(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、遊技媒体を計数する計数手段を備える遊技用装置であって、
計数された遊技媒体数の範囲内で遊技媒体を付与するための計数付与処理を実行する計数付与処理手段と、
前記遊技機での遊技に使用可能な所有価値を特定する所有価値特定手段と、
当該遊技用装置に対応する付与レート以外の付与レートの前記所有価値に基づいて遊技媒体を付与するための乗入れ付与処理を実行する乗入れ付与処理手段と、
前記乗入れ付与処理を実行するための乗入れ操作を受け付ける乗入れ操作受付手段と、
前記乗入れ操作の途中に遊技媒体が計数されたことに基づいて、前記計数付与処理が実行可能となることを特定可能に報知する報知手段と、をさらに備える
ことを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
請求項１の遊技用装置であって、
前記計数付与処理が実行されているときは前記乗入れ操作を受け付けたときも前記乗入れ付与処理を実行しない
ことを特徴とする遊技用装置。
【請求項３】
請求項１又は２の遊技用装置であって、
前記計数付与処理を実行するための計数付与操作を受け付ける計数付与操作受付手段をさらに備え、
前記乗入れ操作の途中において前記計数付与操作を受け付けたときも前記計数付与処理を実行しない
ことを特徴とする遊技用装置。
【請求項４】
請求項３の遊技用装置であって、
前記乗入れ付与処理が実行された後に、前記計数付与処理を実行可能とする
ことを特徴とする遊技用装置。
【請求項５】
請求項１〜４から選択されるいずれかの遊技用装置であって、
前記乗入れ付与処理の実行後は、前記乗入れ操作よりも簡易な操作で前記乗入れ付与処理を実行可能とする
ことを特徴とする遊技用装置。
【請求項６】
遊技機に対応して設けられ、遊技媒体を計数する計数手段を備える遊技用装置と、
前記遊技用装置と通信可能であり、前記遊技機での遊技に使用可能な所有価値を管理する管理装置と、を含む遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
計数された遊技媒体数の範囲内で遊技媒体を付与するための計数付与処理を実行する計数付与処理手段と、
前記管理装置が管理する前記所有価値を特定する所有価値特定手段と、
当該遊技用装置に対応する付与レート以外の付与レートの前記所有価値に基づいて遊技媒体を付与するための乗入れ付与処理を実行する乗入れ付与処理手段と、
前記乗入れ付与処理を実行するための乗入れ操作を受け付ける乗入れ操作受付手段と、
前記乗入れ操作の途中に遊技媒体が計数されたことに基づいて、前記計数付与処理が実行可能となることを特定可能に報知する報知手段と、をさらに備える
ことを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に対応して設けられる遊技用装置に関する。また、遊技用装置及び該遊技用装置と通信可能な管理装置を含む遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示されるように、払い出す遊技媒体の遊技種と異なる遊技種の持遊技媒体若しくは貯遊技媒体の残高を減算して遊技媒体を払い出す乗入れ再プレイが可能な遊技媒体管理システムが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−３９５８７号公報（段落００２４）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に示されるような従来の技術では、乗入れ付与処理（乗入れ再プレイ）を実行するときの遊技者の利便性が課題となる。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技者の利便性を向上させることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず手段１に係る発明は、
遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、遊技媒体（パチンコ玉）を計数する計数手段（計数・端数払出ユニット３４０）を備える遊技用装置（カードユニット３）であって、
計数された遊技媒体数の範囲内で遊技媒体を付与するための計数付与処理（Ｓ１１１０の持玉払出）を実行する計数付与処理手段（制御ユニット３２８）と、
前記遊技機での遊技に使用可能な所有価値（貯玉数）を特定する所有価値特定手段（会員管理装置１５０との通信により会員カードの会員番号に対応した各口座の貯玉数を特定する制御ユニット３２８）と、
当該遊技用装置に対応する付与レート（１玉４円）以外の付与レート（１玉２円，１玉１円）の前記所有価値（貯玉数）に基づいて遊技媒体を付与するための乗入れ付与処理（Ｓ２０７０，Ｓ３０３０の乗入れ払出）を実行する乗入れ付与処理手段（制御ユニット３２８）と、
前記乗入れ付与処理を実行するための乗入れ操作（Ｓ２０３０，Ｓ２０４０，及びＳ２０６０の手順からなる操作）を受け付ける乗入れ操作受付手段（タッチパネル３１４）と、
前記乗入れ操作の途中に遊技媒体が計数されたことに基づいて、前記計数付与処理が実行可能となることを特定可能に報知する報知手段（計数の発生に伴い図１６（２０）で「持玉を使用できます。」を表示する表示部３１２）と、をさらに備える
ことを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、乗入れ付与処理を実行せずとも遊技媒体の付与が可能となることを把握できるため遊技者の利便性を高めることができる。
【０００８】
また手段２に係る発明は、
手段１の遊技用装置であって、
前記計数付与処理が実行されているときは前記乗入れ操作を受け付けたときも前記乗入れ付与処理を実行しない（図１５（４）で持玉払出が実行されている期間は、乗入れ操作領域３１２ａの操作が無効となる（乗入れ手続ボタンや乗入れ払出ボタンが表示されない）ことにより、乗入れ払出の実行が禁止される）ことを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、計数付与処理及び乗入れ付与処理の両方が実行されることによる遊技者の混乱を防止することができる。
【０００９】
また手段３に係る発明は、
手段１又は２の遊技用装置であって、
前記計数付与処理を実行するための計数付与操作（Ｓ１１００の操作）を受け付ける計数付与操作受付手段（計数プレイボタン３１９）をさらに備え、
前記乗入れ操作の途中において前記計数付与操作を受け付けたときも前記計数付与処理を実行しない（乗入れ手続きの途中（図１６（１０）〜（１３））では、持玉数が０であるか否かによらず、計数プレイＬＥＤ３１９ｂが消灯され、計数プレイボタン３１９の操作が無効となる）ことを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、乗入れ操作の途中において計数付与処理が実行されることによる遊技者の混乱を防止することができる。
【００１０】
手段４に係る発明は、
手段３の遊技用装置であって、
前記乗入れ付与処理が実行された後に、前記計数付与処理を実行可能とする（乗入れ払出が完了するときに（図１６（１４））、持玉数が０でない場合には計数プレイＬＥＤ３１９ｂが点灯して、計数プレイボタン３１９の操作が有効となる（図１６（３０）））ことを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、遊技者の混乱を防止しつつ計数付与処理を実行可能となる。
【００１１】
手段５に係る発明は、
手段１〜４から選択されるいずれかの遊技用装置であって、
前記乗入れ付与処理の実行後は、前記乗入れ操作よりも簡易な操作で前記乗入れ付与処理を実行可能とする（一旦Ｓ２０３０及びＳ２０４０の手順を完了すると、２回目以降の乗入れ払出（Ｓ３０３０）では、Ｓ２０３０及びＳ２０４０の手順を要することなく、乗入れ払出ボタンの操作（Ｓ３０２５）のみで乗入れ払出が可能となる）ことを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、乗入れ払出が実行されるときの遊技者の利便性を向上させることができる。
【００１２】
手段６に係る発明は、
遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、遊技媒体（パチンコ玉）を計数する計数手段（計数・端数払出ユニット３４０）を備える遊技用装置（カードユニット３）と、
前記遊技用装置と通信可能であり、前記遊技機での遊技に使用可能な所有価値を管理する管理装置（会員番号毎に各口座の貯玉数を管理する会員管理装置１５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、
前記遊技用装置は、
計数された遊技媒体数の範囲内で遊技媒体を付与するための計数付与処理（Ｓ１１１０の持玉払出）を実行する計数付与処理手段（制御ユニット３２８）と、
前記管理装置が管理する前記所有価値を特定する所有価値特定手段（会員管理装置１５０との通信により会員カードの会員番号に対応した各口座の貯玉数を特定する制御ユニット３２８）と、
当該遊技用装置に対応する付与レート（１玉４円）以外の付与レート（１玉２円，１玉１円）の前記所有価値に基づいて遊技媒体を付与するための乗入れ付与処理（Ｓ２０７０，Ｓ３０３０の乗入れ払出）を実行する乗入れ付与処理手段（制御ユニット３２８）と、
前記乗入れ付与処理を実行するための乗入れ操作（Ｓ２０３０，Ｓ２０４０，及びＳ２０６０の手順からなる操作）を受け付ける乗入れ操作受付手段（タッチパネル３１４）と、
前記乗入れ操作の途中に遊技媒体が計数されたことに基づいて、前記計数付与処理が実行可能となることを特定可能に報知する報知手段（計数の発生に伴い図１６（２０）で「持玉を使用できます。」を表示する表示部３１２）と、をさらに備える
ことを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、乗入れ付与処理を実行せずとも遊技媒体の付与が可能となることを把握できるため遊技者の利便性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】遊技用システムの全体像を示すシステム構成図である。
【図２】遊技用システムに用いたパチンコ機、カードユニットを示す正面図である。
【図３】カードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】残額管理装置の構成を示すブロック図である。
【図５】残額管理テーブルの一例を示す図である。
【図６】持玉管理装置の構成を示すブロック図である。
【図７】持玉管理テーブルの一例を示す図である。
【図８】ＣＵ管理テーブルの一例を示す図である。
【図９】会員管理装置の構成を示すブロック図である。
【図１０】貯玉管理テーブルの一例を示す図である。
【図１１】乗入れ優先順位テーブルの一例を示す図である。
【図１２】カードユニットで持玉払出及び貯玉払出が実行される場合の処理を示す図である。
【図１３】カードユニットで乗入れ手続が行われ１回目の乗入れ払出が実行される場合の処理を示す図である。
【図１４】カードユニットで２回目の乗入れ払出が実行される場合の処理を示す図である。
【図１５】カードユニットで持玉払出及び貯玉払出が実行される場合の表示情報を示す図である。
【図１６】カードユニットで乗入れ手続が行われ１回目の乗入れ払出が実行される場合の表示情報を示す図である。
【図１７】カードユニットで２回目の乗入れ払出が実行される場合の表示情報を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、図面を参照して本発明に係る遊技用装置および遊技用システムを実施するための形態を説明する。
【００１５】
［遊技用システムの構成］
まず、図１は、本発明の実施の形態に係る遊技用システム１の全体像を示すシステム構成図である。遊技用システム１は、遊技場内に複数配置される各遊技島（図示略）に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機と略称する）２と、パチンコ機２の所定側の側方位置に該パチンコ機２に対して１対１に対応設置され、会員登録をしていない一般の遊技者に対して発行される遊技用記録媒体であるプリペイド機能を備えるビジターカードや、該遊技場に会員登録した会員遊技者に対して発行される遊技用記録媒体である会員カードを受付けて、遊技機における遊技に使用される遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出すための処理や、対応するパチンコ機２における遊技にて獲得されたパチンコ玉を計数するとともに、該計数済みのパチンコ玉数の範囲内のパチンコ玉の払出（返却）を行うカードユニット３と、カードユニット３にて使用されるビジターカードや会員カードのプリペイド残額の管理等を行う残額管理装置１００と、各カードユニット３において計数された計数玉数を持玉数として管理する持玉数管理を行う持玉管理装置１４０や、会員カードを所持する会員遊技者が再度の遊技に使用可能に所有する所有価値としての貯玉数の管理を行う会員管理装置１５０と、遊技場内の景品カウンタに設けられて景品交換を行うための景品交換用ＰＯＳ端末１７０と、から主に構成されている。
【００１６】
そして、これら本実施の形態の遊技用システム１を構成する各装置は、図１に示すように、ハブ（ＨＵＢ）７並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信が可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されているこれら各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されている。なお、カードユニット３は遊技機と１対１に対応して設けられており、カードユニット３を識別することによって対応する遊技機も識別可能となるため、以下の説明において、カードユニット３の装置ＩＤを「台番号」と称する場合がある。
【００１７】
この実施の形態において、各カードユニット３と会員管理装置１５０とは、持玉管理装置１４０を介して通信を行うものとする。即ち、持玉管理装置１４０は、カードユニット３と会員管理装置１５０との間の通信を中継するものである。また、持玉管理装置１４０には、通信可能に接続された各カードユニット３の装置ＩＤ（台番号）とローカルＩＰアドレスとが対応付けられた不図示のＩＰアドレステーブルが記憶されている。これにより、カードユニット３のローカルＩＰアドレスから当該カードユニット３の装置ＩＤを特定可能であり、カードユニット３の装置ＩＤから当該カードユニット３のローカルＩＰアドレスを特定可能である。
【００１８】
尚、本実施の形態の残額管理装置１００は、上述したように、各会員カード並びに各ビジターカードに残存するプリペイド残額（遊技用価値）を管理しているとともに、通信回線１１を介して、これら会員カードやビジターカードを管理する遊技場外のカード管理会社に設置された残額管理サーバ１２と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、これら残額管理サーバ１２に対して残額管理装置１００から、各種の管理情報が送信されることにより、カード管理会社は、該残額管理サーバ１２にて各遊技場の会員カード及びビジターカードによる売上げ等を把握できるようになっている。
【００１９】
また、本実施の形態の会員管理装置１５０は、上述したように、各会員カードから読み取られる情報（カードＩＤ及び会員番号）に関連付けられた貯玉数（所有価値）を管理しているとともに、通信回線１１を介して、各遊技場に対応した口座に預け入れられている貯玉数を管理する遊技場外の貯玉管理機関に設置された貯玉管理サーバ１５と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、これら貯玉管理サーバ１５に対して会員管理装置１５０から、各種の管理情報が送信されることにより、貯玉管理機関は、該貯玉管理サーバ１５にて各遊技場に対応した口座に預け入れられている貯玉数等を把握できるようになっている。
【００２０】
また、カードユニット３とパチンコ機２とは、図３に示すように、払出単位として予め定められた一単位数（本実施の形態では２５）のパチンコ玉の払出に伴う各種の信号を送受可能に接続されていて、具体的には、後述するＰＲＤＹ信号線、ＢＲＤＹ信号線、ＢＲＱ信号線、及びＥＸＳ信号線が接続されている。
【００２１】
（パチンコ機）
はじめに、本実施の形態に用いた遊技機であるパチンコ機２について、以下に簡単に説明する。パチンコ機２は、図２に示すように、その前面に遊技領域２６、上皿２３、下皿２４及び発射ハンドル２５等を備えると共に、上皿に払出ボタン２１及び返却ボタン２２を備え、図３に示すように、その内部に遊技制御基板２７、払出制御基板２８、及び玉払出装置２９等を備えており、これらの各構成要素は図３に示すように接続されている。
【００２２】
遊技制御基板２７は、遊技領域２６に設けられた各入賞口へのパチンコ玉の入賞を検出してパチンコ機２における遊技（例えば、特別図柄の可変表示や特別可変入賞装置の開放制御等）及び遊技状態（例えば、特別図柄の停止表示結果が特定表示結果となる確率が高められる確変状態や特別図柄の可変表示時間が短縮される時短状態等）を制御するものである。
【００２３】
払出制御基板２８は、カードユニット３の制御ユニット３２８と通信可能に接続されており、パチンコ機２とカードユニット３との間における通信を司るものである。プリペイド残額、持玉数、及び貯玉数のいずれかを減算して、予め定められた一単位数（２５）の倍数に相当する個数のパチンコ玉を払い出すときに、払出制御基板２８と制御ユニット３２８との間で信号の送受信が行われる。
