(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客により獲得された遊技媒体を計数処理する島端計数機であって、
前記島端計数機にて計数された計数結果としての遊技媒体数が、所定の遊技媒体数に満たない端数を含む場合に、該端数を含む遊技媒体数を持遊技媒体数に移行するか、前記遊技媒体数のうちの端数分を前記持遊技媒体数に移行しないかを設定する設定手段と、
前記島端計数機にて計数された計数結果としての遊技媒体数が、前記端数を含むか否かを判定する判定手段と、
前記遊技媒体数を前記持遊技媒体数として所定の記憶媒体に関連付ける処理を行う処理手段と
を備え、
前記処理手段は、
前記判定手段により前記端数が含まれると判定された場合に、前記設定手段による設定内容に応じて、前記端数の処理を行う
ことを特徴とする島端計数機。
【請求項２】
前記処理手段は、
前記設定手段により前記端数を含む遊技媒体数を前記持遊技媒体数に移行すると設定された場合に、前記端数を含む遊技媒体数を関連づけた記録媒体の発行処理を行う
ことを特徴とする請求項１に記載の島端計数機。
【請求項３】
前記処理手段は、
前記設定手段により前記遊技媒体数のうちの端数分を前記持遊技媒体数に移行しないと設定された場合に、前記端数の遊技媒体の払い出し又は該端数を関連づけたレシートの排出処理を行う
ことを特徴とする請求項１に記載の島端計数機。
【請求項４】
遊技店内の所定の位置に配設され、遊技客により獲得された遊技媒体を計数処理する島端計数機における計数方法であって、
前記島端計数機にて計数された計数結果としての遊技媒体数が、所定の遊技媒体数に満たない端数を含む場合に、該端数を含む遊技媒体数を持遊技媒体数に移行するか、前記遊技媒体数のうちの端数分を前記持遊技媒体数に移行しないかを設定する設定ステップと、
前記島端計数機にて計数された計数結果としての遊技媒体数が、前記端数を含むか否かを判定する判定ステップと、
前記遊技媒体数を前記持遊技媒体数として所定の記憶媒体に関連付ける処理を行う処理ステップと
を備え、
前記処理ステップは、
前記判定ステップにより前記端数が含まれると判定された場合に、前記設定ステップによる設定内容に応じて、前記端数の処理を行う
ことを特徴とする計数値処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ店等の遊技店において遊技客が獲得した遊技媒体数を計数する島端計数機及び計数値処理方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技店には、遊技客により獲得された遊技媒体数を計数する装置が何種類か配設されている。遊技客は、これらの装置による計数結果を用いて計数結果に応じた賞品と交換したり、計数結果を翌日以降に再利用可能な貯遊技媒体に移行することができる。
【０００３】
遊技機に併設される計数機構を備えた台間装置は、遊技機で獲得した遊技媒体数を計数し、計数結果を再利用可能な持遊技媒体数として管理し、顧客が台移動する場合などには持遊技媒体数が関連付けられたカードを発行する。顧客は、発行されたカードを移動先の台間装置にセットして所定の再プレイ操作を行うことにより、カードに関連付けられた持遊技媒体数の遊技媒体を利用可能な状態に払い出すことができる。
【０００４】
また、遊技機が配設される島単位には島端計数装置が配設されており、特に台間装置が計数機構を備えていない場合などは、遊技客は獲得した遊技媒体数の計数処理はこの島端計数装置で行われることになる。例えば、特許文献１には、投入された遊技媒体の数を計数し、顧客からレシート発行の指示を受け付けた場合には計数結果の印刷されたレシートを発行し、顧客から貯遊技媒体へ移行の指示を受け付けた場合には、遊技客の会員カードを読み取り、会員カードから読み取ったカードＩＤに関連付けられた貯遊技媒体に移行することができる島端計数機が開示されている。
【０００５】
遊技客は、かかる島端計数機で発行されたレシートを賞品交換カウンタに提示することにより、レシートに印刷された計数結果に応じた賞品との交換を行うことができる。また、遊技客は、かかる島端計数機で計数した遊技媒体数を貯遊技媒体に移行した場合には、移行した貯遊技媒体を利用して賞品交換をすることもできるが、会員カードを台間装置にセットして所定の再プレイ操作を行うことにより、貯遊技媒体に移行した数の遊技媒体を利用可能な状態に払い出すこともできる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１４−１２４４６２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、コーナを跨いで遊技媒体の移動が制限されているため、会員以外の一般の遊技客にとっては、台間装置が計数機構を備えていない非各台計数コーナで獲得した遊技媒体を、台間装置が計数機構を備えている各台計数コーナで使用することができなかった。このような場合、一般の遊技客は、非各台計数コーナで獲得した遊技媒体を島端計数機で計数し、計数結果の出力されたレシートを使って賞品交換した後に、所望の各台計数コーナで新たに現金で遊技媒体を借りて遊技を継続するしかなく、非常に利便性に欠ける。
【０００８】
これらのことから、島端計数機を用いて遊技客が獲得した遊技媒体の計数が行われたときに、いかにして遊技客が獲得した遊技媒体を有効に活用できるようにして、顧客の利便性を向上させるかが重要な課題となっている。
【０００９】
本発明は、上述した従来技術の課題を解決するためのものであって、島端計数機を用いて遊技客が獲得した遊技媒体の計数が行われたときに、遊技客が獲得した遊技媒体を有効に活用できるようにして、顧客の利便性を向上させることのできる島端計数機及び計数値処理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技客により獲得された遊技媒体を計数処理する島端計数機であって、前記島端計数機にて計数された計数結果としての遊技媒体数が、所定の遊技媒体数に満たない端数を含む場合に、該端数を含む遊技媒体数を前記持遊技媒体数に移行するか、前記遊技媒体数のうちの端数分を持遊技媒体数に移行しないかを設定する設定手段と、前記島端計数機にて計数された計数結果としての遊技媒体数が、前記端数を含むか否かを判定する判定手段と、前記遊技媒体数を前記持遊技媒体数として所定の記憶媒体に関連付ける処理を行う処理手段とを備え、前記処理手段は、前記判定手段により前記端数が含まれると判定された場合に、前記設定手段による設定内容に応じて、前記端数の処理を行うことを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記処理手段は、前記設定手段により前記端数を含む遊技媒体数を前記持遊技媒体数に移行すると設定された場合に、前記端数を含む遊技媒体数を関連づけた記録媒体の発行処理を行うことを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記処理手段は、前記設定手段により前記遊技媒体数のうちの端数分を前記持遊技媒体数に移行しないと設定された場合に、前記端数の遊技媒体の払い出し又は該端数を関連づけたレシートの排出処理を行うことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、遊技店内の所定の位置に配設され、遊技客により獲得された遊技媒体を計数処理する島端計数機における計数方法であって、前記島端計数機にて計数された計数結果としての遊技媒体数が、所定の遊技媒体数に満たない端数を含む場合に、該端数を含む遊技媒体数を持遊技媒体数に移行するか、前記遊技媒体数のうちの端数分を前記持遊技媒体数に移行しないかを設定する設定ステップと、前記島端計数機にて計数された計数結果としての遊技媒体数が、前記端数を含むか否かを判定する判定ステップと、前記遊技媒体数を前記持遊技媒体数として所定の記憶媒体に関連付ける処理を行う処理ステップとを備え、前記処理ステップは、前記判定ステップにより前記端数が含まれると判定された場合に、前記設定ステップによる設定内容に応じて、前記端数の処理を行うことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、島端計数機を用いて遊技客が獲得した遊技媒体の計数が行われたときに、遊技客が獲得した遊技媒体を有効に活用できるようにして、顧客の利便性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】図１は、本発明に係る島端計数機における持玉発行処理の概要を説明するための図である。
【図２】図２は、本発明に係る遊技媒体管理システムのシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、図２に示した台間カード処理機の外観構成を示す図である。
【図４】図４は、図２に示した台間カード処理機の本実施例に係る内部構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、図４に示した台間カード処理機の本実施例に係るデータ構成について説明するための図である。
【図６】図６は、図２に示したカード管理装置の本実施例に係る内部構成を示すブロック図である。
【図７】図７は、図６に示したカード管理装置の本実施例に係るデータ構成について説明するための図である。
【図８】図８は、図２に示した会員管理装置の本実施例に係る内部構成を示すブロック図である。
【図９】図９は、図８に示した会員管理装置の本実施例に係るデータ構成について説明するための図である。
【図１０】図１０は、図２に示した賞品管理装置の外観構成を示す図である。
【図１１】図１１は、図２に示した賞品管理装置の本実施例に係る内部構成を示すブロック図である。
【図１２】図１２は、図１１に示した賞品管理装置の本実施例に係るデータ構成について説明するための図である。
【図１３】図１３は、図２に示した島端計数機の外観構成を示す図である。
【図１４】図１４は、図２に示した島端計数機の本実施例に係る内部構成を示すブロック図である。
【図１５】図１５は、図１４に示した島端計数機の本実施例に係るデータ構成について説明するための図である。
【図１６】図１６は、図２に示した島端計数機の持玉発行処理に係る画面の画面構成と、画面における操作に伴う画面遷移を説明するための図である。
【図１７】図１７は、図２に示した島端計数機で発行される各種レシートの印刷内容を説明するための図である。
【図１８】図１８は、図２に示した島端計数機で行われる遊技玉の計数処理及び計数処理に続く処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１９】図１９は、図１８のフローチャートに示した計数レシート発行処理の詳細な処理手順を示すフローチャートである。
【図２０】図２０は、図１８のフローチャートに示した貯玉処理の詳細な処理手順を示すフローチャートである。
【図２１】図２１は、図１８のフローチャートに示した持玉発行処理の詳細な処理手順を示すフローチャートである。
【図２２】図２２は、図２１のフローチャートに示した一般カードの更新処理の詳細な処理手順を示すフローチャートである。
【図２３】図２３は、図１３に示した島端計数機と同様の機能を実現可能で、島端計数機と代替可能な島端装置及び計数機の外観構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る島端計数機及び計数値処理方法の好適な実施例を詳細に説明する。
【実施例】
【００１８】
まず、本発明に係る島端計数機７０における持玉発行処理の概要について図１を用いて説明する。遊技店には遊技で獲得した遊技媒体数を計数する装置は何種類かあり、遊技機２０に併設される図示しない台間カード処理機１０や、遊技機２０が数台設置される遊技島に１台ずつ配設される島端計数機７０などがある。ただし、台間カード処理機１０については、機種によって機能の差異があり、遊技媒体の計数機構や遊技媒体の投出機構を備えていない機種もあればそうでない機種も存在する。
【００１９】
投出機構を備えていない台間カード処理機１０で貸遊技媒体操作や持遊技媒体再プレイ又は貯遊技媒体再プレイ操作が行われると、台間カード処理機１０から遊技機２０に操作に応じた所定数の遊技媒体の払い出しが指示され、遊技機２０は所定数の遊技媒体を払い出すよう制御される。このように、遊技機２０に指示して遊技媒体を払い出すケースでは、遊技機２０が所定数単位（以下、「払出単位数」と言う。例えば２５玉）でしか払い出すことはできないので持遊技媒体再プレイ等で払出単位数に満たない持玉の再プレイを行うことはできない。このように投出機構を備えていない台間カード処理機１０を導入している遊技店では、払出単位数に満たない持玉の関連づけられたカードを発行すると、端数が残ったカードは遊技客により捨てられる恐れがある。カードが捨てられると店にとっては損害となるので、このような遊技店では、払出単位数に満たない持玉の関連づけられたカードを発行しないように制御する必要がある。
【００２０】
一方、遊技媒体の投出機構を備える台間カード処理機１０の場合には、払出単位数に満たない端数の遊技媒体の払い出しが可能で、払出単位数の倍数にあたる数の遊技媒体は遊技機２０から払い出し、端数の遊技媒体については台間カード処理機１０の投出機構を利用して払い出す。このため、遊技店で投出機構を備えていない台間カード処理機１０を採用している店舗においては、持遊技媒体に払出単位数に満たない端数があっても、賞品交換には使用可能であるが、再プレイにより払い出しを行うことはできない。
【００２１】
また、本実施例で説明する島端計数機７０は、遊技媒体を返却するための返却機構を有しているが、機種によっては返却機構を備えていない装置もある。
【００２２】
図１に示すように、島端計数機７０は、設定情報を有しており、該設定情報には遊技店が採用する台間カード処理機１０及び島端計数機７０の有する機能に応じて設定可能な「持玉発行時の端玉の扱い」というパラメータが含まれている。この、「持玉発行時の端玉の扱い」は、島端計数機７０に遊技客が投入した遊技媒体の計数結果が払出単位数に満たない端数がある場合に、その端数の扱いを規定するためのパラメータである。「持玉発行時の端玉の扱い」には、端数も含めて持玉とすることを示す「持玉に移行する」か、端数の遊技媒体を持玉に移行しないことを示す「持玉に移行しない」かのいずれかが設定されることになる。
【００２３】
また、かかる持玉発行時の端玉の扱いは、少なくとも同一の遊技種においては店舗内共通の設定であり、図示しない会員管理装置５０等から配信される内容に基づいて設定される。かかる持玉発行時の端玉の扱いに「持玉移行する」が設定されると、計数結果に端数があったとしてもパターンＡに示す計数結果を全て持玉数に移行することになる。台間カード処理機１０が遊技媒体の投出機構を備えている遊技店では持玉発行時の端玉の扱いに「持玉移行する」を設定することが可能で、持玉に端数が含まれていても、台間カード処理機１０が遊技媒体の投出機構を備えているので、端数分を再プレイにより払い出すことが可能である。
【００２４】
また、遊技媒体の投出機構を備えていない台間カード処理機１０があるような店舗では、持玉発行時の端玉の扱いに「持玉に移行しない」が設定されることになり、島端計数機７０が遊技媒体の返却機構を有しているような場合には、計数結果の端数は、パターンＢに示すように払出単位数の倍数分を持玉に移行して、端数については返却機構から遊技客に返却することになる。
【００２５】
また、持玉発行時の端玉の扱いに「持玉移行しない」が設定されているような場合であっても、島端計数機７０が返却機構を備えていない場合には、計数結果の端数は、端玉レシートを発行することになる。
【００２６】
