【事件の表示】
　特許第３０９９３８３号「パチンコ機」の請求項１に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３０９９３８３号の請求項１に係る特許を取り消す。
【理　由】
１．手続の経緯
　
　特許第３０９９３８３号の請求項１に係る発明は、平成３年１月２８日に特許出願され、平成１２年８月１８日にその発明について特許権の設定登録がなされ、その後、その特許について河井清悦より特許異議の申立てがなされ、取消の理由の通知がなされ、その指定期間内である平成１４年６月２４日に訂正請求がなされたものである。
２．訂正の適否についての判断
２−１．訂正の内容
（１）訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１の記載を、
「【請求項１】遊技盤に設けられ且つ特別装置作動領域を含む複数の通過領域が形成された特別入賞装置に誘導された打球が前記特別装置作動領域を通過したときに権利発生状態を開始し、再度特別装置作動領域を打球が通過したとき又は前記遊技盤に設けられる始動入賞口に所定個数の打球が入賞したときに権利発生状態を終了すると共に、権利発生状態中に前記始動入賞口に打球が入賞する毎に変動入賞装置を所定の態様で開放駆動するパチンコ機において、
前記始動入賞口には、常時駆動しつつ前記変動入賞装置に許容された開放時間よりも長い時間の経過毎に打球を受け入れることが可能な打球受入機構を内蔵しており、その打球受入機構は、打球の受け入れ不能な状態時に、打球を受け入れるための侵入口へ打球が到達した場合にその侵入口で打球を１個のみ待機させる構成を備えていることを特徴とするパチンコ機。」と訂正する。
（２）訂正事項ｂ
　特許明細書の段落【０００４】を、
「【課題を解決するための手段】上記した目的を達成するために、本発明においては、遊技盤に設けられ且つ特別装置作動領域を含む複数の通過領域が形成された特別入賞装置に誘導された打球が前記特別装置作動領域を通過したときに権利発生状態を開始し、再度特別装置作動領域を打球が通過したとき又は前記遊技盤に設けられる始動入賞口に所定個数の打球が入賞したときに権利発生状態を終了すると共に、権利発生状態中に前記始動入賞口に打球が入賞する毎に変動入賞装置を所定の態様で開放駆動するパチンコ機において、前記始動入賞口には、常時駆動しつつ前記変動入賞装置に許容された開放時間よりも長い時間の経過毎に打球を受け入れることが可能な打球受入機構を内蔵しており、その打球受入機構は、打球の受け入れ不能な状態時に、打球を受け入れるための侵入口へ打球が到達した場合にその侵入口で打球を１個のみ待機させる構成を備えていることを特徴とするものである。」と訂正する。
２−２．訂正の目的の適否、新規事項の有無、及び特許請求の範囲の拡張・変更の存否
　上記訂正事項ａは、訂正前の請求項１に「前記始動入賞口には、前記変動入賞装置に許容された開放時間よりも長い時間の経過毎に打球を受け入れることが可能な打球受入機構を内蔵した」とある構成を、特許明細書の段落【００１１】、【００１４】〜【００１６】、【００１９】、【００２３】、【００２４】に記載された事項に基づき、訂正後の請求項１において「前記始動入賞口には、常時駆動しつつ前記変動入賞装置に許容された開放時間よりも長い時間の経過毎に打球を受け入れることが可能な打球受入機構を内蔵しており、その打球受入機構は、打球の受け入れ不能な状態時に、打球を受け入れるための侵入口へ打球が到達した場合にその侵入口で打球を１個のみ待機させる構成を備えている」と訂正しようとするものであり、特許明細書の請求項１に記載されていた「打球受入機構」をより下位概念に具体化限定化しようとするものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものであり、また、上記訂正事項ｂは、前記特許請求の範囲の減縮に伴って、減縮された特許請求の範囲の記載と発明の詳細な説明の記載を整合させるため、【課題を解決するための手段】を訂正する、明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。
　そして上記訂正事項ａ、ｂは、いずれも、特許明細書に記載された事項の範囲内において訂正するものであるから、新規事項の追加に該当せず、実質的に特許請求の範囲を拡張・変更するものでもない。
２−３．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書及び同条第２項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
３．特許異議の申立てについての判断
３−１．本件発明
　上記２．で示したように上記訂正が認められるから、本件特許の請求項１に係る発明（以下、「本件発明」という。）は、平成１４年６月２４日付けの訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものである。（２−１．訂正の内容（１）訂正事項ａ参照）
３−２．引用刊行物に記載された発明
　当審が通知した取消しの理由において引用した刊行物１、２にはそれぞれ以下の事項が記載されている。
（１）刊行物１：特開平１−２５６９８７号公報）（甲第１号証）
ア．「まず、第３図を参照してパチンコ遊技機の全体について説明する。図において、パチンコ遊技機１の前面枠２には、ガラス扉保持枠３が周設され、該ガラス扉保持枠３の一側には、ガラスを有するガラス扉枠４と、前面板５とが開閉自在に軸支され、前面板５の表面に打球供給皿６が固定されている。」（第２頁右下欄第１０行〜第１６行）  
イ．「前記ガラス扉枠４の後方には、前記前面枠２の裏面に着脱自在に取り付けられる遊技盤１０が配設される。この遊技盤１０には、ほぼ円状に誘導レール１１が植立され、この誘導レール１１によって囲まれる領域が打玉の落下する遊技領域１２を構成している。」（第３頁左上欄第３行〜第８行）
ウ．「打玉貯留装置６０は、数個の打玉（図示の実施例では３個）を貯留できるように構成されたものであり」（第３頁右上欄第３行〜第５行）
