(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立に応じて単位遊技を行い、その単位遊技の結果に応じて大当りを発生可能な遊技機の遊技情報を管理対象とした遊技場用システムであって、
遊技機側から出力される遊技信号により遊技情報を特定し、当該遊技情報として大当りが発生した場合に成立し得る初期化条件の成立に応じて初期化される前記単位遊技が行われた回数を示すスタートを特定する遊技情報特定手段と、
予め設定される単位期間における累計の前記スタートを示す累計Ｓ、及び大当り発生時の平均の前記スタートを示す平均Ｓのうち少なくとも一方である基本Ｓ情報を特定する基本Ｓ特定手段と、
前記単位期間において、最も少ない前記スタートにて発生した大当りに対応した前記スタートを示す早Ｓ、及び最も多い前記スタートにて発生した大当りに対応した前記スタートを示す遅Ｓのうち少なくとも一方である特別Ｓ情報を特定する特別Ｓ特定手段と、
前記基本Ｓ情報を示すグラフであって、当該グラフに対応付けて前記特別Ｓ情報を示す特別Ｓ識別情報を特定可能なＳ分析グラフを出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記基本Ｓ情報は、前記累計Ｓであり、
前記特別Ｓ情報は、前記早Ｓ、及び前記遅Ｓであり、
前記特別Ｓ識別情報は、前記早Ｓに対応する早Ｓ識別情報、及び前記遅Ｓに対応する遅Ｓ識別情報であり、
前記Ｓ分析グラフは、前記累計Ｓを示すグラフであると共に、前記特別Ｓ識別情報により示される前記特別Ｓ情報と、前記累計Ｓとのグラフ上の起点が共通することを特徴とする請求項１に記載の遊技場用システム。
【請求項３】
前記特別Ｓ識別情報は、前記早Ｓに対応する箇所、或いはグラフ上の起点を始点とする一方、前記平均Ｓに対応する箇所を終点とした箇所を示す平均早Ｓ情報、及び前記平均Ｓに対応する箇所を始点とする一方、前記遅Ｓに対応する箇所を終点とした箇所を示す平均遅Ｓ情報のうち少なくとも一方であることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技場用システム。
【請求項４】
前記遊技機は、予め設定される特別状態条件の成立に応じて通常状態よりも遊技者にとって有利な特別状態を発生可能であり、
前記基本Ｓ情報、及び前記特別Ｓ情報は、通常状態にて発生した大当りである初当りに対応した前記スタートである初当りＳを対象として特定されることを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の遊技場用システム。
【請求項５】
発生した大当りに対応した前記スタートである大当りＳの近似範囲に属する当該大当りＳを含む複数のスタートを対象として対応値を特定するための設定情報を設定する第１設定手段を備え、
前記特別Ｓ特定手段は、前記複数のスタートを対象とした対応値を前記大当りＳ別に特定可能である一方、同一の前記スタートに対して複数の対応値が特定可能な場合に、その複数の対応値のいずれとも異なる対応値を当該スタートの対応値として特定可能であり、
前記出力手段は、前記スタートに対応した箇所に、当該スタートの対応値に応じた濃淡、或いは色となる識別情報を前記Ｓ分析グラフに対応付けて出力することを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の遊技場用システム。
【請求項６】
前記特別Ｓ特定手段は、対象となる単位期間における最終の前記スタートを示す最終Ｓを特定し、
前記特別Ｓ識別情報は、前記遅Ｓに対応する遅Ｓ識別情報であり、
前記出力手段は、前記遅Ｓと前記最終Ｓとを比較した結果によって、前記遅Ｓ識別情報を出力対象としない場合があることを特徴とする請求項１から５の何れか一項に記載の遊技場用システム。
【請求項７】
前記特別Ｓ情報の近似範囲を特定するための設定情報を設定する第２設定手段を備え、
前記特別Ｓ特定手段は、前記特別Ｓ情報の近似範囲を特定し、
前記特別Ｓ識別情報は、前記特別Ｓ情報の近似範囲を示すことを特徴とする請求項１から６の何れか一項に記載の遊技場用システム。
【請求項８】
始動条件の成立に応じて単位遊技を行い、その単位遊技の結果に応じて大当りを発生可能な遊技機の遊技情報を表示対象とした遊技情報表示装置であって、
遊技機側から出力される遊技信号により遊技情報を特定し、当該遊技情報として大当りが発生した場合に成立し得る初期化条件の成立に応じて初期化される前記単位遊技が行われた回数を示すスタートを特定する遊技情報特定手段と、
予め設定される単位期間における累計の前記スタートを示す累計Ｓ、及び大当り発生時の平均の前記スタートを示す平均Ｓのうち少なくとも一方である基本Ｓ情報を特定する基本Ｓ特定手段と、
