(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
外部電源からの電力供給を受けて、遊技のための機器に電力供給を行う電源ユニットと、
ゲームの実行を制御するゲーム制御装置と、
報知装置と、
前記電源ユニットに設けられ、前記電源ユニットが第１閾値温度以上であるか否かを監視するための第１温度センサと、
前記電源ユニットに設けられ、前記電源ユニットが第１閾値温度よりも大きい第２閾値温度以上であるか否かを監視するための第２温度センサと、
前記第１温度センサから受信した信号に基づいて、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になったときに、前記報知装置により異常発生を報知する異常時処理を実行するとともに、前記第２温度センサから受信した信号に基づいて、前記電源ユニットの温度が前記第２閾値温度以上になったときに、前記電源ユニットの前記機器への電力供給を停止させる電力供給停止処理を実行する電力制御装置と、
を備え、
前記電力制御装置は、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になったときに、ゲーム実行中である場合には、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になってから所定期間が経過するまで、前記異常時処理の実行を待機し、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になってから所定期間が経過したときに、前記異常時処理を実行する、
ことを特徴とするゲーミングマシン。
【請求項２】
前記異常時処理には、前記ゲーム制御装置に対してゲームの実行を禁止するゲーム禁止モード及び省電力モードの少なくとも一方のモードに移行する処理が含まれる、
ことを特徴とする請求項１に記載のゲーミングマシン。
【請求項３】
前記電力制御装置は、第１温度センサからの信号に基づいて、前記電源ユニットの温度が第１閾値温度よりも小さい第３閾値温度以下になったか否かを判断し、前記電源ユニットの温度が前記第３閾値温度以下になった場合に、前記異常時処理を解除する、
ことを特徴とする請求項２に記載のゲーミングマシン。
【請求項４】
外部電源からの電力供給を受けて、遊技のための機器に電力供給を行う電源ユニットと、
ゲームの実行を制御するゲーム制御装置と、
報知装置と、
前記電源ユニットに設けられ、前記電源ユニットが第１閾値温度以上であるか否かを監視するための第１温度センサと、
前記電源ユニットに設けられ、前記電源ユニットが第１閾値温度よりも大きい第２閾値温度以上であるか否かを監視するための第２温度センサと、
前記第１温度センサから受信した信号に基づいて、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になったときに、前記報知装置により異常発生を報知する異常時処理を実行するとともに、前記第２温度センサから受信した信号に基づいて、前記電源ユニットの温度が前記第２閾値温度以上になったときに、前記電源ユニットの前記機器への電力供給を停止させる電力供給停止処理を実行する電力制御装置と、
を備え、
前記電力制御装置は、
前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になってから所定期間経過したときには、前記ゲームの実行中であっても当該ゲームを中断して、前記異常時処理を実行し、
前記電源ユニットの温度が前記第２閾値温度以上になったときには、前記ゲームの実行中であっても当該ゲームを中断して、前記電力供給停止処理を実行し、
ゲーム制御装置は、
前記ゲームが中断された場合には、前記電力供給停止処理後に前記遊技のための機器に対する電力供給が再開されたとき、又は前記異常の報知が解除されたときに、前記中断されたゲームを再開する、
ことを特徴とするゲーミングマシン。
【請求項５】
筐体の前面開口部を開閉可能とする前扉を更に備え、
前記電力制御装置は、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になってから所定期間経過するまでの期間であっても、前記前扉が開状態であるとき、又は、他の異常が発生しているときには、前記異常時処理の実行を待機せずに、前記異常時処理を実行する、
ことを特徴とする請求項１から４の何れかに記載のゲーミングマシン。
【請求項６】
外部電源からの電力供給を受けて、遊技のための機器に電力供給を行う電源ユニットと、
ゲームの実行を制御するゲーム制御装置と、
報知装置と、
前記電源ユニットに設けられ、前記電源ユニットが第１閾値温度以上であるか否かを監視するための第１温度センサと、
前記電源ユニットに設けられ、前記電源ユニットが第１閾値温度よりも大きい第２閾値温度以上であるか否かを監視するための第２温度センサと、
前記第１温度センサから受信した信号に基づいて、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になったときに、前記報知装置により異常発生を報知する異常時処理を実行するとともに、前記第２温度センサから受信した信号に基づいて、前記電源ユニットの温度が前記第２閾値温度以上になったときに、前記電源ユニットの前記機器への電力供給を停止させる電力供給停止処理を実行する電力制御装置と、
を備えるゲーミングマシンであって、
遊技を行うためのクレジット情報を記憶するためのクレジット記憶装置と、
前記クレジット記憶装置に記憶される前記クレジット情報を紙葉類に転送する転送部と、
前記転送部によって前記クレジット情報が転送された前記紙葉類を前記ゲーミングマシンから排出する排出部と、
を更に備え、
前記電力制御装置は、
前記紙葉類が前記排出部によって排出された後に、前記異常時処理を実行する、
ことを特徴とするゲーミングマシン。
【請求項７】
外部電源からの電力供給を受けて、遊技のための機器に電力供給を行う電源ユニットと、
ゲームの実行を制御するゲーム制御装置と、
報知装置と、
前記電源ユニットに設けられ、前記電源ユニットが第１閾値温度以上であるか否かを監視するための第１温度センサと、
前記電源ユニットに設けられ、前記電源ユニットが第１閾値温度よりも大きい第２閾値温度以上であるか否かを監視するための第２温度センサと、
前記第１温度センサから受信した信号に基づいて、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になったときに、前記報知装置により異常発生を報知する異常時処理を実行するとともに、前記第２温度センサから受信した信号に基づいて、前記電源ユニットの温度が前記第２閾値温度以上になったときに、前記電源ユニットの前記機器への電力供給を停止させる電力供給停止処理を実行する電力制御装置と、
を備え、
紙葉類が投入される投入口と、
前記投入口に投入された紙葉類の情報を読取る読取部と、
前記読取部により読み取られた紙葉類の情報をサーバへ送信する送信部と、
を更に備え、
前記電力制御装置は、
前記送信部によって紙葉類の情報をサーバへ送信した後に、前記異常時処理を実行する、
ことを特徴とするゲーミングマシン。
【請求項８】
前記第１温度センサは、第１電源温度検知信号を出力し、前記第１電源温度検知信号は前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になるとオン状態になるように設定されていることと、
前記第２温度センサは、第２電源温度検知信号を出力し、前記第２電源温度検知信号は前記電源ユニットの温度が前記第２閾値温度以上になるとオン状態になるように設定されていることとを特徴とする請求項１から７のいずれかに記載のゲーミングマシン。
【請求項９】
前記第１温度センサは、第１電源温度検知信号を出力し、前記第１電源温度検知信号は前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になるとオン状態になるように設定されていることと、
前記第２温度センサは、第２電源温度検知信号を出力し、前記第２電源温度検知信号は前記電源ユニットの温度が前記第２閾値温度以上になるとオン状態になるように設定されていることと、
前記第１電源温度検知信号は、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になりオン状態になった後、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度よりも小さい第３閾値温度以下になった場合オフ状態になるように設定されていることとを特徴とする請求項１から７のいずれかに記載のゲーミングマシン。
【請求項１０】
前記第１温度センサおよび前記第２温度センサは、ゲーム実行処理が開始されるゲーム起動前においては、前記電源ユニットの温度を測定せず、前記ゲーム実行処理が開始されたゲーム起動後において、アイドル状態になる前に温度を測定し始めることを特徴とする請求項１から７のいずれかに記載のゲーミングマシン。
【請求項１１】
前記異常時処理を解除した後に未消化ゲームが存在する場合は、前記未消化ゲームを再開実行し消化することを特徴とする請求項１から７のいずれかに記載のゲーミングマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電源ユニットの温度検知のための構成を備えたゲーミングマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンとして、例えば、特許文献１が開示されている。このようなスロットマシンでは、マザーボードが温度センサと通信可能に構成されている。この温度センサが電源ユニットに配置される場合には、マザーボードで、電源ユニットの温度を監視することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２７４０６２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記従来のスロットマシンでは、単一の温度センサしか備えないため、温度センサの検知温度に基づいて、きめ細やかに、ゲーム制御及び機器への電力供給の制御を行い難かった。従って、温度異常時には、直ちに機器への電力供給を停止させる構成としてしまい易く、この場合には、ゲームの実行が中断されてしまい、遊技者にゲームの楽しみを十分に提供することが難しかった。
【０００５】
そこで、本発明は、温度異常時においてもゲームの楽しみを十分に提供しながら電源ユニットＲＵの過熱による故障を防止することができるゲーミングマシンを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、下記構成を備えるゲーミングマシンであって、外部電源からの電力供給を受けて、遊技のための機器に電力供給を行う電源ユニットと、ゲームの実行を制御するゲーム制御装置と、報知装置と、前記電源ユニットに設けられ、前記電源ユニットが第１閾値温度以上であるか否かを監視するための第１温度センサと、前記電源ユニットに設けられ、前記電源ユニットが第１閾値温度よりも大きい第２閾値温度以上であるか否かを監視するための第２温度センサと、前記第１温度センサから受信した信号に基づいて、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になったときに、前記報知装置により異常発生を報知する異常時処理を実行するとともに、前記第２温度センサから受信した信号に基づいて、前記電源ユニットの温度が前記第２閾値温度以上になったときに、前記電源ユニットの前記機器への電力供給を停止させる電力供給停止処理を実行する電力制御装置と、  を備えている。
【０００７】
上記構成によれば、第１温度センサ及び第２温度センサにより電源ユニットの温度が第１閾値温度以上又は第２閾値温度以上になったか否を監視することができる。そして、第１閾値温度以上になれば、ゲームを継続しながら温度が異常である旨を報知し、第１閾値温度よりも大きい第２閾値温度以上になれば、電源ユニットの機器への電力供給を停止させ、強制的にゲームを中断して電源ユニットの破損を防止することができる。これにより、ゲーム優先の第１閾値温度の温度異常と、電源ユニット優先の第２閾値温度の温度異常とを監視対象とすることによって、温度異常時においてもゲームの楽しみを十分に提供しながら電源ユニットの過熱による故障を防止することが可能になっている。
【０００８】
本発明における前記電力制御装置は、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になったときに、ゲーム実行中である場合には、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になってから所定期間が経過するまで、前記異常時処理の実行を待機し、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になってから所定期間が経過したときに、前記異常時処理を実行してもよい。
【０００９】
上記構成によれば、電源ユニットの温度が第１閾値温度以上になったときに、ゲーム実行中であれば、直ちには異常時処理が実行されず、所定期間の経過を待ってから異常時処理が実行される。所定期間が経過するまでに、ゲームの実行が終了すれば、異常時処理だけが実行されるため、ゲーム中に温度異常が報知されることによる不快感をプレイヤに与えないようにすることができる。一方、ゲームの実行途中であっても、所定期間が経過すれば、異常時処理による温度異常の報知が行われるため、所定期間の経過による異常過熱で引き起こされる電源ユニットの故障を回避することができる。
【００１０】
本発明における前記異常時処理には、前記ゲーム制御装置に対してゲームの実行を禁止するゲーム禁止モード及び省電力モードの少なくとも一方のモードに移行する処理が含まれてもよい。
【００１１】
上記構成によれば、異常処理がゲーム禁止モード及び省電力モードの少なくとも一方のモードを実行することによって、温度異常の報知を行いながら、電源ユニットの温度上昇を抑えたり、温度低下させることができる。
【００１２】
本発明における前記電力制御装置は、第１温度センサからの信号に基づいて、前記電源ユニットの温度が第１閾値温度よりも小さい第３閾値温度以下になったか否かを判断し、前記電源ユニットの温度が前記第３閾値温度以下になった場合に、前記異常時処理を解除してもよい。
【００１３】
上記構成によれば、電源ユニットの温度が第３閾値温度以下になった場合に、異常時処理を解除することによって、異常発生前の正常時の状態でゲームを再開することができる。
【００１４】
本発明における前記電力制御装置は、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になってから所定期間経過したときには、前記ゲームの実行中であっても当該ゲームを中断して、前記異常時処理を実行し、前記電源ユニットの温度が前記第２閾値温度以上になったときには、前記ゲームの実行中であっても当該ゲームを中断して、前記電力供給停止処理を実行し、ゲーム制御装置は、前記ゲームが中断された場合には、前記電力供給停止処理後に前記遊技のための機器に対する電力供給が再開されたとき、又は前記異常の報知が解除されたときに、前記中断されたゲームを再開してもよい。
【００１５】
上記構成によれば、ゲームが中断されて、異常時処理又は電力供給停止処理が行われた場合に、電力供給又は異常の報知の解除がなされたときに、中断されたゲームが実行されるため、プレイヤのゲームの中断に対する不快感を和らげることができる。
【００１６】
本発明のゲーミングマシンは、筐体の前面開口部を開閉可能とする前扉を更に備え、前記電力制御装置は、前記電源ユニットの温度が前記第１閾値温度以上になってから所定期間経過するまでの期間であっても、前記前扉が開状態であるとき、又は、他の異常が発生しているときには、前記異常時処理の実行を待機せずに、前記異常時処理を実行してもよい。
【００１７】
上記構成によれば、前扉が開状態であるときや、他の異常が発生したときには、プレイヤがゲームを続行することが困難な状態であるため、ゲーム実行中である可能性が低い。この様な場合には、異常時処理の実行を待機せずに、異常時処理が実行され、これによって、ゲーミングマシンの保護を優先することができる。
【００１８】
本発明は、ゲーミングマシンであって、遊技を行うためのクレジット情報を記憶するためのクレジット記憶装置と、前記クレジット記憶装置に記憶される前記クレジット情報を紙葉類に転送する転送部と、前記転送部によって前記クレジット情報が転送された前記紙葉類を前記ゲーミングマシンから排出する排出部と、を更に備え、前記電力制御装置は、前記紙葉類が前記排出部によって排出された後に、前記異常時処理を実行する、ものでもよい。
【００１９】
上記の構成によれば、クレジット記憶装置に記憶された、遊技を行うためのクレジット情報（例えば、クレジットの数を示す情報又はクレジットの数に対応する現金額の情報）を紙葉類に転送して排出する場合に、クレジット情報が転送された紙葉類が排出された後に異常時処理を実行し、紙葉類が排出されるまでの期間、異常時処理が実行されない。なお、紙葉類とは、例えば、ビル用紙等の印刷物やＩＣカード等であり、紙葉類に転送とは、ビル用紙へのクレジット情報を示すコード（バーコード等）の印刷や、ＩＣカードのＩＣチップへのクレジット情報の書き込み（記録）等である。上記構成によって、異常時処理の実行によって、紙葉類にクレジット情報が正しく転送されないことや、紙葉類が適切に排出されない（ビル用紙等の印刷物やＩＣカードが排出されずに詰まる等）ことを、効果的に防止することができる。
【００２０】
本発明は、ゲーミングマシンであって、紙葉類が投入される投入口と、前記投入口に投入された紙葉類の情報を読取る読取部と、前記読取部により読み取られた紙葉類の情報をサーバへ送信する送信部と、を更に備え、前記電力制御装置は、前記送信部によって紙葉類の情報をサーバへ送信した後に、前記異常時処理を実行するものでもよい。
【００２１】
上記の構成によれば、紙葉類が投入された場合に、この紙葉類の情報（例えばクレジット情報）が読み取られてサーバへ送信した後に異常時処理が実行され、紙葉類の情報がサーバへ送信されるまでの期間、異常時処理が実行されない。このため、紙葉類の情報がサーバで記憶されて管理される構成である場合に、異常時処理の実行によって、紙葉類の情報がゲーミングマシンにおいて読み取られない、又は読み取られた情報がサーバに送信されないことを防止することができる。これによって、紙葉類がゲーミングマシンに投入された場合に、この紙葉類の情報をサーバで確実性高く記憶及び管理することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】スロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの正面図である。
【図３】スロットマシンの斜視図である。
【図４】スロットマシンの分解斜視図である。
【図５】トッパ装置の斜視図である。
【図６】トッパ装置の斜視図である。
【図７】トッパ装置の平面図である。
【図８】トッパ装置の平面図である。
【図９】サイドプレートカバーを取り外した状態のトッパ装置の斜視図である。
【図１０】トッパ装置の分解斜視図である。
【図１１】トッパリアカバーの斜視図である。
【図１２】トッパリアカバーの斜視図である。
【図１３】トッパ表示装置の分解斜視図である。
【図１４】アッパープレート及びアンダープレートの斜視図である。
【図１５】表示プレートモジュールの正面図である。
【図１６Ａ】表示プレートモジュールの装着状態を示す説明図である。
【図１６Ｂ】表示プレートモジュールの装着状態の要部を示す説明図である。
【図１６Ｃ】表示プレートモジュールの装着状態の要部を示す説明図である。
【図１７】表示プレートモジュールの取り替え過程を示す説明図である。
【図１８】表示プレートモジュールの取り替え過程を示す説明図である。
【図１９】表示プレートモジュールのトッパピラーベースへの装着状態を示す説明図である。
【図２０】トッパ照明機構及びトッパフロントカバーの斜視図である。
【図２１】光分散板の斜視図である。
【図２２】トッパ照明機構の斜視図である。
【図２３】トッパ支持機構の分解斜視図である。
【図２４】トッパ支持機構の断面図である。
【図２５】トッパ支持機構の斜視図である。
【図２６】トッパ支持機構の斜視図である。
【図２７】スロットマシンの斜視図である。
【図２８】スロットマシンの斜視図である。
【図２９】トップ装置の分解斜視図である。
【図３０】照光機構の分解斜視図である。
【図３１】上側表示機構及びベゼル機構の分解斜視図である。
【図３２】トップ装置の分解斜視図である。
【図３３】上側ブラケットの斜視図である。
【図３４】上部ドア装置の分解斜視図である。
【図３５】上部ドア装置の斜視図である。
【図３６】上部ドア装置の斜視図である。
【図３７】上部ドア装置の斜視図である。
【図３８】下側表示機構の分解斜視図である。
【図３９】下側照明機構の斜視図である。
【図４０】下側照明機構の分解斜視図である。
【図４１】上側照明機構の斜視図である。
【図４２】上側照明機構の分解斜視図である。
【図４３】照光機構の分解斜視図である。
【図４４】下部ドア装置の斜視図である。
【図４５】下部ドア装置の斜視図である。
【図４６】ビル取扱機構の斜視図である。
【図４７】電源ボックスが取り外された状態を示す説明図である。
【図４８】コントロールパネルの斜視図である。
【図４９】カウンター機構の斜視図である。
【図５０】ビルドロップドアの斜視図である。
【図５１】ビルカバーロック機構の斜視図である。
【図５２】ビルカバーロック機構の斜視図である。
【図５３】ビルストッカケースの斜視図である。
【図５４Ａ】ビルストッカケースの斜視図である。
【図５４Ｂ】ビルストッカケースの斜視図である。
【図５５】スロットマシンの斜視図である。
【図５６】スロットマシンの正面図である。
【図５７】筐体の斜視図である。
【図５８】スロットマシンの要部斜視図である。
【図５９】スロットマシンの要部斜視図である。
【図６０】下側ドアロック機構の斜視図である。
【図６１】上側ドアロック機構の斜視図である。
【図６２】リール装置の斜視図である。
【図６３】リール装置の斜視図である。
【図６４】スロットマシンの斜視図である。
【図６５】本体基板ケースの斜視図である。
【図６６】本体基板ケースの斜視図である。
【図６７】本体基板ケースの開放状態を示す説明図である。
【図６８】電源冷却機構の斜視図である。
【図６９】電源冷却機構の斜視図である。
【図７０】ファン支持部材の斜視図である。
【図７１】ファン支持部材の斜視図である。
【図７２】排熱機構の斜視図である。
【図７３】棚板部材の説明図である。
【図７４Ａ】セキュリティケージの説明図である。
【図７４Ｂ】セキュリティケージの説明図である。
【図７４Ｃ】セキュリティケージの説明図である。
【図７５】棚板部材の斜視図である。
【図７６】棚板部材の要部斜視図である。
【図７７】棚板部材の斜視図である。
【図７８】棚板部材とセキュリティケージとの関係を示す説明図である。
【図７９】セキュリティケージの分解斜視図である。
【図８０】セキュリティケージと棚板部材との関係を示す説明図である。
【図８１】セキュリティケージと棚板部材との関係を示す説明図である。
【図８２】セキュリティケージの斜視図である。
【図８３】セキュリティケージの斜視図である。
【図８４】コネクタ取付板の正面図である。
【図８５】セキュリティケージの要部斜視図である。
【図８６】ＧＡＬ装置及びＳＳＤ装置の装着過程を示す説明図である。
【図８７】ＳＳＤ機構の斜視図である。
【図８８】ＳＳＤ装置の分解斜視図である。
【図８９】ＳＳＤ装着装置の分解斜視図である。
【図９０】ＳＳＤ装着装置へのＳＳＤ装置の装着状態を示す説明図である。
【図９１Ａ】ＡＰＸマザーボードの斜視図である。
【図９１Ｂ】ＡＰＸマザーボードの平面図である。
【図９２】ＡＸＧＭＥＭ基板及びＧＡＬ支持板の斜視図である。
【図９３】ＧＡＬ装置の分解斜視図である。
【図９４】ＧＡＬ筐体の分解斜視図である。
【図９５】ＧＡＬ装置の斜視図である。
【図９６】ＡＸＧＭＥＭ基板の斜視図である。
【図９７Ａ】スロットマシンの回路構成のブロック図である。
【図９７Ｂ】スロットマシンの回路構成のブロック図である。
【図９８】ＧＡＬ基板の回路構成のブロック図である。
【図９９】ＡＸＧＭＥＭ基板の回路構成のブロック図である。
【図１００】ＡＰＸマザーボードの回路構成のブロック図である。
【図１０１】サブＩ／Ｏ基板の回路構成のブロック図である。
【図１０２Ａ】ＤＰＤＡＭＰ基板の回路構成のブロック図である。
【図１０２Ｂ】ＤＰＤＡＭＰ基板の回路構成のブロック図である。
【図１０３Ａ】ＳＳＤ基板のデータ配置を示す説明図である。
【図１０３Ｂ】ＳＳＤ基板のデータ配置を示す説明図である。
【図１０４】ブート領域のデータ配置を示す説明図である。
【図１０５】第１パーティション領域の説明図である。
【図１０６】第２パーティション領域の説明図である。
【図１０７】第３パーティション領域の説明図である。
【図１０８】プログラム認証の説明図である。
【図１０９】プログラム認証の説明図である。
【図１１０Ａ】ブートシーケンスのフローチャートである。
【図１１０Ｂ】ブートシーケンスのフローチャートである。
【図１１０Ｃ】ブートシーケンスのフローチャートである。
【図１１１】ゲーム実行処理のフローチャートである。
【図１１２】第１温度管理処理のフローチャートである。
【図１１３】第２温度管理処理のフローチャートである。
【図１１４】トッパ装置の斜視図である。
【図１１５】トッパ装置の分解斜視図である。
【図１１６】トッパ支持機構の分解斜視図である。
【図１１７】トッパ支持機構及びトッパ表示装置の斜視図である。
【図１１８】トッパ表示装置の分解斜視図である。
【図１１９】トッパ表示装置の斜視図である。
【図１２０】トッパ支持機構の斜視図である。
【図１２１】トッパ表示装置の斜視図である。
【図１２２Ａ】トッパ表示装置の側面図である。
【図１２２Ｂ】トッパ表示装置の要部側面図である。
【図１２３】トッパ表示装置の取り付け状態を示す説明図である。
【図１２４】トッパリアカバーの斜視図である。
【図１２５】トッパリアカバーと上側後部照明部材と下側後部照明部材との斜視図である。
【図１２６】トッパリアカバーと上側後部照明部材と下側後部照明部材との斜視図である。
【図１２７】トッパ装置の分解斜視図である。
【図１２８】トッパリアカバーの斜視図である。
【図１２９】トッパリアカバーへの上側前部照明部材の取付け過程を示す説明図である。
【図１３０】トッパフロントカバーの斜視図である。
【図１３１】トッパ表示装置の斜視図である。
【図１３２】上側前部照明部材及び上側後部照明部材の斜視図である。
【図１３３】上側前部照明部材の斜視図である。
【図１３４】上側前部照明部材の斜視図である。
【図１３５】上側前部照明部材の横断面斜視図である。
【図１３６】上側前部照明部材の横断面斜視図である。
【図１３７】上側前部照明部材の斜視図である。
【図１３８】上側前部照明部材及び上側後部照明部材の横断面斜視図である。
【図１３９Ａ】上側前部照明部材及び上側後部照明部材の横断面斜視図である。
【図１３９Ｂ】照明光の進行経路を示す説明図である。
【図１４０】上側後部照明部材の斜視図である。
【図１４１】上側後部照明部材の斜視図である。
【図１４２】上側後部照明部材の横断面斜視図である。
【図１４３】上側後部照明部材の横断面斜視図である。
【図１４４】上側後部照明部材の斜視図である。
【図１４５】上側前部照明部材及び上側後部照明部材の組み付け過程を示す説明図である。
【図１４６】上側前部照明部材及び上側後部照明部材の組み付け過程を示す説明図である。
【図１４７】ゲーミングマシンの機能ブロック図である。
【図１４８】外部制御装置のブロック図である。
【図１４９】ゲーミングマシンの概略構成図である。
【図１５０】ゲームシステムのブロック図である。
【図１５１】ＰＴＳシステムのブロック図である。
【図１５２】ＰＴＳシステムのブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
（発明の概要：温度監視及びエラー制御）
第１Ｆの発明は、図６７及び図６８に示すように、下記構成を備えるゲーミングマシン（スロットマシン１）であって、外部電源からの電力供給を受けて、遊技のための機器（リール装置Ｍ１等）に電力供給を行う電源ユニットＲＵと、ゲームの実行を制御するゲーム制御装置（第１ＧＭ基板ＧＭ１、第２ＧＭ基板ＧＭ２等）と、報知装置（液晶表示装置３２２１のエラーメータ）と、前記電源ユニットＲＵに設けられ、前記電源ユニットＲＵが第１閾値温度以上であるか否かを監視するための第１温度センサと、前記電源ユニットＲＵに設けられ、前記電源ユニットＲＵが第１閾値温度よりも大きい第２閾値温度以上であるか否かを監視するための第２温度センサと、前記第１温度センサから受信した信号に基づいて、前記電源ユニットＲＵの温度が前記第１閾値温度以上になったときに、前記報知装置により異常発生を報知する異常時処理を実行するとともに、前記第２温度センサから受信した信号に基づいて、前記電源ユニットＲＵの温度が前記第２閾値温度以上になったときに、前記電源ユニットＲＵの前記機器への電力供給を停止させる電力供給停止処理を実行する電力制御装置（第２ＧＭ基板ＧＭ２）とを備えている。
【００２４】
尚、報知装置は、液晶表示装置３２２１に表示されたエラーメータによる映像や画像による報知に加えて、スピーカ４３３ａ・４３３ｂの音声により報知されてもよい。
【００２５】
上記の構成によれば、第１温度センサ及び第２温度センサにより電源ユニットＲＵの温度が第１閾値温度以上又は第２閾値温度以上になったか否を監視することができる。そして、第１閾値温度以上になれば、ゲームを継続しながら温度が異常である旨を報知し、第１閾値温度よりも大きい第２閾値温度以上になれば、電源ユニットＲＵの機器への電力供給を停止させ、強制的にゲームを中断して電源ユニットＲＵの破損を防止することができる。これにより、ゲーム優先の第１閾値温度の温度異常と、電源ユニット優先の第２閾値温度の温度異常とを監視対象とすることによって、温度異常時においてもゲームの楽しみを十分に提供しながら電源ユニットＲＵの過熱による故障を防止することが可能になっている。
【００２６】
また、第２Ｆの発明における前記電力制御装置は、前記電源ユニットＲＵの温度が前記第１閾値温度以上になったときに、ゲーム実行中である場合には、前記電源ユニットＲＵの温度が前記第１閾値温度以上になってから所定期間が経過するまで、前記異常時処理の実行を待機し、前記電源ユニットＲＵの温度が前記第１閾値温度以上になってから所定期間が経過したときに、前記異常時処理を実行する。
【００２７】
上記の構成によれば、電源ユニットＲＵの温度が第１閾値温度以上になったときに、ゲーム実行中であれば、直ちには異常時処理が実行されず、所定期間の経過を待ってから異常時処理が実行される。所定期間が経過するまでに、ゲームの実行が終了すれば、異常時処理だけが実行されるため、ゲーム中に温度異常が報知されることによる不快感をプレイヤに与えないようにすることができる。一方、ゲームの実行途中であっても、所定期間が経過すれば、異常時処理による温度異常の報知が行われるため、所定期間の経過による異常過熱で引き起こされる電源ユニットＲＵの故障を回避することができる。
【００２８】
第３Ｆの発明における前記異常時処理には、前記ゲーム制御装置に対してゲームの実行を禁止するゲーム禁止モード及び省電力モードの少なくとも一方のモードに移行する処理が含まれる。
【００２９】
上記の構成によれば、異常処理がゲーム禁止モード及び省電力モードの少なくとも一方のモードを実行することによって、温度異常の報知を行いながら、電源ユニットＲＵの温度上昇を抑えたり、温度低下させることができる。
【００３０】
第４Ｆの発明における前記電力制御装置は、第１温度センサからの信号に基づいて、前記電源ユニットＲＵの温度が第１閾値温度よりも小さい第３閾値温度以下になったか否かを判断し、前記電源ユニットの温度が前記第３閾値温度以下になった場合に、前記異常時処理を解除する。
【００３１】
上記の構成によれば、電源ユニットＲＵの温度が第３閾値温度以下になった場合に、異常時処理を解除することによって、異常発生前の正常時の状態でゲームを再開することができる。
【００３２】
第５Ｆの発明における前記電力制御装置は、前記電源ユニットＲＵの温度が前記第１閾値温度以上になってから所定期間経過したときには、前記ゲームの実行中であっても当該ゲームを中断して、前記異常時処理を実行し、前記電源ユニットＲＵの温度が前記第２閾値温度以上になったときには、前記ゲームの実行中であっても当該ゲームを中断して、前記電力供給停止処理を実行し、ゲーム制御装置は、前記ゲームが中断された場合には、前記電力供給停止処理後に前記遊技のための機器に対する電力供給が再開されたとき、又は前記異常の報知が解除されたときに、前記中断されたゲームを再開する。
【００３３】
上記の構成によれば、ゲームが中断されて、異常時処理又は電力供給停止処理が行われた場合に、電力供給又は異常の報知の解除がなされたときに、中断されたゲームが実行されるため、プレイヤのゲームの中断に対する不快感を和らげることができる。
【００３４】
第６Ｆの発明におけるゲーミングマシンは、筐体４１１の前面開口部を開閉可能とする前扉（上部ドア装置４２、下部ドア装置４３）を更に備え、前記電力制御装置は、前記電源ユニットＲＵの温度が前記第１閾値温度以上になってから所定期間経過するまでの期間であっても、前記前扉が開状態であるとき、又は、他の異常が発生しているときには、前記異常時処理の実行を待機せずに、前記異常時処理を実行する。
【００３５】
上記の構成によれば、前扉が開状態であるときや、他の異常が発生したときには、プレイヤがゲームを続行することが困難な状態であるため、ゲーム実行中である可能性が低い。この様な場合には、異常時処理の実行を待機せずに、異常時処理が実行され、これによって、ゲーミングマシンの保護を優先することができる。
【００３６】
第７Ｆの発明におけるゲーミングマシンは、遊技を行うためのクレジット情報を記憶するためのクレジット記憶装置（図１４７の記憶部６６１）と、クレジット記憶装置に記憶されるクレジット情報を紙葉類に転送する転送部（図４７のプリンタ装置ＰＲ）と、
転送部によってクレジット情報が転送された紙葉類（本実施形態では、クレジット情報をビル情報として印刷したビル用紙等の印刷物）をゲーミングマシンから排出する排出部（図４４の印刷物排出口４３５ａ）とを更に備え、電力制御装置は、紙葉類が排出部によって排出された後に、異常時処理を実行する。なお、本実施形態では、紙葉類は、上述したビル用紙等の印刷物であるが、これに限定されず、クレジット情報を示すものであればビル用紙等の印刷物に限定されない。例えば、紙葉類は、クレジット情報を記憶するカード等（例えば、ＩＣカード等）であってもよい。このＩＣカード等のクレジット情報は、クレジットカードを使用してプレイヤに購入されて記憶されたものであってもよい。紙葉類がＩＣカードである場合には、例えば、ＩＣカード挿入口等がＩＣカード排出口となる。また、遊技を行うためのクレジット情報は、本実施形態では、クレジット数を示す現金額であるが、これに限定されずクレジット数そのものであってもよい。
【００３７】
上記の構成によれば、クレジット記憶装置に記憶された、遊技を行うためのクレジット情報（例えば、クレジットの数を示す情報又はクレジットの数に対応する現金額の情報）を紙葉類に転送して排出する場合に、クレジット情報が転送された紙葉類が排出された後に異常時処理を実行し、紙葉類が排出されるまでの期間、異常時処理が実行されない。なお、紙葉類に転送とは、本実施形態では、プリンタ装置ＰＲによるビル用紙へのクレジット情報を示すコード（バーコード等）の印刷であるが、この構成に限定されず、紙葉類がＩＣカードである場合には、ＩＣカードに内臓されたＩＣチップへのクレジット情報の書き込み（記録）等であってもよい。上記構成によって、異常時処理の実行によって、紙葉類にクレジット情報が正しく転送（印刷、記録）されないことや、転送された紙葉類が適切に排出されない（ビル用紙等の印刷物やＩＣカードが排出されずに詰まる等）ことを、効果的に防止することができる。なお、クレジット情報を転送するタイミングは、紙葉類の排出時に限定されるものではない。
【００３８】
第８Ｆの発明におけるゲーミングマシンは、紙葉類が投入される投入口（例えば、図略のＩＣカード挿入口）と、投入口に投入された紙葉類の情報を読取る読取部（図略のＩＣカードリーダ）と、この読取部により読み取られた紙葉類の情報をサーバへ送信する送信部（例えば、後述のＰＴＳ装置の送信部）と、を更に備え、電力制御装置は、送信部によって紙葉類の情報をサーバへ送信した後に、前記異常時処理を実行する。なお、紙葉類は、例えば、クレジット情報を記憶するカード等（例えば、ＩＣカード等）である。
【００３９】
上記の構成によれば、紙葉類が投入された場合に、この紙葉類の情報（例えばクレジット情報）が読み取られてサーバへ送信した後に異常時処理が実行され、紙葉類の情報がサーバへ送信されるまでの期間、異常時処理が実行されない。このため、紙葉類の情報がサーバで記憶されて管理される構成である場合に、異常時処理の実行によって、紙葉類の情報がゲーミングマシンにおいて読み取られない、又は読み取られた情報がサーバに送信されないことを防止することができる。これによって、紙葉類がゲーミングマシンに投入された場合に、確実性高くサーバで紙葉類の情報を記憶及び管理することができる。
【００４０】
（実施形態１）
本発明のゲーミングマシンを図面に基づいて説明する。尚、実施形態１においては、ゲーミングマシンがスロットマシン１単体である場合について説明する。
【００４１】
（スロットマシン１の全体構成）
図１及び図４に示すように、ゲーミングマシンとしてのスロットマシン１は、トッパ装置２と、トッパ装置２が上面壁に設けられた遊技機本体５とを有している。遊技機本体５は、液晶表示装置３２２１を備えたトップ装置３と、トップ装置３が上面壁に設けられた装置本体４とを有している。トッパ装置２は、スロットマシン１を離れた場所からでも目立つようにする機能を有すると共に、スロットマシン１のゲーム内容を離れた場所からでも目視可能にする機能を有している。トップ装置３は、ゲームの具体的な内容や配当表、ルール等のゲーム関連情報を表示する機能を有している。装置本体４は、ゲームを実行する機能を有している。
【００４２】
尚、以後の説明において、スロットマシン１から遊技者に向かう側（方向）をスロットマシン１の前側（前方向）と称し、前側とは逆側を後側（後方向、奥行方向）と称し、遊技者から見て右側及び左側をスロットマシン１の右側（右方向）及び左側（左方向）とそれぞれ称する。また、前側及び後側を含む方向は、前後方向又は厚み方向と称し、右側及び左側を含む方向は、左右方向又は幅方向と称する。前後方向（厚み方向）及び左右方向（幅方向）に直交する方向を上下方向又は高さ方向と称する。
【００４３】
（トッパ装置２の概要）
トッパ装置２は、スロットマシン１の最も高い位置に配置されるように、トップ装置３の上面壁に設けられている。トッパ装置２は、スロットマシン１の上下方向に一致した回転軸を有しており、この回転軸を中心として所定角度の範囲で正方向及び逆方向に回転可能にされている。これにより、トッパ装置２は、ゲーム内容を表示する表示面２ａが前側を向く正面姿勢と、表示面２ａが斜め前側を向く傾斜姿勢（図２、図３）とを切り替え可能になっている。正面姿勢は、ゲームの実行時や待機時等の通常状態時において採用される姿勢であり、スロットマシン１から遠くに離れた者（遊技者や遊技場関係者等）に対してゲーム内容を視認させるようになっている。一方、傾斜姿勢は、トッパ装置２の表示を変更する際に採用される特別の姿勢である。傾斜姿勢は、図２及び図３に示すように、トッパ装置２の右側端部に配置されたサイドプレートカバー２１６（差替え機構）を前側に位置させることによって、スロットマシン１の前側からトッパ装置２の表示を変更する作業を可能にする。
【００４４】
（トッパ装置２の具体的構成）
トッパ装置２は、図５及び図６に示すように、表示面２ａを有したトッパ本体２１と、トッパ本体２１の上面壁に設けられたタワー部材２２とを有している。タワー部材２２は、円筒形状の透明樹脂製カバーを有し、内部にＬＥＤ等の発光装置を有している。タワー部材２２は、スロットマシン１の最上部において一色や複数色で発光することによって、遠くからのスロットマシン１の視認性を向上させている。
【００４５】
トッパ本体２１は、図７の正面姿勢と図８の傾斜姿勢とを切り替え可能にトップ装置３に設けられている。トッパ本体２１は、図１０に示すように、トッパ表示装置２１１と、トッパ表示装置２１１を後側から収容及び保持するトッパピラーベース２１２と、トッパピラーベース２１２の右端部に着脱可能に設けられたサイドプレートカバー２１６（差替え機構）と、トッパ表示装置２１１の前側に配置されたトッパ照明機構２１３と、トッパ照明機構２１３の前側に配置されたトッパフロントカバー２１４と、トップ装置３に対してトッパ装置２を所定角度の範囲で水平方向に回転可能に支持するトッパ支持機構２１５とを有している。
【００４６】
（トッパ装置２の具体的構成：トッパピラーベース２１２）
