(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
公衆ネットワークを介して受信側の情報端末にコンテンツを配信する携帯端末装置であって、
音声を入力するための音声入力部と、
公衆ネットワークとの間でデータ通信するための通信部と、
使用者の操作を受け付ける操作部と、
各種データを記憶するための記憶部と、
前記各部を制御する制御部と、を備え、
前記制御部は、
使用者から前記音声入力部に入力された音声を音声データとして前記記憶部に記憶させる音声処理部と、
前記音声データに演出を加えるとともに加えた演出情報を前記音声データに関連付けて前記記憶部にクリップデータとして記憶させる演出処理部と、
前記クリップデータにおける前記演出情報を変更する編集処理部と、
前記音声データおよび前記クリップデータからなるクリップに基づきコンテンツを制作して前記通信部を介して公衆ネットワークに配信する配信処理部と、を有して構成され、
前記記憶部には、ジングル、ＢＧＭ、効果音の少なくとも１つを含む演出データが記憶され、
前記制御部は、
前記音声の入力中に前記操作部の操作を受け付けて前記演出データから任意の演出データを選択する操作処理部をさらに備え、
前記演出処理部は、前記操作処理部によって選択された前記演出データの選択タイミングを前記演出情報とし、
前記編集処理部は、前記演出データの選択タイミングを縦方向に沿って並べたリストとして表示部に表示させるとともに、前記リストから前記操作部を介して使用者に選択されることによって、前記クリップデータにおける前記演出データの選択タイミングを変更する
ことを特徴とする携帯端末装置。
【請求項２】
請求項１に記載の携帯端末装置において、
前記演出処理部は、前記音声データの音質を変更する音質情報を前記演出情報とし、
前記編集処理部は、前記クリップデータにおける前記音質情報を変更する
ことを特徴とする携帯端末装置。
【請求項３】
請求項１に記載の携帯端末装置において、
前記記憶部に記憶される演出データには、画像および動画の少なくとも１つが含まれ、
前記演出処理部は、前記操作処理部によって選択された画像または動画の選択タイミングを前記音声データに関連付けて前記記憶部にクリップデータとして記憶させる
ことを特徴とする携帯端末装置。
【請求項４】
請求項１または請求項３に記載の携帯端末装置において、
前記配信処理部は、前記クリップを複数接続して前記コンテンツを制作する際に、その接続部分に前記演出データから選択したジングルまたはＢＧＭを設置する
ことを特徴とする携帯端末装置。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれかに記載の携帯端末装置において、
前記配信処理部は、前記クリップを複数接続して前記コンテンツを制作する際に、ボリュームレベルを揃えてコンテンツを制作する
ことを特徴とする携帯端末装置。
【請求項６】
請求項１から請求項５のいずれかに記載の携帯端末装置によって制作されたコンテンツを受信側の情報端末に公衆ネットワークを介して配信するコンテンツ配信システムであって、
１または複数の前記コンテンツをまとめて１つのチャンネルとして管理するチャンネル管理手段と、
前記チャンネルごとに関連付けた１または複数の前記携帯端末装置を管理する制作管理手段と、
前記チャンネルごとまたは前記コンテンツごとに受信側の情報端末からのアクセスを管理する配信管理手段と、を備える
ことを特徴とするコンテンツ配信システム。
【請求項７】
請求項６に記載のコンテンツ配信システムにおいて、
前記配信管理手段は、前記コンテンツを再生中の前記受信側の情報端末から送信される評価を受け付け、その受付タイミングに応じて前記コンテンツの時間軸に沿った位置ごとの評価数を積算し、この評価数を前記コンテンツに付加して前記受信側の情報端末に送信する
ことを特徴とするコンテンツ配信システム。
【請求項８】
請求項６または請求項７に記載のコンテンツ配信システムにおいて、
前記携帯端末装置は複数で構成され、これら複数の携帯端末装置で作成されたクリップを統合して１つのコンテンツとして配信する
ことを特徴とするコンテンツ配信システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯端末装置およびコンテンツ配信システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、配信データを作成して移動体端末にストリーミング配信するコンテンツ配信システムが知られている（例えば、特許文献１等参照）。このシステムは、電話回線網を介して電話端末から送信される送信信号を受信し、受信した送信信号に基づいて音声データを生成して記憶し、電話端末からのトーン信号に基づいて付加情報を作成し、音声信号と付加信号を対応付けて記憶し、これらの信号を配信データとして移動体端末に送信するサーバを備えたものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１７９９８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来のコンテンツ配信システムでは、音声データの生成、付加情報の作成し、音声信号と付加信号を対応付け等、コンテンツの制作がサーバによって実行されるため、高機能のサーバ装置が必要になってしまい、システムが大掛かりかつ高価になるという問題がある。さらに、制作したコンテンツを編集するためにはサーバ上で作業を行う必要があり、編集作業に時間を要することから、コンテンツの制作から配信までの時間差が大きくなり、リアルタイム性が損なわれるという問題もある。
【０００５】
本発明の目的は、比較的簡易かつ安価に構築することができ、かつコンテンツ配信のリアルタイム性を高めることができる携帯端末装置およびコンテンツ配信システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の携帯端末装置は、公衆ネットワークを介して受信側の情報端末にコンテンツを配信する携帯端末装置であって、音声を入力するための音声入力部と、公衆ネットワークとの間でデータ通信するための通信部と、使用者の操作を受け付ける操作部と、各種データを記憶するための記憶部と、前記各部を制御する制御部と、を備え、前記制御部は、使用者から前記音声入力部に入力された音声を音声データとして前記記憶部に記憶させる音声処理部と、前記音声データに演出を加えるとともに加えた演出情報を前記音声データに関連付けて前記記憶部にクリップデータとして記憶させる演出処理部と、前記クリップデータにおける前記演出情報を変更する編集処理部と、前記音声データおよび前記クリップデータからなるクリップに基づきコンテンツを制作して前記通信部を介して公衆ネットワークに配信する配信処理部と、を有して構成され、前記記憶部には、ジングル、ＢＧＭ、効果音の少なくとも１つを含む演出データが記憶され、前記制御部は、前記音声の入力中に前記操作部の操作を受け付けて前記演出データから任意の演出データを選択する操作処理部をさらに備え、前記演出処理部は、前記操作処理部によって選択された前記演出データの選択タイミングを前記演出情報とし、前記編集処理部は、前記演出データの選択タイミングを縦方向に沿って並べたリストとして表示部に表示させるとともに、前記リストから前記操作部を介して使用者に選択されることによって、前記クリップデータにおける前記演出データの選択タイミングを変更することを特徴とする。
