(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声情報の再生を調整する方法であって、
時間的に連続する複数の楽曲セグメントを含む楽曲を再生するステップと、
少なくとも１つの第１センサから、ユーザの１つ以上の動きを示すユーザ活動情報を受信するステップと、
プロセッサによって、前記複数の楽曲セグメントのうちの第１の楽曲セグメントが再生されている間に、前記ユーザ活動情報からユーザ活動レベルを決定するステップと、
前記プロセッサによって、前記ユーザ活動レベルに対応する楽曲状態を含む前記複数の楽曲セグメントのうちの第２の楽曲セグメントを決定するステップと、
前記プロセッサによって、汎用移行部セグメントを決定するステップであって、前記汎用移行部セグメントは、突発的な音楽移行部を防止するために、前記複数の楽曲セグメントのいずれかに続いて順次再生される、ステップと、
前記第１の楽曲セグメントの後に前記汎用移行部セグメントを再生するように前記楽曲を修正するステップと、
前記汎用移行部セグメントの後に前記第２の楽曲セグメントを再生するように前記楽曲を修正するステップと、を含む、方法。
【請求項２】
前記汎用移行部セグメントは、前記複数の楽曲セグメントを分析することによって生成される、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記汎用移行部セグメントは、複数の異なる楽曲とともに使用するように構成されている、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記汎用移行部セグメントは、複数の汎用移行部セグメントのうちの１つであり、
前記複数の汎用移行部セグメントのうちの１つ以上の汎用移行部セグメントを使用して、前記複数の楽曲セグメント間を遷移させるステップをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記複数の楽曲セグメントのうちの１つの楽曲セグメントを少なくとも第１の音楽的基準に関連付けるステップをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記第１の音楽的基準は、キー、ピッチ、テンポ、音量、強度のうちの少なくとも１つを含む、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
適合音楽再生システムであって、
ユーザの１つ以上の動きを示すユーザ活動情報を記憶するセンサシステムと、
少なくとも第１のコンピュータシステムを含む構成システムであって、プロセッサと、命令を格納するメモリとを備え、前記メモリは、前記プロセッサによって実行されると、前記構成システムに、
複数の楽曲セグメントと複数のオーディオトラックとを含む楽曲を再生するステップと、
前記複数のオーディオトラックの再生を制御するための一組の構成規則を読み出すステップと、
前記ユーザ活動情報に基づいてユーザ活動レベルを決定するステップと、
前記複数の楽曲セグメントのうちの第１の楽曲セグメントが再生されている間に、前記ユーザ活動レベルに対応する楽曲状態を含む第２の楽曲セグメントを決定するステップと、
前記第１の楽曲セグメントから前記第２の楽曲セグメントへの音楽移行部を前記一組の構成規則に基づいて構成するステップと、
前記音楽移行部を使用して前記第１の楽曲セグメントと前記第２の楽曲セグメントとを繋ぎ合わせるように前記楽曲を修正するステップと、を実行させる、適合音楽再生システム。
【請求項８】
前記構成システムは、前記第２の楽曲セグメントを再生する前に再生される前記複数の楽曲セグメントの１つ以上の配列を決定することによって前記音楽移行部を構成する、請求項７に記載の適合音楽再生システム。
【請求項９】
前記構成システムは、前記第１のコンピュータシステムから前記一組の構成規則を検索する、請求項７に記載の適合音楽再生システム。
【請求項１０】
前記一組の構成規則は、楽曲セグメント内において前記構成システムによってどの楽器が演奏されるべきかを決定する少なくとも第１の組の規則を含む、請求項９に記載の適合音楽再生システム。
【請求項１１】
前記一組の構成規則は、前記構成システムによってどの楽器が一緒に演奏されるべきかを決定する少なくとも第１の組の規則を含む、請求項９に記載の適合音楽再生システム。
【請求項１２】
前記構成システムは、前記一組の構成規則を調整するためのユーザ入力を受信する、請求項９に記載の適合音楽再生システム。
【請求項１３】
前記適合音楽再生システムは、前記楽曲の音声を出力するための変換器システムをさらに備える、請求項７に記載の適合音楽再生システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
（関連出願の相互参照）
本出願は、２０１３年３月５日出願の「適合音楽再生システム（Ａｄａｐｔｉｖｅ  Ｍｕｓｉｃ  Ｐｌａｙｂａｃｋ  Ｓｙｓｔｅｍ）」という名称の米国仮特許出願第６１／７７２，６４０号の利益を主張し、その出願は参照によって全体として本書に組み込まれる。
【０００２】
（技術分野）
本実施形態は一般に、音声情報を再生するためのシステムおよび方法に関する。
【背景技術】
【０００３】
（背景）
音声情報を再生するためのシステムは、本技術分野において周知である。このようなシステムは、携帯型であって、ワークアウト中に競技者によって用いられ得る。このようなシステムの例としては、音楽再生機能を有する携帯電話などの携帯型デジタルオーディオプレーヤが挙げられる。本システムは、活動を容易化するための機能、例えばＧＰＳ情報を用いてユーザが走った履歴を示す地図を表示するソフトウェアをさらに備えうる。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００４】
（概要）
一態様によれば、音声情報の再生を調整する方法は、一組のオーディオトラックを再生し、一組の構成規則を読出し、ユーザの動きを検知するように構成された少なくとも一つのセンサからユーザ活動情報を受信し、前記ユーザ活動情報からユーザ活動レベルを決定することを含む。前記方法はまた、前記ユーザ活動レベルに対応する目標楽曲強度（ｔａｒｇｅｔ  ｓｏｎｇ  ｉｎｔｅｎｓｉｔｙ）を決定し、前記目標楽曲強度を達成するように前記一組のオーディオトラックを制御することを含む。
【０００５】
別の態様によれば、音声情報の再生を調整する方法は、楽曲を再生することを含み、前記楽曲は、時間的に連続する複数の楽曲セグメントを備えるとともに、同時に再生され得る一組のオーディオトラックをさらに備えている。前記方法はさらに、一組の構成規則を読出し、ユーザの動きを検知するように構成された少なくとも一つのセンサからユーザ活動情報を受信し、第１楽曲セグメントが再生されている間に前記ユーザ活動情報からユーザ活動レベルを決定することを含む。前記方法はまた、前記構成規則を用いて前記ユーザ活動レベルに一致する楽曲状態を有する第２楽曲セグメントを見つけ出し、前記第１楽曲セグメントから前記第２セグメントへ音楽移行部（ｍｕｓｉｃａｌ  ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ）を構成することを含む。
【０００６】
