(57)【要約】【課題】第１のディスプレイ画面及び第２のディスプレイ画面を備える携帯ディスプレイ機器を提供する。【解決手段】バー形態の携帯ディスプレイ機器であって、主正面及び主背面を備え、主正面には通常の電力による第１のディスプレイ画面が配置され、主背面には低電力による第２のディスプレイ画面が配置され、コンピュータを含むバー形態の携帯ディスプレイ機器を提供する。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
バー形態の携帯ディスプレイ機器であって、主正面及び主背面を備え、
前記主正面には通常の電力による第１のディスプレイ画面が配置され、
前記主背面には低電力による第２のディスプレイ画面が配置され、
前記機器がコンピュータを含むことを特徴とするバー形態の携帯ディスプレイ機器。
【請求項２】
前記第２の画面が、グレースケールパネルであることを特徴とする請求項１に記載のバー形態の携帯ディスプレイ機器。
【請求項３】
前記第２のディスプレイ画面が、双安定性ディスプレイ画面であることを特徴とする請求項１に記載のバー形態の携帯ディスプレイ機器。
【請求項４】
前記双安定性ディスプレイ画面が、双安定性アクティブマトリクス型で高解像度のディスプレイ画面であることを特徴とする請求項３に記載のバー形態の携帯ディスプレイ機器。
【請求項５】
前記双安定性ディスプレイ画面が、電子インクの双安定性ディスプレイ画面であることを特徴とする請求項３又は４に記載のバー形態の携帯ディスプレイ機器。
【請求項６】
前記第２のディスプレイ画面が、電子ペーパーディスプレイであることを特徴とする請求項３又は４に記載のバー形態の携帯ディスプレイ機器。
【請求項７】
前記機器が、センサを含み、
前記機器は、前記第１のディスプレイ画面がオフである場合、前記センサからの入力を処理可能であることを特徴とする請求項１乃至６の何れか１項に記載のバー形態の携帯ディスプレイ機器。
【請求項８】
前記機器は、前記第１のディスプレイ画面がオフである場合、特定のイベントに応えて、前記機器のセンサからの入力を処理可能であることを特徴とする請求項７に記載のバー形態の携帯ディスプレイ機器。
【請求項９】
前記特定のイベントは、前記第２のディスプレイ画面に通知が表示されることであることを特徴とする請求項８に記載の機器。 
【請求項１０】
一つ又は複数のセンサは、ユーザがどちらの画面と関与しているか感知可能であることを特徴とする請求項７乃至９の何れか１項に記載の機器。
【請求項１１】
前記機器は、機器の両側にユーザからの圧力による入力を受けることが可能な圧力センサを含むことを特徴とする請求項７乃至１０の何れか１項に記載の機器。
【請求項１２】
前記機器は、ユーザからの入力を受けることが可能な音量ボタンを機器に含むことを特徴とする請求項７乃至１１の何れか１項に記載の機器。
【請求項１３】
前記機器は、加速度センサ及びジャイロセンサを含むことを特徴とする請求項７乃至１２の何れか１項に記載の機器。
【請求項１４】
前記第１のディスプレイ画面が、タッチ画面であることを特徴とする請求項１乃至１３の何れか１項に記載の機器。
【請求項１５】
前記第１のディスプレイは、マルチタッチの入力を受けることが可能であることを特徴とする請求項１４に記載の機器。
【請求項１６】
前記第２のディスプレイ画面は、タッチ画面であることを特徴とする請求項１乃至１５の何れか１項に記載の機器。
【請求項１７】
前記第２のディスプレイ画面は、マルチタッチの入力を受けることが可能であることを特徴とする請求項１６に記載の機器。
【請求項１８】
前記コンピュータは、アンドロイド（登録商標）のオペレーティングシステムとともにプログラムされていることを特徴とする請求項１乃至１７の何れか１項に記載の機器。
【請求項１９】
前記機器は、前記アンドロイド（登録商標）のペレーティングシステムにおいて、一画面の機器として動作することを特徴とする請求項１８に記載の機器。
【請求項２０】