【００２４】
また払出制御基板２８は、玉払出装置２９と接続され、該玉払出装置２９を制御するものである。玉払出装置２９は、払出制御基板２８と制御ユニット３２８との通信に基づいて予め定められた一単位数（２５）の整数倍のパチンコ玉を払い出すと共に、遊技領域２７に設けられた入賞口へのパチンコ玉の入賞に基づいて遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。
【００２５】
払出ボタン２１は、対応するカードユニット３のカードリーダライタ３２７（以下カードＲ／Ｗ３２７と略記する）にて受け付けたビジターカード又は会員カードから読み取られるカードＩＤに対応付けて残額管理装置１００で管理されているプリペイド残額を減算してパチンコ玉を払い出すプリペイド払出を行うための払出操作を受け付けるボタンである。この払出ボタン２１が操作されたことを払出ボタンスイッチ２１ａが検出すると、制御ユニット３２８との間に設けられている払出入力信号線を介して制御ユニット３２８に払出入力信号が入力され、制御ユニット３２８が払出ボタン２１が操作された旨を認識して、プリペイド残額を使用して一単位数（２５）の整数倍のパチンコ玉を払い出すための払出制御基板２８との通信を実行する。
【００２６】
返却ボタン２２は、対応するカードユニット３のカードＲ／Ｗ３２７にて受け付けたビジターカード又は会員カードを返却するための返却操作を受け付けるボタンである。この返却ボタン２２が操作されたことを返却ボタンスイッチ２２ａが検出すると、制御ユニット３２８との間に設けられている返却入力信号線を介して制御ユニット３２８に返却入力信号が入力され、制御ユニット３２８が返却ボタン２２が操作された旨を認識して、カードＲ／Ｗ３２７にて受付中のビジターカード又は会員カードを返却する。
【００２７】
このパチンコ機２では、発射ハンドル２５が操作されると、上皿２３から発射位置に供給されたパチンコ玉が遊技領域２６に打ち込まれて遊技が行われる。パチンコ玉が遊技領域２６に設けられた各入賞口に入賞した場合には、各入賞口に応じた数の賞球が玉払出装置２９により払い出される。パチンコ玉が始動入賞口に入賞すると、可変表示装置において特別図柄の可変表示（変動表示）が開始され、その停止表示結果が予め定められた特定表示結果となった場合には、特定遊技状態（大当り遊技状態）が発生して特別可変入賞装置が開放制御されることにより、大入賞口へのパチンコ玉の入賞が可能となる。
【００２８】
遊技制御基板２７に搭載されている遊技制御用マイクロコンピュータ（図示せず）は、入賞検出に応じて、払出制御基板２８に搭載されている払出制御用マイクロコンピュータ（図示せず）に、賞球個数を示す払出制御コマンドとしての賞球個数コマンド（賞球個数信号）を出力する。払出制御用マイクロコンピュータは、賞球個数コマンドが示す賞球個数に応じて駆動信号を供給することで、玉払出装置２９を駆動する。玉払出装置２９には、賞球を払出す払出モータが備えられている。払出制御用マイクロコンピュータにより払出モータが回転駆動制御されることにより、払出制御用マイクロコンピュータにより指定された個数の賞球が玉払出装置２９から払出される。
【００２９】
払出制御基板２８の制御により入賞口（始動入賞口，一般入賞口，又は大入賞口等）に応じた数の賞球が玉払出装置２９から払い出されると、該払い出された賞球は、まず上皿２３に導かれ、該上皿が満タンになると下皿２４に導かれる。下皿２４の前面には、下皿２４の底板に固定されたレバー２４ａが設けられている。遊技者がレバー２４ａを操作する（図２の例では左側に引く）ことにより、下皿２４の底板がスライドして下皿２４の底面が開放され、下皿２４に導かれた賞球は、下皿２４から落下して計数・端数払出ユニット３４０に投入される。
【００３０】
（記録媒体）
次に、本実施の形態にて使用されるビジターカードと会員カードとについて、簡潔に説明すると、本実施の形態に使用されるビジターカード並びに会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するＩＣチップが搭載されたＩＣカードを使用している。これらビジターカード並びに会員カードには、個々のカードを識別可能なカードＩＤ、具体的には、ビジターカードにはＶＣで始まるカードＩＤが、会員カードには、ＫＣで始まるカードＩＤが予め書き換え不能に記憶されていて、その種別がカードＩＤから識別可能とされているとともに、プリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データ等の各種データが記憶されている。
【００３１】
尚、会員カードは、遊技場に会員登録を実施した会員遊技者に対して発行されるものであり、該会員に対して付与される会員番号が書き換え不能に記憶されている。また、該会員カードを使用して会員遊技者は、後述するように、一度獲得して計数したパチンコ玉を、当日再度遊技に使用できる持玉として、あるいはその翌日以降においても再度遊技に使用できる貯玉として、遊技場に預けることができるようになっているが、これら会員カードには、該持玉のデータである持玉数および貯玉のデータである貯玉数は直接記録されておらず、これら持玉数および貯玉数は、後述するように、持玉管理装置１４０および会員管理装置１５０において、カードＩＤおよび会員番号に対応付けて記憶されることで、該カードＩＤや会員番号から特定されるようになっている。
【００３２】
また、ビジターカードは、カードユニット３において発行される。尚、ビジターカードには、該ビジターカードを所有する遊技者が計数・端数払出ユニット３４０により計数したパチンコ玉数（計数玉数）に基づく持玉数と該持玉数が計数された日付とが記憶されており、該持玉数をその当日においてのみ、遊技場内の各カードユニット３において使用できるようになっている。
【００３３】
尚、本実施の形態では、上述したように、ビジターカードのみに持玉数を書き込み記録するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら持玉数や貯玉数のデータを、ビジターカードと同じく、会員カードに記録するようにしても良い。また、会員カードと同様にビジターカードに持玉数を書き込み記録しないようにしても良い。また、プリペイド残額は、会員カード及びビジターカードに記録させることなく、残額管理装置１００がカードＩＤに対応付けて記憶し、カードに対応するプリペイド残額を当該カードのカードＩＤから検索できるように管理してもよい。
【００３４】
（カードユニット）
次に、本実施の形態のカードユニット３について、図２及び図３に基づいて以下に説明すると、本実施の形態のカードユニット３の前面には、図２及び図３に示すように、フルカラーＬＥＤ３０１ａにより構成されて複数の色に点灯することでカードユニット３の状態等を報知可能とされた多機能ランプ３０１等の各種表示部、紙幣を挿入するための紙幣挿入口３０２、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部３０５、計数玉数（持玉数）を払い出すための計数払出操作を受付けるための計数プレイボタン３１９、会員カードやビジターカードを挿入するためのカード挿入口３０９が設けられている。
【００３５】
カードユニット３の前面に設けられたカード挿入口３０９は、該カード挿入口３０９に対応する位置に内蔵されるカードＲ／Ｗ３２７（図３参照）のカードスロット（図示略）に連設されており、このカード挿入口３０９を介してビジターカードや会員カードをカードスロットに挿入可能とされている。
【００３６】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。該突出部３０５において、遊技者と対向する面には、図２に示すように、各種情報を表示可能な表示部３１２と、後述する持玉払出を実行するときに操作する計数プレイボタン３１９が設けられている。表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル３１４が設けられている。また、計数プレイボタン３１９は透光性を有するプラスチック製のケースにより構成されている。
【００３７】
持玉払出とは、ビジターカード又は会員カードを受け付けた場合、あるいは、ビジターカード及び会員カードが外部から挿入されることなく計数・端数払出ユニット３４０にてパチンコ玉の計数が行われた場合において、カードＲ／Ｗ３２７のビジターカード又は会員カードに記録されているカードＩＤ及び会員番号（会員カードのみ）に対応付けて持玉管理装置１４０で管理されている、遊技媒体の単価に対応した各口座の持玉数のうち、当該カードユニット３が記憶している基本単価に対応した口座の持玉数を減算して遊技媒体を払い出す処理である。
【００３８】
本実施の形態では、持玉管理装置１４０で管理されている持玉数は、ビジターカード又は会員カードがカードユニット３から返却される際に更新され、持玉払出が実行される際や遊技媒体の計数が実行される際には、カードユニット３で記憶されている持玉数は更新されるが、持玉管理装置１４０で管理されている持玉数は更新されないものとする。持玉払出は、制御ユニット３２８が記憶している持玉数（基本単価に対応した持玉数）が１以上である場合に実行可能であり、持玉払出を実行する場合には、計数プレイＬＥＤ３１９ｂが点灯しているときに、計数プレイボタン３１９を操作する。
【００３９】
貯玉払出とは、会員カードを受け付けた場合において、該会員カードに記録されているカードＩＤ及び会員番号に対応付けて会員管理装置１５０で管理されている、遊技媒体の単価に対応した各口座の貯玉数のうち、当該カードユニット３が記憶している基本単価に対応した口座の貯玉数のみを減算して遊技媒体を払い出す処理である。貯玉払出は、当該カードユニット３の基本単価に対応した口座の貯玉数が一単位数（２５）以上である場合に実行可能であり、貯玉払出を実行する場合には、表示部３１２の乗入れ操作領域３１２ａに貯玉払出ボタンが表示されているときに、該貯玉払出ボタンを操作する。
【００４０】
また、本実施の形態では、会員カードを受け付けた場合において、該会員カードに記録されているカードＩＤ及び会員番号に対応付けて会員管理装置１５０で管理されている、遊技媒体の単価に対応した各口座の貯玉数のうち、当該カードユニット３が記憶している基本単価に対応した口座以外の他口座（基本単価とは異なる単価に対応した口座）の貯玉数を減算して基本単価の遊技媒体を払い出す乗入れ払出を実行可能なものである。乗入れ払出は、当該カードユニット３の基本単価に対応した口座の貯玉数と、他の口座の貯玉数を基本単価の貯玉数に換算した玉数との合算値が基本払出玉数（本例では１２５）以上である場合に実行可能であり、乗入れ払出を実行する場合には、表示部３１２の乗入れ操作領域３１２ａに乗入れ払出ボタンが表示されているときに、該乗入れ払出ボタンを操作する。
【００４１】
なお、基本単価に対応した口座以外の他口座（基本単価とは異なる単価に対応した口座）の貯玉数を減算して基本単価の遊技媒体を払い出す乗入れ払出が実行される場合において、当該基本単価に対応した口座を「乗入れ先口座」と称し、当該基本単価を「乗入れ先単価」と称し、当該他口座を「乗入れ元口座」と称し、当該他口座に対応した単価（当該基本単価とは異なる単価）を「乗入れ元単価」と称する。
【００４２】
また、突出部３０５内部には、表示部３１２を成す液晶表示器３１３が設けられており、液晶表示器３１３及び透明タッチパネル３１４が、図３に示すように、表示制御基板３２９に接続されることで、液晶表示器３１３の表示制御や、透明タッチパネル３１４による入力位置検出等が、該表示制御基板３２９によって実施される。
【００４３】
また、表示制御基板３２９には、計数プレイボタン３１９が操作されたことを検出する計数プレイスイッチ３１９ａと、前述した持玉払出が可能なときに点灯する計数プレイＬＥＤ３１９ｂとが接続されている。ここで、制御ユニット３２８により持玉数が確認され、持玉払出が可能な状態であれば、計数プレイＬＥＤ３１９ｂの点灯制御が行われる。計数プレイＬＥＤ３１９ｂは、計数プレイボタン３１９により覆われており、計数プレイＬＥＤ３１９ｂが点灯すると、ＬＥＤから発せられる可視光が計数プレイボタン３１９を透過する。これにより、遊技者は、持玉払出を実行する際に操作する操作領域が点灯していることを認識して、持玉払出が実行可能である（計数プレイボタン３１９の操作が有効である）ことを把握する。計数プレイボタン３１９が操作されたことを計数プレイスイッチ３１９ａが検出すると制御ユニット３２８に計数プレイ信号が入力される。
【００４４】
カードユニット３内の上部位置には、紙幣挿入口３０２に連設され、該紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置略中央部に設けられている後述する制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット３２１が設けられており、該紙幣識別ユニット３２１にて各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）の受付が可能とされている。
【００４５】
また、カードユニット３の略中央部位置には、該カードユニット３を構成する各部と接続しやすいように該カードユニット３の動作を制御する制御ユニット３２８が設けられており、後述するように、該制御ユニット３２８によって該カードユニット３の各種の動作が制御されている。
【００４６】
また、カードユニット３の前面下方端部位置には、パチンコ機２の下皿２４の下方位置に配置されることで、該下皿２４から排出されるパチンコ玉を計数するとともに、払出単位として予め定められた一単位数（本実施の形態では２５）未満の端数のパチンコ玉の払出を行う箱状の計数・端数払出ユニット３４０から排出されるパチンコ玉をカードユニット３内に流入させるための連結樋３４４が装着される。該連結樋３４４を流下して図示しない回収流路ボックスに流入してきたパチンコ玉が、回収流路ボックスをカードユニット３の前方側から後方（島内部）側に流下していき、カードユニット３の後方下端から遊技島内の図示しない回収樋に排出される。
【００４７】
図３は、本実施の形態のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、上述したように、主には、紙幣識別ユニット３２１と、カードＲ／Ｗ３２７と、表示制御基板３２９と、計数・端数払出ユニット３４０と、カードユニット３の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット３の各種の機能を提供する制御ユニット３２８とから構成されており、紙幣識別ユニット３２１、カードＲ／Ｗ３２７、計数・端数払出ユニット３４０および表示制御基板３２９は制御ユニット３２８と接続されて各種データの送受が可能とされている。
【００４８】
カードＲ／Ｗ３２７は、カード挿入口３０９から挿入される会員カード又はビジターカードに記録されているカードＩＤ、会員番号（会員カードのみ）、持玉数及び日付（ビジターカードのみ）、プリペイド残額等の記録情報の読み出し、並びに、持玉数及び日付（ビジターカードのみ）、プリペイド残額等の書き込みを行う。カードユニット３の内方側終端部位置には、ビジターカードを最大１０枚まで貯留できる不図示のカード貯留部が設けられており、新規のビジターカードを発行可能とされている。カード貯留部のビジターカードはカード貯留部及びカードＲ／Ｗ３２７に設けられた搬送機構によりデータの読み出し及び書き込みが可能な所定位置まで搬送される。
【００４９】
カードの挿入が挿入センサにより検出されると、挿入されたカードがカードＲ／Ｗ３２７に設けられた搬送機構により所定位置まで搬送される。該所定位置に停止されたカードを対象とした給電やデータ通信を行うことにより、受付中のカードを対象としたデータの読み出し及び書き込みが可能となっている。制御ユニット３２８が返却ボタン２２の操作を検知すると、カードＲ／Ｗ３２７に対して所定位置にある受付中のカードの排出を指示する。このとき、カードＲ／Ｗ３２７に設けられた搬送機構により、所定位置にあるカードがカード挿入口３０９から排出され遊技者に返却される。
【００５０】
次に、本実施の形態の制御ユニット３２８について説明する。制御ユニット３２８は、図３に示すように、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａや、カードリーダライタ３２７に受付中のビジターカード及び会員カードのカードＩＤや、会員番号（会員カードのみ）、並びにプリペイド残額や、持玉数、貯玉数等の各種のデータを記憶可能なＲＡＭ３２８ｂや、中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａが実行する制御プログラムや、当該カードユニット３の装置ＩＤを含む設定情報や、各種のデータを書き換え記憶可能な不揮発性メモリであるＥＥＰＲＯＭ３２８ｃや、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３２８ｄを含み、ＲＡＭ３２８ｂは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
【００５１】
本実施の形態の制御ユニット３２８は、前述したようにパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の送受を、パチンコ機２に設けられている払出制御基板２８との間において実施可能に接続されている。
【００５２】
