(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
役物ユニットが組み付けられた遊技機の演出装置であって、
役物ユニットは、固定体と、固定体に対して回転軸を介して回転可能に組み付けられる可動体と、から構成されており、
可動体は、自身の回転軸の軸線に対して自身の中心の軸線が一致した同心状態または不一致した偏心状態に切り替え可能となっており、
可動体には、自身が同心状態から偏心状態に切り替わると、自身の回転軸の軸線に対して自身の重心の軸線が一致するように偏心方向と反対方向に移動するウェイトが備えられている遊技機の演出装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機の演出装置であって、
可動体における同心状態から偏心状態への切り替え量は、調節可能となっている遊技機の演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の演出装置に関し、詳しくは、固定体と、固定体に対して回転軸を介して回転可能に組み付けられる可動体とから構成されている役物ユニットが組み付けられた遊技機の演出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機の演出装置において、その演出効果を高めるための役物が遊技盤に対して回転軸を介して回転可能に組み付けられたものが既に知られている。このような演出装置において、役物が、回転軸の軸線に対して自身の中心の軸線が一致した同心状態または不一致した偏心状態に切り替え可能となっているものも考えられている。このように切り替え可能となっていると、偏心状態で回転させた役物を同心状態で回転させたそれより遊技者に対して大サイズ（例えば、実物の役物より１．２倍程度の大きさ）に見せることができる。したがって、演出装置の演出効果をより高めることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
なお、この出願の発明に関連する先行技術文献情報としては、例えば、特許文献１が知られている。
【特許文献１】特開２０１２−１５７４１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した技術では、同心状態で役物を回転させても、この回転させた役物に振動が生じることがなかった。一方、偏心状態で役物を回転させると、この回転させた役物の回転軸に振動が生じることがあった。
【０００５】
本発明は、このような課題を解決しようとするもので、その目的は、同心状態だけでなく偏心状態で役物を回転させても、この回転させた役物の回転軸に振動を生じさせることがない遊技機の演出装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記の目的を達成するためのものであって、以下のように構成されている。
請求項１に記載の発明は、役物ユニットが組み付けられた遊技機の演出装置である。役物ユニットは、固定体と、固定体に対して回転軸を介して回転可能に組み付けられる可動体とから構成されている。可動体は、自身の回転軸の軸線に対して自身の中心の軸線が一致した同心状態または不一致した偏心状態に切り替え可能となっている。可動体には、自身が同心状態から偏心状態に切り替わると、自身の回転軸の軸線に対して自身の重心の軸線が一致するように偏心方向と反対方向に移動するウェイトが備えられている。
【０００７】
請求項１の発明によれば、同心状態で可動体を回転させると、この回転させた可動体に振動が生じることがない。また、可動体を偏心状態（例えば、上側に偏心するように移動させた状態）に切り替えると、この可動体の偏心に伴う可動体の重心の移動分と、ウェイトの移動に伴う可動体の重心の移動分とが相殺されることとなる。そのため、偏心状態で可動体を回転させても、この回転させた可動体の回転軸に振動を生じさせることがない。
【０００８】
また、請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機の演出装置であって、可動体における同心状態から偏心状態への切り替え量は、調節可能となっている。
【０００９】
請求項２の発明によれば、可動体を同心状態と偏心状態との途中状態にも切り替えることができる。したがって、遊技者に対して可動体を中サイズ（例えば、実物の可動体より１．１倍程度の大きさ）の大きさに見せることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】実施例に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】図１のパチンコ機の斜視図である。
