(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
運営会社のサーバで行われるデジタルコンテンツ提供方法において、
提携会社のデバイスから第１のデジタルコンテンツ販売用財貨のチャージ要請を受信するステップと、
前記提携会社のデバイスに前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供するステップと、
ユーザのデバイスから前記第１のデジタルコンテンツの購入金額を受信するステップと、
前記ユーザのデバイスに前記第１のデジタルコンテンツの決済コードを送信するステップと、
前記提携会社のデバイスから前記決済コードを含む前記第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信するステップと、
前記提携会社のデバイスに提供された前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を前記第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少させるステップと、
前記第１のデジタルコンテンツを前記ユーザのデバイスに提供するステップと、
を含み、
前記第１のデジタルコンテンツは、供給会社のサーバによって提供される第２のデジタルコンテンツを購入できるように構成される、デジタルコンテンツ提供方法。
【請求項２】
前記決済コードは、バーコード又は文字コードである、請求項１に記載のデジタルコンテンツ提供方法。
【請求項３】
前記ユーザのデバイスに前記第１のデジタルコンテンツの決済コードを送信するステップは、
前記第１のデジタルコンテンツに対応するバーコードを生成するステップと、
前記生成されたバーコードを前記ユーザのデバイスに送信するステップと、
を含む、請求項２に記載のデジタルコンテンツ提供方法。
【請求項４】
前記提携会社のデバイスから前記決済コードを含む前記第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信するステップは、
前記提携会社のデバイスから前記ユーザのデバイスに送信されたバーコードの情報を受信するステップ
を含む、請求項３に記載のデジタルコンテンツ提供方法。
【請求項５】
前記ユーザのデバイスに前記第１のデジタルコンテンツの決済コードを送信するステップは、
前記第１のデジタルコンテンツに対応する文字コードを生成するステップと、
前記生成された文字コードを前記ユーザのデバイスに送信するステップと、
を含む、請求項２に記載のデジタルコンテンツ提供方法。
【請求項６】
前記提携会社のデバイスから前記決済コードを含む前記第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信するステップは、
前記提携会社のデバイスから前記ユーザのデバイスに送信された文字コードを受信するステップ
を含む、請求項５に記載のデジタルコンテンツ提供方法。
【請求項７】
前記提携会社のデバイスから前記決済コードを含む前記第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信するステップは、
前記文字コードに対応するセキュリティコードを生成するステップと、
前記生成されたセキュリティコードを前記ユーザのデバイスに送信するステップと、
をさらに含む、請求項６に記載のデジタルコンテンツ提供方法。
【請求項８】
前記提携会社のデバイスから前記決済コードを含む前記第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信するステップは、
前記提携会社のデバイスから前記ユーザのデバイスに送信されたセキュリティコードを受信するステップ
をさらに含む、請求項７に記載のデジタルコンテンツ提供方法。
【請求項９】
前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨は、第１の財貨及び第２の財貨を含む、請求項１に記載のデジタルコンテンツ提供方法。
【請求項１０】
前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を前記第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少させるステップは、
前記第１のデジタルコンテンツの販売価格に対応する分前記第１の財貨を減少させるステップと、
前記減少された第１の財貨に対して予め設定された割合だけ前記第２の財貨を増加させるステップと、
を含む、請求項９に記載のデジタルコンテンツ提供方法。
【請求項１１】
前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を前記第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少させるステップは、
前記第１の財貨よりも前記第２の財貨を優先して減少させる、請求項９に記載のデジタルコンテンツ提供方法。
【請求項１２】
前記第１のデジタルコンテンツにより前記第２のデジタルコンテンツが購入された場合、前記供給会社のサーバと前記第２のデジタルコンテンツに対する精算を実施するステップをさらに含む、請求項１に記載のデジタルコンテンツ提供方法。
【請求項１３】
デジタルコンテンツ提供サーバにおいて、
ユーザのデバイスから第１のデジタルコンテンツの購入金額を受信する取引要請受信部と、
前記ユーザのデバイスに前記第１のデジタルコンテンツの決済コードを送信し、提携会社のデバイスから前記決済コードを含む前記第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信するデジタルコンテンツ取引部と、
前記提携会社のデバイスに提供された第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を前記第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少させる財貨管理部と、
前記第１のデジタルコンテンツを前記ユーザのデバイスに提供するデジタルコンテンツ提供部と、
を含み、
前記第１のデジタルコンテンツは、供給会社のサーバによって提供される第２のデジタルコンテンツを購入できるように構成される、デジタルコンテンツ提供サーバ。
【請求項１４】
前記財貨管理部は、前記提携会社のデバイスから前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨のチャージ要請を受信し、前記提携会社のデバイスに前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供する、請求項１３に記載のデジタルコンテンツ提供サーバ。
【請求項１５】
前記第１のデジタルコンテンツにより前記第２のデジタルコンテンツが購入された場合、前記供給会社のサーバと前記第２のデジタルコンテンツに対する精算を実施する精算部
をさらに含む、請求項１３に記載のデジタルコンテンツ提供サーバ。
【請求項１６】
デジタルコンテンツ提供システムにおいて、
運営会社のサーバと、
提携会社のデバイスとを含み、
前記運営会社のサーバは、前記提携会社のデバイスに第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供し、
