【事件の表示】
　特許第３２０９４０７号「スロットマシン及び該スロットマシンのリール停止制御方法」の請求項１ないし１８に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３２０９４０７号の請求項１ないし１６に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続の経緯
　本件特許第３２０９４０７号の請求項１ないし１８に係る発明は、平成９年６月２３日に特許出願され、その発明について特許権が平成１３年７月１３日に設定登録された後、その特許について、特許異議申立人　荒川浩二、中村弘美、コナミパーラーエンタテインメント株式会社よりそれぞれ特許異議の申立てがなされ、取り消し理由を通知したところ、平成１４年１１月２６日に特許意見書と共に訂正請求書が提出され、特許異議申立人　中村弘美より回答書が提出されたものである
　
２．訂正請求について
２-1．訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、特許明細書を訂正請求書に添付した明細書のとおりに訂正しようとするものであり、具体的な訂正の内容は次のとおりである（下線部は訂正個所である）。
（１）訂正事項ａ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項１】に記載された「複数種類の図柄を有する複数のリールを回転させて各リールに対応するストップボタンで停止させ、停止時の図柄の組み合わせから所定数のメダルを払い戻すスロットマシーンのリール停止制御方法であって、停止時の図柄の組み合わせの各々に対応して、複数リールの停止を制御するリール停止制御テーブルを用意し、リールの回転開始時期に、使用する複数のリール停止制御テーブルが選別された場合に、前記各リールの停止時に、該選別されたリール停止制御テーブルからストップボタンでのストップ位置に対応して有効なリール停止制御テーブルを更に選別し、全リールの停止時には、有効として残ったリール停止制御テーブルに従った図柄の組み合わせを実現することを特徴とするスロットマシーンのリール停止制御方法。」を、
　「複数種類の図柄を有する複数のリールを回転させて各リールに対応するストップボタンで停止させ、停止時の図柄の組み合わせから所定数のメダルを払い戻すスロットマシーンのリール停止制御方法であって、
各リール停止制御テーブルが
し、１つのリール停止制御テーブルで
複数のリール停止制御テーブルと、有効として残った
表す第１のフラグとを有
用意された複数のリール停止制御テーブルから抽選に対応して
有効として
複数の
として残す
（２）訂正事項ｂ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項２】に記載された「１つの前記リール停止制御テーブルは、各リールの各図柄位置に対応してリールの送り数と、該位置でストップボタンが押された場合に当該リール停止制御テーブルを有効として残すか無効として除くかのフラグとを記憶していることを特徴とする請求項１記載のスロットマシーンのリール停止制御方法。」を、
　「１つの前記リール停止制御テーブルは、各リールの各図柄位置に対応して
、
第２の
（３）訂正事項ｃ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項４】に記載された「前記有効なリール停止制御テーブルを表すフラグを更に有し、前記リールの回転開始時期の選別は、有効なリール停止制御テーブルに対応する該フラグをＯＮにすることで実施され、前記各リール停止時の選別は、無効となったリール停止制御テーブルに対応する該フラグをＯＦＦにすることで実施されることを特徴とする請求項１記載のスロットマシーンのリール停止制御方法。」を、
　「前記リールの回転開始時期の選別は、有効
として残す
第１の
して除く
第１の
（４）訂正事項ｄ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項６】（本件特許公報２頁左欄１３〜１４行）、【請求項７】（同公報２頁左欄２１行）、【請求項１４】（同公報２頁右欄２８行）及び【請求項１５】（同公報２頁右欄３５行）に記載された「有効なリール停止制御テーブル」を、「有効
として残す
（５）訂正事項ｅ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項８】に記載された「前記更なる選別は、有効なリール停止制御テーブルが無くなった場合に、それまで有効であったリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルを、以降の唯一の有効なリール停止制御テーブルとする工程を含むことを特徴とする請求項７記載のスロットマシーンのリール停止制御方法。」を、
　「前記更なる選別は、有効
として残す
として残っていた
（６）訂正事項ｆ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項９】に記載された「複数種類の図柄を有する複数のリールを回転させて各リールに対応するストップボタンで停止させ、停止時の図柄の組み合わせから所定数のメダルを払い戻すスロットマシーンにおいて、リールを停止させるリール停止制御手段が、停止時の図柄の組み合わせの各々に対応して、複数リールの停止を制御するリール停止制御テーブルを有し、リールの回転開始時期に、使用するリール停止制御テーブルを選別する第１の選別手段と、前記第１の選別手段で複数のリール停止制御テーブルが選別された場合に、前記各リールの停止時に、該選別されたリール停止制御テーブルからストップボタンでのストップ位置に対応して有効なリール停止制御テーブルを更に選別する第２の選別手段と、有効として残ったリール停止制御テーブルに従って各リールを停止するリール停止手段とを備えることを特徴とするスロットマシーン。」を、
　「複数種類の図柄を有する複数のリールを回転させて各リールに対応するストップボタンで停止させ、停止時の図柄の組み合わせから所定数のメダルを払い戻すスロットマシーンにおいて、リールを停止させるリール停止制御手段が、
各リール停止制御テーブルが
、１つのリール停止制御テーブルで
複数の
と、有効として残ったリール停止制御テーブルを表す第１のフラグを記憶するフラグ記憶手段と
用意された複数のリール停止制御テーブルから抽選に対応して
有効として
複数の
有効として残す
（７）訂正事項ｇ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項１０】に記載された「１つの前記リール停止制御テーブルは、各リールの各図柄位置に対応してリールの送り数と、該位置でストップボタンが押された場合に当該リール停止制御テーブルを有効として残すか無効として除くかのフラグとを記憶していることを特徴とする請求項９記載のスロットマシーン。」を、
　「１つの前記リール停止制御テーブルは、各リールの各図柄位置に対応して
、
第２の
（８）訂正事項ｈ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項１２】に記載された「前記有効なリール停止制御テーブルを表すフラグを記憶するフラグ記憶手段を有し、前記第１の選別手段は、有効なリール停止制御テーブルに対応する該フラグをＯＮにし、前記第２の選別手段は、無効となったリール停止制御テーブルに対応する該フラグをＯＦＦにすることを特徴とする請求項９記載のスロットマシーン。」を、
　「前記第１の選別手段は、有効
として残す
として除く
（９）訂正事項ｉ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項１６】に記載された「前記第２の選別手段は、有効なリール停止制御テーブルが無くなった場合に、それまで有効であったリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルを、以降の唯一の有効なリール停止制御テーブルとする第２の外れ選別手段を更に備えることを特徴とする請求項１５記載のスロットマシーン。」を、
　「前記第２の選別手段は、有効
として残す
として残っていた
（１０）訂正事項ｊ
　請求項１７及び１８を削除する。
２-2．訂正の適否
（１）訂正事項ａ及びｆについて
　上記訂正事項ａ及びｆは、請求項１及び９において、リール停止制御テーブルが複数のリール停止制御テーブルからなり、各リール停止制御テーブルが、停止時の図柄の組み合わせの各々に対応し、１つのリール停止制御テーブルで複数リールの停止を制御するものであって、有効として残ったリール停止制御テーブルを表す第１のフラグとを有していることに限定すると共に、
リールの回転開始時期に、使用する複数のリール停止制御テーブル、用意された複数のリール停止制御テーブルから抽選により選別することに限定しようとする訂正であるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
　また、各リール停止制御テーブルが、停止時の図柄の組み合わせの各々に対応し、１つのリール停止制御テーブルで複数リールの停止を制御するものであって、有効として残ったリール停止制御テーブルを表す第１のフラグとを有していることについては、特許明細書に、「各テーブルは、後述するように、左リール，中リール，右リールの停止制御を行うためのテーブル（リール停止制御テーブル）である。」（【００２５】）、「前記有効なリール停止制御テーブルを表すフラグを更に有し、前記リールの回転開始時期の選別は、有効なリール停止制御テーブルに対応する該フラグをＯＮにすることで実施され、」（【請求項４】）と記載されている。
　さらに、リールの回転開始時期に、使用する複数のリール停止制御テーブルを、用意された複数のリール停止制御テーブルから抽選により選別することについては、特許明細書に、「（インデックステーブル）図９は、図７に示すリール停止制御テーブルをインデックスするインデックステーブル（ＴＢＬ−ＩＮＤＸ）である。インデックステーブルは、リール停止制御テーブルを参照するためのテーブルで、投入コイン数に対応して、外れ，小当り，中当り，大当りの各々に属するリール停止制御テーブルの番号と、テーブルの数が記載されている。
【００３４】（マスクビットテーブル）図１０は、マスクビットテーブルの一部分を抜き出した図である。前記インデックステーブルのコイン３枚投入時の大当りに対応するマスクビットテーブルである。すなわち、図１０の各マスの中は、１ビットであり左端より、図９の最下段の１８，１９，２０，２１，２２，２３に対応する。」（段落【００３３】〜【００３４】）及び「前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別は、投入コインの数とリール回転開始時の乱数抽選とに基づいて決定される」（【請求項５】）と記載されている。
　そして、上記訂正事項ａ及びｆによる訂正は、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
（２）訂正事項ｂ〜ｅ、ｇ〜ｉについて
