(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の命令の組を格納するメモリ、
タッチ機能を有するディスプレイスクリーン、
前記ディスプレイスクリーンの第１部分で実行される第１ジェスチャー入力操作を受信した際に前記ディスプレイスクリーン上にレンダリングされるデジタルコンテンツのための操作を実行するためにメモリ内の前記命令にアクセスするプロセッサ、
を有し、
前記プロセッサはさらに、
ジェスチャーモード切り換えリスエストを受信し、
前記ジェスチャーモード切り換えリスエストに応じて、前記ディスプレイスクリーンの第１部分とは少なくとも部分的に空間的に排他的で、複数の領域からなる第２部分内でのみタッチ機能を有効にし、かつ、
前記第１ジェスチャー入力操作とは異なる所定の第２ジェスチャー入力操作が前記ディスプレイスクリーンの第２部分で受信されるときにのみ前記操作を実行する、
ように構成され、
前記第２部分の空間サイズは前記第１部分の空間サイズよりも小さく、
前記第２ジェスチャー入力操作は、前記第２部分の複数の領域への同時の入力である、
情報処理デバイス。
【請求項２】
前記操作はページ移行操作を含む、請求項１に記載の情報処理デバイス。
【請求項３】
前記プロセッサは、前記ディスプレイスクリーンのタッチ機能を無効にし、かつ、前記ディスプレイスクリーンの第２部分内でのみ前記タッチ機能を始動することによって、前記ディスプレイスクリーンの第２部分内でのみ前記タッチ機能を有効にするように構成される、
請求項１又は２に記載の情報処理デバイス。
【請求項４】
前記第１ジェスチャー入力操作は、運動の方向、タッチの期間、及び所定の連続するタッチのうちの少なくとも１つによって定義される、請求項１乃至３のいずれか一項に記載の情報処理デバイス。
【請求項５】
前記ページ移行操作が、単一ページの移行、章の移行、及びページのまとまりの移行のうちの一である、請求項２に記載の情報処理デバイス。
【請求項６】
前記ディスプレイスクリーンの第２部分が、隣接して設けられるが空間的に別個である前記ディスプレイスクリーンの少なくとも２つの部分をさらに含む、請求項１乃至５のいずれか一項に記載の情報処理デバイス。
【請求項７】
前記第２ジェスチャー入力操作が、前記第２部分を含む前記の空間的に別個である部分の各々にて略同時に実行されるジェスチャー操作を含む、請求項６に記載の情報処理デバイス。
【請求項８】
前記第２ジェスチャー入力操作は、運動方向、タッチが維持される期間、前記ディスプレイスクリーンで実行される連続するタッチ数、及び、前記ディスプレイスクリーンで実行される同時タッチ数のうちの少なくとも１つに基づく、請求項１乃至７のいずれか一項に記載の情報処理デバイス。
【請求項９】
前記ディスプレイスクリーンでページ形式のコンテンツを表示する電子リーディングデバイスを含む、請求項１乃至８のいずれか一項に記載の情報処理デバイス。
【請求項１０】
前記メモリがさらに、電子書籍のタイトルページへの逆戻り、電子書籍のコンテンツページへの逆戻り、及び、表示されている電子書籍コンテンツのテキスト文字のフォントサイズの調節からなる入力命令の組のうちの少なくとも１つを実行する命令を格納する、
請求項１乃至９のいずれか一項に記載の情報処理デバイス。
【請求項１１】
前記ディスプレイスクリーンの第２部分のサイズが、前記第１部分のサイズよりも空間的に小さい、請求項１乃至１０のいずれか一項に記載の情報処理デバイス。
【請求項１２】
情報処理デバイスのプロセッサ内で実行される方法であって、
当該情報処理デバイスはメモリとタッチ機能を有するディスプレイスクリーンをさらに有し、
前記メモリは、前記ディスプレイスクリーンの第１部分で実行される第１ジェスチャー入力操作の受信の際に前記ディスプレイスクリーン上でレンダリングされるデジタルコンテンツのための操作を前記プロセッサと共に実行するように構成される命令を格納し、
ジェスチャーモード切り換えリスエストを受信する段階、
前記ジェスチャーモード切り換えリスエストに応じて、前記ディスプレイスクリーンの第１部分とは少なくとも部分的に空間的に排他的で、複数の領域からなる第２部分内でのみ前記タッチ機能を有効にする段階、及び、
前記第１ジェスチャー入力操作とは異なる所定の第２ジェスチャー入力操作が前記ディスプレイスクリーンの第２部分で受信されるときにのみページ移行操作を実行する段階、
を有し、
前記第２部分の空間サイズは前記第１部分の空間サイズよりも小さく、
前記第２ジェスチャー入力操作は、前記第２部分の複数の領域への同時の入力である、
方法。
【請求項１３】
情報処理デバイスを動作させる代替ジェスチャーインターフェースモードを供するコンピュータプログラムであって、
