(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機と、各遊技機に付設され、当該遊技機本体の扉が開放されていることを検知する検知手段と、
この検知手段による検知結果に基づいて、各遊技機における扉の開放履歴を記録する開放履歴記録手段と、
前記検知手段により扉の開放が検知されたとき、前回扉の閉鎖が検知されてから予め設定された基準時間が経過しているか否かを判定する判定手段と、
前記開放履歴記録手段が記録した開放履歴を出力する出力手段と、を備え、
前記開放履歴記録手段は、前記判定手段による判定結果を前記開放履歴に付加して記録することを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記検知手段により扉の開放が検知された回数を開放回数として計数する開放回数計数手段と、
前記判定手段により前回の扉の閉鎖が検知されてから予め設定された基準時間が経過してしないと判定された回数を前記開放回数から除外し、作業回数として求める作業回数計数手段と、を備え、
前記出力手段は、前記開放回数及び前記作業回数を出力することを特徴とする請求項１に記載した遊技場用システム。
【請求項３】
前記遊技機に付設され、遊技機の扉を開放する従業員を識別するための識別手段を備え、
前記開放履歴記録手段は、前記識別手段により識別された従業員の情報を前記扉の開放履歴に付加して記録することを特徴とする請求項１又は２に記載した遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えば特許文献１に記載されているように、従業員による遊技機の扉の開放状況を管理するシステムが知られている。具体的には、遊技機に取り付けられた開放検知センサのＯＮ・ＯＦＦにより扉の開閉を特定し、従業員のＩＤ情報と対応付けて管理装置側で記録するようにしており、これによって各従業員が扉を何回開放して作業を行ったのかを把握することが可能となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−２４２７７６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、実際には扉の開放回数をカウントするだけでは従業員の作業状況を正確に把握するのが難しいという問題があった。即ち、遊技機側で何らかの不具合が発生して従業員が呼び出された際には、先ず扉を開放して不具合の原因を取り除き、扉を閉鎖するという一連の作業を行うこととなるが、実際には不具合を解消したつもりで扉を閉鎖しても未だ不具合が解消しておらず、再度扉を開放して作業を繰り返すということが珍しくないので、単純に扉の開放回数を確認するだけでは従業員の作業状況を精度良く把握できないというのが実情であった。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたもので、その目的は、扉開放を伴う従業員の作業状況を精度良く管理することが可能な遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１の遊技場用システムにおいて、扉の開放履歴には、前回の閉鎖から基準時間以内の開放であるか否かの判定結果が記録されるため、それぞれの開放が前回の開放から継続した一連の作業であるのか否かをある程度の精度で把握することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の一実施形態を示す全体構成図
【図２】呼出装置の正面図
【図３】呼出装置の機能ブロック図
【図４】扉開放中の画面を示す図
【図５】扉開放履歴データを示す図
【図６】扉開放回数データを示す図
【図７】扉開放履歴記録処理の流れを示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。図１は、遊技場用システム全体の概略図を示しており、遊技場内には同図に示すスロットマシン１等の遊技機が多数設置されている。各スロットマシン１に対応して貸出装置２及び呼出装置３が付設されており、１台のスロットマシン１に対して、その側方に１台の貸出装置２が配置され、当該マシン１の上方に１台の呼出装置３が配置されている。
【０００９】
