(57)【要約】二次スクリーンデバイスは、一次スクリーンデバイス上で視聴されるメディアコンテンツに関する情報を前記一次スクリーンデバイスに送信する。当該送信される情報は、改変された及び／又は改変されていない情報とすることができる。二次スクリーンデバイスは、二次スクリーンデバイスのユーザインターフェースを介して自動的及び／又は手動で一次スクリーンデバイスに情報を送信することができる。いくつかの例では、中間デバイスを、二次スクリーンデバイスから一次スクリーンデバイスに情報を中継するために使用することができる。中間デバイスは、一次スクリーンに送信する前に二次スクリーンデバイスから受信した情報を処理することもできる。
2014507086.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
視聴デバイスに情報を提供するシステムであって、
一次スクリーンデバイスと通信する二次スクリーンデバイスと、
ユーザが前記二次スクリーンデバイスから前記一次スクリーンデバイスに情報を送信することを可能にする前記二次スクリーンデバイス上のユーザインターフェースと、
を備えた、前記システム。
【請求項２】
前記二次スクリーンデバイスは、ワイドエリアネットワーク及びローカルエリアネットワークの少なくとも１つから前記一次スクリーン上で視聴されているメディアコンテンツに関連する情報を受信する、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記ユーザインターフェースは、前記二次スクリーンから前記一次スクリーンに前記情報を送信するとき及び前記二次スクリーンから前記一次スクリーンに送信する情報のうちの少なくとも１つをユーザが手動で選択することを可能にする、請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
前記ユーザインターフェースは、ユーザが前記二次スクリーンデバイスに命令して、前記二次スクリーンから前記一次スクリーンに前記情報を送信するとき及び前記二次スクリーンから前記一次スクリーンに送信する情報のうちの少なくとも１つを自動的に選択することを可能にする、請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
前記二次スクリーンデバイスは、前記一次スクリーンデバイスとの直接的通信及び前記一次スクリーンデバイスとの間接的通信の少なくとも１つである、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
前記二次スクリーンデバイスは、前記二次スクリーンデバイスのスクリーンの少なくとも一部分に直接的に情報を書き込む、請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
前記二次スクリーンデバイスは、前記二次スクリーンデバイスが前記一次スクリーンデバイス上に表示されているメディアコンテンツに関連する情報を受信したとき、ユーザ通知を前記一次スクリーンデバイスに自動的に送信する、請求項１に記載のシステム。
【請求項８】
前記二次スクリーンデバイスは、どの情報が前記一次スクリーンデバイスに送信されるかを判断する際に、ユーザのソーシャルネットワークとユーザの少なくとも１つの好みとのうちの少なくとも１つを利用する、請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
前記二次スクリーンデバイスから前記一次スクリーンデバイスへの改変された情報及び前記二次スクリーンデバイスから前記一次スクリーンデバイスへの改変されていない情報のうちの少なくとも１つを送信する中間デバイスをさらに備えた、請求項１に記載のシステム。
【請求項１０】
視聴デバイスに情報を提供するための方法であって、
一次スクリーンデバイス上で視聴されているメディアコンテンツに関連する二次スクリーンデバイス上の情報を受信するステップと、
前記二次スクリーンデバイスから前記一次スクリーンデバイスに前記情報の少なくとも一部分を送信するステップと、
を備えた、前記方法。
【請求項１１】
前記二次スクリーンデバイスから前記一次スクリーンデバイスに自動的に情報を送信するステップをさらに備えた、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
ユーザ命令が前記二次スクリーンデバイスによって受信されたとき、前記二次スクリーンデバイスから前記一次スクリーンデバイスに前記情報を送信するステップをさらに備えた、請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
