(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
確変口を内蔵してなる大入賞口と、
該大入賞口を所定のラウンド数に亘って開放する大当り遊技を行う大当り遊技制御手段と、
前記確変口への遊技球の通過に基づいて、前記大当り遊技終了後に確変状態へと移行させる確率変動手段と、を備えた弾球遊技機であって、
前記大当り遊技中の特定ラウンドにおいて、前記大入賞口に入賞した遊技球の少なくとも１つを第１通路へと振り分け、該第１通路へと振り分けられなかった遊技球を第１排出通路へと振り分ける第１振分部と、
前記第１通路を流下した遊技球を、確変口に連通した第２通路、第２排出通路及び、前記第１通路に連通したリトライ通路の何れかに振り分ける第２振分部を備え、
前記第２振分部により前記リトライ通路へと振り分けられた遊技球は、前記第１通路に誘導されて再度、前記第２振分部により振り分けられる構成とし、
前記弾球遊技機は、
前記大当り遊技中の特定ラウンドを複数備え、
前記大入賞口へと入球した遊技球を検出する入賞検出手段と、
前記第２通路を流下して前記確変口を通過する遊技球を検出する確変口検出手段と、
前記第１排出通路及び第２排出通路を流下する遊技球を検出する排出検出手段を備え、
前記特定ラウンドの実行後に、
前記確変口検出手段で検出した遊技球数と前記排出検出手段で検出した遊技球数の合計が、前記入賞検出手段で検出した遊技球数に達しないとき、前記特定ラウンドを除く非特定ラウンドにおける前記大入賞口の開放は規制しないが、前記特定ラウンドの次の特定ラウンドにおける前記大入賞口の開放を規制する規制手段を更に備えたこと、
を特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、大入賞口内部に確変口を備えた弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
大入賞口を１つ備え、該大入賞口の内部に確変口を具備し、大当り遊技中に確変口への入球があると、これを契機として大当り遊技終了後の遊技状態を確変遊技状態とする弾球遊技機（例えば、特許文献１）がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−７３３７０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、大当り遊技中に大入賞口に入賞した遊技球が、確変口へ入球するか否かが、短時間で判明してしまうため、確変口へと入球するか否かについて、充分に時間をかけて煽ることはできなかった。
【０００５】
そこで本発明は前記事情に鑑み、確変口へと入球するか否かの状態に間を持たせて、充分な時間をかけて煽ることが可能な弾球遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題に鑑みてなされた請求項１に係る発明は、確変口を内蔵してなる大入賞口と、該大入賞口を所定のラウンド数に亘って開放する大当り遊技を行う大当り遊技制御手段と、確変口への遊技球の通過に基づいて、大当り遊技終了後に確変状態へと移行させる確率変動手段と、を備えた弾球遊技機に関するものである。
【０００７】
この弾球遊技機は、大当り遊技中の特定ラウンドにおいて、大入賞口に入賞した遊技球の少なくとも１つを第１通路へと振り分け、該第１通路へと振り分けられなかった遊技球を第１排出通路へと振り分ける第１振分部と、第１通路を流下した遊技球を、確変口に連通した第２通路、第２排出通路及び、第１通路に連通したリトライ通路の何れかに振り分ける第２振分部を備え、第２振分部によりリトライ通路へと振り分けられた遊技球は、第１通路に誘導されて再度、第２振分部により振り分けられる構成とする。
【０００８】
このように構成することにより、確変口を内蔵した大入賞口が開放される特定ラウンドにて、リトライ通路によって、確変口へと入球するか否か、すなわち確変状態に移行するか否かの状態に間を持たせて、充分な時間をかけて煽ることが可能となる。
【０００９】
また、大入賞口が１つで、特定ラウンドのみ第１振分部が動作するようにして、第１振分部が動作した際には第１通路への振り分けが可能となり、特定ラウンド以外では第１排出通路にしか振り分けない仕様も含まれる。
このようにすることで、大入賞口を複数備えて部品点数を増加させることなく、１つの大入賞口が多様な役割を果たすことができる。
【００１０】
また、一方の大入賞口に確変口を備え、他方の大入賞口には確変口を備えない構成とした、２つの大入賞口を備えた構成も考えられる。
このようにすることで、確変口を備えた大入賞口には確変の移行契機の発生機能を、また確変口を備えない大入賞口には賞球に係る契機の発生機能を、各々担わせることで、面白みのある遊技を実現することができる。
【００１１】
なお、請求項１に係る弾球遊技機は、大当り遊技中の特定ラウンドを複数備え、大入賞口へと入球した遊技球を検出する入賞検出手段と、第２通路を流下して確変口を通過する遊技球を検出する確変口検出手段と、第１排出通路及び第２排出通路を流下する遊技球を検出する排出検出手段を備え、特定ラウンドの実行後に、確変口検出手段で検出した遊技球数と排出検出手段で検出した遊技球数の合計が、入賞検出手段で検出した遊技球数に達しないとき、特定ラウンドを除く非特定ラウンドにおける大入賞口の開放は規制しないが、前記特定ラウンドの次の特定ラウンドにおける大入賞口の開放を規制する規制手段を更に備える。
【００１２】
このように構成することにより、確変口へ入球するか否かが判明しない状態で、規制手段により次の特定ラウンドに移行することを規制し、確変口へ入球するか否かの状態を、次の特定ラウンドの開始時まで時間を持たせて煽りつつも、大入賞口内に残留球の無い正常な状態で次の特定ラウンドへの移行を行うことが可能となる。
【００１３】
また、これにより、リトライ通路から再度第１通路に戻ってきた遊技球と、次の特定ラウンド中に第１通路に振り分けられた遊技球が、第２振分部にて振り分けられることを防止することができる。つまり、予定された振り分け確率よりも高い確率で第２通路を介して確変口に振り分けられる状態を回避することができる。
【００１４】
なお、弾球遊技機は、大入賞口へと入球した遊技球を検出する入賞検出手段と、第２通路を流下して確変口を通過する遊技球を検出する確変口検出手段と、第１排出通路及び第２排出通路を流下する遊技球を検出する排出検出手段を備え、特定ラウンドの実行後に、確変口検出手段で検出した遊技球数と排出検出手段で検出した遊技球数の合計が、入賞検出手段で検出した遊技球数に達しないとき、特定ラウンドの次のラウンドにおける大入賞口の開放を規制する第１規制手段を更に備えるようにしても良い。
【００１５】
このように構成することにより、確変口へ入球するか否かが判明しない状態で、第１規制手段により次のラウンドに移行することを規制し、確変口へ入球するか否かの状態を煽りつつも、大入賞口内に残留球の無い正常な状態で次のラウンドへの移行を行うことが可能となる。
【００１６】
なお、弾球遊技機は、大当り遊技中の特定ラウンドを複数備え、大入賞口へと入球した遊技球を検出する入賞検出手段と、第２通路を流下して確変口を通過する遊技球を検出する確変口検出手段と、第１排出通路及び第２排出通路を流下する遊技球を検出する排出検出手段を備え、特定ラウンドの実行後に、確変口検出手段で検出した遊技球数と排出検出手段で検出した遊技球数の合計が、入賞検出手段で検出した遊技球数に達しないとき、特定ラウンドを除く非特定ラウンドにおける大入賞口の開放を規制せず、且つ前記特定ラウンドの次の特定ラウンドにおける大入賞口の開放も行うが、該大入賞口に入賞した遊技球を第１通路へと振り分けないように第１振分部を規制する第３規制手段を更に備えるようにしても良い。
【００１７】
このように構成することにより、確変口へ入球するか否かが判明しない状態で、次の特定ラウンドにおける大入賞口の開放を行うことで遊技者に賞球を提供して特定ラウンドを消化しつつも、第３規制手段により遊技球を第１通路へと振り分けないように第１振分部を規制する。このため、確変口へ入球するか否かの状態を、次の特定ラウンドの開始以降も時間を持たせて煽りつつも、大入賞口内に残留球の有る状態で、新たに第１通路へと遊技球を振り分けて異常状態となることを回避することができる。
【００１８】
また、このように、次の特定ラウンド中に第１通路に遊技球を振り分けないように第１振分部を規制することで、リトライ通路から再度第１通路に戻ってきた遊技球と、次の特定ラウンド中に第１通路に振り分けられた遊技球が、第２振分部にて振り分けられることを防止することができる。つまり、予定された振り分け確率よりも高い確率で第２通路を介して確変口に振り分けられる状態を回避することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】第一実施形態における遊技盤８の正面図。
【図２】第一実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図。
【図３】大入賞口装置８０の概略斜視図。
【図４】大入賞口装置８０が具備する振分回転体８５の構成を説明する概略正面図及び概略側面図。
【図５】大入賞口装置８０の振り分け態様及びリトライ通路９５の作用を説明する振り分け態様説明図。
【図６】大入賞口装置８０の振り分け態様及びリトライ通路９５の作用を説明する振り分け態様説明図。
【図７】主制御装置５０が実行する始動入賞処理を示すフローチャート。
【図８】主制御装置５０が実行する特図当否判定処理を示すフローチャート１。
【図９】主制御装置５０が実行する特図当否判定処理を示すフローチャート２。
【図１０】主制御装置５０が実行する特図当否判定処理を示すフローチャート３。
【図１１】主制御装置５０が実行する特図当否判定処理を示すフローチャート４。
【図１２】第一実施形態における大当り遊技の内容を示す表図。
【図１３】主制御装置５０が実行する出入監視処理を示すフローチャート
【図１４】主制御装置５０が実行するエラー報知処理を示すフローチャート
【図１５】第一実施形態において主制御装置５０が実行する特別遊技処理を示すフローチャート１。
【図１６】第一実施形態において主制御装置５０が実行する特別遊技処理を示すフローチャート２。
【図１７】第一実施形態において主制御装置５０が実行する特別遊技処理を示すフローチャート３。
【図１８】第一実施形態において主制御装置５０が実行する特別遊技処理を示すフローチャート４。
【図１９】第一実施形態において主制御装置５０が実行する特別遊技処理を示すフローチャート５。
【図２０】第一実施形態の特別遊技処理実行時のタイミングチャート１。
【図２１】第一実施形態の特別遊技処理実行時のタイミングチャート２。
【図２２】第一実施形態の特別遊技処理実行時のタイミングチャート３。
【図２３】第二実施形態における遊技盤８の正面図。
【図２４】第二実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図。
【図２５】第二実施形態における大当り遊技の内容を示す表図。
【図２６】第二実施形態において主制御装置５０が実行する特別遊技処理を示すフローチャート４。
【図２７】第二実施形態の特別遊技処理実行時のタイミングチャート１。
【図２８】第二実施形態の特別遊技処理実行時のタイミングチャート２。
【図２９】第二実施形態の特別遊技処理実行時のタイミングチャート３。
【図３０】第三実施形態における確率状態設定の内容を示す表図。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。尚、本発明の実施の形態は、後述する実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。
なお、以下の各図面を参照した説明において、方向、向き、及び位置関係等を示す場合には、遊技機設置島に設置されて且つ遊技者に対向して位置するパチンコ機（弾球遊技機）を基準として、向かって右方向を、右、右側、右側方、右側方向、右方向等として説明する。
また、向かって左方向を、左、左側、左側方、左側方向、左方向等として説明する。
また、パチンコ機を基準として、天井方向を、上、上側、上方、上方向等として説明する。
また、パチンコ機を基準として、床向を、下、下側、下方、下方向等として説明する。
また、パチンコ機を基準として、遊技者（手前）側の方向を、前、前側、前方、前方向、手前、手前側、手前側方向、表、表側、表方、表方向等として説明する。
さらに、パチンコ機を基準として、遊技機設置島の内部側の方向を、後、後側、後方、後方向、奥、奥側、奥方、奥方向、裏、裏側、裏方、裏方向等として説明する。
このように、以下の図面説明では、個々に視点及び視座が変化しても、該規定した方向に関する用語に基づいて説明を行うものとする。なお、部位の説明等において、上記記載の用語に、「部」や「面」等の用語を複合して記載した場合でも、方向に関しては、無論、上記規定に遵うものである。
［第一実施形態］
【００２１】
図１は、本実施形態におけるパチンコ機の遊技盤８の正面図である。なお、このパチンコ機の全体的な構成は公知技術に沿っているので図示及び説明は省略する。遊技盤８には公知のガイドレール２５ａ、２５ｂによって囲まれた略円形の遊技領域２６が設けられ、図示しない多数の遊技釘が植設されている。遊技領域２６の略中央には、窓部２８ａを有する液晶枠飾り２８が設けられており、演出図柄表示装置５４ｂ（図２参照）のＬＣＤ画面が遊技者から視認可能に構成され、図示しない公知のワープ入口、ワープ通路、ステージ等も設けられている。
【００２２】
液晶枠飾り２８の下には、第１始動口３１（始動口に該当）とその下に開閉可能な羽根部材を備えた普通電動役物４０で構成された第２始動口３２（始動口に該当）とが配置され、液晶枠飾り２８の左右両側方には、普通図柄作動ゲート４２及び４３が配置されている。なお、第２始動口３２は、普通電動役物４０の羽根部材が開放しないと遊技球が第２始動口３２に入球できない構成となっている。
【００２３】
また、第１始動口３１の左方には、４個の一般入賞口３５ａが設けられている。なお、この一般入賞口３５ａは、入球率が変化しない普通入賞口である。
【００２４】
遊技領域２６の右下部には、複数個のＬＥＤからなると共に普通図柄を表示する普図表示装置４１と、普通図柄の保留数を表示する普図保留数表示装置４１ａと、第１特図保留数表示装置２９ａと、第２特別図柄保留数表示装置３０ａと、７セグメント表示装置からなる第１特図表示装置２９、第２特別図柄表示装置３０とが配置されている。
【００２５】
液晶枠飾り２８の前方には、大入賞口装置８０が設けられている。大入賞口装置８０の構成及び作用については、後で詳述するものとして、ここでは概略構成のみを説明する。
大入賞口装置８０は、液晶枠飾り２８の右上部且つ前方に配置されると共に略羽根状に形成されてなる開閉部材７３を備え、該開閉部材７３が図示傾倒姿勢となることで開放され且つ起立姿勢となることで閉鎖される大入賞口７０を備える。大入賞口装置８０は、大入賞口７０に加えて、少なくとも以下に示す各種構成要素を内蔵する。
すなわち、大入賞口装置８０は、右上部に大入賞口７０に入賞した遊技球を検出するカウントＳＷ７０ｂと、左下部に該大入賞口７０に入賞した遊技球のうちの何れかが入球可能な確変口７２と、該確変口７２に入球した遊技を検出可能な確変口検出ＳＷ７２ａと、右下部及び中央下部にはパチンコ機内部に排出される遊技球を検出する第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８を備える。このように、大入賞口装置８０は、少なくとも確変口７２を内蔵する。
さらに、図３を参照すると、大入賞口装置８０は、窓部２８ａの左右中央且つ下部の前方に、前方視略円形状に形成されて遊技球を確変口７２又は第２排出ＳＷ９８の何れかに振り分ける振分回転体８５を備える。また、該振分回転体８５の前方且つ上部には、確変口７２及び第２排出ＳＷ９８の何れにも振り分けられなかった遊技球を再度、振り分けるために振分回転体８５に誘導するためのリトライ通路９５が設けられている。
また、カウントＳＷ７０ｂの下方には、上方から流下してきた遊技球を確保可能な断面略半円形状に形成されて、確保姿勢にあるときに遊技球を１個だけ確保しつつ続いて流下してきた遊技球を第１排出ＳＷ９７の方向に誘導し、確保姿勢から回転して送出姿勢となることで確保した遊技球を振分回転体８５の方向に向けて送出しつつ上方から流下してきた遊技球を第１排出ＳＷ９７の方向に誘導する可動部材７１を備える。
このように、本発明の大入賞口装置８０は、大入賞口７０に入賞した遊技球が確変口７２に入球するか否かの振分けを、先ず可動部材７１によって、次いで振分回転体８５によって行い、更に、振分回転体８５により確変口７２に振り分けられなかった遊技球を再度、振分回転体８５にて振り分けるために誘導するリトライ通路９５を備えている。
【００２６】
上述したように遊技盤８を構成することによって、普通図柄作動ゲート４２、又は４３に遊技球が入球（普通図柄作動スイッチ４２ａ又は４３ａ（図２参照）が遊技球を検出）すると、図示しない普図当否判定手段によって当たり遊技状態とするか否かの判定が行われ、判定結果に基づいて、普図表示装置４１で普通図柄が変動表示を開始し、所定時間後に停止した普通図柄の態様に応じて、当たり遊技状態となると、普通電動役物４０の羽根部材が駆動して、第２始動口３２への入球が可能となるように構成されている。
【００２７】
普通電動役物４０の羽根部材が駆動する開放時間は、通常時においては、０．１００秒の開放を１回（ショート開放）、又は０．１００秒の開放を１回行ったあとに５．４００秒の開放を１回（ロング開放）行う２種類の開放パターンのいずれかとなり、普通図柄の当り図柄の種類に応じて何れかの開放パターンが実施される。また、時短状態で作動する開放延長機能（電チューサポート機能）では１回の普通図柄の当りで１．８８０秒の開放を３回実施する。
【００２８】
第１始動口３１に遊技球が入球（第１特図始動口スイッチ３１ａ（図２参照）が遊技球を検出）すると、第１特図表示装置２９において第１特別図柄が変動を開始し、所定時間後に停止する。また、第２始動口３２である普通電動役物４０に遊技球が入球（第２特図始動口スイッチ３２ａ（図２参照）が遊技球を検出）すると、第２特図表示装置３０において第２特別図柄が変動表示を開始し、所定時間後に停止する。本実施形態の普通電動役物４０は、始動口として構成されている。
【００２９】
第１特別図柄及び第２特別図柄の変動中は、窓部２８ａに配置された演出図柄表示装置５４ｂにおいて各々の特別図柄の変動に連動した擬似図柄の演出変動を表示する。また、第１特別図柄と第２特別図柄は、第１始動口３１と第２始動口３２への入球順に関係なく、第２特別図柄の変動（当否判定）を優先して実施する。具体的には、第１特別図柄の保留記憶がある場合、第２特別図柄の変動が停止し且つ第２特別図柄保留記憶が無い状態となってから、第１特別図柄保留記憶分の変動を開始する。
【００３０】
第１特別図柄及び第２特別図柄が大当り表示態様となる（所定の大当り図柄が確定表示される）と、大入賞口７０の開閉部材７３が開放駆動して傾倒姿勢となり、遊技球の入球が可能となる。
詳しくは、図１２に示すように、第１特別図柄、第２特別図柄のどちらの特別図柄が大当り表示態様となっても、以下のような態様で、大入賞口７０が作動するものである。
