(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
照射光により映像を投影する投影装置と、
前記投影装置により投影された映像を表示可能な複数の投影面と、
前記複数の投影面のうち少なくとも一の投影面を可動投影面として変位させる駆動機構と、
前記投影装置の上方に位置する上壁と、を備え、
前記複数の投影面は、表面加工が施され、
前記駆動機構は、前記投影装置に対して前記可動投影面を相対的に変位させるように構成されており、
前記投影装置と前記上壁との間には、上側台座及び下側台座が設けられ、
前記上側台座は、複数の角孔を有し、前記上壁に対して前記複数の角孔を介してネジ固定により面内位置を調整可能に取り付けられるとともに、前記下側台座は、前記投影装置を支持しつつ、前記上側台座に対して３箇所以上で間隔を調整可能に取り付けられることを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
前記上側台座及び前記下側台座は、同一直線上にない３箇所以上の複数の連結部で互いに連結され、
前記複数の連結部のそれぞれには、
前記上側台座及び前記下側台座のうちの一方から突出するとともに他方を貫通してネジ締結される連結ネジ部と、
前記連結ネジ部に外嵌されるとともに前記上側台座と前記下側台座との間に配置されるコイルバネと、が設けられることを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記投影装置、前記複数の投影面、前記駆動機構、及び前記上壁は、遊技機の適部に対して着脱自在な表示ユニットとして一体化されていることを特徴とする、請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばパチスロ機やパチンコ機といった遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する表示画面の大型化を図るために、液晶表示装置に代えて液晶プロジェクタを用いたものがある（特許文献１参照）。このような遊技機によれば、液晶プロジェクタから投影される映像により液晶表示装置では得られ難い迫力のある演出を行うことができる。
【０００３】
また、従来の遊技機には、プロジェクタから投射される光によって部材に映像を投影するように構成されたものがある（特許文献２参照）。このような遊技機では、プロジェクタからの光が固定されたスクリーン部材だけでなく可動体（回転体）にも投射され、回転中の可動体に映像が映し出されることで演出の幅が広がるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平６−３５０６６号公報
【特許文献２】特開２００９−２４０４５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記従来の特許文献２に開示された遊技機では、映像の投影対象となる部材がプロジェクタから常に一定の距離にあり、たとえ可動体であっても定位置において回転するだけでプロジェクタに対する相対的な位置が変化するものではない。すなわち、プロジェクタから投影された映像は、常に定位置にある物体の表面を投影面として表示されるだけにすぎないので、立体的な視覚効果や動的な視覚効果等の映像視覚効果を高め難い。
【０００６】
一方、上記したような映像視覚効果を高めるには、例えば仮に、プロジェクタに対して投影面の位置を相対的に変位させつつ、当該投影面に対して映像を投影することが考えられる。そうした場合は、プロジェクタから投影面までの距離が大きく変化するため、フォーカス機構によりピント調整を高精度かつ高速に行う必要がある。
【０００７】
ところが、このようなフォーカス機構のピント調整では、投影面が一様に平坦な面でなければ、ピントずれや水平軸に対する画像のずれが目立ち易くなる。また、遊技機の機種毎に投影面のデザインや映像データが異なる場合は、投影面に対する外来光の影響も異なり、外来光の具合によっては投影面におけるコントラスト（明暗のバランス）が低下してしまう。
【０００８】
要するに、ピントずれや画像のずれ及びコントラストの低下を防ぐには、その前提として、遊技機毎にプロジェクタの位置や姿勢を高精度かつ適正に調整しておく必要があるものの、その位置や姿勢の調整を従来の遊技機では簡単に行うことができず、映像視覚効果の高い高品位な映像を映し出すことができないという問題点があった。
【０００９】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、プロジェクタ（投影装置）の位置及び姿勢を簡単に調整することができ、ひいては映像視覚効果の高い高品位な映像を映し出すことができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【００１１】
本発明の一側面に係る遊技機は、
照射光により映像を投影する投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２）と、
前記投影装置により投影された映像を表示可能な複数の投影面（例えば、反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面、投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａ）と、
前記複数の投影面のうち少なくとも一の投影面を可動投影面（例えば、投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａ）として変位させる駆動機構（例えば、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２、リールスクリーン駆動機構Ｆ２）と、
前記投影装置の上方に位置する上壁（例えば、上壁部Ｂ１２）と、を備え、
前記複数の投影面は、表面加工が施され、
前記駆動機構は、前記投影装置に対して前記可動投影面を相対的に変位させるように構成されており、
前記投影装置と前記上壁との間には、上側台座（例えば、上側台座Ｂ２２０）及び下側台座（例えば、下側台座Ｂ２２１）が設けられ、
前記上側台座は、複数の角孔を有し、前記上壁に対して前記複数の角孔を介してネジ固定により面内位置を調整可能に取り付けられるとともに、前記下側台座は、前記投影装置を支持しつつ、前記上側台座に対して３箇所以上で間隔を調整可能に取り付けられることを特徴とする。
【００１２】
このような構成によれば、投影装置に対して可動投影面を相対的に変位させつつ、当該可動投影面を含む複数の投影面に対して映像を投影させることにより、これらの投影面において立体的かつ動的に映像が表示されるので、投影面における立体的な視覚効果や動的な視覚効果を高めることができる。また、投影装置は、上壁に対する上側台座の面内位置を適宜調整することにより、この上側台座を介して上壁の適正な位置に取り付けられるとともに、そうして上壁に位置決めされた上側台座に対して下側台座の間隔を３箇所以上で適宜調整することにより、この下側台座を介して支持される姿勢が適正となるように取り付けられる。したがって、本発明に係る遊技機によれば、投影装置の位置及び姿勢を上側台座及び下側台座を用いて簡単に調整することができ、ひいては映像視覚効果の高い高品位な映像を複数の投影面に映し出すことができる。
【００１３】
本発明の好ましい実施の形態としては、
前記上側台座及び前記下側台座は、同一直線上にない３箇所以上の複数の連結部（例えば、連結部Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３）で互いに連結され、
前記複数の連結部のそれぞれには、
前記上側台座及び前記下側台座のうちの一方から突出するとともに他方を貫通してネジ締結される連結ネジ部（例えば、連結ネジ部２２１０）と、
前記連結ネジ部に外嵌されるとともに前記上側台座と前記下側台座との間に配置されるコイルバネ（例えば、コイルバネ２２１１）と、が設けられることを特徴とする。
【００１４】
このような構成によれば、上側台座と下側台座とは、同一直線上にない３以上の連結部における互いの間隔が、連結ネジ部のネジ締結量を加減するだけで個別に調整可能とされるとともに、コイルバネの弾性付勢力により調整後の間隔が一定に保たれるので、空間内の互いに直交する３軸方向に対して投影装置の各姿勢を微調整することができ、例えば上下方向、左右方向、前後方向のいずれの方向にも投影装置を適正な姿勢で保持することができる。
【００１５】
本発明の好ましい実施の形態としては、
前記投影装置、前記複数の投影面、前記駆動機構、及び前記上壁は、遊技機の適部（例えば、キャビネットＧ内の上部空間）に対して着脱自在な表示ユニット（例えば、表示ユニットＡ）として一体化されていることを特徴とする。
【００１６】
このような構成によれば、例えば遊技機本体に装着する前の表示ユニット単位に、複数の投影面に対する投影装置の位置及び姿勢を、上側台座及び下側台座を介して調整するだけでよいので、その調整作業をより簡単に行うことができる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、プロジェクタ（投影装置）の位置及び姿勢を簡単に調整することができ、ひいては映像視覚効果の高い高品位な映像を映し出すことができる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】遊技機の正面斜視図である。
【図２】遊技機の裏面斜視図である。
【図３】遊技機の正面図である。
【図４】上ドア機構及び下ドア機構を開いた状態のときの、遊技機の正面図である。
【図５】遊技機の分解斜視図である。
【図６】遊技機の分解斜視図である。
【図７】表示ユニットの縦断面図である。
【図８】プロジェクタ装置の上方斜視図である。
【図９】表示ユニットをキャビネットに装着したときの斜視図である。
【図１０】プロジェクタ装置の下方斜視図である。
【図１１】表示ユニットの正面図である。
【図１２】表示ユニットの斜視図である。
【図１３】表示ユニットの左方分解斜視図である。
【図１４】表示ユニットの右方分解斜視図である。
【図１５】表示ユニットの後方斜視図である。
【図１６】固定スクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図１７】フロントスクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図１８】リールスクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図１９】フロントスクリーン機構の分解斜視図である。
【図２０】リールスクリーン機構の斜視図である。
【図２１】プロジェクタ装置の回路構成を示すブロック図である。
【図２２】プロジェクタ装置の全体斜視図である。
【図２３】プロジェクタ装置の分解斜視図である。
【図２４】プロジェクタ装置のレンズユニットを示す図である。
【図２５】プロジェクタ装置を固定するための上側台座及び下側台座を示す平面図である。
【図２６】図２５のＸＸＶＩ−ＸＸＶＩ線に沿う上側台座及び下側台座の断面図である。
【図２７】上側台座及び下側台座の分解斜視図である。
【図２８】上側台座の位置決め方法を説明するための図である。
【図２９】下側台座の姿勢調整方法を説明するための図である。
【図３０】プロジェクタ装置と調整用ＰＣとの接続形態を示す図である。
【図３１】プロジェクタ装置のケースを示す斜視図である。
【図３２】プロジェクタ装置のケース内にヒートシンク及び光学素子を配置した状態を示す斜視図である。
【図３３】プロジェクタ装置のケース内に形成される空気流路を説明するための図である。
【図３４】キャビネットの内部を示す正面図である。
【図３５】上ドア機構及び下ドア機構を開けた状態のキャビネットの側面図である。
【図３６】下ドア機構の分解斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、図面を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
【００２０】
図１〜５に示すように、遊技機１は、いわゆるパチスロ機である。遊技機１は、コイン、メダル、遊技球又はトークン等の他、遊技者に付与された又は付与される、遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技可能なものであるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００２１】
なお、以後の説明において、遊技機１から遊技者に向かう側（方向）を遊技機１の前側（前方向）と称し、前側とは逆側を後側（後方向、奥行方向）と称し、遊技者から見て右側及び左側を遊技機１の右側（右方向）及び左側（左方向）とそれぞれ称する。また、前側及び後側を含む方向は、前後方向又は厚み方向と称し、右側及び左側を含む方向は、左右方向又は幅方向と称する。前後方向（厚み方向）及び左右方向（幅方向）に直交する方向を上下方向又は高さ方向と称する。
【００２２】
図１及び図２に示すように、遊技機１の外観は、矩形箱状の筐体２により構成されている。筐体２は、遊技機本体として前面側に矩形状の開口を有する金属製のキャビネットＧと、キャビネットＧの前面上部に配置された上ドア機構ＵＤと、キャビネットＧの前面下部に配置された下ドア機構ＤＤとを有している。
【００２３】
また、キャビネットＧの上面壁Ｇ４には、左右方向に関して所定間隔隔てて、上下方向に貫通する２つの開口Ｇ４１が形成されている。そして、この２つの開口Ｇ４１それぞれを塞ぐように木製の板部材Ｇ４２が上面壁Ｇ４に取り付けられている。
【００２４】
図３に示すように、上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤは、キャビネットＧの開口の形状及び大きさに対応するように形成されている。上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤは、キャビネットＧにおける開口の上部及び下部を閉塞可能に設けられている。上ドア機構ＵＤは、上側表示窓ＵＤ１を中央部に有している。上側表示窓ＵＤ１には、光を透過する透明パネルＵＤ１１が設けられている。
【００２５】
下ドア機構ＤＤには、上部の略中央部に、矩形状の開口部として形成されたメイン表示窓ＤＤ４が設けられている。メイン表示窓ＤＤ４の裏面側には、キャビネットＧの内部側から取り付けられたリールユニットＲＵが装着されている。さらに、リールユニットＲＵの背面には、主制御基板ＭＳが取り付けられている。
【００２６】
リールユニットＲＵは、複数種類の図柄が各々の外周面に描かれた３個のリールＲＬ（左リール），ＲＣ（中リール），ＲＲ（右リール）を主体に構成されている。これらのリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲは、それぞれが縦方向に一定の速度で回転できるように並列状態（横一列）に配設される。リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲは、メイン表示窓ＤＤ４を通じて、各リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの動作や各リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲ上に描かれている図柄が視認可能となる。
【００２７】
メイン表示窓ＤＤ４には、その表面部に、矩形状のアクリル板等からなる透明パネルＤＤ４１が取り付け固定されており、遊技者等がリールユニットＲＵに触れることができないようになっている。メイン表示窓ＤＤ４の下方には、略水平面の第１，第２，第３台座部ＤＤ２ａ，ＤＤ２ｂ，ＤＤ２ｃが形成されている。メイン表示窓ＤＤ４の右側に位置する第１台座部ＤＤ２ａには、メダルを投入するためのメダル投入口ＤＤ５が設けられている。メダル投入口ＤＤ５は、遊技者によりメダルが投入される開口である。メダル投入口ＤＤ５から投入されたメダルは、クレジットされるか又はゲームに賭けられる。
【００２８】
メイン表示窓ＤＤ４の左側に位置する第２台座部ＤＤ２ｂには、クレジットされているメダルを賭けるための、有効ライン設定手段としての最大ＢＥＴボタンＤＤ８（ＭＡＸＢＥＴボタンともいう）が設けられている。最大ＢＥＴボタンＤＤ８が押されると、メダルの投入枚数として「３」が選択される。
【００２９】
メイン表示窓ＤＤ４の前面側に位置する第３台座部ＤＤ２ｃには、液晶表示装置ＤＤ２０が設けられている。液晶表示装置ＤＤ２０は、液晶表示パネル（液晶パネル）のパネル面にタッチ式の位置入力装置としてのタッチセンサパネルが配されてなる、いわゆるタッチパネルとなっている。なお、タッチセンサパネルとしては、例えば、人体の一部（指先等）や静電ペン等の接触を検知して、その検知信号を出力する静電容量方式のものであってもよく、又は、ペン先等の堅い物質の接触を検知して、その検知信号を出力する方式のもの、あるいは、その他の方式のものや構造のもの（インセル構造等）であってもよい。
【００３０】
液晶表示装置ＤＤ２０は、ＳＵＩ（スマート・ユーザ・インターフェイス）として機能するもので、その表示画面上に、例えば、遊技の進行に伴って遊技回数等の遊技情報が表示されるとともに、遊技者による選択又は入力を求めるためのメッセージや入力キー等が表示される。
【００３１】
なお、液晶表示装置ＤＤ２０においては、その表示画面上に、例えば、遊技の進行に伴って、遊技に関する演出に応じた内容（演出情報）を表示することも可能である。また、液晶表示装置ＤＤ２０としては、例えば、演出役物としての機能を有するアタッチメントや、専用のアタッチメントとして、ジョグダイヤル又はプッシュボタン等を装着できるようにしてもよい。また、液晶表示装置ＤＤ２０は、その機能を、後述する表示ユニットＡ等に振り分けることにより、省略することもできる。
【００３２】
最大ＢＥＴボタンＤＤ８の前面側には、遊技者の操作によりリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲを回転駆動させるとともに、メイン表示窓ＤＤ４内で図柄の変動表示を開始させるスタートレバーＤＤ６が設けられている。スタートレバーＤＤ６は、所定の角度範囲で傾動自在に取り付けられる。
【００３３】
スタートレバーＤＤ６の右側で、液晶表示装置ＤＤ２０の前面側には、遊技者の押下操作（停止操作）により３個のリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転をそれぞれ停止させるための３個のストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒが設けられている。
【００３４】
最大ＢＥＴボタンＤＤ８の左側には、Ｃ／ＰボタンＤＤ１３が設けられている。Ｃ／ＰボタンＤＤ１３は、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押しボタン操作で切り換えるものである。このＣ／ＰボタンＤＤ１３の切り換えにより払出しが選択されている状態（非クレジット状態）においては、下ドア機構ＤＤの下部側のコインガードプレート部に設けたメダル払出口ＤＤ１４（キャンセルシュート）からメダルが払出され、払出されたメダルは、メダル受け部ＤＤ１５に溜められる。