スロットマシン１、貸出装置２、及び呼出装置３は、夫々中継装置４と接続されており、中継装置４はＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。この場合、２台のスロットマシン１に対して１台の割合で中継装置４が設置されている。中継装置４は、遊技機側（スロットマシン１や、貸出装置２、呼出装置３等の装置側）から各種の遊技情報或いは稼動情報を収集して管理装置６へ送信するとともに、管理装置６から受信した設定情報等の各種情報を貸出装置２等へ送信する。
【００１０】
管理装置６は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード６ａ、モニタ６ｂ等が接続されている。管理装置６は、遊技場内に設置される全ての機器、つまりスロットマシン１、貸出装置２、呼出装置３等との間で、中継装置４を介して各種情報を送受信し、それら全ての機器の稼動状況を管理する。尚、図１では省略したが、実際には数１００台のスロットマシン１が管理装置６の管理の対象となっている。
【００１１】
スロットマシン１は、周知のように、表示窓１ａ、スタートレバー１ｂ、ストップボタン１ｃ、液晶表示部１ｄ、メダル投入口１ｅ、ＢＥＴボタン１ｆを備える。また、スロットマシン１は、その正面最下部に受皿１ｇを備えると共に、遊技者に払い出すメダルを貯留する払出ホッパー１ｈを内部に搭載している。
【００１２】
遊技者は、表示窓１ａを通じて内部に設けられたリールに描かれた図柄を視認可能となっている。遊技者が遊技価値としてのメダルをメダル投入口１ｅに投入する、又はＢＥＴボタン１ｆを操作することで、クレジットメダル（遊技価値）が所定枚数ベットされ、その状態でスタートレバー１ｂの操作つまりゲームの開始操作が行われると、内部抽選を実行すると共に図柄の変動を開始させ、ストップボタン１ｃが操作されると、所謂引込制御（予め規定された引込範囲である例えば４図柄まで図柄を有効ライン上に引込んで停止表示させる制御）によりリールの変動を停止する。
【００１３】
スロットマシン１には、周知のようにボーナス役、小役、リプレイ役等の役が設定されており、上記した内部抽選時に何れの役に内部当選した状態で遊技者によりストップボタン１ｃが操作され、予め設定されている有効ライン上にその内部当選役に対応する図柄が停止表示されると（図柄が揃うと）、入賞が発生する。入賞が発生した場合には、対応する枚数のメダルの払い出しによる遊技価値の付与又はボーナス状態（大当たり状態）への移行が行われる。
【００１４】
上記スロットマシン１は、遊技の実行等に応じて各種の遊技信号を出力する。具体的には、スロットマシン１は、ゲームの開始操作より消費された（当該遊技機に対して投入された）遊技媒体の数（アウト）を示す投入信号、入賞の発生により払出された遊技媒体の数（セーフ）を示す払出信号、ゲームが開始されたことを示すスタート信号、大当たり状態が発生したことを示す大当たり信号等を出力する。これにより、呼出装置３や管理装置６は、これらの遊技信号をスロットマシン１から中継装置４を経由して入力することに基づいて、遊技情報の管理、大当たり状態の特定等を行う。
【００１５】
また、本実施形態では、以下に説明する扉センサ１０３から、スロットマシン１の扉１０１が開放状態であることを示す扉開放信号を出力することで、中継装置４経由で、呼出装置３や管理装置６に扉１０１の開放を通知するようになっている。
【００１６】
即ち、スロットマシン１やパチンコ機といった遊技機は、各々の遊技機本体の前面側に扉１０１を有している。この前扉たる扉１０１は、スロットマシン１の遊技機本体における、遊技者側から見て左側の枢支部（図示略）により前方への開放が可能に支持され、従業員により開放される場合を除き、扉１０１の閉鎖状態が保持されているのが通常である。そして、各スロットマシン１には、扉１０１が開放されていることを検知する扉センサ１０３、並びに扉１０１の閉鎖状態をロック解除可能に保持するロック機構１０２（何れも図３にのみ図示）が付設されている。
【００１７】
詳しくは後述するように、扉１０１のロック解除は、従業員リモコン１９から呼出装置３に送信される扉開放指令信号が管理装置６へ転送され、その転送を受けた管理装置６が、扉開放許可指令を出力してロック機構１０２を解錠させることにより行う。このロック解除後、扉１０１が開放されると、扉センサ１０３は扉開放信号を出力する一方、扉１０１が閉鎖されると扉開放信号の出力を停止する。
