(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
感圧センサーからの信号に基づき操作の入力を検出する処理と、
前記入力の検出に応じて、予め選ばれた特定の言葉を発音する特定の人物の肉声を特定する音声データ群の中から選択された音声データを記憶装置から取得するとともに、前記言葉の発声時に撮影された前記人物の動画像を特定する画像データ群の中から選択された画像データを前記記憶装置から取得する処理と、
取得した前記画像データに基づきディスプレイに画像信号を供給する処理と、
前記画像信号の供給に連動して、取得した前記音声データに基づき音声再生機に音声信号を供給する処理と、
をプロセッサーに実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項２】
ディスプレイにロック解除画面が表示される際に感圧センサーからの信号に基づき操作の入力を検出する処理と、
前記入力の検出に応じて、特定の人物の肉声を特定する音声データ群の中から選択された音声データを記憶装置から取得するとともに、前記肉声に関連する画像を特定する画像データ群の中から選択された画像データを前記記憶装置から取得する処理と、
取得した前記画像データに基づき前記ディスプレイに画像信号を供給する処理と、
前記画像信号の供給に連動して、取得した前記音声データに基づき音声再生機に音声信号を供給する処理と、
をプロセッサーに実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項３】
請求項２に記載のプログラムにおいて、前記画像データは、前記肉声を発声する前記人物の映像を特定することを特徴とするプログラム。
【請求項４】
請求項２または３に記載のプログラムにおいて、前記感圧センサーは、プロセッサーを内蔵する端末機器のホームボタンであることを特徴とするプログラム。
【請求項５】
ディスプレイにパスコード入力画面が表示される際に、感圧センサーからの信号に基づき、予め決められた数値のアイコンに対してタップ操作を検出する処理と、
前記タップ操作の検出に応じて、特定の人物の肉声を特定する音声データ群の中から選択された音声データを記憶装置から取得するとともに、前記肉声に関連する画像を特定する画像データ群の中から選択された画像データを前記記憶装置から取得する処理と、
取得した前記画像データに基づき前記ディスプレイに画像信号を供給する処理と、
前記画像信号の供給に連動して、取得した前記音声データに基づき音声再生機に音声信号を供給する処理と、
をプロセッサーに実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項６】
請求項５に記載のプログラムにおいて、前記画像データは、前記肉声を発声する前記人物の映像を特定することを特徴とするプログラム。
【請求項７】
ディスプレイにホーム画面が表示される際に、感圧センサーからの信号に基づき、予め割り当てられたアイコン上でタップ操作を検出する処理と、
前記タップ操作の検出に応じて、特定の人物の肉声を特定する音声データ群の中から選択された音声データを記憶装置から取得するとともに、前記肉声に関連する画像を特定する画像データ群の中から選択された画像データを前記記憶装置から取得する処理と、
取得した前記画像データに基づき前記ディスプレイに画像信号を供給する処理と、
前記画像信号の供給に連動して、取得した前記音声データに基づき音声再生機に音声信号を供給する処理と、
をプロセッサーに実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項８】
請求項７に記載のプログラムにおいて、前記画像データは、前記肉声を発声する前記人物の映像を特定することを特徴とするプログラム。
【請求項９】
請求項１〜８のいずれか１項に記載のプログラムにおいて、前記感圧センサーの信号の受領に応じて、乱数発生器で生成された乱数を特定する乱数信号を受信し、乱数に応じて前記音声データおよび前記画像データを取得する処理をプロセッサーに実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は心理形成プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ひとは、悲しいとき、落ち込んだとき、苦しいとき、成功者や著名人、歴史上の人物の名言や格言、良い言葉によってしばしば励まされ、勇気づけられ、支えられ、教えられ、癒やされ、言葉から力やエネルギーを受け取る。こうした名言や格言、良い言葉は例えば手帳に書き込まれることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−１９７９０８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、書き込まれた言葉は常に同じ位置同じ順序で視覚的に認知されることから、新鮮さが失われやすく、受け取る力やエネルギーが減少してしまう。しかも、利用者が悲しいと感じたとき、落ち込んだとき、苦しいと感じたときに、煩わしい動作を経ることなく、瞬時に利用者に名言や格言、良い言葉を伝える道具は実現されていない。
