(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
投影システムであって、当該投影システムが、
スクリーンと、画像データによって規定される画像を投影するための間隔を空けた少なくとも２つのデジタルプロジェクタとを備えており、該少なくとも２つのプロジェクタはそれぞれ前記スクリーンを照明するために前記スクリーンの中心に向けて角度が付けられており、
前記画像データは、前記間隔を空けた少なくとも２つのデジタルプロジェクタから画像を投影することによって生じる台形エフェクトを補償するために、当該投影システムに配信する前に予めシフトされており、
前記台形エフェクトの補償は、投影される画像の画素が少なくとも１つの前記プロジェクタの変調器で変調されるようにシフトされ、それによって、前記画像データのある位置に存在する画素が、少なくとも２つのプロジェクタによって、前記スクリーンの共通部分上に投影されるようにシフトさせることを含み、
前記少なくとも２つのプロジェクタは、前記投影システムが設置される劇場内で且つ前記台形エフェクトを補償する制限範囲内で離間して配置されており、前記台形エフェクトの補償は、離間して配置された前記少なくとも２つのプロジェクタによって生じる画像レジストレーション・エラーの補正を含み、こうして、投影される画像に関連する台形エフェクトを補正するプロジェクタの性能を維持し、投影される画像の目標解像度を保証し、
前記スクリーンは、少なくとも２．４の指向性を有する高ゲインスクリーンを含み、
前記プロジェクタは、前記劇場の後方の両側壁に配置され、
前記間隔を空けた少なくとも２つのプロジェクタは、第１の方向の台形エフェクトが補正された画像を投影するように構成された第１のプロジェクタと、第２の方向の台形エフェクトが補正された画像を投影するように構成された第２のプロジェクタとを有しており、これら台形エフェクトが補正された画像が、１．５２４メートル（５フィート）以上であって且つ前記スクリーンの幅の１／４以上離隔されて置かれているプロジェクタによって前記スクリーン上に生じる台形歪みに反比例するような画像である、
投影システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
関連出願の相互参照
本願は、２０１１年６月１３に出願された米国特許仮出願第６１／４９６，４９７号について優先権を主張するものであり、その全体が参照により本明細書に組み込まれる。
【０００２】
本発明は、画像表示用のスクリーンに関し、より具体的には３Ｄ映画を含む動画の表示及び視聴のために使用されるスクリーンに関する。
【背景技術】
【０００３】
映画やその他の画像を視聴するためのスクリーンは、広範な構造体及び場所で利用されている。スクリーンの指向性は、このスクリーンからの光の正反射の量又は角度に関係している。２Ｄ映画プリケーションでは、表示スクリーンの指向性によって、多くの場合、（個々の視聴者に）スクリーンの見かけの明るさを低減させるが、スクリーン全体の様々な角度で非常に一貫性を有する相対的な画像の明るさを維持するような広範なガウス分布の特性を有しており、それによって、画像品質は、前方、後方、中間位置、側方の典型的な視聴者の間で一貫性を有している。
【０００４】
いくつかの３Ｄアプリケーションでは、このような偏光ベースのシステム等の高指向性を有するスクリーンは、光がスクリーンから反射されるときに、このスクリーンが偏光を保存する性能を有しているので、利用されている。偏光による変化によって、典型的には、別々に偏光された左右の眼のチャネル間のクロストークを生じさせ、それによって「３Ｄ」効果が損なわれ又はさらに破壊される。しかしながら、このような高指向性のスクリーンは、ホットスポット等の望ましくないエフェクトを生じさせ、スクリーン全体に不均一な相対的な照明を生じさせる。これらの問題は、斜め方向からの視角において悪化し、劇場のいくつかの視聴／座席位置は、あまり望ましくない、又は望ましくなくなる。
【０００５】
スペクトル分離は、左右の眼をスペクトル的にフィルタリングすることで、プロジェクタにおける分離を提供する。システムは、左右の眼のそれぞれのフィルタが、フルカラー画像を提供する赤、緑、及び青のスペクトルの一部を通過させるようなアナグリフとは異なっており、さらに、高指向性の（又は偏光を保存する）スクリーンを必要としないが、より大きなホットスポットによる犠牲が許容されると考えられる場合に利用されるような偏光ベースのシステムとは異なっている。左目フィルタの帯域通過スペクトルは、右眼フィルタの帯域通過スペクトルと相補的である。眼鏡は、プロジェクタで使用されるのと同じ一般的なスペクトル特性を有するフィルタで構成されている。
【０００６】
３Ｄ立体表示のための右／左眼の分離を提供する上述した方法の全ては、２つのプロジェクタのうちのいずれか（例えば、左眼用のプロジェクタと右眼用のプロジェクタ）と共に用いることができる、又は単一のＤ−映画プロジェクタシステムと共に用いることができる。デュアル投影システムでは、投影フィルタ（例えば、スペクトルフィルタ又は偏光制御装置）は、静的又は動的なフィルタであってもよく、投影レンズの前方に又はプロジェクタの内部に配置することができる。デュアル・プロジェクタを用いる２Ｄと３Ｄとの両方のシステムでは、プロジェクタは、投影された画像のアライメント及び均一性を高めるためにごく近接して置かれている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明者は、具体的には高指向性のスクリーンを用いてホットスポットを低減する必要性を実現し、それらスクリーンは、映画やホームシアター等の用途として２Ｄ及び３Ｄディスプレイにおいてより成功裏に実装することができる。本発明の一つの成果は、利用されるスクリーンに高い反射性／指向性を提供して、全体の明るさを向上させるが、スクリーン全体の相対的な明るさの均一性を維持する。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
一実施形態では、本発明は、スクリーンと、間隔を空けた少なくとも２つのデジタルプロジェクタとを備える投影システムを提供する。このスクリーンは、例えば、高ゲインのスクリーン、再帰反射性スクリーン、及び／又は湾曲したスクリーンのいずれかを含んでもよい。このシステムは、間隔を空けた２つのデジタルプロジェクタから映像を投影することによって生じる台形エフェクトを調整するように構成された補償機構を備えてもよい。補償機構は、投影される画像の画素が少なくとも一つのプロジェクタの変調器で変調され、それによって、両方のプロジェクタの画素がこのスクリーンの共通部分に投影されるようなシフトを含む。この補償機構は、プロジェクタの変調器に作用する電子的補償と、この変調器からスクリーンへの光路の変調とを含んでもよい。
【０００９】