別の態様によれば、音声情報の再生を調整する方法は、楽曲を再生することを含み、前記楽曲は時間的に連続する複数の楽曲セグメントを備えている。前記方法はまた、ユーザの動きを検知するように構成された少なくとも一つのセンサからユーザ活動情報を受信し、第１楽曲セグメントが再生されている間に前記ユーザ活動情報からユーザ活動レベルを決定することを含む。前記方法はまた、前記ユーザ活動レベルと一致する楽曲状態を有する前記楽曲の第２セグメントを見つけ出すことを含む。前記方法はまた、汎用（ユニバーサル）移行部セグメントを読出すことを含み、ここで、前記汎用移行部セグメントは、突然の（不自然な）音楽移行部を創作することなく、前記複数の楽曲セグメントのいずれかを順番に再生し得るものである。前記方法はまた、前記第１楽曲セグメントと前記第２楽曲セグメントとの間に移行部を創作するために、前記第１楽曲セグメントの後に前記汎用移行部セグメントを再生し、前記汎用移行部セグメントの後に前記第２楽曲セグメントを再生することを含む。
【０００７】
実施形態のその他のシステム、方法、特徴および効果は以下の図面および詳細な説明を参酌することで当業者にとって明らかである、あるいは明らかとなるであろう。そのような追加的なシステム、方法、特徴および効果の全ては、本出願の詳細な説明および概要の範囲内に含まれ、実施形態の範囲内であって、下記の特許請求によって保護されることを意図している。
【０００８】
本実施形態は、以下の図面および説明を参照することでさらに良く理解され得る。図面中の構成要素は、実施形態の原則を図示するうえで配置されているものであって、必ずしも拡大縮小や強調されるものではない。さらに、図面において、同じ参照番号が異なる図面でも共通する部品に付されている。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】適合音楽再生システムの一実施形態の概略図である。
【図２】センサ入力および音楽情報を用いて再生される楽曲を創作する一般的なプロセスの概略図である。
【図３】いくつかのタイプの音楽情報の一実施形態の概略図である。
【図４】個別の楽器およびボーカルトラックを備えた楽曲の一実施形態の概略図である。
【図５】ユーザ活動に応じて楽曲の構成（作曲）を調整するプロセスの一実施形態である。
【図６】楽曲の構成の調整のために用いられるいくつかの入力の一実施形態の概略図である。
【図７】楽曲の構成の調整のための詳細なプロセスの一実施形態である。
【図８】音楽移行部を構成するプロセスの一実施形態である。
【図９】異なる強度を有する二つの小節における複数の楽器およびボーカルトラックの概略図である。
【図１０】異なる強度を有する二つの小節における複数の楽器およびボーカルトラックの概略図であって、移行部がこれらの小節間に生成されている。
【図１１】異なる強度を有する二つの小節における複数の楽器およびボーカルトラックの概略図である。
【図１２】異なる強度を有する二つの小節における複数の楽器およびボーカルトラックの概略図であって、移行部がこれらの小節間に生成されている。
【図１３】一つの楽曲セグメントにおいて個々のトラックを修正し、要求楽曲強度を達成するためのプロセスの一実施形態である。
【図１４】ユーザの活動レベルに応じてフェードインおよびフェードアウトされる異なるトラックを備えた楽曲の一部分の一実施形態を示す概略図である。
【図１５】低強度の楽曲セグメントから高強度の楽曲セグメントまでの最短経路を含む、楽曲の一部分の一実施形態を示す概略図である。
【図１６】異なる強度レベルの二つのセグメント間での音楽セグメントの最短シーケンス（配列）を生成するためのプロセスの一実施形態である。
【図１７】多くのセグメントと、二つのセグメント間の直接経路を提供する汎用移行部とに分割される楽曲の一実施形態の概略図である。
【図１８】多くのセグメントと、二つのセグメント間の直接経路を提供する汎用移行部とに分割される楽曲の一実施形態の概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
（詳細な説明）
図１は、適合音楽再生システム１００の一実施形態を示す概略図である。適合音楽再生システム１００は、一般に、一つあるいは複数の入力に応じて音楽の再生を調整するための一つあるいは複数のサブシステム、構成要素、あるいは装置を備え得る。より詳細には、適合音楽再生システム１００は、一般に、関係するユーザおよび／または関係するシステムの状態の変化に応じて音楽の再生を調整するために用いられ得る。例えば、以下の実施形態においては、ユーザの活動レベル（つまり、活動状態）を特徴づける情報を用いて楽曲の再生を調整するシステムおよび方法が説明されている。しかしながら、本実施形態は、限定を意図するものではなく、他の実施形態として、他の種類のユーザ状況、例えば、生体状態、精神および／または感情状態（つまり、ユーザの気分）あるいはその他の状態の変化に応じて音楽の再生を調整するのに用いられるシステムおよび方法を含み得る。
【００１１】
いくつかの実施形態において、適合音楽再生システム１００はさらに、構成システム１０２、センサシステム１０４、および変換器システム１１０を含む。明確性を目的として、変換器システム１１０は、本実施形態においては概略的に示されている。一般に、変換器システム１１０は、あらゆる数、タイプおよび／または構成の変換器を含み得る。さらに、変換器システム１１０は、変換器を支持および位置決めする設備（すなわち、筐体、ケース、クリップなど）を伴い得る。いくつかの実施形態において、変換器システム１１０は、一つあるいは複数の拡声器を含み得る。他の実施形態において、変換器システム１１０は、ユーザが装着するヘッドフォンを含み得る。
【００１２】
センサシステム１０４は、一つあるいは複数のセンサと、センサを収容および位置決めする設備とを備え得る。一例として、図１の概略センサシステム１０４は、第１センサ１０５および第２センサ１０６を含むシステムを図示している。本実施形態では二つの分離したセンサを備えたシステムを図示しているが、他の実施形態では、１つから４つ、あるいはそれ以上のセンサを含むあらゆる数のセンサを備え得る。
【００１３】
センサシステム１０４は、ユーザの状態に関連付けられる情報を検知するように構成され得る。いくつかの実施形態において、センサシステム１０４は、ユーザの動きおよび／または活動に関係する情報を検知し得る。他の実施形態においては、センサシステム１０４は、ユーザの位置（例えば、グローバルポジション（全地球位置）および相対位置）、生体情報（例えば、心拍数、呼吸数、発汗レベルなど）およびその他の種類の情報を含む情報を検知し得る。
【００１４】
一般に、センサシステム１０４のセンサは、ユーザに対していかなる方法で位置決めされても良い。いくつかの実施形態において、センサシステム１０４は、クリップ、バンドあるいは同様の設備を用いてユーザに直接装着され得る。他の実施形態においては、センサシステム１０４は、履物品、衣料品および／またはスポーツ用品の一部に配置されるかあるいは関連付けられ得る。いくつかの実施形態において、センサシステム１０４の各センサは、対応する履物品に伴い得る。例えば、図１の概略図においては、第１センサ１０５および第２センサ１０６は、第１履物品１０７および第２履物品１０８にそれぞれ搭載されている。各センサが履物品内に位置決めされることによって、第１センサ１０５および第２センサ１０６は、ユーザが歩いたり走ったりジャンプしたりあるいはほかの種類の活動を行う際のユーザの動きおよび／または活動を検知するように用いられ得る。そのため、例えば、センサシステム１０４は、以下にさらに詳細に説明されるユーザ活動のレベルを特徴づけるために用いられるユーザの歩く速度または走る速度を検知し得る。
【００１５】
