(57)【要約】  カメラ付の携帯電話で、異なる画像を表示することができるスクリーン上のバーコードの写真を撮る。バーコードはＵＲＬにデコードされ、携帯電話は、ＵＲＬに係るウェブサイトを訪れるために無線のインターネットアクセスを使用する。次に、ウェブサイトは、同様にＵＲＬに係るバーコードを伴なう異なる画像を作成し、表示のためにそれをスクリーンに対して送付する。このことは、スクリーンとの相互作用を増やし、広告主に対する価値を増加させる。携帯電話を使用する何人かのユーザーは、こうしたやり方で同時にスクリーンと相互作用することができる。
2014507707.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ウェブサイトから画像を取ってくるように適合されたコントローラーと；
前記ウェブサイトからの画像および前記コントローラーから受け取ったインストラクションに従った一つまたはそれ以上のバーコードを表示するように適合された少なくとも一つのモニターであり、
前記一つまたはそれ以上のバーコードは、エンコードされたＵＲＬを含んでいるモニターと；
インターネットアクセスを有する少なくとも一つの電子的コンピューターデバイスであり：
前記一つまたはそれ以上のバーコードをスキャンするように適合されたカメラと；
前記カメラによってスキャンされた前記一つまたはそれ以上のバーコードのそれぞれをデコードし、前記バーコードから獲得された前記ＵＲＬによって指示された前記ウェブサイトから情報を取ってくるように適合されたソフトウェアと；
前記取ってこられたウェブサイトを表示するように適合されたスクリーンと、
を有する電子的コンピューターデバイスと、
を含むシステム。
【請求項２】
前記少なくとも一つの電子的コンピューターデバイスは、ユーザーからの入力を受け取るように構成され、かつ、前記ユーザーからの入力に従って前記ウェブサイトに対して情報を送付するように構成されている、
請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記コントローラーは、前記少なくとも一つのモニター上に表示されるべき前記画像およびインストラクションを更新するように構成されている、
請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記少なくとも一つの電子的コンピューターデバイスは：携帯電話、スマートフォン、デジタルカメラ、ラップトップ、ネットブック、電子ブックリーダー、そしてタブレット、からなるグループから選択される、
請求項１乃至３のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項５】
前記一つまたはそれ以上のバーコードは、異なるＵＲＬまたは応答に対応している、
請求項１乃至４のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項６】
前記ウェブサイトは、複数の前記電子的コンピューターデバイスから情報を受け取り、処理するように構成されている、
請求項２乃至５のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項７】
前記システムは、さらに、複数の前記モニターを含み、
前記複数の前記モニターのそれぞれは、お互いに異なる画像を表示する、
請求項６に記載のシステム。
【請求項８】
前記ウェブサイトは、所定の位置に適用される前記ユーザーによる情報によって決定される前記少なくとも一つのモニターに係る最適な解像度、サイズ、および位置を事前に記録している、
請求項１乃至７のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項９】
前記モニターは、前記ユーザーが物理的に触ることができない、及び／又は、ユーザーの手が届かないように配置されている、
請求項１乃至８のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１０】
前記モニターは、電子的ビルボード、または、オーバーヘッドスクリーンである、
請求項１乃至９のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１１】
前記ウェブサイトは、一時に、前記ユーザーの所定のネットワークアドレスからの前記入力を受け入れるように構成されている、
請求項２乃至１０のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１２】
前記モニターは、広告を表示する、
請求項１乃至１１のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１３】
前記ユーザーと前記少なくとも一つのモニターとの間の相互作用は、シングルプレーヤー用ゲーム、または、マルチプレーヤー用ゲームである、