　上記訂正事項ｂ〜ｅ、ｇ〜ｉは、上記訂正事項ａ及びｆによる訂正の内容と整合させるために訂正しようとするものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。
　そして、上記訂正事項ｂ〜ｅ、ｇ〜ｉよる訂正は、願書に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内において訂正するものであり、且つ、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
（３）訂正事項ｊについて
　上記訂正事項ｊは、請求項１７及び１８を削除するものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
２-3．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、平成１１年改正前の特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項において準用する特許法第１２６条第２項から第４項までの規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
３．特許異議申立てについて
３-1．異議申立の理由の概要
（１）特許異議申立人　荒川浩二は、下記の甲第１〜６号証を提出し、本件請求項１〜１８に係る発明は、甲第１〜３号証に記載された発明、又は、甲第１〜３号証に記載された発明及び甲第４〜６号証の該当個所に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、その特許は、特許法第２９条第１項第３号又は特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものであり、取り消されるべきである旨主張する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　記
　甲第１号証：必勝パチスロファン５月号（平成７年５月１日　日本文芸社発行）第５１頁〜第５３頁（以下、「刊行物１」という。）
　甲第２号証：パチスロ完全攻略辞典　ＰＡＲＴ１０（平成４年４月３０日　日本文芸社発行）第８０頁〜第８５頁（以下、「刊行物２」という。）
　甲第３号証：特公平５−７４３９１号公報（以下、「刊行物３」という。）
　甲第４号証：特開平１０−２７７２４６号公報
　甲第５号証：特開２００１−５８０２７号公報
　甲第６号証：特開２００１−７０５１４号公報
（２）特許異議申立人　中村弘美は、下記の甲第１〜５号証を提出し、本件請求項１ないし１８に係る発明は、甲第１〜５号証に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、その特許は、特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものであり、取り消されるべきである旨主張する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　記
　甲第１号証：特公平５−１８５９４号公報（以下、「刊行物４」という。）
　甲第２号証：特公平３−１６８７４号公報（以下、「刊行物５」という。）
　甲第３号証：特開平７−２８９６８７号公報（以下、「刊行物６」という。）
　甲第４号証：特開平９−１２２２９４号公報（以下、「刊行物７」という。）
　甲第５号証：特開平６−７５００号公報（以下、「刊行物８」という。）
（３）特許異議申立人　コナミパーラーエンタテインメント株式会社は、下記の甲第１〜３号証を提出し、本件請求項１８に係る発明の特許は、次の（Ａ）及び（Ｂ）の理由により取り消されるべきである旨主張する。
（Ａ）本件請求項１８に係る発明は、甲第１号証に記載された発明、あるいは、甲第１〜３号証に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、その特許は、特許法第２９条第１項第３号又は特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものである。
（Ｂ）本件特許明細書の特許請求の範囲及び発明の詳細な説明の記載には不備があるから、本件請求項１８に係る発明の特許は、特許法第３６条第４項及び第６項第２号の要件を満たしていない特許出願に対してされたものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　記
　甲第１号証：パチスロ完全攻略辞典（平成8年8月18日　日本文芸社発行）　表紙及び奥付、目次（第３頁）、第２４頁〜第３４頁
　甲第２号証：特開平６−３０４３００号公報
　甲第３号証：特開平９−１２２２９５号公報
　
３-2．本件請求項に係る発明
　上記「２．訂正請求について」で示したように上記訂正請求が認められるから、本件請求項１ないし１６に係る発明は、訂正後の特許明細書における特許請求の範囲の請求項１ないし１６に記載されたとおりの、次の事項により特定されるものである。
「【請求項１】　複数種類の図柄を有する複数のリールを回転させて各リールに対応するストップボタンで停止させ、停止時の図柄の組み合わせから所定数のメダルを払い戻すスロットマシーンのリール停止制御方法であって、
　各リール停止制御テーブルが停止時の図柄の組み合わせの各々に対応し、１つのリール停止制御テーブルで複数リールの停止を制御する複数のリール停止制御テーブルと、有効として残ったリール停止制御テーブルを表す第１のフラグとを有し、
　リールの回転開始時期に、用意された複数のリール停止制御テーブルから抽選に対応して使用する複数のリール停止制御テーブルが有効として選別された場合に、
　前記各リールの停止時に、該選別された複数のリール停止制御テーブルからストップボタンでのストップ位置に対応して有効として残すリール停止制御テーブルを更に選別し、
　全リールの停止時には、有効として残ったリール停止制御テーブルに従った図柄の組み合わせを実現することを特徴とするスロットマシーンのリール停止制御方法。
【請求項２】　１つの前記リール停止制御テーブルは、各リールの各図柄位置に対応して、リールの送り数と、該位置でストップボタンが押された場合に当該リール停止制御テーブルを有効として残すか無効として除くかの第２のフラグとを記憶していることを特徴とする請求項１記載のスロットマシーンのリール停止制御方法。
【請求項３】　前記リールの送り数は所定コマ数以下であって、該所定コマ数内に複数の当たりの図柄がある場合には、いずれかを選んで前記リールの送り数が決定されていることを特徴とする請求項２記載のスロットマシーンのリール停止制御方法。
【請求項４】　前記リールの回転開始時期の選別は、有効として残すリール停止制御テーブルに対応する該第１のフラグをＯＮにすることで実施され、前記各リール停止時の選別は、無効として除くリール停止制御テーブルに対応する該第１のフラグをＯＦＦにすることで実施されることを特徴とする請求項１記載のスロットマシーンのリール停止制御方法。
【請求項５】　前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別は、投入コインの数とリール回転開始時の乱数抽選とに基づいて決定されることを特徴とする請求項１記載のスロットマシーンのリール停止制御方法。
【請求項６】　前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別は、前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別により、有効として残すリール停止制御テーブルが無くなった場合に、外れの図柄の組み合わせに対応するリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルを、以降の唯一の有効なリール停止制御テーブルとする工程を含むことを特徴とする請求項５記載のスロットマシーンのリール停止制御方法。
【請求項７】　前記各リールの停止は、ストップ位置に対応して選別された有効として残すリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルにより停止位置が決定され、前記更なる選別は、乱数抽選されたリール停止制御テーブルにより可能となる図柄の配列位置と相容れない図柄の配列位置となるようなリール停止制御テーブルを排除する工程を含むことを特徴とする請求項１記載のスロットマシーンのリール停止制御方法。
【請求項８】　前記更なる選別は、有効として残すリール停止制御テーブルが無くなった場合に、それまで有効として残っていたリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルを、以降の唯一の有効なリール停止制御テーブルとする工程を含むことを特徴とする請求項７記載のスロットマシーンのリール停止制御方法。
【請求項９】　複数種類の図柄を有する複数のリールを回転させて各リールに対応するストップボタンで停止させ、停止時の図柄の組み合わせから所定数のメダルを払い戻すスロットマシーンにおいて、
　リールを停止させるリール停止制御手段が、
　　各リール停止制御テーブルが停止時の図柄の組み合わせの各々に対応し、１つのリール停止制御テーブルで複数リールの停止を制御する複数のリール停止制御テーブルと、
　　有効として残ったリール停止制御テーブルを表す第１のフラグを記憶するフラグ記憶手段と、
　　リールの回転開始時期に、用意された複数のリール停止制御テーブルから抽選に対応して使用するリール停止制御テーブルを有効として選別する第１の選別手段と、
　　前記第１の選別手段で複数のリール停止制御テーブルが選別された場合に、前記各リールの停止時に、該選別された複数のリール停止制御テーブルからストップボタンでのストップ位置に対応して有効として残すリール停止制御テーブルを更に選別する第２の選別手段と、
　　有効として残ったリール停止制御テーブルに従って各リールを停止するリール停止手段とを備えることを特徴とするスロットマシーン。
【請求項１０】　１つの前記リール停止制御テーブルは、各リールの各図柄位置に対応して、リールの送り数と、該位置でストップボタンが押された場合に当該リール停止制御テーブルを有効として残すか無効として除くかの第２のフラグとを記憶していることを特徴とする請求項９記載のスロットマシーン。
【請求項１１】　前記リールの送り数は所定コマ数以下であって、該所定コマ数内に複数の当たりの図柄がある場合には、いずれかを選んで前記リールの送り数が決定されていることを特徴とする請求項１０記載のスロットマシーン。
【請求項１２】　前記第１の選別手段は、有効として残すリール停止制御テーブルに対応する該フラグをＯＮにし、前記第２の選別手段は、無効として除くリール停止制御テーブルに対応する該フラグをＯＦＦにすることを特徴とする請求項９記載のスロットマシーン。
【請求項１３】　前記第１の選別手段は、投入コイン数と当たりの種類及び外れとに対応して１つ又は複数のリール停止制御テーブルの選別情報を記憶するテーブルを有し、投入コインの数とリール回転開始時の乱数抽選とに基づいて、選別されるリール停止制御テーブルを決定することを特徴とする請求項９記載のスロットマシーン。