このように、島端計数機７０は、遊技店内に設置される台間カード処理機１０が遊技媒体の投出機構を備えている場合には、遊技媒体の計数結果のうち払出単位数に満たない端数を含む全数を持遊技媒体数に移行し、遊技店内に遊技媒体の投出機構を備えていない台間カード処理機１０が設置されていて、島端計数機７０が遊技媒体の返却機構を有している場合には、払出単位数に満たない端数を返却機構を用いて返却し、遊技店内に遊技媒体の投出機構を備えていない台間カード処理機１０が設置されていて、島端計数機７０が遊技媒体の返却機構を有していない場合には、端数に対する遊技媒体を返却する代わりに端玉レシートを発行するようにしたので、島端計数機７０を用いて遊技客が獲得した遊技媒体の計数が行われたときに、遊技客が獲得した遊技媒体を有効に活用できるようにして、顧客の利便性を向上させることができる。
【００２７】
次に、本実施例に係る遊技媒体管理システムのシステム構成を説明する。図２は、本実施例に係る遊技媒体管理システムのシステム構成を示す図である。図２に示すように、遊技店には、複数の遊技機２０と、各遊技機２０にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機１０が設置される。台間カード処理機１０は、島コントローラ３０を介して店内のネットワークである通信回線と接続する。通信回線には、島コントローラ３０と、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、賞品管理装置６０と、島端計数機７０と、精算機８０とが接続される。
【００２８】
遊技機２０は、遊技玉を遊技盤面に打ち込んで遊技を行う装置である。この遊技機２０の遊技盤面には、複数の入賞領域（入賞口）が設けられており、当該入賞領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定個数の遊技玉を賞玉として付与するようになっている。また、遊技領域には、所定個数の始動領域（始動口）が設けられており、当該始動領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定の抽選を行うこととなっている。当該抽選が大当りとなれば、所定の可動部材等の作動により、前述の入賞領域あるいは他の始動領域への遊技玉の通過確率を向上する等、遊技上有利となる作動が行われる。なお、始動領域と入賞領域を兼ねた領域があってもよい。
【００２９】
上記入賞領域には、当該入賞領域への遊技玉の通過を検出するために入賞センサが設けられており、入賞センサにより入賞領域へ打ち込まれた遊技玉の通過（入賞）を検知するようになっている。また、遊技機２０の制御装置は、入賞領域ごとに何個の遊技玉を賞玉として付与するかを記憶する賞玉メモリを有している。
【００３０】
したがって、打ち込んだ遊技玉の特定の入賞領域への通過が入賞センサにより検知されると、賞玉メモリの記憶内容と、入賞領域を通過した遊技玉数から付与すべき賞玉数を決定し、決定した賞玉数の遊技玉が払い出される。
【００３１】
台間カード処理機１０は、入金の受付、遊技玉の貸し出し並びにカード管理装置４０との通信を行う。台間カード処理機１０は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、入金額を含む入金通知をカード管理装置４０に送信することで、プリペイド価値をカード管理装置４０が管理するプリペイド価値に加算させる。そして、所定の玉貸操作がなされたならば、玉貸要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０が管理するプリペイド価値を減算させて、減算したプリペイド価値分に対応する数の遊技玉を払い出す。
【００３２】
また、台間カード処理機１０は、カードの挿入を受け付けたならば、カード管理装置４０にカード挿入通知を送信する。また、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０からプリペイド価値、持玉又は貯玉の残高を受信した場合には、該残高を記憶する。そして、持玉の残高を受信し、記憶した場合には、カード管理装置４０に対して持玉減算要求を送信することで、カード管理装置４０が管理する持玉の残高をゼロにクリアする。
【００３３】
また、台間カード処理機１０は、持玉再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持玉数を所定数減算し、減算した持玉数に対応する数の遊技玉を払い出す。また、台間カード処理機１０は、貯玉再プレイ操作を受け付けると、カード管理装置４０に対して貯玉再プレイ要求を送信することで、会員管理装置５０が管理する貯玉数を所定数減算させ、減算させた貯玉数に対応する数の遊技玉を払い出す。
【００３４】
台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理する持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信し、カード管理装置４０に持玉を加算させた後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出制御する。
【００３５】
島コントローラ３０は、遊技島に設けられた一群の遊技機２０及び台間カード処理機１０を束ねる中継装置である。島端計数機７０は、遊技島毎に設置され、通信回線を介してカード管理装置４０及び会員管理装置５０とデータ通信可能に接続される。島端計数機７０は、遊技客の遊技媒体を計数し、計数結果に応じた賞品交換に使用することができる計数レシートの発行を行う。また、島端計数機７０は、遊技媒体の計数結果を持玉や貯玉に移行することができる。
【００３６】
カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、挿入されたカードのカードＩＤと台間カード処理機１０とを関連付けて管理し、該カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値及び持玉の残高を台間カード処理機１０に送信する。また、カード挿入通知に示されたカードＩＤが会員カードのカードＩＤである場合には、カード挿入通知を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０から受信した貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００３７】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から持玉減算要求を受信した場合には、持玉口座の残高をゼロにクリアし、台間カード処理機１０から持玉加算要求を受信した場合には、持玉加算要求に示された持玉数を持玉口座に加算する。
【００３８】
また、カード管理装置４０は、台間カード処理機１０から玉貸要求を受信した場合には、対応するプリペイド価値を所定値減算し、玉貸許可を台間カード処理機１０に送信する。そして、貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に送信し、会員管理装置５０が貯玉再プレイデータを出力した場合には、貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００３９】
また、カード管理装置４０は、賞品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられた持玉数を賞品管理装置６０に対して通知する。さらに、精算機８０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値残高及び持玉数を精算機８０に対して通知する。
【００４０】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員の会員管理データ５５ａを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに関連付けて、貯玉数、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
【００４１】
会員管理装置５０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信したならば、カード挿入通知に示されたカードＩＤに対応する貯玉口座の残高と暗証番号とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。また、会員管理装置５０は、台間カード処理機１０から貯玉再プレイ要求を受信したならば、貯玉再プレイ要求に示されたカードＩＤに関連付けられた貯玉口座の残高を所定数減算し、減算後の貯玉口座の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。なお、台間カード処理機１０と会員管理装置５０との通信は、カード管理装置４０を介して行なわれる。
【００４２】
また、会員管理装置５０は、賞品管理装置６０から貯玉数の問い合わせを受けたならば、指定されたカードＩＤに対応する貯玉口座の残高を賞品管理装置６０に通知する。
【００４３】
賞品管理装置６０は、遊技店内の賞品交換カウンタに併設された賞品交換用の端末装置であり獲得玉、貯玉及び持玉の賞品交換処理を行う。この賞品管理装置６０には、カードのカードＩＤを読み取るリーダライタ及び賞品を払い出す賞品払出装置が接続されている。賞品管理装置６０は、リーダライタがカードを受け付けた場合には、リーダライタで読み出したカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードの持玉数を要求する。また、貯玉を賞品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯玉数を要求する。
【００４４】
精算機８０は、カードが挿入されると、このカードのカードＩＤを含むカード挿入通知をカード管理装置４０に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値残高を取得し、取得したプリペイド価値残高に相当する現金の払い戻し処置を行うことができる。
【００４５】
図２に示したシステムで玉貸しを行う場合の玉貸処理について説明する。遊技客が台間カード処理機１０に対して玉貸操作を行うと、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、玉貸要求とを含む。
【００４６】
カード管理装置４０は、玉貸要求を含む電文を受信すると、該電文内のカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を所定値（例えば、１００円＝１度数の場合に５度数）減算してカード管理データ４５ａを更新し、玉貸許可を送信元の台間カード処理機１０に送信する。玉貸許可を受信した台間カード処理機１０は、減算したプリペイド価値に対応する数（例えば１２５玉）の遊技玉を払い出す。
【００４７】
次に、図２に示したシステムで持玉又は貯玉の再プレイ処理について説明する。再プレイには、持玉の再プレイと貯玉の再プレイがあるが、本実施例では台間カード処理機１０で遊技客から受け付けることができるのは再プレイの指示であり、持玉の再プレイ処理を行うのか貯玉の再プレイ処理を行うのかは、持玉又は貯玉を使用する優先度に従って自動的に選択される。
【００４８】
また、持玉再プレイ及び貯玉再プレイについて、遊技機２０の玉の貸出レートと異なる持玉又は貯玉を用いて再プレイする乗入再プレイも可能である。複数の貸出レートに対する持玉口座又は貯玉口座がある場合に、再プレイの指示を受け付けたならば、どの貸出レートの持玉若しくは貯玉を使用するかは、再プレイを行う遊技機２０の遊技種ごとに設定される再プレイに使用する持玉口座又は貯玉口座の優先度に従って自動的に選択される。
【００４９】
また、再プレイの指示は、台間カード処理機１０の表示操作部１３に表示される「再プレイ」ボタンの押下等によって受け付けるが、持玉又は貯玉の再プレイ、持玉又は貯玉の乗入再プレイのいずれもできない場合には、再プレイの指示を受け付けるボタンを操作できない状態にすること等によって、再プレイの指示自体を受け付けられないように制御する。
【００５０】
次に、図２に示したシステムで持玉の再プレイを行う場合の持玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、一般カードあるいは会員カードの挿入を受け付けた場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００５１】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた各レートの持玉口座の残高を台間カード処理機１０に通知する。
【００５２】
台間カード処理機１０は、カード管理装置４０から受信した持玉の残高を記憶する。そして、カードＩＤ及びレートを特定する情報と、持玉減算要求とを含む電文をカード管理装置４０に送信する。カード管理装置４０は、持玉減算要求を受信した場合には、カードＩＤにより特定される各レートの持玉口座の残高をゼロにクリアする。台間カード処理機１０は、再プレイ操作を受け付けて持玉再プレイを行う場合には、記憶した持玉の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。
【００５３】
台間カード処理機１０は、カード返却操作を受け付けた場合には、カード管理装置４０に対して持玉加算要求を含む電文を送信する。この電文は、排出するカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、各レートの持玉の残高と持玉加算要求とを含む。
【００５４】
カード管理装置４０は、持玉加算要求を受け付けた場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた各レートの持玉口座の残高を受信した残高の値に更新する。
【００５５】
その後、台間カード処理機１０は、カード管理装置４０にカード排出通知を送信し、カードを排出制御する。
【００５６】
次に、図２に示したシステムで貯玉の再プレイを行う場合の貯玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機１０は、会員カードを挿入された場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードＩＤに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤ（若しくは携帯端末から読み取ったカードＩＤに対応する識別情報。以降、カードＩＤという）と、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
【００５７】
カード管理装置４０は、カード挿入通知の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、カード挿入通知の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた暗証番号と、貯玉口座のうち、該電文により特定されたレートの貯玉口座の残高とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００５８】
台間カード処理機１０は、受信した貯玉再プレイデータを記憶し、貯玉再プレイデータに示された貯玉口座の残高が貯玉再プレイにおける遊技玉の払出単位数（貯玉再プレイ単位数。例えば１２５玉）以上である場合には貯玉再プレイが可能である。なお、ここでは、貯玉口座の残高が払出単位数以上である場合に貯玉再プレイが可能な場合について説明を行なったが、貯玉再プレイデータに貯玉再プレイ可能回数が示されているならば、貯玉再プレイ可能回数が１以上である場合に貯玉再プレイが可能としてもよい。