すなわち、大当り遊技の１ラウンドから４ラウンド、６ラウンドから９ラウンド、１１ラウンドから１４ラウンド、及び１６ラウンドにおいて、大入賞口７０の開閉部材７３は、２８．０秒間、又はカウントスイッチ７０ｂ（図２参照）が９個の遊技球を検出するまで駆動する。
この際、可動部材７１は、送出姿勢を維持したままで、確保姿勢への変位は行われず、カウントスイッチ７０ｂで検出された遊技球は全て、第１排出ＳＷ９７で検出されることになる。つまり、当該状態で遊技球は振分回転体８５にて振り分けられることはない。更にいえば、当該状態で確変口７２に入球する遊技球はない。
【００３１】
また、大当り遊技の特定のラウンドとしての、５ラウンド、１０ラウンド、及び１５ラウンドにおいても、大入賞口７０の開閉部材７３は、２８．０秒間、又はカウントスイッチ７０ｂ（図２参照）が９個の遊技球を検出するまで駆動する。
但しこの際、可動部材７１は、送出姿勢から確保姿勢に変位して、流下してくる遊技球を１個だけ確保可能な状態となる。該確保姿勢は、所定時間としての例えば８秒間に亘って維持され、当該時間の経過後は、再度送出姿勢に復帰する。可動部材７１は、送出姿勢への該復帰作動によって、確保していた遊技球を振分回転体８５に向けて送出する。
なお、可動部材７１が送出姿勢から確保姿勢に変位して１個の遊技球を確保した後、カウントスイッチ７０ｂで検出され流下してきた全ての遊技球は、当該確保姿勢によって第１排出ＳＷ９７の方向に向けて誘導される。また、可動部材７１が上記復帰作動によって送出姿勢となっても、同様にカウントスイッチ７０ｂで検出され流下してきた遊技球の全てが、当該確保姿勢によって第１排出ＳＷ９７の方向に向けて誘導される。このように、１回の特定のラウンド毎に、１個の遊技球が、可動部材７１によって振分回転体８５に向けて送出されるようになっている。このように、特定のラウンドでは、振分回転体８５に向けて遊技球が送出されると、該遊技球について、確変口７２又は第２排出ＳＷ９８の何れかへの振り分けが行われる。
本実施形態の大当り遊技は、概ね上述したような内容にて実行されるものである。
【００３２】
続いて、図２に本実施形態におけるパチンコ機の電気配線を示すブロック図を示し説明する。図２には煩雑になる電源の供給系統に関する記載は行わないが、電源が必要な制御装置若しくはアクチュエータ類には、電源装置（図示せず）から直接的又は間接的に電源が供給される構成となっている。
【００３３】
主制御装置５０の入力端には、遊技盤中継端子板６２を介して第１始動口３１に入球した遊技球を検出する第１特図始動スイッチ３１ａと、第２始動口３２である普通電動役物４０に入球した遊技球を検出する第２特図始動スイッチ３２ａと、普通図柄作動ゲート４２及び４３に入球した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ４２ａ及び４３ａと、大入賞口７０に入球した遊技球を検出するカウントスイッチ７０ｂと、大入賞口７０内に配置された確変口７２に入球した遊技球を検出する確変口検出スイッチ７２ａと、一般入賞口３５ａに入球した遊技球を検出する一般入賞口スイッチ３５ｂとが接続されている。
【００３４】
さらに、主制御装置５０の入力端には、大入賞口７０に入球した遊技球のうち、可動部材７１によって振分回転体８５に向けて振り分けられなかった遊技球を検出する第１排出スイッチ９７と、振分回転体８５によって確変口７２に向けて振り分けられなかった遊技球を検出する第２排出スイッチ９８とが、接続されている。
【００３５】
また、裏配線中継端子板を介して前面枠が閉鎖していることを検出する前面枠閉鎖スイッチと、意匠枠が閉鎖していることを検出する意匠枠閉鎖スイッチと、が接続されている。なお、主制御装置５０の入力端に接続された各種入賞検出スイッチ（第１特図始動スイッチ３１ａ、第２特図始動スイッチ３２ａ、普通図柄作動スイッチ４２ａ、第２カウントスイッチ３３ｂ、第１カウントスイッチ７０ｂ、確変口スイッチ７２ａ、一般入賞口スイッチ３５ｂ、第１排出スイッチ９７及び第２排出スイッチ９８）は、電波（電磁波）ゴトに有効（遊技球検出状態時のみ電波の影響を受ける）なスイッチとしてノーマルクローズタイプ（ＮＣタイプ）の近接スイッチ（遊技球通過孔を備えた形状）を用いている。
【００３６】
主制御装置５０の出力端には、遊技盤中継端子板６２を介して、大入賞口７０の開閉部材７３を駆動する大入賞口ソレノイド７０ｃと、大入賞口７０内の可動部材７１を駆動する可動部材ソレノイド７１ｃと、普通電動役物４０の羽根部材を駆動する普通電役ソレノイド４２ｃとが接続されており、図柄表示装置中継端子板６４を介して第１特別図柄を表示する第１特図表示装置２９と、第１特別図柄の保留記憶数を表示する第１特図保留数表示装置２９ａと、第２特別図柄を表示する第２特図表示装置３０と、第２特別図柄の保留記憶数を表示する第２特図保留数表示装置３０ａと、普通図柄を表示する普図表示装置４１と、普通図柄の保留記憶数を表示する普図保留数表示装置４１ａとが接続されており、裏配線中継端子板及び外部接続端子板を介して図示しないホールコンピュータと、が接続されている。
【００３７】
さらに、図示しないが、主制御装置５０の出力端には、遊技盤中継端子板６２を介して、振分回転体８５の回転駆動に係る駆動手段としての振分回転体モータが接続されている。
【００３８】
主制御装置５０は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の電気部品を備えており、搭載するＲＯＭに記憶されたプログラムに従ってＣＰＵにて処理を実行し、入力される各種検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種コマンド等を生成し、払出制御装置５１及びサブ統合制御装置５３に出力する。ここで、主制御装置５０と払出制御装置５１とは双方向通信回路として構成され、主制御装置５０とサブ統合制御装置５３とは主制御装置５０からサブ統合制御装置５３への一方向通信回路として構成されている。
主制御装置５０は、本実施形態のパチンコ機の遊技を統括制御する主制御手段である。
【００３９】
払出制御装置５１の入力端には、裏配線中継端子板を介して球タンク又はタンクレール内の遊技球が不足していることを検出する球切れスイッチと、裏配線中継端子板及び払出中継端子板６６を介して払い出した遊技球を検出する払出スイッチと、各種端子板を介することなく下皿への経路に遊技球が多数あることを検出する満杯スイッチとが接続されている。払出制御装置５１の出力端には、裏配線中継端子板及び払出中継端子板６６を介して遊技球を上皿へと払い出す払出モータが接続されている。
【００４０】
払出制御装置５１はＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の電気部品を備えており、搭載するＲＯＭに記憶されたプログラムに従ってＣＰＵにて処理を実行し、入力される各種検出信号ならびに主制御装置５０から入力されるコマンドに基づいて遊技球の払い出しに関わる各種コマンド等を生成し、主制御装置５０及び発射制御装置５２に出力する。ここで、払出制御装置５１と主制御装置５０とは双方向通信回路として構成され、払出制御装置５１と発射制御装置５２とは払出制御装置５１から発射制御装置５２への一方向通信回路として構成されている。
【００４１】
また、払出制御装置５１は、外部接続端子板を介して賞球に関する情報などをホールコンピュータに送信するほか、発射制御装置５２に対して発射停止信号を送信する。発射制御装置５２は発射モータを制御して、遊技球を遊技領域２６に発射させる。なお、発射制御装置５２には払出制御装置５１以外に発射ハンドルからの回動量信号、タッチスイッチからのタッチ信号、発射停止スイッチから発射停止スイッチ信号が入力される。
【００４２】
回動量信号は、遊技者が発射ハンドルを操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドルに触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止スイッチを押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置５２に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドルを触っていても遊技球は発射できないようになっている。
【００４３】
サブ統合制御装置５３の入力端には、遊技者により操作可能な遊技スイッチ１４ａが接続されている。サブ統合制御装置５３の出力端には、図示しない意匠枠及び遊技盤８に備えられる各種ＬＥＤ・ランプ３７と、前面枠及びスピーカユニットに備えられるスピーカ１０と、が接続されている。尚、サブ統合制御装置５３と主制御装置５０とは主制御装置５０からサブ統合制御装置５３への一方向通信回路として構成され、サブ統合制御装置５３と演出図柄制御装置５４ａとはサブ統合制御装置５３から演出図柄制御装置５４ａへの一方向通信回路として構成されている。
【００４４】
サブ統合制御装置５３はＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の電気部品を備えており、搭載するＲＯＭに記憶されたプログラムに従ってＣＰＵにて処理を実行し、入力される遊技スイッチ１４ａの入力ならびに主制御装置５０から入力されるコマンドに基づいて演出に関わる各種コマンド等を生成し、演出図柄ユニット５４の演出図柄制御装置５４ａに出力する。
【００４５】
また、サブ統合制御装置５３には、音量を調節する音量調節スイッチ１０ａが備えられ、音量調節スイッチ１０ａの状態（位置）を検出し、その検出結果とスピーカ１０へ送信する内容とを判断し、スピーカ１０から出力する音量をソフト的に制御するように構成されている。
【００４６】
演出図柄制御装置５４ａは、サブ統合制御装置５３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置５０から送信されてきたものとサブ統合制御装置５３が生成したものとがある）に基づいて演出図柄表示装置５４ｂを制御して、疑似図柄等の演出画像を窓部２８ａに表示させる。
【００４７】
［大入賞口装置８０の構成について］
次に、主に図３及び図４を参照して、本発明の要部である大入賞口装置８０の構成について説明する。図３は、大入賞口装置８０の概略斜視図であり、図４は、大入賞口装置８０が具備する振分回転体８５の構成を説明する概略正面図及び概略側面図である。
大入賞口装置８０は、開閉部材７３が図示傾倒姿勢となることで開口が形成される大入賞口７０と、該大入賞口７０に入球した遊技球に対して第１の振り分けを行う可動部材７１と、該可動部材７１により第１の振り分けが行われた結果、遊技球を第１排出ＳＷ９７へ誘導する第１排出通路７６と、可動部材７１により第１の振り分けが行われた結果、遊技球を振分回転体８５に向けて誘導する第１通路７７と、該第１通路７７により誘導された遊技球に対して第２の振り分けを行う振分回転体８５と、該振分回転体８５により第２の振り分けが行われた結果、遊技球を第２排出ＳＷ９８に向けて誘導する第２排出通路９１と、振分回転体８５により第２の振り分けが行われた結果、遊技球を確変口７２及び確変口検出ＳＷ７２ａに向けて誘導する第２通路９２と、振分回転体８５により第２の振り分けが行われた結果、確変口検出ＳＷ７２ａ（確変口７２）及び第２排出ＳＷ９８の何れにも振り分けられなかった遊技球を、第１通路７７に向けて合流させるように誘導するリトライ通路９５と、を備える。
【００４８】
上述した各構成について更に詳述する。
開閉部材７３は、上述したように液晶枠飾り２８の右上部且つ前方に、起立姿勢と右（時計回り）方向への傾倒姿勢に回動変位可能に枢設され、大当り遊技状態となると、大入賞口ソレノイド７０ｃが駆動することで、大入賞口７０を閉塞する起立姿勢から、開放する傾倒姿勢に変位する。開閉部材７３は、傾倒姿勢となることで、液晶枠飾り２８の右側方の遊技領域２６に進出し、該遊技領域２６を流下する遊技球を大入賞口７０に誘導可能に構成されている。
【００４９】
大入賞口装置８０は、開閉部材７３に誘導されて大入賞口７０に入球した遊技球を、後方に誘導するカウントＳＷ誘導通路７４を備える。カウントＳＷ誘導通路７４は、前後方向に配置されて、遊技球が後方に向けて転動可能な略角パイプ状に形成されると共に、後端底部が下方に向けて開口されて、遊技球が落下可能に構成されている。
カウントＳＷ誘導通路７４の直下には、大入賞口７０に入賞した遊技球の通過を検出するためのカウントＳＷ７０ｂが配置されている。カウントＳＷ７０ｂの検出孔は、カウントＳＷ誘導通路７４の前記開口と連通して配置されている。
【００５０】
カウントＳＷ７０ｂの直下には、内部に可動部材７１を備えた振分室７５が設けられている。
振分室７５は、前方視略逆Ｙ字状（図５参照）に形成されると共に、上部はカウントＳＷ７０ｂの検出孔に連通して開口されてなる。詳述すると、該開口から直下方向に向けて第１流路７５ａが略垂直に形成され、カウントＳＷ７０ｂの検出孔を通過した遊技球を可動部材７１に誘導可能となっている。第１流路７５ａは、可動部材７１が配置される下流端において、右斜め下方に向けて形成される第２流路７５ｂと、左斜め下方に向けて形成される第３流路７５ｃとに連通してなる。第３流路７５ｃは、常時、可動部材７１によって閉塞されており、可動部材７１が確保姿勢にて確保し、送出姿勢に変位することで送出される遊技球のみが流下可能となっている。また、第２流路７５ｂは、可動部材７１が送出姿勢にあるとき、また確保姿勢にて遊技球を確保しているときに、第１流路７５ａにより誘導されて落下してきた全ての遊技球が流下するようになっている。これら第２流路７５ｂ及び第３流路７５ｃは共に、一旦後方に向けて流路が延設され、その終端部にて下方に向け遊技球を落下可能な開口が形成されてなる。該開口までが、振分室７５の構成要素となっている。
なお、本実施形態の、第１流路７５ａは、可動部材７１が確保姿勢にある場合、可動部材７１に確保された遊技球を１個目としたときに、上方のカウントＳＷ７０ｂまで、およそ４個の遊技球が縦に並ぶ高さに形成されている。
【００５１】
可動部材７１は、上述したように、断面略半円形状（換言すれば樋状）に形成されて、後端部が可動部材ソレノイド７１ｃと連結して回動自在に枢設されることで、確保姿勢又は送出姿勢に変位可能となっている。
可動部材７１は、樋状の内面部が上方に向かって位置する確保姿勢（図３及び図５（ａ）参照）にあるときに遊技球を１個だけ確保可能である。また、該確保姿勢にて遊技球を１個確保した状態では、第１流路７５ａを落下してきた遊技球を第２流路７５ｂに誘導する。
また、樋状の内面部が第３流路７５ｃの下流方向に向かって位置する、換言すれば、樋状の外面部が第３流路７５ｃの上流開口を閉塞する送出姿勢にあるとき、可動部材７１は確保した遊技球を第３流路７５ｃに向けて送出可能であり、且つ、第１流路７５ａを落下してきた遊技球が第３流路７５ｃに流入することを阻害し、該阻害された遊技球を第２流路７５ｂに誘導することが可能となっている。
【００５２】
なお、本実施形態の可動部材７１は、通常時は送出姿勢を維持しており、可動部材ソレノイド７１ｃの駆動時に確保姿勢に変位し、該確保姿勢を所定時間（例えば、８秒間）経過するまで維持した後、再度、送出姿勢に復帰するものである。
このように、可動部材７１が送出姿勢と確保姿勢に変位することで、第１の振り分けを実行可能に構成されている。
【００５３】
第２流路７５ｂの下流端には、第１排出通路７６が連通して設けられている。第１排出通路７６は、図示右斜め下方に所定長さに亘って下り傾斜した後、僅かに下方に向けて垂下し、次いで後方（図１に図示したように、遊技盤８の内部方向）に向かって延設され更に、下方に向かって垂下した、角パイプ状に形成されている。なお、図３、図５及び図６では、一部を図示省略している。
第１排出通路７６の上流端部は、第２流路７５ｂの下流端の開口と対向する開口を備え、下流端部は、第１排出ＳＷ９７と連通するように構成されている。これにより、上述した可動部材７１による第１の振り分けにて、第２流路７５ｂに誘導された遊技球は、第２流路７５ｂを介して、第１排出ＳＷ９７に誘導される。
【００５４】
第３流路７５ｃの下流端には、第１通路７７が連通して設けられている。第１通路７７は、図示左斜め下方に下り傾斜した角パイプ状に形成されている。
第１通路７７の上流端部は、第３流路７５ｃの下流端の開口と対向する開口を備え、下流端部は、振分回転体８５の右上側面部に対向して開口されており、第１通路７７の傾斜に従って流下する遊技球が、振分回転体８５の側面部の右上位置に到達可能となっている。また、角パイプ状に形成された第１通路７７の上面部（天井部）には、上方に向かって開口されてなるリトライ通路連通口７７ａ（図６参照）が開設されている。
【００５５】
図４（ａ）に示すように、振分回転体８５は、前後方向に回転軸を備えた略円柱状に形成され、側面部には遊技球を保持可能な３種類の凹部、すなわち、リトライ通路誘導凹部８６、確変口誘導凹部８７、及び排出口誘導凹部８８が、反時計方向に当該順番で連続して各々４個ずつ形成されている。より詳しくは、これらの各凹部は、振分回転体８５の側面部に、割出角度が３０度となる位置に均等に配置されている。
【００５６】
各凹部の構成について、図４（ｂ）〜（ｃ）を参照して説明する。図４（ｂ）〜（ｃ）は、各凹部を図４（ａ）のＡ矢視、Ｂ矢視、及びＣ矢視した状態を示す矢視拡大図である。なお、当該図では、図示左方向が前方すなわち遊技者側の方向として示している。
先ず、図４（ｂ）に示すＡ矢視拡大図は、リトライ通路誘導凹部８６の構成を示している。リトライ通路誘導凹部８６は、振分回転体８５の側面部から回転中心方向に向かって遊技球を保持可能に凹設されてなる。さらに、リトライ通路誘導凹部８６は、後端部にはリトライ通路誘導壁部８６ａが設けられ、前端部は前方に向かって開口されてなる。さらに、リトライ通路誘導凹部８６は、図示矢印のように後端部から前端部に向かうにしたがって、凹部の深さが深く、すなわち凹部の底位置が回転中心に近くなるよう形成される。リトライ通路誘導凹部８６が、このように構成されることで、保持された遊技球は、後方に送出されることがない。また、振分回転体８５が回転して、遊技球を保持したリトライ通路誘導凹部８６が振分回転体８５の上部に位置したとき、保持された遊技球は、底部の傾斜にしたがって前方に転動して、後述するリトライ通路９５に送出される。
【００５７】
次に、図４（ｃ）に示すＢ矢視拡大図は、確変口誘導凹部８７の構成を示している。確変口誘導凹部８７は、振分回転体８５の側面部から回転中心方向に向かって遊技球を保持可能に凹設されてなる。さらに、確変口誘導凹部８７は、前端部には確変口誘導壁部８７ａが設けられ、後端部には確変口誘導壁部８７ｂが設けられてなる。確変口誘導凹部８７が、このように構成されることで、保持された遊技球は、前方にも後方にも送出されることがない。また、振分回転体８５が回転して、遊技球を保持した確変口誘導凹部８７が振分回転体８５の下部に位置したとき、保持された遊技球は、確変口誘導凹部８７の開口方向すなわち回転中心から延びる放射状線方向（本実施形態では後述する左斜め下方向）に向けて転動して、後述する第２通路９２に送出される。
【００５８】
