(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技情報を収集可能な遊技場用装置であって、
遊技機において遊技を行った遊技者の当該遊技機に対する良い評価を示す好評価情報と、前記遊技機の遊技情報に含まれる特定遊技情報とを関連付けた所定の関連付け情報を生成する関連付け情報生成手段と、
前記遊技機を遊技場に導入した導入日に関連する対象期間の指定を受け付け可能な対象期間受付手段と、
指定された前記対象期間における前記関連付け情報に関する情報を出力する出力手段と、を備え、
前記特定遊技情報は、
遊技場の利益率を特定可能な割数である
ことを特徴とする遊技場用装置。
【請求項２】
遊技機の遊技情報を収集可能な遊技場用装置であって、
遊技機において遊技を行った遊技者の当該遊技機に対する良い評価を示す好評価情報と、前記遊技機の遊技情報に含まれる特定遊技情報とを関連付けた所定の関連付け情報を生成する関連付け情報生成手段と、
前記遊技機を遊技場に導入した導入日に関連する対象期間の指定を受け付け可能な対象期間受付手段と、
指定された前記対象期間における前記関連付け情報に関する情報を出力する出力手段と、を備え、
前記好評価情報を受け付ける評価情報受け付け手段に対して所定の情報を設定可能に構成され、
前記評価情報受け付け手段が受け付け可能な評価に関する選択肢を設定する選択肢設定手段を備え、
前記選択肢設定手段は、
前記好評価情報のみを前記選択肢とする単数選択肢モードと、前記好評価情報と当該好評価情報以外の評価情報を前記選択肢とする複数選択肢モードのいずれかに設定可能である
ことを特徴とする遊技場用装置。
【請求項３】
遊技機の遊技情報を収集可能な遊技場用装置であって、
遊技機において遊技を行った遊技者の当該遊技機に対する良い評価を示す好評価情報と、前記遊技機の遊技情報に含まれる特定遊技情報とを関連付けた所定の関連付け情報を生成する関連付け情報生成手段と、
前記遊技機を遊技場に導入した導入日に関連する対象期間の指定を受け付け可能な対象期間受付手段と、
指定された前記対象期間における前記関連付け情報に関する情報を出力する出力手段と、を備え、
獲得された遊技媒体と所定の景品との景品交換処理を行うとともに、遊技者が遊技を行った遊技機を特定可能な情報が入力され、前記好評価情報を受け付け可能な景品交換処理装置に対して所定の情報を設定可能に構成され、
前記景品交換処理装置が前記好評価情報を受け付けるにあたり、評価の対象となる遊技機が複数ある場合において、複数の遊技機の中から評価の対象となる遊技機を決定して設定する対象遊技機設定手段を備え、
前記対象遊技機設定手段は、
遊技者が最後に前記遊技媒体を獲得した遊技機又は獲得した遊技媒体の数量の最も多い遊技機のいずれかに設定可能である
ことを特徴とする遊技場用装置。
【請求項４】
遊技機の遊技情報を収集可能な遊技場用装置であって、
遊技機において遊技を行った遊技者の当該遊技機に対する良い評価を示す好評価情報と、前記遊技機の遊技情報に含まれる特定遊技情報とを関連付けた所定の関連付け情報を生成する関連付け情報生成手段と、
前記遊技機を遊技場に導入した導入日に関連する対象期間の指定を受け付け可能な対象期間受付手段と、
指定された前記対象期間における前記関連付け情報に関する情報を出力する出力手段と、を備え、
遊技機に併設されるとともに、当該遊技機の状態を特定可能な情報が入力され、所定の報知を行うタイミングにおいて前記好評価情報を受け付け可能な遊技用装置に対して所定の情報を設定可能に構成され、
前記遊技用装置が前記報知を行うタイミングを設定する報知タイミング設定手段を備え、
前記報知タイミング設定手段は、
遊技者が前記遊技機において遊技を開始してから当該遊技機が最初に所定の特別遊技状態となった場合に前記報知を行うように設定可能である
ことを特徴とする遊技場用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の遊技情報を収集可能な遊技場用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場には、遊技機の遊技情報を収集可能な遊技場用装置が設置されている。
また、このような遊技場用装置を備える遊技場用システムとして、遊技情報のみならず遊技者からのアンケートを収集し、収集した結果に基づいて機種ごとの評価を行い、この評価結果を提供可能に構成されているものもある（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−１４１２０８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような従来の遊技場用装置やこれを備える遊技場用システムには、改善の余地があった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため、本発明の遊技場用装置は、遊技機の遊技情報を収集可能な遊技場用装置であって、遊技機において遊技を行った遊技者の当該遊技機に対する良い評価を示す好評価情報と、前記遊技機の遊技情報に含まれる特定遊技情報とを関連付けた所定の関連付け情報を生成する関連付け情報生成手段と、前記遊技機を遊技場に導入した導入日に関連する対象期間の指定を受け付け可能な対象期間受付手段と、指定された前記対象期間における前記関連付け情報に関する情報を出力する出力手段と、を備え、前記特定遊技情報は、遊技場の利益率を特定可能な割数である構成としてある。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】遊技場用システムの全体構成図である。
【図２】好評価情報の入力画面を示す図であり、（ａ）は好評価情報のみを選択肢とする単数選択肢モードの画面、（ｂ）は好評価情報と好評価情報以外の評価情報を選択肢とする複数選択肢モードの画面である。