前記第１のデジタルコンテンツの決済コードを生成し、
ユーザのデバイスから前記第１のデジタルコンテンツの購入金額を受信し、
前記決済コードを前記ユーザのデバイスに送信し、
前記提携会社のデバイスは、前記ユーザのデバイスに送信された前記決済コードを含む前記第１のデジタルコンテンツの購入要請を前記運営会社のサーバへ送信するように構成され、
前記運営会社のサーバは、前記提携会社のデバイスに提供された前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を前記第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少させ、前記第１のデジタルコンテンツを前記ユーザのデバイスに提供するように構成され、
前記第１のデジタルコンテンツは、供給会社のサーバによって提供される第２のデジタルコンテンツを購入できるように構成される、システム。
【請求項１７】
前記ユーザのデバイスは、前記供給会社のサーバに前記第２のデジタルコンテンツを要請するように構成され、
前記供給会社のサーバは、前記第１のデジタルコンテンツに対応する前記第２のデジタルコンテンツを前記ユーザのデバイスに提供するように構成される、請求項１６に記載のシステム。
【請求項１８】
前記提携会社のデバイスは、前記運営会社のサーバに該当する口座に所定の金額を送金するように構成され、
前記運営会社のサーバは、前記金額に該当する第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を前記提携会社のデバイスに提供するように構成される、請求項１６に記載のシステム。
【請求項１９】
前記供給会社のサーバは、前記運営会社のサーバに提供された前記第２のデジタルコンテンツに対する精算を要請するように構成され、
前記運営会社のサーバは、前記供給会社のサーバに該当する口座に提供された前記第２のデジタルコンテンツの購入金額を送金するように構成される、請求項１６に記載のシステム。
【請求項２０】
運営会社のサーバで行われるデジタルコンテンツ提供方法において、
提携会社のデバイスから第１のデジタルコンテンツ販売用財貨のチャージ要請を受信するステップと、
前記提携会社のデバイスに前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供するステップと、
ユーザのデバイスから前記第１のデジタルコンテンツの払戻金額を受信するステップと、
前記ユーザのデバイスに前記第１のデジタルコンテンツの払戻コードを送信するステップと、
前記提携会社のデバイスから前記払戻コードを含む前記第１のデジタルコンテンツの払い戻し要請を受信するステップと、
前記提携会社のデバイスに提供された前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を前記第１のデジタルコンテンツの払戻金額に対応する分増加させるステップと、
前記第１のデジタルコンテンツを前記ユーザのデバイスから回収するステップと、
を含み、
前記第１のデジタルコンテンツは、供給会社のサーバによって提供される第２のデジタルコンテンツを購入できるように構成される、デジタルコンテンツ提供方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、デジタルコンテンツを提供する方法、サーバ及びシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
様々な企業において、自社の製品とサービスの差別化を図り、消費者の購買意欲を刺激するために、クーポニング制度を利用している。クーポニング制度は、マーケティングの戦略手段として活用されており、企業の利潤追求と消費者の満足を極大化するための統合的なマーケティング手段となっている。
【０００３】
近年、情報通信技術の発展によるデジタル文化の大衆化により、インターネット及びモバイルを活用したクーポニング制度が導入された。クーポニング制度は、例えば、ユーザに発行されるモバイルクーポン、インターネットクーポン、及びモバイルカードなどを含む。
【０００４】
クーポン又はモバイルカードは、発行の主体により企業クーポン及び流通業社クーポンなどに分類される。
【０００５】
韓国公開特許公報第２００４−００５２１５４号には、アイテムカードＭ個のうち少なくともＮ個以上に視覚的な文字を表示するために、特定のアイテムを認識できるシリアルナンバーをアイテムの等級別にランダムに生成し、生成されたシリアルナンバーを発券ＤＢに格納し、インターネットを通じて入力されたアイテムカードに表示されたシリアルナンバーを発券ＤＢで確認して、ゲームＤＢに格納されたシリアルナンバーに該当するアイテムが特定のオンラインゲームと連動するように登録し、ゲームＤＢに設定された能力値に応じた属性を与える構成が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】韓国公開特許公報第２００４−００５２１５４号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ユーザのデバイスが、第１のデジタルコンテンツを購入するために運営会社のサーバへ第１のデジタルコンテンツの購入金額を送信すると、ユーザのデバイスに第１のデジタルコンテンツの決済コードを送信し、当該決済コードにて第１のデジタルコンテンツをユーザのデバイスに提供することを目的とする。
【０００８】
また、提携会社のデバイスから決済コードが含まれた第１のデジタルコンテンツの購入要請に従って、提携会社のデバイスに提供された第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少させ、第１のデジタルコンテンツをユーザのデバイスに提供することを目的とする。但し、本実施例が達成しようとする技術的課題は、上記したような技術的課題に限定されるものではなく、他の技術的課題が存在し得る。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した技術的課題を達成するための技術的手段として、本発明の第１の側面に係る運営会社のサーバで行われるデジタルコンテンツ提供方法は、提携会社のデバイスから第１のデジタルコンテンツ販売用財貨のチャージ要請を受信するステップと、前記提携会社のデバイスに前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供するステップと、ユーザのデバイスから前記第１のデジタルコンテンツの購入金額を受信するステップと、前記ユーザのデバイスに前記第１のデジタルコンテンツの決済コードを送信するステップと、前記提携会社のデバイスから前記決済コードを含む前記第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信するステップと、前記提携会社のデバイスに提供された前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を前記第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少させるステップと、前記第１のデジタルコンテンツを前記ユーザのデバイスに提供するステップと、を含み、前記第１のデジタルコンテンツは、供給会社のサーバによって提供される第２のデジタルコンテンツを購入できるように構成され得る。
