【事件の表示】
　特許第３０２２５４５号「遊技機」の請求項１に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３０２２５４５号の請求項１に係る特許を取り消す。
【理　由】
Ｉ．手続の経緯
　特許第３０２２５４５号の請求項１に係る発明（以下、「本件請求項１に係る発明」という。）は、平成１年５月１６日に出願した特願平１−１２１９９０号の一部を分割して新たな出願とした特願平７−１８０８８７号の一部を更に平成１０年１月２８日に分割して新たな出願とした特願平１０−１６１３２号の一部を更に平成１１年２月９日に分割して新たな出願とした特願平１１−３１８３６号に係るものであって、平成１２年１月１４日にその発明についての特許の設定登録がなされ、その後、本件請求項１に係る発明について、平成１２年９月２１日に鈴木暁子より特許異議の申立てがなされ、平成１２年１１月２２日に取消理由通知がなされ、これに対して、その指定期間内である平成１３年１月２９日に特許異議意見書と共に訂正請求書が提出されたものである。
　　　
II．訂正請求について
１．請求の趣旨及び訂正事項
　訂正請求の趣旨は、特許第３０２２５４５号の明細書を訂正請求書に添付した訂正明細書のとおり訂正することを求めるものであり、その訂正事項は、下記のイ〜ハからなる。
　イ．特許明細書の【発明の名称】の記載を、
「パチンコ機」と訂正する。
　ロ．特許明細書の【特許請求の範囲】の【請求項１】の記載を、
「文字、数字、図形などの画像による図柄を、一つの連続した表示領域とされるドットマトリクス型ディスプレイ上に複数列でスクロール表示する表示装置を備え、前記図柄のスクロール動作が停止したときに特定の組み合わせが得られた場合に、遊技者に所定の遊技条件が付与されるように構成されたパチンコ機において、前記表示装置の前記表示領域には、前記スクロール動作が停止したときに、少なくとも一段については前記図柄の全体が表示され、この全体表示がなされた段のスクロール方向に隣接する他の段には前記図柄の一部が前記表示領域に含まれて当該一部が表示されることを特徴とするパチンコ機。」と訂正する。
　ハ．特許明細書の段落【０００４】の記載を、
「上記の目的を達成するための請求項１の発明は、文字、数字、図形などの画像による図柄を、一つの連続した表示領域とされるドットマトリクス型ディスプレイ上に複数列でスクロール表示する表示装置を備え、前記図柄のスクロール動作が停止したときに特定の組み合わせが得られた場合に、遊技者に所定の遊技条件が付与されるように構成されたパチンコ機において、前記表示装置の前記表示領域には、前記スクロール動作が停止したときに、少なくとも一段については前記図柄の全体が表示され、この全体表示がなされた段のスクロール方向に隣接する他の段には前記図柄の一部が前記表示領域に含まれて当該一部が表示されることを特徴とするものである。」と訂正する。
　　　
２．訂正の適否について
　（１）訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　訂正事項ロは、特許明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された「ドットマトリックス型ディスプレイ」、「遊技機」及び「図柄の一部が表示される」を、それぞれ、より下位概念の「一つの連続した表示領域とされるドットマトリックス型ディスプレイ」、「パチンコ機」及び「図柄の一部が前記表示領域に含まれて当該一部が表示される」と限定するものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものであり、また、訂正事項イ、ハは、訂正事項ロにより、特許明細書の特許請求の範囲の請求項１における構成事項が訂正されたことに応じて、それと一致させるための訂正であって、明りようでない記載の釈明を目的とするものである。