【図３】図２の分解図である。
【図４】図３の演出装置の拡大図である。
【図５】図４の役物ユニットの拡大図である。
【図６】図５において、役物ベースと役物とを分解した状態を示す図である。
【図７】図６の役物ベースと役物とをさらに分解した状態を示す図である。
【図８】図５の役物が同心状態における役物ユニットの正面図である。
【図９】図８の役物ユニットの縦断面模式図である。
【図１０】図８において役物を回転させた状態を示す図である。
【図１１】図１０の役物ユニットの縦断面模式図である。
【図１２】図８において役物を同心状態から偏心状態に切り替えた図である。
【図１３】図１２の役物ユニットの縦断面模式図である。
【図１４】図１２において役物を回転させた状態を示す図である。
【図１５】図１４の役物ユニットの縦断面模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明を実施するための形態を、図１〜１５を用いて説明する。まず、図１〜３を参照して、本発明の実施例に係る遊技機１の全体構成を説明する。なお、遊技機１の例としてパチンコ機１を説明することとする。
【００１２】
このパチンコ機１は、主として、パチンコホールにおける遊技島のベース（いずれも図示しない）に組み付けられる外枠２と、この外枠２に対して開閉可能にヒンジ結合される内枠３と、この内枠３に対して組み付けられる遊技盤ユニット４と、この内枠３に対して開閉可能にヒンジ結合されるガラス枠５とから構成されている。
【００１３】
この遊技盤ユニット４は、遊技盤４ａと、この遊技盤４ａの裏面に組み付けられる演出装置４ｂとから構成されている。この演出装置４ｂは、ケース１０と、このケース１０の凹面１２に組み付けられた役物ユニット２０とから構成されている（図４参照）。以下に、これらケース１０と役物ユニット２０とを個別に説明していく。
【００１４】
まず、図４を参照して、ケース１０を説明する。このケース１０の凹面１２には、その板厚を貫通するように矩形の開口１４が形成されている。また、この凹面１２の裏面側には、開口１４を塞ぐように液晶モニタ１６が組み付けられている。この液晶モニタ１６により、例えば、大当たりの抽選結果の図柄を表示できる。ケース１０は、このように構成されている。
【００１５】
次に、図５〜７を参照して、役物ユニット２０を説明する。この役物ユニット２０は、ケース１０の凹面１２にビス（図示しない）を介して組み付けられた役物ベース３０（固定体）と、この役物ベース３０に対して組み付けられた役物（可動体）４０とから構成されている。以下に、これら役物ベース３０と役物４０とを個別に説明していく。
【００１６】
まず、役物ベース３０から説明する。この役物ベース３０は、主として、矩形状の裏ベース３２と、この裏ベース３２に対応するように形成された矩形状の表ベース３４とから構成されている。この裏ベース３２の裏面３２ａの下側には、駆動軸５０ａが貫通するように第１のモータ５０が２本のビスＢ１を介して組み付けられている（図７参照）。この貫通した駆動軸５０ａの先端には、第１の歯車５２が固着されている。
【００１７】
また、この裏ベース３２の上側には、ロッド５８を挿し込み可能な貫通孔３２ｂが形成されている。また、この裏ベース３２の裏面３２ａにおける貫通孔３２ｂの周縁には、ケース６０を介して筒部材６２が回転可能に組み付けられている。この筒部材６２は、第２のモータの駆動軸や歯車（いずれも図示しない）に機械的に連結されている。そのため、この第２のモータを介して筒部材６２を回転させることができる。このケース６０は、３本のビスＢ２を介して裏ベース３２の裏面３２ａに組み付けられている。
【００１８】
この筒部材６２の内部には、螺旋溝６２ａが形成されている。この螺旋溝６２ａには、ロッド５８に形成されている一対のピン５８ａが螺合されている。このロッド５８は、裏ベース３２の貫通孔３２ｂと後述する第２の歯車５４の貫通孔５４ｂと後述する回転ベース５６のガイド５６ａとに順に挿し込まれた状態となっている。また、この筒部材６２の先端には、螺旋溝６２ａに一対のピン５８ａが螺合されたロッド５８が抜け落ちることを防止するためのカバー６４が２本のビスＢ３を介して組み付けられている。
【００１９】
一方、この表ベース３４には、裏ベース３２の貫通孔３２ｂに対応するように軸受孔３４ａが形成されている。この軸受孔３４ａには、第１の歯車５２に噛み合う第２の歯車５４の回転軸５４ａが受けられている。この回転軸５４ａが、特許請求の範囲に記載の「回転軸」に相当する。この第２の歯車５４にも、ロッド５８を挿し込み可能な貫通孔５４ｂが形成されている。そして、これら裏ベース３２と表ベース３４とは、第１の歯車５２と第２の歯車５４とを挟み込むように２本のビスＢ４を介して組み付けられている。
