(57)【要約】  ある３Ｄビデオ表示装置は、２つのステレオチャネルを時間的にオフセットされた態様で再生し、それにより、イメージ干渉エラーが発生する場合がある。適切な処理を行うことにより、このようなイメージエラーを、完全にまたは部分的に補償することができる。３Ｄビデオの再生では、このような処理が実装されているか、および、どのような形式で表示装置に実装されているかを完全に認識することは難しい。本発明は、エラー補償処理が採用されていることを調べることを可能とする、テスト信号生成器およびテスト信号を開示する。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄイメージ信号を表示するための３Ｄ表示装置の表示画面で再生されるテスト信号を生成するテスト信号生成器であって、
生成される前記テスト信号は、所定の曲線に沿って繰り返し往復運動を行う被写体の３Ｄ記録の記録信号に対応する、テスト信号生成器。
【請求項２】
前記所定の曲線は、真っ直ぐな曲線である、請求項１に記載のテスト信号生成器。
【請求項３】
前記所定の曲線は、水平面上の曲線である、請求項２に記載のテスト信号生成器。
【請求項４】
前記被写体は、矩形または円形の被写体である、請求項１、２および３の何れか一項に記載のテスト信号生成器。
【請求項５】
前記被写体は、明確な輪郭を有する、請求項１、２および３の何れか一項に記載のテスト信号生成器。
【請求項６】
前記被写体は、背景の色と異なる色を有する、請求項１、２および３の何れか一項に記載のテスト信号生成器。
【請求項７】
生成される前記テスト信号は、少なくとも２つの被写体の３Ｄ記録の記録信号に対応し、
前記少なくとも２つの被写体のうち、第１の被写体は、第１の曲線に沿って繰り返し往復運動をし、
前記少なくとも２つの被写体のうち、第２の被写体は、前記第１の曲線に平行に延在する所定の第２の曲線に沿って、前記第１の被写体とは反対方向に繰り返し往復運動をする、請求項１から６の何れか一項に記載のテスト信号生成器。
【請求項８】
請求項１から７の何れか一項に記載の前記テスト信号生成器によって生成されたテスト信号。
【請求項９】
請求項８に記載の前記テスト信号が格納された記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、請求項１のプリアンブルに係るテスト信号生成器に関する。テスト信号は、テスト信号生成器により取得され、記憶媒体は格納されたテスト信号を有する。
【背景技術】
【０００２】
現在、シャッター技術を使用した場合のように、２つのステレオチャネルが時間的にオフセットされた態様で再生される３Ｄビデオのための表示装置が存在する。一般的に、２つのチャネル間の時間的差分により、イメージ干渉エラーが生じる。適切な処理（以下、"イメージエラー補償"と称する）を行うことにより、基本的に、イメージエラーを完全にまたは部分的に補償することが可能である。しかしながら、通常のイメージ再生では、表示装置にイメージエラー補償が採用されているかを明確に判断することが不可能である、または、非常に難しい。
【０００３】
本発明は、３Ｄ表示装置にイメージエラー補償がすでに提供されているか否かを容易に判断できる解決策を提供することを目的とする。
【０００４】
この点に関して、本発明のテスト信号生成器は、請求項１に記載された特徴に係る。
【０００５】
テスト信号生成器によって生成されたテスト信号は、表示装置に供給されて、表示装置の表示画面に表示され、観察者は、イメージエラーを認識する。テスト信号生成器およびテスト信号は、以下に記載するような概念に基づく。
【０００６】
シャッター技術を有する表示装置にイメージエラーが生じる技術的要因としては、次のようなものがある。シャッター技術では、表示装置において、第２のイメージ（一般的に右側イメージ）が、第１の（左側）イメージが再生された後にのみ再生され、誤ったタイミングで再生される場合がある。すなわち、右側イメージの再生タイミングが、その再生位置に一致しない場合がある。その結果、右側イメージにおける移動する被写体が、被写体の移動に基づいて観察者が推定する位置にならない。表示される場所と、被写体の移動と一致する場所との間の差分は、観察者にとっては、移動する被写体の局所的なオフセットとして認識される。
【０００７】
