(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
アクセス端末であって、
先行するアイドルモードスロットサイクルの開始と送信の受信との間の時間差に対応するオフセットを決定するための手段と、
各後続のスロットサイクルの開始の後の前記オフセットに対応する時間において１つまたは複数の後続のアイドルモードスロットサイクル中で受信機回路を電源投入するための手段と
によって特徴付けられ、
前記アクセス端末は、
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測するための手段と、 ハンドオフが前記後続のスロットサイクル中で行われると予測されるとき、前記後続のスロットサイクルの開始において前記受信機回路を電源投入するための手段と
をさらに備える、アクセス端末。
【請求項２】
前記先行するアイドルモードスロットサイクルの前記開始と第１のパケットの受信との間の時間差に対応するオフセットを決定するための前記手段が、
前記先行するスロットサイクルの前記開始において前記受信機回路を電源投入するための手段と、
前記送信を受信するための手段と、
前記先行するスロットサイクルの前記開始と前記送信の受信との間のスロットの数を測定するための手段と
を備える、請求項１に記載のアクセス端末。
【請求項３】
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測するための前記手段が、
前記アクセス端末のためのアクティブセット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定するための手段と、
前記決定されたパイロットエネルギーが所定のしきい値よりも小さいとき、ハンドオフが行われると予測するための手段と
を備える、請求項１に記載のアクセス端末。
【請求項４】
前記所定のしきい値が−４ｄＢから−９ｄＢの間の範囲から選択される、請求項３に記載のアクセス端末。
【請求項５】
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測するための前記手段が、
前記アクセス端末のためのアクティブセット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定するための手段と、
前記アクセス端末のための候補セット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定するための手段と、
前記候補セット中の前記少なくとも１つのセルの前記決定されたパイロットエネルギーが、前記アクティブセット中の前記少なくとも１つのセルの前記決定されたパイロットエネルギーよりも大きいとき、ハンドオフが行われると予測するための手段と
を備える、請求項１に記載のアクセス端末。
【請求項６】
アクセス端末上で動作可能な方法であって、
先行するアイドルモードスロットサイクルの開始と送信の受信との間の時間差に対応するオフセットを決定することと、
各後続のスロットサイクルの開始の後の前記オフセットに対応する時間において１つまたは複数の後続のアイドルモードスロットサイクル中で受信機回路を電源投入することと  によって特徴付けられ、
前記方法は、
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測することと、
ハンドオフが前記後続のスロットサイクル中で行われると予測されるとき、前記後続のスロットサイクルの開始において前記受信機回路を電源投入することと
をさらに備える、方法。
【請求項７】
前記先行するアイドルモードスロットサイクルの前記開始と第１のパケットの受信との間の時間差に対応するオフセットを決定することが、
前記先行するスロットサイクルの前記開始において前記受信機回路を電源投入することと、
前記送信を受信することと、
前記先行するスロットサイクルの前記開始と前記送信の受信との間のスロットの数を測定することと
を備える、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測することは、
前記アクセス端末のためのアクティブセット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記決定されたパイロットエネルギーが所定のしきい値よりも小さいとき、ハンドオフが行われると予測することと
を備える、請求項６に記載の方法。
【請求項９】
前記決定されたパイロットエネルギーが所定のしきい値よりも小さいとき、ハンドオフが行われると予測することは、
前記決定されたパイロットエネルギーが、−４ｄＢから−９ｄＢの間の値の範囲から選択された前記所定のしきい値よりも小さいとき、ハンドオフが行われると予測すること
を備える、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測することは、
前記アクセス端末のためのアクティブセット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記アクセス端末のための候補セット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記候補セット中の前記少なくとも１つのセルの前記決定されたパイロットエネルギーが、前記アクティブセット中の前記少なくとも１つのセルの前記決定されたパイロットエネルギーよりも大きいとき、ハンドオフが行われると予測することと
を備える、請求項６に記載の方法。
【請求項１１】
各後続のスロットサイクルの開始の後の前記決定されたオフセットに対応する時間において１つまたは複数の後続のアイドルモードスロットサイクル中で前記受信機回路を電源投入することが、
各後続のスロットサイクルの開始の後の前記決定されたオフセットに対応する時間において複数の後続のアイドルモードスロットサイクル中で前記受信機回路を電源投入すること
を備える、請求項６に記載の方法。
【請求項１２】
受信機回路を含む通信インターフェースを備え、
ここにおいて、処理回路が、前記先行するアイドルモードスロットサイクルの開始と前記送信の受信との間の時間差に対応するオフセットを決定するための手段と、各後続のスロットサイクルの開始の後の前記オフセットに対応する時間において１つまたは複数の後続のアイドルモードスロットサイクル中で前記受信機回路を電源投入するための手段とを備える、
請求項１に記載のアクセス端末。
【請求項１３】
処理回路に、請求項６−１１のうちのいずれか一項に記載の方法ステップの各々を行わせるためのプログラミングを備える、プロセッサ可読記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
関連出願の相互参照
[0001]本出願は、その内容全体が参照により本明細書に組み込まれる、２０１３年９月６日に米国特許商標庁に出願された米国非仮特許出願第１４／０２０，５９０号の優先権および利益を主張する。