【００１０】
また、本発明の第２の側面に係るデジタルコンテンツ提供サーバは、ユーザのデバイスから第１のデジタルコンテンツの購入金額を受信する取引要請受信部と、前記ユーザのデバイスに前記第１のデジタルコンテンツの決済コードを送信し、提携会社のデバイスから前記決済コードを含む前記第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信するデジタルコンテンツ取引部と、前記提携会社のデバイスに提供された前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を前記第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少させる財貨管理部と、前記第１のデジタルコンテンツを前記ユーザのデバイスに提供するデジタルコンテンツ提供部と、を含み、前記第１のデジタルコンテンツは、供給会社のサーバによって提供される第２のデジタルコンテンツを購入できるように構成され得る。
【００１１】
また、本発明の第３の側面に係るデジタルコンテンツ提供システムは、運営会社のサーバと、提携会社のデバイスとを含み、前記運営会社のサーバは、前記提携会社のデバイスに第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供し、前記第１のデジタルコンテンツの決済コードを生成し、前記決済コードをユーザのデバイスに送信し、前記提携会社のデバイスに提供された前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を前記第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少させ、前記第１のデジタルコンテンツを前記ユーザのデバイスに提供するように構成され、前記提携会社のデバイスは、前記ユーザのデバイスに送信された前記決済コードを前記運営会社のサーバへ送信するように構成され、前記第１のデジタルコンテンツは、供給会社のサーバによって提供される第２のデジタルコンテンツを購入できるように構成され得る。
【００１２】
また、本発明の第４の側面に係る運営会社のサーバで行われるデジタルコンテンツ提供方法は、提携会社のデバイスから第１のデジタルコンテンツ販売用財貨のチャージ要請を受信するステップと、前記提携会社のデバイスに前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供するステップと、ユーザのデバイスから前記第１のデジタルコンテンツの払戻金額を受信するステップと、前記ユーザのデバイスに前記第１のデジタルコンテンツの払戻コードを送信するステップと、前記提携会社のデバイスから前記払戻コードを含む前記第１のデジタルコンテンツの払い戻し要請を受信するステップと、前記提携会社のデバイスに提供された前記第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を前記第１のデジタルコンテンツの払戻金額に対応する分増加させるステップと、前記第１のデジタルコンテンツを前記ユーザのデバイスから回収するステップと、を含み、前記第１のデジタルコンテンツは、供給会社のサーバによって提供される第２のデジタルコンテンツを購入できるように構成され得る。
【００１３】
上述した課題を解決するための手段は、単なる例示であり、本発明を制限する意図で解釈されてはならない。上述した例示的な実施例の他にも、図面及び発明の詳細な説明に記載された追加の実施例が存在し得る。
【発明の効果】
【００１４】
上述した本発明の課題を解決するための手段の何れか１つによれば、ユーザのデバイス及び提携会社のデバイスにおいて、第１のデジタルコンテンツの決済コードにて第１のデジタルコンテンツを取り引きすることができる。
【００１５】
また、ユーザのデバイス及び提携会社のデバイスにおいて、第１のデジタルコンテンツの払戻コードにて第１のデジタルコンテンツを払い戻すことができる。
【００１６】
また、提携会社と運営会社との間の精算及び運営会社と供給会社との間の精算を効率良く行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施例に係るデジタルコンテンツ提供システムの構成図である。
【図２】本発明の一実施例に係る図１に示された運営会社のサーバのブロック図である。
【図３ａ】本発明の一実施例に係るユーザのデバイスに決済コードを送信する過程を示す図である。
【図３ｂ】本発明の一実施例に係るユーザのデバイスに決済コードを送信する過程を示す図である。
【図３ｃ】本発明の一実施例に係るユーザのデバイスに決済コードを送信する過程を示す図である。
【図４ａ】本発明の一実施例に係る提携会社のデバイスで決済コードを用いて第１のデジタルコンテンツを販売する過程を示す図である。
【図４ｂ】本発明の一実施例に係る提携会社のデバイスで決済コードを用いて第１のデジタルコンテンツを販売する過程を示す図である。
【図４ｃ】本発明の一実施例に係る提携会社のデバイスで決済コードを用いて第１のデジタルコンテンツを販売する過程を示す図である。
【図５ａ】本発明の一実施例に係るユーザのデバイスで購入した第１のデジタルコンテンツの開封状態を示す図である。
【図５ｂ】本発明の一実施例に係るユーザのデバイスで購入した第１のデジタルコンテンツの開封状態を示す図である。
【図６ａ】本発明の一実施例に係るユーザのデバイスで払戻コードを用いて第１のデジタルコンテンツを払い戻す過程を示す図である。
【図６ｂ】本発明の一実施例に係るユーザのデバイスで払戻コードを用いて第１のデジタルコンテンツを払い戻す過程を示す図である。
【図６ｃ】本発明の一実施例に係るユーザのデバイスで払戻コードを用いて第１のデジタルコンテンツを払い戻す過程を示す図である。
【図７ａ】本発明の一実施例に係る提携会社のデバイスで払戻コードを用いて第１のデジタルコンテンツの払い戻しを処理する過程を示す図である。
【図７ｂ】本発明の一実施例に係る提携会社のデバイスで払戻コードを用いて第１のデジタルコンテンツの払い戻しを処理する過程を示す図である。
【図８】本発明の一実施例に係るデジタルコンテンツ提供方法を示すフローチャートである。
【図９】本発明の他の実施例に係るデジタルコンテンツ提供方法を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下では、添付した図面を参照しながら、本発明の属する技術分野において通常の知識を有する者が容易に実施できるように本発明の実施例を詳しく説明する。ところが、本発明は様々な異なる形態で具現されることができ、ここで説明する実施例に限定されるものではない。そして、図面において、本発明を明確に説明するために、説明とは関係ない部分は省略しており、明細書全体に亘って類似した部分に対しては類似した図面符号を付けている。
【００１９】
明細書全体において、ある部分が他の部分と「連結」されているという場合、これは「直接的に連結」されている場合だけでなく、その中間に他の素子を挟んで「電気的に連結」されている場合も含む。また、ある部分がある構成要素を「含む」という場合、これは、特に反対の記載がない限り、他の構成要素を除くのではなく、他の構成要素をさらに含み得ることを意味する。
【００２０】