【００３５】
スタートレバーＤＤ６、及び、ストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒの下部側には、腰部パネルＤＤ１８（腰部導光板）が配置されている。腰部パネルＤＤ１８は、アクリル板等を使用した化粧用パネルとして構成される。腰部パネルＤＤ１８には、遊技機１の機種を表す名称や種々の模様等が印刷により描かれている。
【００３６】
また、メダル払出口ＤＤ１４の左側にはスピーカＤＤ２５Ｌが、右側にはスピーカＤＤ２５Ｒが、それぞれ設けられている。スピーカＤＤ２５Ｌ，ＤＤ２５Ｒは、遊技者に遊技に関する種々の情報を声や音楽等の音により報知する。また、メイン表示窓ＤＤ４の左側及び右側には、第１サブ表示装置ＤＤ１９Ｌ及び第２サブ表示装置ＤＤ１９Ｒがそれぞれ配置されている。これらのサブ表示装置ＤＤ１９Ｌ，ＤＤ１９Ｒは、例えば入賞成立時のメダルの払出枚数やクレジットされている残メダル枚数を表示する。通常は、遊技機１にクレジットされるメダルの最大枚数は５０枚であるため、５０以下のクレジット枚数が表示される。なお、最大枚数の５０枚のメダルがクレジシットされている状態では、投入されたメダルはそのままメダル払出口ＤＤ１４より払出される。また、サブ表示装置ＤＤ１９Ｌ，ＤＤ１９Ｒは、タッチパネルを前面に備えていてもよい。
【００３７】
図４に示すように、キャビネットＧ内は、中間支持板Ｇ１により上部空間と下部空間とに仕切られている。すなわち、中間支持板Ｇ１は、キャビネットＧ内を上部空間と下部空間とに仕切る仕切板として機能している。上部空間は、キャビネットＧ内の上ドア機構ＵＤの後側となる空間であり、表示ユニットＡ等が収容される。また、下部空間は、キャビネットＧ内の下ドア機構ＤＤの後側となる空間であり、リールユニットＲＵや、遊技機１全体の動作を司る主制御基板ＭＳ等が収容される。
【００３８】
（表示ユニットＡ）
図５に示すように、表示ユニットＡは、キャビネットＧ内の中間支持板Ｇ１上に交換可能に載置される。表示ユニットＡは、映像表示用の照射光を出射する照射ユニットＢと、照射ユニットＢからの照射光が照射されることにより映像を出現させるスクリーン装置Ｃとを有したいわゆるプロジェクションマッピング装置である。
【００３９】
ここで、プロジェクションマッピング装置は、構造物や自然物等の立体物の表面に映像を投影するためのものであって、例えば、後述のスクリーンである役物に対して、その位置（投影距離や角度等）や形状に基づいて生成される、演出情報に応じた映像を投影することにより、高度で、かつ迫力のある演出を可能とする。
【００４０】
表示ユニットＡは、前方に開口が形成された筐体Ａ１を有する。この筐体Ａ１は、照射ユニットＢの上部を形成するプロジェクタカバーＢ１、及び、スクリーン装置Ｃのスクリーン筐体Ｃ１０（図１２、図１３等参照）とで構成されている。詳細は後述するが、スクリーン筐体Ｃ１０は、底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び背板Ｃ４を有した箱方形状をなしている。プロジェクタカバーＢ１は、スクリーン筐体Ｃ１０の上面に交換可能に取り付けられる。
【００４１】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ）
図６に示すように、照射ユニットＢは、照射光を前方に出射するプロジェクタ装置Ｂ２と、プロジェクタ装置Ｂ２の前方に配置され、プロジェクタ装置Ｂ２からの照射光を斜め下後方に配置されたスクリーン装置Ｃの方向に反射するミラー機構Ｂ３と、プロジェクタ装置Ｂ２及びミラー機構Ｂ３を収容したプロジェクタカバーＢ１とを有している。
【００４２】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタ装置Ｂ２）
プロジェクタ装置Ｂ２は、ケースＢ２２によって外装されつつプロジェクタカバーＢ１に取り付けられ、キャビネットＧ内の後部に配置されている。プロジェクタ装置Ｂ２は、水平配置された平板状の上側台座Ｂ２２０及び下側台座Ｂ２２１を介してプロジェクタカバーＢ１に取り付けられている。ケースＢ２２は、その上面全体が開口されている。これにより、下側台座Ｂ２２１の下面には、ケースＢ２２に収容されたレンズユニットＢ２１や光学機構Ｂ２４（図２１参照）が位置する。レンズユニットＢ２１は、光学機構Ｂ２４の複数のＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ（図３３参照）から出射してＤＭＤ２４１（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｉｃｒｏｍｉｒｒｏｒ  Ｄｅｖｉｃｅ：図３３参照）で反射した照射光を、レンズ等を介して前方のミラー機構Ｂ３に向けて出射するように配置されている。このプロジェクタ装置Ｂ２の詳細については、図２１〜３３を用いて後述する。
【００４３】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：ミラー機構Ｂ３）
図６及び図７に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２の前方（照射光の出射方向）には、ミラー機構Ｂ３が配置されている。ミラー機構Ｂ３は、ミラーホルダＢ３１により光学ミラーＢ３２を保持している。このミラー機構Ｂ３は、プロジェクタカバーＢ１におけるリフレクタ保持部Ｂ１１の内側面に設けられている。リフレクタ保持部Ｂ１１は、プロジェクタカバーＢ１の前面中央部に形成されており、上ドア機構ＵＤを開いたときに前側に露出するように配置されている。なお、ミラー機構Ｂ３は、リフレクタ保持部Ｂ１１に対してその間隔が調整可能に取り付けられている。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２から出射した照射光の進行方向に対する光学ミラーＢ３２の反射角度を微調整することができる。
【００４４】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタカバーＢ１）
図７に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２及びミラー機構Ｂ３は、プロジェクタカバーＢ１に収容されている。なお、プロジェクタ装置Ｂ２の下面Ｂ２ａは、その前部に、後方から前方に向けて上方に傾斜する傾斜面Ｂ２ａ１を有している。図８に示すように、プロジェクタカバーＢ１は、水平配置された上壁部Ｂ１２と、上壁部Ｂ１２の前側に配置されたリフレクタ保持部Ｂ１１と、上壁部Ｂ１２の左右方向において左右対称に配置された側壁部Ｂ１３，Ｂ１３とを有している。上壁部Ｂ１２は、前部がキャビネットＧよりも前方に突出している（図５参照）。上壁部Ｂ１２の前部の中央部には、リフレクタ保持部Ｂ１１が前方に突出した形態に形成されており、突出により形成された空間部に上述のミラー機構Ｂ３が角度調整可能に保持されている。
【００４５】
また、側壁部Ｂ１３，Ｂ１３は、下端部から左右水平方向に突出した突出部Ｂ１３１を有している。突出部Ｂ１３１は、前部側の第１突出部Ｂ１３１ａと、後部側の第２突出部Ｂ１３１ｂとを有している。第１突出部Ｂ１３１ａは、プロジェクタカバーＢ１がキャビネットＧに装着されたときに、キャビネットＧの開口部に対応するように位置する。各側壁部Ｂ１３，Ｂ１３から突出した第１突出部Ｂ１３１ａの先端同士の左右方向に沿う距離は、キャビネットＧの開口部の左右方向に関する幅よりも僅かに短い距離に設定されている。一方、第２突出部Ｂ１３１ｂは、プロジェクタカバーＢ１がキャビネットＧに装着されたときに、キャビネットＧの開口部から後方の空間部に対応するように位置する。各側壁部Ｂ１３，Ｂ１３から突出した第２突出部Ｂ１３１ｂの先端同士の左右方向に沿う距離は、キャビネットＧの空間部の幅よりも僅かに短い距離に設定されている。すなわち、各側壁部Ｂ１３，Ｂ１３は、第１突出部Ｂ１３１ａの先端同士の左右方向に沿う距離よりも、第２突出部Ｂ１３１ｂの先端同士の左右方向に沿う距離が広くなるように形成されている。これにより、プロジェクタカバーＢ１は、キャビネットＧにおける内部空間の大部分を覆うことが可能になっている。
【００４６】
また、第２突出部Ｂ１３１ｂの先端部には、上下方向に貫通するネジ穴Ｂ１３１Ｃが形成されている。プロジェクタカバーＢ１を右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３（図５参照）に対して固定する際には、ネジ穴Ｂ１３１Ｃを介して右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３のそれぞれにネジがねじ込まれる。また、各側壁部Ｂ１３，Ｂ１３の下端部から水平方向に突出部Ｂ１３１が突出することにより、プロジェクタカバーＢ１の両側端部には、この突出部Ｂ１３１と側壁部Ｂ１３とで、その前端から凹部Ｂ１３２が後方に向けて連続して形成されている。
【００４７】
図９に示すように、表示ユニットＡをキャビネットＧに装着したときに、この凹部Ｂ１３２とキャビネットＧとで空間ＢＳが画定される。また、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２及び側壁部Ｂ１３の形状は、各側壁部Ｂ１３の下端部と、この下端部から突出した第２突出部Ｂ１３１ｂの先端部との距離が、第２突出部Ｂ１３１ｂの後方部よりも前方部の方が大きくなるように構成されている（図８参照）。これにより、空間ＢＳの前方空間は後方空間に比べて大きな空間となる。また、表示ユニットＡをキャビネットＧに装着したときにおいて、キャビネットＧの上面壁Ｇ４に形成された開口Ｇ４１と、空間ＢＳの前方空間とは、上面視において少なくとも一部が重なる。この空間ＢＳは、島設備に遊技機１を設置固定するための作業空間として利用される。
【００４８】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：多孔板Ｂ１５）
図１０に示すように、プロジェクタカバーＢ１の下面側には、複数の孔Ｂ１５１を有した多孔板Ｂ１５が設けられている。多孔板Ｂ１５は、金属（例えば、ステンレス、鉄、鋼、アルミ等）製の板に打ち抜き加工を施すことにより複数の孔を開けたパンチングメタルである。複数の孔Ｂ１５１は、多孔板Ｂ１５の全面において略均等に分散して形成されている。多孔板Ｂ１５は、多孔板Ｂ１５の全面において空気を流通可能にしており、プロジェクタ装置Ｂ２の下側から上側あるいは上側から下側への空気の流動を可能にしている。孔Ｂ１５１のサイズ及び個数は、外部からプロジェクタカバーＢ１内を目視できない程度に設定されている。孔Ｂ１５１は、丸、四角、六角形等の形状に形成されており、孔径は、３〜５ｍｍ程度となっている。
【００４９】
多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の第１突出部Ｂ１３１ａ及び第２突出部Ｂ１３１ｂを下側位置から覆うように形成されている。多孔板Ｂ１５は、前部側の上側部Ｂ１５ａと、中部側の傾斜部Ｂ１５ｂと、後部側の下側部Ｂ１５ｃとを有している。上側部Ｂ１５ａは、水平配置されている。傾斜部Ｂ１５ｂは、上側部Ｂ１５ａの後辺から斜め下後方に曲折するように形成されている。下側部Ｂ１５ｃは、傾斜部Ｂ１５ｂの後辺から水平方向に曲折するように形成されている。
【００５０】
多孔板Ｂ１５の上側部Ｂ１５ａは、プロジェクタカバーＢ１の側壁部Ｂ１３，Ｂ１３に取り付けられている。これにより、多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の前部を上側部Ｂ１５ａで下側から覆い、プロジェクタカバーＢ１の中部から後部にかけて傾斜部Ｂ１５ｂ及び下側部Ｂ１５ｃで下側から覆うように配置されている。また、傾斜部Ｂ１５ｂは、上面視において、プロジェクタ装置Ｂ２の下面Ｂ２ａにおける傾斜面Ｂ２ａ１を囲むように配置されている。そして、図７に示すように、傾斜部Ｂ１５ｂの傾斜角度（水平面に対する傾斜角度）は、傾斜面Ｂ２ａ１の傾斜角度と略同じにされている。多孔板Ｂ１５の下方には、スクリーン装置Ｃにおけるフロントスクリーン機構Ｅ１が配置されている。
【００５１】
フロントスクリーン機構Ｅ１は、照射光による映像の出現を禁止する待機姿勢となる上側に配置されたフロント待機位置と、照射光による映像の出現を許可する露出姿勢となる下側に配置されたフロント露出位置との間を回動可能にされており、待機姿勢におけるフロントスクリーン機構Ｅ１は、多孔板Ｂ１５の傾斜部Ｂ１５ｂに略平行に近接した傾斜姿勢にされている。一方、フロントスクリーン機構Ｅ１が露出姿勢となったときには、多孔板Ｂ１５の下方に大きな空間部が出現し、この空間部に存在する空気が流動抵抗のない状態で多孔板Ｂ１５に到達し、複数の孔Ｂ１５１を通過することによって、スクリーン装置Ｃ内への空気の流入を容易にして冷却効果を高めることを可能にしている。
【００５２】
また、多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の下面を覆うように設けられることによって、例えば図１１に示すように、前側に位置した遊技者の目線位置がスクリーン装置Ｃの上下方向及び左右方向の中心部の水平線上に存在し、この目線位置から照射ユニットＢを見上げる状態になったとしても、多孔板Ｂ１５により照射ユニットＢの内部を目視されないようにしている。
【００５３】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ）
図１２に示すように、上記のように構成された照射ユニットＢは、スクリーン装置Ｃの上面にネジ締結により連結されている。例えば、上述したように、プロジェクタカバーＢ１の突出部Ｂ１３１に形成されたネジ穴Ｂ１３１Ｃを介して、スクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３それぞれの上面にネジがねじ込まれている。これにより、表示ユニットＡは、照射ユニットＢとスクリーン装置Ｃとをユニット化して一体的に取り扱うことが可能になっている。
【００５４】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン機構）
スクリーン筐体Ｃ１０の内部には、照射ユニットＢからの照射光の照射により映像を出現させる複数のスクリーン機構が照射対象を切替え可能に設けられている。具体的には、図１３に示すように、複数のスクリーン機構としては、固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、及びリールスクリーン機構Ｆ１が設けられている。固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの投影面は、映像表現を多様化するために、互いに異なる形状をなしている。また、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１は、プロジェクタ装置Ｂ２やミラー機構Ｂ３に対して相対的に位置が変位する可動式のスクリーンであり、それぞれ、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２及びリールスクリーン駆動機構Ｆ２（図２０参照）により駆動される。なお、フロントスクリーン機構Ｅ１とリールスクリーン機構Ｆ１とでは、フロントスクリーン機構Ｅ１の方が大型で重くなっている。このため、フロントスクリーン機構Ｅ１を駆動させる際には、リールスクリーン機構Ｆ１を駆動させる際よりも大きな駆動力を要する。
【００５５】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０）
スクリーン装置Ｃは、上述したように、箱形形状のスクリーン筐体Ｃ１０を有している。図１３に示すように、スクリーン筐体Ｃ１０は、水平配置された底板Ｃ１と、底板Ｃ１の右端部に立設された右側板Ｃ２と、底板Ｃ１の左端部に立設された左側板Ｃ３と、底板Ｃ１の後端部に立設された背板Ｃ４とを有している。これにより、底板Ｃ１に対して右側板Ｃ２と左側板Ｃ３と背板Ｃ４とがネジ締結により連結されることによって、遊技者が位置する前面側と、照射ユニットＢが位置する上面側とが開放された箱形形状のスクリーン筐体Ｃ１０が形成されている。
【００５６】
底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び背板Ｃ４は、それぞれが別個に所定形状に成型されており、固定スクリーン機構Ｄ等の所定の機能部品が位置決め配置可能にされている。これにより、スクリーン装置Ｃのユニット全体として共通化を図れない場合でも、底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び背板Ｃ４の板部材単位で共通化することが可能になっている。また、板部材毎の部分的な交換が可能であるため、遊技機１の機種毎に容易に仕様変更することが可能になっている。
【００５７】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：底板Ｃ１）
スクリーン筐体Ｃ１０の底板Ｃ１は、上面視が長方形の平板形状に形成されている。底板Ｃ１の上面は、中央部に配置された中央載置部Ｃ１１と、中央載置部Ｃ１１を中心として左右方向に配置された右載置部Ｃ１２及び左載置部Ｃ１３とを有している。これらの載置部Ｃ１１，Ｃ１２，Ｃ１３は、凹状に形成されている。中央載置部Ｃ１１は、固定スクリーン機構Ｄの下端部が嵌合されることによって、固定スクリーン機構Ｄを位置決め可能に載置している。右載置部Ｃ１２は、右可動体ベースＣ５の下端部が嵌合されことによって、右可動体ベースＣ５を位置決め可能に載置している。左載置部Ｃ１３は、左可動体ベースＣ６の下端部が嵌合されことによって、左可動体ベースＣ６を位置決め可能に載置している。なお、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６それぞれの、左右方向内側の側面には、模様が凹凸により立体的に形成されている。すなわち、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６は、装飾部材としても機能する。以上のように、底板Ｃ１には、固定スクリーン機構Ｄ、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６が位置決め配置可能にされている。
【００５８】
また、底板Ｃ１の前部Ｃ１４は、下方に曲折することによって、先端部が底板Ｃ１の下面よりも下方に位置されている。前部Ｃ１４には、複数の貫通穴Ｃ１４１が形成されている。前部Ｃ１４は、表示ユニットＡがキャビネットＧの中間支持板Ｇ１（図５参照）に載置されながら組み込まれる際に、中間支持板Ｇ１の前面に当接することによって、キャビネットＧ内の後方への位置決めを行うことを可能にしている。そして、表示ユニットＡは、前部Ｃ１４の貫通穴Ｃ１４１を介してキャビネットＧの前面にネジ締結されることによって、キャビネットＧの前面側からの表示ユニットＡの組み込み作業及び据え付け作業を行うことが可能になっている。
