(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１端末が無線通信システムにおける端末間直接（Ｄ２Ｄ）通信を行うための方法であって、
前記Ｄ２Ｄ通信に関連する資源プール情報を含む上位階層シグナリングを基地局から受信するステップと、
前記Ｄ２Ｄ通信に関連する第１制御情報を前記基地局から受信するステップと、
前記受信された第１制御情報に基づいて、第２制御情報を決定するステップであって、前記第２制御情報は、第２端末に対するＤ２Ｄ  ｄａｔａのスケジューリングに使用される、ステップと、
前記第２制御情報を前記第２端末に送信するステップと、
前記Ｄ２Ｄ  ｄａｔａを前記第２端末に送信するステップと、を含み、
前記資源プール情報は、前記第２制御情報の送信と関連した第１資源情報または前記Ｄ２Ｄ  ｄａｔａの送信と関連した第２資源情報のうち、少なくとも一つを含み、
前記第１制御情報は、ｎ番目のｓｕｂｆｒａｍｅにおいて前記基地局から受信され、
前記第１制御情報は、前記第１制御情報が受信される前記ｎ番目のｓｕｂｆｒａｍｅの後の少なくとも４サブフレームにおいて始まる最初に利用可能なＤ２Ｄサブフレームで設定される制御情報と見なされる、方法。
【請求項２】
前記第１制御情報は、前記Ｄ２Ｄ  ｄａｔａの送信と関連した時間資源情報、及び前記資源プール情報に含まれる特定Ｄ２Ｄ資源と関連したＳＰＳの活性化または非活性化を示す指示情報を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
特定数のサブフレームの後、前記第１制御情報を廃棄するステップをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記第１端末は、Ｄ２Ｄ送信端末であり、前記第２端末は、Ｄ２Ｄ受信端末である、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
無線通信システムにおける端末間直接（Ｄ２Ｄ）通信を行うための第１端末であって、
無線信号を送受信するためのＲＦユニットと、
前記ＲＦユニットと機能的に接続されているプロセッサと、を備え、
前記プロセッサは、
前記Ｄ２Ｄ通信に関連する資源プール情報を含む上位階層シグナリングを基地局から受信し、
前記Ｄ２Ｄ通信に関連する第１制御情報を前記基地局から受信し、
前記受信された第１制御情報に基づいて第２制御情報を決定し、
前記第２制御情報は、第２端末に対するＤ２Ｄ  ｄａｔａのスケジューリングに使用され、
前記第２制御情報を前記第２端末に送信し、
前記Ｄ２Ｄ  ｄａｔａを前記第２端末に送信するよう構成され、
前記資源プール情報は、前記第２制御情報の送信と関連した第１資源情報または前記Ｄ２Ｄ  ｄａｔａの送信と関連した第２資源情報のうち、少なくとも一つを含み、
前記第１制御情報は、ｎ番目のｓｕｂｆｒａｍｅにおいて前記基地局から受信され、
前記第１制御情報は、前記第１制御情報が受信される前記ｎ番目のｓｕｂｆｒａｍｅの後の少なくとも４サブフレームにおいて始まる最初に利用可能なＤ２Ｄサブフレームで設定される制御情報と見なされる、端末。
【請求項６】
前記第１制御情報は、前記Ｄ２Ｄ  ｄａｔａの送信と関連した時間資源情報、及び前記資源プール情報に含まれる特定Ｄ２Ｄ資源と関連したＳＰＳの活性化または非活性化を示す指示情報を含む、請求項５に記載の端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、無線通信システムに関し、さらに詳細に端末間通信（ｄｅｖｉｃｅ  ｔｏ  ｄｅｖｉｃｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）を支援する無線通信システムにおける信号を送受信するための方法及びこれを支援する装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
移動通信システムは、ユーザの活動性を保障しながら音声サービスを提供するために開発された。しかしながら、移動通信システムは、音声だけでなくデータサービスまで領域を拡張し、現在では、爆発的なトラフィックの増加によって資源の不足現象が引き起こされ、ユーザがより高速のサービスを要求するので、より発展した移動通信システムが要求されている。
【０００３】
次世代移動通信システムの要求条件は、大きく爆発的なデータトラフィックの収容、ユーザ当たりの送信率の画期的な増加、大幅増加した接続デバイス数の収容、非常に低いエンドツーエンド遅延（Ｅｎｄ-ｔｏ-Ｅｎｄ  Ｌａｔｅｎｃｙ）、高エネルギー効率を支援できなければならない。このために、多重続性（Ｄｕａｌ  Ｃｏｎｎｅｃｔｉｖｉｔｙ）、大規模多重入出力（Ｍａｓｓｉｖｅ  ＭＩＭＯ：Ｍａｓｓｉｖｅ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｉｎｐｕｔ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｏｕｔｐｕｔ）、全二重（Ｉｎ-ｂａｎｄ  Ｆｕｌｌ  Ｄｕｐｌｅｘ）、非直交多重接続（ＮＯＭＡ：Ｎｏｎ-Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、超広帯域（Ｓｕｐｅｒ  ｗｉｄｅｂａｎｄ）支援、端末ネットワーキング（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋｉｎｇ）等、多様な技術が研究されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本明細書は、端末間直接通信を行うのにおいて、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａを復調するために要求されるＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを定義するのに目的がある。
【０００５】
また、本明細書は、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ及びＤ２Ｄ  ｄａｔａを送受信するための方法を提供するのに目的がある。
【０００６】
また、本明細書は、端末の電力消耗を減らすために、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎに対するｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを行う方法を提供するのに目的がある。
【０００７】
また、本明細書は、基地局から送信されるサイドリンクと関連した資源割り当て情報の受信とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送受信と関連した資源割り当て情報の送信間のタイミング関係を定義するのに目的がある。
【０００８】
また、本明細書は、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ送受信と関連した資源割り当て情報の送信とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送受信との間のタイミング関係を定義するのに目的がある。
【０００９】
本明細書において達成しようとする技術的課題は、以上言及した技術的課題に制限されず、言及しないさらに他の技術的課題は、以下の記載から本発明が属する技術分野における通常の知識を有した者に明確に理解されるはずである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本明細書は、端末間直接（Ｄｅｖｉｃｅ-ｔｏ-Ｄｅｖｉｃｅ：Ｄ２Ｄ）通信を支援する無線通信システムにおけるデータを送受信するための方法であって、第１端末により行われる前記方法は、基地局からＤ２Ｄ通信と関連した第１制御情報を受信するステップと、前記受信された第１制御情報に基づいて、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ送信と関連した資源情報を含む第２制御情報を第２端末に送信するステップと、前記第２端末に前記Ｄ２Ｄ  ｄａｔａを送信するステップとを含むものの、前記第１制御情報を受信するステップは、上位階層シグナリング（ｈｉｇｈｌａｙｅｒ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ）を介して前記Ｄ２Ｄ通信と関連した資源プール（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｐｏｏｌ）を前記基地局から割り当てられるステップを含むことを特徴とする。
【００１１】
また、本明細書において、前記第１制御情報を受信するステップは、前記割り当てられた資源プールで前記第２制御情報及び／または前記Ｄ２Ｄ  ｄａｔａを送信するための資源情報を前記基地局から受信するステップをさらに含むことを特徴とする。
【００１２】
また、本明細書において、前記割り当てられた資源プールで前記第２制御情報及び／または前記Ｄ２Ｄ  ｄａｔａを送信するための資源情報をランダムに（ｒａｎｄｏｍｌｙ）選択することを特徴とする。
【００１３】
また、本明細書において、前記資源プールは、一つまたは一つ以上の（ｏｎｅ  ｏｒ  ｍｏｒｅ）ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎｓから構成され、各ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎは、ｓｕｂｆｒａｍｅ別にＤ２Ｄ通信を行うことができるＤ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅに該当するかどうかを表すビットマップ（ｂｉｔｍａｐ）形態であることを特徴とする。
【００１４】
また、本明細書において、前記上位階層シグナリングは、ＲＲＣ（Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）シグナリングであり、前記第２制御情報及び／または前記Ｄ２Ｄ  ｄａｔａを送信するための資源情報は、物理階層チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｌａｙｅｒ  Ｃｈａｎｎｅｌ）を介して前記基地局から受信されることを特徴とする。
【００１５】
また、本明細書において、前記第２制御情報の送信帯域幅は、予め決定されていることを特徴とする。
【００１６】
また、本明細書において、前記第１制御情報は、ｎ番目のｓｕｂｆｒａｍｅ（ｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ）において前記基地局から受信され、前記第２制御情報は、ｎ＋４番目のｓｕｂｆｒａｍｅ（ｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ＋４）において前記第２端末に送信されることを特徴とする。
【００１７】
また、本明細書において、前記第２制御情報を送信するステップは、前記受信された第１制御情報に基づいて、前記第２制御情報を生成するステップと、前記生成された第２制御情報を利用可能なＤ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅを介して前記第２端末に送信するステップを含むことを特徴とする。
【００１８】
また、本明細書は、前記受信された第１制御情報に対する肯定応答（ａｃｋ）または不正応答（ｎａｃｋ）を前記基地局に送信するステップをさらに含むことを特徴とする。
【００１９】
また、本明細書は、前記基地局からさらに他の第１制御情報をｎ番目のｓｕｂｆｒａｍｅ（ｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ）で受信するステップと、前記受信された第１制御情報を廃棄する（ｄｉｓｃａｒｄ）ステップとをさらに含むことを特徴とする。また、本明細書は、前記さらに他の第１制御情報をｎ＋ｋ番目のｓｕｂｆｒａｍｅ（ｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ＋ｋ）から適用するステップをさらに含むことを特徴とする。
【００２０】
また、本明細書は、前記第２制御情報及び／または前記Ｄ２Ｄ  ｄａｔａを送信するための資源情報の変更と関連した指示情報を受信するステップをさらに含むことを特徴とする。
【００２１】
また、本明細書において、前記第１制御情報は、ＳＧ（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ｇｒａｎｔ）またはＤＣＩ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）であり、前記第２制御情報は、ＳＡ（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ）またはＳＣＩ（Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）であることを特徴とする。
【００２２】
また、本明細書において、前記第１端末は、Ｄ２Ｄ送信端末であり、前記第２端末は、Ｄ２Ｄ受信端末であることを特徴とする。
【００２３】
また、本明細書は、端末間直接（Ｄｅｖｉｃｅ-ｔｏ-Ｄｅｖｉｃｅ：Ｄ２Ｄ）通信を支援する無線通信システムにおけるデータを送受信するための第１端末であって、無線信号を送受信するためのＲＦ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）ユニットと、前記ＲＦユニットと機能的に接続されているプロセッサとを備え、前記プロセッサは、基地局からＤ２Ｄ通信と関連した第１制御情報を受信し、前記受信された第１制御情報に基づいてＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信と関連した資源情報を含む第２制御情報を第２端末に送信し、前記第２端末に前記Ｄ２Ｄ  ｄａｔａを送信し、上位階層シグナリング（ｈｉｇｈｌａｙｅｒ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ）を介して前記Ｄ２Ｄ通信と関連した資源プール（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｐｏｏｌ）を前記基地局から割り当てられるように制御することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２４】
本明細書は、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａを復調するために要求されるＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを新しく定義することによって、端末間直接通信を行うことができるようにする効果がある。
【００２５】
また、本明細書は、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ及びＤ２Ｄ  ｄａｔａを別に送受信し、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎに対してのみｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを適用することによって、端末の電力消耗を減らす効果がある。
【００２６】
また、本明細書は、基地局から送信されるサイドリンクと関連した資源割り当て情報の受信とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送受信と関連した資源割り当て情報の送信との間のタイミング関係を定義することによって、端末間直接通信を行うことができるようにする効果がある。
【００２７】
また、本明細書は、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ送受信と関連した資源割り当て情報の送信とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送受信間のタイミング関係を定義することによって、端末間直接通信を行うことができるようにする効果がある。
【００２８】
本明細書において得ることのできる効果は、以上言及した効果に制限されず、言及しないさらに他の効果は、以下の記載から本発明が属する技術分野における通常の知識を有した者に明確に理解されるはずである。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
本発明に関する理解に役立つために、詳細な説明の一部として含まれる、添付図面は、本発明に対する実施の形態を提供し、詳細な説明と共に本発明の技術的特徴を説明する。
【００３０】
【図１】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける無線フレームの構造を示す。
【図２】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける一つのダウンリンクスロットに対する資源グリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示した図である。
【図３】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるダウンリンクサブフレームの構造を示す。
【図４】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるアップリンクサブフレームの構造を示す。
【図５】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＰＵＣＣＨフォーマットがアップリンク物理資源ブロックのＰＵＣＣＨ領域にマッピングされる形態の一例を示す。
【図６】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける一般ＣＰの場合のＣＱＩチャネルの構造を示す。
【図７】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるサウンディング参照信号シンボルを含んだアップリンクサブフレームを例示する。
【図８】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるコンポーネントキャリヤ及びキャリヤ併合の一例を示す。
【図９】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるクロスキャリヤスケジューリングに応じるサブフレーム構造の一例を示す。
【図１０】一般的な多重入出力アンテナ（ＭＩＭＯ）通信システムの構成図である。
【図１１】多数の送信アンテナから一つの受信アンテナへのチャネルを示した図である。
【図１２】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるリレイノード資源分割を例示する。
【図１３】３ＧＰＰ  ＬＴＥシステムで定義されたダウンリンク資源ブロック（ＲＢ）対にマッピングされた参照信号パターンの一例を示す図である。
【図１４】本発明が適用されることができる無線通信システムにおいてＤ２Ｄ通信を概念的に説明するための図である。
【図１５】本明細書で提案する方法が適用されることができるＤ２Ｄ通信の多様なシナリオの一例を示す。
【図１６】本発明の一実施の形態にかかるディスカバリー資源が割り当てられた一例を示す。
【図１７】本発明の一実施の形態にかかるディスカバリー過程を簡略に例示した図である。
【図１８】本明細書で提案するＤ２Ｄ制御情報及びＤ２Ｄデータ送受信方法の一例を示した図である。
【図１９】本明細書で提案するＤ２Ｄ制御情報及びＤ２Ｄデータ送受信方法のさらに他の一例を示した図である。
【図２０】本明細書で提案するＤ２Ｄ制御情報及びＤ２Ｄデータ送受信方法のさらに他の一例を示した図である。
【図２１】本明細書で提案するＤ２Ｄ送信モードに応じるＤ２Ｄ制御情報設定方法の一例を示した図である。
【図２２】本明細書で提案するＤ２Ｄ端末でのＳＧ受信とＳＡ送信との間のタイミング関係の一例を示した図である。
【図２３ａ】本明細書で提案するＤ２Ｄ端末でのＳＧ受信とＳＡ送信との間のタイミング関係の一例を示したフローチャートである。
【図２３ｂ】本明細書で提案するＤ２Ｄ端末でのＳＧ受信とＳＡ送信との間のタイミング関係の一例を示したフローチャートである。
【図２４】本明細書で提案するＤ２Ｄ端末でのＳＧ受信とＳＡ送信との間のタイミング関係のさらに他の一例を示した図である。
【図２５】本明細書で提案するＤ２Ｄ端末でのＳＧ受信とＳＡ送信との間のタイミング関係のさらに他の一例を示した図である。
【図２６】本明細書で提案するＤ２Ｄ  ＳＡ送信とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信との間のタイミング関係の一例を示した図である。
【図２７】本明細書で提案するＤ２Ｄ  ＳＡ送信とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信との間のタイミング関係の一例を示した図である。
【図２８】本明細書で提案するＤ２Ｄ  ＳＡ送信とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信との間のタイミング関係の一例を示した図である。
【図２９】本明細書で提案するＤ２Ｄ  ｄａｔａ送受信方法の一例を示したフローチャートである。
【図３０】本明細書で提案するＳＡ資源及び／またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源の位置を知らせるための方法の一例を示した図である。
【図３１】本明細書で提案するＳＡ資源及び／またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源の位置を知らせるための方法の一例を示した図である。
【図３２】本明細書で提案するＳＡ資源及び／またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源の位置を知らせるための方法の一例を示した図である。
【図３３】本明細書で提案するＳＡ資源及び／またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源の位置を知らせるための方法の一例を示した図である。
【図３４】本明細書で提案するＤ２Ｄ送信のためのＵＥ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ方法の一例を示したフローチャートである。
【図３５】本明細書で提案するＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇを利用してＤ２Ｄ送信のためのＵＥ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ方法の一例を示した図である。
【図３６】本明細書で提案する物理階層チャネルを利用して、Ｄ２Ｄ送信のためのＵＥ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ方法の一例を示した図である。
【図３７】本明細書で提案するＳＧに対したＨＡＲＱ手順を行う方法の一例を示したフローチャートである。
【図３８】本明細書で提案する方法が適用されることができる無線通信装置の内部ブロック図の一例を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００３１】
以下、本発明にかかる好ましい実施の形態を添付された図面を参照して詳細に説明する。添付された図面と共に以下に開示する詳細な説明は、本発明の例示的な実施の形態を説明するためのものであり、本発明が実施されうる唯一の実施の形態を示すためのものではない。以下の詳細な説明は、本発明の完全な理解を提供するために具体的細部事項を含む。しかしながら、当業者は、本発明がこのような具体的細部事項がなくても実施できることを理解すべきである。
【００３２】
いくつかの場合、本発明の概念が曖昧になることを避けるために、公知の構造及び装置は省略されるか、または各構造及び装置の核心機能を重心にしたブロック図形式で示されることができる。
【００３３】
本明細書において基地局は、端末と直接的に通信を行うネットワークの終端ノード（ｔｅｒｍｉｎａｌ  ｎｏｄｅ）としての意味を有する。本文書において基地局により行われると説明された特定動作は、場合によっては、基地局の上位ノード（ｕｐｐｅｒ  ｎｏｄｅ）により行われても良い。すなわち、基地局を含む多数のネットワークノード（ｎｅｔｗｏｒｋ  ｎｏｄｅｓ）からなるネットワークにおいて端末との通信のために行われる多様な動作は、基地局または基地局以外の他のネットワークノードにより行われうることは明らかである。「基地局（ＢＳ：Ｂａｓｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）」は、固定局（ｆｉｘｅｄ  ｓｔａｔｉｏｎ）、Ｎｏｄｅ  Ｂ、ｅＮＢ（ｅｖｏｌｖｅｄ-ＮｏｄｅＢ）、ＢＴＳ（ｂａｓｅ  ｔｒａｎｓｃｅｉｖｅｒ  ｓｙｓｔｅｍ）、アクセスポイント（ＡＰ：Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ）などの用語により代替されることができる。また、「端末（Ｔｅｒｍｉｎａｌ）」は、固定されるか、または移動性を有することができ、ＵＥ（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）、ＭＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＵＴ（ｕｓｅｒ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＭＳＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＳＳ（Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＡＭＳ（Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＷＴ（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ｔｅｒｍｉｎａｌ）、ＭＴＣ（Ｍａｃｈｉｎｅ-Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）装置、Ｍ２Ｍ（Ｍａｃｈｉｎｅ-ｔｏ-Ｍａｃｈｉｎｅ）装置、Ｄ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ-ｔｏ-Ｄｅｖｉｃｅ）装置などの用語に代替されることができる。
【００３４】
以下、ダウンリンク（ＤＬ：ｄｏｗｎｌｉｎｋ）は、基地局から端末への通信を意味し、アップリンク（ＵＬ：ｕｐｌｉｎｋ）は、端末から基地局への通信を意味する。ダウンリンクにおける送信機は、基地局の一部で、受信機は、端末の一部でありうる。アップリンクにおける送信機は、端末の一部で、受信機は、基地局の一部でありうる。
【００３５】
以下の説明において用いられる特定用語は、本発明の理解に役立つために提供されたものであり、このような特定用語の使用は、本発明の技術的思想から外れない範囲内で他の形態に変更されることができる。
【００３６】
以下の技術は、ＣＤＭＡ（ｃｏｄｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）、ＦＤＭＡ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）、ＴＤＭＡ（ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）、ＯＦＤＭＡ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）、ＳＣ-ＦＤＭＡ（ｓｉｎｇｌｅ  ｃａｒｒｉｅｒ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）、ＮＯＭＡ（ｎｏｎ-ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）などのような多様な無線接続システムに利用されることができる。ＣＤＭＡは、ＵＴＲＡ（ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  ｒａｄｉｏ  ａｃｃｅｓｓ）またはＣＤＭＡ２０００のような無線技術（ｒａｄｉｏ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）により具現化されることができる。ＴＤＭＡは、ＧＳＭ（ｇｌｏｂａｌ  ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  ｍｏｂｉｌｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）／ＧＰＲＳ（ｇｅｎｅｒａｌ  ｐａｃｋｅｔ  ｒａｄｉｏ  ｓｅｒｖｉｃｅ）／ＥＤＧＥ（ｅｎｈａｎｃｅｄ  ｄａｔａ  ｒａｔｅｓ  ｆｏｒ  ＧＳＭ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）のような無線技術により具現化されることができる。ＯＦＤＭＡは、ＩＥＥＥ  ８０２．１１（Ｗｉ-Ｆｉ）、ＩＥＥＥ  ８０２．１６（ＷｉＭＡＸ）、ＩＥＥＥ  ８０２-２０、Ｅ-ＵＴＲＡ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＴＲＡ）などのような無線技術により具現化されることができる。ＵＴＲＡは、ＵＭＴＳ（ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  ｍｏｂｉｌｅ  ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ  ｓｙｓｔｅｍ）の一部である。３ＧＰＰ（３ｒｄ  ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  ｐｒｏｊｅｃｔ）ＬＴＥ（ｌｏｎｇ  ｔｅｒｍ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）は、Ｅ-ＵＴＲＡを使用するＥ-ＵＭＴＳ（ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＭＴＳ）の一部であり、ダウンリンクにおいてＯＦＤＭＡを採用し、アップリンクにおいてＳＣ-ＦＤＭＡを採用する。ＬＴＥ-Ａ（ａｄｖａｎｃｅｄ）は、３ＧＰＰ  ＬＴＥの進化である。
【００３７】
本発明の実施の形態は、無線接続システムであるＩＥＥＥ  ８０２、３ＧＰＰ及び３ＧＰＰ２のうち、少なくとも一つに開示された標準文書により裏付けられることができる。すなわち、本発明の実施の形態のうち、本発明の技術的思想を明確にあらわすために、説明しないステップまたは部分は、前記文書により裏付けられることができる。また、本文書に開示しているすべての用語は、前記標準文書により説明されることができる。
【００３８】
説明を明確にするために、３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ-Ａを中心に述べるが、本発明の技術的特徴がこれに制限されることではない。
【００３９】
システム一般
図１は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおける無線フレームの構造を示す。
【００４０】
３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ-Ａでは、ＦＤＤ（Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用可能なタイプ１無線フレーム（ｒａｄｉｏ  ｆｒａｍｅ）構造とＴＤＤ（Ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用可能なタイプ２の無線フレーム構造を支援する。
【００４１】
図１（ａ）は、タイプ１無線フレームの構造を例示する。無線フレーム（ｒａｄｉｏ  ｆｒａｍｅ）は、１０個のサブフレーム（ｓｕｂｆｒａｍｅ）から構成される。一つのサブフレームは、時間領域（ｔｉｍｅ  ｄｏｍａｉｎ）において２個のスロット（ｓｌｏｔ）から構成される。一つのサブフレームを送信するのにかかる時間をＴＴＩ（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｔｉｍｅ  ｉｎｔｅｒｖａｌ）という。例えば、一つのサブフレームの長さは１ｍｓで、一つのスロットの長さは、０．５ｍｓでありうる。
【００４２】
一つのスロットは、時間領域において複数のＯＦＤＭ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）シンボルを含み、周波数領域において多数の資源ブロック（ＲＢ：Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋ）を含む。３ＧＰＰ  ＬＴＥは、ダウンリンクにおいてＯＦＤＭＡを使用するから、ＯＦＤＭシンボルは、一つのシンボル区間（ｓｙｍｂｏｌ  ｐｅｒｉｏｄ）を表現するためのものである。ＯＦＤＭシンボルは、一つのＳＣ-ＦＤＭＡシンボルまたはシンボル区間ということができる。資源ブロック（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）は、資源割り当て単位で、一つのスロットにおいて複数の連続的な副搬送波（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ）を含む。
【００４３】
図１の（ｂ）は、タイプ２フレーム構造（ｆｒａｍｅ  ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ  ｔｙｐｅ  ２）を示す。タイプ２無線フレームは、２個のハーフフレーム（ｈａｌｆ  ｆｒａｍｅ）から構成され、各ハーフフレームは、５個のサブフレームとＤｗＰＴＳ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  Ｔｉｍｅ  Ｓｌｏｔ）、保護区間（ＧＰ：Ｇｕａｒｄ  Ｐｅｒｉｏｄ）、ＵｐＰＴＳ（Ｕｐｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  Ｔｉｍｅ  Ｓｌｏｔ）から構成され、この中で１個のサブフレームは、２個のスロットから構成される。ＤｗＰＴＳは、端末での初期セルサーチ、同期化またはチャネル推定に使用される。ＵｐＰＴＳは、基地局でのチャネル推定と端末のアップリンク送信同期とを合せるのに使用される。保護区間は、アップリンクとダウンリンクとの間にダウンリンク信号の多重経路遅延によりアップリンクにおいて生じる干渉を除去するための区間である。
【００４４】
ＴＤＤシステムのタイプ２フレーム構造においてアップリンク-ダウンリンク構成（ｕｐｌｉｎｋ-ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）は、すべてのサブフレームに対してアップリンクとダウンリンクが割り当て（または予約）されるかどうかを表す規則である。表１は、アップリンク-ダウンリンク構成を示す。
【表１】
0006463775.tif 000002
【００４５】
表１を参照すると、無線フレームの各サブフレーム別に、「Ｄ」は、ダウンリンク送信のためのサブフレームを示し、「Ｕ」は、アップリンク送信のためのサブフレームを示し、「Ｓ」は、ＤｗＰＴＳ、ＧＰ、ＵｐＰＴＳ  ３通りのフィールドから構成されるスペシャルサブフレーム（ｓｐｅｃｉａｌ  ｓｕｂｆｒａｍｅ）を示す。アップリンク-ダウンリンク構成は、７通りに区分されることができ、各構成別にダウンリンクサブフレーム、スペシャルサブフレーム、アップリンクサブフレームの位置及び／または数が異なる。
【００４６】
ダウンリンクからアップリンクに変更される時点またはアップリンクからダウンリンクに切り替えられる時点を切り替え時点（ｓｗｉｔｃｈｉｎｇ  ｐｏｉｎｔ）という。切り替え時点の周期性（Ｓｗｉｔｃｈ-ｐｏｉｎｔ  ｐｅｒｉｏｄｉｃｉｔｙ）は、アップリンクサブフレームとダウンリンクサブフレームが切り替えられる様相が同様に繰り返される周期を意味し、５ｍｓまたは１０ｍｓが全て支援される。５ｍｓダウンリンク-アップリンク切り替え時点の周期を有する場合には、スペシャルサブフレーム（Ｓ）は、ハーフ-フレームごとに存在し、５ｍｓダウンリンク-アップリンク切り替え時点の周期を有する場合には、最初のハーフ-フレームだけに存在する。
【００４７】
すべての構成において、０番、５番サブフレーム及びＤｗＰＴＳは、ダウンリンク送信だけのための区間である。ＵｐＰＴＳ及びサブフレームサブフレームに直ちにつながるサブフレームは、常にアップリンク送信のための区間である。
【００４８】
このような、アップリンク-ダウンリンク構成はシステム情報であって、基地局と端末ともが知っていることができる。基地局は、アップリンク-ダウンリンク構成情報が変わるごとに構成情報のインデックスだけを送信することによって、無線フレームのアップリンク-ダウンリンク割り当て状態の変更を端末に知らせることができる。また、構成情報は、一種のダウンリンク制御情報として他のスケジューリング情報と同様にＰＤＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）を介して送信されることができ、放送情報としてブロードキャストチャネル（ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｃｈａｎｎｅｌ）を介してセル内のすべての端末に共通に送信されることもできる。
【００４９】
無線フレームの構造は、一つの例示に過ぎず、無線フレームに含まれる副搬送波の数またはサブフレームに含まれるスロットの数、スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は、多様に変更されることができる。