また、制御ユニット３２８は、計数・端数払出ユニット３４０と接続されており、後述するように、該計数・端数払出ユニット３４０から出力されてくる計数情報の受信に応じて、表示部３１２に表示する計数玉数（持玉数）の値を更新することで、計数・端数払出ユニット３４０にて計数された計数玉数が持玉数として表示される。
【００５３】
また、制御ユニット３２８は、前述したように、パチンコ機１の上皿２３に設けられた払出ボタン２１が操作されたことを検知するための払出ボタンスイッチ２１ａに接続されており、払出ボタン２１の操作に応じた信号が、該払出ボタンスイッチ２１ａから入力されることにより、払出ボタン２１の操作の有無を把握し、払出ボタン２１の操作があったときにはプリペイド払出を実施することで、一単位数（２５）の整数倍のパチンコ玉の払出を対応するパチンコ機２から実施させる。
【００５４】
ここでカードユニット３とパチンコ機２との間で行われる信号のやりとりについて説明する。本例では、ＲＡＭ３２８ａに基本払出玉数として１２５（一単位数である２５の５倍に相当）が記憶されているものとする。本実施の形態では、プリペイド払出のみならず、持玉払出、貯玉払出、及び、乗入れ払出においても、カードユニット３（制御ユニット３２８）とパチンコ機２との間で通信が行われ、一単位数の整数倍のパチンコ玉が払い出されるものとしている。
【００５５】
まずパチンコ機２及びカードユニット３の電源投入時に、両者の間における接続確認が行われると、パチンコ機２の払出制御基板２８は、ＰＲＤＹをＬＯＷとすることにより、ＰＲＤＹ信号線を介して、カードユニット３の制御部ユニット３２８に払出可能信号を送信して（Ｓ１）、スタンバイ状態となる。
【００５６】
次にカードユニット３の制御ユニット３２８は、ＰＲＤＹのＬＯＷ（払出可能信号）を受信しているスタンバイ状態において払出ボタン２１（又は計数プレイボタン３１９若しくは表示部３１２の乗入れ操作領域３１２ａに表示される乗入れ払出ボタン）の操作を検出すると、ＢＲＤＹをＬＯＷとすることにより、ＢＲＤＹ信号線を介して、パチンコ機２の払出制御基板２８に払出可能信号を送信する（Ｓ２）。
【００５７】
この状態において、カードユニット３の制御ユニット３２８は、ＢＲＱをＬＯＷとすることにより、ＢＲＱ信号線を介して、パチンコ機２の払出制御基板２８に単位払出要求信号を送信する（Ｓ３）。次にパチンコ機２の払出制御基板２８は、ＢＲＤＹのＬＯＷ（払出可能信号）を受信した状態においてＢＲＱのＬＯＷ（単位払出要求信号）を受信すると、玉確認センサ（図示せず）により一単位数（２５）のパチンコ玉を払い出す準備（払出準備）が整っているか否かを確認し、該払出準備が整っていることを条件として、ＥＸＳをＬＯＷとすることにより、ＥＸＳ信号線を介して、カードユニット３の制御ユニット３２８に単位払出準備信号を送信する（Ｓ４）。
【００５８】
次に該ＥＸＳのＬＯＷ（単位払出準備信号）を受信したカードユニット３の制御ユニット３２８は、ＢＲＱをＨＩＧＨとすることにより、ＢＲＱ信号線を介して、パチンコ機２の払出制御基板２８に単位払出指令信号を送信する（Ｓ５）。次に該ＢＲＱのＨＩＧＨ（単位払出指令信号）を受信したパチンコ機２の払出制御基板２８は、玉払出装置２９に対して払出信号を出力し、これに基づいて一単位数（２５）のパチンコ玉の払出が行われると共に、該払出の完了に基づいて、ＥＸＳをＨＩＧＨとすることにより、ＥＸＳ信号線を介して、カードユニット３の制御ユニット３２８に単位払出完了信号を送信する（Ｓ６）。
【００５９】
これらＳ３〜Ｓ６の制御を、５回繰り返すことにより、１２５玉をパチンコ機２から払い出し、これらの制御の終了に基づいて、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとすることにより、ＢＲＤＹ信号線を介して、パチンコ機２の払出制御基板２８に払出終了信号を送信し（Ｓ７）、１２５玉の払出を終了する。このように、パチンコ玉が払い出されるときのＳ３〜Ｓ６の制御の繰り返し回数を「払出度数」と称する。この実施の形態では、払出度数の１度数（Ｓ３〜Ｓ６の制御１回）あたり２５玉のパチンコ玉が払い出されるようになっており、１度数あたりの払出玉数を一単位数としている。
【００６０】
また、制御ユニット３２８は、通信部３３４並びにＨＵＢ７を介して、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されている前述の残額管理装置１００、持玉管理装置１４０、及び会員管理装置１５０等とデータ通信可能に接続されており、これらの各コンピュータと各種データの送受が該通信部３３４を通じて可能とされている。
【００６１】
また、制御ユニット３２８に接続された表示制御基板３２９は、表示部３１２を構成する液晶表示器３１３、透明タッチパネル３１４、並びに、計数プレイボタン３１９に対応する計数プレイスイッチ３１９ａ及び計数プレイＬＥＤ３１９ｂ等の電子部品が接続されており、これら透明タッチパネル３１４の操作情報や、計数プレイボタン３１９の操作情報が、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に出力される。
【００６２】
本実施の形態の表示制御基板３２９には、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路（図示略）や、前記透明タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路（図示略）や、表示部３１２に表示する表示映像に関する処理を行うＶＤＰ（図示略）や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するＶＲＯＭ（図示略）や、表示部３１２に表示する表示データを一時記憶するＶＲＡＭ（図示略）や、制御ユニット３２８から独立して、各種スイッチ類や透明タッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施する表示制御マイコン等が実装されており、制御ユニット３２８から出力される表示データ（ページデータ）等に基づいて、各種の表示画面を、表示部３１２を構成する液晶表示器３１３に表示可能とされている。
【００６３】
また、制御ユニット３２８は、持玉管理装置１４０から定期的（本実施の形態では約１０秒毎）に送信されてくるオンライン確認要求の受信の有無により、持玉管理装置１４０との通信状態がオンライン状態であるかオフライン（通信不能）状態であるかを検知できるようになっているとともに、これらオンライン確認要求の受信に応じてオンライン確認応答を持玉管理装置１４０に返信することで、持玉管理装置１４０においても各カードユニット３のオンライン・オフライン状態を検知できるようになっている。尚、これらオンライン確認要求としては、他のデータ送信要求にて代用される場合がある。
【００６４】
この実施の形態では、カードユニット３は、持玉管理装置１４０を介して会員管理装置１５０と通信を行う。ここで、カードユニット３と持玉管理装置１４０との間でオンライン状態が成立している場合であっても、持玉管理装置１４０と会員管理装置１５０との間ではオフライン状態となっている場合がある。このような場合には、持玉管理装置１４０は、会員管理装置１５０とのオフライン状態を通知するためのオフライン情報をカードユニット３に送信する。オフライン情報を受信したカードユニット３では、持玉管理装置１４０との間ではオンライン状態であるが、会員管理装置１５０との間ではオフライン状態であることを把握することができるため、例えば、持玉数の更新を可能とし、貯玉数の更新（貯玉払出や乗入れ払出）を禁止するといった制御を行うことが可能となる。
【００６５】
また、この実施の形態では、カードユニット３がオンライン確認要求を受信しており、且つオフライン情報を受信していないとき、即ち、持玉管理装置１４０と通信可能であり、且つ会員管理装置１５０と通信可能である場合にのみ、貯玉数の更新（後述する乗入れ払出も含む）が許容される。
【００６６】
また、制御ユニット３２８は、計数・端数払出ユニット３４０と計数情報や端数払出要求等の各種のデータを、少ない通信線数にてデータの送受が可能なシリアル通信により送受可能に接続されている。
【００６７】
ここで、本実施の形態の計数・端数払出ユニット３４０について説明する。本実施の形態の計数・端数払出ユニット３４０は、図２に示すように、パチンコ機２の下皿２４の直下に配置された横長の箱状物であり、カードユニット３の最も下方位置に設けられている不図示の回収流路ボックスに連結樋３４４を介して連結されている。
【００６８】
そして、計数・端数払出ユニット３４０の上面には、下皿２４から排出されるパチンコ玉が投入されるホッパ形状とされた不図示の投入部が形成されていて、その前面のカードユニット３本体側（向かって左側）には、払出（返却）された端数のパチンコ玉が取り出し可能に貯留される返却貯留部３４２が設けられている。
【００６９】
計数・端数払出ユニット３４０の内部には、計数・端数払出ユニット３４０の制御を行う制御マイコン等が搭載された制御基板により構成される制御部３５０が内蔵されている。この制御部３５０には、図３に示すように、流路変更シャッタ３５１、払出モータ３５３、払出センサ３５４、計数センサ３５６、及び貯留玉センサ３５７等が接続されていて、該制御部３５０にて計数・端数払出ユニット３４０の各機能が形成されるように制御される。また、制御部３５０は、カードユニット３の本体と連結樋３４４を介して電気的に接続されている。
【００７０】
計数・端数払出ユニット３４０の投入部に投入されたパチンコ玉は不図示の計数流路に流入して該計数流路上を連結樋３４４の方向に向けて流下し、該計数流路の下流部に設けられている計数センサ３５６にて検出されるようになっている。計数センサ３５６にて検出されたパチンコ玉の流下方向は流路変更シャッタ３５１により変更可能となっている。該流路変更シャッタ３５１が出没することによって、パチンコ玉の流下方向を、連結樋３４４側或いはパチンコ玉を貯留する不図示の貯留部側に切り替えることが可能とされている。
【００７１】
ここで、計数センサ３５６によりパチンコ玉が検出される毎に、制御部３５０から制御ユニット３２８に対して計数信号が入力され、制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂに記憶されている計数玉数の値が加算される。そして、所定のタイミング（例えば、計数玉数が更新されることなく５秒が経過したタイミング）で、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている当該カードユニット３に対応した口座（ＲＡＭ３２８ｂに記憶している基本単価に対応した口座）の持玉数に、計数玉数の値が加算されて持玉数が加算更新されると共に、計数玉数の値は０にリセットされる。
【００７２】
貯留部に流入するパチンコ玉は、貯留玉センサ３５７により検出されていき、貯留部内がパチンコ玉により満たされることにより、貯留玉センサ３５７によってパチンコ玉が所定時間以上連続して検出された場合には、流路変更シャッタ３５１による貯留部側への流路変更が解除されることで、計数センサ３５６により検出された計数済みのパチンコ玉は全て、連結樋３４４を流下してカードユニット３内部の回収流路ボックスを介して遊技島内に回収される。
【００７３】
また、貯留部に貯留されたパチンコ玉は、払出モータ３５３によって１つずつ返却貯留部３４２に払出可能となる。このとき、払出センサ３５４により、遊技者に払出（返却）するパチンコ玉数を計数可能となっている。
【００７４】
貯留部にパチンコ玉が貯留されている状態において、一単位数未満の端数のパチンコ玉数、例えば、端数として２０玉の払出（返却）がなされる場合、つまり、制御部３５０が制御ユニット３２８から払出（返却）する端数である２０玉を含む端数払出要求を受信した場合には、該受信した端数払出要求に含まれる払出玉数（端数）である２０の検出信号が払出センサ３５４から入力されてくるまで払出モータ３５３を作動させることにより、該払出玉数（端数）である２０個のパチンコ玉が、返却貯留部３４２に返却されて貯留されるようになる。
【００７５】
制御部３５０は、端数に相当する数の検出信号が払出センサ３５４から入力されてきた際には、端数払出要求の応答として、端数払出完了通知を制御ユニット３２８に対して送信することにより、制御ユニット３２８は、端数払出要求で指定した端数の払出が完了したことを認識する。
【００７６】
この実施の形態では、各カードユニット３において設定される基本払出玉数はいずれも一単位数（２５）の整数倍であるため、プリペイド残額が基本払出玉数に相当する金額（例えば４．００円×１２５＝５００円）以上のときにプリペイド払出を実行する場合、当該カードユニット３が記憶する基本単価に対応した口座の持玉数が基本払出玉数以上のときに持玉払出を実行する場合、当該カードユニット３が記憶する基本単価に対応した口座の貯玉数が基本払出玉数以上のときに貯玉払出を実行する場合には、前述した払出制御基板２８と制御ユニット３２８との通信によって、基本払出玉数に相当する全数を払出可能となっている。
【００７７】
また、プリペイド払出において、プリペイド残額が基本払出玉数に相当する金額（例えば４．００円×１２５＝５００円）未満であるが一単位数に相当する金額（例えば４．００円×２５＝１００円）以上の場合には、［一単位数×ｎ≦（プリペイド残額／基本単価）］となる最大のｎを払出度数として設定し、前述した払出制御基板２８と制御ユニット３２８との通信によって、設定された払出度数に相当する数のパチンコ玉を払い出す。
【００７８】
また、プリペイド払出において、プリペイド残額が一単位数に相当する金額（例えば４．００円×２５＝１００円）未満である場合には、［基本単価×ｎ≦プリペイド残額］となる最大のｎを端数として設定し、制御ユニット３２８から計数・端数払出ユニット３４０に対して、設定した端数を含む端数払出要求が送信され、計数・端数払出ユニット３４０の返却貯留部３４２に端数相当のパチンコ玉が払い出される。
【００７９】
また、持玉払出において、当該カードユニット３が記憶する基本単価に対応した口座の持玉数が基本払出玉数未満であるが一単位数以上の場合には、［一単位数×ｎ≦持玉数］となる最大のｎを払出度数として設定し、前述した払出制御基板２８と制御ユニット３２８との通信によって、設定された払出度数に相当する数のパチンコ玉を払い出す。
【００８０】
また、持玉払出において、当該カードユニット３が記憶する基本単価に対応した口座の持玉数が一単位数未満である場合には、当該持玉数を端数として設定し、制御ユニット３２８から計数・端数払出ユニット３４０に対して、設定した端数を含む端数払出要求が送信され、計数・端数払出ユニット３４０の返却貯留部３４２に端数相当のパチンコ玉が払い出される。
【００８１】
また、貯玉払出において、当該カードユニット３が記憶する基本単価に対応した口座の貯玉数が基本払出玉数未満であるが一単位数以上の場合には、［一単位数×ｎ≦貯玉数］となる最大のｎを払出度数として設定し、前述した払出制御基板２８と制御ユニット３２８との通信によって、設定された払出度数に相当する数のパチンコ玉を払い出す。
【００８２】
また、当該カードユニット３が記憶する基本単価に対応した口座の貯玉数が一単位数未満である場合には、貯玉払出を実行しない。本例では、乗入れ操作領域３１２ａに貯玉プレイボタンを表示しない（貯玉プレイボタンに代えて乗入れ手続ボタンを表示する）ことにより、貯玉払出の実行を禁止する。
【００８３】
ここで、この実施の形態においては、乗入れ払出が行われる場合には、基本払出玉数のパチンコ玉が払い出されるものとする。即ち、当該カードユニット３が記憶する基本単価に対応した口座の貯玉数が一単位数未満の場合には、当該口座の貯玉数のみを減算してパチンコ玉を払い出す貯玉払出は実行されないが、当該基本単価とは異なる単価に対応した他口座の貯玉数を減算して基本払出玉数のパチンコ玉を払い出す乗入れ払出は実行可能となる場合がある。
【００８４】
例えば、カードユニット３に記憶されている基本単価が４円である場合において、会員管理装置１５０における４円口座の貯玉数が一単位数未満のときには、４円口座の貯玉数のみを減算する貯玉払出は実行されない。ただし、４円口座の他に２円口座と１円口座が存在しており、乗入れ先口座を４円口座、乗入れ元口座を２円口座及び１円口座とする乗入れ払出が許容されている場合には、［４円口座の貯玉数＋（２円口座の貯玉数×２円÷４円）＋（１円口座の貯玉数×１円÷４円）］が基本払出玉数以上となるときに、乗入れ払出を実行可能となり、乗入れ払出によって基本払出玉数のパチンコ玉が払い出される。一方、［４円口座の貯玉数＋（２円口座の貯玉数×２円÷４円）＋（１円口座の貯玉数×１円÷４円）］が基本払出玉数未満となるときには、乗入れ払出は実行されない。
【００８５】
なお、基本払出玉数として一単位数の整数倍ではない払出玉数が設定されている場合には、前述した払出制御基板２８と制御ユニット３２８と通信による払出と、計数・端数払出ユニット３４０による払出の両方が実行されることにより、該基本払出玉数のパチンコ玉が払い出されるようにすると良い。例えば、基本払出玉数として１１６が設定されている場合には、払出度数が４に設定され、前述した払出制御基板２８と制御ユニット３２８との通信によって１００玉がパチンコ機２から払い出され、計数・端数払出ユニット３４０の返却貯留部３４２に端数の１６玉が払い出される。
【００８６】
なお、この実施の形態では、計数・端数払出ユニット３４０の内部に設けられた貯留部に端数払出用のパチンコ玉を貯留するようにしているが、このような形態に限らず、端数相当のパチンコ玉を払い出す場合に、遊技島の玉供給経路から計数・端数払出ユニット３４０に供給されたパチンコ玉を払い出すようにしても良い。例えば、カードユニット３から上皿２３にパチンコ玉を供給するためのノズルを設けて、玉供給経路から供給されたパチンコ玉をノズルを通じて上皿２３に供給するようにしても良い。