　また、訂正事項イ〜ハの訂正事項である「パチンコ機」については、特許明細書の段落【０００１】の【発明の属する技術分野】、段落【０００７】の【発明の実施の形態】等に具体的に「パチンコ機」を発明の対象として記載しており、また、「一つの連続した表示領域とされるドットマトリックス型ディスプレイ」に限定する点については、特許明細書の段落【００２１】に「ＬＥＤディスプレイパネルが…表示領域が拡大されかつ連続した表示領域となっている。」と記載され、かかる記載より、「ドットマトリックス型ディスプレイ」が一つの連続した表示領域とされていることは明らかであり、そして、「図柄の一部が前記表示領域に含まれて当該一部が表示される」については、特許明細書の段落【００２７】の「スクロール動作が停止した時には、図１に示すように、各列の中央の段には図柄の全体が表示され、その上下に隣接する段には図柄の一部、つまり図柄の下半分あるいは上半分が表示されるようになっている。」との記載並びに図１及び図２（ａ）の記載からみて、特許明細書又は特許図面に記載された事項に相当するものであるから、訂正事項イ〜ハは、それぞれ願書に添付した明細書の記載事項の範囲内において訂正したものである。
　そして、訂正事項イ〜ハは、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものでもない。
　　　
　（２）むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書及び第２項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　　　　
III.特許異議の申立てについて
１．本件請求項１に係る発明
　上記II．２．で示したように上記訂正が認められるから、本件請求項１に係る発明は、訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
「【請求項１】　文字、数字、図形などの画像による図柄を、一つの連続した表示領域とされるドットマトリクス型ディスプレイ上に複数列でスクロール表示する表示装置を備え、前記図柄のスクロール動作が停止したときに特定の組み合わせが得られた場合に、遊技者に所定の遊技条件が付与されるように構成されたパチンコ機において、前記表示装置の前記表示領域には、前記スクロール動作が停止したときに、少なくとも一段については前記図柄の全体が表示され、この全体表示がなされた段のスクロール方向に隣接する他の段には前記図柄の一部が前記表示領域に含まれて当該一部が表示されることを特徴とするパチンコ機。」
　　　　
２．取消理由の概要
　当審が通知した取消理由は、
　異議申立人が提出した甲第１号証（特開昭６２−４１６８０号公報）を刊行物として引用し、訂正前の本件請求項１に係る発明は、該刊行物に記載された発明に基づき、当業者が容易に発明をすることができたものと認められ、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができないとの理由により、本件請求項１に係る発明についての特許は取り消すべきというものである。
　　　
３．引用刊行物の記載事項
　当審が通知した取消理由に引用した刊行物（特開昭６２−４１６８０号公報）記載の発明は、「スロットマシン」に係るものであり、該刊行物には、次の事項が記載されている。
　ａ．「第１図はビデオ式スロットマシンのＣＲＴ管面の正面図で、ｋ×ｌ個（ｋ、ｌは２以上の整数）シンボル列表示領域Ｒ１１〜Ｒｋｌがマトリクスに平行配置されている。各表示領域Ｒ１１〜Ｒｋｌではｍ種類（ｍは２以上の自然数）のシンボルがｎ個（ｎは２以上の自然数）組合されて構成されるシンボル列が、一定方向に移動自在に表示されるようになっている。このようなＣＲＴ管面においてゲームの対象となるペイラインは、水平方向のＨ１〜Ｈｋのｋ本と、垂直方向のＶ１〜Ｖｌのｌ本とが設定される。そして、このペイラインにおいてシンボルの組合せが所定の当り組合せに一致するときは、「当り」としてコインが払出される。」（第３頁左上欄第１６行〜右上欄第９行）、
　ｂ．「時刻ｔ１　においてスタート信号が発せられると、ＣＲＴコントローラ１０４はＣＲＴ１０８のディスプレイ画面に表示したようにマトリクス状のシンボル列が一定方向に移動するようにＣＲＴ１０８を制御する。・・・時刻ｔ３　において当りの判定が終了すると、リール停止制御信号がＣＲＴコントローラ１０４から順次発せられてＣＲＴ１０８に与えられる。これによって、ＣＲＴ１０８のディスプレイ画面に表示されたシンボル列の移動は順次停止する。なお、各シンボル列は、ポイントデータ信号によって指定されたシンボルがディスプレイの中心に来る位置で停止する。時刻ｔ４　で全てのシンボル列の移動が停止すると、リール停止信号がＣＲＴコントローラ１０４から発せられてプロセッサ１０２に与えられる。すると、プロセッサ１０２は所定の払い戻し率（本実施例では２５０倍）でコインが払い出されるように出力装置１１０を制御する。」（第４頁左下欄第９行〜第５頁左上欄第１１行）、
