(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
片手操作モードに切り替える命令を受信するステップと、
ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得するステップと、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が、第１の作業モードと第２の作業モードを含む片手操作モード中の、対応する片手操作モードに入るように制御するステップと、
を含み、
前記ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得するステップは、
前記携帯端末の第１のエッジ領域に位置する第１のタッチポイント及び第２のエッジ領域に位置する第２のタッチポイントを取得し、ここで、前記第１のエッジ領域及び前記第２のエッジ領域は前記携帯端末のタッチエッジに位置するステップを含み、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップは、
第１のタッチポイントの数と第２のタッチポイントの数を比較して、比較結果を得るステップと、
比較結果によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップと、を含み、
前記比較結果によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップは、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数より多い場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御するステップと、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数より少ない場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御するステップと、
を含み、
前記比較結果によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップは、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数に等しい場合、第１のタッチポイントが占有した第１の面積と第２のタッチポイントが占有した第２の面積を比較するステップと、
前記第１の面積が前記第２の面積より大きい場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御するステップと、
前記第１の面積が前記第２の面積より小さい場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御するステップと、
を含むことを特徴とする端末の作業モードを確定するための方法。
【請求項２】
前記第１の作業モードは右手による片手操作モードであり、前記第２の作業モードは左手による片手操作モードである
ことを特徴とする請求項１に記載の端末の作業モードを確定するための方法。
【請求項３】
片手操作モードに切り替える命令を受信するように構成された受信モジュールと、
ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得するように構成された取得モジュールと、
前記取得モジュールにより取得した前記タッチ情報によって、前記携帯端末が、第１の作業モードと第２の作業モードを含む片手操作モード中の、対応する片手操作モードに入るように制御するように構成された制御モジュールと、
を含み、
前記取得モジュールは、
前記携帯端末の第１のエッジ領域に位置する第１のタッチポイント及び第２のエッジ領域に位置する第２のタッチポイントを取得し、ここで、前記第１のエッジ領域及び前記第２のエッジ領域は前記携帯端末のタッチエッジに位置するように構成された第１の取得サブモジュールを含み、
前記制御モジュールは、
前記第１のタッチポイントの数と前記第２のタッチポイントの数を比較して、比較結果を得るように構成された比較サブモジュールと、
比較結果によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するように構成された第１の処理サブモジュールと、を含み、
前記第１の処理サブモジュールは、
前記第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より多い場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御し、
前記第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より少ない場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御するように構成され、
前記第１の処理サブモジュールは、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数に等しい場合、第１のタッチポイントが占有した第１の面積と第２のタッチポイントが占有した第２の面積を比較し、
前記第１の面積が前記第２の面積より大きい場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御し、
前記第１の面積が前記第２の面積より小さい場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御するように構成された
ことを特徴とする端末の作業モードを確定するための装置。
【請求項４】
前記第１の作業モードは右手による片手操作モードであり、前記第２の作業モードは左手による片手操作モードである
ことを特徴とする請求項３に記載の端末の作業モードを確定するための装置。
【請求項５】
プロセッサーと、
前記プロセッサーによって実行可能な命令を記憶するメモリと、を備え、
前記プロセッサーは、
片手操作モードに切り替える命令を受信し、
ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得し、
前記タッチ情報によって、携帯端末が、第１の作業モードと第２の作業モードを含む片手操作モード中の、対応する片手操作モードに入るように制御するように構成され、
前記ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得することは、
前記携帯端末の第１のエッジ領域に位置する第１のタッチポイント及び第２のエッジ領
域に位置する第２のタッチポイントを取得し、ここで、前記第１のエッジ領域及び前記第
２のエッジ領域は前記携帯端末のタッチエッジに位置することを含み、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御す
ることは、
第１のタッチポイントの数と第２のタッチポイントの数を比較して、比較結果を得るス
テップと、
比較結果によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステ
ップと、を含み、
前記比較結果によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御する