トッパピラーベース２１２は、図１１に示すように、前面が長方形状の収容枠部２１２１と、収容枠部２１２１の周縁から前側に突出された周縁部２１２２とを有している。トッパピラーベース２１２の収容枠部２１２１には、冷陰極管や蛍光管等のバックライトユニット２３が配置されている。収容枠部２１２１は、図１２にも示すように、複数の通気孔２１２１ａを有している。通気孔２１２１ａは、収容枠部２１２１の上部と左部と右部とに形成されており、バックライトユニット２３により加熱されたトッパ装置２の内部の空気を外部に排出する一方、外部の空気を内部に流入させることによって、トッパ装置２の冷却を可能にしている。
【００４７】
また、トッパピラーベース２１２は、周縁部２１２１ｂの上辺中央部を切り欠いた凹部２１２２ａを有している。凹部２１２２ａは、図７に示すように、上側ブラケット２１７が嵌合されている。上側ブラケット２１７の前端部は、図８のトッパ照明機構２１３に設けられている。上側ブラケット２１７の上面には、タワー部材２２が設けられている。また、トッパピラーベース２１２は、図１１及び図１２に示すように、開口部２１２１ｂを収容枠部２１２１の右辺部に有している。開口部２１２１ｂは、図１０のトッパ表示装置２１１に対して作業者のアクセスを可能にしている。
【００４８】
開口部２１２１ｂは、図６に示すように、サイドプレートカバー２１６により覆われている。サイドプレートカバー２１６は、トッパピラーベース２１２に対して着脱可能にされており、図８及び図９に示すように、トッパ装置２の表示を変更するときに取り外されるようになっている。
【００４９】
さらに、トッパピラーベース２１２は、トッパ支持部２１２３を下端中央部に有している。トッパ支持部２１２３は、トッパ支持機構２１５の一部を構成している。トッパ支持機構２１５の詳細については後述する。
【００５０】
（トッパ装置２の具体的構成：トッパ表示装置２１１）
上記のように構成されたトッパピラーベース２１２は、図１０に示すように、バックライトユニット２３の前方位置においてトッパ表示装置２１１を収容している。トッパ表示装置２１１は、図１３に示すように、トッパピラーベース２１２に固定されたＴＰ導光ベース２１１１と、ＴＰ導光ベース２１１１の前面に配置された表示プレートモジュール２１１７とを有している。ＴＰ導光ベース２１１１は、透明の樹脂により形成されており、ＴＰ導光ベース２１１１の後方に配置されたバックライトユニット２３から出射された光を前方に透過可能にされている。ＴＰ導光ベース２１１１は、正面視が長方形状の前面部２１１１ａと、前面部２１１１ａの右端中央部に形成された締結部２１１１ｂと、前面部２１１１ａの上辺から上方に突出された上側取付部２１１１ｃと、前面部２１１１ａの下辺から下方に突出された下側取付部２１１１ｄと、前面部２１１１ａの左辺中央部から前方に突出された第１当接部２１１１ｅと、前面部２１１１ａの左辺の上端から上方に突出された第２当接部２１１１ｆと、前面部２１１１ａの左辺の下端から下方に突出された第３当接部２１１１ｇとを有している。
【００５１】
上記の締結部２１１１ｂは、サイドプレートカバー２１６を着脱可能にしている。把持部２１１１ｂとサイドプレートカバー２１６と開口部２１２１ｂとは、差替え機構を構成している。ＴＰ導光ベース２１１１の上側取付部２１１１ｃには、上側プレートホルダ２１１２が設けられている。上側プレートホルダ２１１２は、第２当接部２１１１ｆに左端が当接されることによって、左右方向に位置決めされている。上側プレートホルダ２１１２は、ＴＰ導光ベース２１１１の上辺に沿って水平配置される平板部２１１２ｃと、平板部２１１２ｃの後辺の左側部及び右側部にそれぞれ配置された取付部２１１２ａ・２１１２ａと、平板部２１１２ｃの前辺に配置された保持部２１１２ｂとを有している。取付部２１１２ａ・２１１２ａは、平板部２１１２ｃから上方に曲折されており、ＴＰ導光ベース２１１１の上側取付部２１１１ｃに固定されている。一方、保持部２１１２ｂは、平板部２１１２ｃから下方に立ち下げられており、表示プレートモジュール２１１７の上辺部を保持可能になっている。
【００５２】
一方、ＴＰ導光ベース２１１１の下側取付部２１１１ｄには、下側プレートホルダ２１１３が設けられている。下側プレートホルダ２１１３は、左端が第３当接部２１１１ｇに当接されることによって、左右方向に位置決めされている。下側プレートホルダ２１１３は、図１５に示すように、上側プレートホルダ２１１２と同様に、平板部２１１３ｃと、取付部２１１３ａ・２１１３ａと、保持部２１１３ｂとを有している。取付部２１１３ａ・２１１３ａは、平板部２１１３ｃから下方に立ち下げられており、ＴＰ導光ベース２１１１の下側取付部２１１１ｄに固定されている。一方、保持部２１１３ｂは、平板部２１１２ｃから上方に立ち上げられており、表示プレートモジュール２１１７の下辺部を保持可能になっている。
【００５３】
また、図１３に示すように、上側プレートホルダ２１１２とＴＰ導光ベース２１１１との間には、アッパープレート２１１４が配置されている。アッパープレート２１１４は、第２当接部２１１１ｆに左端が当接されることによって、左右方向に位置決めされている。一方、下側プレートホルダ２１１３とＴＰ導光ベース２１１１との間には、アンダープレート２１１５が配置されている。アンダープレート２１１５は、第３当接部２１１１ｇに左端が当接されることによって、左右方向に位置決めされている。
【００５４】
図１４に示すように、アッパープレート２１１４は、水平配置される平板部２１１４ａと、平板部２１１４ａの右辺から下方に曲折された第１当接部２１１４ｂと、平板部２１１４ａの前辺から下方に曲折された第２当接部２１１４ｃと、右端部に配置された第３当接部２１１４ｄとを有している。第２当接部２１１４ｃは、右端部がその他の部位よりも下方に幅広となるように形成されている。第３当接部２１１４ｄは、第２当接部２１１４ｃの右端部から前方に曲折されることにより形成されている。
【００５５】
また、アンダープレート２１１５は、水平配置される平板部２１１５ａと、平板部２１１５ａの右辺から上方に曲折された第１当接部２１１５ｂと、平板部２１１５ａの前辺から上方に曲折された第２当接部２１１５ｃと、右端部に配置された第３当接部２１１５ｄとを有している。第２当接部２１１５ｃは、右端部がその他の部位よりも上方に幅広となるように形成されている。第３当接部２１１５ｄは、第２当接部２１１５ｃの右端部から前方に曲折されることにより形成されている。
【００５６】
（トッパ装置２の具体的構成：トッパ表示装置２１１：表示プレートモジュール２１１７）
図１３に示すように、上側プレートホルダ２１１２及びアッパープレート２１１４と、下側プレートホルダ２１１３及びアンダープレート２１１５とは、ＴＰ導光ベース２１１１を挟んで上下対称に配置され、表示プレートモジュール２１１７を上下方向及び前後方向に保持している。また、表示プレートモジュール２１１７は、ＴＰ導光ベース２１１１の第１当接部２１１１ｅに当接されており、第１当接部２１１１ｅにより左方向の移動が規制されている。
【００５７】
表示プレートモジュール２１１７は、導光板２１１７１と第１ベースプレート２１１７２とデザインプレート２１１７３と第２ベースプレート２１１７４とを有している。導光板２１１７１は、前面側から前方に光を出射する機能を有している。第１ベースプレート２１１７２及び第２ベースプレート２１１７４は、同一サイズ及び同一形状の長方形状を有しており、光を透過する材質により形成されている。デザインプレート２１１７３は、スロットマシン１のゲーム内容を示唆する画像が形成されている。
【００５８】
導光板２１１７１は、ＴＰ導光ベース２１１１の前面部２１１１ａに取り付けられている。導光板２１１７１の前側には、第１ベースプレート２１１７２が配置されている。図１６Ａ、図１６Ｂ及び図１６Ｃに示すように、第１ベースプレート２１１７２は、上辺部及び下辺部がアッパープレート２１１４及びアンダープレート２１１５の第２当接部２１１４ｃ・２１１５ｃにそれぞれ当接されている。また、第１ベースプレート２１１７２は、左辺上端部がアッパープレート２１１４の第３当接部２１１４ｄに当接されていると共に、左辺下端部がアンダープレート２１１５の第３当接部２１１５ｄに当接されている。これにより、第１ベースプレート２１１７２は、ＴＰ導光ベース２１１１の第１当接部２１１１ｅと、アッパープレート２１１４及びアンダープレート２１１５の第３当接部２１１４ｄ・２１１５ｄとで左右方向に固定されている。
【００５９】
また、第１ベースプレート２１１７２の厚みは、アッパープレート２１１４及びアンダープレート２１１５の第３当接部２１１４ｄ・２１１５ｄの突出長と同一の厚みに設定されている。第１ベースプレート２１１７２の前方には、デザインプレート２１１７３と第２ベースプレート２１１７４とがこの順に配置されている。即ち、デザインプレート２１１７３が第１ベースプレート２１１７２及び第２ベースプレート２１１７４に挟持された状態で配置されている。これにより、導光板２１１７１の照射光がデザインプレート２１１７３の画像を第２ベースプレート２１１７４を介して外部に浮かび上がらせるようになっている。
【００６０】
デザインプレート２１１７３は、第１ベースプレート２１１７２及び第２ベースプレート２１１７４に対して移動自在に当接されている。これにより、第１ベースプレート２１１７２が第３当接部２１１４ｄ・２１１５ｄにより右方向の移動が制限されていることによって、デザインプレート２１１７３及び第２ベースプレート２１１７４を、第１当接部２１１１ｅの当接位置から右側領域において左右方向に移動させることが可能になっている。
【００６１】
また、デザインプレート２１１７３の右辺には、張出部２１１７３ａが形成されている。張出部２１１７３ａは、第２ベースプレート２１１７４よりも右側に突出するように形成されている。これにより、図１６及び図１７に示すように、表示プレートモジュール２１１７の最前面に位置する第２ベースプレート２１１７４を一方の手で押さえながら、他方の手で張出部２１１７３ａを掴んで左右方向に移動させることによって、デザインプレート２１１７３だけをトッパ表示装置２１１に対して取り外すと共に取り付けることが可能になっている。
【００６２】
上記のように構成された表示プレートモジュール２１１７は、図１９に示すように、トッパピラーベース２１２の前面（内側面）に取り付けられている。そして、図９の表示プレートモジュール２１１７は、トッパピラーベース２１２の開口部２１２１ｂから外部に露出されるようになっている。これにより、サイドプレートカバー２１６を取り外せば、表示プレートモジュール２１１７のデザインプレート２１１７３だけを開口部２１２１ｂを介して取り替えることが可能になっている。尚、トッパ表示装置２１１は、液晶表示装置等の表示装置であってもよい。
【００６３】
（トッパ装置２の具体的構成：トッパ照明機構２１３）
図１０に示すように、トッパ表示装置２１１の前方には、トッパ照明機構２１３と、トッパフロントカバー２１４とがこの順に配置されている。トッパ照明機構２１３は、図２０に示すように、トッパ照明ベース２１３１を有している。トッパ照明ベース２１３１は、長方形状に形成されており、トッパ表示装置２１１を前方に露出させる開口窓２１３ａを有している。トッパ照明ベース２１３１の上辺中央部には、上述の上側ブラケット２１７が設けられている。また、トッパ照明ベース２１３１の各コーナー部の前面には、光を透過するアクリル樹脂等の合成樹脂で形成されたコーナーレンズ２１３２が設けられている。
【００６４】
また、トッパ照明ベース２１３１の上辺部及び下辺部の前面には、光を透過するアクリル樹脂等の合成樹脂で形成された光分散板２１３５が設けられている。光分散板２１３５は、２体が直列状に水平配置されている。一方、トッパ照明ベース２１３１の左辺部及び右辺部の前面には、１体の光分散板２１３５が鉛直方向に設けられている。光分散板２１３５は、図２１に示すように、反射部本体２１３５ａと、反射部本体２１３５ａの前端部における全領域に形成された波形状部２１３５ｂと、反射部本体２１３５ａの後端部の右側部及び左側部に形成された締結部２１３５ｃ・２１３５ｃとを有している。
【００６５】
一方、図２２に示すように、トッパ照明ベース２１３１の各コーナー部の後面には、コーナー光源部材２１３３が設けられている。コーナー光源部材２１３３は、複数のカラーＬＥＤを有している。コーナー光源部材２１３３は、各色に変化された演出光をトッパ照明ベース２１３１の貫通穴を介してコーナーレンズ２１３２に向けて出射することによって、コーナーレンズ２１３２を演出光で輝かせるようになっている。
【００６６】
また、トッパ照明ベース２１３１の上辺部及び下辺部の後面には、２体のライン光源部材２１３４が直列状に設けられている。また、トッパ照明ベース２１３１の左辺部及び右辺部の後面には、１体のライン光源部材２１３４が設けられている。これらの各ライン光源部材２１３４は、複数のカラーＬＥＤを直線状に等間隔で有している。ライン光源部材２１３４は、各色に変化された演出光をトッパ照明ベース２１３１の貫通穴を介して光分散板２１３５に向けて出射することによって、各光分散板２１３５の波形状部２１３５ｂから拡散状態で出射させるようになっている。
【００６７】
（トッパ装置２の具体的構成：トッパフロントカバー２１４）
図２０に示すように、トッパ照明機構２１３の前側には、トッパフロントカバー２１４が配置されている。トッパフロントカバー２１４は、長方形状に形成されている。トッパフロントカバー２１４は、コーナーレンズ２１３２の中央部を前方に露出させるコーナー窓２１４ａと、光分散板２１３５の波形状部２１３５ｂを前方に露出させる線状窓２１４ｂと有している。
【００６８】
（トッパ装置２の具体的構成：トッパ支持機構２１５）
トッパ照明機構２１３の下方には、トッパ支持機構２１５が配置されている。トッパ支持機構２１５は、図２３に示すように、ＴＰ支持カバー２１５１と、ＴＰ支持体２１５２と、ＴＰ支持ガイドプレート２１５３と、図２４のＴＰ支持ヒンジピン２１５４と、トッパピラーベース２１２のトッパ支持部２１２３とを有している。ＴＰ支持ヒンジピン２１５４は、トッパ支持機構２１５の回転中心軸となるように配置されている。
【００６９】
ＴＰ支持カバー２１５１は、左辺部及び右辺部が後側に曲折されている。トッパ支持部２１２３は、周縁部２１２２の下辺中心部から下方に形成された後面カバー部２１２３ａを有している。後面カバー部２１２３ａは、前面側が開放された半円筒形状に形成されており、両開放端の下端部において係合部２１２３ｃ・２１２３ｃが左右一対に形成されている。
【００７０】
図２５に示すように、後面カバー部２１２３ａの中央部には、ＴＰ支持体２１５２をトッパ支持部２１２３にネジ締結する貫通穴２１２３ｄが形成されている。また、後面カバー部２１２３ａの下端部には、湾曲形状の台部２１２３ｂが形成されている。台部２１２３ｂは、後面カバー部２１２３ａの下端部を外周方向に曲折することにより形成されている。台部２１２３ｂは、ＴＰ支持体２１５２の支持板部２１５２４・２１５２５上に載置されている。また、台部２１２３ｂは、上面の一部の中間領域が凹状に形成されることによって、凹状の下面に対応する摺動部２１２３ｅと、凹状の上面に対応する第１摺動規制部２１２３ｆ及び第２摺動規制部２１２３ｇとを有している。即ち、台部２１２３ｂは、摺動部２１２３ｅと、摺動部２１２３ｅの両端部において摺動部２１２３ｅの上面よりも高い上面を有した第１摺動規制部２１２３ｆ及び第２摺動規制部２１２３ｇとを有している。
【００７１】
図２４にも示すように、摺動部２１２３ｅは、ＴＰ支持ガイドプレート２１５３により覆われている。ＴＰ支持ガイドプレート２１５３は、摺動部２１２３ｅの上面に移動自在に当接された当接部２１５３ａと、トップ装置３の上面壁に固定された固定部２１５３ｂとを有している。当接部２１５３ａは、摺動部２１２３ｅの湾曲方向の長さよりも短い長さに設定されている。これにより、トッパ支持部２１２３がＴＰ支持ヒンジピン２１５４を回転中心として回転する角度範囲は、摺動部２１２３ｅがＴＰ支持ガイドプレート２１５３の当接部２１５３ａに摺接しながら移動し、第１摺動規制部２１２３ｆ及び第２摺動規制部２１２３ｇが当接部２１５３ａの端部に当接する範囲になる。そして、第１摺動規制部２１２３ｆ及び第２摺動規制部２１２３ｇと当接部２１５３ａとの関係は、第１摺動規制部２１２３ｆが当接部２１５３ａの一方の端部に当接した図８の傾斜姿勢の角度から、第２摺動規制部２１２３ｇが当接部２１５３ａの他方の端部に当接した図７の正面姿勢の角度の範囲において、トッパ本体２１を正方向及び逆方向に回転させるように設定されている。
【００７２】
トッパ支持部２１２３の内部には、図２６に示すように、ＴＰ支持体２１５２が設けられている。ＴＰ支持体２１５２は、図２３にも示すように、箱型形状の本体部２１５２１と、本体部２１５２１の上側壁前辺から上方に曲折された固定部２１５２２と、本体部２１５２１の左側壁及び右側壁の下部から左右方向にそれぞれ突出された突部２１５２３・２１５２３と、本体部２１５２１の左側壁及び右側壁の下端部から左右方向にそれぞれ曲折された支持板部２１５２４・２１５２５と、本体部２１５２１の後側壁の中心部に形成された第１貫通穴２１５２１ａとを有している。
【００７３】
さらに、図２４に示すように、ＴＰ支持体２１５２は、下側壁の中央部に第２貫通穴２１５２１ｂを有している。第２貫通穴２１５２１ｂは、トップ装置３の上側壁に形成された貫通穴３１１ａに位置合わせされており、ＴＰ支持ヒンジピン２１５４が回転自在に挿通されている。これにより、ＴＰ支持体２１５２は、ＴＰ支持ヒンジピン２１５４を回転中心としてトップ装置３の上面に沿って回転可能にされている。
【００７４】
図２６に示すように、固定部２１５２２は、トッパ照明ベース２１３１の下辺部及びＴＰ導光ベース２１１１の下側取付部２１１１ｄに固定されている。突部２１５２３・２１５２３は、トッパ支持部２１２３の係合部２１２３ｃ・２１２３ｃにそれぞれ係合されている。また、突部２１５２３・２１５２３は、ＴＰ支持カバー２１５１の左辺部及び右辺部にネジ締結されている。第１貫通穴２１５２１ａは、図２５の貫通穴２１２３ｄに位置合わせされてトッパ支持部２１２３にネジ締結されている。これにより、トッパ支持部２１２３とＴＰ支持体２１５２とＴＰ支持カバー２１５１とが一体化されている。
【００７５】
支持板部２１５２４・２１５２５は、トップ装置３の上面に載置されている。左側の支持板部２１５２４は、ＴＰ支持ガイドプレート２１５３側の端部が上方に立ち上げられており、ＴＰ支持ガイドプレート２１５３の端部に当接可能にされている。また、各支持板部２１５２４・２１５２５は、正面姿勢である状態において、ネジ２１５２６ａ・２１５２６ｂによりトップ装置３に締結可能にされている。これにより、ＴＰ支持体２１５２は、トップ装置３に対する２箇所の締結及び締結解除により回転の禁止及び禁止解除を切り替えることが可能になっている。
【００７６】
このように、トッパ支持機構２１５は、図７に示すように、ＴＰ支持ガイドプレート２１５３の当接部２１５３ａをトッパ支持部２１２３の第２摺動規制部２１２３ｇに当接させることによって、トッパ本体２１を正面姿勢で位置決めすることが可能になっている。そして、この正面姿勢において、ネジ２１５２６ａ・２１５２６ｂにより支持板部２１５２４・２１５２５をトップ装置３の上側壁に固定させることによって、トッパ本体２１を正面姿勢に維持させることが可能になっている。
【００７７】
また、図８に示すように、トッパ支持機構２１５は、ネジ２１５２６ａ・２１５２６ｂによる締結の解除により回転が許可されることによって、トッパ本体２１を正面姿勢から傾斜姿勢に変化させることが可能になっている。そして、図９に示すように、傾斜姿勢において、トッパ本体２１の右側が前方に位置しているため、作業者がスロットマシン１の前側に位置した状態でデザインプレート２１１７３の交換作業を行うことができる。
【００７８】
具体的には、作業者がサイドプレートカバー２１６を取り外し、トッパピラーベース２１２の開口部２１２１ｂを開放することによって、表示プレートモジュール２１１７を外部に露出させる。この後、図１７及び図１８に示すように、デザインプレート２１１７３の張出部２１１７３ａを作業者が把持しながら右側に引っ張ることによって、デザインプレート２１１７３をトッパ本体２１から取り出す。この後、交換対象のデザインプレート２１１７３を表示プレートモジュール２１１７に差し込むことによって、デザインプレート２１１７３の交換作業を終えることができる。これにより、複数のスロットマシン１が幅方向に隣接配置されている場合やスロットマシン１の幅方向に壁等の障害物が近接配置されている場合でも、トッパ装置２の表示を容易に変更することができる。
【００７９】
（トップ装置３：トップボックス３１）
上記のように構成されたトッパ装置２は、図４に示すように、トップ装置３の上面に設けられている。トップ装置３は、トップボックス３１と、トップボックス３１の前面に設けられた上側表示装置３２とを有している。トップボックス３１は、前面及び下面が開口されている。また、図２７及び図２８に示すように、トップボックス３１の上側壁には、貫通穴３１１ａを有した取付部材３１１が設けられている。取付部材３１１は、図２４のＴＰ支持ヒンジピン２１５４が貫通穴３１１ａに挿通されることによって、図４のトッパ装置２を水平方向において回転自在に支持している。さらに、トップボックス３１の右側壁には、通気孔３１ｂが形成されている。
【００８０】
（トップ装置３：上側表示装置３２：照光機構３２４）
図２９に示すように、上側表示装置３２は、上側表示機構３２２とベゼル機構３２３と照光機構３２４とを有している。照光機構３２４は、図３０に示すように、左側に配置された左側照光モジュール３２４１と、右側に配置された右側照光モジュール３２４２と、上側に配置された上側照光モジュール３２４３とを有している。
【００８１】
左側照光モジュール３２４１は、Ｌ字型ブラケット３２４１１と、Ｌ字型ブラケット３２４１１の後面に設けられたＬＥＤパネル３２４１２と、Ｌ字型ブラケット３２４１１の前面に設けられた拡散板３２４１３と、拡散板３２４１３の前方に配置された収容枠部材３２４１４と、収容枠部材３２４１４の前方に配置されたカバー部材３２４１５とを有している。
【００８２】
Ｌ字型ブラケット３２４１１は、上端部から下端部にかけて上下方向に配置された直線部と、上端部から右側方向に曲折された曲折部とを有しており、直線部において複数の貫通穴３２４１１ａを直線状に等間隔で有している。ＬＥＤパネル３２４１２は、複数のＬＥＤ３２４１２ａを有している。これらのＬＥＤ３２４１２ａは、貫通穴３２４１１ａに対応するように配置されており、貫通穴３２４１１ａを介して前方に光を出射する。拡散板３２４１３は、全ての貫通穴３２４１１ａを覆うように形成及び配置されている。拡散板３２４１３は、光を透過するアクリル樹脂等の合成樹脂により形成されている。また、拡散板３２４１３の前面及び左面は、長手方向の両端にかけて波形状に形成されている。これにより、拡散板３２４１３は、ＬＥＤ３２４１２ａの光が後面から直線状に入射されたときに、この光を前面及び左面の波形形状により散乱光として出射させるようになっている。
【００８３】
拡散板３２４１３は、収容枠部材３２４１４に収容されている。収容枠部材３２４１４は、貫通穴３２４１４ａを有している。貫通穴３２４１４ａは、拡散板３２４１３の前面から両側面を露出させるように形成されている。収容枠部材３２４１４は、光を透過するカバー部材３２４１５に覆われている。これにより、左側照光モジュール３２４１は、トップ装置３の主に前側及び左側を照光するようになっている。
【００８４】
一方、右側照光モジュール３２４２は、左側照光モジュール３２４１の構成部品と左右対称の構成部品により形成されている。具体的に説明すると、右側照光モジュール３２４２は、Ｌ字型ブラケット３２４２１と、Ｌ字型ブラケット３２４２１の後面に設けられたＬＥＤパネル３２４２２と、Ｌ字型ブラケット３２４２１の前面に設けられた拡散板３２４２３と、拡散板３２４２３の前方に配置された収容枠部材３２４２４と、収容枠部材３２４２４の前方に配置されたカバー部材３２４２５とを有している。
【００８５】
Ｌ字型ブラケット３２４２１は、上端部から下端部にかけて上下方向に配置された直線部と、上端部から左側方向に曲折された曲折部とを有しており、直線部において複数の貫通穴３２４２１ａを直線状に等間隔で有している。ＬＥＤパネル３２４２２は、複数のＬＥＤ３２４２２ａを有している。これらのＬＥＤ３２４２２ａは、貫通穴３２４２１ａに対応するように配置されており、貫通穴３２４２１ａを介して前方に光を出射する。拡散板３２４２３は、全ての貫通穴３２４２１ａを覆うように形成及び配置されている。拡散板３２４２３は、光を透過するアクリル樹脂等の合成樹脂により形成されている。また、拡散板３２４２３の前面及び右面は、長手方向の両端にかけて波形状に形成されている。これにより、拡散板３２４２３は、ＬＥＤ３２４２２ａの光が後面から直線状に入射されたときに、この光を前面及び右面の波形形状により散乱光として出射させるようになっている。
【００８６】
拡散板３２４２３は、収容枠部材３２４２４に収容されている。収容枠部材３２４２４は、貫通穴３２４２４ａを有している。貫通穴３２４２４ａは、拡散板３２４２３の前面から両側面を露出させるように形成されている。収容枠部材３２４２４は、光を透過するカバー部材３２４２５に覆われている。これにより、右側照光モジュール３２４２は、トップ装置３の主に前側及び右側を照光するようになっている。
【００８７】
また、上側照光モジュール３２４３は、Ｉ字型ブラケット３２４３１と、Ｉ字型ブラケット３２４３１の後面に設けられたＬＥＤパネル３２４３２と、Ｉ字型ブラケット３２４３１の前面に設けられた拡散板３２４３３と、拡散板３２４３３の前方に配置された収容枠部材３２４３４と、収容枠部材３２４３４の前方に配置されたカバー部材３２４３５とを有している。
【００８８】
Ｉ字型ブラケット３２４３１は、水平方向に配置された直線部を有しており、この直線部において複数の貫通穴３２４３１ａを直線状に等間隔で有している。ＬＥＤパネル３２４３２は、複数のＬＥＤ３２４３２ａを有している。これらのＬＥＤ３２４３２ａは、貫通穴３２４３１ａに対応するように配置されており、貫通穴３２４３１ａを介して前方に光を出射する。拡散板３２４３３は、全ての貫通穴３２４３１ａを覆うように形成及び配置されている。拡散板３２４３３は、光を透過するアクリル樹脂等の合成樹脂により形成されている。また、拡散板３２４３３の前面及び上面は、長手方向の両端にかけて波形状に形成されている。これにより、拡散板３２４３３は、ＬＥＤ３２４３２ａの光が後面から直線状に入射されたときに、この光を前面及び上面の波形形状により散乱光として出射させるようになっている。
【００８９】
拡散板３２４３３は、収容枠部材３２４３４に収容されている。収容枠部材３２４３４は、貫通穴３２４３４ａを有している。貫通穴３２４３４ａは、拡散板３２４３３の前面から両側面を露出させるように形成されている。収容枠部材３２４３４は、光を透過するカバー部材３２４３５に覆われている。これにより、上側照光モジュール３２４３は、トップ装置３の主に前側及び上側を照光するようになっている。
【００９０】
（トップ装置３：上側表示装置３２：ベゼル機構３２３）
上記のように構成された照光機構３２４は、図３１に示すように、ベゼル機構３２３の前面に配置されている。ベゼル機構３２３は、長方形状の枠部材３２３１を有している。枠部材３２３１は、前面中央部に開口窓３２３１ａを有している。枠部材３２３１の左側前面、右側前面及び上側前面には、取付板３２３２・３２３３・３２３４が設けられている。各取付板３２３２・３２３３・３２３４には、図３０の左側照光モジュール３２４１、右側照光モジュール３２４２及び上側照光モジュール３２４３がそれぞれ取り付けられている。さらに、枠部材３２３１の下側前面には、機種名やメーカー名を記したネームプレート３２３５が設けられている。
【００９１】
（トップ装置３：上側表示装置３２：上側表示機構３２２）
ベゼル機構３２３は、上側表示機構３２２に取り付けられている。上側表示機構３２２は、液晶表示装置３２２１と、液晶表示装置３２２１を支持する支持機構３２２２とを有している。液晶表示装置３２２１は、図３２に示すように、最前面に配置された上側タッチパネル３２２１１と、上側タッチパネル３２２１１の後側に配置された上側液晶表示パネル３２２１２と、上側液晶表示パネル３２２１２を支持するパネル支持ベース３２２１３と、パネル支持ベース３２２１３の中央部に配置された制御基板ベース３２２１４とを有している。
【００９２】
上側液晶表示パネル３２２１２は、映像等の動画や、文字や図形等の静止画からなる画像データを表示する。上側タッチパネル３２２１１は、上側液晶表示パネル３２２１２に表示された画像を透過させて遊技者に目視可能にさせると共に、遊技者の指先による画面操作を可能にしている。制御基板ベース３２２１４は、上側液晶表示パネル３２２１２を表示制御する図示しない制御基板を内部に有している。
【００９３】
上記の液晶表示装置３２２１は、支持機構３２２２により周囲を支持されている。支持機構３２２２は、右側ブラケット３２２２１と上側ブラケット３２２２２と左側ブラケット３２２２３と下側ブラケット３２２２４とを有している。これらのブラケット３２２２１〜３２２２４は、パネル支持ベース３２２１３の外周面に当接されており、両端部においてネジ締結されている。
【００９４】
上記の上側ブラケット３２２２２は、図３３に示すように、底面部３２２２２ａと、底面部３２２２２ａの前辺から立ち上げられた前側突出部３２２２２ｂと、底面部３２２２２ａの後辺から立ち上げられた中間立上部３２２２２ｃと、中間立上部３２２２２ｃの上辺から後方に曲折された上面部３２２２２ｄと、上面部３２２２２ｄの後辺における右側部及び左側部から立ち下げられた後側突出部３２２２２ｅ・３２２２２ｅとを有している。後側突出部３２２２２ｅ・３２２２２ｅは、図２９に示すように、係合穴３１ａ・３１ａに係合されている。これにより、トップ装置３は、上側表示機構３２２にベゼル機構３２３及び照光機構３２４を取り付けた後、上側ブラケット３２２２２の後側突出部３２２２２ｅ・３２２２２ｅを係合穴３１ａ・３１ａに係合させることによって、上側表示装置３２をトップボックス３１に仮止めしながらネジ締結することができる。
【００９５】
（装置本体４）
上記のように構成されたトップ装置３は、装置本体４の上面に設けられている。装置本体４は、ゲーム機構装置４１と、ゲーム機構装置４１の前面上部に配置された上部ドア装置４２と、ゲーム機構装置４１の前面下部に配置された下部ドア装置４３とを有している。ゲーム機構装置４１は、リール装置Ｍ１や各種の制御基板等の機器を収容している。上部ドア装置４２及び下部ドア装置４３は、ゲーム機構装置４１に対して開閉可能にされている。上部ドア装置４２は、下部ドア装置４３が開放されたことを条件として開閉可能にされている。
【００９６】
（装置本体４：上部ドア装置４２）
上部ドア装置４２は、図３４に示すように、上部ドア本体４２２と、ベゼル機構４２３と、照光機構４２４と、下側表示機構４２５と、上側照明機構４２６と、下側照明機構４２７とを有している。これらの機構は、ベゼル機構４２３の前面に照光機構４２４が取り付けられ、ベゼル機構４２３の後面に下側表示機構４２５と上側照明機構４２６と下側照明機構４２７とが取り付けられた後、これらの機構４２３〜４２７が上部ドア本体４２２の前面に取り付けられることによって、図３５〜図３７に示すように、モジュール化された上部ドア装置４２として組み立てられている。
【００９７】
（装置本体４：上部ドア装置４２：シンボル表示窓４２ａ）
上部ドア装置４２は、シンボル表示窓４２ａを有している。シンボル表示窓４２ａは、リールカバー４２３１で覆われている。リールカバー４２３１は、透明液晶パネルや透明パネル等のベースパネルと、ベースパネルの前面に設けられたタッチパネルとを備えていている。リールカバー４２３１で覆われたシンボル表示窓４２ａは、５列３行の１５個のシンボルを外部から視認可能にしている。各列の３個のシンボルは、図２９のリールユニットＭ１１のリールＭ３の外周面において一列状に配列されている。尚、リールユニットＭ１１は、リール装置Ｍ１の一部を構成しており、リールユニットＭ１１及びリール装置Ｍ１の詳細については後述する。
【００９８】
各リールユニットＭ１１のリールＭ３は、回転速度及び回転方向を変更可能にされており、シンボル表示窓４２ａを通して外部から５列３行のシンボルを見たときに、これらのシンボルを各列毎に速度を変更しながら下方向や上方向に移動表示させるようになっている。即ち、シンボル表示窓４２ａ及びリール装置Ｍ１は、各リールＭ３に表示されたシンボルを縦方向に回転させた後に停止する再配置を行うことを可能にしている。
【００９９】
シンボル表示窓４２ａの左端部および右端部には、ペイライン発生列が左右対称に配置されている。遊技者側から見て左側に配置された左端部のペイライン発生列は、１５個のペイライン発生部を有している。また、右側に配置された右端部のペイライン発生列は、１５個のペイライン発生部を有している。
【０１００】
左端部のペイライン発生部は、右端部における何れかのペイライン発生部とペアを形成している。左端部の各ペイライン発生部から、このペイライン発生部とペアの関係にある右端部のペイライン発生部へと向かう線であるペイラインが予め規定されている。ペイラインは１５個規定されている。
【０１０１】
上記のペイラインは、左端部及び右端部のペイライン発生部間を結ぶことにより有効化される。それ以外の場合は、無効化されている。ペイラインの有効数は、ＢＥＴ額に基づいて決定される。最大のＢＥＴ額であるＭＡＸＢＥＴの場合においては、最大数である１５個のペイラインが有効化される。有効化されたペイラインは、各シンボルについての各種のウィニングコンビネーションを成立させる。ウィニングコンビネーションの詳細については後述する。
【０１０２】
尚、本実施形態では、スロットマシン１がメカニカルリール方式のリール装置Ｍ１を備えた場合について説明しているが、スロットマシン１は、擬似リールを表示するビデオリール方式とメカニカル方式との混在されたものであってもよい。
【０１０３】
（装置本体４：上部ドア装置４２：ゲーム状況表示窓４２ｂ）
また、上部ドア装置４２は、ゲーム状況表示窓４２ｂを有している。ゲーム状況表示窓４２ｂは、シンボル表示窓４２ａの下方に配置されている。ゲーム状況表示窓４２ｂは、クレジット状況やベット内容等のゲームに関する各種の情報を表示するようになっている。
【０１０４】
（装置本体４：上部ドア装置４２：下側表示機構４２５）
ゲーム状況表示窓４２ｂは、下側表示機構４２５を前方から視認可能にしている。下側表示機構４２５は、図３６及び図３７に示すように、ベゼル機構４２３の後面に設けられている。図３８に示すように、下側表示機構４２５は、最前面に配置された下側タッチパネル４２５１を有している。下側タッチパネル４２５１の前面周縁部は、スポンジ製のクッション部材４２５２を介して図３５のベゼル機構４２３の後面に接合されている。下側タッチパネル４２５１の後面は、ラバー製のクッション部材４２５３を介して下側液晶表示パネル４２５４に接続されている。下側液晶表示パネル４２５４は、周縁部をパネル支持ベース４２５５に支持されており、パネル支持ベース４２５５の中央部には、制御基板ベース４２５６が配置されている。
【０１０５】
下側液晶表示パネル４２５４は、映像等の動画や、文字や図形等の静止画からなる画像データを表示する。下側タッチパネル４２５１は、下側液晶表示パネル４２５４に表示された画像を透過させて遊技者に目視可能にさせると共に、遊技者の指先による画面操作を可能にしている。制御基板ベース４２５６は、下側液晶表示パネル４２５４を表示制御する図示しない制御基板を内部に有している。
【０１０６】
（装置本体４：上部ドア装置４２：下側照明機構４２７）
図３６に示すように、下側表示機構４２５の上方には、下側照明機構４２７が配置されている。下側照明機構４２７は、シンボル表示窓４２ａの下辺部に沿って配置されており、図２９のリール装置Ｍ１の表面における下側領域を主に照明している。
【０１０７】
下側照明機構４２７は、図３９及び図４０に示すように、左右方向から目視してＬ字形状の光源支持部材４２７１を有している。光源支持部材４２７１は、ベゼル機構４２３の後面に取り付けられる立上部４２７１ａと、立上部４２７１ａの下辺から水平方向に曲折された支持部４２７１ｂとを有している。支持部４２７１ｂの上面には、複数のコネクトピンを有した端子部材４２７２が設けられている。端子部材４２７２は、光源支持部材４２７１の長手方向（左右方向）の両端部と中央部とにそれぞれ配置されている。これらの端子部材４２７２は、コネクトピンを上下方向に配置しており、コネクトピンから照明用電力を出力するようになっている。
【０１０８】
右端部及び中央部の端子部材４２７２は、一方の下側光源基板４２７３の両端部を支持している。また、左部及び中央部の端子部材４２７２は、他方の下側光源基板４２７３の両端部を支持している。これらの下側光源基板４２７３・４２７３は、光源支持部材４２７１のコネクトピンから照明用電力が供給されるようになっている。
【０１０９】
各下側光源基板４２７３は、水平配置された光源支持板４２７３１と、光源支持板４２７３１の上面に設けられた複数の光源部材４２７３２とを有している。各光源部材４２７３２は、フルカラーＬＥＤや単色ＬＥＤからなっており、照明光を主に上方へ出射するようになっている。これらの光源部材４２７３２は、左右方向において一列状に等間隔で配置されている。
【０１１０】
下側光源基板４２７３の上方には、照明反射板４２７４が設けられている。照明反射板４２７４は、照明光を透過するアクリル樹脂等の透明樹脂により長方形の平板状に形成されている。照明反射板４２７４の一方辺及び他方辺は、光源支持部材４２７１における立上部４２７１ａの上辺部と支持部４２７１ｂの後辺部とに接続されている。これにより、照明反射板４２７４の上面及び下面に対する法線ベクトルは、上方向に対してリール装置Ｍ１側となる後方に傾斜した状態になる。この結果、下側照明機構４２７は、下側光源基板４２７３から上方に出射された照明光が照明反射板４２７４によりリール装置Ｍ１方向に屈折されることによって、リール装置Ｍ１前面の下側領域を主に照明することが可能になっている。
【０１１１】
上記の照明反射板４２７４は、上面中央部が保持部材４２７５により保持されている。保持部材４２７５は、板状部４２７５ａと、保持部材４２７５の上辺両端部から前方に曲折された二つの爪部４２７５ｂ・４２７５ｂとを有している。爪部４２７５ｂ・４２７５ｂは、照明反射板４２７４の上面に当接されている。板状部４２７５ａは、図３６及び図３７に示すように、制御基板ベース４２５６にネジ締結されている。
【０１１２】
（装置本体４：上部ドア装置４２：上側照明機構４２６）
下側照明機構４２７の上方には、上側照明機構４２６が配置されている。上側照明機構４２６は、シンボル表示窓４２ａの上辺部に沿って配置されており、図２９のリール装置Ｍ１の表面における上側領域を主に照明している。
【０１１３】
上側照明機構４２６は、図４１及び図４２に示すように、左右方向から目視してＬ字形状の光源支持部材４２６１を有している。光源支持部材４２６１は、ベゼル機構４２３の後面に取り付けられる立下部４２６１ａと、立下部４２６１ａの下辺から水平方向に曲折された支持部４２６１ｂとを有している。支持部４２６１ｂの下面には、複数のコネクトピンを有した端子部材４２６２が設けられている。端子部材４２６２は、光源支持部材４２６１の長手方向（左右方向）の両端部と中央部とにそれぞれ配置されている。これらの端子部材４２６２は、コネクトピンを上下方向に配置しており、コネクトピンから照明用電力を出力するようになっている。
【０１１４】
右端部及び中央部の端子部材４２６２は、一方の上側光源基板４２６３の両端部を支持している。また、左部及び中央部の端子部材４２６２は、他方の上側光源基板４２６３の両端部を支持している。これらの上側光源基板４２６３・４２６３は、光源支持部材４２６１のコネクトピンから照明用電力が供給されるようになっている。
【０１１５】
各上側光源基板４２６３は、水平配置された光源支持板４２６３１と、光源支持板４２６３１の上面に設けられた複数の光源部材４２６３２とを有している。各光源部材４２６３２は、フルカラーＬＥＤや単色ＬＥＤからなっており、照明光を主に下方へ出射するようになっている。これらの光源部材４２６３２は、左右方向において一列状に等間隔で配置されている。
【０１１６】
上側光源基板４２６３の上方には、照明反射板４２６４が設けられている。照明反射板４２６４は、照明光を透過するアクリル樹脂等の透明樹脂により長方形の平板状に形成されている。照明反射板４２６４の一方辺及び他方辺は、光源支持部材４２６１における立下部４２６１ａの上辺部と支持部４２６１ｂの後辺部とに接続されている。これにより、照明反射板４２６４の上面及び下面に対する法線ベクトルは、下方向に対してリール装置Ｍ１側となる後方に傾斜した状態になる。この結果、上側照明機構４２６は、上側光源基板４２６３から上方に出射された照明光が照明反射板４２６４によりリール装置Ｍ１方向に屈折されることによって、リール装置Ｍ１前面の上側領域を主に照明することが可能になっている。
【０１１７】
上記の照明反射板４２６４は、上面中央部が保持部材４２６５により保持されている。保持部材４２６５は、板状部４２６５ａと、保持部材４２６５の上辺両端部から前方に曲折された二つの爪部４２６５ｂ・４２６５ｂと、保持部材４２６５の中部から前方に突出された突出部４２６５ｃとを有している。爪部４２６５ｂ・４２６５ｂは、照明反射板４２６４の下面に当接されている。板状部４２６５ａは、図３６及び図３７に示すように、制御基板ベース４２５６にネジ締結されている。突出部４２６５ｃは、光源支持部材４２６１の支持部４２６１ｂにネジ締結されている。