次に、図４（ｄ）に示すＣ矢視拡大図は、排出口誘導凹部８８の構成を示している。排出口誘導凹部８８は、振分回転体８５の側面部から回転中心方向に向かって遊技球を保持可能に凹設されてなる。さらに、排出口誘導凹部８８は、前端部には排出口誘導壁部８８ａが設けられ、後端部は後方に向かって開口されてなる。さらに、排出口誘導凹部８８は、図示矢印のように前端部から後端部に向かうにしたがって、凹部の深さが深く、すなわち凹部の底位置が回転中心に近くなるよう形成される。排出口誘導凹部８８が、このように構成されることで、保持された遊技球は、前方に送出されることがない。また、振分回転体８５が回転して、遊技球を保持した排出口誘導凹部８８が振分回転体８５の上部に位置したとき、保持された遊技球は、底部の傾斜にしたがって後方に転動して、後述する第２排出通路９１に送出される。
【００５９】
上述したような各種凹部を備えた振分回転体８５は、前後方向に設けられた回転軸が、上記振分回転体モータと連結しており、該振分回転体モータが回転駆動することにより、反時計方向に回転駆動するよう構成されている。さらに、本実施形態の振分回転体モータは、パチンコ機への電源投入により回転駆動を開始し、電源断により停止するよう構成されていることで、振分回転体８５は、電源投入中は、常時、一定速度で、反時計方向への回転駆動を継続する。
【００６０】
振分回転体８５の外周には、つまり前面、後面及び側面に近接した位置には、振分回転体８５を被覆すると共に、透過部材により形成された振分回転体カバー８１が設けられている。振分回転体カバー８１は、振分回転体８５の上述した各凹部から遊技球が予定しない位置にて零れ落ちることを防止する。
振分回転体カバー８１の後面上部には、排出口誘導凹部８８に対向すると共に後述する第２排出通路９１の上流端部の開口と連通する開口が後方に向かって開設されている。
また、振分回転体カバー８１の側面の左下部には、確変口誘導凹部８７に対向すると共に後述する第２通路９２の上流端部の開口と連通する開口が左斜め下方に向かって開設されている。
さらに、振分回転体カバー８１の前面上部には、リトライ通路誘導凹部８６に対向すると共に後述するリトライ通路９５の上流端部の開口と連通する開口が前方に向かって開設されている。
【００６１】
振分回転体カバー８１の後方には、第２排出通路９１が、右斜め下方に向かって所定長さに亘り下り傾斜した後、直下方向に垂下した、角パイプ状に形成されている。図３、図５及び図６では図示省略しているが、第２排出通路９１の下流端部は、液晶枠飾り２８のステージ部から下方且つ内部に埋設され（図１参照）、第２排出ＳＷ９８と連通している。また、第２排出通路９１の上流端部は、振分回転体カバー８１の後面上部に開設された開口と連通する開口が前方に向かって開設されている。
【００６２】
振分回転体カバー８１の側面の左下部には、第２通路９２が、左斜め下方に向かって所定長さに亘り下り傾斜した後、直下方向に垂下した、角パイプ状に形成されている。図３、図５及び図６では図示省略しているが、第２通路９２の下流端部は、液晶枠飾り２８のステージ部から下方且つ内部に埋設され（図１参照）、確変口７２および確変口検出ＳＷ７２ａと連通している。また、第２通路９２の上流端部は、振分回転体カバー８１の側面部の左下部に開設された開口と連通する開口が右斜め上方向に向かって開設されている。
【００６３】
振分回転体カバー８１の前面上部には、リトライ通路９５が、右斜め下方に向かって所定長さに亘り下り傾斜した後、クランク状に後方に向かって屈曲し、さらに右斜め下方に向かって延設された、角パイプ状に形成されている。リトライ通路９５の上流端部には、振分回転体カバー８１の前面上部の開口と連通する開口が後方に向かって開設され、下流端部には、上述した、第１通路７７の上面部（天井部）のリトライ通路連通口７７ａ（図６参照）と連通する開口が下方に向かって開設されている。
【００６４】
上述したように、振分回転体８５は、第１通路７７を流下してきた遊技球を、確変口誘導凹部８７、排出口誘導凹部８８及びリトライ通路誘導凹部８６の何れかに保持し、確変口７２に連通した第２通路９２、第２排出ＳＷ９８に連通した第２排出通路９１、及び第１通路に連通したリトライ通路９５の何れかに振り分ける、第２の振り分けを実行可能に構成されている。
【００６５】
［大入賞口装置８０の作用について］
次に、以上説明したように構成される大入賞口装置８０の、特定のラウンドにおける作用について、図５および図６を参照して説明する。
図５（ａ）に示すように、大当り遊技状態の特定のラウンドとなると、大入賞口装置８０の開閉部材７３が起立姿勢から傾倒姿勢に変位して、大入賞口７０を開放する。本実施形態では、開閉部材７３が開放変位すると、可動部材７１は送出姿勢から確保姿勢に変位する。
遊技領域２６を流下する遊技球Ｂ１は、開閉部材７３により誘導されて大入賞口７０に入球すると、カウントＳＷ誘導通路７４を後方に向かって流下した後、後端部の開口から下方のカウントＳＷ７０ｂに落下して検出される。
なお、開閉部材７３は、カウントＳＷ７０ｂの検出数が９個に到達するか、または開放時間が２８秒に到達するか、の何れか早く成立した場合を契機として、傾倒姿勢から起立姿勢に復帰して、大入賞口７０を閉鎖する。
【００６６】
カウントＳＷ７０ｂに検出された遊技球Ｂ１は、振分室７５の第１流路７５ａを流下して、確保姿勢を維持している可動部材７１に１個、受け止められ確保される。
可動部材７１が遊技球Ｂ１を保持して確保姿勢を維持している所定時間（例えば８秒間）の間に、続いて遊技球Ｂ２が入賞してきた場合、該遊技球Ｂ２は、可動部材７１に保持されずに第２流路７５ｂを介して第１排出通路７６を流下し、第１排出ＳＷ９７にて検出され、パチンコ機内部に取り込まれる。
【００６７】
図５（ｂ）に示すように、可動部材７１が確保姿勢を維持する所定時間（例えば８秒間）が経過すると、可動部材７１は確保姿勢から送出姿勢に復帰する。送出姿勢に復帰することで、保持されていた遊技球Ｂ１は、第３流路７５ｃに送出され、該第３流路７５ｃを介して第１通路７７を流下して振分回転体８５の側面右上部にまで到達する。
【００６８】
このように、可動部材７１は、カウントＳＷ７０ｂに検出された遊技球の内の１個を第１通路７７へ振り分け、該１個以外の遊技球は第１排出通路７６に振り分ける。
【００６９】
振分回転体８５が図示反時計方向に回転すると、リトライ通路誘導凹部８６、排出口誘導凹部８８、及び確変口誘導凹部８７の順番で、第１通路７７の下流端の開口に対向する位置に、これらの各凹部に係る下方からの進出と上方への退避が、反復継続して実行される。
【００７０】
振分回転体８５の側面右上部に到達した遊技球Ｂ１が、排出口誘導凹部８８に保持されると、振分回転体８５の反時計方向への回転に伴い、該遊技球Ｂ１を保持した排出口誘導凹部８８は、左上方に変位する。排出口誘導凹部８８が、第２排出通路９１の上流端部の開口に対向する位置まで変位すると、保持された遊技球Ｂ１は、排出口誘導凹部８８の底部の後方への下り傾斜に従って、振分回転体カバー８１の開口を介して、第２排出通路９１を流下し、第２排出ＳＷ９８にて検出された後、パチンコ機の内部に取り込まれて排出される。
【００７１】
振分回転体８５の側面右上部に到達した遊技球Ｂ１が、確変口誘導凹部８７に保持されると、振分回転体８５の反時計方向への回転に伴い、該遊技球Ｂ１を保持した確変口誘導凹部８７は、左下方まで変位する。確変口誘導凹部８７が、第２通路９２の上流端部の開口に対向する位置まで変位すると、保持された遊技球Ｂ１は、振分回転体カバー８１の開口を介して、第２通路９２を流下し、確変口７２を通過した後、確変口検出ＳＷ７２にて検出されて、パチンコ機の内部に取り込まれて排出される。
【００７２】
図５（ｂ）に示すように、振分回転体８５の側面右上部に到達した遊技球Ｂ１が、確変口誘導凹部８７又は排出口誘導凹部８８に保持されずに、リトライ通路誘導凹部８６に保持されると、振分回転体８５の反時計方向への回転に伴い、該遊技球Ｂ１を保持したリトライ通路誘導凹部８６は、左上方に変位する。
図６（ａ）に示すように、リトライ通路誘導凹部８６が、リトライ通路９５の上流端部の開口に対向する位置まで変位すると、保持された遊技球Ｂ１は、リトライ通路誘導凹部８６の底部の前方への下り傾斜に従って、振分回転体カバー８１の開口を介して、リトライ通路９５を流下し、リトライ通路９５の下流端部の開口およびリトライ通路連通口７７ａを介して、第１通路７７に流入し、再度、振分回転体８５により振り分けられる。
【００７３】
すなわち、振分回転体８５は、第１通路７７を流下してきた遊技球を、確変口７２に連通した第２通路９２、第２排出通路９１、及び第１通路７７に連通したリトライ通路９５の何れかに振り分ける。
また、リトライ通路９５に振り分けられた遊技球は、第１通路７７に戻されて、再度振分回転体８５によって振り分けられる。
【００７４】
このように、大入賞口装置８０において、大入賞口７０に入賞した遊技球は、可動部材７１による第１の振り分け、および振分回転体８５による第２の振り分けによって、第１排出通路７６、第２排出通路９１または第２通路９２の何れかに振り分けられ、パチンコ機内部に取り込まれる。換言すれば、カウントＳＷ７０ｂにて検出された遊技球が、第１排出ＳＷ９７、第排出ＳＷ９８または確変口検出ＳＷ７２ａの何れかに検出されて機内への取り込みが完了した場合、カウントＳＷ７０ｂの検出数と、第１排出ＳＷ９７、第排出ＳＷ９８および確変口検出ＳＷ７２ａの検出数の合計は、等しくなる。これが等しくない場合は、大入賞口７０の内部に、未だ遊技球が残留していることが想定される。
【００７５】
以上説明したように、第２排出通路９１および第２通路９２の何れにも振り分けられなかった遊技球を、第１通路７７に誘導して再度、振分回転体８５により振り分けさせるリトライ通路９５を備えることで、大入賞口７０に入賞した遊技球が確変口７２に入球するか否かの振り分け判定処理を、瞬時に終わってしまわないようにでき、確変口７２に振り分けられるか否かに関して間を持たせ、遊技者の心理を煽ることができるようになっている。
【００７６】
次に、図７を参照して、主制御装置５０が行う始動入賞処理について説明する。
始動入賞処理は、第１始動口３１、第２始動口３２に遊技球が入球したとき、又は普通図柄作動ゲート４２、４３を遊技球が通過したときに取得する当否乱数等の種々の乱数を、保留記憶として主制御装置５０に格納（記憶）するとともに、記憶した乱数が予め設定された値か否かについて、当否判定を実施する以前に確認する処理を行い、第１始動口３１及び第２始動口３２への入球に起因する各種コマンドをサブ統合制御装置５３に送信する処理となる。以後、第１始動口３１に遊技球が入球したときに格納される保留記憶を第１保留記憶、第２始動口３２に遊技球が入球したときに格納される保留記憶を第２保留記憶、普通図柄作動ゲート４２、４３を遊技球が通過したときに格納される保留記憶を普図保留記憶として説明する。
【００７７】
本実施形態においては、普図保留数表示装置４１ａ、第１特図保留数表示装置２９ａ、第２特図保留数表示装置３０ａによる各々の点灯数の最大個数は４個（最大保留記憶数が４個）となっている。また、それぞれの保留記憶数が０であっても、第１始動口３１、第２始動口３２に遊技球が入球したとき、又は普通図柄作動ゲート４２、４３を遊技球が通過したときに取得される当否乱数等の種々の乱数は、最大値未満の記憶数がある場合と同様に主制御装置５０に格納される。
【００７８】
始動入賞処理を開始すると、先ず、第１特図始動スイッチ３１ａが遊技球を検出したか否か判定する(Ｓ１０)。否定判定なら（Ｓ１０：ｎｏ）Ｓ４５に進み、肯定判定なら(Ｓ１０：ｙｅｓ）、主制御装置５０に格納されている第１保留記憶の数が上限値(＝４個)未満か否か判定する(Ｓ２０)。否定判定なら（Ｓ２０：ｎｏ）Ｓ４５に進み、肯定判定であれば(Ｓ２０：ｙｅｓ）、抽出した大当り判定用乱数、大当り図柄決定用乱数、小当り図柄決定用乱数、リーチ決定用乱数、変動パターン決定用乱数を第１保留記憶として記憶し第１保留記憶数を示す第１保留記憶カウンタに１を加算する（Ｓ２５）。
【００７９】
Ｓ２５に続いては、記憶した第１保留記憶の先読判定を行う（Ｓ３０）。具体的には、大当り判定用乱数の値が大当りを生起する値か否かを確認し、大当り値なら大当り図柄の種類を確認する。大当り判定がハズレなら、リーチ決定用乱数がスーパーリーチとなる値か否かを確認する。スーパーリーチでなければ、リーチとなる値か否かを確認し、変動パターン決定用乱数の値から変動時間を確認する。上述した判定を行うことによって、記憶した乱数値が、遊技者をして期待のもてる特定の値か否かを判定する。
【００８０】
続いて、Ｓ３０の判定結果から第１先読判定コマンドを生成してサブ統合制御装置５３に送信し（Ｓ３５）（第１先読判定コマンド送信手段）、Ｓ２５で加算した第１保留記憶カウンタの値を示す第１保留数指示コマンドをサブ統合制御装置５３に送信する（Ｓ４０）。
【００８１】
Ｓ４０の処理、Ｓ１０、Ｓ２０の否定判定（Ｓ１０：ｎｏ、Ｓ２０：ｎｏ）に続いては、第２特図始動スイッチ３２ａが遊技球を検出したか否か判定する(Ｓ４５)。否定判定なら（Ｓ４５：ｎｏ）Ｓ８０に進み、肯定判定なら(Ｓ４５：ｙｅｓ）、主制御装置５０に格納されている第２保留記憶の数が上限値(＝４個)未満か否か判定する(Ｓ５５)。否定判定なら（Ｓ５５：ｎｏ）Ｓ８０に進み、肯定判定であれば(Ｓ５５：ｙｅｓ）、抽出した大当り判定用乱数、大当り図柄決定用乱数、小当り図柄決定用乱数、リーチ決定用乱数、変動パターン決定用乱数を第２保留記憶として記憶し第２保留記憶数を示す第２保留記憶カウンタに１を加算する（Ｓ６０）。
【００８２】
Ｓ６０に続いては、記憶した第２保留記憶の先読判定を行う（Ｓ６５）。具体的には、第１保留記憶と同様に、大当り判定用乱数の値が大当りを生起する値か否かを確認し、大当り値なら大当り図柄の種類を確認する。大当り判定がハズレなら、リーチ決定用乱数がスーパーリーチとなる値か否かを確認する。スーパーリーチでなければ、リーチとなる値か否かを確認し、変動パターン決定用乱数の値から変動時間を確認する。上述した判定を行うことによって、記憶した乱数値が、遊技者をして期待のもてる特定の値か否かを判定する。
【００８３】
続いて、Ｓ６５の判定結果から第２先読判定コマンドを生成しサブ統合制御装置５３に送信し（Ｓ７０）、Ｓ６０で加算した第２保留記憶カウンタの値を示す第２保留数指示コマンドをサブ統合制御装置５３に送信して（Ｓ７５）、Ｓ８０に進む。
【００８４】
Ｓ８０では、普通図柄作動スイッチ４２ａ、４３ａが遊技球を検出したか否か判定する(Ｓ８０)。否定判定なら（Ｓ８０：ｎｏ）リターンに抜け、肯定判定なら(Ｓ８０：ｙｅｓ）、主制御装置５０に格納されている普図保留記憶数が上限値(＝４個)未満か否か判定する(Ｓ８５)。否定判定なら（Ｓ８５：ｎｏ）リターンに抜け、肯定判定であれば(Ｓ８５：ｙｅｓ）、抽出した当り判定用乱数と当り図柄決定用乱数とを普図保留記憶として記憶し（普図保留記憶手段）、普図保留記憶数を示す普図保留記憶カウンタに１を加算し（Ｓ９０）、加算した普図保留記憶カウンタの値を示す普図保留記憶数指示コマンドをサブ統合制御装置５３に送信し（Ｓ９５）（保留記憶数送信手段）、リターンする。
【００８５】
サブ統合制御装置５３は第１及び第２保留記憶数指示コマンドを受信すると、受信したコマンドが示す保留記憶数に応じて演出図柄表示装置５４ｂ上で表示する各保留記憶数を変化させる制御を行う。また、本実施形態では、演出図柄表示装置５４ｂ上では普通図柄の保留記憶数表示は行わないが、普図保留記憶数指示コマンドの受信に応じて表示する構成としてもよいし、普図保留記憶数指示コマンド自体を送信しない構成としてもよい。また、普図の先読判定を実施し判定結果をサブ統合制御装置５３に送信する構成も考えられる。これにより、普通電動役物４０のロング開放を期待させる先読予告の実施が可能となる。
【００８６】
［特図当否判定処理について］
次に図８、９、１０、１１を用いて主制御装置５０が行う特図当否判定処理を説明する。
この処理は、主制御装置５０が第１始動口３１又は第２始動口３２への遊技球の入球時に取得した大当り判定用乱数と抽選時（判定時）の遊技状態（通常遊技状態か確変状態か）とに応じて大当りを生起させるか否か判定（特図当否判定手段）し、判定結果が大当りなら、大当り図柄判定用乱数に基づいて複数の大当り図柄の中から確定表示を行う大当り図柄を決定し、決定した大当り図柄に応じて大当り遊技の遊技内容が決定される。
【００８７】
図８に示す特図当否判定処理を開始すると、主制御装置５０は条件装置が未作動か否か判定する（Ｓ１００）。この判定は大当りフラグに基づいて行われる。大当りフラグとは、特別図柄の抽選で当選した場合（取得した大当り判定用乱数の値が予め定められた所定の値と一致していた場合）に立つフラグである。Ｓ１００が肯定判定であれば（Ｓ１００：ｙｅｓ）、特別図柄が変動停止中であるか（Ｓ１０５）、確定図柄の非表示期間であるか（Ｓ１１０）の判定が行われる。
【００８８】
Ｓ１０５、Ｓ１１０の両方が肯定判定なら（Ｓ１０５：ｙｅｓ、Ｓ１１０：ｙｅｓ）、図９に進み、第２保留記憶があるか否か判定する（Ｓ１２０）。肯定判定なら（Ｓ１２０：ｙｅｓ）、Ｓ１３５に進み、否定判定なら（Ｓ１２０：ｎｏ）、第１保留記憶があるか否か判定する（Ｓ１２５）。否定判定なら（Ｓ１２５：ｎｏ）、特別遊技処理に進み、肯定判定なら（Ｓ１２５：ｙｅｓ）、Ｓ１３０に進む。このＳ１２０とＳ１２５の判定順により、第２保留記憶の当否判定を第１保留記憶よりも優先して実施する構成となっている。
【００８９】
Ｓ１２０が肯定判定なら（Ｓ１２０：ｙｅｓ）、Ｓ１３５にて判定する第２保留記憶のシフト処理を行い（Ｓ１３５）、最も古い第２保留記憶を当否判定の対象として、第２保留記憶数を示す保留記憶カウンタから１を減算し、Ｓ１４０に移行する。また、Ｓ１２５が肯定判定なら（Ｓ１２５：ｙｅｓ）、Ｓ１３０にて判定する第１保留記憶のシフト処理を行い（Ｓ１３０）、最も古い第１保留記憶を当否判定の対象として、第１保留記憶数を示す保留記憶カウンタから１を減算し、Ｓ１４０に移行する。
【００９０】
Ｓ１４０では、Ｓ１３０又はＳ１３５にて１を減算した第１又は第２保留記憶カウンタの値を示す保留数指示コマンドを、サブ統合制御装置５３に送信する（Ｓ１４０）。
【００９１】
続く、Ｓ１４５の大当り判定用乱数比較処理では、特図当否判定の対象とした保留記憶の大当り判定用乱数と予め設定された特図当否判定テーブルとを比較して、大当り判定用乱数の値が特図当否判定テーブル内の判定値と一致するか比較する（Ｓ１４５）。特図当否判定テーブルは通常確率（低確率１／３５８．１１４８）用と高確率用（１／３７．６８５５）の２種類のテーブルが設定してあり、当否判定時の遊技状態が通常確率状態であれば通常確率用の当否判定テーブルを用いて比較し、高確率の確変状態であれば高確率用の当否判定テーブルを用いて比較する。（特図当否判定手段に該当）
特図当否判定テーブルの選択に際し、通常確率状態であるか確変状態であるかの判断は、確変フラグの状態に基づいて行われる。すなわち、確変フラグに１が設定されている場合には、確変状態と判定し、０が設定されている場合には、通常確率状態であると判定する。そして当該判定結果に基づいて、上記通常確率用又は高確率用の何れかの特図当否判定テーブルを選択して、これを参照するものである。
【００９２】
続いてＳ１４５の比較結果が大当りか否かを判定し（Ｓ１５０）、肯定判定なら（Ｓ１５０：ｙｅｓ）、読み出した大当り図柄決定用乱数の値に基づいて大当り図柄を決定し（Ｓ１５５）、Ｓ１６５に移行する。
