(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いて遊技を行なう遊技機に併設され、貸出操作を受け付けて前記遊技媒体の貸出を行なう遊技媒体貸出処理部を有する各台装置であって、
前記遊技媒体の貸出に関する情報を表示する表示部と、
少なくとも、一つの貸出単価について、前記遊技媒体貸出処理部により貸し出される遊技媒体についての所定金額あたりの遊技媒体の払出数を示す貸出単価に関する第１の表示情報と、前記遊技媒体貸出処理部により貸し出される遊技媒体についての１玉あたりの金額を示す玉単価に関する第２の表示情報との２つの表示態様を表示可能であり、前記第１の表示情報及び前記第２の表示情報のいずれか一つを前記表示部に対して選択的に表示制御する表示制御部と
を備えたことを特徴とする各台装置。
【請求項２】
前記表示制御部は、前記玉単価が所定の条件を満たすか否かを判定し、当該判定結果に基づいて、前記第１の表示情報を表示可能に制御することを特徴とする請求項１に記載の各台装置。
【請求項３】
前記表示制御部は、前記玉単価が前記表示部に表示可能な桁数であるか否かを前記所定の条件として判定することを特徴とする請求項２に記載の各台装置。
【請求項４】
前記表示制御部は、前記玉単価が前記所定の条件を満たさない場合に、前記第１の表示情報を前記表示部に表示させることを特徴とする請求項２又は３に記載の各台装置。
【請求項５】
前記玉単価の前記判定結果に基づく表示制御に関し、前記遊技媒体の貸出に関する情報を前記表示部に表示する際の表示態様を他の各台装置と共有する表示態様共有部をさらに備えたことを特徴とする請求項２〜４のいずれか一つに記載の各台装置。
【請求項６】
前記表示制御部は、前記玉単価が前記所定の条件を満たさない場合に、前記玉単価を前記表示部に表示させる設定を禁止することを特徴とする請求項２〜５のいずれか一つに記載の各台装置。
【請求項７】
前記第１の表示情報は、第１の玉単価にて貸し出された遊技媒体を用いた遊技により獲得された遊技媒体の数を該第１の玉単価と異なる第２の玉単価の遊技媒体の数に変換して使用する乗入再プレイが行われる場合に、前記遊技媒体貸出処理部により前記第１の玉単価にて貸し出される遊技媒体の数と、当該貸し出し時に使用される有価価値とを対応付けた情報であることを特徴とする請求項１〜６のいずれか一つに記載の各台装置。
【請求項８】
前記表示制御部は、前記玉単価に対応する単価指標を前記表示部に表示制御することを特徴とする請求項１〜６のいずれか一つに記載の各台装置。
【請求項９】
前記表示制御部は、所定の有価価値で貸出が可能な遊技媒体の数を貸出可能数として前記表示部に表示制御することを特徴とする請求項１〜６のいずれか一つに記載の各台装置。
【請求項１０】
前記表示制御部は、前記有価価値が対応付けられた記憶媒体を受け付けていない場合には、予め指定された有価価値に対応する貸出可能数を表示制御し、前記記憶媒体を受け付けている場合には、当該記憶媒体に対応付けられた有価価値の残高に対応する貸出可能数を表示制御することを特徴とする請求項７に記載の各台装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技媒体を用いて遊技を行なう遊技機に併設され、有価価値の減算と引き替えに前記遊技媒体を遊技に使用可能な状態とする遊技媒体貸出処理を行なう各台装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技店では、遊技媒体を用いて遊技を行なう遊技機が設定されている。遊技客は、遊技店から遊技玉やメダル等の遊技媒体の貸出を受け、貸し出された遊技媒体を遊技機に投入して遊技を行なう。具体的には、遊技機に各台装置を併設し、有価価値としてプリペイド価値を対応付けた記憶媒体を各台装置が受け付ける。そして、各台装置がプリペイド価値の減算と引き替えに遊技媒体を払い出すことで、遊技媒体の貸出が行なわれている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
遊技媒体を貸し出す際にどれだけのプリペイド価値を減算するかが、その遊技媒体の貸出単価であり、この貸出単価はレートと呼ばれる。例えば、遊技玉の貸出時に、１玉あたり４円相当のプリペイド価値を減算する場合には、この遊技玉の貸出単価は４円であり、４円レートと呼ばれる。
【０００４】
遊技玉の場合には４円レート、メダルの場合には２０円レートが広く用いられてきたが、近年、１円レートの遊技玉や５円レートのメダル等、多様なレートの遊技媒体が用いられている。遊技店では、レート毎に区画を分けるとともに、各台装置にてレートを表示するなどによって遊技客にレートを明示している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−３０６８２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述した従来の技術では、遊技客にレートを正確に伝えることができない場合があるという問題点があった。この点について具体的に説明する。貸出単価が４円や２０円の場合には、当該単価をそのまま表示することができる。しかし、貸出単価は必ずしも整数になるとは限らない。
【０００７】
例えば、遊技媒体の貸出に消費税を課すため、１回の貸出処理で１１６玉を払い出し、プリペイド価値を５００円分減算することとすると、貸出単価は５００÷１１６＝４．３１０３・・・となる。このように、貸出単価が小数となり、表示可能な桁数を超えると、遊技客にレートを正確に伝えることができなくなるのである。
【０００８】
既に述べたように遊技店で使用されるレートの数が多様化しているため、遊技客がレートを確認する機会は増えている。さらに、あるレートで獲得した遊技媒体を異なるレートの遊技媒体に変換して使用する乗入再プレイや、複数のレートから所望のレートを選択して使用することのできる遊技機等も考えられている。これらのことから、遊技媒体のレートを正確に遊技客に報知することが重要な課題となっているのである。
【０００９】
本発明は、上記従来技術の課題を解決するためになされたものであって、遊技媒体のレートを正確に遊技客に報知する各台装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技媒体を用いて遊技を行なう遊技機に併設され、貸出操作を受け付けて前記遊技媒体の貸出を行なう遊技媒体貸出処理部を有する各台装置であって、前記遊技媒体の貸出に関する情報を表示する表示部と、少なくとも、一つの貸出単価について、前記遊技媒体貸出処理部により貸し出される遊技媒体についての所定金額あたりの遊技媒体の払出数を示す貸出単価に関する第１の表示情報と、前記遊技媒体貸出処理部により貸し出される遊技媒体についての１玉あたりの金額を示す玉単価に関する第２の表示情報との２つの表示態様を表示可能であり、前記第１の表示情報及び前記第２の表示情報のいずれか一つを前記表示部に対して選択的に表示制御する表示制御部とを備えたことを特徴とする。
また、本発明は、上記発明において、前記表示制御部は、前記玉単価が所定の条件を満たすか否かを判定し、当該判定結果に基づいて、前記第１の表示情報を表示可能に制御することを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記表示制御部は、前記玉単価が前記表示部に表示可能な桁数であるか否かを前記所定の条件として判定することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記表示制御部は、前記玉単価が前記所定の条件を満たさない場合に、前記第１の表示情報を前記表示部に表示させることを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記発明において、前記玉単価の前記判定結果に基づく表示制御に関し、前記遊技媒体の貸出に関する情報を前記表示部に表示する際の表示態様を他の各台装置と共有する表示態様共有部をさらに備えたことを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、上記発明において、前記表示制御部は、前記玉単価が前記所定の条件を満たさない場合に、前記玉単価を前記表示部に表示させる設定を禁止することを特徴とする。
