(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ランダムに行われる当否判定で大当りになると、大入賞口を開口する大当り遊技が実行されると共に、前記大入賞口の内部に設けられている特典確定口に遊技球が入賞したことを条件にして前記大当り遊技後に特典遊技状態になり、通常の遊技状態に比べて前記大当り遊技が実行され易くなる遊技機において、
前記通常の遊技状態で前記当否判定の結果が大当りになったときに、前記特典確定口に遊技球が入賞する前に前記特典遊技状態に昇格し得ることを意味する昇格報知演出を行うと共に、その昇格報知演出を伴う前記大当り遊技中に前記特典確定口に遊技球が入賞したときは、前記昇格報知演出を継続し、一方、その昇格報知演出を伴う前記大当り遊技中に前記特典確定口に遊技球が入賞しなかったときに、前記特典遊技状態への昇格を逸したことを意味する逸失報知演出に差し替える報知演出手段を備えた遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、大当り遊技の実行中の行為に起因して大当り遊技終了後の遊技状態が確定する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機として、大当り遊技の実行中に開放する大入賞口の内部に設けられた特典確定口への遊技球の入球の有無により、大当り遊技の終了後に特典遊技に移行するか、通常遊技に移行するかを確定するものが知られている。
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−１５５０６１号公報（段落［００３２］）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の遊技機は、大当り遊技の実行中にはその大当り遊技の当否判定時に選択された演出が実行されるにすぎず、大当り遊技の実行中の行為に基づく遊技状態の切替わりを遊技者が認識することが困難であった。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、大当り遊技の実行中の行為に基づく遊技状態の切替わりを報知することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明は、ランダムに行われる当否判定で大当りになると、大入賞口を開口する大当り遊技が実行されると共に、前記大入賞口の内部に設けられている特典確定口に遊技球が入賞したことを条件にして前記大当り遊技後に特典遊技状態になり、通常の遊技状態に比べて前記大当り遊技が実行され易くなる遊技機において、前記通常の遊技状態で前記当否判定の結果が大当りになったときに、前記特典確定口に遊技球が入賞する前に前記特典遊技状態に昇格し得ることを意味する昇格報知演出を行うと共に、その昇格報知演出を伴う前記大当り遊技中に前記特典確定口に遊技球が入賞したときは、前記昇格報知演出を継続し、一方、その昇格報知演出を伴う前記大当り遊技中に前記特典確定口に遊技球が入賞しなかったときに、前記特典遊技状態への昇格を逸したことを意味する逸失報知演出に差し替える報知演出手段を備えた遊技機である。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、大当り遊技の実行中に昇格報知演出がなされることで、大当り遊技の終了後に特典遊技状態となることを認識することができる。さらに、その大当り遊技が特典遊技状態に昇格し得るものであったにもかかわらず、その特典遊技状態へ移行するための条件である特典確定口に入球させることが出来なかった場合には、逸失報知演出が行われる。これにより、遊技者に、大当り遊技の終了後に特典遊技に移行し得る状態から、大当り遊技の終了後に通常の遊技となる状態に切り替わったことを認識させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図
【図２】遊技盤の正面図
【図３】第１大入賞部、第２大入賞部及び振分部材の正面図
【図４】（Ａ）振り分け部材が第２位置にあるときの振分装置の正断面図（Ｂ）振り分け部材が第１位置にあるときの振分装置の正断面図
【図５】当否判定結果に基づく大当り遊技のスペック表
【図６】当否判定結果等に基づく演出のタイムチャート
