(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域上に設けられた始動口と、
該始動口への遊技球の入球に起因して当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定の結果が当りであることに基づいて大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と、
表面に複数種類の演出図柄が配置された複数のリールと、
該複数のリールの各々のリールを回転駆動させるリール機構と、
前記複数のリールに配置された前記演出図柄の一部を表示領域として示すリール枠と、
前記演出図柄の変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターンに基づいて前記リール機構の回転駆動を制御することで前記演出図柄を変動させ、全てのリールが停止したときの前記表示領域での前記演出図柄の組合せによって前記当否判定の結果を示す変動演出実行手段と、
遊技者の操作可能な演出ボタンとを備えた遊技機において、  
前記演出図柄には、前記当否判定の結果を示すための当否図柄と、前記演出ボタンの操作が有効であることを示唆するための演出ボタン図柄とがあり、
前記演出ボタン図柄が前記表示領域の所定の位置に表示されると前記演出ボタンの操作が有効であることを報知し、
前記表示領域の前面を可動する可動役物を備え、該可動役物は、リールに配置された前記演出ボタン図柄が視認可能な表示窓となる開口部と、前記演出ボタンの操作の有効期間を示すための表示メータとを具備し、前記演出ボタンの操作が有効時に前記開口部から前記演出ボタン図柄が視認可能となるように前記所定の位置に可動する
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機（以下、遊技機ともいう）に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機には、遊技球が始動口へ入球すると、これに起因して大当りとなるか否かの当否判定を行ない、これに伴って特別図柄および特別図柄に対応する演出図柄を変動後に確定表示せしめて当否判定の結果を報知せしめ、当否判定の結果が大当りであれば大入賞口を開放して賞球の獲得に有利な大当り遊技を実行するものがある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、演出図柄を変動表示する演出図柄表示手段として、液晶表示を用いた表示装置が主流であるが、近時、レトロ調のパチンコ機として、外周面に複数の演出図柄を有する回転ドラムを用いた回転ドラム式リール機構を複数並設した構成の表示装置を備えたものがある。
この種の表示装置は、複数(３つ)の回転ドラム式リール機構が並設され、各リールが確定表示した演出図柄の組合せで判定結果が報知される。
【０００４】
しかし、回転ドラム式リール機構の表示装置は、遊技者へのアピール度を高めるために表示領域を広くしたいが、表示領域を大きくするとドラム径が大きくなり、その分、パチンコ機の奥行きが大きくなる。奥行きが大きいと、パチンコ機が設置される遊技施設の島設備への設置が困難となるなどの問題がある。
【０００５】
そこで、回転ドラム式の演出図柄表示装置の問題点を解消するものとして、複数の演出図柄を有するベルト部材を回転駆動せしめる回転ベルト式リール機構からなる演出図柄表示装置が提案されている(例えば、特許文献１参照)。これによれば、アピール度の高い広い表示領域を確保できる一方、パチンコ機の奥行きも大きくならずに済む。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００７―１７５５５３号公報
【特許文献２】特開２０１３―１１１２３７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
近年の遊技機では、遊技機の前面に遊技者が操作可能なボタンを備えており、図柄変動中に遊技者が操作させて、変動中の当否判定の期待度を示すボタン演出を実行している。
【０００８】
このようなボタン演出では、演出中に遊技者にボタン操作の操作を指示する必要があり、演出表示装置では図柄変動を実行すると共にボタン操作を示唆する表示が表示される。しかし、回転ドラム式リール機構又は回転ベルト式リール機構からなる遊技機においては上述したボタン操作を示唆する表示ができないため、ボタンの操作を示唆する専用の装置を設けるなどしないと遊技者にボタン演出が有効であることを報知しづらいものがあった。
【０００９】
そこで、本発明は係る課題に鑑みなされたものであり、上述した専用の装置などを設けることなく回転ドラム式リール機構又は回転ベルト式リール機構からなる遊技機においても、ボタン操作が有効であることを示唆することが可能となる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するためになされた本発明の請求項１の遊技機は、遊技領域上に設けられた始動口と、該始動口への遊技球の入球に起因して当否判定を行う当否判定手段と、前記当否判定の結果が当りであることに基づいて大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と、表面に複数種類の演出図柄が配置された複数のリールと、該複数のリールの各々のリールを回転駆動させるリール機構と、  前記複数のリールに配置された前記演出図柄の一部を表示領域として示すリール枠と、前記演出図柄の変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、  前記変動パターンに基づいて前記リール機構の回転駆動を制御することで前記演出図柄を変動させ、全てのリールが停止したときの前記表示領域での前記演出図柄の組合せによって前記当否判定の結果を示す変動演出実行手段と、遊技者の操作可能な演出ボタンとを備えた遊技機において、    前記演出図柄には、前記当否判定の結果を示すための当否図柄と、前記演出ボタンの操作が有効であることを示唆するための演出ボタン図柄とがあり、前記演出ボタン図柄が前記表示領域の所定の位置に表示されると前記演出ボタンの操作が有効であることを報知し、前記表示領域の前面を可動する可動役物を備え、該可動役物は、リールに配置された前記演出ボタン図柄が視認可能な表示窓となる開口部と、前記演出ボタンの操作の有効期間を示すための表示メータとを具備し、前記演出ボタンの操作が有効時に前記開口部から前記演出ボタン図柄が視認可能となるように前記所定の位置に可動することを特徴とする。
【００１１】
請求項１に記載の遊技機は、演出ボタン図柄を有効期間に表示領域で表示させる構成となっているが、ここで「表示」とは、演出ボタン図柄を仮停止させること又は変動演出実行手段による表示領域での通常の変動よりも、ゆっくりと演出図柄を変動させる等遊技者に視認可能に示すことを意味する。
【００１７】
演出ボタン図柄の表示位置に可動役物を配置され、演出ボタンの操作の有効時に開口部から演出ボタン図柄が視認可能となることで、演出ボタンが有効であることを示唆する構成としてもよい。
【発明の効果】
【００１８】
リール機構を備えた遊技機では演出ボタンの操作を示唆する表示を表示することができないため、演出ボタンの操作が有効であることを示唆するために専用の装置を設けなければ、遊技者に演出ボタンが有効であることを報知することは困難となっている。
しかし、請求項１に記載の遊技機によれば、少なくとも最後に停止させるリール上に、演出ボタンの操作を促すための演出ボタン図柄が配置されており、演出ボタンの操作が有効となる有効期間に、前記演出ボタン図柄を表示されることで、遊技者に演出ボタンの操作が有効であることを示唆することができ、前記専用の装置を遊技機に設ける必要がない。
さらに、演出ボタンが操作された場合、又は有効期間が経過することで該有効期間が終了となった場合には、表示された演出ボタン図柄の表示を終了する構成としたことで、遊技者により適切に演出ボタンの操作されたこと、又は演出ボタンの操作が有効となる有効期間が経過することで該有効期間が終了となったことを遊技者に認識させることができる。
【００２２】
例えば、表示領域の所定の位置以外の位置で演出ボタン図柄が表示された場合には、演出ボタンの操作が有効な有効期間ではないことを遊技者に認識させることができる。そのため、演出ボタン図柄を表示領域の所定の位置で表示させるか否かによって、演出ボタンの操作が有効となるか否かの煽る変動演出を実行することも可能となり、リール機構による回転駆動による変動演出の自由度を向上させることが可能となる。
【００２３】
単に表示領域に演出ボタン図柄が表示されることで演出ボタンの操作が有効であること示唆する場合よりも、演出ボタン図柄を表示領域に表示させ、表示させた演出ボタン図柄の位置に可動役物を配置させ、演出ボタンの操作の有効時に窓部に設けられた開口部から演出ボタン図柄が視認可能とすることで、演出ボタンが有効であることを示唆するため、遊技者に演出ボタンの操作が有効であることを認識させ易くなる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明のパチンコ機５０の正面図。
【図２】パチンコ機５０の遊技盤１の正面図。
【図３】遊技盤１に設けられたリール式演出図柄表示装置６を示す正面図。
【図４】リール式演出図柄表示装置６を示す斜視図。
【図５】リール式演出図柄表示装置６で表示されるリール演出についての説明図。
【図６】実施例１の回転ベルト式リール機構回転ベルト式リール機構の各ベルト部材の図柄を示す図。
【図７】リール式演出図柄表示装置６の断面図。
【図８】パチンコ機５０の背面図。
【図９】パチンコ機５０の電気構成図。
【図１０】パチンコ機５０の主制御装置８０で実行されるメインルーチンの概要を示すフローチャート。
【図１１】主制御装置８０が実行する始動入賞確認処理のフローチャート。
【図１２】主制御装置８０が実行する特別図柄当否判定処理のフローチャート１。
【図１３】主制御装置８０が実行する特別図柄当否判定処理のフローチャート２。
【図１４】主制御装置８０が実行する特別図柄当否判定処理のフローチャート３。
【図１５】主制御装置８０が実行する特別図柄当否判定処理のフローチャート４。
【図１６】主制御装置８０が実行する特別遊技処理のフローチャート１。
【図１７】主制御装置８０が実行する特別遊技処理のフローチャート２。
【図１８】主制御装置８０が実行する特別遊技処理のフローチャート３。
【図１９】サブ統合制御装置８３が実行する変動開始処理のフローチャート。
【図２０】サブ統合制御装置８３が実行する信頼度報知演出制御処理のフローチャート。
【図２１】リール式演出図柄表示装置６で表示されるリール演出の表示例１。
【図２２】リール式演出図柄表示装置６で表示されるリール演出の表示例２。
【図２３】リール式演出図柄表示装置６で表示されるリール演出の表示例３。
【図２４】実施例２の回転ベルト式リール機構回転ベルト式リール機構の各ベルト部材の図柄を示す図。
【図２５】実施例２のリール式演出図柄表示装置６で表示されるリール演出の表示例。
【図２６】実施例３のリール式演出図柄表示装置６で表示されるリール演出の表示例１。
【図２７】実施例４のパチンコ機５０の遊技盤１の正面図。
【図２８】実施例４のサブ統合制御装置８３が実行する変動開始処理のフローチャート。
【図２９】実施例４のサブ統合制御装置８３が実行する表示窓役物制御処理１のフローチャート。
【図３０】実施例４のサブ統合制御装置８３が実行する表示窓役物制御処理２のフローチャート。
【図３１】実施例４のリール式演出図柄表示装置６で表示されるリール演出の表示例１。