エ．「打玉貯留装置６０は、前記遊技盤１０に取り付けられる取付基板６１を有し、この取付基板６１に上下が貫通している貯留筒６２が突設され、該貯留筒６２の前面に前面版６３が取り付けられている。したがって、打玉貯留装置６０は、その上部に打玉入口６４を有し、その下方に打玉放出口６５を有することになり、図示の実施例の場合、打玉入口６４と打玉放出口６５との間に３個の打玉を貯留できるように構成されている。また、取付基板６１には、パチンコ玉の直径よりも僅かに大きい間隔を離して出没開口６６ａ、６６ｂが開設され、該出没開口６６ａ、６６ｂには、貯留作動部材としてのストッパー片６７ａ、６７ｂが交互に出没するようになっている。ストッパー片６７ａ、６７ｂには長穴６８ａ、６８ｂが穿設され、該長穴６８ａ、６８ｂにガイド突片６９ａ、６９ｂが挿入されて、ストッパー片６７ａ、６７ｂの摺動動作を案内している。ストッパー片６７ａ、６７ｂの後端には、支軸７１を中心にして回転する「Ｔ」字状の作動部材７０が連結され、該作動部材７０が連結部材７２を介して作動ソレノイド７４のプランジャ７３に接続されている。これにより、作動ソレノイド７４が非励磁の状態であるときには、第２図（ａ）に示すように下方のストッパー片６７ｂが出没開口６６ｂから貯留筒６２内に突入し、上方のストッパ一片６７ａが出没開口６６ａから後退した位置となって、貯留筒６２内に打玉を貯留できるようにしている。また、作動ソレノイド７４が励磁状態となったときには、第２図（ｂ）に示すように下方のストッパー片６７ｂが出没開口６６ｂから後退し、上方のストッパー片６７ａが出没間口６６ａから貯留筒６２内に突入した位置となるので、最下方に貯留されていた打玉が打玉放出口６５から始動入賞玉受枠５２ｂ、５２ｃに向けて放出される。このように、図示の実施例においては、打玉貯留装置６０に貯留された打玉を１個づつ放出させている」（第５頁左下欄第１０行〜第６頁左上欄第７行）
オ．「第７図は制御回路構成ブロック図である。図において、コントロール基板２０は、制御中枢としてのマイクロコンピュータ２０ａを含む。マイクロコンピュータ２０ａは以下に述べるようなパチンコ遊技機１の全体の動作を制御する機能を有する。」（第６頁右上欄第１５行〜第２０行）
カ．「第１６図ないし第２２図は、この発明の第３実施例を示す。．．．打玉が特定入賞口に入賞することにより、まず特定遊技状態となる条件が成立し．．．再度特定入賞口に打玉が入賞することにより、前記条件が解消され、また、設定記憶個数を超える打玉が連続して始動入賞領域に入賞した場合にも同様に前記条件が解消されるようになっている。」（第１４頁右下欄第１行〜第１２行）
キ．「なお、第１６図は、第３図と．．．ほとんど同じであるため、同一の構成要素には、同一の符号を使用する．．．図において、遊技領域１２のほぼ中央には、可変入賞球装置１５２が配置され、該可変入賞球装置１５２の下方両側に始動入賞領域としての始動入賞玉受口１５０ａ、１５０ｂが配設されている。始動入賞玉受口１５０ａ、１５０ｂには、始動入賞玉検出器１５１ａ，１５１ｂ設けられ、この始動入賞玉検出器１５１ａ，１５１ｂによって検出された信号がコントロール基板２０に送られ、コントロール基板２０から後述する開閉ソレノイド１６８ａ，１６８ｂに駆動信号が送られて玉受部材１６４ａ，１６４ｂを一定期間開放せしめるようになっている。．．．可変入賞球装置１５２は、前記遊技盤１０に取り付けられる取付基板１５３を有し、該取付基板１５３の上部両側に玉流入口１５４が形成されている。また、取付基板１５３のほぼ中央には、上部に玉入口１５６を形成する円状の枠部材１５５が突設され、該枠部材１５５内には、回転体１５７が回転軸１５９を中心にして回転するようになっている。なお、前記玉流入口１５４から流入した打玉は、前記玉入口１５６に誘導されるか、又は、枠部材１５５の外側に沿って可変入賞球装置１５２の外側に誘導されるかのいずれかである。回転体１５７には、前記玉入口１５６から流入した打玉を受け入れるように構成される玉受部１５８が後方に向けて突設されている。．．．回転体１５７を常に一定速度で回転させている。また、回転体１５７の左右両側には、前記枠部材１５５を切り欠いて形成した特定入賞口１６１と通常入賞口１６２とが配設されている。この特定入賞口１６１へ打玉が誘導されるためには、玉入口１５６から玉受部１５８にタイミングよく収納されることが必要であり、仮に、玉入口１５６から玉受部１５８に収納されない場合には、該打玉は、回転体１５７の下方位置に落下して、玉受部１５８の外側面で押し挙げられて通常入賞口１６２に誘導されることになる。．．．一対の玉受部材１６４ａ、１６４ｂに誘導された打玉は取付基板１５３に穿設された入賞開口１６５から後方に誘導されて入賞玉となる。」（第１４頁右下欄第１５行〜第１５頁左下欄第１１行）
ク．「なお、第１７図に示すように前記特定入賞口１６１に入賞した入賞玉を検出するために特定入賞玉検出器１６３が設けられる．．．可変入賞球装置１５２は、遊技領域１２を落下してきた打玉が玉流入口１５４から玉入口１５６に至り、しかも玉受部１５８にタイミングよく受け入れられて特定入賞口１６１に入賞すると、特定入賞検出器１６３が作動して、権利発生の条件が成立した状態となる。このような状態で、遊技領域１２を落下する打玉が始動入賞玉受口１５０ａ、１５０ｂに入賞すると、特定遊技状態となり、玉受部材を一定時間（例えば、１０秒）が経過するまで、又は一定個数（例えば、１０個）の入賞玉が発生するまで開放状態を続けるようになっている。そして権利発生の条件が成立している限り、始動入賞玉受口１５０ａ、１５０ｂに打玉が入賞する毎に上記の開放状態を最高８回まで継続することができるようになっているが、その継続回数の途中であっても、再度特定入賞口１６１に打玉が入賞したときや、始動入賞玉受口１５０ａ、１５０ｂに合計８個の打玉が入賞したときには、上記した権利発生の条件が解消されてしまうものである。」（第１５頁右下欄第１０行〜第１６頁左上欄第１５行）
ケ．「第２０図は、制御回路構成ブロック図であり、前記第７図とほぼ同じである．．．マイクロコンピュータ２０ａの構成は、全く同じであり」（第１６頁左上欄第２０行〜右上欄第４行）
コ．「特定入賞玉検出器１６３で検出された検出信号は特定入賞玉検出回路１８２に与えられ、権利発生、あるいは権利消滅信号としてマイクロコンピュータ２０ａに与えられる。」（第１６頁右上欄第１８行〜左下欄第２行）
サ．「制御回路の電源がＯＮされると、マイクロコンピュータ２０ａは、ＲＡＭ８２の記憶内容をイニシャライズし、次の信号を待つ。ところでマイクロコンピュータ２０ａは、イニシャライズの処理が終了すると、第２１図（ｂ）に示される割込みルーチンが常に割込まれるように処理される。この割込ルーチンは．．．ステップＳ３４〜ステップＳ３７の処理を行う。すなわち、遊技中の打玉が、打玉貯留装置６０に貯留されているか否かを保留玉検出器７５の検出信号に基づいて判別し（ステップＳ３４）、保留玉検出器７５がＯＮしていると判別された場合には．．．大当り権利発生中であるか否かが判別される（ステップＳ３５）。大当り権利発生中であると判別された場合には、次いで開閉ソレノイド１６８ａ、１６８ｂがＯＮしているか否かが判別される（ステップＳ３６）。．．．ステップＳ３６において開閉ソレノイド１６８ａ、１６８ｂがＯＮしていないと判別された場合には、マイクロコンピュータ２０ａは．．．貯留されていた打玉を始動入賞玉受口１５０ａ又は１５０ｂに向けて放出し（ステップＳ３７）、割込みを終了する。．．．以下、ステップＳ３４〜Ｓ３７の処理を繰り返す。．．．割込みルーチンにおいては、大当り権利発生中には、玉受部材１６４ａ、１６４ｂが開放している状熊では、打玉貯留装置６０に貯留されている打玉は開放処理されず、玉受部材１６４ａ、１６４ｂの開放状態が終了すると、開放処理されるようになっている。