(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
データ送信方法であって、
ユーザ機器により、第１構成情報と送信されるべきＤ２Ｄデータの種類とに従い、前記送信されるべきＤ２Ｄデータのために使用される論理チャネルを決定するであって、前記第１構成情報は、前記論理チャネルと前記送信されるべきＤ２Ｄデータの前記種類との間の対応を有する、ステップと、
前記ユーザ機器により、前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定するステップと、
前記ユーザ機器により、前記論理チャネルグループの中にある前記ユーザ機器のＤ２Ｄデータボリュームをネットワーク装置に報告するステップと、
前記ユーザ機器により、前記Ｄ２Ｄデータボリュームに従い前記ネットワーク装置により前記ユーザ機器に割り当てられるＤ２Ｄリソースで、前記決定した論理チャネルを使用することにより、前記送信されるべきＤ２Ｄデータを別のユーザ機器へ送信するステップと、
を含む方法。
【請求項２】
前記第１構成情報は前記ユーザ機器に格納される、又は、
前記第１構成情報は前記ユーザ機器により前記ネットワーク装置から受信され、前記第１構成情報は、前記Ｄ２Ｄデータの前記種類に従い前記ネットワーク装置により決定される、
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ユーザ機器により、前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定する前記ステップは、
前記ユーザ機器により、第２構成情報と前記論理チャネルの種類とに従い、前記論理チャネルにより使用される前記論理チャネルグループを決定するステップであって、前記第２構成情報は、前記論理チャネルグループと前記論理チャネルの前記種類との間の対応を有する、ステップと、
を含む、請求項１又は２に記載の方法。
【請求項４】
前記第２構成情報は前記ユーザ機器に格納される、又は、
前記第２構成情報は前記ユーザ機器により前記ネットワーク装置から受信され、前記第２構成情報は、前記論理チャネルの前記種類に従い前記ネットワーク装置により決定される、
請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記ユーザ機器により、前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定する前記ステップの前に、前記方法は、
前記ユーザ機器により、前記論理チャネルの種類情報を前記ネットワーク装置へ送信するステップと、
前記ユーザ機器により、前記ネットワーク装置により送信された前記第２構成情報を受信するステップであって、前記第２構成情報は、前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの前記種類に従い、前記ネットワーク装置により決定される、ステップと、
を含み、
前記ユーザ機器により、前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定する前記ステップは、
前記ユーザ機器により、前記第２構成情報に従い、前記論理チャネルに対応する前記論理チャネルグループを決定するステップ、
を含む、請求項３に記載の方法。
【請求項６】
前記論理チャネルの種類は、前記論理チャネルの識別子、前記論理チャネルの優先度、又は前記論理チャネルで送信されるデータの優先度、のうち少なくとも１つを有する、請求項１乃至５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記送信されるべきＤ２Ｄデータの種類は、前記Ｄ２Ｄデータの優先度及び／又は前記Ｄ２Ｄデータのサービス種類を有する、請求項１乃至６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記ユーザ機器により、前記論理チャネルグループの中にある前記ユーザ機器のＤ２Ｄデータボリュームをネットワーク装置に報告する前記ステップは、ＢＳＲを使用することにより報告を実行するステップを含む、請求項１乃至７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
前記ユーザ機器に割り当てられた前記Ｄ２Ｄリソースは、アップリンク送信リソース範囲内であり、又はアップリンク送信リソース範囲外である、請求項１乃至８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１０】
前記Ｄ２Ｄリソースは、前記Ｄ２Ｄデータボリュームと前記Ｄ２Ｄデータの種類又は前記論理チャネルグループのグループ番号のうちの少なくとも１つとに従い、前記ネットワーク装置により前記ユーザ機器に割り当てられるＤ２Ｄリソースである、請求項１乃至９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
データ送信方法であって、Ｄ２Ｄシステムに適用可能であり、
ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄシステム内のＤ２Ｄデータの種類に従い、Ｄ２Ｄデータの種類毎に論理チャネルを構成するステップ、及び、
前記ネットワーク装置により、ユーザ機器へ第１構成情報を送信するステップであって、前記第１構成情報は、Ｄ２Ｄデータの各種類と前記論理チャネルとの間の対応を含む、ステップ、又は
前記ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄシステム内のＤ２Ｄデータの種類と前記Ｄ２Ｄシステム内のユーザ機器の種類とに従い、前記Ｄ２Ｄシステム内の各ユーザ機器のＤ２Ｄデータのために論理チャネルを構成するステップ、及び、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器へ第１構成情報を送信するステップであって、前記第１構成情報は、前記ユーザ機器のＤ２Ｄデータの各種類と前記論理チャネルとの間の対応を含む、ステップ、を含み、
前記方法は更に、
前記ネットワーク装置により、論理チャネルグループの中にあり且つ前記ユーザ機器により報告される前記ユーザ機器のＤ２Ｄデータボリュームを受信するステップであって、前記論理チャネルグループは送信されるべきＤ２Ｄデータを送信するために前記ユーザ機器により使用される論理チャネルを含む、ステップと、
前記ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄデータボリュームに従い、前記ユーザ機器にＤ２Ｄリソースを割り当てるステップと、
前記ネットワーク装置により、前記割り当てられたＤ２Ｄリソースに関する情報を前記ユーザ機器へ送信するステップであって、前記Ｄ２Ｄリソースは、前記送信されるべきＤ２Ｄデータを別のユーザ機器へ送信するために前記ユーザ機器により使用される、ステップと、
を含む方法。
【請求項１２】
ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前記ステップの前に、前記方法は、
前記ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄシステム内の論理チャネルの種類に従い、論理チャネルの種類毎に論理チャネルグループを構成するステップと、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器へ第２構成情報を送信するステップであって、前記第２構成情報は、論理チャネルの各種類と前記論理チャネルグループとの間の対応を含む、ステップ、又は、
前記ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄシステム内の論理チャネルの種類と前記Ｄ２Ｄシステム内のユーザ機器の前記種類とに従い、前記Ｄ２Ｄシステム内の各ユーザ機器の論理チャネルの論理チャネルグループを構成するステップと、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器へ第２構成情報を送信するステップであって、前記第２構成情報は、前記ユーザ機器の論理チャネルの各種類と前記論理チャネルグループとの間の対応を含む、ステップと、
を更に含む請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前記ステップの前に、前記方法は、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの種類情報を受信するステップと、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの前記種類情報に従い、又は前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの前記種類情報と前記ユーザ機器の種類とに従い、前記ユーザ機器の前記論理チャネルの論理チャネルグループを構成するステップと、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器へ第２構成情報を送信するステップであって、前記第２構成情報は、前記ユーザ機器の論理チャネルの各種類と論理チャネルグループとの間の対応を含む、ステップと、
を更に含む請求項１１又は１２のいずれかに記載の方法。
【請求項１４】
前記論理チャネルの種類は、前記論理チャネルの識別子、前記論理チャネルの優先度、又は前記論理チャネルで送信されるデータの優先度、のうち少なくとも１つを有する、請求項１１乃至１３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５】
前記Ｄ２Ｄデータの種類は、前記Ｄ２Ｄデータの優先度及び／又は前記Ｄ２Ｄデータのサービス種類を有する、請求項１１乃至１４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６】
前記ネットワーク装置により、Ｄ２Ｄ通信のために使用可能なリソースを決定し、前記リソースが、アップリンク送信リソース範囲内であること、又はアップリンク送信リソース範囲外であることを決定するステップ、
を更に含む請求項１１乃至１５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７】
ネットワーク装置により、前記ユーザ機器により報告されるＤ２Ｄデータボリュームを受信する前記ステップは、前記ユーザ機器により、ＢＳＲを使用することにより前記ユーザ機器により報告される前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信するステップを含む、請求項１１乃至１６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１８】
前記ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄデータボリュームに従い前記ユーザ機器にＤ２Ｄリソースを割り当てる前記ステップは、前記ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄデータボリュームと前記Ｄ２Ｄデータの種類又は前記論理チャネルグループのグループ番号のうちの少なくとも１つとに従い、前記ユーザ機器に前記Ｄ２Ｄリソースを割り当てるステップを含む、
請求項１１乃至１７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１９】
機器であって、記憶ユニットと、処理ユニットと、送信ユニットと、受信ユニットと、を含み、
前記記憶ユニットは、送信されるべきＤ２Ｄデータを格納するよう構成され、