【請求項１４】　前記第１の選別手段は、前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別により、有効として残すリール停止制御テーブルが無くなった場合に、外れの図柄の組み合わせに対応するリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルを、以降の唯一の有効なリール停止制御テーブルとする第１の外れ選別手段を含むことを特徴とする請求項１３記載のスロットマシーン。
【請求項１５】　前記リール停止手段は、ストップ位置に対応して選別された有効として残すリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルにより停止位置を決定する停止位置決定手段を含み、前記第２の選別手段は、乱数抽選されたリール停止制御テーブルにより可能となる図柄の配列位置と相容れない図柄の配列位置となるようなリール停止制御テーブルを排除する排除手段を含むことを特徴とする請求項９記載のスロットマシーン。
【請求項１６】　前記第２の選別手段は、有効として残すリール停止制御テーブルが無くなった場合に、それまで有効として残っていたリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルを、以降の唯一の有効なリール停止制御テーブルとする第２の外れ選別手段を更に備えることを特徴とする請求項１５記載のスロットマシーン。」
　
３-3．特許異議申立てについての判断
　特許異議申立人　コナミパーラーエンタテインメント株式会社が取り消しを求めた特許第３２０９４０７号の請求項１８に係る特許は、上記「２．訂正請求について」で示したように、訂正により削除され存在しないものとなった。その結果、コナミパーラーエンタテインメント株式会社の特許異議の申立ては、不適法な申立であって、その補正をすることができないものであるので、特許法第１２０条の６第１項で準用する特許法第１３５条の規定によって却下すべきものである。
　したがって、以下、特許異議申立人　荒川浩二及び中村弘美による異議の申立てについて検討する。
３-3-1．特許法第２９条違反について
３-3-1-1．刊行物に記載された発明
（１）刊行物１（必勝パチスロファン５月号（平成７年５月１日　日本文芸社発行）第５１頁〜第５３頁、異議申立人　荒川浩二の提出した甲第１号証）には、
（１-a）「まず、左リール。丸１〜丸３の中から１つが選ばれ、その制御で止まる。選ばれる確率はどれも３分の１。
　左リールの制御が決まったら、その制御に合わせてリールを止める。止まった絵柄によって、中・右リールが決まり、そこでまた丸１〜丸２の振り分けが行なわれる。これはどちらも同じ確率で２分の１だ。
　つまり、左リールに止まった絵柄によって、中・右リールの制御が決まる。
　スベリをあらわす数字の中に丸１、丸２と書かれたものがある。これは、この場所でストップボタンを押した時に限り、中・右の制御が強制的に丸１、もしくは丸２に移行することを示している。
　たとえば、左リール下段が１９番で止まり、中・右リールで丸１の制御が選ばれたとする。この時、中リールを２番のタイミングで止めると、強制的に丸２の制御に移行する。つまり、中リールは４つスベって６番がとまり、右リールは丸２の制御となる。」（５２頁１段９〜３１行）と記載されている。
（１-b）ビッグチャンス成立時又はレギュラーボーナス成立時において、左リール、中リール、右リールのリール制御を示す表（テーブル）がそれぞれ示されている（５２〜５３頁）。
（２）刊行物２（パチスロ完全攻略辞典　ＰＡＲＴ１０　第８０頁〜第８５頁、異議申立人　荒川浩二の提出した甲第２号証）には、
（２-a）ビッグチャンス、レギュラーボーナス及び通常ゲーム中のリール制御における、中リールの停止位置、右リールの停止位置、左リールの停止位置を示す表（テーブル）がそれぞれ示されており（８２〜８５頁）、
（２-b）「●それぞれの状態の時に、１つのリール制御が選ばれる。」（８４頁左欄１１〜１３行）と記載されている。
（３）刊行物３（特公平５−７４３９１号公報、異議申立人　荒川浩二の提出した甲第３号証）には、「表示窓内にそれぞれ所定の図柄を表示する複数のリールを乱数値に応じて停止するように制御する制御装置を備えたスロツトマシンにおいて、前記制御装置は遊技中特定の条件が達成された時には予め定めたゲーム回数分、前記乱数値に応じた停止制御を中止するように構成したことを特徴とするスロットマシン。」（特許請求の範囲）と記載されている。
（４）刊行物４（特公平５−１８５９４号公報、異議申立人　中村弘美の提出した甲第１号証）には、以下の記載が認められる。
（４-a）「第１図は、３個のリール１ａ，１ｂ，１ｃを持つスロツトマシンを示し、器体２の前面に図柄表示窓３、コイン投入口４、３個の停止ボタン５、始動ハンドル６、コイン放出皿７などが設けてある。」（２頁右欄１２〜１６行）、
（４-b）「このコイン計数部１５による計数値と、前記計数部２７による計数値Diと、抽選部２６による抽選データとは制御部２５に与えられ、制御部２５はこれら入力データと停止ボタンスイツチ１２からの停止操作信号とに基づきモータ制御部１４を介してステツピングモータ２４の停止動作を制御する。すなわち前記抽選部２６はゲーム毎に乱数表などを用いた抽選動作を行つており、その結果、いずれか図柄が抽選で当たると、制御部２５は最初の停止操作にかかるリールにつき抽選当たりの図柄が有効化された停止ライン上に可能な限り停止するような図柄の引込み制御を実行するのである。・・・
　第６図は、この引込み制御を実現するために前記ROM２２に格納されたテーブルTBを示している。
　このテーブルTBは、抽選当たりの図柄毎に、またコイン投入枚数毎に用意されるもので、第６図には、抽選当たりの図柄が「りんご」の図柄９であつて、コイン投入枚数が３枚のときの引込用データが一例として示してある。
　このテーブルTBには、各リール毎に数値データが並べてあり、停止操作時におけるリールの回転角度位置、すなわち前記計数部２７による計数値Diがアドレスとして与えられると、そのアドレスの数値データＫ（この例では０≦Ｋ≦20）が制御部２５により読み出されて所定の記憶領域にセツトされる。その後計数部２７による計数値Diがサンプリングされる毎にこの数値データＫと比較され、両者が一致したとき、制御部２５は停止信号をモータ制御部１４へ出力してリールを停止動作させる。」（３頁右欄１７行〜４頁左欄６行）。
（４-c）第６図には、ＲＯＭに格納されたテーブルの内容を示す説明図が記載されれている。
（５）刊行物５（特公平３−１６８７４号公報、異議申立人　中村弘美の提出した甲第２号証）には、「また第１〜第３の各表示部に変動表示される各数字は、第９図１，２，３に示す如く、別個の乱数表に基づいて順次抽出される。第１表示部８Ａについては１組の乱数表A1が、第２、第３の各表示部８Ｂ，８Ｃについては夫々複数組の乱数表B1，B2，…BnおよびC1，C2，…，Cnが前記ROM２８に格納されており、乱数表B1，B2，…，BnおよびC1，C2，…，Cnについては、第１表示部８Ａの表示内容に応じて適宜いずれかのひとつが選択される。」（３頁左欄３８行〜同頁右欄３行）と記載されている。
（６）刊行物６（特開平７−２８９６８７号公報、異議申立人　中村弘美の提出した甲第３号証）には、以下の記載が認められる。
（６-a）「物理的に存在する外部リール５ａ、５ｂ、５ｃに対応する第１リール、第２リール、第３リールを含む複数のシンボルテーブル１８ａ、１８ｂ、１８ｃ、１８ｄ、１８ｅ、１８ｆ、１８ｇ、１８ｈから成る内部リール１８を有する。この内部リール１８は、内部リール記憶手段１９に記憶されている。」（３頁右欄４〜９行）、
（６-b）「選択手段１３は、マイクロコンピュータ６の制御の下で、確率調整手段１６から送られたデータを参照して、乱数発生手段１７から送られた乱数に基づき、複数のシンボルテーブル１８ａ、１８ｂ、１８ｃ、１８ｄ、１８ｅ、１８ｆ、１８ｇ、１８ｈの中から一つのシンボルテーブルを選択する。・・・
【００２３】選択手段１３により選択されたシンボルテーブルが次回のゲームに適用される。ゲームは、通常のスロットマシンと同様に、乱数発生手段１７が生成する乱数に基づき、各リール毎のシンボルが選定される。乱数により選択されたシンボルの組合せが入賞を構成するか否か、入賞の際のコイン支払い等、入賞対価の数は、前述した入賞テーブルに基づき判断される。」（３頁右欄４３行〜４頁左欄１１行）、
（６-c）「上述したリール５ａ、５ｂ、５ｃはマイクロコンピュータ６の制御の下でモータ駆動部７により駆動される。各リールの停止位置は、選択されたシンボルテーブルを参照して、乱数に基づき、各リール毎に一つのシンボルが特定される。この特定されたシンボルテーブルのシンボルに対応する外部リールのシンボルが表示窓で停止するように、第１リール５ａがマイクロコンピュータ６により制御される。第１リール５ａの停止位置は例えばコインが投入された時点で決定され、第２リール５ｂおよび第３リール５ｃの停止位置は例えばゲームスイッチ部４のスタートスイッチが押されるかスタートレバー２が引かれた時に決定される。第１リール５ａ、第２リール５ｂ、第３リール５ｃが停止すると、各入賞ラインＡ、Ｂ、Ｃに沿って、それぞれの第１リール５ａ、第２リール５ｂ、第３リール５ｃ上のシンボルが特定される。」（４頁左欄１７〜３２行）。
（７）刊行物７（特開平９−１２２２９４号公報、異議申立人　中村弘美の提示した甲第４号証）には、以下の記載が認められる。
（７-a）「シンボルテーブルは、後述のように各リールの基準位置からの回転位置を表す位置コード（例えば、１〜２２）に対し、各リールに配列されたシンボルの種類を表すシンボルコードを対応づけたデータである。これには、後で詳述する仮想シンボル列構造を構成する２以上のテーブルも含まれる。入賞シンボル組合せテーブルは、大入賞その他の入賞態様を構成するシンボルの組合せを示すデータである。」（４頁右欄２１〜２９行）、
（７-b）「再び図７において、ＣＰＵ２１は、リール３，４，５の始動（ＳＴ３）と同時に、各リール毎に後述の入賞判定のための乱数抽出（サンプリング）を行う（ＳＴ４）。・・・次に、サンプリングした乱数値に対し、前述の仮想シンボル列構造（図５又は図６）のどのテーブルから各リール毎に停止シンボルを決定するかを判断するため、仮想リール・フラグのオン／オフを判定する（ＳＴ５）。その結果、オフであればテーブル１を採用し（ＳＴ６）、オンであればテーブル２を採用し（ＳＴ７）、それぞれの場合に、当該テーブルを参照して、各リール毎にサンプリングした３つの乱数値に対する各リールの停止シンボルをそれぞれ決定する。」（７頁右欄２６〜３９行）。
