ストッパの部品点数を減少させることができる。
【００１９】
解決手段３：本解決手段の遊技機は、解決手段２において、前記第１突起は、前記ストッパの長手方向を延長した延長線と平行な前記伝達部材の中心を通る水平線から離れた位置に配置されており、前記第２突起は、前記第１突起よりも前記水平線に近い位置に配置されており、前記第１回転制限部の前記第１形状は、前記第１突起と接触した状態で、前記ストッパが移動可能となる形状であり、前記第２回転制限部の前記第２形状は、前記第２突起と接触した状態で、前記ストッパが移動不能となる形状であることを特徴とする遊技機である。
【００２０】
本解決手段の遊技機には、以下の特徴が追加される。
（１）第１突起は、ストッパの長手方向を延長した延長線と平行な伝達部材の中心を通る水平線から離れた位置に配置されている。
（２）第２突起は、第１突起よりも水平線に近い位置に配置されている。
【００２１】
（３）第１回転制限部の第１形状は、第１突起と接触した状態で、ストッパが移動可能となる形状である。すなわち、ストッパは、第１突起と第１回転制限部とが接触している状態で移動可能である。このため、第１突起と第１回転制限部とは、簡易的に結合している状態であり、簡単に外れる状態である。
【００２２】
（４）第２回転制限部の第２形状は、第２突起と接触した状態で、ストッパが移動不能となる形状である。すなわち、ストッパは、第２突起と第２回転制限部とが接触している状態で移動不能である。このため、第２突起と第２回転制限部とは、強固に結合している状態であり、簡単に外れる状態ではない。
【００２３】
本解決手段では、第１突起と第１回転制限部との結合関係と比較して、第２突起と第２回転制限部との結合関係の方が強い。
そして、第２突起は、第１突起よりも水平線に近い位置に配置されていることから、第２回転制限部が第２突起に強く衝突すると、第２突起が水平線から離れる方向に力を受けるため、これにより第１突起及び第２突起を先端に有するストッパが伝達部材から外れる方向に強く力が作用する。したがって、第２突起及び第２回転制限部に関しては、ストッパが伝達部材から外れ難くするためのさらなる対策が必要である。
【００２４】
一方、第１突起は、第２突起よりも水平線に遠い位置に配置されていることから、第１回転制限部が第１突起に強く衝突すると、第１突起が水平線に近づく方向に力を受けるため、これにより第１突起及び第２突起を先端に有するストッパが伝達部材に向かう方向に強く力が作用する。したがって、第１突起及び第１回転制限部に関しては、ストッパが伝達部材から外れ難くするためのさらなる対策は不用である。
【００２５】
そして、本解決手段によれば、ストッパが外れる方向に強く力が作用する第２突起及び第２回転制限部に関しては、第１突起及び第１回転制限部よりも結合関係を強化しているため、ストッパが伝達部材から外れることを抑制することができる。
【００２６】
解決手段４：本解決手段の遊技機は、解決手段１から３のいずれかにおいて、前記伝達部材は、複数の伝達部材により構成されており、前記ストッパ及び前記ストッパ外れ抑制機構は、前記複数の伝達部材のうち前記可動体に最も近い伝達部材に配置されていることを特徴とする遊技機である。
【００２７】
本解決手段によれば、ストッパ及びストッパ外れ抑制機構は、複数の伝達部材のうち可動体に最も近い伝達部材に配置されているため、最後の伝達部材は可動体の動きに直結していることから、途中の伝達部材にストッパ及びストッパ外れ抑制機構を設置した場合と比較して、可動体の停止位置に関する累積誤差を小さくすることができる。
【００２８】
解決手段５：本解決手段の遊技機は、解決手段１から４のいずれかにおいて、前記ストッパは、前記回転制限時よりも前に前記伝達部材の前記回転制限部の一部に接触し、前記伝達部材の前記回転制限部に接触した状態で前記回転制限時を迎えることを特徴とする遊技機である。
【００２９】
本解決手段によれば、ストッパは、回転制限時よりも前に伝達部材の回転制限部の一部に接触し、伝達部材の回転制限部に接触した状態で回転制限時を迎えるため、回転制限時を待ち構えておくことができる。このため、回転制限時を狙ってストッパが伝達部材に接触する方式と比較して、伝達部材の停止の確実性を向上させることができる。また、本解決手段では、前もってストッパを可動させることができるので、ストッパを可動させるタイミングに制約が少なくなり、制御を行いやすくすることができる。
【００３０】
他の解決手段：本解決手段の遊技機は、上記のいずれかの解決手段において、前記可動体は、少なくとも所定の抽選の結果を表示するメイン表示器とは別のサブ表示器を含んでいることを特徴とする遊技機である。
【００３１】
本解決手段によれば、可動体は、少なくとも所定の抽選の結果を表示するメイン表示器とは別のサブ表示器を含んでいるため、回転させたサブ表示器を任意の位置でしっかりと停止させることができる。
【発明の効果】
【００３２】
本発明によれば、ストッパの不具合を低減させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】パチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の背面図である。
【図３】遊技盤ユニットを単独で示す正面図である。
【図４】サブ液晶可動役物ユニット７００が出現した状態における遊技盤ユニットの正面図である。
【図５】遊技盤ユニットの一部を拡大して示す正面図である。
【図６】サブ液晶可動役物ユニット７００を示す斜視図である。
【図７】サブ液晶可動役物ユニット７００を示す分解斜視図である。
【図８】サブ液晶ユニット７３０を示す分解斜視図である。
【図９】サブ液晶可動役物ユニット７００を斜め後方から見た斜視図である。
【図１０】サブ液晶可動役物ユニット７００を斜め後方から見た斜視図である。
【図１１】回転ギア７１６を示す図である。
【図１２】回転ギア７１６及びストッパ９００の第１動作例を示す図である。
【図１３】回転ギア７１６及びストッパ９００の第２動作例を示す図である。
【図１４】第１回転制限時に第１突起９１０及び第１回転制限溝ｍ１に作用する力を概念的に示す図である。
【図１５】第２回転制限時に第２突起９２０及び第２回転制限溝ｍ２に作用する力を概念的に示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３４】
以下、本発明の実施形態について、図面を参照しながら説明する。
図１は、パチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」と略称する。）１の正面図である。また、図２は、パチンコ機１の背面図である。パチンコ機１は、遊技球を遊技媒体として用いるものであり、遊技者は、遊技場運営者から遊技球を借り受けてパチンコ機１による遊技を行う。なお、パチンコ機１における遊技において、遊技球はその１個１個が遊技価値を有した媒体であり、遊技の成果として遊技者が享受する特典（利益）は、例えば遊技者が獲得した遊技球の数に基づいて遊技価値に換算することができる。以下、図１及び図２を参照しつつパチンコ機１の全体構成について説明する。
【００３５】
〔全体構成〕
パチンコ機１は、その本体として主に外枠ユニット２、一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７（プラ枠、遊技機枠）を備えている。遊技者に相対する正面からみて、その最も前面側には一体扉ユニット４が位置している。一体扉ユニット４の背面側（奥側）には内枠アセンブリ７が位置しており、内枠アセンブリ７の外側を囲むようにして外枠ユニット２が配置されている。