　ｃ．第１、５図には、「各シンボル列表示領域Ｒ１１〜Ｒｋｌには、シンボル列の上下移動動作が停止すると、その中央部にシンボルの全体が表示され、該中央部に表示されたシンボルの上下のシンボルはその一部が表示されること」、
が記載されていると認められる。
　上記ａ〜ｃの記載の記載からみて、上記刊行物には、
「画像によるシンボルを、各シンボル列表示領域Ｒ１１〜Ｒｋｌに表示し、ＣＲＴ１０８ディスプレイの管面上に複数列のシンボル列表示領域Ｒ１１〜Ｒｋｌで上下移動表示する表示装置を備え、シンボル列のシンボルの上下移動動作が停止したとき所定の当り組合せが得られた場合に、所定数のコインが払出されるスロットマシンにおいて、表示装置の各シンボル列表示領域には、シンボル列の上下移動動作が停止したときに、その中央部にシンボルの全体が表示され、該シンボルの上下方向のシンボルはその一部が表示されるスロットマシン。」
という発明が記載されていると認める。
　　　　
４．対比・判断 
　（１）対比
　本件請求項１に係る発明と上記刊行物記載の発明とを対比すると、上記刊行物記載の発明の「シンボル」は、本件請求項１に係る発明の「図柄」に相当し、本件の出願前、通常文字、数字、図形などを意味することは、自明の事項にすぎず、また、本件請求項１に係る発明の「スクロール動作が停止したときに、少なくとも一段については前記図柄の全体が表示され、この全体表示がなされた段のスクロール方向に隣接する他の段には前記図柄の一部が前記表示領域に含まれて当該一部が表示されること」という構成事項の具体例として、特許明細書の段落【００２７】には、「スクロール動作が停止した時には、図１に示すように、各列の中央の段には図柄の全体が表示され、その上下に隣接する段には図柄の一部、つまり図柄の下半分あるいは上半分が表示されるようになっている。」（特許公報第４頁第８欄第６〜９行参照）と記載されているところ、上記刊行物記載の発明における、その各シンボル列表示領域において「シンボル列の上下移動動作が停止したときに、その中央部にシンボルの全体が表示され、該シンボルの上下方向のシンボルはその一部が表示される」という表示作用は、本件請求項１に係る発明のものと同一である。
　そして、上記刊行物記載の発明の「シンボル列表示領域」、「上下移動」、「所定の当り組合せ」は、本件請求項１に係る発明の「表示領域」、「スクロール」、「特定の組み合わせ」に相当するから、本件請求項１に係る発明と上記刊行物記載の発明とは、
「文字、数字、図形などの画像による図柄を、ディスプレイ上に複数列でスクロール表示する表示装置を備え、前記図柄のスクロール動作が停止したときに特定の組み合わせが得られた場合に、所定の結果が付与される遊技機において、前記表示装置の表示領域には、前記スクロール動作が停止したときに、少なくとも一段については前記図柄の全体が表示され、この全体表示がなされた段のスクロール方向に隣接する他の段には前記図柄の一部が前記表示領域に含まれて当該一部が表示されることを特徴とする遊技機。」、
である点で一致しているが、以下の点で相違している。
　相違点Ａ．文字、数字、図形などの図柄を、複数列でスクロール表示する表示装置を備え、前記図柄のスクロール動作が停止したときに特定の組み合わせが得られた場合に、遊技者に所定の遊技条件が付与される遊技機として、本件請求項１に係る発明は、パチンコ機を特定しているのに対して、上記刊行物記載の発明は、スロットマシンである点、
　相違点Ｂ．文字、数字、図形などの画像による図柄を複数列でスクロール表示するディスプレイが、本件請求項１に係る発明は、一つの連続した表示領域とされるドットマトリクス型ディスプレイであるのに対して、上記刊行物記載の発明は、一つの連続した表示領域とはなっていないＣＲＴディスプレイである点。
　　　
　（２）相違点の検討判断
