(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の周辺に設けられる遊技用装置であって、
対応する遊技機が当り状態であることを特定可能な第１信号及び当該遊技機が稼働していることを特定可能な第２信号を受信可能な受信手段と、
制御手段によって制御されるとともに、外部から接触可能な状態で所定の動作を行う可動部と、
を備え、
前記制御手段は、
前記受信手段によって前記第１信号を受信している場合に前記可動部を動作させる制御と、
前記受信手段によって前記第１信号を受信している場合であっても、前記第２信号の受信が確認されないことに基づいて、前記可動部の動作を停止させる制御と、
を実行可能とし、
前記遊技用装置は、遊技機の上方に設けられ遊技に関する所定の情報を表示する表示装置に対応して設けられる
ことを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
一の形状で構成される前記表示装置に取り付けるための第１部材と、他の形状で構成される前記表示装置に取り付けるための第２部材とのいずれかを用いて、一の形状で構成される前記表示装置と、他の形状で構成される前記表示装置とのいずれかに取り付け可能であることを特徴とする請求項１に記載の遊技用装置。
【請求項３】
前記表示装置は、遊技機が配設される遊技島から突出した位置において前記所定の情報を表示するように構成され、
前記可動部は、遊技機が配設される遊技島から突出した位置において前記所定の動作を行うことで、他の遊技機で遊技する遊技者からも視認可能に動作を行う
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技用装置。
【請求項４】
前記可動部が前記所定の動作を行っているときに、当該可動部を発光させるための発光手段を備え、
前記制御手段は、前記可動部が前記所定の動作を開始した後、前記第２信号の受信が確認されないことに基づいて、前記発光手段による発光を停止する
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載の遊技用装置。
【請求項５】
前記可動部には、複数の識別情報を認識可能に表示する表示部が設けられ、
前記可動部が前記所定の動作を行うことで、対応する遊技機で遊技する遊技者及び他の遊技機で遊技する遊技者が視認可能となる識別情報が変化する
ことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載の遊技用装置。
【請求項６】
前記可動部が前記所定の動作を行っても前記表示装置の表示部に干渉しないように設けられる
ことを特徴とする請求項１〜５のいずれか一項に記載の遊技用装置。
【請求項７】
遊技機に対応して設けられる遊技用表示装置において、
対応する遊技機が当り状態であることを特定可能な第１信号及び遊技機が稼働していることを特定可能な第２信号を受信可能な受信手段と、
制御手段によって制御されるとともに、外部から接触可能な状態で所定の動作を行う可動部と、
遊技に関する所定の情報を表示する表示部と、を備え、
前記制御手段は、
前記受信手段によって前記第１信号を受信している場合に前記可動部を動作させる制御と、
前記受信手段によって前記第１信号を受信している場合であっても、前記第２信号の受信が確認されないことに基づいて、前記可動部の動作を停止させる制御と、
を実行可能とし、
前記可動部は、遊技機の上方であって、遊技機が配設される遊技島から突出した位置において前記所定の動作を行うものとし、
前記表示部は、遊技機が配設される遊技島から突出した位置において前記所定の情報を表示する
ことを特徴とする遊技用表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の周辺に設けられる遊技用装置及び遊技用表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機が設置された遊技場においては、多数の遊技機を複数列で配置するために、一列分又は二列分の遊技機を収納可能に設計された島台と呼ばれる収納筐体が設けられている。