【００３６】
外枠ユニット２は、木材及び金属材を縦長の矩形状に組み合わせた構造体であり、この外枠ユニット２は、遊技場内の島設備（図示されていない）に対してねじ等の締結具を用いて固定されるものである。なお、縦長矩形状の外枠ユニット２において、上下の短辺に相当する部位には木材が用いられており、左右の長辺に相当する部位には金属材が用いられている。
【００３７】
一体扉ユニット４は、その下部位置に受皿ユニット６が一体化された構造である。一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７は、外枠ユニット２を介して島設備に取り付けられ、これらはそれぞれ図示しないヒンジ機構を介して開閉式に動作する。図示しないヒンジ機構の開閉軸線は、パチンコ機１の正面からみて左側端部に沿って垂直方向に延びている。
【００３８】
図１中の正面からみて内枠アセンブリ７の右側縁部（図２では左側縁部）には、その内側に統一錠ユニット９が設けられている。また、これに対応して一体扉ユニット４及び外枠ユニット２の右側縁部（裏側）にも、それぞれ図示しない施錠具が設けられている。図１に示されるように、外枠ユニット２に対して一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７が閉じた状態で、その裏側にある統一錠ユニット９は施錠具とともに一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７の開放を不能にしている。
【００３９】
また、受け皿ユニット６の右側縁部には鍵穴付きのシリンダ錠６ａが設けられている。例えば、遊技場の管理者が専用キーを鍵穴に差し込んでシリンダ錠６ａを時計回りに捻ると、統一錠ユニット９が作動して内枠アセンブリ７とともに一体扉ユニット４の開放が可能な状態となる。これら全体を外枠ユニット２から前面側へ開放する（扉のように動かす）と、前面側にてパチンコ機１の裏側が露出することになる。
【００４０】
一方、シリンダ錠６ａを反時計回りに捻ると、内枠アセンブリ７は施錠されたままで一体扉ユニット４の施錠だけが解除され、一体扉ユニット４が開放可能となる。一体扉ユニット４を前面側へ開放すると遊技盤ユニット８が直に露出し、この状態で遊技場の管理者が盤面内での球詰まり等の障害を取り除くことができる。また、一体扉ユニット４を開放すると、受け皿ユニット６も一緒に前面側へ開放される。
【００４１】
また、パチンコ機１は、遊技用ユニットとして上記の遊技盤ユニット８を備えている。遊技盤ユニット８は、一体扉ユニット４の背後（内側）で上記の内枠アセンブリ７に支持されている。遊技盤ユニット８は、例えば一体扉ユニット４を前面側へ開放した状態で内枠アセンブリ７に対して着脱可能である。一体扉ユニット４には、その中央部に縦長円形状の窓４ａが形成されており、この窓４ａ内にガラスユニット（参照符号なし）が取り付けられている。ガラスユニットは、例えば窓４ａの形状に合わせてカットされた２枚の透明板（ガラス板）を組み合わせたものである。ガラスユニットは、一体扉ユニット４の裏側に図示しない取り付け具を介して取り付けられる。遊技盤ユニット８の前面には遊技領域８ａ（盤面、遊技盤）が形成されており、この遊技領域８ａは窓４ａを通じて前面側から遊技者に視認可能である。一体扉ユニット４が閉じられると、ガラスユニットの内面と盤面との間に遊技球が流下できる空間が形成される。
【００４２】
受け皿ユニット６は、全体的に一体扉ユニット４から前面側へ突出した形状をなしており、その上面に上皿６ｂが形成されている。この上皿６ｂには、遊技者に貸し出された遊技球（貸球）や入賞により獲得した遊技球（賞球）を貯留することができる。また、受け皿ユニット６には、上皿６ｂの下段位置に下皿６ｃが形成されている。この下皿６ｃには、上皿６ｂが満杯の状態でさらに払い出された遊技球が貯留される。なお、本実施形態のパチンコ機１はいわゆるＣＲ機（ＣＲユニットに接続する機種）であり、遊技者が借り受けた遊技球は、賞球とは別に裏側の払出装置ユニット１７２から受け皿ユニット６（上皿６ｂ又は下皿６ｃ）に払い出される。
【００４３】
受け皿ユニット６の上面には貸出操作部１４が設けられており、この貸出操作部１４には、球貸ボタン１０及び返却ボタン１２が配置されている。図示しないＣＲユニットに有価媒体（例えば磁気記録媒体、記憶ＩＣ内蔵媒体等）を投入した状態で球貸ボタン１０を遊技者が操作すると、予め決められた度数単位（例えば５度数）に対応する個数（例えば１２５個）分の遊技球が貸し出される。このため貸出操作部１４の上面には度数表示部（図示されていない）が配置されており、この度数表示部には、ＣＲユニットに投入されている有価媒体の残存度数が表示される。なお、遊技者は、返却ボタン１２を操作することで、度数が残存している有価媒体の返却を受けることができる。本実施形態ではＣＲ機を例に挙げているが、パチンコ機１はＣＲ機とは別の現金機（ＣＲユニットに接続されない機種）であってもよい。
【００４４】
また、受け皿ユニット６の上面には、上段位置にある上皿６ｂの手前に上皿球抜きボタン６ｄが設置されており、そして下皿６ｃの手前でその中央部には下皿球抜きレバー６ｅが設置されている。遊技者は上皿球抜きボタン６ｄを例えば押し込み操作することで、上皿６ｂに貯留された遊技球を下皿６ｃへ流下させることができる。また、遊技者は、下皿球抜きレバー６ｅを例えば左方向へスライドさせることで、下皿６ｃに貯留された遊技球を下方へ落下させて排出することができる。排出された遊技球は、例えば図示しない球受け箱等に受け止められる。
【００４５】
受け皿ユニット６の右下部には、ハンドルユニット１６が設置されている。遊技者はこのハンドルユニット１６を操作することで発射制御基板セット１７４を作動させ、遊技領域８ａに向けて遊技球を発射する（打ち込む）ことができる（球発射装置）。発射された遊技球は、遊技盤ユニット８の下縁部から左側縁部に沿って上昇し、図示しない外バンドに案内されて遊技領域８ａ内に放り込まれる。遊技領域８ａ内には多数の障害釘や風車（図中参照符号なし）等が配置されており、放り込まれた遊技球は障害釘や風車により誘導・案内されながら遊技領域８ａ内を流下する。なお、遊技領域８ａ内（盤面、遊技盤）の構成については、別の図面を参照しながらさらに後述する。
【００４６】
〔枠前面の構成〕
一体扉ユニット４には、演出用の構成要素として左トップレンズユニット４７及び右上電飾ユニット４９が設置されている。このうち左トップレンズユニット４７にはガラス枠トップランプ４６及び左側のガラス枠装飾ランプ４８が組み込まれており、右上電飾ユニット４９には右側のガラス枠装飾ランプ５０が組み込まれている。その他にも一体扉ユニット４には、左トップレンズユニット４７及び右上電飾ユニット４９の下方にそれぞれ連なるようにして左右のガラス枠装飾ランプ５２が設置されており、これらガラス枠装飾ランプ５２は、一体扉ユニット４の左右縁部から受皿ユニット６の前面部にまで回り込むようにして延びている。一体扉ユニット４においてガラス枠トップランプ４６や左右のガラス枠装飾ランプ４８，５０，５２等は、ガラスユニットを取り巻くようにして配置されている。
【００４７】