当該情報処理デバイスは、プロセッサ、メモリ、及びタッチ機能を有するディスプレイスクリーンを有し、
命令は、前記ディスプレイスクリーンの第１部分で実行される第１ジェスチャー入力操作の受信の際に前記ディスプレイスクリーン上でレンダリングされるデジタルコンテンツのための操作を前記プロセッサと共に実行するように構成され、
ジェスチャーモード切り換えリスエストを受信する段階、
前記ジェスチャーモード切り換えリスエストに応じて、前記ディスプレイスクリーンの第１部分とは少なくとも部分的に空間的に排他的で、複数の領域からなる第２部分内でのみ前記タッチ機能を有効にする段階であって、前記第２部分の空間サイズは前記第１部分の空間サイズよりも小さい段階、及び、
前記第１ジェスチャー入力操作とは異なる所定の第２ジェスチャー入力操作が前記ディスプレイスクリーンの第２部分で受信されるときにのみ移行操作を実行する段階であって、前記第２ジェスチャー入力操作は、前記第２部分の複数の領域への同時の入力である段階、
を有する動作を当該情報処理デバイスに実行させるように前記プロセッサによって実行可能な、プログラム。
【請求項１４】
請求項１３に記載のコンピュータプログラムを格納するコンピュータ可読媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願で説明される例は、ディスプレイスクリーン上に表示されるコンテンツのデジタル読書に関する前記ディスプレイスクリーン上での代替ジェスチャーモードを実施するシステム及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
電子パーソナルディスプレイは、情報をユーザーへ表示する携帯式情報処理デバイスである。電子パーソナルディスプレイがパーソナルコンピュータの多くの機能を実行可能であるが、ユーザーは一般的に、電子パーソナルディスプレイデバイス／タブレットコンピュータ（たとえばＡｐｐｌｅ  ｉＰａｄ（登録商標）、Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ（登録商標）Ｓｕｒｆａｃｅ（商標）、Ｓａｍｓｕｎｇ  Ｇａｌａｘｙ  Ｔａｂ（登録商標）等）、ハンドヘルドマルチメディアスマートフォン（たとえばＡｐｐｌｅ  ｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、Ｓａｍｓｕｎｇ  Ｇａｌａｘｙ  Ｓ（登録商標）等）、及び、ハンドヘルド電子書籍リーダー（ＡｍａｚｏｎＫｉｎｄｌｅ（登録商標）、Ｂａｒｎｅｓ  ａｎｄ  Ｎｏｂｌｅ  Ｎｏｏｋ（登録商標）、Ｋｏｂｏ  Ａｕｒａ  ＨＤ等）とは分離した、又は、結合しているが別個のキーボードを使用することなく電子パーソナルディスプレイと直接相互作用することができる。
【０００３】
一部の電子パーソナルディスプレイは、特に該ディスプレイ上での読み取り又は閲覧用にデジタル的に格納されたコンテンツの表示を良好に実行するように設計された専用デバイスである。たとえば、専用デバイスは、まぶしさを抑制し、高光量条件下で良好に機能し、かつ／あるいは、実際の離散的な紙のページで与えられる文字の見栄えに似たディスプレイを含んでよい。そのような専用デバイスはユーザーが読むコンテンツの表示に優れている一方で、他の機能−中でもたとえば画像の表示、音の発出、音の記録、及びウェブサーフィン−を実行することもできる。
【０００４】
電子パーソナルディスプレイは、ネットワークサービスにわたってサービスの受信や資源の利用が可能な様々な種類のコンシューマデバイスに含まれる。そのようなデバイスは、アプリケーションを動作させ、又は、そのデバイスを特定のサービスの具体的なアカウントに結び付ける他の機能を提供することが可能である。たとえば電子リーダー（ｅリーダー）デバイスは一般的にオンライン書店に接続し、かつ、メディア再生デバイスは通常、ユーザーがオンラインメディア電子ライブラリ（ｅライブラリ）へアクセスすることを可能にするアプリケーションを有する。この状況では、ユーザーアカウントによって、そのユーザーは、そのデバイスのすべての利点と機能を受け取ることが可能となり得る。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本願で説明される例は、ディスプレイスクリーン上に表示されるコンテンツのデジタル読書に関する前記ディスプレイスクリーン上での代替ジェスチャーモードを実施するシステム及び方法に関する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本願で説明される実施形態は、代替ジェスチャーインターフェースモードを介して動作可能な情報処理デバイスを供する。代替ジェスチャー操作は、（一の実施形態における）電子パーソナルディスプレイ又はｅリーディングデバイスのタッチ感受性ディスプレイスクリーンへのより高度な人間の協調運動能力を要求することにより複雑になり、そのため通常動作と比較して、不注意、誤った、又は意図しない入力命令の始動を引き起こしにくくなると考えられる。