【図７】遊技機の電気的な構成を示すブロック図
【図８】サブ制御回路メインプログラムのフローチャート
【図９】受信割込み処理のフローチャート
【図１０】１０ｍｓ割込み処理のフローチャート
【図１１】１ｍｓ割込み処理のフローチャート
【図１２】メインコマンド解析処理のフローチャート
【図１３】変動コマンド処理のフローチャート
【図１４】ラウンドコマンド処理のフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の一実施形態を図１〜図１４に基づいて説明する。図１に示すように、本実施形態の遊技機１０はパチンコ遊技機であって、前面枠１０Ｚに形成されたガラス窓１０Ｗを通して遊技盤１１の遊技領域Ｒ１が視認可能になっている。なお、以下の説明において、特記しない限り「右」及び「左」とは、遊技機１０を前方から見た場合の「右」及び「左」を指すものとする。
【００１７】
図２に示すように、遊技盤１１のうち遊技領域Ｒ１の中央には、遊技盤表示窓１１Ｈが貫通形成され、この遊技盤表示窓１１Ｈを通して、表示装置１３の表示画面１３Ｇが前方に臨んでいる。
【００１８】
遊技盤表示窓１１Ｈの開口縁には、表示装飾枠２３が取り付けられている。表示装飾枠２３は、遊技盤１１の前面側から遊技盤表示窓１１Ｈに嵌め込まれて遊技盤１１の前面から突出し、遊技領域Ｒ１を流下する遊技球が表示装飾枠２３の内側に進入することを規制している。
【００１９】
遊技領域Ｒ１のうち表示装飾枠２３の下方における左右方向の中央部には、センター始動入賞口１４Ａ及びアウト口１６が、上から順に並べて設けられている。センター始動入賞口１４Ａは、ポケット構造をなし、その上面の開口部に遊技球が入球すると特別図柄当否判定（本発明の「当否判定」に相当する）が行われて、その特別図柄当否判定の結果が表示画面１３Ｇにて表示される。
【００２０】
表示装飾枠２３の右下には、第１大入賞部３０が設けられている。図３に示すように、第１大入賞部３０は、前方に開口した横長矩形状の第１大入賞口３１（本発明の「大入賞口」に相当する）を有し、その第１大入賞口３１が第１開閉扉４１によって開閉されるようになっている。第１開閉扉４１は、第１大入賞口３１の下方開口縁を中心にして回動可能となっていて、通常は、略鉛直に起立した状態に保持されて、第１大入賞口３１を閉塞している。
【００２１】
第１大入賞部３０の下方には、第２大入賞部６０が設けられている。第２大入賞部６０は、第１大入賞口３１より幅広な横長矩形状の第２大入賞口６１を有し、その第２大入賞口６１が第２開閉扉８１によって開閉されるようになっている。第２開閉扉８１は、第２大入賞口６１の下方開口縁を中心にして回動可能となっていて、通常は、起立姿勢に保持されて、第２大入賞口６１を閉塞している。
【００２２】
第１大入賞口３１と第２大入賞口６１は、上述した特別図柄当否判定の結果が当りとなったことを条件にして行われる大当り遊技の実行中に開放される。具体的には、大当り遊技が実行されると、第１開閉扉４１と第２開閉扉８１の何れか一方が、所定期間（例えば、１０秒）に亘って前方に倒れる。これにより、第１大入賞口３１と第２大入賞口６１の何れか一方に遊技球が入球可能となる。ここで、何れか一方の大入賞口３１，６１を入賞可能状態（所定期間内に繰り返し行われる開閉動作も含む）としてから入賞不可状態とするまでの（開放状態から閉塞状態までの）動作を「ラウンド」と称すると、１回の大当り遊技は、所定回数（例えば、１６ラウンド）のラウンドが実行されるまで継続する。１回のラウンドは、大入賞口３１，６１の開放時間が予め設定された上限時間に達するか、又は、規定上限数（例えば、１０個）の遊技球が入賞すると終了する。本実施形態では、第１大入賞口３１と第２大入賞口６１が、１ラウンドごと交互に開放されるように構成されている。
【００２３】
ところで、図３に示すように、第１大入賞部３０はその内部に、導入流路１１０と、その先で２股に分岐する第１分岐流路１２１と第２分岐流路１２２（本発明の「特典確定口」に相当する）とを備えている。
【００２４】