上述した各種ランプ４６，４８，５０，５２は、例えば内蔵するＬＥＤの発光（点灯や点滅、輝度階調の変化、色調の変化等）により演出を実行する。また、一体扉ユニット４の上部において、左トップレンズユニット４７及び右上電飾ユニット４９にはそれぞれガラス枠上スピーカ５４，５５が組み込まれている。一方、外枠ユニット２の左下位置には外枠スピーカ５６が組み込まれている。これらスピーカ５４，５５，５６は、効果音やＢＧＭ、音声等（音響全般）を出力して演出を実行するものである。
【００４８】
また、受け皿ユニット６の中央には、上皿６ｂの手前位置に演出切替ボタン４５が設置されている。演出切替ボタン４５は、例えば押し込み式の円形状ボタンとその周囲に回転式のジョグリング（ジョグダイアル）を組み合わせた形態である。遊技者は、この演出切替ボタン４５を押し込み操作又は回転操作することで演出内容（例えばメイン液晶表示器４２に表示される背景画面）を切り替えたり、例えば図柄の変動中や大当りの確定表示中、あるいは大当り遊技中に何らかの演出（予告演出、確変昇格演出、大役中の昇格演出等）を発生させたりすることができる。
【００４９】
〔裏側の構成〕
図２に示されているように、パチンコ機１の裏側には、電源制御ユニット１６２や主制御基板ユニット１７０、払出装置ユニット１７２、流路ユニット１７３、発射制御基板セット１７４、払出制御基板ユニット１７６、裏カバーユニット１７８等が設置されている。この他にパチンコ機１の裏側には、パチンコ機１の電源系統や制御系統を構成する各種の電子機器類（図示しない制御コンピュータを含む）や外部端子板１６０、電源コード（電源プラグ）１６４、アース線（アース端子）１６６、図示しない接続配線等が設置されている。
【００５０】
上記の払出装置ユニット１７２は、例えば賞球タンク１７２ａ及び賞球ケース（参照符号なし）を有しており、このうち賞球タンク１７２ａは内枠アセンブリ７の上縁部（裏側）に設置された状態で、図示しない補給経路から補給された遊技球を蓄えることができる。賞球タンク１７２ａに蓄えられた遊技球は、図示しない上側賞球樋を通じて賞球ケースに導かれる。流路ユニット１７３は、払出装置ユニット１７２から送り出された遊技球を前面側の受け皿ユニット６に向けて案内する。
【００５１】
また、上記の外部端子板１６０は、パチンコ機１を外部の電子機器（例えばデータ表示装置、ホールコンピュータ等）に接続するためのものであり、この外部端子板１６０からは、パチンコ機１の遊技進行状態やメンテナンス状態等を表す各種の外部情報信号（例えば賞球情報、扉開放情報、図柄確定回数情報、大当り情報、始動口情報等）が外部の電子機器に向けて出力されるものとなっている。
【００５２】
電源コード１６４は、例えば遊技場の島設備に設置された電源装置（例えばＡＣ２４Ｖ）に接続されることで、パチンコ機１の動作に必要な電源（電力）を確保するものである。また、アース線１６６は、同じく島設備に設置されたアース端子に接続されることで、パチンコ機１のアース（接地）を確保するものである。
【００５３】
〔盤面の構成〕
図３は、遊技盤ユニット８を単独で示す正面図である。遊技盤ユニット８は、ベースとなる遊技板８ｂを備えており、この遊技板８ｂの前面側に遊技領域８ａが形成されている。遊技板８ｂは、例えば透明樹脂板で構成されており、遊技盤ユニット８が内枠アセンブリ７に固定された状態で、遊技板８ｂの前面はガラスユニットに平行となる。遊技板８ｂの前面には、略円形状に設置された発射レール（参照符号なし）の内側に上記の遊技領域８ａが形成されている。
【００５４】
遊技領域８ａ内には、その中央位置に比較的大型の演出ユニット４０が配置されており、この演出ユニット４０を中心として遊技領域８ａが左側部分、右側部分及び下部分に大きく分かれている。遊技領域８ａの左側部分は、通常遊技状態（低確率非時間短縮状態）で使用される第１遊技領域（左打ち領域）であり、遊技領域８ａの右側部分は、有利遊技状態（大当り遊技状態、小当り遊技状態、低確率時間短縮状態、高確率時間短縮状態等）で使用される第２遊技領域（右打ち領域、特定の領域）である。また、遊技領域８ａ内には、演出ユニット４０の下部周辺に始動ゲート２０、普通入賞口２２，２４、左始動入賞口２６，中・右始動入賞口２８ａ、可変始動入賞装置２８、可変入賞装置３０、振り分け装置入口２０２及び３方向振り分け装置２００等が分布して配置されている。
【００５５】
なお、始動ゲート２０は３方向振り分け装置２００内と可変始動入賞装置２８の上方の２箇所に配置されているが、以降の記述において単に始動ゲート２０と称する場合は、３方向振り分け装置２００内に設けられた始動ゲートを指すものとする。また、始動入賞口２８ａについても同様に、３方向振り分け装置２００内と可変始動入賞装置２８の内部の２箇所に設けられているが、以降の記述において中始動入賞口２８ａと称する場合は、３方向振り分け装置２００内に設けられた始動入賞口を、右始動入賞口２８ａと称する場合は可変始動入賞装置２８の内部に設けられた始動入賞口を、それぞれ指すものとする。
【００５６】
遊技領域８ａの下部分の中央位置には３方向振り分け装置２００が配置されており、この内部において、左始動入賞口２６、始動ゲート２０及び中始動入賞口２８ａが横一列に配列されている。３方向振り分け装置２００の上端部には振り分け装置入口２０２が形成されている。遊技領域８ａの右側部分に連なる下部分には、まず可変入賞装置３０が配置され、その中央寄りの下方には普通入賞口２４と第２の始動ゲート２０（可変始動入賞装置２８の上方の始動ゲート２０）とが隣接し、さらに第２の始動ゲート２０の下方には可変始動入賞装置２８が配置されている。遊技領域８ａの左側部分に連なる下部分には、普通入賞口２２が配置されている。３方向の振り分け機構は、特に図示していないが、例えば３つの穴の開いた回転体や、３つの方向に傾斜した面を有する回転体、３つのルートに振り分けることができる三つ又の構造物等を用いることにより遊技球を３方向に振り分けることができる。
【００５７】
遊技領域８ａ内に放り込まれた遊技球は、その流下の過程で無作為に始動ゲート２０を通過したり、３方向振り分け装置２００に入球したり、或は、普通入賞口２２，２４や、中始動入賞口２８ａ、左始動入賞口２６に入賞（入球）したりする。始動ゲート２０を通過した遊技球は引き続き遊技領域８ａ内を流下するが、入賞口に入賞した遊技球は遊技板８ｂに形成された貫通孔を通じて遊技盤ユニット８の裏側へ回収される。
【００５８】
また、遊技領域８ａ内に放り込まれた遊技球は、作動時の可変始動入賞装置２８、開放動作時の可変入賞装置３０（大入賞口）に入球したりする。ここで、遊技領域８ａの左側領域を流下する遊技球は、主に３方向振り分け装置２００に進入して左始動入賞口２６に入球するか、始動ゲート２０を通過するか、中始動入賞口２８ａに入球したりする。また、３方向振り分け装置２００に進入しない遊技球は普通入賞口２２に入球する可能性がある。一方、遊技領域８ａの右側領域を流下する遊技球は、主に第２の始動ゲート２０を通過するか、作動時の可変始動入賞装置２８（右始動入賞口２８ａ）に入球するか、開放動作時の可変入賞装置３０（大入賞口）に入球するか、普通入賞口２４に入球する可能性がある。
【００５９】
ここで、本実施形態では、遊技領域８ａ（盤面）の構成上、振り分け装置入口２０２や普通入賞口２２に遊技球を入球させる場合は、遊技領域８ａ内の左側部分の領域（左打ち領域）に遊技球を打ち込む（いわゆる「左打ち」を実行する）必要がある。