【００８７】
このような構成において、持玉払出、貯球払出、及び乗入れ払出が実行される場合には、制御ユニット３２８と払出制御基板２８との間の通信によらず、払い出されるパチンコ玉は全てノズルから供給するようにしても良く、払い出されるパチンコ玉のうち一単位数の整数倍は制御ユニット３２８と払出制御基板２８との間の通信に基づいて払い出し、一単位数未満の端数のみをノズルから供給するようにしても良い。
【００８８】
（残額管理装置）
次に、本実施の形態の残額管理装置１００について、図４に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いた残額管理装置１００は、図４に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０１に、該残額管理装置１００が実施する各種処理を行うＣＰＵ１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１０４、ハードディスク等からなる記憶装置１０５、キーボードやマウス等の入力装置１０６、各種の画面を表示出力する表示装置１０７、各種情報をプリント出力するプリンタ１０８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されたカードユニット３（制御ユニット３２８）やカード発行・入金機等の各装置とのデータ通信を行う通信部１０９、カード会社に設置された残額管理サーバ１２とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１１０が接続された通常のコンピュータである。
【００８９】
記憶装置１０５には、残額管理装置１００において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カード及びビジターカードに残存するプリペイド残額を管理するための残額管理テーブル（図５参照）が記憶されている。
【００９０】
残額管理テーブルには、図５に示すように、各ビジターカード及び各会員カードを個々に識別可能なカードＩＤに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者の会員番号（会員カードのみ）と、プリペイド残額とが記憶されており、会員カードに記憶されているカードＩＤ若しくは会員番号、ビジターカードに記憶されているカードＩＤから、プリペイド残額を特定できるようになっている。
【００９１】
カードユニット３の紙幣識別ユニット３２１により紙幣が受け付けられたときには、該カードユニット３と残額管理装置１００との間で通信が行われ、該受け付けた紙幣に応じた識別額が、カードユニット３にて受付中の会員カード又はビジターカードのカードＩＤに対応付けて残額管理テーブルで管理されているプリペイド残額に加算される。また、カードユニット３の制御ユニット３２８に記憶されているプリペイド残額も加算後のプリペイド残額に更新される。
【００９２】
カードユニット３において払出ボタン２１が操作され、受付中の会員カード又はビジターカードのプリペイド残額を使用したプリペイド払出が実行されるときには、該カードユニット３と残額管理装置１００との間で通信が行われ、カードユニット３にて受付中の会員カード又はビジターカードのカードＩＤに対応付けて残額管理テーブルで管理されているプリペイド残額から、使用金額（払出玉数×当該カードユニット３に記憶されている基本単価に相当）が減算される。また、カードユニット３の制御ユニット３２８に記憶されているプリペイド残額も減算後のプリペイド残額に更新される。
【００９３】
（持玉管理装置）
次に、本実施の形態の持玉管理装置１４０について、図６に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いた持玉管理装置１４０は、図６に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１４１に、該管理コンピュータ１４０が実施する各種処理を行う中央演算処理装置（ＣＰＵ）１４２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１４３、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１４４、ハードディスク等からなる記憶装置１４５、キーボードやマウス等の入力装置１４６、各種の画面を表示出力する表示装置１４７、各種情報をプリント出力するプリンタ１４８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されたカードユニット３及び会員管理装置１５０、並びに景品交換用ＰＯＳ端末１７０等とのデータ通信を行う通信部１４９が接続された通常のコンピュータである。
【００９４】
また、ＣＰＵ１４２は、前述したように、通信部１４９から各カードユニット３に対して定期的にオンライン確認要求を送信し、各カードユニットから装置ＩＤを含むオンライン確認応答を受信することにより、各カードユニット３とオンライン状態であるかオフライン状態であるかを検知可能である。また、会員管理装置１５０に対しても、定期的にオンライン確認要求を送信し、会員管理装置１５０からオンライン確認応答を受信することにより、会員管理装置１５０とオンライン状態であるかオフライン状態であるかを検知可能である。会員管理装置１５０とオフライン状態である場合には、カードユニット３に対してオフライン情報を送信する。
【００９５】
ここで、会員管理装置１５０と持玉管理装置１４０との間でオンライン状態が成立している場合であっても、持玉管理装置１４０とカードユニット３との間ではオフライン状態となっている場合がある。このような場合には、持玉管理装置１４０は、ＣＵ３とのオフライン状態を通知するためのオフライン情報を会員管理装置１５０に送信する。オフライン情報を受信した会員管理装置１５０では、持玉管理装置１４０との間ではオンライン状態であるが、カードユニット３との間ではオフライン状態であることを把握することができるため、例えば、カードユニット３に対してのコマンドの送信を中断するといった制御を行うことが可能となる。
【００９６】
記憶装置１４５には、持玉管理装置１４０において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、遊技者（会員カードを使用する会員遊技者及びビジターカードを使用するビジター遊技者）の所有価値である、当日において獲得された持玉数を管理するための持玉管理テーブル（図７参照）と、各カードユニット３の基本単価及び基本払出玉数、並びに各カードユニット３で受付中の会員カード又はビジターカードのカードＩＤを管理するためのＣＵ管理テーブル（図８参照）とが記憶されている。
【００９７】
持玉管理テーブルには、図７に示すように、各カードＩＤ及び各会員番号（会員カードのみ）に対応付けて、当該会員カード又はビジターカードを使用した遊技者がその当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数が記憶されており、ビジターカードや会員カードに記憶されているカードＩＤ若しくは会員番号（会員カードのみ）から、当該遊技者が所有する持玉数を特定できるようになっている。
【００９８】
なお、持玉管理テーブルに管理されている持玉数は、その当日のみ持玉数として管理されており、営業終了後の営業終了時処理において会員カードのカードＩＤ及び会員番号に対応する持玉数は、当該会員カードのカードＩＤ及び会員番号に対応する貯玉数に加算された後、全て０にクリアされる。また、営業終了後の営業終了時処理においてビジターカードのカードＩＤに対応する持玉数は、全て０にクリアされる。
【００９９】
ここで、図７に示すように、持玉数は、遊技機での遊技に使用可能な遊技媒体の単価毎に管理されている。この例では、４円口座は単価４円の遊技媒体の持玉数、２円口座は単価２円の遊技媒体の持玉数、１円口座は単価１円の遊技媒体の持玉数を管理するための記憶領域であり、各口座の持玉数は、当該口座に対応した単価の遊技媒体を使用する遊技機での遊技で獲得した持玉数である。営業終了時処理においては、持玉管理テーブルにおける各口座の持玉数が、後述する貯玉管理テーブルにおける当該口座に対応した口座（同じ単価の口座）の貯玉数に加算されると共に、持玉管理テーブルにおける各口座の持玉数が全て０にクリアされる。
【０１００】
ＣＵ管理テーブルには、図８に示すように、各カードユニット３の装置ＩＤ（台番号）に対応付けて、当該カードユニットに対応して設けられる遊技機において使用可能な遊技媒体の単価である基本単価と、前述したプリペイド払出、持玉払出、貯玉払出、及び乗入れ払出で払い出されるパチンコ玉の数である基本払出玉数と、当該カードユニットにおいて受付中の会員カード又はビジターカードのカードＩＤである受付中カードＩＤと、が記憶されている。
【０１０１】
ここで記憶されている基本単価及び基本払出玉数は、各装置ＩＤのカードユニット３に送信され、制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂに記憶される。そして、パチンコ玉の払出（前述したプリペイド払出、持玉払出、貯玉払出、及び乗入れ払出）を実行するときに、各カードユニット３で記憶される基本払出玉数のパチンコ玉が払い出される。例えば、基本単価が４．００円の場合の基本払出玉数は１２５となっているため、制御ユニット３２８とパチンコ機２との間で通信が実行され、５度数相当の１２５玉が払い出されることになる。また、基本単価が２．００円及び１．００円の場合の基本払出玉数は２００となっているため、制御ユニット３２８とパチンコ機２との間で通信が実行され、８度数相当の２００玉が払い出されることになる。
【０１０２】
（会員管理装置）
次に、本実施の形態の会員管理装置１５０について、図９に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いた会員管理装置１５０は、図９に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１５１に、該会員管理装置１５０が実施する各種処理を行うＣＰＵ１５２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１５３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１５４、ハードディスク等からなる記憶装置１５５、キーボードやマウス等の入力装置１５６、各種の画面を表示出力する表示装置１５７、各種情報をプリント出力するプリンタ１５８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続された持玉管理装置１４０及び景品交換用ＰＯＳ端末１７０等の各装置とのデータ通信を行う通信部１５９、貯玉管理期間に設置された貯玉管理サーバ１５とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１６０が接続された通常のコンピュータである。
【０１０３】
記憶装置１５５には、会員管理装置１５０において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードを所持する会員遊技者が所有する当日前に当該会員遊技者により獲得された貯玉数を管理するための貯玉管理テーブル（図１０参照）と、乗入れ払出を実行する場合に選択される乗入れ元口座の優先順位を管理する乗入れ優先順位テーブル（図１１参照）と、前述した持玉管理装置１４０から取得可能なＣＵ管理テーブルとが記憶されている。
【０１０４】
貯玉管理テーブルには、図１０に示すように、会員カードの各カードＩＤに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報である会員番号と、当該会員遊技者が当日前（ただし当日に景品交換用ＰＯＳ端末１７０の使用によって持玉数が貯玉数に移行された場合には、当該貯玉数も含まれる）において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である貯玉数とが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードＩＤ若しくは会員番号から、当該会員遊技者が所有する所有価値である貯玉数を特定できるようになっている。
【０１０５】
ここで、図１０に示すように、貯玉数は、遊技機での遊技に使用可能な遊技媒体の単価毎に管理されている。この例では、４円口座は単価４円の遊技媒体の貯玉数、２円口座は単価２円の遊技媒体の貯玉数、１円口座は単価１円の遊技媒体の貯玉数を管理するための記憶領域であり、各口座の貯玉数は、当該口座に対応した単価の遊技媒体を使用する遊技機での遊技で獲得した所有価値である。
【０１０６】
また、カードユニット３において表示部３１２に表示された貯玉プレイボタンが操作され、貯玉払出が実行されるときには、該カードユニット３と会員管理装置１５０との間で通信が行われ、カードユニット３にて受付中の会員カードの会員番号に対応付けて貯玉管理テーブルで管理されている各口座の貯玉数のうち、当該カードユニット３の装置ＩＤに対応した基本単価に対応した口座の貯玉数から、払出玉数が減算される。
【０１０７】
乗入れ優先順位テーブルには、図１１に示すように、貯玉管理テーブルで管理される各口座毎に、当該口座を乗入れ先口座とした場合の乗入れ元口座の優先順位が管理されている。本例では、４円口座を乗入れ先口座として乗入れ払出を実行するときは、優先順位１の４円口座、優先順位２の２円口座、優先順位３の１円口座の順序で貯玉数を減算する。また、２円口座を乗入れ先口座として乗入れ払出を実行するときは、優先順位１の２円口座、優先順位２の４円口座、優先順位３の１円口座の順序に貯玉数を減算する。また、１円口座を乗入れ先口座として乗入れ払出を実行するときは、優先順位１の１円口座、優先順位２の４円口座、優先順位３の２円口座の順序に貯玉数を減算する。
【０１０８】
即ち、本例では、乗入れ払出において減算対象とする乗入れ元口座の優先順位は、遊技媒体の単価が高い順序に従って設定されている。このような形態に限らず、乗入れ元口座の優先順位は、遊技媒体の単価が低い順序に従って設定されるようにしても良く、貯玉数が多い順序（又は少ない順序）に従って設定されるようにしても良い。また、乗入れ元口座の優先順位は、遊技場の管理者が会員管理装置１５０の入力装置１５６等を操作して設定するようにしても良く、遊技者がカードユニット３のタッチパネル３１４等を操作して設定するようにしても良い。
【０１０９】
図１１の乗入れ優先順位テーブルにおいて、各乗入れ先口座に対応した乗入れ元口座の優先順位は、各乗入れ先口座に対応したカードユニット３に送信され、送信された優先順位は制御ユニット３２８に記憶される。この例では、ＣＵ管理テーブルにおける基本単価４円に対応した装置ＩＤのＣＵ３に対して、４円口座が優先順位１、２円口座が優先順位２、１円口座が優先順位３であることを指定する情報を送信する。また、ＣＵ管理テーブルにおける基本単価２円に対応した装置ＩＤのＣＵ３に対して、２円口座が優先順位１、４円口座が優先順位２、１円口座が優先順位３であることを指定する情報を送信する。また、ＣＵ管理テーブルにおける基本単価１円に対応した装置ＩＤのＣＵ３に対して、１円口座が優先順位１、４円口座が優先順位２、２円口座が優先順位３であることを指定する情報を送信する。
【０１１０】
なお、乗入れ払出を実行する場合の乗入れ元口座は複数に限らず１つのみであっても良い。例えば、４円口座が乗入れ先口座である場合に、２円口座のみを乗入れ元口座として選択可能としても良く、１円口座のみを乗入れ元口座として選択可能としても良い。また、乗入れ払出を実行する場合には、乗入れ先口座の貯玉数を減算対象としないようにしても良い。即ち、乗入れ払出を実行する場合において、乗入れ先口座の貯玉数によらず、乗入れ元口座の貯玉数のみを減算するようにしても良く、例えば、４円口座が乗入れ先口座である場合には、２円口座及び１円口座（あるいは２円口座のみ又は１円口座のみ）の貯玉数を減算対象としても良い。
【０１１１】
また、記憶装置１５５には不図示の会員情報管理テーブルも記憶されており、該会員情報記憶テーブルでは、会員カードに記録されているカードＩＤ及び会員番号に対応付けて、当該会員番号により識別される会員遊技者が会員登録時に登録した氏名及び暗証番号が記憶されている。
【０１１２】
（景品交換用ＰＯＳ端末）
景品交換用ＰＯＳ端末１７０（以下、景品ＰＯＳ１７０と略記する）は、マイクロコンピュータが設けられ、このマイクロコンピュータには、制御中枢としてのＣＰＵ、ＣＰＵの制御動作プログラムを格納しているＲＯＭ、ＣＰＵのワークエリアとしてのＲＡＭ、外部機器との信号の入出力を行なうための入出力インターフェイスが設けられている。ＣＰＵは、入出力インターフェイスを介して、持玉管理装置１４０との間での情報の入出力、会員管理装置１５０との間での情報の入出力がそれぞれ可能となっている。また、景品ＰＯＳ１７０には、マイクロコンピュータに接続されるカードリーダライタ、表示装置、キーボード等の入力装置、バーコードリーダ等が設けられている。
【０１１３】