【００５９】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：右側板Ｃ２、左側板Ｃ３）
図１３及び図１４に示すように、スクリーン筐体Ｃ１０の右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３は、操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１を有している。操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１は、取っ手として形成されており、操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１に手を引っかけることによって表示ユニットＡを持ち運ぶことができるようになっている。操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１は、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２のクランクギアＥ２１，Ｅ２１の側方に配置されている。操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１は、水平方向に長手方向を一致させた長方形状に形成されている。操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１の開口面積は、クランクギアＥ２１，Ｅ２１を外部から人手により操作することができる程度に設定されている。
【００６０】
これにより、表示ユニットＡをキャビネットＧに組み込んだ後に、待機位置のフロントスクリーン機構Ｅ１を手動で移動させる場合は、先ず、上ドア機構ＵＤが開放されたキャビネットＧの前面側から表示ユニットＡを取り出す。具体的には、キャビネットＧの前面側に位置した作業者がキャビネットＧに対する表示ユニットＡのネジ締結を解除してネジを取り外す。そして、キャビネットＧ内に手を伸ばして表示ユニットＡの操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１を両手で把持し、表示ユニットＡをキャビネットＧ外に取り出す。この後、取り外した表示ユニットＡの一方の操作用開口部Ｃ２１からスクリーン装置Ｃ内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ２１から水平方向に見えるクランクギアＥ２１を回転させることによって、ロック状態のフロントスクリーン機構Ｅ１を待機位置から容易に移動させることができる。待機位置からの移動によりロック状態が解除されると、フロントスクリーン機構Ｅ１を所望の位置に素早く回動させることができる。
【００６１】
なお、上ドア機構ＵＤを開けた状態で、キャビネットＧの開口の前方から、キャビネットＧの側面壁Ｇ２とスクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２との間のスペース内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ２１からクランクギアＥ２１を操作することによって、クランクギアＥ２１を回転させることができる。この場合には、表示ユニットＡをキャビネットＧ外に取り外さなくても、フロントスクリーン機構Ｅ１のロック状態を解除することができる。
【００６２】
また、右側板Ｃ２には、モータ収容部Ｃ２２が形成されている。このモータ収容部Ｃ２２により、リールスクリーン駆動機構Ｆ２（図２０参照）の駆動モータＦ２４が位置決め配置される。また、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３それぞれには、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２におけるクランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａを回動自在に支持する第１支持部Ｃ２３、及び、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２における中間ギアＥ２３のギア軸となるシャフト部材Ｅ３を回転自在に支持する第２支持部Ｃ２４が形成されている。以上のように、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２及びリールスクリーン駆動機構Ｆ２は、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３により位置決め配置される。なお、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂと、リールスクリーン駆動機構Ｆ２とは、左右方向に関して、右可動体ベースＣ５と右側板Ｃ２との間に配置される。また、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａは、左右方向に関して、左可動体ベースＣ６と左側板Ｃ３との間に配置される。
【００６３】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：背板Ｃ４）
図１５に示すように、スクリーン筐体Ｃ１０の背板Ｃ４は、平板状に形成されており、その背面の下部には、中継基板ＣＫを位置決め配置するための凹部ＣＯが形成されている。中継基板ＣＫは、表示ユニットＡにおける各種機能部品（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）と、表示ユニットＡ以外の各種機能部品（後述するサブ制御装置ＳＳ等）との配線（不図示）を中継するための中継基板である。
【００６４】
背板Ｃ４には、操作用開口部Ｃ４１が形成されている。操作用開口部Ｃ４１は、右側下部に配置されており、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の中間ギアＥ２３に対向されている。操作用開口部Ｃ４１は、中間ギアＥ２３を手動で操作可能なサイズに形成されている。これにより、表示ユニットＡをキャビネットＧに組み込んだ後に、待機位置のフロントスクリーン機構Ｅ１を手動で移動させる場合は、先ず、表示ユニットＡをキャビネットＧから取り外す。この後、操作用開口部Ｃ４１からスクリーン装置Ｃ内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ４１から水平方向に見える中間ギアＥ２３を回転させることによって、ロック状態のフロントスクリーン機構Ｅ１を待機位置から容易に移動させることができる。
【００６５】
また、背板Ｃ４は、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３それぞれの後方端よりも前方に配置されている。これにより、表示ユニットＡをキャビネットＧの中間支持板Ｇ１に載置した際には、キャビネットＧの背面壁Ｇ３、並びに、スクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２、左側板Ｃ３及び背板Ｃ４により空間ＧＳが画定されることになる。すなわち、背面壁Ｇ３と背板Ｃ４との間には隙間が確保される。これにより、中継基板ＣＫを背板Ｃ４の背面に設けたとしても、この空間ＧＳにより中継基板ＣＫがキャビネットＧの背面壁Ｇ３に干渉することを防止することができる。
【００６６】
また、中間支持板Ｇ１における、空間ＧＳに面する位置には、貫通穴Ｇ１１が形成されている（図５参照）。この貫通穴Ｇ１１は、その開口が、上面視において中継基板ＣＫを囲むように形成されている。そして、中継基板ＣＫは、キャビネットＧの下部空間に収容される機器（後述するサブ制御装置ＳＳ等）からの配線が接続されるコネクタＣＫ１を、貫通穴Ｇ１１に臨ませるように配設している。これにより、表示ユニットＡの中継基板ＣＫと、キャビネットＧの下部空間に収容される機器との電気的な接続は、下部空間に収容される機器からの配線を、貫通穴Ｇ１１に挿通させてコネクタＣＫ１に接続することで行うことが可能となる。
【００６７】
このように中継基板ＣＫは、スクリーン装置Ｃの外側に配置されることによって、配線作業が容易化されているとともに、スクリーン装置Ｃ内に中継基板ＣＫ用の設置スペースを確保することを不要にし、スクリーン装置Ｃ内の設計の自由度を拡大させている。また、中継基板ＣＫから発生する熱を、キャビネットＧの背面壁Ｇ３に形成された通気穴Ｇ３ａ（図２参照）を介して機外に排出することが容易となる。
【００６８】
また、キャビネットＧの上部空間に配置される中継基板ＣＫと、キャビネットＧの下部空間に収容された機器とを接続する配線は、中間支持板Ｇ１の後方部に形成された貫通穴Ｇ１１を通ることになるため、キャビネットＧ内の各種機器の後方に配線を配することが容易となる。その結果として、配線の取り回しの自由度を高めることができる。
【００６９】
なお、中継基板ＣＫは、キャビネットＧ内の後方部に配置されることになるため、中継基板ＣＫに対して光が届きにくく、その結果、中継基板ＣＫのコネクタＣＫ１への配線の接続作業が困難となる場合もあり得る。そこで、キャビネットＧの下部空間に収容された機器からの配線の中継基板ＣＫへの接続を容易にするために、中継基板ＣＫのコネクタＣＫ１が、貫通穴Ｇ１１を通って中間支持板Ｇ１よりも下方に突出するように構成されていてもよい。また、コネクタＣＫ１の色を、光の反射率が高い色（例えば、白色）にしていてもよい。
【００７０】
以上説明したように、固定スクリーン機構Ｄ、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６は、底板Ｃ１に位置決め配置されている。リールスクリーン駆動機構Ｆ２の駆動モータＦ２４は、右側板Ｃ２に位置決め配置され、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２のギア軸Ｅ２１ａ、及びシャフト部材Ｅ３は、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３に位置決め配置されている。そして、中継基板ＣＫは、背板Ｃ４に対して位置決め配置されている。以上のように、固定スクリーン機構Ｄ、スクリーン駆動機構Ｆ２，Ｅ２、及び中継基板ＣＫは、それぞれ、底板Ｃ１、側板Ｃ２，Ｃ３、背板Ｃ４のうちの一つの板に位置決め配置されており、且つ互いに異なる板に位置決め配置されている。したがって、表示ユニットＡ全体では、遊技機１の機種間で共通化が図れない場合でも、板単位では、機種間で共通化を図ることができる。その結果として、機種毎にそれぞれ表示ユニットを製造する場合と比べて、安価に表示ユニットを製造することが可能となる。
【００７１】
また、スクリーン筐体Ｃ１０の各板Ｃ１〜Ｃ４は、ネジ締結により連結されているため、ネジを緩めることで、各板Ｃ１〜Ｃ４同士の連結を解除することができる。つまり、スクリーン筐体Ｃ１０は、各板Ｃ１〜Ｃ４を交換可能に組み立てられている。これにより、表示ユニットの機能部品を板単位で交換することが可能となるため、表示ユニットＡの交換対象外の機能部品を再利用しつつ、表示ユニットＡの仕様を変更することが可能となる。
【００７２】
また、図１３及び図２０に示すように、右可動体ベースＣ５は、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂ及びリールスクリーン駆動機構Ｆ２より左内側に配置される。また、左可動体ベースＣ６は、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａよりも右内側に配置される。その結果として、装飾部材である、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６により、これら駆動機構Ｅ２，Ｆ２を遊技者から目視し難くすることができる。その結果、遊技機１の美観を向上させることができる。また、底板Ｃ１には、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６を配置するための凹部が形成されているため、これらを容易に底板Ｃ１に位置決め配置することが可能となる。
【００７３】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン位置関係）
図１６に示すように、固定スクリーン機構Ｄは、照射光の照射方向に存在する固定露出位置に固定状態で設けられている。図１７に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロント露出位置とフロント待機位置との間を回動可能に設けられている。固定露出位置とフロント露出位置との位置関係は、フロント露出位置が照射光の照射方向であって且つ固定露出位置よりも前方に存在するように設定されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に移動した場合は、フロントスクリーン機構Ｅ１が固定スクリーン機構Ｄを前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をフロントスクリーン機構Ｅ１だけに出現可能にしている。フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に移動した場合は、固定スクリーン機構Ｄを露出させることによって、照射光による映像を固定スクリーン機構Ｄに出現可能にしている。つまり、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に配置されると、フロントスクリーン機構Ｅ１がプロジェクタ装置Ｂ２の投影対象となる。これに対して、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に配置されると、固定スクリーン機構Ｄがプロジェクタ装置Ｂ２の投影対象となる。
【００７４】
図１８に示すように、リールスクリーン機構Ｆ１は、リール露出位置とリール待機位置との間を回動可能に設けられている。リール露出位置と固定露出位置との位置関係は、リール露出位置が照射光の照射方向であって且つ固定露出位置よりも前方に存在するように設定されている。これにより、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に移動した場合は、リールスクリーン機構Ｆ１が固定スクリーン機構Ｄを前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をリールスクリーン機構Ｆ１だけに出現可能にしている。リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に移動した場合は、固定スクリーン機構Ｄを露出させることによって、照射光による映像を固定スクリーン機構Ｄに出現可能にしている。つまり、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に配置されると、リールスクリーン機構Ｆ１がプロジェクタ装置Ｂ２の投影対象となる。これに対して、リールスクリーン機構Ｆ１がフロント待機位置に配置されると、固定スクリーン機構Ｄがプロジェクタ装置Ｂ２の投影対象となる。
【００７５】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：固定スクリーン機構Ｄ）
図１３及び図１４に示すように、固定スクリーン機構Ｄは、スクリーン筐体Ｃ１０の底板Ｃ１上にネジ締結により固定されている。固定スクリーン機構Ｄは、正面反射部Ｄ１、右面反射部Ｄ２、左面反射部Ｄ３、及び下面反射部Ｄ４を有している。これらの反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面は、照射ユニットＢからの照射光が投影される投影面であり、照射ユニットＢからの照射光の光軸に対してそれぞれ異なる角度に設定されている。
【００７６】
なお、固定スクリーン機構Ｄは、照射光の光軸に対して複数の異なる角度の反射面を有する構成であれば、例えば２面や３面、５面の反射部を有してもよいし、あるいは、光軸に対して連続的に異なる角度となる、曲率中心点が前面側に位置する湾曲状や円弧状の反射面の反射部を備えていてもよい。
【００７７】
上記の正面反射部Ｄ１は、反射面が前側の遊技者に対して対向配置されており、固定スクリーン機構Ｄの前方上部に配置された照射ユニットＢからの反射光の大部分を前方に反射するように設定されている。右面反射部Ｄ２及び左面反射部Ｄ３は、正面反射部Ｄ１の右辺部及び左辺部に接合されており、正面反射部Ｄ１を中心として左右対称に配置されている。右面反射部Ｄ２及び左面反射部Ｄ３は、正面反射部Ｄ１における左右方向の幅よりも前端部間の幅が拡大するように配置されている。これにより、右面反射部Ｄ２及び左面反射部Ｄ３は、反射面に対する照射光の反射方向が正面反射部Ｄ１方向に向かい易くなることによって、照射光による映像を出現させながら照射光の一部を正面反射部Ｄ１方向に反射するようになっている。また、下面反射部Ｄ４についても、反射面に対する照射光の反射方向が正面反射部Ｄ１方向に向かい易くなることによって、照射光による映像を出現させながら照射光の一部を正面反射部Ｄ１方向に反射するようになっている。
【００７８】
上記の固定スクリーン機構Ｄは、反射面の明度がフロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の各反射面の明度よりも低く設定されている。すなわち、固定スクリーン機構Ｄは、照射光が反射面を反射する光量が、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面を反射する光量よりも少なくされている。これにより、固定スクリーン機構Ｄは、反射部Ｄ１〜Ｄ４の乱反射による光の混合による白ぼけが防止されている。なお、固定スクリーン機構Ｄは、正面反射部Ｄ１の明度よりも他の反射部Ｄ２，Ｄ３，Ｄ４の明度が低くされていてもよい。この場合には、他の反射部Ｄ２，Ｄ３，Ｄ４における照射光の正面反射部Ｄ１への反射を低減できるため、正面反射部Ｄ１において映像を強く出現させながら白ぼけを低減することができる。
【００７９】
なお、明度としては、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系（Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間）やＬ＊ｕ＊ｖ＊表色系（Ｌ＊ｕ＊ｖ＊色空間）におけるBrightnessを採用することができるが、白を基準として、その他の色を相対値で表すことができるのであれば、どのように定義することも可能である。
【００８０】
固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度と、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度とは、固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度が、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度よりも低ければ特に限定されない。例えば、固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度を、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度よりも、５〜２５％（又は１０〜２０％）程度低い値とすればよい。