実施形態において、様々な異なる身体運動、および身体および／または生物学的状態に関係する情報をセンシングする機能を備えた様々なセンサを用いることができる。本実施形態は、以下の文献；２０１２年２月７日付発行の米国特許番号８，１１２，２５１（出願人：Ｃａｓｅ  Ｅｔ  ａｌ．）；２０１０年８月１０日付発行の米国特許番号７，７７１，３２０（出願人：Ｒｅｌｅｙ  Ｅｔ  ａｌ．）；２００８年９月２３日付発行の米国特許番号７，４２８，４７１（出願人：Ｄａｒｌｅｙ  Ｅｔ  ａｌ．）；２０１２年１１月２２日付公開の米国特許出願公開番号２０１２／０２９１５６４（出願人：Ａｍｏｓ  Ｅｔ  ａｌ．）；２０１２年１１月２２日付公開の米国特許出願公開番号２０１２／０２９１５６３（出願人：Ｓｃｈｒｏｃｋ  Ｅｔ  ａｌ．）；２０１２年１０月４日付公開の米国特許出願公開番号２０１２／０２５１０７９（出願人：Ｍｅｓｃｈｔｅｒ  Ｅｔ  ａｌ．）；２０１２年９月２０日付公開の米国特許出願公開番号２０１２／０２３４１１１（出願人：Ｍｏｌｙｎｅｕｘ  Ｅｔ  ａｌ．）；２０１２年３月２９日付公開の米国特許出願公開番号２０１２／００７８３９６（出願人：Ｃａｓｅ  Ｅｔ  ａｌ．）；２０１１年８月１８日付公開の米国特許出願公開番号２０１１／０１９９３９３（出願人：Ｎｕｒｓｅ  Ｅｔ  ａｌ．）；２０１１年２月１０日付発行の米国特許出願公開番号２０１１／００３２１０５（出願人：Ｈｏｆｆｍａｎ  Ｅｔ  ａｌ．）；２０１０年３月１１日付発行の米国特許出願公開番号２０１０／００６３７７８（出願人：Ｓｃｈｒｏｃｋ  Ｅｔ  ａｌ．）；２００７年１月２５日付公開の米国特許出願公開番号２００７／００２１２６９（出願人：Ｓｈｕｍ  Ｅｔ  ａｌ．）；２０１２年２月２２日付出願の「センサシステムを備えた履物（Ｆｏｏｔｗｅａｒ  Ｈａｖｉｎｇ  Ｓｅｎｓｏｒ  Ｓｙｓｔｅｍ）」という名称の米国特許出願番号１３／４０１９１８、米国特許出願公開番号＿＿＿（出願人：Ｓｃｈｒｏｃｋ  Ｅｔ  ａｌ．）、２０１２年２月２２日付出願の「センサシステムを備えた履物（Ｆｏｏｔｗｅａｒ  Ｈａｖｉｎｇ  Ｓｅｎｓｏｒ  Ｓｙｓｔｅｍ）」という名称の米国特許出願番号１３／４０１９１０、米国特許出願公開番号＿＿＿（出願人：Ｓｃｈｒｏｃｋ  Ｅｔ  ａｌ．）、に開示された一つあるいは複数のセンサ、特徴、システム、装置、要素、方法および／または検知情報を組み込むことができ、各文献全体が参照としてここに取り込まれる。
【００１６】
図１に示される実施形態は、履物に組み込まれるセンサシステムを開示しているが、他の実施形態としてあらゆる衣料品に組み込まれるセンサを含むことができる。例えば、いくつかの実施形態は、パンツ、シャツ、靴下、防止、手袋および考え得るその他の衣料品に組み込まれるセンサを含めることができる。さらに、他の実施形態において、一つあるいは複数のセンサは、スポーツ用品、限定はされないが例えば、バット、ボール、グローブ、ゴルフクラブ、パッド、ヘルメットおよび考え得るその他のスポーツ用品に含まれ得る。
【００１７】
構成システム１０２は、検知（センサ）情報を受信し、一つあるいは複数の変換器を介して再生される音楽情報を適合する様々な設備を備え得る。一つあるいは複数の楽曲および／または音の再生を調整する方法が、以下に詳細に記載される。
【００１８】
一般に、構成システム１０２は、様々な異なるシステム、構成要素および／または装置を含み得る。典型的なシステムは、コンピューティングシステムあるいはコンピューティングシステムの一部を含み得る。これらのコンピューティングシステムは、メモリ、プロセッサ、および、考え得るネットワーク設備などのハードウェアを含み得る。さらに、いくつかの実施形態において、構成システム１０２はまた、再生すべき楽曲、あるいは楽曲の一部内の音楽情報を構成するソフトウェアを起動し得る。
【００１９】
いくつかの実施形態において、構成システム１０２のいくつかの構成要素は、携帯型再生装置内に収容され得る。典型的な装置は、限定されないものの、スマートフォン（例えばｉＰｈｏｎｅ）、デジタル音楽プレーヤ（例えばｉＰｏｄ）、および考え得るその他の携帯型再生装置を含む。一つの例示的実施形態において、構成システム１０２の設備は、スマートフォンあるいはデジタル音楽プレーヤ内に組み込まれ、一つあるいは複数のセンサから受信する情報に応じて楽曲の再生を調整し得る。
【００２０】
いくつかの実施形態において、センサ情報を分析して楽曲の再生を調整するための構成システム１０２の設備は、携帯型再生装置上で直接起動され得る。したがって、例えば、センサ情報を受信し楽曲の再生を調整するソフトウェアは、スマートフォンのアプリケーションとして実行され得る。しかしながら、その他の実施形態において、設備は、異なる構成要素あるいは装置内に組み込まれ得る。例えば、他の実施形態において、センサ情報の分析および楽曲再生の調整は、再生のための携帯装置（例えばデジタル音楽プレーヤー）と通信する遠隔コンピュータ装置（例えば、ラップトップあるいはデスクトップコンピュータ）で実行され得る。さらに、構成システム１０２の異なるサブシステム、構成要素、および／または装置間の通信は、有線あるいは無線設備を用いて実行され得る。
【００２１】
構成システム１０２は、情報の入出力および電源のオンオフを容易化するための多くのポートを備え得る。本出願の詳細な説明の全体を通じておよび特許請求の範囲において用いられる用語「ポート（ｐｏｒｔ）」は、二つの導体間でのインタフェースあるいは共有の境界に言及するものである。一部の例では、ポートは、導体の抜き差しを容易にする。ポートのこれらのタイプの例として、機械的コネクタが挙げられる。他の例では、ポートは、一般に容易に抜き差しされないインタフェースである。ポートのこれらのタイプの例として、回路基板上での半田付けや電子配線（ｅｌｅｃｔｒｏｎ  ｔｒａｃｅ）が挙げられる。
【００２２】
構成システム１０２に関連付けられる以下のポートおよび設備の全ては任意である。いくつかの実施形態は、所定のポートあるいは設備を備え得るが、その他の実施形態においては、それは除外され得る。以下の説明では、多くの使用可能なポートおよび設備が開示されるが、すべてのポートあるいは設備が実施形態において用いられるあるいは含まれる必要があるわけではないことに留意されたい。
【００２３】
いくつかの実施形態において、構成システム１０２は、一つあるいは複数のセンサから情報を受信するポート１１２を含み得る。一部の例では、ポート１１２は、センサシステム１０４から情報を受信するよう構成されている。構成システム１０２とセンサシステム１０４との間で無線接続が提供されている実施形態では、周知の無線通信方法を用いることで無線通信が容易となる。同様に、構成システム１０２は、変換器システム１１０へ情報を送信するポート１１４を含み得る。これにより、楽曲および／または他の音の再生を促進するために、信号がポート１１４を介して変換器システム１１０へ送信され得る。
【００２４】
図２は、情報を受信し、情報を処理し、処理情報に対応する音声情報を再生する一般的なプロセスを示している。より詳細には、センサシステム１０４からの情報が、処理用の音楽情報２０４とともに受信される。そして、ステップ２０６において、（ユーザ活動が示され得る）センサシステム１０４からのセンサ情報に応答して、音楽情報２０４から楽曲が創作され得る。この構成（作曲）プロセスの出力が、ステップ２０８において再生され得る音声情報である。
【００２５】
本出願の詳細な説明の全体を通じておよび特許請求の範囲において、用語「音楽情報」は特定の楽曲、楽曲の部分（セグメントあるいはセクション）、楽曲のトラック、サンプル、およびその他の情報に関係する様々な種類の情報について言及するものである。一部の例では、音楽情報はまた、複数の楽曲を通して再生するように制御されるプレイリスト情報を含む、二つあるいはそれ以上の楽曲についての情報を含み得る。より一般的には、音楽情報は、再生装置によって楽曲を生成するのに用いられるあらゆる情報に言及し得るものである。
【００２６】
