(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作者による押し込み操作を受け付ける押しボタンスイッチであって、
未操作時には基準位置にあり、操作者の押し込み操作により押し込み方向へ移動する操作部と、
作動時に前記操作部を前記基準位置から前記押し込み方向とは反対の方向に移動させる駆動部と、
前記押しボタンスイッチの各部を保持するケースと、
前記押しボタンスイッチの内部に設けられた近接センサと、を備え、
前記操作部は、中央部に前記押し込み方向に突出する突出部を有し、
前記ケースは、前記操作部の移動時に、前記突出部が摺動する壁部を有し、
前記駆動部は、前記操作部と一体となって移動する可動部と、前記ケースに固定された固定部とを有し、前記突出部および前記壁部の内側に配置され、
前記可動部は、前記近接センサが物体の接近を感知した場合に前記操作部を上下動させる押しボタンスイッチ。
【請求項２】
前記駆動部は、ボイスコイルモータである請求項１に記載の押しボタンスイッチ。
【請求項３】
前記ボイスコイルモータは、前記可動部に永久磁石を備え、前記固定部にコイルを備える請求項２に記載の押しボタンスイッチ。
【請求項４】
前記操作部が前記基準位置にある場合には第１位置にあり、前記操作部への押し込み操作に応じて、前記操作部を支持しながら第１位置から第２位置まで移動する支持部と、
前記支持部を前記押し込み方向とは反対方向に付勢する付勢部とを備え、
前記支持部は、前記第１位置より前記押し込み方向と反対方向の移動が規制されていることを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の押しボタンスイッチ。
【請求項５】
請求項１から４の何れか１項に記載の押しボタンスイッチを備える遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、押しボタンスイッチおよび遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機やパチスロ機等の各種遊技機には、押しボタンスイッチが設けられ、遊技者に対してボタン部の点滅等による演出により、ゲームへの期待感等を持たせることが行われている。
【０００３】
その演出の１つとして、押しボタンスイッチのボタン部を突出させる方法が知られている。例えば、特許文献１には、モータとギアとを用いて、螺旋状に形成されたガイド部材に沿って軸状部材を回転させることで、押しボタンスイッチのボタン部を突出させることができる押しボタンスイッチが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−１１６１６９号公報（２０１３年６月１３日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載の押しボタンスイッチでは、ボタン部は外周においてボタン部を保持するケースに対して摺動しているため、ボタン部の外周を押圧すると、ボタン部が傾動してしまうことで、押しボタンスイッチがＯＮの状態とならないことがあり、操作性が悪いという問題がある。また、ボタン部が傾動してしまうことで、ボタン部とケースとが引っかかり、摺動性が悪いという問題もあった。
【０００６】
本発明は、前記の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的は、操作性および摺動性に優れた押しボタンスイッチおよび遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る押しボタンスイッチは、操作者による押し込み操作を受け付ける押しボタンスイッチであって、未操作時には基準位置にあり、操作者の押し込み操作により押し込み方向へ移動する操作部と、作動時に前記操作部を前記基準位置から前記押し込み方向とは反対の方向に移動させる駆動部と、前記押しボタンスイッチの各部を保持するケースとを備え、前記操作部は、中央部に前記押し込み方向に突出する突出部を有し、前記ケースは、前記操作部の移動時に、前記突出部が摺動する壁部を有し、前記駆動部は、前記突出部および前記壁部の内側に配置されていることを特徴とする。
【０００８】