また、図４に示すように、導入流路１１０から第１及び第２の分岐流路１２１，１２２に分岐する共有エリア１２９には、導入流路１１０から進入した遊技球を、第１分岐流路１２１と第２分岐流路１２２の何れか一方に振り分ける振分部材１３０が設けられている。振分部材１３０は、回動ベース１３１と、回動ベース１３１の前端面から突出した振分突片１３２とを有している。振分部材１３０は、回動ベース１３１が回動することで、振分突片１３２が第１分岐流路１２１を閉塞すると共に、第２分岐流路１２２に遊技球を案内する第１位置（図４（Ｂ）参照）と、振分突片１３２が第２分岐流路１２２を閉塞して遊技球を第１分岐流路１２１に案内する第２位置（図４（Ａ）参照）との間を移動可能に構成されている。
【００２５】
図４に示すように、第１分岐流路１２１及び第２分岐流路１２２の途中には、上述した検出スイッチ３４と同様の第１検出スイッチ１２１Ｓ及び第２検出スイッチ１２２Ｓが備えられていて、第１分岐流路１２１及び第２分岐流路１２２を流下する遊技球が検出される。そして、第２検出スイッチ１２２Ｓにて遊技球が検出されると、大当り遊技の終了後に、通常の遊技状態よりも特別図柄当否判定の結果が当りとなる確率が高い「確変状態」となる特典遊技が付与されるＶ入賞となる。即ち、第２分岐流路１２２は、遊技球をＶ入賞させるためのＶ入賞路となっている。
【００２６】
ところで、図５に示すように、本実施形態の遊技機１０は、上述した「特別図柄当否判定」の当りには、「特典無し大当り」と「特典付き大当り」とがある。具体的には、「特別図柄当否判定」の結果が「特典無し大当り」のときは振分部材１３０が第２位置に配置され、「特典付き大当り」のときは振分部材１３０が第１位置に配置される。即ち、「特別図柄当否判定」の結果が「特典付き大当り」のときは、容易に遊技球を第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）へ入球させることができる。なお、「特典付き大当り」が本発明の「第１当り」に相当し、「特典無し大当り」が本発明の「第２当り」に相当する。
【００２７】
大当り遊技中における表示画面１３Ｇに表示される大当り報知演出は、「特別図柄当否判定」の結果が「特典無し大当り」か「特典付き大当り」かによって異なる。具体的には、「特典無し大当り」であった場合には、通常の「大当り演出」が表示される。一方、「特典付き大当り」であった場合には、その後に確変状態などといった特典遊技状態に移行し得る状態にあるということを報知する「昇格報知演出」が表示される。これにより、遊技者は大当り遊技状態であり、さらに、その大当り遊技の終了後に特典遊技に昇格しうる状態にあるのか否かを認識することができる。なお、これらの演出は、特別図柄当否判定結果に基づいて選択される。
【００２８】
さて、極めてまれなケースではあるが、「特典付き大当り」であるにも関わらず、遊技球を第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）へ入球できなかった場合、大当り遊技の終了後に特典遊技に移行することなく通常遊技に戻ってしまう。このとき、上述したように、大当たり遊技の実行中には表示画面１３Ｇには「昇格報知演出」が表示されているため、大当り遊技の終了後に通常遊技に戻ってしまうと、演出内容と遊技状態との落差に違和感を覚える事態が起こり得る。
【００２９】
ここで、本実施形態の遊技機１０は、「特典付き大当り」に起因する大当り遊技の実行中に、第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）に遊技球が入球しなかったとき、表示画面１３Ｇに表示されている「昇格報知演出」を「逸失報知演出」に差し替えることができる。これにより、遊技者は「特典付き大当り」であったにもかかわらず、そのチャンスを逸し、大当り遊技の終了後に通常の遊技状態に戻ることを認識することができる。
【００３０】
具体的には、図６に示すように、例えば「特典付き大当り」の大当り遊技が４ラウンドで構成されているとき、第１ラウンドから第３ラウンドまでは振分部材１３０が第１位置に配置され、第４ラウンドになると振分部材１３０が第２位置に移動する構成とする。即ち、大当り遊技の実行中のうち、第３ラウンドが終了するまでに第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）に入球できなければ、特典遊技を得られないことが確定する。
【００３１】