【００１８】
このように、扉センサ１０３は、扉１０１の開放に伴いＯＦＦからＯＮとなって、その開放中である旨を示す出力（状態信号）により扉１０１の開閉を検知する検知手段として構成されている。尚、扉１０１の閉鎖状態の保持つまり扉１０１のロックは、扉開放信号の出力が停止した時点で、扉１０１が閉鎖されたことを管理装置６により判定して、ロック機構１０２に対し扉閉鎖指令を出力して施錠させることにより行う。
【００１９】
前記貸出装置２は、遊技者が貨幣等の有価価値を投入する貨幣投入口２ａ、動作状態を示す動作ランプ２ｂ、遊技媒体としてのメダルを払い出すメダル払出ノズル２ｃ等を備えている。貸出装置２は、遊技者により貨幣が貨幣投入口２ａに投入されると、その有価価値に応じた数のメダルを、メダル払出ノズル２ｃからの払い出しにより貸し出す。また、貸出装置２は、貨幣投入口２ａに投入された有価価値を示す貸出信号（売上情報）を出力する。
【００２０】
前記呼出装置３は、図２に示すようにランプ部１０、遊技情報等の表示機能を有する液晶表示部１１、遊技場の従業員を呼び出すときに遊技者が押下する呼出ボタン１２、遊技情報の表示を切り替えるときに遊技者が押下するデータ切替ボタン１３を備えている。
【００２１】
液晶表示部１１には、その左側に本日の大当たり回数を示す「本日大当たり」表示部１１ａ、前日大当たり回数を示す「前日大当たり」表示部１１ｂ、及び前々日大当たり回数を示す「前々日大当たり」表示部１１ｃが設けられ、右側に過去最高大当たり回数を示す「過去最高」表示部１１ｄ、大当たり間ゲーム回数である大当たり間スタートを示す「大当たり間Ｓ」表示部１１ｅ、本日累計ゲーム回数である累計スタートを示す「本日累計Ｓ」表示部１１ｆが設けられている。尚、図２の例では、本日大当たり回数が２５回、前日大当たり回数が８回、前々日大当たり回数が１３回、過去最高大当たり回数が４４回、大当たり間スタート回数が２３４回、本日累計スタート回数が５１８６回であることを示している。
【００２２】
また、液晶表示部１１の中央に、差メダル数グラフ表示部１１ｇが設けられると共に、その下側に大当たり間スタート回数グラフ最新１０回分表示部１１ｈが設けられている。液晶表示部１１に表示可能な遊技情報には、こうした各表示部１１ａ〜１１ｈに表示される情報が含まれ、図２の画面以外にも、前記扉１０１の開放状態を表す画面（図４参照）等、各種画面の表示出力が可能とされている。
【００２３】
図３の機能ブロック図で示すように、呼出装置３は、ＣＰＵ１５ａ、ＲＯＭ１５ｂやＲＡＭ１５ｃといった記憶部、Ｉ／Ｏ１５ｄ等を有するマイクロコンピュータにより構成される制御部１５を備える。制御部１５には、ランプ部１０、液晶表示部１１、呼出ボタン１２、データ切替ボタン１３が接続されると共に、液晶表示部１１上に設けられたタッチパネル１６、送受信部たるＩ／Ｆ部１７、従業員リモコン１９用の受光部１８が接続されている。
【００２４】
呼出装置３の制御部１５（以下適宜、呼出装置３と略す）は、遊技者によるデータ切替ボタン１３の押下に応じて、液晶表示部１１における遊技情報の表示を切り替えたり、液晶表示部１１に表示された各種ボタンのタッチ操作に応じて所定の動作を実行したりする。また、呼出装置３は、呼出ボタン１２での操作に応じて入力される操作信号の他、Ｉ／Ｆ部１７及び中継装置４を介してスロットマシン１側（前記扉センサ１０３を含む）から入力される遊技信号や扉開放信号、受光部１８を介してリモコン１９から入力されるリモコン信号を受信する。これにより、呼出装置３は、遊技情報や扉１０１の開閉に関する情報（表示用画像データを含む）を作成して液晶表示部１１に表示すると共に、管理装置６に対して中継装置４経由で遊技情報等を出力（転送）する。
【００２５】
こうして、呼出装置３では、遊技情報に基づき前述した差メダル数グラフ等（図２の符号１１ａ〜１１ｈ参照）を液晶表示部１１に表示する状態を通常状態とする一方、扉開放信号に基づき扉１０１の開放を報知する報知状態、並びに呼出ボタン１２の操作信号に基づき従業員を呼出す呼出状態への移行が可能とされている。
【００２６】