上記の構成によれば、操作部は移動時に、中央部においてケースに対して摺動する。そのため、操作部は、移動時に傾動しにくい。また、駆動部は、操作部の移動時に摺動が起こる、突出部および壁部の内側に配置されているため、駆動部が操作部を移動する際に、操作部が傾動しにくく、摺動性がよい。これにより、操作性および摺動性に優れた押しボタンスイッチを提供することが可能となる。
【０００９】
さらに、本発明に係る押しボタンスイッチにおいて、前記駆動部は、ボイスコイルモータであってもよい。
【００１０】
上記の構成によれば、駆動部としてボイスコイルモータを使用することにより、特許文献１に記載されている押しボタンスイッチのように機械的な機構を使用した場合と比較して、簡易な構成で駆動部を設けることができる。また、ボイスコイルモータを使用することで、磁力により操作部を移動するため、機械的な機構を使用した場合に比べて、操作部の移動の速度を向上させることができる。そのため、機械的な機構では実現することができなかった振動等の機能を付加することも可能となる。また、磁力により操作部を移動するため、移動中に操作者により操作部に対して力が加えられたとしても、機械的な機構を使用した場合に比べて破損する可能性が低い。
【００１１】
さらに、本発明に係る押しボタンスイッチにおいて、前記ボイスコイルモータは、永久磁石を備える可動部と、コイルを備え前記ケースに固定された固定部とを有し、前記可動部の移動により、前記操作部を移動させてもよい。
【００１２】
上記の構成によれば、通電が必要な部分を固定部として使用することで、押しボタンスイッチをより簡易な構成で設けることが可能となる。
【００１３】
さらに、本発明に係る押しボタンスイッチにおいて、前記可動部は、前記操作部と一体となって移動してもよい。
【００１４】
上記の構成によれば、可動部を操作部に対して固定する等の方法により、可動部が操作部と一体となって移動する構成にすることで、操作部を押し込み方向とは反対の方向だけでは無く、押し込み方向に対しても移動させることが可能となり、高い演出効果を得ることができる。
【００１５】
さらに、本発明に係る押しボタンスイッチにおいて、前記操作部が前記基準位置にある場合には第１位置にあり、前記操作部への押し込み操作に応じて、前記操作部を支持しながら第１位置から第２位置まで移動する支持部と、前記支持部を前記押し込み方向とは反対方向に付勢する付勢部とを備え、前記支持部は、前記第１位置より前記押し込み方向と反対方向の移動が規制されていてもよい。
【００１６】
上記の構成によれば、支持部および付勢部材を備えることにより、未操作時および駆動部の非作動時に、操作部を基準位置で保持することが可能となる。
【００１７】
さらに、本発明の押しボタンスイッチは遊技機に備えられていてもよい。これにより、操作性および摺動性に優れた押しボタンスイッチを備える遊技機を提供することができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、操作性および摺動性に優れた押しボタンスイッチおよび遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の実施形態１に係る押しボタンスイッチの外観を示す斜視図である。
【図２】図１に示す押しボタンスイッチの分解斜視図であり、（ａ）は上方から見た分解斜視図であり、（ｂ）は下方から見た分解斜視図である。
【図３】未操作時における押しボタンスイッチを示す断面図である。
【図４】未操作時における押しボタンスイッチを示す断面図である。
【図５】未操作時における押しボタンスイッチを示す断面図である。
【図６】図１に示す押しボタンスイッチが備える本体部の構成を示す分解斜視図であり、（ａ）は上方から見た分解斜視図であり、（ｂ）は下方から見た分解斜視図である。
【図７】図６に示す本体部が備える発光演出部の構成を示す分解斜視図であり、（ａ）は上方から見た分解斜視図であり、（ｂ）は下方から見た分解斜視図である。
【図８】操作時における押しボタンスイッチを示す断面図である。
【図９】ボイスコイルモータ駆動時における押しボタンスイッチを示す断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照し詳細に説明する。
【００２１】
〔実施形態１〕
（１．押しボタンスイッチ１の構成）