また、本発明は、上記発明において、前記第１の表示情報は、第１の玉単価にて貸し出された遊技媒体を用いた遊技により獲得された遊技媒体の数を該第１の玉単価と異なる第２の玉単価の遊技媒体の数に変換して使用する乗入再プレイが行われる場合に、前記遊技媒体貸出処理部により前記第１の玉単価にて貸し出される遊技媒体の数と、当該貸し出し時に使用される有価価値とを対応付けた情報であることを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、上記発明において、前記表示制御部は、前記玉単価に対応する単価指標を前記表示部に表示制御することを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、上記発明において、前記表示制御部は、所定の有価価値で貸出が可能な遊技媒体の数を貸出可能数として前記表示部に表示制御することを特徴とする。
【００１８】
また、本発明は、上記発明において、前記表示制御部は、前記有価価値が対応付けられた記憶媒体を受け付けていない場合には、予め指定された有価価値に対応する貸出可能数を表示制御し、前記記憶媒体を受け付けている場合には、当該記憶媒体に対応付けられた有価価値の残高に対応する貸出可能数を表示制御することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、遊技媒体のレートを正確に遊技客に報知することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】図１は、実施例１に係るレートの表示を説明するための説明図である。
【図２】図２は、遊技店のシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、図２に示した台間カード処理機の外観構成を示す図である。
【図４】図４は、図２に示した台間カード処理機の内部構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、台間カード処理機の記憶部が記憶するデータを説明するための説明図である。
【図６】図６は、表示設定の共有についての説明図である。
【図７】図７は、実施例１において玉貸に係る設定を行なう際の処理手順を示すフローチャートである。
【図８】図８は、貸出が可能な遊技玉数の表示についての説明図である。
【図９】図９は、玉貸パルスについての説明図である。
【図１０】図１０は、実施例２で使用する表示形式の説明図である。
【図１１】図１１は、実施例２に係る台間カード処理機の内部構成を示すブロック図である。
【図１２】図１２は、実施例２における表示設定データの説明図である。
【図１３】図１３は、実施例２において玉貸に係る設定を行なう際の処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る各台装置の好適な実施例を詳細に説明する。
【００２３】
本明細書中にあって持玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体又は当該遊技媒体数を示すデータであって、その当日中（閉店より前の時間）のみ遊技に再度供することができるものを言う。貯玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体又は当該遊技媒体数を示すデータであって、翌日以降（閉店より後の時間）も遊技に再度供することができるものを言う。持玉は、一般遊技客及び会員遊技客の双方が使用可能であり、遊技に用いる遊技機の変更（いわゆる台移動）を行った場合などに使用する。貯玉は通常、会員遊技客のみが使用可能であり、獲得した遊技媒体を翌日以降の遊技に用いる場合に使用する。貯玉の使用には所定の手数料を課すこととしてもよい。
【実施例１】
【００２４】
まず、本実施例１に係るレートの表示について説明する。図１は、実施例１に係るレートの表示を説明するための説明図である。遊技機に併設される各台装置である台間カード処理機は、プリペイド価値の減算と引き替えに、遊技玉を払い出す貸出処理を行なう。
【００２５】
台間カード処理機は、１回の貸出処理で払い出す玉数である貸出玉数と、１回の貸出処理で減算するプリペイド価値である減算プリペイド価値とを設定されている。また、台間カード処理機は、レートに関する情報を表示部に表示することができるが、その際の表示形式も設定されている。
【００２６】
レートに関する情報を表示部に表示する際の表示形式としては、貸出単位表示と玉単価表示とがある。貸出単位表示は、貸出玉数と減算プリペイド価値とをそれぞれ表示する形式である。玉単価表示は、減算プリペイド価値を貸出玉数で除算した貸出単価を表示する形式である。
【００２７】
台間カード処理機は、貸出玉数及び減算プリペイド価値が設定されると、玉単価を算出し、玉単価を表示部に正確に表示可能であるか否かを判定する。その結果、玉単価を正確に表示可能であるならば、貸出単位表示と玉単価表示のいずれも設定可能とする。一方、玉単価を正確に表示することができないならば、自動的に貸出単位表示に設定する。
【００２８】
図１（１）は、正確な単価表示が可能である場合を示している。具体的には、貸出玉数が１２５玉、減算プリペイド価値が５００円相当であり、玉単価は１玉４円である。図１（１ａ）に示す貸出単位表示では、貸出玉数１２５玉及び減算プリペイド価値５００円がレートの情報として表示され、図１（１ｂ）に示す玉単価表示では、１玉４円がレートの情報として表示されている。図１（１）に示した例では、正確な単価表示が可能であるので、貸出単位表示も玉単価表示も表示形式として設定可能である。
【００２９】
一方、図１（２）は、正確な単価表示が不可能な場合を示している。具体的には、貸出玉数が１１６玉、減算プリペイド価値が５００円相当であり、玉単価は１玉４．３１０３・・・円である。この場合には、玉単価が無限小数となるので、表示部に正確に表示することができない。図１（２ａ）に示す貸出単位表示では、貸出玉数１１６玉及び減算プリペイド価値５００円がレートの情報として表示される。しかし、図１（２ｂ）に示す玉単価表示では、１玉４．３１円のように、小数第２位までしか表示できないのである。そこで、台間カード処理機は、表示形式を貸出単位表示に自動的に設定する。このとき、事前に玉単価表示に設定されていたとしても、玉単価表示から貸出単位表示への設定変更を行なう。
【００３０】
このように、実施例１に係る台間カード処理機は、貸出処理における減算プリペイド価値及び貸出玉数を設定した場合に、減算プリペイド価値を貸出玉数で除算して玉単価を算出し、玉単価を表示部に正確に表示不能である場合には、玉単価表示ではなく貸出単位表示でレートを表示する。このため、不正確な玉単価表示が行なわれることを避け、遊技客に正確なレートを報知することができる。
【００３１】
次に、遊技店のシステム構成について説明する。図２は、遊技店のシステム構成を示す図である。図２に示すように、遊技店には、複数の遊技機２０と、各遊技機２０にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機１０が設置される。台間カード処理機１０は、島コントローラ３０を介して店内のネットワークである通信回線と接続する。通信回線には、島コントローラ３０と、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、賞品管理装置６０と、ホールコンピュータ７０と、精算機８０とが接続される。また、ホールコンピュータ７０は、通信回線とは異なるパルス線により、複数の台間カード処理機１０及び複数の遊技機２０と直接接続される。