【００９３】
Ｓ１６５では、読み出した大当り判定用乱数、変動パターン決定用乱数の値によって変動パターン（変動時間）を選択する（Ｓ１６５）。Ｓ１５０が否定判定なら（Ｓ１５０：ｎｏ）、Ｓ１４５の比較処理で小当り判定用の当り値と一致していたか否かを判定し（Ｓ１７０）、肯定判定なら（Ｓ１７０：ｙｅｓ）、読み出した小当り図柄決定用乱数の値に基づいて小当り図柄を決定し（Ｓ１７５）、読み出した小当り図柄決定用乱数、変動パターン決定用乱数の値によって変動パターン（変動時間）を決定する（Ｓ１６５）。Ｓ１７０が否定判定なら（Ｓ１７０：ｎｏ）、ハズレ図柄を決定し（Ｓ１８０）、読み出したリーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数の値によって変動パターン（変動時間）を決定する（Ｓ１６５）。
【００９４】
Ｓ１６５にて実行される変動パターンの決定は、変動パターンテーブルを参照して行われる。変動パターンテーブルは通常遊技時に参照される通常用変動パターンテーブルと、時短時に参照される時短用変動パターンテーブルを備える。Ｓ１６５では、時短フラグの設定値が１であるか否かの判定処理が行われ、肯定判定すなわち１が設定されているなら時短用変動パターンテーブルが選択されてこれを参照し、否定判定であればすなわち０であるなら通常用変動パターンが選択されてこれを参照する。
なお、時短フラグとは、主制御装置５０にて記憶される値である。本実施形態では、時短フラグの値が「０」のときは、時短状態ではないことを、時短フラグの値が「１」のときは、時短状態であることを主制御装置５０が判断するための値である。そして、時短状態では、普通図柄、第１及び第２特別図柄の変動時間が短縮されるとともに、開放延長機能が作動し普通電動役物４０の作動回数が増加するとともに作動時間が通常状態よりも延長される。
【００９５】
Ｓ１６５の処理に続いては、上述の抽選結果を示すデータ（大当り図柄の種類、小当りの有無、ハズレの種類（リーチの有無）、変動時間等）を含んだ変動指示コマンドをサブ統合制御装置５３に出力するとともに、第１特図表示装置２９又は第２特図表示装置３０において特別図柄を変動表示させる処理を行い（Ｓ１８５）、特別遊技処理に移行する。従って、サブ統合制御装置５３は変動指示コマンドにより、大当り図柄の種類、ハズレ図柄、リーチの有無、変動時間を把握することができる。
【００９６】
図８の処理に戻り、Ｓ１０５が否定判定（Ｓ１０５：ｎｏ）、即ち特別図柄が変動中なら、図１０のフローチャートに進み、特図の変動時間（Ｓ１６５で選択した変動パターンに基づく）が経過したか否かを判定し（Ｓ２００）、否定判定なら（Ｓ２００：ｎｏ）特別遊技処理に進み、肯定判定なら（Ｓ２００：ｙｅｓ）、図柄停止コマンドをサブ統合制御装置５３に出力するとともに、第１特図表示装置２９又は第２特図表示装置３０を制御してＳ１５５、Ｓ１７５又はＳ１８０で決定した図柄を確定表示させる（Ｓ２０５）。図柄停止コマンドを受信したサブ統合制御装置５３は演出図柄制御装置５４ａに予め決めておいた擬似（演出）図柄を確定表示させる指示信号を出力し、演出図柄制御装置５４ａは、その信号により演出図柄表示装置５４ｂを制御して擬似（演出）図柄を確定表示させる。これにより、特別図柄と擬似（演出）図柄の変動の開始と終了が同じタイミングになる（同期する）。
【００９７】
Ｓ２０５の処理に続いては、確定表示した特別図柄が大当りを示すか否かを判定し（Ｓ２１０）、肯定判定なら（Ｓ２１０：ｙｅｓ）、確定図柄表示設定処理（確定図柄で表示させておく時間の設定）を行い（Ｓ２１５）、Ｓ２２０に処理を移行する。
【００９８】
次に、大当りフラグを立てる条件装置作動開始処理を行い（Ｓ２２０）、確変フラグが１か否か（現在が確変状態であるか否か）を判定する（Ｓ２２５）。Ｓ２２５が肯定判定なら（Ｓ２２５：ｙｅｓ）、確変フラグと時短フラグに０を設定し（Ｓ２３０）特別遊技処理に進む。Ｓ２２５が否定判定なら（Ｓ２２５：ｎｏ）、時短フラグが１であるか否か判定し（Ｓ２３５）、否定判定なら（Ｓ２３５：ｎｏ）特別遊技処理に進み、肯定判定なら（Ｓ２３５：ｙｅｓ）時短フラグに０を設定して（Ｓ２４０）特別遊技処理に進む。
【００９９】
尚、本実施形態では遊技状態が確変状態であれば必ず時短状態でもあるため、Ｓ２２５の判定が肯定判定なら大当り遊技中は確変機能と時短機能を停止する必要があるため、確変フラグと時短フラグの両方を落す（０をセットする）構成になっている。また、本実施形態では時短フラグが立つことで開放延長機能も作動し、時短フラグが落ちると開放延長機能も終了する構成となっている。従って、Ｓ２３０及びＳ２４０の処理で開放延長機能も終了する。
【０１００】
Ｓ２１０が否定判定（Ｓ２１０：ｎｏ）、即ち確定表示した特別図柄が大当りを示さない場合、確定図柄表示設定処理（確定図柄の表示時間設定）を行い（Ｓ２４５）、確変フラグが１か否か判定する（Ｓ２５０）。Ｓ２５０が肯定判定なら（Ｓ２５０：ｙｅｓ）、確変カウンタから−１するデクリメント処理を行い（Ｓ２５５）、確変カウンタの値が０か否か判定する（Ｓ２６０）。Ｓ２６０が否定判定なら（Ｓ２６０：ｎｏ）Ｓ２９０に進み、肯定判定なら（Ｓ２６０：ｙｅｓ）、確変フラグと時短フラグの両方に０を設定して（Ｓ２６５）Ｓ２９０に進む。
【０１０１】
Ｓ２５０が否定判定なら（Ｓ２５０：ｎｏ）、時短フラグが１であるか否か判定し（Ｓ２７０）、肯定判定なら（Ｓ２７０：ｙｅｓ）時短カウンタから−１するデクリメント処理を行い（Ｓ２７５）、時短カウンタの値が０か否か判定する（Ｓ２８０）。Ｓ２８０が否定判定なら（Ｓ２８０：ｎｏ）Ｓ２９０に進み、肯定判定なら（Ｓ２８０：ｙｅｓ）、時短フラグに０を設定して（Ｓ２８５）Ｓ２９０に進む。
【０１０２】
Ｓ２９０では確定表示された特別図柄が小当り図柄か否かを判定し（Ｓ２９０）、否定判定なら（Ｓ２９０：ｎｏ）特別遊技処理に進み、肯定判定なら（Ｓ２９０：ｙｅｓ）、小当り遊技開始処理を行ない（Ｓ２９５）特別遊技処理に進む。
【０１０３】
図８に戻り、Ｓ１１０が否定判定（Ｓ１１０：ｎｏ）、即ち特別図柄が確定表示中なら、図１１に進みＳ２１５又はＳ２４５で設定された確定図柄表示時間が終了したか否かを判定する（Ｓ３００）。否定判定なら（Ｓ３００：ｎｏ）特別遊技処理に進み、肯定判定なら（Ｓ３００：ｙｅｓ）、第１特図表示装置２９又は第２特図表示装置３０を制御して特別図柄の確定表示を終了させ、サブ統合制御装置５３に指示信号を送信して疑似（演出）図柄の確定表示を終了させる確定図柄表示終了処理を行い（Ｓ３０５）特別遊技処理に進む。
【０１０４】
［出入監視処理について］
次に、本実施形態の出入監視処理について図１３を参照して説明する。図１３は、主制御装置５０が実行する出入監視処理を示すフローチャートである。
先ず、図示及び詳細な説明を省略するが、主制御装置５０は、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理として起動されるメインルーチンを実行するものである。該メインルーチンでは、初期値乱数、大当り決定用乱数、大当り図柄決定用乱数、当り決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数等の各種乱数の更新処理、当否判定処理（上述した特図当否判定処理を含む）、大当り遊技処理（後述する特別遊技処理を含む）、不正監視処理、および各出力処理等を実行する。さらに、上記当否判定処理に先立って、例えば大入賞口７０のカウントＳＷ７０ｂへの入賞検出を確認する入賞確認処理が実行される。該入賞検出処理では、入賞口だけではなく、各種検出ＳＷの検出結果も確認される。例えば、本実施形態の確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、および第２排出ＳＷ９８等の検出結果も確認される。そして、当該検出結果に基づいて、入賞確認処理の１サブルーチンとして、本実施形態の出入監視処理は、設けられている。
【０１０５】
出入監視処理は、大入賞口７０に入賞すなわちカウントＳＷ７０ｂにて検出された遊技球が、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、或いは第２排出ＳＷ９８の何れかにて検出されて、大入賞口装置８０から確実に排出されて機内に取り込まれたか否か、換言すれば大入賞口装置８０内に遊技球が残留していないか否か、を監視するための処理である。
主制御装置５０は、出入監視処理を開始すると、Ｓ９００において、カウントＳＷ７０ｂの検出が発生したか否かの判定処理を実行し（Ｓ９００）、肯定判定であれば（Ｓ９００：ｙｅｓ）、Ｓ９０２に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ９００：ｎｏ）、Ｓ９０５に処理を移行する。
主制御装置５０は、Ｓ９０２において、出入カウンタに１加算する処理を行い、Ｓ９０５に処理を移行する。
出入カウンタは、カウントＳＷ７０ｂの検出により１加算され、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、或いは第２排出ＳＷ９８の何れかにて検出されることで１減算されるカウンタである。換言すれば、出入カウンタは、確変口を備えた大入賞口に係る遊技球の出入に応じてカウント値が増加或いは減少するカウンタであって、プラスマイナス０であるときには、カウント値が０となるカウンタである。故に、大入賞口７０に入賞した遊技球が大入賞口装置８０から排出された状態、つまり内部に残留球が無い状態であれば、カウント値は０となり、残留球が有る場合には、球数に対応したカウント値がカウントされる。
【０１０６】
主制御装置５０は、Ｓ９０５において、第１排出ＳＷ９７、又は第２排出ＳＷ９８の検出が発生したか否かの判定処理を実行し（Ｓ９０５）、肯定判定であれば（Ｓ９０５：ｙｅｓ）、Ｓ９０７に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ９０５：ｎｏ）、Ｓ９１０に処理を移行する。
主制御装置５０は、Ｓ９０７において、出入カウンタから１減算する処理を行い、Ｓ９１０に処理を移行する。
【０１０７】
主制御装置５０は、Ｓ９１０において、確変口検出ＳＷ７２ａの検出が発生したか否かの判定処理を実行し（Ｓ９１０）、肯定判定であれば（Ｓ９１０：ｙｅｓ）、Ｓ９１２に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ９１０：ｎｏ）、本処理を終了する。
主制御装置５０は、Ｓ９１２において、確変口入球フラグに１を設定し、Ｓ９１５に処理を移行する。
確変口入球フラグは、１が設定されていることによって、確変口７２に遊技球が入球したことを示唆するフラグである。
主制御装置５０は、Ｓ９１５において、出入カウンタから１減算する処理を行い、本処理を終了する。
【０１０８】
［エラー報知処理について］
次に、本実施形態のエラー報知処理について、図１４を参照して説明する。図１４は、主制御装置５０が実行するエラー報知処理を示すフローチャートである。
なお、エラー報知処理は、特定のラウンドが終了した後に大入賞口装置８０内に残留球が有ることにより実行する各種エラー報知の開始又は終了を行う処理である。
主制御装置５０は、エラー報知処理を開始すると、Ｓ９４０において、大当り中断フラグが０か否かの判定処理を実行し（Ｓ９４０）、肯定判定であれば（Ｓ９４０：ｙｅｓ）、Ｓ９５０に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ９４０：ｎｏ）、Ｓ９４２に処理を移行する。
「大当り中断フラグ」は、１が設定されていることにより、大当り遊技中のラウンド間インターバル時間が終了して次のラウンドを開始する際、先の特定のラウンド中に大入賞口７０に入賞した遊技球が未だ残留していて帰趨が判明していないため、次のラウンドの実行開始を待機して大当り遊技を中断中である旨を示唆するフラグである。残留球の有無は、出入カウンタのカウント値に基づいて判定し、０であれば残留がなく、０でなければカウント値に対応した数の遊技球が残留していると判定される。
【０１０９】
主制御装置５０は、Ｓ９４２において、出入カウンタが０か否かの判定処理を実行し（Ｓ９４２）、肯定判定であれば（Ｓ９４２：ｙｅｓ）、Ｓ９４５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ９４２：ｎｏ）、Ｓ９５０に処理を移行する。
次いで、主制御装置５０は、Ｓ９４５において、大当り中断エラー報知終了処理を実行し（Ｓ９４５）、続いて、Ｓ９４７において、大当り中断フラグに０を設定し（Ｓ９４５）、Ｓ９５０に処理を移行する。
Ｓ９４５の大当り中断エラー報知終了処理では、主制御装置５０は、サブ統合制御装置５３に大当り中断エラー報知終了指示コマンドを送信する。
【０１１０】
主制御装置５０は、Ｓ９５０において、終了インターバル待機フラグが０か否かの判定処理を実行し（Ｓ９５０）、肯定判定であれば（Ｓ９５０：ｙｅｓ）、本処理を終了し、否定判定であれば（Ｓ９５０：ｎｏ）、Ｓ９５２に処理を移行する。
「終了インターバル待機フラグ」は、１が設定されていることにより、最終の１６ラウンドが終了して終了インターバル（大当り終了演出）を開始する際、先の特定のラウンド中に大入賞口７０に入賞した遊技球が未だ残留していて帰趨が判明していないため、終了インターバルの実行開始を待機中である旨を示唆するフラグである。残留球の有無は、出入カウンタのカウント値に基づいて判定し、０であれば残留がなく、０でなければカウント値に対応した数の遊技球が残留していると判定される。
【０１１１】
主制御装置５０は、Ｓ９５２において、終了インターバル待機時間が終了したか否かの判定処理を実行し（Ｓ９５２）、肯定判定であれば（Ｓ９５２：ｙｅｓ）、Ｓ９５５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ９５２：ｎｏ）、Ｓ９５７に処理を移行する。
「終了インターバル待機時間」は、終了インターバル待機エラー報知の実行可否を決定するための基準となる時間であって、終了インターバル待機フラグに１が設定されると計時が開始され、該終了インターバル待機時間が終了するまでに残留球の帰趨が判明すれば、すなわち出入カウンタのカウント値が０になれば、終了インターバル待機エラー報知は実行せず、一方、終了インターバル待機時間が終了時に出入カウンタのカウント値が０になっていなければ、終了インターバル待機エラー報知を実行するものである。
【０１１２】
主制御装置５０は、Ｓ９５５において、終了インターバル待機エラー報知開始処理を実行し、Ｓ９５７に処理を移行する。
Ｓ９５５の終了インターバル待機エラー報知開始処理では、主制御装置５０は、サブ統合制御装置５３に終了インターバル待機エラー報知開始処理開始指示コマンドを送信する。
主制御装置５０は、Ｓ９５７において、出入カウンタが０か否かの判定処理を実行し（Ｓ９５７）、肯定判定であれば（Ｓ９５７：ｙｅｓ）、Ｓ９６０に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ９５７：ｎｏ）、本処理を終了する。
主制御装置５０は、Ｓ９６０において、終了インターバル待機フラグに０を設定し、本処理を終了する。
【０１１３】
［特別遊技処理について］
次に主制御装置５０が実行する特別遊技処理について、図１５乃至図１９を参照して説明する。また、当該制御処理に基づくパチンコ機の動作を、図２０乃至図２２のタイミングチャートを参照して併せて説明する。
特別遊技処理は、小当り遊技および大当り遊技の進行を制御する処理であって、主制御装置５０が実行する処理である。
なお、本実施形態の特別遊技処理は、大入賞口７０を５ラウンド、１０ラウンド、及び１５ラウンドの３回の特定のラウンドにて開放する大当り遊技を行うための制御処理である。
図１５に示すように特別遊技処理を開始すると、大当りフラグに基づいて条件装置が未作動か否かを判定する（Ｓ３１０）。Ｓ３１０が肯定判定なら（Ｓ３１０：ｙｅｓ）、小当り遊技として大入賞口７０が作動中か否かを判定する（Ｓ３１５）。Ｓ３１５が否定判定なら（Ｓ３１５：ｎｏ）リターンし、肯定判定なら（Ｓ３１５：ｙｅｓ）、小当り開始演出中であるか否かを判定し（Ｓ３２０）、肯定判定なら（Ｓ３２０：ｙｅｓ）、小当り開始演出の終了時間か否かを判定し（Ｓ３２５）、否定判定なら（Ｓ３２５：ｎｏ）、リターンし、肯定判定なら（Ｓ３２５：ｙｅｓ）、小当り遊技として大入賞口７０を開放する大入賞口開放処理を行い（Ｓ３３０）リターンする。尚、本実施形態での小当り遊技は、大入賞口７０の開放を０．５秒間行う構成となっている。
【０１１４】
Ｓ３２０が否定判定なら（Ｓ３２０：ｎｏ）、小当り動作中か否か（大入賞口７０が０．５秒の開放を行っているか否か）を判定し（Ｓ３３５）、肯定判定なら（Ｓ３３５：ｙｅｓ）、大入賞口への入賞球数が９個未満か否かを判定し（Ｓ３４０）、肯定判定なら（Ｓ３４０：ｙｅｓ）開放してから０．５秒経過したか否かを判定する（Ｓ３４５）。Ｓ３４５が否定判定なら（Ｓ３４５：ｎｏ）、リターンし、Ｓ３４０の否定判定（Ｓ３４０：ｎｏ）又はＳ３４５が肯定判定なら（Ｓ３４５：ｙｅｓ）、現在開放中の大入賞口を閉鎖する処理、すなわち大入賞口７０を閉鎖する大入賞口閉鎖処理を行い（Ｓ３５０）、続いて小当り終了演出処理を行い（Ｓ３５５）リターンする。
【０１１５】
Ｓ３３５が否定判定で小当り遊技中ではないなら（Ｓ３３５：ｎｏ）、小当り終了演出が終了する時間か否かを判定し（Ｓ３６０）、否定判定なら（Ｓ３６０：ｎｏ）リターンし、肯定判定なら（Ｓ３６０：ｙｅｓ）、小当り遊技終了処理を行ない（Ｓ３６５）リターンに抜ける。
【０１１６】
図１５のＳ３１０が否定判定なら（Ｓ３１０：ｎｏ）、即ち大当りフラグが立っていれば、図１６のＳ５００に処理を移行する。
Ｓ５００において、大入賞口７０が閉鎖中か否かを判定し（Ｓ５００）、肯定判定であれば（Ｓ５００：ｙｅｓ）、Ｓ５０５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ５００：ｎｏ）、図１７のＳ６００に処理を移行する。
Ｓ５０５において、大当り遊技の開始演出中か否かを判定し（Ｓ５０５）、肯定判定であれば（Ｓ５０５：ｙｅｓ）、Ｓ５１０に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ５０５：ｎｏ）、Ｓ５２０に処理を移行する。
Ｓ５１０において、大当り開始演出の終了時間が到来したか否かを判定し（Ｓ５１０）、肯定判定であれば（Ｓ５１０：ｙｅｓ）、Ｓ５１５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ５１０：ｎｏ）、本処理を終了する。
Ｓ５１５において、大入賞口７０を開放する大入賞口開放処理を実行し（Ｓ５１５）、本処理を終了する。
【０１１７】
Ｓ５２０において、インターバル（ラウンド間インターバル）中か否かを判定し（Ｓ５２０）、肯定判定であれば（Ｓ５２０：ｙｅｓ）、Ｓ５２５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ５２０：ｎｏ）、Ｓ５５５に処理を移行する。
