(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
入金装置からの入金金額情報と、遊技媒体貯留手段からの遊技媒体投入と、遊技者に関する情報が記録された記録媒体からの遊技者を特定するための情報と、を取得可能な端末が各遊技機に対応するようにして設けられ、各遊技機の稼動情報、および各端末が取得した課金金額情報と遊技媒体投入と遊技者を特定するための情報とを取得可能な遊技場管理システムにおいて、
その記録媒体がその端末に取り込まれた時を遊技開始時間としてその遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始し、
記録媒体が端末に取り込まれた後または記録媒体が端末から排出された後にその端末に対応する遊技機が稼働している場合、その端末に取り込まれている記録媒体またはその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機で遊技していると判断して計測を継続し、
その端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも短い時間停止した場合、その端末に取り込まれている記録媒体またはその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機で継続して遊技していると判断して計測を継続し、
その端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した場合、その端末に取り込まれている記録媒体またはその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機でその停止時間の間遊技をしていないと判断して計測を中断し、
記録媒体が取り込まれた端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した後に再び稼働した場合、その記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機で遊技を再開したと判断してその遊技者の遊技時間の計測を継続し、
記録媒体が排出された端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した後に再び稼働した場合、その端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者と異なる遊技者がその遊技機で遊技を開始したと判断し、その端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者の遊技時間の計測を停止するとともに異なる遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始し、
記録媒体が排出された端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した後に再び稼働し、その端末から直前に排出された記録媒体が基準稼働時間経過前に再びその端末に取り込まれた場合、その記録媒体によって特定される遊技者が遊技を継続していると判断してその遊技機が再び稼働した時からその遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始し、
記録媒体が排出された端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した後に再び稼働し、その端末から直前に排出された記録媒体が基準稼働時間経過後に再びその端末に取り込まれた場合、その記録媒体によって特定される遊技者が遊技を開始したと判断してその記録媒体が再び取り込まれた時からその遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始する遊技場管理システム。
【請求項２】
記録媒体が排出された端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した後に再び稼働し、
その端末から直前に排出された記録媒体と異なる記憶媒体が基準稼働時間経過前にその端末に取り込まれた場合、その記録媒体によって特定される遊技者が遊技を開始したと判断してその遊技機が再び稼働した時からその遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始し、
その端末から直前に排出された記録媒体と異なる記憶媒体が基準稼働時間経過後にその端末に取り込まれた場合、その記録媒体によって特定される遊技者が遊技を開始したと判断してその記録媒体が取り込まれた時からその遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始する請求項１に記載の遊技場管理システム。
【請求項３】
入金装置からの入金金額情報と、遊技媒体貯留手段からの遊技媒体投入と、遊技者に関する情報が記録された記録媒体からの遊技者を特定するための情報と、を取得可能な端末が各遊技機に対応するようにして設けられ、各遊技機の稼動情報、および各端末が取得した課金金額情報と遊技媒体投入と遊技者を特定するための情報とを取得可能な遊技場管理システムにおいて、
その記録媒体がその端末に取り込まれた時を遊技開始時間としてその遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始し、
記録媒体が端末に取り込まれた後または記録媒体が端末から排出された後にその端末に対応する遊技機が稼働している場合、その端末に取り込まれている記録媒体またはその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機で遊技していると判断して計測を継続し、
その端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも短い時間停止した場合、その端末に取り込まれている記録媒体またはその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機で継続して遊技していると判断して計測を継続し、
その端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した場合、その端末に取り込まれている記録媒体またはその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機でその停止時間の間遊技をしていないと判断して計測を中断し、
記録媒体が端末から排出された後にその端末に対応する入金装置から入金された場合、その端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者と異なる遊技者がその遊技機で遊技を開始したと判断してその入金装置から入金された時にその記録媒体の情報によって特定される遊技者の遊技時間の計測を停止するとともに異なる遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始し、その端末から直前に排出された記録媒体が再びその端末に取り込まれると、その記録媒体によって特定される遊技者が遊技を継続していると判断してその遊技者のその遊技機における遊技時間として計測を継続する遊技場管理システム。
【請求項４】
入金装置からの入金金額情報と、遊技媒体貯留手段からの遊技媒体投入と、遊技者に関する情報が記録された記録媒体からの遊技者を特定するための情報と、を取得可能な端末が各遊技機に対応するようにして設けられ、各遊技機の稼動情報、および各端末が取得した課金金額情報と遊技媒体投入と遊技者を特定するための情報とを取得可能な遊技場管理システムにおいて、
その記録媒体がその端末に取り込まれた時を遊技開始時間としてその遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始し、
記録媒体が端末に取り込まれた後または記録媒体が端末から排出された後にその端末に対応する遊技機が稼働している場合、その端末に取り込まれている記録媒体またはその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機で遊技していると判断して計測を継続し、
その端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも短い時間停止した場合、その端末に取り込まれている記録媒体またはその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機で継続して遊技していると判断して計測を継続し、
その端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した場合、その端末に取り込まれている記録媒体またはその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機でその停止時間の間遊技をしていないと判断して計測を中断し、
記録媒体が端末から排出された後に他の遊技機に対応する端末にその記録媒体が取り込まれた場合、その記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機での遊技を終了したと判断して他の遊技機に対応する端末にその記録媒体が取り込まれた時にその記録媒体の情報によって特定される遊技者のその遊技機での遊技時間の計測を停止するとともに、他の遊技機での遊技を開始したと判断して他の遊技機に対応する端末にその記録媒体が取り込まれた時からその遊技者の他の遊技機における遊技時間の計測を開始する遊技場管理システム。
【請求項５】
各遊技機の配置を表示装置に表示するとともに端末が取得した遊技者を特定するための情報と各遊技機における遊技者の遊技時間とを関連するようにして表示する請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の遊技場管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技場管理システムにおいて、様々な遊技機の機種の増加や遊技場の営業形態の多様化に対応するために、遊技機毎にその稼動状態を取得して遊技場運営の基礎となる詳細な管理情報が構築されている。このような遊技場管理システムにおいて、遊技機の稼働状態をより的確に把握して遊技場の運営に反映させるために、遊技機毎の遊技者の人数や遊技者毎の遊技時間を把握することができる遊技場管理システムが知られている。例えば特許文献１の如くである。