【００３２】
遊技機２０は、遊技玉を遊技盤面に打ち込んで遊技を行う装置である。この遊技機２０の遊技盤面には、複数の入賞領域（入賞口）が設けられており、当該入賞領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定個数の遊技玉を賞玉として付与するようになっている。また、遊技盤面には、所定個数の始動領域（始動口）が設けられており、当該始動領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定の抽選を行うこととなっている。当該抽選が大当りとなれば、所定の可動部材等の作動により、前述の入賞領域あるいは他の始動領域への遊技玉の通過確率を向上する等、遊技上有利となる作動が行われる。なお、始動領域と入賞領域を兼ねた領域があってもよい。
【００３３】
上記入賞領域には、当該入賞領域への遊技玉の通過を検出するために入賞センサが設けられており、入賞センサにより入賞領域へ打ち込まれた遊技玉の通過（入賞）を検知するようになっている。また、遊技機２０の制御部は、入賞領域ごとに何個の遊技玉を賞玉として付与するかを記憶する賞玉メモリを有している。
【００３４】
したがって、打ち込んだ遊技玉の特定の入賞領域への通過が入賞センサにより検知されると、遊技機２０は、賞玉メモリの記憶内容と、入賞領域を通過した遊技玉数から付与すべき賞玉数を決定し、決定した賞玉数の払出処理を行うことができる。
【００３５】
また、遊技機２０は、所定数の賞玉ごとにセーフパルスをホールコンピュータ７０に送信し、所定数のアウト玉ごとにアウトパルスをホールコンピュータ７０に送信する。
【００３６】
台間カード処理機１０は、入金の受け付け、遊技玉の貸し出し、カード管理装置４０との通信を行う。台間カード処理機１０は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、入金額を含む入金通知をカード管理装置４０に送信することで、プリペイド価値をカード管理装置４０が管理するプリペイド価値に加算させる。そして、所定の玉貸し操作がなされたならば、玉貸要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０が管理するプリペイド価値を減算させて、減算したプリペイド価値分に対応する数の遊技玉の払出処理を行う。
【００３７】
また、台間カード処理機１０は、カードの挿入を受け付けたならば、カード管理装置４０にカード挿入通知を送信する。また、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０からプリペイド価値、持玉又は貯玉の残高を受信した場合には、該残高を記憶する。そして、持玉の残高を受信し、記憶した場合には、カード管理装置４０に対して持玉減算要求を送信することで、カード管理装置４０が管理する持玉の残高をゼロにクリアする。
【００３８】
また、台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持玉数を所定数減算し、減算した持玉数に対応する数の遊技玉の払出処理を行う。また、台間カード処理機１０は、貯玉再プレイ操作を受け付けると、カード管理装置４０に対して貯玉再プレイ要求を送信することで、会員管理装置５０が管理する貯玉数を所定数減算させ、減算させた貯玉数に対応する数の遊技玉の払出処理を行う。
【００３９】
台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理する持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０に持玉を加算させた後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出制御する。
【００４０】
また、台間カード処理機１０は、ホールコンピュータ７０に対して、玉貸パルス、持玉再プレイパルス、貯玉再プレイパルスを送信する。玉貸パルスは、玉貸の度に所定数が送信される。同様に、持玉再プレイパルスは、持玉再プレイが行なわれる度に所定数が送信され、貯玉再プレイパルスは、貯玉再プレイが行なわれる度に所定数が送信される。
【００４１】
島コントローラ３０は、遊技島に設けられた一群の遊技機２０及び台間カード処理機１０を束ねる中継装置である。カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。
【００４２】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、挿入されたカードのＩＤと台間カード処理機１０とを関連づけて管理し、該カードＩＤに関連づけられたプリペイド価値及び持玉の残高を台間カード処理機１０に送信する。また、カード挿入通知に示されたカードＩＤが会員カードのカードＩＤである場合には、カード挿入通知を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０から受信した貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００４３】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から持玉減算要求を受信した場合には、持玉口座の残高をゼロにクリアし、台間カード処理機１０から持玉加算要求を受信した場合には、持玉加算要求に示された持玉数を持玉口座に加算する。
【００４４】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から玉貸要求を受信した場合には、対応するプリペイド価値を所定値減算し、玉貸許可を台間カード処理機１０に送信する。そして、貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０が貯玉再プレイデータを出力した場合には、貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００４５】
また、カード管理装置４０は、賞品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられた持玉数を賞品管理装置６０に対して通知する。さらに、精算機８０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を精算機８０に対して通知する。
【００４６】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員の会員管理データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに関連づけて、貯玉数、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
【００４７】
会員管理装置５０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、カード挿入通知に示されたカードＩＤに対応する貯玉口座の残高と暗証番号とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。また、会員管理装置５０は、台間カード処理機１０から貯玉再プレイ要求を受信したならば、貯玉再プレイ要求に示されたカードＩＤに関連づけられた貯玉口座の残高を所定数減算し、減算後の貯玉口座の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。なお、台間カード処理機１０と会員管理装置５０との通信は、カード管理装置４０を介して行なわれる。
