【事件の表示】
　特許第３３３５５９５号「弾球遊技機」の請求項１、２に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３３３５５９５号の請求項１及び２に係る特許を取り消す。
【理　由】
第１．手続の経緯
　本件特許第３３３５５９５号の請求項１及び２に係る発明は、平成４年７月３１日に特許出願した特願平４−２２４８８０号の一部を平成１１年８月２日に特願平１１−２１８４３１号として新たな特許出願としたものであって、平成１４年８月２日に設定登録がなされ、その後、本間幹雄より特許異議の申立てがなされ、平成１５年１０月１７日付けで取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１６年１月５日付けで訂正請求がなされたものである。
　　　　
第２．訂正の適否についての判断
１．訂正の内容（下線部訂正箇所）
　i．訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１及び２の記載を、
　「【請求項１】　遊技盤の遊技領域に、
常時入賞可能な
　前記始動口の配置位置の上方に前記可変表示装置を配置すると共に、該可変表示装置の側方の離れた位置
であって前記始動口の斜め上方の離れた位置
前記遊技盤の表面よりも前方に
前記遊技盤の表面よりも前方に
前記
斜め下方の離れた位置の
放出
誘導面を有する
　【請求項２】　前記始動口の下方には、開放状態と閉成状態とに変化可能な可変入賞球装置を配置したことを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。」と訂正する。
　ii．訂正事項ｂ
　特許明細書の段落【０００１】の【発明の属する技術分野】に記載の「始動口と該始動口への打玉の入賞に基づいて」を、「
常時入賞可能な
　iii．訂正事項ｃ
　特許明細書の段落【０００４】の【課題を解決するための手段】の記載を　「上記した目的を達成するために、本発明においては、
　遊技盤の遊技領域に、
常時入賞可能な
　前記始動口の配置位置の上方に前記可変表示装置を配置すると共に、該可変表示装置の側方の離れた位置
であって前記始動口の斜め上方の離れた位置
前記遊技盤の表面よりも前方に
前記遊技盤の表面よりも前方に
前記
斜め下方の離れた位置の
放出
誘導面を有する
　iv．訂正事項ｄ
　特許明細書の段落【０００５】の【作用】の記載を、
　「通過口装置に通過した打玉を始動領域方向に向けて誘導
放出
誘導面を有する
遊技盤の表面よりも前方に突設されて
　v．訂正事項ｅ
　特許明細書の段落【００２９】の【発明の効果】の記載を、
　「以上、説明したところから明らかなように、本発明においては、通過口装置に通過した打玉を始動口方向の遊技領域に向けて誘導
放出
誘導面を有する
遊技盤の表面よりも前方に突設され
　　　   
２．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張変更の存否
　上記訂正事項ａは、特許請求の範囲の請求項１に記載される、始動口について「常時入賞可能な始動口」、通過口装置の配置位置について「可変表示装置の側方の離れた位置であって、前記始動口の斜め上方の離れた位置」、受け口について「前記遊技盤の表面よりも前方に突設されて」、誘導部について「玉通路の出口に前記遊技盤の表面よりも前方に突設されて前記玉通路に導かれた打玉を斜め下方の離れた位置の前記始動口方向の前記遊技領域に向けて誘導放出する誘導面を有する」、と訂正して、より下位概念に具体化限定化しようとするものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものであり、また、上記訂正事項ｂ乃至ｅは、前記特許請求の範囲の減縮に伴って、減縮された特許請求の範囲の記載と発明の詳細な説明の記載とを整合させるため、課題を解決するための手段、作用及び発明の効果を訂正する、明りょうでない記載の釈明を目的とするものであり、そして、これらの訂正事項ａ乃至ｅは、特許明細書に記載された事項の範囲内において訂正するものであるから新規事項の追加に該当せず、また、実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものでもない。
　　　
３．むすび
　したがって、上記訂正は特許法第１２０条の４第３項で準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書き及び第２項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　　　　
第３．特許異議申立てについての判断
１．本件発明
　特許第３３３５５９５号の請求項１及び２に係る発明（以下、「本件発明１及び２」という。）は、訂正が認められるから、本件の訂正明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１及び２に記載された事項（前記第２．１．i．参照）により特定されるものである。
　　　　
２．取消理由の概要 
　当審が平成１５年１０月１７日付けで通知した取消理由は、本件発明１及び２は、その出願の日前の特許出願であって、その出願後に出願公開がされた下記の特許出願の願書に最初に添付された明細書又は図面に記載された発明と同一であり、しかも、この出願の発明者がその出願前の特許出願に係る上記の発明をした者と同一ではなく、またこの出願の時において、その出願人が上記特許出願の出願人と同一でもないので、本件発明１及び２の特許は、特許法第２９条の２第１項の規定に違反してされたものであり、取り消されるべきというものである。
　特願平３−２２９３２号〔特開平４−３４１２８９号〕（甲第１号証）
　　　　　　
３．引用例に記載の発明
　i．引用例〔特願平３−２２９３２号〔特開平４−３４１２８９号〕には、以下の事項が記載されている。
