(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を投影する投影部と、
各フレームが互いに対応する色が異なる複数のフィールドに時分割された当該各フレームにおける所定のフィールドの状態により上記投影部で投影させる画像の明るさを規定した複数の投影モードの中から１つを選択するモード選択部と、
上記投影部で投影する画像の第１の領域を上記モード選択部で選択された投影モードに基づいて投影させる一方で、上記画像の上記第１の領域と異なる領域に位置するＯＳＤ領域である第２の領域を、上記モード選択部により選択された投影モードにかかわらず前記複数の投影モードの中で最も明るい投影モードに基づいて投影させる制御部と、
を備え、
前記複数の投影モードには、少なくとも、前記所定のフィールドの状態が休止状態として黒階調での投影状態とされる第１の投影モードと、前記所定のフィールドが非休止状態とされる第２の投影モードと、が含まれており、
前記制御部は、前記第２の領域を前記第２の投影モードに基づいて投影させることを特徴とする投影装置。
【請求項２】
前記複数のフィールドは、単色に対応した第１フィールドと、他のフィールドに対応する単色が複数混色した第２フィールドと、を有し、
前記第２フィールドが、前記第１の投影モードにおいて前記休止状態として黒階調での投影状態とされる一方で、前記第２の投影モードにおいては前記非休止状態とされることを特徴とする請求項１記載の投影装置。
【請求項３】
上記制御部は、上記第２の領域の画像の輪郭を元の画像より強調させて上記投影部で投影させることを特徴とする請求項１または２記載の投影装置。
【請求項４】
画像を投影する投影部を備えた装置での投影方法であって、
各フレームが互いに対応する色が異なる複数のフィールドに時分割された当該各フレームにおける所定のフィールドの状態により上記投影部で投影させる画像の明るさを規定した複数の投影モードの中から１つを選択するモード選択工程と、
上記投影部で投影する画像の第１の領域を上記モード選択工程で選択された投影モードに基づいて投影させる一方で、上記画像の上記第１の領域と異なる領域に位置するＯＳＤ領域である第２の領域を、上記モード選択工程により選択された投影モードにかかわらず前記複数の投影モードの中で最も明るい投影モードに基づいて投影させる制御工程と、
を有し、
前記複数の投影モードには、少なくとも、前記所定のフィールドの状態が休止状態として黒階調での投影状態とされる第１の投影モードと、前記所定のフィールドが非休止状態とされる第２の投影モードと、が含まれており、
前記制御工程は、前記第２の領域を前記第２の投影モードに基づいて投影させることを特徴とする投影方法。
【請求項５】
画像を投影する投影部を備えた装置が内蔵するコンピュータが実行するプログラムであって、
上記コンピュータを、
各フレームが互いに対応する色が異なる複数のフィールドに時分割された当該各フレームにおける所定のフィールドの状態により上記投影部で投影させる画像の明るさを規定した複数の投影モードの中から１つを選択するモード選択部、及び
上記投影部で投影する画像の第１の領域を上記モード選択部で選択された投影モードに基づいて投影させる一方で、上記画像の上記第１の領域と異なる領域に位置するＯＳＤ領域である第２の領域を、上記モード選択部により選択された投影モードにかかわらず前記複数の投影モードの中で最も明るい投影モードに基づいて投影させる制御部、
として機能させ、
前記複数の投影モードには、少なくとも、前記所定のフィールドの状態が休止状態として黒階調での投影状態とされる第１の投影モードと、前記所定のフィールドが非休止状態とされる第２の投影モードと、が含まれており、
前記制御部は、前記第２の領域を前記第２の投影モードに基づいて投影させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラーモードを高い頻度で切替えて使用するプロジェクタ装置などに好適な投影装置、投影方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