【図３】（ａ）は好評価情報の送信形態の一例を示す図、（ｂ）は遊技結果情報の一例を示す図である。
【図４】遊技場用装置の構成を示すブロック図である。
【図５】関連付け情報の出力例を示す図であり、遊技場に設置されたすべての遊技機に対する好評価情報数の推移を示す図である。
【図６】関連付け情報の出力例を示す図であり、特定の機種に対する好評価情報数の推移と当該機種のランキングを示す図である。
【図７】関連付け情報の出力例を示す図であり、特定の機種において獲得された景品交換可能な遊技媒体数と好評価情報数との関係を示す図である。
【図８】関連付け情報の出力例を示す図であり、特定の機種における所定単位時間当たりの図柄変動回数と好評価情報数との関係を示す図である。
【図９】関連付け情報の出力例を示す図であり、（ａ）は特定の機種における割数と好評価情報数との関係、及び相関係数を示す図、（ｂ）は相関係数の他の表示例を示す図である。
【図１０】相関係数を求めるときの数式と数式を構成する文字の定義を示す説明図である。
【図１１】好評価情報収集処理を示すフローチャートである。
【図１２】好評価情報の他の入力画面を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
本発明に係る遊技場用装置及びプログラムの好ましい実施形態について、図１〜図１２を参照して説明する。
【０００８】
図１に示す遊技場用システム１は、遊技場に設置されるシステムであり、遊技機１０（１０ａ，１０ｂ）、台間機２０，３０、計数機４０、景品交換機６０、遊技場サーバー７０、及び情報表示機８０などの複数の装置で構成されている。各装置は、それぞれコンピュータ及び通信手段を備え、これらがＬＡＮ（ローカルエリアネットワーク）などのネットワーク回線９０を介してデータ通信可能に接続されている。
【０００９】
このような構成を有する遊技場用システム１により、遊技媒体の貸し出しから景品交換までの処理をそれぞれの装置を介して行うことができる。
例えば、台間機２０は、現金等の投入に基づいて遊技媒体（例えば遊技球）を遊技者に貸し出し可能に構成され、遊技者は貸し出された遊技媒体を用いて併設された遊技機１０ａにおいて遊技を行うことができる。
計数機４０は、遊技の結果獲得された遊技媒体を計数可能に構成され、計数された獲得遊技媒体数の記録されたレシートＲなどの記録媒体を発行する。
景品交換機６０は、バーコードリーダなどのレシート読取装置６３を介してレシートＲから獲得遊技媒体数を読み取り可能に構成され、遊技場の店員等による入力操作を受け付けながら獲得遊技媒体数に対応する景品との交換処理を行う。
また、台間機３０は、台間機２０と同様に、現金等の投入に基づいて遊技媒体（遊技球）を遊技者に貸し出し可能に構成され、遊技者は貸し出された遊技媒体を用いて併設された遊技機１０ｂにおいて遊技を行うことができる。さらに、台間機３０は、遊技の結果獲得された遊技媒体を計数可能な各台計数機として構成され、計数された獲得遊技媒体数の記録されたカードＣ（例えばＩＣカード）などの記録媒体を発行する。
景品交換機６０は、カードリーダなどのカード読取装置６４を介してカードＣから獲得遊技媒体数を読み取り可能に構成され、遊技場の店員等による入力操作を受け付けながら獲得遊技媒体数に対応する景品との交換処理を行う。
【００１０】
また、図１に示す遊技場用システム１では、遊技場サーバー７０が遊技場用装置として動作することにより、遊技機１０、台間機２０，３０、計数機４０から出力される遊技情報を直接、又は所定の中継装置（例えば、呼出しランプ、台コンピュータ、島コンピュータなど）を介して間接的に受信して収集する遊技情報収集システムとして構成されている。
【００１１】
例えば、遊技機１０、台間機２０，３０からは、以下のような遊技情報が出力される。
遊技機１０は、遊技媒体の投入数を示すアウト情報、遊技媒体の払出数を示すセーフ情報、大当りなどの特定遊技状態を示す状態情報、特別図柄などの図柄の変動回数を示す変動情報などを出力する。
台間機２０，３０は、現金等の投入額を示す売上情報などを出力する。
このような遊技情報がネットワーク９０を介して遊技場サーバー７０に送信され、遊技場サーバー７０がこれらの遊技情報を受信して、遊技機１０ごとのアウト情報、セーフ情報、状態情報、変動情報及び売上情報などを収集するとともに、所定のデータ加工を行い遊技情報として順次蓄積する。
【００１２】
また、台間機３０は、獲得遊技媒体数の記録されたカードＣの発行タイミング、挿入されていたカードＣの返却タイミング等において、当該カードＣの発行等に係る遊技者の遊技履歴情報を遊技場サーバー７０に送信する。
遊技履歴情報は、カードＣを特定可能な記録媒体ＩＤ、併設される遊技機を特定可能な遊技機番号、及び計数された獲得遊技媒体数などが出力される。
遊技場サーバー７０は、台間機３０からこの遊技履歴情報を受信すると、当該台間機３０における現金等の投入開始からカードＣの発行等までの時間を、当該遊技者の遊技時間として特定するとともに、この時間内において台間機３０及びこれに併設された遊技機１０から受信したアウト情報、セーフ情報、状態情報、変動情報及び売上情報を当該遊技者の遊技履歴として特定する。さらに、遊技場サーバー７０は、これら記録媒体ＩＤ、遊技機番号、獲得遊技媒体数、アウト情報、セーフ情報、状態情報、変動情報及び売上情報を、記録媒体ＩＤを識別子とする一の遊技者の遊技結果情報として関連付けて記憶する。
なお、当該遊技者の遊技開始時間の特定は、台間機３０への現金等の投入開始からだけではなく、台間機３０にカードＣが挿入された時点や、遊技場サーバー７０が当該遊技履歴情報よりも先に受信した当該遊技機番号を含む前回遊技履歴情報を受信した時点（前回のカードＣの発行、返却等のタイミング）などからも特定することもできる。
【００１３】