Ｓ５２５において、インターバル終了時間が経過したか否か、つまり次のラウンドを実行開始するタイミングとなったか否か、を判定し（Ｓ５２５）、肯定判定であれば（Ｓ５２５：ｙｅｓ）、Ｓ５３５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ５２５：ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１８】
インターバル終了時間が経過して次のラウンドを実行開始するタイミングとなると、Ｓ５３５において、出入カウンタが０か否か、すなわち大入賞口装置８０内に残留球が無いか否かを判定し（Ｓ５３５）、肯定判定であれば（Ｓ５３５：ｙｅｓ）、Ｓ５４０に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ５３５：ｎｏ）、Ｓ５７５に処理を移行する。
Ｓ５７５において、大当り中断フラグの設定値が０であるか否かを判定し（Ｓ５７５）、否定判定であれば（Ｓ５７５：ｎｏ）、本処理を終了し、肯定判定であれば（Ｓ５７５：ｙｅｓ）、Ｓ５８０に処理を移行する。
出入カウンタが０ではなく残留球があると判定されて、大当り中断フラグの設定値が０であると判定された場合、Ｓ５８０において、大当り中断フラグに１を設定する処理を実行し（Ｓ５８０）、Ｓ５８５に処理を移行する。
Ｓ５８５において、大当り中断エラー報知開始処理を実行し（Ｓ５８５）、本処理を終了する。
【０１１９】
出入カウンタが０で、残留球が無いと判定された場合、Ｓ５４０において、大入賞口７０を開放する大入賞口開放処理を実行し（Ｓ５４０）、Ｓ５４２に処理を移行する。
Ｓ５４２において、これから実行するラウンドが特定のラウンド（本実施形態では、５Ｒ、１０Ｒ、或いは１５Ｒ）か否かを判定し（Ｓ５４２）、肯定判定であれば（Ｓ５４２：ｙｅｓ）、Ｓ５４５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ５４２：ｎｏ）、本処理を終了する。
特定のラウンドを実行すると判定された場合、Ｓ５４５において、可動部材７１の駆動を開始する可動部材駆動開始処理を実行し（Ｓ５４５）、Ｓ５５０に処理を移行する。
可動部材駆動開始処理は、可動部材７１を、送出姿勢から確保姿勢に変位させる変位駆動の開始処理である。
Ｓ５５０において、可動部材７１が確保姿勢に変位駆動して該姿勢を維持する所定時間（例えば、８秒間）の計時を開始する駆動時間計時開始処理を実行し（Ｓ５５０）、本処理を終了する。
具体的には、駆動時間計時カウンタのカウントを開始する処理である。
【０１２０】
Ｓ５２０が否定判定で移行するＳ５５５において、大当り終了演出中であるか否かを判定し（Ｓ５５５）、肯定判定であれば（Ｓ５５５：ｙｅｓ）、図１９のＳ６７７に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ５５５：ｎｏ）、Ｓ５６０に処理を移行する。
Ｓ５６０において、大当り開始演出処理を実行し（Ｓ５６０）、本処理を終了する。
大当り開始演出処理では、主制御装置５０はサブ統合制御装置５３に大当り開始演出指示コマンドを送信し、大当り開始演出指示コマンドを受信したサブ統合制御装置５３は、パチンコ機に設けられたランプ、ＬＥＤ３７を大当り遊技演出用に激しく発光させたり、大当り遊技用の音をスピーカ１０から出力させる。また、サブ統合制御装置５３は、演出図柄制御装置５４ａに信号を送信し、演出図柄表示装置５４ｂにおいて大当り開始演出を表示させる。
【０１２１】
Ｓ５００が否定判定で移行する図１７のＳ６００において、現在大入賞口開放中のラウンドが特定のラウンドであるか否かを判定し（Ｓ６００）、肯定判定であれば（Ｓ６００：ｙｅｓ）、Ｓ６０５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ６００：ｎｏ）、図１８のＳ６５０に処理を移行する。
Ｓ６０５において、特定のラウンドにて実行される可動部材７１の駆動時間、すなわち可動部材７１が確保姿勢を維持する所定時間（例えば、８秒間）が終了したか否かを判定し（Ｓ６０５）、肯定判定であれば（Ｓ６０５：ｙｅｓ）、Ｓ６１０に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ６０５：ｎｏ）、図１８のＳ６５０に処理を移行する。
Ｓ６１０において、可動部材７１の確保姿勢の維持を終了して送出姿勢に変位させる、可動部材駆動終了処理を実行し（Ｓ６１０）、次いで、Ｓ６１５において、駆動時間計時カウンタのカウントを終了する駆動時間計時終了処理を実行し（Ｓ６１５）、図１８のＳ６５０に処理を移行する。
【０１２２】
図１８のＳ６５０において、大入賞口の入賞数が９個未満か否かを判定し（Ｓ６５０）、肯定判定であれば（Ｓ６５０：ｙｅｓ）、Ｓ６５５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ６５０：ｎｏ）、Ｓ６６０に処理を移行する。
Ｓ６５５において、大入賞口の開放時間が終了したか否かを判定し（Ｓ６５５）、肯定判定であれば（Ｓ６５５：ｙｅｓ）、Ｓ６６０に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ６５５：ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１２３】
大入賞口に９個以上の入賞が発生したか、開放時間が終了した場合、Ｓ６６０において、現在開放中の大入賞口を閉鎖する大入賞口閉鎖処理を実行し（Ｓ６６０）、Ｓ６６５に処理を移行する。
Ｓ６６５において、大入賞口閉鎖により終了する当該ラウンドが最終のラウンド（１６ラウンド）か否かを判定し（Ｓ６６５）、肯定判定であれば（Ｓ６６５：ｙｅｓ）、Ｓ６７０に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ６６５：ｎｏ）、Ｓ６８５に処理を移行する。
Ｓ６８５において、ラウンド間インターバル処理を実行し（Ｓ６８５）、本処理を終了する。
Ｓ６７０において、出入カウンタのカウント値が０か否かを判定し（Ｓ６７０）、肯定判定であれば（Ｓ６７０：ｙｅｓ）、Ｓ６７５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ６７０：ｎｏ）、Ｓ６９０に処理を移行する。
Ｓ６７５において、サブ統合制御装置５３に大当り終了演出の開始を指示するコマンドを送信する、大当り終了演出処理を実行し（Ｓ６７５）、本処理を終了する。
Ｓ６７５では、確変口入球フラグに１が設定されているか否かの判定処理を実行し、肯定判定すなわち１が設定されていれば、確変状態に移行することを示唆する大当り終了演出の開始を指示するコマンドを選択し、否定判定すなわち１が設定されていなければ、確変状態に移行しないことを示唆する大当り終了演出の開始を指示するコマンドを選択して、このように選択されたコマンドをサブ統合制御装置５３に送信する。
また、主制御装置５０は、出入監視処理（図１３）のＳ９１２にて確変口入球フラグに１が設定したときに、大当り遊技状態の終了後に確変状態に移行することを示唆するコマンドを、サブ統合制御装置５３に送信し、Ｓ６７５では単に大当り終了演出の開始を指示するコマンドを送信するようにしても良い。この際、サブ統合制御装置５３は、大当り終了演出の開始を指示するコマンドを受信すると、確変状態に移行することを示唆するコマンドを受信しているか否かの判定結果に基づいて、確変状態に移行する内容の、または移行しない内容の大当り終了演出を実行開始する。このように構成しても、大当り終了演出（終了インターバル）を、確変口７２への入球の結果に対応した内容で実行可能となる。
なお、大当り終了演出処理は、主制御装置５０からサブ統合制御装置５３に大当り終了演出指示コマンドを送信することによって、パチンコ機に設けられたランプ、ＬＥＤ３７や演出図柄表示装置５４ｂにおいて大当りの終了演出（終了インターバル）を行うための処理である。
【０１２４】
図１６のＳ５５５にて肯定判定となると、すなわち大当り終了演出中であると判定されると、図１９のＳ６７７に処理が移行する。Ｓ６７７では、大当り終了演出の終了時間が到来したか否かの判定処理を実行し（Ｓ６７７）、否定判定であれば（Ｓ６７７：ｎｏ）、本処理を終了し、肯定判定であれば（Ｓ６７７：ｙｅｓ）、Ｓ６８０に処理を移行する。
Ｓ６８０において、条件装置を停止する処理を実行し（Ｓ６８０）、Ｓ７００に処理を移行する。
Ｓ６７０で否定判定の場合、Ｓ６９０において、終了インターバル待機フラグに１を設定する処理を実行し（Ｓ６９０）、Ｓ６９５に処理を移行し、次いで、Ｓ６９５において、終了インターバル待機時間計時開始処理を実行し（Ｓ６９５）、本処理を終了する。
終了インターバル待機時間計時開始処理は、終了インターバル待機時間を計時開始する処理であって、終了インターバル待機時間計時カウンタのカウントアップを開始する処理である。上述したように、終了インターバル待機時間は、終了インターバル待機エラー報知の実行可否を決定するための基準となる時間であって、該終了インターバル待機時間が終了するまでに残留球の帰趨が判明すれば、終了インターバル待機エラー報知は実行しないが、終了インターバル待機時間の終了時に帰趨が判明していなければ、終了インターバル待機エラー報知を実行する基準期間である。
【０１２５】
Ｓ６８０の処理後に移行するＳ７００において、確変口入球フラグに１が設定されているか否かを判定し（Ｓ７００）、肯定判定であれば（Ｓ７００：ｙｅｓ）、Ｓ７０５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ７００：ｎｏ）、Ｓ７２５に処理を移行する。
Ｓ７０５において確変フラグに１を設定し、Ｓ７１０において確変カウンタに１００００回を設定し、Ｓ７１５において時短フラグに１を設定し、Ｓ７２０において時短カウンタに１００００回を設定し、Ｓ７５０に処理を移行する。
Ｓ７２５において確変フラグに０を設定し、Ｓ７３０において確変カウンタに０回を設定し、Ｓ７３５において時短フラグに１を設定し、Ｓ７４０において時短カウンタに１００回を設定し、Ｓ７５０に処理を移行する。
Ｓ７５０において、確変口入球フラグに０を設定し、続いて、Ｓ７５５において、先に設定された確変フラグ、時短フラグ、確変カウンタ、および時短カウンタの値に基づいて決定された、大当り遊技後の遊技状態を、演出図柄表示装置５４ｂ上で報知する指示信号を、演出図柄制御装置５４ａに送信する。次に、Ｓ７６０において、決定された大当り遊技後の遊技状態を指定する状態指定コマンドを状態指定コマンドテーブルから選択して、サブ統合制御装置５３に送信する処理を実行して、本処理を終了する。
【０１２６】
このように、上述した出入監視処理（図１３）のＳ９１０で確変口検出ＳＷ７２ａの検出があった場合に、Ｓ９１２で確変口入球フラグに１が設定され、該確変口入球フラグの設定状態を、Ｓ７００で判定して、肯定判定であれば、Ｓ７０５にて確変フラグに１を設定する。これにより、大当り遊技状態終了後に、特図当否判定処理（図９）のＳ１４５にて、該確変フラグに１が設定されていることに基づいて、当否抽選確率を高確率とする確変状態に移行可能な構成となっている。すなわち、出入監視処理（図１３）のＳ９１０、Ｓ９１２、特別遊技処理（図１９）のＳ７００、Ｓ７０５、特図当否判定処理（図９）のＳ１４５は、確率変動手段を構成するものである。
【０１２７】
サブ統合制御装置５３では、受信した状態指定コマンドに基づいて、各種演出制御を実行する。
尚、上述した状態指定コマンドを送信する処理は、当該大当り遊技終了のタイミングに限らず、特別図柄の変動開始時、さらに変動終了時にも行うようにしても良い。このようにすることで、遊技状態の切り替わるタイミングに先立って、変更する状態指定コマンドを送信することができ、サブ統合制御装置５３が実行する演出上の不具合を防止することができる。
以上のような制御を行った場合の、本実施形態のパチンコ機の動作について、次に説明する。
【０１２８】
［特定のラウンドの帰趨が未決状態における次ラウンドの規制動作について］
ここで、上述したＳ５２５乃至Ｓ５５０、Ｓ５８０、及び、Ｓ５８５の処理等を実行した際のパチンコ機の作動状態を、図２０のタイミングチャートを参照して説明する。
確変口７２を備えた大入賞口７０が、特定のラウンドである５ラウンドを実行している際、大入賞口７０へ遊技球が入賞すると、カウントＳＷ７０ｂで検出される。当該検出により大入賞口７０に流入した遊技球が、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８の何れにも検出されず、つまり大入賞口７０内に残留したままで、５ラウンドが終了すると、インターバル（ラウンド間インターバル）が開始される。インターバルは所定の終了時間が到来する図示タイミング「ａ」まで実行される。タイミング「ａ」となると、図１６のＳ５２５の判定処理で肯定判定（Ｓ５２５：ｙｅｓ）となり、Ｓ５３５に移行する。
タイミング「ａ」において、５ラウンド中にカウントＳＷ７０ｂの検出数と同数の検出が、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８で検出されていない、つまり出入カウンタのカウント値が０ではない状態であるので、Ｓ５３５の判定処理で否定判定（Ｓ５３５：ｎｏ）となり、Ｓ５７５にて肯定判定となって、Ｓ５８０及びＳ５８５に移行して、大当り中断エラー報知が開始され、大当り動作が中断すなわちラウンド開始が待機される。
なお、仮に、タイミング「ａ」までに、５ラウンド中にカウントＳＷ７０ｂの検出数と同数の検出が、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８で検出されていた場合には、タイミング「ａ」から破線で図示したように、６ラウンド（特定のラウンドである５ラウンドの次のラウンド）が実行開始される。そして、この場合、大当り中断エラー報知は実行されない。
大入賞口７０の内部に残留していた遊技球が、タイミング「ｂ」にて、確変口検出ＳＷ７２ａで検出されると、出入監視処理（図１３）のＳ９１０で肯定判定（Ｓ９１０：ｙｅｓ）となり、Ｓ９１５にて出入カウンタのカウント値から１減算される。また、第１排出ＳＷ９７、又は第２排出ＳＷ９８で検出されると、出入監視処理（図１３）のＳ９０５で肯定判定（Ｓ９０５：ｙｅｓ）となり、Ｓ９０７にて出入カウンタのカウント値から１減算される。これらの処理にて出入カウンタが０となると、同じ２ｍｓ割り込み処理内にて実行される特別遊技処理（図１６）のＳ５３５では、肯定判定（Ｓ５３５：ｙｅｓ）となり、Ｓ５４０にて大入賞口開放処理が実行される。これにより、６ラウンドが実行開始される。よって、タイミングａからタイミングｂまでが大当り動作中断期間であり、ラウンド開始待機期間となる。当該６ラウンドは、特定のラウンドではないので、Ｓ５４２では否定判定（Ｓ５４２：ｎｏ）となり、Ｓ５４５およびＳ５５０は実行されず、可動部材の駆動は開始されない。なお、タイミング「ｂ」で出入カウンタが０となることで、エラー報知処理（図１４）のＳ９４０及びＳ９４２が共に肯定判定となり、Ｓ９４５にて大当り中断エラー報知の終了処理が実行され、これにより大当り中断エラー報知は、タイミング「ｂ」にて終了する。
このように、本実施形態では、特定のラウンド終了後に当該ラウンド中に大入賞口７０に入賞した遊技球の帰趨が判明しないまま、次のラウンドが開始される時期が到来した場合、該次のラウンドの開始を待機すなわち、次のラウンドの実行開始を規制する構成を備えている。
【０１２９】
すなわち、特定のラウンドの実行後に、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８で検出した遊技球数の合計が、カウントＳＷ７０ｂで検出した遊技球数より少ない場合、特定のラウンドの次のラウンドにおける大入賞口７０の開放処理の開始を待機して規制するよう構成されている。これは、Ｓ５４０の大入賞口開放処理を、Ｓ５３５の肯定判定であれば実行し、否定判定であれば実行しない構成等によるものである。
【０１３０】
なお、図２０乃至図２２のタイミングチャートでは、特定のラウンドのカウントＳＷの検出と、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８の検出を、便宜上、其々１回だけ図示している。これは、大入賞口７０内の残留球の有無の状態を説明する上で、簡略化して図示したものである。より正確に図示するのであれば、例えば、特定のラウンド中に、カウントＳＷの検出数が９個に対して、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８の合計検出数が８個、そして、特定のラウンド後に、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８の合計検出数が１個という記載内容となる。
【０１３１】
なお、本実施形態における確変口検出ＳＷ７２ａの有効期間は、特定のラウンドでの大入賞口７０の開放から、出入カウンタのカウント値が０になるまで、または、次のラウンドが開始されるまでの期間に設定されている。
【０１３２】
［特定のラウンドの帰趨が未決状態における終了インターバルの規制動作について］
上述したＳ６６５乃至Ｓ６９５の処理等を実行した際のパチンコ機の作動状態を、図２１及び図２２のタイミングチャートを参照して説明する。
図２１は、大入賞口７０内に残留した遊技球の帰趨が、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了までに、決定された場合の動作を示している。
確変口７２を備えた大入賞口７０が、特定のラウンドである１５ラウンドを実行している際、大入賞口７０へ遊技球が入賞すると、カウントＳＷ７０ｂで検出される。当該検出により大入賞口７０に流入した遊技球が、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８の何れにも検出されず、つまり大入賞口７０内に残留したままで、１５ラウンドが終了し、次いで最終のラウンドとしての１６ラウンドが実行されて終了すると、図１８のＳ６６５の判定処理で肯定判定（Ｓ６６５：ｙｅｓ）となり、Ｓ６７０に移行する。
１６ラウンドの終了時までに、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８の何れにも検出されず、つまり大入賞口７０内に残留したままであるため、出入カウンタのカウント値は０ではないから、Ｓ６７０の判定処理では否定判定（Ｓ６７０：ｎｏ）となり、Ｓ６９０及びＳ６９５に移行する。Ｓ６９０で終了インターバル待機フラグに１が設定され、Ｓ６９５で終了インターバル待機時間計時開始処理が実行されることで、図示タイミング「ｄ」から、所定の終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」が開始される。
もし仮に、１６ラウンド中に、図示タイミング「ｃ」にて大入賞口７０内に残留していた遊技球の帰趨が決定（破線で示す検出）すれば、１６ラウンド終了時点の出入カウンタのカウント値は０となっているため、Ｓ６７０の判定処理では肯定判定となり、Ｓ６７５及びＳ６８０の処理に移行して、タイミング「ｄ」から大当り終了演出としての終了インターバル（破線で図示）が開始される。