【図３２】実施例４のリール式演出図柄表示装置６で表示されるリール演出の表示例２。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下に本発明の好適な実施形態について説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採ることができ、各実施例に記載された内容を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。
［実施例１］
【００２６】
図１に示すように、遊技機の一種であるパチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて構成の各部を保持する構造である。外枠５１の左側上下には、ヒンジ５３が設けられており、該ヒンジ５３の他方側には図３に記載する内枠７０が取り付けられており、内枠７０は外枠５１に対して開閉可能な構成になっている。前枠５２には、板ガラス６１が取り外し自在に設けられており、板ガラス６１の奥には図２に記載する遊技盤１が内枠７０に取り付けられている。
【００２７】
前枠５２の上側左右には、スピーカ６６が設けられており、パチンコ機５０から発生する遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また、遊技者の趣向性を向上させるために前枠５２に遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５も複数設けられている。前枠５２の下方には、上皿５５と下皿６３が一体に形成されている。下皿６３の右側には発射ハンドル６４が取り付けられており、該発射ハンドル６４を時計回りに回動操作することによって発射装置（図示省略）が可動して、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１に向けて発射される。
【００２８】
上皿５５の上部ほぼ中央には、遊技者が操作可能な演出ボタン６７が備えられている。また、演出ボタン６７は、その周囲にジョグダイヤル６８を備えたものとなっている。
また、このパチンコ機５０はいわゆるＣＲ機であって、プリペイドカードの読み書き等を行うためのプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）５６が付属しており、パチンコ機５０には、貸出ボタン５７、精算ボタン５８及び残高表示器５９を有するＣＲ精算表示装置が備わっている。
【００２９】
図２は、本実施例のパチンコ機の遊技盤１の正面図である。なお、このパチンコ機の全体的な構成は公知技術に従っているので図示及び説明は省略する。図２に示すように遊技盤１には、公知のガイドレール２ａ、２ｂによって囲まれた略円形の遊技領域４が設けられている。この遊技領域４には多数の遊技釘３が打ち付けられている。
【００３０】
遊技領域４のほぼ中央部には、センターケース５が配されている。センターケース５は、公知のものと同様に、ワープ入口、ワープ通路、ステージを備えている。本実施例のセンターケース５にはその中央に、複数の演出図柄が設けられたベルト部材を回転駆動するように構成された３つの回転ベルト式リール機構(以下、単にリール機構という)９１，９２，９３を備えたリール式演出図柄表示装置６が設置されている。
また、センターケース５の下には、第１始動口１１と第２始動口１２とが配置され、センターケース５の左方には、ゲート１７が配置されている。第２始動口１２は開閉可能な翼片を供えた普通電動役物を備えている。
【００３１】
遊技領域４の右下部には、複数個のＬＥＤからなる普通図柄保留数表示装置８と、第１特別図柄保留数表示装置１８と、第２特別図柄保留数表示装置１９と、７セグメント表示装置からなる普通図柄表示装置７・第１特別図柄表示装置９・第２特別図柄表示装置１０とが配置されている。
【００３２】
第２始動口１２の下方にはアタッカー式の大入賞口１４が配置されている。また、第１始動口１１の左方には、第１左入賞口３１、第２左入賞口３２、第３左入賞口３３、第４左入賞口３４が設けられている。なお、この第１左入賞口３１、第２左入賞口３２、第３左入賞口３３、第４左入賞口３４が、常時、入球率が変化しない普通入賞口である。
【００３３】
図３から図７を用いて、本実施例のリール式演出図柄表示装置６について説明する。
リール式演出図柄表示装置６は、前側が開口する合成樹脂製の浅い角形の容器体９９と、その開口部を塞ぐ合成樹脂製の蓋体９８からなるケース体に３つのリール機構９１，９２，９３が収納されている(図３を参照)。
蓋体９８からなるリール式演出図柄表示装置６の前面には、縦長の長方形状の透明な３つの窓状の表示部９４，９５，９６が横方向に並設してあり、左表示部９４により左リール機構９１の演出図柄を、中央表示部９５により中央リール機構９２の演出図柄を、右表示部９６により右リール機構９３の演出図柄をそれぞれ見せるように構成されている(図３及び図４を参照)。
【００３４】
図５を用いて、各表示部９４，９５，９６について説明する。
左表示部９４は、左リール機構９１の上段に示す左リール上段図柄(図５に示す１)、左リール機構９１の中段に示す左リール中段図柄(図５に示す２)、左リール機構９１の下段に示す左リール下段図柄(図５に示す３)から構成されている。
中央表示部９５は、中央リール機構９２の上段に示す中央リール上段図柄(図５に示す４)、中央リール機構９２の中段に示す中央リール中段図柄(図５に示す５)、中央リール機構９２の下段に示す中央リール下段図柄(図５に示す６)から構成されている。
右表示部９６は、右リール機構９３の上段に示す右リール上段図柄(図５に示す７)、右リール機構９３の中段に示す右リール中段図柄(図５に示す８)、右リール機構９３の下段に示す右リール下段図柄(図５に示す９)となっている。各リール機構９１，９２，９３が回転することで、複数種類の演出図柄が変動する。そして、各リール機構９１，９２，９３が停止すると、各表示部９４，９５，９６の上中下３段で演出図柄が確定表示するように構成されている。
【００３５】
後述する特別図柄当否判定処理による当否判定の結果に応じて、各リール機構９１，９２，９３を停止させて各表示部９４，９５，９６の上中下３段で演出図柄を確定表示させる。当否判定の結果から大当りである場合には、確定表示させた演出図柄の組合せ（例えば、同一の数字など）が、図５に示す５種類のラインのうち、何れかのライン上に一列で並ぶと、遊技者に大当りとなったことを報知する。
５種類のラインには、左リール上段図柄（図５に示す１）、中央リール上段図柄（図５に示す２）及び右リール上段図柄（図５に示す７）の横一列からなるライン１１３、左リール中段図柄（図５に示す２）、中央リール中段図柄（図５に示す５）及び右リール中段図柄（図５に示す８）の横一列からなるライン１１４、左リール下段図柄（図５に示す３）、中央リール下段図柄（図５に示す６）及び右リール下段図柄（図５に示す９）の横一列からなるライン１１５、左リール下段図柄（図５に示す３）、中央リール中段図柄（図５に示す６）及び右リール上段図柄（図５に示す７）の右斜め上の一列からなるライン１１６、左リール上段図柄（図５に示す１）、中央リール中段図柄（図５に示す６）及び右リール下段図柄（図５に示す９）の右斜め下の一列からなるライン１１７がある。
【００３６】
本実施例では、５種類のラインのうち、何れかのライン上に一列で並ぶことで、遊技者に大当りとなったことを報知する構成となっているが、ラインの種類は特に限定されるものではない。
【００３７】
図６は各リール機構９１，９２，９３に設けられるベルト部材９１ｂ、９２ｂ、９３ｂの平面図を示す。各ベルト部材９１ｂ、９２ｂ、９３ｂは、薄い合成樹脂のフィルム体からなり、上下に間隔をおいて複数種類の演出図柄が設けられている。本実施例では、左右のベルト部材９１ｂ、９３ｂにはそれぞれ６種類の図柄、中央ベルト部材９２ｂには７種類の図柄が設けられている。本実施例の中央リール機構９２の中央ベルト部材９２ｂにのみ疑似演出ボタン図柄１１１が設けられている。
【００３８】
各リール機構９１，９２，９３は、それぞれ個別の駆動機構により駆動され、個別に回転、停止が可能とされている。図７は図３の点線に沿う位置で、中央リール機構９２を示す断面図であり、図７に基づいてリール機構の構成を説明する。尚、各リール機構は同一の構成であり、左右のリール機構９１，９３の機構の説明は省略する。
【００３９】
中央リール機構９２は、窓状の中央表示部９５の上方に設置された前側上段プーリー１０１と、中央表示部９５の下方に設置された前側下段プーリー１０８と、両プーリー１０１，１０８の後方位置で上下中間に設置された後方中段プーリー１０４、および後方下部に設置された後方下段プーリー１０７とを備え、これら４つのプーリー１０１，１０４，１０７，１０８に中央ベルト部材９２ｂがループ状に巻き回されている。
また、前側上段プーリー１０１と後方中段プーリー１０４との間にはテンション部材１０２が設けられ、これにより中央ベルト部材９２ｂには一定のテンションがかけられている。
【００４０】
そして、前側下段プーリー１０８および後側下段プーリー１０７には、駆動モータ１０５とタープーリー１０６との間で駆動ベルト１１０が巻き回されており、駆動モータ１０５の回転力が両プーリー１０７，１０８に伝達されて、中央ベルト部材９２ｂが回転する構成である。
【００４１】
中央リール機構９２は前側の上段プーリー１０１と下段プーリー１０８との間で、中央ベルト部材９２ｂの上下３段の演出図柄を中央表示部９５へ臨ませるように構成されている。
また、中央リール機構９２には、上段プーリー１０１と下段プーリー１０８との間で、中央表示部９５へ臨む中央ベルト部材９２ｂの背面側に、発光表示器１００が上下に３段設けられており、上下３段の発光表示器１００により、窓部９５に臨む中央ベルト部材９２ｂの各演出図柄をそれぞれ後方より照らし、遊技者から視認しやすいように構成されている。
【００４２】
各発光表示器１００はそれぞれ、複数のＬＥＤからなるドットマトリクス表示器で構成され、簡単な文字や数字又は図形を表示可能である。
【００４３】
パチンコ機５０の裏面は図８に示すとおり、前述した遊技盤１を脱着可能に取り付ける内枠７０が前述した外枠５１に収納されている。この内枠７０には、上方から、球タンク７１、タンクレール７２及び払出装置７３が設けられている。この構成により、遊技盤１上の入賞口に遊技球の入賞があれば球タンク７１からタンクレール７２を介して所定個数の遊技球を払出装置７３により前述した上皿５５に排出することができる。また、パチンコ機５０の裏側には（図９も参照のこと）、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３、発射制御装置８４、電源基板８５が設けられている。なお、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３がサブ制御装置に該当する。
【００４４】
主制御装置８０、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３は遊技盤１に設けられており、払出制御装置８１、発射制御装置８４、電源基板８５が内枠７０に設けられている。なお、図８では、発射制御装置８４が描かれていないが、発射制御装置８４は払出制御装置８１の下に設けられている。また、球タンク７１の右側には、外部接続端子７８が設けられており、この外部接続端子７８より、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータに送られる。なお、従来はホールコンピュータへ信号を送信するための外部接続端子７８には、盤用（遊技盤側から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子）と枠用（枠側（前枠５２、内枠７０、外枠５１）から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子）の２種類を用いているが、本実施例では、一つの外部接続端子７８を介してホールコンピュータへ遊技状態や遊技結果を示す信号を送信している。