請求項１乃至１０のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１４】
ウェブサイトからの画像およびコントローラーから受け取ったインストラクションに従った一つまたはそれ以上のバーコードを表示するためのモニターを備えるステップであり、
前記一つまたはそれ以上のバーコードは、エンコードされたＵＲＬを含んでいるステップと；
インターネットアクセスを有する電子的コンピューターデバイスを備えるステップと：
前記モニター上に提供された前記バーコードを、前記電子的コンピューターデバイスを用いてスキャンするステップと；
前記スキャンされたバーコードを、前記電子的コンピューターデバイスのデコードソフトウェアを用いてデコードするステップと；
前記バーコードからデコードされたＵＲＬに従って、ウェブサイトにアクセスするステップと；
前記ユーザーによる入力を、前記電子的コンピューターデバイスから前記ウェブサイトに対して送付するステップと：
前記ユーザーによる入力に従って、前記コントローラーにより、前記モニター上の前記画像、及び／又は、前記一つまたはそれ以上のバーコードを更新するステップと、を含む、
相互作用の方法。
【請求項１５】
前記電子的コンピューターデバイスは：携帯電話、スマートフォン、デジタルカメラ、ラップトップ、ネットブック、電子ブックリーダー、そしてタブレット、からなるグループから選択される、
請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記一つまたはそれ以上のバーコードは、異なるＵＲＬまたは応答に対応している、
請求項１４または１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記ウェブサイトは、複数の前記電子的コンピューターデバイスから情報を受け取り、処理するように構成されている、
請求項１４乃至１６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１８】
前記モニターは、前記ユーザーが物理的に触ることができない、及び／又は、ユーザーの手が届かないように配置されている、
請求項１４乃至１７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１９】
前記モニターは、電子的ビルボード、または、オーバーヘッドスクリーンである、
請求項１４至１８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２０】
前記ウェブサイトは、一時に、前記ユーザーの所定のネットワークアドレスからの前記入力を受け入れるように構成されている、
請求項１４乃至１９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２１】
前記モニターは、広告を表示する、
請求項１４乃至２０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２】
前記相互作用の方法は、シングルプレーヤー用ゲーム、または、マルチプレーヤー用ゲームである、
請求項１４乃至２１のいずれか一項に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、２０１１年５月１６日出願の米国特許出願第１３／０６８７８２号に関し、優先権を主張するものである。上記出願は、ここにおいて、その全体が参照として取り込まれている。
【０００２】
本発明は、電子的表示を読み込み、かつ、変更するための携帯電話の使用に関する。より特定的には、バーコードを含む電子表示を変更する携帯電話に関する。
【背景技術】
【０００３】
一次元および二次元バーコードは、現在では一般的に使用されている。特に、二次元バーコードは、広く普及してきており、様々な場所に貼られた広告の中に見られる。一般的なエンコーディングとしては、ＱＲコード（登録商標）を使用している。
【０００４】
二次元バーコードは、典型的には、ＵＲＬをエンコードする。二次元バーコードの写真を撮影するカメラが付いた携帯電話を持ったユーザーにとって、一般的に使用されるものである。携帯電話のソフトウェアは、これをＵＲＬにデコードする。携帯電話が、インターネットアクセス（無線）できる場合には、インターネット上でそのアドレスまで行ってウェブページ（ｗｅｂｐａｇｅ）をダウンロードし、それを、携帯電話上で、ブラウザーにおいて表示する。
【０００５】
バーコードは、人が読取り可能なテキストで表されたＵＲＬの表示の上部にあることが望ましい。モバイルユーザーが、ＵＲＬの表示を読取って、自分の携帯電話のブラウザーの中にタイプする必要があるからである。携帯電話のスクリーンはサイズが小さく、携帯電話上で文字列をタイプすることは不便なので、ＵＲＬ入力を間違える傾向がある。
