(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面側に遊技領域を形成する遊技盤ユニットと、
前記遊技盤ユニットに設けられ、所定の可動領域内にて動作する可動体と、
前記遊技盤ユニットに形成されて前記可動領域を内包する内部空間と、
前記可動体を動作させる作動機構と、
前記可動体を前面側から視認可能としつつ、前記内部空間の前面を区画する仕切部材と、
前記遊技盤ユニットの外縁部を貫通して延びており、少なくとも前記作動機構との干渉を生じることなく前記内部空間と前記遊技盤ユニットの外部とを相互に連通させる連通領域と
を備える遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、可動構造物の動作する空間が十分に開放されていない構造の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機に関して、例えば演出図柄を用いた画像表示演出において、演出図柄を表示する液晶表示器の前に可動構造物（いわゆる役物）を出没させる演出が行なわれる遊技機の先行技術が知られている（例えば、特許文献１参照。）。この先行技術では、液晶表示器での演出中に可動構造物を可動させることにより、液晶表示器での演出と可動構造物での演出とが組み合わさり、相乗的に演出効果を高めることができる。
【０００３】
遊技機の稼働中、可動構造物の動作は電動モータや各種の伝達機構によって機械的に規制されているが、工場出荷時や輸送時等には、電動モータや伝動機構を含めて可動構造物がフリーの状態にある。このため、遊技場に設置される前の遊技機を輸送する際は、振動や衝撃等が原因で可動構造物が不用意に飛び出したり、他の構造物にぶつかって破損したりしてしまうおそれがある。このような輸送時の対策として上記の先行技術は、装飾可動体（可動構造物）に係合するロック部材を配置し、このロック部材により装飾可動体の出現動作を阻止している。
【０００４】
上記の先行技術によれば、遊技機の輸送中にたとえ振動が与えられ装飾可動体が出現しようとしても、その動きがロック部材により阻止されるため、装飾可動体が他の部位に衝突して破損するといった支障が生じることはなく、また破損した装飾可動体を新しいものと交換するといった面倒な作業も不要となる。また、ロック部材が取り外し可能であるため、遊技機の設置後にロック部材が不要になれば、これを容易に除去することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特許第４６８９６５６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記の先行技術（特許文献１）に挙げられる手法は、スライド式のロック部材をロック位置に動かし、可動装飾体と係合させてメカ的にロックしようとするものである。このような手法は、遊技機の輸送時において装飾可動体が十分に開放されており、外部からロック部材を容易に操作できる場合には問題なく機能する。
【０００７】
しかしながら、可動体が他の構造物で覆われており、構造的に外部からのアクセスが困難である場合、先行技術の手法は役に立たない。また、可動体の動作する空間が十分に開放されていなければ、空間内に詰め物をして可動体を保護しておくことも困難である。さらには、遊技機の稼働中に可動体や機構部品等に何らかのトラブルが生じた場合、その復旧のために整備を行う必要があるが、可動体の動作する空間が十分に開放されていなければ、整備を行うことも困難となる。
【０００８】
そこで、本発明は、可動構造物の破損の防止や整備の容易化に対応することができる技術の提供を課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の課題を解決するため、本発明は以下の解決手段を採用する。
解決手段１：すなわち本解決手段は、前面側に遊技領域を形成する遊技盤と、前記遊技盤に設けられ、所定の可動領域内にて動作する可動体と、前記遊技盤に形成されて前記可動領域を内包する内部空間と、前記遊技盤に設けられて前記可動体を動作させる作動機構と、前記遊技盤に設けられて前記可動体を前面側から視認可能としつつ、前記内部空間の前面を区画する仕切部材と、前記遊技盤に形成され、少なくとも前記作動機構との干渉を生じることなく前記内部空間と前記遊技盤の外部とを相互に連通させる整備用通路とを備える遊技機である。
【００１０】
本解決手段の遊技機によれば、遊技領域を形成する遊技盤（遊技盤ユニット）に可動体が設けられており、可動体の動作を用いて演出を行うことができる。遊技盤には可動体の可動領域（動作する範囲）を含んだ内部空間が形成されており、可動領域が構造的に規定されている場合、内部空間は可動領域をカバーする大きさを有したものとなる。また、可動体は作動機構により動作される。遊技盤には仕切部材が設けられており、この仕切部材は内部空間の前面を区画している。なお、内部空間の前面が区画されていても、仕切部材は光透過性を有するため、可動体（非作動又は作動のいずれの状態でもよい）は前面側から視認可能である。これにより、例えば遊技領域を遊技球が流下する遊技中においても、可動体の動作する領域（内部空間）が仕切部材によって保護され、そこに遊技球が入り込むことを防止しつつ、可動体を用いた演出を良好に行うことができる。
【００１１】
その上で本解決手段は、遊技盤に形成された整備用通路により、前面が区画された内部空間と遊技盤の外部との相互の連通を可能としている。なお、「整備用通路」は単に「空間的に連通した隙間がある」というものではなく、「整備用のものとして技術的に意図された通路があり、これを通じて整備を行う上での工具の出入や外部からのアクセスが可能である」ことをも想定した構成である。これにより、可動体の動作する内部空間が十分に開放されていない構造であっても、作動機構との干渉を生じることなく、整備用通路を通じて可動体の整備を行うことができる。また、設置前の遊技盤（遊技盤ユニット）を輸送する段階でも、整備用通路を通じて内部空間に緩衝材を挿入し、また輸送後に緩衝材を抜出すことができるので、輸送過程での可動体の破損防止に大きく寄与することができる。
【００１２】
解決手段２：解決手段１において、前記作動機構は、前記可動体の動作に必要な駆動源及び動力伝達部品を有し、これら駆動源及び動力伝達部品が前記内部空間の外縁に配置されて前記遊技盤の外縁部を構成し、前記整備用通路は、前記遊技盤の外縁部を貫通して延びている。
【００１３】
本解決手段によれば、以下の構成及び有用性が明らかとなる。
（１）作動機構は、駆動源及び動力伝達部品を有する構成であり、これらは内部空間の外縁に配置される。この配置により、作動機構は遊技盤の外縁部を構成する。なお「外縁部」は、遊技盤の側面だけでなく背面、上面及び下面にまで及ぶ部位である。
（２）上記のように、作動機構は内部空間を圧迫することなく配置されているため、可動体の動作する範囲が制約されることはない。ただし、駆動源及び動力伝達部品を有する分、作動機構はある程度のボリュームを有するため、遊技盤の外縁部も相応のボリュームを有した構成となる。
（３）その上で本解決手段では、整備用通路を遊技盤の外縁部を貫通して延びた構成としている。これにより、整備用通路内において作動機構（駆動源及び動力伝達部品を含む）との干渉を生じることなく、内部空間と遊技盤の外部との相互の連通が図られるので、上記のように可動体の整備や緩衝材の挿抜等が容易となる。