前記処理ユニットは、第１構成情報と前記送信されるべきＤ２Ｄデータの種類とに従い、前記送信されるべきＤ２Ｄデータのために使用される論理チャネルを決定し、前記第１構成情報は、前記論理チャネルと前記送信されるべきＤ２Ｄデータの前記種類との間の対応を含み、前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定し、前記論理チャネルグループの中で前記機器により送信される必要のあるＤ２Ｄデータボリュームを決定し、前記受信ユニットにより受信されたＤ２Ｄリソースに関する情報に従い、前記送信されるべきＤ２Ｄデータを送信するために使用可能なリソースを決定するよう構成され、
前記送信ユニットは、前記処理ユニットにより決定された前記Ｄ２Ｄデータボリュームをネットワーク装置に報告し、前記処理ユニットにより決定された前記リソースで、前記処理ユニットにより決定された前記論理チャネルを使用することにより、別の機器へ前記送信されるべきＤ２Ｄデータを送信するよう構成され、
前記受信ユニットは、前記Ｄ２Ｄデータボリュームに従い前記ネットワーク装置により前記機器に割り当てられた前記Ｄ２Ｄリソースに関する情報を受信し、前記処理ユニットへ前記Ｄ２Ｄリソースに関する前記情報を転送するよう構成される、
機器。
【請求項２０】
前記第１構成情報は前記記憶ユニットに格納される、又は、
前記受信ユニットは、前記ネットワーク装置から前記第１構成情報を受信するよう更に構成され、前記第１構成情報は、前記Ｄ２Ｄデータの前記種類に従い前記ネットワーク装置により決定される、
請求項１９に記載の機器。
【請求項２１】
前記処理ユニットが前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定するよう構成されることは、第２構成情報と前記論理チャネルの種類とに従い、前記論理チャネルにより使用される前記論理チャネルグループを決定するよう構成されることを含み、前記第２構成情報は、前記論理チャネルグループと前記論理チャネルの種類との間の対応を有する、請求項１９又は２０に記載の機器。
【請求項２２】
前記第２構成情報は前記記憶ユニットに格納される、又は、
前記受信ユニットは、前記ネットワーク装置から前記第２構成情報を受信するよう更に構成され、前記第２構成情報は、前記論理チャネルの前記種類に従い前記ネットワーク装置により決定される、
請求項２１に記載の機器。
【請求項２３】
前記処理ユニットが、前記論理チャネルに対応する前記論理チャネルグループを決定する前に、
前記送信ユニットは、前記論理チャネルの前記種類を前記ネットワーク装置へ送信するよう更に構成され、
前記受信ユニットは、前記ネットワーク装置により送信された前記第２構成情報を受信するよう更に構成され、前記第２構成情報は、前記機器により送信される前記論理チャネルの前記種類に従い、前記ネットワーク装置により決定され、
前記処理ユニットが前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定するよう構成されることは、前記第２構成情報に従い、前記論理チャネルに対応する前記論理チャネルグループを決定することを含む、
請求項２１に記載の機器。
【請求項２４】
前記論理チャネルの種類は、前記論理チャネルの識別子、前記論理チャネルの優先度、又は前記論理チャネルで送信されるデータの優先度、のうち少なくとも１つを有する、請求項１９乃至２３のいずれか一項に記載の機器。
【請求項２５】
前記送信されるべきＤ２Ｄデータの種類は、前記Ｄ２Ｄデータの優先度及び／又は前記Ｄ２Ｄデータのサービス種類を有する、請求項１９乃至２４のいずれか一項に記載の機器。
【請求項２６】
前記送信ユニットが、前記処理ユニットにより決定された前記Ｄ２Ｄデータボリュームをネットワーク装置に報告するよう構成されることは、ＢＳＲを使用することにより前記Ｄ２Ｄデータボリュームを前記ネットワーク装置に報告することを含む、請求項１９乃至２５のいずれか一項に記載の機器。
【請求項２７】
前記機器に割り当てられた前記Ｄ２Ｄリソースは、アップリンク送信リソース範囲内であり、又はアップリンク送信リソース範囲外である、請求項１９乃至２６のいずれか一項に記載の機器。
【請求項２８】
前記Ｄ２Ｄリソースは、前記Ｄ２Ｄデータボリュームと前記Ｄ２Ｄデータの種類又は前記論理チャネルグループのグループ番号のうちの少なくとも１つとに従い、前記ネットワーク装置により前記機器に割り当てられるＤ２Ｄリソースである、請求項１９乃至２７のいずれか一項に記載の機器。
【請求項２９】
ネットワーク装置であって、Ｄ２Ｄシステムに適用可能であり、
論理チャネルグループの中にあり且つユーザ機器により報告される前記ユーザ機器のＤ２Ｄデータボリュームを受信するよう構成される受信ユニットであって、前記論理チャネルグループは送信されるべきＤ２Ｄデータを送信するために前記ユーザ機器により使用される論理チャネルを含む、受信ユニットと、
前記受信ユニットにより受信された前記Ｄ２Ｄデータボリュームに従い、前記ユーザ機器にＤ２Ｄリソースを割り当てるよう構成される処理ユニットと、
前記処理ユニットにより割り当てられた前記Ｄ２Ｄリソースに関する情報を前記ユーザ機器へ送信するよう構成される送信ユニットであって、前記Ｄ２Ｄリソースは、前記送信されるべきＤ２Ｄデータを別のユーザ機器へ送信するために前記ユーザ機器により使用される、送信ユニットと、
を含み、
前記受信ユニットが前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前に、前記処理ユニットは、前記Ｄ２Ｄシステム内のＤ２Ｄデータの種類に従い、Ｄ２Ｄデータの種類毎に論理チャネルを構成し、第１構成情報を生成するよう構成され、前記第１構成情報は、Ｄ２Ｄデータの各種類と前記論理チャネルとの間の対応を含み、
相応して、前記送信ユニットは、前記処理ユニットにより生成された前記第１構成情報を前記ユーザ機器へ送信するよう構成される、又は、
前記受信ユニットが前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前に、前記処理ユニットは、前記Ｄ２Ｄシステム内のＤ２Ｄデータの種類と前記Ｄ２Ｄシステム内のユーザ機器の種類とに従い、前記Ｄ２Ｄシステム内の各ユーザ機器のＤ２Ｄデータのために論理チャネルを構成し、第１構成情報を生成するよう更に構成され、前記第１構成情報は、前記ユーザ機器のＤ２Ｄデータの各種類と前記論理チャネルとの間の対応を含み、
相応して、前記送信ユニットは、前記処理ユニットにより生成された前記第１構成情報を前記ユーザ機器へ送信するよう更に構成される、
ネットワーク装置。
【請求項３０】
前記受信ユニットが前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前に、前記処理ユニットは、前記Ｄ２Ｄシステム内の論理チャネルの種類に従い、論理チャネルの種類毎に論理チャネルグループを構成し、第２構成情報を生成するよう構成され、前記第２構成情報は、論理チャネルの各種類と前記論理チャネルグループとの間の対応を含み、
相応して、前記送信ユニットは、前記処理ユニットにより生成された前記第２構成情報を前記ユーザ機器へ送信するよう更に構成される、又は、
前記受信ユニットが前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前に、前記処理ユニットは、前記Ｄ２Ｄシステム内の論理チャネルの種類と前記Ｄ２Ｄシステム内の前記ユーザ機器の種類とに従い、前記Ｄ２Ｄシステム内の各ユーザ機器の論理チャネルの論理チャネルグループを構成し、第２構成情報を生成するよう更に構成され、前記第２構成情報は、前記ユーザ機器の論理チャネルの各種類と前記論理チャネルグループとの間の対応を含み、
相応して、前記送信ユニットは、前記処理ユニットにより生成された前記第２構成情報を前記ユーザ機器へ送信するよう更に構成される、
請求項２９に記載のネットワーク装置。
【請求項３１】
前記受信ユニットが前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前に、
前記受信ユニットは、前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの種類情報を受信するよう更に構成され、
前記処理ユニットは、前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの前記種類情報に従い、又は前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの前記種類情報と前記ユーザ機器の種類とに従い、前記ユーザ機器の前記論理チャネルの論理チャネルグループを構成し、第２構成情報を生成するよう更に構成され、前記第２構成情報は、前記ユーザ機器の論理チャネルの各種類と論理チャネルグループとの間の対応を含む、
請求項２９又は３０に記載のネットワーク装置。
【請求項３２】
前記論理チャネルの種類は、前記論理チャネルの識別子、前記論理チャネルの優先度、又は前記論理チャネルで送信されるデータの優先度、のうち少なくとも１つを有する、請求項２９乃至３１のいずれか一項に記載のネットワーク装置。
【請求項３３】
前記Ｄ２Ｄデータの種類は、前記Ｄ２Ｄデータの優先度及び／又は前記Ｄ２Ｄデータのサービス種類を有する、請求項２９乃至３２のいずれか一項に記載のネットワーク装置。
【請求項３４】
前記処理ユニットは、Ｄ２Ｄ通信のために使用可能なリソースを決定し、前記リソースが、アップリンク送信リソース範囲内であること、又はアップリンク送信リソース範囲外であることを決定する、
請求項２９乃至３３のいずれか一項に記載のネットワーク装置。
【請求項３５】
受信ユニットにより、前記ユーザ機器により報告されるＤ２Ｄデータボリュームを受信することは、前記受信ユニットにより、ＢＳＲを使用することにより前記ユーザ機器により報告される前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信することを含む、
請求項２９乃至３４のいずれか一項に記載のネットワーク装置。
【請求項３６】
前記処理ユニットが、前記Ｄ２Ｄデータボリュームに従い前記ユーザ機器にＤ２Ｄリソースを割り当てるよう構成されることは、前記Ｄ２Ｄデータボリュームと前記Ｄ２Ｄデータの種類又は前記論理チャネルグループのグループ番号のうちの少なくとも１つとに従い、前記ユーザ機器に前記Ｄ２Ｄリソースを割り当てることを含む、
請求項２９乃至３５のいずれか一項に記載のネットワーク装置。
【請求項３７】
記録されたプログラムを有するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記プログラムは、コンピュータに請求項１乃至１０のいずれか一項に記載の方法を実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項３８】
記録されたプログラムを有するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記プログラムは、コンピュータに請求項１１乃至１８のいずれか一項に記載の方法を実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項３９】
通信システムであって、
互いに通信するユーザ機器及びネットワーク装置であって、前記ユーザ機器は請求項１乃至１０のいずれか一項に記載の方法を実行し、前記ネットワーク装置は請求項１１乃至１８のいずれか一項に記載の方法を実行する、ユーザ機器及びネットワーク装置、