（８）刊行物８（特開平６−７５００号公報、異議申立人　中村弘美の提示した甲第５号証）には、「停止ボタン３ａ、３ｂ、３ｃの押圧により生じた信号を・・・成形したのち比較演算部12に停止信号を送る。停止信号が入力されると比較演算部12では、停止信号入力時現在の絵柄から所定コマ数内・・・に前記乱数によって決定された絵柄があるか否かを比較し、もしその絵柄があるならその位置でリールを停止させるためのリール停止位置情報をダウンカウンタ25に出力する。一方、もし所定コマ数内に目的とする絵柄がないときは、たとえば常に２コマ目に停止させるとか、または乱数により定められた所定コマ数内のコマの位置に停止させる、リール停止位置情報をダウンカウンタ25に出力する。なお、後者のばあいは、最終的には入賞できないことになるが、このばあいは最終的に入賞できない確率も考慮して全体として所定の配当率となるように配当テーブルを作成しておく必要がある。」（３頁右欄２１〜３９行）と記載されている。
　なお、特許異議申立人　荒川浩二が提示した甲第４号証（特開平１０−２７７２４６号公報）、甲第５号証（特開２００１−５８０２７号公報）、甲第６号証（特開２００１−７０５１４号公報）は、本件出願後に頒布されたものであるから、特許法第２９条第１項第３号の刊行物とはならない。
　
３-3-1-2．対比・判断
（１）請求項１に係る発明について
　本件請求項１に係る発明と刊行物１〜８記載の発明とを対比すると、刊行物１〜８には、本件請求項１に係る発明の構成要件である「各リール停止制御テーブルが停止時の図柄の組み合わせの各々に対応し、１つのリール停止制御テーブルで複数リールの停止を制御する複数のリール停止制御テーブルと、有効として残ったリール停止制御テーブルを表す第１のフラグとを有し、リールの回転開始時期に、用意された複数のリール停止制御テーブルから抽選に対応して使用する複数のリール停止制御テーブルが有効として選別された場合に、前記各リールの停止時に、該選別された複数のリール停止制御テーブルからストップボタンでのストップ位置に対応して有効として残すリール停止制御テーブルを更に選別し、全リールの停止時には、有効として残ったリール停止制御テーブルに従った図柄の組み合わせを実現する」構成（以下、「相違する構成」という。）が記載されていない。
　すなわち、刊行物１又は２には、リールの停止制御を示す複数の表（テーブル）が示されているが、各テーブルは、それぞれ左リール、中リール、右リールの各リールのみを停止制御するためのテーブルであり、１つのリール停止制御テーブルで複数リール（左リール、中リール、右リール）の停止を制御するものとはいえず、仮に、ビッグチャンス成立時のリール制御、あるいは、レギュラーボーナス成立時のリール制御がそれぞれ１つのリール停止制御テーブルで行われているとみると、リールの回転開始時期に、使用する複数のリール停止制御テーブルを、用意された複数のリール停止制御テーブルから抽選で選別するものではない。
　また、刊行物４又は６には、各リール停止制御テーブルが停止時の図柄の組み合わせの各々に対応し、１つのリール停止制御テーブルで複数リールの停止を制御する複数のリール停止制御テーブルが記載されているといえるが、リールの回転開始時期に、１つのリール停止制御テーブルを有効として選別するものであり、リールの回転開始時期に、複数のリール停止制御テーブルを有効として選別するものではない。
　さらに、刊行物３には、リールを乱数値に応じて停止するように制御する制御装置を備えたスロツトマシンにおいて、遊技中特定の条件が達成された時には、前記乱数値に応じた停止制御を中止することが記載され、刊行物５には、左リール、中リール、右リールの各停止制御を、それぞれの乱数表によって行うことが記載され、刊行物７には、２つのテーブルを用意し、この２つのうちでどのテーブルを採用するかを判断するための仮想リール・フラグを有することが記載され、刊行物８には、停止ボタン３ａ、３ｂ、３ｃの押圧による停止信号入力時に、現在の絵柄から所定コマ数内に決定された絵柄がないときは、常に２コマ目に停止させることが記載されているが、上記相違する構成については記載されていない。
　そして、本件請求項１に係る発明は、特許明細書記載の効果を奏するものであるから、本件請求項１に係る発明が、刊行物１〜８に記載された発明、あるいは、刊行物１〜８に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるとすることはできない。
（２）請求項２ないし８に係る発明について
　請求項２、４、５及び７に係る発明は、請求項１に係る発明をさらに限定するものであり、また、請求項３に係る発明は、請求項１を引用する請求項２に係る発明をさらに限定するものであり、さらに、請求項６に係る発明は、請求項１を引用する請求項５に係る発明をさらに限定するものであり、さらに、請求項８に係る発明は、請求項１を引用する請求項７に係る発明をさらに限定するものであるから、請求項２ないし８に係る発明は、上記「３-4-1．請求項１に係る発明について」に記載した理由により刊行物１〜８に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるとすることはできない。
（３）請求項９に係る発明について
　本件請求項９に係る発明と刊行物１〜８記載の発明とを対比すると、
刊行物１〜８には、本件請求項９に係る発明の構成要件である「各リール停止制御テーブルが停止時の図柄の組み合わせの各々に対応し、１つのリール停止制御テーブルで複数リールの停止を制御する複数のリール停止制御テーブルと、有効として残ったリール停止制御テーブルを表す第１のフラグを記憶するフラグ記憶手段と、リールの回転開始時期に、用意された複数のリール停止制御テーブルから抽選に対応して使用するリール停止制御テーブルを有効として選別する第１の選別手段と、前記第１の選別手段で複数のリール停止制御テーブルが選別された場合に、前記各リールの停止時に、該選別された複数のリール停止制御テーブルからストップボタンでのストップ位置に対応して有効として残すリール停止制御テーブルを更に選別する第２の選別手段と、有効として残ったリール停止制御テーブルに従って各リールを停止するリール停止手段とを備え」た構成が記載されていない。
　そして、本件請求項９に係る発明は、特許明細書記載の効果を奏するものであるから、本件請求項９に係る発明が、刊行物１〜８に記載された発明、あるいは、刊行物１〜８に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるとすることはできない。
（４）請求項１０ないし１６に係る発明について
　請求項１０、１２、１３及び１５に係る発明は、請求項９に係る発明をさらに限定するものであり、また、請求項１１に係る発明は、請求項９を引用する請求項１０に係る発明をさらに限定するものであり、さらに、請求項１４に係る発明は、請求項９を引用する請求項１３に係る発明をさらに限定するものであり、さらに、請求項１６に係る発明は、請求項９を引用する請求項１５に係る発明をさらに限定するものであるから、請求項１０ないし１６に係る発明は、上記「３-4-4．請求項９に係る発明について」に記載した理由により刊行物１〜８に記載された発明、あるいは、刊行物１〜８に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるとすることはできない。
３-3-2．特許法第３６条要件違反について
　取消理由で指摘した本件特許明細書における記載不備は訂正により解消された。
　
３-4．むすび　
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由及び証拠方法によっては、本件請求項１ないし１６に係る発明についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件請求項１ないし１６に係る発明についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１６年２月３日（２００４．２．３）
【訂正の要旨】
審決（決定）の【理由】欄参照。
（５４）【発明の名称】
スロットマシン及び該スロットマシンのリール停止制御方法
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　複数種類の図柄を有する複数のリールを回転させて各リールに対応するストップボタンで停止させ、停止時の図柄の組み合わせから所定数のメダルを払い戻すスロットマシーンのリール停止制御方法であって、
　
各リール停止制御テーブルが
１つのリール停止制御テーブルで
複数の
と
有効として残ったリール停止制御テーブルを表す第１のフラグとを有し、
　リールの回転開始時期に、
用意された複数のリール停止制御テーブルから抽選に対応して
有効として
　前記各リールの停止時に、該選別された
複数の
として残す
　全リールの停止時には、有効として残ったリール停止制御テーブルに従った図柄の組み合わせを実現することを特徴とするスロットマシーンのリール停止制御方法。
　【請求項２】　１つの前記リール停止制御テーブルは、各リールの各図柄位置に対応して
、
第２の
　【請求項３】　前記リールの送り数は所定コマ数以下であって、該所定コマ数内に複数の当たりの図柄がある場合には、いずれかを選んで前記リールの送り数が決定されていることを特徴とする請求項２記載のスロットマシーンのリール停止制御方法。
　【請求項４】　前記リールの回転開始時期の選別は、有効
として残す
第１の
して除く
第１の
　【請求項５】　前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別は、投入コインの数とリール回転開始時の乱数抽選とに基づいて決定されることを特徴とする請求項１記載のスロットマシーンのリール停止制御方法。
　【請求項６】　前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別は、前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別により、有効
として残す
　【請求項７】　前記各リールの停止は、ストップ位置に対応して選別された有効
として残す
　【請求項８】　前記更なる選別は、有効
として残す
として残っていた
　【請求項９】　複数種類の図柄を有する複数のリールを回転させて各リールに対応するストップボタンで停止させ、停止時の図柄の組み合わせから所定数のメダルを払い戻すスロットマシーンにおいて、
　リールを停止させるリール停止制御手段が、
　
各リール停止制御テーブルが
１つのリール停止制御テーブルで
複数の
と
　
有効として残ったリール停止制御テーブルを表す第１のフラグを記憶するフラグ記憶手段と、
　リールの回転開始時期に、
用意された複数のリール停止制御テーブルから抽選に対応して
有効として
　前記第１の選別手段で複数のリール停止制御テーブルが選別された場合に、前記各リールの停止時に、該選別された
複数の
として残す
　有効として残ったリール停止制御テーブルに従って各リールを停止するリール停止手段とを備えることを特徴とするスロットマシーン。
　【請求項１０】　１つの前記リール停止制御テーブルは、各リールの各図柄位置に対応して
、
第２の
　【請求項１１】　前記リールの送り数は所定コマ数以下であって、該所定コマ数内に複数の当たりの図柄がある場合には、いずれかを選んで前記リールの送り数が決定されていることを特徴とする請求項１０記載のスロットマシーン。
　【請求項１２】　前記第１の選別手段は、有効
として残す
して除く