【０００７】
本願で説明する１つ以上の実施形態は、プログラムモジュール又はプログラムコンポーネントを用いて実施されてよい。プログラムモジュール又はプログラムコンポーネントは、プログラム、サブルーチン、プログラムの一部分、又は、１つ以上のプロセッサと共に１つ以上の指定された処理若しくは機能を実行できるソフトウエアコンポーネント又はハードウエア構成要素を含んでよい。本願で用いられているように、あるモジュール又はコンポーネントは、他のモジュール又はコンポーネントとは独立してハードウエア構成要素上に存在してよい。あるいはその代わりに、あるモジュール又はコンポーネントは、他のモジュール、プログラム、若しくは機械の共有された要素又は処理であってよい。
【０００８】
さらに本願で説明する１つ以上の実施形態は、１つ以上のプロセッサによって実行可能な命令を介して実施されてよい。これらの命令は非一時的コンピュータ可読媒体上で保持されてよい。特に本発明の実施形態で示されている多数の情報処理デバイス及び通信デバイスは、（複数の）プロセッサ、並びに、データ及び命令を格納する様々な形態−揮発性及び不揮発性の形態を含む−のコンピュータメモリを有する。コンピュータ可読媒体の例は、永久メモリストレージデバイス−たとえばパーソナルコンピュータ又はサーバ上のハードドライブ−を含む。コンピュータ可読媒体の他の例は、携帯式ストレージユニット−たとえばＣＤ又はＤＶＤユニット−、（たとえば多くの携帯電話及びコンシューマ向け電子デバイス上に搭載されている）フラッシュメモリ又はソリッドステートドライブ、及び磁気メモリを含む。コンピュータ、ターミナル、ネットワーク対応デバイス（たとえば携帯電話やウエラブルコンピュータのような携帯式デバイス）は、プロセッサ、メモリ、及び、コンピュータ可読媒体上に格納された命令を利用する機械並びにデバイスのすべての例である。それに加えて本願の実施形態は、コンピュータプログラム又はそのようなプログラムを保持可能なコンピュータ利用可能なキャリア媒体で実施されてよい。
【０００９】
「電子書籍」とは、表示機能を有する情報処理デバイス上で閲覧可能であって非一時的コンピュータメモリ内においてデジタル形式で格納される電子出版物コンテンツである。電子書籍は、ページ形式を有する文芸作品−たとえば文学作品（たとえば小説）及び定期刊行物（たとえば雑誌、漫画本、専門誌等）によって供される−に相当し得る。任意で一部の電子書籍は、章の指定及び（たとえば雑誌や漫画本の場合）グラフィックス又は画像に相当するコンテンツを有してよい。多機能デバイス−たとえば携帯電話又はメッセージ送受信デバイス−は、ページ形式の印刷出版物に似せた形式で電子書籍を閲覧する専用アプリケーション（たとえば特化したｅリーディングアプリケーションソフトウエア）を利用してよい。またさらに、一部のデバイス（「ｅリーダー」と呼ばれることもある）は、ユーザー入力インターフェースを介して閲覧用にそのコンテンツを−たとえば離散的な連続するページによって−操作する機能を供する一方で、より読書を中心とする方法でデジタル的に格納されたコンテンツを表示してよい。
【００１０】
本願では電子パーソナルディスプレイとも呼ばれる「ｅリーディングデバイス」とは、電子書籍を表示又はレンダリングできる任意の情報処理デバイスを指称し得る。例として、ｅリーディングデバイスは、ｅリーディングアプリケーションが電子書籍（たとえば漫画本、雑誌等）を含むコンテンツをレンダリングするように実行され得る携帯式情報処理デバイスを含んでよい。そのような携帯情報処理デバイスはたとえば、携帯電話／メッセージ送受信デバイス用多機能情報処理デバイス（たとえばフィーチャーフォン又はスマートフォン）、タブレット情報処理デバイス、ウルトラモバイル情報処理デバイス、又は、ウエラブルアクセサリーデバイスの形状因子を有するウエラブル情報処理デバイス（たとえば情報処理デバイスが一体化されたスマートウォッチ又はブレスレット、メガネ）を含んでよい。他の例として、ｅリーディングデバイスは、ｅリーダーデバイス−たとえば（Ｅインクディスプレイ等による）実際のｅリーディング読書に最適化された専用デバイス−を含んでよい。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本願の実施形態による動作の代替モードへ移行するように構成される情報処理デバイス上でアプリケーションを利用し、かつ、電子書籍サービスを提供するシステムを表している。