本実施形態は、新しい楽曲を創作するための個別のトラックをミキシングすることを含む、音楽情報を構成する方法を示している。しかしながら、一部の例では、音楽情報の構成は、プレイリスト内での楽曲の順序付けを含み得る。例えば、いくつかの他の実施形態において、システムは、様々な音楽選択パラメータに応じて再生される楽曲の配列を編成するように構成され得る。他の実施形態は、その全体がここに参照として取り込まれる２０１０年４月２７日付出願の「運動トレーニング用のトレーニングプログラムおよび音楽プレイリスト生成（Ｔｒａｉｎｉｎｇ  Ｐｒｏｇｒａｍ  ａｎｄ  Ｍｕｓｉｃ  Ｐｌａｙｌｉｓｔ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  ｆｏｒ  Ａｔｈｌｅｔｉｃ  Ｔｒａｉｎｉｎｇ）」という名称の米国特許出願公開番号２０１０／０２７３６１０（米国特許出願番号１２／７６８，１６８）（出願人：Ｊｏｈｎｓｏｎ）にて開示された再生される楽曲の配列を自動で作成する（例えば、プレイリストを生成あるいはプレイリスト内の曲を順序づける）ためのシステム、構成要素、装置、および方法のいずれかを用いることができる。
【００２７】
図３は、実施形態に係る、いくつかのタイプの音楽情報の概略図を示している。図３はいくつかの種類の音楽情報を図示することを意図しているに過ぎず、その他の実施形態にはさらに他のタイプの音楽情報が含まれ得ることが理解されるであろう。同様に、ここに示されるいくつかのタイプの音楽情報は他の実施形態では任意である。
【００２８】
音楽情報２０４は、サンプル情報３０２を含み得る。サンプル情報３０２は、個別の音ファイルとして格納され得る様々な楽器、声、および／またはその他の音のサンプルを含み得る。一例として、サンプル情報３０２は、さらにギターサンプル３１０、ドラムサンプル３１２、キーボードサンプル３１４、および声部サンプル３１６を含み得る。その他付加的な楽器、声および音に対応するその他のサンプル情報もまた、いくつかの実施形態において含まれることができる。用語「サンプル」は、限定を意図するものではなく、特定の楽器、声あるいはその他の音に関係する情報の集合を含み得る。
【００２９】
いくつかの実施形態は、ＭＩＤＩ（Ｍｕｓｉｃａｌ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）情報３０４（ＭＩＤＩストリームあるいはその他のＭＩＤＩファイル情報を含む）を使用することができる。例えば、楽曲は、一つあるいは複数の楽器のＭＩＤＩストリームを格納し得る。楽器、声部あるいは音サンプルファイルを組み合わせて、ＭＩＤＩストリームは、選択された楽器、声部あるいは音サンプルファイルに対応する音符の配列を実行するための指示を提供し得る。そのため、ＭＩＤＩ情報３０４は、サンプル音の編曲を格納するために用いられ得る。一部の例では、各ＭＩＤＩストリームは、多重トラック楽曲あるいは多重トラック楽曲内の一つのトラックの一部分に対応し得る。
【００３０】
いくつかの実施形態はまた、記録された音声情報３０６を利用し得る。一般に、記録された音声情報３０６は、記録された音声ファイルとして格納され得る、全体的あるいは部分的な長さの音声記録を備え得る。例えば、第１記録音声ファイル３２０は、楽曲の全体を通して演奏されるギターの音声記録に相当し得る。同様に、第２記録音声ファイル３２２は、楽曲の全体を通して歌っている歌手の音声記録に相当し得る。以下で詳述するように、これらの記録音声ファイルは、多重トラック楽曲内の個々のトラックとしてそれぞれ機能し得る。
【００３１】
それぞれ異なるタイプの音楽情報（例えば、サンプル情報、ＭＩＤＩストリーム情報、記録音声情報、およびその他の音楽情報）が様々な異なる形式で格納され得ることを理解されたい。例えば、記録音声情報は、限定されるものではないが、非圧縮型音声形式（例えば、ＷＡＶ、ＡＩＦＦ、ＡＵ、あるいはＰＣＭ）、可逆圧縮型形式（例えば、ＦＬＡＣ、ＷａｖＰａｃｋ、Ｍｏｎｋｅｙ  Ａｕｄｉｏフォーマット、ＷＭＡ  Ｌｏｓｓｌｅｓｓ、あるいはＭＰＥＧ−４  ＳＬＳ）、非可逆圧縮型形式（例えば、ＭＰ３、ＡＡＣ、あるいはＷＭＡ  ｌｏｓｓｙ）、およびその他周知の音声形式を含む、何らかのフォーマットを用いて格納され得る。さらに、音楽情報ファイルは、生音声データを符号化および復号化するための一つあるいは複数の音声コーディックと組み合わせて用いられ得る。さらに、ＭＩＤＩストリーム情報は、標準ＭＩＤＩファイル（Ｓｔａｎｄａｒｄ  ＭＩＳＩ  Ｆｉｌｅ（ＳＭＦ））形式を含む、周知のＭＩＤＩ形式を用いて格納され得る。サンプル情報は、同様に、記録音声情報に関して記載された形式のいずれかを用いて格納され得る。
【００３２】
音楽情報２０４の実施形態は、一組の構成規則３５０も含み得る。本出願の詳細な説明の全体を通しておよび特許請求の範囲において用いられる用語「構成規則」は、外部システムあるいはユーザの状態の変化に応じて（例えば、ユーザ活動レベルの増加／減少に応じて）異なるオーディオトラック、あるいは音楽情報のその他の要素がどのように組み合わされるかを決定するために用いられる、あらゆる情報に言及されるものである。明確性のために、一組の構成規則３５０における個別の構成規則は、さらに所定規則３５２あるいはユーザ選択３５４として分類される。所定規則３５２は、予めプログラムされた規則を含み、音楽的一貫性の要求レベルを維持して突然の音楽移行部を回避するような方法で、異なる楽器、声、および音を組み合わせることに伴う一般的な構成規則に相当し得る。したがって、所定規則３５２は、例えば、どの楽器が最初に楽曲から出るかあるいは入るか、およびどの楽器の組み合わせが一緒に再生（演奏）されるか一緒に再生（演奏）されないかを決定するための規則を含み得る。一部の例では、所定規則３５２は、一般的であるため、同様の規則が異なる楽曲で用いられる。他の例では、所定規則３５２は、再生される個々の楽曲によって個別的であってもよい。さらに他の例では、所定規則３５２は、一般規則および楽曲別規則の組み合わせであっても良い。
【００３３】
ユーザ選択３５４は、ユーザによって調整され得る構成規則を備え得る。例えば、ユーザ選択３５４は、最大音量設定を超える音量で一つあるいは複数のトラックが再生されることを防ぐための、最大音量設定を含むことができる。他の例として、ユーザ選択３５４は、ユーザが楽曲をもっと早く進めたいか、あるいはユーザがその楽曲の特定の部分を何回もリピートしても構わないかを指示するための設定を含み得る。ユーザ選択の他の例は、個々の楽器あるいはソロボーカル（独唱）などの多くを含む選択といった音楽の所定スタイルの選択であっても良い。
【００３４】
構成規則の数およびタイプは各実施形態で異なり、一般には、異なる全体強度（あるいは考え得るその他の特性）を有する楽曲の異なる部分の間で調和のとれた移行部をもたらすように選択され得る。構成規則３５０は、他の実施形態では、所定規則３５２およびユーザ選択３５４に分割されて編成される必要はないことを理解されたい。
【００３５】
図４は、いくつかの楽器／ボーカルオーディオトラックおよびマスターオーディオトラック（単にマスタートラックともいう）として図示される、楽曲の一部分の実施形態を示す概略図である。図４を参照すると、楽曲の一部分は、ギタートラック４０２、ドラムトラック４０４、キーボードトラック４０６およびボーカルトラック４０８を含む、四つの異なるオーディオトラックを備え得る。ここでは記譜法を用いて概略的に示しているが、各オーディオトラックは、個別音声ファイルあるいはＭＩＤＩストリームとして格納され得る。さらに、ギタートラック４０２、ドラムトラック４０４、キーボードトラック４０６およびボーカルトラック４０８は、異なるオーディオトラックの全ての組み合わせに由来するマスタートラック４１０の一部を構成し得る。
【００３６】