図４は、呼出装置３において、通常状態から報知状態へ移行することにより、液晶表示部１１の中央部分に、図２のグラフ表示部１１ｇに代えて表示される扉開放中の画面の部分１１ｇ´を示している。同図に例示するように、この画面には、「扉開放中！」の大きな文字と、扉１０１が開放されてからの経過時間「５秒経過」の表示とがなされる。即ち、呼出装置３は、対応するスロットマシン１の扉１０１の開放に伴い、扉センサ１０３からの扉開放信号が中継装置４を介して入力されると、図２の通常時の画面から図４の扉開放中の画面に切り替えると共に、ランプ部１０を所定の態様で点灯させて、扉１０１の開放中であることを遠方からでも容易に視認できる状態となる。また、呼出装置３は、扉開放信号が入力された時点から計時し、その累積時間を前記経過時間（つまり開放時間）として当該画面に表示する。呼出装置３において、この報知状態から通常状態への復帰は、扉センサ１０３からの扉開放信号の入力が停止された時点で行う。
【００２７】
一方、呼出装置３において、遊技者の呼出ボタン１２の操作により通常状態から呼出状態に移行すると、図２のグラフ表示部１１ｇに代えて従業員呼出画面（図示略）を表示させると共にランプ部１０を点灯させ、併せて当該呼出装置３から中継装置４経由で管理装置６へ呼出信号を送信する。この呼出状態から通常状態への復帰は、再度の呼出ボタン１２の操作、又はリモコン１９の「呼出解除」ボタンの操作によって呼出解除信号を呼出装置３へ送信することで行う。
【００２８】
ここで、図１、図３に示す従業員リモコン１９は、遊技場の従業員により所持されるリモコン装置である。従業員リモコン１９は、呼出装置３に対するリモコン信号として、前記の呼出解除信号、扉開放指令信号等の所定の指令情報、個々の従業員リモコン１９を識別するためのリモコンＩＤ（Identification）信号といったＩＤ情報等の無線送信が可能に構成されている。
【００２９】
従業員リモコン１９は、遊技場の従業員全員に一台ずつ割り当てられるものとし、管理装置６には、予め従業員リモコン１９のＩＤ情報と各従業員の情報とを対応付けた、全従業員ＩＤテーブルが登録されているものとする。尚、以下では、従業員リモコン１９を「リモコン１９」と称し、リモコン信号に含まれるリモコンＩＤ信号を「ＩＤ信号」と称する。また、リモコン信号を受け付ける受光部１８を有する呼出装置３は、扉１０１を開放する従業員を識別するための識別手段として機能する。
【００３０】
一方、管理装置６は、呼出装置３から中継装置４経由で前記呼出信号を入力すると、その呼出信号から呼出中の台番（当該信号を送信した呼出装置３に対応するスロットマシン１の台番）を特定し、その特定した呼出中の台番をインカム装置（例えば従業員が装着する図示しないヘッドセットを備えた通信装置）を介して従業員に通知する。
【００３１】
ところで、スロットマシン１の内部で、メダル詰まりやメダル不足といった不具合が発生した場合に、上記の呼出（或いは後述のエラー報知）がなされる。この場合、従業員は、当該スロットマシン１の扉１０１を開放して、係る不具合を解消するための作業を行う必要がある。
【００３２】
具体的には、スロットマシン１の制御部は、内部に配設された図示しない複数のセンサを介して何らかのエラーの発生を検知すると、その旨を液晶表示部１ｄに表示したり、管理装置６等にエラーが発生した旨（エラー情報）を出力したりする。図示は省略するが、例えば、払出ホッパー１ｈのメダル払出口に設けられたセンサで当該ホッパー１ｈ内のメダル不足を検知した場合には、メダル不足エラーが発生した旨を報知する。メダル不足エラーは、従業員が扉１０１を開放し、払出ホッパー１ｈへメダルを補給することにより解消される。その他、払出ホッパー１ｈでのメダル詰まりや、メダル投人口１ｅ部分でのメダル詰まり等といったエラーがあり、それらは対応するセンサで検知されるが、こうしたエラーも、従業員が扉１０１を開放し、係る不具合を直す作業を行う必要がある。
【００３３】
従って、従業員は、先ず不具合の状況を目視確認し、例えば払出ホッパー１ｈでのメダル詰まりの発生により、扉１０１を開放する必要があると判断したときにはリモコン１９の「扉開放」ボタンを操作する。このとき、リモコン１９から送信されるリモコン信号を呼出装置３が受光部１８を介して受信すると、呼出装置３は、リモコン信号に含まれる扉開放指令信号及びＩＤ信号を、中継装置４を経由して管理装置６に転送する。転送を受けた管理装置６は、扉１０１のロック解除の可否を判定し、ロック解除可と判定した場合に扉開放許可指令を中継装置４に出力する。これにより、中継装置４は、扉開放許可指令を入力したとき、ロック機構１０２に対してロック解除信号を出力して、ロック解除（解錠）させる。こうしてロックが解除されると、従業員は扉１０１を開放して、メダル詰まりを解消する作業を行い、その作業後に扉１０１を閉鎖する。