【００５０】
図２は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおける一つのダウンリンクスロットに対する資源グリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示した図である。
【００５１】
図２に示すように、一つのダウンリンクスロットは、時間領域において複数のＯＦＤＭシンボルを含む。ここで、一つのダウンリンクスロットは、７個のＯＦＤＭシンボルを含み、一つの資源ブロックは、周波数領域において１２個の副搬送波を含むことを例示的に述べるが、これに限定されるものではない。
【００５２】
資源グリッド上において各要素（ｅｌｅｍｅｎｔ）を資源要素（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ）とし、一つの資源ブロック（ＲＢ：ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋ）は、１２×７個の資源要素を含む。ダウンリンクスロットに含まれる資源ブロックの数ＮDLは、ダウンリンク送信帯域幅（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ）に従属する。
【００５３】
アップリンクスロットの構造は、ダウンリンクスロットの構造と同一でありうる。
【００５４】
図３は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるダウンリンクサブフレームの構造を示す。
【００５５】
図３を参照すると、サブフレーム内の第１番目のスロットにおいて前の最大３個のＯＦＤＭシンボルが制御チャネルが割り当てられる制御領域（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｒｅｇｉｏｎ）であり、残りのＯＦＤＭシンボルは、ＰＤＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）が割り当てられるデータ領域（ｄａｔａ  ｒｅｇｉｏｎ）である。３ＧＰＰ  ＬＴＥで使用されるダウンリンク制御チャネルの一例にＰＣＦＩＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｆｏｒｍａｔ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、ＰＤＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ    ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）、ＰＨＩＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｈｙｂｒｉｄ-ＡＲＱ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  Ｃｈａｎｎｅｌ）などがある。
【００５６】
ＰＣＦＩＣＨは、サブフレームの第１番目のＯＦＤＭシンボルにおいて送信され、サブフレーム内に制御チャネルの送信のために使用されるＯＦＤＭシンボルの数（すなわち、制御領域の大きさ）に関する情報を運ぶ。ＰＨＩＣＨは、アップリンクに対する応答チャネルで、ＨＡＲＱ（Ｈｙｂｒｉｄ  Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｒｅｐｅａｔ  Ｒｅｑｕｅｓｔ）に対するＡＣＫ（Ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｍｅｎｔ）／ＮＡＣＫ（Ｎｏｔ-Ａｃｋｎｏｗｌｅｄｇｅｍｅｎｔ）信号を運ぶ。ＰＤＣＣＨを介して送信される制御情報をダウンリンク制御情報（ＤＣＩ：ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）という。ダウンリンク制御情報は、アップリンク資源割り当て情報、ダウンリンク資源割り当て情報または任意の端末グループに対するアップリンク送信（Ｔｘ）パワー制御命令を含む。
【００５７】
ＰＤＣＣＨは、ＤＬ-ＳＣＨ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）の資源割り当て及び送信フォーマット（これをダウンリンクグラントともいう）、ＵＬ-ＳＣＨ（Ｕｐｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）の資源割り当て情報（これをアップリンクグラントともいう）、ＰＣＨ（Ｐａｇｉｎｇ  Ｃｈａｎｎｅｌ）でのページング（ｐａｇｉｎｇ）情報、ＤＬ-ＳＣＨでのシステム情報、ＰＤＳＣＨから送信されるランダムアクセス応答（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ）のような上位階層（ｕｐｐｅｒ-ｌａｙｅｒ）制御メッセージに対する資源割り当て、任意の端末グループ内の個別端末に対する送信パワー制御命令の集合、ＶｏＩＰ（Ｖｏｉｃｅ  ｏｖｅｒ  ＩＰ）の活性化などを運ぶことができる。複数のＰＤＣＣＨは、制御領域内で送信されることができ、端末は、複数のＰＤＣＣＨをモニタリングできる。ＰＤＣＣＨは、一つまたは複数の連続的なＣＣＥ（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｅｌｅｍｅｎｔｓ）の集合から構成される。ＣＣＥは、無線チャネルの状態に応じる符号化率（ｃｏｄｉｎｇ  ｒａｔｅ）をＰＤＣＣＨに提供するために使用される論理的割り当て単位である。ＣＣＥは、複数の資源要素グループ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ  ｇｒｏｕｐ）に対応する。ＰＤＣＣＨのフォーマット及び使用可能なＰＤＣＣＨのビット数は、ＣＣＥの数とＣＣＥにより提供される符号化率間の関連関係によって決定される。
【００５８】
基地局は、端末に送信しようとするＤＣＩに応じてＰＤＣＣＨフォーマットを決定し、制御情報にＣＲＣ（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  Ｃｈｅｃｋ）を付ける。ＣＲＣには、ＰＤＣＣＨの所有者（ｏｗｎｅｒ）または用途に応じて、固有の識別子（これをＲＮＴＩ（Ｒａｄｉｏ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｔｅｍｐｏｒａｒｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）という。）がマスキングされる。特定の端末のためのＰＤＣＣＨであれば、端末の固有の識別子、例えばＣ-ＲＮＴＩ（Ｃｅｌｌ-ＲＮＴＩ）がＣＲＣにマスキングされることができる。またはページングメッセージのためのＰＤＣＣＨであれば、ページング指示識別子、例えばＰ-ＲＮＴＩ（Ｐａｇｉｎｇ-ＲＮＴＩ）がＣＲＣにマスキングされることができる。システム情報、さらに具体的にシステム情報ブロック（ＳＩＢ：ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｂｌｏｃｋ）のためのＰＤＣＣＨであれば、システム情報識別子、ＳＩ-ＲＮＴＩ（ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ＲＮＴＩ）がＣＲＣにマスキングされることができる。端末のランダムアクセスプリアンブルの送信に対する応答であるランダムアクセス応答を指示するために、ＲＡ-ＲＮＴＩ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ-ＲＮＴＩ）がＣＲＣにマスキングされることができる。
【００５９】
図４は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるアップリンクサブフレームの構造を示す。
【００６０】
図４に示すように、アップリンクサブフレームは、周波数領域において制御領域とデータ領域とに分けられる。制御領域には、アップリンク制御情報を運ぶＰＵＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）が割り当てられる。データ領域は、ユーザデータを運ぶＰＵＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）が割り当てられる。単一搬送波特性を維持するために、一つの端末は、ＰＵＣＣＨとＰＵＳＣＨを同時に送信しない。
【００６１】
一つの端末に対するＰＵＣＣＨには、サブフレーム内に資源ブロック（ＲＢ：Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋ）対が割り当てられる。ＲＢ対に属するＲＢは、２個のスロットの各々で互いに異なる副搬送波を占める。これをＰＵＣＣＨに割り当てられたＲＢ対は、スロット境界（ｓｌｏｔ  ｂｏｕｎｄａｒｙ）から周波数跳躍（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｈｏｐｐｉｎｇ）されるという。
【００６２】
物理アップリンク制御チャネル（ＰＵＣＣＨ）
ＰＵＣＣＨを介して送信されるアップリンク制御情報（ＵＣＩ）は、スケジューリング要請（ＳＲ：Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ｒｅｑｕｅｓｔ）、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報及びダウンリンクチャネル測定情報を含むことができる。
【００６３】
ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報は、ＰＤＳＣＨ上のダウンリンクデータパケットのデコード成功有無によって生成されることができる。従来の無線通信システムにおいて、ダウンリンク単一コードワード（ｃｏｄｅｗｏｒｄ）送信に対しては、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報として１ビットが送信され、ダウンリンク２コードワード送信に対しては、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報として２ビットが送信される。
【００６４】
チャネル測定情報は、多重入出力（ＭＩＭＯ：Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｉｎｐｕｔ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｏｕｔｐｕｔ）技法と関連したフィードバック情報を指し示し、チャネル品質指示子（ＣＱＩ：Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｑｕａｌｉｔｙ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）、プレコーディングマトリックスインデックス（ＰＭＩ：Ｐｒｅｃｏｄｉｎｇ  Ｍａｔｒｉｘ  Ｉｎｄｅｘ）及びランク指示子（ＲＩ：Ｒａｎｋ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）を含むことができる。これらのチャネル測定情報を通称しＣＱＩと表現することもできる。
【００６５】
ＣＱＩの送信のために、サブフレーム当たりの２０ビットが使用されることができる。
【００６６】
ＰＵＣＣＨは、ＢＰＳＫ（Ｂｉｎａｒｙ  Ｐｈａｓｅ  Ｓｈｉｆｔ  Ｋｅｙｉｎｇ）とＱＰＳＫ（Ｑｕａｄｒａｔｕｒｅ  Ｐｈａｓｅ  Ｓｈｉｆｔ  Ｋｅｙｉｎｇ）技法を使用して変調されることができる。ＰＵＣＣＨを介して複数の端末の制御情報が送信されることができ、各端末の信号を区別するためにコード分割多重化（ＣＤＭ：Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）を行う場合に長さ１２のＣＡＺＡＣ（Ｃｏｎｓｔａｎｔ  Ａｍｐｌｉｔｕｄｅ  Ｚｅｒｏ  Ａｕｔｏｃｏｒｒｅｌａｔｉｏｎ）シーケンスを主に使用する。ＣＡＺＡＣシーケンスは、時間領域（ｔｉｍｅ  ｄｏｍａｉｎ）及び周波数領域（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｏｍａｉｎ）において一定の大きさ（ａｍｐｌｉｔｕｄｅ）を維持する特性を有するので、端末のＰＡＰＲ（Ｐｅａｋ-ｔｏ-Ａｖｅｒａｇｅ  Ｐｏｗｅｒ  Ｒａｔｉｏ）またはＣＭ（Ｃｕｂｉｃ  Ｍｅｔｒｉｃ）を低くしてカバレッジを増加させるのに適した性質を有する。また、ＰＵＣＣＨを介して送信されるダウンリンクデータ送信に対するＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報は、直交シーケンス（ｏｒｔｈｇｏｎａｌ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）または直交カバー（ＯＣ：ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｃｏｖｅｒ）を利用してカバーリングされる。
【００６７】
また、ＰＵＣＣＨ上に送信される制御情報は、互いに異なる循環シフト（ＣＳ：ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ）値を有する循環シフトされたシーケンス（ｃｙｃｌｉｃａｌｌｙ  ｓｈｉｆｔｅｄ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）を利用して区別されることができる。循環シフトされたシーケンスは、基本シーケンス（ｂａｓｅ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）を特定ＣＳ量（ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ  ａｍｏｕｎｔ）だけ循環シフトさせて生成できる。特定ＣＳ量は、循環シフトインデックス（ＣＳ  ｉｎｄｅｘ）により指示される。チャネルの遅延拡散（ｄｅｌａｙ  ｓｐｒｅａｄ）によって使用可能な循環シフトの数は変わることができる。多様な種類のシーケンスが基本シーケンスとして使用されることができ、前述のＣＡＺＡＣシーケンスは、その一例である。
【００６８】
また、端末が一つのサブフレームにおいて送信できる制御情報の量は、制御情報の送信に利用可能なＳＣ-ＦＤＭＡシンボルの数（すなわち、ＰＵＣＣＨのコヒーレント（ｃｏｈｅｒｅｎｔ）検出のための参照信号（ＲＳ）の送信に利用されるＳＣ-ＦＤＭＡシンボルを除いたＳＣ-ＦＤＭＡシンボル）に応じて決定されることができる。
【００６９】
３ＧＰＰ  ＬＴＥシステムにおけるＰＵＣＣＨは、送信される制御情報、変調技法、制御情報の量などによって総７通りの異なるフォーマットで定義され、それぞれのＰＵＣＣＨフォーマットに従って送信されるアップリンク制御情報（ＵＣＩ：ｕｐｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）の属性は、以下の表２のように要約できる。
【表２】
0006463775.tif 000003
【００７０】
ＰＵＣＣＨフォーマット１は、ＳＲの単独送信に使用される。ＳＲ単独送信の場合には、変調されない波形が適用され、これについては詳細に後述する。
【００７１】
ＰＵＣＣＨフォーマット１ａまたは１ｂは、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫの送信に使用される。任意のサブフレームにおいてＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫが単独に送信される場合には、ＰＵＣＣＨフォーマット１ａまたは１ｂを使用することができる。または、ＰＵＣＣＨフォーマット１ａまたは１ｂを使用してＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ及びＳＲが同一サブフレームにおいて送信されることもできる。
【００７２】
ＰＵＣＣＨフォーマット２は、ＣＱＩの送信に使用され、ＰＵＣＣＨフォーマット２ａまたは２ｂは、ＣＱＩ及びＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫの送信に使用される。
【００７３】
拡張されたＣＰの場合には、ＰＵＣＣＨフォーマット２がＣＱＩ及びＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫの送信に使用されることもできる。
【００７４】
図５は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＰＵＣＣＨフォーマットがアップリンク物理資源ブロックのＰＵＣＣＨ領域にマッピングされる形態の一例を示す。
【００７５】
図５においてＮＵＬＲＢは、アップリンクでの資源ブロックの数を示し、０，１，．．．，ＮＵＬＲＢ-１は、物理資源ブロックの番号を意味する。基本的に、ＰＵＣＣＨは、アップリンク周波数ブロックの両側終端（ｅｄｇｅ）にマッピングされる。図５に示すように、ｍ＝０，１と表示されるＰＵＣＣＨ領域にＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂがマッピングされ」、これは、ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂが帯域-終端（ｂａｎｄｅｄｇｅ）に位置した資源ブロックにマッピングされると表現できる。また、ｍ＝２と表示されるＰＵＣＣＨ領域にＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂ及びＰＵＣＣＨフォーマット１／１ａ／１ｂが共に（ｍｉｘｅｄ）マッピングされることができる。次に、ｍ＝３，４，５と表示されるＰＵＣＣＨ領域にＰＵＣＣＨフォーマット１／１ａ／１ｂがマッピングされることができる。ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂにより使用可能なＰＵＣＣＨ  ＲＢの数（Ｎ(２)ＲＢ）は、ブロードキャスティングシグナリングによってセル内の端末に指示されることができる。
【００７６】
ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂについて説明するＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂは、チャネル測定フィードバック（ＣＱＩ、ＰＭＩ、ＲＩ）を送信するための制御チャネルである。
【００７７】
チャネル測定フィードバック（以下、通称してＣＱＩ情報と表現）の報告周期及び測定の対象になる周波数単位（または周波数解像度（ｒｅｓｏｌｕｔｉｏｎ））は、基地局によって制御されることができる。時間領域において周期的及び非周期的ＣＱＩ報告が支援されることができる。ＰＵＣＣＨフォーマット２は、周期的報告だけに使用され、非周期的報告のためには、ＰＵＳＣＨが使用されることができる。非周期的報告の場合に、基地局は、端末にアップリンクデータ送信のためにスケジューリングされた資源に個別ＣＱＩ報告を載せて送信することを指示できる。
【００７８】
図６は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおける一般ＣＰの場合のＣＱＩチャネルの構造を示す。
【００７９】
一つのスロットのＳＣ-ＦＤＭＡシンボル０ないし６のうち、ＳＣ-ＦＤＭＡシンボル１及び５（第２番目及び６番目のシンボル）は、復調参照信号（ＤＭＲＳ：Ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）の送信に使用され、残りのＳＣ-ＦＤＭＡシンボルにおいてＣＱＩ情報が送信されることができる。一方、拡張されたＣＰの場合には、一つのＳＣ-ＦＤＭＡシンボル（ＳＣ-ＦＤＭＡシンボル３）がＤＭＲＳ送信に使用される。
【００８０】
ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂでは、ＣＡＺＡＣシーケンスによる変調を支援し、ＱＰＳＫ変調されたシンボルが長さ１２のＣＡＺＡＣシーケンスで掛け算される。シーケンスの循環シフト（ＣＳ）は、シンボル及びスロットの間で変更される。ＤＭＲＳに対して直交カバーリングが使用される。
【００８１】
一つのスロットに含まれる７個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボルのうち、３個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボル間隔だけ離れた２個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボルには、参照信号（ＤＭＲＳ）が載せられ、残りの５個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボルには、ＣＱＩ情報が載せられる。一つのスロット内に二つのＲＳが使用されたことは、高速端末を支援するためである。また、各端末は、循環シフト（ＣＳ）シーケンスを使用して区分される。ＣＱＩ情報シンボルは、ＳＣ-ＦＤＭＡシンボル全体に変調されて伝達され、ＳＣ-ＦＤＭＡシンボルは、一つのシーケンスから構成されている。すなわち、端末は、各シーケンスにＣＱＩを変調して送信する。
【００８２】
一つのＴＴＩに送信できるシンボル数は１０個であり、ＣＱＩ情報の変調は、ＱＰＳＫまで決まっている。ＳＣ-ＦＤＭＡシンボルに対してＱＰＳＫマッピングを使用する場合、２ビットのＣＱＩ値が載せられることができるので、一つのスロットに１０ビットのＣＱＩ値を載せることができる。したがって、一つのサブフレームに最大２０ビットのＣＱＩ値を載せることができる。ＣＱＩ情報を周波数領域で拡散させるために周波数領域拡散符号を使用する。
【００８３】
周波数領域拡散符号には、長さ-１２のＣＡＺＡＣシーケンス（例えば、ＺＣシーケンス）を使用することができる。各制御チャネルは、互いに異なる循環シフト（ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ）値を有するＣＡＺＡＣシーケンスを適用して区分されることができる。周波数領域拡散されたＣＱＩ情報にＩＦＦＴが行われる。
【００８４】
１２個の同等な間隔を有した循環シフトによって１２個の相異なった端末が同じＰＵＣＣＨ  ＲＢ上において直交多重化されることができる。一般ＣＰの場合に、ＳＣ-ＦＤＭＡシンボル１及び５上の（拡張されたＣＰ場合にＳＣ-ＦＤＭＡシンボル３上の）ＤＭＲＳシーケンスは、周波数領域上のＣＱＩ信号シーケンスと似ているが、ＣＱＩ情報のような変調が適用されない。
【００８５】
ＰＵＣＣＨチャネル構造
ＰＵＣＣＨフォーマット１ａ及び１ｂについて説明する。
【００８６】
ＰＵＣＣＨフォーマット１ａ／１ｂにおいてＢＰＳＫまたはＱＰＳＫ変調方式を利用して変調されたシンボルは、長さ１２のＣＡＺＡＣシーケンスで掛け算（ｍｕｌｔｉｐｌｙ）される。例えば、変調シンボルｄ（０）に長さＮのＣＡＺＡＣシーケンスｒ（ｎ）（ｎ＝０，  １，  ２，  ．．．，  Ｎ-１）が掛け算される結果は、ｙ（０），  ｙ（１），  ｙ（２），  ．．．，  ｙ（Ｎ-１）になる。ｙ（０），  ．．．，  ｙ（Ｎ-１）  シンボルをシンボルブロック（ｂｌｏｃｋ  ｏｆ  ｓｙｍｂｏｌ）と称することができる。変調シンボルにＣＡＺＡＣシーケンスを掛け算した後に、直交シーケンスを利用したブロック-単位（ｂｌｏｃｋ-ｗｉｓｅ）拡散が適用される。
【００８７】
一般ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報に対しては、長さ４のアダマール（Ｈａｄａｍａｒｄ）シーケンスが使用され、  短い（ｓｈｏｒｔｅｎｅｄ）ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報及び参照信号（Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ）に対しては、長さ３のＤＦＴ（Ｄｉｓｃｒｅｔｅ  Ｆｏｕｒｉｅｒ  Ｔｒａｎｓｆｏｒｍ）シーケンスが使用される。
【００８８】
拡張されたＣＰの場合の参照信号に対しては、長さ２のアダマールシーケンスが使用される。
【００８９】
サウンディング参照信号（ＳＲＳ：Ｓｏｕｎｄｉｎｇ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）
ＳＲＳは、主にアップリンクの周波数-選択的スケジューリングを行うために、チャネルの品質測定に使用され、アップリンクデータ及び／または制御情報の送信と関連しない。しかしながら、これに限定されず、ＳＲＳは、電力制御の向上または最近にスケジューリングされていない端末の多様なスタートアップ（ｓｔａｒｔ-ｕｐ）機能を支援するための多様な他の目的のために使用されることができる。スタートアップ機能の一例として、初期の変調及び符号化方式（ＭＣＳ：Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ａｎｄ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｓｃｈｅｍｅ）、データ送信のための初期の電力制御、タイミング前進（ｔｉｍｉｎｇ  ａｄｖａｎｃｅ）及び周波数半選択的（ｓｅｍｉ-ｓｅｌｅｃｔｉｖｅ）スケジューリングが含まれることができる。このとき、周波数半選択的スケジューリングは、サブフレームの最初のスロットに選択的に周波数資源を割り当て、第２番目のスロットでは、他の周波数で疑似ランダム（ｐｓｅｕｄｏ-ｒａｎｄｏｍｌｙ）に跳躍して周波数資源を割り当てるスケジューリングのことを言う。
【００９０】
また、ＳＲＳは、アップリンクとダウンリンクとの間に無線チャネルが相互的（ｒｅｃｉｐｒｏｃａｌ）な仮定下にダウンリンクチャネル品質を測定するために使用されることができる。このような仮定は、アップリンクとダウンリンクとが同一な周波数スペクトルを共有し、時間領域では、分離された時分割二重（ＴＤＤ：Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）において、特に有効である。
【００９１】
セル内において、ある端末によって送信されるＳＲＳのサブフレームは、セル-特定放送信号によって表すことができる。４ビットセル-特定「ｓｒｓＳｕｂｆｒａｍｅＣｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ」パラメータは、ＳＲＳが各無線フレームを介して送信されうる１５通りの可能なサブフレームの配列を表す。このような配列によって、運用シナリオ（ｄｅｐｌｏｙｍｅｎｔ  ｓｃｅｎａｒｉｏ）に応じてＳＲＳオーバーヘッド（ｏｖｅｒｈｅａｄ）の調整に対する流動性を提供するようになる。
【００９２】
このうち、第１６番目の配列は、セル内において完全にＳＲＳのスイッチをオフし、これは主に高速端末をサービングするサービングセルに適する。
【００９３】
図７は、本発明が適用されうる無線通信システムにおけるサウンディング参照信号シンボルを含むアップリンクサブフレームを示す。
【００９４】
図７を参照すると、ＳＲＳは、配列されたサブフレーム上において常に最後のＳＣ-ＦＤＭＡシンボルを介して送信される。従って、ＳＲＳとＤＭＲＳは、異なるＳＣ-ＦＤＭＡシンボルに位置するようになる。
【００９５】
ＰＵＳＣＨデータ送信は、ＳＲＳ送信のための特定のＳＣ-ＦＤＭＡシンボルでは許容されず、結果的にサウンディング（ｓｏｕｎｄｉｎｇ）オーバーヘッドが最も高い場合、すなわち、すべてのサブフレームにＳＲＳシンボルが含まれる場合においても、サウンディングオーバーヘッドは、約７％を超えない。
【００９６】
各ＳＲＳシンボルは、与えられた時間単位と周波数帯域に関する基本シーケンス（ランダムシーケンスまたはＺａｄｏｆｆ-Ｃｈ（ＺＣ）に基づいたシーケンスセット）によって生成され、同一セル内のすべての端末は、同一の基本シーケンスを使用する。このとき、同一の周波数帯域と同一の時間帯において同一セル内の複数の端末からのＳＲＳ送信は、基本シーケンスの互いに異なる循環移動（ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ）によって直交（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ）して互いに区別される。
【００９７】
各々のセルごとに互いに異なる基本シーケンスが割り当てられることによって、互いに異なるセルからのＳＲＳシーケンスが区別されることができるが、互いに異なる基本シーケンス間に直交性は保障されない。
【００９８】
キャリヤ併合一般
本発明の実施の形態において考慮する通信環境は、マルチキャリヤ（Ｍｕｌｔｉ-ｃａｒｒｉｅｒ）支援環境をすべて含む。すなわち、本発明で用いられるマルチキャリアシステムまたはキャリヤ併合（ＣＡ：Ｃａｒｒｉｅｒ  Ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）システムは、広帯域を支援するために、目標とする広帯域を構成する時に目標帯域より小さな帯域幅（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ）を有する１個以上のコンポーネントキャリヤ（ＣＣ：Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ）を併合（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）して使用するシステムのことをいう。
【００９９】
本発明においてマルチキャリヤは、キャリヤの併合（または、搬送波集成）を意味し、このとき、キャリヤの併合は、隣接した（ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ）キャリヤ間の併合だけでなく、隣接していない（ｎｏｎ-ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ）キャリヤ間の併合を全部意味する。また、ダウンリンクとアップリンクとの間に集成されるコンポーネントキャリヤの数は、異に設定されることができる。ダウンリンクコンポーネントキャリヤ（以下、ＤＬ  ＣＣとする）の数とアップリンクコンポーネントキャリヤ（以下、ＵＬ  ＣＣとする）の数とが同じ場合を対称な（ｓｙｍｍｅｔｒｉｃ）集成といい、その数が異なる場合を非対称な（ａｓｙｍｍｅｔｒｉｃ）集成という。このようなキャリヤ併合は、搬送波集成、帯域幅集成（ｂａｎｄｗｉｄｔｈ  ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）、スペクトル集成（ｓｐｅｃｔｒｕｍ  ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）などのような用語と混用して使用されることができる。
【０１００】
二つ以上のコンポーネントキャリヤが結合されて構成されるキャリヤ併合は、ＬＴＥ-Ａシステムでは、１００ＭＨｚ帯域幅まで支援することを目標とする。目標帯域より小さな帯域幅を有する１個以上のキャリヤを結合する時に、結合するキャリヤの帯域幅は、従来のＩＭＴシステムとの互換性（ｂａｃｋｗａｒｄ  ｃｏｍｐａｔｉｂｉｌｉｔｙ）を維持するために、従来のシステムにおいて使用する帯域幅に制限できる。例えば、従来の３ＧＰＰ  ＬＴＥシステムでは、｛１．４，  ３，  ５，  １０，  １５，  ２０｝ＭＨｚ帯域幅を支援し、３ＧＰＰ  ＬＴＥ-ａｄｖａｎｃｅｄシステム（すなわち、ＬＴＥ-Ａ）では、既存システムとの互換のために上記の帯域幅だけを利用して２０ＭＨｚより大きな帯域幅を支援するようにすることができる。また、本発明で用いられるキャリヤ併合システムは、既存システムで使用する帯域幅と関係なしで新しい帯域幅を定義してキャリヤ併合を支援するようにすることができる。
【０１０１】
ＬＴＥ-Ａシステムは、無線資源を管理するために、セル（ｃｅｌｌ）の概念を使用する。
【０１０２】
上述のキャリヤ併合環境は、多重セル（ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ｃｅｌｌｓ）環境と称することができる。セルは、ダウンリンク資源（ＤＬ  ＣＣ）とアップリンク資源（ＵＬ  ＣＣ）一対の組み合わせと定義されるが、アップリンク資源は、必須要素ではない。したがって、セルは、ダウンリンク資源単独、またはダウンリンク資源とアップリンク資源とから構成されることができる。特定端末がただ一つの設定されたサービングセル（ｃｏｎｆｉｇｕｒｅｄ  ｓｅｒｖｉｎｇ  ｃｅｌｌ）を有する場合、１個のＤＬ  ＣＣと１個のＵＬ  ＣＣを有することができるが、特定端末が２個以上の設定されたサービングセルを有する場合には、セルの数だけのＤＬ  ＣＣを有し、ＵＬ  ＣＣの数は、それと同一であるか、またはそれより小さくありうる。
【０１０３】
または、それと反対にＤＬ  ＣＣとＵＬ  ＣＣとが構成されることもできる。すなわち、特定端末が多数の設定されたサービングセルを有する場合、ＤＬ  ＣＣの数よりＵＬ  ＣＣがより多くのキャリヤ併合環境も支援されることができる。すなわち、キャリヤ併合（ｃａｒｒｉｅｒ  ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）は、各々キャリヤ周波数（セルの重心周波数）が互いに異なる二つ以上のセルの併合と理解されることができる。ここで、言う「セル（Ｃｅｌｌ）」は、一般に使用される基地局がカバーする領域としての「セル」とは区分されなければならない。
【０１０４】
ＬＴＥ-Ａシステムにおいて使用されるセルは、プライマリセル（ＰＣｅｌｌ：Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｃｅｌｌ）及びセコンダリーセル（ＳＣｅｌｌ：Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｃｅｌｌ）を含む。ＰセルとＳセルは、サービングセル（Ｓｅｒｖｉｎｇ  Ｃｅｌｌ）として使用されることができる。ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ状態にあるが、キャリヤ併合が設定されないか、またはキャリヤ併合を支援しない端末の場合、Ｐセルだけから構成されたサービングセルがただ一つ存在する。反面、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ状態にあり、キャリヤ併合が設定された端末の場合、一つ以上のサービングセルが存在でき、全体サービングセルには、Ｐセルと一つ以上のＳセルが含まれる。
【０１０５】
サービングセル（ＰセルとＳセル）は、ＲＲＣパラメータを介して設定されることができる。ＰｈｙｓＣｅｌｌＩｄは、セルの物理階層識別子であって、０から５０３までの定数値を有する。ＳＣｅｌｌＩｎｄｅｘは、Ｓセルを識別するために使用される簡略な（ｓｈｏｒｔ）識別子であって、１から７までの定数値を有する。ＳｅｒｖＣｅｌｌＩｎｄｅｘは、サービングセル（ＰセルまたはＳセル）を識別するために使用される簡略な（ｓｈｏｒｔ）識別子であって、０から７までの定数値を有する。０値は、Ｐセルに適用され、ＳＣｅｌｌＩｎｄｅｘは、Ｓセルに適用するために予め付与される。すなわち、ＳｅｒｖＣｅｌｌＩｎｄｅｘにおいて最も小さなセルＩＤ（またはセルインデックス）を有するセルがＰセルになる。
【０１０６】
Ｐセルは、プライマリ周波数（または、ｐｒｉｍａｒｙ  ＣＣ）上において動作するセルを意味する。端末が初期接続設定（ｉｎｉｔｉａｌ  ｃｏｎｎｅｃｔｉｏｎ  ｅｓｔａｂｌｉｓｈｍｅｎｔ）過程を行うか、または接続再-設定過程を行うのに使用されることができ、ハンドオーバ過程で指示されたセルを指し示すことができる。また、Ｐセルは、キャリヤ併合環境で設定されたサービングセルのうち、制御関連通信の重心になるセルを意味する。すなわち、端末は、自身のＰセルにおいてのＰＵＣＣＨを割り当てられて送信でき、システム情報を獲得するか、またはモニタリング手順を変更するのにＰセルだけを利用できる。Ｅ-ＵＴＲＡＮ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ）は、キャリヤ併合環境を支援する端末に移動性制御情報（ｍｏｂｉｌｉｔｙ  ＣｏｎｔｒｏｌＩｎｆｏ）を含む上位階層のＲＲＣ接続再設定（ＲＲＣＣｏｎｎｅｃｔｉｏｎＲｅｃｏｎｆｉｇｕｔａｉｏｎ）メッセージを利用して、ハンドオーバ手順のためにＰセルだけを変更することもできる。
【０１０７】
Ｓセルは、セコンダリー周波数（または、Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  ＣＣ）上において動作するセルを意味できる。特定端末にＰセルは、一つだけが割り当てられ、Ｓセルは、一つ以上が割り当てられることができる。Ｓセルは、ＲＲＣ接続が設定がなされた後に構成可能であり、追加的な無線資源を提供するのに使用されることができる。キャリヤ併合環境で設定されたサービングセルのうち、Ｐセルを除いた残りのセル、すなわちＳセルには、ＰＵＣＣＨが存在しない。Ｅ-ＵＴＲＡＮは、Ｓセルをキャリヤ併合環境を支援する端末に追加する時、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ状態にある関連したセルの動作と関連したすべてのシステム情報を特定シグナル（ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ｓｉｇｎａｌ）を介して提供できる。システム情報の変更は、関連したＳセルの解除及び追加によって制御されることができ、このとき、上位階層のＲＲＣ接続再設定（ＲＲＣＣｏｎｎｅｃｔｉｏｎＲｅｃｏｎｆｉｇｕｔａｉｏｎ）メッセージを利用できる。Ｅ-ＵＴＲＡＮは、関連したＳセル内でブロードキャストするよりは、端末別に相異なったパラメータを有する特定シグナリング（ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ）できる。