【０１１８】
（装置本体４：上部ドア装置４２：照光機構４２４）
上部ドア装置４２におけるシンボル表示窓４２ａの周囲には、照光機構４２４が設けられている。照光機構４２４は、図４３に示すように、左側に配置された左側照光モジュール４２４１と、右側に配置された右側照光モジュール４２４２とを有している。
【０１１９】
左側照光モジュール４２４１は、Ｌ字型ブラケット４２４１１と、Ｌ字型ブラケット４２４１１の後面に設けられたＬＥＤパネル４２４１２と、Ｌ字型ブラケット４２４１１の前面に設けられた拡散板４２４１３と、拡散板４２４１３の前方に配置された収容枠部材４２４１４と、収容枠部材４２４１４の前方に配置されたカバー部材４２４１５とを有している。
【０１２０】
Ｌ字型ブラケット４２４１１は、上端部から下端部にかけて上下方向に配置された直線部と、下端部から右側方向に曲折された曲折部とを有しており、直線部において複数の貫通穴４３２４１１ａを直線状に等間隔で有している。ＬＥＤパネル４２４１２は、複数のＬＥＤ４２４１２ａを有している。これらのＬＥＤ４２４１２ａは、貫通穴４３２４１１ａに対応するように配置されており、貫通穴４３２４１１ａを介して前方に光を出射する。拡散板４２４１３は、全ての貫通穴４３２４１１ａを覆うように形成及び配置されている。拡散板４２４１３は、光を透過するアクリル樹脂等の合成樹脂により形成されている。また、拡散板４２４１３の前面及び右面は、長手方向の両端にかけて波形状に形成されている。これにより、拡散板４２４１３は、ＬＥＤ４２４１２ａの光が後面から直線状に入射されたときに、この光を前面及び右面の波形形状により散乱光として出射させるようになっている。
【０１２１】
拡散板４２４１３は、収容枠部材４２４１４に収容されている。収容枠部材４２４１４は、貫通穴４２４１４ａを有している。貫通穴４２４１４ａは、拡散板４２４１３の前面から両側面を露出させるように形成されている。収容枠部材４２４１４は、光を透過するカバー部材４２４１５に覆われている。これにより、左側照光モジュール４２４１は、上部ドア装置４２の主に前側及び左側を照光するようになっている。
【０１２２】
一方、右側照光モジュール４２４２は、左側照光モジュール４２４１の構成部品と左右対称の構成部品により形成されている。具体的に説明すると、右側照光モジュール４２４２は、Ｌ字型ブラケット４２４２１と、Ｌ字型ブラケット４２４２１の後面に設けられたＬＥＤパネル４２４２２と、Ｌ字型ブラケット４２４２１の前面に設けられた拡散板４２４２３と、拡散板４２４２３の前方に配置された収容枠部材４２４２４と、収容枠部材４２４２４の前方に配置されたカバー部材４２４２５とを有している。
【０１２３】
Ｌ字型ブラケット４２４２１は、上端部から下端部にかけて上下方向に配置された直線部と、下端部から左側方向に曲折された曲折部とを有しており、直線部において複数の貫通穴４２４２１ａを直線状に等間隔で有している。ＬＥＤパネル４２４２２は、複数のＬＥＤ４２４２２ａを有している。これらのＬＥＤ４２４２２ａは、貫通穴４２４２１ａに対応するように配置されており、貫通穴４２４２１ａを介して前方に光を出射する。拡散板４２４２３は、全ての貫通穴４２４２１ａを覆うように形成及び配置されている。拡散板４２４２３は、光を透過するアクリル樹脂等の合成樹脂により形成されている。また、拡散板４２４２３の前面及び右面は、長手方向の両端にかけて波形状に形成されている。これにより、拡散板４２４２３は、ＬＥＤ４２４２２ａの光が後面から直線状に入射されたときに、この光を前面及び右面の波形形状により散乱光として出射させるようになっている。
【０１２４】
拡散板４２４２３は、収容枠部材４２４２４に収容されている。収容枠部材４２４２４は、貫通穴４２４２４ａを有している。貫通穴４２４２４ａは、拡散板４２４２３の前面から両側面を露出させるように形成されている。収容枠部材４２４２４は、光を透過するカバー部材４２４２５に覆われている。これにより、右側照光モジュール４２４２は、上部ドア装置４２の主に前側及び右側を照光するようになっている。
【０１２５】
（装置本体４：下部ドア装置４３）
上記のように構成された上部ドア装置４２の下方には、下部ドア装置４３が配置されている。下部ドア装置４３は、図４４に示すように、下部ドアベース部材４３８を前後方向の中心部に有している。下部ドアベース部材４３８は、下部ドア装置４３の骨格を形成している。
【０１２６】
下部ドア装置４３は、上部中心位置に配置されたフロントマスク部４３ｃと、フロントマスク部４３ｃを中心として左右対称に配置されたスピーカ部４３ａ・４３ｂと、ＰＴＳ部４３ｄと、ＰＴＳ部４３ｄの右側に配置されたビル部４３ｅとを有している。さらに、下部ドア装置４３は、ＰＴＳ部４３ｄ及びビル部４３ｅの下方に配置されたコントロールパネル部４３ｆと、コントロールパネル部４３ｆの右側下方に配置されたビルカバー部４３ｇと、ビルカバー部４３ｇの左側に配置された下側フロントカバー部４３ｈとを有している。これらの各部４３ａ〜４３ｈは、下部ドアベース部材４３８に各種の部材が組み付けられることにより形成されている。
【０１２７】
フロントマスク部４３ｃは、前方に頂部を有したフロントマスクカバー４３１を最前面に有している。スピーカ部４３ａ・４３ｂは、多数の穴を有したスピーカカバー４３２ａ・４３２ｂを最前面に有していると共に、スピーカカバー４３２ａ・４３２ｂの後側に配置された図４５のスピーカ４３３ａ・４３３ｂとを有している。ＰＴＳ部４３ｄは、ＰＴＳカバー４３４を最前面に有しており、必要に応じて図示しないＰＴＳ装置がＰＴＳカバー４３４に代えて装着される。
【０１２８】
尚、ＰＴＳ装置は、ゲームコントローラとの通信において、音や画像などによるゲームの演出やクレジットデータの更新等を行う機能と、ビルバリコントローラとの通信において精算時に必要なクレジットデータを送信する機能とを有している。また、ＰＴＳ装置は、管理サーバと通信可能に接続され、管理サーバとの間において、一般通信ラインと追加機能通信ラインの２つのライン間で通信可能にされる。そして、ＰＴＳ装置は、一般通信ラインにおいて、例えば現金データや識別コードデータ、プレーヤの会員情報などデータを通信する。また、ＰＴＳ装置は、追加機能通信ラインにおいて、新たに追加される機能に関する通信をする。具体的には、ＰＴＳ装置は、追加機能通信ラインにおいて、エクスチェンジ機能と、ＩＣカード機能と、生体認証機能と、カメラ機能と、電波を使用した固体識別をする機能であるＲＦＩＤ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ＩＤｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）機能と、に関する通信をする。
【０１２９】
（装置本体４：下部ドア装置４３：ビル部４３ｅ）
ビル部４３ｅは、ビル取扱機構４３５を有している。ビル取扱機構４３５は、図４６に示すように、印刷排出口４３５ａを前面上部に有していると共に、ビル投入口４３５ｂを前面下部に有している。印刷排出口４３５ａとビル投入口４３５ｂとの間には、光を透過する材質で形成された所定色のビル用フェイスプレート４３５１が設けられている。ビル用フェイスプレート４３５１の後側には、図示しないフルカラーＬＥＤ等を備えた図４５の発光基板４３５３が設けられており、発光基板４３５３は、ビル取扱機構４３５の作動時に、作動内容に応じた色や点滅間隔で発光してビル用フェイスプレート４３５１を介して前方を照明するようになっている。
【０１３０】
印刷排出口４３５ａには、傾斜プレート４３５２の前側端部が接続されている。傾斜プレート４３５２は、前側端部から後側端部にかけて上方に位置するように傾斜されている。傾斜プレート４３５２の後端部は、図４７に示すように、プリンタ装置ＰＲに連絡されている。プリンタ装置ＰＲは、クレジット等のビル情報をビル用紙に印刷して図４４の印刷排出口４３５ａから送り出すようになっている。プリンタ装置ＰＲは、傾斜プレート４３５２と同じ方向に傾斜した状態で設けられており、ビル用紙の送り出し方向を斜め下方向にすることによって、プリンタ装置ＰＲ自身の送出力に加えて重力を利用してビル用紙を印刷排出口４３５ａから排出させるようになっている。
【０１３１】
一方、ビル投入口４３５ｂは、ビルストッカＢＩの挿入口ＢＩａに連絡されている。ビルストッカＢＩは、ビル投入口４３５ｂに投入された紙幣を内部に引き込んだ後、紙幣の真贋判定を行って、不正な紙幣であればビル投入口４３５ｂから排出し、正規の紙幣であれば、紙幣の種類ごとに区分して収納等を行う機能を有している。
【０１３２】
（装置本体４：下部ドア装置４３：コントロールパネル部４３ｆ）
また、図４４に示すように、コントロールパネル部４３ｆは、図２９のコントロールパネルＣＰを有している。コントロールパネルＣＰは、図４８に示すように、平板状のベース板ＣＰ９と、ベース板ＣＰ９に設けられた複数の操作ボタンＣＰ１〜ＣＰ８とを有している。操作ボタンＣＰ１は、遊技者が押圧操作し易く且つ識別し易くするため、他のボタンＣＰ２〜ＣＰ８よりも大きなサイズの円形状に形成されている。操作ボタンＣＰ１は、ベース板ＣＰ９の右端部に配置されており、押圧操作によりゲームをスタートさせるスタートボタンやスピンボタンとしての機能を有している。
【０１３３】
操作ボタンＣＰ２・ＣＰ３・ＣＰ４・ＣＰ５・ＣＰ６は、操作ボタンＣＰ２の左側に等間隔で一列状に配置されている。これらの操作ボタンＣＰ２〜ＣＰ６は、四角形状に形成されている。右端に配置された操作ボタンＣＰ２は、押圧操作により１０倍等の最大のベット数でゲームを行わせるマックスベットボタンとしての機能を有している。操作ボタンＣＰ３は、押圧操作により５倍のベット数でゲームを行わせる５ベットボタンとしての機能を有している。操作ボタンＣＰ４は、押圧操作により３倍のベット数でゲームを行わせる３ベットボタンとしての機能を有している。操作ボタンＣＰ５は、押圧操作により２倍のベット数でゲームを行わせる２ベットボタンとしての機能を有している。操作ボタンＣＰ６は、押圧操作により１倍のベット数でゲームを行わせる１ベットボタンとしての機能を有している。
【０１３４】
操作ボタンＣＰ７・ＣＰ８は、ベース板ＣＰ９の左端部に前後方向に配置されている。操作ボタンＣＰ７は、押圧操作によりゲーム方法等を示すヘルプ情報をゲーム状況表示窓４２ｂの下側表示機構４２５に表示させるヘルプボタンとしての機能を有している。また、操作ボタンＣＰ８は、押圧操作によりクレジット等をコイン形態や印刷形態で返却するキャッシュアウトボタンとしての機能を有している。
【０１３５】
（装置本体４：下部ドア装置４３：下側フロントカバー部４３ｈ）
図４４に示すように、コントロールパネル部４３ｆの下方には、下側フロントカバー４３６が配置されている。下側フロントカバー４３６は、カウンター窓４３６ａを上部に有している。カウンター窓４３６ａの後側には、図４５に示すように、カウンター機構ＣＴが配置されている。カウンター機構ＣＴは、例えばリセット後からのゲーム総数を計数する機能や、各種の計数値を表示する機能を有している。カウンター窓４３６ａは、カウンター機構ＣＴにおいて表示された計数値を前方から視認可能にしている。
【０１３６】
カウンター機構ＣＴは、図４９に示すように、支持部材ＣＴ１と、支持部材ＣＴ１の上方を覆う蓋部材ＣＴ２とを有している。支持部材ＣＴ１及び蓋部材ＣＴ２は、内部に収容空間を形成している。この収容空間には、６桁のカウンターＣＴ３が５台設けられている。
【０１３７】
また、図４４に示すように、カウンター機構ＣＴの下方には、サブＩ／Ｏ機構ＳＩが配置されている。サブＩ／Ｏ機構ＳＩは、下部ドアベース部材４３８の後面に設けられている。サブＩ／Ｏ機構ＳＩは、サブ基板ケースＳＩ１を有している。サブ基板ケースＳＩ１は、下部ドアベース部材４３８側となる前面側が開口された箱型形状に形成されている。サブ基板ケースＳＩ１の右側面には、凹部ＳＩ１ａが形成されている。凹部ＳＩ１ａに対応した位置には、クランプ部材ＳＩ２が設けられている。クランプ部材ＳＩ２は、凹部ＳＩ１ａを介してサブ基板ケースＳＩ１の内外を配線された図示しない信号ケーブルを束ねている。
【０１３８】
また、サブ基板ケースＳＩ１の四隅には、図４７に示すように、爪部ＳＩ１ｂが形成されている。爪部ＳＩ１ｂは、周面壁の前側端部から前方に突出されており、周面壁側となる根元部位において下方から上方に向けて形成された切欠き部を有している。一方、下部ドアベース部材４３８には、サブ基板ケースＳＩ１の爪部ＳＩ１ｂに対応した位置において係合穴４３８ａが形成されている。これらの各係合穴４３８ａは、サブ基板ケースＳＩ１の爪部ＳＩ１ｂが後側から挿入された後、サブ基板ケースＳＩ１が押し下げられることによって、爪部ＳＩ１ｂと係合するようになっている。これにより、サブ基板ケースＳＩ１は、爪部ＳＩ１ｂの係合作用とサブ基板ケースＳＩ１にかかる重量の作用とで、サブ基板ケースＳＩ１を外部の力で保持しなくても、下部ドアベース部材４３８に取り付けた状態が維持されるようになっている。
【０１３９】
さらに、サブ基板ケースＳＩ１は、周面壁の上端中央部から上方に曲折された固定部ＳＩ１ｃを有している。固定部ＳＩ１ｃは、爪部ＳＩ１ｂによりサブ基板ケースＳＩ１を下部ドアベース部材４３８に取り付けた状態において、下部ドアベース部材４３８に対してネジ締結可能にされている。これにより、サブ基板ケースＳＩ１は、下部ドア装置４３を開く操作と、下部ドア装置４３の裏側に配置された固定部ＳＩ１ｃのネジ締結を解除する操作と、爪部ＳＩ１ｂの係合を解除する操作とを行わなければ、下部ドアベース部材４３８から取り外すことが不可能にされている。
【０１４０】
サブ基板ケースＳＩ１は、サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３を収容している。サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３は、下部ドア装置４３におけるコントロールパネルＣＰのボタン操作や電飾等の電気部品に対するインターフェース機能を発揮するプリント基板からなっている。これにより、サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３は、サブ基板ケースＳＩ１を取り外さないと、機械的なアクセスが不可能にされている。
【０１４１】
（装置本体４：下部ドア装置４３：ビルカバー部４３ｇ）
図４４に示すように、下側フロントカバー部４３ｈの右側には、ビルカバー部４３ｇが配置されている。ビルカバー部４３ｇは、開閉可能にされていると共に、閉鎖状態をキーロック可能にされている。具体的に説明すると、ビルカバー部４３ｇは、図５０に示すように、ビルドロップドア４３７を最前面に有している。ビルドロップドア４３７の上部には、貫通穴４３７ａが形成されている。貫通穴４３７ａは、ビルカバーロック機構ＢＲにおけるキーシリンダＢＲ４のキー部ＢＲ４ａを前方に露出させている。
【０１４２】
ビルドロップドア４３７の裏面には、図５１に示すように、ビルカバーベース部材４３９が配置されている。ビルカバーベース部材４３９は、ビルドロップドア４３７を前面において支持し、ビルカバーロック機構ＢＲの一部及びビルカバーヒンジ機構ＢＨの一部を裏面で支持している。
【０１４３】
（装置本体４：下部ドア装置４３：ビルカバー部４３ｇ：ビルカバーヒンジ機構ＢＨ）
ビルカバーヒンジ機構ＢＨは、図５２に示すように、ビルカバーベース部材４３９の右端部に配置されている。ビルカバーヒンジ機構ＢＨは、ビルカバーベース部材４３９に固定された一方のヒンジ部材ＢＨ１と、下部ドアベース部材４３８に固定された他方のヒンジ部材ＢＨ２とを係合ピンで回転自在に連結することにより形成されている。ビルカバーヒンジ機構ＢＨは、回転軸が上下方向に設定されており、ビルカバー部４３ｇにおけるビルドロップドア４３７及びビルカバーベース部材４３９を水平方向に開閉自在に支持している。
【０１４４】
（装置本体４：下部ドア装置４３：ビルカバー部４３ｇ：ビルカバーロック機構ＢＲ）
一方、ビルカバーベース部材４３９の左端部には、ビルカバーロック機構ＢＲが配置されている。ビルカバーロック機構ＢＲは、下部ドアベース部材４３８に固定されたロック部材ＢＲ１と、ビルカバーベース部材４３９に固定された係合部材ＢＲ２とを有している。ロック部材ＢＲ１は、左方向に突出された二つの突起部ＢＲ１ａ・ＢＲ１ａをビルカバー部４３ｇの上部及び下部に有している。一方、係合部材ＢＲ２は、突起部ＢＲ１ａ・ＢＲ１ａに係合するように配置された爪部ＢＲ２ａ・ＢＲ２ａを有している。爪部ＢＲ２ａ・ＢＲ２ａは、先端部が上方に向けられており、係合部材ＢＲ２がビルロック高さ位置であるときに突起部ＢＲ１ａ・ＢＲ１ａに対して係合する一方、係合部材ＢＲ２がビルロック高さ位置からビルロック解除高さ位置に下降されたときに、突起部ＢＲ１ａ・ＢＲ１ａに対する係合が解除されるように設定されている。
【０１４５】
係合部材ＢＲ２は、図５１に示すように、長尺の板状に形成されており、ビルカバーベース部材４３９に対して上下方向に移動自在に設けられている。係合部材ＢＲ２は、爪部ＢＲ２ａ・ＢＲ２ａをビルロック高さ位置以上の高さの上限位置からビルロック解除高さ位置未満の高さの下限位置までの範囲において移動自在にされている。係合部材ＢＲ２は、上端部において右方向に曲折された当接部ＢＲ２ｂを有している。当接部ＢＲ２ｂの根本部には、スプリングバネＢＲ３の一端が接続されている。スプリングバネＢＲ３は、他端がビルカバーベース部材４３９に接続されており、係合部材ＢＲ２を上方向に付勢している。
【０１４６】
また、当接部ＢＲ２ｂの上方には、キーシリンダＢＲ４が配置されている。キーシリンダＢＲ４は、ビルカバーベース部材４３９の前面壁に設けられている。キーシリンダＢＲ４は、図５０のキー部ＢＲ４ａと、キー部ＢＲ４ａの後方に配置された回転部ＢＲ４ｂとを有している。回転部ＢＲ４ｂは、ビルカバーベース部材４３９の前面壁に対して垂直方向の回転軸を有しており、図示しないキーがキー部ＢＲ４ａに差し込まれて回転されたときに、この回転方向に回転軸を中心として回転可能にされている。
【０１４７】
回転部ＢＲ４ｂは、長方形状の板部材により形成されており、長手方向の一端部が回転軸に一致されている。回転部ＢＲ４ｂは、長手方向が上下方向に一致するように回動されたときに、他端部が係合部材ＢＲ２に当接し、係合部材ＢＲ２をビルロック解除高さ位置未満の下限位置まで押し下げることを可能にしている。一方、回転部ＢＲ４ｂは、長手方向が左右方向に一致するように回動されたときに、他端部が係合部材ＢＲ２から離反し、係合部材ＢＲ２をビルロック高さ位置以上の高さの上限位置にまでスプリングバネＢＲ３により上昇させることを可能にしている。
【０１４８】
これにより、ビルカバー部４３ｇが閉じた状態において、キーシリンダＢＲ４に図示しないキーが差し込まれ、回転部ＢＲ４ｂが当接部ＢＲ２ｂに当接して押し下げる方向に回転されると、ビルカバー部４３ｇの施錠を解除して開くことが可能になっている。一方、ビルカバー部４３ｇが開いた状態において、図示しないキーにより回転部ＢＲ４ｂが当接部ＢＲ２ｂから離反する方向に回転されると、ビルカバー部４３ｇを閉じると同時に、スプリングバネＢＲ３の付勢力により施錠することが可能になっている。
【０１４９】
また、ビルドロップドア４３７の開閉は、ビルドロップドアスイッチＳＥ５により検知可能にされている。ビルドロップドアスイッチＳＥ５は、下部ドア装置４３の下部ドアベース部材４３８に設けられており、ビルドロップドア４３７が閉じたときにオン状態になるように設定されている一方、ビルドロップドア４３７が開いたときにオフ状態になるように設定されている。ビルドロップドアスイッチＳＥ５は、ビルドロップドアスイッチＳＥ５からの検知信号に基づいて監視されている。
【０１５０】
（装置本体４：ビルストッカＢＩ）
ビルカバー部４３ｇが開放されると、図５２に示すように、ビルストッカＢＩを収容したビルストッカケースＢＩ２が前方に露出されるようになっている。ビルストッカケースＢＩ２は、図５３に示すように、上面及び前面が開放された長方体形状のビルストッカケース本体ＢＩ５と、ビルストッカケース本体ＢＩ５の前面を開閉可能に設けられたビルストッカドアＢＩ３とを有している。ビルストッカケース本体ＢＩ５の上面の開放部は、ビルストッカＢＩの投入口ＢＩａを有した上部機構ＢＩ５が突出されている。尚、ビルストッカケース本体ＢＩ５の後壁内側面は、図示しないビルストッカセンサーが設けられており、ビルストッカＢＩの有無を検知可能になっている。
【０１５１】
ビルストッカドアＢＩ３の前面壁上部における中心位置には、キーシリンダＢＩ４のキー部ＢＩ４ａが配置されている。キーシリンダＢＩ４は、キー部ＢＩ４ａと、キー部ＢＩ４ａの後方に配置された図５４の回転部ＢＩ４ｂとを有している。回転部ＢＩ４ｂは、図５４に示すように、ビルストッカドアＢＩ３の背面側に突出されており、ビルストッカドアＢＩ３の前面壁に対して垂直方向の回転軸を有している。これにより、図示しないキーがキー部ＢＩ４ａに差し込まれて回転されたときに、この回転方向に回転軸を中心として回転可能にされている。
【０１５２】
回転部ＢＩ４ｂは、長方形状の板部材により形成されており、長手方向の中心部が回転軸に一致されている。回転部ＢＩ４ｂの長手方向の両端部には、一対の係合部材ＢＩ４ｃ・ＢＩ４ｃの一端部がそれぞれ連結されている。これらの係合部材ＢＩ４ｃ・ＢＩ４ｃと回転部ＢＩ４ｂとは、回転自在に連結されている。また、各係合部材ＢＩ４ｃ・ＢＩ４ｃは、中央部が左右方向に対して移動自在に支持されている。これにより、係合部材ＢＩ４ｃ・ＢＩ４ｃは、回転部ＢＩ４ｂの回転により係合部材ＢＩ４ｃ・ＢＩ４ｃの他端部と回転中心との距離を増減可能になっている。
【０１５３】
ビルストッカケース本体ＢＩ５の左側面壁及び右側面壁の前側上端部には、貫通穴ＢＩ２ａ・ＢＩ２ａがそれぞれ形成されている。これらの各貫通穴ＢＩ２ａ・ＢＩ２ａは、係合部材ＢＩ４ｃ・ＢＩ４ｃの他端部がそれぞれ挿通可能に形成されている。一方、ビルストッカケース本体ＢＩ５の左側面壁及び右側面壁の前側下端部は、ビルストッカドアＢＩ３の下端部を左右方向の回転軸で回転自在に支持している。
【０１５４】
これにより、ビルストッカドアＢＩ３が閉じた状態において、キーシリンダＢＩ４における回転部ＢＩ４ｂの長手方向が左右方向に一致されていると、係合部材ＢＩ４ｃ・ＢＩ４ｃのそれぞれの他端部が貫通穴ＢＩ２ａ・ＢＩ２ａに挿通することによって、ビルストッカドアＢＩ３を施錠することが可能になっている。また、キーシリンダＢＩ４に図示しないキーが差し込まれ、回転部ＢＩ４ｂが係合部材ＢＩ４ｃ・ＢＩ４ｃを回転中心方向に引き込むように回転されると、キーシリンダＢＩ４によるビルストッカドアＢＩ３の施錠を解除することが可能になっている。そして、ビルストッカドアＢＩ３の上端部を前方に引き出すことによって、下端部を回動中心としてビルストッカドアＢＩ３を傾倒させ、ビルストッカケース本体ＢＩ５の前面を開放することが可能になっている。ビルストッカケース本体ＢＩ５の前面が開放されると、図５４に示すように、ビルストッカＢＩの把持部ＢＩ５が露出することによって、把持部ＢＩ５を掴んでビルストッカＢＩを前方に引き出すことが可能になっている。
【０１５５】
このように、スロットマシン１は、開放可能なビルカバー部４３ｇを有することによって、下部ドア装置４３が閉じた状態においても開いた状態においてもビルストッカＢＩに人がアクセスすることが可能になっている。また、下部ドア装置４３を開く操作又はビルカバー部４３ｇを開放する操作と、ビルストッカドアＢＩ３を開く操作との２回の開放操作を行うことによって、ビルストッカＢＩにアクセスすることが可能になっている。
【０１５６】
（装置本体４：ゲーム機構装置４１：筐体４１１）
ビルストッカＢＩは、図５５に示すように、ゲーム機構装置４１内の右側下部に配置されている。ゲーム機構装置４１は、ビルストッカＢＩ等の各種の装置及び機構を収容する筐体４１１を有している。筐体４１１は、前面が開口された箱型形状に形成されており、上部ドア装置４２が前面上部に配置されていると共に、下部ドア装置４３が前面下部に配置されている。
【０１５７】
筐体４１１は、図５７に示すように、上面壁に二つの貫通穴４１１ａ及び複数のスリット孔４１１ｂが形成されている。貫通穴４１１ａは、図示しない信号ケーブルや電力ケーブル等が挿通される。一方、スリット孔４１１ｂは、図５５及び図５６のトップボックス３１の内部空間と筐体４１１の内部空間とを連通させることによって、トップボックス３１及び筐体４１１間における空気の流動を可能にしている。また、筐体４１１の右側面壁における上端部には、二つのキースイッチ穴４１１ｃ・４１１ｃと複数の空気孔４１１ｄとが形成されている。一方のキースイッチ穴４１１ｃには、温度監視に用いられるリセットキースイッチＲＳが設けられている。リセットキースイッチＲＳは、電源ユニットＲＵが省電力モードに移行しときに、この省電力モードを解除するために用いられる。空気孔４１１ｄの内部側には、図５９に示すように、筐体ファンＫＦが設けられている。筐体ファンＫＦは、外部の空気を空気孔４１１ｄから筐体４１１内に流入可能にしている。筐体ファンＫＦには、図示しない筐体ファンセンサＦＮＳ２が設けられており、筐体ファンセンサＦＮＳ２は、筐体ファンセＫＦの温度を検知して筐体ファン温度信号を出力するようになっている。
【０１５８】
さらに、図５７に示すように、筐体４１１の右側面壁における中部には、吸気穴４１１ｅとキー穴４１１ｆとロック穴４１１ｇとが形成されている。吸気穴４１１ｅは、棚板部材Ｒ２１の内部空間に連通されており、外気を棚板部材Ｒ２１を介してセキュリティケージＳＫ内に流入させるようになっている。また、キー穴４１１ｆには、ドアロック機構ＤのキーシリンダＤ２５が設けられている。ロック穴４１１ｇは、キー穴４１１ｆの下方に配置されており、上下方向に長径を有した長穴形状に形成されている。ロック穴４１１ｇには、ドアロック機構ＤのドアロックバーＤ２４が設けられている。ドアロック機構Ｄの詳細は後述する。
【０１５９】
一方、筐体４１１の左側面壁における上部及び下部には、図２８にも示すように、複数の空気孔４１１ｈ・４１１ｊが形成されている。空気孔４１１ｈ・４１１ｊは、外部の空気を筐体４１１内に流入可能にしている。また、筐体４１１の左側面壁における中部には、吸気穴４１１ｉが形成されている。吸気穴４１１ｉは、棚板部材Ｒ２１の内部空間に連通されており、外気を棚板部材Ｒ２１を介してセキュリティケージＳＫ内に流入させるようになっている。さらに、筐体４１１の左側面壁における前側下端部には、電源冷却用の複数の空気孔４１１ｋが形成されている。一方、中部に配置された空気孔４１１ｉは、後述の排熱機構Ｒにより筐体４１１内の空気を外部に流出可能にしている。
【０１６０】
上記の筐体４１１は、内部空間が上下方向において３つに区画された三層構造にされている。即ち、ゲーム機構装置４１は、上部空間４１Ａと中部空間４１Ｂと下部空間４１Ｃとを有している。上部空間４１Ａと中部空間４１Ｂとは、上側支持部材４１１１により区画されている。上側支持部材４１１１の前面壁における左側部には、図５６に示すように、ＲＳ２３２Ｃ等の通信規格を有した通信コネクタ４１１３が設けられている。通信コネクタ４１１３は、プログラムの改竄等を検査する情報処理端末に通信ケーブルを介して接続可能にしている。また、上側支持部材４１１１の前面壁における右側部には、２アンペア用、４アンペア用及び８アンペア用のサーキットブレーカ４１１５ａ・４１１５ｂ・４１１５ｃが設けられている。
【０１６１】
一方、中部空間４１Ｂと下部空間４１Ｃとは、棚板部材Ｒ２１により区画されている。棚板部材Ｒ２１は、空気により強制的にセキュリティケージＳＫ内の電子部品等を冷却するセキュリティケージ冷却機構Ｒ２としての機能を有している。上部空間４１Ａは、リール装置Ｍ１や本体基板ケースＮ１等を収容している。中部空間４１Ｂは、プリンタ装置ＰＲを収容していると共に、図示しないＰＴＳ装置を収容可能にしている。下部空間４１Ｃは、セキュリティケージＳＫやビルストッカＢＩ、スピーカユニットＳＰ、電源ボックスＲ１１（電源ユニットＲＵ）等を収容している。スピーカユニットＳＰは、スピーカ装置ＳＰと、スピーカ装置ＳＰ１を支持するバッフルＳＰ２とを有している。
【０１６２】
（装置本体４：上側ドア開放機構４１２・下側ドア開放機構４１３）
図５８に示すように、筐体４１１は、左端部において上部ドア装置４２及び下部ドア装置４３を回転自在に軸支している。上部ドア装置４２と筐体４１１とは、上部ドア装置４２の上端部及び下端部において回転自在に軸支されていると共に、上側ドア開放機構４１２により連結されている。上側ドア開放機構４１２は、上部ドア装置４２の裏面壁に一端部が回転自在に軸支された棒状部材４１２１と、筐体４１１の前面に横設されたスライド部材４１２２とを有している。スライド部材４１２２は、棒状部材４１２１の他端部を水平方向に移動自在に係合し、上部ドア装置４２を所定の開放角度で一時停止させ、外部から所定以上の力で閉鎖する方向に付勢されたときに閉鎖方向に回動させるようになっている。
【０１６３】
また、下部ドア装置４３と筐体４１１とは、下部ドア装置４３の上端部及び下端部において回転自在に支持されていると共に、下側ドア開放機構４１３により連結されている。下側ドア開放機構４１３は、下部ドア装置４３の裏面壁に一端部が回転自在に軸支された棒状部材４１３１と、筐体４１１の前面に横設されたスライド部材４１３２とを有している。スライド部材４１３２は、棒状部材４１３１の他端部を水平方向に移動自在に係合し、下部ドア装置４３を所定の開放角度で一時停止させ、外部から所定以上の力で閉鎖する方向に付勢されたときに閉鎖方向に回動させるようになっている。
【０１６４】
（装置本体４：ドアロック機構Ｄ：下側ドアロック機構Ｄ２）
また、図５９に示すように、筐体４１１は、ドアロック機構Ｄを右端部に有している。ドアロック機構Ｄは、上部ドア装置４２の閉鎖状態を維持するように施錠する上側ドアロック機構Ｄ１と、下部ドア装置４３の閉鎖状態を維持するように施錠する下側ドアロック機構Ｄ２とを有している。
【０１６５】
下側ドアロック機構Ｄ２は、図６０にも示すように、下部ドア装置４３の裏面壁における右端部に固定されたロック部材Ｄ２１と、筐体４１１に固定された係合部材Ｄ２２とを有している。ロック部材Ｄ２１は、左方向に突出された二つの突起部Ｄ２１ａ・Ｄ２１ａを上部及び下部に有している。一方、係合部材Ｄ２２は、長尺の板状に形成されており、筐体４１１に対して上下方向に移動自在に設けられている。
【０１６６】
係合部材Ｄ２２は、突起部Ｄ２１ａ・Ｄ２１ａに係合するように配置された爪部Ｄ２２ａ・Ｄ２２ａを有している。爪部Ｄ２２ａ・Ｄ２２ａは、下部ドア装置４３方向（前方）に突出された状態で先端部が下方に向けられている。爪部Ｄ２２ａ・Ｄ２２ａは、係合部材Ｄ２２が下部ドアロック高さ位置であるときに突起部Ｄ２１ａ・Ｄ２１ａに対して係合する一方、係合部材Ｄ２２が下部ドアロック高さ位置から下部ドアロック解除高さ位置に上昇されたときに、突起部Ｄ２１ａ・Ｄ２１ａに対する係合が解除されるように設定されている。また、爪部Ｄ２２ａ・Ｄ２２ａは、先端面下部が斜め下方向に傾斜されており、突起部Ｄ２１ａ・Ｄ２１ａとの当接により押上げられるようになっている。
【０１６７】
係合部材Ｄ２２は、爪部Ｄ２２ａ・Ｄ２２ａを下部ドアロック高さ位置以下の高さの下限位置から下部ドアロック解除高さ位置以上の高さの上限位置までの範囲において移動自在にされている。係合部材Ｄ２２は、下部において後方向に突出されたバネ係合部Ｄ２２ｂを有している。バネ係合部Ｄ２２ｂには、スプリングバネＤ２３の一端が接続されている。スプリングバネＤ２３は、他端が筐体４１１に接続されており、係合部材Ｄ２２を下方向に付勢している。
【０１６８】
また、係合部材Ｄ２２は、中部において引上げ部Ｄ２２ｃを有している。引上げ部Ｄ２２ｃは、後方向に突出されている。引上げ部Ｄ２２ｃの右側面には、ドアロックバーＤ２４が設けられている。ドアロックバーＤ２４は、図５８に示すように、筐体４１１のキー穴４１１ｆを挿通され、先端部が外部に突出されている。ドアロックバーＤ２４は、作業員が筐体４１１外部において把持して上方に引き上げることを可能にしている。これにより、係合部材Ｄ２２は、ドアロックバーＤ２４の引き上げに従って上昇することによって、爪部Ｄ２２ａ・Ｄ２２ａと突起部Ｄ２１ａ・Ｄ２１ａとの係合を解除可能にされている。
【０１６９】
ドアロックバーＤ２４の上方には、キーシリンダＤ２５が配置されている。キーシリンダＤ２５は、キーが差し込まれるキー部が外部に露出されている一方、キーにより回転されるシリンダ部が筐体４１１内に位置されている。キーシリンダＤ２５のシリンダ部には、図５９に示すように、長方形の板状に形成された当接部材Ｄ２６が設けられている。
【０１７０】
当接部材Ｄ２６は、長手方向の一端部がキーシリンダＤ２５のシリンダ部に連結されており、キーシリンダＤ２５を回転中心として他端部を旋回可能にしている。当接部材Ｄ２６は、一端部から他端部に向かう方向が下方向に一致するまで旋回したロック姿勢のときに、他端部が引上げ部Ｄ２２ｃの上面に当接することによって、下部ドアロック高さ位置以下の高さの下限位置において引上げ部Ｄ２２ｃを固定するようになっている。一方、当接部材Ｄ２６は、一端部から他端部に向かう方向が左右方向よりも上方に一致するまで旋回したロック解除姿勢のときに、他端部が引上げ部Ｄ２２ｃの上面から十分な距離を隔てて離反し、下部ドアロック解除高さ位置以上の高さの上限位置まで引上げ部Ｄ２２ｃを上昇させることを可能にしている。
【０１７１】
これにより、下部ドア装置４３が閉鎖された状態において、当接部材Ｄ２６が引上げ部Ｄ２２ｃに当接されると、ドアロックバーＤ２４の上昇が禁止されることによって、ドアロックバーＤ２４を引き上げる力が付与された場合でも、下部ドア装置４３の閉鎖状態を維持する施錠が行われることになる。そして、キーシリンダＤ２５に図示しないキーが差し込まれ、当接部材Ｄ２６と引上げ部Ｄ２２ｃとの当接が解除されると、ドアロックバーＤ２４の上昇の禁止が解除されることによって、下部ドア装置４３の施錠が解除される。この際、係合部材Ｄ２２の自重及びスプリングバネＤ２３による下方向の付勢力によって、下部ドア装置４３の閉鎖状態が維持される。この後、ドアロックバーＤ２４が作業員により上方に引き上げられ、係合部材Ｄ２２が下部ドアロック解除高さ位置以上に上昇されながら、下部ドア装置４３の右端部が前方向に引っ張られたときに、爪部Ｄ２２ａ・Ｄ２２ａと突起部Ｄ２１ａ・Ｄ２１ａとの係合が解除され、下部ドア装置４３が開かれることになる。また、下部ドア装置４３を閉じるときは、突起部Ｄ２１ａ・Ｄ２１ａが爪部Ｄ２２ａ・Ｄ２２ａを押し上げ、爪部Ｄ２２ａ・Ｄ２２ａに係合することにより自動的に施錠される。
【０１７２】
下部ドア装置４３は、図５８にも示すように、第１下部ドアスイッチＳＥ１及び第２下部ドアスイッチＳＥ２により検知可能にされていると共に、二つの反射式の下部ドア光センサＳＥ４・ＳＥ４により検知可能にされている。ドアスイッチＳＥ１・ＳＥ２は、下部ドア装置４３の裏側上端面に当接可能に配置されており、下部ドア装置４３が閉じたときにオン状態となる一方、下部ドア装置４３が開いたときにオフ状態になるように設定されている。また、下部ドア光センサＳＥ４・ＳＥ４は、下部ドア装置４３の裏側上端面の反射板からの反射光を検知可能に配置されており、下部ドア装置４３が閉じたときにオン状態となる一方、下部ドア装置４３が開いたときにオフ状態になるように設定されている。これにより、ドアスイッチＳＥ１・ＳＥ２及び下部ドア光センサＳＥ４・ＳＥ４は、下部ドア装置４３の検知の有無により開閉を検知することが可能になっている。
【０１７３】
（装置本体４：ドアロック機構Ｄ：上側ドアロック機構Ｄ１）
上記のように構成された下側ドアロック機構Ｄ２の上方には、上側ドアロック機構Ｄ１が配置されている。上側ドアロック機構Ｄ１は、図６１にも示すように、上部ドア装置４２の裏面壁における右端部に固定されたロック部材Ｄ１１と、筐体４１１に固定された係合部材Ｄ１２とを有している。ロック部材Ｄ１１は、左方向に突出された二つの第１突起部Ｄ１１ａ・Ｄ１１ａを上部及び下部に有していると共に、第２突起部Ｄ１１ｂを中部に有している。一方、係合部材Ｄ１２は、長尺の板状に形成されており、筐体４１１に対して上下方向に移動自在に設けられている。
【０１７４】
係合部材Ｄ１２は、第１突起部Ｄ１１ａ・Ｄ１１ａに係合するように配置された爪部Ｄ１２ａ・Ｄ１２ａを有している。爪部Ｄ１２ａ・Ｄ１２ａは、上部ドア装置４２方向（前方）に突出された状態で先端部が下方に向けられており、係合部材Ｄ１２が上部ドアロック高さ位置であるときに第１突起部Ｄ１１ａ・Ｄ１１ａに対して係合する一方、係合部材Ｄ１２が上部ドアロック高さ位置から上部ドアロック解除高さ位置に上昇されたときに、第１突起部Ｄ１１ａ・Ｄ１１ａに対する係合が解除されるように設定されている。また、爪部Ｄ１２ａ・Ｄ１２ａは、先端面下部が斜め下方向に傾斜されており、第１突起部Ｄ１１ａ・Ｄ１１ａとの当接により押上げられるようになっている。
【０１７５】
係合部材Ｄ１２は、爪部Ｄ１２ａ・Ｄ１２ａを上部ドアロック高さ位置以下の高さの下限位置から上部ドアロック解除高さ位置以上の高さの上限位置までの範囲において移動自在にされている。係合部材Ｄ１２は、中部においてスプリングバネＤ１３の一端が接続されている。スプリングバネＤ１３は、他端が筐体４１１に接続されており、係合部材Ｄ１２を下方向に付勢している。
【０１７６】
また、係合部材Ｄ１２は、当接部Ｄ１２ｂを有している。当接部Ｄ１２ｂは、係合部材Ｄ１２の中部から前方（上部ドア装置４２方向）に突出されている。当接部Ｄ１２ｂの上面は、係合部材Ｄ１２側から先端部にかけて下降された傾斜面とされている。当接部Ｄ１２ｂは、係合部材Ｄ１２が上部ドアロック高さ位置以下の高さ位置である場合において第２突起部Ｄ１１ｂから離反される一方、上部ドアロック解除高さ位置以上に上昇されたときに、上面（傾斜面）を第２突起部Ｄ１１ｂに当接させながら、上部ドア装置４２を前方へ押し出す位置関係となるように配置されている。
【０１７７】
また、係合部材Ｄ１２は、下部において押上げ部材Ｄ１４の上部に接続されている。押上げ部材Ｄ１４は、棒状に形成されており、長手方向が上下方向に一致するように配置されている。押上げ部材Ｄ１４の下端は、リンク部材Ｄ１５の後端部Ｄ１５ａに当接可能にされている。リンク部材Ｄ１５は、中部を最上位置として筐体４１１に回転自在に軸支されており、中部から後端部Ｄ１５ａ及び中部から前端部Ｄ１５ｂにかけてそれぞれ下降されている。これにより、リンク部材Ｄ１５は、前端部Ｄ１５ｂを後方に押し込むことによって、軸支された中部を回転中心として後端部Ｄ１５ａを上方に移動させるようになっている。
【０１７８】
上記のリンク部材Ｄ１５は、係合部材Ｄ１２が上部ドアロック高さ位置以下の高さ位置である場合において、前端部Ｄ１５ｂが押上げ部材Ｄ１４の下端部よりも下方に位置する第１高さ条件と、前端部Ｄ１５ｂが後方に押し込まれた場合において、軸支された中部を回転中心として後端部Ｄ１５ａを上方に移動させることによって、押上げ部材Ｄ１４の下端部に当接して係合部材Ｄ１２を上部ドアロック解除高さ位置以上に上昇させる第２高さ条件とを満足する位置に配置されている。
【０１７９】
さらに、リンク部材Ｄ１５は、図５８及び図５９にも示すように、前端部Ｄ１５ｂが下部ドア装置４３の上端よりも低い高さ位置において、下部ドア装置４３の後側に位置する第３高さ条件を満足するように配置されている。即ち、上側ドアロック機構Ｄ１は、下部ドア装置４３を開かないと、リンク部材Ｄ１５の前端部Ｄ１５ｂが外部に露出しないように設定されている。
【０１８０】
これにより、上部ドア装置４２を開く場合は、先ず、下部ドア装置４３を開いた後、リンク部材Ｄ１５の前端部Ｄ１５ｂを外部に露出させる。前端部Ｄ１５ｂを押し込むことによって、後端部Ｄ１５ａを上昇させ、押上げ部材Ｄ１４と共に係合部材Ｄ１２を上昇させる。そして、係合部材Ｄ１２が上部ドアロック解除高さ位置以上に上昇されると、爪部Ｄ１２ａ・Ｄ１２ａの第１突起部Ｄ１１ａ・Ｄ１１ａに対する係合が解除される。同時に、当接部Ｄ１２ｂが第２突起部Ｄ１１ｂに当接し、上部ドア装置４２を前方へ押し出すことによって、上部ドア装置４２が自動的に開かれることになる。また、上部ドア装置４２を閉じるときは、第１突起部Ｄ１１ａ・Ｄ１１ａが爪部Ｄ１２ａ・Ｄ１２ａを押し上げ、爪部Ｄ１２ａ・Ｄ１２ａに係合することにより自動的に施錠される。
【０１８１】
上部ドア装置４２は、上部ドアスイッチＳＥ３により検知可能にされている。上部ドアスイッチＳＥ３は、上部ドア装置４２の裏側下端面に当接可能に配置されており、上部ドア装置４２が閉じたときにオン状態となる一方、上部ドア装置４２が開いたときにオフ状態になるように設定されている。これにより、上部ドアスイッチＳＥ３は、上部ドア装置４２の検知の有無により開閉を検知することが可能になっている。
【０１８２】
（装置本体４：ゲーム機構装置４１：リール装置Ｍ１）
筐体４１１内の上部空間４１Ａには、図５５及び図５６に示すように、リール装置Ｍ１が着脱可能に設けられている。リール装置Ｍ１は、図６２に示すように、外周面にシンボルが配列されたリールＭ３を回転駆動することによりシンボルを再配置するリールユニットＭ１１を有している。尚、以後の説明においては、リールユニットＭ１１の設置場所を特定する場合は、左端から順番に第１〜第５リールユニットＭ１１ａ〜Ｍ１１ｅと称する。
【０１８３】