【０００６】
従来では、従来技術の一般常識と同様に、登録された特許及び継続中の特許出願から、通常二次元バーコードのこうした表示は、耐久性のある形式であることがわかる。例えば、二次元バーコードは、ポスターや一枚の紙に印刷されているのである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】米国特許出願第１３／０６８７８２号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
カメラ付の携帯電話で、異なる画像を表示することができるスクリーン上のバーコードの写真を撮る。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
バーコードはＵＲＬにデコードされ、携帯電話は、ＵＲＬに係るウェブサイトを訪れるために無線のインターネットアクセスを使用する。次に、ウェブサイトは、同様にＵＲＬに係るバーコードを伴なう異なる画像を作成し、表示のためにそれをスクリーンに対して送付する。このことは、スクリーンとの相互作用を増やし、広告主に対する価値を増加させる。携帯電話を使用する何人かのユーザーは、こうしたやり方で同時にスクリーンと相互作用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
添付の図面は、本明細書の中に取り込まれ、本明細書の一部を成すものであるが、本発明開示の一つまたはそれ以上の実施例を説明している。そして、実施例に係る記載を伴なって、本発明開示の原理と実施例について説明するのに役立つものである。
【図１】図１は、スクリーン表示を読取り、変更するために、自分の携帯電話を使用しているジェーン（Ｊａｎｅ）を示している。
【図２】図２は、画像と４つのバーコードおよびラベルを表示するスクリーンを示している。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
ジェーンは、カメラ付の携帯電話を持ったユーザーであるとする。図１は、ジェーン１０１が、自分の携帯電話１０２を使用しているところを示している。彼女は、スクリーン１０３の近くにいる。これは、画像を表示する電子的スクリーンであり得る。このスクリーンは、コントローラー１０５によってコントロールされる。コントローラー１０５は、コンピューターであるか、コンピューターを含むことができる。コントローラーは、表示すべき画像を含めて、スクリーン１０３に対して種々のコントロールコマンドを送付する。しばしば、コントローラー１０５は、スクリーン１０３と非常に近接している。コントローラーは、有線または無線手段によってスクリーン１０３と通信することができる。もしくは、別の実施例においては、コントローラー１０５とスクリーン１０３は、一つのデバイスの中に組み込まれている。パーソナルコンピューターおよびそのスクリーンと同様である。
【００１２】
スクリーン１０３は、アクティブ（ａｃｔｉｖｅ）またはパッシブ（ｐａｓｓｉｖｅ）なディスプレイであり得る。アクティブとは、ディスプレイが表示する画像を照明することを意味し、後者のパッシブは、外部の光源がなくても見ることができるものである。照明は、画像から生じている。パッシブとは、ジェーンが見る画像を形成するための外部ソースからのインシデント（ｉｎｃｉｄｅｎｔ）光を吸収、及び、反射する画像エレメントのことを意味している。
【００１３】
スクリーン１０３は、いくつかの画像を示しており、バーコード１０４も含まれている。これは、典型的な二次元バーコードである。しばしば、その他の画像は、ジェーンにとって意味のある何らかのものである。（けれども、退化のケースにおいては、画像はバーコード１０４のみで構成される。）これにより、彼女に、携帯電話のカメラをバーコード１０４に向けさせ、写真を撮影させる。
【００１４】
携帯電話は、その画像をＵＲＬにデコードするソフトウェアを有している。携帯電話は、無線で、インターネットにアクセスできるものと仮定されている。ウェブサイト１０６が居るＵＲＬのアドレスに行き、そのアドレスにおいてウェブページをダウンロードし、携帯電話のスクリーンで、おそらくウェブブラウザーの中に表示するようにである。携帯電話１０２とウェブサイト１０６との間には、いくつかのマシーンが存在する。携帯電話のネットワークマシーンのようなものや、一旦信号がインターネット上に行けば、種々のインターネットルーターといったものが存在するのである。これらは、発明の明確化のために省略する。これらは、信号を単にパッシブに通過させるに過ぎず、本発明においてアクティブな役割をしないからである。
【００１５】
本発明開示の実施例に従えば、ウェブサイト１０６は、ウェブページを表示している携帯電話に応答する代わりに、または、それに加えて、コントローラー１０５に対して、今、信号を送付する。次に、コントローラー１０５は、スクリーン１０３上の画像を変更する。