　（イ）まず、相違点Ａについて検討すると、本件の出願前、パチンコ機の技術分野において、文字、数字、図形などの図柄を、複数列でスクロール表示する表示装置を備え、前記図柄のスクロール動作が停止したときに特定の組み合わせが得られた場合に、遊技者に所定の遊技条件が付与されるように構成されたパチンコ機は、例示する迄もなく、慣用の技術事項であって、このようなパチンコ機は、パチンコ機にスロットマシンの機能を結合させたものであるから、パチンコ機におけるスロットマシンの機能を奏する構成部分は、必要に応じてスロットマシンの技術から転用できるというべきである。
　そうすると、相違点Ａにかかり、スロットマシンを対象とする刊行物記載の発明を転用して、パチンコ機を対象とする本件請求項１に係る発明のようにすることは、当業者が容易に想到できることである。
　（ロ）ついで、相違点Ｂについて検討すると、本件の出願前、パチンコ機の表示装置として、ドットマトリクス型ディスプレイは、周知技術（例えば、実願昭６１−２１７１２号（実開昭６２−１３３６８５号）のマイクロフィルム、実願昭６２−１５６５６１号（実開平１−６２８８１号）のマイクロフィルム、実願昭６２−７９９９０号（実開昭６３−１８８０７７号）のマイクロフィルム）にすぎず、また、複数列でスクロール表示するディスプレイとして一つの連続した表示領域を形成したドットマトリクス型ディスプレイは、表示装置として慣用技術（例えば、特開昭５２−１１７０２９号公報、特開昭６０−２０５５７８号公報、特開昭６２−１５７０９１号公報）である。
　そうすると、相違点Ｂにかかり、上記刊行物記載の発明の一つの連続した表示領域とはなっていないＣＲＴディスプレイに代えて一つの連続した表示領域を形成したドットマトリクス型ディスプレイを採用して、本件請求項１に係る発明のようにすることは、当業者であれば容易に想到できることである。
　　　
５．むすび
  以上のとおりであるから、本件請求項１に係る発明は、上記刊行物記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本件請求項１に係る発明についての特許は、拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認める。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年７月１７日（２００１．７．１７）
【訂正の要旨】
審決（決定）の【理由】欄参照。
（５４）【発明の名称】
パチンコ機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　文字、数字、図形などの画像による図柄を、
一つの連続した表示領域とされる
パチンコ機
　前記表示装置
の前記表示領域
前記表示領域に含まれて当該一部が
パチンコ機
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　この発明はパチンコ機の表示装置に関するものである。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来、パチンコ機には特定の入賞口に入賞すると、表示装置の図柄（数字、文字、模様等）が変動し、停止時に特定の組合わせが得られた場合に大当たりとなる、いわゆるデジタルタイプと呼ばれるものがある。こうしたタイプのパチンコ機の表示装置は、７セグメントＬＥＤを３個並列させ、数字を三桁のデジタル表示としていたが、最近ではＬＥＤによるドットマトリクス型ディスプレイを組込んだ構成のものが多い。例えば、５×７のドット数を持つＬＥＤディスプレイパネルを３個並列させ、これによって各桁の数字等の図柄を表示するようにするものがあった。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　したがって、最近のものでも個々のディスプレイパネルに一つの数字等の図柄を表すのが限度であり、表示装置全体としても最大３つの図柄しか表示することができない。これでは、到底種々の文字との組合わせ表示を行ったり、あるいは特殊な模様等と組合わせて表示するようなことはできない。とりわけ大当たり時には目立った表示が望まれるのであるが、従来の構成による場合には表示領域が狭く、これが図柄の表現力に大きな制約となり、表示態様のバリエーションも少なくなって、面白みに今一つ欠けることとなっていた。そこで、本発明はより以上の興趣を遊技者に与えることができる表示装置を提供することを目的とするものである。
　【０００４】
　【課題を解決するための手段】