単純な構成で、状況に応じた最適な画像投影を行なうべく、プロジェクタから投影面までの距離、投影する画像が写真画像であるか否か、主要被写体の露出がアンダーであるか否かなどに応じて、異なる投影モードを適切に切換えるようにした技術が提案されている。（特許文献１）
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２０３８５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献に記載された技術を含め、プロジェクタ装置では切換えられた投影モード下において、本来投影すべき画像自体と同様に、字幕やメニュー項目などＯＳＤ（Ｏｎ  Ｓｃｒｅｅｎ  Ｄｉｓｐｌａｙ）機能により重畳して表示される文字、記号等も、切換えられた投影モードに応じた色合いや明るさで投影されることとなる。
【０００５】
したがって、例えば「シネマモード」などのように部屋を暗くして鑑賞することが前提となり、特に明るさの低い投影モードでは、ＯＳＤ機能により投影される文字等も暗いものとなり、特に暗い色で表示された文字、記号などは時に判読し難くなることがある。
【０００６】
本発明は上記のような実情に鑑みてなされたもので、その目的とするところは、投影環境や設定状態に拘わらず、ＯＳＤ機能により画像に重畳される情報の視認性を確保することが可能な投影装置、投影方法及びプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一態様は、投影装置であって、画像を投影する投影部と、各フレームが互いに対応する色が異なる複数のフィールドに時分割された当該各フレームにおける所定のフィールドの状態により上記投影部で投影させる画像の明るさを規定した複数の投影モードの中から１つを選択するモード選択部と、上記投影部で投影する画像の第１の領域を上記モード選択部で選択された投影モードに基づいて投影させる一方で、上記画像の上記第１の領域と異なる領域に位置するＯＳＤ領域である第２の領域を、上記モード選択部により選択された投影モードにかかわらず前記複数の投影モードの中で最も明るい投影モードに基づいて投影させる制御部と、を備え、前記複数の投影モードには、少なくとも、前記所定のフィールドの状態が休止状態として黒階調での投影状態とされる第１の投影モードと、前記所定のフィールドが非休止状態とされる第２の投影モードと、が含まれており、前記制御部は、前記第２の領域を前記第２の投影モードに基づいて投影させることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、投影環境や設定状態に拘わらず、ＯＳＤ機能により画像に重畳される情報の視認性を確保することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の一実施形態に係るプロジェクタ装置の機能回路の構成を示すブロック図。
【図２】同実施形態に係る投影画像の領域構成を例示する図。
【図３】同実施形態に係る投影動作時の処理内容を示すフローチャート。
【図４】同実施形態に係るプロジェクタ装置のカラーモードとその明るさ、及び１フレームの構成フィールドの関係を示す図。
【図５】同実施形態に係るメイン領域に投影される画像とサブ領域に投影される画像のレイヤ構造を説明する図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明をプロジェクタ装置に適用した場合の一実施形態について、図面を参照して説明する。
【００１１】
図１は、本実施形態に係るプロジェクタ装置１０の主として電子回路の機能構成を説明する。同図中、入力部１１に外部機器からＲＧＢ信号、ビデオ信号、ＨＤＭＩ（登録商標）（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）信号等の画像信号が入力される。
【００１２】
入力部１１は、Ａ／Ｄ変換機能を有し、必要により入力されたアナログの画像信号をデジタル化した上で、コンテンツメモリ１２または投影画像処理部１３に送出する。
【００１３】
コンテンツメモリ１２は、コンテンツメモリ１２から送られてきた画像データを記憶する。このコンテンツメモリ１２に記憶された画像データ、あるいは上記入力部１１から入力された画像データがバスＢを介して上記投影画像処理部１３へ送られる。
【００１４】