【００８１】
固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度を、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度よりも低くするためには、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料の色を、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料の色よりも、黒くすればよい。例えば、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料として白色のものを使用し、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料としては、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料に対して黒色顔料が添加されたものを使用すればよい。
【００８２】
このような塗料において、白色顔料（例えば、酸化チタン）と黒色顔料（例えば、カーボンブラック）との割合を異ならせることによって、スクリーン機構の反射面の明度を変化させることができる。例えば、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料には、白色顔料と黒色顔料とのうち白色顔料のみが含まれ、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料には、白色顔料と黒色顔料の双方が含まれるようにしてもよい。また、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料よりも、固定スクリーン機構Ｄに塗布する塗料の方が、白色顔料に対する黒色顔料の割合が（例えば、５〜２５％（又は１０〜２０％）程度）高くなるようにしてもよい。なお、これらのスクリーン機構の基材に塗布する塗料としては、従来公知のスクリーン用塗料を適宜採用することができ、スクリーンの型（例えば、拡散型や反射型）に応じて調整することができる。
【００８３】
なお、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料に黒色顔料を含ませるのではなく、固定スクリーン機構Ｄの基材を成形する前に、当該基材の材料となる樹脂中に黒色顔料を分散させることにより、基材自体に色を付け、基材自体の明度を低くしてもよい。
【００８４】
また、光の乱反射を防止するという観点からは、周囲壁（底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び、背板Ｃ４）等、スクリーン筐体Ｃ１０を構成する部材やスクリーン筐体Ｃ１０の内部に配置された他の部材（スクリーン以外の部材）の明度も低くすることが望ましい。それらの部材の明度は、固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度よりも低いことが望ましく、例えば、周囲壁については、スクリーンとして映像が投影されることを考慮する必要がないため、明度は低ければ低いほど望ましい。すなわち、周囲壁の色は、黒に近いほど望ましい。
【００８５】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：フロントスクリーン機構Ｅ１）
図１９に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１は、投影面Ｅ１１ａを全面に有した長方形状のフロントスクリーン部材Ｅ１１と、第１模様面Ｅ１２ａ等の模様を両面に有したフロントスクリーン支持台Ｅ１２とを有している。フロントスクリーン部材Ｅ１１は、薄板状の平面パネルにスクリーン塗料を塗布することにより形成されている。これにより、フロントスクリーン部材Ｅ１１は、投影面Ｅ１１ａが平坦状に形成されている。
【００８６】
一方、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、フロントスクリーン部材Ｅ１１を保持する保持凹部Ｅ１２１を有している。保持凹部Ｅ１２１は、フロントスクリーン部材Ｅ１１の投影面Ｅ１１ａに対して僅かに拡大した状態で相似する開口形状を有しており、フロントスクリーン部材Ｅ１１全体を収容している。また、保持凹部Ｅ１２１は、深さが深部と浅部との２段階に設定されている。浅部は、フロントスクリーン支持台Ｅ１２の周縁部に形成された段部Ｅ１２１ａと、中心部を通過する短手方向の両端にかけて直線状に形成された段部Ｅ１２１ｂとで実現されている。
【００８７】
これにより、保持凹部Ｅ１２１に収容されたフロントスクリーン部材Ｅ１１は、周縁部の段部Ｅ１２１ａと中心部を通過する直線状の段部Ｅ１２１ｂとに当接及び支持され、残りの深部部分から離隔された状態にされている。この結果、深部部分におけるフロントスクリーン支持台Ｅ１２の変形が、フロントスクリーン部材Ｅ１１を変形させて投影面Ｅ１１ａに歪みを引き起こすことが防止されている。
【００８８】
また、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、投影面Ｅ１１ａの周囲の一部領域に第１模様面Ｅ１２ａを有している。第１模様面Ｅ１２ａは、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。さらに、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、第１模様面Ｅ１２ａとは反対側の面全体に第２模様面Ｅ１２ｂを有している。第２模様面Ｅ１２ｂは、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。これらの第１模様面Ｅ１２ａ及び第２模様面Ｅ１２ｂは、例えば遊技の演出に関連した模様が凹凸により立体的に形成されている。
【００８９】
上記のように構成されたフロントスクリーン部材Ｅ１１とフロントスクリーン支持台Ｅ１２とは、別個に形成された後に、接着剤で接着されることにより一体化されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロントスクリーン支持台Ｅ１２に模様等を形成する際の成形収縮等によりひけが発生することがあっても、このひけがフロントスクリーン部材Ｅ１１から機械的に分離した状態で発生するため、フロントスクリーン部材Ｅ１１における投影面Ｅ１１ａのひけによる歪みの発生を防止することが可能になっている。
【００９０】
なお、フロントスクリーン部材Ｅ１１とフロントスクリーン支持台Ｅ１２との固着方法としては、接着剤での接着に限らず、ネジ締結等の任意の方法を採用することができる。
【００９１】
フロントスクリーン部材Ｅ１１を構成する平面パネル、及び、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、それぞれ射出成形により作製される。フロントスクリーン部材Ｅ１１を構成する平面パネル、及び、フロントスクリーン支持台Ｅ１２の材料としては、射出成形を行った場合にひけが発生し得る熱可塑性樹脂（例えば、ＡＢＳ樹脂等）を適宜採用することができる。
【００９２】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）
上記のフロントスクリーン機構Ｅ１は、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の駆動力により回動可能にされている。図１３及び図１４に示すように、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２は、フロントスクリーン機構Ｅ１の左端部下面に連結された左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部下面に連結された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂとを有している。
【００９３】
図１７に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロント待機位置に配置されたとき（待機姿勢のとき）において、後方の端部から前方の端部に向けて上り傾斜となるように、構成されている。このフロントスクリーン機構Ｅ１の傾斜は、多孔板Ｂ１５の傾斜部Ｂ１５ｂ、及び、プロジェクタ装置Ｂ２の下面Ｂ２ａにおける傾斜面Ｂ２ａ１と略平行である。
【００９４】
以上のように、フロント待機位置に配置されたときにフロントスクリーン機構Ｅ１の姿勢を、その後方の端部から前方の端部に向けて上り傾斜となる傾斜姿勢にすることで、水平面と平行な姿勢とした場合と比べて、照射ユニットＢにより照射された照射光がフロントスクリーン機構Ｅ１により妨げられることを抑制することができる。これにより、フロント待機位置に配置されたときのフロントスクリーン機構Ｅ１の上下方向位置を、固定スクリーン機構Ｄに対して近づけることができる。その結果として、表示ユニットＡの限られたスペース内においても、フロントスクリーン機構Ｅ１を大型化することができる。加えて、上述したように、プロジェクタ装置Ｂ２の下面Ｂ２ａは、傾斜面Ｂ２ａ１を有しているため、フロント待機位置に配置されたときのフロントスクリーン機構Ｅ１の上下方向位置を、プロジェクタ装置Ｂ２に対して近づけることができる。その結果として、フロントスクリーン機構Ｅ１をさらに大型化することができる。
【００９５】
図１４に示すように、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、クランク部材Ｅ２２とクランクギアＥ２１と中間ギアＥ２３とモータ軸ギアＥ２４と駆動モータＥ２５とを有している。右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂにおけるクランク部材Ｅ２２は、その上端部（一端部）が、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部背面において、フロント露出位置に配置されたとき（露出姿勢のとき）に上部となる位置に連結されている。
【００９６】
クランク部材Ｅ２２は、中間位置において、右可動体ベースＣ５（図１３参照）に回動自在に軸支されている。これにより、クランク部材Ｅ２２は、中間位置を回動中心として上端部及び下端部（他端部）を回動可能にしている。なお、この中間位置は、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸と一致する。
【００９７】
なお、上述したように、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸は、フロント露出位置に配置されたフロントスクリーン機構Ｅ１の中心位置よりも上方に配置されている。また、クランク部材Ｅ２２は、その上端部（一端部）が、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部背面において、フロント露出位置に配置されたとき（露出姿勢のとき）に上部となる位置に連結されている。以上の構成により、フロントスクリーン機構Ｅ１における、フロント待機位置とフロント露出位置との間の動作範囲を小さくすることができるため、フロントスクリーン機構Ｅ１を大型化することが可能となる。
【００９８】
クランク部材Ｅ２２の下側領域には、図示しないスライド溝が形成されている。スライド溝は、側面視Ｕ字形状となるように形成されている。このスライド溝には、スライド部材Ｅ２６（図１４参照）が移動自在に係合されている。すなわち、スライド部材Ｅ２６は、常時、スライド溝に当接状態にされている。このスライド部材Ｅ２６は、クランクギアＥ２１の偏心位置に回転自在に軸支されている。クランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａは、図１３に示すように、右可動体ベースＣ５、及び右側板Ｃ２の第１支持部Ｃ２３に回転自在に軸支されている。クランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａは、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、ギア軸Ｅ２１ａと偏心位置とを結ぶ線分が、クランク部材Ｅ２２の中間位置とスライド部材Ｅ２６の中心点とを結ぶ線分に対して直交する関係を有するように設定されている。
【００９９】
これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合においては、クランク部材Ｅ２２の下側領域を回動させる方向に力が働いても、この力の全成分の付与方向にギア軸Ｅ２１ａが存在し、固定端として作用するため、スライド部材Ｅ２６が移動することはない。この結果、クランク部材Ｅ２２の中間位置とクランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａとを固定端とし、スライド部材Ｅ２６を自由端とする０自由度の三節リンクによるトラス構造が形成されるため、フロントスクリーン機構Ｅ１を手で押した場合でも、クランク部材Ｅ２２及びクランクギアＥ２１が強固なブレーキとして作用することによって、フロントスクリーン機構Ｅ１が動くことはない。
【０１００】
上記のクランクギアＥ２１には、中間ギアＥ２３が噛合されている。この中間ギアＥ２３は、右可動体ベースＣ５、及び右側板Ｃ２の第２支持部Ｃ２４に回動自在に軸支されている。この中間ギアＥ２３には、モータ軸ギアＥ２４が噛合されている。モータ軸ギアＥ２４は、駆動モータＥ２５の駆動軸が接続されている。これにより、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、駆動モータＥ２５の回転駆動力をモータ軸ギアＥ２４及び中間ギアＥ２３を介してクランクギアＥ２１に伝達可能にされている。
【０１０１】
ここで、クランクギアＥ２１に付与された回転駆動力の全成分は、スライド部材Ｅ２６の旋回軌跡の接線方向に一致する。また、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、ギア軸Ｅ２１ａとスライド部材Ｅ２６の偏心位置とを結ぶ線分が、クランク部材Ｅ２２の中間位置とスライド部材Ｅ２６の中心点とを結ぶ線分に対して直交する関係を有するように設定されているため、旋回軌跡の接線方向がクランク部材Ｅ２２のスライド溝に平行となっている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、クランクギアＥ２１に回転駆動力が付与されると、クランクギアＥ２１が容易に回転を開始する。
【０１０２】
クランクギアＥ２１に回転駆動力が付与された場合は、偏心位置に設けられたスライド部材Ｅ２６がスライド溝に沿って移動自在にされているため、クランク部材Ｅ２２の中間位置とクランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａとを固定端とし、スライド部材Ｅ２６をスライド溝に沿って移動自在の自由端にした１自由度の二節リンクが形成される。そして、スライド部材Ｅ２６が回動すると、このスライド部材Ｅ２６がスライド溝に沿って摺動することでクランク部材Ｅ２２が中間位置を支点として回動し、クランク部材Ｅ２２の上側領域を回動させることになる。この結果、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置及びフロント露出位置間を移動することになる。
【０１０３】
本実施形態において、駆動モータＥ２５は、ステッピングモータであり、中継基板ＣＫ及びサブ中継装置ＳＮを介してサブ制御装置ＳＳに電気的に接続されており（図３４参照）、このサブ制御装置ＳＳにより駆動制御される。なお、駆動モータＥ２５は、中継基板ＣＫを介して主制御基板ＭＳに接続され、主制御基板ＭＳにより駆動制御されるものとしてもよい。
【０１０４】
また、フロントスクリーン機構Ｅ１の移動速度は、待機姿勢又は露出姿勢にある停止状態の０から徐々に加速し、待機姿勢及び露出姿勢間の中間姿勢において最大速度となった後、徐々に減速し、露出姿勢又は待機姿勢になったときに再び停止状態の０になる。これにより、クランクギアＥ２１の角加速度が小さな状態（慣性モーメント）で回動を開始及び停止させることができるため、クランクギアＥ２１に必要なトルクを小さくすることが可能になり、結果として駆動機構（中間ギアＥ２３、モータ軸ギアＥ２４、駆動モータＥ２５）の過負荷による故障や消耗を低減することが可能になっている。
【０１０５】
上記のように構成された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、モータ軸ギアＥ２４と駆動モータＥ２５とを除いて、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと同一構成とされている。そして、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂとは、左右対称に配置されている。左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａの中間ギアＥ２３と右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂの中間ギアＥ２３とは、シャフト部材Ｅ３を介して連結されている（図１３参照）。
【０１０６】
以上の構成において、駆動モータＥ２５が駆動されると、モータ軸ギアＥ２４が回動される。このモータ軸ギアＥ２４の回動に伴い、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａ及び右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂそれぞれの中間ギアＥ２３，Ｅ２３、及びシャフト部材Ｅ３が一体となって回動する。そして、この中間ギアＥ２３，Ｅ２３の回動に連動して、クランクギアＥ２１，Ｅ２１が回動されることで、フロントスクリーン機構Ｅ１が回動中心軸周りに回動して、フロント待機位置とフロント露出位置との間を移動することになる。
【０１０７】
以上のように、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａ及び右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂそれぞれの中間ギアＥ２３，Ｅ２３をシャフト部材Ｅ３により連結することで、駆動モータＥ２５の回転駆動力を、２つのクランク部材Ｅ２２に均等に伝達することが可能となる。したがって、これら中間ギアＥ２３，Ｅ２３がシャフト部材Ｅ３により連結されていない場合と比べて、２つのクランク部材Ｅ２２の一方に、駆動負荷が集中することを防止することができる。また、駆動モータＥ２５は、固定スクリーン機構Ｄの右方に配置された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂに設けられているため、固定スクリーン機構Ｄの配置を阻害することがない。
