(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
インストールされたアイテムと、当該アイテムに対応するアイコン画像とを関連付けて保持する保持手段と、
前記保持手段にインストールされたアイテムのアイコン画像を配列し、前記インストールされたアイテムの起動を案内する案内画面を表示する案内手段と、
前記保持手段に保持されていないアイテムに対応するアイコン画像を取得する取得手段と、
を備え、
前記案内手段は、前記保持手段に保持されていないアイテムのアイコン画像を、前記保持手段に保持されているアイテムのアイコン画像と区別しない態様で、前記保持手段にインストールされたアイテムのアイコン画像の配列に含めた前記案内画面を表示し、
前記案内画面において前記保持手段に保持されていないアイテムに対し、当該アイテムの起動指示に対応する操作が行われたときには、当該アイテムの試用に必要な情報を取得して、前記保持手段に保持させる手段をさらに含み、
前記案内手段は、前記保持手段に、その試用に必要な情報が保持されているアイテムのアイコン画像を、当該アイテムの通常使用が可能な状態と区別しない態様で、前記保持手段にインストールされたアイテムのアイコン画像の配列に含めた前記案内画面を表示するとともに、当該アイテムについてはその試用指示と通常使用可能な状態に変更する指示との選択を案内する情報処理装置。
【請求項２】
コンピュータを、
インストールされたアイテムを、当該アイテムに対応するアイコン画像に関連付けて保持する保持手段と、
前記保持手段にインストールされたアイテムのアイコン画像を配列し、前記インストールされたアイテムの起動を案内する案内画面を表示する案内手段と、
前記保持手段に保持されていないアイテムに対応するアイコン画像を取得する取得手段と、
として機能させ、
前記案内手段として機能させる際に、前記保持手段に保持されていないアイテムのアイコン画像を、前記保持手段に保持されているアイテムのアイコン画像と区別しない態様で、前記保持手段にインストールされたアイテムのアイコン画像の配列に含めた前記案内画面を表示させ、
前記案内画面において前記保持手段に保持されていないアイテムに対し、当該アイテムの起動指示に対応する操作が行われたときには、当該アイテムの試用に必要な情報を取得して、前記保持手段に保持させる手段としてさらに機能させ、
前記案内手段として機能させる際に、前記保持手段に、その試用に必要な情報が保持されているアイテムのアイコン画像を、当該アイテムの通常使用が可能な状態と区別しない態様で、前記保持手段にインストールされたアイテムのアイコン画像の配列に含めた前記案内画面を表示するとともに、当該アイテムについてはその試用指示と通常使用可能な状態に変更する指示との選択を案内させる
起動案内プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、及び起動案内プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ＧＵＩ（Graphic User Interface）を備える情報処理装置では、インストールされ、実行可能な状態にあるアプリケーションプログラム等のアイコン画像を表示し、ユーザが当該アイコン画像を選択して、起動指示を行ったときに、当該選択されたアイコン画像に対応するアプリケーションプログラムを起動するように構成されている。
【０００３】
アプリケーションプログラムは、例えばダウンロードサイト等を通じて頒布されるが、インストールされていないアプリケーションプログラムのアイコン画像は実行可能な状態にあるアプリケーションプログラム等のアイコン画像とともに表示されることはなかった。また、インストールされ、実行可能な状態にあるアプリケーションプログラム等のアイコン画像と、インストール中であるアプリケーションプログラム（製品版としてフルに動作可能なもの）のアイコン画像と、インストールされたが、試用版（体験版とも呼ばれ、限定された動作が可能なもの）としてのみ動作可能な状態にあるアプリケーションプログラムのアイコン画像と、は、それぞれ区別可能な状態で表示されるのが一般的である。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このように上記従来例の技術では、ユーザがアプリケーションプログラム等をインストールしたときに初めて、アプリケーションプログラムのアイコン画像の一覧画面に、いままで存在しなかったアイコン画像が現れることとなる。つまり、仮に試用版のインストールであっても新たなアイコン画像が上記一覧画面に現れてしまうので、ユーザにとっては新たなアプリケーションプログラムのインストールについて心理的に障壁があった。このことはアプリケーションプログラムに限らず、ビデオコンテンツ等であっても同様である。