また、計数機４０は、台間機３０と同様に、獲得遊技媒体数の記録されたレシートＲの発行タイミング等において、発行に係る遊技者の遊技履歴情報を遊技場サーバー７０に送信する。
遊技履歴情報は、レシートＲを特定可能な記録媒体ＩＤ、併設される遊技機を特定可能な遊技機番号、及び計数された獲得遊技媒体数などが出力される。遊技機番号は、例えば、遊技場の店員等がリモコン５０を操作することにより計数機４０に入力される。
遊技場サーバー７０は、計数機４０からこの遊技履歴情報を受信すると、当該遊技機番号に対応する遊技機１０に併設される台間機２０における現金等の投入開始からレシートＲの発行までの時間を、当該遊技者の遊技時間として特定するとともに、この時間内において台間機２０及びこれに併設された遊技機１０から受信したアウト情報、セーフ情報、状態情報、変動情報及び売上情報を当該遊技者の遊技履歴として特定する。さらに、遊技場サーバー７０は、これら記録媒体ＩＤ、遊技機番号、獲得遊技媒体数、アウト情報、セーフ情報、状態情報、変動情報及び売上情報を、記録媒体ＩＤを識別子とする一の遊技者の遊技結果情報として関連付けて記憶する。
なお、当該遊技者の遊技開始時間の特定は、台間機２０への現金等の投入開始からだけではなく、台間機２０に所定の有価カード等が挿入された時点や、遊技場サーバー７０が当該遊技履歴情報よりも先に受信した当該遊技機番号を含む前回遊技履歴情報を受信した時点（前回のレシートＲの発行タイミング）、遊技場サーバー７０が店員によるリモコン５０の操作等により直接又は間接的に遊技終了情報を受信可能としたときには、当該遊技機番号を含む前回の遊技終了情報を受信した時点などからも特定することもできる。
このように、遊技場用システム１では、景品交換可能な獲得遊技媒体ごとに、複数の遊技情報を関連付けて収集することができ、これらが記録媒体ＩＤを識別子とする一の遊技者の遊技結果情報として遊技場サーバー７０に記憶されることになる。
【００１４】
また、遊技場用システム１は、遊技機１０において遊技を行った遊技者の当該遊技機１０に対する良い評価を示す好評価情報を収集する。
本実施形態では、台間機２０，３０、計数機４０、景品交換機６０などの遊技用装置が好評価情報を受け付ける評価情報受け付け手段として動作するように構成されている。
ここでは、景品交換機６０が評価情報受け付け手段として動作する例について説明する。
【００１５】
図２は、景品交換機６０に設けられた液晶モニタなどの表示装置６１，６２の表示画面例である。表示装置６１，６２は、店員が視認可能な店員側表示装置６１と、遊技者が視認可能な客側表示装置６２とがあり、各表示装置６１，６２はそれぞれタッチパネルにより構成されており、景品交換に係る景品の選択や好評価情報を受け付け可能な入力画面を有している。
各表示装置６１，６２の画面には、レシートＲ（カードＣでも可、以下同様）から読み込まれた遊技媒体数の合計（例えば、２３４５玉／枚）が表示されている。この合計は、例えば、３枚のレシートＲそれぞれから読み込まれた遊技媒体数の合計値となっており、この合計値に対応する景品との交換が可能となる。
【００１６】
また、各表示装置６１，６２の画面には、好評価情報の評価対象となる遊技機の情報が表示されている。例えば、評価対象遊技機の機種名（例えばＡＡＡ）、遊技機番号（例えばＮＯ．１０）などの情報が表示されている。このような情報は、獲得遊技媒体数とともにレシートＲから読み込まれる記録媒体ＩＤをキーとして、景品交換機６０が遊技場サーバー７０に対して問い合わせ要求を行うことにより取得することができる。
具体的には、遊技場サーバー７０にはこの記録媒体ＩＤに関連付けられた遊技結果情報が記憶されていることから、記録媒体ＩＤによって特定される遊技結果情報に含まれる遊技機番号、これより特定可能な機種名を遊技場サーバー７０から受信することにより取得することができる。
【００１７】
なお、遊技機番号、機種名は記録媒体（レシートＲ、カードＣ）に直接記録しておくこともでき、この場合には、遊技場サーバー７０を介することなく記録媒体から直接取得することができるので、遊技場サーバー７０との通信状態がオフライン状態のときに功を奏する。
また、記録媒体ＩＤがレシートＲから読み込み不能なとき、遊技場サーバー７０との通信状態がオフライン状態のときなどの評価対象遊技機の機種名、遊技機番号などの情報を特定できないときには、予め設定されている機種名の遊技機（ダミーの遊技機）を評価対象遊技機として表示することもできる。このときの遊技機は、好評価情報の受け付け数が多い遊技機又は少ない遊技機が好ましい。
【００１８】
また、本実施形態のように、複数（３枚）のレシートＲから遊技媒体数を読み込んだときには、複数のレシートＲそれぞれの記録媒体ＩＤから、好評価情報の評価対象となる遊技機の情報それぞれを取得することができ、取得した複数の遊技機の情報を表示装置６１，６２に表示することもできる。そして、表示されたそれぞれの遊技機に対して評価を行わせることもできる。
しかしながら、複数の遊技機それぞれに対して評価を行わせることになると、遊技者が煩わしさを感じることから、表示装置６１，６２に表示させる遊技機の情報を絞り込むことが好ましい。
そこで、図２に示す例では、複数のレシートＲから読み込んだ遊技媒体数うち、最も遊技媒体数の多いレシートＲに対応する記録媒体ＩＤから特定される遊技機の情報を取得し、評価対象となる遊技機の情報として表示装置６１，６２に表示させた例を示している。
また、遊技者が最後に遊技を行った遊技機の情報を取得し、評価対象となる遊技機の情報として表示装置６１，６２に表示させることもできる。この場合は、例えば、読み込んだ記録媒体ＩＤのうち、最も通し番号の大きい記録媒体ＩＤを識別し、これより特定される遊技機の情報を表示すればよい。
【００１９】
このように評価の対象となる遊技機が複数ある場合、どの遊技機を評価の対象となる遊技機として表示させるのかは事前の設定により決定しておくことができる。