このため、始動入賞玉受口１５０ａ、１５０ｂに対して無制限に連続して打玉が入賞することなく、玉受部材１６４ａ、１６４ｂの予め定められた開成回数をほぼ確実に達成することができる。ところでメインルーチンに戻って説明すると、イニシャライズされた後に．．．特定入賞玉検出器１６３がＯＮしたか否かが判別される（ステップＳ１）。特定入賞玉検出器１６３がＯＮしたと判別された場合には、大当たり権利が発生したとしてその処理が行なわれる。（ステップＳ２）。その後、再度特定入賞玉検出器１６３がＯＮしたか否かが判別され（ステップＳ３）、ＯＮしたと判別された場合には、第２２図に示す権利消滅処理へ進む。．．．始動入賞玉検出器１５１ａ，１５１ｂがＯＮしたか否かが判別され（ステップＳ４）、ＯＮした場合には始動入賞回数カウンタに「１」 を加え（ステップＳ５）た後に、該始動入賞回数カウン夕に値が「８」であるか否かが判別される（ステップＳ６）。始動入賞力ウンタが「８」である場合には、予め定められた始動入賞個数を達成したことになり、この場合にも第２２図に示す権利消滅処理へ進む。」（第１６頁右下欄第８行〜第１７頁左下欄第１３行）
シ．「第３実施例の場合には、玉受部材１６４ａ，１６４ｂが開成状態にあるときには、打玉貯留装置６０に貯留されている打玉が放出されないようになっているので、１回又は２回という当初における開成状態中に連続して設定記憶個数（７個）を超えるような打玉が始動入賞玉受口に入賞して権利発生状態を解消するような不都合がなく、遊技者に不満を与えることがない。」（第１９頁左上欄第５行〜第１３行）
ス．「始動入賞領域と打玉貯留装置とを一体的に形成しても良い。」
セ．図１〜図３、図７、図１６〜図２２（第１９頁右上欄第１２行〜第１３行）
　上記摘記した事項からみて、刊行物１には以下の発明が記載されている。
「遊技盤１０に設けられ且つ特定入賞口１６１と通常入賞口１６２が形成された可変入賞球装置１５２に流入した打球が特定入賞口１６１に入賞すると、特定入賞玉検出器１６３が作動して、権利発生の条件が成立した状態となり、その権利発生の条件が成立した状態において再度特定入賞口１６１に打玉が入賞したとき又は始動入賞玉受口１５０ａ、１５０ｂ（始動入賞領域）に合計８個の打玉が入賞したときには、権利発生の条件が解消されてしまうと共に、権利発生の条件が成立した状態で始動入賞玉受口１５０ａ、１５０ｂに打玉が入賞すると、特定遊技状態となり玉受部材１６４ａ、１０４ｂを一定時間（例えば、１０秒）が経過するまで又は一定個数（例えば、１０個）の入賞玉が発生するまで開放状熊を続けるパチンコ遊技機において、 大当たり権利発生中には、玉受部材１６４ａ、１６４ｂが開放している状熊では、打玉貯留装置６０に貯留されている打玉は開放処理されず、玉受部材１６４ａ、１６４ｂの開放状態が終了すると、貯留されている打玉が開放処理されるようになっているパチンコ遊技機 」（以下、「引用発明１」という。） 
　また、始動入賞玉受口１５０ａ、１５０ｂの上部に近接して設けられた打玉貯留装置６０を始動入賞領域と一体的に形成しても良いことも記載されている。
（２）刊行物２：特開昭６３−２６２１６９号公報（甲第２号証）
ソ．「第１図に於て、遊技盤１のガイドレール２により区画された遊技領域１Ａのほぼ中央には．．．権利発生手段としての可変表示装置３を上部に、その下方に第１変動入賞装置４を設けた可変表示一変動入賞ユニット５が配置されている。また、可変表示一変動入賞ユニット５の下方には、第２変動入賞装置６が配置されている。」
（第２頁右下欄第１３行〜２０行）　
タ．「第１変動入賞装置４は．．．２つの開閉翼１４と、該開閉翼１４に案内されて受け入れられた入賞球を貯留する入賞球貯留部２１と、該入賞球貯留部２１に貯留された入賞球を一個宛所定間隔で自動的に排出する球排出装置２５とを備えている。」（第３頁右上欄第６行〜第１３行）
チ．「球排出装置２５は、モータＭにより軸２７を中心として第２図の矢印方向に常時回転される回転盤２６と、この回転盤２６を左右から囲む湾曲した案内枠２８とを有する。回転盤２６の周面の１箇所には、球１個分の凹部から成る球保持部２６Ａが設けてある。回転盤２６は、モータＭにより第２図の矢印方向に常時一定速度（この実施例では１０ｒｐｍ）で回転しており、その球保持部２６Ａが入賞球貯留部２１の貯留球待機部２３Ａと一致したときに、該貯留球待機部２３Ａ内に待機している入賞球を、球保持部２６Ａ内に取り込む。この球保持部２６Ａ内に取り込まれた入賞球は、球保持部２６Ａと案内枠２８との間で案内されつつ下方に導かれ、案内枠２８の下部に設けた導出口２９より下方に落下する。球排出装置２５は、このようにして、入賞球貯留部２１の入賞球を１個宛自動的に、一定間隔（この実施例では０．６秒間隔）で払い出す。この払い出される入賞球は、導出口２９に設けたカウント検出器ＳＷ３によって検出され計数される。」（第４頁左上欄第１７行〜右上欄第１７行）
ツ．「第１６図は、球排出装置２５により排出された球を検出する度に、第２変動入賞装置６を開成動作させる例を示す。ここでは、回転盤２６の回転周期２Ｔを１２．０秒とし、第２変動入賞装置６の開成時間５．８秒より長い．．．権利発生後．．．第１変動入賞装置が開き（第１６図のｃ点）、この例では、第１変動入賞装置４に計３個の入賞球が発生する。球排出装置２５は、これらの貯留球を逐次１個づつ排出する。即ち、第１個目の排出は、回転盤２６の球保持部２６Ａが６．０秒かかって真上から真下に移動した時点（第１６図のｅ点）に於てなされ、それから１２ ．０秒かかって１回転する毎に、第２個目、第３個目が排出される（第１６図のｅ’点、ｅ”点）。この排出球がカウント検出器ＳＷ３により検出される度に、その都度第２変動入賞装置６が開成動作する。この第２変動入賞装置６の開成動作期間は、排出周期の半分であるから、第２変動入賞装置６は次の排出球が検出される前にー旦閉じて再度開くという変換動作を繰返すことになる。」（第１１頁右上欄第２行〜左下欄第５行）
テ．図１、図２、図１６
　上記摘記された事項からみて、刊行物２には以下の発明が記載されている。
「第１変動入賞装置４は、入賞球を貯留する入賞球貯留部２１と、該入賞球貯留部２１に貯留された入賞球を一個宛所定間隔で自動的に排出する球排出装置２５とを備えており、球排出装置２５は、第２変動入賞装置６の開成時間５．８秒よりも長い回転周期「１２．０秒」でモータＭにより常時回転される回転盤２６を有し、回転盤２６の周面の１箇所には、球１個分の凹部からなる球保持部２６Ａが設けてあり、その球保持部２６Ａが入賞球貯留部２１の貯留球待機部２３Ａと一致したときに、該貯留球待機部２３Ａ内に待機している入賞球を、球保持部２６Ａ内に取り込み、取り込まれた入賞球は、球保持部２６Ａと案内枠２８との間で案内されつつ下方に導かれ、案内枠２８の下部に設けた導出口２９より下方に落下し、導出口に設けられたカウント検出器ＳＷ３によって検出される。」（以下、「引用発明２」という。） 