前記第１のディスプレイ画面の出力は、第１のアプリケーションによって生成され、
前記第２のディスプレイ画面の出力は、前記第１のアプリケーションとは異なる第２のアプリケーションによって生成されることを特徴とする請求項１乃至１９の何れか１項に記載の機器。
【請求項２１】
前記第１のディスプレイは、前記第２のディスプレイ画面に対応するホーム画面ペインを表示可能であることを特徴とする請求項１乃至２０の何れか１項に記載の機器。
【請求項２２】
前記第２のアプリケーションは、特定のアプリケーションと通信可能であることを特徴とする請求項２０に記載の機器。
【請求項２３】
特定のアプリケーションだけが前記第２のアプリケーションとの通信を許可されることを特徴とする請求項２０に記載の機器。
【請求項２４】
前記第２のディスプレイは、複数のウィジェットを表示可能であり、
前記ウィジェットの少なくとも二つは、異なる更新頻度を有することを特徴とする請求項１乃至２０の何れか１項に記載の機器。
【請求項２５】
少なくとも二つのウィジェットの更新が同期され、その同期は、機器の電力使用を節約するために提供されるものであることを特徴とする請求項２４に記載の機器。
【請求項２６】
すべてのウィジェットの更新が同期され、その同期は、機器の電力使用を節約するために提供されるものであることを特徴とする請求項２４に記載の機器。
【請求項２７】
前記更新は、前記第２の画面の画面更新であることを特徴とする請求項２５又は２６に記載の機器。
【請求項２８】
前記機器は、さらに前記第２の画面のウィジェットの画面更新を同期させないモードを制御可能であることを特徴とする請求項２４乃至２７の何れか１項に記載の機器。
【請求項２９】
前記機器は、さらに前記第２の画面の全画面リフレッシュを実行可能であることを特徴とする請求項２４乃至２８の何れか１項に記載の機器。
【請求項３０】
前記第２のディスプレイが設定可能であることを特徴とする請求項２１に記載の機器。 
【請求項３１】
前記第２のディスプレイの設定は、前記第１のディスプレイを介して変更可能であることを特徴とする請求項３０に記載の機器。
【請求項３２】
前記第２のディスプレイの設定の変更を開始するための機器画面のページは、メニューの階層構造において前記機器の他のホームペインと同一のレベルに存在することを特徴とする請求項３０に記載の機器。
【請求項３３】
前記第２のディスプレイの設定の変更を開始するための機器の画面のページは、他の画面を介したスワイプによってアクセス可能であることを特徴とする請求項３２に記載の機器。
【請求項３４】
前記第２のディスプレイの設定の変更を開始するための機器の画面のページは、画面幅方向への二本指によるスワイプによってアクセス可能であることを特徴とする請求項３２又は３３に記載の機器。
【請求項３５】
第１の方向への二本指によるスワイプによって、前記第２のディスプレイの設定の変更を開始するための前記画面のページが呼び出され、
前記第１の方向とは反対の方向への二本指によるスワイプによって、表示されていた元のホームページが呼び出されることを特徴とする請求項３４に記載の機器。
【請求項３６】
前記第１のディスプレイは、複数のホームペインを表示可能であり、
各ホームペインにはショートカットアイコンが表示されることを特徴とする請求項１乃至３６の何れか１項に記載の機器。
【請求項３７】
前記ショートカットアイコンがユーザによって選択された場合、前記アイコンは各ホームペインへのショートカットを提供するように展開することを特徴とする請求項３６に記載の機器。
【請求項３８】
各ホームページへのショートカットを提供する展開されたアイコンは、対応するホーム画面のショートカット上への指のタッチに応えて、ホーム画面のプレビューを提供可能であることを特徴とする請求項３７に記載の機器。
【請求項３９】
前記機器は、対応するホーム画面のショートカットから指が離れたことに応えて、ホーム画面を表示可能であることを特徴とする請求項３８に記載の機器。
【請求項４０】