【０００３】
特許文献１に記載の遊技場管理システムは、遊技機毎に遊技者の顔画像を取得する顔画像認識手段が設けられている。遊技場管理システムは、遊技者が所有する記録媒体（例えば、磁気カードやＩＣカード）と顔画像を照合させることでその遊技機において新規の遊技者か否かを判別する。これにより、遊技場管理システムは、遊技機毎の遊技者の人数や遊技者毎の各遊技機における遊技時間を把握することができる。
【０００４】
しかし、特許文献１に記載の技術では、遊技機毎に顔画像認識手段を新たに設ける必要がある。このため、必要な設備投資の規模によっては顔画像認識手段の導入が難しい場合があった。また、顔画像認識手段によって適切な顔画像を撮影するためには、帽子やサングラス等を着用していない状態が望ましい。このため、顔画像の識別精度が遊技者の服装の状態に影響をうける点で不利であった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１５−６２４５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の目的は、遊技機の稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて各遊技者の遊技機毎における遊技時間を精度よく把握することができる遊技場管理システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【０００８】
即ち、本発明は、入金装置からの入金金額情報と、遊技媒体貯留手段からの遊技媒体投入と、遊技者に関する情報が記録された記録媒体からの遊技者を特定するための情報と、を取得可能な端末が各遊技機に対応するようにして設けられ、各遊技機の稼動情報、および各端末が取得した課金金額情報と遊技媒体投入と遊技者を特定するための情報とを取得可能な遊技場管理システムにおいて、その記録媒体がその端末に取り込まれた時を遊技開始時間としてその遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始し、記録媒体が端末に取り込まれた後または記録媒体が端末から排出された後にその端末に対応する遊技機が稼働している場合、その端末に取り込まれている記録媒体またはその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機で遊技していると判断して計測を継続し、その端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも短い時間停止した場合、その端末に取り込まれている記録媒体またはその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機で継続して遊技していると判断して計測を継続し、その端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した場合、その端末に取り込まれている記録媒体またはその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機でその停止時間の間遊技をしていないと判断して計測を中断するものである。
【０００９】
本発明は、記録媒体が取り込まれた端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した後に再び稼働した場合、その記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機で遊技を再開したと判断してその遊技者の遊技時間の計測を継続し、記録媒体が排出された端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した後に再び稼働した場合、その端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者と異なる遊技者がその遊技機で遊技を開始したと判断してその遊技機が再び稼働した時にその端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者の遊技時間の計測を停止するとともに異なる遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始するものである。
【００１０】
本発明は、記録媒体が排出された端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した後に再び稼働し、記録媒体がその端末に取り込まれた場合、その端末から直前に排出された記録媒体によって特定される遊技者と異なる遊技者が遊技していると判断して計測した遊技時間をその記録媒体によって特定される遊技者の遊技時間とするものである。
【００１１】
本発明は、記録媒体が排出された端末に対応する遊技機が基準停止時間よりも長い時間停止した後に再び稼働し、基準稼働時間経過後にその端末から直前に排出された記録媒体が再びその端末に取り込まれた場合、その記録媒体によって特定される遊技者が遊技を開始したと判断してその記録媒体が再び取り込まれた時からその遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始するものである。
【００１２】
本発明は、記録媒体が端末から排出された後にその端末に対応する入金装置から入金された場合または記録媒体が端末から排出された後にその端末から遊技媒体貯留手段に貯留されている遊技媒体が投入された場合、その端末から直前に排出された記録媒体の情報によって特定される遊技者と異なる遊技者がその遊技機で遊技を開始したと判断してその入金装置から入金された時または遊技媒体貯留手段から遊技媒体が投入された時にその記録媒体の情報によって特定される遊技者の遊技時間の計測を停止するとともに異なる遊技者のその遊技機における遊技時間の計測を開始するものである。
【００１３】
本発明は、記録媒体が端末から排出された後に他の端末にその記録媒体が取り込まれた場合、その記録媒体の情報によって特定される遊技者がその遊技機での遊技を終了したと判断して他の端末にその記録媒体が取り込まれた時にその記録媒体の情報によって特定される遊技者の遊技時間の計測を停止するものである。
【００１４】
本発明は、各遊技機の配置を表示装置に表示するとともに端末が取得した遊技者を特定するための情報と各遊技機における遊技者の遊技時間とを関連するようにして表示するものである。
【発明の効果】
【００１５】
本発明の効果として、以下に示すような効果を奏する。
【００１６】
本発明においては、遊技機の稼働状況と遊技者を特定するための記録媒体とから遊技機の遊技者を特定するとともに、遊技機の稼働状態を考慮して遊技時間が計測される。これにより、遊技機の稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて各遊技者の遊技機毎における遊技時間を精度よく把握することができる。
【００１７】
本発明においては、遊技者を特定するための記録媒体の有無と遊技機の稼働状態とから遊技者の入れ替わりが判定される。これにより、遊技機の稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて各遊技者の遊技機毎における遊技時間を把握することができる。
【００１８】
本発明においては、遊技者を特定するための記録媒体の使用態様と遊技機の稼働状態とを考慮して遊技者の遊技時間が測定される。これにより、遊技機の稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて各遊技者の遊技機毎における遊技時間を把握することができる。
【００１９】
本発明においては、遊技者を特定するための記録媒体の使用態様と遊技機の稼働状態とを考慮して遊技者の入れ替わりが判定される。これにより、遊技機の稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて各遊技者の遊技機毎における遊技時間を把握することができる。
【００２０】
本発明においては、遊技者を特定するための記録媒体の使用態様と遊技機の稼働状態と売上や遊技媒体の投入を考慮して遊技者の入れ替わりが判定される。これにより、遊技機の稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて各遊技者の遊技機毎における遊技時間を把握することができる。
【００２１】
本発明においては、遊技者を特定するための記録媒体の使用態様から遊技者が遊技した遊技機の移動を推測して遊技者の入れ替わりが判定される。これにより、遊技機の稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて各遊技者の遊技機毎における遊技時間を把握することができる。
【００２２】
本発明においては、遊技機毎の遊技者の人数や遊技者毎の各遊技機における遊技時間が視覚的に認識される。これにより、遊技機の稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて各遊技者の遊技機毎における遊技時間を把握することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの全体構成を示す概略図。
【図２】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの情報の経路を示す概念図。
【図３】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの会員カードの有無と遊技機の稼働状態とから遊技時間を測定するタイムチャートを示す図。