　「【請求項１】　第１の特定入賞部への入賞に基づいて第１の可変表示ゲームを行う第１の可変表示部と、第２の特定入賞部への入賞に基づいて第２の可変表示ゲームを行う第２の可変表示部と、前記第１の可変表示ゲームの結果に基づいて遊技球を入賞させ易い状態に変換する第１の入賞部と、前記第２の可変表示ゲームの結果に基づいて遊技球を入賞させ易い状態に変換する第２の入賞部と、遊技球を保留する保留装置とを備えたパチンコ遊技機において、前記第２の特定入賞部を遊技球が流入する保留装置の球流入口の上方に設け、前記第２の入賞部を遊技球が流出する保留装置の球流出口の下方に設けるとともに、前記第２の入賞部に前記第１の特定入賞部を設けたことを特徴とするパチンコ遊技機。
　【請求項２】　前記第２の特定入賞部は前記保留装置の球流入口に設けられていることを特徴とする請求項第１項記載のパチンコ遊技機。」（第２頁第１欄第２〜１７行）、
　「【００１１】　前記可変表示装置２０の左側位置には第２の特定入賞部としての特定のゲート１５０Ａが設けられている。該特定のゲート１５０Ａは上下開口の通過型チャッカーとして構成されていて、遊技球が特定のゲート１５０Ａを通過した場合に第２の特定入賞部への入賞がなされ、入賞が検出されるようになっている。
　【００１２】　前記可変表示装置２０の下方には、該可変表示装置２０による可変表示ゲームの結果として大当りが発生したときに、遊技球を入賞させ易い状態に変換される第１の入賞部としての変動入賞装置５０が設置されている。この実施例の場合、変動入賞装置５０は、扉５１の上端側が遊技領域２の手前側に倒れて大入賞口５３中に遊技球を入賞させ得る状態に変換するアタッカー形式のものとして構成されている。そして、この大入賞部口５３中の中央部には継続入賞口５４（図１、図１４、図１５参照）が設けられ、その継続入賞口５４に遊技球が入賞することを条件として前記扉５１の開放のサイクル（大当り遊技のサイクル）が所定回数継続して行われるようになっている。変動入賞装置５０の上部中央位置には継続表示ランプＬ１が、また、中央部の左右位置には動作表示ランプＬ２，Ｌ２が、さらに左右下部には飾りランプＬＥＤ７がそれぞれ取り付けられている。
　【００１３】　前記変動入賞装置５０の左斜め上方位置には第２の入賞部としての普通電動役物７０が設置されている。該普通電動役物７０は、特定の条件のもとに遊技球を入賞させ易い状態に電動式に変換されるものである。この実施例では前記第２の特定入賞部としての特定のゲート１５０Ａを遊技球が通過した場合に開始される第２の可変表示ゲームとしての普通図柄可変表示ゲームの特定の結果の発生を条件に、前記普通電動役物７０の可動部７１０，７１０が逆「ハ」の字状に回動変換されて遊技球を始動入賞口４中に入賞させ易い状態にされるようになっている。
　【００１４】　前記普通電動役物７０と特定のゲート１５０Ａとの中間の遊技領域には保留装置１５０が取り付けられている。該保留装置１５０は遊技球の流下を保留するもので球流入口１５１が前記特定のゲート１５０Ａの下端の開口部に臨み、球流出口１５２が前記普通電動役物７０の上端中央部に位置付けられている。」（第３頁第３欄第４０行〜第４欄第２８行）、
　「【００２６】　前記球流入口２１１に流入せずそのまま流下した遊技球が特定のゲート１５０Ａを通過した場合には、その通過が前記特定のゲート１５０Ａに設けられている普通図柄スイッチＳＷ６によって検出される。なお、前記特定のゲート１５０Ａを通過した遊技球は前記保留装置１５０の球流入口１５１に流入し保留装置１５０の内部に所定数保留されるようになっている。
　【００２７】　前記普通図柄スイッチＳＷ６の検出にもとづいて、前記普通図柄表示装置１００の普通図柄表示部１００ａの図柄が変動を開始する。なお、特定のゲート１５０Ａに入賞して未だ普通図柄可変表示ゲームが行われていない入賞の個数分が前記記憶表示部１００ｂに点灯個数となって表示される。この普通図柄可変表示ゲームは「１，２，３，４，５，６，７，８，９，０」の１０個の図柄がこの順序でその変動が目で追えない速度で循環されて行なわれる。そして普通図柄表示部１００ａが変動を開始してから所定時間経過するか又はストップボタン（図外）が押された後に、普通図柄表示部１００ａがその変動を停止する。該普通図柄表示部１００ａが停止した時点で停止した図柄が当たりか否かが判断され、例えば停止図柄が「３」，「７」である場合に当たりとなるようにされている。
　【００２８】　そして判定の結果、停止図柄が当たりの図柄であるときには前記普通電動役物７０の可動部７１０が逆「ハ」の字状に回動されて開状態となって遊技球が始動入賞口４に入賞され易い状態に変換される。この段階で遊技者が図外の保留解除ＳＷを押すと前記保留装置１５０に保留されていた遊技球が前記球流出口１５２より流出し、一対の可動部７１０と始動入賞口４中に遊技球を案内する案内片７２とにより作られる流路に流入する。そして前記保留装置１５０に保留されていた遊技球が確実に前記始動入賞口４に流入するようになっている。前記始動入賞口４に入賞した遊技球は内部経路に設置された始動入賞検出スイッチＳＷ１により検出されることになり、可変表示装置２０の記憶個数表示ランプＬＥＤ１〜４がその入賞した個数分だけ点灯される。そして所定時間経過後に、入賞個数記憶表示ランプＬＥＤ１〜４の点灯しているもののうちの１つが消灯されて、可変表示装置２０による可変表示ゲームが開始される。」（第５頁第７欄第３２行〜第８欄第２０行）、
　「【００５５】　図１６〜図１８には前記保留装置１５０の構成例を示す。それらのうち、図１６には保留装置１５０の正面図を、図１７には保留装置１５０の斜視図を、図１８には裏側から見た保留装置１５０の斜視図をそれぞれ示す。保留装置１５０は遊技盤１の前面に密着した状態に取り付けられる構成基枠１５３を備えている。このように前記構成基枠１５３は遊技盤１に保留装置１５０を取り付けるためもので、この構成基枠１５３の前側に前記球流入口１５１が取り付けられ、また保留装置１５０に保留可能な遊技球数を超えて流入した遊技球を排出するオーバーフロー出口１５４と保留された遊技球を遊技領域に流出させる球流出口１５２がそれぞれ設けられている。前記構成基枠１５３の後側には保留処理部材１５７を介して内部に遊技球を保留するための保留部１５５を備えた保留ケース１５６が取り付けられていて、該保留ケース１５６の裏面には前記保留処理部材１５７を回動させる駆動装置１５８が取り付けられている。前記保留部１５５には前記球流入口１５１から流入した遊技球を所定個数（例えば５個）保留することができるようになっていて、その所定個数をオーバーしたときには前記オーバーフロー出口１５４から遊技球が遊技領域に排出されるようになっている。」（第９頁第１５欄第９〜３０行）、