そして、図６に示すように、第３ラウンドまでに第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）への入球が無かった場合、最終ラウンドである第４ラウンドのときに表示画面１３Ｇに表示される演出が、昇格報知演出から逸失報知演出に差し替えられる。即ち、遊技者は「特別図柄当否判定」の結果が「特典付き大当り」であったこと、またその特典が付与されるチャンスを逸し、通常遊技状態に戻ってしまうことを認識することができる。また、「逸失報知演出」を行うことで、大当り遊技の終了後に通常遊技に戻るときに、演出内容と遊技状態との落差を抑制することができる。
【００３２】
なお、図６に示すように、第３ラウンドまでに第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）への入球があった場合は、最終ラウンドである第４ラウンドも引き続き、昇格報知演出が表示画面１３Ｇに表示される。そして、大当り遊技が終了すると、特典遊技状態へと移行する。
【００３３】
また、図６に示すように、「特典無し大当り」のとき、表示画面１３Ｇには通常の大当り演出が表示され、その後、通常遊技に移行する。
【００３４】
次に、図７を参照しつつ、本実施形態の遊技機１０の電気的な構成について説明する。同図に示すように、符号５０は、主制御回路５０であって、ＣＰＵ５１ＡとＲＡＭ５１Ｂ及びＲＯＭ５１Ｃ、複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、該マイクロコンピュータとサブ制御回路５２を結ぶ入出力回路と、第１及び第２大入賞部３０，６０等が接続された中継回路及び払出制御回路等を結ぶ入出力回路とを備え、遊技に関わる主制御を行う。
【００３５】
サブ制御回路５２は、主制御回路５０と同様に、ＣＰＵ５２ＡとＲＡＭ５２Ｂ、ＲＯＭ５２Ｃ、複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、前記マイクロコンピュータと主制御回路５０を結ぶ入出力回路と、表示制御回路７０及びランプ制御回路等を結ぶ入出力回路を備えている。
【００３６】
表示制御回路７０は、サブ制御回路５２からの制御信号に基づきＣＰＵがＲＯＭから所定の表示制御データを読み出し、ＲＡＭの記憶領域で制御用データを生成してＶＤＰ（図示せず）に出力する。ＶＤＰは、ＣＰＵからの指令に基づいてＲＯＭから必要なデータを読み出し、表示画面１３Ｇで表示する表示画像のマップデータを作成し、ＶＲＡＭに格納する。ＶＲＡＭに格納記憶された画像データは、入出力回路に備えるＤ／Ａ変換回路にてＲＧＢ信号に変換されて表示画面１３Ｇに出力される。また、音声制御回路６０は、サブ制御回路５２から出力される制御信号に基づき、スピーカー２５Ｓ，２５Ｓから発生されるＢＧＭや演出時の音声の選択を行い、音声を制御する。
【００３７】
上述した主制御回路５０、サブ制御回路５２等は、各種プログラムを実行して、情報を処理している。以下では、特に、本発明に関係するプログラムとして、サブ制御回路５２が実行するサブ制御回路メインプログラムＰＧ１について説明する。
【００３８】
サブ制御回路５２に備えられたＣＰＵ５２Ａは、図８に示したサブ制御回路メインプログラムＰＧ１を、ＲＯＭ５２Ｃから読み出し実行する。このサブ制御回路メインプログラムＰＧ１では、まずＣＰＵ５２Ａの初期化処理（Ｓ２１）が行われる。ここでは、ＣＰＵ５２Ａの設定や、ＳＩＯ、ＰＩＯ及びＣＴＣ（割込み時間用コントローラ）等の設定、並びに各種フラグ及びカウンタ値のリセット等が行われる。次に、ステップＳ２２にて、電源断によりＲＡＭ５２Ｂにバックアップされたデータが正常か否かを判断する。正常であれば(Ｓ２２でＹｅｓ)、ステップＳ２４へ進み、ＲＡＭ５２Ｂの内容が正常でなければ（Ｓ２２でＮｏ）、ＲＡＭ５２Ｂを初期化し、各種フラグ及びカウンタ値がリセットされ（Ｓ２３）、ステップＳ２４へ進む。なお、これらステップＳ２１〜Ｓ２３は、サブ制御回路メインプログラムＰＧ１が、電源投入後の１回目にランされたときだけ実行され、それ以降は実行されない。
【００３９】
ステップＳ２１〜Ｓ２３によって初期設定が終了すると、割込みが禁止され（Ｓ２４）、乱数シード更新処理（Ｓ２５）が実行される。この処理（Ｓ２５）では、表示画面１３Ｇで行われる演出を、複数の演出候補の中から選択する際に必要な乱数値が更新される。ステップＳ２５が終了すると、割込み許可（Ｓ２６）を行う。そして、これら処理（Ｓ２４〜Ｓ２６）を無限ループで繰り返す。