プロジェクタは、システムが設置される劇場内で且つ補償機構の任意の制限範囲内で可能な限り間隔を広く取って置かれてもよい。一実施形態では、プロジェクタは、２つのプロジェクタ同士の間の幅以上離間して置かれている。投影システムは、偏光ベースの３Ｄ投影システムを含んでもよい。間隔を空けた少なくとも２つのプロジェクタは、３つ以上の間隔を空けたプロジェクタからなるアレイを含んでもよい。プロジェクタは、レーザベースのプロジェクタであってもよい。投影システムは、（人間の目の能力と同程度に適合されるように画像を再生する）視覚ダイナミックレンジ（ＶＤＲ）ベースの投影システムを含んでもよい。間隔を空けたプロジェクタが、劇場の後方において、劇場の側壁において両側に位置決めされ、又は劇場の天井又はフロア（例えば、通路）に位置決めされてもよい。
【００１０】
本発明は、間隔を空けたプロジェクタの画像に作用する台形エフェクト機構を含む。本発明は、間隔を空けたプロジェクタに従って画像データを台形状に調整するように構成された画像データパイプラインの任意の点に、コントローラ又は他のプロセッサを含む。この調整は、事前に特定された標準調整に固定してもよいが、好ましくは、各プロジェクタ及び／又は劇場設備用にカスタマイズされる。本発明は、本発明に係る間隔を空けたプロジェクタによって生じる台形エフェクトを補償するために、投影システムの変調器を通電するための任意の変調スキームを含む。
【００１１】
本発明は、例えば、劇場の後方から投影する２つのプロジェクタと劇場の両側壁から投影する２つのプロジェクタとを含むような複数のセットの間隔を空けたプロジェクタを有する。
本明細書に説明される任意の実施形態は、３Ｄ画像又は動画の左右チャネル間の画像投影を交互に行うように構成されたプロジェクタを含む。
【００１２】
本発明は、１つのプロジェクタ幅以上に離間して置かれた第１のプロジェクタと第２のプロジェクタとを含む投影システムとして具現化されてもよく、ここで、第１のプロジェクタは、第１の方向の台形エフェクトが補正された画像を投影するように構成されており、第２のプロジェクタは、第２方向の台形エフェクトが補正された画像を投影するように構成されている。
台形エフェクトの補正は、プロジェクタ同士の間を５フィート以上分離させることによって生じる画像レジストレーション・エラーの補正を含んでもよい。台形エフェクトの補正は、劇場の両側壁においてプロジェクタを５フィート以上離して配置することによって生じる画像レジストレーション・エラーの補正を含む。
【００１３】
第１のプロジェクタは、劇場の中央よりも劇場の一方の側壁に近接して位置決めされ、第２のプロジェクタは、この中心よりも劇場の反対側の側壁に近接して位置決めされてもよい。一実施形態では、第１のプロジェクタは、一方の側壁に隣接しており、第２のプロジェクタは、反対側の側壁に隣接している。プロジェクタと最も近い側壁との間の唯一の空間を、例えば、複数のプロジェクタを維持するための操作空間としてもよい。
【００１４】
本発明は、複数の間隔を空けたプロジェクタを高ゲインのスクリーンで用いる表示システムとしても説明することができる。プロジェクタは、３Ｄ画像を表示するように構成することができる。３Ｄ映像は、偏光又は他の技法（例えば、色分離やスペクトル分離）によって分離することができる。高ゲインのスクリーンは、例えば、指向性又は２より大きいゲインを有してもよい。スクリーンは、再帰反射性スクリーンであってもよく、湾曲したスクリーンであってもよい。
【００１５】
本発明は、３Ｄ投影システムとしても説明することができる。この３Ｄ投影システムは、少なくとも２つのプロジェクタ及びこれらプロジェクタによって投影された画像を表示するように位置決めされた高ゲインのスクリーンと、第１のプロジェクタによって投影された画像における第１の台形エフェクトを補正するように構成された第１の補正機構と、第２のプロジェクタによって投影された画像における第２の台形エフェクトを補正するように構成された第２の補正機構と、第１のプロジェクタによって投影された画像の偏光を交互に行うように構成された第１のＺ型スクリーンと、第２のプロジェクタによって投影された画像の偏光を交互に行うように構成された第２のＺ型スクリーンと、プロジェクタにより投影された各投影画像を、対応する３Ｄチャネルの投影された画像とマッチングさせるような偏光に同期させるように構成されたコントローラと、を備える。第２の台形エフェクトは、例えば、第１の台形エフェクトとは水平方向に反対向きである。一実施形態では、少なくとも２つのプロジェクタは、３つ以上のプロジェクタからなるアレイである。
【００１６】
本発明によって提供されるシステムは、本発明を実行するように構成された装置及び／又は本発明を実施するために設計された方法において具現化することができる。例えば、画像（例えば、２Ｄ及び／又は３Ｄ画像）を高ゲインのスクリーン上に表示する方法は、ホットスポットを低減させる（及び３Ｄの実施形態のクロストークを低減させる）。又は、高ゲインのスクリーンに画像を表示するように構成された投影装置は、ホットスポットを低減させる（及び３Ｄの実施形態のクロストークを低減させる）。
【００１７】
装置、方法、及びシステムの一部は、汎用コンピュータ、又はネットワーク上のコンピュータにプログラミングで便利に実装することができ、結果は、汎用コンピュータ、ネットワーク上のコンピュータのいずれかに接続された出力装置、又は（例えば、映画劇場で）出力又は表示するためのリモート装置へ送信された出力装置に表示させることができる。さらに、コンピュータプログラム、データ・シーケンス、及び／又は制御信号として表される本発明の任意のコンポーネントが、無線放送や、銅線（複数可）、光ファイバケーブル（複数可）、及び同軸ケーブル（複数可）等を介した伝送を含むがこれらに限定されない任意の媒体において任意の周波数で電子信号放送（又は伝送）として具現化することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１Ａ】本発明の実施形態に係る例示的なプロジェクタ位置を含む映画劇場の配置を示す図である。
【図１Ｂ】通常の平坦なスクリーンを用いる映画劇場において視聴者にとって最悪のシナリオの反射を示す図である。
【図１Ｃ】再帰反射性スクリーンを用いる映画劇場において視聴者にとって最悪のシナリオの反射を示す図である。
【図１Ｄ】通常の湾曲したスクリーンを用いる映画劇場において視聴者にとって最悪のシナリオの反射を示す図である。
【図２Ａ】通常の平坦なスクリーンを用いる映画劇場において中央端部の視聴者への反射を示す図である。
【図２Ｂ】通常の湾曲したスクリーンを用いる映画劇場において中央端部の視聴者への反射を示す図である。
【図２Ｃ】再帰反射性スクリーンを用いる映画劇場において中央端部の視聴者への反射を示す図である。
【図３Ａ】間隔を空けたデュアル・プロジェクタを通常の平坦なスクリーンと共に用いる映画劇場において視聴者にとって最悪のシナリオの反射を示す図である。
【図３Ｂ】間隔を空けたデュアル・プロジェクタを通常の湾曲したスクリーンと共に用いる映画劇場において視聴者にとって最悪のシナリオの反射を示す図である。