【００３４】
また、従業員は、扉１０１を閉鎖した後、メダル詰まりが解消されているか否かを確認し、解消されていれば作業終了となるが、メダル詰まりを解消したつもりでも、実際には解消していないことがあり、その場合には再度扉１０１を開放して同じ作業を繰り返すことになる。
そこで、本実施形態の管理装置６は、このような扉１０１の開放を伴う従業員の作業状況を精度良く管理する観点から、扉開放履歴データと扉開放回数データを記録するようになっている。この管理装置６の構成について、図５と図６も参照しながら詳述する。
【００３５】
管理装置６は、図示しないＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭといった記憶部、Ｉ／Ｏ等を有するマイクロコンピュータにより構成される制御部と、前記モニタ６ｂやプリンタ等からなる出力部と、前記キーボード６ａやマウス等からなる操作部とを備える。
【００３６】
管理装置６の制御部（以下適宜、管理装置６と略す）は、前記遊技機側から送信された遊技情報や扉１０１の開閉に関する情報を、前記台番毎（遊技機毎）に集計して特定する機能を有している。また、管理装置６は、自身の記憶部に遊技情報や扉１０１の開閉に関する情報を台番毎に記憶（記録）するようになっており、その履歴或いは集計結果を、図５に示す扉開放履歴データ或いは図６に示す扉開放回数データとしてモニタ６ｂでの表示出力やプリンタでの印刷出力が可能とされている。
【００３７】
具体的には、管理装置６は開放履歴記録手段として、扉センサ１０３による検知結果に基づき、係る扉開放信号の入力が開始された時点から停止された時点までの経過時間を計測（計時）し、その経過時間たる「開放時間」と当該「開放」時刻及び「閉鎖」時刻とを１秒単位で表す、各スロットマシン１における扉１０１の開放履歴として自身の記憶部に記録する。
【００３８】
ここで、図５は、扉開放履歴データの一例として、管理装置６にて管理者により指定入力された当日（営業日）の履歴を、「Ｎｏ．１」〜「Ｎｏ．５」まで抽出して示している。同図に示すように、管理装置６は、各スロットマシン１での扉開放履歴について、履歴毎に「開放」時刻が早い方から「履歴Ｎｏ」を付して、該当する「台番」、上記「開放」時刻や「閉鎖」時刻、「開放時間」を記録する。また、管理装置６は、扉開放指令信号と共に受信したＩＤ信号から識別されるリモコン１９の「ＩＤ」、従業員の「作業」内容、その作業の「継続」を表す「Ｆ」を、それぞれ「履歴Ｎｏ」と対応付けて自身の記憶部に記録する。
【００３９】
「継続」の「Ｆ」は、扉センサ１０３により扉１０１の開放が検知されたとき、前回の扉１０１の閉鎖が検知されてから予め設定された基準時間が経過していないことを表す指標である。即ち、管理装置６（判定手段）は、扉１０１が開放されている台番について、前回（つまり直近）の扉開放履歴データを照合し、その前回の「ＩＤ」が今回の「ＩＤ」と同じで、且つ今回の「開放」時刻（現在の時刻）が前回の「閉鎖」時刻から基準時間（例えば３分）を経過しているか否かを判定する。そして、管理装置６は、その判定結果について今回の扉１０１の開放が前回の扉１０１の閉鎖から３分以内であれば、同一従業員による作業の継続とみなして継続フラグ「Ｆ」を扉開放履歴に付加して記録し、３分を経過していなければブランク「‐」とする。
【００４０】
また、図５の「作業」の欄において、「補給」は、前述した払出ホッパー１ｈでのメダル不足エラーを解消する作業、「払出詰」は、払出ホッパー１ｈでのメダル詰まりエラーを解消する作業、「投入詰」は、メダル投人口１ｅ部分でのメダル詰まりエラーを解消する作業を表す。こうした「補給」「払出詰」「投入詰」の別は、それらの作業内容に対応するリモコン信号が呼出装置３に送信され、その呼出装置３により特定した作業内容が当該管理装置６に通知されることで判別される。つまり、リモコン１９は、「補給」「払出詰」「投入詰」等の複数の作業内容を予め割り当てたボタンを有しており、従業員が対応した作業内容をボタンで選択することにより、その作業内容を特定するリモコン信号を送信するようになっている。尚、作業内容は、スロットマシン１から送信される前記エラー情報に基づいて、管理装置６側で自動的に判別して記録するようにしてもよい。
