(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
一体型生体センサを含む物理入力メカニズム、近距離通信無線機及びディスプレイを備えた電子デバイスにおいて、  前記電子デバイスが、ロック状態にあり、かつ、前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない間に、    前記物理入力メカニズムのアクティブ化を検出し、    前記ディスプレイがオフである間に前記物理入力メカニズムの前記アクティブ化の少なくとも一部分を検出したことに応じて、前記一体型生体センサを使用して指紋を検出し、    登録済みの指紋と前記指紋が一致するかどうかを判定することと、  登録済みの指紋と前記指紋が一致するという判定に従って、かつ、前記物理入力メカニズムの前記アクティブ化のタイミングを含む、１つ以上の基準のセットが満たされるという判定に従って、前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にし、かつ、前記電子デバイスを前記ロック状態に維持することと、  前記登録済みの指紋と前記指紋が一致するという判定に従って、かつ、前記１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、前記電子デバイスをアンロック状態に遷移させ、かつ、前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを取り止めることと、  前記登録済みの指紋と前記指紋が一致しないという判定に従って、前記電子デバイスを前記ロック状態に維持し、かつ、前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを取り止めることと、  を含む、方法。
【請求項２】
前記電子デバイスが、前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされている間に、    前記近距離通信無線機により、非接触決済トランザクション端末により生成されたフィールドの存在を検出し、    前記近距離通信無線機を使用して、前記非接触決済トランザクション端末とのハンドシェイクを実行し、    前記決済トランザクションを許可することを更に含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、前記電子デバイスのディスプレイをオンにすることなしに、前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを含む、請求項１または２に記載の方法。
【請求項４】
前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、前記電子デバイスにリンクされた複数の決済口座のうちの決済口座の少なくとも部分的なクレジットカード情報を用いて、前記近距離通信無線機を介して決済トランザクション要求に応答するように前記電子デバイスを構成することを含み、前記決済トランザクション要求は、非接触決済トランザクション端末から受信される、請求項１から３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にした後で、前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされている間で、かつ前記電子デバイスがロック状態にある間に、前記電子デバイスをアンロック状態にするユーザ入力を受信することと、  前記決済トランザクションに使用するために前記電子デバイスにリンクされた複数の決済口座のうちの第２の決済口座を選択するユーザ入力を受信することと、を更に含む、請求項１から４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、非接触決済トランザクション端末により生成されたフィールドを検出することを必要としない、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、信号を送信するために前記近距離通信無線機を使用することを含み、前記信号は、前記電子デバイスが近距離通信を使用して決済を実行するために構成されていることを示す、請求項１から６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にした後で、  所定の持続時間内に前記近距離通信無線機を使用して決済トランザクションが許可されなかったことを判定したことに応じて、前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを無効にすることを更に含む、請求項１から７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
基準の前記セットは、前記物理入力メカニズムのアクティブ化の後の所定の時間期間内に前記物理入力メカニズムが再アクティブ化されると満たされる基準を含む、請求項１から８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１０】
前記電子デバイスが前記近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは所定の時間期間についてのものである請求項１から９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
基準の前記セットは、前記物理入力メカニズムの二回の押下が検出されると満たされる基準を含む請求項９に記載の方法。
【請求項１２】
近距離通信無線機と、  ディスプレイと、  一体型生体センサを含む物理入力メカニズムと、  １つ以上のコンピュータプログラムを記憶するメモリであって、前記１つ以上のコンピュータプログラムは、請求項１から１１のいずれか一項に記載の方法を実行するための命令を含む、メモリと、  前記メモリに記憶される前記命令を実行可能な１つ以上のプロセッサと、を備える電子デバイス。
【請求項１３】
請求項１から１１のいずれか一項に記載の方法を実行するための命令を備えるコンピュータプログラム。
【請求項１４】
近距離通信無線機と、  ディスプレイと、  一体型生体センサを含む物理入力メカニズムと、  請求項１から１１のいずれか一項に記載の方法を実行する手段と、を備えるシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
［関連出願の相互参照］
本出願は、２０１５年２月１日出願の「ＵＳＥＲ  ＩＮＴＥＲＦＡＣＥ  ＦＯＲ  ＰＡＹＭＥＮＴＳ」と題された米国特許仮出願第６２／１１０，５６６号、及び２０１５年６月５日出願の「ＵＳＥＲ  ＩＮＴＥＲＦＡＣＥ  ＦＯＲ  ＰＡＹＭＥＮＴＳ」と題された米国特許仮出願第６２／１７２，０００号に対する優先権を主張するものであり、これらの出願のそれぞれは、あらゆる目的のためにその全体が参照により本明細書に組み込まれる。
【０００２】
本出願は、以下の出願に関連する：２０１４年５月２９日出願の「ＵＳＥＲ  ＩＮＴＥＲＦＡＣＥ  ＦＯＲ  ＰＡＹＭＥＮＴＳ」と題された米国特許出願第６２／００４，８８６号（参考文献番号Ｐ２２８４８ＵＳＰ１）、２０１４年９月８日出願の「ＵＳＥＲ  ＩＮＴＥＲＦＡＣＥ  ＦＯＲ  ＰＡＹＭＥＮＴＳ」と題された米国特許出願第６２／０４７，５４５号（参考文献番号Ｐ２２８４８ＵＳＰ２）、２０１５年３月３日出願の「ＵＳＥＲ  ＩＮＴＥＲＦＡＣＥ  ＦＯＲ  ＰＡＹＭＥＮＴＳ」と題された米国特許出願第６２／１２７，７９０号（参考文献番号Ｐ２２８４８ＵＳＰ３）、２０１３年１２月６日出願の「ＰＲＯＶＩＳＩＯＮＩＮＧ  ＡＮＤ  ＡＵＴＨＥＮＴＩＣＡＴＩＮＧ  ＣＲＥＤＥＮＴＩＡＬＳ  ＯＮ  ＡＮ  ＥＬＥＣＴＲＯＮＩＣ  ＤＥＶＩＣＥ」と題された米国特許出願第６１／９１２，７２７号（参考文献番号Ｐ１９５４３ＵＳＰ１）、２０１３年１１月２７日出願の「ＰＲＯＶＩＳＩＯＮＩＮＧ  ＯＦ  ＣＲＥＤＥＮＴＩＡＬＳ  ＯＮ  ＡＮ  ＥＬＥＣＴＲＯＮＩＣ  ＤＥＶＩＣＥ  ＵＳＩＮＧ  ＰＡＳＳＷＯＲＤＳ  ＣＯＭＭＵＮＩＣＡＴＥＤ  ＯＶＥＲ  ＶＥＲＩＦＩＥＤ  ＣＨＡＮＮＥＬＳ」と題された米国特許出願第６１／９０９，７１７号（参考文献番号Ｐ１９９５０ＵＳＰ１）、２０１４年５月２８日出願の「ＯＮＬＩＮＥ  ＰＡＹＭＥＮＴＳ  ＵＳＩＮＧ  Ａ  ＳＥＣＵＲＥ  ＥＬＥＭＥＮＴ  ＯＦ  ＡＮ  ＥＬＥＣＴＲＯＮＩＣ  ＤＥＶＩＣＥ」と題された米国特許出願第６２／００４，１８２号（参考文献番号Ｐ２０４５０ＵＳＰ４）、２０１３年１２月２３日出願の「ＤＥＬＥＴＩＯＮ  ＯＦ  ＣＲＥＤＥＮＴＩＡＬＳ  ＦＲＯＭ  ＡＮ  ＥＬＥＣＴＲＯＮＩＣ  ＤＥＶＩＣＥ」と題された米国特許出願第６１／９２０，０２９号（参考文献番号Ｐ２１０８４ＵＳＰ１）、２０１３年１１月４日出願の「ＵＳＩＮＧ  ＢＩＯＡＵＴＨＥＮＴＩＣＡＴＩＯＮ  ＩＮ  ＮＥＡＲ−ＦＩＥＬＤ−ＣＯＭＭＵＮＩＣＡＴＩＯＮ  ＴＲＡＮＳＡＣＴＩＯＮＳ」と題された米国特許出願第６１／８９９，７３７号（参考文献番号Ｐ２１６４６ＵＳＰ１）、２０１３年１１月１５日出願の「ＧＥＮＥＲＡＴＩＮＧ  ＴＲＡＮＳＡＣＴＩＯＮ  ＩＤＥＮＴＩＦＩＥＲＳ」と題された米国特許出願第６１／９０５，０３５号（参考文献番号Ｐ２１７１４ＵＳＰ１）、２０１３年１１月１５日出願の「ＥＬＥＣＴＲＯＮＩＣ  ＲＥＣＥＩＰＴＳ  ＦＯＲ  ＮＦＣ−ＢＡＳＥＤ  ＦＩＮＡＮＣＩＡＬ  ＴＲＡＮＳＡＣＴＩＯＮＳ」と題された米国特許出願第６１／９０５，０４２号（参考文献番号２１７３４ＵＳＰ１）、２０１４年５月２９日出願の「ＦＩＮＡＮＣＩＡＬ−ＴＲＡＮＳＡＣＴＩＯＮ  ＮＯＴＩＦＩＣＡＴＩＯＮＳ」と題された米国特許出願第６２／００４，７９８号（参考文献番号Ｐ２３２１１ＵＳＰ１）、２０１４年５月２９日出願の「ＭＥＴＨＯＤＳ  ＦＯＲ  ＭＡＮＡＧＩＮＧ  ＰＡＹＭＥＮＴ  ＡＰＰＬＥＴＳ  ＯＮ  Ａ  ＳＥＣＵＲＥ  ＥＬＥＭＥＮＴ  ＴＯ  ＣＯＮＤＵＣＴ  ＭＯＢＩＬＥ  ＰＡＹＭＥＮＴ  ＴＲＡＮＳＡＣＴＩＯＮＳ」と題された米国特許出願第６２／００４，８３７号（参考文献番号Ｐ２３２１５ＵＳＰ１）、２０１４年５月２９日出願の「ＭＥＴＨＯＤＳ  ＦＯＲ  ＯＰＥＲＡＴＩＮＧ  Ａ  ＰＯＲＴＡＢＬＥ  ＥＬＥＣＴＲＯＮＩＣ  ＤＥＶＩＣＥ  ＴＯ  ＣＯＮＤＵＣＴ  ＭＯＢＩＬＥ  ＰＡＹＭＥＮＴ  ＴＲＡＮＳＡＣＴＩＯＮＳ」と題された米国特許出願第６２／００４，８４０号（参考文献番号Ｐ２３２２３ＵＳＰ１）、２０１４年５月２９日出願の「ＭＥＴＨＯＤＳ  ＦＯＲ  ＵＳＩＮＧ  Ａ  ＰＲＩＭＡＲＹ  ＵＳＥＲ  ＤＥＶＩＣＥ  ＴＯ  ＰＲＯＶＩＳＩＯＮ  ＣＲＥＤＥＮＴＩＡＬＳ  ＯＮＴＯ  Ａ  ＳＥＣＯＮＤＡＲＹ  ＵＳＥＲ  ＤＥＶＩＣＥ」と題された米国特許出願第６２／００４，８３５号（参考文献番号Ｐ２３２２４ＵＳＰ１）、２０１４年５月２９日出願の「ＭＥＴＨＯＤＳ  ＦＯＲ  ＵＳＩＮＧ  Ａ  ＲＡＮＤＯＭ  ＡＵＴＨＯＲＩＺＡＴＩＯＮ  ＮＵＭＢＥＲ  ＴＯ  ＰＲＯＶＩＤＥ  ＥＮＨＡＮＣＥＤ  ＳＥＣＵＲＩＴＹ  ＦＯＲ  Ａ  ＳＥＣＵＲＥ  ＥＬＥＭＥＮＴ」と題された米国特許出願第６２／００４，８３２号（参考文献番号Ｐ２３２６１ＵＳＰ１）、２０１４年５月２９日出願の「ＵＳＥＲ  ＤＥＶＩＣＥ  ＳＥＣＵＲＥ  ＰＡＲＴＩＣＩＰＡＴＩＯＮ  ＩＮ  ＴＲＡＮＳＡＣＴＩＯＮＳ  ＶＩＡ  ＬＯＣＡＬ  ＳＥＣＵＲＥ  ＥＬＥＭＥＮＴ  ＤＥＴＥＣＴＩＯＮ  ＯＦ  ＭＥＣＨＡＮＩＣＡＬ  ＩＮＰＵＴ」と題された米国特許出願第６２／００４，３３８号（参考文献番号Ｐ２２９３１ＵＳＰ１）、及び２０１３年１１月２７日出願の「ＳＥＣＵＲＥ  ＰＲＯＶＩＳＩＯＮＩＮＧ  ＯＦ  ＣＲＥＤＥＮＴＩＡＬＳ  ＯＮ  ＡＮ  ＥＬＥＣＴＲＯＮＩＣ  ＤＥＶＩＣＥ」と題された米国特許出願第１４／０９２，２０５号（参考文献番号Ｐ１９５４５ＵＳ１）。これらの特許出願は、それらの全体が参照により本明細書に組み込まれる。
【０００３】
本開示は、概してユーザインターフェースに関し、より具体的には、決済トランザクションを実行し決済口座を電子デバイスにリンクさせるための技術に関する。
【背景技術】
【０００４】
販売時点管理端末での決済及びインターネットを介した決済を行うための電子デバイスの使用は、近年著しく増大している。例示的な販売時点管理端末としては、近距離通信（Near Field Communication）対応（ＮＦＣ対応）端末、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ対応端末、及びバーコードスキャナ対応端末が挙げられる。電子デバイスを、これらの例示的な端末と併せて使用して、電子デバイスのユーザが、例えば、商品又はサービスの購入に対する決済を行うことができるようにすることができる。同様に、電子デバイスをインターネットのショッピングカートと併せて使用して、ユーザが、ユーザのクレジットカード情報を入力することにより決済を行うことができるようにすることができる。
【発明の概要】
【０００５】
しかし、電子デバイスを使用して、決済トランザクションを実行し決済トランザクション用の決済口座をリンクさせるためのいくつかの技術は、概して煩雑で非効率である。例えば、既存の技術は、複数のキー押圧又は打鍵を含むことがある、複雑で時間のかかるユーザインターフェースを使用している。既存の技術では、必要以上に時間がかかり、ユーザの時間及びデバイスのエネルギを無駄にしてしまう。この後者の考慮事項は、バッテリ動作デバイスにおいては特に重要である。
【０００６】
従って、高いレベルのセキュリティを維持しながら、決済トランザクションを実行し決済トランザクション用の決済口座をリンクさせるための、より高速で、より効率的な方法及びインターフェースを備えた電子デバイスに対する要求がある。そのような方法及びインターフェースは、任意選択的に、決済トランザクションを実行し決済トランザクション用の決済口座をリンクさせるための他の方法を補完する又は置き換える。係る方法及びインターフェースは、ユーザの認識的負担を軽減し、より効率的なヒューマンマシンインターフェースを作り出す。バッテリ動作式のコンピューティングデバイスの場合には、このような方法及びインターフェースにより、電力が節約され、バッテリを充電する間隔が増す。
【０００７】
いくつかの実施形態によれば、方法は、電子デバイスにおいて実行される。この方法は、決済トランザクションを開始する要求を検出することと、決済トランザクションを開始する要求を検出したことに応じて、決済ユーザインターフェースを表示することと、決済ユーザインターフェースを表示している間に、第１の許可データを受信することと、第１の許可データを受信した後で、第１の許可データが有効であるかどうかを判定することと、第２の許可データを受信することと、第１の許可データ及び第２の許可データを受信した後で、決済トランザクションに対応するトランザクション要求を１つ以上のリモートサーバに送信することと、トランザクション要求に対する返信を受信することと；トランザクション要求に対する返信を受信したことに応じて、トランザクション要求が成功したという判定に従って、決済ユーザインターフェースを閉じ、トランザクション要求が失敗したという判定に従って、決済ユーザインターフェースの表示を維持し、トランザクション要求の失敗の理由のインジケーションを表示するように決済ユーザインターフェースを更新することと、を含む。
【０００８】
いくつかの実施形態によれば、方法は、近距離通信無線機、及び一体型生体センサを含む物理入力メカニズムを備えた電子デバイスにおいて実行される。この方法は、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない間に、物理入力メカニズムのアクティブ化を検出し、物理入力メカニズムのアクティブ化の少なくとも一部分を検出したことに応じて、一体型生体センサを使用して指紋を検出し、決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と指紋が一致するかどうか判定することと、決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と指紋が一致するという判定に従って、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることと、を含む。
【０００９】
いくつかの実施形態によれば、方法は、ディスプレイ及びカメラセンサを備えた電子デバイスにおいて実行される。この方法は、ディスプレイ上に、リモートサーバから少なくとも部分的なクレジットカード情報をインポートするためのクレジットカードインポートアフォーダンス、及び電子デバイスにおいて少なくとも部分的なクレジットカード情報を受信するためのクレジットカード入力アフォーダンス、を含むユーザインターフェースを表示することと、クレジットカード入力アフォーダンスの選択を受信することと、クレジットカード入力アフォーダンスの選択を受信したことに応じて、ディスプレイ上に、カメラセンサを介して入手した画像のライブプレビューを表示することと、カメラセンサを介して入手した画像のライブプレビューを表示している間に、カメラセンサの視野内のクレジットカードの少なくとも部分的なクレジットカード情報を検出することと、を含む。
【００１０】
いくつかの実施形態によれば、方法は、近距離通信無線機、及び一体型生体センサを含む物理入力メカニズムを備えた電子デバイスにおいて実行される。この方法は、電子デバイスがロックされていて、第１の近距離通信無線決済モードにある間に、物理入力メカニズムのアクティブ化を検出し、一体型生体センサを使用して指紋を検出し、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかを判定し、物理入力メカニズムのアクティブ化の後の所定の時間期間内に物理入力メカニズムが再アクティブ化されると満たされる基準を含む、１つ以上の基準のセットが満たされるかどうかを判定することと、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされるという判定に従って、第１の近距離通信無線決済モードとは異なる第２の近距離通信無線決済モードに遷移することと、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、デバイスのロックを解除することと、を含む。
【００１１】
いくつかの実施形態によれば、方法は、近距離通信無線機、及び一体型生体センサを含む物理入力メカニズムを備えた電子デバイスにおいて実行される。この方法は、電子デバイスがロックされていて、第１の近距離通信無線決済モードにある間に、一体型生体センサを使用して指紋を検出し、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうか判定し、生体センサを使用して指紋を検出した後の第１の所定の時間期間内に物理入力メカニズムがアクティブ化されると満たされる基準を含む、１つ以上の基準のセットが満たされるかどうかを判定することと、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、デバイスのロックを解除することと、１つ以上の基準が満たされるという判定に従って、物理入力メカニズムのアクティブ化の後の第２の所定の時間期間内に物理入力メカニズムが再アクティブ化されるかどうかを判定することと、物理入力メカニズムが第２の所定の時間期間内に再アクティブ化されないという判定及び指紋が登録済みの指紋と一致するというに従って、デバイスのロックを解除することと、物理入力メカニズムが第２の所定の時間期間内に再アクティブ化されるという判定に従い、かつ指紋が登録済みの指紋と一致するという判定に従って、第１の近距離通信無線決済モードとは異なる第２の近距離通信無線決済モードに遷移することと、を含む。
【００１２】
これらの機能を実行するための実行可能命令は、非一時的コンピュータ可読記憶媒体又は１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された他のコンピュータプログラム製品に、任意選択的に、含まれる。これらの機能を実行するための実行可能命令は、一時的コンピュータ可読記憶媒体又は１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された他のコンピュータプログラム製品に、任意選択的に、含まれる。
【００１３】
このため、決済トランザクションを実行し、決済トランザクション用の決済口座をリンクさせるための、より高速で、より効率的な方法及びインターフェースがデバイスに提供され、それによって、このようなデバイスの有効性、効率、及びユーザ満足度が増す。そのような方法及びインターフェースは、決済トランザクションを実行し決済トランザクション用の決済口座をリンクさせるための他の方法を補完する又は置き換えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
説明される様々な実施形態を良好に理解するため、以下の図面と併せて、以下の「発明を実施するための形態」を参照されたい。ここで、類似の参照番号は、それらの図にわたって、対応する部分を指す。
【００１５】
【図１Ａ】いくつかの実施形態に係る、タッチ感知ディスプレイを備えたポータブル多機能デバイスを示すブロック図である。
【００１６】
【図１Ｂ】いくつかの実施形態に係る、イベント処理のための例示的な構成要素を示すブロック図である。
【００１７】
【図２】いくつかの実施形態に係る、タッチスクリーンを有するポータブル多機能デバイスを示す。
【００１８】
【図３】いくつかの実施形態に係る、ディスプレイ及びタッチ感知面を備える例示的な多機能デバイスのブロック図である。
【００１９】
【図４Ａ】いくつかの実施形態に係る、ポータブル多機能デバイス上のアプリケーションのメニューのための例示的なユーザインターフェースを示す。
【００２０】
【図４Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ディスプレイとは別個のタッチ感知面を有する多機能デバイスに関する例示的なユーザインターフェースを示す。
【００２１】
【図５Ａ】いくつかの実施形態に係る、パーソナル電子デバイスを示す。
【００２２】
【図５Ｂ】いくつかの実施形態に係る、パーソナル電子デバイスを示すブロック図である。
【００２３】
【図５Ｃ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを完了するために、１つ以上の通信チャネルを介して接続された例示的なデバイスを示す。
【００２４】
【図６Ａ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｂ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｃ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｄ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｅ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｆ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｇ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｈ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｉ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｊ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｋ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｌ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｍ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｎ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図６Ｏ】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【００２５】
【図７】いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための方法を示す流れ図である。
【００２６】
【図８Ａ】いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図８Ｂ】いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図８Ｃ】いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図８Ｄ】いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図８Ｅ】いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図８Ｆ】いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図８Ｇ】いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図８Ｈ】いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図８Ｉ】いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図８Ｊ】いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図８Ｋ】いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【００２７】
【図９】いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための方法を示す流れ図である。
【００２８】
【図１０Ａ】いくつかの実施形態に係る、決済口座を電子デバイスにリンクさせるための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図１０Ｂ】いくつかの実施形態に係る、決済口座を電子デバイスにリンクさせるための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図１０Ｃ】いくつかの実施形態に係る、決済口座を電子デバイスにリンクさせるための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図１０Ｄ】いくつかの実施形態に係る、決済口座を電子デバイスにリンクさせるための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図１０Ｅ】いくつかの実施形態に係る、決済口座を電子デバイスにリンクさせるための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図１０Ｆ】いくつかの実施形態に係る、決済口座を電子デバイスにリンクさせるための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図１０Ｇ】いくつかの実施形態に係る、決済口座を電子デバイスにリンクさせるための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図１０Ｈ】いくつかの実施形態に係る、決済口座を電子デバイスにリンクさせるための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図１０Ｉ】いくつかの実施形態に係る、決済口座を電子デバイスにリンクさせるための例示的なユーザインターフェースを示す。
【００２９】
【図１１】いくつかの実施形態に係る、決済口座を電子デバイスにリンクさせるための方法を示す流れ図である。
【００３０】
【図１２】いくつかの実施形態に係る機能ブロック図を示す。
【００３１】
【図１３Ａ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図１３Ｂ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図１３Ｃ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図１３Ｄ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図１３Ｅ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【００３２】
【図１４】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするための方法を示す流れ図である。
【００３３】
【図１５Ａ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図１５Ｂ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図１５Ｃ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図１５Ｄ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【図１５Ｅ】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。
【００３４】
【図１６】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするための方法を示す流れ図である。
【００３５】
【図１７】いくつかの実施形態に係る機能ブロック図を示す。
【図１８】いくつかの実施形態に係る機能ブロック図を示す。
【発明を実施するための形態】
【００３６】
以下の説明では、例示的な方法、パラメータなどが記載される。ただし、そのような説明の目的は、本開示の範囲を制限することではなく、例示的な実施形態の説明を提供することであることを理解されたい。
【００３７】
方法７００（図６Ａ〜図６Ｏ、図７）、方法９００（図８Ａ〜図８Ｋ、図９）、方法１１００（図１０Ａ〜図１０Ｉ、図１１）、方法１４００（図１３Ａ〜図１３Ｅ、図１４）、及び方法１６００（図１５Ａ〜図１５Ｅ、図１６）の態様は、互いに組み合わせることができる。加えて、２０１４年５月２９日出願の「ＵＳＥＲ  ＩＮＴＥＲＦＡＣＥ  ＦＯＲ  ＰＡＹＭＥＮＴＳ」と題された米国特許仮出願第６２／００４，８８６号（「'８８６出願」）（参考文献番号Ｐ２２８４８ＵＳＰ１）の態様、及び２０１４年９月８日出願の「ＵＳＥＲ  ＩＮＴＥＲＦＡＣＥ  ＦＯＲ  ＰＡＹＭＥＮＴＳ」と題された同時係属の米国特許仮出願第６２／０４７，５４５号（「'５４５出願」）（参考文献番号Ｐ２２８４８ＵＳＰ２）の態様は、以下に説明する技術と組み合わせることができる。
【００３８】
例えば、'８８６出願の方法６００（図６Ａ〜図６Ｃ）、方法８００（図８Ａ〜図８Ｂ）、方法１０００（図１０Ａ〜図１０Ｂ）、及び方法１２００（図１２Ａ〜図１２Ｃ）の態様は、互いに組み合わせることができ、また、'５４５出願の方法６００（図６）、方法８００（図８）、方法１０００（図１０）、方法１２００（図１２）、及び方法１４００（図１４）の態様と組み合わせることができ、また、方法７００（図７）、方法９００（図９）、及び方法１１００（図１１）の態様と組み合わせることができる。従って、'８８６出願、'５４５出願、及び本出願のそれぞれの方法に関して説明する技術は、'８８６出願、'５４５出願、及び本出願のあらゆる他の方法に関連し得る。
【００３９】
決済トランザクションを実行し決済トランザクション用の決済口座をリンクさせるための、効率的な方法及びインターフェースを提供する電子デバイスに対する要求がある。そのような技術は、イベント通知にアクセスするユーザの認識的負担を軽減し、それによって生産性を高めることができる。更には、そのような技術は、他の方法であれば冗長なユーザ入力によって浪費される、プロセッサ及びバッテリの電力を削減することができる。
【００４０】
以下、図１Ａ〜図１Ｂ、図２、図３、図４Ａ〜図４Ｂ、及び図５Ａ〜図５Ｂは、決済トランザクションを実行し決済トランザクション用の決済口座をリンクさせるための技術を実行するための、例示的なデバイスの説明を提供する。図６Ａ〜図６Ｏ、図８Ａ〜図８Ｋ、図１０Ａ〜図１０Ｉ、図１３Ａ〜図１３Ｄ、及び図１５Ａ〜図１５Ｄは、決済トランザクションを実行し決済口座をリンクさせるための、例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。図のユーザインターフェースは、図７、図９、図１１、図１４、及び図１６のプロセスを含む、以下で説明されるプロセスを例示するためにも用いられる。
【００４１】
以下の説明では、様々な要素を説明するために「第１」、「第２」などの用語を使用するが、これらの要素はこれらの用語によって限定されるべきではない。これらの用語は、ある要素を別の要素と区別するためにのみ使用される。例えば、説明されている様々な実施形態の範囲から逸脱することなく、第１のタッチは第２のタッチと称することができ、同様に、第２のタッチは第１のタッチと称し得る。第１のタッチと第２のタッチは共にタッチであるが、同じタッチではない。
【００４２】
本明細書で説明される様々な実施形態の説明で使用される用語は、特定の実施形態を説明することのみを目的とするものであって、限定することを意図するものではない。様々な記載の実施形態、及び添付の特許請求の範囲で使用されるときに、単数形「ａ」、「ａｎ」、及び「ｔｈｅ」は、文脈が別途明確に示さない限り、複数形も同様に含むことが意図されている。本明細書で使用されるときに、用語「及び／又は」が、関連する列挙された項目のうちの１つ以上の全ての可能な任意の組み合わせを指し、かつこれを含むことをもまた理解されたい。用語「ｉｎｃｌｕｄｅｓ（含む）、「ｉｎｃｌｕｄｉｎｇ（含む）」、「ｃｏｍｐｒｉｓｅｓ（含む）」及び／又は「ｃｏｍｐｒｉｓｉｎｇ（含む）」は、本明細書で使用されるとき、述べられた特徴、整数、ステップ、動作、要素、及び／又は構成要素の存在を指定するが、１つ以上の他の特徴、整数、ステップ、動作、要素、構成要素、及び／又はそれらの群、の存在又は追加を除外しないことが更に理解されるであろう。
【００４３】
用語「ｉｆ（〜場合に）」は、文脈に応じて「ｗｈｅｎ（〜ときに）」、「ｕｐｏｎ（〜ときに）」、「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｉｎｇ（〜という判定に応じて）」、又は「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｃｔｉｎｇ（〜を検出したことに応じて）」を意味すると解釈することができる。同様に、句「ｉｆ  ｉｔ  ｉｓ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｅｄ（〜と判定される場合に）」又は「ｉｆ［ａ  ｓｔａｔｅｄ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ  ｏｒ  ｅｖｅｎｔ］ｉｓ  ｄｅｔｅｃｔｅｄ（［述べられる条件又はイベント］が検出される場合に）」は、文脈に応じて「ｕｐｏｎ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｉｎｇ（〜と判定されるときに）」、又は「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｉｎｇ（〜との判定に応じて）」、又は「ｕｐｏｎ  ｄｅｔｅｃｔｉｎｇ［ｔｈｅ  ｓｔａｔｅｄ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ  ｏｒ  ｅｖｅｎｔ］（［述べられる条件又はイベント］の検出時に）」、又は「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｃｔｉｎｇ［ｔｈｅ  ｓｔａｔｅｄ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ  ｏｒ  ｅｖｅｎｔ］（［述べられる条件又はイベント］の検出に応じて）」を意味すると解釈することができる。
【００４４】
電子デバイス、係るデバイス用のユーザインターフェース、及び係るデバイスを使用するための関連プロセス、の実施形態を説明する。いくつかの実施形態では、このデバイスは、ＰＤＡ機能及び／又はミュージックプレーヤ機能などの、他の機能も含む、モバイル電話機などのポータブル通信デバイスである。ポータブル多機能デバイスの例示的実施形態としては、Ａｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．（Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ，Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ）による、ｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）デバイスが挙げられるが、これらに限定されない。タッチ感知面（例えば、タッチスクリーンディスプレイ及び／又はタッチパッド）を備えたラップトップ又はタブレットコンピュータなどの他のポータブル電子デバイスも、任意選択的に、使用される。また、いくつかの実施形態では、このデバイスはポータブル通信デバイスではなく、タッチ感知面（例えば、タッチスクリーンディスプレイ及び／又はタッチパッド）を備えるデスクトップコンピュータであることを理解されたい。
【００４５】
以下の検討では、ディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイスについて説明する。しかし、この電子デバイスが、物理キーボード、マウス、及び／又はジョイスティックなどの１つ以上の他の物理ユーザインターフェースデバイスを任意選択的に含むことを理解されたい。
【００４６】
このデバイスは、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション、ワードプロセッシングアプリケーション、ウェブサイト作成アプリケーション、ディスクオーサリングアプリケーション、スプレッドシートアプリケーション、ゲームアプリケーション、電話アプリケーション、テレビ会議アプリケーション、電子メールアプリケーション、インスタントメッセージングアプリケーション、トレーニングサポートアプリケーション、写真管理アプリケーション、デジタルカメラアプリケーション、デジタルビデオカメラアプリケーション、ウェブブラウジングアプリケーション、デジタルミュージックプレーヤアプリケーション、及び／又はデジタルビデオプレーヤアプリケーションのうちの１つ以上などの、様々なアプリケーションをサポートすることができる。
【００４７】
このデバイス上で実行される様々なアプリケーションは、タッチ感知面などの、少なくとも１つの共通の物理ユーザインターフェースデバイスを、任意選択的に使用する。タッチ感知面の１つ以上の機能、並びにデバイス上に表示される対応する情報は、アプリケーションごとに、及び／又は対応するアプリケーション内で、任意選択的に、調節及び／又は変更される。このように、デバイスの共通の（タッチ感知面などの）物理アーキテクチャは、ユーザにとって直観的かつ透過的なユーザインターフェースを有する様々なアプリケーションを、任意選択的にサポートする。
【００４８】