図示の目的のために、マスタートラック４１０は、波形を用いて図４に概略的に示されているが、マスタートラック４１０は、ギタートラック４０２、ドラムトラック４０４、キーボードトラック４０６およびボーカルトラック４０８において示される楽器や音符に対応する個別の音のそれぞれから構成されていることを理解されたい。
【００３７】
ここで示されるように、マスタートラック４１０は、個別のセクションあるいはセグメントに分割され得る。本出願の詳細な説明の全体を通しておよび特許請求の範囲において用いられるように、用語「セグメント」は、始まりと終わりを備えた楽曲の一般的な連続部分に言及するものである。そのため、楽曲は、時間的に連続する異なるセグメントに分割され得る。例えば、図４に示される楽曲部分は、第１楽曲セグメント４２０、第２楽曲セグメント４２２および第３楽曲セグメント４２４を含み得る。各楽曲セグメントは、始まりと終わりによって特徴づけられ得る。マスタートラック４１０が時間を用いてインデックスされる状況においては、第１楽曲セグメント４２０は、時間Ｔ１で始まり、時間Ｔ２で終わる。第２楽曲セグメント４２２は、時間Ｔ２で始まり、時間Ｔ３で終わる。さらに、第３楽曲セグメント４２４は、時間Ｔ３で始まり、時間Ｔ４で終わる。本実施形態では、マスタートラック４１０の異なるポイントをインデックスする手段として時間を用いているが、他の実施形態では楽曲をインデックスする方法として他のあらゆる方法を用い得る。さらに、一つあるいは複数のセグメントを定義する方法が異なっていても良い。一部の例では、例えば、セグメントは、楽曲の一小節、あるいは所定数の小節に相当し得る。他の例では、セグメントは、音声波形における変化といった音声情報の配列の一つあるいは複数の特徴の変化を識別することにより決定され得る。各セグメントを定義する方法に応じて、異なるセグメントが同じ長さを有していても良く、異なる長さを有していても良いことを理解されたい。
【００３８】
図４の実施形態において、第１楽曲セグメント４２０、第２楽曲セグメント４２２、および第３楽曲セグメント４２４のそれぞれが強度レベルと関係づけられる。特に、第１楽曲セグメント４２０は、低強度セグメントと特徴づけられ、第２楽曲セグメント４２２は、高強度セグメントと特徴づけられ、第３楽曲セグメント４２４は、中強度セグメントと特徴づけられる。
【００３９】
さらに他の実施形態においては、楽曲のセグメントは、他の音楽的基準により識別され得る。他の音楽的基準は、限定されないものの、キー（階調）、音程、大きさ、テンポ、および考え得るその他の音楽的基準によってセグメントを特徴づけることを含む。さらに、一部の例では、個別トラックは、同様に、キー、音程、大きさ、テンポ、および考え得るその他の音楽的基準に応じて特徴づけられるセグメントに分割され得る。
【００４０】
図５は、検出されるユーザ活動の変化に応じて、楽曲の構成を調整する、あるいは楽曲の再生を調整するプロセスの実施形態を示している。いくつかの実施形態において、下記ステップのいくつかは、構成システム１０２（図１参照）によって達成され得る。他の実施形態においては、いくつかのステップは、適合音楽再生システム１００と関係づけられる他の構成要素、システムあるいは装置によって達成され得る。他の実施形態において、下記ステップの一つあるいは複数は、任意であり得ることを理解されたい。
【００４１】
ステップ５０２にて、構成システム１０２は、楽曲を再生し始め得る。これは、ユーザがデジタル音楽装置の再生（Ｐｌａｙ）ボタンを押下するといったユーザ入力に応えて、あるいはユーザの動作のようなその他の入力に応えて、行われ得る。次に、ステップ５０４にて、構成システム１０２は、一つあるいは複数のセンサ（例えばセンサシステム１０４の両センサのうちの一つあるいは双方）からの入力を受信し得る。
【００４２】
ステップ５０４にて、一つあるいは複数のセンサからの情報は、ユーザの現在の活動レベルを決定することに用いられ得る。本出願の詳細な説明の全体を通しておよび特許請求の範囲において用いられている用語「活動レベル」は、ユーザ活動あるいはユーザ動作を特徴づける一つのあるいは一組の値に言及するものである。ここで、ユーザ活動あるいはユーザ動作は、限定されるものではないが、ユーザの速度、ユーザの加速、ユーザの位置、ユーザの歩行、ユーザの歩幅、地面接触力、およびユーザ活動の考え得るその他の特徴付け（特性化）を含む。一部の例では、ユーザ活動レベルはそのような因子の組み合わせを検討することで決定され得る。活動レベルは、連続値、例えば範囲０（最小活動）から範囲１０（最大活動）における連続的な値を有し得る。活動レベルはまた、個別の値を有し得る。例えば、いくつかの実施形態は、「低度の活動」、「中程度の活動」および「高度の活動」という３つの値の活動レベルスケールを利用することができる。
【００４３】
ステップ５０６にて、構成システム１０２は、ステップ５０４で決定された活動レベルを現在の楽曲状態と比較し得る。楽曲状態は一般に、周知の因子に応じて特徴づけられる。周知の因子は、以下に限定されないが、強度、テンポ、複雑性、キー、音程、および考え得るその他の因子を含む。いくつかの実施形態において、楽曲状態は一般に、低強度、中強度あるいは高強度のいずれかである楽曲強度に言及するものであり得る。しかしながら、その他の実施形態は、上述の複数の因子のいずれかおよびこれらの因子の組み合わせを含む、楽曲状態を特徴づける方法を用いることができる。ここで説明された実施形態は一般に、ユーザ活動レベルに一致し得る楽曲状態のイメージ（概念）を用い得る。例えば、様々な楽曲強度が対応するユーザ活動レベルに一致され得る。
【００４４】
ステップ５０８にて、構成システム１０２は、ユーザ活動レベルが現在の楽曲状態に一致するかどうかを決定し得る。例えば、構成システム１０２は、現在のユーザ活動レベルが現在の楽曲強度（すなわち、現在再生されている楽曲セグメントの強度）に一致するかどうかを決定し得る。一致している場合には、構成システム１０２は、ステップ５１０へ進み、何らの調整が行われることなく楽曲の再生を継続する。しかしながら、活動レベルと現在楽曲状態の間に不一致がある場合には、構成システム１０２は、代わりにステップ５１２へ進み得る。ステップ５１２にて、構成システム１０２は、異なる楽曲セグメントに変更する、および／または一つあるいは複数のオーディオトラックの構成を調整することにより、（楽曲）構成を調整し得る。この（楽曲）構成の調整を達成するための様々な方法が、以下詳細に説明される。
【００４５】
図６に示されるように、楽曲構成をどのように調整するかを決定するために、いくつかの因子が構成システム１０２によって考慮され得る。詳細には、プロセス６０８として概略的に示されている、楽曲の構成を調整するプロセスは、一つあるいは複数の入力を用い得る。これらは、ユーザ活動６０２、構成規則６０４および現在の楽曲状態６０６を含む。特に、ユーザ活動および現在の楽曲状態６０６は、継続的にモニターされ得る。ユーザ活動６０２および現在楽曲状態６０６が不一致の場合には、楽曲構成は、構成規則６０４によって決定づけられる方法により調整され得る。
【００４６】
図７は、検出されるユーザ活動の変化に応じて、楽曲の構成を調整する、あるいは楽曲の再生を調整するプロセスの実施形態を示している。いくつかの実施形態において、下記ステップのいくつかは、構成システム１０２（図１参照）によって達成され得る。他の実施形態においては、いくつかのステップは、適合音楽再生システム１００と関連付けられる他の構成要素、システムあるいは装置によって達成され得る。その他の実施形態において、下記ステップの一つあるいは複数は任意であり得ることを理解されたい。
【００４７】