投影画像処理部１３は、送られてきた画像データに応じて、所定のフォーマットに従ったフレームレート、例えば１２０［フレーム／秒］と色成分の分割数、及び表示階調数を乗算した、より高速な時分割駆動により、表示素子であるマイクロミラー素子１４を表示駆動する。
【００１５】
このマイクロミラー素子１４は、アレイ状に配列された複数個、例えば縦７６８個×横１０２４個の微小ミラーの各傾斜角度を個々に高速でオン／オフ動作して表示動作することで、その反射光により光像を形成する。
【００１６】
一方で、光源部１５から時分割でＲ，Ｇ，Ｂの原色光が循環的に出射される。光源部１５は、半導体発光素子であるＬＥＤを有し、Ｒ，Ｇ，Ｂの原色光を時分割で繰返し出射する。光源部１５が有するＬＥＤは、広義でのＬＥＤとして、ＬＤ（半導体レーザ）や有機ＥＬ素子を含むものとしても良い。この光源部１５からの原色光が、ミラー１６で反射して上記マイクロミラー素子１４に照射される。
【００１７】
そして、マイクロミラー素子１４での反射光で光像が形成され、形成された光像が投影レンズ部１７を介して、ここでは図示しないスクリーンパネルに投射される。
【００１８】
また、上記入力部１１から入力される画像データ、あるいはコンテンツメモリ１２から読出した画像データに音声データが付加されている場合、その音声データは、バスＢを介して音声処理部１８へ送られる。この音声処理部１８は、例えばＰＣＭ音源などの音源回路を有し、送られてきた音声データに基づいてアナログの音声信号を再生し、スピーカ部１９，１９より放音させる。
【００１９】
上記各回路の動作すべてをＣＰＵ２０が制御する。このＣＰＵ２０は、メインメモリ２１及びプログラムメモリ２２と直接接続される。メインメモリ２１は、例えばＳＲＡＭで構成され、ＣＰＵ２０のワークメモリとして機能する。プログラムメモリ２２は、電気的書換可能な不揮発性メモリ、例えばフラッシュＲＯＭで構成され、ＣＰＵ２０が実行する動作プログラムやメニュー項目名などの各種定型データ等を記憶する。
【００２０】
ＣＰＵ２０は、上記プログラムメモリ２２に記憶されている動作プログラムや定型データ等を読出し、メインメモリ２１に展開して記憶させた上で当該プログラムを実行することにより、このプロジェクタ装置１０を統括して制御する。
【００２１】
上記ＣＰＵ２０は、操作部２３からの操作信号に応じて各種投影動作を実行する。この操作部２３は、プロジェクタ装置１０の本体に備えるキー入力部、及びこのプロジェクタ装置１０専用の図示しないリモートコントローラからの赤外線変調信号を受信する受光部等を含み、このプロジェクタ装置１０のユーザのキー操作に伴うキー操作信号を上記ＣＰＵ２０へ送出する。
【００２２】
次に上記実施形態の動作について説明する。  
なお本実施形態において、図２に示すようにマイクロミラー素子１４で形成する光像は、ＸＧＡ（縦７６８ドット×横１０２４ドット）の画像サイズであるものとし、そのうち上部の大部分の縦７００ドット×横１０２４ドットを画像を投影する、メイン領域（第１の領域）としての映像領域Ａ１、下部の縦６８ドット×横１０２４ドットをメニュー項目や字幕を投影する、サブ領域（第２の領域）としての字幕領域Ａ２として設定するものとする。
【００２３】
図３は、プロジェクタ装置１０における投影動作時の主としてカラーモード変更に伴う処理内容を示すフローチャートである。同処理は、ＣＰＵ２０がプログラムメモリ２２から読出した動作プログラムをメインメモリ２１に展開して記憶させた上で実行する。
【００２４】
その処理当初にＣＰＵ２０は、その時点で設定されているカラーモードにしたがって、入力部１１またはコンテンツメモリ１２からの画像データを投影画像処理部１３に送出させ、上記映像領域Ａ１に当該画像を投影するような投影処理を実行させる（ステップＳ１０１）。
【００２５】
このとき併せてＣＰＵ２０は、字幕表示モードが設定されている場合には入力部１１またはコンテンツメモリ１２から得られる字幕の画像データを上記字幕領域Ａ２で投影させる。
【００２６】
この投影動作を行ないながら、一方でＣＰＵ２０は操作部２３により投影画像の明るさや色調などを変更するカラーモードの変更を指示する操作がなされたか否かを判断する（ステップＳ１０２）。
【００２７】