【００６０】
一方、第２の始動ゲート２０に遊技球を通過させる場合、又は、可変始動入賞装置２８や可変入賞装置３０、普通入賞口２４に遊技球を入球させる場合は、遊技領域８ａ内の右側部分の領域（右打ち領域）に遊技球を打ち込む（いわゆる「右打ち」を実行する）必要がある。
【００６１】
本実施形態において、上記の可変始動入賞装置２８は、所定の作動条件が満たされた場合（普通図柄が当りの態様で所定の停止表示時間にわたり停止表示された場合）に作動し、それに伴って右始動入賞口２８ａ（所定の入球口）への入球を可能にする（普通電動役物）。可変始動入賞装置２８には、一対をなす羽根型（いわゆる電チュータイプ）の開閉部材２８ｂが設けられている。図示の状態にて、一対の開閉部材２８ｂは、盤面に対して直立した位置（閉鎖位置）にあり、遊技球が右始動入賞口２８ａに入球することを不能（又は極めて困難）にしている。一方、一対の開閉部材２８ｂが盤面に沿って左右方向に開いた（いわゆる拡開した）位置（開放位置）に移動すると、一対の開閉部材２８ｂは上方から流下してくる遊技球を受け止め、右始動入賞口２８ａに遊技球を案内する。なお、可変始動入賞装置２８は、単一の開閉部材がその下端縁部分をヒンジとして前方へ倒れ込むように変位して、右始動入賞口２８ａを開放する装置であってもよいし、舌片型（ベロタイプ）の開閉部材が盤面に対して前後方向に往復動作（いわゆる突没）して右始動入賞口２８ａを開放する装置であってもよい。
【００６２】
また可変入賞装置３０は、既定の条件が満たされた場合（特別図柄が非当選以外の態様で停止表示された場合）に作動し、大入賞口への入球を可能にする（特別電動役物、特別入球事象発生手段）。可変入賞装置３０は、例えば１つの開閉部材３０ａを有しており、この開閉部材３０ａは、例えば図示しないソレノイドを用いたリンク機構の働きにより、盤面に対して前後方向に往復動作する。図示のように盤面に沿った状態で開閉部材３０ａは閉位置（閉止状態）にあり、このとき大入賞口への入賞は困難（大入賞口は閉塞中）である。可変入賞装置３０が作動すると、開閉部材３０ａがその下端縁部分をヒンジとして前方へ倒れ込むようにして変位し、大入賞口を開放する（開放状態）。この間に可変入賞装置３０は遊技球の流入が容易な状態となり、大入賞口への入賞という事象を発生させることができる。なお、このとき開閉部材３０ａは大入賞口への遊技球の流入を案内する部材としても機能する。また、可変入賞装置３０は、開閉部材が盤面の内部にスライドするタイプの装置（スライド式のアタッカ）であってもよい。
【００６３】
遊技盤ユニット８には、その中央位置から右側部分にかけて上記の演出ユニット４０が設置されている。演出ユニット４０は、その上縁部４０ａが遊技球の流下方向を変化させる案内部材として機能する他、その内側に各種の可動装飾体５００，８００等を備えている。これら可動装飾体５００，８００等はその立体的な造形により遊技盤ユニット８の装飾性を高めるとともに、例えば内蔵された発光器（ＬＥＤ等）により透過光を発することで、演出的な動作をすることができる。さらに可動装飾体５００，８００は、それぞれ固有の演出動作を行うことができる。また、演出ユニット４０の内側にはメイン液晶表示器４２（演出表示器）が設置されており、このメイン液晶表示器４２には特別図柄に対応させた演出図柄をはじめ、各種の演出画像が表示される。このように遊技盤ユニット８は、その盤面の構成（図示しないセル板のデザイン）や演出ユニット４０の装飾性に基づいて、遊技者にパチンコ機１の特徴を印象付けている。また、本実施形態のように遊技板８ｂが透明樹脂板（例えばアクリル板）である場合、前面側だけでなく遊技板８ｂの背後に配置された各種の装飾体（可動体や発光体を含む）による装飾性を付加することができる。
【００６４】
演出ユニット４０の内部には、演出用の可動装飾体５００，８００とともに駆動源（例えばモータ、ソレノイド等）や各種の動力伝達機構（歯車伝達機構、リンク機構等）が付属している。可動装飾体５００，８００は、メイン液晶表示器４２による画像を用いた演出や発光器による演出に加えて、有形物の動作を伴う演出を実行することができる。これら可動装飾体５００，８００を用いた演出により、二次元の画像を用いた演出とは別の訴求力を発揮することができる。また、メイン液晶表示器４２の下部にはサブ液晶可動役物ユニット７００（サブ液晶ユニット７３０）が配置されている。
【００６５】
また、演出ユニット４０の左側縁部には球案内通路４０ｄが形成されており、その下縁部には転動ステージ４００が形成されている。球案内通路４０ｄは遊技領域８ａ内にて左斜め上方に開口しており、遊技領域８ａ内を流下する遊技球が無作為に球案内通路４０ｄ内に流入すると、その内部を通過して転動ステージ４００上に放出される。転動ステージ４００の上面は滑らかな湾曲面を有しており、ここでは遊技球が左右方向に転動自在である。転動ステージ４００上で転動した遊技球は、やがて下方の遊技領域８ａ内に流下する。転動ステージ４００の中央位置には高確放出路４２０が、その両側には普通放出路４１０がそれぞれ形成されている。転動ステージ２００から高確放出路４２０に案内された遊技球は、その真下にある３方向振り分け装置２００への入口となる振り分け装置入口２０２に流入しやすくなる。
【００６６】
その他、遊技領域８ａ内にはアウト口３２が形成されており、各種入賞口に入球（入賞）しなかった遊技球は最終的にアウト口３２を通じて遊技盤ユニット８の裏側へ回収される。また、普通入賞口２２，２４や左始動入賞口２６、中始動入賞口２８ａ、右始動入賞口２８ａ、可変入賞装置３０に入球した遊技球も含めて、遊技領域８ａ内に打ち込まれた全ての遊技球は遊技盤ユニット８の裏側へ回収される。回収された遊技球は、図示しないアウト通路アセンブリを通じてパチンコ機１の裏側から枠外へ排出され、さらに図示しない島設備の補給経路に合流する。
【００６７】
図３に示されるように、可動装飾体５００，８００は、非作動時には格納位置に格納されてその外形の全容を視認することができない状態となる。これらは、メイン液晶表示器４２による画像の表示と同期して又は単独で演出を行う際にそれぞれの可動領域内で移動して視認可能な位置まで出現する。
【００６８】
また遊技盤ユニット８には、例えば窓４ａ内の右下位置に普通図柄表示装置３３と普通図柄作動記憶ランプ３３ａが設けられている他、第１特別図柄表示装置３４（第１図柄表示手段）、第２特別図柄表示装置３５（第２図柄表示手段）、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａ、第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａ及び遊技状態表示装置３８が設けられている（普通図柄表示手段、特別図柄表示手段、抽選要素記憶手段）。このうち普通図柄表示装置３３は、例えば２つのランプ（ＬＥＤ）を交互に点灯させて普通図柄を変動表示し、そしてランプの点灯又は消灯により普通図柄を停止表示する。普通図柄作動記憶ランプ３３ａは、例えば２つのランプ（ＬＥＤ）の消灯又は点灯、点滅の組み合わせによって０〜４個の記憶数を表示する。
【００６９】
図４は、サブ液晶可動役物ユニット７００（サブ液晶ユニット７３０）が出現した状態における遊技盤ユニットの正面図である。サブ液晶可動役物ユニット７００は、その初期状態（非作動時の退避位置）では下側の一部がステージ４００の後方に隠れる位置にあり、演出に合わせて作動することにより上昇すると全体が視認しやすくなる。サブ液晶可動役物ユニット７００は、その液晶部分に演出画像を表示し或は発光し、その左右両端を支持するアーム部材の上下動に伴い上昇し、下降し、或は上昇しながら回転する等、多様に動作する。