前記単位期間において、最も少ない前記スタートにて発生した大当りに対応した前記スタートを示す早Ｓ、及び最も多い前記スタートにて発生した大当りに対応した前記スタートを示す遅Ｓのうち少なくとも一方である特別Ｓ情報を特定する特別Ｓ特定手段と、
前記基本Ｓ情報を示すグラフであって、当該グラフに対応付けて前記特別Ｓ情報を示す特別Ｓ識別情報を特定可能なＳ分析グラフを出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする遊技情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技場用システム及び遊技情報表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では遊技者へのサービスとして遊技情報を提供しており、その遊技情報として例えば特許文献１の図５のように、大当りやボーナス（以下、大当り）の発生毎の図柄変動数やゲーム数（以下、スタート）を提供することで、遊技機の選択や、その後の遊技の展開の想定等をサポートするようにしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２９６１７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
さて、遊技者の中にはスタートが少ない所謂早当りや、スタートが多い所謂嵌り当り等が、どれくらいのスタートにて発生したのかにより上記した想定等を行う遊技者もいるが、従来は、早当りや嵌り当り等のスタートは一応確認できるものの、釦操作により数値を表示するだけであったので、他の遊技情報、他の遊技機、或いは異なる営業日等の期間を対象として比較することが難しかった。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、所謂早当りや、嵌り当り等のスタートを他の遊技情報等とより容易に比較可能となる遊技場用システム及び遊技情報表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１及び請求項８の発明によれば、基本Ｓ情報を示すグラフに対応付けて特別Ｓ情報を出力するため、早Ｓや遅Ｓを累計Ｓや平均Ｓとより容易に比較可能になる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】一実施形態における遊技場用システムの全体構成を示す概略図
【図２】情報表示装置の正面図
【図３】情報表示装置の記憶領域を示す図
【図４】設定情報を示す図
【図５】累計初当りスタートグラフを示す図
【図６】Ｓゾーン及び対応する表示濃度を示す図
【図７】異なる表示態様の累計初当りスタートグラフを示す図（その１）
【図８】異なる表示態様の累計初当りスタートグラフを示す図（その２）
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技場用システムの全体構成を示している。遊技場内には多数の遊技機１が設置されており、各遊技機１に対応して遊技装置２が設置されている。これら遊技機１、遊技装置２及び情報表示装置３（遊技情報特定手段、基本Ｓ特定手段、特別Ｓ特定手段、出力手段、第１設定手段、第２設定手段）は２台ずつ中継装置４と接続されており、中継装置４はＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。遊技場にはＰＯＳや残高精算機（何れも図示せず）も設置されており、これらＰＯＳや残高精算機もＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。尚、図１では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機１が管理装置６の管理対象となっている。
【０００９】
管理装置６は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード７、モニタ８、プリンタ（図示せず）等が接続されている。管理装置６は、遊技機側（遊技機１、遊技装置２等）から出力される遊技信号を入力することで、遊技機１毎の遊技データ、会員登録された会員毎の個人データ、遊技機１や遊技装置２等の稼動状態等を管理する。
【００１０】
遊技機１は、ＣＲ（カードリーダ）パチンコ遊技機であり、盤面９に玉（遊技媒体）を発射する発射装置を構成する操作ハンドル１０、玉を貯留可能な上皿１１、下皿１２を有すると共に、盤面９に、液晶表示部１３、普図入賞口１４、第１始動口１５、第２始動口１６、大入賞口１７を有する。
【００１１】
遊技機１は以下に示すように動作する。