【０１０８】
初期セキュリティー活性化過程が始まった以後に、Ｅ-ＵＴＲＡＮは、接続設定過程で初期に構成されるＰセルに付加して、一つ以上のＳセルを含むネットワークを構成できる。キャリヤ併合環境でＰセル及びＳセルは、各々のコンポーネントキャリヤとして動作できる。以下の実施の形態では、プライマリコンポーネントキャリヤ（ＰＣＣ）は、Ｐセルと同じ意味として使用されることができ、セコンダリーコンポーネントキャリヤ（ＳＣＣ）は、Ｓセルと同じ意味として使用されることができる。
【０１０９】
図８は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるコンポーネントキャリヤ及びキャリヤ併合の一例を示す。
【０１１０】
図８（ａ）は、ＬＴＥシステムにおいて使用される単一キャリヤ構造を示す。コンポーネントキャリヤには、ＤＬ  ＣＣとＵＬ  ＣＣがある。一つのコンポーネントキャリヤは、２０ＭＨｚの周波数範囲を有することができる。
【０１１１】
図８（ｂ）は、ＬＴＥ＿Ａシステムにおいて使用されるキャリヤ併合構造を示す。図８（ｂ）の場合に、２０ＭＨｚの周波数大きさを有する３個のコンポーネントキャリヤが結合された場合を示す。ＤＬ  ＣＣとＵＬ  ＣＣがそれぞれ３個ずつあるが、ＤＬ  ＣＣとＵＬ  ＣＣの数に制限があるのではない。キャリヤ併合の場合、端末は、３個のＣＣを同時にモニタリングでき、ダウンリンク信号／データを受信することができ、アップリンク信号／データを送信できる。
【０１１２】
仮に、特定セルにおいてＮ個のＤＬ  ＣＣが管理される場合には、ネットワークは、端末にＭ（Ｍ≦Ｎ）個のＤＬ  ＣＣを割り当てることができる。このとき、端末は、Ｍ個の制限されたＤＬ  ＣＣだけをモニタリングし、ＤＬ信号を受信することができる。また、ネットワークは、Ｌ（Ｌ≦Ｍ≦Ｎ）個のＤＬ  ＣＣに優先順位をつけて主なＤＬ  ＣＣを端末に割り当てることができ、このような場合、ＵＥは、Ｌ個のＤＬ  ＣＣは、必ずモニタリングしなければならない。このような方式は、アップリンクの送信にも全く同様に適用されることができる。
【０１１３】
ダウンリンク資源の搬送波周波数（またはＤＬ  ＣＣ）とアップリンク資源の搬送波周波数（または、ＵＬ  ＣＣ）との間のリンケージ（ｌｉｎｋａｇｅ）は、ＲＲＣメッセージのような上位階層メッセージまたはシステム情報により指示されることができる。例えば、ＳＩＢ２（Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｂｌｏｃｋ  Ｔｙｐｅ２）によって定義されるリンケージによって、ＤＬ資源とＵＬ資源との組み合わせが構成されることができる。具体的に、リンケージは、ＵＬグラントを運ぶＰＤＣＣＨが送信されるＤＬ  ＣＣとＵＬグラントを使用するＵＬ  ＣＣ間のマッピング関係を意味でき、ＨＡＲＱのためのデータが送信されるＤＬ  ＣＣ（またはＵＬ  ＣＣ）とＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号が送信されるＵＬ  ＣＣ（またはＤＬ  ＣＣ）間のマッピング関係を意味することもできる。
【０１１４】
クロスキャリヤスケジューリング（Ｃｒｏｓｓ  Ｃａｒｒｉｅｒ  Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）
キャリヤ併合システムでは、キャリヤ（または搬送波）またはサービングセル（Ｓｅｒｖｉｎｇ  Ｃｅｌｌ）に対するスケジューリング観点でセルフスケジューリング（Ｓｅｌｆ-Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）方法及びクロスキャリヤスケジューリング（Ｃｒｏｓｓ  Ｃａｒｒｉｅｒ  Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）方法の２通りがある。クロスキャリヤスケジューリングは、クロスコンポーネントキャリヤスケジューリング（Ｃｒｏｓｓ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ  Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）またはクロスセルスケジューリング（Ｃｒｏｓｓ  Ｃｅｌｌ  Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）と称することができる。
【０１１５】
クロスキャリヤスケジューリングは、ＰＤＣＣＨ（ＤＬ  Ｇｒａｎｔ）とＰＤＳＣＨがそれぞれ異なるＤＬ  ＣＣに送信されるか、またはＤＬ  ＣＣから送信されたＰＤＣＣＨ（ＵＬ  Ｇｒａｎｔ）によって送信されるＰＵＳＣＨがＵＬグラントを受信したＤＬ  ＣＣとリンクされているＵＬ  ＣＣでない他のＵＬ  ＣＣを介して送信されることを意味する。
【０１１６】
クロスキャリヤスケジューリングするかどうかは、端末特定（ＵＥ-ｓｐｅｃｉｆｉｃ）に活性化または非活性化されることができ、上位階層シグナリング（例えば、ＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ）を介してセミスタティック（ｓｅｍｉ-ｓｔａｔｉｃ）に各端末別に知られることができる。
【０１１７】
クロスキャリヤスケジューリングが活性化された場合、ＰＤＣＣＨに該当ＰＤＣＣＨが指示するＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨがどのＤＬ／ＵＬ  ＣＣを介して送信されるかを知らせるキャリヤ指示子フィールド（ＣＩＦ：Ｃａｒｒｉｅｒ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  Ｆｉｅｌｄ）が必要である。例えば、ＰＤＣＣＨは、ＰＤＳＣＨ資源またはＰＵＳＣＨ資源をＣＩＦを利用して多数のコンポーネントキャリヤのうちの何れかつに割り当てることができる。すなわち、ＤＬ  ＣＣ上でのＰＤＣＣＨが多重集成されたＤＬ／ＵＬ  ＣＣのうちの何れか一つにＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ資源を割り当てる場合、ＣＩＦが設定される。この場合、ＬＴＥ-Ａ  Ｒｅｌｅａｓｅ-８のＤＣＩフォーマットは、ＣＩＦによって拡張されることができる。このとき、設定されたＣＩＦは、３ｂｉｔフィールドに固定されるか、または設定されたＣＩＦの位置は、ＤＣＩフォーマットの大きさと無関係に固定されることができる。また、ＬＴＥ-Ａ  Ｒｅｌｅａｓｅ-８のＰＤＣＣＨ構造（同一コーディング及び同じＣＣＥ基盤の資源マッピング）を再使用することもできる。
【０１１８】
これに対し、ＤＬ  ＣＣ上でのＰＤＣＣＨが同じＤＬ  ＣＣ上でのＰＤＳＣＨ資源を割り当てるか、または単一リンクされたＵＬ  ＣＣ上でのＰＵＳＣＨ資源を割り当てる場合には、ＣＩＦが設定されない。この場合、ＬＴＥ-Ａ  Ｒｅｌｅａｓｅ-８と同じＰＤＣＣＨ構造（同一コーディング及び同じＣＣＥ基盤の資源マッピング）とＤＣＩフォーマットとが使用されることができる。
【０１１９】
クロスキャリヤスケジューリングが可能であるとき、端末は、ＣＣ別送信モード及び／または帯域幅に応じてモニタリングＣＣの制御領域において複数のＤＣＩに対したＰＤＣＣＨをモニタリングすることが必要である。したがって、これを支援できる検索空間の構成とＰＤＣＣＨモニタリングが必要である。
【０１２０】
キャリヤ併合システムにおいて、端末ＤＬ  ＣＣ集合は、端末がＰＤＳＣＨを受信するようにスケジューリングされたＤＬ  ＣＣの集合を示し、端末ＵＬ  ＣＣ集合は、端末がＰＵＳＣＨを送信するようにスケジューリングされたＵＬ  ＣＣの集合を示す。また、ＰＤＣＣＨモニタリング集合（ｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ  ｓｅｔ）は、ＰＤＣＣＨモニタリングを行う少なくとも一つのＤＬ  ＣＣの集合を示す。ＰＤＣＣＨモニタリング集合は、端末ＤＬ  ＣＣ集合と同じであるか、または端末ＤＬ  ＣＣ集合の副集合（ｓｕｂｓｅｔ）でありうる。ＰＤＣＣＨモニタリング集合は、端末ＤＬ  ＣＣ集合内のＤＬ  ＣＣのうち、少なくとも何れか一つを含むことができる。またはＰＤＣＣＨモニタリング集合は、端末ＤＬ  ＣＣ集合に関わらず別に定義されることができる。ＰＤＣＣＨモニタリング集合に含まれるＤＬ  ＣＣは、リンクされたＵＬ  ＣＣに対したセルフ-スケジューリング（ｓｅｌｆ-ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）は、常に可能なように設定されることができる。このような、端末ＤＬ  ＣＣ集合、端末ＵＬ  ＣＣ集合及びＰＤＣＣＨモニタリング集合は、端末特定（ＵＥ-ｓｐｅｃｉｆｉｃ）、端末グループ特定（ＵＥ  ｇｒｏｕｐ-ｓｐｅｃｉｆｉｃ）またはセル特定（Ｃｅｌｌ-ｓｐｅｃｉｆｉｃ）に設定されることができる。
【０１２１】
クロスキャリヤスケジューリングが非活性化された場合には、ＰＤＣＣＨモニタリング集合が常に端末ＤＬ  ＣＣ集合と同一であることを意味し、このような場合には、ＰＤＣＣＨモニタリング集合に対する別途のシグナリングのような指示を必要としない。しかしながら、クロスキャリヤスケジューリングが活性化された場合には、ＰＤＣＣＨモニタリング集合が端末ＤＬ  ＣＣ集合内で定義されることが好ましい。すなわち、端末に対してＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨをスケジューリングするために、基地局は、ＰＤＣＣＨモニタリング集合だけを介してＰＤＣＣＨを送信する。
【０１２２】
図９は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるクロスキャリヤスケジューリングに応じるサブフレーム構造の一例を示す。
【０１２３】
図９を参照すると、ＬＴＥ-Ａ端末のためのＤＬサブフレームは、３個のＤＬ  ＣＣが結合されており、ＤＬ  ＣＣ「Ａ」は、ＰＤＣＣＨモニタリングＤＬ  ＣＣに設定された場合を示す。ＣＩＦが使用されない場合、各ＤＬ  ＣＣは、ＣＩＦなしで自身のＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨを送信できる。これに対し、ＣＩＦが上位階層シグナリングを介して使用される場合、ただ一つのＤＬ  ＣＣ「Ａ」だけがＣＩＦを利用して自身のＰＤＳＣＨまたは他のＣＣのＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨを送信できる。このとき、ＰＤＣＣＨモニタリングＤＬ  ＣＣに設定されないＤＬ  ＣＣ「Ｂ」と「Ｃ」とは、ＰＤＣＣＨを送信しない。
【０１２４】
ＭＩＭＯ（Ｍｕｌｔｉ-Ｉｎｐｕｔ  Ｍｕｌｔｉ-Ｏｕｔｐｕｔ）
ＭＩＭＯ技術は、いままで一般に一個の送信アンテナと一個の受信アンテナを使用したことから脱皮して、多重送信（Ｔｘ）アンテナと多重受信（Ｒｘ）アンテナを使用する。言い換えれば、ＭＩＭＯ技術は、無線通信システムの送信端または受信端で多重入出力アンテナを使用して、容量増大または性能改善を試みるための技術である。以下、「ＭＩＭＯ」を「多重入出力アンテナ」と称する。
【０１２５】
さらに具体的に、多重入出力アンテナ技術は、一つの完全なメッセージ（ｔｏｔａｌ  ｍｅｓｓａｇｅ）を受信するために、一個のアンテナ経路に依存せず、いくつかのアンテナを介して受信した複数のデータ片を収集して、完全なデータを完成させる。結果的に、多重入出力アンテナ技術は、特定システム範囲内でデータ送信率を増加させることができ、また特定データ送信率を介してシステムの範囲を増加させることができる。
【０１２６】
次世代移動通信は、既存の移動通信に比べてはるかに高いデータ送信率を要求するので、効率的な多重入出力アンテナ技術が必ず必要であると予想される。このような状況でＭＩＭＯ通信技術は、移動通信端末と中継器などに幅広く使用することができる次世代移動通信技術であり、データ通信拡大などにより限界状況により他の移動通信の送信量限界を克服できる技術として関心を集めている。
【０１２７】
一方、現在研究されている多様な送信効率の向上技術のうち、多重入出力アンテナ（ＭＩＭＯ）技術は、追加的な周波数割り当てまたは電力増加がなくても通信容量及び送受信性能を画期的に向上させることができる方法として、現在最も大きな注目を受けている。
【０１２８】
図１０は、一般的な多重入出力アンテナ（ＭＩＭＯ）通信システムの構成図である。
【０１２９】
図１０を参照すると、送信アンテナの数をＮT個に、受信アンテナの数をＮR個に同時に増やすと、送信機または受信機においてのみ多数のアンテナを使用するようになる場合とは異なり、アンテナ数に比例して理論的なチャネル送信容量が増加するので、送信レート（ｔｒａｎｓｆｅｒ  ｒａｔｅ）を向上させ、周波数効率を画期的に向上させることができる。この場合、チャネル送信容量の増加に応じる送信レートは、一つのアンテナを利用する場合の最大送信レート（Ｒo）に次のようなレート増加率（Ｒi）が掛け算された分だけ理論的に増加できる。
【数１】
0006463775.tif 000004
【０１３０】
すなわち、例えば、４個の送信アンテナと４個の受信アンテナとを利用するＭＩＭＯ通信システムでは、単一アンテナシステムに比べて理論上４倍の送信レートを獲得できる。
【０１３１】
このような多重入出力アンテナの技術は、多様なチャネル経路を通過したシンボルを利用して送信信頼度を高める空間ダイバーシチ（ｓｐａｔｉａｌ  ｄｉｖｅｒｓｉｔｙ）方式と、多数の送信アンテナを利用して多数のデータシンボルを同時に送信して送信率を向上させる空間マルチプレクス（ｓｐａｔｉａｌ  ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）方式とに分けられる。また、このような２通りの方式を適切に結合して各々の長所を適切に得るための方式に対する研究も、最近多く研究されている分野である。
【０１３２】
各々の方式についてさらに具体的に述べると、以下の通りである。
【０１３３】
第１に、空間ダイバーシチ方式の場合には、時空間ブロック符号系列と、ダイバーシチ利得と符号化利得とを同時に利用する時空間トレリス（Ｔｒｅｌｉｓ）符号系列方式がある。一般に、ビットエラー率改善性能と符号生成自由度は、トレリス符号方式が優秀であるが、演算複雑度は、時空間ブロック符号が簡単である。このような空間ダイバーシチ利得は、送信アンテナ数（ＮＴ）と受信アンテナ数（ＮＲ）の積  （ＮＴ×ＮＲ）に該当する量を得ることができる。
【０１３４】
第２に、空間マルチプレクス技法は、各送信アンテナで互いに異なるデータ列を送信する方法であるが、このとき、受信機では、送信機から同時に送信されたデータ間に相互干渉が発生するようになる。受信機では、この干渉を適切な信号処理技法を利用して除去した後に受信する。ここに使用される雑音除去方式は、ＭＬＤ（ｍａｘｉｍｕｍ  ｌｉｋｅｌｉｈｏｏｄ  ｄｅｔｅｃｔｉｏｎ）受信機、ＺＦ（ｚｅｒｏ-ｆｏｒｃｉｎｇ）受信機、ＭＭＳＥ（ｍｉｎｉｍｕｍ  ｍｅａｎ  ｓｑｕａｒｅ  ｅｒｒｏｒ）受信機、Ｄ-ＢＬＡＳＴ（Ｄｉａｇｏｎａｌ-Ｂｅｌｌ  Ｌａｂｏｒａｔｏｒｉｅｓ  Ｌａｙｅｒｅｄ  Ｓｐａｃｅ-Ｔｉｍｅ）、Ｖ-ＢＬＡＳＴ（Ｖｅｒｔｉｃａｌ-Ｂｅｌｌ  Ｌａｂｏｒａｔｏｒｉｅｓ  Ｌａｙｅｒｅｄ  Ｓｐａｃｅ-Ｔｉｍｅ）などがあり、特に送信端でチャネル情報が分かる場合には、ＳＶＤ（ｓｉｎｇｕｌａｒ  ｖａｌｕｅ  ｄｅｃｏｍｐｏｓｉｔｉｏｎ）方式などを使用することができる。
【０１３５】
第３に、空間ダイバーシチと空間マルチプレクスとの結合された技法を例に挙げることができる。空間ダイバーシチ利得だけを得る場合、ダイバーシチ次数の増加に応じる性能改善利得が順次飽和され、空間マルチプレクス利得だけを取ると、無線チャネルにおいて送信信頼度が低下する。これを解決しながら２通りの利得を全部得る方式が研究されてきたのであり、このうち、時空間ブロック符号（Ｄｏｕｂｌｅ-ＳＴＴＤ）、時空間ＢＩＣＭ（ＳＴＢＩＣＭ）などの方式がある。
【０１３６】
上述のような多重入出力アンテナシステムにおける通信方法をより具体的な方法で説明するために、これを数学的にモデリングする場合、以下のように表すことができる。
【０１３７】
まず、図１０に示すように、ＮT個の送信アンテナとＮR個の受信アンテナが存在すると仮定する。
【０１３８】
まず、送信信号に対して述べると、このようにＮT個の送信アンテナがある場合、最大送信可能な情報は、ＮT個であるので、これを次のようなベクトルで表すことができる。
【数２】
0006463775.tif 000005
【０１３９】
一方、各々の送信情報ｓ1，  ｓ2，  ．．．，  ｓNTにおいて送信電力を異なるようにすることができ、このとき、各々の送信電力をＰ1，Ｐ2，．．．，ＰNTとすると、送信電力が調整された送信情報は、次のようなベクトルで表すことができる。
【数３】
0006463775.tif 000006
【０１４０】
【数４】
0006463775.tif 000007
【０１４１】
【数５】
0006463775.tif 000008
【０１４２】
ここで、ｗijは、ｉ番目の送信アンテナとｊ番目の送信情報間の加重値を表し、Ｗは、これを行列で表したものである。このような行列Ｗを加重値行列（Ｗｅｉｇｈｔ  Ｍａｔｒｉｘ）またはプレコーディング行列（Ｐｒｅｃｏｄｉｎｇ  Ｍａｔｒｉｘ）と呼ぶ。
【０１４３】
一方、上述のような送信信号（ｘ）は、空間ダイバーシチを使用する場合と空間マルチプレクス使用する場合とに分けて考慮することができる。
【０１４４】
空間マルチプレクスを使用する場合は、互いに異なる信号を多重化して送信するようになるので、情報ベクトルｓの元素が全部異なる値を有するようになることに対し、空間ダイバーシチを使用するようになると、同じ信号を複数のチャネル経路を介して送信するようになるので、情報ベクトルｓの元素が全て同一の値を有するようになる。
【０１４５】
もちろん、空間マルチプレクスと空間ダイバーシチとを混合する方法も考慮可能である。すなわち、例えば、３個の送信アンテナを介して同じ信号を空間ダイバーシチを利用して送信し、残りは、各々異なる信号を空間マルチプレクスして送信する場合も考慮することができる。
【０１４６】
次に、受信信号は、ＮR個の受信アンテナがある場合、各アンテナの受信信号ｙ1，ｙ2，．．．，ｙNRをベクトルｙで次の通りに表すことにする。
【数６】
0006463775.tif 000009
【０１４７】
一方、多重入出力アンテナ通信システムにおけるチャネルをモデリングする場合、各々のチャネルは、送受信アンテナインデックスに応じて区分でき、送信アンテナｊから受信アンテナｉを経るチャネルをｈijと表示することにする。ここで、ｈijのインデックスの順序が受信アンテナインデックスが先、送信アンテナのインデックスが後であることに留意する。
【０１４８】
このようなチャネルは、いくつかを束にしてベクトル及び行列形態でも表示可能である。ベクトル表示の例を挙げて説明すると、以下のとおりである。
【０１４９】
図１１は、多数の送信アンテナから一つの受信アンテナへのチャネルを示した図である。
【０１５０】
図１１に示すように、総ＮT個の送信アンテナから受信アンテナｉに到着するチャネルは、以下のとおりに表現可能である。
【数７】
0006463775.tif 000010
【０１５１】
また、式７のような行列表現を介してＮT個の送信アンテナからＮR個の受信アンテナを経るチャネルを全て表す場合、以下のように表すことができる。
【数８】
0006463775.tif 000011
【０１５２】
一方、実際のチャネルは、上のようなチャネル行列Ｈを経た後に白色雑音（ＡＷＧＮ：Ａｄｄｉｔｉｖｅ  Ｗｈｉｔｅ  Ｇａｕｓｓｉａｎ  Ｎｏｉｓｅ）が加えられるので、ＮR個の受信アンテナの各々に加えられる白色雑音ｎ1，ｎ2，．．．，ｎNRをベクトルで表現すると、以下のとおりである。
【数９】
0006463775.tif 000012
【０１５３】
上述のような送信信号、受信信号、チャネル、及び白色雑音のモデリングを介して多重入出力アンテナ通信システムでの各々は、次のような関係を介して表すことができる。
【数１０】
0006463775.tif 000013
【０１５４】
一方、チャネルの状態を表すチャネル行列Ｈの行と列の数は、送受信アンテナの数によって決定される。チャネル行列Ｈは、上述のように、行の数は、受信アンテナの数ＮRと同じくなり、列の数は、送信アンテナの数ＮTと同じくなる。すなわち、チャネル行列Ｈは、ＮR×ＮT行列になる。
【０１５５】
一般に、行列のランク（ｒａｎｋ）は、互いに独立である（ｉｎｄｅｐｅｎｄｅｎｔ）行または列の数の中で最小数と定義される。したがって、行列のランクは、行または列の数より大きくはありえなくなる。式的に、例えば、チャネル行列Ｈのランク（ｒａｎｋ（Ｈ））は、以下のとおりに制限される。
【数１１】
0006463775.tif 000014
【０１５６】
また、行列を固有値分解（Ｅｉｇｅｎ  ｖａｌｕｅ  ｄｅｃｏｍｐｏｓｉｔｉｏｎ）をしたとき、ランクは、固有値（ｅｉｇｅｎ  ｖａｌｕｅ）のうち、０でない固有値の数と定義することができる。類似の方法で、ランクをＳＶＤ（ｓｉｎｇｕｌａｒ  ｖａｌｕｅ  ｄｅｃｏｍｐｏｓｉｔｉｏｎ）したとき、０でない特異値（ｓｉｎｇｕｌａｒ  ｖａｌｕｅ）の数と定義することができる。したがって、チャネル行列においてランクの物理的な意味は、与えられたチャネルで互いに異なる情報を送ることができる最大数ということができる。
【０１５７】
本明細書において、ＭＩＭＯ送信に対する「ランク（Ｒａｎｋ）」は、特定時点及び特定周波数資源において独立的に信号を送信できる経路の数を表し、「階層（ｌａｙｅｒ）の数」は、各経路を介して送信される信号ストリームの数を示す。一般に、送信端は、信号の送信に利用されるランク数に対応する数の階層を送信するから、特別な言及がない限り、ランクは、階層数と同じ意味を有する。
【０１５８】
ＣＯＭＰ（Ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅｄ  Ｍｕｌｔｉ-Ｐｏｉｎｔ  Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ａｎｄ  Ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ）
ＬＴＥ-ａｄｖａｎｃｅｄの要求に合わせて、システムの性能向上のためにＣｏＭＰ送信が提案された。ＣｏＭＰは、ｃｏ-ＭＩＭＯ、ｃｏｌｌａｂｏｒａｔｉｖｅ  ＭＩＭＯ、ｎｅｔｗｏｒｋ  ＭＩＭＯなどとも呼ばれる。ＣｏＭＰは、セル境界に位置した端末の性能を向上させ、平均セル（セクター）の効率（ｔｈｒｏｕｇｈｐｕｔ）を向上させると予想される。
【０１５９】
一般に、セル間干渉（Ｉｎｔｅｒ-Ｃｅｌｌ  Ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ）は、周波数再使用指数が１である多重-セル環境においてセル境界に位置した端末の性能及び平均セル（セクター）効率を低下させる。セル間干渉を緩和させるために、干渉制約的な（ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ-ｌｉｍｉｔｅｄ）環境においてセル境界に位置した端末が適正な性能効率を有するように、ＬＴＥシステムでは、部分周波数再使用（ＦＦＲ：Ｆｒａｃｔｉｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｒｅｕｓｅ）のような単純な受動的な方法が適用された。しかしながら、各セル当たりの周波数資源の使用を減少させる代わり、端末が受信しなければならない信号（ｄｅｓｉｒｅｄ  ｓｉｇｎａｌ）としてセル間干渉を再度使用するか、またはセル間干渉を緩和させる方法がより利益になる。上述の目的を達成するために、ＣｏＭＰ送信方式が適用されることができる。
【０１６０】
ダウンリンクに適用されることができるＣｏＭＰ方式は、ＪＰ（Ｊｏｉｎｔ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ）方式とＣＳ／ＣＢ（Ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅｄ  Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ／Ｂｅａｍｆｏｒｍｉｎｇ）方式とに分けることができる。
【０１６１】
ＪＰ方式において、データは、ＣｏＭＰ単位の各ポイント（基地局）で使用されることができる。ＣｏＭＰ単位は、ＣｏＭＰ方式において利用される基地局の集合を意味する。ＪＰ方式は、また連合送信（ｊｏｉｎｔ  ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ）方式と動的セル選択（ｄｙｎａｍｉｃ  ｃｅｌｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ）方式とに分けることができる。
【０１６２】
連合送信方式は、ＣｏＭＰ単位において全体または一部分である複数のポイントからＰＤＳＣＨを介して信号が同時に送信される方式を意味する。すなわち、単一の端末に送信されるデータは、複数の送信ポイントから同時に送信されることができる。このような連合送信方式により可干渉的（ｃｏｈｅｒｅｎｔｌｙ）ないし非干渉的（ｎｏｎ-ｃｏｈｅｒｅｎｔｌｙ）に関わらず、端末に送信される信号の品質を高めることができ、さらに異なる端末との干渉を積極的に除去できる。
【０１６３】
動的セル選択方式は、ＣｏＭＰ単位において単一のポイントからＰＤＳＣＨを介して信号が送信される方式を意味する。すなわち、特定時間に単一の端末に送信されるデータは、単一のポイントから送信され、ＣｏＭＰ単位内の異なるポイントでは、端末にデータを送信しない。端末にデータを送信するポイントは、動的に選択されることができる。
【０１６４】
ＣＳ／ＣＢ方式によると、ＣｏＭＰ単位は、単一の端末へのデータ送信のために協力してビーム形成を行うようになる。すなわち、サービングセルだけで端末にデータを送信するが、ユーザスケジューリング／ビーム形成は、ＣｏＭＰ単位内の複数のセル間の協力を介して決定されることができる。
【０１６５】
アップリンクの場合、ＣｏＭＰ受信は、地理的に分離された複数のポイント間の協力によって送信された信号を受信することを意味する。アップリンクに適用されることができるＣｏＭＰ方式は、ＪＲ（Ｊｏｉｎｔ  Ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ）方式とＣＳ／ＣＢ（Ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅｄ  Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ／Ｂｅａｍｆｏｒｍｉｎｇ）方式とに分けることができる。
【０１６６】
ＪＲ方式は、ＣｏＭＰ単位において全体または一部分である複数のポイントがＰＤＳＣＨを介して送信された信号を受信する方式を意味する。ＣＳ／ＣＢ方式は、単一のポイントにおいてのみＰＤＳＣＨを介して送信された信号を受信するようになるが、ユーザスケジューリング／ビーム形成は、ＣｏＭＰ単位内の複数のセル間の協力を介して決定されることができる。
【０１６７】
リレイノード（ＲＮ：Ｒｅｌａｙ  Ｎｏｄｅ）
リレイノードは、基地局と端末との間の送受信されるデータを二つの異なるリンク（バックホールリンク及びアクセスリンク）を介して伝達する。基地局は、ドナー（ｄｏｎｏｒ）セルを含むことができる。リレイノードは、ドナーセルを介して無線で無線アクセスネットワークに接続される。
【０１６８】
一方、リレイノードの帯域（またはスペクトル）使用と関連して、バックホールリンクがアクセスリンクと同じ周波数帯域で動作する場合を「イン-バンド（ｉｎ-ｂａｎｄ）」といい、バックホールリンクとアクセスリンクが相異なった周波数帯域で動作する場合を「アウト-バンド（ｏｕｔ-ｂａｎｄ）」という。イン-バンド及びアウト-バンドの場合、全部既存のＬＴＥシステム（例えば、リリース-８）によって動作する端末（以下、レガシー（ｌｅｇａｃｙ）端末という。）がドナーセルに接続できなければならない。
【０１６９】
端末に置いてリレイノードを認識するかどうかに応じてリレイノードは、トランスペアレント（ｔｒａｎｓｐａｒｅｎｔ）リレイノードまたはノン-トランスペアレント（ｎｏｎ-ｔｒａｎｓｐａｒｅｎｔ）リレイノードに分類されることができる。トランスペアレントは、端末がリレイノードを介してネットワークと通信するかどうかを認知できない場合を意味し、ノン-トランスペアレントは、端末がリレイノードを介してネットワークと通信するかどうかを認知する場合を意味する。
【０１７０】
リレイノードの制御と関連して、ドナーセルの一部として構成されるリレイノードまたは自らセルを制御するリレイノードとに区分されることができる。
【０１７１】
ドナーセルの一部として構成されるリレイノードは、リレイノード識別子（ｒｅｌａｙ  ＩＤ）を有することはできるが、リレイノード自身のセル識別子（ｃｅｌｌ  ｉｄｅｎｔｉｔｙ）を有しない。
【０１７２】
ドナーセルが属する基地局によってＲＲＭ（Ｒａｄｉｏ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ）の少なくとも一部が制御されると、ＲＲＭの残りの部分がリレイノードに位置しても、ドナーセルの一部として構成されるリレイノードという。好ましく、このようなリレイノードは、レガシー端末を支援できる。例えば、スマートレピ−タ（Ｓｍａｒｔ  ｒｅｐｅａｔｅｒｓ）、デコード-アンド-フォワードリレイノード（ｄｅｃｏｄｅ-ａｎｄ-ｆｏｒｗａｒｄ  ｒｅｌａｙｓ）、Ｌ２（第２階層）リレイノードの多様な種類及びタイプ-２リレイノードがこのようなリレイノードに該当する。
【０１７３】
自らセルを制御するリレイノードの場合に、リレイノードは、一つまたは複数のセルを制御し、リレイノードにより制御されるセルの各々に固有の物理階層セル識別子が提供される。また、リレイノードにより制御されるセルの各々は、同じＲＲＭメカニズムを利用できる。端末観点では、リレイノードによって制御されるセルにアクセスすることと一般基地局により制御されるセルにアクセスすることに差異点がない。このようなリレイノードにより制御されるセルは、レガシー端末を支援できる。例えば、セルフ-バックホーリング（Ｓｅｌｆ-ｂａｃｋｈａｕｌｉｎｇ）リレイノード、Ｌ３（第３階層）リレイノード、タイプ-１リレイノード及びタイプ-１ａリレイノードがこのようなリレイノードに該当する。
【０１７４】
タイプ-１リレイノードは、イン-バンドリレイノードとして複数のセルを制御し、これらの複数のセルの各々は、端末立場でドナーセルと区別される別のセルとして見える。また、複数のセルは、各自の物理セルＩＤ（これは、ＬＴＥリリース-８で定義されること）で、リレイノードは、自身の同期化チャネル、参照信号などを送信できる。単一-セル動作の場合に、端末は、リレイノードから直接スケジューリング情報及びＨＡＲＱフィードバックを受信し、リレイノードに自身の制御チャネル（スケジューリング要請（ＳＲ）、ＣＱＩ、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ等）を送信できる。また、レガシー端末（ＬＴＥリリース-８システムに従って動作する端末）にタイプ-１リレイノードは、レガシー基地局（ＬＴＥリリース-８システムに従って動作する基地局）として見える。すなわち、逆方向互換性（ｂａｃｋｗａｒｄ  ｃｏｍｐａｔｉｂｉｌｉｔｙ）を有する。一方、ＬＴＥ-Ａシステムに従って動作する端末には、タイプ-１リレイノードは、レガシー基地局と異なる基地局としてみえ、性能向上を提供できる。
【０１７５】
タイプ-１ａリレイノードは、アウト-バンドとして動作する他に、前述のタイプ-１リレイノードと同じ特徴を有する。タイプ-１ａリレイノードの動作は、Ｌ１（第１階層）動作に対する影響が最小化またはないように構成されることができる。
【０１７６】
タイプ-２リレイノードは、イン-バンドリレイノードであって、別の物理セルＩＤを有しなく、これにより新しいセルを形成しない。タイプ-２リレイノードは、レガシー端末に対してトランスペアレントし、レガシー端末は、タイプ-２リレイノードの存在を認知できない。タイプ-２リレイノードは、ＰＤＳＣＨを送信できるが、少なくともＣＲＳ及びＰＤＣＣＨは送信しない。
【０１７７】
一方、リレイノードがイン-バンドとして動作するようにするために、時間-周波数空間での一部資源がバックホールリンクのために予備されなければならず、この資源は、アクセスリンクのために使用されないように設定できる。これを資源分割（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｐａｒｔｉｔｉｏｎｉｎｇ）という。
【０１７８】
リレイノードでの資源分割における一般的な原理は、次の通りに説明できる。バックホールダウンリンク及びアクセスダウンリンクが一つの搬送波周波数上において時間分割多重化（ＴＤＭ）方式により多重化できる（すなわち、特定時間でバックホールダウンリンクまたはアクセスダウンリンクのうち、一つだけが活性化される）。同様に、バックホールアップリンク及びアクセスアップリンクは、一つの搬送波周波数上においてＴＤＭ方式で多重化されることができる（すなわち、特定時間においてバックホールアップリンクまたはアクセスアップリンクのうちの何れか一つだけが活性化される）。
【０１７９】
ＦＤＤでのバックホールリンク多重化は、バックホールダウンリンク送信は、ダウンリンク周波数帯域で行われ、バックホールアップリンク送信は、アップリンク周波数帯域で行われることができる。ＴＤＤでのバックホールリンク多重化は、バックホールダウンリンク送信は、基地局とリレイノードのダウンリンクサブフレームで行われ、バックホールアップリンク送信は、基地局とリレイノードのアップリンクサブフレームで行われることができる。
【０１８０】
イン-バンドリレイノードの場合に、例えば、同じ周波数帯域で基地局からのバックホールダウンリンク受信と端末へのアクセスダウンリンク送信が同時になされると、リレイノードの送信端から送信される信号によってリレイノードの受信端で信号干渉が発生できる。すなわち、リレイノードのＲＦフロントエンド（ｆｒｏｎｔ-ｅｎｄ）で信号干渉またはＲＦジャミング（ｊａｍｍｉｎｇ）が発生できる。同様に、同じ周波数帯域で基地局へのバックホールアップリンク送信と端末からのアクセスアップリンク受信とが同時になされる場合にも、信号干渉が発生できる。
【０１８１】
したがって、リレイノードで同じ周波数帯域において同時に信号を送受信するために、受信信号と送信信号との間に十分な分離（例えば、送信アンテナと受信アンテナを地上／地下に設置するように地理的に十分に離隔させて設置する）が提供されてないと具現しがたい。
【０１８２】
このような信号干渉の問題を解決する一つの方案は、リレイノードがドナーセルから信号を受信する間に、端末に信号を送信しないように動作させることである。すなわち、リレイノードから端末への送信にギャップ（ｇａｐ）を生成し、このギャップ間には、端末（レガシー端末を含む）がリレイノードからのいかなる送信も期待しないように設定できる。このようなギャップは、ＭＢＳＦＮ（Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｓｉｎｇｌｅ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）サブフレームを構成することによって設定できる。
【０１８３】
図１２は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるリレイノード資源分割を例示する。
【０１８４】
図１２において、第１番目のサブフレームは、一般サブフレームとしてリレイノードから端末にダウンリンク（すなわち、アクセスダウンリンク）制御信号及びデータが送信され、第２番目のサブフレームは、ＭＢＳＦＮサブフレームとしてダウンリンクサブフレームの制御領域では、リレイノードから端末に制御信号が送信されるが、ダウンリンクサブフレームの残りの領域では、リレイノードから端末に何らの送信が行われない。ここで、レガシー端末の場合には、すべてのダウンリンクサブフレームでＰＤＣＣＨの送信を期待するようになるので（言い換えれば、リレイノードは、自身の領域内のレガシー端末が毎サブフレームでＰＤＣＣＨを受信して、測定機能を行うように支援する必要があるので）、レガシー端末の正しい動作のためには、すべてのダウンリンクサブフレームでＰＤＣＣＨを送信する必要がある。したがって、基地局からリレイノードへのダウンリンク（すなわち、バックホールダウンリンク）送信のために設定されたサブフレーム（第２番目のサブフレーム）上においても、サブフレームの最初Ｎ（Ｎ＝１，２または３）個のＯＦＤＭシンボル区間でリレイノードは、バックホールダウンリンクを受信することでなくアクセスダウンリンク送信をしなければならない必要がある。これに対し、第２番目のサブフレームの制御領域においてＰＤＣＣＨがリレイノードから端末に送信されるので、リレイノードでサービングするレガシー端末に対する逆方向互換性が提供されることができる。第２サブフレームの残りの領域では、リレイノードから端末に何らの送信が行われない間に、リレイノードは、基地局からの送信を受信することができる。したがって、このような資源分割方式により、イン-バンドリレイノードでアクセスダウンリンク送信とバックホールダウンリンク受信とが同時に行われないようにすることができる。
【０１８５】