次に、タッチ感知ディスプレイを備えるポータブルデバイスの実施形態に注意を向ける。図１Ａは、いくつかの実施形態に係る、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を備えたポータブル多機能デバイス１００を示すブロック図である。タッチ感知ディスプレイ１１２は、便宜上「タッチスクリーン」と呼ばれる場合があり、タッチ感知ディスプレイシステムとして、既知である場合又は呼ばれる場合もある。デバイス１００は、メモリ１０２（任意選択的に、１つ以上のコンピュータ可読記憶媒体を含む）、メモリコントローラ１２２、１つ以上の処理ユニット（ＣＰＵ）１２０、周辺機器インターフェース１１８、ＲＦ回路１０８、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、入出力（Ｉ／Ｏ）サブシステム１０６、他の入力制御デバイス１１６、及び外部ポート１２４を含む。デバイス１００は、１つ以上の光センサ１６４を任意選択的に含む。デバイス１００は、デバイス１００（例えば、デバイス１００のタッチ感知ディスプレイシステム１１２などのタッチ感知面）上の接触の強度を検出するための、１つ以上の接触強度センサ１６５を任意選択的に含む。デバイス１００は、デバイス１００上に触知出力を生成する（例えば、デバイス１００のタッチ感知ディスプレイシステム１１２又はデバイス３００のタッチパッド３５５などの、タッチ感知面上に触知出力を生成する）ための、１つ以上の触知出力生成器１６７を任意選択的に含む。これらの構成要素は、１つ以上の通信バス又は信号ライン１０３を介して任意選択的に通信する。
【００４９】
本明細書及び特許請求の範囲で使用されるとき、タッチ感知面上の接触の「強度」という用語は、タッチ感知面上の接触（例えば、指接触）の力又は圧力（単位面積当りの力）、あるいはタッチ感知面上の接触の力又は圧力の代替物（代用物）を指す。接触の強度は、少なくとも４つの別個の数値を含み、より典型的には、何百もの異なる数値（例えば、少なくとも２５６）を含む、数値の範囲を有する。接触の強度は、様々な方法及び様々なセンサ、又はセンサの組み合わせを使用して、任意選択的に、判定（又は、測定）される。例えば、タッチ感知面の下に又は隣接して配置された１つ以上の力センサは、タッチ感知面上の様々な点における力を測定するために、任意選択的に使用される。いくつかの実装において、複数の力センサの力測定値を組み合わせて（例えば、加重平均）、接触力の推定値を判定する。同様に、スタイラスの感圧性先端部を任意選択的に使用して、タッチ感知面上のスタイラスの圧力を判定する。あるいは、タッチ感知面上で検出される接触領域のサイズ及び／若しくはその変化、接触に近接するタッチ感知面の電気容量及び／若しくはその変化、並びに／又は、接触に近接するタッチ感知面の抵抗及び／若しくはその変化が、タッチ感知面上の接触の力又は圧力の代替物として、任意選択的に用いられる。いくつかの実装では、接触の力又は圧力の代替的測定値は、強度閾値を超えているか否かを判定するために直接に用いられる（例えば、強度閾値は、代替的測定値に対応する単位で記述される）。いくつかの実装では、接触の力又は圧力の代替的測定値は、推定される力又は圧力に変換され、この推定される力又は圧力を用いて、強度閾値を超えているか否かを判定する（例えば、強度閾値は、圧力の単位で測定された圧力閾値である）。接触の強度をユーザ入力の属性として使用することにより、アフォーダンスを（例えば、タッチ感知ディスプレイ上に）表示するための、及び／又は、ユーザ入力を（例えば、タッチ感知ディスプレイ、タッチ感知面、又はノブ若しくはボタンなどの物理的／機械的制御部を介して）受信するための、面積が制限されている、低減されたサイズのデバイス上で、他の場合であればユーザによってアクセスすることが不可能であり得る、追加的なデバイス機能への、ユーザのアクセスが可能となる。
【００５０】
本明細書及び特許請求の範囲で使用されるとき、用語「触知出力」は、ユーザの触覚でユーザによって検出されることになる、デバイスの従前の位置に対するデバイスの物理的変位、デバイスの構成要素（例えば、タッチ感知面）の、デバイスの別の構成要素（例えば、筐体）に対する物理的変位、又はデバイスの質量中心に対する構成要素の変位を指す。例えば、デバイス又はデバイスの構成要素が、タッチに敏感なユーザの表面（例えば、ユーザの手の指、手のひら、又は他の部分）に接触している状況において、物理的変位によって生成された触知出力は、デバイス又はデバイスの構成要素の物理的特性の認識された変化に相当する触感として、ユーザによって解釈される。例えば、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイ又はトラックパッド）の移動は、ユーザによって、物理アクチュエータボタンの「ダウンクリック」又は「アップクリック」として任意選択的に解釈される。いくつかの場合、ユーザの動作により物理的に押された（例えば、変位された）タッチ感知面に関連付けられた物理アクチュエータボタンの移動がないときでさえ、ユーザは「ダウンクリック」又は「アップクリック」などの触感を感じるであろう。別の例として、タッチ感知面の移動は、タッチ感知面の平滑度に変化がない場合であっても、ユーザによって、そのタッチ感知面の「粗さ」として、任意選択的に解釈又は感知される。そのようなユーザによるタッチの解釈は、ユーザの個人的な感覚認知に左右されるものではあるが、大多数のユーザに共通する、多くのタッチの感覚認知が存在する。従って、触知出力が、ユーザの特定の感覚認知（例えば、「アップクリック」「ダウンクリック」、「粗さ」）に対応するものと記述される場合、別途記載のない限り、生成された触知出力は、典型的な（又は、平均的な）ユーザの記述された感覚認知を生成するデバイス、又はデバイスの構成要素の物理的変位に対応する。
【００５１】
デバイス１００は、ポータブル多機能デバイスの一実施例に過ぎず、デバイス１００は、示されるものよりも多いか又は少ない構成要素を任意選択的に有するか、２つ以上の構成要素を任意選択的に組み合わせるか、又は構成要素の異なる構成若しくは配置を任意選択的に有することを理解されたい。図１Ａに示される様々な構成要素は、１つ以上の信号処理回路及び／又は特定用途向け集積回路を含む、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェア及びソフトウェアの双方の組み合わせの形態で実装される。
【００５２】
メモリ１０２は、１つ以上のコンピュータ可読記憶媒体を含んでよい。このコンピュータ可読記憶媒体は、有形かつ非一時的であってよい。メモリ１０２は、高速ランダムアクセスメモリを含んでよく、１つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の不揮発性ソリッドステートメモリデバイスなどの、不揮発性メモリもまた含んでよい。メモリコントローラ１２２は、デバイス１００の他の構成要素によるメモリ１０２へのアクセスを制御してよい。
【００５３】
周辺機器インターフェース１１８を使用して、このデバイスの入力及び出力周辺機器を、ＣＰＵ１２０及びメモリ１０２に連結することができる。１つ以上のプロセッサ１２０は、デバイス１００のための様々な機能を実行するため並びにデータ処理を実行するために、メモリ１０２に記憶された様々なソフトウェアプログラム及び／若しくは命令セットを動作させたり、又は実行したりする。いくつかの実施形態では、周辺機器インターフェース１１８、ＣＰＵ１２０、及びメモリコントローラ１２２は、チップ１０４などのシングルチップ上に実装してもよい。いくつかの他の実施形態では、それらは、別個のチップ上に実装してもよい。
【００５４】
ＲＦ（無線周波数（radio frequency））回路１０８は、電磁信号とも呼ばれるＲＦ信号を送受信する。ＲＦ回路１０８は、電気信号を電磁信号に、又は電磁信号を電気信号に変換し、電磁信号を介して通信ネットワーク及び他の通信デバイスと通信する。ＲＦ回路１０８は、アンテナシステム、ＲＦ送受信機、１つ以上の増幅器、同調器、１つ以上の発振器、デジタル信号プロセッサ、ＣＯＤＥＣチップセット、加入者識別モジュール（subscriber identity module）（ＳＩＭ）カード、メモリなどを含むがこれらに限定されない、これらの機能を実行するための周知の回路を、任意選択的に含む。ＲＦ回路１０８は、ワールドワイドウェブ（World Wide Web）（ＷＷＷ）とも呼ばれるインターネット、イントラネット、及び／又は、セルラー電話ネットワーク、無線ローカルエリアネットワーク（wireless local area network）（ＬＡＮ）及び／又は、メトロポリタンエリアネットワーク（metropolitan area network）（ＭＡＮ）、などの無線ネットワーク、及び他のデバイスと無線通信によって、任意選択的に通信する。ＲＦ回路１０８は、近距離通信無線などによる近距離無線通信（ＮＦＣ）フィールドを検出するための周知の回路を任意選択的に含む。無線通信は、複数の通信規格、通信プロトコル、及び通信技術のうちのいずれかを、任意選択的に使用し、それらの通信規格、通信プロトコル、及び通信技術としては、移動通信用のグローバルシステム（Global System for Mobile Communications、ＧＳＭ（登録商標））、拡張データＧＳＭ環境（Enhanced Data GSM Environment、ＥＤＧＥ）、高速ダウンリンクパケット接続（high-speed downlink packet access、ＨＳＤＰＡ）、高速アップリンクパケット接続（high-speed uplink packet access、ＨＳＵＰＡ）、Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ，Ｄａｔａ−Ｏｎｌｙ（ＥＶ−ＤＯ）、ＨＳＰＡ、ＨＳＰＡ＋、２重セルＨＳＰＡ（Dual-Cell HSPA、ＤＣ−ＨＳＰＤＡ）、ロングタームエボリューション（long term evolution、ＬＴＥ）、近距離無線通信（near field communication、ＮＦＣ）、広帯域符号分割多元接続（wideband code division multiple access、Ｗ−ＣＤＭＡ）、符号分割多元接続（code division multiple access、ＣＤＭＡ）、時分割多元接続（time division multiple access、ＴＤＭＡ）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ  Ｌｏｗ  Ｅｎｅｒｇｙ（ＢＴＬＥ）、Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｆｉｄｅｌｉｔｙ（Ｗｉ−Ｆｉ）（登録商標）（例えば、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ａ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｂ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｇ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｎ、及び／又はＩＥＥＥ  ８０２．１１ac）、ボイスオーバーインターネットプロトコル（voice over Internet Protocol、ＶｏＩＰ）、Ｗｉ−ＭＡＸ、電子メール用のプロトコル（例えば、インターネットメッセージアクセスプロトコル（Internet message access protocol、ＩＭＡＰ）及び／又はポストオフィスプロトコル（post office protocol、ＰＯＰ））、インスタントメッセージング（例えば、拡張可能メッセージング及びプレゼンスプロトコル（extensible messaging and presence protocol、ＸＭＰＰ）、インスタントメッセージング及びプレゼンス利用拡張向けセッション開始プロトコル（Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions、ＳＩＭＰＬＥ）、インスタントメッセージング及びプレゼンスサービス（Instant Messaging and Presence Service、ＩＭＰＳ））、及び／又はショートメッセージサービス（Short Message Service、ＳＭＳ）、あるいは本文書の出願日現在までに未だ開発されていない通信プロトコルを含めた任意の他の好適な通信プロトコルが挙げられるが、これらに限定されない。
【００５５】
オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、及びマイクロフォン１１３は、ユーザとデバイス１００との間のオーディオインターフェースを提供する。オーディオ回路１１０は、周辺機器インターフェース１１８からオーディオデータを受信し、このオーディオデータを電気信号に変換し、この電気信号をスピーカ１１１に送信する。スピーカ１１１は、電気信号を人間の可聴音波に変換する。オーディオ回路１１０は、マイクロフォン１１３により音波から変換された電気信号もまた受信する。オーディオ回路１１０は、電気信号をオーディオデータに変換し、処理するためにオーディオデータを周辺機器インターフェース１１８に送信する。オーディオデータは、周辺機器インターフェース１１８によって、メモリ１０２及び／又はＲＦ回路１０８から取得され、かつ／あるいは、それらに送信されてもよい。いくつかの実施形態では、オーディオ回路１１０はヘッドセットジャック（例えば、図２の２１２）を更に備える。ヘッドセットジャックは、オーディオ回路１１０と、出力専用ヘッドホン又は出力（例えば、片耳又は両耳用のヘッドホン）及び入力（例えば、マイクロフォン）の双方を有するヘッドセットなどの、取り外し可能なオーディオ入出力周辺機器と、の間のインターフェースを提供する。
【００５６】
Ｉ／Ｏサブシステム１０６は、周辺機器インターフェース１１８に、タッチスクリーン１１２及び他の入力制御デバイス１１６などのデバイス１００の入出力周辺機器を連結する。Ｉ／Ｏサブシステム１０６は、任意選択的に、ディスプレイコントローラ１５６、光センサコントローラ１５８、強度センサコントローラ１５９、触覚フィードバックコントローラ１６１、及び他の入力若しくは制御デバイスのための１つ以上の入力コントローラ１６０を含む。１つ以上の入力コントローラ１６０は、他の入力制御デバイス１１６との間で、電気信号を受信／送信する。他の入力制御デバイス１１６は、任意選択的に、物理ボタン（例えば、プッシュボタン、ロッカボタンなど）、ダイヤル、スライダスイッチ、ジョイスティック、クリックホイールなどを含む。いくつかの代替的実施形態では、入力コントローラ（単数又は複数）１６０は、任意選択的に、キーボード、赤外線ポート、ＵＳＢポート、及びマウスなどのポインタデバイスのうちのいずれかに連結される（又は、いずれにも連結されない）。１つ以上のボタン（例えば、図２の２０８）は、任意選択的に、スピーカ１１１及び／又はマイクロフォン１１３の音量調節のための、アップ／ダウンボタンを含む。１つ以上のボタンは、任意選択的に、プッシュボタン（例えば、図２の２０６）を含む。
【００５７】
２００５年１２月２３日に出願された、米国特許第７，６５７，８４９号である米国特許出願第１１／３２２，５４９号、「Ｕｎｌｏｃｋｉｎｇ  ａ  Ｄｅｖｉｃｅ  ｂｙ  Ｐｅｒｆｏｒｍｉｎｇ  Ｇｅｓｔｕｒｅｓ  ｏｎ  ａｎ  Ｕｎｌｏｃｋ  Ｉｍａｇｅ」に記載されているように、プッシュボタンの素早い押し下げにより、タッチスクリーン１１２のロックを解除するか、又はデバイスのロック解除にタッチスクリーン上のジェスチャを用いる処理を開始してもよい。この特許は、その全体が本明細書において参照により組み込まれている。プッシュボタン（例えば、２０６）をより長く押し下げることにより、デバイス１００の電源をオンオフすることができる。ユーザは、１つ以上のボタンの機能をカスタマイズすることができる。タッチスクリーン１１２は、仮想又はソフトボタン、及び１つ以上のソフトキーボードを実現するために用いられる。
【００５８】
タッチ感知ディスプレイ１１２は、デバイスとユーザとの間の入力インターフェース及び出力インターフェースを提供する。ディスプレイコントローラ１５６は、タッチスクリーン１１２から電気信号を受信し、それへ電気信号を送信する。タッチスクリーン１１２は、ユーザに視覚出力を表示する。この視覚出力としては、グラフィック、テキスト、アイコン、ビデオ、及びそれらの任意の組み合わせ（「グラフィック」と総称される）を挙げることができる。いくつかの実施形態では、視覚出力の一部又は全てはユーザインターフェースオブジェクトに対応してもよい。
【００５９】
タッチスクリーン１１２は、触覚及び／若しくは触感の接触に基づくユーザからの入力を受け付けるタッチ感知面、センサ、又はセンサのセットを有している。タッチスクリーン１１２及びディスプレイコントローラ１５６は（メモリ１０２内の任意の関連モジュール及び／又は命令セットと共に）、タッチスクリーン１１２上で接触（及び任意の接触の移動又は中断）を検出し、検出された接触をタッチスクリーン１１２上に表示されたユーザインターフェースオブジェクト（例えば、１つ以上のソフトキー、アイコン、ウェブページ、又は画像）との対話に変換する。例示的な実施形態では、タッチスクリーン１１２とユーザとの間の接触点は、ユーザの指に対応する。
【００６０】
タッチスクリーン１１２は、ＬＣＤ（ｌｉｑｕｉｄ  ｃｒｙｓｔａｌ  ｄｉｓｐｌａｙ、液晶ディスプレイ）技術、ＬＰＤ（ｌｉｇｈｔ  ｅｍｉｔｔｉｎｇ  ｐｏｌｙｍｅｒ  ｄｉｓｐｌａｙ、発光ポリマーディスプレイ）技術、又はＬＥＤ（ｌｉｇｈｔ  ｅｍｉｔｔｉｎｇ  ｄｉｏｄｅ、発光ダイオード）技術を用いてもよいが、他の実施形態では、その他のディスプレイ技術を使用してもよい。タッチスクリーン１１２及びディスプレイコントローラ１５６は、現在既知の、又は今後開発される複数のタッチ感知技術のうちのいずれかを使用して、接触、及びその接触のあらゆる移動若しくは中断を検出することができ、これらの技術としては、静電容量技術、抵抗性技術、赤外線技術、及び表面弾性波技術、並びにタッチスクリーン１１２との１つ以上の接触点を判定するための、他の近接センサアレイ又は他の要素、が挙げられるが、これらに限定されない。例示的な実施形態では、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．によるｉＰｈｏｎｅ（登録商標）及びｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）において見られるような、投影型相互静電容量感知技術が使用されている。
【００６１】
タッチスクリーン１１２のいくつかの実施形態におけるタッチ感知ディスプレイは、以下の米国特許、第６，３２３，８４６号明細書（Ｗｅｓｔｅｒｍａｎら）、同第６，５７０，５５７号明細書（Ｗｅｓｔｅｒｍａｎら）、及び／又は同第６，６７７，９３２号明細書（Ｗｅｓｔｅｒｍａｎ）、及び／又は米国特許出願公開第２００２／００１５０２４（Ａ１）号明細書に記載されているマルチタッチ感知タッチパッドに類似し得る。これらの文献は、それぞれその全体が本明細書において参照により組み込まれている。ただし、タッチスクリーン１１２はデバイス１００からの視覚出力を表示するのに対して、タッチ感知タッチパッドは視覚出力を提供しない。
【００６２】
タッチスクリーン１１２のいくつかの実施形態におけるタッチ感知ディスプレイは、以下の出願で説明されているとおりにすることができる。（１）２００６年５月２日出願の米国特許出願第１１／３８１，３１３号明細書、「Ｍｕｌｔｉｐｏｉｎｔ  Ｔｏｕｃｈ  Ｓｕｒｆａｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ」、（２）２００４年５月６日出願の同第１０／８４０，８６２号明細書、「Ｍｕｌｔｉｐｏｉｎｔ  Ｔｏｕｃｈｓｃｒｅｅｎ」、（３）２００４年７月３０日出願の同第１０／９０３，９６４号明細書、「Ｇｅｓｔｕｒｅｓ  Ｆｏｒ  Ｔｏｕｃｈ  Ｓｅｎｓｉｔｉｖｅ  Ｉｎｐｕｔ  Ｄｅｖｉｃｅｓ」、（４）２００５年１月３１日出願の同第１１／０４８，２６４号明細書、「Ｇｅｓｔｕｒｅｓ  Ｆｏｒ  Ｔｏｕｃｈ  Ｓｅｎｓｉｔｉｖｅ  Ｉｎｐｕｔ  Ｄｅｖｉｃｅｓ」、（５）２００５年１月１８日出願の同第１１／０３８，５９０号明細書、「Ｍｏｄｅ−Ｂａｓｅｄ  Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅｓ  Ｆｏｒ  Ｔｏｕｃｈ  Ｓｅｎｓｉｔｉｖｅ  Ｉｎｐｕｔ  Ｄｅｖｉｃｅｓ」、（６）２００５年９月１６日出願の同第１１／２２８，７５８号明細書、「Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｉｎｐｕｔ  Ｄｅｖｉｃｅ  Ｐｌａｃｅｍｅｎｔ  Ｏｎ  Ａ  Ｔｏｕｃｈ  Ｓｃｒｅｅｎ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ」、（７）２００５年９月１６日出願の同第１１／２２８，７００号明細書、「Ｏｐｅｒａｔｉｏｎ  Ｏｆ  Ａ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ  Ｗｉｔｈ  Ａ  Ｔｏｕｃｈ  Ｓｃｒｅｅｎ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ」、（８）２００５年９月１６日出願の同第１１／２２８，７３７号明細書、「Ａｃｔｉｖａｔｉｎｇ  Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｋｅｙｓ  Ｏｆ  Ａ  Ｔｏｕｃｈ−Ｓｃｒｅｅｎ  Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｋｅｙｂｏａｒｄ」、及び（９）２００６年３月３日出願の同第１１／３６７，７４９号明細書、「Ｍｕｌｔｉ−Ｆｕｎｃｔｉｏｎａｌ  Ｈａｎｄ−Ｈｅｌｄ  Ｄｅｖｉｃｅ」。これらの出願の全ては、全体が参照により本明細書に組み込まれる。
【００６３】
タッチスクリーン１１２は、１００ｄｐｉを超えるビデオ解像度を有し得る。いくつかの実施形態では、タッチスクリーンは約１６０ｄｐｉのビデオ解像度を有する。ユーザは、スタイラス、指などの、任意の好適な物体又は付属物を使用して、タッチスクリーン１１２と接触することができる。いくつかの実施形態では、ユーザインターフェースは、主として指に基づく接触及びジェスチャによって機能するように設計され、タッチスクリーン上の指の接触面積が広いことにより、スタイラスに基づく入力よりも精度が低いことがある。いくつかの実施形態では、デバイスは、指に基づく粗い入力を正確なポインタ／カーソル位置又はユーザの望むアクションを実行するためのコマンドに変換する。
【００６４】
いくつかの実施形態では、タッチスクリーンに加えて、デバイス１００は、特定の機能を起動又は停止させるためのタッチパッド（図示せず）を含んでもよい。いくつかの実施形態では、タッチパッドは、タッチスクリーンとは異なり、視覚出力を表示しない、デバイスのタッチ感知領域である。タッチパッドは、タッチスクリーン１１２とは別個のタッチ感知面、又はタッチスクリーンによって形成されるタッチ感知面の拡張部とすることができる。
【００６５】
デバイス１００はまた、様々な構成要素に電力を供給するための電力システム１６２をも含む。電力システム１６２は、電力管理システム、１つ以上の電源（例えば、バッテリ、交流（ＡＣ））、再充電システム、停電検出回路、電力コンバータ又はインバータ、電力状態インジケータ（例えば、発光ダイオード（ＬＥＤ））、並びにポータブルデバイスにおける電力の生成、管理、及び分配に関連する任意の他の構成要素を含んでもよい。
【００６６】
デバイス１００はまた、１つ以上の光センサ１６４を含んでもよい。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の光センサコントローラ１５８に結合された光センサを示す。光センサ１６４は、電荷結合デバイス（charge-coupled device）（ＣＣＤ）又は相補的金属酸化物半導体（complementary metal-oxide semiconductor）（ＣＭＯＳ）フォトトランジスタを含んでもよい。光センサ１６４は、１つ以上のレンズを通して投影された、環境からの光を受光し、その光を、画像を表すデータに変換する。撮像モジュール１４３（カメラモジュールとも呼ばれる）と連携して、光センサ１６４は静止画像又はビデオをキャプチャすることができる。いくつかの実施形態では、タッチスクリーンディスプレイを静止画像及び／又はビデオ画像取得のためのビューファインダとして使用することができるように、デバイスの前面のタッチスクリーンディスプレイ１１２の反対側である、デバイス１００の背面に光センサが配置されている。いくつかの実施形態では、ユーザが他のテレビ会議参加者をタッチスクリーンディスプレイ上で見るのと同時に、そのユーザの画像をテレビ会議のために得ることができるように、デバイスの前面に光センサが配置されている。いくつかの実施形態では、光センサ１６４の位置は、ユーザによって（例えば、デバイス筐体内のレンズ及びセンサを回転させることによって）変更することができ、それにより、テレビ会議並びに静止画像及び／又はビデオ画像の取得の双方のために、単一の光センサ１６４を、タッチスクリーンディスプレイと共に使用することができる。
【００６７】
デバイス１００はまた、１つ以上の接触強度センサ１６５も任意選択的に含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の強度センサコントローラ１５９に結合された、接触強度センサを示す。接触強度センサ１６５は、１つ以上のピエゾ抵抗ひずみゲージ、電気容量式力センサ、電気力センサ、圧電力センサ、光学力センサ、容量式タッチ感知面、又は他の強度センサ（例えば、タッチ感知面上の接触の力（又は圧力）を測定するために使用するセンサ）を、任意選択的に含む。接触強度センサ１６５は、環境から接触強度情報（例えば、圧力情報又は圧力情報の代用物）を受信する。いくつかの実施形態では、少なくとも１つの接触強度センサが、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２）に配置されているか、又は、それに近接している。いくつかの実施形態において、少なくとも１つの接触強度センサが、デバイス１００の前面に配置されたタッチスクリーンディスプレイ１１２の反対側である、デバイス１００の背面に配置されている。
【００６８】
デバイス１００は１つ以上の近接センサ１６６を含んでもよい。図１Ａは、周辺機器インターフェース１１８と結合された近接センサ１６６を示す。あるいは、近接センサ１６６は、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の入力コントローラ１６０に連結されてもよい。近接センサ１６６は、米国特許出願第１１／２４１，８３９号明細書、「Ｐｒｏｘｉｍｉｔｙ  Ｄｅｔｅｃｔｏｒ  Ｉｎ  Ｈａｎｄｈｅｌｄ  Ｄｅｖｉｃｅ」、同第１１／２４０，７８８号明細書、「Ｐｒｏｘｉｍｉｔｙ  Ｄｅｔｅｃｔｏｒ  Ｉｎ  Ｈａｎｄｈｅｌｄ  Ｄｅｖｉｃｅ」、同第１１／６２０，７０２号明細書、「Ｕｓｉｎｇ  Ａｍｂｉｅｎｔ  Ｌｉｇｈｔ  Ｓｅｎｓｏｒ  Ｔｏ  Ａｕｇｍｅｎｔ  Ｐｒｏｘｉｍｉｔｙ  Ｓｅｎｓｏｒ  Ｏｕｔｐｕｔ」、同第１１／５８６，８６２号明細書、「Ａｕｔｏｍａｔｅｄ  Ｒｅｓｐｏｎｓｅ  Ｔｏ  Ａｎｄ  Ｓｅｎｓｉｎｇ  Ｏｆ  Ｕｓｅｒ  Ａｃｔｉｖｉｔｙ  Ｉｎ  Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｄｅｖｉｃｅｓ」、及び、同第１１／６３８，２５１号明細書、「Ｍｅｔｈｏｄｓ  Ａｎｄ  Ｓｙｓｔｅｍｓ  Ｆｏｒ  Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ  Ｏｆ  Ｐｅｒｉｐｈｅｒａｌｓ」で説明されるように機能し得るものであり、これらの出願は、全体が参照により本明細書に組み込まれる。いくつかの実施形態では、多機能デバイスがユーザの耳の近くに配置される場合（例えば、ユーザが電話で通話している場合）、近接センサは、タッチスクリーン１１２をオフにして無効化する。
【００６９】
デバイス１００はまた、１つ以上の触知出力生成器１６７も任意選択的に含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の触覚フィードバックコントローラ１６１に結合された、触知出力生成器を示す。触知出力生成器１６７は、スピーカ又は他のオーディオ構成要素などの１つ以上の電気音響デバイス、及び／又はモータ、ソレノイド、電気活性ポリマー、圧電アクチュエータ、静電アクチュエータ、若しくは他の触知出力生成構成要素（例えば、デバイス上で電気信号を触知出力に変換する構成要素）などの、エネルギを直線運動に変換する電気機械デバイスを、任意選択的に含む。接触強度センサ１６５は、触覚フィードバックモジュール１３３から触覚フィードバック生成命令を受信し、デバイス１００のユーザが感知できる触知出力をデバイス１００上で生成する。いくつかの実施形態では、少なくとも１つの触知出力生成器は、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２）に配置されているか、又はそれに近接しており、任意選択的に、タッチ感知面を垂直方向（例えば、デバイス１００の表面の内／外）に、又は横方向（例えば、デバイス１００の表面と同じ平面内の前後）に動かすことによって、触知出力を生成する。いくつかの実施形態では、少なくとも１つの触知出力生成器センサは、デバイス１００の前面に配置されたタッチスクリーンディスプレイ１１２の反対側である、デバイス１００の背面に配置されている。
【００７０】
デバイス１００はまた、１つ以上の加速度計１６８も含み得る。図１Ａは、周辺機器インターフェース１１８に結合された加速度計１６８を示す。あるいは、加速度計１６８は、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の入力コントローラ１６０に連結されてもよい。加速度計１６８は、米国特許出願公開第２００５０１９００５９号明細書、「Ａｃｃｅｌｅｒａｔｉｏｎ−ｂａｓｅｄ  Ｔｈｅｆｔ  Ｄｅｔｅｃｔｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  Ｄｅｖｉｃｅｓ」、及び同第２００６００１７６９２号明細書、「Ｍｅｔｈｏｄｓ  Ａｎｄ  Ａｐｐａｒａｔｕｓｅｓ  Ｆｏｒ  Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ａ  Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｄｅｖｉｃｅ  Ｂａｓｅｄ  Ｏｎ  Ａｎ  Ａｃｃｅｌｅｒｏｍｅｔｅｒ」で説明されるように機能し得るものであり、これらの文献の双方は、全体が参照により本明細書に組み込まれる。いくつかの実施形態では、情報は、１つ以上の加速度計から受信したデータの分析に基づいて、縦長表示又は横長表示でタッチスクリーンディスプレイ上に表示される。デバイス１００は、加速度計（単数又は複数）１６８に加えて、磁気計（図示せず）並びにデバイス１００の位置及び向き（例えば、縦長又は横長）に関する情報を取得するためのＧＰＳ（又はＧＬＯＮＡＳＳ又は他のグローバルナビゲーションシステム）受信部（図示せず）を、任意選択的に含む。
【００７１】
いくつかの実施形態では、メモリ１０２に記憶されたソフトウェア構成要素は、オペレーティングシステム１２６、通信モジュール（又は命令セット）１２８、接触／動きモジュール（又は命令セット）１３０、グラフィックモジュール（又は命令セット）１３２、テキスト入力モジュール（又は命令セット）１３４、全地球測位システム（Global Positioning System）（ＧＰＳ）モジュール（又は命令セット）１３５、及びアプリケーション（又は命令セット）１３６を含む。更に、いくつかの実施形態では、図１Ａ及び図３に示すように、メモリ１０２（図１Ａ）又はメモリ３７０（図３）は、デバイス／グローバル内部状態１５７を記憶する。デバイス／グローバル内部状態１５７は、以下の１つ以上を含む：現在アクティブ状態のアプリケーションがある場合、どのアプリケーションがアクティブかを示す、アクティブアプリケーション状態、どのアプリケーション、ビュー、又は他の情報がタッチスクリーンディスプレイ１１２の様々な領域を占領しているかを示す、表示状態、デバイスの様々なセンサ及び入力制御デバイス１１６から得られる情報を含む、センサ状態、及び、デバイスの位置及び／又は姿勢に関する位置情報。
【００７２】
オペレーティングシステム１２６（例えば、Ｄａｒｗｉｎ（登録商標）、ＲＴＸＣ（登録商標）、ＬＩＮＵＸ（登録商標）、ＵＮＩＸ（登録商標）、ＯＳ  Ｘ（登録商標）、ｉＯＳ（登録商標）、ＷＩＮＤＯＷＳ（登録商標）、又はＶｘＷｏｒｋｓ（登録商標）などの組み込みオペレーティングシステム）は、一般的なシステムタスク（例えば、メモリ管理、記憶デバイス制御、電力管理など）を制御及び管理するための様々なソフトウェアコンポーネント及び／又はドライバを含み、様々なハードウェア構成要素とソフトウェア構成要素との間の通信を容易にする。
【００７３】
通信モジュール１２８は、１つ以上の外部ポート１２４を通して、他のデバイスとの通信を容易にし、ＲＦ回路１０８及び／又は外部ポート１２４が受信したデータを処理するための様々なソフトウェア構成要素をも含む。外部ポート１２４（例えば、ユニバーサルシリアルバス（Universal Serial Bus）（ＵＳＢ）、ＦＩＲＥＷＩＲＥ（登録商標）など）は、直接的に、又はネットワーク（例えば、インターネット、無線ＬＡＮなど）を通して間接的に、他のデバイスに連結するように適応している。いくつかの実施形態では、外部ポートは、ｉＰｏｄ（登録商標）（Ａｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の商標）デバイス上で使用される３０ピンコネクタと同じか、若しくは同様のマルチピン（例えば、３０ピン）コネクタ、及び／又は互換性のあるマルチピン（例えば、３０ピン）コネクタである。
【００７４】
接触／動きモジュール１３０は、任意選択的に、（ディスプレイコントローラ１５６と連携して）タッチスクリーン１１２との接触、及び他のタッチ感知デバイス（例えば、タッチパッド又は物理クリックホイール）との接触を検出する。接触／動きモジュール１３０は、接触が生じたか否かを判定すること（例えば、指を下ろすイベントを検出すること）、接触の強度（例えば、接触の力若しくは圧力、又は、接触の力若しくは圧力の代替物）を判定すること、接触の移動が存在するか否かを判定し、タッチ感知面を横断する移動を追跡すること（例えば、指をドラッグする１つ以上のイベントを検出すること）、及び接触が停止したか否かを判定すること（例えば、指を上げるイベント又は接触の中断を検出すること）などの、接触の検出に関する様々な動作を実行するための、様々なソフトウェア構成要素を含む。接触／動きモジュール１３０は、タッチ感知面から接触データを受信する。一連の接触データにより表される接触点の移動を判定することは、接触点の速さ（大きさ）、速度（大きさ及び方向）、及び／又は加速度（大きさ及び／又は方向の変化）を判定することを任意選択的に含む。これらの動作は、任意選択的に、単一の接触（例えば、１本の指の接触）又は複数の同時接触（例えば、「マルチタッチ」／複数の指の接触）に適用される。いくつかの実施形態では、接触／動きモジュール１３０及びディスプレイコントローラ１５６は、タッチパッド上の接触を検出する。
【００７５】
いくつかの実施形態では、接触／動きモジュール１３０は、ユーザによって動作が実行されたか否かを判定するための（例えば、ユーザがアイコン上で「クリック」したか否かを判定するための）、１つ以上の強度閾値のセットを使用する。いくつかの実施形態において、少なくとも強度閾値のサブセットが、ソフトウェアパラメータに従って判定される（例えば、強度閾値は、特定の物理アクチュエータのアクティブ化閾値によって判定されず、デバイス１００の物理ハードウェアを変更することなく調整し得る）。例えば、トラックパッド又はタッチスクリーンディスプレイのマウス「クリック」閾値は、トラックパッド又はタッチスクリーンディスプレイのハードウェアを変更することなく広範囲の既定の閾値のうちのいずれかに設定することができる。更に、いくつかの実装では、デバイスのユーザには、（例えば、個々の強度閾値を調整することにより、及び／又は、システムレベルのクリック「強度」パラメータにより、一度に複数の強度閾値を調整することによって）強度閾値のセットのうちの１つ以上を調整するためのソフトウェア設定が提供される。
【００７６】
接触／動きモジュール１３０は任意選択的に、ユーザによるジェスチャ入力を検出する。タッチ感知面上の異なるジェスチャは、異なる接触パターン（例えば、異なる動き、タイミング、及び／又は検出される接触の強度）を有する。従って、ジェスチャは、特定の接触パターンを検出することによって、任意選択的に検出される。例えば、指のタップジェスチャを検出することは、（例えば、アイコンの位置での）指を下ろすイベントを検出し、続いてその指を下ろすイベントと同じ位置（又は、実質的に同じ位置）で指を上げる（リフトオフ）イベントを検出することを含む。別の実施例として、タッチ感知面上での指のスワイプジェスチャを検出することは、指を下ろすイベントを検出し、続いて、１つ以上の、指をドラッグするイベントを検出し、その後、続いて指を上げる（リフトオフ）イベントを検出することを含む。
【００７７】
グラフィックモジュール１３２は、表示されるグラフィックの視覚的効果（例えば、輝度、透明度、彩度、コントラスト、又は他の視覚特性）を変更するための構成要素を含めた、タッチスクリーン１１２又は他のディスプレイ上にグラフィックをレンダリングして表示するための、様々な既知のソフトウェア構成要素を含む。本明細書にて使用されるとき、用語「グラフィック」は、ユーザに対して表示することができる任意のオブジェクトを含み、これらのオブジェクトとしては、テキスト、ウェブページ、アイコン（ソフトキーを含むユーザインターフェースオブジェクトなど）、デジタル画像、ビデオ、アニメーションなどが挙げられるが、これらに限定されない。
【００７８】
いくつかの実施形態では、グラフィックモジュール１３２は、使用されるグラフィックを表すデータを記憶する。各グラフィックには、対応するコードが、任意選択的に割り当てられる。グラフィックモジュール１３２は、アプリケーションなどから、必要に応じて、座標データ及び他のグラフィック特性データと共に、表示されるグラフィックを指定する１つ以上のコードを受信し、次にディスプレイコントローラ１５６に出力する画面の画像データを生成する。
【００７９】
触覚フィードバックモジュール１３３は、デバイス１００とのユーザ対話に応じて、デバイス１００上の１つ以上の場所で触知出力を生成するために、触知出力生成器（単数又は複数）１６７によって使用される命令を生成するための、様々なソフトウェア構成要素を含む。
【００８０】
テキスト入力モジュール１３４は、グラフィックモジュール１３２の構成要素であってもよく、様々なアプリケーション（例えば、連絡先１３７、電子メール１４０、ＩＭ１４１、ブラウザ１４７、及び、テキスト入力を必要とする任意の他のアプリケーション）でテキストを入力するための、ソフトキーボードを提供する。
【００８１】
ＧＰＳモジュール１３５は、デバイスの位置を判定し、この情報を、様々なアプリケーションでの使用のために提供する（例えば、位置に基づいての電話での使用のために電話１３８へ、写真／ビデオメタデータとしてカメラ１４３へ、及び、気象ウィジェット、ローカルイエローページウィジェット、及び地図／ナビゲーションウィジェットなどの、位置に基づくサービスを提供するアプリケーションへ）。
【００８２】
アプリケーション１３６は、以下のモジュール（又は、命令セット）、又はそれらのサブセット若しくはスーパーセットを含み得る。
●連絡先モジュール１３７（ときには、アドレス帳又は連絡先リストとも呼ぶ）、
●電話モジュール１３８、
●テレビ会議モジュール１３９、
●電子メールクライアントモジュール１４０、
●インスタントメッセージング（Instant messaging）（ＩＭ）モジュール１４１、
●トレーニングサポートモジュール１４２、
●静止画像及び／又はビデオ画像用のカメラモジュール１４３、
●画像管理モジュール１４４、
●ビデオプレーヤモジュール、
●ミュージックプレーヤモジュール、
●ブラウザモジュール１４７、
●カレンダモジュール１４８、
●気象ウィジェット１４９−１、株式ウィジェット１４９−２、計算機ウィジェット１４９−３、アラーム時計ウィジェット１４９−４、辞書ウィジェット１４９−５、及びユーザが取得した他のウィジェット、並びにユーザ作成ウィジェット１４９−６のうちの１つ以上を含んでよいウィジェットモジュール１４９、