【００４１】
上記扉開放履歴データでは、「ＩＤ」として識別された従業員の情報を扉１０１の開放履歴に付加して記録したものである。このように、扉開放履歴データを参照すれば、扉１０１の開放に係る時間や、「作業」内容、その作業の「継続」をも「ＩＤ」と対応付けて記録しているため、従業員の作業状況を実質的な観点から把握することができる。同図の「履歴Ｎｏ．１」〜「履歴Ｎｏ．５」は、次の具体事例に相応する。
【００４２】
履歴Ｎｏ．１  ：  ３５８番台でリモコン（ＩＤ：1234）を用いて扉１０１を開放し、払出ホッパー１ｈへメダル補給をして３分５秒後に扉１０１を閉鎖した事例。
履歴Ｎｏ．２  ：  １７番台でリモコン（ＩＤ：1003）を用いて扉１０１を開放し、払出ホッパー１ｈのメダル詰まりを解消して１分２秒後に扉１０１を閉鎖した事例。
【００４３】
履歴Ｎｏ．３  ：  同じく１７番台でリモコン（ＩＤ：1003）を用いて扉１０１を開放し、３分６秒後に扉１０１を閉鎖した事例。履歴Ｎｏ．２からの継続作業。
履歴Ｎｏ．４  ：  ７０３番台でリモコン（ＩＤ：1015）を用いて扉１０１を開放し、メダル投人口１ｅ部分のメダル詰まりを解消して１分３２秒後に扉１０１を閉鎖した事例。
【００４４】
履歴Ｎｏ．５  ：  １７番台でリモコン（ＩＤ：1003）を用いて扉を開放し、２分２６秒後に扉１０１を閉鎖した事例。Ｎｏ．３からの継続作業。
上記履歴Ｎｏ．２，３，５は、同じリモコン１９（ＩＤ：1003）を用いた同一従業員による一連の作業として把握される。
【００４５】
図示は省略するが、上記扉開放履歴データは、管理装置６により管理・蓄積されるのであるから、スロットマシン１に関するデータ（当該遊技機の種類（機種）のデータや、当該遊技機の台番、当該遊技機が配置されている遊技島を区別するためのデータを含む）と対応付けることで、遊技機の種類毎に、台番毎に、遊技島毎に、或いは遊技場全体等の単位で記録し、その履歴情報を当該単位でモニタ６ｂに表示出力したりプリンタで印刷出力したりすることができる。
【００４６】
上記扉開放履歴データは、リモコン１９「ＩＤ」や「作業」内容を含むものであるから、当該「ＩＤ」毎或いは「作業」内容毎に記録し、その履歴情報をモニタ６ｂに表示出力したりプリンタで印刷出力したりすることができる。こうして、管理装置６の制御部、モニタ６ｂ及びプリンタは、当該制御部が記録した履歴情報を出力するための出力手段に相当する。
【００４７】
図６は、扉１０１の開放回数に関するデータの一例として、上記「履歴Ｎｏ．１」〜「履歴Ｎｏ．６」の履歴情報の集計結果を示している。
同図に示すように、管理装置６（開放回数計数手段）は、扉１０１の開放が検知された回数を、扉開放信号の入力回数を全てカウントすることにより、「開放回数」として求める。また、管理装置６（作業回数計数手段）は、扉開放信号の入力回数のうち、継続フラグ「Ｆ」が記録された開放の回数を除外してカウントすることにより、「作業回数」として求める。つまり、「作業回数」は、前回の扉１０１の閉鎖が検知されてから前記基準時間が経過してしないと判定した回数を「開放回数」から除外した回数である。こうして、管理装置６は、「開放回数」の全５回分と「作業回数」の３回分（履歴Ｎｏ．１，２，４の３回分）とを区別し、その余の２回分（履歴Ｎｏ．３，５の２回分）を除外して集計する。
【００４８】
また、管理装置６は、全５回分の「開放時間」の平均値、つまり全ての開放の「平均時間」を演算により求めると共に、その求めた「平均時間」並びに前記「開放回数」及び「作業回数」を出力する。この出力結果として、図６で表されるように、係る平均時間「２分１４秒」と併せて、扉１０１の全開放回数「５」と、複数回の一連の作業を実質的に１回としてカウントした作業回数「３」とを区別して把握することができる。
【００４９】
図示は省略するが、扉開放回数データは、前述した扉開放履歴データと同様、管理装置６により、スロットマシン１に関するデータと対応付けることで、遊技機の種類毎に、台番毎に、遊技島毎に、或いは遊技場全体等の単位で記録・演算して、当該単位でモニタ６ｂに表示出力したりプリンタで印刷出力したりすることができる。また、扉開放回数データは、リモコン１９「ＩＤ」毎に或いは「作業」内容毎に回数データを演算して、その演算結果をモニタ６ｂに表示出力したりプリンタで印刷出力したりすることができる。このように、管理装置６の制御部並びにモニタ６ｂ及びプリンタは、開放回数及び作業回数を出力するための出力手段に相当する。