　上記の目的を達成するための請求項１の発明は、文字、数字、図形などの画像による図柄を、
一つの連続した表示領域とされる
パチンコ機
の前記表示領域
前記表示領域に含まれて当該一部が
　【０００５】
　【作用】
　本発明によれば、少なくとも縦方向については、従来よりも表示領域が拡大されたため、使用する正規のフォントを複数段に表示させることができ、従来よりも図柄の表示バリエーションを拡大させうる。
　【０００６】
　【発明の効果】
　本発明の効果は次のようである。ディスプレイは少なくとも縦方向に関しては、複数段の図柄表示をなしうるような連続した表示領域が設定されているため、文字による表示あるいは複雑な図柄表示さらにはこれらの組み合わせ表示も可能である等、多彩な表示によって、より一層の興趣が高められる。
　【０００７】
　【発明の実施の形態】
　以下、本発明を具体化した実施の形態例を図面にしたがって詳細に説明する。まず、表示装置が適用されるパチンコ機について説明する。パチンコ機の正面を示す図３において、パチンコ機１の前面枠２には、金枠３、ガラス４、ガラス扉枠５、さらには前面板６等がそれぞれ取付けられている。この前面板６の正面側には景品球を貯留しかつ打球を発射位置に供給するための上皿７が取付けられている。また、前面板６の下方には操作ハンドル８および上皿７に貯留された球のオーバーフロー分を貯留する下皿９が取付けられている。前述の前面枠２にはその裏面側から遊技盤１０が着脱可能に取付けられているが、その取り付けの詳細については後述する。
　【０００８】
　遊技盤１０には各種の入賞口が配置されており、その内の１１〜１５は普通入賞口であるが、１６〜１８は始動口であり、ここへ入賞すると表示装置１９が図柄の可変表示をスタートさせる。そして、一定時間後に停止した際に所定の組合わせが得られていれば、大入賞口２０はその組合わせに応じて開放時間等が制御されるようになっている。具体的には、図２（ａ）に示すように、表示装置１９が中央部分にすべて「７」を表示した場合には、大当たりとなって、大入賞口２０を３０秒経過するまで、あるいは１０個の入賞球が発生するまで開放するようになっている。
　【０００９】
　また、大入賞口２０内の中央部にはＶ入賞口２１が設けられており、このＶ入賞口２１へ入賞したときには、再度大入賞口２０が３０秒または１０個の入賞球が発生するまで開放し、このような動作をＶ入賞口２１に入賞球が入賞する限り最高１０回まで繰り返すことができるようになっている。こうした大当たり時において、大入賞口２０への入賞個数およびＶ入賞口２１への入賞に伴う大入賞口２０の開口回数は図２（ｂ）に示すようにして表示装置１９の上段の左右にデジタル表示される。これについては、さらに後述する。
　【００１０】
　また、遊技盤１０には複数のランプ２２〜２７が配設されていて、これらは始動口１６〜１８への入賞に伴って点滅するもの（動作ランプ２２，２４，２７）、あるいは大当たり時に点滅するもの（パニックランプ２３，２５）、さらにはＶ入賞口２１への入賞に伴って点滅するもの（Ｖランプ２６）といったように、予め設定された組合わせにしたがって点灯制御される。なお、２８はアウト口である。
　【００１１】
　遊技盤１０の裏面側には入賞球集合保護板２９が着脱自在に装着されている。この入賞球集合保護板２９は遊技盤１０上の各種入賞装置や装飾装置からの電気配線を収納して保護する役割を果すものである。但し、入賞球集合保護板２９は各種入賞装置から遊技盤１０の裏側へ排出された入賞球の各通路を覆うことができる程度の大きさに形成されている。
　【００１２】
　ここで、図４によって遊技盤１０の取付け方法について説明すると、前面枠２の裏面には遊技盤取付け枠３０が固定されており、遊技盤１０はここに着脱自在に取付けられる。すなわち、遊技盤取付け枠３０の適所にはピン３１ａ〜３１ｄが突出されており、これらを遊技盤１０側の対応位置に貫通された貫通穴３２ａ〜３２ｄに差し込んだ後、遊技盤１０の裏面側に開閉可能に支持された機構板３３に付設された固定具３４ａ〜３４ｄ（３４ｄは図示省略）へ係合させかつこれらを締付けることによって、前面枠２に対し遊技盤１０と機構板３３とが同時に締付け固定される。
　【００１３】