【００１６】
ウェブサイト１０６とコントローラー１０５との間には、種々のリレー（ｒｅｌａｙ）マシーンが存在し得る。これらは、明確化のために、図面では省略されている。しかしながら、当業者であれば、こうした種々のリレーマシーンが実施され得ることが理解されよう。
【００１７】
前出のステップの一つのバリエーションとして、ウェブサイト１０６は、最初に携帯電話１０２に対してウェブページを送付する。ジェーンは、ウェブページに基づいて種々の行動をとり得る。彼女がどんなリンクをクリックしたのか、あるいは、彼女がフォーム（ｆｏｒｍ）にどんな値を入力したのか、といったものである。そして、ウェブサイト１０６に戻る。次に、こうしたフィードバックを使用して、ウェブサイトは、コントローラー１０５、そしてスクリーン１０３に送る画像を作成する。
【００１８】
ウェブサイト１０６とコントローラー１０５との間を分割するのは任意である。一つの究極は、コントローラー１０５が無いことであり、ウェブサイト１０６が直接にスクリーン１０３をコントロールする。ウェブサイト１０６が多くのスクリーンのマスターコントローラーである場合には、およそコントローラー１０５が存在する。スクリーンは、広い領域に渡り配置され得る。ここにおいて、それぞれコントローラー１０５は、スクリーン１０３と一緒に配置されている単純なマシンである。一つの実施例に従えば、コントローラー１０５はスクリーン１０３と併合することができる。部分的には、コントローラー１０５の存在は、いくらかの冗長性を与える。ウェブサイト１０６が利用できない場合にも、なお、おそらく種々のコントローラーが自身のスクリーン上に画像を表示することができるようにである。よって、いくらかの広告価値または情報価値が残っている。
【００１９】
ジェーンがウェブサイト１０５に行くことによるスクリーン１０３上の画像の変更は、スクリーン１０３上に表示し得るものである限り、任意的な画像であってよい。いかなる理由に対してもである。
【００２０】
一つの簡単な例は、スクリーン１０３が、テキスト文字とカウンター数を表示するものであり、「訪問者数＝」といった文字の後にカウンター数が続き、必要なバーコードを伴なっている。ジェーンの携帯電話がウェブサイト１０６に行く場合、このことはそのウェブサイトへのもう一つ別の訪問を構成し、ウェブサイトのメモリー内のカウンターを増加させ、結果としてスクリーン１３上の画像の値を更新する。
【００２１】
このことは、これがプログラムの一般的な例であった、１９９０年代中頃におけるウェブ開発の初期段階に対応するものであり、ウェブの新しいユーザーとプログラマーは、いくらか親しみを持つことができるだろう。
【００２２】
ジェーンの行動によるスクリーン１０３上の画像のいかなる変更も、一意的に定まるものである必要はないことに留意すべきである。いくつかの実施（例えば、いくつかのゲーム）では、故意に確率論的なエレメントを導入することがある。
【００２３】
一つの特殊な退化のケースは、ジェーンの行動が画像のいかなる変更も生じないことである。このことは、ときたま発生し得る。
【００２４】
別の実施例に従えば、ジェーンは、与えられたスクリーンのところに居る一人の特定のユーザーを表している。他のスクリーンのところには他のユーザーが居ることがあり、スクリーンは、ウェブサイト１０６の究極のコントロールの下にある。例えば、そのウェブサイトをヒットすることにおける、これらのユーザーの共同の動作によって、こうした複合的な動作の関数である画像をスクリーン上に生成することができる。異なるスクリーンには、異なる画像が表示されるように構成することができる。
【００２５】
同様に、一つの与えられたスクリーン１０３の近くに複数のユーザーが居ることもあり得る。彼らは、ある期間においてウェブサイト１０６をヒットし得る。ウェブサイトは、彼らの動作をため込んで、そうした動作の関数である画像をスクリーン１０３に対して出力することができる。
【００２６】
前２つのパラグラフは、結合することができる。数台のスクリーンのそれぞれのところに複数のユーザーが居るようにである。
【００２７】
本発明開示の実施例は、携帯電話１０２とスクリーン１０３との間の双方向的な相互作用を利用している他のアイデアとは異なっている。赤外線、ブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標））、または近距離無線通信（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）を使用することが示唆されている。これらの全ては、あるタイプのレシーバーまたはトランシーバーがスクリーン１０３の上に、中に、または近くに、配置されており、そのスクリーンを伴なうものである。
【００２８】