本明細書において「部」とは、ハードウェアにより実現されるユニット（ｕｎｉｔ）と、ソフトウェアにより実現されるユニットと、両方を用いて実現されるユニットとを含む。また、１つのユニットが２つ以上のハードウェアを用いて実現されても良く、２つ以上のユニットが１つのハードウェアにより実現されても良い。
【００２１】
本明細書において、端末又はデバイスが行うと記述された動作や機能の一部は、当該端末又はデバイスと連結されたサーバで代わりに行われ得る。同様に、サーバが行うと記述された動作や機能の一部も当該サーバと連結された端末又はデバイスで行われ得る。
【００２２】
以下、添付された構成図又はフローチャートを参考しながら、本発明を実施するための具体的な内容を説明する。
【００２３】
図１は、本発明の一実施例に係るデジタルコンテンツ提供システムの構成図である。
【００２４】
図１を参照すると、デジタルコンテンツ提供システムは、運営会社のサーバ１００と、提携会社のデバイス１１０と、ユーザのデバイス１２０と、供給会社のサーバ１３０と、を含む。但し、かかる図１のデジタルコンテンツ提供システムは本発明の一実施例に過ぎないので、図１によって本発明が限定解釈されるものではなく、本発明の様々な実施例によって図１と異なるように構成されることもできる。
【００２５】
運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０に第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供し、ユーザのデバイス１２０に第１のデジタルコンテンツを提供するサーバである。
【００２６】
運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０の第１のデジタルコンテンツ販売用財貨のチャージ要請に従い、提携会社のデバイス１１０に第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供する。第１のデジタルコンテンツ販売用財貨は、例えば、前払コイン又は前払マイレージである。第１のデジタルコンテンツ販売用財貨は、第１の財貨及び第２の財貨を含み得る。
【００２７】
例えば、提携会社のデバイス１１０は、運営会社のサーバ１００と連係した口座にチャージしようとする第１のデジタルコンテンツ販売用財貨に該当する所定の金額を送金する。
【００２８】
運営会社のサーバ１００は、運営会社のサーバ１００と連係した口座に送金された所定の金額に該当する第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提携会社のデバイス１１０に提供する。ここで、運営会社のサーバ１００は、送金された所定の金額に該当する第１の財貨を提携会社のデバイス１１０に提供し、第１のデジタルコンテンツの販売促進及び奨励のために第２の財貨をさらに提供することもできる。
【００２９】
運営会社のサーバ１００は、ユーザのデバイス１２０から第１のデジタルコンテンツの購入金額を受信した場合、第１のデジタルコンテンツの決済コードを生成し、決済コードをユーザのデバイス１２０に送信する。ここで、第１のデジタルコンテンツは、例えば、モバイル商品券、コンテンツカード、及びモバイルクーポンなどを含む。
【００３０】
運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０から決済コードを含む第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信すると、提携会社のデバイス１１０に提供された第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少させ、第１のデジタルコンテンツをユーザのデバイス１２０に提供する。
【００３１】
提携会社のデバイス１１０は、決済コードにて第１のデジタルコンテンツを照会し、販売する。
【００３２】
提携会社のデバイス１１０は、運営会社のサーバ１００に第１のデジタルコンテンツ販売用財貨のチャージを要請し、運営会社のサーバ１００から第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供してもらう。
【００３３】
例えば、提携会社のデバイス１１０は、運営会社のサーバ１００に該当する口座に所定の金額を送金すると、送金した金額に該当する第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を運営会社のサーバ１００から提供してもらう。
【００３４】
提携会社のデバイス１１０は、運営会社のサーバ１００からユーザのデバイス１２０に送信された決済コードをユーザのデバイス１２０から入力してもらって、当該決済コードを含む第１のデジタルコンテンツの購入を運営会社のサーバ１００に要請する。
【００３５】
ユーザのデバイス１２０は、デジタルコンテンツを購入するためのデジタルコンテンツストアアプリケーションをインストールする。
【００３６】
ユーザのデバイス１２０は、デジタルコンテンツストアアプリケーションを駆動し、デジタルコンテンツストアにアクセスして、少なくとも１つ以上の第１のデジタルコンテンツを購入する。
【００３７】
ユーザのデバイス１２０は、運営会社のサーバ１００から第１のデジタルコンテンツを受信し、第１のデジタルコンテンツを用いて供給会社のサーバ１３０に第２のデジタルコンテンツを要請する。ここで、第２のデジタルコンテンツは、ゲーム別にランダムに構成されたゲームアイテムであっても良く、第１のデジタルコンテンツは、予め設定された数量の第２のデジタルコンテンツを含み得る。
【００３８】
供給会社のサーバ１３０は、第１のデジタルコンテンツに対応する第２のデジタルコンテンツをユーザのデバイス１２０に提供する。
【００３９】
供給会社のサーバ１３０は、ユーザのデバイス１２０に提供された第２のデジタルコンテンツに対する精算を運営会社のサーバ１００に要請する。例えば、供給会社のサーバ１３０は、当該第２のデジタルコンテンツ提供による金額を運営会社のサーバ１００から供給会社のサーバ１３０に該当する口座に送金してもらう。
【００４０】
一般的に、図１のデジタルコンテンツ提供システムの各構成要素は、ネットワーク１４０を介して連結される。ネットワークは、端末及びサーバのようなそれぞれのノードの相互間に情報交換が可能な連結構造を意味するものであり、かかるネットワークの一例は、Ｗｉ−Ｆｉ、ブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）（登録商標）、インターネット（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ）、ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）、Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ＬＡＮ（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）、ＷＡＮ（Ｗｉｄｅ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）、ＰＡＮ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）、３Ｇ、４Ｇ、５Ｇ、ＬＴＥ（登録商標）などが含まれるが、これに限定されるものではない。