【図２】本願の実施形態による動作の代替モードへ移行する情報処理デバイスの典型的なアーキテクチャ構成を表している。
【図３】本願の実施形態による動作の代替モードを実装する情報処理デバイス中のディスプレイスクリーンの典型的な構成を表している。
【図４】本願の実施形態による動作の代替モードへ移行する情報処理デバイスの動作方法を表している。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
本願明細書中に含まれてその一部を構成する添付図面は、本開示の実施形態を表し、かつ、実施形態の説明と共に本開示の原理を説明する役割を果たす。この図面の簡単な説明で言及されている図面は、具体的に指定されていない限り実際の縮尺で描かれていると解釈してはならない。
【００１３】
図１は、本願の実施形態による情報処理デバイス上でアプリケーションを利用し、かつ、電子書籍サービスを提供するシステム１００を表している。図１の例では、システム１００は、ｅリーディングデバイス１１０として例示されている電子ディスプレイデバイス、及び、ネットワークサービス１２１を含む。ネットワークサービス１２１は、複数のサーバ、及び、ｅリーディングデバイス１１０上にインストールされる１つ以上のアプリケーションと関連する様々なサービスを提供する他の情報処理資源を有してよい。例として一の実施形態では、ネットワークサービス１２１は、ｅリーディングデバイス１１０とやり取りする電子書籍サービスを供してよい。ネットワークサービス１２１を介して提供される電子書籍サービスはたとえば、電子書籍が販売、共有、ダウンロード、及び／又は格納されるサービスを含んでよい。より一般的には、ネットワークサービス１２１は、コンテンツレンダリングサービス（たとえばストリーミングメディア）又は他のネットワークアプリケーション環境若しくはサービスを含む様々な他のコンテンツサービスを供してよい。
【００１４】
ｅリーディングデバイス１１０は、アプリケーション及びアプリケーション資源（たとえば電子書籍、メディアファイル、ドキュメント）がレンダリング並びに消費され得る任意のパーソナル電子ディスプレイデバイスに相当してよい。たとえばｅリーディングデバイス１１０は、タブレット又は電話／メッセージ送受信デバイス（たとえばスマートフォン）に相当し得る。一の実施形態ではたとえば、ｅリーディングデバイス１１０は、前記デバイスをネットワークサービス１２１へ接続して前記サービスを介して供される電子書籍を閲覧及び消費することを可能にするｅリーダーアプリケーションを実行してよい。他の実施形態では、ｅリーディングデバイス１１０は、ネットワークサービス１２１からファイル若しくはストリーミングデータを受信するメディア再生又はストリーミングアプリケーションを実行してよい。例としてｅリーディングデバイス１１０には、あるアプリケーションによる活動−たとえば電子コンテンツ（たとえば電子書籍）を読む−を最適化するハードウエア及びソフトウエアが備えられてよい。たとえばｅリーディングデバイス１１０はタブレットのような形状因子を有してよい。とはいえ変化型も可能である。場合によっては、ｅリーダーデバイス１１０は電子インクディスプレイを有してもよい。
【００１５】
さらなる詳細では、ネットワークサービス１２１は、デバイスインターフェース１２８、資源格納部１２２、及びユーザーカウント格納部１２４を有してよい。ユーザーカウント格納部１２４は、ユーザー及びアカウント１２５をｅリーディングデバイス１１０に関連付けてよい。アカウント１２５はまた、資源格納部１２２内に格納され得る１つ以上のアプリケーション資源（たとえば電子書籍）に関連付けられてもよい。デバイスインターフェース１２８は、ｅリーディングデバイス１１０からのリクエストを処理し、さらにｅリーディングデバイス１１０のリクエストとネットワークサービス１２１のサービスと機能とを接続する。デバイスインターフェース１２８は、サービス−たとえばダウンロードの購入又はどの電子書籍及びコンテンツアイテムがユーザーデバイスに関連するのかの判断−を可能にするため、ユーザーアカウント１２５によって供される情報を利用してよい。それに加えてデバイスインターフェース１２８は、ｅリーディングデバイス１１０に、コンテンツストア１２２−たとえばオンラインストアを含んでよい−へのアクセスを供してよい。デバイスインターフェース１２８は入力を処理して、コンテンツアイテム（たとえば電子書籍）を特定し、さらにコンテンツアイテムとユーザーのアカウント１２５とを結びつけてよい。
【００１６】