　【請求項１３】　前記第１の選別手段は、投入コイン数と当たりの種類及び外れとに対応して１つ又は複数のリール停止制御テーブルの選別情報を記憶するテーブルを有し、投入コインの数とリール回転開始時の乱数抽選とに基づいて、選別されるリール停止制御テーブルを決定することを特徴とする請求項９記載のスロットマシーン。
　【請求項１４】　前記第１の選別手段は、前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別により、有効
として残す
　【請求項１５】　前記リール停止手段は、ストップ位置に対応して選別された有効
として残す
　【請求項１６】　前記第２の選別手段は、有効
として残す
として残っていた
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は、スロットマシーン及び該スロットマシーンのリール停止制御方法に関するものである。
　【０００２】
　【従来の技術】
　一般に、スロットマシンの操作及び動作は、次のように行われる。
　（１）遊技者は、メダルを１〜３枚投入する。
　（２）次にスタートレバーを操作する。
　（３）すると３つのリールが回転を始める。
　【０００３】
　（４）次に各リールに対応するストップボタンを操作し、各リールを停止させる。
　（５）３つのリールが停止した時に、前記投入したメダルの数に応じて設定された有効ライン上（メダル１枚では中段の１ラインのみ、メダル２枚では上段，中段，下段の３ライン、メダル３枚では上段，中段，下段，右上がり，右下がりの５ラインが有効ラインとなる）に停止した図柄に応じて、メダルの払戻しが行われる。
　【０００４】
　以上の操作及び動作操作は遊技者側から見た場合であるが、スロットマシンは、それ自体に内蔵されているマイクロプロセッサにより、次のように制御される。
　（１）最初にメダルが投入されたところで、メダルの数に応じた有効ラインが選択される。
　【０００５】
　（２）次にスタートレバーが操作されると、３つのリールが回転を開始する。
　（３）同時に、マイクロプロセッサにより抽選が行われ、入賞予定の状態が決定される。
　（４）次に、各リールに対応して備えられているストップボタンが操作されると、前記抽選の結果に応じて、図柄が有効ライン上に揃うように制御が行われる。
　【０００６】
　すなわち、リールが停止するまでに定められた図柄のコマ数（例えば、４コマ）以内のコマ送り（これを、すべりや引き込みと言う）を行い、目標の図柄が出現すると、所定の有効ライン上で図柄を停止させる。但し、重複入賞となる恐れがある場合は、目標図柄を有効ラインより外す制御を行う。
　尚、前記抽選の結果大当りに当選した場合であっても、前記引き込みの制御が行えないタイミングでストップボタンが操作されると、通常のゲームの停止パターンとは異なるパターンで停止させて、引き込みが不可能であったことを遊技者に知らせる。
　【０００７】
　（５）３つのリールが停止した時に、有効ライン上に揃った図柄に応じてメダルの払い戻しを行う。
　【０００８】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら、従来のスロットマシンでは、ストップボタンの操作される順番によっては、通常のゲームでも、抽選で大当りに当選し引き込みが不可能であった時（内部当たりと言う）と同じパターンで停止することが起り、遊技者に混乱を与えていた。
　【０００９】
　また、従来のスロットマシンでは、所定の図柄に当選した場合でも、ストップボタンが操作されるタイミングによっては、重複入賞が起りうる場合があり、これを避けるために、当選図柄を有効ライン上に引き込まない複雑な制御を行っている。
　更に従来のスロットマシンでは、抽選に当選していた場合には、技量の高い遊技者は回転する図柄を目で追いストップさせることができるので、初歩の遊技者と熟練者とを比べると、配当率に大きな差があった。
　【００１０】
　本発明は、上記観点に鑑みなされたものであって、通常のゲームであるか抽選で大当りに当選しているかが遊技者にとって判断し易い、判断に混乱の少ないスロットマシン及び該スロットマシンのリール停止制御方法を提供する。
　更に本発明は、ストップボタンの操作のタイミングにより、重複入賞の起らないスロットマシン及び該スロットマシンのリール停止制御方法を提供する。
　【００１１】
　更に本発明は、技量の高い遊技者と初歩の遊技者との配当率の差を少なくするスロットマシン及び該スロットマシンのリール停止制御方法を提供する。
　【００１２】
　【課題を解決するための手段】
　この課題を解決するために、本発明のスロットマシンのリール停止制御方法は、複数種類の図柄を有する複数のリールを回転させて各リールに対応するストップボタンで停止させ、停止時の図柄の組み合わせから所定数のメダルを払い戻すスロットマシーンのリール停止制御方法であって、停止時の図柄の組み合わせの各々に対応して、複数リールの停止を制御するリール停止制御テーブルを用意し、リールの回転開始時期に、使用する複数のリール停止制御テーブルが選別された場合に、前記各リールの停止時に、該選別されたリール停止制御テーブルからストップボタンでのストップ位置に対応して有効なリール停止制御テーブルを更に選別し、全リールの停止時には、有効として残ったリール停止制御テーブルに従った図柄の組み合わせを実現することを特徴とする。
　【００１３】
　ここで、１つの前記リール停止制御テーブルは、各リールの各図柄位置に対応してリールの送り数と、該位置でストップボタンが押された場合に当該リール停止制御テーブルを有効として残すか無効として除くかのフラグとを記憶している。また、前記リールの送り数は所定コマ数以下であって、該所定コマ数内に複数の当たりの図柄がある場合には、いずれかを選んで前記リールの送り数が決定されている。また、前記有効なリール停止制御テーブルを表すフラグを更に有し、前記リールの回転開始時期の選別は、有効なリール停止制御テーブルに対応する該フラグをＯＮにすることで実施され、前記各リール停止時の選別は、無効となったリール停止制御テーブルに対応する該フラグをＯＦＦにすることで実施される。また、前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別は、投入コインの数とリール回転開始時の乱数抽選とに基づいて決定される。また、前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別は、前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別により、有効なリール停止制御テーブルが無くなった場合に、外れの図柄の組み合わせに対応するリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルを、以降の唯一の有効なリール停止制御テーブルとする工程を含む。また、前記各リールの停止は、ストップ位置に対応して選別された有効なリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルにより停止位置が決定され、前記更なる選別は、乱数抽選されたリール停止制御テーブルにより可能となる図柄の配列位置と相容れない図柄の配列位置となるようなリール停止制御テーブルを排除する工程を含む。また、前記更なる選別は、有効なリール停止制御テーブルが無くなった場合に、それまで有効であったリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルを、以降の唯一の有効なリール停止制御テーブルとする工程を含む。
　【００１４】
　又、本発明のスロットマシーンは、複数種類の図柄を有する複数のリールを回転させて各リールに対応するストップボタンで停止させ、停止時の図柄の組み合わせから所定数のメダルを払い戻すスロットマシーンにおいて、リールを停止させるリール停止制御手段が、停止時の図柄の組み合わせの各々に対応して、複数リールの停止を制御するリール停止制御テーブルを有し、リールの回転開始時期に、使用するリール停止制御テーブルを選別する第１の選別手段と、前記第１の選別手段で複数のリール停止制御テーブルが選別された場合に、前記各リールの停止時に、該選別されたリール停止制御テーブルからストップボタンでのストップ位置に対応して有効なリール停止制御テーブルを更に選別する第２の選別手段と、有効として残ったリール停止制御テーブルに従って各リールを停止するリール停止手段とを備えることを特徴とする。
　【００１５】
　ここで、１つの前記リール停止制御テーブルは、各リールの各図柄位置に対応してリールの送り数と、該位置でストップボタンが押された場合に当該リール停止制御テーブルを有効として残すか無効として除くかのフラグとを記憶している。また、前記リールの送り数は所定コマ数以下であって、該所定コマ数内に複数の当たりの図柄がある場合には、いずれかを選んで前記リールの送り数が決定されている。また、前記有効なリール停止制御テーブルを表すフラグを記憶するフラグ記憶手段を有し、前記第１の選別手段は、有効なリール停止制御テーブルに対応する該フラグをＯＮにし、前記第２の選別手段は、無効となったリール停止制御テーブルに対応する該フラグをＯＦＦにする。また、前記第１の選別手段は、投入コイン数と当たりの種類及び外れとに対応して１つ又は複数のリール停止制御テーブルの選別情報を記憶するテーブルを有し、投入コインの数とリール回転開始時の乱数抽選とに基づいて、選別されるリール停止制御テーブルを決定する。また、前記第１の選別手段は、前記リールの回転開始時期のリール停止制御テーブルの選別により、有効なリール停止制御テーブルが無くなった場合に、外れの図柄の組み合わせに対応するリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルを、以降の唯一の有効なリール停止制御テーブルとする第１の外れ選別手段を含む。また、前記リール停止手段は、ストップ位置に対応して選別された有効なリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルにより停止位置を決定する停止位置決定手段を含み、前記第２の選別手段は、乱数抽選されたリール停止制御テーブルにより可能となる図柄の配列位置と相容れない図柄の配列位置となるようなリール停止制御テーブルを排除する排除手段を含む。また、前記第２の選別手段は、有効なリール停止制御テーブルが無くなった場合に、それまで有効であったリール停止制御テーブルから乱数抽選されたリール停止制御テーブルを、以降の唯一の有効なリール停止制御テーブルとする第２の外れ選別手段を更に備える。
　【００１６】