【図３Ｃ】間隔を空けたデュアル・プロジェクタを再帰反射性スクリーンと共に用いる映画劇場において視聴者にとって最悪のシナリオの反射を示す図である。
【図４Ａ】間隔を空けたデュアル・プロジェクタを通常の平坦なスクリーンと共に用いる映画劇場において中央端部の視聴者への反射を示す図である。
【図４Ｂ】間隔を空けたデュアル・プロジェクタを通常の湾曲したスクリーンと共に用いる映画劇場において中央端部の視聴者への反射を示す図である。
【図４Ｃ】間隔を空けたデュアル・プロジェクタを再帰反射性スクリーンと共に用いる映画劇場において中央端部の視聴者への反射を示す図である。
【図５】本発明の実施形態に係る間隔を空けたデュアル・プロジェクタを示す図である。
【図６】単一のプロジェクタと１．８ゲインのスクリーンとを用いる劇場における左及び中央の島の座席位置の性能グラフである。
【図７】単一のプロジェクタと２．２ゲインのスクリーンとを用いる劇場における左及び中央の島の座席位置の性能グラフである。
【図８】単一のプロジェクタと２．４ゲインのスクリーンとを用いる劇場における左及び中央の島の座席位置の性能グラフである。
【図９】本発明の実施形態に係る、両側壁に配置された間隔を空けたデュアル・プロジェクタと２．４ゲインのスクリーンとを用いる劇場における左及び中央の島の座席位置の性能グラフである。
【図１０】本発明の実施形態に係る、後壁の前方のスクリーンまでの距離約１／１０において劇場の両側壁に置かれた間隔を空けたデュアル・プロジェクタと、２．４ゲインのスクリーンとを用いる劇場における左及び中央の島の座席位置の性能グラフである。
【図１１】本発明の実施形態に係る、後壁の前方のスクリーンまでの距離約１／５において劇場の両側壁に置かれた２つのプロジェクタ及び観客席の中央における１つのプロジェクタを有するように構成されたトリプル・プロジェクタと、２．４ゲインのスクリーンとを用いる劇場における左及び中央の島の座席位置の性能グラフである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
本発明及びこれに付随する多くの利点のより完全な理解は、添付の図面に関連して考慮するときに、以下の詳細な説明を参照することによってよりよく理解され、同様に容易に得ることができる。
【００２０】
映画館での高ゲインのスクリーンの使用は、特に観客席やスクリーンの端部において、均一性の欠如によって制限されている。これは、「ホットスポット(hot  spotting)」と呼ばれている。妥当な均一性を有する現在のスクリーンは、約１.８のゲインまでに制限されている。映写用スクリーンは、約２.４のゲインを有しており、かなりのホットスポットに悩まされている。
【００２１】
本発明は、制御された（例えば、非ガウス分布の）指向性を有するスクリーンと組み合わせられた（又は間隔を空けた）観客席の端部に置かれた複数のプロジェクタの使用を含んでおり、３を超えるゲインのスクリーンの使用を可能にしつつ、観客席の様々な座席位置から視たときに、スクリーン全体の合理的な均一性を維持することを可能にする。この均一性は、いくつかの実施形態では、再帰反射性スクリーンを用いることができる程度に改善される。
【００２２】
観客席の端部にプロジェクタを配置することによって、例えば、自動レジストレーション（例えば、電子装置）によって補正されるある程度の台形歪みが生成される。フィルム・プロジェクタを用いる場合には、台形歪みを補正することが問題になるが、デジタル投影を用いる場合には、投影する前にこれらの補正を電子的に行うことができる。
【００２３】
この方法を用いることによって、偏光システム（例えば、偏光ベースの３Ｄ映画）について特にスクリーンの端部におけるクロストークを低減される。同様の利点は、スクリーン位置と共に滑らかに変化するゲイン特性を有するスクリーンを用いることによって、単一のプロジェクタで得ることができる。このタイプのスクリーンは、例えば、スクリーン全体のゲインを滑らかに変化させることによって構成することができる。
【００２４】
ここで図面を参照すると、同様の参照符号は、同一又は対応する部品を指示している。より具体的には図１Ａを参照すると、約１５．２４ｍ（５０フィート）×２１．３３６ｍ（７０フィート）の座席領域及び寸法と１２．１９２ｍ（４０フィート）のスクリーン１１０とを有する映画劇場１００の構成図が示されている。この寸法は、図１Ｄ〜図２Ｃにおいても利用されており、これらの図は、通常の平坦なスクリーン（例えば、ガウス分布のような反射特性）、平坦な再帰反射性（レトロ）スクリーン、及び通常の湾曲したスクリーンを使用する、最悪の場合（最前列端部）と中央端部の座席位置との両方についての視野角と反射品質を説明している。この寸法は、図３Ａ〜図４Ｃにおいて再び利用され、これらの図は、通常の平坦なスクリーン、通常の湾曲したスクリーン、及び再帰反射性の平坦なスクリーン用いる、最悪の場合（最前列端部）と中央端部の座席との両方について本発明の品質に係る視野角と反射を説明している。
【００２５】
７つの例示的なプロジェクタの位置も示されている。本発明は、対称に置かれたプロジェクタのペアのいずれか（Ｐ３／Ｐ５，Ｐ２／Ｐ６，Ｐ１／Ｐ７のいずれか）（注意：対称性は、利便性が良く且つ有益であるが、本発明の必要条件ではない）と、随意の中央プロジェクタＰ４とを利用してもよい。上述したように、これらの位置は例示であり、同様の又は付加的の効果のための任意の数の配置（プロジェクタを取り付けた天井やフロア、表示スクリーンに近接して置かれたプロジェクタを含む）を利用することができる。
【００２６】
プロジェクタＰ３とＰ４とは、例えば、クリアなショット（場面）をスクリーン１１０に照明させるようにかなり離間して置かれている。１２７ｃｍ（５０インチ）幅の観客席では、この距離は、プロジェクタから中央の観客席（観客席の中心）への７．６２ｍ（２５フィート）の距離に対応する。プロジェクタＰ２とＰ６とが、例えば、劇場の両側壁であって且つスクリーンまでの距離の１／１０（例えば、約２．１３３６ｍ（７フィート））だけ後壁から前方に取り付けられている。プロジェクタＰ１とＰ７とが、例えば、スクリーンまでの距離の１／５（例えば、後壁から約４．５７２ｍ（１５フィート）前方）の両側壁に取り付けられている。後壁から前方への他の距離を利用してもよい。
【００２７】
図１Ｂは、通常の平坦なスクリーンを用いる映画劇場において視聴者１２０にとって最悪のシナリオの反射を示す図である。プロジェクタ１２５からの光が、スクリーン全体にぶつかり（例えば、光路１１５及び１１６）、スクリーンの遠端（正反射１２５Ａと視聴者との間の角度、角度Θ１）と、スクリーンの中央（入射光路に沿った正反射１２５Ｂと視聴者との間の角度、角度Θ２）とで最も顕著に視聴者１２０にとって最悪のシナリオで反射される。この場合に、Θ１＝約９０°であり、Θ２＝約６３°である。
【００２８】