を含む通信システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願は、無線通信の分野に関し、特に、ユーザ機器、ネットワーク装置、及びデータ送信方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のセルラ無線通信技術では、ユーザ機器は、無線インタフェースを使用することにより基地局と通信し、基地局はユーザデータをネットワーク内の宛先ノードへ転送する。
【０００３】
モバイル通信技術の発展に伴い、ユーザ要件をより良好に満たし、及びユーザ機器間の情報交換の効率を向上するために、ユーザ機器間の直接通信、つまりサイドリンク（Sidelink）通信としても参照されるＤ２Ｄ通信（Device  to  Device  Communication、D２D  Communication）のためのメカニズムがロングタームエボリューション（Long  Term  Evolution、ＬＴＥと略す）システムに導入される。従来のセルラ無線通信技術と異なり、ユーザ機器のデータは、基地局を使用することにより送信される必要が無く、ユーザ機器間の無線インタフェースを使用することにより直接送信され、したがってネットワーク転送遅延が低減される。Ｄ２Ｄ通信モードでは、ユーザ機器間の直接通信リンクは、基地局のようなネットワーク装置の制御下で又はその支援により確立され得る。Ｄ２Ｄ通信の標準的な適用シナリオは、治安シナリオである。例えば、消防士同士の通信では、標準的なサービス種類は音声サービスである。
【０００４】
図１に示すように、Ｄ２Ｄ通信システムは、基地局１０１、ユーザ機器（ＵＥ）１、及びＵＥ２を含む。セルラ無線通信は、基地局１０１とＵＥ１との間で実行されて良い。Ｄ２Ｄ通信は、ＵＥ１とＵＥ２との間で実行されて良い。
【０００５】
現在のＤ２Ｄ通信は、グループ通信、つまり１対多通信をサポートする。Ｄ２Ｄユーザ機器は、Ｄ２Ｄデータを通信グループのユーザ機器へ送信して良い。図２に示すように、基地局２０１は、Ｄ２Ｄグループ通信を確立するために、ＵＥ１、ＵＥ２、ＵＥ３、及びＵＥ４を制御し又は支援する。例えば、グループ２０２は治安グループであり、ＵＥ１は、基地局を使用することなく、ＵＥ２、ＵＥ３、及びＵＥ４へデータを直接送信して良い。
【０００６】
現在のＤ２Ｄ通信は、ユニキャスト通信、つまり１対１通信もサポートする。Ｄ２Ｄユーザ機器は、別のユーザ機器へＤ２Ｄデータを直接送信する。
【０００７】
しかしながら、送信リソースは、競合を通じてユーザ機器により取得されるので、現在のＤ２Ｄ通信システムは、幾つかのユーザ機器が競合を通じてリソースを取得できないために、データ送信の不十分な適時性及び信頼性等の問題を含み得る。
【０００８】
既存の無線通信システムに存在するＤ２Ｄ通信方法の固有の欠点を理由として、現在のＤ２Ｄ通信システムにおける何らかのデータ送信の不十分な適時性及び信頼性等の問題を解決するために、この分野において新規なＤ２Ｄデータ送信方法及び装置が切望される。
【発明の概要】
【０００９】
本発明の実施形態は、Ｄ２Ｄ通信における何らかのデータ送信の適時性及び信頼性を保証可能なデータ送信方法及び装置を提供する。
【００１０】
第１の態様によると、データ送信方法は、
ユーザ機器により、送信すべきＤ２Ｄデータのために使用される論理チャネルを決定するステップと、
前記ユーザ機器により、前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定するステップと、
前記ユーザ機器により、前記論理チャネルグループの中にある前記ユーザ機器のＤ２Ｄデータボリュームをネットワーク装置に報告するステップと、
前記ユーザ機器により、前記Ｄ２Ｄデータボリュームに従い前記ネットワーク装置により前記ユーザ機器に割り当てられるＤ２Ｄリソースで、前記決定した論理チャネルを使用することにより、前記送信すべきＤ２Ｄデータを別のユーザ機器へ送信するステップと、
を含む。
【００１１】
第１の態様を参照して、当該方法では、ユーザ機器により、送信すべきＤ２Ｄデータのために使用される論理チャネルを決定する前記ステップは、
第１構成情報と前記送信すべきＤ２Ｄデータの種類とに従い、前記送信すべきＤ２Ｄデータのために使用される前記論理チャネルを決定するステップであって、前記第１構成情報は、前記論理チャネルと前記送信すべきＤ２Ｄデータの前記種類との間の対応を有する、ステップと、
を含む。
【００１２】
第１の態様を参照して、当該方法では、前記第１構成情報は前記ユーザ機器に格納される、又は、
前記第１構成情報は前記ユーザ機器により前記ネットワーク装置から受信され、前記第１構成情報は、前記Ｄ２Ｄデータの前記種類に従い前記ネットワーク装置により決定される。
【００１３】
第１の態様を参照して、当該方法では、前記ユーザ機器により、前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定する前記ステップは、
前記ユーザ機器により、第２構成情報と前記論理チャネルの種類とに従い、前記論理チャネルにより使用される前記論理チャネルグループを決定するステップであって、前記第２構成情報は、前記論理チャネルグループと前記論理チャネルの前記種類との間の対応を有する、ステップと、
を含む。
【００１４】
第１の態様を参照して、当該方法では、前記第２構成情報は前記ユーザ機器に格納される、又は、
前記第２構成情報は前記ユーザ機器により前記ネットワーク装置から受信され、前記第２構成情報は、前記論理チャネルの前記種類に従い前記ネットワーク装置により決定される。
【００１５】
第１の態様を参照して、当該方法では、前記ユーザ機器により、前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定する前記ステップの前に、前記方法は、
前記ユーザ機器により、前記論理チャネルの種類情報を前記ネットワーク装置へ送信するステップと、
前記ユーザ機器により、前記ネットワーク装置により送信された前記第２構成情報を受信するステップであって、前記第２構成情報は、前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの前記種類に従い、前記ネットワーク装置により決定される、ステップと、
を含み、
前記ユーザ機器により、前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定する前記ステップは、
前記ユーザ機器により、前記第２構成情報に従い、前記論理チャネルに対応する前記論理チャネルグループを決定するステップ、
を含む。
【００１６】
第１の態様を参照して、当該方法では、前記論理チャネルの前記種類は、前記論理チャネルの識別子、前記論理チャネルの優先度、又は前記論理チャネルで送信されるデータの優先度、のうち少なくとも１つを有する。
【００１７】
第１の態様を参照して、当該方法では、前記送信すべきＤ２Ｄデータの前記種類は、前記Ｄ２Ｄデータの優先度及び／又は前記Ｄ２Ｄデータのサービス種類を有する。
【００１８】
第１の態様を参照して、当該方法では、前記ユーザ機器により、前記論理チャネルグループの中にある前記ユーザ機器のＤ２Ｄデータボリュームをネットワーク装置に報告する前記ステップは、ＢＳＲを使用することにより報告を実行するステップを含む。
【００１９】
第１の態様を参照して、当該方法では、前記ユーザ機器に割り当てられた前記Ｄ２Ｄリソースは、アップリンク送信リソース範囲内であり、又はアップリンク送信リソース範囲外である。
【００２０】
第１の態様を参照して、当該方法では、前記Ｄ２Ｄリソースは、前記Ｄ２Ｄデータボリュームと前記Ｄ２Ｄデータの前記種類又は前記論理チャネルグループのグループ番号のうちの少なくとも１つとに従い、前記ネットワーク装置により前記ユーザ機器に割り当てられるＤ２Ｄリソースである。
【００２１】
第２の態様によると、データ送信方法は、Ｄ２Ｄシステムに適用可能であり、
ネットワーク装置により、論理チャネルグループの中にあり且つユーザ機器により報告される前記ユーザ機器のＤ２Ｄデータボリュームを受信するステップであって、前記論理チャネルグループは送信すべきＤ２Ｄデータを送信するために前記ユーザ機器により使用される論理チャネルを含む、ステップと、
前記Ｄ２Ｄデータボリュームに従い、前記ユーザ機器にＤ２Ｄリソースを割り当てるステップと、
前記ネットワーク装置により、前記割り当てられたＤ２Ｄリソースに関する情報を前記ユーザ機器へ送信するステップであって、前記Ｄ２Ｄリソースは、前記送信すべきＤ２Ｄデータを別のユーザ機器へ送信するために前記ユーザ機器により使用される、ステップと、
を含む。
【００２２】
第２の態様を参照して、当該方法では、ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前記ステップの前に、前記方法は、
前記ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄシステム内のＤ２Ｄデータの種類に従い、Ｄ２Ｄデータの種類毎に論理チャネルを構成するステップと、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器へ第１構成情報を送信するステップであって、前記第１構成情報は、Ｄ２Ｄデータの各種類と前記論理チャネルとの間の対応を含む、ステップ、又は  前記ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄシステム内のＤ２Ｄデータの種類と前記Ｄ２Ｄシステム内のユーザ機器の種類とに従い、前記Ｄ２Ｄシステム内の各ユーザ機器のＤ２Ｄデータのために論理チャネルを構成するステップと、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器へ第１構成情報を送信するステップであって、前記第１構成情報は、前記ユーザ機器のＤ２Ｄデータの各種類と前記論理チャネルとの間の対応を含む、ステップと、
を更に含む。
【００２３】
第２の態様を参照して、当該方法では、ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前記ステップの前に、前記方法は、
前記ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄシステム内の論理チャネルの種類に従い、論理チャネルの種類毎に論理チャネルグループを構成するステップと、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器へ第２構成情報を送信するステップであって、前記第２構成情報は、論理チャネルの各種類と前記論理チャネルグループとの間の対応を含む、ステップ、又は、
前記ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄシステム内の論理チャネルの種類と前記Ｄ２Ｄシステム内のユーザ機器の種類とに従い、前記Ｄ２Ｄシステム内の各ユーザ機器の論理チャネルの論理チャネルグループを構成するステップと、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器へ第２構成情報を送信するステップであって、前記第２構成情報は、前記ユーザ機器の論理チャネルの各種類と前記論理チャネルグループとの間の対応を含む、ステップと、
を更に含む。
【００２４】
第２の態様を参照して、当該方法では、ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前記ステップの前に、前記方法は、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの種類情報を受信するステップと、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの前記種類情報に従い、又は前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの前記種類情報と前記ユーザ機器に種類とに従い、前記ユーザ機器の前記論理チャネルの論理チャネルグループを構成するステップと、