　「【００５８】　図１９〜図２１には前記電動役物７０の構成例を示す。それらのうち、図１９には電動役物７０の可動部７１０が閉じた状態の前側全体斜視図を、図２０にはその分解斜視図を、図２１にはその可動部７１０が開いた状態の前側全体斜視図をそれぞれ示す。電動役物７０は遊技盤１の前面に密着した状態に取り付けられる構成基枠７３０を備えている。そして、この構成基枠７３０の前側に可動部７１０が開閉自在に取り付けられ、その後側にこの可動部７１０を開閉させる駆動装置７５０がスタッド７３３を介して取り付けられている。この構成基枠７３０の裏側にはスタッド７３５を介してランプ基板７３４が取り付けられている。前記構成基枠７３０は遊技盤１に電動役物７０を取り付けるためもので、その下部寄り中央部には始動入賞口４と該始動入賞口４中に遊技球を案内する案内片７２が設けられている。前記可動部７１０は左右一対の球誘導片７１１，７１１によって構成され、これら球誘導片７１１，７１１が前記構成基枠７３０の前面側で始動入賞口４の左右両側位置に回動自在に設置されている。これら球誘導片７１１，７１１は例えば外向きに円弧状に反った形をし、それぞれの裏側に支軸７１２と案内ピン７１４とが取り付けられている。それら支軸７１２，７１２が構成基枠７３０の始動入賞口４の左右両側に設けられた軸受筒７３２，７３２中に、また案内ピン７１４，７１４が軸受筒７３２，７３２の周りに設けられた円弧状案内孔７３７，７３７中にそれぞれ挿通されている。そして、前記案内ピン７１４，７１４に案内されながら、支軸７１２，７１２を軸芯として、球誘導片７１１，７１１が構成基枠７３０の前面に略摺接した状態で回動自在となっている。球誘導片７１１，７１１が図１９に示すように「ハ」の字状に閉じたときにはそれらの間を流下する遊技球の多くは球誘導片７１１，７１１に当るか又は当らないでそのまま流下してしまうが、図２１に示すように逆「ハ」の字状に開いたときにはそれらの間を流下する遊技球は案内片７２に案内されて始動入賞口４中に流入することとなる。」（第９頁第１６欄第３〜３８行）。
　ii．前記摘示の記載及び図面によれば、引用例には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されているものと認められる。
　「遊技盤の遊技領域に、始動入賞口４と該始動入賞口４への遊技球の入賞に基づいて作動される可変表示装置２０とが配置されたパチンコ遊技機において、
　前記始動入賞口４の配置位置の右斜め上方に前記可変表示装置２０を配置すると共に、該可変表示装置２０の側方の離れた位置であって、前記始動入賞口４の左斜め上方の離れた位置に、その上部に前記遊技盤の表面よりも前方に突設されて遊技球を受け入れる球流入口１５１と、遊技盤の表面よりも後方に形成されて該球流入口１５１から受け入れた遊技球を下方に導いてから前記始動入賞口４方向の側方に導いて保留する保留部１５５と、前記遊技盤の表面に開設されて前記保留部１５５に保留された遊技球を下方の離れた位置の前記始動入賞口４方向の遊技領域に向けて放出する球流出口１５２とが前記遊技盤に取り付けるための構成基枠７３０に形成された保留装置１５０を配置し、前記始動入賞口４の右斜め下方には、開放状態と閉成状態とに変化可能な変動入賞装置５０を配置したパチンコ遊技機。」
　　　　　　
４．本件発明１と引用発明との対比検討
　（１）本件発明１と引用発明との対比
　本件発明１と引用発明とを対比すると、引用発明における、「始動入賞口４」、「遊技球」、「可変表示装置２０」、「球流入口１５１」、「保留部１５５における打玉を下方に導く部位」、「保留部１５５における打玉を側方に導く部位と球流出口１５２」、「構成基枠７３０」、「保留装置１５０」、「パチンコ遊技機」は、それぞれ、本件発明１における、「始動口」、「打玉」、「可変表示装置」、「受口」、「玉通路」、「誘導部」、「取付基板」、「通過口装置」、「弾球遊技機」に相当する。
　また、引用発明における「遊技盤の表面よりも後方に形成されて遊技球を始動入賞口４方向の側方に導いて保留する保留部１５５と、前記遊技盤の表面に開設されて前記保留部１５５に保留された遊技球を下方の離れた位置の前記始動入賞口４方向の遊技領域に向けて放出する球流出口１５２」は、本件発明１における「遊技盤の表面よりも前方に突設されて打玉を斜め下方の離れた位置の始動口方向の遊技領域に向けて誘導放出する誘導面を有する誘導部」と対比して、「打玉を下方の離れた位置の始動口方向の遊技領域に向けて誘導放出する誘導面を有する誘導部」において一致する
　さらに、引用発明においては、「始動口の配置位置の右斜め上方に可変表示装置を配置」しているが、「右斜め上方」も「上方」の概念に含まれるから、この点について、本件発明１と相違するものではない。
　そうすると、本件発明１と引用発明は、以下の点でそれぞれ一致ならびに一応相違するものと認められる。
　一致点．
　「遊技盤の遊技領域に、始動口と該始動口への打玉の入賞に基づいて作動される可変表示装置とが配置された弾球遊技機において、
　前記始動口の配置位置の上方に前記可変表示装置を配置すると共に、該可変表示装置の側方の離れた位置であって前記始動口の斜め上方の離れた位置に、その上部に前記遊技盤の表面よりも前方に突設されて打玉を受け入れる受口と該受口から受け入れた打玉を下方に導く玉通路と該玉通路の出口に前記玉通路に導かれた打玉を下方の離れた位置の前記始動口方向の前記遊技領域に向けて誘導放出する誘導面を有する誘導部とが前記遊技盤に取り付けるための取付基板に形成された通過口装置を配置した弾球遊技機。」