前記第２のディスプレイは、ユーザが前記第１のディスプレイに関与している場合、壁紙だけを表示することを特徴とする請求項１乃至３９の何れか１項に記載の機器。
【請求項４１】
前記壁紙は、アンドロイド（登録商標）のライブ壁紙であることを特徴とする請求項４０に記載の機器。
【請求項４２】
前記第１のディスプレイに表示される第２のディスプレイ設定用画面は、前記第２のディスプレイ画面の複製を含むことを特徴とする請求項３１乃至３５の何れか１項に記載の機器。
【請求項４３】
前記第２のディスプレイ画面の一部は、ウィジェットを表示しないように制御可能であることを特徴とする請求項４２に記載の機器。
【請求項４４】
前記複製は、ウィジェットを表示しないように制御される、前記第２のディスプレイの一部を除いたものであることを特徴とする請求項４３に記載の機器。
【請求項４５】
前記第２のディスプレイ設定用画面は、オプションメニュー部を表示するように設定可能であることを特徴とする請求項３１乃至３５、及び請求項４２乃至４４の何れか１項に記載の機器。
【請求項４６】
オプションメニュー部が表示された場合、前記オプションメニュー部は、ウィジェットのオン／オフ切替を含むことを特徴とする請求項４５に記載の機器。
【請求項４７】
前記オプションメニュー部は、前記表示されたオプションメニュー部より外側の画面へのユーザのタップに応えて、折り畳み可能であることを特徴とする請求項４６に記載の機器。
【請求項４８】
前記表示されたオプションメニュー部は、ウィジェット追加、第２の画面の壁紙設定、及び第２の画面の設定変更のオプションを提供する選択可能なオプションを提供することを特徴とする請求項４５乃至４７の何れか１項に記載の機器。 
【請求項４９】
前記ウィジェットは、ウィジェットのオン／オフ切替の設定に応えて、前記第２の画面に表示される又は非表示とされるように制御可能であることを特徴とする請求項４６に記載の機器。
【請求項５０】
多数のペイン、設定及び／又は特性を有する代わりに、前記第２の画面にウィジェットを表示しない又は表示するという単純な二つのモードを有することを特徴とする請求項４９に記載の機器。
【請求項５１】
前記ウィジェットがオフにされた場合、そのウィジェットは前記設定用画面に薄く表示され、そのウィジェットは前記第２の画面からは見えないことを特徴とする請求項４９又は５０に記載の機器。
【請求項５２】
前記ウィジェットのオン／オフ切替は、さらに前記第１の画面のユーザインターフェースにおける他の一部からも操作可能であることを特徴とする請求項４９乃至５１の何れか１項に記載の機器。
【請求項５３】
前記ウィジェットのオン／オフ切替は、さらに機器においてサイレントモードをオン又はオフにしたときに制御可能であることを特徴とする請求項５２に記載の機器。
【請求項５４】
ウィジェットのオン／オフ切替は、さらに機器設定からも操作可能であることを特徴とする請求項５２に記載の機器。
【請求項５５】
前記第２の画面は、アラーム時計が前記機器に設定されたことに応えて、アラーム時計表示を表示し、
前記第２の画面は、アラーム時計が前記機器に設定されことに応えて、アラーム時計表示を表示しないようには設定できないことを特徴とする請求項１乃至５４の何れか１項に記載の機器。
【請求項５６】
前記第２の画面は、前記バッテリーが所定のレベルに達したことに応えて、バッテリー限界表示を表示し、
前記第２の画面は、前記バッテリーが所定のレベルに達したことに応えて、バッテリー限界表示を表示しないようには設定できないことを特徴とする請求項１乃至５５の何れか１項に記載の機器。
【請求項５７】
前記第２のディスプレイは、複数のウィジェットを表示可能であり、前記第２のディスプレイは、グリッドエレメントを構成するグリッドに分割され、
各ウィジェットは、前記グリッドエレメントを用いて提示されることを特徴とする請求項１乃至５６の何れか１項に記載の機器。
【請求項５８】
前記グリッドエレメントは、前記第２のディスプレイの画素よりも低い面密度を有することを特徴とする請求項５７に記載の機器。