【０００５】
本発明は、新鮮さを失わずに、瞬時に利用者の五感の少なくともいずれかに名言や格言、良い言葉その他の言葉を届けることができる道具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の第１側面によれば、感圧センサーからの信号に基づき操作の入力を検出する処理と、前記入力の検出に応じて、予め選ばれた特定の言葉を発音する特定の人物の肉声を特定する音声データ群の中から選択された音声データを記憶装置から取得するとともに、前記言葉の発声時に撮影された前記人物の動画像を特定する画像データ群の中から選択された画像データを前記記憶装置から取得する処理と、取得した前記画像データに基づきディスプレイに画像信号を供給する処理と、前記画像信号の供給に連動して、取得した前記音声データに基づき音声再生機に音声信号を供給する処理とをプロセッサーに実行させるプログラムが提供される。
【０００７】
本発明の第２側面によれば、ディスプレイにロック解除画面が表示される際に感圧センサーからの信号に基づき操作の入力を検出する処理と、前記入力の検出に応じて、特定の人物の肉声を特定する音声データ群の中から選択された音声データを記憶装置から取得するとともに、前記肉声に関連する画像を特定する画像データ群の中から選択された画像データを前記記憶装置から取得する処理と、取得した前記画像データに基づき前記ディスプレイに画像信号を供給する処理と、前記画像信号の供給に連動して、取得した前記音声データに基づき音声再生機に音声信号を供給する処理とをプロセッサーに実行させるプログラムは提供される。
【０００８】
第３側面によれば、第２側面の構成に加えて、前記画像データは、前記肉声を発声する前記人物の映像を特定する。
【０００９】
第４側面によれば、第２または第３側面の構成に加えて、前記感圧センサーは、プロセッサーを内蔵する端末機器のホームボタンである。
【００１０】
本発明の第５側面によれば、ディスプレイにホーム画面が表示される際に、感圧センサーからの信号に基づき、予め決められた数値のアイコンに対してタップ操作を検出する処理と、前記タップ操作の検出に応じて、特定の人物の肉声を特定する音声データ群の中から選択された音声データを記憶装置から取得するとともに、前記肉声に関連する画像を特定する画像データ群の中から選択された画像データを前記記憶装置から取得する処理と、取得した前記画像データに基づき前記ディスプレイに画像信号を供給する処理と、前記画像信号の供給に連動して、取得した前記音声データに基づき音声再生機に音声信号を供給する処理とをプロセッサーに実行させるプログラムは提供される。
【００１１】
第６側面によれば、第５側面の構成に加えて、前記画像データは、前記肉声を発声する前記人物の映像を特定する。
【００１２】
本発明の第７側面によれば、ディスプレイにホーム画面が表示される際に、感圧センサーからの信号に基づき、予め割り当てられたアイコン上でタップ操作を検出する処理と、前記タップ操作の検出に応じて、特定の人物の肉声を特定する音声データ群の中から選択された音声データを記憶装置から取得するとともに、前記肉声に関連する画像を特定する画像データ群の中から選択された画像データを前記記憶装置から取得する処理と、取得した前記画像データに基づき前記ディスプレイに画像信号を供給する処理と、前記画像信号の供給に連動して、取得した前記音声データに基づき音声再生機に音声信号を供給する処理とをプロセッサーに実行させるプログラムは提供される。
【００１３】
第８側面によれば、第７側面の構成に加えて、前記画像データは、前記肉声を発声する前記人物の映像を特定する。
【００１４】
第９側面によれば、第１〜第８側面のいずれかの構成に加えて、プログラムは、前記感圧センサーの信号の受領に応じて、乱数発生器で生成された乱数を特定する乱数信号を受信し、乱数に応じて前記音声データおよび前記画像データを取得する処理をプロセッサーに実行させる。
【発明の効果】
【００１５】
第１側面によれば、感圧センサーから操作が入力されると、ディスプレイの画面に複数の中から選択された人物の映像が出現する。映像に連動して肉声が音声再生機から再生される。映像には肉声を発声する際の人物が映し出されることから、映像中の仕草や態度は言葉の印象を強める。音声データに、成功者や著名人、歴史上の人物の名言や格言、良い言葉が含まれていれば、利用者の耳には、特定の人物の肉声で名言や格言、良い言葉が届く。こうして、利用者が悲しいと感じたとき、落ち込んだとき、苦しいと感じたときに、煩わしい動作を経ることなく、瞬時に利用者に名言や格言、良い言葉は伝えられる。しかも、特定の人物の肉声が用いられることから、音声再生機は擬人化され、長期にわたって新鮮さは維持されることができる。こうしたプログラムはいわゆるアプリとして例えばスマートフォンやタブレット型コンピューター端末に格納されてプロセッサーで実行される。利用者は日常的にスマートフォンやタブレット型コンピューター端末を持ち歩くことから、利用者は、場面ごとに、どんなところにいても、手軽に特定の人物の肉声で名言や格言、良い言葉を聞くことができ、名言や格言、良い言葉によって励まされ、勇気づけられ、支えられ、教えられ、癒やされ、言葉から力やエネルギーを受け取ることができる。