ここでカラーモードの変更指示の操作がなされていないと判断した場合（ステップＳ１０２のＮｏ）、ＣＰＵ２０は再び上記ステップＳ１０１からの処理に戻り、投影動作を続行する。
【００２８】
上記ステップＳ１０２でカラーモードの変更指示の操作がなされたと判断した場合（ステップＳ１０２のＹｅｓ）、ＣＰＵ２０はその操作部２３での操作内容から、指示されたカラーモードが、最も明るい「スタンダードモード」であるか否かを判断する（ステップＳ１０３）。
【００２９】
図４は、このプロジェクタ装置１０に予め用意されている、選択可能なカラーモードとその明るさ、及び１フレームの構成フィールドの関係の例を示す図である。同図に示すように、「スタンダードモード」は、画像データ中で記述されている各画素の明るさをそのまま１００［％］の階調で表現する。また、１フレームをＲ，Ｇ，Ｂの各原色フィールドに加えて、光源部のＲとＧを同時発光してこれらの混色である補色Ｙ（イエロー）フィールドの画像も投影する。
【００３０】
これに対して以下の「ゲームモード」「黒板モード」「シアターモード」及び「グラフィックスモード」は１フレームをＲ，Ｇ，Ｂの３つの原色のフィールドでのみ構成するものとし、合わせてγカーブ調整による階調補正を行なうものとする。
【００３１】
「ゲームモード」は、動きの早い動画を投影するモードであり、画像データ中で記述されている各画素の明るさを６５［％］の階調で表現すると共に、γカーブ調整を行なう。
【００３２】
「黒板モード」は、一般的な黒板の色である濃緑色の被投影対象に対応するべく色バランスを変更するモードであり、画像データ中で記述されている各画素の明るさを５０［％］の階調で表現すると共に、γカーブ調整を行なう。
【００３３】
「シアターモード」は、動画の暗部と色再現性を重視するモードであり、画像データ中で記述されている各画素の明るさを４０［％］の階調で表現すると共に、γカーブ調整を行なう。
【００３４】
「グラフィックスモード」は、静止画の色再現性を重視するモードであり、画像データ中で記述されている各画素の明るさを４０［％］の階調で表現すると共に、γカーブ調整を行なう。
【００３５】
上記ステップＳ１０３において、指示されたカラーモードが「スタンダードモード」であると判断した場合（ステップＳ１０３のＹｅｓ）、ＣＰＵ２０は映像領域Ａ１と字幕領域Ａ２共に「スタンダードモード」を設定した上で（ステップＳ１０４）、再び上記ステップＳ１１０からの処理に戻り、あらたに設定されたモードに基づいて投影動作を続行する。  
図５は、入力部１１から入力された画像データに基づく、上記映像領域Ａ１で投影するための画像レイヤＬ１と、上記字幕領域Ａ２で投影するためのＯＳＤレイヤＬ２のレイヤ構造を示す。画像レイヤＬ１に重畳されたＯＳＤレイヤＬ２では、図中にハッチングで示すように上記字幕領域Ａ２に対応した最下端側の縦６８ドット×横１０２４ドットの領域でのみ、上記画像レイヤＬ１で表示される画像に優先して、字幕用の文字画像等を表示する。
【００３６】
また上記ステップＳ１０３において、指示されたカラーモードが「スタンダードモード」ではないと判断した場合（ステップＳ１０３のＮｏ）、ＣＰＵ２０は映像領域Ａ１にその指定されたカラーモードを設定する一方で、字幕領域Ａ２には「スタンダードモード」を設定した上で（ステップＳ１０５）、再び上記ステップＳ１１０からの処理に戻り、あらたに設定されたモードに基づいて投影動作を続行する。  
このように映像領域Ａ１と字幕領域Ａ２とでカラーモードが異なる状態を許容し、字幕領域Ａ２では常に最も明るい「スタンダードモード」に設定することにより、映像領域Ａ１で投影される画像の明るさに関係なく、常に字幕領域Ａ２で投影される字幕等の文字画像を明瞭に判読することができる。
【００３７】
なお、光源部１５における青色光を発する光源として、青色の励起光を発して緑色蛍光体から緑色の蛍光光を発するためのＬＤとは別に、青色のＬＥＤを備えた場合、Ｙフィールドだけでなく、Ｃ（シアン）フィールド、Ｍ（マゼンタ）フィールド及びＷ（ホワイト）フィールドを設けることも可能である。
【００３８】