【００１４】
その他の解決手段：解決手段２において、前記整備用通路は、前記遊技盤の外縁部の外面に形成された開口を有し、この開口を通じて前記内部空間と前記遊技盤の外部との間での整備用具の出入を可能とする。
【００１５】
本解決手段によれば、以下の構成及び有用性が明らかとなる。
（１）遊技盤の外縁部には、その外面に整備用通路の開口が形成されている。なお「外面」には、上記のように側面、背面、上面及び下面が含まれるものとする。
（２）内部空間と遊技盤の外部との間では、開口を通じて整備用具の出入が可能である。これにより、ドライバ等の工具を外部から挿抜して可動体の整備を行ったり、遊技盤の輸送段階で外部から緩衝材を挿入したり、あるいは、予め内部空間に設置しておいた緩衝材を外部に取り出したりすることができる。
【００１６】
解決手段３：本解決手段の遊技機は、解決手段２において、前記遊技盤に設けられ、前記仕切部材の背面側に前記内部空間を存して配置されて前記内部空間の背面を区画する演出表示器をさらに備え、前記整備用通路は、前記遊技盤の外縁部の側面に形成された開口を有し、この開口を通じて前記内部空間と前記遊技盤の外部との間での整備用具の出入を可能とする。
【００１７】
本解決手段によれば、以下の構成及び有用性が明らかとなる。
（１）遊技盤に設けられた演出表示器により、可動体の動作の他に画像を表示して演出を行うことができる。
（２）その際、演出表示器が内部空間の背面を区画する位置に設けられているため、可動体が演出表示器（表示画面）の前面側で動作する構造となる。これにより、画像の表示と可動体の動作をシンクロさせた演出を実現することができる。
（３）演出表示器が内部空間の背面に位置する構成となるため、遊技盤の外縁部には、その側面に整備用通路の開口が形成されている。なお、ここでいう「側面」には、左右の側面の他に上側面及び下側面を含むこととしてもよい。
（４）そして、内部空間と遊技盤の外部との間では、側面の開口を通じて整備用具の出入が可能である。これにより、ドライバ等の工具を外部から挿抜して可動体の整備を行ったり、遊技盤の輸送段階で外部から緩衝材を挿入したり、あるいは、予め内部空間に設置しておいた緩衝材を外部に取り出したりすることができる。
【００１８】
解決手段４：解決手段１から３において、前記整備用通路は、前記仕切部材に形成された切欠を有し、この切欠を通じて前記内部空間と前記遊技盤の外部との間での整備用具の出入を可能とする。
【００１９】
本解決手段によれば、以下の構成及び有用性が明らかとなる。
（１）すなわち、ここでは仕切部材に形成された切欠が整備用通路を構成する。
（２）これにより、遊技盤の前面側から内部空間にドライバ等の工具を挿抜して可動体の整備を行ったり、緩衝材の挿抜をしたりすることができるので、より整備性が向上する。
（３）また、仕切部材が例えば導光板や透明な演出表示器の保護板である場合、「切欠」である整備用通路の長さは、導光板や保護材等の厚さ分に抑えられるため、遊技盤の外縁部にて連通する形態と比較しても整備性がよい。
【００２０】
その他の解決手段：解決手段１から４において、前記整備用通路は、前記遊技盤の輸送過程で前記可動体を保護する緩衝材が前記遊技盤の外部から前記内部空間に挿入されることか、もしくは、前記遊技盤の設置に際して前記内部空間に前記緩衝材が配置された状態で前記内部空間から前記緩衝材が除去されることの少なくとも一方を可能とする。
【００２１】
本解決手段によれば、遊技機として以下のような有用性を内在することができる。
（１）内部空間が十分に開放されていない構造であっても、遊技盤の輸送に際して緩衝材を外部から内部空間に挿入して可動体を保護することが容易である。また、挿入した緩衝材は、これを後から取り除くことも容易である。
（２）内部空間が十分に開放されていない構造であっても、遊技場での遊技盤の設置に際して、内部空間に設置されている緩衝材を容易に取り除くことができる。なお、ここでは輸送前の製造段階で予め緩衝材が内部空間に設置されていてもよいし、製造後の輸送段階で緩衝材が挿入されてもよい。
【００２２】
その他の解決手段：解決手段４において、前記緩衝材は、袋状をなす本体及び前記本体からネック状に延びた口部を有しており、前記本体が前記内部空間に収容された状態で前記整備用通路を介して前記口部を外部に突出させつつ、前記口部を閉じた状態で内圧により前記本体が膨らむことにより緩衝作用をなす。
【００２３】
本解決手段によれば、遊技機として以下の有用性を内在する。
（１）すなわち、緩衝材に用いる対象を「風船」や「空気袋」のような形態とし、その本体となる部分（膨らむ部分）を内部空間に収容し、口部の先端を整備用通路から突出させた状態で空気を吹き込み、内部空間内で本体を膨らませて緩衝材とすることができる。
（２）この場合、膨らむ前の萎んだ状態で外部から緩衝材（本体の部分）を挿入し、口部から空気を吹き込むことで本体を膨らませて内部空間に緩衝材を配置することができる。
（３）緩衝材を除去する際は、口部を開いて内部を減圧し、本体の部分を萎ませた状態でこれを引き抜くことができる。
【００２４】
解決手段５：本解決手段の遊技機は、解決手段１から４において、前記遊技盤に設けられ、その外縁部にて前記遊技盤の輸送過程で前記可動体を保護する緩衝材の口部を留める鉤部材をさらに備える。
【００２５】
本解決手段によれば、外部に突出させた緩衝材の口部を縛ったり、別部品を用いて栓をしたりする必要がなく、遊技盤の一部である鉤部材を用いて口部の閉塞を容易に行うことができる。また、鉤部材による閉塞を解除すれば、容易に緩衝材を除去することができる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明によれば、可動構造物の破損防止や整備の容易化を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】パチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の背面図である。
【図３】緩衝剤が配置されていない状態の遊技盤ユニットの正面図である。
【図４】図３において仕切部材が設けられた状態の遊技盤ユニットの正面図である。
【図５】緩衝剤が配置されておらず下可動体が出現した状態の遊技盤ユニットの正面図である。
【図６】図５において仕切部材が設けられた状態の遊技盤ユニットの正面図である。
【図７】緩衝剤が配置されておらず上可動体が出現した状態の遊技盤ユニットの正面図である。
【図８】図７において仕切部材が設けられた状態の遊技盤ユニットの正面図である。
【図９】緩衝剤が配置されておらず左可動体が出現した状態の遊技盤ユニットの正面図である。
【図１０】図９において遊技盤に仕切部材が設けられた状態の遊技盤ユニットの正面図である。
【図１１】緩衝剤が配置されておらず全ての可動体が格納されている状態の遊技盤ユニットの斜視図である。
【図１２】遊技盤ユニットを厚み方向に切断した場合の垂直断面図（図４中のＸＩＩ−ＸＩＩ線に沿う断面図）である。
【図１３】遊技盤ユニットを厚み方向に切断した場合の水平断面図（図４中のＸＩＩＩ−ＸＩＩＩ線に沿う断面図）である。
【図１４】遊技盤ユニットの側面図である。
【図１５】遊技盤ユニットを幅方向に切断した場合の垂直断面図（図１４中のＸＶ−ＸＶ線に沿う断面図）である。