ＭＢＳＦＮサブフレームを利用する第２番目のサブフレームについて具体的に説明する。第２番目のサブフレームの制御領域は、リレイノード非-聴取（ｎｏｎ-ｈｅａｒｉｎｇ）区間ということができる。リレイノード非-聴取区間は、リレイノードがバックホールダウンリンク信号を受信せずにアクセスダウンリンク信号を送信する区間を意味する。この区間は、前述のように１、２または３ＯＦＤＭ長さに設定されることができる。リレイノード非-聴取区間でリレイノードは、端末へのアクセスダウンリンク送信を行い、残りの領域では、基地局からバックホールダウンリンクを受信することができる。このとき、リレイノードは、同じ周波数帯域で同時に送受信を行うことができないので、リレイノードが送信モードから受信モードに切り替えるのに時間がかかる。したがって、バックホールダウンリンク受信領域の最初一部区間でリレイノードが送信／受信モードスイッチングをするようガード時間（ＧＴ：ｇｕａｒｄ  ｔｉｍｅ）が設定される必要がある。同様に、リレイノードが基地局からのバックホールダウンリンクを受信し、端末へのアクセスダウンリンクを送信するように動作する場合にも、リレイノードの受信／送信モードスイッチングのためのガード時間が設定されることができる。このようなガード時間の長さは、時間領域の値として与えられることができ、例えば、ｋ（ｋ≧１）個の時間サンプル（Ｔｓ：ｔｉｍｅ  ｓａｍｐｌｅ）値として与えられることができ、または一つ以上のＯＦＤＭシンボル長さに設定されることもできる。または、リレイノードバックホールダウンリンクサブフレームが連続して設定されている場合に、または所定のサブフレームタイミング整列（ｔｉｍｉｎｇ  ａｌｉｇｎｍｅｎｔ）関係によってサブフレームの最後の部分のガード時間は、定義されるか、または設定されないことができる。このようなガード時間は、逆方向互換性を維持するために、バックホールダウンリンクサブフレーム送信のために設定されている周波数領域においてのみ定義されることができる（アクセスダウンリンク区間でガード時間が設定される場合には、レガシー端末を支援できない）。ガード時間を除いたバックホールダウンリンク受信区間でリレイノードは、基地局からＰＤＣＣＨ及びＰＤＳＣＨを受信することができる。これをリレイノード専用物理チャネルという意味でＲ-ＰＤＣＣＨ（Ｒｅｌａｙ-ＰＤＣＣＨ）及びＲ-ＰＤＳＣＨ（Ｒｅｌａｙ-ＰＤＳＣＨ）と表現することもできる。
【０１８６】
参照信号（ＲＳ：Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）
ダウンリンク参照信号
【０１８７】
無線通信システムにおいてデータ／信号は、無線チャネルを介して送信されるから、データ／信号は、送信中に無線上において歪曲されることができる。受信端において歪曲された信号を正確に受信するために、歪曲されて受信された信号は、チャネル情報を利用して補正されることが好ましい。このとき、送信端及び／または受信端は、チャネル情報を検出するために、両側ですべて知っている参照信号（ＲＳ）を利用することができる。参照信号は、パイロット信号と呼ばれることができる。
【０１８８】
送信端において多重入出力アンテナを利用してデータを送受信するとき、受信端においてデータを正確に受信するために、送信アンテナと受信アンテナとの間のチャネル状態が検出されることが好ましい。このとき、受信端においてチャネル状態を検出するために、送信端の各送信アンテナは、個別的な参照信号を有することが好ましい。
【０１８９】
ダウンリンク参照信号は、一つのセル内のすべての端末が共有する共通参照信号（ＣＲＳ：Ｃｏｍｍｏｎ  ＲＳ）と特定端末のみのための専用参照信号（ＤＲＳ：Ｄｅｄｉｃａｔｅｄ  ＲＳ）がある。送信端は、このような参照信号（ＣＲＳ，  ＤＲＳ）を利用して、復調（ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）とチャネル測定（ｃｈａｎｎｅｌ  ｍｅａｓｕｒｅｍｅｎｔ）のための情報を受信端に提供できる。
【０１９０】
受信端（例えば、端末）は、ＣＲＳを利用してチャネル状態を測定し、測定されたチャネル状態に応じてＣＱＩ（Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｑｕａｌｉｔｙ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ），ＰＭＩ（Ｐｒｅｃｏｄｉｎｇ  Ｍａｔｒｉｘ  Ｉｎｄｅｘ）及び／またはＲＩ（Ｒａｎｋ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）のようなチャネル品質と関連した指示子を送信端（例えば、基地局）にフィードバックできる。本発明の実施の形態においてＣＲＳは、セル特定参照信号（ｃｅｌｌ-ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ＲＳ）とも言う。これに対して、チャネル状態情報（ＣＳＩ）のフィードバックと関連した参照信号をＣＳＩ-ＲＳと定義することができる。
【０１９１】
ＤＲＳは、ＰＤＳＣＨ上のデータ復調が必要な場合に、資源要素を介して端末に送信されることができる。端末は、上位階層シグナリングを介してＤＲＳの存在有無を受信することができる。ＤＲＳに相応するＰＤＳＣＨ信号がマッピングされる場合においてのみ有効である。本発明の実施の形態においてＤＲＳを端末特定参照信号（ＵＥ-ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ＲＳ）または復調参照信号（ＤＭＲＳ：Ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ＲＳ）とも呼ぶことができる。
【０１９２】
図１３は、３ＧＰＰ  ＬＴＥシステムにおいて定義されたダウンリンク資源ブロック（ＲＢ）対にマッピングされた参照信号パターンの一例を示す図である。
【０１９３】
参照信号がマッピングされる単位としてダウンリンク資源ブロック（ＲＢ：Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋ）対は、時間領域において一つのサブフレーム×周波数領域において１２個の副搬送波が設定されることができる。すなわち、時間軸（Ｘ軸）上において一つの資源ブロック対は、一般循環前置（ｎｏｒｍａｌ  ＣＰ（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｐｒｅｆｉｘ））の場合、１４個のＯＦＤＭシンボルの長さを有し（図１３（ａ）参照）、拡張循環前置（ｅｘｔｅｎｄｅｄ  ＣＰ（（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｐｒｅｆｉｘ））の場合、１２個のＯＦＤＭシンボルの長さを有する（図１３（ｂ）参照）。
【０１９４】
図１３を参照すると、各資源ブロックにおいて「０」，「１」，「２」及び「３」と表示された資源要素（ＲＥｓ）は、送信端（例えば、基地局）のアンテナポート「０」，「１」，「２」及び「３」のそれぞれに該当するＣＲＳがマッピングされた資源要素を意味し、「Ｄ」と記載された資源要素は、ＤＲＳがマッピングされた資源要素を意味する。
【０１９５】
以下、ＣＲＳについてさらに詳細に説明する。
【０１９６】
ＣＲＳは、セル内に位置したすべての端末に共通的に受信できる参照信号であって、全体周波数帯域に分布され、物理的アンテナのチャネルを推定するために使用されることができる。また、ＣＲＳは、チャネル品質情報（ＣＳＩ）及びデータ復調のために利用されることができる。
【０１９７】
ＣＲＳは、送信端（例えば、基地局）でのアンテナ配列に従って多様なフォーマットで定義されることができる。３ＧＰＰ  ＬＴＥシステム（例えば、Ｒｅｌ-８／９）では、送信端は、４個までの送信アンテナを支援することができる。
【０１９８】
多重入出力アンテナが支援され、参照信号が一つ以上のアンテナポートから送信されるとき、参照信号は、所定のパターンに従って特定資源要素を介して送信される。このとき、一つのアンテナポートのための参照信号が送信される資源要素では、他のアンテナポートのための参照信号が送信されない。すなわち、互いに異なるアンテナ間の参照信号は、互いに重ならない。
【０１９９】
Ｄ２Ｄ通信一般
一般に、Ｄ２Ｄ通信は、事物と事物間の通信または事物知能通信を指し示す用語として制限的に使用される場合もあるが、本発明でのＤ２Ｄ通信は、通信機能の装着された単純な装置はもちろん、スマートフォンまたは個人用コンピュータのように通信機能を揃えた多様な形態の装置間の通信を全部含むことができる。
【０２００】
図１４は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＤ２Ｄ通信を概念的に説明するための図である。
【０２０１】
図１４の（ａ）は、既存の基地局（ｅＮＢ）重心の通信方式を示すもので、ＵＥ  １は、アップリンク上において基地局へデータを送信でき、基地局は、ダウンリンク上においてＵＥ  ２へデータを送信できる。このような通信方式は、基地局を介した間接通信方式ということができる。間接通信方式では、既存の無線通信システムで定義されたリンクであるＵｎリンク（基地局間のリンクまたは基地局と中継器間のリンクとして、バックホールリンクと称することができる）及び／またはＵｕリンク（基地局と端末間のリンクまたは中継器と端末間のリンクとして、アクセスリンクと称することができる）が関連することができる。
【０２０２】
図１４の（ｂ）は、Ｄ２Ｄ通信の一例としてＵＥ-ｔｏ-ＵＥ通信方式を示すことで、ＵＥ間のデータ交換が基地局を経ずに行われることができる。このような通信方式は、装置間の直接通信方式ということができる。Ｄ２Ｄ直接通信方式は、既存の基地局を介した間接通信方式に比べて遅延（ｌａｔｅｎｃｙ）が減少し、より少ない無線資源を使用する等の長所を有する。
【０２０３】
図１５は、本明細書で提案する方法が適用されることができるＤ２Ｄ通信の多様なシナリオの一例を示す。
【０２０４】
Ｄ２Ｄ通信のシナリオは、ＵＥ  １とＵＥ  ２がセルカバレッジ内（ｉｎ-ｃｏｖｅｒａｇｅ）／セルカバレッジ外（ｏｕｔ-ｏｆ-ｃｏｖｅｒａｇｅ）に位置するかによって、大きく（１）Ｏｕｔ-ｏｆ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ、（２）Ｐａｒｔｉａｌ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ、及び（３）Ｉｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋに分けられることができる。
【０２０５】
Ｉｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋの場合、基地局のカバレッジに該当するセル（Ｃｅｌｌ）の数に応じて、Ｉｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ-Ｓｉｎｇｌｅ-Ｃｅｌｌ及びＩｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ-Ｍｕｌｔｉ-Ｃｅｌｌに分けられることができる。
【０２０６】
図１５の（ａ）は、Ｄ２Ｄ通信のＯｕｔ-ｏｆ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋシナリオの一例を示す。
【０２０７】
Ｏｕｔ-ｏｆ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋシナリオは、基地局の制御無しでＤ２Ｄ端末間Ｄ２Ｄ通信を行うことを意味する。
【０２０８】
図１５の（ａ）において、ＵＥ  １とＵＥ  ２だけが存在し、ＵＥ  １とＵＥ  ２は、直接通信することを確認することができる。
【０２０９】
図１５の（ｂ）は、Ｄ２Ｄ通信のＰａｒｔｉａｌ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋシナリオの一例を示す。
【０２１０】
Ｐａｒｔｉａｌ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋシナリオは、ネットワークカバレッジ内に位置するＤ２Ｄ端末とネットワークカバレッジの外に位置するＤ２Ｄ端末との間にＤ２Ｄ通信を行うことを意味する。
【０２１１】
図１５の（ｂ）において、ネットワークカバレッジ内に位置するＵＥ  １とネットワークカバレッジの外に位置するＵＥ  ２とが通信することを確認することができる。
【０２１２】
図１５の（ｃ）は、Ｉｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ-Ｓｉｎｇｌｅ-Ｃｅｌｌシナリオの一例を、図１５の（ｄ）は、Ｉｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ-Ｍｕｌｔｉ-Ｃｅｌｌシナリオの一例を示す。
【０２１３】
Ｉｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋシナリオは、Ｄ２Ｄ端末がネットワークカバレッジ内で基地局の制御を介してＤ２Ｄ通信を行うことを意味する。
【０２１４】
図１５の（ｃ）において、ＵＥ  １とＵＥ  ２とは、同じネットワークカバレッジ（またはセル）内に位置し、基地局の制御下にＤ２Ｄ通信を行う。
【０２１５】
図１５の（ｄ）において、ＵＥ  １とＵＥ  ２は、ネットワークカバレッジ内に位置するものの、互いに異なるネットワークカバレッジ内に位置する。そして、ＵＥ  １とＵＥ  ２とは、各ネットワークカバレッジを管理する基地局の制御下にＤ２Ｄ通信を行う。
【０２１６】
以下、Ｄ２Ｄ通信に関してさらに詳細に説明する。
【０２１７】
Ｄ２Ｄ通信は、図１５に示すシナリオで動作できるが、一般にネットワークカバレッジ内（ｉｎ-ｃｏｖｅｒａｇｅ）とネットワークカバレッジ外（ｏｕｔ-ｏｆ-ｃｏｖｅｒａｇｅ）で動作できる。Ｄ２Ｄ通信（端末間直接通信）のために利用されるリンクをＤ２Ｄリンク（Ｄ２Ｄ  ｌｉｎｋ）、ダイレクトリンク（ｄｉｒｅｃｔｌｉｎｋ）またはサイドリンク（ｓｉｄｅｌｉｎｋ）などと称することができる、以下、説明の便宜のために、サイドリンクと通称して説明する。
【０２１８】
サイドリンク送信は、ＦＤＤの場合、アップリンクスペクトルで動作し、ＴＤＤの場合、アップリンク（あるいはダウンリンク）サブフレームで動作できる。サイドリンク送信とアップリンク送信の多重化のために、ＴＤＭ（Ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）が利用されることができる。
【０２１９】
サイドリンク送信とアップリンク送信とは、同時に行われない。アップリンク送信のために使用されるアップリンクサブフレームまたはＵｐＰＴＳと部分的にあるいは全体的に重なるサイドリンクサブフレームでは、サイドリンク送信が行われない。また、サイドリンクの送信及び受信もまた同時に行われない。
【０２２０】
サイドリンクの送信に利用される物理資源の構造は、アップリンク物理資源の構造が同一に利用されることができる。ただし、サイドリンクサブフレームの最後のシンボルは、保護区間（ｇｕａｒｄ  ｐｅｒｉｏｄ）から構成されてサイドリンクの送信に利用されない。
【０２２１】
サイドリンクサブフレームは、拡張循環前置（ｅｘｔｅｎｄｅｄ  ＣＰ）または一般循環前置（ｎｏｒｍａｌ  ＣＰ）により構成されることができる。
【０２２２】
Ｄ２Ｄ通信は、大きくディスカバリー（ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ）、直接通信（ｄｉｒｅｃｔ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）、同期化（Ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ）に区分されることができる。
【０２２３】
１）ディスカバリー（ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ）
Ｄ２Ｄディスカバリーは、ネットワークカバレッジ内で適用されることができる。（Ｉｎｔｅｒ-ｃｅｌｌ、Ｉｎｔｒａ-ｃｅｌｌを含む）。インターセル（ｉｎｔｅｒ-ｃｅｌｌ）ディスカバリーで同期化された（ｓｙｎｃｈｒｏｎｏｕｓ）または同期化されない（ａｓｙｎｃｈｒｏｎｏｕｓ）セル配置ともが考慮されることができる。Ｄ２Ｄディスカバリーは、近接領域内のＵＥに広告、クーポン発行、友人検索などの多様な常用目的として活用できる。
【０２２４】
ＵＥ  １がディスカバリーメッセージ送信の役割（ｒｏｌｅ）を有する場合、ＵＥ  １は、ディスカバリーメッセージを送信し、ＵＥ  ２は、ディスカバリーメッセージを受信する。ＵＥ  １とＵＥ  ２の送信及び受信役割は変わることができる。ＵＥ  １からの送信は、ＵＥ  ２のような一つ以上のＵＥ（ら）により受信されることができる。
【０２２５】
ディスカバリーメッセージは、単一のＭＡＣ  ＰＤＵを含むことができ、ここで、単一のＭＡＣ  ＰＤＵは、ＵＥ  ＩＤ及びａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  ＩＤを含むことができる。
【０２２６】
ディスカバリーメッセージを送信するチャネルとして物理サイドリンクディスカバリーチャネル（ＰＳＤＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ  Ｃｈａｎｎｅｌ）が定義されることができる。ＰＳＤＣＨチャネルの構造は、ＰＵＳＣＨ構造を再度利用できる。
【０２２７】
Ｄ２Ｄディスカバリーのための資源割り当て方法は、２通りのタイプ（Ｔｙｐｅ  １、Ｔｙｐｅ  ２）が利用されることができる。
【０２２８】
タイプ１の場合、ｅＮＢは、端末特定しない（ｎｏｎ-ＵＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ）方式でディスカバリーメッセージ送信のための資源を割り当てることができる。
【０２２９】
具体的に、特定の周期で複数のサブフレームから構成されたディスカバリー送信及び受信のための無線資源プール（ｐｏｏｌ）が割り当てられ、ディスカバリー送信ＵＥは、この無線資源プール（ｐｏｏｌ）内で特定資源を任意に選択した後、ディスカバリーメッセージを送信する。
【０２３０】
このような周期的なディスカバリー資源プール（ｐｏｏｌ）は、セミスタティック（ｓｅｍｉ-ｓｔａｔｉｃ）である方式でディスカバリー信号送信のために割り当てられることができる。ディスカバリー送信のためのディスカバリー資源プール（ｐｏｏｌ）の設定情報は、ディスカバリー周期、ディスカバリー周期内のディスカバリー信号の送信のために使用することができるサブフレームの数（すなわち、無線資源プールを構成するサブフレームの数）を含む。
【０２３１】
Ｉｎ-ｃｏｖｅｒａｇｅ  ＵＥの場合、ディスカバリー送信のためのディスカバリー資源プール（ｐｏｏｌ）は、ｅＮＢにより設定され、ＲＲＣシグナリング（例えば、ＳＩＢ（Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｂｌｏｃｋ））を利用してＵＥに知らせることができる。
【０２３２】
一つのディスカバリー周期内にディスカバリーのために割り当てられたディスカバリー資源プール（ｐｏｏｌ）は、同じ大きさを有する時間-周波数資源ブロックでＴＤＭ及び／またはＦＤＭで多重化されることができ、このような同じ大きさを有する時間-周波数資源ブロックを「ディスカバリー資源（ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ）と呼ぶことができる。
【０２３３】
ディスカバリー資源は、一つのＵＥによりディスカバリーＭＡＣ  ＰＤＵの送信のために使用されることができる。一つのＵＥにより送信されるＭＡＣ  ＰＤＵの送信は、ディスカバリー周期内（すなわち、無線資源プール（ｐｏｏｌ））で連続して（ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ）あるいは非連続的（ｎｏｎ-ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ）に繰り返され  （例えば、４回繰り返し）ることができる。ＵＥは、ＭＡＣ  ＰＤＵの繰り返される送信のために使用されることができるディスカバリー資源セット（ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔ）において第１番目のディスカバリー資源を任意に選択し、その他のディスカバリー資源は、第１番目のディスカバリー資源と関連して決定されることができる。例えば、一定パターンが予め設定され、ＵＥが第１番目に選択したディスカバリー資源の位置に応じて、その次のディスカバリー資源が予め設定されたパターンに応じて決定されることができる。また、ＵＥがＭＡＣ  ＰＤＵの繰り返される送信のために使用されることができるディスカバリー資源セット内で各々のディスカバリー資源を任意に選択することもできる。
【０２３４】
タイプ２は、ディスカバリーメッセージ送信のための資源が端末特定（ＵＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ）に割り当てられる。タイプ２は、またタイプ２Ａ（Ｔｙｐｅ-２Ａ）、タイプ２Ｂ（Ｔｙｐｅ-２Ｂ）に細分化される。タイプ２Ａは、ｅＮＢがディスカバリー周期内でＵＥがディスカバリーメッセージの送信時点（ｉｎｓｔａｎｃｅ）ごとに資源を割り当てる方式であり、タイプ２Ｂは、半永続（ｓｅｍｉ-ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｔ）方式により資源を割り当てる方式である。
【０２３５】
タイプ２Ｂの場合、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ  ＵＥは、ＲＲＣシグナリングを介してｅＮＢにＤ２Ｄディスカバリーメッセージの送信のための資源の割り当てを要請する。そして、ｅＮＢは、ＲＲＣシグナリングを介して資源を割り当てることができる。ＵＥは、ＲＲＣ＿ＩＤＬＥ状態に遷移する時、またはｅＮＢがＲＲＣシグナリングを介して資源割り当てを撤回（ｗｉｔｈｄｒａｗ）する時、ＵＥは、最近に割り当てられた送信資源を解除する。このように、タイプ２Ｂの場合、ＲＲＣシグナリングにより無線資源が割り当てられ、ＰＤＣＣＨにより割り当てられた無線資源の活性（ａｃｔｉｖａｔｉｏｎ）／非活性（ｄｅａｃｔｉｖａｔｉｏｎ）が決定されることができる。
【０２３６】
ディスカバリーメッセージ受信のための無線資源プール（ｐｏｏｌ）は、ｅＮＢにより設定され、ＲＲＣシグナリング（例えば、ＳＩＢ（Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｂｌｏｃｋ））を利用してＵＥに知らせることができる。
【０２３７】
ディスカバリーメッセージ受信ＵＥは、ディスカバリーメッセージを受信するために、上述のタイプ１及びタイプ２のディスカバリー資源プール（ｐｏｏｌ）ともをモニタリングする。
【０２３８】
２）直接通信（ｄｉｒｅｃｔ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）
Ｄ２Ｄ直接通信の適用領域は、ネットワークカバレッジ内外（ｉｎ-ｃｏｖｅｒａｇｅ、ｏｕｔ-ｏｆ-ｃｏｖｅｒａｇｅ）はもちろん、ネットワークカバレッジ境界領域（ｅｄｇｅ-ｏｆ-ｃｏｖｅｒａｇｅ）も含む。Ｄ２Ｄ直接通信は、ＰＳ（Ｐｕｂｌｉｃ  Ｓａｆｅｔｙ）などの目的として利用されることができる。
【０２３９】
ＵＥ  １が直接通信データ送信の役割をはたす場合、ＵＥ  １は、直接通信データを送信し、ＵＥ  ２は、直接通信データを受信する。ＵＥ  １とＵＥ  ２の送信及び受信の役割は変わることができる。ＵＥ  １からの直接通信送信は、ＵＥ  ２のような一つ以上のＵＥ（ら）により受信されることができる。
【０２４０】
Ｄ２ＤディスカバリーとＤ２Ｄ通信は、互いに関連しないで独立的に定義されることができる。すなわち、グループキャスト（ｇｒｏｕｐｃａｓｔ）及びブロードキャスト（ｂｒｏａｄｃａｓｔ）直接通信では、Ｄ２Ｄディスカバリーが要求されない。このように、Ｄ２ＤディスカバリーとＤ２Ｄ直接通信とが独立的に定義される場合、ＵＥは、隣接するＵＥを認知する必要がない。換言すれば、グループキャスト及びブロードキャスト直接通信の場合、グループ内のすべての受信ＵＥが互いに近接することを要求しない。
【０２４１】
Ｄ２Ｄ直接通信データを送信するチャネルとして物理サイドリンク共有チャネル（ＰＳＳＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）が定義されることができる。また、Ｄ２Ｄ直接通信のための制御情報（例えば、直接通信データ送信のためのスケジューリング承認（ＳＡ：ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ）、送信形式等）を送信するチャネルとして物理サイドリンク制御チャネル（ＰＳＣＣＨ：Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）が定義されることができる。ＰＳＳＣＨ及びＰＳＣＣＨは、ＰＵＳＣＨ構造を再度利用できる。
【０２４２】
Ｄ２Ｄ直接通信のための資源割り当て方法は、２通りのモード（ｍｏｄｅ  １、ｍｏｄｅ  ２）が利用されることができる。
【０２４３】
モード１は、ｅＮＢが、ＵＥがＤ２Ｄ直接通信のためのデータまたは制御情報を送信するために使用する資源をスケジューリングする方式のことをいう。ｉｎ-ｃｏｖｅｒａｇｅでは、モード１が適用される。
【０２４４】
ｅＮＢは、Ｄ２Ｄ直接通信に必要な資源プール（ｐｏｏｌ）を設定する。ここで、Ｄ２Ｄ通信に必要な資源プール（ｐｏｏｌ）は、制御情報プールとＤ２Ｄデータプールとに区分されることができる。ｅＮＢがＰＤＣＣＨまたはｅＰＤＣＣＨを利用して送信Ｄ２Ｄ  ＵＥに設定されたプール内で制御情報及びＤ２Ｄデータ送信資源をスケジューリングすると、送信Ｄ２Ｄ  ＵＥは、割り当てられた資源を利用して制御情報及びＤ２Ｄデータを送信する。
【０２４５】
送信ＵＥは、ｅＮＢに送信資源を要請し、ｅＮＢは、制御情報とＤ２Ｄ直接通信データの送信のための資源をスケジューリングする。すなわち、モード１の場合、送信ＵＥは、Ｄ２Ｄ直接通信を行うために、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ状態でなければならない。送信ＵＥは、スケジューリング要請をｅＮＢに送信し、続いてｅＮＢが送信ＵＥにより要請される資源の量を決定できるように、ＢＳＲ（Ｂｕｆｆｅｒ  Ｓｔａｔｕｓ  Ｒｅｐｏｒｔ）手順が行われる。
【０２４６】
受信ＵＥは、制御情報プールをモニタリングし、自分と関連した制御情報をデコードすると、該当制御情報と関連したＤ２Ｄデータ送信を選択的にデコードできる。受信ＵＥは、制御情報デコード結果に応じてＤ２Ｄデータプールをデコードしないときもある。
【０２４７】
モード２は、ＵＥがＤ２Ｄ直接通信のためのデータまたは制御情報を送信するために資源プール（ｐｏｏｌ）から特定資源を任意に選択する方式のことをいう。ｏｕｔ-ｏｆ-ｃｏｖｅｒａｇｅ及び／またはｅｄｇｅ-ｏｆ-ｃｏｖｅｒａｇｅでモード２が適用される。
【０２４８】
モード２において制御情報送信のための資源プール（ｐｏｏｌ）及び／またはＤ２Ｄ直接通信データ送信を資源プール（ｐｏｏｌ）は、予め設定（ｐｒｅ-ｃｏｎｆｉｇｕｒｅｄ）されるか、半静的に（ｓｅｍｉ-ｓｔａｔｉｃａｌｌｙ）設定されることができる。ＵＥは、設定された資源プール（時間及び周波数）を受け、資源プールからＤ２Ｄ通信送信のための資源を選択する。すなわち、ＵＥは、制御情報を送信するために、制御情報資源プールから制御情報送信のための資源を選択できる。また、ＵＥは、Ｄ２Ｄ直接通信データ送信のためにデータ資源プールから資源を選択できる。
【０２４９】
Ｄ２Ｄブロードキャスト通信において、制御情報は、ブロードキャスティングＵＥにより送信される。制御情報は、Ｄ２Ｄ直接通信データを運搬する物理チャネル（すなわち、ＰＳＳＣＨ）と関連して、データ受信のための資源の位置を明示的に（ｅｘｐｌｉｃｉｔ）及び／または暗黙的に（ｉｍｐｌｉｃｉｔ）指示する。
【０２５０】
３）同期化（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ）
Ｄ２Ｄ同期信号（またはサイドリンク同期信号）は、ＵＥガ時間-周波数同期を獲得するために利用されることができる。特に、ネットワークカバレッジ外の場合、ｅＮＢの制御が不可能なので、ＵＥ間同期確立のための新しい信号及び手順が定義されることができる。
【０２５１】
Ｄ２Ｄ同期信号を周期的に送信するＵＥをＤ２Ｄ同期ソース（Ｄ２Ｄ  Ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  Ｓｏｕｒｃｅ）と呼ぶことができる。Ｄ２Ｄ同期ソースがｅＮＢである場合、送信されるＤ２Ｄ同期信号の構造は、ＰＳＳ／ＳＳＳと同一でありうる。Ｄ２Ｄ同期ソースがｅＮＢでない場合（例えば、ＵＥまたはＧＮＳＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｎａｖｉｇａｔｉｏｎ  Ｓａｔｅｌｌｉｔｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等）送信されるＤ２Ｄ同期信号の構造は、新しく定義されることができる。
【０２５２】
Ｄ２Ｄ同期信号は、４０ｍｓより小さくない周期で周期的に送信される。端末別に多重の物理階層サイドリンク同期化識別子（ｐｈｙｓｉｃａｌ-ｌａｙｅｒ  ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｉｄｅｎｔｉｔｙ）を有することができる。Ｄ２Ｄ同期信号は、プライマリＤ２Ｄ同期信号（またはプライマリサイドリンク同期信号）とセコンダリーＤ２Ｄ同期信号（またはセコンダリーサイドリンク同期信号）を含む。
【０２５３】
Ｄ２Ｄ同期信号を送信する前に、まずＵＥは、Ｄ２Ｄ同期ソースを探索できる。そして、Ｄ２Ｄ同期ソースが探索されると、ＵＥは、探索されたＤ２Ｄ同期ソースから受信されたＤ２Ｄ同期信号を介して時間-周波数同期を獲得できる。そして、該当ＵＥは、Ｄ２Ｄ同期信号を送信できる。
【０２５４】
以下、明瞭性のために、Ｄ２Ｄ通信において２個の装置間の直接通信を例に挙げて説明するが、本発明の範囲がこれに制限されるものではなく、２つ以上の複数の装置間のＤ２Ｄ通信に対しても、本発明で説明する同じ原理が適用されることができる。
【０２５５】
Ｄ２Ｄ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ方式の一つとして、すべてのＵＥが分散的な方式によってｄｉｓｃｏｖｅｒｙを行うようにする方式（以下、「分散的ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ）と呼ぶ）がある。分散的に、Ｄ２Ｄ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙを行う方式は、ｃｅｎｔｒａｌｉｚｅｄ方式のように一ケ所で（例えば、ｅＮＢ、ＵＥまたはＤ２Ｄスケジューリング装置等）資源選択を決定することではなく、すべてのＵＥが分散的に自ら判断してｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源を選択し、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージを送信及び受信をする方式のことを意味する。
【０２５６】
以下、本明細書では、Ｄ２Ｄ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙのために端末が周期的に送信する信号（またはメッセージ）をｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージ、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ信号、ビーコン（ｂｅａｃｏｎ）などと呼ぶことができる。以下、説明の便宜のために、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージと通称する。
【０２５７】
分散的ｄｉｓｃｏｖｅｒｙでは、ＵＥがｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージを送信及び受信するための資源として、セルラ資源とは別に専用資源が周期的に割り当てられることができる。これについて、以下の図１７を参照して説明する。
【０２５８】
図１６は、本明細書で提案する方法が適用されることができるディスカバリー資源が割り当てられるフレーム構造の一例を示す。
【０２５９】
図１６に示すように、分散的ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ方式では、全体セルラアップリンク周波数-時間資源の中でｄｉｓｃｏｖｅｒｙのためのｄｉｓｃｏｖｅｒｙ  ｓｕｂｆｒａｍｅ（すなわち、「ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源プール））（１６０１）が固定的に（または専用的に）割り当てられ、残りの領域は、既存のＬＴＥアップリンクＷＡＮ（ｗｉｄｅ  ａｒｅａ  ｎｅｔｗｏｒｋ）サブフレーム領域１６０３から構成される。ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源プールは、一つ以上のサブフレームから構成されることができる。
【０２６０】
ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源プールは、一定時間の間隔（すなわち、「ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ周期」）で周期的に割り当てられることができる。また、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源プールは、一つのｄｉｓｃｏｖｅｒｙ周期内で繰り返して設定されることができる。
【０２６１】
図１６の場合、１０  ｓｅｃのｄｉｓｃｏｖｅｒｙ周期でｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源プールが割り当てられ、各々のｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源プールは、６４個の連続的なサブフレームが割り当てられる例を示す。ただし、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ周期及びｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源プールの時間／周波数資源の大きさは、これに限定されない。
【０２６２】
ＵＥは、専用的に割り当てられたｄｉｓｃｏｖｅｒｙプール内で自身のｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージを送信するための資源（すなわち、「ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源」）を自体的に選択し、選択された資源を介してｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージを送信する。これについて、以下の図１７を参照して説明する。
【０２６３】
図１７は、本明細書で提案する方法が適用されることができるディスカバリー過程を簡略に示した図である。
【０２６４】
図１６及び図１７を参照すると、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ方式は、大きくｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージ送信のための資源センシング（ｓｅｎｓｉｎｇ）（Ｓ１７０１）、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージ送信のための資源選択（Ｓ１７０３）、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージ送信及び受信（Ｓ１７０５）、このような３段階手順から構成される。
【０２６５】
まず、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージ送信のための資源センシングステップ（Ｓ１７０１において、Ｄ２Ｄ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙを行うすべてのＵＥは、分散的な方式で（すなわち、自体的に）Ｄ２Ｄ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源の１周期（ｐｅｒｉｏｄ）（すなわち、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源プール）の間にｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージを全て受信（すなわち、センシング）する。例えば、図１６においてアップリンク帯域幅が１０ＭＨｚと仮定すると、すべてのＵＥは、Ｋ＝６４ｍｓｅｃ（６４個のサブフレーム）の間にＮ＝４４  ＲＢ（全体アップリンク帯域幅は、１０ＭＨｚであるので、総５０個のＲＢにおいてＰＵＣＣＨ送信のために６個のＲＢが利用される。）において送信されるｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージを全て受信（すなわち、センシング）する。
【０２６６】
そして、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージ送信のための資源選択ステップ（Ｓ１７０３）において、ＵＥは、センシングした資源のうち、低いエネルギーレベルの資源を分類し、その中で一定範囲内で（例えば、下位ｘ％（ｘ＝任意の定数、５，７，１０，．．．）内で）ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源をランダムに選択する。
【０２６７】
ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源は、同じ大きさを有する一つ以上の資源ブロックから構成されることができ、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源プール内でＴＤＭ及び／またはＦＤＭに多重化されることができる。