【００４５】
このパチンコ機の電気的構成は、図９のブロック図に示すとおり、主制御装置８０を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するだけのためのいわゆる中継基板及び電源回路等は記載していない。また、詳細の図示は省略するが、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３のいずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えているが、本実施例では発射制御装置８４にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭは設けられていない。しかし、これに限るわけではなく、発射制御装置８４にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００４６】
主制御装置８０には、第１始動口１１に入球した遊技球を検出する第１始動口スイッチ１１ａ、第２始動口１２に入球した遊技球を検出する第２始動口スイッチ１２ａ、普通図柄を作動させるゲート１７に進入した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ１７ａ、大入賞口１４に入球した遊技球を計数するためのカウントスイッチ１４ａ、第１左入賞口３１、第２左入賞口３２、第３左入賞口３３、第４左入賞口３４に入球した遊技球を検出する左入賞口スイッチ３１ａなどの検出信号が入力される。
【００４７】
主制御装置８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して払出制御装置８１及びサブ統合制御装置８３に出力する。
また、主制御装置８０は、図柄表示装置中継端子板９０を介して接続されている第１特別図柄表示装置９、第２特別図柄表示装置１０及び普通図柄表示装置７の表示、第１特別図柄保留数表示装置１８、第２特別図柄保留数表示装置１９、普通図柄保留数表示装置８の点灯を制御する。
【００４８】
更に、主制御装置８０は、大入賞口ソレノイド１４ｂを制御することで大入賞口１４の開閉を制御し、普通電動役物ソレノイド１２ｂを制御することで第２始動口１２の開閉を制御する。
主制御装置８０からの出力信号は試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り（特別遊技ともいう）等の管理用の信号が外部接続端子７８に出力されてホールメインコンピュータに送られる。主制御装置８０と払出制御装置８１とは双方向通信が可能である。
【００４９】
払出制御装置８１は、主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ２０を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出スイッチ２１の検出信号は払出制御装置８１に入力され、払出制御装置８１で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置８０と払出制御装置８１に払出スイッチ２１の検出信号が入力され、主制御装置８０と払出制御装置８１の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
【００５０】
なお、払出制御装置８１はガラス枠開放スイッチ３５、内枠開放スイッチ３６、満杯スイッチ２２、球切れスイッチ２３からの信号が入力され、満杯スイッチ２２により下皿６３が満タンであることを示す信号が入力された場合及び球切れスイッチ２３により球タンクに遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力されると払出モータ２０を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。なお、満杯スイッチ２２、球切れスイッチ２３も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置８１は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ２０の駆動を再開させる。
【００５１】
満杯スイッチ２２が満杯を検出すると、払出制御装置８１へと下皿６３の許容量が満杯状態である旨の信号を送信し、受信した払出制御装置８１は、賞球又は球貸し中ならば、払出モータ２０を停止する。また、払出制御装置８１は、主制御装置８０へ下皿６３の許容量が満杯状態である旨の信号を送信する。
【００５２】
また、払出制御装置８１はＣＲユニット端子板２４を介してプリペイドカードユニットと交信することで払出モータ２０を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出スイッチ２１に検出され、検出信号は払出制御装置８１に入力される。なお、ＣＲユニット端子板２４は精算表示基板２５とも双方向通信可能に接続されており、精算表示基板２５には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン、精算を要求するための返却ボタン、残高表示器が接続されている。
【００５３】
また、払出制御装置８１は、外部接続端子７８を介して賞球に関する情報、枠（内枠、前枠）の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータに送信するほか、発射制御装置８４に対して発射停止信号を送信する。
なお、本実施例では遊技球を払い出す構成である。近年には、発射された遊技球を遊技機内部で回収し、再び発射装置により発射すると共に、ＩＣカード等の記憶媒体を用いて遊技者の持ち球数をデータとして管理する遊技機（封入式遊技機または封入式遊技機などと呼ばれる）が存在し、本実施例のパチンコ機５０を封入式遊技機とする構成であってもよい。
【００５４】
発射制御装置８４は発射モータ３０を制御して、遊技球を遊技領域４に遊技球を発射させる。なお、発射制御装置８４には払出制御装置８１以外に発射ハンドル６４からの回動量信号、タッチスイッチ２８からのタッチ信号、発射停止スイッチ２９から発射停止信号が入力される。
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル６４を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル６４を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止スイッチ２９を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置８４に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル６４を触っていても遊技球は発射できないようになっている。
【００５５】
サブ統合制御装置８３はサブ制御装置に該当し、主制御装置８０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置８２に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位（音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカからの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤ、ランプ２６を制御する。
また、サブ統合制御装置８３には、演出ボタン６７、ジョグダイヤル６８が接続されており、遊技者が演出ユニット６７、６８を操作した際には、その操作信号がサブ統合制御装置８３に入力される。なお、演出ボタン６７及びジョグダイヤル６８を演出図柄制御装置８２に接続する構成にしてもよい。
【００５６】
サブ統合制御装置８３と演出図柄制御装置８２は双方向への通信が可能となっている。
演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置８０から送信されてきたものとサブ統合制御装置８３が生成したものとがある）に基づいてリール式演出図柄表示装置６を制御して、リール式演出図柄表示装置６の各リール機構９１，９２，９３の各駆動モータ１０５を制御して演出図柄を変動、確定表示させる。
なお、本実施例では、サブ統合制御装置８３及び演出図柄制御装置８２は別々の装置に分かれているが、１つの装置にまとめる構成にしてもよい。
【００５７】
メインルーチンを図１０に従って説明する。メインルーチンは、約２ｍｓ毎のハード割り込みにより定期的に実行される。本実施形態では、Ｓ１０〜Ｓ６５までの１回だけ実行される処理を「本処理」と称し、この本処理を実行して余った時間内に時間の許す限り繰り返し実行されるＳ７０の処理を「残余処理」と称する。「本処理」は上記割り込みにより定期的に実行されることになる。
【００５８】
マイコンによるハード割り込みが実行されると、まず正常割り込みであるか否かが判断される（Ｓ１０）。この判断処理は、メモリとしてのＲＡＭの所定領域の値が所定値であるか否かを判断することにより行われ、マイコンにより実行される処理が本処理に移行したとき、通常の処理を実行して良いのか否かを判断するためのものである。正常割り込みでない場合としては、電源投入時又はノイズ等によるマイコンの暴走等が考えられるが、マイコンの暴走は近年の技術の向上によりほとんど無いものと考えて良いので、たいていが電源投入時である。電源投入時にはＲＡＭの所定領域の値が所定値と異なる値となっている。
【００５９】
正常割り込みでないと判断されると（Ｓ１０：ｎｏ）、初期設定(例えば前記メモリの所定領域への所定値を書き込み、特別図柄及び普通図柄を初期図柄とする等のメモリの作業領域への各初期値の書き込み等）が為され（Ｓ１５）、残余処理（Ｓ７０）に移行する。
【００６０】
正常割り込みとの肯定判断がなされると（Ｓ１０：ｙｅｓ）、初期値乱数更新処理が実行される（Ｓ２０）。この処理は、初期値乱数の値についてこの処理を実行する毎に＋１するインクリメント処理であり、この処理実行前の初期値乱数の値に＋１するが、この処理を実行する前の乱数値が最大値である「３９６６」のときには次回の処理で初めの値である「０」に戻り、「０」〜「３９６６」までの３９６７個の整数を繰り返し昇順に作成する。
【００６１】
Ｓ２０に続く大当り決定用乱数更新処理（Ｓ２５）は、初期値乱数更新処理と同様に処理を実行する毎に＋１するインクリメント処理であり、最大値である「３９６６」のときは次回の処理で初めの値である「０」に戻り、「０」〜「３９６６」までの３９６７個の整数を繰り返し昇順に作成する。なお、大当り決定用乱数の最初の値は、初期値乱数設定処理で設定された値となる。この値が２５０であったとすると、大当り決定用乱数は「２５０」「２５１」「２５２」・・・「３９６６」「０」「１」・・・と更新されていく。
【００６２】
なお、大当り決定用乱数が１巡（３９６７回、更新されること）すると、そのときの前記初期値乱数の値を大当り決定用乱数の初期値にし、大当り決定用乱数は、その初期値から＋１するインクリメント処理を行う。そして、再び大当り決定用乱数が１巡すると、その時の初期値乱数の値を大当り決定用乱数の初期値にする動作を行なう。つまり、この一連の動作を繰り返し続けることになる。前述の例では大当り決定用乱数が「２４９」になると１巡であるから、「２４９」の次は前記初期値乱数の値となる。仮に初期値乱数の値が「８７」だったとすると、「２４９」「８７」「８８」・・・「３９６６」「０」「１」・・・「８６」と変化していき、「８６」の次は新たな前記初期値乱数の値となる。なお、通常確率状態時で大当りと判定される値の数は１０で、値は「７７５」〜「７７７」「１７７５」〜「１７７７」「２７７４」〜「２７７７」であり、高確率状態時に大当りと判定される値の数は１００で、値は「７５８」〜「７７７」「１３１４」〜「１３３３」「１７５８」〜「１７７７」「２７５８」〜「２７７７」「３３１４」〜「３３３３」である。