【図４】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの会員カードの有無と遊技機の稼働状態とから遡って遊技時間を測定するタイムチャートを示す図。
【図５】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの会員カードの有無と遊技機の稼働状態とから他の会員カードが取り込まれた場合の遊技時間を測定するタイムチャートを示す図。
【図６】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの会員カードの有無と遊技機の稼働状態とから長時間カードが取り込まれずに稼働した場合の遊技時間を測定するタイムチャートを示す図。
【図７】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの遊技時間の計測開始から計測終了の判断までの制御態様を表すフローチャートを示す図。
【図８】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの会員カード取り込み時の計測処理の制御態様を表すフローチャートを示す図。
【図９】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの会員カード排出時の計測処理の制御態様を表すフローチャートを示す図。
【図１０】本発明の他の実施形態に係る遊技場管理システムの遊技時間の計測開始から計測終了の判断までの制御態様を表すフローチャートを示す図。
【図１１】本発明の他の実施形態に係る遊技場管理システムの会員カード排出時の計測処理の制御態様を表すフローチャートを示す図。
【図１２】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの会員と非会員との遊技状態を表示している態様を示す図。
【図１３】本発明の一実施形態に係る遊技場管理システムの遊技機毎の遊技時間を表示している態様を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
まず、図１を用いて、本発明に係る遊技場管理システムの一実施形態である遊技場管理システム１について説明する。なお、本実施形態において、遊技場管理システム１が管理する遊技機は、パチンコ遊技機２ａとパチスロ遊技機２ｂとから構成されているものとするがこれに限定されるものではない。例えば、パチンコ遊技機２ａまたはパチスロ遊技機２ｂのみから構成されていてもよい。また、本実施形態においては、パチンコ遊技機２ａを管理する場合に関して説明する。
【００２５】
図１に示すように、遊技場管理システム１は、遊技場に設置されている遊技機の稼動情報と遊技者の個人情報とを取得し、管理するものである。遊技場管理システム１は、複数の遊技機（パチンコ遊技機２ａまたは／およびパチスロ遊技機２ｂ）毎に設けられた台コンピュータ３、遊技機毎に設けられた遊技媒体であるパチンコ玉の玉（メダル）貸機４、島内コンピュータ５、カード情報管理コンピュータ６および遊技場管理コンピュータ７を具備している。
【００２６】
遊技機であるパチンコ遊技機２ａは、遊技者が遊技媒体であるパチンコ玉（パチスロ遊技機２ｂにおいてはメダル）を発射し、特定の入賞口に投入することで一定数のパチンコ玉の払い出しが行われる遊技機である。パチンコ遊技機２ａは、複数の機台をまとめた、いわゆる「島」を構成して遊技場内に配置されている。パチンコ遊技機２ａは、内部に設けられる図示しない遊技機コンピュータによって制御され、各種の稼動情報を取得することができる。パチンコ遊技機２ａは、個別の遊技機番号（本実施形態において、島Ａにおける遊技機番号１・遊技機番号２・遊技機番号３・・遊技機番号１４、島Ｂにおける遊技機番号１５、遊技機番号１６・・・遊技機番号２８、島Ｃにおける遊技機番号２９・・遊技機番号４２）（図１２参照）が割り振られている。
【００２７】
台コンピュータ３は、パチンコ遊技機２ａの稼働情報を遊技機コンピュータから取得し、島内コンピュータ５に送信するものである。本実施形態において稼働情報とは、パチンコ遊技機２ａに投入されたパチンコ玉を回収するアウトボックスから出力されるアウト信号等をいう。なお、稼働情報は、アウト信号に限定されるものではなく、パチンコ遊技機２ａが遊技者によって遊技されている状態を認識できるものであればよい。本実施形態において台コンピュータ３は、パチンコ遊技機２ａ毎に設けられている。台コンピュータ３は、図示しない遊技機コンピュータに接続され、パチンコ遊技機２ａの稼働情報を取得するように構成されている。また、台コンピュータ３は、対応するパチンコ遊技機２ａの遊技機番号が登録されている。なお、台コンピュータ３は、複数台の遊技機につき一台設ける構成でもよい。
【００２８】
遊技場管理システム１を構成する端末である玉貸機４は、遊技媒体であるパチンコ玉の貸機である。玉貸機４は、記録媒体である磁気カードやＩＣカードの情報を読み取ってパチンコ玉を貯玉や設定金額の範囲内で貸出する端末である。玉貸機４は、パチンコ遊技機２ａにそれぞれ設置されている場合が多い。すなわち、玉貸機４は、対応するパチンコ遊技機２ａが定められ、そのパチンコ遊技機２ａ毎に設けられている。玉貸機４は、登録されている遊技者（以下、単に「会員」と示す）を特定するための情報や貯玉情報が記録された記録媒体である磁気カードやＩＣカードからなる会員カードと課金金額情報やカード自体を識別するカードＩＤが記録された一般カード（プリペイドカード）とを取り込み、会員カードの持ち主である会員を特定するための情報や貯玉情報と一般カード（プリペイドカード）の課金金額情報やカードＩＤとを読み取るための読取装置４ａ、貨幣を取り込んで入金金額情報を生成する入金装置４ｂ、会員カードの貯玉情報や一般カードの課金金額情報や入金装置４ｂが生成した入金金額情報に基づいてパチンコ玉を払い出す玉貸装置４ｃおよび各種操作や暗証番号等の入力を行う図示しない操作装置等を具備する。玉貸機４は、個別の玉貸機番号が割り振られ、玉貸機４を識別することができるように構成されている。
【００２９】
玉貸機４は、読取装置４ａによって会員カードまたは一般カードを取り込み、会員カードまたは一般カードの情報を読み取る。具体的には、玉貸機４は、図示しない操作装置からの暗証番号の入力確認後に、読取装置４ａによって取り込まれた会員カードに記録されている個人情報の識別番号である個人ＩＤまたは一般カードの課金金額情報を取得することができる。また、玉貸機４は、会員カードから取得した個人ＩＤ、一般カードから取得した課金金額情報とカードＩＤまたは入金装置４ｂが生成した入金金額情報に基づいて、玉貸装置４ｃによってパチンコ玉を払い出すことができる。
【００３０】
なお、本実施形態において、会員カードには個人ＩＤが記録されているものとしたがこれに限定されるものではない。例えば、会員カードは、会員カードの所有者である会員の会員名、性別、年齢、居住区域（市町村）および貯玉数に加え、来店時間、滞在時間、総滞在時間、来店回数、前回来店日時、来店ポイント等の個人情報を記録する構成としてもよい。また、一般カードには課金金額情報とカードＩＤとが記録されているものとしたがこれに限定されるものではなく、当日貯玉や課金ＩＤを記録する構成としてもよい。
【００３１】
遊技場管理システム１を構成する島内コンピュータ５は、島を構成するパチンコ遊技機２ａの稼動情報を収集、保持するものである。島内コンピュータ５は、実体的には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ等がバスで接続される構成であってもよく、あるいはワンチップのＬＳＩ等からなる構成であってもよい。島内コンピュータ５は、遊技場内の各島にそれぞれ設置されている。なお、本実施例において、各島に島内コンピュータ５をそれぞれ配置する構成としたがこれに限定されるものではなく、複数の島を一台の島内コンピュータ５で管理する構成としてもよい。
【００３２】
島内コンピュータ５は、遊技場内に構築されたネットワークシステム等を介して島を構成する複数のパチンコ遊技機２ａに接続されている台コンピュータ３に接続されている。島内コンピュータ５は、島を構成する各パチンコ遊技機２ａに対応する台コンピュータ３からパチンコ遊技機２ａの個別の遊技機番号を取得するとともに、台コンピュータ３からパチンコ遊技機２ａの稼動情報を所定時間毎に収集、保持することができる。
【００３３】
遊技場管理システム１を構成するカード情報管理コンピュータ６は、会員カードまたは一般カードの情報を取得および管理するものである。カード情報管理コンピュータ６は、パーソナルコンピュータ等の汎用コンピュータ等から構成される。カード情報管理コンピュータ６は、実体的には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ等がバスで接続される構成であってもよく、あるいはワンチップのＬＳＩ等からなる構成であってもよい。
【００３４】
カード情報管理コンピュータ６は、遊技場内に構築されたネットワークシステム等を介して遊技場内の複数の玉貸機４に接続されている。また、カード情報管理コンピュータ６は、複数の玉貸機４の玉貸機番号、読取装置４ａが会員カードから読み取った会員の個人ＩＤまたは一般カードから読み取った課金金額情報とカードＩＤ、入金装置４ｂが生成した入金金額情報を取得することができる。なお、別実施形態として、会員の個人ＩＤまたは一般カードから読み取った課金金額情報とカードＩＤ入金装置４ｂが生成した入金金額情報を台コンピュータ３を介して取得する構成でもよい。また、カード情報管理コンピュータ６は、会員の個人ＩＤに関連付けされて、会員の会員名、性別、年齢、居住区域（市町村）および貯玉数が記録されているとともに、来店時間、滞在時間、総滞在時間、来店回数、前回来店日時、来店ポイント等の個人情報が記録される。また、一般カードに課金ＩＤが記録されている場合は、課金ＩＤに関連付けされた課金金額情報が記録されている。
【００３５】