【請求項５９】
前記グリッドは、ｍ×ｎのグリッドであり、ｍが２〜２０、ｎが２〜２０であることを特徴とする請求項５８に記載の機器。
【請求項６０】
前記グリッドは、４×８のグリッドであることを特徴とする請求項５９に記載の機器。
【請求項６１】
各ウィジェットは、大きさがｐ×ｑのグリッドエレメントを有し、ｐが１〜２０、ｑが１〜２０、ｐ≦ｍ、ｑ≦ｎの範囲であることを特徴とする請求項５９又は６０に記載の機器。
【請求項６２】
ウィジェットは、大きさが１×１、１×２、１×４、２×２、２×４、３×４又は４×４のグリッドエレメントを有することができることを特徴とする請求項６０に記載の機器。
【請求項６３】
前記第２のディスプレイの設定は、前記第１のディスプレイの第２のディスプレイ設定用画面を介して変更可能であり、前記設定用画面は、前記第２のディスプレイに対するウィジェットの追加又は編集が可能であることを特徴とする請求項３１乃至３５の何れか１項に記載の機器。
【請求項６４】
前記第２のディスプレイに対するウィジェットの追加又は編集は、設定用画面において表示コンテンツがない部分を長押しすることによって開始されることを特徴とする請求項６３に記載の機器。
【請求項６５】
前記第２のディスプレイに対するウィジェットの追加又は編集は、選択可能なメニュー項目を選択することによって開始されることを特徴とする請求項６３に記載の機器。
【請求項６６】
前記第２のディスプレイに対するウィジェットの追加又は編集の開始後に、ウィジェット編集メニューが提供され、前記ウィジェット編集メニューは、展開又は折り畳み可能であることを特徴とする請求項６４又は６５に記載の機器。
【請求項６７】
ウィジェット編集メニューの展開と折り畳みとを切り替えるためのアイコンが提供されることを特徴とする請求項６６に記載の機器。
【請求項６８】
ユーザがメニュー項目を選択した後、ユーザは、ウィジェット編集メニューの展開と折り畳みとを切り替えることのみ可能であることを特徴とする請求項６６に記載の機器。
【請求項６９】
メニュー項目がタップされた場合、それがすでに展開されているのでなければ、展開され、ウェイジェット用の第１の利用可能なレイアウト候補が表示されることを特徴とする請求項６６乃至６８の何れか１項に記載の機器。
【請求項７０】
前記機器は、ユーザの指によるスワイプを受けることが可能であり、左又は右へのスワイプによって、前記ウィジェット用の別のレイアウト候補が提供されることを特徴とする請求項６９に記載の機器。
【請求項７１】
前記機器は、ユーザの指による入力を受けることが可能であり、方向矢印への指によるタップによって、前記ウィジェット用の別のレイアウト候補が提供されることを特徴とする請求項６９に記載の機器。
【請求項７２】
展開された項目のヘッダーが押された場合、前記項目が折り畳まれることを特徴とする請求項６６乃至７１の何れか１項に記載の機器。
【請求項７３】
ウィジェットを選択し、前記第２の画面にそれを配置するために、ユーザはそのウィジェットをタップすることを特徴とする請求項６３乃至７２の何れか１項に記載の機器。
【請求項７４】
メニューリストにおいて、ユーザが新規の項目をタップし、その新規の項目が現時点では展開されていない項目である場合、現時点で展開されている項目が閉じられ、前記新規の項目が展開されることを特徴とする請求項６３乃至７３の何れか１項に記載の機器。
【請求項７５】
ユーザがウィジェットの追加を選択し、その追加のウィジェットに対する十分なスペースが前記第２の画面になかった場合、ユーザは、レイアウトのプレビューが薄く表示されており、かつ、スペースの不足分が示された別の画面に移行することを特徴とする請求項６３乃至７４の何れか１項に記載の機器。
【請求項７６】
十分なスペースがないことを知らせるようにダイアログがユーザに提示されることを特徴とする請求項７５に記載の機器。
【請求項７７】
ウィジェットレイアウトを変更する又はウィジェットを取り除くことによって必要なスペースを解放するための編集画面に移行するショートカットが提示されることを特徴とする請求項７５又は７６に記載の機器。