大当り図柄決定用乱数更新処理（Ｓ３０）は「０」〜「９９」の１００個の整数を繰り返し作成するカウンタとして構成され、本処理毎に＋１され最大値を超えると初めの値である「０」に戻る。
【００６３】
Ｓ３０に続く当り決定用乱数更新処理（Ｓ３５）は、「０」〜「９９６」の９９７個の整数を繰り返し作成するカウンタとして構成され、本処理毎で＋１され最大値を超えると初めの値である「０」に戻る。なお、当選することとなる値は通常確率状態では３１〜４０、高確率状態では３１〜９９６である。なお、この当り決定用乱数更新処理は普通図柄の抽選に使用し、その他の初期値乱数、大当り決定用乱数、大当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数は特別図柄の抽選に使用する。
【００６４】
リーチ判定用乱数更新処理（Ｓ４０）は、「０」〜「２２８」の２２９個の整数を繰り返し作成するカウンタとして構成され、本処理毎で＋１され最大値を超えると初めの値である「０」に戻る。なお、通常確率状態時で変動時間短縮機能未作動時にリーチとなる値の数は２１で、値は「０」〜「２０」であり、通常確率状態時で変動時間短縮機能作動時にリーチとなる値の数は５で、値は「０」〜「４」であり、高確率状態時にリーチとなる値の数は６で、値は「０」〜「５」である。
【００６５】
変動パターン決定用乱数更新処理（Ｓ４５）は、「０」〜「１０２０」の１０２１個の整数を繰り返し作成するカウンタとして構成され、本処理毎で＋１され最大値を超えると初めの値である「０」に戻る。
【００６６】
続く入賞確認処理（Ｓ５０）では、第１始動口１１、第２始動口１２の入賞の確認及びパチンコ機５０に設けられ主制御装置８０に接続された各スイッチ類の入力処理が実行される。
本実施例では、遊技球が第１始動口１１、第２始動口１２に入賞すると大当り決定用乱数、大当り図柄決定用乱数、変動パターン決定用乱数、リーチ判定用乱数など複数の乱数を取得されるのだが、保留記憶できる数を第１始動口１１と第２始動口１２でそれぞれ４個までとしており、保留記憶が満タンである４個のときに遊技球が第１始動口１１又は第２始動口１２に入賞しても賞球が払出されるだけで、前記複数の乱数は保留記憶されない構成になっている。
【００６７】
続いて、大当りか否かを判定する条件成立判定手段としての当否判定処理（Ｓ５５）を行う。この当否判定処理（Ｓ５５）が終了する。続く不正監視処理（Ｓ６０）は、普通入賞口（第１左入賞口３１、第２左入賞口３２、第３左入賞口３３、第４左入賞口３４）に対する不正が行われていないか監視する処理であり、所定時間内における入賞口への遊技球の入球が予め決定された規定数よりも多いか否かを判断して、多かった場合には不正と判断され、その旨を報知する処理である。つまり、不正判断手段は、主制御装置８０に設けている。
【００６８】
続く各出力処理（Ｓ６５）では、遊技の進行に応じて主制御装置８０は演出図柄制御装置８２、払出制御装置８１、発射制御装置８４、サブ統合制御装置８３、大入賞口ソレノイド１４ｂ等に対して各々出力処理を実行する。即ち、入賞確認処理（Ｓ５０）により遊技盤１上の各入賞口に遊技球の入賞があることが検知されたときには賞球としての遊技球を払い出すべく払出制御装置８１に賞球データを出力する処理を、遊技状態に対応したサウンドデータをサブ統合制御装置８３に出力する処理を、パチンコ機５０に異常があるときにはエラー中であることを報知すべく演出図柄制御装置８２にエラー信号を出力する処理を各々実行する。
【００６９】
本処理に続く前述の残余処理は、初期値乱数更新処理（Ｓ７０）から構成されるが、前述したＳ２０と全く同じ処理である。この処理は無限ループを形成し、次の割り込みが実行されるまで時間の許される限り繰り返し実行される。前述したＳ１０〜Ｓ６５までの本処理を実行するのに必要とされる時間は、大当り処理を実行するか否か、特別図柄の表示態様の相違等により割り込み毎に異なる。この結果、残余処理を実行する回数も割り込み毎に異なり、図１０に示された割り込み処理が１回実行されることにより初期値乱数に更新される値も一律ではなくなる。これにより、初期値乱数が大当り決定用乱数と同期する可能性は極めて小さくなる。大当り決定用乱数が１巡したときの、初期値乱数の値（０〜３９６６の３９６７通り）が、同程度に発生するとすれば、同期する確率はわずか１／３９６７である。また、前述した当り決定用乱数更新処理（Ｓ３５）も残余処理内において実行するよう構成しても良い。
【００７０】
Ｓ５０の入賞確認処理は図１１に示すようなもので、主制御装置８０は、第１始動口スイッチ１１ａの検出信号に基づいて、第１始動口１１に遊技球が入球したか否かを判断する（Ｓ１００）。肯定判断なら（Ｓ１００：ｙｅｓ）、大当り決定用乱数、大当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数等を該当の各カウンタから読み込んで、第１保留記憶が満杯（本実施例では４個）か否かを判断する（Ｓ１０５）。
【００７１】
第１保留記憶が満杯でなければ（Ｓ１０５：ｎｏ）、上記の各乱数を第１保留記憶として記憶し、第１特別図柄保留数表示装置１８の点灯数を１増加させる（Ｓ１１０）。既に４個の第１保留記憶があれば（Ｓ１０５：ｙｅｓ）保留記憶せず、第１特別図柄保留数表示装置１８の点灯数を増やすこともなくＳ１１５へ移行する。
【００７２】
第１始動口１１に遊技球が入球していないと判定された場合（Ｓ１００：ｎｏ）もＳ１１５に進み、第２始動口スイッチ１２ａの検出信号に基づいて、第２始動口１２に遊技球が入球したか否かを判断する。肯定判断（Ｓ１１５：ｙｅｓ）なら、大当り決定用乱数、大当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数等を該当の各カウンタから読み込んで、第２保留記憶が満杯（本実施例では４個）か否かを判断する（Ｓ１２０）。
【００７３】
第２保留記憶が満杯でなければ（Ｓ１２０：ｎｏ）、上記の各乱数を第２保留記憶として記憶し、第２特別図柄保留数表示装置１９の点灯数を１増加させる（Ｓ１２５）。既に４個の第２保留記憶があれば（Ｓ１２０：ｙｅｓ）、第２保留を記憶せず、第２特別図柄保留数表示装置１９の点灯数も増やさずに本処理を終了（リターン）する。また、第２始動口１２に遊技球が入球していない場合（Ｓ１１５：ｎｏ）も、本処理を終了する。
【００７４】
図１２〜１５に示す特別図柄当否判定処理では、主制御装置８０は、特別電動役物が作動中か否かを大当りフラグに基づいて判断する（Ｓ１５０）。Ｓ１５０の判定が否定判断で、特別図柄が変動中でなく（Ｓ１５５：ｎｏ）、確定図柄の表示中でもなければ（Ｓ１６０：ｎｏ）、図１３のＳ２００に移行し、第２保留記憶（上記、図１０のＳ１２５による保留記憶）があるか否かを判断する（Ｓ２００）。
【００７５】
この保留記憶があれば（Ｓ２００：ｙｅｓ）、第２保留記憶数をデクリメントし（Ｓ２０５）、Ｓ２２０に進む。第２保留記憶がなければ（Ｓ２００：ｎｏ）、第１保留記憶（上記、Ｓ１１０による保留記憶）があるか否かを判断する（Ｓ２１０）。第１保留記憶があれば（Ｓ２１０：ｙｅｓ）、第１保留記憶数をデクリメントし（Ｓ２１５）、Ｓ２２０に進む。なお、第１保留記憶がなければ（Ｓ２１０：ｎｏ）、特別遊技処理へと移行する。
【００７６】
Ｓ２２０では第２保留記憶（但し第２保留が存在する場合は、第１保留の方が古い場合でも第２保留を優先）を読み込んで（その保留記憶は消去する）、確変フラグがセットされている（すなわち１）か否かを判定する。ここで確変フラグが１とは、現在のパチンコ機５０が高確率遊技状態であることを意味する。肯定判定であれば（Ｓ２２０：ｙｅｓ）、読み込んだ大当り決定用乱数を確変テーブルに記録されている当り値と照合する（Ｓ２２５）。ここで当り値の数は１００で、７５８〜７７７、１３１４〜１３３３、１７５８〜１７７７、２７５８〜２７７７、３３１４〜３３３３である。つまり当たり確率は１／３９．６７となる。否定判定であれば（Ｓ２２０：ｎｏ）、読み込んだ大当り決定用乱数を通常テーブルに記録されている当り値と照合する（Ｓ２３０）。ここで当り値の数は１０で、７７５〜７７７、１７７５〜１７７７、２７７４〜２７７７である。つまり、当り確率は１／３９６．７となる。なお、本実施例においては、大当り確率はこれらの概数（通常時は１／４００、高確率状態（確変）は１／４０）にて表示している。そして大当り後に高確率状態になる割合は７０％と設定されている。
【００７７】
図１３に戻る。Ｓ２２５またはＳ２３０の判定に基づき、大当りか否かを判定し（Ｓ２３５）、肯定判定であれば（Ｓ２３５：ｙｅｓ）、大当り図柄決定用乱数によって当り図柄を決定する（Ｓ２４０）。その後、変動パターン決定処理（Ｓ２４５）に移行する。変動パターン決定処理では、変動パターン決定用乱数によって大当り変動パターンを決定する。変動パターン決定処理後、大当り設定処理を行う（Ｓ２５０）。大当り設定処理とは決定した大当り図柄によって、大当り後の遊技状態（確変や開放延長の有無等）や大当り遊技にかかる情報（大当りのオープニング時間、開放パターン、大当りのエンディング時間、ラウンド数等）を取得する処理である。
【００７８】
Ｓ２３５において外れと判定された場合は、大当り図柄決定用乱数によってハズレ図柄を決定する（Ｓ２５５）。ハズレ図柄を決定すると、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数に基づいて変動パターンを決定する（Ｓ２６０）。こうして、変動パターンが設定されると、ハズレ設定処理を行なう（２６５）。ハズレ設定処理では、時短回数または確変回数がプラスであれば、それぞれ−１する。
【００７９】
Ｓ２５０又はＳ２６５に続いては、上述の抽選結果を示すデータ、具体的には通常大当り、確変大当り、リーチ外れ（外れであるがリーチ表示有り）、リーチ表示無しの外れのいずれかを示すデータと変動時間を指定する変動パターンのデータが含まれる特図変動開始コマンド（表示制御コマンド）をサブ統合制御装置８３に出力し（Ｓ２７０）、特別遊技処理を行なう。
なお、Ｓ２７０の処理により演出図柄表示装置６では演出図柄の変動表示が開始されるが、ほぼ同時に特別図柄の変動も主制御装置８０によって開始される。
【００８０】
図１２のＳ１５５において特別図柄が変動中と判定された場合には（Ｓ１５５：ｙｅｓ）、図１４のＳ３００に移行し、図柄変動時間（Ｓ２４５、又はＳ２６０の変動パターンに基づく）を経過したか否かを判定する。否定判定の場合には（Ｓ３００：ｎｏ）、そのまま特別遊技処理に移行する。肯定判定の場合には（Ｓ３００：ｙｅｓ）、確定図柄表示処理（Ｓ３０５）を行なってから特別遊技処理を行う。なお、確定図柄表示処理では、確定図柄を表示する旨のコマンド（図柄確定コマンド）をサブ統合制御装置８３に出力するとともに、特別図柄表示装置９，１０にコマンドを出力して確定図柄にて停止させる。
【００８１】
図１２のＳ１６０において確定図柄を表示中と判定された場合には（Ｓ１６０：ｙｅｓ）、図１５のＳ３５０に移行し、確定図柄の表示時間が終了したか否かを判定する。否定判定の場合は（Ｓ３５０：ｎｏ）、特別遊技処理を行う。肯定判定の場合は（Ｓ３５０：ｙｅｓ）、確定図柄の表示を終了し（Ｓ３５５）、確定表示された特別図柄が大当りになる図柄か否かを判定する（Ｓ３６０）。肯定判断された場合は（Ｓ３６０：ｙｅｓ）、確変フラグが１か否かを判定する（Ｓ３６５）。確変フラグが１であれば（Ｓ３６５：ｙｅｓ）、Ｓ３７０にて確変フラグを０にし、Ｓ３７５に移行する。確変フラグが１でなければ（Ｓ３６５：ｎｏ）、そのままＳ３７５に移行する。Ｓ３７５では、時短フラグが１か否かを判定する。時短フラグが１であれば（Ｓ３７５：ｙｅｓ）、Ｓ３８０にて時短フラグを０にし、Ｓ３８５に移行する。時短フラグが１でなければ（Ｓ３７５：ｎｏ）、そのままＳ３８５に移行する。
【００８２】