図１は、本実施形態に係る押しボタンスイッチ１の外観を示す斜視図である。本実施形態に係る押しボタンスイッチ１は、パチンコ機やパチスロ機等の各種遊技機に備えられ、遊技者からの操作入力を受け付ける。なお、本実施形態に係る押しボタンスイッチ１の適用対象は、遊技機に限られるものでは無く、押しボタンスイッチ１は、操作者による押し込み操作を受け付ける各種装置に利用することができる。なお、以下では説明の便宜上、押しボタンスイッチ１における押し込み方向を下方、押し込み方向とは反対の方向を上方とするが、押しボタンスイッチ１は、押し込み方向が下方となるように取り付けられるとは限らない。
【００２２】
図２は、押しボタンスイッチ１の分解斜視図であり、（ａ）は上方から見た分解斜視図であり、（ｂ）は下方から見た分解斜視図である。また、図３〜５は、未操作時における押しボタンスイッチ１の断面図であり、押しボタンスイッチ１の操作方向に沿った異なる断面を示している。
【００２３】
押しボタンスイッチ１は、本体部２と、下方ガイド（支持部）３と、復帰バネ（付勢部）４と、ボイスコイルモータ固定部５と、ケース６と、センサ７とを備える。
【００２４】
ケース６は、有底の略円筒形状を有し、押しボタンスイッチ１の各部を保持する部材であり、押しボタンスイッチ１を備える遊技機等の各種装置に接続される。ケース６は、ボイスコイルモータ保持部６１、上方ガイド規制部６２、下方ガイド規制部６３、センサ取付窓６４を備える。
【００２５】
ボイスコイルモータ保持部６１は、ケース６の底の中央部に設けられ、底面６１ａと、略円筒形状の壁部６１ｂとで構成されている。
【００２６】
上方ガイド規制部６２は、ケース６の底面外周に下方に突出するように形成されており、対向する位置の２箇所に設けられている。上方ガイド規制部６２には、穴部６２ａが形成されている。
【００２７】
また、下方ガイド規制部６３は、上方ガイド規制部６２と同様に、ケース６の底面外周に下方に突出するように形成されており、対向する位置の２箇所に設けられている。下方ガイド規制部６３には、穴部６３ａが形成されている。
【００２８】
センサ取付窓６４は、ケース６の底面に形成されており、センサ７を取り付けるための窓である。
【００２９】
センサ７は、ケース６のセンサ取付窓６４にビス等で固定されている。センサ７は、発光部（図示せず）と受光部（図示せず）とを有し、発光部と受光部との間に形成された物体検出空間への物体の出入りを検知するフォトインタラプタである。センサ７は、物体検出空間に物体が存在しないときはＯＦＦの信号を、存在するときはＯＮの信号を押しボタンスイッチ１を備える装置の制御部（図示せず）へと発信する。
【００３０】
ボイスコイルモータ固定部（固定部）５は、ケース６のボイスコイルモータ保持部６１の内側に配置され、ボイスコイルモータ保持部６１の底面６１ａにビス等で固定されている。ボイスコイルモータ固定部５は、ボイスコイルモータにおける可動子に相当し、円筒形状のコイルを備えている。このように、本実施形態に係る押しボタンスイッチ１では、通電が必要であるコイルを備える部分を固定することで、配線が容易となり、押しボタンスイッチ１をより簡易な構成とすることを可能としている。なお、ボイスコイルモータ固定部５は、後述する本体部２が備えるボイスコイルモータ可動部（可動部）２４と一体となり、ボイスコイルモータ（駆動部）８として動作する。
【００３１】
復帰バネ４は、コイルバネである。復帰バネ４は、ケース６の底面の上側の中央部に、内側にボイスコイルモータ８を収容するように配置される。復帰バネ４は、一端がケース６に当接し、他端が下方ガイド３と当接している。図３に示す状態では、復帰バネ４は、本体部２のカバー２１、上方ガイド２３およびボイスコイルモータ可動部２４、ならびに下方ガイド３の重量により、自然長よりも圧縮した状態となっている。そのため復帰バネ４は、未操作時には、本体部２のカバー２１、上方ガイド２３およびボイスコイルモータ可動部２４、ならびに下方ガイド３を上方へと付勢している。
【００３２】
下方ガイド３は、中央部に穴部３ａが形成された略円盤形状であり、押しボタンスイッチ１の操作時に、本体部２が備える操作部１０を支持する。下方ガイド３は、外周に形成された段部３ｂと、段部３ｂから下方に延伸し、先端が外周側に突出した１対の係止部３ｃと、センサ７の物体検出空間の上方に設けられた遮光部３ｅとを有する。下方ガイド３は、段部３ｂが本体部２のカバー２１と当接し、カバー２１を支持している。また、下方ガイド３は、係止部３ｃが、ケース６の下方ガイド規制部６３の穴部６３ａに差し込まれるように配置される。