これにより、１フレームのフィールド構成として、「黒板モード」「シアターモード」及び「グラフィックスモード」で、Ｒ，Ｇ，Ｂのフィールドで構成する点は、上記実施形態と同様であるが、「ゲームモード」では、Ｒ，Ｇ，Ｙ，Ｂのフィールド構成とし、「スタンダードモード」では、Ｒ，Ｇ，Ｙ，Ｂ，Ｗのフィールド構成とする。このように、投影モードによって異なる明るさとするため、ＹフィールドだけでなくＷフィールドも含んだ構成とすることで、駆動するモードを細かく替えることでより明るさの制御を実現しやすくなる。
【００３９】
また、例えば、投影する初期画面を４つの分割画面とし、それぞれ異なる駆動のモードとすることで、４つの分割画面の各々が異なる明るさで表示され、ユーザがこの投影画面を見て最適と思われるモードを選択するような構成としても良い。
【００４０】
上記実施形態においては、投影画像を２つの領域に分け、異なる駆動モードで表示制御する構成とした。この際、図２に示すように、投影画像の上部の大部分をメイン領域（第１の領域）とし、下部の一部分をサブ領域（第２の領域）として設定した。しかし投影画像の領域の分け方はこれに限らず、第１の領域と第２の領域を、左半分と右半分の領域に分けても良いし、中央と外側の領域に分けても良い。
【００４１】
なお、制御部は、第１の領域と異なる領域に位置する第２の領域を、第１の投影モードよりも明るく、１フレームのフィールド構成が異なる第２の投影モードに基づいて投影させるだけに限らない。第２の投影モードは、第１の投影モードと異なる明るさであればよい。
【００４２】
なお上記実施形態では、字幕領域Ａ２では一義的に最も明るい「スタンダードモード」を設定するものとして説明したが、本実施形態はこれに限らず、例えばカラーモードを「グラフィックスモード」あるいは「シアターモード」に設定した場合には字幕領域Ａ２を「ゲームモード」に設定し、またカラーモードを「ゲームモード」に設定した場合には字幕領域Ａ２を「スタンダードモード」に設定するなど、段階的に映像領域Ａ１で設定したカラーモードよりも明るいカラーモードを字幕領域Ａ２に設定するものとしても良い。
【００４３】
さらには、上記実施形態においては、字幕領域Ａ２（第２の領域）を一つの領域として説明したが、これに限らない。例えば、字幕領域Ａ２が、第１の文字サイズを主とする第１の字幕領域と、第１の文字サイズより小さな第２の文字サイズを主とする第２の字幕領域（第３の領域）と、で構成されている場合、映像領域Ａ１を「グラフィックスモード」あるいは「シアターモード」に設定し、第１の字幕領域を映像領域より明るい「黒板モード」あるいは「ゲームモード」に設定し、第２の字幕領域は第１の字幕領域より明るい「スタンダードモード」に設定することで、領域に応じた適切な明るさで投影されると共に文字の判読がし易くなる。
【００４４】
この場合には、図５に示すような２層のレイヤではなく、映像領域Ａ１で投影するための画像レイヤＬ１と、第１の字幕領域で投影するためのレイヤと、第２の字幕領域で投影するためのレイヤと、の３層構造となる。
【００４５】
以上詳述した如く本実施形態によれば、投影環境や設定状態に拘わらず、ＯＳＤ機能により画像に重畳される情報の視認性を確保することが可能となる。
【００４６】
なお上記実施形態では説明しなかったが、字幕領域Ａ２で投影する字幕等の文字画像に関して、与えられる文字画像データで定義されている画像の色度を元の状態より向上するような加工を施した上で投影させるようにしても良く、そうすることで字幕領域Ａ２で表示される画像の明るさが同じであっても、文字画像をより明瞭に判読できる。
【００４７】
またこれとは別に、字幕領域Ａ２で投影する文字画像に対して輪郭強調処理を施し、文字部分と背景との境界をより強調した表現としても良く、この手法によっても、字幕領域Ａ２で表示される文字画像をより明瞭に判読できる。
【００４８】
なお上記実施形態は、ＤＬＰ（登録商標）（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｌｉｇｈｔ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ）方式のプロジェクタに適用した場合について説明したが、本発明はプロジェクタの投影方式等を限定するものではなく、例えばカラー液晶パネルの透過光で光像を形成する液晶プロジェクタなどでも同様に適用可能である。
【００４９】