【図１６】整備用通路を介して遊技盤ユニットの外部から内部空間に風船状の緩衝剤を挿入する前後の様子を表した図である。
【図１７】内部空間に挿入した緩衝剤に空気を注入して膨らませる様子を表した図である。
【図１８】整備用通路を介して遊技盤ユニットの外部から内部空間に整備用具を挿入している様子を表した図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
以下、本発明の実施形態について、図面を参照しながら説明する。なお、以下の実施形態で示す遊技機は好ましい例示であり、本発明はこの例示に限定されるものではない。
【００２９】
図１は、パチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」と略称する。）１の正面図である。また、図２は、パチンコ機１の背面図である。パチンコ機１は、遊技球を遊技媒体として用いるものであり、遊技者は、遊技場運営者から遊技球を借り受けてパチンコ機１による遊技を行う。なお、パチンコ機１における遊技において、遊技球はその１個１個が遊技価値を有した媒体であり、遊技の成果として遊技者が享受する特典（利益）は、例えば遊技者が獲得した遊技球の数に基づいて遊技価値に換算することができる。以下、図１及び図２を参照しつつパチンコ機１の全体構成について説明する。
【００３０】
〔全体構成〕
パチンコ機１は、その本体として主に外枠ユニット２、一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７（プラ枠、遊技機枠）を備えている。遊技者に相対する正面からみて、その最も前面側には一体扉ユニット４が位置している。一体扉ユニット４の背面側（奥側）には内枠アセンブリ７が位置しており、内枠アセンブリ７の外側を囲むようにして外枠ユニット２が配置されている。
【００３１】
外枠ユニット２は、木材及び金属材を縦長の矩形状に組み合わせた構造体であり、この外枠ユニット２は、遊技場内の島設備（図示されていない）に対してねじ等の締結具を用いて固定されるものである。なお、縦長矩形状の外枠ユニット２において、上下の短辺に相当する部位には木材が用いられており、左右の長辺に相当する部位には金属材が用いられている。
【００３２】
一体扉ユニット４は、その下部位置に受皿ユニット６が一体化された構造である。一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７は、外枠ユニット２を介して島設備に取り付けられ、これらはそれぞれ図示しないヒンジ機構を介して開閉式に動作する。図示しないヒンジ機構の開閉軸線は、パチンコ機１の正面からみて左側端部に沿って垂直方向に延びている。
【００３３】
図１中の正面からみて内枠アセンブリ７の右側縁部（図２では左側縁部）には、その内側に統一錠ユニット９が設けられている。また、これに対応して一体扉ユニット４及び外枠ユニット２の右側縁部（裏側）にも、それぞれ図示しない施錠具が設けられている。図１に示されるように、外枠ユニット２に対して一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７が閉じた状態で、その裏側にある統一錠ユニット９は施錠具とともに一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７の開放を不能にしている。
【００３４】
また、受け皿ユニット６の右側縁部には鍵穴付きのシリンダ錠６ａが設けられている。例えば、遊技場の管理者が専用キーを鍵穴に差し込んでシリンダ錠６ａを時計回りに捻ると、統一錠ユニット９が作動して内枠アセンブリ７とともに一体扉ユニット４の開放が可能な状態となる。これら全体を外枠ユニット２から前面側へ開放する（扉のように動かす）と、前面側にてパチンコ機１の裏側が露出することになる。
【００３５】
一方、シリンダ錠６ａを反時計回りに捻ると、内枠アセンブリ７は施錠されたままで一体扉ユニット４の施錠だけが解除され、一体扉ユニット４が開放可能となる。一体扉ユニット４を前面側へ開放すると遊技盤ユニット８が直に露出し、この状態で遊技場の管理者が盤面内での球詰まり等の障害を取り除くことができる。また、一体扉ユニット４を開放すると、受け皿ユニット６も一緒に前面側へ開放される。
【００３６】
また、パチンコ機１は、遊技用ユニットとして上記の遊技盤ユニット８を備えている。遊技盤ユニット８は、一体扉ユニット４の背後（内側）で上記の内枠アセンブリ７に支持されている。遊技盤ユニット８は、例えば一体扉ユニット４を前面側へ開放した状態で内枠アセンブリ７に対して着脱可能である。一体扉ユニット４には、その中央部に縦長円形状の窓４ａが形成されており、この窓４ａ内にガラスユニット（参照符号なし）が取り付けられている。ガラスユニットは、例えば窓４ａの形状に合わせてカットされた２枚の透明板（ガラス板）を組み合わせたものである。ガラスユニットは、一体扉ユニット４の裏側に図示しない取り付け具を介して取り付けられる。遊技盤ユニット８の前面には遊技領域８ａ（盤面、遊技盤）が形成されており、この遊技領域８ａは窓４ａを通じて前面側から遊技者に視認可能である。一体扉ユニット４が閉じられると、ガラスユニットの内面と盤面との間に遊技球が流下できる空間が形成される。
【００３７】
受け皿ユニット６は、全体的に一体扉ユニット４から前面側へ突出した形状をなしており、その上面に上皿６ｂが形成されている。この上皿６ｂには、遊技者に貸し出された遊技球（貸球）や入賞により獲得した遊技球（賞球）を貯留することができる。また、受け皿ユニット６には、上皿６ｂの下段位置に下皿６ｃが形成されている。この下皿６ｃには、上皿６ｂが満杯の状態でさらに払い出された遊技球が貯留される。なお、本実施形態のパチンコ機１はいわゆるＣＲ機（ＣＲユニットに接続する機種）であり、遊技者が借り受けた遊技球は、賞球とは別に裏側の払出装置ユニット１７２から受け皿ユニット６（上皿６ｂ又は下皿６ｃ）に払い出される。
【００３８】
受け皿ユニット６の上面には貸出操作部１４が設けられており、この貸出操作部１４には、球貸ボタン１０及び返却ボタン１２が配置されている。図示しないＣＲユニットに有価媒体（例えば磁気記録媒体、記憶ＩＣ内蔵媒体等）を投入した状態で球貸ボタン１０を遊技者が操作すると、予め決められた度数単位（例えば５度数）に対応する個数（例えば１２５個）分の遊技球が貸し出される。このため貸出操作部１４の上面には度数表示部（図示されていない）が配置されており、この度数表示部には、ＣＲユニットに投入されている有価媒体の残存度数が表示される。なお、遊技者は、返却ボタン１２を操作することで、度数が残存している有価媒体の返却を受けることができる。本実施形態ではＣＲ機を例に挙げているが、パチンコ機１はＣＲ機とは別の現金機（ＣＲユニットに接続されない機種）であってもよい。
【００３９】
また、受け皿ユニット６の上面には、上段位置にある上皿６ｂの手前に上皿球抜きボタン６ｄが設置されており、そして下皿６ｃの手前でその中央部には下皿球抜きレバー６ｅが設置されている。遊技者は上皿球抜きボタン６ｄを例えば押し込み操作することで、上皿６ｂに貯留された遊技球を下皿６ｃへ流下させることができる。また、遊技者は、下皿球抜きレバー６ｅを例えば左方向へスライドさせることで、下皿６ｃに貯留された遊技球を下方へ落下させて排出することができる。排出された遊技球は、例えば図示しない球受け箱等に受け止められる。