カード情報管理コンピュータ６は、会員の個人ＩＤと会員の個人情報とを関連付ける組合せ情報が予め記録されている。また、一般カードに課金ＩＤが記録されている場合、カード情報管理コンピュータ６は、課金ＩＤと課金金額情報とを関連付ける組合せ情報が予め記録されている。カード情報管理コンピュータ６は、玉貸機４から会員の個人ＩＤまたは一般カードの課金金額情報とカードＩＤ、入金装置４ｂが生成した入金金額情報およびこれらの情報を読み取った玉貸機４の玉貸機番号を取得するためのプログラムが格納されている。
【００３６】
遊技場管理システム１を構成する管理装置である遊技場管理コンピュータ７は、パチンコ遊技機２ａの稼動情報と会員の個人情報とを管理するものである。遊技場管理コンピュータ７は、汎用コンピュータ等から構成される。遊技場管理コンピュータ７は、実体的には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ等がバスで接続される構成であってもよく、あるいはワンチップのＬＳＩ等からなる構成であってもよい。遊技場管理コンピュータ７は、取得した情報を表示する表示装置７ａを具備している。なお、本実施形態において、カード情報管理コンピュータ６と遊技場管理コンピュータ７とは、独立して構成されているがこれに限定するものではない。
【００３７】
遊技場管理コンピュータ７は、各パチンコ遊技機２ａの遊技場における位置情報と遊技機番号、遊技媒体であるパチンコ玉の単価および玉貸機４の玉貸機番号が予め記録されている。また、遊技場管理コンピュータ７は、各パチンコ遊技機２ａの位置情報と各パチンコ遊技機２ａの遊技機番号と玉貸機４の玉貸機番号とを関連付ける組合せ情報が予め記録されている。また、遊技場管理コンピュータ７は、取得した情報を表示装置７ａに表示するためのプログラムが格納されている。
【００３８】
遊技場管理コンピュータ７は、複数の島内コンピュータ５とカード情報管理コンピュータ６とからの情報を取得して処理するために種々のプログラムが格納されている。具体的には、遊技場管理コンピュータ７は、複数の島内コンピュータ５から各パチンコ遊技機２ａの遊技機番号と稼動情報とを所定時間毎に取得するためのプログラムが格納されている。また、遊技場管理コンピュータ７は、カード情報管理コンピュータ６から会員の個人情報または一般カードの課金金額情報とカードＩＤ、入金装置４ｂが生成した入金金額情報およびこれらの情報を読み取った玉貸機４の玉貸機番号を取得するためのプログラムが格納されている。
【００３９】
遊技場管理コンピュータ７は、遊技場内に構築されたネットワークシステム等を介して複数の島内コンピュータ５に接続され、各島内コンピュータ５が取得したパチンコ遊技機２ａの遊技機番号、パチンコ遊技機２ａの稼動情報を所定時間毎に取得することができる。
【００４０】
遊技場管理コンピュータ７は、カード情報管理コンピュータ６に接続され、カード情報管理コンピュータ６から会員の個人情報または一般カードの課金金額情報とカードＩＤ、入金装置４ｂが生成した入金金額情報およびこれらの情報を読み取った玉貸機４の玉貸機番号を取得することができる。
【００４１】
遊技場管理コンピュータ７は、取得した各パチンコ遊技機２ａの遊技機番号と各玉貸機４の玉貸機番号とに基づいてパチンコ遊技機２ａの稼動情報と対応する玉貸機４の読取装置４ａが読み取った会員の個人ＩＤに基づいた個人情報または一般カードの課金金額情報とカードＩＤおよび入金装置４ｂが生成した入金金額情報に基づいた各種情報を表示装置７ａに表示することができる。
【００４２】
以下では、図２を用いて、本発明に係る遊技場管理システム１の一実施形態における各種情報の流れについて具体的に説明する。
【００４３】
図２に示すように、遊技場管理システム１は、ステップＳ１１において台コンピュータ３がパチンコ遊技機２ａ（パチスロ遊技機２ｂ）の稼動情報を取得し、ステップをステップＳ１２に移行する。
【００４４】
ステップＳ１２において、遊技場管理システム１は、各島内コンピュータ５が島内の各台コンピュータ３から各パチンコ遊技機２ａの稼動情報と遊技機番号とを取得し、ステップをステップＳ１３に移行する。
【００４５】
ステップＳ２１において、遊技場管理システム１は、各玉貸機４の読取装置４ａが会員カードの個人ＩＤ、一般カードの課金金額情報とカードＩＤまたは入金装置４ｂが生成した入金金額情報を取得し、ステップをステップＳ２２に移行する。
【００４６】
ステップＳ２２において、遊技場管理システム１は、カード情報管理コンピュータ６が各玉貸機４の読取装置４ａから会員カードの個人ＩＤ、一般カードの課金金額情報とカードＩＤまたは入金装置４ｂが生成した入金金額情報を取得し、ステップをステップＳ１３に移行する。
【００４７】
ステップＳ１３において、遊技場管理システム１は、遊技場管理コンピュータ７が各島内コンピュータ５から島内の各パチンコ遊技機２ａと各パチスロ遊技機２ｂとの稼動情報と遊技機番号とを取得する。また、遊技場管理システム１は、遊技場管理コンピュータ７がカード情報管理コンピュータ６から会員カードの個人ＩＤ、一般カードの課金金額情報とカードＩＤまたは入金装置４ｂが生成した入金金額情報を取得し、ステップをステップＳ１４に移行する。
【００４８】
ステップＳ１４において、遊技場管理システム１は、島内コンピュータ５から取得した情報とカード情報管理コンピュータ６から取得した情報とから各遊技機における遊技者の遊技時間を計測し、各遊技機における遊技者の遊技時間および／または遊技人数を表示装置７ａに表示させる。
【００４９】
なお、本実施形態において、遊技場管理システム１の構成、および情報の流れはこれに限定するものではなく、遊技場管理コンピュータ７が各パチンコ遊技機２ａ、各パチスロ遊技機２ｂおよび会員カード等から所定の情報を取得できる構成であればよい。
【００５０】
以下では、図３から図６を用いて、本発明に係る遊技場管理システム１の一実施形態における遊技者の遊技時間の計測の態様について説明する。なお、本実施形態において、基準停止時間ｔｓと基準稼働時間ｔｗとは一定の値としているがこれに限定されるものではなく、遊技機の機種や種類、時間帯、遊技場内の配置等に基づいて任意の値に変更できるものとする。
【００５１】
初めに、玉貸機４に会員カードが取り込まれた状態における任意のパチンコ遊技機２ａにおける遊技者の遊技時間を計測する態様について説明する。
【００５２】
遊技場管理システム１の遊技場管理コンピュータ７は、各島内コンピュータ５が取得した各パチンコ遊技機２ａの遊技機番号、各パチンコ遊技機２ａの稼動情報を所定時間毎に取得している（図２参照）。同時に、遊技場管理コンピュータ７は、カード情報管理コンピュータ６が玉貸機４によって取得した会員の個人情報または一般カードの課金金額情報とカードＩＤまたは入金装置４ｂから入金された入金金額情報を所定時間毎に取得している（図２参照）。さらに、遊技場管理コンピュータ７は、各パチンコ遊技機２ａの位置情報と各パチンコ遊技機２ａの遊技機番号と対応する玉貸機４の玉貸機番号とを関連付ける組合せ情報に基づいて、会員カードまたは一般カードを取り込んだ玉貸機４に対応するパチンコ遊技機２ａの位置および稼働情報と会員の個人情報または一般カードの課金金額情報とカードＩＤまたは入金金額情報を特定している。
【００５３】
図３に示すように、時間ｔ０において任意のパチンコ遊技機２ａ（例えば、島Ａにおける遊技機番号１のパチンコ遊技機２ａ）に対応する端末である玉貸機４の読取装置４ａが記録媒体である会員カードＡ（またはカードＩＤを持つ一般カード、以下同様とする）を取り込むと、遊技場管理システム１の遊技場管理コンピュータ７は、会員カードＡの情報によって特定される遊技者Ａが遊技機番号１のパチンコ遊技機２ａ（以下、単に「一のパチンコ遊技機２ａ」と記す）の遊技者であると判断する。一のパチンコ遊技機２ａが時間ｔ０から基準停止時間ｔｓの経過前である時間ｔ１において稼働されると、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ０から遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａにおいて遊技していると判断する。そして、遊技場管理コンピュータ７は、会員カードＡが玉貸機４に取り込まれた時間ｔ０から遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を開始する。
【００５４】
一のパチンコ遊技機２ａが時間ｔ２から基準停止時間ｔｓよりも短い停止時間ｔａだけ停止した場合、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａで連続して遊技していると判断する。従って、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を継続する。一方、一のパチンコ遊技機２ａが時間ｔ３から基準停止時間ｔｓ以上の停止時間ｔｂだけ停止すると、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａで時間ｔ３から停止時間ｔｂの間遊技を中断していたと判断する。従って、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ３から停止時間ｔｂだけ遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間から除外する。一のパチンコ遊技機２ａが時間ｔ３から停止時間ｔｂだけ経過した時間ｔ４において再び稼働されると、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａでの遊技を時間ｔ４から再び開始したと判断する。従って、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ４から遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を再開する。
【００５５】
このように構成することで、本発明に係る遊技場管理システム１は、パチンコ遊技機２ａの稼働状況と会員カードとからパチンコ遊技機２ａの遊技者を特定するとともに、パチンコ遊技機２ａの停止時間が基準停止時間ｔｓよりも長い場合だけ、遊技者が長時間の休憩を取得しているとしてその停止時間をその遊技者の遊技時間から除外する。これにより、パチンコ遊技機２ａの稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて遊技者のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間を精度よく把握することができる。