対照的に、本発明における情報の全般的な単一方向の流れが、図１の破線の矢印によって示されている。全般的と言ったのは、以前にウェブサイト１０６が携帯電話１０２に対してウェブページを返す可能性を示したからである。ジェーンがそのページ上で何かをして、その結果をウェブサイト１０６に返す場合である。後者の場合は、次に画像を生成する。この関係により、全般的な流れは、大部分が単一方向であることがわかる。単一方向性に関する主要なポイントは、スクリーン１０３と携帯電話１０２との間の相互作用においても単一方向性は正しいということである。
【００２９】
別の相違点は、双方向性の相互作用を利用するこうした他のアイデアは、変更することができる画像を持たないということである。最も簡単なケースは、スクリーンが、固定のポスターを伴なうビルボード（ｂｉｌｌｂｏａｄ）である場合であり、ビルボードは、携帯電話と相互作用するトランシーバーを有している。
【００３０】
ウェブサイト１０６が携帯電話１０２に対してウェブページを返すケースについて再び考える。ジェーンがウェブサイト上でいくらかの動作をすることができ、そのウェブサイトに対して結果を返すケ−スである。単純に、ウェブサイトは、スクリーンに対して送付する将来の画像の中に、いかなるバーコードも挿入する必要が無い。ウェブサイトは、今は、自分の携帯電話を使っているジェーンと直接に相互作用しているからである。
【００３１】
２つの欠点が存在する。最初の欠点は、ジェーンが自分のウェブページに対していかなる変更もアップロードしないことを想定した場合である。すると、携帯電話を持っている誰もが、スクリーンを変更することができない。このことは、ウェブサイトにとって望ましいことではない。このことは、与えられた時間の中でジェーンがレスポンスしない場合に、バーコードを伴なったスクリーンを更新するウェブサイトによって克服され得る。
【００３２】
第２の欠点は、ジェーンがスクリーンから離れて歩いていく場合である。しかし、彼女は、いまだに自分の携帯電話を介してスクリーンをコントロールすることができる。これは望ましいことではない。スクリーンに関する主要な特徴は、スクリーンの視界の中に居る人によってスクリーンがコントロールされ得ることだからである。
【００３３】
本発明に係る双方向的な性質は、スクリーンのコストを削減する。トランシーバーが不要だからである。よって、ハードウェアのコストは、より少なくて済む。継続した維持コストも、また、より少なくて済む。故障または劣化するトランシーバーがないからである。これはささいなことではない。スクリーンは、アウトドア環境に設置されたり、幾分か荒れ模様の天候や、破壊または事故のリスクにさらされたりする。かつ、それぞれのスクリーンは自分のレシーバーまたはトランシーバーが必要なのである。
【００３４】
本発明の方法を、ディスプレイ領域の外側にハードウェアのボタンを備えたスクリーンの双方向的な可能性とも比較する。本発明の方法は、これを禁止するものではないが、必要とするものでもない。ボタンは、追加的なハードウェアであり、それゆえ、追加のコストを生じ得る。他には、一般のユーザーがボタンを押せるようにすることは、最適なものではない。このことは、ボタンを破壊行為にさらすことになる。加えて、ボタンがディスプレイ領域の近くにある場合には、これも破壊行為にさらすことである。
【００３５】
スクリーンの好適な配置に係る一つのシナリオは、スクリーンが物理的にユーザーが手の届く範囲の外に有ることである。スポーツバーの中のオーバーヘッド（ｏｖｅｒｈｅａｄ）テレビのようなものである。スクリーンをコントロールするために、ボタンの代わりに、リモコンが使用される場合には、コントロールを失うこと、またはダメージを与えてしまうこと、といった問題が生じる。
【００３６】
ボタンに関して、触覚（タッチ）能力を有するスクリーンの可能性が議論となる。おそらく、ユーザーが、部分的に、画像を変更できるフィードバックとして、スクリーンの一部分をタッチできるようにである。ダメージからスクリーンを保護する必要がおそらくあるであろうことに関する上記の所見が、ここに適用される。加えて、タッチスクリーンの現在の実施は、ほとんどが携帯電話といくつかのコンピューターディスプレイにおけるものである。タッチスクリーンは、比較的に高価であり、特には大型スクリーンの全てが高価である。
【００３７】
それゆえ、本発明開示の実施例に従った一つの方法は、それぞれのスクリーン上でトランシーバーのハードウェアを使用する可能性をくくり出して、それらを、おそらく、よりコンピューター的でバンド幅の広いセントラルウェブサイト（ウェブサイト１０６）におけるリクエストに置き換えることである。後者のウェブサイトは、必要に応じてアップグレードすることができる。一方、追加のハードウェアをスクリーン上で使用する代替案では、これら全てのスクリーンをアップグレードする必要があり、より高価である。
【００３８】