【０００５】
本発明は上記実情に鑑みて為されたもので、ユーザに対し新たなアプリケーションプログラム等の導入の便を図りつつ、導入の動機付けを図ることのできる情報処理装置、及び起動案内プログラムを提供することを、その目的の一つとする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記従来例の問題点を解決する本発明は、情報処理装置であって、インストールされたアイテムと、当該アイテムに対応するアイコン画像とを関連付けて保持する保持手段と、前記保持手段にインストールされたアイテムのアイコン画像を配列し、前記インストールされたアイテムの起動を案内する案内画面を表示する案内手段と、前記保持手段に保持されていないアイテムに対応するアイコン画像を取得する取得手段と、を備え、前記案内手段は、前記保持手段に保持されていないアイテムのアイコン画像を、前記保持手段に保持されているアイテムのアイコン画像と区別しない態様で、前記保持手段にインストールされたアイテムのアイコン画像の配列に含めた前記案内画面を表示することとしたものである。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の実施の形態に係る情報処理装置の構成及び接続例を表すブロック図である。
【図２】本発明の実施の形態に係るサーバが保持するアイテムの情報の例を表す説明図である。
【図３】本発明の実施の形態に係る情報処理装置の例を表す機能ブロック図である。
【図４】本発明の実施の形態に係る情報処理装置が生成する案内画面の例を表す説明図である。
【図５】本発明の実施の形態に係る情報処理装置の動作例を表すフローチャート図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
本発明の実施の形態について図面を参照しながら説明する。本発明の実施の形態に係る情報処理装置１は、例えば家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、パーソナルコンピュータ、スマートフォン等であって、図１に例示すように制御部１１と、記憶部１２と、通信部１３と、を含んで構成されている。また、この情報処理装置１は、表示装置１４及び操作デバイス１５に接続されている。
【０００９】
制御部１１はＣＰＵやＧＰＵ（Graphics Processing Unit）等のプログラム制御デバイスを含んで構成される。この制御部１１は、記憶部１２に格納されているプログラムを実行する。例えば情報処理装置１が家庭用ゲーム機であれば、制御部１１は記憶部１２に格納されているゲームプログラムに従って動作し、操作デバイス１５から入力されるユーザ（ゲームプレイヤ）の操作に従ってゲームの処理を実行する。またこの例の制御部１１は、ゲーム画面を生成して表示装置１４へ出力する処理を実行する。さらに本実施の形態の一例では、この情報処理装置１は、インターネット等の通信手段を介して、サーバ２に接続される。
【００１０】
本実施の形態では、この制御部１１が当該情報処理装置１としての本来の機能に対応する処理を実行するほか、次の処理を実行する。すなわち本実施の形態の制御部１１は、記憶部１２にインストールされたアイテムと、当該アイテムに対応するアイコン画像とを関連付けて記憶部１２に保持させておく。また制御部１１は、この記憶部１２にインストールされたアイテムのアイコン画像を配列し、インストールされたアイテムの起動を案内する案内画面を表示するよう、表示装置１４を制御する。また制御部１１は通信部１３を介して記憶部１２に保持されていないアイテムに対応するアイコン画像を取得して、当該取得した、記憶部１２に保持されていないアイテムのアイコン画像を、当該アイテムが記憶部１２に保持されていると仮定して、記憶部１２にインストールされ、保持されているアイテムのアイコン画像と区別しない態様で、記憶部１２にインストールされたアイテムのアイコン画像の配列に含めた案内画面を表示するよう、表示装置１４を制御する。この制御部１１の詳しい動作の内容は後に述べる。
【００１１】
記憶部１２は、ＲＡＭ等のメモリデバイス、及びハードディスクドライブやＳＳＤ（Solid State Drive）等の不揮発性の（つまり情報処理装置１が通電されない状態でも格納された情報を保持する）記憶媒体を含む。この記憶部１２は、保持手段として機能し、制御部１１により実行されるプログラムや、プログラムによって処理されるデータ（コンテンツデータ等）などのアイテムを保持する。またこの記憶部１２は、制御部１１のワークメモリとしても機能する。