各リールユニットＭ１１は、複数のリール支持機構Ｍ６によりそれぞれ支持されている。リール支持機構Ｍ６は、スロットマシン１の筐体４１１にネジ締結により取り付け可能にされている。これにより、リール装置Ｍ１は、リール支持機構Ｍ６をスロットマシン１の筐体４１１に対して着脱することによりリールユニットＭ１１単位で交換や組み付けを行うことが可能になっている。
【０１８４】
リールユニットＭ１１は、外周面にシンボルが配列されたリールＭ３を有している。リールＭ３は、１以上のシンボルが配列された環状のリール帯Ｍ３２と、リール帯Ｍ３２が外周面に設けられたリール枠体Ｍ３１とを有している。リール枠体Ｍ３１は、回転により空気を流動させる羽根機構Ｍ４を内周側の左端部に有している。また、図６３に示すように、リール枠体Ｍ３１は、リールＭ３を回転駆動するステッピングモータからなるリールモータＭ５１を右端中心部に有している。リール枠体Ｍ３１に支持されたリール帯Ｍ３２は、照明光を透過可能なアクリル樹脂等の材料により形成されている。
【０１８５】
リールＭ３の内周側には、バックライト装置Ｍ７が配設されている。バックライト装置Ｍ７は、リールＭ３の内周側からリール帯Ｍ３２方向に照明光を出射し、リール帯Ｍ３２を透過した照射光がスロットマシン１の外部から視認されるように配設されている。
【０１８６】
（装置本体４：ゲーム機構装置４１：本体基板ケースＮ１）
リール装置Ｍ１の後方には、図６４に示すように、本体基板ケースＮ１が配置されている。本体基板ケースＮ１は、図６５に示すように、前面視が長方形の箱型形状に形成されており、後面壁と筐体４１１の後面壁とをネジ締結することにより固定されている。本体基板ケースＮ１は、前面が開口されたケース本体Ｎ２と、ケース本体Ｎ２の前面を覆うように形成された蓋体Ｎ３とを有している。
【０１８７】
蓋体Ｎ３は、ケース本体Ｎ２の左側面壁及び右側面壁の各下端部において回転自在に支持されている。これにより、図６６に示すように、蓋体Ｎ３は、ケース本体Ｎ２に対して上端部を自由端側及び下端部を固定端側とし、下端部を回転中心として前後方向に開閉自在にされている。蓋体Ｎ３の上部中央位置には、貫通穴Ｎ３ａが形成されている。貫通穴Ｎ３ａは、指を挿通可能なサイズに形成されており、作業員が蓋体Ｎ３をケース本体Ｎ２に対して開閉する際に用いられる。
【０１８８】
また、蓋体Ｎ３における貫通穴Ｎ３ａの側方には、ネジ穴Ｎ３ｂが形成されている。ネジ穴Ｎ３ｂは、蓋体Ｎ３を閉じたときに、ケース本体Ｎ２の前面に形成された締結穴部Ｎ２ａに対向するように配置されている。そして、ネジ穴Ｎ３ｂと締結穴部Ｎ２ａとがネジ締結されることによって、ケース本体Ｎ２を蓋体Ｎ３で閉じた状態が維持される一方、ネジ穴Ｎ３ｂと締結穴部Ｎ２ａとのネジ締結が解除されることによって、ケース本体Ｎ２に対して蓋体Ｎ３を開くことが可能にされている。さらに、蓋体Ｎ３における右端上部には、位置決め穴Ｎ３ｃが形成されている。位置決め穴Ｎ３ｃは、ケース本体Ｎ２の右端上部に形成された突出片Ｎ２ｂが挿通されるようになっている。
【０１８９】
ケース本体Ｎ２の右側面壁及び左側面壁には、ケーブル挿通穴Ｎ２ｃが上下方向の３箇所に形成されている。ケーブル挿通穴Ｎ２ｃは、ケース本体Ｎ２の側面壁の凹状の切欠きに配線保護ブッシュを嵌合することにより形成されている。これらの各ケーブル挿通穴Ｎ２ｃは、スロットマシン１内を配線される図示しない信号ケーブルが挿通されている。本体基板ケースＮ１内には、第１ＧＭ基板ＧＭ１及び第２ＧＭ基板ＧＭ２が設けられている。第１ＧＭ基板ＧＭ１及び第２ＧＭ基板ＧＭ２の詳細については後述する。
【０１９０】
このように構成された本体基板ケースＮ１は、図６７に示すように、上部ドア装置４２を開く作業（条件）と、リール装置Ｍ１を筐体４１１から取り除く作業（条件）と、ネジ締結の解除により蓋体Ｎ３をケース本体Ｎ２から開く作業（条件）とを行わないと、第１ＧＭ基板ＧＭ１及び第２ＧＭ基板ＧＭ２に対して作業員がアクセスできないようにしている。
【０１９１】
また、ケース本体Ｎ２における突出片Ｎ２ｂの側方には、本体基板ケーススイッチＳＥ６が設けられている。本体基板ケーススイッチＳＥ６は、蓋体Ｎ３に当接可能に設けられており、蓋体Ｎ３が閉じたときにオン状態となり、蓋体Ｎ３が開いたときにオフ状態になるように設定されている。
【０１９２】
（装置本体４：排熱機構Ｒ）
また、スロットマシン１は、図７２に示すように、排熱機構Ｒを有している。排熱機構Ｒは、ＣＰＵの発熱により昇温した空気を排気する第１経路（セキュリティケージ冷却機構Ｒ２）と、電源装置の発熱により昇温した空気を排気する第２経路（電源冷却機構Ｒ１）と、これら第１経路と第２経路とに連通して排気する排気口とを有した構成にされている。これにより、排熱機構Ｒは、第１経路と第２経路との排気箇所を１箇所に集合することで、温度分布を一定にすることができると共に、周辺の他の機器への影響が少なくなるように、他の機器をレイアウトすることを可能にしている。
【０１９３】
具体的に説明すると、排熱機構Ｒは、電源冷却機構Ｒ１とセキュリティケージ冷却機構Ｒ２とを有している。電源冷却機構Ｒ１は、電源ボックスＲ１１内を外気により冷却するように構成されている。セキュリティケージ冷却機構Ｒ２は、セキュリティケージＳＫ内を外気により冷却するように構成されている。そして、排熱機構Ｒは、電源冷却機構Ｒ１により電源ボックスＲ１１内を冷却してから排出された排熱（空気）と、セキュリティケージ冷却機構Ｒ２によりセキュリティケージＳＫ内を冷却してから排出された排熱（空気）とを同時に溜め込む排熱室Ｒ１５２を有し、この排熱室Ｒ１５２から排気ファンＲ１２により筐体４１１の側方へ排熱（排気）するように構成されている。
【０１９４】
（装置本体４：排熱機構Ｒ：電源冷却機構Ｒ１）
排熱機構Ｒを構成する電源冷却機構Ｒ１を詳細に説明する。図６８に示すように、筐体４１１の左端下部には、電源冷却機構Ｒ１が配置されている。電源冷却機構Ｒ１は、筐体４１１内において空間的に分離されており、電源冷却機構Ｒ１を流動する空気が筐体４１１内の他の部位に漏れ出ないように構成されている。
【０１９５】
具体的に説明すると、電源冷却機構Ｒ１は、筐体４１１の下端部左端位置に配置された電源ボックスＲ１１を有している。電源ボックスＲ１１は、左側面が開口された長方体形状に形成されており、筐体４１１の左側壁を左側面とした内部空間を形成している。電源ボックスＲ１１の内部空間には、図示しない電源装置が設けられている。電源ボックスＲ１１と電源装置とは、電源ユニットＲＵを構成している。
【０１９６】
電源ユニットＲＵは、第１温度センサ及び第２温度センサを有している。第１温度センサは、第１閾値温度以上においてオン状態となり、第２閾値温度以下においてオフ状態になる第１電源温度検知信号を第２ＧＭ基板ＧＭ２に出力するようになっている。また、第２温度センサは、第３閾値温度以上においてオン状態になる第２電源温度検知信号を出力するようになっている。第２電源温度検知信号は、電源ユニットＲＵ自身における温度管理に用いられており、電源ユニットＲＵは、第２電源温度検知信号がオン状態になったときに、電力供給を強制的にシャットダウンするようになっている。尚、第１温度センサ及び第２温度センサは、電源ボックスＲ１１に設けられ、電源ボックスＲ１１内の温度により間接的に電源装置の温度を検知するようになっていてもよいし、電源装置に設けられ、電源装置の温度を直接的に検知するようになっていてもよい。
【０１９７】
電源ボックスＲ１１の前面壁には、前方（吸い込み側）の空気を電源ボックスＲ１１内に送り込む電源ファンＲ１１１が設けられている。電源ファンＲ１１１には、電源ボックスファンセンサＦＮＳ１が設けられている。電源ボックスファンセンサＦＮＳ１は、電源ボックスＲ１１の温度を検知し、電源ボックス温度信号を出力するようになっている。一方、電源ボックスＲ１１の後面壁には、複数の通気孔Ｒ１１ａが形成されている。これにより、電源ボックスＲ１１は、前方の空気を内部空間に送り込み、図示しない電源装置を冷却した後、電源装置との熱交換により温まった空気を通気孔Ｒ１１ａから排気するようになっている。
【０１９８】
電源ファンＲ１１１の前方には、筐体４１１を支持する支持部材Ｒ１３の開口部Ｒ１３ａが配置されている。支持部材Ｒ１３は、筐体４１１の前面壁における左端部全体の内壁面を覆うように設けられており、支持部材Ｒ１３と筐体４１１の左端部とで第１流路Ｒ１４を形成している。筐体４１１の前面壁における左端下部には、複数の空気孔４１１ｋが形成されている。これにより、第１流路Ｒ１４は、流路Ｒ１４内の空気が電源ファンＲ１１１により電源ボックスＲ１１内に送り込まれると、流路Ｒ１４内の気圧が外気圧よりも低圧となることによって、空気孔４１１ｋを介して外気が流路Ｒ１４内に流入することになる。
【０１９９】
電源ボックスＲ１１は、図６９にも示すように、筐体４１１の背面壁から隙間を空けて配置されている。電源ボックスＲ１１の後部右側面には、ファン支持部材Ｒ１５が設けられている。ファン支持部材Ｒ１５は、図７０及び図７１に示すように、筐体４１１の底部から電源ボックスＲ１１の上方位置まで形成された板状部Ｒ１５１と、板状部Ｒ１５１の上端部に形成された排熱室Ｒ１５２とを有している。板状部Ｒ１５１は、電源ボックスＲ１１と筐体４１１の背面壁との隙間の右側面となるように、後辺部の下端から上端にかけて筐体４１１の背面壁に接合されている。これにより、図６９に示すように、電源ボックスＲ１１の後方の隙間は、筐体４１１の側面壁と後面壁と板状部Ｒ１５１とで空間的に区分されることによって、上下方向に延びる第２流路Ｒ１６とされている。
【０２００】
ファン支持部材Ｒ１５の排熱室Ｒ１５２には、排気ファンＲ１２が設けられている。排気ファンＲ１２は、第２流路Ｒ１６の空気を筐体４１１の空気孔４１１ｉから外部に排出するように設けられている。第２流路Ｒ１６は、電源ファンＲ１１１により電源ボックスＲ１１の通気孔Ｒ１１ａから送り出された空気を、排気ファンＲ１２の静圧により吸引しながら上昇させ、排熱室Ｒ１５２を通過させて排気ファンＲ１２に到達させるようになっている。
【０２０１】
これにより、電源冷却機構Ｒ１は、電源ボックスＲ１１の吸気側となる第１流路Ｒ１４において、電源ファンＲ１１１の静圧により外部の空気を空気孔４１１ｋから吸引して電源ボックスＲ１１内に送り込む動作と、電源ボックスＲ１１の排気側となる第２流路Ｒ１６において、電源ファンＲ１１１の排気圧及び排気ファンＲ１２の静圧で空気を空気孔４１１ｉから外部に排出する動作とを行うようになっている。この結果、電源冷却機構Ｒ１は、筐体４１１内の他の部位から区画された状態で設けられているため、電源ボックスＲ１１内において電源装置を流れの速い空気流により効果的に冷却しながら、熱交換により加熱された空気による筐体４１１内の他の部位の昇温を防止している。
【０２０２】
（装置本体４：排熱機構Ｒ：セキュリティケージ冷却機構Ｒ２）
排熱機構Ｒを構成するセキュリティケージ冷却機構Ｒ２を詳細に説明する。セキュリティケージ冷却機構Ｒ２は、筐体４１１の両側面から外部の空気を取り込んでセキュリティケージＳＫの上方から内部に流入させることによって、セキュリティケージＳＫの内部を空気の強制対流により冷却する機構である。即ち、セキュリティケージ冷却機構Ｒ２は、棚板部材Ｒ２１を中空状に形成して筐体４１１の両側面からセキュリティケージＳＫに連通する棚板兼用の吸気ダクトとし、ＣＰＵ冷却ファンＣＦの負圧により外気を直接取り込こんでセキュリティケージＳＫ内を冷却するようになっている。
【０２０３】
尚、セキュリティケージＳＫの詳細は後述するが、図７８に示すように、上面中央部に開口部ＳＫ１ａを有すると共に、左側面及び右側面に複数の貫通孔ＳＫ２ａ・ＳＫ２ｂを有しており、内部に配置されたＣＰＵ冷却ファンＣＦにより開口部ＳＫ１ａから空気を流入させて貫通孔ＳＫ２ａ・ＳＫ２ｂから排出するように構成されている。
【０２０４】
（装置本体４：セキュリティケージ冷却機構Ｒ２：棚板部材Ｒ２１）
具体的に説明すると、図７２に示すように、セキュリティケージ冷却機構Ｒ２は、中部空間４１Ｂと下部空間４１Ｃとを区画する棚板部材Ｒ２１を有している。棚板部材Ｒ２１は、図７５に示すように、上面部材Ｒ２１１と下面部材Ｒ２１２とを有している。上面部材Ｒ２１１は、貫通穴Ｒ２１１ａを左端部に有している。貫通穴Ｒ２１１ａは、中部空間４１Ｂと下部空間４１Ｃとを連通しており、メンテナンス時に排気ファンＲ１２等を視認するための覗き穴として用いられると共に、信号ケーブル等が挿通されるようになっている。また、図７６に示すように、下面部材Ｒ２１２の中央部には、空気通過穴Ｒ２１２ａが形成されている。図７７にも示すように、上面部材Ｒ２１１と下面部材Ｒ２１２とは、上下方向に接合されることによって、棚板部材Ｒ２１を左端面及び右端面において開口部Ｒ２１ａ・Ｒ２１ａを有した中空形状に形成している。尚、一方の開口部Ｒ２１ａは、図５７の吸気穴４１１ｅに接続されている。他方の開口部Ｒ２１ａは、図２８の吸気穴４１１ｉに接続されている。
【０２０５】
上記のように構成された棚板部材Ｒ２１は、図７２に示すように、水平配置されており、上面においてプリンタ装置ＰＲを支持している。また、棚板部材Ｒ２１は、右端部が筐体４１１の右側面壁に接合されていると共に、左端部が筐体４１１の左側面壁に接合されている。棚板部材Ｒ２１は、左端面の開口及び右端面の開口が外部に露出されている。これにより、棚板部材Ｒ２１は、内部空間が外部と連通状態にされている。
【０２０６】
棚板部材Ｒ２１の下面中央部には、セキュリティケージＳＫが設けられている。そして、図７３に示すように、棚板部材Ｒ２１の空気通過穴Ｒ２１２ａとセキュリティケージＳＫの開口部ＳＫ１ａとが位置合わせされることによって、セキュリティケージＳＫの内部が棚板部材Ｒ２１の中空部を介して筐体４１１の左側外部及び右側外部に対して連通状態にされている。
【０２０７】
棚板部材Ｒ２１は、セキュリティケージＳＫを排気ファンＲ１２の側方に配置するように支持している。図７４Ａに示すように、セキュリティケージＳＫの左側面に形成された貫通孔ＳＫ２ｂは、貫通部材Ｒ１５３と排気ファンＲ１２とを介して外部に露出されている。また、セキュリティケージＳＫの右側面に形成された貫通孔ＳＫ２ａは、筐体４１１の内部に露出されている。セキュリティケージＳＫは、一方の貫通孔ＳＫ２ｂから排気ファンＲ１２により外部に強制的に排出されるようになっている。
【０２０８】
このように構成されたセキュリティケージ冷却機構Ｒ２は、内部のＣＰＵ冷却ファンＣＦ（図７４Ｂ・図７４Ｃ）及び排気ファンＲ１２により棚板部材Ｒ２１の左側面壁及び右側面壁から外部の空気が棚板部材Ｒ２１の中空部に流入し、中央部の空気通過穴Ｒ２１２ａ（開口部ＳＫ１ａ）を介してセキュリティケージＳＫ内に流入する。そして、流入した空気がセキュリティケージＳＫ内に設けられた各電気部品を冷却した後、貫通孔ＳＫ２ｂから排出され、排熱室Ｒ１５２において電源冷却機構Ｒ１からの空気と合流された後に、排気ファンＲ１２により強制的に外部に排出される。さらに、排気ファンＲ１２の排気能力がＣＰＵ冷却ファンＣＦの供給能力よりも大きく設定されていることによって、セキュリティケージＳＫの右側面に形成された貫通孔ＳＫ２ａから筐体４１１内の空気が流入し、筐体４１１内の空気によってもセキュリティケージＳＫ内の電子部品を冷却することが可能になっている。
【０２０９】
（装置本体４：セキュリティケージＳＫ）
セキュリティケージＳＫは、図７８に示すように、棚板部材Ｒ２１の下面に設けられている。セキュリティケージＳＫは、上面壁部材ＳＫ１と本体壁部材ＳＫ２とセキュリティケージドアＳＫ３とを有している。上面壁部材ＳＫ１は、棚板部材Ｒ２１の空気通過穴Ｒ２１２ａに対応した位置に開口部ＳＫ１ａを有している。開口部ＳＫ１ａは、図７４Ｂ及び図７４Ｃに示すように、ＣＰＵ冷却ファンＣＦの上方に配置されている。ＣＰＵ冷却ファンＣＦは、ＡＰＸマザーボードＡＭの図示しないＣＰＵに対して開口部ＳＫ１ａから空気を吸引し、吸引した空気を吹き付けて冷却するためのものである。また、上面壁部材ＳＫ１の左辺部及び右辺部には、段差部ＳＫｂ１・ＳＫｂ１が形成されている。これらの段差部ＳＫｂ１・ＳＫｂ１は、上面よりも低い高い位置において水平方向に突出されており、上下方向の段差長が本体壁部材ＳＫ２を構成する板材の厚みよりも大きく設定されている。
【０２１０】
また、上面壁部材ＳＫ１は、図７９に示すように、係合穴部ＳＫ１ｃを前部中央位置に有している。係合穴部ＳＫ１ｃは、前端部が下方向に曲折された曲折片を有している。さらに、上面壁部材ＳＫ１は、係合突出部ＳＫ１ｄを前端部に有している。係合突出部ＳＫ１ｄは、上面よりも下方の高さ位置において前方に突出されており、右端部において突出片ＳＫ１ｅが形成されている。突出片ＳＫ１ｅは、セキュリティケージドアＳＫ３を閉じるときの位置合わせに使用される。さらに、上面壁部材ＳＫ１は、センサ当接部ＳＫ１ｆを後部右側位置に有している。センサ当接部ＳＫ１ｆは、上面壁の一部を下方に曲折することにより形成されており、セキュリティケージＳＫの装着が適正に行われたことを検知可能にしている。このように構成された上面壁部材ＳＫ１は、棚板部材Ｒ２１の下面にネジ締結により取り付け可能にされている。
【０２１１】
本体壁部材ＳＫ２は、左右の両側面となる側面壁部ＳＫ２１・ＳＫ２２と、後面となる後面壁部ＳＫ２３と、下面となる底面壁部ＳＫ２４とを有している。側面壁部ＳＫ２１・ＳＫ２２には、貫通孔ＳＫ２ａ・ＳＫ２ｂが形成されている。また、側面壁部ＳＫ２１・ＳＫ２２の上辺部は、内側に曲折されており、上面壁部材ＳＫ１の段差部ＳＫｂ１・ＳＫｂ１に係合可能にされている。これにより、図８０及び図８１に示すように、予め、上面壁部材ＳＫ１を棚板部材Ｒ２１の下面に取り付けておき、本体壁部材ＳＫ２の側面壁部ＳＫ２１・ＳＫ２２の上辺部を上面壁部材ＳＫ１の段差部ＳＫｂ１・ＳＫｂ１に係合して後方にスライド移動させることによって、セキュリティケージＳＫを棚板部材Ｒ２１に取り付けることが可能になっている。
【０２１２】
また、図７９に示すように、底面壁部ＳＫ２４の前側下辺には、段差部ＳＫ２４ａが形成されている。段差部ＳＫ２４ａの上面には、二つの結束部材ＳＫ４・ＳＫ４が設けられている。これらの結束部材ＳＫ４・ＳＫ４は、セキュリティケージＳＫ内の複数の信号ケーブルを束ねて外部に引き出すことを可能にしている。
【０２１３】
セキュリティケージドアＳＫ３は、断面Ｃ字形状の下部壁部ＳＫ３１と、下部壁部ＳＫ３１の後端部から上方に曲折された立上部ＳＫ３２とを有している。下部壁部ＳＫ３１は、下部壁部ＳＫ３１と本体壁部材ＳＫ２の側面壁部ＳＫ２１・ＳＫ２２とで左右の両端部に隙間を生じさせるように形成されている。下部壁部ＳＫ３１の右端部の隙間は、封止部材ＳＫ３３により封止されている。一方、下部壁部ＳＫ３１の右端部の隙間は、開口状態にされており、結束部材ＳＫ４・ＳＫ４で束ねられた信号ケーブルを外部に引き回すことを可能にしている。
【０２１４】
また、下部壁部ＳＫ３１の下端部は、本体壁部材ＳＫ２における側面壁部ＳＫ２１・ＳＫ２２に回転自在に軸支されている。これにより、セキュリティケージドアＳＫ３は、下端部を回転軸及び上端部を自由端として前後方向に移動可能になっている。即ち、セキュリティケージＳＫは、セキュリティケージドアＳＫ３の上端部を前方に引き出すことで開くことが可能になっていると共に、セキュリティケージドアＳＫ３の上端部を後方に押し込むことで閉じることが可能になっている。
【０２１５】
セキュリティケージドアＳＫ３の立上部ＳＫ３２は、右端から左端側の中部にかけて形成されている。立上部ＳＫ３２の右端上端部には、貫通穴ＳＫ３２ｂが形成されている。貫通穴ＳＫ３２ｂは、上面壁部材ＳＫ１の突出片ＳＫ１ｅを挿通可能にされている。立上部ＳＫ３２は、鍵穴ＳＫ３２ａを有している。鍵穴ＳＫ３２ａには、キーシリンダＳＫ５が取り付けられており、キー部ＳＫ５ａを前方に露出させている。キーシリンダＳＫ５のシリンダ部ＳＫ５ｂには、板状部材ＳＫ６が設けられている。板状部材ＳＫ６は、長方形状に形成されており、シリンダ部ＳＫ５ｂの回転に伴って長手方向を上下方向に一致させたときに上面壁部材ＳＫ１の係合穴部ＳＫ１ｃに係合することによって、セキュリティケージドアＳＫ３をロック状態で閉鎖することが可能になっている。一方、板状部材ＳＫ６は、シリンダ部ＳＫ５ｂの回転に伴って長手方向を水平方向に一致させたときに上面壁部材ＳＫ１の係合穴部ＳＫ１ｃから抜脱することによって、セキュリティケージドアＳＫ３のロック状態を解除することが可能になっている。
【０２１６】
セキュリティケージドアＳＫ３は、立上部ＳＫ３２の左側においてコネクタ取付板ＳＫ７の左上コーナー領域ＳＫ７ａを露出させている。これにより、セキュリティケージＳＫは、図８２に示すように、セキュリティケージドアＳＫ３が閉鎖されると、コネクタ取付板ＳＫ７の左上コーナー領域ＳＫ７ａを除いた主領域ＳＫ７ｂがセキュリティケージドアＳＫ３により外部から遮蔽された状態になる。一方、セキュリティケージＳＫは、図８３に示すように、セキュリティケージドアＳＫ３が開放されると、コネクタ取付板ＳＫ７の左上コーナー領域ＳＫ７ａ及び主領域ＳＫ７ｂが外部に露出された状態になる。コネクタ取付板ＳＫ７は、左上コーナー領域ＳＫ７ａと主領域ＳＫ７ｂとが仕切り板ＳＫ７３により仕切られている。仕切り板ＳＫ７３は、前方に突出されており、セキュリティケージドアＳＫ３が閉鎖されると、主領域ＳＫ７ｂを外部から完全に遮蔽した状態にする。
【０２１７】
（装置本体４：セキュリティケージＳＫ：コネクタ取付板ＳＫ７）
コネクタ取付板ＳＫ７は、図８４に示すように、左上コーナー領域ＳＫ７ａにおいて電源用コネクタＳＫ７１が設けられていると共に、コネクタ取付穴ＳＫ７ａ１が形成されている。電源用コネクタＳＫ７１には、電源ケーブルが接続されており、図６９の電源ボックスＲ１１に設けられた電源装置から電力が供給されるようになっている。
【０２１８】
また、コネクタ取付板ＳＫ７の上端中央部には、凹部ＳＫ７ｂ１が形成されている。凹部ＳＫ７ｂ１は、キーシリンダーＳＫ５を挿通可能にされている。また、コネクタ取付板ＳＫ７の主領域ＳＫ７ｂには、コネクタ集合パネルＳＫ８が設けられている。コネクタ集合パネルＳＫ８は、左上コーナー領域ＳＫ７ａ及び凹部ＳＫ７ｂ１の下方に配置されている。
【０２１９】
コネクタ集合パネルＳＫ８には、左下コーナー部にキーボード用コネクタＳＫ８１が配置されている。キーボード用コネクタＳＫ８１の上方には、二つの第１及び第２のＵＳＢコネクタＳＫ８２ａ・ＳＫ８２ｂが配置されている。これらのＵＳＢコネクタＳＫ８２ａ・ＳＫ８２ｂは、上下方向に直列配置されている。キーボード用コネクタＳＫ８１の右側には、３０ピンのＤＶＩポート用コネクタＳＫ８３が配置されている。ＤＶＩポート用コネクタＳＫ８３の上方には、９ピンのＤサブコネクタＳＫ８４が配置されている。ＤＶＩポート用コネクタＳＫ８３の右側には、２つの第１及び第２のディスプレイポート用コネクタＳＫ８５ａ・ＳＫ８５ｂが配置されている。これらのディスプレイポート用コネクタＳＫ８５ａ・ＳＫ８５ｂは、左右方向に直列配置されている。
【０２２０】
ディスプレイポート用コネクタＳＫ８５ａ・ＳＫ８５ｂの上方には、９ピンのＤサブコネクタＳＫ８６が配置されている。第２のディスプレイポート用コネクタＳＫ８５ｂの右側には、二つの第３及び第４のＵＳＢコネクタＳＫ８８ａ・ＳＫ８８ｂが配置されている。これらのＵＳＢコネクタＳＫ８８ａ・ＳＫ８８ｂは、上下方向に直列配置されている。第４のＵＳＢコネクタＳＫ８８ｂの上方には、ＬＡＮジャックＳＫ８７が配置されている。
【０２２１】
ＵＳＢコネクタＳＫ８８ａ・ＳＫ８８ｂ及びＬＡＮジャックＳＫ８７の右側には、二つの第１及び第２の光信号用コネクタＳＫ８９ａ・ＳＫ８９ｂが配置されている。これらの光信号用コネクタＳＫ８９ａ・ＳＫ８９ｂは、上下方向に直列配置されている。光信号用コネクタＳＫ８９ａ・ＳＫ８９ｂの右側には、二つの第５及び第６のＵＳＢコネクタＳＫ９０ａ・ＳＫ９０ｂと、ＬＡＮジャックＳＫ９１とが上下方向に直列配置されている。また、コネクタ集合パネルＳＫ８とキーシリンダーＳＫ５との間には、９ピンの第１及び第２のＤサブコネクタＳＫ７２ａ・ＳＫ７２ｂが配置されている。
【０２２２】
コネクタ集合パネルＳＫ８の右側には、下側貫通穴ＳＫ７ｂ２が形成されている。下側貫通穴ＳＫ７ｂ２の上方には、上側貫通穴ＳＫ７ｂ３が形成されている。上側貫通穴ＳＫ７ｂ３には、ケージ開閉検知機構ＳＫ１０が設けられている。下側貫通穴ＳＫ７ｂ２及び上側貫通穴ＳＫ７ｂ３の右側には、ＧＡＬ機構Ｇが配置されている。ＧＡＬ機構Ｇの右側には、ＳＳＤ機構ＳＤが配置されている。
【０２２３】
（装置本体４：セキュリティケージＳＫ：ケージ開閉検知機構ＳＫ１０）
ケージ開閉検知機構ＳＫ１０は、図８５に示すように、長尺のセンサ支持部材ＳＫ１０１を有している。センサ支持部材ＳＫ１０１は、長手方向が前後方向に一致されており、前端部が上側貫通穴ＳＫ７ｂ３に挿通された状態でネジ締結されている一方、後端部が後面壁部ＳＫ２３にネジ締結されている。センサ支持部材ＳＫ１０１は、左右方向の両端部が上方に曲折されている。センサ支持部材ＳＫ１０１の上面には、スライド部材ＳＫ１０２が移動自在に設けられている。スライド部材ＳＫ１０２は、センサ支持部材ＳＫ１０１における上方に曲折された両端部により移動方向が前後方向に規制されている。また、スライド部材ＳＫ１０２は、前端部及び後端部において長穴ＳＫ２４ａを有している。長穴ＳＫ２４ａは、前後方向を長径としている。スライド部材ＳＫ１０２は、長穴ＳＫ２４ａにネジが挿通されることによって、前後方向の移動距離が規制されている。
【０２２４】
上記のスライド部材ＳＫ１０２とセンサー支持部材ＳＫ１０１とは、図示しないバネ部材により連結されている。バネ部材は、スライド部材ＳＫ１０２をセンサー支持部材ＳＫ１０１に対して前方向に移動させるように付勢されている。スライド部材ＳＫ１０２の前端部は、セキュリティケージドアＳＫ３側に突出されており、セキュリティケージドアＳＫ３に当接可能にされている。これにより、スライド部材ＳＫ１０２は、セキュリティケージドアＳＫ３が閉じたときに、このセキュリティケージドアＳＫ３に押されて後側に移動される一方、セキュリティケージドアＳＫ３が開いたときにバネ部材の付勢力により前側に移動することになる。
【０２２５】
スライド部材ＳＫ１０２の後端部には、接触式の第１検知センサＳＫ１０３が設けられている。第１検知センサＳＫ１０３は、後方を検知可能な姿勢に設定されており、上面壁部材ＳＫ１のセンサ当接部ＳＫ１ｆの前面に当接したことを検知可能にされている。また、センサ当接部ＳＫ１ｆの後面には、第２検知センサＳＫ１０４が設けられている。前方を検知可能な姿勢に設定されており、第１検知センサＳＫ１０３の当接部ＳＫ１０３ａに当接したことを検知可能にされている。
【０２２６】
第１検知センサＳＫ１０３及び第２検知センサＳＫ１０４は、セキュリティドアスイッチとして機能しており、セキュリティケージドアＳＫ３の閉鎖によりスライド部材ＳＫ１０２が後退したときに検知し、且つ、セキュリティケージドアＳＫ３の開放によりスライド部材ＳＫ１０２が前進したときに非検知となる位置に設定されている。これにより、ケージ開閉検知機構ＳＫ１０は、第１検知センサＳＫ１０３及び第２検知センサＳＫ１０４による二重の検知に基づいてセキュリティケージドアＳＫ３の開閉状態を確認及び監視することを可能にしている。
【０２２７】
（装置本体４：セキュリティケージＳＫ：ＳＳＤ（Ｓｏｌｉｄ  Ｓｔａｔｅ  Ｄｒｉｖｅ）機構ＳＤ）
ＳＳＤ機構ＳＤは、図８６に示すように、コネクタ取付板ＳＫ７の右端部に配置されている。ＳＳＤ機構ＳＤは、ＳＳＤをカートリッジ化し、ＡＰＸマザーボードＡＭに対して着脱可能とした構成である。尚、ＳＳＤは、２．５インチＳＳＤの半分のサイズが用いられており、電源線と信号線が一体となったコネクタが使用されている。具体的に説明すると、ＳＳＤ機構ＳＤは、カートリッジ化されたＳＳＤ装置ＳＤ１と、コネクタ取付板ＳＫ７に設けられ、ＳＳＤ装置ＳＤ１が着脱可能に装着されるＳＳＤ装着装置ＳＤ３とを有している。
【０２２８】
（装置本体４：セキュリティケージＳＫ：ＳＳＤ機構ＳＤ：ＳＳＤ装置ＳＤ１）
ＳＳＤ装置ＳＤ１は、図８７に示すように、左右方向に二分割可能なＳＳＤ筐体ＳＤ１１と、ＳＳＤ筐体ＳＤ１１に収容及び保持されたＳＳＤ基板ＳＤ２とを有している。ＳＳＤ基板ＳＤ２は、図８８に示すように、フラッシュメモリＳＤ２２と、フラッシュメモリＳＤ２２を管理するメモリコントローラとを有している。尚、ＳＳＤ基板ＳＤ２は、ＭＬＣ（Ｍｕｌｔｉ  Ｌｅｖｅｌ  Ｃｅｌｌ）方式及びＳＬＣ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｌｅｖｅｌ  Ｃｅｌｌ）方式の内の何れの記録方式が採用されていてもよい。
【０２２９】
ＳＳＤ基板ＳＤ２は、長方形の板状に形成されており、後端部にコネクタ部ＳＤ２１を有している。コネクタ部ＳＤ２１は、ＳＡＴＡ規格の仕様で形成されたコネクタを有しており、メモリコントローラＳＤ２３の管理の下にフラッシュメモリＳＤ２２に対する外部からのアクセスを可能にしている。また、ＳＳＤ基板ＳＤ２は、コネクタ部ＳＤ２１の周囲を取り囲むように形成された凸状部ＳＤ２４を左面及び右面に有している。
【０２３０】
上記のＳＳＤ基板ＳＤ２は、ＳＳＤ筐体ＳＤ１１に収容されている。ＳＳＤ筐体ＳＤ１１は、コーナー部を結ぶ外形が長方体形状に形成されている。ＳＳＤ筐体ＳＤ１１における装着側となる後部には、凹部ＳＤ１１ａが形成されている。凹部ＳＤ１１ａには、ＳＳＤ基板ＳＤ２のコネクタ部ＳＤ２１が露出されている。
【０２３１】
ＳＳＤ筐体ＳＤ１１は、ＳＳＤ基板ＳＤ２の主に左側を覆う第１ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１１と、ＳＳＤ基板ＳＤ２の主に右側を覆う第２ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１２とを有している。第１ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１１は、ＳＳＤ基板ＳＤ２の左面に対向される側面部ＳＤ１１１ａと、ＳＳＤ基板ＳＤ２を取り囲むように形成された前面部ＳＤ１１１ｂと上面部ＳＤ１１１ｃと下面部ＳＤ１１１ｄと、ＳＳＤ基板ＳＤ２の左面の凸状部ＳＤ２４に当接される後面部ＳＤ１１１ｅとを有している。
【０２３２】
側面部ＳＤ１１１ａにおける前側上端部及び前側下端部には、突出部ＳＤ１１１ｅ・ＳＤ１１１ｆが形成されている。突出部ＳＤ１１１ｅ・ＳＤ１１１ｆは、収納したＳＳＤ基板ＳＤ２の左面に当接するように形成されている。また、上面部ＳＤ１１１ｃ及び下面部ＳＤ１１１ｄの各中央部には、係合突起部ＳＤ１１１ｇ・ＳＤ１１１ｈが形成されている。係合突起部ＳＤ１１１ｇ・ＳＤ１１１ｈは、互いに対向配置されており、先端部が内側方向に向かう爪状に曲折されている。
【０２３３】
一方、第２ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１２は、第１ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１１にＳＳＤ基板ＳＤ２を挟んで対向配置されている。第２ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１２は、ＳＳＤ基板ＳＤ２の右面に対向される側面部ＳＤ１１２ａと、ＳＳＤ基板ＳＤ２を取り囲むように形成された前面部ＳＤ１１２ｂと上面部ＳＤ１１２ｃと下面部ＳＤ１１２ｄと、ＳＳＤ基板ＳＤ２の右面の凸状部ＳＤ２４に当接される後面部ＳＤ１１２ｅとを有している。前面部ＳＤ１１２ｂ、上面部ＳＤ１１２ｃ及び下面部ＳＤ１１２ｄの先端部における内側部分は、第１ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１１の前面部ＳＤ１１２ｂ、上面部ＳＤ１１２ｃ及び下面部ＳＤ１１２ｄの先端部における内側部分に嵌合可能にされている。
【０２３４】
側面部ＳＤ１１２ａにおける前側上端部及び前側端部には、図示しない突出部が形成されている。突出部は、収納したＳＳＤ基板ＳＤ２の右面に当接するように形成されている。これにより、ＳＳＤ筐体ＳＤ１１は、第１ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１１の突出部ＳＤ１１１ｅ・ＳＤ１１１ｆと、第２ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１２の突出部とでＳＳＤ基板ＳＤ２の前側上端部及び前側端部を挟持すると共に、後面部ＳＤ１１１ｅ・ＳＤ１１２ｅでＳＳＤ基板ＳＤ２の凸状部ＳＤ２４を挟持することによって、ケース本体Ｎ２の収納状態を維持するようになっている。
【０２３５】
また、第２ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１２における上面部ＳＤ１１２ｃ及び下面部ＳＤ１１２ｄの各中央部には、嵌合凹部ＳＤ１１２ｇ・ＳＤ１１２ｈが形成されている。係合突起部ＳＤ１１２ｇ・ＳＤ１１２ｈは、第１ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１１と第２ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１２とが当接されてＳＳＤ筐体ＳＤ１１として一体化されたときに、第１ＳＳＤ収容部材ＳＤ１１１の係合突起部ＳＤ１１１ｇ・ＳＤ１１１ｈが係合されるようになっている。これにより、ＳＳＤ筐体ＳＤ１１は、収容部材ＳＤ１１１・ＳＤ１１２同士をネジ締結しなくても、一体化された状態が維持されるようになっている。
【０２３６】
さらに、側面部ＳＤ１１２ａの右面には、前端上部と後端下部とに突起部ＳＤ１１２ｉ・ＳＤ１１２ｉが形成されている。これらの突起部ＳＤ１１２ｉ・ＳＤ１１２ｉは、片面に配置されることによりＳＳＤ装置ＳＤ１の上下方向を示すと共に、ＳＳＤ装着装置ＳＤ３への装着を位置決めするようになっている。
【０２３７】
（装置本体４：セキュリティケージＳＫ：ＳＳＤ機構ＳＤ：ＳＳＤ装着装置ＳＤ３）
ＳＳＤ装着装置ＳＤ３は、図８９に示すように、左右方向に二分割可能なＳＳＤガイド体ＳＤ３１と、ＳＳＤガイド体ＳＤ３１に保持されたコネクタ部材ＳＤ３２とを有している。コネクタ部材ＳＤ３２は、長方体形状のコネクタ本体部ＳＤ３２１を有している。コネクタ本体部ＳＤ３２１は、長手方向が上下方向に設定されており、上端部及び下端部にネジ締結用の嵌合部ＳＤ３２１ａ・ＳＤ３２１ａを有している。
【０２３８】
また、コネクタ本体部ＳＤ３２１は、前端面及び後端面に配置されたコネクタ部ＳＤ３２２・ＳＤ３２３を有している。コネクタ部ＳＤ３２２・ＳＤ３２３は、ＳＡＴＡ規格の仕様で形成されている。両側のコネクタ部ＳＤ３２２・ＳＤ３２３は、互いにピン同士が電気的に接続されている。前側のコネクタ部ＳＤ３２２には、ＳＳＤ基板ＳＤ２のコネクタ部ＳＤ２１が接続されるようになっている。
【０２３９】
上記のコネクタ部材ＳＤ３２は、ＳＳＤガイド体ＳＤ３１に保持されている。ＳＳＤガイド体ＳＤ３１は、第１ガイド部材ＳＤ３１１と、第２ガイド部材ＳＤ３１２とを有している。第１ガイド部材ＳＤ３１１は、平板状の側面ガイド部ＳＤ３１１１と、側面ガイド部ＳＤ３１１１の上辺から第２ガイド部材ＳＤ３１２方向である右方向に曲折された上面ガイド部ＳＤ３１１２と、側面ガイド部ＳＤ３１１１の下辺から右方向に曲折された下面ガイド部ＳＤ３１１３と、側面ガイド部ＳＤ３１１１の前辺から第２ガイド部材ＳＤ３１２方向とは逆方向（左方向）に曲折された前面当接部ＳＤ３１１４と、側面ガイド部ＳＤ３１１１の後辺から後方に突出されたコネクタ固定部ＳＤ３１１５とを有している。
【０２４０】
上面ガイド部ＳＤ３１１２及び下面ガイド部ＳＤ３１１３の前端部には、ネジ締結部ＳＤ３１１２ａ・ＳＤ３１１３ａが形成されている。ネジ締結部ＳＤ３１１２ａ・ＳＤ３１１３ａは、図９１Ａに示すように、コネクタ取付板ＳＫ７の裏面に当接され、ネジ締結されることによって、コネクタ取付板ＳＫ７にＳＳＤ装着装置ＳＤ３を固定している。図８９に示すように、ネジ締結部ＳＤ３１１２ａ・ＳＤ３１１３ａの側方には、第２ガイド部材ＳＤ３１２との位置合わせに用いられる嵌合凹部ＳＤ３１１２ｂ・ＳＤ３１１３ｂがそれぞれ形成されている。また、コネクタ固定部ＳＤ３１１５の上端部及び下端部には、ネジ穴ＳＤ３１１５ａ・ＳＤ３１１５ａが形成されている。
【０２４１】
一方、第２ガイド部材ＳＤ３１２は、側面ガイド部ＳＤ３１２１と、側面ガイド部ＳＤ３１２１の前辺から第１ガイド部材ＳＤ３１１方向とは逆方向（右方向）に曲折された前面当接部ＳＤ３１２２と、側面ガイド部ＳＤ３１２１の後辺から後方に突出されたコネクタ固定部ＳＤ３１２３とを有している。側面ガイド部ＳＤ３１２１の上端部及び下端部には、突出部ＳＤ３１２１ａ・ＳＤ３１２１ａが形成されている。突出部ＳＤ３１２１ａ・ＳＤ３１２１ａは、ＳＳＤガイド体ＳＤ３１の嵌合凹部ＳＤ３１１２ｂ・ＳＤ３１１３ｂに嵌合可能にされている。
【０２４２】
また、側面ガイド部ＳＤ３１２１には、切欠き部ＳＤ３１２１ｂが形成されている。切欠き部ＳＤ３１２１ｂは、側面ガイド部ＳＤ３１２１の前端から後部にかけて形成されている。切欠き部ＳＤ３１２１ｂは、図８７のＳＳＤ装置ＳＤ１の突起部ＳＤ１１２ｉが嵌合されるように形成されており、ＳＳＤ装置ＳＤ１の上下方向を取り違えた挿入ミスを防止している。また、側面ガイド部ＳＤ３１２１の後端部は、ＳＳＤ装置ＳＤ１の突起部ＳＤ１１２ｉが後端部に当接したときに、電気的な接触が十分に確保される適正な挿入深さとなる位置に設定されている。これにより、ＳＳＤ装置ＳＤ１の挿入不足による不具合の発生を容易に防止することが可能になっている。また、コネクタ固定部ＳＤ３１２３の上端部及び下端部には、ネジ穴ＳＤ３１２１ａ・ＳＤ３１２１ａが形成されている。
【０２４３】
上記のＳＳＤガイド体ＳＤ３１及びコネクタ部材ＳＤ３２は、第１ガイド部材ＳＤ３１１の嵌合凹部ＳＤ３１１２ｂ・ＳＤ３１１３ｂに第２ガイド部材ＳＤ３１２の突出部ＳＤ３１２１ａ・ＳＤ３１２１ａを嵌合することによって、第１ガイド部材ＳＤ３１１と第２ガイド部材ＳＤ３１２とを組み合わせた後、コネクタ固定部ＳＤ３１１５・ＳＤ３１２３間にコネクタ部材ＳＤ３２を挿入し、ネジ穴ＳＤ３１２１ａ・ＳＤ３１２１ａ・ＳＤ３１１５ａ・ＳＤ３１１５ａと嵌合部ＳＤ３２１ａ・ＳＤ３２１ａとを用いてネジ締結することによって、一体化したＳＳＤ装着装置ＳＤ３を形成している。
【０２４４】
図８６に示すように、このようにして組み立てられたＳＳＤ装着装置ＳＤ３がコネクタ取付板ＳＫ７の裏面側に設けられることによって、ＳＳＤ装置ＳＤ１を差し込むためのＳＳＤ抜差孔ＳＤ４がコネクタ取付板ＳＫ７に形成される。そして、図９０に示すように、ＳＳＤ装着装置ＳＤによるＳＳＤ抜差孔ＳＤ４に対してＳＳＤ装置ＳＤ１が着脱可能に装着される。これにより、ＳＳＤ基板ＳＤ２がＳＳＤ筐体ＳＤ１１に収容された状態でカートリッジ化されることによって、ＳＳＤ基板ＳＤ２の交換及びプログラムやデータの更新を容易に行うことが可能になっている。尚、ＳＳＤ装着装置ＳＤ３の着脱は、ＡＰＸマザーボードＡＭにおいて監視されており、ＳＳＤ装着装置ＳＤ３の取り外し時に警報音が出力されるようになっている。
【０２４５】
（装置本体４：セキュリティケージＳＫ：ＧＡＬ機構Ｇ）
図９１Ａに示すように、ＳＳＤ装置ＳＤ１の左側方には、ＧＡＬ機構Ｇが配置されている。ＧＡＬ機構Ｇは、図９２に示すように、カートリッジ化されたＧＡＬ装置Ｇ１と、ＧＡＬ装置Ｇ１を着脱可能に装着するＧＡＬ装着装置Ｇ２と、ＧＡＬ装着装置Ｇ２を支持するＧＡＬ支持板Ｇ３とを有している。
【０２４６】
（装置本体４：セキュリティケージＳＫ：ＧＡＬ機構Ｇ：ＧＡＬ装置Ｇ１）
ＧＡＬ装置Ｇ１は、図９３に示すように、左右方向に二分割可能なＧＡＬ筐体Ｇ１１と、ＧＡＬ筐体Ｇ１１に収容及び保持されたＧＡＬ基板Ｇ４とを有している。ＧＡＬ基板Ｇ４は、ＣＰＬＤ（Ｃｏｍｐｌｅｘ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｌｏｇｉｃ  Ｄｅｖｉｃｅ）回路と定電圧回路とを実装している。ＧＡＬ基板Ｇ４は、長方形の板状に形成されており、後端部の右面に雄型のコネクタ部Ｇ４１を有している。コネクタ部Ｇ４１は、ＣＰＬＤ回路及び定電圧回路に電気的に接続されている。また、ＧＡＬ基板Ｇ４は、前側上端部に貫通穴Ｇ４ａを有している。
【０２４７】
上記のＧＡＬ基板Ｇ４は、ＧＡＬ筐体Ｇ１１に収容されている。ＧＡＬ筐体Ｇ１１は、コーナー部を結ぶ外形が長方体形状に形成されている。ＧＡＬ筐体Ｇ１１における装着側となる後部には、コネクタ部Ｇ４１が露出されている。ＧＡＬ筐体Ｇ１１は、ＧＡＬ基板Ｇ４の主に左側を覆う第１ＧＡＬ収容部材Ｇ１１１と、ＧＡＬ基板Ｇ４の主に右側を覆う第２ＧＡＬ収容部材Ｇ１１２とを有している。第１ＧＡＬ収容部材Ｇ１１１は、ＧＡＬ基板Ｇ４の左面に対向される側面部Ｇ１１１ａとＧＡＬ基板Ｇ４を取り囲むように形成された前面部Ｇ１１１ｂと上面部Ｇ１１１ｃと下面部Ｇ１１１ｄとを有している。
【０２４８】
側面部Ｇ１１１ａにおける前側上端部には、突出部Ｇ１１１ｅが形成されている。突出部Ｇ１１１ｅは、図９４に示すように、収納したＧＡＬ基板Ｇ４の貫通穴Ｇ４ａに嵌合するように形成されている。また、図９３に示すように、前面部Ｇ１１１ｂの中央部には、係合凹部Ｇ１１１ｆが左右方向に形成されている。さらに、側面部Ｇ１１１ａにおける前側上端部及び前側下端部には、当接部Ｇ１１１ｇ・Ｇ１１１ｈが形成されている。当接部Ｇ１１１ｇ・Ｇ１１１ｈは、収容したＧＡＬ基板Ｇ４の左面に当接するように形成されている。さらに、第１ＧＡＬ収容部材Ｇ１１１における上面部Ｇ１１１ｃ及び下面部Ｇ１１１ｄには、前端部から後端部にかけて凸部Ｇ１１１ｉ・Ｇ１１１ｊが直線状に形成されている。