また、遊技場においては、遊技機が大当り状態になると、店員がその遊技機の上方に設けられた島台の幕板や欄間等に、「スタート」や「大当り」などが書かれた矩形状のプレートを取り付けて、その大当り状態を周囲に報知することが行われている。
【０００３】
プレートは、従来では、プラスチック製の板材に「スタート」などの文字が印刷されたものであったが、近年では、その装飾効果を高めるために、プレートを支持する本体部の内部に複数のＬＥＤを設け、プレートに向けて光を照射することで、当該プレートを発光させるようにした遊技用装置が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−２８７９８７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、このような従来の遊技用装置には、改善の余地があった。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、本発明の遊技用装置は、遊技機の周辺に設けられる遊技用装置であって、対応する遊技機が当り状態であることを特定可能な第１信号及び当該遊技機が稼働していることを特定可能な第２信号を受信可能な受信手段と、制御手段によって制御されるとともに、外部から接触可能な状態で所定の動作を行う可動部と、を備え、前記制御手段は、前記受信手段によって前記第１信号を受信している場合に前記可動部を動作させる制御と、前記受信手段によって前記第１信号を受信している場合であっても、前記第２信号の受信が確認されないことに基づいて、前記可動部の動作を停止させる制御と、を実行可能とし、前記遊技用装置は、遊技機の上方に設けられ遊技に関する所定の情報を表示する表示装置に対応して設けられる構成としてある。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】一の遊技用表示装置１Ａを示す図であり、（ａ）は遊技用表示装置１Ａの斜視図、（ｂ）は表示装置２ａの斜視図である。
【図２】一の遊技用表示装置１Ａの三面図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は側面図、（ｃ）は平面図である。
【図３】他の遊技用表示装置１Ｂを示す図であり、（ａ）は遊技用表示装置１Ｂの斜視図、（ｂ）は表示装置２ｂの斜視図である。
【図４】他の遊技用表示装置１Ｂの三面図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は側面図、（ｃ）は平面図である。
【図５】遊技用装置３を示す図であり、（ａ）は上方から見た斜視図、（ｂ）は下方から見た斜視図である。
【図６】遊技用装置３の三面図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は側面図、（ｃ）は平面図である。
【図７】一の遊技用表示装置１Ａの組み立て方法を説明するための図であり、（ａ）は連結具４ａの斜視図、（ｂ）は表示装置２ａの斜視図、（ｃ）は遊技用表示装置１Ａの分解側面図、（ｄ）は遊技用表示装置１Ａの完成側面図である。
【図８】他の遊技用表示装置１Ｂの組み立て方法を説明するための図であり、（ａ）は連結具４ｂの斜視図、（ｂ）は表示装置２ｂの斜視図、（ｃ）は遊技用表示装置１Ｂの分解側面図、（ｄ）は遊技用表示装置１Ｂの完成側面図である。
【図９】遊技用表示装置１の制御構成を示すブロック図である。
【図１０】可動部制御処理を示すフローチャートである。
【図１１】遊技用表示装置１を取り付けた島台の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明に係る遊技用表示装置の好ましい実施形態について、図１〜１１を参照しながら説明する。
【０００９】
本実施形態に係る遊技用表示装置１は、図１１に示すように、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機１００に併設されるとともに、複数の遊技機１００が配設されている遊技機島（島台２００）に取り付け可能に構成され、図１〜８に示すように、遊技に関する所定の情報を表示する表示部２１〜２５と、遊技機における所定の事象の発生に関連して所定の動作を行う可動部３４と、を備えている。