このような設定は、例えば、遊技場サーバー７０（後述の制御部７５）が対象遊技機設定手段として動作することにより、遊技場サーバー７０から景品交換機６０に対して設定（遠隔設定）することができる。
具体的には、遊技場サーバー７０に備えるキーボードなどの入力部７４を介してどの遊技機を評価の対象とするかを入力する。例えば、読み込んだ遊技媒体数うち最も遊技媒体数の多いレシートＲに対応する遊技機を指定可能な情報、又は遊技者が最後に遊技を行った遊技機を指定可能な情報を入力する。
この情報は、ネットワーク９０を介して景品交換機６０により受信されるとともに、景品交換機６０に備えるＲＡＭなどの記憶手段に記憶されることにより設定される。さらに、この情報は複数のレシートＲから遊技媒体数を読み込んだとき参照され、この情報の示す遊技機が評価の対象となる遊技機として決定される。
なお、評価対象となる遊技機が複数あるときには、上記のように事前に設定しておくことにより一つの遊技機に絞り込むこともできるが、店員又は遊技者のタッチ操作により逐次選択することもできる。
【００２０】
また、各表示装置６１，６２の画面には、「いいね！」などの文字の表示された好評価情報受付ボタンｋが表示されている。遊技者がこの好評価情報受付ボタンｋをタッチ操作することにより、好評価情報が受け付けられる。
受け付けられた好評価情報は、図３（ａ）に示すように、評価された対象遊技機の遊技機番号に対応する記録媒体ＩＤに紐づけられて、遊技場サーバー７０に送信される。また、好評価情報受付ボタンｋがタッチ操作されないときには、好評価情報なしを送信する。
送信された好評価情報は、図３（ｂ）に示すように、記録媒体ＩＤを識別子とする遊技結果情報を構成する複数の情報の一つとして組み込まれ、遊技場サーバー７０に順次蓄積されることになる。
また、このように蓄積された好評価情報を遊技場サーバー７０から受信することにより、対象遊技機に対応する好評価情報の受け付け数（累計）を、例えば、図２（ａ）に示すように、「１１人が「いいね！」と言っています。」などのメッセージとともに表示することもできる。
【００２１】
また、好評価情報受付ボタンｋは店員側表示装置６１にも設けることが好ましい。これは、遊技者にタッチ操作を促すことを店員が忘れないようにするためと、遊技者の手が塞がっているときに店員が代わりに操作できるようにするためである。なお、店員側表示装置６１には、好評価情報受付ボタンｋに代えて、「いいね！をタッチしてください。」などの遊技者にタッチ操作を促すメッセージを、レシートＲから遊技媒体数を読み込んだタイミング等においてポップアップ表示させることもできる。
【００２２】
また、遊技機１０に対する評価の選択肢は、図２（ａ）に示すように、好評価情報のみとすることもできるが、図２（ｂ）に示すように、好評価情報以外の評価情報を選択肢に加えることもできる。
図２（ｂ）に示す例では、好評価情報受付ボタンｋに加えて、「わるいね！」などの文字の表示された悪評価情報受付ボタンｍと、「ふつうね！」などの文字の表示された普通評価情報受付ボタンｎとが表示されている。
悪評価情報受付ボタンｍをタッチ操作することにより、遊技者の遊技機１０に対する悪い評価を示す悪評価情報が受け付けられ、普通評価情報受付ボタンｎをタッチ操作することにより、遊技者の遊技機１０に対する評価として良い悪いどちらとも言えないという評価を示す普通評価情報が受け付けられる。受け付けられたこれらの評価情報は、好評価情報と同様に、評価された対象遊技機の遊技機番号に対応する記録媒体ＩＤに紐づけられて、遊技場サーバー７０に送信される。
【００２３】
このように、各表示装置６１，６２の画面を、好評価情報のみを選択肢とする単数選択肢モードと、好評価情報と好評価情報以外の評価情報を選択肢とする複数選択肢モードのいずれか一方のモードに設定することができる。
このようなモード設定は、例えば、遊技場サーバー７０（後述の制御部７５）が選択肢設定手段として動作することにより、遊技場サーバー７０から景品交換機６０に対して設定（遠隔設定）することができる。
具体的には、遊技場サーバー７０に備えるキーボードなどの入力部７４を介していずれかのモードを示すモード情報を入力する。
このモード情報は、ネットワーク９０を介して景品交換機６０により受信されるとともに、景品交換機６０に備えるＲＡＭなどの記憶手段に記憶されることにより設定される。さらに、このモード情報はレシートＲから遊技媒体数を読み込んだとき参照され、モード情報の示すいずれかのモードに対応する入力画面が表示される。
【００２４】
以上説明したように、景品交換機６０が評価情報受け付け手段として動作することにより、遊技場システム１が好評価情報の収集システムとして機能し、遊技機１０において遊技を行った遊技者の当該遊技機１０に対する良い評価を示す好評価情報（他の評価情報を含む）が遊技場サーバー７０において記録媒体ＩＤを識別子とする遊技結果情報の中に順次蓄積されることになる。
なお、評価情報受け付け手段は、景品交換機６０に限らず、台間機２０，３０、計数機４０などのその他の遊技用装置を評価情報受け付け手段として動作させることもできる。
【００２５】
例えば、台間機２０に備えるタッチパネル２１に好評価情報受付ボタンｋを設けることもできる。この好評価情報受付ボタンｋがタッチ操作されると、台間機２０は、売上情報と同様に、好評価情報を遊技場サーバー７０に送信する。これにより、遊技場サーバー７０は、計数機４０から記録媒体ＩＤが送信されたときに、好評価情報をこの記録媒体ＩＤに関連付けて記憶することができる。
また、台間機３０に備えるタッチパネル３１に好評価情報受付ボタンｋを設けることもできる。この好評価情報受付ボタンｋがタッチ操作されると、台間機３０は、好評価情報を遊技場サーバー７０に送信する。これにより、遊技場サーバー７０は、台間機３０から記録媒体ＩＤが送信されたときに、好評価情報をこの記録媒体ＩＤに関連付けて記憶することができる。