Ｓ３８５では条件装置作動開始処理により、大当りフラグをセットする。続くＳ３９０にて役物連続作動装置を作動させ、Ｓ３９５にて大当り遊技開始処理を行なう。大当り遊技開始処理では、大当り遊技を開始するコマンド及び大当り遊技に係る情報（大当りのオープニング時間、開放パターン、大当りのエンディング時間、ラウンド数等）をサブ統合制御装置８３に送信する。大当り遊技開始処理が終了すると、特別遊技処理を行なう。
【００８３】
Ｓ３６０で確定表示させた特別図柄が大当りになる表示でないと判定された場合は（Ｓ３６０：ｎｏ）、確変フラグが１か否かを判定し、１であれば（Ｓ４００：ｙｅｓ）、確変回数が０か否かを判定する（Ｓ４０５）。確変回数が０であれば（Ｓ４０５：ｙｅｓ）、Ｓ４１０にて確変フラグを０にしてＳ４１５に進む。確変フラグが１でないとき（Ｓ４００：ｎｏ）又は確変回数が０ではないとき（Ｓ４０５：ｎｏ）はそのままＳ４１５に移行する。
Ｓ４１５では、時短フラグが１か否かを判定し、１であれば（Ｓ４１５：ｙｅｓ）、時短回数が０か否かを判定する（Ｓ４２０）。時短回数が０であれば（Ｓ４２０：ｙｅｓ）、Ｓ４２５にて時短フラグを０にしてＳ４３０に進む。時短フラグが１でないとき（Ｓ４１５：ｎｏ）又は時短回数が０ではないとき（Ｓ４２０：ｎｏ）はそのままＳ４３０に移行する。
【００８４】
Ｓ４３０では、主制御装置８０が現在の遊技状態が確変中であるか否か、時短中であるか否か等の状態を示す状態指定コマンドを特別図柄確定時間（６００ｍｓ）後にサブ統合制御装置８３に送信し、特別遊技処理を実行する。なお、本実施例の場合、当否判定処理における主制御装置８０からサブ統合制御装置８３に状態指定コマンドを送信するタイミングは、特別図柄確定時間後となっているが、特別図柄変動開始時及び電源復旧時においても状態指定コマンドを送信する構成にしてもよい。
【００８５】
図１６に示す特別遊技処理では、主制御装置８０は、役物連続作動装置が作動中か否かを大当りフラグに基づいて判断する（Ｓ４５０）。役物連続作動装置が作動中でない場合（Ｓ４５０：ｎｏ）、そのまま本処理を終了（リターン）する。役物連続作動装置が作動中なら（Ｓ４５０：ｙｅｓ）、大入賞口１４が開放中か否かを判断する（Ｓ４５５）。大入賞口１４の開放中ではない場合は（Ｓ４５５：ｎｏ）、ラウンド間のインターバル中により大入賞口１４が閉鎖しているのか判断する（Ｓ４６０）。インターバル中でもない場合は（Ｓ４６０：ｎｏ）、大当り終了演出中であるか判断する（Ｓ４６５）。これも否定判断の場合は（Ｓ４６５：ｎｏ）、今から大当り遊技を開始する演出に要する時間が経過したか否かを判定する（Ｓ４７０）。大当り開始演出時間が経過した場合は（Ｓ４７０：ｙｅｓ）、大入賞口開放処理（Ｓ４７５）を行なって本処理を終了する。なお、大当り遊技を開始する演出に要する時間が経過していない場合には（Ｓ４７０：ｎｏ）、そのまま特別遊技処理をと終了する。
【００８６】
Ｓ４５５で大入賞口１４が開放中であると判定された場合は（Ｓ４５５：ｙｅｓ）、図１７のＳ５００に進み、大入賞口１４に１０個入賞したか否かを判定する。なお、本実施例では１０個だが、９個、８個でもよく、特に限定するものではない。大入賞口１４に１０個入賞した場合（Ｓ５００：ｙｅｓ）にはＳ５１０に進み、大入賞口閉鎖処理を行う。そして大当りインターバル処理（Ｓ５１５）を行なって、特別遊技処理を終了する。大入賞口１４に１０個入賞していない場合（Ｓ５００：ｎｏ）には、Ｓ５０５に進み、大入賞口１４の開放時間が終了したか否かを判定する。本実施例では、１５ラウンドでの大当りの場合は各ラウンドの最大開放時間は２８秒に設定している。無論、この秒数に限定するものではない。開放時間が終了した場合（Ｓ５０５：ｙｅｓ）には、Ｓ５１０に合流し、終了していない場合は（Ｓ５０５：ｎｏ）特別遊技処理を終了する。
【００８７】
図１６のＳ４６０でインターバル中であると判定された場合は（Ｓ４６０：ｙｅｓ）、図１７のＳ５２０に進み、大当りインターバル時間が経過したか否かを判定する。インターバル時間が経過している場合（Ｓ５２０：ｙｅｓ）は、直前に大入賞口１４が開いていたのが最終ラウンドか否かを判定する（Ｓ５２５）。最終ラウンドであれば（Ｓ５２５：ｙｅｓ）、大当り終了演出処理（Ｓ５３０）を行い、特別遊技処理を終了する。最終ラウンドでなければ（Ｓ５２５：ｎｏ）、再び大入賞口１４を開放する処理（Ｓ５３５）を行い、特別遊技処理を終了する。なお、大当りインターバル時間が経過していないと判定された場合（Ｓ５２０：ｎｏ）には、そのまま特別遊技処理を終了する。なお、大入賞口１４を開放・閉鎖する処理においては、サブ統合制御装置８３にも信号を送信する。サブ統合制御装置８３は、その信号に基づいて、現在のラウンドを把握し、該ラウンドに応じた演出を行なう。
【００８８】
図１６のＳ４６５で大当りの終了演出中であると判定された場合は（Ｓ４６５：ｙｅｓ）、図１８のＳ５５０に進み、大当り終了演出時間が経過したか否かを判定する。大当り終了演出時間が経過した場合には（Ｓ５５０：ｙｅｓ）、役物連続作動装置の作動を停止し（Ｓ５５５）、条件装置の作動を停止する（Ｓ５６０）。そして、Ｓ２５０で取得した次回の遊技状態で確変に移行するか否かを判定する（Ｓ５６５）。確変に移行する場合（Ｓ５６５：ｙｅｓ）は、確変回数を設定し（Ｓ５７０）、確変フラグを１に設定し（Ｓ５７５）、Ｓ５８０に移行する。確変フラグを１にすると本実施例では特別図柄の当選確率が向上する。確変に移行しない場合（Ｓ５６５：ｎｏ）はそのままＳ５８０に移行する。なお、確変回数は１００００回が設定され、実質的に次回の大当りまでの確変の継続を保証する。
【００８９】
Ｓ５８０では、次回の遊技状態で時短に移行するか否かを判定する。時短に移行する場合（Ｓ５８０：ｙｅｓ）は、時短回数を設定し（Ｓ５８５）、時短フラグを１に設定し（Ｓ５９０）、大当り終了コマンドをサブ統合制御装置８３に送信する処理（Ｓ５９５）を行ない、状態指定コマンドをサブ統合制御装置８３に送信（Ｓ５９７）して特別遊技処理を終了する。
Ｓ５８５で設定する時短回数は、通常大当りでは１００回であるが、確変大当りにおいては１００００回が設定され、実質的に次回の大当りまでの時短の継続を保証する。時短フラグを１にすると本実施例では特別図柄の平均変動時間短縮、普通図柄の平均変動時間短縮、普通電動役物１２の開放延長機能をセットする。時短に移行しない場合（Ｓ５８０：ｎｏ）はＳ５９５に直行する。
【００９０】
図１９は、図１３のＳ２７０で主制御装置８０から送信された特図変動開始コマンドを受信したサブ統合制御装置８３がリール式演出図柄表示装置６で行う演出についての変動開始処理のフローチャートとなっている。
始めに、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０からの特図変動開始コマンドを受信したか否かを判定する（Ｓ６００）。特図変動開始コマンドを受信した場合には（Ｓ６００：ｙｅｓ）、受信した特図変動開始コマンドに含まれている抽選結果のデータから今回の抽選結果から、特図変動が大当りであるか否かを判定する（Ｓ６０５）。特図変動が大当りであると判定された場合には（Ｓ６０５：ｙｅｓ）、大当りリーチ演出変動パターン決定処理を行う（Ｓ６３５）。本実施例の大当りリーチ演出変動パターン決定処理(S６３５)では、リール式演出図柄表示装置６の各リール機構９１，９２，９３により演出図柄の変動表示を行うように、各リール機構９１，９２，９３による演出図柄の変動パターンを決定する。そして、大当り演出図柄決定処理を実行し（Ｓ６４０）、Ｓ６４５に移行する。本実施例の大当り演出図柄決定処理(S６４０)では、各リール機構９１，９２，９３による演出図柄の停止図柄を決定する。
なお、従来の遊技機においても行なっていた、変動パターン用決定乱数に基づいて決定される演出パターンを決定するものである。Ｓ６４５の演出表示開始処理では、Ｓ６３５及びＳ６４０に基づいて大当りリーチ演出開始処理を行う。なお、サブ統合制御装置８３が特図変動開始コマンドを受信していない場合には（Ｓ６００：ｎｏ）、そのままリターン（終了）となる。
【００９１】
サブ統合制御装置８３は、受信した特図変動開始コマンドに含まれている抽選結果のデータから、特図変動が大当りではないと判定された場合（Ｓ６０５：ｎｏ）、受信した特図変動開始コマンドからハズレリーチとなるか否かを判定する（Ｓ６１０）。肯定判定の場合には（Ｓ６１０：ｙｅｓ）、ハズレリーチ演出変動パターン決定処理を行う（Ｓ６２５）。
本実施例のハズレリーチ演出変動パターン決定処理(S６２５)では、リール式演出図柄表示装置６の各リール機構９１，９２，９３により演出図柄の変動表示を行うように、各リール機構９１，９２，９３による演出図柄の変動パターンを決定する。その後、ハズレ演出図柄決定処理を実行し（Ｓ６３０）、Ｓ６４５に移行する。本実施例の演出図柄決定処理(S６３０)では、各リール機構９１，９２，９３による演出図柄の停止図柄を決定する。そして、Ｓ６４５の演出表示開始処理では、Ｓ６２５及びＳ６３０に基づいてハズレリーチ演出開始処理を行う。
【００９２】
また、受信した特図変動開始コマンドからハズレリーチとはならない場合には（Ｓ６１０：ｎｏ）、ハズレ演出変動パターン決定処理を行う（Ｓ６１５）。
本実施例のハズレ演出変動パターン決定処理(S６１５)では、リール式演出図柄表示装置６の各リール機構９１，９２，９３により演出図柄の変動表示を行うように、各リール機構９１，９２，９３による演出図柄の変動パターンを決定する。その後、ハズレ演出図柄決定処理を実行し（Ｓ６２０）、Ｓ６４５に移行する。本実施例のハズレ演出図柄決定処理(S６２０)では、各リール機構９１，９２，９３による演出図柄の停止図柄を決定する。そして、Ｓ６４５の演出表示開始処理では、Ｓ６１５及びＳ６２０に基づいてハズレ演出開始処理を行う。
【００９３】
図２０は、リール式演出図柄表示装置６で行うリール演出中に実行される信頼度報知演出についてのフローチャートとなっている。
始めに、リール式演出図柄表示装置６において演出図柄を用いた演出中（本実施例では、リーチ状態中）であるかを判定する（Ｓ６５０）。なお、演出図柄を用いた演出中が、リーチ状態中に限定されるものではない。肯定判定である場合には（Ｓ６５０：ｙｅｓ）、演出ボタン６７の有効期間中であるか否かを判定する(S６５５)。有効期間中である場合には（Ｓ６５５：ｙｅｓ）、演出ボタン６７が有効期間中であることを示す演出が行われている否かを判定する(S６６０)。否定判定の場合には（Ｓ６６０：ｎｏ）、Ｓ６６５にて演出ボタン有効表示処理を行い、Ｓ６６７へと移行する。なお、本実施例の演出ボタン有効表示処理では、演出ボタン６７の操作が有効であることを示唆する演出がリール式演出図柄表示装置６で行われる。本実施例の演出ボタン６７の操作が有効であることを示唆する演出の具体的な内容は後述する。また、肯定判定の場合は（Ｓ６６０：ｙｅｓ）、そのままＳ６６７へと移行し、パチンコ機５０の前面に搭載されている演出ボタン６７が操作されたか否かを判定する。演出ボタン６７が操作された場合には（Ｓ６６７：ｙｅｓ）、信頼度報知演出表示処理により、変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度を報知する演出が行われ(S６７５)、演出ボタン６７の操作が有効となる有効期間を終了し(S６８０)、終了となる。
なお、演出ボタン６７が操作されなかった場合には（Ｓ６６７：ｎｏ）、有効期間が終了したか否かを判定する(Ｓ６７０)。有効期間が終了した場合には（Ｓ６７０：ｙｅｓ）、Ｓ６８０へと移行する。有効期間中である場合には（Ｓ６７０：ｎｏ）、そのまま終了となる。
リール式演出図柄表示装置６において演出図柄を用いた演出が行われていない場合（Ｓ６５０：ｎｏ）、又は演出ボタン６７の操作が有効となる有効期間中ではない場合（Ｓ６５５：ｎｏ）、そのまま終了となる。
【００９４】
図２１から図２３を用いて、実施例１のリール式演出図柄表示装置６で行われる演出の演出態様の一例を説明する。