図１Ｃは、再帰反射性スクリーンを用いる映画劇場において視聴者１２０にとって最悪のシナリオの反射を示す図である。再帰反射性スクリーンについて、この場合には、Θ１（正反射１２６Ａと視聴者との間の角度）＝約５７°であり、Θ２（正反射１２６Ｂと視聴者との間の角度）＝６５°である。
【００２９】
図１Ｄは、通常の湾曲したスクリーンを用いる映画劇場において視聴者にとって最悪のシナリオの反射を示す図である。この湾曲したスクリーンは、例えば、プロジェクタ位置の近くに曲率半径の中心を有する。通常の湾曲したスクリーンについて、この場合には、Θ１（入射光路からやや内向きの正反射１２７Ａと視聴者との間の角度）＝約６２°であり、Θ２（入射光路に沿った正反射１２７Ｂと視聴者との間の角度）＝約６５°である。
【００３０】
図２Ａは、通常の平坦なスクリーンを用いる映画劇場において中央端部の視聴者１３５への反射を示す図である。プロジェクタ１２５からの光は、スクリーン全体にぶつかり、スクリーンの遠端（正反射２２５Ａと視聴者との間の角度、角度Θ１）と、スクリーンの中央（入射光路に沿った正反射２２５Ｂと視聴者との間の角度、角度Θ２）とで最も顕著に中央端部の視聴者２２０に対して反射される。この場合には、Θ１＝約６５°であり、Θ２＝約３０°である。
【００３１】
図２Ｂは、通常の湾曲したスクリーンを用いる映画劇場において中央端部の視聴者２２０への反射を示す図である。通常の湾曲したスクリーンについて、この場合には、Θ１（入射光路からやや内向きの正反射２２６Ａと視聴者との間の角度）＝約３２°であり、Θ２（入射光路に沿った正反射２２６Ｂと視聴者との間の角度）＝約３０°である。
【００３２】
図２Ｃは、再帰反射性の平坦なスクリーンを用いる映画劇場において中央端部の視聴者への反射を示す図である。再帰反射性スクリーンについて、この場合には、Θ１（入射光路に沿った正反射２２７Ａと視聴者との間の角度）＝約３３°であり、Θ２（入射光路に沿った正反射２２７Ｂと視聴者との間の角度）＝約３０°である。
【００３３】
図３Ａは、間隔を空けたデュアル・プロジェクタＰ１とＰ２とを通常の平坦なスクリーンと共に用いる映画劇場において視聴者にとって最悪のシナリオの反射を示す図である。プロジェクタＰ２からの光は、スクリーン全体にぶつかり、スクリーンの遠端（入射光路に沿った正反射３２５Ａと視聴者との間の角度、角度Θ１）と、スクリーンの中央（正反射３２５Ｂと視聴者との間の角度、角度Θ２）とで最も顕著に視聴者３２０に最悪のシナリオで反射される。この場合には、Θ１＝約７５°であり、Θ２＝約４７°である。各デュアル・プロジェクタの実施形態では、視聴者は、他のプロジェクタ（例えば、３０１）からの補助照明も受けることになる。
【００３４】
従って、通常の平坦なスクリーンを用いる最悪のシナリオの視聴者に対して、２つのプロジェクタを間隔を空けて移動させることによって、Θ１は、約１５°だけ単一のプロジェクタに対して改善され、Θ２は、約１６°だけ改善される。
【００３５】
図３Ｂは、間隔を空けたデュアル・プロジェクタを通常の湾曲したスクリーンと共に用いる映画劇場において視聴者にとって最悪のシナリオの反射を示す図である。通常の湾曲したスクリーンにおいて、プロジェクタ３０２について、Θ１（入射光路から内向きの正反射３２６Ａと視聴者との間の角度）＝約５１°であり、Θ２（入射光路の外向きの正反射３２６Ｂと視聴者との間の角度）＝約４８°である。
【００３６】
従って、通常の湾曲したスクリーンを用いる最悪のシナリオの視聴者に対して、２つのプロジェクタを間隔を空けて移動させることによって、Θ１は、約１１°だけ単一のプロジェクタに対して改善され、Θ２は、約１５°だけ改善される。
【００３７】
図３Ｃは、間隔を空けたデュアル・プロジェクタを再帰反射性スクリーンと共に用いる映画劇場において視聴者にとって最悪のシナリオの反射を示す図である。再帰反射性スクリーンにおいて、プロジェクタＰ１について、Θ１（入射光路に沿った正反射３２７Ａと視聴者との間の角度）＝約４８°であり、Θ２（入射光路に沿った正反射３２７Ｂと視聴者との間の角度）＝約４８°である。
【００３８】
従って、最悪のシナリオの視聴者について、再帰反射性スクリーンは、通常の湾曲したスクリーンとほぼ同じ品質を有している。しかしながら、間隔を空けた２つのプロジェクタを用いた再帰反射性スクリーンを視る最悪のシナリオの視聴者は、１つのプロジェクタを用いた通常の湾曲したスクリーンに対して改善され、Θ１は、約１４°だけ改善され、Θ２は、約１７°だけ改善される。
【００３９】
図４Ａは、間隔を空けたデュアル・プロジェクタを通常の平坦なスクリーンと共に用いる映画劇場において中央端部の視聴者への反射を示す図である。プロジェクタ４０２からの光が、スクリーン全体にぶつかり、スクリーンの遠端（正反射４２５Ａと視聴者との間の角度、角度Θ１）と、スクリーンの中央（正反射４２５Ｂと視聴者との間の角度、角度Θ２）とで最も顕著に中央端部の視聴者４２０に反射される。この場合には、Θ１＝約４９°であり、Θ２＝約１４°である。各デュアル・プロジェクタの実施形態では、視聴者は、他のプロジェクタ（例えば、４０１）から補助照明を受けることになる。
【００４０】
従って、通常の平坦なスクリーンを用いる中央端部の視聴者に対して、２つのプロジェクタを間隔を空けて移動させることによって、約１６°（６５°〜４９°）だけ単一のプロジェクタ設備に対してΘ１が改善され、Θ２が約１６°（３０°〜１４°）だけ改善される。
【００４１】
図４Ｂは、間隔を空けたデュアル・プロジェクタを通常の湾曲したスクリーンと共に用いる映画劇場において中央端部の視聴者４２０への反射を示す図である。通常の湾曲したスクリーンにおいて、プロジェクタＰ２について、Θ１（入射光路から内向きの正反射４２６Ａと視聴者との間の角度）＝１７°であり、Θ２（入射光路の外向きの正反射４２６Ｂと視聴者との間の角度）＝約１５°である。
【００４２】
従って、通常の湾曲したスクリーンを用いる中央端部の視聴者に対して、２つのプロジェクタを間隔を空けて移動させることによって、約１５°（３２°〜１７°）だけ単一のプロジェクタに対してΘ１が改善され、Θ２が約１５°（３０°〜１５°）だけ改善される。
【００４３】
図４Ｃは、間隔を空けたデュアル・プロジェクタを再帰反射性スクリーンと共に用いる映画劇場において中央端部の視聴者への反射を示す図である。再帰反射性スクリーンにおいて、プロジェクタＰ１について、Θ１（入射光路に沿って正反射４１７Ａと視聴者との間の角度）＝約１９°であり、Θ２（入射光路に沿った正反射４１７Ｂと視聴者との間の角度）＝約１４°である。
【００４４】
従って、デュアル・プロジェクタを用いる再帰反射性スクリーンは、中央プロジェクタを用いる通常の湾曲したスクリーンに対して改善され、Θ１は、約１３度（３２°〜１９°）だけ改善され、Θ２は、約１６°（３０°〜１４°）だけ改善される。
【００４５】
上述した（間隔を空けた）２つのプロジェクタシステムによって、常に、より小さな反射角がもたらされ、且つ観客席の端部の座席位置について全体的により高いゲインが実現される。