【００４１】
以下では、図１におけるデジタルコンテンツ提供システムの各構成要素の動作についてより具体的に説明する。
【００４２】
図２は、本発明の一実施例に係る図１に示された運営会社のサーバ１００のブロック図である。
【００４３】
図２を参照すると、運営会社のサーバ１００は、取引要請受信部２００と、デジタルコンテンツ取引部２１０と、財貨管理部２２０と、デジタルコンテンツ提供部２３０と、精算部２４０と、ＤＢ２５０とを含む。但し、図２に示された運営会社のサーバ１００は本発明の一具現例に過ぎず、図２に示された構成要素を基に様々な変形が可能である。
【００４４】
取引要請受信部２００は、ユーザのデバイス１２０から第１のデジタルコンテンツの購入金額を受信する。ここで、第１のデジタルコンテンツは、例えば、モバイル商品券、コンテンツカード、及びモバイルクーポンを含む。
【００４５】
例えば、取引要請受信部２００は、ユーザのデバイス１２０がデジタルコンテンツ販売ストアで少なくとも１つ以上の第１のデジタルコンテンツを選択して決済した場合、選択された第１のデジタルコンテンツに対する購入総額をユーザのデバイス１２０から受信する。
【００４６】
デジタルコンテンツ取引部２１０は、ユーザのデバイス１２０から第１のデジタルコンテンツに対する購入金額を受信した場合、ユーザのデバイス１２０に第１のデジタルコンテンツの決済コードを送信する。ここで、決済コードは、ユーザのデバイス１２０が第１のデジタルコンテンツを購入するために提携会社のデバイス１１０に提示するコードであり、バーコード又は文字コードを含み得る。
【００４７】
デジタルコンテンツ取引部２１０は、ユーザのデバイス１２０から第１のデジタルコンテンツに対する購入金額と共にバーコードの送信要請を受信した場合、第１のデジタルコンテンツに対応するバーコードを生成し、生成されたバーコードをユーザのデバイス１２０に送信する。
【００４８】
デジタルコンテンツ取引部２１０は、ユーザのデバイス１２０から第１のデジタルコンテンツに対する購入金額と共に文字コードの送信要請を受信した場合、第１のデジタルコンテンツに対応する文字コードを生成し、生成された文字コードをユーザのデバイス１２０に送信する。ここで、文字コードは、数字コード又は文字と数字との組み合わせを全て含む意味である。
【００４９】
ここで、図３ａ乃至図３ｃを参照しながら、ユーザのデバイス１２０への決済コードの送信過程を説明する。
【００５０】
図３ａ乃至図３ｃは、本発明の一実施例に係るユーザのデバイス１２０に決済コードを送信する過程を示す図である。
【００５１】
図３ａを参照すると、ユーザのデバイス１２０は、デジタルコンテンツ販売ストア（オンラインストア）で購入したい第１のデジタルコンテンツを選択し、選択された第１のデジタルコンテンツを購入するために購入方式を選択する。例えば、購入方式は、決済コードとして文字コード３０１又はバーコード３０２を含む。
【００５２】
図３ｂを参照すると、ユーザのデバイス１２０は、第１のデジタルコンテンツの決済コードとしてバーコード３０２を選択した場合、第１のデジタルコンテンツに対応するバーコード３０４、及びバーコード３０４に対する決済有効時間情報３０３を運営会社のサーバ１００から受信する。このとき、第１のデジタルコンテンツに対応するバーコード３０４は、予め設定された決済有効時間内にのみ使用可能であり、決済有効時間を過ぎた場合は再発給が要求される。
【００５３】
図３ｃを参照すると、ユーザのデバイス１２０は、第１のデジタルコンテンツの決済コードとして文字コード３０１を選択した場合、第１のデジタルコンテンツに対応する文字コード３０６、及び文字コード３０６に対する決済有効時間情報３０５を運営会社のサーバ１００から受信する。
【００５４】
また、予め設定された決済有効時間内に提携会社のデバイス１１０（例えば、ネットカフェに設置された運営者の端末）が第１のデジタルコンテンツに対応する文字コード３０６をユーザのデバイス１２０から受け取り、運営会社のサーバ１００に文字コード３０６を送信する場合、ユーザのデバイス１２０は、運営会社のサーバ１００から文字コード３０６に対応するセキュリティコード３０７を追加受信する。
【００５５】
セキュリティコード３０７を追加受信し、提携会社のデバイス１１０が、第１のデジタルコンテンツを販売するために運営会社のサーバ１００へセキュリティコード３０７を追加送信させることで、提携会社のデバイス１１０により文字コード３０６が誤って入力されたり、不正入力されたりして他のユーザのデバイス（未図示）に第１のデジタルコンテンツが流出することを防止することができる。
【００５６】
再び図２を参照すると、デジタルコンテンツ取引部２１０は、提携会社のデバイス１１０から決済コードを含む第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信する。
【００５７】
デジタルコンテンツ取引部２１０は、提携会社のデバイス１１０からユーザのデバイス１２０に送信されたバーコードの情報を含む第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信する。
【００５８】
デジタルコンテンツ取引部２１０は、提携会社のデバイス１１０からユーザのデバイス１２０に送信された文字コードを含む第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信する。
【００５９】
デジタルコンテンツ取引部２１０は、提携会社のデバイス１１０からユーザのデバイス１２０に送信された文字コードを受信した場合、当該文字コードに対応するセキュリティコードを生成して、ユーザのデバイス１２０に追加送信する。
【００６０】
デジタルコンテンツ取引部２１０は、提携会社のデバイス１１０からユーザのデバイス１２０に送信されたセキュリティコードを受信する。
【００６１】
財貨管理部２２０は、提携会社のデバイス１１０から第１のデジタルコンテンツ販売用財貨のチャージ要請を受信し、提携会社のデバイス１１０に第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供する。ここで、第１のデジタルコンテンツ販売用財貨は、提携会社のデバイス１１０で第１のデジタルコンテンツを販売する際に使用されるポイントであり、第１の財貨及び第２の財貨を含み得る。
【００６２】
例えば、財貨管理部２２０は、提携会社のデバイス１１０から運営会社のサーバ１００に該当する口座に所定の金額が送金された場合、送金された金額だけの第１の財貨を提携会社のデバイス１１０に提供する。ここで、第１の財貨は、例えば、１ウォン当たり１コインだけチャージするコインを意味する。また、第１の財貨は、提携会社のデバイス１１０の要請により返金できる現金性コインであり得る。
【００６３】
また、財貨管理部２２０は、第１のデジタルコンテンツの販売促進及び奨励のために、第１のデジタルコンテンツ販売用財貨のチャージ要請時点に、予め設定された所定金額の財貨を提携会社のデバイス１１０に無料で提供する。ここで、第２の財貨は、現金で返金できない非現金性コインであり得る。
【００６４】
財貨管理部２２０は、提携会社のデバイス１１０から第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信した場合、提携会社のデバイス１１０に提供された第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少させる。