　機構板３３における遊技盤１０との対向面には入賞球集合凹部３５が凹設されており、遊技盤１０側の入賞球集合保護板２９がここに位置するようになっている。すなわち、この凹部３５は遊技盤１０よりは小さく形成されるものの、入賞球集合保護板２９よりは大きめに形成されている。また、その深さは入賞球集合保護板２９の奥行き幅よりも若干深めに設定されている。また、入賞球集合凹部３５の中央部には窓部３６が開口しており、この窓部３６は入賞球集合保護板２９より若干小さめに形成されている。
　【００１４】
　そして、入賞球集合凹部３５の下縁は下向き勾配となって入賞球集合樋３７を形成しており、入賞球集合保護板２９の下縁の開口部から落下してくる各種入賞装置からの入賞球を入賞球処理器３８へと誘導する役割を果している。なお、図示はしないが機構板３３の裏面には入賞に応じて所定個数の景品球を払い出すための公知に係る装置類が装着されている。
　【００１５】
　次に、表示装置１９について説明する（図３、図５乃至図９参照）。表示装置１９はケーシング３９と、装着基板４２と、この装着基板４２をケーシング３９とによって挟みつけるカバー部材４３とからなっており、全体として表示装置ユニットを構成している。
　【００１６】
　ケーシング３９の前面には遊技盤１０に対する取付け基板４４がフランジ状に張出し形成されている。そして、その両肩部からは左右両方向へ腕部４５が延出し、それらの端部および取付け基板４４の下側の両コーナにそれぞれ風車４６ａ〜４６ｄが取付けられている。また、取付け基板４４の中央には表示窓４７が方形状に開口している。この表示窓４７の下部中央はさらにこれと連通する凹みとなって、後述する記憶個数表示部５２におけるランプホルダー５６を組込むための組込み用凹部５２ａが形成されている。そして、前記表示窓４７には裏面側から合成樹脂よりなる無色透明のスクリーンプレート４８が組み込まれているが、このスクリーンプレート４８は表面側に所定高さの枠５９を有しており、この枠５９を表示窓４７の開口縁に形成されたストッパ縁４７ａに押し当てることにより、スクリーンプレート４８はこの枠５９の高さ分だけ表示窓４７に対し奥へ引っ込んだ状態で組み込まれる。そして、スクリーンプレート４８の奥には後述するＬＥＤディスプレイパネル４０ａ〜４０ｄが配置されており、これらパネル４０ａ〜４０ｄとスクリーンプレート４８との間にはスクリーンプレート４８とほぼ同じ大きさに形成されたカラープレート５７が介在されている。本実施形態では隙間調整の関係から３枚のカラープレート５７を介在している。また、そのうちの１枚は無色で、他の２枚は赤色のものが使用されていて、ＬＥＤディスプレイパネル４０ａ〜４０ｄ上に表示される図柄に付される色の調整が図られている。
　【００１７】
　一方、前記組込み用凹部５２ａには記憶個数表示部５２が配置されており、この記憶個数表示部５２は透光性を有しない樹脂材料にて形成されたランプホルダー５６と、装着基板４２に取付けられた４個のＬＥＤランプ４１ａ〜４１ｄとよりなっている。これらランプ４１ａ〜４１ｄはランプホルダー５６の立ち壁部分に並列して貫通された４個の孔５６ａ〜５６ｄにそれぞれ収納されている。そして、始動口１６〜１８への入賞に伴う図柄可変処理の保留回数（最高４回まで）を表示するために、その回数分に対応した数だけランプ４１ａ〜４１ｄを点灯させるようになっている。
　【００１８】
　表示窓４７における開口縁の上半分の範囲には遮光壁４９が立設され、かつその上部中央にはランプハウジング５０が形成されている。このランプハウジング５０の上面はここに落下したパチンコ球を取付け基板４４の上部に開口する入賞口１１へ導くような凹み形状となっている。この入賞口１１の裏側には上向きのコの字状に形成された誘導片５１が突出している。
　【００１９】
　一方、取付け基板４４の裏面には表示窓４７および記憶個数表示部５２を取囲む全範囲に亘って、後面周壁５３が枠状に立設されている。この後面周壁５３は上記誘導片５１の下方に所定の間隙を保有して配置されており、この間隙を利用してランプハウジング５０内に組込まれる左右一対のランプ５４（図９には一方側のみを示す）が取付けられたランプ保持板５５が取着されている。
　【００２０】
　なお、前記カラープレート５７の背面より後面周壁５３の開口縁に至るまでの後面周壁５３の深さは、次述する装着基板４２のＬＥＤディスプレイパネル４０ａ〜４０ｆ等の取付け高さとほぼ等しくあるいはそれよりも若干深目に設定されている（図９参照）。
　【００２１】