【００７０】
サブ液晶可動役物ユニット７００は演出に用いられる可動体の１つであり、他の可動装飾体５００，８００と同様に専用の駆動源の動力伝達機構が用意されている。また、液晶を内蔵している性質上ある程度の厚みを有しており、上述のように回転動作も可能であることから、その可動領域は演出ユニット４０の上下方向のみならず奥行方向にも及んでいる。
【００７１】
図５は、遊技盤ユニット８の一部を拡大して示す正面図である。具体的には、第１特別図柄や第２特別図柄を含む遊技状態の表示が行われる遊技状態表示装置３８が取り付けられた箇所を拡大して示している。
【００７２】
先ず第１特別図柄表示装置３４及び第２特別図柄表示装置３５は、例えばそれぞれ７セグメントＬＥＤ（ドット付き）により特別図柄の変動状態と停止状態とを表示することができる（図柄表示手段）。また、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａ及び第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａは、例えばそれぞれ２つのランプ（ＬＥＤ）の消灯又は点灯、点滅の組み合わせで構成される表示態様により、それぞれ０〜４個の記憶数を表示する（記憶数表示手段）。例えば、２つのランプをともに消灯させた表示態様では記憶数０個を表示し、１つのランプを点灯させた表示態様では記憶数１個を表示し、同じ１つのランプを点滅させた表示態様では記憶数２個を表示し、１つのランプの点滅に加えてもう１つのランプを点灯させた表示態様では記憶数３個を表示し、そして２つのランプをともに点滅させた表示態様では記憶数４個を表示する、といった具合である。
【００７３】
第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａは、上記の左始動入賞口２６に遊技球が流入するごとに、入賞が発生したことを記憶する意味で１個ずつ増加後の表示態様へと変化していき（最大４個まで）、その入賞を契機として特別図柄の変動が開始されるごとに１個ずつ減少後の表示態様へと変化していく。また第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａは、上記の中始動入賞口２８ａ又は可変始動入賞装置２８（右始動入賞口２８ａ）に遊技球が流入するごとに、入賞が発生したことを記憶する意味で１個ずつ増加後の表示態様へと変化し（最大４個まで）、その入賞を契機として特別図柄の変動が開始されるごとに１個ずつ減少後の表示態様へと変化する。なお本実施形態では、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａが未点灯（記憶数が０個）の場合、第１特別図柄が既に変動開始可能な状態（停止表示時）で左始動入賞口２６に遊技球が流入しても表示態様は変化しない。また第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａが未点灯（記憶数が０個）の場合、第２特別図柄が既に変動開始可能な状態（停止表示時）で中始動入賞口２８ａに遊技球が流入しても表示態様は変化しない。すなわち、各特別図柄作動記憶ランプ３４ａ，３５ａの表示態様により表される記憶数（最大４個）は、その時点で未だ第１特別図柄又は第２特別図柄の変動が開始されていない入賞の回数を表している。
【００７４】
また遊技状態表示装置３８には、例えば大当り種別表示ランプ３８ａ，３８ｂ，３８ｃ、確率変動状態表示ランプ３８ｄ、時短状態表示ランプ３８ｅ、発射位置指定ランプ３８ｆにそれぞれ対応するＬＥＤが含まれている。なお本実施形態では、上述した普通図柄表示装置３３や普通図柄作動記憶ランプ３３ａ、第１特別図柄表示装置３４、第２特別図柄表示装置３５、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａ、第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａ及び遊技状態表示装置３８が１枚の統合表示基板８９に実装された状態で遊技盤ユニット８に取り付けられている。
【００７５】
〔賞球数及び獲得遊技球数について〕
第１特別図柄の始動口（左始動入賞口２６）の賞球数及び第２特別図柄の始動口（中・右始動入賞口）の賞球数は、それぞれ１個以上の規定数に設定されている。また、第１特別図柄の始動口と第２特別図柄の始動口とでは、賞球数を異ならせてもよい。さらに、特別図柄の当選確率や、総獲得遊技球数の期待値（初当りから時間短縮状態が終了するまでの一連の期間に得られる平均出球数）に基づいて、最低賞球数を設定してもよい。さらにまた、特別図柄の当選確率、総獲得遊技球数の期待値、大入賞口の開放回数、大入賞口の開放時間、大入賞口の最大入賞数、大入賞口の賞球数が所定の条件を満たした場合、１回の大当りによる獲得遊技球数が最大の獲得遊技球数の１／４未満となる大当りを設定してもよい。
【００７６】
〔サブ液晶可動役物ユニット７００〕
次に、サブ液晶可動役物ユニット７００に関する構成について説明する。図６はサブ液晶可動役物ユニット７００を示す斜視図であり、図７はサブ液晶可動役物ユニット７００を示す分解斜視図であり、図８はサブ液晶ユニット７３０を示す分解斜視図である。
【００７７】
図示のように、サブ液晶可動役物ユニット７００は、アームユニット７１０、ホルダーユニット７２０（可動体）、サブ液晶ユニット７３０（表示器ユニット、可動体）から構成されている。アームユニット７１０を上下させることで、演出ユニット４０の手前において、サブ液晶可動役物ユニット７００をステージ４００の後方に隠れる位置から可動装飾体８００の位置まで上下動作させることができる。サブ液晶ユニット７３０は、少なくとも所定の抽選の結果（演出図柄等）を表示するメイン液晶表示器４２とは別のサブ表示器を含んでいる。
【００７８】
また、アームユニット７１０は、モータ７１２、アーム部７１４内のリンク部（ギア列）、回転ギア７１６などを備え、モータ７１２を駆動させることで、リンク部を通して回転ギア７１６を回転させ、その回転ギア７１６の回転により前後の軸を中心にホルダーユニット７２０を回転させることができる。すなわち、アームユニット７１０内のモータ７１２を駆動させることで、ホルダーユニット７２０に内包する形態で保持されるサブ液晶ユニット７３０を前後の軸（Ｚ方向に延びる軸、遊技盤ユニットの奥行方向に延びる軸）を中心に回転動作させることができる。
【００７９】
サブ液晶ユニット７３０は、サブ液晶前カバー７４０、サブ液晶部７５０、サブ液晶可動ユニット７６０（回転機構）、サブ液晶可動制限ユニット７７０（回転制限機構）、サブ液晶後カバー７８０から構成されている。サブ液晶部７５０、サブ液晶可動ユニット７６０及びサブ液晶可動制限ユニット７７０は、サブ液晶前カバー７４０とサブ液晶後カバー７８０に内包する形態で備えられる。画像や映像などを演出を表示する液晶パネル７５２（表示パネル）は、サブ液晶部７５０に備えられ、サブ液晶部７５０の前面には液晶パネル７５２を保護しつつ、液晶パネル７５２の演出を視認可能な透明な材質から構成されるサブ液晶前カバー７４０が取り付けられている。
【００８０】