●ユーザ作成ウィジェット１４９−６を作成するためのウィジェットクリエータモジュール１５０、
●検索モジュール１５１、
●ビデオプレーヤモジュール及びミュージックプレーヤモジュールを統合した、ビデオ及びミュージックプレーヤモジュール１５２、
●メモモジュール１５３、
●マップモジュール１５４、及び／又は
●オンラインビデオモジュール１５５。
【００８３】
メモリ１０２内に記憶することができる他のアプリケーション１３６の例としては、他のワードプロセッシングアプリケーション、他の画像編集アプリケーション、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション、ＪＡＶＡ（登録商標）対応アプリケーション、暗号化、デジタル著作権管理、音声認識、及び音声複製が挙げられる。
【００８４】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、連絡先モジュール１３７は、（例えば、メモリ１０２又はメモリ３７０内の連絡先モジュール１３７のアプリケーション内部状態１９２に記憶される）アドレス帳又は連絡先リストを管理するために用いられる。この管理することとしては、アドレス帳に名前（単数又は複数）を加えること、アドレス帳から名前（単数又は複数）を削除すること、電話番号（単数又は複数）、メールアドレス（単数又は複数）、住所（単数又は複数）、又は他の情報を名前と関連付けること、画像を名前と関連付けること、名前を分類して並べ替えること、電話番号又は電子メールアドレスを提供して、電話１３８、テレビ会議１３９、電子メール１４０、若しくはＩＭ１４１による通信を開始する及び／又は容易にすること、などが含まれる。
【００８５】
ＲＦ回路１０８、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、電話モジュール１３８は、電話番号に対応する一連の文字を入力し、連絡先モジュール１３７内の１つ以上の電話番号にアクセスし、入力された電話番号を修正し、対応する電話番号をダイヤルし、会話を行い、そして、会話が完了した際に接続を切るか又は電話を切るために、使用することができる。上述のように、無線通信は、複数の通信規格、通信プロトコル、及び通信技術のうちのいずれかを使用することができる。
【００８６】
ＲＦ回路１０８、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、光センサ１６４、光センサコントローラ１５８、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、連絡先モジュール１３７、及び電話モジュール１３８と連携して、テレビ会議モジュール１３９は、ユーザの指示に従って、ユーザと１人以上の他の参加者との間のテレビ会議を開始し、遂行し、終了するための、実行可能な命令を含む。
【００８７】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、電子メールクライアントモジュール１４０は、ユーザの指示に応答して、電子メールを作成し、送信し、受信し、管理するための、実行可能な命令を含む。画像管理モジュール１４４と連携した電子メールクライアントモジュール１４０により、カメラモジュール１４３で撮影した静止画像又はビデオ画像を添付した電子メールを作成して送信することが非常に容易になる。
【００８８】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、インスタントメッセージングモジュール１４１は、インスタントメッセージに対応する文字列を入力したり、入力済みの文字を修正したり、（例えば、電話ベースのインスタントメッセージのためのショートメッセージサービス（ＳＭＳ）若しくはマルチメディアメッセージサービス（Multimedia Message Service）（ＭＭＳ）プロトコルを使用して、又はインターネットベースのインスタントメッセージのためのＸＭＰＰ、ＳＩＭＰＬＥ、若しくはＩＭＰＳを使用して）対応するインスタントメッセージを送信したり、インスタントメッセージを受信してその受信したインスタントメッセージを表示したりするための、実行可能な命令を含む。いくつかの実施形態では、送信及び／又は受信されるインスタントメッセージは、ＭＭＳ及び／又は拡張メッセージングサービス（Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｍｅｓｓａｇｉｎｇ  Ｓｅｒｖｉｃｅ、ＥＭＳ）でサポートされるような、グラフィック、写真、オーディオファイル、ビデオファイル、及び／又は他の添付ファイルを含んでもよい。本明細書で使用するとき、「インスタントメッセージング」とは、電話ベースのメッセージ（例えば、ＳＭＳ又はＭＭＳを使用して送信されるメッセージ）及びインターネットベースのメッセージ（例えば、ＸＭＰＰ、ＳＩＭＰＬＥ、又はＩＭＰＳを使用して送信されるメッセージ）の双方を示す。
【００８９】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、ＧＰＳモジュール１３５、マップモジュール１５４、及びミュージックプレーヤモジュールと連携して、トレーニングサポートモジュール１４２は、次のための実行可能な命令を含む：（例えば、時間、距離、及び／又はカロリー消費目標を有する）トレーニングを作成することと、トレーニングセンサ（スポーツデバイス）と通信することと、トレーニングセンサデータを受信することと、トレーニングをモニタするために使用されるセンサを較正することと、トレーニングのための音楽を選択し、再生することと、トレーニングデータを表示し、記憶し、送信すること。
【００９０】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、光センサ（単数又は複数）１６４、光センサコントローラ１５８、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及び画像管理モジュール１４４と連携して、カメラモジュール１４３は、静止画像又は（ビデオストリームを含む）ビデオをキャプチャしてメモリ１０２にそれらを記憶する、静止画像又はビデオの特性を変更する、又はメモリ１０２から静止画像若しくはビデオを削除するための、実行可能な命令を含む。
【００９１】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びカメラモジュール１４３と連携して、画像管理モジュール１４４は、静止画像及び／又はビデオ画像を、配置する、修正し（例えば、編集し）又は別の方法で操作する、ラベルを付ける、削除する、（例えば、デジタルスライドショー又はアルバムにおいて）提示する、及び記憶するための、実行可能な命令を含む。
【００９２】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、ブラウザモジュール１４７は、ウェブページ又はそれらの一部、並びにウェブページにリンクされた添付及び他のファイルを検索し、リンク付け、受信し、表示することを含むユーザの指示に従い、インターネットをブラウズするための、実行可能な命令を含む。
【００９３】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、電子メールクライアントモジュール１４０、及びブラウザモジュール１４７と連携して、カレンダモジュール１４８は、カレンダ、及びカレンダに関連付けられたデータ（例えば、カレンダ項目、ｔｏ  ｄｏリストなど）を、ユーザの指示に従って作成し、表示し、修正し、記憶するための、実行可能命令を含む。
【００９４】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びブラウザモジュール１４７と連携して、ウィジェットモジュール１４９は、ユーザによってダウンロードされ、使用することが可能なミニアプリケーション（例えば、気象ウィジェット１４９−１、株式ウィジェット１４９−２、計算機ウィジェット１４９−３、アラーム時計ウィジェット１４９−４、及び辞書ウィジェット１４９−５）、又はユーザによって作成することが可能なミニアプリケーション（例えば、ユーザ作成ウィジェット１４９−６）である。いくつかの実施形態では、ウィジェットは、ＨＴＭＬ（ハイパーテキストマークアップ言語（Hypertext Markup Language））ファイル、ＣＳＳ（カスケーディングスタイルシート（Cascading Style Sheets））ファイル、及びＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（登録商標）ファイルを含む。いくつかの実施形態では、ウィジェットは、ＸＭＬ（拡張可能マークアップ言語（Extensible Markup Language））ファイル及びＪａｖａＳｃｒｉｐｔファイル（例えば、Ｙａｈｏｏ！（登録商標）ウィジェット）を含む。
【００９５】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びブラウザモジュール１４７と連携して、ウィジェット作成モジュール１５０は、ウィジェットを作成する（例えば、ウェブページのユーザ指定箇所をウィジェットに変える）ために、ユーザによって使用することができる。
【００９６】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、検索モジュール１５１は、ユーザの指示に従い、１つ以上の検索基準（例えば、１つ以上のユーザ指定の検索語句）と一致する、メモリ１０２内のテキスト、音楽、音、画像、ビデオ、及び／又は他のファイルを検索するための、実行可能な命令を含む。
【００９７】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、ＲＦ回路１０８、及びブラウザモジュール１４７と連携して、ビデオ及びミュージックプレーヤモジュール１５２は、ＭＰ３又はＡＡＣファイルなどの１つ以上のファイル形式で記憶された録音済みの音楽又は他のサウンドファイルをユーザがダウンロード及び再生できるようにする実行可能な命令、並びにビデオを（タッチスクリーン１１２上又は外部ポート１２４を介して接続された外部のディスプレイ上に）表示、提示、又は別の方法で再生するための、実行可能な命令を含む。いくつかの実施形態では、デバイス１００は、任意選択的に、ｉＰｏｄ（Ａｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の商標）などのＭＰ３プレーヤの機能を備える。
【００９８】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触／動きモジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、メモモジュール１５３は、ユーザの指示に従って、メモ、ｔｏ  ｄｏリストなどを作成及び管理するための、実行可能な命令を含む。
【００９９】
ＲＦ回路１０８、タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、ＧＰＳモジュール１３５、及びブラウザモジュール１４７と連携して、マップモジュール１５４は、ユーザの指示に従い、地図及び地図に関連付けられたデータ（例えば、運転方向、特定の位置又はその近くの店舗及びその他の対象地点のデータ、並びに他の位置ベースのデータ）を受信し、表示し、変更し、及び記憶するために、使用することができる。
【０１００】
タッチスクリーン１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、ＲＦ回路１０８、テキスト入力モジュール１３４、電子メールクライアントモジュール１４０、及びブラウザモジュール１４７と連携して、オンラインビデオモジュール１５５は、ユーザがＨ．２６４などの１つ以上のファイル形式のオンラインビデオにアクセスし、閲覧し、（例えば、ストリーミング及び／又はダウンロードにより）受信し、（例えば、タッチスクリーン上で又は外部ポート１２４を介して接続された外部のディスプレイ上で）再生し、特定のオンラインビデオへのリンクを含む電子メールを送信し、別の方法で管理することが可能となる命令を含む。いくつかの実施形態では、特定のオンラインビデオへのリンクを送信するために、電子メールクライアントモジュール１４０ではなく、インスタントメッセージングモジュール１４１が使用される。オンラインビデオアプリケーションの追加の説明は、２００７年６月２０日に出願された米国特許仮出願第６０／９３６，５６２号明細書、「Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｍｕｌｔｉｆｕｎｃｔｉｏｎ  Ｄｅｖｉｃｅ，Ｍｅｔｈｏｄ，ａｎｄ  Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  ｆｏｒ  Ｐｌａｙｉｎｇ  Ｏｎｌｉｎｅ  Ｖｉｄｅｏｓ」、及び２００７年１２月３１日に出願された米国特許出願第１１／９６８，０６７号明細書、「Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｍｕｌｔｉｆｕｎｃｔｉｏｎ  Ｄｅｖｉｃｅ，Ｍｅｔｈｏｄ，ａｎｄ  Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  ｆｏｒ  Ｐｌａｙｉｎｇ  Ｏｎｌｉｎｅ  Ｖｉｄｅｏｓ」に見出すことができ、これらの出願の内容はその全体が本明細書において参照により組み込まれている。
【０１０１】
上記で特定されたモジュール及びアプリケーションのそれぞれは、１つ以上の上記の機能を実行するための実行可能な命令セット及び本出願に記載の方法（例えば、コンピュータにより実行される方法及び本明細書に記載の他の情報処理方法）に対応する。これらのモジュール（例えば、命令のセット）は、別個のソフトウェアプログラム、手順、又はモジュールとして実装される必要はなく、それゆえ、様々な実施形態では、これらのモジュールの様々なサブセットを組み合わせるか、又は他の方式で再編成することができる。例えば、ビデオプレーヤモジュールは、ミュージックプレーヤモジュールと組み合わせて、単一のモジュール（例えば、図１Ａのビデオ及びミュージックプレーヤモジュール１５２）としてもよい。いくつかの実施形態では、メモリ１０２は、上記で特定されたモジュール及びデータ構造のサブセットを記憶することができる。更に、メモリ１０２は、上述されていない追加のモジュール及びデータ構造を記憶してもよい。
【０１０２】
いくつかの実施形態では、デバイス１００は、デバイス上の機能の既定のセットの動作が排他的にタッチスクリーン及び／又はタッチパッドを介して実行されるデバイスである。デバイス１００の動作に関する主要な入力制御デバイスとしてタッチスクリーン及び／又はタッチパッドを使用することによって、デバイス１００上の（プッシュボタン、ダイヤルなどの）物理入力制御デバイスの数を低減することができる。
【０１０３】
排他的にタッチスクリーン及び／又はタッチパッドを介して実行される、既定の機能のセットは、任意選択的に、ユーザインターフェース間のナビゲーションを含む。いくつかの実施形態では、タッチパッドは、ユーザによってタッチされると、デバイス１００上に表示される任意のユーザインターフェースから、メインメニュー、ホームメニュー、又はルートメニューへデバイス１００をナビゲートする。そのような実施形態では、「メニューボタン」はタッチパッドを使って実装される。いくつかの他の実施形態では、メニューボタンは、タッチパッドの代わりに、物理プッシュボタン又は他の物理入力制御デバイスである。
【０１０４】
図１Ｂは、いくつかの実施形態に係る、イベント処理のための例示的な構成要素を示すブロック図である。いくつかの実施形態では、メモリ１０２（図１Ａ）又はメモリ３７０（図３）は、イベントソート部１７０（例えば、オペレーティングシステム１２６内の）及び対応するアプリケーション１３６−１（例えば、上述のアプリケーション１３７〜１５１、１５５、３８０〜３９０のうちのいずれか）を含む。
【０１０５】
イベントソート部１７０は、イベント情報を受信し、イベント情報を配信するアプリケーション１３６−１及びアプリケーション１３６−１のアプリケーションビュー１９１を決定する。イベントソート部１７０は、イベントモニタ１７１及びイベントディスパッチャモジュール１７４を含む。いくつかの実施形態では、アプリケーション１３６−１は、アプリケーションがアクティブ又は実行中のとき、タッチ感知ディスプレイ１１２上に表示される現在のアプリケーションビュー（単数又は複数）を示す、アプリケーション内部状態１９２を含む。いくつかの実施形態では、デバイス／グローバル内部状態１５７は、いずれのアプリケーション（単数又は複数）が現在アクティブであるかを判定するためにイベントソート部１７０によって使用され、アプリケーション内部状態１９２は、イベント情報の配信先となるアプリケーションビュー１９１を決定するためにイベントソート部１７０によって使用される。
【０１０６】
いくつかの実施形態では、アプリケーション内部状態１９２は、アプリケーション１３６−１が実行を再開する際に使用される再開情報、アプリケーション１３６−１によって情報が表示されているか又は表示の準備が整っていることを示すユーザインターフェース状態情報、ユーザがアプリケーション１３６−１の以前の状態又はビューに戻ることを可能にするための状態待ち行列、及びユーザが以前に行ったアクションのリドゥ／アンドゥ待ち行列、のうちの１つ以上などの追加情報を含む。
【０１０７】
イベントモニタ１７１は、周辺機器インターフェース１１８からイベント情報を受信する。イベント情報は、サブイベント（例えば、マルチタッチジェスチャの一部としての、タッチ感知ディスプレイ１１２上でのユーザのタッチ）についての情報を含む。周辺機器インターフェース１１８は、Ｉ／Ｏサブシステム１０６、又は近接センサ１６６、加速度計（単数又は複数）１６８、及び／若しくは（オーディオ回路１１０を介する）マイクロフォン１１３などのセンサから受信する情報を送信する。周辺機器インターフェース１１８がＩ／Ｏサブシステム１０６から受信する情報は、タッチ感知ディスプレイ１１２又はタッチ感知面からの情報を含む。
【０１０８】
いくつかの実施形態では、イベントモニタ１７１は、所定の間隔で周辺機器インターフェース１１８に要求を送信する。これに応じて、周辺機器インターフェース１１８はイベント情報を送信する。他の実施形態では、周辺機器インターフェース１１８は、重要なイベント（例えば、所定のノイズ閾値を上回り、かつ／又は所定の持続時間を超えた入力を受信すること）が存在する場合にのみ、イベント情報を送信する。
【０１０９】
いくつかの実施形態では、イベントソート部１７０はまた、ヒットビュー判定モジュール１７２及び／又はアクティブイベント認識部判定モジュール１７３も含む。
【０１１０】
ヒットビュー判定モジュール１７２は、タッチ感知ディスプレイ１１２が２つ以上のビューを表示する場合に、サブイベントが１つ以上のビュー内のいずれの場所で発生したかを判定するための、ソフトウェア手順を提供する。ビューは、制御部及びユーザがディスプレイ上で見ることが可能な他の要素で構成される。
【０１１１】
アプリケーションに関連付けられたユーザインターフェースの別の態様は、本明細書では、アプリケーションビュー又はユーザインターフェースウィンドウと呼ばれる場合がある、ビューのセットであり、それらの中で情報が表示され、タッチに基づくジェスチャが生じる。タッチが検出される（対応するアプリケーションの）アプリケーションビューは、そのアプリケーションのプログラム階層又はビュー階層内のプログラムレベルに対応し得る。例えば、タッチが検出される最下位レベルのビューを、ヒットビューと呼ぶことができ、適切な入力として認識されるイベントのセットは、少なくとも部分的には、タッチに基づくジェスチャを開始する最初のタッチのヒットビューに基づいて、判定することができる。
【０１１２】
ヒットビュー判定モジュール１７２は、タッチベースのジェスチャのサブイベントと関連する情報を受信する。アプリケーションが、階層として編成された複数のビューを有する場合、ヒットビュー判定モジュール１７２は、そのサブイベントを処理すべき階層内の最下位のビューとしての、ヒットビューを特定する。ほとんどの状況では、ヒットビューは、最初のサブイベント（例えば、イベント又は潜在的なイベントを形成するサブイベントのシーケンスにおける最初のサブイベント）が発生する最下位レベルのビューである。ヒットビューがヒットビュー判定モジュール１７２によって特定されると、ヒットビューは、典型的には、それがヒットビューとして特定された、同じタッチ又は入力ソースに関連する全てのサブイベントを受信する。
【０１１３】
アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、ビュー階層内のどのビュー（単数又は複数）がサブイベントの特定のシーケンスを受信すべきかを判定する。いくつかの実施形態では、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、ヒットビューのみがサブイベントの特定のシーケンスを受信すべきであると判定する。他の実施形態では、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、サブイベントの物理位置を含む全てのビューはアクティブに関わっているビューであると判定し、したがって、全てのアクティブに関わっているビューは、サブイベントの特定のシーケンスを受信すべきであると判定する。他の実施形態では、タッチサブイベントがある特定のビューに関連付けられた領域に完全に限定されたとしても、階層の上位のビューは、依然としてアクティブに関わっているビューであり続ける。
【０１１４】
イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をイベント認識部（例えば、イベント認識部１８０）に送信する。アクティブイベント認識部判定モジュール１７３を含む実施形態において、イベントディスパッチャモジュール１７４は、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３により判定されたイベント認識部にイベント情報を配信する。いくつかの実施形態では、イベントディスパッチャモジュール１７４は、対応するイベント受信部１８２により取得されるイベント情報をイベント待ち行列に記憶する。
【０１１５】
いくつかの実施形態では、オペレーティングシステム１２６は、イベントソート部１７０を含む。あるいは、アプリケーション１３６−１が、イベントソート部１７０を含む。更に他の実施形態では、イベントソート部１７０は、スタンドアロンモジュール、又は接触／動きモジュール１３０などの、メモリ１０２に記憶された別のモジュールの一部である。
【０１１６】
いくつかの実施形態では、アプリケーション１３６−１は、そのアプリケーションのユーザインターフェースの各ビュー内で発生するタッチイベントを処理する命令をそれぞれが含む、複数のイベント処理部１９０及び１つ以上のアプリケーションビュー１９１を含む。アプリケーション１３６−１の各アプリケーションビュー１９１は、１つ以上のイベント認識部１８０を含む。通常は、それぞれのアプリケーションビュー１９１は、複数のイベント認識部１８０を含む。他の実施形態では、イベント認識部１８０のうちの１つ以上は、ユーザインターフェースキット（図示せず）又はアプリケーション１３６−１が方法及び他の特性を継承する上位レベルのオブジェクトなどの、別個のモジュールの一部である。いくつかの実施形態では、それぞれのイベント処理部１９０は、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、ＧＵＩ更新部１７８、及び／又はイベントソート部１７０から受信したイベントデータ１７９、のうちの１つ以上を含む。イベント処理部１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、若しくはＧＵＩ更新部１７８を利用するか、又は呼び出すことができる。あるいは、アプリケーションビュー１９１のうちの１つ以上は、１つ以上のそれぞれのイベント処理部１９０を含む。また、いくつかの実施形態では、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、及びＧＵＩ更新部１７８のうちの１つ以上も、対応するアプリケーションビュー１９１に含まれる。
【０１１７】
それぞれのイベント認識部１８０は、イベントソート部１７０からイベント情報（例えば、イベントデータ１７９）を受信して、そのイベント情報からイベントを特定する。イベント認識部１８０は、イベント受信部１８２及びイベント比較部１８４を含む。いくつかの実施形態では、イベント認識部１８０は更に、メタデータ１８３及びイベント配信命令１８８（サブイベント配信命令を含んでいてもよい）の少なくとも部分集合を含む。
【０１１８】
イベント受信部１８２は、イベントソート部１７０からイベント情報を受信する。このイベント情報は、サブイベントについての情報、例えば、タッチ又はタッチの移動についての情報を含む。サブイベントによっては、イベント情報はまた、サブイベントの場所などの追加情報も含む。サブイベントが、タッチの動きに関係する場合、イベント情報はまた、そのサブイベントの速度及び方向も含み得る。いくつかの実施形態では、イベントは、１つの向きから別の向きへの（例えば、縦向きから横向きへの、又はその逆の）デバイスの回転を含み、そのイベント情報は、デバイスの現在の向き（デバイスの姿勢とも呼ばれる）についての対応する情報を含む。
【０１１９】
イベント比較部１８４は、イベント情報を既定のイベント又はサブイベントの定義と比較し、その比較に基づいて、イベント又はサブイベントを判定する、あるいはイベント又はサブイベントの状態を判定若しくは更新する。いくつかの実施形態では、イベント比較部１８４は、イベント定義１８６を含む。イベント定義１８６は、例えば、イベント１（１８７−１）、イベント２（１８７−２）などの、イベントの定義（例えば、サブイベントの既定のシーケンス）を含む。いくつかの実施形態では、イベント（１８７）内のサブイベントは、例えば、タッチ開始、タッチ終了、タッチの移動、タッチの中止、及び複数のタッチを含む。ある実施例では、イベント１（１８７−１）の定義は、表示されたオブジェクト上のダブルタップである。このダブルタップは、例えば、所定の段階に関する表示オブジェクト上での第１のタッチ（タッチの開始）、所定の段階に関する第１のリフトオフ（タッチの終了）、所定の段階に関する表示オブジェクト上での第２のタッチ（タッチの開始）、及び所定の段階に関する第２のリフトオフ（タッチの終了）を含む。別の実施例では、イベント２（１８７−２）の定義は、表示されたオブジェクト上のドラッグ操作である。このドラッグ操作は、例えば、所定の段階に関する表示オブジェクト上でのタッチ（又は、接触）、タッチ感知ディスプレイ１１２を横断するタッチの移動、及びタッチのリフトオフ（タッチの終了）を含む。いくつかの実施形態では、イベントはまた、１つ以上の関連付けられたイベント処理部１９０に関する情報も含む。
【０１２０】
いくつかの実施形態では、イベント定義１８７は、それぞれのユーザインターフェースオブジェクトに関するイベントの定義を含む。いくつかの実施形態では、イベント比較部１８４は、サブイベントに関連付けられたユーザインターフェースオブジェクトを判定するヒットテストを実行する。例えば、３つのユーザインターフェースオブジェクトがタッチ感知ディスプレイ１１２に表示されるアプリケーションビューにおいて、タッチ感知ディスプレイ１１２上でタッチが検出されると、イベント比較部１８４は、３つのユーザインターフェースオブジェクトのうちのどれがタッチ（サブイベント）に関連付けられているかを判定するためのヒットテストを実行する。表示された各オブジェクトが、対応するイベント処理部１９０に関連付けられている場合、イベント比較部は、ヒットテストの結果を用いて、どのイベント処理部１９０をアクティブ化すべきかを判定する。例えば、イベント比較部１８４は、サブイベント及びヒットテストのトリガとなるオブジェクトに関連付けられたイベント処理部を選択する。
【０１２１】
いくつかの実施形態では、それぞれのイベント（１８７）に関する定義はまた、サブイベントのシーケンスがイベント認識部のイベントタイプに対応するか否かが判定されるまでイベント情報の配信を遅延させる遅延動作も含む。
【０１２２】
それぞれのイベント認識部１８０は、一連のサブイベントが、イベント定義１８６のイベントのうちのいずれとも一致しないと判定した場合、それぞれのイベント認識部１８０は、イベント不可能、イベント失敗、又はイベント終了の状態に入り、その後は、タッチベースのジェスチャの次のサブイベントを無視する。この状況では、ヒットビューに関してアクティブのまま維持される他のイベント認識部があれば、進行中のタッチに基づくジェスチャのサブイベントを、引き続き追跡及び処理する。
【０１２３】
いくつかの実施形態では、それぞれのイベント認識部１８０は、構成変更可能なプロパティと、フラグと、及び／又はイベント配信システムがアクティブに関わっているイベント認識部にどのようにサブイベント配信を実行するかについて示すリストと、を有するメタデータ１８３を含む。いくつかの実施形態では、メタデータ１８３は、構成変更可能なプロパティと、フラグと、及び／又はイベント認識部が互いにどのように対話し得るか、あるいは、対話が可能になるかについて示すリストと、を含む。いくつかの実施形態では、メタデータ１８３は、構成変更可能なプロパティと、フラグと、及び／又はサブイベントがビュー階層又はプログラム階層内の様々なレベルに配信されるか否かを示すリストと、を含む。
【０１２４】
いくつかの実施形態では、それぞれのイベント認識部１８０は、イベントの１つ以上の特定のサブイベントが認識されたときに、イベントに関連付けられたイベント処理部１９０をアクティブ化する。いくつかの実施形態では、それぞれのイベント認識部１８０は、イベントに関連付けられたイベント情報をイベント処理部１９０に配信する。イベント処理部１９０をアクティブ化することは、対応するヒットビューにサブイベントを送信（及び送信を延期する）することとは異なる。いくつかの実施形態では、イベント認識部１８０は、認識されたイベントに関連付けられたフラグをスローし、フラグに関連付けられたイベント処理部１９０は、フラグをキャッチし、既定の処理を実行する。
【０１２５】
いくつかの実施形態では、イベント配信命令１８８は、イベント処理部をアクティブ化せずに、サブイベントに関するイベント情報を配信するサブイベント配信命令を含む。その代わりに、サブイベント配信命令は、一連のサブイベントに関連付けられたイベント処理部又はアクティブに関わっているビューにイベント情報を送る。一連のサブイベント又はアクティブに関わっているビューに関連付けられたイベント処理部は、イベント情報を受信し、所定の処理を実行する。
【０１２６】
いくつかの実施形態では、データ更新部１７６は、アプリケーション１３６−１で使用されるデータを作成及び更新する。例えば、データ更新部１７６は、連絡先モジュール１３７で使用される電話番号を更新したり、ビデオプレーヤモジュールで使用されるビデオファイルを記憶したりする。いくつかの実施形態では、オブジェクト更新部１７７は、アプリケーション１３６−１で使用されるオブジェクトを作成及び更新する。例えば、オブジェクト更新部１７７は、新たなユーザインターフェースオブジェクトを作成するか、又はユーザインターフェースオブジェクトの位置を更新する。ＧＵＩ更新部１７８は、ＧＵＩを更新する。例えば、ＧＵＩ更新部１７８は、表示情報を準備し、それをタッチ感知ディスプレイ上に表示するためにグラフィックモジュール１３２に送信する。
【０１２７】
いくつかの実施形態では、イベント処理部（単数又は複数）１９０は、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、及びＧＵＩ更新部１７８を含むか、若しくはそれらにアクセスすることができる。いくつかの実施形態では、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、及びＧＵＩ更新部１７８は、それぞれのアプリケーション１３６−１又はアプリケーションビュー１９１の単一モジュールに含まれる。他の実施形態では、それらは、２つ以上のソフトウェアモジュールに含まれる。
【０１２８】
タッチ感知ディスプレイ上のユーザのタッチのイベント処理に関する前述の論考はまた、入力デバイスを使用して多機能デバイス１００を動作させるための他の形態のユーザ入力にも適用されるが、その全てがタッチスクリーン上で開始されるわけではないことが理解されよう。例えば、単一又は複数のキーボードの押下又は保持に任意選択的に合わせたマウスの移動及びマウスボタンの押下、タッチパッド上でのタップ、ドラッグ、スクロールなどの接触移動、ペンスタイラス入力、デバイスの移動、口頭による指示検出された眼球運動、バイオメトリック入力、及び／又はこれらの任意の組み合わせが、認識対象のイベントを定義するサブイベントに対応する入力として任意選択的に利用される。
【０１２９】
図２は、いくつかの実施形態に係る、タッチスクリーン１１２を有するポータブル多機能デバイス１００を示す。タッチスクリーンは、ユーザインターフェース（user interface）（ＵＩ）２００内に１つ以上のグラフィックを、任意選択的に表示する。本実施形態、並びに後述する実施形態において、ユーザは、例えば、１本以上の指２０２（図には、正確な縮尺率では描かれていない）又は１つ以上のスタイラス２０３（図には、正確な縮尺率では描かれていない）を用いて、グラフィック上でジェスチャを行うことにより、グラフィックのうちの１つ以上を選択することができる。いくつかの実施形態では、ユーザが１つ以上のグラフィックとの接触を断った際に、その１つ以上のグラフィックの選択が生じる。いくつかの実施形態では、ジェスチャは、１回以上のタップ、１回以上のスワイプ（左から右へ、右から左へ、上方向へ及び／又は下方向へ）、並びに／若しくは、デバイス１００と接触した指のローリング（右から左へ、左から右へ、上方向へ及び／又は下方向へ）を、任意選択的に含む。いくつかの実装又は状況では、グラフィックとの不測の接触は、そのグラフィックを選択するものではない。例えば、選択に対応するジェスチャがタップである場合、アプリケーションアイコンの上をスイープするスワイプジェスチャは、対応するアプリケーションを任意選択的に選択しない。
【０１３０】
デバイス１００はまた、「ホーム」又はメニューボタン２０４などの、１つ以上の物理ボタンも含み得る。上述したように、メニューボタン２０４を使用して、デバイス１００上で実行することができるアプリケーションセット内の任意のアプリケーション１３６へ、ナビゲートすることができる。あるいは、いくつかの実施形態では、メニューボタンは、タッチスクリーン１１２に表示されたＧＵＩにおけるソフトキーとして実装されている。
【０１３１】
一実施形態では、デバイス１００は、タッチスクリーン１１２、メニューボタン２０４、デバイスの電源をオン／オフし、デバイスをロックするためのプッシュボタン２０６、音量調節ボタン（単数又は複数）２０８、加入者識別モジュール（ＳＩＭ）カードスロット２１０、ヘッドセットジャック２１２、及びドッキング／充電用外部ポート１２４を含む。プッシュボタン２０６は、ボタンを押し下げて、既定の時間にわたってボタンを押し下げた状態で保持することによってデバイス上の電源をオン／オフし、ボタンを押し下げて、既定時間が経過する前にボタンを解放することによってデバイスをロックし、及び／又は、デバイスのロックを解除する、若しくは、ロック解除プロセスを開始するために、任意選択的に使用される。別の実施形態では、デバイス１００はまた、マイクロフォン１１３を通して、一部の機能をアクティブ化又は非アクティブ化するための口頭入力を受信する。デバイス１００はまた、タッチスクリーン１１２上の接触の強度を検出するための１つ以上の接触強度センサ１６５、及び／又は、デバイス１００のユーザに対する触知出力を生成するための１つ以上の触知出力生成器１６７も、任意選択的に含む。
【０１３２】
図３は、いくつかの実施形態に係る、ディスプレイ及びタッチ感知面を備える例示的な多機能デバイスのブロック図である。デバイス３００は、ポータブル型である必要はない。いくつかの実施形態では、デバイス３００は、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、マルチメディアプレーヤデバイス、ナビゲーションデバイス、教育用デバイス（子供の学習玩具など）、ゲームシステム、又は制御デバイス（例えば、家庭用又は業務用コントローラ）である。デバイス３００は、典型的には、１つ以上の処理ユニット（ＣＰＵ）３１０、１つ以上のネットワーク若しくは他の通信インターフェース３６０、メモリ３７０、及びこれらの構成要素を相互接続するための１つ以上の通信バス３２０を含む。通信バス３２０は、システム構成要素間の通信を相互接続及び制御する回路（チップセットと呼ばれることがある）を、任意選択的に含む。デバイス３００は、典型的にはタッチスクリーンディスプレイであるディスプレイ３４０を備える入出力（Ｉ／Ｏ）インターフェース３３０を含む。Ｉ／Ｏインターフェース３３０はまた、キーボード及び／又はマウス（又は他のポインティングデバイス）３５０、並びにタッチパッド３５５、デバイス３００上に触知出力を生成するための（例えば、図１Ａを参照して上述した触知出力生成器１６７（単数又は複数）と同様の）触知出力生成器３５７、センサ３５９（例えば、光センサ、加速度センサ、近接センサ、タッチ感知センサ、及び／又は図１Ａを参照して上述した接触強度センサ（単数又は複数）１６５と同様の接触強度センサ）も、任意選択的に含む。メモリ３７０は、ＤＲＡＭ、ＳＲＡＭ、ＤＤＲ  ＲＡＭ、又は他のランダムアクセスソリッドステートメモリデバイスなどの、高速ランダムアクセスメモリを含み、また任意選択的に、１つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、光ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の不揮発性半導体記憶デバイスなどの、不揮発性メモリを含む。メモリ３７０は、ＣＰＵ（単数又は複数）３１０から離れて位置する１つ以上の記憶デバイスを任意選択的に含む。いくつかの実施形態では、メモリ３７０は、ポータブル多機能デバイス１００（図１Ａ）のメモリ１０２に記憶されたプログラム、モジュール、及びデータ構造、又はそれらの部分集合に類似する、プログラム、モジュール、及びデータ構造を記憶する。更に、メモリ３７０は、ポータブル多機能デバイス１００のメモリ１０２に存在しない追加のプログラム、モジュール、及びデータ構造を、任意選択的に記憶する。例えば、デバイス３００のメモリ３７０は、描画モジュール３８０、プレゼンテーションモジュール３８２、ワードプロセッシングモジュール３８４、ウェブサイト作成モジュール３８６、ディスクオーサリングモジュール３８８、及び／又はスプレッドシートモジュール３９０を任意選択的に記憶するが、ポータブル多機能デバイス１００（図１Ａ）のメモリ１０２はこれらのモジュールを任意選択的に記憶しない。
【０１３３】
図３の上記で特定された要素のそれぞれは、前述のメモリデバイスの１つ以上に記憶してもよい。上記で特定されたモジュールのうちのそれぞれは、上述した機能を実行する命令セットに対応する。上記で特定されたモジュール又はプログラム（例えば、命令セット）は、別個のソフトウェアプログラム、手順、又はモジュールとして実装される必要はなく、それゆえ、様々な実施形態では、これらのモジュールの様々なサブセットを組み合わせるか、又は他の方式で再編成することができる。いくつかの実施形態では、メモリ３７０は、上記で特定されたモジュール及びデータ構造のサブセットを記憶することができる。更に、メモリ３７０は、上述されていない追加のモジュール及びデータ構造を記憶してもよい。
【０１３４】
次に、例えば、ポータブル多機能デバイス１００上に実装することができるユーザインターフェースの実施形態に注意を向ける。
【０１３５】
図４Ａは、いくつかの実施形態に係る、ポータブル多機能デバイス１００上のアプリケーションのメニューに関する例示的なユーザインターフェースを示す。同様のユーザインターフェースを、デバイス３００上に実装してもよい。いくつかの実施形態では、ユーザインターフェース４００は、以下の要素、又はそれらの部分集合若しくは上位集合を含む。