　相違点Ａ．始動口が、本件発明１は、常時入賞可能なものであるのに対して、引用発明は、常時入賞可能なものか明らかでない点。
　相違点Ｂ．誘導部が、本件発明１は、遊技盤の表面よりも前方に突設されて打玉を斜め下方の離れた位置の始動口方向の遊技領域に向けて誘導放出する誘導面を有する構成であるのに対して、引用発明は、遊技盤の表面よりも後方に形成されるとともに打玉の出口が遊技盤の表面に開設されて、打玉を下方の離れた位置の始動口方向の遊技領域に向けて誘導放出する誘導面を有する構成である点。
　　　　
　（２）相違点Ａの検討
　常時入賞可能な始動口は、周知技術であるから、引用発明に示される始動口として常時入賞可能なものを採用して、相違点Ａに係る本件発明１のように構成することは、当業者にとって、単なる設計的事項に過ぎない。
　　　
　（３）相違点Ｂの検討
　まず、誘導部は、打玉を始動口方向の遊技領域に向けて誘導放出する作用機能を奏するものであれば足り、該誘導部を遊技盤の表面よりも前方に突設されるように形成することが、遊技盤の表面よりも後方に形成することに比べて特に作用効果に差異があったり、その構造に工夫を要するというものでもないから、係る相違は、構成上の単なる選択的事項に過ぎない。
　そして、打玉を誘導放出するときの「下方の離れた位置の始動口方向の遊技領域」として、「下方」あるいは「斜め下方」とすることは、始動口の配置位置に応じて当業者が当然考慮すべき単なる設計的事項に過ぎない。
　したがって、本件発明１と引用発明との前記誘導部に係る相違点Ｂは、単なる設計上の微差に過ぎない。
　　
  （４）作用効果の検討
　前記相違点に基づく作用効果の相違は、当業者に自明のものでしかなく、格別の技術的意義もないというべきものである。
　　　
　（５）まとめ
　よって、本件発明１と引用発明との前記相違点は実質的な相違点とは認められず、本件発明１は、引用例に記載された発明と実質的に同一である。
　　
５．本件発明２と引用発明との対比検討
　前記４．（１）において本件発明１と引用発明とを対比した事項に加えて、引用発明における「変動入賞装置５０」は、本件発明２における「可変入賞球装置」に相当するとともに、「右斜め下方」は「下方」の概念に含まれるから、引用発明における「始動入賞口４の右斜め下方には、開放状態と閉成状態とに変化可能な変動入賞装置５０を配置」した構成は、本件発明２の「始動口の下方には、開放状態と閉成状態とに変化可能な可変入賞球装置を配置」した構成と相違するものではない。
　そうすると、本件発明２と引用発明は、前記相違点Ａ及びＢにおいて一応相違することを除き、その余の点で一致しているものと認められるところ、前記相違点Ａ及びＢについては、前記４．（２）乃至（５）において検討したとおりである。
　よって、本件発明２と引用発明との前記相違点は、実質的な相違点とは認められず、本件発明２は、引用例に記載された発明と実質的に同一である。
　　　
６．むすび
　以上のとおりであるから、本件発明１及び２は、その出願の日前の特許出願であって、その出願後に出願公開がされた特許出願の願書に最初に添付された明細書又は図面に記載された発明と同一であり、しかも、この出願の発明者がその出願前の特許出願に係る上記の発明をした者と同一ではなく、またこの出願の時において、その出願人が上記特許出願の出願人と同一でもないので、本件発明１及び２の特許は、特許法第２９条の２第１項の規定に違反してされたものである。
　したがって、本件発明１及び２についての特許は、拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してなされたものである。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の一部の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１６年１月２６日（２００４．１．２６）
【訂正の要旨】
審決（決定）の【理由】欄参照。
（５４）【発明の名称】
弾球遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　遊技盤の遊技領域に、
常時入賞可能な
　前記始動口の配置位置の上方に前記可変表示装置を配置すると共に、該可変表示装置の側方の離れた位置
であって前記始動口の斜め上方の離れた位置
前記遊技盤の表面よりも前方に
前記遊技盤の表面よりも前方に
前記
斜め下方の離れた位置の
放出
誘導面を有する
　【請求項２】　前記始動口の下方には、開放状態と閉成状態とに変化可能な可変入賞球装置を配置したことを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は遊技盤の遊技領域に、
常時入賞可能な
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来、遊技盤の遊技領域に、始動口と該始動口への打玉の入賞に基づいて作動される可変表示装置とが配置された弾球遊技機が多数市場に提供されていた。このような弾球遊技機においては、遊技領域のほぼ中央に遊技装置である可変表示装置を配置し、その下方に始動口を配置し、また、可変表示装置の左右側方に通常の入賞口又は通過口を配置する構造が一般的となっていた。特に、可変表示装置の左右に通過口を配置した場合には、その通過口を通過した玉が障害釘等によって始動口やその他の入賞装置（例えば、可変入賞球装置等）に誘導されるようになっていた。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら、通過口を通過した打玉をある程度の確率で始動口や可変入賞球装置に導くためには、障害釘の調整を正確に行わなければならず、熟練した技術が要求されるという問題があった。本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その目的とするところは、通過口を通過した打玉を始動領域等に向けて簡単に誘導することが可能な弾球遊技機を提供することにある。
　【０００４】
　【課題を解決するための手段】