【００４０】
受け皿ユニット６の右下部には、ハンドルユニット１６が設置されている。遊技者はこのハンドルユニット１６を操作することで発射制御基板セット１７４を作動させ、遊技領域８ａに向けて遊技球を発射する（打ち込む）ことができる（球発射装置）。発射された遊技球は、遊技盤ユニット８の下縁部から左側縁部に沿って上昇し、図示しない外バンドに案内されて遊技領域８ａ内に放り込まれる。遊技領域８ａ内には多数の障害釘や風車（図中参照符号なし）等が配置されており、放り込まれた遊技球は障害釘や風車により誘導・案内されながら遊技領域８ａ内を流下する。なお、遊技領域８ａ内（盤面、遊技盤）の構成については、別の図面を参照しながらさらに後述する。
【００４１】
〔枠前面の構成〕
一体扉ユニット４には、演出用の構成要素として左トップレンズユニット４７及び右上電飾ユニット４９が設置されている。このうち左トップレンズユニット４７にはガラス枠トップランプ４６及び左側のガラス枠装飾ランプ４８が組み込まれており、右上電飾ユニット４９には右側のガラス枠装飾ランプ５０が組み込まれている。その他にも一体扉ユニット４には、左トップレンズユニット４７及び右上電飾ユニット４９の下方にそれぞれ連なるようにして左右のガラス枠装飾ランプ５２が設置されており、これらガラス枠装飾ランプ５２は、一体扉ユニット４の左右縁部から受皿ユニット６の前面部にまで回り込むようにして延びている。一体扉ユニット４においてガラス枠トップランプ４６や左右のガラス枠装飾ランプ４８，５０，５２等は、ガラスユニットを取り巻くようにして配置されている。
【００４２】
上述した各種ランプ４６，４８，５０，５２は、例えば内蔵するＬＥＤの発光（点灯や点滅、輝度階調の変化、色調の変化等）により演出を実行する。また、一体扉ユニット４の上部において、左トップレンズユニット４７及び右上電飾ユニット４９にはそれぞれガラス枠上スピーカ５４，５５が組み込まれている。一方、外枠ユニット２の左下位置には外枠スピーカ５６が組み込まれている。これらスピーカ５４，５５，５６は、効果音やＢＧＭ、音声等（音響全般）を出力して演出を実行するものである。
【００４３】
また、受け皿ユニット６の中央には、上皿６ｂの手前位置に演出切替ボタン４５が設置されている。遊技者は、この演出切替ボタン４５を押し込み操作することで演出内容（例えば液晶表示器４２に表示される背景画面）を切り替えたり、例えば図柄の変動中や大当りの確定表示中、あるいは大当り遊技中に何らかの演出（予告演出、確変昇格演出、大役中の昇格演出等）を発生させたりすることができる。
【００４４】
さらに、演出切替ボタン４５の周囲には、演出切替ボタン４５を取り囲むようにジョグダイアル４５ａが設置されている（操作入力受付手段、回転型セレクター）。遊技者は、このジョグダイアル４５ａを回転させることで、例えば液晶表示部４２に表示される演出内容を変化させることができる。
【００４５】
〔裏側の構成〕
図２に示されているように、パチンコ機１の裏側には、電源制御ユニット１６２や主制御基板ユニット１７０、払出装置ユニット１７２、流路ユニット１７３、発射制御基板セット１７４、払出制御基板ユニット１７６、裏カバーユニット１７８等が設置されている。この他にパチンコ機１の裏側には、パチンコ機１の電源系統や制御系統を構成する各種の電子機器類（図示しない制御コンピュータを含む）や外部端子板１６０、電源コード（電源プラグ）１６４、アース線（アース端子）１６６、図示しない接続配線等が設置されている。
【００４６】
上記の払出装置ユニット１７２は、例えば賞球タンク１７２ａ及び賞球ケース（参照符号なし）を有しており、このうち賞球タンク１７２ａは内枠アセンブリ７の上縁部（裏側）に設置された状態で、図示しない補給経路から補給された遊技球を蓄えることができる。賞球タンク１７２ａに蓄えられた遊技球は、図示しない上側賞球樋を通じて賞球ケースに導かれる。流路ユニット１７３は、払出装置ユニット１７２から送り出された遊技球を前面側の受け皿ユニット６に向けて案内する。
【００４７】
また、上記の外部端子板１６０は、パチンコ機１を外部の電子機器（例えばデータ表示装置、ホールコンピュータ等）に接続するためのものであり、この外部端子板１６０からは、パチンコ機１の遊技進行状態やメンテナンス状態等を表す各種の外部情報信号（例えば賞球情報、扉開放情報、図柄確定回数情報、大当り情報、始動口情報等）が外部の電子機器に向けて出力されるものとなっている。
【００４８】
電源コード１６４は、例えば遊技場の島設備に設置された電源装置（例えばＡＣ２４Ｖ）に接続されることで、パチンコ機１の動作に必要な電源（電力）を確保するものである。また、アース線１６６は、同じく島設備に設置されたアース端子に接続されることで、パチンコ機１のアース（接地）を確保するものである。
【００４９】
図３は、遊技盤ユニット８を単独で示す正面図である。遊技盤ユニット８は、ベースとなる遊技板８ｂを備えており、この遊技板８ｂの前面側に遊技領域８ａが形成されている。遊技板８ｂは、例えば透明樹脂板で構成されており、遊技盤ユニット８が内枠アセンブリ７に固定された状態で、遊技板８ｂの前面はガラスユニットに平行となる。遊技板８ｂの前面には、略円形状に設置された発射レール（参照符号なし）の内側に上記の遊技領域８ａが形成されている。
【００５０】
遊技領域８ａ内には、その中央位置に比較的大型の演出ユニット４０が配置されており、この演出ユニット４０を中心として遊技領域８ａが左側部分、右側部分及び下部分に大きく分かれている。遊技領域８ａの左側部分は、通常遊技状態（低確率非時間短縮状態）で使用される第１遊技領域（左打ち領域）であり、遊技領域８ａの右側部分は、有利遊技状態（大当り遊技状態、小当り遊技状態、低確率時間短縮状態、高確率時間短縮状態等）で使用される第２遊技領域（右打ち領域、特定の領域）である。また、遊技領域８ａ内には、演出ユニット４０の下部周辺に上始動入賞口２６、始動ゲート２０、普通入賞口２２，２４、可変始動入賞装置２８、可変入賞装置３０等が分布して設置されている。
【００５１】
このうち、上始動入賞口２６及び可変始動入賞装置２８は、遊技領域８ａの下部分の中央位置で上下に配列されている。また、遊技領域８ａの右側部分に連なる下部分には、始動ゲート２０及び可変入賞装置３０が上から順に配置されている他、始動ゲート２０の右側に隣接して普通入賞口２４が配置されている。この配置において、可変入賞装置３０は、ちょうど上始動入賞口２６の右側に位置している。さらに、左側の３つの普通入賞口２２は遊技領域８ａの左側部分に連なる下部分に配置されている。
【００５２】
遊技領域の最上部には、遊技領域の上部に向かって発射された遊技球を右打ち領域に導くための上部誘導通路（誘導部）１９ｅが形成されている。上部誘導通路１９ｅは、右打ち領域の上流領域に配置されている。
【００５３】
遊技領域８ａ内に放り込まれた遊技球は、その流下の過程で始動ゲート２０を通過したり、上始動入賞口２６、普通入賞口２２，２４に入球したり、作動時の可変始動入賞装置２８、開放動作時の可変入賞装置３０に入球したりする。ここで、遊技領域８ａの左側領域を流下する遊技球は、主に上始動入賞口２６に入球するか、普通入賞口２２に入球する可能性がある。一方、遊技領域８ａの右側領域を流下する遊技球は、主に始動ゲート２０を通過するか、作動時の可変始動入賞装置２８に入球するか、開放動作時の可変入賞装置３０に入球するか、普通入賞口２４に入球する可能性がある。始動ゲート２０を通過した遊技球は続けて遊技領域８ａ内を流下するが、上始動入賞口２６、普通入賞口２２，２４、可変始動入賞装置２８、可変入賞装置３０に入球した遊技球は遊技板（遊技盤ユニット８を構成する合板材、透明板等）に形成された貫通孔を通じて遊技盤ユニット８の裏側へ回収される。