●セルラー信号及びＷｉ−Ｆｉ信号などの無線通信（単数又は複数）のための信号強度インジケータ（単数又は複数）４０２、
●時刻４０４、
●Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈインジケータ４０５、
●バッテリ状態インジケータ４０６、
●下記などの、頻繁に使用されるアプリケーション用のアイコンを含むトレイ４０８、
○必要に応じて不在着信又はボイスメールメッセージの数のインジケータ４１４を含む、「電話」とラベル付けされた電話モジュール１３８用のアイコン４１６
○未読電子メールの数のインジケータ４１０を任意選択的に含む、「メール」とラベル付けされた、電子メールクライアントモジュール１４０用のアイコン４１８、
○「ブラウザ」とラベル付けされた、ブラウザモジュール１４７用のアイコン４２０、及び
○「ｉＰｏｄ」とラベル付けされた、ｉＰｏｄ（Ａｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の商標）モジュール１５２とも称されるビデオ及びミュージックプレーヤモジュール１５２用のアイコン４２２、及び
●下記などの、その他のアプリケーション用のアイコン、
○「メッセージ」とラベル付けされた、ＩＭモジュール１４１用のアイコン４２４、
○「カレンダ」とラベル付けされた、カレンダモジュール１４８用のアイコン４２６、
○「写真」とラベル付けされた、画像管理モジュール１４４用のアイコン４２８、
○「カメラ」とラベル付けされた、カメラモジュール１４３用のアイコン４３０、
○「オンラインビデオ」とラベル付けされた、オンラインビデオモジュール１５５用のアイコン４３２、
○「株価」とラベル付けされた、株式ウィジェット１４９−２用のアイコン４３４、
○「マップ」とラベル付けされた、マップモジュール１５４用のアイコン４３６、
○「天気」とラベル付けされた、気象ウィジェット１４９−１用のアイコン４３８、
○「時計」とラベル付けされた、アラーム時計ウィジェット１４９−４用のアイコン４４０、
○「トレーニングサポート」とラベル付けされた、トレーニングサポートモジュール１４２用のアイコン４４２、
○「メモ」とラベル付けされた、メモモジュール１５３用のアイコン４４４、及び
○デバイス１００及びその様々なアプリケーション１３６に関する設定へのアクセスを提供する、「設定」とラベル付けされた、設定アプリケーション若しくはモジュール用のアイコン４４６。
【０１３６】
図４Ａに示されているアイコンのラベルは、単なる例示であることに留意されたい。例えば、ビデオ及びミュージックプレーヤモジュール１５２用のアイコン４２２は、任意選択的に、「ミュージック」又は「ミュージックプレーヤ」とラベル付けされてもよい。他のラベルが、様々なアプリケーションアイコンのために、任意選択的に使用される。いくつかの実施形態では、それぞれのアプリケーションアイコンに関するラベルは、それぞれのアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションの名前を含む。いくつかの実施形態では、特定のアプリケーションアイコンのラベルは、特定のアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションの名前とは異なる。
【０１３７】
図４Ｂは、ディスプレイ４５０（例えば、タッチスクリーンディスプレイ１１２）とは別個のタッチ感知面４５１（例えば、図３のタブレット又はタッチパッド３５５）を備えるデバイス（例えば、図３のデバイス３００）上の、例示的なユーザインターフェースを示す。デバイス３００はまた、タッチ感知面４５１上の接触の強度を検出するための１つ以上の接触強度センサ（例えば、センサ３５７のうちの１つ以上）、及び／又はデバイス３００のユーザに対する触知出力を生成するための１つ以上の触知出力生成器３５９を任意選択的に含む。
【０１３８】
以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ１１２上の入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わされている場合）を参照して説明されるが、いくつかの実施形態では、デバイスは、図４Ｂに示すように、ディスプレイとは別個のタッチ感知面上で入力を検出する。いくつかの実施形態では、このタッチ感知面（例えば、図４Ｂの４５１）は、ディスプレイ（例えば、４５０）上の主軸（例えば、図４Ｂの４５３）に対応する主軸（例えば、図４Ｂの４５２）を有する。これらの実施形態によれば、デバイスは、タッチ感知面４５１との接触（例えば、図４Ｂの４６０及び４６２）を、ディスプレイ上のそれぞれの場所に対応する場所（例えば、図４Ｂでは、４６０は４６８に対応し、４６２は４７０に対応する）にて検出する。このように、タッチ感知面がディスプレイとは別個のものである場合、タッチ感知面（例えば、図４Ｂの４５１）上でデバイスによって検出されたユーザ入力（例えば、接触４６０及び４６２、並びにそれらの移動）が、多機能デバイスのディスプレイ（例えば、図４Ｂでの４５０）上のユーザインターフェースを操作するために、デバイスによって使用される。同様の方法が、本明細書に記載の他のユーザインターフェースに任意選択的に使用されることを理解されたい。
【０１３９】
更に加えて、以下の実施例は、主に指入力（例えば、指の接触、指のタップジェスチャ、指のスワイプジェスチャ）を参照して説明されるが、いくつかの実施形態では、それらの指入力のうちの１つ以上は、別の入力デバイスからの入力（例えば、マウスに基づく入力、又はスタイラス入力）で置き換えられることを理解されたい。例えば、スワイプジェスチャは、任意選択的に、（例えば、接触の代わりに）マウスクリックと置換され、その後、（例えば、接触の移動の代わりに）スワイプの経路に沿ってカーソルの移動が行われる。別の例として、タップジェスチャは、（例えば、接触の検出に続いて接触の検出を停止する代わりに）カーソルがタップジェスチャの位置上に配置されている間、任意選択的に、マウスクリックと置換される。同様に、複数のユーザ入力が同時に検出されるとき、複数のコンピュータマウスが同時に、任意選択的に用いられているか、又はマウスと指接触が同時に、任意選択的に用いられていることが理解されよう。
【０１４０】
図５Ａは、例示的なパーソナル電子デバイス５００を示す。デバイス５００は、本体５０２を含む。いくつかの実施形態では、デバイス５００は、デバイス１００及び３００（例えば、図１Ａ〜図４Ｂ）に関して記載した特徴のいくつか又は全てを含み得る。いくつかの実施形態では、デバイス５００は、タッチ感知ディスプレイスクリーン５０４、以後、タッチスクリーン５０４を有する。タッチスクリーン５０４の代わりに、又はそれに追加して、デバイス５００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する。デバイス１００及びデバイス３００と同様に、いくつかの実施形態では、タッチスクリーン５０４（又はタッチ感知面）は、加えられている接触（例えば、タッチ）の強度を検出するための１つ以上の強度センサを有してもよい。タッチスクリーン５０４（又は、タッチ感知面）の１つ以上の強度センサは、タッチの強度を表す出力データを提供することができる。デバイス５００のユーザインターフェースは、タッチの強度に基づきタッチに応じてもよく、これは、異なる強度のタッチは、デバイス５００上で異なるユーザインターフェース動作を呼び出し得ることを意味する。
【０１４１】
タッチ強度を検出して処理するための技術は、例えば、関連出願である、２０１３年５月８日出願の「Ｄｅｖｉｃｅ，Ｍｅｔｈｏｄ，ａｎｄ  Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  ｆｏｒ  Ｄｉｓｐｌａｙｉｎｇ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｏｂｊｅｃｔｓ  Ｃｏｒｒｅｓｐｏｎｄｉｎｇ  ｔｏ  ａｎ  Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ」と題された国際特許出願第ＰＣＴ／ＵＳ２０１３／０４００６１号、及び２０１３年１１月１１日出願の「Ｄｅｖｉｃｅ，Ｍｅｔｈｏｄ，ａｎｄ  Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  ｆｏｒ  Ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｂｅｔｗｅｅｎ  Ｔｏｕｃｈ  Ｉｎｐｕｔ  ｔｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｏｕｔｐｕｔ  Ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐｓ」と題された同第ＰＣＴ／ＵＳ２０１３／０６９４８３号に見出すことができ、これらの文献のそれぞれは、全体が参照により本明細書に組み込まれる。
【０１４２】
いくつかの実施形態では、デバイス５００は、１つ以上の入力メカニズム５０６及び５０８を有する。入力メカニズム５０６及び５０８は、含まれる場合には、物理的なものとすることができる。物理入力メカニズムの例としては、プッシュボタン及び回転可能機構が挙げられる。いくつかの実施形態では、デバイス５００は、１つ以上のアタッチメント機構を有する。そのようなアタッチメント機構は、含まれる場合には、例えば、帽子、アイウェア、イヤリング、ネックレス、シャツ、ジャケット、ブレスレット、腕時計バンド、チェーン、ズボン、ベルト、靴、財布、バックパックなどに、デバイス５００を取り付けることを可能にし得る。これらのアタッチメント機構は、ユーザによってデバイス５００が着用されることを可能にし得る。
【０１４３】
図５Ｂは、例示的なパーソナル電子デバイス５００を示す。いくつかの実施形態では、デバイス５００は、図１Ａ、図１Ｂ及び図３に関して記載した構成要素のいくつか又は全てを含み得る。デバイス５００は、Ｉ／Ｏ部５１４を１つ以上のコンピュータプロセッサ５１６及びメモリ５１８に動作可能に連結するバス５１２を有する。Ｉ／Ｏ部５１４は、タッチ感知構成要素５２２、及び、任意選択的に、タッチ強度感知構成要素５２４を有し得るディスプレイ５０４に接続することができる。更には、Ｉ／Ｏ部５１４は、Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、近距離通信（「ＮＦＣ」）、セルラー、及び／又は他の無線通信技術を使用して、アプリケーション及びオペレーティングシステムデータを受信するための、通信ユニット５３０と接続することができる。デバイス５００は、入力メカニズム５０６及び／又は５０８を含むことができる。入力メカニズム５０６は、例えば、回転可能入力デバイス、又は押し下げ可能かつ回転可能な入力デバイスとしてもよい。入力メカニズム５０８は、いくつかの実施例では、ボタンであってもよい。
【０１４４】
入力メカニズム５０８は、いくつかの実施例では、マイクロフォンであってもよい。パーソナル電子デバイス５００は、ＧＰＳセンサ５３２、加速度計５３４、方向センサ５４０（例えば、コンパス）、ジャイロスコープ５３６、動きセンサ５３８、及び／又はこれらの組み合わせなどの、様々なセンサを含み得るものであり、それらの全ては、Ｉ／Ｏ部５１４に動作可能に接続することができる。
【０１４５】
パーソナル電子デバイス５００のメモリ５１８は、コンピュータ実行可能命令を記憶するための、非一時的コンピュータ可読記憶媒体とすることができ、それらの命令は、１つ以上のコンピュータプロセッサ５１６によって実行されると、例えば、コンピュータプロセッサに、プロセス７００（図７）、９００（図９）、１１００（図１１）、１４００（図１４）、及び１６００（図１６）を含めた、上述の技術を実行させることができる。コンピュータ実行可能な命令はまた、コンピュータベースのシステム、プロセッサを含むシステム、又は、命令実行システム、装置、若しくはデバイスから命令をフェッチし、その命令を実行し得る他のシステムなどの、命令実行システム、装置、又はデバイス、によって、若しくはそれらに関連して、使用される任意の非一時的コンピュータ可読記憶媒体に記憶及び／又は伝送されてもよい。本文書の目的上、「非一時的コンピュータ可読記憶媒体」は、命令実行システム、装置、又はデバイスによって、若しくはそれらに関連して、使用されるコンピュータ実行可能命令を有形的に収容又は記憶することが可能な任意の媒体とすることができる。非一時的コンピュータ可読記憶媒体としては、磁気記憶装置、光学式記憶装置、及び／又は半導体記憶装置を挙げることができるが、これらに限定されない。そのような記憶装置の例としては、磁気ディスク、ＣＤ、ＤＶＤ、又はＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）技術に基づく光ディスク、並びに、フラッシュ、ソリッドステートドライブなどの永続的ソリッドステートメモリが挙げられる。パーソナル電子デバイス５００は、図５Ｂの構成要素及び構成に限定されるものではなく、他の構成要素又は追加的構成要素を、複数の構成で含み得る。
【０１４６】
本明細書にて使用されるとき、用語「アフォーダンス」は、デバイス１００、デバイス３００、及び／又はデバイス５００（図１、図３、及び図５）のディスプレイスクリーン上に表示され得るユーザ対話式のグラフィカルユーザインターフェースオブジェクトを指す。例えば、画像（例えば、アイコン）、ボタン、及びテキスト（例えば、ハイパーリンク）はそれぞれ、アフォーダンスを構成することができる。
【０１４７】
本明細書にて使用されるとき、用語「フォーカスセレクタ」とは、ユーザが対話しているユーザインターフェースの現在の部分を示す入力要素を指す。カーソル又は他の位置マーカを含むいくつかの実装において、タッチ感知面（例えば、図３のタッチパッド３５５、又は図４Ｂのタッチ感知面４５１）上で入力（例えば、押圧入力）が検出されたときに、カーソルが特定のユーザインターフェース要素（例えば、ボタン、ウィンドウ、スライダ、又は他のユーザインターフェース要素）の上にあるとき、カーソルは「フォーカスセレクタ」として機能し、特定のユーザインターフェース要素が、検出された入力に従って調整される。タッチスクリーンディスプレイ上のユーザインターフェース要素との直接的な対話を可能にする、タッチスクリーンディスプレイ（例えば、図１Ａでのタッチ感知ディスプレイシステム１１２、又は図４Ａでのタッチスクリーン１１２）を含む一部の実装では、タッチスクリーン上で検出される接触が「フォーカスセレクタ」としての役割を果たすことにより、入力（例えば、接触による押圧入力）が、タッチスクリーンディスプレイ上の特定のユーザインターフェース要素（例えば、ボタン、ウィンドウ、スライダ、又は他のユーザインターフェース要素）の場所で検出されると、その特定のユーザインターフェース要素が、検出された入力に従って調節される。いくつかの実装では、（例えば、タブキー又は矢印キーを使ってフォーカスを１つのボタンから別のボタンに移動させることにより）タッチスクリーンディスプレイ上の対応するカーソルの移動又は接触の移動なしに、フォーカスが、ユーザインターフェースの１つの領域からユーザインターフェースの別の領域に移動される。これらの実装において、フォーカスセレクタは、ユーザインターフェースの異なる領域間でのフォーカスの移動に従って移動する。フォーカスセレクタが採用する具体的な形態とは関わりなく、フォーカスセレクタは、全般的に、ユーザが意図するユーザインターフェースとの対話を（例えば、ユーザが対話することを意図しているユーザインターフェースの要素をデバイスに示すことによって）伝達するために、ユーザによって制御されるユーザインターフェース要素（又は、タッチスクリーンディスプレイ上での接触）である。例えば、タッチ感知面（例えば、タッチパッド又はタッチスクリーン）上で押圧入力が検出される間の、対応のボタンの上のフォーカスセレクタ（例えば、カーソル、接触、又は選択ボックス）の場所は、その対応のボタンを（そのデバイスのディスプレイ上に示される他のユーザインターフェース要素ではなく）アクティブ化することをユーザが意図していることを示すものである。
【０１４８】
本明細書及び特許請求の範囲で使用するとき、接触の「特性強度」という用語は、接触の１つ以上の強度に基づく、その接触の特性を指す。いくつかの実施形態では、特性強度は複数の強度サンプルに基づく。特性強度は、任意選択的に、既定の数の強度サンプル、又は既定のイベント（例えば、接触を検出した後、接触のリフトオフを検出する前、接触の移動の開始を検出する前若しくは後、接触の終了を検出する前、接触の強度の増加を検出する前若しくは後、及び／又は接触の強度の減少を検出する前若しくは後）に対して所定の時間期間（例えば、０．０５、０．１、０．２、０．５、１、２、５、１０秒）内に収集された強度サンプルのセットに基づく。接触の特性強度は、任意選択的に、接触の強度の最大値、接触の強度の平均値（mean value）、接触の強度の平均値（average value）、接触の強度の上位１０％値、接触の強度の最大値の半分の値、接触の強度の最大値の９０％の値など、のうちの１つ以上に基づく。いくつかの実施形態では、特性強度を判定するために、接触の期間が使用される（例えば、特性強度が経時的な接触の強度の平均であるとき）。いくつかの実施形態では、動作がユーザによって実行されたか否かを判定するために、特性強度を１つ以上の強度閾値のセットと比較する。例えば、１つ以上の強度閾値のセットは、第１の強度閾値及び第２の強度閾値を含むことができる。この実施例では、第１の閾値を上回らない特性強度を有する接触の結果として第１の動作が実行され、第１の強度閾値を上回り、第２の強度閾値を上回らない特性強度を有する接触の結果として第２の動作が実行され、第２の閾値を上回る特性強度を有する接触の結果として第３の動作が実行される。いくつかの実施形態では、特性強度と１つ以上の閾値との間の比較が、第１の動作又は第２の動作のいずれを実行するかを判定するために使用されるのではなく、１つ以上の動作を実行するかどうか（例えば、それぞれの動作を実行するのか、又はそれぞれの動作の実行を省略するのか）を判定するために使用される。
【０１４９】
いくつかの実施形態では、特性強度を判定する目的で、ジェスチャの一部分が特定される。例えば、タッチ感知面は、接触の強度が増加する、開始位置から遷移して終了位置まで達する連続的なスワイプ接触を受け取ってもよい。この実施例では、終了位置における接触の特性強度は、連続的なスワイプ接触全体ではなく、そのスワイプ接触の一部分のみ（例えば、終了位置におけるスワイプ接触の部分のみ）に基づいてもよい。いくつかの実施形態では、接触の特性強度を判定する前に、平滑化アルゴリズムをそのスワイプ接触の強度に適用してもよい。例えば、平滑化アルゴリズムは、任意選択的に、非荷重移動平均平滑化アルゴリズム、三角平滑化アルゴリズム、中央値フィルタ平滑化アルゴリズム、及び／又は指数平滑化アルゴリズム、のうちの１つ以上を含む。いくつかの状況では、これらの平滑化アルゴリズムは、特性強度を判定する目的で、スワイプ接触の強度の小幅な上昇又は低下を除外する。
【０１５０】
タッチ感知面上の接触の強度は、接触検出強度閾値、軽い押圧強度閾値、深い押圧強度閾値、及び／又は１つ以上の他の強度閾値などの１つ以上の強度閾値に対して特徴付けしてもよい。いくつかの実施形態では、軽い押圧強度閾値は、物理マウスのボタン又はトラックパッドのクリックに典型的に関連付けられた動作を、デバイスが実行することになる強度に相当する。いくつかの実施形態では、深い押圧強度閾値は、物理マウスのボタン又はトラックパッドのクリックに典型的に関連付けられた動作とは異なる動作を、デバイスが実行することになる強度に相当する。いくつかの実施形態では、軽い押圧強度閾値を下回る（例えば、かつ、それを下回ると接触がもはや検出されないわずかな接触検出強度閾値を上回る）特性強度で接触が検出される場合、デバイスは、軽い押圧強度閾値又は深い押圧強度閾値に関連付けられた動作を実行することなく、タッチ感知面上の接触の移動に従って、フォーカスセレクタを移動させる。全般的には、特に明記しない限り、これらの強度閾値は、ユーザインターフェース図の異なるセット間でも一貫している。
【０１５１】
軽い押圧強度閾値を下回る強度から、軽い押圧強度閾値と深い押圧強度閾値との間の強度への接触の特性強度の増大は、「軽い押圧」入力と称される場合がある。深い押圧強度閾値を下回る強度から、深い押圧強度閾値を上回る強度への接触の特性強度の増大は、「深い押圧」入力と称される場合がある。接触検出強度閾値を下回る強度から、接触検出強度閾値と軽い押圧強度閾値との間の強度への接触の特性強度の増大は、タッチ面上の接触の検出と称される場合がある。接触検出強度閾値を上回る強度から、接触検出強度閾値を下回る強度への接触の特性強度の減少は、タッチ面からの接触のリフトオフの検出と称される場合がある。いくつかの実施形態では、接触検出強度閾値はゼロである。いくつかの実施形態では、接触検出強度閾値はゼロを上回る。
【０１５２】
本明細書で説明されるいくつかの実施形態では、１つ以上の動作は、それぞれの押圧入力を含むジェスチャの検出に応じて、又はそれぞれの接触（又は、複数の接触）で実行されるそれぞれの押圧入力の検出に応じて実行され、それぞれの押圧入力は、少なくとも部分的に、押圧入力強度閾値を上回る接触（又は、複数の接触）の強度の増大の検出に基づいて検出される。いくつかの実施形態では、それぞれの動作は、押圧入力強度閾値を上回る、対応する接触の強度の増大（例えば、対応する押圧入力の「ダウンストローク」）の検出に応じて実行される。いくつかの実施形態では、押圧入力は、押圧入力強度閾値を上回る、対応する接触の強度の増大、及び後続の、押圧入力強度閾値を下回る接触の強度の減少を含み、対応する動作は、その後続の押圧入力閾値を下回る対応する接触の強度の減少（例えば、対応する押圧入力の「アップストローク」）の検出に応じて、実行される。
【０１５３】
いくつかの実施形態では、デバイスは、「ジッタ」と呼ばれる場合がある不測の入力を回避するために強度ヒステリシスを採用し、デバイスは、押圧入力強度閾値との既定の関連性を有するヒステリシス強度閾値を定義又は選択する（例えば、ヒステリシス強度閾値は、押圧入力強度閾値よりもＸ強度単位低いか、又は、ヒステリシス強度閾値は、押圧入力強度閾値の７５％、９０％、若しくは何らかの妥当な比率である）。従って、いくつかの実施形態では、押圧入力は、押圧入力強度閾値を上回る対応する接触の強度の増大、及び後続の、押圧入力強度閾値に対応するヒステリシス強度閾値を下回る接触の強度の減少を含み、対応する動作は、そのヒステリシス強度閾値を下回る、後続の対応する接触の強度の減少（例えば、対応する押圧入力の「アップストローク」）の検出に応じて、実行される。同様に、いくつかの実施形態では、押圧入力は、デバイスが、ヒステリシス強度閾値以下の強度から押圧入力強度閾値以上の強度への接触の強度の増大、及び任意選択的に、ヒステリシス強度以下の強度への、後続の接触の強度の減少を検出する場合にのみ検出され、対応する動作は、その押圧入力の検出（例えば、状況に応じて、接触の強度の増大、又は接触の強度の減少）に応じて、実行される。
【０１５４】
説明を容易にするために、押圧入力強度閾値に関連付けられた押圧入力に応じて、又はその押圧入力を含むジェスチャに応じて実行される動作の説明は、押圧入力強度閾値を上回る接触の強度の増大、ヒステリシス強度閾値を下回る強度から押圧入力強度閾値を上回る強度への接触の強度の増大、押圧入力強度閾値を下回る接触の強度の減少、及び／又は押圧入力強度閾値に対応するヒステリシス強度閾値を下回る接触の強度の減少のいずれかの検出に応じて、任意選択的にトリガされる。更に加えて、押圧入力強度閾値を下回る接触の強度の減少の検出に応じて動作が実行されるとして説明される実施例では、その動作は、押圧入力強度閾値に対応し、かつそれよりも低いヒステリシス強度閾値を下回る、接触の強度の減少の検出に応じて任意選択的に実行される。
【０１５５】
図５Ｃは、いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを完了するために、１つ以上の通信チャネルを介して接続された例示的な複数のデバイスを示す。１つ以上の例示的な電子デバイス（例えば、デバイス１００、３００、及び５００）は、任意選択的に、入力（例えば、特定のユーザ入力、ＮＦＣフィールド）を検出し、任意選択的に、決済情報を送信する（例えば、ＮＦＣを使用して）、ように構成される。１つ以上の電子デバイスは、任意選択的に、ＮＦＣ用ハードウェアを含み、ＮＦＣ対応であるように構成される。
【０１５６】
電子デバイス（例えば、デバイス１００、３００、及び５００）は、任意選択的に、１つ以上の決済口座のそれぞれに関連付けられた決済口座情報を記憶するように構成される。決済口座情報としては、例えば、個人又は会社の名前、請求先住所、ログインアカウント、パスワード、口座番号、有効期限、セキュリティコード、電話番号、決済口座に関連付けられた銀行（例えば、発行銀行）、及びカードのネットワーク識別子のうちの１つ以上が挙げられる。いくつかの実施例では、決済口座情報は、決済用カードの写真（例えば、デバイスで撮った、及び／又はデバイスで受信した）などの画像を含む。いくつかの実施例では、電子デバイスは、少なくともいくつかの決済口座情報を含むユーザ入力を受信する（例えば、ユーザが入力したクレジットカード、デビットカード、口座カード、又はギフトカードの番号及び有効期限を受信する）。いくつかの実施例では、電子デバイスは、少なくともいくつかの決済口座情報を画像（例えば、デバイスのカメラセンサでキャプチャした決済用カードの）から検出する。いくつかの実施例では、電子デバイスは、少なくともいくつかの決済口座情報を別のデバイス（例えば、別のユーザデバイス又はサーバ）から受信する。いくつかの実施例では、電子デバイスは、決済口座情報を、ユーザ若しくはユーザデバイス用のアカウントが以前に購入した又は決済口座データを識別した、別のサービスに関連付けられたサーバ（例えば、オーディオ及び／又はビデオファイルを賃貸又は販売するためのアプリ）から受信する。
【０１５７】
いくつかの実施形態では、決済口座は、決済口座情報が電子デバイスに安全に記憶されるように、電子デバイス（例えば、デバイス１００、３００、及び５００）に追加される。いくつかの実施例では、ユーザがそのようなプロセスを開始した後で、電子デバイスは、決済口座に関する情報をトランザクション連携サーバに送信し、次に、その情報の有効性を保証するために、その口座用の決済ネットワークにより運用されるサーバ（例えば、決済サーバ）と通信する。電子デバイスは、任意選択的に、電子デバイスが口座に関する決済情報をセキュア要素上にプログラムすることを可能にするスクリプトを、サーバから受信するように構成される。
【０１５８】
いくつかの実施形態では、電子デバイス１００、３００、及び５００間の通信は、トランザクション（例えば、全般的に、又は特定のトランザクション）を容易にする。例えば、第１の電子デバイス（例えば、１００）は、プロビジョニング又は管理用のデバイスとして機能することができ、新規又は更新された決済口座データの通知（例えば、新規口座に関する情報、既存の口座に関する更新情報、及び／又は既存の口座に関する警告）を第２の電子デバイス（例えば、５００）に送信することができる。別の実施例では、第１の電子デバイス（例えば、１００）は、データを第２の電子デバイスに送信することができ、このデータは、第１の電子デバイスで推進された決済トランザクションに関する情報を反映している。この情報は、任意選択的に、決済額、使用された口座、購入時刻、及び既定の口座が変更されたか否かのうちの１つ以上を含む。第２のデバイス（例えば、５００）は、任意選択的に、そのような情報を使用して、既定の決済口座を更新する（例えば、学習アルゴリズム又は明示的なユーザ入力に基づいて）。
【０１５９】
電子デバイス（例えば、１００、３００、５００）は、様々なネットワークの任意のものを介して互いに通信するように構成される。例えば、デバイスは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続５５０（例えば、従来のＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈ  Ｌｏｗ  Ｅｎｅｒｇｙ接続を含む）を使用して、又はＷｉＦｉネットワーク５５２を使用して、通信する。ユーザデバイス間の通信は、任意選択的に、複数デバイスにわたって情報を不適切に共有する可能性を低減するように、条件付けられる。例えば、決済情報に関する通信は、通信するデバイスがペアリングされている（例えば、明示的なユーザ対話により互いに関連付けられている）又は同じユーザアカウントに関連付けられていることを必要とする。
【０１６０】
いくつかの実施形態では、電子デバイス（例えば、１００、３００、５００）は、任意選択的にＮＦＣ対応である、販売時点（point-of-sale）（ＰＯＳ）決済端末８５０と通信するために使用される。通信は、任意選択的に、様々な通信チャネル及び／又は通信技術を使用して行われる。一実施例では、電子デバイス（例えば、１００、３００、５００）は、ＮＦＣチャネル５５４を使用して決済端末８５０と通信する。いくつかの実施例では、決済端末８５０は、ピアツーピアＮＦＣモードを使用して電子デバイス（例えば、１００、３００、５００）と通信する。電子デバイス（例えば、１００、３００、５００）は、任意選択的に、決済口座（例えば、既定の口座、又は特定のトランザクションのために選択された口座）に関する決済情報を含む信号を、決済端末８５０に送信するように構成される。
【０１６１】
いくつかの実施形態では、信号の生成及び／又は送信は、電子デバイス（例えば、１００、３００、５００）内のセキュア要素により制御される。セキュア要素は、任意選択的に、決済情報を解放する前に、特定のユーザ入力を必要とする。例えば、セキュア要素は、任意選択的に、電子デバイスが着用されていることの検出、ボタン押下の検出、暗証番号の入力の検出、タッチの検出、１つ以上の選択肢の選択（例えば、アプリケーションと相互作用する間に受信される）の検出、指紋署名の検出、音声若しくは音声コマンドの検出、及び／又はジェスチャ若しくは移動（例えば、回転又は加速）の検出を必要とする。いくつかの実施例では、別のデバイス（例えば、決済端末８５０）との通信チャネル（例えば、ＮＦＣ通信チャネル）が入力の検出から定められた時間期間内に確立される場合、セキュア要素は、決済情報を、他のデバイス（例えば、決済端末８５０）に送信されるように解放する。いくつかの実施例では、セキュア要素は、セキュア情報の解放を制御するハードウェア構成要素である。いくつかの実施例では、セキュア要素は、セキュア情報の解放を制御するソフトウェア構成要素である。
【０１６２】
いくつかの実施形態では、トランザクション関与に関するプロトコルは、例えば、デバイスの種類に依存する。例えば、決済情報を生成及び／又は送信するための条件は、ウェアラブルデバイス（例えば、デバイス５００）及び電話（例えば、デバイス１００）に対して異なってもよい。例えば、ウェアラブルデバイスに対する生成及び／又は送信条件は、ボタンが押下された（例えば、セキュリティ検証の後で）ことを検出することを含み、電話に対する対応する条件は、ボタンの押下を必要とせず、その代わりに、アプリケーションとの特定の相互作用の検出を必要とする。いくつかの実施例では、決済情報を送信及び／又は解放するための条件は、複数のデバイスのそれぞれで特定の入力を受信することを含む。例えば、決済情報の解放は、任意選択的に、デバイス（例えば、デバイス１００）での指紋及び／又は暗証番号の検出、並びに別のデバイス（例えば、デバイス５００）での機械式入力（例えば、ボタン押下）の検出を必要とする。
【０１６３】
決済端末８５０は、任意選択的に、決済情報を使用して、決済が許可されているかどうかを判定するために、決済サーバ５６０に送信する信号を生成する。決済サーバ５６０は、任意選択的に、決済口座に関連付けられた決済情報を受信し、提案された購入が許可されているかどうかを判定するように構成された、任意のデバイス又はシステムを含む。いくつかの実施例では、決済サーバ５６０は、発行銀行のサーバを含む。決済端末８５０は、直接、又は１つ以上の他のデバイス若しくはシステム（例えば、承継銀行のサーバ、及び／又はカードネットワークのサーバ）を介して間接的に、決済サーバ５６０と通信する。
【０１６４】
決済サーバ５６０は、任意選択的に、決済情報の少なくとも一部を使用して、ユーザアカウントのデータベース（例えば、５６２）の中からユーザアカウントを識別する。例えば、それぞれのユーザアカウントは、決済情報を含む。アカウントは、任意選択的に、ＰＯＳ通信からの決済情報と一致する特定の決済情報を有するアカウントを検索することにより、検索される。いくつかの実施例では、決済は、提供された決済情報が整合性がない（例えば、有効期限がクレジットカード、デビットカード、又はギフトカードの番号に対応しない）場合、又はＰＯＳ通信からの決済情報と一致する決済情報を含むアカウントがない場合、拒否される。
【０１６５】
いくつかの実施形態では、ユーザアカウントに関するデータは、１つ以上の制限（例えば、信用限度）、現在若しくは以前の残高、以前のトランザクションの日付、場所、及び／若しくは額、アカウント状態（例えば、有効又は凍結されている）、並びに／又は許可命令を更に識別する。いくつかの実施例では、決済サーバ（例えば５６０）は、そのようなデータを使用して、決済を許可するかどうかを判定する。例えば決済サーバは、現在の残高に追加した購入額が結果としてアカウント限度を超えるであろう場合、アカウントが凍結されている場合、以前のトランザクション額が閾値を超える場合、又は以前のトランザクションの回数若しくは頻度が閾値を超える場合、決済を拒否する。
【０１６６】
いくつかの実施形態では、決済サーバ５６０は、ＰＯＳ決済端末８５０に、提案された購入が許可又は拒否されるかどうかに関するインジケーションで応答する。いくつかの実施例では、ＰＯＳ決済端末８５０は、結果を識別する信号を電子デバイス（例えば１００、３００、５００）に送信する。例えば、ＰＯＳ決済端末８５０は、購入が許可されると、受領を電子デバイス（例えば１００、３００、５００）に（例えば、ユーザデバイス上のトランザクションアプリを管理するトランザクション連携サーバを介して）送信する。場合によっては、ＰＯＳ決済端末８５０は、結果を示す出力（例えば、視覚出力又は音声出力）を提示する。決済は、許可プロセスの一部として販売業者に、送信することができる、又は後で送信することができる。
【０１６７】
いくつかの実施形態では、電子デバイス（例えば、１００、３００、５００）は、ＰＯＳ決済端末８５０の介入なしに完了するトランザクションに関与する。例えば、機械式入力が受信されたことを検出すると、電子デバイス（例えば、１００、３００、５００）内のセキュア要素は、決済情報を解放して、電子デバイス上のアプリケーションがこの情報にアクセスする（例えば、かつ、この情報をアプリケーションに関連付けられたサーバに送信する）ことを可能にする。
【０１６８】
図６Ａ〜図６Ｏは、いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。これらの図のユーザインターフェースは、図７のプロセスを含む、以下で説明されるプロセスを例示するために使用される。
【０１６９】
この決済技術により、ユーザが電子デバイスを用いて（例えば、指紋又はデバイス用暗証番号を使用して）許可することと、リモートサーバ（銀行などの）を用いて許可することの、両方が可能になる。２つの許可はそれぞれ、ユーザによって提供される、それら自体の許可データを必要とする。この決済技術は、他の決済技術より安全で便利である。
【０１７０】
図６Ａは、いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションを実行するための例示的なユーザインターフェースを示す。図６Ａで、電子デバイス１００は、第１のアプリケーション６０２（例えば、サードパーティの販売業者のアプリケーション、又はウェブブラウザでアクセスしたウェブサイト）用ユーザインターフェースを表示している。第１のアプリケーション６０２用ユーザインターフェースは、決済トランザクション（例えば、実行する購入）に関連付けられた決済アフォーダンス６１０（例えば、ショッピングカートの内容を購入するための送信ボタン）を含む。例えば、決済アフォーダンス６１０は、電子ショッピングカート６０４の内容の購入を開始するための送信ボタンとすることができる。図６Ａに示す実施例では、電子ショッピングカート６０４は、複数の衣料品６０６を含む。
【０１７１】
電子デバイスは、決済トランザクションを開始する要求を検出する（例えば、決済トランザクションに関連付けられた決済アフォーダンス６１０の選択を検出する、ユーザが決済アフォーダンス６１０をタップする）。決済トランザクションを開始する要求を検出したことに応じて、図６Ｂに示すように、デバイスは、決済ユーザインターフェース６２０を表示する。
【０１７２】
いくつかの実施形態では、決済ユーザインターフェースは、第２のアプリケーションのものである。例えば、第２のアプリケーションは、電子デバイスのオペレーティングシステムの一部であってもよく、第２のアプリケーションは、デバイスの電子ウォレットへのアクセスを有する。いくつかの実施形態では、第２のアプリケーションは、電子デバイスのオペレーティングシステムの供給者によって提供されるファーストパーティのアプリケーションであり、第２のアプリケーションは、デバイスの電子ウォレットへのアクセスを有する。
【０１７３】
図６Ｂで、決済ユーザインターフェース６２０は、任意選択的に、既定の／選択された決済口座６２４、決済口座に関連付けられた名前（例えば、カード保有者の名前）、請求先住所、送付先住所６２６、出荷方法６２８、連絡先情報６３０、小計６３０、税額６３４、送料６３６、及び合計６３８のインジケーションを含む。
【０１７４】
図６Ｃ〜図６Ｄは、いくつかの実施形態に係る、決済トランザクションの選択肢を変更するための例示的なユーザインターフェースを示す。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、決済ユーザインターフェース６２０上に表示された購入詳細アフォーダンス（例えば、決済口座６２４Ａ、送付先住所６２６Ａ、出荷方法６２８Ａ、連絡先情報６３０Ａに関連付けられたキャレット）の選択（例えば、ユーザがタップする）を受信する。第１の購入詳細アフォーダンス６２４Ａは、決済トランザクションの第１の購入詳細（例えば、選択された決済口座、送付先住所、出荷方法、連絡先情報）に関連付けられている。第１の購入詳細アフォーダンス６２４Ａの選択を受信したことに応じて、デバイスは、決済トランザクションの第１の購入詳細に関する代替値を選択するための、１つ以上のアフォーダンスを表示する（例えば、決済口座に関する異なる選択肢を表示する）。例えば、図６Ｃでユーザが第１の購入詳細に対する決済口座に関するキャレット６２４Ａを選択すると、図６Ｄに示すように、デバイスは、第１の購入詳細に対するいくつかの決済口座の選択肢６６０及び６６２を表示する。現在選択されている決済口座の選択肢６６０は、チェックマーク６６４などにより識別される。従って、ユーザは、決済トランザクションのために使用されるであろう既定の決済口座６２４を変更することができる。
【０１７５】
図６Ｅ〜図６Ｆで、決済ユーザインターフェース６２０を表示している間に、電子デバイスは、第１の許可データ（例えば、指紋認証情報、又はデバイス用暗証番号）を受信する。この実施例では、ユーザに指紋センサ２０４を使用して認証を提供するように指示する図６Ｅの視覚インジケータ６５０Ａ、及びユーザの指紋が指紋センサ２０４を使用して読み取られていることをユーザに示す図６Ｆの視覚インジケータ６５０Ｂによって示されるように、指紋認証技術が例示されている。
【０１７６】
第１の許可データを受信した後で、電子デバイスは、（例えば、電子デバイスで）第１の許可データが有効かどうかを判定する（例えば、電子デバイスは、指紋又はデバイス用暗証番号が決済用に許可されていることを確認する）。図６Ｇで、デバイスは、視覚インジケータ６５６により示すように、第１の許可データが有効であること（例えば、指紋が決済用に許可されていること）を判定している。
【０１７７】