【０００２】
[0002]以下で説明する技術は、一般にワイヤレス通信に関し、より詳細には、スロットアイドルモード（slotted idle mode）で動作しているアクセス端末においてスリープ状態時間を動的に増加させるための方法およびデバイスに関する。本開示の態様および特徴の実装は電力節約をもたらすことができる。
【背景技術】
【０００３】
[0003]ワイヤレス通信システムは、音声、ビデオ、パケットデータ、メッセージング、ブロードキャストなど、様々なタイプの通信コンテンツを提供するために広く展開されている。これらのシステムは、ワイヤレス通信を可能にするように適応された様々なタイプのデバイスによってアクセスされ得、複数のデバイスが、利用可能なシステムリソース（たとえば、時間、周波数、および電力）を共有する。そのようなワイヤレス通信システムの例としては、符号分割多元接続（ＣＤＭＡ）システム、時分割多元接続（ＴＤＭＡ）システム、周波数分割多元接続（ＦＤＭＡ）システムおよび直交周波数分割多元接続（ＯＦＤＭＡ）システムがある。
【０００４】
[0004]複数のタイプのデバイスが、そのようなワイヤレス通信システムを利用するように適応される。これらのデバイスは概してアクセス端末と呼ばれることがある。アクセス端末はますます普及しつつあり、消費者は、そのようなアクセス端末上で動作する消費電力の大きいアプリケーションをしばしば使用する。アクセス端末は一般にバッテリー電源式であり、充電間にバッテリーが供給することができる電力量は概して限られている。したがって、アクセス端末において充電間のバッテリー寿命を改善するための特徴が望ましいことがある。
【発明の概要】
【０００５】
[0005]以下で、説明する技術の基本的理解を与えるために、本開示のいくつかの態様を要約する。この概要は、本開示のすべての企図された特徴の包括的な概観ではなく、本開示のすべての態様の主要または重要な要素を識別するものでも、本開示のいずれかまたはすべての態様の範囲を定めるものでもない。その唯一の目的は、後で提示するより詳細な説明の導入として、本開示の１つまたは複数の態様のいくつかの概念を要約の形で提示することである。
【０００６】
[0006]本開示の様々な例および実装形態は、スロットアイドルモード中に動的にアウェイク状態の持続時間を低減すること（およびスリープ状態持続時間を増加させること）によって電力節約を可能にする。
【０００７】
[0007]本開示の少なくとも１つの態様によれば、アクセス端末は、受信機回路をもつ通信インターフェースを含み得、処理回路に結合され得る。処理回路は、第１のスロットサイクルの開始と第１のパケットの受信との間の時間差に対応するオフセットを決定するように適応され得る。処理回路は、さらに、第１のスロットサイクルの後に、第２のスロットサイクルの開始の後のオフセットに対応する時間において第２のスロットサイクル中で受信機回路を電源投入させ得る。
【０００８】
[0008]さらなる態様は、アクセス端末上で動作可能な方法、および／またはそのような方法を実行するための手段を含むアクセス端末を提供する。そのような方法の１つまたは複数の例は、先行するアイドルモードスロットサイクルの開始と送信の受信との間の時間差に対応するオフセットを決定することを含み得る。受信機回路は、各後続のスロットサイクルの開始の後の決定されたオフセットに対応する時間において１つまたは複数の後続のアイドルモードスロットサイクル中で電源投入され得る。
【０００９】
[0009]またさらなる態様は、処理回路によって実行可能なプログラミングを備えるプロセッサ可読記憶媒体を含む。１つまたは複数の例によれば、そのようなプログラミングは、処理回路に、先行するアイドルモードスロットサイクルの開始と送信の受信との間の時間差に対応するオフセットを決定させるために適応され得る。プログラミングは、処理回路に、各後続のスロットサイクルの開始の後の決定されたオフセットに対応する時間において１つまたは複数の後続のアイドルモードスロットサイクル中で受信機回路を電源投入させることを行わせるためにさらに適応され得る。
【００１０】
[0010]以下の説明を添付図と併せて検討すれば、当業者には、本開示に関連する他の態様、特徴、および実施形態が明らかになろう。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】[0011]本開示の１つまたは複数の態様が適用され得るネットワーク環境のブロック図。
【図２】[0012]スロットアイドルモードの少なくとも１つの例による、２つの２５６スロット同期制御チャネル（ＳＣＣ：synchronous control channel）サイクルの一部分を示すブロック図。
【図３】[0013]アウェイク状態の持続時間を低減するための少なくとも１つの一般的な例による、異なるスロットサイクルおよび受信機電力タイミングを示すブロック図。
【図４】[0014]いくつかの実施形態による、本開示の１つまたは複数の特徴を可能にするように適応されたアクセス端末の選択構成要素を示すブロック図。
【図５】[0015]いくつかの実装形態による、アクセス端末上で動作可能な方法を示す流れ図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
[0016]添付の図面に関して以下に記載する説明は、様々な構成を説明するものであり、本明細書で説明する概念および特徴が実施され得る構成のみを表すものではない。以下の説明は、様々な概念の完全な理解を与えるための具体的な詳細を含む。ただし、これらの概念はこれらの具体的な詳細なしに実施され得ることが当業者には明らかであろう。いくつかの事例では、説明する概念および特徴を不明瞭にしないように、よく知られている回路、構造、技法および構成要素をブロック図の形式で示す。
【００１３】
[0017]本開示全体にわたって提示する様々な概念は、多種多様な電気通信システム、ネットワークアーキテクチャ、および通信規格にわたって実装され得る。本開示のいくつかの態様が第３世代パートナーシッププロジェクト２（３ＧＰＰ（登録商標）２：3rd Generation Partnership Project 2）プロトコルおよびシステム（たとえば、１ｘＥＶ−ＤＯ）について以下で説明され、関係する用語が以下の説明の大部分において見つけられ得る。しかしながら、本開示の１つまたは複数の態様が、１つまたは複数の他のワイヤレス通信プロトコルおよびシステムにおいて採用され、それらの中に含まれ得ることを、当業者は認識されよう。
【００１４】