【００５９】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータの記憶後、最初に貯玉再プレイ操作を行う場合に、遊技客に対して暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号が貯玉再プレイデータに示された暗証番号と一致するかを確認する。
【００６０】
台間カード処理機１０は、暗証番号が一致した場合に、カード管理装置４０のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機１０に挿入されているカードのカードＩＤと、送信元である台間カード処理機１０を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機１０のレートを特定するための情報と、貯玉再プレイ要求とを含む。
【００６１】
カード管理装置４０は、貯玉再プレイ要求の電文を会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、貯玉再プレイ要求の電文を受信した場合には、該電文内のカードＩＤに関連付けられた貯玉口座のうち、該電文により特定されたレートの貯玉口座の残高を所定値減算し、減算後の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機１０に送信する。
【００６２】
台間カード処理機１０は、貯玉再プレイデータを受信して貯玉口座の残高を更新し、遊技玉を貯玉再プレイ単位数だけ払い出す。また、更新後の貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数に相当する値未満となったかを判定し、貯玉再プレイ単位数に相当する値未満であれば、貯玉再プレイ操作を受け付け不可とする。更新後の貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数に相当する値以上であれば、再度再プレイ操作を受け付け可能であり、再プレイ操作を受け付けて貯玉再プレイを行う場合には貯玉再プレイ要求を送信する。２回目以降の貯玉再プレイでは、暗証番号の確認は不要である。なお、暗証番号の確認を毎回行なうように設定してもよい。
【００６３】
次に、閉店処理における持玉からの貯玉への移行について説明する。カード管理装置４０は、閉店処理時にカード管理データ４５ａの持玉口座の残高を確認し、持玉の残高が「０」より大きい持玉口座が存在する場合には、該持玉口座の残高をカードＩＤ及びレートとともに会員管理装置５０に通知する。会員管理装置５０は、カードＩＤ及びレートにより特定される貯玉口座の残高に通知された持玉口座残高を加算して更新する。その後、カード管理装置４０は、該持玉口座の残高をゼロにクリアする。
【００６４】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成について説明する。図３は、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成を示す図である。なお、図３では、遊技機２０に接続された台間カード処理機１０の外観構成として示している。また、併設される遊技機２０は、破線で図示している。また、図３では、紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０を図示したが、硬貨受け付け用のユニットを設けることもできる。
【００６５】
図３に示すように、台間カード処理機１０は、台間カード処理機１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、遊技玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２ａとを有する。また、台間カード処理機１０は、タッチパネルディスプレイ等の表示操作部１３と、カードを受け付けるカード挿入口１４ａと、携帯端末等をかざすためのかざし部１４ｂと、遊技玉を遊技機２０に投出するノズルユニット１８ａと、遊技機２０の下皿から落下させた遊技玉を計数する計数ユニット１８ｂとを有する。
【００６６】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の本実施例に係る内部構成について説明する。図４は、台間カード処理機１０の本実施例に係る内部構成を示すブロック図である。図４に示すように、台間カード処理機１０は、紙幣搬送部１２と、表示操作部１３と、リーダライタ１４と、かざし部１４ｂと、通信部１５と、記憶部１６と、制御部１７と、ノズルユニット１８ａと、計数ユニット１８ｂとを有する。
【００６７】
紙幣搬送部１２は、紙幣挿入口１２ａから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。表示操作部１３は、有価価値等の各種情報の表示と、玉貸操作等の各種操作の受け付けを行なうタッチパネルディスプレイ等の入出力装置である。
【００６８】
リーダライタ１４は、カード挿入口１４ａに挿入されたカードからカードＩＤを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４ａに挿入されたカードは、このリーダライタ１４を経て、リーダライタ１４に対しカード挿入口１４ａと反対側に位置する図示しないカード収納部に収納される。カード収納部には、一般カードが複数枚収納可能になっている。そして、台間カード処理機１０は、記憶部１６の有価価値データ１６ｂ（プリペイド価値あるいは持玉）の残高が存在している場合に、遊技客によりカードの返却操作が行われた場合には、収納されているカードに有価価値データ１６ｂを関連付ける処理を行った上で、カードを排出するカード発行動作を行う。なお、処理対象（有価価値データ１６ｂの関連付けの対象）のカードが一般カードの場合には、カードＩＤをリーダライタ１４の読み取り位置で読み取ってカード情報を取得した後、一般カードをカード収納部に収納してカードの排出まで待機させる。処理対象のカードが会員カードである場合には、カードＩＤをリーダライタ１４の読み取り位置で読み取ってカード情報を取得した後、会員カードを当該読み取り位置で保持したままカードの排出まで待機させる。リーダライタ１４は、一般カードを収納部に収納した状態で、会員カードを読み取り位置に保持できるようカード搬送路が構成されていることにより、一般カードと会員カードの双方を処理できるようになっている。かざし部１４ｂは、携帯端末等がかざされた場合に、近距離無線通信により携帯端末の固有ＩＤ（例えばＩＤｍ）等の各種情報を読み取るインタフェースである。
【００６９】
通信部１５は、遊技機２０及び島コントローラ３０との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。ノズルユニット１８ａは、玉貸し又は再プレイにより遊技玉を払い出す際に、その一部又は全ての払い出しに使用される。計数ユニット１８ｂは、遊技玉を計数するユニットである。
【００７０】
記憶部１６は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部１６は、カードＩＤ１６ａ、有価価値データ１６ｂ、装置ＩＤ１６ｃ及び遊技設定データ１６ｄを記憶する。
【００７１】
カードＩＤ１６ａは、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤである。カード挿入口１４ａから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合には、この搬送途中でリーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新される。また、カードが挿入されていない状態で入金が行なわれたならば、図示しないカード収納部からリーダライタ１４にカードが搬送され、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新される。なお、本実施例ではカードが挿入されていない状態の入金操作で、図示しないカード収納部からリーダライタ１４にカードが搬送され、リーダライタ１４により読み取られたカードＩＤによってカードＩＤ１６ａが更新されるとしたが、これに限定するものではない。最後にカードが排出された時に、図示しないカード収納部の一番上にあるカードをリーダライタ１４に搬送して、カードＩＤを読み取って記憶しておくことによって、遊技客によるカード挿入がされていない状態で入金された場合には、記憶しているカードＩＤでカードＩＤ１６ａを更新するものとしてもよい。
【００７２】
有価価値データ１６ｂは、遊技玉の払い出しを受けるために使用可能な有価価値を示すデータである。この有価価値には、玉貸しに使用可能なプリペイド価値の残高、持玉口座の残高、貯玉再プレイ用の暗証番号並びに貯玉口座の残高を含む。なお、貯玉口座の残高は当日貯玉された分と、当日貯玉された分を含む貯玉口座ごとの合計の残高とを有する。また、有価価値データ１６ｂは、カード挿入時にカード管理装置４０に対して送信したカード挿入通知に対する応答が記憶されたもので、以降玉貸操作や再プレイ操作に応じて更新されて管理される。
【００７３】
装置ＩＤ１６ｃは、台間カード処理機１０を遊技店内で一意に識別するための識別情報である。遊技設定データ１６ｄは、台間カード処理機１０に設定された遊技種等を示すデータである。遊技店内で複数のレートの遊技玉を扱う場合には、１玉４円の貸出レートの遊技に「玉４円」、１玉２円の貸出レートの遊技に「玉２円」、１玉１円の貸出レートの遊技に「玉１円」のように、貸出レート毎に遊技種名を設定して管理している。したがって、４円区画に設置された台間カード処理機１０は、遊技設定データ１６ｄとして「玉４円」を記憶し、２円区画に設置された台間カード処理機１０は、遊技設定データ１６ｄとして「玉２円」を記憶し、１円区画に設置された台間カード処理機１０は、遊技設定データ１６ｄとして「玉１円」を記憶することとなる。
【００７４】
制御部１７は、台間カード処理機１０を全体制御する制御部であり、データ管理部１７ａ及び計数処理部１７ｂを有する。
【００７５】
データ管理部１７ａは、カードが挿入された場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含むカード挿入通知をカード管理装置４０に送信する。また、データ管理部１７ａは、カード管理装置４０から有価価値（プリペイド価値、持玉及び貯玉の少なくともいずれか）を含むデータを受信した場合に、受信した有価価値により有価価値データ１６ｂを更新する。データ管理部１７ａは、有価価値データ１６ｂに示されたプリペイド価値、持玉及び貯玉の値を適宜表示操作部１３に表示制御する。
【００７６】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により玉貸操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む玉貸要求をカード管理装置４０に送信する。この玉貸要求への応答として玉貸許可を受信したならば、データ管理部１７ａは、所定数の遊技玉を払い出す。
【００７７】
また、データ管理部１７ａは、遊技客により持玉再プレイ操作が行なわれた場合に、有価価値データ１６ｂに示された持玉口座の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。
【００７８】
また、データ管理部１７ａは、有価価値データ１６ｂに示された貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数以上である場合には、表示操作部１３に貯玉再プレイボタンを表示し、貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。データ管理部１７ａは、遊技客により貯玉再プレイ操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む貯玉再プレイ要求をカード管理装置４０を経由して会員管理装置５０に送信する。この貯玉再プレイ要求への応答として貯玉再プレイデータを受信したならば、貯玉口座の残高を更新し、貯玉再プレイ単位数の遊技玉を払い出す。なお、初回の貯玉再プレイ操作時には、暗証番号の入力を求め、有価価値データ１６ｂに示された暗証番号と一致することを貯玉再プレイ要求を送信するための条件とする。
【００７９】
また、データ管理部１７ａは、遊技客によりカード返却操作が行なわれた場合に、カードＩＤ１６ａ、装置ＩＤ１６ｃ並びに持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信して、自装置持玉口座の残高をゼロにクリアした後、カード排出通知をカード管理装置４０に送信し、カードを排出する。また、データ管理部１７ａは、カード管理装置４０との間が通信障害等により持玉加算要求を送信することができない場合には、持玉加算要求に係る情報を縮退ログとして記憶し、持玉に係る情報をカードにも書き込んだうえで排出する。また、カード管理装置４０との通信障害が復旧したならば、データ管理部１７ａは、記憶した縮退ログをカード管理装置４０に送信する。カード管理装置４０は、この縮退ログに基づいて持玉に係る情報を更新することにより最新化することができる。
【００８０】
また、データ管理部１７ａは、紙幣挿入口１２ａに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む入金通知をカード管理装置４０に送信する。
【００８１】
計数処理部１７ｂは、計数ユニット１８ｂに遊技玉が投入された場合に、計数ユニット１８ｂに遊技玉の計数を行わせ、計数結果を有価価値データ１６ｂの持玉数に加算する処理を行なう。
【００８２】
次に、図４に示した台間カード処理機１０の本実施例に係るデータ構成について説明する。図５は、台間カード処理機１０の本実施例に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【００８３】
有価価値データ１６ｂは、カードＩＤ１６ａに関連付けて管理されているプリペイド価値、玉の貸出レートを示す遊技種ごとの持玉の残玉数、貯玉再プレイ用の暗証番号、遊技種ごとの貯玉の残玉数を有する。図５の有価価値データ１６ｂの例は、プリペイド価値が「７０００」円で、玉４円の持玉の残玉数が「２０００」玉、玉２円の持玉の残玉数が「０」玉、玉１円の持玉の残玉数が「０」玉で、貯玉再プレイ用の暗証番号が「１２３４」で、玉４円の貯玉の残玉数が「０」玉、玉２円の貯玉の残玉数が「１０００」玉、玉１円の貯玉の残玉数が「３００」玉であることを示している。
【００８４】
遊技設定データ１６ｄは、遊技種名と当該遊技種名に対応する遊技媒体種と遊技媒体単価と遊技媒体貸出単位とを含む。遊技媒体単価には、遊技媒体数と当該遊技媒体数に対応する税込の価格とを有する。また、遊技媒体貸出単位は、通常の遊技媒体の貸出の単位である遊技媒体数と当該遊技媒体数に対応する税込の価格とを有する。図５の遊技設定データ１６ｄの例は、遊技種名が「玉４円」で、使用する遊技媒体の種類が「遊技玉」で、遊技媒体単価が遊技媒体数「２５玉」が税込価格「１００円」で、遊技媒体貸出単位が遊技媒体数「１２５玉」で税込価格「５００円」であることを示している。
【００８５】
次に、図２に示したカード管理装置４０の本実施例に係る内部構成について説明する。図６は、カード管理装置４０の本実施例に係る内部構成を示すブロック図である。図６に示すように、カード管理装置４０は、表示部４１及び入力部４２と接続され、店舗ネットワーク通信部４４、記憶部４５及び制御部４６を有する。
【００８６】
表示部４１は、液晶パネルやディスプレイ装置等である。入力部４２は、キーボードやマウス等である。店舗ネットワーク通信部４４は、通信回線を介して台間カード処理機１０、会員管理装置５０、賞品管理装置６０等とデータ通信するためのインタフェース部である。
【００８７】