（１）第１始動口１５は入賞率が変動しない入賞口（所謂ヘソ入賞口）であり、第２始動口１６は入賞率が変動する入賞口（所謂電チュー）である。各始動口１５，１６への入賞（始動入賞）に応じて大当り抽選を行い、抽選結果を液晶表示部１３にて行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。
【００１２】
（２）図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値（例えば各４つ）まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数（保留数）が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されない。
【００１３】
（３）大当り抽選の当選確率（大当り確率）は１／２６０であり、大当りがその後確変状態（確変）となる大当り（確変大当り）となる割合である確変率は（通常状態、確変状態共に）６６．６％である。大当りが発生すると対応するラウンド（Ｒ）分だけ大入賞口１７を開放する。
【００１４】
（４）対応するラウンドも大当り抽選と同様に抽選され、その振分率は第１始動口１５に入賞した場合は４Ｒが５５％であり、１５Ｒが４５％であるが、第２始動口１６に入賞した場合は４Ｒが１０％であり、１５Ｒが９０％であり、入賞に応じた図柄変動の保留消化優先順位は第１始動口１５よりも第２始動口１６の方が高く設定されている。尚、１Ｒの上限入賞数は９個であり、上限開放期間は４Ｒでは２秒である一方、１５Ｒでは３０秒であり、上限入賞数又は上限開放期間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００１５】
（５）確変中は大当り確率が１／７４に向上すると共に、各始動口１５，１６への入賞率が高くなる時短状態（時短）になる。尚、確変は次回大当りまで継続するので、大当り後に大当りでも確変でもない状態である通常遊技状態（通常状態）となる大当り（通常大当り）が発生するまで継続し、その後は所定数（例えば１００回）の図柄変動を行うまで時短状態となり、その後に通常状態となる。
【００１６】
（６）第２始動口１６は普図入賞口１４への入賞に応じて変動する普通図柄（普図）が当りとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図１回の変動時間は通常状態では３０秒であり時短状態では３秒となる。又、開放時間は通常状態では０．３秒であり時短状態では５秒となる。即ち、時短状態では通常状態と比較して普図変動時間が短くなる一方、開放時間は長くなることで第２始動口１６の入賞率が高くなる。尚、上記は単なる例示であり、例示した数値等のスペックは機種に応じて異なる数値等が採用される。
【００１７】
遊技機１及び当該遊技機１に付設された周辺機器は、遊技者による玉の打ち込みや各始動口１５，１６への始動入賞等の遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を出力する。
アウト信号＝消費玉を回収するアウトＢＯＸから出力される消費価値（アウト）を特定可能な信号である。消費（使用、打込、回収）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機１から出力される信号でも良い。
【００１８】
セーフ信号＝遊技機１から出力される入賞付与価値（セーフ）を特定可能な信号である。払出１０玉に対して１パルスが出力されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。
【００１９】
始動信号＝遊技機１から出力される始動入賞（特定の入賞）により変動（作動）する液晶表示部１３（役物）におけるスタート処理（図柄変動、役物作動、単位遊技）を特定可能な信号である。図柄変動確定時に出力されるので、始動信号の入力に応じてスタート処理を特定し、「始動信号×１」をスタート回数（スタート処理数）として特定する。尚、第１始動口１５又は第２始動口１６への入賞を示す信号でも良い。
【００２０】
大当り信号＝遊技機１から出力される大当り期間を特定可能な信号である。大当り中にレベル出力される状態信号であるので、大当り信号の入力中を大当り中として特定する。
特別状態信号＝遊技機１から出力される特別状態（甘中）を特定可能な信号である。第２始動口１６の入賞率が向上する特別状態中（時短中）にレベル出力される状態信号であるので、特別状態信号の入力中を特別状態中として特定する。又、大当り信号及び特別状態信号の何れも入力していない期間を通常状態として特定する。
【００２１】