前記ネットワーク装置により、前記ユーザ機器へ第２構成情報を送信するステップであって、前記第２構成情報は、前記ユーザ機器の論理チャネルの各種類と論理チャネルグループとの間の対応を含む、ステップと、
を更に含む。
【００２５】
第２の態様を参照して、当該方法では、前記論理チャネルの前記種類は、前記論理チャネルの識別子、前記論理チャネルの優先度、又は前記論理チャネルで送信されるデータの優先度、のうち少なくとも１つを有する。
【００２６】
第２の態様を参照して、当該方法では、前記Ｄ２Ｄデータの前記種類は、前記Ｄ２Ｄデータの優先度及び／又は前記Ｄ２Ｄデータのサービス種類を有する。
【００２７】
第２の態様を参照して、当該方法では、前記ネットワーク装置により、Ｄ２Ｄ通信のために使用可能なリソースを決定し、前記リソースが、アップリンク送信リソース範囲内であること、又はアップリンク送信リソース範囲外であることを決定するステップ、
を更に含む。
【００２８】
第２の態様を参照して、当該方法では、ネットワーク装置により、前記ユーザ機器により報告されるＤ２Ｄデータボリュームを受信する前記ステップは、前記ネットワーク装置により、ＢＳＲを使用することにより前記ユーザ機器により報告される前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信するステップを含む。
【００２９】
第２の態様を参照して、当該方法では、前記ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄデータボリュームに従い前記ユーザ機器にＤ２Ｄリソースを割り当てる前記ステップは、前記ネットワーク装置により、前記Ｄ２Ｄデータボリュームと前記Ｄ２Ｄデータの前記種類又は前記論理チャネルグループのグループ番号のうちの少なくとも１つとに従い、前記ユーザ機器に前記Ｄ２Ｄリソースを割り当てるステップを含む。
【００３０】
第３の態様によると、ユーザ機器は、記憶ユニットと、処理ユニットと、送信ユニットと、受信ユニットと、を含み、
前記記憶ユニットは、送信すべきＤ２Ｄデータを格納するよう構成され、
前記処理ユニットは、前記送信すべきＤ２Ｄデータのために使用される論理チャネルを決定し、前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定し、前記論理チャネルグループの中で前記ユーザ機器により送信される必要のある前記Ｄ２Ｄデータのボリュームを決定し、前記受信ユニットにより受信されたＤ２Ｄリソースに関する情報に従い、前記送信すべきＤ２Ｄデータを送信するために使用可能なリソースを決定するよう構成され、
前記送信ユニットは、前記処理ユニットにより決定された前記Ｄ２Ｄデータボリュームをネットワーク装置に報告し、前記処理ユニットにより決定された前記リソースで、前記処理ユニットにより決定された前記論理チャネルを使用することにより、別のユーザ機器へ前記送信すべきＤ２Ｄデータを送信するよう構成され、
前記受信ユニットは、前記Ｄ２Ｄデータボリュームに従い前記ネットワーク装置により前記ユーザ機器に割り当てられた前記Ｄ２Ｄリソースに関する情報を受信し、前記処理ユニットへ前記Ｄ２Ｄリソースに関する前記情報を転送するよう構成される。
【００３１】
第３の態様を参照して、当該ユーザ機器で、前記処理ユニットが前記送信すべきＤ２Ｄデータのために使用される論理チャネルを決定するよう構成されることは、第１構成情報と前記送信すべきＤ２Ｄデータの種類とに従い、前記送信すべきＤ２Ｄデータのために使用される前記論理チャネルを決定するよう構成されることを含み、前記第１構成情報は、前記論理チャネルと前記送信すべきＤ２Ｄデータの前記種類との間の対応を含む。
【００３２】
第３の態様を参照して、当該ユーザ機器で、前記第１構成情報は前記記憶ユニットに格納される、又は、
前記受信ユニットは、前記ネットワーク装置から前記第１構成情報を受信するよう更に構成され、前記第１構成情報は、前記Ｄ２Ｄデータの前記種類に従い前記ネットワーク装置により決定される。
【００３３】
第３の態様を参照して、当該ユーザ機器で、前記処理ユニットが前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定するよう構成されることは、第２構成情報と前記論理チャネルの種類とに従い、前記論理チャネルにより使用される前記論理チャネルグループを決定するよう構成されることを含み、前記第２構成情報は、前記論理チャネルグループと前記論理チャネルの種類との間の対応を有する。
【００３４】
第３の態様を参照して、当該ユーザ機器で、前記第２構成情報は前記記憶ユニットに格納される、又は、
前記受信ユニットは、前記ネットワーク装置から前記第２構成情報を受信するよう更に構成され、前記第２構成情報は、前記論理チャネルの前記種類に従い前記ネットワーク装置により決定される。
【００３５】
第３の態様を参照して、当該ユーザ機器で、前記処理ユニットが、前記論理チャネルに対応する前記論理チャネルグループを決定する前に、
前記送信ユニットは、前記論理チャネルの前記種類情報を前記ネットワーク装置へ送信するよう更に構成され、
前記受信ユニットは、前記ネットワーク装置により送信された前記第２構成情報を受信するよう更に構成され、前記第２構成情報は、前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの前記種類に従い、前記ネットワーク装置により決定され、
前記処理ユニットが前記論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定するよう構成されることは、前記第２構成情報に従い、前記論理チャネルに対応する前記論理チャネルグループを決定することを含む。
【００３６】
第３の態様を参照して、当該ユーザ機器で、前記論理チャネルの前記種類は、前記論理チャネルの識別子、前記論理チャネルの優先度、又は前記論理チャネルで送信されるデータの優先度、のうち少なくとも１つを有する。
【００３７】
第３の態様を参照して、当該ユーザ機器で、前記送信すべきＤ２Ｄデータの前記種類は、前記Ｄ２Ｄデータの優先度及び／又は前記Ｄ２Ｄデータのサービス種類を有する。
【００３８】
第３の態様を参照して、当該ユーザ機器で、前記送信ユニットが、前記処理ユニットにより決定された前記Ｄ２Ｄデータボリュームをネットワーク装置に報告するよう構成されることは、ＢＳＲを使用することにより前記Ｄ２Ｄデータボリュームを前記ネットワーク装置に報告することを含む。
【００３９】
第３の態様を参照して、当該ユーザ機器で、前記ユーザ機器に割り当てられた前記Ｄ２Ｄリソースは、アップリンク送信リソース範囲内であり、又はアップリンク送信リソース範囲外である。
【００４０】
第３の態様を参照して、当該ユーザ機器で、前記Ｄ２Ｄリソースは、前記Ｄ２Ｄデータボリュームと前記Ｄ２Ｄデータの前記種類又は前記論理チャネルグループのグループ番号のうちの少なくとも１つとに従い、前記ネットワーク装置により前記ユーザ機器に割り当てられるＤ２Ｄリソースである。
【００４１】
第４の態様によると、ネットワーク装置は、Ｄ２Ｄシステムに適用可能であり、
論理チャネルグループの中にあり且つユーザ機器により報告される前記ユーザ機器のＤ２Ｄデータボリュームを受信するよう構成される受信ユニットであって、前記論理チャネルグループは送信すべきＤ２Ｄデータを送信するために前記ユーザ機器により使用される論理チャネルを含む、受信ユニットと、
前記受信ユニットにより受信された前記Ｄ２Ｄデータボリュームに従い、前記ユーザ機器にＤ２Ｄリソースを割り当てるよう構成される処理ユニットと、
前記処理ユニットにより割り当てられた前記Ｄ２Ｄリソースに関する情報を前記ユーザ機器へ送信するよう構成される送信ユニットであって、前記Ｄ２Ｄリソースは、前記送信すべきＤ２Ｄデータを別のユーザ機器へ送信するために前記ユーザ機器により使用される、送信ユニットと、
を含む。
【００４２】
第４の態様を参照して、当該ネットワーク装置で、前記受信ユニットが前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前に、前記処理ユニットは、前記Ｄ２Ｄシステムの種類に従い、Ｄ２Ｄデータの種類毎に論理チャネルを構成し、第１構成情報を生成するよう構成され、前記第１構成情報は、Ｄ２Ｄデータの各種類と前記論理チャネルとの間の対応を含み、
相応して、前記送信ユニットは、前記処理ユニットにより生成された前記第１構成情報を前記ユーザ機器へ送信するよう構成される、又は、
前記受信ユニットが前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前に、前記処理ユニットは、前記Ｄ２Ｄシステム内のＤ２Ｄデータの種類と前記Ｄ２Ｄシステム内のユーザ機器の種類とに従い、前記Ｄ２Ｄシステム内の各ユーザ機器のＤ２Ｄデータのために論理チャネルを構成し、第１構成情報を生成するよう更に構成され、前記第１構成情報は、前記ユーザ機器のＤ２Ｄデータの各種類と前記論理チャネルとの間の対応を含み、
相応して、前記送信ユニットは、前記処理ユニットにより生成された前記第１構成情報を前記ユーザ機器へ送信するよう更に構成される。
【００４３】
第４の態様を参照して、当該ネットワーク装置で、前記受信ユニットが前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前に、前記処理ユニットは、前記Ｄ２Ｄシステム内の論理チャネルの種類に従い、論理チャネルの種類毎に論理チャネルグループを構成し、第２構成情報を生成するよう構成され、前記第２構成情報は、論理チャネルの各種類と前記論理チャネルグループとの間の対応を含み、
相応して、前記送信ユニットは、前記処理ユニットにより生成された前記第２構成情報を前記ユーザ機器へ送信するよう更に構成される、又は、
前記受信ユニットが前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前に、前記処理ユニットは、前記Ｄ２Ｄシステム内の論理チャネルの種類と前記Ｄ２Ｄシステム内の前記ユーザ機器の種類とに従い、前記Ｄ２Ｄシステム内の各ユーザ機器の論理チャネルの論理チャネルグループを構成し、第２構成情報を生成するよう更に構成され、前記第２構成情報は、前記ユーザ機器の論理チャネルの各種類と前記論理チャネルグループとの間の対応を含み、
相応して、前記送信ユニットは、前記処理ユニットにより生成された前記第２構成情報を前記ユーザ機器へ送信するよう更に構成される。
【００４４】
第４の態様を参照して、当該ネットワーク装置で、前記受信ユニットが前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信する前に、
前記受信ユニットは、前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの種類情報を受信するよう更に構成され、
前記処理ユニットは、前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの前記種類情報に従い、又は前記ユーザ機器により送信される前記論理チャネルの前記種類情報と前記ユーザ機器の種類とに従い、前記ユーザ機器の前記論理チャネルの論理チャネルグループを構成し、第２構成情報を生成するよう更に構成され、前記第２構成情報は、前記ユーザ機器の論理チャネルの各種類と論理チャネルグループとの間の対応を含む。
【００４５】
第４の態様を参照して、当該ネットワーク装置で、前記論理チャネルの前記種類は、前記論理チャネルの識別子、前記論理チャネルの優先度、又は前記論理チャネルで送信されるデータの優先度、のうち少なくとも１つを有する。