【００４６】
他の実施形態は、プロジェクタの幅以上オフセットされたプロジェクタを有するデュアル・プロジェクタシステムとしても説明される。表示スクリーンのわずかな部分の幅に等しいプロジェクタの間隔を利用することができる。例えば、プロジェクタの間隔は、表示スクリーンの幅（又はその近似値）の１／４，１／３，１／２，２／３，３／４のいずれかであってもよい。均一性と低減されたホットスポットとの最高の利点が、より幅広の間隔と一緒に生じる。様々な実施形態では、プロジェクタは、表示スクリーンの幅の１／４以上離間して置かれている。好ましくは、プロジェクタは、実際にはかなり離間して置かれている。
【００４７】
間隔は、プロジェクタが設置される劇場や映写室の構造的な因子に依存する。一実施形態では、複数のプロジェクタは、これらのプロジェクタが、対向壁に隣接するように離間して置かれている。一実施形態では、プロジェクタは、表示スクリーンの全幅で離間して置かれている。他の実施形態では、プロジェクタは両方とも、表示スクリーンの幅よりもさらに離間して置かれている。
【００４８】
本発明は、２つ以上のプロジェクタを用いて実施されてもよい。例えば、一構成では、両側壁における（例えば、劇場の後方や後壁の前方における）２つのプロジェクタは、中央プロジェクタと共に実装される。この中央プロジェクタは、後壁（例えば、従来の劇場の投影位置）から又は天井の取付け位置から投影する。複数のプロジェクタからなるアレイは、例えば、両側壁の位置におけるプロジェクタ（例えば、スクリーンから後壁への１／２及び／又は３／４の距離のプロジェクタ）、及び／又は天井の取付け位置（例えば、中央位置の天井、及び／又は間隔を空けて天井に取り付けられた）プロジェクタ、及び／又は座席領域のフロアに取り付けられた１つ又は複数のプロジェクタ、及び／又は任意の数の後壁のプロジェクタ（例えば、間隔を空けたデュアル・プロジェクタ、及び／又は中央プロジェクタ、及び／又は４つで１セットの(quad)プロジェクタ）を利用することができる。
【００４９】
一実施形態では、プロジェクタは、プロジェクタの（又はサーバの）性能に対応する最大距離まで離間されて置かれて、台形エフェクトを補正するとともに投影された画像の所望の解像度を維持する（が、劇場の物理的寸法によって制限される）。一実施形態では、所望の解像度はＨＤ解像度である。別の実施形態では、所望の解像度、輝度、コントラスト、色域は、視覚ダイナミックレンジ（ＶＤＲ）仕様の範囲内にある。あるいはまた、仕様は、人間の視覚の正常範囲を超えてもよい。一実施形態では、ディスプレイの特性が、５００ニトの輝度レベル、ＨＤ以上の解像度、シーンにおける２０００：１のコントラスト比、１０，０００：１のダイナミックコントラスト比、及びＰ３（別称、ＤＣＩ−Ｐ３）についてデジタル映画イニシアティブ（ＤＣＩ）仕様を超える色域を満たすように設計される。さらに別の実施形態では、所望の解像度は、映画及び／又はプロジェクタに提供された動画の本来の解像度である。
【００５０】
一実施形態では、第１のデュアル・プロジェクタは、第１チャネル及び第２チャネルの３Ｄ画像を交互に投影するように構成されている。第２のプロジェクタも、第１及び第２のチャネルの３Ｄ画像を交互に投影するように構成されている。改善された滑らかさについて、第１のプロジェクタが第２のチャネルを投影しているときに、第２のプロジェクタは第１のチャネルを投影しており、その逆もまた同様に投影されるように逆向きに同期させることができる。投影は、高指向性（例えば、２．０より大きい）を有するスクリーン上で行われる。様々な実施形態では、指向性は３．０以上である。様々な実施形態では、スクリーンは再帰反射性スクリーンである。一実施形態では、３つ以上のプロジェクタが利用される（例えば、劇場の側壁領域から投影される２つのプロジェクタと、劇場の後壁領域から投影される２つのプロジェクタとを含む４つのプロジェクタが利用される）。
【００５１】
一実施形態では、本発明は、１つのプロジェクタの幅以上に離間して置かれた（例えば、３つ以上のプロジェクタ幅、又は１０フィート以上離間された）第１のプロジェクタと第２のプロジェクタとを有する投影システムを備えている。第１のプロジェクタは、第１方向の台形エフェクトが補正された画像を投影するように構成されており、第２のプロジェクタは、第２の（反対の）方向の台形エフェクトが補正された画像を投影するように構成されている。第１のプロジェクタは、劇場の中央よりも劇場の一方の側壁に近接しており、第２のプロジェクタは、この中央よりも劇場の反対側の側壁に近接してもよい（例えば、第１のプロジェクタは、一方の側壁に隣接しており、第２のプロジェクタは、反対側の側壁に隣接している）。映写室では、各プロジェクタのレンズのみが、スクリーンへのクリアな経路を必要とするように、プロジェクタを、側壁に又は側壁を超えた位置に位置決めすることができる。両方のプロジェクタは、劇場の後壁に沿って（例えば、投影ブース内に）存在しており、又はスクリーンと後壁との間の所定の位置に存在している。
【００５２】
プロジェクタと任意の最も近接する壁との間の間隔は、プロジェクタを維持するための操作空間のみを含む。台形エフェクトの補正は、プロジェクタ同士の間を５フィート以上分離させることによって生じる画像レジストレーション・エラーの補正を含む。台形エフェクトの補正は、劇場の両側壁におけるプロジェクタの配置、例えば、５フィート以上プロジェクタを分離させることよって生じる画像レジストレーション・エラーの補正を含む。台形エフェクト補正装置は、画像データを準備し、及び／又はスクリーンの幅の１／４以上離隔されたプロジェクタによって補正のない表示スクリーン上に生じる台形歪みに反比例するように画像を変調するように構成されている。
第１及び第２のプロジェクタは、３Ｄ画像を投影するように構成されてもよい。この３Ｄ画像は、偏光により分離された左右チャネルの画像を含んでもよい。
【００５３】
図５は、本発明の実施形態に係る間隔を空けたデュアル・プロジェクタを示す図である。投影システム５００は、２Ｄ又は３Ｄ画像（例えば、左チャネル画像と右チャネル画像）を投影するような第１のデジタル映画プロジェクタ５０５Ａと第２のデジタル映画プロジェクタ５０５Ｂとを有する。示されるように、プロジェクタは、スクリーンを照らすように角度が付けられている。プロジェクタは、例えば、標準的な電球照明プロジェクタやレーザベースのプロジェクタを含む。
【００５４】
３Ｄの実施形態は、例えば、分光された又は偏光ベースのシステムであってもよい。プロジェクタは、眼鏡５１５を用いて視るために、投影フィルタや偏光変換スクリーン（例えば、フィルタ５３０Ａ／Ｂ、又はＺ型スクリーン５２５Ａ／Ｂ）を通してスクリーン５１０上に投影される。好ましくは、フィルタ／スクリーンは、プロジェクタから投影された反対のチャネルからのフレームを交互に入れ替えることに合わせて、偏光の向きやスペクトル特性を交互に入れ替える。
【００５５】