図６Ｈで、電子デバイスは、第２の許可データ（例えば、６桁の数値などの銀行の個人識別番号（personal identification number）（ｐｉｎ）の許可番号）を受信する。この実施例では、電子デバイスは、ユーザに第２の許可データの入力を促し、第１の許可データを受信した後で第２の許可データを受信する。図６Ｈの実施例では、ユーザは、例えば、キーパッドを使用して第２の許可データを入力することができる。第２の許可データは、キーパッド入力に限定されない。ユーザは、指紋センサ、音声コマンドを使用して、又は他の技術を使用して第２の許可データを提供することができる。いくつかの実施例では、電子デバイスは、第１の許可データを受信する前に、第２の許可データを受信することができる。
【０１７８】
第１の許可データ及び第２の許可データを受信した後で、電子デバイスは、決済トランザクションに対応するトランザクション要求（例えば、トランザクション要求は第２の許可データに基づく）を１つ以上のリモートサーバに送信する。電子デバイスは、トランザクション要求に対する返信を受信する。例えば、トランザクション要求に対する返信は、１つ以上のリモートサーバ、又は１つ以上のリモートサーバと通信している別個のサーバから受信される。
【０１７９】
トランザクション要求に対する返信を受信したことに応じて、トランザクション要求が成功した（例えば、トランザクション要求が有効な又は許可された第２の許可データを含むことを返信が示す）という判定に従って、デバイスは、決済ユーザインターフェースを閉じる（及び任意選択的に、トランザクションの成功のインジケーションを提供する）。例えば、図６Ｉで、電子デバイスは、トランザクション要求に対する返信を受信して、トランザクション要求が成功したことを判定している。判定に従って、デバイスは、決済ユーザインターフェース６２０を閉じ（例えば、決済ユーザインターフェース６２０はもはや表示されない）、注文番号６６４を含む第１のアプリケーションの確認ユーザインターフェース６６２を表示する。
【０１８０】
トランザクション要求に対する返信を受信したことに応じて、トランザクション要求が失敗した（例えば、トランザクション要求が有効な又は許可された第２の許可データを含んでいなかったこと、又は決済口座の資金が不足であるためを返信が示す）という判定に従って、電子デバイスは、決済ユーザインターフェース６２０の表示を維持し、図６Ｊに示すようなトランザクション要求の失敗の理由のインジケーション６６６を表示するように、決済ユーザインターフェース６２０を更新する。
【０１８１】
いくつかの実施形態では、トランザクション要求の失敗の理由のインジケーションは、決済トランザクションに関連付けられた販売業者に起因してトランザクション要求が失敗した（例えば、ショッピングカートの品目は提供された住所に発送することができない、又はショッピングカートの品目が在庫切れである）というインジケーション、又は決済トランザクションに関連付けられた金融機関（例えば、銀行又は他の許可代理業者）に起因してトランザクション要求が失敗した（例えば、資金が不足している又は第２の許可データが無効若しくは許可されていないと金融機関が判定した）というインジケーション（例えば、図６Ｊのインジケーション６６６）を含む。
【０１８２】
いくつかの実施形態では、決済ユーザインターフェース６２０（例えば、オペレーティングシステムのユーザインターフェース）を表示することは、第１のユーザインターフェース（例えば、サードパーティの販売業者のアプリケーションのユーザインターフェース、又はウェブブラウザでアクセスしたウェブサイト）の一部分のみの上に決済ユーザインターフェース６２０を表示することを含む。例えば、決済ユーザインターフェース６２０は、決済ユーザインターフェース６２０が第１のユーザインターフェース（例えば、第１のアプリケーション６０２、サードパーティの販売業者のアプリケーション、又はウェブブラウザでアクセスしたウェブサイトのユーザインターフェース）の一部分のみを覆い、全てを覆わないように表示され、したがって、第１のユーザインターフェースを使用して開始された決済トランザクションのコンテキストを提供する。例えば、図６Ｂで、決済ユーザインターフェース６２０（例えば、表示された項目６２４、６２６、６２８、６３０、６２４Ａ、６２６Ａ、６２８Ａ、６３０Ａ、６３２、６３４、６３６、６３８、及び６５０Ａを含む）は、デバイス１００のディスプレイの下側部分を覆い、電子ショッピングカート６０４の一部及び衣料品６０６のうちの１つ（例えば、＄８５．００の濃紺のシャツ）を含む第１のアプリケーション６０２用のユーザインターフェースの上部を見えたままにしている。
【０１８３】
いくつかの実施形態では、トランザクション要求を送信することは、決済ユーザインターフェース６２０を表示している間にトランザクション要求を送信することを含み、トランザクション要求に対する返信を受信することは、決済ユーザインターフェース６２０を表示している間にトランザクション要求に対する返信を受信することを含む。従って、決済ユーザインターフェース６２０が表示されている間に、トランザクション要求が送信され、返信が受信される。これにより、異なるユーザインターフェースを表示する必要が限定される。
【０１８４】
いくつかの実施形態では、トランザクション要求が成功したという判定（及び任意選択的に、第２の許可データ（例えば、銀行のｐｉｎ用許可番号）が現在記憶されていないという判定）に従って、電子デバイスは、（例えば、電子デバイスのメモリに）第２の許可データ（例えば、銀行のｐｉｎ用許可番号）を記憶する、及び／又は（例えば、電子デバイスのメモリに）第２の許可データの表現（例えば、銀行のｐｉｎ用許可番号の暗号化バージョン）を記憶する。トランザクション要求が失敗したという判定に従って、電子デバイスは、第２の許可データ（例えば、銀行のｐｉｎ用許可番号）の記憶を取り止める（例えば、電子デバイスのメモリに記憶しない）。従って、ユーザが決済トランザクションを実行すると、デバイスは、決済トランザクションが成功したかどうかを判定する。決済トランザクションが成功しなかった（例えば、第２の許可データが無効であった又は許可されていなかったことを金融機関が示した）場合、電子デバイスは、今後の再使用すること及び記憶された第２の許可データを選択された決済口座に関連付けることのために第２の許可データを記憶しない（第２の許可データが無効であるため）。
【０１８５】
図６Ｋに示すように、いくつかの実施形態では、電子デバイスは、第２の決済トランザクションを開始するために、第２の要求を検出する（例えば、第２の決済トランザクションに関連付けられた第２の決済アフォーダンス６７６の選択を検出する；第１のアプリケーションとは異なるアプリケーションを使用した異なる購買体験の間にユーザが第２の決済アフォーダンス６７６をタップする）。例えば、図６Ｋに示すように、第２の決済アフォーダンス６７６は、第１のアプリケーションとは異なるアプリケーションのユーザインターフェース６７０の一部として表示することができる。ユーザインターフェース６７０は、広告６７２及び電子ショッピングカート内の品目６７４を含むことができる。
【０１８６】
図６Ｌで、第２の決済トランザクションを開始する第２の要求を検出したことに応じて、電子デバイスは、第２の決済ユーザインターフェース６７６を表示する。図６Ｍで、第２の決済ユーザインターフェース６７６を表示している間に、電子デバイスは、第３の許可データ（例えば、指紋認証情報、又はデバイス用暗証番号）を受信する。いくつかの実施例では、第３の許可データは、第１の許可データと同じ値を有する（又は同じ指紋を表す）。第３の許可データを受信した後で、電子デバイスは、図６Ｍのインジケータ６７８及び図６Ｎのインジケータ６８０により示すように、（例えば、電子デバイスで）第３の許可データが有効かどうかを判定する（例えば、電子デバイスは、指紋又はデバイス用暗証番号が決済用に許可されていることを確認する）。
【０１８７】
第３の許可データを受信した後で（かつ、ユーザから再度第２の許可データを受信することなく（例えば、ユーザから再度銀行のｐｉｎ用許可番号を要求又は受信することなく））、電子デバイスは、第２の決済トランザクションに対応する（例えば記憶された第２の許可データ又は記憶された第２の許可データの表現に基づく（又は含む））第２のトランザクション要求を、１つ以上のリモートサーバに送信する。第２のトランザクション要求は、少なくとも一部、第２の許可データの記憶された表現に基づく。任意選択的に、電子デバイスは、図６Ｎのインジケータ６８０により示すように、第３の許可データが有効であることを判定した後でのみ、第２のトランザクション要求を送信する。電子デバイスは、第２のトランザクション要求に対する返信を受信する（例えば、１つ以上のリモートサーバから）。
【０１８８】
第２のトランザクション要求に対する返信を受信したことに応じて、第２のトランザクション要求が成功したという判定に従って、電子デバイスは、図６Ｏに示すように、第２の決済ユーザインターフェースを閉じる（及び任意選択的に、トランザクションの成功のインジケーションを提供する）。第２のトランザクション要求に対する返信を受信したことに応じて、第２のトランザクション要求が失敗したという判定に従って、第２の決済ユーザインターフェースの表示を維持し、第２のトランザクション要求の第２の失敗の理由の第２のインジケーションを表示するように第２の決済ユーザインターフェースを更新する。
【０１８９】
いくつかの実施形態では、決済トランザクションに対応する（例えば、記憶された第２の許可データに基づく）トランザクション要求を１つ以上のリモートサーバに送信することは、第２の許可データを金融機関（例えば、銀行又は他の許可代理業者）に送信することを含む。
【０１９０】
いくつかの実施形態では、トランザクション要求が失敗した（例えば、資金の不足、誤ったｐｉｎ）という判定に従って、決済ユーザインターフェースを表示している間に、電子デバイスは、第３の許可データ（例えば、指紋認証情報又はデバイス用暗証番号）を受信する。第３の許可データを受信した後で、電子デバイスは、（例えば、電子デバイスで）第３の許可データが有効かどうかを判定する（例えば、指紋又はデバイス用暗証番号が決済用に許可されていることを確認する）。電子デバイスは、第４の許可データ（例えば、銀行のｐｉｎ用許可番号）を受信する。第３の許可データ及び第４の許可データを受信した後で、電子デバイスは、決済トランザクションに対応する（例えば、記憶された第２の許可データに基づく）第２のトランザクション要求を１つ以上のリモートサーバに送信し、電子デバイスは、トランザクション要求に対する第２の返信を受信する（例えば、１つ以上のリモートサーバから）。従って、例えば、図６Ｊに示すようにトランザクション要求が失敗し、ユーザがトランザクションを完了するために第２の試みを開始する場合、ユーザは、図６Ｆに示すようにローカルで認証される指紋許可を使用すること、及び図６Ｈに示すようにリモートサーバで認証される銀行のｐｉｎ用許可番号を使用することなどの２つの認証方法を使用して再度認証しなければならない。
【０１９１】
いくつかの実施形態では、第１の許可データ（例えば、指紋認証情報又はデバイス用暗証番号）を受信することは、電子デバイスの指紋センサ上で対応する指紋を検出することを含み、（例えば、電子デバイスで）第１の許可データが有効であるかどうかを判定する（例えば、指紋認証情報又はデバイス用暗証番号が決済用に許可されていることを確認する）ことは、決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と対応する指紋が一致するかどうかを判定することを含む。
【０１９２】
いくつかの実施形態では、第１の許可データ（例えば、指紋認証情報又はデバイス用暗証番号）を受信することは、決済用暗証番号を（例えば、物理キーパッド又は表示されたキーパッドを使用して）受信することを含み、（例えば、電子デバイスで）第１の許可データが有効であるかどうかを判定する（例えば、指紋又はデバイス用暗証番号が決済用に許可されていることを確認する）ことは、決済用暗証番号が決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの暗証番号と一致するかどうかを判定することを含む。
【０１９３】
いくつかの実施形態では、第１の許可データは、第２の許可データとは異なる（例えば、デバイス用暗証番号は、銀行のｐｉｎ用許可番号とは異なる）。例えば、ユーザは、電子デバイスを使用して決済を実行する（及び／又は電子デバイスのロックを解除する）ためにデバイス用暗証番号を事前に選択してもよく、ユーザは、特定の決済口座を使用して決済を実行するために別個の銀行のｐｉｎ用許可番号を事前に選択（又は指定）していてもよい。
【０１９４】
いくつかの実施形態では、第２の許可データは、電子デバイスが特定の国又は地域内にある場合には必要とされなくてもよく、第２の許可データは、電子デバイスが特定の国又は地域内にない場合に必要とされてもよい。この方針は、例えば、決済口座のサービスを提供している銀行によって設定されてもよい。電子デバイスは、電子デバイスの現在位置を判定する。電子デバイスの現在位置が第１の既定の地理的エリア（例えば、決済トランザクションを許可するために第２の形態の認証が必要とされる第１の国又は他の地理的エリア）内であると判定したことに従って、第２の許可データが、ユーザに要求される（及びその後受信される）。対照的に、電子デバイスが第２の既定の地理的エリア内（例えば、第１の既定の地理的エリアの外側、又は第１の国とは異なる第２の国の中）にあるという判定に従って、電子デバイスは、単一の形態の認証のみを用いて決済トランザクションを認証する（例えば、電子デバイスは、第１の許可データのみを要求して使用する）。例えば、決済要求を処理する銀行は、電子デバイスが特定の国の中にある場合に決済要求が銀行のｐｉｎ用許可番号を含むことを必要とすることができる。
【０１９５】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、決済トランザクションの決済額が既定の基準を満たす（例えば、決済額が閾値決済額より大きい）かどうかを判定する。決済トランザクションの決済額が既定の基準を満たす（例えば、決済額が閾値決済額より大きい）という判定に従って、第２の許可データ（例えば、それのみ）がユーザに要求される（及びその後受信される）。対照的に、決済トランザクションの決済額が既定の基準を満たさない（例えば、決済額が閾値決済額以下である）という判定に従って、電子デバイスは、単一の形態の認証のみを用いて決済トランザクションを認証する（例えば、電子デバイスは、第１の許可データのみを要求して使用する）。例えば、ユーザは、トランザクションの合計額（例えば、価格）が特定の額を上回る場合にのみ銀行のｐｉｎ用許可番号が１つ以上のサーバに送信されることを事前に要求していてもよい。別の実施例として、決済要求を処理する銀行は、トランザクションの合計額が特定の額を上回る場合に決済要求が銀行のｐｉｎ用許可番号を含むことを必要とすることができる。
【０１９６】
いくつかの実施形態では、第１の許可データの第１のエントロピは、第２の許可データの第２のエントロピより高い（例えば、ユーザのデバイス用暗証番号を推測することは、銀行のｐｉｎ用許可番号を推測することより困難である）。これは、電子デバイスが銀行のｐｉｎ用許可番号（又は銀行のｐｉｎ用許可番号の表現）を記憶し、したがって、電子デバイスが銀行のｐｉｎ用許可番号を保護しなければならない場合に、特に有用である。
【０１９７】
図７は、いくつかの実施形態に係る、電子デバイスを使用して決済トランザクションを実行するための方法を示す流れ図である。方法７００は、デバイス（例えば、１００、３００、５００）で実行される。方法７００のいくつかの動作は組み合わせてもよく、いくつかの動作は順序を変更してもよく、いくつかの動作は省略してもよい。
【０１９８】
後述するように、方法７００は、決済トランザクションを実行するための直感的方法を提供する。この方法は、決済トランザクションを実行するためのユーザの認識的負担を軽減し、それによって、より効率的なヒューマンマシンインターフェースを作り出す。バッテリ動作式のコンピューティングデバイスの場合には、ユーザがより高速かつより効率的に決済トランザクションを実行することを可能にすることにより、電力が節約され、バッテリ充電の間隔が増す。
【０１９９】
ブロック７０２で、電子デバイスは、決済トランザクションを開始する要求を検出する。例えば、デバイスは、決済トランザクションに関連付けられた決済アフォーダンス（例えば、図６Ａの６１０）の選択を検出する。
【０２００】
ブロック７０４で、決済トランザクションを開始する要求を検出したことに応じて、電子デバイスは、決済ユーザインターフェース（例えば、図６Ｂの６２０）を表示する。
【０２０１】
ブロック７０６で、決済ユーザインターフェースを表示している間に、電子デバイスは、第１の許可データ（例えば、指紋認証情報、又はデバイス用暗証番号）を受信する。
【０２０２】
ブロック７０８で、第１の許可データを受信した後で、電子デバイスは、（例えば、電子デバイスで）第１の許可データが有効かどうかを判定する（例えば、電子デバイスは、指紋又はデバイス用暗証番号が決済用に許可されていることを確認する）。
【０２０３】
ブロック７１０で、電子デバイスは、第２の許可データ（例えば、銀行のｐｉｎ用許可番号）を受信する。
【０２０４】
ブロック７１２で、第１の許可データ（例えば、指紋認証情報又はデバイス用暗証番号）及び第２の許可データ（例えば、銀行のｐｉｎ用許可番号）を受信した後で、電子デバイスは、決済トランザクションに対応する（例えば、第２の許可データに基づく）トランザクション要求を１つ以上のリモートサーバに送信する。
【０２０５】
ブロック７１４で、電子デバイスは、トランザクション要求に対する返信を受信する。
【０２０６】
ブロック７１６で、トランザクション要求に対する返信を受信したことに応じて、トランザクション要求が成功したという判定に従って、電子デバイスは、決済ユーザインターフェースを閉じ（及び任意選択的に、トランザクションの成功のインジケーションを提供し）、トランザクション要求が失敗した（例えば、資金の不足、誤った銀行のｐｉｎ用許可番号のために）という判定に従って、電子デバイスは、決済ユーザインターフェース（例えば、６２０）の表示を維持し、トランザクション要求の失敗の理由のインジケーション（例えば、図６Ｊの６６６）を表示するように決済ユーザインターフェース（例えば、６２０）を更新する。
【０２０７】
いくつかの実施形態では、トランザクション要求の失敗の理由のインジケーション（例えば、図６Ｊの６６６）は、決済トランザクションに関連付けられた販売業者に起因して（例えば、品目が提供された住所に発送できない、又は品目が在庫切れ）トランザクション要求が失敗したというインジケーション、又は決済トランザクションに関連付けられた金融機関（例えば、銀行又は他の許可代理業者）に起因して（例えば、資金の不足、誤った銀行のｐｉｎ用許可番号）トランザクション要求が失敗したというインジケーション（図６Ｊの６６６）を含む。
【０２０８】
いくつかの実施形態では、決済ユーザインターフェース（例えば、６２０）を表示することは、決済ユーザインターフェース（例えば、６２０）を第１のユーザインターフェース（例えば、６０２）の一部分のみの上に表示する（例えば、決済ユーザインターフェースが第１のユーザインターフェースの一部分のみを覆い、その全ては覆わないで、したがって、第１のユーザインターフェースを使用して開始されたトランザクションのコンテキストを提供するように）ことを含む。
【０２０９】
いくつかの実施形態では、トランザクション要求を送信することは、決済ユーザインターフェース（例えば、６２０）を表示している間にトランザクション要求を送信することを含み、トランザクション要求に対する返信を受信することは、決済ユーザインターフェース（例えば、６２０）を表示している間にトランザクション要求に対する返信を受信することを含む。
【０２１０】
いくつかの実施形態では、トランザクション要求が成功したという判定（及び任意選択的に、銀行のｐｉｎ用許可番号が現在記憶されていないという判定）に従って、電子デバイスは、第２の許可データ（例えば、銀行のｐｉｎ用許可番号）を記憶する（例えば、電子デバイスのメモリに）。トランザクション要求が失敗したという判定に従って、電子デバイスは、第２の許可データ（例えば、銀行のｐｉｎ用許可番号）の記憶を取り止める（例えば、電子デバイスのメモリに記憶しない）。
【０２１１】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、第２の決済トランザクションを開始する第２の要求を検出する（例えば、第２の決済トランザクションに関連付けられた別の決済アフォーダンス６７６の選択を検出する）。第２の決済トランザクションを開始する第２の要求を検出したことに応じて、電子デバイスは、第２の決済ユーザインターフェース（例えば、６７６）を表示する。第２の決済ユーザインターフェースを表示している間に、電子デバイスは、第３の許可データ（例えば、指紋認証情報、又はデバイス用暗証番号）を受信する。第３の許可データを受信した後で、電子デバイスは、（例えば、電子デバイスで）第３の許可データが有効かどうかを判定する（例えば、指紋認証情報又はデバイス用暗証番号が決済用に許可されていることを確認する）。第３の許可データを受信した後で（及び第２の許可データ（例えば、銀行のｐｉｎ用許可番号）をユーザから再度受信することなく）、電子デバイスは、第２の決済トランザクションに対応する（例えば、記憶された第２の許可データに基づく）第２のトランザクション要求を１つ以上のリモートサーバに送信し、第２のトランザクション要求は、少なくとも一部、第２の許可データの記憶された表現に基づく。電子デバイスは、第２のトランザクション要求に対する第２の返信を受信する。
【０２１２】
いくつかの実施形態では、第２のトランザクション要求に対する第２の返信を受信したことに応じて、第２のトランザクション要求が成功したという判定に従って、電子デバイスは、第２の決済ユーザインターフェースを閉じ（及び任意選択的に、トランザクションの成功のインジケーションを提供し）、第２のトランザクション要求が失敗したという判定に従って、電子デバイスは、第２の決済ユーザインターフェースの表示を維持し、第２のトランザクション要求の第２の失敗の理由の第２のインジケーションを表示するように第２の決済ユーザインターフェースを更新する。
【０２１３】
いくつかの実施形態では、決済トランザクションに対応する（例えば、記憶された第２の許可データに基づく）トランザクション要求を１つ以上のリモートサーバに送信することは、第２の許可データを金融機関（例えば、銀行又は他の許可代理業者）に送信することを含む。
【０２１４】
いくつかの実施形態では、トランザクション要求が失敗した（例えば、資金の不足、誤ったｐｉｎ）という判定に従って、決済ユーザインターフェースを表示している間に、電子デバイスは、第３の許可データ（例えば、指紋認証情報又はデバイス用暗証番号）を受信する。第３の許可データを受信した後で、電子デバイスは、（例えば、電子デバイスで）第３の許可データが有効かどうかを判定する（例えば、指紋又はデバイス用暗証番号が決済用に許可されていることを確認する）。電子デバイスは、第４の許可データ（例えば、銀行のｐｉｎ用許可番号）を受信する。第３の許可データ及び第４の許可データを受信した後で、電子デバイスは、決済トランザクションに対応する（例えば、記憶された第２の許可データに基づく）第２のトランザクション要求を１つ以上のリモートサーバに送信し、電子デバイスは、トランザクション要求に対する第２の返信を受信する。
【０２１５】
いくつかの実施形態では、第１の許可データ（例えば、指紋許可情報又はデバイス用暗証番号）を受信することは、電子デバイスの指紋センサ上で対応する指紋を検出することを含み、（例えば、電子デバイスで）第１の許可データが有効であるかどうかを判定する（例えば、指紋又はデバイス用暗証番号が決済用に許可されていることを確認する）ことは、対応する指紋が、決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と一致するかどうかを判定することを含む。
【０２１６】
いくつかの実施形態では、第１の許可データ（例えば、指紋許可情報又はデバイス用暗証番号）を受信することは、決済用暗証番号を受信する（例えば、キーパッドを使用して）ことを含み、（例えば、電子デバイスで）第１の許可データが有効であるかどうかを判定する（例えば、指紋又はデバイス用ｐｉｎが決済用に許可されていることを確認する）ことは、決済用暗証番号が、決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの暗証番号と一致するかどうかを判定することを含む。
【０２１７】
いくつかの実施形態では、第１の許可データは、第２の許可データとは異なる（例えば、決済用暗証番号は、銀行のｐｉｎ用許可番号とは異なる）。
【０２１８】
いくつかの実施形態では、電子デバイスの現在位置が第１の既定の地理的エリア（例えば、決済トランザクションを許可するために第２の形態の認証が必要とされる第１の国又は他の地理的エリア）内であるという判定に従って、第２の許可データが、ユーザに要求される（及びその後受信される）。対照的に、電子デバイスが第２の既定の地理的エリア内（例えば、第１の既定の地理的エリアの外側、又は第１の国とは異なる第２の国の中）にあるという判定に従って、電子デバイスは、単一の形態の認証（例えば、第１の許可データ）のみを用いて決済トランザクションを認証する。
【０２１９】
いくつかの実施形態では、決済トランザクションの決済額が既定の基準を満たす（例えば、決済額が閾値決済額より大きい）という判定に従って、第２の許可データが、ユーザに要求される（及びその後受信される）。対照的に、決済トランザクションの決済額が既定の基準を満たさない（例えば、決済額が閾値決済額以下である）という判定に従って、電子デバイスは、単一の形態の認証（例えば、第１の許可データ）のみを用いて決済トランザクションを認証する。
【０２２０】
方法７００に関して上述したプロセス（例えば、図７）の詳細はまた、以下で説明する方法にも、類似の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法９００及び方法１１００は、方法７００を参照して上述した、様々な方法の特性のうちの１つ以上を含み得る。簡潔性のために、これらの詳細は、以下では繰り返されない。
【０２２１】
図８Ａ〜図８Ｋは、いくつかの実施形態に係る、近距離通信（ＮＦＣ）無線機などの近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。これらの図の技術及びユーザインターフェースは、図９のプロセスを含む、以下で説明するプロセスを例示するために使用される。
【０２２２】
高周波識別（radio-frequency identification）（ＲＦＩＤ）規格に関連するＮＦＣ規格は、決済を実行するためなどの、２つのデバイス間で情報を伝送するための通信プロトコルを記述している。しかし、他の通信規格及び技術もまた使用することができることを理解されたい。
【０２２３】
デバイス１００（並びにデバイス３００及び５００）は、近距離通信無線機などの近距離通信回路と、一体型生体センサを含む物理入力メカニズム２０４（例えば、機械式又は静電容量式のボタン）とを含むことができる。従って、デバイス１００は、近距離通信を使用して、ＮＦＣ対応非接触決済トランザクション端末８５０などの外部装置と無線通信することができる。例えば、デバイス１００内の近距離通信回路は、近距離送信機及び近距離受信機を含むことができる。デバイス１００の近距離通信は、容量性結合した近距離通信構造体及び／又は誘導性結合した近距離通信構造体を使用してサポートされてもよい。近距離通信技術では、無線信号は通常、例えば、１ｍ以下、１００ｃｍ以下、１０ｃｍ以下又は１ｃｍ以下の距離にわたって伝達され、それよりも遠距離にわたっては伝達されない。
【０２２４】
図８Ａで、ＮＦＣ対応非接触決済トランザクション端末８５０は、フィールド８５２を生成する。例えば、フィールド８５２に入っているＮＦＣ対応デバイスは、ＮＦＣを使用して非接触決済トランザクション端末８５０と通信することができる。図８Ａで、電子デバイス１００は、フィールド８５２内に配置されていない。非接触決済トランザクション端末８５０は、製品及びサービスの購入などの決済トランザクションを処理するために小売店に設置された決済システム（例えば、会計用レジ）の一部とすることができる。
【０２２５】
いくつかの実施形態では、電子デバイス１００は、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にする許可を受信する（例えば、以下で詳細に説明するように、ユーザから）。任意選択的に、許可は、所定の時間期間（例えば、最大３０秒）の間のみ有効である。許可を受信した後でかつ所定の時間期間が経過する前にユーザがデバイスをフィールド８５２内に配置する場合、デバイスは、決済トランザクションを進行するであろう（例えば、資金の決済が、非接触決済トランザクション端末８５０によって請求される）。所定の時間期間が経過した後で、デバイスは、もはや近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することができないであろう（ユーザが再度デバイスを許可しない限り）。従って、デバイスは、フィールド８５２の範囲内に配置された場合でも、決済トランザクションを進行しないであろう。従って、任意選択的に、電子デバイスは、近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされた後で、無期限に可能なままで留まらない。
【０２２６】
電子デバイスがフィールド８５２の範囲内に配置される前に、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることにより、ユーザは、電子デバイスがフィールド８５２の範囲内に配置されると、電子デバイスとの必要なユーザ対話を低減して、簡易化したユーザエクスペリエンスを推進することができる。更に、一部のＮＦＣ対応非接触決済トランザクション端末は、短縮したタイムアウト持続時間を使用する。この短縮したタイムアウト持続時間は、決済トランザクションを成功するためには、デバイスが非接触決済トランザクション端末のフィールドに入ったことを非接触決済トランザクション端末が検出したときから始まる短い持続時間内に、決済トランザクションが完了することを必要とする。電子デバイスがフィールド８５２の範囲内にある前に電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることにより、タイムアウトの割合は減少し、成功した決済トランザクションの割合が増大する。
【０２２７】
電子デバイス１００は、近距離通信無線機（例えば、ＮＦＣ無線機）及び物理入力メカニズム２０４（例えば、機械式又は静電容量式のボタン）を含む。物理入力メカニズム２０４は、指紋センサなどの一体型生体センサを含む。
【０２２８】
図８Ｂ及び図８Ｃで、電子デバイス１００は、近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない。図８Ｂで、デバイスのディスプレイは、オフ（例えば、無効、何も表示していない）になっている。図８Ｂで、デバイスはまた、ロック状態又はアンロック状態にあってもよい。
【０２２９】
ロック状態では、電子デバイス１００は、電源がオンになっていて動作可能だが、ユーザ入力に応じて既定の動作のセットを実行することを防止されている。この既定の動作のセットには、ユーザインターフェース間のナビゲーション、既定の機能のセットのアクティブ化又は非アクティブ化、及び特定のアプリケーションのアクティブ化又は非アクティブ化を含めることができる。このロック状態は、電子デバイス１００の一部の機能の非意図的な使用若しくは無認可の使用、又は、電子デバイス１００上の一部の機能のアクティブ化若しくは非アクティブ化を防止するために使用することができる。アンロック状態では、電子デバイス１００は、電源がオンになっていて動作可能で、ロック状態にある間には実行することができない既定の動作のセットの少なくとも一部分を実行することを防止されていない。
【０２３０】
デバイス１００がロック状態にある場合、デバイス１００はロックされていると言うことができる。いくつかの実施形態では、ロック状態のデバイス１００は、デバイス１００をユーザインターフェースアンロック状態に移行しようとする試みに対応する入力、又はデバイス１００の電源をオフにすることに対応する入力を含む、ユーザ入力の限定されたセットに応答することができる。
【０２３１】
図８Ｃで、デバイス１００のディスプレイは、オンになっていて（例えば、現在の日付又は他の情報を表示している）、デバイスは、ロック状態にある（例えば、ロックされている）。
【０２３２】
電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない（ディスプレイがオンであるかないか、及びデバイスがロック状態又はアンロック状態にあるかないか）間に、デバイスは、物理入力メカニズム２０４のアクティブ化を検出する。例えば、物理入力メカニズムをアクティブにすることは、所定の時間期間内に機械式又は静電容量式のボタンの２回の押下（又はクリック）を必要とすることができる。従って、ユーザは、図８Ｂ又は図８Ｃのいずれかで物理入力メカニズム２０４のアクティブ化を開始することができる。
【０２３３】
物理入力メカニズムのアクティブ化の少なくとも一部分（例えば、第１のクリック又は第１のクリックのボタンダウン部分）を検出したことに応じて、電子デバイスは、図８Ｄに示すように及びインジケータ８０４により示すように、一体型生体センサを使用して指紋を検出する。電子デバイスはまた、（例えば、電子デバイスで）決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と指紋が一致するかどうかを判定する。
【０２３４】
図８Ｅ〜図８Ｇに示すように、決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と指紋が一致するという判定に従って、電子デバイスは、インジケータ８１０Ａ〜８１０Ｃによって示すように、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にする。例えば、電子デバイスは、決済トランザクションに備えて作動可能状態に遷移する（例えば、電子デバイスは、近距離通信無線機を使用して、デバイスがＮＦＣ決済を実行することができることをアドバタイズする）。
【０２３５】
図８Ｃ〜図８Ｈはユーザインターフェースを表示することを示しているが、ディスプレイをオンにしていない間に上述した同じ技術を実行することができる。
【０２３６】
いくつかの実施形態では、決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と指紋が一致するという判定に従って、電子デバイスは、図８Ｅ〜図８Ｇに示すように電子ウォレットを表示する。電子ウォレットは、任意選択的に、複数の決済用カードのアフォーダンス（決済用カードのアフォーダンス８０２及び８１２などの）を含むことができる。例えば、図８Ｅのユーザインターフェースにより、電子デバイスが決済トランザクション用に使用された場合にどの決済口座が使用されることになるかをユーザが容易に判定することができる。この実施例では、決済用カードのアフォーダンス８０２は、ディスプレイの上部に表示されていて、決済用カードのアフォーダンス８０２に関連付けられた決済口座が決済用に使用されることになることを示している。ユーザは、例えば、他の決済口座に関連付けられた決済用カードのアフォーダンス８１２のうちの１つをアクティブにすることにより、決済トランザクションに使用するために異なる決済口座を選択することができる。
【０２３７】
図８Ｈで、いくつかの実施形態では、決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と指紋が一致しないという判定に従って、電子デバイスは、インジケータ８０６により示すように、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを取り止める（例えば、可能にしない）。加えて、いくつかの実施形態では、決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と指紋が一致しないという判定に従って、電子デバイスは、アクティブにされると、デバイスが決済トランザクションを許可することを可能にするデバイス用暗証番号を受信する（指紋を使用するのではなく）ための、図８Ｋに示すものなどのユーザインターフェースを表示するアフォーダンス８０８を表示する。
【０２３８】
図８Ｉは、ユーザが電子デバイスを非接触決済トランザクション端末８５０により生成されたフィールド８５２の範囲内に配置しているのを示している。デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされている間に、デバイスは、近距離通信無線機により、非接触決済トランザクション端末８５０により生成されたフィールド８５２の存在を検出し、近距離通信無線機を使用して、非接触決済トランザクション端末８５０とのハンドシェイクを実行し、図８Ｊに示すように及びインジケータ８１４により示すように、決済トランザクションを許可する。結果として、決済を予期してユーザが既にデバイスを有効にしているため、デバイスがフィールド８５２の範囲内にある間に、ユーザは認証する（例えば、指紋認証を使用して）必要がない。
【０２３９】
対照的に、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない間に、ユーザが電子デバイスを非接触決済トランザクション端末８５０により生成されたフィールド８５２の範囲内に配置する場合、デバイスは、フィールド８５２を検出し、電子デバイスがユーザにより決済トランザクションを進行するために事前に許可されていないことを判定し、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にするために、ユーザから許可を受信することを試みることになる。
【０２４０】
いくつかの実施形態では、図８Ｃに示すように、デバイスがロック状態にある間に物理入力メカニズムのアクティブ化が検出される（例えば、電子デバイスは、デバイスがロック状態にある間に物理入力メカニズムのアクティブ化を検出する）。
【０２４１】
いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、デバイスがロック状態にある（例えば、留まっている）間に、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを含む。
【０２４２】
いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、図８Ｂに示すようにデバイスのディスプレイ（又は任意の複数のディスプレイ）をオンにすることなしに、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを含む。
【０２４３】
いくつかの実施形態では、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない間に、電子デバイスは、第１のユーザインターフェース（例えば、図８Ｃのロックスクリーンユーザインターフェース）を表示し、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にした後で第１のユーザインターフェースを維持する（例えば、更新しない）。
【０２４４】
いくつかの実施形態では、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、デバイスにリンクされた複数の決済口座のうちの決済口座（例えば、方法１１（図１０Ａ〜図１０Ｉ及び図１１）に関して説明するものなどの、銀行カード、クレジットカード、又は事前にデバイスにリンクされた他の口座）の少なくとも部分的なクレジットカード情報（例えば、口座番号、有効期限、及び／又はカード保有者の名前）を有する近距離通信無線機を介した決済トランザクション要求（例えば、ハンドシェイク及びその後の決済要求）に応答するように、電子デバイスを構成することを含み（例えば、既定の決済口座が使用されるが、デバイスは、複数の決済口座のうちの他の決済口座のうちの１つを使用するように構成することができる）、決済トランザクション要求は、非接触決済トランザクション端末８５０（例えば、物理的小売店に配置されたＮＦＣを備えた決済端末）から受信される。
【０２４５】