遊技機島において、表示部２１〜２５は、島台２００から通路方向側に突出した位置において所定の情報を表示し、可動部３４は、島台２００から通路方向側に突出した位置において所定の動作を行うようになっている。
【００１０】
このような動作を行う遊技用表示装置１として、本実施形態では、二つのタイプの遊技用表示装置１Ａ，１Ｂについて説明する。
【００１１】
最初に、各遊技用表示装置１Ａ，１Ｂの概要について説明する。
図１及び２は、遊技用表示装置１Ａに関する図であり、図３及び４は、遊技用表示装置１Ｂに関する図である。
各図に示すように、遊技用表示装置１Ａ，１Ｂはそれぞれ、基体となる表示装置２ａ，２ｂと、これに装着される遊技用装置３を備えている。
【００１２】
表示装置２ａ，２ｂは、表示部２１，２３，２４，２５の形状及び外観上のデザインがそれぞれ異なるものの、本体２０及びこれに内蔵される電子機器は同等であり、同じ表示機能を有するとともに同じ動作を行うようになっている。
各表示装置２ａ，２ｂは、遊技用装置３が未装着な状態であっても動作可能に構成され、単独で島台２００に取り付けられて、表示部２１〜２５が遊技に関する所定の情報を表示するようになっている。
【００１３】
一方、遊技用装置３は、各遊技用表示装置１Ａ，１Ｂの遊技用装置３ともに同一の形状及び機能等を有しており、表示装置２ａ，２ｂに後付け装着可能に構成されている。
具体的には、遊技用装置３は、各表示部２４に連結具４を介して装着される構成を有している。
表示装置２ａ，２ｂの各表示部２４は、共に本体２０から上方に向けて立設形成される板状部材で構成されるものの、各表示部２４の輪郭形状がそれぞれ異なることから、連結具４は、これらの輪郭形状に適合させるために、表示装置２ａ専用の連結具４ａと、表示装置２ｂ専用の連結具４ｂがそれぞれ用意されている（図７（ａ），図８（ａ）参照）。
【００１４】
このように遊技用表示装置１Ａ，１Ｂは、表示部２１，２３，２４，２５の形状及び外観上のデザインが異なるものの、機能及び動作などその他の構成は同一であることから、以下の説明では、遊技用表示装置１Ａ，１Ｂは遊技用表示装置１として、表示装置２ａ，２ｂは表示装置２として、連結具４ａ，４ｂは、連結具４として説明する。
【００１５】
表示装置２は、図１（ｂ），図３（ｂ）に示すように、複数の表示部２１〜２５を備えている。
本体２０内部には、各表示部２１〜２５から光を照射するためのＬＥＤ，ランプなどの光源２１ａ〜２５ａを有し（図９参照）、併設される遊技機１００に関する所定の情報を表示する。
例えば、表示部２１は、遊技機１００において実行されるゲームの回数を表示し、表示部２２は、遊技機１００において発生する特別遊技状態（例えば、大当り）の回数を表示する。表示部２３〜２５は、遊技実行中（稼働中）、特別遊技（大当り）状態中などの遊技機１００の状態を示す情報を表示する。また、表示部２４，２５は、所定のキャタクタを模った外形（輪郭）を有している。
【００１６】
遊技用装置３は、図５に示すように、底板３１、可動部３４、天板３５などを備えている。
可動部３４は、円筒形状を有するとともに、所定の軸を中心に回転可能に構成されている。可動部３４の筒状壁面（表示部）には、複数の識別情報３４１〜３４３が表され、これらの識別情報３４１〜３４３が遊技用装置３に内蔵されるＬＥＤ，ランプなどの光源３４ａ（発光手段）により照射されて発光するようになっている。
天板３５は、可動部３４の上面を覆うカバー部材であり、可動部３４とともに回転する。
【００１７】
底板３１は、可動部３４及び天板３５を回転可能に支持するとともに、連結具４を介して表示部２４に固定される。
底板３１には、連結具４が挿入固定される取付部３２を備えている。
取付部３２は、表示部２４が貫通可能かつ連結具４が挿入可能な矩形状空間３３を囲む壁面から構成され、この壁面に係止孔３２１が形成されている。
また、底板３１には、可動部３４の筒状壁面を照射する光源３４ａ、及び駆動源３４ｂが設置されている（図９参照）。駆動源３４ｂは、例えば、モーターなどから構成され、このモーターの動力がギヤなどの動力伝達機構を介して可動部３４に伝達され、可動部３４が回転する。