【００１２】
本実施の形態では、この記憶部１２にインストールされるアイテムは、例えばコンピュータ可読かつ非一時的な（Non-Transitory）記憶媒体に格納されて提供され、この記憶部１２に複写されたものであってもよい。また、このアイテムは、インターネット等を介して接続されるサーバ２からダウンロードされて、この記憶部１２に格納されたものであってもよい。
【００１３】
通信部１３は、ネットワークカード等の通信インタフェースであって、インターネット等の通信手段に接続される。通信部１３は、インターネット等を経由して到来する情報を受信して制御部１１に出力する。またこの通信部１３は、制御部１１から入力される指示に従い、当該指示によって指定される宛先宛てに情報を送出する。
【００１４】
表示装置１４は、家庭用テレビ受像機や液晶ディスプレイ等であって、情報処理装置１からの制御を受けて、指示された画像をその画面上に表示する。本実施の形態の一例では、情報処理装置１は制御部１１が生成した画面の情報に基づく映像信号を出力し、表示装置１４は当該映像信号に従って画像を表示する。操作デバイス１５は、例えばキーボードやマウス、家庭用ゲーム機のコントローラなどであって、ユーザからの操作入力を受け入れ、情報処理装置１へ当該受け入れた操作入力の内容を表す情報を出力する。なお、これら表示装置１４、及び操作デバイス１５は、いずれも情報処理装置１の筐体内に内蔵されてもよいし、情報処理装置１と有線又は無線により接続される別体の装置として構成されてもよい。
【００１５】
サーバ２は、情報処理装置１から要求を受信して、情報処理装置１にインストールされ得るアイテムを、情報処理装置１へ配信する。このサーバ２は図１に例示したように、制御部２１と、記憶部２２と、通信部２３とを含んで構成される。ここでサーバ２の記憶部２２には、制御部２１によって実行されるプログラムのほか、図２に例示するように、配信により情報処理装置１に対して提供可能な複数のアイテムのデータ（プログラムのデータやコンテンツデータ等）が、それぞれ対応するメタデータに関連付けて格納されている。ここでメタデータには、アイテムの名称やアイコン画像、データサイズの情報等が含まれる。
【００１６】
制御部２１は、ＣＰＵなどのプログラム制御デバイスであり、記憶部２２に格納されたプログラムに従って動作する。本実施の形態においてこの制御部２１は、情報処理装置１から提供可能なアイテムの一覧の要求を受けると、記憶部２２に格納されたアイテムに関連する情報の一覧（アイテムのメタデータの一覧等）を情報処理装置１へ送出する。またこの制御部２１は、情報処理装置１からアイテムを特定する情報とともに、アイテムの試用に必要な情報の要求を受け入れると、記憶部２２に格納されているアイテムのうち、情報処理装置１から受信した情報で特定されるアイテムを試用するために必要な情報を、情報処理装置１へ配信する。
【００１７】
具体的にアイテムの試用に必要な情報は、アイテムがプログラムであればいわゆる試用版のプログラムであり、アイテムが動画像等のコンテンツ情報であれば、その一部（例えば冒頭の１分程度の部分）であるものでよい。こうした試用版のプログラムは、製品版と同じ内容を含むものであるが、試用可能な時間に制限が設けられたり、あるいはその機能の一部が使用不能に設定されていたり、ゲームプログラムであれば冒頭の一場面のみ動作可能に設定された状態のものなどをいう。このような、アイテムの試用のための情報の生成については、広く知られた方法が採用できるので、ここでの詳しい説明は省略する。
【００１８】
また制御部２１は、情報処理装置１からアイテムを特定する情報とともに、アイテムの製品版の取得要求を受け入れると、記憶部２２に格納されているアイテムのうち、情報処理装置１から受信した情報で特定されるアイテムの情報を、情報処理装置１へ配信する。さらにこの制御部２１は、情報処理装置１からアイテムを特定する情報とともに、アイテムを試用している状態から製品版へアップグレードするべき旨の要求を受け入れると、当該情報で特定されるアイテムを製品版へ変更するためのデータ（アップグレード用データと呼ぶ）を情報処理装置１へ配信する。
【００１９】
記憶部２２は、上述のように制御部２１によって実行されるプログラムのほか、アイテムの情報やそのメタデータ等を保持する。またこの記憶部２２は、メモリデバイスを含み、制御部２１のワークメモリとしても機能する。通信部２３は、ネットワークインタフェース等であり、インターネット等を介して受信する要求等の情報を、制御部２１に出力する。またこの通信部２３は、制御部２１から入力される指示に従い、指示された宛先に宛てて、種々のデータを送出する。
【００２０】