眼鏡５１５は、右レンズは、右チャネルフィルタの通過帯域と一致する又は包含するフィルタを有しており、左レンズは、左チャネルフィルタの通過帯域と一致する又は包含するフィルタを有するような、例えば眼鏡の各レンズにコーティングとして処理された分光フィルタを含んでいる（左右チャネルの各画像は、眼鏡の対応する左右の眼のレンズ／フィルタを通して視聴者の対応する左右の眼で視ることが意図されている）。眼鏡５１５とシステム５００とは、例えば、２０１０年８月３１日に付与された、リチャーズ(Richards)らによる”METHOD  AND  SYSTEM  FOR  SHAPED  GLASSES  AND  VIEWING  3D  IMAGESD”という表題の米国特許第７，７８４，９３８号（代理人整理番号  ＤＯＬ２１３ＵＳ０１）において説明された特徴、システム、又は装置のいずれかを含むことができ、この明細書の内容は、特に記載されているものとして参照として本願に組み込まれる。偏光ベースのシステムについて、眼鏡５１５は、それぞれ対応するチャネルの偏光された投影に一致するような偏光ベース（例えば、左右円偏光レンズ）であってもよい。
【００５６】
プロジェクタ５０５Ａ／Ｂは、例えばサーバ５８０から投影用の画像データを受信する。コンテンツ（例えば、３Ｄコンテンツ）が、例えばディスクドライブ５４０からサーバ５８０に提供される。あるいはまた、コンテンツは、例えば画像倉庫(warehouse)やスタジオ５５０からネットワーク５５５のセキュアなリンクを介してプロジェクタ５０５Ａ／Ｂに伝送される。複数の他のプロジェクタ（例えば、世界中の劇場における、５６０１・・・５６０Ｎ）は、同様のネットワーク、或いは無線ネットワーク、衛星送信、又は高品質の電波放送（例えば、高解像度（ＨＤ）放送又はより高い解像度の放送）を含む他の電子又は無線接続から供給される。
【００５７】
サーバー５８０は、色補正モジュール１７７５を含んでもよい。サーバ５８０は、例えば、クロストークの問題や他のアーチファクトを補正するために画像コンテンツに適用されるゴースト撲滅(ghost  busting)アルゴリズムを含んでもよい。
【００５８】
サーバ５８０は、間隔を空けたプロジェクタによる台形エフェクトを考慮する画像補正機能を含んでいる。台形エフェクトの補正は、（プロジェクタ５０５Ａからの画像を、プロジェクタ５０５Ｂから投影された画像と共にレジスターするようにする）２つの画像のレジストレーションを補正する。補正は、プロジェクタの変調器で画素データをシフトすることによって実行され、それによって、各プロジェクタによって投影されるある画像内の対応する画素が、スクリーン５１０の同じ画素領域を照明する。このような調整は、サーバ５８０において又は各プロジェクタ内に常駐するプログラム／電子装置によって実行される。あるいはまた、画像データは、サーバ／プロジェクタ及び／又は劇場へ配信される前に予めシフトされてもよい。スクリーン５１０は、例えば２より大きい指向性評価を有する高指向性スクリーンを含む。一実施形態では、スクリーン５１０は、２．４の指向性評価を有している。さらに別の実施形態では、スクリーン５１０は、３．０の指向性の評価を有している。さらに他の実施形態では、スクリーン５１０は、再帰反射性スクリーンである。
【００５９】
図６，図７，図８は、単一のプロジェクタを用いる典型的な劇場設備の性能データを提供する。より具体的には、図６は、単一のプロジェクタと１．８ゲインのスクリーンとを用いる劇場における左及び中央の島の座席位置の性能グラフ６００である。図６に示されるように、左の島の座席のゲイン（第１列目の最悪のシナリオの座席位置を包含する）は、最前列６１０１から後列６１０Ｎに列を増やすこととに相当する複数のゲイン曲線を含む。これらゲイン曲線は、すべての列を表さないが、第１列から後列にほぼ等間隔の増分を示している。同様に、中央の島の位置が、最前列６２０１から後列６２０ｎに示されている。
【００６０】
図７は、単一のプロジェクタと２．２ゲインのスクリーンとを用いる劇場における左及び中央の島の座席位置の性能グラフ７００である。図７は、左の島（曲線７１０１から７１０ｎ）と中央の島（曲線７２０１から７２０ｎ）について、最前列から後列へ距離を増加する複数のゲイン曲線を示している。
【００６１】
図８は、単一のプロジェクタと２．４ゲインのスクリーンとを用いる劇場における左及び中央の島の座席位置の性能グラフ８００である。図８は、左の島（曲線８１０１から８１０ｎ）と中央の島（曲線８２０１から８２０ｎ）について、最前列から後列へ距離を増加する複数のゲイン曲線を示している。
【００６２】
図９，図１０及び図１１は、本発明の実施形態に係るいくつかの劇場設備のゲインの均一化と、対応する性能改善とを示す。例えば、図９は、デュアル・プロジェクタと２．４ゲインのスクリーンとを用いる劇場において、これらプロジェクタが後壁の両側に置かれた状態（例えば、１５．２４ｍ（５０フィート）幅の観客席において後壁の中心から７．６２ｍ（２５フィート）の位置）の左及び中央の島の座席位置の性能グラフ９００である。プロジェクタは、１／２出力プロジェクタであり、ゲイン数値は、単一のプロジェクタ設備に比べてより数値を軽くすることができる。図９は、左の島（曲線９１０１から９１０ｎ）と中央の島（曲線９２０１から９２０ｎ）とについて、最前列から後列へ距離を増加する複数のゲイン曲線を示す。図９に確認されるように、測定済みのゲインは、図８の単一のプロジェクタ設備より一般的に低いが、全ての座席場所に亘るゲインが、実質的により均一になる。図９は、図７の例の単一のプロジェクタと２．２ゲインのスクリーンとを用いる場合よりも高いゲインとより均一なゲイン曲線を示す。
【００６３】
図１０は、デュアル・プロジェクタと２．４ゲインのスクリーンとを用いる劇場において、これらプロジェクタが側壁に置かれており且つ後壁の前方のスクリーンまでの距離の１／１０に置かれた状態（例えば、２１．３３６ｍ（７０フィート）の長さの観客席において後壁の前方２．１３３６ｍ（７フィート）の位置）の左及び中央の島の座席位置の性能グラフ１０００である。繰り返すが、モデル化されたプロジェクタは、１／２出力である。図１０は、左の島（曲線１０１０１から１０１０ｎ）と中央の島（曲線１０２０１から１０２０ｎ）とについて、最前列から後列へ距離を増加する複数のゲイン曲線を示す。図１０に確認されるように、曲線は、（特に中央部において）実質的により均一（平坦）である。ゲインは低下するが（図６の例の１．８ゲインのスクリーンとほぼ等しい）、それは非常に均一である。
【００６４】
図１１は、トリプル・プロジェクタと２．４ゲインのスクリーンとを用いる劇場において、これらプロジェクタについて、２つのプロジェクタが側壁に置かれ且つ後壁からスクリーンまでの距離の１／５に置かれ（例えば、２１．３３６ｍ（７０フィート）の長さの観客席において後壁の前方４．５７２ｍ（１５フィート）の位置）、及び第３のプロジェクタが後壁の中央に置かれる状態の、左及び中央の島の座席位置の性能グラフ１１００である。この場合には、モデル化されたプロジェクタは、１／３出力である。図１１は、左の島（曲線１１１０１から１１１０ｎ）と中央の島（曲線１１２０１から１１２０ｎ）とについて、最前列から後列へ距離を増加する複数のゲイン曲線を示す。図１１に確認されるように、トリプル・プロジェクタの実装によって、非常に均一（平坦）なゲイン曲線が生成される。