　又、複数種類の図柄を有する複数のリールを回転させて各リールに対応するストップボタンで停止させ、停止時の図柄の組み合わせから所定数のメダルを払い戻すスロットマシーンにおいて、リールを停止させるリール停止制御手段が、入賞の停止パターンをすべて定め、ストップボタンが操作された時点でそれぞれのリールでの図柄位置に対応させて停止パターンデータとして停止パターンデータテーブルに予め格納されて、入賞種別ごとにグループを構成する格納手段と、ストップボタンが操作されてから、ストップボタンが操作された時点での停止対象のリールでの図柄位置、及び、停止パターンデータテーブル内の図柄位置に対応した停止パターンが入賞に対応する図柄組み合わせの停止パターンであるか否かの条件により、使用する停止パターンデータテーブルを絞り込み選択する選択手段と、ストップボタンが操作された時点での選択した停止パターンデータテーブル内の停止対象のリールでの図柄位置に対応した停止パターンを読み出し、リールを停止させるリール停止手段とを備えることを特徴とする。
　【００１７】
　又、複数種類の図柄を有する複数のリールを回転させて各リールに対応するストップボタンで停止させ、停止時の図柄の組み合わせから所定数のメダルを払い戻すスロットマシーンにおいて、リールを停止させるリール停止制御手段が、入賞の図柄組合せが揃うそれぞれのリールでの図柄位置、及び、入賞の図柄組合せを揃えることができない場合にはずれとなる図柄組合せとなるそれぞれのリールでの図柄位置を定め、ストップボタンが操作された時点でのそれぞれのリールでの図柄位置に対応させて停止パターンデータとして１つの停止パターンデータテーブルに予め格納している格納手段と、ストップボタンが操作されてから、ストップボタンが操作された時点での停止パターンデータテーブル内の停止対象のリールでの図柄位置に対応した停止パターンを読み出し、リールを停止させるリール停止手段を備えることを特徴とする。
　【００１８】
　【発明の実施の形態】
　以下図面を用いて、本発明の一実施の形態を詳細に説明する。
　＜本実施の形態のスロットマシーンの構成例＞
　（スロットマシンの概観）
　図１は、本実施の形態のスロットマシンの概観を簡略化して示した斜視図である。
　【００１９】
　図１において、１はスロットマシン本体、２はフロントパネルであり、左端にヒンジが付いていて、開閉ができる構成になっている。３は上部の表示部であり、スロットマシンの遊技の状態、特に大当りの状態等を離れた所より判断できるようになっている。４は表示板で、遊技内容の説明や、遊技の状態を遊技者に知らせるものである。５，６，７は、左リール，中リール，右リールであり、リール窓２１を通して見える。リール窓には、各有効ライン（中段が１−１，上段が２−２，下段が２’−２’，右下がりが３−３，右上がりが３’−３’）が遊技者に解るように示されている。８はメダル投入口、９はクレジットベットボタン、１０，１１，１２は、各リールに対応するストップボタン１４，１５，１６が有効であることを示すランプである。１３はゲームを開始するためのスタートレバー、１７は本スロットマシンが何というスロットマシンであるかということなどを表示するパネル、１８はメダルの払い戻し口、１９はメダルの受け皿、２０は音声や音楽を出力するスピーカの取り付けである所である。
　【００２０】
　（制御部）
　図２は、本実施の形態のスロットマシンのマイクロプロセッサによる制御部分の概略構成図である。
　図中、２２はマイクロプロセッサ（ＣＰＵ）、２３はメダル投入口８よりと入力されたメダルをセンスする部分、２４はストップ（停止）ボタンのスイッチ部分、２５はスタートレバー１３が操作されたことをセンスするセンサ、２６はクレジットベットボタン９のスイッチ部分である。２７はリードオンリーメモリ（ＲＯＭ）であり、本スロットマシンの制御を行うためのプログラム並びに、リールの停止制御を行うための制御データテーブルを含んでいる。２８はランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）であり、可変データ等を記憶する部分である。２９は、リールの回転を行うモータ制御部であり、３０はメダルの払い戻しを行うためのホッパ制御部、３３はスピーカ（ＳＰ）であり、３２のサウンド制御部の制御に従い音を出力する。
　【００２１】
　ＣＰＵ２２と、ＲＯＭ２７，ＲＡＭ２８ならびに入力インターフェースと、入出力インターフェースと、出力インターフェースとサウンド出力は、ＣＰＵ２２のバスに接続されている。メダルセンサ２３，停止ボタンスイッチ２４，スタートレバーセンサ２５，クレジットヘッドボタンスイッチ２６は、入力インターフェースを介して、ＣＰＵ２２のバスに接続されている。モータ制御部２９，ホッパ制御部３０は入出力インターフェースを介して、ＣＰＵ２２のバスに接続されている。また、ランプ制御部３１は、出力インターフェースを介してＣＰＵ２２のバスより信号を受けている。
　【００２２】
　（リール図柄）
　図３は、本実施の形態のリールにある図柄の例である。
　左リール，中リール，右リールはそれぞれ２１の図柄より構成されている。（実際には図柄である所を、図３では文字で表わしている）
　（有効ライン）
　図４は、リール窓２１に表示される有効ラインを示した図である。
　【００２３】
　各リールは、スタートレバー１３が操作されると、矢印のように下方向に回転する。そこで、左リール（Ｌ）５，中リール（Ｃ）６，右リール（Ｒ）に対応するストップボタン１５，１６，１７を操作すると、リールが停止する。その時に、中段（中段ライン）１−１、または上段（上段ライン）２−２、または下段（下段ライン）２’−２’、または右下がり（右下ライン）３−３、または右上がり（右上ライン）３’−３’に所定の図柄が揃うと対応するメダルが払い戻される。
　【００２４】
　（リール停止制御テーブル）
　図７は、本実施の形でに用いるリール停止制御のためのリール停止制御テーブルの全体構造を簡略化して示した図である。尚、以下の説明では煩雑さを避けるために、ベル（大当たり），シングル（中当たり），リプレイ（小当たり）の３つの当たりとして説明するが、実際には更に多くの当たりが用意されている。
　【００２５】
　図７より解るように、本実施の形態では０〜２５の２６種のテーブルを持つ。各テーブルは、後述するように、左リール，中リール，右リールの停止制御を行うためのテーブル（リール停止制御テーブル）である。
　テーブルの０〜７は外れのテーブルであり、８〜１２は小当り（本実施の形態ではリプレイとする）の中段，上段，下段，右上がり，右下がりのテーブルであり、１３〜１７は中当り（本実施の形態ではシングルとする）の中段，上段，下段，右上がり，右下がりのテーブルであり、１８〜２５は大当り（本実施の形態ではベルを大当りとする）の中段１，上段，下段１，右上がり，右下がり１，右下がり２，下段２，中段２からなる。
　【００２６】
　これ等のリール停止制御テーブルを整理すると図８のようになる。
　（リール停止制御テーブルの数例）
　図１１〜１４は、図７のリール停止制御テーブルの内の４つを示すもので、図１１はテーブル２２（ベル大当たり、右下がり１）、図１２はテーブル２３（ベル大当たり、右下がり２）、図１３はテーブル１３（シングル中当り、中段）、図１４はテーブル８（リプレイ小当り、中段、飛び越し有り）の例を示す。
　【００２７】
　図１２を用いて、リール停止制御テーブルの構造を以下に説明する。
　図１２のリール停止制御テーブルにおいて、左のテーブル外の番号は、テーブルの中の左リール，中リール，右リール上の図柄の位置を示す番号で、図３のリール図柄に対応し、遊技者によりストップボタンを押された時の各リールの位置を示す。テーブル内の左リール用の欄の中には、左リールのストップボタンが遊技者により操作された時の左リールの位置に対応して、図柄を送る数（すべりコマ数）が示されている。すなわち、図柄位置‘０’のところで左リール用のストップボタンが操作された場合は、３コマ送って停止することを示し、図柄位置‘１０’の位置でストップボタンが操作されると、コマ送りなし、停止することを示している。中リール，右リールも、この処理に準じる。
　【００２８】
　各コマの右側に記されている‘Ｔ’または‘Ｆ’の文字は、このパターンテーブルを無効にするか否かのフラグであり、例えば、左リールのストップボタンが図柄位置１５の時に操作されると、‘Ｆ’なので、後述の図１０のマスクビットに示す左より６番目のビットを‘０’にし、使用不可能とする。
　（リール停止制御テーブルの作成例）
　図２７は、リール停止制御テーブルの作成手順の一例を示したフローチャートである。尚、図２７でのステップの順番は、本発明を達成できればどのように変更されてもよい。以下、図１２のリール停止制御テーブル（ベルの右下がり）を例に説明する。
　【００２９】
　まず、ステップＳ７０では、入賞停止位置を決定してスベリこま数として‘０’を設定する。図１２においては有効ラインはベルの右下がりなので、図３を参照して、左リールのベルの１つ下の図柄位置と、中リールのベルの図柄位置と、右リールのベルの１つ上の図柄位置とに、‘０’を設定する。従って、最初は左リールの場合、図柄位置２，７，１０，１３，１８に‘０’が設定される。次に、ステップＳ７１では、内部当たりの場合の外れパターンを考慮して選別された図柄位置に外れの‘０’が設定される。
　【００３０】
　しかし、このままでは誤入賞や重複入賞の可能性があるので、ステップＳ７２で判定して誤入賞や重複入賞があれば、叉ステップＳ７３で内部当たりの場合の外れパターンをチェックして外れパターンが所定のパターンと異なれば、ステップＳ７２に戻り図柄位置の当たりを外れに置き換えたり、外れの停止位置が変更される。
　【００３１】
　次に、ステップＳ７４で当たりの‘０’が設定された位置から下に向かって１から４が（但し、他の‘０’にぶつかるまで）、当たりのスベリコマ数として順に設定される。ステップＳ７５で、当たりの図柄位置とならずに残った図柄位置に、ステップＳ７１で設定された外れの停止位置までの外れのスベリコマ数が設定される。ステップＳ７６で、当たりの図柄位置にはＴ、外れの図柄位置にはＦが設定される。
　【００３２】
　尚、実際には、４コマ送りの間に２つ以上の当たり位置あるいは外れ位置が有る場合もあり、この場合はコマ送りの自然さや変化を考慮して適切な位置が選択される。また、詳細には示さないがステップＳ７０−Ｓ７３の繰り返しによっても、リール停止制御テーブルの内容が確定しない場合は、同じ有効ラインのリール停止制御テーブルを複数に分割して作成する。このような処理をすることで、誤入賞や重複入賞の排除と、内部当たりパターンの正確さを、不確実さをなくして論理的な方法で確実に達成できる。更に、本例は、誤入賞や重複入賞の排除と、内部当たりパターンの正確さを犠牲にしても、複数のリールの有効ラインの同じ図柄の並びや外れの図柄の並びなどを１つのリール停止制御テーブルに納めることで、簡単な操作でリール停止制御テーブルを作成でき、リール停止制御テーブルの数及びそれが占有する記憶容量も格段に少なくなった。
　【００３３】
　（インデックステーブル）
　図９は、図７に示すリール停止制御テーブルをインデックスするインデックステーブル（ＴＢＬ−ＩＮＤＸ）である。
　インデックステーブルは、リール停止制御テーブルを参照するためのテーブルで、投入コイン数に対応して、外れ，小当り，中当り，大当りの各々に属するリール停止制御テーブルの番号と、テーブルの数が記載されている。
　【００３４】
　（マスクビットテーブル）
　図１０は、マスクビットテーブルの一部分を抜き出した図である。
　前記インデックステーブルのコイン３枚投入時の大当りに対応するマスクビットテーブルである。すなわち、図１０の各マスの中は、１ビットであり左端より、図９の最下段の１８，１９，２０，２１，２２，２３に対応する。