カードリーダライタにビジターカードが挿入されることにより、景品ＰＯＳ１７０と持玉管理装置１４０との間で通信が行われ、カードリーダライタで読み取られたビジターカードのカードＩＤに対応付けて持玉管理装置１４０で記憶されている各口座の持玉数が表示装置に表示される。この状態で、景品に付された景品価値（例えば１０００円相当）を示すバーコードをバーコードリーダで読み取ることにより、あるいは入力装置によって景品価値を入力することにより、該景品価値に相当する交換玉数（例えば４円なら２５０玉、２円なら５００玉、１円なら１０００玉）が、選択された口座（例えば４円口座、２円口座、及び１円口座のいずれか）の持玉数から減算される（これに伴い該交換玉数が、読み取られたカードＩＤに対応付けて持玉管理装置１４０で記憶されている当該口座の持玉数から減算される）ことで、持玉と景品とを交換可能となっている。
【０１１４】
また、カードリーダライタに会員カードが挿入されることにより、景品ＰＯＳ１７０と持玉管理装置１４０及び持玉管理装置１４０と貯玉管理装置１５０との間で通信が行われ、カードリーダライタで読み取られた会員カードのカードＩＤに対応付けて持玉管理装置１４０で記憶されている各口座（４円口座、２円口座、１円口座）の持玉数が、カードリーダライタで読み取られた会員カードの会員番号に対応付けて貯玉管理措置１５０で記憶されている対応する各口座（４円口座、２円口座、１円口座）の貯玉数に加算され、該更新後の各口座の貯玉数が表示装置に表示される。
【０１１５】
この状態で、景品に付された景品価値を示すバーコードをバーコードリーダで読み取ることにより、あるいは入力装置によって景品価値を入力することにより、該景品価値に相当する交換玉数（例えば４円なら２５０玉、２円なら５００玉、１円なら１０００玉）が、選択された口座（例えば４円口座、２円口座、及び１円口座のいずれか）の貯玉数から減算される（これに伴い該交換玉数が、読み取られた会員ＩＤに対応付けて会員管理装置１５０で記憶されている当該口座の貯玉数から減算される）ことで、貯玉と景品とを交換可能となっている。なお、更新後の貯玉数の一部のみを景品交換に使用し、残りの貯玉数は次回の遊技に使用することも可能であり、更新後の貯玉数の全てを次回の遊技に使用することも可能である。
【０１１６】
［遊技用システムの処理］
以下、本実施の形態の遊技用システム１の動作、特にカードユニット３（以下ＣＵ３と略記する）、持玉管理装置１４０、及び会員管理装置１５０において実行される処理について説明する。
【０１１７】
まず、会員遊技者は、遊技を行う遊技機に対応したＣＵ３のカード挿入口に会員カードを挿入する。挿入された会員カードがカードＲ／Ｗ３２７により受け付けられると、制御ユニット３２８は、残額管理装置１００との通信により、受け付けた会員カードのカードＩＤに対応付けて残額管理装置１００で管理されているプリペイド残額を取得し、持玉管理装置１４０との通信により、該カードＩＤに対応付けて持玉管理装置１４０で管理されている各口座（４円口座、２円口座、１円口座）の持玉数を取得し、会員管理装置１５０との通信により、当該会員カードのカードＩＤ及び会員番号に対応付けて会員管理装置１５０で管理されている各口座（４円口座、２円口座、１円口座）の貯玉数及び暗証番号を取得して、取得したデータをＲＡＭ３２８ｂに記憶する。
【０１１８】
メイン画面（図１５（１）を参照）には、持玉管理装置１４０から送信されて記憶されている当該ＣＵ３に対応する基本単価及び基本払出玉数に基づいて、当該ＣＵ３が実行する払出処理（プリペイド払出、持玉払出、貯玉払出）により払い出される遊技媒体の単価（「１玉４円コーナー」）と、基本払出玉数（「１２５玉払出」）が表示部３１２の最上部に表示される。
【０１１９】
また、その下方には、残額管理装置１００から送信されてＲＡＭ３２８ｂに記憶されているプリペイド残額（本例では１０００円）が表示されている。なお、制御ユニット３２８は、受け付けた会員カードのカードＩＤに対応付けて残額管理装置１００で管理されているプリペイド残額と、受け付けた会員カードから読み取ったプリペイド残額の照合を実行し、一致すれば（照合ＯＫならば）残額管理装置１００から受信した（会員カードから読み取った）プリペイド残額を表示し、一致しなければ（照合ＮＧならば）、プリペイド残額を表示せず、多機能ランプ３０１を所定の発光態様とすることによりエラー報知を行う。
【０１２０】
また、その下方には、持玉管理装置１４０から送信されてＲＡＭ３２８ｂに記憶されている各口座（４円口座、２円口座、１円口座）の持玉数のうち、当該ＣＵ３に対応した基本単価（本例では４円）に対応した口座の持玉数（本例では１００玉）が表示されている。また、その下方には、貯玉管理装置１５０から送信されてＲＡＭ３２８ｂに記憶されている各口座（４円口座、２円口座、１円口座）の貯玉数のうち、当該ＣＵ３に対応した基本単価（本例では４円）に対応した口座の貯玉数（本例では１４０玉）が表示されている。
【０１２１】
さらに、その下方の乗入れ操作領域３１２ａには、基本単価に対応した口座の貯玉数が一単位数以上であり、貯玉払出が実行可能となっていることに基づいて貯玉払出ボタンが表示されている。なお、基本単価に対応した口座の貯玉数が一単位数未満であり、貯玉払出を実行できないときには、乗入れ操作領域３１２ａに、乗入れ払出を実行するための乗入れ操作の際に操作されるボタン（乗入れ手続ボタン及び乗入れ払出ボタン）が表示される。
【０１２２】
本例における乗入れ操作は、（１）メイン画面における乗入れ手続ボタンのタッチ操作（１回）、（２）暗証番号入力画面における４桁の暗証番号に対応した数字キーのタッチ操作（４回）、（３）乗入れ払出ボタンのタッチ操作（１回）の、６回のタッチ操作（６の手順）が含まれ、６回の手順によって構成されている。
【０１２３】
会員カード挿入時の処理が完了した状態において、図１２に示すように、会員管理装置１５０で管理される４円口座の貯玉数が１４０、２円口座の貯玉数が１００、１円口座の貯玉数が８００であり（Ｓ１０００）、持玉管理装置１４０で管理される４円口座の持玉数が１００、２円口座の持玉数が０、１円口座の持玉数が０であるものとする（Ｓ１０１０）。そして、会員カードが挿入されたＣＵ３の基本単価が４円であり、基本払出玉数が１２５玉に設定されているものとする。
【０１２４】
このとき、図１５（１）に示すように、持玉数として１００、貯玉数として１４０が表示されている（図１２のＳ１０２０）。また、持玉数が０ではなく、持玉払出が可能な状態であることに基づいて、計数プレイＬＥＤ３１９ｂが点灯している（図１２のＳ１０２５）。そのため遊技者は、乗入れ払出を行わずとも、持玉払出によって遊技媒体が付与されることを認識できる。
【０１２５】
また、図１５（１）において、基本単価に対応した口座の貯玉数（１４０）が一単位数以上であることに基づいて、乗入れ操作領域３１２ａに貯玉プレイボタンが表示されている（図１２のＳ１０３０）。そのため遊技者は、乗入れ払出を行わずとも、貯玉払出によって遊技媒体が付与されることを認識できる。
【０１２６】
この状態で貯玉プレイボタンが操作されると（図１２のＳ１０４５）、４円口座の貯玉数（１４０）が基本払出玉数（１２５）以上であることに基づいて、制御ユニット３２８と払出制御基板２８との間で通信が行われ、基本払出玉数（５度数相当）のパチンコ玉が対応するパチンコ機２から払い出される貯玉払出が実行される（Ｓ１０５０）。このとき、図１５（２）に示すように、表示部３１２には、「払出中」と表示される。
【０１２７】
そして、図１５（３）に示すように、貯玉払出の実行に伴い、ＲＡＭ３２８ｂで記憶している基本単価に対応した４円口座の貯玉数（１４０）から基本払出玉数（５度数相当の１２５）が減算されて１５になると共に、表示部３１２に表示される当該口座の貯玉数も減算後の貯玉数に更新される（Ｓ１０６５）。
【０１２８】
ここで、本実施の形態において、貯玉払出が実行される場合には、持玉払出が実行される場合と異なり、ＣＵ３から持玉管理装置１４０に対しては、貯玉管理装置１５０で管理されている貯玉数を減算するための貯玉更新要求が送信される（図１２のＳ１０４６）。貯玉更新要求には、受け付けた会員カードから読み取られた会員番号と、各口座の貯玉数から減算する玉数と、が情報として含まれる。
【０１２９】
本例では、ＣＵ３の基本単価に対応した口座（優先順位１）の貯玉数のみを減算する貯玉払出が実行されているため、貯玉更新要求に含まれる４円引き落とし数（４円口座から減算する玉数）が１２５、２円引き落とし数（２円口座から減算する玉数）が０、１円引き落とし数（１円口座から減算する玉数）が０、となっている。持玉管理装置１４０のＣＰＵ１４２は、受信した貯玉更新要求を会員管理装置１５０に対して送信する（Ｓ１０４７）。
【０１３０】
ＣＵ３から送信され、持玉管理装置１４０により中継された貯玉更新要求を受信した会員管理装置１５０では、ＣＰＵ１５２が、該貯玉更新要求に含まれる会員番号に対応付けて貯玉管理テーブルで記憶している各口座の貯玉数から、指定された引き落とし数を減算する（Ｓ１０６０）。本例では、会員番号に対応する４円口座の貯玉数から基本払出玉数（４円引き落とし数１２５）を減算し、２円引き落とし数及び１円引き落とし数が０であることにより、２円口座の貯玉数及び１円口座の貯玉数は減算しない。減算後の貯玉数は、４円口座が１５、２円口座が１００、１円口座が８００となる。
【０１３１】
次いで、会員管理装置１５０のＣＰＵ１５２は、会員管理装置１５０により管理されている貯玉数の更新が完了したことを示す貯玉更新応答を持玉管理装置１４０に対して送信する（Ｓ１０６１）。持玉管理装置１４０のＣＰＵ１４２は、受信した貯玉更新応答をＣＵ３に対して送信する（Ｓ１０６２）。
【０１３２】
会員管理装置１５０から送信され、持玉管理装置１４０により中継された貯玉更新応答を受信したＣＵ３では、会員管理装置１５０において管理されている貯玉数が更新されたことを確認する。そして、制御ユニット３２８は、図１５（３）に示すように、記憶している基本単価（当該ＣＵ３の装置ＩＤに対応する基本単価）に対応した口座の貯玉数が一単位数未満であることに基づいて、乗入れ操作領域３１２ａに、貯玉プレイボタンに代えて乗入れ手続ボタンを表示する（Ｓ１０７０）。そのため遊技者は、貯玉払出によって遊技媒体の付与を受けることができないことを認識できる。
【０１３３】
ただし、図１５（３）において、貯玉払出が実行された後の貯玉数は一単位数未満の１５となったが、基本単価に対応した口座の持玉数（１００）が基本払出玉数以上であることに基づいて、計数プレイＬＥＤ３１９ｂは点灯状態のままである。そのため遊技者は、乗入れ払出を行わずとも、持玉払出によって遊技媒体が付与されることを認識できる。
【０１３４】
計数プレイボタン３１９が操作されると（図１２のＳ１１００）、４円口座の持玉数（１００）が基本払出玉数（１２５）未満であり、［一単位数（２５）×ｎ≦持玉数（１００）］となる最大のｎが４であることに基づいて、制御ユニット３２８と払出制御基板２８との間で通信が行われ、４度数相当のパチンコ玉が対応するパチンコ機２から払い出される持玉払出が実行される（Ｓ１１１０）。このとき、図１５（４）に示すように、表示部３１２には、「払出中」と表示され、乗入れ操作領域３１２ａには乗入れ手続ボタン（乗入れ手続が完了している場合には乗入れ払出ボタン）が表示されず、乗入れ払出を実行するための乗入れ操作を行うことができない（仮に乗入れ操作領域３１２ａを操作したとしても乗入れ払出は実行されない）状態となる。
【０１３５】
このように、計数・端数払出ユニット３４０により計数された持玉数を減算する持玉払出が実行されている期間は、乗入れ操作を無効化して乗入れ払出を実行させないようにすることで、遊技者の混乱を防止するようにしている。そして、図１５（５）に示すように、持玉払出の実行に伴い、ＲＡＭ３２８ｂで記憶している基本単価に対応した４円口座の持玉数（１００）から払出玉数（４度数相当の１００）が減算されて０になると共に、表示部３１２に表示される当該口座の持玉数も減算後の持玉数に更新される（Ｓ１１２０）。そして、制御ユニット３２８は、持玉数が０となり、持玉払出を実行できないことに基づいて、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを消灯する（Ｓ１１２５）。
【０１３６】
ここで、本実施の形態において、持玉払出が実行される場合には、貯玉払出や乗入れ払出が実行される場合と異なり、ＣＵ３から持玉管理装置１４０に対しては、持玉管理装置１４０で管理されている持玉数を減算するための情報が送信されず、持玉払出の実行に伴うＣＵ３と持玉管理装置１４０との通信処理が発生しない。また、計数・端数払出ユニット３４０により遊技媒体の計数が行われ、ＲＡＭ３２８ｂに記憶している持玉数（表示部３１２に表示されている持玉数）が更新されたときにも、ＣＵ３から持玉管理装置１４０に対しては、持玉管理装置１４０で管理されている持玉数を加算するための情報が送信されず、計数処理の実行に伴うＣＵ３と持玉管理装置１４０との通信処理が発生しない。
【０１３７】
このように、持玉数が更新されたときには、ＣＵ３で記憶されている持玉数は更新されるものの、持玉管理装置１４０で管理されている持玉数は更新されないようにすることで、持玉数の更新に伴う通信量の増加を抑制し、遊技用システムの処理負担を軽減するようにしている。後述するように、持玉管理装置１４０で管理されている持玉数の更新は、会員カードがカードＲ／Ｗ３２７から返却されるときに行われるようにしている。
【０１３８】
この実施の形態では、図１５（４）に示したように、持玉払出が実行されている期間は、乗入れ操作領域３１２ａに乗入れ手続ボタン（乗入れ手続が完了している場合には乗入れ払出ボタン）を表示させないことで、乗入れ払出が実行されないようにしているが、持玉払出が実行されている期間においても、乗入れ操作領域３１２ａに乗入れ手続ボタンや乗入れ払出ボタンを表示するようにしておき、仮に乗入れ手続ボタンや乗入れ払出ボタンが操作されたとしても、その操作に基づいて乗入れ払出が実行されないようにしても良い。
【０１３９】
また、乗入れ払出を実行するための操作が、タッチパネル３１４の操作ではなく、例えば、ＣＵ３の筐体に設置される計数プレイボタン３１９の操作である場合には、持玉払出が実行されている期間において、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを消灯して計数プレイボタン３１９の操作を無効化し、仮に計数プレイボタン３１９が操作されたとしても、乗入れ払出が実行されないようにすると良い。
【０１４０】
なお、持玉払出が実行されている期間においても、乗入れ操作領域３１２ａに乗入れ手続ボタン（乗入れ手続が完了している場合には乗入れ払出ボタン）を表示させるようにしておき、乗入れ手続ボタンの操作及び乗入れ払出ボタンの操作を有効としても良い。仮に、このような形態とした場合、持玉払出が実行されている期間に乗入れ払出ボタンが操作された場合には、持玉払出の完了後に乗入れ払出が実行されるようにすると良い。
【０１４１】
Ｓ１０４６〜Ｓ１０６２における貯玉払出及びこれに伴う処理の完了後、図１３に示すように、会員管理装置１５０で管理されている４円口座の貯玉数は１５、２円口座の貯玉数は１００、１円口座の貯玉数は８００となっている（Ｓ２０００）。また、持玉管理装置１４０で管理されている持玉数は、会員カード受付時から更新されておらず、４円口座の持玉数は１００、２円口座の持玉数は０、１円口座の持玉数は０となっている（Ｓ２０１０）。このとき、図１６（５）に示すように、持玉数の表示（ＣＵ３で記憶している４円口座の持玉数）は０であり、貯玉数の表示（ＣＵ３で記憶している４円口座の貯玉数）は１５である（図１３のＳ２０２０）。
【０１４２】
遊技者は、計数プレイＬＥＤ３１９ｂが点灯していないことにより、計数プレイボタン３１９を操作したとしても、持玉払出が実行されないことを把握して、乗入れ払出により遊技媒体の付与を受けるべく、複数の手順からなる乗入れ操作を実行する。まず、図１６（５）のメイン画面において、表示部３１２の乗入れ操作領域３１２ａに表示されている乗入れ手続ボタンを操作する（図１３のＳ２０３０）。これにより、表示部３１２に表示される画面が、メイン画面から図１６（１０）に示す暗証番号入力画面に移行する。
【０１４３】
図１６（１０）では、表示部３１２に０〜９の各数字に対応した数字キーが表示されている。遊技者は、暗証番号の１桁目の数字に対応する数字キーをタッチすると、当該タッチ位置の数字キーに対応した数字が暗証番号の１桁目の数字として選択されると共に、図１６（１１）に示すように、数字キー上部に１桁目の数字が入力されたことを示す記号が表示される。遊技者は、図１６（１２）に示すように、暗証番号の残り３桁に対応した数字キーを同様に選択して、４桁の暗証番号の入力が完了すると（図１３のＳ２０４０）、制御ユニット３２８は、ＲＡＭ３２８ｂに記憶している暗証番号と入力された暗証番号との照合を実行する（図１３のＳ２０５０）。
【０１４４】
会員管理装置１５０から取得した暗証番号と入力された暗証番号が一致しなければ（照合ＮＧならば）、図１６（１０）の暗証番号入力画面を再度表示する。一方、会員管理装置１５０から取得した暗証番号と入力された暗証番号が一致すれば（照合ＯＫならば）、暗証番号入力画面から図１６（１３）の乗入れ画面に移行する。乗入れ画面では、メイン画面における持玉数及び貯玉数に代えて、乗入れ払出可能玉数が表示される。
【０１４５】
なお、図１６（１０）〜（１２）の暗証番号入力画面、及び、図１６（１３）の乗入れ画面の最下部に表示される「戻る」ボタンを操作すると、図１６（５）の持玉数及び貯玉数が表示されるメイン画面に戻る。図１６（１３）の乗入れ画面には、乗入れ払出によって払出可能な玉数である乗入れ払出可能玉数が表示される。この乗入れ払出可能玉数は以下のようにして算出される。
【０１４６】