所定の終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了までに、たとえば、「Ｔ」の終了時期より時間「Ｅ」だけ前のタイミング「ｅ」において、確変口検出ＳＷ７２ａで検出されると、出入監視処理（図１３）のＳ９１０で肯定判定（Ｓ９１０：ｙｅｓ）となり、Ｓ９１５にて出入カウンタのカウント値から１減算される。また、第１排出ＳＷ９７、又は第２排出ＳＷ９８で検出されると、出入監視処理（図１３）のＳ９０５で肯定判定（Ｓ９０５：ｙｅｓ）となり、Ｓ９０７にて出入カウンタのカウント値から１減算される。これらの処理にて出入カウンタが０となると、同じ２ｍｓ割り込み処理内にて実行されるエラー報知処理（図１４）のＳ９５０では否定判定となり、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了前なのでＳ９５２が否定判定となり、Ｓ９５５の終了インターバル待機エラー報知開始処理が実行されることなく、出入カウンタが０であることでＳ９５７が肯定判定となり、終了インターバル待機フラグに０が設定される。さらに、同じ２ｍｓ割り込み処理内にて実行される特別遊技処理（図１８）のＳ６７０では、出入カウンタが０となったために肯定判定となり、Ｓ６７５の大当りの終了演出（終了インターバル）を行うための大当り終了演出処理が実行される。
このような処理によって、タイミング「ｅ」で出入カウンタが０となると、終了インターバルが開始される。つまり、終了インターバルの実行開始が、タイミング「ｄ」からタイミング「ｅ」まで待機させられることで、規制される構成となっている。
【０１３３】
なお、詳細な説明を割愛するが、本実施形態のサブ統合制御装置５３は、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の期間中に、特別煽り演出を実行するように構成されている。すなわち、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」では、最終ラウンドの終了後に大入賞口７０内に残留している遊技球が、エラー状態でない限り、リトライ通路９５の作用がフルに活用されることによって、反復継続して振分回転体８５による振分対象となっている状態が想定され、遊技者に確変に移行するか否かを強く煽る演出を実行する。これにより、確変口へと入球するか否かの状態に充分な時間をかけつつ、効果的に遊技者の期待感を煽ることができる。
また、確変への期待感を煽る演出に限らず、当該期間を利用して、他の様々な演出を実行することで、確変口へと入球するか否かの状態に間を持たせるように構成しても良い。
【０１３４】
次に、図２２は、大入賞口７０内に残留した遊技球の帰趨が、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了後に、決定された場合の動作を示している。
終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」が終了すると、エラー報知処理（図１４）のＳ９５２で肯定判定となり、Ｓ９５５の終了インターバル待機エラー報知開始処理が実行されることで、図２２に示すように、終了インターバル待機エラー報知が開始される。
終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」が終了してから、すなわち、終了インターバル待機エラー報知が開始されてから、時間「Ｆ」が経過したタイミング「ｆ」にて、大入賞口７０内に残留した遊技球の帰趨が決定された場合、確変口検出ＳＷ７２ａで検出されると、出入監視処理（図１３）のＳ９１０で肯定判定（Ｓ９１０：ｙｅｓ）となり、Ｓ９１５にて出入カウンタのカウント値から１減算される。また、第１排出ＳＷ９７、又は第２排出ＳＷ９８で検出されると、出入監視処理（図１３）のＳ９０５で肯定判定（Ｓ９０５：ｙｅｓ）となり、Ｓ９０７にて出入カウンタのカウント値から１減算される。これらの処理にて出入カウンタが０となると、同じ２ｍｓ割り込み処理内にて実行される特別遊技処理（図１８）のＳ６７０では、出入カウンタが０となったために肯定判定となり、Ｓ６７５の大当りの終了演出（終了インターバル）を行うための大当り終了演出処理が実行される。
このような処理によって、タイミング「ｆ」で出入カウンタが０となると、終了インターバルが開始される。つまり、終了インターバルの実行開始が、タイミング「ｄ」からタイミング「ｆ」まで待機させられることで、規制される構成となっている。
図２１および図２２で説明したように、本実施形態では、特定のラウンドの帰趨が未決状態にあるとき、終了インターバルの実行開始を帰趨が判明するまで待機して規制するものでる。また、帰趨が未決状態にあることを示唆する終了インターバル待機エラー報知は、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了までに帰趨が判明すれば行わないが、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」が終了すると開始され、その後に帰趨が判明しても終了しない構成となっている。
なお、本実施形態では、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了後に、大入賞口７０内に残留した遊技球の帰趨が決定された場合、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了時に開始された終了インターバル待機エラー報知は、大入賞口７０内に残留した遊技球の帰趨が決定しても終了しない構成となっている。すなわち、ホール従業員による電源断等の一定の処理を行わなければ終了しない。
【０１３５】
［第一実施形態の変形例］
上記説明した第一実施形態では、特定のラウンドを実行後に、確変口検出ＳＷ７２ａの検出数と、第１排出ＳＷ９７及び第２排出ＳＷ９８の検出数の合計検出数が、カウントＳＷ７０ｂの検出数より少ない場合、すなわち出入カウンタのカウント値が０ではない場合、次のラウンドが特定のラウンドであるか否かに拘わらず、ラウンドの実行開始を待機して規制する構成としていた。これに対して、本変形例では、次のように構成しても良い。
すなわち、特定のラウンドを実行後に、確変口検出ＳＷ７２ａの検出数と、第１排出ＳＷ９７及び第２排出ＳＷ９８の検出数の合計検出数が、カウントＳＷ７０ｂの検出数より少ない場合、すなわち出入カウンタのカウント値が０ではない場合、次のラウンドが特定のラウンドであるか否かを判定し、該判定結果が特定のラウンド以外のラウンドであるとしたときには、当該ラウンドの実行開始を規制せず、判定結果が特定のラウンドであるとしたときは、当該ラウンド（次の特定のラウンド）の実行開始すなわち大入賞口７０の開放を待機して、これを規制するように構成する。このような作用は、特別遊技処理における、出入カウンタのカウント値の判定処理、特定のラウンドであるか否かの判定処理、及び特定のラウンドでない場合には移行するが、特定のラウンドである場合には移行しない、大入賞口開放処理、等によって、上記規制が実現可能となる。
このように構成することによって、次の特定のラウンドまでは、たとえ大入賞口７０内の遊技球の帰趨が判明しなくても、特定のラウンド以外のラウンドを順次消化することができ、リトライ通路による遊技者心理を煽る特定のラウンドと、賞球を供与する特定のラウンド以外のラウンドの差別化が可能となり、大当り遊技にメリハリが生まれる。また、大当り遊技が迅速に実行可能となる。
また、後述する第二実施形態と同様の構成としても良い。つまり、出入カウンタのカウント値の判定処理と、特定のラウンドであるか否かの判定処理の順序を入れ換え、特定のラウンドでなければ、出入カウンタのカウント値の判定を行わずに、大入賞口開放処理を行うようにしても良い。このようにしても、上記効果を奏する。
【０１３６】
なお、本変形例における確変口検出ＳＷ７２ａの有効期間は、特定のラウンドでの大入賞口７０の開放から、出入カウンタのカウント値が０になるまで、または、次の特定のラウンドが開始されるまでの期間に設定されている。
【０１３７】
［第二実施形態］
次に、本発明に係る第二実施形態について説明する。第一実施形態では、大当り遊技中に開放する大入賞口として、確変口７２を備えた大入賞口７０のみを備えた構成としていたが、第二実施形態では、確変口７２を備えた第１大入賞口１０７０と、確変口を備えない第２大入賞口１０３３ａの、２つの大入賞口を備えた構成としている点において、相違する。
尚、第一実施形態の図１、図２、図１２、図１６、及び図２０乃至図２２を除く、図３乃至図１１、図１３乃至図１５、及び図１７乃至図１９は、第二実施形態と同様であるため、ここでの説明は割愛して、第一実施形態での説明を援用するものとする。
また、以下の図面を参照した説明においても、相違点以外の第一実施形態と同じ構成については、同じ符号を付与し適宜説明を割愛して、第一実施形態での説明を援用する場合がある。
【０１３８】
図２３を参照して、第二実施形態の遊技盤８について説明する。図２３は、本実施形態におけるパチンコ機の遊技盤８の正面図である。
本実施形態の大入賞口装置８０は、液晶枠飾り２８の右上部且つ前方に配置されると共に略羽根状に形成されてなる開閉部材７３を備え、該開閉部材７３が図示傾倒姿勢となることで開放され且つ起立姿勢となることで閉鎖される第１大入賞口１０７０を備える。大入賞口装置８０は、第１大入賞口１０７０に加えて、少なくとも以下に示す各種構成要素を内蔵する。
すなわち、大入賞口装置８０は、右上部に第１大入賞口１０７０に入賞した遊技球を検出する第１カウントＳＷ１０７０ｂと、左下部に該第１大入賞口１０７０に入賞した遊技球のうちの何れかが入球可能な確変口７２と、該確変口７２に入球した遊技を検出可能な確変口検出ＳＷ７２ａと、右下部及び中央下部にはパチンコ機内部に排出される遊技球を検出する第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８を備える。このように、大入賞口装置８０は、少なくとも確変口７２を内蔵する。
このように、本実施形態の大入賞口装置８０は、第一実施形態の大入賞口７０およびカウントＳＷ７０ｂを、第１大入賞口１０７０および第１カウントＳＷ１０７０ｂに置き換えて、構成されている。
また、第２始動口３２の直下には、開閉可能なアタッカー式の第２大入賞口１０３３ａを具備してなる大入賞口装置１０３３が配置されている。該大入賞口装置１０３３は、確変口を備えない構成となっている。
なお、第１大入賞口１０７０と第２大入賞口１０３３ａを上述した位置に配置することにより、公知の発射ハンドルを液晶枠飾り２８の左側に遊技球が流下するように発射調整した場合、第２大入賞口１０３３ａへの入賞は可能となるが、第１大入賞口１０７０への入賞は不可能となり、第１大入賞口１０７０へ遊技球を入賞させる場合には、発射ハンドルを液晶枠飾り２８の右側に遊技球が流下するように調整する必要がある。そして、本実施形態において、特定のラウンドでは第１大入賞口１０７０が開放し、特定のラウンド以外のラウンドでは第２大入賞口１０３３ａが開放するよう構成されているため、遊技者はラウンド毎に発射強度を調整して遊技を行うものである。
なお、発射ハンドルを液晶枠飾り２８の右側に遊技球が流下するように調整した場合でも、第２大入賞口１０３３ａに入賞可能としたゲージ構成としても良い。
また、本実施形態では、特定のラウンドは、４ラウンド、８ラウンド、および１２ラウンドとなっており、最終ラウンドは第一実施形態と同じく１６ラウンドで構成されている。
【０１３９】
次に、図２４を参照して、本実施形態におけるパチンコ機の電気配線について説明する。
主制御装置５０の入力端には、遊技盤中継端子板６２を介して、第１大入賞口１０７０に入球した遊技球を検出する第１カウントスイッチ１０７０ｂと、第２大入賞口１０３３ａに入球した遊技球を検出する第２カウントスイッチ１０３３ｂと、が接続されている。
また、主制御装置５０の出力端には、遊技盤中継端子板６２を介して、第１大入賞口１０７０の開閉部材７３を駆動する第１大入賞口ソレノイド１０７０ｃと、第２大入賞口１０３３ａの開閉扉を駆動する第２大入賞口ソレノイド１０３３ｃと、が接続されており、裏配線中継端子板及び外部接続端子板を介して図示しないホールコンピュータと、が接続されている。
【０１４０】
次に、図２５を参照して、本実施形態の大当り遊技の内容について説明する。
第１特別図柄及び第２特別図柄が大当り表示態様となる（所定の大当り図柄が確定表示される）と、ラウンド毎に、第２大入賞口１０３３ａの開閉扉、または第１大入賞口１０７０の開閉部材７３が、開放駆動して傾倒姿勢となり、遊技球の入球が可能となる。
詳しくは、図１２に示すように、第１特別図柄、第２特別図柄のどちらの特別図柄が大当り表示態様となっても、以下のような態様で、第１大入賞口１０７０及び第２大入賞口１０３３ａが作動するものである。
すなわち、大当り遊技の１ラウンドから３ラウンド、５ラウンドから７ラウンド、９ラウンドから１１ラウンド、及び１３ラウンドから１６ラウンドにおいて、第２大入賞口１０３３ａの開閉扉は、２８．０秒間、又は第２カウントスイッチ１０３３ｂ（図２４参照）が９個の遊技球を検出するまで駆動する。このように、本実施形態では、特定のラウンド以外のラウンドでは、第２大入賞口１０３３ａが作動することで、確変口７２に遊技球が入球することはない。
【０１４１】
また、大当り遊技の特定のラウンドとしての、４ラウンド、８ラウンド、及び１２ラウンドにおいて、第１大入賞口１０７０の開閉部材７３は、２８．０秒間、又は第１カウントスイッチ１０７０ｂ（図２４参照）が９個の遊技球を検出するまで駆動する。
但しこの際、可動部材７１は、送出姿勢から確保姿勢に変位して、流下してくる遊技球を１個だけ確保可能な状態となる。該確保姿勢は、所定時間としての例えば８秒間に亘って維持され、当該時間の経過後は、再度送出姿勢に復帰する。可動部材７１は、送出姿勢への該復帰作動によって、確保していた遊技球を振分回転体８５に向けて送出する。
なお、可動部材７１が送出姿勢から確保姿勢に変位して１個の遊技球を確保した後、第１カウントスイッチ１０７０ｂで検出され流下してきた全ての遊技球は、当該確保姿勢によって第１排出ＳＷ９７の方向に向けて誘導される。また、可動部材７１が上記復帰作動によって送出姿勢となっても、同様に第１カウントスイッチ１０７０ｂで検出され流下してきた遊技球の全てが、当該確保姿勢によって第１排出ＳＷ９７の方向に向けて誘導される。このように、１回の特定のラウンド毎に、１個の遊技球が、可動部材７１によって振分回転体８５に向けて送出されるようになっている。このように、特定のラウンドでは、振分回転体８５に向けて遊技球が送出されると、該遊技球について、確変口７２又は第２排出ＳＷ９８の何れかへの振り分けが行われる。
本実施形態の大当り遊技は、概ね上述したような内容にて実行されるものである。
【０１４２】
続いて、本実施形態の特別遊技処理の内、第一実施形態と相違する処理を、図２６を参照して説明する。上述したように、他の処理は第一実施形態を援用する。
なお、本実施形態の特別遊技処理は、第１大入賞口１０７０を４ラウンド、８ラウンド、及び１２ラウンドの３回の特定のラウンドにて開放して、第２大入賞口１０３３ａを上記特定のラウンド以外のラウンドにて開放する大当り遊技を行うための制御処理である。
援用する第一実施形態の図１５のＳ３１０が否定判定なら（Ｓ３１０：ｎｏ）、即ち大当りフラグが立っていれば、図２６のＳ１５００に処理を移行する。
Ｓ１５００において、第１大入賞口１０７０又は、第２大入賞口１０３３ａが、閉鎖中か否かを判定し（Ｓ１５００）、肯定判定であれば（Ｓ１５００：ｙｅｓ）、Ｓ１５０５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ１５００：ｎｏ）、図１７のＳ６００に処理を移行する。
Ｓ１５０５において、大当り遊技の開始演出中か否かを判定し（Ｓ１５０５）、肯定判定であれば（Ｓ１５０５：ｙｅｓ）、Ｓ１５１０に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ１５０５：ｎｏ）、Ｓ１５２０に処理を移行する。
Ｓ１５１０において、大当り開始演出の終了時間が到来したか否かを判定し（Ｓ１５１０）、肯定判定であれば（Ｓ１５１０：ｙｅｓ）、Ｓ１５１５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ１５１０：ｎｏ）、本処理を終了する。
Ｓ１５１５において、第２大入賞口１０３３ａを開放する第２大入賞口開放処理を実行し（Ｓ１５１５）、本処理を終了する。
【０１４３】
Ｓ１５２０において、インターバル（ラウンド間インターバル）中か否かを判定し（Ｓ１５２０）、肯定判定であれば（Ｓ１５２０：ｙｅｓ）、Ｓ１５２５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ１５２０：ｎｏ）、Ｓ１５５５に処理を移行する。
Ｓ１５２５において、インターバル終了時間が経過したか否か、つまり次のラウンドを実行開始するタイミングとなったか否か、を判定し（Ｓ１５２５）、肯定判定であれば（Ｓ１５２５：ｙｅｓ）、Ｓ１５３０に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ１５２５：ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１４４】
Ｓ１５３０において、これから実行するラウンドが特定のラウンド（本実施形態では、４Ｒ、８Ｒ、或いは１２Ｒ）か否かを判定し（Ｓ１５３０）、肯定判定であれば（Ｓ１５３０：ｙｅｓ）、Ｓ１５３５に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ１５３０：ｎｏ）、Ｓ１５１５に処理を移行する。
【０１４５】
インターバル終了時間が経過して次のラウンドを実行開始するタイミングとなり（Ｓ１５２５：ｙｅｓ）、且つ次のラウンドが特定のラウンドであると判定されると（Ｓ１５３０：ｙｅｓ）、Ｓ１５３５において、出入カウンタが０か否か、すなわち大入賞口装置８０（第１大入賞口１０７０）内に残留球が無いか否かを判定し（Ｓ１５３５）、肯定判定であれば（Ｓ１５３５：ｙｅｓ）、Ｓ１５４０に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ１５３５：ｎｏ）、Ｓ１５７５に処理を移行する。
Ｓ１５７５において、大当り中断フラグの設定値が０であるか否かを判定し（Ｓ１５７５）、否定判定であれば（Ｓ１５７５：ｎｏ）、本処理を終了し、肯定判定であれば（Ｓ１５７５：ｙｅｓ）、Ｓ１５８０に処理を移行する。
出入カウンタが０ではなく残留球があると判定されて、大当り中断フラグの設定値が０であると判定された場合、Ｓ１５８０において、大当り中断フラグに１を設定する処理を実行し（Ｓ１５８０）、Ｓ１５８５に処理を移行する。
Ｓ１５８５において、大当り中断エラー報知開始処理を実行し（Ｓ１５８５）、本処理を終了する。
【０１４６】
次のラウンドが特定のラウンドであり、且つ出入カウンタが０で、残留球が無いと判定された場合、Ｓ１５４０において、第１大入賞口１０７０を開放する第１大入賞口開放処理を実行し（Ｓ１５４０）、Ｓ１５４５に処理を移行する。
Ｓ１５４５において、可動部材７１の駆動を開始する可動部材駆動開始処理を実行し（Ｓ１５４５）、Ｓ１５５０に処理を移行する。
可動部材駆動開始処理は、可動部材７１を、送出姿勢から確保姿勢に変位させる変位駆動の開始処理である。
