【事件の表示】
　特許第３２６２７５１号「パチンコ機」の請求項１、２に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３２６２７５１号の請求項１、２に係る特許を取り消す。
【理　由】
　本件請求項１、２に係る発明は、平成１５年９月４日付の訂正明細書の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１、２に記載された事項により特定されるとおりのものと認める。
  これに対して、平成１５年１２月２日付けで取消理由を通知し、期間を指定して意見を述べる機会を与えたが、特許権者から何らの応答もない。
　そして、上記取消理由を覆すに足りる根拠も見あたらず、上記取消理由は、依然として妥当なものと認められるので、本件請求項１、２に係る発明の特許は、特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものである。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１６年３月３日（２００４．３．３）
【訂正の要旨】
審決（決定）の【理由】欄参照。
（５４）【発明の名称】
パチンコ機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　遊技球が入賞した際に入賞信号を出力する入賞信号出力手段と、
　賞球の払出しを行う賞球払出装置と、
　前記入賞信号出力手段から出力された入賞信号を入力した際に、前記賞球払出装置によって払い出される賞球の数を示す賞球データを出力する賞球データ出力手段と、
　この賞球データ出力手段と電気的に接続されており、その賞球データ出力手段から出力された賞球データによって示される賞球の数に対応して前記賞球払出装置を制御する賞球払出制御手段と、
　が備えられたパチンコ機において、
　前記賞球データ出力手段および前記賞球払出制御手段は、複数の信号線によって接続されており、
　前記賞球データ出力手段は、
　前記賞球データと、その賞球データが賞球データであるか前記複数の信号線の接続
順序を変更したり接続が外れたりした場合にデータの組合せが変化するようになっている
　
前記チェックデータ
　前記賞球払出制御手段には、
　
前記チェックデータの前記変化を検出するためにＲＯＭに格納されたチェックデータテーブルと、
　前記賞球データ出力手段から出力された前記チェックデータおよび前記第１の識別データを入力
し、その入力した前記チェックデータを前記チェックデータテーブルの照合用データと照合して一致しない場合は、前記チェックデータに異常があると判定し、前記第１の識別データが前記賞球データであるか否かを判定して前記賞球データではないと判定した場合は、前記第１の識別データに異常があると判定
　この検出手段によって前記
どちらの
も
　【請求項２】　前記検出手段によって前記チェックデータおよび前記第１の識別データの少なくとも一方の異常が検出された際に、所定の報知を行う報知手段が備えられたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は、パチンコ機であって、ＣＰＵ負担の軽減および入賞から賞球の払出しまでの時間を短縮することができるパチンコ機として好適なものである。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来のパチンコ機の電気的構成の一部を図１６に示す。図１６において、遊技球の入賞が賞球払出検出スイッチ９０によって検出されると、その検出信号が主制御基盤９１へ出力され、主制御基盤９１に備えられたＣＰＵ９２によって賞球数を示す賞球データが作成され、１本の信号線９３を介して払出制御基盤９４へシリアルデータ出力方式で出力される。賞球データは、２値データによって示され、たとえば賞球数が１３個である場合は、「１１０１」という４ビットの２値データで示される。そして、払出制御基盤９４に備えられたＣＰＵ９５は、入力された賞球データに基づいて賞球払出モータ９６を駆動し、賞球払出モータ９６によって賞球が払い出される。また、払い出された賞球は、賞球払出センサ９７によって検出され、賞球数がカウントされる。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかし、上記従来のパチンコ機では、賞球データを主制御基盤９１から１本の信号線９３を介して払出制御基板９４へ送出するために、一旦パラレルデータからシリアルデータに変換し、再度、払出制御基盤９４において、シリアルデータからパラレルデータに変換している。したがって、それら賞球データの２回の変換のために、ＣＰＵ９２およびＣＰＵ９５の負担が大きいという問題があった。また、遊技球の入賞から賞球の払出しまでの時間が短い方が、スピード感のある遊技を楽しむことができ、遊技をする者が苛立ちを感じることも少なくなる。
　【０００４】
　そこで、本発明は、ＣＰＵの負担を軽減するとともに、入賞から賞球の払出しまでに要する時間を短縮できるパチンコ機を実現することを目的とする。
　【０００５】
　【課題を解決するための手段】