【００１６】
第２側面によれば、例えばスマートフォンやタブレット型コンピューター端末ではスリープモードが解除されると、ディスプレイのロック解除画面が表示される。このとき、感圧センサーで操作が入力されると、ディスプレイの画面に複数の中から選択された画像が出現する。画像の出現に連動して、複数の中から選択された肉声が音声再生機から再生される。肉声の印象は画像でさらに深められる。音声データに、成功者や著名人、歴史上の人物の名言や格言、良い言葉が含まれていれば、利用者の耳には、特定の人物の肉声で名言や格言、良い言葉が届く。こうして、利用者が悲しいと感じたとき、落ち込んだとき、苦しいと感じたときに、煩わしい動作を経ることなく、瞬時に利用者に名言や格言、良い言葉は伝えられる。しかも、特定の人物の肉声が用いられることから、音声再生機は擬人化され、長期にわたって新鮮さは維持されることができる。こうしたプログラムはいわゆるアプリとして例えばスマートフォンやタブレット型コンピューター端末に格納されてプロセッサーで実行される。利用者は日常的にスマートフォンやタブレット型コンピューター端末を持ち歩くことから、利用者は、場面ごとに、どんなところにいても、手軽に特定の人物の肉声で名言や格言、良い言葉を聞くことができ、名言や格言、良い言葉によって励まされ、勇気づけられ、支えられ、教えられ、癒やされ、言葉から力やエネルギーを受け取ることができる。特に、利用者は、ロックの解除や複雑な操作を経ることなく、瞬時に名言や格言、良い言葉の効果を享受することができる。
【００１７】
第３側面によれば、感圧センサーから操作が入力されると、ディスプレイの画面に複数の中から選択された人物の映像が出現する。映像に連動して肉声が音声再生機から再生される。映像には肉声を発声する際の人物が映し出されることから、映像中の仕草や態度は言葉の印象を強める。肉声の印象は映像で強められる。利用者は、テレビ通話のように、あたかも相手が自分に語りかけてくるような感覚を持ちやすい。音声再生機およびディスプレイの擬人化は実現される。長期にわたって新鮮さは維持されることができる。
【００１８】
第４側面によれば、いくつかのスマートフォンやタブレット型コンピューター端末ではスリープモードの解除にあたってホームボタンが操作される。したがって、スリープモードのスマートフォンやタブレット型コンピューター端末でホームボタンの２度の操作が実施されるだけで、選択された画像および音声は再生されることができる。
【００１９】
第５側面によれば、例えばスマートフォンやタブレット型コンピューター端末ではロック解除にあたってディスプレイにパスコード入力画面が表示される。このとき、予め決められた数値のアイコンに対してタップ操作が検出されると、ディスプレイの画面に複数の中から選択された画像が出現する。画像の出現に連動して、複数の中から選択された肉声が音声再生機から再生される。肉声の印象は画像でさらに深められる。音声データに、成功者や著名人、歴史上の人物の名言や格言、良い言葉が含まれていれば、利用者の耳には、特定の人物の肉声で名言や格言、良い言葉が届く。こうして、利用者が悲しいと感じたとき、落ち込んだとき、苦しいと感じたときに、煩わしい動作を経ることなく、瞬時に利用者に名言や格言、良い言葉は伝えられる。しかも、特定の人物の肉声が用いられることから、音声再生機は擬人化され、長期にわたって新鮮さは維持されることができる。こうしたプログラムはいわゆるアプリとして例えばスマートフォンやタブレット型コンピューター端末に格納されてプロセッサーで実行される。利用者は日常的にスマートフォンやタブレット型コンピューター端末を持ち歩くことから、利用者は、場面ごとに、どんなところにいても、手軽に特定の人物の肉声で名言や格言、良い言葉を聞くことができ、名言や格言、良い言葉によって励まされ、勇気づけられ、支えられ、教えられ、癒やされ、言葉から力やエネルギーを受け取ることができる。特に、利用者は、ロックの解除や複雑な操作を経ることなく、瞬時に名言や格言、良い言葉の効果を享受することができる。
【００２０】
第６側面によれば、感圧センサーから操作が入力されると、ディスプレイの画面に複数の中から選択された人物の映像が出現する。映像に連動して肉声が音声再生機から再生される。映像には肉声を発声する際の人物が映し出されることから、映像中の仕草や態度は言葉の印象を強める。肉声の印象は映像で強められる。利用者は、テレビ通話のように、あたかも相手が自分に語りかけてくるような感覚を持ちやすい。音声再生機およびディスプレイの擬人化は実現される。長期にわたって新鮮さは維持されることができる。
【００２１】