Ｓ１５５０において、可動部材７１が確保姿勢に変位駆動して該姿勢を維持する所定時間（例えば、８秒間）の計時を開始する駆動時間計時開始処理を実行し（Ｓ１５５０）、本処理を終了する。
具体的には、駆動時間計時カウンタのカウントを開始する処理である。
【０１４７】
Ｓ１５２０が否定判定で移行するＳ１５５５において、大当り終了演出中であるか否かを判定し（Ｓ１５５５）、肯定判定であれば（Ｓ１５５５：ｙｅｓ）、図１９のＳ６７７に処理を移行し、否定判定であれば（Ｓ１５５５：ｎｏ）、本処理を終了する。
Ｓ１５６０において、大当り開始演出処理を実行し（Ｓ１５６０）、本処理を終了する。
大当り開始演出処理では、主制御装置５０はサブ統合制御装置５３に大当り開始演出指示コマンドを送信し、大当り開始演出指示コマンドを受信したサブ統合制御装置５３は、パチンコ機に設けられたランプ、ＬＥＤ３７を大当り遊技演出用に激しく発光させたり、大当り遊技用の音をスピーカ１０から出力させる。また、サブ統合制御装置５３は、演出図柄制御装置５４ａに信号を送信し、演出図柄表示装置５４ｂにおいて大当り開始演出を表示させる。
以上のような制御を行った場合の、本実施形態のパチンコ機の動作について、次に説明する。
【０１４８】
［特定のラウンドの帰趨が未決状態における次の特定のラウンドの規制動作について］
上述したＳ１５２５乃至Ｓ１５５０、Ｓ１５８０、及び、Ｓ１５８５の処理等を実行した際のパチンコ機の作動状態を、図２７のタイミングチャートを参照して説明する。
なお、以下に参照する図２７乃至図２９のタイミングチャートは、第一実施形態の図２０乃至図２２と同様に、簡略化して図示したものである。
確変口７２を備えた第１大入賞口１０７０が、特定のラウンドである４ラウンドを実行している際、第１大入賞口１０７０へ遊技球が入賞すると、第１カウントＳＷ１０７０ｂで検出される。当該検出により第１大入賞口１０７０に流入した遊技球が、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８の何れにも検出されず、つまり第１大入賞口１０７０内に残留したままで、４ラウンドが終了すると、インターバル（ラウンド間インターバル）が実行され所定の終了時期が到来すると、特別遊技処理（図２６）のＳ１５２５で肯定判定となり、続くＳ１５３０にて次のラウンドが特定のラウンドが否かが判定される。本実施形態では、次の５ラウンドから７ラウンドまでは特定のラウンドではないため、Ｓ１５３０にて否定判定となり、Ｓ１５１５で第２大入賞口１０３３ａの開放処理が実行される。これによって、図２７に示すように、４ラウンドにおける遊技球の帰趨が判明していなくても、本実施形態では特定のラウンド以外のラウンドは、規制されることなく実行される。
７ラウンドが終了すると、またインターバルが開始される。インターバルは所定の終了時間が到来する図示タイミング「ａ」まで実行される。タイミング「ａ」となると、図２６のＳ１５２５の判定処理で肯定判定（Ｓ１５２５：ｙｅｓ）となり、Ｓ１５３０に移行する。
タイミング「ａ」において、次のラウンドが特定のラウンドである８ラウンドであるため、Ｓ１５３０で肯定判定となり、次のＳ１５３５の判定処理では、タイミング「ａ」において、４ラウンド中に発生したカウントＳＷ７０ｂの検出数と同数の検出が、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８で検出されていない、つまり出入カウンタのカウント値が０ではない状態であるので、Ｓ１５３５の判定処理で否定判定（Ｓ１５３５：ｎｏ）となる。次いで、Ｓ１５８０及びＳ１５８５に移行して、大当り中断エラー報知が開始され、大当り動作が中断すなわちラウンド開始が待機される。
なお、仮に、タイミング「ａ」までに、４ラウンド中に発生したカウントＳＷ７０ｂの検出数と同数の検出が、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８で検出されていた場合には、タイミング「ａ」から破線で図示したように、８ラウンド（特定のラウンドである４ラウンドの次の特定のラウンド）が実行開始される。そして、この場合、大当り中断エラー報知は実行されない。
第１大入賞口１０７０の内部に残留していた遊技球が、タイミング「ｂ」にて、確変口検出ＳＷ７２ａで検出されると、出入監視処理（図１３）のＳ９１０で肯定判定（Ｓ９１０：ｙｅｓ）となり、Ｓ９１５にて出入カウンタのカウント値から１減算される。また、第１排出ＳＷ９７、又は第２排出ＳＷ９８で検出されると、出入監視処理（図１３）のＳ９０５で肯定判定（Ｓ９０５：ｙｅｓ）となり、Ｓ９０７にて出入カウンタのカウント値から１減算される。これらの処理にて出入カウンタが０となると、同じ２ｍｓ割り込み処理内にて実行される特別遊技処理（図２６）のＳ１５３５では、肯定判定（Ｓ１５３５：ｙｅｓ）となり、Ｓ１５４０にて第１大入賞口１０７０の開放処理が実行される。併せて、Ｓ１５４５およびＳ１５５０により可動部材７１の駆動開始処理および駆動時間の計時開始処理が行われる。よって、タイミングａからタイミングｂまでが大当り動作中断期間であり、ラウンド開始待機期間となる。なお、タイミング「ｂ」で出入カウンタが０となることで、エラー報知処理（図１４）のＳ９４０及びＳ９４２が共に肯定判定となり、Ｓ９４５にて大当り中断エラー報知の終了処理が実行され、これにより大当り中断エラー報知は、タイミング「ｂ」にて終了する。
このように、本実施形態では、特定のラウンド終了後に当該ラウンド中に第１大入賞口１０７０に入賞した遊技球の帰趨が判明しないまま、次の特定のラウンドが開始される時期が到来した場合、該次の特定のラウンドの開始を待機すなわち、実行開始を規制する構成を備えている。
【０１４９】
すなわち、特定のラウンドの実行後に、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８で検出した遊技球数の合計が、カウントＳＷ７０ｂで検出した遊技球数より少ない場合、特定のラウンド以外のラウンドにおける第２大入賞口１０３３ａの開放を規制せず、次の特定のラウンドにおける第１大入賞口１０７０の開放処理の開始を待機して規制するよう構成されている。これは、Ｓ１５１５、Ｓ１５３０、Ｓ１５３５、及びＳ１５４０等によるものである。
【０１５０】
なお、本実施形態における確変口検出ＳＷ７２ａの有効期間は、特定のラウンドでの大入賞口７０の開放から、出入カウンタのカウント値が０になるまで、または、次の特定のラウンドが開始されるまでの期間に設定されている。
【０１５１】
［特定のラウンドの帰趨が未決状態における終了インターバルの規制動作について］
上述したＳ６６５乃至Ｓ６９５の処理等を実行した際のパチンコ機の作動状態を、図２８及び図２９のタイミングチャートを参照して説明する。
図２８は、第１大入賞口１０７０内に残留した遊技球の帰趨が、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了までに、決定された場合の動作を示している。
確変口７２を備えた第１大入賞口１０７０が、特定のラウンドである１２ラウンドを実行している際、第１大入賞口１０７０へ遊技球が入賞すると、第１カウントＳＷ１０７０ｂで検出される。当該検出により第１大入賞口１０７０に流入した遊技球が、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８の何れにも検出されず、つまり第１大入賞口１０７０内に残留したままで、該１２ラウンドが終了し、続く特定のラウンド以外のラウンドとしての１３ラウンド乃至１５ラウンドも実行完了し、更に最終のラウンドとしての１６ラウンドが実行されて終了すると、図１８のＳ６６５の判定処理で肯定判定（Ｓ６６５：ｙｅｓ）となり、Ｓ６７０に移行する。
１６ラウンドの終了時までに、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８の何れにも検出されず、つまり第１大入賞口１０７０内に残留したままであるため、出入カウンタのカウント値は０ではないから、Ｓ６７０の判定処理では否定判定（Ｓ６７０：ｎｏ）となり、Ｓ６９０及びＳ６９５に移行する。Ｓ６９０で終了インターバル待機フラグに１が設定され、Ｓ６９５で終了インターバル待機時間計時開始処理が実行されることで、図示タイミング「ｄ」から、所定の終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」が開始される。
もし仮に、１６ラウンド中に、図示タイミング「ｃ」にて第１大入賞口１０７０内に残留していた遊技球の帰趨が決定（破線で示す検出）すれば、１６ラウンド終了時点の出入カウンタのカウント値は０となっているため、Ｓ６７０の判定処理では肯定判定となり、Ｓ６７５及びＳ６８０の処理に移行して、タイミング「ｄ」から大当り終了演出としての終了インターバル（破線で図示）が開始される。
所定の終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了までに、たとえば、「Ｔ」の終了時期より時間「Ｅ」だけ前のタイミング「ｅ」において、確変口検出ＳＷ７２ａで検出されると、出入監視処理（図１３）のＳ９１０で肯定判定（Ｓ９１０：ｙｅｓ）となり、Ｓ９１５にて出入カウンタのカウント値から１減算される。また、第１排出ＳＷ９７、又は第２排出ＳＷ９８で検出されると、出入監視処理（図１３）のＳ９０５で肯定判定（Ｓ９０５：ｙｅｓ）となり、Ｓ９０７にて出入カウンタのカウント値から１減算される。これらの処理にて出入カウンタが０となると、同じ２ｍｓ割り込み処理内にて実行されるエラー報知処理（図１４）のＳ９５０では肯定判定となり、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了前なのでＳ９５２が否定判定となり、Ｓ９５５の終了インターバル待機エラー報知開始処理が実行されることなく、出入カウンタが０であることでＳ９５７が肯定判定となり、終了インターバル待機フラグに０が設定される。さらに、同じ２ｍｓ割り込み処理内にて実行される特別遊技処理（図１８）のＳ６７０では、出入カウンタが０となったために肯定判定となり、Ｓ６７５の大当りの終了演出（終了インターバル）を行うための大当り終了演出処理が実行される。
このような処理によって、タイミング「ｅ」で出入カウンタが０となると、終了インターバルが開始される。つまり、終了インターバルの実行開始が、タイミング「ｄ」からタイミング「ｅ」まで待機させられることで、規制される構成となっている。
【０１５２】
なお、詳細な説明を割愛するが、本実施形態のサブ統合制御装置５３は、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の期間中に、特別煽り演出を実行するように構成されている。すなわち、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」では、最終ラウンドの終了後に大入賞口７０内に残留している遊技球が、エラー状態でない限り、リトライ通路９５の作用がフルに活用されることによって、反復継続して振分回転体８５による振分対象となっている状態が想定され、遊技者に確変に移行するか否かを強く煽る演出を実行する。これにより、確変口へと入球するか否かの状態に充分な時間をかけつつ、効果的に遊技者の期待感を煽ることができる。
また、確変への期待感を煽る演出に限らず、当該期間を利用して、他の様々な演出を実行することで、確変口へと入球するか否かの状態に間を持たせるように構成しても良い。
【０１５３】
次に、図２９は、第１大入賞口１０７０内に残留した遊技球の帰趨が、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了後に、決定された場合の動作を示している。
終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」が終了すると、エラー報知処理（図１４）のＳ９５２で肯定判定となり、Ｓ９５５の終了インターバル待機エラー報知開始処理が実行されることで、図２９に示すように、終了インターバル待機エラー報知が開始される。
終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」が終了してから、すなわち、終了インターバル待機エラー報知が開始されてから、時間「Ｆ」が経過したタイミング「ｆ」にて、第１大入賞口１０７０内に残留した遊技球の帰趨が決定された場合、確変口検出ＳＷ７２ａで検出されると、出入監視処理（図１３）のＳ９１０で肯定判定（Ｓ９１０：ｙｅｓ）となり、Ｓ９１５にて出入カウンタのカウント値から１減算される。また、第１排出ＳＷ９７、又は第２排出ＳＷ９８で検出されると、出入監視処理（図１３）のＳ９０５で肯定判定（Ｓ９０５：ｙｅｓ）となり、Ｓ９０７にて出入カウンタのカウント値から１減算される。これらの処理にて出入カウンタが０となると、同じ２ｍｓ割り込み処理内にて実行される特別遊技処理（図１８）のＳ６７０では、出入カウンタが０となったために肯定判定となり、Ｓ６７５の大当りの終了演出（終了インターバル）を行うための大当り終了演出処理が実行される。
このような処理によって、タイミング「ｆ」で出入カウンタが０となると、終了インターバルが開始される。つまり、終了インターバルの実行開始が、タイミング「ｄ」からタイミング「ｆ」まで待機させられることで、規制される構成となっている。
図２８および図２９で説明したように、本実施形態では、特定のラウンドの帰趨が未決状態にあるとき、終了インターバルの実行開始を帰趨が判明するまで待機して規制するものでる。また、帰趨が未決状態にあることを示唆する終了インターバル待機エラー報知は、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了までに帰趨が判明すれば行わないが、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」が終了すると開始され、その後に帰趨が判明しても終了しない構成となっている。
なお、本実施形態では、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了後に、第１大入賞口１０７０内に残留した遊技球の帰趨が決定された場合、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」の終了時に開始された終了インターバル待機エラー報知は、第１大入賞口１０７０内に残留した遊技球の帰趨が決定しても終了しない構成となっている。すなわち、ホール従業員による電源断等の一定の処理を行わなければ終了しない。
【０１５４】
［第三実施形態］
上述した第一実施形態及び第二実施形態では、大当り遊技中に確変口７２へ入球したことに基づいて、該大当り遊技終了後における特別図柄の当否抽選の抽選確率を、低確率（１／３５８．１１４８）から高確率（１／３７．６８５５）に変動するように構成した。しかし、本実施形態では、抽選確率として、低確率よりも高く且つ高確率よりも低い、中確率を更に備える点、および確変口に係る検出手段の検出結果に基づいて、低、中、高確率の何れかを選択して設定する確率設定手段を備えた点において相違する。以下、本発明の第三実施形態を、図３０を参照して説明する。
【０１５５】
図３０（ａ）は、第三実施形態の実施例１を説明する表図である。
実施例１では、１回の大当り遊技状態中に確変口検出ＳＷ７２ａで検出される検出数の累計に基づいて、図示したような内容で大当り遊技状態後の確率状態を決定するものである。
実施例１の確率設定に係る制御処理を説明する。主制御装置５０は、大当り遊技状態を開始すると、当該大当り遊技状態中における確変口検出ＳＷ７２ａの検出数を、累積して記憶する確変口検出数累積処理を行う。該処理は、確変口検出数累積カウンタのカウント値を、検出毎にカウントアップする処理である。
大当り遊技状態中に特定のラウンドが複数回（例えば、３回）に亘り実行されることで、確変口検出ＳＷ７２ａの検出数は、大当り遊技終了時に複数個となる可能性を有している。
大当り遊技状態の終了時、すなわち援用する図１９のＳ６８０の処理後に、確変口検出数累積カウンタのカウント値を判定（参照）し、該カウント値に基づいて、大当り遊技状態終了後の遊技状態を、低確率遊技状態、中確率遊技状態、及び高確率遊技状態の何れかから選択設定する処理を行う。すなわち、確変口検出数累積カウンタのカウント値が、２個以上すなわち２個または３個の場合は高確率遊技状態、２個より少ない１個の場合は中確率遊技状態、そして０個の場合には低確率遊技状態を選択する、確率選択設定処理を行う。
さらに、このように選択された遊技状態に対応して、低確率フラグ、中確率フラグ、または高確率フラグの何れかに１を設定する。この確率選択設定処理後には、確変口検出数累積カウンタのカウント値をクリアする。
このように構成することで、大当り遊技状態中に確変口検出ＳＷ７２ａへ遊技球が何個検出されるかによって、大当り遊技後の確率が決定されるため、リトライ通路９５を備えたことによって奏される、より長い煽り効果を、更に助長することができる。
また、３回の特定のラウンドが行われる前提において、２回が終了した時点で未だ１個も検出されていなかったとしても、最後のラウンドで１回検出されれば、高確率でなくても中確率は獲得できるので、最後まで遊技者に期待を抱かせ続けることができる。
また、同じく３回の特定のラウンドが行われる前提において、２回が終了した時点で未だ１個しか検出されていなかったとしても、最後のラウンドで１回検出されれば、高確率を獲得できるので、最後まで遊技者に期待を抱かせ続けることができる。
さらに、確変口検出ＳＷ７２ａの検出数が多いほど、より高い抽選確率となることが期待できるので、複数回の特定のラウンドを、最後まで遊技者は楽しむことができる。
【０１５６】
図３０（ｂ）は、第三実施形態の実施例２を説明する表図である。
実施例２では、１回の大当り遊技状態中に確変口検出ＳＷ７２ａでの検出が発生した特定のラウンドの実行順位によって、所定のポイントを付与し、該ポイントの累計に基づいて、図示したような内容で大当り遊技状態後の確率状態を決定するものである。
実施例２の確率設定に係る制御処理を説明する。主制御装置５０は、大当り遊技状態を開始すると、当該大当り遊技状態中における確変口検出ＳＷ７２ａの検出が発生すると、該検出が何番目の特定のラウンド中に発生した検出であるか、つまり当該特定のラウンドの実行順位を判定する。そして、判定された実行順位に基づいて、１番目または２番目であれば１０ポイント、３番目であれば２０ポイントを、付与するポイント付与処理を実行し、続いて、該付与されたポイントを累積して記憶するポイント累積処理を行う。該処理は、ポイント累積カウンタのカウント値を、検出毎にカウントアップする処理である。なお、付与されるポイントは、特定のラウンドの実行順位が早い１番目や２番目は１０ポイントと少なく、実行順位が遅い３番目は２０ポイントと高く設定されている。
大当り遊技状態の終了時、すなわち援用する図１９のＳ６８０の処理後に、ポイント累積カウンタのカウント値を判定（参照）し、該カウント値に基づいて、大当り遊技状態終了後の遊技状態を、低確率遊技状態、中確率遊技状態、及び高確率遊技状態の何れかから選択設定する確率選択設定処理を行う。すなわち、ポイント累積カウンタのカウント値が、２０ポイント以上すなわち２０、３０または４０ポイントの場合は高確率遊技状態、２０ポイントより少ない１０ポイントの場合は中確率遊技状態、そして０ポイントの場合には低確率遊技状態を選択する。