【００６５】
具体的に、財貨管理部２２０は、購入要請された第１のデジタルコンテンツの販売価格の一部金額に対して第２の財貨を先に減少させ、第２の財貨が全て消費された後、残りの販売金額の差額だけ第１の財貨を減少させる。
【００６６】
財貨管理部２２０は、第１のデジタルコンテンツの販売価格に対応する分第１のデジタルコンテンツ販売用財貨（第１の財貨及び第２の財貨）を減少させる一方、減少した第１の財貨に対して予め設定された割合だけ第２の財貨を増加させることもできる。
【００６７】
ここで、図４ａ乃至図４ｃを参照しながら、決済コードを用いて第１のデジタルコンテンツを販売する過程を説明する。
【００６８】
図４ａ乃至図４ｃは、本発明の一実施例に係る提携会社のデバイス１１０で決済コードを用いて第１のデジタルコンテンツを販売する過程を示す図である。
【００６９】
図４ａを参照すると、提携会社のデバイス１１０は、運営会社のサーバ１００が提供するコンテンツ販売サイトを通じて実物型コンテンツ及び第１のデジタルコンテンツを照会し、販売する。ここで、コンテンツ販売サイトは、第１のデジタルコンテンツ販売用財貨の現況情報４００、実物型コンテンツの販売、払い戻し、照会の際に使用するメニュー４０１、第１のデジタルコンテンツの販売、払い戻しの際に使用するメニュー４０２などを含み得る。
【００７０】
第１のデジタルコンテンツ販売用財貨の現況情報４００は、第１のデジタルコンテンツの購入が完了した場合、第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少した財貨情報をリアルタイムで反映する。
【００７１】
図４ｂを参照すると、提携会社のデバイス１１０は、第１のデジタルコンテンツをバーコード決済方式４０３で決済する場合、ユーザのデバイス１２０に送信された第１のデジタルコンテンツのバーコードをスキャンして、運営会社のサーバ１００に第１のデジタルコンテンツの購入を要請する。
【００７２】
図４ｃを参照すると、提携会社のデバイス１１０は、第１のデジタルコンテンツを文字コード決済方式４０４及び４０５で決済する場合、ユーザのデバイス１２０に送信された文字コードを入力して、運営会社のサーバ１００に第１のデジタルコンテンツの購入を要請する。
【００７３】
その後、提携会社のデバイス１１０は、運営会社のサーバ１００からユーザのデバイス１２０に送信されたセキュリティコードを運営会社のサーバ１００へ送信する。提携会社のデバイス１１０が、第１のデジタルコンテンツを販売するために運営会社のサーバ１００へセキュリティコード３０７を追加送信させることで、提携会社のデバイス１１０により文字コード３０６が誤って入力されたり、不正入力されたりして他のユーザのデバイス（未図示）に第１のデジタルコンテンツが流出することを防止することができる。
【００７４】
再び図２を参照すると、デジタルコンテンツ提供部２３０は、第１のデジタルコンテンツをユーザのデバイス１２０に提供する。このとき、ユーザのデバイス１２０は、第１のデジタルコンテンツを通じて、供給会社のサーバ１３０により提供される第２のデジタルコンテンツを購入又は交換することができる。ここで、第２のデジタルコンテンツは、サービス別、例えばゲーム別にランダムに構成されたアイテムを含み得る。
【００７５】
ここで、図５ａ及び図５ｂを参照しながら、ユーザのデバイス１２０に提供された第１のデジタルコンテンツの状態を説明する。
【００７６】
図５ａ及び図５ｂは、本発明の一実施例に係るユーザのデバイス１２０で購入した第１のデジタルコンテンツの開封状態を示す図である。
【００７７】
図５ａを参照すると、ユーザのデバイス１２０は、ユーザのデバイス１２０が保有している第１のデジタルコンテンツの状態をデジタルコンテンツ販売アプリケーション５００を通じて確認することができる。
【００７８】
具体的に、ユーザのデバイス１２０は、購入された第１のデジタルコンテンツのうち、開封されていないデジタルコンテンツ情報５０１、開封されたデジタルコンテンツ情報５０２、及び登録済みのデジタルコンテンツ情報５０３をデジタルコンテンツ販売アプリケーション５００を通じて確認することができる。
【００７９】
開封されていないデジタルコンテンツ情報５０１は、開封されていないデジタルコンテンツの数及び種類を含み、開封されたデジタルコンテンツ情報５０２は、開封されたデジタルコンテンツのイメージ、数、及びピン（ＰＩＮ）カード情報を含み、登録済みのデジタルコンテンツ情報５０３は、既にゲームアカウントに適用されたデジタルコンテンツ情報を含み得る。
【００８０】
例えば、第１のデジタルコンテンツの開封前は払い戻し可能であるが、第１のデジタルコンテンツの開封後は払い戻し不可である。
【００８１】
図５ｂを参照すると、ユーザのデバイス１２０は、開封されていないデジタルコンテンツ情報の中から開封する第１のデジタルコンテンツを選択すると、第１のデジタルコンテンツのイメージ５０４と共に第１のデジタルコンテンツに含まれた第２のデジタルコンテンツ各々のピンカード情報５０５を確認することができる。ここで、ユーザのデバイス１２０は、ピンカード情報を通じて供給会社のサーバ１３０から提供される第２のデジタルコンテンツを購入又は交換することができる。
【００８２】
再び図２を参照すると、精算部２４０は、ユーザのデバイス１２０において第１のデジタルコンテンツにより第２のデジタルコンテンツが購入された場合、供給会社のサーバ１３０と第２のデジタルコンテンツに対する精算を実施する。例えば、精算部２４０は、ユーザのデバイス１２０において第１のデジタルコンテンツにより第２のデジタルコンテンツが購入された場合毎に精算を実施しても良く、予め設定された週期毎に精算を実施しても良い。
【００８３】
精算部２４０は、ユーザのデバイス１２０に提供された第２のデジタルコンテンツに該当する金額を供給会社のサーバ１３０に該当する口座に送金する。
【００８４】
ＤＢ２５０は、運営会社のサーバ１００の内部の各構成要素の間で入力及び出力されるデータを格納し、運営会社のサーバ１００と運営会社のサーバ１００の外部の構成要素の間で入力及び出力されるデータを格納する。かかるＤＢ２５０の一例には、運営会社のサーバ１００の内部又は外部に存在するハードディスクドライブ、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、フラッシュメモリ、及びメモリカードなどが含まれる。
【００８５】
一方、当業者であれば、取引要請受信部２００と、デジタルコンテンツ取引部２１０と、財貨管理部２２０と、デジタルコンテンツ提供部２３０と、精算部２４０と、ＤＢ２５０とのそれぞれが分離して具現されたり、これらの１つ以上が統合されて具現され得ることが十分に理解できるはずである。
【００８６】
図６ａ乃至図６ｃは、本発明の一実施例に係るユーザのデバイスで払戻コードを用いて第１のデジタルコンテンツを払い戻す過程を示す図である。
【００８７】
図６ａを参照すると、ユーザのデバイス１２０は、デジタルコンテンツ販売ストア６００で払い戻す対象である第１のデジタルコンテンツ（開封されていない第１のデジタルコンテンツに限る）の情報と共に第１のデジタルコンテンツの払戻金額を運営会社のサーバ１００に送信する。
【００８８】