【請求項７８】
前記第２の画面は、選択されたウィジェットに対して十分なスペースを自動的に提供するように設定されることを特徴とする請求項７５又は７６に記載の機器。
【請求項７９】
ユーザがウィジェットの追加を選択し、その追加のウィジェットに対する十分なスペースが前記第２の画面になかった場合、その追加のウィジェットに対するスペースを解放するためのオプションが提示されることを特徴とする請求項６３乃至７４の何れか１項に記載の機器。
【請求項８０】
ユーザがウィジェットの追加を選択する場合、前記第２の画面にはスペースを表わすグリッドが提示され、
前記機器は、前記グリッドの前記ウィジェットを移動可能であって、前記ウィジェットを前記グリッドに配置可能であることを特徴とする請求項６３又は７９に記載の機器。
【請求項８１】
前記ウィジェットレイアウトが編集可能であることを特徴とする請求項８０に記載の機器。
【請求項８２】
前記ウィジェットレイアウトは、前記画面上の矢印をタップすることによって編集可能であることを特徴とする請求項８１に記載の機器。
【請求項８３】
ユーザが対象をドラッグしていない場合、完了ボタンが画面に現れることを特徴とする請求項６３乃至８２の何れか１項に記載の機器。
【請求項８４】
前記第２の画面に既に配置されたウィジェットがある場合、そのウィジェットは、そのスペースが占められていることを示すように薄く表示され、そのウィジェットはタップによって選択可能であり、ユーザはそのウィジェットを随所に移動させてそのレイアウトを変更できることを特徴とする請求項６３乃至８３の何れか１項に記載の機器。
【請求項８５】
空いたグリッドエレメントをタップすると、ユーザは、ウィジェット追加の画面に移行し、そこで別のウィジェットを追加できることを特徴とする請求項６３乃至８３の何れか１項に記載の機器。
【請求項８６】
編集モードにおいて既に選択されているウィジェットがタップされた場合、そのウィジェットの設定が開くことを特徴とする請求項６３乃至８５の何れか１項に記載の機器。
【請求項８７】
前記ウィジェットの上部には、その設定にアクセス可能であることを示す設定用アイコンが提供されることを特徴とする請求項８６に記載の機器。
【請求項８８】
すべてのウィジェットの設定は、ユーザがそれらを実行するとすぐに保存され、
ハードウェア又はソフトウェアによるアンドロイド（登録商標）のバックキーを押すと、ユーザはウィジェットレイアウトの編集画面に戻ることを特徴とする請求項８６又は８７に記載の機器。
【請求項８９】
前記第２のディスプレイは、複数のウィジェットを表示可能であり、
前記ウィジェットは、選択可能なプライバシーレベルに関連付けられ、
前記ウィジェットレイアウトは、前記選択可能なプライバシーレベルに関係することを特徴とする請求項１乃至８８の何れか１項に記載の機器。
【請求項９０】
前記選択可能なプライバシーレベルは、前記第２の画面に表示される情報に対してユーザが選択可能なプライバシーレベルであることを特徴とする請求項８９に記載の機器。 
【請求項９１】
前記利用可能なウィジェットレイアウトは、ウィジェットレイアウトモードを備え、それぞれのレイアウトモードがそれぞれの情報量を含むことを特徴とする請求項８９又は９０に記載の機器。
【請求項９２】
前記利用可能なウィジェットレイアウトは、ウィジェットレイアウトモードを備え、それぞれのレイアウトモードが同じ情報を異なるように配置することを特徴とする請求項８９又は９０に記載の機器。
【請求項９３】
第１の選択可能なプライバシーレベルは、前記第２の画面に詳細なプライベート情報を提供するものであることを特徴とする請求項８９乃至９２の何れか１項に記載の機器。
【請求項９４】
前記詳細なプライベート情報は、不在着信における発信者のフルネームと、新規のテキストベースのメッセージの送信者の名前及びメッセージの一部と、を含むことを特徴とする請求項９３に記載の機器。
【請求項９５】