【００２０】
このように挟み込まれた第２の歯車５４には、表ベース３４の表面３４ｂ側に張り出すように回転ベース５６が固着されている。この回転ベース５６には、ロッド５８を挿し込み可能なガイド５６ａと後述するスライド部材７０の両スライド材７２、７４を昇降させる案内溝５６ｂが形成されている。なお、このロッド５８には、後述するピニオンギヤ６６に噛み合い可能なラック５８ｂが形成されている。
【００２１】
また、この回転ベース５６には、第１の架台材６８ａと第２の架台材６８ｂとから成る架台部材６８が４本のビスＢ５を介して組み付けられている。この両架台材６８ａ、６８ｂには、ピニオンギヤ６６が回転可能に組み付けられている。また、この回転ベース５６の案内溝５６ｂには、ピニオンギヤ６６に噛み合うラック７２ａを有する第１のスライド材７２とピニオンギヤ６６に噛み合うラック７４ａを有する第２のスライド材７４とから成るスライド部材７０が昇降可能に組み付けられている（嵌め込まれている）。
【００２２】
この第２のスライド材７４には、所定量のウェイト７４ｂが取り付けられている。この所定量とは、役物４０を偏心状態に切り替えたときでも、第２の歯車５４の回転軸５４ａの軸線Ｌ１に対して役物４０の軸線Ｌ２を一致させることができる量のことである。なお、第２のスライド材７４は、上述した案内溝５６ｂだけでなく、両架台材６８ａ、６８ｂの各ガイド６８ａ１、６８ｂ１の挟み込みによっても昇降可能に組み付けられている（図６参照）。そのため、この第２のスライド材７４の昇降をスムーズに実施できる。役物ベース３０は、このように構成されている。
【００２３】
次に、役物４０を説明する。この役物４０は、主として、お椀形状の役物本体４２と、この役物本体４２の内側に固着された略Ｌ字形状の補強部材４４とから構成されている。この補強部材４４によって役物本体４２の強度を向上させることができる。なお、この補強部材４４は、２本のビスＢ６を介して第１のスライド材７２に組み付けられている。役物４０は、このように構成されている。これら役物ベース３０と役物４０とから役物ユニット２０は構成されている。
【００２４】
続いて、図８〜１５を参照して、上述した役物ユニット２０の２つの動作（第１の動作、第２の動作）を説明する。まず、図８〜１１を参照して、第１の動作から説明する。この第１の動作とは、同心状態における役物４０の回転動作である。この同心状態とは、回転軸５４ａの軸線Ｌ１に対して役物４０の中心の軸線Ｌ２が一致した状態のことである。はじめに、図８〜９に示すように、役物４０を同心状態にしておき、第１のモータ５０を駆動させる。
【００２５】
このように駆動させると、この第１のモータ５０の駆動軸５０ａの回転が第１の歯車５２、第２の歯車５４の順に伝達されることとなる。これにより、この第２の歯車５４に固着されている回転ベース５６が回転することとなる。そのため、この回転ベース５６の案内溝５６ｂに嵌め込まれた第１のスライド材７２も回転することとなる。
【００２６】
したがって、この第１のスライド材７２にビスＢ６を介して組み付けられた補強部材４４も回転することとなる。結果として、この補強部材４４に固着された役物本体４２も回転することとなる。すなわち、役物４０が回転することとなる（図１０〜１１参照）。このように役物４０が回転すると、この回転させた役物４０は同心状態であるため、この回転させた役物４０に振動が生じることがない。
【００２７】
次に、図８〜９、１２〜１５を参照して、第２の動作を説明する。この第２の動作とは、偏心状態（この実施例では、上側への偏心状態）における役物４０の回転動作である。この偏心状態とは、回転軸５４ａの軸線Ｌ１に対して役物４０の中心の軸線Ｌ２が不一致した状態のことである。はじめに、図８〜９に示すように、役物４０を同心状態にしておき、第２のモータ（図示しない）を駆動させる。このように駆動させると、この第２のモータの駆動軸（いずれも図示しない）の回転が筒部材６２に伝達されることとなる。
【００２８】
これにより、この筒部材６２の螺旋溝６２ａに一対のピン５８ａが螺合しているため、この螺合した一対のピン５８ａが形成されたロッド５８が筒部材６２から後退することとなる。そのため、このロッド５８に形成されたラック５８ｂと噛み合うピニオンギヤ６６が回転することとなる。したがって、このピニオンギヤ６６と噛み合うラック７２ａが形成された第１のスライド材７２が上昇することとなる。
【００２９】
結果として、この第１のスライド材７２にビスＢ６を介して組み付けられた補強部材４４と、この補強部材４４に固着された役物本体４２とが上昇することとなる。すなわち、役物４０が上昇することとなる（図１２〜１３参照）。この上昇によって、役物４０が同心状態から偏心状態に切り替わることとなる。なお、上述したように第１のスライド材７２が上昇すると、この上昇と同時に、ピニオンギヤ６６と噛み合うラック７４ａが形成された第２のスライド材７４が下降することとなる。