【００４０】
サブ制御回路メインプログラムＰＧ１では、上述したステップＳ２４〜Ｓ２６の無限ループに対して、受信割込み処理（Ｓ２７）、１ｍｓタイマ割込み処理（Ｓ２８）、１０ｍｓタイマ割込み処理（Ｓ２９）が割り込んで実行される。サブ制御回路５２が主制御回路５０からストローブ信号を受けると、他の割込み処理（Ｓ２８，Ｓ２９）に優先して受信割込み処理（Ｓ２７）が実行される。また、１ｍｓタイマ割込み処理（Ｓ２８）は、１０ｍｓタイマ割込み処理（Ｓ２９）より優先して実行され、１０ｍｓタイマ割込み処理（Ｓ２９）は、１ｍｓタイマ割込み処理（Ｓ２８）間の残余時間に割り込んで実行される。
【００４１】
受信割込み処理（Ｓ２７）では、図９に示すように、まず、ストローブ信号をチェックする（Ｓ２７１）。ストローブ信号がオンであれば（Ｓ２７１でＹｅｓ）、主制御回路５０からサブ制御回路５２に送られた制御信号（変動態様や当否判定に関するデータ、コマンド等）を取り込んでＲＡＭ５２Ｂに格納し（Ｓ２７２）、この受信割込み処理（Ｓ２７）を終了する。ストローブ信号がオンでなければ（Ｓ２７１でＮｏ）、この受信割込み処理（Ｓ２７）を終了する。
【００４２】
１０ｍｓタイマ割込み処理（Ｓ２９）は、サブ制御回路５２に１０ｍｓｅｃ周期の割り込みパルスが入力する度に実行される。この１０ｍｓタイマ割込み処理（Ｓ２９）では、上記の受信割込み処理（Ｓ２７）で主制御回路５０から受信したコマンドの解析処理及び動作設定を行う。具体的には、図１０に示すように、１０ｍｓタイマ割込み処理（Ｓ２９）では、メインコマンド解析処理（Ｓ４０）、その他の処理（Ｓ４１）、ウォッチドッグタイマカウンタ初期化処理（Ｓ４２）が順に行われる。
【００４３】
１ｍｓタイマ割込み処理（Ｓ２８）は、サブ制御回路５２に１ｍｓｅｃ周期の割込みパルスが入力される度に実行される。図１１に示すように、１ｍｓタイマ割込み処理（Ｓ２８）では、入力処理（Ｓ２８１）、ランプデータ出力処理（Ｓ２８２）、駆動処理（Ｓ２８３）、音声制御処理（Ｓ２８４）、ウォッチドックタイマ処理（Ｓ２８５）が実行される。入力処理（Ｓ２８１）では、スイッチ状態に基づく処理を実行するためのスイッチデータをＲＡＭ５２Ｂに入力する。スイッチデータは１０ｍｓタイマ割込み処理（Ｓ２９）で作成される。ランプデータ出力処理（Ｓ２８２）では、１０ｍｓタイマ割り込み処理（Ｓ２９）で作成したランプデータの出力を行う。駆動処理（Ｓ２８３）では、駆動役物を駆動するためのデータの作成、出力等を行う。ウォッチドックタイマ処理（Ｓ２８４）では、ウォッチドッグタイマをリセットする。
【００４４】
メインコマンド解析処理（Ｓ４０）は、図１２に詳細が示されている。この処理（Ｓ４０）では、まず、サブ制御回路が主制御回路からコマンドを受信しているかどうかを判定する（Ｓ３０）。そして、コマンドを受信していた場合（Ｓ３０でＹｅｓ）には、受信したコマンド（以下、適宜「受信コマンド」という）の種類を判定し、その内容に基づいて処理を実行する。受信コマンドの種類は、変動コマンド、ラウンドコマンド、またそれ以外のコマンドか否かを判定し、受信コマンドの種類に基づいた処理が実行された後、受信コマンドに対応するその他処理（Ｓ３５）が実行される。その他処理（Ｓ３５）では、例えば保留コマンドを受信した場合に保留コマンド処理が実行される。保留コマンド処理は図示しないが、保留情報の記憶等を行う。
【００４５】
具体的には、受信コマンドが変動コマンドの場合（Ｓ３１でＹｅｓ）には変動コマンド処理（Ｓ３２）を実行し、ラウンドコマンドの場合（Ｓ３３でＹｅｓ）にはラウンドコマンド処理（Ｓ３４）を実行する。以下、それぞれの処理について説明する。
【００４６】
まず、受信コマンドが変動コマンドであった場合（図１２のＳ３１でＹｅｓ）に実行する変動コマンド処理（Ｓ３２）について、図１３に基づいて説明する。この処理（Ｓ３２）では、当否判定結果に基づき振分部材の配置及び大当り報知演出の種類を設定する。
【００４７】