ことは、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数より多い場合、前記携
帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御することと、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数より少ない場合、前記
携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御することと、
を含み、
前記比較結果によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御する
ことは、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数に等しい場合、第１の
タッチポイントが占有した第１の面積と第２のタッチポイントが占有した第２の面積を比
較することと、
前記第１の面積が前記第２の面積より大きい場合、前記携帯端末が前記第２の作業モー
ドに入るように制御することと、
前記第１の面積が前記第２の面積より小さい場合、前記携帯端末が前記第１の作業モー
ドに入るように制御することと、
を含む
ことを特徴とする端末の作業モードを確定するための装置。
【請求項６】
プロセッサーに実行されることにより、請求項１又は２に記載の端末の作業モードを確定するための方法を実現する、プログラム。
【請求項７】
請求項６に記載のプログラムが記録されたコンピュータ読取可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
（関連出願の相互参照）
本出願は、出願番号が２０１６１０３５０４６７．８であって、出願日が２０１６年５月２４日である中国特許出願を基礎として優先権を主張し、当該中国特許出願の内容全ては、本願発明に援用される。
【０００２】
本発明は、端末技術分野に関し、特に、端末の作業モードを確定するための方法、装置、プログラム、及び記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００３】
大スクリーン携帯電話の出現に伴って、ユーザー操作への便宜を図るために、片手モードが開発された。ユーザーが片手モードに入れようとすると、手動で設定する必要があるため、操作が複雑であり、ユーザーエクスペリエンスがよくない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の実施例では、端末の作業モードを確定するための方法、装置、プログラム、及び記録媒体を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の第１の態様によれば、携帯端末に用いられる端末の作業モードを確定するための方法を提供し、前記方法は、
片手操作モードに切り替える命令を受信するステップと、
ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得するステップと、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が、第１の作業モードと第２の作業モードを含む片手操作モード中の、対応する片手操作モードに入るように制御するステップと、を含む。
【０００６】
一実施例において、前記ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得するステップは、
前記携帯端末の第１のエッジ領域に位置する第１のタッチポイント及び第２のエッジ領域に位置する第２のタッチポイントを取得し、前記第１のエッジ領域と第２のエッジ領域は前記携帯端末のタッチエッジに位置するステップを含み、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップは、
前記第１のタッチポイントの数と前記第２のタッチポイントの数を比較して、比較結果を得るステップと、
比較結果によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップと、を含む。
【０００７】
一実施例において、前記比較結果によって前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップは、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数より多い場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御するステップと、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数より少ない場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御するステップと、を含む。
【０００８】
一実施例において、前記比較結果によって前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップは、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数に等しい場合、前記第１のタッチポイントが占有した第１の面積と第２のタッチポイントが占有した第２の面積を比較するステップと、
前記第１の面積が前記第２の面積より大きい場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御するステップと、
前記第１の面積が前記第２の面積より小さい場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御するステップと、を含む。
【０００９】
一実施例において、前記ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得するステップは、
前記携帯端末の第１のエッジ領域又は第２のエッジ領域で受信したクリックタッチ操作を取得し、ここで、前記第１のエッジ領域と前記第２のエッジ領域は前記携帯端末のタッチエッジに位置するステップを含み、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップは、
前記第１のエッジ領域で前記クリックタッチ操作を受信した場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御するステップと、
前記第２のエッジ領域で前記クリックタッチ操作を受信した場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御するステップと、を含む。
【００１０】
一実施例において、前記第１の作業モードは右手による片手操作モードであり、前記第２の作業モードは左手による片手操作モードである。
【００１１】
本発明の第２の態様によれば、携帯端末に用いられる端末の作業モードを確定するための装置が提供され、前記装置は、
片手操作モードに切り替える命令を受信するように構成された受信モジュールと、
ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得するように構成された取得モジュールと、