ここで情報処理装置１の制御部１１の動作について説明する。本実施の形態ではこの制御部１１は、記憶部１２に格納されたプログラムを実行することにより、機能的には図３に例示するように、情報取得部３１と、提示情報処理部３２と、案内処理部３３と、起動案内部３４と、起動処理部３５とを含んで構成される。
【００２１】
情報取得部３１は、サーバ２に対し、サーバ２が提供可能なアイテムの一覧の要求を送出する。情報取得部３１は、この要求に応答してサーバ２が送出するアイテムの一覧の情報（アイテムのメタデータの一覧等）を受信する。
【００２２】
提示情報処理部３２は、情報取得部３１が受信した情報に含まれるメタデータのうち、保持手段として機能する記憶部１２にインストール（記憶部１２にその実体が保持）されているアイテムに係る情報を除いて、提示用アイテム一覧情報を生成する。
【００２３】
具体的にこの提示用アイテム一覧情報は、サーバ２が提供可能なアイテムに係る情報として提供したアイテムのメタデータであるアイコン画像やアイテムの名称等の情報のうち、既にインストールされたアイテムのアイコン画像やアイテムの名称等を除いたリストとなる。
【００２４】
案内処理部３３は、後に述べる起動案内部３４が、インストールされているアイテムの一覧を取得するときに、提示情報処理部３２が生成した提示用アイテム一覧情報に含まれるアイテムのアイコン画像等、提示用アイテム一覧情報に含まれるアイテムのメタデータを起動案内部３４に出力する。
【００２５】
起動案内部３４は、保持手段として機能する記憶部１２にインストールされ、格納されているアイテムのアイコン画像を配列し、当該インストールされたアイテムの起動を案内する案内画面を生成する動作を行う。具体的に起動案内部３４は、記憶部１２にインストールされているアイテムのアイコン画像等、メタデータを取得する。このとき起動案内部３４は、案内処理部３３の動作により、記憶部１２にインストールされているアイテムのアイコン画像等だけでなく、記憶部１２にはインストールされていないが、サーバ２により提供可能なアイテムのアイコン画像等を併せて取得する。
【００２６】
起動案内部３４は、当該取得したアイテムのアイコン画像を配列した案内画面を生成する。具体的にこの起動案内部３４が生成し、表示装置１４に表示させる案内画面は図４に例示するように、アイテムに対応するアイコン画像（Ｃ1，Ｃ2，…）と、アイテムの名称や内容説明の文字列（Ｄ1，Ｄ2，…）等とを配列した部分（Ｐ）を含む。また、この部分（Ｐ）はスクロールして上下左右の方向に移動可能となっていてもよい。またこの案内画面ではカーソル（Ｒ）を併せて表示し、ユーザによるアイテムの選択（アイテムの起動等のための選択）を可能としておく。
【００２７】
また起動案内部３４は、案内画面にあるアイコン画像のそれぞれについて、記憶部１２にインストールされたアイテムに対応するアイコン画像には、当該対応するアイテムを起動することを表すボタン等のインタフェース部品を関連付けて（例えばアイコン画像に隣接させて）配する（Ｂ）。
【００２８】
起動案内部３４は、案内画面にあるアイコン画像のうち、記憶部１２にインストールされておらず、案内処理部３３の動作により取得したアイテムに対応するアイコン画像に対しては、当該対応するアイテムの試用版、または製品版を取得することを表すボタン等のインタフェース部品を関連付けて（例えばアイコン画像に隣接させて）配する（Ｅ）。起動案内部３４は、こうして生成した案内画面の情報を、表示装置１４に表示させる。
【００２９】
起動処理部３５は、起動案内部３４によりアイテムが選択され、当該選択されたアイテムに対応するインタフェース部品が操作されたときに、当該操作されたインタフェース部品に関連して予め定められている処理を行う。具体的にユーザが選択したアイテムがインストールされたプログラムであれば、対応するインタフェース部品は上述の例では当該プログラムの起動を行うべき旨の指示が関連付けられているので、この起動処理部３５は選択されたプログラムの実行処理を開始する。
【００３０】
またユーザが選択したアイテムがインストールされたコンテンツデータであれば対応するインタフェース部品は例えば、当該コンテンツデータの再生を行うべき旨の指示が関連付けられているので、この起動処理部３５は選択された当該コンテンツデータの種類に応じた再生用のプログラムの実行を開始し、当該実行を開始したプログラムに対して、選択されたコンテンツデータの再生を指示する。
【００３１】
さらに本実施の形態において、この起動処理部３５は、ユーザが選択したアイテムがインストールされていないアイテムであるときには、対応するインタフェース部品に対するユーザの操作を受け入れて、当該操作の内容に基づき、試用版プログラムのインストール又は製品版プログラムのインストールのいずれかを実行する。