【００５０】
次に、上記遊技場用システムの作用について、図７も参照しながら説明する。図７は、管理装置６によって定期的に実行される扉開放履歴記録処理を示している。
管理装置６は、扉開放履歴記録処理の開始タイミングになったと判定すると、扉センサ１０３からの扉開放信号の入力が開始されたか否かを判定する（Ｓ１）。管理装置６は、扉開放信号の入力が開始されていないと判定し（Ｓ１：ＮＯ）、且つ扉開放信号の入力が停止されていないと判定し（Ｓ７：ＮＯ）、且つ作業内容の入力もないと判定した場合（Ｓ９：ＮＯ）、扉開放履歴記録処理を終了してリターンする。
【００５１】
一方、スロットマシン１での不具合の発生に起因して、遊技者の呼出ボタン１２の操作により、当該呼出装置３から管理装置６へ前記呼出信号が出力されることで、管理装置６において呼出中の台番を特定し、その呼出中の台番を、前記インカム装置を介して従業員に通知したものとする。この場合、従業員は、前述したように不具合の状況を確認した上で、リモコン１９の「扉開放」ボタンを操作する。これにより、呼出装置３は、受信したリモコン信号に含まれる扉開放指令信号及びＩＤ信号を管理装置６に転送し、転送を受けた管理装置６が、扉開放許可指令を出力した場合、該当するスロットマシン１のロック機構１０２が解錠して、扉１０１のロックを解除する。
【００５２】
そして、従業員が扉１０１を開放すると、扉センサ１０３が扉開放信号の出力を開始し、以降、扉１０１が閉鎖されるまで扉開放信号の出力を継続する。これに伴い、管理装置６は、扉センサ１０３からの扉開放信号の入力を開始したと判定すると（Ｓ１：ＹＥＳ）、扉開放履歴データに係る新規レコードを作成する（Ｓ２）。この場合、管理装置６は、扉開放指令信号と併せて受信したＩＤ信号のＩＤを記録すると共に、現時点での時刻を開放時刻として記録し（Ｓ３、図５参照）、開放時間の計測を開始する（Ｓ４）。
【００５３】
また、管理装置６は、扉１０１が開放されている台番について、前回の扉開放履歴データを照合し、その前回のＩＤが今回のＩＤと同じで、且つ今回の開放時刻が前回の閉鎖時刻から３分を経過しているか否かを判定する（Ｓ５）。
【００５４】
このとき、管理装置６は、履歴Ｎｏ．３、Ｎｏ．５の如く、１７番台について前回の閉鎖時刻から３分を経過していないと判定した場合に継続フラグＦを記録する（Ｓ５：ＹＥＳ、Ｓ６）。一方、管理装置６は、履歴Ｎｏ．１、Ｎｏ．２、Ｎｏ．４の如く、該当する台番の前回の閉鎖時刻から既に３分を経過していると判定した場合、継続フラグＦを記録することなく（Ｓ５：ＮＯ）、ステップＳ７へ移行する。そして、管理装置６は、扉センサ１０３からの扉開放信号の入力が停止されたか否かを判定する（Ｓ７）。
【００５５】
ここで、従業員が不具合を直す作業を終えて扉１０１を閉鎖した場合、扉センサ１０３は、扉開放信号の出力を停止する。これに伴い、管理装置６は、扉センサ１０３からの扉開放信号の入力が停止されたと判定すると（Ｓ７：ＹＥＳ）、その時点の時刻を閉鎖時刻として記録すると共に、その閉鎖時刻から開放時刻を差し引いた時間を開放時間として記録する（Ｓ８、図５参照）。また、管理装置６は、前記Ｓ２で新規レコードを作成してから現時点までに作業内容を入力した否かを判定する（Ｓ９）。
【００５６】
例えば、従業員が直した不具合が払出ホッパー１ｈでのメダル不足の場合、リモコン１９の「補給」ボタンを操作する。このとき、呼出装置３は、受信したリモコン信号について、特定される作業内容「補給」を管理装置６へ通知することにより、管理装置６は、作業内容の入力ありと判定し（Ｓ９：ＹＥＳ）、その作業内容「補給」を記録して（Ｓ１０、図５参照）、扉開放履歴記録処理を終了する（リターンする）。
【００５７】
以上のように、管理装置６は、扉１０１の開放を伴う作業について、リモコン１９「ＩＤ」を取得することで（前記Ｓ３）対応した従業員の情報を付加すると共に、そのうち所定の要件を満たすものに（前記Ｓ５：ＹＥＳ）、継続フラグＦを自動的に付加した扉開放履歴データを作成する（図５参照）。また、管理装置６は、扉１０１の全「開放回数」とその「平均時間」だけでなく、継続フラグＦに基づき全「開放回数」と区別してカウントした「作業回数」を含む扉開放回数データも作成することができる。