　本発明は、上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、遊技球が入賞した際に入賞信号を出力する入賞信号出力手段と、賞球の払出しを行う賞球払出装置と、前記入賞信号出力手段から出力された入賞信号を入力した際に、前記賞球払出装置によって払い出される賞球の数を示す賞球データを出力する賞球データ出力手段と、この賞球データ出力手段と電気的に接続されており、その賞球データ出力手段から出力された賞球データによって示される賞球の数に対応して前記賞球払出装置を制御する賞球払出制御手段と、が備えられたパチンコ機において、前記賞球データ出力手段および前記賞球払出制御手段は、複数の信号線によって接続されており、前記賞球データ出力手段は、前記賞球データと、その賞球データが賞球データであるか前記複数の信号線の接続
順序を変更したり接続が外れたりした場合にデータの組合せが変化するようになっている
前記チェックデータ
前記チェックデータの前記変化を検出するためにＲＯＭに格納されたチェックデータテーブルと、
し、その入力した前記チェックデータを前記チェックデータテーブルの照合用データと照合して一致しない場合は、前記チェックデータに異常があると判定し、前記第１の識別データが前記賞球データであるか否かを判定して前記賞球データではないと判定した場合は、前記第１の識別データに異常があると判定
どちらの
も
　【０００６】
　請求項２に記載の発明では、請求項１に記載のパチンコ機において、前記検出手段によって前記チェックデータおよび前記第１の識別データの少なくとも一方の異常が検出された際に、所定の報知を行う報知手段が備えられたという技術的手段を採用する。
　【０００７】
　【作用】
　請求項１または請求項２に記載の発明では、遊技球が入賞すると、入賞信号出力手段から賞球データ出力手段へ入賞信号が出力される。続いて、賞球の数を示す賞球データとその賞球データが賞球データであるか賞球データ出力手段および払出制御手段を接続する複数の信号線の接続
順序を変更したり接続が外れたりした場合にデータの組合せが変化するようになっている
また、賞球払出制御手段は、チェックデータの前記変化を検出するためにＲＯＭに格納されたチェックデータテーブルを備える。
し、その入力した前記チェックデータを前記チェックデータテーブルの照合用データと照合して一致しない場合は、前記チェックデータに異常があると判定し、前記第１の識別データが前記賞球データであるか否かを判定して前記賞球データではないと判定した場合は、前記第１の識別データに異常があると判定
前記どちらの
も
　【０００８】
　上述のように、賞球データとその賞球データが賞球データであるか賞球データ出力手段および払出制御手段を接続する複数の信号線の接続
順序を変更したり接続が外れたりした場合にデータの組合せが変化するようになっている
順序を変更したり接続が外れたりした場合にデータの組合せが変化するようになっている
　【０００９】
　特に、請求項２に記載の発明では、検出手段によってチェックデータおよび第１の識別データの少なくとも一方の異常が検出された際に、報知手段によって所定の報知が行われるため、その所定の報知によってチェックデータおよび第１の識別データの少なくとも一方の異常を知ることができる。したがって、たとえば不正行為などにより、上記複数の信号線の接続順序が変更されたり、また、接続が外れたりするなど、接続状態が変化したことを知ることができる。
　【００１０】
　【発明の実施の形態】
　以下、本発明に係るパチンコ機の一実施形態について図を参照して説明する。なお、以下の実施の形態では、本発明に係るパチンコ機として、第１種のパチンコ機を代表に説明する。まず、本実施形態のパチンコ機の主要構成について図１を参照して説明する。図１は、本実施形態のパチンコ機を正面から見た説明図である。
　【００１１】
　パチンコ機１０の左側面には、プリペイドカードによって遊技球の貸し出しを行うプリペイドカードユニット２７が設けられている。また、パチンコ機１０には、内枠１１が開閉可能に備えられており、その内枠１１には、金枠１２が開閉可能に取付けられており、さらに金枠１２には、ガラス枠２６が開閉可能に取付けられている。ガラス枠２６の内部には、遊技盤１３が設けられており、この遊技盤１３の左方には、発射された遊技球を案内するガイドレール１４が設けられている。内枠１１の右側には、ガラス枠２６開閉用の鍵を差し込む鍵穴１５を備えた鍵穴飾り１６が設けられおり、内枠１１の上方には、枠ランプ１７が設けられている。
　【００１２】
　ガラス枠２６の下には、前面板１８が設けられており、この前面板１８の左側上部には、賞球が排出される上皿賞球排出口１９が形成されており、この上皿賞球排出口１９の排出側には、その上皿賞球排出口１９から排出された賞球を溜めておくための上皿２０が取り付けられている。上皿２０の下方には、その上皿２０で収容しきれなくなった賞球を排出するための下皿賞球排出口２１が形成されており、この下皿賞球排出口２１の排出側には、その下皿賞球排出口２１から排出された賞球を溜めておくための下皿２２が設けられている。
　【００１３】