いくつかの実施形態では、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にした後で、かつ電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていて、デバイスがロック状態にある間に、電子デバイスは、デバイスをアンロック状態にするためのユーザ入力を受信する（例えば、ユーザは、指紋認証を使用して、又は暗証番号を入力して、アンロックアクションを実行することにより、デバイスのロックを解除する）。電子デバイスは、決済トランザクションに使用するためにデバイスにリンクされた複数の決済口座のうちの第２の決済口座を選択するユーザ入力を受信する（例えば、ユーザは、この特定の決済用に異なるクレジットカード（既定のクレジットカードではない）を選択する）。
【０２４６】
いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、非接触決済トランザクション端末により生成されたフィールドを検出することを必要としない（例えば、ユーザは、ＮＦＣ対応非接触決済トランザクション端末を検出する（又はその付近に置く）ことなしに、ＮＦＣ決済を実行するためにデバイスを作動可能にすることができる）。
【０２４７】
いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、信号を送信するために近距離通信無線機を使用することを含み、この信号は、デバイスが近距離通信を使用して決済を実行するために構成されていることを示す。対照的に、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない場合、電子デバイスが非接触決済トランザクション端末により生成されたフィールドを検出したとき、電子デバイスは、送信するために近距離通信無線機を使用して非接触決済トランザクション端末に即時応答することをしない。むしろ、電子デバイスは、非接触決済トランザクション端末に応答する前に、ユーザからの許可を要求する（及び受信する）。
【０２４８】
いくつかの実施形態では、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にした後で、所定の持続時間内に近距離通信無線機を使用して決済トランザクションが許可されなかったと判定したことに応じて、電子デバイスは、近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを無効にされる。
【０２４９】
図９は、いくつかの実施形態に係る、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための方法を示す流れ図である。方法９００は、デバイス（例えば、１００、３００、５００）で実行される。方法９００のいくつかの動作は組み合わせてもよく、いくつかの動作は順序を変更してもよく、いくつかの動作は省略してもよい。
【０２５０】
後述するように、方法９００は、近距離通信無線機を使用して決済トランザクションを実行するための直感的方法を提供する。この方法は、決済トランザクションを実行するときのユーザの認識的負担を軽減し、それによって、より効率的なヒューマンマシンインターフェースを作り出す。バッテリ動作式のコンピューティングデバイスの場合には、近距離通信無線機を使用してユーザがより高速かつより効率的に決済トランザクションを実行することを可能にすることにより、電力が節約され、バッテリ充電の間隔が増す。
【０２５１】
ブロック９０２で、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない間に、電子デバイスは、ブロック９０４で、物理入力メカニズムのアクティブ化（例えば、所定の時間期間内の機械式又は静電容量式のボタンの２回の押下）を検出する。ブロック９０６で、物理入力メカニズムのアクティブ化の少なくとも一部分（例えば、第１のクリック、又は第１のクリックのボタンダウン部分）を検出したことに応じて、電子デバイスは、一体型生体センサを使用して指紋を検出する。ブロック９０８で、電子デバイスは、（例えば、電子デバイスで）指紋が決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と一致するかどうかを判定する。
【０２５２】
ブロック９１０で、指紋が決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と一致するという判定に従って、電子デバイスは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にする（例えば、決済トランザクションに備えて電子デバイスを作動可能状態に遷移させる）。
【０２５３】
いくつかの実施形態では、ブロック９１２で、指紋が決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と一致しないという判定に従って、電子デバイスは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを取り止める。
【０２５４】
いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされている間に、電子デバイスは、近距離通信無線機により、非接触決済トランザクション端末により生成されたフィールドの存在を検出し、電子デバイスは、近距離通信無線機を使用して、非接触決済トランザクション端末とのハンドシェイクを実行し、電子デバイスは、決済トランザクションを許可する。
【０２５５】
いくつかの実施形態では、デバイスがロック状態にある間に、物理入力メカニズムのアクティブ化が検出される。
【０２５６】
いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、デバイスがロック状態にある間に、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを含む。
【０２５７】
いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、デバイスのディスプレイ（又は任意の複数のディスプレイ）をオンにすることなしに、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを含む。
【０２５８】
いくつかの実施形態では、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない間に、電子デバイスは、第１のユーザインターフェースを表示し、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にした後で第１のユーザインターフェースを維持する（例えば、更新しない）。
【０２５９】
いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、デバイスにリンクされた複数の決済口座のうちの決済口座（例えば、銀行カード、クレジットカード、又は事前にデバイスにリンクされた他の口座）の少なくとも部分的なクレジットカード情報（例えば、口座番号、有効期限、及び／又はカード保有者の名前）を有する近距離通信無線機を介した決済トランザクション要求（例えば、ハンドシェイク及びその後の決済要求）に応答するように、デバイスを構成することを含み（例えば、既定の決済口座が使用されるが、デバイスは、複数の決済口座のうちの他の決済口座のうちの１つを使用するように構成することができる）、決済トランザクション要求は、非接触決済トランザクション端末（例えば、図８Ａの８５０）から受信される。
【０２６０】
いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にした後で、かつデバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていて、デバイスがロック状態にある間に、電子デバイスは、デバイスをアンロック状態にするためのユーザ入力を受信する（例えば、ユーザは、指紋認証を使用して、又は暗証番号を入力して、アンロックアクションを実行することにより、デバイスのロックを解除する）。電子デバイスは、決済トランザクションに使用するためにデバイスにリンクされた複数の決済口座のうちの第２の決済口座を選択するユーザ入力を受信する（例えば、ユーザは、この特定の決済用に異なるクレジットカード（既定のクレジットカードではない）を選択する）。
【０２６１】
いくつかの実施形態では、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、電子デバイスが非接触決済トランザクション端末により生成されたフィールドを検出することを必要としない（例えば、ユーザは、ＮＦＣ対応非接触決済トランザクション端末付近に置くことなしに、ＮＦＣ決済のためにデバイスを作動可能にすることができる）。
【０２６２】
いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、信号を送信するために近距離通信無線機を使用することを含み、この信号は、デバイスが近距離通信を使用して決済を実行するために構成されていることを示す。
【０２６３】
いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にした後で、所定の持続時間内に近距離通信無線機を使用して決済トランザクションが許可されなかったと判定したことに応じて、電子デバイスは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを無効にする。
【０２６４】
方法９００に関して上述したプロセス（例えば、図９）の詳細はまた、以下及び上記で説明する方法に、類似の方式でも適用可能であることに留意されたい。例えば、方法７００及び方法１１００は、方法９００を参照して上述した、様々な方法の特性のうちの１つ以上を含み得る。簡潔性のために、これらの詳細は、以下では繰り返されない。
【０２６５】
図１０Ａ〜図１０Ｉは、いくつかの実施形態に係る、決済口座をそれぞれのデバイスにリンクさせるための例示的なユーザインターフェースを示す。これらの図のユーザインターフェースは、図１１のプロセスを含む、以下で説明されるプロセスを例示するために使用される。
【０２６６】
図１０Ａ〜図１０Ｉは、いくつかの実施形態に係る、クレジットカード（例えば、ユーザに発行された物理的クレジットカード又はデビットカード）に関連付けられた銀行口座又はリボルビング式クレジット口座などの決済口座をそれぞれのデバイス（例えば、携帯電話、ラップトップコンピュータ、装着型電子デバイス）にリンクさせるための例示的なユーザインターフェースを示す。
【０２６７】
例えば、図１０Ａで、電子ウォレットが、ディスプレイ及びカメラセンサを有する電子デバイスのディスプレイ上に表示されている。電子ウォレットは、カードオブジェクト１００２の第１のスタック、及びカードオブジェクト１００８、１０１０、及び１０１２の第２のスタックを含む。カードオブジェクト１００２の第１のスタックは、カードオブジェクト１００８、１０１０、及び１０１２の第２のスタックから視覚的に分離されている。この実施例では、１つのクレジットカード（例えば、Ａｍｅｒｉｃａｎ  Ｅｘｐｒｅｓｓのクレジットカード）は、既に電子デバイスにリンクされており、カードオブジェクト１００２の第１のスタックの一部として表示されている。電子デバイスは、アフォーダンス１０２０を表示している。電子デバイスがアフォーダンス１０２０のアクティブ化を受信したことに応じて、電子デバイスは、図１０Ｂに示すユーザインターフェースを表示する。
【０２６８】
図１０Ｂは、決済口座をデバイスにリンクさせるための（例えば、決済口座を電子ウォレットで利用可能にするための）決済用カード追加アフォーダンス１０１４、及びパスをリンクさせるためのコードスキャンアフォーダンス１０１６の中から選択するためのユーザインターフェースを示す。デバイスが完了アフォーダンス１０１８の選択が受信されたと判定した場合、デバイスは、図１０Ａのユーザインターフェースの表示に復帰する。デバイスが、決済用カード追加アフォーダンス５１４の選択を受信する場合、デバイスは、図１０Ｃに示すユーザインターフェースに遷移する。
【０２６９】
図１０Ｃで、電子デバイスは、ディスプレイ上に、リモートサーバから少なくとも部分的なクレジットカード情報をインポートする（例えば、ｉＴｕｎｅｓサーバからクレジットカード／デビットカードをインポートする）ためのクレジットカードインポートアフォーダンス１０２４、及び電子デバイスで少なくとも部分的なクレジットカード情報を受信する（例えば、カメラ又は手作業の数値入力を使用してクレジットカード／デビットカードの詳細を受信する）ためのクレジットカード入力アフォーダンス１０２６を含むユーザインターフェースを表示する。電子デバイスは、クレジットカード入力アフォーダンス１０２６の選択を受信する。
【０２７０】
クレジットカード入力アフォーダンス１０２６の選択を受信したことに応じて、電子デバイスは、ディスプレイ上に、カメラセンサを介して入手した画像のライブプレビュー１００４を表示する。例えば、カメラプレビューは、クレジットカード１０２８に関連付けられた決済口座を電子デバイスにリンクさせるためにユーザがクレジットカード１０２８をカメラの視野内に配置しなければならないことを示すために、画像のライブプレビュー１００４を表示するようにオンになる。
【０２７１】
電子デバイスがカメラセンサを介して入手した画像のライブプレビュー１００４を表示している間に、電子デバイスは、（例えば、電子デバイスの背面のカメラセンサを使用して）カメラセンサの視野内のクレジットカード１０２８の少なくとも部分的なクレジットカード情報を検出する。例えば、図１０Ｄに示すように、ユーザは、クレジットカードをカメラセンサの視野内に配置し、電子デバイスは、（１）クレジットカード上に表示された口座番号、（２）クレジットカード上に表示された有効期限、（３）クレジットカード上に表示された口座保有者の名前のうちの１つ以上の光学式文字認識を実行する。
【０２７２】
いくつかの実施形態では、ライブプレビュー１００４は、クレジットカード入力アフォーダンス１０２６の選択を受信したことに応じて、介在ユーザインターフェースをディスプレイ上に表示することなく（例えば、手作業でユーザがキー入力したクレジットカード情報を受信するための介在ユーザインターフェースがディスプレイ上に表示されない）、即時に電子デバイスのディスプレイ上に表示される。従って、クレジットカード入力アフォーダンス１０２６の選択を検出したことに応じて、電子デバイスは、図１０Ｃのユーザインターフェースから図１０Ｄのユーザインターフェースに直接遷移する。
【０２７３】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、ディスプレイ上に、カメラセンサを介して入手した画像のライブプレビューと同時に、手動クレジットカード入力アフォーダンス１００６を表示する。例えば、手動クレジットカード入力アフォーダンス１００６は、アクティブにされると、電子デバイスに手作業でクレジットカード情報をキー入力するためのユーザインターフェースを表示させる。電子デバイスは、手動クレジットカード入力アフォーダンス１００６の選択を受信する。手動クレジットカード入力アフォーダンス１００６の選択を受信したことに応じて、電子デバイスは、図１０Ｆに示すように、表示されたキーボード１０５０を介して少なくとも部分的なクレジットカード情報を受信するためのユーザインターフェースを表示する。
【０２７４】
いくつかの実施形態では、クレジットカード入力アフォーダンス１０２６の選択を受信したことに応じて、電子デバイスは、キーボード１０５０を介して少なくとも部分的なクレジットカード情報を受信するための手動クレジットカード入力ユーザインターフェース（図１０Ｆに示すものなどの）をアクティブにするための手動クレジットカード入力アフォーダンス１００６を表示する。
【０２７５】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、手動クレジットカード入力アフォーダンスの選択を受信し、手動クレジットカード入力アフォーダンスの選択を受信したことに応じて、電子デバイスは、図１０Ｆに示すものなどの手動クレジットカード入力ユーザインターフェースを表示する。手動クレジットカード入力ユーザインターフェースは、ユーザが入力したクレジットカード情報を受信するための１つ以上の入力フィールド１０４２、１０４４、１０４６、及び１０４８を含む。
【０２７６】
図１０Ｆで、電子デバイスは、フィールド１０４２で、クレジットカード番号の一部分などのユーザ入力を受信する。クレジットカードが第１の種類のものであるという判定（例えば、受信したクレジットカード番号の一部分に基づいて）に従って、電子デバイスは、入力フィールド１０４６（セキュリティコード用入力フィールド）及び１０４８（有効期限用入力フィールド）の表示を取り止める。クレジットカードが第１の種類のものでないという判定（例えば、受信したクレジットカード番号の一部分に基づいて）に従って、電子デバイスは、入力フィールド１０４６（セキュリティコード用入力フィールド）及び１０４８（有効期限用入力フィールド）を表示する。第１の入力フィールド１０４６又は第２の入力フィールド１０４８などのフィールドが表示される場合、次に電子デバイスは、続いて、表示されたフィールド１０４６又は１０４８が必要でない（例えば、ユーザが前に戻って入力されたクレジットカード番号を変更する）ことを判定し、電子デバイスは、そのフィールドを除去するのではなく、表示されているが必要でないフィールドに「非適用」として記す、そのフィールドをグレーアウトする、又は別の方法でそのフィールドに関するデータが必要でないことを示す。
【０２７７】
いくつかの実施形態では、手動クレジットカード入力ユーザインターフェースは、決済口座のユーザが入力した口座情報を受信するための２つ以上の入力フィールド（例えば、１０４２及び１０４４）を含み、その２つ以上の入力フィールドは、決済口座に関連付けられたカード保有者の名前（例えば、デバイスからの名前を使用して自動入力されるが、編集可能である）、決済口座に関連付けられた口座番号（例えば、クレジットカード番号）、決済口座に関連付けられた有効期限、及び決済口座に関連付けられたセキュリティコード（例えば、ＣＣＶ）からなる群から選択される。
【０２７８】
任意選択的に、画像のライブプレビュー１００４が表示されている間に検出されるクレジットカード情報を使用して、いくつの（及びどの）フィールドを表示するかを判定することができる。いくつかの実施形態では、クレジットカードの少なくとも部分的なクレジットカード情報は、クレジットカードの口座番号の一部分を含む。電子デバイスは、クレジットカードの口座番号の一部分に基づいて、クレジットカードが第１の種類のものである（例えば、クレジットカード番号が特定の所定の番号の範囲内に入る）かどうかを判定する。クレジットカードが第１の種類のものでない（例えば、クレジットカード番号が特定の所定の番号の範囲内に入らない）という判定に従って、電子デバイスは、図１０Ｅに示すように、クレジットカードの有効期限を第１の入力フィールド１０３８に、クレジットカードのセキュリティコード（及び／又はＣＣＶなどのセキュリティコード用のスペース）を第２の入力フィールド１０３６に表示する。クレジットカードが第１の種類のものであるという判定に従って、電子デバイスは、図１０Ｅの破線１０４０の内側に識別されているように、クレジットカードの有効期限の第１の入力フィールド１０３８への表示を取り止め、クレジットカードのセキュリティコード（又はセキュリティコード用のスペース）の第２の入力フィールド１０３６への表示を取り止める（例えば、電子デバイスは、有効期限及びセキュリティコード、又はそれらの対応するフィールドを表示しない）。第１の入力フィールド１０３８又は第２の入力フィールド１０３６などのフィールドが表示される場合、次に電子デバイスは、続いて、表示されたフィールドが必要でないことを判定し、電子デバイスは、そのフィールドを除去するのではなく、そのフィールドに「非適用」としてマークする、そのフィールドをグレーアウトする、又は別の方法でそのフィールドに関するデータが必要でないことを示す。
【０２７９】
いくつかの実施形態では、クレジットカードの口座番号の一部分は、クレジットカードのｂｉｎ識別番号（例えば、クレジットカードの発行元識別番号部分、クレジットカードの最初の６桁）を含み、クレジットカードの口座番号の一部分に基づいて、クレジットカードが第１の種類のものであるかどうかを判定することは、クレジットカードのｂｉｎ識別番号（例えば、発行元識別番号、クレジットカードの最初の６桁）に基づいて、カードが第１の種類のものである（例えば、第１の種類のカードは、決済を処理するためにクレジットカードの発行元が有効期限及びセキュリティコードを要求するカードである）かどうかを判定することを含む。
【０２８０】
いくつかの実施形態では，電子デバイスは、クレジットカードに関連付けられた２つ以上の入力フィールド（例えば、フィールド１０３２、１０３４、１０３６、及び１０３８）を表示する。２つ以上の入力フィールドの数は、カメラセンサを介して入手した画像に基づく（例えば、画像は、有効期限フィールド１０３８及びセキュリティコードフィールド１０３６が必要であるかどうかを判定するために使用されるクレジットカード番号を含む）。
【０２８１】
しかし、いくつかの実施形態では、クレジットカードフィールド１０３４内のクレジットカード番号は、ユーザにより変更／更新することができる。電子デバイスは、クレジットカードに関連付けられた（かつ破線１０４０内のフィールドでない）２つ以上の入力フィールド（例えば、口座保有者の名前のフィールド１０３２及びクレジットカード番号１０３４）を表示する。電子デバイスは、２つ以上の入力フィールドの第１のフィールドを選択するユーザ入力を受信する。第１のフィールドを選択するユーザ入力を受信したことに応じて、２つ以上の入力フィールド１０３２及び１０３４）に加えて、補足のユーザ入力フィールド（例えば、破線１０４０内のものなどの、前に表示されていなかった有効期限フィールド又はセキュリティコードフィールド）を（例えば、クレジットカード番号／ｂｉｎに関わらずに）表示する。従って、一部の場合には、デバイスは、クレジットカードのセキュリティコード及び有効期限が決済トランザクションのために必要でないことを（クレジットカード番号に基づいて）判定し、これらの対応するフィールドを表示しない。電子デバイスが表示されたフィールド１０３２又は１０３４のうちの１つの選択を後で検出する場合、クレジットカード番号がカードが第１の種類のものであるか否かを示すかどうかに関わらず、（破線１０４０内のものなどの）追加のフィールドが表示される。
【０２８２】
いくつかの実施形態では、補足のユーザ入力フィールド（例えば、破線１０４０内のフィールド）が一旦表示されたら、デバイスが補足のユーザ入力フィールドが必要でないと判定する場合でも、それらは除去されない。代わりに、デバイスは、それらのフィールドを非アクティブであるとして識別する。電子デバイスは、キーボード上のユーザ入力を、２つ以上の入力フィールドの第１のフィールドで受信する（例えば、ユーザは、クレジットカード番号フィールド１０３４を選択して、フィールドの値を変更するためにキーボードを使用した）。電子デバイスは、ユーザ入力に基づいて、クレジットカードが第１の種類のものであるかどうかを判定する。クレジットカードが第１の種類のものでないという判定に従って、デバイスは、補足のユーザ入力フィールドを非アクティブとしてマークを付けることを取り止める（例えば、そのため、ユーザは、有効期限フィールド及び／又はセキュリティコードフィールドの内容を選択／編集することができる）。クレジットカードが第１の種類のものであるという判定に従って、デバイスは、補足のユーザ入力フィールドを非アクティブとしてマークを付ける（例えば、ユーザが入力したクレジットカードのｂｉｎ番号が、クレジットカードが第１の種類のものであることを示す場合、フィールドをグレーアウトする、又はフィールドを「非適用」としてマークする）。
【０２８３】
図１１は、いくつかの実施形態に係る、決済口座を電子デバイスにリンクさせるための方法を示す流れ図である。方法１１００は、デバイス（例えば、１００、３００、５００）で実行される。方法１１００のいくつかの動作は組み合わせてもよく、いくつかの動作は順序を変更してもよく、いくつかの動作は省略してもよい。
【０２８４】
後述するように、方法１１００は、決済口座を電子デバイスにリンクさせるための直感的方法を提供する。この方法は、決済口座を電子デバイスにリンクさせるためのユーザの認識的負担を軽減し、それによって、より効率的なヒューマンマシンインターフェースを作り出す。バッテリ動作式のコンピューティングデバイスの場合には、ユーザがより高速かつより効率的に決済口座を電子デバイスにリンクさせることを可能にすることにより、電力が節約され、バッテリ充電の間隔が増す。
【０２８５】
ブロック１１０２で、電子デバイスは、ディスプレイ上に、リモートサーバから少なくとも部分的なクレジットカード情報をインポートするためのクレジットカードインポートアフォーダンス（例えば、図１０Ｃの１０２４）、及び電子デバイスにおいて少なくとも部分的なクレジットカード情報を受信するためのクレジットカード入力アフォーダンス（例えば、図１０Ｃの１０２６）、を含むユーザインターフェース（例えば、図１０Ｃのユーザインターフェース）を表示する。
【０２８６】
ブロック１１０４で、電子デバイスは、クレジットカード入力アフォーダンス（例えば、図１０Ｃの１０２６）の選択を受信する。
【０２８７】
ブロック１１０６で、クレジットカード入力アフォーダンス（例えば、図１０Ｃの１０２６）の選択を受信したことに応じて、電子デバイスは、ディスプレイ上に、カメラセンサを介して入手した画像のライブプレビュー（例えば、図１０Ｄの１００４）を表示する。
【０２８８】
ブロック１１０８で、カメラセンサを介して入手した画像のライブプレビュー（例えば、図１０Ｄの１００４）を表示している間に、電子デバイスは、カメラセンサの視野内のクレジットカード（例えば、図１０Ｄの１０２８）の少なくとも部分的なクレジットカード情報を検出する（例えば、カメラセンサを使用して）。
【０２８９】
いくつかの実施形態では、ライブプレビュー（例えば、図１０Ｄの１００４）は、クレジットカード入力アフォーダンスの選択を受信したことに応じて、介在ユーザインターフェースをディスプレイ上に表示することなく（例えば、手作業でユーザがキー入力したクレジットカード情報を受信するための介在ユーザインターフェースがディスプレイ上に表示されない）、即時にディスプレイ上に表示される。
【０２９０】
いくつかの実施形態では、ブロック１１１０で、電子デバイスは、ディスプレイ上に、カメラセンサを介して入手した画像のライブプレビュー（例えば、図１０Ｄの１００４）と同時に、手動クレジットカード入力アフォーダンス（例えば、図１０Ｄの１００６）を表示する。
【０２９１】
いくつかの実施形態では、ブロック１１１２で、電子デバイスは、手動クレジットカード入力アフォーダンス（例えば、図１０Ｄの１００６）の選択を受信する。
【０２９２】
いくつかの実施形態では、ブロック１１１４で、手動クレジットカード入力アフォーダンスの選択を受信したことに応じて、電子デバイスは、表示されたキーボード（例えば、図１０Ｆの１０５０）を介して少なくとも部分的なクレジットカード情報を受信するためのユーザインターフェース（例えば、図１０Ｆのユーザインターフェース）を表示する。
【０２９３】
いくつかの実施形態では、クレジットカード入力アフォーダンス（例えば、図１０Ｃの１０２６）の選択を受信したことに応じて、電子デバイスは、キーボード（例えば、図１０Ｆの１０５０）を介して少なくとも部分的なクレジットカード情報を受信するための手動クレジットカード入力ユーザインターフェース（例えば、図１０Ｆのユーザインターフェース）をアクティブにするための手動クレジットカード入力アフォーダンス（例えば、図１０Ｄの１００６）を表示する。
【０２９４】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、手動クレジットカード入力アフォーダンス（例えば、図１０Ｄの１００６）の選択を受信する。手動クレジットカード入力アフォーダンス（例えば、図１０Ｄの１００６）の選択を受信したことに応じて、電子デバイスは、手動クレジットカード入力ユーザインターフェース（例えば、図１０Ｆのユーザインターフェース）を表示する。手動クレジットカード入力ユーザインターフェース（例えば、図１０Ｆのユーザインターフェース）は、ユーザが入力したクレジットカード情報を受信するための１つ以上の入力フィールド（１０４２、１０４４、１０４６、及び１０４８）を含む。
【０２９５】
いくつかの実施形態では、手動クレジットカード入力ユーザインターフェース（例えば、図１０Ｆのユーザインターフェース）は、決済口座のユーザが入力した口座情報を受信するための２つ以上の入力フィールド（例えば、１０４２、１０４４、１０４６、１０４８）を含み、その２つ以上の入力フィールドは、決済口座に関連付けられたカード保有者の名前（例えば、デバイスからの名前を使用して自動入力されるが、編集可能である）、決済口座に関連付けられた口座番号（例えば、クレジットカード番号）、決済口座に関連付けられた有効期限、及び決済口座に関連付けられたセキュリティコード（例えば、ＣＣＶ）からなる群から選択される。
【０２９６】
いくつかの実施形態では、クレジットカードの少なくとも部分的なクレジットカード情報は、クレジットカードの口座番号の一部分を含む。電子デバイスは、クレジットカードの口座番号の一部分に基づいて、クレジットカードが第１の種類のものであるかどうかを判定する。クレジットカードが第１の種類のものでないという判定に従って、電子デバイスは、クレジットカードの有効期限を第１の入力フィールド（例えば、図１０Ｅの１０３８）に、クレジットカードのセキュリティコードを第２の入力フィールド（例えば、図１０Ｅの１０３６）に表示する。クレジットカードが第１の種類のものであるという判定に従って、電子デバイスは、クレジットカードの有効期限を第１の入力フィールド（例えば、図１０Ｅの１０３８）に表示することを取り止め、クレジットカードのセキュリティコードを第２の入力フィールド（例えば、図１０Ｅの１０３６）に表示することを取り止める（例えば、有効期限及びセキュリティコード、又はそれらのフィールドを表示しない）。
【０２９７】
いくつかの実施形態では、クレジットカードの口座番号の一部分は、クレジットカードのｂｉｎ識別番号（例えば、発行元識別番号部分、クレジットカードの最初の６桁）を含み、クレジットカードの口座番号の一部分に基づいて、クレジットカードが第１の種類のものであるかどうかを判定することは、クレジットカードのｂｉｎ識別番号（例えば、発行元識別番号、クレジットカードの最初の６桁）に基づいて、カードが第１の種類のものである（例えば、第１の種類のカードは、決済を処理するためにクレジットカードの発行元が有効期限及びセキュリティコードを要求するカードである）かどうかを判定することを含む。
【０２９８】
いくつかの実施形態では，電子デバイスは、クレジットカードに関連付けられた２つ以上の入力フィールド（例えば、図１０Ｅの１０３２、１０３４、１０３６、１０３８）を表示する。２つ以上の入力フィールドの数は、カメラセンサを介して入手した画像に基づく（例えば、画像は、有効期限及びセキュリティコードのフィールドが必要であるかどうかを判定するために使用されるクレジットカード番号を含む）。
【０２９９】
いくつかの実施形態では，電子デバイスは、クレジットカードに関連付けられた２つ以上の入力フィールド（例えば、図１０Ｅの１０３２、１０３４）を表示する。電子デバイスは、２つ以上の入力フィールド（例えば、図１０Ｅの１０３２、１０３４）の第１のフィールド（例えば、図１０Ｅの１０３２）を選択するユーザ入力を受信する。第１のフィールド（例えば、図１０Ｅの１０３２）を選択するユーザ入力を受信したことに応じて、２つ以上の入力フィールドに加えて、補足のユーザ入力フィールド（例えば、図１０Ｅの１０３６又は１０３８、前に表示されていなかった有効期限フィールド又はセキュリティコードフィールド）を（例えば、クレジットカード番号／ｂｉｎに関わらずに）表示する。
【０３００】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、２つ以上の入力フィールドの第１のフィールドで、ユーザ入力を受信する（例えば、キーボードを使用して）。電子デバイスは、ユーザ入力に基づいて、クレジットカードが第１の種類のものであるかどうかを判定する。クレジットカードが第１の種類のものでないという判定に従って、電子デバイスは、補足のユーザ入力フィールドを非アクティブとしてマークを付けることを取り止める（例えば、そのため、ユーザは、有効期限フィールド及び／又はセキュリティコードフィールドの内容を選択／編集することができる）。クレジットカードが第１の種類のものであるという判定に従って、電子デバイスは、補足のユーザ入力フィールドを非アクティブとしてマークを付ける（例えば、ユーザにより入力されたクレジットカードのｂｉｎ番号がクレジットカードが第１の種類のものであることを示す場合、フィールドをグレーアウトする、又はフィールドを「非適用」としてマークする）。
【０３０１】
方法１１００に関して上述したプロセス（例えば、図１１）の詳細はまた、上述した方法にも、類似の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法７００及び方法９００は、方法１１００を参照して上述した、様々な方法の特性のうちの１つ以上を含み得る。簡潔性のために、これらの詳細は、以下では繰り返されない。
【０３０２】
図１２は、一部の実施形態で上述の機能を実行する、電子デバイス１２００の例示的な機能ブロックを示す。図１２に示すように、電子デバイス１２００は、グラフィカルオブジェクトを表示するよう構成されたディスプレイユニット１２０２と、ユーザのジェスチャ（例えば、タッチ）を受信するように構成されたタッチ感知面ユニット１２０４と、外部の電子デバイスを検出しそれらと通信するように構成された１つ以上のＲＦユニット１２０６と、ディスプレイユニット１２０２、タッチ感知面ユニット１２０４、及びＲＦユニット１２０６に結合された処理ユニット１２０８と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット１２０８は、表示有効化ユニット１２１０、受信ユニット１２１２、判定ユニット１２１４、検出ユニット１２１６、送信ユニット１２１８、有効化ユニット１２２０、通信ユニット１２２２、許可ユニット１２２４、構成ユニット１２２６、及び記憶ユニット１２２８を含む。図１２のユニットは、図６〜図１１に関して上述した様々な技術及び方法を実施するために使用されてもよい。
【０３０３】
例えば、表示有効化ユニット１２１０は、決済ユーザインターフェースを表示することと、カメラセンサを介して入手した画像のライブプレビューを表示することと、ディスプレイ上に、リモートサーバから少なくとも部分的なクレジットカード情報をインポートするためのクレジットカードインポートアフォーダンス、及び電子デバイスにおいて少なくとも部分的なクレジットカード情報を受信するためのクレジットカード入力アフォーダンス、を含むユーザインターフェースを表示することと、決済ユーザインターフェースを閉じることと、決済ユーザインターフェースの表示を維持することと、トランザクション要求の失敗の理由のインジケーションを表示するように決済ユーザインターフェースを更新することと、第１のユーザインターフェースの一部分のみの上に決済ユーザインターフェースを表示することと、第２の決済ユーザインターフェースを表示することと、第２の決済ユーザインターフェースを閉じることと、第２の決済ユーザインターフェースの表示を維持することと、第２のトランザクション要求の第２の失敗の理由の第２のインジケーションを表示するように第２の決済ユーザインターフェースを更新することと、第１のユーザインターフェースを表示することと、第１のユーザインターフェースを維持することと、カメラセンサを介して入手した画像のライブプレビューと同時に、手動クレジットカード入力アフォーダンスを表示することと、表示されたキーボードを介して少なくとも部分的なクレジットカード情報を受信するためのユーザインターフェースを表示することと、キーボードを介して少なくとも部分的なクレジットカード情報を受信するための手動クレジットカード入力ユーザインターフェースをアクティブにするための手動クレジットカード入力アフォーダンスを表示することと、手動クレジットカード入力ユーザインターフェースを表示することと、クレジットカードの有効期限を第１の入力フィールドに、クレジットカードのセキュリティコードを第２の入力フィールドに表示することと、クレジットカードの有効期限を第１の入力フィールドに表示することを取りやめ、クレジットカードのセキュリティコードを第２の入力フィールドに表示することを取りやめることと、のために使用することができる。
【０３０４】
例えば、受信ユニット１２１２は、第１の許可データを受信することと、第２の許可データを受信することと、トランザクション要求に対する返信を受信することと、クレジットカード入力アフォーダンスの選択を受信することと、決済ユーザインターフェースを表示している間に、トランザクション要求に対する返信を受信することと、第３の許可データを受信することと、第２のトランザクション要求に対する第２の返信を受信することと、第３の許可データを受信することと、第４の許可データを受信することと、トランザクション要求に対する第２の返信を受信することと、決済用暗証番号を受信することと、デバイスをアンロック状態にするためのユーザ入力を受信することと、決済トランザクションに使用するためにデバイスにリンクされた複数の決済口座のうちの第２の決済口座を選択するユーザ入力を受信することと、手動クレジットカード入力アフォーダンスの選択を受信することと、手動クレジットカード入力アフォーダンスの選択を受信することと、のために使用することができる。
【０３０５】
例えば、判定ユニット１２１４は、第１の許可データが有効であるかどうかを判定することと、指紋が決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と一致するかどうかを判定することと、第３の許可データが有効であるかどうかを判定することと、第３の許可データが有効であるかどうかを判定することと、対応する指紋が、決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの指紋と一致するかどうかを判定することと、決済トランザクションを許可することを可能にされている登録済みの暗証番号と決済用暗証番号が一致するかどうかを判定することと、クレジットカードの口座番号の一部分に基づいて、クレジットカードが第１の種類のものであるかどうかを判定することと、クレジットカードのｂｉｎ識別番号に基づいて、カードが第１の種類のものであるかどうかを判定することと、のために使用することができる。
【０３０６】
例えば、検出ユニット１２１６は、決済トランザクションを開始する要求を検出することと、物理入力メカニズムのアクティブ化を検出することと、一体型生体センサを使用して指紋を検出することと、カメラセンサの視野内のクレジットカードの少なくとも部分的なクレジットカード情報を検出することと、第２の決済トランザクションを開始する第２の要求を検出することと、対応する指紋を電子デバイスの指紋センサ上で検出することと、近距離通信無線機により、非接触決済トランザクション端末により生成されたフィールドの存在を検出することと、のために使用することができる。
【０３０７】
例えば、送信ユニット１２１８は、決済トランザクションに対応するトランザクション要求を１つ以上のリモートサーバに送信することと、決済ユーザインターフェースを表示している間に、トランザクション要求を送信することと、第２の決済トランザクションに対応する第２のトランザクション要求を１つ以上のリモートサーバに送信することと、第２の許可データを金融機関に送信することと、決済トランザクションに対応する第２のトランザクション要求を１つ以上のリモートサーバに送信することと、のための使用することができる。
【０３０８】