図２１(a)に示すように、各リール機構９１，９２，９３が駆動することで、各リール機構の演出図柄は変動している。その後、図２１(ｂ)に示すように、左リール機構９１が停止して左リール機構９１の左リール中段図柄で「７」が停止し、右リール機構９３が停止して右リール機構９３の右リール中段図柄で「７」が停止し、中央リール機構９２が駆動中であるため演出図柄は変動しているため、リーチ状態となっている。これにより、遊技者にリーチ状態であることを報知している。図２１(ｃ)に示すように、各リール機構９１，９２，９３が停止し、各リール機構９１，９２，９３の各リール中段図柄の全てで「７」が停止していることから（図５に示すライン１１４）、遊技者に大当りとなったことを報知している。
【００９５】
図２２を用いて、リール式演出図柄表示装置６で行われる演出ボタン６７の操作を示唆する演出の演出態様の一例を説明する。
リーチ状態であるときに、図２０のＳ６６５による処理が実行されると、演出ボタン６７の操作が有効であることを示唆する演出がリール式演出図柄表示装置６で行われる。
例えば、左リール機構９１の左リール中段図柄の位置に「７」、右リール機構９３の右リール中段図柄の位置に「７」が停止してリーチ状態になると、図２２（ａ）へと移行し、疑似演出ボタン図柄１１１を中央リール機構９２の中央リール上段図柄の位置で仮停止される。なお、左リール機構９１及び右リール機構９３は停止している。そして、図２２(ｂ)に示すように、疑似演出ボタン図柄１１１が中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置へとゆっくりと移動し、図２２(c)に示すように、疑似演出ボタン図柄１１１が中央リール機構９２の中央リール下段図柄へとゆっくりと移動していく。そして、疑似演出ボタン図柄１１１は、中央リール機構９２の中央表示部９５の下部の方向へとゆっくりと移動していき、当該表示部９５から消える。
本実施例では、図２２(a)から図２２(ｃ)を用いて説明したように、中央リール機構９２の中央リール上段図柄の位置で疑似演出ボタン図柄１１１が仮停止し、当該上段図柄の位置から中央表示部９５の下部の方向へと移動して、当該表示部９５から消えるまでの期間が、演出ボタン６７の操作が可能となる有効期間となっている。なお、演出ボタン６７の操作が有効であることを遊技者により認識させるために、中央リール機構９２の中央ベルト部材９２ｂの背面側に設けられている発光表示器１００のみ発光させる構成にしてもよい。
また、左リール機構９１の左ベルト部材９１ｂ及び右リール機構９３の右ベルト部材９３ｂも発光させるが、中央リール機構９２の中央ベルト部材９２ｂをより明るくすることも考えられる。また、疑似演出ボタン図柄１１１が位置する箇所のみを発光させる構成とすることも考えられる。なお、演出ボタン６７の操作が有効となる有効期間に演出ボタン６７の操作されずに、当該有効期間が経過して有効期間が終了し、中央リール機構９２の中央表示部９５の下部の方向へと疑似演出ボタン図柄が消えると、中央リール機構９２は通常の速度による駆動へと戻り、中央リール機構９２の演出図柄は通常の変動を行う。
【００９６】
本実施例では、リーチ状態である場合に、図２０のＳ６６５による処理が実行されると、演出ボタン６７の操作が有効であることを示唆する演出がリール式演出図柄表示装置６で行われる構成となっているが、特に限定させるものではない。例えば、各リール機構９１，９２，９３が回転駆動中に、中央リール機構９２のみ演出ボタン６７の操作が有効であることを示唆する演出を行うために、中央リール機構９２の回転駆動を停止する構成であってもよい。
【００９７】
本実施例では、遊技者が演出ボタン６７の操作が可能であることを示す有効期間中に演出ボタン６７を操作すると、遊技者に変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度を報知する演出が行われる。本実施例の変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度を報知する演出として、各リール機構９１，９２，９３が回転駆動する方向の違いを用いた演出となっている。演出態様の一例として、図２２(ｄ)に示す演出が行われる。
【００９８】
遊技者は、演出ボタン６７の操作が有効となる有効期間中に演出ボタン６７を操作すると、図２２（ｄ）に示すように、左リール機構９１は上部から下部へと駆動することで、演出図柄は上部から下部へと変動し、中央リール機構９２及び右リール機構９３は下部から上部へと駆動して、演出図柄は下部から上部へと変動する演出が行われる。当該演出が行われる場合、変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度は４０％となっている。
各リール機構９１，９２，９３が回転駆動する方向の違いを用いた演出として、図２２（ｄ）に示した演出のみ説明したが、変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度の違いに応じて、各リール機構９１，９２，９３が回転駆動する方向が異なる演出を行ってもよい。
【００９９】
そして、図２２（ｄ）に示した演出表示から図２２（ｅ）へと移行する。図２２(e)に示すように、中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置に「７」、右リール機構９３の右リール中段図柄の位置に「７」が停止し、左リール機構９１の演出図柄が変動中であることから、リーチ状態であることを示す。
【０１００】
図２２(ｄ)に示した演出表示の一例に限定されることなく、各リール機構９１，９２，９３を用いた他の演出表示が行われる構成としてもよいし、各リール機構９１，９２，９３のベルト部材９１ｂ，９２ｂ，９３ｂを発光させる発光色の変化や、パチンコ機５０に可動役物を搭載した構成とすると、可動役物を用いた演出であってもよい。また、これらの組合せであってもよい。
【０１０１】
リール機構を備えたパチンコ機では演出ボタンの操作を示唆する表示を表示することができないため、演出ボタンの操作が有効であることを示唆する専用の装置を設けなければならず、遊技者に演出ボタンが有効であることを報知することは困難である。
以上のパチンコ機５０によれば、中央リール機構９２の中央ベルト部材９２ｂに疑似演出ボタン図柄１１１が設けてあり、演出ボタン６７の操作が有効となる有効期間になると、疑似演出ボタン図柄１１１は中央リール機構９２の中央リール上段図柄で仮停止し、その後、中央リール機構９２の中央リール上段図柄から中央リール下段図柄の方向へと移動していくことになる。このような構成であれば、遊技者に演出ボタン６７の操作が有効であることを示唆することができ、パチンコ機５０に演出ボタン６７の操作が有効であることを示す専用の装置を搭載する必要がない。
さらに、演出ボタン６７が操作された場合には信頼度報知演出が行われ、又は有効期間を経過したことで終了となった場合には中央リール機構９２が通常の回転駆動に戻り、演出図柄も通常の変動となるため、遊技者による演出ボタン６７の操作が有効であったこと、又は演出ボタン６７の操作が有効となる有効期間が終了となったことを遊技者に明確に認識させることが可能となる。
【０１０２】
また、以上のパチンコ機５０によれば、単に中央リール機構９２の中央リール上段図柄の位置に疑似演出ボタン図柄１１１が仮停止して遊技者に演出ボタン６７の操作が有効であること示唆するよりも、疑似演出ボタン図柄１１１が中央リール機構９２の中央リール上段図柄の位置で仮停止した後に、中央リール機構９２の中央リール上段図柄から下段図柄の方向へと移動することで演出ボタン６７の操作が有効であることを示唆する方が、遊技者に演出ボタン６７の操作が有効であることを認識させ易い。
【０１０３】
図２２で説明した演出態様以外にも、図２３に示す演出態様であってもよい。
例えば、左リール機構９１の左リール中段図柄の位置に「７」、右リール機構９３の右リール中段図柄の位置に「７」が停止してリーチ状態になると、図２３(a)に示すように、一度疑似演出ボタン図柄１１１は、中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置で仮停止し、図２３(ｂ)に示す中央リール上段図柄の位置へと移動する。なお、左リール機構９１及び右リール機構９３の演出図柄は停止している。
そして、図２３(ｂ)に示すように、中央リール機構９２の中央リール上段図柄の位置へと移動した疑似演出ボタン図柄１１１は、図２３（ｃ)に示すように中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置へとゆっくりと移動し、図２３(ｄ)に示すように中央リール機構９２の中央リール下段図柄へとゆっくりと移動していく。そして、疑似演出ボタン図柄１１１は、中央リール機構９２の中央表示部９５の下部の方向へとゆっくりと移動していき、当該表示部９５から消える。
【０１０４】
ここで、実施例１の構成・状態と、本発明の構成要件との対応関係を示す。
第１始動口１１及び第２始動口１２が、本発明の「始動口」に相当し、左リール機構９１，中央リール機構９２，右リール機構９３が、本発明の「リール機構」に相当し、左表示部９４，中央表示部９５，右表示部９６が、本発明の「表示領域」に相当し、サブ統合制御装置８３が、本発明の「変動演出実行手段」に相当し、演出ボタン６７が、本発明の「演出ボタン」に相当し、図２０のＳ６６５による処理が、「演出ボタン有効示唆実行手段」に相当し、疑似演出ボタン図柄１１１が、本発明の「演出ボタン図柄」に相当する。
［実施例２］
【０１０５】
本発明の実施例２について図２４及び図２５を用いて説明する。なお、本実施例は実施例１と共通点が多いため、異なる点を重点的に説明する。
【０１０６】
図２４は実施例２の各リール機構９１，９２，９３に設けられるベルト部材９１ｂ、９２ｂ、９３ｂの平面図を示す。各ベルト部材９１ｂ、９２ｂ、９３ｂは、薄い合成樹脂のフィルム体からなり、上下に間隔をおいて複数種類の演出図柄が設けられている。実施例２のベルト部材９１ｂ，９２ｂ，９３ｂにはそれぞれ７種類の図柄が設けられている。なお、実施例１との異なる点としては、実施例２の左ベルト部材９１ｂ及び右ベルト部材９３ｂにも疑似演出ボタン図柄１１１が設けられている点である。
【０１０７】
本実施例の信頼度報知演出制御処理と、実施例１の図２０に示した信頼度報知制御処理と異なる点は、演出ボタン有効表示処理（図２０のＳ６６５）により演出ボタンの操作が有効であることを示唆する演出を行うと同時に、当該演出にて変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度を示唆する信頼度示唆演出処理を備えた点である。
【０１０８】
図２４に示した各ベルト部材９１ｂ，９２ｂ，９３ｂに疑似演出ボタン図柄１１１を設けた構成とすることで、実施例１とは異なった演出ボタン６７の操作を示唆する演出表示を行うことができる。実施例１とは異なり、リーチ状態のときに行われる演出表示ではなく、全てのリール機構９１，９２，９３が駆動中に行われる演出表示となっている。
具体的には、図２５(ａ)に示すように、各リール機構９１，９２，９３が駆動し、各リール機構の演出図柄は変動している。そして、各リール機構９１，９２，９３の疑似演出ボタン図柄１１１が図２５(ｂ)に示すように各リール機構９１，９２，９３の各リールの中段図柄の位置に横一列で仮停止した場合（図５に示すライン１１４上）、図２５(ｃ)に示すように左リール機構９１の左リール下段図柄の位置に疑似演出ボタン図柄１１１、中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置に疑似演出ボタン図柄１１１、右リール機構９３の右リール上段図柄の位置に疑似演出ボタン図柄１１１が仮停止した場合（図５に示すライン１１６上）、又は図２５(ｄ)に示すように、左リール機構９１の左リール上段図柄の位置に疑似演出ボタン図柄１１１、中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置に疑似演出ボタン図柄１１１、右リール機構９３の右リール下段図柄の位置に疑似演出ボタン図柄１１１が仮停止する（図５に示すライン１１７上）ことで、遊技者に演出ボタン６７の操作が有効であることを報知する。なお、各リール機構の疑似演出ボタン図柄１１１の仮停止した位置の組合せによって、変動中の特別図柄が大当りである信頼度の示唆を行う。