　本件発明と引用発明１を比較すると、
　引用発明１の「特定入賞口１６１」、「特定入賞口１６１と通常入賞口１６２」、「可変入賞球装置１５２」、「打玉」「権利発生の条件が成立」「始動入賞玉受口１５０ａ，１５０ｂ」、「８個の打玉」、「権利発生の条件が解消」、「玉受部材１６４ａ、１６４ｂ」は、各々、
　本件発明の「特別装置作動領域」、「特別装置作動領域を含む複数の通過領域」、「特別入賞装置」、「打球」「権利発生状態を開始」、「始動入賞口」、「所定個数の打球」、「権利発生状態を終了」、「変動入賞装置」　に相当し、
　引用発明１の「打玉貯留装置６０」も本件発明の「打球受入機構」も変動入賞装置（玉受部材１６４ａ、１６４ｂ）に許容された開放時間よりも長い時間の経過毎に打球を始動入賞口（始動入賞玉受口１５０ａ，１５０ｂ）に供給する作用を狙ったものである点において変わりはないから、その機能において引用発明１の「打玉貯留装置６０」は本件発明の「打球受入機構」に相当し、
　引用発明１の「特定入賞口１６１に打玉が入賞」も、本件発明の「特別装置作動領域を打球が通過」も同じく権利発生状態を消滅させる点で何ら違いはないから、引用発明１の「再度特定入賞口１６１に打玉が入賞したときや、始動入賞玉受口１５０ａ、１５０ｂに合計８個の打玉が入賞したときには、上記した権利発生の条件が解消されてしまう」は、本件発明の「再度特別装置作動領域を打球が通過したとき又は前記遊技盤に設けられる始動入賞口に所定個数の打球が入賞したときに権利発生状態を終了する」と同意であり、
　引用発明１の玉受部材１６４ａ、１６４ｂはソレノイド１６８により開放駆動されているから、引用発明１の「権利発生の条件が成立した状態において打玉が始動入賞玉受口１５０ａ、１５０ｂに入賞すると、特定遊技状態になり玉受部材１６４ａ、１６４ｂを一定時間（例えば、１０秒）が経過するまで又は一定個数（例えば、１０個）の入賞玉が発生するまで開放状熊を続ける」は本件発明の「権利発生状態中に前記始動入賞口に打球が入賞する毎に変動入賞装置を所定の態様で開放駆動する」に相当し、
　引用発明１では、大当たり権利発生中には、玉受部材１６４ａ、１６４ｂが開放している状熊では、打玉貯留装置６０に貯留されている打玉は開放処理されず、玉受部材１６４ａ、１６４ｂの一定時間開放状態が終了すると、開放処理されるようになっており、始動入賞玉受口１５０ａ、１５０ｂは打玉貯留装置６０によって、玉受部材１６４ａ、１６４ｂの開放時間よりも少なくとも長い時間の経過毎に打球を受け入れることが可能であるから、本件発明の「始動入賞口には、変動入賞装置に許容された打球受入機構を備えた」点が引用発明１に開示されている。
　したがって本件発明と引用発明１は、「遊技盤に設けられ且つ特別装置作動領域を含む複数の通過領域が形成された特別入賞装置に誘導された打球が前記特別装置作動領域を通過したときに権利発生状態を開始し、再度特別装置作動領域を打球が通過したとき又は前記遊技盤に設けられる始動入賞口に所定個数の打球が入賞したときに権利発生状態を終了すると共に、権利発生状態中に前記始動入賞口に打球が入賞する毎に変動入賞装置を所定の態様で開放駆動するパチンコ機において、始動入賞口は、前記変動入賞装置に許容された開放時間よりも長い時間の経過毎に打球を受け入れることが可能な打球受入機構を備えているパチンコ機」である点で一致し、
（１）打球受入機構が、本件発明では、始動入賞口に内蔵され、常時駆動されているのに対し、引用発明１では始動入賞口の上部に近接してあるいは始動入賞口と一体的に形成されており、常時駆動されていない点。
（２）打球受入機構が、本件発明では、打球の受け入れ不能な状態時に、打球を受け入れるための侵入口へ打球が到達した場合にその侵入口で打球を１個のみ待機させる構成を備えているのに対し、引用発明１はそのような構成になっていない点。
　で相違する。
　そこで、上記相違点（１）について検討する。
　引用発明２には、第１変動入賞装置に入賞した玉を入賞球貯留部２１から１個宛自動的に第２変動入賞装置６の開成時間よりも長い期間の経過毎に一定間隔で払い出す玉排出装置２５（打球受入機構に相当）を第１変動入賞装置に内蔵するとともに、常時駆動する打球受入機構の構成が記載されており、引用発明１においても、玉入口１５４から流入した打玉を排出する回転体１５７は可変入賞球装置１５２に内蔵され、常時駆動されているものであるから、引用発明１に当該構成を採用することは当業者にとって格別困難ではない。そして当該構成を採用したことによる効果も当業者が予測可能の範囲内のものである。
　上記相違点（２）について検討する。
　本件発明の「打球受入機構」に相当する引用発明２の「球排出装置２５」は回転盤２６が入賞球の受け入れ不能な状態時には、入賞球は貯留球待機部２３Ａで待機するようになっており、何個待機させるかは当業者が適宜選択する事項にすぎず、１個のみ待機させるようにした点に格別の技術的意義も認められないから、当該相違点は単なる設計的事項である。そして、引用発明１と引用発明２は、「権利発生後、始動入賞玉受口（第１変動入賞装置）に入賞すると玉受け部材（第２変動入賞装置）が一定期間開成され、その開成期間が終わってから、始動入賞口（第１変動入賞装置）に入賞した打ち玉を検出し、再度玉受け部材（第２変動入賞装置）が開成するパチンコ遊技機」という同一の技術分野に属するものであるから、引用発明１に引用発明２を適用して、本件発明のようにすることは当業者が容易になし得る事項である。
　さらに引用発明１は、当初における開成状態中に連続して設定記憶個数を超えるような打玉が始動入賞玉受口に入賞して権利発生状態を解消するような不都合がなく、遊技者に不満を与えることがない（前記摘記の記載シ．）という作用効果を奏するものであるから、本件発明の奏する効果も、刊行物１に記載されている。
　なお、特許権者は、特許異議意見書において、「甲１（引用発明１）のパチンコ機は、打球受入機構に相当する「打玉貯留装置６０」と始動入賞口に相当する「始動入賞玉受枠５２ｂ，５２ｃ」との間に飛来する打玉を極めて僅かな確率であるが、始動入賞口に相当する「始動入賞玉受枠５２ｂ，５２ｃ」に入賞するように調節できるようにしたものであり、始動入賞口には打球受入機構以外からも打球が入賞し得るのであるから、甲１には、変動入賞装置に相当する「玉受部材１６４ａ、１６４ｂ」に許容された開放時間よりも長い時間の経過毎に打球を受け入れることが可能な打球受入機構に相当する「打玉貯留装置６０」は開示されていない」旨の主張をしているが、