【０１０８】
加えて、シャフト部材Ｅ３を、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動軸として用いていない。このため、シャフト部材Ｅ３の配置の自由度が高まり、シャフト部材Ｅ３を固定スクリーン機構Ｄ等の別役物の配置を阻害しないように配置させることが可能となる。その結果として、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動範囲や大きさを所望の程度に維持しつつ、別役物の配置の自由度を高めることができる。
【０１０９】
また、シャフト部材Ｅ３が固定スクリーン機構Ｄよりも後方に配置されるため、固定スクリーン機構Ｄに投影される光がシャフト部材Ｅ３により阻害されることはない。また、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸は、固定スクリーン機構Ｄの後端位置よりも前方に配置されているため、固定スクリーン機構Ｄの後端位置よりも後方に配置されている場合と比べて、フロントスクリーン機構Ｅ１と回動中心軸との間の長さ（クランク部材Ｅ２２の長さ）を短くすることができる。このため、キャビネットＧ内のスペースが限られており表示ユニットＡを大型化することができないときでも、フロントスクリーン機構Ｅ１の大きさを所望の程度に維持することができる。
【０１１０】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：リールスクリーン機構Ｆ１）
図１８に示すように、リールスクリーン機構Ｆ１は、湾曲形状の平板からなる。リールスクリーン機構Ｆ１は、回動方向に近似した形状に湾曲された、側面視円弧状の形状をなしている。リールスクリーン機構Ｆ１の表面は、周縁部に模様が形成されていると共に、周縁部の内周領域が投影面Ｆ１ａとされている。この投影面Ｆ１ａは、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に配置されたときに、プロジェクタ装置Ｂ２からの光の照射方向上流側に凸となる円弧面である。また、リールスクリーン機構Ｆ１における、回動中心側である裏面には、模様が形成されている。この裏面の模様は、リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。
【０１１１】
リールスクリーン機構Ｆ１は、リールスクリーン駆動機構Ｆ２の駆動力により、リール待機位置とリール露出位置との間で回動可能にされている。そして、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に位置されたときに、その投影面Ｆ１ａは、照射光の照射により映像を出現可能になっている。
【０１１２】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：リールスクリーン駆動機構Ｆ２）
図２０に示すように、リールスクリーン駆動機構Ｆ２は、２つのアーム部材Ｆ２１（右側図示されず）、円弧状ギアＦ２２、モータ軸ギアＦ２３、及び駆動モータＦ２４を有している。２つのアーム部材Ｆ２１は、その一端部がリールスクリーン機構Ｆ１の右端部背面及び左端部背面それぞれに連結されている。また、２つのアーム部材Ｆ２１の他端部の外側面には、左右方向外側に向けて突出する支持軸Ｆ２１ａ（左側図示されず）が形成されている。これら支持軸Ｆ２１ａは、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６にそれぞれ回動自在に支持されている。これにより、２つのアーム部材Ｆ２１は、支持軸Ｆ２１ａを回動中心として回動可能となる。なお、これら支持軸Ｆ２１ａは、リールスクリーン機構Ｆ１の回動中心軸と一致する。
【０１１３】
円弧状ギアＦ２２は、右側に配置される支持軸Ｆ２１ａの先端部に固定されている。この円弧状ギアＦ２２には、モータ軸ギアＦ２３が噛合されている。モータ軸ギアＦ２３には、駆動モータＦ２４の駆動軸が接続されている。本実施形態において、駆動モータＦ２４は、ステッピングモータであり、中継基板ＣＫ及びサブ中継装置ＳＮを介してサブ制御装置ＳＳに電気的に接続されており（図３４参照）、このサブ制御装置ＳＳにより駆動制御される。なお、駆動モータＦ２４は、中継基板ＣＫを介して主制御基板ＭＳに接続され、主制御基板ＭＳにより駆動制御されるものとしてもよい。
【０１１４】
以上の構成において、サブ制御装置ＳＳによる制御の下、駆動モータＦ２４が駆動すると、モータ軸ギアＦ２３が回動する。このモータ軸ギアＦ２３の回動に伴い、円弧状ギアＦ２２が回動する。そして、この円弧状ギアＦ２２の回動に連動して、アーム部材Ｆ２１が回動されることで、リールスクリーン機構Ｆ１が回動中心軸周りに回動して、リール待機位置とリール露出位置との間を動作することになる。
【０１１５】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：センサ機構ＣＳ）
上述したように、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの動作範囲は、互いに一部が重複している（図１７及び図１８参照）。また、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１は、それぞれ異なる駆動機構Ｅ２，Ｆ２により駆動される。つまり、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの駆動は、連動（同期）していない。このためスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１同士の干渉（接触）を防ぐには、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１それぞれの位置を把握しておく必要がある。そこで、本実施形態において、サブ制御装置ＳＳ（図３４参照）は、フロント待機位置を原点位置として、この原点位置からの駆動モータＥ２５のステップ数に基づいて、フロントスクリーン機構Ｅ１の位置を把握している。同様にして、リール待機位置を原点位置として、この原点位置からの駆動モータＦ２４のステップ数に基づいて、リールスクリーン機構Ｆ１の位置を把握している。
【０１１６】
しかしながら、フロントスクリーン機構Ｅ１やリールスクリーン機構Ｆ１の動作が正常に行われていない場合や、電源遮断中に手動でフロントスクリーン機構Ｅ１やリールスクリーン機構Ｆ１が動かされてしまった場合、サブ制御装置ＳＳは、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の正確な位置を把握することができない。このような状況でフロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１を動作させると、これらが干渉し合う可能性がある。
【０１１７】
そこで、本実施形態において、スクリーン装置Ｃは、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの位置を検出するための図示しないセンサ機構を備えている。そして、サブ制御装置ＳＳは、センサ機構からの検出結果に基づき、これらスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１を原点位置（待機位置）に復帰させる復帰動作を実行する。
【０１１８】
例えば、上述したように、フロント待機位置及びリール待機位置それぞれは、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の動作範囲における重複範囲に配置されているため、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に配置されているときには、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に配置されない。このため、センサ機構が、フロントスクリーンがフロント露出位置に存在することを検出している場合には、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に存在しないことを示している。
【０１１９】
（スクリーンの表面加工）
次に、スクリーンの表面加工について説明する。固定スクリーン機構Ｄの正面反射部Ｄ１、右面反射部Ｄ２、左面反射部Ｄ３、及び下面反射部Ｄ４、フロントスクリーン部材Ｅ１１の投影面Ｅ１１ａ、並びにリールスクリーン機構Ｆ１の投影面Ｆ１ａといった投影対象のスクリーン等には、適度な性能を実現するためにシボ加工が施される。シボ加工は、表面にシボ（しわ模様）が形成される加工のことである。投影対象のスクリーン等は、シボ加工がされている金型を用いて成型され、これによって投影対象のスクリーン等の表面にしわ模様が形成される。このような表面のしわ模様によって、光源の映り込みを効果的に防止でき、さらに、良好な投射映像の映りを実現することができる。
【０１２０】
シボ加工には、「梨地」と呼ばれる模様が含まれ、本実施形態においては、例えば、平均深さが２５μｍ〜３０μｍ程度で、抜け勾配が３％以上である梨地のパターン（梨地Ｎｏ．５）が好ましい。
【０１２１】
また、スクリーン等の表面加工としては、適度な性能を実現するために２層塗装が施される。２層塗装は、特性の異なる塗料がそれぞれ上下に（２層に）塗装されることを意味する。例えば、下塗りには、高反射性を有する高輝度塗料（例えば、金属調塗料の「超高輝度シルバー」である２Ｐ−６００シルバー）を用い、上塗りには、艶消し塗料（例えば、「艶消し白」であるＨＧ−６５０白）を用いることができる。また、ＨＧ−６５０白に、５％程度の艶消し剤（シリカ）を添加するようにもできる。
【０１２２】
このような塗装において、上塗りの膜厚は、例えば、２２〜２３μｍであり、下塗りの膜厚は、例えば、１μｍ前後である。このような塗装により、グロス６０°での光沢度は、４〜５となる。
【０１２３】
なお、２Ｐ−６００シルバーは、アルミ顔料に蒸着アルミを使用し、塗膜中のアルミ顔料の重量濃度（ＰＷＣ）が２０〜３０％と、一般シルバーの塗料より高く設定されており、より高い光沢値（反射性能）を示す。また、ＨＧ−６５０白の組成は、樹脂が２０〜３０％、酸化チタンが３０〜４０％、艶消し剤であるシリカが５〜１０％、添加剤が０．５〜２％、及び溶剤が３０〜４０％である。
【０１２４】
この他、上塗り塗料として、ＨＧ−６５０白に艶消し剤として様々な平均粒径を持つガラス系又は樹脂系のビーズを所定割合だけ添加した塗料や、当該ビーズに加えてシリカを添加した塗料を用いることもできる。また、ＨＧ−６５０Ｆクリヤーや、ＨＧ−６５０Ｆクリヤーに艶消し剤として様々な平均粒径を持つビーズを所定割合だけ添加した塗料を用いることもできる。膜厚についても、例えば、１６〜２３μｍまでといったように、様々に調整可能である。なお、ＨＧ−６５０Ｆクリヤーの組成は、樹脂が２０〜３０％、艶消し剤であるシリカが２〜５％、添加剤が０．５〜２％、及び溶剤が６０〜７０％である。
【０１２５】
また、他の下塗り塗料として、ＨＧ−６５０白や、ＨＧ−６５０白に艶消し剤として様々な平均粒径を持つガラス系又は樹脂系のビーズを所定割合だけ添加した塗料を用いることもできる。また、膜厚についても、例えば、１〜２１μｍまでといったように、様々に調整可能である。
【０１２６】
上述のように、投影対象のスクリーン等をシボ加工によって形成したり、２層塗装を施したりすることにより、光源の映り込みを効果的に防止することができ、さらに良好な投射映像の映りを実現することができる。また、シボ加工がされたスクリーンや役物等に対して、上述した２層塗装を施すこともできる。また、投影対象となるスクリーン等の素材は、例えば黒色又は白色のＡＢＳ樹脂や透明のポリカーボネート樹脂であるが、これらに限られるものではない。
【０１２７】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタ装置Ｂ２の電気的及び光学的構成）
図２１に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２は、電気的な構成要素として、プロジェクタ制御基板Ｂ２３、光学機構Ｂ２４、及び中継基板ＣＫを備えている。プロジェクタ装置Ｂ２には、中継基板ＣＫを介して後述するサブ制御装置ＳＳ（図３４参照）が接続される。サブ制御装置ＳＳは、スクリーンや役物の演出動作に応じて、プロジェクタ制御基板Ｂ２３を制御し、光学機構Ｂ２４を介して、スクリーンや役物に照射光を投影することにより、視覚的な演出として映像を表示する。また、表示ユニットＡの組み立て工程等においては、プロジェクタ装置Ｂ２の中継基板ＣＫに調整用ＰＣ（パーソナルコンピュータ）１０００が接続される。この調整用ＰＣ（パーソナルコンピュータ）１０００は、プロジェクタ装置Ｂ２により投影される照射光の位置調整やピント初期設定を行うために用いられる（詳細については後述する）。なお、本実施形態においては、プロジェクタ装置Ｂ２の調整機器として調整用ＰＣ１０００を採用しているが、プロジェクタ装置Ｂ２の調整機器としては、調整用プログラム（アプリケーションソフト）がインストールされたタブレットＰＣやいわゆるスマートフォン、あるいは専用の端末装置であってもよい。
【０１２８】
プロジェクタ制御基板Ｂ２３は、制御ＬＳＩ２３０、ＥＥＰＲＯＭ（登録商標）２３１、ＤＬＰ（登録商標）制御回路２３２、及びＬＥＤドライバ２３３を備える。図３３に示すように、光学機構Ｂ２４は、レンズユニットＢ２１の周辺に配置される構成要素として、Ｒ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の各色光を発するＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ、ＤＭＤ２４１、レンズユニットＢ２１の投射レンズ２１０についてフォーカス調整を行うためのフォーカス機構２４２等を備える。
【０１２９】
制御ＬＳＩ２３０は、サブ制御装置ＳＳの指令に基づいて、照射光を投影するようにＤＬＰ制御回路２３２を制御する。制御ＬＳＩ２３０は、サブ制御装置ＳＳの指令に基づいて、フォーカス機構２４２を制御して投射レンズ２１０を光軸方向に移動させることにより、照射光の投影に際してフォーカス調整を行う。ＥＥＰＲＯＭ２３１には、制御ＬＳＩ２３０による制御プログラムやプロジェクタ装置Ｂ２の設定・調整に関わるデータが記憶されている。
【０１３０】
プロジェクタ装置Ｂ２のＤＬＰシステムは、主として、ＤＬＰ制御回路２３２、ＬＥＤドライバ２３３、並びに光学機構Ｂ２４のＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ及びＤＭＤ２４１により構成される。
【０１３１】
ＤＭＤ２４１は、半導体チップの主面上に、表示解像度に応じたピクセル相当のミラーを集積したものである。ＤＭＤ２４１は、各ミラーの直下にあるメモリー素子の静電界作用により、主面に対して各ミラーが対角線に沿う軸周りに＋１０°又は−１０°傾くように構成されたものである。このような構成により、ＤＭＤ２４１の各ミラーは、ＯＮ状態（所定方向に光を反射する状態）とＯＦＦ状態（所定方向外に光を反射する状態）とに切り換えられる。すなわち、ＤＭＤ２４１の各ミラーは、ＯＮ状態のとき、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂから図示しないダイクロイックミラー等を介して入射した光を、再びダイクロイックミラー等を介してレンズユニットＢ２１へと導く一方、ＯＦＦ状態のとき、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂからダイクロイックミラー等を介して入射した光をレンズユニットＢ２１以外の方向に向けて反射する。
【０１３２】
ＤＬＰ制御回路２３２は、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂを駆動するＬＥＤドライバ２３３を制御し、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０ＢからのＲＧＢ各色の光を図示しないダイクロイックミラー等を介して時分割方式でＤＭＤ２４１に入射させる。このとき、ＤＬＰ制御回路２３２は、投影する映像に応じて、どのタイミングでどのピクセルに対応したミラーをＯＮ状態又はＯＦＦ状態とするか、すなわち、ＲＧＢ各色の光のうちどの色の光をどのタイミングで所定方向に反射させるかを判定し、ＤＭＤ２４１の各ミラーのＯＮ・ＯＦＦ状態を制御する。
【０１３３】
このようなＤＬＰ制御回路２３２の制御により、ＤＭＤ２４１で所定方向に反射した光は、レンズユニットＢ２１へと進み、投射レンズ２１０を透過することでミラー機構Ｂ３に入射し、最終的にミラー機構Ｂ３で反射することによって投影対象へと導かれる。これにより、投影対象となるスクリーンや役物に対して照射光が投影され、演出に応じた映像が形成される。
【０１３４】
本実施形態において、プロジェクタ装置Ｂ２は、いわゆるＤＬＰプロジェクタとして構成される。また、プロジェクタ装置Ｂ２は、ミラー機構Ｂ３によって照射光を折り返すことにより投影対象までの投影距離を稼ぐとともに、例えばコントラスト比を１０００：１とすることによって、照射光の投影距離をできるだけ短くするようにしている。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２を備えた表示ユニットＡは、より安価かつ小型に構成されるとともに、遊技機１のキャビネットＧにおける限られたスペースに対して容易に搭載される。
【０１３５】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタ装置Ｂ２の機械的構成）
図２２及び図２３に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２は、外装となる構成要素として、ケースＢ２２、レンズユニットカバーＢ２２２、アンダーカバーＢ２２３、上側台座Ｂ２２０、及び下側台座Ｂ２２１を有する。ケースＢ２２の前部開口Ｂ２２ｋには、レンズユニットカバーＢ２２２が取り付けられる。ケースＢ２２の下面には、アンダーカバーＢ２２３が覆うように配置される。アンダーカバーＢ２２３は、ステーＢ２２３ａを介して下側台座Ｂ２２１に支持されるとともに、ケースＢ２２の下面適部にも固定される。プロジェクタ装置Ｂ２は、上側台座Ｂ２２０及び下側台座Ｂ２２１を介してプロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２（図８参照）の下面に取り付けられる。本実施形態では、上壁部Ｂ１２の下面に上側台座Ｂ２２０が固定されるとともに、ケースＢ２２の上面開口を覆うようにその上端部に対して下側台座Ｂ２２１が取り付けられ、上側台座Ｂ２２０の下面に下側台座Ｂ２２１が連結される。このようなプロジェクタ装置Ｂ２の取り付け調整手順については後述する。