【００６５】
図９，図１０及び図１１は、単一のプロジェクタモデルに対して公正な比較を可能にするような電力が低減されたプロジェクタを示していることを再度指摘しておく。任意の投影の最終的な輝度は、当然ながら、フルパワーの投影になるほど増加し、望ましい均一（平坦）なゲイン特性を維持するであろう。
【００６６】
図面に示された本発明の好ましい実施形態の説明では、特定の専門用語が明確化のために用いられる。しかしながら、本発明は、そのように選択された特定の専門用語に限定されることを意図しておらず、各特定の要素は、同様に作動する全ての技術的な等価物を含むことを理解すべきである。例えば、標準又はレーザー照明を含むプロジェクタを説明する場合に、任意の等価な装置、又は同等の機能又は性能を有する他の装置は、本明細書に列挙されているか否かにかかわらず、これらプロジェクタと置換されてもよい。さらに、本発明者は、公知でない新規に開発した技術が、説明した部品に置換することもでき、且つ本発明の範囲から逸脱しないことを認識している。プロジェクタ、プロジェクタの配置、表示スクリーン、フィルタ、偏光スクリーン、コンテンツ、コンテンツ補正等を含むが、これらに限定されない他の全ての項目は、従って、いかなる及びすべての利用可能な均等物を踏まえて考慮されるべきである。
【００６７】
コンピュータ技術分野の当業者には明らかなように、本発明の一部は、本開示の教示に係る従来の汎用の又は専用のデジタルコンピュータ又はプログラムされたマイクロプロセッサを用いて便利に実装されてもよい。
【００６８】
適切なソフトウェア・コーディングは、ソフトウェア技術分野の当業者には明らかなように、本開示の教示に基づいて熟練したプログラマによって容易に作成することができる。本開示に基づいて当業者には容易に明らかとなるように、本発明は、特定用途向け集積回路を準備することによって、又は従来のコンポーネント回路の適切なネットワークを相互接続させることによって実装することもできる。
【００６９】
本発明は、内部に格納された命令を含む記憶媒体（媒体）であるコンピュータプログラム製品を含み、このプログラム製品は、本発明の任意の方法を実行するために、コンピュータを制御させるように用いることができる。記憶媒体は、フロッピーディスク、ミニディスク（ＭＤ）、光ディスク、ＤＶＤ、ＨＤ−ＤＶＤ、ブルーレイ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ又はＤＶＤ  ＲＷ＋／−、マイクロドライブ、及び光磁気ディスク、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＥＰＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、ＤＲＡＭ、ＶＲＡＭ、（フラッシュカード、メモリスティックを含む）フラッシュメモリデバイス、磁気又は光カード、ＳＩＭカード、ＭＥＭＳ、（分子メモリＩＣを含む）ナノシステム、ＲＡＩＤデバイス、遠隔データ記憶装置／アーカイブ／ウェアハウス含むがこれらに限定されるものではない任意の種類のデスク、或いは命令及び／又はデータを格納するのに適した任意のタイプの媒体又は装置である。
【００７０】
本発明は、汎用の／専用のコンピュータ又はマイクロプロセッサのハードウェアを制御するための、及び人間のユーザ又は本発明の結果を利用する他の機構と相互作用するコンピュータ又はマイクロプロセッサを可能にするための、コンピュータ読み取り可能な媒体（メディア）のいずれかに格納されたソフトウェアを含む。このようなソフトウェアは、デバイスドライバ、オペレーティングシステム、及びユーザアプリケーションを含むが、これらに限定されるものではない。最終的に、このようなコンピュータ可読媒体は、上述したような本発明を実施するためのソフトウェアをさらに含む。
【００７１】
本発明の教示を実装するソフトウェアモジュールは、汎用の／専用のコンピュータ又はマイクロプロセッサのプログラミング（ソフトウェア）に含められ、このソフトウェアモジュールは、プロジェクタ同士間の間隔によって生じる台形エフェクト、色補正、画像データ及び任意の適用された補正に係る変調装置への通電、画像レジストレーション、表示、保存、又は本発明のプロセスに係る通信結果を含むような台形エフェクトを計算及び／又は補正をするが、これらに限定されるものではない。
【００７２】
本発明は、任意の要素（本発明の種々の部品や機構）と本明細書に説明したようなそれらの等価物とを適切に含む、これら要素と等価物とから構成される又は本質的に構成される。また、本明細書に例示的に開示された本発明は、本明細書に具体的に開示されている否かにかかわらず、任意の要素の非存在下で実施することができる。明らかなように、本発明の多くの変更及び変形が上述した教示を踏まえて可能になる。添付の特許請求の範囲内で、本発明は、本明細書に具体的に説明された実施形態以外の他の実施形態でも実施することができることを理解すべきである。
【００７３】
以下、出願当初の特許請求の範囲に記載された構成を実施例として示す。
［実施例１］
スクリーンと、間隔を空けた少なくとも２つのデジタルプロジェクタとを備える投影システム。
［実施例２］
前記スクリーンは、高ゲインのスクリーンを含む、
実施例１に記載の投影システム。
［実施例３］
前記スクリーンは、再帰反射性スクリーンを含む、
実施例１に記載の投影システム。
［実施例４］
前記スクリーンは、湾曲したスクリーンを含む、
実施例１に記載の投影システム。
［実施例５］
間隔を空けた２つの前記デジタルプロジェクタから画像を投影することによって生じる台形エフェクトを調整するように構成された補償機構をさらに備える、
実施例１に記載の投影システム。
［実施例６］
前記補償機構は、投影される画像の画素が少なくとも一つのプロジェクタの変調器で変調され、それによって、両方のプロジェクタの画素が前記スクリーンの共通部分に投影されるようなシフトを含む、
実施例５に記載の投影システム。
［実施例７］
前記補償機構は、前記プロジェクタの変調器に作用する電子的補償と、前記変調器から前記スクリーンへの光路の変調とを含む、
実施例５に記載の投影システム。
［実施例８］
前記プロジェクタは、前記システムが設置される劇場内で且つ前記補償機構の任意の制限範囲内で可能な限り間隔を広く取って置かれている、
実施例５に記載の投影システム。
［実施例９］
前記プロジェクタは、前記スクリーンの幅の１／４以上離間して置かれている、
実施例１に記載の投影システム。
［実施例１０］
前記投影システムは、偏光ベースの３Ｄ投影システムである、