【０２４９】
一方、第２ＧＡＬ収容部材Ｇ１１２は、第１ＧＡＬ収容部材Ｇ１１１にＧＡＬ基板Ｇ４を挟んで対向配置されている。第２ＧＡＬ収容部材Ｇ１１２は、ＧＡＬ基板Ｇ４の右面に対向される側面部Ｇ１１２ａと、ＧＡＬ基板Ｇ４を取り囲むように形成された前面部Ｇ１１２ｂと上面部Ｇ１１２ｃと下面部Ｇ１１２ｄとを有している。前面部Ｇ１１２ｂ、上面部Ｇ１１２ｃ及び下面部Ｇ１１２ｄの先端部における内側部分は、第１ＧＡＬ収容部材Ｇ１１１の前面部Ｇ１１２ｂ、上面部Ｇ１１２ｃ及び下面部Ｇ１１２ｄの先端部における内側部分に嵌合可能にされている。
【０２５０】
側面部ＳＤ１１２ａにおける前側上端部及び前側下端部には、図示しない突出部が形成されている。突出部は、収納したＧＡＬ基板Ｇ４の右面に当接するように形成されている。これにより、ＧＡＬ筐体Ｇ１１は、第１ＧＡＬ収容部材Ｇ１１１の突出部Ｇ１１１ｇ・Ｇ１１１ｈと、第２ＧＡＬ収容部材Ｇ１１２の突出部とでＧＡＬ基板Ｇ４の前側上端部及び前側下端部を挟持すると共に、突出部Ｇ１１１ｅを貫通穴Ｇ４ａに嵌合することによって、ＧＡＬ基板Ｇ４の前部の位置合わせ及び保持を行うようになっている。また、第２ＧＡＬ収容部材Ｇ１１２の後端部には、コネクタ挿通穴Ｇ１１２ｆが形成されている。コネクタ挿通穴Ｇ１１２ｆは、コネクタ部Ｇ４１の後端部が挿通されることによって、ＧＡＬ基板Ｇ４の後部の位置合わせ及び保持を行うようになっている。
【０２５１】
また、第２ＧＡＬ収容部材Ｇ１１２における前面部Ｇ１１２ｂの中央部には、係合突起部Ｇ１１１ｅが形成されている。係合突起部Ｇ１１１ｅは、第１ＧＡＬ収容部材Ｇ１１１方向（左方向）に向けて突出されており、先端部が後方に向かう爪状に曲折されている。係合突起部Ｇ１１１ｅは、第１ＧＡＬ収容部材Ｇ１１１と第２ＧＡＬ収容部材Ｇ１１２とが当接されてＧＡＬ筐体Ｇ１１として一体化されたときに、第１ＧＡＬ収容部材Ｇ１１１の係合凹部Ｇ１１１ｆに係合されるようになっている。これにより、ＧＡＬ筐体Ｇ１１は、収容部材Ｇ１１１・Ｇ１１２同士をネジ締結しなくても、コネクタ部Ｇ４１のコネクタ挿通穴Ｇ１１２ｆへの挿通と、係合突起部Ｇ１１１ｅの係合凹部Ｇ１１１ｆへの係合とで一体化された状態が維持されるようになっている。
【０２５２】
さらに、第２ＧＡＬ収容部材Ｇ１１２における上面部Ｇ１１２ｃ及び下面部Ｇ１１２ｄには、前端部から後端部にかけて凸部Ｇ１１２ｉ・Ｇ１１２ｊが直線状に形成されている。図９５に示すように、これらの凸部Ｇ１１２ｉ・Ｇ１１２ｊは、ＧＡＬ筐体Ｇ１１として一体化されたときに、第１ＧＡＬ収容部材Ｇ１１１の凸部Ｇ１１１ｉ・Ｇ１１１ｊに対向するように配置されている。これにより、一方の凸部Ｇ１１１ｉ・Ｇ１１１ｊと他方の凸部Ｇ１１２ｉ・Ｇ１１２ｊとは、ＧＡＬ装置Ｇ１の上面及び下面において前端から下端にかけて案内用の隙間をそれぞれ形成している。これらの凸部Ｇ１１１ｉ・Ｇ１１１ｊ・Ｇ１１２ｉ・Ｇ１１２ｊ間の隙間は、図９２に示すように、ＧＡＬ装置Ｇ１がＧＡＬ装着装置Ｇ２に装着されるときに、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢの端部が位置されることによって、ＧＡＬ装置Ｇ１のコネクタ挿通穴Ｇ１１２ｆをコネクタ部Ｇ４１に案内するようになっている。
【０２５３】
（装置本体４：セキュリティケージＳＫ：ＧＡＬ機構Ｇ：ＧＡＬ装着装置Ｇ２・ＧＡＬ支持板Ｇ３）
ＧＡＬ装着装置Ｇ２は、図９４のコネクタ部Ｇ４１に接続されるコネクタからなっており、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢに実装されている。一方、ＧＡＬ支持板Ｇ３は、図８４のコネクタ取付板ＳＫ７に取り付けられている。ＧＡＬ支持板Ｇ３は、図９６に示すように、第１貫通穴Ｇ３ａと第２貫通穴Ｇ３ｂとを有している。第１貫通穴Ｇ３ａは、ＧＡＬ装置Ｇ１の前端面形状よりも僅かに大きな形状及びサイズで形成されており、上端部及び下端部において凸部Ｇ１１１ｉ・Ｇ１１１ｊ・Ｇ１１２ｉ・Ｇ１１２ｊを通過させる凹部Ｇ３ｃ・Ｇ３ｃが形成されている。第２貫通穴Ｇ３ｂは、ＬＥＤ装置ＭＢ１が露出されており、ＬＥＤ装置ＭＢ１は、発光によりＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢの作動状態の有無を報知するようになっている。
【０２５４】
（装置本体４：セキュリティケージＳＫ：ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢ）
ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢは、基板面が上下方向に対して平行に設けられている。ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢは、前端部に凹部ＧＢ２が形成されている。凹部ＧＢ２の後端部には、ＧＡＬ装着装置Ｇ２が設けられている。また、凹部ＧＢ２は、ＧＡＬ支持板Ｇ３の第１貫通穴Ｇ３ａにおける凹部Ｇ３ｃ・Ｇ３ｃの幅方向の中間位置において上端部及び下端部が位置するように配置されている。これにより、ＧＡＬ装置Ｇ１１をＧＡＬ装着装置Ｇ２に装着するときに、ＧＡＬ支持板Ｇ３における凹部ＧＢ２の上端部及び下端部が一方の凸部Ｇ１１１ｉ・Ｇ１１１ｊと他方の凸部Ｇ１１２ｉ・Ｇ１１２ｊとの間に位置されるようになっている。ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢは、下端部にＰＣＩ端子部ＧＢ３を有している。ＰＣＩ端子部ＧＢ３は、ＡＰＸマザーボードＡＭの拡張スロットＡＭ２５ｂに装着されている。
【０２５５】
（装置本体４：セキュリティケージＳＫ：ＡＰＸマザーボードＡＭ）
ＡＰＸマザーボードＡＭは、図９１Ａに示すように、セキュリティケージＳＫ内に設けられている。ＡＰＸマザーボードＡＭの前端部には、コネクタ取付板ＳＫ７に設けられたコネクタ類の端子が接続されている。また、ＡＰＸマザーボードＡＭは、図９１Ｂにも示すように、複数の拡張スロットＡＭ１・ＡＭ２５ａ・ＡＭ２５ｂ・ＡＭ２５ｃを有している。拡張スロットＡＭ１・ＡＭ２５ａ・ＡＭ２５ｂ・ＡＭ２５ｃは、ＰＣＩ  Ｅｘｐｒｅｓｓのバス規格を有しており、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢのＰＣＩ端子部ＧＢ３が拡張スロットＡＭ２５ｂに装着されている。
【０２５６】
尚、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢが装着された拡張スロットＡＭ２５ｂ以外の拡張スロットＡＭ１・ＡＭ２５ａ・ＡＭ２５ｃは、未装着の状態にされている。これにより、拡張スロットＡＭ１・ＡＭ２５ａ・ＡＭ２５ｂ・ＡＭ２５ｃの装着状態を目視により確認するだけで、未装着の拡張スロットＡＭ１・ＡＭ２５ａ・ＡＭ２５ｃに不正ボードを装着することによる不正行為を発見することが可能になっている。
【０２５７】
また、ＡＰＸマザーボードＡＭは、複数のＳＡＴＡ基板用コネクタＡＭ２を有しており、ＳＡＴＡ基板用コネクタＡＭ２がＳＳＤ装着装置ＳＤ３２のコネクタ部ＳＤ３２３に図示しないＳＡＴＡケーブルを介して接続されている。また、ＡＰＸマザーボードＡＭは、警報音等を出力するブザーＡＭ３や、ディスプレイポートやコムポート等の各種の通信規格に適合したコネクタＡＭ４、ＤＤＲ３メモリを搭載したＤＩＭＭ基板を装着したメモリスロットＡＭ５、コンデンサ等を有している。
【０２５８】
（セキュリティ構成）
以上のように、本実施形態のスロットマシン１は、外部から人手を介して開閉可能なドアとして上部ドア装置４２と下部ドア装置４３とビルドロップドア４３７とを有している。また、スロットマシン１は、筐体４１１内部のドアとして、セキュリティケージドアＳＫ３と本体基板ケースＮ１とサブ基板ケースＳＩ１とビルストッカドアＢＩ３とを有している。そして、スロットマシン１は、システム・セキュリティ上重要な機器が収容される下部空間４１Ｃ（下部筐体部）を開閉する下部ドア装置４３と、下部空間４１Ｃの上方に配置され、リール装置Ｍ１等が収容される上部空間４１Ａ（上部筐体部）を開閉する上部ドア装置４２との関係において、下部ドア装置４３が開かれた後に上部ドア装置４２が開かれる順番にする上側ドアロック機構Ｄ１を有している。
【０２５９】
（セキュリティ構成：上部ドア装置４２）
具体的に説明すると、図５８に示すように、下部ドア装置４３が開かれたときにだけ、上側ドアロック機構Ｄ１が外部に露出して操作可能になるように、下部空間４１Ｃの内部に上側ドアロック機構Ｄ１を配置している。これにより、上部ドア装置４２は、下部ドア装置４３を開いた後に上側ドアロック機構Ｄ１のラッチ状態を解除することによって、左端のヒンジ機構を支点として開くことができる。上部ドア装置４２は、筐体４１１内におけるリール装置Ｍ１及び本体基板ケースＮ１に対して主にアクセスすることを可能にしている。また、上部ドア装置４２の開閉は、上部ドアスイッチＳＥ３により検知可能にされており、上部ドアスイッチＳＥ３からの検知信号に基づいて監視されている。そして、上部ドア装置４２の開時において警報音が出力されるようになっている。
【０２６０】
（セキュリティ構成：下部ドア装置４３）
下部ドア装置４３は、キーシリンダーＤ２５によるロック状態（施錠状態）を解除した後、ドアロックバーＤ２４を押し上げて下側ドアロック機構Ｄ２のラッチ状態を解除することによって、左端のヒンジ機構を支点として開くことができる。下部ドア装置４３は、筐体４１１内における電源ユニットＲＵの電源スイッチＲ１１２やセキュリティケージＳＫのセキュリティケージドアＳＫ３、サブ基板ケースＳＩ１、プリンタ装置ＰＲ及びビルストッカＢＩに対して主にアクセスすることを可能にしている。また、下部ドア装置４３の開閉は、第１下部ドアスイッチＳＥ１及び第２下部ドアスイッチＳＥ２により検知可能にされていると共に、反射式の下部ドア光センサＳＥ４・ＳＥ４により検知可能にされており、これらのドアスイッチＳＥ１・ＳＥ２及び下部ドア光センサＳＥ４・ＳＥ４からの検知信号に基づいて監視されている。そして、下部ドア装置４３の開時においては、警報音が出力されるようになっている。
【０２６１】
（セキュリティ構成：ビルドロップドア４３７）
図５０及び図５１に示すように、ビルドロップドア４３７は、キーシリンダーＢＲ４によるロック状態（施錠状態）を解除すると、スプリングバネＢＲ３の付勢力が係合部材ＢＲ２を押し上げてラッチ状態を解除することによって、左端のヒンジ機構を支点として開くことができる。これにより、ビルドロップドア４３７は、図５２に示すように、筐体４１１内におけるビルストッカドアＢＩ３に対して主にアクセスすることを可能にしている。また、ビルドロップドア４３７の開閉は、図５８にも示すように、ビルドロップドアスイッチＳＥ５により検知可能にされており、ビルドロップドアスイッチＳＥ５からの検知信号に基づいて監視されている。そして、ビルドロップドア４３７の開時において警報音が出力されるようになっている。
【０２６２】
（セキュリティ構成：セキュリティケージＳＫ）
セキュリティケージＳＫは、下部ドア装置４３を開いた後、キーシリンダーＳＫ５によるセキュリティケージドアＳＫ３のロック状態（施錠状態）を解除し、下端部のヒンジ機構を支点としてセキュリティケージドアＳＫ３を開くことができる。また、図８５に示すように、セキュリティケージドアＳＫ３の開閉は、ケージ開閉検知機構ＳＫ１０の第１検知センサＳＫ１０３及び第２検知センサＳＫ１０４により検知可能にされている。第１検知センサＳＫ１０３及び第２検知センサＳＫ１０４は、セキュリティドアスイッチとして機能しており、セキュリティケージドアＳＫ３の開時において警報音を出力させるようになっている。
【０２６３】
このように、セキュリティケージＳＫは下部ドア装置４３の後方に配置され、さらにキーシリンダーＳＫ５によりロック状態にされているため、セキュリティケージＳＫ内部のＡＰＸマザーボードＡＭやＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢにアクセスするためには、下部ドア装置４３用及びセキュリティケージドアＳＫ３用の二つキーが必要になる。また、セキュリティケージＳＫのコネクタ類は全てセキュリティケージドアＳＫ３内に存在するため、セキュリティケージドアＳＫ３を開けないとアクセスすることができない。そして、下部ドア装置４３及びセキュリティケージＳＫは、ドアを開くときに警報音によるアラームの対象となっている。また、セキュリティケージドアＳＫ３内には、プログラム記憶メディアであるＳＳＤを備えたＳＳＤ装着装置ＳＤ３が設けられており、このＳＳＤ装着装置ＳＤ３の取り外しについても警報音によるアラームの対象となっている。
【０２６４】
（セキュリティ構成：本体基板ケースＮ１）
図６６に示すように、本体基板ケースＮ１は、周辺機器、モータ、電飾などのＩ／Ｏを司る第１ＧＭ基板ＧＭ１及び第２ＧＭ基板ＧＭ２を収容し、上部ドア装置４２及びリール装置Ｍ１の後方に配置されている。これにより、本体基板ケースＮ１は、上部ドア装置４２を開いた後、リール装置Ｍ１を取り除き、蓋体Ｎ３のネジ締結を解除することによって、下端部を支点として蓋体Ｎ３を開かないと、第１ＧＭ基板ＧＭ１及び第２ＧＭ基板ＧＭ２にアクセスすることができない。また、コネクタ類も本体基板ケースＮ１内に配置されているため、蓋体Ｎ３を開かないとアクセスすることができない。さらに、本体基板ケースＮ１の開閉は、本体基板ケーススイッチＳＥ６により検知可能にされており、本体基板ケーススイッチＳＥ６からの検知信号に基づいて監視されている。そして、本体基板ケースＮ１における蓋体Ｎ３の開時において警報音が出力されるようになっている。
【０２６５】
（セキュリティ構成：サブ基板ケースＳＩ１）
図４７に示すように、サブ基板ケースＳＩ１は、操作ボタンや電飾等のＩ／Ｏを司るサブＩ／Ｏ基板ＳＩ３を収容しており、下部ドア装置４３の裏面に配置されている。これにより、サブ基板ケースＳＩ１は、下部ドア装置４３を開いた後、固定部ＳＩ１ｃのネジ締結を解除し、サブ基板ケースＳＩ１を下部ドアベース部材４３８から取り外さないと、サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３にアクセスすることができない。また、コネクタ類もサブ基板ケースＳＩ１内に配置されているため、サブ基板ケースＳＩ１を取り外さないとアクセスことができない。さらに、下部ドア装置４３を開くときに警報音が出力されることによって、サブ基板ケースＳＩ１の取り外しに関連する警報音として機能する。
【０２６６】
尚、サブ基板ケースＳＩ１の開閉は、サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３等に設けられた図示しないサブ基板ケーススイッチにより検知可能にされていてもよい。また、サブ基板ケースＳＩ１の開時において警報音が出力されるようになっていてもよい。
【０２６７】
（セキュリティ構成：ビルストッカドアＢＩ３）
図５２に示すように、サブ基板ケースＳＩ１は、ビルドロップドア４３７を開いた後、キーシリンダーＢＲ４のロック状態を解除することによって、ビルストッカドアＢＩ３の下端部のラッチ機構を支点として上端部を引き出すことにより開くことができる。ビルストッカドアＢＩ３の開閉は、図６０の二つのビルストッカドアスイッチＳＥ７・ＳＥ７より検知可能にされており、スイッチＳＥ７・ＳＥ７からの検知信号に基づいて監視されている。そして、ビルストッカドアＢＩ３の開時において警報音が出力されるようになっている。
【０２６８】
（電気構成：全体ブロック図）
次に、スロットマシン１の電気構成について説明する。図９７Ａに示すように、スロットマシン１は、ＧＰＵ（Ｇｒａｐｈｉｃｓ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）機能内蔵ＣＰＵを使用し、拡張ボードであるグラフィックボードを不要にすることによって、ＰＣＩＥ経由の不正操作を防止することを可能にしていると共に、低消費電力化及び低発熱化を実現している。即ち、スロットマシン１は、ＧＰＵを内蔵したＣＰＵを使用するゲーミングマシンであり、（単一のダイに）ＧＰＵを内蔵するプロセッサと、認証用のプログラムが記憶されたＧＡＬ基板Ｇ４が接続されたＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢが装着されるＰＣＩ  ＥＸＰＲＥＳＳの拡張スロットＡＭ２５ｂと、ＧＰＵに接続されたディスプレイポート用コネクタＳＫ８５（ＳＫ８５ａ、ＳＫ８５ｂ）とを有した構成にされている。尚、拡張スロットＡＭ１・ＡＭ２５ａ・ＡＭ２５ｃは、未使用（未装着）の状態にされている。
【０２６９】
これにより、スロットマシン１は、ＰＣＩ  ＥＸＰＲＥＳＳの拡張スロットＡＭ１・ＡＭ２５ａ・ＡＭ２５ｃにグラフィックボードを接続する必要がないため、拡張スロットＡＭ２５ｂを認証専用の端子にすることによって、使用中の拡張スロットＡＭ２５ｂと、未使用の拡張スロットＡＭ１・ＡＭ２５ａ・ＡＭ２５ｃとを外観上明確にして不正の監視を容易化することが可能になっている。さらに、スロットマシン１は、未使用の拡張スロットＡＭ１・ＡＭ２５ａ・ＡＭ２５ｃにグラフィックボードを接続した場合に起こり得る問題、例えば他のボードとの間に生ずる割り込みなどの処理により映像信号や音声信号が円滑に出力できない場合があるという問題や、他のボードとの関係で割り込みが衝突する場合があるという問題を回避することが可能になっている。さらに、スロットマシン１は、ディスプレイポート用コネクタＳＫ８５を映像（音声）専用の端子にすることによって、他のボードと干渉することを防止して、映像（音声）信号を円滑に出力することができ、ゲームの進行に的確に同期させることができる。
【０２７０】
スロットマシン１は、ＧＰＵ機能を実現するグラフィックエンジン内蔵のＣＰＵを実装したマザーボードを搭載することによって、ゲーム中に映像が中断する可能性を低くすることが可能になっている。即ち、スロットマシン１は、グラフィックエンジン内蔵のＣＰＵを実装したマザーボードにおいて、ＣＰＵに制御されたグラフィックエンジンから演出画像の映像データをサブ基板に出力すると共に、ＣＰＵが音声信号をサブ基板に出力する構成を有している。この構成によれば、マザーボードから出力される映像データ及び音声データは、一つのグラフィックエンジン内臓のＣＰＵの制御により出力されるため、ＣＰＵが故障しない限りは映像及び音声の一方だけがサブ基板に出力されて演出による報知が不明確になるという事態を防止することができる。
【０２７１】
尚、スロットマシン１は、スロットマシン１を起動させる際に用いられるブートバイオスや公開鍵等のデータ量の異なる各種の起動関連データを記憶したフラッシュＲＡＭを備えた認証基板（ＧＡＬ基板Ｇ４）を、ＰＣＩ  ＥＸＰＲＥＳＳを介してマザーボードに接続し、起動関連データのデータ量を検出し、データ量に応じた転送速度で各起動関連データをマザーボードのＤＲＡＭに転送し、ＤＲＡＭにおいて起動関連データに基づいた起動処理を実行する構成を有してもよい。この構成によれば、ＰＣＩ  ＥＸＰＲＥＳＳは、ソフトウェアから動的に転送速度を変更することができることから、最高速度が必要でない場合は消費電力を節約することができる。これにより、認証基板のブートバイオス等のデータを更新することによって、データ量が大きく変わった場合において、起動時間と消費電力とを最適な状態に自動的に設定することができる。
【０２７２】
また、スロットマシン１は、スロットマシン１を起動させる際に用いられるブートバイオスや公開鍵等のデータ量の異なる各種の起動関連データを記憶したフラッシュＲＡＭを備えた認証基板（ＧＡＬ基板Ｇ４）を、ＰＣＩ  ＥＸＰＲＥＳＳＡＭ２５ｂを介してマザーボード（ＡＰＸマザーボードＡＭ）に接続し、マザーボードのＤＲＡＭ（メモリ基板ＭＭ６）に転送し、ＤＲＡＭにおいて起動関連データに基づいた起動処理を実行する際に、転送に伴う認証基板の上昇温度を検知し、上昇温度に基づいて起動関連データの転送速度を制御する構成を有してもよい。この構成によれば、認証基板の温度上昇と消費電力とが比例関係にあると推測されることから、例えば温度上昇を一定に維持するように転送速度を制御すれば、安定した消費電力の転送速度で起動処理を実行することができる。
【０２７３】
また、スロットマシン１は、ＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）を記憶したＳＳＤ（ＳＳＤ基板ＳＤ２）を使用するゲーミングマシンであり、ＣＰＵ及びＳＡＴＡ端子（ＳＡＴＡ基板用コネクタＡＭ２）を有したＡＰＸマザーボードＡＭと、ＳＡＴＡ端子に接続されたＳＳＤとを備えた構成にされている。これにより、スロットマシン１は、ＳＡＴＡ端子を介してＳＳＤを接続し、ＳＳＤからＯＳをブートすることによって、ＳＤカード等のフラッシュメモリからＯＳをブートする場合の問題、即ち、変換アダプタが必要であり、動作が不安定化し易く、さらに、高価であるという問題を解消することが可能になっている。尚、ＳＤカードなどのフラッシュメモリからＯＳをブートする場合は、ＢＩＯＳレベルで認識させる必要があり、ＯＳをブートできないマザーボードもあったが、ＳＳＤをＯＳのブートに使用する構成であれば、的確かつ高速にＯＳをブートして汎用性を高めることができると共に、直ちにゲーミングマシン用のプログラムを立ち上げることができる。
【０２７４】
また、スロットマシン１は、マザーボード（ＡＰＸマザーボードＡＭ）にディスプレイポートの端子（ディスプレイポート用コネクタＳＫ８５ａ・ＳＫ８５ｂ）を２基搭載し、ＤＶＩ出力を含めて３画面出力を可能にすることによって、ＨＤＭＩ（登録商標）より高速・大画面且つライセンスコストを不要にしている。さらに、スロットマシン１は、ディスプレイポート用コネクタＳＫ８５（ＳＫ２５ａ、ＳＫ２５ｂ）から音声信号を取り出すと共に増幅して出力するＤＰＤＡＭＰ基板ＤＤ（ディスプレイポート用音声アンプ基板）を有している。
【０２７５】
このように、スロットマシン１は、ゲーム実行中における映像データ及び音声データをディスプレイポート用コネクタＳＫ８５（ＳＫ８５ａ、ＳＫ８５ｂ）からパケット単位で出力し、各演出機器において映像及び音声による演出を行う構成を有している。この構成によれば、ディスプレイポート用コネクタＳＫ８５（ＳＫ８５ａ、ＳＫ８５ｂ）から引き出された信号線から映像データと音声データとを出力するので、映像及び音声の片方のデータが消えるということがなくなる。これにより、抽籤結果の映像と音声とを出力する際に、一方だけが出力されて抽籤結果を十分に報知できなくなるということを回避できる。さらに、複数のディスプレイを数珠繋ぎにできるため、ディスプレイの増設が容易になることから、既存のスロットマシン１をベースにした設計変更が容易になる。例えば上側液晶表示パネル３２２１２及び下側液晶表示パネル４２５４に加えて、トップ装置３に更にディスプレイ装置を設ける場合において、上側液晶表示パネル３２２１２等からトップ装置３のディスプレイ装置に信号線をつなぐ作業を行うだけで機械的な信号線の接続作業を完了することができると共に、メンテナンスを容易に行うことができる。さらに、パケット単位でのデータ送信であるため、複数のディスプレイ装置に順番にデータ送信する必要がないため、プログラムの変更も容易に行うことができる。
【０２７６】
スロットマシン１の電気構成を具体的に説明すると、スロットマシン１は、セキュリティケージＳＫに収納されたＡＰＸマザーボードＡＭを有している。ＡＰＸマザーボードＡＭは、図示しないＩｎｔｅｌ第４世代Ｃｏｒｅ（登録商標）プロセッサを搭載しており、アイドル時の電源管理機能（Ｃステート）が強化されている。また、ＶＲ（電圧レギュレーター）をプロセッサのパッケージ／ダイに統合することによって、プラットフォーム全体の電源設計が簡略化されており、マザーボードを含めた消費電力の削減が実現されている。尚、Ｉｎｔｅｌ第４世代Ｃｏｒｅプロセッサは、ＧＰＵコアにおける画像処理実行ユニットであるＥＵ（Ｅｘｅｃｕｔｉｏｎ  Ｕｎｉｔ）が２０基に設定されている。これにより、第３世代Ｃｏｒｅプロセッサと比較して大幅な性能アップが実現されている。また、第４世代  Ｃｏｒｅ  ｉシリーズ用のチップセットは、高速インターフェースであるＳＡＴＡ６Ｇｂ／ｓ（ＳＡＴＡ３．０）のポートを複数有し、高性能ビデオカードとのデータ転送をスムーズに行うＰＣＩ  Ｅｘｐｒｅｓｓ  ３．０、高速なメモリ規格であるＤＤＲ３−１６００の規格に対応している。
【０２７７】
ＡＰＸマザーボードＡＭは、ＰＣＩ（Ｐｅｒｉｐｈｅｒａｌ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｉｎｔｅｒｃｏｎｎｅｃｔ）  Ｅｘｐｒｅｓｓの拡張スロットＡＭ１・ＡＭ２５ａ・ＡＭ２５ｂ・ＡＭ２５ｃと、ＳＡＴＡ基板用コネクタＡＭ２と、第１及び第２のディスプレイポート用コネクタＳＫ８５ａ・ＳＫ８５ｂと、第１及び第２のＬＡＮジャックＳＫ８７・ＳＫ９１と、第１及び第２のＤサブコネクタＳＫ８６・ＳＫ８４と、第１〜第６のＵＳＢコネクタＳＫ８２ａ・ＳＫ８２ｂ・ＳＫ８８ａ・ＳＫ８８ｂ・ＳＫ９０ａ・ＳＫ９０ｂとを有している。
【０２７８】
ここで、『ＰＣＩ  Ｅｘｐｒｅｓｓ』は、ＰＣＩバスに代わるパソコン向けシリアル転送インターフェースである。ＰＣＩ  Ｅｘｐｒｅｓｓは、パラレル転送方式のＰＣＩバスとの間に物理レベルでの互換性はないが、通信プロトコル等は共通のものが使われている。ＰＣＩ  Ｅｘｐｒｅｓｓで用いられる最小構成の伝送路（「レーン」と呼ばれる）は、片方向２．５Ｇｂｐｓ、双方向５．０Ｇｂｐｓの全二重通信が可能で、８ビットのデータを送るのにクロック信号など２ビットを追加した１０ビットを費やすため、実効データ転送レートは片方向２．０Ｇｂｐｓ（２５０ＭＢ／ｓ）、双方向４．０Ｇｂｐｓ（５００ＭＢ／ｓ）となる。ＡＰＸマザーボードＡＭの拡張スロットＡＭ１・ＡＭ２５ａ・ＡＭ２５ｂ・ＡＭ２５ｃは、ＰＣＩ  Ｅｘｐｒｅｓｓポートのレーンを複数束ねた構成にされている。
【０２７９】
『ＳＡＴＡ（Ｓｅｒｉａｌ  ＡＴ  Ａｔｔａｃｈｍｅｎｔ）』は、コンピュータとハードディスクや光学ドライブなどの記憶装置を接続するＩＤＥ（ＡＴＡ）規格の拡張仕様の一つである。ＳＡＴＡは、ＡＴＡ仕様で採用されていたパラレル転送方式を、シリアル転送方式に変更したものであり、シンプルなケーブルで高速な転送速度を実現している。
【０２８０】
『ディスプレイポート』は、フル・デジタル・ビデオ・インターフェースであり、内蔵クロックを利用したマイクロパケット方式を採用している。マイクロパケット方式は、メインとなるビデオ・データに加え、２次デジタル・オーディオ・データを転送可能であり、画素と音声信号をマイクロパケットと呼ばれるパケットにまとめて送信する仕組みを採用している。即ち、マイクロパケット方式は、映像及び音声の全てを「Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｕｎｉｔ」というマイクロパケットに分割して宛先デバイスへシリアル転送する。
【０２８１】
『ディスプレイポート』は、外部クロック信号を用いずにデータからクロックを生成するため、データ転送の高速化や機能拡張が容易である。さらに、『ディスプレイポート』は、デジタル・ディスプレイ装置用に設計された映像出力インターフェースであるため、液晶ディスプレイを表示装置に用いることにより部品数を削減することが可能になっていると共に、１５メートル程度の伝送距離を有している。
【０２８２】
『ディスプレイポート』は、出力側を「ソースデバイス」、入力側を「シンクデバイス」と定義している。ソースデバイスとシンクデバイスが相互に通信し、最適な解像度／色深度／リフレッシュレートなどを自動的に調整可能になっている。映像及び音声データの伝送は、「レーン」と呼ばれる１／２／４本のチャンネルと、２つのデータレート（１．６２Ｇｂｐｓ／２．７Ｇｂｐｓ）との組み合わせで伝送速度を変更することができる。例えば、最小構成は１レーンで１．６２Ｇｂｐｓであり、最大構成は４レーン×２．７Ｇｂｐｓで１０．８Ｇｂｐｓとなる。『ディスプレイポート』のメイン・データ・チャネルは１レーン、２レーン、４レーンの高速ＳｅｒＤｅｓレーンで構成することができ、各レーンの帯域幅は２．７Ｇｂｐｓまたは１．６２Ｇｂｐｓである。
【０２８３】
『ディスプレイポート』は、ホットプラグ検知（Ｈｏｔ  Ｐｌｕｇ  Ｄｅｔｅｃｔ：ＨＰＤ）シグナルを含んでいる。ホットプラグ検知は、ディスプレイ装置が接続されていることを確認するためだけでなく、リンクを確立するためにも使用される。ホットプラグ検知は、リンク・トレーニングと呼ばれるプロセスを通じて送信側に対してリンクを確立することを知らせるプロセスを有し、このプロセスの間に、送信側と受信側双方で４レーンすべてが必要かどうかも確認する。また、『ディスプレイポート』は、ＡＵＸ（補助）チャネルを有している。ＡＵＸチャネルは、低速の「サイド・チャネル」であり、送信側の情報によるリンク管理、ステータス、コンフィグレーション制御のための通信チャネルである。ＡＵＸチャネルは、双方向のビデオおよびオーディオ通信を可能にしている。
【０２８４】
『ディスプレイポート』は、単一のデジタル出力ポートから無制限にマルチディスプレイ・ディスプレイ装置を使用でき、かつ表示アプリケーションの制限がなく、遅延ゼロでディスプレイのパフォーマンスを最大限に利用することができる。また、『ディスプレイポート』は、プラグアンドプレイであり、ユーザが手動で設定変更する必要性がない。これにより、例えば、『ディスプレイポート』を用いずにディスプレイ装置を追加する場合は、グラフィックカードの増設や、複数の出力ポートを備えたマルチヘッド・グラフィックカードの増設が必要になり、これらのカードが消費電力の増加を招来し、増設作業の困難性を伴うことになるが、『ディスプレイポート』を用いた場合は、このような問題が生じることがない。この結果、『ディスプレイポート』は、機密性が高いスロットマシン１のセキュリティケージＳＫを開放することなくディスプレイ等を増設することを可能にしている。
【０２８５】
『ディスプレイポート』は、マイクロパケット方式を採用することによって、複数のオーディオおよびビデオ・ストリーム、その他のデータ・タイプの転送を同時に行うことができるため、複数のビデオやオーディオ・パケットを同じケーブルで転送することができる。これにより、『ディスプレイポート』は、ハブ接続時と同様のリンクスピードで単一の接続を介してピクチャー・イン・ピクチャーや、複数のディジーチェーン接続されたディスプレイ装置を作動させることができる。
【０２８６】
尚、ディジーチェーン接続は、ディスプレイ装置にディスプレイポートの入力ポートおよび出力ポートを実装しておき、ソース側からの出力ポートを単一リンクの後段（シンク側）のディスプレイ装置の入力ポートに接続し、そのディスプレイ装置の出力ポートをソース側として後段（シンク側）のディスプレイ装置の入力ポートに接続する構成である。一方、ハブ接続は、１つの入力ポートに対して複数の出力ポートを有し、これらの出力ポートを複数のディスプレイ装置の入力ポートに接続する構成である。
【０２８７】
拡張スロットＡＭ２５ｂは、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢに双方向にデータ送信可能に接続されている。ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢは、ＧＡＬ基板Ｇ４が双方向にデータ送信可能に接続されており、ＧＡＬ基板Ｇ４とでＢｏｏｔ  ＢＩＯＳ自己認証処理等を行うようになっている。Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳ自己認証処理の詳細については後述する。また、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢは、セキュリティドアスイッチとして機能する第１検知センサＳＫ１０３及び第２検知センサＳＫ１０４に接続されており、これらの検知センサＳＫ１０３・ＳＫ１０４からの検知信号に基づいてセキュリティケージドアＳＫ３の開閉を監視している。
【０２８８】
ＳＡＴＡ基板用コネクタＡＭ２は、ＳＳＤ基板ＳＤ２に双方向にデータ送信可能に接続されている。第１のディスプレイポート用コネクタＳＫ８５ａは、上側液晶表示パネル３２２１２に一方向にデータ送信可能に接続されている。第２のディスプレイポート用コネクタＳＫ８５ｂは、ＤＰＤＡＭＰ基板ＤＤに一方向にデータ送信可能に接続されている。ＤＰＤＡＭＰ基板ＤＤは、ディスプレイポート用音声アンプ基板であり、下側液晶表示パネル４２５４とスピーカ４３３ａ・４３３ｂ・ＳＰ１とに一方向にデータ送信可能に接続されている。
【０２８９】
第１のＬＡＮジャックＳＫ８７は、ＳＣＳＩ規格をシリアル伝送化したＳＡＳ（Ｓｅｒｉａｌ  Ａｔｔａｃｈｅｄ  ＳＣＳＩ）インターフェースであり、ＳＡＳインターフェースを有したＰＴＳ装置ＧＧ１に対するデータ通信に用いられるようになっている。第２のＬＡＮジャックＳＫ９１は、『ＧＡＴ３』と称するチェック用の情報処理装置ＧＧ２に対するデータ通信に用いられるようになっている。第１のＤサブコネクタＳＫ８６は、ビルストッカＢＩに一方向にデータ送信可能に接続されている。第２のＤサブコネクタＳＫ８４は、プリンタ装置ＰＲに一方向にデータ送信可能に接続されている。
【０２９０】
第１のＵＳＢコネクタＳＫ８２ａは、サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３が一方向にデータ受信可能に接続されている。サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３は、コントロールパネルＣＰの最大１６個のボタンスイッチＣＰ１ａが接続されていると共に、ボタンＬＥＤＣＰ１ｂに接続されている。また、サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３は、発光基板４３５３及びカウンター機構ＣＴに接続されている。
【０２９１】
第２のＵＳＢコネクタＳＫ８２ｂには、第１ＧＭ基板ＧＭ１が一方向にデータ受信可能に接続されている。第１ＧＭ基板ＧＭ１は、リール装置Ｍ１の回転を駆動及び制御するＧＭＲドライバＭ１０３に接続されている。ＧＭＲドライバＭ１０３は、各リールユニットＭ１１のリールモータＭ５１及びバックライト装置Ｍ７等に接続されていると共に、インデックスセンサＭ１０１及び磁気エンコーダＭ１０２等が接続されている。さらに、第１ＧＭ基板ＧＭ１は、上側光源基板４２６３及び下側光源基板４２７３に接続されている。
【０２９２】
第３のＵＳＢコネクタＳＫ８８ａは、第２ＧＭ基板ＧＭ２が一方向にデータ受信可能に接続されている。第２ＧＭ基板ＧＭ２は、図５９の筐体ファンセンサＦＮＳ２及び図６８の電源ボックスファンセンサＦＮＳ１が接続されている。ファンセンサＦＮＳは、各ファンの温度を示すファン温度信号を出力するようになっている。また、第２ＧＭ基板ＧＭ２は、本体基板ケーススイッチＳＥ６と上部ドアスイッチＳＥ３と光センサＳＥ４・ＳＥ４とライン光源部材２１３４とが接続されていると共に、ライン光源部材２１３４と照光機構４２４等を駆動するＬＥＤ基板ＬＤＰに接続されている。
【０２９３】
また、第４のＵＳＢコネクタＳＫ８８ｂは、予備として用いられている。第５のＵＳＢコネクタＳＫ９０ａは、上側タッチパネル３２２１１に双方向にデータ送信可能に接続されている。第６のＵＳＢコネクタＳＫ９０ｂは、下側タッチパネル４２５１に双方向にデータ送信可能に接続されている。
【０２９４】
また、ＡＰＸマザーボードＡＭは、ＤＤＲ３メモリを搭載したメモリ基板ＭＭ６が装着されている。メモリ基板ＭＭ６は、ＳＳＤ基板ＳＤ２とでＯＳ認証処理を行うと共に、その他の処理を行うようになっている。ＯＳ認証処理の詳細については後述する。
【０２９５】
これにより、スロットマシン１は、ＳＳＤを搭載することにより長寿命化を可能にしている、即ち、スロットマシン１は、スロットマシン１を起動及び作動させる各種のプログラムを記録し、フラッシュメモリにより構成されたＳＳＤを搭載し、ＳＳＤから読み出したプログラムをマザーボードのＤＲＡＭに転送し、ＤＲＡＭにおいて各種プログラムを実行することによりゲーミングマシンを起動及び作動させる構成を有している。
【０２９６】
上記の構成によれば、ＳＳＤにおいてはＨＤＤのディスクを回転させるベアリングやモータ等の駆動機構が存在しないため、駆動機構の摩耗等の機械的故障を大幅に排除することができる。また、一般にＳＳＤは書き換え・消去回数の増大に伴ってフラッシュメモリにおける記憶素子の絶縁体となる酸化膜が電子により劣化するが、上記の構成によれば、ＳＳＤに対するアクセスはプログラムの読み出しが主となる。このため、フラッシュメモリに対して書き換え・消去を伴うアクセスを行う場合よりも記憶素子の劣化を低減することができる。これにより、ＨＤＤに対してアクセスする場合と同じように記憶素子の消耗を招来することなくＳＳＤを使い続けることができる。この結果、ゲーム途中で演出画面や音声が切れるという不具合の発生確率をＨＤＤを搭載した場合の構成よりも低減することができる。即ち、ＳＳＤを搭載することによって、ゲーミングマシンの長寿命化を図ることができる。
【０２９７】
さらに、スロットマシン１は、ＳＳＤを搭載することによりゲーム途中での故障の未然防止を可能にしている。即ち、スロットマシン１は、スロットマシン１を起動及び作動させる各種のプログラムを記録し、フラッシュメモリにより構成されたＳＳＤを搭載し、ＳＳＤに対する書き込み・消去回数を起動時等の所定タイミングで把握し、記憶素子が故障する一定閾値以上の書き込み・消去回数となったときに、ＳＳＤの交換等の報知を行う構成を有している。
【０２９８】
上記の構成によれば、ＳＳＤにおいては意図的にデータ保存を行わなくとも、起動情報やデータ読み込み状況等の何らかのデータが常に書き込まれている。これにより、ＳＳＤに対して読み込みのアクセスだけを目的として用いた場合でも、使用により記憶素子が劣化することになる。そして、長期に亘ってゲーミングマシンを使用した場合は、記憶素子の劣化の進行度合いが故障を起こし易くなるレベルに達することになる。そこで、上記の構成によれば、記憶素子が故障する一定閾値以上の書き込み・消去回数となったときに、ＳＳＤの交換等を報知することによって、ゲーム途中での故障の発生を未然に防止することができる。
【０２９９】
尚、本実施形態１においては、一方のディスプレイポート用コネクタＳＫ８５ａに上側液晶表示パネル３２２１２を接続し、他方のディスプレイポート用コネクタＳＫ８５ｂにＤＰＤＡＭＰ基板ＤＤを介して下側液晶表示パネル４２５４を接続することによって、複数のディスプレイを複数のディスプレイポート端子でそれぞれ制御しているが、これに限定されるものではなく、複数のディスプレイを単数のディスプレイポート端子で制御してもよい。
【０３００】
例えば、図９７Ｂに示すように、入出力ポートを備えたディスプレイポートを上側液晶表示パネル３２２１２に設けておき、上側液晶表示パネル３２２１２におけるディスプレイポートの出力ポートをＤＰＤＡＭＰ基板ＤＤに接続することによって、上側液晶表示パネル３２２１２と下側液晶表示パネル４２５４とをディジーチェーン接続してもよい。或いは、下側液晶表示パネル４２５４にディスプレイポートの出力ポートを設け、この出力ポートに上側液晶表示パネル３２２１２を接続してもよい。また、ディスプレイ４２５４Ａの増設時において、上側液晶表示パネル３２２１２や下側液晶表示パネル４２５４の出力ポートに、増設対象のディスプレイ４２５４Ａを接続してもよい。
【０３０１】
（電気構成：ＧＡＬ基板Ｇ４）
次に、ＧＡＬ基板Ｇ４の電気構成について説明する。図９８に示すように、ＧＡＬ基板Ｇ４は、コネクタ部（ＡＸＧＭＥＭ  ＰＣＢ）Ｇ４１を有しており、ＧＡＬ基板Ｇ４上には、ＣＰＬＤ回路Ｇ４２と、定電圧回路Ｇ４３とが実装されている。そして、コネクタ部Ｇ４１は、ＣＰＬＤ回路Ｇ４２及び定電圧回路Ｇ４３に電気的に接続されている。また、コネクタ部Ｇ４１は、後述する図９９に示すＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢのＦＰＧＡ（ｆｉｅｌｄ−ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｇａｔｅ  ａｒｒａｙ）回路ＧＢ５に双方向にデータ送信可能に接続され、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢとＧＡＬ基板Ｇ４とでＢｏｏｔ  ＢＩＯＳ自己認証処理等を行うようになっている。
【０３０２】
ＣＰＬＣ回路Ｇ４２は、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢに双方向にデータ送信可能に接続されており、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢからＣＰＬＣ回路Ｇ４２に対して、ＳＫ（シリアルクロック）信号、ＣＳ（チップセレクト）信号、ＤＩ（データ入力）信号が送信され、ＣＰＬＣＧ４２からＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢに対して、ＤＯ（データ出力）信号が送信されるようになっている。また、定電圧回路Ｇ４３は、＋３．３Ｖレギュレータ（Ｒｅｇｕｌａｔｏｒ）であり、定電圧回路Ｇ４３により、ＣＰＬＣＧ４２に対して＋１．８Ｖの定電圧が供給されている。
【０３０３】
ここで、『ＣＰＬＤ回路』は、プログラマブルロジックデバイスの一種で、ＰＡＬとＦＰＧＡの中間の集積度を持ち、これら両方のアーキテクチャの特徴を持っている。ＣＰＬＤ回路で作られるブロックはマクロセルである。