【００４８】
また、会員管理装置５０は、賞品管理装置６０から貯玉数の問い合わせを受けたならば、指定されたカードＩＤに対応する貯玉口座の残高を賞品管理装置６０に通知する。
【００４９】
賞品管理装置６０は、遊技店内の賞品交換カウンタに併設された賞品交換用の端末装置であり獲得玉、貯玉及び持玉の賞品交換処理を行う。この賞品管理装置６０には、カードのカードＩＤを読み取るカードリーダ及び賞品を払い出す賞品払出装置が接続されている。賞品管理装置６０は、一般カードあるいは会員カードからカードＩＤを読み出した場合（若しくは、携帯端末等からカードＩＤに対応する識別情報を読み出した場合）には、カードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードＩＤの持玉の残高を要求する。また、貯玉を賞品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯玉の残高を要求する。
【００５０】
ホールコンピュータ７０は、遊技機２０及び台間カード処理機１０から各種パルスを受け付けて、遊技機２０ごと、コーナーごと、店舗全体の遊技玉の出入りの状況や、売上の情報を管理する。
【００５１】
精算機８０は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
【００５２】
図２に示したシステムで玉貸しを行う場合の貸出処理について説明する。遊技客が台間カード処理機１０に対して玉貸操作を行うと、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、玉貸要求とを含む。
【００５３】
カード管理装置４０は、玉貸要求を含む電文を受信すると、該電文内のカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を所定値（例えば、１円＝１度数の場合に５００度数）減算してカード管理データを更新し、玉貸許可を送信元の台間カード処理機１０に送信する。玉貸許可を受信した台間カード処理機１０は、減算したプリペイド価値に対応する数（例えば１２５）の遊技玉の払出処理を行う。
【００５４】
次に、図２に示したシステムで持玉の再プレイを行う場合の持玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、一般カードあるいは会員カードの挿入を受け付けた場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００５５】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた持玉の残高を台間カード処理機１０に通知する。
【００５６】
台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から受信した持玉の残高を記憶する。そして、カードＩＤを特定する情報と、持玉減算要求とを含む電文をカード管理装置４０に送信する。カード管理装置４０は、持玉減算要求を受信した場合には、カードＩＤにより特定される持玉の残高をゼロにクリアする。また、台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けると、持玉の残高を一定数ずつ減算し、対応する数の遊技玉の払出処理を行う。
【００５７】
台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けたならば、カード管理装置４０に対して持玉加算要求を含む電文を送信する。この電文は、排出するカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、各レートの持玉の残高と、持玉加算要求とを含む。
【００５８】
カード管理装置４０は、持玉加算要求を受け付けた場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた各レートの持玉口座の残高を受信した残高の値に更新する。
【００５９】
その後、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０にカード排出通知を送信し、カードを排出制御する。
【００６０】
次に、図２に示したシステムで貯玉の再プレイを行う場合の貯玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、会員カードを挿入された場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードＩＤに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤ（若しくは携帯端末から読み取ったカードＩＤに対応する識別情報。以降、カードＩＤという）と、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、カード挿入通知とを含む。
【００６１】
カード管理装置４０は、カード挿入通知の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、カード挿入通知の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた暗証番号と、貯玉のうち、該電文により特定されたレートの貯玉の残高とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００６２】
台間カード処理機１０は、受信した貯玉再プレイデータを記憶し、貯玉再プレイデータに示された貯玉の残高が貯玉再プレイにおける遊技玉の払出単位数（貯玉再プレイ単位数。例えば１２５玉）以上である場合には貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。なお、ここでは、貯玉の残高が払出単位数以上である場合に貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする場合について説明を行なったが、貯玉再プレイデータに貯玉再プレイ可能回数が示されているならば、貯玉再プレイ可能回数が１以上である場合に貯玉再プレイ操作を受け付け可能としてもよい。
【００６３】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータの記憶後、最初に貯玉再プレイ操作を受け付けた場合に、遊技客に対して暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号が貯玉再プレイデータに示された暗証番号と一致するかを確認する。
【００６４】
台間カード処理機１０は、暗証番号が一致した場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、貯玉再プレイ要求とを含む。
【００６５】