【０２６８】
そして、最後の手順であるｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージ送信及び受信ステップ（Ｓ１７０５）において、ＵＥは、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ一周期後に（図１６の例示においてＰ＝１０秒後）選択されたｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源に基づいてｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージを送受信し、以後のｄｉｓｃｏｖｅｒｙ周期では、ランダムな資源ホッピング（ｈｏｐｐｉｎｇ）パターンに応じて、周期的にｄｉｓｃｏｖｅｒｙメッセージを送受信する。
【０２６９】
このような、Ｄ２Ｄ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ手順は、ＵＥがｅＮＢと接続があるＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ状態でも行われるだけでなく、ｅＮＢと接続がないＲＲＣ＿ＩＤＬＥ状態でも行われ続けられる。
【０２７０】
以上のようなｄｉｓｃｏｖｅｒｙ方式を考慮すると、すべてのＵＥは、周囲のＵＥが送信しているすべての資源（すなわち、ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源プール）をセンシングし、その中で一定範囲（例えば、下位ｘ％内）でランダムにｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源を選択する。
【０２７１】
以下、本明細書で提案するＤ２Ｄ制御情報及び／またはＤ２Ｄデータ送信方法について、図１８ないし図２９を参照して具体的に述べる。
【０２７２】
上述のように、Ｄ２Ｄは、サイドリンク（ｓｉｄｅｌｉｎｋ）と表現されることができる。
【０２７３】
また、Ｄ２Ｄ制御情報は、サイドリンク制御情報（Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ：ＳＣＩ）と表現されることができ、Ｄ２Ｄ制御情報は、ＰＳＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）を介して送受信されることができる。
【０２７４】
また、Ｄ２Ｄデータは、ＰＳＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）を介して送受信でき、Ｄ２Ｄデータ送受信は、ＰＳＳＣＨ送受信と表現されることができる。
【０２７５】
端末間直接通信を行うにおいて、Ｄ２Ｄ端末でＤ２Ｄデータ（ｄａｔａ）を復調するためには、Ｄ２Ｄ制御情報（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）が定義されなければならない。
【０２７６】
上述のように、Ｄ２Ｄ制御情報は、ＳＣＩと表現されることができ、以下では、混用することにする。
【０２７７】
ここで、Ｄ２Ｄ制御情報は、Ｄ２Ｄデータを伝達するＤ２Ｄ通信チャネル（ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ  ｃｈａｎｎｅｌ）とは別のチャネル（または、別の信号で）で送信されることができる。
【０２７８】
上述のように、Ｄ２Ｄ通信チャネルは、ＰＳＳＣＨと表現されることができ、以下、混用することにする。
【０２７９】
また、以下で説明する方法は、Ｄ２Ｄ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ  ｍｅｓｓａｇｅを伝達するために必要な制御情報を別に送信する場合にも同様に適用されることができる。
【０２８０】
Ｄ２Ｄ制御情報は、ＮＤＩ（ｎｅｗ  ｄａｔａ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）、ＲＡ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ  ｏｒ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）、ＭＣＳ（ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ａｎｄ  ｃｏｄｉｎｇ  ｓｃｈｅｍｅ／ｓｅｔ）、ＲＶ（ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  ｖｅｒｓｉｏｎ）、Ｔｘ  ＵＥ  ＩＤなどのような情報の一部または全体を含むことができる。
【０２８１】
Ｄ２Ｄ制御情報は、図１５のＤ２Ｄ通信が適用されるシナリオに従ってＤ２Ｄ制御情報に含まれる情報の組み合わせが異なって構成されることができる。
【０２８２】
一般に、制御情報（ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ：ＣＩ）は、データチャネル（ｄａｔａ  ｃｈａｎｎｅｌ）を復調するのに活用されるから、制御情報は、ｄａｔａ  ｃｈａｎｎｅｌに先立ってｄｅｃｏｄｉｎｇされなければならない。
【０２８３】
したがって、制御情報を受信する端末は、制御情報が送信される時間及び周波数資源の位置とデータチャネルの復調に必要な関連パラメータを予め知っていなければならない。
【０２８４】
例えば、ＬＴＥ（-Ａ）システムにおいてＰＤＣＣＨの場合、毎サブフレームの特定シンボルのうち、特定位置に送信されることを端末が分かるように、ＵＥ  ＩＤ基盤のｈａｓｈｉｎｇ関数を送信端（例：基地局）及び受信端（例：端末）が共通に使用している。
【０２８５】
また、ＬＴＥ（-Ａ）システムにおいてＢＣＨの場合、４０ｍｓ周期で特定ＳＦ（Ｓｕｂｆｒａｍｅ）の特定シンボルにｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎが伝達されるという事実を予め基地局と端末が共有している。
【０２８６】
上述のように、端末で制御情報を正しく獲得するためには、予め端末に十分な制御情報の復調関連情報（または、パラメータ）が伝達されなければならない。
【０２８７】
同様に、Ｄ２Ｄ通信を支援するシステムにおいてＤ２Ｄ端末がＤ２Ｄ制御情報を成功的に復調するためには、Ｄ２Ｄ制御情報の送信と関連したパラメータが予めＤ２Ｄ端末と共有されなければならない。
【０２８８】
Ｄ２Ｄ制御情報の送信と関連したパラメータは、一例として、ｓｕｂｆｒａｍｅ／ｓｌｏｔ  ｉｎｄｅｘ、ｓｙｍｂｏｌ  ｉｎｄｅｘまたはＲＢ  ｉｎｄｅｘなどでありうる。
【０２８９】
また、Ｄ２Ｄ制御情報の送信と関連したパラメータは、特定フォーマットのＤＣＩでありえ、基地局からまたは他のＤ２Ｄ端末からＰＤＣＣＨを介して獲得されることができる。
【０２９０】
特定フォーマットのＤＣＩは、新しく定義されるＤＣＩフォーマットを意味することで、一例としてＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔ  ５でありうる。
【０２９１】
一実施の形態として、Ｄ２Ｄ制御情報は、Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ（Ｄ２Ｄ送信のために指定されたｓｕｂｆｒａｍｅ）と指定されたすべてのｓｕｂｆｒａｍｅにおいてまたはすべてのｓｕｂｆｒａｍｅのうち、特定ｉｎｄｅｘを有する一連のｓｕｂｆｒａｍｅ（ａ  ｓｅｔ  ｏｆ  ｓｕｂｆｒａｍｅまたはｓｕｂｆｒａｍｅ  ｓｅｔ）においてまたは特定周期を有するｓｕｂｆｒａｍｅ  ｓｅｔで送信されるように指定されることができる。
【０２９２】
このような潜在的なＤ２Ｄ制御情報の送信ｓｕｂｆｒａｍｅまたはｓｕｂｆｒａｍｅ  ｓｅｔは、予め端末に（ｈｉｇｈｅｒ  ｌａｙｅｒｓ）ｓｉｇｎａｌｉｎｇにより、または端末固有の情報（ＵＥ  ＩＤ等）に基づいて、端末が自ら計算できるようにする方式で端末に予め認知されることができる。
【０２９３】
また、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ｃｈａｎｎｅｌが伝達される資源領域とＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎが伝達される資源領域は、時間領域において互いに異なって構成されることができる。
【０２９４】
すなわち、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎは、指定された時間単位で、すなわち、周期的に（または、指定された時間-周波数領域パターンでｈｏｐｐｉｎｇしながら）送信されるようにし、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ｃｈａｎｎｅｌは、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎが指示する資源領域においてのみ伝達されるように定義することができる。
【０２９５】
この方法は、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎとＤ２Ｄ  ｄａｔａを共に送信する方式とは異なり、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを送信する場合とＤ２Ｄ  ｄａｔａを送信する場合を独立的に運営することを意味する。
【０２９６】
具体的に、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎとＤ２Ｄ  ｄａｔａを分離送信する場合は、（１）Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎとＤ２Ｄ  ｄａｔａに適用されるパラメータ（ｓｃｒａｍｂｌｉｎｇ、ＣＲＣ、ＣＲＣ  ｍａｓｋｉｎｇ、ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ  ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ等）を独立的に設定するか、または（２）Ｄ２Ｄ  ｄａｔａに適用されるｐａｒａｍｅｔｅｒをＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを介してｉｎｄｉｃａｔｉｏｎすることである。
【０２９７】
（２）の場合、Ｄ２Ｄ端末は、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎが送信されるようにした潜在的な（ｐｏｔｅｎｔｉａｌ）資源（ｓｕｂｆｒａｍｅまたはｓｕｂｆｒａｍｅ  ｓｅｔ）で潜在的なｐａｒａｍｅｔｅｒを使用して、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎに対するｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ及びｄｅｃｏｄｉｎｇを試み（例えば、ｅｘｐｌｉｃｉｔ  ｏｒ  ｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇ）、潜在的な資源以外の資源領域では、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎに対するｄｅｃｏｄｉｎｇ試みをしなくなる。
【０２９８】
これにより、端末の電力消耗を減らすという効果がある。
【０２９９】
また、端末でＤ２Ｄ  ｄａｔａを復調する場合にも、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを介して獲得されたｐａｒａｍｅｔｅｒとＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源領域情報を活用して、端末は、指定された時点で指定された情報だけを復調すればよいから、端末の電力消耗を減らすようになるという効果がある。
【０３００】
以下、上述の方法を具現するための一実施の形態として、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを獲得するために、端末が特定時点で特定資源領域をｂｌｉｎｄ  ｓｅａｒｃｈ（ｄｅｃｏｄｉｎｇ）し、各端末にｍａｔｃｈｉｎｇされるＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎをｄｅｃｏｄｉｎｇする方式を述べることにする。
【０３０１】
ここで、各端末のＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎのｍａｔｃｈｉｎｇするかどうかは、ＵＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを基盤にまたはＵＥ-ｇｒｏｕｐ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ（ＵＥ-ｇｒｏｕｐ  ｃｏｍｍｏｎ）ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを基盤に具現できる。
【０３０２】
すなわち、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎにＵＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｓｃｒａｍｂｌｉｎｇまたはＣＲＣ  ｍａｓｋｉｎｇを適用して該当端だけをＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを（ｂｌｉｎｄ）ｄｅｃｏｄｉｎｇするようにするか、または複数の端末（ｇｒｏｕｐまたは全体）が全部Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎをｄｅｃｏｄｉｎｇするようにＵＥ-ｇｒｏｕｐ  ｃｏｍｍｏｎ  ｓｃｒａｍｂｌｉｎｇまたはＣＲＣ  ｍａｓｋｉｎｇを適用することもできる。
【０３０３】
したがって、端末または端末ｇｒｏｕｐは、ｄｅｃｏｄｉｎｇに成功したＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎからＤ２Ｄ  ｄａｔａ復調に関連した情報を得ることができる。
【０３０４】
Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ（またはＳＣＩ）とは、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎに含まれたｅｘｐｌｉｃｉｔ情報だけでなく、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ（ＰＳＣＣＨ）に使用されたｐａｒａｍｅｔｅｒ（ここは、予め決まったｐａｒａｍｅｔｅｒだけでなく、与えられたＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｔでｂｌｉｎｄ  ｓｅａｒｃｈを介して得られたｐａｒａｍｅｔｅｒも含む）を含む。
【０３０５】
Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌに使用されたｐａｒａｍｅｔｅｒは、ｓｃｒａｍｂｌｉｎｇ、ＣＲＣ  ｍａｓｋｉｎｇ、使用資源情報、ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ  ｒｅｌａｔｅｄ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓなどでありうる。
【０３０６】
したがって、これにより、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａに対して端末が敢えてｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇをしないように具現できるようになる。
【０３０７】
定理すると、端末または端末ｇｒｏｕｐは、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを得るために、各自の固有情報を活用するか、または予め（ｈｉｇｈｅｒ  ｌａｙｅｒｓ）ｓｉｇｎａｌｉｎｇされた情報に基づいて、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを特定時点に特定パラメータを介してｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを行う。
【０３０８】
ｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを行うことによって、端末または端末グループは、ｄａｔａ復調に関連したｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎとＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ（またはｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）の生成及び送信に使用された各種のｐａｒａｍｅｔｅｒを共に獲得できる。
【０３０９】
したがって、端末は、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ関連ｐａｒａｍｔｅｒとｄｅｃｏｄｉｎｇされたｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを活用して、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ｃｈａｎｎｅｌのｄｅｃｏｄｉｎｇ及びｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎに使用するようになる。
【０３１０】
ここで、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ｃｈａｎｎｅｌは、ＰＳＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）と表現されることができる。
【０３１１】
ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎは、Ｄ２  ｄａｔａを復調するために必要な資源割り当て情報、ＮＤＩ、ＭＣＳ、Ｔｘ  ＵＥ  ＩＤなどのようなｅｘｐｌｉｃｉｔ情報を言うことができる。
【０３１２】
また、上述のように、ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎは、ＳＣＩ（Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と表現されることができる。
【０３１３】
端末は、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ（またはＰＳＣＣＨ）に対してｂｌｉｎｄ  ｓｅａｒｃｈを介したｐａｒａｍｅｔｅｒをそのまま使用するか、またはｐａｒａｍｅｔｅｒに基づいて生成されたｎｅｗ  ｐａｒａｍｅｔｅｒをＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ｃｈａｎｎｅｌ（ＰＳＳＣＨ）の生成に使用するから、端末は、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ｃｈａｎｎｅｌに対してＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌに対して行われたようなｐａｒａｍｅｔｅｒ  ｂｌｉｎｄ  ｓｅａｒｃｈを行う必要がなくなる。
【０３１４】
さらに他の実施の形態として、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌとＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ｃｈａｎｎｅｌが同じｓｕｂｆｒａｍｅに送信されるようにするものの（端末または端末ｇｒｏｕｐの側面において）、時間上の周期が異なるように設定されるように具現化することも可能である。
【０３１５】
すなわち、端末は、特定ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌをｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇし、その情報に基づいて同じｓｕｂｆｒａｍｅのＤ２Ｄ  ｄａｔａを復調する方法である。
【０３１６】
ここで、端末は、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａに対しては、ｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを行わないことを仮定する。
【０３１７】
その代わりに、端末がＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌに対してのみｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを付与して、該当ｓｕｂｆｒａｍｅでｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇ  ｃｏｍｐｌｅｘｉｔｙをＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌだけに依存するように具現化できる。
【０３１８】
すなわち、端末は、該当ｓｕｂｆｒａｍｅでＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎに対してのみ、ｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを行うことである。
【０３１９】
端末がＤ２Ｄ  ｄａｔａに対するｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを行わなければならない場合、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎとＤ２Ｄ  ｄａｔａが同じｓｕｂｆｒａｍｅにおいて共に送信される場合、端末のｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇ  ｔｒｉａｌが急増するという問題が発生できる。
【０３２０】
かかる場合、特定ｓｕｂｆｒａｍｅでｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを介してＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを検出できる端末の数が制限されることができる。
【０３２１】
すなわち、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎとＤ２Ｄ  ｄａｔａの送信周期などが固定されている場合、互いの周期に従ってある状況では、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎとＤ２Ｄ  ｄａｔａが同じｓｕｂｆｒａｍｅに共に送信される場合が発生できる。
【０３２２】
この場合、該当ｓｕｂｆｒａｍｅでのｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇ  ｔｒｉａｌに対して制限がある場合、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ及び／またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ｃｈａｎｎｅｌのｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇ  ｔｒｉａｌを減らす状況に直面できる。
【０３２３】
したがって、このような問題を軽減するために、端末のｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇをＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌだけに導入して、ｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇ  ｃｏｍｐｌｅｘｉｔｙのｖａｒｉａｔｉｏｎによるｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇ  ｔｒｉａｌに対するｌｉｍｉｔａｔｉｏｎを防止できる。
【０３２４】
また、ｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇをＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌだけに導入することによって、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ｃｈａｎｎｅｌに対するｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ自由度がより大きくなることができる効果がある。
【０３２５】
すなわち、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎとＤ２Ｄ  ｄａｔａが同じｓｕｂｆｒａｍｅに位置しても、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌだけにｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを適用する場合、ｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇ  ｃｏｍｐｌｅｘｉｔｙに対するｌｉｍｉｔａｔｉｏｎがなくなる。
【０３２６】
したがって、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌが特定ｓｕｂｆｒａｍｅで周期的に送信されている場合にも、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ｃｈａｎｎｅｌの送信のためのｓｕｂｆｒａｍｅを決定する際、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌが送信されるｓｕｂｆｒａｍｅを避けて割り当てなくても良い。
【０３２７】
Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌの場合、一度検出されＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌとａｓｓｏｃｉａｔｅｄされたＤ２Ｄ  ｄａｔａの送信が以後特定ｓｕｂｆｒａｍｅに送信されると仮定すると、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａが送信されるｓｕｂｆｒａｍｅまでの時間区間の間にＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ送信機会ｓｕｂｆｒａｍｅ（Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ送信周期またはＰＳＣＣＨ  ｐｅｒｉｏｄ）でＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを再度送信しなくても良い。
【０３２８】
同様に、端末の立場でＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌをｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇし、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎが指示するＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ｓｕｂｆｒａｍｅまでは、追加的にＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇ（ｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ）を行わないように予め決めることができる。
【０３２９】
これにより、端末は、電力消耗を減らすようになる。これは、端末別にそれぞれ異なって設定されることもできる。
【０３３０】
各端末別にＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌを送信する周期（またはＰＳＣＣＨ  Ｐｅｒｉｏｄ）及びｓｕｂｆｒａｍｅ  ｏｆｆｓｅｔが異なって与えられる場合、各端末別にＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎのｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇをしなくてもよいｓｕｂｆｒａｍｅが分かるようになる。
【０３３１】
すなわち、各端末は、特定ｓｕｂｆｒａｍｅでＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎをｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇするようになると、自身のＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎのｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ  ｓｕｂｆｒａｍｅ周期及びｏｆｆｓｅｔを考慮して、どれくらいＤＲＸ（Ｄｉｓｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  Ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ）またはＤＴＸ（Ｄｉｓｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ）を行わなければならないのかが分かるようになる。
【０３３２】
端末は、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ（例えば、ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ）を受信して復調してから、該当ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｉｎｄｅｘ、端末ＩＤ、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎに載せられている特定ビット値、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｓｕｂｆｒａｍｅ周期情報（ＰＳＣＣＨ  Ｐｅｒｉｏｄ）などを適切に活用して、どれくらいＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎをｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇしなくてもよいか、すなわち、ＤＴＸしてもよいかを計算できる。
【０３３３】
図１８は、本明細書で提案するＤ２Ｄ制御情報及びＤ２Ｄデータ送受信方法の一例を示した図である。
【０３３４】
図１８において、Ｃ１は、ＵＥ  １（またはＵＥ-ｇｒｏｕｐ  １）に割り当てられたＤ２Ｄ資源の中でＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを送信するために使用される資源のことを意味する。
【０３３５】
Ｃ１（１８０１）は、（Ｅ-）ＰＤＣＣＨ、ＳＩＢ、ｐｒｅｃｏｎｆｉｇｕｒｅｄ、ｒｅｌａｙｉｎｇ  ｂｙ  ＵＥ等を介して獲得されることができる。
【０３３６】
一例として、端末は、ＰＤＣＣＨを介して送信されるＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔ  ５を介してＣ１（またはＳＣＩ  ｆｏｒｍａｔ  ０）を獲得できる。
【０３３７】
また、Ｃ１の周期は、ｐｅｒｉｏｄ  ＃１に該当する。
【０３３８】
Ｃ２（１８０２）は、ＵＥ  ２（またはＵＥ-ｇｒｏｕｐ  ２）に割り当てられたＤ２Ｄ資源の中でＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを送信するために使用される資源を示す。
【０３３９】
Ｃ２の周期は、ｐｅｒｉｏｄ  ＃２に該当する。
【０３４０】
Ｃ１及びＣ２の周期は、それぞれＰＳＣＣＨ  ｐｅｒｉｏｄ  ＃１及びＰＳＣＣＨ  ｐｅｒｉｏｄ  ＃２と表現されることができる。
【０３４１】
図１８において、第１番目のＣ１情報は、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ＃１（１８０３）の送信関連ｐａｒａｍｅｔｅｒを示すもので、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ＃１の復調のために、受信端末において必要な各種情報（例えば、ＤＭ  ＲＳ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ、ＭＣＳ、ＲＡなどのｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を示す。
【０３４２】
また、第１番目のＣ２情報は、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ＃２（１８０４）の送信関連ｐａｒａｍｅｔｅｒを示すもので、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ＃２の復調のために受信端末において必要な各種情報（例えば、ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を示す。
【０３４３】
図１８において、第２番目のＣ１（１８０５）及びＣ２情報（１０８６）は、第１番目のＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ＃１（１８０３）及びＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ＃２（１８０４）以後に来る、すなわち、第２番目のＤａｔａ  ＃１及びＤａｔａ  ＃２（１８０７）と関連したｐａｒａｍｅｔｅｒ（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ等）を示す。
【０３４４】
各端末は、自身がｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇしなければならないＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎのｓｕｂｆｒａｍｅ位置を予め知っているから、該当ｓｕｂｆｒａｍｅに対して各端末に該当するＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎに対するｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを行う。
【０３４５】
図１９は、本明細書で提案するＤ２Ｄ制御情報及びＤ２Ｄデータ送受信方法のさらに他の一例を示した図である。
【０３４６】
図１９の場合、端末は、Ｃ１（１９０１）をｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇして、Ｃ１と関連したＤ２Ｄ  ｄａｔａ（Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ＃１）がＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ＃１  ｓｕｂｆｒａｍｅ（１９０２）に伝達されることが分かる。
【０３４７】
また、端末は、Ｃ１以後にＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを送信する目的で周期的に予約された（または、割り当てられた）サブフレーム（１９０３）にＣ１が無いことを予め知っている場合、端末は、予約されたサブフレーム（１９０３）をｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇまたはブラインドデコード（ｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇ）しなくてスキップ（ｓｋｉｐ）できる。
【０３４８】
すなわち、図１９は、Ｃ１とｄａｔａ  ＃１との間に存在する周期的に予約されたｓｕｂｆｒａｍｅにおいて端末がＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎに対する追加的なｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ及びｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを行わないことを示す。
【０３４９】
これは、端末がＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎに対するｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ及びｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを特定サブフレームで行う必要が無いことを予め分かることができるから、電力消耗を減らすために、特定サブフレームでＤＴＸ動作を行うと見なされることができる。