【００５６】
次に、会員カードが玉貸機４から排出された状態における遊技者毎の遊技時間を計測する態様について説明する。
【００５７】
時間ｔ５において玉貸機４の読取装置４ａから会員カードＡが排出されると、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａで継続して遊技していると判断する。従って、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を継続する。また、一のパチンコ遊技機２ａが時間ｔ６から基準停止時間ｔｓ以上の停止時間ｔｃだけ停止した後に時間ｔ７から再び稼働されると、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａでの遊技を時間ｔ６で終了したと判断する。さらに、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ７から遊技者Ａと異なる遊技者が新たな遊技者として一のパチンコ遊技機２ａでの遊技を開始したと判断する。従って、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ６から停止時間ｔｃだけ遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間から除外するとともに時間ｔ６で遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を停止する。さらに、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａが再び稼働された時間ｔ７から遊技者Ａと異なる遊技者（その他の遊技者）が遊技しているとしてその他の遊技者の一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を開始する。
【００５８】
このように構成することで、本発明に係る遊技場管理システム１は、会員カードが取り込まれてない状態でパチンコ遊技機２ａが長時間停止している場合、そのパチンコ遊技機２ａでのその遊技者の遊技が終了したと判断して遊技時間の計測を終了する。さらに、そのパチンコ遊技機２ａが再稼働された場合、遊技場管理システム１は、そのパチンコ遊技機２ａで新たな遊技者が遊技を開始したと判断して新たに遊技時間の計測を開始する。これにより、パチンコ遊技機２ａの稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて各遊技者のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間を精度よく把握することができる。
【００５９】
図４に示すように、時間ｔ８において一のパチンコ遊技機２ａに対応する玉貸機４の読取装置４ａが会員カードＡを再び取り込むと、遊技場管理コンピュータ７は、会員カードＡの情報によって特定される遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａの遊技者であり、一のパチンコ遊技機２ａが再び稼働された時間ｔ７から遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａにおいて遊技を再開しているとして遡って判断を変更する。つまり、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａが時間ｔ０から一のパチンコ遊技機２ａで継続して遊技しており、時間ｔ６から停止時間ｔｃの間遊技を中断していたと判断する。従って、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ０から遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を継続し、時間ｔ６から停止時間ｔｃだけ遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間から除外する。
【００６０】
同様に、図５に示すように、時間ｔ８において一のパチンコ遊技機２ａに対応する玉貸機４の読取装置４ａが会員カードＢを取り込むと、遊技場管理コンピュータ７は、会員カードＢの情報によって特定される遊技者Ｂが一のパチンコ遊技機２ａの新たな遊技者であり、一のパチンコ遊技機２ａが再び稼働された時間ｔ７から遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａにおいて遊技を再開しているとして遡って判断を変更する。つまり、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ７から遊技者Ｂが一のパチンコ遊技機２ａでの遊技を開始したと判断する。従って、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ７に遡って遊技者Ｂの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を開始する。
【００６１】
このように構成することで、本発明に係る遊技場管理システム１は、遊技者の遊技が終了したと判断して遊技時間の計測を終了しても、直前に排出された会員カードが再び挿入された場合のみ同一の遊技者が会員カードを取り込ませることなく遊技を継続していたと判断する。そして、遊技場管理システム１は、パチンコ遊技機２ａが再稼働した時に遡って遊技時間の計測を再開する。これにより、パチンコ遊技機２ａの稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて各遊技者のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間を精度よく把握することができる。
【００６２】
また、本発明に係る遊技場管理システム１の別実施形態として、図６に示すように、一のパチンコ遊技機２ａが時間ｔ７から基準稼働時間ｔｗよりも長い稼働時間ｔｄだけ稼働した時間ｔ８において一のパチンコ遊技機２ａに対応する玉貸機４の読取装置４ａが会員カードＡを再び取り込むと、遊技場管理コンピュータ７は、会員カードＡの情報によって特定される遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａの新たな遊技者であると判断する。つまり、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ８で遊技者Ａと異なる遊技者（その他の遊技者）が一のパチンコ遊技機２ａでの遊技を終了したと判断する。さらに、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ８から遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａでの遊技を開始したと判断する。従って、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ８で遊技者Ａと異なる遊技者（その他の遊技者）の一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を停止する。さらに、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ８から遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を新たに開始する。
【００６３】
このように構成することで、本発明に係る遊技場管理システム１は、そのパチンコ遊技機２ａにおいて、遊技者の遊技が終了したと判断してから長時間会員カードが取り込まれずに遊技された場合には、新たな遊技者によって遊技されていると判断して遊技時間の計測を開始する。これにより、パチンコ遊技機２ａの稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて各遊技者のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間を精度よく把握することができる。
【００６４】
さらに図４から図６に示すように、時間ｔ９において玉貸機４から会員カードＡが排出された状態において、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａ（図５においては遊技者Ｂ）が一のパチンコ遊技機２ａで継続して遊技していると判断する。さらに、時間ｔ１０において一のパチンコ遊技機２ａに対応する入金装置４ｂからの入金または遊技媒体貯留手段である一般カードから一のパチンコ遊技機２ａへパチンコ玉の投入がされると、遊技場管理コンピュータ７は、入金またはパチンコ玉の投入がされた時間ｔ１０から遊技者Ａと異なる遊技者（図４から図６に示すその他の遊技者であり、パチンコ玉の投入に使用された一般カードの所有者を含む、以下同様）が新たな遊技者として一のパチンコ遊技機２ａでの遊技を開始したと判断する。従って、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ１０で遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を停止する。さらに、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ１０から遊技者Ａと異なる遊技者（その他の遊技者）の一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を開始する。
【００６５】