【００３３】
下方ガイド３は、未操作時（操作部１０が基準位置にあるとき）には、復帰バネ４により上方へと付勢されているが、係止部３ｃが下方ガイド規制部６３の下端面に係止した第１位置に位置し、当該係止により上方への移動が規制されている。下方ガイド３は、押しボタンスイッチ１の操作時には、下端がケース６と接触する第２位置まで移動し、操作時の下方の移動が制限されている。また、下方ガイド３の段部３ｂには、ケース６の上方ガイド規制部６２に対応する位置に切り欠き３ｄが形成されている。なお、押し込み方向に垂直な方向において、下方ガイド３は、ケース６との間に、所定の間隔（クリアランス）を有している。
【００３４】
図６は、本体部２の構成を示す分解斜視図であり、（ａ）は上方から見た分解斜視図であり、（ｂ）は下方から見た分解斜視図である。
【００３５】
図６に示すように、本体部２は、カバー２１と上方ガイド２３とが一体となって構成される操作部１０（図３参照）と、発光演出部２２と、ボイスコイルモータ可動部２４とを備える。
【００３６】
操作部１０は、操作者により押し込み操作に応じて、下方へと移動する部材であり、カバー２１と上方ガイド２３とが一体となって構成される。操作部１０は、カバー２１と上方ガイド２３とを備える。なお、押し込み方向に垂直な方向において、操作部１０は、ケース６との間に、所定の間隔（クリアランス）を有している。
【００３７】
カバー２１は、透光性のドーム状の部材であり、中空部分に発光演出部２２が配置される。また、カバー２１は、下方外周の対向する位置に、１対の係合穴２１ａが形成されている。
【００３８】
上方ガイド２３は、発光演出部２２の下方に配置され、カバー２１の移動を案内する部材である。上方ガイド２３は、略円盤状に形成され、係合爪２３ａと、垂下部２３ｂと、ボイスコイルモータ保持部（突出部）２３ｃとを備える。
【００３９】
係合爪２３ａは、上方ガイド２３の外周面におけるカバー２１の係合穴２１ａに対応する位置に形成され、カバー２１の係合穴２１ａと係合する。これにより、上方ガイド２３とカバー２１とは、その間に発光演出部２２を保持しながら一体となる。
【００４０】
垂下部２３ｂは、外周の対向する位置に２箇所、下方へと延伸するように形成されている。また、垂下部２３ｂは、下方ガイド３の切り欠き３ｄ、およびケース６の上方ガイド規制部６２に対応する位置に形成されており、下端に、係止部２３ｂ−１を有している。
【００４１】
ボイスコイルモータ保持部２３ｃは、押しボタンスイッチ１の中央部に形成され、下方へと突出するする下側が開放された円筒形状である。ボイスコイルモータ保持部２３ｃの内側にはボイスコイルモータ可動部２４が配置される。ボイスコイルモータ保持部２３ｃは、下方ガイド３の穴部３ａを通り、ケース６のボイスコイルモータ保持部６１の壁部６１ｂに摺動可能に接触している。
【００４２】
ボイスコイルモータ可動部２４は、上方ガイド２３のボイスコイルモータ保持部２３ｃ内に配置され、ビス９（図３参照）でボイスコイルモータ保持部２３ｃに固定されている。そのため、ボイスコイルモータ可動部２４は、操作部１０と一体となって移動する。ボイスコイルモータ可動部２４は、ボイスコイルモータ８における固定子に相当し、永久磁石およびヨークを備えている。
【００４３】
図７は、発光演出部２２の構成を示す分解斜視図であり、（ａ）は上方から見た分解斜視図であり、（ｂ）は下方から見た分解斜視図である。
【００４４】
図７に示すように、発光演出部２２は、外側レンズ２５と、内側レンズ２６と、ベース部２７と、基板２８とを備える。
【００４５】
基板２８は、プリント回路基板であり、フルカラーＬＥＤ素子２８ａ、ブラックライトＬＥＤ素子２８ｂ、およびコネクタ２８ｃを備える。ブラックライトＬＥＤ素子２８ｂは、基板２８の中央部に配置されており、フルカラーＬＥＤ素子２８ａは、ブラックライトＬＥＤ素子２８ｂを中心とした同一円周上に１０個配置されている。また、基板２８は、コネクタ２８ｃを介して、押しボタンスイッチ１を備える装置の制御部と接続しており、当該制御部からの信号に基づいて、フルカラーＬＥＤ素子２８ａ、およびブラックライトＬＥＤ素子２８ｂを発光させる。
【００４６】
ベース部２７は、発光演出部２２の各部を支持するための部材である。ベース部２７には、外周係合爪２７ａと、内周係合爪２７ｂと、穴部２７ｃと、突出部２７ｄとが形成されている。外周係合爪２７ａは、ベース部２７の下部外周に２箇所形成されている。また、内周係合爪２７ｂは、ベース部２７の下部内周に２箇所形成されている。