【０００７】
このような本発明によれば、携帯端末装置が音声入力部と通信部と操作部と記憶部と制御部と備え、制御部の音声処理部が音声データを記憶部に記憶させるとともに、演出処理部が音声データに関連付けて演出情報を記憶部にクリップデータとして記憶させ、配信処理部が音声データおよびクリップデータからなるクリップに基づきコンテンツを制作して通信部を介して公衆ネットワークに配信することで、コンテンツの制作から配信までの一連の過程を携帯端末装置によって実行することができる。
【０００８】
従って、従来のような大掛かりなサーバが不要になることから、比較的簡易かつ安価に配信システムを構築することができる。さらに、編集処理部がクリップデータにおける演出情報を変更することで、携帯端末装置によって編集作業を迅速に行うことができ、コンテンツ配信のリアルタイム性を高めることができる。また、音声データに演出情報を関連付けてクリップデータを作成するとともに、演出情報を編集することで、制作の手間に比してコンテンツのエンターテインメント性やクオリティを高めることができる。
【００１０】
また、演出データからジングルやＢＧＭ、効果音などを選択し、演出処理部が音声データに関連付けて演出データの選択タイミングをクリップデータとして記憶させることで、コンテンツに様々な演出を容易に加えることができる。また、編集処理部によって演出データの選択タイミングを編集することで、コンテンツのクオリティを高めることができる。
【００１１】
また、本発明では、前記演出処理部は、前記音声データの音質を変更する音質情報を前記演出情報とし、前記編集処理部は、前記クリップデータにおける前記音質情報を変更することが好ましい。
【００１２】
このような構成によれば、演出処理部が音声データの音質を変更する音質情報をクリップデータとして記憶させることで、ボイスチェンジ等の演出効果を加えることができる。さらに、編集処理部によって音質情報を編集することで、コンテンツのクオリティとエンターテインメント性をさらに高めることができる。
【００１３】
また、本発明では、前記記憶部に記憶される演出データには、画像および動画の少なくとも１つが含まれ、前記演出処理部は、前記操作処理部によって選択された画像または動画の選択タイミングを前記音声データに関連付けて前記記憶部にクリップデータとして記憶させることが好ましい。
【００１４】
このような構成によれば、演出データに画像や動画が含まれ、音声データに画像や動画を関連付けてクリップデータを作成し、画像や動画を含んだコンテンツを制作することで、コンテンツのエンターテインメント性をさらに向上させることができる。
【００１５】
さらに、本発明では、前記配信処理部は、前記クリップを複数接続して前記コンテンツを制作する際に、その接続部分に前記演出データから選択したジングルまたはＢＧＭを設置することが好ましい。
【００１６】
このような構成によれば、音声データおよびクリップデータからなるクリップを複数接続してコンテンツを制作する際に、その接続部分にジングルやＢＧＭを設置することで、コンテンツのエンターテインメント性をさらに一層向上させることができる。
【００１７】
また、本発明では、前記配信処理部は、前記クリップを複数接続して前記コンテンツを制作する際に、ボリュームレベルを揃えてコンテンツを制作することが好ましい。
【００１８】
このような構成によれば、複数のクリップを接続する際に、ボリュームレベルを揃えてコンテンツを制作することで、コンテンツのクオリティをさらに向上させることができる。
【００１９】
本発明のコンテンツ配信システムは、前記携帯端末装置によって制作されたコンテンツを受信側の情報端末に公衆ネットワークを介して配信するコンテンツ配信システムであって、１または複数の前記コンテンツをまとめて１つのチャンネルとして管理するチャンネル管理手段と、前記チャンネルごとに関連付けた１または複数の前記携帯端末装置を管理する制作管理手段と、前記チャンネルごとまたは前記コンテンツごとに受信側の情報端末からのアクセスを管理する配信管理手段と、を備える
ことを特徴とする。
【００２０】
このような本発明によれば、チャンネル管理手段がコンテンツをまとめて１つのチャンネルとして管理することで、受信側の情報端末（ユーザー）からコンテンツが選択しやすくなり、ユーザーの利便性を向上させることができる。また、制作管理手段がチャンネルごとに関連付けて携帯端末装置を管理することで、煩わしい手順を経なくても携帯端末装置からコンテンツを配信することができる。また、配信管理手段がチャンネルやコンテンツごとに受信側の情報端末からのアクセスを管理することで、受信側の利用状況や利用者数等からユーザーの反応や嗜好を把握することができる。
【００２１】
この際、本発明では、前記配信管理手段は、前記コンテンツを再生中の前記受信側の情報端末から送信される評価を受け付け、その受付タイミングに応じて前記コンテンツの時間軸に沿った位置ごとの評価数を積算し、この評価数を前記コンテンツに付加して前記受信側の情報端末に送信することが好ましい。
【００２２】
このような構成によれば、受信側の情報端末から送信される評価に基づきコンテンツの時間軸に沿った位置ごとに評価数を積算し、この評価数を受信側の情報端末に送信することで、ユーザーはコンテンツの時間軸における評価数の大きい位置（時間）を知ることができ、その位置を選択してコンテンツを視聴することができる。従って、ユーザーの利便性をさらに高めるとともに、ユーザーの反応や嗜好をより詳しく把握することができることから、そのフィードバックによってコンテンツの品質をより一層向上させることができる。
【００２３】
また、本発明では、前記携帯端末装置は複数で構成され、これら複数の携帯端末装置で作成されたクリップを統合して１つのコンテンツとして配信することが好ましい。
【００２４】
このような構成によれば、複数の携帯端末装置で作成されたクリップを統合して１つのコンテンツとして配信することで、様々な場所や時間に異なる作成者によって作成されたクリップを１つのコンテンツにまとめることがき、コンテンツのエンターテインメント性をさらに向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の一実施形態に係るコンテンツ配信システムの概略構成図
【図２】本発明の携帯端末装置を示すブロック図
【図３】前記携帯端末装置の操作画面であり、（Ａ）は録音画面、（Ｂ）は録音中の画面を示す図