【００１８】
連結具４は、表示装置２に遊技用装置３を装着するためのアタッチメントであり、図７（ａ），図８（ａ）に示すように、一対の本体４０Ｌ，Ｒから構成され、表示部２４を左右両側から挟み込み可能に上面視略コの字状に形成されている。
本体４０Ｌ，Ｒにはそれぞれ、凸部４０１、係止爪４０２が２箇所ずつ形成されている。
凸部４０１は、表示部２４と本体２０との境目に形成されるくびれ状の凹部２４１（図７（ｂ），図８（ｂ）参照）に適合可能な形状を有している。これにより、連結具４は、本体４０Ｌ，Ｒが表示部２４を挟持した状態で、上下方向への移動が規制される。
また、係止爪４０２は、取付部３２の係止孔３２１に係止可能に突設形成されている。
【００１９】
このような構成により、遊技用装置３は、表示装置２に連結具４を介して以下のような手順で取り付けられる。
まず、図７（ａ），図８（ａ）に示す連結具４を、図７（ｂ），図８（ｂ）に示す表示装置２に装着する。具体的には、凸部４０１を凹部２４１に嵌合させながら、本体４０Ｌ，Ｒが表示部２４を挟持するように装着する。
次いで、図７（ｃ），図８（ｃ）に示すように、遊技用装置３を、連結具４の装着された表示部２４の上方から徐々に降下させ、矩形状空間３３に表示部２４及び連結具４を挿入する。
これにより、連結具４が取付部３２によって四方から取り囲まれ、一対の本体４０Ｌ，Ｒが分離不能となる。
【００２０】
さらに、係止孔３２１が係止爪４０２に到達するまで遊技用装置３を降下させると、係止爪４０２が弾性変形により撓んで係止孔３２１内に押し込まれ、その後の降下により係止爪４０２が復元すると、これらが係止状態となる。この係止状態では、遊技用装置３が連結具４を介して表示装置２に一体的に固定される（図７（ｄ），図８（ｄ）参照）。
また、係止爪４０２は係止孔３２１を介して外部に臨み、外部からの押し込み操作により係止状態を解除できることから、遊技用装置３は表示装置２に対して着脱可能に構成されていることになる。
【００２１】
表示装置２と遊技用装置３とが一体となった形態では、可動部３４は、図７（ｄ），図８（ｄ）に示すように、本体２０から上方に離間した位置、及び表示部２５から離間した位置に配置され、可動部３４が表示装置２に干渉することなく、可動部３４の可動領域が確保される。
さらに、図７（ｄ），図８（ｄ）に示すように、表示部２４の外形（点線）よりも可動部３４（筒状壁面）の直径の方が大きく形成されているため、可動部３４が表示部２４に干渉することなく、可動部３４の可動領域が確保される。
また、遊技用装置３は表示装置２の上方に位置することから、遊技用表示装置１の下方に着座し、遊技用表示装置１を見上げる遊技者は、表示部２１〜２５の示す情報を可動部３４によって視界が妨げられることなく確認することができる（図１１参照）。
【００２２】
このように、遊技用表示装置１は、表示装置２と遊技用装置３とが一体的に組み立てられた装置であり、一体的に組み立てられた状態において、表示部２１〜２５は、島台２００から突出した位置において所定の情報を表示し、可動部３４は、島台２００から突出した位置において所定の動作を行うようになっている。
【００２３】
ここで、島台２００について説明すると、島台２００は、図１１に示すように、直方体状の筐体構造を有し、遊技機１００及び遊技機１００ごとに設けられる幕板２１０、欄間２２０などの平面部材を備えている。
このような島台２００において、遊技用表示装置１は、その長手方向が平面部材の面に対してほぼ直交するように島台２００の天面に取り付けられ、少なくとも表示部２１，２２及び可動部３４がこれらの平面部材よりも遊技者側に突出した位置に配置されるように取り付けられる。これにより、同じ遊技機島において遊技をしている遊技者は、頭上に配置された遊技用表示装置１のみならず、その他の遊技用表示装置１の情報及び動作を確認することができる。
また、可動部３４の直径は表示装置２の厚みよりも大きいことから、真下に着座する遊技者も可動部３４の動作を確認することができる。
このように取り付けられる遊技用表示装置１は、例えば、表示部２１〜２５がゲーム回数、大当り回数、遊技状態を示す情報などを表示し、可動部３４が大当り状態などの特別遊技状態中において回転動作を行う。