　上記した目的を達成するために、本発明においては、
　遊技盤の遊技領域に、
常時入賞可能な
であって前記始動口の斜め上方の離れた位置
前記遊技盤の表面よりも前方に
前記遊技盤の表面よりも前方に
前記
斜め下方の離れた位置の
放出
誘導面を有する
　【０００５】
　【作用】
　通過口装置に通過した打玉を始動口方向の遊技領域に向けて誘導
放出
誘導面を有する
遊技盤の表面よりも前方に突設されて
　【０００６】
　【発明の実施の形態】
　以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。まず、図５及び第６図を参照して、実施形態に係る弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の遊技盤１の構成について説明する。図５は、遊技盤１の正面図であり、図６は、遊技盤１の背面図である。図において、遊技盤１の表面には、発射された打玉を誘導するための誘導レール２がほぼ円状に植立され、該誘導レール２で区画された領域が遊技領域３を構成している。遊技領域３のほぼ中央上部には、２つの可変表示部材７、５ａ〜５ｃを有する可変表示装置４が配置されている。
　【０００７】
　可変表示装置４の２つの可変表示部材７、５ａ〜５ｃのうち、上部に設けられる普通図柄用可変表示器７は、１個の７セグメントＬＥＤで構成され、後述する通過口装置３０ａ，３０ｂに打玉が通過したことに基づいて可変表示し、その表示結果が予め定めた特定表示結果となったときに、後述する始動口装置１１を一定時間開放するものである。また、下部に設けられる可変表示部材５ａ〜５ｃは、複数（３つ）の識別情報（図柄）を表示することが可能な回転ドラム５ａ〜５ｃで構成され、後述する始動口装置１１に打玉が入賞したことに基づいて可変表示し、その表示結果が予め定めた大当り図柄の組合せとなったときに、特定遊技状態となって、本実施形態の要部を構成する可変入賞球装置５０の玉受部材５３を所定の態様で開放駆動する。
　【０００８】
　また、可変表示装置４には、上記した構成以外に飾り図柄６、通過記憶表示ＬＥＤ８、始動記憶表示ＬＥＤ９、ドラムランプ１０が設けられている。通過記憶表示ＬＥＤ８及び始動記憶表示ＬＥＤ９は、それぞれ通過口装置３０ａ，３０ｂ及び始動口装置１１を通過又は入賞した打玉数であって普通図柄用可変表示器７及び回転ドラム５ａ〜５ｃを可変表示せしめる権利の留保数を表示するものである。また、飾り図柄６は、７セグメントＬＥＤで構成され、例えば、常時０〜５の数字が変動して、大当り図柄が表示されたときに、その変動を停止していずれかの数字を表示する。しかして、その数字が遊技場において予め定めた数値と一致した場合には、遊技場で用意された予め定めたサービス、例えば、その特定遊技状態で獲得した景品玉を使用して当該パチンコ遊技機での遊技の継続を認めるサービスを受けることができるものである。また、図示しないが、回転ドラム５ａ〜５ｃは、駆動モータ１１４（図９のブロック図に符号を表示）によって回転駆動されると共に、所望の図柄を表示した位置で駆動モータ１１４を停止させるためのリセット位置検出器１１２（図９のブロック図に符号を表示）が付設されている。
　【０００９】
　上記した可変表示装置４の下方には、始動口装置１１が配置されている。この始動口装置１１は、ソレノイド１２により開閉制御される一対の開閉翼片を有して構成される。また、始動口装置１１は、前記したように普通図柄用可変表示器７の表示結果が予め定めた特定表示結果となったときに一定時間（例えば、３秒）が経過するまで又は所定個数（例えば、３個）の入賞玉が発生するまで開放するもので、開放したときには、打玉が入賞し易くなっている。そして、入賞した打玉は、内蔵される始動入賞玉検出器１３によって検出されるようになっている。
　【００１０】
　上記始動口装置１１の下方には、本実施形態の要部を構成する可変入賞球装置５０が配置されている。この可変入賞球装置５０には、そのほぼ中央に長方形状の入賞開口５２が形成され、該入賞開口５２の前面をソレノイド６１によって開閉制御される玉受部材５３が閉塞している。しかして、ソレノイド６１がＯＮされたときには、後に詳述するように、玉受部材５３が開放して遊技領域３を落下する打玉を受け止めて入賞開口５２内部の入賞空間５４に誘導するが、該入賞空間５４が２つに区画され、その一端部に特定入賞領域７０が形成されている。また、玉受部材５３の下方には、特定遊技状態となったときの玉受部材５３の開放回数と１回の開放中に受け入れられた入賞個数を兼用表示する数値表示器８３が設けられている。
　【００１１】
　上記した可変表示装置４と始動口装置１１と可変入賞球装置５０との関係について簡単に説明すると、発射された打玉が始動口装置１１（開放していない状態でもその上方から打玉が入賞し得るようになっている）に入賞すると、可変表示装置４の回転ドラム５ａ〜５ｃが可変表示を開始し、一定時間（例えば、６秒）が経過すると順次停止する。そして、回転ドラム５ａ〜５ｃの停止時の識別情報の組合せが所定の大当り図柄（例えば、７のゾロ目等）となったときに、特定遊技状態となり、可変入賞球装置５０の玉受部材５３を所定期間（例えば、３０秒経過するまで、あるいは１０個の入賞玉が発生するまで）開放するように設定され、その開放している間遊技領域３を落下する打玉を入賞開口５２内に受け入れるようになっている。そして、受け入れられた打玉が特定入賞領域７０に誘導されると、継続権が成立して再度上記した開放状態を繰り返し、開放状態中において打玉が特定入賞領域７０に誘導されることを条件として上記した開放状態を連続して最高１６回繰り返すことができるように設定されている。
　【００１２】
　遊技領域３には、上記した構成以外に、前記可変表示装置４の左右に通過玉検出器３４ａ，３４ｂを有する通過口装置３０ａ，３０ｂが配置されている。この通過口装置３０ａ，３０ｂは、前記したように普通図柄用可変表示器７の変動を許容するものである。ここで、通過口装置３０ａ，３０ｂの構成について図７及び図８を参照して説明する。図７は、一方（遊技領域３の左側に配置される）の通過口装置３０ａの正面図（Ａ）と他方の通過口装置３０ｂの主要部の部分正面図（Ｂ）であり、図８は、通過口装置３０ａの断面図である。なお、以下の説明では、一方の通過口３０ａ（番号に後にａを付したもの）について、主として説明するが、他方の通過口３０ｂにおいても全く同じ構造である。