サブ液晶部７５０の背面には、左側にサブ液晶可動ユニット７６０が備えられている。サブ液晶可動ユニット７６０は駆動源と複数種類のギアから構成され、この駆動源を駆動させることで左右方向の回転軸（Ｘ方向に延びる軸、遊技盤ユニットの左右方向（水平方向）に延びる軸）を中心に回転することができる。具体的には、ホルダーユニット７２０にインサートピン７６１が固定した状態で接続され、そのインサートピン７６１に固定ギア７６２が固定した状態で接続されることで、そのインサートピン７６１を回転軸としてサブ液晶可動ユニット７６０が回転動作する。すなわち、サブ液晶可動ユニット７６０の駆動源を駆動することで、ホルダーユニット７２０に内包する形態で保持されるサブ液晶ユニット７３０が左右方向の回転軸を中心に回転することとなる。
【００８１】
また、サブ液晶部７５０の背面の右側にサブ液晶可動制限ユニット７７０が備えられている。サブ液晶可動制限ユニット７７０は、複数のギアと軸受け部材（固定ギア）などから構成され、サブ液晶可動ユニット７６０の回転に連動して軸受け部材を介して複数のギアが回転する。そして、そのギアの回転が可動限界位置まで到達するとサブ液晶可動制限ユニット７７０のストッパ機能が働き、サブ液晶ユニット７３０の回転を制限することができる。
【００８２】
図９及び図１０は、サブ液晶可動役物ユニット７００を斜め後方から見た斜視図である。なお、図９は、アームユニット７１０及びホルダーユニット７２０に保持されているサブ液晶ユニット７３０が原点位置（０度）の位置にある状態を示しており、図１０はアームユニット７１０及びホルダーユニット７２０に保持されているサブ液晶ユニット７３０が回転軸７３０ｚを中心に原点位置から９０度回転した位置にある状態を示している。ここで、アームユニット７１０の後方側のカバーは、内部のギアの視認性を向上させるために、図示を省略している。
【００８３】
アームユニット７１０には、サブ液晶ユニット７３０を回転させるための駆動源となるモータ７１２と、モータ７１２の回転に伴って回転するモータギア７１３（伝達部材）と、モータギア７１３に連結されたリンク部７１５（伝達部材）と、サブ液晶ユニット７３０に固定され、かつ、リンク部７１５に連結された回転ギア７１６（伝達部材）などが配置されている。なお、リンク部７１５は、複数のギアからなるギア列であり、図中ではすべてのギアに番号を付していない。
【００８４】
モータギア７１３、リンク部７１５及び回転ギア７１６は、モータ７１２の動力を可動体としてのサブ液晶ユニット７３０に伝達するギアである。
【００８５】
そして、モータ７１２を駆動させると、リンク部７１５を通して回転ギア７１６が回転し、その回転ギア７１６の回転により回転軸７３０ｚを中心にホルダーユニット７２０を回転させることができる。すなわち、アームユニット７１０内のモータ７１２を駆動させることで、ホルダーユニット７２０に保持されているサブ液晶ユニット７３０を回転軸７３０ｚを中心に回転させることができる。
【００８６】
また、回転ギア７１６の側方には、回転ギア７１６の側面に接触するストッパ９００が配置されている。
ストッパ９００は、アームユニット７１０の内部に配置されたアーム９０２を介して図示しないソレノイドに連結されている。そして、ストッパ９００は、図示しないソレノイドを駆動源として回転ギア７１６に接触する位置と回転ギア７１６に接触しない位置とに移動可能である。例えばソレノイドがＯＮになると、ストッパ９００は、回転ギア７１６に接触する位置（可動位置）に移動し、ソレノイドがＯＦＦになると、ストッパ９００は、回転ギア７１６に接触しない位置（退避位置）に移動する。また、ストッパ９００は、回転ギア７１６の中心に向かわない方向で回転ギア７１６と接触することにより回転ギア７１６の回転を制限する。
【００８７】
このように、本実施形態では、ストッパ９００は、回転ギア７１６の中心に向かわない方向でギアと接触するが、このような構成としている理由は、回転ギア７１６が１回転したときに物理的に回転を停止するロック部材９９０が回転ギア７１６の中心に向かう位置に配置されているためであり、そのロック部材９９０を避けてストッパ９００を配置しているからである。
【００８８】
図１１は、回転ギア７１６を示す図である。
図１１中（Ａ）に示すように、回転ギア７１６の表面側には、周方向に沿って歯７１６ａが形成されている。歯７１６ａは、リンク部７１５の複数の歯車のうち、回転ギア７１６に最も近い歯車と噛み合う。
【００８９】
図１１中（Ｂ）に示すように、回転ギア７１６の裏面側には、第１回転制限溝ｍ１（回転制限部、第１回転制限部）と、第２回転制限溝ｍ２（回転制限部、第２回転制限部）とが形成されている。
第１回転制限溝ｍ１は、所定形状としての第１形状を有する溝であり、第２回転制限溝ｍ２は、第１回転制限溝ｍ１の第１形状とは異なる第２形状を有する溝である。なお、第１回転制限溝ｍ１及び第２回転制限溝ｍ２は、溝の深さや溝の長さに関する形状は概ね同一であるが、各溝の端部の形状が異なっている。
【００９０】
具体的には、第１回転制限溝ｍ１及び第２回転制限溝ｍ２における他方の溝に近い方の端部の形状はストッパを受け入れやすくするための滑らかな傾斜形状となっており、他方の溝に遠い方の端部の形状はストッパの突起と接触するための形状となっている。
より詳細には、第１回転制限溝ｍ１及び第２回転制限溝ｍ２のそれぞれの溝の向かい合う側の端部の形状は、ストッパを受け入れやすくするための滑らかな傾斜形状となっており、第１回転制限溝ｍ１及び第２回転制限溝ｍ２のそれぞれの溝の向かい合わない側の端部の形状は、ストッパの突起と接触するための形状となっている。
【００９１】
図１２は、回転ギア７１６及びストッパ９００の第１動作例を示す図である。
ストッパ９００は棒状の部材であり、先端が胴体部分よりも幅広な形状となっている。
そして、ストッパ９００の先端の一部には、図中の左方向に先端が尖った第１突起９１０が形成されており、ストッパ９００の先端の別の一部には、図中の上方向に先端が尖った第２突起９２０が形成されている。
第１突起９１０と第２突起９２０との間は、回転ギア７１６の側面に接触しやすくするために、斜めの又は内側に湾曲した傾斜面となっている。また、第１突起９１０と第２突起９２０との間は、回転ギア７１６の周面（側面）に沿う形状となっている。
【００９２】
第１突起９１０は、第１回転制限溝ｍ１の回転方向に沿う後端部（図中の左端部）と接触し、第２突起９２０は、第２回転制限溝ｍ２の回転方向に沿う後端部（図中の左端部）と接触する。
【００９３】
ここで、本実施形態では、ストッパ９００と回転ギア７１６とが接触する際の回転制限時に、ストッパ９００と回転ギア７１６とが接触することにより発生する力を利用して、回転ギア７１６と接触しているストッパ９００を回転ギア７１６の内側の方向に向かわせるストッパ外れ抑制機構が設けられている。ストッパ外れ抑制機構は、第１及び第２突起９１０，９２０と、第１及び第２回転制限溝ｍ１，ｍ２とにより構成される。
【００９４】
また、ストッパ９００及びストッパ外れ抑制機構は、サブ液晶ユニット７３０に最も近い回転ギア７１６に配置されている。
【００９５】
さらに、第１突起９１０は、ストッパ９００の長手方向を延長した延長線Ｅと平行な回転ギア７１６の中心を通る水平線Ｓから離れた位置に配置されており、第２突起９２０は、第１突起９１０よりも水平線Ｓに近い位置に配置されている。
【００９６】