前記取得モジュールにより取得した前記タッチ情報によって、前記携帯端末が、第１の作業モードと第２の作業モードを含む片手操作モード中の、対応する片手操作モードに入るように制御するように構成された制御モジュールと、を含む。
【００１２】
一実施例において、前記取得モジュールは、
前記携帯端末の第１のエッジ領域に位置する第１のタッチポイントと第２のエッジ領域に位置する第２のタッチポイントを取得するために用いられ、前記第１のエッジ領域と前記第２のエッジ領域は前記携帯端末のタッチエッジに位置する第１の取得サブモジュールを含み、
前記制御モジュールは、
前記第１のタッチポイントの数と前記第２のタッチポイントの数を比較して、比較結果を得るように構成された比較サブモジュールと、
比較結果によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するように構成された第１の処理サブモジュールと、を含む。
【００１３】
一実施例において、前記第１の処理サブモジュールは、
前記第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より多い場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御し、
前記第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より少ない場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御するように構成された。
【００１４】
一実施例において、前記第１の処理サブモジュールは、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数に等しい場合、第１のタッチポイントが占有した第１の面積と第２のタッチポイントが占有した第２の面積を比較し、
前記第１の面積が前記第２の面積より大きい場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御し、
前記第１の面積が前記第２の面積より小さい場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御するために、さらに用いられる。
【００１５】
一実施例において、前記取得モジュールは、
前記携帯端末の第１のエッジ領域又は第２のエッジ領域で受信されたクリックタッチ操作を取得するように構成され、ここで、前記第１のエッジ領域と第２のエッジ領域は前記携帯端末のタッチエッジに位置する第２の取得サブモジュールを含み、
前記制御モジュールは、
前記第１のエッジ領域が前記クリックタッチ操作を受信した場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御し、前記第２のエッジ領域が前記クリックタッチ操作を受信した場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御するように構成された第２の処理サブモジュールを含む。
【００１６】
一実施例において、前記第１の作業モードは右手による片手操作モードであり、前記第２の作業モードは左手による片手操作モードである。
【００１７】
本発明の第３の態様によれば、端末の作業モードを確定するための装置が提供され、前記装置は、
プロセッサーと、
前記プロセッサーによって実行可能な命令を記憶するメモリと、を備え、
前記プロセッサーは、
片手操作モードに切り替える命令を受信し、
ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得し、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が、第１の作業モードと第２の作業モードを含む片手操作モード中の、対応する片手操作モードに入るように制御するように構成される。
本発明の第４の態様によれば、プロセッサーに実行されることにより、上記方法を実現する、コンピュータ読取可能な記録媒体に記録されたプログラムを提供する。
本発明の第５の態様によれば、上記プログラムが記録されたコンピュータ読取可能な記録媒体を提供する。
【発明の効果】
【００１８】
本発明が提供する技術案によれば、下記のような有益な効果が奏される。
【００１９】
上述した技術案によれば、端末が片手操作モードに切り替える命令を受信した場合、ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得し、当該タッチ情報によって、携帯端末が対応する片手操作モード、例えば、左手による片手操作モードや右手による片手操作モードに入るように制御することで、ユーザー操作への便宜を図ることができ、ユーザーエクスペリエンスを向上させた。
【００２０】
なお、前記一般的な記載及び後述の詳細な記載は、単なる例示的で解釈的な記載であり、本発明を限定するものではないことを理解すべきである。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
ここの図面は、明細書に組み入れて本明細書の一部分を構成し、本発明に該当する実施例を例示するとともに、明細書の記載とともに本発明の原理を解釈する。
【００２２】
【図１】一例示的な実施例に係る端末の作業モードを確定するための方法を示すフローチャートである。
【図２】他の例示的な実施例に係る端末の作業モードを確定するための方法を示すフローチャートである。
【図３】他の例示的な実施例に係る端末の作業モードを確定するための方法を示すフローチャートである。
【図４】一例示的な実施例に係るタッチポイントを示す模式図である。
【図５】他の例示的な実施例に係るタッチポイントを示す模式図である。
【図６】他の例示的な実施例に係る端末の作業モードを確定するための方法を示すフローチャートである。
【図７】他の例示的な実施例に係るタッチポイントを示す模式図である。
【図８】他の例示的な実施例に係る端末の作業モードを確定するための方法を示すフローチャートである。
【図９】一例示的な実施例に係る端末の作業モードを確定するための装置を示すブロック図である。
【図１０】一例示的な実施例に係る端末の作業モードを確定するための装置における取得モジュールを示すブロック図である。
【図１１】一例示的な実施例に係る端末の作業モードを確定するための装置における制御モジュールを示すブロック図である。
【図１２】他の例示的な実施例に係る端末の作業モードを確定するための装置における取得モジュールを示すブロック図である。
【図１３】他の例示的な実施例に係る端末の作業モードを確定するための装置における制御モジュールを示すブロック図である。
【図１４】一例示的な実施例に係る端末に用いられる作業モードを確定するための装置を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、例示的な実施例を詳しく説明し、その例示を図面に示す。以下の記載が図面に関わる場合、特に別の説明がない限り、異なる図面における同一符号は、同じ又は類似する要素を示す。以下の例示的な実施形態に記載の実施例は、本発明と一致する全ての実施例を代表するものではない。即ち、それらは、特許請求の範囲に記載の本発明のある側面に一致する装置及び方法の例に過ぎない。
【００２４】