　下皿２２の右方には、上皿２０から供給された遊技球を遊技盤１３へ発射する発射モータ制御装置（図７に符号８１で示す）を操作するための発射ハンドル２３が、回転可能に取付けられており、その発射ハンドル２３には、発射途中で発射を停止するための発射停止ボタン２４が設けられている。また、発射ハンドル２３の握り部には、遊技者が発射ハンドル２３を操作していることを検出するタッチスイッチの電極となる導通部（図示省略）が形成されており、タッチスイッチの検出時には、鍵穴飾り１６に設けられたタッチＬＥＤ（図示省略）が点灯するようになっている。さらに、上皿２０の右方には、上皿２０に溜められた賞球を下皿２２へ抜くための上皿球抜きレバー２５がスライド可能に取付けられている。
　【００１４】
　次に、遊技盤１３の主要構成についてそれを示す図２を参照して説明する。遊技盤１３の略中央には、普通図柄表示装置３２および特別図柄表示装置３４などが設けられたセンターケース３０が備えられており、センターケース３０の左右には、普通図柄表示装置３２を作動させるための普通図柄作動ゲート４０，４０が設けられている。センターケース３０の下方には、特別図柄表示装置３４を作動させるための第１種始動口４１が設けられており、この第１種始動口４１の下方には普通図柄表示装置３２の停止図柄が所定の当たり図柄となった場合に開放される普通電動役物４２が設けられている。開放された普通電動役物４２は、第１種始動口４１と同様に、特別図柄表示装置３４を作動開始させる機能を備えている。普通電動役物４２の下方には、特別図柄表示装置３４の停止図柄が所定の当たり図柄となった場合に作動される変動入賞装置５０が設けられている。
　【００１５】
　この変動入賞装置５０には、当たりの発生時に開放される扉形式の大入賞口５１が開閉可能に取り付けられており、この大入賞口５１の両側には、普通入賞口５２，５２がそれぞれ設けられている。また、大入賞口５１の内部には、特定領域５３と、この特定領域５３を通過した遊技球を検出する役物連続作動スイッチ（図７に符号５５で示す）と、大入賞口５１に入賞した遊技球の数をカウントするカウントスイッチ（図７に符号５４で示す）とが設けられている。その他、遊技盤１３には、風車６０，６０と、普通入賞口６１，６１と、コーナー飾りランプ６２ａ，６２ａと、入賞時に点灯する入賞ランプ６３と、球切れ時に点灯する球切れランプ６４と、サイド飾りランプ６２ｂ，６２ｂと、入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するアウト口６５とが設けられている。また、遊技盤１３には、多くの釘（図示省略）が打ち込まれている。
　【００１６】
　次に、パチンコ機１０の裏セットの主要構成について、それを示す図３を参照して説明する。パチンコ機１０の裏セット上部には、遊技球を溜める球タンク２８が設けられており、略中央には、主制御基盤３６が設けられている。主制御基盤３６の下部には払出制御基盤３７が設けられており、払出制御基盤３７の下方には遊技球の発射を行う発射モータ３８が設けられている。また、主制御基盤３６の右側には、賞球を払い出す賞球払出装置５６が設けられている。
　【００１７】
　次に、パチンコ機１０の裏セットの主要内部構造の一部について、それを示す図４を参照して説明する。パチンコ機１０の裏セットの内部には、入賞した遊技球を集合樋７６へ落下する方向へ集合させる集合板７４が取付けられている。集合板７４には、第１種始動口４１を通過した遊技球を検出する第１種始動口スイッチ４１ａが設けられており、その右側には、大入賞口５１を開放するための大入賞口開放ソレノイド４３が取付けられている。第１種始動口スイッチ４１ａの左側には、普通電動役物４２を開放するための普通電動役物開放ソレノイド７７が取り付けられており、第１種始動口スイッチ４１ａの下側には、役物連続作動スイッチ５５が取付けられており、その左側には、大入賞口５１に入賞した遊技球の数をカウントするカウントスイッチ５４が取付けられている。また、集合板７４の下部両側には、賞球を６個払い出させるための６個払出検出スイッチ３９，３９が取付けられている。さらに、集合樋７６の出口には、入賞した遊技球を検出する入賞球検出スイッチ４５と、この入賞球検出スイッチ４５によって検出された入賞球を下方へ送り出す入賞球切りソレノイド４６が取付けられている。
　【００１８】
　ここで、入賞球切りソレノイド４６の動作について図５を参照して説明する。図５（Ａ）は、入賞球検出スイッチ４５によって入賞球が検出された状態を示す説明図であり、図５（Ｂ）は、入賞球切りソレノイド４６が入賞球を送る状態を示す説明図であり、図５（Ｃ）は、入賞球切りソレノイド４６によって入賞球が排出された状態を示す説明図である。入賞球切りソレノイド４６には、コイルバネ４６ａに挿通されたプランジャ４６ｂが進退可能に設けられており、そのプランジャ４６ｂの先端には、球受け部材４６ｃの基端が回転可能に軸止されている。球受け部材４６ｃの略中央は、入賞球切りソレノイド４６が取付けられている取付板８２に回転可能に軸止されており、球受け部材４６ｃの先端には、入賞球Ｐ１の外面形状に対応した半球状の凹部４６ｄが形成されている。
　【００１９】
　図５（Ａ）に示すように、入賞球切りソレノイド４６は、非作動状態においてプランジャ４６ｂを伸長させた状態になり、入賞球検出スイッチ４５によって検出された入賞球Ｐ１は、球受け部材４６ｃの先端部によって落下が阻止されている。そして、図５（Ｂ）に示すように、入賞球切りソレノイド４６が作動し、プランジャ４６ｂが後退すると、球受け部材４６ｃが時計方向へ回転し、球受け部材４６ｃの先端部によって落下が阻止されていた入賞球Ｐ１が球受け部材４６ｃの凹部４６ｄに収容される。続いて、図５（Ｃ）に示すように、入賞球切りソレノイド４６が非作動状態になると、プランジャ４６ｂが伸長し、球受け部材４６ｃが反時計方向へ回転し、球受け部材４６ｃの凹部４６ｄに収容されていた入賞球Ｐ１が落下する。