【０３０４】
（電気構成：ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢ）
次に、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢの電気構成について説明する。図９９に示すように、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢは、ＡＰＸマザーボードＡＭの拡張スロット（ＰＣＩＥ  ｘ１  Ｓｌｏｔ）ＡＭ２５ｂに接続されたＰＣＩ端子部（ＰＣＩＥ  ｘ１  Ｅｎｄ  Ｐｏｉｎｔ  ＰＥＸ８３１１）ＧＢ３を有する。ＰＣＩ端子部ＧＢ３は、例えば、ＰＣＩ  Ｅｘｐｒｅｓｓ  ｔｏ  Ｌｏｃａｌブリッジの仕様１．０ａに準拠したＰＥＸ８３１１を用いることができる。拡張スロットＡＭ１には、ＰＣＩ端子部ＧＢ３が装着され、ＰＣＩ  Ｅｘｐｒｅｓｓ  ｘ１のバス規格で双方向にデータ通信が行われる。また、ＰＣＩ端子ＧＢ３は、２つのＥＥＰＲＯＭ  Ｉ／Ｆを備えて、不揮発性記憶装置の一種であるＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）ＧＢ３ａ及びＥＥＰＲＯＭＧＢ３ｂに接続される。ここで、ＥＥＰＲＯＭＧＢ３ａは、１ｋｂｉｔの容量を備えて、ＰＣＩｅ  Ｃｏｎｆｉｇを記憶する。ＥＥＰＲＯＭＧＢ３ｂは、２ｋｂｉｔの容量を備えて、Ｌｏｃａｌ  Ｃｏｎｆｉｇを記憶する。
【０３０５】
更に、ＰＣＩ端子ＧＢ３は、ローカルバスを介して、ＳＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）ＧＢ４ａ〜４ｄ、ＦＰＧＡ回路ＧＢ５が接続される。ＳＲＡＭＧＢ４ａ〜４ｄには、電源の供給先を選択するスライドスイッチＧＢ１３ａを介して、電源ＧＢ１３から電力が供給される。ローカルバスでは、ローカルアドレスの入力信号ＬＡ［３１：２］、ローカルデータの入出力信号ＬＤ［１５：０］、ローカルバスバイトイネーブル入力信号ＬＢＥ［３：０］のコントロール信号が送受信される。尚、ＳＲＡＭＧＢ４ａ〜４ｄは、それぞれ１６Ｍｂｉｔの容量を備える。ＳＲＡＭＧＢ４ａ〜４ｄ、少なくとも１つを接続すればよく、オプションの構成として、２つまたは４つ接続することにより、３２Ｍｂｉｔまたは６４Ｍｂｉｔの容量を確保することができる。
【０３０６】
更に、オプションの構成として、ローカルバスに、ローカルバスのバスラインを高速に切り替えるバススイッチ（ＢＵ  ＳＷ）ＧＢ６ａを介してマイクロコントローラＧＢ６ｂと、ＲＯＭＧＢ７とを接続することができる。ここで、マイクロコントローラＧＢ６ｂは、例えば、ＣＰＵ及びＦｌａｓｈＲＯＭを備えるＰＩＣ３２ＭＸ３３０Ｆ０６４Ｌを用いることができる。マイクロコントローラＧＢ６ｂには、スライドスイッチＧＢ１３ａを介して、電源ＧＢ１３から電力が供給される。また、スライドスイッチＧＢ１３ａとマイクロコントローラＧＢ６ｂの間には、電圧を監視する電圧監視ＩＣＧＢ１３ｂが接続されており、電源ＧＢ１３から供給される電圧が監視され、リセット機能により、電源の異常低下（ＢＡＴＴＥＲＹ−ＬＯＷ）などの信号を検出するとシステムにリセットをかけて暴走事故などを未然に防ぐ。また、マイクロコントローラＧＢ６ｂは、ＵＡＲＴインターフェースにより送信用のＴＸＤ及び受信用のＲＸＤを用いて双方向に通信可能に接続されるコネクタＪ５と、ＧＰＩＯ（Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｐｕｒｐｏｓｅ  Ｉｎｐｕｔ／Ｏｕｔｐｕｔ）２０インターフェースにより一方向に通信可能に接続されるコネクタＣＮ３とに接続される。尚、マイクロコントローラＧＢ６ｂは、電圧監視ＩＣＧＢ１３ｂからのリセット（ＲＥＳＥＴ）信号が入力されると共に、リセットスイッチフラグ（ＲＳＴ−ＳＷ，ＦＬＡＧ）をＦＰＧＡ回路ＧＢ５に出力する。ＲＯＭＧＢ７は、１Ｍ，２Ｍ，４Ｍｂｉｔから選択して、ソケットに搭載することができるように構成される。
【０３０７】
ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢは、ＦＰＧＡ回路ＧＢ５を備える。ＦＰＧＡ回路ＧＢ５は、ローカルバスを介してＰＣＩ端子部ＧＢ３に接続される。また、ＦＰＧＡ回路ＧＢ５は、ＧＡＬ基板Ｇ４のコネクタ部Ｇ４１に双方向にデータ送信可能に接続されており、ＦＰＧＡ回路ＧＢ５からコネクタ部Ｇ４１に対して、ＳＣＫ（シリアルクロック）信号、ＣＳ（チップセレクト）信号、ＤＩ（データ入力）信号が送信され、コネクタ部Ｇ４１からＦＰＧＡ回路ＧＢ５に対して、ＤＯ（データ出力）信号、ＳＤ−ＳＥＮ（シャットダウン出力）信号が送信されるようになっている。
【０３０８】
ＦＰＧＡ回路ＧＢ５は、不揮発性の半導体メモリであるシリアルフラッシュメモリ（Ｓｅｒｉａｌ  ＦＬＡＸＨ  Ｍｅｍｏｒｙ）ＧＢ８に接続されており、必要に応じてＦＰＧＡ回路ＧＢ５に記憶されたデータを出力する。尚、シリアルフラッシュメモリＧＢ８は、ＩＣソケットに装着することもできる。
【０３０９】
ＦＰＧＡ回路ＧＢ５は、コネクタＣＮ８に対して８ｂｉｔの信号を出力するＧＰＩＯインターフェースＧＰ９を備える。また、ＦＰＧＡ回路ＧＢ５は、コネクタＣＮ７からローパスフィルタＧＢ１０ａを介して８ｂｉｔの信号を入力させるＧＰＩＯインターフェースＧＰ１０を備える。
【０３１０】
ＦＰＧＡ回路ＧＢ５は、４ｋｂｉｔのＥＥＰＲＯＭＧＢ１１を備え、初期データを記憶する。尚、ＦＰＧＡ回路ＧＢ５は、更に、ＩＣソケットに装着された８ｋｂｉｔのＥＥＰＲＯＭＧＢ１２を備え、鍵データを記憶しても良い。
【０３１１】
ＦＰＧＡ回路ＧＢ５は、電源の供給先を選択するスライドスイッチＧＢ１３ａを介して、電源ＧＢ１３から電力が供給される。また、スライドスイッチＧＢ１３ａとＦＰＧＡ回路ＧＢ５の間には、電圧を監視する電圧監視ＩＣＧＢ１３ｂが接続されており、電源ＧＢ１３から供給される電圧が監視される。電圧監視ＩＣＧＢ１３ｂは、電源の異常低下（ＢＡＴＴＥＲＹ−ＬＯＷ）などの信号を検出するとシステムにリセットをかけて暴走事故などを未然に防ぐリセット機能を備えると共に、システムの正常動作を監視して、ＦＰＧＡ回路ＧＢ５からの異常（ＷＤＩのパルス信号）を検出するとシステムをリセットするウォッチドッグ機能を備える。また、電圧監視ＩＣＧＢ１３ｂは、更に、バックアップ機能を備え、電源端子の電圧を監視して、検出電圧を下回った場合にバックアップ用電源端子に切り替える。
【０３１２】
ＦＰＧＡ回路ＧＢ５は、コネクタＣＮ４からラッチ回路（Ｌａｔｃｈ  Ｌｏｇｉｃ）ＧＢ１４を介して一方向にデータ送信可能に接続される。コネクタＣＮ４からは、ラッチ回路ＧＢ１４を介して、ＳＤ−ＳＥＮ（シャットダウン出力）信号、ＰＳＤ−ＳＥＮＳ１，２信号、ＬＯＧＩＣ−ＳＥＡＬ２〜４信号がＦＰＧＡ回路ＧＢ５に送信される。ラッチ回路ＧＢ１４には、電源の供給先を選択するスライドスイッチＧＢ１３ａを介して、電源ＧＢ１３から電力が供給される。
【０３１３】
また、ＦＰＧＡ回路ＧＢ５は、コネクタＣＮ４に対して、一方向にデータ受信可能に接続され、プッシュスイッチ出力（ｎＰＳＷ−ＯＵＴ）信号及びリセット出力（ｎＲＥＳＥＴ−ＯＵＴ）信号を送信する。また、ＦＰＧＡ回路ＧＢ５は、コネクタＣＮ５に対して一方向にデータ受信可能に接続され、ＡＣ／ＣＵＴ信号を受信する。また、ＦＰＧＡ回路ＧＢ５は、４ｂｉｔのＪＰスイッチＧＢ１５が接続されている。
【０３１４】
更に、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢは、コネクタＣＮ６と双方向にデータ送信可能に接続されたＵＳＢ端子（タイプＡ）ＧＢ１６を備える。
【０３１５】
（電気構成：ＡＰＸマザーボードＡＭ）
次に、ＡＰＸマザーボードＡＭの電気構成について説明する。図１００に示すように、ＡＰＸマザーボードＡＭは、Ｉｎｔｅｌ第４世代Ｃｏｒｅ（登録商標）プロセッサ（Ｈａｓｗｅｌｌ）ＡＭ１０を搭載しており、ＧＰＵコアにおける画像処理実行ユニットであるＥＵが２０基に設定されている。尚、プロセッサＡＭ１０は、Ｉｎｔｅｌ製のＬＧＡ１１５０ＣＰＵソケットに搭載される。
【０３１６】
プロセッサＡＭ１０は、メモリコントローラ及びＰＣＩ  Ｅｘｐｒｅｓｓコントローラを内蔵することによって、ノースブリッジ（ＭＣＨ）に相当する機能を有している。これにより、ＡＰＸマザーボードＡＭは、ノースブリッジ（ＭＣＨ）に相当する機能をサブチップとして備える場合よりも、消費電力を低減することが可能になっている。プロセッサＡＭ１０は、レーン数が１６のＰＣＩ−Ｅバス（１００ＭＨｚ）を有しており、このＰＣＩ−Ｅバスを介してＰＣＩ−ＥＸ１６スロット（Ｇｅｎ３）規格の拡張スロットＡＭ１（図９７Ａ参照）に接続されている。また、ＡＰＸマザーボードＡＭには、８＋２４ピンコネクタＡＭ６により、電源が供給される。
【０３１７】
また、プロセッサＡＭ１０は、ＣｈａｎｎｅｌＡスロットＡＭ１１ａ・ＡＭ１２ａ及びＣｈａｎｎｅｌＢスロットＡＭ１１ｂ・１２ｂのそれぞれの１２８ｂｉｔのデュアルチャネルの合計４枚のメモリスロット（図９１ＢのメモリスロットＡＭ５）に双方向にデータ送信可能に接続されている。そして、それぞれのメモリスロットには、ＤＤＲ３−１３３３またはＤＤＲ３−１６００規格のＤＤＲ３  ＳＲＡＭが装着される。また、プロセッサＡＭ１０は、デジタルポートＣ・Ｄを介して、それぞれ、ＤＰ（ディスプレイポート）コネクタＳＫ８５ａ・ＳＫ８５ｂに一方向にデータ送信可能に接続されている。更に、プロセッサは、デジタルポートＢを介して、アナログとデジタル双方の映像信号を送ることができるＤＶＩ−ＩコネクタＡＭ１３に一方向にデータ送信可能に接続されている。
【０３１８】
ＡＰＸマザーボードＡＭは、Ｉｎｔｅｌ製のチップセットであるＰＣＨ（Ｌｉｎｘ  Ｐｏｉｎｔ  Ｂ８５）回路ＡＭ２０を搭載している。ＰＣＨチップセットＡＭ２０は、Ｓｅｒｉａｌ  ＡＴＡやＵＳＢ等の入出力関係のデバイスの制御を行なうサウスブリッジとしての機能を有している。ＰＣＨチップセットＡＭ２０とプロセッサＡＭ１０とは、ＤＭＩ（ダイレクト・メディア・インタフェース）接続方式によるバスＡＭ１５に加えて、ＦＤＩ（フレキシブル・ディスプレイ・インタフェース）接続方式によるバスＡＭ１６の双方により双方向にデータ送信可能に接続されている。
【０３１９】
ＰＣＨチップセットＡＭ２０は、転送速度４８０Ｍｂ／ｓのＵＳＢ２．０規格により、複数の高速ＵＳＢポートＡＭ２１に双方向にデータ送信可能に接続されている。高速ＵＳＢポートの内、６ポート（図９７Ａに示すＵＳＢコネクタＳＫ８２ａ・ＳＫ８２ｂ・ＳＫ８８ａ・ＳＫ８８ｂ・ＳＫ９０ａ・ＳＫ９０ｂ）とされている。
【０３２０】
ＰＣＨチップセットＡＭ２０は、オーディオコーデックチップ（Ｒｅａｌｔｅｋ社製ＡＬＣ８９２）ＡＭ２２と２４ＭＨｚで双方向にデータ送信可能に接続される。オーディオコーデックチップＡＭ２２は、チャンネルＣｈＡ及びＣｈＢの２つのＳＰＤＩＦに接続される。ＳＰＤＩＦは、映像・音響機器などで音声信号をデジタル転送するための規格である。ＰＣＨチップセットＡＭ２０は、ＰＣＩＥｘ１バスを介して２つのネットワークコントローラチップ（Ｒｅａｌｔｅｋ社製ＲＴＬ８１１１Ｅ１０／１００／１０００）ＡＭ２３ａ・ＡＭ２３ｂと１００ＭＨｚで双方向にデータ送信可能に接続される。更に、ＰＣＨチップセットＡＭ２０は、アナログポートＡＭ１３ａを介して、ＤＶＩ−ＩコネクタＡＭ１３に一方向にデータ送信可能に接続されている。
【０３２１】
ＰＣＨチップセットＡＭ２０は、ＳＡＴＡ３規格のバスを介して、４つのＳＡＴＡ３ポート（図９７Ａに示すＳＡＴＡ基板用コネクタ）ＡＭ２に双方向にデータ送信可能に接続されている。また、ＰＣＨチップセットＡＭ２０は、ＳＰＩ（シリアル・ペリフェラル・インタフェース）バスを介して、ＳＰＩ  ＦＬＡＳＨポートＡＭ２４に双方向に６４Ｍｂでデータ送信可能に接続されている。また、ＰＣＨチップセットＡＭ２０は、複数のＰＣＩＥＸ１バスを介して、複数のＰＣＩＥＸ１スロットＡＭ２５ａ・ＡＭ２５ｂ・ＡＭ２５ｃに双方向にデータ送信可能に接続されている。ＰＣＩＥＸ１スロットＡＭ２５ｂは、図９９のＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢにおけるＰＣＩ端子部ＧＢ３に接続されている。これにより、ＡＸＧＭＥＭ基板ＧＢは、ＰＣＨチップセットＡＭ２０及びバスＡＭ１５・ＡＭ１６を介してプロセッサＡＭ１０に接続されている。
【０３２２】
ＡＰＸマザーボードＡＭは、ＳＩＯ（スーパーＩ／Ｏ：Ｎｕｖｏｔｏｎ社製ＮＣＴ６６２７ＵＤ）チップＡＭ３０を搭載している。ＳＩＯチップＡＭ３０は、マザーボード用の入出力用集積回路であり、多様な低帯域デバイスのインターフェースを組み合わせたものである。ＰＣＨチップセットＡＭ２０とＳＩＯチップＡＭ３０は、低帯域幅のデバイス（ＳＩＯチップで接続されるレガシーデバイス）を接続するＬＰＳ（Ｌｏｗ  Ｐｉｎ  Ｃｏｕｎｔ）バスＡＭ２５により、３３ＭＨｚで双方向にデータ送信可能に接続されている。尚、ＬＰＳバスＡＭ２５は、ＴＰＭ（トラステッド  プラットフォーム  モジュール）用ヘッダＡＭ２６が、一方向にデータ送信可能に接続されている。ＴＰＭは、セキュリティを実現する為の、ハードウェア耐タンパー性をもつセキュリティチップである。
【０３２３】
ＳＩＯチップＡＭ３０は、ポートＡ及びＢを介して、ＲＳ２３２ＣのＣＯＭポートＳＫ８７・ＳＫ９１（図９７Ａ参照）が双方向にデータ送信可能に接続される。また、ＳＩＯチップＡＭ３０は、ＫＢ／ＭＳバスを介して、ＰＳ２  ＫＢ／ＭＳコンボｃｏｎＡＭ３１に双方向にデータ送信可能に接続される。また、ＳＩＯチップＡＭ３０は、ＧＰＩＯｘ８バスを介して、ＤＧＩＯヘッダＡＭ３２に双方向にデータ送信可能に接続される。また、ＳＩＯチップＡＭ３０は、内部に配置されたポートＣ，Ｄ，Ｅ，Ｆを介して、それぞれ、ＲＳ２３２，ＲＸＤ，ＴＸＤ，ＧＮＤのいずれかのＣＯＭポートＡＭ３３ａ〜３３ｄに双方向にデータ送信可能に接続される。更に、ＳＩＯチップＡＭ３０は、ＦＡＮバスを介して、ＣＰＵまたは筐体に配置されたファンＡＭ３４に双方向にデータ送信可能に接続される。ファンＡＭ３４は、通常３ピンコネクタに接続される。
【０３２４】
（電気構成：サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３）
次に、サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３の電気構成について説明する。図１０１に示すように、サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３は、電源用コネクタ（ＣＮ１）ＳＩ３５ａを備える。そして、電源コネクタＳＩ３５ａから、ＯＮ／ＯＦＦ機能を備えるレギュレータＳＩ３５ｂに、１２Ｖの電圧が入力される。レギュレータＳＩ３５ｂからは、５Ｖ，３．３Ｖ，１．８Ｖの電圧がそれぞれ出力される。そのうち、３．３Ｖの電圧は、ＵＳＢリセット回路ＳＩ３５ｃに入力される。また、サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３は、ＵＳＢコネクタ（ＣＮ２）ＳＫ８２ａを備える。ＵＳＢコネクタＳＫ８２ａは、ＵＳＢ２．０の規格に基づいて、フェライトコア（ＦＴ２４０）ＳＩ３０ｃを介して、メモリ拡張モジュール（ＭＡＸ５）ＳＩ３０に双方向にデータ送信可能に接続される。
【０３２５】
ここで、メモリ拡張モジュールＳＩ３０には、ＤＩＰ（Ｄｕａｌ  Ｉｎ−ｌｉｎｅ  Ｐａｃｋａｇｅ）スイッチＳＩ３４ａ、ＪＴＡＧＳＩ３４ｂ、２５ＭＨｚのＸＴＡＬＳＩ３４ｃ、リセット信号３４ｄが、一方向にデータ送信可能に接続される。
【０３２６】
サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３は、コネクタＣＮ８を備え、オプションの構成として、電源監視回路ＳＩ３０ｂを設けても良い。電源監視回路ＳＩ３０ｂは、メモリ拡張モジュールＳＩ３０に一方向にデータ送信可能に接続される。
【０３２７】
サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３は、コントロールパネルコネクタ（ＣＮ３（１／２））ＣＰ１ａを備え、ローパスフィルタ回路ＳＩ３３を介して、メモリ拡張モジュールＳＩ３０に一方向にデータ送信可能に接続される。尚、オプションの構成として、入出力コネクタ（ＣＮ６（１／２））ＳＩ３３ａを備えて、ローパスフィルタ回路ＳＩ３３を介して、メモリ拡張モジュールＳＩ３０に一方向にデータ送信可能に接続されていても良い。
【０３２８】
メモリ拡張モジュールＳＩ３０は、パイロットＬＥＤＳＩ３０ｄに一方向にデータ送信可能に接続される。尚、サブＩ／Ｏ基板ＳＩ３は、３．３Ｖの電力が入力されるパイロットＬＥＤＳＩ３０ｅを備える。メモリ拡張モジュールＳＩ３０は、トランジスタ回路ＳＩ３２に一方向にデータ送信可能に接続される。また、メモリ拡張モジュールＳＩ３０及びトランジスタ回路ＳＩ３２は、ＬＥＤ出力コネクタ（ＣＮ７）ＣＰ１ｂに一方向にデータ送信可能に接続される。尚、メモリ拡張モジュールＳＩ３０は、ＬＥＤドライバ（ＴＬＣ５９２２）ＳＩ３０ｆを介して、ＬＥＤ出力コネクタ（ＣＮ７）ＣＰ１ｂに一方向にデータ送信可能に接続されても良い。また、トランジスタ回路ＳＩ３２は、メーターカット回路ＳＩ３０ａを介して、メモリ拡張モジュールＳＩ３０に一方向にデータ送信可能に接続される。
【０３２９】
トランジスタ回路ＳＩ３２は、電源セーブ信号及び３．３ＶのＵＳＢリスタート信号を出力する。また、トランジスタ回路ＳＩ３２は、コントロールパネルコネクタ（ＣＮ３（２／２））４３５３、メカニカルカウンタコネクタ（ＣＮ４）ＣＴに一方向にデータ送信可能に接続される。尚、オプションの構成として、トランジスタ回路ＳＩ３２は、入出力コネクタ（ＣＮ６（２／２））に一方向にデータ送信可能に接続されても良い。
【０３３０】
更に、オプションの構成として、電源セーブ信号が入力されるＮｃｈＭＯＳＦＥＴ回路ＳＩ３６ａから一方向にデータ送信可能に接続される電源セーブコネクタ（ＣＮ５（１／２））ＳＩ３６ｂを備えていても良い。
【０３３１】
（電気構成：ＤＰＤＡＭＰ基板ＤＤ）
次に、ＤＰＤＡＭＰ基板ＤＤの電気構成について説明する。図１０２Ａに示すように、ＤＰＤＡＭＰ基板ＤＤは、入力側ＤＰコネクタＤＤ１と、映像出力ＤＰコネクタＤＤ３と、音声出力コネクタＤＤ４とを備えている。入力側ＤＰコネクタＤＤ１は、図９７Ａに示す第２のディスプレイポート用コネクタＳＫ８５ｂから一方向にデータ送信可能に接続されている。
【０３３２】
入力側ＤＰコネクタＤＤ１は、映像出力インターフェースであるディスプレイポート１．１ａ規格に準拠したレシーバ（ＬＱＦＰ１４４Ｐ）ＤＤ１０に一方向にデータ送信可能に接続されており、音声及び映像のソースが入力される。また、レシーバＤＤ１０は、ディスプレイポート１．１ａ規格に準拠したトランスミッタ（ＬＱＦＰ１４４Ｐ）ＤＤ１１と、ＲＧＢケーブル及びバスにより、一方向にデータ送信可能に接続されており、映像信号が取り出される。レシーバＤＤ１０からアナログＲＧＢ出力信号が送信される。また、レシーバＤＤ１０とトランスミッタＤＤ１２との間には、メモリコントロールユニット（ＭＣＵ）ＤＤ１２が接続されており、メモリに関する制御が行われる。そして、トランスミッタＤＤ１１には、ＤＰ（ディスプレイポート）ケーブルにより、映像出力ＤＰコネクタＤＤ３に一方向にデータ送信可能に接続されており、下側液晶表示パネル４２５４に映像が出力される。
【０３３３】
レシーバＤＤ１０は、オーディオコーデック（ＣＳ４３６１）ＤＤ２０に一方向にデータ送信可能に接続されている。レシーバＤＤ１０は、音声及び映像のソースから音声信号の少なくとも一部を取り出して、オーディオコーデックＤＤ２０に送信し、残りの音声信号をトランスミッタ（ＬＱＦＰ１４４Ｐ）ＤＤ１１に送信する。これによって、レシーバＤＤ１０は、再生タイミングの音声信号を取り出すことができる。オーディオコーデックＤＤ２０は、３つのオーディオパワーアンプ（ＴＰＡ３１１０Ｄ２）ＤＤ２１〜２３に一方向にデータ送信可能に接続され、デジタル信号がアナログ信号に変換される。オーディオパワーアンプＤＤ２１・ＤＤ２２は、音声出力コネクタＤＤ４に接続されている。音声出力コネクタＤＤ４は、スピーカ４３３ａ・４３３ｂに接続されていると共に、スピーカ装置ＳＰ１に接続されている。
【０３３４】
尚、ＤＰＤＡＭＰ基板ＤＤは、図１０２Ｂに示すように、出力側ＤＰコネクタＤＤ５を有した構成にされていてもよい。この構成の場合には、図９７Ｂに示すように、出力側ＤＰコネクタＤＤ５にＤＰＤＡＭＰ基板ＤＤをディジーチェーン接続することができるため、表示装置やスピーカを容易に増設することが可能になる。図１０２Ｂにおいて、点線矢印で示すように、トランスミッタ（ＬＱＦＰ１４４Ｐ）ＤＤ１１から映像出力ＤＰコネクタＤＤ３に送信される映像音声信号が分岐されて出力側ＤＰコネクタＤＤ５に送信されるように構成される。この様に構成されることで、トランスミッタ（ＬＱＦＰ１４４Ｐ）ＤＤ１１から映像出力ＤＰコネクタＤＤ３に送信された音声信号の分岐信号が、出力側ＤＰコネクタＤＤ５を介して、他のＤＰＤＡＭＰ基板ＤＤに送信され、他のＤＤＰＤＡＭＰにおいて上述した処理と同様の処理が行われることになる。なお、分岐信号には、上述した、レシーバＤＤ１０からトランスミッタ（ＬＱＦＰ１４４Ｐ）ＤＤ１１に対して送信された音声信号（上記残りの音声信号）が含まれる。このように、ＤＰＤＡＭＰ基板ＤＤをディジーチェーン接続することで、スピーカ４３３ａ・４３３ｂ、スピーカ装置ＳＰ１から異なったタイミングで出力される音声データを纏めて第２のディスプレイポート用コネクタＳＫ８５ｂから出力することができる。また、図１０２Ｂにおいて、実線矢印で示すように、入力側ＤＰコネクタＤＤ１からレシーバＤＤ１０に送信される映像音声信号が分岐されて出力側ＤＰコネクタＤＤ５に送信されるように構成されていてもよい。この場合には、レシーバＤＤ１０からトランスミッタ（ＬＱＦＰ１４４Ｐ）ＤＤ１１に対して上記残りの音声信号（受信したデジタル音声信号からオーディオコーデックＤＤ２０に送信した音声信号を除いた信号）を送信する構成を採用しなくてもよい。
【０３３５】
（ＳＳＤ基板ＳＤ２のデータ構成）
ＳＳＤ基板ＳＤ２は、４ＧＢのメモリ容量を有している。ＳＳＤ基板ＳＤ２は、ゲーム実行するために必要なベースコード、ゲームコード、および申請機関に定められた特別な事項（メディアの監査や識別）を満たすための仕組みをデジタルデータの形態で記憶している。ＳＳＤ基板ＳＤ２は、ＡＰＸマザーボードＡＭにＳＡＴＡ接続されており、認証に公開鍵を使用し、領域夫々が持つシグネチャで他領域を順次認証していくことによって、ＯＳ／ゲームシステム認証を行うようになっている。
【０３３６】
尚、ＳＳＤ基板ＳＤ２は、電源装置から電力が供給されている場合において、上部ドア装置４２等のドアが開閉された時刻や履歴を示すドア開閉ログを記憶してもよい。さらに、ＳＳＤ基板ＳＤ２は、電源装置の故障や停止により電力供給が停止されている場合でも、ドア開閉ログを記憶してもよい。
【０３３７】
ＳＳＤ基板ＳＤ２のデータ配置は、ブート領域とデータ領域とに分かれている。データ領域は、図１０３Ａ・１０３Ｂに示すように、３つのパーティションに分割されている。ＳＳＤ基板ＳＤ２は、５１２バイトのセクタ単位で分割されている。各セクタにはＬＢＡ（Ｌｏｇｉｃａｌ  Ｂｌｏｃｋ  Ａｄｄｒｅｓｓ）によってアドレスが割り振られている。
【０３３８】
ＳＳＤ基板ＳＤ２の各領域の詳細仕様について説明する。ブートローダ領域はブートローダ及びＨＭＡＣ−ＳＨＡ１情報を配置し、ＨＭＡＣ−ＳＨＡ１情報は、決められたアドレスに保存されている。図１０４はブート領域のデータ配置を表している。使用されない部分（Ｒｅｓｅｒｖｅｄ）はゼロで埋められている。
【０３３９】
図１０５に示すように、ブートローダは、第１パーティション領域のメインブートローダを実行するために使用される。ブートローダ領域は、各パーティションの開始位置とサイズとを定義するパーティションテーブルを含んでいる。それら配置方法は一般的なＭＢＲ（Ｍａｓｔｅｒ  Ｂｏｏｔ  Ｒｅｃｏｒｄ）の構成に従っている。
【０３４０】
ＨＭＡＣ−ＳＨＡ１情報は、ＳＳＤ基板ＳＤ２を監査するために使用されている。この領域は、各パーティションのＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値を保存し、使用されない部分（Ｒｅｓｅｒｖｅｄ）はゼロで埋められる。ＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値は、２０バイトのＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値をＲＳＡ暗号化し、１２８バイトのビット列で保存される。
【０３４１】
ブートローダは、第１パーティション領域のメインブートローダを実行するために使用する。ブートローダ領域は、各パーティションの開始位置とサイズを定義するパーティションテーブルを記憶している。それら配置方法は一般的なＭＢＲ（Ｍａｓｔｅｒ  ブートレコード）の構成に従っている。
【０３４２】
ＨＭＡＣ−ＳＨＡ１情報は、ＳＳＤ基板ＳＤ２を監査するために使用する。この領域は、各パーティションのＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値を保存し、使用されない部分（Ｒｅｓｅｒｖｅｄ）がゼロで埋められる。ＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値は、２０バイトのＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値をＲＳＡ暗号化し、１２８バイトのビット列で保存する。ブートローダＨＭＡＣ−ＳＨＡ１は、ブートローダ領域だけを対象とし、ＲＳＡ暗号化されたＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値を情報部先頭の０ｘ００００バイト目から保存する。第１パーティッションＨＭＡＣ−ＳＨＡ１は、第１パーティション領域だけを対象とし、１２８バイト長にＲＳＡ暗号化されたＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値を情報部先頭の０ｘ００８０バイト目から保存する。
【０３４３】
図１０５に示すように、第１パーティション領域は、Ｌｉｎｕｘ（登録商標）カーネルで認識可能なファイルシステムフォーマット（Ｓｑｕａｓｈｆｓ）を採用し、Ｌｉｎｕｘオペレーティングシステム（以下ＯＳ）、およびＯＳを検査する自己認証プログラムを保存している。図１０５は第１パーティション領域のデータ配置を表している。使用されない部分（Ｒｅｓｅｒｖｅｄ）はゼロで埋められる。
【０３４４】
Ｌｉｎｕｘシステムは、メインブートローダ、Ｌｉｎｕｘカーネル、およびブートコードを含むＯＳの本体であり、ベースコードやゲームコードを実行するために必要な各種デバイスのＩ／Ｏやプロセス管理を行う。メインブートローダは、ブートレコードに配置されるブートローダから直接実行されるソフトウェアである。ブートローダの本体において、ＬｉｎｕｘカーネルとブートコードとをメインメモリにロードしてＬｉｎｕｘを起動する。
【０３４５】
Ｌｉｎｕｘカーネルは、Ｌｉｎｕｘシステムで使用されるカーネルであり、メインブートローダによりメインメモリにロードされて実行される。ブートコードは、Ｌｉｎｕｘカーネルが実行する初期化用のコードであり、メインブートローダによりメインメモリにロードされＬｉｎｕｘカーネルにより実行される。自己認証プログラムは、ブート時に使用され、保存されているＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値と計算したＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値とを比較して、シグネチャが正しいか否かを検証するプログラムである。
【０３４６】
図１０６に示すように、第２パーティション領域は、Ｌｉｎｕｘカーネルで認識可能なファイルシステムフォーマット（Ｅｘｔ４）を採用している。このファイルシステムにはベースコードがファイルとして保存されている。図１０６は第２パーティション領域のデータ配置を表している。
【０３４７】
ベースコードは、ゲーミングマシンの基本的な動作を制御するソフトウェアであり、ゲームコードの動作に必要な機能を提供する。ベースコードの最終５１２バイトを除いたＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値をＲＳＡ暗号化した１２８バイト長のビット列が、ＨＭＡＣ−ＳＨＡ１情報部先頭の０ｘ００００バイト目に保存される。
【０３４８】
図１０７に示すように、３パーティション領域はＬｉｎｕｘカーネルで認識可能なファイルシステムフォーマット（Ｅｘｔ４）を採用している。このファイルシステムにはゲームコードがファイルとして保存されている。図１０７は第３パーティション領域のデータ配置を表している。
【０３４９】
ゲームコードは、ゲームの動作を制御するソフトウェアであり、このソフトウェアを変更することでさまざまなゲームを実行可能にする。全てのゲームコードは共通のベースコードで実行することが可能である。ゲームコードの最終５１２バイトを除いたＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値をＲＳＡ暗号化した１２８バイト長のビット列が、ＨＭＡＣ−ＳＨＡ１情報部先頭の０ｘ００００バイト目に保存される。
【０３５０】
（プログラム認証）
プログラム認証を図１０８及び図１０９に基づいて詳細に説明すると、『Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳ自己認証』は、下記のステップＡ１〜Ａ５の実行により行われる。
ステップＡ１：電源ＯＮ後、Ｆｌａｓｈ  ＲＯＭ上のＢｏｏｔ  ＢＩＯＳプログラムがメインメモリにロードされ、起動する。
ステップＡ２：Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳプログラムが公開鍵Ａを読み込む。
ステップＡ３：  Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳプログラムがＦｌａｓｈ  ＲＯＭ領域のシグネチャ１を読み込み、公開鍵Ａ使用して復号化する。
ステップＡ４：  Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳプログラムがＦｌａｓｈ  ＲＯＭ領域のＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値を計算する。
ステップＡ５：ステップＡ３で復号化した値と、ステップＡ４で計算した値とを照合し、等しい場合はＯＳ認証に進む。一方、異なる場合はエラーを出力し、起動停止する。
【０３５１】
『ＯＳ認証』は、下記のステップＢ１〜Ｂ５の実行により行われる。
ステップＢ１：Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳプログラムがＦｌａｓｈ  ＲＯＭから公開鍵Ｂを読み込む。
ステップＢ２：  Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳプログラムがブートレコード領域のシグネチャを読み込み、公開鍵Ｂを使用して復号化する。
ステップＢ３：  Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳプログラムがブートレコード領域のＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値を計算する。
ステップＢ４：  Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳプログラムがパーティション１領域のＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値を計算する。
ステップＢ５：ステップＢ２で復号化した値と、ステップＢ３及びステップＢ４で計算した値とを照合し、等しい場合はパーティション１のＯＳをメインメモリにロードしてＯＳを起動する。一方、異なる場合はエラーを出力し、起動停止する。
【０３５２】
『Ｆｌａｓｈ  Ｒｏｍ  Ａｕｔｈｅｎｔｉｃａｔｉｏｎ』は、下記のステップＣ１〜Ｃ４の実行により行われる。
ステップＣ１：パーティション１のＡｕｔｈｅｎｔｉｃａｔｉｏｎ  プログラムがＦｌａｓｈ  ＲＯＭから公開鍵Ａを読み込む。
ステップＣ２：パーティション１のＡｕｔｈｅｎｔｉｃａｔｉｏｎ  プログラムがＦｌａｓｈ  ＲＯＭ領域のシグネチャ２を読み込み、公開鍵Ａを使用して復号化する。
ステップＣ３：パーティション１のＡｕｔｈｅｎｔｉｃａｔｉｏｎ  プログラムがＦｌａｓｈ  ＲＯＭ領域のＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値を計算する。
ステップＣ４：ステップＣ２で復号化した値と、ステップＣ３で計算した値とを照合し、等しい場合はベースコード  Ａｕｔｈｅｎｔｉｃａｔｉｏｎに進む。一方、異なる場合はエラーを出力し、起動停止する。
【０３５３】
『ベースコード認証』は、下記のステップＣ５〜Ｃ９の実行により行われる。
ステップＣ５：パーティション１の認証プログラム（以後、認証プログラム）がパーティション２にＢａｓｅＣｏｄｅ．ｂｉｎ  以外のファイルがあるか否かをチェックし、無い場合はステップＣ２に進む。一方、有る場合はエラーを出力し、起動停止する。
ステップＣ６：認証プログラムがＦｌａｓｈ  ＲＯＭから公開鍵Ｃを読み込む。
ステップＣ７：認証プログラムがパーティション２の  ＢａｓｅＣｏｄｅ．ｂｉｎ  の後ろに埋め込まれているシグネチャを読み込み、公開鍵Ｃを使用して復号化する。
ステップＣ８：認証プログラムがパーティション２の  ＢａｓｅＣｏｄｅ．ｂｉｎ  のＨＭＡＣ−ＳＨＡ１を計算する。
ステップＣ９：ステップＣ３で復号化した値と、ステップＣ４で計算した値を照合し、等しい場合はＧａｍｅ認証に進む。
【０３５４】
『Ｇａｍｅ認証』は、下記のステップＤ５〜Ｄ９の実行により行われる。
ステップＤ１：認証プログラムがパーティション３にＧａｍｅ．ｂｉｎ  以外のファイルがあるかチェックし、無い場合はステップＤ２に進む。一方、有る場合はエラーを出力し、起動停止する。
ステップＤ２：認証プログラムがＦｌａｓｈ  ＲＯＭから公開鍵Ｄを読み込む。
ステップＤ３：認証プログラムがパーティション３の  Ｇａｍｅ．ｂｉｎ  の後ろに埋め込まれているシグネチャを読み込み、公開鍵Ｄを使用して復号化する。
ステップＤ４：認証プログラムがパーティション３の  Ｇａｍｅ．ｂｉｎ  のＨＭＡＣ−ＳＨＡ１を計算する。
ステップＤ５：ステップＤ３で復号化した値と、ステップＤ４で計算した値を照合し、等しい場合はブートシーケンスに移行する。
【０３５５】
（ブートシーケンス）
次に、ブートシーケンスを詳細に説明する。
図１１０Ａに示すように、電源がオン状態にされると、Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳ自己認証が実行される。具体的に説明すると、Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳ  がメインメモリにロードされる（ＳＴ１）。Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳがＦｌａｓｈ  ＲＯＭから公開鍵Ａを読み込む（ＳＴ２）。Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳ  プログラムが、Ｆｌａｓｈ  ＲＯＭ領域に埋め込まれているシグネチャを読み込み、公開鍵Ａを使用して復号化しＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  値を求める（ＳＴ３）。Ｆｌａｓｈ  ＲＯＭ  領域のＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  値を計算する（ＳＴ４）。Ｆｌａｓｈ  ＲＯＭ  領域認証（ＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  比較）は正しいか否かを判定する  （ＳＴ５）。正しくない場合は（ＳＴ５：ＮＯ）、エラーを表示し、起動停止（ＳＴ６）。
【０３５６】
一方、正しい場合は（ＳＴ５：ＹＥＳ）、続いて、Ｂｏｏｔ  Ｒｅｃｏｒｄ  ａｎｄ  Ｐａｒｔｉｔｉｏｎ  １Ａｕｔｈｅｎｔｉｃａｔｉｏｎ処理が実行される。具体的に説明すると、Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳ  プログラムがＦｌａｓｈ  ＲＯＭ  から公開鍵Ｂ  を読み込む（ＳＴ７）。Ｂｏｏｔ  ＢＩＯＳ  プログラムが、Ｂｏｏｔ  Ｒｅｃｏｒｄ  領域に埋め込まれているシグネチャを読み込み、公開鍵Ｂ  を使用して復号化しＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  値を求める（ＳＴ８）。Ｂｏｏｔ  Ｒｅｃｏｒｄ  領域とパーティション１（ＯＳ）のデータ領域のＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  値を計算する（ＳＴ９）。Ｂｏｏｔ  Ｒｅｃｏｒｄ  領域とパーティション１  認証（ＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  比較）は正しいか否かを判定する  （ＳＴ１０）。正しくない場合は（ＳＴ１０：ＮＯ）、エラーを表示し、起動停止する（ＳＴ１１）。
【０３５７】
一方、図１１０Ｂに示すように、正しい場合は（ＳＴ１０：ＹＥＳ）、ＳＳＤ基板ＳＤ２のＯＳ  がメインメモリにロードされる（ＳＴ１２）。ＯＳ  が起動する（ＳＴ１３）。この後、Ｂｏｏｔ  Ｂｉｏｓ  Ａｕｔｈｅｎｔｉｃａｔｉｏｎ処理が実行される。具体的に説明すると、パーティション１  の認証プログラムがＦｌａｓｈ  ＲＯＭ  から公開鍵Ａ  を読み込む（ＳＴ１４）。パーティション１  の認証プログラムが、Ｆｌａｓｈ  ＲＯＭ  領域に埋め込まれているシグネチャを読み込み、公開鍵Ａを使用して復号化しＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  値を求める（ＳＴ１５）。Ｆｌａｓｈ  ＲＯＭ  領域のＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  値を計算する（ＳＴ１６）。Ｆｌａｓｈ  ＲＯＭ  領域認証（ＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  比較）が正しいか否かを判定する（ＳＴ１７）。正しくない場合は（ＳＴ１７：ＮＯ）、エラーを表示し、起動停止する（ＳＴ１８）。
【０３５８】
一方、正しい場合は（ＳＴ１７：ＹＥＳ）、Ｐａｒｔｉｔｉｏｎ  ２  Ａｕｔｈｅｎｔｉｃａｔｉｏｎ処理を実行する。具体的に説明すると、パーティション２  内はＢａｓｅＣｏｄｅ．ｂｉｎ  のみか否かを判定する  （ＳＴ１９）。ＢａｓｅＣｏｄｅ．ｂｉｎ  のみでない場合は（ＳＴ１９：ＮＯ）、エラーを表示し、起動停止する（ＳＴ２０）。一方、ＢａｓｅＣｏｄｅ．ｂｉｎ  のみである場合は（ＳＴ１９：ＹＥＳ）、自己認証プログラムがＦｌａｓｈ  ＲＯＭ  から公開鍵Ｃ  を読み込む（ＳＴ２１）。自己認証プログラムが、パーティション２  のＢａｓｅＣｏｄｅ．ｂｉｎ  の後ろに埋め込まれているシグネチャを読み込み、公開鍵Ｃ  を使用して復号化しＨＭＡＣ−ＳＨＡ１値を求める（ＳＴ２２）。シグネチャサイズを除く、ＢａｓｅＣｏｄｅ．ｂｉｎ  のＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  値を計算する（ＳＴ２３）。ＢａｓｅＣｏｄｅ．ｂｉｎ  認証（ＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  比較）は正しいか否かを判定する  （ＳＴ２４）。正しくない場合は（ＳＴ２４：ＮＯ）、エラーを表示し、起動停止する（ＳＴ２５）。
【０３５９】
一方、正しい場合は（ＳＴ２５：ＹＥＳ）、図１１０Ｃに示すように、続いて、Ｐａｒｔｉｔｉｏｎ  ３  Ａｕｔｈｅｎｔｉｃａｔｉｏｎ処理が実行される。具体的に説明すると、パーティション３  内がＧａｍｅ．ｂｉｎ  のみか否かを判定する  （ＳＴ２６）。Ｇａｍｅ．ｂｉｎ  のみでない場合は（ＳＴ２６：ＮＯ）、エラーを表示し、起動停止する（ＳＴ２７）。一方、Ｇａｍｅ．ｂｉｎ  のみである場合は（ＳＴ２６：ＮＯ）、自己認証プログラムがＦｌａｓｈ  ＲＯＭ  から公開鍵Ｄ  を読み込む（ＳＴ２８）。
【０３６０】