第７側面によれば、例えばスマートフォンやタブレット型コンピューター端末ではホーム画面にアプリごとにアイコンが表示される。アイコン上でタップ操作が実施されると、アプリは起動する。名言や格言、良い言葉の再生に割り当てられたアイコン上でタップ操作が実施されると、ディスプレイの画面に複数の中から選択された画像が出現する。画像の出現に連動して、複数の中から選択された肉声が音声再生機から再生される。肉声の印象は画像でさらに深められる。音声データに、成功者や著名人、歴史上の人物の名言や格言、良い言葉が含まれていれば、利用者の耳には、特定の人物の肉声で名言や格言、良い言葉が届く。こうして、利用者が悲しいと感じたとき、落ち込んだとき、苦しいと感じたときに、煩わしい動作を経ることなく、瞬時に利用者に名言や格言、良い言葉は伝えられる。しかも、特定の人物の肉声が用いられることから、音声再生機は擬人化され、長期にわたって新鮮さは維持されることができる。こうしたプログラムはいわゆるアプリとして例えばスマートフォンやタブレット型コンピューター端末に格納されてプロセッサーで実行される。利用者は日常的にスマートフォンやタブレット型コンピューター端末を持ち歩くことから、利用者は、場面ごとに、どんなところにいても、手軽に特定の人物の肉声で名言や格言、良い言葉を聞くことができ、名言や格言、良い言葉によって励まされ、勇気づけられ、支えられ、教えられ、癒やされ、言葉から力やエネルギーを受け取ることができる。特に、利用者は、アイコン上のタップ操作のみで、瞬時に名言や格言、良い言葉の効果を享受することができる。
【００２２】
第８側面によれば、感圧センサーから操作が入力されると、ディスプレイの画面に複数の中から選択された人物の映像が出現する。映像に連動して肉声が音声再生機から再生される。映像には肉声を発声する際の人物が映し出されることから、映像中の仕草や態度は言葉の印象を強める。肉声の印象は映像で強められる。利用者は、テレビ通話のように、あたかも相手が自分に語りかけてくるような感覚を持ちやすい。音声再生機およびディスプレイの擬人化は実現される。長期にわたって新鮮さは維持されることができる。
【００２３】
第９側面によれば、感圧センサーが操作されるたびにランダムに音声データは選択される。利用者は、再生される肉声の言葉を予測することができない。新鮮さはさらに強化される。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明の第１実施形態に係るスマートフォンを概略的に示す正面図である。
【図２】スマートフォンの底面の構造を概略的に示す底面図である。
【図３】スマートフォンの構成を概略的に示すブロック図である。
【図４】ホーム画面の構成を概略的に示す正面図である。
【図５】プログラムが実行された際にスマートフォンを概略的に示す正面図である。
【図６】ロック解除画面の構成を概略的に示す正面図である。
【図７】パスコード入力画面の構成を概略的に示す正面図である。
【図８】有線でスマートフォンに接続される外付けのボタンスイッチを概略的に示す底面図である。
【図９】無線でスマートフォンに接続される外付けのボタンスイッチを概略的に示す正面図である。
【図１０】本発明の第２実施形態に係るスマートフォンでホーム画面の構成を概略的に示す正面図である。
【図１１】ロック解除画面の構成を概略的に示す正面図である。
【図１２】パターン入力画面の構成を概略的に示す正面図である。
【図１３】複数のアイコンに心理形成プログラムが割り当てられた際にスマートフォンを概略的に示す正面図である。
【図１４】音声データの構成を概略的に示す概念図である。
【図１５】「音声データの購入」画面を概略的に示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、添付図面を参照しつつ本発明の一実施形態を説明する。
【００２６】
図１は第１実施形態に係るスマートフォン１１を概略的に示す。スマートフォン１１は筐体１２を備える。筐体１２は、４角で丸みを帯びた矩形の表面を有する薄型の箱体で形成される。筐体１２の表面にはタッチスクリーンディスプレイ１３が埋め込まれる。タッチスクリーンディスプレイ１３はディスプレイパネル１３ａおよびタッチスクリーンパネル１３ｂを有する。ディスプレイパネル１３ａの画面形成域上にタッチスクリーンパネル１３ｂは重ねられる。ディスプレイパネル１３ａは画像信号に基づき画像を表示する。画像信号はピクセルごとの色情報を特定する。タッチスクリーンパネル１３ｂはディスプレイパネル１３ａの表面に確立される二次元座標系に従って座標位置ごとに圧力に応じて検出信号を出力する。
【００２７】
スマートフォン１１はホームボタン１４を備える。ホームボタン１４は筐体１２の表面に埋め込まれる。ホームボタン１４は例えばタッチスクリーンディスプレイ１３の輪郭の外側に配置される。ホームボタン１４は作用する圧力を検出して検出信号を出力する。ここでは、ホームボタン１４は、筐体１２の表面に直交する垂直方向に移動ストロークを有し、押圧操作に応じて筐体の表面から沈む。ホームボタン１４の沈む動作に応じて操作者にはクリック感が付与される。
【００２８】
スマートフォン１１はマイク１５を備える。マイク１５は筐体１２内に収容される。マイク１５は音を拾って電気信号（音変換信号）に変換する。マイク１５は、筐体１２の表面のほか、筐体１２の底面に配置されてもよい。
【００２９】
図２に示されるように、筐体１２の底面にはスピーカー（音声再生機）１６、ヘッドセットコネクター１７およびケーブルコネクター１８が配置される。スピーカー１６は筐体１２の内部に組み入れられる。スピーカー１６は音声信号に基づき音声を再生する。スピーカー１６の音は筐体１２に区画される開口から筐体１２外に伝わる。