　【００２０】
　次に、賞球払出装置５６の動作について図６を参照して説明する。図６（Ａ）は、賞球が一方の通路から払い出される状態を示す説明図であり、図６（Ｂ）は、賞球が他方の通路から払い出される状態を示す説明図である。賞球払出装置５６には、賞球払出モータ５６ａと、賞球払出モータ５６ａの駆動によって回転される賞球払出スクリュ５６ｂと、賞球払出スクリュ５６ｂの両側の上下方向に形成された通路５６ｃ，５６ｄと、これらの通路５６ｃ，５６ｄから自由落下する賞球Ｐ２を検出する賞球払出センサ５６ｅ，５６ｅとが設けられている。なお、本実施形態では、賞球払出モータ５６ａとしてステッピングモータを用いる。
　【００２１】
　そして、賞球払出モータ５６ａが非駆動状態にある場合は、通路５６ｃ，５６ｄ内の賞球Ｐ２は、賞球払出スクリュ５６ｂによって落下が阻止される。賞球払出モータ５６ａは、１ステップで７．５度回転し、２４ステップで１８０度回転する。これにより、賞球払出スクリュ５６ｂが１８０度回転すると、図６（Ａ）に示すように、賞球払出スクリュ５６ｂによって一方の通路５６ｃ内の賞球Ｐ２が１個下方に払い出される。続いて、さらに賞球払出スクリュ５６ｂが１８０度回転すると、図６（Ｂ）に示すように、賞球払出スクリュ５６ｂによって他方の通路５６ｄ内の賞球Ｐ２が１個下方に払い出される。つまり、賞球払出スクリュ５６ｂが１８０度回転する毎に賞球Ｐ２が両通路５６ｃ，５６ｄから交互に自由落下し、その自由落下する賞球Ｐ２は、賞球払出センサ５６ｅ，５６ｅによって検出される。
　【００２２】
　次に、パチンコ機１０の電気的構成についてそれをブロック図で示す図７を参照して説明する。パチンコ機１０には、主制御基盤３６（図３参照）が設けられており、この主制御基盤３６には、役物集中基盤６６が接続されている。役物集中基盤６６には、特別図柄表示装置３４と、普通図柄表示装置３２と、役物飾りＬＥＤ６２とが接続されており、これら装置およびＬＥＤは、主制御基盤３６から役物集中基盤６６を介して出力される信号によって駆動および点灯される。また、主制御基盤３６には、役物集中基盤６７が接続されており、この役物集中基盤６７には、入賞球検出スイッチ４５（図４、図５参照）と、第１種始動口４１（図２、図４参照）に入賞した遊技球を検出する第１種始動口スイッチ４１ａと、普通図柄作動ゲート４０を通過する遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ４０ａと、６個払出検出スイッチ３９（図４参照）と、各種飾りＬＥＤ（風車６０、各種入賞口および普通図柄作動ゲート４０を飾るために設けられたＬＥＤ）７５とが接続されている。
　【００２３】
　役物集中基盤６７には、大入賞口集中基盤６８が接続されており、この大入賞口集中基盤６８には、役物連続作動スイッチ５５（図４参照）と、カウントスイッチ５４と、普通電動役物開放ソレノイド７７と、大入賞口開放ソレノイド４３とが接続されている。また、主制御基盤３６には、役物集中基盤６６，６７および大入賞口集中基盤６８から送出された入賞および大当たりに関する情報をパチンコホールの管理室などに設けられたコンピュータへ送信するための遊技盤情報端子５７が接続されている。
　【００２４】
　さらに、主制御基盤３６には、払出制御基盤３７が接続されており、この払出制御基盤３７には、マイクロコンピュータ７０が搭載されている。マイクロコンピュータ７０には、後述する各種制御を行うＣＰＵ７１と、主制御基盤３６から送出されるデータを受信して一時的に格納する受信バッファ７０ａと、受信バッファ７０ａからデータを読出して格納する格納バッファ７０ｂと、ＣＰＵ７１によって実行されるコンピュータプログラムが格納されたＲＯＭ７２と、ＲＯＭ７２から読出されたコンピュータプログラムや後述する各種データを一時的に格納するＲＡＭ７３とが内蔵されている。
　【００２５】
　また、払出制御基盤３７には、発射ハンドル２３から出力される信号にしたがって発射モータ３８を制御する発射モータ制御装置８１と、下皿２２（図１参照）が満杯になったことを検出する満杯検出スイッチ８２と、金枠１２の開閉を検出する金枠検出スイッチ８３と、入賞球切りソレノイド４６と、入賞時および大当たり発生時などに効果音を再生するスピーカ７９を駆動する上皿スピーカ用基盤７８と、賞球払出モータ５６ａ（図６参照）と、賞球払出センサ５６ｅとが接続されている。
　【００２６】
　さらに、払出制御基盤３７には、外部接続端子基盤６９が接続されており、この外部接続端子基盤６９には、コーナー飾りランプ６２ａ（図２参照）と、サイド飾りランプ６２ｂと、入賞ランプ６３と、球切れスイッチ８０によって球切れが検出された際に点灯する球切れランプ６４と、プリペイドカードユニット２７と、主電源８７とが接続されている。なお、本実施形態では、主電源８７としてＡＣ２４Ｖが用いられる。ところで、６個払出検出スイッチ３９が、本発明の入賞信号出力手段に対応する。
　【００２７】