この後、一のパチンコ遊技機２ａが連続して稼働している状態で一のパチンコ遊技機２ａに対応する端末である玉貸機４の読取装置４ａが再び会員カードＡ（または会員カードＢ）を取り込むと、遊技場管理コンピュータ７は、会員カードＡの情報によって特定される遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａの遊技者であり、一のパチンコ遊技機２ａに対応する入金装置４ｂから入金等された時間ｔ１０から遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａにおいて遊技を継続しているとして遡って判断を変更する（図４の時間ｔ７参照）。従って、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ１０以降も遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を継続する。
【００６６】
また、別実施形態として、一のパチンコ遊技機２ａが時間ｔ１０から基準稼働時間ｔｗよりも長く稼働した後に会員カードＡを再び取り込むと、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａの新たな遊技者であると判断する。つまり、遊技場管理コンピュータ７は、会員カードＡが再び取り込まれた時に遊技者Ａと異なる遊技者（その他の遊技者）が一のパチンコ遊技機２ａでの遊技を終了したと判断する。さらに、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａが一のパチンコ遊技機２ａでの遊技を開始したと判断する。従って、遊技場管理コンピュータ７は、会員カードＡが再び取り込まれた時に遊技者Ａと異なる遊技者（その他の遊技者）の一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を停止する。さらに、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を新たに開始する。
【００６７】
時間ｔ１０において一のパチンコ遊技機２ａと異なる他のパチンコ遊技機２ａに対応する端末である玉貸機４の読取装置４ａが会員カードＡを取り込むと、遊技場管理コンピュータ７は、他のパチンコ遊技機２ａに対応する玉貸機４の読取装置４ａが会員カードＡを取り込んだ時間ｔ１０から遊技者Ａと異なる遊技者（その他の遊技者）が新たな遊技者として一のパチンコ遊技機２ａでの遊技を開始したと判断する。同時に、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者Ａが他のパチンコ遊技機２ａの遊技者として他のパチンコ遊技機２ａでの遊技を開始したと判断する。従って、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ１０で遊技者Ａの一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を停止する。さらに、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ１０から遊技者Ａと異なる遊技者の一のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を開始する。同様に、遊技場管理コンピュータ７は、時間ｔ１０から遊技者Ａの他のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間の計測を開始する。
【００６８】
このように構成することで、本発明に係る遊技場管理システム１は、会員カードが取り込まれていない状態で入金やパチンコ玉の投入があった場合、もしくは他のパチンコ遊技機２ａに対応する玉貸機４に会員カードが取り込まれた場合は、会員カードを持たない一般会員がそのパチンコ遊技機２ａで遊技していると判断して遊技時間の計測を開始する。これにより、パチンコ遊技機２ａの稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて遊技者のパチンコ遊技機２ａにおける遊技時間を精度よく把握することができる。
【００６９】
以下では、図７から図１１を用いて、本発明に係る遊技場管理システム１において任意の遊技機で遊技者の遊技時間を計測する制御態様について具体的に説明する。なお、本実施形態において、遊技場管理システム１の遊技場管理コンピュータ７が一の会員カードの情報によって特定される遊技者または一の一般カードの所有者（以下、単に「一の遊技者」と記す）の一の会員カード（または一の一般カード、以下同様とする）を取り込んだ状態における一のパチンコ遊技機２ａでの遊技時間を算出する態様を説明する。また、会員カードが取り込まれていない状態で遊技されていた場合には、上述の通り遊技が開始された時まで遡って遊技時間の計測を開始するものとする（図４、図５参照）。
【００７０】
図７に示すように、ステップＳ１００において、遊技場管理システム１の遊技場管理コンピュータ７は、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードを取り込むと、取り込んだ一の会員カードに対応する一の遊技者の一のパチンコ遊技機２ａでの遊技時間の計測を開始し、ステップをステップＳ２００に移行させる。
【００７１】
ステップＳ２００において、遊技場管理コンピュータ７は、カード取り込み時の計測処理Ａを開始し、ステップをステップＳ２１０に移行させる（図８参照）。
【００７２】
図８に示すように、ステップＳ２１０において、遊技場管理コンピュータ７は、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードを取り込んで保持しているか否か判断する。
その結果、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードを取り込んで保持していると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ２２０に移行させる。
一方、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードを取り込んで保持していないと判定した場合、カード取り込み時の計測処理Ａを終了するとともにステップをステップＳ３００に移行させる（図９参照）。
【００７３】
ステップＳ２２０において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａが稼働していないか否か判断する。
その結果、一のパチンコ遊技機２ａが稼働していないと判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ２３０に移行させる。
一方、一のパチンコ遊技機２ａが稼働していると判定した場合、カード取り込み時の計測処理Ａを終了するとともにステップをステップＳ３００に移行させる（図９参照）。
【００７４】
ステップＳ２３０において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａの停止時間が基準停止時間ｔｓ以上であるか否か判断する。
その結果、一のパチンコ遊技機２ａの停止時間が基準停止時間ｔｓ以上であると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ２４０に移行させる。
一方、一のパチンコ遊技機２ａの停止時間が基準停止時間ｔｓ以上でないと判定した場合、すなわち、一のパチンコ遊技機２ａの停止時間が基準停止時間ｔｓ未満であると判断した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ２７０に移行させる。
【００７５】
ステップＳ２４０において、遊技場管理コンピュータ７は、一の遊技者の遊技時間の計測を中断し、ステップをステップＳ２５０に移行させる。
【００７６】
ステップＳ２５０において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働しているか否か判断する。
その結果、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働していると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ２６０に移行させる。
一方、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働していないと判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ２５０に移行させる。
【００７７】
ステップＳ２６０において、遊技場管理コンピュータ７は、一の遊技者の遊技時間の計測を再開し、カード取り込み時の計測処理Ａを終了するとともにステップをステップＳ３００に移行させる（図７参照）。
【００７８】
ステップＳ２７０において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働しているか否か判断する。
その結果、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働していると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ２８０に移行させる。
一方、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働していないと判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ２３０に移行させる。
【００７９】
ステップＳ２８０において、遊技場管理コンピュータ７は、一の遊技者の遊技時間の計測を継続し、カード取り込み時の計測処理Ａを終了するとともにステップをステップＳ３００に移行させる（図７参照）。
【００８０】
図７に示すように、ステップＳ３００において、遊技場管理コンピュータ７は、カード排出時の計測処理Ｂを開始し、ステップをステップＳ３１０に移行させる（図９参照）。
【００８１】
図９に示すように、ステップＳ３１０において、遊技場管理コンピュータ７は、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードを排出しているか否か判断する。