ここで、乗入れ元口座として、乗入れ元口座１、乗入れ元口座２、…、乗入れ元口座ｍ、のｍ個の口座を選択可能であるものとし、乗入れ元口座１に対応する乗入れ元単価を乗入れ元単価１、乗入れ元口座２に対応する乗入れ元単価を乗入れ元単価２、…、乗入れ元口座ｍに対応する乗入れ元単価を乗入れ元単価ｍとする。このとき、［乗入れ先口座の貯玉数＋（乗入れ元口座１の貯玉数×乗入れ元単価１÷乗入れ先単価）＋（乗入れ元口座２の貯玉数×乗入れ元単価２÷乗入れ先単価）＋…＋（乗入れ元口座ｍの貯玉数×乗入れ元単価ｍ÷乗入れ先単価）］以下となる基本払出玉数の倍数の最大値が乗入れ払出可能玉数となる。
【０１４７】
制御ユニット３２８は、算出した乗入れ払出可能玉数をＲＡＭ３２８ｂに記憶すると共に、乗入れ操作領域３１２ａの上方に表示する。本例では、４円口座を乗入れ先口座とした場合に、２円口座及び１円口座の２つの口座を乗入れ元口座として選択可能であるため、上記の式が［１５玉＋（１００玉×２円÷４円）＋（８００玉×１円÷４円）］＝２６５玉となる。これを超えない基本払出玉数の倍数（１２５×ｎ）は２５０となる（ｎ＝２）。従って、図１６（１３）に表示されている乗入れ払出可能玉数は２５０となっている（Ｓ２０５５）。
【０１４８】
また、乗入れ払出可能玉数が基本払出玉数以上であることに基づいて、乗入れ操作領域３１２ａには、乗入れ払出ボタンが有効態様（後述する無効態様よりも濃い表示態様）で表示される（図１３のＳ２０５６）。遊技者は乗入れ払出ボタンが有効態様で表示されていることにより、暗証番号の入力及び照合が完了しており且つ乗入れ払出ボタンを操作することにより乗入れ払出が実行されることを把握することができる。
【０１４９】
そして、図１６（１３）の乗入れ画面において、乗入れ払出ボタンが操作されると（図１３のＳ２０６０）、乗入れ払出可能玉数（２５０）が基本払出玉数（１２５）以上であることに基づいて、制御ユニット３２８と払出制御基板２８との間で通信が行われ、基本払出玉数（５度数相当）のパチンコ玉が対応するパチンコ機２から払い出される乗入れ払出が実行される（Ｓ２０７０）。このとき、図１６（１４）に示すように、表示部３１２には、「払出中」と表示され、乗入れ操作領域３１２ａには乗入れ払出ボタンが表示されず、乗入れ払出を実行するための乗入れ操作を行うことができない（仮に乗入れ操作領域３１２ａを操作したとしても乗入れ払出は連続して実行されない）状態となる。
【０１５０】
そして、図１６（１５）に示すように、乗入れ払出の実行に伴い、ＲＡＭ３２８ｂで記憶している乗入れ払出可能玉数（２５０）から基本払出玉数（５度数相当の１２５）が減算されて１２５になると共に、表示部３１２に表示される乗入れ払出可能玉数も、減算後の乗入れ払出可能玉数に更新される（Ｓ２０８５）。また、制御ユニット３２８で記憶している優先順位１〜３の各口座（４円口座，２円口座，１円口座）の貯玉数から、以下のようにして算出された各引き落とし数（１５，１００，２４０）を減算する。
【０１５１】
なお、図１６（１３）や（１５）等に示す乗入れ画面において、制御ユニット３２８が記憶する各口座の貯玉数を、乗入れ払出可能玉数と共に表示部３１２に表示するようにしても良い。また、図１６（１４）や後述する図１７（１６）（３１）等に示す乗入れ払出が実行されているときの画面あるいはその前後の画面において、各口座（４円，２円，１円）から減算される玉数を表示するようにしても良い。
【０１５２】
ここで、本実施の形態において、乗入れ払出が実行される場合には、貯玉払出が実行される場合と同様に、ＣＵ３から持玉管理装置１４０に対しては、貯玉管理装置１５０で管理されている貯玉数を減算するための貯玉更新要求が送信される（図１３のＳ２０６５）。貯玉更新要求には、受け付けた会員カードから読み取られた会員番号と、各口座の貯玉数から減算する玉数と、が情報として含まれる。各口座の貯玉数から減算すべき玉数（引き落とし数）は以下のようにして算出される。
【０１５３】
本例では、優先順位１である４円口座の貯玉数２５玉が基本払出玉数１２５玉未満であるため、４円口座の貯玉数は全数使用され、４円口座からの減算玉数（４円引き落とし数）は４円口座の貯玉数（１５玉）となる。そして、優先順位２である２円口座の貯玉数１００玉を乗入れ先単価４円の玉数に換算した玉数は、［（１００玉×２円÷４円）＝５０玉］であり、払い出すべき残り玉数である［１２５玉−１５玉＝１１０玉］未満であるため、２円口座の貯玉数は全数使用され、２円口座からの減算玉数（２円引き落とし数）は２円口座の貯玉数（１００玉）となる。そして、優先順位３である１円口座の貯玉数８００玉を乗入れ先単価４円の玉数に換算した玉数は、［（８００玉×１円÷４円）＝２００玉］であり、払い出すべき残り玉数である［１２５玉−１５玉−５０玉＝６０玉］以上であるため、１円口座の貯玉数から、払い出すべき残り玉数に相当する玉数が使用され、１円口座からの減算玉数（１円引き落とし数）は［（１２５玉−１５玉−５０玉）×４円÷１円＝２４０玉］となる。
【０１５４】
このようにして、ＣＵ３に記憶されている優先順位に基づいて各貯玉口座から減算されるべき玉数が算出される。なお、本実施の形態においては、当該ＣＵ３に記憶されている基本単価に対応した口座の持玉数が１以上である場合であっても、乗入れ操作（Ｓ２０３０〜Ｓ２０６０）の受付が可能となっている。従って、計数プレイＬＥＤ３１９ｂが点灯しており持玉払出が可能であると共に、乗入れ払出ボタンが有効態様で表示されており乗入れ払出が可能となる場合がある。このような場合には、計数プレイボタン３１９が操作されたときに持玉払出が実行され、乗入れ払出ボタンが操作されたときには乗入れ払出が実行される。従って、遊技者は、持玉払出及び乗入れ払出のいずれを実行させるかを選択可能となっている。
【０１５５】
また、本実施の形態においては、当該ＣＵ３に記憶されている基本単価に対応した口座の貯玉数が一単位数未満であり、貯玉払出を実行できないときに乗入れ操作領域３１２ａに乗入れ手続ボタンが表示され、乗入れ操作（Ｓ２０３０〜Ｓ２０６０）の受付が可能となる。このような形態に限らず、当該ＣＵ３に記憶されている基本単価に対応した口座の貯玉数が一単位数以上であり、貯玉払出を実行可能なときにも乗入れ操作（Ｓ２０３０〜Ｓ２０６０）の受付を可能としても良い。例えば、貯玉払出ボタンを乗入れ操作領域３１２ａとは異なる領域に表示させる構成として、貯玉払出ボタンの操作と乗入れ操作を選択的に可能とすると良い。あるいは、貯玉払出ボタンを表示部３１２に表示させるのではなく、突出部３０５の筐体に設ける（これに対応した操作検出スイッチも別個に設ける）ようにしても良い。
【０１５６】
仮に、このような構成とした場合、乗入れ先口座（基本単価に対応した優先順位１の口座）の貯玉数が基本払出玉数以上である状態で、乗入れ払出ボタンが有効態様で表示される場合がある。このような場合には、乗入れ払出ボタンが操作されたときに、乗入れ先口座の貯玉数のみを減算して基本払出玉数を払い出す貯玉払出が実行されるものとする。即ち、貯玉払出を実行可能であるが優先順位の関係で乗入れ払出は実行できない（優先順位１となる乗入れ先口座の貯玉数のみを減算すれば足りる）ときに、乗入れ払出を実行するための操作を受け付けた場合には、貯玉払出が実行されるようにしている。
【０１５７】
さらに、他の形態として、当該ＣＵ３に記憶されている基本単価に対応した口座の貯玉数が１以上であることに基づいて貯玉払出を実行可能としている場合には、当該ＣＵ３に記憶されている基本単価に対応した口座の貯玉数が０である場合（貯玉払出を実行できない場合）にのみ乗入れ操作（Ｓ２０３０〜Ｓ２０６０）の受付を可能としても良く、これに加えて、当該ＣＵ３に記憶されている基本単価に対応した口座の貯玉数が１以上であるときにも乗入れ操作（Ｓ２０３０〜Ｓ２０６０）の受付を可能としても良い。
【０１５８】
さらに、他の形態として、当該ＣＵ３に記憶されている基本単価に対応した口座の貯玉数のみに基づいて貯玉払出を実行することはできないものの、当該ＣＵ３に記憶されている基本単価に対応した口座以外の他口座（乗入れ元口座）の貯玉数に基づいて乗入れ払出を実行可能な場合にのみ、乗入れ操作（Ｓ２０３０〜Ｓ２０６０）の受付を可能としても良い。即ち、乗入れ先口座の貯玉数と、乗入れ元口座の貯玉数を乗入れ先単価の玉数に換算した玉数（乗入れ元口座の貯玉数×乗入れ元単価÷乗入れ先単価）との合計玉数が基本払出玉数以上となっている場合にのみ、乗入れ操作（Ｓ２０３０〜Ｓ２０６０）の受付を可能としても良い。
【０１５９】
本実施の形態において、乗入れ払出が実行される場合には、貯玉払出が実行される場合と同様に、ＣＵ３から持玉管理装置１４０に対しては、貯玉管理装置１５０で管理されている貯玉数を減算するための貯玉更新要求が送信される（図１３のＳ２０６５）。本例では、前述したように、優先順位１の４円口座、優先順位２の２円口座、及び優先順位３の１円口座の貯玉数をそれぞれ減算する乗入れ払出が実行されており、貯玉更新要求に含まれる４円引き落とし数（４円口座から減算する玉数）が１５、２円引き落とし数（２円口座から減算する玉数）が１００、１円引き落とし数（１円口座から減算する玉数）が２４０、となっている。持玉管理装置１４０のＣＰＵ１４２は、受信した貯玉更新要求を会員管理装置１５０に対して送信する（Ｓ２０６６）。
【０１６０】
ＣＵ３から送信され、持玉管理装置１４０により中継された貯玉更新要求を受信した会員管理装置１５０では、ＣＰＵ１５２が、該貯玉更新要求に含まれる会員番号に対応付けて貯玉管理テーブルで記憶している各口座の貯玉数から、指定された引き落とし数を減算する（Ｓ２０８０）。本例では、会員番号に対応する４円口座の貯玉数から４円引き落とし数１５を減算し、２円口座の貯玉数から２円引き落とし数１００を減算し、１円口座の貯玉数から１円引き落とし数２４０を減算する。減算後の貯玉数は、４円口座が０、２円口座が０、１円口座が５６０となる。
【０１６１】
次いで、会員管理装置１５０のＣＰＵ１５２は、会員管理装置１５０により管理されている貯玉数の更新が完了したことを示す貯玉更新応答を持玉管理装置１４０に対して送信する（Ｓ２０８１）。持玉管理装置１４０のＣＰＵ１４２は、受信した貯玉更新応答をＣＵ３に対して送信する（Ｓ２０８２）。会員管理装置１５０から送信され、持玉管理装置１４０により中継された貯玉更新応答を受信したＣＵ３では、会員管理装置１５０において管理されている貯玉数が更新されたことを確認する。
【０１６２】
これにより、図１６（１５）に示すように、乗入れ払出可能玉数は１２５に更新され、ＣＵ３で記憶されている各口座の貯玉数は、４円口座が０、２円口座が０、１円口座が５６０に更新される。そして、制御ユニット３２８は、図１６（１５）に示すように、減算後の乗入れ払出可能玉数が基本払出玉数以上であることに基づいて、乗入れ操作領域３１２ａに乗入れ払出ボタンを有効態様で表示する。なお、図１６（１５）では、制御ユニット３２８は、記憶している基本単価（当該ＣＵ３の装置ＩＤに対応する基本単価）に対応した口座の持玉数が０であることに基づいて、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを消灯している。そのため遊技者は、持玉払出を実行できないが、乗入れ払出によって遊技媒体が付与されることを認識できる。
【０１６３】
Ｓ２０６５〜Ｓ２０８２における乗入れ払出及びこれに伴う処理の完了後、図１４に示すように、会員管理装置１５０で管理されている４円口座の貯玉数は０、２円口座の貯玉数は０、１円口座の貯玉数は５６０となっている（Ｓ３０００）。また、持玉管理装置１４０で管理されている持玉数は、会員カード受付時から更新されておらず、４円口座の持玉数は１００、２円口座の持玉数は０、１円口座の持玉数は０となっている（Ｓ３０１０）。このとき、図１７（１５）に示すように、乗入れ払出可能玉数の表示は１２５である（図１４のＳ３０２０）。
【０１６４】
そして、図１７（１５）の乗入れ画面において、乗入れ払出ボタンが操作されると（図１４のＳ３０２５）、乗入れ払出可能玉数（［５６０玉×１円÷４円＝１４０玉≧１２５玉］であるため、乗入れ払出可能玉数は１２５玉となる）が基本払出玉数（１２５）以上であることに基づいて、制御ユニット３２８と払出制御基板２８との間で通信が行われ、基本払出玉数（５度数相当）のパチンコ玉が対応するパチンコ機２から払い出される乗入れ払出が実行される（Ｓ３０３０）。このとき、図１７（１６）に示すように、表示部３１２には、「払出中」と表示され、乗入れ操作領域３１２ａには乗入れ払出ボタンが表示されず、乗入れ払出を実行するための乗入れ操作を行うことができない（仮に乗入れ操作領域３１２ａを操作したとしても乗入れ払出は連続して実行されない）状態となる。
【０１６５】
そして、図１７（１７）に示すように、乗入れ払出の実行に伴い、ＲＡＭ３２８ｂで記憶している乗入れ払出可能玉数（１２５）から基本払出玉数（５度数相当の１２５）が減算されて０になると共に、表示部３１２に表示される乗入れ払出可能玉数も減算後の貯玉数に更新される（Ｓ３０５０）。また、制御ユニット３２８で記憶している優先順位１〜３の各口座（４円口座，２円口座，１円口座）の貯玉数から、以下のようにして算出された各引き落とし数（０，０，５００）を減算する。
【０１６６】
このように、一旦乗入れ操作（乗入れ手続ボタンのタッチ，４桁の暗証番号入力，乗入れ払出ボタンのタッチ）が行われて乗入れ払出が実行された後は、乗入れ払出を実行するために同様の乗入れ操作は不要であり、最初の乗入れ操作よりも簡素な操作（乗入れ払出ボタンのタッチのみ）によって乗入れ払出が可能となる。これにより、２回目の乗入れ払出を実行する際の暗証番号の入力は不要となり、乗入れ払出を実行するときの利便性が高められる。
【０１６７】
本例では、優先順位１である４円口座及び優先順位２である２円口座の貯玉数がいずれも０玉である。そして、優先順位３である１円口座の貯玉数５６０玉を乗入れ先単価４円の玉数に換算した玉数は、［５６０玉×１円÷４円＝１４０玉］であり、基本払出玉数以上となるため、１円口座からの減算玉数（１円引き落とし数）は、［基本単価×基本払出玉数］相当の、［４円×１２５玉÷１円＝５００玉］となる。
【０１６８】
ここで、前述したように、ＣＵ３から持玉管理装置１４０に対しては、貯玉管理装置１５０で管理されている貯玉数を減算するための貯玉更新要求が送信される（図１４のＳ３０２６）。本例では、前述したように、優先順位３の１円口座の貯玉数のみを減算する乗入れ払出が実行されており、貯玉更新要求に含まれる４円引き落とし数（４円口座から減算する玉数）が０、２円引き落とし数（２円口座から減算する玉数）が０、１円引き落とし数（１円口座から減算する玉数）が５００、となっている。持玉管理装置１４０のＣＰＵ１４２は、受信した貯玉更新要求を会員管理装置１５０に対して送信する（Ｓ３０２７）。
【０１６９】
ＣＵ３から送信され、持玉管理装置１４０により中継された貯玉更新要求を受信した会員管理装置１５０では、ＣＰＵ１５２が、該貯玉更新要求に含まれる会員番号に対応付けて貯玉管理テーブルで記憶している各口座の貯玉数から、指定された引き落とし数を減算する（Ｓ３０４０）。本例では、会員番号に対応する１円口座の貯玉数から１円引き落とし数５００を減算する。減算後の貯玉数は、４円口座が０、２円口座が０、１円口座が６０となる。
【０１７０】
次いで、会員管理装置１５０のＣＰＵ１５２は、会員管理装置１５０により管理されている貯玉数の更新が完了したことを示す貯玉更新応答を持玉管理装置１４０に対して送信する（Ｓ３０４１）。持玉管理装置１４０のＣＰＵ１４２は、受信した貯玉更新応答をＣＵ３に対して送信する（Ｓ３０４２）。会員管理装置１５０から送信され、持玉管理装置１４０により中継された貯玉更新応答を受信したＣＵ３では、会員管理装置１５０において管理されている貯玉数が更新されたことを確認する。
【０１７１】
これにより、図１７（１７）に示すように、乗入れ払出可能玉数は０に更新され、ＣＵ３で記憶されている各口座の貯玉数は、４円口座が０、２円口座が０、１円口座が６０に更新される。そして、制御ユニット３２８は、図１７（１７）に示すように、減算後の乗入れ払出可能玉数が基本払出玉数未満である（乗入れ払出によって付与可能な遊技媒体数が０である）ことに基づいて、乗入れ操作領域３１２ａに乗入れ払出ボタンを無効態様（前述した有効態様よりも薄い表示態様）で表示する（Ｓ３０６０）。
【０１７２】
なお、図１７（１７）では、制御ユニット３２８は、記憶している基本単価（当該ＣＵ３の装置ＩＤに対応する基本単価）に対応した口座の持玉数が０であることに基づいて、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを消灯している。そのため遊技者は、持玉払出を実行できず、また、乗入れ払出ボタンが無効態様となっていることにより、仮に乗入れ払出ボタンを操作したとしても乗入れ払出が実行されないことを認識できる。ただし、乗入れ操作領域３１２ａには乗入れ手続ボタンではなく乗入れ払出ボタンが表示されていることにより、乗入れ手続ボタンの操作及び４桁の暗証番号の入力は一旦完了しており、貯玉数が不足していることにより乗入れ払出を実行できないことを把握することができる。
【０１７３】
なお、図１７（１７）の乗入れ画面において、表示部３１２の最下部に表示されている「戻る」ボタンを操作することにより、図１７（１８）に示すように、乗入れ払出可能玉数に代わり、持玉数及び貯玉数が表示されるメイン画面に戻る。ここで、乗入れ操作領域には、一旦乗入れ操作（乗入れ手続ボタンの操作及び４桁の暗証番号の入力）は完了しているが、貯玉数が不足していることにより乗入れ払出を実行できないことに基づいて、乗入れ払出ボタンが無効態様で表示されている。
【０１７４】
なお、乗入れ払出可能玉数が基本払出玉数以上のときに（例えば図１７（１５）の状態で）乗入れ画面の「戻る」ボタンを操作すると、図１７（１９）に示すように、乗入れ払出可能玉数に代わり、持玉数及び貯玉数が表示されるメイン画面に戻り、乗入れ操作領域には、乗入れ手続ボタンの操作及び４桁の暗証番号の入力は一旦完了しており、乗入れ払出を実行可能であることに基づいて、乗入れ払出ボタンが有効態様で表示されている。