　【００１３】
　図において、通過口装置３０ａは、前記遊技盤１の表面に取り付けられる取付基板３１ａを有し、該取付基板３１ａの上部に打玉を受け止める受口３２ａが突設され、該受口３２ａに受け入れられた打玉は、取付基板３１ａの後方に形成された玉通路３３ａを通って再度取付基板３１ａの前方に放出される。なお、玉通路３３ａの途中には、通過玉検出器３４ａが臨み、通過する打玉Ｐを検出するようになっている。更に、玉通路３３ａの出口には、放出された打玉を左右に振り分ける振分部材３５ａが突設されている。この振分部材３５ａは、その上面が山形に形成され、その頂点が玉通路３３ａの出口の中心からずれて形成されている。したがって、玉通路３３ａから放出された打玉Ｐは、いずれか一方に優先的に導かれるようになる。この優先的に導かれる面を優先誘導面３６ａとし、優先的に導かれない面を非優先誘導面３７ａとした場合、遊技領域３の左側に配置される通過口装置３０ａにおいては、図７（Ａ）に示すように、右側の面が優先誘導面３６ａとされ、遊技領域３の右側に配置される通過口装置３０ｂにおいては、図７（Ｂ）に示すように、左側の面が優先誘導面３６ｂとされる。このような構成とすることにより、通過口装置３０ａ，３０ｂを通過した打玉を遊技領域３の中心方向に放出させ、前記始動口装置１１や可変入賞球装置５０に入賞し易くしている。また、振分部材３５ａの前面には円形状の装飾板が一体的に形成され、該装飾板の前面にシール貼付面３８ａが形成されている。このシール貼付面３８ａには、貼付されるシールが正確に貼り付けられるようにシール位置決め突起３９ａが形成されている。また、通過口装置３０ａの裏面には、その上下に飾りＬＥＤ４２ａ，４３ａを有するＬＥＤ基板４０ａ，４１ａが止着され、通過口装置３０ａを装飾するようになっている。なお、上記した構成を有する通過口装置３０ａは、取付基板３１ａの中央左右に形成された取付穴４４ａにビスで螺着することにより遊技盤１の表面に止着される。なお、上記した実施形態では、振分部材３５ａに優先誘導面３６ａと非優先誘導面３７ａとを設けたものを示したが、優先・非優先を設けることなく均等優先面を形成し、打玉の左右への振分に偶然性を設けたものでも良い。
　【００１４】
　更に、遊技領域３には、可変表示装置４の左右上部に風車ランプ１４ａ，１４ｂが設けられ、可変入賞球装置５０の左右上方に通常の入賞口１５ａ，１５ｂが設けられている。この入賞口１５ａ，１５ｂには、袖ランプ１６ａ，１６ｂが内蔵されている。これらの風車ランプ１４ａ，１４ｂ、袖ランプ１６ａ，１６ｂは、始動入賞時あるいは特定遊技状態時に点灯あるいは点滅してその旨を遊技者に報知する。同様の機能を有するものとして、遊技領域３の中央左右に設けられるサイドランプ１７ａ，１７ｂと、誘導レール２の外周に沿って設けられるレール飾りランプ１８と、パチンコ遊技機の前面上部に設けられる遊技効果ランプ１１５（図示しない；ただし、図９のブロック図に表示）がある。更に、遊技領域３には、落下する打玉の流下速度や方向を変化せしめる風車や多数の障害釘が設けられると共に、遊技領域３の最下方には、上記したいずれの入賞領域にも入賞しなかった打玉が遊技盤１の後方に導かれるアウト口１９が設けられている。
　【００１５】
　また、遊技盤１の裏面には、図６に示すように、その前面に遊技盤１の後面に導かれた入賞玉を所定の径路に沿って誘導する入賞径路が形成された入賞玉集合カバー体２０が止着されている。本実施形態における入賞玉集合カバー体２０は、上下に二分され、上方の上部カバー体２１は、可変表示装置４から上方の裏面を覆い、下方の下部カバー体２２は、始動口装置１１より下方の裏面を覆うようになっている。しかして、下部カバー体２２に形成される入賞径路のうち、前記始動口装置１１に入賞した入賞玉、及び後述する入賞口８０ａ，８０ｂに入賞した入賞玉を導く入賞径路の末端には、誘導口２３ａ，２３ｂが開設され、下部カバー体２２の後面側に導かれるようになっている。そして、誘導口２３ａ，２３ｂから排出された入賞玉は、パチンコ遊技機の裏面に配置される機構板（図示しない）に形成された第２入賞玉集合樋に集合せしめられて、相対的に少ない景品玉数（例えば、７個）を払い出すようになっている。なお、その他の入賞口や入賞領域に入賞した入賞玉は、入賞玉集合カバー体２０の前面側をそのまま落下して機構板に形成された第１入賞玉集合樋に集合せしめられ、相対的に多い景品玉数（例えば、１５個）を払い出すようになっている。また、下部カバー体２２の左右前面には、後述する可変入賞球装置５０の位置決め穴９２ａ，９２ｂと係合する位置決め突起２４ａ，２４ｂが突設されると共に、可変入賞球装置５０の玉受部材５３を開閉するためのソレノイド６１を止着するソレノイド取付部２５が形成されている。なお、図示しないが遊技に添った効果音を発生するためのスピーカ１１３（図９のブロック図に符号を表示）がパチンコ遊技機に設けられている。
　【００１６】
　次に、本実施形態の要部を構成する可変入賞球装置５０の詳細な構成について図１乃至図４を参照して説明する。図１は、可変入賞球装置５０の横断面図であり、図２は、可変入賞球装置５０の主要部の正面から見た斜視図であり、図３は、可変入賞球装置５０の正面図であり、図４は、玉受部材５３とソレノイド６１との関係を示す斜視図である。図において、可変入賞球装置５０は、前記遊技盤１の表面に取り付けられる取付基板５１を有し、その取付基板５１の中央に長方形状の入賞開口５２が穿設され、該入賞開口５２を閉塞するように玉受部材５３が設けられていると共に、入賞開口５２の後方に入賞空間５４が形成されている。
　【００１７】