カード管理装置４０は、貯玉再プレイ要求の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、貯玉再プレイ要求の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた貯玉のうち、該電文により特定されたレートの貯玉の残高を所定値減算し、減算後の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００６６】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータを受信して貯玉の残高を更新し、貯玉再プレイ単位数に対応する数の遊技玉の払出処理を行う。また、更新後の貯玉の残高が貯玉再プレイ単位数未満となったかを判定する。更新後の貯玉データの残高が貯玉再プレイ単位数以上であれば、再度貯玉再プレイ操作を受け付け可能であり、貯玉再プレイ操作を受け付けた場合には貯玉再プレイ要求を送信する。２回目以降の貯玉再プレイ操作では、暗証番号の確認は不要である。更新後の貯玉データの残高が貯玉再プレイ単位数未満となったならば、貯玉再プレイ操作を受け付け不能とする。なお、ここでは会員管理装置５０が貯玉の残高を減算した後、台間カード処理機１０が遊技玉の払出処理を行う場合を例示したが、貯玉再プレイ要求に基づいて遊技玉の払出処理を行った後に、貯玉の残高を減算してもよい。貯玉再プレイ要求前の貯玉再プレイデータに、貯玉再プレイに必要な残高が残っているか否かが示されており、貯玉再プレイ要求を受け付けた後に残高不足が判明する事態とはならないためである。
【００６７】
次に、閉店処理における持玉からの貯玉への移行について説明する。カード管理装置４０は、閉店処理時にカード管理データの持玉の残高を確認し、持玉の残高が「０」より大きい持玉が存在する場合には、該持玉の残高をカードＩＤ及びレートとともに会員管理装置５０に通知する。会員管理装置５０は、カードＩＤ及びレートにより特定される貯玉の残高に通知された持玉の残高を加算して更新する。その後、カード管理装置４０は、該持玉の残高をゼロにクリアする。
【００６８】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成について説明する。図３は、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成を示す図である。なお、図３には、遊技機２０に接続された台間カード処理機１０の外観構成を台間カード処理機１０として示している。また、併設される遊技機は、破線で図示している。また、図３では、紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０を図示したが、硬貨受付用のユニットを設けることもできる。
【００６９】
図３に示すように、台間カード処理機１０は、台間カード処理機１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、遊技玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２ａとを有する。また、台間カード処理機１０は、タッチパネルディスプレイ等の表示操作部１３と、カードを受け付けるカード挿入口１４ａと、携帯端末等をかざすためのかざし部１４ｂと、遊技玉を遊技機に投出するノズルユニット１８ａと、遊技機の下皿から落下させた遊技玉を計数する計数ユニット１８ｂとを有する。
【００７０】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の内部構成について説明する。図４は、図２に示した台間カード処理機１０の内部構成を示すブロック図である。図４に示すように、台間カード処理機１０は、紙幣搬送部１２と、表示操作部１３と、リーダライタ１４と、かざし部１４ｂと、通信部１５と、記憶部１６と、制御部１７と、ノズルユニット１８ａと、計数ユニット１８ｂと、パルス送信部１９とを有する。
【００７１】
紙幣搬送部１２は、紙幣挿入口１２ａから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。表示操作部１３は、有価価値等の各種情報の表示と、玉貸し操作等の各種操作の受け付けを行なうタッチパネルディスプレイ等の入出力装置である。
【００７２】
リーダライタ１４は、カード挿入口１４ａに挿入されたカードからカードＩＤを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４ａに挿入されたカードは、このリーダライタ１４を経て図示しないカード収納部に収納される。かざし部１４ｂは、携帯端末等がかざされた場合に、近距離無線通信によりカードＩＤ等の各種情報を読み取るインタフェースである。
【００７３】
通信部１５は、遊技機２０及び通信回線との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。ノズルユニット１８ａは、玉貸し又は再プレイにより遊技玉を払い出す際に、その一部又は全ての払い出しに使用される。計数ユニット１８ｂは、遊技玉を計数するユニットである。
【００７４】
記憶部１６は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部１６は、自装置状態データ１６ａ、カードデータ１６ｂ、玉貸設定データ１６ｃ及び表示設定データ１６ｄを記憶する。
【００７５】
自装置状態データ１６ａは、台間カード処理機１０の状態を示すデータである。この自装置状態データ１６ａには、台間カード処理機ＩＤと、遊技設定とを含む。台間カード処理機ＩＤは、台間カード処理機１０を遊技店内で一意に識別するための識別情報である。遊技設定は、台間カード処理機１０に設定された遊技種等を示すデータである。遊技店内で複数のレートの遊技玉を扱う場合には、４円レートの遊技玉に「玉１」、２円レートの遊技玉に「玉２」、１円レートの遊技玉に「玉３」のように、レート毎に遊技種名を設定して管理している。台間カード処理機１０は、これらの遊技種から遊技に使用するレートを選択して、遊技設定として記憶する。
【００７６】
カードデータ１６ｂは、遊技客が使用中のカードに係るデータである。カードデータ１６ｂには、カードＩＤ、プリペイド価値、持玉、貯玉等を含む。カードＩＤは、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤである。図示しないカード収納部からカード挿入口１４ａにカードが搬送され、該カードが排出される場合には、この搬送途中でリーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードデータ１６ｂが更新される。また、カード挿入口１４ａから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でリーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードデータ１６ｂが更新される。プリペイド価値は、玉貸しに使用可能なプリペイド価値の残高を示し、持玉及び貯玉は、それぞれの残高を示す。
【００７７】
玉貸設定データ１６ｃは、貸出玉数や減算プリペイド等、遊技玉の貸出に関する設定を示すものである。表示設定データ１６ｄは、レートに関する情報を表示部に表示する際の表示形式の設定を示すものである。
【００７８】
制御部１７は、台間カード処理機１０を全体制御する制御部であり、データ管理部１７ａ、計数処理部１７ｂ、貸出可能数表示制御部１７ｃ、貸出設定部１７ｄ、表示形式設定部１７ｅ、玉単価算出部１７ｆ、表示形式制限部１７ｇ及び表示設定共有部１７ｈを有する。
【００７９】
データ管理部１７ａは、カードが挿入された場合に、自装置状態データ１６ａの台間カード処理機ＩＤと、カードデータ１６ｂのカードＩＤとを含むカード挿入通知をカード管理装置４０に送信する。また、データ管理部１７ａは、カード管理装置４０からプリペイド価値、持玉又は貯玉を含むデータを受信した場合に、受信したデータによってカードデータ１６ｂを更新する。データ管理部１７ａは、カードデータ１６ｂに示されたプリペイド価値、持玉及び貯玉の値を適宜表示操作部１３に表示制御する。
【００８０】
また、データ管理部１７ａは、紙幣挿入口１２ａに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードＩＤ及び台間カード処理機ＩＤを含む入金通知をカード管理装置４０に送信する。