　当該「打球受入機構に相当する「打玉貯留装置６０」と始動入賞口に相当する「始動入賞玉受枠５２ｂ，５２ｃ」との間に飛来する打玉を極めて僅かな確率であるが、始動入賞口に相当する「始動入賞玉受枠５２ｂ，５２ｃ」に入賞する」は打球受入機構の問題ではなく、打球受入機構と始動入賞口との間の構成によるもので、この構成については前記相違点（１）で検討したように当業者にとって容易なことであり、その効果すなわち前記「打球受入機構に相当する「打玉貯留装置６０」と始動入賞口に相当する「始動入賞玉受枠５２ｂ，５２ｃ」との間に飛来する打玉を極めて僅かな確率であるが、始動入賞口に相当する「始動入賞玉受枠５２ｂ，５２ｃ」に入賞する」の入賞が防止されることも当業者の予測の範囲内のことである。しかも、引用発明１の前記摘記の記載シ．「玉受部材１６４ａ，１６４ｂが開成状態にあるときには．．．１回又は２回という当初における開成状態中に連続して設定記憶個数（７個）を超えるような打玉が始動入賞玉受口に入賞して権利発生状態を解消するような不都合がなく、遊技者に不満を与えることがない。」によれば、打玉貯留装置は玉受部材１６４ａ，１６４ｂに許容された開放時間よりも長い時間の経過毎に打球を開放することが開示されていることは明らかであるから、特許権者のこの点に関する主張は採用できない。
　よって本件発明は、引用発明１及び２に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
４−４．むすび
　したがって、本件発明についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認める。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１４年９月３０日（２００２．９．３０）
【訂正の要旨】
審決（決定）の【理由】欄参照。
（５４）【発明の名称】
パチンコ機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　遊技盤に設けられ且つ特別装置作動領域を含む複数の通過領域が形成された特別入賞装置に誘導された打球が前記特別装置作動領域を通過したときに権利発生状態を開始し、再度特別装置作動領域を打球が通過したとき又は前記遊技盤に設けられる始動入賞口に所定個数の打球が入賞したときに権利発生状態を終了すると共に、権利発生状態中に前記始動入賞口に打球が入賞する毎に変動入賞装置を所定の態様で開放駆動するパチンコ機において、
　前記始動入賞口には、
常時駆動しつつ
ており、その打球受入機構は、打球の受け入れ不能な状態時に、打球を受け入れるための侵入口へ打球が到達した場合にその侵入口で打球を１個のみ待機させる構成を備えている
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】　本発明は、遊技盤に設けられ且つ特別装置作動領域を含む複数の通過領域が形成された特別入賞装置に誘導された打球が前記特別装置作動領域を通過したときに権利発生状態を開始し、再度特別装置作動領域を打球が通過したとき又は前記遊技盤に設けられる始動入賞口に所定個数の打球が入賞したときに権利発生状態を終了すると共に、権利発生状態中に前記始動入賞口に打球が入賞する毎に変動入賞装置を所定の態様で開放駆動するパチンコ機に関するものである。
　【０００２】
　【従来の技術】　従来、遊技盤に設けられた特別入賞装置の特別装置作動領域を打球が通過したときに権利発生状態とし、その権利発生状態中に打球が始動入賞口に入賞することにより変動入賞装置を一定時間（例えば、１０秒）が経過するまで又は所定個数（例えば、１０個）の入賞玉が発生するまで開放するパチンコ機が多数市場に提供されていた。このようなパチンコ機にあっては、再度特別装置作動領域に打球が通過したこと又は始動入賞口に所定個数（例えば、１６個）の打球が入賞したことによって権利発生状態が終了するようになっている。したがって、権利発生状態中であっても、打球が連続して１６個始動入賞口に入賞すれば、変動入賞装置が許容された最大回数の開放を繰り返す以前でも権利発生状態が終了するようになっていた。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】　このため、従来においては、変動入賞装置の下方に始動入賞口を配置する等して、変動入賞装置が開放中のときには、打球が始動入賞口へ入賞しないような構成を採用して変動入賞装置が許容された最大回数の開放を繰り返すようにしていたが、このような構成を採用した場合には、始動入賞口ばかりでなく変動入賞装置の遊技盤上での配置位置が限定され、引いては、他の入賞口や入賞装置の配置関係にも影響を及ぼし、遊技盤の設計の自由度がなくなるという問題があった。本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その目的とするところは、始動入賞口を遊技盤のいずれの位置に配置しても変動入賞装置の許容最大回数の開放を確保することができ、以て遊技盤の設計の自由度を増すことができるパチンコ機を提供することにある。
　【０００４】
　【課題を解決するための手段】　上記した目的を達成するために、本発明においては、遊技盤に設けられ且つ特別装置作動領域を含む複数の通過領域が形成された特別入賞装置に誘導された打球が前記特別装置作動領域を通過したときに権利発生状態を開始し、再度特別装置作動領域を打球が通過したとき又は前記遊技盤に設けられる始動入賞口に所定個数の打球が入賞したときに権利発生状態を終了すると共に、権利発生状態中に前記始動入賞口に打球が入賞する毎に変動入賞装置を所定の態様で開放駆動するパチンコ機において、前記始動入賞口には、
常時駆動しつつ
ており、その打球受入機構は、打球の受け入れ不能な状態時に、打球を受け入れるための侵入口へ打球が到達した場合にその侵入口で打球を１個のみ待機させる構成を備えている
　【０００５】
　【作用】　権利発生状態中に始動入賞口の打球受入機構に打球が入賞すると変動入賞装置が所定の態様で開放駆動される。そして、始動入賞口の打球受入機構は、変動入賞装置に許容された開放時間よりも長い時間経過した後でないと、打球を受け入れないので、変動入賞装置の開放終了後に打球が始動入賞口に入賞することになる。つまり、始動入賞口への打球の受入と変動入賞装置の開放状態が交互に実行されることになるので、変動入賞装置の許容最大回数の開放を確保することができる。また、始動入賞口を変動入賞装置に対してどのような位置に配置しても始動入賞口への打球の受入と変動入賞装置の開放状態が交互に実行されるので、始動入賞口及び変動入賞装置の配置位置の制限がなく、遊技盤の設計の自由度を増すことができる。
　【０００６】
　【実施例】　以下、図面を参照して、本発明の実施例について説明する。まず、図１を参照して実施例に係るパチンコ機の遊技盤１の構成について説明する。図において、遊技盤１の誘導レール２によって囲まれた遊技領域３のほぼ中央下部には、特別入賞装置４が配置されている。この特別入賞装置４は、特別装置作動領域５を含む複数の通過領域５、６ａ，６ｂを有し、上方から受け入れた打球を螺旋円盤を利用して旋回させ、その旋回中にいずれかの通過領域５、６ａ，６ｂに落下させるものである。左右の通過領域６ａ，６ｂは、打球が落下することによって所定個数（例えば、１５個）の景品玉を排出する入賞通過領域として構成されている。また、中央の特別装置作動領域５を打球が通過することによって、前記と同様に所定個数の景品玉を排出すると共に、図示しない特別入賞玉検出スイッチをＯＮさせる。特別入賞玉検出スイッチのＯＮ信号は、権利発生状態の発生と消滅とを検出する信号として利用される。なお、図示の実施例において特別入賞装置４へは、後述する電動入賞装置８によって導かれた打球だけが誘導されるようになっている。