計数機４０に備えるタッチパネル４１に好評価情報受付ボタンｋを設けることもできる。この好評価情報受付ボタンｋがタッチ操作されると、計数機４０は、記録媒体ＩＤとともに好評価情報を遊技場サーバー７０に送信する。これにより、遊技場サーバー７０は、好評価情報をこの記録媒体ＩＤに関連付けて記憶することができる。
【００２６】
また、このように台間機２０，３０、計数機４０が好評価情報を受け付けたときには、景品交換機６０からは好評価情報を受け付けないようにすることが好ましい。
台間機２０，３０、計数機４０から受け付けた好評価情報は遊技場サーバー７０において記録媒体ＩＤとともに関連付けて記憶されることから、景品交換機６０は記録媒体ＩＤを読み込んだときにこれをキーとして遊技場サーバー７０に対して受け付けの有無を問い合わせることができる。台間機２０，３０、計数機４０が好評価情報を既に受け付けていたときには、例えば、好評価情報受付ボタンｋを表示しないなどにより、好評価情報を景品交換機６０から受け付けないようにすることができる。
【００２７】
また、遊技場用システム１では、遊技場サーバー７０が本発明に係る遊技場用装置として機能することにより、以下のような特徴的な動作を行う。
【００２８】
［遊技場サーバー］
遊技場サーバー７０は、遊技場の管理室などに設置されるサーバー装置であり、図４に示すように、液晶ＴＶなどの表示手段を備える表示部７１、記録媒体ＩＤを識別子とする遊技結果情報を記憶可能なハードディスクなどの記憶手段を備える記憶部７２、ネットワーク９０と接続され遊技機１０を含む他の遊技用装置１０〜４０，６０と通信可能な通信手段を備える通信部７３、キーボード，マウスなどの入力手段を備える入力部７４などの各部と、これらを制御可能なコンピュータを備える制御部７５を有している。
また、記憶部７２には、遊技結果情報を集計・データ加工可能なプログラムが記憶され、当該プログラムが制御部７５に読み込まれて実行されることにより、制御部７５自らが関連付け情報生成手段、及び対象期間受付手段として動作し、表示部７１を出力手段として動作させる。
【００２９】
記憶部７２には、記録媒体ＩＤのそれぞれ異なる複数の遊技結果情報が蓄積されている。
遊技結果情報は、図３（ｂ）に示すように、記録媒体ＩＤと、遊技機１０を特定可能な遊技機番号と、獲得遊技媒体数、アウト情報、セーフ情報、状態情報、変動情報、及び売上情報などの遊技情報と、好評価情報とから構成されている。また、遊技機番号には、当該遊技機番号に対応する遊技機１０の機種名、当該遊技機１０で使用可能な遊技媒体の貸し出し料金を特定可能な交換率、パチンコ機やスロットマシンなどの当該遊技機１０の種類を特定可能な機類などの情報が紐づけられている。
【００３０】
制御部７５は、このような遊技結果情報の集計・データ加工を行うとともに、集計・データ加工された情報を表示部７１に視認可能に出力させる。
以下、表示部７１に出力される情報について、図５〜図１０を参照しながら説明する。
【００３１】
図５は、プログラムの起動画面を示しており、この画面では、例えば、所定単位期間ごとに集計した好評価情報の受け付け数（以下、好評価情報数という、図中はいいね／台数）を縦軸、対象期間を横軸とした好評価情報数の推移を示すグラフ７１５ａと、間近に集計した好評価情報数７１４ａ（例えば、「０．５５」）が表示されている。また、好評価情報数７１４ａとともに、間近に集計した好評価情報数と前回集計した好評価情報数との差分を示す増減比（例えば、０．０４アップ）を表示することもできる。
ここでの好評価情報数は、一営業日又は一週間などの所定単位期間中に受け付けたすべての好評価情報（「あり」を示す、以下同様）の数を累計するとともに、この累計値を遊技場に設置された遊技機１０の数で除した所定単位期間当りの平均好評価情報数（／一遊技機当り）を示している。
【００３２】
また、この画面は、ラジオボタン等からなる期間選択ボタン７１３を備え、横軸を構成する対象期間の長さをマウスなどの入力部７４を介して選択可能としてある。選択可能な対象期間の長さは、例えば、７日間、８週間、６カ月などとなっている。
また、この画面は、ラジオボタン等からなる始期選択ボタン７１２と、終期選択ボタン７１１とを備え、対象期間の始期又は終期を選択可能としてある。
始期選択ボタン７１２を選択することにより、横軸が、遊技機１０を遊技場に導入した導入日を始期とする、導入日からの経過を示す期間となる。
一方、終期選択ボタン７１１を選択することにより、横軸が、現在又は導入日以降のある時点を終期とする導入日までの範囲において、ある時点から所定日又は所定週まで遡った期間となる。
【００３３】
このように、始期選択ボタン７１２及び終期選択ボタン７１１を備えることにより、遊技機１０を遊技場に導入した導入日に関連する対象期間の指定を受け付け可能としてある。
そして、各選択ボタン７１１〜７１３の選択態様に従った対象期間が制御部７５（ＲＡＭなど）に設定され、対象期間に応じたグラフ７１５ａが表示されることになり、例えば、図５に示す例では、２０１５年５月３１日を終期とする終期選択ボタン７１１が選択されるとともに、期間選択ボタン７１３において８週間が選択されることにより、２０１５年５月３１日から８週間遡った期間を対象期間とする好評価情報数の推移を示すグラフ７１５ａが表示されることになる。
このような対象期間は、遊技場の管理者が注目したいターゲット期間でもあり、選択ボタン７１１〜７１３を備えることにより（以下の図６〜図１０においても同様）、任意の期間を対象期間とすることができる。
【００３４】
また、この画面は、カテゴリ選択ボタン７１６を備えており、「交換率で見る」、「機種グループで見る」、「機種で見る」などの注目したいカテゴリ（グループ）をそれぞれ選択可能としてある。また、特に図示しないが、カテゴリは遊技場に設置されている個々の遊技機１０を選択可能に階層化されている。
【００３５】