ステップ７０２にて、構成システム１０２は、ユーザの現在活動レベルを決定し得る。これは、一つあるいは複数のセンサからの情報を分析することにより行われ得る。次に、ステップ７０４にて、構成システム１０２は、現在のユーザ活動レベルと一致する楽曲状態を有する楽曲の新規セグメントを見つけ出し得る。例えば、構成システム１０２は、現在の活動レベルに相当する強度を有する楽曲のセグメントを見つけ出し得る。一部の例では、これは、一致する強度を有するセグメントを見つけるために音声情報のリアルタイムの分析を実行することにより達成され得る。他の例では、異なる楽曲セグメントにおける強度レベルが、簡易検索のためのテーブルあるいはデータベースに格納され得る。
【００４８】
一般に、システムは、強度を有する活動レベルと関連付けるように構成され得る。例えば、閾値よりも大きい高度のユーザ活動レベルは、高強度に対応し得る。ユーザ活動レベルから強度を決定づけるためのあらゆる方法が用いられ得る。いくつかの実施形態においては、機能あるいはテーブルが、ユーザ活動レベルをそれに対応する強度に自動で位置づけるために用いられ得る。ここで、入力（ユーザ活動レベル）および出力（強度）は連続値および／または個別値であってもよい。
【００４９】
ステップ７０６にて、構成システム１０２は、現在のユーザ活動レベルに対応する強度を有する新規セグメントに直接ジャンプしても良いかどうかを決定し得る。このような決定は、現在のセグメントの様々な音楽的特徴を新規セグメントの特徴と比較することにより行われ得る。現セグメントと新規セグメントとの間で良好な音楽的一致がすでにあると決定された場合には、構成システム１０２は、新規セグメントに直接ジャンプしても良いと決定し、ステップ７０８へ進む。ステップ７０８にて、構成システム１０２は、音楽移行部が必要ではないと決定し、ステップ７１０へ進む。ここで、構成システム１０２は、新規セグメントへジャンプし得る。
【００５０】
しかしながら、ステップ７０６において構成システム１０２が新規セグメントに直接ジャンプすることが望ましくないと判断した場合には、構成システム１０２は、ステップ７１２へ進む。ステップ７１２にて、構成システム１０２は、現セグメントと新規セグメントとの間に音楽移行部が必要であると決定する。ステップ７１４にて、したがって、構成システム１０２は、必要な音楽移行部の構成へ進む。
【００５１】
図８は、音楽移行部を構成するプロセスにおけるいくつかの考え得るステップを示している。ステップ８０２にて、構成システム１０２は、一般移行部タイプを選択し得る。例えば、構成システム１０２は、立ち上がりタイプパターン（ａｔｔａｃｋ  ｔｙｐｅ  ｐａｔｔｅｒｎ）８０４が必要であるか、あるいは減衰タイプパターン（ｄｅｃａｙ  ｔｙｐｅ  ｐａｔｔｅｒｎ）８０６が必要であるかどうかを決定し得る。現在楽曲セグメントが低い音楽強度を有し、新規楽曲セグメントが高い音楽強度を有している場合には、構成システム１０２は、移行部中にオーディオトラックが段階的に導入される立ち上がりパターンを選択し得る。現在楽曲セグメントが高い音楽強度を有し、新規楽曲セグメントが低い音楽強度を有している場合には、構成システム１０２は、移行部中からオーディオトラックが段階的に除去される減衰パターンを選択し得る。本実施形態は、立ち上がりパターンと減衰パターンという二つの種類の移行部パターンを示しているが、他の実施形態では線形パターン、非線形パターン、およびその他周知の移行部パターンあるいは周知の移行部パターンの組み合わせを含むあらゆる数の所定の移行部パターンを組み込むことができる。
【００５２】
ステップ８０２において一般移行部タイプが選択されると、構成システム１０２は、ステップ８０８へ進み得る。ステップ８０８にて、構成システム１０２は、移行部スコアを構成し、セグメントを追加し得る。特に、このプロセスは、構成規則８１０を用いて移行部全体にわたって異なるオーディオトラックの出入りのタイミングを決定する。このプロセスはまた、構成規則８１０を用いて移行部全体にわたって異なるオーディオトラックの相対音量設定を決定する。
【００５３】
図９は、楽曲９００の一部分の少なくともいくつかのトラックの概略図を示している。楽曲９００の当該部分は、リードギタートラック９０２、リズムギタートラック９０４、キーボードトラック９０６、ベーストラック９０８、ドラムトラック９１０、およびボーカルトラック９１２を含んでいる。図示の目的のため、各トラックは、楽器および関係する楽譜の配列によって概略的に示されている。しかしながら、各トラックを示す音楽情報は様々な形式で格納され（および分析され）得ることを理解されたい。
【００５４】
図９は、楽曲９００の小節１５から小節３５まで移動するための、小節１５と小節３５との間の小節のいくつかあるいはすべての小節を飛び越える音楽移行部が必要な構成を概略的に示すことを目的としている。この例では、小節１５は中強度を有するものと特徴づけられ、これに対して、小節３５は高強度を有するものと特徴づけられる。小節１５が再生されている間にユーザ活動レベルが（小節１５と一致する）中レベルから（小節３５と一致する）高レベルに上昇する場合に、このような移行部を創作する必要性が生じ得る。
【００５５】
図１０は、一つあるいは複数のトラックを入れるタイミングを図ることによって、小節１５から小節３５へ移動するための音楽移行部を生成するのに考え得る方法を示している。この例においては、小節３５の二つの追加コピー（第１移行部小節９２０および第２移行部小節９２２と呼ばれる）が移行部の基礎として用いられる。さらに、構成規則３５０（図３参照）が、どのトラックがこれら２つの追加小節間で再生されるかを決定するために用いられ得る。
【００５６】
いくつかの実施形態において、トラックを消音（ミュート）するあるいは消音を解除することの決定は、立ち上がりパターンや減衰パターンといった一つあるいは複数の一般パターンに基づくことができる。図１０に示されるように、移行部ライン９３０は、小節１５の終わりから小節３５の始まりまでの楽曲進行としてトラックの消音を解除するための理想的な移行部パターンを示している。このような移行部パターンは、したがって、第一近似として機能するか、楽曲の強度を段階的に上げることを案内し得る。しかしながら、音楽的連続性／一貫性を確保したり楽器および音の突然の変化を低減するために、構成規則３５０は、望ましい時間に各トラックが楽曲に追加されたり削除されることを確保するために用いられ得る。例えば、各トラックの音楽的統一性を確保して各トラック間の調和を図るために構成規則３５０が用いられ、小節の最中にトラックの挿入が行われるよりはむしろ、小節全体が再生され（あるいは消音され）得る。
【００５７】
図１０に示されるように、リードギタートラック９０２、リズムギタートラック９０４、キーボードトラック９０６、およびベーストラック９０８は第１移行部小節９２０の間は消音され、一方、ドラムトラック９１０およびボーカルトラック９１２が再生される。ドラムトラック９１０は小節１５から小節３５にかけて変化しないため、第１移行部小節９２０および第２移行部小節９２２を通してドラムトラック９１０を再生することは音楽的連続性を与える。同様に、小節１５から小節３５における移行部のボーカルパートは音楽的に調和がとれていて不自然すぎない（突然すぎない）と判断される場合には、ボーカルトラック９１２は第１移行部小節９２０および第２移行部小節９２２を通して再生し得る。楽曲が第２移行小節９２２に進んだら、移行部ライン９３０に大まかに（厳密ではなく）一致するように追加トラックが加えられる。特に、キーボードトラック９０６およびベーストラック９０８が第２移行部小節９２２に追加され、楽曲の音楽的一貫性は維持しながらも、強度が段階的に上げられる。最後に、元の小節５５に進んだら、リードギタートラック９０２およびリズムギタートラック９０４が追加され、小節３５の高強度音が提供される。
【００５８】