[0018]次に図１を参照すると、本開示の１つまたは複数の態様が適用され得るネットワーク環境のブロック図が示されている。ワイヤレス通信システム１００は、概して、１つまたは複数の基地局１０２と、１つまたは複数のアクセス端末１０４と、１つまたは複数の基地局コントローラ（ＢＳＣ）１０６と、（たとえば、モバイル交換センター／ビジターロケーションレジスタ（ＭＳＣ／ＶＬＲ）を介して）公衆交換電話網（ＰＳＴＮ）へのおよび／または（たとえば、パケットデータ交換ノード（ＰＤＳＮ）を介して）ＩＰネットワークへのアクセスを与えるコアネットワーク１０８とを含む。システム１００は、複数のキャリア（異なる周波数の波形信号）上での動作をサポートし得る。マルチキャリア送信機は、複数のキャリア上で同時に被変調信号を送信することができる。各被変調信号は、ＣＤＭＡ信号、ＴＤＭＡ信号、ＯＦＤＭＡ信号、シングルキャリア周波数分割多元接続（ＳＣ−ＦＤＭＡ）信号などであり得る。各被変調信号は、異なるキャリア上で送られ得、制御情報（たとえば、パイロット信号）、オーバーヘッド情報、データなどを搬送し得る。
【００１５】
[0019]基地局１０２は、基地局アンテナを介してアクセス端末１０４とワイヤレス通信することができる。基地局１０２はそれぞれ、概して、（１つまたは複数のアクセス端末１０４のための）ワイヤレス通信システム１００へのワイヤレス接続性を可能にするように適応されたデバイスとして実装され得る。基地局１０２は、当業者によって、アクセスポイント、基地トランシーバ局（ＢＴＳ）、無線基地局、無線トランシーバ、トランシーバ機能、基本サービスセット（ＢＳＳ）、拡張サービスセット（ＥＳＳ）、ノードＢ、フェムトセル、ピコセル、および／または何らかの他の好適な用語で呼ばれることもある。
【００１６】
[0020]基地局１０２は、基地局コントローラ１０６の制御下でアクセス端末１０４と通信するように構成される。基地局１０２の各々は、それぞれの地理的エリアに通信カバレージを与えることができる。各基地局１０２のためのカバレージエリア１１０は、ここでは、セル１１０−ａ、１１０−ｂ、または１１０−ｃとして識別される。基地局１０２のためのカバレージエリア１１０は、（図示されていないが、カバレージエリアの一部分のみを構成する）セクタに分割され得る。様々な例では、システム１００は、異なるタイプの基地局１０２を含み得る。
【００１７】
[0021]１つまたは複数のアクセス端末１０４はカバレージエリア１１０全体にわたって分散され得る。各アクセス端末１０４は１つまたは複数の基地局１０２と通信し得る。アクセス端末１０４は、概して、ワイヤレス信号を介して１つまたは複数の他のデバイスと通信する１つまたは複数のデバイスを含み得る。そのようなアクセス端末１０４は、当業者によって、ユーザ機器（ＵＥ）、移動局（ＭＳ）、加入者局、モバイルユニット、加入者ユニット、ワイヤレスユニット、リモートユニット、モバイルデバイス、ワイヤレスデバイス、ワイヤレス通信デバイス、リモートデバイス、モバイル加入者局、モバイル端末、ワイヤレス端末、リモート端末、ハンドセット、端末、ユーザエージェント、モバイルクライアント、クライアント、または何らかの他の好適な用語で呼ばれることもある。アクセス端末１０４はモバイル端末および／または少なくとも実質的に固定の端末を含み得る。アクセス端末１０４の例としては、モバイルフォン、ページャ、ワイヤレスモデム、携帯情報端末、個人情報マネージャ（ＰＩＭ）、パーソナルメディアプレーヤ、パームトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、テレビジョン、アプライアンス、電子リーダー、デジタルビデオレコーダ（ＤＶＲ）、マシンツーマシン（Ｍ２Ｍ）デバイス、メーター、エンターテインメントデバイス、ルータ、および／あるいは少なくとも部分的にワイヤレスまたはセルラーネットワークを介して通信する他の通信／コンピューティングデバイスがある。
【００１８】
[0022]ワイヤレス通信システム１００内で動作しているアクセス端末１０４は、接続（またはトラフィック）モードおよびアイドル（または待機）モードを含む、様々な動作モードを採用し得る。接続モードでは、アクセス端末１０４は、１つまたは複数の基地局１０２とデータ（たとえば、ボイスまたはデータ呼あるいはセッション）をアクティブに交換し得る。アイドルモードでは、アクセス端末１０４は、概して、データをアクティブに交換していないが、機能の中でも、更新を可能にし、モビリティ（たとえば、最も近接した基地局１０２にハンドオーバすること）を使用可能にし、ページングおよび着信呼を使用可能にするために、制御チャネルを監視し得る。
【００１９】
[0023]アイドルモードで動作しているとき、アクセス端末は、制御チャネルを連続的に監視する代わりに、スロットアイドルモードで制御チャネルを周期的に監視することによって電力を節約することができる。スロットアイドルモードは、当業者によって間欠受信モードまたはＤＲＸモードと呼ばれることもある。スロットアイドルモードでは、アクセス端末１０４は、「スリープ」状態から周期的に起動し、知られている時間間隔においてそれの受信機回路を電源投入することによって「アウェイク」状態に入り、（１つまたは複数の）基地局１０２から送信されるようにスケジュールされたメッセージのための制御チャネルを処理する。さらなる通信が必要とされない場合、アクセス端末１０４は、次の指定された時間までスリープ状態に戻ることができる。
【００２０】
[0024]図２は、スロットアイドルモードの少なくとも１つの例による、２つの２５６スロット同期制御チャネル（ＳＣＣ）サイクルの一部分を示すブロック図である。スロットアイドルモードでは、アクセス端末１０４は、一般に、基地局１０２によって送信された第１の制御チャネルパケットを受信しようとして、ＳＣＣ境界２０２において（たとえば、２５６スロットＳＣＣサイクルの開始において）それの受信機回路を電源投入することによって起動する。いくつかの事例では、各基地局１０２は、基地局１０２が第１の制御チャネルＭＡＣパケットをアクセス端末１０４に送信する前に、境界２０２からのタイミングにおいてオフセットを利用し得る。図２では、このオフセットは、ＳＣＣオフセットとして識別され、第１の制御チャネルＭＡＣパケットが基地局１０２によって送信されたときの、ＳＣＣ境界２０２の後のスロットの数によって測定され得る。オフセットは、図２の例に示されているように、一般に０、１、２、または３スロットであるが、オフセットは任意の数のスロットであり得る。
【００２１】
[0025]述べたように、アクセス端末１０４は、一般に、ＳＣＣ境界２０２において起動するように構成される。しかしながら、オフセットの結果として、アクセス端末１０４は、データが受信のために利用可能になる１スロットまたは複数スロット前に受信機回路を電源投入することによって起動し得る。スロットアイドルモードでは、アクセス端末１０４が、中間の待機またはスリープ期間とは対照的にアウェイクである時間の量は、アクセス端末１０４についての電力消費および待機時間に影響を及ぼす重要なファクタであり得る。
【００２２】