中間デバイスを介して、前記一次スクリーンデバイスに対して前記二次スクリーンデバイスによって送信された前記情報の少なくとも一部分を中継するステップをさらに備えた、請求項１０に記載の方法。
【請求項１４】
視聴デバイスに情報を提供するシステムであって、
一次スクリーンデバイス上で視聴されているメディアコンテンツに関連する二次スクリーンデバイス上の情報を受信する手段と、
前記二次スクリーンデバイスから前記一次スクリーンデバイスに前記情報の少なくとも一部分を送信する手段と、
を備えた、前記システム。
【請求項１５】
ユーザが前記二次スクリーンデバイスを介して前記一次スクリーンデバイスと対話することを可能にする手段をさらに備えた、請求項１４に記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マルチスクリーンの対話に関する。
【背景技術】
【０００２】
補助的視聴デバイス又は時に第２のスクリーンデバイスと呼ばれるような装置のユーザは、一次又は第１のスクリーンデバイスと直接的に通信することができない。これは、第２のスクリーンのユーザが、他人にその第２のスクリーンディスプレイを物理的に見せることによってその第２のスクリーンの情報を単に広めることを制限する。より大きな視聴者環境において及び／又は遠く離れた視聴環境において、達成不可能とは言わないまでもこれはますます困難になる。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００３】
第２のスクリーンの解決法のコンテキストにおいて、第２のスクリーンと第１のスクリーンとの間の対話が与えられる。これらの対話は、単一及び／又は多数のユーザが、第１のスクリーンを利用して現在見られている番組を超えて情報を表示することを許容する。これは、第２のスクリーンがそのユーザの注目等を得ることを可能にする。それはまた、第２のスクリーンのユーザが情報を第１のスクリーンを見る他の人と共有することを可能にする。
【０００４】
上記は、主題の実施形態のいくつかの態様の基本的な理解を提供するために、本主題の簡略化された概要を提示する。この発明の概要は、本主題の広範な概略ではない。それは、実施形態のキーとなる／重大な要素を識別することを意図するものでなく、又は本主題の範囲を描くことを意図するものではない。その唯一の目的は、以下に提示される発明の詳細な説明への前置きとして簡略化された形式において本主題のいくつかの概念を提示することである。
【０００５】
前述及び関連した目的の達成のため、実施形態のある例示的な態様が以下の説明及び付属の図面に関連して本明細書に記載される。これらの態様は、しかしながら、本主題の原理を用いることができる様々な手法の一部を示すが、本主題は全てのそのような態様及びその均等物を含むことを意図する。本主題の他の利点及び新規な特徴は、図面と共に考慮されるときに以下の発明の詳細な説明から明らかになり得る。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】第１のスクリーン、第２のスクリーン、中間デバイス及び通信手段を示すアーキテクチャの基本的なダイアグラムである。
【図２】第２のスクリーン上のコンテンツをユーザに通知する第１のスクリーン上のオーバーレイを示す図である。
【図３】第１のスクリーンと対話する第２のスクリーンのユーザインターフェースを示す図である。
【図４】第２のスクリーンの対話に由来する情報を提供する第１のスクリーンのオーバーレイを示す図である。
【図５】視覚デバイスに情報を提供する方法のフローダイアグラムである。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
本主題は、図面を参照してここで説明され、同様の参照番号は終始、同様の要素を言及するために用いられる。以下の記載において、説明の目的で、多くの具体的な詳細が本主題の完全な理解を提供するために説明される。しかしながら、主題の実施形態はこれらの具体的な詳細なしで実践され得ることを明らかにすることができる。他の例において、本実施形態を説明することを容易にするために、周知の構造及びデバイスがブロックダイアグラムにおいて示される。
【０００８】