このような動作を実現すべく、遊技用表示装置１は、図９に示すような制御構成を有している。
【００２４】
遊技用表示装置１は、表示装置２を制御する制御部２０と、遊技用装置３を制御する制御部３０をそれぞれ備えている。各制御部２０，３０はそれぞれＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、Ｉ／Ｆ（インターフェイス）などを備え、コンピュータとして動作する。
【００２５】
制御部２０は、表示部２１〜２５を照射する光源２１ａ〜２５ａそれぞれの点灯制御（点滅や諧調制御も含む、以下同じ）を行い、制御部３０は、可動部３４を照射する光源３４ａの点灯制御と、可動部３４を駆動させる駆動源３４ｂ（モーター）の回転制御を行う。
各制御部２０，３０は、遊技機１００等から直接又は他の装置を介して間接的に入力される遊技信号Ａ，Ｂに基づいて光源及び駆動源を制御する。
遊技機１００等から出力される遊技信号には、遊技機１００への遊技媒体の投入数を示すアウト信号、遊技機からの遊技媒体の払出数を示すセーフ信号、大当りなどの特別遊技状態を示す状態信号、１ゲームの実行を示すスタート信号などがあり、遊技信号Ａ，Ｂはこれらの遊技信号の全部又は一部であり、各制御部２０，３０は、遊技信号Ａ，Ｂが入力されることで、以下のような制御を行う。
【００２６】
例えば、制御部２０は、表示部２１においてゲーム数が表示されるように、光源２１ａの点灯制御を行い、表示部２２において大当り回数が表示されるように、光源２２ａの点灯制御を行う。また、大当り信号などの状態信号の入力により、表示部２３〜２５が発光するように、光源２３ａ〜２５ａの点灯制御を行う。
また、制御部３０は、状態信号の入力により、可動部３４の識別情報が発光するように、光源３４ａの点灯制御を行うとともに、可動部３４が回転動作を行うように、駆動源３４ｂのオン制御を行う。
なお、遊技信号Ａ，Ｂは、表示装置２及び遊技用装置３にそれぞれ入力することもできるが、表示装置２側に入力された遊技信号Ａの全部又は一部を遊技用装置３に分配する、又はその反対でもよい。また、電力も同様であり、表示装置２及び遊技用装置３にそれぞれ個別に供給することもできるが、表示装置２側に入力された電力を遊技用装置３に分配供給する、又はその反対でもよい。
【００２７】
また、制御部３０は、大当り信号などの状態信号の入力中において、以下のような特徴的な制御を行うこともできる。
例えば、制御部３０は、状態信号の入力により、可動部３４が回転動作を行うように駆動源３４ｂのオン制御を行うものの、アウト信号の入力が所定期間ないときには、可動部３４が停止するようにオフ制御を行い、再びアウト信号の入力があると、オン制御を行うことで可動部３４に回転動作を行わせる。
このような特徴的な制御は、以下の理由から行われる。
【００２８】
アウト信号は、遊技媒体の投入数を示す信号であることから、遊技機１００の稼働の有無を識別可能な信号でもあり、アウト信号の入力が所定期間ないときは、遊技機１００が稼働していない、例えば、遊技者が離席している状態とみなすことができる。そこで、このような離席状態では、たとえ状態信号の入力中であっても、節電や省力化を図る必要があるため、可動部３４の動作を停止させることにしたのである。
【００２９】
このような特徴的な制御は、制御部３０のＣＰＵがＲＯＭに記憶された可動部制御処理に係るプログラムを実行することで実現される。このプログラムは図１０に示すフローチャートから作成される。
【００３０】
可動部制御処理は、大当り信号などの特別遊技状態信号の入力中に実行される処理であり、まず、状態信号の入力検知に基づいて駆動源３４ｂがオン制御され（Ｓ１）、可動部３４が回転動作を行う。
次いで、所定のタイマ（初期値）がセットされ（Ｓ２）、タイマの更新が開始される（Ｓ３）。タイマの更新中は、アウト信号の入力が監視され（Ｓ４）、アウト信号の入力があるときには（Ｓ４−Ｙｅｓ）、タイマを初期値に戻すべく、タイマが再セットされる（Ｓ２）。つまり、タイマ更新中はアウト信号の入力がある度に初期値が再セットされる。
【００３１】