このようなシャッター技術に伴う問題により、観察者は、移動する被写体に関して、２種類のイメージエラーを経験することになる。一つは、イメージがガタガタ揺れる（jerking）現象が被写体に生じる場合がある。もう一つは、局所的なオフセットにより、知覚される被写体の奥行きに影響がある。しかしながら、典型的な３Ｄスクリーンで生じるイメージエラーの全てが、シャッター技術に起因するものではないことから、表示装置の評価に直接利用することができない。ガタガタと揺れるイメージは、当技術分野の文献で知られるフィルムジャダー（judder）のようなその他の原因によっても生じる可能性がある。奥行きを交互に知覚することは、シャッター技術に関連するものであることから、その他の要因によって生じるのではなく、観察者が知覚する被写体が間違った奥行きの平面に位置することを、観察者が必ずしも認識することはできない。本文において、"間違った（wrong）"とは、知覚される被写体の奥行きがシャッター技術によって影響を受けていることを意味する。ガタガタ揺れるイメージが、奥行き情報であると誤って目から解釈されると、特に、水平方向の移動として明確に判別されて、エラーとなる。しかしながら、被写体の奥行きを利用して表示装置を評価するためには、観察者にとって、知覚される奥行きに対する絶対的な基準点が存在しない。シャッター技術によってもたらされるイメージエラーを分離し、観察者に明確に可視化するために、上記の影響が基本として残る。
【０００８】
そこで、信号がテスト装置で生成され、テスト装置は、表示されるイメージの知覚される奥行きを評価の指標として利用し、奥行きの印象の基準点として参照する。テスト生成器によって生成されたテスト信号の以下に説明する特性は、表示画面に表示される次に示す特徴を有するテストイメージになる。テストイメージは、曲線に沿って、望ましくは、水平方向に、往復運動する１以上の移動する被写体を含む。移動する被写体は、望ましくは、表示画面の平面内を移動する。
【０００９】
移動する被写体、望ましくは、水平方向に移動する被写体は、奥行きの知覚においいてエラーを生じさせる場合があり、評価を行うことが必要となる。観察者に既知のテストイメージにおいて知覚される被写体の奥行きを評価することができる。基本的な原理を説明する一例を以下に示す。
【００１０】
テストイメージにおいて、移動する被写体（矩形または円形の被写体）は、表示画面の平面内に位置する。被写体は、左側から右側へと移動し、再び左側に移動する。表示装置によって正しく再生されると、被写体は、表示画面の平面を移動し、観察者は、被写体が、表示画面の平面を移動していることに気付く。イメージの動き補償を行わない表示装置では、観察者は、被写体を、表示画面の平面の手前または後方で知覚する。
【００１１】
被写体が、表示画面の平面内に位置する場合、エラー補償処理が表示装置によって実行され、このような処理が行われない場合には、シャッター技術によって、被写体は、表示の平面の手前または後方で知覚される。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
本発明は、以下の図面を参照して、より詳細に説明される。
【図１】主要請求項に係るテスト装置を概略的に示した図である。
【図２】表示装置で再生され、観察者が評価を行うテストイメージの一例が示されている。
【図３】第１の実施形態における表示画面の表示を示した図である。
【図４】第２の実施形態における表示画面の表示を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
図１には、本発明に係るテスト生成器１０１のオペレーションが概略的に示されている。テスト生成器には、立体画像の形式でテスト信号を生成するイメージ生成器１０２が備えられている。テスト生成器は、制御ユニット１０３、および、テストイメージのイメージ生成のためのパラメータを設定可能とする設定部１０５を備える。
【００１４】
別の実施形態では、テストイメージの生成において予め生成されたイメージのデータ１０４のストックに（所与の場合、更に）アクセスすることが可能である。
【００１５】
生成されたテスト信号は、表示装置１０６に送信されて、テストおよび評価が行われる。
【００１６】
図２には、テスト生成器を使用して、テストを実行する例が示されている。テスト生成器は、最初に、右側チャネルおよび左側チャネル（２０１および２０２）で、イメージのシーケンスを生成する。表示装置で再生するべく、一方のチャネルのイメージの後に他方のチャネル（一般的に右側のチャネル）のイメージを再生することにより、時間的にオフセットされた態様（２０３および２０４）でステレオチャネルが再生される。表示装置では、観察者は、３つのケース（２０５−２０７）から１つを知覚することができ、イメージエラー補償の観点で表示装置を評価することができる。図面の３つのグラフにおいて、空間的奥行きは、ｚ軸にプロットされている。点線（ｄ）は、表示画面の平面を示している。矩形の知覚される奥行きには、３つの可能性が存在する。