[0026]本開示の少なくとも１つの態様によれば、アクセス端末は、サービング基地局に関連するオフセットに従ってアウェイク状態の持続時間を低減すること（およびスリープ状態の持続時間を同様に増加させること）によって電力節約を可能にするように適応される。たとえば、図３は、アウェイク状態の持続時間を低減するための少なくとも１つの一般的な例による、異なるスロットサイクルおよび受信機電力タイミングを示すブロック図である。スロットサイクルは、図２と同様に２５６スロットＳＣＣサイクルとして示されている。この例では、図３の上部のスロットサイクルは、必ずしも図３の下部のスロットサイクルの直前に来るとは限らないが、それに先行するスロットサイクルを表す。したがって、図３の上部のスロットサイクル図は先行するスロットサイクルと呼ばれ、図３の下部のスロットサイクル図は後続のスロットサイクルと呼ばれる。
【００２３】
[0027]先行するスロットサイクルにおいて、スロットアイドルモードで動作している本開示のアクセス端末は、従来のようにサイクル境界３０２において起動することができる。すなわち、アクセス端末は、サイクル境界３０２までに送信を受信する準備ができているようにそれの受信機回路を電源投入することができる。この例では、基地局は、３スロットのオフセットを採用するものとして示されている。したがって、第３のスロットにおいて、アクセス端末は送信を受信する。アクセス端末は、３スロットオフセットを識別することができ、後続のスロットサイクルにおいて、アクセス端末は、後続のスロットサイクルのためのサイクル境界３０４の後の第３のスロットの開始までに送信を受信する準備ができているように、受信機回路を電源投入することを遅延させることができる。
【００２４】
[0028]概して、連続するアウェイク状態間での新しい基地局への再取得ハンドオフの確率は比較的低い。したがって、たいていの場合、アクセス端末は同じ基地局から制御チャネルパケットを受信していることになり、各アウェイク状態において同じオフセットが生じることになる。したがって、アクセス端末は各アウェイク状態について同じオフセットを使用することができる。たとえば、第１の起動が３スロットオフセットを有した場合、アクセス端末は、それが、各スロットサイクルの開始の３スロット後に起動することができると決定することができ、その結果、アウェイク状態の持続時間が３スロットだけ低減することになる。
【００２５】
[0029]しかしながら、あるアウェイク状態から次のアウェイク状態にかけて再取得ハンドオフが行われる可能性がある。したがって、本開示のさらなる態様によれば、アクセス端末は、以下でさらに詳細に説明する１つまたは複数の条件に基づいて、スロットサイクルの次のアウェイク状態において再取得ハンドオフがあるかどうかを予測するように適応され得る。
【００２６】
[0030]図４を参照すると、少なくとも１つの例による、本開示の１つまたは複数の特徴を可能にするように適応されたアクセス端末４００の選択構成要素を示すブロック図が示されている。アクセス端末４００は、通信インターフェース４０４と記憶媒体４０６とに結合された、またはそれらと電気通信するように配置された処理回路４０２を含む。
【００２７】
[0031]処理回路４０２は、データを取得し、処理しおよび／または送り、データアクセスおよび記憶を制御し、コマンドを発行し、他の所望の動作を制御するように構成される。処理回路４０２は、少なくとも１つの例において適切な媒体によって与えられた所望のプログラミングを実装するように適応された回路を含み得る。たとえば、処理回路４０２は、１つまたは複数のプロセッサ、１つまたは複数のコントローラ、および／または実行可能プログラミングを実行するように構成された他の構造として実装され得る。処理回路４０２の例としては、汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）または他のプログラマブル論理構成要素、個別ゲートまたはトランジスタ論理、個別ハードウェア構成要素、あるいは本明細書で説明する機能を実行するように設計されたそれらの任意の組合せがあり得る。汎用プロセッサは、マイクロプロセッサ、ならびに任意の従来のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、または状態機械を含み得る。処理回路４０２はまた、ＤＳＰとマイクロプロセッサとの組合せ、いくつかのマイクロプロセッサ、ＤＳＰコアと連携する１つまたは複数のマイクロプロセッサ、ＡＳＩＣとマイクロプロセッサ、あるいは任意の他の数の様々な構成など、コンピューティング構成要素の組合せとして実装され得る。処理回路４０２のこれらの例は説明のためのものであり、本開示の範囲内の他の好適な構成も企図される。
【００２８】
[0032]処理回路４０２は、記憶媒体４０６に記憶され得るプログラミングの実行を含む処理のために適応される。本明細書で使用する「プログラミング」という用語は、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、ハードウェア記述言語などの名称にかかわらず、限定はしないが、命令、命令セット、コード、コードセグメント、プログラムコード、プログラム、サブプログラム、ソフトウェアモジュール、アプリケーション、ソフトウェアアプリケーション、ソフトウェアパッケージ、ルーチン、サブルーチン、オブジェクト、実行ファイル、実行スレッド、プロシージャ、関数などを含むと広く解釈されたい。
【００２９】
[0033]いくつかの事例では、処理回路４０２はスロットアイドルモード回路またはモジュール４０８を含み得る。スロットアイドルモード回路またはモジュール４０８は、本明細書で説明するように、スロットアイドルモード中に通信インターフェース４０４の受信機回路を電源投入するより前にオフセット遅延を実装するように適応された回路および／またはプログラミング（たとえば、記憶媒体４０６に記憶されたプログラミング）を含み得る。
【００３０】
[0034]通信インターフェース４０４は、アクセス端末４００のワイヤレス通信を可能にするように構成される。たとえば、通信インターフェース４０４は、１つまたは複数のワイヤレスネットワークデバイス（たとえば、ネットワークノード）に関して双方向に情報の通信を可能にするように適応された回路および／またはプログラミングを含み得る。通信インターフェース４０４は、１つまたは複数のアンテナ（図示せず）に結合され得、少なくとも１つの受信機回路４１０（たとえば、１つまたは複数の受信機チェーン）および／または少なくとも１つの送信機回路４１２（たとえば、１つまたは複数の送信機チェーン）を含むワイヤレストランシーバ回路を含む。
【００３１】