　【００３５】
　図１０の各ビットが‘１’の時には、対応するリール停止制御テーブルが使用可能である（そのパターンの当たりの可能性がある）ことを示し、‘０’の時は、使用不可能である（そのパターンの当たりの可能性はない）ことを示す。但し、全てのテーブルに対応する図１０のマスクビットテーブルが‘０’になった場合は、今回‘０’になったリール停止制御テーブルの中の１つを選択し、ストップボタンが押された位置に記載されている図柄送り数だけコマ数をすべらせ、停止する。
　【００３６】
　（絞り込みのパターンテーブル）
　図１６は、絞り込みのパターンを示すテーブルである。
　例えば、停止対象リールが左リールであったとすると、リールの停止した時点での図柄は、（入賞予定である場合で、ストップボタンが該当図柄を表示できる位置にある場合は）、上，中，下のどこかに止まることになる。例えば、上に止まった場合には、図４から分かるように、上段のパターンになるのか、右下がりのパターンになり得るが、これ以外（中段，下段，右上がり）は除外されることになる。
　【００３７】
　＜本実施の形態のスロットマシーンの動作例＞
　（遊技手順）
　図５は、遊技者から見たゲームの流れを示したフローチャートである。
　ステップＳ４０で、遊技者は、１〜３のメダルを投入口８より投入する。ステップＳ４１で、遊技者は、スタートレバー１３を操作する。すると、左リール５，中リール６，右リール７が回転を始める。
　【００３８】
　ステップＳ４２，Ｓ４３，Ｓ４４では、遊技者がストップボタン１５，１６，１７を任意に操作する（ストップ操作）ことにより、対応するリールが停止する。ステップＳ４５は、全リール（回胴）が停止したか否かを判断し、まだ全て停止していなければ（ＮＯ）、ステップＳ４１の次にもどり、全リールが停止していれば（ＹＥＳ）、次のステップＳ４６に進む。
　【００３９】
　ステップＳ４６では、全てのリールが停止しているので、その時の有効ラインに揃った図柄に従ってメダルの払い戻しが行われ、１回のゲームが終了する。
　（スロットマシンの処理手順）
　図６は本発明の実施の形態のスロットマシンのメダル投入以降の処理を示すフローチャートである。
　【００４０】
　ステップＳ５０で遊技者によりスタートレバーが操作されると、次のステップＳ５１に進む。ステップＳ５１では、抽選やテーブルの初期化等の遊技開始処理を行い、次のステップＳ５２に進む（このステップの詳細は後に説明する）。ステップＳ５２では、ストップボタンの操作に対して対応するリール（回胴）の停止処理を行う（このステップの詳細は後に説明する）。
　【００４１】
　ステップＳ５２で、全リール（回胴）が停止したならば次のステップへ進み、停止してないリールがあれば、ステップＳ５２を繰り返す。ステップＳ５３では、停止した図柄に応じたメダルの払い戻し処理を行う。ステップＳ５４では、１回のゲームの終了処理を行い、次に遊技者へメダルの投入のリクエスト等をする。
　【００４２】
　（遊技開始処理）
　図１７は、図６のステップＳ５１の遊技開始処理を詳細に示したフローチャートである。
　ステップＳ５１０では、メダルの投入枚数（１〜３枚）に応じて、入賞予定のライン（上段，中段，下段，右上がり，右下がり）を確定する。ステップＳ５１１では、所定の入賞確率データに基づいた乱数抽出処理を行い、入賞予定を確定する。ステップＳ５１２では、入賞予定に対応したリール停止制御用テーブルの初期処理、すなわち前記マスクビットテーブルを１にセットする。ステップＳ５１３で左，中，右のリールの回転を開始する。
　【００４３】
　ステップＳ５１４で、リールが一定速度に達するのを待ち、一定速度に達すると、遊技開始処理を終わる。
　（当たりの組み合わせ例）
　図１８〜図２１は、スロットマシンで遊技開始後にストップボタンを操作した場合の各パターンの当たりのケースを示した図である。
　【００４４】
　図１８では、右リール，中リール，右リールのどのストップボタンが操作されたかにより、各々のリールでの所定のパターンの停止位置の可能性を示した図であり、黒丸は停止したパターンを、白丸は、黒丸で停止した場合の次の可能性のあるパターンを示している。
　以下左リールを例にあげ説明する。左リールのストップボタンが操作された場合、黒丸は、上（１８−５），中（１８−６），下（１８−７）に停止しうる。すなわち、上段，右下がり，中段，右上がり，下段になりうるので、ストップボタンが操作された所で、対応するマスクビットテーブルで‘１’になっているリール停止制御テーブルをインデックステーブルを参照して見付け、ストップボタンが操作された位置のフラグが‘Ｆ’の場合はマスクビットテーブルを‘０’にし、マスクビットテーブルに‘１’で残ったリール停止制御テーブルより、複数ならば乱数により選択し、このリール停止制御テーブルのストップボタンの位置の送り数だけリールを回転して止まる。
　【００４５】
　前述のように全て‘０’になったならば、今回‘０’になったリール停止制御テーブルの中から抽選で選択し、該リール停止制御テーブルに従ってリールを停止する。この後の中，右リールは、選択された該リール停止制御テーブルに従ってリールを停止する。従って、例えば大当たりの場合のリール停止制御テーブルを他と異なる特定のパターンで停止するように構成しておくと、停止パターンはハズレではあるが内部では大当たりであったことを、遊技者に確実に知らせることができる。。
　【００４６】
　図１８に示す左リールの所定の図柄が上（１８−５）に停止した場合、次にストップボタンが操作されるリールは、図１９に示すように、中リール（１９−２）か右リール（１９−３）となる。
　中リールのストップボタンが操作された場合には、中リールの所定の図柄が、上（１９−５）または中（１９−４）で停止し得る。この場合も、中リールのストップボタンが操作された場合に、マスクビットテーブルで‘１’になっているリール停止制御テーブルをインデックステーブルを参照して見付け、ストップボタンが操作された位置のフラグが‘Ｆ’の場合はマスクビットテーブルを‘０’にし、マスクビットテーブルに‘１’で残ったリール停止制御テーブルより、複数ならば乱数により選択し、（この場合、上か中の停止位置に対応するリール停止制御テーブルが残りうる）、選択されたテーブルに従い中リールの停止処理を行う。
　【００４７】
　マスクビットテーブルが全て‘０’になった場合は、今回‘０’になったリール停止制御テーブルの中から抽選で選択し、該リール停止制御テーブルに従ってリールを停止する。この後の右リールは、選択された該リール停止制御テーブルに従ってリールを停止する。
　左リールと、中リールの停止が定まると、次に右リールのストップボタンが操作されることになる。左リールと中リールの停止位置が（１９−４）または（１９−５）のように定まると、右リールの停止位置は、（１９−８）または（１９−９）のように定まってしまう。
　【００４８】
　次に、右リールのストップボタンが操作された時は、マスクビットテーブルは右下がり（１９−８）または上段（１９−１９）になるどちらかのビットが‘１’になっている可能性がある。従って、マスクビットテーブルに対応するリール停止制御テーブルを参照して右リールを停止させる。このときも、ストップボタンの操作されるタイミングによっては、マスクビットテーブルを‘０’にするので、全てのマスクビットテーブルのビットが‘０’になったならば、最初にインデックステーブルで指定された中から乱数で選択し、選ばれたリール停止制御テーブルの所定の位置（外れ）で、右リールを停止する。
　【００４９】
　図１９で、右リールのストップボタンを操作された時は、中リールの停止処理に準じ、（１９−３）で示すように、（１９−６）または（１９−７）で停止することができ、従って上段（１９−１０）または右下がり（１９−１１）に停止することが可能となる。
　図２０は、図１８で、左リールが中（１８−６）で停止した場合の、中リール（２０−２），右リール（２０−４）の順に停止できるケースと、右リール（２０−３），中リール（２０−５）の順に停止できるケースを示した図である。
　【００５０】
　図２１は、図１８で、左リールが下（１８−７）で停止した場合の、中リール（２１−２）より停止させる場合と、右リール（２１−３）より停止させる場合を示した図である。中リール（２１−２）を先に停止する場合は、中（２１−４）と、下（２１−５）に停止させることが可能であり、中（２１−４）の場合は右上がり（２１−８）となり、下（２１−５）の場合は下段（２１−９）とすることが可能となる。右リール（２１−３）を先に停止する場合は、上（２１−６）と、下（２１−７）に停止させることが可能であり、上（２１−６）の場合は右上がり（２１−１０）となり、下（２１−７）の場合は下段となることが可能であることを示している。
　図２２は、図１８〜図２１を総合して示した図であって、最初に左リールのストップボタンが操作された場合における各使用可能なリール停止制御テーブルを示している。
　【００５１】
　（リール停止処理）
　図２３は、以上説明したリール停止処理手順（図６のステップ５２の詳細）を示した制御フローチャートである。
　（第１停止処理）
　前述したように、最初にストップボタンが操作されると、第１ストップ操作検出のステップ５２０により、次のステップＳ５２１に進む。ステップＳ５２１では、ストップボタンが操作された位置に対応して、コイン枚数と入賞種別に従って選択されたリール停止制御テーブルを参照し、‘Ｆ’の場合はマスクビットテーブルの対応ビットを‘０’にする。次にステップＳ５２２では、マスクビットテーブルの‘１’に対応するテーブルの中より乱数抽選により１つのリール停止制御テーブルを選択し、次のステップＳ５２３では、所定のリールのコマ数を送り、停止する。
　【００５２】
　ステップＳ５２２で、マスクビットテーブルが全て‘０’になったならば、上記選択されたリール停止制御テーブルから乱数抽選により１つのリール停止制御テーブルを選択し、対応するコマ数を送り停止する。この場合、以降の第２、第３の停止処理は、ここで抽選されたリール停止制御テーブルが使用される。従って、内部当たりの場合に所定の外れパターンで確実に停止させることが出来る。
　【００５３】
　ステップＳ５２４では、停止した図柄に対して、上段，中段，下段，右上がり，右下がりのテーブルの中で、当たりとなる次の停止位置に対応できないリール停止制御テーブルを示すマスクビットテーブルのビットを‘０’にする。
　（第２停止処理）
　次に、第２回目にストップボタンが操作されステップＳ５２０で検出されると、ステップＳ５２５で、候補の選択の必要があるか否かが判断される。必要があればステップＳ５２６へ進み、必要がなければステップＳ５２７へ進む。
　【００５４】
　ステップＳ５２６では、ステップＳ５２１と同様にストップボタンが操作された位置に対して、マスクビットテーブルの‘１’に対応するリール停止制御テーブルの対応個所が‘Ｆ’ならば、対応するマスクビットテーブルを‘Ｆ’にし、ステップＳ５２７へ進む。
　ステップＳ５２７では、ステップＳ５２２と同様に、マスクビットテーブルの‘１’に対応するテーブルの中より乱数抽選により１つのリール停止制御テーブル選択し、次のステップＳ５２８では、所定のリールのコマ数を送り、停止する。