遊技装置２は、所謂各台計数機能付の貸出機であり、遊技機１の遊技状態を示す状態表示灯１８、貨幣（遊技者の貨幣価値、有価価値）が投入される貨幣投入口１９、遊技者からの操作入力を受付けると共に遊技の進行に伴って図柄変動回数（スタート回数）や大当り確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部２０、持玉（遊技者が遊技により獲得した遊技価値である獲得価値、有価価値、会員であれば貯玉も含む）を払出すための払出釦２１、払出された玉が通過する払出ノズル２２、一般カード（持玉券、記録媒体）や会員カード（記録媒体）が挿入されるカード挿入口２３、遊技機１の下皿１２の下方に位置する着脱可能な計数受皿２４等を有する。
【００２２】
遊技装置２は、以下に示すように動作する。
（１）貨幣を受付けると（貨幣受付処理）、遊技機１と遊技装置２との双方に入金額を残高に加算して表示し、残高がある状態で遊技機１の貸出釦（図示せず）が押下されると（貸出操作）、貸出１単位（例えば５００円）分の貸出玉（対価付与価値）を遊技機１から払出し（対価付与処理）、レートに応じた対価分を残高から引落とす（減算する）。尚、貨幣は複数回の対価付与処理の対応分を受付可能である（例えば１万円まで）。
【００２３】
（２）遊技機１の下皿１２から落下した玉を計数受皿２４により受けると、その受けた玉を計数して持玉として特定し、その持玉を対価とした払出しも可能とする。払出釦２１が押下されると（持玉の再プレイ操作、付与操作）、対価額単位（例えば５００円）分の持玉を払出ノズル２２から払出し（持玉の再プレイ処理、獲得価値を対価として遊技者へと遊技価値を付与する付与処理）、その対価分（払出した玉数と同数）を持玉から引落とす（減算する）。払出ノズル２２から払出された玉は上皿１１に貯まる。
【００２４】
（３）残高や持玉が残存する状態で遊技機１の返却釦（図示せず）が押下されると（発行操作）、ストックしている残高や持玉を特定可能な一般カードを発行する（獲得価値を対応付けた記録媒体を発行する発行処理）。尚、残高のみや持玉の一部を発行対象とする分割発行は説明の簡略化のため不可としたが、可能としても良い。又、一般カードを受付けた場合は、その残高や持玉を引継ぐ。
【００２５】
（４）遊技場の会員となった遊技者に配布される会員カードも受付可能であり、会員カードに対して一般カードと同様に持玉や残高を対応付け可能である。但し、残高は一般カードと同様に会員カードに残高情報が書込まれるが、持玉は会員カードに持玉情報が書込まれずに管理装置６にて会員カードのＩＤである会員ＩＤと対応付けて管理され、会員ＩＤが対応付けられると貯玉として特定される。即ち、遊技者の獲得価値として会員ＩＤに対応付けられた獲得価値が貯玉となり、未対応の獲得価値が持玉となる。貯玉は払戻しや景品交換等を当日も含めて翌日以降でも可能とするが、持玉は払戻しや景品交換等を当日限りのみで可能とする等、貯玉と持玉とでは有効期限が設けられる等の性質の違いがある。
【００２６】
（５）中継装置４とのシリアル通信により管理装置６にて貨幣受付処理や対価付与処理、残高や持玉、貸出玉数、払戻玉数、入金額、計数玉数や貸出玉数や貸出玉の対価となる売上額、及び一般カードの受付けや発行処理等の各種情報を特定可能とするが、これらをパルス信号（例えば入金１０００円毎に１パルス、売上１００円毎に１パルス等）にて特定可能としても良い。尚、貸出処理上の通信については中継装置４を介さずに遊技機１と遊技装置２との間で直接行っても良い。
【００２７】
情報表示装置（以下、表示装置）３は、中継装置４を介して遊技機１や管理装置６等と接続されており、各種情報の送受信を行うことで遊技信号により特定される遊技情報を遊技者向けに表示する。
【００２８】
図２は表示装置３の正面図である。表示装置３には、呼出表示時や大当り中等にイルミネーション演出を行うＬＥＤからなるイルミネーション部２５、各種遊技情報を表示する液晶ディスプレイからなる表示領域２６、及び表示領域２６の表示内容を変更する等の操作を受付ける各種操作釦からなる操作部２７が設けられている。
【００２９】
表示領域２６は、通常は図２に示す様に、メイン表示部２６ａ、第１サブ表示部２６ｂ、第２サブ表示部２６ｃ、第３サブ表示部２６ｄに区分されており、それぞれ対応する情報表示を行っている。これらの表示部２６ａ〜２６ｄが区分して設けられて情報表示を行うことについては従来と同様であり、例えば大当り演出を行う際や拡大して情報表示する際等、表示領域２６全体で情報表示する場合にはその様な区分なく情報表示することが可能なことも同様である。
【００３０】
まず、サブ表示部２６ｂ〜２６ｄについて説明する。第１サブ表示部２６ｂでは、初当りとして通常状態で最初に発生した大当りである初当り（確変等の特別状態にて発生した大当りを除く通常状態にて発生した大当り）数を該当期間（営業日、単位期間）単位で、大当内訳として大当り（特別状態時に発生した大当りを含む）の内訳（出玉（セーフ−アウトまたはセーフ）が多い大当りを「超」、少ない大当りを「小」、初期化条件の成立後（営業開始や大当り終了や特別状態の終了等により成立）からの図柄変動数（以下、Ｓと称する場合もある）を「スタート」で示している。