本発明の実施例によれば、端末の作業モードを確定するための方法が提供され、前記方法は端末機器に用いられることができる。図１に示すように、前記方法は、ステップＳ１０１-Ｓ１０３を含む。
【００２５】
ステップＳ１０１において、片手操作モードに切り替える命令を受信する。
【００２６】
ユーザーが片手で端末を操作しようとすると、片手操作モードに切り替える命令を入力してもよい。それによって、端末が片手操作モードに入って、ユーザーの端末への操作が便利になる。
【００２７】
ステップＳ１０２において、ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得する。
【００２８】
エッジタッチは、携帯電話の操作可能な領域をスクリーンから携帯電話の両側のフレームまで延ばさせる。タッチエッジは金属やプラスチックなどの材質で形成されたフレームであってもよく、当該フレームに、ユーザーからのタッチ操作を受信するためのタッチ領域が設けられている。あるいは、タッチスクリーンにフレームが設けられていなく、タッチスクリーン全体がガラススクリーンにより構成され、実体のボタンがなく、タッチスクリーンの周りがタッチ可能である。
【００２９】
ステップＳ１０３において、タッチ情報によって、携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御し、ここで、片手操作モードは第１の作業モード及び第２の作業モードを含む。
【００３０】
本実施形態において、端末は、片手操作モードに切り替える命令を受信した場合、ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得し、前記タッチ情報によって、携帯端末が対応する片手操作モード、例えば、左手による片手操作モード或いは右手による片手操作モードに入るように制御することで、ユーザー操作への便宜を図ることができ、ユーザーエクスペリエンスを向上させる。
【００３１】
図２に示すように、一実施例において、前記ステップＳ１０２はステップＳ２０１を含んでもよい。
【００３２】
ステップＳ２０１において、携帯端末の第１のエッジ領域に位置する第１のタッチポイント及び第２のエッジ領域に位置する第２のタッチポイントを取得し、ここで、第１のエッジ領域及び第２のエッジ領域は携帯端末のタッチエッジに位置する。
【００３３】
携帯端末のタッチエッジは左のエッジ領域及び右のエッジ領域の２つに分けることができ、ここで、第１のエッジ領域は左のエッジ領域であってもよく、第２のエッジ領域は右のエッジ領域であってもよい。ユーザーが端末を握っている場合、指がエッジ領域に触り、エッジ領域にタッチポイントが形成される。
【００３４】
前記ステップＳ１０３は、ステップＳ２０２-Ｓ２０３を含んでもよい。
【００３５】
ステップＳ２０２において、第１のタッチポイントの数と第２のタッチポイントの数を比較して、比較結果を得る。
【００３６】
ステップＳ２０３において、比較結果によって、携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御する。
【００３７】
本実施例において、ユーザーが異なる手で端末を握っている場合、第１のタッチ領域と第２のタッチ領域にそれぞれ形成されたタッチポイントの数が異なるため、第１のタッチポイントの数と第２のタッチポイントの数を比較することにより、端末が左手による片手操作モード又は右手による片手操作モードに入るように制御することができ、ユーザーが左手又は右手で片手操作を行うことが便利になり、ユーザーエクスペリエンスを向上させることができる。
【００３８】
図３に示すように、一実施例において、前記ステップＳ２０３はステップＳ３０１-Ｓ３０２を含んでもよい。
【００３９】
ステップＳ３０１において、第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より多い場合、携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御する。
【００４０】
図４に示すように、第１のタッチポイントをＮで表し、第２のタッチポイントをＭで表す場合、第１のタッチポイントはＮ１、Ｎ２、Ｎ３及びＮ４の合計４つのタッチポイントを含み、第２のタッチポイントはＭ１の合計１つのタッチポイントを含む。この場合、第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より大きく、携帯端末が第１の作業モードに入るように制御し、ここで、第１の作業モードは右手による片手操作モードであってもよい。
【００４１】
ステップＳ３０２において、第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より少ない場合、携帯端末が第２の作業モードに入るように制御する。
【００４２】
同様に、図５に示すように、第１のタッチポイントをＮで表し、第２のタッチポイントをＭで表す場合、第１のタッチポイントはＮ１の合計１つのタッチポイントを含み、第２のタッチポイントはＭ１、Ｍ２、Ｍ３及びＭ４の合計４つのタッチポイントを含む。この場合、第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より小さく、携帯端末が第２の作業モードに入るように制御し、ここで、第２の作業モードは左手による片手操作モードであってもよい。
【００４３】
このように、ユーザーが携帯端末を握る実際の状況に応じて、対応する片手操作モードに入るため、ユーザーが手動で片手操作モードを設定する必要がなくなり、ユーザーの操作を低減して、ユーザーエクスペリエンスを向上させた。
【００４４】
図６に示すように、一実施例において、前記ステップＳ２０３はステップＳ６０１-Ｓ６０３をさらに含んでもよい。
【００４５】
ステップＳ６０１において、第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数に等しい場合、第１のタッチポイントが占有した第１の面積と第２のタッチポイントが占有した第２の面積を比較する。
【００４６】
ステップＳ６０２において、第１の面積が第２の面積より大きい場合、携帯端末が第２の作業モードに入るように制御する。
【００４７】
ステップＳ６０３において、第１の面積が第２の面積より小さい場合、携帯端末が第１の作業モードに入るように制御する。
【００４８】
本実施例では、図７に示すように、２つのタッチ領域におけるタッチポイントの数が同じ場合もある。この場合、第１のタッチポイントの数と第２のタッチポイントの数はいずれも２つであるが、親指及び掌部によって形成されたタッチポイントの面積が、他の指によって形成されたタッチポイントの面積より大きいため、タッチポイントが占有した面積により、この時、ユーザーが左手で携帯端末を握っているか、又は右手で携帯端末を握っているかを識別することができる。第１のタッチポイントＮによって占有された第１の面積が第２のタッチポイントＭによって占有された第２の面積より大きい場合、この時ユーザーが左手で携帯端末を握っていることを指し、第２の作業モード、即ち、左手による片手操作モードに入ることができる。第１のタッチポイントＮによって占有された第１の面積が第２のタッチポイントＭによって占有された第２の面積より小さい場合、この時ユーザーが右手で携帯端末を握っていることを指し、第１の作業モード、即ち、右手による片手操作モードに入ることができる。このように、ユーザーが携帯端末を握る実際の状況に応じて対応する片手操作モードに入るため、ユーザーが手動で片手操作モードを設定する必要がなくなり、ユーザーの操作を低減し、ユーザーエクスペリエンスを向上させる。