【００４７】
穴部２７ｃは、ベース部２７の底面であって、基板２８のフルカラーＬＥＤ素子２８ａおよびブラックライトＬＥＤ素子２８ｂに対応する位置に形成されている。ここで、基板２８は、ベース部２７の底面の下側にビス等で固定される。そのため、基板２８のフルカラーＬＥＤ素子２８ａおよびブラックライトＬＥＤ素子２８ｂから発せられる光は、ベース部２７の穴部２７ｃを通り上方へと照射される。
【００４８】
突出部２７ｄは、ベース部２７をケース６に固定するために設けられ、下方へと突出する円筒形状である。ここで、基板２８、上方ガイド２３、および下方ガイド３には、突出部２７ｄに対応する位置に穴部が形成されており、そのため、突出部２７ｄは、該穴部内に挿通されケース６に接触している。ベース部２７は、突出部２７ｄとケース６とをネジ等により固定することでケース６に対して固定される。
【００４９】
内側レンズ２６は、ベース部２７の上方に配置される透光性の部材である。内側レンズ２６は、ベース部２７の内周係合爪２７ｂに対応する位置に、係合穴２６ａが形成されている。内側レンズ２６は、係合穴２６ａが、ベース部２７の内周係合爪２７ｂと係合することで、ベース部２７に対して固定されている。
【００５０】
また、内側レンズ２６の上面２６ｂには、シートが設けられている。当該シートは、押しボタンスイッチ１の操作者に対して表示する画像が印刷されたシートである。当該シートには、通常のインクを用いた印刷だけでは無く、ブラックライトＬＥＤ素子２８ｂから発せられるブラックライトで発色するインクを使用した画像も印刷されている。そのため、基板２８から内側レンズ２６に対してブラックライトを照射することで、フルカラーＬＥＤ素子２８ａを照射した場合とは異なる画像を操作者に対して表示することができる。内側レンズ２６を製造する方法としては、例えば、シルクスクリーン印刷を用いてシートを作成し、作成したシートを金型内に配置し、インサート成形により製造する方法が挙げられる。
【００５１】
外側レンズ２５は、内側レンズ２６の上方に配置され、内側レンズ２６を覆う透光性の部材である。外側レンズ２５は、ベース部２７の外周係合爪２７ａに対応する位置に係合穴２５ａが形成されている。外側レンズ２５は、係合穴２５ａが、ベース部２７の外周係合爪２７ａと係合することで、ベース部２７に対して固定されている。
【００５２】
以上のように、発光演出部２２は、ベース部２７がケース６に固定されることでケース６に支持されており、押しボタンスイッチ１に対して操作が行われたとしても発光演出部２２は移動しない。
【００５３】
（２．押しボタンスイッチ１の動作説明）
次に、押しボタンスイッチ１の動作について説明する。
【００５４】
（２．１  操作時における動作）
図８は、操作時における押しボタンスイッチ１を示す断面図であり、図５に対応する断面図である。
【００５５】
図５に示す状態では、操作部１０は、未操作時の位置である基準位置にあり、下方ガイド３は、第１位置にある。操作者が押し込み操作を行い、カバー２１に対して押圧力を加えると、図８に示すように、基準位置にある操作部１０（カバー２１およびカバー２１と係合している上方ガイド２３）、上方ガイド２３と当接している下方ガイド３、およびボイスコイルモータ可動部２４が下方へと移動する。これにより、復帰バネ４が圧縮され、下方ガイド３は、第２位置へと移動し、遮光部３ｅがセンサ７の物体検出空間へと入り込み、押しボタンスイッチ１がＯＮの状態となる。
【００５６】
このとき、上方ガイド２３のボイスコイルモータ保持部２３ｃは、ケース６のボイスコイルモータ保持部６１の壁部６１ｂに対して摺動することで、カバー２１の移動が案内される。換言すれば、壁部６１ｂは、押しボタンスイッチ１の操作時に、操作部１０の移動を案内する。
【００５７】
ここで、従来用いられている押しボタンスイッチでは、操作時にカバーの外周が摺動する。そのため、操作時にカバーの外周部分を押圧すると、カバーが傾動することとなり、押しボタンスイッチがＯＮの状態とならないことがあった。また、カバーが傾動してしまうことで、カバーとケースとが引っかかり、摺動性が悪いという問題もあった。
【００５８】