自己認証プログラムが、パーティション３  の  Ｇａｍｅ．ｂｉｎ  の後ろに埋め込まれているシグネチャを読み込み、公開鍵Ｄを使用して復号化しＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  値を求める（ＳＴ２９）。シグネチャを除く、Ｇａｍｅ．ｂｉｎ  のＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  値を計算する（ＳＴ３０）。Ｇａｍｅ．ｂｉｎ  認証（ＨＭＡＣ−ＳＨＡ１  比較）は正しいか否かを判定する（ＳＴ３１）。正しくない場合は（ＳＴ３１：ＮＯ）、エラーを表示し、起動停止する（ＳＴ３２）。一方、正しい場合は（ＳＴ３１：ＹＥＳ）、パーティション２  の  ＢａｓｅＣｏｄｅ．ｂｉｎと、パーティション３  のＧａｍｅ．ｂｉｎとをメインメモリにロードする（ＳＴ３３）。この後、起動シーケンスに移行する（ＳＴ３４）。そして、起動シーケンスにおいて、メモリ基板ＭＭ６におけるワークメモリやセンサ、駆動機構、電飾等のチェックを行った後、デモ画面を表示してゲーム実行処理に移行する。
【０３６１】
尚、起動時において、製造時に書き込まれた固有の識別番号を読み出し、ＳＳＤ基板ＳＤ２がコピー品であるか否かをチェックし、コピー品であれば、起動を停止したり、起動後にコピー品である旨を報知してもよい。
【０３６２】
（ゲーム実行処理）
ゲーム実行処理が開始されると、先ず、クレジット要求処理を実行する（Ｓ１０）。この処理では、ＩＣカードに記憶されたクレジットから幾つかのクレジットを使用するか否かの判断が遊技者によりなされる。
【０３６３】
コインがベットされたか否かを判定する（Ｓ１１）。コインがベットされていないと判定した場合（Ｓ１１：ＮＯ）、Ｓ１０に処理を戻す。一方、Ｓ１１においてコインがベットされたと判定した場合（Ｓ１１：ＹＥＳ）、ベットされたコインの枚数に応じて、クレジット数を減算する処理を行う（Ｓ１２）。尚、ベットされるコインの枚数がクレジット数より多い場合には、クレジット数を減算する処理を行わずに、Ｓ１１に処理を戻す。また、ベットされるコインの枚数が、１回の遊技にベットすることが可能な上限値を超える場合には、ＲＡＭ７３に記憶されたクレジット数を減算する処理を行わずに、Ｓ１３に処理を進める。
【０３６４】
次に、ボタンスイッチＣＰ１（スタートボタン）がＯＮされたか否かを判定する（Ｓ１３）。スタートボタンがＯＮされていないと判定した場合（Ｓ１３：ＮＯ）、Ｓ１３に処理を戻す。尚、スタートボタンがＯＮされなかった場合（例えば、スタートボタンがＯＮされずに遊技を終了する旨の指示が入力された場合）には、Ｓ１２における減算結果をキャンセルする。
【０３６５】
一方、Ｓ１３においてスタートボタンがＯＮされたと判定した場合（Ｓ１３：ＹＥＳ）、通常ゲーム用シンボル決定処理を実行する（Ｓ１４）。通常ゲーム用シンボル決定処理では、シンボルの停止時におけるコードＮｏ．を決定する。具体的には、乱数値を取得し、取得した乱数値と、通常ゲーム用シンボルテーブルとに基づいて、リール装置Ｍ１における各シンボル列の停止時におけるコードＮｏ．を決定する。
【０３６６】
次に、スクロール表示制御処理を行う。この処理は、リール装置Ｍ１の各リールＭ３を回転させることによって、シンボルのスクロールを開始した後、Ｓ１４において決定されたシンボルで再配置されるように、表示制御する処理である。
【０３６７】
次に、賞が成立したか否かを判定する（Ｓ１６）。Ｓ１５により再配置されたシンボルについて、ペイラインＬ毎に、ペイラインＬ上に再配置された個数をシンボルの種類毎にカウントする。そして、カウントされた個数が２以上であるか否かを判定する。また、所定個数以上のスキャッタシンボル等のトリガーシンボルがペイラインＬとは無関係に再配置されたか否かを判定する。
【０３６８】
Ｓ１６において賞が成立していないと判定した場合（Ｓ１６：ＮＯ）、本ルーチンは終了する。一方、賞が成立したと判定した場合（Ｓ１６：ＹＥＳ）、コインの払出に係る処理を行う（Ｓ１７）。例えば、オッズデータを参照し、ペイラインＬ上に再配置されたシンボルの個数に基づいて、配当倍率を決定する。オッズデータは、ペイラインＬ上に再配置されたシンボルの個数と、配当倍率との対応関係を示すデータである。尚、入賞が成立したペイラインＬ上に「ワイルド」が１個表示される毎に、配当は２倍となる。即ち、入賞が成立したペイラインＬ上に「ワイルド」が３個表示されている場合、配当は８倍となる。
【０３６９】
尚、少なくとも１種類のシンボルが、ペイラインＬ上に、２個以上再配置された場合に、賞が成立したと判定してもよいし、ペイラインＬを設けずに、再配置されるシンボルのうち少なくとも１種類のシンボルが、２個以上再配置された場合に、賞が成立したと判定することとしてもよい。
【０３７０】
続いて、所定個数以上のスキャッタシンボル等のトリガーシンボルが再配置されることによりトリガー条件が成立したか否かを判定する（Ｓ１８）。トリガー条件が成立していなければ（Ｓ１８：ＮＯ）、本ルーチンが終了される。一方、トリガー条件が成立していた場合には（Ｓ１８：ＹＥＳ）、ボーナスゲーム実行処理が実行される（Ｓ１９）。
【０３７１】
（温度管理処理）
上記のようにしてゲーム実行処理によりゲームが行われているときに、温度管理処理が実行されている。温度管理処理は、監視温度の異なる２つの第１温度センサ及び第２温度センサを電源ユニットＲＵに設け、低い温度設定の第１温度センサの感知で、ゲーム中のエラー処理（異常放置、ロックアップなど）を行い、高い温度設定の第２温度センサの検知で即時シャットダウンを行なう処理である。ここで、第１温度センサの監視温度は、第１閾値温度と、第１閾値温度よりも低温の第３閾値温度であり、第２温度センサの監視温度は、第１閾値温度よりも高温の第２閾値温度である。そして、第１温度センサは、第１閾値温度以上においてオン状態になり、第３閾値温度以下においてオフ状態になる第１電源温度検知信号を出力するように設定されている。第２温度センサは、第２閾値温度以上においてオン状態になる第２電源温度検知信号を出力するようになっている。
【０３７２】
尚、本実施形態においては、第１温度センサ及び第２温度センサが第１閾値温度等を示す検知信号を出力するようになっているが、これに限定されるものではない。例えば、第１温度センサ及び第２温度センサが検知温度に比例した電圧値や電流値の検知信号をアナログ量やデジタル量で出力し、制御装置において、検知信号と第１閾値とに基づいて第１閾値温度を判定し、検知信号と第２閾値とに基づいて第２閾値温度を判定し、検知信号と第３閾値とに基づいて第３閾値温度を判定してもよい。
【０３７３】
温度管理処理は、図１１２の第１温度管理処理及び図１１３の第２温度管理処理を有しており、ゲーム実行処理と並行して実行される。尚、第１及び第２温度管理処理は、ゲーム実行処理が開始されるゲーム起動前においては実行されず、ゲーム実行処理が開始されたゲーム起動後において、アイドル状態になる前に１回実行され、その後は１分以下の間隔で実行される。
【０３７４】
（温度管理処理：第１温度管理処理）
第１温度管理処理は、電源装置に搭載された第１温度センサからの信号に基づいてエラー処理及びエラー解除処理を実行するようになっている。エラー処理は、第１温度センサがオン状態の第１電源温度検知信号を出力しているときに実行される。エラー解除処理は、第１温度センサがオフ状態の第１電源温度検知信号を出力しているときに実行される。また、エラー処理時においては、エラーメータに電源装置エラーが表示されることによって、電源装置に異常が発生していることが遊技者等に報知される。
【０３７５】
具体的に説明すると、電源装置の第１温度センサから出力される第１電源温度検知信号を第２ＧＭ基板ＧＭ２が監視しており、第２ＧＭ基板ＧＭ２は、第１電源温度検知信号に基づいて第１温度管理処理を実行する。
【０３７６】
図１１２に示すように、先ず、第１電源温度検知信号がオン状態であるか否かを判定し、オン状態となったとき、即ち、電源装置が第１閾値温度に到達したときに（Ｓ１０１）、エラー処理が実行される。先ず、ゲーム中であるか否かを判定する（Ｓ１０２）。ゲーム中であれば（Ｓ１０２：ＹＥＳ）、第１閾値温度に到達してから５分以内であるか否かを判定する（Ｓ１０３）。５分以内であれば（Ｓ１０３：ＹＥＳ）、ゲーム終了（クレジット転送完了）まで実行し、現状のゲームを消化する（Ｓ１０４）。そして、エラー発生処理（ロックアップ状態）を行う（Ｓ１０５）。また、Ｓ１０２において、ゲーム中でなければ（Ｓ１０２：ＮＯ）、エラー発生処理（ロックアップ状態）を行う（Ｓ１０５）。
【０３７７】
次に、省電力モードに自動的に移行し（Ｓ１０６）、リセットキースイッチＲＳの操作により出力されたリセット信号に基づいてリセットするか否かを判定する（Ｓ１０９）。リセットしないのであれば（Ｓ１０９：ＮＯ）、省電力モードで待機する。
【０３７８】
一方、リセットするのであれば（Ｓ１０９：ＹＥＳ）、第１電源温度検知信号がオフ状態であるか否かを判定し、電源装置が温度低下により第３閾値温度に到達したか否かを判定する（Ｓ１１０）。第３閾値温度に到達しない場合は（Ｓ１１０：ＮＯ）、Ｓ１０５に移行し、エラー処理が継続される。一方、第３閾値温度に到達した場合は（Ｓ１１０：ＹＥＳ）、エラー処理が解除され、未消化ゲームが存在するか否かを判定する（Ｓ１１１）。未消化ゲームが存在する場合は（Ｓ１１１：ＹＥＳ）、ゲームを消化した後（Ｓ１１２）、アイドル状態に移行する（Ｓ１１３）。一方、未消化ゲームが存在しない場合は（Ｓ１１１：ＮＯ）、アイドル状態に移行する（Ｓ１１３）。
【０３７９】
（温度管理処理：第２温度管理処理）
第２温度管理処理は、電源装置に搭載された第２温度センサからの信号に基づいて電源基板がシャットダウン処理を実行するようになっている。シャットダウン処理は、第２温度センサがオン状態の第２電源温度検知信号を出力しているときに実行される。
【０３８０】
具体的に説明すると、電源装置の第２温度センサから出力される第２電源温度検知信号を電源基板が監視しており、電源基板は、第２電源温度検知信号に基づいて第２温度管理処理を実行する。図１１３に示すように、第２電源温度検知信号がオン状態であるか否かを判定し、オン状態となったとき、即ち、電源装置が第２閾値温度に到達したときに（Ｓ２０１）、電源装置から全ての基板への電力出力をオフ状態にして電源オフ状態と同じ状態にする（Ｓ２０２）。
【０３８１】
尚、第２閾値温度に到達したときに、未消化のゲームが存在する場合は、現在実行中のゲームを消化した後に、電源装置から全ての基板への電力出力をオフ状態にしてもよい。また、ビルインやチケットインしてクレジットに入る前に、エラー処理で作動を停止しないように設定されていることが好ましい。これは、どこにも記録されないので実質飲み込み状態になるからである。また、キャッシュアウトの操作ボタンの押下からチケットアウトまではエラー処理で止まらずに、チケットアウトを完了してからエラー処理が開始されることが好ましい。また、他のエラー中、もしくはドアオープン中は、即座にエラー処理が開始されることが好ましい。
【０３８２】
（実施形態２）
次に、本発明の実施形態２について説明する。尚、実施形態２においては、実施形態１のスロットマシン１との相違点となるトッパ装置２を中心に説明し、実施形態１と同一の部材については同一の符号を付記する。
（トッパ装置Ｔ２の概要）
図１１４に示すように、トッパ装置Ｔ２は、スロットマシン１の最も高い位置に配置されるように、図１のトップ装置３（遊技機本体５）の上面壁に設けられている。トッパ装置Ｔ２は、照明光を周囲に出射する照明機構Ｔ３を有している。これにより、トッパ装置Ｔ２は、スロットマシン１を離れた場所からでも目立つようにする機能を前方において発揮させていると共に、側方及び後方においても発揮させている。
【０３８３】
（トッパ装置Ｔ２の具体的構成）
トッパ装置Ｔ２は、図１１４に示すように、表示面Ｔ２ａを有したトッパ本体Ｔ２１と、トッパ本体Ｔ２１の上面壁に設けられたタワー部材Ｔ２２とを有している。タワー部材Ｔ２２は、円筒形状の透明樹脂製カバーを有し、内部にＬＥＤ等の発光装置を有している。タワー部材Ｔ２２は、スロットマシン１の最上部において一色や複数色で発光することによって、遠くからのスロットマシン１の視認性を向上させている。
【０３８４】
トッパ本体Ｔ２１は、図１１５に示すように、トッパ装置Ｔ２をトップ装置３上で支持するトッパ支持機構Ｔ２１５と、トッパ支持機構Ｔ２１５の前面側に配置され、スロットマシン１のゲーム内容やタイトル名等を表示するトッパ表示装置Ｔ２１１と、トッパ表示装置Ｔ２１１を収容したトッパフロントカバーＴ２１４と、トッパフロントカバーＴ２１４の前面側に配置され、トッパ表示装置Ｔ２１１の周囲を飾る枠部材Ｔ２１８と、トッパ支持機構Ｔ２１５の背面側に配置され、トッパフロントカバーＴ２１４に接合されたトッパリアカバーＴ２１２と、トッパフロントカバーＴ２１４及びトッパリアカバーＴ２１２に設けられ、周囲に照明光を出射する照明機構Ｔ３とを有している。
【０３８５】
（トッパ支持機構Ｔ２１５）
トッパ支持機構Ｔ２１５は、図１１６に示すように、水平配置された上横設部材Ｔ２１５１と、上横設部材Ｔ２１５１の下方位置において水平配置された下横設部材Ｔ２１５２と、上横設部材Ｔ２１５１及び下横設部材Ｔ２１５２の中央部同士を連結した上縦設部材Ｔ２１５３と、上横設部材Ｔ２１５１及び下横設部材Ｔ２１５２の右端部同士を連結した右縦設部材Ｔ２１５５と、上横設部材Ｔ２１５１及び下横設部材Ｔ２１５２の左端部同士を連結した左縦設部材Ｔ２１５６と、下横設部材Ｔ２１５２の中央部下面に上端部を連結された下縦設部材Ｔ２１５４と、下縦設部材Ｔ２１５４の下端部に連結され、図１のトップ装置３にネジ締結により固定される固定部材Ｔ２１５７とを有している。
【０３８６】
上横設部材Ｔ２１５１は、図１１７に示すように、前面壁Ｔ２１５１１と上面壁Ｔ２１５１２と右側面壁Ｔ２１５１３と左側面壁Ｔ２１５１４とからなる長方体形状に形成されている。前面壁Ｔ２１５１１の両端部には、貫通孔Ｔ２１５１１ａ・Ｔ２１５１１ａが形成されている。貫通孔Ｔ２１５１１ａ・Ｔ２１５１１ａは、トッパ表示装置Ｔ２１１をネジ締結するためのネジ穴として用いられる。上面壁Ｔ２１５１２の下面中央部には、上縦設部材Ｔ２１５３の上端が連結されている。上面壁Ｔ２１５１２の後辺の両端部には、トッパリアカバーＴ２１２にネジ締結される第１締結部Ｔ２１５１２ａ・Ｔ２１５１２ａが形成されている。また、上面壁Ｔ２１５１２の後辺の中央部には、トッパリアカバーＴ２１２にネジ締結される第１締結部Ｔ２１５１２ａ・Ｔ２１５１２ａが形成されている。
【０３８７】
下横設部材Ｔ２１５２は、前面壁Ｔ２１５２１と下面壁Ｔ２１５２２と右側面壁Ｔ２１５２３と左側面壁Ｔ２１５２４とからなる長方体形状に形成されている。前面壁Ｔ２１５２１の両端部には、貫通孔Ｔ２１５２１ａ・Ｔ２１５２１ａが形成されている。貫通孔Ｔ２１５２１ａ・Ｔ２１５２１ａは、トッパ表示装置Ｔ２１１をネジ締結するためのネジ穴として用いられる。下面壁Ｔ２１５２２の上面には、上縦設部材Ｔ２１５３の下端が連結されている。また、下面壁Ｔ２１５２２の下面には、下縦設部材Ｔ２１５４の上端が連結されている。
【０３８８】
右縦設部材Ｔ２１５５及び左縦設部材Ｔ２１５６には、上光源基板Ｔ３４・Ｔ３４が上縦設部材Ｔ２１５３を中心として左右対称に設けられている。また、下縦設部材Ｔ２１５４の左側面及び右側面には、下光源基板Ｔ３５・Ｔ３５が設けられている。これらの上光源基板Ｔ３４・Ｔ３４及び下光源基板Ｔ３５・Ｔ３５は、照明機構Ｔ３の一部を構成している。照明機構Ｔ３の詳細については後述する。
【０３８９】
（トッパ表示装置Ｔ２１１）
トッパ表示装置Ｔ２１１は、図１１８に示すように、トッパ支持機構Ｔ２１５に固定されるＴＰ導光ベースＴ２１１１と、ＴＰ導光ベースＴ２１１１の前面に配置された表示プレートモジュールＴ２１１７とを有している。ＴＰ導光ベースＴ２１１１は、図１１５のバックライトユニット２３の前方に配置されている。また、ＴＰ導光ベースＴ２１１１は、透明の樹脂により形成されており、バックライトユニットＴ２３から出射された光を前方に透過可能にされている。ＴＰ導光ベースＴ２１１１は、正面視が長方形状の前面部Ｔ２１１１ａと、前面部Ｔ２１１１ａの左辺中央部から前方に突出された第１当接部Ｔ２１１１ｅとを有している。第１当接部Ｔ２１１１ｅは、表示プレートモジュールＴ２１１７の厚みよりも大きな突出長に設定されており、表示プレートモジュールＴ２１１７の左端に当接可能にされている。
【０３９０】
また、ＴＰ導光ベースＴ２１１１は、図１１９に示すように、後面側の各コーナー部において取付け部Ｔ２１１１ｂを有している。取付け部Ｔ２１１１ｂは、ネジ締結用の貫通穴を有すると共に、先端部Ｔ２１１１ｃが後方に曲折されている。ＴＰ導光ベース２１１１は、先端部Ｔ２１１１ｃを図１１８の上横設部材Ｔ２１５１及び下横設部材Ｔ２１５２間に差し込むことによって、図１２０に示すように、トッパ表示装置Ｔ２１１のトッパ支持機構Ｔ２１５への取付け作業を容易にしている。
【０３９１】
図１１８に示すように、ＴＰ導光ベースＴ２１１１の上端面には、上側プレートホルダＴ２１１２が設けられている。上側プレートホルダＴ２１１２は、ＴＰ導光ベースＴ２１１１の上端面に沿って水平配置された平板部Ｔ２１１２ｃと、平板部Ｔ２１１２ｃの前辺の左側部及び右側部にそれぞれ配置された第１保持部Ｔ２１１２ａ・Ｔ２１１２ａと、平板部Ｔ２１１２ｃの前辺中央部に配置された第２保持部Ｔ２１１２ｂとを有している。第１取付部Ｔ２１１２ａ・Ｔ２１１２ａは、第２保持部Ｔ２１１２ｂよりも前方に位置するように形成されており、側面視において第１取付部Ｔ２１１２ａ・Ｔ２１１２ａと第２保持部Ｔ２１１２ｂとの間に、表示プレートモジュールＴ２１１７を区分する保持隙間を形成している。
【０３９２】
また、ＴＰ導光ベースＴ２１１１の下端面には、下側プレートホルダＴ２１１３が設けられている。下側プレートホルダＴ２１１３は、上述の上側プレートホルダＴ２１１２と同一構成であり、上側プレートホルダＴ２１１２に対して上下対称に配置されている。即ち、下側プレートホルダＴ２１１３は、平板部Ｔ２１１３ｃと第１保持部Ｔ２１１３ａ・Ｔ２１１３ａと第２保持部Ｔ２１１３ｂとを有しており、側面視において第１取付部Ｔ２１１２ａ・Ｔ２１１２ａと第２保持部Ｔ２１１２ｂとの間に保持隙間を形成している。
【０３９３】
（トッパ表示装置Ｔ２１１：表示プレートモジュールＴ２１１７）
上側プレートホルダＴ２１１２と下側プレートホルダＴ２１１３とは、表示プレートモジュールＴ２１１７を上下方向及び前後方向に保持している。また、表示プレートモジュールＴ２１１７は、左端がＴＰ導光ベースＴ２１１１の第１当接部Ｔ２１１１ｅに当接されており、第１当接部Ｔ２１１１ｅにより左方向の移動が規制されている。
【０３９４】
表示プレートモジュールＴ２１１７は、導光板Ｔ２１１７１と第１ベースプレートＴ２１１７２とデザインプレートＴ２１１７３と第２ベースプレートＴ２１１７４とを有している。導光板Ｔ２１１７１は、前面側から前方に光を出射する機能を有している。第１ベースプレートＴ２１１７２及び第２ベースプレートＴ２１１７４は、同一サイズ及び同一形状の長方形板状に設定されており、光を透過する材質により形成されている。デザインプレートＴ２１１７３は、スロットマシン１のゲーム内容を示唆する画像が形成されている。
【０３９５】
導光板Ｔ２１１７１は、図１２１に示すように、ＴＰ導光ベースＴ２１１１の前面部Ｔ２１１１ａに取り付けられている。導光板Ｔ２１１７１の前側には、図１２２Ａ及び図１２２Ｂに示すように、第１ベースプレートＴ２１１７２とデザインプレートＴ２１１７３と第２ベースプレートＴ２１１７４とが配置されている。導光板Ｔ２１１７１は、前面側から面状に照射光を出射することによって、デザインプレートＴ２１１７３の画像を第２ベースプレートＴ２１１７４を介して外部に浮かび上がらせるようになっている。
【０３９６】
これらのプレートＴ２１１７２・Ｔ２１１７３・Ｔ２１１７４の上辺部は、上側プレートホルダＴ２１１２における第１保持部Ｔ２１１２ａ・Ｔ２１１２ａと第２保持部Ｔ２１１２ｂとで挟持されることによって、保持隙間において前後方向に保持されている。一方、プレートＴ２１１７２・Ｔ２１１７３・Ｔ２１１７４の下辺部は、第１保持部Ｔ２１１３ａ・Ｔ２１１３ａと第２保持部Ｔ２１１３ｂとで挟持されることによって、保持隙間において前後方向に保持されている
【０３９７】
デザインプレートＴ２１１７３は、第１ベースプレートＴ２１１７２及び第２ベースプレートＴ２１１７４に対して移動自在に当接されている。また、図１２１に示すように、デザインプレートＴ２１１７３の右辺には、張出部Ｔ２１１７３ａが形成されている。張出部Ｔ２１１７３ａは、第２ベースプレートＴ２１１７４よりも右側に突出するように形成されている。これにより、表示プレートモジュールＴ２１１７の最前面に位置する第２ベースプレートＴ２１１７４を一方の手で押さえながら、他方の手で張出部Ｔ２１１７３ａを掴んで左右方向に移動させることによって、デザインプレートＴ２１１７３だけをトッパ表示装置Ｔ２１１に対して取り外すと共に取り付けることが可能になっている。尚、トッパ表示装置Ｔ２１１は、表示プレートモジュールＴ２１１７が液晶表示装置等の表示装置で構成されていてもよい。
【０３９８】
（トッパリアカバーＴ２１２）
図１２３に示すように、上記のように構成された表示プレートモジュールＴ２１１がトッパ支持機構Ｔ２１５に取付けられると、次に、トッパリアカバーＴ２１２が取付けられると共に、タワー部材Ｔ２２が取付けられる。トッパリアカバーＴ２１２は、図１２４に示すように、前面が長方形状の収容枠部Ｔ２１２１と、収容枠部Ｔ２１２１の周縁から前側に突出された上側周縁部Ｔ２１２２とを有している。トッパリアカバーＴ２１２の収容枠部Ｔ２１２１には、冷陰極管や蛍光管等のバックライトユニットＴ２３が配置されている。上側周縁部Ｔ２１２２の上面壁における左領域及び右領域には、複数の通気孔Ｔ２１２１ａ・Ｔ２１２１ａが形成されている。これらの通気孔Ｔ２１２１ａ・Ｔ２１２１ａは、バックライトユニットＴ２３により加熱されたトッパ装置Ｔ２の内部の空気を外部に排出することによって、トッパ装置Ｔ２の冷却を可能にしている。
【０３９９】
また、上側周縁部Ｔ２１２２の左面壁及び右面壁には、複数の嵌合部Ｔ２１２２ｂが形成されている。嵌合部Ｔ２１２２ｂは、上側周縁部Ｔ２１２２を前端から後端まで所定幅で水平方向に切り欠くことにより形成されている。嵌合部Ｔ２１２２ｂは、上下方向に等間隔で配置されている。これらの嵌合部Ｔ２１２２ｂは、図１２５及び図１２６に示すように、照明機構Ｔ３における上側後部照明部材Ｔ３１１・Ｔ３１２を嵌合作業により取付け可能にしている。
【０４００】
また、図１２４に示すように、トッパリアカバーＴ２１２は、収容枠部Ｔ２１２１及び上側周縁部Ｔ２１２２の下端中央部に接続された支持枠部Ｔ２１２３と、支持枠部Ｔ２１２３の周縁から前側に突出された下側周縁部Ｔ２１２４とを有している。下側周縁部Ｔ２１２４の左面壁及び右面壁には、複数の嵌合部Ｔ２１２４ａが形成されている。嵌合部Ｔ２１２４ａは、下側周縁部Ｔ２１２４を前端から後端まで所定幅で水平方向に切り欠くことにより形成されている。嵌合部Ｔ２１２４ａは、上下方向に等間隔で配置されている。これらの嵌合部Ｔ２１２４ａは、図１２５及び図１２６に示すように、照明機構Ｔ３における下側後部照明部材Ｔ３２１・Ｔ３２２を嵌合作業により取付け可能にしている。
【０４０１】
（トッパフロントカバーＴ２１４）
上側後部照明部材Ｔ３１１・Ｔ３１２及び下側後部照明部材Ｔ３２１・Ｔ３２２がトッパリアカバーＴ２１２に取付けられた後、図１２７に示すように、トッパリアカバーＴ２１２がトッパ支持機構Ｔ２１５に後方から取付けられる。この後、トッパフロントカバーＴ２１４がトッパ支持機構Ｔ２１５に前方から取付けられる。
【０４０２】
トッパフロントカバーＴ２１４は、図１２８に示すように、トッパ表示装置Ｔ２１１を前方から視認可能にする窓枠部Ｔ２１４１と、窓枠部Ｔ２１４１の周縁から後側に突出された上側周縁部Ｔ２１４２とを有している。上側周縁部Ｔ２１４２の左面壁及び右面壁には、複数の嵌合部Ｔ２１４２ａが形成されている。嵌合部Ｔ２１４２ａは、上側周縁部Ｔ２１４２を前端から後端まで所定幅で水平方向に切り欠くことにより形成されている。嵌合部Ｔ２１４２ａは、上下方向に等間隔で配置されている。これらの嵌合部Ｔ２１４２ａは、図１２９及び図１３０に示すように、照明機構Ｔ３における上側前部照明部材Ｔ３１３・Ｔ３１４を嵌合作業により取付け可能にしている。
【０４０３】
また、図１２８に示すように、トッパフロントカバーＴ２１４は、窓枠部Ｔ２１４１及び上側周縁部Ｔ２１４２の下端中央部に接続された支持枠部Ｔ２１４３と、支持枠部Ｔ２１４３の周縁から前側に突出された下側周縁部Ｔ２１４４とを有している。下側周縁部Ｔ２１４４の左面壁及び右面壁には、複数の嵌合部Ｔ２１４４ａが形成されている。嵌合部Ｔ２１４４ａは、下側周縁部Ｔ２１４４を前端から後端まで所定幅で水平方向に切り欠くことにより形成されている。嵌合部Ｔ２１４４ａは、上下方向に等間隔で配置されている。これらの嵌合部Ｔ２１４４ａは、図１２９及び図１３０に示すように、照明機構Ｔ３における下側前部照明部材Ｔ３２３・Ｔ３２４を嵌合作業により取付け可能にしている。
【０４０４】
（枠部材Ｔ２１８）
上側前部照明部材Ｔ３１３・Ｔ３１４及び下側前部照明部材Ｔ３２３・Ｔ３２４がトッパフロントカバーＴ２１４に取付けられた後、図１２７に示すように、トッパフロントカバーＴ２１４がトッパ支持機構Ｔ２１５に前方から取付けられる。この後、枠部材Ｔ２１８がトッパフロントカバーＴ２１４の前方から取付けられる。枠部材Ｔ２１８は、トッパ表示装置Ｔ２１１の周縁部を囲むように形成されている。枠部材Ｔ２１８の上端部における左側及び右側には、先端部（後端部）が下方に曲折された引掻部材Ｔ２１８１・Ｔ２１８１が設けられている。図１３１にも示すように、引掻部材Ｔ２１８１・Ｔ２１８１は、トッパ表示装置Ｔ２１１の上方に配置され、トッパフロントカバーＴ２１４にネジ締結された第１支持部材Ｔ４１の鍵穴部Ｔ４１ａに係合することによって、枠部材Ｔ２１８の取り付け作業を容易にしている。
【０４０５】
（照明機構Ｔ３）
次に、照明機構Ｔ３について説明する。照明機構Ｔ３は、図１２７に示すように、上側後部照明部材Ｔ３１１・Ｔ３１２と上側前部照明部材Ｔ３１３・Ｔ３１４と下側後部照明部材Ｔ３２１・Ｔ３２２と下側前部照明部材Ｔ３２３・Ｔ３２４とを有している。さらに、照明機構Ｔ３は、上光源基板Ｔ３４・Ｔ３４と下光源基板Ｔ３５・Ｔ３５とを有している。
【０４０６】
（照明機構Ｔ３：上光源基板Ｔ３４・下光源基板Ｔ３５）
上光源基板Ｔ３４・Ｔ３４は、右縦設部材Ｔ２１５５の右側面及び左縦設部材Ｔ２１５６の左側面にそれぞれ設けられている。また、下光源基板Ｔ３５・Ｔ３５は、下縦設部材Ｔ２１５４の左側面及び右側面にそれぞれ設けられている。上光源基板Ｔ３４は、図１１６にも示すように、平板状のプリント基板Ｔ３４１と、プリント基板Ｔ３４１の外側面に実装された複数の光源Ｔ３４２とを有している。光源Ｔ３４２には、単色やフルカラーのＬＥＤ等の発光部材が用いられている。光源Ｔ３４２の配置形態は、水平方向の両端部にかけて等間隔で配置された３個の光源Ｔ３４２からなる光源グループの７グループを、上下方向の両端部にかけて等間隔で配置したものである。即ち、光源Ｔ３４２は、７行３列のマトリクス状でプリント基板Ｔ３４１に実装されている。
【０４０７】
また、下光源基板Ｔ３５は、上光源基板Ｔ３４と同一構成にされている。即ち、下光源基板Ｔ３５は、平板状のプリント基板Ｔ３５１と、プリント基板Ｔ３５１の外側面において７行３列のマトリクス状に配置された光源Ｔ３５２とを有している。
【０４０８】
（照明機構Ｔ３：上側照明部材Ｔ３１・下側照明部材Ｔ３２）
上光源基板Ｔ３４・Ｔ３４は、上側後部照明部材Ｔ３１１・Ｔ３１２と上側前部照明部材Ｔ３１３・Ｔ３１４とで覆われている。上側後部照明部材Ｔ３１１・Ｔ３１２と上側前部照明部材Ｔ３１３・Ｔ３１４とは、一体化されることにより上側照明部材Ｔ３１・Ｔ３１とされている。一方、下光源基板Ｔ３５・Ｔ３５は、下側後部照明部材Ｔ３２１・Ｔ３２２と下側前部照明部材Ｔ３２３・Ｔ３２４とで覆われている。下側後部照明部材Ｔ３２１・Ｔ３２２と下側前部照明部材Ｔ３２３・Ｔ３２４とは、一体化されることにより下側照明部材Ｔ３２・Ｔ３２とされている。
【０４０９】
これにより、トッパ装置Ｔ２は、図１１４に示すように、上側照明部材Ｔ３１・Ｔ３１がトッパ装置Ｔ２の右側上部及び左側上部からそれぞれ突出した状態で配置される一方、下側照明部材Ｔ３２・Ｔ３２がトッパ装置Ｔ２の右側下部及び左側下部からそれぞれ突出した状態で配置されることによって、照明光を前方、側方、後方及び上方を含む周囲に出射することが可能になっている。
【０４１０】
図１３２にも示すように、左側上部及び右側上部にそれぞれ配置された上側照明部材Ｔ３１・Ｔ３１と、左側下部及び右側下部にそれぞれ配置された下側照明部材Ｔ３２とは、同一形状及び同一構成であり、配置角度を水平方向に１８０度逆向きにしたものである。これにより、トッパ装置Ｔ２は、上側照明部材Ｔ３１・Ｔ３１及び下側照明部材Ｔ３２・Ｔ３２の一方を構成する上側前部照明部材Ｔ３１３と上側後部照明部材Ｔ３１２と下側前部照明部材Ｔ３２３と下側後部照明部材Ｔ３２２との間で互いに共用することが可能になっている。また、トッパ装置Ｔ２は、上側照明部材Ｔ３１・Ｔ３１及び下側照明部材Ｔ３２・Ｔ３２の他方を構成する上側前部照明部材Ｔ３１１と上側後部照明部材Ｔ３１２と下側前部照明部材Ｔ３２１と下側後部照明部材Ｔ３２４との間で互いに共用することが可能になっている。
【０４１１】
（照明機構Ｔ３：上側前部照明部材Ｔ３１３）
上側前部照明部材Ｔ３１３は、光を透過するアクリル樹脂等の合成樹脂により形成されており、図１３３に示すように、長手方向が鉛直方向に設定された長尺状のベース体Ｔ３１３１と、ベース体Ｔ３１３１から水平方向に突出された複数の散光部Ｔ３１３２とを有している。上側前部照明部材Ｔ３１３は、ベース体Ｔ３１３１が図１４５及び図１４６に示すように、トッパフロントカバーＴ２１４の内側面に当接され、散光部Ｔ３１３２が勘合部Ｔ２１４２ａから突出されることによって、トッパフロントカバーＴ２１４への装着と散光部Ｔ３１３２の外部への露出とを行うように形成されている。
【０４１２】
ベース体Ｔ３１３１は、図１３４に示すように、四角柱形状のベース本体部Ｔ３１３１ａと、ベース本体部Ｔ３１３１ａの左前端部から突出された板状部Ｔ３１３１ｂとを有している。ベース本体部Ｔ３１３１ａは、左面及び後面が開放されており、上面壁及び下面壁の内側面（図１２７の上光源基板Ｔ３４側の面）において爪部Ｔ３１３１ｄ・Ｔ３１３１ｄを上下対称に有している。爪部Ｔ３１３１ｄ・Ｔ３１３１ｄは、上面壁及び下面壁の後辺から一部が後方に突出されている。
【０４１３】
また、ベース本体部Ｔ３１３１ａは、右面壁の内側面において複数（６個）の爪部Ｔ３１３１ｃを有している。これらの爪部Ｔ３１３１ｃは、上下方向において等間隔で配置されており、図１３５に示すように、ベース本体部Ｔ３１３１ａの後辺から一部が後方に突出されている。爪部Ｔ３１３１ｃは、プリント基板Ｔ３４１においてマトリクス状に配置された各列の光源Ｔ３４２・Ｔ３４２間に位置するように配置されている。上面壁及び下面壁の爪部Ｔ３１３１ｄ及び右面壁の爪部Ｔ３１３１ｃは、上側前部照明部材Ｔ３１３と上側後部照明部材Ｔ３１１とを接合するときの位置合わせ及び仮止めに用いられる。
【０４１４】
さらに、ベース体Ｔ３１３１は、複数（７個）の導光部Ｔ３１３１ｅを内側に有している。導光部Ｔ３１３１ｅは、隣接する爪部Ｔ３１３１ｃ・Ｔ３１３１ｃ間に配置されていると共に、プリント基板Ｔ３４１においてマトリクス状に配置された各列の光源Ｔ３４２に対向するように配置されている。導光部Ｔ３１３１ｅは、図１３８及び図１３９Ａに示すように、上面視が直角三角形状に形成されており、上側前部照明部材Ｔ３１３が照明機構Ｔ３としてトッパ装置Ｔ２に組み込まれたときに、直角の第１頂点部Ｔａを含む第１辺部Ｔｄが上光源基板Ｔ３４の基板面に対して平行となるように形成されている。
【０４１５】
具体的には、図１３５及び図１３６に示すように、導光部Ｔ３１３１ｅは、直角の第１頂点部Ｔａと、第１頂点部Ｔａを一端とする第１辺部Ｔｄ及び第２辺部Ｔｆと、第１辺部Ｔｄの他端となる第２頂点部Ｔｃと、第２辺部Ｔｆの他端となる第３頂点部Ｔｂと、第１頂点部Ｔａに対向する斜辺部Ｔｇとを有している。第１辺部Ｔｄは、図１２７の上光源基板Ｔ３４に対して平行に配置されている。また、第１頂点部Ｔａは、ベース本体部Ｔ３１３１ａにおける前面壁の左端部分（図１２７の上光源基板Ｔ３４に最も接近する部分）に位置されている。そして、この第１頂点部Ｔａを一端とした第２辺部Ｔｆが前面壁における左右方向の全領域にかけて接合されていると共に、第３頂点部Ｔｂがベース本体部Ｔ３１３１ａの右面壁の内面前端部に接合されている。これにより、導光部Ｔ３１３１ｅは、第１辺部Ｔｄがベース本体部Ｔ３１３１ａの内壁面に対して平行に配置され、斜辺部Ｔｇがベース本体部Ｔ３１３１ａの内壁面に対して傾斜された状態にされている。
【０４１６】
上記の７個の各導光部Ｔ３１３１ｅは、図１３８及び図１３９Ａに示すように、第１辺部Ｔｄが上光源基板Ｔ３４の３列の光源Ｔ３４２にそれぞれ対向するように等間隔で配置されている。これにより、上光源基板Ｔ３４の光源Ｔ３４２から出射された照明光は、導光部Ｔ３１３１ｅの第１辺部Ｔｄに対して直角方向に進行し、一部を反射させると共に、大部分を入射させる。そして、例えば、導光部Ｔ３１３１ｅ内を進行した照明光が斜辺部Ｔｇに到達すると、斜辺部Ｔｇへの照明光の進行角度に応じた角度で一部が出射すると共に残部が反射し、反射した照明光の残部が第２辺部Ｔｆ及び第３頂点部Ｔｂに進行し、第２辺部Ｔｆ及び第３頂点部Ｔｂに接合されたベース本体部Ｔ３１３１ａに入射するという進行経路で、導光部Ｔ３１３１ｅから全ての照明光が出射される。照明光の導光部Ｔ３１３１ｅにおける具体的な進行経路については後述する。
【０４１７】
これにより、導光部Ｔ３１３１ｅの各壁面による照明光の多様な進行経路によって、光源Ｔ３４２から指向性の強い照明光が一方向に出射された場合でも、この照明光が導光部Ｔ３１３１ｅの全面から多方向に分散された状態で出射され、ベース本体部Ｔ３１３１ａに入射することになる。
【０４１８】
ベース本体部Ｔ３１３１ａにおける外側面には、散光部Ｔ３１３２が形成されている。散光部Ｔ３１３２は、ベース本体部Ｔ３１３１ａから外部方向（導光部Ｔ３１３１ｅの配置方向とは逆方向）に突出されている。散光部Ｔ３１３２は、図１３５に示すように、隣接する爪部Ｔ３１３１ｃ・３１３１ｃ間となる導光部Ｔ３１３１ｅに対応した位置に配置されている。これにより、導光部Ｔ３１３１ｅの透過により各方向に出射した照明光の大部分が、散光部Ｔ３１３２に入射するようになっている。
【０４１９】
散光部Ｔ３１３２は、図１３３に示すように、ベース本体部Ｔ３１３１ａの前面壁及び右面壁から外側方向（前方向及び右方向）に突出された板状に形成されている。散光部Ｔ３１３２は、複数の溝部Ｔ３１３２ａを有している。溝部Ｔ３１３２ａは、上面壁においてベース本体部Ｔ３１３１ａ側から外側方向にかけて直線状に形成されている。さらに、溝部Ｔ３１３２ａは、外側方向の先端部にも形成されている。尚、溝部Ｔ３１３２ａは、散光部Ｔ３１３２の下面壁に形成されていてもよい。これにより、散光部Ｔ３１３２は、ベース本体部Ｔ３１３１ａの壁面全体から入射された照明光を、溝部Ｔ３１３２ａにおいて細かく分散させながら出射するようになっている。
【０４２０】
上記のベース本体部Ｔ３１３１ａは、上面壁が平坦状に形成されている。一方、図１３７に示すように、ベース本体部Ｔ３１３１ａの下面壁は、段状に形成されている。これにより、上側前部照明部材Ｔ３１３は、ベース本体部Ｔ３１３１ａの上面壁及び下面壁の違いを目視することにより上下方向を確認することが可能になっている。
【０４２１】
（照明機構Ｔ３：上側後部照明部材Ｔ３１１）
上側後部照明部材Ｔ３１１は、上側前部照明部材Ｔ３１３と同一材料により形成されており、図１４０に示すように、長手方向が鉛直方向に設定された長尺状のベース体Ｔ３１１１と、ベース体Ｔ３１１１から水平方向に突出された複数の散光部Ｔ３１１２とを有している。上側後部照明部材Ｔ３１１は、ベース体Ｔ３１１１が図１２４のトッパリアカバーＴ２１２の内側面に当接され、散光部Ｔ３１１２が勘合部Ｔ２１２２ｂから突出されることによって、トッパリアカバーＴ２１２への装着と散光部Ｔ３１１２の外部への露出とを行うように形成されている。
【０４２２】
ベース体Ｔ３１１１は、四角柱形状のベース本体部Ｔ３１１１ａと、ベース本体部Ｔ３１１１ａの左前端部から突出された板状部Ｔ３１１１ｂとを有している。ベース本体部Ｔ３１１１ａは、図１４１に示すように、左面及び後面が開放されており、上面壁及び下面壁の内側面（図１２７の上光源基板Ｔ３４側の面）において爪挿入部Ｔ３１１１ｄ・Ｔ３１１１ｄを上下対称に有している。爪挿入部Ｔ３１１１ｄ・Ｔ３１１１ｄは、図１３４の爪部Ｔ３１１１ｄ・Ｔ３１３１ｄが挿入されるようになっている。
【０４２３】
また、ベース本体部Ｔ３１１１ａは、右面壁の内側面において複数（６個）の爪挿入部Ｔ３１１１ｃを有している。これらの爪挿入部Ｔ３１１１ｃは、上下方向において等間隔で配置されており、図１３４の爪部Ｔ３１３１ｃが挿入されるようになっている。爪挿入部Ｔ３１１１ｃは、プリント基板Ｔ３４１においてマトリクス状に配置された各列の光源Ｔ３４２・Ｔ３４２間に位置するように配置されている。上面壁及び下面壁の爪部Ｔ３１１１ｄ及び右面壁の爪挿入部Ｔ３１１１ｃは、上側前部照明部材Ｔ３１３と上側後部照明部材Ｔ３１１とを接合するときの位置合わせ及び仮止めに用いられる。
【０４２４】
さらに、ベース体Ｔ３１１１は、複数（７個）の導光部Ｔ３１１１ｅを内側に有している。導光部Ｔ３１１１ｅは、隣接する爪挿入部Ｔ３１１１ｃ・Ｔ３１１１ｃ間に配置されていると共に、プリント基板Ｔ３４１においてマトリクス状に配置された各列の光源Ｔ３４２に対向するように配置されている。導光部Ｔ３１１１ｅは、図１４２及び図１４３に示すように、上面視が直角三角形状に形成されており、上側後部照明部材Ｔ３１１が照明機構Ｔ３としてトッパ装置Ｔ２に組み込まれたときに、直角の第１頂点部Ｔａを含む第１辺部Ｔｄが上光源基板Ｔ３４の基板面に対して平行となるように形成されている。尚、導光部Ｔ３１１１ｅの詳細は、上側前部照明部材Ｔ３１３の導光部Ｔ３１３１ｅと同一であるため、その説明を省略する。
【０４２５】
上記の７個の各導光部Ｔ３１１１ｅは、図１３８及び図１３９Ａに示すように、第１辺部Ｔｄが上光源基板Ｔ３４の３列の光源Ｔ３４２にそれぞれ対向するように等間隔で配置されている。これにより、上光源基板Ｔ３４の光源Ｔ３４２から出射された照明光は、導光部Ｔ３１１１ｅの第１辺部Ｔｄに対して直角方向に進行し、一部を反射させると共に、大部分を入射させる。そして、例えば、導光部Ｔ３１１１ｅ内を進行した照明光が斜辺部Ｔｇに到達すると、斜辺部Ｔｇへの照明光の進行角度に応じた角度で一部が出射すると共に残部が反射し、反射した照明光の残部が第２辺部Ｔｆ及び第３頂点部Ｔｂに進行し、第２辺部Ｔｆ及び第３頂点部Ｔｂに接合されたベース本体部Ｔ３１１１ａに入射するという進行経路で、導光部Ｔ３１１１ｅから全ての照明光が出射される。照明光の導光部Ｔ３１１１ｅにおける具体的な進行経路については後述する。
【０４２６】
これにより、導光部Ｔ３１１１ｅの各壁面による照明光の多様な進行経路によって、光源Ｔ３４２から指向性の強い照明光が一方向に出射された場合でも、この照明光が導光部Ｔ３１１１ｅの全面から多方向に分散された状態で出射され、ベース本体部Ｔ３１１１ａに入射することになる。
【０４２７】
ベース本体部Ｔ３１１１ａにおける外側面には、散光部Ｔ３１１２が形成されている。散光部Ｔ３１１２は、ベース本体部Ｔ３１１１ａから外部方向（導光部Ｔ３１１１ｅの配置方向とは逆方向）に突出されている。散光部Ｔ３１１２は、隣接する爪挿入部Ｔ３１１１ｃ・３１３１ｃ間となる導光部Ｔ３１１１ｅに対応した位置に配置されている。これにより、導光部Ｔ３１１１ｅの透過により各方向に出射した照明光の大部分が、散光部Ｔ３１１２に入射するようになっている。
【０４２８】
散光部Ｔ３１１２は、図１４０に示すように、ベース本体部Ｔ３１１１ａの前面壁及び右面壁から外側方向（前方向及び右方向）に突出された板状に形成されている。散光部Ｔ３１１２は、複数の溝部Ｔ３１１２ａを有している。溝部Ｔ３１１２ａは、上面壁においてベース本体部Ｔ３１１１ａ側から外側方向にかけて直線状に形成されている。さらに、溝部Ｔ３１１２ａは、外側方向の先端部にも形成されている。尚、溝部Ｔ３１１２ａは、散光部Ｔ３１１２の下面壁に形成されていてもよい。これにより、散光部Ｔ３１１２は、ベース本体部Ｔ３１１１ａの壁面全体から入射された照明光を、溝部Ｔ３１１２ａにおいて細かく分散させながら出射するようになっている。
【０４２９】
上記のベース本体部Ｔ３１１１ａは、上面壁が段状に形成されている。一方、図１４４に示すように、ベース本体部Ｔ３１１１ａの下面壁は、平坦状に形成されている。これにより、上側後部照明部材Ｔ３１１は、ベース本体部Ｔ３１１１ａの上面壁及び下面壁の違いを目視することにより上下方向を確認することが可能になっている。
【０４３０】
（照明光の進行経路）
次に、図１３９Ｂを用いて、右側に配置された上側照明部材Ｔ３１における光源Ｔ３４２から出射された照明光の進行経路について具体的に説明する。尚、図中における光源Ｔ３４２から出射された照明光を示す実線は、光軸を示している。
【０４３１】
水平面において後部に配置された光源Ｔ３４２ａから照明光が右方向に出射されると、この照明光は、導光部Ｔ３１１１ｅの第１辺Ｔｄから直交状態で入射する。そして、照明光が導光部Ｔ３１１１ｅを進行し、斜辺部Ｔｇに到達すると、空気との界面となる斜辺部Ｔｇにおいて一部の照明光が通過して右方向に直進し、残部の照明光が入射角度に応じて反射する。即ち、導光部Ｔ３１１１ｅが直角二等辺三角形であるため、導光部Ｔ３１１１ｅの斜辺部Ｔｇが照明光に対して４５度の傾斜角度で傾斜した界面となっている。これにより、照明光が斜辺部Ｔｇに対して４５度の入射角度で進行することによって、４５度の反射角度で後方向に反射する。