【０３５０】
図２０は、本明細書で提案するＤ２Ｄ制御情報及びＤ２Ｄデータ送受信方法のさらに他の一例を示した図である。
【０３５１】
上述の図１９の場合、Ｃ１とｄａｔａ  ＃１との間に存在する周期的に予約されたすべてのｓｕｂｆｒａｍｅに対して端末がブラインドデコードをスキップすることを確認した。
【０３５２】
これとは異なり、図２０は、Ｄ２Ｄ制御情報とＤ２Ｄ制御情報が指示するＤ２Ｄデータサブフレームの間にＤ２Ｄ制御情報送信用として予約されたＤ２Ｄ制御情報サブフレームが存在する場合、予約されたＤ２Ｄ制御情報サブフレームのすべてに対して端末のブラインドデコードをスキップすることでなく、予め約束された条件に合う場合においてのみ、予約されたＤ２Ｄ制御情報サブフレームをｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ  ｓｕｂｆｒａｍｅから除く方法を示す。
【０３５３】
図２０に示すように、端末は、Ｃ１１（２００１）とＣ１３（２００３）でｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを行い、Ｃ１２（２００２）では、ブラインドデコードをスキップすることを確認することができる。
【０３５４】
すなわち、Ｃ１１（２００１）とｄａｔａ  ＃１１（２００４）との間にあるすべてのｃａｎｄｉｄａｔｅ  Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎのｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ  ｓｕｂｆｒａｍｅ（Ｃ１１，Ｃ１２，Ｃ１３）をスキップすることではない。
【０３５５】
例えば、Ｃ１１（２００１）とｄａｔａ  ＃１１（２００４）との間に存在するｃａｎｄｉｄａｔｅ  ｓｕｂｆｒａｍｅのうち、最後のｓｕｂｆｒａｍｅ（Ｃ１３、２００３）は、ｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇのためにｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇを行う。
【０３５６】
または、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ（またはｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）ｓｕｂｆｒａｍｅとＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信ｓｕｂｆｒａｍｅとの間にＮ個のＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｃａｎｄｉｄａｔｅ  ｓｕｂｆｒａｍｅが存在する場合、最後の部分に位置するＫ個のｃａｎｄｉｄａｔｅ  ｓｕｂｆｒａｍｅに対しては、ブラインドデコードのスキップを行わないと定義することができる。
【０３５７】
ここで、ｋ値は、システム運営などによってｃｏｎｆｉｇｕｒｅされることができる。
【０３５８】
または、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｓｕｂｆｒａｍｅがＤ２Ｄ送信に使用されるｓｕｂｆｒａｍｅとＤ２Ｄ受信に使用されるｓｕｂｆｒａｍｅ（ｈａｌｆ-ｄｕｐｌｅｘ制約により同時に送受信が不可能であるから、互いに区分される二種類のｓｕｂｆｒａｍｅが存在する場合）とに区別される場合、Ｄ２Ｄ送信に使用されるｓｕｂｆｒａｍｅにおいてのみブラインドデコードスキップ規則を適用することもできる。
【０３５９】
仮に、Ｄ２Ｄ送信に使用されるｓｕｂｆｒａｍｅとＤ２Ｄ受信に使用されるｓｕｂｆｒａｍｅに対する区別がない場合、二つのタイプ（Ｄ２Ｄ送信及びＤ２Ｄ受信）のｓｕｂｆｒａｍｅともを考慮して、ブラインドデコードスキップ規則を適用することもできる。
【０３６０】
または、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎの有効期間（ｖａｌｉｄ  ｐｅｒｉｏｄ）が存在する場合、端末は、有効期間の間には、追加的なＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎが到着しないと仮定することによって、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｓｕｂｆｒａｍｅとＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ｓｕｂｆｒａｍｅとの間に到着するＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを無視、すなわち、ブラインドデコードスキップを適用できる。
【０３６１】
また、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｓｕｂｆｒａｍｅは、多数の端末が共に使用すると仮定する場合、各端末は、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｓｕｂｆｒａｍｅのうち、自身がｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇしなければならないｓｕｂｆｒａｍｅを自身のＩＤ、Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｉｎｄｅｘなどの他のパラメータを活用して計算できる。
【０３６２】
ここで、各端末が自身のＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ ｓｕｂｆｒａｍｅを計算する方法は、端末がＵＥ  ＩＤ及びその他のｐａｒａｍｅｔｅｒを活用して自身がｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇしなければならないｐａｇｉｎｇ  ｓｕｂｆｒａｍｅ、すなわち、ｓｌｅｅｐ  ｍｏｄｅから目覚めて必ず受信しなければならないｓｕｂｆｒａｍｅ  ｉｎｄｅｘを計算する方法に類似するように計算できる。
【０３６３】
図２１は、本明細書で提案するＤ２Ｄ送信モードに応じるＤ２Ｄ制御情報設定方法の一例を示した図である。
【０３６４】
図２１は、二種類のＤ２Ｄ資源割り当て方式、すなわち、二種類の送信モード（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  １、ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  ２）が共に使用される場合に、各Ｄ２Ｄ資源割り当て方式により割り当てられた資源のうち、一部資源を共通資源としてｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎすることを示す。
【０３６５】
図２１ａは、ｉｎ-ｃｏｖｅｒａｇｅシナリオ、すなわち、ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  １でのＤ２Ｄ制御情報の資源割り当てを示し、図２１ｂは、ｐａｒｔｉａｌまたはｏｕｔ-ｃｏｖｅｒａｇｅ、すなわち、ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  ２でのＤ２Ｄ制御情報の資源割り当てを示す。
【０３６６】
ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  １での制御情報の資源は、Ｃ１またはＣ２と表示され、ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  ２での制御情報の資源は、Ｐまたはｓと表示されたことを見ることができる。
【０３６７】
図２１に示すように、Ｃ１とＰ資源は、互いに同じ時間ａｎｄ／ｏｒ周波数資源でａｌｉｇｎｍｅｎｔされるように設定されたことを見ることができる。
【０３６８】
すなわち、Ｃ１とＰ資源が共通資源として（例えば、ｃｅｌｌ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ、ＵＥ-ｇｒｏｕｐ-ｓｐｅｃｉｆｉｃ）設定された場合を示す。
【０３６９】
図２１の資源構成は、端末が資源割り当て方式をｓｗｉｔｃｈｉｎｇする場合、端末が共通資源ｓｕｂｆｒａｍｅをＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌをｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇしなければならないｆａｌｌｂａｃｋ  ｓｕｂｆｒａｍｅとして使用することができる。
【０３７０】
すなわち、互いに異なる資源割り当て方式で設定される共通資源は、端末が資源割り当て方式のｍｏｄｅ  ｓｗｉｔｃｈｉｎｇ時に義務的にｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇしなければならないＤ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを伝達するｃａｎｄｉｄａｔｅ  ｓｕｂｆｒａｍｅを意味できる。
【０３７１】
したがって、ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  １で資源を割り当てられた端末またはｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  ２で資源を割り当てられた端末とも、共通資源に該当するＰ資源またはＣ１資源に対してｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇを行わなければならない。
【０３７２】
ここで、セル内の端末は、互いに異なる資源割り当て方式、すなわち、ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅを有することができ、一つの端末は、２種類のｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅを有するよう資源がｃｏｎｆｉｇｕｒｅされることもできる。
【０３７３】
ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  １及びｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  ２は、Ｄ２Ｄ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎの資源割り当て方式だけを意味することではなく、Ｄ２Ｄ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙの資源割り当て方式を意味する概念でありうる。
【０３７４】
すなわち、一つの端末観点において、Ｄ２Ｄ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ資源がｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  １で設定され、Ｄ２Ｄ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ資源がｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  ２で設定されることができ、これと反対に設定されることもできる。
【０３７５】
もちろん、多数の端末の観点において、ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  １、ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  ２及びＤ２Ｄ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ、Ｄ２Ｄ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎの組み合わせが多様に構成される場合も可能である。
【０３７６】
この場合、ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  １またはｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｍｏｄｅ  ２でｄｅｆａｕｌｔ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔまたはｃｏｍｍｏｎ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔ概念を定義することによって、予め指定された端末（端末ｇｒｏｕｐ、セル全体端末またはＤ２Ｄ  ｅｎａｂｌｅｄ端末全体）は、ｃｏｍｍｏｎ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｓｅｔを必ずｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇするよう定義することができる。
【０３７７】
次に、本明細書で提案するＤ２Ｄ通信においてｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｔ（ＤＣＩ、ＳＧ）、ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ（ＳＡ）及びＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信間のタイミング関係（ｔｉｍｉｎｇ  ｒｅｌａｔｉｏｎ）について具体的に述べる。
【０３７８】
以下で使用されるｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｔ（ＳＧ）は、基地局からＤ２Ｄ端末へ送信するＤＣＩ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を示すもので、Ｄ２Ｄ通信と関連したｐａｒａｍｅｔｅｒを意味できる。
【０３７９】
ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｔは、ＰＤＣＣＨ／ＥＰＤＣＣＨを介して送信されることができ、ＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔ  ５と表現されることもできる。
【０３８０】
また、ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ（ＳＡ）は、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを示すことができ、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ送受信のための資源割り当て情報を含んでＤ２Ｄ端末間に送受信する制御情報を意味できる。
【０３８１】
ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ（ＳＡ）は、ＰＳＣＣＨを介して送信されることができ、ＳＣＩ  ｆｏｒｍａｔ  ０と表現されることができる。
【０３８２】
まず、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ送信のために使用される資源及びＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信関連ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを送信するＳｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ（ＳＡ）送信のために使用される資源を端末に知らせる方法と関連した事項について、以下の表３を参考にして述べる。
【０３８３】
また、以下の表３で説明される方法は、一実施の形態であり、以下の表３の方法の他にも、他の方法によりＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信及びＳＡ送信を行うことも可能である。
【表３】
0006463775.tif 000015
【０３８４】
表３において、Ｄ２Ｄ資源割り当て方式のＭｏｄｅ  １及びＭｏｄｅ  ２は、下記のように区別できる。
【０３８５】
送信中であるＵＥの観点からみると、ＵＥは、割り当てのための二つのモードで動作できる：
モード１：ｅＮｏｄｅＢまたはｒｅｌ-１０リレイノードがＵＥが直接的データ及び直接的制御情報を送信するために使用する正確な資源をスケジューリングする
モード２：ＵＥが直接的データ及び直接的制御情報を送信するために自ら資源プールから資源を選択する
【０３８６】
表３を参照すると、Ｍｏｄｅ  １及びＭｏｄｅ  ２でＳＡ送信及びＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信のために使用される資源割り当ては、ｉｎ-ｃｏｖｅｒａｇｅシナリオの場合、ＳＩＢを介して具現できる。すなわち、基地局は、ＳＡ送信及びＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信のための資源割り当てをＳＩＢを介して端末に知らせることができる。
【０３８７】
または、ｅＮＢのｄｙｎａｍｉｃ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｓｉｇｎａｌ（ＰＤＣＣＨ、ＥＰＤＣＣＨ、ＭＡＣ  ＣＥ）を使用して、ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ及びｄａｔａ  ｒｅｓｏｕｒｃｅを割り当てることも可能である。
【０３８８】
または、予めＳＩＢにｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｐｏｏｌを割り当て、割り当てられた資源範囲内で（時間-周波数資源）具体的な資源割り当て情報（ＳＡ資源及びＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源）をｄｙｎａｍｉｃ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｓｉｇｎａｌを介して端末に知らせることも可能である。
【０３８９】
この場合、ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ  ｆｏｒ  ｄｉｒｅｃｔ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎは、ｄｉｒｅｃｔ  ｄａｔａ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎに使用される具体的な資源割り当て情報（例えば、相対的な位置情報、ｏｆｆｓｅｔ情報などを活用して）を伝達できる。
【０３９０】
すなわち、端末は、ＳＡ及びｄａｔａ資源ｐｏｏｌをＳＩＢに受信し、具体的なＳＡ及びｄａｔａ送信資源をＳＡを介して割り当てられることができる。
【０３９１】
端末が多数のｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｐｏｏｌを予め割り当てられた場合、割り当てられたｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｐｏｏｌのうち、一つまたはいくつかを指し示す用途としてＳＡが使用されることもできる。
【０３９２】
表３において、Ｏｕｔ-ｃｏｖｅｒａｇｅシナリオの場合、端末は、ｐｒｅ-ｃｏｎｆｉｇｕｒｅｄまたはｃｏｖｅｒａｇｅ  ＵＥから伝達されたｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ情報に基づいて、ＳＡ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｐｏｏｌ及びｄａｔａ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｐｏｏｌが分かる。
【０３９３】
ここで、仮に端末がＳＡ及びＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信のための具体的な資源を決定しなければならない場合、端末は、自らＳＡ資源を選択できる。
【０３９４】
以後、端末は、ＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓにＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信と関連して割り当てられた資源を含んでＤ２Ｄ受信端末に送信することによって、Ｄ２Ｄ受信端末がＤ２Ｄ  ｄａｔａを受信する資源領域が分かるようにすることができる。
【０３９５】
ここで、ＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓに含まれる情報を減らすために、ＳＡが検出された資源領域情報（ｔｉｍｅ、ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｉｎｄｅｘ等）をＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源割り当て情報の一部分として活用できるようにすることができる。
【０３９６】
すなわち、ＳＡ資源関連情報とＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓ情報を共に使用して、最終資源領域を計算することである。
【０３９７】
例えば、ＳＡ（送信）資源関連ｐａｒａｍｅｔｅｒは、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ資源領域の時間領域情報（たとえば、ｔｉｍｅ  ｄｏｍａｉｎ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ、ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｉｎｄｅｘ）だけを得るのに使用され、ＳＡから伝達される情報は、周波数領域情報（例えば、ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｏｍａｉｎ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ、ＲＢ  ｉｎｄｅｘ等）を知らせる用途として活用できる。
【０３９８】
または、ＳＡ資源関連ｐａｒａｍｅｔｅｒは、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ資源の絶対位置を指定するのに使用し（ｔｉｍｅ、ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｉｎｄｅｘ）、ＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓに含まれる資源割り当て情報は、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ資源の相対的な位置を知らせるのに使用することができる。
【０３９９】
または、ＳＡ（送信）資源関連ｐａｒａｍｅｔｅｒは、ｒａｎｄｏｍ  ｂａｃｋ-ｏｆｆまたは送信確率値などを知らせるのに使用することもできる。
【０４００】
また、基地局からＤ２Ｄ送信端末に送信されるＳｉｇｎａｌｉｎｇ  ｃｏｎｔｅｎｔｓは、ｄｉｒｅｃｔ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔのためのＲｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ、ＭＣＳなどを含むことができる。
【０４０１】
Ｓｉｇｎａｌｉｎｇ  ｃｏｎｔｅｎｔｓは、ＤＣＩ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）またはｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｔ（ＳＧ）と表現されることができる。
【０４０２】
以下、ｅＮＢ  ｄｙｎａｍｉｃ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｓｉｇｎａｌとＳＡ送信時間の間のタイミング関係について、さらに具体的に述べることにする。
【０４０３】
ＳＩＢ（Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  Ｂｌｏｃｋ）を介してＤ２Ｄ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｐｏｏｌが割り当てられ、端末が割り当てられたＤ２Ｄ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｐｏｏｌに基づいてＳＡ資源及びＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信のための資源を自ら決定する場合、ＰＤＣＣＨ／ＥＰＤＣＣＨなどのようなｅＮＢ  ｄｙｎａｍｉｃ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｓｉｇｎａｌは必要でないときもある。
【０４０４】
しかしながら、ｉｎ-ｃｏｖｅｒａｇｅシナリオのように、ｅＮＢによってすべての資源が管理される状況では、Ｄ２Ｄ  ＳＡ、ｄｉｒｅｃｔ  ｄａｔａ用資源割り当てにｅＮＢがリアルタイムでｃｏｎｔｒｏｌすることが資源活用をより效率的にすることができる。この場合、ｅＮＢ  ｄｙｎａｍｉｃ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｓｉｇｎａｌは必要になる。
【０４０５】
したがって、ｅＮＢ  ｄｙｎａｍｉｃ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｓｉｇｎａｌ（たとえば、ＤＣＩを活用汗ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｔ、ＭＡＣ  ＣＥ等）を使用する方法及びｅＮＢ  ｄｙｎａｍｉｃ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｓｉｇｎａｌ（ｅＮＢ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｔ  ｆｏｒ  ＳＡ  ａｎｄ／ｏｒ  ｄａｔａ  ｆｏｒ  Ｄ２Ｄ）を受信したＤ２Ｄ送信端末がいつＳＡをＤ２Ｄ受信端末に送信しなければならないかに対する明確な定義が必要である。
【０４０６】
上述のように、ｅＮＢは、ＳＧを（１）ＳＡ送信に関するｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇだけでなく（２）ｄａｔａ送信に関するｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇのためにＤ２Ｄ端末に送信できる。
【０４０７】
ここで、スケジューリングとは、Ｄ２Ｄ送信と関連したスケジューリングを意味でき、スケジューリング情報は、資源割り当て情報、ＭＣＳ、ＲＶ、ＮＤＩなどを含むことができる。
【０４０８】
または、ｅＮＢは、一つのＳＧをＳＡ送信に関するスケジューリングであるか、またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信に関するスケジューリングであるかを指示するために、Ｄ２Ｄ端末に送信できる。
【０４０９】
この場合、ＳＡとｄａｔａとの間にｉｍｐｌｉｃｉｔ  ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎが形成されて、Ｄ２Ｄ端末で各々の（ＳＡ、Ｄａｔａ）ｓｃｈｅｄｕｌｅｄ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを推定できるように具現されることができる。
【０４１０】
例えば、Ｄ２Ｄ端末は、ｅＮＢからＳＡ送信と関連したＳＧを受信し、ＳＡとｌｉｎｋａｇｅがあるＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信資源の位置または概略的な位置を把握できる（またはｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎも同様である）。
【０４１１】
または、これと反対にＤ２Ｄ端末は、ｅＮＢからｄａｔａ送信と関連したＳＧを受信し、ｄａｔａとｌｉｎｋａｇｅがあるＳＡ送信と関連した資源位置と関連情報を把握することもできる。
【０４１２】
以下の方法１ないし方法４は、基地局からＤ２Ｄ送信端末に送信するｄｙｎａｍｉｃ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｓｉｇｎａｌとＤ２Ｄ送信端末からＤ２Ｄ受信端末に送信するＳＡ間のタイミング関係を示す。
【０４１３】
すなわち、方法１ないし方法４により基地局からＳｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  Ｇｒａｎｔｒｅｃｅｐｔｉｏｎ（ＤＣＩ）とＤ２Ｄ送信端末からＤ２Ｄ受信端末へのＳｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ  ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ及び／またはｄａｔａ  ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ間のタイミング関係に対して、図２２ないし図２５を参照して具体的に述べる。
【０４１４】
方法１
図２２は、本明細書で提案するＤ２Ｄ端末でのＳＧ受信とＳＡ送信との間のタイミング関係の一例を示した図である。
【０４１５】
図２２は、Ｄ２Ｄ  ＳＡ（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ）ＳＦ（ｓｕｂｆｒａｍｅ）が周期的に設定された場合、Ｄ２Ｄ送信端末がＤ２Ｄ  ＳＡ  ＳＦ周期（または、ＰＳＣＣＨ  ｐｅｒｉｏｄ）２２０１の間に基地局からｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｔ（ＳＧ）を受信すると（Ｓ２２１０）、Ｄ２Ｄ送信端末は、受信されたＳＧ  ＳＦ以後に最初に来るＤ２Ｄ  ＳＡ  ＳＦ２２０２でｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔを送信（Ｓ２２２０）することを示す。
【０４１６】
方法２
図２３は、本明細書で提案するＤ２Ｄ端末でのＳＧ受信とＳＡ送信との間のタイミング関係の一例を示したフローチャートである。
【０４１７】
図２３は、Ｄ２Ｄ送信端末が基地局からＳＧ受信以後、端末（またはシステム）のプロセシング時間を考慮して、Ｄ２Ｄ受信端末にＳＡを送信する方法を示す。
【０４１８】
すなわち、Ｄ２Ｄ送信端末は、ｅＮＢからＳＧを受信し、受信されたＳＧに基づいてＳＡを構成してＤ２Ｄ受信端末に送信するのにかかる時間、すなわち、ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｄｅｌａｙを考慮してＳＡを送信する方法である。
【０４１９】
ここで、ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｄｅｌａｙを考慮する時、Ｄ２Ｄ送信端末のＳＡ送信は、基地局から受信するＳＧサブフレーム（ｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ）以後に第４番目のサブフレーム（ｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ＋４）において送信することが好ましい。
【０４２０】
すなわち、Ｄ２Ｄ送信端末がＳＧをｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎで受信（Ｓ２３０１）した場合、Ｄ２Ｄ送信端末は、ＳＡをｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ＋４（２３０１）においてＤ２Ｄ受信端末に送信（Ｓ２３０２）できる。
【０４２１】
ここで、ｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ＋４（２３０１）がＤ２Ｄ  ＳＡ  ｓｕｂｆｒａｍｅでない場合には、ｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ＋４以後に初めて来るＤ２Ｄ  ＳＡ  ｓｕｂｆｒａｍｅ（２３０２）において送信するように定義する。
【０４２２】
反対に、Ｄ２Ｄ送信端末がｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎでＳＧを基地局から受信し、以後最初に来るＤ２Ｄ  ＳＡ  ＳＦがｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ＋４以内に存在すると、Ｄ２Ｄ送信端末は、Ｄ２Ｄ  ＳＡ  ＳＦがｖａｌｉｄまたはａｖａｉｌａｂｌｅしないと判断する。
【０４２３】
したがって、Ｄ２Ｄ送信端末は、Ｄ２Ｄ  ＳＡをそれ以後（または、次の周期の）ａｖａｉｌａｂｌｅ  Ｄ２Ｄ  ＳＡ  ＳＦから送信する。
【０４２４】
ｎ＋４は、一実施の形態として、ｎ＋ｋで、すなわち、ＳＧ受信以後、ｋ番目の ＳＡ  ＳＦにおいてＤ２Ｄ  ＳＡを送信するように一般化できる。
【０４２５】
ｋ値は、今後の技術の発展及び端末の性能などを考慮してｃｏｎｆｉｇｕｒｅできる。
【０４２６】
また、ｋ値は、端末のｃａｐａｂｉｌｉｔｙに応じて端末別に異なって設定されることができる。
【０４２７】
図２３ａは、ｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ＋ｋからＳＡを送信する方法の一例を示し、 図２３ｂは、ｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ＋ｋ以後に初めて来るＳＡ  ＳＦにおいてＳＡを送信する方法の一例を示す。
【０４２８】
ｋ値設定と関連して、ＬＴＥ（-Ａ）システムと異なる点は、資源を明示的に 割り当てることでなく、Ｄ２Ｄ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｐｏｏｌを決め、ここで資源を再度選択して送信し、資源間衝突を許容する場合には、端末間他の値に設定して運営する点にある。
【０４２９】
図２３の方法は、Ｄ２Ｄ  Ｄａｔａｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎにも同様に適用されることができる。
【０４３０】
すなわち、Ｄ２Ｄ端末がｅＮＢからＤ２Ｄ  Ｄａｔａ  ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎと関連した制御情報（または、スケジューリング情報）をｓｕｂｆｒａｍｅ  ｎで受信する場合、Ｄ２Ｄ端末のプロセシング時間を考慮して、Ｄ２Ｄ端末は、Ｄ２Ｄデータをｓｕｂｆｒａｍｅ  ｎ＋ｋ’から送信できる。
【０４３１】
Ｄ２Ｄ  Ｄａｔａ  ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎと関連した制御情報は、Ｄ２Ｄ  Ｄａｔａ  ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎの資源割り当てと関連したＳＧまたはＳＡでありうる。
【０４３２】
ｋ’値は、ＳＡ送信時点のｋ値と異なって設定されることができる。
【０４３３】
一般に、Ｄ２Ｄ  Ｄａｔａ  ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎがもう少し遅く発生する確率が高いことを考慮すると、 ｋ’＞（ｏｒ＝）ｋ関係が成立できる。
【０４３４】
方法３
次に、ＳＡ ＳＦ ｇｒｏｕｐにｃｏｎｆｉｇｕｒｅされた場合、すなわち、多数のＳＦがＳＡ用として割り当てられて運営される場合について説明する。
【０４３５】
図２４は、本明細書で提案するＤ２Ｄ端末でのＳＧ受信とＳＡ送信との間のタイミング関係のさらに他の一例を示した図である。
【０４３６】
Ｄ２Ｄ送信端末がＳＦ  ＃ｎで基地局からＳＧ（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ  ＤＣＩ）を受信する場合、Ｄ２Ｄ送信端末がｎ＋４以後の第１番目のＳＡ  ＳＦにおいてＳＡをＤ２Ｄ受信端末に送信する方法を示す。
【０４３７】
ここで、ｎ＋４以後の第１番目のＳＡ  ＳＦがＭ個の連続したＳＡ  ＳＦグループである場合、ＳＦ  ＃ｎでＳＧを受信（Ｓ２４１０）する場合、ｎ＋４以後に初めて会うＳＡ  ＳＦ  ｇｒｏｕｐにおいてＳＡを送信する（Ｓ２４３０）。
【０４３８】
ＳＡ  ＳＦ  ｇｒｏｕｐ内のＭ個のＳＦのうち、どんなＳＦにおいてＳＡを送信するかについては、ＳＧを介して最終的に分かるようになる（Ｓ２４２０）。
【０４３９】
また、ＳＡまたはＤａｔａ送信ＳＦ（ｓｕｂｆｒａｍｅ）が多数のｓｕｂｆｒａｍｅｓから構成された場合には、ＳＡまたはＤａｔａ送信ｓｕｂｆｒａｍｅの位置を決定するのにＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔの特定ｂｉｔ（または特定フィールド）を活用できる。
【０４４０】
一例として、ＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔ  ０／１を区別するｂｉｔ、ｈｏｐｐｉｎｇ  ｂｉｔまたはＲＡ  ｂｉｔの一部または全体をＳＡまたはＤａｔａ送信ｓｕｂｆｒａｍｅの位置を決定するために使用することができる。