　装着基板４２は上記後面周壁５３に整合され、後面周壁５３へビスによって締着される。図７に示すように、装着基板４２の表面において、その下縁寄りの位置には、前述した４個のＬＥＤランプ４１ａ〜４１ｄが並列に取り付けられ、その上側には計６個のＬＥＤディスプレイパネル４０ａ〜４０ｆが、横方向に３個、縦方向に２段の配置となって、これらを相互に密着するように寄せ集めて装着されている。このように、ＬＥＤディスプレイパネルが通常では３個横並びの配置であるのに対し、本実施形態ではさらにもう一段追加された上下二段の配置となっており、これによって表示領域が拡大されかつ連続した表示領域となっている。そして、これらは装着基板４２のケーシング３９側への取付けに伴って後面周壁５３の内部に収納される。
　【００２２】
　なお、本実施形態におけるＬＥＤディスプレイパネル４０ａ〜４０ｆは、それぞれ８×８個のＬＥＤチップをマトリクス状に配線された基板上にボンディングしたものが使用されている。
　【００２３】
　一方、装着基板４２の裏面側には各ＬＥＤディスプレイパネル４０ａ〜４０ｆあるいは記憶個数表示部用の各ＬＥＤランプ４１ａ〜４１ｄについてのコネクタ６０が取付けられていて、図１０に示すようなマイクロコンピュータによって構成される制御機器と電気的に接続される。
　【００２４】
　カバー部材４３は装着基板４２を保護する役割を果たすものであり、上記コネクタ６０に対応した部分には逃し孔６１が開口している。また、誘導片５１に対応した部分を除くほぼ全周に側壁６２を有しており、装着基板４２を挟み込んだ状態でケーシング３９側へビスによって締着される。また、カバー部材４３の上部中央は誘導片５１とほぼ同幅でもって当て板５８が起立し、その内面には誘導片５１と連続しここからのパチンコ球を受入れて外部へ排出する排出流路６３が斜め下向きに形成されている。
　【００２５】
　上記のように構成された表示装置ユニットを遊技盤１０に装着した状態においては、コネクタ６０は一部が入賞球集合保護板２９に形成された通し孔（図示しない）を通して露出し、外部と接続できるようになっているが、接続用のピン６０ａの折損を防止するために、これらピン６０ａの先端は入賞球集合保護板２９とほぼ面一をなして外部に露出しないようになっている（この点については図示省略する）。
　【００２６】
　次に、本実施形態のパチンコ機の電気的構成を図１０によって簡単に説明すると、制御機器はディジタル演算処理を行うＣＰＵ６４とプログラムおよび固定データを記憶するＲＯＭ６５と、演算処理の結果等を記憶するＲＡＭ６６等を主要部とするマイクロコンピュータで構成されている。そして、ＲＯＭ６５に記憶されたプログラムにしたがって、波形整形回路６７を介しての入賞検出スイッチ６８、大入賞口入賞検出スイッチ６９、Ｖ入賞検出スイッチ７０からの信号、あるいはリセット信号発生回路７１を介しての起動スイッチ７２からの信号等を入力情報としてＣＰＵ６４に取り込み、ＬＥＤディスプレイパネル４０ａ〜４０ｆに対する所定の図柄表示、各種ランプ２２〜２７の点灯、記憶個数表示用ＬＥＤランプ４１ａ〜４１ｄの点灯等の制御を行う。
　【００２７】
　すなわち、マイクロコンピュータの各出力ポートには、表示装置駆動回路７３、表示装置選択回路７４、ドライバ７５が接続されている。表示装置駆動回路７３、表示装置選択回路７４には、前記各ＬＥＤディスプレイパネル４０ａ〜４０ｆ、記憶個数表示部５２におけるＬＥＤランプ４１ａ〜４１ｄが接続されている。そしてＬＥＤディスプレイパネル４０ａ〜４０ｆおよびＬＥＤランプ４１ａ〜４１ｄ等よりなる表示装置１９では、マイクロコンピュータから出力される表示データに基づいて、所定の表示がなされるようになっている。具体的には図１に示すように、スロットルマシンのドラムの回転を模して、図柄（数字あるいは所定の模様）が、表示装置１９のディスプレイ上に３列表示されるようになっている。これら図柄は始動口１６〜１８への入賞に伴って各桁毎に所定の速度で縦方向へ読取り不能な速度でスクロールしてゆく。本実施形態において表示される図柄は、図１において左側の列のもののみが０〜９の数字を表示し、中央のものおよび右側の列のものは、共に０〜９の数字に加え、ワイングラスをあしらった模様を５種類（中に入れられているワインの量に応じてこれを５段階に表示したもの）が設定してある。そして、所定時間経過した時点でそれぞれが順次停止する。