ユーザのデバイス１２０は、運営会社のサーバ１００から第１のデジタルコンテンツの払い戻し方式を選択する。例えば、払い戻し方式は、払戻コード６０１及び払戻バーコード６０２を含む。
【００８９】
図６ｂを参照すると、ユーザのデバイス１２０は、第１のデジタルコンテンツの払戻コードとして払戻バーコード６０２を選択した場合、第１のデジタルコンテンツに対応する払戻バーコード６０４、及び払戻バーコード６０４に対する払戻有効時間情報６０３を運営会社のサーバ１００から受信する。このとき、ユーザのデバイス１２０は、第１のデジタルコンテンツに対応する払戻バーコード６０４を予め設定された払戻有効時間内に提携会社のデバイス１１０に伝えれば、払い戻しを受けることができる。
【００９０】
図６ｃを参照すると、ユーザのデバイス１２０は、第１のデジタルコンテンツの払戻コードとして払戻文字コード３０１を選択した場合、第１のデジタルコンテンツに対応する払戻文字コード６０６、及び文字コード６０６に対する払戻有効時間情報６０５を運営会社のサーバ１００から受信する。
【００９１】
また、予め設定された決済有効時間内に提携会社のデバイス１１０が第１のデジタルコンテンツに対応する払戻文字コード６０６をユーザのデバイス１２０から受け取り、運営会社のサーバ１００に文字コード３０６を送信する場合、ユーザのデバイス１２０は、運営会社のサーバ１００から払戻文字コード６０６に対応するセキュリティコード６０７を追加受信する。
【００９２】
その後、提携会社のデバイス１１０は、ユーザのデバイス１２０からセキュリティコード６０７を追加受信し、セキュリティコード６０７を運営会社のサーバ１００へ送信する。提携会社のデバイス１１０が送信したセキュリティコード６０７とユーザのデバイス１２０に送信されたセキュリティコード６０７とが一致すれば、第１のデジタルコンテンツに対する払い戻し処理が完了する。
【００９３】
提携会社のデバイス１１０が、第１のデジタルコンテンツを払い戻すために運営会社のサーバ１００へセキュリティコード６０７を追加送信させることで、提携会社のデバイス１１０により文字コード３０６が誤って入力されたり、不正入力されたりして他のユーザのデバイス（未図示）の第１のデジタルコンテンツが払い戻しされてしまうことを防止することができる。
【００９４】
図７ａ及び図７ｂは、本発明の一実施例に係る提携会社のデバイス１１０で払戻コードを用いて第１のデジタルコンテンツの払い戻しを処理する過程を示す図である。
【００９５】
図７ａを参照すると、提携会社のデバイス１１０は、ユーザのデバイス１２０の要請に従って払戻バーコード方式７０１で第１のデジタルコンテンツの払い戻しを処理する場合、ユーザのデバイス１２０に送信された第１のデジタルコンテンツの払戻バーコードをスキャンして、運営会社のサーバ１００に第１のデジタルコンテンツの払い戻しを要請する。
【００９６】
運営会社のサーバ１００は、第１のデジタルコンテンツの払い戻しの要請に従い、提携会社のデバイス１１０に提供された第１のデジタルコンテンツ販売用財貨７００を第１のデジタルコンテンツの払戻金額に対応する分増加させ、第１のデジタルコンテンツをユーザのデバイス１２０から回収する。
【００９７】
図７ｂを参照すると、提携会社のデバイス１１０は、払戻文字コード方式７０２及び７０３で第１のデジタルコンテンツの払い戻しを処理する場合、ユーザのデバイス１２０に送信された払戻文字コードを入力７０２して、運営会社のサーバ１００に第１のデジタルコンテンツの払い戻しを要請する。
【００９８】
その後、提携会社のデバイス１１０は、追加的に運営会社のサーバ１００からユーザのデバイス１２０へ送信されたセキュリティコードを入力７０３して、運営会社のサーバ１００に第１のデジタルコンテンツの払い戻し承認を要請する。
【００９９】
図８は、本発明の一実施例に係るデジタルコンテンツ提供方法を示すフローチャートである。
【０１００】
図８に示された実施例に係るデジタルコンテンツ提供方法は、図１乃至図７ｂに示された実施例に係る運営会社のサーバ１００、提携会社のデバイス１１０、ユーザのデバイス１２０、及び供給会社のサーバ１３０において時系列的に処理されるステップを含む。従って、以下、省略された内容であるとしても、図１乃至図７ｂにおける運営会社のサーバ１００、提携会社のデバイス１１０、ユーザのデバイス１２０、及び供給会社のサーバ１３０に関して記述された内容は、図８に示された実施例に係るデジタルコンテンツ提供方法にも適用される。
【０１０１】
図８を参照すると、ステップＳ８０１において、運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０から第１のデジタルコンテンツ販売用財貨のチャージ要請を受信する。ここで、第１のデジタルコンテンツ販売用財貨は、第１の財貨及び第２の財貨を含み得る。
【０１０２】
ステップＳ８０３において、運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０に第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供する。
【０１０３】
ステップＳ８０５において、運営会社のサーバ１００は、ユーザのデバイス１２０から第１のデジタルコンテンツの購入金額を受信する。
【０１０４】
ステップＳ８０７において、運営会社のサーバ１００は、ユーザのデバイス１２０に第１のデジタルコンテンツの決済コードを送信する。ここで、決済コードは、バーコード又は文字コードを含み得る。
【０１０５】
ステップＳ８０９において、運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０から決済コードを含む第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信する。
【０１０６】
ステップＳ８１１において、運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０に提供された第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を第１のデジタルコンテンツの購入金額に対応する分減少させる。
【０１０７】
ステップＳ８１３において、運営会社のサーバ１００は、第１のデジタルコンテンツをユーザのデバイス１２０に提供する。ここで、ユーザのデバイス１２０は、第１のデジタルコンテンツを通じて、供給会社のサーバ１３０により提供される第２のデジタルコンテンツを購入する。
【０１０８】
図８には示されていないが、ステップＳ８０７において、運営会社のサーバ１００は、第１のデジタルコンテンツに対応するバーコードを生成し、生成されたバーコードをユーザのデバイス１２０に送信する。
【０１０９】
図８には示されていないが、ステップＳ８０９において、運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０からユーザのデバイス１２０に送信されたバーコードの情報を受信する。
【０１１０】
図８には示されていないが、ステップＳ８０７において、運営会社のサーバ１００は、第１のデジタルコンテンツに対応する文字コードを生成し、生成された文字コードをユーザのデバイス１２０に送信する。
【０１１１】
図８には示されていないが、ステップＳ８０９において、運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０からユーザのデバイス１２０に送信された文字コードを受信する。