【０４４１】
また、ＳＧは、ＳＡ用とｄａｔａ用に区分でき、必要時に特殊用途としてより区別することもできる。
【０４４２】
したがって、ＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔ  ０／１を区別するｂｉｔ、ｈｏｐｐｉｎｇ  ｂｉｔ、ＲＡビットの一部または全体をＳＧの用途を区別するために使用することもできる。
【０４４３】
方法４
次に、ＲＲＣ（Ｒａｄｉｏ Ｒｅｓｏｕｒｃｅ Ｃｏｎｔｒｏｌ）を介してＳＡ  ＳＦの位置を知らせる方法について説明する。
【０４４４】
図２５は、本明細書で提案するＤ２Ｄ端末でのＳＧ受信とＳＡ送信との間のタイミング関係のさらに他の一例を示した図である。
【０４４５】
図２５は、ＲＲＣにＳＡ  ＳＦの位置を予め知らせ（Ｓ２５１０）、単純にＳＧ（例えば、ＰＤＣＣＨ  ＤＣＩ）は、ＳＡ  ＳＦを使用することができるというａｃｔｉｖａｔｉｏｎ用途としてだけ使用（Ｓ２５２０）する方法である。
【０４４６】
この場合、ＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇとａｃｔｉｖａｔｉｏｎ  ＤＣＩ間の連関性を把握できるように、特殊なｉｎｄｅｘを定義することができる。
【０４４７】
すなわち、ＳＡ  ＳＦのａｃｔｉｖａｔｉｏｎを表すＤＣＩは、どんなｉｎｄｅｘのＲＲＣを指し示すことなのかを知らせるように定義することができる。
【０４４８】
ＤＣＩ、すなわちＳＧは、ＲＲＣに送信されるＳＡ  ＳＦまたはＳＦ  ｓｅｔのａｃｔｉｖａｔｉｏｎを正確にｉｎｄｉｃａｔｉｏｎする。ここで、ＤＣＩとマッピングされる一連のｉｄｅｘから構成されるＲＲＣ  ｓｅｔは、予め指定されることができる。
【０４４９】
そして、Ｄ２Ｄ送信端末は、ＳＧによりａｃｔｉｖａｔｉｏｎがｉｎｄｉｃａｔｉｏｎされたＳＡ  ＳＦを介してＳＡをＤ２Ｄ受信端末に送信する（Ｓ２５３０）。
【０４５０】
図２５のＲＲＣシグナリングを介してＳＡ資源及び／またはＤ２Ｄ  Ｄａｔａ資源の時間位置を知らせる方法について、後述する図３０ないし図３３においてさらに具体的に述べることにする。
【０４５１】
次に、本明細書で提案するＤ２Ｄ端末においてＳＡ送信とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信との間のタイミング関係について、図２６ないし図２８を参考して具体的に述べる。
【０４５２】
図２６は、本明細書で提案するＤ２Ｄ  ＳＡ送信とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信との間のタイミング関係の一例を示した図である。
【０４５３】
Ｄ２Ｄ  ＳＡ  ＳＦとＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ＳＦとの間のタイミングは、予め決まった規則に従ってＤ２Ｄ  ｄａｔａをｉｍｐｌｉｃｉｔに送／受信することが好ましくありうる。
【０４５４】
図２６の場合、上述の図２３のＳＧとＳＡのタイミング関係のように、Ｄ２Ｄ送信端末は、Ｄ２Ｄ受信端末にＳＡをｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎにおいて送信（Ｓ２６１０）し、ｎ＋ｋ以後の初めて来るａｖａｉｌａｂｌｅ  Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ＳＦ（２６０１）においてＤ２Ｄ受信端末にＤ２Ｄ  ｄａｔａを送信（Ｓ２６２０）する方法を示す。
【０４５５】
同様に、ｋ値は、ｃｏｎｆｉｇｕｒａｂｌｅし、端末ごとに異なる値を有するようｃｏｎｆｉｇｕｒｅすることもできる。
【０４５６】
また、上述の図２４のＳＧとＳＡタイミング関係のように、ａｖａｉｌａｂｌｅ  Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ＳＦ  ｇｒｏｕｐを知らせ、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ＳＦ  ｇｒｏｕｐ内の特定ＳＦ（例えば、ｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｍ）を別にｉｎｄｉｃａｔｉｏｎすることも可能である。
【０４５７】
この場合、特定ＳＦをｉｎｄｉｃａｔｉｏｎするｐａｒａｍｅｔｅｒ（ｋ）は、ＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓに含まれることができる。
【０４５８】
ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ ｐａｒａｍｅｔｅｒ  ｋ値の解析は、以下のような条件に従って互いに異なって解析されることができる。
【０４５９】
すなわち、ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ ｐａｒａｍｅｔｅｒ  ｋ値は、ＵＥ別、資源領域位置、ＵＥグループ、Ｓｃｅｎａｒｉｏ（ｉｎ-ｃｏｖｅｒａｇｅ、ｏｕｔ-ｃｏｖｅｒａｇｅ、ｅｄｇｅ-ｏｆ-ｃｏｖｅｒａｇｅ）に応じて、異なって解析されることができる。
【０４６０】
図２７は、本明細書で提案するＤ２Ｄ  ＳＡ送信とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信との間のタイミング関係のさらに他の一例を示した図である。
【０４６１】
図２７は、図２６とは異なり、Ｄ２Ｄ  ＳＡ  ＳＦが決定されると（ｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ）（Ｓ２７１０）、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ＳＦがｎ＋ｋ以内（２７０１）に送信（Ｓ２７２０）できるようにする方法を示す。
【０４６２】
ここで、Ｄ２Ｄ  ＳＡ  ＳＦのすぐ次のＳＦにＤ２Ｄ  ｄａｔａが送信されても、これを端末で予め知っている場合には、大きな問題がなくなる。
【０４６３】
この場合、Ｄ２Ｄ受信端末は、プロセシング時間（またはプロセシング遅延）を考慮して、ＳＡ  ＳＦ  ｂｕｆｆｅｒｉｎｇと共に以後に受信されるｄａｔａ  ＳＦ  ｂｕｆｆｅｒｉｎｇも共に準備することによって、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａのｄｅｃｏｄｉｎｇを可能にすることができる。
【０４６４】
ここで、ｋ値は、ｃｏｎｆｉｇｕｒａｂｌｅし、端末ごとに異なる値を有するようにｃｏｎｆｉｇｕｒｅすることもできる。
【０４６５】
図２８は、本明細書で提案するＤ２Ｄ  ＳＡ送信とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信との間のタイミング関係のさらに他の一例を示した図である。
【０４６６】
すなわち、図２８は、明示的にＳＡでＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ＳＦを直接ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎする方法を示す。
【０４６７】
Ｄ２Ｄ受信端末がＳＡをｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎにおいて受信（Ｓ２８１０）するとき、Ｄ２Ｄ送信端末は、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａを受信するｓｕｂｆｒａｍｅ  ＃ｎ＋ｋ（Ｓ２８２０）においてｋ値をＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓの一部からまたはＳＡ送信資源ｐａｒａｍｅｔｅｒから計算して、Ｄ２Ｄ受信端末に明示的に知らせることができる。
【０４６８】
次に、ＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓの有効期間（ｖａｌｉｄ  ｐｅｒｉｏｄ）と関連したＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信方法について述べることにする。
【０４６９】
ＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓは、ＳＡ送信のための資源領域にＭＣＳ値、Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｈｏｐｐｉｎｇ有無、Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｈｏｐｐｉｎｇと関連した資源割り当てなどが適用または設定されたＳＡ情報を表すことができる。
【０４７０】
図２９は、本明細書で提案するＤ２Ｄ  ｄａｔａ送受信方法の一例を示したフローチャートである。
【０４７１】
図２９の場合、Ｄ２Ｄ  ＳＡ  ＳＦが周期的に設定される場合、ＳＡ  ＳＦ送信周期間のＤ２Ｄ  ｄａｔａは、同じＳＡ値を利用して送信すると仮定する。
【０４７２】
この場合、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａを受信するＤ２Ｄ受信端末は、Ｄ２Ｄ送信端末から一度受信されたＳＡ値を介して多数のＤ２Ｄ  ｄａｔａを受信するようになる。
【０４７３】
すなわち、Ｄ２Ｄ受信端末は、ｍｕｌｔｉ  ｄａｔａ  ｓｕｂｆｒａｍｅに対して同じ一つのＳＡ値が適用されると判断できる。
【０４７４】
図２９を参照すると、Ｄ２Ｄ受信端末は、周期的に設定されたＳＡ  ｓｕｂｆｒａｍｅを介してＳＡをＤ２Ｄ送信端末から受信する（Ｓ２９１０）。
【０４７５】
以後、Ｄ２Ｄ受信端末は、一定時間区間の間にＤ２Ｄ送信端末から送信される少なくとも一つのＤ２Ｄ  ｄａｔａを受信されたＳＡを利用して受信する（Ｓ２９２０）。
【０４７６】
一定時間区間は、ＳＡを受信したＳＡ  ｐｅｒｉｏｄ、ＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓ有効時間区間などでありうる。
【０４７７】
ＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓ有効時間区間は、予め決まることができ、単純にＳＦｉｎｄｅｘと定義されることができるか、またはＳＡ  ＳＦ周期の倍数と定義されることができる。
【０４７８】
また、ＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓ有効時間区間は、ＳＡ  ＳＦとｎｏｒｍａｌ  ＳＦとの結合と定義されることができるか、またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ＳＦ周期またはこれの倍数と定義されることもできる。
【０４７９】
ここで、ＳＦは、ｎｏｒｍａｌ  ＳＦ  ｉｎｄｅｘを意味することもでき、またはＤ２Ｄ  ＳＦ  ｉｎｄｅｘを意味することもできる。
【０４８０】
ここで、ＳＡは、一定時間区間の間に多数のＤ２Ｄ  ｄａｔａがある場合、多数のＤ２Ｄ  ｄａｔａと関連した資源割り当て情報を含む。
【０４８１】
すなわち、Ｄ２Ｄ受信端末は、一定時間区間の間には、追加的にＳＡを受信しなくてもステップＳ２９１０にて受信されたＳＡに基づいて、多数のＤ２Ｄ  ｄａｔａを受信することができる。
【０４８２】
さらに他の実施の形態として、Ｄ２Ｄ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎは、ＳＡを介して送信されるｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎとＤ２Ｄ  ｄａｔａにｅｍｂｅｄｄｅｄされる（または含まれる）ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎとに分離されて送信されることもできる。
【０４８３】
すなわち、ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎの属性を活用して、（１）ｄｉｒｅｃｔ  ＳＡを介してはＲＡ、ＭＣＳなどのようなｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを、（２）ｄｉｒｅｃｔ  ｄａｔａを介しては、ＮＤＩなどのような ｃｏｎｔｒｏｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎをそれぞれ分離して送信できる。
【０４８４】
図３０ないし図３３は、本明細書で提案するＳＡ資源及び／またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源の位置を知らせるための方法の一例を示した図である。
【０４８５】
図３０及び図３１は、ＳＡ資源及び／またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源が送受信されることができるｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを利用して、ＳＡ及び／またはＤ２Ｄ  Ｄａｔａを送受信するための方法を示す。
【０４８６】
ＳＡ資源及び／またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源が送受信されることのできるｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎは、ＲＰＴ（Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｐａｔｔｅｒｎ  ｆｏｒ  Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ）と表現されることができる。
【０４８７】
ＲＰＴは、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ  ＴＢｓ（Ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  Ｂｌｏｃｋｓ）に対する多数の送信機会を保障するための時間及び／または周波数資源を意味する。
【０４８８】
したがって、ＲＰＴは、Ｔ-ＲＰＴ（Ｔｉｍｅ-ＲＰＴ）またはＦ-ＲＰＴ（Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ＲＰＴ）に区分されることができる。
【０４８９】
具体的に、図３０は、ＳＡ資源及び／またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源と関連したｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎをＤ２Ｄ端末に明示的に（ｅｘｐｌｉｃｉｔｌｙ）知らせる方法を示し、図３１は、ＳＡ資源及び／またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源と関連したｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎをＤ２Ｄ端末に暗示的に（ｉｍｐｌｉｃｉｔｌｙ）送信する方法を示す。
【０４９０】
ＵＥは、全体ＵＬ  ｓｕｂｆｒａｍｅの一部をＤ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅとして使用する。
【０４９１】
すなわち、ＵＥは、全体ＵＬ  ｓｕｂｆｒａｍｅのうち、Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅを除いた残りのＵＬ  ｓｕｂｆｒａｍｅでｅＮＢと通信を行う。
【０４９２】
したがって、ｅＮＢ-ｔｏ-ＵＥの送信とＤ２Ｄ  Ｔｘ  ＵＥ-Ｄ２Ｄ  Ｒｘ  ＵＥの送信は同時に発生しない。
【０４９３】
一方、ＵＥは、Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅでＤ２Ｄ信号を他のＵＥに送信する場合、同一Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅの同一ｂａｎｄで他のＵＥからＤ２Ｄ信号を受信することができない。それは、自身が送信したＤ２Ｄ信号が他のＵＥからＤ２Ｄ信号を受信する時に、強い干渉として作用するからである。
【０４９４】
したがって、これを解決するために、Ｄ２Ｄ信号を送信するＤ２Ｄ送信ｓｕｂｆｒａｍｅとＤ２Ｄ信号を受信するＤ２Ｄ受信ｓｕｂｆｒａｍｅ間ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ（または構成）を異なるように設定できる。
【０４９５】
また、一つのＵＥでＤ２Ｄ信号送／受信による干渉問題を解決しながら、同時に相互隣接した二つのＵＥが重複する時間資源を使用する確率を減らして、ＵＥ相互間の干渉を減らすために、互いに異なるＵＥがＤ２Ｄ信号を送信するｓｕｂｆｒａｍｅのｐａｔｔｅｒｎを異なるように設定できる。
【０４９６】
具体的に、ｅＮＢは、各ＵＥがＤ２Ｄ送信に使用するｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎをＵＥ間の距離などを考慮して（相互干渉影響程度を把握して）設定することによって、ＵＥ相互間に発生できる干渉問題を解決できる。
【０４９７】
この場合、ｅＮＢは、Ｄ２Ｄ端末にＤ２Ｄ送信ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ３０１０をＲＲＣシグナリングなどのような上位階層シグナリング（ｈｉｇｈ  ｌａｙｅｒ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ）を介して明示的に知らせるようになる。
【０４９８】
ここで、ｅＮＢは、Ｄ２Ｄ送信ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎをＤ２Ｄ端末にＥＰＤＣＣＨまたはＰＤＣＣＨを介して動的に設定することもできる。すなわち、ＥＰＤＣＣＨまたはＰＤＣＣＨを介してＤ２Ｄ送信ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎをＤ２Ｄ端末に送信する場合、ＵＥの位置変化に速かに適応して、Ｄ２Ｄ送信ｓｕｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを設定できるという長所がある。
【０４９９】
さらに他の方法で、ｅＮＢのＳｉｇｎａｌｉｎｇ  ｂｕｒｄｅｎを減らすために、Ｄ２Ｄ（送信）ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎをｅＮＢが決めて知らせる代わりに、端末が自ら選択するようにすることができる。
【０５００】
すなわち、Ｄ２Ｄ端末がＤ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを暗示的に獲得するようにする方法である。
【０５０１】
この場合、Ｄ２Ｄ端末は、自身の端末ＩＤ（またはこれと類似の特徴を有した端末固有のｐａｒａｍｅｔｅｒ）に基づいて、擬似ランダム方式でＤ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを選択できる。
【０５０２】
または、Ｄ２Ｄ端末は、基地局から最小限のｓｉｇｎａｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを受信し、これを擬似ランダム値を決定する因子として使用することによって、擬似ランダムにｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを選択するようにすることができる。
【０５０３】
このような暗示的なｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ選択方法を利用する場合、適正なｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ（またはｓｕｂｆｒａｍｅ  ｓｅｔ）が与えられ、この中でｒａｎｄｏｍにｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを選択することだけで上述のＵＥ間の相互干渉を減らすようになる。
【０５０４】
図３０に示すように、ｅＮＢは、特定ＵＥに潜在的に使用することができるＤ２Ｄ送信関連ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎの候補群３０１０をＲＲＣシグナリングのような上位階層シグナリングに伝達し、以後の特定時点で実際Ｄ２Ｄ送信に使用する一つまたは一つ以上のｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ３０２０をＥＰＤＣＣＨまたはＰＤＣＣＨに送信（または指定）できる。
【０５０５】
具体的に、ｅＮＢは、予め定義されたＮ個のｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ、すなわち、Ｎ個のｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ候補群（ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ  ＃０、ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ  ＃１、ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ  ＃２、…）をＲＲＣシグナリングのような上位階層シグナリングを介してＤ２Ｄ端末に送信する。
【０５０６】
以後、ｅＮＢは、Ｎ個のｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ３０１０のうち、一つまたは一つ以上のｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ３０２０をＤ２Ｄ送信ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎと明示してＰＤＣＣＨまたはＥＰＤＣＣＨ（Ｅｈａｎｃｅｄ  ＰＤＣＣＨ）を介してＤ２Ｄ端末に送信する。
【０５０７】
ここで、ｅＮＢは、予め定義されるＮ個のｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎをＤ２Ｄ端末に送信する過程において、ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ  ＃ｋ（ｋ＝０，１，２，…）が（各ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎが）実際に有するｐａｔｔｅｒｎがいかなる形態であるかを（ＳＦ  ｐａｔｔｅｒｎ  ＃０（１０００１０１０）、ＳＦ  ｐａｔｔｅｒｎ  ＃１（００１１１００１），…）一定の周期で繰り返されるｓｕｂｆｒａｍｅのｂｉｔｍａｐ形態で付与できる。
【０５０８】
また、図３１に示すように、ｅＮＢは、特定ＵＥに潜在的に使用することができるＤ２Ｄ送信関連ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎの候補群３０１０をＲＲＣシグナリングのような上位階層シグナリングに伝達し、これを受信したＤ２Ｄ端末は、特定時点で実際の送信に使用するｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ３１２０をＵＥ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ（例：ＵＥ  ＩＤ）３１１０を利用して選択できる。
【０５０９】
ここで、ＵＥ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ（ｓｅｅｄ）３１１０は、予め基地局から割り当てられることができる。
【０５１０】
以後、Ｄ２Ｄ端末は、選択されたｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを介してＤ２Ｄ送受信を行うことができる。
【０５１１】
図３２及び図３３は、本明細書で提案するＳＡ資源及び／またはＤ２Ｄ  ｄａｔａ資源関連ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを変更する方法の一例を示した図である。
【０５１２】
図３２は、明示的に変更されたｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを知らせる方法であり、図３３は、暗示的に変更されたｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを知らせる方法を示す。
【０５１３】
図３２及び図３３に示すように、図３０及び図３１を介してＤ２Ｄ端末に割り当てられたｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎをＵＥが変更する動作を示す。
【０５１４】
図３２及び図３３の場合、８ｍｓ周期（８個のｓｕｂｆｒａｍｅ）に繰り返されるｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを示し、ｅＮＢは、予め上位階層シグナリングを介してｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ  ＃０｛１０００１０１０｝３２１０とｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ  ＃１｛００１１１００１｝３２１０をＤ２Ｄ端末に送信できる。
【０５１５】
ここで、「１」の値は、Ｄ２Ｄ送信と関連したｓｕｂｆｒａｍｅに該当ｓｕｂｆｒａｍｅでＤ２Ｄ送信関連信号を送受信できることを意味できる。
【０５１６】
また、「０」の値は、Ｄ２Ｄ送信と関連しないｓｕｂｆｒａｍｅに該当ｓｕｂｆｒａｍｅでＤ２Ｄ送信関連信号を送受信できないことを意味できる。
【０５１７】
「０」の値と「１」の値の意味は変わることができる。
【０５１８】
以後、ｅＮＢは、ＰＤＣＣＨ等を介して実際にＵＥが使用するＤ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ（ＳＦ  ｐａｔｔｅｒｎ  ＃０、Ｓ３２２０）が何であるかを指定し、ＵＥは、それに応じて動作するようになる。
【０５１９】
以後、ｅＮＢは、ＰＤＣＣＨを介して（または他の制御情報または他のメッセージまたはＲＲＣシグナリング）Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎが変更された場合、変更されたＤ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを知らせるＤ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ変更情報３２３０をＤ２Ｄ端末に送信する。
【０５２０】
Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ変更情報は、ＰＤＣＣＨまたはＥＰＤＣＣＨ内の一部ｆｉｅｌｄを利用して、変更されたｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを指定できる。
【０５２１】
Ｄ２ＤのためのＤＣＩとして従来のＵＬ  ｇｒａｎｔ用ＤＣＩを再使用する場合、ＤＣＩ  ｆｉｅｌｄのうち、使用されないフィールドを利用して変更されたｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを指定するｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ変更情報として使用することができる。
【０５２２】
ＤＣＩ  ｆｉｅｌｄのうち、使用されないフィールドには、ＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔ  ０／１Ａを区別するｉｎｄｉｃａｔｏｒ、ＣＱＩ  ｒｅｑｕｅｓｔ  ｆｉｅｌｄ、ＮＤＩ  ｆｉｅｌｄなどが存在する。
【０５２３】
腹水のｂｉｔを使用するＤＭ  ＲＳ  ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ  ｆｉｅｌｄまたはＭＣＳ／ＲＶ  ｆｉｅｌｄのうち、一部を使用することもできる。
【０５２４】
万一、単一のＰＤＣＣＨまたはＥＰＤＣＣＨでＵＥにｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ送信のための資源とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信のための資源を同時に指定する場合には、前記説明したＤＣＩ内のｆｉｅｌｄとして指定される各ｓｔａｔｅにｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔのためのｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎとＤ２Ｄ  ｄａｔａのためのｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎが各々付与できる。
【０５２５】
図３３の場合、ＵＥは、Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ候補群のうち、実際に使用するＤ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ（ＳＦ  ｐａｔｔｅｒｎ  ＃０）３３２０をＵＥ  ＩＤなどを利用してランダムに選択し、ＵＥは、それに応じて動作できる。
【０５２６】
ここで、ｅＮＢは、ＰＤＣＣＨ等を介して（または他の制御情報または他のメッセージまたはＲＲＣシグナリング）Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎが変更されたことを指示するＤ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ（ｃｈａｎｇｅ）  ｉｎｄｉｃａｔｏｒをＤ２Ｄ端末に送信できる。
【０５２７】
この場合、Ｄ２Ｄ端末は、ＵＥ  ＩＤなどＰｓｅｕｄｏ-ｒａｎｄｏｍ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ（ｓｅｅｄ、Ｄ２Ｄ  ＵＥ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ）を利用して、ランダムにＤ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎ（ＳＦ  ｐａｔｔｅｒｎ  ＃１）３３３０を再度選択できる。
【０５２８】
ここで、ＵＥ  ＩＤなどは、ｅＮＢがＤ２Ｄ端末にＲＲＣシグナリングなどを介して予め知らせることができる。
【０５２９】
すなわち、ＵＥが擬似ランダムにｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎを選択または再選択する場合、ｅＮＢは、擬似ランダム値を決定するｐａｒａｍｅｔｅｒまたはｓｅｅｄ値をＤ２Ｄ端末に予め伝達できる。
【０５３０】
また、パターン無しでＵＥが擬似ランダム値を利用して、Ｄ２Ｄ送信ｓｕｂｆｒａｍｅのｉｎｄｅｘを決定することもできる。
【０５３１】
この場合も、擬似ランダム値を決定するｐａｒａｍｅｔｅｒまたはｓｅｅｄ値は、基地局から伝達されることができる。
【０５３２】
また、このような擬似ランダム値を決定するｓｉｇｎａｌｉｎｇ情報だけに基づいて、ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎまたはｓｕｂｆｒａｍｅ  ｉｎｄｅｘをＵＥが決定することもできるが、ここに端末が有する固有の値も含めてｓｕｂｆｒａｍｅ  ｐａｔｔｅｒｎまたはｓｕｂｆｒａｍｅ  ｉｎｄｅｘを決定することもできる。
【０５３３】
さらに他の一例として、Ｄ２Ｄ受信ＵＥがＤ２Ｄ送信ＵＥから送信されるＳＡを検出するために、ＳＡの送信帯域幅を獲得する方法について説明する。
【０５３４】
この場合、Ｄ２Ｄ受信ＵＥがＳＡの送信帯域幅を知るために、ＳＡの送信帯域幅が予め固定されることができる。
【０５３５】
この場合、ＳＧに含まれる資源割り当てフィールド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ  ｆｉｅｌｄ）のうち、割り当てられたＲＢｓの数（ｎｕｍｂｅｒ  ｏｆ  ａｌｌｏｃａｔｅｄ  ＲＢｓ）に該当する部分は、「０」のように予め決まった値に固定されるか、または予め固定されたＳＡの送信帯域幅と定義されることができる。
【０５３６】
ＳＡの送信帯域幅と関連したＳＧに含まれるフィールド（ｂｉｔ）は、ＳＡ送信帯域幅の用途以外の他の用途（例えば、ＳＡ  ＳＦ  ｇｒｏｕｐ内の実際のＳＡ  ＳＦの位置を指定する用途）のために使用されることもできる。
【０５３７】
以下、Ｄ２Ｄ送信のためのｅＮＢ-ｔｏ-Ｄ２Ｄ  Ｔｘ（ａｎｄ／ｏｒ  Ｄ２Ｄ  Ｒｘ）のＵＥ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇについて、図３４ないし図３７を参照して述べることにする。
【０５３８】
図３４は、本明細書で提案するＤ２Ｄ送信のためのＵＥ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ方法の一例を示したフローチャートである。
【０５３９】
まず、ｅＮＢは、Ｄ２Ｄ送信（Ｔｘ）ＵＥまたはＤ２Ｄ受信（Ｒｘ）ＵＥとｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｔ（ＳＧ）手順を行う（Ｓｔｅｐ＃１、Ｓ３４１０）。
【０５４０】
すなわち、ｅＮＢは、Ｄ２Ｄ  Ｔｘ  ＵＥまたはＤ２Ｄ  Ｒｘ  ＵＥにＤ２Ｄ送信と関連したＳＧを送信する。
【０５４１】
ＳＧ手順（Ｓｔｅｐ＃１）は、下記のように２とおりの方法に区分されることができる。
【０５４２】
（１）第１の方法（Ｍｅｔｈｏｄ＃１）は、ＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇを介してＤ２Ｄ送信関連資源を割り当て、以後に追加的に、ｐｈｙｓｉｃａｌ／ＭＡＣ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ（例えば、ＰＤＣＣＨ）を介して割り当てられた資源のａｃｔｉｖａｔｉｏｎ／ｒｅｌｅａｓｅのような細部動作を動的に（ｄｙｎａｍｉｃ）制御する方法である。
【０５４３】
（２）第２番目の方法（Ｍｅｔｈｏｄ＃２）は、Ｄ２Ｄ送信関連資源割り当て及び／またはＤ２Ｄ送信と関連したｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎをｐｈｙｓｉｃａｌ／ＭＡＣ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌを介して送信することによって、Ｄ２Ｄ動作を制御する方法である。
【０５４４】
前記（１）及び（２）の方法において、Ｄ２Ｄ端末は、Ｄ２Ｄ通信と関連したｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ（ＭＣＳ、ＲＶ、ＤＭ  ＲＳ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ、…）をｅＮＢから受信して決定するか、またはＤ２Ｄ  ＵＥが自ら決定できる。
【０５４５】
ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎに資源割り当て情報が含まれることもでき、ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎと資源割り当て情報が別に区分されて解析されることもできる。
【０５４６】
Ｄ２Ｄ  ＵＥがｅＮＢからＤ２Ｄ送信と関連したｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを（１）の方法により受信する場合、ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎをＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌ及び／またはＰＤＣＣＨなどのようなｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌを介して受信することができる。
【０５４７】
ここで、Ｄ２Ｄ  ＵＥがｅＮＢからＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇでｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎを受信する場合、ＰＤＣＣＨのＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔにＤ２Ｄ送信と関連したＭＣＳ、ＲＶ、ＤＭ  ＲＳ  ｐａｒａｍｅｔｅｒなどのようなフィールドは要らなくなる。
【０５４８】
したがって、ＰＤＣＣＨのＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔにＤ２Ｄ送信と関連したフィールドを含むことができるように定義された場合、不必要なフィールドをなくしてＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔの総長を減らすか、またはｚｅｒｏ  ｐａｄｄｉｎｇ等の技術を適用して同じ長さのＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔに作って送信できる。