【０１０９】
変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度が高い演出が行われる場合には、図２５(ｂ)から図２５(ｄ)に示す演出のうち、図２５(ｂ)に示す疑似演出ボタン図柄１１１が各リール機構９１，９２，９３の各リールの中段図柄の位置に横一列で揃う演出（図５に示すライン１１４上）が行われる確率が高い。しかし、変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度が高い演出が行われる場合には、図２５(ｂ)から図２５(ｄ)に示す演出のうち、図２５(ｄ)に示す疑似演出ボタン図柄１１１が左リール機構９１の左リール下段図柄の位置、中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置、右リール９３の右リール上段図柄の位置に揃う右斜め下に一列に揃う演出（図５に示すライン１１７上）が行われる確率が低い。
変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度が低い演出が行われる場合には、図２５(ｂ)から図２５(ｄ)に示す演出のうち、図２５(ｄ)に示す疑似演出ボタン図柄１１１が左リール機構９１の左リール下段図柄の位置、中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置、右リール９３の右リール上段図柄の位置に揃う右斜め下に一列に揃う演出（図５に示すライン１１７上）が行われる確率が高い。しかし、変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度が低い演出が行われる場合には、図２５(ｂ)から図２５(ｄ)に示す演出のうち、図２５(ｂ)に示す疑似演出ボタン図柄１１１が各リール機構９１，９２，９３の各リールの中段図柄の位置に横一列で揃う演出（図５に示すライン１１４上）が行われる確率が低い。
なお、本実施例の演出ボタン６７の操作を示唆する演出では、各リール機構９１，９２，９３の各リールの上段図柄の位置に横一列（図５に示すライン１１３上）及び各リール機構９１，９２，９３の各リールの下段図柄の位置に横一列（図５に示すライン１１５上）では仮停止しない構成としている。しかし、とくに限定される構成ではなく、各リール機構９１，９２，９３の各リールの上段図柄の位置に横一列（図５に示すライン１１３上）及び各リール機構９１，９２，９３の各リールの下段図柄の位置に横一列（図５に示すライン１１５上）で仮停止する構成とし、その場合には変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度の示唆を行ってもよい。
【０１１０】
以上のパチンコ機によれば、単に疑似演出ボタン図柄１１１を停止させて、演出ボタン６７の操作が有効であることを示唆する演出を行うよりも、図２５(ｂ)から図２５(ｄ)に示すように、疑似演出ボタン図柄１１１が図５に示すライン１１４、ライン１１６、ライン１１７上で並ぶことによって演出ボタン６７の操作が有効であることを示す示唆すると、遊技者は演出ボタン６７の操作が有効であることをより明確に認識させることができる。
疑似演出ボタン図柄１１１がライン１１４上で一列に並ぶと大当りとなる信頼度が高い構成とすると、遊技者は演出図柄の組合せが図５に示すライン１１３，１１４，１１５，１１６，１１７上に停止して大当りかハズレかを報知する前に、疑似演出ボタン図柄１１１がライン１１４上で一列に仮停止するかどうかで、大当りへの期待を膨らませることが出来る。
【０１１１】
また、以上のパチンコ機５０によれば、複数のライン(例えば、図５に示すライン１１４、ライン１１６、ライン１１７)のうち、何れのライン上に疑似演出ボタン図柄１１１が仮停止されたかによって、変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度が高いかを示唆する演出であるかどうか異なるため、演出ボタン６７を積極的に操作する遊技者にとっては、変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度が高いか低いかを示唆する演出で確認して、演出ボタン６７を操作して信頼度報知演出を楽しむことができる。あまり、演出ボタン６７を操作しない遊技者にとっては、ある程度の信頼度を把握することができるため、当否判定の結果が当りであるか否かの判断する有効な判断材料となる。
[実施例３]
【０１１２】
本発明の実施例３について図２６を用いて説明する。なお、本実施例は実施例１と共通点が多いため、異なる点を重点的に説明する。実施例１とは異なり、リーチ状態のときに行われる演出表示ではなく、全てのリール機構９１，９２，９３が駆動中に行われる演出表示となっている。
【０１１３】
本実施例では、中央ベルト部材９２ｂに疑似演出ボタン図柄１１１を設け、中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置で、疑似演出ボタン図柄１１１が仮停止した場合のみ演出ボタン６７の操作が有効となっている。よって、中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置で、疑似演出ボタン図柄１１１が仮停止することによって、遊技者に演出ボタン６７の操作が有効であることを報知している。
【０１１４】
実施例３の中央ベルト部材９２ｂに疑似演出ボタン図柄１１１を設け、中央リール機構９２の中央リール中段図柄に疑似演出ボタン図柄１１１が仮停止する演出態様の一例を示す。
【０１１５】
図２６(ａ)に示すように、各リール機構９１，９２，９３が駆動し、各リール機構９１，９２，９３の演出図柄は変動している。そして、中央リール機構９２に設けられている疑似演出ボタン図柄１１１が、図２６(ｂ)に示すように中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置に仮停止すると、遊技者による演出ボタン６７の操作が有効となる。なお、遊技者は、演出ボタン６７を操作すると、図２２(ｄ)に示すような演出が行われる。
【０１１６】
以上のパチンコ機５０によれば、例えば、中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置以外の位置で疑似演出ボタン図柄１１１が仮停止した場合には、演出ボタン６７の操作が有効な有効期間ではないことを遊技者に認識させることができる。そのため、疑似演出ボタン図柄１１１が中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置で停止するか否かによって、演出ボタン６７の操作が有効となるか否かの煽る演出表示を実行することも可能となり、各リール機構９１，９２，９３による回転駆動による演出表示の自由度を向上させることが可能となる。
【０１１７】
本実施例と異なる構成として、例えば、疑似演出ボタン図柄１１１が、中央リール機構９２の中央リール上段図柄、中段図柄、下段図柄で仮停止している場合に演出ボタン６７の操作が有効であることを示唆し、中央リール機構９２の中央リール上段図柄、中段図柄、下段図柄のうち、何れかの位置で仮停止するかによって、変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度が高いか低いかを示唆する構成も考えられる。当該構成について、図２６を示して説明する。
【０１１８】
図２６(ａ)に示すように、各リール機構９１，９２，９３が駆動し、各リール機構９１，９２，９３の演出図柄は変動している。そして、中央リール機構９２に設けられている疑似演出ボタン図柄１１１が、図２６(ｂ)に示すように中央リール機構９２の中央リール上段図柄の位置、図２６(ｃ)に示すように中央リール中段図柄の位置、中央リール下段図柄の位置に仮停止すると、遊技者に演出ボタン６７の操作が有効であることを報知する。
【０１１９】
変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度が高い演出が行われる場合には、図２６(ｂ)から図２６(ｄ)に示す演出のうち、図２６(ｂ)に示す疑似演出ボタン図柄１１１が中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置で仮停止する確率が高い。しかし、変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度が高い演出が行われる場合、図２６(ｂ)から図２６(ｄ)に示す演出のうち、図２６(ｄ)に示す疑似演出ボタン図柄１１１が中央リール機構９２の中央リール下段図柄の位置で仮停止する確率が低い。
変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度が低い演出が行われる場合には、図２６(ｂ)から図２６(ｄ)に示す演出のうち、図２６(ｄ)に示す疑似演出ボタン図柄１１１が中央リール機構９２の中央リール下段図柄の位置で仮停止する確率が高い。しかし、変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度が低い演出が行われる場合、図２６(ｂ)から図２６(ｄ)に示す演出のうち、図２６(ｂ)に示す疑似演出ボタン図柄１１１が中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置で仮停止する確率が低い。
[実施例４]
【０１２０】
本発明の実施例４について図２７から図３１を用いて説明する。なお、本実施例は実施例１と共通点が多いため、異なる点を重点的に説明する。
【０１２１】
実施例４の各リール機構９１，９２，９３に設けられるベルト部材９１ｂ，９２ｂ，９３ｂの平面図は、実施例１の各リール機構９１，９２，９３に設けられるベルト部材９１ｂ，９２ｂ，９３ｂの平面図と同じである。
【０１２２】
実施例１の構成と異なる点として、実施例４の遊技盤１には、演出ボタン６７の操作が有効である有効期間内に、パチンコ機５０と対向する遊技者の位置から中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置にある疑似演出ボタン図柄１１１の周囲を取り囲むように視認可能とする表示窓役物９７が備えられている点である（図２７を参照）。
なお、表示窓役物９７には、窓部９７ａが設けられており、窓部９７ａを通して、リール式演出図柄表示装置６の中央表示部９５を視認することが可能となる。また、表示窓役物９７には演出ボタン６７の操作が有効となる有効期間を示す表示メータ１１２が設けられている。
【０１２３】
次に、図２８を用いて、本実施例の変動開始処理について説明する。