本願で使用されるように、用語「コンポーネント」は、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアと実行中のソフトウェアとの組み合わせを言及することを意図される。例えば、コンポーネントは、限定ではないが、プロセッサ上で実行されるプロセス、プロセッサ、オブジェクト、実行ファイル、及び／又はマイクロチップ等とすることができる。例示の目的で、プロセッサで実行されるアプリケーション及びそのプロセッサの両方をコンポーネントとすることができる。１又は複数のコンポーネントはプロセス内に存在することができ、コンポーネントは、１つのシステムにローカライズすることができ、及び／又は２以上のシステム間で分散することができる。図面に示される様々なコンポーネントの機能は、適切なソフトウェアに関連してソフトウェアを実行することが可能なハードウェアと同様に、専用ハードウェアの使用を通して提供することができる。
【０００９】
通信チャネルは、少なくとも１つの第２のスクリーンデバイスと第１のスクリーンデバイスとの間で設置される。第１のスクリーンは、限定されないが、テレビジョン、モニタ、及び／又はプロジェクタ等とすることができる。換言すると、第１のスクリーンは、映画スクリーン上にメディアコンテンツを投影するプロジェクタを用いる映画スクリーンとすることができる。第２のスクリーンと第１のスクリーンとの間の通信は、その後に情報を映画スクリーン等に投影するプロジェクタに対して行うことができる。
【００１０】
通信手段は、限定されないが、有線（例えばイーサネット（登録商標）、電話線等）及び／又は無線（例えばブルートゥース等）手段等を含むことができる。これは、直接（例えば、互いに直接配線されたピアツーピア通信等）及び／又は間接通信手段（例えばインターネット、ＷＬＡＮ、リモートサーバ、ローカルサーバ等を介した）も含む。これは、第２のスクリーンデバイスが第１のスクリーンに情報を表示することを許容する。一例では、第２のスクリーンデバイスは第１のスクリーンとの少なくとも一部に直接書き込むことができる。他の例では、第２のスクリーンは第１のスクリーンと通信し、第１のスクリーンは情報をそれ自身に載せる。例えば、表示される情報は、第１のスクリーン上で見られる既存のメディアコンテンツに対するオーバーレイとすることができ、及び／又は現在見られているメディアコンテンツの代わりとすることができる。同様に、メディアコンテンツを第１のスクリーンの他の領域上でさらに視聴することができるように、表示される情報を特定の場所に載せることができる。さらに、第１のスクリーンは、視聴されるメディアコンテンツのサイズを自動的に小さくすることができ、メディアコンテンツの近傍（その上、その横、その下等）に第２のスクリーンの情報を載せることができる。
【００１１】
第２のスクリーンデバイスによる情報の表示は、第２のスクリーンデバイスのユーザの指示においてすることができ、及び／又は単に第２のスクリーンデバイス自身の指示によるものとすることができる（自動及び／又は手動で）。多数の人々及び／又は多数の第２のスクリーンデバイスが同じ第１のスクリーンを視聴している場合、第２のスクリーンデバイスは第１のスクリーンにそれを表示することにより情報を共有することができる。これは、第２のスクリーンデバイスを持っていない、第１のスクリーンを見ている人々が情報を視聴することも可能にする。ほとんどの第２のスクリーンのユーザは、彼らの第２のスクリーンデバイス上で選択された異なる好みを有しており、第１のスクリーン上で視聴される同一のメディアコンテンツに関連付けられる異なる情報を視聴することができる。ちょっとした興味が彼らの第２のスクリーンデバイスに出た場合、彼らは第１のスクリーンにそれを送信することにより、簡単にそれをメディアコンテンツの他の視聴者と共有することができる。
【００１２】
いくつかの例において、第２のスクリーンデバイスのユーザは、第１のスクリーンデバイスと自動的に通信する第２のスクリーンデバイスを持つことを選択することができる。例えば、新たな役者が映画に入るとき、ユーザは、熱烈な映画ファンとなり、第１のスクリーン上でオーバーレイされた短い略歴が与えられることを好むかもしれない。従って、新しいキャラクターの各々が映画で紹介されたとき、第２のスクリーンデバイスからのそのキャラクターに関する情報は、第１のスクリーンに自動的に表示される。他の人が映画を見ている場合、ユーザはこの上映作品をオフに切り替えて、他の視聴者を邪魔することを回避することができる。
【００１３】
他の例において、第２のスクリーンデバイスのユーザは、第１のスクリーン上にも自動的に表示された重要な情報を持つことを選択することができる。例えば、数時間残っている番組を見ながら、第２のスクリーンデバイス上の探索されたメディアコンテンツガイドは、ユーザが非常に興味を持っているショーを発見するかもしれず、第２のスクリーンデバイス上の情報を再検討するために第１のスクリーン上でユーザに通知（例えば、ユーザ通知を送信する等）するかもしれない。これは、たいていのユーザが長時間の番組中に彼らの第２のスクリーンデバイスを何度も視聴しようとしないため、便利である。