【００５４】
ここで、本実施形態では、遊技領域８ａ（盤面）の構成上、上始動入賞口２６や普通入賞口２２に遊技球を入球させる場合は、遊技領域８ａ内の左側部分の領域（左打ち領域）に遊技球を打ち込む（いわゆる「左打ち」を実行する）必要がある。
【００５５】
一方、始動ゲート２０に遊技球を通過させる場合、又は、可変始動入賞装置２８や可変入賞装置３０、普通入賞口２４に遊技球を入球させる場合は、遊技領域８ａ内の右側部分の領域（右打ち領域）に遊技球を打ち込む（いわゆる「右打ち」を実行する）必要がある。
【００５６】
本実施形態において、上記の可変始動入賞装置２８は、所定の作動条件が満たされた場合（普通図柄が当りの態様で所定の停止表示時間にわたり停止表示された場合）に作動し、それに伴って下始動入賞口２８ａ（所定の入球口）への入球を可能にする（普通電動役物）。可変始動入賞装置２８には、一対をなす羽根型（いわゆる電チュータイプ）の開閉部材２８ｂが設けられている。図示の状態にて、一対の開閉部材２８ｂは、盤面に対して直立した位置（閉鎖位置）にあり、遊技球が下始動入賞口２８ａに入球することを不能（又は極めて困難）にしている。一方、一対の開閉部材２８ｂが盤面に沿って左右方向に開いた（いわゆる拡開した）位置（開放位置）に移動すると、一対の開閉部材２８ｂは上方から流下してくる遊技球を受け止め、下始動入賞口２８ａに遊技球を案内する。なお、可変始動入賞装置２８は、単一の開閉部材がその下端縁部分をヒンジとして前方へ倒れ込むように変位して、右始動入賞口を開放する装置であってもよいし、舌片型（ベロタイプ）の開閉部材が盤面に対して前後方向に往復動作（いわゆる突没）して右始動入賞口を開放する装置であってもよい。
【００５７】
上記の可変入賞装置３０は、規定の条件が満たされた場合（特別図柄が非当選以外の態様で停止表示された場合）に作動し、大入賞口３０ｂへの入球を可能にする（特別電動役物、特別入球事象発生手段）。
【００５８】
可変入賞装置３０は、遊技領域８ａのうち右側部分からの入球が可能に配置された装置であり（いわゆる右アタッカ）、例えば１つの開閉部材３０ａを有している。可変入賞装置３０は、開閉部材３０ａが盤面の内部にスライドするタイプの装置である（スライド式のアタッカ）。そして、この開閉部材３０ａは、例えば図示しないソレノイドを用いたリンク機構の働きにより、盤面に対して前後方向に往復動作する。開閉部材３０ａは、盤面から遊技者側に突出した状態で閉位置（閉鎖状態）にあり、このとき遊技球は開閉部材３０ａの上面を転動することになるため、大入賞口３０ｂへの入球は不能（大入賞口３０ｂは閉塞中）である。そして、可変入賞装置３０が作動すると、開閉部材３０ａが盤面の内部に引き込まれ、第１大入賞口３０ｂを開放する（開放状態）。この間に可変入賞装置３０は遊技球の流入が不能ではない状態となり、大入賞口３０ｂへの入球という事象を発生させることができる。
【００５９】
遊技盤ユニット８には、その中央位置から右側部分にかけて上記の演出ユニット４０が設置されている。演出ユニット４０は、その上縁部４０ａが遊技球の流下方向を変化させる案内部材として機能する他、その内側に各種の可動装飾体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆ、ロゴ装飾体４０ｔ、装飾部品４０ｇ等を備えている。これら可動装飾体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆやロゴ装飾体４０ｔ、装飾部品４０ｇ等はその立体的な造形により遊技盤ユニット８の装飾性を高めるとともに、例えば内蔵された発光器（ＬＥＤ等）により透過光を発することで、演出的な動作をすることができる。さらに可動装飾体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆ及びロゴ装飾体４０ｔは、それぞれ固有の演出動作を行うことができる。また、演出ユニット４０の内側には液晶表示器４２（演出表示器）が設置されており、この液晶表示器４２には特別図柄に対応させた演出図柄をはじめ、各種の演出画像が表示される。このように遊技盤ユニット８は、その盤面の構成や演出ユニット４０の装飾性に基づいて、遊技者にパチンコ機１の特徴を印象付けている。また、本実施形態のように遊技板８ｂが透明樹脂板（例えばアクリル板）である場合、前面側だけでなく遊技板８ｂの背後に配置された各種の装飾体（可動体や発光体を含む）による装飾性を付加することができる。
【００６０】
演出ユニット４０の内部には、各可動装飾体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆ及びロゴ装飾体４０ｔとともに駆動源（例えばモータ、ソレノイド等）や各種の動力伝達機構（歯車伝達機構、リンク機構等）が付属している。可動装飾体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆ及びロゴ装飾体４０ｔは、液晶表示器４２による画像を用いた演出や発光器による演出に加えて、有形物の動作を伴う演出を実行することができる。これら可動装飾体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆやロゴ装飾体４０ｔを用いた演出により、二次元の画像を用いた演出とは別の訴求力を発揮することができる。
【００６１】
また、演出ユニット４０の左側縁部には球案内通路４０ｄが形成されており、その下縁部には転動ステージ４０ｅが形成されている。球案内通路４０ｄは遊技領域８ａ内にて左斜め上方に開口しており、遊技領域８ａ内を流下する遊技球が無作為に球案内通路４０ｄ内に流入すると、その内部を通過して転動ステージ４０ｅ上に放出される。転動ステージ４０ｅの上面は滑らかな湾曲面を有しており、ここでは遊技球が左右方向に転動自在である。転動ステージ４０ｅ上で転動した遊技球は、やがて下方の遊技領域８ａ内に流下する。転動ステージ４０ｅの中央位置には球放出路４０ｋが形成されており、転動ステージ４０ｅから球放出路４０ｋに案内された遊技球は、その真下にある上始動入賞口２６に流入しやすくなる。
【００６２】
その他、遊技領域８ａ内にはアウト口３２が形成されており、各種入賞口に入球（入賞）しなかった遊技球は最終的にアウト口３２を通じて遊技盤ユニット８の裏側へ回収される。また、普通入賞口２２，２４や上始動入賞口２６、下始動入賞口２８ａ、可変入賞装置３０に入球した遊技球も含めて、遊技領域８ａ内に打ち込まれた全ての遊技球は遊技盤ユニット８の裏側へ回収される。回収された遊技球は、図示しないアウト通路アセンブリを通じてパチンコ機１の裏側から枠外へ排出され、さらに図示しない島設備の補給経路に合流する。
【００６３】
図３に示されるように、可動装飾体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆは、パチンコ機１が非作動時には格納位置に格納されてその外形の全容を視認することができない状態となる。これらは、液晶表示器４２による画像の表示と同期して又は単独で演出を行う際にそれぞれの可動領域内で移動して視認可能な位置まで出現する。