【０１７５】
上記の例において、プリペイド残額を使用するプリペイド払出を実行する場合には、払出ボタン２１を操作することにより、プリペイド残額（本例では１０００円）が、基本単価及び基本払出玉数に応じた額（４円×１２５＝５００円）以上であることに基づいて、制御ユニット３２８と払出制御基板２８との間で通信が行われ、基本払出玉数（５度数相当）のパチンコ玉が対応するパチンコ機２から払い出されるプリペイド払出が実行される。このとき、図１５（４）と同様に、表示部３１２には、「払出中」と表示され、乗入れ操作領域３１２ａには乗入れ払出ボタンが表示されず、乗入れ払出を実行するための乗入れ操作を行うことができない（仮に乗入れ操作領域３１２ａを操作したとしても乗入れ払出は実行されない）状態となる。
【０１７６】
そして、プリペイド払出の実行に伴い、ＲＡＭ３２８ｂで記憶しているプリペイド残額（１０００円）から基本払出玉数相当の消費額（５度数相当の１２５玉×４円＝５００円）が減算されて５００円になると共に、表示部３１２に表示されるプリペイド残額も減算後のプリペイド残額に更新される。ＣＵ３におけるプリペイド払出に伴い、受け付けた会員カードから読み取られたカードＩＤとプリペイド払出における消費額（５００円）とを含む消費情報が残額管理装置１００に送信される。残額管理装置１００では、受信した消費情報が指定する消費額を、該消費情報が指定するカードＩＤに対応付けて管理されているプリペイド残額から減算して、減算完了通知をＣＵ３に送信する。減算完了通知を受信したＣＵ３では、残額管理装置１００で管理されているプリペイド残額の更新が完了したことを完了する。
【０１７７】
次に、遊技機での遊技が終了し、返却ボタン２２が操作されると（図１４のＳ３１００）、会員カードから読み取られたカードＩＤ及びＲＡＭ３２８ｂに記憶している各口座（本例では４円口座，２円口座，１円口座）の持玉数（本例では０，０，０）を含むカード排出通知が持玉管理装置１４０に送信され（Ｓ３１０１）、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されているプリペイド残額が会員カードに記録されて、ＣＵ３から該会員カードが返却される（Ｓ３１０５）。
【０１７８】
持玉管理装置１４０は、受信したカード排出通知で指定されるカードＩＤに対応付けて管理されている各口座（４円口座，２円口座，１円口座）の持玉数を、該カード排出通知で指定される各口座の持玉数（０，０，０）に更新する（Ｓ３１１０）。本例では、持玉管理装置１４０で管理される更新後の持玉数は、４円口座が０、２円口座が０、１円口座が０となる。なお、持玉管理装置１４０は、ＣＵ管理テーブルにおいて、受信したカード排出通知で指定される台番号（装置ＩＤ）に対応付けて管理されているカードＩＤ（受付中のカードのカードＩＤ）を消去する。
【０１７９】
次いで、持玉管理装置１４０は、持玉管理装置１４０により管理されている持玉数の更新が完了したことを示すカード排出結果（結果：ＯＫ）をＣＵ３に対して送信する（Ｓ３１１１）。カード排出結果（結果：ＯＫ）を受信したＣＵ３では、持玉管理装置１４０において管理されている持玉数が更新されたことを確認する。
【０１８０】
また、持玉管理装置１４０は、カード排出通知を送信したＣＵ３の台番号（装置ＩＤ）及びカード排出通知で指定されるカードＩＤを含む遊技終了通知を会員管理装置１５０に対して送信する（Ｓ３１２０）。なお、会員管理装置１５０は、ＣＵ管理テーブルにおいて、受信した遊技終了通知で指定される台番号（装置ＩＤ）に対応付けて管理されているカードＩＤ（受付中のカードのカードＩＤ）を消去する。遊技終了通知を受信した会員管理装置１５０は、遊技終了通知を受信したことを示す遊技終了応答を持玉管理装置１４０に対して送信する（Ｓ３１３０）。遊技終了応答を受信した持玉管理装置１４０では、会員管理装置１５０が遊技終了通知を受信したことを確認する。
【０１８１】
このようにして返却された会員カードを他のＣＵ３に挿入して（あるいは会員カードを返却したＣＵ３に再度挿入して）遊技を行う場合には、乗入れ払出を実行するときに、再度、乗入れ手続ボタンの操作、暗証番号入力、及び、乗入れ払出ボタンの操作を行うものとする。
【０１８２】
なお、暗証番号の入力及び照合（照合ＯＫ）が完了したときに、あるいは、暗証番号の入力及び照合（照合ＯＫ）が完了した後会員カードが返却されるときに、会員カードを受け付けているＣＵ３と会員管理装置１５０との間で通信が行われ、会員管理装置１５０において、ＣＵ３で受け付けられた会員カードの会員番号と対応付けて暗証番号の入力及び照合（照合ＯＫ）が完了した旨を示す完了情報を記憶するようにしても良い。そして、いずれかのＣＵ３に当該会員カードが挿入されたときに、当該会員カードの会員番号に対応付けて完了情報が記憶されていることに基づいて、会員管理装置１５０は、該ＣＵ３に対して暗証番号の入力及び照合（照合ＯＫ）が完了した旨を送信し、これを受信したＣＵ３では、乗入れ手続ボタンの操作及び暗証番号の入力を要することなく、乗入れ払出ボタンを表示するようにして、乗入れ払出ボタンの操作のみによって乗入れ払出を実行可能としても良い。
【０１８３】
次に、乗入れ操作の途中で、計数・端数払出ユニット３４０による計数が発生したときのＣＵ３の処理について、図１６を用いて説明する。ここで、（１）乗入れ手続きボタン操作（Ｓ２０３０）は完了しているが、（２）暗証番号入力操作（Ｓ２０４０）が完了していない状態（暗証番号入力画面の表示中）、あるいは、（１）乗入れ手続きボタン操作（Ｓ２０３０）及び（２）暗証番号入力操作（Ｓ２０４０）は完了しているが、（３）乗入れ払出ボタン操作は完了していない状態（乗入れ画面の表示中）で、計数・端数払出ユニット３４０による計数が発生したものとする。
【０１８４】
このとき、計数・端数払出ユニット３４０の制御部３５０から制御ユニット３２８に対して計数信号が入力され、制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂに記憶されている計数玉数の値が加算される。このとき、図１６（２０）に示すように、表示部３１２には、「計数中」の文字と共に計数玉数の値（本例では１５５８）が表示され、その下方に「持玉を使用できます。」のメッセージが表示される計数中画面に移行する。計数中画面の最下部には「戻る」ボタンが表示される。
【０１８５】
そして、計数処理が完了したときに（例えば、計数玉数が更新されることなく５秒が経過したタイミングで）、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている当該カードユニット３に対応した口座（ＲＡＭ３２８ｂに記憶している基本単価に対応した口座）の持玉数に、計数玉数の値が加算されて持玉数が加算更新されると共に、計数玉数の値は０にリセットされる。これに伴い、図１６（２１）に示すように、計数中画面において加算後の当該口座の持玉数（本例では１５５８）が表示され、当該口座の持玉数が１以上であり持玉払出が可能となったことに基づいて、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを点灯し、計数プレイボタン３１９の操作を有効とする。遊技者は、計数プレイボタン３１９を操作することによって、持玉払出が実行され、乗入れ払出を行わずとも遊技媒体が付与されることになる。
【０１８６】
このように、乗入れ操作を行っている途中に計数処理が発生した場合には、持玉払出を実行可能であることを報知（図１６（２０）で計数玉数表示及び「持玉を使用できます。」のメッセージ表示、並びに図１６（２１）で更新後の持玉数表示及び計数プレイＬＥＤ３１９ｂの点灯）するようにしているため、遊技者は、乗入れ操作を最後まで行うことなく、持玉払出によって遊技媒体の付与を受けられることを把握することができる。乗入れ払出のための煩雑な操作を回避させることで、遊技者の利便性を向上させることができる。
【０１８７】
なお、この実施の形態では、ＲＡＭ３２８ｂに記憶している基本単価に対応した口座の持玉数が１以上であれば持玉払出が実行可能となるため、計数処理が発生したとき（図１６（２０）（２１））に持玉払出が実行可能であることを報知するようにしているが、基本単価に対応した口座の持玉数が一単位数以上である場合又は基本払出玉数以上である場合にのみ持玉払出を実行可能としている場合には、計数処理に基づいて基本単価に対応した口座の持玉数が一単位数以上となったとき又は基本払出玉数以上となったときに持玉払出が実行可能である旨を報知すると良い。
【０１８８】
また、ＲＡＭ３２８ｂに記憶している基本単価に対応した口座の持玉数が持玉払出を実行可能な数に達した後、持玉数が所定期間（例えば５秒間）更新されず、持玉数が確定したことに基づいて持玉払出が実行可能である旨を報知するようにしても良い。
【０１８９】
また、図１６（２０）（２１）の計数中画面において「戻る」ボタンを操作すると、図１６（２２）に示す持玉数及び貯玉数が表示されるメイン画面に戻る。また、図１６（２１）で有効となっている計数プレイボタン３１９を操作することにより持玉払出が実行された場合にも、持玉払出の完了後に図１６（２２）に示すメイン画面に戻る（このとき表示される持玉数は、図１６（２１）で表示されている持玉数から払出玉数が減算された玉数となる）。このとき、メイン画面の乗入れ操作領域３１２ａには、（２）暗証番号入力操作（Ｓ２０４０）が完了していない状態（暗証番号入力画面の表示中）であれば、乗入れ手続ボタンが表示され、（２）暗証番号入力操作（Ｓ２０４０）が完了している状態（乗入れ画面の表示中）であれば、乗入れ払出ボタンが表示されることになる。
【０１９０】
一方、図１６（２０）（２１）の計数中画面において「戻る」ボタンが操作されず、且つ、図１６（２１）の計数中画面において計数プレイボタン３１９が操作されなかった場合には、図１６（２１）において更新後の持玉数が表示されてから所定期間（例えば５秒）経過後に、計数中画面に移行する前の操作中の画面（暗証番号入力画面又は乗入れ画面）に戻る。これにより、メイン画面に移行させずに乗入れ操作の続きを行うことができる。
【０１９１】
このように、遊技者が持玉払出を行いたい場合には、計数中画面の表示中に有効となった計数プレイボタン３１９を操作して持玉払出を実行させるか又は計数中画面の「戻る」ボタンを操作してメイン画面に戻った後に持玉払出を実行させ、乗入れ操作の続きを行いたい（乗入れ払出を実行したい）場合にはタッチパネル３１４を操作せずに所定期間待つことにより操作中の画面に移行させることで、遊技者は所望の払出方式を選択することができる。このように、乗入れ操作の途中で計数処理が実行された場合には、持玉払出を実行するか又は乗入れ操作を継続するかを遊技者の操作により選択可能とすることで、利便性を高めるようにしている。
【０１９２】
ここで、計数中画面に移行する前の暗証番号入力画面（図１６（１０）〜（１２））又は乗入れ画面（図１６（１３））に戻ったときには、既に持玉数が０ではなく、持玉払出を実行可能な持玉数（１以上）に達しているにもかかわらず、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを点灯させず、計数プレイボタン３１９の操作を無効とする。このとき、計数プレイボタン３１９が操作されても、持玉払出は実行されない。
【０１９３】
遊技者が、計数中画面で有効となっている計数プレイボタン３１９を操作せず且つ「戻る」ボタンも操作しないということは、遊技者は持玉払出を選択せず、乗入れ操作を継続することを意図しているため、このような状態で計数プレイＬＥＤ３１９ｂを点灯させて計数プレイボタン３１９の操作を有効化すると、遊技者の混乱を招くことになりかねない。この実施の形態では、乗入れ操作が継続されるときに、計数プレイボタン３１９の操作を無効化することで混乱を招かないようにしている。
【０１９４】
この実施の形態では、暗証番号入力画面（図１６（１０）〜（１２））又は乗入れ画面（図１６（１３））から計数処理の発生に伴い計数中画面に移行し、計数中画面における「戻る」ボタンが操作されることなく、移行前の暗証番号入力画面（図１６（１０）〜（１２））又は乗入れ画面（図１６（１３））に戻ったときには、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを点灯させず、計数プレイボタン３１９の操作を無効としているが、このような形態に限らず、計数中画面から移行前の暗証番号入力画面（図１６（１０）〜（１２））又は乗入れ画面（図１６（１３））に戻ったときには、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを点灯させて、計数プレイボタン３１９の操作を有効としても良い。
【０１９５】
また、この実施の形態では、図１６（２１）に示すように、計数中画面が表示されているときにＣＵ３の基本単価に対応した持玉数が１以上となったタイミングで計数プレイＬＥＤ３１９ｂを点灯させて計数プレイボタン３１９の操作を有効化しているが、このような形態に限らず、ＣＵ３の基本単価に対応した持玉数が１以上となったタイミングで直ちに計数プレイボタン３１９の操作を有効化しないようにしても良い。即ち、図１６（２１）の計数中画面が表示されているときには、持玉数が１以上となったにもかかわらず計数プレイＬＥＤ３１９ｂは消灯状態とし計数プレイボタン３１９の操作を無効化しておき、該計数中画面で「戻る」ボタンが操作されて図１６（２２）のメイン画面に移行したタイミングで、持玉数が１以上であり持玉払出が実行可能となっていることに基づいて、計数プレイＬＥＤ３１９ｂが点灯し、計数プレイボタン３１９の操作が有効となるようにしても良い。このように、計数中画面の表示中は計数プレイボタン３１９の操作を有効化しないようにしても良い。
【０１９６】
また、この実施形態では、計数中画面が表示されているときに、遊技者の操作により、中断された乗入れ操作を中止する（持玉払出を実行させる）か又は乗入れ操作を継続するかを選択可能となっているが、このような形態に限らず、計数中画面の表示後には、遊技者の操作によらず自動的にメイン画面に移行する（乗入れ操作が中止される）ようにしても良い。また、計数中画面の表示後に遊技者の操作によらず（例えば計数中画面において「戻る」ボタンの操作が無効化され）自動的に中断されている乗入れ操作の画面（暗証番号入力画面又は乗入れ画面）に戻るようにしても良い。
【０１９７】
図１６（２１）の計数中画面で「戻る」ボタンを操作することなく、計数中画面に移行する前の暗証番号入力画面（図１６（１０）〜（１２））又は乗入れ画面（図１６（１３））に戻り、暗証番号の入力操作（図１６（１０）〜（１２））及び乗入れ画面（図１６（１３））における乗入れ払出ボタンの操作が完了したものとする。このとき、図１６（１４）で示したように、乗入れ払出が実行される。
【０１９８】
そして、図１６（３０）に示すように、制御ユニット３２８は、乗入れ払出が実行された後に、持玉数が０ではなく、持玉払出を実行可能な持玉数（１以上）に達していることに基づいて、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを点灯させ、計数プレイボタン３１９の操作を有効化する。このとき、計数プレイボタン３１９が操作されることにより、持玉払出が実行される。
【０１９９】
このように、乗入れ操作の途中（暗証番号入力画面の表示中又は暗証番号照合後に表示される乗入れ画面の表示中）では持玉払出を禁止し、乗入れ操作（乗入れ手続ボタンの操作、暗証番号の入力、及び、乗入れ払出ボタンの操作）に基づいて最初の乗入れ払出が完了したときに、持玉払出を実行可能とすることで、混乱を防止しつつ持玉払出を実行可能としている。
【０２００】
この実施の形態において、表示部３１２に、暗証番号入力画面（図１６（１０）〜（１２））、暗証番号照合後の乗入れ画面（図１６（１３））、及び、最初の乗入れ払出が実行されているときに表示される画面（図１６（１４））、のいずれかの画面が表示されているときには、ＣＵ３の基本単価に対応した持玉数の有無によらず、制御ユニット３２８は、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを消灯して、計数プレイボタン３１９の操作を無効化する制御を実行するものとする。
【０２０１】
これにより、遊技者が、乗入れ操作を中止する意思を示した場合（図１６（２１）で計数プレイボタン３１９が操作された場合及び図１６（２０）（２１）で「戻る」ボタンが操作されてメイン画面に移行した場合）を除いて、乗入れ操作の途中又は乗入れ払出が実行されているときに、遊技者が誤って持玉払出を実行させてしまうことを防止することができる。なお、暗証番号入力画面が、会員カードがＣＵ３に挿入されたときに最初に表示される画面であり、暗証番号の照合が完了したことに基づいてメイン画面が表示される構成となっている場合であっても、同様に、暗証番号入力画面が表示されている期間は計数プレイボタン３１９の操作を無効化する制御を行うと良い。
【０２０２】
また、暗証番号入力画面（図１６（１０）〜（１２））が表示されている期間のみ、ＣＵ３の基本単価に対応した持玉数の有無によらず、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを消灯して、計数プレイボタン３１９の操作を無効化するようにしても良い。また、暗証番号入力画面（図１６（１０）〜（１２））が表示されている期間、及び、暗証番号照合後の乗入れ画面（図１６（１３））が表示されている期間は、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを消灯し、計数プレイボタン３１９の操作を無効化するようにしても良い。即ち、暗証番号の入力が完了したタイミングで持玉払出を実行可能としても良く（この場合には、図１６（１３）の乗入れ画面が表示されるタイミングで持玉払出が可能となる）、乗入れ払出を実行するための乗入れ払出ボタンの操作を受け付けたタイミングで持玉払出を実行可能としても良い（この場合には、図１６（１４）の乗入れ払出が実行されているときの画面が表示されるタイミングで持玉払出が可能となる）。