【００１７】
ケース１
（本例の場合には、矩形である）被写体が一の方向に移動する場合には、被写体は、表示画面２０５の平面の後方に位置するように見える。この場合、イメージエラーは、表示装置によって、まったく補償されていない、または、部分的にしか補償されていない。
【００１８】
ケース２
別の方向に移動する場合、矩形は、表示画面２０６の平面の手前に位置するように見える。この場合にも、イメージエラーは、表示装置によって、まったく補償されていない、または、部分的にしか補償されていない。
【００１９】
ケース３
矩形が、表示画面２０７の平面内に正確に位置しているように見える。この場合、表示装置によってイメージエラー補償が実行されている。
【００２０】
ケース１およびケース２の場合、すなわち、イメージエラーが発生している場合、更に、一対のイメージ（Ｌ／Ｒ）のうちの右側イメージおよび左側イメージのどちらかが表示装置によって最初に表示され、それを認識する可能性がある。
【００２１】
被写体が左側から右側へと移動する場合、時間的にオフセットされたチャネルにおいて、被写体がイメージの左側へとシフトした印象が、目に伝わる。左側チャネルが最初に表示され、右側チャネルが時間的にオフセットされた態様で表示され、被写体が右側イメージにおいて左側にシフトされている場合、イメージは、表示画面の平面の手前に位置するように見える。右側チャネルが最初に表示され、左側チャネルが時間的にオフセットされた態様で表示され、被写体が左側イメージにおいて左側にシフトされている場合、イメージは、表示画面の平面の後方に位置するように見える。
【００２２】
テスト信号の更なる特性を利用することにより、必要に応じて評価を簡単にすることができる。テストシーケンスにおいて、被写体の移動方向を変える。反対方向に移動する２つの被写体を、視認可能とする。移動を、純粋に水平方向の移動のみに制限する。
【００２３】
被写体の速度が増加した場合に効果がより顕著となることから、移動は遅すぎない方がよい。
【００２４】
図３には、表示画面３０１に視覚的に表示されたテストイメージの一実施形態が示されている。テストイメージは、本例では、真っ直ぐな水平面上の曲線である曲線３０３に沿って往復運動をする円形の被写体を含み、表示装置には動き補償が提供されていると仮定する。動き補償がない場合には、被写体が一の方向に移動、例えば、参照番号３０４の方向に移動する時には、観察者は、被写体が表示画面の後方に位置すると知覚し、反対方向、例えば、参照番号３０５の方向に移動する時には、被写体が表示画面の手前に位置すると知覚する。したがって、表示画面の平面に垂直な線ｚに沿った２次元領域内を、円形に移動する。
【００２５】
図４には、表示画面４０１に視覚的に表示されたテストイメージの第２の実施形態が示されている。テストイメージは、本例の場合は、真っ直ぐな水平面上の曲線である、曲線４０４および４０５に沿って、往復運動をする２つの矩形の被写体４０２、４０３を含む。動き補償を行わない場合、一の方向では、観察者は、被写体が表示画面の後方に位置すると知覚し、反対方向に移動する時には、表示画面の手前に位置すると知覚する。
【００２６】
このようなテスト信号は、ＣＤ  ＲＯＭディスクまたはＵＳＢスティックのような記憶媒体に格納されてもよく、このような記憶媒体の読み出しデバイスのオーナに供給されてもよい。ユーザは、読み出しデバイスを、テストを行うべき表示装置に接続して、テストを実行してもよい。
【００２７】
本発明は、上記で示した実施形態に限定されない。本発明はまた、テスト信号生成器およびテスト信号の主要でない変更にも関する。また、移動が、ランダムな方向に発生してもよい。水平方向の移動が最も検出が容易であるが、例えば、垂直方向の移動についても、同様に可能である。
【図１】
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【図３】
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【図４】
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【図２】
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【国際調査報告】
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