【００６４】
図１及び図３には示していないが、本実施形態では、演出ユニット４０の前面側に仕切部材が設けられており、この仕切部材が液晶表示器４２の表示画面の前面側にある程度の間隔を置いて配置されている。以下、より詳細に説明する。
【００６５】
図４は、図３の遊技盤ユニット８の前面に仕切部材２１１が設けられた状態を示す正面図である。仕切部材２１１は、導光板や液晶保護板等の透明な板材により構成される。仕切部材２１１を導光板で構成した場合、演出ユニット４０にはさらに導光板の光源（ＬＥＤ等）が内蔵される。この場合、導光板である仕切部材２１１は、光源からの光を拡散して前面側から視認可能な画像を表示することができる。また、仕切部材２１１を導光板又は液晶保護板とした場合、仕切部材２１１はその奥にある液晶表示器４２の表示画面を前面側から視認可能としつつ、遊技領域８ａを流下する遊技球から液晶表示器４２の表示画面を保護する役割を果たす。なお、ここでは形状の理解を容易にするため、図４以降の正面図では仕切部材２１１は外形のみを輪郭線で示し、これより背面側に配置されている構造物を全て実線で表すこととする。
【００６６】
上述のように、演出ユニット４０はその内側に演出用の装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆやロゴ装飾体４０ｔを備えており、このうちロゴ装飾体４０ｔは仕切部材２１１よりも前面側に配置されているが、装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆは、いずれも液晶表示器４２の表示画面よりも前面側で仕切部材２１１よりも背面側に配置されている。このとき演出ユニット４０の内側には、前後方向でみて液晶表示器４２の表示画面と仕切部材２１１との間に位置し、その上下左右（周縁）を装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆ及び装飾部品４０ｇにより囲まれた部分に内部空間２２０が形成されている。以下、より具体的に説明する。
【００６７】
〔内部空間〕
内部空間２２０は、少なくとも全ての装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆの可動領域をカバーする大きさを有している。すなわち、全ての装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆは、内部空間２２０内においてそれぞれ固有の動作を行う。このため内部空間２２０は、各装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆの可動領域を全てカバーする大きさを有している。以下、各装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆの可動領域とその動作の態様について説明する。
【００６８】
〔下可動体〕
図５は、下可動体としての装飾可動体４０ｂが出現した状態の遊技盤ユニット８の正面図である。また、図６は、図５の遊技盤ユニット８の前面に仕切部材２１１が設けられた状態（実際に配置されている状態）を示している。ここで「出現」としているのは、下可動体としての装飾可動体４０ｂは、その初期状態（非作動時の格納位置）では下側の一部がステージ４０ｅの後方に隠れる位置にあり、演出上で作動することにより上昇すると、その全体が視認可能となるためである。このような装飾可動体４０ｂ（下可動体）は、中央部が炎の玉を模した略円型形状をしており、さらにその外周上に炎を模した装飾物が形成された形態をなしている。また装飾可動体４０ｂは、上端部が液晶表示器４２の中央付近に達する位置までをその可動領域としており、演出上の作動時には、例えば格納位置に格納された状態のままで発光したり、回転したり、発光しながら上昇したり、さらには上昇して回転したりする（その他の動作態様があってもよい。）。
いずれにしても、図５及び図６に示されているように、装飾可動体４０ｂ（下可動体）は内部空間２２０内で動作し、その可動領域は内部空間２２０に内包されている。
【００６９】
〔上可動体〕
図７は、上可動体としての装飾可動体４０ｆが出現した状態の遊技盤ユニット８の正面図である。また、図８は、図７の遊技盤ユニット８の前面に仕切部材２１１が設けられた状態（同じく実際に配置されている状態）を示している。また、「出現」としているのは、上可動体としての装飾可動体４０ｆは、その初期状態（非作動時の格納位置）では全体がロゴ装飾体４０ｔを含む演出ユニット４０の部位の後方に隠れる位置にあり、演出上で作動することにより下降すると、その全体が視認可能となるためである。このような装飾可動体４０ｆ（上可動体）は、例えばパチンコ機１が機種のモチーフ（遊技性の題材）とするストーリーに登場する架空のキャラクタの顔を正面から見た状態を象った造形をなしており、その中央部には単眼に当たる楕円形状の部位を有する他、下端部には鋭い牙を模した部位を有している。
【００７０】
上可動体としての装飾可動体４０ｆは、その下端部が液晶表示器４２の中央付近に達する位置までをその可動領域とする。装飾可動体４０ｆは、例えば演出切替ボタン４５の押下や遊技中の所定のイベント発生を契機として落下したり、上下に揺れるように往復移動したり、あるいは小刻みに振動したりする演出上の動作を行う。下可動体としての装飾可動体４０ｂと上可動体としての装飾可動体４０ｆが同時に作動状態となった場合、液晶表示器４２の中央付近で装飾可動体４０ｆの下端部と装飾可動体４０ｂの上端部が接近した状態となる。
いずれにしても、図７及び図８に示されているように、装飾可動体４０ｆ（上可動体）もまた内部空間２２０内で動作し、その可動領域は内部空間２２０に内包されている。
【００７１】
〔左可動体〕
図９は、左可動体としての装飾可動体４０ｃが出現した状態の遊技盤ユニット８の正面図である。また、図１０は、図９の遊技盤ユニット８の前面に仕切部材２１１が設けられた状態（同じく実際に配置されている状態）を示している。「出現」としているのは、左可動体としての装飾可動体４０ｃは、その初期状態（非作動時の格納位置）では全体が演出ユニット４０の左側縁部の後方に隠れる位置にあり、演出上で作動することにより中央方向へ移動すると、その全体が視認可能となるためである。このような装飾可動体４０ｃ（左可動体）は、例えば上記と別の架空のキャラクタを右側から見た横顔を模した造形をなしており、演出上の動作時には、液晶表示器４２左側の約３分の１を覆う位置まで出現する。
いずれにしても、図９及び図１０に示されているように、装飾可動体４０ｃ（左可動体）もまた内部空間２２０内で動作し、その可動領域は内部空間２２０に内包されていることが分かる。
【００７２】