【００３１】
第２サブ表示部２６ｃでは、「初回大当り確率」として、該当期間における初当りの発生確率（初当り数÷累計Ｓ、尚、累計Ｓ（基本Ｓ情報）は通常状態における図柄変動数の累計を示す）と、大当り単位のＳをグラフ化した所謂スタート履歴グラフとを表示しているが、各種操作釦の案内等を表示する場合もある。
【００３２】
そして、第３サブ表示部２６ｄでは機種名を表示している。
次に、メイン表示部２６ａについて説明する。本実施形態では、メイン表示部２６ａにて累計初当りスタートグラフ（Ｓ分析グラフ、以下、単にグラフ）を異なる表示態様で表示可能であり、以下、その表示内容について説明する。
【００３３】
表示装置３は、該当期間（営業日）単位で遊技情報を記憶することで、初当り単位で大当り発生時のスタート（以下、初当りＳ）を管理している。即ち、該当期間単位でスタートが最も少ない初当りＳである早Ｓ（特別Ｓ情報）、スタートが最も多い初当りＳである遅Ｓ（特別Ｓ情報）を特定すると共に、初当りＳの累計である累計Ｓや、平均である平均Ｓ（基本Ｓ情報）も特定する。ここで、平均Ｓについて補足する。平均Ｓは大当り発生時の平均のスタート（初当りＳ）であり、累計Ｓ÷大当り発生数（初当りＳが対象であれば初当り数）を示す遊技情報である。
【００３４】
図３は表示装置３の記憶領域において本発明に関連する記憶領域を示しており、次の項目が設定されている。
「初当り」は発生した初当り数、「大当り」は発生した大当り数（特別状態時に発生した大当りを含む）、「累計Ｓ」は通常状態における図柄変動数の累計、「平均Ｓ」は初当りが発生した時点のＳの平均値（初回大当り確率の逆数）、「早Ｓ」は最も少ないＳにて発生した初当り（最早当り）のＳ、「遅Ｓ」は最も多いＳにて発生した初当り（最遅当り）のＳ、「最終Ｓ」は該当期間における最終のＳを示しており、各項目に対応して該当期間単位の数値が記憶される。
【００３５】
「１回目」〜「１０回目」は該当期間における初当りの発生順を示し、例えば１回目であれば該当期間における最初の初当りを対象としていることを示している。「＊回目」における「スタート」、「連荘数」、「出玉」は、それぞれスタート、連荘数（初当り後通常状態に戻るまでの所謂連荘期間に発生した大当り（初当りを含んでいるが除外しても良い））、出玉（連荘期間における差玉（セーフ−アウト。セーフでも良い）を示している。
【００３６】
図３では各初当りや最終ＳのＳを対象として、早Ｓと同じＳを水色（図中に右斜線で示す）、遅Ｓと同じＳを赤色（図中に左斜線で示す）にて示すことで該当するＳを識別可能としている。また、図３では後述する様に異なる表示態様のグラフを表示するため連荘数や出玉を記憶対象としているが、それらを表示対象としなければ除外しても良い。また、該当期間や対象となる初当り数は上限を定めても良いし、定めなくとも良い。
【００３７】
尚、本実施形態ではグラフ表示対象を初当りとしているため累計Ｓ等を含めて記憶対象を初当りとしているが、表示対象を大当りとしてもよく、その場合は、記憶対象も大当りとし、例えば累計Ｓに特別状態中のＳ含める等、適宜対象を大当りとする様に変更すれば良い。
【００３８】
表示装置３には、図２のメイン表示部２６ａに表示される累計初当りスタートグラフの表示内容に関わる設定情報が予め設定されている。
図４は設定情報を示し、管理装置６にて操作を受付け、その設定情報を表示装置３へと送信することで表示装置３に設定される。つまり、表示装置３は、設定情報に基づいて累計初当りスタートグラフを表示可能とし、その表示に関して図４の設定情報を管理装置６での操作に基づき設定する。ここで、設定情報の設定対象となるのは上記した各Ｓの対応範囲（以下、ゾーン）と、その表示の有無、及び表示優先順位である。
【００３９】
例えば、図４の早Ｓのゾーンである「早ゾーン」は早Ｓを基準として±５０のスタートの範囲とし、その範囲を累計スタートのグラフ上に後述する様に表示する。遅Ｓのゾーンである「遅ゾーン」も同様にグラフ上に表示する。Ｓゾーンについては後述する。平均Ｓのゾーンは０または早Ｓまたは早ゾーンから平均Ｓまでの「平均ゾーン」（平均早Ｓ情報）と、平均Ｓから遅Ｓまたは遅ゾーンまでの「期待ゾーン」（平均遅Ｓ情報）とを設定し、それらも同様にグラフ上に表示する。
【００４０】
図５は、図３の記憶領域及び図４の設定情報に基づいて作成した累計初当りスタートグラフの拡大図である。図５では本日、１日前のように該当期間単位で図３に示す記憶値の情報表示を行っている。
【００４１】