始めに、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０からの特図変動開始コマンドを受信したか否かを判定する（Ｓ７００）。特図変動開始コマンドを受信した場合には（Ｓ７００：ｙｅｓ）、受信した特図変動開始コマンドに含まれている抽選結果のデータから今回の抽選結果から、特図変動が大当りであるか否かを判定する（Ｓ７０５）。特図変動が大当りであると判定された場合には（Ｓ７０５：ｙｅｓ）、大当りリーチ演出変動パターン決定処理を行う（Ｓ７４５）。本実施例の大当りリーチ演出変動パターン決定処理(S７４５)では、リール式演出図柄表示装置６の各リール機構９１，９２，９３により演出図柄の変動表示を行うように、各リール機構９１，９２，９３による演出図柄の変動パターンを決定する。そして、表示窓役物動作決定処理(Ｓ７５０)を行い、Ｓ７５５へと移行する。本実施例の表示窓役物動作決定処理(Ｓ７５０)では、主制御装置８０から送信された特図変動開始コマンドに含まれる変動パターンのデータから表示窓役物９７を動作させる変動パターンであれば、図２０のＳ６６５による演出ボタン有効表示に行われる表示窓役物９７の動作を決定する。また、主制御装置８０から送信された特図変動開始コマンドに含まれる変動パターンのデータから表示窓役物９７を動作させない変動パターンであれば、表示窓役物９７を動作させないことを決定する。そして、大当り演出図柄決定処理（Ｓ７５５）を実行し、Ｓ７６０に移行する。本実施例の大当り演出図柄決定処理(Ｓ７５５)では、各リール機構９１，９２，９３による演出図柄の停止図柄を決定する。Ｓ７６０の演出表示開始処理では、Ｓ７４５、Ｓ７５０及びＳ７５５に基づいて大当りリーチ演出開始処理を行う。なお、サブ統合制御装置８３が特図変動開始コマンドを受信していない場合には（Ｓ７００：ｎｏ）、そのままリターン（終了）となる。
【０１２４】
サブ統合制御装置８３は、受信した特図変動開始コマンドに含まれている抽選結果のデータから、特図変動が大当りではないと判定された場合（Ｓ７０５：ｎｏ）、受信した特図変動開始コマンドからハズレリーチとなるか否かを判定する（Ｓ７１０）。肯定判定の場合には（Ｓ７１０：ｙｅｓ）、ハズレリーチ演出変動パターン決定処理を行う（Ｓ７３０）。
本実施例のハズレリーチ演出変動パターン決定処理(Ｓ７３０)では、リール式演出図柄表示装置６の各リール機構９１，９２，９３により演出図柄の変動表示を行うように、各リール機構９１，９２，９３による演出図柄の変動パターンを決定する。そして、表示窓役物動作決定処理(Ｓ７３５)を行い、Ｓ７４０へと移行する。本実施例の表示窓役物動作決定処理(Ｓ７３５)では、主制御装置８０から送信された特図変動開始コマンドに含まれる変動パターンのデータから表示窓役物９７を動作させる変動パターンであれば、図２０のＳ６６５による演出ボタン有効表示に用いられる表示窓役物９７の動作を決定する。また、主制御装置８０から送信された特図変動開始コマンドに含まれる変動パターンのデータから表示窓役物９７を動作させない変動パターンであれば、表示窓役物９７を動作させないことを決定する。そして、ハズレ演出図柄決定処理を実行し（Ｓ７４０）、Ｓ７６０に移行する。本実施例のハズレ演出図柄決定処理(Ｓ７４０)では、各リール機構９１，９２，９３による演出図柄の停止図柄を決定する。
Ｓ７６０の演出表示開始処理では、Ｓ７３０、Ｓ７３５及びＳ７４０に基づいてハズレリーチ演出開始処理を行う。
【０１２５】
また、受信した特図変動開始コマンドからハズレリーチとはならない場合には（Ｓ７１０：ｎｏ）、ハズレ演出変動パターン決定処理を行う（Ｓ７１５）。
本実施例のハズレ演出変動パターン決定処理(Ｓ７１５)では、リール式演出図柄表示装置６の各リール機構９１，９２，９３により演出図柄の変動表示を行うように、各リール機構９１，９２，９３による演出図柄の変動パターンを決定する。そして、表示窓役物動作決定処理(Ｓ７２０)を行い、Ｓ７２５へと移行する。本実施例では、リーチ状態で、演出ボタンの操作を示唆する演出を行う場合に表示窓役物が動作することになるため、表示窓役物動作決定処理(Ｓ７２０)は、表示窓役物９７を動作させなきことを決定する。しかし、特に限定されるものではないため、主制御装置８０から送信された特図変動開始コマンドに含まれる変動パターンのデータから表示窓役物９７を動作させる変動パターンであれば、図２０のＳ６６５による演出ボタン有効表示に行われる表示窓役物９７の動作を決定し、主制御装置８０から送信された特図変動開始コマンドに含まれる変動パターンのデータから表示窓役物９７を動作させない変動パターンであれば、表示窓役物９７を動作させないことを決定する構成であってもよい。
その後、ハズレ演出図柄決定処理を実行し（Ｓ７２５）、Ｓ７６０に移行する。本実施例のハズレ演出図柄決定処理(S７２５)では、各リール機構９１，９２，９３による演出図柄の停止図柄を決定する。Ｓ７６０の演出表示開始処理では、Ｓ７１５、Ｓ７２０及びＳ７２５に基づいてハズレ演出開始処理を行う。
【０１２６】
次に、図２９及び図３０を用いて表示窓役物９７の作動を制御に関するフローチャートについて説明する。
始めに、図２９において、リーチ状態のときに、図２０のＳ６６５により演出ボタン有効表示がリール式演出図柄表示装置６で実行されるか否かを判定する(Ｓ８００)。なお、否定判定の場合には(Ｓ８００：ｎｏ)、そのまま終了となる。肯定判定の場合には（Ｓ８００：ｙｅｓ）、疑似演出ボタン図柄１１１が中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置に仮停止したか否かを判定する(Ｓ８０５)。なお、否定判定の場合には(Ｓ８０５：ｎｏ)、再度Ｓ８０５へと移行する。肯定判定の場合には（Ｓ８０５：ｙｅｓ）、表示窓役物９７を中央リール機構９２の中央リール中段図柄の前面の位置へと移動させ(Ｓ８１０)、終了となる。そして、有効期間表示開始処理(Ｓ８１５)では、表示窓役物９７に設けられている表示メータ１１２の全てのメータ領域を点灯させ、中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置を発光させる。なお、表示メータ１１２についての詳細は、後述する。
【０１２７】
次に、図３０を用いて、表示窓役物制御処理２について説明する。
始めに、演出ボタン６７の操作が有効となる有効期間が終了となったか否かを判定する(Ｓ８５０)。なお、有効期間が終了となっていない場合には(Ｓ８５０：ｎｏ)、そのまま終了となる。有効期間が終了となった場合には（Ｓ８５０：ｙｅｓ）、表示窓役物９７の表示メータ１１２を用いた有効期間表示を終了させる(Ｓ８５５)。そして、中央リール機構９２の中央リール中段図柄の前面位置から所定の初期位置へと表示窓役物９７を移動させ(Ｓ８６０)、終了となる。
【０１２８】
当該表示窓役物９７を備えた構成とすることで、図３１から図３２に示すように、リーチ状態のときに、演出ボタンの操作が有効であることを示すボタン演出表示を行うことができる。
【０１２９】
例えば、左リール機構９１の左リール上段図柄の位置に「７」、右リール機構９３の右リール上段図柄の位置に「７」が停止してリーチ状態になると、図３１(ａ)に示すように、中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置に疑似演出ボタン図柄１１１が仮停止する。そして、図３１(ｂ)から図３１(ｄ)に示すように、表示窓役物９７が中央リール機構９２の中央リール中段図柄の位置へと移動していき、図３１(ｅ)に示すように表示窓役物９７が中央リール機構９２の中央リール中段図柄の前面の位置で仮停止する。これにより、遊技者は、遊技者の位置から窓部９７ａを通して、中央リール中段図柄の位置に停止した疑似演出ボタン図柄１１１を視認することが可能となる。
そして、図３１(ｅ)に示すように、表示窓役物９７に設けられた表示メータ１１２が点灯する。表示窓役物９７に設けられた表示メータ１１２は、第１表示メータ領域１１２ａ、第２表示メータ領域１１２ｂ、第３表示メータ領域１１２ｃ、第４表示メータ領域１１２ｄ、第５表示メータ領域１１２ｅ、第６表示メータ領域１１２ｆに分けられている。有効期間が開始されてから所定の時間の経過する毎に、第１表示メータ領域１１２ａから第６表示メータ領域１１２ｆの順番に消灯していく。当該表示メータ１１２は、演出ボタン６７の操作が有効であること示す有効期間を示すものとなっている。
【０１３０】
図３１(ｅ)から図３２(ａ)へと移行すると、有効期間が開始されてから所定の時間を経過すると、表示窓役物９７に設けられている表示メータ１１２の第１表示メータ領域１１２ａが消灯する。次に、所定の時間を経過すると、図３２(ｂ)へと移行し第２表示メータ領域１１２ｂが消灯する。そして、所定の時間を経過すると、図３２(ｃ)へと移行し第３表示メータ領域１１２ｃが消灯する。所定の時間を経過すると、図３２(ｄ)へと移行し第４表示メータ領域１１２ｄが消灯する。さらに、所定の時間を経過すると、図３２(ｅ)へと移行し第５表示メータ領域１１２ｅが消灯する。最後に所定の時間を経過すると、図３２(ｆ)へと移行し第６表示メータ領域１１２ｆが消灯する。表示窓役物９７の表示メータ１１２は消灯したことで、演出ボタン６７の操作が有効となる有効期間が終了となったことを示す。
なお、本実施例の表示窓役物９７は、有効期間が経過して終了するか、又は有効期間中に演出ボタン６７が操作されると、表示窓役物９７は所定の初期位置へと戻っていく。なお、有効期間に演出ボタン６７の操作がされた場合には、各リール機構９１，９２，９３が駆動を再開して、図２２(ｄ)に示すような変動中の特別図柄が大当りとなる信頼度を示す演出が行われる。
【０１３１】
以上のパチンコ機５０によれば、単に疑似演出ボタン図柄１１１が仮停止されることにより演出ボタン６７の操作が有効であること示唆する場合よりも、疑似演出ボタン図柄１１１をライン上に仮停止させ、仮停止した疑似演出ボタン図柄１１１の前面の位置に表示窓役物９７を移動させて、遊技者に窓部９７ａを通して、疑似演出ボタン図柄１１１を視認可能とするだけでなく、表示窓役物９７の表示メータ１１２が演出ボタン６７の操作が有効となる有効期間を示すことで、遊技者に演出ボタンの操作が有効であること認識させ易くなる。
【０１３２】
本実施例では、中央リール機構９２を停止させてから、表示窓役物９７を移動させる構成となっていたが、先に表示窓役物９７を移動させてから、中央リール機構９２を仮停止させ、擬似演出ボタン図柄１１１を仮停止させる構成としてもよい。この構成の場合、疑似演出ボタン図柄１１１が仮停止するか否かを煽るような演出を行ってもよい。
また、疑似演出ボタン図柄１１１が中央表示部９５の所定の位置で仮停止するタイミングと、表示窓役物９７が当該所定の位置の前面で停止するタイミングとが一致した場合に、演出ボタン６７の操作が有効となる構成であってもよい。この場合、仮停止するタイミングと表示窓役物９７の停止するタイミングが不一致である場合には、演出ボタン６７の操作が有効とはならない構成とすることができる。
【０１３３】
表示窓役物９７は、演出ボタン６７の操作が有効となる有効期間であることを示す演出を所定のタイミングで行う構成としてもよい。
例えば、普段は実施例１から実施例３で記載した演出ボタン６７の操作が有効であることを示す示唆演出を行い、リーチ状態で、演出ボタン６７が操作されると、当否判定の結果を遊技者に報知する演出時などの所定のタイミングのみ表示窓役物９７を用いて演出ボタン６７の操作が有効であることを示す示唆演出を行う構成としてもよい。
【０１３４】
ここで、実施例１の構成・状態と、本発明の構成要件との対応関係を示す。
表示窓役物９７が、本発明の「可動役物」に相当し、窓部９７ａが、本発明の「窓部」に相当する。
【符号の説明】
【０１３５】
１：遊技盤
５：センターケース
６：リール式演出図柄表示装置
５０：パチンコ機
６７：演出ボタン
６８：ジョグダイヤル
８０：主制御装置
８３：サブ統合制御装置
９１：回転ベルト式右リール機構
９２：回転ベルト式中央リール機構
９３：回転ベルト式左リール機構
９４：左表示部
９５：中央表示部
９６：右表示部
９７：表示窓役物
９７ａ：窓部
９１ｂ：右ベルト部材
９２ｂ：中央ベルト部材
９３ｂ：左ベルト部材
１００：発光表示器
１１２：表示メータ領域
１１３〜１１７：ライン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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