　ここで、玉受部材５３の構造について説明すると、玉受部材５３は、長方形状の平板によって形成され、該両端下部に突設された支軸５５ａ，５５ｂを入賞開口５２の下部後方に形成された軸受穴（図示しない）に嵌合することにより上辺部開放するようになっている。また、玉受部材５３の前面には、その両サイドにサイドガイド５６ａ，５６ｂが突設され、その中央に振分突起５７が突設されている。サイドガイド５６ａ，５６ｂ及び振分突起５７は、主として玉受部材５３が閉じた状態のときその前面を落下する打玉の落下方向を下方に向けて誘導するものである。また、玉受部材５３の裏面には、玉受部材５３で受け止めた打玉をスムーズに入賞空間５４に導くレール突片５８、５９が突設されている。このレール突片５８、５９は、中央のレール突片５９が左右のレール突片５８よりも低くなるように形成され、特に玉受部材５３の中央で受け止めた打玉をそのまま後方に導くようにして、後述する特定用第１誘導傾斜路７２、あるいは通常用第１誘導傾斜路７４のいずれに導かれるかの期待感を遊技者に与えるようになっている。
　【００１８】
　また、玉受部材５３の両端後部には、図４に示すように、係合部６０が形成され、一方の係合部６０にソレノイド６１のプランジャ６２に作動部材６３を介して止着される係合片６４が係合するようになっている。ソレノイド６１は、可変入賞球装置５０本体とは離れて、前記したように下部カバー体２２のソレノイド取付部２５に止着されるようになっている。そして、ソレノイド６１のプランジャ６２の上下動を安定したものとするため、プランジャ６２に直接固着される作動部材６３の側方からガイド片６５を延設し、該ガイド片６５の先端を下部カバー体２２に止着されるガイド部材６６の溝に添って摺動させるようになっている。なお、本実施形態におけるソレノイド６１においては、巻線コイルを一旦基板６７（プリント配線基板）に接続し、該基板６７にソレノイド配線６８をハンダ付けするようになっている。このような構造とすることにより、従来のように巻線コイルの先端部を直接ソレノイド配線としていた従来のソレノイドに比べ、ソレノイドの製造時における巻線コイルの長さを一定として製造し易く且つソレノイド配線を必要な長さのものを接続すれば良いので、製造コストを安価にすることができる。
　【００１９】
　上記した構造から明らかなように、玉受部材５３は、ソレノイド６１のＯＮ・ＯＦＦによって開閉されるものであるが、玉受部材５３とソレノイド６１とが分離して設けられるため、ソレノイド６１と玉受部材５３との相対的な位置が正確となるように、ソレノイド６１が取り付けられなければならない。このため、本実施形態においては、玉受部材５３が設けられる可変入賞球装置５０本体側とソレノイド６１が止着される下部カバー体２２との相対的な位置を正確ならしめるために、下部カバー体２２に突設される前記位置決め突起２４ａ，２４ｂと可変入賞球装置５０の裏面側に形成される後述する位置決め穴９２ａ，９２ｂとを係合させるようにしている。
　【００２０】
　ところで、前記入賞空間５４には、図１に示すように、その一端部に特定入賞領域７０が形成され、該特定入賞領域７０と対極する位置である他端部に通常入賞領域７１が形成されている。そして、入賞空間５４の底面は、そのはぼ中央で一番高くなっており、中央から左右端に向けて下り傾斜する第１誘導傾斜路７２、７４となり、特定入賞領域７０と通常入賞領域７１の直前で後方に向かって下り傾斜する第２誘導傾斜路７３、７５となっている。しかして、通常入賞領域７１には、入賞玉検出器７８が直後に臨むようになっているが、特定入賞領域７０の下流側には、更に後方誘導傾斜路７６が形成され、その後方誘導傾斜路７６の末端に特定入賞玉検出器７７が設けられている。図示の場合、後方誘導傾斜路７６が入賞空間５４の後面壁７９の後方に形成されているため、入賞玉検出器７８と特定入賞玉検出器７７とが左右に並列した状態で配置されている。なお、特定入賞玉検出器７７は、前記した継続権の発生を検出するものであると共に、入賞玉検出器７８と協働して玉受部材５３の特定遊技状態時の１回の開放中に受け入れられる入賞玉数を計数するためのものである。
　【００２１】
　しかして、玉受部材５３に受け止められて入賞空間５４に受け入れられた打玉は、特定用第１誘導傾斜路７２及び特定用第２誘導傾斜路７３を転動して特定入賞領域７０に導かれるか、あるいは通常用第１傾斜誘導路７４及び通常用第２誘導傾斜路７５を転動して通常入賞領域７１に導かれるかのいずれかである。そして、この場合、打玉が正面から見て右側に転動すれば、その打玉は確実に特定入賞領域７０に導かれるし、正面から見て左側に打玉が転動すれば、その打玉は確実に通常入賞領域７１に導かれるので、遊技者から見て打玉がいずれの入賞領域７０、７１に導かれたかの見極めを極めて容易に行うことができる。
　【００２２】
　なお、図示の実施形態では、後面壁７９によって入賞玉を誘導する誘導室と入賞玉を処理する処理室とに区画し、処理室側に特定入賞玉検出器７７と入賞玉検出器７８とを併設した構造としたので、従来のように３つに区画して中央を特定入賞領域とし左右を通常入賞領域とした可変入賞球装置において、それぞれの区画に検出器を設置したもの比較して、検出器を減らすことができ、また、特定入賞領域を打玉が通過した後に通常入賞領域からの打玉が誘導される通路に合流させるものと比較して、構造が簡単となる。また、本実施形態では、打玉が特定用第１誘導傾斜路７２及び第２誘導傾斜路７３を転動して特定入賞玉検出器７７に到達するまで時間がかかるので、玉受部材５３の開放中に許容された入賞玉数の最後の入賞玉が特定入賞領域７０に向かって転動している場合には、更に、数個の余分の打玉が玉受部材５３に受け止められて入賞玉となる可能性がある。
　【００２３】
　可変入賞球装置５０の主要部の構成は、概ね上記した通りであるが、本実施形態における可変入賞球装置５０は、さらに以下のような構成を有する。即ち、前記取付基板５１の左右には、通常の入賞口８０ａ，８０ｂが形成され、また、玉受部材５３の下方に障害部材８１が突設されている。入賞口８０ａ，８０ｂと障害部材８１との間には、前面装飾板８２が差し渡されている。また、障害部材８１の内部には、数値表示器８３が埋設され、特定遊技状態となったときの継続回数と玉受部材５３の１回の開放中に受け入れられた入賞玉数とを所定の態様で表示するようになっている。また、数値表示器８３の周囲には、飾りＬＥＤ８４が設けられている。また、前記入賞空間５４内の後面壁７９の裏面上部にもＬＥＤランプが設けられているが、このランプは、特定遊技状態中に継続権が発生した旨を表示するＶランプ８５と言われるものである。