図６は、カテゴリ選択ボタン７１６において、例えば、「機種で見る」を選択したときに表示される画面である。
この画面では、ある機種名（例えば、ＡＡＡ）に属する遊技機１０について、導入日を始期とする始期選択ボタン７１２が選択されるとともに、期間選択ボタン７１３において８週間が選択されることにより、導入日を含む週から８週間が経過するまでの平均好評価情報数の推移を示すグラフ７１５ｂと、間近に集計した好評価情報数７１４ｂ（例えば、「０．２６」）、増減比（例えば、０．０１ダウン）などが表示されている。
【００３６】
また、機種名の異なる複数の遊技機の中で、当該機種名（例えば、ＡＡＡ）に属する遊技機１０のランキング情報７１７（例えば、２８位／８０機種中）が表示されている。ランキング情報７１７は、遊技機１０ごとに対応する好評価情報の数の多少に基づいて求められるランキング情報であり、本実施形態では、平均好評価情報数についてのランキングを表すものとなっている。
また、この画面には、機種名選択欄７１８ａが設けられており、所望する機種を選択することにより、他の機種名（ＢＢＢ〜ＧＧＧ）に属する遊技機１０についてのグラフ７１５ｂ、ランキング情報７１７などを表示することができる。
【００３７】
図７に示す画面では、ある機種名（例えば、ＡＡＡ）に属する遊技機１０について、好評価情報数（図中はいいね数）を縦軸、獲得遊技媒体数を横軸とした、好評価情報数と獲得遊技媒体数との関連性を示すグラフ７１５ｃが表示されている。
このグラフ７１５ｃに表された情報は、制御部７５が関連付け情報生成手段として動作することにより生成された関連付け情報の一例であり、ある機種名（例えば、ＡＡＡ）の遊技機１０において獲得された遊技媒体数を、例えば、０〜５０００（玉／枚）、５００１〜１００００（玉／枚）というような複数のレンジに分類するとともに、分類された各レンジにおいて受け付けられた好評価情報数の合計数を各レンジに属する遊技機１０の数で除した値を棒グラフ化した情報となっている。
また、この画面は、「差玉でみる」ボタン７１９ａ、「スタートでみる」ボタン７１９ｂを備え、「差玉でみる」ボタン７１９ａが選択されることにより表示される画面となっている。
また、この画面にも、機種名選択欄７１８ｂが設けられおり、所望する機種を選択することにより、他の機種名（ＢＢＢ〜ＧＧＧ）に属する遊技機１０についてのグラフ７１５ｃを表示することができる。
【００３８】
図８は、カテゴリ選択ボタン７１６において、例えば、「交換率で見る」が選択され、さらに、「スタートでみる」ボタン７１９ｂが選択されたときに表示される画面である。
この画面では、貸し出し料金４円で遊技可能なパチンコ機に属する遊技機１０について、好評価情報数（図中はいいね数）を縦軸、変動回数（スタート数）を横軸とした、好評価情報数と変動回数との関連性を示すグラフ７１５ｄが表示されている。
このグラフ７１５ｄに表された情報は、制御部７５が関連付け情報生成手段として動作することにより生成された関連付け情報の一例であり、貸し出し料金４円で遊技可能なパチンコ機に属する遊技機１０において収集された変動情報から算出される単位時間当たりの変動回数を、例えば、５．０（回／分）〜、５．１（回／分）〜、というような複数のレンジに分類するとともに、分類された各レンジにおいて受け付けられた好評価情報数の合計数を各レンジに属する遊技機１０の数で除した値を棒グラフ化した情報となっている。
また、この画面には、交換率選択欄７１８ｃが設けられおり、所望する交換率を選択することにより、他の交換率（１円パチンコ、２０円スロット）に属する遊技機１０についてのグラフ７１５ｄを表示することができる。
【００３９】
図９（ａ）は、カテゴリ選択ボタン７１６において、例えば、「機種で見る」が選択され、相関分析を所望する選択がなされたときに表示される画面である。
ある機種名（例えば、ＡＡＡ）に属する遊技機１０について、割数を縦軸、好評価情報数を横軸とした、好評価情報数と割数との関連性を示すグラフ７１５ｅが表示されている。
このグラフ７１５ｅに表された情報は、制御部７５が関連付け情報生成手段として動作することにより生成された関連付け情報の一例であり、ある機種名（例えば、ＡＡＡ）に属する遊技機１０において収集されたアウト情報、セーフ情報、及び交換率などから算出される遊技場の利益率を特定可能な割数と当該割数に対応するときの好評価情報数を、所定単位期間ごとにプロットした情報となっている。
【００４０】
このようなグラフ７１５ｅにより以下のことが分かる。
例えば、グラフ７１５ｅ中の右上（第１象限）におけるプロット数が多い機種名の遊技機１０は、遊技者に有利な割数を示すとともに好評価情報数の多い遊技機であることから（正の相関）、遊技者が得をしている遊技機、すなわち、収支上において人気のある遊技機と言える。
一方、グラフ７１５ｅ中の右下（第４象限）におけるプロット数が多い機種名の遊技機１０は、遊技者に不利な割数を示しながらも好評価情報数の多い遊技機であることから（負の相関）、遊技者が損をしているにもかかわらず人気のある遊技機、すなわち、真の人気機種と言える。
また、グラフ７１５ｅ中の左上（第２象限）におけるプロット数が多い機種名の遊技機１０は、遊技者に有利な割数を示しながらも好評価情報数の少ない遊技機であることから、不人気機種と言える。
【００４１】
また、この画面には、相関係数７２０（例えば、０．１３）が表示されている。相関係数は、図１０の式１に示すように、所定の対象期間において、各単位期間（１日分）の割数と平均割数との偏差、及び各単位期間（１日分）の好評価情報数と平均好評価情報数との偏差を所定の比率で表したもので、１に近いほど遊技者の満足度が高く、０に近いほど遊技者の満足度が低いという傾向を表す指標である。
なお、相関係数７２０に代えて又はこれに加えて、図９（ｂ）に示すお天気マークを表示することもできる。この場合、遊技者の満足度は、雨マークよりも曇りマークの方が高く、曇りマークよりも晴れマークの方が高くなることを意味する。