記憶部４５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、カード管理データ４５ａ及びカード処理履歴データ４５ｂを記憶する。カード管理データ４５ａは、カードＩＤに対し、プリペイド価値の残高と、各レートの持玉口座の残高と、該カードが挿入されている台間カード処理機１０のＩＤを示す使用先ＩＤとを対応付けたデータである。カード処理履歴データ４５ｂは、台間カード処理機１０、賞品管理装置６０、島端計数機７０及び精算機８０からカード管理データ４５ａの更新に係る処理内容を、履歴情報として蓄積したデータである。
【００８８】
制御部４６は、カード管理装置４０を全体制御する制御部であり、カード管理部４６ａ、縮退情報処理部４６ｂ及びカード処理履歴管理部４６ｃを有する。実際には、この機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、このプログラムをＣＰＵ（Central Processing Unit）にロードして実行することにより、対応するプロセスを実行させることになる。
【００８９】
カード管理部４６ａは、カード管理データ４５ａの管理を行なう処理部である。具体的には、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０からカード挿入通知を受信した場合には、カード挿入通知に示されたカードＩＤの使用先ＩＤを、同じくカード挿入通知に示された装置ＩＤとする。また、カード挿入通知に示されたカードＩＤに関連付けられたプリペイド価値と各レートの持玉口座の残高とを有価価値として台間カード処理機１０に通知する。また、挿入されたカードが会員カードである場合には、会員管理装置５０に対してカード挿入通知を転送する。カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０から持玉減算要求を受信した場合に、持玉減算要求に示された持玉口座の残高をゼロにクリアしてカード管理データ４５ａを更新する。
【００９０】
また、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０からカードＩＤを含む玉貸要求を受信した場合に、該カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値が所定値以上であるか否かを判定する。プリペイド価値が所定値以上である場合には、カード管理部４６ａは、プリペイド価値を所定値減算してカード管理データ４５ａを更新し、台間カード処理機１０に更新後のプリペイド価値を含む玉貸許可を送信する。一方、プリペイド価値が所定値未満である場合には、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０に玉貸不可を通知する。
【００９１】
また、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０から金額、カードＩＤ１６ａ及び装置ＩＤ１６ｃを含む入金通知を受信した場合に、該カードＩＤに関連付けられたプリペイド価値を入金通知に示された金額に対応する度数分加算して、カード管理データ４５ａを更新する。
【００９２】
また、カード管理部４６ａは、台間カード処理機１０から貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置５０に転送する。また、貯玉再プレイ要求に対する会員管理装置５０からの応答についても、カード管理部４６ａが転送制御をおこなう。
【００９３】
また、カード管理部４６ａは、持玉加算要求を受信した場合には、持玉加算要求に示された持玉口座の残高に受信した持玉数を加算して、カード管理データ４５ａを更新する。
また、カード管理部４６ａは、カード排出通知を受信した場合には、該カードＩＤの使用先ＩＤについて値を消去し、カード管理データ４５ａを更新する。
【００９４】
また、カード管理部４６ａは、賞品管理装置６０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに対応づけられた各レートの持玉口座の残高を賞品管理装置６０に対して通知する。
【００９５】
縮退情報処理部４６ｂは、台間カード処理機１０又は島端計数機７０から縮退ログを受け付けて、受け付けた縮退ログの内容に基づいてカード管理データ４５ａの情報を最新化する。
【００９６】
カード処理履歴管理部４６ｃは、台間カード処理機１０、賞品管理装置６０、島端計数機７０及び精算機８０から受け付けたカード管理データ４５ａの更新に係る情報を、カード処理履歴データ４５ｂに登録する。また、カード処理履歴管理部４６ｃは、賞品管理装置６０等からのカード処理履歴データ４５ｂに係る各種照会要求を受け付けると、受け付けた照会要求に応じてカード処理履歴データ４５ｂの内容を検索して、照会要求に対応する照会結果を要求元に返信する。
【００９７】
次に、図６に示したカード管理装置４０の本実施例に係るデータ構成について説明する。図７は、カード管理装置４０の本実施例に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【００９８】
カード管理データ４５ａは、カードＩＤに関連付けて、該カードＩＤのカードを使用している装置の使用先ＩＤと、プリペイド価値と、持遊技媒体数とを有する。また、持遊技媒体数は、遊技種ごとの持遊技媒体の残高であり、遊技種が玉４円、玉２円、玉１円、メダル２０円及びメダル５円の持遊技媒体の残高を有している。
【００９９】
図７のカード管理データ４５ａの例は、カードＩＤ「００００１」のカードが、使用先ＩＤが示す「５００６」の装置で使用中で、プリペイド価値が「７，０００」円であり、玉４円の持玉数が「２，０００」玉で、玉２円の持玉数が「０」玉で、玉１円の持玉数が「０」玉で、メダル２０円の持メダル数が「０」枚で、メダル５円の持メダル数が「０」枚であることを示している。
【０１００】
カード処理履歴データ４５ｂは、カード管理データ４５ａの更新処理を行った日時と、更新処理の要求元の装置の装置種別及び装置番号と、更新処理の種類を示す処理区分と、更新処理の対象となったカード管理データ４５ａのレコードを特定するカードＩＤと、対応するレコードの遊技種別の持遊技媒体の加算数と、減算数と、プリペイド価値の加算額と、減算額とをレコード項目とするデータである。装置種別はコード化されたデータであって、「１」は台間カード処理機１０であることを示し、「２」は島端計数機７０であることを示し、「３」は賞品管理装置６０であることを示し、「４」は精算機８０であることを示す。また、処理区分はコード化されたデータであって、「０１」は持遊技媒体加算を含むカード発行であることを示し、「０２」はプリペイド価値加算を含むカード発行であることを示し、「０３」はカード再発行であることを示し、「０５」は持遊技媒体が無くなってカード回収されたことを示し、「０６」はプリペイド価値が無くなってカード回収されたことを示し、「１１」は持遊技媒体数の加算であることを示し、「１２」は持遊技媒体数の減算であることを示し、「２１」はプリペイド価値の加算であることを示し、「２２」はプリペイド価値の減算であることを示している。
【０１０１】
図７に示すカード処理履歴データ４５ｂは、カード管理データ４５ａの更新処理を行った日時が「２０１５／５／１０  １５：３０」で、更新処理の要求元の装置種別が「２」であり島端計数機７０で、その装置番号が「０３００」で、処理区分が「０１」で持遊技媒体加算を含むカード発行で、カードＩＤが「００００１」で、玉４円の持遊技媒体の加算数が「２１００」であるレコードを含んでいることを表している。
【０１０２】
次に、図２に示した会員管理装置５０の本実施例に係る内部構成について説明する。図８は、会員管理装置５０の本実施例に係る内部構成を示すブロック図である。図８に示すように、会員管理装置５０は、表示部５１及び入力部５２と接続される。表示部５１は、液晶パネルやディスプレイ装置等であり、入力部５２は、キーボードやマウス等である。
【０１０３】
また、会員管理装置５０は、外部ネットワーク通信部５３と、店舗ネットワーク通信部５４と、記憶部５５と、制御部５６とを有する。外部ネットワーク通信部５３は、インタネットなどの通信網を介して本店管理装置９０とデータ通信するためのインタフェース部である。店舗ネットワーク通信部５４は、遊技店内の通信回線を介して賞品管理装置６０及びカード管理装置４０等とデータ通信するためのインタフェース部である。
【０１０４】
記憶部５５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、会員管理データ５５ａ、遊技種設定データ５５ｂ、賞品マスタ５５ｃ、レシート発行履歴データ５５ｄ及び持玉発行履歴データ５５ｅを記憶する。会員管理データ５５ａは、会員に対して発行した会員カードのカードＩＤに関連付けて、氏名、貯玉、携帯ＩＤｍ、住所、電話番号等を関連付けたデータである。詳細は後述する。
【０１０５】
遊技種設定データ５５ｂは、遊技種に対して遊技媒体の種類、貸出レート、交換レート及び表示名等を関連付けたデータである。賞品マスタ５５ｃは、遊技玉を賞品に交換する際に使用するデータである。レシート発行履歴データ５５ｄは、島端計数機７０で発行された計数レシートなどの発行履歴が記録されたデータである。持玉発行履歴データ５５ｅは、島端計数機７０で行われた持玉発行の履歴が記録されたデータである。
【０１０６】
制御部５６は、会員管理装置５０を全体制御する制御部であり、会員管理部５６ａ、賞品マスタ管理部５６ｂ、レシート発行履歴管理部５６ｃ及び持玉発行履歴管理部５６ｄを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより、それぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【０１０７】
会員管理部５６ａは、貯遊技媒体に係る情報を除く会員管理データ５５ａに含まれる情報の管理を行なう処理部である。会員管理部５６ａは、会員登録要求を受け付けた場合には、会員管理データ５５ａに会員を追加する更新を行なう。また、会員管理部５６ａは、カード管理装置４０を経由して台間カード処理機１０から会員カードのカードＩＤを含むカード挿入通知を受け付けた場合には、会員管理データ５５ａを受け付けたカードＩＤで検索し、該カードＩＤに対応する貯遊技媒体数に基づいて貯遊技媒体再プレイデータを生成し、カード管理装置４０を経由して台間カード処理機１０に返信する。また、会員管理部５６ａは、カード管理装置４０を経由して台間カード処理機１０から会員カードのカードＩＤを含む貯遊技媒体再プレイ要求を受け付けた場合には、受け付けたカードＩＤに対応する会員の貯遊技媒体数を所定数減算し、減算後の貯遊技媒体数に対応する貯遊技媒体再プレイデータを生成して、カード管理装置４０を経由して台間カード処理機１０に返信する。
【０１０８】
賞品マスタ管理部５６ｂは、上位装置から賞品マスタ５５ｃの更新に係るデータを受け付けて、賞品マスタ５５ｃ更新内容を反映する。
【０１０９】
レシート発行履歴管理部５６ｃは、島端計数機７０等から受け付けたレシート発行情報をレシート発行履歴データ５５ｄに登録する。また、レシート発行履歴管理部５６ｃは、賞品管理装置６０等からのレシート発行情報の照会要求を受け付けると、受け付けた照会要求に応じてレシート発行履歴データ５５ｄを検索して検索結果を編集して要求元に返却する。また、レシート発行履歴管理部５６ｃは、賞品管理装置６０等からのレシート発行情報の集計要求を受け付けると、受け付けた集計要求に応じてレシート発行履歴データ５５ｄを集計して集計結果を編集して要求元に返却する。
【０１１０】
持玉発行履歴管理部５６ｄは、島端計数機７０等から受け付けた持玉発行情報を持玉発行履歴データ５５ｅに登録する。また、持玉発行履歴管理部５６ｄは、賞品管理装置６０等からの持玉発行情報の照会要求を受け付けると、受け付けた照会要求に応じて持玉発行履歴データ５５ｅを検索して検索結果を編集して要求元に返却する。また、持玉発行履歴管理部５６ｄは、賞品管理装置６０等からの持玉発行情報の集計要求を受け付けると、受け付けた集計要求に応じて持玉発行履歴データ５５ｅを集計して集計結果を編集して要求元に返却する。
【０１１１】
次に、図８に示した会員管理装置５０の本実施例に係るデータ構成について説明する。図９は、会員管理装置５０の本実施例に係るデータ構成について説明するための説明図である。
【０１１２】
会員管理データ５５ａは、カードＩＤに関連付けられた、会員区分、携帯ＩＤｍ、暗証番号、来店等により付与されたポイント数、会員個人情報及び貯遊技媒体数をレコードの保有項目とするデータである。会員個人情報には、氏名、住所、電話番号等の情報を有する。貯遊技媒体数は遊技種ごとに預け入れられた遊技媒体の数を有している。
【０１１３】
図９の会員管理データ５５ａの例は、カードＩＤが「００００１」の会員が、会員区分が「正規会員」で、暗証番号が「１２３４」で、ポイント数が「２００」ポイントで、遊技種が玉４円の貯玉が「０」玉で、遊技種が玉２円の貯玉が「１，０００」玉で、遊技種が玉１円の貯玉が「３００」玉で、遊技種がメダル２０円の貯メダルが「０」枚で、遊技種がメダル５円の貯メダルが「０」枚であることを示している。
【０１１４】
遊技種設定データ５５ｂは、遊技種名、遊技媒体種、貸出レート及び表示名等をレコードの保有項目とするデータである。図９の遊技種設定データ５５ｂの例は、遊技種名が「玉４円」の遊技種とは、遊技媒体種が「遊技玉」で、貸出レートが１玉「４円」で、表示名が「４パチ」であり、遊技種名が「玉２円」の遊技種とは、遊技媒体種が「遊技玉」で、貸出レートが１玉「２円」で、表示名が「２パチ」であることを示すレコードを有していることを表している。
【０１１５】
賞品マスタ５５ｃは、賞品を一意に識別する賞品コードに関連付けられた賞品名、群コード、賞品価格、交換ポイント数及び遊技種毎の交換遊技媒体数をレコードの保有項目とするデータである。ここで、群コードは賞品を分類して管理する為の識別情報である。群コード「０１」は、一定の手続きを経て所定の価値で譲渡可能な特殊賞品を示す。群コード「０２」以降は、特殊賞品以外の日用品等を含む一般賞品である。
【０１１６】
図９の賞品マスタ５５ｃの例は、賞品コード「０００１」の賞品は、賞品名が「大賞品」で、群コードが「０１」で特殊賞品であることを示し、賞品価格が「５０００」円で、交換ポイント数が「５０００」ポイントで、玉４円の交換玉数が「１，２５０」玉で、玉２円の交換玉数が「２，５００」玉で、玉１円の交換玉数が「５，０００」玉で、メダル２０円の交換メダル数が「２５０」枚で、メダル５円の交換メダル数が「１，０００」枚であることを示している。
【０１１７】
また、図９の賞品マスタ５５ｃの例は、賞品コード「０００２」の賞品は、賞品名が「中賞品」で、群コードが「０１」で特殊賞品であることを示し、賞品価格が「１０００」円で、交換ポイント数が「１０００」ポイントで、玉４円の交換玉数が「２５０」玉で、玉２円の交換玉数が「５００」玉で、玉１円の交換玉数が「１，０００」玉で、メダル２０円の交換メダル数が「５０」枚で、メダル５円の交換メダル数が「２００」枚であることを示している。
【０１１８】
レシート発行履歴データ５５ｄは、レシートが発行された日時と、レシートを発行したレシート発行情報の送信元の装置種別と、その装置番号と、レシートの種類を示すレシート区分と、発行したレシートのレシート番号と、再発行のレシートなのか否かを示す再発行区分と、発行した計数レシートの内容が登録される計数レシート情報とをレコード項目とするデータである。装置種別はコード化されたデータであって、「２」は島端計数機７０であることを示し、「３」は賞品管理装置６０であることを示し、「４」は精算機８０であることを示す。レシート区分はコード化されたデータであって、「０１」は遊技媒体を計数した結果が記載されたバーコード付きの計数レシートで、「０２」は遊技媒体を計数した結果が記載されたバーコードが付いていない計数レシートであることを示す。また、再発行区分は、「０」が初回発行であり、「１」が再発行であることを示す。また、計数レシート情報には、遊技種と計数遊技媒体数の情報を含む。