さらに説明するように、ユーザーカウント格納部１２４は、所与のアカウントで消費した、又は、消費することが可能になった資源を特定するため、個々のアカウント１２５のメタデータを保持してよい。ｅリーディングデバイス１１０はユーザーアカウント１２５に関連付けられて良い。複数のデバイスが同一のアカウントに関連付けられてよい。以降で詳述するように、ｅリーディングデバイス１１０は、そのｅリーディングデバイス１１０のユーザーのアカウントで購入された、又は、購入できるようになった資源を格納するだけではなく、特定の情報処理デバイス上で格納せずに、ユーザーアカウント１２５で購入された電子書籍及び他のコンテンツアイテムをアーカイブしてもよい。
【００１７】
ｅリーディングデバイス１１０は、ディスプレイスクリーン１１６及び筐体１１８を有してよい。ある実施形態では、ディスプレイスクリーン１１６は、ジェスチャー（たとえばスワイプ）を含むタッチ入力を処理するため、タッチ感受性を有する。たとえばディスプレイスクリーン１１６は、ディスプレイスクリーン１１６の表面上にタッチ検知領域を供するように、１つ以上のタッチセンサ１３８と一体化されてよい。一部の実施形態では、１つ以上のタッチセンサ１３８は、人体のキャパシタンスを入力として検知又は検出可能な容量性センサを含んでよい。図１の例では、タッチ検知領域は、ディスプレイスクリーン１１６の全部ではないとしてもかなりの表面領域と一致する。それに加えて筐体１１８にはまた、たとえば筐体１１８のベゼル及び／又は背面上に１つ以上のタッチ検知領域を供するようにタッチセンサと一体化されてもよい。
【００１８】
一部の実施形態では、ｅリーディングデバイス１１０は、ページ形式を有するコンテンツの表示に関する機能を供する特徴を有する。ｅリーディングデバイス１１０はページ移行ロジック１１５を有してよい。ページ移行ロジック１１５によって、ユーザーは、ページ形式のコンテンツのページを移行させることが可能となる。ｅリーディングデバイス１１０は、電子書籍からのページを表示し、かつ、ユーザーに、一のページ状態から他のページ状態へ移行させることを可能にし得る。特に、電子書籍は順次ページでレンダリングされるコンテンツを供すること可能で、かつ、電子書籍はページ状態を、一ページ、複数ページ、又は部分ページの形式で表示して良い。従って所与のページ状態はたとえば、一度に表示される一ページ又は二以上のページと一致してよい。ページ移行ロジック１１５は、ユーザーが所与のページ状態から他のページ状態へ移行することを可能にするように動作してよい。一部の実施形態では、ページ移行ロジック１１５は、単一ページの移行、章の移行、又はクラスタの移行（複数のページの一度での移行）を可能にする。
【００１９】
ページ移行ロジック１１５は、ページ移行を可能にするため、様々な種類のインターフェース及び操作に応答し得る。一の実施形態では、ユーザーは、たとえばディスプレイスクリーン１１６のタッチ検知領域と相互作用することによってページ状態を移行させるページ移行イベントを送出してよい。たとえばユーザーは、ページ移行の連続する方向を示す特定の方向（たとえば上、下、左、又は右）にディスプレイスクリーン１１６の表面をスワイプしてよい。変形例では、ユーザーは、様々な種類の入力によって様々な種類のページ移行入力（たとえば単ページめくり、複数ページめくり、章の変更等）を特定してよい。それに加えてユーザーのページめくり入力には、ページ状態移行の程度（たとえばページ数）が供されてよい。たとえばユーザーは、クラスタのページ状態めくり又は章のページ状態変更を起こすためにディスプレイスクリーン１１６の表面をタッチ及び保持してよい一方で、同一領域でのタップは、単ページ状態（たとえば一のページから次のページまで順次）移行を起こしてよい。他の例では、ユーザーは、ディスプレイスクリーン１１６のタッチ検知領域上での単一タップ、連続タップ、又はパターンを有するタップによって様々な種類又は程度のページめくりを特定してよい。
【００２０】
一部の実施形態によると、ｅリーディングデバイス１１０は、タッチセンサ１３８との相互作用を介してなされるユーザー入力又はユーザー入力命令を検出及び解釈するディスプレイセンサロジック１３５を有する。例としてディスプレイセンサロジック１３５は、ユーザーがなすディスプレイスクリーン１１６のタッチ検知領域との接触を検出してよい。より具体的にはディスプレイセンサロジック１３５は、ディスプレイスクリーン１１６のタッチ検知領域とのユーザー相互作用を介してなされるタップ、ディスプレイスクリーン１１６に持続して接触若しくは近接して保持される初期タップ（「長押し」としても知られている）、順次若しくは略同時に実行される複数タップ、スワイプジェスチャー操作、又は、これらのジェスチャー操作の任意の組み合わせを検出してよい。さらにディスプレイセンサロジック１３５は、係る相互作用を様々な方法で解釈してよい。たとえば各相互作用は、ディスプレイ１１６の状態変化に相当する特定の種類のユーザー入力として解釈されてよい。