一方、本実施形態に係る押しボタンスイッチ１は、押しボタンスイッチ１の操作時（操作部１０の移動時）には、押しボタンスイッチ１の中央部が摺動する。そのため、カバー２１の上面の外周部分を押圧したとしても、カバー２１は、押しボタンスイッチ１の中央部で摺動する上方ガイド２３に案内されて移動する。そのため、カバー２１および上方ガイド２３は、略水平を保った状態で下方へと移動する。これにより、下方ガイド３も略水平な状態で下方へと移動することとなる。そのため、本実施形態に係る押しボタンスイッチ１は、カバー２１のどの部分を押圧したとしても、容易にＯＮの状態とすることができ、また、カバー２１が水平を保った状態で下方へと移動するため、摺動性もよく、操作性がよい。
【００５９】
押しボタンスイッチ１に対する押し込み操作が終了すると、押しボタンスイッチ１は復帰バネ４の付勢力により、カバー２１、上方ガイド２３、ボイスコイルモータ可動部２４、および下方ガイド３が未操作時の位置まで復帰し、図５に示す操作時の状態へと戻る。このとき、下方ガイド３の係止部３ｃが、ケース６に係止し、第１位置となるため、操作部１０は、基準位置へと復帰することができる。
【００６０】
（２．２  ボイスコイルモータ８駆動時における動作）
図９は、ボイスコイルモータ８駆動時（作動時）における押しボタンスイッチ１を示す断面図であり、図３に対応する断面図である。
【００６１】
ボイスコイルモータ８のボイスコイルモータ固定部５が備えるコイルに対して所定の向きの電流を印加すると、ボイスコイルモータ可動部２４は、磁力によりボイスコイルモータ固定部５から離れる方向、すなわち上方へと移動する。そのため、ボイスコイルモータ可動部２４が固定されている操作部１０（上方ガイド２３、およびカバー２１）も一体となって上方へと移動する（突出位置）。このとき、図９に示すように、上方ガイド２３の垂下部２３ｂの係止部２３ｂ−１がケース６の上方ガイド規制部６２に係止するため、上方ガイド２３、ならびに上方ガイドと一体となって移動するボイスコイルモータ可動部２４およびカバー２１の上方への移動量が制限される。
【００６２】
そして、ボイスコイルモータ８への電流の印加を中止すると、ボイスコイルモータ可動部２４は、突出位置から、操作部１０、およびボイスコイルモータ可動部２４の自重により図３に示す未操作時の状態（基準位置）へと復帰する。
【００６３】
また、未操作時に、上述した方向とは逆方向の電流をボイスコイルモータ８に対して印加すると、ボイスコイルモータ可動部２４は、磁力により下方へと移動し、図８に示す状態となる。そのため、ボイスコイルモータ可動部２４と一体となって移動する下方ガイド３の遮光部３ｅが、センサ７の物体検出空間へと入り込み、押しボタンスイッチ１がＯＮの状態となる。
【００６４】
そして、ボイスコイルモータ８への電流の印加を中止すると、ボイスコイルモータ可動部２４は、復帰バネ４の付勢力により、図５に示す未操作時の状態へと復帰する。
【００６５】
このように、本実施形態に係る押しボタンスイッチ１は、ボイスコイルモータ８への通電によりカバー２１を上下動させることができ、これにより高い演出効果を得ることが可能である。
【００６６】
カバー２１を上下動させる方法としては、ボイスコイルモータ８によりカバー２１を上方へと移動し、自重により未操作時の位置へと復帰させる方法と、ボイスコイルモータ８によりカバー２１を上方へと移動し、そのボイスコイルモータ８に流れる電流の向きを反転させ、カバー２１を下方へと移動させる方法とが考えられる。また逆に、まずボイスコイルモータ８によりカバー２１を下方へと移動し、その後、復帰バネ４の付勢力、あるいはボイスコイルモータ８に流れる電流の向きを反転させることでカバー２１を上方へと移動させてもよい。
【００６７】
さらに、ボイスコイルモータ８にパルス電流等を印加することで、カバー２１を小刻みに上下動させ、押しボタンスイッチ１を振動させることができる。押しボタンスイッチ１をどのように振動させるかは、ボイスコイルモータ８へ印加する電流（例えば、パルス幅等）を調整することで任意に設定することが可能である。
【００６８】
また、センサ７がＯＮである信号を出力している間、基板２８が備えるフルカラーＬＥＤ素子２８ａ、および／またはブラックライトＬＥＤ素子２８ｂを発光させてもよい。このような構成とすることで、カバー２１の上下動に合わせて押しボタンスイッチ１が発光し、高い演出効果を得ることが可能である。
【００６９】