その結果、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードを排出していると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ３２０に移行させる。
一方、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードを排出していないと判定した場合、カード排出時の計測処理Ｂを終了するとともにステップをステップＳ４００に移行させる（図７参照）。
【００８２】
ステップＳ３２０において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａが稼働していないか否か判断する。
その結果、一のパチンコ遊技機２ａが稼働していないと判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ３３０に移行させる。
一方、一のパチンコ遊技機２ａが稼働していると判定した場合、カード排出時の計測処理Ｂを終了するとともにステップをステップＳ４００に移行させる（図７参照）。
【００８３】
ステップＳ３３０において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａの停止時間が基準停止時間ｔｓ以上であるか否か判断する。
その結果、一のパチンコ遊技機２ａの停止時間が基準停止時間ｔｓ以上であると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ３４０に移行させる。
一方、一のパチンコ遊技機２ａの停止時間が基準停止時間ｔｓ以上でないと判定した場合、すなわち、一のパチンコ遊技機２ａの停止時間が基準停止時間ｔｓ未満であると判断した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ３８０に移行させる。
【００８４】
ステップＳ３４０において、遊技場管理コンピュータ７は、一の遊技者の遊技時間の計測を終了し、ステップをステップＳ３５０に移行させる。
【００８５】
ステップＳ３５０において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働しているか否か判断する。
その結果、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働していると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ３６０に移行させる。
一方、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働していないと判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ３５０に移行させる。
【００８６】
ステップＳ３６０において、遊技場管理コンピュータ７は、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードの再取り込みをしているか否か判断する。
その結果、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードの再取り込みをしていると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ３７０に移行させる。
一方、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードの再取り込みをしていないと判定した場合、カード排出時の計測処理Ｂを終了するとともにステップをステップＳ４００に移行させる（図７参照）。
【００８７】
ステップＳ３７０において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働した時まで遡って一の遊技者の遊技時間の計測を再開し、カード排出時の計測処理Ｂを終了するとともにステップをステップＳ４００に移行させる（図７参照）。
【００８８】
ステップＳ３８０において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働しているか否か判断する。
その結果、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働していると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ３９０に移行させる。
一方、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働していないと判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ３３０に移行させる。
【００８９】
ステップＳ３９０において、遊技場管理コンピュータ７は、一の遊技者の遊技時間の計測を継続し、カード排出時の計測処理Ｂを終了するとともにステップをステップＳ４００に移行させる（図７参照）。
【００９０】
図７に示すように、ステップＳ４００において、遊技場管理コンピュータ７は、玉貸機４の入金装置４ｂからの入金または遊技媒体であるパチンコ玉の投入がなかったか否か判断する。
その結果、玉貸機４の入金装置４ｂからの入金またはパチンコ玉の投入がなかったと判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ５００に移行させる。
一方、玉貸機４の入金装置４ｂからの入金またはパチンコ玉の投入があったと判定した場合、ステップをステップＳ７００に移行させる。
【００９１】
ステップＳ５００において、遊技場管理コンピュータ７は、玉貸機４の読取装置４ａが他の会員カードの取り込みをしているか否か判断する。
その結果、玉貸機４の読取装置４ａが他の会員カードの取り込みをしていると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ６００に移行させる。
一方、玉貸機４の読取装置４ａが他の会員カードの取り込みをしていないと判定した場合、ステップをステップＳ２００に移行させる。
【００９２】
ステップＳ６００において、遊技場管理コンピュータ７は、当初に取り込まれた会員カードである一の会員カードに対応する一の遊技者一のパチンコ遊技機２ａにおける当初取り込んだ一の会員カードに対応する一の遊技者の遊技時間の計測を終了し、ステップをステップＳ１００に移行させる。
【００９３】
ステップＳ７００において、遊技場管理コンピュータ７は、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードの再取り込みをしているか否か判断する。
その結果、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードの再取り込みをしていると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ８００に移行させる。
一方、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードの再取り込みをしていないと判定した場合、ステップをステップＳ６００に移行させる。
【００９４】
ステップＳ８００において、遊技場管理コンピュータ７は、玉貸機４の入金装置４ｂからの入金または遊技媒体であるパチンコ玉の投入がされた時まで遡って一の遊技者の遊技時間の計測を再開し、ステップをステップＳ１００に移行させる。
【００９５】
次に、図１０と図１１とを用いて、本発明に係る遊技場管理システム１において任意の遊技機で遊技者毎の遊技時間を計測する制御態様の別実施形態について具体的に説明する。なお、以下の実施形態において、既に説明した実施形態と同様の点に関してはその具体的説明を省略し、相違する部分を中心に説明する。
【００９６】
図１０に示すように、ステップＳ３００において、遊技場管理コンピュータ７は、カード排出時の計測処理Ｂを開始し、ステップをステップＳ３１０に移行させる（図１１参照）。
【００９７】
図１１に示すように、カード排出時の計測処理ＢにおけるステップＳ３６０において、遊技場管理コンピュータ７は、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードの再取り込みをしているか否か判断する。
その結果、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードの再取り込みをしていると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ３６１に移行させる。
一方、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードの再取り込みをしていないと判定した場合、カード排出時の計測処理Ｂを終了するとともにステップをステップＳ４００に移行させる（図１０参照）。
【００９８】
ステップＳ３６１において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働してからの稼働時間が基準稼働時間ｔｗ未満であるか否か判断する。
その結果、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働してからの稼働時間が基準稼働時間ｔｗ未満であると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ３７０に移行させる。
一方、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働してからの稼働時間が基準稼働時間ｔｗ未満でないと判定した場合、すなわち、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働してからの稼働時間が基準稼働時間ｔｗ以上であると判断した場合、ステップをステップＳ３６２に移行させる。
【００９９】
ステップＳ３６２において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａについて一の遊技者の新規の遊技時間の計測を再開し、カード排出時の計測処理Ｂを終了するとともにステップをステップＳ４００に移行させる（図１０参照）。