[0035]記憶媒体４０６は、プロセッサ実行可能コードまたは命令（たとえば、ソフトウェア、ファームウェア）などのプログラミング、電子データ、データベース、あるいは他のデジタル情報を記憶するための１つまたは複数のプロセッサ可読デバイスを表し得る。記憶媒体４０６はまた、プログラミングを実行するときに処理回路４０２によって操作されるデータを記憶するために使用され得る。記憶媒体４０６は、ポータブルまたは固定ストレージデバイス、光ストレージデバイス、ならびにプログラミングを記憶し、含有し、および／または搬送することが可能な様々な他の媒体を含む、汎用または専用プロセッサによってアクセスされ得る任意の利用可能な媒体であり得る。限定ではなく例として、記憶媒体４０６は、磁気ストレージデバイス（たとえば、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク、磁気ストリップ）、光記憶媒体（たとえば、コンパクトディスク（ＣＤ）、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ））、スマートカード、フラッシュメモリデバイス（たとえば、カード、スティック、キードライブ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、読取り専用メモリ（ＲＯＭ）、プログラマブルＲＯＭ（ＰＲＯＭ）、消去可能ＰＲＯＭ（ＥＰＲＯＭ）、電気的消去可能ＰＲＯＭ（ＥＥＰＲＯＭ（登録商標））、レジスタ、リムーバブルディスク、および／またはプログラミングを記憶するための他の媒体などのプロセッサ可読記憶媒体、ならびにそれらの任意の組合せを含み得る。
【００３２】
[0036]記憶媒体４０６は、処理回路４０２が記憶媒体４０６から情報を読み取り、記憶媒体４０６に情報を書き込むことができるように処理回路４０２に結合され得る。すなわち、記憶媒体４０６は、記憶媒体４０６が処理回路４０２によって少なくともアクセス可能であるように処理回路４０２に結合され得、記憶媒体４０６が処理回路４０２と一体である例、および／または記憶媒体４０６が処理回路４０２とは別個である（たとえば、アクセス端末４００に常駐する、アクセス端末４００の外部にある、複数のエンティティ上に分散される）例を含む。
【００３３】
[0037]記憶媒体４０６によって記憶されたプログラミングは、処理回路４０２によって実行されたとき、処理回路４０２に、本明細書で説明する様々な機能および／またはプロセスステップのうちの１つまたは複数を実行することを行わせる。たとえば、記憶媒体４０６は、本明細書で説明するように、処理回路４０２に、スロットアイドルモード中に受信機回路４１０を電源投入するより前にオフセット遅延を実装することを行わせるように適応された、スロットアイドルモード動作４１４を含み得る。したがって、本開示の１つまたは複数の態様によれば、処理回路４０２は、本明細書で説明するアクセス端末（たとえば、アクセス端末１０４、アクセス端末４００）のいずれかまたはすべてについてのプロセス、機能、ステップおよび／またはルーチンのいずれかまたはすべてを（記憶媒体４０６と連携して）実行するように適応される。本明細書で使用する、処理回路４０２に関する「適応される」という用語は、本明細書で説明する様々な特徴に従って、処理回路４０２が、特定のプロセス、機能、ステップおよび／またはルーチンを実行するように（記憶媒体４０６と連携して）構成、採用、実装、および／またはプログラムされることのうちの１つまたは複数を指すことがある。
【００３４】
[0038]動作中、アクセス端末４００は、アクティブ基地局に関連するオフセットに応答して、スロットアイドルモードにおけるそれの起動時間を調整するように適応される。図５は、アクセス端末４００などのアクセス端末上で動作可能な方法の少なくとも１つの例を示す流れ図である。図４および図５を参照すると、アクセス端末４００は、ステップ５０２において、先行するアイドルモードスロットサイクルの開始と送信の受信との間の時間差に対応するオフセットを決定する。たとえば、スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）は、第１のスロットサイクルの開始（たとえば、ＳＣＣサイクル境界）と第１のパケットの受信との間の遅延に対応するオフセットを決定し得る。
【００３５】
[0039]少なくとも１つの例では、スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）は、第１のスロットサイクルの開始（たとえば、ＳＣＣサイクル境界）において通信インターフェース４０４の受信機回路４１０を電源投入することによってそのような決定を行い得る。様々な実施形態では、受信機回路４１０を電源投入することは、処理回路４１０が、受信機回路４１０に電力を印加すること、受信機回路４１０に電力を印加するように別の回路に命令すること、電源投入するように受信機回路４１０に命令すること、または受信機回路４１０を電源投入するための他の好適な方法を含み得る。
【００３６】
[0040]受信機回路４１０が電源投入されると、スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）は、通信インターフェース４０４を介してパケットを含む送信を受信することができる。スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）は、次いで、第１のスロットサイクルの開始とパケット送信の受信との間の時間の量（たとえば、スロットの数）を測定、計算、または他の方法で決定することができる。
【００３７】
[0041]５０４において、アクセス端末４００は、決定されたオフセットに対応する情報を記憶する。たとえば、スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）はオフセット値を記憶媒体４０６に記憶することができる。前述のように、ワイヤレス通信ネットワーク中の各基地局は異なるオフセットを採用し得る。しかしながら、概して、アクセス端末４００が連続するアウェイク状態間に新しい基地局に移動する確率は比較的低く、アクセス端末４００は、一般に、同じ基地局から制御チャネルパケットを受信していることになる。その結果、アクセス端末４００は、各アイドルモードスロットサイクルについて、受信機回路４１０を電源投入することを、保存されたオフセットの持続時間だけ遅延させるために、保存されたオフセットを採用することができる。
【００３８】
[0042]しかしながら、アクセス端末４００が連続するアウェイク状態間に新しい基地局に移動することができるという可能性がある。したがって、アクセス端末４００は、ハンドオフが行われるかどうかを予測するように適応され得る。たとえば、ステップ５０６において、アクセス端末４００は、ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われる可能性があるかどうかを決定する。少なくとも１つの実装形態では、スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）がそのような予測を行うことができる。
【００３９】