【００４９】
上述した実施例では、ユーザーが携帯端末を握る状況に応じて対応する片手操作モードに入るが、対応する片手操作モードにより迅速に入るために、以下の方法を用いることもできる。
【００５０】
図８に示すように、一実施例において、前記ステップＳ１０２は、ステップＳ８０１をさらに含んでもよい。
【００５１】
ステップＳ８０１において、携帯端末の第１のエッジ領域又は第２のエッジ領域で受信したクリックタッチ操作を取得し、ここで、第１のエッジ領域及び第２のエッジ領域は携帯端末のタッチエッジに位置する。
【００５２】
前記ステップＳ１０３は、ステップＳ８０２-８０３をさらに含んでもよい。
【００５３】
ステップＳ８０２において、第１のエッジ領域でクリックタッチ操作を受信した場合、携帯端末が第２の作業モードに入るように制御する。
【００５４】
ステップＳ８０３において、第２のエッジ領域でクリックタッチ操作を受信した場合、携帯端末が第１の作業モードに入るように制御する。
【００５５】
本実施例において、ユーザーは、タッチエッジ領域を直接にクリックすることにより、対応する片手操作モードに入ることができる。例えば、ユーザーが左手による片手モード、即ち、第２の作業モードに入ろうとすると、携帯端末における左側のフレーム（第１のエッジ領域）をクリックするタッチ操作を行い、１回クリックしてから、左手による片手操作モードに入ることができる。逆に、ユーザーが右手による片手モード、即ち、第１の作業モードに入ろうとすると、携帯端末における右側のフレーム（第２のエッジ領域）をクリックするタッチ操作を行い、１回クリックしてから、右手による片手操作モードに入ることができる。このように、ユーザーが簡単に操作でき、複雑な設定操作を必要としなく、対応する片手操作モードに入ることができ、ユーザーエクスペリエンスが高い。
【００５６】
以下は、本発明の装置に係る実施例であり、本発明の方法の実施例を実行するために用いられることができる。
【００５７】
図９は、一例示的な実施例に係る端末の作業モードを確定するための装置を示すブロック図であり、当該装置は、ソフトウェア、ハードウェア又は両者の組み合わせにより実現されて、電子機器の一部又は全部になる。図９に示すように、前記端末の作業モードを確定するための装置は、
片手操作モードに切り替える命令を受信する受信モジュール９１と、
ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得する取得モジュール９２と、
取得モジュールにより取得したタッチ情報によって、携帯端末が、第１の作業モードと第２の作業モードを含む片手操作モード中の、対応する片手操作モードに入るように制御する制御モジュール９３と、を含む。
【００５８】
本実施形態において、端末が片手操作モードに切り替える命令を受信した場合、ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得し、前記タッチ情報によって、携帯端末が対応する片手操作モード、例えば、左手による片手操作モード或いは右手による片手操作モードに入るように制御することで、ユーザー操作への便宜を図ることができ、ユーザーエクスペリエンスを向上させる。
【００５９】
図１０に示すように、一実施例において、取得モジュール９２は、
携帯端末の第１のエッジ領域に位置する第１のタッチポイント及び第２のエッジ領域に位置する第２のタッチポイントを取得し、ここで、第１のエッジ領域及び第２のエッジ領域は携帯端末のタッチエッジに位置する第１の取得サブモジュール１００１を含む。
【００６０】
携帯端末のタッチエッジは、左のチエッジ領域と右のチエッジ領域の２つに分けることができ、ここで、第１のエッジ領域が左のエッジ領域であってもよく、第２のエッジ領域が右のエッジ領域であってもよい。ユーザーが端末を握っている場合、指がエッジ領域に触り、タッチポイントがエッジ領域に形成される。
【００６１】
図１１に示すように、一実施例において、制御モジュール９３は、
第１のタッチポイントの数と第２のタッチポイントの数を比較して、比較結果を得る比較サブモジュール１１０１と、
比較結果によって、携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御する第１の処理サブモジュール１１０２と、を含む。
【００６２】
本実施例において、ユーザーが異なる手で端末を握っている場合、第１のタッチ領域と第２のタッチ領域にそれぞれ形成されたタッチポイントの数が異なるため、第１のタッチポイントの数と第２のタッチポイントの数を比較することにより、端末が左手による片手操作モード又は右手による片手操作モードに入るように制御することができ、ユーザーが左手又は右手による片手操作を行うことが便利であり、ユーザーエクスペリエンスを向上させることができる。
【００６３】
一実施例において、第１の処理サブモジュール１１０２は、
第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より多い場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御するために用いられる。
【００６４】
図４に示すように、第１のタッチポイントをＮで表し、第２のタッチポイントをＭで表す場合、第１のタッチポイントはＮ１、Ｎ２、Ｎ３及びＮ４の合計４つのタッチポイントを含み、第２のタッチポイントはＭ１の合計１つのタッチポイントを含む。この場合、第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より多いため、携帯端末が第１の作業モードに入るように制御し、ここで、第１の作業モードは右手による片手操作モードであってもよい。
【００６５】
第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より少ない場合、携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御する。
【００６６】
同様に、図５に示すように、第１のタッチポイントをＮで表し、第２のタッチポイントをＭで表す場合、第１のタッチポイントはＮ１の合計１つのタッチポイントを含み、第２のタッチポイントはＭ１、Ｍ２、Ｍ３及びＭ４の合計４つのタッチポイントを含む。この場合、第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より少ないため、携帯端末が第２の作業モードに入るように制御し、ここで、第２の作業モードは左手による片手操作モードであってもよい。
【００６７】
このように、ユーザーが携帯端末を握る実際の状況に応じて対応する片手操作モードに入るため、ユーザーが手動で片手操作モードを設定する必要がなくなり、ユーザーの操作を低減し、ユーザーエクスペリエンスを向上させる。
【００６８】
一実施例において、第１の処理サブモジュール１１０２は、
第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数に等しい場合、第１のタッチポイントが占有した第１の面積と、第２のタッチポイントが占有した第２の面積を比較し、