【０１３６】
図２３、図２４、及び図３３に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２は、内部の構成要素として、レンズユニットＢ２１、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂを搭載したＬＥＤ基板２４０Ｒａ，２４０Ｇａ，２４０Ｂａ、ＤＭＤ２４１を搭載したＤＭＤ基板２４１ａ、複数のヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄ、吸気用ファン２４４Ａ，２４４Ｂ、排気用ファン２４５、及びプロジェクタ制御基板Ｂ２３を有する。ケースＢ２２には、レンズユニットカバーＢ２２２でレンズユニットＢ２１の投射レンズ２１０が覆われつつレンズユニットＢ２１が収容されるとともに、ＬＥＤ基板２４０Ｒａ，２４０Ｇａ，２４０Ｂａ、ＤＭＤ基板２４１ａ、複数のヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄ、吸気用ファン２４４Ａ，２４４Ｂ、排気用ファン２４５が収容される。プロジェクタ制御基板Ｂ２３は、ケースＢ２２の下面に固定される。
【０１３７】
レンズユニットＢ２１は、図示しないダイクロイックミラーや反射板等を収容する光学ケースＢ２１ａ、投射レンズ２１０を含むレンズ群２１０Ａ、レンズ群２１０Ａを保持しつつ光学ケースＢ２１ａの前部に設けられるレンズホルダＢ２１ｂ、及びレンズホルダＢ２１ｂの一部を光軸方向（前後方向）に移動可能とするように光学ケースＢ２１ａの前部右側に設けられるフォーカス機構２４２を有する。光学ケースＢ２１ａには、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０ＢやＤＭＤ２４１を外部から内部へと臨ませる開口が設けられている。レンズホルダＢ２１ｂは、後側部分が光学ケースＢ２１ａの前部に固定される一方、この後側部分に対して前側部分がフォーカス機構２４２によって前後方向（光軸方向）に相対移動させられ、前側部分に投射レンズ２１０が保持されている。レンズホルダＢ２１ｂの前側部分及び投射レンズ２１０は、レンズユニットカバーＢ２２２に覆われる。レンズユニットカバーＢ２２２には、投射レンズ２１０からの照射光を透過する透光面Ｂ２２２ａが設けられており、投射レンズ２１０から出射した光は、透光面Ｂ２２２ａを透過してミラー機構Ｂ３へと進む。
【０１３８】
ＬＥＤ基板２４０Ｒａは、ケースＢ２２内において、光学ケースＢ２１ａの後部右側に隣接するように配置され、光学ケースＢ２１ａの内部にＬＥＤ光源２４０Ｒを臨ませている。ＬＥＤ基板２４０Ｇａは、ケースＢ２２内において、光学ケースＢ２１ａの後部奥側に隣接するように配置され、光学ケースＢ２１ａの内部にＬＥＤ光源２４０Ｇを臨ませている。ＬＥＤ基板２４０Ｂａは、ケースＢ２２内において、光学ケースＢ２１ａの後部左側に隣接するように配置され、光学ケースＢ２１ａの内部にＬＥＤ光源２４０Ｂを臨ませている。ＤＭＤ基板２４１ａは、ケースＢ２２内において、光学ケースＢ２１ａの左側面に隣接するように配置され、光学ケースＢ２１ａの内部にＤＭＤ２４１を臨ませている。ここで、本実施形態において、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ、及びＤＭＤ２４１の発熱特性としては、ＬＥＤ光源２４０Ｇ及びＬＥＤ光源２４０Ｂが相対的に高い傾向を示す一方、ＬＥＤ光源２４０Ｒ及びＤＭＤ２４１が相対的に低い傾向を示すようになっている。
【０１３９】
図２４（ａ）に示すように、レンズホルダＢ２１ｂの右側には、フォーカス機構２４２が配置され、レンズホルダＢ２１ｂの前部には、投射レンズ２１０が配置される。レンズホルダＢ２１ｂの前部は、フォーカス機構２４２によって投射レンズ２１０の光軸方向に移動可能とされる。フォーカス機構２４２は、その詳細について省略するが、ステッピングモータ、リードスクリュー、キャリッジ等を備え、レンズホルダＢ２１ｂの前部を光軸方向に移動可能に構成されている。
【０１４０】
すなわち、投射レンズ２１０は、レンズホルダＢ２１ｂの前部と一体になってフォーカス機構２４２により移動可能とされ、図２４（ａ）に示すように、光軸方向に沿って後側から前側に向かって、又は、前側から後側に向かって移動する。
【０１４１】
図２４（ａ）に示すように、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂからの光は、図示しないコリメータやダイクロイックミラー等を介してＤＭＤ２４１に達し、このＤＭＤ２４１で反射した後、ダイクロイックミラー等でレンズ群２１０Ａへと導かれ、最終的に投射レンズ２１０を通って出射する。
【０１４２】
投射レンズ２１０は、上述の通り、光軸方向に移動するよう構成される。その結果、フォーカス調整が行われ、移動により位置を変えたスクリーンや役物に対して、ピントの合った鮮明な映像が映し出される。
【０１４３】
このようなプロジェクタ装置Ｂ２は、サブ制御装置ＳＳから演出等の映像に係る映像データが送信され、スクリーンや役物に映像を投影するようにサブ制御装置ＳＳによって制御される。一方、サブ制御装置ＳＳは、スクリーン駆動機構Ｅ２，Ｆ２を制御することにより、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１を演出内容に応じて移動させる。
【０１４４】
ここで、サブ制御装置ＳＳは、演出によるスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の移動に応じてプロジェクタ装置Ｂ２を制御し、移動したスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の投影面Ｅ１１ａ，Ｆ１ａや固定スクリーン機構Ｄの投影面に、映像が鮮明に投影されるようにフォーカス調整を行う。
【０１４５】
ヒートシンク２４３Ｒは、ケースＢ２２内の右側に配置され、ＬＥＤ基板２４０Ｒａの背面に部分的に接触している。ヒートシンク２４３Ｇは、ケースＢ２２内の後側に配置され、ＬＥＤ基板２４０Ｇａの背面に部分的に接触している。ヒートシンク２４３Ｂは、ケースＢ２２内の中央に配置され、ＬＥＤ基板２４０Ｂａの背面に部分的に接触している。ヒートシンク２４３Ｄは、ケースＢ２２内の左側に配置され、ＤＭＤ基板２４１ａの背面に部分的に接触している。ここで、本実施形態において、ヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄのフィン外形サイズとしては、ヒートシンク２４３Ｒ及びヒートシンク２４３Ｇが相対的に大きい一方、ヒートシンク２４３Ｂ及びヒートシンク２４３Ｄが相対的に小さくなっている。これらのヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄは、ＬＥＤ基板２４０Ｒａ，２４０Ｇａ，２４０Ｂａ及びＤＭＤ基板２４１ａそれぞれにおいて発生した熱を空気中に放散することにより、光学特性を大きく変化させるまで光学素子や基板の温度を上昇させないように効率よく放熱する。放熱部材であるヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄは、放熱効果を高めるために導熱性の高いアルミニウム素材が用いられ、空気との接触面積を大きくするために複数の放熱フィンを有している。
【０１４６】
吸気用ファン２４４Ａは、ケースＢ２２の右側前部の背面に近接するように配置され、ヒートシンク２４３Ｒに近接している。吸気用ファン２４４Ｂは、ケースＢ２２の左側部の背面に近接するように配置され、ヒートシンク２４３Ｄに近接している。排気用ファン２４５は、ケースＢ２２の後部の背面に近接するように配置され、ヒートシンク２４３Ｇに近接している。
【０１４７】
ここで、図３１及び図３２に示すように、吸気用ファン２４４Ａが近接するケースＢ２２の右側前部には、吸気口Ｂ２２Ａが設けられており、吸気口Ｂ２２Ａに対向してヒートシンク２４３Ｒが近接するケースＢ２２の右側後部には、排気口Ｂ２２Ｅが設けられている。吸気用ファン２４４Ｂが近接するケースＢ２２の左側部の一部には、吸気口Ｂ２２Ｂが設けられており、この吸気口Ｂ２２Ｂと並ぶようにケースＢ２２の左側部の他の部分には、ケースＢ２２内の空きスペースＳを通じて３つのヒートシンク２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄまで空気が達するように吸気口Ｂ２２Ｃが設けられている。排気用ファン２４５が近接するケースＢ２２の後部には、排気口Ｂ２２Ｄが設けられている。
【０１４８】
すなわち、図３３に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２のケースＢ２２内においては、吸気口Ｂ２２Ａから吸気用ファン２４４Ａによって強制的に吸気された後、ヒートシンク２４３Ｒから熱を奪いつつ排気口Ｂ２２Ｅから排気される空気の流れとして空気流路Ｐ１が形成される。また、ケースＢ２２内においては、吸気口Ｂ２２Ｂから吸気用ファン２４４Ｂによって強制的に吸気された後、ヒートシンク２４３Ｄ、ヒートシンク２４３Ｂ、及びヒートシンク２４３Ｇから熱を奪いつつ排気口Ｂ２２Ｄから排気用ファン４５によって強制的に排気される空気の流れとして空気流路Ｐ２が形成される。さらに、ケースＢ２２内においては、吸気口Ｂ２２Ｃから吸気された後、主としてヒートシンク２４３Ｇやヒートシンク２４３Ｂから熱を奪いつつ排気口Ｂ２２Ｄから排気用ファン４５によって強制的に排気される空気の流れとして空気流路Ｐ３が形成される。
【０１４９】
プロジェクタ制御基板Ｂ２３は、アンダーカバーＢ２２３で覆われつつケースＢ２２の下面に取り付けられる。プロジェクタ制御基板Ｂ２３には、制御ＬＳＩ２３０、ＥＥＰＲＯＭ２３１、ＤＬＰ制御回路２３２、及びＬＥＤドライバ２３３等が搭載されている。プロジェクタ制御基板Ｂ２３は、ケースＢ２２内に配置されたＬＥＤ基板２４０Ｒａ，２４０Ｇａ，２４０Ｂａ及びＤＭＤ基板２４１ａ、さらにフォーカス機構２４２と電気的に接続される。
【０１５０】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタ装置Ｂ２の位置・姿勢調整）
図２５〜２７に示すように、上側台座Ｂ２２０は、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２（図６及び図８参照）に固定される板金部材であり、矩形状の本体部２２００、本体部２２００の左右両側を下方及び外方に折り曲げることで形成され、本体部２２００と段差を有して左右両側に延出する左端部２２０１ａ及び右端部２２０１ｂ、並びに本体部２２００の後側から後方へと部分的に延出する後端部２２０２を有する。本体部２２００及び後端部２２０２には、下側台座Ｂ２２１を連結するための３つの連結孔２２００Ａが設けられている。これら３つの連結孔２２００Ａは、本体部２２００に沿う平面内（水平面内）において同一直線上に位置しないように配置されている。左端部２２０１ａ及び右端部２２０１ｂのそれぞれには、上壁部Ｂ１２の下面にネジ締結によって固定するための複数の角孔２２０１ｃが設けられている。本実施形態において、角孔２２０１ｃは、左端部２２０１ａ及び右端部２２０１ｂのそれぞれに３つずつ配置され、前後方向に等間隔に設けられている。角孔２２０１ｃの縦横内径寸法は、これに挿入して締結される取付ネジＴ（図２８参照）のネジ軸径よりも大きくなっている。
【０１５１】
下側台座Ｂ２２１は、上側台座Ｂ２２０の本体部２２００及び後端部２２０２に概ね対応する板金部材である。下側台座Ｂ２２１には、３つの連結孔２２００Ａに対応して上向きに突出するように３つの連結ネジ部２２１０が一体形成されている。これら３つの連結ネジ部２２１０も、下側台座Ｂ２２１に沿う平面内（水平面内）において同一直線上に位置しないように配置されている。下側台座Ｂ２２１は、連結ネジ部２２１０のそれぞれにコイルバネ２２１１を外嵌しつつ連結ネジ部２２１０の先端を連結孔２２００Ａに挿通し、本体部２２００や後端部２２０２との間にコイルバネ２２１１を挟んだ状態としつつ、上側台座Ｂ２２０の上面側から連結ネジ部２２１０の先端にワッシャー２２１２を介してナット２２１３を締結することにより、上側台座Ｂ２２０の下面に懸架された状態で連結される。また、図２３に示すように、下側台座Ｂ２２１には、ケースＢ２２をネジ止めするための複数のネジ孔２２１４、及びステーＢ２２３ａをネジ止めするための複数のネジ孔２２１５が設けられている。下側台座Ｂ２２１は、ケースＢ２２やステーＢ２２３ａを介してアンダーカバーＢ２２３を支持した状態で上側台座Ｂ２２０の下面に連結される。
【０１５２】
すなわち、図２３及び図２５〜２７に示すように、上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１とは、３箇所の連結部Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３のそれぞれにおいて互いの間隔を調整可能に連結される。連結部Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３のそれぞれは、上側台座Ｂ２２０の連結孔２２００Ａ、並びに下側台座Ｂ２２１の連結ネジ部２２１０、コイルバネ２２１１、ワッシャー２２１２、及びナット２２１３により構成される。
【０１５３】
このような上側台座Ｂ２２０及び下側台座Ｂ２２１を用いることにより、プロジェクタ装置Ｂ２は、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対して位置決め調整かつ光軸調整可能に取り付けられる。
【０１５４】
図２８は、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対する上側台座Ｂ２２０の取付形態を示したものである。図２８（ａ）の下図は、上側台座Ｂ２２０の角孔２２０１ｃに対して取付ネジＴが挿入・締結された状態を示す図であり、図２８（ａ）の上図は、図２８（ａ）の下図に示すＢ−Ｂ’線に沿う断面図である。なお、図２８は、上側台座Ｂ２２０の左端部２２０１ａに形成された角孔２２０１ｃの周辺を示すが、左端部２２０１ａ及び右端部２２０１ｂにおけるその余の角孔２２０１ｃの周辺も同様である。
【０１５５】
図２８（ａ）に示すように、角孔２２０１ｃには、下方から取付ネジＴが挿入されるとともに、角孔２２０１ｃのほぼ中央に取付ネジＴが配置される。取付ネジＴは、上壁部Ｂ１２の上面及び左端部２２０１ａの下面に添うように配置されたワッシャーＷを介して、上壁部Ｂ１２の上面側に位置するナットＮと螺結される。これにより、上側台座Ｂ２２０の左端部２２０１ａは、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対してネジ止めにより取り付けられる。上側台座Ｂ２２０の右端部２２０１ｂも、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対して同様のネジ止めにより取り付けられる。
【０１５６】
ここで、図２８（ａ）において符号Ａで示す斜線部分は、取付ネジＴのネジ軸と角孔２２０１ｃとの間に形成される隙間である。図２８（ａ）では、取付ネジＴのネジ軸が、角孔２２０１ｃのほぼ中央に配置され固定されている。このとき、取付ネジＴのネジ軸は、符号Ａの斜線部分の範囲（調整範囲）のなかで移動可能となる。すなわち、取付ネジＴの角孔２２０１ｃに対する相対位置を、角孔２２０１ｃの開口範囲内において微調整することにより、上側台座Ｂ２２０の左端部２２０１ａをプロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対して位置決め調整することができる。同様に、上側台座Ｂ２２０の右端部２２０１ｂも、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対して位置決め調整することができる。
【０１５７】
図２８（ｂ）は、図２８（ａ）に対して上側台座Ｂ２２０の左端部２２０１ａを矢印Ｅの方向にずらした状態を示している。図２８（ｂ）の上図は、図２８（ｂ）の下図に示すＤ−Ｄ’線に沿う断面図である。この図２８（ｂ）に示す状態では、取付ネジＴのネジ軸が角孔２２０１ｃの開口範囲内において相対的に左寄りに偏位さられ、符号Ｃに示す斜線部分の範囲（調整範囲）のなかで移動可能になっている。
【０１５８】
このように、上側台座Ｂ２２０は、角孔２２０１ｃの開口範囲となる所定の調整範囲のなかで位置決め調整されつつ、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対して取り付けられる。すなわち、プロジェクタ装置Ｂ２は、上側台座Ｂ２２０の左端部２２０１ａ及び右端部２２０１ｂに設けられた複数の角孔２２０１ｃにより、上壁部Ｂ１２に対する取り付け位置が左右方向及び前後方向に調整される。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２から照射される光の方向は、基準方向として、左右方向に垂直で前後方向に一致するように容易に調整される。
【０１５９】
図２９は、上側台座Ｂ２２０に対する下側台座Ｂ２２１の連結構造を示したものである。図２９は、連結部Ｒ２において、連結孔２２００Ａ、連結ネジ部２２１０、コイルバネ２２１１、ワッシャー２２１２、及びナット２２１３により、下側台座Ｂ２２１が上側台座Ｂ２２０に連結されている状態を示す断面図である。なお、図２９は、１箇所の連結部Ｒ２を示すが、その余の連結部Ｒ１，Ｒ３も同様である。
【０１６０】
下側台座Ｂ２２１の連結ネジ部２２１０は、上側台座Ｂ２２０の本体部２２００の下面側から連結孔２２００Ａに挿入され、本体部２２００の上面側に配置されたワッシャー２２１２を介してナット２２１３に螺結される。連結ネジ部２２１０には、コイルバネ２２１１が外嵌されており、このコイルバネ２２１１は、連結孔２２００Ａの周縁部において本体部２２００の下面と下側台座Ｂ２２１の上面との間に狭持される。このようなコイルバネ２２１１により、上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１との連結部Ｒ２付近の部分は、互いに離反する方向（上下方向）に付勢されるので、連結ネジ部２２１０とナット２２１３との螺合部分における緩み防止が図られる。
【０１６１】
このような連結部Ｒ２においては、ナット２２１３を締め付ける方向あるいは緩める方向に適宜回すことにより、コイルバネ２２１１で付勢されつつも上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１との間隔が変化させられる。具体的には、ナット２２１３を締め付ける方向に回すと、連結Ｒ２における上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１との間隔が狭められることとなる。このとき、上側台座Ｂ２２０は、図２９において図示しない上壁部Ｂ１２に固定されている。そのため、下側台座Ｂ２２１の連結部Ｒ２付近の部分は、ナット２２１３を適宜締め付けることで上側台座Ｂ２２０に対して近づく方向に変位し、より上位へと高さ位置が調整されることとなる。一方、ナット２２１３を緩める方向に回すと、連結Ｒ２における上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１との間隔が拡大されることとなる。すなわち、下側台座Ｂ２２１の連結部Ｒ２付近の部分は、ナット２２１３を適宜緩めることで上側台座Ｂ２２０に対して遠ざかる方向に変位し、より下位へと高さ位置が調整されることとなる。