　【０００７】
　特別入賞装置４の上部には、順に電動入賞装置８、ゲート通過口９、及び図柄表示装置１０が設けられている。しかして、これらの関係について以下説明すると、ゲート通過口９は、単に遊技領域３を落下する打球が通過するように構成されるだけで景品玉を排出するものではなく、ゲート通過口９を打球が通過することによってゲート通過口９の上部に設けられる図柄表示装置１０の変動表示を制御するものである。この場合、ゲート通過口９を図柄表示装置１０を作動させるだけでなく景品玉が排出される入賞口としても良い。しかして、ゲート通過口９には、ゲート入賞玉検出スイッチ（図示しない）が設けられ、その検出信号に基づいて図柄表示装置１０の変動表示が実行される。
　【０００８】
　図柄表示装置１０は、複数（図示の実施例では、２つ）の図柄表示器１１ａ，１１ｂ（７セグメントＬＥＤで構成される）とゲート入賞記憶表示器１２とを含んで構成されている。図柄表示器１１ａ，１１ｂは、前記ゲート通過口９に打球が入賞したことに基づいて変動表示を開始すると共に一定時間（例えば、６秒）が経過すると左側の図柄表示器１１ａが停止した後、僅かな時間遅れて右側の図柄表示器１１ｂが停止制御されるようになっている。また、図柄表示器１１ａ，１１ｂに表示される図柄は、例えば、０〜９、Ｆの１１種類の数字及び英字図柄が変動表示されるようになっている。そして、両方の図柄表示器１１ａ，１１ｂの停止時の図柄の組み合わせが「３、３」又は「７、７」又は「Ｆ、Ｆ」の組み合わせであるときに、当りと判断されてゲート通過口９と特別入賞装置４との間に配置される電動入賞装置８が開放駆動されるようになっている。また、図柄表示器１１ａ，１１ｂは、２色発光のセグメントＬＥＤが使用され、後述する低確率で変動表示する場合には、例えば、赤色で変動表示し、高確率で変動表示する場合には、例えば、緑色で変動表示するように表示制御される。これによって、遊技者は、図柄表示装置１０がどのような確率で変動表示しているかを即座に知ることができる。
　【０００９】
　また、図柄表示装置１０に設けられるゲート入賞記憶表示器１２は、図柄表示装置１０が変動表示中であるとき又は電動入賞装置８が開放中であるときに前記ゲート通過口９を通過した打球を最高４個まで記憶した旨を報知するもので、ゲート入賞記憶表示器１２が４個すべて点灯している状態で打球がゲート通過口９を通過しても、それは無効として処理される。
　【００１０】
　ところで、前記図柄表示器１１ａ，１１ｂの停止時の組み合わせが当り図柄の組み合わせとなったときには、特別入賞装置４の上方に配置される電動入賞装置８が一定時間（例えば、６秒）開放される。図示の電動入賞装置８は、いわゆるチューリップ式入賞装置であって、チューリップソレノイド（図示しない）によって開放駆動されるようになっている。しかして、チューリップソレノイドが励磁されて電動入賞装置８が開放されると遊技領域３を落下する打球が受け入れられ易くなり、電動入賞装置８に受け入れられた打球は、特別入賞装置４に誘導され、複数の前記した通過領域５、６ａ，６ｂのいずれかに落入する。なお、電動入賞装置８に打球が１個入賞すると、一定時間の経過前であってもチューリップソレノイドがＯＦＦとなって閉じるようになっている。また、図示の電動入賞装置８においては、電動入賞装置８が閉じているときに打球が全く入賞しないような構造ものが示されているが、電動入賞装置８が閉じているときでも打球が入賞するようにしてもよい。
　【００１１】
　また、前記ゲート通過口９の左右には、始動入賞口１３、３０が設けられている。この始動入賞口１３、３０は、前記したように権利発生状態中において打球が入賞したことに基づいて一方の始動入賞口３０の下方に配置される変動入賞装置１４のアタッカー開閉板１５を開放するものである。ところで、図示の実施例においては、図示左側の始動入賞口１３は、単に打球を受け止める通常の受口と同じ構造を有しているが、図示右側の始動入賞口３０は、１つの受入凹部３６を有する回転体３２が内蔵された構造となっている。この回転体３２は、変動入賞装置１４に許容された開放時間Ｔ１（後に詳述する）よりも長い時間の経過毎に打球を受け入れることが可能な打球受入機構を構成するものである。なお、始動入賞口３０は、本実施例の要部を構成するものであり、その詳細な構造については、後に詳述する。また、始動入賞口１３、３０には、打球の入賞を検出する始動入賞玉検出スイッチ（図示しない）が付設されている。更に、権利発生状態中に始動入賞口１３、３０に入賞した玉数を前記特別入賞装置４に設けられる始動入賞個数表示器７で表示するようになっている。この始動入賞個数表示器７には、多くの場合、アタッカー開閉板１５の開放回数と等しい数を表示させることが可能である。これについては、後に詳述する。また、始動入賞個数表示器７に表示される数値が「１６」となった時点で権利発生状態が終了する。なお、始動入賞口１３、３０に打球が入賞することによって排出される景品玉数は、他の入賞口によって排出される景品玉数よりも少ない数（例えば、７個）に設定されている。
　【００１２】
　上記したように一方の始動入賞口３０の下方には、変動入賞装置１４が配置されている。この変動入賞装置１４は、開閉ソレノイド（図示しない）によって開閉駆動されるアタッカー開閉板１５を有し、アタッカー開閉板１５を開放した状態で遊技領域３を落下する打球を受け止めるようになっている。ただし、アタッカー開閉板１５の開放は、権利発生状態が継続されている状態であって前記始動入賞口１３、３０に打球が入賞したことに基づいて実行され、１回の開放が所定個数（例えば、１０個）の入賞玉が発生するまで、又は一定時間Ｔ１（例えば、９．５秒）が経過するまで継続される。そして、上記した所定個数を計数するために変動入賞装置１４は、入賞玉数検出スイッチ（図示しない）が付設されていると共に、該入賞玉数検出スイッチで検出された入賞玉数を表示するために入賞個数表示器１６が内蔵されている。
　【００１３】
　更に、遊技盤１の遊技領域３には、上記した構成以外に、複数の入賞口１７〜２２や風車２３〜２７やアウト口２８が設けられている。複数の入賞口１７〜２２のうち、図柄表示装置１０の上方に配置される入賞口１７と始動入賞口１３の下方に配置される入賞口１８に打球が入賞すると、その打球によって排出される景品玉数は、前記始動入賞口１３、３０と同様に少ない数に設定されている。また、他の入賞口１９〜２２は、図示しないが動作ランプを内蔵している。また、風車２３〜２７のうち、図柄表示装置１０の左右側方に配置される風車２３、２４は、動作ランプを内蔵したランプ付風車と言われるものである。しかして、入賞口１９〜２２及び風車２３、２４に内蔵される動作ランプは、権利発生状態である旨を報知したり、図柄表示装置１０や変動入賞装置１４が駆動中である旨を報知したりするものである。なお、前記特別入賞装置４や始動入賞口３０にも上記動作ランプとほぼ同じ機能を有するランプやＬＥＤを内蔵している。