【００３２】
本実施の形態は以上の構成を備えており、一例として次に例示するように動作する。以下の例において、サーバ２は情報処理装置１に対してアイテムα，β，γが提供可能となっており、情報処理装置１の記憶部１２には、アイテムα，γ，δ，εがインストールされているものとする。
【００３３】
ユーザが情報処理装置１に対し、アイテムの起動を案内する画面を表示するよう指示すると、情報処理装置１は図５に例示するように、サーバ２に対して提供可能なアイテムの一覧の要求を送出する（Ｓ１）。そしてサーバ２は当該要求に対する応答としてアイテムα，β，γに係るメタデータを送出する（Ｓ２）。
【００３４】
情報処理装置１は、サーバ２から受信した情報に含まれるメタデータのうち、保持手段として機能する記憶部１２にインストール（記憶部１２にその実体が保持）されているアイテムに係る情報を除いて、提示用アイテム一覧情報を生成する（Ｓ３）。ここでの例では、情報処理装置１の記憶部１２には、アイテムα，γ，δ，εがインストールされているものとしているので、サーバ２が送出した、提供可能なアイテムα，β，γに係るメタデータのうち、アイテムα，γに係るメタデータを除いて、アイテムβに係るメタデータを含む提示用アイテム一覧情報を生成する。
【００３５】
情報処理装置１は、記憶部１２にインストールされているアイテムのメタデータを取得する（Ｓ４）。またこのとき情報処理装置１は、記憶部１２にはインストールされていないアイテムのメタデータである、提示用アイテム一覧情報を取得する。そして情報処理装置１は、処理Ｓ４で取得したアイテムのメタデータと、当該取得した提示用アイテム一覧情報に含まれるアイテムのメタデータとを用い、アイテムのアイコン画像（Ｃ1，Ｃ2，…）と、それぞれのアイコンに対応するアイテムの名称や内容説明の文字列（Ｄ1，Ｄ2，…）等とを配列した部分（Ｐ）を含む案内画面の情報を生成し、表示装置１４に出力して表示させる（Ｓ５）。
【００３６】
情報処理装置１は、また、この案内画面にカーソル（Ｒ）を併せて表示させ、ユーザによるアイテムの選択（アイテムの起動等のための選択）を促す（Ｓ６）。なお、情報処理装置１は、案内画面にあるアイコン画像のうち、記憶部１２にインストールされたアイテムα，γ，δ，εに対応するアイコン画像には、当該対応するアイテムα，γ，δ，εを起動することを表すボタン等のインタフェース部品を関連付けて（例えばアイコン画像に隣接させて）表示させておくこととしてもよい。
【００３７】
また情報処理装置１は、案内画面にあるアイコン画像のうち、記憶部１２にインストールされておらず、案内処理部３３の動作により取得したアイテムβに対応するアイコン画像に対しては、当該対応するアイテムβの試用版、または製品版を取得することを表すボタン等のインタフェース部品を関連付けて（例えばアイコン画像に隣接させて）表示させておくこととしてもよい（Ｅ）。
【００３８】
以下、情報処理装置１はユーザによりアイテムが選択され、当該選択されたアイテムに対応するインタフェース部品が操作されるまで待機し（Ｓ７）、当該操作が行われたときには、当該操作されたインタフェース部品に関連して予め定められている処理を行う（Ｓ８）。
【００３９】
例えばユーザが選択したアイテムがアイテムαであり、このアイテムαがプログラムであれば、対応するインタフェース部品に関連して予め定められたアイテムαの実行処理開始指示に従い、情報処理装置１は、プログラムであるアイテムαの実行処理を開始する。
【００４０】
また、ユーザが選択したアイテムがアイテムβであり、操作されたインタフェース部品に関連して予め定められた指示が、当該アイテムβの試用版の取得指示であれば、情報処理装置１は、アイテムβの試用版を取得する処理を開始する。
【００４１】
さらに本実施の形態の情報処理装置１の制御部１１では、アイテムの試用版が保持手段として機能する記憶部１２にインストールされた後は、試用版（試用に必要な情報が保持されているアイテム）であると製品版（通常使用可能な状態のアイテム）とを区別せずに、記憶部１２に格納されているアイテムのアイコン画像を案内画面に配列して表示する。つまり試用版のアイテムについても製品版と区別しない態様で、インストールされたアイテムのアイコン画像の配列に含めることとなる。
【００４２】
すなわち本実施の形態の情報処理装置１は、あるプログラムやコンテンツが、（１）サーバ２から配信を受けることができる状態（インストール前の状態）にあるか、（２）試用版の状態でインストールされているか、（３）製品版としてインストールされているか、を問わず、それぞれを区別しない態様で（例えばそれぞれ互いに完全同一であってもよいし、ダウンロード前であるか試用版であると解される情報なしに）アイコン画像の一覧に含めて表示される。