第１の面積が第２の面積より大きい場合、携帯端末が第２の作業モードに入るように制御し、
第１の面積が第２の面積より小さい場合、携帯端末が第１の作業モードに入るように制御するために、さらに用いられる。
【００６９】
本実施例において、図７に示すように、２つのタッチ領域におけるタッチポイントの数が同じ場合もある。この場合、第１のタッチポイントの数と第２のタッチポイントの数はいずれも２つであるが、親指及び掌部によって形成されたタッチポイントの面積が、他の指によって形成されたタッチポイントの面積より大きいため、タッチポイントが占有した面積により、この時のユーザーが左手で携帯端末を握っているか又は右手で携帯端末を握っているかを識別することができる。第１のタッチポイントＮによって占有された面積が第２のタッチポイントＭによって占有された面積より大きい場合、この時のユーザーが左手で携帯端末を握っていることを指し、第２の作業モード、即ち、左手による片手操作モードに入ることができる。第１のタッチポイントＮによって占有された面積が第２のタッチポイントＭによって占有された面積より小さい場合、この時のユーザーが右手で携帯端末を握っていることを指し、第１の作業モード、即ち、右手による片手操作モードに入ることができる。このように、ユーザーが携帯端末を握る実際の状況に応じて、対応する片手操作モードに入るため、ユーザーが手動で片手操作モード設定する必要がなくなり、ユーザーの操作を低減し、ユーザーエクスペリエンスを向上させる。
【００７０】
図１２に示すように、一実施例において、取得モジュール９２は、
携帯端末の第１のエッジ領域又は第２のエッジ領域で受信したクリックタッチ操作を取得し、第１のエッジ領域と第２のエッジ領域は携帯端末のタッチエッジに位置する第２の取得サブモジュール１２０１を含む。
【００７１】
図１３に示すように、一実施例において、制御モジュール９３は、
第１のエッジ領域がクリックタッチ操作を受信した場合、携帯端末が第２の作業モードに入るように制御し、第２のエッジ領域がクリックタッチ操作を受信した場合、携帯端末が第１の作業モードに入るように制御する第２の処理サブモジュール１３０１を含む。
【００７２】
本実施例において、ユーザーは、タッチエッジの領域を直接にクリックすることにより、対応する片手操作モードに入ることができる。例えば、ユーザーが左手による片手モード、即ち、第２の作業モードに入ろうとすると、携帯端末における左側のフレーム（第１のエッジ領域）をクリックするタッチ操作を行い、１回クリックしてから、左手による片手操作モードに入ることができる。逆に、ユーザーが右手による片手モード、即ち、第１の作業モードに入ろうとすると、携帯端末における右側のフレーム（第２のエッジ領域）をクリックするタッチ操作を行い、１回クリックしてから、右手による片手操作モードに入ることができる。このように、ユーザーが簡単に操作でき、複雑な設定操作を必要としなく、対応する片手操作モードに入ることができ、ユーザーエクスペリエンスが高い。
【００７３】
本発明の第３の態様によれば、端末の作業モードを確定するための装置を提供し、前記装置は、
プロセッサと、
前記プロセッサで実行可能な命令を記憶するためのメモリと、を備え、
前記プロセッサは、
片手操作モードに切り替える命令を受信し、
ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得し、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が、第１の作業モード及び第２の作業モードを含む片手操作モード中の、対応する片手操作モードに入るように制御するように構成される。
【００７４】
また、前記プロセッサは、
前記ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得することは、
前記携帯端末の第１のエッジ領域に位置する第１のタッチポイント及び第２のエッジ領域に位置する第２のタッチポイントを取得し、ここで、前記第１のエッジ領域と第２のエッジ領域は前記携帯端末のタッチエッジに位置することを含み、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御することは、
第１のタッチポイントの数と第２のタッチポイントの数を比較すると、比較結果を得ることと、
比較結果によって前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御することと、を含むようにさらに構成されることができる。
【００７５】
また、前記プロセッサは、
前記比較結果によって前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御することは、
前記第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より多い場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御し、
前記第１のタッチポイントの数が第２のタッチポイントの数より少ない場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御すること、を含むようにさらに構成されることができる。
【００７６】
また、前記プロセッサは、
前記比較結果によって前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御することは、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数に等しい場合、第１のタッチポイントが占有した第１の面積と第２のタッチポイントが占有した第２の面積を比較し、
前記第１の面積が前記第２の面積より大きい場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御し、
前記第１の面積が前記第２の面積より小さい場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御すること、を含むようにさらに構成されることができる。
【００７７】
また、前記プロセッサは、
前記ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を取得することは、
前記携帯端末の第１のエッジ領域又は第２のエッジ領域で受信したクリックタッチ操作を取得し、ここで、前記第１のエッジ領域及び前記第２のエッジ領域は前記携帯端末のタッチエッジに位置することを含み、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御することは、
前記第１のエッジ領域で前記クリックタッチ操作を受信した場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御し、
前記第２のエッジ領域で前記クリックのタッチ操作を受信した場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御すること、を含むようにさらに構成されることができる。
【００７８】
一実施例において、前記第１の作業モードは右手による片手操作モードであり、前記第２の作業モードは左手による片手操作モードである。
【００７９】