【図４】前記携帯端末装置の操作画面であり、（Ａ）は音量調整画面、（Ｂ）は演出データ選択画面を示す図
【図５】前記携帯端末装置の操作画面であり、（Ａ）は音声入力が終了した画面、（Ｂ）は編集画面を示す図
【図６】前記携帯端末装置の操作画面であり、演出データのタイミング変更画面を示す図
【図７】前記携帯端末装置で作成するクリップを示す概念図
【図８】前記携帯端末装置の操作画面であり、（Ａ）はコンテンツ制作画面、（Ｂ）はコンテンツ情報入力画面を示す図
【図９】前記携帯端末装置の操作画面であり、（Ａ）、（Ｂ）はクリップ選択画面を示す図
【図１０】前記携帯端末装置の操作画面であり、（Ａ）はコンテンツ情報入力画面、（Ｂ）はコンテンツ制作画面を示す図
【図１１】前記コンテンツ配信システムで配信するコンテンツを示す図
【図１２】図１１とは異なるコンテンツを示す図
【図１３】図１１、１２とは異なるコンテンツを示す図
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。
図１は、本実施形態に係るコンテンツ配信システムの概略構成図である。
コンテンツ配信システム１は、図１に示すように、コンテンツ１１を制作する複数の携帯端末装置２と、複数のコンテンツ１１をチャンネル１０にまとめて管理するチャンネル管理手段としての管理用端末３と、を含み、公衆ネットワーク（例えば、インターネット）を介して受信側の複数の情報端末４に向かってコンテンツ１１を配信するものである。
【００２７】
携帯端末装置２は、公衆ネットワークに接続可能な携帯電話やスマートフォン、タブレット型端末、情報携帯端末等であって、コンテンツ１１を制作する使用者（トーカー）が使用するものである。この携帯端末装置２には、コンテンツ１１を制作したり、制作したコンテンツ１１をチャンネル１０にアップロードしたり、コンテンツ１１を再編集したりするための配信用ソフトウェアがインストールされている。
【００２８】
管理用端末３は、公衆ネットワークに接続されたパーソナルコンピュータ等で構成され、チャンネル１０を管理する管理者（チャンネルオーナー）が使用するものである。管理用端末３は、チャンネル１０ごとに関連付けた複数の携帯端末装置２を管理する制作管理手段と、チャンネル１０ごとやコンテンツ１１ごとに受信側の情報端末４からのアクセスを管理する配信管理手段と、を備える。すなわち、管理用端末３にインストールされた管理用ソフトウェアによって制作管理手段と配信管理手段とが実現されている。
【００２９】
受信側の情報端末４は、公衆ネットワークに接続可能な携帯電話やスマートフォン、タブレット型端末、情報携帯端末、パーソナルコンピュータ、テレビ、音楽プレーヤー等であって、コンテンツ１１を利用する利用者（リスナー）が使用するものである。この情報端末４には、チャンネル１０を登録したり、コンテンツ１１を再生したりするための再生用ソフトウェア（プレーヤー）がインストールされている。
【００３０】
図２は、携帯端末装置２を示すブロック図である。
携帯端末装置２は、図２に示すように、マイクなどの音声入力部２１と、カメラなどの画像入力部２２と、液晶ディスプレイなどの表示部２３と、スピーカなどの音声出力部２４と、アンテナなどの通信部２５と、ＣＰＵなどの制御部２６と、メモリなどの記憶部２７と、を備える。
【００３１】
音声入力部２１は、使用者が音声を入力するためのものであって、入力した音声を電気信号に変換する。この音声入力部２１は、携帯端末装置２に内蔵された内蔵マイクでもよいし、別体のステレオマイクなどからなり携帯端末装置２に有線または無線で接続されたものでもよい。
【００３２】
画像入力部２２は、使用者が画像を撮影して入力するためのものであって、撮影した画像を電気信号に変換する。この画像入力部２２は、携帯端末装置２に内蔵された内蔵カメラでもよいし、別体のデジタルカメラなどからなり携帯端末装置２に有線または無線で接続されたものでもよい。
【００３３】
表示部２３は、制御部２６の制御に基づいて各種情報を表示するとともに、タッチパネルからなり使用者の操作を受け付ける操作部としても機能する。すなわち、表示部２３には、各種アイコンが操作ボタンとして表示され、これらの操作ボタンをタッチすることで操作を受け付けるとともに、ソフトウェアキーボードが表示され、文字や記号が入力できるようになっている。
【００３４】
音声出力部２４は、使用者が入力した音声や記憶部２７に記憶された各種音声データを出力するためのものである。この音声出力部２４は、携帯端末装置２に内蔵された内蔵スピーカでもよいし、別体のスピーカやヘッドフォンなどからなり携帯端末装置２に有線または無線で接続されたものでもよい。
【００３５】
通信部２５は、公衆ネットワークとの間でデータ通信するためのものであって、携帯端末装置２から各種データを公衆ネットワークに向かって発信するとともに、公衆ネットワークから各種データを携帯端末装置２に受信することができるようになっている。この通信部２５は、通信キャリアが提供する無線回線を介して公衆ネットワークに接続可能なものでもよいし、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）を介して公衆ネットワークに接続可能なものでもよい。
【００３６】
制御部２６は、音声入力部２１、画像入力部２２、表示部２３、音声出力部２４、通信部２５等の各部を制御するものであって、各種プログラムを実行可能なＣＰＵやＧＰＵを備えて構成されている。この制御部２６は、音声処理部３１と、画像処理部３２と、操作処理部３３と、演出処理部３４と、編集処理部３５と、配信処理部３６と、通信処理部３７と、再生処理部３８と、を備えて構成されている。
【００３７】
記憶部２７は、各種データを記憶するものであって、ＲＡＭ（Random Access Memory）やＨＤＤ（Hard Disk Drive）、ＳＳＤ（Solid State Drive）、メモリーカード等の各種記憶装置を備え、制御部２６から各種データを読み書き可能に構成されている。この記憶部２７に記憶されるデータとしては、図示しない各種プログラムデータに加えて、音声データ４１、画像データ４２、演出データ４３、クリップデータ４４、番組データ４５が含まれる。
【００３８】
音声処理部３１は、使用者から音声入力部２１に入力された音声を音声データ４１として記憶部２７に記憶させる。画像処理部３２は、画像入力部２２で撮影された画像を画像データ４２として記憶部２７に記憶させる。操作処理部３３は、表示部２３に操作ボタンを表示させるとともに、操作ボタンやソフトウェアキーボードからの入力を受け付けて処理する。
【００３９】
演出処理部３４、編集処理部３５、および配信処理部３６は、後述するコンテンツ制作手順において、記憶部２７から演出データ４３を読み出したり、クリップデータ４４を作成して記憶部２７に記憶させたり、クリップデータ４４から配信用のコンテンツ１１を制作したり等、各種の処理を実行するものである。
【００４０】