【００３０】
この第２のスライド材７４には、既に説明したように、ウェイト７４ｂが備えられている。そのため、このウェイト７４ｂも下降することとなる。したがって、役物４０の上昇に伴う役物４０の重心の上昇分と、ウェイト７４ｂの下降に伴う役物４０の重心の下降分とが相殺されることとなる。結果として、上述したように役物４０が同心状態から偏心状態に切り替わっても、回転軸５４ａの軸線Ｌ１に対して役物４０の重心の軸線Ｌ３が一致することとなる。
【００３１】
もちろん、これらの軸線Ｌ１、Ｌ３が一致するように、ウェイト７４ｂの重さが設定されていることは言うまでもない。このように軸線Ｌ１、Ｌ３を一致させた状態で上述した第１の動作で説明したように役物４０を回転させると（図１４〜１５参照）、役物４０が偏心状態であっても、この回転させた役物４０の回転軸５４ａに振動が生じることがない。
【００３２】
本発明の実施例に係るパチンコ機１の演出装置４ｂは、上述したように構成されている。この構成によれば、役物４０は、自身４０の回転軸５４ａの軸線Ｌ１に対して自身４０の中心の軸線Ｌ２が一致した同心状態または不一致した偏心状態に切り替え可能となっている。また、役物４０には、自身４０が同心状態から偏心状態に切り替わると、自身４０の回転軸５４ａの軸線Ｌ１に対して自身４０の重心の軸線Ｌ３が一致するように偏心方向（この実施例では、上方向）と反対方向（この実施例では、下方向）に移動するウェイト７４ｂが備えられている。そのため、同心状態で役物４０を回転させると、この回転させた役物４０に振動が生じることがない。また、役物４０を偏心状態に切り替えると、役物４０の上昇に伴う役物４０の重心の上昇分と、ウェイト７４ｂの下降に伴う役物４０の重心の下降分とが相殺されることとなる。そのため、偏心状態で役物４０を回転させても、この回転させた役物４０の回転軸５４ａに振動を生じさせることがない。
【００３３】
このように偏心状態で役物４０を回転させると、従来技術と同様に、この役物４０を同心状態で回転させたそれより遊技者に対して大サイズ（例えば、実物の役物４０より１．２倍程度の大きさ）に見せることができる。このとき、役物４０の回転の速度を遅くすると、この遅く回転した役物４０を遊技者に対してブレ動いて見せることができる。したがって、多様な演出で遊技者を魅了できる。
【００３４】
また、この構成によれば、役物４０における同心状態から偏心状態への切り替え量は、ピニオンギヤ６６と第１のスライド材７２のラック７２ａとが噛んで移動する量によって調節可能となっている。そのため、役物４０を同心状態と偏心状態との途中状態にも切り替えることができる。したがって、遊技者に対して役物４０を中サイズ（例えば、実物の役物４０より１．１倍程度の大きさ）の大きさに見せることもできる。
【００３５】
上述した内容は、あくまでも本発明の一実施の形態に関するものであって、本発明が上記内容に限定されることを意味するものではない。
【００３６】
実施例では、役物４０が上側に偏心した状態を説明した。すなわち、役物４０の偏心方向が上側である形態を説明した。しかし、これに限定されるものでなく、役物４０の偏心方向は下側、左側、右側等、どの方向であっても構わない。
【符号の説明】
【００３７】
１        パチンコ機（遊技機）
４ｂ      演出装置
２０      役物ユニット
３０      役物ベース（固定体）
４０      役物（可動体）
５４ａ    回転軸
Ｌ１      軸線（回転軸の軸線）
Ｌ２      軸線（役物の中心の軸線）
Ｌ３      軸線（役物の重心の軸線）
【図１】
0006604871.tif 000002
【図２】
0006604871.tif 000003
【図３】
0006604871.tif 000004
【図４】
0006604871.tif 000005
【図５】
0006604871.tif 000006
【図６】
0006604871.tif 000007
【図７】
0006604871.tif 000008
【図８】
0006604871.tif 000009
【図９】
0006604871.tif 000010
【図１０】
0006604871.tif 000011
【図１１】
0006604871.tif 000012
【図１２】
0006604871.tif 000013
【図１３】
0006604871.tif 000014
【図１４】
0006604871.tif 000015
【図１５】
0006604871.tif 000016