そして、スクロール動作が停止した時には、図１に示すように、各列の中央の段には図柄の全体が表示され、その上下に隣接する段には図柄の一部、つまり図柄の下半分あるいは上半分が表示されるようになっている。そして、特に中央の段の表示が当たりモードであれば、図２（ａ）に示すような大当たり表示を行う。この場合は中央部分のすべてに「７」の点滅表示を所定時間行い、その後図２（ｂ）に示すような上下２段の表示に切替えられる。すなわち、図の例では、上段の左の数字はＶ入賞口２１への入賞による大入賞口２０への開放継続回数を表示し（図２（ｂ）の例では、現在が３ラウンド目にあることを表示）、中央の数字は大当たり表示である「７」の点滅表示を行い、右の数字は大入賞口２０への入賞個数（現在は４個目が入賞したことを表示）をそれぞれ表示している。そして、下段は「大当たり！，ＧＯ！ＧＯ！」の文字を右から左へスクロールさせながら表示するような設定となっている。
　【００２８】
　なお、ドライバ７５はマイクロコンピュータからの信号に応じて大入賞口２０の開閉制御および各種ランプ２２〜２７の点灯動作を制御する。また、本実施形態において使用されたフォントは、ディスプレイ上に上下２段、正規の状態で表示できる設定のものとなっている。
　【００２９】
　上記のように構成された本実施形態のパチンコ機では、ＬＥＤディスプレイパネル４０ａ〜４０ｄを横方向については３個、縦方向については２段に配置している。つまり、縦方向に関しては通常に比べて倍の数のＬＥＤを配したため、従来より図柄表示区域が倍の面積に拡大している。したがって、従来では数字が各ＬＥＤディスプレイパネル毎にその場で変動する表現しかなし得なかったのに対し、本実施形態では図柄を縦方向へスクロールさせることができ、これによってスロットルマシンにおけるスロットルの回転を表すような表示（図１に示すように中央部分には図柄全体を、その上側の部分および下側の部分はそれぞれ上半分および下半分を表示する）も可能となる。また、図２（ａ），（ｂ）に示すような大当たり時においても、表示装置１９に表される数字や文字を上下二段に表示するなど、多彩な表示によって大当たり状態の表現方法の多様化が図られている。さらに、本実施形態では市販されている８×８ドットのＬＥＤディスプレイパネルを用い、これらを６個組合わせることによって、表示領域の拡大を図ったため、１枚の大きなディスプレイパネルを特別に用意する必要がない利点もある。
　【００３０】
　こうした効果に加え、本実施形態の表示装置ユニットでは装着基板４２およびカバー部材４３がケーシング３９の取り付け基板４４の投影面積の範囲内に収まっているため、表示装置ユニットを遊技盤１０の前面から取り付けることができるため組み付け作業性に優れる、という効果が得られる。さらに、表示装置１９内の装着基板４２がカバー部材４３によって覆われており、僅かにコネクタ６０の一部が突出するだけであるため、表示装置ユニット自体の保管、輸送あるいは組み付け作業の際の損傷を未然に防止する、という効果もある。さらに表示装置ユニットは、カバー部材４３の裏面に接続されるコネクタ６０等が入賞球集合保護板２９との間に所定の隙間を保有した状態で組付けがなされるため、入賞球集合保護板２９に凹部を形成して干渉の回避を図る必要もない、という効果も得られる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】本実施形態の表示装置の正面図である。
　【図２】（ａ）は大当たり時の表示状態を示す正面図であり、（ｂ）は大当たりの際に、１０カウントおよび継続回数が表示されている状態を示す正面図である。
　【図３】パチンコ機の正面図である。
　【図４】遊技盤を取り外した状態におけるパチンコ機の背面側から見た分解斜視図である。
　【図５】表示ユニットを裏面側から見た斜視図である。
　【図６】表示ユニットのケーシングを示す斜視図である。
　【図７】表示ユニットの装着基板を示す斜視図である。
　【図８】表示ユニットのカバー部材を示す斜視図である。
　【図９】表示装置を遊技盤に取り付けた状態を示す縦断面図である。
　【図１０】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
　【符号の説明】
　１…パチンコ機
　１９…表示装置
　４０ａ〜４０ｄ…ＬＥＤディスプレイパネル
　４７…表示窓