【００３０】
ヘッドセットコネクター１７にはヘッドホン（ヘッドセット）ジャックが結合される。ヘッドホンジャックはヘッドセットコネクター１７に挿入される。ヘッドホンがスマートフォン１１に接続されると、ヘッドホン内臓のスピーカー（音声再生機）は音声信号に基づき音声を再生する。
【００３１】
ケーブルコネクター１８にはケーブル先端の雄コネクターが結合される。ケーブルコネクター１８には例えばマイクロＵＳＢコネクターやＬｉｇｈｔｎｉｎｇ（登録商標）コネクターが用いられればよい。雄コネクターはケーブルコネクター１８に挿入される。スマートフォン１１はケーブルを通じて他の電子機器や電源に接続されることができる。
【００３２】
スマートフォン１１はプロセッサーおよびメモリー（記憶装置）を備える。プロセッサーおよびメモリーは筐体１２内に収容される。図３に示されるように、プロセッサー２１には、メモリー２２のほか、タッチスクリーンディスプレイ１３のディスプレイパネル１３ａおよびタッチスクリーンパネル１３ｂやホームボタン１４、マイク１５、スピーカー１６、ヘッドセットコネクター１７、ケーブルコネクター１８、その他の機能部品が接続される。プロセッサー２１は、メモリー２２に格納されたプログラム２３を実行し、プログラム２３に従って様々な処理を実現する。
【００３３】
メモリー２２には、プログラム２３に加え、複数の音声データ２４ａ、２４ｂ、２４ｃ…および複数の画像データ２５ａ、２５ｂ、２５ｃ…が記憶される。個々の音声データ２４ａ〜２４ｅは、特定の言葉を発声する特定の人物の肉声を特定する。人物は、歌手や役者といった芸能人やスポーツ選手、作家、芸術家、その他の有名人および著名人であればよい。発声される言葉には、その肉声の持ち主である人物に関連する言葉が選ばれればよく、その他、名言や格言、「相手の心に寄り添って」「どんなときも笑顔を心がけて」「自分を信じて」といった良い言葉が含まれればよい。個々の音声データ２４ａ〜２４ｅには識別子が付与される。識別子２６は例えば「１」「２」…といった数値で構成される。
【００３４】
個々の画像データ２５ａ〜２５ｅは特定の音声データ２４ａ〜２４ｅに関連づけられる。画像データ２５ａ〜２５ｅは肉声に関連する画像を特定する。例えば、画像は、言葉の発声時に撮影された当該人物の動画像であればよい。動画像はタッチスクリーンディスプレイ１３の画面全体に顔や上半身を映し出せばよい。
【００３５】
プロセッサー２１には乱数発生器２８が接続される。乱数発生器２８は、乱数を生成し、生成された乱数を特定する乱数信号を出力する。乱数の数値は音声データ２４ａ〜２４ｅの識別子「１」「２」…のいずれかに該当する。プロセッサー２１は乱数発生器２８から出力される乱数信号を受信する。プロセッサー２１は乱数信号の数値に応じて音声データを取得する。
【００３６】
次にプロセッサー２１の処理動作を説明する。図４に示されるように、タッチスクリーンディスプレイ１３にはホーム画面ＨＭが表示される。ホーム画面ＨＭには例えば複数のアイコン２９、２９ａが描かれる。個々のアイコン２９、２９ａにはアプリが割り当てられる。１つのアイコン２９ａには本実施形態に係る心理形成プログラムが関連づけられる。アイコン２９ａは、例えば音声データ２４ａ〜２４ｅで特定される人物の画像で構成されればよい。こうして予め割り当てられたアイコン２９ａ上でタップ操作が実施されると、タッチスクリーンパネル１３ｂから対応の検出信号が出力される。
【００３７】
プロセッサー２１はタッチスクリーンパネル１３ｂから検出信号を受信する。こうしてプロセッサー２１は規定の操作の入力を検出する。プロセッサー２１は検出信号の受領に応じて乱数発生器２８から乱数信号を受信する。プロセッサー２１は乱数信号の数値「１」「２」…に応じて音声データ群２４ａ〜２４ｅの中から１つの音声データを選択する。選択にあたって乱数信号の数値「１」「２」…は音声データの識別子２６に照らし合わせられる。プロセッサー２１は選択された音声データをメモリー２２から取得する。
【００３８】
プロセッサー２１は並行して画像データ群２５ａ〜２５ｅの中から１つの画像データを選択する。個々の画像データ２５ａ〜２５ｅは予め特定の音声データ２４ａ〜２４ｅに紐付けられる。したがって、音声データ２４ａ〜２４ｅが選ばれれば、それに応じて画像データ２５ａ〜２５ｅは特定される。プロセッサー２１は選択された画像データをメモリー２２から取得する。
【００３９】
プロセッサー２１は取得した画像データに基づき画像信号を生成する。画像信号はディスプレイパネル１３ａに供給される。ディスプレイパネル１３ａには動画像が映し出される。画像信号の供給に連動して、プロセッサー２１は取得した音声データに基づき音声信号を生成する。音声信号はスピーカー１６に供給される。動画像に並行してスピーカーから音声が再生される。スマートフォン１１では音付きの動画像が再生される。
【００４０】