図１１は、全ての装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆが格納された状態の遊技盤ユニット８の斜視図である。上記のように演出ユニット４０内では、装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆ、仕切部材２１１、及び液晶表示器４２で囲まれる部分が内部空間２２０として形成されている。そして、内部空間２２０には装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆの可動領域が内包されており、各装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆは、内部空間２２０内にてそれぞれの動作を行う。このような装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆの動作は、演出ユニット４０に内蔵された作動機構により実現されている。以下、内部空間２２０及び作動機構についてさらに説明する。
【００７３】
図１２は、遊技盤ユニット８を奥行方向に垂直に切断した場合の断面図（図４中のＸＩＩ−ＸＩＩ線に沿う断面図）である。遊技盤ユニット８の背面側（図１２でみて右側）には主制御基板ユニット１７０が配置されている他、その上方には液晶表示器４２が配置されている。液晶表示器４２より更に手前側には内部空間２２０が形成されており、その上方には上可動体としての装飾可動体４０ｆが配置されている。また、内部空間２２０の左側（図１２でみて奥）には左可動体としての装飾可動体４０ｃが配置されており、下方には下可動体としての装飾可動体４０ｂが配置されている。そして、これらより前面側を覆うようにして仕切部材２１１が配置されており、仕切部材２１１は内部空間２２０の前面を区画している。これにより、遊技中に遊技球が内部空間２２０に入り込むことを防止することができる。
【００７４】
この図に示されるように、内部空間２２０が高さ方向に開放しうる最大領域Ｈｍａｘは、上可動体としての装飾可動体４０ｆの格納位置における下端部近傍から下可動体としての装飾可動体４０ｂの格納位置における上端部近傍までとなる。また、奥行方向に開放し得る最大領域Ｄｍａｘは、液晶表示器４２と仕切部材２１１との間に挟まれた領域となる。
【００７５】
図１３は、遊技盤ユニット８を奥行方向に水平に切断した場合の断面図（図４中のＸＩＩＩ−ＸＩＩＩ線に沿う断面図）である。遊技盤ユニット８の背面側（図１３でみて上側）には液晶表示器４２が配置されている。また、液晶表示器４２より更に手前側には内部空間２２０が形成されており、その左側には左可動体としての装飾可動体４０ｃが配置されている他、幅方向でみて中央付近には下可動体としての装飾可動体４０ｂが配置されている。そして、これらより前面側を覆うようにして仕切部材２１１が配置されており、仕切部材２１１は内部空間２２０の前面を区画している。これにより、遊技中に遊技球が内部空間２２０に入り込むことを防止することができる点は上記と同様である。
【００７６】
この図に示されるように、内部空間２２０が幅方向に開放しうる最大領域Ｗｍａｘは、左可動体としての装飾可動体４０ｃの格納位置における右端部近傍から右側に沿って配置されている装飾部品４０ｇの左端部付近までとなる。また、奥行方向に開放し得る最大領域Ｄｍａｘは、液晶表示器４２と仕切部材２１１とで挟まれた領域となる。
【００７７】
〔外縁部〕
上記のように、各装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆには駆動源及び動力伝達部品（参照符号は省略）が付属しており、これら駆動源及び動力伝達部品は、遊技盤ユニット８において上下左右方向の外縁部を構成する。また、液晶表示器４２（及びその付属電子部品）は、遊技盤ユニット８において後方の外縁部を構成する。このような、遊技盤ユニット８の外縁部は、内部空間２２０の外縁（上下左右及び後方）を取り囲む構造物となっている。
【００７８】
一方で内部空間２２０は、その前面側を仕切部材２１１により区画されている。ここから明らかなように、遊技盤ユニット８は、内部空間２２０に対する外部からのアクセスが極めて困難な構造である。この場合、通常なら遊技盤ユニット８の整備や輸送の過程においては、装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆ等に対する整備性に難があるものと考えられる。
【００７９】
その上で本実施形態では、遊技盤ユニット８に「整備用通路」としての構成を採用することにより、通常ならば構造的にアクセスが困難である内部空間２２０への整備性を格段に向上している。すなわち本実施形態では、「整備用通路」が内部空間２２０と遊技盤ユニット８の外部とを可動体の作動機構との干渉を生じることなく相互に連通させており、ここを通じて整備用具（例えば、緩衝材やドライバ等）を出し入れすることができる。
【００８０】
ここで、内部空間２２０及び「整備用通路」としての構成は、主に２つの場面で重要な役割を果たす。１つ目は、遊技盤ユニット８（パチンコ機１全体でもよい）の輸送段階における装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆの保護である。輸送前の段階では全ての装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆが格納位置に格納されており、この状態で内部空間２２０に緩衝材（図１２，図１３では図示されていない）を挿入して配置することにより、輸送中の振動や衝撃から装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆを保護し、これらの破損防止に大きく寄与することができる。緩衝材の挿入は、製造段階でなされてもよいし、輸送直前に「整備用通路」を通じて行ってもよい。挿入した緩衝材は、輸送後に遊技場に遊技盤ユニット８（又はパチンコ機１全体）を設置する際などに、「整備用通路」を通じて容易に除去することができる。
【００８１】
そして２つ目は、演出ユニット４０内部、特に装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆの整備である。内部空間２２０の開放度合いは遊技盤ユニット８により異なるが、遊技盤ユニット８はある一定の大きさに形成されていることから、遊技盤ユニット８を分解せず、なおかつ装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆ等の作動機構と干渉せずに整備を行えるだけの通路と空間を確保することは基本的に困難である。これに対し、本実施形態のパチンコ機１（遊技盤ユニット８）は、整備のために明確に意図された「整備用通路」としての構成を有しているため、可動体の作動機構との干渉を生じることなく遊技盤ユニット８の外部から内部空間２２０にアクセスすることを可能としている。以下、整備用通路の構成についてより詳細に説明する。
【００８２】
〔外縁部の整備用通路〕
図１４は、遊技盤ユニット８の右側面図である。ここでは、外縁部に形成した整備用通路２１１の構成を示している。具体的には、遊技盤側面（図中参照符号２１０）の中央付近には円形状の開口２２２が設けられており、これが整備用通路２２１の出入口となる。
また、開口２２２の近傍には鉤部材２２３が配置されている。鉤部材２２３は、開口２２２から整備用通路２２１を介して内部空間２２０に緩衝材ＡＣ（図１４では不図示）を挿入して膨らませた後に空気が漏れないよう、緩衝材ＡＣの口部を封止して密閉するために用いられる。
【００８３】
図１５は、遊技盤ユニット８を幅方向に切断した場合の垂直断面図（図１４中のＸＶ−ＸＶ線に沿う断面図）である。ここでは開口２２２の高さ方向の中心線に沿って切断しているため、整備用通路２２１から内部空間２２０に至る空間には遮蔽物が存在しないことが見て取れる。整備用通路２２１がこのような形態を有することにより、作動機構（駆動源や動力伝達部品等）と干渉を生じることなく整備用通路２２１を通じて工具等を出し入れしながら整備作業を行うことが可能となる。