【００２１】
一の実施形態では、ディスプレイセンサロジック１３５は、ユーザーが、１つ以上のタッチセンサコンポーネント１３８の位置と一致するディスプレイ１１６の表面に接触するのを監視する動作を実装し、かつ、特定のジェスチャー（たとえばピンチ、スワイプ、タップ等）を検出して、その特定のジェスチャーを特定の種類の入力又はユーザー操作として関連付ける。ディスプレイセンサロジック１３５はまた、たとえば左方向、右方向、上方、下方、及び斜め方向のスワイプとそれらに対応する入力命令とを関連付ける目的で、これらのスワイプを区別するように、ユーザージェスチャー操作の方向をも検知してよい。
【００２２】
図２について以降で詳述するように、代替ジェスチャーロジックモジュール１２０は、携帯式情報処理デバイス１１０のメモリ内に格納された命令を有するソフトウエアモジュールとして実装されてよい。
【００２３】
図２は、本願実施形態のアーキテクチャにおける、図１について上述したｅリーディングデバイス１１０のさらなる詳細を表している。ｅリーディングデバイス１１０はさらに、プロセッサ２１０、少なくともディスプレイセンサロジック１３５に関する命令及びロジックを格納するメモリ２５０、並びに、代替ジェスチャーロジック１１４を有する。
【００２４】
プロセッサ２１０は、メモリ２５０内に格納されたロジックと命令を用いる機能を実装してよい。それに加えて、一部の実施形態では、プロセッサ２１０は、ネットワークインターフェース２２０を利用してネットワークサービス１２１と通信する（図１参照）。より具体的には、ｅリーディングデバイス１１０は、ネットワークサービス１２１へアクセスすることで、様々な種類の資源（たとえば、電子書籍のようなデジタルコンテンツアイテム、設定ファイル、アカウント情報）を受信するだけではなく、情報（たとえばユーザーアカウント情報、サービスリクエスト等）を提供してよい。たとえばｅリーディングデバイス１１０は、アプリケーション資源２２１−たとえばユーザーがネットワークサービス１２１を介して購入すなわちダウンロードすることを選択した媒体ファイル−を受信してよい。ｅリーディングデバイス１１０上にダウンロードされたアプリケーション資源２２１は、メモリ２５０内に格納されてよい。
【００２５】
一部の実施形態では、ディスプレイ１１６はたとえば、プロセッサ２１０から生成されるコンテンツを供するために発光する液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）又は発光ダイオード（ＬＥＤ）ディスプレイに相当してよい。一部の実施形態では、ディスプレイ１１６はタッチ感受性を有してよい。たとえば一部の実施形態では、１つ以上のタッチセンサコンポーネント１３８は、ディスプレイ１１６と一体化されてよい。他の実施形態では、タッチセンサコンポーネント１３８は、個々のタッチセンサコンポーネント１３８がディスプレイ１１６の様々な領域を観察するように、ディスプレイ１１６の上方又は下方に（たとえば層として）供されてよい。さらに一部の変化型では、ディスプレイ１１６は、コンテンツを表示する方法において従来の紙と似ている電子ペーパー型ディスプレイに相当してよい。係るディスプレイ技術の例には、電気泳動ディスプレイ、エレクトロウエッティングディスプレイ、及び、電子流体ディスプレイ（ｅｌｅｃｔｒｏｆｌｕｉｄｉｃ  ｄｉｓｐｌａｙ）が含まれる。
【００２６】
プロセッサ２１０は、様々な入力源−タッチセンサコンポーネント１３８、ディスプレイ１１６、たとえば仮想又は描画キーボードからのキーストローク入力２０８、及び／又は他の入力機構２１０（たとえばボタン、キーボード、マウス、マイクロホン等）を含む−からの入力を受信してよい。本願で説明される例を参照すると、プロセッサ２１０は、タッチセンサコンポーネント１３８からの入力に応答してよい。一部の実施形態では、プロセッサ２１０は、電子書籍の活動−たとえばディスプレイ１１６上に電子書籍コンテンツを生成すること、電子書籍コンテンツのページ移行を実行すること、デバイス１１０及び／若しくはディスプレイ１１６の電源を落とすこと、スクリーンセーバーを起動すること、アプリケーションを起動若しくは終了すること、並びに／又は、ディスプレイ１１６の状態を変更すること−を容易に又は改善するため、タッチセンサコンポーネント１３８からの入力に応答してよい。
【００２７】