図１２中（Ａ）に示すように、サブ液晶ユニット７３０が原点位置（０度）の位置にある状態では、ストッパ９００は退避位置にある。
【００９７】
図１２中（Ｂ）に示すように、回転ギア７１６が反時計回りに４５度回転し、サブ液晶ユニット７３０が原点位置から４５度回転した位置まで移動すると、ストッパ９００は可動位置に移動する。このため、ストッパ９００は、回転制限時よりも前に回転ギア７１６の第１回転制限溝ｍ１の一部に接触し、回転ギア７１６の第１回転制限溝ｍ１に接触した状態で回転制限時を迎える。
【００９８】
図１２中（Ｃ）に示すように、回転ギア７１６が反時計回りに９０度回転し、サブ液晶ユニット７３０が原点位置から９０度回転した位置まで移動すると、ストッパ９００の第１突起９１０と、回転ギア７１６の第１回転制限溝ｍ１の回転方向に沿う後端部（図中の左端部）が接触し、回転ギア７１６の回転が止まる。なお、ストッパ９００が退避位置に戻ることにより、サブ液晶ユニット７３０は原点位置から４５度を越えた位置にさらに移動することができる。
【００９９】
図１３は、回転ギア７１６及びストッパ９００の第２動作例を示す図である。
【０１００】
図１３中（Ａ）に示すように、回転ギア７１６が反時計回りに２９０度回転し、サブ液晶ユニット７３０が原点位置から２９０度回転した位置まで移動すると、ストッパ９００は可動位置に移動する。このため、ストッパ９００は、回転制限時よりも前に回転ギア７１６の第２回転制限溝ｍ２の一部に接触し、回転ギア７１６の第２回転制限溝ｍ２に接触した状態で回転制限時を迎える。
【０１０１】
図１３中（Ｂ）に示すように、回転ギア７１６が反時計回りに２９０度回転したところから、回転ギア７１６が時計回りに２０度回転すると、つまり、回転ギア７１６が反時計回りに２７０度回転したところまで戻ると、ストッパ９００の第２突起９２０と、回転ギア７１６の第２回転制限溝ｍ２の回転方向に沿う後端部（図中の右端部）が接触し、回転ギア７１６の回転が止まる。
【０１０２】
ここで、第１回転制限溝ｍ１の形状は、第１突起９１０と接触した状態で、ストッパ９００が移動可能となる形状を有しているが、第２回転制限溝ｍ２は、第２突起９２０と接触した状態で、ストッパ９００が移動不能となる形状（ストッパ９００が水平方向に移動することができないカギ状の形状）を有する。このため、図１３中（Ｃ）に示すように、回転ギア７１６の回転の制限を解除するためには、回転ギア７１６が反時計回りに２７０度回転したところから、回転ギア７１６を反時計回りに２９０度回転したところまで戻す必要がある。
【０１０３】
図１４は、第１回転制限時に第１突起９１０及び第１回転制限溝ｍ１に作用する力を概念的に示す図である。なお、図１４は、図１２の二点鎖線ＸＩＶの拡大図である。
【０１０４】
ここで、第１回転制限時とは、ストッパ９００の第１突起９１０と回転ギア７１６の第１回転制限溝ｍ１の回転方向に沿う後端部（図中の左端部）とが接触し、回転ギア７１６が反時計回りに９０度回転した時点である。
【０１０５】
本実施形態のストッパ外れ抑制機構は、ストッパ９００の第１突起９１０と回転ギア７１６の第１回転制限溝ｍ１とが接触する際の第１回転制限時に、ストッパ９００の第１突起９１０と回転ギア７１６の第１回転制限溝ｍ１とが接触することにより発生する力を利用して、ストッパ９００の第２突起９２０側を回転ギア７１６の内側の方向に向かわせる。
【０１０６】
すなわち、第１回転制限時には、第１突起９１０に対して第１回転制限溝ｍ１の回転方向に沿う後端部Ｅ１が衝突する。
そうすると、ストッパ９００を上方に持ち上げる力（図中、矢印Ａで示す力）が作用することから、ストッパ９００の第２突起９２０側を回転ギア７１６の内側の方向に向かわせる力が発生する。これにより、ストッパ９００が回転ギア７１６から外れてしまうことを抑制することができる。
【０１０７】
また、第１回転制限溝ｍ１の形状は、第１突起９１０と接触した状態で、ストッパ９００が移動可能となる形状である。すなわち、ストッパ９００は、第１突起９１０と第１回転制限溝ｍ１の回転方向に沿う後端部Ｅ１とが接触している状態で移動可能である。このため、第１突起９１０と第１回転制限溝ｍ１とは、水平方向（左右方向）においては簡易的に結合している状態であり、簡単に外れる状態である。このため、回転ギア７１６を回転させなくても、ストッパ９００を退避位置に戻すことができる。
【０１０８】
図１５は、第２回転制限時に第２突起９２０及び第２回転制限溝ｍ２に作用する力を概念的に示す図である。なお、図１５は、図１３の二点鎖線ＸＶの拡大図である。
【０１０９】
ここで、第２回転制限時とは、ストッパ９００の第２突起９２０と回転ギア７１６の第２回転制限溝ｍ２の回転方向に沿う後端部（図中の右端部）とが接触し、回転ギア７１６が反時計回りに２７０度回転した時点である。
【０１１０】
本実施形態のストッパ外れ抑制機構は、ストッパ９００の第２突起９２０と回転ギア７１６の第２回転制限溝ｍ２とが接触する際の第２回転制限時に、ストッパ９００の第２突起９２０と回転ギア７１６の第２回転制限溝ｍ２とが接触することにより発生する力を利用して、ストッパ９００の第１突起９１０側を回転ギア７１６の内側の方向に向かわせる。
【０１１１】
すなわち、第２回転制限時には、第２突起９２０に対して第２回転制限溝ｍ２の回転方向に沿う後端部Ｅ２が衝突する。
そうすると、ストッパ９００を左側に押し込む力（図中、矢印Ｂで示す力）が作用することから、ストッパ９００の第１突起９１０側を回転ギア７１６の内側の方向に向かわせる力が発生する。これにより、ストッパ９００が回転ギア７１６から外れてしまうことを抑制することができる。
【０１１２】
また、第２回転制限溝ｍ２の形状は、第２突起９２０と接触した状態で、ストッパ９００が移動不能となる形状である。すなわち、ストッパ９００は、第２突起９２０と第２回転制限溝ｍ２の回転方向に沿う後端部Ｅ２とが接触している状態で移動不能である。このため、第２突起９２０と第２回転制限溝ｍ２とは、水平方向（左右方向）において強固に結合している状態であり、簡単に外れる状態ではない。このため、ストッパ９００を退避位置に戻す場合には、回転ギア７１６を回転させて、第２突起９２０と第２回転制限溝ｍ２の回転方向に沿う後端部Ｅ２とが接触している状態を解除する必要がある。
【０１１３】
ここで、第２回転制限時には、第１回転制限時とは異なり、ストッパ９００を下方に押し下げる力も作用することから、ストッパ９００が回転ギア７１６から外れる方向に力が作用することもある。しかし、第２回転制限溝ｍ２の回転方向に沿う後端部Ｅ２の形状は第２突起９２０を覆うカギ状の形状となっているため、ストッパ９００を下方に押し下げる力をストッパ９００を回転ギア７１６の内側の方向に向かわせる力に変換することができ、すなわち、第２回転制限溝ｍ２の後端部Ｅ２がストッパ９００の第２突起９２０の外から回り込んで第２突起９２０を内側に押し込むことにより、ストッパ９００自体を左側に押し込むことができ、ストッパ９００が回転ギア７１６から外れてしまうことを抑制することができる。
【０１１４】
以上説明したように、本実施形態によれば、以下のような効果がある。