【００８４】
〔仕切部材の切欠による整備用通路〕
特に専用の図面としては挙げていないが、本実施形態では遊技盤ユニット８の外縁部に整備用通路２２１を形成する以外にも、仕切部材２１１に形成した切欠２２４（図１１参照）を「整備用通路」としての構成とすることができる。
【００８５】
〔緩衝材の使用形態例〕
図１６は、遊技盤側面２１０に形成された開口２２２から整備用通路２２１を介して内部空間２２０に緩衝材ＡＣを挿入する前後の様子を表した図である。開口２２２の近傍には、緩衝材ＡＣの口部を留めるための鉤部材２２３が設けられている。緩衝材ＡＣは、例えば空気を注入することにより膨れる風船状に形成されており、装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆ等に接触しても破損しない程度の強度と輸送中に膨張状態を維持できる耐久性を兼ね備えた合成樹脂やゴム等の透明部材で構成される。なお、緩衝材ＡＣの素材はゴム風船に用いる素材ほどの伸縮性を有していなくてもよい。
【００８６】
図１６中（Ａ）：開口２２２に萎んだ状態の緩衝材ＡＣを挿入している図である。開口２２２は、例えば、遊技盤ユニット８の側面２１０に設けられ、ピンポン玉程度の大きさの直径を有する円型に形成されており、ここから整備用通路２２１を介して内部空間２２０と遊技盤ユニット８の外部とが連通している。開口２２２の先には整備用通路２２１が形成されており、さらにその先にある内部空間２２０へとつながっている。開口２２２から遊技盤ユニット８の内部を覗き込むと、向こう正面に左可動体４０ｃを構成するピンや板等の部品が見えるが、そこに至る空間には障害物が存在しておらず、作動機構と干渉しない整備用通路２２１を確保できていることが分かる。
緩衝剤ＡＣを内部空間２２０に配置するには、開口２２２を通じて緩衝材ＡＣを内部空間２２０に挿入してから、緩衝材ＡＣに空気を入れて内部空間２２０の中で膨らませる。そして、緩衝材ＡＣが可動体を固定できる程度にまで膨張させたら、緩衝材ＡＣの口部を鉤部材２２３で留めて封止し、空気の漏れをなくす。
【００８７】
図１６中（Ｂ）：緩衝材ＡＣが内部空間２２０に配置された状態における開口２２２の様子を示す図である。緩衝材ＡＣは内部空間２２０の内部で十分に膨張して開口２２２を覆うような状態となるため、開口２２２から遊技盤ユニット８の内部を覗き込むと、透明の緩衝材ＡＣの向こうに左可動体４０ｃの構成部品が見える。また、緩衝材ＡＣの口部は、ヒンジクリップ型の鉤部材２２３に挟まれるようにして留められており、緩衝材ＡＣから空気が漏出するのを防止して十分に膨張した状態を維持する機構を実現している。
【００８８】
図１７は、内部空間２２０に挿入した緩衝材ＡＣに空気を注入して膨らませる様子を遊技盤ユニット８の正面側からみた状態を示す模式図である。ここでは、整備用通路２２１の様子の視認を容易にするため、全体を断面図で表している。
図１７中（Ａ）：開口２２２から整備用通路２２１を介して内部空間２２０に萎んだ状態の緩衝材ＡＣを挿入した状態を示している。緩衝材ＡＣの口部の先端は開口２２２を通過させずに、遊技盤ユニット８の外側に突出させた状態を維持しておく。
図１７中（Ｂ）：緩衝材ＡＣの口部に空気入れＰＵの注入ノズルをセットして、緩衝材ＡＣに空気を注入する様子を示している。空気を注入することにより緩衝材ＡＣの内圧が高まり、図中の黒矢印の方向に徐々に膨張していく。内部空間２２０で緩衝材ＡＣが十分に膨張して可動体を固定できる程度の大きさになるまで空気の注入を継続する。
図１７中（Ｃ）：緩衝材ＡＣへの空気の注入を終えた状態を示している。緩衝材ＡＣは内部空間２２０で十分に膨張しており、その表面が装飾可動体４０ｆ（上可動体）、装飾可動体４０ｂ（左可動体）及び装飾可動体４０ｂ（下可動体）の何れにも圧接した状態となってこれらの緩衝をなしている。ここで緩衝材ＡＣの口部を鉤部材２２３に留めることにより、緩衝材ＡＣが十分に膨張した状態を維持することができる。これにより、パチンコ機１（遊技盤ユニット８）の輸送中に振動や衝撃を受けた場合でも、各装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆが不用意に飛び出すのを防止して保護し、破損を回避することが可能となる。
【００８９】
なお、ここでは外縁部に形成した整備用通路２２１について説明しているが、同様の整備作業を切欠２２４で形成した整備用通路を用いて行うことができる。また、切欠２２４を整備用通路２２１と同様に使用することができる点は、以下の整備作業においても同様である。
【００９０】
図１８は、整備用通路を介して遊技盤ユニット８の外部から内部空間に整備用具を挿入しようとする様子を表した図である。この図に示されるように、本実施形態のパチンコ機１（遊技盤ユニット８）には、整備のために明確に意図された整備用通路２２１が設けられており、可動体の作動機構と干渉することなく内部空間２２０にアクセスすることができる。
例えば、いずれかの装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆが不用意に作動して内部空間２２０内に突出してしまった場合に、開口２２２又は切欠２２４を通じてドライバ等の工具を挿入し、突出した可動体を押し込んで格納位置に戻すといった整備を行うことができる。したがって、遊技盤ユニット８の仕切部材２１１を取り外して内部を整備するといった手間が省け、整備作業における効率の向上を図ることが可能となる。
【００９１】
なお、本発明は上述した実施形態に制約されることなく、種々に変形して実施することが可能である。
【００９２】
例えば、上述した実施形態のパチンコ機１（遊技盤ユニット８）においては、開口２２２を遊技盤ユニット８の側面に設けているが、これに限定されず、上面、下面又は背面に設けてもよい。また、開口は円形状に限らず、状況に応じて適切な形状や大きさを選択することができる。
そして、一実施形態では１つの開口２２２を用いる例を挙げたが、遊技盤ユニット８の外縁部の外面に複数の開口を形成してこれらを同時に使用してもよいし、あるいは、開口２２２と切欠２２４を同時に使用して、複数の緩衝材ＡＣにより装飾可動体４０ｂ，４０ｃ，４０ｆを固定させてもよい。
また、鉤部材２２３はヒンジクリップ型としたが、緩衝材ＡＣの口部を封止し密封できる形態でありさえすればよく、例えば、開口２２２にキャップを被せるような部材とすることも可能である。
【符号の説明】
【００９３】
１    パチンコ機
８    遊技盤ユニット
４０    演出ユニット
４０ｂ  装飾可動体（下可動体）
４０ｃ  装飾可動体（左可動体）
４０ｆ  装飾可動体（上可動体）
４０ｔ  ロゴ装飾体
４２    液晶表示器
２１０    遊技盤ユニット側面
２１１    仕切部材
２２０    内部空間
２２１    整備用通路
２２２    開口
２２３    鉤部材
２２４    切欠
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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