　【００５５】
　ステップＳ５２７で、マスクビットテーブルが全て‘０’ならば、乱数抽選により第１停止処理後にマスクビットテーブルで‘１’であったリール停止制御テーブルから１つのリール停止制御テーブルを選択し、対応するコマ数を送り停止する。この場合、以降の第３の停止処理は、ここで抽選されたリール停止制御テーブルが使用される。従って、内部当たりの場合に所定の外れパターンで確実に停止させることが出来る。
　【００５６】
　（第３停止処理）
　ステップＳ５２０で、第３回目のストップボタンが操作されたことが検出されると、ステップＳ５２９へ進む。この時は、有効ラインが重複（例えば、図８での大当たりの右下がり，中段，下段）でないかぎり、残りの選択可能なリール停止制御テーブルが１つか、または既に外れが決まったゼロなので、ストップボタンが操作された時点で、対応するリール停止制御テーブルを参照し、‘Ｔ’‘Ｆ’に関わらず所定の図柄コマ数を送り停止する。
　【００５７】
　有効ラインが重複で２つのリール停止制御テーブルで共に‘Ｔ’ならば、乱数抽選により１つのリール停止制御テーブルを選択し、対応するコマ数を送り停止する。
　図２４〜図２６は、ストップボタンの左，中，右の操作順によるリールの停止パターンの（図柄の揃う場合の）遷移を整理して示した図である。
　【００５８】
　（リール停止制御テーブルによる停止の具体例）
　コイン三枚の大当たり（ベル）での停止例を、図９，図１０，図１６と各テーブルと、図１１と図１２のリール停止制御テーブルを例に説明する。
　まず、コインが３枚投入されリールを回転した時点で、大当たりに入賞予定とすると、図９のコイン３枚の大当たりからベルの当たりを作るリール停止制御テーブル１８，１９，２０，２１，２２，２３の６つが選択され、図１０のようにマスクテーブルの６ビットが‘１’にセットされる。
　【００５９】
　第１回目に左リールのストップボタンが押されたとすると、上記６つのリール停止制御テーブルのストップボタンが押された図柄位置（中段位置）が‘Ｔ’か‘Ｆ’かがチェックされ、‘Ｆ’であるリール停止制御テーブルに対応するマスクテーブルのビットが‘０’にリセットされる。例えば、図柄位置０でストップが押されれば図１１及び図１２からリール停止制御テーブル２２，２３共に残るが、図柄位置８の場合はリール停止制御テーブル２３は除かれるし、図柄位置１６の場合はリール停止制御テーブル２２，２３共に除かれる。同様にして、他のリール停止制御テーブル１８−２１もチェックされて、残るか否かが決定される。次に、残ったリール停止制御テーブルから１つが乱数抽選により選別される。
　【００６０】
　例えば、図柄位置０でストップボタンが押され乱数抽選で図１１のリール停止制御テーブル２２が選別されたとする。この場合は、コマ送り数は３なので３つ回転して、図３から分かるように上からベル，リプレイ，シングル（図柄位置１８−１９）で停止する。この時点で、左リールの上段がベルとなることが確定したので、リール停止制御テーブル１８，１９，２０，２１，２２，２３の内、左リールの図柄位置０が‘Ｔ’であっても、上段及び右下がりの大当たり以外はマスクテーブルが‘０’にリセットされる。従って、残るリール停止制御テーブルは１９（図柄位置０が‘Ｔ’の場合のみ）と２２，２３である。乱数抽選でリール停止制御テーブル１８，２５（中段）、２０，２４（下段）、２１（右上がり）のいずれかが選別されると、右下がりの当たりはなくなるので、リール停止制御テーブル２２，２３は１９と共に除かれる。
　【００６１】
　第２回目に中リールのストップボタンが図柄位置１０で押されたとすると、残るリール停止制御テーブル１９，２２，２３の‘Ｔ’か‘Ｆ’かがチェックされ、‘Ｆ’であるリール停止制御テーブルに対応するマスクテーブルのビットが‘０’にリセットされる。リール停止制御テーブル２２，２３は共に図柄位置２以外は‘Ｔ’なので残る。ここで、リール停止制御テーブル１９も残ったとすると、３つで乱数抽選を行う。例えば、図１２のリール停止制御テーブル２３が選別されたとすると、中リールは３つ回転してシングル，ベル，チェリー（図柄位置６ー８）で停止する。この場合は、上段の当たりはなくなるので、リール停止制御テーブル１９は除かれる。一方、リール停止制御テーブル１９が抽選されると、当たりは上段に確定されリール停止制御テーブル２２，２３が除かれる。
　【００６２】
　第３回目に右リールのストップボタンが図柄位置１８で押されたとすると、残るリール停止制御テーブル２２，２３は共に‘Ｔ’であるので、２つで乱数抽選が行われ、図１１のリール停止制御テーブル２２が選別されると、２つ回転してリプレイ，チェリー，ベル（図柄位置１５−１７）で停止する。
　本例でのこの右下がりの当たりパターンを図２８に示す。
　【００６３】
　もし、第３回目に図柄位置５でストップボタンが押されたとすると、リール停止制御テーブル２２，２３共に‘Ｆ’なので、内部当たりであったが外れとなる。こと時のパターンを図２９に示す。このパターンは内部当たりのパターンとして遊技者に予め報知されている。
　（飛び越し処理）
　図１４は、飛び越し処理を実現するリール停止制御テーブルの例である。
　【００６４】
　図３と図１４から解るように、ストップボタンが図柄位置１２の所で操作されたとすると、次のリプレイの位置は２コマ送った図柄位置１０の位置にあるが、送り数は４コマ送った図柄位置８にあるリプレイの位置を指している。すなわち、所定のスベリ範囲内に複数の対象シンボルがある場合は、先の対象シンボルに飛ぶようにリールの回転が制御される。
　【００６５】
　上記飛び越し処理は、リール停止制御テーブルでなくソフトウエアで実現されてもよい。
　図１５は、図２３のステップＳ５２３，Ｓ５２８，Ｓ５２９において、リールの回転の変化を与えるための飛び越し処理を示すフローチャートである。
　ステップＳ６０では、所定のスベリ範囲内に対象シンボルがある場合は、ステップＳ６１に進み、そうでない場合はステップＳ６４に進む。ステップＳ６４では、所定の手順に従った所定のスベリ（図柄送り）の後に停止する。
　【００６６】
　ステップＳ６１では対象シンボルが複数であるか否かを判断し、複数ならばステップＳ６３へ進み、１つならばステップＳ６２へ進む。ステップＳ６２では、対象シンボルで停止し、ステップＳ６３では、複数のシンボルの中より抽選で選択した対象シンボルで停止する。このようにすると、ゲームに更に変化を持たせることができることはいうまでもない。
　【００６７】
　（複数の同じ当たり）
　図７並びに図８から解るように、例えば、大当りの右下がりには２つのリール停止制御テーブルがある（図１１，図１２）。従って、大当りの右下がりとなる確立が高くなると共に、リールの異なる図柄位置を用いて当たりに変化をもたすことができる。
　【００６８】
　（外れパターン）
　また最初の抽選で外れた場合は、外れるパターンのリール停止制御テーブルより抽選で選んで以降は同じリール停止制御テーブルを使用することにより、以降のリール停止制御を簡単にすることができる。叉、外れの場合も当たりと同様に乱数抽選を行えば、更にゲームに変化をもたすことができる。
　【００６９】
　【発明の効果】
　本発明により、通常のゲームであるか抽選で大当りに当選しているかが遊技者にとって判断し易い、判断に混乱の少ないスロットマシン及び該スロットマシンのリール停止制御方法を提供できる。
　更に、ストップボタンの操作のタイミングにより、重複入賞の起らないスロットマシン及び該スロットマシンのリール停止制御方法を提できする。
　【００７０】
　更に、技量の高い遊技者と初歩の遊技者との配当率の差を少なくするスロットマシン及び該スロットマシンのリール停止制御方法を提供できる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本実施の形態のスロットマシンの斜視図である。
　【図２】
　本実施の形態のスロットマシンの制御部のブロック構成図である。
　【図３】
　本実施の形態のスロットマシンのリールにある図柄の例を示すである。
　【図４】
　本実施の形態のスロットマシンの有効ラインを示した図である
　【図５】
　本実施の形態のスロットマシンの遊技者から見たゲームの流れを示したフローチャートである。
　【図６】
　本実施の形態のスロットマシンのメダル投入以降の処理を示すフローチャートである。
　【図７】
　本実施の形態のスロットマシンのリール停止制御テーブルの全体構造を簡略化して示した図である。
　【図８】
　本実施の形態のスロットマシンのリール停止制御テーブルを整理した図である。
　【図９】
　本実施の形態のスロットマシンのリール停止制御テーブルをインデックスするインデックステーブルの例を示す図である。
　【図１０】
　本実施の形態のスロットマシンのマスクビットテーブルの一部分を抜き出した図である。
　【図１１】
　本実施の形態のスロットマシンのリール停止制御テーブルの具体例を示す図である。
　【図１２】
　本実施の形態のスロットマシンのリール停止制御テーブルの具体例を示す図である。
　【図１３】
　本実施の形態のスロットマシンのリール停止制御テーブルの具体例を示す図である。
　【図１４】
　本実施の形態のスロットマシンのリール停止制御テーブルの具体例を示す図である。
　【図１５】
　本実施の形態のスロットマシンのリールの回転の変化を与えるための飛び越し処理を示すフローチャートである。
　【図１６】
　本実施の形態のスロットマシンの絞り込みのパターンのテーブルを示すである。
　【図１７】
　図６のステップＳ５１の遊技開始処理を詳細に示したフローチャートである。
　【図１８】
　本実施の形態のスロットマシンで遊技開始後にストップボタンを操作した場合の各パターンの当たりのケースを示した図である。
　【図１９】
　本実施の形態のスロットマシンで遊技開始後にストップボタンを操作した場合の各パターンの当たりのケースを示した図である。
　【図２０】
　本実施の形態のスロットマシンで遊技開始後にストップボタンを操作した場合の各パターンの当たりのケースを示した図である。
　【図２１】
　本実施の形態のスロットマシンで遊技開始後にストップボタンを操作した場合の各パターンの当たりのケースを示した図である。
　【図２２】
　図１８〜図２１を総合して示した図である。
　【図２３】
　図６のステップ５２のリール停止処理手順を詳細に示した制御フローチャートである。
　【図２４】
　本実施の形態のスロットマシンのストップボタンの左，中，右の操作順によるリールの停止パターンの遷移を整理して示した図である。
　【図２５】
　本実施の形態のスロットマシンのストップボタンの左，中，右の操作順によるリールの停止パターンの遷移を整理して示した図である。
　【図２６】
　本実施の形態のスロットマシンのストップボタンの左，中，右の操作順によるリールの停止パターンの遷移を整理して示した図である。
　【図２７】
　本実施の形態のリール停止制御テーブルの作成手順例を示すフローチャートである。
　【図２８】
　本実施の形態の右下がりの当たり例を示す図である。
　【図２９】
　本実施の形態の内部当たりの例を示す図である。