【０１１２】
図８には示されていないが、ステップＳ８０９において、運営会社のサーバ１００は、文字コードに対応するセキュリティコードを生成し、生成されたセキュリティコードをユーザのデバイス１２０に送信する。
【０１１３】
図８には示されていないが、ステップＳ８０９において、運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０からユーザのデバイス１２０に送信されたセキュリティコードを受信する。
【０１１４】
図８には示されていないが、ステップＳ８１１において、運営会社のサーバ１００は、第１のデジタルコンテンツの販売価格に対応する分第１の財貨を減少させ、減少された第１の財貨に対して予め設定された割合だけ第２の財貨を増加させる。
【０１１５】
図８には示されていないが、ステップＳ８１１において、運営会社のサーバ１００は、第１の財貨よりも第２の財貨を優先して減少させる。
【０１１６】
図８には示されていないが、ステップＳ８１３の後に、運営会社のサーバ１００は、第１のデジタルコンテンツにより第２のデジタルコンテンツが購入された場合、供給会社のサーバ１３０と第２のデジタルコンテンツに対する精算を行う。
【０１１７】
上述した説明において、ステップＳ８０１乃至Ｓ８１３は、本発明の具現例により、追加のステップにさらに分割されるか、より少ないステップに組み合わせられ得る。また、一部のステップは必要に応じて省略されても良く、ステップ間の順序が変更されても良い。
【０１１８】
図９は、本発明の他の実施例に係るデジタルコンテンツ提供方法を示すフローチャートである。
【０１１９】
図９に示された実施例に係るデジタルコンテンツ提供方法は、図１乃至図８に示された実施例に係る運営会社のサーバ１００、提携会社のデバイス１１０、ユーザのデバイス１２０、及び供給会社のサーバ１３０において時系列的に処理されるステップを含む。従って、以下、省略された内容であるとしても、図１乃至図８における運営会社のサーバ１００、提携会社のデバイス１１０、ユーザのデバイス１２０、及び供給会社のサーバ１３０に関して記述された内容は、図９に示された実施例に係るデジタルコンテンツ提供方法にも適用される。
【０１２０】
図９を参照すると、ステップＳ９０１において、運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０から第１のデジタルコンテンツ販売用財貨のチャージ要請を受信する。
【０１２１】
ステップＳ９０３において、運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０に第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を提供する。
【０１２２】
ステップＳ９０５において、運営会社のサーバ１００は、ユーザのデバイス１２０から第１のデジタルコンテンツの払戻金額を受信する。
【０１２３】
ステップＳ９０７において、運営会社のサーバ１００は、ユーザのデバイス１２０に第１のデジタルコンテンツの払戻コードを送信する。
【０１２４】
ステップＳ９０９において、運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０から払戻コードを含む第１のデジタルコンテンツの購入要請を受信する。
【０１２５】
ステップＳ９１１において、運営会社のサーバ１００は、提携会社のデバイス１１０に提供された第１のデジタルコンテンツ販売用財貨を第１のデジタルコンテンツの払戻金額に対応する分増加させる。
【０１２６】
ステップＳ９１３において、運営会社のサーバ１００は、第１のデジタルコンテンツをユーザのデバイス１２０から回収する。
【０１２７】
上述した説明において、ステップＳ９０１乃至Ｓ９１３は、本発明の具現例により、追加のステップにさらに分割されるか、より少ないステップに組み合わせられ得る。また、一部のステップは必要に応じて省略されても良く、ステップ間の順序が変更されても良い。
【０１２８】
本発明の一実施例は、コンピュータにより実行されるプログラムモジュールのようなコンピュータにより実行可能な命令語を含む記録媒体の形態でも具現され得る。コンピュータ読み取り可能な媒体は、コンピュータによってアクセスできる任意の可溶媒体であっても良く、揮発性及び非揮発性の媒体、分離型及び非分離型の媒体を全て含む。また、コンピュータ読み取り可能な媒体は、コンピュータ保存媒体及び通信媒体を全て含み得る。コンピュータ保存媒体は、コンピュータ読み取り可能な命令語、データ構造、プログラムモジュール、又はその他のデータのような情報保存のための任意の方法又は技術で具現された揮発性及び非揮発性、分離型及び非分離型の媒体を全て含む。通信媒体は、典型的にコンピュータ読み取り可能な命令語、データ構造、プログラムモジュール、又は搬送波のような変調されたデータ信号のその他のデータ、又はその他の転送メカニズムを含み、任意の情報伝達媒体を含む。
【０１２９】
上述した本発明の説明は例示のためのものであり、本発明の属する技術分野において通常の知識を有する者であれば、本発明の技術的思想や必須の特徴を変更せずに他の具体的な形態で容易に変形可能であるということを理解できるはずである。それゆえ、上記した実施例は全ての面において例示的なものであり、限定的なものではないと理解すべきである。例えば、単一型で説明されている各構成要素は分散して実施されることもでき、同様に、分散したものと説明されている構成要素も結合された形態で実施されることができる。
【０１３０】
本発明の範囲は、詳細な説明よりは後述する特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲の意味及び範囲、並びにその均等概念から導出される全ての変更又は変形された形態が本発明の範囲に含まれることと解釈されなければならない。
【図１】
0006556335.tif 000002
【図２】
0006556335.tif 000003
【図３ａ】
0006556335.tif 000004
【図３ｂ】
0006556335.tif 000005
【図３ｃ】
0006556335.tif 000006
【図４ａ】
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【図４ｂ】
0006556335.tif 000008
【図４ｃ】
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【図５ａ】
0006556335.tif 000010
【図５ｂ】
0006556335.tif 000011
【図６ａ】
0006556335.tif 000012
【図６ｂ】
0006556335.tif 000013
【図６ｃ】
0006556335.tif 000014
【図７ａ】
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【図７ｂ】
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【図８】
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【図９】
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