[0043]ハンドオフが行われるかどうかの予測は、先行するスロットサイクルに関連する起動状態中のチャネル状態に基づき得る。たとえば、スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）は、アクセス端末４００に関連するアクティブセットおよび／または候補セット中のセルの測定されたパイロットエネルギーなど、チャネル状態を検査することができる。アクティブセットは、アクセス端末４００との確立された通信セッションを現在有する１つまたは複数のセルまたはセクタのリストを指す。候補セットは、チャネル測定に基づいて、アクセス端末４００が、ハンドオフのための候補であると見なす、１つまたは複数のセルまたはセクタのリストを指す。
【００４０】
[0044]少なくとも１つの例では、アクセス端末４００は、アクティブセット中の１つまたは複数のセルのためのパイロットエネルギーが所定のしきい値よりも小さいとき、ハンドオフが行われる可能性があると予測し得る。たとえば、スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）はアクティブセット中の１つまたは複数のセルのためのパイロットエネルギーを決定し得る。決定されたパイロットエネルギーが所定のしきい値よりも小さいとき、スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）は、ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われる可能性があると予測し得る。限定ではなく例として、１つまたは複数の実装形態のための所定のしきい値は約−４ｄＢから約−９ｄＢの間のしきい値の範囲内にあり得る。少なくとも１つの例では、所定のしきい値は約−７ｄＢであり得る。
【００４１】
[0045]少なくとも１つの例では、アクセス端末４００は、候補セット中の少なくとも１つのセルのためのパイロットエネルギーが、アクティブセットの１つまたは複数のセルのためのパイロットエネルギーよりも大きいとき、ハンドオフが行われる可能性があると予測し得る。たとえば、スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）は、アクティブセット中の１つまたは複数のセルのためのパイロットエネルギーと、候補セット中の１つまたは複数のセルのためのパイロットエネルギーとを決定し得る。候補セット中の少なくとも１つのセルの決定されたパイロットエネルギーが、アクティブセットの１つまたは複数のセルの決定されたパイロットエネルギーよりも大きいとき、スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）は、ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われる可能性があると予測し得る。
【００４２】
[0046]アクセス端末４００が、ステップ５０６において、ハンドオフが行われる可能性がないと決定したとき、アクセス端末４００は、ステップ５０８において、各後続のスロットサイクルの開始の後の、ステップ５０２において決定されたオフセットに対応する時間において１つまたは複数の後続のスロットサイクルについて受信機回路４１０を電源投入する。すなわち、スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）は、１つまたは複数の後続のスロットサイクルについて、決定されたオフセットに対応する時間においてスロットサイクル境界の後に通信インターフェース４０４の受信機回路４１０を電源投入し得る。上述のように、受信機回路４１０を電源投入することは、処理回路４１０が、受信機回路４１０に電力を印加すること、受信機回路４１０に電力を印加するように別の回路に命令すること、電源投入するように受信機回路４１０に命令すること、または受信機回路４１０を電源投入するための他の好適な方法を含み得る。ステップ５０８におけるスロットサイクルの終了時に、アクセス端末４００は、ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われる可能性があるかどうかを決定するために、ステップ５０６に戻ることができる。
【００４３】
[0047]一方、アクセス端末４００が、ステップ５０６において、ハンドオフが行われる可能性があると決定したとき、アクセス端末４００は、ステップ５１０において、後続のスロットサイクルの開始において受信機回路４１０を電源投入する。すなわち、スロットアイドルモード動作４１４を実行する処理回路４０２（たとえば、スロットアイドルモード回路／モジュール４０８）はスロットサイクル境界において通信インターフェース４０４の受信機回路４１０を電源投入することができる。この例では、後続のスロットサイクルは新しい先行するスロットサイクルになり得、アクセス端末４００は、上記で説明したように、オフセットを決定するためにステップ５０２に戻ることができる。
【００４４】
[0048]本開示の１つまたは複数の態様を採用することによって、アクセス端末は、スロットアイドルモードにおけるスリープ状態の持続時間を増加させるとともに、アウェイク状態の持続時間を逆に減少させることができる。たとえば、オフセットが１、２、または３スロットである例では、スリープ状態の持続時間は、各スロットサイクルにおいて１．６７ミリ秒（ｍｓ）、３．３３ｍｓ、または５ｍｓだけそれぞれ増加され得る。スリープ状態持続時間のそのような増加は、著しい電力節約をもたらし、充電間の限られた電源の動作寿命を増加させることができる。
【００４５】
[0049]上記で説明した態様、構成、および実施形態について具体的な詳細および委細とともに説明したが、図１、図２、図３、図４、および／または図５に示された構成要素、ステップ、特徴および／または機能のうちの１つまたは複数は、単一の構成要素、ステップ、特徴または機能に再構成されおよび／または組み合わせられるか、あるいはいくつかの構成要素、ステップ、または機能で実施され得る。また、本開示から逸脱することなく追加の要素、構成要素、ステップ、および／または機能が追加されるかまたは利用されないことがある。図１および／または図４に示した装置、デバイス、および／または構成要素は、図２、図３、および／または図５で説明した方法、特徴、パラメータ、および／またはステップのうちの１つまたは複数を実行または採用するように構成され得る。本明細書で説明した新規のアルゴリズムはまた、効率的にソフトウェアで実装されおよび／またはハードウェアに組み込まれ得る。
【００４６】
[0050]本開示の特徴が、いくつかの実施形態および図に関連して説明されていることがあるが、本開示のすべての実施形態は、本明細書で説明した有利な特徴のうちの１つまたは複数を含むことができる。言い換えれば、１つまたは複数の実施形態が、いくつかの有利な特徴を有するものとして説明されていることがあるが、そのような特徴のうちの１つまたは複数は、本明細書で説明した様々な実施形態のうちのいずれに従っても同じく使用され得る。同様に、例示的な実施形態が、本明細書ではデバイス、システム、または方法の実施形態として説明されていることがあるが、そのような例示的な実施形態は、様々なデバイス、システム、および方法で実装され得ることを理解されたい。