【０２０３】
なお、乗入れ払出ボタンが操作されたときには持玉数が０であったものの、乗入れ払出が実行されているときに計数処理が発生して持玉数が１以上となった場合には、持玉払出が実行されているときに（図１６（１４）の画面が表示されているときに）、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを点灯させ、計数プレイボタン３１９の操作を有効化する。
【０２０４】
この実施の形態では、乗入れ操作の途中（暗証番号入力画面の表示中又は暗証番号照合後に表示される乗入れ画面の表示中）では持玉払出を禁止し、乗入れ操作（乗入れ手続ボタンの操作、暗証番号の入力、及び、乗入れ払出ボタンの操作）に基づいて最初の乗入れ払出が完了したときに、持玉払出を実行可能としているが、乗入れ払出可能玉数が基本払出玉数以上であり乗入れ払出を実行可能なときには、計数プレイボタン３１９の操作を無効化して持玉払出を実行させないようにし、乗入れ払出可能玉数が基本払出玉数未満となり乗入れ払出を実行できなくなったときに、計数プレイボタン３１９の操作を有効化して持玉払出を実行可能としても良い。
【０２０５】
図１７（３０）の乗入れ画面において、乗入れ払出ボタンが操作されると（図１４のＳ３０２５）、乗入れ払出可能玉数（１２５）が基本払出玉数（１２５）以上であることに基づいて、制御ユニット３２８と払出制御基板２８との間で通信が行われ、基本払出玉数（５度数相当）のパチンコ玉が対応するパチンコ機２から払い出される乗入れ払出が実行される（Ｓ３０３０）。このとき、図１７（３１）に示すように、表示部３１２には、「払出中」と表示され、乗入れ操作領域３１２ａには乗入れ払出ボタンが表示されず、乗入れ払出を実行するための乗入れ操作を行うことができない（仮に乗入れ操作領域３１２ａを操作したとしても乗入れ払出は連続して実行されない）状態となる。
【０２０６】
図１７（３１）に続く図１７（３２）〜（３４）の各画面の説明は、持玉数が０ではなく（図１６（２１）の計数中画面が表示されてから持玉払出が実行されていなければ１５５８のままであり、持玉払出が実行されていれば１５５８よりも少ない）、計数プレイＬＥＤ３１９ｂが点灯し、計数プレイボタン３１９の操作が有効となっており、計数プレイボタン３１９の操作により持玉払出が可能であるという点を除いては、図１７（１６）〜（１９）の各画面の説明と同様である。
【０２０７】
上記の例では、持玉数が０であり持玉払出を実行することができない状態で乗入れ操作を受け付けており、その乗入れ操作の途中（乗入れ手続ボタン操作（Ｓ２０３０）のみが完了している状態、乗入れ手続ボタン操作（Ｓ２０３０）及び暗証番号入力（Ｓ２０４０）が完了している状態）で計数処理が発生している（図１６（２０）（２１））。このとき、乗入れ操作の継続が選択された場合には（図１６（２０）（２１）で「戻る」ボタンが操作されず且つ図１６（２１）で計数払出ボタン３１９が操作されなければ）、乗入れ操作が完了して乗入れ払出が実行された後に（図１６（１４））、該計数処理に基づいた持玉払出を可能としている（図１６（３０））。
【０２０８】
ここで、本実施の形態では、持玉数が０ではなく持玉払出を実行することが可能な状態であっても、上記と同様の乗入れ操作を受け付け可能であるものとする。そして、この場合には、ＣＵ３は、乗入れ操作の最初の手順が完了したときに、即ち、乗入れ手続ボタン操作（Ｓ２０３０）を受け付けたときに、計数プレイＬＥＤ３１９ｂを消灯して計数プレイボタン３１９の操作を無効化し、仮に計数プレイボタン３１９を操作しても、持玉払出が実行されないようにする。そして、乗入れ操作が完了して乗入れ払出が実行された後に（図１６（１４））、該計数処理に基づいた持玉払出を可能とする（図１６（３０））。
【０２０９】
即ち、本実施の形態では、持玉数の有無にかかわらず乗入れ操作の最初の手順（Ｓ２０３０）が完了してから該乗入れ操作の最後の手順（Ｓ２０６０）が完了するまでの期間は、図１６（１０）〜（１２）の暗証番号入力画面、図１６（１３）の乗入れ画面、若しくは図１６（２０）（２１）の計数中画面において「戻る」ボタンが操作された場合、又は、図１６（２１）の計数中画面において計数プレイボタン３１９が操作された場合を除いて（即ち、乗入れ操作の継続意思が示された場合）、持玉払出が禁止されるようにしている。これにより、乗入れ払出を行おうとしている遊技者が、乗入れ操作の途中で、有効となっている計数プレイボタン３１９を操作することで乗入れ払出が実行されると誤認して、計数プレイボタン３１９を操作してしまい、意図しない持玉払出が実行されてしまうことを防止するようにしている。
【０２１０】
また、乗入れ操作の途中であっても、プリペイド払出を実行するための払出ボタン２１の操作は有効であり、乗入れ操作の途中で払出ボタン２１が操作されると、プリペイド払出が実行されるものとする。なお、このような形態に限らず、乗入れ操作の途中では、払出ボタンが操作されてもプリペイド払出を実行しないようにしても良い。
【０２１１】
［変形例］
次に、前述した実施の形態の変形例を挙げる。
【０２１２】
（１）上記の実施形態では、ＣＵ３において計数された計数玉数が持玉数として持玉管理装置１４０で管理される例について説明したが、このような形態に限らず、ＣＵ３において計数された計数玉数は、ＣＵ３から会員カードが返却されるときに、該会員カードから読み取られた会員番号と共に会員管理装置１５０に送信され、会員管理装置１５０では、受信した会員番号に対応付けて貯玉管理テーブルで管理している貯玉数に、受信した計数玉数を加算するようにしても良い。この場合には、営業終了時処理が実行されることなく、計数玉数が貯玉数に加算され（当日貯玉として管理され）、遊技用システム１に持玉管理装置１４０が含まれない構成となる。
【０２１３】
このときＣＵ３で記憶されている計数玉数は、以下のようにして更新されるものとする。まず、計数センサ３５６によりパチンコ玉が検出される毎に、制御部３５０から制御ユニット３２８に対して計数信号が入力され、制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂに記憶されている計数玉数の値が加算される。そして、計数払出操作（上記実施形態における計数プレイボタン３１９の操作に相当）に基づいて遊技媒体が払い出され、ＣＵ３が記憶している計数玉数から払出玉数が減算される。そして、会員カードが排出されるときに、記憶されている計数玉数が０にリセットされる。
【０２１４】
（２）上記の実施形態では、ＣＵ３における遊技媒体の計数処理や持玉払出が実行されたときに、持玉管理装置１４０で管理されている持玉数が更新されず、会員カードが返却されるときに持玉管理装置１４０で管理されている持玉数が更新される例について説明したが、このような形態に限らず、遊技媒体の計数処理や持玉払出により制御ユニット３２８に記憶される持玉数が更新されるときに、該ＣＵ３と持玉管理装置１４０との間で通信が行われ、ＣＵ３にて受付中のカードのカードＩＤに対応付けて持玉管理テーブルで管理されている持玉数が、当該ＣＵ３にて記憶されている持玉数に更新されるようにしても良い。
【０２１５】
（３）上記の実施形態では、乗入れ操作の途中では持玉払出が禁止される例について説明したが、このような形態に限らず、乗入れ操作の途中であっても、計数プレイボタン３１９の操作により持玉払出を実行可能としても良い。例えば、暗証番号入力画面の表示中又は暗証番号照合後の乗入れ画面表示中に計数プレイボタン３１９の操作により持玉払出を実行可能としても良い。
【０２１６】
（４）上記の実施形態では、持玉払出が実行可能な状態で（持玉数が１以上のときに）乗入れ操作を受け付けたときにも、該乗入れ操作を継続しない場合を除き（持玉払出を実行させる場合及びメイン画面に移行させる場合を除き）、該乗入れ操作の途中における持玉払出が禁止される例について説明したが、このような形態に限らず、持玉払出が可能な状態で乗入れ操作を受け付けたときには、該乗入れ操作の途中における計数プレイボタン３１９の操作を有効とし、計数プレイボタン３１９が操作されたときには持玉払出が実行されるようにしても良い。
【０２１７】
（５）上記の実施形態では、乗入れ手続ボタンが操作されてから（２０３０）、暗証番号が入力され（Ｓ２０４０）、さらに乗入れ払出ボタンが操作されたこと（Ｓ２０６０）に基づく乗入れ払出（Ｓ２０７０）が完了するまでの期間、持玉払出が禁止される例について説明したが、このような形態に限らず、乗入れ手続ボタンが操作されてから（２０３０）暗証番号の入力完了（Ｓ２０４０）までの期間は持玉払出を禁止するようにし、暗証番号照合後の乗入れ画面が表示されているときには（図１６（１３））、計数プレイボタン３１９の操作を有効とし、計数プレイボタン３１９が操作されたときには持玉払出が実行されるようにしても良い。
【０２１８】
（６）上記の実施形態では、持玉払出を実行するときに操作する操作領域（計数プレイボタン３１９）と、乗入れ払出を実行するときに操作する操作領域（乗入れ操作領域３１２ａに表示される乗入れ払出ボタン）とが異なる例について説明したが、このような形態に限らず、これらの操作領域が共通であっても良い。例えば、乗入れ操作として、（１）前述した乗入れ操作領域３１２ａに表示される乗入れ手続きボタンの操作（Ｓ２０３０）に代えて計数プレイボタン３１９を操作するようにし、（２）上記の実施形態と同様に暗証番号を入力し（Ｓ２０４０）、（３）前述した乗入れ操作領域３１２ａに表示される乗入れ払出ボタンの操作（Ｓ２０６０）に代えて計数プレイボタン３１９を操作するようにしても良い。
【０２１９】
このような形態とした場合には、遊技者は、計数プレイボタン３１９の操作により持玉払出と乗入れ払出のいずれか実行されるかを認識困難である。そのため、持玉数が表示されるメイン画面において計数プレイボタン３１９が操作される場合には持玉払出が実行され、乗入れ払出可能玉数が表示される乗入れ画面において計数プレイボタン３１９が操作される場合には乗入れ払出が実行されるようにすると良い。
【０２２０】
（７）上記の実施形態では、持玉数によらず乗入れ操作が受付可能となる（少なくとも乗入れ手続ボタンの操作及び暗証番号の入力は可能である）例について説明したが、このような形態に限らず、持玉数が０である場合にのみ、即ち、持玉払出により遊技媒体の付与を受けることができない場合にのみ、乗入れ操作が受付可能となる（例えば、乗入れ操作領域３１２ａに表示される乗入れ手続きボタンの操作が有効となる）ようにしても良い。
【０２２１】
また、乗入れ元口座となる各口座の貯玉数に基づいて算出される乗入れ払出可能玉数が基本払出玉数以上となる場合にのみ乗入れ操作が受付可能となるようにしても良い。
【０２２２】
（８）上記の実施形態では、図１５（４）に示されるように、持玉払出が実行されている期間は、乗入れ操作領域３１２ａに乗入れ手続きボタンを表示しないことにより、乗入れ操作領域３１２ａを操作しても乗入れ操作が無効となる（暗証番号入力画面に移行しない）例について説明したが、このような形態に限らず、持玉払出が実行されている期間は、乗入れ操作領域３１２ａに乗入れ手続きボタンが表示されるものの、乗入れ手続きボタンを操作したとしても暗証番号入力画面に移行しないようにしても良い。
【０２２３】
（９）上記の実施形態では、乗入れ操作の途中で遊技媒体の計数処理が発生すると、持玉払出を実行するか（計数中画面において有効化された計数プレイボタン３１９を操作する若しくは「戻る」ボタンを操作する）、又は、乗入れ操作を継続する（計数中画面において「戻る」ボタンを操作しない）かを遊技者が選択可能である例について説明した。このような形態に限らず、乗入れ操作の途中で遊技媒体の計数処理が発生すると、計数中画面の表示に伴い乗入れ操作が中止され（それまでに完了している操作手順も無効となり）、遊技者の操作によらず計数中画面からメイン画面に自動的に移行するようにしても良い。このとき、メイン画面に移行したことに基づいて計数プレイボタン３１９の操作が有効となり、持玉払出が可能となるようにすると良い。
【０２２４】
また、乗入れ操作の途中で遊技媒体の計数処理が発生すると、計数中画面の表示に伴い乗入れ操作が中断され（それまでに完了している操作手順は有効であり）、遊技者の操作によらず計数中画面から乗入れ操作中の画面（暗証番号入力画面又は乗入れ画面）に自動的に戻るようにしても良い。
【０２２５】
（１０）上記の実施形態において、乗入れ操作の途中で遊技媒体の計数処理が発生した場合に表示される計数中画面（図１６（２０））では、計数玉数と共に「持玉を使用できます。」のメッセージが表示されている。この表示態様は、乗入れ操作が行われていないとき（例えば、メイン画面又は乗入れ操作が完了して乗入れ払出が実行された後の乗入れ画面が表示されているとき）に、計数処理が発生した場合に表示される計数中画面の表示態様（例えば計数玉数は表示されるが「持玉を使用できます。」のメッセージが表示されない態様）とは異なるものとする。即ち、通常の表示態様とは異なる態様で持玉払出が実行可能となることが報知されるため、遊技者は、乗入れ操作を継続せずとも遊技媒体の付与が可能となることを認識し易い。
【０２２６】
なお、このような形態に限らず、乗入れ操作の途中で遊技媒体の計数処理が発生した場合に表示される計数中画面の表示態様と、乗入れ操作が行われていないときに計数処理が発生した場合に表示される計数中画面の表示態様とを共通化するようにしても良い。例えば、いずれの場合にも、計数中画面には計数玉数のみが表示されるようにしても良い。このようにすることで、計数処理が発生した場合の表示制御を簡素化することができる。
【０２２７】
（１１）上記の実施形態では、ＣＵ３が会員管理装置１５０と通信可能である場合にのみ、乗入れ払出が許容される例について説明したが、ＣＵ３が会員管理装置１５０と通信不能な状態であっても、制御ユニット３２８が記憶している各口座の貯玉数に基づいて乗入れ払出を実行可能としても良い。この場合には、乗入れ払出が実行されるときに、制御ユニット３２８側で記憶されている各口座の貯玉数が減算され、会員カードが排出されるときに、該会員カードに更新後（減算後）の各口座の貯玉数が記録されるようにすると良い。そして、会員管理装置１５０と通信可能なＣＵ３に会員カードが挿入されたときに、ＣＵ３が受け付けた会員カードから読み取られた会員番号及び各口座の貯玉数が会員管理装置１５０に対して送信され、会員管理装置１５０では、受信した会員番号に関連付けられている各口座の貯玉数を、受信した各口座の貯玉数に更新するようにすると良い。
【０２２８】
（１２）上記の実施形態では、乗入れ操作の途中で遊技媒体の計数処理が発生した場合に、計数中画面（図１６（２０）（２１））が表示されると共に、計数プレイＬＥＤ３１９ｂが点灯することにより、持玉払出が実行可能となったことを報知するようにしているが、このような形態に限らず、計数中画面の表示のみ、あるいは、計数プレイＬＥＤ３１９の点灯のみによって持玉払出を実行可能となったことを報知するようにしても良い。また、計数中画面において「持玉を使用できます。」のメッセージを表示することなく、計数玉数の表示のみ又は「計数中」の表示のみによって持玉払出が実行可能となることを報知するようにしても良い。また、持玉払出が可能となったことを音声出力により報知するようにしても良い。
【０２２９】
（１３）上記の実施形態では、乗入れ払出が実行されるときに、乗入れ先口座の貯玉数及び乗入れ元口座の貯玉数が両方減算される例について説明したが、このような形態に限らず、乗入れ払出が実行されるときには、乗入れ先口座の貯玉数は減算されず、乗入れ元口座の貯玉数のみが減算されるようにしても良い。
【０２３０】
（１４）上記の実施形態において、乗入れ払出が実行されるときに、乗入れ元口座の貯玉数のみならず、乗入れ元単価に対応した持玉数（あるいは計数玉数）も減算対象とするようにしても良い。例えば、乗入れ払出が実行されるときに、乗入れ元単価に対応した持玉数（計数玉数）が、当該乗入れ元単価の貯玉数に加算され、更新後の乗入れ元単価の貯玉数に基づいて乗入れ払出可能玉数が決定されるようにしても良い。また、乗入れ払出が実行されるときに、乗入れ先口座の貯玉数のみならず、乗入れ先単価に対応した持玉数（あるいは計数玉数）も減算対象とするようにしても良い。例えば、乗入れ払出が実行されるときに、乗入れ先単価に対応した持玉数（計数玉数）が、当該乗入れ先単価の貯玉数に加算され、更新後の乗入れ先単価の貯玉数に基づいて乗入れ払出可能玉数が決定されるようにしても良い。
【符号の説明】
【０２３１】
１…遊技用システム
２…パチンコ機
３…カードユニット
１５０…会員管理装置
１５２…ＣＰＵ
１５５…記憶装置
３１２…表示部
３１４…透明タッチパネル
３２７…カードＲ／Ｗ
３２８…制御ユニット
３２９…表示制御基板
３３４…通信部
【図１】
0006482420.tif 000002
【図２】
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【図３】
0006482420.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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