　次に、主制御基盤３６および払出制御基盤３７の構成について、それを示す図８を参照して説明する。主制御基盤３６には、９個の端子３６ａ〜３６ｉが設けられており、それらの各端子３６ａ〜３６ｉは、９本の信号線４４ａ〜４４ｉによって払出制御基盤３７に設けられた３７ａ〜３７ｉにそれぞれ接続されている。主制御基盤３６側の各端子および払出制御基盤３７側の各端子は、それぞれコネクタ形式になっており、９本の信号線は、フレキシブルタイプのプリント基板に印刷されている。主制御基盤３６の端子３６ｂ〜端子３６ｇには、抵抗Ｒ１がそれぞれ接続されており、各抵抗Ｒ１には、トランジスタＴｒ１のコレクタがそれぞれ接続されており、各トランジスタＴｒ１のベースは、マイクロコンピュータ８５（図７参照）の出力ポートに接続されている。
　【００２８】
　払出制御基盤３７の端子３７ｂ〜３７ｇには、フォトカプラＰｃ１がそれぞれ接続されており、各フォトカプラＰｃ１は、マイクロコンピュータ７０の入力ポートに接続されている。フォトカプラＰｃ１がＯＮしたときは、マイクロコンピュータ７０の入力ポートに「０」が入力され、ＯＦＦしたときは、「１」が入力される。ＯＲ回路８４の一方の入力に接続されたフォトカプラＰｃ１は、大当たり情報が検出された際にＯＮするものであり、ＯＲ回路８４の他方の入力には、マイクロコンピュータ８６が接続されている。マイクロコンピュータ８６は、大当たりの際に外部接続端子基盤６９に接続されている各種ランプの点灯制御などを行う。また、端子３６ｈ，３６ｉは、それぞれ信号線４４ｈ，４４ｉによって端子３７ｈ，３７ｉに接続されており、端子３７ｈ，３７ｉは、上皿スピーカ基盤７８に接続される。さらに、各フォトカプラＰｃ１の動作用の電源は、ＤＣ１２Ｖから端子３６ａ、信号線４４ａおよび抵抗Ｒ１を介して供給される。ところで、主制御基盤３６が、本発明の賞球データ出力手段に対応し、払出制御基盤３７が賞球払出制御手段に対応する。
　【００２９】
　次に、主制御基盤３６から払出制御基板３７へ出力されるデータの流れについて図９ないし図１１を参照して説明する。図９は、主制御基盤３６および払出制御基板３７間のデータの流れを示す説明図である。図１０（Ａ）は、入賞の発生していない待機状態の場合のデータの構成を示す説明図であり、図１０（Ｂ）は、データの送出に要する時間を示す説明図であり、図１０（Ｃ）は、入賞の発生した場合のデータの構成を示す説明図である。図１１（Ａ）は、入賞の発生していない待機状態の場合のデータの流れを示す説明図であり、図１１（Ｂ）は、入賞の発生した場合のデータの流れを示す説明図であり、図１１（Ｃ）は、受信バッファの説明図であり、図１１（Ｄ）は、格納バッファの説明図であり、図１１（Ｅ）は、払出しバッファの説明図であり、図１１（Ｆ）は、チェックデータの変化を検出するためにＲＯＭ７２に格納されているチェックデータテーブルの構成を示す説明図である。
　【００３０】
　図９において、６個払出検出スイッチ３９によって入賞球が検出されると、その入賞の数が主制御基盤３６のＲＡＭ８５ｂに記憶される。ＣＰＵ８５ａは、入賞球が入賞球検出スイッチ４５によって検出されると、ＲＡＭ８５ｂに入賞記憶があるか否かの確認を行い、入賞記憶がある場合には、後述する３種類のチェックデータおよび６個の賞球データの４種類のデータをセットにして払出制御基盤３７へ出力する。また、ＣＰＵ８５ａは、ＲＡＭ８５ｂに入賞記憶がないと判定した場合は、チェックデータおよび１３個の賞球データをセットにして払出制御基盤３７へ出力する。上記４種類のデータは、「０」か「１」の２値データであり、ＤＡＴＡ０〜ＤＡＴＡ４の５ビットで示される。そして、ＤＡＴＡ０〜ＤＡＴＡ４は、信号線４４ｂ〜４４ｆを介してパラレルで出力される。図１０（Ｃ）に示すように、主制御基盤３６から払出制御基盤３７へ最初に出力されるデータ（以下、１ｓｔデータと称する）のうち、ＤＡＴＡ３〜ＤＡＴＡ０の４ビットは、賞球払出装置５６によって払い出す賞球の数を示す賞球データであり、ＤＡＴＡ４の１ビットは、ＤＡＴＡ３〜ＤＡＴＡ０が賞球データであるか、信号線の接続状態をチェックするためのチェックデータであるかを示す。１ｓｔデータのＤＡＴＡ４が「０」の場合は、ＤＡＴＡ３〜ＤＡＴＡ０は賞球データを示し、ＤＡＴＡ４が「１」の場合は、ＤＡＴＡ３〜ＤＡＴＡ０はチェックデータを示す。
　【００３１】
　たとえば、図１１（Ｂ）に示すように、１ｓｔデータが、６個の賞球の払出しを示す場合は、ＤＡＴＡ４〜ＤＡＴＡ０は「００１１０」となる。また、主制御基盤３６から払出制御基盤３７へ２番目に出力されるデータ（以下、２ｎｄデータと称する）、３番目に出力されるデータ（以下、３ｒｄデータと称する）および４番目に出力されるデータ（以下、４ｔｈデータと称する）は、チェックデータである。２ｎｄデータ〜４ｔｈデータは、図１０（Ａ），（Ｃ）に示すように、ＤＡＴＡ３〜ＤＡＴＡ０のデータの組合せがそれぞれ異なっており、信号線４４ｂ〜４４ｆの接続順序を変更したり、接続が外れたりした場合にデータの組合せが変化するようになっている。また、１ｓｔデータ〜４ｔｈデータは、入賞球検出スイッチ４５がＯＮしている間、順に繰り返し送出され、図１０（Ｂ）に示すように、各データの送出間隔はＴｃ時間である。Ｔｃは最小で２０ｍｓであり、最大で３０ｍｓである。なお、本実施形態では、入賞球が６個払出検出スイッチ３９によって検出された場合は、その入賞数をＲＡＭ８５ｂに記憶し、大入賞口５１に入賞した入賞球など、６個払出検出スイッチ３９によって検出されない入賞球による入賞は、１３個の賞球を払い出すものとする。