【００４３】
なお、ここまでの説明で、情報処理装置１から提供可能なアイテムの一覧の要求を受けたときにサーバ２が送出するアイテムのメタデータは、サーバ２から情報処理装置１が取得可能なすべてのアイテムのメタデータであってもよいし、サーバ２の管理者が選択したアイテムのメタデータであってもよい。例えば、サーバ２の管理者が特に情報処理装置１のユーザに対して推薦したいと考えるアイテムのメタデータを選択しておき、サーバ２は情報処理装置１から提供可能なアイテムの一覧の要求を受けたときに、当該選択されたアイテムのメタデータを情報処理装置１へ送出してもよい。
【００４４】
さらに、本実施の形態の情報処理装置１は、アイテムのアイコン画像を配列する際に、記憶部１２にインストールされていない、サーバ２から受信したアイテムのメタデータに基づいて生成した、提示用アイテム一覧情報に含まれるアイテムのアイコン画像が複数ある場合は、それらをまとめて配してもよいし、記憶部１２にインストールされているアイテムのアイコン画像の間に、ランダムに配してもよい。
【００４５】
また、情報処理装置１は、アイテムのアイコン画像を配列し、それらを選択するためのカーソルを表示する際に、記憶部１２にインストールされていない、サーバ２から受信したアイテムのメタデータに基づいて生成した、提示用アイテム一覧情報に含まれるアイテムのアイコン画像（複数ある場合はそのいずれか）を選択している状態を初期状態としてカーソルを表示してもよい。これによるとデフォルトの状態では、インストールされていないアイテムが選択された状態で表示されることとなる。
【００４６】
さらに本実施の形態において、サーバ２の制御部２１は、情報処理装置１から提供可能なアイテムの一覧の要求を受けたときに、記憶部２２に格納されたアイテムに関連する情報の一覧（アイテムのメタデータの一覧等）を情報処理装置１へ送出することとしていた。
【００４７】
このとき、この制御部２１は当該アイテムのメタデータの一覧とともに、アイテムの表示順の情報を併せて送出してもよい。またメタデータには、アイテムの削除（表示停止）の可否の情報が含まれてもよい。
【００４８】
情報処理装置１は、サーバ２から受信したアイテムの表示順の情報と、記憶部１２にはインストールされていないアイテムのメタデータである、提示用アイテム一覧情報とに基づいて、当該取得した提示用アイテム一覧情報に含まれるアイテムのメタデータに含まれるアイコン画像やアイテムの名称等を、当該受信した情報で表される表示順に配列して、案内画面の情報を生成する。
【００４９】
またメタデータにアイテムの削除可否の情報が含まれる場合であって、当該情報によりアイテムの削除が許可されている場合、情報処理装置１は、案内画面において当該削除が許可されたアイテムのアイコン画像に対応付けて、「削除」を指示するためのボタンを配しておく。
【００５０】
ユーザがこのボタンを操作したときには、情報処理装置１は、当該操作されたボタンに対応するアイコン画像が表すアイテムを特定する情報を、削除済アイテム情報リストとして記憶部１２に追記する。そして情報処理装置１は、再度案内画像を生成する処理を行う。すなわち情報処理装置１の制御部１１は、記憶部１２にインストールされているアイテムのメタデータを取得し、また、記憶部１２にはインストールされていないアイテムのメタデータである、提示用アイテム一覧情報を取得する。
【００５１】
そして制御部１１は、当該提示用アイテム一覧情報に含まれるアイテムのメタデータのうち、削除済アイテム情報リストに含まれている情報で特定されるアイテムのメタデータを、提示用アイテム一覧情報から取り除く。
【００５２】
そして情報処理装置１の制御部１１は、上記取得したアイテムのメタデータと、当該処理した提示用アイテム一覧情報に含まれるアイテムのメタデータとを用い、アイテムのアイコン画像（Ｃ1，Ｃ2，…）と、それぞれのアイコンに対応するアイテムの名称や内容説明の文字列（Ｄ1，Ｄ2，…）等とを配列した部分（Ｐ）を含む案内画面の情報を生成し、表示装置１４に出力して表示させる。
【符号の説明】
【００５３】
１  情報処理装置、２  サーバ、１１  制御部、１２  記憶部、１３  通信部、１４  表示装置、１５  操作デバイス、２１  制御部、２２  記憶部、２３  通信部、３１  情報取得部、３２  提示情報処理部、３３  案内処理部、３４  起動案内部、３５  起動処理部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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