実施例１〜９のいずれか一項に記載の投影システム。
［実施例１１］
前記間隔を空けた少なくとも２つのプロジェクタが、間隔を空けた複数のプロジェクタからなるアレイを有する、
実施例１に記載の投影システム。
［実施例１２］
前記プロジェクタは、レーザベースのプロジェクタである、
実施例１に記載の投影システム。
［実施例１３］
前記投影システムは、視覚ダイナミックレンジ（ＶＤＲ）ベースの投影システムを含む、
実施例１〜９及び実施例１１〜１２のいずれか一項に記載の投影システム。
［実施例１４］
間隔を空けた前記プロジェクタが、劇場の後方において両側に位置決めされる、
実施例１に記載の投影システム。
［実施例１５］
前記スクリーンは、高指向性のスクリーンを含む、
実施例１４に記載の投影システム。
［実施例１６］
台形エフェクトを調整する調整機構をさらに含む、
実施例１５に記載の投影システム。
［実施例１７］
間隔を空けた前記プロジェクタは、劇場の両側壁に位置決めされたプロジェクタを含む、
実施例１に記載の投影システム。
［実施例１８］
表示すべき画像を入力するとともに、前記投影システムの変調器を通電するための変調スキームを出力して、前記プロジェクタの間隔を空けた配置に起因して生じる台形エフェクトを補償するように構成されたプロセッサをさらに含む、
実施例１７に記載の投影システム。
［実施例１９］
前記投影システムは、劇場の後方から投影する２つのプロジェクタと前記劇場の両側壁から投影する２つのプロジェクタとを含むような２セットの間隔を空けたプロジェクタを有する、
実施例１に記載の投影システム。
［実施例２０］
中央に配置されたプロジェクタをさらに有する、
実施例１に記載の投影システム。
［実施例２１］
前記投影システムが、劇場に設置されており、間隔を空けた前記プロジェクタが、前記劇場の両側壁に配置されている、
実施例２０に記載の投影システム。
［実施例２２］
前記プロジェクタが、３Ｄ映像を左右の投影チャネルの間で交互に入れ替える、
実施例１に記載の投影システム。
［実施例２３］
投影システムであって、第１の方向の台形エフェクトが補正された画像を投影するように構成された第１のプロジェクタと、第２の方向の台形エフェクトが補正された画像を投影するように構成された第２のプロジェクタとを有しており、これら台形エフェクトが補正された画像が、スクリーンの幅の１／４以上離隔されて置かれているプロジェクタによって表示スクリーン上に生じる台形歪みに反比例する、
投影システム。
［実施例２４］
第１のプロジェクタは、前記劇場の中央よりも該劇場の一方の側壁に近接しており、第２つのプロジェクタは、前記中央よりも前記劇場の反対側の側壁に近接している、
実施例２３に記載の投影システム。
［実施例２５］
第１のプロジェクタが、一方の側壁に隣接しており、第２のプロジェクタが、反対側の側壁に隣接している、
実施例２４に記載の投影システム。
［実施例２６］
第３のプロジェクタをさらに有しており、第１及び第２のプロジェクタが、前記劇場の両側壁に配置されており、第３のプロジェクタは、前記劇場の中央に配置されている、
実施例２３に記載の投影システム。
［実施例２７］
台形エフェクトの補正は、プロジェクタ同士の間を５フィート以上分離させることによって生じる画像レジストレーション・エラーの補正を含む、
実施例２３に記載の投影システム。
［実施例２８］
台形エフェクトの補正は、前記劇場の両側壁にプロジェクタを配置することによって生じる画像レジストレーション・エラーの補正を含む、
実施例２３に記載の投影システム。
［実施例２９］
第１及び第２のプロジェクタによって、３Ｄ画像を投影するように構成されている、
実施例２３に記載の投影システム。
［実施例３０］
前記３Ｄ画像は、偏光によって分離される左右チャネルの画像を含む、
実施例２９に記載の投影システム。
［実施例３１］
前記プロジェクタによって投影された画像を表示するように構成された高指向性のスクリーンをさらに有する、
実施例２３〜３０のいずれか一項に記載の投影システム。
［実施例３２］
前記スクリーンの指向性が、２より大きい、
実施例３１に記載の投影システム。
［実施例３３］
前記スクリーンは、再帰反射性スクリーンを含む、
実施例３１に記載の投影システム。
［実施例３４］
３Ｄ投影システムであって、当該３Ｄ投影システムが：
少なくとも２つのプロジェクタ及び該プロジェクタによって投影された画像を表示するように位置決めされた高ゲインのスクリーンと；
第１のプロジェクタによって投影された画像における第１の台形エフェクトを補正するように構成された第１の補正機構と；
第２のプロジェクタによって投影された画像における第２の台形エフェクトを補正するように構成された第２の補正機構と；
第１のプロジェクタによって投影された画像の偏光を交互に行うように構成された第１のＺ型スクリーンと；
第２のプロジェクタによって投影された画像の偏光を交互に行うように構成された第２のＺ型スクリーンと；
プロジェクタにより投影された各投影画像を、対応する３Ｄチャネルの投影された画像とマッチングさせるような偏光に同期させるように構成されたコントローラと；を備える、
３Ｄ投影システム。
［実施例３５］
第２の台形エフェクトは、第１の台形エフェクトとは水平方向に反対向きである、
実施例３４に記載の３Ｄ投影システム。
［実施例３６］
前記少なくとも２つのプロジェクタは、少なくとも３つ以上のプロジェクタからなるアレイを含む、
実施例３４に記載の３Ｄ投影システム。
［実施例３７］
前記少なくとも２つのプロジェクタは、プロジェクタによって投影するように構成された表示スクリーンの幅の１／４以上離隔されて置かれている、
実施例３４に記載の３Ｄ投影システム。
［実施例３８］
前記補正機構は、前記スクリーンの幅の１／４以上離隔させて置かれているプロジェクタによって、補正しないと表示スクリーン上に発生するであろう台形歪みに反比例するように画像を投影させる、
実施例３４に記載の３Ｄ投影システム。
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
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【図１Ｃ】
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【図１Ｄ】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図２Ｃ】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図３Ｃ】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図４Ｃ】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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