図１１は、楽曲９００の小節５５から小節７５まで移動するための、小節５５と小節７５との間の小節のいくつかあるいはすべての小節を飛び越える音楽移行部が必要な別の構成を概略的に示すことを目的としている。この例では、小節５５は中強度を有するものと特徴づけられ、これに対して、小節７５は低強度を有するものと特徴づけられる。小節５５が再生されている間にユーザ活動レベルが（小節５５と一致する）中レベルから（小節７５と一致する）低レベルに低下する場合に、このような移行部を構成する必要性が生じる。
【００５９】
図１２は、一つあるいは複数のトラックを入れるタイミングを図ることによって、小節５５から小節７５へ移動するための音楽移行部を生成するのに考え得る方法を示している。この例においては、小節５５の二つの追加コピー（第３移行部小節９４０および第４移行部小節９４２と呼ばれる）が移行部の基礎として用いられる。さらに、構成規則３５０（図３参照）が、どのトラックがこれら２つの追加小節間で再生されるかを決定するために用いられ得る。
【００６０】
いくつかの実施形態において、トラックを消音するあるいは消音を解除する（すなわち、トラックの出入りを制御する）ことの決定は、立ち上がりパターンや減衰パターンといった一つあるいは複数の一般パターンに基づくことができる。図１２に示されるように、移行部ライン９５０は、小節５５の終わりから小節７５の始まりまでの楽曲進行としてトラックを消音するための理想的な移行部パターンを示している。このような移行部パターンは、したがって、第一近似として機能するか、楽曲の強度を段階的に下げることをガイドし得る。しかしながら、音楽的連続性を確保したり楽器および音の突然の変化を低減するために、構成規則３５０は、望ましい時間に各トラックが楽曲に追加されたり削除されたりすることを確保するために用いられ得る。例えば、各トラックの音楽的統一性を維持して各トラック間の調和を図るために構成規則３５０が用いられ、小節の最中にトラックの挿入が行われるよりはむしろ、小節全体が再生され（あるいは消音され）得る。
【００６１】
図１２に示されるように、リードギタートラック９０２およびリズムギタートラック９０４は、第３移行部小節９４０の間は消音され、強度が段階的に下がるようにする。楽曲が第４移行部小節９４２に進むと、キーボードトラック９０６およびベーストラック９０８が消音される。楽曲が元の小節７５に進むと、すべてのトラックの消音が解除される。詳細には、リードギタートラック９０２、リズムギタートラック９０４、キーボードトラック９０６およびベーストラック９０８の全てが、これらすべてのトラックの組み合わせが所望の低強度音をもたらした状態のまま、小節７５に再度加えられる。
【００６２】
実施形態は、楽曲セグメントを変更することなく楽曲強度の調整を行うための設備を含み得る。いくつかの実施形態において、一つあるいは複数のオーディオトラックは、楽曲に出入りするよう制御され、これにより、現在のセグメントの強度がユーザ活動レベルに一致するように修正され得る。
【００６３】
図１３は、楽曲の連続するセグメントの全体を通してオーディオトラックのフェードインあるいはフェードアウト（あるいは出入り）を制御するためのプロセスの実施形態を示している。上述の通り、下記ステップのいくつかあるいはすべては、構成システム１０２、およびその他の関係するシステム、構成要素、あるいは装置により達成し得る。
【００６４】
ステップ１３０２にて、構成システム１０２は、現在の活動レベルを決定し得る。これは、一つあるいは複数のセンサからの情報を分析することで決定し得る。次に、ステップ１３０４にて、構成システム１０２は、ステップ１３０２で検出された活動レベルに一致させるための目標楽曲強度を決定し得る。続いて、ステップ１３０６にて、構成システム１０２は、目標楽曲強度が現在の楽曲セグメントを修正することにより達成され得るかどうかを決定し得る。達成されない場合（ステップ１３０６にてＮｏの場合）は、構成システム１０２はステップ１３０８に進み得る。ステップ１３０８にて、構成システム１０２は、所望の目標楽曲強度を満たす新規な楽曲セグメントを検索し得る。
【００６５】
ステップ１３０６にて目標楽曲強度が現在の楽曲セグメントを修正することで達成し得ると構成システム１０２が判断する場合には、構成システム１０２はステップ１３１２へ進む。ステップ１３１２にて、構成システム１０２は、構成規則１３１０を用いて、目標楽曲強度が達成されるように、個々のオーディオトラックを制御する。特に、構成システム１０２は、他の楽曲セグメントにジャンプするのではなく、現在の楽曲セグメント内において目標楽曲強度を達成するように様々なトラックのフェードインやフェードアウトを制御し得る。
【００６６】
図１４は、ユーザ活動に応じて（および一組の構成規則を用いて）、構成システムがオーディオトラックを特定の楽曲セグメントあるいは節にどのようにフェードインさせ得るかおよびフェードアウトさせ得るかを概略的に示している。図１４を参照すると、楽曲１４００は、リードギタートラック１４０２、リズムギタートラック１４０４、キーボードトラック１４０６、ベーストラック１４０８、ドラムトラック１４１０、およびボーカルトラック１４１２を含んでいる。本実施形態において、各オーディオトラックは、波形あるいは音信号として概略的に示されている。例えば、ここで示される各オーディオトラックは、対応する楽器の個別音声ファイルを示し得る。
【００６７】
図１４には、第１ミキシングボード構成１４２０、第２ミキシングボード構成１４２２、第３ミキシングボード構成１４２４を含む、様々な構成の概略ミキシングボードも示されている。同様に、適合音楽再生システム１００のユーザは、低度活動レベル、中度活動レベル、高度活動レベルにそれぞれ相当する、第１ユーザ状態１４３０、第２ユーザ状態１４３２および第３ユーザ状態１４３４にて示されている。
【００６８】
図１４は、トラックが再生されたりトラックが消音されたりすることを含む楽曲状態が、ユーザ活動に応じてどのように変化するかを示している。第１ユーザ状態１４３０においては、ユーザは歩行しており、そのため低度活動レベルを有している。ユーザの低度活動レベルに適合するために、構成システム１０２は、リードギタートラック１４０２、キーボードトラック１４０６およびベーストラック１４０８を消音する。加えて、リズムギタートラック１４０４、ドラムトラック１４１０およびボーカルトラック１４１２の音量レベルは中音量に設定される。フェーダーバー（ｆａｄｅｒ  ｂａｒｓ）１４４０の位置に対応する、これらの様々なトラック設定は、構成規則３５０（図３参照）を用いて選択され、音楽的一貫性を維持しながら所望の強度レベルを達成する。
【００６９】
第２ユーザ状態１４３２においては、ユーザはジョギングあるいは早歩きしており、そのため中度活動レベルを有している。この活動の上昇に適合するために、構成システム１０２は、ベーストラック１４０８の消音を解除し、リズムギタートラック１４０４、ドラムトラック１４１０およびボーカルトラック１４１２の音量をさらに上げる。これにより、現在の楽曲セグメントの強度が低度から中度に上げられる。
【００７０】
最後に、第３ユーザ状態１４３４においては、ユーザは走っており、そのため高度活動レベルを有している。この活動の上昇に応じて、構成システム１０２は、リードギタートラック１４０２およびキーボードトラック１４０６の消音を解除し、すべてのトラックの音量を最大音量（あるいは最大音量の近く）に設定する。これにより、現在の楽曲セグメントの強度は中度から高度に上げられる。
【００７１】
上述の通り、特定のトラックを消音するか消音を解除するかの決定や、どのトラックの消音あるいは消音の解除を行うかのタイミングは、構成規則３５０に従って構成システム１０２によって行われる。特に、トラックの出入りは、強度、テンポ、音程、キーおよび考え得るその他の音楽特性などの所望の様々な音楽特性が、望ましくない中断、ジャンプあるいは妨害なしに維持されるか、あるいは円滑に変化するように管理される。これにより、例えば、ユーザにとって望ましくない、テンポ、音程およびキーの突然の変化が起こることなく、楽曲の強度を段階的に上げることができる。