さらに、このように選択された遊技状態に対応して、低確率フラグ、中確率フラグ、または高確率フラグの何れかに１を設定する。この選択設定処理後には、ポイント累積カウンタのカウント値をクリアする。
このように構成することで、大当り遊技状態中に確変口検出ＳＷ７２ａへ遊技球が何個検出され、これにより付与されるポイントの累積ポイントの多寡によって、大当り遊技後の確率が決定されるため、リトライ通路９５を備えたことによって奏される、より長い煽り効果を、更に助長することができる。
また、３回の特定のラウンドが行われる前提において、３回の内で１回でも検出されれば、最低でも中確率遊技状態を獲得できるので、確変口検出ＳＷ７２ａの検出が発生することを遊技者に強く期待させることができる。
また、同じく３回の特定のラウンドが行われる前提において、実行順位が１番目と２番目の特定のラウンドで共に１個ずつ検出されていれば、３番目の特定のラウンドにて惜しくも検出されなかったとしても、高確率遊技状態を獲得できるので、最初の特定のラウンドから、遊技者に確変口検出ＳＷ７２ａの検出を発生させることへの強い意欲を抱かせることができる。
また、同じく３回の特定のラウンドが行われる前提において、実行順位が１番目と２番目の特定のラウンドで共に、未だ１個も検出されていなかったとしても、最後の特定のラウンドで１回検出されれば、付与ポイントが２０ポイントと高く設定されていることから、高確率を獲得できるので、起死回生を狙って遊技者は最後まで期待を抱いて遊技できる。
さらに、確変口検出ＳＷ７２ａの検出数が多いほど、より高い抽選確率となることが期待できるので、複数回の特定のラウンドを、最後まで遊技者は楽しむことができる。
【０１５７】
［その他の変形例］
上述した第一実施形態乃至第三実施形態に係る、その他の変形例として、以下のような構成としても良く、第一実施形態乃至第三実施形態、その他の変形例を適宜組み合わせた構成としても、何ら差支えない。
すなわち、特定のラウンドの実行後に、確変口検出ＳＷ７２ａ、第１排出ＳＷ９７、及び第２排出ＳＷ９８で検出した遊技球数の合計が、カウントＳＷ７０ｂで検出した遊技球数より少ない場合、次の特定のラウンドにおいて、確変口７２を備えた大入賞口の開放処理は行うが、入賞した遊技球が第１通路へ振り分けられることが無いように、可動部材７１の駆動制御を規制する、つまり可動部材７１を、特定のラウンドが開始されても、送出姿勢を維持したまま、確保姿勢に変位しないように制御するようにしても良い。これは、特定のラウンドであるか否かの判定処理、該判定処理で肯定判定の場合に実行する出入りカウンタのカウント値が０であるか否かの判定処理、該判定処理で肯定判定のときに実行するが、否定判定のときには実行しない可動部材駆動開始処理、等の制御によって実現可能となる。
このようにすることで、前の特定のラウンドにおける遊技球の帰趨が判明してない状態では、次の特定のラウンドで確変口を狙う遊技を行わないようにして、単に賞球を発生させるだけのラウンドとすることができる。
【０１５８】
以上のように、本発明に係る実施形態を説明してきたが、上述した第一乃至第三実施形態の何れの実施形態であっても、一の特定ラウンドにおけるリトライ通路の利用制限回数や利用可能期間を設定しても良い。つまり、リトライ通路に遊技球が誘導される回数が所定回数を超えたり、或いは特定のラウンドの開始から所定時間を経過することで作動する駆動源及び該駆動源の作動により動作する可動片を用いるなどして、リトライ通路へ振り分けられない構成や、リトライ通路から第１、または第２排出へ誘導する誘導路が一時的に開通して、第１通路に誘導されないようにする構成としても良い。
このようにすることで、特定のラウンドに要する時間が極端に長くならず、リトライ通路により煽りつつも、円滑な遊技の進行を実現することができる。
【０１５９】
また、上述した各実施形態では、可動部材７１を特定のラウンド開始時に送出姿勢から確保姿勢にして、該確保姿勢を所定時間（例えば８秒間）経過したことに基づいて、再度送出姿勢に復帰させる構成とした。つまり、確保姿勢から送出姿勢への変位を時間経過を契機として実行した。しかし、これに限らず、例えば大入賞口の入賞数が所定数となったことに基づいて実行するようにしても良い。具体的には、上述したように本実施形態の大入賞口装置８０の第１流路７５ａの長さ（高さ）は、確保姿勢にある可動部材７１から、カウントＳＷまで、遊技球がおよそ４個縦に並ぶ大きさになっている。このため、特定のラウンド開始後に、仮にほぼ同時に４個の遊技球が連なって入賞した場合、カウントＳＷで４個目が検出された時点で、先頭の遊技球は可動部材７１に確保されていることになる。よって、カウントＳＷが４個目の検出をしたことを契機として、可動部材７１を確保姿勢から送出姿勢に変位させることで、確保した遊技球を第１通路に振り分けることが可能であり、且つ、特定のラウンド開始から最も短い時間での振り分けを実現できる。これにより、当該特定のラウンドの残り時間、ひいてはリトライ通路９５による振り分けの所要時間を充分に確保でき、確変口７２に入球するか否かの煽りを実現できる。
【０１６０】
また、上述した各実施形態では、可動部材７１を送出姿勢から確保姿勢への変位を、大入賞口７０の開放と同時に行う構成を示した。しかし、これに限らず、例えば、「大入賞口７０の開放からの経過時間」、或いは「大入賞口７０への入球数」に基づいて上記変位の時期を規定するようにしても良い。つまり、上記変位を、大入賞口７０が開放してからの経過時間が予め定められた所定時間に到達したことに基づいて実行する構成や、大入賞口７０が開放されてからの入球数が予め定められた所定個数に到達したことに基づいて実行する構成としても良い。
これにより、大当り図柄に応じて特定のラウンドでの大入賞口７０の開放時間を設定することで、大当り図柄によっては、遊技球を可動部材７１に確保不能又は確保困難な状態を発生させることも可能となる。
その結果として、大当り図柄の種別に応じて、確変状態に移行する期待度に変化を与えることができる。
【０１６１】
また、可動部材７１を確保姿勢から送出姿勢に変位させる契機を、特定のラウンド開始時から所定の時間の経過とするのではなく、カウントＳＷにより１個の遊技球を検出した時点から、所定の変位待機時間の経過とするように構成しても良い。この場合、前記所定の変位待機時間は、カウントＳＷに検出された遊技球が可動部材７１に落下して確保されるのに充分な時間を設定することが好ましい。このように構成することで、可動部材７１が１個の遊技球を確保する確実性を高めることができる。また、必要以上に長時間に亘って可動部材７１を確保姿勢のまま維持することがなくなり、確保した遊技球を速やかに振分回転体８５に向けて送り出し、より長時間に亘って確変になるか否かを煽る時間を確保することができる。さらに、遊技球を確保したら速やかに振分回転体８５に向けて送り出すことで、折角確保した遊技球が、後から落下してきた遊技球によって、可動部材７１から離脱してしまうトラブルを防止することができる。
【０１６２】
また、上述した各実施形態では、特定のラウンドの帰趨が未決状態において、終了インターバル待機時間（期間）「Ｔ」を終了したら実行開始する終了インターバル待機エラー報知を、ホール従業員による電源断等の一定の処理を行わなければ終了しない構成としたが、これに限らず、大入賞口内に残留した遊技球の帰趨が決定したことで終了する構成としても良い。
これにより、大当り遊技状態を正常に終了して、異常の発生中のみエラー報知し、正常になれば遊技を滞りなく再開させることができる。
【０１６３】
また、上述した各実施形態では、特定のラウンドの帰趨が未決状態において、次のラウンドの実行開始を規制する際に行う大当り中断エラー報知を、帰趨が判明したことに基づいて終了する構成とした。しかし、これを帰趨が判明してもエラー報知を終了しないようにし、ホール従業員による電源断等の一定の処理を行わなければ終了しないようにしても良い。
このようにすることで、中断後にも続く有利な大当り遊技状態を、ホール従業員による所定の確認を行った後に、再開するようにすることができ、遊技者の利益を保護できる。
【０１６４】
また、上述した各実施形態では、特定のラウンドの帰趨が未決状態において、大当り中断時のみエラー報知を行い、終了インターバルを待機する場合には行わない構成としたが、逆に、大当り中断時にはエラー報知を行わず、終了インターバルを待機する場合にのみ行う構成としても良い。
これにより、大当り遊技中はラウンド開始が待機されて帰趨の判明に時間を要してもエラー報知に煩わされることがなく、反面、大当りの終了までに判明していない場合には何らかの問題が発生していることも想定できるので、エラー報知によって対応を促すことができる。
さらに、両方の場合で行う構成としても良い。これにより、想定される帰趨の判明に要する時間が経過することで逐一エラー報知することによって、トラブルを未然に防止することができる。
【０１６５】
また、上述した各実施形態では、大入賞口装置８０を液晶枠飾り２８の前方すなわち、演出図柄表示装置５４ｂ（図２参照）のＬＣＤ画面の直前に設けるようにした。この場合、大入賞口装置８０を構成する樹脂成型品の大部分を、背後が透視可能な透明または半透明として、適所にサブ統合制御装置５３に検出信号が入力される球検出ＳＷを配設し、該球検出ＳＷの入力信号に基づいて、大入賞口装置８０の背後に位置する演出図柄表示装置５４ｂの演出表示を変化させる等することにより、確変口７２に振り分けられるか否かを、遊技球の動きに加えて演出表示の表示態様によって視認可能に演出することができ、興趣溢れる新規な煽り演出が可能となる。
【０１６６】
また、大入賞口装置８０を液晶枠飾り２８の前方すなわち、演出図柄表示装置５４ｂ（図２参照）のＬＣＤ画面の直前に設ける構成に限らず、例えば、遊技盤を全面透過液晶で構成し、これの背後に大入賞口装置８０を備え、遊技球の帰趨が視認可能に配置しても良い。
このようにすれば、常時、大入賞口装置８０によって演出図柄表示装置５４ｂのＬＣＤ画面が遮蔽され、表示可能な領域が圧迫されることがなく、大当り遊技状態となるまでは全面透過液晶によって、画像を充分に表示することができる。また、大当り遊技の特定のラウンドとなったら、全面透過液晶を透過させて大入賞口装置８０を視認可能とし、これによって確変口７２に遊技球が振り分けられるか否かの煽りを行うことができる。
【０１６７】
また、上述した各実施形態では、振分回転体８５は、電源投入時から常時回転を継続するものを例示したが、これに限らず、大入賞口の開放時に回転を開始し、閉鎖時に回転を終了するようにしても良い。
これにより、消費電力を低減することができる。
また、振分回転体８５は、常時一定方向に一定速度で回転駆動する構成に限らず、逆転駆動や、複数の回転速度を組み合わせて、１プロセスとし、当該プロセスを例えば電源投入時や大入賞口開放時を始期として開始し、これを反復継続するように構成しても良い。
これにより、所定の時期を始期として、一定の動きを行うことができると共に、振分回転体８５の動きを遊技者が予想困難として、確変口７２への入球をランダムな現象とすることができる。
【０１６８】
また、上述した各実施形態に対して、リトライ通路９５に振り分けられた遊技球が第１通路７７に誘導されて再度、振分回転体８５に到達するまでの時間を、不定とするように構成してもよい。例えば、リトライ通路９５内に流下速度変更手段（早く変更することと、遅く変更することを併せて含む）を備えても良い。
リトライ通路９５の底板部が、摩擦係数の異なる複数種類の部材で構成され、該複数の部材が入れ換え制御されるようにしても良い。これによって、リトライ通路９５を流下する遊技球の速度が不定となる。
また、上記底板部が、遊技球の流下方向に対して、同じ方向又は逆方向に変位する、すなわち無端ベルト等によってベルトの回転方向や回転速度を変更制御するように構成しても良い。このとき、ベルトの部位によって摩擦係数を異なるようにしても良い。これによって、リトライ通路９５を流下する遊技球の速度が不定となる。
また、リトライ通路９５の途中に、開閉動作がランダムに制御される開閉シャッターを備え、流下する遊技球が、該開閉シャッターによって停止させられたり、停止させられなかったり、また、停止時間に長短が発生したり、することで、リトライ通路９５を流下する遊技球の速度が不定となる。
上記様々な構成を採用することが可能であり、これによって、リトライ通路９５に振り分けられた遊技球が再度、振分回転体８５に到達するまでの時間を、不定とすることができ、ひいては、振り分け結果が一定とならないようにすることができる。
【０１６９】
また、上述した各実施形態では、振分回転体８５の側面部には、リトライ通路誘導凹部８６、確変口誘導凹部８７、及び排出口誘導凹部８８が、当該順番で反復継続して配列されている構成を示した。しかし、これに限らず、順番を不定にするよう構成しても良い。
このようにすることで、リトライ通路９５に振り分けられた遊技球が、確変口７２に振り分けられるか否かを、遊技者は予想することが困難となる。
【０１７０】
また、上述した各実施形態では、特定のラウンドを複数回備えた例を示したが、１回（単数）だけ実行するように構成しても良い。
これにより、遊技者の興味は分散されずにその特定のラウンドに対して集中するので、大当り遊技中のメリハリがつき、本発明のリトライ通路９５による煽りも、一層効果を奏し易くなる。
【０１７１】
さらに、特定のラウンドを１回（単数）だけ実行するようにした場合は、リトライ通路９５への振り分け率を高く設定し、前記１回の特定のラウンドを１ラウンド目として、特定のラウンド以外のラウンドの実行開始を規制しないよう構成するようにしても良い。
このようにすることで、遊技球が確変口７２に振り分けられるか否かを、最終ラウンドが終了するまでの長時間に亘って、大当り遊技の所要時間を最大限に活用して、煽ることも可能となる。
【０１７２】
［特許請求の範囲との対応］
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
【０１７３】
主制御装置５０が実行する第一実施形態の特別遊技処理（図１５乃至図１９）は、大当り遊技制御手段に相当する。
【０１７４】
出入監視処理（図１３）のＳ９１０、Ｓ９１２、特別遊技処理（図１９）のＳ７００、Ｓ７０５、特図当否判定処理（図９）のＳ１４５は、確率変動手段に相当する。
【０１７５】
パチンコ機は、弾球遊技機に相当する。
【０１７６】
第一実施形態の特定のラウンド（５Ｒ、１０Ｒ、及び１５Ｒ）は、特定ラウンドに相当する。
【０１７７】
可動部材７１は、第１振分部に相当する。
【０１７８】
振分回転体８５は、第２振分部に相当する。
【０１７９】
第一実施形態の大入賞口７０に入球した遊技球を検出するカウントスイッチ７０ｂは、入賞検出手段に相当する。
【０１８０】
第２通路９２を流下して確変口７２を通過した遊技球を検出する確変口検出ＳＷ７２は、確変口検出手段に相当する。
【０１８１】
第１排出通路７６を流下する遊技球を検出する第１排出ＳＷ９７、及び、第２排出通路９１を流下する遊技球を検出する第２排出ＳＷ９８は、排出検出手段に相当する。
【０１８２】
第一実施形態の、大入賞口装置８０は、大入賞口に相当する。
【０１８３】
第一実施形態の変形例の、特別遊技処理における、出入カウンタのカウント値の判定処理、特定のラウンドであるか否かの判定処理、及び特定のラウンドでない場合には移行するが、特定のラウンドである場合には移行しない、大入賞口開放処理、等は、規制手段に相当する。
【０１８４】
主制御装置５０が実行する第二実施形態の特別遊技処理（図１５、図１７乃至図１９、及び図２６）は、大当り遊技制御手段に相当する。
【０１８５】
第二実施形態の特定のラウンド（４Ｒ、８Ｒ、及び１２Ｒ）は、特定ラウンドに相当する。
【０１８６】
第二実施形態の第１大入賞口１０７０に入球した遊技球を検出する第１カウントスイッチ１０７０ｂは、入賞検出手段に相当する。
【符号の説明】
【０１８７】
８          遊技盤
５０        主制御装置
５３        サブ統合制御装置
７０        大入賞口
７０ｂ      カウントＳＷ
７１        可動部材（第１振分部）
７２ａ      確変口検出ＳＷ
７２        確変口
７３        開閉部材
７４        カウントＳＷ誘導通路
７５        振分室
７５ａ      第１流路
７５ｂ      第２流路
７５ｃ      第３流路
７６        第１排出通路
７７        第１通路
８０        大入賞口装置
８１        振分回転体カバー
８５        振分回転体
８６        リトライ通路誘導凹部
８６ａ      リトライ通路誘導壁部
８７        確変口誘導凹部
８７ａ      確変口誘導壁部
８７ｂ      確変口誘導壁部
８８        排出口誘導凹部
８８ａ        排出口誘導壁部
９１        第２排出通路
９２        第２通路
９５        リトライ通路
９７        第１排出ＳＷ
９８        第２排出ＳＷ
１０７０    第１大入賞口
１０７０ｂ  第１カウントＳＷ
１０３３    大入賞口装置
１０３３ａ  第２大入賞口
【図１】
0006509154.tif 000002
【図２】
0006509154.tif 000003
【図３】
0006509154.tif 000004
【図４】
0006509154.tif 000005
【図５】
0006509154.tif 000006
【図６】
0006509154.tif 000007
【図７】
0006509154.tif 000008
【図８】
0006509154.tif 000009
【図９】
0006509154.tif 000010
【図１０】
0006509154.tif 000011
【図１１】
0006509154.tif 000012
【図１２】
0006509154.tif 000013
【図１３】
0006509154.tif 000014
【図１４】
0006509154.tif 000015
【図１５】
0006509154.tif 000016
【図１６】
0006509154.tif 000017
【図１７】
0006509154.tif 000018
【図１８】
0006509154.tif 000019
【図１９】
0006509154.tif 000020
【図２０】
0006509154.tif 000021
【図２１】
0006509154.tif 000022
【図２２】
0006509154.tif 000023
【図２３】
0006509154.tif 000024
【図２４】
0006509154.tif 000025
【図２５】
0006509154.tif 000026
【図２６】
0006509154.tif 000027
【図２７】
0006509154.tif 000028
【図２８】
0006509154.tif 000029
【図２９】
0006509154.tif 000030
【図３０】
0006509154.tif 000031