本発明開示の実施例は、スクリーンについて最小限のリクエストしか持っていないので、多くの既存の電気的ディスプレイの使用の上で、本発明を活動させることができる。
【００３９】
こうした実施例は、また、携帯電話について、カメラ以外の特定のハードウェアのリクエストがより少ない。代替案を実行することは、携帯電話の製造者とスクリーンの製作者の両方に対して、どの双方向性な方法を支持するのか決めるようにリクエストする。選択を争うことは、このことを難しいビジネスのリスクにしてしまうことがある。一つのスクリーン上に複数のトランシーバーを置くことは、コストを増加させる。携帯電話上に複数のトランシーバーを載せることは可能であるが、シビアなスペース制限のために難しいかもしれない。
【００４０】
本発明開示の実施例に従えば、バーコード画像をデコードする携帯電話上のソフトウェアは、おそらく携帯電話上にダウンロードされるべきものとして、もしくは、プリインストールされているものとして、想像することができる。
【００４１】
本発明開示の実施例に従った一つのあり得る制限は、いくつかのバーコード規格があるところである。解答としては、携帯電話は、最も一般的なタイプのバーコードをデコードすることができるデコードソフトウェアを有し得るということである。
【００４２】
本発明開示の実施例は、携帯電話について２つの人気のあるトレンドを有利に利用している。第１の有利な点は、携帯電話の多くがカメラを持っていることである。特に、先進国における携帯電話がそうである。第２の有利な点は、いわゆるスマートフォンも含めて、インターネットへのアクセスがますます一般的になっていることである。
【００４３】
本発明開示の実施例に係る一つの使用は、ジェーンとスクリーン１０３上の広告表示との間でより大きな相互作用を引き起こすであろう。彼女が表示を変更できるとすれば、この人を巻き込む能力と彼女へのエンターテイメントの可能性、および似たような他のものは、彼女をスクリーンの近くに居残るようにさせ、スクリーンとの相互作用を続けるようにさせるだろう。他の視聴者も同様に立ち止まり、スクリーンを見るようにさせるか、もしくは、彼らの携帯電話を使用して相互作用させるだろう。
【００４４】
これらは、テレビ番組とそれに付随する広告を見続けるテレビ視聴者、またはウェブサイトに留まってウェブブラウザーを使用している人にいくらか似ている。しかし、本発明は、より人を引きつけるであろう複数の人々または複数のプレーヤーとの相互作用をもたらす点で異なるものである。
【００４５】
図２は、使用に係る実施例を示している。直接的にスクリーン２０１（図１におけるスクリーン１０３に相当する）を見ているものとする。スクリーンの中央には、ある画像が表示されている。これは、スクリーンの機能性に基づいて、静止画像であってもビデオであってもよい。スクリーンの下側には４つのバーコードが並んでいる。バーコード２０２、バーコード２０３、バーコード２０４、そしてバーコード２０５である。それぞれのバーコードの上にはテキスト文字があり、表示するものを変更するためにジェーンが利用できる選択肢を示している。これらのラベル表示の一つであるラベル２０６は、他のラベルと比べて太字で示されており、これが現在表示されている情報のタイプであることを意味している。ジェーンが「ビジネス」に変更したい場合には、彼女は自分の携帯電話を使用してバーコード２０４の写真を撮る。ラベル２０７の下にあるバーコードであり、それがウェブサイト１０６に伝送される。部分的にはおそらくハードウェアおよび通信環境の制限により、いくらかの遅れはあるが、それからすぐに、中央の画像は変更される。ラベル２０６は太字ではなくなり、今やラベル２０７が太字で示されている。
【００４６】
図２については、多くの詳細が可能である。例えば、スクリーンがビデオクリップ（ｖｉｄｅｏ  ｃｌｉｐ）を表示しており、現在のビデオが終了するまでは、別のビデオに変更することは望ましくないと考えられているものと仮定する。すると、現在のビデオが流れている最中は、バーコードは表示されないか、いくらかグレーアウト（ｇｒｅｙｅｄ  ｏｕｔ）した様式で表示される。ジェーンに対して、それらがクリックできないことを示すためである。ここで、グレーアウトされた画像が充分なコントラストを備えており、ジェーンが確かに写真を撮り、彼女の携帯電話のソフトウェアプログラムが正しいＵＲＬを生成できる場合、ウェブサイト１０６は、このＵＲＬを受け取った際にも、現在のビデオが終了するまでは何も行わない。
【００４７】
別の実施例に従えば、バーコードは、現在のビデオが流れている最中に選択することができる。しかし、バーコードは、スクリーンの近くに居る携帯電話を持った人々による投票のために使用されるものである。例えば、それぞれの携帯電話が投票のためにウェブサイト１０６にアクセスし、携帯電話が独自のＩＰアドレスを有する場合を仮定する。すると、ウェブサイト１０６は、一つのＩＰアドレスあたり一つの投票しか許可せず、それぞれのカテゴリーについて受け取った投票をカウントする。現在のビデオが終了した際には、最も投票が多かったカテゴリーが、次に表示されることになる。