通信処理部３７は、通信部２５を介して公衆ネットワークとの間でデータ通信を実行するものであって、制作した配信用のコンテンツ１１を適宜なチャンネル１０にアップロードしたり、チャンネル１０からコンテンツ１１をダウンロードして番組データ４５として記憶部２７に記憶させたりする。再生処理部３８は、記憶部２７に記憶したクリップデータ４４や、チャンネル１０からダウンロードした番組データ４５を再生処理するものであって、表示部２３に画像を表示させたり音声出力部２４に音声を出力させたりする。
【００４１】
以下、図３〜図７を参照してコンテンツ１１に利用されるクリップの作成手順を説明する。
図３〜図６は、それぞれ携帯端末装置２の表示部２３に表示される操作画面であり、図３（Ａ）は、録音画面であり、図３（Ｂ）は録音中の画面を示す図である。
操作画面２００の録音画面には、図３（Ａ）に示すように、複数の操作ボタン２０１，２０２，２１１，２１２，２２２，２３１，２３２，２４１，２４２，２４３，２５１，２５２と、画像表示エリア２２１と、録音表示部２２３と、演出データ表示部２５３，２５４と、が表示されている。
【００４２】
操作ボタン２０１は、前画面（例えば、起動画面）に戻るためのボタンであり、操作ボタン２０２は、入力した音声データ４１および作成したクリップデータ４４を記憶部２７に記憶させて保存するためのボタンである。操作ボタン２１１，２１２は、それぞれ録音画面と演出データのタイミング変更画面とを切り替えるためのボタンであり、操作ボタン２１１をタッチすることで録音画面に切り替わり、操作ボタン２１２をタッチすることで演出データのタイミング変更画面（図６参照）に切り替わる。
【００４３】
操作ボタン２２２は、画像入力部２２によって画像を撮影するためのボタンであり、画像表示エリア２２１は、撮影した画像を表示する領域である。操作ボタン２２２をタッチして撮影された画像は、画像処理部３２によって画像データ４２として記憶部２７に記憶される。録音表示部２２３は、音声入力部２１から入力される音声の時間軸に沿った録音状況を表示する部分である。
【００４４】
操作ボタン２３１は、録音開始を指示するボタンであり、この操作ボタン２３１がタッチされると、音声入力部２１から入力される音声が音声処理部３１によって記憶部２７に記憶され始める。操作ボタン２３２は、クリップを編集操作する編集画面（図５（Ｂ）参照）に移動するためのボタンである。
【００４５】
操作ボタン２４１，２４２，２４３は、それぞれ演出データであるジングルおよびＢＧＭの情報画面を表示するためのボタン、音声等の音量を調整する音量調整画面（図４（Ａ）参照）を表示するためのボタン、演出データである効果音を選択する選択画面（図４（Ｂ）参照）を表示するためのボタンである。各ボタン２４１，２４２，２４３をタッチすることで、操作画面２００の下部の表示が切り替わる。
【００４６】
操作ボタン２４１をタッチしてジングルおよびＢＧＭの情報画面を表示させた状態では、図３（Ａ）に示すように、操作画面２００の下部左側にジングルを選択するための操作ボタン２５１と、ＢＧＭを選択するための操作ボタン２５２とが表示される。これらの操作ボタン２５１，２５２の右側には、それぞれジングルとＢＧＭの状態を示す演出データ表示部２５３，２５４が表示されている。操作ボタン２５１，２５２をタッチすることで、図示しない選択画面に切り替わってジングルおよびＢＧＭを選択することができるとともに、その再生と非再生とを切り替えることができる。
【００４７】
操作ボタン２５１をタッチしてジングルを選択すると、操作処理部３３は、演出データ表示部２５３に選択されたジングル２５５（図３（Ｂ）参照）を表示する。操作ボタン２５２をタッチしてＢＧＭを選択すると、操作処理部３３は、演出データ表示部２５４に選択されたＢＧＭ２５６（図３（Ｂ）参照）を表示する。これらのジングル２５５およびＢＧＭ２５６は、それぞれ記憶部２７の演出データ４３に記憶されたものである。
【００４８】
操作ボタン２３１をタッチして録音を開始すると、図３（Ｂ）に示すように、そのボタンが録画を停止するための操作ボタン２３１Ａに変更されるとともに、録音表示部２２３に録音状況が表示される。操作ボタン２３１Ａがタッチされて録音が停止されるまで継続される録音状態では、音声入力部２１から入力される音声が音声処理部３１によって記憶部２７に音声データ４１として記憶される。
【００４９】
録音中に、操作ボタン２５１をタッチすると、演出処理部３４は、選択されているジングル２５５の情報と、そのタッチ操作のタイミングと、を録音中の音声データ４１に関連付けたクリップデータ４４として記憶部２７に記憶させる。これと同様に、操作ボタン２５２をタッチすると、演出処理部３４は、選択されているＢＧＭ２５６の情報と、そのタッチ操作のタイミングと、を録音中の音声データ４１に関連付けたクリップデータ４４として記憶部２７に記憶させる。
【００５０】
録音中に、操作ボタン２２２をタッチすると、画像処理部３２は、画像入力部２２によって画像を撮影し、撮影した画像２２４を記憶部２７に画像データ４２として記憶させるとともに、撮影した画像２２４を画像表示エリア２２１に表示する。演出処理部３４は、撮影した画像２２４の情報と、その撮影タイミングと、を録音中の音声データ４１に関連付けたクリップデータ４４として記憶部２７に記憶させる。
【００５１】
図４（Ａ）は音量調整画面を示す図である。
録音中に、操作ボタン２４２をタッチして音量調整画面を表示させると、図４（Ａ）に示すように、操作画面２００の下部左側に３つのアイコン２６１，２６２，２６３が表示され、これらの操作ボタン２６１，２６２，２６３の右側にそれぞれ音量調整バー２６４，２６５，２６６が表示される。上段の音量調整バー２６４は、録音中の音声データ４１の音量を調整するもので、中段の音量調整バー２６５は、ＢＧＭ２５６の音量を調整するもので、下段の音量調整バー２６６は、ジングル２５５および効果音の音量を調整するものである。
【００５２】
また、図示を省略するが、音量調整とともに録音中の音声データ４１の音質を変更するボイスチェンジ機能が設けられていてもよい。すなわち、録音中に図示しない音質選択用のボタンをタッチすると、音質選択画面が表示され、そこで複数の音質情報（例えば、リバーブやエコー、ボイスチェンジャーなど）から適宜なものを選択する。音質情報が選択されたら、演出処理部３４は、音質情報を録音中の音声データ４１に関連付けたクリップデータ４４として記憶部２７に記憶させる。
【００５３】
音量調整バー２６４，２６５，２６６によって音量や音質が調整されると、演出処理部３４は、音量情報を録音中の音声データ４１に関連付けたクリップデータ４４として記憶部２７に記憶させる。音量調整画面において音量調整バー２６４の右側には、録音中の音声を音声出力部２４から出力するか否かを選択するための操作ボタン２６７が表示されている。操作ボタン２６７をタッチして「モニターＯＮ」とすることで、録音中の音声が音声出力部２４から出力され、「モニターＯＦＦ」とすることで、録音中の音声が音声出力部２４から出力されないようにできる。