【０５４９】
同様に、ＵＥがＭＣＳ、ＲＶ等スケジューリング情報を直接決定する場合、（１）または（２）の方法で送信されるＰＤＣＣＨ内のＭＣＳ、ＲＶ等スケジューリング情報と関連したｃｏｎｔｅｎｔｓフィールドは要らなくなる。
【０５５０】
したがって、不必要なフィールドをなくすか、またはｚｅｒｏ  ｐａｄｄｉｎｇする方法を適用できる。
【０５５１】
（１）の方法は、後述する図３５において、（２）の方法は、後述する図３６においてさらに具体的に述べることにする。
【０５５２】
以後、Ｄ２Ｄ送信端末は、Ｄ２Ｄ受信端末とＤ２Ｄ  ｄａｔａ送受信のためにＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信関連スケジューリング手順を行う（Ｓｔｅｐ＃２、Ｓ３４２０）。すなわち、ＳＡ送信手順を行う。
【０５５３】
Ｓｔｅｐ＃２は、Ｓｔｅｐ＃１に使用された方法と共に使用されることができる。
【０５５４】
ここで、ＳＡに含まれることができる情報は、以下のとおりでありえ、特にＤ２Ｄ  ｄａｔａ受信のための資源と関連した情報がＳＡに含まれることができる。
【０５５５】
ＳＡ送信と関連したスケジューリング情報（資源割り当て情報を含む）は、基地局からＤ２Ｄ送信端末に（ＳＧを介して）送信され、ＳＡ送信は、Ｄ２Ｄ送信端末からＤ２Ｄ受信端末に送信されると解析されることができる。
【０５５６】
-Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｒｅｌａｔｅｄ  ｔｏ  ｒｅｓｏｕｒｃｅｓ  ｆｏｒ  ｄａｔａ  ｒｅｃｅｐｔｉｏｎ：Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ受信のための資源と関連した情報
-ＲＢ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ：ＲＢ割り当て情報
-Ｎｕｍｂｅｒ  ａｎｄ  ｐａｔｔｅｒｎ  ｏｆ  ｒｅｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎｓ：再送信回数及びパターン情報
-Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｈｏｐｐｉｎｇ  ｐａｔｔｅｒｎ：周波数ホッピングパターン情報
-ＳＰＳ（ｉｎｃｌ.ｐｅｒｉｏｄｉｃｉｔｙ）ｏｆ  ｄａｔａ：ｄａｔａの周期性情報
-Ｔａｒｇｅｔ  ＩＤ：Ｄ２Ｄ受信端末のＩＤ情報
-ＭＣＳ／ＲＶ  ｏｆ  ｄａｔａ
-Ｔｉｍｉｎｇ  ａｄｖａｎｃｅ  ｏｆ  ｄａｔａ
【０５５７】
次に、Ｄ２Ｄ送信端末がｅＮＢからＳＧを受信し、Ｄ２Ｄ受信端末にＳＡを送信する時点を決定するための方法について説明する。
【０５５８】
受信されたＳＧには、ＳＡと関連したスケジューリング情報（資源割り当て情報を含む）が含まれることができる。
【０５５９】
まず、基地局は、Ｄ２Ｄ  Ｔｘ端末がＳＡを送信できるＤ２Ｄ送信ｓｕｂｆｒａｍｅを知っていると仮定する。
【０５６０】
基地局は、ＳＡ送信ｓｕｂｆｒａｍｅ（ｎ）のｎ-ｋ１（ｋ１は、整数）ｓｕｂｆｒａｍｅにＤ２Ｄ送信端末にＳＧを送信することによって、Ｄ２Ｄ送信端末がＤ２Ｄ受信端末にＳＡを送信できる。
【０５６１】
ＬＴＥ（-Ａ）システムにおいて端末のｒｅｃｅｉｖｅｒ処理能力を考慮すると、ｋ１値は、４内外になることができる。
【０５６２】
技術の進化により、ｋ１値は、２または３も可能でありうる。
【０５６３】
ＳＧを受信したＤ２Ｄ送信端末は、受信されたＳＧを介して同時にＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信ｓｕｂｆｒａｍｅの位置も共に把握できる。
【０５６４】
すなわち、ＳＧの用途は、ＳＡ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇだけでなく、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａ送信に関与してＤ２Ｄ  ｄａｔａ送信時点（ｓｕｂｆｒａｍｅ）、周波数資源割り当てなどまでも使用されることができる。
【０５６５】
次に、Ｄ２Ｄ送信端末が基地局からＳＧを受信し、一定時間後にＳＡ送信有効資源においてＤ２Ｄ受信端末にＳＡを送信する方法について述べることにする。
【０５６６】
受信されたＳＧは、ＳＡ送信関連スケジューリング情報を含むことができる。
【０５６７】
ｅＮＢは、ＳＡ送信有効ｓｕｂｆｒａｍｅを具体的に把握せずに、Ｄ２Ｄ送信端末からＤ２Ｄ送信資源に対する要請時点に基づいて、Ｄ２Ｄ送信端末にＳＧを送信する。
【０５６８】
すなわち、Ｄ２Ｄ送信端末は、基地局からＳＧを受信すると、受信されたＳＧに基づいてＳＡを生成する。
【０５６９】
以後、Ｄ２Ｄ送信端末は、生成されたＳＡをＳＡが送信されることができるＳＡ  ａｖａｉｌａｂｌｅ  ｓｕｂｆｒａｍｅを把握して、ａｖａｉｌａｂｌｅまたはｖａｌｉｄ  Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅ（ＳＡ送信側面においてｖａｌｉｄなｓｕｂｆｒａｍｅ）においてＤ２Ｄ受信端末に生成されたＳＡを送信する。
【０５７０】
ここで、Ｄ２Ｄ送信端末は、基地局からＳＧを受信し、次のｓｕｂｆｒａｍｅがａｖａｉｌａｂｌｅであるとしてＳＡをＤ２Ｄ受信端末に直に送信することができないときがある。
【０５７１】
それは、Ｄ２Ｄ送信端末がＳを受けて受信処理し、受信されたＳＡと関連した情報であるＳＧを利用してＳＡを生成し、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａに対する送信準備のためにｎ＋ｋ２だけの時間が必要であるからである。
【０５７２】
ここで、ｋ２は、整数値を有する。技術の発展によってｋ２値は、２または３までも可能でありうる。すなわち、端末の受信能力によってｋ２は、１、２、３、４等、多様な値を有することができる。
【０５７３】
仮に、ｋ２＝４の場合、Ｄ２Ｄ送信端末は、基地局からＳＧを受信し、４  ｓｕｂｆｒａｍｅ以後にＤ２Ｄ受信端末にＳＡを送信する。
【０５７４】
ただし、Ｄ２Ｄ送信端末は、４  ｓｕｂｆｒａｍｅ直後にＳＡ送信のためのａｖａｉｌａｂｌｅ  ｓｕｂｆｒａｍｅが存在しないと、その次のｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＳＡをＤ２Ｄ受信端末に送信する。
【０５７５】
仮に、その次のａｖａｉｌａｂｌｅ  ｓｕｂｆｒａｍｅが存在しない場合、またその次のｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＳＡが送信されることができる。
【０５７６】
すなわち、ｎ＋４以後のｓｕｂｆｒａｍｅのうち、最も先のＳＡ  ａｖａｉｌａｂｌｅ  ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＳＡが送信されると解析されることができる。
【０５７７】
ここで、ＳＡ送信が不可能なｓｕｂｆｒａｍｅは、Ｄ２Ｄ送信で指定されないすべてのｓｕｂｆｒａｍｅが該当することができる。
【０５７８】
または、ｓｕｂｆｒａｍｅ  ０及び５のようにｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ    ｓｉｇｎａｌが送信されるｓｕｂｆｒａｍｅは、ＳＡ  ａｖａｉｌａｂｌｅ  ｓｕｂｆｒａｍｅから除かれることができる。
【０５７９】
または、ｓｕｂｆｒａｍｅ  ０、４、５、９のようにｐａｇｉｎｇ  ｓｕｂｆｒａｍｅが送信されるｓｕｂｆｒａｍｅも、ＳＡ  ａｖａｉｌａｂｌｅ  ｓｕｂｆｒａｍｅから除かれることができる。
【０５８０】
ここで、Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅと指定されたとしても、Ｄ２Ｄ必須情報を伝達するためのチャネルが（ＷＡＮ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ、ＢＣＨ  ｃｈａｎｎｅｌと類似のチャネル）特定Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅに決められると、特定Ｄ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅは、ＳＡ  ａｖａｉｌａｂｌｅ  ｓｕｂｆｒａｍｅから除かれることができる。
【０５８１】
または、ＳＡ送信のための専用ｓｕｂｆｒａｍｅをｃｏｎｆｉｇｕｒｅしておき、このようなＳＡ専用ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてのみＳＡを送信するようにすることができる。
【０５８２】
すなわち、Ｄ２Ｄ送信端末は、基地局からＳＧを受信し（ｓｕｂｆｒａｍｅ  ｎ）、ｎ＋ｋ３  ｓｕｂｆｒａｍｅ以後にＳＡ（送信）ａｖａｉｌａｂｌｅ  ｓｕｂｆｒａｍｅにおいてＳＡをＤ２Ｄ受信端末に送信できる。
【０５８３】
ここで、ＳＧを受信したＤ２Ｄ端末は、同時にｄａｔａ送信ｓｕｂｆｒａｍｅ位置も共に把握できる。すなわち、ＳＧは、ＳＡ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇを超えてｄａｔａ送信に関与してｄａｔａ送信時点（ｓｕｂｆｒａｍｅ）、周波数資源割り当てなどにも使用されることができる。
【０５８４】
以後、Ｄ２Ｄ送信端末は、ＳＡに基づいてＤ２Ｄ受信端末にＤ２Ｄ  ｄａｔａを送信する（Ｓｔｅｐ＃３、Ｓ３４３０）。
【０５８５】
このとき、Ｄ２Ｄ送信端末は、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａと共に必要な制御情報を送信できる。
【０５８６】
制御情報は、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａにｐｉｇｇｙｂａｃｋ形態で送信されることができる。
【０５８７】
次に、ＳＧの有効性について説明する。
【０５８８】
Ｄ２Ｄ端末がＳＧ１を基地局から受信し、その以後にＳＧ２を基地局から受信する場合、Ｄ２Ｄ端末は、受信されたＳＧ１は、もうこれ以上有効でないと判断できる。
【０５８９】
ＳＧに対した有効性判断時点は、以後に送信されるＳＧ、すなわち、ＳＧ２を受信してから（ｓｕｂｆｒａｍｅｎ）ｎ＋ｋ４  ｓｕｂｆｒａｍｅ以後に適用されることができる。
【０５９０】
ここで、ｋ４値は整数であり、実質的にＳＧ２が適用されることができる時点を考慮すると、２、３、４などの値を有する。
【０５９１】
また、基地局は、ＳＧ１とＳＧ２を同一時間に共にＤ２Ｄ端末に送信することもできる。
【０５９２】
この場合、ＳＧ１とＳＧ２は、一つのＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔで併合されて送信されることができる。
【０５９３】
各ＳＧに対して別のｃｈａｎｎｅｌ  ｃｏｄｉｎｇを行う場合、Ｄ２Ｄ端末は、各ＳＧに対した受信成功確率が高まることができる。
【０５９４】
上述のように、Ｄ２Ｄ端末は、各ＳＧに対した受信有無の結果をｅＮＢにｆｅｅｄｂａｃｋでき、ＳＧ受信有無の結果をｆｅｅｄｂａｃｋするチャネルとしてＰＵＣＣＨを利用できる。
【０５９５】
また、Ｄ２Ｄ端末の送信電力制御は、ＳＧを介して具現可能でありうる。
【０５９６】
この場合、基地局は、ＴＰＣ  ｆｉｅｌｄを活用するか、ＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔ  ３／３Ａを活用してＴＰＣ  ｃｏｍｍａｎｄをＤ２Ｄ端末に送信して、Ｄ２Ｄ端末の送信電力を制御できる。
【０５９７】
ＤＣＩ  ｆｏｒｍａｔ  ３／３Ａを使用する場合には、該当フォーマットの特定ｆｉｅｌｄをＤ２Ｄ  ｐｏｗｅｒ  ｃｏｎｔｒｏｌとしてｒｅｓｅｒｖｅｄして使用することもできる。
【０５９８】
これは、予めＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇを介してＤ２Ｄ電力制御用途であるか、またはＬＴＥ（-Ａ）電力制御用途であるかをｐａｒｔｉｔｉｏｎｉｎｇできる。
【０５９９】
また、ＳＧは、使用可能な有効時間が決まることができる。
【０６００】
すなわち、Ｄ２Ｄ端末が基地局からＳＧを受信し、一定時間（または、一定数のｓｕｂｆｒａｍｅ）が過ぎるか、または一定数のＤ２Ｄ  ｓｕｂｆｒａｍｅが過ぎると、自動的に受信されたＳＧを廃棄（ｄｉｓｃａｒｄ）できる。
【０６０１】
または、ＳＧ  ｔｉｍｅｒを新しく定義することによって、ＳＧ  ｔｉｍｅｒがｅｘｐｉｒｅｄされる場合、ＳＧは、ｉｎｖａｌｉｄされたと見なされるように具現することもできる。
【０６０２】
または、Ｄ２Ｄ端末が次のＳＧを受信するまで以前ＳＧが有効であると定義することもできる。
【０６０３】
または、Ｄ２Ｄ端末は、ＳＧ受信後、一定時間、または、一定数のｓｕｂｆｒａｍｅが過ぎると、該当ＳＧを廃棄するが、その前にさらに他のＳＧを基地局から受信する場合、一定時間が過ぎなくても以前に送信されたＳＧを廃棄することもできる。
【０６０４】
図３５は、本明細書で提案するＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇを利用して、Ｄ２Ｄ送信のためのＵＥ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ方法の一例を示した図である。
【０６０５】
すなわち、図３５は、図３４においてステップＳ３４１０を具体化した方法を示す。
【０６０６】
ステップＳ３５２０及びＳ３５３０は、図３４のステップＳ３４２０及びＳ３４３０と同一なので、差のある部分についてのみ述べることにする。
【０６０７】
まず、ｅＮＢは、Ｄ２Ｄ  Ｔｘ  ＵＥまたはＤ２Ｄ  Ｒｘ  ＵＥとｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｔ  ｐｒｏｃｅｄｕｒｅを行う（Ｓｔｅｐ＃１、Ｓ３５１０）。
【０６０８】
図３４において述べたように、ステップＳ３５１０は、２とおりの方法により具現化されることができる。
【０６０９】
（１）第１の方法（Ｍｅｔｈｏｄ＃１）は、ＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇを介してＤ２Ｄ送信関連資源を割り当て、追加的にｐｈｙｓｉｃａｌ／ＭＡＣ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ（例えば、ＰＤＣＣＨ）を介して割り当てられた資源に対するａｃｔｉｖａｔｉｏｎ／ｒｅｌｅａｓｅのような細部ｄｙｎａｍｉｃな動作を制御する方法である。
【０６１０】
（２）第２の方法（Ｍｅｔｈｏｄ＃２）は、Ｄ２Ｄ送信関連資源割り当て及び／またはｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎをｐｈｙｓｉｃａｌ／ＭＡＣ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌを介して送信してＤ２Ｄ動作を制御する方法である。
【０６１１】
（１）の方法（Ｍｅｔｈｏｄ＃１）、すなわち、ＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌ  ａｎｄ  ｄｙｎａｍｉｃ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｓｉｇｎａｌ（例えば、（Ｅ）ＰＤＣＣＨ、ＰＨＩＣＨ）ｂａｓｅｄ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ（例えば、ｓｅｍｉ-ｓｔａｔｉｃ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）ｆｏｒ  ＳＡ（ａｎｄ  ｄａｔａ）について、さらに具体的に述べることにする。
【０６１２】
（１）の方法は、１）ＳＡ（ａｎｄ／ｏｒ  ｄａｔａ）送信のための全体資源構成／割り当てのためのＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ送信（Ｓ３５１１）と２）１）を介して割り当てられたＳＡ（ａｎｄ  ｄａｔａ）資源の活性化／解除（ａｃｔｉｖａｔｉｏｎ／ｒｅｌｅａｓｅ）のための動的制御情報送信（Ｓ３５１２）方法に区分できる。
【０６１３】
まず、ＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ送信について説明する。
【０６１４】
ＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ：ｏｖｅｒａｌｌ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ／ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ  ｆｏｒ  ＳＡ（ａｎｄ  ｄａｔａ）
ｅＮＢは、ＬＴＥ  ＳＰＳ（Ｓｅｍｉ-Ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｔ  Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ方法と類似するように、ＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇを介してＤ２Ｄ送信関連特定資源（または特定資源ｓｅｔ／ｇｒｏｕｐ）をＤ２Ｄ端末に割り当てる。
【０６１５】
また、類似の方法により、ｅＮＢは、Ｄ２Ｄ受信のためのｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ資源もＤ２Ｄ端末に割り当てることができる。
【０６１６】
特定資源領域は、ｓｕｂｆｒａｍｅ（ｓ）、ａ  ｓｅｔ  ｏｆ  ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｂｌｏｃｋｓなどでありうる。
【０６１７】
したがって、Ｄ２Ｄ端末は、特定資源領域をｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇして、Ｄ２Ｄ  ｄａｔａまたはＳＡをｂｌｉｎｄ  ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ（またはｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇ）できる。
【０６１８】
Ｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ資源とは、ＳＡ及び／またはＤ２Ｄ  Ｄａｔａ（Ｔｘ-ｔｏ-Ｒｘ  ｆｏｒ  Ｄ２Ｄ）をＤ２Ｄ端末でｂｌｉｎｄ  ｄｅｃｏｄｉｎｇするようにするためにｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇしろと知らせた資源を意味できる。
【０６１９】
本明細書で使用する「Ａ及び／またはＢ」の意味は、ＡまたはＢのうち、少なくとも一つ（Ａ、Ｂ、Ａ＆Ｂ）を含む概念と同じ意味として解析できる。
【０６２０】
（１）の方法は、ＳＡ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇだけでなくｄａｔａ資源領域を知らせる、すなわちＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ用としても使用されることができる。
【０６２１】
すなわち、（１）の方法は、ｓｅｍｉ-ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｔ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ（ＳＰＳ）と類似するように、Ｄ２Ｄ送信関連資源をＲＲＣに割り当て、物理階層及びＭＡＣ階層制御チャネルを活用してｄｙｎａｍｉｃに資源を活性化するか、または解除する動作を示す。
【０６２２】
これと関連したさらに具体的な内容は、上述の図３０ないし図３３を参照してほしい。
【０６２３】
以後、ステップＳ３５２０及びＳ３５３０を行う。
【０６２４】
図３６は、本明細書で提案する物理階層チャネルを利用して、Ｄ２Ｄ送信のためのＵＥ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ方法の一例を示した図である。
【０６２５】
すなわち、図３６は、図３４においてステップＳ３４１０を具体化した方法を示す。
【０６２６】
ステップＳ３６２０及びＳ３６３０は、図３４のステップＳ３４２０及びＳ３４３０と同一なので、差のある部分についてのみ述べることにする。
【０６２７】
まず、ｅＮＢは、Ｄ２Ｄ  Ｔｘ  ＵＥまたはＤ２Ｄ  Ｒｘ  ＵＥとｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｇｒａｎｔ  ｐｒｏｃｅｄｕｒｅを行う（Ｓｔｅｐ＃１、Ｓ３６１０）。
【０６２８】
同様に、Ｓｔｅｐ＃１は、２とおりの方法により具現化されることができる。
【０６２９】
（１）第１の方法（Ｍｅｔｈｏｄ＃１）は、ＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇを介してＤ２Ｄ送信関連資源を割り当て、追加的にｐｈｙｓｉｃａｌ／ＭＡＣ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ（例えば、ＰＤＣＣＨ）を介して割り当てられた資源に対するａｃｔｉｖａｔｉｏｎ／ｒｅｌｅａｓｅのような細部ｄｙｎａｍｉｃな動作を制御する方法である。
【０６３０】
（２）第２の方法（Ｍｅｔｈｏｄ＃２）は、Ｄ２Ｄ送信関連資源割り当て及び／またはｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎをｐｈｙｓｉｃａｌ／ＭＡＣ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌを介して送信して、Ｄ２Ｄ動作を制御する方法である。
【０６３１】
本明細書で使用する「Ａ及び／またはＢ」の意味は、ＡまたはＢのうち、少なくとも一つを含む概念と同じ意味として解析できる。
【０６３２】
図３６を参照して、（２）の方法、すなわち、動的スケジューリング（ｄｙｎａｍｉｃ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）に基づいた（Ｅｎｈａｎｃｅｄ）ＰＤＣＣＨ送信方法について述べることにする。
【０６３３】
（２）の方法は、ＲＲＣによったＤ２Ｄ送信関連スケジューリング情報（資源割り当てを含む）送信の代わりに、物理階層（または、ＭＡＣ階層を含む）で制御情報伝達チャネル（例えば、ＥＰＤＣＣＨ、ＰＤＣＣＨ、ＰＨＩＣＨ、ｎｅｗ  ｃｈａｎｎｅｌ）を利用して、Ｄ２Ｄ  Ｔｘ  ＵＥ（ａｎｄ／ｏｒ  Ｄ２Ｄ  Ｒｘ  ＵＥ）にｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎだけでなくＤ２Ｄ  ｄａｔａ  ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎのためＭＣＳ、ＲＶ、ＮＤＩ、ｐｏｗｅｒ  ｃｏｎｔｒｏｌ、ＰＭＩ等も共に知らせる方法のことをいう（Ｓ３６１１）。
【０６３４】
ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ、ＭＣＳ、ＲＶ、ＮＤＩ、ｐｏｗｅｒ  ｃｏｎｔｒｏｌ、ＰＭＩなどをＤ２Ｄ送信と関連したスケジューリング情報ということができる。
【０６３５】
また、ＳＧの用途は、前記言及された用途の他にも多様に定義できる。
【０６３６】
一例として、ＳＧは、Ｄ２Ｄ送信関連ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎのｃｏｎｔｅｎｔｓが変化したという事実を知らせるための用途として使用されることができる。
【０６３７】
前記変化の意味は、変更、削除、追加などの意味を含む。
【０６３８】
この場合、ＳＧと同じｓｉｇｎａｌｉｎｇ  ｆｏｒｍａｔを使用する場合と他のｓｉｇｎａｌｉｎｇ  ｆｏｒｍａｔを使用する場合とに区分できる。
【０６３９】
ＳＧに含まれるＳｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎは、ＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇを指定したＤ２Ｄ送信関連資源領域の変化または該当資源領域でＤ２Ｄ  Ｔｘ（ａｎｄ／ｏｒ  Ｒｘ）ＵＥが使用しなければならない資源の変化を意味するか、ＳＧによって実質的に割り当てられた資源領域の変化または資源領域グループの変化を意味するか、またはＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓの一部または全体の変化を意味できる。
【０６４０】
ＳＡ  ｃｏｎｔｅｎｔｓには、ＲＡをはじめとして様々なｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎが含まれており、この中で一つまたはそれ以上の内容が変化したことをＳＧを介して知らせるようになる。
【０６４１】
ｅＮＢは、ＳＧのｂｉｔ  ｆｉｅｌｄを減らしてｃｏｍｐａｃｔな形態の新しいＳＧを作って使用することもできる。
【０６４２】
また、Ｄ２Ｄ送信関連ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｒｅ-ａｌｌｏｃａｔｉｏｎのように、ＳＧ／ＳＡ  ｕｐｄａｔｅを具現する方法には、ＰＤＣＣＨ、ＥＰＤＣＣＨだけでなくＰＨＩＣＨを使用することも可能である。
【０６４３】
すなわち、ｅＮＢは、ＰＨＩＣＨ資源を利用してＤ２Ｄ端末にＳＧ／ＳＡに変化があるかどうかを知らせる用途として使用することができる。
【０６４４】
Ｄ２Ｄ端末は、ＳＧ／ＳＡに変化があることを表す情報を含むＰＨＩＣＨをｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇして、変化されたＳＧ／ＳＡを受信することができる。
【０６４５】
Ｄ２Ｄ端末は、予めＳＧ／ＳＡ  ｍｏｄｉｆｉｃａｔｉｏｎ  ｎｏｔｉｆｉｃａｔｉｏｎをｅＮＢから指定時間後、または指定時間区間にｍｏｄｉｆｉｅｄ  ＳＧ／ＳＡを受信するようになる。
【０６４６】
ここで、Ｍｏｄｉｆｉｃａｔｉｏｎ  ｎｏｔｉｆｉｃａｔｉｏｎは、２とおりの意味を有することができる。
【０６４７】
第１の意味は、Ｄ２Ｄ端末にＳＡが変更されなければならないことをを知らせ、変更されたＳＡを知るために、 ＳＧのｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇを介して変更されたＳＡを受信することを意味する。
【０６４８】
第２の意味は、Ｄ２Ｄ端末に特定の決まった時点にＳＧが変更されたか、または変更される予定であるから、変更されたか、または変更される予定のＳＧを受信することを知らせる意味である。
【０６４９】
上述のように、ＳＧは、ＳＡ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇだけでなくｄａｔａ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ用途として使用されることができる。
【０６５０】
以後、ステップＳ３６２０及びＳ３６３０を行う。
【０６５１】
図３７は、本明細書で提案するＳＧに対したＨＡＲＱ手順を行う方法の一例を示したフローチャートである。
【０６５２】
ステップＳ３７１０、Ｓ３７３０及びＳ３７４０は、図３４のステップＳ３４１０ないしＳ３４３０と同一なので、差のある部分についてのみ述べることにする。
【０６５３】
ステップＳ３７１０以後、Ｄ２Ｄ端末と基地局は、ＳＧ  ＨＡＲＱ（Ｈｙｂｒｉｄ  Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｒｅｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｒｅＱｕｅｓｔ）手順を行う（Ｓ３７２０）。
【０６５４】
すなわち、Ｄ２Ｄ端末が基地局からＳＧを受信し、他のＤ２Ｄ端末にＳＡを送信する時点の間に、Ｄ２Ｄ端末は、基地局に受信されたＳＧに対した応答を回答（または送信）できる。応答は、ＡｃｋまたはＮａｃｋでありうる。
【０６５５】
ＳＧは、上述のように、ＳＰＳでの割り当てられた資源のａｃｔｉｖａｔｉｏｎ／ｄｅ-ａｃｔｉｖａｔｉｏｎのように、ＳＡ及び／またはＤ２Ｄ  Ｄａｔａ送信と関連した制御情報であるか、またはｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ情報でありうる。
【０６５６】
ＳＡ及び／またはＤ２Ｄ  Ｄａｔａ送信と関連した制御情報であるか、またはｒｅｓｏｕｒｃｅ  ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ情報は、Ｄ２Ｄ送信と関連したｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎとして表すことができる。
【０６５７】
ステップＳ３７２０のＳＧ  ＨＡＲＱ手順は、Ｄ２Ｄ端末が基地局からＳＧを受信できなくなる場合、他のＤ２Ｄ端末にＳＡ送信をすることができないか、または既に送信されたＳＡ内容に対する変更事項を適用できなくなって、変更以前のＳＡを持続的に送信することにより発生できる性能劣化または通信が不可能な状況がもたらされるのを防止するようにすることができる。
【０６５８】
したがって、ＳＧ受信有無に対するｃｏｎｆｉｒｍａｔｉｏｎが必要であり、これは、ＵＬ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ  ｍｅｃｈａｎｉｓｍを活用できる。
【０６５９】
すなわち、既存のＰＵＣＣＨ  ｓｔｒｕｃｔｕｒｅまたはｅｍｂｅｄｄｅｄ  ＰＵＣＣＨ  ｔｏ  ＰＵＳＣＨ形態（ＵＣＩ  Ｐｉｇｇｙｂａｃｋ）でＳＧに対した応答（ＡＣＫ／ＮＡＣＫ）をＤ２Ｄ端末が基地局に送信できる。
【０６６０】
ここで、ＳＧがＰＤＣＣＨまたはＥＰＤＣＣＨ  ｆｏｒｍａｔなどのｍｅｃｈａｎｉｓｍに従うようになると、ＳＧに対した応答は、ＰＤＣＣＨまたはＥＰＤＣＣＨの各ＤＣＩ  ｉｎｄｅｘに接続したＰＵＣＣＨ資源を利用して容易に活用できる。
【０６６１】
ここで、ＳＧに含まれた情報がＳＡ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ用とＤ２Ｄ  ｄａｔａｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ用とに分離されて、Ｄ２Ｄ端末にそれぞれ受信される場合、Ｄ２Ｄ端末は、各ＳＧの受信有無に対する応答をそれぞれｆｅｅｄｂａｃｋすることができる。
【０６６２】
また、ＳＧに対した応答は、最大４とおりのケースが発生できるので、その大きさは、１ｂｉｔないし２ｂｉｔと表現されることができる。
【０６６３】
ここで、ＳＧに対した応答は、ＰＵＣＣＨを介してｆｅｅｄｂａｃｋされることができる。
【０６６４】
本発明が適用されることができる装置一般
図３８は、本明細書で提案する方法が適用されることができる無線通信装置の内部ブロック図の一例を示す。
【０６６５】
図３８を参照すると、無線通信システムは、基地局３８１０、及び基地局３８１０領域内に位置した多数の端末３８２０を備える。
【０６６６】
基地局３８１０は、プロセッサ（ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）３８１１、メモリ（ｍｅｍｏｒｙ）３８１２及びＲＦ部（ｒａｄｉｏ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｕｎｉｔ）３８１３を備える。プロセッサ３８１１は、上述の図１ないし図３７において提案された機能、過程及び／または方法を具現する。無線インターフェスプロトコルの階層は、プロセッサ３８１１により具現化されることができる。メモリ３８１２は、プロセッサ３８１１に接続されて、プロセッサ３８１１を駆動するための多様な情報を保存する。ＲＦ部３８１３は、プロセッサ３８１１に接続されて無線信号を送信及び／または受信する。
【０６６７】
端末３８２０は、プロセッサ３８２１、メモリ３８２２及びＲＦ部３８２３を備える。プロセッサ３８２１は、上述の図１ないし図３７において提案された機能、過程及び／または方法を具現する。無線インターフェスプロトコルの階層は、プロセッサ３８２１により具現化されることができる。メモリ３８２２は、プロセッサ３８２１に接続されて、プロセッサ３８２１を駆動するための多様な情報を保存する。ＲＦ部３８２３は、プロセッサ３８２１に接続されて、無線信号を送信及び／または受信する。
【０６６８】
メモリ３８１２、３８２２は、プロセッサ３８１１、３８２１の内部または外部にあることができ、周知の多様な手段でプロセッサ３８１１、３８２１に接続されることができる。また、基地局３８１０及び／または端末３８２０は、一個のアンテナ（ｓｉｎｇｌｅ  ａｎｔｅｎｎａ）または多重アンテナ（ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｎｔｅｎｎａ）を有することができる。
【０６６９】
以上、説明された実施の形態は、本発明の構成要素と特徴が所定の形態により結合されたことである。各構成要素または特徴は、別の明示的言及がない限り、選択的なものと考慮しなければならない。各構成要素または特徴は、他の構成要素または特徴と結合されない形態で実施されることができる。また、一部構成要素及び／または特徴を結合して、本発明の実施の形態を構成することも可能である。本発明の実施の形態において説明される動作の順序は変更されることができる。あの実施の形態の一部構成または特徴は、他の実施の形態に含まれることができ、または他の実施の形態の対応する構成または特徴と交替されることができる。特許請求の範囲において明示的な引用関係がない請求項を結合して実施の形態を構成するか、または出願後の意補正により新しい請求項として含めることができることは自明である。
【０６７０】
本発明に係る実施の形態は、多様な手段、例えば、ハードウェア、ファームウェア（ｆｉｒｍｗａｒｅ）、ソフトウェアまたはそれらの結合などにより具現化されることができる。ハードウェアによる具現の場合、本発明の一実施の形態は、一つまたはそれ以上のＡＳＩＣｓ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  ｓｐｅｃｉｆｉｃ  ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  ｃｉｒｃｕｉｔｓ）、ＤＳＰｓ（ｄｉｇｉｔａｌ  ｓｉｇｎａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒｓ）、ＤＳＰＤｓ（ｄｉｇｉｔａｌ  ｓｉｇｎａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｄｅｖｉｃｅｓ）、ＰＬＤｓ（ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｌｏｇｉｃ  ｄｅｖｉｃｅｓ）、ＦＰＧＡｓ（ｆｉｅｌｄ  ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｇａｔｅ  ａｒｒａｙｓ）、プロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロ・プロセッサなどにより具現化されることができる。
【０６７１】
ファームウェアまたはソフトウェアによる具現の場合、本発明の一実施の形態は、以上説明された機能または動作を行うモジュール、手順、関数などの形態により具現化されることができる。ソフトウェアコードは、メモリに保存されてプロセッサにより駆動されることができる。メモリは、プロセッサの内部または外部に位置して、既に公知された多様な手段によりプロセッサとデータをやり取りすることができる。
【０６７２】
本発明は、本発明の必須特徴から外れない範囲で他の特定の形態として具体化されすることは当業者にとって明らかである。よって、上述の詳細な説明は、すべての面において制限的に解析されてはならず、例示的なものと考慮されなければならない。本発明の範囲は、添付された請求項の合理的解析により決定されなければならず、本発明の等価的範囲内でのすべての変更は、本発明の範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０６７３】
本明細書の無線通信システムにおけるディスカバリーメッセージ送信方案は、３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ-Ａシステムに適用される例を重心に説明したが、３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ-Ａシステムの他にも多様な無線通信システムに適用することが可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５（ａ）】
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【図１５（ｂ）】
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【図１５（ｃ）】
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【図１５（ｄ）】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３ａ】
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【図２３ｂ】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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