（１）本実施形態では、ストッパ９００は、回転ギア７１６の中心に向かわない方向で回転ギア７１６と接触する。このため、回転ギア７１６の中心に向かう方向で回転ギア７１６と接触するストッパと比較して、回転制限時にストッパ９００が外れやすい性質を有している。すなわち、回転ギア７１６の中心に向かってストッパ９００が接触すれば（ロック部材９９０の位置にストッパ９００を配置すれば）、回転ギア７１６に対してストッパ９００は安定して接触するが、回転ギア７１６の中心から外れた位置に向かってストッパ９００が接触すると、回転ギア７１６に対してストッパ９００は安定して接触せず、回転ギア７１６からストッパ９００が外れやすくなってしまう。そこで、本実施形態では、回転制限時に、ストッパ９００の第１及び第２突起９１０，９２０と回転ギア７１６の第１及び第２回転制限溝ｍ１，ｍ２とが接触することにより発生する力を利用して、回転ギア７１６の第１及び第２回転制限溝ｍ１，ｍ２と接触しているストッパ９００を回転ギア７１６の内側の方向に向かわせるストッパ外れ抑制機構が設けられている。このため、回転ギア７１６に対してストッパ９００を強制的に接触させ続けることができ、回転制限時にストッパ９００が回転ギア７１６から外れてしまうという問題を低減させることができる。
【０１１５】
（２）本実施形態では、ストッパ９００は、回転ギア７１６の第１及び第２回転制限溝ｍ１，ｍ２に接触する位置と回転ギア７１６の第１及び第２回転制限溝ｍ１，ｍ２に接触しない位置とに移動可能であるため、ストッパ９００が回転ギア７１６の第１及び第２回転制限溝ｍ１，ｍ２に接触しない状態を作り出すことができ、回転ギア７１６の回転を制限しない際には、ストッパ９００が回転ギア７１６の回転時の負荷になることがなくなる。
【０１１６】
（３）本実施形態によれば、第１回転制限溝ｍ１でストッパ９００の第１突起９１０を受け入れることにより、ストッパ９００の第２突起９２０側を回転ギア７１６の内側の方向に向かわせることができる。また、第２回転制限溝ｍ２でストッパ９００の第２突起９２０を受け入れることにより、ストッパ９００の第１突起９１０側を回転ギア７１６の内側の方向に向かわせることができる。このように、本実施形態では、２つの突起９１０，９２０と２つの溝ｍ１，ｍ２を用いた簡易的な機構でストッパ９００が外れてしまうことを抑制することができる。また、２つの突起９１０，９２０は１つのストッパ９００の先端の別の箇所に配置されているため、ストッパ９００の部品点数を減少させることができる。
【０１１７】
（４）本実施形態では、水平方向（左右方向）に関しては、第１突起９１０と第１回転制限溝ｍ１との結合関係と比較して、第２突起９２０と第２回転制限溝ｍ２との結合関係の方が強い。そして、第２突起９２０は、第１突起９１０よりも水平線Ｓに近い位置に配置されていることから、第２回転制限溝ｍ２が第２突起９２０に強く衝突すると、第２突起９２０が水平線Ｓから離れる方向に力を受けるため、これにより第１突起９１０及び第２突起９２０を先端に有するストッパ９００が回転ギア７１６から外れる方向に強く力が作用する。そして、本実施形態では、ストッパ９００が外れる方向に強く力が作用する第２突起９２０及び第２回転制限溝ｍ２に関しては、第１突起９１０及び第１回転制限溝ｍ１よりも水平方向（左右方向）に関する結合関係を強化しているため、ストッパ９００が回転ギア７１６から外れることを抑制することができる。
【０１１８】
（５）本実施形態によれば、ストッパ９００及びストッパ外れ抑制機構は、複数のギアのうち可動体に最も近い回転ギア７１６に配置されているため、最後のギアは可動体の動きに直結していることから、途中のギアにストッパ９００及びストッパ外れ抑制機構を設置した場合と比較して、サブ液晶ユニット７３０の停止位置に関する累積誤差を小さくすることができる。
【０１１９】
（６）本実施形態によれば、ストッパ９００は、回転制限時よりも前に回転ギア７１６の第１及び第２回転制限溝ｍ１，ｍ２の一部に接触し、回転ギア７１６の第１及び第２回転制限溝ｍ１，ｍ２に接触した状態で回転制限時を迎えるため、回転制限時を待ち構えておくことができる。このため、回転制限時を狙ってストッパ９００が回転ギア７１６に接触する方式と比較して、回転ギア７１６の停止の確実性を向上させることができる。また、本実施形態では、前もってストッパ９００を可動させることができるので、ストッパ９００を可動させるタイミングに制約が少なくなり、制御を行いやすくすることができる。
【０１２０】
（７）本実施形態によれば、サブ液晶ユニット７３０は、少なくとも所定の抽選の結果を表示するメイン液晶表示器４２とは別のサブ液晶部７５０を含んでいるため、回転させたサブ液晶部７５０を任意の位置（例えば、原点位置から９０度及び２７０度回転した位置）でしっかりと停止させることができる。
【０１２１】
本発明は上述した一実施形態に制約されることなく、種々に変形して実施することができる。一実施形態で挙げた演出の態様は例示であり、上述した演出の態様に限定されるものではない。また、パチンコ機１の構造や盤面構成、具体的な数値等は図示のものも含めて好ましい例示であり、これらを適宜に変形可能であることはいうまでもない。
【０１２２】
上述した実施形態では、回転させたサブ液晶ユニット７３０を原点位置から９０度及び２７０度回転した位置で停止させる例で説明したが、回転させたサブ液晶部７５０を原点位置から９０度又は２７０度回転した位置で停止させることにしてもよい。
例えばサブ液晶部７５０を原点位置から９０度回転させた位置だけで停止させる場合は、ストッパ９００に第１突起９１０を形成し、回転ギア７１６に第１回転制限溝ｍ１を形成すればよい。また、例えばサブ液晶部７５０を原点位置から２７０度回転させた位置だけで停止させる場合は、ストッパ９００に第２突起９２０を形成し、回転ギア７１６に第１回転制限溝ｍ２を形成すればよい。すなわち、ストッパに形成する突起の数と回転制限溝の数とは停止させたい状況に応じて適宜増減させることができる。
【０１２３】
上述した実施形態では、可動体は、サブ液晶ユニット７３０等の例で説明したが、可動体としてその他の表示器（メイン液晶表示器、ドット表示器、７セグ表示器等）を用いてもよく、画像を表示しない構造物や役物等を可動体としてもよい。
【符号の説明】
【０１２４】
１    パチンコ機
８    遊技盤ユニット
８ａ  遊技領域
２０    始動ゲート
２８    可変始動入賞装置
３３    普通図柄表示装置
３３ａ  普通図柄作動記憶ランプ
３４    第１特別図柄表示装置
３５    第２特別図柄表示装置
３４ａ  第１特別図柄作動記憶ランプ
３５ａ  第２特別図柄作動記憶ランプ
３８    遊技状態表示装置
４２    メイン液晶表示器
４５    演出切替ボタン
７００  サブ液晶可動役物ユニット
７３０  サブ液晶ユニット
【図１】
0006472311.tif 000002
【図２】
0006472311.tif 000003
【図３】
0006472311.tif 000004
【図４】
0006472311.tif 000005
【図５】
0006472311.tif 000006
【図６】
0006472311.tif 000007
【図７】
0006472311.tif 000008
【図８】
0006472311.tif 000009
【図９】
0006472311.tif 000010
【図１０】
0006472311.tif 000011
【図１１】
0006472311.tif 000012
【図１２】
0006472311.tif 000013
【図１３】
0006472311.tif 000014
【図１４】
0006472311.tif 000015
【図１５】
0006472311.tif 000016