一方、アウト信号の入力がないときには（Ｓ４−Ｎｏ）、タイムアップか否かの判定を行い（Ｓ５）、タイムアップでないときには（Ｓ５−Ｎｏ）、タイマを更新する（Ｓ３）。
タイムアップのときには（Ｓ５−Ｙｅｓ、）駆動源３４ｂがオフ制御され（Ｓ６）、可動部３４が停止する。
その後、アウト信号の入力待ちとなり（Ｓ７）、アウト信号の入力があると（Ｓ７−Ｙｅｓ）、再び駆動源３４ｂがオン制御され（Ｓ１）、可動部３４が回転動作を行い、以下、状態信号の入力が検知されなくなるまで（検知されなくなると無条件でオフ制御）、同じ動作を繰り返すことになる。
【００３２】
さらに、このような駆動源３４ｂのオン・オフ制御に代えて又はこれに同期して、光源３４ａの制御を行うこともできる。
例えば、上記の可動部制御処理において、駆動源３４ｂのオン制御に代えて又はこれに同期して光源３４ａの点灯制御を行い、駆動源３４ｂのオフ制御に代えて又はこれに同期して光源３４ａの消灯制御を行うこともできる。また、光源３４ａのみならず、光源２３ａ〜２５ａも同様な制御を行うこともできる。
【００３３】
以上説明したように、本実施形態の遊技用装置及び遊技用表示装置によれば、遊技機における大当りなどの事象の発生に関連して可動部が動作することから、物体が動くという動作を通じて事象の発生がアピールされ、遊技者の遊技に対する興趣が高まることになる。
【００３４】
一方、従来の遊技用装置では、遊技機における大当りなどの事象の発生に関連して、プレートが発光するものの、物体が動くという動作を伴うものでないことから、事象の発生が十分にアピールできなかった。
本実施形態の遊技用装置及び遊技用表示装置によれば、従来の遊技用装置が改善すべきこのような課題の全部又は一部などを解決することができる。
【００３５】
以上、本発明の遊技用装置及び遊技用表示装置の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技用装置及び遊技用表示装置は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることはいうまでもない。
【００３６】
例えば、本実施形態では、表示装置２と遊技用装置３を一体に設けたが、それぞれを別体に設けながらも一組の装置として認識されるように近接して配置する形態を有することもできる。
また、表示装置２と遊技用装置３を係止爪などの簡易な手段で固定したが、ネジなどの鋲螺類で固定することもできる。
また、本実施形態では、表示装置２ａ，２ｂは、同様の機能及び動作を行うものとして説明したが、それぞれが共通する機能を有しながら異なる動作を行うこともできる。
【００３７】
また、本実施形態では、遊技用表示装置１（表示装置２及び遊技用装置３を含む）を島台２００の天面に取り付けたが、取り付け位置は遊技機１００の周辺であれば何処でもよく、島台２００の天面に限らない。遊技機１００の周辺及び対応する位置としては、例えば、幕板２１０、欄間２２０などの島台２００の特定の位置、遊技機１００に併設される遊技媒体貸出機、遊技椅子、天井、遊技機１００自体などに取り付けることもでき、遊技機１００に対面しながら着座する遊技者が当該遊技機１００と対をなして併設される遊技用表示装置１として認識可能であれば任意な位置に設けることができる。
【符号の説明】
【００３８】
１（１Ａ，１Ｂ）  遊技用表示装置
２（２ａ，２ｂ）  表示装置
３  遊技用装置
３４  可動部
３４１〜３４３  識別情報
４（４ａ，４ｂ）  連結具
１００  遊技機
２００  島台（遊技機島）
【図１】
0006504441.tif 000002
【図２】
0006504441.tif 000003
【図３】
0006504441.tif 000004
【図４】
0006504441.tif 000005
【図５】
0006504441.tif 000006
【図６】
0006504441.tif 000007
【図７】
0006504441.tif 000008
【図８】
0006504441.tif 000009
【図９】
0006504441.tif 000010
【図１０】
0006504441.tif 000011
【図１１】
0006504441.tif 000012