【０１６２】
他の連結部Ｒ１，Ｒ３においても、上記と同様にナット２２１３の締め付け量を適宜調整することにより、下側台座Ｂ２２１の連結部Ｒ１，Ｒ３付近の高さ位置を容易に調整することができる。このような連結部Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３は、上側台座Ｂ２２０や下側台座Ｂ２２１に沿う平面内（水平面内）において同一直線上に位置しないように、具体的には互いに結んだ線が三角形をなすように配置されている。すなわち、下側台座Ｂ２２１は、３箇所の連結部Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３のそれぞれにおいてナット２２１３の締め付け量により高さ位置を微調整することができるので、下側台座Ｂ２２１の姿勢を、前後方向、左右方向、及び上下方向のいずれ方向に対しても３次元空間内における傾き具合を調整することができる。
【０１６３】
このような下側台座Ｂ２２１の姿勢調整は、下側台座Ｂ２２１に支持されたプロジェクタ装置Ｂ２からスクリーン等に対して光を照射しながら行われる。その際、スクリーン等には、照射光により映像が投影され、その映像を確認しながら下側台座Ｂ２２１の姿勢が調整される。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２から照射される光の光軸方向は、スクリーン等の表面に適切な表示態様で映像が映し出されるように調整される。すなわち、光軸方向については、下側台座Ｂ２２１の姿勢調整により、映像の表示態様としていわゆる台形ひずみ等が生じないように前もって調整することができる。
【０１６４】
図３０に示すように、光軸方向の調整等は、プロジェクタ装置Ｂ２に接続された調整用ＰＣ１０００を用いて行われる。上側台座Ｂ２２０及び下側台座Ｂ２２１を介して上壁部Ｂ１２に取り付けられたプロジェクタ装置Ｂ２は、工場での検査時等において、光軸方向の調整のほか、スクリーン等に対する表示映像のチェックが行われ、映像を投影表示するために必要な各種の調整が実施される。調整用ＰＣ１０００は、調整作業に際して一時的にプロジェクタ装置Ｂ２の中継基板ＣＫに接続される（図２１参照）。調整用ＰＣ１０００を操作すると、調整用ＰＣ１０００から送信される所定のコマンドにより、プロジェクタ装置Ｂ２における照射光の投影位置やフォーカス調整等に関する光学パラメータが変更される。このようにして適切に調整された投影位置や光学パラメータは、水平方向及び垂直方向の調整値データとして、プロジェクタ装置Ｂ２のＥＥＰＲＯＭ２３１に記憶される（図２１参照）。ＥＥＰＲＯＭ２３１に記憶された水平方向及び垂直方向の調整値データは、工場出荷後の搬送等のためにプロジェクタ装置Ｂ２への電源供給が行われず、遊技機１が遊技場に設置された場合でも、そのまま使用することができる。
【０１６５】
図２８〜３０を参照して上述したことから明らかなように、プロジェクタ装置Ｂ２は、主に上側台座Ｂ２２０の上壁部Ｂ１２に対する取り付け位置に応じて左右方向及び前後方向に位置決めされるとともに、下側台座Ｂ２２１の３次元空間内における姿勢に応じて光軸方向が調整される。
【０１６６】
なお、本実施形態においては、上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１とを互いに連結するための連結部を３箇所に設けたが、少なくとも３箇所が同一直線上にないという条件を満たせば、４箇所以上に連結部を設けるようにしてもよい。また、本実施形態では、上側台座Ｂ２２０に連結孔２２００Ａを設けるとともに、下側台座Ｂ２２１に連結ネジ部２２１０を設けているが、これらの連結孔や連結ネジ部を上下反対に設けてもよい。連結ネジ部は、本実施形態のように台座と一体に形成されたものに限らず、一方の台座に対して固定可能なものであればよい。例えば、連結ネジ部としては、下側台座を貫通して固定されるボルトでもよい。
【０１６７】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタ装置Ｂ２の吸排気構造）
図３１〜３３に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２のケースＢ２２には、３つの吸気口Ｂ２２Ａ，Ｂ２２Ｂ，Ｂ２２Ｃが設けられているとともに、２つの排気口Ｂ２２Ｄ，Ｂ２２Ｅが設けられている。３つの吸気口Ｂ２２Ａ，Ｂ２２Ｂ，Ｂ２２Ｃのうち、２つの吸気口Ｂ２２Ａ，Ｂ２２Ｂには、吸気用ファン２４４Ａ，２４４Ｂが設けられる一方、１つの吸気口Ｂ２２Ｃには、吸気用ファンが設けられない。また、２つの排気口Ｂ２２Ｄ，Ｂ２２Ｅのうち、一方の排気口Ｂ２２Ｄには、排気用ファン２４５が設けられる一方、他方の排気口Ｂ２２Ｅには、排気用ファンが設けられない。
【０１６８】
吸気口Ｂ２２Ａにおいては、吸気用ファン２４４ＡによってケースＢ２２内に強制的に空気が取り入れられ、この空気の流れが空気流路Ｐ１としてヒートシンク２４３Ｒを通ることでヒートシンク２４３Ｒから熱を奪う。その後、空気流路Ｐ１は、ヒートシンク２４３Ｒから排気口Ｂ２２Ｅへと直線的に流れ、排気口Ｂ２２ＥからケースＢ２２外へと自然に排出（排熱）される。
【０１６９】
吸気口Ｂ２２Ｂにおいても、吸気用ファン２４４ＢによってケースＢ２２内に強制的に空気が取り入れられる。この空気の流れは、空気流路Ｐ２として空きスペースＳの一部を通りつつ複数のヒートシンク２４３Ｄ，２４３Ｂ，２４３Ｇを通ることにより、これら複数のヒートシンク２４３Ｄ，２４３Ｂ，２４３Ｇから熱を奪う。その後、空気流路Ｐ２は、排気用ファン２４５に引き込まれることで排気口Ｂ２２Ｄの方へと曲がるように流れ、排気口Ｂ２２ＤからケースＢ２２外へと強制的に排出（排熱）される。
【０１７０】
吸気口Ｂ２２Ｃにおいては、主として排気用ファン２４５の引き込み力によってケースＢ２２内に半強制的に空気が取り入れられる。この空気の流れは、空気流路Ｐ３として空きスペースＳの相当部分を通りつつ主にヒートシンク２４３Ｂ，２４３Ｇを通ることにより、これら複数のヒートシンク２４３Ｂ，２４３Ｇから熱を奪う。その後、空気流路Ｐ３も、排気用ファン２４５に引き込まれることで排気口Ｂ２２Ｄの方へと曲がるように流れ、空気流路Ｐ２と合流しつつ排気口Ｂ２２ＤからケースＢ２２外へと強制的に排出（排熱）される。この吸気用ファン２４４Ａ，２４４Ｂ及び排気用ファン２４５は、プロジェクタ装置Ｂ２の冷却装置として機能する。
【０１７１】
本実施形態においては、先述したように、ＬＥＤ光源２４０Ｇ，２４０Ｂが相対的に高い発熱特性を示す一方、ＬＥＤ光源２４０Ｒ及びＤＭＤ２４１が相対的に低い発熱特性を示す。発熱特性が高いＬＥＤ光源２４０Ｇ，２４０Ｂが搭載されたＬＥＤ基板２４０Ｇａ，２４０Ｂａは、複数の空気流路Ｐ２，Ｐ３が通るヒートシンク２４３Ｇ，２４３Ｂに熱的に接触している。
【０１７２】
ここで、複数の空気流路Ｐ２，Ｐ３は、別々の吸気口Ｂ２２Ｂ，Ｂ２２Ｃから流入しつつも一の排気口Ｂ２２Ｄで合流し、この排気口Ｂ２２Ｄを共通通気口として排気口Ｂ２２Ｄから流出するようになっている。これにより、複数の空気流路Ｐ２，Ｐ３は、合流しつつ強制的に排出されることでスムーズな流れとなり、複数のヒートシンク２４３Ｇ，２４３Ｂに対しても効率よく熱を奪い取って冷却することができる。
【０１７３】
また、複数の空気流路Ｐ２，Ｐ３は、排気用ファン２４５によって効率よく強制的に排出されるので、プロジェクタ装置Ｂ２内のＬＥＤ光源２４０Ｇ，２４０ＢやＤＭＤ２４１といった複数の光学素子による熱だまりを効果的に解消することができ、レンズ等の光学部品の過熱を防ぐことができる。
【０１７４】
さらに、一の排気口Ｂ２２Ｄに通じる２つの空気流路Ｐ２，Ｐ３によってそれより多い３つのヒートシンク２４３Ｄ，２４３Ｂ，２４３Ｇが冷却されるので、これらのヒートシンク２４３Ｄ，２４３Ｂ，２４３Ｇに対応して設けられたＤＭＤ２４１やＬＥＤ光源２４０Ｂ，２４０Ｇといった複数の光学素子をより効率よく冷却することができる。
【０１７５】
なお、本実施形態では、２つの空気流路Ｐ２，Ｐ３が一の排気口２４５で合流するようになっているが、例えば空気流路Ｐ１も排気口２４５にて合流させることにより、３つ以上の空気流路をまとめて一の排気口から排出させるようにしてもよい。
【０１７６】
（キャビネットＧ）
図３４に示すように、キャビネットＧの上部空間には、表示ユニットＡが設けられている。また、キャビネットＧの下部空間の底部には、電源装置ＤＥ及びホッパ機構ＨＰが設けられており、電源装置ＤＥ及びホッパ機構ＨＰの背面側（キャビネットＧの背面壁Ｇ３側）に、サブ制御装置ＳＳが設けられている。すなわち、ホッパ機構ＨＰは、サブ制御装置ＳＳよりも手前側に配置されている。ホッパ機構ＨＰとサブ制御装置ＳＳとの間には、板金ＢＫが設置されている。また、サブ制御装置ＳＳと中間支持板Ｇ１との間には、サブ中継装置ＳＮが設けられている。ホッパ機構ＨＰの上方には、外部から金属製のメダルが補給されるメダル補給機構ＭＨ（補給口に相当）が設けられており、メダル補給機構ＭＨから、ホッパ機構ＨＰにメダルが投下される。
【０１７７】
本実施形態において、板金ＢＫは、サブ制御装置ＳＳとは当接していない。なお、板金ＢＫは、サブ制御装置ＳＳの底部に直接取り付けられていてもよい。また、中間支持板Ｇ１の下面に着脱自在に取り付けられた薄板状のサブ中継装置ＳＮと、キャビネットＧの背面壁Ｇ３に着脱自在に取り付けられた薄板状のサブ制御装置ＳＳとは、側面視でＬ字を逆さまにしたような状態で配置されている。
【０１７８】
上記構成によれば、サブ制御装置ＳＳとホッパ機構ＨＰとの間に板金ＢＫを設けているため、例え、メダルがホッパ機構ＨＰに投下されサブ制御装置ＳＳ側へ飛び出したとしても、板金ＢＫによってメダルがサブ制御装置ＳＳに物理的に接触することを防止することができる。また、サブ制御装置ＳＳとホッパ機構ＨＰとの間に板金ＢＫを設けているため、ホッパ機構ＨＰにおける金属製のメダル同士の接触による輻射（電磁場）の影響も板金ＢＫによって防止することができる。また、サブ制御装置ＳＳは、キャビネットＧの下部空間の奥側に設けられ、背面壁Ｇ３と板金ＢＫによって挟み込まれているため、サブ制御装置ＳＳは、板金ＢＫを外さなければ、キャビネットＧから外すことができない。これにより、サブ制御装置ＳＳに対するセキュリティ性を高めている。
【０１７９】
（下ドア機構ＤＤ：下部扉ロック機構Ｇ５１）
図３５に示すように、下部扉ロック機構Ｇ５１は、下ドア機構ＤＤの裏面壁における右端部に固定された被係止部Ｇ５１１と、キャビネットＧの右端部に固定された係止部Ｇ５１２と、シリンダー錠Ｇ５１３とを有している。
【０１８０】
被係止部Ｇ５１１は、凹形状をした枠Ｇ５１１ｃの両端に亘って形成された棒状の、２つの被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂを上部及び下部に有している。
【０１８１】
係止部Ｇ５１２は、長尺の筒Ｇ５１２２と、筒Ｇ５１２２の中を上下方向に摺動自在に配置された長尺の係止板Ｇ５１２１を有している。
【０１８２】
係止板Ｇ５１２１は、被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂに係止する爪形状をした爪部Ｇ５１２１ａ，Ｇ５１２１ｂを有している。爪部Ｇ５１２１ａ，Ｇ５１２１ｂは、係止板Ｇ５１２１の摺動に伴い、筒Ｇ５１２２の中を上下方向に摺動することにより、筒Ｇ５１２２に設けられた開口部Ｇ５１２２ａ，Ｇ５１２２ｂに挿入された被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂに対して係止したり、係止が解除されたりする。また、係止板Ｇ５１２１は、上方向に付勢されるバネを有している。
【０１８３】
爪部Ｇ５１２１ａ，Ｇ５１２１ｂは、係止板Ｇ５１２１が下ドア機構ＤＤをロックする高さ位置であるときに被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂに対して係止する一方、係止板Ｇ５１２１が下ドア機構ＤＤをロックする高さ位置からロックを解除する高さ位置に下降されたときに、被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂに対する係止が解除されるように設定されている。また、爪部Ｇ５１２１ａ，Ｇ５１２１ｂは、先端面が斜め下方向に傾斜されており、被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂとの当接により押し下げられるようになっている。
【０１８４】
係止部Ｇ５１２は、図示しないが、中部において引下げ部を有している。引下げ部は、シリンダー錠Ｇ５１３に鍵が挿入され、回転されるのに伴い、係止板Ｇ５１２１を下方に引き下げ可能にしている。これにより、係止板Ｇ５１２１の引き下げに従って下降することによって、爪部Ｇ５１２１ａ，Ｇ５１２１ｂと被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂとの係止が解除可能にされている。
【０１８５】
（上ドア機構ＤＵ：上部扉ロック機構Ｇ５２）
上部扉ロック機構Ｇ５２は、図３５に示すように、上ドア機構ＤＵの裏面壁における右端部に固定された被係止部Ｇ５２１と、キャビネットＧの右端部に固定された係止部Ｇ５２２とを有している。
【０１８６】
被係止部Ｇ５２１は、凹形状をした枠Ｇ５２１ｃの両端に亘って形成された棒状の、２つの被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂを上部及び下部に有している。
【０１８７】
係止部Ｇ５２２は、長尺の筒Ｇ５２２２と、筒Ｇ５２２２の中を上下方向に摺動自在に配置された長尺の係止板Ｇ５２２１を有している。
【０１８８】
係止板Ｇ５２２１は、被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂに係止する爪形状をした爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂを有している。爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂは、係止板Ｇ５２２１の摺動に伴い、筒Ｇ５２２２の中を上下方向に摺動することにより、筒Ｇ５２２２に設けられた開口部Ｇ５２２２ａ，Ｇ５２２２ｂに挿入された被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂに対して係止したり、係止が解除されたりする。
【０１８９】
爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂは、係止板Ｇ５２２１が上ドア機構ＤＵをロックする高さ位置であるときに被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂに対して係止する一方、係止板Ｇ５２２１が上ドア機構ＤＵをロックする高さ位置からロックを解除する高さ位置に下降されたときに、被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂに対する係止が解除されるように設定されている。また、爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂは、先端面が斜め下方向に傾斜されており、被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂとの当接により押し下げられるようになっている。
【０１９０】
係止部Ｇ５２２の筒Ｇ５２２２には、上ドア機構ＤＵの下方に開口部（図示略）が形成されており、係止板Ｇ５２２１に設けられた突起部（図示略）が、開口部を介してキャビネットＧの内部側に突出している。この突起部を下方に引き下げることにより、係止板Ｇ５２２１が下降し、これに伴い爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂと被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂとの係止が解除可能にされている。
【０１９１】
ここで、突起部は、上方にスライドされ、係止板Ｇ５２２１が上ドア機構ＤＵをロックする高さ位置である状態のときに、下ドア機構ＤＤの上部に当接するように配置される。
【０１９２】
上記構成によれば、下ドア機構ＤＤが閉まった状態では、下ドア機構ＤＤの上部が突起部に物理的に干渉することにより、係止板Ｇ５２２１が摺動するのを制止し、爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂと被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂとの係止を解除できないようにすることができ、上ドア機構ＤＵの開放をできないように施錠することが可能となる。
【０１９３】
一方、下ドア機構ＤＤが開いた状態では、下ドア機構ＤＤの上部の突起部に対する物理的な干渉が解除されるため、係止板Ｇ５２２１が筒Ｇ５２２２の中を摺動可能となり、爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂの被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂに対する係止が解除され、上ドア機構ＤＵのキャビネットＧに対する施錠を解除することができる。
【０１９４】
これにより、上ドア機構ＤＵの施錠を解除するには、先に、下部扉ロック機構Ｇ５１によって下ドア機構ＤＤの施錠解除操作が必要となる。すなわち、上ドア機構ＤＵを開けるには、下部扉ロック機構Ｇ５１に対して施錠解除操作を行い、下ドア機構ＤＤを開けた後、上部扉ロック機構Ｇ５２に対する施錠解除操作が必要とされるので、キャビネットＧの上部空間に対するセキュリティを高めることができる。また、キャビネットＧの上部空間に対しては、キャビネットＧの下部空間よりもセキュリティを高めることができ、キャビネットＧの下部空間に対しては、キャビネットＧの上部空間に比べて、スムーズにアクセスができる場所にすることができる。
【０１９５】
また、下ドア機構ＤＤの施錠を解除するためには、鍵によってシリンダー錠Ｇ５１３を開錠する必要がある。遊技機１の管理者にとって、鍵は、コンパクトで持ち運びに適しているため、管理し易いという利点がある。
【０１９６】
また、係止板Ｇ５２２１の摺動により、爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂが、被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂに引っ掛かったり、引っ掛かりが解除されたりする。これにより、係止板Ｇ５２２１の摺動に連動させた、上ドア機構ＤＵのキャビネットＧの上部空間に対する施錠が可能となる。