【０１１９】
図９のレシート発行履歴データ５５ｄの例は、レシートが発行された日時が「２０１５／５／１０  １０：３０」で、装置種別が「２」であり島端計数機７０で、その装置番号が「０３００」で、レシート区分が「０１」でありレシートの種類が遊技媒体を計数した結果が記載されたバーコード付きの計数レシートで、レシート番号が「００１」で、再発行区分が「０」であり初回発行で、遊技種が「玉４円」の遊技媒体を「２１００」玉計数したことを示している。
【０１２０】
持玉発行履歴データ５５ｅは、持玉発行処理を行った日時と、持玉発行処理を行った島端計数機７０の装置番号と、持玉が移行された一般カードのカードＩＤと、遊技種別の持玉発行数とをレコードの項目情報とするデータである。図９の持玉発行履歴データ５５ｅは、持玉発行処理を行った日時が「２０１５／５／１０  １５：３０」で、持玉発行処理を行った島端計数機７０の装置番号が「０３００」で、持玉が移行された一般カードのカードＩＤが「００００１で、玉４円の遊技種の持遊技媒体に「２１００」玉移行したことを示すレコードを含んでいることを表している。
【０１２１】
次に、図２に示した賞品管理装置６０の外観構成について説明する。図１０は、図２に示した賞品管理装置６０の外観構成を示す図である。図１０に示すように、賞品管理装置６０は、遊技店員用の筐体と遊技客用の筐体とを通信線により接続した構成を有する。遊技店員用の筐体には、店側表示部６１、操作部６２、レシート発行部６３、カードリーダ６７ａ及び店員タグリーダ６７ｂが設けられ、バーコードリーダ６９が接続されている。遊技客用の筐体には客側表示部６４及び携帯端末リーダ６７ｃが設けられている。
【０１２２】
遊技店員は、遊技客が提示したカードをカードリーダ６７ａにかざすことにより、該カードからカードＩＤを読み取らせ、カードＩＤに対応付けられた持玉及び貯玉の残高を特定する。また、島端計数機７０で発行された計数レシートのバーコードをバーコードリーダ６９で読み取ることによって遊技客の獲得玉数を特定する。このようにして特定した持玉及び貯玉の残高や遊技客の獲得玉数は、特殊賞品又は一般賞品との賞品交換に使用される。遊技店員は、自身の店員タグを店員タグリーダ６７ｂにかざすことにより、権限の認証を受けることができる。
【０１２３】
店側表示部６１は、操作者である遊技店員用の表示部兼操作部であり、タッチパネルカラー液晶ディスプレイ等からなる。この店側表示部６１には、賞品交換内容や操作ガイダンスなどが表示される。操作部６２は、テンキー、専用キー及びモードキー等の複数のキーからなり、賞品交換操作入力などを行う際に使用される。
【０１２４】
レシート発行部６３は、登録リストや集計リストの各種レシート等を発行処理する発行部であり、感熱式プリンタ等からなる。
【０１２５】
遊技客用の筐体に設けられた客側表示部６４は、蛍光表示管やタッチパネルカラー液晶ディスプレイ等からなる。遊技客は、この客側表示部６４の表示内容を確認することにより、カードに対応付けられる持玉や貯玉の残高を確認することができる。さらに、客側表示部６４は、上位の装置（例えばカード管理装置４０）からイベント情報などを設定データとして通知された場合には、該イベント情報を表示することができる。また、客側表示部６４は、貯玉を使用する際の暗証番号の入力にも使用される。携帯端末リーダ６７ｃは、会員カードとして使用可能な携帯端末がかざされた場合に、該携帯端末からカードＩＤに対応する情報を読み取る。このカードＩＤに対応する情報により、持玉数及び貯玉数が特定できてもよい。
【０１２６】
次に、図２に示した賞品管理装置６０の本実施例に係る内部構成について説明する。図１１は、図２に示した賞品管理装置６０の本実施例に係る内部構成を示すブロック図である。図１１に示すように、この賞品管理装置６０は、通信回線を介してカード管理装置４０及び会員管理装置５０に接続されている。賞品管理装置６０は、すでに説明した店側表示部６１、操作部６２、レシート発行部６３、客側表示部６４、カードリーダ６７ａ、店員タグリーダ６７ｂ及び携帯端末リーダ６７ｃと、記憶部６５と、制御部６６と、通信部６８と、バーコードリーダ６９とを有する。通信部６８は、賞品管理装置６０がカード管理装置４０及び会員管理装置５０などと通信するためのインタフェース部である。
【０１２７】
記憶部６５は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、賞品マスタ６５ａ、賞品交換履歴データ６５ｂ、有価価値データ６５ｃ及び賞品交換候補データ６５ｄを記憶する。賞品マスタ６５ａは、遊技媒体を賞品に交換する際に使用するデータであり、会員管理装置５０から受信して記憶したデータである。
【０１２８】
賞品交換履歴データ６５ｂは、賞品交換を行った履歴のデータである。有価価値データ６５ｃは、賞品交換時に遊技客のカードを読み取ってカード管理装置４０及び会員管理装置５０から取得した遊技種毎の持遊技媒体及び貯遊技媒体などの情報である。また、計数レシートを受け付けた場合には、計数レシートのバーコードから読み取った情報が展開される。バーコードが付いていない計数レシートを受け付けた場合には、計数レシートに記載された内容を操作部６２で入力することにより賞品交換履歴データ６５ｂに展開する。
【０１２９】
賞品交換候補データ６５ｄは、交換する賞品の選択中の情報であって、交換する賞品の未確定情報である。交換する賞品が決まった時には、賞品交換候補データ６５ｄの内容を賞品交換履歴データ６５ｂに追加して、賞品交換候補データ６５ｄはクリアされる。
【０１３０】
制御部６６は、賞品管理装置６０を全体制御する制御部であり、賞品管理部６６ａ、賞品交換処理部６６ｂ、処理履歴確認処理部６６ｃ及び持玉発行処理部６６ｄを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭ等の不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより実現される。
【０１３１】
賞品管理部６６ａは、記憶部６５に記憶した賞品マスタ６５ａを用いて賞品管理装置６０の取扱対象となる特殊賞品、一般賞品の交換玉数等を管理する管理部である。賞品管理部６６ａは、会員管理装置５０から賞品マスタ５５ｃを取得し、記憶部６５に賞品マスタ６５ａとして格納する。
【０１３２】
賞品交換処理部６６ｂは、カードリーダ６７ａにより読み取ったカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、カードＩＤに関連付けられた持遊技媒体の残高を取得して、取得した内容で有価価値データ６５ｃを更新する。また、賞品交換処理部６６ｂは、読み取ったカードが会員カードの場合には、会員管理装置５０に読み取ったカードＩＤを送信して、カードＩＤに関連付けられた貯遊技媒体の残高を取得して、取得した内容で有価価値データ６５ｃを更新する。また、賞品交換処理部６６ｂは、バーコードリーダ６９により計数レシートから遊技媒体の計数結果を読み取って、読み取った遊技媒体の計数結果により有価価値データ６５ｃを更新する。賞品交換処理部６６ｂは、賞品との交換対象となる計数結果、持遊技媒体又は貯遊技媒体の遊技種の指定を受け付けて、指定された遊技種の遊技媒体の計数結果、持遊技媒体及び貯遊技媒体の残高に対応する価値の範囲内で、賞品マスタ６５ａに基づいて特殊賞品及び一般賞品との賞品交換処理を行う。また、賞品交換処理部６６ｂは、賞品交換処理の内容を賞品交換履歴データ６５ｂに登録する。
【０１３３】
処理履歴確認処理部６６ｃは、店舗内で発行された計数レシートのレシート発行情報が会員管理装置５０に正しく登録されているか否かを会員管理装置５０に対して照会する機能を有する。バーコードの付いていない計数レシートが持ち込まれた場合には、本機能によりレシート発行情報が会員管理装置５０に正しく登録されているか否かを確認し、登録されていない場合には、別途会員管理装置５０にレシート発行情報を登録するか、受け取ったバーコードの付いていない計数レシートを差分として管理することになる。持玉発行処理部６６ｄは、持玉が関連付けられた一般カードの再発行に係る機能を有する。
【０１３４】
次に、図２に示した賞品管理装置６０の本実施例に係るデータ構成について説明する。図１２は、賞品管理装置６０の本実施例に係るデータ構成について説明するための図である。
【０１３５】
賞品交換履歴データ６５ｂは、賞品交換を行った日付及び時刻と、賞品交換履歴に対する通番及び枝番と、交換した賞品の賞品コード及び個数と、カードＩＤと、交換した遊技種ごとの遊技媒体数とを、レコードの保有項目とするデータである。図１２の賞品交換履歴データ６５ｂの例は、日付が「２０１５／３／１５」の時刻が「１５：３０」に行った賞品交換は、履歴通番が「０５０」で、履歴枝番が「０１」で、賞品コードが「０００１」の賞品「２」個と、カードＩＤが「０１００１」に関連付けられた玉４円の遊技種の遊技媒体「２，５００」玉との交換が行われたことを示している。
【０１３６】
有価価値データ６５ｃは、計数レシートから読みとった遊技種毎の計数結果、カードから読み込んだカードＩＤに関連付けて管理されているプリペイド価値、遊技種ごとの持遊技媒体の残高、貯玉再プレイ用の暗証番号及び遊技種ごとの貯遊技媒体の残高を有する。図１２の有価価値データ６５ｃの例は、計数レシートから読みとった計数結果はなく、プリペイド価値が「１０００」円で、持遊技媒体の玉４円の遊技種の残高が「３０００」玉、玉２円の遊技種の残高が「０」玉、玉１円の遊技種の残高が「０」玉、メダル２０円の遊技種の残高が「０」枚、メダル５円の遊技種の残高が「０」枚で、貯玉再プレイ用の暗証番号が「１２３４」で、貯遊技媒体の玉４円の遊技種の残高が「０」玉、玉２円の遊技種の残高が「０」玉、玉１円の遊技種の残高が「０」玉、メダル２０円の遊技種の残高が「０」枚、メダル５円の遊技種の残高が「０」枚であることを示している。
【０１３７】
賞品交換候補データ６５ｄは、賞品交換履歴データ６５ｂの日付、時刻、履歴通番及び履歴枝番を除いたレコード構成であり、交換対象の賞品を選択中に選択された賞品の一覧を示す情報である。図１２の賞品交換候補データ６５ｄの例は、賞品コードが「０００２」の賞品「２」個と、カードＩＤが「０１０１１」に関連付けられた玉４円の遊技種の遊技媒体「５００」玉とを賞品交換の候補としていることを示している。
【０１３８】
次に、図２に示した島端計数機７０の外観構成について図１３を用いて説明する。
【０１３９】
装置の前面の上部中央には、タッチ式の液晶ディスプレイである表示操作部７０ａが配置される。この表示操作部７０ａには、計数操作に係る画面が表示され、この画面上に表示される各種操作ボタン等を直接タッチすることにより操作が受け付けられるようになっている。表示操作部７０ａの右には印刷された各種レシートが排出されるレシート排出口７６ａが配置される。また、表示操作部７０ａの下には、会員カードを挿入するための会員カード挿入口７２ａが配置される。
【０１４０】
また、表示操作部７０ａの左側には、ＩＣチップ内蔵の携帯電話機を置かれることによって携帯電話機に内蔵されるＩＣチップ内の情報を読み取るかざし部７３ａが配置される。このかざし部７３ａでは、一般カードに埋め込まれたＩＣチップ内の情報を読み取ることもできる。携帯電話機と一般カードのＩＣチップの規格は同一ではないが、読み取りモードを変更することにより異なる規格のＩＣチップ内の情報の読み取りを実現している。また、会員カード挿入口７２ａの右下には、貯玉再プレイや端数玉の返却指示により玉が投出される玉取出口７５ａが配置される。
【０１４１】
また、島端計数機７０の前面下部には上方に開口する計数対象の遊技玉を投入するホッパ７４ａが配置される。このホッパ７４ａの開口部分には、開閉が自動制御されるシャッタ７４ｂを備えている。また、営業時間外などの非稼働時間帯に、ホッパ７４ａへの埃等の侵入を防ぐためのホッパ蓋７４ｃを備えている。図１３に示す図は、ホッパ蓋７４ｃは、ホッパ７４ａのセット位置から外されて、ホッパ７４ａの側面部分に配置される蓋ホルダ７４ｄに立てかけられている状態であることを示している。
【０１４２】
ホッパ７４ａの前面左には、従業員が所持するＩＤキーをかざすＩＤキーかざし部７１ａが配置される。また、ホッパ７４ａの前面の下にはホッパ７４ａに玉と一緒に投入された玉以外のゴミをためておくゴミ受け皿７４ｆが配置される。また、ホッパ７４ａの前面の略中央には、ホッパ７４ａを取り外したり、ゴミ受け皿７４ｆを引き出すことができるようにするためのホッパ錠７４ｅが配置される。
【０１４３】
次に、図２に示した島端計数機７０の本実施例に係る内部構成について説明する。図１４は、島端計数機７０の本実施例に係る内部構成を示すブロック図である。図１４に示すように、島端計数機７０は、表示操作部７０ａ、通信部７０ｂ、従業員のＩＤキーを読み取るＩＤキーリーダ７１、会員カードを受け付けてカードに記憶された内容を読み取る会員カードリーダ７２、ＩＣチップ内蔵の携帯電話やＩＣチップが埋め込まれたＩＣカードに対して情報の読み書きを行うカードリーダライタ７３、投入された玉を計数する玉計数部７４、端数玉の返却又は貯玉再プレイ等で遊技玉の払い出しを行う玉払出部７５、レシートの印刷を行うレシートプリンタ７６、記憶部７７及び制御部７８を備える。通信部７０ｂは、カード管理装置４０及び会員管理装置５０とのデータ通信を行うインタフェース部である。
【０１４４】
記憶部７７は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、設定データ７７ａ、発行済最終レシート番号７７ｂ、店員認証データ７７ｃ、会員データ７７ｄ及び計数データ７７ｅを記憶する。
【０１４５】
設定データ７７ａは、当該島端計数機７０の属性や、設置されるコーナの属性及び島端計数機７０の処理に係る設定パラメータを含む。発行済最終レシート番号７７ｂは、当該島端計数機７０で最後に発行されたレシートのレシート番号である。新たにレシートを発行する場合には当該発行済最終レシート番号７７ｂに１加算して更新し、更新された数をレシート番号とするレシートを発行することになる。
【０１４６】
店員認証データ７７ｃは、ＩＤキーかざし部７１ａに従業員が所持するＩＤキーがかざされた場合に、ＩＤキーから読みとった従業員の識別情報や従業員の名前等の情報を含む。会員データ７７ｄは、会員カード挿入口７２ａに挿入された会員カードから読みとったカードＩＤに関連付けて管理される貯遊技媒体等の情報である。計数データ７７ｅは、計数レシートのバーコードから読み取った島端計数機７０で行われた計数結果の情報である。
【０１４７】
制御部７８は、島端計数機７０を全体制御する制御部であり、計数レシート発行部７８ａ、貯玉処理部７８ｂ、貯玉再プレイ処理部７８ｃ、持玉発行処理部７８ｄ及び会員情報登録部７８ｅを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより、それぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【０１４８】
計数レシート発行部７８ａは、ホッパ７４ａに投入された遊技玉を計数して、その計数結果が記載された計数レシートを発行する。計数レシート発行部７８ａは、設定データ７７ａの設定及び顧客の操作によって、計数結果の全数が記載された計数レシートを発行することや、特殊賞品の交換玉数に満たない端数分の玉を返却して、返却分を差し引いた計数結果が記載された計数レシートを発行することや、計数結果から貯玉分を差し引いた計数結果が記載された計数レシートを発行することができる。また、計数レシート発行部７８ａは、発行したレシートに印刷された情報を含むレシート発行情報を、会員管理装置５０に送信する。会員管理装置５０は、受け付けたレシート発行情報を蓄積して管理する。