一部の実施形態では、メモリ２５０は、タッチセンサコンポーネント１３８を介して検出されるユーザーとの相互作用を監視するディスプレイセンサロジック１３５を格納し、さらにユーザーとの相互作用を特定の（種類の）入力として処理してよい。代替実施形態では、ディスプレイセンサロジック１３５はタッチセンサコンポーネント１３８と一体化されてよい。たとえばタッチセンサコンポーネント１３８は、集積回路又は他のハードウエアロジックを含むモジュールコンポーネントとて供され、かつ、係る資源は、ディスプレイセンサロジック１３５の一部又は全部を供して良い。変形例では、ディスプレイセンサロジック１３５の一部又は全部は、（メモリ２５０内に格納される命令を利用する）プロセッサ２１０又は代替処理資源によって実装されてよい。
【００２８】
ｅリーディングデバイス１１０は、ワイヤレス通信受信器、送信器、及び付属部品−たとえば１つ以上の埋め込み又は内部アンテナ素子、及び、たとえばデジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）のような処理モジュール（図示されていない）−を含むワイヤレス接続サブシステム２１３をさらに有する。当業者には明らかなように、ワイヤレス接続サブシステム３１１の具体的設計は、情報処理デバイス１１０が動作することが意図されている通信ネットワーク−たとえばＷｉ−Ｆｉ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、近距離通信（ＮＦＣ）通信プロトコル等−に依存する。
【００２９】
代替ジェスチャーロジック１２０は、携帯式情報処理デバイス１１０上で動作する、メモリ内に格納される命令を含むソフトウエアモジュールとして実装されてよい。本願で説明される代替ジェスチャーロジック１２０の１つ以上の実施形態は、プログラム、サブルーチン、プログラムの一部分を含むプログラムモジュール若しくはコンポーネント、又は、１つ以上のプロセッサと共に１つ以上の指定された処理若しくは機能を実行できるソフトウエアコンポーネント又はハードウエア構成要素を用いて実装されてよい。本願で用いられているように、そのようなモジュール又はコンポーネントは、他のモジュール又はコンポーネントとは独立してハードウエア構成要素上に存在してよい。あるいはその代わりに、あるモジュール又はコンポーネントは、他のモジュール、プログラム、若しくは機械の共有された要素又は処理であってよい。
【００３０】
ここで図３を参照すると、情報処理デバイス１１０の動作における代替ジェスチャーロジック１２０の実施形態について以降で詳述する。
【００３１】
情報処理デバイス１１０のディスプレイスクリーン１１６はタッチ機能を有する。前記タッチ機能によって、ユーザーによるジェスチャー入力操作を受信する際、ディスプレイスクリーン１１６上にレンダリングされるデジタルコンテンツのページ移行操作が実行されてよい。ジェスチャー入力操作は、タッチの方向と期間、タッチの所定の順序、又は、別個だが同時の複数のタッチを含んでよい。図３に示された実施形態では、ディスプレイスクリーン１１６の一部分３０１で実行される方向３０２に実行されるスワイプジェスチャーはページ移行操作を実現する。これは本願では通常モードでの動作と呼ばれる。
【００３２】
情報処理デバイス１１０でリクエストを受信して（複数の）、たとえばデバイス設定メニュー又はドロップダウンメニューコマンドオプションを介して入力命令のために代替ジェスチャーモードへ切り換える際、ディスプレイスクリーン１１６のタッチ機能はたとえば、ディスプレイセンサロジック１３５によって実装される中断駆動ルーチンによって、タッチセンサ１３８から電力を奪うことによって、又は、これらのある組み合わせによって無効にされてよい。
【００３３】
続いて代替ジェスチャーロジック１２０は、ディスプレイスクリーン１１６の代替部分３０３ａ若しくは３０３ｂでのタッチ機能を、たとえば代替部分３０３ａ又は３０３ｂに係るタッチセンサ１３８のうち対応するものにのみ電力を選択的に印加することによって選択的に始動又は再度有効にするように動作してよい。代替部分３０３ａ又は３０３ｂはディスプレイスクリーンの一部分３０１とは空間的に排他的である。一の実施形態では、空間サイズが小さくなれば、新たな代替ジェスチャー操作の空間的な「標的」を与える意図は、ディスプレイの一部分３０１を介したより高度な人間の協調運動能力の実行を要求する。図３に示されているように部分３０３ａ，３０３ｂは隣接して設けられてよい。より複雑な人間の協調運動能力−たとえば大人と２歳の子供との対比−によってのみジェスチャーの実行を保証する他の方法は、ディスプレイスクリーン１１６のより空間的な部分３０３ａ，３０３ｂ内部の離散的な位置での複数の順次及び／若しくは同時のタッチ又はタップ、並びに、より持続的なタッチを含む長い期間のタッチを要求する、代替ジェスチャーロジック１２０を介した直観的ではない又は取得しにくい方向３０４に沿って実行される新たな代替ジェスチャー操作を事前に定義する段階を含んでよい。