　【００３２】
　次に、６個払出検出スイッチ３９によって入賞球が検出されてから、賞球払出装置５６によって賞球が払い出されるまでのＣＰＵ８５およびＣＰＵ７１によって実行される処理について、それを示す図１２ないし図１５のフローチャートを参照して説明する。図１２は、ＣＰＵ８５が賞球データを払出制御基盤３７へ送出するための処理（以下、賞球データ送出処理と称する）を示すフローチャートである。
　【００３３】
　図１３は、ＣＰＵ７１が主制御基盤３６から送出された賞球データを受信する際の処理（以下、賞球データ受信処理と称する）を示すフローチャートである。図１４（Ａ）は、ＣＰＵ７１が賞球データの異常の有無をチェックする処理（以下、賞球データチェック処理と称する）を示すフローチャートであり、図１４（Ｂ）は、ＣＰＵ７１が賞球データの異常を検出した際に実行する処理（以下、データ異常処理と称する）を示すフローチャートであり、図１４（Ｃ）は、図１４（Ｂ）のデータ異常処理の他の構成を示すフローチャートである。図１５は、ＣＰＵ７１が賞球払出装置５６に賞球の払出しを行わせる際に実行される処理（以下、賞球払出し処理と称する）を示すフローチャートである。
　【００３４】
　最初に、ＣＰＵ８５によって実行される賞球データ処理について図１２を参照して説明する。まず、遊技球が普通入賞口６１（図２参照）に入賞し、その入賞球が６個払出検出スイッチ３９によって検出されると、その検出によって発生した入賞信号は、役物集中基盤６７（図７参照）から主制御基盤３６へ送出され、その入賞信号は、主制御基盤３６に設けられたマイクロコンピュータ８５のＣＰＵ８５ａによって検出される（ステップ１０）。
　【００３５】
　続いて、ＣＰＵ８５ａは、検出した入賞信号の数をＲＡＭ８５ｂに記憶するための入賞記憶Ｐに「１」を加算する（ステップ１２）。そして、入賞球が集合樋７６（図４参照）を流下して入賞球検出スイッチ４５によって検出されると、ＣＰＵ８５ａは、その入賞球検出スイッチ４５のＯＮを検出し（ステップ１４Ｙｅｓ）、ＲＡＭ８５ｂに入賞記憶がある（Ｐ≧１）と判定した場合は（ステップ１６：Ｙｅｓ）、６個の賞球データおよび３種類のチェックデータＤＡＴＡ０〜ＤＡＴＡ４を作成して信号線４４ｂ〜４４ｆを介して払出制御基盤３７へ送出する（ステップ１８）。また、ＣＰＵ８５ａは、ＲＡＭ８５ｂに入賞記憶がないと判定した場合は（ステップ１６：Ｎｏ）、１３個の賞球データおよび３種類のチェックデータＤＡＴＡ０〜ＤＡＴＡ４を作成して信号線４４ｂ〜４４ｆを介して払出制御基盤３７へ送出する（ステップ２４）。
　【００３６】
　ここで、ＣＰＵ７１によって実行される賞球データ受信処理について図１３を参照して説明する。ＣＰＵ７１は、受信バッファ７０ａに主制御基盤３６から送出されたデータが格納されていないかチェックし（ステップ３０）、データが格納されていると判定した場合は（ステップ３２：Ｙｅｓ）、その格納されているデータを受信バッファ７０ａから読出して格納バッファ７０ｂに格納する（ステップ３４）。たとえば、図１１（Ｃ）に示すように、受信バッファ７０ａに賞球データの１ｓｔデータ「００１１０」が格納されていると判定した場合は（ステップ３２：Ｙｅｓ）、その１ｓｔデータ「００１１０」を図１１（Ｄ）に示すように、格納バッファ７０ｂの先頭に格納する。
　【００３７】
　続いて、ＣＰＵ７１は、格納バッファ７０ｂにデータを格納した回数を示すデータカウンタ値Ｄに「１」を加算し（ステップ３６）、次のステップ３８においてデータカウンタ値Ｄ＝４になったと判定されるまでステップ３０からステップ３８を繰り返し実行する。たとえば、受信バッファ７０ａによって１ｓｔデータ「００１１０」、２ｎｄデータ「１０１０１」、３ｒｄデータ「１１０１０」および４ｔｈデータ「１０１１０」が順次格納された場合は、それら各データは、図１１（Ｄ）に示すように、格納バッファ７０ｂに先頭から順に格納される。そして、ＣＰＵ７１は、ステップ３８において、データカウンタ値Ｄ＝４になったと判定した場合は（ステップ３８：Ｙｅｓ）、図１４（Ａ）に示す賞球データチェック処理へ移行する。
　【００３８】
　次に、ＣＰＵ７１によって実行される賞球データチェック処理およびデータ異常処理について図１４を参照して説明する。ＣＰＵ７１は、格納バッファ７０ｂに格納されている１番目のチェックデータを検索し（ステップ５０）、１番目のチェックデータがある場合は（ステップ５２：Ｙｅｓ）、１番目から３番目の３つのチェックデータのそれぞれをＲＯＭ７２に格納されている照合テーブル７２ａの照合用データと順番に照合する（ステップ５４）。
　【００３９】
　続いて、ＣＰＵ７１は、３つのチェックデータの総てが照合用データと一致するか否か、つまりチェックデータに異常があるか否かを判定し（ステップ５６）、異常がない場合は（ステップ５６：Ｙｅｓ）、賞球データの１ｓｔデータのＤＡＴＡ４（データ識別ビット）に対応するデータが「０」か「１」か、つまり、賞球数データであるか否かをチェックする（ステップ５８）。続いて、ＣＰＵ７１は、ＤＡＴＡ４に対応するデータが「０」であると判定した場合は（ステップ６０：Ｙｅｓ）、図１１（Ｅ）に示すように、賞球数データ「０１１０」を払出しバッファ７０ｃに格納する（ステップ６２）。
　【００４０】