【００１４】
対話機能はまた、所定のメディアコンテンツを見る複数の第２のスクリーンデバイスのユーザ間で提供することができる。これは、例えば、どの第２のスクリーンデバイスのユーザがメディアコンテンツに再発し続けるフレーズ及び／又は物体を最初に通知されるのか等を含むことができる。第２のスクリーンデバイスのユーザは、ボタンを選択することができ、第２のスクリーンデバイスの第１のユーザは第１のスクリーン上に示される。これはまた、複数の第２のスクリーンデバイスのユーザが第１のスクリーンデバイス上のチャネルを変更しようとするときに、決着をつけるために使用することができる。例えば、三目並べのゲームが、結び付けられた第２のスクリーンデバイスの各々上に現れてもよく、勝者がチャネルを変更できるようになる。
【００１５】
他の例では、第２のスクリーンデバイスのユーザは、彼らがそれを見ているときに彼らがそのメディアコンテンツを好きかどうかを投票することができる。これは特に、第２のスクリーンデバイスのユーザが製品コマーシャルなどメディアコンテンツを評価することができる講堂などの大きな視聴環境において役立つ。それはまた、教師が生徒に尋ねて、第１のスクリーン上のメディアコンテンツに関する正しい答えを推考することができる教室において使用することができる。この技術はまた、フェースブックの友達などの第２のスクリーンデバイスのユーザのソーシャルネットワーク情報を組み込むこともできる。共同努力もこの技術を用いて達成することができる。
【００１６】
図１は、マルチスクリーンの対話をサポートする環境の基本的なアーキテクチャを例示する。この例では、２つの第２のスクリーン１０２、１０４がゲートウェイ／ルータ１０６などの中間デバイスと通信する。ゲートウェイ／ルータ１０６は、ワイドエリアネットワーク（ＷＡＮ）（例えば、インターネット）１１２とリンクされる。この例では、ゲートウェイ／ルータ１０６は一次スクリーン１１０と通信するセットトップボックス１０８などの他の中間デバイスと接続される。他の例では、セットトップボックス１０８は、ＷＡＮ及び／又はケーブルサービスプロバイダなどにリンク付けられることができる。ＷＡＮ接続は、第２のスクリーン１０２、１０４のユーザ１１４、１１６に二次又は補助情報をそれぞれ提供することを容易にする。
【００１７】
補助情報は、典型的には、一次スクリーン１１０上で視聴されているメディアコンテンツと関連付けられている。それは、第２のスクリーン１０２、１０４に自動的にダウンロードすることができ、及び／又はユーザ１１４、１１６によってプロンプトされたときにダウンロードすることができる。他の例では、第２のスクリーン１０２、１０４は、セットトップボックス１０８に直接的に接続することができ、及び／又は第１若しくは一次スクリーン１１０に直接的に接続することができる。第２のスクリーン１０２、１０４はまた、無線及び／又は有線ローカルエリアネットワークからも補助情報を受信することができる。ユーザは、共有ストレージデバイスなどに局所的に情報を保存するかもしれない。第２のスクリーンデバイス内のストレージデバイス（例えばハードドライブなど）は補助情報にアクセスすることもできる。
【００１８】
図２において、オーバーレイ２０２の例２００が一次スクリーン上に示されている。この例２００では、オーバーレイ２０２は、彼らの第２のスクリーンデバイス（不図示）を見るために、一次スクリーン２０４の視聴者に向かっている。第２のスクリーンデバイスのユーザは、一次スクリーン上で視聴されているメディアコンテンツに関連して投票が行われていることを知らされている。図３は、第１のスクリーン２００と対話するユーザインターフェースを有する第２のスクリーン３０２の例３００を示す。この例では、第２のスクリーンデバイスのユーザは、彼らがメディアコンテンツを好むか又は好まないか３０４に関する彼らの候補を選択することができる。ユーザは、マウス、キーボード、ポインティング手段、及び／又は彼らの指などの任意のタイプの選択デバイスを用いて選択を達成することができる。
【００１９】