【００３４】
他の実施形態では、実行に要求される運動能力の観点で、代替ジェスチャー操作のアクセスを複雑にすることを目的として、部分３０３ａ，３０３ｂは、ディスプレイスクリーン１１６の部分３０１とは幾何学的に異なる形状（たとえば円形、正方形、三角形）をとる。
【００３５】
このようにして、代替ジェスチャーロジック１２０は、上述のより複雑な所定の代替入力操作がディスプレイスクリーン１１６で受信されるときにのみ、ページ移行動作を実行する。前記ページ移行動作は、単一ページの移行、章の移行、又はページのまとまりの移行であってよい。
【００３６】
またさらに情報処理デバイスが、ディスプレイスクリーンに電子書籍を含むページ形式のコンテンツを表示するｅリーディングデバイスを含む実施形態では、デバイスメモリはさらに、追加の命令を実行する命令を格納し、かつ、これらの命令の全部又は任意の命令は、本願で説明したページ移行命令と同様に、説明した代替ジェスチャー方法の適用に従うことが考えられる。前記追加の命令は、電子書籍のタイトルページへの逆戻り、電子書籍のコンテンツページへの逆戻り、及び、表示されている電子書籍コンテンツのテキスト文字のフォントサイズの調節、並びに、これらの命令の全部又は任意の命令を含むが、これらに限定されない。
【００３７】
図４は、これまでの例−図１乃至図３の例を含む−で説明した要素を用いた実施形態による、情報処理デバイス１１０のプロセッサ２１０によって実装される、動作用の代替ジェスチャーインターフェースを供する典型的な方法を表す。
【００３８】
段階４０１では、情報処理デバイス１１０でジェスチャーモード切り換えリクエストを受信する。
【００３９】
段階４０２では、ジェスチャーモード切り換えリクエストに応じて、ディスプレイスクリーン１１６のタッチ機能を無効にする。
【００４０】
段階４０３では、ディスプレイスクリーン１１６の第１部分３０２とは少なくとも部分的に空間的に排他的である第２部分３０３ａ，３０３ｂ内でのみタッチ機能を始動させる。
【００４１】
段階４０４では、所定のジェスチャー入力作用が前記ディスプレイスクリーン１１６の第２部分３０３ａ，３０３ｂで受信されたときにのみページ移行操作を実行する。
【００４２】
またさらに、運動方向、タッチが維持される期間、ディスプレイスクリーンで実行される連続するタッチ数、及び、ディスプレイスクリーンで実行される同時タッチの数のうちの少なくとも１つに基づいて、第２ジェスチャー入力操作は第１ジェスチャー入力操作とは異なる。
【００４３】
自分の小さな子供（たとえば１〜３歳）のそばでｅリーディングをしている親にとって、意図しない不注意のインターフェース命令の始動−たとえば読んでいないページをめくる操作−を回避するために、小さいけれども隣にある手をディスプレイスクリーンに触らせないようにすることは大変だと考えられる。本願で説明されている方法及びシステムは、一の実施形態において、（複数の）限られた部分を除いてタッチスクリーンを実際に無効にする選択肢を親に提供する。限られた命令の組は、通常の読書モードと対比して実装されてよい。「キッズモード」が実施されている際に、第１ジェスチャー操作が、通常モードにおいて所与の命令又は処理（たとえばページめくり）を実現するために第１ディスプレイスクリーン部分上で実行されるとき、第１ジェスチャー操作とは物理的に異なる代替ジェスチャーが、同一の所与の命令を実施するために第２ディスプレイスクリーン上で実行されなければならない。このようにして、ｅリーディングデバイスのタッチ感受性を有するディスプレイスクリーンへのより高度な人間の協調運動能力を要求することによって、代替ジェスチャー操作はより複雑になる。そのため代替ジェスチャー操作は、前記の小さいが隣にある手と指による不注意の、誤った、又は意図しない入力命令の始動の影響を受けにくい。
【００４４】
例示された実施形態が添付図面を参照しながら本願で詳細に説明されてきたが、具体的実施形態及び詳細に対する変化型が考えられ、かつ、本開示に含まれる。本願で説明した実施形態の技術的範囲は請求項及びその均等物によって画定されることが意図されている。さらに個別に又はある実施形態の一部として説明された特定の機能は、他の個別に説明された機能又は他の実施形態の一部と組み合わせられ得ることが考えられる。よって組み合わせの説明がないからといって、（複数の）発明者が、係る組み合わせに対する権利を主張することを妨げてはならない。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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