また、この画面にも、機種名選択欄７１８ａが設けられおり、所望する機種を選択することにより、他の機種名（ＢＢＢ〜ＧＧＧ）に属する遊技機１０についてのグラフ７１５ｅ、相関係数７２０などを表示することができる。
【００４２】
このように、遊技場サーバー７０は、好評価情報に関して、図５、６に示すような好評価情報数の推移のみならず、図７〜図９に示すように、好評価情報数と遊技情報に含まれる特定遊技情報との関連性を視認可能に出力することができるので、遊技場経営における営業指標として、好評価情報の価値性を高めることができる。
【００４３】
また、図５〜図９に示す画面は、図１に示すように、情報表示機８０に表示させることもできる。例えば、前述と同様な機能及び特徴をそれぞれ有する、対象期間に係る選択ボタン８８１〜８１３、間近に集計した好評価情報数８１４、平均好評価情報数の推移を示すグラフ８１５、ランキング情報８１７、機種名選択欄８１８などの表された画面を表示させることもできる。
このような画面を有する情報表示機８０は、遊技場内に設置される遊技者用の情報表示装置であり、遊技場サーバー７０において記憶されている遊技情報や遊技結果情報を遊技者の操作に基づき閲覧可能に構成されている。
これにより、遊技者は、機種名の異なる遊技機同士や同じ機種名に属する遊技機同士において、好評価情報数の多少を比較するとともに、それぞれにおいて好評価情報数と特定遊技情報との関連性を閲覧できるので、遊技を行う遊技機１０を選択するときの目安とすることができる。
【００４４】
このように情報表示機８０は、遊技情報や遊技結果情報を閲覧可能に構成されているものの、所定の情報に関しては遊技場サーバー７０から閲覧制限をかけることもできる。
このような閲覧制限は、遊技場サーバー７０（制御部７５）が表示情報設定手段として動作することにより、遊技場サーバー７０から情報表示機８０に対して所定の情報を閲覧不能に設定（遠隔設定）することができる。
具体的には、遊技場サーバー７０に備えるキーボードなどの入力部７４を介して閲覧不能を指示する指示情報を入力する。
この指示情報は、ネットワーク９０を介して情報表示機８０により受信されるとともに、情報表示機８０に備えるＲＡＭなどの記憶手段に記憶されることにより設定される。そして、情報表示機８０が遊技者による閲覧要求に係る操作を受け付けたときにこの指示情報を参照することにより、所定の情報に関しては情報表示機８０の画面には表示されないことになる。
閲覧制限をかける所定の情報は、遊技機１０ごとに対応する好評価情報の数の多少に基づいて求められるランキング情報が好ましく、例えば、図１に示すランキング情報８１７を表示させないようにする。このようにするのは、好評価情報数の少ない遊技機は不人気な遊技機と思われがちであり、このような遊技機を遊技者が敬遠すると、当該遊技機の稼働が下がりその分の売り上げが減少することになるからである。
【００４５】
以上説明したような遊技場サーバー７０（制御部７５）において行われる特徴的な動作は、図１１に示す好評価情報収集処理（プログラム）に従って実行される。
この処理では、まず、所定の評価情報受け付け手段から好評価情報を受信する（Ｓ１）。
次いで、受信した好評価情報を、記録媒体ＩＤをキーとして対象遊技機の遊技情報との関連付けを行う（Ｓ２）。
続いて、関連付けた情報、すなわち、遊技結果情報を交換率、機種などのカテゴリごとに集計・加工し、好評価情報を獲得遊技媒体数、変動情報、割数などの特定遊技情報と関連付けた関連付け情報に関する情報を生成する（Ｓ３）。
さらに、選択ボタン７１１〜７１３が選択されることにより、対象期間の指定を受け付け、対象期間に応じた関連付け情報に関する情報を表示部７１に出力させる（Ｓ４：図７、図８、図９参照）。
【００４６】
以上説明したように、本発明の遊技場サーバー７０及びプログラムによれば、遊技機１０に対する好評価情報と遊技情報とを関連付けた関連付け情報に関する情報が出力されるので、遊技場経営における営業指標としての利用価値を有する新たな指標を提供することができる。
【００４７】
一方、従来のアンケートなどを収集する遊技場用システムでは、アンケートの結果が遊技情報と関連付けられていないことから、遊技情報との関連性が不明瞭なものとなっていた。
本実施形態の遊技場サーバー７０及びプログラムによれば、従来の遊技場用システムが改善すべきこのような課題の全部又は一部などを解決することができる。
【００４８】
以上、本発明の遊技場用装置及びプログラムの好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技場用装置及びプログラムは上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることはいうまでもない。
【００４９】
例えば、本実施形態では、景品交換機６０を評価情報受け付け手段として動作させたが、台間機２０，３０、計数機４０などの遊技用装置を評価情報受け付け手段として動作させることもできる。
例えば、台間機２０，３０を評価情報受け付け手段として動作させるときには、台間機２０，３０に備えるタッチパネル２１，３１に好評価情報受付ボタンｋを設けることもできる。この場合、図１２に示すように、カードなどの返却ボタン２２，３２の近傍に、好評価情報受付ボタンｋを設けることが好ましい。返却ボタン２２，３２は遊技をやめるときに操作されるボタンであることから、このような返却ボタンの近傍に好評価情報受付ボタンｋを設けることで、遊技の結果感じた印象が当該遊技機に対する評価として正確に反映されるからである。
また、普段は表示されていないものの、返却ボタン２２，３２が操作されたときに限り、その近傍に好評価情報受付ボタンｋを表示（出現）させることもできる。
【００５０】