詳細には、まず、変動コマンドが当否判定結果の大当りを示す大当りコマンドであるか否かを判定する（Ｓ５０）。変動コマンドが、大当りコマンドでなかった場合（Ｓ５０でＮｏ）には、ステップ５６に進み、大当りコマンドであった場合（Ｓ５０でＹｅｓ）には、その大当りが「特典付き大当り」であるか否かを判定する（Ｓ５１）。「特典付き大当り」であった場合（Ｓ５１でＹｅｓ）には、振分部材１３０を第１位置に配置し（Ｓ５２）、大当り遊技実行中に表示画面１３Ｇに表示する演出として昇格報知演出を設定して（Ｓ５３）ステップ５６に進む。また、その大当りが「特典付き大当り」でなかった場合、即ち「特典無し大当り」であった場合（Ｓ５１でＮｏ）には、振分部材１３０を第２位置に配置し（Ｓ５３）、大当り遊技実行中に表示画面１３Ｇに表示する演出として大当り報知演出を設定する（Ｓ５４）。そして、ステップ５６では、変動コマンドに対応するその他処理（Ｓ５６）が実行され、変動コマンド処理（Ｓ３２）を抜ける。
【００４８】
次に、受信コマンドがラウンドコマンドであった場合（図１２のＳ３３でＹｅｓ）に実行するラウンドコマンド処理（Ｓ３４）について、図１４に基づいて説明する。この処理では、まず遊技状態が特典付き大当りに基づく大当り遊技か否かを判定する（Ｓ６０）。遊技状態が特典付き大当りに基づく大当り遊技でなかった場合（Ｓ６０でＮｏ）はステップ６５へ進み、一方、遊技状態が特典付き大当りに基づく大当り遊技であった場合（Ｓ６０でＹｅｓ）には、ステップ６１に進む。ステップ６１では、実行中の大当り遊技のラウンド数の残りが１であるか否かを判定する（Ｓ６１）。残りのラウンド数が１でない場合はステップ６５に進み、残りのラウンド数が１である場合には、振分部材１３０が第２位置に配置されるように設定する（Ｓ６２）。そして、その大当り遊技の実行中（大当り遊技における全ラウンドのうち最後のラウンドを除く）にＶ入賞、即ち、遊技球が第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）に入球したか否かを判定する（Ｓ６３）。Ｖ入賞があった場合、即ち、Ｖ入賞が０でない場合（Ｓ６３でＮｏ）には、ステップ６５に進む。一方、Ｖ入賞が無かった場合、即ち、Ｖ入賞が０である場合（Ｓ６３でＹｅｓ）には、大当り遊技における複数のラウンドのうち、最後のラウンドの実行中に表示画面１３Ｇに表示される演出として、逸失報知演出を設定し（Ｓ６４）、現在表示されている昇格報知演出から逸失報知演出に差し替える処理を行い、ステップ６５に進む。ステップ６５では、ラウンドコマンドに対応するその他処理（Ｓ６５）が実行され、ラウンドコマンド処理（Ｓ３４）を抜ける。サブ制御回路のサブ制御回路メインプログラムＰＧ１についての説明は以上である。
【００４９】
このように、本実施形態の遊技機１０では、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂの入賞に起因する特別図柄当否判定の結果が、「特典付き大当り」であった場合、その大当り遊技の実行中に表示画面１３Ｇに昇格報知演出を表示することで、遊技者に通常の大当り報知演出が表示される「特典無し大当り」とは異なる大当りである、即ち、大当り遊技の終了後に特典遊技となり得る状態であることを認識させることができる。また、上述したように、「特典付き大当り」に起因する大当り遊技の実行中は、振分部材１３０が第１位置に配置され、大当り遊技の終了後に特典遊技が付与されるための条件である第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）への入球が容易となっているにもかかわらず、第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）に入球できなかった場合、その大当り遊技のうち最後のラウンドの実行中に表示画面１３Ｇに表示される演出が、昇格報知演出から逸失報知演出へと差し替えられる。これにより、遊技者に、「特典付き大当り」であったにもかかわらず、そのチャンスを逸し、大当り遊技の終了後に特典遊技に移行し得る状態から、大当り遊技の終了後に通常の遊技となる状態に切り替わったことを認識させることができる。
【００５０】
［他の実施形態］
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【００５１】
（１）特別図柄当否判定の結果を「特典付き大当り」のみで構成してもよい。
【００５２】