例えば乱数信号で数値「２」が特定されると、プロセッサー２１は識別子「２」で特定される音声データ２４ｂをメモリー２２から取得する。プロセッサー２１は並行して音声データ２４ｂに関連する画像データ２５ｂをメモリー２２から取得する。プロセッサー２１は「相手の心に寄り添ってみて」を発声する肉声の音声信号とそのときのその人物の映像の画像信号を生成する。音声信号がスピーカー１６に供給されると、図５に示されるように、スピーカー１６は当該人物の肉声で「相手の心に寄り添ってみて」を出力する。同様に、画像信号がディスプレイパネル１３ａに供給されると、ディスプレイパネル１３ａには再生される肉声に連動する映像が映し出される。
【００４１】
スピーカー１６で肉声の再生が終了すると、プロセッサー２１は画像信号に基づく動画像を閉じる処理を実施する。スピーカー１６から再生される言葉（例えば「相手の心に寄り添ってみて」）は有限長さであることから、個々の音声データ２４ａ〜２４ｅごとに肉声の再生は自動的に終了し、画像信号に基づく画像は閉じ、タッチスクリーンディスプレイ１３の画面はホーム画面ＨＭに復帰する。こうして一括りの言葉ごとにホーム画面ＨＭに復帰してもよく、その他、次の操作の入力が検出されない限り、肉声の終了時の画像がそのまま維持されてもよい。後者の場合には、新たな操作の入力が検出されると、前述の処理動作がプロセッサー２１で再び実施される。
【００４２】
本実施形態に係るスマートフォン１１では、タッチスクリーンパネル１３ｂで操作が入力されると、ディスプレイパネル１３ａの画面に複数の中から選択された動画像が出現する。動画像の出現に連動して、複数の中から選択された肉声がスピーカー１６から再生される。肉声の印象は動画像で深められる。音声データ２４ａ〜２４ｅに、成功者や著名人、歴史上の人物の名言や格言、良い言葉が含まれていれば、利用者の耳には、そうした人物の肉声で名言や格言、良い言葉が届く。こうして、利用者が悲しいと感じたとき、落ち込んだとき、苦しいと感じたときに、煩わしい動作を経ることなく、瞬時に利用者に名言や格言、良い言葉は伝えられる。しかも、特定の人物の肉声が用いられることから、スピーカーは擬人化され、長期にわたって新鮮さは維持される。利用者は日常的にスマートフォン１１を持ち歩くことから、利用者は、場面ごとに、どんなところにいても、手軽に特定の人物の肉声で名言や格言、良い言葉を聞くことができ、名言や格言、良い言葉によって励まされ、勇気づけられ、支えられ、教えられ、癒やされ、言葉から力やエネルギーを受け取ることができる。
【００４３】
スマートフォン１１ではホーム画面ＨＭにアプリごとにアイコン２９、２９ａが表示される。アイコン２９、２９ａ上でタップ操作が実施されると、アプリは起動する。名言や格言、良い言葉の再生に割り当てられたアイコン２９ａ上でタップ操作が実施されると、ディスプレイパネル１３ａの画面に複数の中から選択された動画像が出現する。動画像の出現に連動して、複数の中から選択された肉声がスピーカー１６から再生される。利用者は、アイコン２９ａ上のタップ操作のみで、瞬時に名言や格言、良い言葉の効果を享受することができる。
【００４４】
前述のように画像には動画像が用いられる。肉声の印象はさらに動画像で強められる。スピーカー１６およびディスプレイパネル１３ａの擬人化はさらに強化される。さらに長期にわたって新鮮さは維持されることができる。
【００４５】
プロセッサー２１は乱数の働きでランダムに音声データ２４ａ〜２４ｅを選択する。このとき、利用者は、再生される肉声の言葉を予測することができない。まるで利用者の意思に関係なく話し手が勝手に言葉を選ぶ感覚を持つことができる。その結果、新鮮さはさらに強化される。
【００４６】
本実施形態では、スピーカー１６で肉声の再生が終了すると、タッチスクリーンディスプレイ１３の画面で画像信号に基づく画像は閉じられる。肉声の再生が終了すると、利用者の操作を経ずに、選択された画像信号に基づく画像は自動的に閉じられる。利用者はわざわざ終了の操作を実施しなくて済む。利用者は、名言や格言、良い言葉によって励まされ、勇気づけられ、支えられ、教えられ、癒やされ、言葉から力やエネルギーを受け取った後に、肉声の再生以前の動作に容易く復帰することができる。
【００４７】
一般にスマートフォン１１では電源が投入されていてもスリープモード時にはディスプレイパネル１３ａの画面はスイッチオフされる。スリープモード時にホームボタン１４が押圧操作されると、スリープモードは解除される。そして、利用者はスリープモードからの復帰にあたってしばしばロックを設定する。この場合には、図６に示されるように、ディスプレイパネル１３ａにロック解除画面ＬＲが表示される。プロセッサー２１は、こうしたロック解除画面ＬＲがディスプレイパネル１３ａに表示される際にホームボタン（感圧センサー）１４から検出信号を受信すると、前述の画像信号および音声信号を供給する処理を実施してもよい。その結果、ディスプレイパネル１３ａの画面に複数の中から選択された動画像が出現し、この動画像の出現に連動して、複数の中から選択された肉声がスピーカー１６から再生される。利用者は、ロックの解除や複雑な操作を経ることなく、瞬時に名言や格言、良い言葉の効果を享受することができる。すなわち、スリープモードのスマートフォン１１でホームボタン１４の２度の操作が実施されるだけで、選択された動画像および選択された音声は再生される。そして、こうしたプロセッサー２１の処理動作は、前述のようなアイコン２９ａのタップ操作に連動する処理動作に併せてスマートフォン１１で実現されてもよく、単独で実現されてもよい。