図４と図５との対応関係を説明する。図４の早ゾーンは図５の最早当りゾーン（特別Ｓ識別情報、早Ｓ識別情報）に対応しており、最早当りのＳ（早Ｓ）に対してどの程度の±分を早ゾーンとするのかを設定する設定値である。例えば該当期間の早Ｓが１００で、図４の設定が行われていた場合、５０〜１５０を早ゾーンとし、対応する期間を最早当りゾーンとしてグラフ上に示す。図４の遅ゾーンは図５の最遅当りゾーンに対応し、対象を最遅当りのＳ（遅Ｓ）とするだけで他は早ゾーンと同様である。
【００４２】
図４の平均ゾーンは図５の平均初当りゾーンに対応しており、設定値としては、０〜、早Ｓ〜、早ゾーン〜のいずれかを設定し、０〜であれば０〜該当期間の平均Ｓまで、早Ｓ〜であれば早Ｓから平均Ｓまで、早ゾーンであれば早ゾーンにおけるＳの最大値〜平均Ｓまでを平均ゾーンとし、対応する期間を平均初当りゾーンとしてグラフ上に示す。
【００４３】
図４の期待ゾーンは図５の期待ゾーンに対応しており、設定値としては、〜遅Ｓ、〜遅ゾーンのいずれかを設定し、〜遅Ｓであれば平均Ｓから遅Ｓまで、遅ゾーンであれば平均Ｓから遅ゾーンにおけるＳの最小値までを期待ゾーンとし、対応する期間を期待ゾーンとしてグラフ上に示す。尚、後述するように最終スタートが遅Ｓよりも多い場合、最遅当りゾーンが表示されないので、その場合は最終スタートまでを期待ゾーンとする。
【００４４】
図４の各項目は表示対象とする場合には「有無」を有、表示対象としない場合には無を設定する。また、有が設定される項目を対象として優先順位を設定可能で、各項目に対応する表示が重複する場合には優先順位が１である項目を最優先とする順序で表示する。
【００４５】
次に、Ｓゾーン（大当りＳの近似範囲）の表示について図６を用いて説明する。
初当り毎にＳゾーンを特定し、そのゾーン中の各Ｓの対応値を特定する。Ｓゾーンは初当り毎に対する初当りスタート（初当りＳ）に対応した期間の設定情報で、例えば対象となる初当りＳが１００で、図４の設定が行われていた場合、９７〜１０３がＳゾーンとなる。
【００４６】
ここで、該当期間にて各Ｓの対応値が、図６（ａ）に示す様に初当りＳが近似することにより重複した場合にはその合計を各Ｓの対応値とし、その対応値に対応する濃度をそのＳの表示濃度として、Ｓゾーンをグラフ上に表示する。
【００４７】
図６（ａ）に示す例の場合、該当期間である３回目にて初当りＳが１５９であることから、Ｓゾーンは１５６〜１６２となるが、初当りＳは４、その±１のＳは２、その他は１という対応値が予め設定されており、この対応値によりグラフ上の表示色の濃淡が決められる。即ち、Ｓゾーン内であっても初当りＳが最も表示色が濃く、その初当りＳから遠くなるほど表示色が淡くなる様にＳゾーンが表示される。
【００４８】
従って、例えば図３の「５日前」の「３回目」、「８回目」、「１０回目」の様に該当期間にて、複数の初当りの初当りＳが１５９、１５７、１５６という様に近似する場合、図６（ａ）のような対応値となるが、Ｓゾーンの重複箇所があることから、その箇所では各対応値を合計することで、最終的な表示濃度を図６（ａ）のように特定する。
【００４９】
つまり、図６（ａ）に示す例の場合、１５６や１５７は表示濃度７で一番濃く、１５９は表示濃度６で次に濃いが、１５３，１６１，１６２は表示濃度１なので一番淡くなる。グラフ上では赤を対応色としているので、表示濃度が高ければ濃い赤、低ければ淡い赤、或いは橙等の淡い赤を表す色を採用してグラフ上にＳゾーンを表示している。
【００５０】
図６（ｂ）は、図６（ａ）で特定した最終的な表示色の濃淡を交差斜線の密集度で示しており、密集度が高くなる程、表示色が濃くなる。
尚、本実施形態では、各Ｓの対応値を図４のＳゾーンの±の数値に応じて其々設定したが、各Ｓの対応値をＳゾーンの設定値に応じて対応範囲を変更するようにしても良い。例えば設定値が±３０である場合、初当りＳも含めて±１０％以内となる±３以内のＳは４、±３０％以内となる９以内のＳは２、他は１とする等、設定値に対する割合に応じて対応値を設定しても良い。
【００５１】
ここで、累計初当りスタートグラフにおけるグラフ表示について詳述する。累計初当りスタートグラフは、図５に示すように該当期間単位（本日、１日前、……）の表示において棒グラフＡを表示すると共に、その棒グラフＡ上に図４にて説明した最早当りゾーン（図４の早ゾーンに対応、図中に右斜線で示す）、最遅当りゾーン（図４の遅ゾーンに対応、図中に左斜線で示す）、平均初当りゾーン（図４の平均ゾーンに対応、図中に交差線で示す）、期待ゾーン（図４の期待ゾーンに対応、図中に横線で示す）、初当りスタート（図４のＳゾーンに対応）、只今スタート及び最終スタート（図４の最終Ｓに対応）を図４の優先順位にしたがって表示している。いずれも０回の起点となるスタートは棒グラフＡの左端にて共通する。尚、最終スタートが最遅当りスタートよりも多い場合は最遅当りゾーン（遅Ｓ識別情報）を表示していない。