【０１４９】
貯玉処理部７８ｂは、ホッパ７４ａに投入された玉を計数して、その計数結果を会員カード挿入口７２ａに挿入された会員カード又はかざし部７３ａにかざされた携帯電話機に関連付けられた貯玉に移行する。貯玉処理部７８ｂは、設定データ７７ａの設定及び顧客の操作によって、計数結果の全数を貯玉に移行することや、レシート発行分を除いた端数分を貯玉に移行することができる。
【０１５０】
貯玉再プレイ処理部７８ｃは、貯玉の再プレイ操作を受け付けると、会員カード挿入口７２ａに挿入された会員カード又はかざし部７３ａにかざされた携帯電話機に関連付けられた貯玉を減算して、減算した数に応じた数の玉を玉取出口７５ａに払い出す。
【０１５１】
持玉発行処理部７８ｄは、ホッパ７４ａに投入された玉を計数して、その計数結果をかざし部７３ａにかざされた一般カードに関連付けられた持玉に移行する。持玉発行処理部７８ｄは、設定データ７７ａの設定及び顧客の操作によって、計数結果の全数を持玉に移行することや、遊技機２０で玉を払い出す単位である払出単位数に満たない端数分の玉を返却して、返却分を差し引いた計数結果を持玉に移行することや、払出単位数に満たない端数分の端玉レシートを発行して、端玉レシート分を差し引いた計数結果を持玉に移行することができる。
【０１５２】
また、持玉発行処理部７８ｄは、持玉発行にあたって、一般カードから読み取られたカードＩＤと持玉発行数を含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信するとともに、持玉発行の内容を含む持玉発行情報と、端玉レシートを発行した場合には端玉レシートの内容を含むレシート発行情報を会員管理装置５０に送信する。
【０１５３】
また、持玉発行処理部７８ｄは、持玉発行処理時にカード管理装置４０に持玉加算要求を送信するとともに、一般カードにも移行後の持玉数等の情報を書き込む。また、持玉発行処理部７８ｄは、この一般カードへの書き込み処理に失敗すると、一般カードの再発行処理が行われる。このカードの再発行処理では、一般カードへの書き込みを実行する前に、カードの再発行処理を行う旨をカード管理装置４０に通知するが、カード管理装置４０から再発行処理実施不可を示す応答を受け付けた場合には、持玉発行の内容が記載された持玉発行レシートを出力する。
【０１５４】
会員情報登録部７８ｅは、ＩＣチップ内蔵の携帯電話機からカードリーダライタ７３でＩＤｍ情報を読み取り、遊技客の生年月日や電話番号等の情報の入力を受け付けて、おためし会員の登録処理を行うことができる。
【０１５５】
次に、図１４に示した島端計数機７０の本実施例に係るデータ構成について図１５を用いて説明する。
【０１５６】
設定データ７７ａは、島端計数機７０自身の識別情報である装置番号と、当該島端計数機７０が設置されるコーナの遊技種と、該遊技種に対応する遊技種名と、特殊賞品の交換遊技媒体単位数を示す割数と、計数した全数の記載されたレシートの発行可否と、計数レシート発行時の割数に満たない端数の遊技媒体の返却指定の可否と、計数した全数の貯玉の可否と、割数に満たない端数を貯玉することを指定することの可否と、持玉発行時の端玉の扱いの情報とを含むデータである。持玉発行時の端玉の扱いの情報は、コード化されたデータであって、「１」は計数結果が払出単位数に満たない端数がある場合に、この端数を含めて持玉に移行することを示し、「２」は端数分については持玉に移行しないことを示す。持玉発行時の端玉の扱いに「２」が設定されている場合には、自装置に遊技媒体の返却機構がある場合にはこの端数分を返却し、遊技媒体の返却機構がない場合には端玉レシートを発行することになる。また、本実施例では、払出単位数に満たない端数について返却するか、端玉レシート発行する旨の記載としているが、例えば会員の場合には端数分を貯玉に移行できるようにしてもよい。
【０１５７】
図１５の設定データ７７ａの例は、装置番号が「０３００」で、当該島端計数機７０が設置されるコーナの遊技種が「玉４円」で、該遊技種に対応する遊技種名が「４パチ」で、割数が「４０」で、計数した全数の記載されたレシートの発行が「可」で、計数レシート発行時の端数返却の指定が「可」で、計数した全数の貯玉が「可」で、割数に満たない端数の貯玉指定が「可」で、持玉発行時の端玉の扱いが「１」であり計数結果が払出単位数に対して端数がある場合であっても、この端数を含めて持玉に移行することを示している。
【０１５８】
店員認証データ７７ｃは、従業員を識別するための店員コードと、店員名とを含むデータである。図１５の店員認証データ７７ｃの例は、店員コードが「０１」で、店員名が「山田太郎」であることを示している。
【０１５９】
会員データ７７ｄは、会員カードリーダ７２で会員カードが読み取られた時に、読み取った会員カードのカードＩＤに関連付けて管理されている会員の情報を会員管理装置５０から取得して記憶したデータである。このことから、会員データ７７ｄが有している情報は、図９に示した会員管理データ５５ａのレコード項目に対応する。会員データ７７ｄは、カードＩＤ、会員区分、携帯ＩＤｍ、暗証番号、ポイント数、会員個人情報及び貯遊技媒体数の情報を含む。会員個人情報には、氏名、住所、電話番号等の情報を有する。貯遊技媒体数は遊技種ごとに預け入れられた遊技媒体の数を有している。
【０１６０】
図１５の会員データ７７ｄの例は、カードＩＤが「００００１」で、会員区分が「正規会員」で、暗証番号が「１２３４」で、ポイント数が「２００」ポイントで、遊技種が玉４円の貯玉が「０」玉で、遊技種が玉２円の貯玉が「１，０００」玉で、遊技種が玉１円の貯玉が「３００」玉で、遊技種がメダル２０円の貯メダルが「０」枚で、遊技種がメダル５円の貯メダルが「０」枚であることを示している。
【０１６１】
次に、図２に示した島端計数機７０の持玉発行処理に係る画面の画面構成と、画面における操作に伴う画面遷移について図１６を用いて説明する。
【０１６２】
図１６（ａ）は、島端計数機７０で計数することが指定され、店員が所持するＩＤキーをＩＤキーかざし部７１ａにかざされて、シャッタ７４ｂが開放されたときに表示操作部７０ａに表示される画面を示している。図１６（ａ）に示すように、遊技客が遊技を行っていた遊技機２０の台番号を入力する旨のメッセージとともに、台番号を入力するためのテンキーとが配置される。
【０１６３】
図１６（ａ）の画面で、テンキーを用いて台番号が入力され、「決定」ボタンが押下されると、図１６（ｂ）に示したように計数する遊技玉をホッパ７４ａに投入する旨のメッセージが表示される。また、図１６（ｂ）の画面下部には「キャンセル」ボタンが配置され、この「キャンセル」ボタンが操作されると、計数処理がキャンセルされシャッタ７４ｂが閉じられて待機中の画面に戻る。
【０１６４】
図１６（ｂ）の画面に表示されたメッセージに従い計数対象の遊技玉をホッパ７４ａに投入されると、玉計数部７４により投入された遊技玉が計数されて、図１６（ｃ）に示した計数中の状態を示す画面に遷移する。図１６（ｃ）に示したように計数中の画面には、当該島端計数機７０が設置されるコーナの遊技種と、図１６（ａ）の画面で入力された台番号、その時点で計数済みの遊技玉数と、計数中の遊技玉数に対する特殊賞品の個数と、割数に満たない余りの遊技玉数とが表示される。図１６（ａ）に示す画面例は、当該島端計数機７０は遊技種が「４パチ」のコーナに設置され、１０２４番台で獲得した遊技玉を計数中で、この時点の計数遊技玉数が２１００玉で、この遊技玉数だと特殊賞品５２個に対応し、余りが２０玉であることを示している。
【０１６５】
投入した全ての玉の計数が終了すると、図１６（ｄ）の画面に遷移する。図１６（ｄ）に示す画面は、計数された遊技玉に対する処理を指定するための画面である。図１６（ｄ）に示すように、画面上部には、処理を選択する旨のメッセージと、計数対象の遊技玉が有る場合にはホッパ７４ａに投入する旨のメッセージが表示される。また、これらのメッセージの下には図１６（ｃ）の画面と同様の表示形式で計数結果が表示される。
【０１６６】
また、画面下部には計数した遊技玉に対する処理を選択するためのボタンが配置される。ここに配置されるボタンは、設定データ７７ａの設定内容に基づいて配置される。この点について具体的に説明する。図１６（ｄ）のレシート発行に対する「全数発行」ボタンは、設定データ７７ａの全数計数レシート発行可否に「可」が設定されている場合に配置され、「端数返却」ボタンは、設定データ７７ａの「計数レシート発行時端数返却可否」に「可」が設定されている場合に配置される。図１６（ｄ）の貯玉に対する「全数貯玉」ボタンは、設定データ７７ａの「全数貯玉可否」に「可」が設定されている場合に配置され、「端数貯玉」ボタンは、設定データ７７ａの「端数貯玉可否」に「可」が設定されている場合に配置される。
【０１６７】
また、図１６（ｄ）に示すように、持玉発行に対して配置されるボタンは、設定データ７７ａの「持玉発行時の端玉の扱い」の設定内容にかかわらず「持玉発行」ボタンのみである。「持玉発行時の端玉の扱い」に払出単位数に満たない端数を含めて持玉に移行することを示す「１」が設定されている場合には、「持玉発行」ボタンが操作されると端数を含めて持玉に移行される。また、「持玉発行時の端玉の扱い」に払出単位数に満たない端数は持玉に移行しないことを示す「２」が設定されている場合には、「持玉発行」ボタンが操作されるとは端数分を除いた計数結果を持玉に移行し、端数分は返却することになる。また、島端計数機７０が遊技媒体の返却機構を有さないような場合には、遊技媒体を返却する代わりに端玉レシートを発行することになる。
【０１６８】
なお、図１６（ｄ）に示した画面は、まだ会員カード、携帯電話機又は一般カードのいずれもセットされていない状態におけるボタンの表示例を示しているが、先に会員カードが挿入されている場合又は携帯電話機が先に置かれている場合にはレシート発行に係るボタン及び持玉発行に係るボタンは表示されない。また、カードリーダライタ７３は、携帯電話機又は一般カードに内蔵されるＩＣチップを読み取る装置であるが、携帯電話機と一般カードでは規格の違うＩＣチップを内蔵しているため、待機中は携帯電話機のＩＣチップを読み取り可能なモードで動作し、「持玉発行」ボタンが押下された時に一般カードのＩＣチップを読取可能なモードに変更して動作している。
【０１６９】
次に、図２に示した島端計数機７０で発行される各種レシートの印刷内容について図１７を用いて説明する。
【０１７０】
図１７（ａ）に示すレシートは、計数結果が出力される計数レシートである。この計数レシートを賞品交換カウンタに提示すると、記載される玉数に応じた賞品と交換することができる。「計数レシート」というタイトルの下にはバーコードが印刷される。バーコードは、文字で印刷された情報と同じ情報を含んでいる。
【０１７１】
バーコードの下の１行目には、当該レシートが発行された日時が出力される。２行目には、当該島端計数機７０の装置番号と、当該レシートのレシート番号とが出力される。３行目には「担当者」の文字及び店員コードが、４行目には店員名が出力される。５行目には遊技種名と、計数結果とが出力され、６行目には、計数結果に対する特殊賞品の数と、割数に満たない余りである端数とが出力される。
【０１７２】
図１７（ａ）に示す計数レシートの出力例は、日時が「２０１５年５月１０日  １０時３０分」に発行されたレシートであって、装置番号が「０３００」の島端計数機７０で発行され、レシート番号が「００１」で、レシート発行時の店員は、店員コードが「０１」で、店員名が「山田太郎」で、遊技種が「４パチ」の玉が「２１００」玉計数され、この玉数は特殊賞品「５２」個と、余り「２０」玉とに対応することを示している。
【０１７３】
図１７（ｂ）に示す計数レシートは、図１７（ａ）に示した計数レシートと比較してバーコードが無い部分以外は同じ形式である。設定データ７７ａの持玉発行時の端玉の扱いに、計数結果のうち払出単位数に満たない端数を持玉に移行しない旨を示す「２」が設定されていて、なお且つ遊技媒体の返却機構がない場合には、図１７（ａ）に示した計数レシートと同じ形式の端玉レシートが発行される。また、端玉レシートの発行の際に、島端計数機７０から会員管理装置５０にレシート発行情報が正常に送信できたか否かを確認できなかった場合には、図１７（ｂ）に示すバーコードが付いていない計数レシートが発行される。賞品交換カウンタで図１７（ｂ）に示すようなバーコードの付いていない計数レシートを受け付けると、店員は、賞品交換終了後に会員管理装置５０にレシート発行情報が正常に送信できているか否かを確認して、レシート発行情報が正常に送信できていないと確認された場合には、該計数レシートに係る情報を会員管理装置５０に登録することになる。これにより、会員管理装置５０のレシート発行履歴データ５５ｄが適切に更新されることになる。また、図１７（ｂ）に示すバーコードが付いていない計数レシートは、端玉レシートに限ったものではなく、通常の計数レシート発行時にも会員管理装置５０にレシート発行情報が正常に送信できたか否かを確認できなかった場合にも発行される。
【０１７４】
図１７（ｃ）に示すレシートは、島端計数機７０で発行される持玉発行レシートである。この持玉発行レシートは、島端計数機７０におけるカードの再発行処理の途中でキャンセルした場合若しくはカードの再発行処理に係るシステムチェックで再発行できなかった場合に発行されるものである。この持玉発行レシートと移行先の持玉が関連付けられている一般カードとを賞品交換カウンタに提示することにより、正しく持玉の移行された一般カードの再発行の手続きを受けることが可能となる。
【０１７５】
図１７（ｃ）に示すように、持玉発行レシートは、バーコードは付いていない。また、「持玉発行レシート」というタイトルの下の１行目から４行目までは、計数レシートと同様の形式で、レシート発行日時、装置番号、レシート番号、店員の店員コード及び店員名の情報を含む。ただしレシート番号は「０００」固定となる。また、４行目には持玉発行により移行された持玉が関連付けられた一般カードのカードＩＤが出力される。また、５行目には遊技種名と、計数結果とが出力される。
【０１７６】
図１７（ｃ）に示す持玉発行レシートの出力例は、日時が「２０１５年５月１０日  １２時１５分」に発行されたレシートであって、装置番号が「０３００」の島端計数機７０で発行され、レシート番号が「０００」で、レシート発行時の店員は、店員コードが「０１」で、店員名が「山田太郎」で、移行後の持玉が関連付けられた一般カードのカードＩＤが「０１０２０」で、遊技種が「４パチ」の遊技玉が「３５００」玉、持玉に移行されたことを示している。
【０１７７】
次に、図２に示した島端計数機７０で行われる遊技玉の計数処理及び計数処理に続く処理の処理手順について図１８に示すフローチャートを用いて説明する。
【０１７８】
計数レシート発行部７８ａは、ＩＤキーリーダ７１により店員の所持するＩＤキーを読み取ることにより店員の認証を行い、ＩＤキーから読みとった店員ＩＤ及び店員名を店員認証データ７７ｃに書き込む（ステップＳ１０１）。ステップＳ１０１で店員の認証が正常に行われなかった場合（ステップＳ１０２；Ｎｏ）には、ステップＳ１０１に戻る。
【０１７９】
ステップＳ１０１で店員の認証が正常に行われた場合（ステップＳ１０２；Ｙｅｓ）には、計数レシート発行部７８ａは、シャッタ７４ｂを開放して（ステップＳ１０３）、図１６（ａ）に示した台番号の入力画面を表示して台番号の入力を受け付ける（ステップＳ１０４）。台番号の入力が行われると、計数レシート発行部７８ａは、図１６（ｂ）に示したような計数対象の遊技玉をホッパ７４ａに投入する旨のメッセージを表示するとともに、投入された玉の計数を行う（ステップＳ１０５）。玉が投入されて計数が行われると、計数レシート発行部７８ａは、図１６（ｃ）又は図１６（ｄ）に示したように投入された計数された遊技玉数等の表示を行う（ステップＳ１０６）。ステップＳ１０６では、投入された玉を計数中は図１６（ｃ）に示したような画面を表示し、投入された全ての玉の計数が終了した場合には図１６（ｄ）に示したような画面を表示する。