【００５４】
図４（Ｂ）は演出データ選択画面を示す図である。
操作ボタン２４３をタッチして効果音を選択する選択画面を表示させると、図４（Ｂ）に示すように、操作画面２００の下部に複数の効果音ボタン２７１と、効果音付加ボタン２７２とが表示される。効果音ボタン２７１は、それぞれ異なる効果音を付加するものとして、例えば笑い声の音声である「笑い」や、拍手の音声である「拍手」、出題時の音声である「問題です」等が含まれる。これらの効果音は、記憶部２７の演出データ４３に記憶されたものである。
【００５５】
録音中に、いずれかの効果音ボタン２７１を選択してタッチすると、演出処理部３４は、選択された効果音の情報と、そのタッチ操作のタイミングと、を録音中の音声データ４１に関連付けたクリップデータ４４として記憶部２７に記憶させる。また、効果音付加ボタン２７２をタッチすると、記憶部２７から新たな効果音を呼び出して効果音ボタン２７１を追加することができる。
【００５６】
操作ボタン２３１Ａをタッチして録音を停止すると、音声処理部３１は、録音した音声データ４１を記憶部２７に記憶させ、演出処理部３４は、音声データ４１にジングル、ＢＧＭ、効果音、画像を関連付けたクリップデータ４４を記憶部２７に記憶させる。
【００５７】
図５（Ａ）は、音声入力が終了した画面を示す図であり、図５（Ｂ）は、編集画面を示す図である。
録音が停止されると、図５（Ａ）に示すように、操作ボタン２３１が録音可能な表示に変更されるとともに、操作画面２００の画像表示エリア２２１に、シークバー２２５と再生ボタン２２６とが表示される。また、操作ボタン２３１の隣にある「編集操作＞」の操作ボタン２３２が明転してタッチ操作可能な状態となる。
【００５８】
シークバー２２５は、記憶部２７に記憶された音声データ４１およびクリップデータ４４の時間軸に沿った任意の位置に移動するためのスライド操作が可能であり、再生ボタン２２６をタッチすることで音声データ４１およびクリップデータ４４が再生される。再生ボタン２２６がタッチされると、再生処理部３８は、音声データ４１を音声出力部２４から出力するとともに、クリップデータ４４に基づくタイミングでジングル、ＢＧＭ、効果音を音声出力部２４から出力し、クリップデータ４４に基づくタイミングで画像を画像表示エリア２２１に表示する。
【００５９】
操作ボタン２３２をタッチすると、音声データ４１を編集するための編集画面が表示される。編集画面には、図５（Ｂ）に示すように、編集を行うための編集ボタン２８１，２８２，２８３と、録画画面に戻るための操作ボタン２８４と、編集を取り消すための操作ボタン２８５と、が表示される。
【００６０】
編集ボタン２８１は、音声データ４１の任意の範囲を無音化するためのものであって、シークバー２２５によって適宜な再生位置に移動させた状態で編集ボタン２８１をタッチすると、範囲指定モードとなり、編集ボタン２８１と再生ボタン２２６とによって無音化する範囲が指定できるようになっている。編集ボタン２８２は、音声データ４１の任意の範囲を消去するためのものであって、編集ボタン２８２と再生ボタン２２６とによって消去する範囲が指定できるようになっている。編集ボタン２８３は、音声データ４１の音質を編集するためのものであって、編集ボタン２８３をタッチし、その後シークバー２２５にて範囲を選択し、再度編集ボタン２８３をタッチして音質編集の種類（例えば、リバーブやエコー、ボイスチェンジャーなど）を選択することで音質が編集できるようになっている。
【００６１】
編集ボタン２８１，２８２，２８３によって音声データ４１に加えた編集は、その編集直後であれば操作ボタン２８５をタッチすることで取り消すことができる。編集作業の終了後に操作ボタン２８４をタッチすると、図５（Ａ）に示す録画画面に戻る。ここで、操作画面２００の上部にある操作ボタン２１２をタッチすることで、演出データのタイミング変更画面に切り替わる。
【００６２】
図６は、演出データのタイミング変更画面を示す図である。
タイミング変更画面には、図６に示すように、演出データであるジングルやＢＧＭ、効果音、画像を示す複数のアイコン２９１，２９３と、各アイコン２９１，２９３に対応した演出データの情報２９２，２９４と、演出データごとに選択タイミングとしての再生開始時間２９５，２９６と、が表示されている。ここで、例えば、画像を示すアイコン２９１をタッチすると、編集処理部３５は、その画像に対応した再生開始時間２９５を変更可能な状態で表示させ、使用者が変更した再生開始時間２９５をクリップデータ４４に上書きして記憶部２７に記憶させる。
【００６３】
これと同様に、効果音を示すアイコン２９３をタッチしてその再生開始時間２９６を変更することもできる。また、編集処理部３５は、ＢＧＭに対して、その再生開始時間を変更するとともに、再生開始時のカットインやフェードイン、再生終了時のカットアウトやフェードアウト等の設定ができるようになっており、その情報をクリップデータ４４に上書きして記憶部２７に記憶させる。さらに、図示しない音質情報編集用のアイコンをタッチすると、編集処理部３５は、音質情報とそのタイミングを変更可能な状態で表示させ、使用者が変更した音質情報をクリップデータ４４に上書きして記憶部２７に記憶させる。
【００６４】
以上のようにして音声データ４１およびクリップデータ４４が完成したら、使用者が操作ボタン２０２をタッチすることで、１つのクリップにファイル名を付けて保存することができる。このクリップは、記憶部２７に記憶された音声データ４１と、ジングルやＢＧＭ、効果音、画像等の演出データを含むクリップデータ４４と、が関連付けられたメタファイルとして記憶される。
【００６５】
図７は、携帯端末装置２で作成するクリップを示す概念図である。
クリップ５０は、図７に示すように、音声トラック５１と、ボリュームトラック５２と、ボイスチェンジトラック５３と、ジングルトラック５４と、ＢＧＭトラック５５と、効果音トラック５６と、画像トラック５７と、を有して構成されている。音声トラック５１は、音声データ４１によって構成され、ボリュームトラック５２、ボイスチェンジトラック５３、ジングルトラック５４、ＢＧＭトラック５５、効果音トラック５６、および画像トラック５７は、クリップデータ４４によって設定されている。
【００６６】
音声トラック５１は、ステレオであって、右音声５１Ｒと左音声５１Ｌとで構成されている。この音声トラック５１の音量は、ボリュームトラック５２によって設定され、音声トラック５１の音質は、ボイスチェンジトラック５３によって設定される。ボリュームトラック５２には、音量調整バー２６４によって設定され時間軸の時間Ｔ２〜Ｔ４の間において音量を低下させる音量情報と、編集ボタン２８１によって設定され時間Ｔ１１〜Ｔ１３の間において無音化させる無音化情報と、が定義されている。ボイスチェンジトラック５３には、ボイスチェンジ機能によって設定され時間Ｔ８〜Ｔ９の間において音質を変化させる音質情報が定義されている。
【００６７】