【００５２】
図５に示す例の場合、例えば１日前と５日前とは初当り回数も多く平均Ｓ等も近似値であるが、早ゾーンと遅ゾーンとの間隔が１日前は狭い一方、５日前は広くなっていることが一目で把握出来る。よって、１日前では大きなハマリがなく、ほぼ均等して初当りが発生しているが、５日前では最遅当りがとても遅いものの、他の初当りは比較的早く発生していることで平均Ｓが保たれていることを把握可能となる。この点、Ｓゾーンにて初当りＳが密集している箇所が１日前よりも５日前の方が早い（少ない）Ｓに対応していることからも把握可能となる。
【００５３】
また、例えば２日前と４日前とは初当り回数や平均Ｓ等が近似しているが、２日前ではとても早いＳにて発生した初当りがあるものの、最遅当りは４日前よりも遅い（多い）Ｓにて発生しており、比較的離散的に初当りが発生している旨を把握できる一方、４日前は２日前ほど最早当りは早くないが、最遅当りは早いため、比較的集中的に初当りが発生している旨を把握できる。
【００５４】
このように累計スタートや平均スタートに対して、どれぐらいのスタート幅で最早当りや最遅当りが発生しているのかを容易に把握できるようになり、大当りの発生状況の傾向を感覚的に把握できるようになる。
【００５５】
更に、Ｓゾーンは初当りが集中している場合に濃淡が濃くなるため、その濃淡にて初当りが発生し易いスタートを把握できるようになる。
また、Ｓゾーンを参照することで分かる通り、初当りＳは平均初当りゾーン、即ち、初当りから平均Ｓまでに密集していることが把握出来る。即ち、平均初当りゾーンは初当りの期待値の高いゾーンとして定義付けることができ、その初当りゾーンを識別可能にグラフ表示するので、どの辺りが期待値の高いゾーンなのかの把握が容易となる。この場合、５日前のように最遅当りＳが平均Ｓと離れている程、その傾向が高くなり、最遅当りゾーンを表示することで、その傾向が高いのか、低いのかを把握可能となる。
【００５６】
一方で、期待ゾーンでは初当りが発生する期待度は低いものの遅Ｓにて発生した大当りがあるというそれなりの期待度を持って遊技することが可能となる。
表示装置３は、図５だけでなく、各種操作釦の切替操作に応じて異なる表示態様でグラフを表示可能である。
【００５７】
図７及び図８は、図５と相互切替えにより表示可能なグラフ表示を示している。
図７は累計スタートにおける各初当りＳの分布グラフＢを示し、分布グラフＢ中の数値は発生順序を示す。即ち、分布グラフＢの左端が最新で右端が最古となり、右端から順に発生した初当りの初当りＳを把握可能になる。ここで、早Ｓは水色（図中に右斜線で示す）、遅Ｓは桃色（図中に左斜線で示す）にて識別表示しているため、どのような順序で早当りや遅当りが発生しているのかや、図５同様に例えば遅Ｓが累計Ｓに示す割合等の傾向を把握可能になる。
【００５８】
図８は図７同様に初当りＳのグラフを示すが、図８では各初当りＳの分布グラフＢの高さにてその初当りに対応する連荘数を示している。このような表示により、初当りＳの分布だけでなく連荘数の分布迄も把握可能となる。尚、図示しないが連荘数に代えて出玉数によりグラフの高さを示しても良い。
【００５９】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
表示装置３は、平均Ｓや累計Ｓは基本的なスタートに関する情報であるため、営業日等の単位期間単位で一般的には比較可能に表示（出力）しており、その基本的なスタートに関するグラフに対応付けて早Ｓや遅Ｓを表示することで、基本的なスタートのグラフが一覧表示される場合等に早Ｓ等を共に確認できると共に、累計Ｓや平均Ｓに対して早Ｓや遅Ｓが占める割合等も把握可能となり、それらによるその後の遊技の展開の想定等をサポート可能となる。
【００６０】
早Ｓマークと遅Ｓマークとをグラフ上の起点を共通して表示することで、早Ｓから遅Ｓまでのスタートの範囲、即ち、どれくらいのスタートにて大当りが発生しているのかを把握可能となり、そのスタートの範囲によるその後の遊技の展開の想定等をサポート可能となる。
【００６１】
平均初当りゾーンによれば大当りの発生の期待値が高いスタートの範囲を把握できる一方、期待ゾーンによれば大当りの発生の期待値は低いものの少なくとも遅Ｓにて発生した大当りがあるという期待感を持って遊技を行うことを助長できるようになる。
【００６２】
遊技者による遊技期間が最も長く不利である通常期間のみを対象としてＳゾーンが特定されるため、例えば特別状態にて発生した大当りに対応したＳゾーンに早Ｓが紛れる虞や、そのＳゾーンが密集するゾーンに対して遅Ｓが浮き彫りになる虞を軽減可能になると共に、グラフ上の起点が共通することで、累計Ｓや平均Ｓに占める早Ｓや遅Ｓの割合をより容易に把握可能となる。
【００６３】