【００４８】
ロック解除画面ＬＲには例えば「＞スライドでロック解除」の文字３１が表示される。利用者が「＞スライドでロック解除」の文字３１をスワイプすると、図７に示されるように、ディスプレイパネル１３ａにパスコード入力画面ＰＣが表示される。パスコード入力画面ＰＣは「１」「２」…「９」「０」の１０個の数値のアイコン３２を含む。利用者は、４つの数値の組み合わせ（数値の重複を含む）をタップすることでパスコードを入力する。パスコードが受理されると、ディスプレイパネル１３ａにはホーム画面ＨＭが表示される。
【００４９】
プロセッサー２１は、こうしたパスコード入力画面ＰＣがディスプレイパネル１３ａに表示される際に、予め決められた数値のアイコン３２に対してタップ操作を検出すると、前述の画像信号および音声信号を供給する処理を実施してもよい。その結果、ディスプレイパネル１３ａの画面に複数の中から選択された動画像が出現し、この動画像の出現に連動して、複数の中から選択された肉声がスピーカー１６から再生される。利用者は、ロックの解除や複雑な操作を経ることなく、瞬時に名言や格言、良い言葉の効果を享受することができる。その他、パスコード入力画面ＰＣで前述のようにホームボタン１４から検出信号がプロセッサー２１に供給される場合でも、同様な処理動作が実施されてもよい。そして、こうしたプロセッサー２１の処理動作は、前述のようなアイコン２９ａのタップ操作やロック解除画面の操作に連動する処理動作に併せてスマートフォン１１で実現されてもよく、単独で実現されてもよい。
【００５０】
スマートフォン１１では、前述のようなタッチスクリーンパネル１３ｂの検出信号やホームボタン１４の検出信号に代えて、あるいは、それら検出信号の少なくとも１つに加えて、外付けで接続されるボタンスイッチの検出信号で利用者の操作の検出が実施されてもよい。プロセッサー２１は、検出信号に受信に応じて、前述の画像信号および音声信号を供給する処理を実施すればよい。こうした処理は、スリープモード時、ロック解除画面ＬＲの表示時、パスコード入力画面ＰＣの表示時、ホーム画面ＨＭの表示時、いずれで実施されてもよい。ボタンスイッチ３４は、図８に示されるように、例えば有線でスマートフォン１１のケーブルコネクター１８に接続されればよい。ボタンスイッチ３４は、その表面に直交する垂直方向に移動ストロークを有する操作片３４ａを有し、操作片３４ａは押圧操作に応じて表面から沈む。ボタンスイッチ３４の沈む動作に応じて操作者にはクリック感が付与される。ボタンスイッチ３４の機能は明確に特定されることができることから、利用者は簡単に操作方法を理解することができる。その他、図９に示されるように、スマートフォン１１に内蔵のブルートゥース（登録商標）を利用してプロセッサー２１およびボタンスイッチ３４は無線で相互に接続されてもよい。
【００５１】
図１０は第２実施形態に係るスマートフォン３１を概略的に示す。本実施形態に係るスマートフォン３１では物理的に独立したホームボタン１４を備えていない。ホームボタン１４に代えてタッチスクリーンディスプレイ１３のディスプレイパネル１３ａに表示されるホーム画面ＨＭ内にホームボタンアイコン３５が設置される。ホームボタンアイコン３５はホームボタン１４と同様な機能を実現する。その他の物理的構成は前述のスマートフォン１１と同様である。前述と同様に、ホーム画面ＨＭでは１つのアイコン２９ａに本実施形態に係る心理形成プログラムが関連づけられる。アイコン２９ａ上でタップ操作が実施されると、タッチスクリーンパネル１３ｂから対応の検出信号が出力される。プロセッサー２１は、こうした検出信号を受信すると、前述の画像信号および音声信号を供給する処理を実施する。
【００５２】
このスマートフォン３１では、図１１に示されるように、ロック解除画面ＬＲで特定のアプリごとにウィジェット３６が表示される。利用者が１つのウィジェット３６をタップ操作すると、プロセッサー２１は当該ウィジェット３６に割り当てられたアプリを起動することができる。ここでは、１つのウィジェット３６に本実施形態に係る心理形成プログラムが関連づけられる。こうして予め割り当てられたウィジェット３６上でタップ操作が実施されると、タッチスクリーンパネル１３ｂから対応の検出信号が出力される。プロセッサー２１は、こうしたロック解除画面ＬＲが表示される際に、ウィジェット３６のタップ操作に対応する検出信号をタッチスクリーンパネル１３ｂから受信すると、前述の画像信号および音声信号を供給する処理を実施する。その結果、ディスプレイパネル１３ａの画面に複数の中から選択された動画像が出現し、この動画像の出現に連動して、複数の中から選択された肉声がスピーカー１６から再生される。利用者は、ロックの解除や複雑な操作を経ることなく、瞬時に名言や格言、良い言葉の効果を享受することができる。
【００５３】