ジングルトラック５４には、操作ボタン２５１によって選択されたジングル２５５（図３（Ｂ）参照）が再生開始時間とともに定義されている。具体的には、クリップ５０の開始時間に１つ目のジングルが再生され、時間Ｔ７に２つ目のジングルが再生されるようになっている。
【００６８】
ＢＧＭトラック５５には、操作ボタン２５２によって選択されたＢＧＭ２５６（図３（Ｂ）参照）が再生開始時間とともに定義されている。具体的には、時間軸の時間Ｔ１から１つ目のＢＧＭがフェードインで再生され、時間Ｔ５までにフェードアウトで再生終了され、時間Ｔ１１から２つ目のＢＧＭがカットインで再生され、クリップ５０の終了時間までにフェードアウトで再生終了されるようになっている。
【００６９】
効果音トラック５６には、効果音ボタン２７１によって選択された効果音が再生開始時間とともに定義されている。具体的には、時間軸の時間Ｔ６に１つ目の効果音が再生され、時間Ｔ９に２つ目の効果音が再生されるようになっている。
【００７０】
画像トラック５７には、操作ボタン２２２によって撮影された画像が表示開始時間とともに定義されている。具体的には、時間軸の時間Ｔ３〜Ｔ６の間に１つ目の画像が表示され、時間Ｔ１０〜Ｔ１２の間に２つ目の画像が表示されるようになっている。なお、画像トラック５７に設定される画像としては、操作ボタン２２２によって撮影された画像に限らず、予め画像入力部２２で撮影されて画像データ４２に保存されていた画像でもよいし、通信部２５を介して受信した画像であってもよい。さらに、画像トラック５７に動画が設定されていてもよい。
【００７１】
以下、図８〜図１０を参照してコンテンツ１１の作成および配信手順を説明する。
図８〜図１０は、それぞれ携帯端末装置２の表示部２３に表示される操作画面であり、図８（Ａ）はコンテンツ制作画面、図８（Ｂ）はコンテンツ情報入力画面を示す図である。
コンテンツ制作画面３００には、図８（Ａ）に示すように、新たなコンテンツを作成するための操作ボタン３０１が表示されている。この操作ボタン３０１をタッチすると、配信処理部３６は、コンテンツ情報入力画面３１０を表示させる。
【００７２】
コンテンツ情報入力画面３１０には、図８（Ｂ）に示すように、前画面に戻るための操作ボタン３１１と、コンテンツの名称を入力するためのタイトル入力部３１２と、コンテンツの紹介文を入力するための紹介文入力部３１３と、クリップを追加するための操作ボタン３１４と、が表示されている。タイトル入力部３１２および紹介文入力部３１３には、それぞれ文字が入力できるようになっている。操作ボタン３１４をタッチすると、配信処理部３６は、クリップ選択画面３２０を表示させる。
【００７３】
図９（Ａ），（Ｂ）はクリップ選択画面を示す図である。
クリップ選択画面３２０には、図９（Ａ）に示すように、前画面（コンテンツ情報入力画面３１０）に戻るための操作ボタン３２１と、前述のように作成したクリップ５０のリストと、が表示されている。リストには、クリップごとにアイコン３２２，３２３と、ファイル名および再生時間を含むクリップ情報３２４，３２５と、が表示されている。このリストからアイコン３２２，３２３をタッチしてクリップを選択することで、配信処理部３６は、図９（Ｂ）に示すように、選択したクリップのアイコン３２２および情報３２４を強調表示し、選択したクリップをコンテンツに追加した旨のメッセージを表示する。操作ボタン３２１をタッチすると、配信処理部３６は、コンテンツ情報入力画面３１０を表示させる。
【００７４】
図１０（Ａ）はコンテンツ情報入力画面、（Ｂ）はコンテンツ制作画面を示す図である。
コンテンツ情報入力画面３１０には、図１０（Ａ）に示すように、追加したクリップの情報３１５，３１６が表示されている。さらに、コンテンツ情報入力画面３１０の上部右側には、コンテンツを保存するための操作ボタン３１７が表示され、この操作ボタン３１７をタッチすることで、配信処理部３６は、コンテンツを記憶部２７の番組データ４５に保存するとともに、図１０（Ｂ）に示すように、コンテンツ制作画面３００に新たに制作したコンテンツ情報３０２を表示させる。
【００７５】
以上のようにコンテンツを制作したら、コンテンツ情報入力画面３１０のメニューボタン３０３をタッチして配信メニーを選択する。配信メニューが選択されると、配信処理部３６は、コンテンツ１１を公衆ネットワークのチャンネル１０（図１参照）にアップロードし、受信側の複数の情報端末４に向かって配信可能な状態にする。このコンテンツ１１には、タイトル入力部３１２で入力したコンテンツ名称と、紹介文入力部３１３で入力した紹介文と、クリップ選択画面３２０で選択した１または複数のクリップ５０と、が含まれている。クリップ５０には、前述の作成手順で説明した通り、関連付けられた音声データ４１とクリップデータ４４とが含まれ、クリップデータ４４とともに関連する演出データ（ジングル、ＢＧＭ、効果音、画像）がアップロードされる。
【００７６】
図１１は、コンテンツ配信システムで配信するコンテンツを示す図である。
コンテンツ１１としては、図１１（Ａ）〜（Ｃ）に示すように、各種形態のコンテンツ１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃがある。図１１（Ａ）に示すコンテンツ１１Ａは、１つのクリップ５０から制作したものである。図１１（Ｂ）に示すコンテンツ１１Ｂは、複数のクリップ５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃ，５０Ｄを接続して制作したものである。このように複数のクリップ５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃ，５０Ｄを接続する際に、配信処理部３６は、コンテンツ１１Ｂ全体を通して音声データ４１やＢＧＭ等の音量レベルが一定となるよう、各クリップ５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃ，５０Ｄ内のボリュームを再設定する。また、配信処理部３６は、コンテンツ１１Ｂ全体を通して音質を再設定してもよい。
【００７７】
図１１（Ｃ）に示すコンテンツ１１Ｃは、複数のクリップ５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃ，５０Ｄを接続する際に、クリップ５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃの接続部分に、演出データ４３から選択したジングルをジングルトラック５４として設置して制作したものである。このようにクリップ５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃの接続部分にジングルトラック５４を設置するには、前述のクリップ選択画面３２０において、演出データ４３からジングルを選択するためのボタン等を設けておくことで実現できる。また、クリップ５０の接続部分にはジングルに限らず、ＢＧＭや効果音、画像が設置されてもよい。
【００７８】