その他、本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で種々に変形することが可能である。また、上述した実施形態で実行される機能は可能な限り適宜組み合わせて実施しても良い。上述した実施形態には種々の段階が含まれており、開示される複数の構成要件による適宜の組み合せにより種々の発明が抽出され得る。例えば、実施形態に示される全構成要件からいくつかの構成要件が削除されても、効果が得られるのであれば、この構成要件が削除された構成が発明として抽出され得る。
【００５０】
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。  
［請求項１］  
画像を投影する投影部と、  
上記投影部で投影させる画像の明るさを規定した複数の投影モード中から１つを選択するモード選択部と、  
上記投影部で投影する画像の第１の領域を上記モード選択部で選択した第１の投影モードに基づいて投影させ、上記画像の上記第１の領域と異なる領域に位置する第２の領域を上記第１の投影モードと異なる明るさ且つ１フレームのフィールド構成が異なる第２の投影モードに基づいて投影させる制御部と、  
を備えることを特徴とする投影装置。  
［請求項２］  
上記第１の領域はメインの領域であり、上記第２の領域は上記メインの領域と隣接したサブの領域であり、  
上記第２の投影モードは、上記複数の投影モード中で最も明るい投影モードである  
ことを特徴とする請求項１記載の投影装置。  
［請求項３］  
上記制御部は、上記第２の領域の画像の色度を元の画像より向上させて上記投影部で投影させることを特徴とする請求項１または２記載の投影装置。  
［請求項４］  
上記制御部は、上記第２の領域の画像の輪郭を元の画像より強調させて上記投影部で投影させることを特徴とする請求項１乃至３の何れか一項記載の投影装置。  
［請求項５］  
上記第１の領域は映像領域であり、上記第２の領域は字幕領域であり、  
さらに上記画像は、上記第１の領域及び上記第２の領域と異なる領域に位置し、上記第２の領域より文字サイズの小さな第３の領域を有し、  
上記制御部は、上記第３の領域を、上記第２の投影モードよりも明るい第３の投影モードに基づいて上記画像を投影させる  
ことを特徴とする請求項１、３または４の何れか一項記載の投影装置。  
［請求項６］  
画像を投影する投影部を備えた装置での投影方法であって、  
上記投影部で投影させる画像の明るさを規定した複数の投影モード中から１つを選択するモード選択工程と、  
上記投影部で投影する画像の第１の領域を上記モード選択工程で選択した第１の投影モードに基づいて投影させ、上記画像の上記第１の領域と異なる領域に位置する第２の領域を上記第１の投影モードと異なる明るさ且つ１フレームのフィールド構成が異なる第２の投影モードに基づいて投影させる制御工程と、  
を有することを特徴とする投影方法。  
［請求項７］  
画像を投影する投影部を備えた装置が内蔵するコンピュータが実行するプログラムであって、上記コンピュータを、  
上記投影部で投影させる画像の明るさを規定した複数の投影モード中から１つを選択するモード選択部、及び  
上記投影部で投影する画像の第１の領域を上記モード選択部で選択した第１の投影モードに基づいて投影させ、上記画像の上記第１の領域と異なる領域に位置する第２の領域を上記第１の投影モードと異なる明るさ且つ１フレームのフィールド構成が異なる第２の投影モードに基づいて投影させる制御部、  
として機能させることを特徴とするプログラム。
【符号の説明】
【００５１】
１０…プロジェクタ装置、
１１…入力部、
１２…コンテンツメモリ、
１３…投影画像処理部、
１４…マイクロミラー素子、
１５…光源部、
１６…ミラー、
１７…投影レンズ部、
１８…音声処理部、
１９…スピーカ部、
２０…ＣＰＵ、
２１…メインメモリ、
２２…プログラムメモリ、
２３…操作部、
Ａ１…映像領域、
Ａ２…字幕領域、
Ｂ…バス、
Ｌ１…画像レイヤ、
Ｌ２…ＯＳＤレイヤ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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