【００４８】
別の実施例に従えば、現在のビデオが流れている間の投票の最中は、それぞれのカテゴリーにおける投票数も、対応するバーコードの近くに示すことができる。
【００４９】
別の実施例に従えば、図２は、２人用のゲームであり得る。両方のプレーヤー（スーとボブ）は携帯電話が必要である。図２の下部において、バーコード２０２と２０３がスーに割り当てられ、バーコード２０４と２０５がボブに割り当てられているものと仮定する。ある設定ステップにおいて、彼らはこのゲームに対して登録するために自分の携帯電話を使用しており、ウェブサイト１０６がバーコードをそれぞれに対して割り当てている。よって、スーだけがバーコード２０２と２０３をクリックすることができる。ボブがこれらのいずれかをクリックしたとしても、ウェブサイトによって無視されるか、ゲームに応じて、彼にペナルティが課される。類似の条件をバーコード２０４と２０５にも設定することができる。ゲームとは、スクリーンの主要部に表示されるビデオの中に置かれた一連の問題であって、スクリーンが音響を流せる場合には、音響を伴なうことができる。問題の可能な解答は、イエスとノーだけである。バーコード２０２の上のラベル表示は「イエス（ｙｅｓ）」であり、バーコード２０３の上のラベル表示は「ノー（ｎｏ）」であり得る。バーコード２０４と２０５も同様である。
【００５０】
もちろん、一人のプレーヤーあたり２つ以上のバーコードがあってもよい。しかし、実用上の制限は、プレーヤーがスクリーンから離れている典型的な距離における、典型的な携帯電話の分解能によるものであろう。
【００５１】
別の実施例に従えば、ゲームでは、全てのバーコードが、全てのプレーヤーによってクリック可能である。おそらく、正解のバーコードをクリックした最初のプレーヤーであることを意図するものである。
【００５２】
上記のタイプのゲームは、ゲームコンソールを使用するマルチプレーヤー用ゲームに比べて、制限されたものであることがわかる。しかしながら、こうしたマルチプレーヤー用ゲームは、各プレーヤーに対して配られる専用のハードウェアが必要である。一方、本発明開示の実施例では、一般的な携帯電話を使用しているのである。
【００５３】
別の実施例に従えば、バーコードをＵＲＬにデコードするソフトウェアは、携帯電話の中ではなく、無線の電話ネットワークによってアクセス可能なサーバーマシンの中にある。
【００５４】
別の実施例に従えば、携帯電話の代わりに、ジェーンは、カメラとバーコードをＵＲＬにデコードするソフトウェアを備えた別のポータブルデバイスを使用することができる。それは、例えば、ラップトップ、ネットブック、電子ブックリーダー、またはタブレットであり得る。
【００５５】
別の実施例に従えば、上記の説明は二次元バーコードに関するものであるが、こうした方法は、三次元または一次元のバーコードについても適用される。後者の一次元バーコードは、エンコード能力が低いため、ややありそうもないが、完全性のために含んでおくものである。
【００５６】
上記に、スクリーン１０３がどのように変更できるかを説明したが、これは、バーコード１０４の変更も含むことができる。よって、例えば、所定のウェブサイトを訪れているジェーンによる動作は、スクリーン１０３の更新においてエンコードされた別のウェブサイトのＵＲＬに導くことができる。
【００５７】
別の実施例に従えば、ジェーンがスクリーン１０３における残りの画像の中に彼女が見たものに基づいてバーコード１０４の写真を撮る代わりに、彼女が以前どこか他のところで見た情報によって、彼女は、部分的または全体的に動機付けられる。これには、例えば、テレビまたはウェブ上の広告が含まれ得る。広告は、彼女がどこかの領域に行って、こうしたスクリーン上に所定の画像を見つけた場合には、賞品を勝ち取るために、バーコードをスキャンして、そのＵＲＬへ行くべきだと主張しているのである。
【００５８】
別の実施例に従えば、図１のウェブサイト１０６においては、携帯電話を持ったユーザーからの入力に加えて、ウェブサイトにおいて人による入力もできる。コントローラー１０５に対して伝送するインストラクションを定めるための入力である。
【００５９】
ＵＲＬの短縮について一つの気付いた問題がある。観察によると、携帯電話のカメラにとっては、バーコードからの距離は重要な問題点ではなさそうである。その代わりに、カメラにおけるバーコードに対する立体角が、より重要である。このこと及びカメラによって撮影された画像の解像度が、どれだけの詳細情報がバーコードから読取れるかについての制約となる。
【００６０】