なお、コンテンツ１１としては、携帯端末装置２のみならず管理用端末３でも制作してチャンネル１０にアップロードすることができる。管理用端末３でコンテンツ１１を制作する場合には、１または複数の携帯端末装置２から管理用端末３に送信されたクリップ５０に基づき、そのクリップ５０を組み合わせたり再編集したりしてコンテンツ１１を制作する。具体的に管理用端末３で制作されるコンテンツ１１としては、図１１に示すコンテンツ１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃと同様のものでもよいし、図１２に示すものでもよい。
【００７９】
図１２は、図１１とは異なるコンテンツであって、管理用端末で制作されるコンテンツを示す図である。
図１２（Ａ）には、複数のクリップ５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃ，５０Ｄを接続して制作されたコンテンツ１１Ｄが示されている。コンテンツ１１Ｄの各クリップ５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｄには、それぞれＢＧＭトラック５５Ａ，５５Ｂ，５５Ｄが定義されている。これら複数のクリップ５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃ，５０Ｄは、１つの携帯端末装置２から送信されたものでもよいし、複数の携帯端末装置２から送信されたものでもよい。
【００８０】
図１２（Ｂ）には、コンテンツ１１Ｄを再編集して制作されたコンテンツ１１Ｅが示されている。管理用端末３は、複数のクリップ５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃ，５０Ｄを接続する際に、各クリップ５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｄに定義されたＢＧＭトラック５５Ａ，５５Ｂ，５５Ｄを消去し、コンテンツ１１Ｅ全体を通して新たなＢＧＭからなるＢＧＭトラック５５Ｅを再定義する。このように新たなＢＧＭトラック５５Ｅを再定義することで、全体を通して統一感のあるコンテンツ１１Ｅが制作できるようになっている。
【００８１】
図１３は、図１１、１２とは異なるコンテンツであって、管理用端末で制作されるコンテンツを示す図である。
図１３（Ａ）に示すコンテンツ１１Ｆは、携帯端末装置２から送信されたクリップ５０と、受信側の情報端末４から送信され評価に基づく評価数を示す評価トラック６１と、を有して構成されている。すなわち、管理用端末３は、受信側の情報端末４からのアクセスを管理する配信管理手段を備え、この配信管理手段は、コンテンツ１１Ｆを再生中の受信側の情報端末４から送信される評価を受け付け、その受付タイミングに応じてコンテンツ１１Ｆの時間軸に沿った各位置の評価数を積算し、この評価数を評価トラック６１としてコンテンツ１１Ｆに付加する。
【００８２】
図１３（Ｂ）に示すように、コンテンツ１１Ｆが受信側の情報端末４に送信されると、受信側の情報端末４には、評価グラフ６２が表示される。評価グラフ６２は、評価トラック６１に基づいて描画されるものであって、積算された評価数をコンテンツ１１Ｆの時間軸に沿って視覚化するものである。このような評価トラック６１をコンテンツ１１Ｆに付加して評価グラフ６２を表示させることで、コンテンツ１１Ｆの時間軸における評価数の多い位置を利用者に通知することができる。
【００８３】
以上のようなコンテンツ１１を受信する受信側の情報端末４は、チャンネル１０に対して無料の受信契約を結んだ契約者（フォロワー）と、チャンネル１０に対して有料の受信契約を結んだ契約者（サポーター）と、のいずれかの利用者（リスナー）が利用する。この情報端末４には、コンテンツ１１を再生するための再生用ソフトウェア（プレーヤー）がインストールされ、再生用ソフトウェアによって公衆ネットワーク上の様々なチャンネル１０が検索、閲覧できるようになっている。また、情報端末４は、管理用端末３が発信するチャンネル１０やコンテンツ１１の更新情報を受け取ることができるようになっている。
【００８４】
無料契約者の情報端末４において、再生用ソフトウェアは、管理用端末３から無料受信の許可が与えられ、特定タグが付与された無料のコンテンツ１１のみを受信することができ、有料のコンテンツ１１を受信することはできない。有料契約者の情報端末４において、再生用ソフトウェアは、契約内容に応じて全てのチャンネル１０あるいは有料契約した特定のチャンネル１０からコンテンツ１１を受信することができる。有料契約者の情報端末４には、管理用端末３から発信されて付与されるポイントが蓄積され、このポイントの残高に応じて受信可能なコンテンツ１１の数が制限され、残高が所定値未満になるとコンテンツ１１が受信できなくなる。
【００８５】
また、情報端末４の再生用ソフトウェアは、コンテンツ１１の再生中に評価するためのボタンを有し、このボタンを操作することで評価情報を管理用端末３に送信することができるようになっている。さらに、情報端末４は、管理用端末３がコンテンツ１１Ｅに付加した評価トラック６１の評価数を受信し、この評価数に基づいてコンテンツ１１Ｅの時間軸における評価数の大きい位置（時間）を知ることができるようになっている。
【００８６】
以上のように、管理用端末３は、受信側の情報端末４からのチャンネル１０やコンテンツ１１に対するアクセス、受信側の情報端末４の利用者の契約状況、受信側の情報端末４から送信される情報などを、管理用ソフトウェアが備える配信管理手段によって管理する。また、管理用端末３の制作管理手段は、チャンネル１０ごとにコンテンツ１１をアップロード可能な１または複数の携帯端末装置２を登録し、アップロードされたコンテンツ１１の著作権情報やセキュリティを管理する。
【００８７】
このような本実施形態によれば、以下の作用・効果を奏することができる。
（１）制御部２６の音声処理部３１が音声データ４１を記憶部２７に記憶させるとともに、演出処理部３４が音声データ４１に関連付けて演出データ４３の選択タイミングを記憶部２７にクリップデータ４４として記憶させ、配信処理部３６が音声データ４１およびクリップデータ４４に基づきコンテンツ１１を制作して通信部２５を介して公衆ネットワークに配信することで、コンテンツ１１の制作から配信までの一連の過程を携帯端末装置２によって実行することができる。従って、比較的簡易かつ安価にコンテンツ配信システム１を構築することができる。
【００８８】
（２）編集処理部３５がクリップデータ４４における演出データ４３の選択タイミングを変更することで、携帯端末装置２によって編集作業を迅速に行うことができ、コンテンツ配信のリアルタイム性を高めることができる。また、音声データ４１に様々な演出データ４３を関連付けてクリップデータ４４を作成するとともに、演出データ４３の選択タイミングを編集することで、制作の手間に比してコンテンツ１１のエンターテインメント性やクオリティを高めることができる。