【０１９７】
また、上部扉ロック機構Ｇ５２は、軸支された端部とは反対側の端部に設けられ、上ドア機構ＤＵが開閉される側に配置されるため、上部扉ロック機構Ｇ５２を開錠するために、下ドア機構ＤＤを大きく開けなくて済む。これにより、上ドア機構ＤＵを開錠するために、不必要にキャビネットＧの下部空間を、外部に晒さずに済み、セキュリティ性を高めることができる。
【０１９８】
なお、本実施形態において、下ドア機構ＤＤとキャビネットＧとの間には、下ドア機構ＤＤが閉まる方向に所定のトルクがかかるワンウェイヒンジを採用している。これにより、下ドア機構ＤＤを閉める際には、トルクがかかり、急激な負荷をかけずに静かに下ドア機構ＤＤをキャビネットＧに対して閉めることができる。これにより、下ドア機構ＤＤによって物理的に干渉される突出部Ｂ１３１に対しては、急激な負荷がかかることを防止することができる。
【０１９９】
（下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、及び、主制御基板ＭＳの関係性）
図３６に示すように、遊技機１の下ドア機構ＤＤは、下部扉ＤＤ１と、リールユニットＲＵと、主制御基板ＭＳとを含む構成である。
【０２００】
下部扉ＤＤ１は、キャビネットＧ（筐体に相当）に対して開閉自在に設けられている。図３６に示すように、リールユニットＲＵは、下部扉ＤＤ１の背面側（キャビネットＧの内部側（下部空間側））に、着脱可能に設けられている。主制御基板ＭＳは、リールユニットＲＵの背面側（キャビネットＧの内部側（下部空間側））に、着脱可能に設けられている。
【０２０１】
なお、主制御基板ＭＳは、スタートレバーＤＤ６、及び、ストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒ等（図３参照）により出力された指令信号に基づいて、リールユニットＲＵのリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転を停止させることにより、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲに配された図柄を停止表示させる。
【０２０２】
上記のような、下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、及び、主制御基板ＭＳの位置的関係性によって、下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、及び、主制御基板ＭＳを一体化することにより、遊技機１の組み立て・部品交換・分解する際の作業を容易に行うことができる。
【０２０３】
また、主制御基板ＭＳは、遊技を制御する重要な構成であり、不正な取り外しを防止する対策が必要であるが、主制御基板ＭＳは、リールユニットＲＵと一体化されているため、その取り外しを困難にすることができる。
【０２０４】
また、主制御基板ＭＳは、下部扉ＤＤ１の内部側に設けられたリールユニットＲＵの背面に設けられている。これにより、主制御基板ＭＳは、下部扉ＤＤ１及びリールユニットＲＵの厚み分だけ、下部扉ＤＤ１から遠いキャビネットＧの奥側に配置することができる。このため、下部扉ＤＤ１と主制御基板ＭＳとの間に物理的な距離を確保することができ、例え下部扉ＤＤ１の隙間から不正侵入された場合であっても、主制御基板ＭＳへの到達が困難になり、セキュリティ性を向上させることができる。
【０２０５】
また、下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、及び、主制御基板ＭＳは、一体化されているため、遊技機１の仕様を変更する場合、下部扉ＤＤ１の外装の変更、リールユニットＲＵのリールの図柄の変更、及び、遊技内容の変更を、まとめて行うことができる。
【０２０６】
なお、本発明は、上記の実施形態に係るパチスロ機に限定されるものではなく、例えばいわゆるパチンコ機に適用してもよい。
【０２０７】
以上、本発明の実施形態に係る遊技機１について説明した。上述した実施形態に係る遊技機１は、基本的に、以下の特徴及び作用効果を有することを付記として開示する。
【０２０８】
［付記Ａ−１］
照射光により映像を投影する投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２）と、
前記投影装置により投影された映像を表示可能な複数の投影面（例えば、反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面、投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａ）と、
前記複数の投影面のうち少なくとも一の投影面を可動投影面（例えば、投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａ）として変位させる駆動機構（例えば、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２、リールスクリーン駆動機構Ｆ２）と、
前記投影装置の上方に位置する上壁（例えば、上壁部Ｂ１２）と、を備え、
前記複数の投影面は、表面加工が施され、
前記駆動機構は、前記投影装置に対して前記可動投影面を相対的に変位させるように構成されており、
前記投影装置と前記上壁との間には、上側台座（例えば、上側台座Ｂ２２０）及び下側台座（例えば、下側台座Ｂ２２１）が設けられ、
前記上側台座は、前記上壁に対して面内位置を調整可能に取り付けられるとともに、前記下側台座は、前記投影装置を支持しつつ、前記上側台座に対して３箇所以上で間隔を調整可能に取り付けられることを特徴とする。
【０２０９】
このような構成によれば、プロジェクタ装置Ｂ２に対して可動部位となる投影面Ｅ１１ａ及び投影面Ｆ１ａを相対的に変位させつつ、当該投影面Ｅ１１ａ，Ｆ１ａや反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面といった複数のスクリーン面に対して映像を投影させることにより、これらのスクリーン面において立体的かつ動的に映像が表示されるので、スクリーン面における立体的な視覚効果や動的な視覚効果を高めることができる。
【０２１０】
また、プロジェクタ装置Ｂ２は、上壁部Ｂ１２に対する上側台座Ｂ２２０の面内位置を適宜調整することにより、この上側台座Ｂ２２０を介して上壁部Ｂ１２の適正な位置に取り付けられるとともに、そうして上壁部Ｂ１２に位置決めされた上側台座Ｂ２２０に対して下側台座Ｂ２２１の上下間隔を３箇所以上の連結部Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３で適宜調整することにより、この下側台座Ｂ２２１を介して支持される姿勢が適正となるように取り付けられる。したがって、プロジェクタ装置Ｂ２の面内配置位置及び空間内姿勢を上側台座Ｂ２２０及び下側台座Ｂ２２１を用いて簡単に調整することができ、ひいては映像視覚効果の高い高品位な映像を複数の投影面に映し出すことができる。
【０２１１】
［付記Ａ−２］
前記上側台座及び前記下側台座は、同一直線上にない３箇所以上の複数の連結部（例えば、連結部Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３）で互いに連結され、
前記複数の連結部のそれぞれには、
前記上側台座及び前記下側台座のうちの一方から突出するとともに他方を貫通してネジ締結される連結ネジ部（例えば、連結ネジ部２２１０）と、
前記連結ネジ部に外嵌されるとともに前記上側台座と前記下側台座との間に配置されるコイルバネ（例えば、コイルバネ２２１１）と、が設けられることを特徴とする。
【０２１２】
このような構成によれば、上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１とは、同一直線上にない３以上の連結部Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３における互いの間隔が、連結ネジ部２２１０のネジ締結量を加減するだけで個別に調整可能とされるとともに、コイルバネ２２１１の弾性付勢力により調整後の間隔が一定に保たれるので、空間内の互いに直交する前後方向、左右方向、上下方向の３軸方向に対してプロジェクタ装置Ｂ２の各姿勢を微調整することができ、例えば上下方向、左右方向、前後方向のいずれの方向にもプロジェクタ装置Ｂ２を適正な姿勢で保持することができる。
【０２１３】
［付記Ａ−３］
前記投影装置、前記複数の投影面、前記駆動機構、及び前記上壁は、遊技機の適部（例えば、キャビネットＧ内の上部空間）に対して着脱自在な表示ユニット（例えば、表示ユニットＡ）として一体化されていることを特徴とする。
【０２１４】
このような構成によれば、例えば遊技機本体となるキャビネットＧに装着する前の表示ユニットＡ単位で、複数のスクリーン面に対するプロジェクタ装置Ｂ２の位置や姿勢を、上側台座Ｂ２２０及び下側台座Ｂ２２１を介して調整するだけでよいので、その調整作業をより簡単に行うことができるとともに、遊技機１自体の組み立て作業とは別に行うことができ、遊技機１の組み立て作業を効率的に行うことができる。
【０２１５】
［付記Ｂ−１］
照射光により映像を投影するための複数の光学素子（例えば、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ、ＤＭＤ２４１）を有する投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２）と、
前記投影装置により投影された映像を表示可能な複数の投影面（例えば、反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面、投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａ）と、
前記複数の投影面のうち少なくとも一の投影面を可動投影面（例えば、投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａ）として変位させる駆動機構（例えば、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２、リールスクリーン駆動機構Ｆ２）と、を備え、
前記駆動機構は、前記投影装置に対して前記可動投影面を相対的に変位させるように構成されており、
前記投影装置は、
複数の通気口（例えば、吸気口Ｂ２２Ａ，Ｂ２２Ｂ，Ｂ２２Ｃ、排気口Ｂ２２Ｄ，Ｂ２２Ｅ）と、
前記複数の通気口のいずれかに付設される複数の冷却装置（例えば、吸気用ファン２４４Ａ，２４４Ｂ、排気用ファン２４５）と、
前記複数の光学素子で発生した熱を放散させるための複数の放熱部材（例えば、ヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄ）と、を有し、
前記複数の通気口における一の通気口（例えば、吸気口Ｂ２２Ａ，Ｂ２２Ｂ，Ｂ２２Ｃ）から前記複数の放熱部材のうち少なくとも一の放熱部材を通って他の通気口（例えば、排気口Ｂ２２Ｄ，Ｂ２２Ｅ）へと至る空気流路（例えば、空気流路Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３）が複数形成され、
前記複数の空気流路のうち少なくとも２つの空気流路（例えば、空気流路Ｐ２，Ｐ３）は、前記複数の通気口のうちいずれか一の通気口（例えば、排気口Ｂ２２Ｄ）を共通通気口としてこれに通じていることを特徴とする。
【０２１６】
このような構成によれば、プロジェクタ装置Ｂ２に対して可動部位となる投影面Ｅ１１ａ及び投影面Ｆ１ａを相対的に変位させつつ、当該投影面Ｅ１１ａ，Ｆ１ａや反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面といった複数のスクリーン面に対して映像を投影させることにより、これらのスクリーン面において立体的かつ動的に映像が表示されるので、スクリーン面における立体的な視覚効果や動的な視覚効果を高めることができる。
【０２１７】
また、プロジェクタ装置Ｂ２においては、吸気口Ｂ２２Ａ，Ｂ２２Ｂや排気口Ｂ２２Ｄに付設される吸気用ファン２４４Ａ，２４４Ｂ及び排気用ファン２４５と、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０ＢやＤＭＤ２４１といった複数の光学素子に対応する複数のヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄとが設けられるとともに、吸気口Ｂ２２Ａ，Ｂ２２Ｂ，Ｂ２２Ｃからヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄを通って排気口Ｂ２２Ｄ，Ｂ２２Ｅへと至る複数の空気流路Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３が形成され、そのうち２つの空気流路Ｐ２，Ｐ３が一の共通通気口となる排気口Ｂ２２Ｄに通じ、この排気口Ｂ２２Ｄから排出されるようになっている。
【０２１８】
これにより、少なくとも２つの空気流路Ｐ２，Ｐ３が排気口Ｂ２２Ｄを通じて合流することで空気の流れがスムーズとなり、光学素子で発生した熱がヒートシンク２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄから空気流路Ｐ２，Ｐ３を通じて排気口Ｂ２２Ｄの外部へと効率よく運び去られるので、相対的に発熱特性が高いＬＥＤ光源２４０Ｇ，２４０Ｂであっても効率よく冷却することができ、ひいてはレンズ等といった他の光学部品への熱的な影響を低減することができる。したがって、遊技機１によれば、光学素子や光学部品の過熱を効果的に防ぐことで光学素子や光学部品の過熱による損耗を低減することができ、ひいては映像視覚効果の高い高品位な映像を長期間に渡って映し出すことができる。
【０２１９】
［付記Ｂ−２］
前記複数の冷却装置はファンであって、当該複数の冷却装置には、排気用ファン（例えば、排気用ファン２４５）が含まれ、
前記排気用ファンは、前記共通通気口に付設されることを特徴とする。
【０２２０】
このような構成によれば、複数の空気流路Ｐ２，Ｐ３が共通通気口となる排気口Ｂ２２Ｄにて合流することによっても、排気用ファン２４５によって効率よく排気（排熱）されるので、プロジェクタ装置Ｂ２内の複数の光学素子による熱だまりを効果的に解消することができる。
【０２２１】
［付記Ｂ−３］
前記共通通気口に通じる少なくとも一の前記空気流路（例えば、空気流路Ｐ２）は、前記複数の放熱部材のうち少なくとも２つの放熱部材（例えば、ヒートシンク２４３Ｄ，２４３Ｂ，２４３Ｇ）を通るように形成されることを特徴とする。
【０２２２】
このような構成によれば、共通通気口の排気口Ｂ２２Ｄに通じる複数の空気流路Ｐ２，Ｐ３によってそれより多い数のヒートシンク２４３Ｄ，２４３Ｂ，２４３Ｇが冷却されるので、複数のヒートシンク２４３Ｄ，２４３Ｂ，２４３Ｇに対応するＤＭＤ２４１やＬＥＤ光源２４０Ｂ，２４０Ｇといった複数の光学素子をより効率よく冷却することができる。
【０２２３】
［付記Ｂ−４］
前記投影装置、前記複数の投影面、及び前記駆動機構は、遊技機の適部（例えば、キャビネットＧ内の上部空間）に対して着脱自在な表示ユニット（例えば、表示ユニットＡ）として一体化されていることを特徴とする。
【０２２４】
このような構成によれば、遊技機本体となるキャビネットＧに装着する前の表示ユニットＡ単位で、複数のスクリーン面に対するプロジェクタ装置Ｂ２の位置や姿勢を調整するだけでよいので、その調整作業をより簡単に行うことができるとともに、遊技機１自体の組み立て作業とは別に行うことができ、遊技機１の組み立て作業を効率的に行うことができる。
【符号の説明】
【０２２５】
１  遊技機
Ｇ  キャビネット
Ａ  表示ユニット
Ｂ１  プロジェクタカバー
Ｂ１２  上壁部
Ｂ２  プロジェクタ装置
Ｂ２２  ケース
Ｂ２２Ａ，Ｂ２２Ｂ，Ｂ２２Ｃ  吸気口
Ｂ２２Ｄ，Ｂ２２Ｅ  排気口
Ｂ２２０  上側台座
Ｂ２２１  下側台座
Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３  連結部
Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３  空気流路
２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ  ＬＥＤ光源
２４１  ＤＭＤ
２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄ  ヒートシンク
２４４Ａ，２４４Ｂ  吸気用ファン
２４５  排気用ファン
２２１０  連結ネジ部
２２１１  コイルバネ
Ｄ１〜Ｄ４  反射部
Ｅ１１ａ  投影面（可動投影面）
Ｆ１ａ  投影面（可動投影面）
Ｅ２  フロントスクリーン駆動機構
Ｆ２  リールスクリーン駆動機構
【図１】
0006541149.tif 000002
【図２】
0006541149.tif 000003
【図３】
0006541149.tif 000004
【図４】
0006541149.tif 000005
【図５】
0006541149.tif 000006
【図６】
0006541149.tif 000007
【図７】
0006541149.tif 000008
【図８】
0006541149.tif 000009
【図９】
0006541149.tif 000010
【図１０】
0006541149.tif 000011
【図１１】
0006541149.tif 000012
【図１２】
0006541149.tif 000013
【図１３】
0006541149.tif 000014
【図１４】
0006541149.tif 000015
【図１５】
0006541149.tif 000016
【図１６】
0006541149.tif 000017
【図１７】
0006541149.tif 000018
【図１８】
0006541149.tif 000019
【図１９】
0006541149.tif 000020
【図２０】
0006541149.tif 000021
【図２１】
0006541149.tif 000022
【図２２】
0006541149.tif 000023
【図２３】
0006541149.tif 000024
【図２４】
0006541149.tif 000025
【図２５】
0006541149.tif 000026
【図２６】
0006541149.tif 000027
【図２７】
0006541149.tif 000028
【図２８】
0006541149.tif 000029
【図２９】
0006541149.tif 000030
【図３０】
0006541149.tif 000031
【図３１】
0006541149.tif 000032
【図３２】
0006541149.tif 000033
【図３３】
0006541149.tif 000034
【図３４】
0006541149.tif 000035
【図３５】
0006541149.tif 000036
【図３６】
0006541149.tif 000037