【００４７】
[0051]また、少なくともいくつかの実装形態について、フローチャート、流れ図、構造図、またはブロック図として示されたプロセスとして説明したことに留意されたい。フローチャートは動作を逐次プロセスとして説明することがあるが、動作の多くは並行してまたは同時に実行され得る。さらに、動作の順序は並べ替えられ得る。プロセスは、それの動作が完了したときに終了する。プロセスは、メソッド、関数、プロシージャ、サブルーチン、サブプログラムなどに対応し得る。プロセスが関数に対応するとき、それの終了は呼出し関数またはメイン関数への関数の復帰に対応する。本明細書で説明した様々な方法は、機械可読、コンピュータ可読、および／またはプロセッサ可読記憶媒体に記憶され、１つまたは複数のプロセッサ、機械および／またはデバイスによって実行され得る、プログラミング（たとえば、命令および／またはデータ）によって部分的にまたは完全に実装され得る。
【００４８】
[0052]さらに、本明細書で開示する実施形態に関して説明した様々な例示的な論理ブロック、モジュール、回路、およびアルゴリズムステップは、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、またはそれらの任意の組合せとして実装され得ることを、当業者は諒解されよう。この互換性を明確に示すために、様々な例示的な構成要素、ブロック、モジュール、回路、およびステップについて、上記では概してそれらの機能に関して説明した。そのような機能がハードウェアとして実装されるか、ソフトウェアとして実装されるかは、特定の適用例および全体的なシステムに課される設計制約に依存する。
【００４９】
[0053]本明細書で説明し、添付の図面に示した例に関連する様々な特徴は、本開示の範囲から逸脱することなく、異なる例および実装形態において実装され得る。したがって、ある特定の構造および構成について説明し、添付の図面に示したが、説明した実施形態への様々な他の追加および変更、ならびにそれらの実施形態からの削除は当業者には明らかであるので、そのような実施形態は例示的にすぎず、本開示の範囲を限定するものではない。したがって、本開示の範囲は、以下の特許請求の範囲の文字通りの文言、および法的均等物によってのみ決定される。
以下に本願の出願当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
［Ｃ１］
受信機回路を含む通信インターフェースと、
前記通信インターフェースと記憶媒体とに結合された処理回路と
を備える、アクセス端末であって、前記処理回路が、
第１のスロットサイクルの開始と第１のパケットの受信との間の時間差に対応するオフセットを決定することと、
前記第１のスロットサイクルの後に、第２のスロットサイクルの開始の後の前記オフセットに対応する時間において前記第２のスロットサイクル中で前記受信機回路を電源投入することと
を行うように適応された、アクセス端末。
［Ｃ２］
前記第１のスロットサイクルの前記開始と前記第１のパケットの受信との間の前記時間差に対応する前記オフセットを決定するように適応された前記処理回路が、
前記第１のスロットサイクルの前記開始において前記受信機回路を電源投入することと、
前記通信インターフェースを介して前記第１のパケットを受信することと、
前記第１のスロットサイクルの前記開始と前記第１のパケットの受信との間のスロットの数を測定することと
を行うように適応された前記処理回路を備える、Ｃ１に記載のアクセス端末。
［Ｃ３］
前記処理回路は、
ハンドオフが、前記第２のスロットサイクルの後に第３のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測することと、
ハンドオフが前記第３のスロットサイクル中で行われると予測されるとき、前記第３のスロットサイクルの開始において前記受信機回路を電源投入することと
を行うようにさらに適応された、Ｃ１に記載のアクセス端末。
［Ｃ４］
ハンドオフが行われるかどうかを予測するように適応された前記処理回路は、
前記アクセス端末のためのアクティブセット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記決定されたパイロットエネルギーが所定のしきい値よりも小さいとき、ハンドオフが行われると予測することと
を行うように適応された前記処理回路を備える、Ｃ３に記載のアクセス端末。
［Ｃ５］
前記所定のしきい値が−４ｄＢから−９ｄＢの間の範囲から選択される、Ｃ４に記載のアクセス端末。
［Ｃ６］
ハンドオフが行われるかどうかを予測するように適応された前記処理回路は、
前記アクセス端末のためのアクティブセット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記アクセス端末のための候補セット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記候補セット中の前記少なくとも１つのセルの前記決定されたパイロットエネルギーが、前記アクティブセット中の前記少なくとも１つのセルの前記決定されたパイロットエネルギーよりも大きいとき、ハンドオフが行われると予測することと
を行うように適応された前記処理回路を備える、Ｃ３に記載のアクセス端末。
［Ｃ７］
先行するアイドルモードスロットサイクルの開始と送信の受信との間の時間差に対応するオフセットを決定することと、
各後続のスロットサイクルの開始の後の前記オフセットに対応する時間において１つまたは複数の後続のアイドルモードスロットサイクル中で受信機回路を電源投入することとを備える、アクセス端末上で動作可能な方法。
［Ｃ８］
前記先行するアイドルモードスロットサイクルの前記開始と前記第１のパケットの受信との間の時間差に対応するオフセットを決定することが、
前記先行するスロットサイクルの前記開始において前記受信機回路を電源投入することと、
前記送信を受信することと、
前記先行するスロットサイクルの前記開始と前記送信の受信との間のスロットの数を測定することと
を備える、Ｃ７に記載の方法。
［Ｃ９］
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測することと、
ハンドオフが前記後続のスロットサイクル中で行われると予測されるとき、前記後続のスロットサイクルの開始において前記受信機回路を電源投入することと
をさらに備える、Ｃ７に記載の方法。
［Ｃ１０］
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測することは、
前記アクセス端末のためのアクティブセット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記決定されたパイロットエネルギーが所定のしきい値よりも小さいとき、ハンドオフが行われると予測することと