例えば、有効化ユニット１２２０は、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることと、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを取り止めることと、デバイスがロック状態にある間に、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることと、のために使用することができる。
【０３０９】
例えば、通信ユニット１２２２は、近距離通信無線機を使用して、非接触決済トランザクション端末とのハンドシェイクを実行するために使用することができる。
【０３１０】
例えば、許可ユニット１２２４は、決済トランザクションを許可するために使用することができる。
【０３１１】
例えば、構成ユニット１２２６は、デバイスにリンクされた複数の決済口座のうちの決済口座の少なくとも部分的なクレジットカード情報を用いて近距離通信無線機を介して決済トランザクション要求にデバイスが応答するように構成することと、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを無効にすることと、のために使用することができる。
【０３１２】
例えば、記憶ユニット１２２８は、第２の許可データを記憶することと、第２の許可データを記憶することを取り止めることと、のために使用することができる。
【０３１３】
デバイス１２００の機能ブロックは、任意選択的に、説明される様々な実施例の原理を実行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェア及びソフトウェアの組み合わせによって実装される。図１２で説明する機能ブロックが、説明される様々な実施例の原理を実施するために、任意選択的に、組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者に理解されよう。従って、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックの任意の可能な組み合わせ若しくは分離、又は更なる定義を任意選択的にサポートする。
【０３１４】
図を参照して上述した動作は、図１Ａ〜図１Ｂ、図２、図３、及び図５Ａ〜図５Ｂに示す構成要素により実施することができる。例えば、検出動作、表示動作、及び判定動作は、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベント処理部１９０により実施することができる。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１のそれぞれのイベント認識部１８０は、そのイベント情報を、それぞれのイベント定義１８６と比較して、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触が、ユーザインターフェース上のアフォーダンスのアクティブ化などの、既定のイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。それぞれの既定のイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、そのイベント又はサブイベントの検出に関連付けられた、イベント処理部１９０をアクティブ化させる。イベント処理部１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を利用するか、又は呼び出すことができる。いくつかの実施形態では、イベント処理部１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂ、図２、図３、及び図５Ａ〜図５Ｂに示された構成要素に基づいてどのように実施することができるかは明らかであるだろう。
【０３１５】
図１３Ａ〜図１３Ｅは、いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに関与することを可能にするための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。これらの図のユーザインターフェースは、図１４のプロセスを含む、以下で説明されるプロセスを例示するために使用される。
【０３１６】
図１３Ａは、電子デバイス１００を示し、ディスプレイは、オフにされていて、物理入力メカニズム（メニューボタン）２０４の一体型生体センサは、指紋を検出することが可能にされておらず、デバイスは、ロックされており、デバイスの近距離通信無線機（例えば、ＮＦＣ無線機）は、決済トランザクションに関与することが可能にされていない（第１の近距離通信無線決済モード）。通常、デバイス１００は、ユーザにより最近使用されていなかった場合、この状態にあることができる。近距離通信無線機は、ＮＦＣフィールドをモニタしていることがあり得るが、決済トランザクションに関与することを可能にされていない。
【０３１７】
デバイスは、デバイスのロックを解除するユーザの要求とデバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするユーザの要求との間の区別を明確にする必要があり得る。いくつかの実施例では、（１）指紋認証と共に物理入力メカニズム２０４の単一の押下を検出することにより、デバイスのロックを解除し、あるいは（２）指紋認証と共に物理入力メカニズム２０４の二回の押下を検出することにより、デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にする。この技術の追加の詳細を以下に説明する。
【０３１８】
図１３Ｂで、電子デバイスがロックされていて第１の近距離通信無線決済モードにある（例えば、近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない）間に、デバイスは、物理入力メカニズム２０４のアクティブ化（例えば、機械式又は静電容量式ボタンの第１の押下）を検出する。デバイスは、一体型生体センサを使用して、指紋（例えば、指の少なくとも一部分、完全な指紋の識別又は一致をする必要なしに）を検出する。デバイスは、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうか判定する。いくつかの実施例では、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかの判定は、物理入力メカニズムのアクティブ化を検出する前又は後に行われる。デバイスは、（例えば、電子デバイスで）１つ以上の基準のセットが満たされているかどうかを判定する。１つ以上の基準のセットは、物理入力メカニズム２０４が物理入力メカニズムのアクティブ化の後の所定の時間期間（例えば、３００ｍｓ）内に再アクティブ化される（例えば、機械式又は静電容量式ボタンの第２の押下、結果として二回押下となる）と満たされる基準を含む。
【０３１９】
図１３Ｃで、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされる（例えば、物理入力メカニズム２０４の二回押下が検出された）という判定に従って、デバイスは、第１の近距離通信無線決済モードとは異なる第２の近距離通信無線決済モードに遷移する。例えば、デバイスを近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にする、又は電子デバイスを決済トランザクションに備えて作動可能状態に遷移させる（例えば、デバイスが決済を実行することができることをアドバタイズする）。
【０３２０】
図１３Ｃに示すように、第２の近距離通信無線決済モードにある間のデバイスのユーザインターフェースは、決済トランザクション用に使用される決済口座のインジケーション１３０２を含むことができる。ユーザインターフェースはまた、アクティブにされると決済トランザクション用に使用される決済口座を変更する、１つ以上のアフォーダンス１３０４を含むことができる。第２の近距離通信無線決済モードにある間に、デバイスは、決済口座情報を非接触決済端末に送信することにより、非接触決済端末が決済トランザクションに関与することを可能にするであろう。従って、ユーザの電子デバイスがロック状態にある間にユーザの電子デバイスを使用して決済を実行するために、ユーザは、物理入力メカニズム２０４を二回押下して、デバイスを非接触決済端末のフィールド内に配置するだけでよい。
【０３２１】
図１３Ｄで、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、デバイスは、ロックを解除する（例えば、電子デバイスをロック状態からアンロック状態に遷移させる）。例えば、アンロック状態で、アクティブにされると対応するアプリケーションを開始及び／又は表示する、１つ以上のアフォーダンス１３０６を表示することができる。
【０３２２】
ロック状態では、電子デバイス１００は、電源がオンになっていて動作可能だが、ユーザ入力に応じて既定の動作のセットを実行することを防止されている。この既定の動作のセットには、ユーザインターフェース間のナビゲーション、既定の機能のセットのアクティブ化又は非アクティブ化、及び特定のアプリケーションのアクティブ化又は非アクティブ化を含めることができる。このロック状態は、電子デバイス１００の一部の機能の非意図的な使用若しくは無認可の使用、又は、電子デバイス１００上の一部の機能のアクティブ化若しくは非アクティブ化を防止するために使用することができる。アンロック状態では、電子デバイス１００は、電源がオンになっていて動作可能で、ロック状態にある間には実行することができない既定の動作のセットの少なくとも一部分を実行することを防止されていない。
【０３２３】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされる（例えば、二回押下）という判定に従って、デバイスは、ロックを解除することを取り止める。結果として、デバイスは、第２の近距離通信無線決済モードにあるが、ロックされたままである。
【０３２４】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセット（例えば、二回押下）が満たされないという判定に従って、デバイスは、第２の近距離通信無線決済モードに遷移することを取り止める。例えば、デバイスは、ロックを解除するが、デバイスは、第１の近距離通信無線決済モードに留まる。
【０３２５】
いくつかの実施形態では、上述したように、第１の近距離通信無線決済モードは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていないモードであり、第２の近距離通信無線決済モードは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされているモードである。
【０３２６】
いくつかの実施形態では、１つ以上の基準のセットは、少なくとも１つの決済口座が近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに使用するためにデバイスにリンクされている（例えば、クレジットカードがＮＦＣ決済用にデバイス上で事前にプロビジョニングされた）と満たされる基準を含む。従って、デバイスは、基準が満たされるために、少なくとも１つの決済口座に関してプロビジョニングされなければならない。デバイスが少なくとも１つの決済口座に関してプロビジョニングされていない場合、デバイスは、１つ以上の基準のセットを満たさない。
【０３２７】
従って、一実施例では、１つ以上の基準のセットは、（１）物理入力メカニズムのアクティブ化の後の所定の時間期間（例えば、３００ｍｓ）内に物理入力メカニズムが再アクティブ化され、かつ、（２）少なくとも１つの決済口座が近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに使用するためにデバイスにリンクされていると、満たされる。
【０３２８】
いくつかの実施形態では、物理入力メカニズムのアクティブ化を検出したことに応じて、デバイスは、一体型生体センサが指紋を検出することを可能にする。従って、一体型生体センサを、無効に保持して（例えば、オフにして）物理入力メカニズムのアクティブ化を検出した後で有効化することにより、省電力化を実現することができる。
【０３２９】
いくつかの実施形態では、物理入力メカニズムのアクティブ化を検出したことに応じて、デバイスは、デバイスのディスプレイをオンにする。結果として、ユーザは、物理入力メカニズムのアクティブ化が検出されたことを知らされる。
【０３３０】
いくつかの実施形態では、デバイスのロックを解除することは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にしない。いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、電子デバイスのロックを解除しない。
【０３３１】
いくつかの実施形態では、デバイスは、１つ以上の基準のセットが満たされているかどうかを判定した後に、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかを判定する。
【０３３２】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致しないという判定に従って、デバイスは、第２の近距離通信無線決済モードに遷移することを取り止め、デバイスのロックを解除することを取り止める。従って、ユーザの指紋がデバイスに登録されていない場合、デバイスは、ロックを解除せず、第２の近距離通信無線モードに遷移しない。
【０３３３】
いくつかの実施形態では、デバイスのロックを解除するために、デバイスは、一体型生体センサの指紋センサ情報（例えば、指紋の一致の確認）を電子デバイスの第１のアプリケーションに提供する。第１のアプリケーションは、指紋センサ情報に基づいて、デバイスのロックを解除するように構成される。例えば、一体型生体センサは、オペレーティングシステムがデバイスのロックを解除することを可能にする、使い捨ての確認をオペレーティングシステムに送信する。
【０３３４】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、デバイスは、一体型生体センサを第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させる。例えば、第２のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、オペレーティングシステムがデバイスのロックを解除することを可能にする、使い捨ての確認をオペレーティングシステムに送信する。指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされるという判定に従って、デバイスは、一体型生体センサを第１のセンサモードから第３のセンサモードに遷移させる。例えば、第３のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、電子ウォレットアプリケーションがデバイスを近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることができる、使い捨ての確認を電子ウォレットアプリケーションに送信する。しかし、第１のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、使い捨ての確認をオペレーティングシステム又は電子ウォレットアプリケーションに送信すべきかどうかが未だ不明なため、確認をオペレーティングシステム又は電子ウォレットアプリケーションに送信しない。
【０３３５】
図１３Ｅは、物理入力メカニズムの検出されたアクティブ化に関する、例示的なタイムラインを示す。第１の例示的なタイムライン１３２０で、イベント１３２２の前に、電子デバイスは、ロックされていて第１の近距離通信無線決済モードにある（例えば、近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない）。イベント１３２２で、電子デバイスは、物理入力メカニズムのアクティブ化（例えば、機械式又は静電容量式ボタンの第１の押下）を検出する。イベント１３２４で、デバイスは、３００ｍｓの所定の時間期間内の物理入力メカニズムの再アクティブ化を検出する。結果として、デバイスは、第１の近距離通信無線決済モードとは異なる第２の近距離通信無線決済モード（例えば、近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされた）に遷移する（ユーザの指紋が認証された場合）。
【０３３６】
第２の例示的なタイムライン１３３０で、イベント１３３２の前に、電子デバイスは、ロックされていて第１の近距離通信無線決済モードにある（例えば、近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない）。イベント１３３２で、電子デバイスは、物理入力メカニズムのアクティブ化（例えば、機械式又は静電容量式ボタンの第１の押下）を検出する。イベント１３３４で、デバイスは、物理入力メカニズムの第２のアクティブ化が３００ｍｓの所定の時間期間内に検出されなかったため、ロックを解除する（ユーザの指紋が認証された場合）。
【０３３７】
図１４は、いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに関与することを可能にするための方法を示す流れ図である。方法１４００は、近距離通信無線機（例えば、ＮＦＣ無線機）、及び一体型生体センサ（例えば、指紋センサ）を含む物理入力メカニズム（例えば、機械式又は静電容量式ボタン）を有するデバイス（例えば、１００、３００、５００）で実行される。方法１４００のいくつかの動作は組み合わせてもよく、いくつかの動作は順序を変更してもよく、いくつかの動作は省略してもよい。
【０３３８】
後述するように、方法１４００は、電子デバイスが近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに関与することを可能にするための直感的方法を提供する。この方法は、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするためのユーザの認識的負担を軽減し、それによって、より効率的なヒューマンマシンインターフェースを作り出す。バッテリ動作式のコンピューティングデバイスの場合には、ユーザがより高速かつより効率的に電子デバイスが近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに関与することを可能にすることができるようにすることにより、電力が節約され、バッテリ充電の間隔が増す。
【０３３９】
ブロック１４０２で、電子デバイスは、ロックされていて第１の近距離通信無線決済モードにある。
【０３４０】
ブロック１４０４で、電子デバイスは、物理入力メカニズム２０４のアクティブ化（例えば、機械式又は静電容量式ボタンの第１の押下）を検出する。
【０３４１】
ブロック１４０６で、電子デバイスは、一体型生体センサを使用して、指紋（例えば、指の少なくとも一部分、完全な指紋の識別又は一致する必要なしに）を検出する。
【０３４２】
ブロック１４０８で、電子デバイスは、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかを判定する。いくつかの実施例では、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかの判定は、物理入力メカニズムのアクティブ化を検出する前又は後に行われる。
【０３４３】
ブロック１４１０で、電子デバイスは、（例えば、電子デバイスで）１つ以上の基準のセットが満たされているかどうかを判定し、１つ以上の基準のセットは、物理入力メカニズムが物理入力メカニズムのアクティブ化の後の所定の時間期間（例えば、３００ｍｓ）内に再アクティブ化される（例えば、機械式又は静電容量式ボタンの第２の押下、結果として二回押下となる）と満たされる基準を含む。
【０３４４】
ブロック１４１２で、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされる（例えば、二回押下）という判定に従って、第１の近距離通信無線決済モードとは異なる第２の近距離通信無線決済モードに遷移する（例えば、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にする；電子デバイスを決済トランザクションに備えて作動可能状態に遷移する（例えば、デバイスが決済を実行することができることをアドバタイズする））。
【０３４５】
ブロック１４１４で、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、デバイスのロックを解除する。
【０３４６】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされる（例えば、二回押下）という判定に従って、電子デバイスは、デバイスのロックを解除することを取り止める。
【０３４７】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセット（例えば、二回押下）が満たされないという判定に従って、電子デバイスは、第２の近距離通信無線決済モードに遷移することを取り止める（例えば、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを取り止める）。
【０３４８】
いくつかの実施形態では、第１の近距離通信無線決済モードは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていないモードであり、第２の近距離通信無線決済モードは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされているモードである。
【０３４９】
いくつかの実施形態では、１つ以上の基準のセットは、少なくとも１つの決済口座が近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに使用するためにデバイスにリンクされている（例えば、クレジットカードがＮＦＣ決済用にデバイス上で事前にプロビジョニングされた）と満たされる基準を含む。
【０３５０】
いくつかの実施形態では、物理入力メカニズムのアクティブ化を検出したことに応じて、電子デバイスは、一体型生体センサが指紋を検出することを可能にする。
【０３５１】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、ディスプレイを含み、物理入力メカニズムのアクティブ化を検出したことに応じて、電子デバイスは、電子デバイスのディスプレイをオンにする。
【０３５２】
いくつかの実施形態では、電子デバイスのロックを解除することは、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にしない。いくつかの実施形態では、電子デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、電子デバイスのロックを解除しない。
【０３５３】
いくつかの実施形態では、１つ以上の基準のセットが満たされているかどうかを判定した後に、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかを判定することが行われる。
【０３５４】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致しないという判定に従って、電子デバイスは、第２の近距離通信無線決済モードに遷移することを取り止め、デバイスのロックを解除することを取り止める。
【０３５５】
いくつかの実施形態では、デバイスのロックを解除することは、一体型生体センサの指紋センサ情報（例えば、指紋の一致の確認）を電子デバイスの第１のアプリケーションに提供することを更に含み、第１のアプリケーションは、デバイスのロックを解除するように構成される。例えば、一体型生体センサは、オペレーティングシステムがデバイスのロックを解除することを可能にする、使い捨ての確認をＯＳに送信する。
【０３５６】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、電子デバイスは、一体型生体センサを第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させる。例えば、第２のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、オペレーティングシステムがデバイスのロックを解除することを可能にする、使い捨ての確認をオペレーティングシステムに送信する。
【０３５７】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされるという判定に従って、電子デバイスは、一体型生体センサを第１のセンサモードから第３のセンサモードに遷移させる。例えば、第３のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、電子ウォレットアプリケーションがデバイスを近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることができる、使い捨ての確認を電子ウォレットアプリケーションに送信する。しかし、第１のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、確認をオペレーティングシステム又はウォレットアプリケーションに送信しない。
【０３５８】
方法１４００に関して上述したプロセス（例えば、図１４）の詳細はまた、以下及び上記で説明する方法にも、類似の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１４００は、方法７００、方法９００、方法１１００、及び方法１６００を参照して上述並びに後述する、様々な方法の特性のうちの１つ以上を含み得る。簡潔性のために、これらの詳細は、以下では繰り返されない。
【０３５９】
図１５Ａ〜図１５Ｅは、いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに関与することを可能にするための例示的な技術及びユーザインターフェースを示す。これらの図のユーザインターフェースは、図１６のプロセスを含む、以下で説明されるプロセスを例示するために使用される。
【０３６０】
図１５Ａは、電子デバイス１００を示し、ディスプレイは、オンにされていて、物理入力メカニズム（メニューボタン）２０４の一体型生体センサは、指紋を検出することを可能にされており、デバイスは、ロックされており、デバイスの近距離通信無線機（例えば、ＮＦＣ無線機）は、決済トランザクションに関与することが可能にされていない（第１の近距離通信無線決済モード）。通常、デバイス１００は、電子デバイスがユーザによりウェイクされる（物理入力メカニズム２０４又は物理入力メカニズム２０４以外のボタンをアクティブにすることによってなど）と、この状態にあることができる。近距離通信無線機は、ＮＦＣフィールドをモニタしていることがあり得るが、決済トランザクションに関与することを可能にされていない。
【０３６１】
デバイスは、デバイスのロックを解除するユーザの要求とデバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするユーザの要求との間の区別を明確にする必要があり得る。いくつかの実施例では、（１）指紋認証と共に物理入力メカニズム２０４の押下なしに指紋を検出することにより、デバイスのロックを解除し、（２）指紋認証と共に物理入力メカニズム２０４の単一の押下を検出することにより、デバイスのロックを解除し、（３）指紋認証と共に物理入力メカニズム２０４の二回の押下を検出することにより、デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にする。この技術の追加の詳細を以下に説明する。
【０３６２】
図１５Ｂで、電子デバイスがロックされていて第１の近距離通信無線決済モードにある（例えば、近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない）間に、電子デバイスは、一体型生体センサを使用して、指紋（例えば、指の少なくとも一部分）を検出する。電子デバイスは、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかを判定する。いくつかの実施例では、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかの判定は、物理入力メカニズムのアクティブ化を検出する前又は後に行われる。電子デバイスは、（例えば、電子デバイスで）１つ以上の基準のセットが満たされているかどうかを判定し、１つ以上の基準のセットは、物理入力メカニズム２０４が生体センサを使用して指紋を検出した（例えば、物理入力メカニズムの第１のタッチ）後の第１の所定の時間期間（例えば、３００ｍｓ）内にアクティブにされると満たされる基準を含む。
【０３６３】
指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされない（例えば、３００ｍｓ内の押下なし）という判定に従って、図１５Ｃに示すように、電子デバイスは、ロックを解除する（例えば、電子デバイスをロック状態からアンロック状態に遷移させる）。例えば、アンロック状態で、アクティブにされると対応するアプリケーションを開始及び／又は表示する、１つ以上のアフォーダンス１５０６を表示することができる。
【０３６４】
１つ以上の基準のセットが満たされる（例えば、３００ｍｓ内の物理入力メカニズムの押下）という判定に従って、電子デバイスは、（例えば、電子デバイスで）物理入力メカニズムが物理入力メカニズムのアクティブ化の後の第２の所定の時間期間（例えば、３００ｍｓ）内に再アクティブ化される（例えば、機械式又は静電容量式ボタンの第２の押下、結果として二回押下となる）かどうかを判定する。
【０３６５】
物理入力メカニズムが第２の所定の時間期間内に再アクティブ化されない（例えば、第１の押下の３００ｍｓ内の第２の押下なし）という判定、及び指紋が登録済みの指紋と一致するという判定に従って、図１５Ｃに示すように、電子デバイスは、ロックされる（例えば、電子デバイスをロック状態からアンロック状態に遷移させる）。従って、電子デバイスのロックを解除するために、ユーザは、指を一体型生体センサを有する物理入力メカニズム上に置いて、（１）物理入力メカニズムを押下しない、又は（２）物理入力メカニズムを一回押下する、のいずれかをすることができる。
【０３６６】
第２の所定の時間期間内に物理入力メカニズムが再アクティブ化される（例えば、二回押下）という判定に従い、かつ指紋が登録済みの指紋と一致するという判定に従って、図１５Ｄに示すように、電子デバイスは、第１の近距離通信無線決済モードとは異なる第２の近距離通信無線決済モードに遷移する（例えば、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にする；電子デバイスを決済トランザクションに備えて作動可能状態に遷移させる（例えば、デバイスが決済を実行することができることをアドバタイズする））。
【０３６７】
図１５Ｄに示すように、第２の近距離通信無線決済モードにある間のデバイスのユーザインターフェースは、決済トランザクション用に使用される決済口座のインジケーション１５０２を含むことができる。ユーザインターフェースはまた、アクティブにされると決済トランザクション用に使用される決済口座を変更する、１つ以上のアフォーダンス１５０４を含むことができる。第２の近距離通信無線決済モードにある間に、デバイスは、決済口座情報を非接触決済端末に送信することにより、非接触決済端末が決済トランザクションに関与することを可能にするであろう。従って、ユーザの電子デバイスがロック状態にある間にユーザの電子デバイスを使用して決済を実行するために、ユーザは、物理入力メカニズム２０４を二回押下して、デバイスを非接触決済端末のフィールド内に配置するだけでよい。
【０３６８】
ロック状態では、電子デバイス１００は、電源がオンになっていて動作可能だが、ユーザ入力に応じて既定の動作のセットを実行することを防止されている。この既定の動作のセットには、ユーザインターフェース間のナビゲーション、既定の機能のセットのアクティブ化又は非アクティブ化、及び特定のアプリケーションのアクティブ化又は非アクティブ化を含めることができる。このロック状態は、電子デバイス１００の一部の機能の非意図的な使用若しくは無認可の使用、又は、電子デバイス１００上の一部の機能のアクティブ化若しくは非アクティブ化を防止するために使用することができる。アンロック状態では、電子デバイス１００は、電源がオンになっていて動作可能で、ロック状態にある間には実行することができない既定の動作のセットの少なくとも一部分を実行することを防止されていない。
【０３６９】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされる（例えば、二回押下）という判定に従って、電子デバイスは、ロックを解除することを取り止める。
【０３７０】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセット（例えば、二回押下）が満たされないという判定に従って、電子デバイスは、第２の近距離通信無線決済モードに遷移することを取り止める（例えば、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを取り止める）。
【０３７１】
いくつかの実施形態では、第１の近距離通信無線決済モードは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていないモードであり、第２の近距離通信無線決済モードは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされているモードである。
【０３７２】
いくつかの実施形態では、１つ以上の基準のセットは、少なくとも１つの決済口座が近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに使用するためにデバイスにリンクされている（例えば、クレジットカードがＮＦＣ決済用にデバイス上で事前にプロビジョニングされた）と満たされる基準を含む。
【０３７３】
従って、この実施例では、１つ以上の基準のセットは、（１）指紋の検出の後の所定の時間期間内に物理入力メカニズムがアクティブにされ、（２）少なくとも１つの決済口座が近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに使用するためにデバイスにリンクされていると、満たされる。
【０３７４】
いくつかの実施形態では、デバイスのロックを解除することは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にしない。いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、デバイスのロックを解除しない。
【０３７５】
いくつかの実施形態では、１つ以上の基準のセットが満たされているかどうかを判定した後に、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかを判定することが行われる。
【０３７６】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致しないという判定に従って、電子デバイスは、第２の近距離通信無線決済モードに遷移することを取り止め、デバイスのロックを解除することを取り止める。
【０３７７】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、ディスプレイを含み、ディスプレイは、一体型生体センサを使用して指紋を検出している間、オンである。
【０３７８】
いくつかの実施形態では、デバイスのロックを解除することは、一体型生体センサの指紋センサ情報（例えば、指紋の一致の確認）を電子デバイスの第１のアプリケーションに提供することを更に含み、第１のアプリケーションは、デバイスのロックを解除するように構成される。例えば、一体型生体センサは、オペレーティングシステムがデバイスのロックを解除することを可能にする、使い捨ての確認をＯＳに送信する。
【０３７９】
いくつかの実施形態では、（１）指紋が登録済みの指紋と一致し、（２）１つ以上の基準のセットが満たされない（例えば、３００ｍｓ内の押下なし）という判定に従って、電子デバイスは、一体型生体センサを第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させる。例えば、第２のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、オペレーティングシステムがデバイスのロックを解除することを可能にする、使い捨ての確認をオペレーティングシステムに送信する。
【０３８０】
いくつかの実施形態では、（１）１つ以上の基準のセットが満たされ（例えば、３００ｍｓ内の押下）、（２）物理入力メカニズムが第２の所定の時間期間内に再アクティブ化されず（例えば、第１の押下の３００ｍｓ内の第２の押下なし）、（３）指紋が登録済みの指紋と一致する、という判定に従って、電子デバイスは、一体型生体センサを第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させる。例えば、第２のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、オペレーティングシステムがデバイスのロックを解除することを可能にする、使い捨ての確認をオペレーティングシステムに送信する。
【０３８１】
いくつかの実施形態では、（１）１つ以上の基準のセットが満たされ（例えば、３００ｍｓ内の押下）、（２）物理入力メカニズムが第２の所定の時間期間内に再アクティブ化され（例えば、別の３００ｍｓ内、結果として二回押下となる）、（３）指紋が登録済みの指紋と一致する、という判定に従って、電子デバイスは、一体型生体センサを第１のセンサモードから第３のセンサモードに遷移させる。例えば、第３のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、ウォレットアプリケーションがデバイスを近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることができる、使い捨ての確認をウォレットアプリケーションに送信する。しかし、第１のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、確認をオペレーティングシステム又はウォレットアプリケーションに送信しない。
【０３８２】
従って、（１）指紋認証と共に物理入力メカニズム２０４の押下なしに指紋を検出することにより、一体型生体センサを第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させ、（２）指紋認証と共に物理入力メカニズム２０４の単一の押下を検出することにより、一体型生体センサを第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させ、（３）指紋認証と共に物理入力メカニズム２０４の二回押下を検出することにより、一体型生体センサを第１のセンサモードから第３のセンサモードに遷移させる。
【０３８３】
図１５Ｅは、物理入力メカニズムの検出されたアクティブ化に関する、例示的なタイムラインを示す。第１の例示的なタイムライン１５２０で、イベント１５２２の前に、電子デバイスは、ロックされていて第１の近距離通信無線決済モードにある（例えば、近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない）。イベント１５２２で、電子デバイスは、指紋センサ上で指を検出する。イベント１５２４で、デバイスは、物理入力メカニズムのアクティブ化が２７５ｍｓの所定の時間期間内に検出されなかったため、ロックを解除する（ユーザの指紋が認証された場合）。
【０３８４】