【００５８】
以上説明した本実施形態によれば、次の効果を得ることができる。
管理装置６によって、扉１０１の開放履歴データには、前回の閉鎖時刻から基準時間以内の開放であるか否かの判定結果が記録されるため、それぞれの扉１０１の開放が前回の扉１０１の開放から継続した一連の作業であるのか否かをある程度の精度で把握することが可能となる。
【００５９】
また、管理装置６は、扉１０１の全「開放回数」と区別して「作業回数」を出力するため、従業員が実際に行った作業状況を回数で捉えるときの信頼性を高め得る。
スロットマシン１に付設された呼出装置３で、扉１０１を開放する従業員を識別するためのリモコン信号を受信し、管理装置６は、呼出装置３から通知される従業員の情報を開放履歴データに付加して記録することから、扉１０１の開放を伴う従業員の作業状況を管理するのに好適な遊技場用システムを構築することができる。
【００６０】
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。
管理装置６からロック機構１０２の扉開放許可指令を出力するようにしたが、中継装置４或いは呼出装置３がロック機構１０１のロック解除の可否を判定して扉開放許可指令を出力するようにしてもよい。これにより、管理装置６の処理負担を軽減することができる。
【００６１】
呼出装置３に遊技情報の表示機能を備えるようにしたが、その遊技情報表示機能は呼出装置３と別の装置に設けるようにしてもよいし、無くてもよい。
上記した実施形態では、リモコン１９を遊技場の従業員全員に一台ずつ割り当てたが、複数の従業員が同じリモコン１９を使い回すようにしてもよい。後者のように複数の従業員で使い回す場合でも、前記従業員ＩＤテーブルとして実際に使用する従業員の情報とリモコン１９の「ＩＤ」情報とを予め対応付けて設定し、管理装置６にて登録しておくのが望ましい。或いは、従業員の識別を、リモコン１９とは別にＩＤ情報を記憶したＩＣカードの読み取り基づいて行ったり、指紋や声紋などの生体情報に基づいて行ったりしてもよい。
【００６２】
管理装置６が扉１０１の開放時間を計測するようにしたが、呼出装置３や中継装置４といった外部装置で開放時間を計測し、その計測結果を管理装置６へ送信するようにしてもよい。この場合でも、管理装置６の処理負担を軽減することができる。
【００６３】
尚、管理装置６は、開放履歴記録手段を構成するものであるが、厳密には自身６の内蔵する前記記憶部も開放履歴記録手段を構成している。よって、管理装置６の外部記憶装置に、開放履歴記録手段としての機能を持たせてもよく、この場合でも、管理装置６が外部記憶装置の開放履歴の読み込み或いは書き込みを行うことにより、管理装置６が開放履歴記録手段として機能する。
【００６４】
前回扉１０１の閉鎖が検知されてから予め設定された基準時間が経過していない場合に「継続」と判定するようにしたが、リモコン１９に作業の継続を指示するための継続ボタンを設け、その継続ボタンの操作に基づいて管理装置６側で「継続」と判定する機能を追加してもよい。このような機能を追加することにより、基準時間が経過した後に作業を継続する場合であっても、精度よく「継続」と判定することができる。
【００６５】
遊技機としてスロットマシン１を例示したが、パチンコ機に対しても同様に適用することができることは勿論である。また、数値、桁数、項目等は例示であり、各数値や係る表現は適宜変更してもよい。例えば、ある値について「３分以内」という表現は、「３分を経過していない」というように代替しうるし、「経過」とい表現も「達した」等の表現で代替しうるのは勿論である。
更に本発明は、上記した実施形態の構成や変形例も含めて、どのように組み合わせてもよいし、適宜、採用しない構成を設けてもよい。
【符号の説明】
【００６６】
図面中、１はスロットマシン（遊技機）、３は呼出装置（識別手段）、６は管理装置（開放履歴記録手段、判定手段、開放回数計数手段、作業回数計数手段、出力手段）、６ｂはモニタ（出力手段）、１０３は検知手段である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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