【００４６】
第４の態様を参照して、当該ネットワーク装置で、前記Ｄ２Ｄデータの前記種類は、前記Ｄ２Ｄデータの優先度及び／又は前記Ｄ２Ｄデータのサービス種類を有する。
【００４７】
第４の態様を参照して、当該ネットワーク装置で、前記処理ユニットは、Ｄ２Ｄ通信のために使用可能なリソースを決定し、前記リソースが、アップリンク送信リソース範囲内であること、又はアップリンク送信リソース範囲外であることを決定する。
【００４８】
第４の態様を参照して、当該ネットワーク装置で、受信ユニットにより、前記ユーザ機器により報告されるＤ２Ｄデータボリュームを受信することは、前記受信ユニットにより、ＢＳＲを使用することにより前記ユーザ機器により報告される前記Ｄ２Ｄデータボリュームを受信することを含む。
【００４９】
第４の態様を参照して、当該ネットワーク装置で、前記処理ユニットが、前記Ｄ２Ｄデータボリュームに従い前記ユーザ機器にＤ２Ｄリソースを割り当てるよう構成されることは、前記Ｄ２Ｄデータボリュームと前記Ｄ２Ｄデータの前記種類又は前記論理チャネルグループのグループ番号のうちの少なくとも１つとに従い、前記ユーザ機器に前記Ｄ２Ｄリソースを割り当てることを含む。
【００５０】
本発明の実施形態におけるＤ２Ｄデータ送信方法及び装置によると、Ｄ２Ｄ通信システムにおいて、ユーザ機器は、異なる種類のＤ２Ｄデータがデータ種類に対応する論理チャネルを使用することを構成し、論理チャネルに対して異なる論理チャネルグループを構成する。ユーザ機器が対応する論理チャネルに対応するＤ２Ｄデータボリュームをネットワーク装置に報告した後に、ネットワーク装置は、ユーザ機器にＤ２Ｄリソースを割り当てる。このように、ネットワーク装置は、特定のＤ２Ｄデータが適時的方法で正確に送信され得るように、ユーザ機器のデータ種類に従いリソースを構成でき、それによりシステムの信頼性を向上する。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
本発明の実施形態の技術的解決策をより明確に記載するために、実施形態を説明するのに必要な添付の図面を以下に簡単に説明する。明らかなことに、以下の説明中の添付の図面は、本発明のほんの一部の実施形態であり、これらの図面に従って当業者により創造的労力を有しないで他の図面も得られる。
【図１】本発明の従来技術におけるＤ２Ｄ送信システムの概略図である。
【図２】本発明の従来技術における１対多Ｄ２Ｄ送信の概略図である。
【図３】本発明の一実施形態によるＤ２Ｄ通信リソースを割り当てる方法の概略フローチャートである。
【図４】本発明の一実施形態によるＤ２Ｄ通信のリソース共有モードの概略図である。
【図５】本発明の一実施形態によるＤ２Ｄ通信のリソース専用モードの概略図である。
【図６】本発明の一実施形態によるユーザ機器の概略構造図である。
【図７】本発明の一実施形態によるネットワーク装置の概略構造図である。
【発明を実施するための形態】
【００５２】
ＬＴＥシステムを一例として用いて背景において説明が上記されたが、当業者は、本発明がＬＴＥシステムにのみ適用可能ではなく、ＧＳＭ、ＵＭＴＳ、ＣＤＭＡ、又は新しいネットワークシステムのような別の無線通信システムにも適用可能であることを理解すべきである。特定の実施形態が、一例としてＬＴＥシステムを用いて以下に記載される。
【００５３】
Ｄ２Ｄ通信では、異なるユーザ機器により送信される異なるＤ２Ｄデータは、異なる緊急度を有し得る。例えば、治安シナリオでは、予期しない状況が現在生じている場合、ユーザのうちの１人は、音声を使用することにより適時、該予期しない状況を他のユーザに通知する必要があることがある。したがって、音声データの優先度は、通常のファイルデータの優先度よりも高くて良い。さらに、異なるユーザ機器の重要性は異なって良い。例えば、ユーザ機器を用いてＤ２ＤグループのグループリーダによりＤ２Ｄデータを送信する成功率及び適時性は、別のユーザ機器のそれよりも高いべきである。
【００５４】
従来技術では、データはＤ２Ｄ通信において優先順位付けされず、異なる優先度のＤ２Ｄデータが同じ論理チャネルに存在する。したがって、ユーザ機器は、より高い優先度のＤ２Ｄデータを優先的に送信できず、そのため、より高い優先度のデータのサービス品質（ＱｏＳ）が保証できない。
【００５５】
前述の分析に鑑み、本発明の実施形態は、より高い優先度のデータの優先的送信が保証され得る技術的解決策を提供する。本発明の技術的解決策は以下に詳細に記載される。
【００５６】
本発明に関連するネットワーク要素は、以下を含む：
ユーザ機器であって、アップリンクデータ及びＤ２Ｄデータを送信し、基地局により送信されたダウンリンクデータを受信し、別のＵＥから送信されたＤ２Ｄデータを受信するよう構成されるユーザ機器と、
ネットワーク装置であって、ユーザ機器のアップリンクデータ送信及びＤ２Ｄデータ送信をスケジューリングし、ユーザ機器により送信されたアップリンクデータを受信し及び処理し、ユーザ機器のダウンリンクデータをスケジューリングし及び送信するよう構成されるネットワーク装置。
【００５７】
当業者は、本発明におけるユーザ機器が、ユーザ端末、端末装置、又は移動局のような装置であって良いこと、及びユーザ機器が中継ユーザ機器（relay  UE）であって良いことを理解すべきである。本発明におけるネットワーク装置は、基地局又はコアネットワーク装置であって良い。
【００５８】
実施形態１
本実施形態の概念は、異なる種類のユーザデータが対応する論理チャネルに割り当てられ及び該論理チャネルで送信され、論理チャネルは論理チャネルグループに割り当てられ、ユーザ機器は、論理チャネルグループに関する情報に従い対応する論理チャネルグループのデータボリュームを報告し、ネットワーク装置は、論理チャネルグループの中で伝達されるデータボリュームに従いユーザ機器にＤ２Ｄリソースを割り当てることである。
【００５９】
本発明の実施形態１の技術的解決策は、図３を参照して以下に記載される。
【００６０】
本実施形態の技術的解決策は、以下のステップを含む。
【００６１】
ステップ３０１：ユーザ機器は、ネットワーク装置に、ユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄデータの種類情報を報告する。
【００６２】
ステップ３０２：ユーザ機器は、送信されるべきＤ２Ｄデータのために使用される対応する論理チャネルを決定する。
【００６３】
ステップ３０３：ユーザ機器は、ネットワーク装置に、ステップ３０２でユーザ機器により決定された論理チャネルの種類情報を報告する。
【００６４】
ステップ３０４：ユーザ機器は、論理チャネルと論理チャネルグループとの間の対応を決定する。
【００６５】
ステップ３０５：ユーザ機器は、ネットワーク装置に、論理チャネルグループに関する情報とユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄデータとに従い、対応する論理チャネルグループに対応するＤ２Ｄデータボリュームを報告する。
【００６６】
ステップ３０６：ネットワーク装置は、論理チャネルグループに対応するＤ２Ｄデータボリュームに従い、ユーザ機器にＤ２Ｄリソースを割り当てる。
【００６７】
ステップ３０７：ユーザ機器は、ネットワーク装置によりユーザ機器に割り当てられたＤ２Ｄリソースで、ステップ３０２で決定された論理チャネルを使用することにより、別のユーザ機器へ送信されるべきＤ２Ｄデータを送信する。
【００６８】
Ｄ２Ｄデータの種類情報は、サービス種類及び／又は優先度種類、等を含む。
【００６９】
サービス種類は、通常、以下のサービス種類：音声サービス、データファイルサービス、ＳＭＳメッセージサービス、等を含む。音声サービスは、通常、緊急であり、したがって、音声サービスデータの優先度は最高である。データファイルサービスは、通常、音声サービスより緊急性が低く、したがって、データファイルサービスの優先度は中程度である。ＳＭＳメッセージサービスは、適時性について高い要件を有さず、したがって、ＳＭＳメッセージサービスの優先度は最低である。
【００７０】
優先度種類について、Ｄ２Ｄデータの特定数の異なる優先度がシステム内で予め定められて良い。特定数の優先度は、システム内で伝達されるサービス及びユーザ機器の種類に従い、調整され及び変更されて良い。優先度に関する情報は、優先度１、優先度２、．．．、及び優先度Ｎに分類されて良い。ここで、Ｎは１より大きい整数である。より小さい優先度値は、より高い優先度の情報を示して良い。代替で、もちろん、より大きな優先度値はより高い優先度を示して良い。具体的に、優先度の数は、Ｎ＝１６に設定されて良い。当業者は、この数が、本願明細書に詳細に記載されない特定の適用シナリオに従い別の数値に設定されてよいことを理解すべきである。
【００７１】
Ｄ２Ｄデータの優先度は、異なるユーザ機器に従い変化して良い。特定の例では、優先度の数がＮ＝１６であり、より小さい優先度値がより高い優先度の情報を示す場合、重要なユーザ機器により送信されるデータの優先度は優先度１であって良く、通常のユーザ機器により送信されるデータの優先度は優先度４であって良く、重要でないユーザ機器により送信されるデータの優先度は優先度８であって良い。
【００７２】
データの優先度は、ユーザ機器種類及びデータ内で伝達されるサービス種類の両者に従い決定されて良い。端末のより高い重要性、及び端末により送信されるべきデータ内で伝達されるより高い緊急度のサービス種類は、現在ユーザ機器により送信されるデータのより高い優先度を示し、逆も同様である。例えば、通常のユーザ機器により送信される音声サービスデータの優先度は３であり、重要なユーザ機器により送信されるデータファイルサービスの優先度は７である。通常のユーザ機器の音声サービスはより緊急度が高く、したがって、データの優先度は、重要なユーザ機器により送信される非緊急サービスの優先度より高い。
【００７３】
異なる種類の全ての前述のサービスデータの優先度の設定、及び全ての前述の異なるユーザ機器のデータの優先度の設定は、ユーザ機器とネットワーク装置との両者により予め合意され、ユーザ機器及びネットワーク装置に格納されて良い。
【００７４】
異なる種類の全ての前述のＤ２Ｄデータが送信されるときに使用される論理チャネル、及び論理チャネルの優先度は、ユーザ機器とネットワーク装置との両者により予め合意され、ユーザ機器及びネットワーク装置に格納されて良い。
【００７５】
ユーザ機器により、ネットワーク装置に、ユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄデータの種類情報を報告する前述のステップ３０１で、ステップ３０１で、ユーザ機器は、ネットワーク装置への送信バッファに、ユーザ機器により既に一時的に格納されている各送信されるべきデータサービスのみの種類情報を報告して良い。
【００７６】
さらに、ステップ３０１は実際の適用で省略されて良い。つまり、ユーザ機器は、ネットワーク装置に、ユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄデータの種類情報を報告しなくて良い。代替で、送信エラーにより、ユーザ機器により報告される種類情報は、ネットワーク装置により受信されない。この場合、Ｄ２Ｄデータの全種類が既にシステム内で定められるので、ネットワーク装置は、特定のユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄデータの全部の可能な種類を知ることができる。この場合、ネットワーク装置は、Ｄ２Ｄデータの各種類に論理チャネルを割り当てて良い。
【００７７】
前述のステップ３０２で、ユーザ機器は、送信されるべきＤ２Ｄデータだけのために論理チャネルを決定して良く、又は、ユーザ機器によりサポートされるＤ２Ｄデータの全種類に対応する論理チャネルを決定して良い。