第２の例示的なタイムライン１５３０で、イベント１５３２の前に、電子デバイスは、ロックされていて第１の近距離通信無線決済モードにある（例えば、近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない）。イベント１５３２で、電子デバイスは、指紋センサ上で指を検出する。イベント１５３４で、デバイスは、２７５ｍｓの所定の時間期間内の物理入力メカニズムのアクティブ化を検出する。イベント１５３６で、デバイスは、物理入力メカニズムの再アクティブ化が３００ｍｓの第２の所定の時間期間内に検出されなかったため、ロックを解除する（ユーザの指紋が認証された場合）。
【０３８５】
第３の例示的なタイムライン１５４０で、イベント１５４２の前に、電子デバイスは、ロックされていて第１の近距離通信無線決済モードにある（例えば、近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていない）。イベント１５４２で、電子デバイスは、指紋センサ上で指を検出する。イベント１５４４で、デバイスは、２７５ｍｓの所定の時間期間内の物理入力メカニズムのアクティブ化を検出する。イベント１５４６で、デバイスは、第１のアクティブ化から３００ｍｓの第２の所定の時間期間内の物理入力メカニズムの再アクティブ化を検出し、結果として、デバイスは、第１の近距離通信無線決済モードとは異なる第２の近距離通信無線決済モード（例えば、近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされた）に遷移する（ユーザの指紋が認証された場合）。
【０３８６】
図１６は、いくつかの実施形態に係る、電子デバイスが近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに関与することを可能にするための方法を示す流れ図である。方法１６００は、近距離通信無線機（例えば、ＮＦＣ無線機）、及び一体型生体センサ（例えば、指紋センサ）を含む物理入力メカニズム（例えば、機械式又は静電容量式ボタン）を有するデバイス（例えば、１００、３００、５００）で実行される。方法１６００のいくつかの動作は組み合わせてもよく、いくつかの動作は順序を変更してもよく、いくつかの動作は省略してもよい。
【０３８７】
後述するように、方法１６００は、電子デバイスが近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに関与することを可能にするための直感的方法を提供する。この方法は、電子デバイスが決済トランザクションに関与することを可能にするためのユーザの認識的負担を軽減し、それによって、より効率的なヒューマンマシンインターフェースを作り出す。バッテリ動作式のコンピューティングデバイスの場合には、ユーザがより高速かつより効率的に電子デバイスが近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに関与することを可能にすることができるようにすることにより、電力が節約され、バッテリ充電の間隔が増す。
【０３８８】
ブロック１６０２で、電子デバイスは、ロックされていて第１の近距離通信無線決済モードにある。
【０３８９】
ブロック１６０４で、電子デバイスは、一体型生体センサを使用して、指紋（例えば、指の少なくとも一部分）を検出する。
【０３９０】
ブロック１６０６で、電子デバイスは、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかを判定する。いくつかの実施例では、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかの判定は、物理入力メカニズムのアクティブ化を検出する前又は後に行われる。
【０３９１】
ブロック１６０８で、電子デバイスは、（例えば、電子デバイスで）１つ以上の基準のセットが満たされているかどうかを判定し、１つ以上の基準のセットは、物理入力メカニズムが生体センサを使用して指紋を検出した（例えば、機械式又は静電容量式ボタンの第１のタッチ）後の第１の所定の時間期間内にアクティブにされると満たされる基準を含む。
【０３９２】
ブロック１６１０で、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされない（例えば、押下なし）という判定に従って、電子デバイスは、ロックを解除する（例えば、電子デバイスをロック状態からアンロック状態に遷移させる）。
【０３９３】
ブロック１６１２で、１つ以上の基準のセットが満たされる（例えば、押下）という判定に従って、ブロック１６１４〜１６１８が評価される。
【０３９４】
ブロック１６１４で、デバイスは、（例えば、電子デバイスで）物理入力メカニズムが物理入力メカニズムのアクティブ化の後の第２の所定の時間期間内に再アクティブ化される（例えば、機械式又は静電容量式ボタンの第２の押下、結果として二回押下となる）かどうかを判定する。
【０３９５】
ブロック１６１６で、物理入力メカニズムが第２の所定の時間期間内に再アクティブ化されない（例えば、結果として二回押下となる第２の押下）という判定、及び指紋が登録済みの指紋と一致するという判定に従って、電子デバイスは、ロックを解除する（例えば、電子デバイスをロック状態からアンロック状態に遷移させる）。
【０３９６】
ブロック１６１８で、第２の所定の時間期間内に物理入力メカニズムが再アクティブ化される（例えば、二回押下）という判定に従い、かつ指紋が登録済みの指紋と一致するという判定に従って、電子デバイスは、第１の近距離通信無線決済モードとは異なる第２の近距離通信無線決済モードに遷移する（例えば、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にする；電子デバイスを決済トランザクションに備えて作動可能状態に遷移させる（例えば、デバイスが決済を実行することができることをアドバタイズする））。
【０３９７】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされる（例えば、二回押下）という判定に従って、電子デバイスは、ロックを解除することを取り止める。
【０３９８】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセット（例えば、二回押下）が満たされないという判定に従って、電子デバイスは、第２の近距離通信無線決済モードに遷移することを取り止める（例えば、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることを取り止める）。
【０３９９】
いくつかの実施形態では、第１の近距離通信無線決済モードは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていないモードであり、第２の近距離通信無線決済モードは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にされているモードである。
【０４００】
いくつかの実施形態では、１つ以上の基準のセットは、少なくとも１つの決済口座が近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに使用するためにデバイスにリンクされている（例えば、クレジットカードがＮＦＣ決済用にデバイス上で事前にプロビジョニングされた）と満たされる基準を含む。
【０４０１】
従って、この実施例では、１つ以上の基準のセットは、（１）指紋の検出の後の所定の時間期間内に物理入力メカニズムがアクティブにされ、（２）少なくとも１つの決済口座が近距離通信無線機を使用して決済トランザクションに使用するためにデバイスにリンクされていると、満たされる。
【０４０２】
いくつかの実施形態では、デバイスのロックを解除することは、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にしない。いくつかの実施形態では、デバイスが近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、デバイスのロックを解除しない。
【０４０３】
いくつかの実施形態では、１つ以上の基準のセットが満たされているかどうかを判定した後に、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかを判定することが行われる。
【０４０４】
いくつかの実施形態では、指紋が登録済みの指紋と一致しないという判定に従って、電子デバイスは、第２の近距離通信無線決済モードに遷移することを取り止め、デバイスのロックを解除することを取り止める。
【０４０５】
いくつかの実施形態では、電子デバイスは、ディスプレイを含み、ディスプレイは、一体型生体センサを使用して指紋を検出している間、オンである。
【０４０６】
いくつかの実施形態では、デバイスのロックを解除することは、一体型生体センサの指紋センサ情報（例えば、指紋の一致の確認）を電子デバイスの第１のアプリケーションに提供することを更に含み、第１のアプリケーションは、デバイスのロックを解除するように構成される。例えば、一体型生体センサは、オペレーティングシステムがデバイスのロックを解除することを可能にする、使い捨ての確認をＯＳに送信する。
【０４０７】
いくつかの実施形態では、（１）指紋が登録済みの指紋と一致し、（２）１つ以上の基準のセットが満たされない（例えば、３００ｍｓ内の押下なし）という判定に従って、電子デバイスは、一体型生体センサを第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させる。例えば、第２のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、オペレーティングシステムがデバイスのロックを解除することを可能にする、使い捨ての確認をオペレーティングシステムに送信する。（１）１つ以上の基準のセットが満たされ（例えば、３００ｍｓ内の押下）、（２）物理入力メカニズムが第２の所定の時間期間内に再アクティブ化されず（例えば、第１の押下の３００ｍｓ内の第２の押下なし）、（３）指紋が登録済みの指紋と一致する、という判定に従って、電子デバイスは、一体型生体センサを第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させる。例えば、第２のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、オペレーティングシステムがデバイスのロックを解除することを可能にする、使い捨ての確認をオペレーティングシステムに送信する。（１）１つ以上の基準のセットが満たされ（例えば、３００ｍｓ内の押下）、（２）物理入力メカニズムが第２の所定の時間期間内に再アクティブ化され（例えば、別の３００ｍｓ内、結果として二回押下となる）、（３）指紋が登録済みの指紋と一致する、という判定に従って、電子デバイスは、一体型生体センサを第１のセンサモードから第３のセンサモードに遷移させる。例えば、第３のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、ウォレットアプリケーションがデバイスを近距離通信無線機を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることができる、使い捨ての確認をウォレットアプリケーションに送信する。しかし、第１のセンサモードにある間に、一体型生体センサは、確認をオペレーティングシステム又はウォレットアプリケーションに送信しない。
【０４０８】
従って、（１）指紋認証と共に物理入力メカニズム２０４の押下なしに指紋を検出することにより、一体型生体センサを第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させ、（２）指紋認証と共に物理入力メカニズム２０４の単一の押下を検出することにより、一体型生体センサを第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させ、（３）指紋認証と共に物理入力メカニズム２０４の二回押下を検出することにより、一体型生体センサを第１のセンサモードから第３のセンサモードに遷移させる。
【０４０９】
方法１６００に関して上述したプロセス（例えば、図１６）の詳細はまた、以下及び上記で説明する方法にも、類似の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１６００は、方法７００、方法９００、方法１１００、及び方法１４００を参照して上述した、様々な方法の特性のうちの１つ以上を含み得る。簡潔性のために、これらの詳細は、以下では繰り返されない。
【０４１０】
いくつかの実施形態によれば、図１７は、説明される様々な実施形態の原理に従って構成された電子デバイス１７００の、例示的な機能ブロック図を示す。いくつかの実施形態によれば、電子デバイス１７００の機能ブロックは、上述の技術を実行するように構成される。デバイス１７００の機能ブロックは、任意選択的に、説明される様々な実施例の原理を実行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェア及びソフトウェアの組み合わせによって実装される。図１７で説明する機能ブロックが、説明される様々な実施例の原理を実施するために、任意選択的に、組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者に理解されよう。従って、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックの任意の可能な組み合わせ若しくは分離、又は更なる定義を任意選択的にサポートする。
【０４１１】
図１７に示すように、電子デバイス１７００は、グラフィックユーザインターフェースを表示するように構成された（任意選択の）ディスプレイユニット１７０２と、指紋を検出するように構成された一体型生体センサユニット１７０６を含む物理入力メカニズムユニット１７０４と、近距離通信無線機ユニット１７０８と、（任意選択の）ディスプレイユニット１７０４、指紋を検出するように構成された一体型生体センサ１７０６を含む物理入力メカニズム１７０４、及び近距離通信無線機ユニット１７０８に結合された処理ユニット１７１０と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット１７１０は、検出ユニット１７１２と、判定ユニット１７１４と、遷移ユニット１７１６と、ロック解除ユニット１７１８と、表示有効化ユニット１７２０と、有効化ユニット１７２２と、提供ユニット１７２４とを含む。
【０４１２】
処理ユニット１７１０は、物理入力メカニズムユニット１７０４のアクティブ化を（例えば、検出ユニット１７１２を使用して）検出し、一体型生体センサユニット１７０６を使用して、指紋を（例えば、検出ユニット１７１２を使用して）検出し、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかを（例えば、判定ユニット１７１４を使用して）判定し、物理入力メカニズムユニット１７０４のアクティブ化の後の所定の時間期間内に物理入力メカニズムユニット１７０４が再アクティブ化されると満たされる基準を含む、１つ以上の基準のセットが満たされるかどうかを（例えば、判定ユニット１７１４を使用して）判定し、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされるという判定に従って、第１の近距離通信無線決済モードとは異なる第２の近距離通信無線決済モード（例えば、近距離通信無線機ユニット１７０８を使用する）に（例えば、遷移ユニット１７１６を使用して）遷移し、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、電子デバイスのロックを（例えば、ロック解除ユニット１７１９を使用して）解除する、ように構成されている。
【０４１３】
いくつかの実施形態によれば、処理ユニット１７１０は、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされるという判定に従って、（例えば、ロック解除ユニット１７１８を使用して）デバイスのロックを解除することを取り止めるように更に構成される。
【０４１４】
いくつかの実施形態によれば、処理ユニット１７１０は、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、（例えば、遷移ユニット１７１６を使用して）第２の近距離通信無線決済モードに遷移することを取り止めるように更に構成される。
【０４１５】
いくつかの実施形態によれば、第１の近距離通信無線決済モードは、デバイスが近距離通信無線機ユニット１７０８を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていないモードであり、第２の近距離通信無線決済モードは、デバイスが近距離通信無線機ユニット１７０８を介して決済トランザクションに関与することを可能にされているモードである。
【０４１６】
いくつかの実施形態によれば、１つ以上の基準のセットは、少なくとも１つの決済口座が近距離通信無線機ユニット１７０８を使用して決済トランザクションに使用するために電子デバイスにリンクされていると満たされる基準を含む。
【０４１７】
いくつかの実施形態によれば、処理ユニット１７１０は、（例えば、検出ユニット１７１２を使用して）物理入力メカニズムユニット１７０４のアクティブ化を検出したことに応じて、（例えば、有効化ユニット１７２２を使用して）一体型生体センサユニット１７０６が指紋を検出することを可能にするように更に構成される。
【０４１８】
いくつかの実施形態によれば、処理ユニット１７１０は、（例えば、検出ユニット１７１２を使用して）物理入力メカニズムユニット１７０４のアクティブ化を検出したことに応じて、（例えば、表示有効化ユニット１７２０を使用して）電子デバイスのディスプレイユニット１７０２をオンにするように更に構成される。
【０４１９】
いくつかの実施形態によれば、（例えば、ロック解除ユニット１７１８を使用して）電子デバイスのロックを解除することは、（例えば、有効化ユニット１７２２を使用して）デバイスが近距離通信無線機ユニット１７０８を介して決済トランザクションに関与することを可能にしない。
【０４２０】
いくつかの実施形態によれば、（例えば、有効化ユニット１７２２を使用して）デバイスが近距離通信無線機ユニット１７０８を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、（例えば、ロック解除ユニット１７１８を使用して）デバイスのロックを解除しない。
【０４２１】
いくつかの実施形態によれば、（例えば、判定ユニット１７１４を使用して）１つ以上の基準のセットが満たされているかどうかを判定した後に、（例えば、判定ユニット１７１４を使用して）指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかを判定することが行われる。
【０４２２】
いくつかの実施形態によれば、処理ユニット１７１０は、指紋が登録済みの指紋と一致しないという判定に従って、（例えば、遷移ユニット１７１６を使用して）第２の近距離通信無線決済モードに遷移することを取り止め、（例えば、ロック解除ユニット１７１８を使用して）電子デバイスのロックを解除することを取り止めるように更に構成される。
【０４２３】
いくつかの実施形態によれば、デバイスのロックを解除するために、処理ユニット１７１０は、（例えば、提供ユニット１７２４を使用して）一体型生体センサユニット１７０６の指紋センサ情報を電子デバイスの第１のアプリケーションに提供するように更に構成され、第１のアプリケーションは、（例えば、ロック解除ユニット１７１８を使用して）デバイスのロックを解除するように構成される。
【０４２４】
いくつかの実施形態によれば、処理ユニット１７１０は、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、（例えば、遷移ユニット１７１６を使用して）一体型生体センサユニット１７０６を第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させ、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、（例えば、遷移ユニット１７１６を使用して）一体型生体センサユニット１７０６を第１のセンサモードから第３のセンサモードに遷移させるように更に構成される。
【０４２５】
図１４を参照して上述した動作は、図１Ａ〜図１Ｂ又は図１７に示される構成要素によって、任意選択的に実施される。例えば、検出する動作１４０４、判定する動作１４０６、及び遷移する動作１４１２は、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベント処理部１９０によって実施することができる。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１のそれぞれのイベント認識部１８０は、そのイベント情報を、それぞれのイベント定義１８６と比較して、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触が、ユーザインターフェース上のアフォーダンスのアクティブ化などの、既定のイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。それぞれの既定のイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、そのイベント又はサブイベントの検出に関連付けられた、イベント処理部１９０をアクティブ化させる。イベント処理部１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を利用するか、又は呼び出すことができる。いくつかの実施形態では、イベント処理部１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、図１Ａ、図１Ｂに示される構成要素に基づいて、どのように他のプロセスを実施することができるかは、当業者には明らかであろう。
【０４２６】
いくつかの実施形態によれば、図１８は、説明される様々な実施形態の原理に従って構成された電子デバイス１８００の、例示的な機能ブロック図を示す。いくつかの実施形態によれば、電子デバイス１８００の機能ブロックは、上述の技術を実行するように構成される。デバイス１８００の機能ブロックは、任意選択的に、説明される様々な実施例の原理を実行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェア及びソフトウェアの組み合わせによって実装される。図１８で説明する機能ブロックが、説明される様々な実施例の原理を実施するために、任意選択的に、組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者に理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックの任意の可能な組み合わせ若しくは分離、又は更なる定義を任意選択的にサポートする。
【０４２７】
図１８に示すように、電子デバイス１８００は、グラフィックユーザインターフェースを表示するように構成された（任意選択の）ディスプレイユニット１８０２と、指紋を検出するように構成された一体型生体センサユニット１８０６を含む物理入力メカニズムユニット１８０４と、近距離通信無線機ユニット１８０８と、（任意選択の）ディスプレイユニット１８０４、指紋を検出するように構成された一体型生体センサ１８０６を含む物理入力メカニズムユニット１８０４、及び近距離通信無線機ユニット１８０８に結合された処理ユニット１８１０と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット１８１０は、検出ユニット１８１２と、判定ユニット１８１４と、遷移ユニット１８１６と、ロック解除ユニット１８１８と、有効化ユニット１８２０と、提供ユニット１８２２とを含む。
【０４２８】
処理ユニット１８１０は、一体型生体センサユニット１８０６を使用して指紋を（例えば、検出ユニット１８１２を使用して）検出し、指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかを（例えば、判定ユニット１８１４を使用して）判定し、生体センサユニット１８０６を使用して指紋を検出した後の第１の所定の時間期間内に物理入力メカニズムユニット１８０４がアクティブにされると満たされる基準を含む、１つ以上の基準のセットが満たされるかどうかを（例えば、判定ユニット１８１４を使用して）判定し、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、（例えば、ロック解除ユニット１８１８を使用して）電子デバイスのロックを解除し、１つ以上の基準のセットが満たされるという判定に従って、物理入力メカニズムユニット１８０４が物理入力メカニズムユニット１８０４のアクティブ化の後の第２の所定の時間期間内に再アクティブ化されるかどうかを（例えば、判定ユニット１８１４を使用して）判定し、物理入力メカニズムユニット１８０４が第２の所定の時間期間内に再アクティブ化されないという判定及び指紋が登録済みの指紋と一致するというに従って、（例えば、ロック解除ユニット１８１８を使用して）電子デバイスのロックを解除し、物理入力メカニズムが第２の所定の時間期間内に再アクティブ化されるという判定に従い、かつ指紋が登録済みの指紋と一致するという判定に従って、第１の近距離通信無線決済モードとは異なる第２の近距離通信無線決済モード（例えば、近距離通信無線機ユニット１８０８を使用する）に遷移する（例えば、遷移ユニット１８１６を使用して）、ように構成される。
【０４２９】
いくつかの実施形態によれば、処理ユニット１８１０は、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされるという判定に従って、（例えば、ロック解除ユニット１８１８を使用して）デバイスのロックを解除することを取り止めるように更に構成される。
【０４３０】
いくつかの実施形態によれば、処理ユニット１８１０は、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、（例えば、遷移ユニット１８１６を使用して）第２の近距離通信無線決済モードに遷移することを取り止めるように更に構成される。
【０４３１】
いくつかの実施形態によれば、第１の近距離通信無線決済モードは、デバイスが近距離通信無線機ユニット１８０８を介して決済トランザクションに関与することを可能にされていないモードであり、第２の近距離通信無線決済モードは、デバイスが近距離通信無線機ユニット１８０８を介して決済トランザクションに関与することを可能にされているモードである。
【０４３２】
いくつかの実施形態によれば、１つ以上の基準のセットは、少なくとも１つの決済口座が近距離通信無線機ユニット１８０８を使用して決済トランザクションに使用するためにデバイスにリンクされていると満たされる基準を含む。
【０４３３】
いくつかの実施形態によれば、（例えば、ロック解除ユニット１８１８を使用して）デバイスのロックを解除することは、（例えば、有効化ユニット１８２０を使用して）デバイスが近距離通信無線機ユニット１８０８を介して決済トランザクションに関与することを可能にしない。
【０４３４】
いくつかの実施形態によれば、（例えば、有効化ユニット１８２０を使用して）デバイスが近距離通信無線機ユニット１８０８を介して決済トランザクションに関与することを可能にすることは、（例えば、ロック解除ユニット１８１８を使用して）デバイスのロックを解除しない。
【０４３５】
いくつかの実施形態によれば、（例えば、判定ユニット１８１４を使用して）１つ以上の基準のセットが満たされているかどうかを判定した後に、（例えば、判定ユニット１８１４を使用して）指紋が登録済みの指紋と一致するかどうかを判定することが行われる。
【０４３６】
いくつかの実施形態によれば、処理ユニット１８１０は、指紋が登録済みの指紋と一致しないという判定に従って、（例えば、遷移ユニット１８１６を使用して）第２の近距離通信無線決済モードに遷移することを取り止め、（例えば、ロック解除ユニット１８１８を使用して）デバイスのロックを解除することを取り止めるように更に構成される。
【０４３７】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイユニット１８０２は、一体型生体センサユニット１８０６を使用して指紋を（例えば、検出ユニット１８１２を使用して）検出している間、オンである。
【０４３８】
いくつかの実施形態によれば、デバイスのロックを解除するために、処理ユニット１８１０は、（例えば、提供ユニット１８２２を使用して）一体型生体センサユニット１８０６の指紋センサ情報を電子デバイスの第１のアプリケーションに提供するように更に構成され、第１のアプリケーションは、（例えば、ロック解除ユニット１８１８を使用して）電子デバイスのロックを解除するように構成される。
【０４３９】
いくつかの実施形態によれば、処理ユニット１８１０は、指紋が登録済みの指紋と一致するという判定、及び１つ以上の基準のセットが満たされないという判定に従って、一体型生体センサユニット１８０６を第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させ（例えば、遷移ユニット１８１６を使用して）；１つ以上の基準のセットが満たされるという判定に従って、第２の所定の時間期間内に物理入力メカニズムが再アクティブ化されないという判定、及び指紋が登録済みの指紋と一致するという判定に従って、一体型生体センサユニット１８０６を第１のセンサモードから第２のセンサモードに遷移させ（例えば、遷移ユニット１８１６を使用して）；第２の所定の時間期間内に物理入力メカニズムが再アクティブ化されるという判定、及び指紋が登録済みの指紋と一致するという判定に従って、一体型生体センサユニット１８０６を第１のセンサモードから第３のセンサモードに遷移させる（例えば、遷移ユニット１８１６を使用して）、ように更に構成される。
【０４４０】
図１６を参照して上述した動作は、図１Ａ〜図１Ｂ又は図１８に示される構成要素によって、任意選択的に実施される。例えば、検出する動作１６０４、判定する動作１６０６、及びロック解除する動作１６１０は、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベント処理部１９０によって実施することができる。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１のそれぞれのイベント認識部１８０は、そのイベント情報を、それぞれのイベント定義１８６と比較して、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触が、ユーザインターフェース上のアフォーダンスのアクティブ化などの、既定のイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。それぞれの既定のイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、そのイベント又はサブイベントの検出に関連付けられた、イベント処理部１９０をアクティブ化させる。イベント処理部１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を利用するか、又は呼び出すことができる。いくつかの実施形態では、イベント処理部１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、図１Ａ、図１Ｂに示される構成要素に基づいて、どのように他のプロセスを実施することができるかは、当業者には明らかであろう。
【０４４１】
前述の説明は、説明の目的上、特定の実施形態を参照して説明されている。しかしながら、上記の例示的な論考は、網羅的であること、又は本発明を、開示される厳密な形態に限定することを意図するものではない。上記の教示を鑑みて、多くの修正及び変形が可能である。これらの実施形態は、本技術の原理、及びその実際の適用を最も良好に説明するために、選択及び説明されたものである。当業者は、これにより、意図される特定の使用に適合する様々な修正を施して、本技術及び様々な実施形態を最も良好に利用することが可能になる。
【０４４２】
添付図面を参照して、本開示及び実施例を十分に説明してきたが、様々な変更及び修正が、当業者には明らかとなるであろうことに留意されたい。そのような変更及び修正は、特許請求の範囲によって定義されるような、本開示及び実施例の範囲内に含まれるものとして理解されたい。
【０４４３】
上述のように、本技術の一態様は、ユーザが求める内容又はユーザが関心を持つ可能性のある任意の他の内容の、ユーザへの提供を向上するために、種々のソースから入手可能なデータを収集及び使用することである。本開示は、場合によっては、この収集されたデータは、特定の人を一意的に特定するか、又はその人に連絡するか、若しくはその人のロケーションを特定するために用いることができる個人情報データを含んでよいことを企図している。このような個人情報データは、人口統計学的データ、位置に基づくデータ、電話番号、電子メールアドレス、自宅住所、又は任意のその他の識別情報を含むことができる。
【０４４４】
本開示は、本技術における、このような個人情報データの使用は、ユーザの利益のために使用することができると認識している。例えば、個人情報データは、よりユーザの興味を引く、的を絞ったコンテンツを配信するために用いられてもよい。したがって、このような個人情報データの使用は、配信されるコンテンツの意図的な制御を可能にする。更に、ユーザに利益をもたらす個人情報データの他の使用法も、本開示によって企図されている。
【０４４５】
本開示は、このような個人情報データの収集、分析、開示、転送、記憶、又はその他の使用に関与する事業体は、しっかり確立されたプライバシーポリシー及び／又はプライバシー慣行を遵守することを更に企図している。具体的には、そのような事業体は、個人情報データを秘密として厳重に保守するための業界又は政府の要件を満たすか又は上回るものとして一般に認識されている、プライバシーのポリシー及び慣行を実施し常に使用すべきである。例えば、ユーザからの個人情報は、その事業体の合法的かつ正当な使用のために収集されるべきであり、それらの合法的使用を除いて、共有又は販売されるべきではない。更に、そのような収集は、ユーザに告知して同意を受けた後にのみ実施するべきである。更に、そのような事業体は、そのような個人情報データへのアクセスを保護して安全化し、その個人情報データへのアクセスを有する他者が、自身のプライバシーポリシー及び手順を遵守することを保証するための、あらゆる必要な措置を講じることとなる。更には、そのような事業体は、広く受け入れられているプライバシーのポリシー及び慣行に対する自身の遵守を証明するために、第三者による評価を自らが受けることができる。
【０４４６】
前述のことがらにもかかわらず、本開示はまた、ユーザが、個人情報データの使用又は個人情報データへのアクセスを選択的に阻止する実施形態も企図している。すなわち、本開示は、そのような個人情報データへのアクセスを防止又は阻止するためのハードウェア要素及び／又はソフトウェア要素を提供することができることを企図している。例えば、広告配信サービスの場合、本技術は、ユーザがサービスの登録中に個人情報データの収集への参加の「オプトイン」又は「オプトアウト」を選択することを可能にするよう構成することができる。別の実施例では、ユーザは、的を絞ったコンテンツ配信サービスのために位置情報を提供しないことを選択することができる。更に別の例では、ユーザは正確な位置情報を提供しないが、位置領域情報の転送を許可することを選択することができる。
【０４４７】
したがって、本開示は、１つ以上の様々な開示された実施形態を実施するための個人情報データの使用を広範に網羅しているが、本開示は、それらの様々な実施形態がまた、そのような個人情報データにアクセスすることを必要とせずに実施されることも可能であることも企図している。即ち、本技術の様々な実施形態は、そのような個人情報データの全て又は一部分の欠如により、実施不可能となるものではない。例えば、ユーザに関連付けられたデバイスによって要求されるコンテンツなどの非個人情報データ若しくは必要最小限の個人情報、コンテンツ配信サービスが入手可能な他の非個人情報、又は公的に入手可能な情報に基づき嗜好を推測することによって、コンテンツを選択し、ユーザへ配信することができる。 
【図１Ａ】
0006532950.tif 000002
【図１Ｂ】
0006532950.tif 000003
【図２】
0006532950.tif 000004
【図３】
0006532950.tif 000005
【図４Ａ】
0006532950.tif 000006
【図４Ｂ】
0006532950.tif 000007
【図５Ａ】
0006532950.tif 000008
【図５Ｂ】
0006532950.tif 000009
【図５Ｃ】
0006532950.tif 000010
【図６Ａ】
0006532950.tif 000011
【図６Ｂ】
0006532950.tif 000012
【図６Ｃ】
0006532950.tif 000013
【図６Ｄ】
0006532950.tif 000014
【図６Ｅ】
0006532950.tif 000015
【図６Ｆ】
0006532950.tif 000016
【図６Ｇ】
0006532950.tif 000017
【図６Ｈ】
0006532950.tif 000018
【図６Ｉ】
0006532950.tif 000019
【図６Ｊ】
0006532950.tif 000020
【図６Ｋ】
0006532950.tif 000021
【図６Ｌ】
0006532950.tif 000022
【図６Ｍ】
0006532950.tif 000023
【図６Ｎ】
0006532950.tif 000024
【図６Ｏ】
0006532950.tif 000025
【図７】
0006532950.tif 000026
【図８Ａ】
0006532950.tif 000027
【図８Ｂ】
0006532950.tif 000028
【図８Ｃ】
0006532950.tif 000029
【図８Ｄ】
0006532950.tif 000030
【図８Ｅ】
0006532950.tif 000031
【図８Ｆ】
0006532950.tif 000032
【図８Ｇ】
0006532950.tif 000033
【図８Ｈ】
0006532950.tif 000034
【図８Ｉ】
0006532950.tif 000035
【図８Ｊ】
0006532950.tif 000036
【図８Ｋ】
0006532950.tif 000037
【図９】
0006532950.tif 000038
【図１０Ａ】
0006532950.tif 000039
【図１０Ｂ】
0006532950.tif 000040
【図１０Ｃ】
0006532950.tif 000041
【図１０Ｄ】
0006532950.tif 000042
【図１０Ｅ】
0006532950.tif 000043
【図１０Ｆ】
0006532950.tif 000044
【図１０Ｇ】
0006532950.tif 000045
【図１０Ｈ】
0006532950.tif 000046
【図１０Ｉ】
0006532950.tif 000047
【図１１】
0006532950.tif 000048
【図１２】
0006532950.tif 000049
【図１３Ａ】
0006532950.tif 000050
【図１３Ｂ】
0006532950.tif 000051
【図１３Ｃ】
0006532950.tif 000052
【図１３Ｄ】
0006532950.tif 000053
【図１３Ｅ】
0006532950.tif 000054
【図１４】
0006532950.tif 000055
【図１５Ａ】
0006532950.tif 000056
【図１５Ｂ】
0006532950.tif 000057
【図１５Ｃ】
0006532950.tif 000058
【図１５Ｄ】
0006532950.tif 000059
【図１５Ｅ】
0006532950.tif 000060
【図１６】
0006532950.tif 000061
【図１７】
0006532950.tif 000062
【図１８】
0006532950.tif 000063