【０４３２】
この結果、後部の光源Ｔ３４２ａから出射された照明光は、導光部Ｔ３１１１ｅにより一部が右方向に進行し、残部が後方向に進行することによって、トッパ―装置Ｔ２の後方向の光軸と右方向の光軸とに分岐された状態で散光部Ｔ３１１２から出射されることになる。
【０４３３】
また、水平面において中部に配置された光源Ｔ３４２ｂから照明光が右方向に出射されると、この照明光は、導光部Ｔ３１１１ｅ・Ｔ３１３１ｅ間の隙間を通過し、散光部Ｔ３１１２・Ｔ３１３２に到達する。そして、トッパ―装置Ｔ２の右方向を光軸とした照明光として散光部Ｔ３１１２から出射されることになる。
【０４３４】
また、水平面において前部に配置された光源Ｔ３４２ｃから照明光が右方向に出射されると、この照明光は、導光部Ｔ３１３１ｅの第１辺Ｔｄから直交状態で入射する。そして、照明光が導光部Ｔ３１３１ｅを進行し、斜辺部Ｔｇに到達すると、空気との界面となる斜辺部Ｔｇにおいて一部の照明光が通過して右方向に直進する。また、残部の照明光が斜辺部Ｔｇに対して４５度の入射角度で進行することによって、４５度の反射角度で前方向に反射する。
【０４３５】
この結果、前部の光源Ｔ３４２ｃから出射された照明光は、導光部Ｔ３１３１ｅにより一部が右方向に進行し、残部が前方向に進行することによって、トッパ―装置Ｔ２の前方向の光軸と右方向の光軸とに分岐された状態で散光部Ｔ３１３２から出射されることになる。
【０４３６】
このように、上側後部照明部材Ｔ３１１は、スロットマシン１の前方と後方と右側方とを光軸とした照明光を出射するようになっている。そして、図１１４に示すように、左側に対称配置された同一構成の上側照明部材Ｔ３１が、スロットマシン１の前方と後方と左側方とを光軸とした照明光を出射することによって、左右の上側照明部材Ｔ３１は、トッパ―装置Ｔ２の前方と左右の側方と後方とを含む四方向全体に照明光を出射することになる。同様に、左右の下側照明部材Ｔ３２においても、同一の照明光の出射メカニズムでトッパ―装置Ｔ２の前方と左右の側方と後方とを含む四方向全体に照明光を出射することになる。
【０４３７】
その他の構成は実施形態１と同一であるので、その説明を省略する。尚、本実施形態２においては、トッパ装置Ｔ２がトップ装置３に固定された構成について説明したが、これに限定されるものはなく、トッパ装置Ｔ２におけるトッパ支持機構Ｔ２１５が実施形態１のトッパ支持機構２１５と同一構成にされることによって、正面姿勢と傾斜姿勢とに回転可能にされ、側方から表示プレートモジュールＴ２１１７を交換可能にされていてもよい。
【０４３８】
（実施形態３）
次に、本発明のゲーミングマシンが、実施形態１及び実施形態２の少なくとも一方のスロットマシン１を複数備えた構成について説明する。
（ゲーミングマシンの概要及び用語の定義）
図１４７に示すように、ゲーミングマシン３００は、複数人参加型の構成にされており、ゲーム端末であるスロットマシン１の複数台をデータ通信可能にセンターコントローラ２００に接続している。ゲーミングマシン３００は、スロットゲーム等のベースゲームを各スロットマシン１で個別に実行可能にしていると共に、各スロットマシン１間で同期を取って共通ゲームを共用表示装置となる共通ディスプレイ７０１等において実行可能にしている。尚、スロットマシン１とセンターコントローラ２００との接続は、有線及び無線の何れでもよいし、これらの組み合わせでもよい。また、ベット額の単位は、ドルや円、ユーロ等の国や地域の通貨であってもよいし、ゲーミングマシン３００を備えたホールや業界だけで使用されるゲームポイントであってもよい。
【０４３９】
上記の構成をより具体的に説明すると、ゲーミングマシン３００は、外部からの入力が可能なインプットデバイスと、各々個別にベースゲームを実行すると共に、複数のスロットマシン１で実行される共通ゲームのプレーを行うために、各種の処理を実行するようにプログラムされた端末コントローラとを有する複数のスロットマシン１と、複数のスロットマシン１に対して通信可能に接続され、各種の処理を実行するようにプログラムされたセンターコントローラ２００とを有している。
【０４４０】
ゲーミングマシン３００の端末コントローラは、インプットデバイスのスタート操作の入力によりベースゲームを実行する第１の処理と、センターコントローラ２００からのゲーム開始指令により共通ゲームを実行する第２の処理と、センターコントローラ２００からのゲーム結果情報に基づいて共通ゲームのゲーム結果を判定する第３の処理とを少なくともの実行可能になっている。
【０４４１】
ここで、『共通ゲーム』は、ゲーミングマシン３００本来の主ゲームとは異なる副ゲームのことであり、ベーシックゲームと並行して実行されたり、ベーシックゲームの停止期間中の一時期に実行される。例えば、共通ゲームは、クラップスゲームや野球ゲーム、サッカーゲーム等が挙げられる。
【０４４２】
ゲーミングマシン３００のセンターコントローラ２００は、ゲーム実行条件を満たすスロットマシン１に対してゲーム開始指令を所定のタイミングで出力する第１の処理と、共通ゲームのゲーム結果の決定を行う第２の処理と、第２の処理において決定されたゲーム結果をゲーム結果情報として順に各スロットマシン１に出力する第３の処理とを少なくとも実行可能になっている。
【０４４３】
ここで、『ゲーム実行条件』とは、共通ゲームに参加する資格を有するための条件であり、例えば、ベースゲームのベット額の累積値が最低ベット額以上であったり、ベースゲームのゲーム数が最低ベット回数以上である等の条件である。尚、『ゲーム実行条件』は、共通ゲームを開始する直前に、プレーヤの意思より条件を満たすことが可能にされている。例えば、ベースゲームのベット額の累積値が最低ベット額未満であることが原因でゲーム実行条件を満たしていない場合には、共通ゲームを開始する直前に、最低ベット額とベット額の累積値との差分が支払われたり、所定の条件成立額の支払いが行われることによって、ゲーム実行条件を満たした状態にされる。また、ベースゲームのゲーム回数の不足であれば、不足分に対応する額の支払いであったり、所定の条件成立額の支払いが行われることによって、ゲーム実行条件を満たした状態にされる。
【０４４４】
また、ゲーム開始指令を出力する所定のタイミングは、何れか一つのスロットマシン１において共通ゲーム開始条件が成立したときである。ここで、『共通ゲーム開始条件』は、ベット額情報の累積値やベースゲームのゲーム数の累積値等である。尚、本実施形態３においては、スロットマシン１とは別に、センターコントローラ２００を備えたゲーミングマシン３００を用いて説明するが、これに限定されるものではない。ゲーミングマシン３００は、１以上のスロットマシン１がセンターコントローラ２００の機能を備え、スロットマシン１同士が相互にデータ通信可能に接続された構成にされていてもよい。
【０４４５】
本実施形態における『ベースゲーム』は、スロットマシン１により実行される。ベースゲームは、複数のシンボルを再配置するスロットゲームである。尚、ベースゲームは、スロットゲームに限定されるものではなく、スロットマシン１等のゲーム端末において独立して実行可能なゲームであればよい。
【０４４６】
スロットゲームにおけるシンボルの再配置は、リール装置Ｍ１（シンボル表示装置）において行われる。スロットゲームは、遊技価値のベットを条件として、リール装置Ｍ１においてシンボルを再配置し、再配置されたシンボルに応じた通常配当を付与する通常ゲームを実行する処理と、通常ゲームにおいてシンボルが所定条件で再配置された場合、通常ゲームよりも大きなペイアウト率となる条件でシンボルを再配置し、再配置されたシンボルに応じたボーナス配当を付与するボーナスゲームを実行する処理とを有している。
【０４４７】
『シンボル』は、リール装置Ｍ１において再配置されるものであれば、種類や個数に限定されるものではないが、特定シンボル及び通常シンボルの上位概念である。特定シンボルは、必要に応じて通常シンボルに加えられる。例えば、特定シンボルは、ワイルドシンボルとトリガーシンボルとを含む。ワイルドシンボルは、任意の種類のシンボルとして代用することが可能なシンボルである。トリガーシンボルは、少なくともボーナスゲームの実行を開始させるトリガーとなるシンボルである。また、トリガーシンボルは、ボーナスゲームにおいて特定シンボルを増加、即ち、トリガーシンボル及びワイルドシンボルの少なくとも一方の特定シンボルを増加させるトリガーとされてもよい。また、トリガーシンボルは、ボーナスゲームにおいてボーナスゲームのゲーム数を増加させるトリガーとされてもよい。
【０４４８】
『遊技価値』とは、コイン、紙幣又はこれらに相当する電子的な有価情報である。尚、本発明における遊技価値は、特に限定されるものではなく、例えば、メダル、トークン、電子マネー、チケット等の遊技媒体であってもよい。チケットは、特に限定されるものではなく、例えば、後述のバーコード付きチケット等であってもよい。
【０４４９】
『ボーナスゲーム』とは、フィーチャーゲームと同義である。本実施形態３におけるボーナスゲームは、フリーゲームを繰り返すゲームとして説明しているが、ボーナスゲームは、通常ゲームよりも有利な遊技状態であれば、どのような種類のゲームであってもよい。また、プレーヤにとって有利な遊技状態、即ち、通常ゲームより有利な遊技状態であれば、他のボーナスゲームを合わせて採用してもよい。例えば、ボーナスゲームは、通常ゲームより多くの遊技価値を獲得し得る状態、通常ゲームより高い確率で遊技価値を獲得し得る状態、通常ゲームより遊技価値の消費数が少なくなる状態等の各種の状態を単独や組み合わせて実現されてもよい。
【０４５０】
『フリーゲーム』とは、通常ゲームよりも遊技価値のベットを少なく実行可能であるゲームのことである。『遊技価値のベットを少なく実行可能』は、ベットが“０”の場合を含む。従って、『フリーゲーム』は、遊技価値のベットを条件とすることなく実行され、再配置されたシンボルに応じた量の遊技価値を支払うゲームのことであってもよい。換言すれば、『フリーゲーム』とは、遊技価値の消費を前提とせずに開始されるゲームであってもよい。これに対し、『通常ゲーム』は、遊技価値のベットを条件として実行され、再配置されたシンボルに応じた量の遊技価値を支払うゲームのことである。換言すれば、『通常ゲーム』とは、遊技価値の消費を前提として開始されるゲームのことである。
【０４５１】
『再配置』とは、シンボルの配置が解除された後、再びシンボルが配置される状態を意味する。『配置』とは、シンボルが外部のプレーヤに対して目視により確認可能な状態であることを意味する。
【０４５２】
『再配置されたシンボルに応じた通常配当』とは、再配置されたウィニングコンビネーションに対応する通常配当を意味する。また、『再配置されたシンボルに応じたボーナス配当』とは、再配置されたウィニングコンビネーションに対応するボーナス配当を意味する。尚、『ウィニングコンビネーション』とは、賞を成立させることを意味する。
【０４５３】
『通常ゲームよりも大きなペイアウト率となる条件』は、フリーゲームの実行やワイルドシンボルやトリガーシンボルの増加や置換されたシンボルテーブルを用いてのゲームの実行等が例示される。また、ベースゲームにおいて、レスキュー開始条件が成立したときにレスキュー処理が実行されてもよい。
【０４５４】
『レスキュー処理』は、プレーヤを救済するための処理である。例えば、フリーゲームの実行や、ワイルドシンボルやトリガーシンボルの増加や置換されたシンボルテーブルを用いてのゲームの実行、インシュランス配当の付与等が、レスキュー処理として例示される。
【０４５５】
『レスキュー開始条件』は、通常ゲームの過大な連続、即ち、通常ゲームが所定回数以上にわたって繰り返された状態であったり、配当の獲得総量の過小、即ち、同一のプレーヤがゲームを所定回数以上にわたって繰り返したときに獲得した通常配当やボーナス配当が所定値以下である場合が例示される。『レスキュー処理』は、プレーヤを救済するための処理である。例えば、フリーゲームの実行や、ワイルドシンボルやトリガーシンボルの増加や置換されたシンボルテーブルを用いてのゲームの実行、インシュランス配当の付与等が、レスキュー処理として例示される。
【０４５６】
また、ゲーミングマシン３００は、さらに、全てのスロットマシン１の操作位置から視認可能な位置に設けられた共通ディスプレイ７０１を有しており、センターコントローラ２００が、共通ゲーム開始条件が成立するまでの状態を、共通ディスプレイ７０１に表示してもよい。尚、『操作位置』とは、スロットマシン１を操作するプレーヤの目線位置である。この構成を有したゲーミングマシン３００によれば、共通ゲーム開始条件が成立するまでの状態が共通ディスプレイ７０１に表示されることによって、共通ゲームが開始されるまでの待ち時間を各プレーヤに予想させることができる。
【０４５７】
（ゲーミングマシン３００の機能フロー：スロットマシン）
上記のように構成されたゲーミングマシン３００は、スロットマシン１と、スロットマシン１にデータ通信可能に接続された外部制御装置６２１（センターコントローラ２００）とを有している。外部制御装置６２１は、ホール内に設置された複数のスロットマシン１にデータ通信可能に接続されている。
【０４５８】
スロットマシン１は、ＢＥＴボタン６０１とスピンボタン６０２とディスプレイ６１４とを有していると共に、これらの各部を制御するゲームコントローラ１００を有している。尚、ＢＥＴボタン６０１とスピンボタン６０２は、インプットデバイスの一種である。さらに、スロットマシン１は、外部制御装置６２１とのデータ通信を可能にする送受信部６５２を有している。
【０４５９】
上記のＢＥＴボタン６０１は、プレーヤの操作によりＢＥＴ額を受け付ける機能を有している。スピンボタン６０２は、プレーヤの操作、即ち、スタート操作により通常ゲームなどのゲームの開始を受け付ける機能を有している。ディスプレイ６１４は、各種のシンボルや数値、記号などの静止画情報および演出映像などの動画情報を表示する機能を有している。ディスプレイ６１４は、シンボル表示領域６１４ａと映像表示領域６１４ｂと共通ゲーム表示領域６１４ｃとを有している。
【０４６０】
シンボル表示領域６１４ａは、リール装置Ｍ１を有しており、図１のシンボルを表示する。映像表示領域６１４ｂは、ゲーム進行中に実行される各種の演出映像情報を動画や静止画により表示する。共通ゲーム表示領域６１４ｃは、例えばジャックポットゲームなどの共通ゲームを表示する領域である。
【０４６１】
ゲームコントローラ１００は、コイン投入・スタートチェック部６０３と、通常ゲーム実行部６０５と、ボーナスゲーム開始判定部６０６と、ボーナスゲーム実行部６０７と、乱数値抽出部６１５と、シンボル決定部６１２と、演出用乱数値抽出部６１６と、演出内容決定部６１３と、スピーカ部６１７と、ランプ部６１８と、入賞判定部６１９と、払い出し部６２０と、を有している。
【０４６２】
通常ゲーム実行部６０５は、ＢＥＴボタン６０１の操作を条件として通常ゲームを実行する機能を有している。ボーナスゲーム開始判定部６０６は、通常ゲームにおいて再配置されたシンボルの組み合わせに基づいてボーナスゲームを実行するか否かを判定する。即ち、ボーナスゲーム開始判定部６０６は、トリガーシンボルが所定条件で再配置されたときに、ボーナスゲームに当籤したと判定し、次回の単位ゲームからボーナスゲームを実行するようにボーナスゲーム実行部６０７に処理を移行する機能を有している。
【０４６３】
ここで、『単位ゲーム』とは、ＢＥＴの受付開始から賞成立となり得る状態までの一連の動作である。例えば、通常ゲームの単位ゲームは、ＢＥＴを受け付けるＢＥＴタイムと、停止されたシンボルを再配置するゲームタイムと、配当を付与する払出処理の払出タイムと、をそれぞれ１回含む状態である。尚、通常ゲームにおける単位ゲームは、単位通常ゲームと言う。
【０４６４】
ボーナスゲーム実行部６０７は、スピンボタン６０２の操作だけでフリーゲームを複数のゲーム数で繰り返すボーナスゲームを実行する機能を有している。
【０４６５】
シンボル決定部６１２は、乱数値抽出部６１５からの乱数値を用いて、再配置の対象となるシンボルを決定する機能と、決定したシンボルをディスプレイ６１４のシンボル表示領域６１４ａに再配置する機能と、シンボルの再配置情報を入賞判定部６１９に出力する機能と、シンボルの再配置の状態に基づいて演出指定信号を演出用乱数値抽出部６１６に出力する機能と、を有している。
【０４６６】
演出用乱数値抽出部６１６は、シンボル決定部６１２から演出指令信号を受けた場合に、演出用乱数値を抽出する機能と、演出用乱数値を演出内容決定部６１３に出力する機能と、を有している。演出内容決定部６１３は、演出用乱数値を用いて演出内容を決定する機能と、決定した演出内容の映像情報をディスプレイ６１４の映像表示領域６１４ｂに出力する機能と、決定した演出内容の音声・発光情報をスピーカ部６１７およびランプ部６１８に出力する機能と、を有している。
【０４６７】
入賞判定部６１９は、ディスプレイ６１４において再配置された表示状態であるシンボルの再配置情報が得られた場合に、入賞の有無を判定する機能と、入賞したと判定したときに入賞役に基づいて払い出し量を算出する機能と、払い出し量に基づいた払い出し信号を払い出し部６２０に出力する機能と、を有している。払い出し部６２０は、コインやメダル、クレジットなどの形態で遊技価値をプレーヤに払い出す機能を有している。また、払い出し部６２０は、後述するＰＴＳ端末７００に挿入されたＩＣカード５００に記憶されたクレジットデータに、払い出されるクレジットに応じたクレジットデータを加算する機能を有している。
【０４６８】
さらに、ゲームコントローラ１００は、ＢＥＴ額データ等の遊技関連情報を記憶する図示しない記憶部６６１を有している。記憶部６６１は、ハードディスク装置やメモリなどのデータを書き替え可能に記憶する装置である。
【０４６９】
さらに、ゲームコントローラ１００は、共通ゲーム実行部６５３を有している。共通ゲーム実行部６５３は、通常ゲームでＢＥＴされたＢＥＴ額に基づいたＢＥＴ額情報を単位ベースゲーム毎に外部制御装置６２１に出力する機能と、外部制御装置６２１からのゲーム開始指令により共通ゲームを実行する機能と、共通ゲームに対してＢＥＴ可能な共通ゲーム用のＢＥＴ額データに対応するＢＥＴ額についてＢＥＴボタン６０１によるＢＥＴ入力を受け付ける機能と、を有している。
【０４７０】
また、ゲームコントローラ１００は、ＰＴＳ端末７００と接続されている。ＰＴＳ端末７００は、ＬＣＤやマイク、人体検出カメラなどが一体となったユニットであり、ゲームコントローラ１００と相互通信することによって、例えばゲームの演出をする機能を有する。特に、ＰＴＳ端末７００には、カード挿入口が設けられており、ＩＣカードを挿入できるようになっている。これにより、プレーヤは、カード挿入口にＩＣカードを挿入して、ＩＣカードに記憶されたクレジットをスロットマシン１で使用することができる。尚、ＰＴＳ端末７００の機械構成については、後述する。
【０４７１】
また、ゲームコントローラ１００は、ＰＴＳ端末７００からクレジットデータを受信した際、ディスプレイ６１４のクレジット表示を更新する。さらに、ゲームコントローラ１００は、ゲームの精算があった場合に、ＰＴＳ端末７００に精算クレジットデータを出力する。
【０４７２】
また、ゲーミングマシン３００を構成する複数のスロットマシン１がそれぞれ有するＰＴＳ端末７００は、管理サーバ８００と通信可能に接続されており、画像のダウンロードやＩＣカード５００やクレジットの管理を一括している。
【０４７３】
（ゲーミングマシン３００の機能フロー：外部制御装置）
上記のように構成されたゲーミングマシン３００は、外部制御装置６２１に接続されている。外部制御装置６２１は、各スロットマシン１の動作状況や各種のゲーム設定値の変更等の処理を遠隔操作および遠隔監視する機能を備えている。さらに、外部制御装置６２１は、ゲーム端末毎に共通ゲーム開始条件を判定し、何れかのゲーム端末において共通ゲーム開始条件を満足する判定結果を得たときに共通ゲームを複数のスロットマシン１で実行する機能を有している。
【０４７４】
詳細に説明すると、図１４８に示すように、外部制御装置６２１は、共通ゲーム開始部６２１３と、ゲーム端末選択部６２１５と、送受信部６２１７とを有している。共通ゲーム開始判定部６２１３は、スロットマシン１から単位ベースゲーム毎に送信されるベット額情報の累積値に基づいて共通ゲーム開始条件が成立するか否かを判定する機能と、複数のスロットマシン１に対してゲーム開始指令を出力する機能と、共通ゲーム開始条件が成立するまでの状態を共通ディスプレイ７０１に表示する機能とを有している。
【０４７５】
尚、共通ゲーム開始条件が成立するか否かの判定は、ベット額情報の累積値に基づいて行うことの他、単位ベースゲームの繰返しにより増加する全ての累積値に基づいて行うことができる。例えば、ベースゲームのゲーム回数やベースゲームのゲーム時間等を累積値としてもよい。
【０４７６】
さらに、共通ゲーム開始部６２１３は、ベースゲームの繰返しにより増加する累積値がゲーム実行条件を満たすスロットマシン１に対してゲーム開始指令を出力する機能を有している。これにより、共通ゲーム開始部６２１３は、累積値が最低設定値未満であるスロットマシン１に対して共通ゲームに参加する資格を付与しないため、プレーヤに対してベースゲームを積極的に繰り返そうという意識を持たせることを可能にする。
【０４７７】
さらに、共通ゲーム開始部６２１３は、スタート操作が行われない未入力時間を監視し、未入力時間がタイムアウト時間以上のスロットマシン１を除いたスロットマシン１に対してゲーム開始指令を出力する機能を有している。これにより、共通ゲーム開始部６２１３は、ベースゲームがタイムアウト時間以上に亘って実行されていないスロットマシン１について、プレーヤが不在であると判定することが可能になり、このようなスロットマシン１に対する共通ゲームの実行を回避することを可能にする。
【０４７８】
ゲーム端末選択部６２１５は、複数のスロットマシン１の中から特定のスロットマシン１を選択し、特定のスロットマシン１に対して共通ゲーム開始指令信号を出力する機能を有している。送受信部６２１７は、スロットマシン１との間でデータを送受信可能にする機能を有している。
【０４７９】
（ゲームシステムの全体構成）
以上の各機能を備えたゲーミングマシン３００を含むゲームシステム３５０について説明する。
【０４８０】
図１４９に示すように、ゲームシステム３５０は、複数のスロットマシン１と、各スロットマシン１に通信回線３０１を介して接続された外部制御装置６２１とを備えている。
【０４８１】
外部制御装置６２１は、複数のスロットマシン１を制御するものである。本実施形態において、外部制御装置６２１は、複数のスロットマシン１を有する遊技施設に設置されているいわゆるホールサーバである。各スロットマシン１にはそれぞれ固有の識別番号が付されており、外部制御装置６２１は、識別番号により、各スロットマシン１から送られてくるデータの出所を判別している。また、外部制御装置６２１からスロットマシン１にデータを送信する場合にも、識別番号を用いて送信先を指定している。
【０４８２】
尚、ゲームシステム３５０は、カジノなどの様々な遊技を行うことが可能な１つの遊技施設内に構築されてもよいし、複数の遊技施設間に構築されてもよい。また、１つの遊技施設内に構築される場合には、遊技施設のフロアやセクションごとにゲームシステム３５０が構築されてもよい。通信回線３０１は、有線であっても無線であってもよく、専用回線又は交換回線等を採用することが可能である。
【０４８３】
図１５０に示すように、ゲームシステムは、管理サーバブロック、顧客端末ブロック、スタッフ端末ブロックの３つに大別される。管理サーバブロックは、カジノホールサーバ８５０と、為替サーバ８６０と、カジノ・ホテルスタッフ管理サーバ８７０と、ダウンロードサーバ８８０と、を有している。
【０４８４】
カジノホールサーバ８５０は、スロットマシン１が設置されたカジノホール全体を管理するサーバである。為替サーバ８６０は、為替情報などを基に、為替レートデータを作成するサーバである。カジノ・ホテルスタッフ管理サーバ８７０は、カジノホール、若しくはカジノホールと関係するホテルのスタッフを管理するサーバである。ダウンロードサーバ８８０は、例えば、ゲームに関する情報やニュースなどの最新情報をダウンロードして、各種スロットマシン１のＰＴＳ端末７００を通してプレーヤに報知するサーバである。
【０４８５】
また、管理サーバブロックは、会員管理サーバ８１０と、ＩＣカード＆金銭管理サーバ８２０と、メガバックスサーバ８３０と、画像サーバ８４０と、を有している。
【０４８６】
会員管理サーバ８１０は、スロットマシン１を遊技するプレーヤの会員情報などを管理するサーバである。ＩＣカード＆金銭管理サーバ８２０は、スロットマシン１で使用されるＩＣカード５００を管理するサーバである。具体的には、ＩＣカード＆金銭管理サーバ８２０は、端数現金データを識別コードに対応させて記憶したり、ＰＴＳ端末７００に端数現金データを出力したり、するサーバである。尚、ＩＣカード＆金銭管理サーバ８２０は、デノミレートデータなども作成、管理している。メガバックスサーバ８３０は、例えば、複数のカジノホールなどに設置された複数のスロットマシン１の掛け金の総合計が配当となるゲームであるメガバックスを管理するサーバである。画像サーバ８４０は、例えば、ゲームに関する画像やニュースなどの最新画像をダウンロードして、各種スロットマシン１のＰＴＳ端末７００を通してプレーヤに報知するサーバである。
【０４８７】
顧客端末ブロックは、スロットマシン１と、ＰＴＳ端末７００と、精算機７５０と、を有している。ＰＴＳ端末７００は、スロットマシン１に取り付け可能となっており、管理サーバ８００と相互通信可能になっている。精算機７５０は、プレーヤが所有するＩＣカード５００に記憶された現金データを換金して精算したり、コインや紙幣などを現金データとしてＩＣカード５００に記憶させたりする機械である。
【０４８８】
スタッフ端末ブロックは、スタッフ管理端末９００と、会員カード発券端末９５０と、を有している。スタッフ管理端末９００は、カジノホールのスタッフが各種スロットマシン１の管理をする端末である。特に、本実施形態の場合、カジノホールのスタッフは、ＰＴＳ端末７００にストックされたＩＣカード５００の数が溜まり過ぎたり、不足したりしていないかを管理する。会員カード発券端末９５０は、カジノホールでゲームするプレーヤが、会員カードを発券する際に使用する端末である。
【０４８９】
（ＰＴＳ端末７００）
ＰＴＳ端末７００は、図１５１に示すように、ＰＴＳシステムに組み込まれている。スロットマシン１に取り付けられたＰＴＳ端末７００は、スロットマシン１のゲームコントローラ１００およびビルバリコントローラ８９０と通信可能に接続されている。
【０４９０】
ＰＴＳ端末７００は、ゲームコントローラ１００との通信において、音や画像などによるゲームの演出やクレジットデータの更新などを行っている。また、ＰＴＳ端末７００は、ビルバリコントローラ８９０との通信において、精算時に必要なクレジットデータを送信している。
【０４９１】
また、ＰＴＳ端末７００は、管理サーバ８００と通信可能に接続されている。ＰＴＳ端末７００は、管理サーバ８００との間において、一般通信ラインと追加機能通信ラインの２つのライン間で通信している。
【０４９２】
ＰＴＳ端末７００は、一般通信ラインにおいて、例えば現金データや識別コードデータ、プレーヤの会員情報などデータを通信している。一方、ＰＴＳ端末７００は、追加機能通信ラインにおいて、新たに追加される機能に関する通信をしている。本実施形態の場合、ＰＴＳ端末７００は、追加機能通信ラインにおいて、エクスチェンジ機能と、ＩＣカード機能と、生体認証機能と、カメラ機能と、電波を使用した固体識別をする機能であるＲＦＩＤ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ＩＤｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）機能と、に関する通信をしている。
【０４９３】
以上、本発明の実施形態を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではなく、各手段等の具体的構成は、適宜設計変更可能である。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【０４９４】
また、上述した詳細な説明では、本発明をより容易に理解できるように、特徴的部分を中心に説明した。本発明は、上述した詳細な説明に記載する実施形態に限定されず、その他の実施形態にも適用することができ、その適用範囲は多様である。また、本明細書において用いた用語及び語法は、本発明を的確に説明するために用いたものであり、本発明の解釈を制限するために用いたものではない。また、当業者であれば、本明細書に記載された発明の概念から、本発明の概念に含まれる他の構成、システム、方法等を推考することは容易であると思われる。従って、請求の範囲の記載は、本発明の技術的思想の範囲を逸脱しない範囲で均等な構成を含むものであるとみなされなければならない。また、要約書の目的は、特許庁及び一般的公共機関や、特許、法律用語又は専門用語に精通していない本技術分野に属する技術者等が本出願の技術的な内容及びその本質を簡易な調査で速やかに判定し得るようにするものである。従って、要約書は、請求の範囲の記載により評価されるべき発明の範囲を限定することを意図したものではない。また、本発明の目的及び本発明の特有の効果を十分に理解するために、すでに開示されている文献等を充分に参酌して解釈されることが望まれる。
【０４９５】
上述した詳細な説明は、コンピュータで実行される処理を含むものである。以上での説明及び表現は、当業者が最も効率的に理解することを目的として記載している。本明細書では、１の結果を導き出すために用いられる各処理は、自己矛盾がない処理として理解されるべきである。また、各処理では、電気的又は磁気的な信号の送受信、記録等が行われる。各処理における処理では、このような信号を、ビット、値、シンボル、文字、用語、数字等で表現しているが、これらは単に説明上便利であるために用いたものであることに留意する必要がある。また、各処理における処理は、人間の行動と共通する表現で記載される場合があるが、本明細書で説明する処理は、原則的に各種の装置により実行されるものである。また、各処理を行うために要求されるその他の構成は、以上の説明から自明になるものである。
【符号の説明】
【０４９６】
１  スロットマシン
２  トッパ装置
２１１  トッパ表示装置
２１１７  表示プレートモジュール
２１２  トッパピラーベース
２１３  トッパ照明機構
２１４  トッパフロントカバー
２１５  トッパ支持機構
３  トップ装置
３１  トップボックス
３２  上側表示装置
３２２  上側表示機構
３２３  ベゼル機構
３２４  照光機構
４  装置本体
４１  ゲーム機構装置
４１１  筐体
４１２  上側ドア開放機構
４１３  下側ドア開放機構
４２  上部ドア装置
４２４  照光機構
４２５  下側表示機構
４２６  上側照明機構
４２７  下側照明機構
４２ａ  シンボル表示窓
４２ｂ  ゲーム状況表示窓
４３  下部ドア装置
４３ｅ  ビル部
４３ｆ  コントロールパネル部
４３ｇ  ビルカバー部
４３ｈ  下側フロントカバー部
５  遊技機本体
ＡＭ  ＡＰＸマザーボード
ＢＨ  ビルカバーヒンジ機構
ＢＩ  ビルストッカ
ＢＲ  ビルカバーロック機構
Ｄ  ドアロック機構
Ｄ１  上側ドアロック機構
Ｄ２  下側ドアロック機構
ＤＤ  ＤＰＤＡＭＰ基板
Ｇ  ＧＡＬ機構
Ｇ１  ＧＡＬ装置
Ｇ２  ＧＡＬ装着装置
Ｇ３  ＧＡＬ支持板
ＧＢ  ＡＸＧＭＥＭ基板
Ｍ１  リール装置
Ｎ１  本体基板ケース
Ｒ  排熱機構
Ｒ１  電源冷却機構
Ｒ２  セキュリティケージ冷却機構
Ｒ２１  棚板部材
ＳＤ  ＳＳＤ機構
ＳＤ１  ＳＳＤ装置
ＳＤ３  ＳＳＤ装着装置
ＳＩ３  サブＩ／Ｏ基板
ＳＫ  セキュリティケージ
ＳＫ１０  ケージ開閉検知機構
ＳＫ７  コネクタ取付板
【図１】
0006482777.tif 000002
【図２】
0006482777.tif 000003
【図３】
0006482777.tif 000004
【図４】
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【図５】
0006482777.tif 000006
【図６】
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【図７】
0006482777.tif 000008
【図８】
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【図９】
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【図１０】
0006482777.tif 000011
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
0006482777.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
0006482777.tif 000016
【図１６Ａ】
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【図１６Ｂ】
0006482777.tif 000018
【図１６Ｃ】
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【図１７】
0006482777.tif 000020
【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
0006482777.tif 000025
【図２３】
0006482777.tif 000026
【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
0006482777.tif 000029
【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
0006482777.tif 000033
【図３１】
0006482777.tif 000034
【図３２】
0006482777.tif 000035
【図３３】
0006482777.tif 000036
【図３４】
0006482777.tif 000037
【図３５】
0006482777.tif 000038
【図３６】
0006482777.tif 000039
【図３７】
0006482777.tif 000040
【図３８】
0006482777.tif 000041
【図３９】
0006482777.tif 000042
【図４０】
0006482777.tif 000043
【図４１】
0006482777.tif 000044
【図４２】
0006482777.tif 000045
【図４３】
0006482777.tif 000046
【図４４】
0006482777.tif 000047
【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４Ａ】
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【図５４Ｂ】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図７０】
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【図７４Ａ】
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【図９０】
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【図９１Ａ】
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【図９７Ａ】
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【図９７Ｂ】
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【図９８】
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【図９９】
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【図１００】
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【図１０１】
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【図１１８】
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【図１１９】
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【図１２０】
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【図１２１】
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【図１２４】
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【図１２６】
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【図１２７】
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【図１２８】
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【図１２９】
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【図１３０】
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【図１３１】
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【図１３２】
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【図１３３】
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【図１３４】
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【図１３５】
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【図１３６】
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【図１３７】
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【図１３８】
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【図１３９Ａ】
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【図１３９Ｂ】
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【図１４０】
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【図１４１】
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【図１４２】
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【図１４３】
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【図１４４】
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【図１４５】
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【図１４６】
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【図１４７】
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【図１４８】
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【図１４９】
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【図１５０】
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【図１５１】
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【図１５２】
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