ロック解除画面ＬＲには例えばロックアイコン３７が表示される。利用者がロックアイコン３７をスワイプすると、例えば図１２に示されるように、ディスプレイパネル１３ａにパターン入力画面ＰＩが表示される。パターン入力画面ＰＩは３列３行のドット３８を含む。利用者は、複数のドット３８の組み合わせをスワイプすることでパターンを入力する。パターンが受理されると、ディスプレイパネル１３ａにはホーム画面ＨＭが表示される。そして、こうしたプロセッサー２１の処理動作は、前述のようなアイコン２９ａのタップ操作に連動する処理動作に併せてスマートフォン３１で実現されてもよく、単独で実現されてもよい。
【００５４】
プロセッサー２１は、こうしたパターン入力画面ＰＩがディスプレイパネル１３ａに表示される際に、予め決められた位置のドット３８に対してタップ操作を検出すると、前述の画像信号および音声信号を供給する処理を実施してもよい。その結果、ディスプレイパネル１３ａの画面に複数の中から選択された動画像が出現し、この動画像の出現に連動して、複数の中から選択された肉声がスピーカー１６から再生される。利用者は、ロックの解除や複雑な操作を経ることなく、瞬時に名言や格言、良い言葉の効果を享受することができる。そして、こうしたプロセッサー２１の処理動作は、前述のようなアイコン２９ａのタップ操作やロック解除画面ＬＲの操作に連動する処理動作に併せてスマートフォン３１で実現されてもよく、単独で実現されてもよい。
【００５５】
いずれのスマートフォン１１、３１でも、例えば図１３に示されるように、ホーム画面ＨＭに一括りの言葉ごとにアイコン４１が割り当てられてもよい。ここでは、複数の中から選択された音声データごとにアイコン４１が割り当てられる。したがって、アイコン４１を選ぶことで利用者は再生される肉声の言葉を選択することができる。利用者は、自ら聞きたい良い言葉を再生させ、聞くことができる。その他の構成は前述の実施形態のそれと同様である。ただし、この場合には乱数発生器２８は省略される。
【００５６】
ここで、図１４に示されるように、メモリー２２では、一括りの肉声ごとに音声データ２４ａ、２４ｂ…が構築されてもよく、複数の音声データ２４ａ、２４ｂ…で一括りの肉声が構成されてもよい。前者の場合には、操作入力が検出されるたびに、プロセッサー２１は複数の中から１つの音声データ２４ａ、２４ｂ…を選択し特定する。１つの音声データ２４ａ、２４ｂ…が再生されることで、意味ある言葉が再現される。後者の場合には、操作入力が検出されるたびに、プロセッサー２１は複数の中から音声データ２４ａ〜２４ｅの組み合わせを選択し特定する。組み合わせられた音声データ２４ａ〜２４ｅが順番に連続して再生されることで、意味ある言葉が再現される。
【００５７】
図１５に示されるように、プロセッサー２１は、通信機能を通じて、音声データ２４ａ〜２４ｅおよびそれに紐付けられる画像データ２５ａ〜２５ｅをクラウドサーバーからダウンロードしてもよい。ダウンロードされた音声データ２４ａ〜２４ｅおよび画像データ２５ａ〜２５ｅはメモリー２２に格納されればよい。メモリー２２では、新たな音声データおよび画像データで既存の音声データ２４ａ〜２４ｅおよび画像データ２５ａ〜２５ｅが上書きされてもよく、既存の音声データ２４ａ〜２４ｅおよび画像データ２５ａ〜２５ｅに新たな音声データおよび画像データが追加されてもよい。個々の音声データは前述と同様に識別子２６で区別されればよい。
【００５８】
ダウンロードにあたってプロセッサー２１は例えば課金処理プログラムを実行する。課金処理プログラムに従ってプロセッサー２１はディスプレイパネル１３ａに「音声データの購入」画面ＳＤを表示する。利用者が「購入する」アイコン４２をタップすると、課金処理は実行されメモリー２２に新たな音声データおよび画像データは格納される。
【００５９】
なお、スマートフォン１１（１３）では肉声の再生にあたってプロセッサー２１からスピーカー１６に供給される音声信号にマイク１５からの信号が重ねられてもよい。マイク１５はスマートフォン１１（１３）の環境音を拾うことから、そうした環境音が肉声の背景で流れることで、より臨場感は高められる。
【符号の説明】
【００６０】
１１…スマートフォン（および端末機器）、１３ａ…ディスプレイパネル、１３ｂ…感圧センサー（タッチスクリーンパネル）、１４…感圧センサー（ホームボタン）、１６…音声再生機（スピーカー）、２１…プロセッサー、２２…記憶装置（メモリー）、２３…心理形成プログラム、２４ａ〜２４ｅ…音声データ、２５ａ〜２５ｅ…画像データ、２８…乱数発生器、３４…感圧センサー（ボタンスイッチ）。
【図１】
0006517680.tif 000002
【図２】
0006517680.tif 000003
【図３】
0006517680.tif 000004
【図４】
0006517680.tif 000005
【図５】
0006517680.tif 000006
【図６】
0006517680.tif 000007
【図７】
0006517680.tif 000008
【図８】
0006517680.tif 000009
【図９】
0006517680.tif 000010
【図１０】
0006517680.tif 000011
【図１１】
0006517680.tif 000012
【図１２】
0006517680.tif 000013
【図１３】
0006517680.tif 000014
【図１４】
0006517680.tif 000015
【図１５】
0006517680.tif 000016