　【００２４】
　更に、可変入賞球装置５０においては、前記入賞口８０ａ，８０ｂの近傍の取付基板５１に２種類の着色透明装飾板８６ａ，８６ｂ、８７ａ，８７ｂが装着され、該着色透明装飾板８６ａ，８６ｂ、８７ａ，８７ｂを照明するための飾りＬＥＤ８９ａ，８９ｂ、９０ａ，９０ｂが設けられるランプ基板８８ａ，８８ｂが後面左右に止着されている。そして、このランプ基板８８ａ，８８ｂを保護する保護カバー９１ａ，９１ｂがその後面側に止着され、該保護カバー９１ａ，９１ｂに前記下部カバー体２２に突設された位置決め突起２４ａ，２４ｂと係合する位置決め穴９２ａ，９２ｂが形成されている。
　【００２５】
　以上、可変入賞球装置５０及び可変表示装置４を含む遊技盤１の構成について説明してきたが、遊技盤１に設けられるそれらの遊技装置は、図９に示す遊技制御回路によって制御される。図９は、遊技制御回路をブロック構成で示す回路図であり、ＭＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力回路を含む基本制御回路１００によって制御される。しかして、基本制御回路１００は、検出回路１０１を介して特定入賞玉検出器７７、始動入賞玉検出器１３、通過玉検出器３４ａ，３４ｂ、入賞玉検出器７８、及びリセット位置検出器１１２からの検出信号が入力され、アドレスデコード回路１０２から基本制御回路１００にチップセレクト信号が与えられる。また、電源投入時に初期リセット回路１０３から基本制御回路１００にリセット信号が与えられ、所定時間毎にクロック用リセットパルス発生回路１０４から基本制御回路１００に定期リセット信号が与えられる。
　【００２６】
　一方、基本制御回路１００からは、以下の装置及び回路に制御信号が与えられる。即ち、スピーカ制御回路１０５を介してスピーカ１１３に音声信号が与えらる。また、モータ駆動回路１０６を介して駆動モータ１１４に駆動信号が与えれ、ＬＥＤ制御回路１０７を介して数値表示器８３、Ｖ表示ＬＥＤ８３、飾り図柄６、普通図柄用可変表示器７、通過記憶表示ＬＥＤ８、始動記憶表示ＬＥＤ９、及び飾りＬＥＤ８４、８９ａ，８９ｂ、９０ａ，９０ｂ等に表示制御信号が与えられる。また、ランプ制御回路１０８を介してランプ類１０、１４ａ，１４ｂ、１６ａ，１６ｂ、１７ａ，１７ｂ、１８、１１５が点灯駆動され、ソレノイド駆動回路１０９を介してソレノイド１２、６１が駆動される。また、大当り情報出力回路１１０を介して外部に大当り情報信号が導出される。なお、上記した装置や回路には、電源回路１１１から各種の電圧を有する電力が供給されている。
　【００２７】
　以上、実施形態に係る可変入賞球装置５０について説明してきたが、本実施形態に係る可変入賞球装置５０は、遊技盤１の遊技領域３を落下する打玉が玉受部材５３に受け止められると、該打玉は、入賞空間５４に受け入れられ、該入賞空間５４に受け入れられた打玉が特定入賞領域７０に向かって傾斜する第１及び第２誘導傾斜路７２、７３に載置したときには、該打玉は、特定入賞領域７０に導かれ、一方、入賞空間７４に受け入れられた打玉が通常入賞領域７１に向かって傾斜する第１及び第２誘導傾斜路７４、７５に載置したときには、該打玉は、通常入賞領域７１に導かれる。しかして、特定入賞領域７０と通常入賞領域７１とが入賞空間５４の対極する位置に配置されているので、誘導傾斜路７２〜７５上を転動する打玉の転動方向を見ることにより、打玉がいずれの入賞領域７０又は７１に誘導されるのかを極めて容易に見極めることができる。
　【００２８】
　なお、上記した実施形態では、可変入賞球装置５０の玉受部材５３として、１枚の平板を開閉する形式のものを示したが、起立状態と水平状態とに変化する形式の一対の開閉部材でも良いし、あるいは左右にスライドする形式の玉受部材でも良い。また、特定入賞領域７０又は通常入賞領域７１に打玉を誘導する誘導傾斜路についても、第１、第２と異なる傾斜方向を有するものではなく、連続した傾斜面で特定入賞領域７０又は通常入賞領域７１まで打玉を誘導するものでも良い。また、上記した実施形態では、中央で特定用第１及び第２誘導傾斜路と通常用第１及び第２誘導傾斜路とが分かれているものを示したが、特定入賞領域７０側又は通常入賞領域７１側寄りに区切り、いずれか一方側に打玉を優先して誘導するように構成しても良い。更に、特定入賞領域７０と通常入賞領域７１とを左右に対極させたものを示したが、前後、上下に対極させたものでも良い。
　【００２９】
　【発明の効果】
　以上、説明したところから明らかなように、本発明においては、通過口装置に通過した打玉を始動口方向の遊技領域に向けて誘導
放出
誘導面を有する
遊技盤の表面よりも前方に突設されて
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　実施形態に係る可変入賞球装置の横断面図である。
　【図２】
　可変入賞球装置の主要部の正面から見た斜視図である。
　【図３】
　可変入賞球装置の正面図である。
　【図４】
　可変入賞球装置に設けられる玉受部材とソレノイドとの関係を示す斜視図である。
　【図５】
　可変入賞球装置が設けられる遊技盤の正面図である。
　【図６】
　遊技盤の背面図である。
　【図７】
　遊技盤に設けられる通過口装置の正面図である。
　【図８】
　通過口装置の断面図である。
　【図９】
　遊技動作を制御する制御回路のブロック図である。
　【符号の説明】
　１　遊技盤
　３　遊技領域
　４　可変表示装置（遊技装置）
　１１　始動口装置（始動領域）
　３０ａ，３０ｂ　通過口装置
　３１　取付基板
　３２ａ　受口
　３３ａ　玉通路
　３４ａ，３４ｂ　通過玉検出器
　３５ａ　振分部材
　３６ａ　優先誘導面
　３７ａ　非優先誘導面
　５０　可変入賞球装置