　次に、ＣＰＵ７１によって実行される賞球払出し処理について図１５を参照して説明する。ＣＰＵ７１は、賞球数データが払出しバッファ７０ｃに格納されたことを検出すると（ステップ８０：Ｙｅｓ）、賞球払出モータ駆動コマンドを賞球払出モータ５６ａに送出する（ステップ８２）。これにより、賞球払出モータ５６ａが駆動し、賞球の払出しが行われる。続いて、ＣＰＵ７１は、賞球払出センサ５６ｅがＯＮになったことを検出すると（ステップ８４：Ｙｅｓ）、賞球数カウンタＮから「１」を減算する（ステップ８６）。
　【００４１】
　賞球数データは「０１１０」であり、Ｎ＝６であるから、Ｎ＝６−１＝５となる。そして、ＣＰＵ７１は、次のステップ８８において、Ｎ＝０であると判定されるまでステップ８２からステップ８８を繰り返し実行し、ステップ８８においてＮ＝０であると判定すると（ステップ８８：Ｙｅｓ）、賞球払出モータ停止コマンドを賞球払出モータ５６ａへ送出する（ステップ９０）。これにより、賞球払出モータ５６ａが停止し、賞球の払出しが終了する。続いて、ＣＰＵ７１は、入賞球切りソレノイド駆動コマンドを入賞球切りソレノイド４６へ送出する（ステップ９２）。これにより、図５（Ｂ），（Ｃ）に示すように、入賞球切りソレノイド４６が駆動し、入賞球Ｐ１が下方へ送り出され、入賞球検出スイッチ４５がＯＦＦになる。
　【００４２】
　そして、その入賞球検出スイッチ４５のＯＦＦは、図１２に示すように、ＣＰＵ８５ａによって検出され（ステップ２０：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ８５ｂの入賞記憶Ｐから「１」が減算される（ステップ２２）。以上のようにして、ＣＰＵ８５ａによる入賞球の検出（ステップ１０）からＣＰＵ７１による賞球データ受信処理（ステップ３０〜ステップ６２）および賞球払出し処理（ステップ８０〜ステップ９２）を経てＣＰＵ８５ａによる入賞記憶９の減算（ステップ２２）までを１サイクルとして賞球の払出しが行われる。
　【００４３】
　なお、入賞記憶Ｐに入賞記憶がある場合（Ｐ≧１）に、大入賞口５１に入賞した入賞球など、６個払出検出スイッチ３９によって検出されない入賞球が、入賞球検出スイッチ４５によって検出された場合は、入賞記憶Ｐに基づく６個の賞球の払出しが優先して行われ、入賞記憶Ｐに記憶がない場合（Ｐ＝０）に、入賞球検出スイッチ４５によって入賞球が検出されている場合は、１３個の賞球の払出しを行う。
　【００４４】
　また、ＣＰＵ７１は、図１４（Ａ）の賞球データチェック処理のステップ５２において、格納バッファ７０ｂに１番目のチェックデータが存在しないと判定した場合（ステップ５２：Ｎｏ）、ステップ５６において、チェックデータに異常があると判定した場合（ステップ５６：Ｎｏ）、もしくは、ステップ６０において、ＤＡＴＡ４＝０ではないと判定した場合（ステップ６０：Ｎｏ）は、図１４（Ｂ）に示すデータ異常処理を実行する。ＣＰＵ７１は、データ異常処理において、データエラーセットを行う（ステップ７０）。このデータエラーセットでは、格納バッファ７０ｂに格納されているデータを無視する処理を行い、主制御基盤３６から払出制御基板３７へ送出される賞球データおよびチェックデータは、図１１（Ａ）に示すように、待機状態となる。これにより、賞球数データは払出しバッファ７０ｃに格納されないため、ＣＰＵ７１は、賞球払出モータ５６ａに賞球払出モータ駆動コマンドを送出しない（ステップ８０：Ｎｏ）。したがって、賞球の払出しが行われないようにすることができる。つまり、格納バッファ７０ｂに格納されているデータの総てに異常がない場合にのみ、賞球の払出しを行うようにすることができる。
　【００４５】
　また、図１４（Ｃ）に示すように、データエラーセットを行うとともに（ステップ７０）、エラー報知を行う（ステップ７２）ように構成することもできる。エラー報知は、たとえば、エラー発生コマンドを主制御基盤３６から遊技盤情報端子５７を介してパチンコホール内の管理室に備えられているコンピュータへ送信し、そのコンピュータに接続されているディスプレイにエラーメッセージを表示したり、ブザーなどの警報音を再生したりすることによって行うことができる。また、パチンコホール内の島の端部上方に設けられており、遊技者が呼出スイッチを押した際に点灯するランプ、もしくは、エラー報知専用のランプを点灯、または、点滅させたりすることによっても行うことができる。さらに、エラーが発生したパチンコ機に設けられたＬＥＤやランプを点灯、または、点滅させたりすることによっても行うことができる。
　【００４６】
　以上のように、本実施形態のパチンコ機１０を用いれば、賞球数を示す賞球データを５本の信号線４４ｂ〜４４ｆを用いて主制御基盤３６から払出制御基盤３７へパラレルで送出することができるため、従来のように、パラレル→シリアル、シリアル→パラレルと変換を２回行うものよりもＣＰＵの負担を軽減することができる。しかも、１本の信号線を介してシリアルで送出するものよりもデータの送出時間を短縮することができる。したがって、ＣＰＵ負担を軽減することができるとともに、遊技球の入賞から賞球の払出しまでに要する時間を短縮することができるパチンコ機を実現できる。
　【００４７】