種々のバーコードのアルゴリズムが存在しており、それらのいくつかに対して、異なった実施がなされ得る。違いは、主にどれだけ多くの情報がエンコードできるかに影響する。低解像度での実施が望ましいこともある。ユーザーのカメラにとって離れた距離からバーコードを読み取ることをより易しくするためである。このことは、バーコードが雑誌のページの中に印刷されており、ユーザーはそのページから腕の長さ以内のところに居るといった、いくつかの現在の二次元バーコードの使用とは異なっている。
【００６１】
しかし、低解像度での実施は、エンコードされた情報の最大値がより小さいこと、従って、ＵＲＬがより短いことを意味している。ショートメッセージシステム（ＳＭＳ）に係る別の状況においては、ＳＭＳメッセージの中で送付されるＵＲＬは、最大で１４０文字である。本発明において、最大値はエンコードに依存している。しかしながら、ｂｉｔ．ｌｙのような、ＵＲＬを短縮したウェブサイトのアイデアを、ここで利用することができる。ウェブサイト１０６は、ショートネーム（ｓｈｏｒｔ  ｎａｍｅ）を持った、別のウェブサイトを設立することができ、ＵＲＬのエンコードはそれを指摘して、ウェブサイト１０６にリダイレクトする。もしくは、ウェブサイト１０６は、設立されたＵＲＬ短縮のウェブサイトを使用することもできる。
【００６２】
バーコードは、大部分のユーザーに対して最も近いであろうところのスクリーンの部分に配置され得る。例えば、オーバーヘッドディスプレイにおける大きなスクリーンについては、最もユーザーに近い部分は、スクリーンの下部である。よって、バーコードは、優先的に、その画像の下部に置かれる。
【００６３】
与えられたスクリーンの設定をする場合には、最初に、おそらく手入力を使用して、較正ステップが行われる。これは、典型的または好適なスクリーンの視聴者が位置している距離と場所を明らかにすることを含んでいる。彼らは、座っているか、立っているか、動いているか、または、これらのいくつかの組み合わせであろうことに留意すべきである。同様に、こうした視聴者の平均的な携帯電話におけるカメラの典型的な画像サイズおよび分解能の見積もりがなされる。これらのことから、こうした視聴者の携帯電話によっておそらく精度良く記録されるであろうバーコードに係る最適な分解能と、サイズと、スクリーン上での位置、を見積もることができる。これら３つのファクターは、おそらく関連しているものである。
【００６４】
見積もり結果はウェブサイト１０６に伝送され得る。ウェブサイトは、自身が駆動するそれぞれのスクリーンに対して結果を記録することができる。ウェブサイトが画像を送付する際に、その視聴者の携帯電話によって正しくデコードされるであろうバーコードを有効に精選することができるようにである。
【００６５】
上記に説明された実施例は、本発明開示に係る方法の実施をどのように行い、そして利用するかについての完全な開示と説明を、当業者に対して提供するために備えられたものであって、発明者が自分の発明開示であるとみなすものの範囲を限定することを意図するものではない。本発明開示を実施するための上述したモードに係る変形が、当業者によって使用され得る。こうした変形は、付属の特許請求の範囲内にあるものと意図されている。本明細書の中で言及された全ての特許および出版物は、本発明開示が属する当業者の技術レベルを示し得るものである。
【００６６】
本発明開示は、所定の方法またはシステムに限定されるものではなく、当然に変動し得るものであることが理解されるべきである。また、ここにおいて使用された用語は、所定の実施例を説明する目的のためだけに使用されているものであり、限定する意図はないことも理解されるべきである。本明細書および付属の特許請求の範囲の中で使用されているように、単数形式である「一つの（“ａ”、“ａｎ”）」と「その(“ｔｈｅ”)」は、文章の内容が明らかにそうでないことを指示していなければ、複数の指示対象を含むものである。用語「複数の（“ｐｌｕｒａｌｉｔｙ”）」は、文章の内容が明らかにそうでないことを指示していなければ、２つまたはそれ以上の指示対象を含むものである。そうでないことが定義されていなければ、ここにおいて使用された全ての技術的および科学的な用語は、本発明開示が属する当業者によって一般的に理解されるものと同一の意味を有するものである。
【００６７】
本発明開示に係る多くの実施例が記載されてきた。それでもやはり、種々の変形が、本発明開示の主旨および範囲から逸脱することなく成され得ることが理解されるであろう。従って、他の実施例も、付属の特許請求の範囲内のものである。
【図１】
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【図２】
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【国際調査報告】
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