を備える、Ｃ９に記載の方法。
［Ｃ１１］
前記決定されたパイロットエネルギーが所定のしきい値よりも小さいとき、ハンドオフが行われると予測することは、
前記決定されたパイロットエネルギーが、−４ｄＢから−９ｄＢの間の値の範囲から選択された前記所定のしきい値よりも小さいとき、ハンドオフが行われると予測することを備える、Ｃ１０に記載の方法。
［Ｃ１２］
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測することは、
前記アクセス端末のためのアクティブセット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記アクセス端末のための候補セット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記候補セット中の前記少なくとも１つのセルの前記決定されたパイロットエネルギーが、前記アクティブセット中の前記少なくとも１つのセルの前記決定されたパイロットエネルギーよりも大きいとき、ハンドオフが行われると予測することと
を備える、Ｃ９に記載の方法。
［Ｃ１３］
各後続のスロットサイクルの開始の後の前記決定されたオフセットに対応する時間において１つまたは複数の後続のアイドルモードスロットサイクル中で前記受信機回路を電源投入することが、
各後続のスロットサイクルの開始の後の前記決定されたオフセットに対応する時間において複数の後続のアイドルモードスロットサイクル中で前記受信機回路を電源投入すること
を備える、Ｃ７に記載の方法。
［Ｃ１４］
先行するアイドルモードスロットサイクルの開始と送信の受信との間の時間差に対応するオフセットを決定するための手段と、
各後続のスロットサイクルの開始の後の前記オフセットに対応する時間において１つまたは複数の後続のアイドルモードスロットサイクル中で受信機回路を電源投入するための手段と
を備える、アクセス端末。
［Ｃ１５］
前記先行するアイドルモードスロットサイクルの前記開始と前記第１のパケットの受信との間の時間差に対応するオフセットを決定することが、
前記先行するスロットサイクルの前記開始において前記受信機回路を電源投入することと、
前記送信を受信することと、
前記先行するスロットサイクルの前記開始と前記送信の受信との間のスロットの数を測定することと
を備える、Ｃ１４に記載のアクセス端末。
［Ｃ１６］
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測するための手段と、
ハンドオフが前記後続のスロットサイクル中で行われると予測されるとき、前記後続のスロットサイクルの開始において前記受信機回路を電源投入するための手段とをさらに備える、Ｃ１４に記載のアクセス端末。
［Ｃ１７］
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測することは、
前記アクセス端末のためのアクティブセット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記決定されたパイロットエネルギーが所定のしきい値よりも小さいとき、ハンドオフが行われると予測することと
を備える、Ｃ１６に記載のアクセス端末。
［Ｃ１８］
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測することは、
前記アクセス端末のためのアクティブセット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記アクセス端末のための候補セット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記候補セット中の前記少なくとも１つのセルの前記決定されたパイロットエネルギーが、前記アクティブセット中の前記少なくとも１つのセルの前記決定されたパイロットエネルギーよりも大きいとき、ハンドオフが行われると予測することと
を備える、Ｃ１６に記載のアクセス端末。
［Ｃ１９］
処理回路に、
先行するアイドルモードスロットサイクルの開始と送信の受信との間の時間差に対応するオフセットを決定することと、
各後続のスロットサイクルの開始の後の前記オフセットに対応する時間において１つまたは複数の後続のアイドルモードスロットサイクル中で受信機回路を電源投入することとを行わせるためのプログラミングを備える、プロセッサ可読記憶媒体。
［Ｃ２０］
処理回路に前記オフセットを決定することを行わせるためのプログラミングが、処理回路に、
前記先行するアイドルモードスロットサイクルの前記開始において前記受信機回路を電源投入することと、
前記送信を受信することと、
前記先行するアイドルモードスロットサイクルの前記開始と前記送信の受信との間のスロットの数を測定することと
を行わせるためのプログラミングを備える、Ｃ１９に記載のプロセッサ可読記憶媒体。
［Ｃ２１］
処理回路に、
ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測することと、
ハンドオフが前記後続のスロットサイクル中で行われると予測されるとき、前記後続のスロットサイクルの開始において前記受信機回路を電源投入することと
を行わせるためのプログラミングをさらに備える、Ｃ１９に記載のプロセッサ可読記憶媒体。
［Ｃ２２］
処理回路に、ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測することを行わせるためのプログラミングは、処理回路に、
前記アクセス端末のためのアクティブセット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記決定されたパイロットエネルギーが所定のしきい値よりも小さいとき、ハンドオフが行われると予測することと
を行わせるためのプログラミングを備える、Ｃ２１に記載のプロセッサ可読記憶媒体。
［Ｃ２３］
処理回路に、ハンドオフが後続のスロットサイクル中で行われるかどうかを予測することを行わせるためのプログラミングは、処理回路に、
前記アクセス端末のためのアクティブセット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記アクセス端末のための候補セット中の少なくとも１つのセルのパイロットエネルギーを決定することと、
前記候補セット中の前記少なくとも１つのセルの前記決定されたパイロットエネルギーが、前記アクティブセット中の前記少なくとも１つのセルの前記決定されたパイロットエネルギーよりも大きいとき、ハンドオフが行われると予測することと
を行わせるためのプログラミングを備える、Ｃ２１に記載のプロセッサ可読記憶媒体。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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