【００８９】
（３）演出処理部３４が音声データ４１の音質を変更する音質情報をクリップデータとして記憶させることで、リバーブやエコー、ボイスチェンジャーなど等の演出効果を加えることができる。さらに、編集処理部３５によって音質情報を編集することで、コンテンツのクオリティとエンターテインメント性をさらに高めることができる。
【００９０】
（４）演出データ４３に画像や動画が含まれ、音声データ４１に画像や動画を関連付けてクリップデータ４４を作成し、画像や動画を含んだコンテンツ１１を制作することで、コンテンツ１１のエンターテインメント性をさらに向上させることができる。
【００９１】
（５）音声データ４１およびクリップデータ４４からなる複数のクリップ５０Ａ，５０Ｂ，５０Ｃ，５０Ｄを接続してコンテンツ１１Ｃを制作する際に、その接続部分にジングルやＢＧＭ、効果音、画像を設置することで、コンテンツ１１Ｃのエンターテインメント性をさらに一層向上させることができる。さらに、複数のクリップを接続する際に、ボリュームレベルを揃えてコンテンツを制作することで、コンテンツのクオリティをさらに向上させることができる。
【００９２】
（６）管理用端末３のチャンネル管理手段がコンテンツ１１をまとめて１つのチャンネル１０として管理することで、受信側の情報端末４からコンテンツ１１が選択しやすくなり、利用者の利便性を向上させることができる。また、管理用端末３の制作管理手段がチャンネル１０ごとに関連付けて携帯端末装置２を管理することで、煩わしい手順を経なくても携帯端末装置２からコンテンツ１１を配信することができる。
【００９３】
（７）管理用端末３の配信管理手段がチャンネル１０やコンテンツ１１ごとに受信側の情報端末４からのアクセスを管理することで、受信側の利用状況や利用者数等からユーザーの反応や嗜好を把握することができる。さらに、配信管理手段がコンテンツ１１Ｆに評価トラック６１を付加して評価グラフ６２を受信側の情報端末４に表示させることで、ユーザーの利便性をさらに高めるとともに、ユーザーの反応や嗜好をより詳しく把握することができることから、そのフィードバックによってコンテンツ１１の品質をより一層向上させることができる。
【００９４】
〔実施形態の変形〕
なお、本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
例えば、前記実施形態では、コンテンツ配信システム１が管理用端末３を備え、この管理用端末３によってチャンネル管理手段、制作管理手段、配信管理手段が構成されていたが、管理用端末３を備えずにコンテンツ配信システムが構成されていてもよい。その際、チャンネル管理手段、制作管理手段、配信管理手段の全てまたは一部が携帯端末装置によって構成されていてもよい。このように管理用端末を省略することで、コンテンツ配信システムをより簡単に構築することができる。
【００９５】
前記実施形態では、管理用端末３の配信管理手段がコンテンツ１１Ｆに評価トラック６１を付加して評価数を利用者に通知するように構成されていたが、評価数の通知機能が省略されてもよい。また、評価数の通知機能としては、配信管理手段によって実行されるものに限らず、公衆ネットワークにおいて提供される他のＳＮＳ（Social Networking Service）と連携することによって実現されるものであってもよい。また、チャンネル１０に新たなコンテンツ１１がアップロードされた際に、そのアップロード情報がＳＮＳを通して受信側の情報端末４に通知されるように構成されてもよい。
【００９６】
前記実施形態の携帯端末装置２は、演出処理部３４が音声データ４１に関連付けて演出データ４３の選択タイミングをクリップデータ４４として記憶させ、さらに音声データ４１の音質を変更する音質情報をクリップデータ４４として記憶させたが、これに限らず、演出データ４３の選択タイミングおよび音質情報の少なくとも一方がクリップデータ４４として記憶されればよい。また、編集処理部３５は、クリップデータ４４における演出データ４３の選択タイミングおよび音質情報の少なくとも一方を変更するものであってもよい。
【００９７】
前記実施形態の携帯端末装置２は、その配信処理部３６によって、複数のクリップ５０を接続する際に接続部分にジングルやＢＧＭ、効果音、画像を設置する機能を有するとともに、複数のクリップ５０を接続する際に、ボリュームレベルを揃える機能を有していたが、これらの機能は携帯端末装置２だけではなく管理用端末３に設けられていてもよいし、携帯端末装置２から省略されて管理用端末３だけに設けられていてもよい。
【００９８】
前記実施形態の携帯端末装置２では、制御部２６が音声処理部３１と、画像処理部３２と、操作処理部３３と、演出処理部３４と、編集処理部３５と、配信処理部３６と、通信処理部３７、再生処理部３８と、を備え、これらの各処理部による処理がプログラムとして実行されたが、各処理部の全てまたは一部がハードウェアによって実行されるものであってもよい。また、携帯端末装置２は、携帯電話やスマートフォン等の汎用通信機器によって構成されるものに限らず、本発明のコンテンツ配信システム専用の機器によって構成されていてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００９９】
以上のように、本発明は、コンテンツの制作から公衆ネットワークへの配信までを比較的簡易かつ安価に実行することができる携帯端末装置およびコンテンツ配信システムに好適に利用できる。
【符号の説明】
【０１００】
１  コンテンツ配信システム
２  携帯端末装置
３  管理用端末（チャンネル管理手段、制作管理手段、配信管理手段）
４  受信側の情報端末
１０  チャンネル
１１  コンテンツ
２１  音声入力部
２２  画像入力部
２３  表示部
２４  音声出力部
２５  通信部
２６  制御部
２７  記憶部
３１  音声処理部
３２  画像処理部
３３  操作処理部
３４  演出処理部
３５  編集処理部
３６  配信処理部
３７  通信処理部
３８  再生処理部
４１  音声データ
４２  画像データ
４３  演出データ
４４  クリップデータ
５０  クリップ
【図１】
0006478162.tif 000002
【図２】
0006478162.tif 000003
【図３】
0006478162.tif 000004
【図４】
0006478162.tif 000005
【図５】
0006478162.tif 000006
【図６】
0006478162.tif 000007
【図７】
0006478162.tif 000008
【図８】
0006478162.tif 000009
【図９】
0006478162.tif 000010
【図１０】
0006478162.tif 000011
【図１１】
0006478162.tif 000012
【図１２】
0006478162.tif 000013
【図１３】
0006478162.tif 000014