【００８１】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により玉貸操作が行なわれた場合に、カードＩＤ及び装置ＩＤを含む玉貸要求をカード管理装置４０に送信する。この玉貸要求への応答として玉貸許可を受信したならば、データ管理部１７ａは、玉貸設定データ１６ｃに基づいて遊技玉を払い出す。
【００８２】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により持玉再プレイ操作が行なわれた場合に、カードデータ１６ｂに示された持玉口座の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払出処理する。
【００８３】
また、データ管理部１７ａは、カードデータ１６ｂに示された貯玉の残高が貯玉再プレイ単位数以上である場合には、表示操作部１３に貯玉再プレイボタンを表示し、貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。データ管理部１７ａは、遊技客により貯玉再プレイ操作が行なわれた場合に、カードＩＤ及び台間カード処理機ＩＤを含む貯玉再プレイ要求をカード管理装置４０に送信する。この貯玉再プレイ要求への応答として貯玉再プレイデータを受信したならば、カードデータ１６ｂの貯玉の残高を更新し、貯玉再プレイ単位数の遊技玉を払出処理する。なお、初回の貯玉再プレイ操作時には、暗証番号の入力を求め、カードデータ１６ｂに示された暗証番号と一致することを、貯玉再プレイ要求を送信するための条件とする。
【００８４】
また、データ管理部１７ａは、遊技客によりカード返却操作が行なわれた場合に、カードＩＤ、装置ＩＤ１６並びに持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信して、自装置持玉口座の残高を０にクリアした後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出する。
【００８５】
計数処理部１７ｂは、計数ユニット１８ｂに遊技玉が投入された場合に、計数ユニット１８ｂに遊技玉の計数を行わせ、計数結果をカードデータ１６ｂの持玉数に加算する処理を行なう。
【００８６】
貸出可能数表示制御部１７ｃは、所定のプリペイド価値で貸出が可能な遊技玉数を表示操作部１３に表示制御する処理部である。貸出可能数表示制御部１７ｃは、プリペイド価値に残高がある場合には、その残高で貸出可能な遊技玉数を表示操作部１３に表示制御する。
【００８７】
また、貸出可能数表示制御部１７ｃは、遊技機２０が空き状態である場合には、５００円相当、１０００円相当、１００００円相当など、予め指定された特定の金額に相当するプリペイド価値で貸出が可能な遊技玉数を表示制御する。なお、遊技機２０の空き状態は、当日の営業開始から台間カード処理機１０が最初に入金又はカードの挿入を受け付けるまで、カードを排出してから次の入金又はカードの挿入を受け付けるまで等に対応する状態であり、この状態では、カードデータ１６ｂにはカードに係る情報が保持されていない。
【００８８】
貸出設定部１７ｄは、遊技玉の貸出に関する設定を行い、玉貸設定データ１６ｃとして記憶部１６に格納する処理部である。この設定は、外部の装置から受信してもよいし、遊技店員が表示操作部１３を用いて入力しもよい。
【００８９】
遊技玉の貸出に関する設定には、貸出玉数や減算プリペイド価値が含まれる。また、玉単価、表示操作部１３に表示可能な玉単価の桁数を示す表示桁数、１回の貸出処理で送信する玉貸パルスの数、玉貸パルスの変換値が含まれる。玉貸パルスの変換値は、玉貸パルスの１パルスが何玉の遊技玉に対応するかを示す値である。玉単価は、玉単価算出部１７ｆによって算出される。また、貸出設定部１７ｄは、貸出玉数から玉貸パルスの数と変換値を算出する。玉貸パルスの数と変換値については後述する。
【００９０】
表示形式設定部１７ｅは、レートに関する情報を表示部に表示する際の表示形式を設定し、表示設定データ１６ｄとして記憶部１６に格納する。この設定は、外部の装置から受信してもよいし、遊技店員が表示操作部１３を用いて入力しもよい。また、表示形式の設定は、貸出単価表示と玉単価表示のいずれかである。
【００９１】
玉単価算出部１７ｆは、貸出設定部１７ｄにより貸出玉数及び減算プリペイド価値が設定された場合に、減算プリペイド価値を貸出玉数で除算して玉単価を算出し、玉貸設定データ１６ｃを更新する。
【００９２】
表示形式制限部１７ｇは、玉単価算出部１７ｆにより玉単価が算出された場合に、玉単価が玉貸設定データ１６ｃに示された表示桁数で表示可能であるか否かを判定する。その結果、玉単価が表示桁数で表示できないならば、表示設定データ１６ｄの表示形式を制限し、玉単価表示とならないようにする。具体的には、表示形式を貸出単位表示に設定し、玉単価が変更されない限り表示形式の変更を禁止する。
【００９３】
表示設定共有部１７ｈは、表示形式制限部１７ｇにより表示形式が貸出単位表示に設定された場合に、その設定を他の台間カード処理機１０と共有する処理部である。具体的には、表示設定共有部１７ｈは、表示形式制限部１７ｇにより表示形式が貸出単位表示に設定された場合に、他の台間カード処理機１０に通知を行う。また、他の台間カード処理機１０から同様の通知を受けた場合には、表示形式を貸出単位表示に設定する。
【００９４】
表示設定共有部１７ｈの処理により、遊技店内のいずれかの台間カード処理機１０で玉単価が正確に表示できない玉貸設定となったならば、遊技店内の全ての台間カード処理機１０の表示形式が貸出単位表示に統一されることになる。このため、同一の遊技店内で異なる表示形式が混在する事態を防止し、レートに係る情報を明瞭に表示することができる。
【００９５】
パルス送信部１９は、ホールコンピュータ７０に対して玉貸パルス、持玉再プレイパルス及び貯玉再プレイパルスを送信する処理部である。パルス送信部１９は、データ管理部１７ａにより玉貸が行なわれたならば、玉貸設定データ１６ｃに示された数の玉貸パルスを送信する。また、パルス送信部１９は、データ管理部１７ａにより持玉再プレイが行なわれたならば、所定数の持玉再プレイパルスを送信し、データ管理部１７ａにより貯玉再プレイが行なわれたならば、所定数の貯玉再プレイパルスを送信する。
【００９６】
次に、台間カード処理機１０の記憶部１６が記憶するデータの具体例について説明する。図５は、台間カード処理機１０の記憶部１６が記憶するデータを説明するための説明図である。
【００９７】
図５（ａ）に示す自装置状態データ１６ａは、台間カード処理機１０のＩＤが「５００６」であり、台間カード処理機１０の遊技設定として遊技種「玉１」が設定された状態を示している。
【００９８】
図５（ｂ）に示すカードデータ１６ｂは、台間カード処理機１０に挿入されたカードのＩＤが「２００２」であることを示している。なお、ここでは、カードＩＤの上１桁がカードの種別を示しており、上１桁が「１」のカードが一般カード、上１桁が「２」のカードが会員カードである。また、カードデータ１６ｂは、プリペイド価値が「９０００」度数である状態を示している。なお、ここではプリペイド価値の度数とは１度数が１円相当である。また、カードデータ１６ｂは、玉１の持玉の残高が「５００」玉、玉２の持玉の残高が「０」玉、玉３の持玉の残高が「１３０」玉である状態を示している。
【００９９】
また、カードデータ１６ｂは、貯玉再プレイ用の暗証番号が「７７７７」であり、玉１の貯玉が「９００」玉、玉２の貯玉が「０」玉、玉３の過去貯玉が「５００」玉である状態を示している。また、図示していないが、カード管理装置４０では、カードＩＤに対応付けて、持玉、貯玉、プリペイド残高以外にカードの有効/無効を示す「ロック」フラグのＯＮ/ＯＦＦも記憶しており、カードの盗難が発覚した場合に従業員操作によってＯＮにされる。これらのデータもカードデータ１６ｂに含まれて記憶されている。