【００７８】
ユーザ機器は、システムのリソース状態及び特定の適用環境に従い、異なる論理チャネル又は同じ論理チャネルに異なる種類のＤ２Ｄデータを割り当てて良い。
【００７９】
Ｄ２Ｄデータの種類がサービス種類である場合には、例えば音声サービス、データファイルサービス、ＳＭＳメッセージサービスが論理チャネルに別個に割り当てられて良く、音声サービスのＤ２Ｄデータが論理チャネルグループ１に割り当てられ、データファイルサービスのＤ２Ｄデータが論理チャネルグループ２に割り当てられ、ＳＭＳメッセージサービスのＤ２Ｄデータが論理チャネルグループ３に割り当てられる。代替で、音声サービスが１つの論理チャネルに割り当てられて良く、データファイルサービス及びＳＭＳメッセージサービスが１つの論理チャネルに割り当てられて良い。もちろん、別の論理チャネル割り当て方法が使用されて良く、又はサービス種類のための論理チャネル割り当て方法は本願明細書に詳述されない固定割り当て方法であって良い。
【００８０】
Ｄ２Ｄデータの種類が優先度種類である場合には、例えば、優先度の数は１６に設定されて良い。全てのユーザ機器がステップ３０１を実行する場合、ネットワーク装置により受信される前述の複数のユーザ機器により送信されるデータは全部で８個の優先度のみを有すると仮定すると、８個の論理チャネルが割り当てられて良く、１つの論理チャネルは異なる優先度の各送信されるべきＤ２Ｄデータに割り当てられる。いずれのユーザ機器もステップ３０１を実行しない、又は幾つかのユーザ機器がステップ３０１を実行しない場合、ネットワーク装置は、全てのユーザ機器により送信され得るＤ２Ｄデータが全部で１６個の優先度を有することを決定できる。したがって、ネットワーク装置は、１６個の論理チャネルを構成し、１つの論理チャネルを各可能な優先度のＤ２Ｄデータに割り当てて良い。論理チャネルと優先度との間の特定の対応は、優先度１のＤ２Ｄデータが論理チャネル１を使用し、優先度２のＤ２Ｄデータが論理チャネル２を使用し、．．．、優先度ＮのＤ２Ｄデータが論理チャネルＮを使用することであって良い。当業者は、別の論理チャネル数、及び優先度と論理チャネルとの間の別の対応が特定の適用シナリオに従い設定されて良いこと、又は優先度及び論理チャネルの割り当て方法が本願明細書に詳述されない固定割り当て方法であって良いことを理解すべきである。
【００８１】
論理チャネル割り当て方法は、送信されるべきＤ２Ｄデータの種類と論理チャネルとの間の対応を含んで良く、又はＤ２Ｄデータの全種類と論理チャネルとの間の対応を含んで良い。割り当て方法は、具体的に、第１構成情報の中で設定されて良く、第１構成情報はユーザ機器に格納される。
【００８２】
前述の例は、第１構成情報がユーザ機器に格納される場合を記載する。本段落の例は、第１構成情報がネットワーク装置によりユーザ機器へ送信されることを記載する。ネットワーク装置は、異なる種類のＤ２Ｄデータのために使用される論理チャネルをユーザ機器に通知するために、システムのリソース状態及び特定適用環境に従い、システムブロードキャストメッセージ及び／又は専用シグナリングを使用することにより、第１構成情報を送信して良い。ネットワーク装置により送信された第１構成情報を受信した後に、ユーザ機器は、第１構成情報及びユーザ機器の状態を参照して、異なる種類のＤ２Ｄデータのために使用される論理チャネルを決定して良い。さらに、ユーザ機器がステップ３０１を実行する場合に、ネットワーク装置は、ステップ３０１を実行する全てのユーザ機器のＤ２Ｄデータのサービス種類を知ることができる。このように、ユーザ機器により報告された、Ｄ２Ｄデータの種類に従い、ネットワーク装置は、第１構成情報をユーザ機器へ送信し、ユーザ機器により報告されたＤ２Ｄデータの種類に論理チャネルを割り当てる。この場合、第１構成情報は、論理チャネルの番号のような、割り当てられた論理チャネルの識別子を有して良い。第１構成情報がネットワーク装置によりユーザ機器へ送信される場合には、ネットワーク装置は、更に、ユーザ機器の種類に従い第１構成情報を決定して良い。例えば、ユーザ機器は、高度ユーザ、通常ユーザ、下位ユーザ、等として分類されて良く、異なる論理チャネルが異なる種類のユーザ機器に割り当てられる。さらに、ネットワーク装置は、ユーザ種類及びＤ２Ｄデータの種類も参照して、論理チャネルを割り当てて良い。
【００８３】
前述のステップ３０３で、論理チャネルの種類情報は、以下の情報：（論理チャネル番号のような）論理チャネルの識別子、論理チャネルの優先度、論理チャネルで送信されるデータの優先度、のうちの少なくとも１つを有する。
【００８４】
ステップ３０３で、ユーザ機器は、ネットワーク装置に、ユーザ機器により送信されるべき各データサービスのみにより使用される論理チャネルの種類情報を報告して良い。
【００８５】
さらに、ステップ３０３は実際の適用で省略されて良い。つまり、ユーザ機器は、ネットワーク装置に、ユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄデータのために使用される論理チャネルの種類情報を報告しなくて良い。代替で、送信エラーにより、ユーザ機器により報告される論理チャネルの種類情報は、ネットワーク装置により受信されない。この場合、Ｄ２Ｄデータの全種類が送信されるときに使用可能な論理チャネルは既にシステム内で定められるので、ネットワーク装置は、特定のユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄデータの全部の可能な種類のために使用されるべき論理チャネルを知ることができる。この場合、ネットワーク装置は、論理チャネルの各種類に論理チャネルグループを割り当てて良い。
【００８６】
前述のステップ３０４で、ユーザ機器は、論理チャネルと論理チャネルグループとの間の対応を決定する。論理チャネルの論理チャネルグループとの一致を使用することにより、ユーザ機器は、論理チャネルグループの論理チャネルグループ識別子を使用することにより、Ｄ２Ｄバッファ状態レポート（Buffer  Status  Report、略してＢＳＲ）をネットワーク装置に報告して良い。
【００８７】
ステップ３０４で、論理チャネルグループは、論理チャネルの種類情報、つまり論理チャネル内で伝達されるＤ２Ｄデータの種類及び／又は論理チャネルの識別子に従い、論理チャネルに割り当てられる。具体的に、論理チャネルがステップ３０２でＤ２Ｄデータの各種類に割り当てられる場合、ステップ３０４で、以下の操作が実行されて良い：前述の論理チャネルは、論理チャネル内で伝達される異なる種類のＤ２Ｄデータに従い、異なる論理チャネルグループに割り当てられる。
【００８８】
Ｄ２Ｄデータの種類がサービス種類である場合には、例えば、相対的に緊急な音声サービスのＤ２Ｄデータを伝達する論理チャネル１が論理チャネルグループ１に割り当てられ、あまり緊急でないデータファイルサービスを伝達する論理チャネル２及びあまり緊急でないＳＭＳメッセージサービスを伝達する論理チャネル３は論理チャネルグループ２に割り当てられる。当業者は、別の論理チャネルグループ数、及び論理チャネルと論理チャネルグループとの間の別の対応が特定の適用シナリオに従い設定されて良いこと、又は論理チャネルのグループ化の割り当て方法が本願明細書に詳述されない固定割り当て方法であって良いことを理解すべきである。
【００８９】
Ｄ２Ｄデータの種類が優先度種類である場合には、具体的に、ステップ３０２で、ネットワーク装置が１６個の論理チャネルを構成し、１つの論理チャネルを各優先度のＤ２Ｄデータに割り当てるが、論理チャネルグループ数が論理チャネル数より少ない場合、例えば、論理チャネルグループ数は４であって良く、ステップ３０４で、ネットワーク装置は以下の操作を実行して良い：論理チャネルグループ１に対応するために１〜４の優先度、つまり論理チャネル１〜４のＤ２Ｄデータを構成し、論理チャネルグループ２に対応するために５〜８の優先度、つまり論理チャネル５〜８のＤ２Ｄデータを構成し、論理チャネルグループ３に対応するために９〜１２の優先度、つまり論理チャネル９〜１２のＤ２Ｄデータを構成し、論理チャネルグループ４に対応するために１３〜１６の優先度、つまり論理チャネル１３〜１６のＤ２Ｄデータを構成する。当業者は、別の論理チャネルグループ数、及び論理チャネルと論理チャネルグループとの間の別の対応が特定の適用シナリオに従い設定されて良いこと、又は論理チャネルのグループ化の割り当て方法が本願明細書に詳述されない固定割り当て方法であって良いことを理解すべきである。
【００９０】
論理チャネルグループの割り当て方法は、論理チャネルグループと論理チャネルとの間の対応を含んで良く、第２構成情報の中で設定されて良い。第２構成情報は、ユーザ機器に格納される。
【００９１】
前述の例は、第２構成情報がユーザ機器に格納される場合を記載する。本段落の例は、第２構成情報がネットワーク装置によりユーザ機器へ送信されることを記載する。ネットワーク装置は、異なる論理チャネルにより使用される論理チャネルグループをユーザ機器に通知するために、システムのリソース状態及び特定適用環境に従い、システムブロードキャストメッセージ及び／又は専用シグナリングを使用することにより、第２構成情報を送信して良い。ネットワーク装置により送信された第２構成情報を受信した後に、ユーザ機器は、第２構成情報及びユーザ機器の状態を参照して、異なる論理チャネルにより使用される論理チャネルグループを決定して良い。さらに、ユーザ機器がステップ３０３を実行する場合に、ネットワーク装置は、ステップ３０３を実行する全てのユーザ機器の論理チャネルの種類情報を知ることができる。このように、ユーザ機器により報告された論理チャネルの種類情報に従い、ネットワーク装置は、システムブロードキャストメッセージ及び／又は専用シグナリングを使用することにより、第２構成情報をユーザ機器へ送信し、ユーザ機器により報告されたＤ２Ｄデータの種類に論理チャネルグループを割り当てる。この場合に、第２構成情報は、構成された論理チャネルグループのグループ番号を含む。第２構成情報がネットワーク装置によりユーザ機器へ送信される場合には、ネットワーク装置は、更に、ユーザ機器の種類を参照して良い。例えば、ユーザ機器は、高度ユーザ、通常ユーザ、又は下位ユーザとして分類されて良く、異なる論理チャネルグループが異なる種類のユーザ機器に割り当てられる。
【００９２】
前述のステップ３０５で、Ｄ２Ｄデータを送信する前に、ユーザ機器は、ネットワーク装置に、ＢＳＲを使用することにより、送信されるべきＤ２Ｄデータに対応する論理チャネルグループ内でユーザ機器により送信される必要のあるＤ２Ｄデータのボリュームを報告して、ネットワーク装置が、ＢＳＲ情報に従い、Ｄ２Ｄデータを送信するためにユーザ機器により使用されるＤ２Ｄリソースをスケジューリングできるようにする。
【００９３】
ＬＴＥシステムでは、アップリンクデータ送信のために必要なリソースは、ＢＳＲを使用することにより取得される。ステップ３０５で、異なる論理チャネルグループに対応するデータボリュームの報告は、ＢＳＲを使用することにより達成される。
【００９４】
Ｄ２Ｄデータの種類がサービス種類である場合には、具体的に、前述のステップ３０４において論理チャネルグループの特定の割り当て方法に従い、つまり、音声サービスのＤ２Ｄデータを伝達する論理チャネル１が論理チャネルグループ１に割り当てられ、データファイルサービスを伝達する論理チャネル２及びＳＭＳメッセージサービスを伝達する論理チャネル３が論理チャネルグループ２に割り当てられ、システム内に別個のユーザ機器Ａ及びユーザ機器Ｂである２つのユーザ機器が存在する場合、特定の瞬間に、ユーザ機器Ａが音声サービスの２００ｋビットのＤ２Ｄデータ及びデータファイルサービスの１００ｋビットのＤ２Ｄデータを送信する必要があり、ユーザ機器Ｂが音声サービスの３００ｋビットのＤ２Ｄデータ及びＳＭＳメッセージサービスの１００ｋビットのＤ２Ｄデータを送信する必要があると仮定すると、ユーザ機器Ａは、ステップ３０５でネットワーク装置に、論理チャネルグループ１に対応するＤ２Ｄデータボリュームが２００ｋビットであり、論理チャネルグループ２に対応するＤ２Ｄデータボリュームが１００ｋビットであることを報告し、ユーザ機器Ｂは、ステップ３０５でネットワーク装置に、論理チャネルグループ１に対応するＤ２Ｄデータボリュームが３００ｋビットであり、論理チャネルグループ２に対応するＤ２Ｄデータボリュームが１００ｋビットであることを報告する。