【０１８０】
投入された全ての遊技玉の計数が終了して図１６（ｄ）に示したような画面が表示されている状態で、計数対象の遊技玉をホッパ７４ａに追加で投入された場合（ステップＳ１０７；Ｙｅｓ）には、計数レシート発行部７８ａは、ステップＳ１０５に戻り追加投入された遊技玉の計数を開始する。
【０１８１】
また、図１６（ｄ）に示したような画面において、計数レシート発行に係る操作を受け付けた場合（ステップＳ１０７；Ｎｏ、ステップＳ１０８；Ｙｅｓ）には、計数レシート発行部７８ａは、計数レシート発行処理を行って（ステップＳ１０９）、ステップＳ１０５の計数結果をゼロにクリアして（ステップＳ１１０）、処理を終了する。ステップＳ１０９の計数レシート発行処理の詳細な処理手順は後述する。
【０１８２】
また、図１６（ｄ）に示したような画面において、貯玉移行に係る操作を受け付けた場合（ステップＳ１０８；Ｎｏ、ステップＳ１１１；Ｙｅｓ）には、貯玉処理部７８ｂは、計数玉数の貯玉移行の処理を行って（ステップＳ１１２）、ステップＳ１１０に移行する。ステップＳ１１２の貯玉処理の詳細な処理手順は後述する。
【０１８３】
また、図１６（ｄ）に示したような画面において、持玉発行に係る操作を受け付けた場合（ステップＳ１１１；Ｎｏ、ステップＳ１１３；Ｙｅｓ）には、持玉発行処理部７８ｄは、計数玉数に対する持玉発行の処理を行って（ステップＳ１１４）、ステップＳ１１０に移行する。ステップＳ１１４の持玉発行処理の詳細な処理手順は後述する。図１６（ｄ）に示したような画面において、持玉発行に係る操作も受け付けていない場合（ステップＳ１１３；Ｎｏ）には、ステップＳ１０７に戻る。  
【０１８４】
従来、島端計数機７０は、会員管理装置５０の端末の位置付けの装置であり、カード管理装置４０が関与する持遊技媒体と連携する処理は行えておらず、顧客の利便性を阻害していた。本発明では、図１８のフローチャートに示したように、カード管理装置４０とも連携することにより、島端計数機７０で遊技媒体の計数した結果をレシート発行又は貯玉することに加えて持玉発行することが可能となった。これにより、会員以外の場合には、レシートが発行されることから、賞品交換カウンタに行く流れとなり遊技の継続を促せなかったが、持玉にすることにより持玉再プレイによる遊技の継続が可能となり、延いては稼働率を向上させる効果も期待できる。また、会員以外の場合には、計数結果をレシート発行したが目的の賞品との交換数に満たなかった場合に、遊技を継続しようと思っても、獲得玉があったにもかかわらず、現金を使って遊技玉を借りなければならなかった。これについても、島端計数機７０で計数した結果を持玉に移行できるようになったので、目的の賞品交換数に満たなければ、持玉を利用して再プレイが可能なので遊技客にとっての利便性も向上した。
【０１８５】
次に、図１８のフローチャートに示した計数レシート発行処理（ステップＳ１０９）の詳細な処理手順について図１９に示すフローチャートを用いて説明する。
【０１８６】
計数レシート発行部７８ａは、シャッタ７４ｂを閉じて（ステップＳ２０１）、図１６（ｄ）に示したような画面で操作されたボタンと、ステップＳ１０５の玉計数処理による計数結果とに基づいて計数レシートとして発行する玉数と返却する玉数とを決定する（ステップＳ２０２）。具体的には、図１６（ｄ）に示したような画面でレシート発行に関する「全数発行」ボタンが操作された場合には、計数レシート発行部７８ａは、ステップＳ１０５の玉計数処理による計数結果の全数を計数レシートとして発行する玉数とする。また、図１６（ｄ）に示したような画面で「端数返却」ボタンが操作された場合には、ステップＳ１０５の玉計数処理による計数結果のうち、この計数結果から割数に満たない端数を差し引いた数を計数レシートとして発行する玉数とし、割数に満たない端数を返却する玉数とする。
【０１８７】
計数レシート発行部７８ａは、ステップＳ２０２で決定したレシート発行玉数分のレシート発行情報を会員管理装置５０に送信する（ステップＳ２０３）。ステップＳ２０３のレシート発行情報の送信処理が正常終了している場合（ステップＳ２０４；Ｙｅｓ）には、計数レシート発行部７８ａは、図１７（ａ）で示したようなバーコード付きの計数レシートを発行する（ステップＳ２０５）。また、ステップＳ２０３のレシート発行情報の送信処理が正常終了していることが確認できなかった場合（ステップＳ２０４；Ｎｏ）には、計数レシート発行部７８ａは、図１７（ｂ）で示したようなバーコードが付いていない計数レシートを発行する（ステップＳ２０６）。
【０１８８】
図１６（ｄ）に示したような画面で「端数返却」ボタンが操作されて（ステップＳ２０７；Ｙｅｓ）には、ステップＳ２０２で算出された端数であり返却する玉数がゼロではない場合（ステップＳ２０８；Ｙｅｓ）には、計数レシート発行部７８ａは、この端数に相当する玉数を玉払出部７５から払い出して（ステップＳ２０９）、処理を終了する。
【０１８９】
図１６（ｄ）に示したような画面で「全数発行」ボタンが操作されている場合（ステップＳ２０７；Ｎｏ）及び図１６（ｄ）に示したような画面で「端数返却」ボタンが操作されて（ステップＳ２０７；Ｙｅｓ）いても、ステップＳ２０２で算出された端数であり返却する玉数がゼロである場合（ステップＳ２０８；Ｎｏ）には、ステップＳ２０９の処理はスキップして処理を終了する。
【０１９０】
次に、図１８のフローチャートに示した貯玉処理（ステップＳ１１２）の詳細な処理手順について図２０に示すフローチャートを用いて説明する。
【０１９１】
貯玉処理部７８ｂは、シャッタ７４ｂを閉じて（ステップＳ３０１）、会員カード挿入口７２ａに会員カードを挿入又はかざし部７３ａに会員識別用に登録されている携帯電話機を置く旨のメッセージを表示し、会員カード挿入口７２ａに挿入された会員カード又はかざし部７３ａに置かれた携帯電話機からカードＩＤ若しくはＩＤｍ情報を読み取る（ステップＳ３０２）。
【０１９２】
また、貯玉処理部７８ｂは、図１６（ｄ）に示したような画面で操作されたボタンと、ステップＳ１０５の玉計数処理による計数結果とに基づいて貯玉に移行する玉数及び計数レシートとして発行する玉数を決定する（ステップＳ３０３）。具体的には、図１６（ｄ）に示したような画面で「全数貯玉」ボタンが操作された場合には、貯玉処理部７８ｂは、ステップＳ１０５の玉計数処理による計数結果の全数を貯玉に移行する玉数とする。また、図１６（ｄ）に示したような画面で「端数貯玉」ボタンが操作された場合には、ステップＳ１０５の玉計数処理による計数結果のうち、この計数結果から割数に満たない端数を差し引いた数を計数レシートとして発行する玉数とし、割数に満たない端数を貯玉に移行する玉数とする。
【０１９３】
貯玉処理部７８ｂは、ステップＳ３０３で決定した貯玉移行数を、ステップＳ３０２で読み取った会員カードのカードＩＤ又は携帯電話機のＩＤｍ情報に関連付けられる貯玉に加算する（ステップＳ３０４）。具体的には、ステップＳ３０２で読み取った会員カードのカードＩＤ又は携帯電話機のＩＤｍ情報と、貯玉に移行する玉数とを含む貯玉加算要求を会員管理装置５０に送信することにより会員管理装置５０が管理する貯玉の残高を更新することになる。
【０１９４】
ステップＳ３０４の貯玉加算処理が正常に処理されて（ステップＳ３０５；Ｙｅｓ）、図１６（ｄ）に示したような画面で「端数貯玉」ボタンが操作されていた場合（ステップＳ３０６；Ｙｅｓ）には、計数レシート発行部７８ａは、ステップＳ３０３で算出された計数レシートとして発行する玉数分のレシート発行情報を会員管理装置５０に送信する（ステップＳ３０７）。
【０１９５】
ステップＳ３０７のレシート発行情報の送信処理が正常終了している場合（ステップＳ３０８；Ｙｅｓ）には、計数レシート発行部７８ａは、図１７（ａ）で示したようなバーコード付きの計数レシートを発行する（ステップＳ３０９）。また、ステップＳ３０７のレシート発行情報の送信処理が正常終了していることが確認できなかった場合（ステップＳ３０８；Ｎｏ）には、計数レシート発行部７８ａは、図１７（ｂ）で示したようなバーコードが付いていない計数レシートを発行する（ステップＳ３１０）。
【０１９６】
また、貯玉処理部７８ｂは、ステップＳ３０２で会員カード挿入口７２ａに挿入された会員カード又はカードリーダライタ７３のかざし部７３ａに置かれた携帯電話機が未返却である場合には返却処理を行って（ステップＳ３１１）、処理を終了する。
【０１９７】
図１６（ｄ）に示したような画面で「全数貯玉」ボタンが操作されていた場合（ステップＳ３０６；Ｎｏ）には、ステップＳ３１１に移行する。また、ステップＳ３０４の貯玉加算処理が正常に処理されなかった場合（ステップＳ３０５；Ｎｏ）には、持玉発行処理部７８ｄは、計数分をステップＳ３０２でセットされた会員カード若しくは携帯電話機に関連付けられた持玉として発行する処理を行って（ステップＳ３１２）、ステップＳ３０６に移行する。ステップＳ３１２の持玉発行処理の詳細な処理手順は後述する。
【０１９８】
次に、図１８のフローチャートに示した持玉発行処理（ステップＳ１１４）の詳細な処理手順について図２１に示すフローチャートを用いて説明する。
【０１９９】
持玉発行処理部７８ｄは、シャッタ７４ｂを閉じて（ステップＳ４０１）、図１６（ｄ）に示したような画面で操作されたボタンと、ステップＳ１０５の玉計数処理による計数結果とに基づいて持玉に移行する玉数、計数レシートとして発行する玉数及び返却する玉数を決定する（ステップＳ４０２）。
【０２００】
具体的には、設定データ７７ａの「持玉発行時の端玉の扱い」に払出単位数に満たない端数を含めて持玉に移行することを示す「１」が設定されている場合には、ステップＳ１０５の玉計数処理による計数結果の全数を持玉に移行する玉数とする。また、設定データ７７ａの「持玉発行時の端玉の扱い」に払出単位数に満たない端数は持玉に移行しないことを示す「２」が設定されている場合には、ステップＳ１０５の玉計数処理による計数結果ののうち、この計数結果から払出単位数に満たない端数を差し引いた数を持玉に移行する玉数とし、端数を返却する玉数とする。ただし、払出機構が付いていない島端計数機７０の場合には、端数を端玉レシートとして発行する玉数とする。
【０２０１】
持玉発行処理部７８ｄは、かざし部７３ａに持玉を関連付ける一般カードを置く旨のメッセージを表示し、かざし部７３ａに一般カードが置かれたならば、その一般カードの情報を読み取る（ステップＳ４０３）。この場合に、カードリーダライタ７３は、一般カードのＩＣチップを読取可能なモードに変更されることになる。持玉発行処理部７８ｄは、置かれた一般カードから読みとった内容に基づいて置かれたカードが適切なカードであるか否かのチェックを行い（ステップＳ４０４）、適切なカードではないと判定された場合（ステップＳ４０５；Ｎｏ）には、かざし部７３ａに置かれた一般カードが正しくない旨を示す異常メッセージを表示して（ステップＳ４０６）、ステップＳ４０３に戻る。ステップＳ４０４のカードチェック処理では、持玉が関連付けられたカードを新規に発行する場合には、カードの形式チェックに加えて、持玉もプリペイド価値も関連付けられていないカードであることチェックすることになる。ただし、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技客が使用中のカードに関連付けられた持玉に移行できるようにしてもよい。その場合には、持玉及びプリペイド価値が関連付けられていないカードであることをチェックする必要はない。また、この場合、所定の操作（例えば、「持玉カード統合」と表示されたボタンの操作）によって、複数枚のカードの持玉残高およびプリペイド価値を統合することもできる。具体的には、「持玉カード統合」と表示されたボタンの操作後、統合したいカードを順番に読み取らせると、島端計数機７０の記憶部に、読取られたカードの残高が順次保持されるとともに、読み取りが完了したカードの残高はゼロとされる。そして、統合対象のカードの読み取りが完了したあと、「統合開始」と表示されたボタンの操作がされると、「書き込み先カードをかざしてください」との表示がなされ、遊技者がいずれかのカードを読み取らせると、記憶部に保持されたカードの残高の合計値を当該カードに関連付ける処理が行われる。これらの処理は、計数完了後に完了した計数値と読取ったカードの残高との間で行うこともできる。例えば、計数値確定後、「持玉カード統合」と表示されたボタンを操作することによって、計数値と読取った複数枚のカードの合計値をいずれかのカードに関連付ける、という処理も可能である。また、これに限らず、複数枚のカードの残高を、持玉の残高のみ合算していずれかのカードに関連付ける、プリペイド価値のみ合算していずれかのカードに関連付ける、持玉の合算値とプリペイド価値の合算値を異なるカードに関連付ける、等の処理についても可能にしてもよい。これらの構成は、読取ったカードの残高を島端計数機７０の記憶部に一時的に保持することにより実現可能である。
【０２０２】
ステップＳ４０４のカードチェック処理において適切なカードであると判定された場合（ステップＳ４０５；Ｙｅｓ）には、持玉発行処理部７８ｄは、ステップＳ４０２で決定した持玉発行数の情報を含む持玉発行情報と、端玉レシートに係るレシート発行情報とを会員管理装置５０に送信する（ステップＳ４０７）。
【０２０３】
また、持玉発行処理部７８ｄは、ステップＳ４０２で決定した持玉発行数の情報と、ステップＳ４０３で読み取った一般カードのカードＩＤとを含む持玉加算要求をカード管理装置４０に送信する（ステップＳ４０８）。ステップＳ４０８のカード管理装置４０への持玉加算要求が正常に送信できなかった場合（ステップＳ４０９；Ｙｅｓ）には、持玉発行処理部７８ｄは、ステップＳ４０８で送信しようとした持玉加算要求に対応する縮退ログを生成して記憶する（ステップＳ４１０）。この縮退ログは、カード管理装置４０との通信障害が復旧したならば、自動的にカード管理装置４０に送信される。また、カード管理装置４０は、この縮退ログを受け付けると、受け付けた縮退ログに基づいて持玉数などの情報を更新するので、通信障害等で受信することができなかった情報に応じた持玉等の更新を反映することができる。ステップＳ４０８のカード管理装置４０への持玉加算要求が正常に送信できた場合（ステップＳ４０９；Ｎｏ）には、ステップＳ４１０の処理はスキップしてステップＳ４１１に移行する。持玉発行処理部７８ｄは、かざし部７３ａに置かれた一般カードに記憶されている持玉等の情報を、移行された持玉数の情報等により更新する（ステップＳ４１１）。ステップＳ４１１の一般カードの更新処理の詳細な処理手順は後述する。
【０２０４】
ステップＳ４０２の処理で端玉レシートを発行する旨が決定されていて（ステップＳ４１２；Ｙｅｓ）、ステップＳ４０７においてレシート発行情報が正常に会員管理装置５０に送信された場合（ステップＳ４１３；Ｙｅｓ）には、計数レシート発行部７８ａは、図１７（ａ）で示したようなバーコード付きの計数レシートを発行する（ステップＳ４１４）。また、ステップＳ４０７においてレシート発行情報が正常に会員管理装置５０に送信されたことが確認できなかった場合（ステップＳ４１３；Ｎｏ）には、計数レシート発行部７８ａは、図１７（ｂ）で示したようなバーコードが付いていない計数レシートを発行する（ステップＳ４１５）。また、ステップＳ４０２の処理で端玉レシートを発行しない旨が決定されている場合（ステップＳ４１２；Ｎｏ）には、ステップＳ４１６に移行する。
【０２０５】
ステップＳ４０２の処理で返却する玉数が有ることが決定されている場合（ステップＳ４１６；Ｙｅｓ）には、持玉発行処理部７８ｄは、端数に相当する玉数を玉払出部７５から払い出す（ステップＳ４１７）。ステップＳ４０２の処理で返却する玉数が無いことが決定されている場合（ステップＳ４１６；Ｎｏ）には、ステップＳ４１７の処理をスキップする。
【０２０６】
持玉発行処理部７８ｄは、かざし部７３ａに置かれた一般カードを取ってもよい旨のメッセージを表示することにより一般カードの返却を行って（ステップＳ４１８）、処理を終了する。