【０１００】
図５（ｃ）に示す玉貸設定データ１６ｃは、貸出玉数、減算プリペイド価値、玉単価、表示桁数、１回の貸出処理で送信する玉貸パルスの数、玉貸パルスの変換値の項目を有する。具体的には、貸出玉数が「１１６玉」、減算プリペイド価値が「５００円」、玉単価が「４．３１０３」、表示桁数が「小数第２位」、１回の貸出処理で送信する玉貸パルスの数が「４」、玉貸パルスの変換値が「２９」であることを示している。
【０１０１】
図５（ｄ）に示す表示設定データ１６ｄは、レートに関する情報を表示部に表示する際の表示形式として「１．貸出単位表示」と「２．玉単価表示」のいずれかを設定可能であることを示している。
【０１０２】
次に、表示設定の共有について説明する。図６は、表示設定の共有についての説明図である。図６に示した例では、遊技店に２円レートの区画と４円レートの区画とが設けられている。
【０１０３】
２円レートの区画では、貸出玉数２００玉、減算プリペイド価値４４０円が設定されており、玉単価は２．２円である。玉単価が表示操作部１３に正確に表示可能であるので表示形式は任意に設定可能であり、図６では玉単価表示に設定されている。
【０１０４】
ここで、４円レートの区画において、貸出玉数１１６玉、減算プリペイド価値５００円に設定すると、玉単価は４．３１０３円となり、表示操作部１３に正確に表示できない。そのため、表示形式は貸出単位表示に自動的に設定される。
【０１０５】
２円レートの区画で玉単価表示に設定し、４円レートの区画で貸出単位表示に設定すると、区画によって異なる表示形式となって遊技客の混乱を招く。そこで、表示形式を貸出単位表示に自動的に設定した場合には、台間カード処理機１０は、他の台間カード処理機１０に貸出単位表示に設定したことを通知する。この通知を受けた台間カード処理機１０は、自装置の設定を玉単価表示から貸出単位表示に自動的に変更する。かかる動作により、遊技店内の全ての台間カード処理機１０の表示形式を統一することができる。
【０１０６】
次に、台間カード処理機１０が玉貸に係る設定を行なう際の処理手順について説明する。図７は、台間カード処理機１０が玉貸に係る設定を行なう際の処理手順を示すフローチャートである。
【０１０７】
まず、貸出設定部１７ｄは、貸出玉数及び減算プリペイド価値を設定し、玉貸設定データ１６ｃを更新する（ステップＳ１０１）。玉単価算出部１７ｆは、減算プリペイド価値を貸出玉数で除算して玉単価を算出し、玉貸設定データ１６ｃを更新する（ステップＳ１０２）。
【０１０８】
表示形式制限部１７ｇは、玉単価が玉貸設定データ１６ｃに示された表示桁数で表示可能であるか否かを判定する（ステップＳ１０３）。その結果、玉単価が表示桁数で表示可能であるならば（ステップＳ１０３；Ｙｅｓ）、表示形式設定部１７ｅは、遊技店員から表示形式の設定を受け付けて（ステップＳ１０４）、処理を終了する。
【０１０９】
一方、玉単価が表示桁数で表示できないならば（ステップＳ１０３；Ｎｏ）、表示形式制限部１７ｇは、表示形式を貸出単位表示に設定する（ステップＳ１０５）。そして、表示設定共有部１７ｈが他の台間カード処理機１０に表示形式を通知し（ステップＳ１０６）、処理を終了する。
【０１１０】
次に、貸出が可能な遊技玉数の表示について説明する。図８は、貸出が可能な遊技玉数の表示についての説明図である。図８（ａ）に示すように、貸出可能数表示制御部１７ｃは、遊技機２０が空き状態である場合には、５００円、１０００円、１００００円を入金した場合に貸出が可能な遊技玉数を表示する。
【０１１１】
図８（ａ）では、１２５玉５００円での貸出であり、５００円を入金すれば１２５玉、１０００円を入金すれば２５０玉、１００００円を入金すれば２５００玉の貸出が可能であることが表示操作部１３に表示されている。
【０１１２】
図８（ｂ）は、１００００円を入金した状態を示している。１００００円の入金により、プリペイド価値の残高は１００００度数となり、２５００玉の貸出が可能であることが表示操作部１３に表示される。
【０１１３】
図８（ｃ）は、玉貸操作を受け付けた状態を示している。図８（ｃ）では、遊技玉を払出中であることと、その数が１２５玉であることが表示操作部１３に表示される。払い出しが終了すると、図８（ｄ）に示すように、プリペイド価値が５００度数減算されて９５００度数となる。そして、プリペイド価値の減算に伴って貸出可能な遊技玉数も更新される。具体的には、残りのプリペイド価値９５００度数で２３７５玉の貸出が可能であることが表示操作部１３に表示される。
【０１１４】
次に、玉貸パルスについてさらに説明する。図９は、玉貸パルスについての説明図である。貸出設定部１７ｄは、貸出玉数を所定の玉数、例えば２５玉で除算し、その商を１回の貸出処理で送信する玉貸パルスの数とする。このとき、商が１以上であれば余りは切り捨てる。しかし、商が１未満となれば、余りを切り上げ、１回の貸出処理で送信する玉貸パルスの数を「１」とする。そして、貸出玉数を１回の貸出処理で送信する玉貸パルスの数で除算した商を変換値とする。
【０１１５】
図９（ａ）は、貸出玉数が２５玉以上である場合を示している。貸出玉数を１１６玉、減算プリペイド価値を５００円とすると、１１６÷２５は４余り１６であることから、１回の貸出処理で送信する玉貸パルスの数は「４」となる。そして、変換値は、１１６÷４＝２９となる。
【０１１６】
この場合には、台間カード処理機１０は、貸出処理の度に４つの玉貸パルスをホールコンピュータ７０に送信する。ホールコンピュータ７０は、各台間カード処理機１０の変換値を保持しており、台間カード処理機１０から受信したパルスの数に変換値を乗算することにより、台間カード処理機１０が貸し出した玉数を正確に求めることができる。
【０１１７】
図９（ｂ）は、貸出玉数が２５玉未満である場合を示している。貸出玉数を２４玉、減算プリペイド価値を５０円とすると、２４÷２５は０余り２４であることから、１回の貸出処理で送信する玉貸パルスの数は「１」となる。そして、変換値は、２４÷１＝２４となる。
【０１１８】
この場合には、台間カード処理機１０は、貸出処理の度に１つの玉貸パルスをホールコンピュータ７０に送信する。ホールコンピュータ７０は、各台間カード処理機１０の変換値を保持し、台間カード処理機１０から受信したパルスの数に変換値を乗算するので、台間カード処理機１０が貸し出した玉数を正確に求めることができる。
【０１１９】
このようにパルスの送信を行なうことにより、１回の貸出処理で払い出される玉数が何玉であったとしても、ホールコンピュータ７０は、その数を正確に把握することができる。このため、遊技店における売り上げを精度良く管理することが可能となる。
【０１２０】
上述してきたように、実施例１に係る台間カード処理機１０は、貸出処理における減算プリペイド価値及び貸出玉数を設定した場合に、減算プリペイド価値を貸出玉数で除算して玉単価を算出し、玉単価を表示部に正確に表示不能である場合には、玉単価表示ではなく貸出単位表示でレートを表示する。このため、不正確な玉単価表示が行なわれることを避け、遊技客に正確なレートを報知することができる。
【実施例２】
【０１２１】
上記実施例１では、レートに関する情報を表示部に表示する際の表示形式として貸出単位表示又は玉単価表示を用いる構成について説明を行なったが、表示形式は貸出単位表示と玉単価表示とに限定されるものではなく、また、３以上の表示形式から選択することもできる。本実施例２では、表示形式のバリエーションについて説明する。
【０１２２】
図１０は、実施例２で使用する表示形式の説明図である。図１０に示すように、実施例２では、（ａ）貸出単位表示と（ｂ）玉単価表示との他に、（ｃ）指標表示を選択可能である。
【０１２３】