【００９５】
Ｄ２Ｄデータの種類が優先度種類である場合には、具体的に、前述のステップ３０４における論理チャネルグループの特定の割り当て方法に従い、システム内に別個のユーザ機器Ａ及びユーザ機器Ｂである２つのユーザ機器が存在する場合に、特定の瞬間に、ユーザ機器Ａが優先度が１である２００ｋビットのＤ２Ｄデータ及び優先度が６である１００ｋビットのＤ２Ｄデータを送信する必要があり、ユーザ機器Ｂが優先度が３である３００ｋビットのＤ２Ｄデータ及び優先度が１０である１００ｋビットのＤ２Ｄデータを送信する必要があると仮定すると、ユーザ機器Ａが、ステップ３０５でネットワーク装置に、論理チャネルグループ１に対応するＤ２Ｄデータボリュームが２００ｋビットであり、論理チャネルグループ２に対応するＤ２Ｄデータボリュームが１００ｋビットであることを報告し、ユーザ機器Ｂが、ステップ３０５でネットワーク装置に、論理チャネルグループ１に対応するＤ２Ｄデータボリュームが３００ｋビットであり、論理チャネルグループ３に対応するＤ２Ｄデータボリュームが１００ｋビットであることを報告する。
【００９６】
前述のステップ３０６で、ネットワーク装置は、ユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄデータに対応する論理チャネルグループ内のデータボリュームに従い、Ｄ２Ｄリソースをユーザに割り当てて良い。
【００９７】
Ｄ２Ｄデータの種類がサービス種類である場合には、具体的に、ステップ３０５で記載したように、ネットワーク装置は、論理チャネルグループ１の中で送信されるべきデータが２００＋３００＝５００ｋビットであり、論理チャネルグループ２の中で送信されるべきデータが１００＋１００＝２００ｋビットであることを学習できる。ステップ３０６で、ネットワーク装置は、より高い優先度のＤ２Ｄデータの送信を伝達する論理チャネルグループ１に通信リソースを優先的に割り当てて良く、より高い優先度の送信されるべき５００ｋビットのＤ２Ｄデータが送信されるようにする。システム内に未だ残っている通信リソースがある場合、ネットワーク装置は、論理チャネルグループ２に通信リソースを割り当てる。
【００９８】
Ｄ２Ｄデータの種類がサービス種類である場合には、具体的に、ステップ３０５で記載したように、ネットワーク装置は、論理チャネルグループ１の中で送信されるべきデータが２００＋３００＝５００ｋビットであり、論理チャネルグループ２の中で送信されるべきデータが１００ｋビットであり、論理チャネルグループ３の中で送信されるべきデータが１００ｋビットであり、論理チャネルグループ４の中で送信されるべきデータがないことを学習できる。ステップ３０６で、ネットワーク装置は、より高い優先度のＤ２Ｄデータの送信を伝達する論理チャネルグループ１に通信リソースを優先的に割り当てて良く、より高い優先度の送信されるべき５００ｋビットのＤ２Ｄデータが送信されるようにする。システム内に未だ残っている通信リソースがある場合、ネットワーク装置は、論理チャネルグループ２及び論理チャネルグループ３に通信リソースを割り当てる。
【００９９】
論理チャネルが位置する論理チャネルグループが決定されると、割り当ては、論理チャネルに対応するＤ２Ｄデータの種類に従い実行されて良い。Ｄ２Ｄデータの種類がサービス種類である場合を一例として用いると、音声データに対応する論理チャネルは、１つの論理チャネルグループに割り当てられ、ＳＭＳメッセージデータに対応する論理チャネルは別の論理チャネルグループに割り当てられる。割り当ては、論理チャネルグループのグループ番号に従って実行されても良い。例えば、３つの論理チャネルグループが存在する。第１論理チャネルグループは音声データに対応する論理チャネルを含み、第２論理チャネルグループはＳＭＳメッセージデータに対応する論理チャネルを含み、第３論理チャネルグループはデータファイルに対応する論理チャネルを含む。Ｄ２Ｄリソースが割り当てられるべきとき、Ｄ２Ｄリソースは、第１論理チャネルグループの論理チャネルに優先的に割り当てられて良い。
【０１００】
このような割り当てを使用することにより、通信リソースを割り当てるとき、ネットワーク装置は、音声データに対応する論理チャネルグループ内のＤ２Ｄデータボリュームに従い、音声データに優先的にリソースを割り当てて良く、それにより、高い緊急性の及び高い重要性のＤ２Ｄデータが適時に信頼できる方法で送信され得ることを保証する。Ｄ２Ｄデータの種類が優先度種類である場合は同様であり、詳細はここに記載されない。
【０１０１】
望ましくは、ステップ３０６の前に、ネットワーク装置は、ユーザ機器のＤ２Ｄ通信のために使用されるリソースを構成して良く、システムメッセージ及び／又は専用シグナリングを使用することにより、ユーザ機器へ構成されたリソースのリソース構成情報を送信して良い。
【０１０２】
リソース構成のために、２つの構成方法：共有モード及び専用モードがあって良い。
【０１０３】
共有モードでは、図４に示すように、Ｄ２Ｄ通信のために使用されるリソースは、ＬＴＥシステムのアップリンクキャリア又はアップリンクサブフレームのようなシステムにより最初にセルラアップリンク送信に割り当てられるリソース範囲に含まれ、Ｄ２Ｄ通信のために使用されるリソースは、セルラアップリンク送信のために使用されるリソースと時間又は周波数において分離される。共有モードでは、リソース構成情報は、Ｄ２Ｄ通信のために使用されるセルラアップリンクリソースの中の周波数リソース情報及び時間リソース情報を含む。ここで、周波数リソース情報は、Ｄ２Ｄ通信のために使用され得るセルラアップリンクリソースの中の周波数及び帯域幅を含み、時間リソース情報は、Ｄ２Ｄ通信のために使用され得る時間期間である。
【０１０４】
専用モードでは、図５に示すように、Ｄ２Ｄ通信のために使用されるリソースは、システムにより最初にセルラアップリンク送信に割り当てられる（ＬＴＥシステムのアップリンクキャリア又はアップリンクサブフレームのような）リソース範囲外に含まれる。つまり、リソースは、システムにより、Ｄ２Ｄ通信に専用に割り当てられる。専用モードでは、リソース構成情報は、Ｄ２Ｄ通信のために使用されるセルラアップリンクリソース以外のキャリア情報及び／又は時間情報を含む。キャリア情報は、セルラアップリンクリソース以外のＤ２Ｄ通信のために使用され得る周波数及び帯域幅を含む。時分割システムでは、時間情報は、システムのキャリアがＤ２Ｄ通信のために使用され得る時間期間であって良い。専用モードでは、Ｄ２Ｄ通信リソースはセルラアップリンクリソースと重なり合わないので、Ｄ２Ｄ通信及びセルラアップリンク送信は互いに干渉しない。
【０１０５】
ネットワーク装置により、ユーザ機器のＤ２Ｄ通信のために使用されるリソースを構成するステップで、ネットワーク装置は、連結を実行するためにユーザ機器が起動されると、又はユーザ機器のサービスエリアが変化すると、Ｄ２Ｄ通信リソース構成情報をユーザ機器へ送信して良い。ネットワーク装置は、リソース構成情報を定期的に送信しても良く、又は、ネットワーク装置は、必要に応じて、ネットワーク占有状態に従いリソース構成情報を送信して良い。当業者は、特定の適用シナリオに従い選択して良く、詳細はここに記載されない。
【０１０６】
ステップ３０６の前に、ネットワーク装置により、ユーザ機器によりＤ２Ｄ通信のために使用されるリソース構成情報を構成するステップが存在する場合には、ステップ３０６で、ネットワーク装置により各ユーザに割り当てられるＤ２Ｄリソースは、ネットワーク装置により構成されるＤ２Ｄ通信リソース範囲内に含まれる。
【０１０７】
前述のステップ３０７で、ユーザ機器は、Ｄ２Ｄデータボリュームに従いネットワーク装置によりユーザ機器に割り当てられたＤ２Ｄリソースで、決定された論理チャネルを使用することにより、別のユーザ機器へ送信されるべきＤ２Ｄデータを送信する。
【０１０８】
本実施形態の前述の方法における設定を使用することにより、ユーザ機器及びネットワーク装置に複雑な変更を行う必要がない。ネットワーク装置は、ユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄデータの種類に対応するデータボリュームに従い、特定のＤ２Ｄデータに送信リソースを割り当てることができる。これは、Ｄ２Ｄデータ送信の効率を大きく向上する。
【０１０９】
実施形態２
実施形態２は実施形態１に対応し、実施形態２は、実施形態１のページング方法を実行するユーザ機器及びネットワーク装置を示す。
【０１１０】
本発明の実施形態２の装置は、図６及び図７を参照して以下に記載される。
【０１１１】
図６に示すように、ユーザ機器６０１は、処理ユニット６０２と、送信ユニット６０３と、受信ユニット６０４と、記憶ユニット６０５と、を含む。
【０１１２】
図７に示すように、ネットワーク装置７０１は、処理ユニット７０２と、送信ユニット７０３と、受信ユニット７０４と、を含む。
【０１１３】
当業者は、処理ユニット６０２及び処理ユニット７０２がプロセッサであって良く、送信ユニット６０３及び送信ユニット７０３が送信機であって良く、受信ユニット６０４及び７０４が受信機であって良く、記憶ユニット６０５がメモリであって良いことを理解すべきである。ユーザ機器６０１及びネットワーク装置７０１は、電源ユニットのような、ユーザ機器６０１及びネットワーク装置７０１の通信機能を達成するために必要な別のコンポーネントを更に有するべきである。前述のコンポーネントは、本発明と無関係であり、したがって、ここで詳細に記載されない。
【０１１４】
具体的に、ネットワーク装置７０１は、基地局又はコアネットワーク装置であって良い。
【０１１５】
Ｄ２Ｄデータの特定数の種類は、本発明のシステムにおいて予め定められる。Ｄ２Ｄデータの種類は、サービス種類及び／又は優先度種類を含む。サービス種類及び優先度種類に関連する特定の記載については、実施形態１の関連する内容を参照し、詳細はここに再び記載されない。例えば、Ｄ２Ｄデータの種類情報は、サービス種類、つまり音声サービス、データファイルサービス、ＳＭＳメッセージサービス、等を含んで良く、又は優先度種類、つまり優先度１、優先度２、．．．、優先度Ｎを含んで良く、ここでＮは１より大きい整数である。
【０１１６】
ユーザ機器６０１の処理ユニット６０２は、ユーザ機器６０１により記憶ユニット６０５に格納された送信されるべきデータの特性に従い、送信されるべきＤ２Ｄデータの種類情報を生成する。
【０１１７】
処理ユニット６０２は、送信されるべきＤ２Ｄデータの生成した種類情報を送信ユニット６０３へ転送し、送信ユニット６０３は、ネットワーク装置７０１に、ネットワーク装置により転送されるべきＤ２Ｄデータの種類情報を提供する。ネットワーク装置７０１の受信ユニット７０４は、ユーザ機器６０１によりアップロードされるＤ２Ｄデータの種類情報を受信し、Ｄ２Ｄデータの種類情報を処理ユニット７０２へ転送する。
【０１１８】
実際の適用では、ユーザ機器６０１は、ネットワーク装置７０１に、ユーザ機器６０１により送信されるべきＤ２Ｄデータの種類情報を報告しなくて良い。代替で、送信エラーにより、ユーザ機器６０１により報告される種類情報は、ネットワーク装置７０１により受信されない。この場合、Ｄ２Ｄデータの全種類が既にシステム内で定められるので、ネットワーク装置は、特定のユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄデータの全部の可能な種類を知ることができる。