複数のＳゾーンに属するスタートに対して其々対応値を特定し、対応値が複数特定された場合には対応値の合計等、其々に特定された対応値とは異なる対応値を特定した上で、その対応値に対応する濃淡にてＳゾーンを表示するので、大当りが密集する、言わば大当りが発生し易いスタートをより容易に他のスタートと区別して把握させられる。
【００６４】
最終Ｓが遅Ｓよりも多い場合に遅Ｓを表示してしまうと、遅Ｓよりも嵌っているスタートがあるにも関わらず、遅Ｓが最大のＳだと誤解してしまう虞や、実際の情報と異なる等と遊技者に不信感を与えてしまう虞が生じ得るが、その場合は遅Ｓゾーンを出力しないので、そのような虞を軽減できる。
【００６５】
早Ｓや遅Ｓに対応したゾーンに対するニーズは、遊技場によっては長めに設定して遊技者の期待感を高めたいというように異なるが、そのようなニーズに応えられる様になる。
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
【００６６】
各グラフを該当期間単位で比較可能に表示することを例示したが、同一該当期間等で、異なる遊技機（例えば営業日当日の１番台〜５番台迄）の各グラフを比較可能に表示する様にしても良い。
【００６７】
累計Ｓのグラフに対して早ゾーン等を対応付けたが、平均Ｓのグラフに対して早ゾーン等を対応付けても良い。この場合、平均Ｓよりも遅Ｓの方が多いので、グラフを突き抜けるようにして遅Ｓを示しても良い、また、早Ｓと遅Ｓとのいずれか一方をグラフに対応付けても良い。
【００６８】
Ｓゾーンの対応値を特定する場合に、同一のＳに其々特定されうる対応値の合計値を、其々特定されうる対応値とは異なる対応値として例示したが、対応値の上限を定めて合計値が上限を上回る場合はその上限としたり、その対応値に対応する指数を別途設定して、その指数の合計や積等により対応値を特定する等、異なる対応値を特定するのであればどの様に対応値を特定しても良い。
【００６９】
対象となる遊技機は遊技媒体をデータのみで管理する所謂封入式等の例示したパチンコ遊技機以外のパチンコ遊技機やスロットマシン等も採用できる。尚、所謂封入式等を考慮して遊技媒体は必要に応じて遊技価値と表現する場合もある。
【００７０】
始動条件の成立として始動入賞口への入賞を例示したが、例えばスロットマシンを対象とした場合、メダル等の遊技価値を投入することで消費した上で、スタートレバーの操作等の所定の操作を行った場合に始動条件が成立する遊技機を対象としても良い。同様に大当りとしては所謂ボーナス、スタートとしてはゲーム等が対象となる。
【００７１】
特別状態条件の成立として確変大当りが終了することを例示したが、大当りが発生することなく所定数の図柄変動を行う所謂天井や特別状態抽選での当選等、例示した以外の事象により特別状態条件が成立しても良いし、特別状態としては確変、時短のいずれか一方でも良いし、例えば所謂ＡＲＴ等の他の状態でも良い。
【００７２】
確変等の特別状態を除外した通常状態における遊技情報としてスタートを特定することを例示したが、スタートだけでなくアウトやセーフ等の他の遊技情報も含め、特別状態を除外せずに遊技情報を特定しても良い。
【００７３】
遊技情報の該当期間は１営業日を例示できるが、例えば１週間や１月間、或いは午前中等、どのような期間を採用しても良い。
例示した設定値は予め設定されれば、遊技場管理者が任意に設定しても、管理装置６の製造メーカにて設定しても、外部（例えばチェーン店本部等）の管理サーバから設定情報をダウンロードして設定しても良い。
【００７４】
例示した全ての遊技情報は入力した信号により直接的に特定しても演算式を利用する等して間接的に特定しても良い。また、数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。
【００７５】
超えない、達している等の表現は、基準値との比較において、超過だけなく以上とならないかを判定する構成も包含する。同様に達しない等は未満だけなく以下とならないかを判定する構成も包含する。
【００７６】
例示した処理は表示装置３だけでなく、中継装置４や遊技装置、或いは管理装置６等、どのような機器により行っても良い。また、出力対象としては例示した表示装置３だけでなく、管理装置６としても良いし、島端に設けられる集中情報表示装置等としても良い。また、変形例を含む例示した構成をどのように組合わせても良い。
【符号の説明】
【００７７】
図面中、１は遊技機、３は情報表示装置（遊技情報特定手段、基本Ｓ特定手段、特別Ｓ特定手段、出力手段、第１設定手段、第２設定手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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