図４は、第２のスクリーンに由来する情報を提供する一次スクリーンデバイス４０２上のオーバーレイ４０４の例４００である。この例４００では、一次スクリーンデバイス４０２は、通信された情報を処理し、その情報からの結果４０６を決定する。他の例では、一次スクリーンデバイスは、第２のスクリーンデバイスから受信した生情報を表示することができ、それを変換／改変せずに情報をフォーマットすることができる。一次スクリーンデバイス４０２は通信する第２のスクリーンデバイスの場所を知ることができるため、この場所情報を使用して、例えば全国対家庭内からどのくらい多くの投票が入来するかを集計した情報に値をさらに追加することができる。この処理のタイプは、異なる場所（例えば学校）からの生徒が他の生徒が考えていることなどを投票及び見ることができる教育環境において極めて便利である。
【００２０】
上記で示され説明された例示的なシステムの観点から、実施形態に従って実装され得る手法が図５のフローチャートを参照してより良く理解されるであろう。一方、単純に説明の目的で、手法が一連のブロックとして示され説明されるが、実施形態に従って、いくつかのブロックが異なる順番で及び／又は本明細書で示され説明された他のブロックと同時に生じることができるように、実施形態はそのブロックの順序によって限定されないことが理解されるべきである。さらに、全ての例示されたブロックは、実施形態に従った手法を実装するために必要とされ得るとは限らない。
【００２１】
図５は、情報を視聴デバイスに提供する方法５００のフローダイアグラムである。方法は、一次スクリーン上で視聴されているメディアコンテンツに関連する二次スクリーン上の情報を受信することにより５０２を開始する。例えば、これは、限定されないが、一次スクリーン上で表示されたメディアコンテンツにおける役者についての略歴、試合が一次スクリーン上で視聴されている間のスポーツ選手に関する統計情報、及びユーザのお気に入りの番組が異なる放送局等でまさに始まろうとしていることの表示さえも含むことができる。それはまた、一次スクリーンのコンテンツ等に関する二次スクリーン上に入力されたユーザ応答から生成された情報とすることができる。その情報は、ワイドエリアネットワーク及び／又はローカルエリアネットワーク等を発生源とすることができる。リモートサーバは、メディアコンテンツが一次スクリーンデバイス上に表示されるときに、アクセスすることができるメディアコンテンツに関連するメタデータをしばしば伝達する。これは、メディアコンテンツが進むにつれて、二次デバイスのスクリーンが情報を常に更新されることを可能にする。
【００２２】
情報の少なくとも一部分は、次に、二次スクリーンデバイスから一次スクリーンデバイス５０６に送信され、フロー５０８で終了する。二次スクリーンデバイスは、一次スクリーンデバイスに送信される情報を制限し、フィルタリングし、コンパイルし及び／又はそうでなければ改変することができる。それはまた、生情報を一次スクリーンに送信することもできる。同様に、中間デバイスは、二次スクリーンデバイスから一次スクリーンデバイスに情報（又は情報の少なくとも一部分）を中継することができる。中間デバイスは、それを一次スクリーンデバイスに送信する前に情報を処理することもできる。当業者は、二次スクリーンデバイスが情報の少なくとも一部分を直接及び／又は間接的に（中間デバイス等を介して）一次スクリーンデバイスに自動的に送信するようにプログラムすることができることを理解することができる。同様に、二次スクリーンデバイスは、自動的及び／又は手動で情報を一次スクリーンデバイスに送信するために使用され得る好み及び命令をユーザに入力させるユーザインターフェースを有することができる。二次スクリーンデバイスはまた、ユーザのソーシャルネットワーク情報を使用して、一次スクリーンデバイスに送信される情報を送信すること、改変すること及び／又はフィルタリングすることを容易にすることができる。
【００２３】
上述したことは、本実施形態の例を含む。もちろん、本実施形態を説明する目的のために構成要素又は手法の全ての考え得る組み合わせを説明することは可能ではないが、当業者は本実施形態の多くの更なる組み合わせ及び置換が可能であることを認識することができる。従って、本主題は、添付の特許請求の範囲の主旨及び範囲内に含まれる全てのそのような改変、変更及びバリエーションを包含することを意図している。さらに、用語「含む（includes）」の範囲は、発明の詳細な説明又は特許請求の範囲のいずれかにおいて使用され、「備える（comprising）」が請求項において転換語として使用されるときに解釈されるように、そのような用語は、用語「備える（comprising）」と同様の方法で包括的であることを目的とする。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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