【０２０７】
次に、図２０のフローチャートに示した持玉発行処理（ステップＳ３１２）の詳細な処理手順について説明する。図２０のフローチャートに示した持玉発行処理（ステップＳ３１２）の処理手順は、図２１のフローチャートに示した処理手順とほぼ同様であるので、図２１のフローチャートに示した処理手順の差異のある部分について説明する。
【０２０８】
まず、ステップＳ４０１のシャッタ閉鎖処理は、図２０のステップＳ３０１で行われているので不要である。また、図２０のフローチャートに示した持玉発行処理（ステップＳ３１２）は、貯玉へ移行しようとした計数結果を全数持玉に移行する処理であることから、ステップＳ４０２の持玉発行玉数等の決定処理では、貯玉に移行しようとした玉数を全数持玉へ移行するものとし、端玉の返却や、端玉レシートの発行は行わないものとする。
【０２０９】
また、図２１の持玉発行処理は、一般カードに関連づけられた持玉に移行する処理フローであるが、図２０のフローチャートに示した持玉発行処理（ステップＳ３１２）は会員カード若しくは携帯電話機に関連付けられた持玉への変更である。また、会員カード若しくは携帯電話機にかかるチェックは既に行われているので、ステップＳ４０３〜ステップＳ４０６の処理は不要である。また、ステップＳ４１１及びステップＳ４１８の処理は、会員カード若しくは携帯電話機に対する処理となる。
【０２１０】
次に、図２１のフローチャートに示した一般カードの更新処理（ステップＳ４１１）の詳細な処理手順について図２２に示すフローチャートを用いて説明する。
【０２１１】
持玉発行処理部７８ｄは、移行後の持玉数等の情報をかざし部７３ａに置かれた一般カードへ書き込む（ステップＳ５０１）。ステップＳ５０１の一般カードへの書き込み処理で失敗した場合（ステップＳ５０２；Ｙｅｓ）には、持玉発行処理部７８ｄは、一般カードへの書き込みに失敗した旨を含む異常メッセージを表示して、リトライするか一般カードへの書き込み処理をキャンセルするかの選択操作を受け付ける（ステップＳ５０３）。ステップＳ５０１の一般カードへの書き込み処理が成功した場合（ステップＳ５０２；Ｎｏ）には、処理を終了する。
【０２１２】
ステップＳ５０３で一般カードへの書き込み処理をリトライする旨の選択操作を受け付けた場合（ステップＳ５０４；Ｙｅｓ）には、持玉発行処理部７８ｄは、再度かざし部７３ａに置かれた一般カードから情報を読み取って（ステップＳ５０５）、読み取った一般カードが図２１のステップＳ４０３で読み取った一般カードと同じカードであるか否か等のカードチェックを行う（ステップＳ５０６）。ステップＳ５０３で一般カードへの書き込み処理をキャンセルする旨の選択操作を受け付けた場合（ステップＳ５０４；Ｎｏ）には、ステップＳ５１３に移行する。
【０２１３】
ステップＳ５０６のカードチェック処理で図２１のステップＳ４０３で読み取った一般カードと別のカードであると判定された場合（ステップＳ５０７；Ｎｏ）には、持玉発行処理部７８ｄは、かざし部７３ａに置かれたカードが違う旨の異常メッセージを表示して（ステップＳ５０８）、ステップＳ５０５に戻る。また、ステップＳ５０６のカードチェック処理で図２１のステップＳ４０３で読み取った一般カードと同じカードであり（ステップＳ５０７；Ｙｅｓ）、当該カードが持玉発行後に他の装置で使用されていないと判定された場合（ステップＳ５０９；Ｙｅｓ）には、持玉発行処理部７８ｄは、移行された持玉が関連付けられた一般カードを再発行する旨を示す再発行通知をカード管理装置４０に送信する（ステップＳ５１０）。また、ステップＳ５０６のカードチェック処理において当該一般カードが他の装置で使用されていると判定された場合（ステップＳ５０９；Ｎｏ）には、持玉発行処理部７８ｄは、当該カードへの書き込み処理は既に行われている旨の異常メッセージを表示して（ステップＳ５１１）、処理を終了する。
【０２１４】
ステップＳ５１０によるカード管理装置４０へ送信した再発行通知に対してカードを再発行することに対する異常応答を受け付けた場合（ステップＳ５１２；Ｎｏ）には、持玉発行処理部７８ｄは、カードへの書き込みが正常に行えない旨の異常メッセージを表示する（ステップＳ５１３）とともに、図１７（ｃ）に示したような持玉発行レシートを発行して（ステップＳ５１４）、処理を終了する。カード管理装置４０からの再発行通知に対する異常応答は、カード再発行しなければならない状態なのか、カード再発行してはいけない状態なのかが判定できない場合である。このような場合には発行された持玉発行レシートと対応する一般カードとを賞品交換カウンタに持ち込むことによって、カードの使用状況などを確認した上で、再発行処理が必要と判断されたならば賞品管理装置６０等を用いてカードの再発行処理が行われることになる。
【０２１５】
また、ステップＳ５１０によるカード管理装置４０へ送信した再発行通知に対してカードを再発行することに対する正常応答を受け付けた場合（ステップＳ５１２；Ｙｅｓ）には、持玉発行処理部７８ｄは、一般カードへの書込処理を再度行って（ステップＳ５１５）、ステップＳ５０２に移行する。
【０２１６】
なお、図２２のステップＳ５０６では、同一カードであるか否かをチェックしているが本発明はこれに限定されるものではない。例えば、同一カードでなくとも貯玉やプリペイド価値が関連付けられていないカードであればカードの再発行可能としてもよい。ただし、その場合には、カード管理装置４０に指示することにより元の発行予定のカードに関連づけられた持玉は無効化する必要がある。
【０２１７】
本実施例では、図１３に示したように、島端計数機７０は、表示操作部７０ａ、ＩＤキーリーダ７１、会員カードリーダ７２、カードリーダライタ７３、玉計数部７４、玉払出部７５及びレシートプリンタ７６等が一体となった装置であるものとして説明してきたが、本発明はこのような一体型の装置に限定されるものではない。図２３では、図１３に示した島端計数機７０と同様の機能を実現可能で、島端計数機７０と代替可能な島端装置１７０及び計数機２７０の外観構成について説明する。
【０２１８】
図２３に示すように、島端装置１７０と、計数機２７０とは通信ケーブルにより接続されている。計数機２７０は、島端装置１７０から制御されて動作する。島端装置１７０の装置の正面の上部には、タッチ式の液晶ディスプレイである表示操作部１７０ａが配置される。この表示操作部１７０ａには、計数操作に係る画面が表示され、この画面上に表示される各種操作ボタン等を直接タッチすることにより操作を受け付けるようになっている。
【０２１９】
表示操作部１７０ａの奥側にはレシートプリンタ１７６で印刷された各種レシートが排出されるレシート排出口１７６ａが配置される。また、表示操作部１７０ａの手前には、ＩＣチップ内蔵の携帯電話機及びＩＣチップ内蔵の一般カードのＩＣチップ内に情報の読み書きを行うカードリーダライタ１７３のかざし部１７３ａが配置される。携帯電話機と一般カードのＩＣチップの規格は同一ではないが、読み取りモードを変更することにより異なる規格のＩＣチップの情報の読み取りを実現している。また、かざし部１７３ａの下方には、会員カードを挿入するための会員カード挿入口１７２ａが配置される。
【０２２０】
また、計数機２７０は、上方に開口した計数対象の遊技玉を投入するためのホッパ２７４ａを備えている。また、ホッパ２７４ａの奥側には、遊技玉の計数結果を表示する表示部２７０ａを備えている。また、計数機２７０の前面の左下には従業員が所持するＩＤキーをかざすＩＤキーかざし部２７１ａが配置される。装置前面の下部には、玉と一緒に投入された玉以外のゴミをためておくゴミ受け皿２７４ｆが配置される。また、装置前面の右には、貯玉再プレイや端数玉の返却指示により遊技玉が投出される玉取出口２７５ａが配置される。
【０２２１】
島端装置１７０及び計数機２７０は、図１４に示した島端計数機７０と同様の構成要素が２つの装置に分かれて搭載され、通信ケーブルを介して相互通信可能に接続されることから機能的な内部構成及びデータ構成に係る説明は省略する。また、表示操作部１７０ａで表示される画面構成やレシートプリンタ１７６で出力されるレシートの印刷内容についても、島端計数機７０で出力される内容と同様である。また、島端装置１７０及び計数機２７０で実現される処理の処理手順についても、装置が２つに分かれていることにより装置間を跨ぐ処理においては通信が発生することを除けば島端計数機７０と同等の処理手順となることから説明は省略する。
【０２２２】
上述してきたように、島端計数機７０は、遊技店内に設置される台間カード処理機１０が遊技媒体の投出機構を備えている場合には、遊技媒体の計数結果のうち払出単位数に満たない端数を含む全数を持遊技媒体数に移行し、遊技店内に遊技媒体の投出機構を備えていない台間カード処理機１０が設置されている場合には、端数を含め全数持遊技媒体数に移行するか、端数に対する遊技媒体を返却し、端数を差し引いた遊技媒体数を持遊技媒体数に移行するのかを遊技客により選択可能にし、島端計数機７０に遊技媒体の返却機構を備えていない場合には、端数に対する遊技媒体を返却する代わりに端玉レシートを発行するよう構成したので、島端計数機７０を用いて遊技客が獲得した遊技媒体の計数が行われたときに、遊技客が獲得した遊技媒体を有効に活用できるようにして、顧客の利便性を向上させることができる。また、島端計数機７０に代えて島端装置１７０及び計数機２７０を導入しても同様に同じ効果を得ることができる。
【０２２３】
なお、本実施例では、島端計数機７０で計数された遊技玉数を一般カードに関連付けられる持玉に移行するものとしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、島端計数機７０で計数された遊技玉数を会員カードに関連付けられる持玉に移行するようにしてもよい。また、計数結果を会員カードに関連付けられた持玉に移行する場合には、払出単位数に満たない端数が持玉として残ったとしても、島端計数機７０の持玉発行時の端玉の扱いの設定にかかわらず端数も含めて持玉に移行するようにしてもよい。また、端数については直接貯玉に移行するようにしてもよい。
【０２２４】
また、本実施例では、島端計数機７０においてカードを受け付ける場合に、カードリーダライタ７３にカードをかざして読み取らせることによって受け付ける例を示しているが、カードの受け付け方としてはこれに限らず、カードを挿入する挿入口と、挿入口の内部においてカードを搬送するカード搬送機構と、カード搬送機構によって搬送されるカードを読み取る読取機構とを設け、カードを挿入口に挿入することによりカードを受け付ける方式としてもよい。このような構成とした場合には、カードリーダライタ７３のように、携帯端末のインタフェースとの共用は困難ではあるものの、カードを読み書き位置に確実に保持することができるため、カードの発行時の書き込み異常の発生を抑止することができる。また、カード搬送機構内に、カードを収容する収容部を設ける場合には、前述した持玉カードの統合操作を行う構成において、残高がゼロになったカードを収容部に回収することや、新たに持玉カードを発行する場合に、収容部に収容された残高ゼロのカードを用いて発行動作を行うことが可能である。
【０２２５】
また、本実施例では、図１８のフローチャートに示したように、島端計数機７０で遊技媒体の計数処理を行う場合には、店員の認証処理（ステップＳ１０１）が必須である旨の処理手順としているが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、設定等により、店員の認証処理が行われなくとも遊技媒体の計数処理を可能としてもよい。このような場合には、持玉発行処理において顧客が所持するカードに持玉を移行するような場合には店員の関与は不要であるが、持玉が移行されたカードを新たに発行するような場合には、店員から新たなカードを受け取る必要があるので、店員を呼び出すためのボタン等を表示して、このボタン等の操作によって店員を呼び出せるようにしてもよい。
【０２２６】
また、本実施例では、遊技玉を遊技媒体とする遊技媒体管理システムの例を説明してきたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば遊技媒体をメダルとするスロットにかかる遊技媒体管理システムにおけるメダルの計数装置において同様に一般カードに関連づけられる持メダルに移行できるようにしてもよい。また、メダルを遊技媒体とする計数装置の場合には、遊技機から１枚単位で払い出し可能であることから、計数結果を全て持メダルに移行することになる。
【０２２７】
また、上述の本実施例で図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部又は一部を各種の負荷や使用状況等に応じて、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。
【産業上の利用可能性】
【０２２８】
以上のように、本発明に係る島端計数機及び計数値処理方法は、島端計数機を用いて遊技客が獲得した遊技媒体の計数が行われたときに、遊技客が獲得した遊技媒体を有効に活用できるようにして、顧客の利便性を向上させることに適している。
【符号の説明】
【０２２９】
１０  台間カード処理機
１１  状態表示部
１２  紙幣搬送部
１２ａ  紙幣挿入口
１３、７０ａ、１７０ａ  表示操作部
１４  リーダライタ
１４ａ  カード挿入口
１４ｂ、７３ａ、１７３ａ  かざし部
１５、６８、７０ｂ  通信部
１６、４５、５５、６５、７７  記憶部
１６ａ  カードＩＤ
１６ｂ、６５ｃ  有価価値データ
１６ｃ  装置ＩＤ
１６ｄ  遊技設定データ
１７、４６、５６、６６、７８  制御部
１７ａ  データ管理部
１７ｂ  計数処理部
１８ａ  ノズルユニット
１８ｂ  計数ユニット
２０  遊技機
３０  島コントローラ
４０  カード管理装置
４１、５１、２７０ａ  表示部
４２、５２  入力部
４４、５４  店舗ネットワーク通信部
４５ａ  カード管理データ
４５ｂ  カード処理履歴データ
４６ａ  カード管理部
４６ｂ  縮退情報処理部
４６ｃ  カード処理履歴管理部
５０  会員管理装置
５３  外部ネットワーク通信部
５５ａ  会員管理データ
５５ｂ  遊技種設定データ
５５ｃ、６５ａ  賞品マスタ
５５ｄ  レシート発行履歴データ
５５ｅ  持玉発行履歴データ
５６ａ  会員管理部
５６ｂ  賞品マスタ管理部
５６ｃ  レシート発行履歴管理部
５６ｄ  持玉発行履歴管理部
６０  賞品管理装置
６１  店側表示部
６２  操作部
６３  レシート発行部
６４  客側表示部
６５ｂ  賞品交換履歴データ
６５ｄ  賞品交換候補データ
６６ａ  賞品管理部
６６ｂ  賞品交換処理部
６６ｃ  処理履歴確認処理部
６６ｄ、７８ｄ  持玉発行処理部
６７ａ  カードリーダ
６７ｂ  店員タグリーダ
６７ｃ  携帯端末リーダ
６９  バーコードリーダ
７０  島端計数機
７１  ＩＤキーリーダ
７１ａ、２７１ａ  ＩＤキーかざし部
７２  会員カードリーダ
７２ａ、１７２ａ  会員カード挿入口
７３、１７３  カードリーダライタ
７４  玉計数部
７４ａ、２７４ａ  ホッパ
７４ｂ  シャッタ
７４ｃ  ホッパ蓋
７４ｄ  蓋ホルダ
７４ｅ  ホッパ錠
７４ｆ、２７４ｆ  ゴミ受け皿
７５  玉払出部
７５ａ、２７５ａ  玉取出口
７６、１７６  レシートプリンタ
７６ａ、１７６ａ  レシート排出口
７７ａ  設定データ
７７ｂ  発行済最終レシート番号
７７ｃ  店員認証データ
７７ｄ  会員データ
７７ｅ  計数データ
７８ａ  計数レシート発行部
７８ｂ  貯玉処理部
７８ｃ  貯玉再プレイ処理部
７８ｅ  会員情報登録部
８０  精算機
１７０  島端装置
２７０  計数機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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