【０１００】
図１０に示すように、ステップＳ７００において、遊技場管理コンピュータ７は、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードの再取り込みをしているか否か判断する。
その結果、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードの再取り込みをしていると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ７１０に移行させる。
一方、玉貸機４の読取装置４ａが一の会員カードの再取り込みをしていないと判定した場合、ステップをステップＳ６００に移行させる。
【０１０１】
ステップＳ７１０において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働してからの稼働時間が基準稼働時間ｔｗ未満であるか否か判断する。
その結果、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働してからの稼働時間が基準稼働時間ｔｗ未満であると判定した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ８００に移行させる。
一方、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働してからの稼働時間が基準稼働時間ｔｗ未満でないと判定した場合、すなわち、一のパチンコ遊技機２ａが再稼働してからの稼働時間が基準稼働時間ｔｗ以上であると判断した場合、ステップをステップＳ７２０に移行させる。
【０１０２】
ステップＳ７２０において、遊技場管理コンピュータ７は、一のパチンコ遊技機２ａについて一の遊技者の新規の遊技時間の計測を再開し、ステップをステップＳ１００に移行させる。
【０１０３】
以下では、図１２と図１３とを用いて、本発明に係る遊技場管理システム１の遊技場管理コンピュータ７による各パチンコ遊技機２ａとパチスロ遊技機２ｂとにおける遊技時間等の表示態様について具体的に説明する。なお、本実施形態において、遊技場管理システム１が管理する遊技機は、パチンコ遊技機２ａとパチスロ遊技機２ｂとから構成されているものとする。
【０１０４】
図１２に示すように、遊技場管理コンピュータ７は、遊技場に設置されている全てのパチンコ遊技機２ａとパチスロ遊技機２ｂとの配置を所定の表示態様で表示装置７ａに表示する。具体的には、遊技場管理コンピュータ７は、表示装置７ａに一のパチンコ遊技機２ａまたはパチスロ遊技機２ｂを示す矩形状の枠によって実際の遊技場におけるパチンコ遊技機２ａとパチスロ遊技機２ｂとに対応する配置図Ｘを表示する。
【０１０５】
本実施形態において、遊技場管理コンピュータ７は、遊技場に設置されている複数のパチンコ遊技機２ａから構成される島Ａ、島Ｂ、島Ｃ、および複数のパチスロ遊技機２ｂから構成される島Ｄ、島Ｅ、島Ｆを矩形状の枠が集合した態様で表した配置図Ｘとして表示装置７ａに表示する。
【０１０６】
この際、遊技場管理コンピュータ７は、表示装置７ａに表示している配置図Ｘにおいて、各パチンコ遊技機２ａと各パチスロ遊技機２ｂとの位置に対応している枠にその遊技機番号等を所定の態様で表示してもよい。本実施形態において、遊技場管理コンピュータ７は、各パチンコ遊技機２ａと各パチスロ遊技機２ｂとの遊技機番号を対応している枠の近傍に表示してもよい。
【０１０７】
次に、遊技場管理コンピュータ７は、表示装置７ａに表示している配置図Ｘにおいて、特定したパチンコ遊技機２ａとパチスロ遊技機２ｂとの位置に対応している枠を島内コンピュータ５から取得した稼動情報に応じた所定の態様で表示する。遊技場管理コンピュータ７は、通常の稼動状態であるパチンコ遊技機２ａまたはパチスロ遊技機２ｂに対応する枠内を所定の色で表示する。さらに、遊技場管理コンピュータ７は、特別の稼動状態である「特賞」または「確変」等の状態であるパチンコ遊技機２ａに対応する枠内を、通常の稼動状態の色と異なる所定の色で表示してもよい。また、遊技場管理コンピュータ７は、特別の稼動状態である「ビッグボーナス」または「レギュラーボーナス」等の状態であるパチスロ遊技機２ｂに対応する枠内を、通常の稼動状態の色と異なる所定の色で表示してもよい。
【０１０８】
具体的には、本実施形態において遊技場管理コンピュータ７は、島Ａにおいて、通常の稼動状態であるパチンコ遊技機２ａの遊技機番号１から遊技機番号３、遊技機番号６から遊技機番号９、遊技機番号１３および遊技機番号１４に対応している枠内を所定の色（薄い網掛け）で表示し、特別の稼動状態であるパチンコ遊技機２ａの遊技機番号１１に対応している枠内を所定の色（濃い網掛け）で表示している。同様に、島Ｂから島Ｆにおいて、遊技場管理コンピュータ７は、通常の稼動状態または特別の稼動状態であるパチンコ遊技機２ａまたはパチスロ遊技機２ｂの遊技機番号に対応している枠内を所定の色で表示している。なお、本実施形態において、遊技場管理コンピュータ７は、稼動状態を特定の色で表示しているがこれに限定するものではない。
【０１０９】
合わせて、遊技場管理コンピュータ７は、表示装置７ａに表示している配置図Ｘにおいて、特定したパチンコ遊技機２ａとパチスロ遊技機２ｂとの位置に対応している枠を会員であるか否かの別を示す所定の態様で表示する。すなわち、遊技場管理コンピュータ７は、稼動しているパチンコ遊技機２ａ毎に、またはパチスロ遊技機２ｂ毎にその遊技者が会員か否かの別を示す所定の態様で表示する。
【０１１０】
具体的には、本実施形態において遊技場管理コンピュータ７は、遊技者が会員であるパチンコ遊技機２ａまたはパチスロ遊技機２ｂに対応する枠内に所定の図形（○印）を表示し、遊技者が非会員であるパチンコ遊技機２ａまたはパチスロ遊技機２ｂに対応する枠内に所定の図形（△印）を表示する。なお、本実施形態において、遊技場管理コンピュータ７は、会員か否かを図形によって表示しているがこれに限定するものではない。例えば、遊技者が会員であるパチンコ遊技機２ａに対応している枠内を所定の色や異なる塗りつぶしの態様で表示してもよい。
【０１１１】
また、遊技場管理コンピュータ７は、表示装置７ａに表示されている配置図Ｘと重ならない位置に、数値情報を表示する表Ｙを表示する。遊技場管理コンピュータ７は、表Ｙにパチンコ遊技機２ａとパチスロ遊技機２ｂとに関する各種の集計情報を表示する。具体的には、遊技場管理コンピュータ７は、表Ｙにおいて、遊技場に設置されているパチンコ遊技機２ａとパチスロ遊技機２ｂとのうち会員によって遊技されている機台数と非会員（一般カードを使用している遊技者）によって遊技されている機台数とを表示する。
【０１１２】
具体的には、本実施形態において遊技場管理コンピュータ７は、パチンコ遊技機２ａとパチスロ遊技機２ｂとの各遊技機の全機台数、およびそれぞれの遊技者のうち会員が遊技者である機台数と非会員が遊技者である機台数とを表Ｙに表示する。なお、本実施形態において、遊技場管理コンピュータ７は、機台数によって集計情報を表示しているがこれに限定するものではない。
【０１１３】
さらに、遊技場管理コンピュータ７は、表示装置７ａに表示している配置図Ｘにおいて、カード情報管理コンピュータ６から取得した会員の性別、年齢、貯玉数、来店時間、滞在時間（総滞在時間）、来店回数、前回来店日時、来店ポイント等の個人情報、および計測した遊技者の遊技時間、各パチンコ遊技機２ａおよび各パチスロ遊技機２ｂの遊技者数のうち、選択画面Ｚで任意に選択された一つの項目に関する情報についてパチンコ遊技機２ａおよびパチスロ遊技機２ｂ毎に所定の態様で表示することが可能である。
【０１１４】
具体的には、図１３に示すように、本実施形態において遊技場管理コンピュータ７は、選択画面Ｚにおいて遊技時間が選択された場合、各パチンコ遊技機２ａおよび各パチスロ遊技機２ｂに対応する枠内に現時点で遊技している遊技者の遊技時間を表示する。同様にして、遊技場管理コンピュータ７は、年齢、性別、貯玉、来店時間、滞在時間（総滞在時間）、来店回数、来店ポイント、遊技者人数等を表示する場合、対応する枠内または枠を指示するようにして表示すべき数値情報または／および数値情報に応じた色や図形を表示する。また、選択画面Ｚで任意に選択された一つの項目に関する情報の遊技場全体の平均値を表Ｙに表示させる構成でもよい。
【０１１５】
このように構成することで、遊技場管理システム１は、所定時間毎に各パチンコ遊技機２ａと各パチスロ遊技機２ｂとの稼動情報等と会員の個人情報等とを取得し、配置図Ｘ上の対応する枠に表示する。すなわち、遊技場管理システム１は、遊技場内における各パチンコ遊技機２ａと各パチスロ遊技機２ｂとの稼動情報と遊技者である会員等の個人情報とに基づいて各パチンコ遊技機２ａと各パチスロ遊技機２ｂとの遊技者の人数や遊技者の遊技時間が視覚的に認識される。これにより、各パチンコ遊技機２ａと各パチスロ遊技機２ｂとの稼働情報と遊技者の個人情報とを関連付けて各遊技者の遊技機毎における遊技時間を把握することができる。
【符号の説明】
【０１１６】
１    遊技場管理システム
２ａ  パチンコ遊技機
２ｂ  パチスロ遊技機
４    玉貸機
４ｂ  入金装置
７ａ  表示装置
ｔｓ  基準停止時間
Ａ    会員カード
【図１】
0006560869.tif 000002
【図２】
0006560869.tif 000003
【図３】
0006560869.tif 000004
【図４】
0006560869.tif 000005
【図５】
0006560869.tif 000006
【図６】
0006560869.tif 000007
【図７】
0006560869.tif 000008
【図８】
0006560869.tif 000009
【図９】
0006560869.tif 000010
【図１０】
0006560869.tif 000011
【図１１】
0006560869.tif 000012
【図１２】
0006560869.tif 000013
【図１３】
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