このように、本実施形態に係る押しボタンスイッチ１は、押し込み操作時に、押しボタンスイッチ１の中央部において、操作部１０が備える上方ガイド２３のボイスコイルモータ保持部２３ｃが、ケース６のボイスコイルモータ保持部６１の壁部６１ｂに対して摺動する。そして、ボイスコイルモータ８は、当該摺動が起こる、ボイスコイルモータ保持部２３ｃおよび壁部６１ｂの内側に配置されている。
【００７０】
そのため、本実施形態に係る押しボタンスイッチ１は、操作性のよい押しボタンスイッチであることに加えて、ボイスコイルモータ８を作動させることで、操作部１０の上下動や振動といった演出を行うことができ、高い演出効果を得ることができる。
【００７１】
また、操作部１０の上下動や振動をボイスコイルモータ８により実現することで、従来用いられている押しボタンスイッチにように、ギア等の機械的な機構を用いる必要が無く、押しボタンスイッチ１を簡易な構成とすることができ、押しボタンスイッチ１を小型化することが可能となる。
【００７２】
さらに、操作部１０の上下動や振動をボイスコイルモータ８の磁力により実現しているため、操作部１０の上下動や振動の最中に操作者が押しボタンスイッチ１を操作したとしても押しボタンスイッチ１が破損する可能性は低い。また、操作部１０は、磁力により移動するため、機械的な機構を使用した場合と比べて、操作部１０の移動を短時間で行うことができる。これにより、押しボタンスイッチ１は、上下動だけではなく、振動といった演出も可能となり、操作者は、高い演出効果を得ることができる。
【００７３】
（３．変形例）
また、押しボタンスイッチ１は、内部に近接センサ（図示せず）を備えていてもよい。押しボタンスイッチ１が近接センサを備えている場合には、例えば、当該近接センサが物体の接近を感知した場合に、ボイスコイルモータ８が操作部１０を上下動するような構成としてもよい。このような構成とすることで、操作者が、操作部１０を押圧すること無く、押しボタンスイッチ１に手をかざすだけで、押しボタンスイッチ１が連打されることとなり、より演出効果の高い押しボタンスイッチ１を実現することができる。
【００７４】
〔実施形態２〕
本発明の他の実施形態について説明する。なお、本実施形態では、実施形態１との相違点について説明する。
【００７５】
本実施形態に係る押しボタンスイッチ１は、ボイスコイルモータ８のボイスコイルモータ可動部２４が、上方ガイド２３に固定されていないという点において実施形態１に係る押しボタンスイッチ１とは異なる。
【００７６】
すなわち、操作部１０が基準位置にある場合に、ボイスコイルモータ８に対して、ボイスコイルモータ可動部２４を上方へと移動する方向の電流が流れた場合には、操作部１０は、ボイスコイルモータ可動部２４と一体となって上方へ移動する。一方、操作部１０が基準位置にある場合に、ボイスコイルモータ可動部２４を下方へと移動する方向の電流が流れた場合には、操作部１０は、ボイスコイルモータ可動部２４と一体となって下方へ移動することは無い。
【００７７】
また、ボイスコイルモータ可動部２４が、上方ガイド２３に固定されていないため、本実施形態に係る押しボタンスイッチ１は、操作部１０が基準位置にある状態では、ボイスコイルモータ可動部２４は、自重によりボイスコイルモータ固定部５と接触している。そのため、ボイスコイルモータ可動部２４と、操作部１０のボイスコイルモータ保持部２３ｃとの間には間隙が有る。これにより、ボイスコイルモータ可動部２４が上方へと移動する際に、操作部１０に突き当たることとなり、実施形態１に係る押しボタンスイッチ１とは異なる振動を操作者に対して与えることができる。
【００７８】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００７９】
１    押しボタンスイッチ
３    下方ガイド（支持部）
５    ボイスコイルモータ固定部（固定部）
４    復帰バネ（付勢部）
６    ケース
８    ボイスコイルモータ（駆動部）
１０    操作部
２１    カバー
２３    上方ガイド
２３ｃ  ボイスコイルモータ保持部（突出部）
２４    ボイスコイルモータ可動部（可動部）
６１ｂ  壁部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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