指標表示とは、玉単価に対応する単価の指標を表示する形式である。図１０（ｃ）では、玉単価約１円につき星形の記号を１つ表示することとし、玉単価が１玉４．３１円であるので星形の記号が４つ表示されている。玉単価が１．９８円や２．２３円のように２円に近い場合には、星形の記号を２つ表示する。
【０１２４】
このように、指標表示を用いることにより、玉単価が正確に表示できない場合であっても、玉単価の概算値を直感的に示すことができる。また、記号表示を用いていることから、その値が正確な値ではなく、概算値であることも遊技客に認識させることができるのである。
【０１２５】
実施例２においても、台間カード処理機は、貸出玉数及び減算プリペイド価値が設定されると、玉単価を算出し、玉単価を表示部に正確に表示可能であるか否かを判定する。その結果、玉単価を正確に表示可能であるならば、貸出単位表示、玉単価表示又は指標表示から表示形式を選択して設定可能とする。一方、玉単価を正確に表示することができないならば、玉単価表示を禁止し、貸出単位表示又は指標表示から表示形式を選択させる。
【０１２６】
このように、実施例２に係る台間カード処理機は、貸出処理における減算プリペイド価値及び貸出玉数を設定した場合に、減算プリペイド価値を貸出玉数で除算して玉単価を算出し、玉単価を表示部に正確に表示不能である場合には、玉単価表示の選択を禁止する。このため、不正確な玉単価表示が行なわれることを避け、遊技客に正確なレートを報知することができる。
【０１２７】
次に、実施例２に係る台間カード処理機の内部構成について説明する。図１１は、実施例２に係る台間カード処理機１１０の内部構成を示すブロック図である。図１１に示した台間カード処理機１１０は、記憶部１６が記憶する表示設定データ１１６ｄが実施例１と異なる。また、制御部１７が表示設定共有部を有さない点が実施例１と異なる。そして、制御部１７の表示形式設定部１１７ｅ及び表示形式制限部１１７ｇの動作が実施例１と異なる。その他の構成及び動作は実施例１に示した台間カード処理機１０と同様であるので、同一の構成要素には同一の符号を付して説明を省略する。
【０１２８】
表示設定データ１１６ｄは、図１２に示すように、レートに関する情報を表示部に表示する際の表示形式として「１．貸出単位表示」、「２．玉単価表示」、「３．指標表示」のいずれかを設定可能である。表示形式設定部１１７ｅは、このうちのいずれかを選択肢、表示設定データ１１６ｄとして記憶部１６に格納する。この設定は、外部の装置から受信してもよいし、遊技店員が表示操作部１３を用いて入力しもよい。
【０１２９】
表示形式制限部１１７ｇは、玉単価算出部１７ｆにより玉単価が算出された場合に、玉単価が玉貸設定データ１６ｃに示された表示桁数で表示可能であるか否かを判定する。その結果、玉単価が表示桁数で表示できないならば、玉単価表示の選択を禁止する。その結果、遊技店員は、貸出単位表示又は指標表示から表示形式を選択することになる。
【０１３０】
次に、台間カード処理機１１０が玉貸に係る設定を行なう際の処理手順について説明する。図１３は、台間カード処理機１１０が玉貸に係る設定を行なう際の処理手順を示すフローチャートである。
【０１３１】
まず、貸出設定部１７ｄは、貸出玉数及び減算プリペイド価値を設定し、玉貸設定データ１６ｃを更新する（ステップＳ２０１）。玉単価算出部１７ｆは、減算プリペイド価値を貸出玉数で除算して玉単価を算出し、玉貸設定データ１６ｃを更新する（ステップＳ２０２）。
【０１３２】
表示形式制限部１１７ｇは、玉単価が玉貸設定データ１６ｃに示された表示桁数で表示可能であるか否かを判定する（ステップＳ２０３）。その結果、玉単価が表示桁数で表示できないならば（ステップＳ２０３；Ｎｏ）、表示形式制限部１１７ｇは、玉単価表示の選択を禁止する（ステップＳ２０４）。
【０１３３】
玉単価が表示桁数で表示可能である場合（ステップＳ２０３；Ｙｅｓ）、若しくはステップＳ２０４の終了後、表示形式設定部１１７ｅは、遊技店員から表示形式の設定を受け付けて（ステップＳ２０５）、処理を終了する。
【０１３４】
上述してきたように、実施例２では、貸出処理における減算プリペイド価値及び貸出玉数を設定した場合に、減算プリペイド価値を貸出玉数で除算して玉単価を算出し、玉単価を表示部に正確に表示不能である場合には、玉単価表示の選択を禁止する。このため、不正確な玉単価表示が行なわれることを避け、遊技客に正確なレートを報知することができる。
【０１３５】
なお、上述の実施例では、貸出単位表示や指標表示を用いる場合を例に説明を行なったが、本発明はこれに限定されるものではない。玉単価表示の代わりに使用することのできる任意の表示形式を用いて本発明を実施することが可能である。
【０１３６】
また、上述の実施例では、遊技玉の貸出を行なう場合のレートの表示を例示したが、持玉再プレイや貯玉再プレイを行なう場合のレートの表示にも適用可能である。また、あるレートで獲得した遊技媒体を異なるレートの遊技媒体に変換して使用する乗入再プレイを行なう場合には、変換前のレートの表示に本発明を適用可能である。
【０１３７】
また、上述の実施例では、外部からの遊技玉の投入を受け付けて遊技に使用する開放式の遊技機を例に説明を行なったが、外部からの遊技玉の投入を受け付けず、内部に封入した遊技玉を遊技に使用する封入式の遊技機を用いる場合にも本発明を適用可能である。封入式の遊技機を用いる場合には、台間カード処理機は、遊技機が遊技玉を遊技に使用する回数を増加させることで、玉貸や再プレイを行なうこととなる。
【０１３８】
また、上述の実施例では、遊技媒体として遊技玉を用いる場合を例に説明を行なったが、遊技媒体としてメダルを用いる場合にも本発明を適用可能である。
【０１３９】
また、上述の実施例では、遊技媒体数を関連づける媒体であるカードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかるカードには、磁気カード、ＩＣカード等が含まれる。また、ここでは説明の便宜上「カード」を例にとって説明したが、かかるカード以外に、チップ、スティック、携帯端末等を用いる場合に本発明を適用することもできる。特に、ＩＣチップ付携帯端末を媒体として用いる場合は、当該携帯端末のＩＣチップから非接触にて取得可能な識別情報を用いて携帯端末を一意に識別できるため、当該識別情報に関連付けて遊技媒体数を管理することができる。
【０１４０】
また、図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部または一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１４１】
以上のように、本発明に係る各台装置は、遊技媒体のレートの正確な報知に適している。
【符号の説明】
【０１４２】
１０、１１０  台間カード処理機
１１  状態表示部
１２  紙幣搬送部
１２ａ  紙幣挿入口
１３  表示操作部
１４  リーダライタ
１４ａ  カード挿入口
１４ｂ  かざし部
１５  通信部
１６  記憶部
１６ａ  自装置状態データ
１６ｂ  カードデータ
１６ｃ  玉貸設定データ
１６ｄ、１１６ｄ  表示設定データ
１７  制御部
１７ａ  データ管理部
１７ｂ  計数処理部
１７ｃ  貸出可能数表示制御部
１７ｄ  貸出設定部
１７ｅ、１１７ｅ  表示形式設定部
１７ｆ  玉単価算出部
１７ｇ、１１７ｇ  表示形式制限部
１７ｈ  表示設定共有部
１８ａ  ノズルユニット
１８ｂ  計数ユニット
１９  パルス送信部
２０  遊技機
３０  島コントローラ
４０  カード管理装置
５０  会員管理装置
６０  賞品管理装置
７０  ホールコンピュータ
８０  精算機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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