また、返却ボタン２２，３２は、物理スイッチに限らずタッチパネル２１，３１においてタッチボタンとして設けることもできる。この場合、返却ボタン２２，３２専用のタッチボタンと、好評価情報受付ボタンｋを兼ねたタッチボタンとを併設させることもできる。これにより、好評価情報受付ボタンｋを兼ねたタッチボタンが操作されると、好評価情報とカードの返却要求とを同時に受け付けることができる。
【００５１】
また、好評価情報受付ボタンｋを遊技の途中で操作させることもできる。この場合、併設される遊技機１０が大当り、ボーナス、ＡＴなどの遊技者に有利な特別遊技状態になったときに（状態開始、状態中又は状態後）、例えば、図１２に示すように、「今の大当りはいかかでしたか」などの報知メッセージとともに好評価情報受付ボタンｋをタッチパネル２１，３１に表示させることが好ましい。
特に、遊技者が遊技機１０において遊技を開始してから当該遊技機１０が最初に特別遊技状態となった場合に、報知メッセージとともに好評価情報受付ボタンｋをタッチパネル２１，３１に表示させることが好ましい。これは、特別遊技状態となるとカードを即座に返却させる場合が多く、その後はタッチ操作を行う機会が喪失するからである。
なお、表示させるタイミングの特定は、例えば、遊技機１０から出力される状態情報を台間機２０，３０に入力するとともに、台間機２０，３０が現金の投入を受け付けた後、最初に状態情報が入力されたときが、そのタイミングとして特定される。
【００５２】
また、このような報知メッセージなどの報知と、好評価情報受付ボタンｋの表示又は好評価情報受付ボタンｋからのタッチ操作の受け付けを許容するタイミングは、遊技場サーバー７０（制御部７５）が報知タイミング設定手段として動作することにより、遊技場サーバー７０から台間機２０，３０に対して報知等のタイミングを設定（遠隔設定）することができる。
具体的には、遊技場サーバー７０に備えるキーボードなどの入力部７４を介して報知メッセージなどの報知と、好評価情報受付ボタンｋの表示又は好評価情報受付ボタンｋからのタッチ操作の受け付けを許容するタイミングを指定するタイミング情報を入力する。
このタイミング情報は、ネットワーク９０を介して台間機２０，３０により受信されるとともに、台間機２０，３０に備えるＲＡＭなどの記憶手段に記憶されることにより設定される。そして、台間機２０，３０に状態情報が入力されたときにこのタイミング情報を参照することにより、遊技者が遊技機１０において遊技を開始（現金の投入開始）してから当該遊技機１０が最初に特別遊技状態となるタイミングで、「今の大当りはいかかでしたか」などの報知メッセージとともに好評価情報受付ボタンｋをタッチパネル２１，３１に表示させることができる。
【００５３】
また、評価情報受け付け手段は、台間機２０，３０、計数機４０、景品交換機６０に限らず、例えば、遊技機１０ごとに設けられる情報表示装置（通称呼出しランプ）を評価情報受け付け手段として動作させることもできる。
また、好評価情報と関連付ける特定遊技情報は、獲得遊技媒体数、割数、変動情報（変動回数）に限らず、アウト情報とセーフ情報との差分を示す差玉、状態情報の数から特定可能な大当り回数、大当り確率、６段階のうちいずれかに設定可能な確率設定機能を有するスロットマシンにおいて現在設定されている段階を特定可能な数字などの様々な遊技情報を特定遊技情報とすることもできる。
【００５４】
また、選択可能なカテゴリ（グループ）は、図５に表示された三つのカテゴリに限らず、例えば、遊技機島ごと、メインコーナーやバラエティコーナーなどのコーナーごとでもよい。
また、遊技場におけるそれぞれの遊技機１０の設置位置を示すレイアウトを表示部７１、情報表示機８０に表示し、各遊技機に対応する位置にそれぞれの遊技機１０が受け付けた好評価情報数を表示することもできる。
【００５５】
また、図６〜図９では、一の機種名等に係る遊技機１０のグラフ７１５のみを表示したが、複数の機種名等に係る遊技機１０のグラフ７１５を比較可能に並べて表示することもできる。これにより、例えば、複数の機種名に係る遊技機の導入日がそれぞれ異なっていたとしても、導入日を基準にしたある対象期間における平均好評価情報数の推移などを相対的に比較できる。
【００５６】
また、本実施形態では、遊技場サーバー７０が、遊技情報と好評価情報の双方の収集を行ったが、遊技情報を収集する遊技場用装置と、好評価情報を収集する遊技場用装置とを分けてもよい。この場合は、二つの遊技場用装置が本発明に係る遊技場用装置となる。
また、好評価情報は、遊技機において遊技を行った遊技者の当該遊技機に対する評価を示す情報であることから、アンケートとしての情報形態を有している。
また、好評価情報受付ボタンｋはタッチパネル上のボタンに限らず、物理スイッチでもよい。
【符号の説明】
【００５７】
１  遊技場用システム
１０  遊技機
２０  台間機
３０  台間機（各台計数機）
４０  計数機
５０  リモコン
７０  遊技場サーバー
７１  表示部（出力手段）
７５  制御部（関連付け情報生成手段、対象期間受付手段、選択肢設定手段、表示情報設定手段、対象遊技機設定手段、報知タイミング設定手段）
８０  情報表示機
【図１】
0006574971.tif 000002
【図２】
0006574971.tif 000003
【図３】
0006574971.tif 000004
【図４】
0006574971.tif 000005
【図５】
0006574971.tif 000006
【図６】
0006574971.tif 000007
【図７】
0006574971.tif 000008
【図８】
0006574971.tif 000009
【図９】
0006574971.tif 000010
【図１０】
0006574971.tif 000011
【図１１】
0006574971.tif 000012
【図１２】
0006574971.tif 000013