　【００１４】
　ところで、本実施例の要部を構成する始動入賞口３０の詳細な構造について図２乃至図７を参照して説明すると、始動入賞口３０は、図７の分解斜視図に示すように、前記遊技盤１の表面に取り付けられる取付基板３１と、該取付基板３１の前面に回転自在に設けられる回転体３２と、取付基板３１の後面に取り付けられ且つ前記回転体３２を駆動するモータ５０が取着される駆動源取付板３３とから構成される。
　【００１５】
　前記取付基板３１の前面上部には、ほぼ円形の囲枠３４が突設され、該囲枠３４内に回転体３２が収納されるようになっている。そして、囲枠３４の上部には、打球を受け入れるための侵入口３５が開設され、一方、回転体３２には、打球を１個受け入れる大きさの受入凹部３６が形成されている。しかして、電源投入後常時回転している回転体３２の受入凹部３６が侵入口３５と合致したときに侵入口３５から侵入する打球を受入凹部３６に受け入れ、取付基板３１に形成された通過穴３８を通過させて取付基板３１の後方へ誘導するようにしている。また、受入凹部３６が侵入口３５と合致していないときに打球が侵入口３５に到達した場合には、打球は、回転体３２の外周側部に当接した状態で侵入口３５部分で待機した状態となっており、受入凹部３６が上部位置に来たときに受入凹部３６内に落入するようになっている。このため、受入凹部３６に打球が受け入れられる間隔は、回転体３２の回転周期に従属していることになる。なお、回転体３２は、全体に投光性のある材料で形成されると共に、その中心から後方に延びる回転軸３７が固着されている。
　【００１６】
　一方、取付基板３１の後方には、前記通過穴３８の下縁に沿って半円形の誘導樋３９が突設され、通過穴３８を通過した打球を後方に誘導している。また、誘導樋３９の中央下部には、回転体３２の回転軸３７を軸支する支持受部４０が形成され、回転体３２の回転軸３７を支持受部４０の前方から挿入することにより回転体３２を取付基板３１に回転自在に取りつけている。また、前記誘導樋３９の下方部分の取付基板３１には、後述するＬＥＤランプ４８の先端部分を収納するＬＥＤ挿通穴４１が複数形成されている。このＬＥＤ挿通穴４１は、前記囲枠３４の内側に対応する位置にも円弧状に形成されるので、ＬＥＤランプ４８が設置された状態では、図２に示すように、回転体３２の後方から光りによる装飾効果を発揮することができることになるが、回転体３２が常時回転しているので、その装飾効果に変化を与えることができる。なお、そのような効果をより顕著に発揮させるために、回転体３２の正面内側にダイヤカットやローゼットカット等の加工処理を施しておくことが望ましい。
　【００１７】
　更に、取付基板３１の後方には、前記誘導樋３９の両側及び下部両側に駆動源取付板３３をビス５７ａ〜５７ｄで止着するための取付ボス４２ａ，４２ｂ、４３ａ，４３ｂが突設されている。そして、これらの取付ボス４２ａ〜４３ｂに取り付けられる駆動源取付板３３には、その上部に前記誘導樋３９の後端縁形状に沿った切欠部４４が形成され、その後面に前記切欠部４４の下部中央から左右方向に傾斜する玉誘導片４５ａ，４５ｂとモータ取付ボス４９ａ，４９ｂとが突設され、その前面にランプ基板取付ボス４６ａ，４６ｂが突設されている。なお、駆動源取付板３３は、図４に示すように、後述するモータ５０を取り付ける位置において後方に突出するように段差状に形成されている。
　【００１８】
　まず、駆動源取付板３３の前面に突設されるランプ基板取付ボス４６ａ，４６ｂには、前記ＬＥＤ挿通穴４１にその先端部分が収納されるＬＥＤランプ４８が設けられたランプ基板４７が図示しないネジによって止着される。したがって、ランプ基板４７は、図４に示すように、取付基板３１と駆動源取付板３３との間に位置することになる。また、やはり、取付基板３１と駆動源取付板３３との間の下方部には、モータ５０がモータ取付ボス４９ａ，４９ｂにビスで止着されている。そして、このモータ５０のモータ軸は、駆動源取付板３３の後面側に突出してその先端に駆動歯車５１が固着されている。駆動歯車５１には、図３に示すように、前記回転体３２の回転軸３７の後端に固着される従動歯車５２が噛合するようになっている。この従動歯車５２は、その中心部に形成された軸受ボス５３を回転軸３７に貫通させた後、Ｅリング５４で止着することにより固着されている。そして、図４に示すように、従動歯車５２が回転軸３７に固着された状態で軸受ボス５３の先端が前記支持受部４０の後端と対面した状態であると共に、図５に示すように、軸受ボス５３が玉誘導片４５ａ，４５ｂの間に位置するようになる。
　【００１９】
　ところで、上記したモータ５０は、電源投入後常時駆動されているため、駆動歯車５１及び従動歯車５２を介して回転体３２も常時回転している。そして、本実施例の場合には、前記アタッカー開閉板１５の開放時間Ｔ１（９．５秒）よりも長い時間（例えば、１０秒）をかけて回転体３２が１回転するようにモータ５０の回転速度や駆動歯車５１及び従動歯車５２の歯数が設定されている。したがって、回転体３２の受入凹部３６に受け入れられて誘導樋３９を流下する打球の間隔は、少なくとも開放時間Ｔ１以上の周期間隔となる。
　【００２０】
　回転体３２の受入凹部３６に受け入れられて誘導樋３９を流下した打球は、前記従動歯車５２の前面に衝突して左右いずれかの玉誘導片４５ａ，４５ｂに落下するが、本実施例においては、従動歯車５２の回転方向と逆の位置に落下防止片５５を取り付けている。したがって、図５に示すように、従動歯車５２が右方向（背面から見て）に回転しているときには、落下防止片５５がビス５７ａによって駆動源取付板３３と共に取付ボス４２ａに止着され、誘導樋３９を流下して来た打球Ｐ１は、確実に従動歯車５２の回転方向の玉誘導片４５ｂに誘導されると共に従動歯車５２の回転力によりスピードを速めて誘導されることになる。これによって、誘導片４５ｂの下流側に配置される始動入賞検出スイッチ（図示しない）による入賞玉の検出が素早く行われるという利点がある。また、図６に示すように、従動歯車５２が左方向（背面から見て）に回転しているときには、落下防止片５５がビス５７ｂによって駆動源取付板３３と共に取付ボス４２ｂに止着される、誘導樋３９を流下して来た打球Ｐ２は、確実に従動歯車５２の回転方向の玉誘導片４５ｂに誘導されると共に従動歯車５２の回転力によりスピードを速めて誘導されることになり、前記と同様に誘導片４５ａの下流側に配置される始動入賞検出スイッチ（図示しない）による入賞玉の検出が素早く行われるという利点がある。なお、落下防止片５５の内側面には、後方に向かうほど突出する誘導部５６が傾斜状に形成され、これによっても誘導樋３９を流下する入賞玉が所望する誘導片４５ａ又は４５ｂ側に導かれるようになっている。