【０１１９】
ユーザ機器６０１の処理ユニット６０２は、異なる種類のＤ２Ｄデータのために使用される論理チャネル及び論理チャネルグループを決定するよう更に構成される。
【０１２０】
論理チャネル及び論理チャネルグループの割り当て方法は、それぞれ、第１構成情報及び第２構成情報に格納されて良い。第１構成情報は、論理チャネルとＤ２Ｄデータの種類情報との対応を含み、第２構成情報は、論理チャネルグループと論理チャネルとの間の対応を含む。第１構成情報及び第２構成情報は、記憶ユニット６０５内のような、ユーザ機器６０１の中に格納されて良い。代替で、第１構成情報及び第２構成情報は、ネットワーク装置７０１の処理ユニット７０２により生成されて良く、システムブロードキャストメッセージ及び／又は専用シグナリングを使用することにより送信ユニット７０３によりユーザ機器６０１へ送信され、ユーザ機器６０１の受信ユニット６０４は、前述の構成情報を受信し、構成情報を処理ユニット６０２へ転送する。論理チャネル及び論理チャネルグループの特定の割り当て方法は、実施形態１のステップ３０２及びステップ３０４における方法と同じに達成され、詳細はここに記載されない。
【０１２１】
ユーザ機器６０１の処理ユニット６０２は、第１構成情報及びユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄの種類に従い、ユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄデータの論理チャネルを決定する。処理ユニット６０２は、ネットワーク装置により送信される第２構成情報に従い、論理チャネルに対応する論理チャネルグループを決定するよう構成される。
【０１２２】
ユーザ機器６０１がネットワーク装置７０１へ送信されるべきＤ２Ｄデータの種類情報を転送する場合に、ネットワーク装置７０１は、送信されるべきＤ２Ｄデータの種類情報をアップロードする全てのユーザ機器のＤ２Ｄデータの種類を知ることができる。このように、ネットワーク装置７０１の処理ユニット７０２は、ユーザ機器により報告されるデータ種類の種類状態に従い第１構成情報のピースを生成して良く、送信ユニット７０３は、システムブロードキャストメッセージ及び／又は専用シグナリングを使用することにより、第１構成情報をユーザ機器へ送信する。論理チャネルグループは、ユーザ機器により報告されたＤ２Ｄデータの種類に割り当てられる。この場合に、第１構成情報は、構成された論理チャネルの番号を含む。ユーザ機器の受信ユニット６０４は、前述の第１構成情報を受信し、第１構成情報を処理ユニット６０２へ転送する。第１構成情報がネットワーク装置によりユーザ機器へ送信される場合には、ネットワーク装置は、更に、ユーザ機器の種類を参照して良い。例えば、ユーザ機器は、高度ユーザ、通常ユーザ、又は下位ユーザとして分類されて良く、異なる論理チャネル及び／又は異なる論理チャネルグループが異なる種類のユーザ機器に割り当てられる。
【０１２３】
さらに、ユーザ機器６０１の処理ユニットが論理チャネルと論理チャネルグループとの間の対応を決定する前に、ユーザ機器６０１の処理ユニット６０２は、さらに、異なる種類のＤ２Ｄデータのために使用され且つユーザ機器６０１により決定される論理チャネルに従い、論理チャネルの種類情報を決定して良い。論理チャネルの種類情報は、以下の情報：論理チャネルの識別子、論理チャネルの優先度、又は論理チャネルで送信されるデータの優先度、のうち少なくとも１つを有する。
【０１２４】
処理ユニット６０２は、論理チャネルの種類情報を送信ユニット６０３へ転送し、送信ユニット６０３は、ネットワーク装置７０１に、ユーザ機器の論理チャネルの種類情報を提供する。ネットワーク装置７０１の受信ユニット７０４は、ユーザ機器６０１によりアップロードされる論理チャネルの種類情報を受信し、論理チャネルの種類情報を処理ユニット７０２へ転送する。
【０１２５】
実際の適用では、ユーザ機器６０１は、ネットワーク装置７０１へ論理チャネルの種類情報を報告しなくて良い。代替で、送信エラーにより、ユーザ機器６０１により報告される論理チャネルの種類情報は、ネットワーク装置７０１により受信されない。この場合、Ｄ２Ｄデータの全種類が送信されるときに使用可能な論理チャネルは既にシステム内で定められるので、ネットワーク装置は、特定のユーザ機器により送信されるべきＤ２Ｄデータの全部の可能な種類のために使用されるべき論理チャネルを知ることができる。この場合、ネットワーク装置は、論理チャネルの各種類に論理チャネルグループを割り当てて良い。
【０１２６】
ユーザ機器６０１がネットワーク装置７０１へ論理チャネルの種類情報を転送する場合に、ネットワーク装置７０１は、論理チャネルの種類情報をアップロードする全てのユーザ機器の論理チャネルの種類を知ることができる。このように、ネットワーク装置７０１の処理ユニット７０２は、ユーザ機器により報告される論理チャネルの種類情報に従い第２構成情報のピースを生成して良く、送信ユニット７０３は、システムブロードキャストメッセージ及び／又は専用シグナリングを使用することにより、第２構成情報をユーザ機器へ送信する。論理チャネルグループは、ユーザ機器により報告された論理チャネルの種類に割り当てられる。この場合に、第２構成情報は、構成された論理チャネルグループの番号を含む。ユーザ機器の受信ユニット６０４は、前述の第２構成情報を受信し、第２構成情報を処理ユニット６０２へ転送する。第２構成情報がネットワーク装置によりユーザ機器へ送信される場合には、ネットワーク装置は、更に、ユーザ機器の種類を参照して良い。例えば、ユーザ機器は、高度ユーザ、通常ユーザ、又は下位ユーザとして分類されて良く、異なる論理チャネル及び／又は異なる論理チャネルグループが異なる種類のユーザ機器に割り当てられる。
【０１２７】
ユーザ機器６０１の処理ユニット６０２がユーザ機器６０１により送信されるべきＤ２Ｄデータの論理チャネルグループを決定した後に、処理ユニット６０２は、論理チャネルグループの中でユーザ機器により送信される必要のあるＤ２Ｄデータのボリュームを決定し生成する。送信ユニット６０３は、ネットワーク装置７０１に、ＢＳＲを使用することにより、異なる論理チャネルグループの中でユーザ機器により送信される必要のあるＤ２Ｄデータのボリュームを報告する。ネットワーク装置７０１の受信ユニット７０４は、ＢＳＲ情報を受信し、ＢＳＲ情報を処理ユニット７０２へ転送する。処理ユニット７０２は、ＢＳＲ情報に従い、Ｄ２Ｄデータを送信するためにユーザ機器により使用されるＤ２Ｄリソースをスケジューリングする。ＬＴＥシステムでは、アップリンクデータ送信のために必要なリソースは、ＢＳＲを使用することにより取得される。ユーザ機器６０１の送信ユニット６０２の特定の報告動作は、実施形態１のステップ３０５と同じであり、詳細はここに記載されない。
【０１２８】
ネットワーク装置７０１の受信ユニット７０４がＢＳＲ情報を受信し、ＢＳＲ情報を処理ユニット７０２へ転送した後に、処理ユニット７０２は、各ユーザ機器のデータ種類及びデータボリュームに従い、各ユーザにＤ２Ｄリソースを割り当てる。処理ユニット７０２は、Ｄ２Ｄデータボリュームと、Ｄ２Ｄデータの種類及び論理チャネルグループのグループ番号のうちの少なくとも１つと、に従い、ユーザ機器にＤ２Ｄリソースを割り当てて良い。特定のＤ２Ｄリソース割り当て動作は、実施形態１のステップ３０６と同じであり、詳細はここに再び記載されない。前述の割り当てられたＤ２Ｄリソースに関する情報は、ネットワーク装置７０１の送信ユニット７０３によりユーザ機器６０１へ送信される。ネットワーク装置７０１がユーザ機器６０１にＤ２Ｄリソースを割り当てる前に、ネットワーク装置７０１は、送信ユニット７０３を使用することにより、システムメッセージ又は専用シグナリングにより、ユーザ機器のためにＤ２Ｄ通信に使用されるリソース構成情報を構成して良い。リソース構成のために、２つの構成方法：共有モード及び専用モードがある。特定の構成処理及び特定の構成内容は、実施形態１と同じに達成され、詳細は再び記載されない。ネットワーク装置７０１が、ユーザ機器６０１のためにＤ２Ｄ通信のために使用されるリソース構成情報を構成するステップを含む状況では、ネットワーク装置７０１により各ユーザに割り当てられるＤ２Ｄリソースは、ネットワーク装置７０１により構成されるＤ２Ｄ通信リソース範囲内に含まれる。
【０１２９】
ユーザ機器６０１の受信ユニット６０４は、ネットワーク装置によりユーザ機器６０１に割り当てられたＤ２Ｄリソースを受信し、Ｄ２Ｄリソースを処理ユニット６０２へ転送する。処理ユニット６０２は、記憶ユニット６０５に格納されたＤ２Ｄデータを制御する。送信ユニット６０４は、Ｄ２Ｄデータボリュームに従いネットワーク装置７０１によりユーザ機器６６０１に割り当てられたＤ２Ｄリソースで、決定された論理チャネルを使用することにより、別のユーザ機器へＤ２Ｄデータを送信する。別のユーザ機器の受信ユニットは、割り当てられたＤ２Ｄリソースで前述のＤ２Ｄデータを受信して良い。
【０１３０】
本実施形態の技術的効果は、実施形態１のものと同じであり、ユーザ機器及びネットワーク装置に複雑な変更を行う必要がない。ネットワーク装置は、ユーザ機器により報告された異なる種類のデータに対応するデータボリュームに従い、特定のＤ２Ｄデータに通信リソースを割り当てることができる。これは、Ｄ２Ｄデータ送信の効率を大きく向上する。
【０１３１】
本発明は、無線通信システムに適用されて良く、無線通信システムはユーザ機器及びネットワーク装置を含む。
【０１３２】
本発明の実施形態における機能ユニットは、１つの処理ユニットに統合されて良く、或いは各ユニットが物理的に単独で存在して良く、或いは２以上のユニットが１つのユニットに統合されて良い。統合ユニットは、ハードウェアの形式で実装されて良く、ソフトウェア機能ユニットの形式で実装されて良い。
【０１３３】
統合ユニットがソフトウェア機能ユニットの形式で実装され、独立した製品として販売され又は使用されるとき、統合ユニットは、コンピュータ可読記憶媒体に格納されて良い。このような理解に基づき、本発明の基本的技術的ソリューション、又は従来技術に貢献する部分、又は全部又は一部の技術的ソリューションは、ソフトウェア製品の形式で実施されて良い。ソフトウェア製品は、記憶媒体に格納され、コンピュータ装置（パーソナルコンピュータ、サーバ、又はネットワーク装置であって良い）に、本発明の実施形態で記載された方法のステップの全部又は一部を実行するよう指示する複数の命令を含む。前述の記憶媒体は、ＵＳＢフラッシュディスク、取り外し可能ハードディスク、読み出し専用メモリ（ROM、Read−Only  Memory）、ランダムアクセスメモリ（RAM、Random  Access  Memory）、磁気ディスク又は光ディスクのような、プログラムコードを格納可能な任意の媒体を有する。
【０１３４】
本願により提供される実施形態では、開示のシステム、装置及び方法は他の方法で実装されても良いことが理解されるべきである。例えば、記載した装置の実施形態は単なる例である。例えば、ユニットの分割は、単なる論理的機能の区分であり、実際の実装では他の区分であって良い。例えば、複数のユニット又はコンポーネントは、別のシステムに結合又は統合されて良い。或いは、幾つかの機能は無視されるか又は実行されなくて良い。さらに、実施形態は対立することなく互いに結合されて良い。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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