図１４は、一例示的な実施例に係る端末の作業モードを確定するための装置を示すブロック図であり、端末機器に用いられる。例えば、装置１４００は、携帯電話、コンピュータ、デジタルブロードキャスト端末、メッセージ送受信機、ゲームコンソール、タブレットデバイス、医療機器、フィットネス機器、個人向け携帯型情報端末機器（ＰＤＡ）などであってもよい。
【００８０】
装置１４００は、処理ユニット１４０２、メモリ１４０４、電源ユニット１４０６、マルチメディアユニット１４０８、オーディオユニット１４１０、入力/出力（Ｉ/Ｏ）インタフェース１４１２、センサーユニット１４１４、及び通信ユニット１４１６からなる群から選ばれる少なくとも１つを備えてもよい。
【００８１】
処理ユニット１４０２は、一般的には、装置１４００の全体の操作、例えば、表示、電話呼び出し、データ通信、カメラ操作及び記録操作に関連する操作を制御する。処理ユニット１４０２は、上述した方法におけるステップの一部又は全部を実現できるように、命令を実行する少なくとも１つのプロセッサー１４２０を備えてもよい。また、処理ユニット１４０２は、他のユニットとのインタラクションを便利にさせるように、少なくとも１つのモジュールを備えてもよい。例えば、処理ユニット１４０２は、マルチメディアユニット１４０８とのインタラクションを便利にさせるように、マルチメディアモジュールを備えてもよい。
【００８２】
メモリ１４０４は、装置１４００での操作をサポートするように、各種のデータを記憶するように位置する。これらのデータは、例えば、装置１４００で何れのアプリケーション又は方法を操作するための命令、連絡先データ、電話帳データ、メッセージ、画像、ビデオ等を含む。メモリ１４０４は、何れの種類の揮発性又は不揮発性メモリ、例えば、ＳＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ Ｒａｎｄｏｍ Ａｃｃｅｓｓ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ Ｅｒａｓａｂｌｅ Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｒｅａｄ Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＰＲＯＭ（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ ＲＯＭ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、磁気メモリ、フラッシュメモリ、磁気ディスク、或いは光ディスクにより、或いはそれらの組み合わせにより実現することができる。
【００８３】
電源ユニット１４０６は、装置１４００の各種ユニットに電力を供給するためのものであり、電源管理システム、１つ又は複数の電源、及び装置１４００のために電力を生成、管理及び分配することに関連する他のユニットを備えてもよい。
【００８４】
マルチメディアユニット１４０８は、装置１４００とユーザとの間に出力インタフェースを提供するスクリーンを備えてもよい。スクリーンは、例えば、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）やタッチパネル（ＴＰ）を備えてもよい。スクリーンは、タッチパネルを備える場合、ユーザからの入力信号を受信できるように、タッチスクリーンにすることができる。また、タッチパネルは、タッチや、スライドや、タッチパネル上の手振りを感知するように、少なくとも１つのタッチセンサーを有する。前記タッチセンサーは、タッチやスライド動作の境界を感知できるだけではなく、タッチやスライド操作と関連する持続時間や圧力も感知できる。一実施例では、マルチメディアユニット１４０８は、フロントカメラ及び/又はバックカメラを有してもよい。装置１４００が、例えば、撮影モードやビデオモードのような作業モードにある時、フロントカメラ及び/又はバックカメラが外部のマルチメディアデータを受信することができる。フロントカメラ及びバックカメラのそれぞれは、固定の光学レンズ系であってもよいし、焦点距離及び光学ズーム能力を有するものであってもよい。
【００８５】
オーディオユニット１４１０は、オーディオ信号を出力及び/又は入力するように位置する。例えば、オーディオユニット１４１０は、マイクロフォン（ＭｉＣ）を有してもよい。装置１４００が、例えば、呼び出しモード、記録モード、又は音声認識モードのような作業モードにあるとき、マイクロフォンは、外部のオーディオ信号を受信するように位置する。受信したオーディオ信号は、メモリ１４０４にさらに記憶されてもよいし、通信ユニット１４１６を介して送信されてもよい。一実施例では、オーディオユニット１４１０は、オーディオ信号を出力するためのスピーカをさらに備えてもよい。
【００８６】
Ｉ/Ｏインタフェース１４１２は、処理ユニット１４０２と外部のインタフェースモジュールとの間にインタフェースを提供するためのものである。上記外部のインタフェースモジュールは、キーボードや、クリックホイールや、ボタン等であってもよい。これらのボタンは、ホームボタンや、音量ボタンや、スタートボタンや、ロックボタンであってもよいが、それらに限らない。
【００８７】
センサーユニット１４１４は、装置１４００のために各方面の状態を評価する少なくとも１つのセンサーを備えてもよい。例えば、センサーユニット１４１４は、装置１４００のオン/オフ状態や、ユニットの相対的な位置を検出することができる。例えば、前記ユニットは、装置８００のディスプレイ及びキーパッドである。センサーユニット１４１４は、装置８００又は装置１４００の１つのユニットの位置の変化、ユーザによる装置１４００への接触の有無、装置１４００の方向又は加速/減速、装置１４００の温度変化などを検出することができる。センサーユニット１４１４は、何れの物理的な接触もない場合に付近の物体を検出するように位置する近接センサーを有してもよい。センサーユニット１４１４は、イメージングアプリケーションに用いるための光センサー、例えば、ＣＭＯＳ又はＣＣＤ画像センサーを有してもよい。一実施例では、当該センサーユニット１４１４は、加速度センサー、ジャイロスコープセンサー、磁気センサー、圧力センサー又は温度センサーをさらに備えてもよい。
【００８８】
通信ユニット１４１６は、装置１４００と他の設備の間との無線又は有線通信を便利にさせるように位置する。装置１４００は、通信標準に基づく無線ネットワーク、例えば、ＷｉＦｉ(登録商標)、２Ｇ又は３Ｇ、又はそれらの組み合わせにアクセスできる。１つの例示的な実施例では、通信ユニット１４１６は、ブロードキャストチャンネルを介して外部のブロードキャスト管理システムからのブロードキャスト信号又はブロードキャストに関する情報を受信する。１つの例示的な実施例では、前記通信ユニット１４１６は、近距離通信を促進するために近距離無線通信（ＮＦＣ）モジュールをさらに備えてもよい。例えば、ＮＦＣモジュールは、無線周波数認識装置（ＲＦＩＤ：Ｒａｄｉｏ Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ ＩＤｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）技術、赤外線データ協会（ＩｒＤＡ：Ｉｎｆｒａｒｅｄ Ｄａｔａ Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）技術、超広帯域無線（ＵＷＢ：Ｕｌｔｒａ Ｗｉｄｅ Ｂａｎｄ）技術、ブルートゥース（登録商標）（ＢＴ：Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）技術及び他の技術によって実現されてもよい。