　また、賞球データと共に３つのチェックデータを送出し、それら３つのチェックデータの一部にでも異常がある場合に、賞球の払出しを停止することができるため、信号線４４ｂ〜４４ｆを組み替えて賞球数の増加を行うなどの不正行為による不正な賞球の払出しを防止することができる。この場合、チェックデータの異常検出を行う点では、ＣＰＵの負担が増えるが、従来の２回のデータ変換と比べれば、軽い負担であるため、結果的に従来よりもＣＰＵの負担を軽減できることになる。さらに、チェックデータの異常により、賞球の払出しが停止した際に、エラー報知を行う構成にすることにより、上記不正行為を即座に発見することができる。
　【００４８】
　なお、上記実施形態では、チェックデータを賞球データとともに、３つ送出する場合を説明したが、１つ、２つ、または、４つ以上送出する構成にすることもできる。また、チェックデータを送出するタイミングは、他のタイミング、たとえば、遊技者が発射ハンドル２３を握ったことが検出されたタイミングでもよい。また、上記実施形態では、６個払出検出スイッチ３９によって入賞球が検出された場合にのみ賞球データを作成する場合を説明したが、１３個の賞球を払い出しを行わせるための入賞球を検出する１３個払出検出スイッチを設け、６個および１３個の場合の入賞を個別にＲＡＭ８５ｂに記憶し、個別に賞球データを作成してチェックデータと共に払出制御基盤３７へ送出し、個別に異常検出を行うように構成することもできる。
　【００４９】
　ところで、ＣＰＵ８５ａによって実行される賞球データ送出処理（ステップ１０からステップ１８、およびステップ２４）が、本発明の賞球データ出力手段として機能し、ＣＰＵ７１によって実行される賞球データ受信処理（ステップ３０からステップ３８）および賞球データチェック処理（ステップ５０からステップ６２）が、賞球払出制御手段として機能する。また、ＣＰＵ７１によって実行されるステップ３０からステップ３８、およびステップ５０からステップ６０が、本発明の検出手段として機能し、ステップ５８からステップ６２が制御手段として機能し、ステップ７２が報知手段として機能する。
　【００５０】
　【発明の効果】
　以述のように本発明によれば、ＣＰＵの負担を軽減することができるとともに、入賞から賞球の払出しまでに要する時間を短縮できるパチンコ機を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明実施形態のパチンコ機１０を正面から見た説明図である。
　【図２】
　図１に示すパチンコ機１０に備えられた遊技盤１３の主要構成を示す説明図である。
　【図３】
　図１に示すパチンコ機１０の裏セットの主要構成を示す説明図である。
　【図４】
　図３に示す裏セットの主要内部構造の一部を示す説明図である。
　【図５】
　図５（Ａ）は、入賞球検出スイッチ４５によって入賞球が検出された状態を示す説明図であり、図５（Ｂ）は、入賞球切りソレノイド４６が入賞球を送る状態を示す説明図であり、図５（Ｃ）は、入賞球切りソレノイド４６によって入賞球が排出された状態を示す説明図である。
　【図６】
　図６（Ａ）は、賞球が一方の通路から払い出される状態を示す説明図であり、図６（Ｂ）は、賞球が他方の通路から払い出される状態を示す説明図である。
　【図７】
　図１に示すパチンコ機１０の電気的構成をブロック図で示す説明図である。
　【図８】
　主制御基盤３６および払出制御基盤３７の構成を示す説明図である。
　【図９】
　主制御基盤３６および払出制御基板３７間のデータの流れを示す説明図である。
　【図１０】
　図１０（Ａ）は、入賞の発生していない待機状態の場合のデータの構成を示す説明図であり、図１０（Ｂ）は、データの送出に要する時間を示す説明図であり、図１０（Ｃ）は、入賞の発生した場合のデータの構成を示す説明図である。
　【図１１】
　図１１（Ａ）は、入賞の発生していない待機状態の場合のデータの流れを示す説明図であり、図１１（Ｂ）は、入賞の発生した場合のデータの流れを示す説明図であり、図１１（Ｃ）は、受信バッファの説明図であり、図１１（Ｄ）は、格納バッファの説明図であり、図１１（Ｅ）は、払出しバッファの説明図であり、図１１（Ｆ）は、照合用データテーブルの説明図である。
　【図１２】
　ＣＰＵ８５によって実行される賞球データ送出処理を示すフローチャートである。
　【図１３】
　ＣＰＵ７１によって実行される賞球データ受信処理を示すフローチャートである。
　【図１４】
　図１４（Ａ）は、ＣＰＵ７１によって実行される賞球データチェック処理を示すフローチャートであり、図１４（Ｂ）は、ＣＰＵ７１によって実行されるデータ異常処理を示すフローチャートであり、図１４（Ｃ）は、図１４（Ｂ）のデータ異常処理の他の構成を示すフローチャートである。
　【図１５】
　ＣＰＵ７１によって実行される賞球払出し処理を示すフローチャートである。
　【図１６】
　従来のパチンコ機の電気的構成の一部を示す説明図である。
　【符号の説明】
　１０　パチンコ機
　３２　普通図柄表示装置
　３４　特別図柄表示装置
　３６　主制御基盤
　３７　払出制御基盤
　３９　６個払出検出スイッチ
　４０　普通図柄作動ゲート
　４１　第１種始動口
　４５　入賞球検出スイッチ
　４６　入賞球切りソレノイド
　５０　変動入賞装置
　５１　大入賞口
　５３　特定領域
　５６ａ　賞球払出モータ
　５６ｅ　賞球払出センサ
　７１　ＣＰＵ
　７０ａ　受信バッファ
　７０ｂ　格納バッファ
　７０ｃ　払出しバッファ
　８５ａ　ＣＰＵ