（２）上記実施形態では「特典無し大当り」の場合、第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）への遊技球の入球が困難となるように設定されていたが、「特典無し大当り」の場合であっても、第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）への遊技球の入球が可能となるように設定してもよい。なお、「特典無し大当り」であって、且つ、第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）へ遊技球が入球した場合は、通常の大当り報知演出を昇格報知演出に切り替えてもよい。
【００５３】
（３）上記実施形態では、振分部材１３０の配置によって第２分岐流路１２２（Ｖ入賞路）への入球を規制していたが、第１大入賞口３１の導入流路１１０を特典確定口とし、「特典付き大当り」のときは第１大入賞口３１が開放し、「特典無し大当り」のときは第２大入賞口６１が開放する構成としてもよい。なお、この場合は最後のラウンドを第２大入賞口６１のみが開放する構成とすることで、特典確定口への入賞を規制してもよい。
【００５４】
（４）特典遊技は、通常状態に比べて、始動開放判定の判定結果報知に要する時間が短く、かつ、始動開放判定で当りになったときの可変始動入賞口の開放時間が長くなる時短遊技であってもよいし、上述した確変状態と時短状態とを複合したものであってもよい。
なお、上記実施形態及び他の実施形態（１）〜（４）には、以下の［１］〜［８］の構成が含まれている。
［１］
ランダムに行われる当否判定で大当りになると、大入賞口を開口する大当り遊技が実行されると共に、前記大入賞口の内部に設けられている特典確定口に遊技球が入賞したことを条件にして前記大当り遊技後に特典遊技状態になり、通常の遊技状態に比べて前記大当り遊技が実行され易くなる遊技機において、
前記通常の遊技状態で前記当否判定の結果が大当りになったときに、前記特典遊技状態に昇格し得ることを意味する昇格報知演出を行うと共に、その昇格報知演出を伴う前記大当り遊技中に前記特典確定口に遊技球が入賞しなかったときに、前記特典遊技状態への昇格を逸したことを意味する逸失報知演出を行う報知演出手段を備えた遊技機。
［２］
前記逸失報知演出は、前記大当り遊技の実行中に行われる［１］に記載の遊技機。
［３］
前記昇格報知演出の途中で前記逸失報知演出に差し替えられる［１］又［２］に記載の遊技機。
［４］
前記大当り遊技は、予め定められた規定時間に亘る間で前記大入賞口を開放状態とすることが可能なラウンド遊技を、所定回数連ねてなり、
前記ラウンド遊技のうち、最後のラウンド遊技が始まるときに、前記昇格報知演出が前記逸失報知演出に差し替えられる［１］乃至［３］の何れか１に記載の遊技機。
［５］
前記特典確定口は、前記大当り遊技における前記複数のラウンド遊技のうち、１番目の前記ラウンド遊技から、最後から２番目の前記ラウンド遊技の間にのみ、開放状態になる［４］に記載の遊技機。
［６］
前記特典確定口は、前記大当り遊技の実行中に、遊技球が入球可能な開放状態と入球困難な閉鎖状態とに切り替え可能に構成されている［１］乃至［５］の何れか１に記載の遊技機。
［７］
前記当否判定の大当りは、前記大当り遊技の実行中における所定の時間に亘る間で、前記特典確定口が前記開放状態となる第１当りと、前記特典確定口が前記閉鎖状態となる第２当りと、を有している［６］に記載の遊技機。
［８］
前記昇格報知演出は、前記当否判定の大当りが前記第１当りであるときに実行される［７］に記載の遊技機。
【符号の説明】
【００５５】
１０    遊技機
１３    表示装置
１３Ｇ    表示画面
１４Ａ    センター始動入賞口
１４Ｂ    サイド始動入賞口
１６    アウト口
３１    第１大入賞口（大入賞口）
６１    第２大入賞口
１１０    導入流路
１２１    第１分岐流路
１２１Ｓ    第１検出スイッチ
１２２    第２分岐流路（特典確定口）
１２２Ｓ    第２検出スイッチ
１２９    共有エリア
１３０    振分部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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