【００８９】
例示的な実施例では、装置１４００は、上述した端末の作業モードの確定方法を実行するために、１つ又は複数の特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ：Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ Ｓｐｅｃｉｆｉｃ Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ Ｃｉｒｃｕｉｔ）、デジタル信号プロセッサー（ＤＳＰ：Ｄｉｇｉｔａｌ Ｓｉｇｎａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、デジタル信号処理デバイス（ＤＳＰＤ：Ｄｉｇｉｔａｌ Ｓｉｇｎａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ Ｄｅｖｉｃｅ）、プログラマブルロジックデバイス（ＰＬＤ：Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｌｏｇｉｃ Ｄｅｖｉｃｅ）、書き換え可能ゲートアレイ（ＦＰＧＡ：Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｇａｔｅ Ａｒｒａｙ）、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサー、又は他の電子機器によって実現されてもよい。
【００９０】
例示的な実施例では、命令を有する非一時的コンピュータ読み取り可能な記録媒体、例えば、命令を有するメモリ１４０４をさらに提供する。前記命令は、装置１４００のプロセッサー１４２０により実行されて上述した方法を実現する。例えば、前記非一時的コンピュータ読み取り可能な記録媒体は、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＣＤ-ＲＯＭ、磁気テープ、フロッピー（登録商標）ディスク及び光データメモリ等であってもよい。
【００９１】
非一時的コンピュータ可読記録媒体は、前記記録媒体における命令が装置１４００のプロセッサーにより実行される場合、装置１４００が前記端末の作業モードの確定方法を実行するようにさせ、前記方法は、
片手操作モードに切り替える命令を受信するステップと、
ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を獲得するステップと、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が、第１の作業モードと第２の作業モードを含む片手操作モード中の、対応する片手操作モードに入るように制御するステップと、を含む。
【００９２】
一実施例において、前記ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を獲得するステップは、
前記携帯端末の第１のエッジ領域に位置する第１のタッチポイントと第２のエッジ領域に位置する第２のタッチポイントを獲得し、前記第１のエッジ領域と第２のエッジ領域は前記携帯端末のタッチエッジに位置するステップを含み、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップは、
前記第１のタッチポイントの数と第２のタッチポイントの数を比較して、比較結果を得るステップと、
比較結果によって前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップと、を含む。
【００９３】
一実施例において、前記比較結果によって前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップは、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数より多い場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御するステップと、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数より少ない場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御するステップと、を含む。
【００９４】
一実施例において、前記比較結果によって前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップは、
前記第１のタッチポイントの数が前記第２のタッチポイントの数に等しい場合、第１のタッチポイントが占有した第１の面積と第２のタッチポイントが占有した第２の面積を比較するステップと、
前記第１の面積が前記第２の面積より大きい場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御するステップと、
前記第１の面積が前記第２の面積より小さい場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御するステップと、を含む。
【００９５】
一実施例において、前記ユーザーの携帯端末のタッチエッジにおけるタッチ情報を獲得するステップは、
前記携帯端末の第１のエッジ領域又は第２のエッジ領域で受信したクリックタッチ操作を獲得し、前記第１のエッジ領域と第２のエッジ領域は前記携帯端末のタッチエッジに位置するステップを含み、
前記タッチ情報によって、前記携帯端末が対応する片手操作モードに入るように制御するステップは、
前記第１のエッジ領域が前記クリックのタッチ操作を受信した場合、前記携帯端末が前記第２の作業モードに入るように制御するステップと、
前記第２のエッジ領域が前記クリックのタッチ操作を受信した場合、前記携帯端末が前記第１の作業モードに入るように制御するステップと、を含む。
【００９６】
一実施例において、前記第１の作業モードは右手による片手操作モードであり、前記第２の作業モードは左手による片手操作モードである。
【００９７】
当業者は、明細書に対する理解、及び明細書に記載された発明に対する実施を介して、本発明の他の実施形態を容易に獲得することができる。本発明は、本発明に対する任意の変形、用途、又は適応的な変化を含み、このような変形、用途、又は適応的な変化は、本発明の一般的な原理に従い、本発明では開示していない本技術分野の周知知識、又は通常の技術手段を含む。明細書及び実施例は、単に例示的なものであって、本発明の本当の範囲と主旨は、以下の特許請求の範囲によって示される。
【００９８】
本発明は、上記で記述され、図面で図示した特定の構成に限定されず、その範囲を離脱しない状況で、様々な修正や変更を実施してもよい。本発明の範囲は、添付される特許請求の範囲のみにより限定される。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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