【００７２】
いくつかの実施形態において、構成システム１０２は、所望の強度を有するセグメントにすぐに到達するように、楽曲のいくつかのセグメントを飛び越えたりスキップするように構成され得る。このような実施形態の考え得る例の一つが、図１５に概略的に示されている。図１５を参照すると、現セグメント１５０２が現在再生されている。このセグメントは低強度セグメントであって、一般的に、歩行時のような低強度活動中にユーザに対して再生される。
【００７３】
ユーザ活動の突然の上昇に応じて、構成システムは、高度楽曲セグメントが必要であると判断し得る。この例示的実施形態において、構成システム１０２は、目標セグメント１５０４が所望の高強度を有すると決定する。しかしながら、この例では、目標セグメント１５０４に直接ジャンプすることは耳障りな音楽移行部を形成することになるであろう。代わりに、構成システム１０２は、目標セグメント１５０４の直前のセグメントである中間セグメント１５１２が現セグメント１５０２と同様の音楽構造を有していると決定する。そのため、構成システム１０２は、その楽曲を通じて、構成システム１０２が現セグメント１５０２の終わりから中間セグメント１５１２の始まりまでジャンプして複数の低強度セグメント１５１４を飛び越えるような音楽的経路あるいは音楽的配列１５１０を生成する。中間セグメント１５１２からは、目標セグメント１５０４への自然な音楽移行部がすでに存在する。そのため、音楽的配列１５１０は、楽曲の通常配列とは異なる楽曲セグメントの配列を備え、異なる強度を有するセグメント間でのさらに素早い動きが容易となる。
【００７４】
図１６は、音楽的一貫性を維持し一つあるいは複数の音楽属性における突然の中断や移行部を避けるように、異なる強度の楽曲セグメント間を移動するプロセスの一実施形態を示している。上述の通り、いくつかの実施形態において、プロセスの一つあるいは複数のステップは、構成システム１０２によって実行され得る。しかしながら、他の実施形態においては、いくつかのステップは、その他関係する構成要素、装置あるいはシステムによって実行され得る。さらに、いくつかのステップは他の実施形態においては任意である。
【００７５】
ステップ１６０２にて、構成システム１０２は、一つあるいは複数のセンサからの情報を用いて現在の活動レベルを決定し得る。次に、ステップ１６０４にて、構成システム１０２は、活動レベルを現在の楽曲セグメントの強度と比較し得る。ステップ１６０６にて、構成システム１０２は、活動レベルが現在楽曲セグメントの強度と一致するかどうかを決定し得る。一致する場合には、構成システム１０２は、ステップ１６０８に進み、調整なしに楽曲の再生を継続する。
【００７６】
ステップ１６０６において活動レベルと楽曲強度との間に不一致がある場合には、構成システム１０２はステップ１６１０に進み得る。ステップ１６１０にて、構成システム１０２は、現在の活動レベルと一致する強度を備える少なくとも一つの目標楽曲セグメントを見つけ出す。次に、ステップ１６１２にて、構成システム１０２は、セグメントの一つあるいは複数の音楽的に一貫性のある配列を生成する。ここで、各配列は、現在セグメントで始まり目標セグメントで終わる。そのため、各配列は、現在セグメントから目標セグメントまで楽曲を通して経路を提供する。ステップ１６１４にて、構成システム１０２は、ステップ１６１２にて見つけられた一組の配列から最短配列を再生し得る。これにより、構成システム１０２をできるだけ短い時間でユーザ活動と一致する強度を備えた楽曲セグメントへ移行させる。これは、ユーザ活動の変化に対するシステムの応答を増加させることに役立つ。
【００７７】
実施形態は、異なる強度のセグメント間での自動的な移動を容易にするための設備を含み得る。図１７および図１８は、（本例において、セグメント１からセグメント１６まで順序づけられている）一連の楽曲セグメント１７０２として編成される楽曲の概略図を示している。加えて、本実施形態は、音楽的一貫性のある方法で、いずれか二つの楽曲セグメントを繋ぐ手段として機能する、汎用移行部セグメント１７０４を含む。そのため、図１７の例において、構成システム１０２は、（１番目のセグメントおよび１１番目のセグメントにそれぞれ相当する）セグメント１７１０からセグメント１７１２へ汎用移行部セグメント１７０４を介して移行することができる。同様に、図１８の例において、構成システム１０２は、セグメント１７１４（７番目のセグメント）からセグメント１７１６（１２番目のセグメント）へ汎用移行部セグメント１７０４を経由して移行することができる。
【００７８】
汎用移行部セグメントは、様々な異なる方法で作成することができる。いくつかの実施形態においては、汎用移行部セグメントは、様々な音楽セグメントを有する最大の音楽互換性を有するように設計された所定の音楽セグメントであり得る。他の実施形態において、汎用移行部セグメントは、特定の楽曲からの情報を用いて生成され、それにより汎用移行部セグメントが楽曲の特定のセグメントと最大限に適合可能であることを確保し得る。さらに、汎用移行部セグメントは、あらゆる長さおよびテンポを備えることが可能であって、一つあるいは複数の楽器あるいは声部トラックを含み得る。
【００７９】
本実施形態は、単一の汎用移行部セグメントを用いることを示しているが、その他の実施形態では一つ、二つあるいはそれ以上の汎用移行部セグメントを用い得る。そのため、二つのセグメント間で移行される際に、構成システムは一組の汎用移行部セグメントから当該二つのセグメントに合う最良の汎用移行部セグメントを選択することができる。
【００８０】
本実施形態では検知された情報およびさまざまな構成規則に従って調整された音楽情報を再生することを説明してきたが、同様の原則が後から再生されるべき音楽情報を記録するシステムに適用可能であることを理解されたい。そのため、構成システムは、デジタルファイル、ＣＤ、テープ、その他のメディアを含む一つあるいは複数の種類のメディアに格納される新たな楽曲を生成するために用いられ得る。
【００８１】
様々な実施形態が説明されているが、本説明は、限定ではなく例示を目的としており、当業者であれば本実施形態の範囲内においてさらに多くの実施形態あるいは実行が可能であることは明らかであろう。したがって、本実施形態は添付の特許請求の範囲あるいはその均等物を考慮する以外に限定されるものではない。また、添付の特許請求の範囲内において様々な修正および変更が可能である。
【符号の説明】
【００８２】
１００  適合音楽再生システム
１０２  構成システム
１０４  センサシステム
１０５  第１センサ
１０６  第２センサ
１１０  変換器システム
２０４  音楽情報
３０２  サンプル情報
３０４  ＭＩＤＩ情報
３０６  記録音声情報
３５０  構成規則
３５２  所定規則
３５４  ユーザ選択
【図１】
0006480526.tif 000002
【図２】
0006480526.tif 000003
【図３】
0006480526.tif 000004
【図４】
0006480526.tif 000005
【図５】
0006480526.tif 000006
【図６】
0006480526.tif 000007
【図７】
0006480526.tif 000008
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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