　【００２１】
　以上のように構成される始動入賞口３０を使用したパチンコ機の遊技動作について図１、図８、及び図９を参照して説明すると、遊技者は、まず、遊技開始当初は、打球をゲート通過口９に入賞させるべく弾発動作を行う。しかして、打球がゲート通過口９を通過したときには、図柄表示装置１０の図柄表示器１１ａ，１１ｂが変動表示を開始し、一定時間が経過したときにその変動表示を停止する。しかして、その表示結果が予め定めた当り表示「３、３」「７、７」「Ｆ、Ｆ」のいずれかであるときには、電動入賞装置８が一定時間開放する。電動入賞装置８の開放中に打球が１個入賞すると、一定時間の経過前であっても電動入賞装置８は、閉じてしまう。そして、電動入賞装置８に打球が入賞すると、該打球は、特別入賞装置４に誘導され、特別装置作動領域５、通常入賞領域６ａ，６ｂのいずれかに導かれる。誘導された打球が通常入賞領域６ａ，６ｂに入賞した時には、単に通常の入賞となるだけであり、再度図柄表示装置１０により当り目を導出する遊技を継続する。一方、誘導された打球が特別装置作動領域５に入賞した時には、権利発生状態となる。
　【００２２】
　ところで、権利発生状態の出現に関与する図柄表示装置１０の当りとなる確率は、図９に示すように制御される。即ち、電源投入時から１回目に権利発生状態が開始し（図９では、特別装置がＯＮと表示）し、その権利発生状態が終了（図９では、特別装置がＯＦＦと表示）したａ点までは、例えば、１／８０の低確率で当り表示が表示制御され、ａ点から２回目の特別装置がＯＮしたｂ点までは、例えば、１／８の高確率で当り表示が表示制御される。そして、ｂ点から２回目の特別装置がＯＦＦしたｃ点までは、低確率で、ｃ点から３回目の特別装置がＯＮしたｄ点までは、高確率で、そして、ｄ点以降低確率となるが３回目の特別装置がＯＦＦしたｅ点では、確率の変更が行われない。以降、上記制御を繰り返す。このように、本実施例においては、一度権利発生状態となると、それ以降２回続けて権利発生状態が出現し易くなるようになっている。なお、高確率と低確率の値、及び確率変更の条件は、上記実施例に限らず、任意に設定すれば良い。
　【００２３】
　ところで、権利発生状態となったときには、打球を始動入賞口１３、３０へ入賞させるべく弾発動作を行う。この場合、１個目の始動入賞は、左右いずれの始動入賞口１３、３０へ入賞させてもよいが、２個目以降の始動入賞は、右側の始動入賞口３０を狙って入賞させることが望ましい。これは、変動入賞装置１４の開放動作と始動入賞口への打球の入賞とを交互に行って、変動入賞装置１４の許容された最大開放回数を継続させるためである。仮に、左側の始動入賞口１３を狙って打球を弾発した場合には、最大開放回数に到達する以前に始動入賞口１３に所定個数（１６個）の打球が入賞して権利発生状態を終了させてしまうことになる。特に図示の実施例の場合には、右側の始動入賞口３０の下方に変動入賞装置１４が配置されているので、始動入賞に基づくアタッカー開閉板１５の開放中に変動入賞装置１４を狙って弾発した打球が始動入賞口３０の侵入口３５で待機する状態になり易いことが考えられるので、左側の始動入賞口１３に連続して打球を入賞させることは避けた方が良い。
　【００２４】
　上記したような理由で、権利発生状態となったときには、打球を強く弾発して遊技領域３の右側領域を打球が落下するようにする。しかして、打球が始動入賞口３０の侵入口３５に侵入し、回転体３２の受入凹部３６と合致したときには、打球が始動入賞口３０に受け入れられて図示しない始動入賞検出スイッチをＯＮする。すると、変動入賞装置１４のアタッカー開閉板１５が一定時間Ｔ１が経過するまで、又は、その一定時間Ｔ１内に所定個数の入賞玉が発生するまで開放する。この場合、変動入賞装置１４を狙った打球が始動入賞口３０の侵入口３５に侵入しても、該打球は、侵入口３５で待機した状態となり、次に受入凹部３６が来るまで始動入賞口３０に受け入れられない。そして、次に受入凹部３６が来るまでの時間間隔よりもアタッカー開閉板１５に許容された開放時間Ｔ１の方が短いので、アタッカー開閉板１５が閉じてから次の打球が始動入賞口３０に受け入れられる。これを図解すると、図８に示すように、始動入賞検出スイッチのＯＮ信号Ｓ１，Ｓ２，Ｓ３，・・・とアタッカー開閉板１５を開閉駆動する開閉ソレノイドのＯＮ状態（Ｔ１時間継続；ただし、所定個数の入賞玉が発生したときには、Ｔ１時間よりも短くなることがある）とが交互に出現することになる。
　【００２５】
　したがって、本実施例においては、始動入賞口３０への打球の受入と変動入賞装置１４の開放状態が交互に実行されることになるので、変動入賞装置１４の許容最大回数の開放を確保することができる。また、始動入賞口３０を変動入賞装置１４に対してどのような位置に配置しても始動入賞口３０への打球の受入と変動入賞装置１４の開放状態が交互に実行されるので、始動入賞口３０及び変動入賞装置１４の配置位置の制限がなく、遊技盤１の設計の自由度を増すことができる。
　【００２６】
　なお、上記した実施例では、打球受入機構としてモータ５０の駆動により一定周期で回転する回転体３２を示したが、他の構成、例えば、始動入賞口への打球の誘導を待機させる待機部材を一定周期で発せられるパルス信号によって駆動される電気的駆動源で作動させる構成であってもよい。
　【００２７】
　【発明の効果】　以上説明したところから明らかなように、本発明においては、始動入賞口への打球の受入と変動入賞装置の開放状態が交互に実行されることになるので、変動入賞装置の許容最大回数の開放を確保することができるばかりでなく、始動入賞口を変動入賞装置に対してどのような位置に配置しても始動入賞口への打球の受入と変動入賞装置の開放状態が交互に実行されるので、始動入賞口及び変動入賞装置の配置位置の制限がなく、遊技盤の設計の自由度を増すことができる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】　実施例に係るパチンコ機の遊技盤の正面図である。
　【図２】　始動入賞口の正面図である。
　【図３】　始動入賞口の背面図である。
　【図４】　始動入賞口の側方断面図である。
　【図５】　始動入賞口の平面図である。
　【図６】　始動入賞口の平面図である。
　【図７】　始動入賞口の分解斜視図である。
　【図８】　始動入賞口への打球の入賞と変動入賞装置の駆動状態との関係を示すタイムチャートである。
　【図９】　権利発生状態と図柄表示装置の当りの出現確率との関係を示すタイムチャートである。
　【符号の説明】
　１　　遊技盤
　４　　特別入賞装置
　５　　特別装置作動領域
　８　　変動入賞装置
　３０　始動入賞口
　３２　回転体（打球受入機構）
　
３５　侵入口
　
３６　受入凹部