第２の選択可能なプライバシーレベルは、前記第２の画面に限定的なプライベート情報を提供するものであることを特徴とする請求項８９乃至９４の何れか１項に記載の機器。
【請求項９６】
前記限定的なプライベート情報は、不在着信の数量と、未読メッセージの数量とを含むが、送信者の名前とメッセージの内容は表示されないことを特徴とする請求項９５に記載の機器。
【請求項９７】
第３の選択可能なプライバシーレベルは、前記第２の画面に壁紙のみを表示するものであることを特徴とする請求項８９乃至９６の何れか１項に記載の機器。
【請求項９８】
ユーザによって機器がロック解除された場合、前記ユーザには前記第１の選択可能なプライバシーレベルを非選択にするオプションが提示されることを特徴とする請求項９３又は９４に記載の機器。
【請求項９９】
前記第２の画面の壁紙は、前記ホーム画面ペインからアクセス可能なメニューから選択可能であることを特徴とする請求項２１に記載の機器。
【請求項１００】
前記メニューは、前記メニューが前記ホーム画面ペインに表示されていない場合、メニューキーが押されたことに応えて、表示可能であることを特徴とする請求項９９に記載の機器。
【請求項１０１】
前記メニューは、選択可能な壁紙を提供可能なアイコンを含むことを特徴とする請求項９９又は１００に記載の機器。
【請求項１０２】
前記選択可能な壁紙を提供可能なアイコンを選択すると、新規写真のオプションが提供されることを特徴とする請求項１０１に記載の機器。
【請求項１０３】
前記新規写真のオプションを選択すると、前記ユーザは、新規の写真を撮影し、調整し、トリミングするためのカメラアプリケーションに移行し、前記新規の写真を壁紙として選択することを特徴とする請求項１０２に記載の機器。
【請求項１０４】
前記選択可能な壁紙を提供可能なアイコンを選択すると、壁紙ギャラリーのオプションが提供されることを特徴とする請求項１０１乃至１０３の何れか１項に記載の機器。
【請求項１０５】
前記壁紙ギャラリーのオプションが選択されると、壁紙を選択するための壁紙ギャラリーが前記ユーザに提供されることを特徴とする請求項１０４に記載の機器。
【請求項１０６】
前記選択可能な壁紙を提供可能なアイコンを選択すると、ギャラリーのオプションが提供されることを特徴とする請求項１０１乃至１０５の何れか１項に記載の機器。
【請求項１０７】
前記壁紙ギャラリーのオプションが選択されると、前記ユーザが画像を選択し、トリミングし、調整することができる元々のギャラリーアプリケーションがユーザに提示されることを特徴とする請求項１０６に記載の機器。
【請求項１０８】
前記第２の画面は、前記壁紙の明るさとウィジェットの明るさを調整するように設定可能であることを特徴とする請求項９９乃至１０７の何れか１項に記載の機器。
【請求項１０９】
前記壁紙の明るさとウィジェットの明るさは、別々に調整可能であることを特徴とする請求項１０８に記載の機器。
【請求項１１０】
前記壁紙の明るさとウィジェットの明るさは、相互に関連するように調整可能であることを特徴とする請求項１０８に記載の機器。
【請求項１１１】
前記新規写真のオプションは、機器カメラの画像から生成されたパターンからなる壁紙を提供することを特徴とする請求項１０２に記載の機器。
【請求項１１２】
前記パターンは、カメラ画像のタイルからなることを特徴とする請求項１１１項に記載の機器。
【請求項１１３】
ユーザが第１の画面に関与する場合、前記第２の画面は壁紙のみを表示することを特徴とする請求項１乃至１１２の何れか１項に記載の機器。
【請求項１１４】
ユーザが第１の画面に関与する場合、前記第２の画面はプライベートな情報を表示しないことを特徴とする請求項１乃至１１２の何れか１項に記載の機器。
【請求項１１５】
ユーザが機器機能を動作させている場合、その機器機能に対応するイメージが前記第２の画面に表示されることを特徴とする請求項９９乃至１０７の何れか１項に記載の機器。
【請求項１１６】
前記機器機能がカメラ機能である場合、前記第２の画面はカメラのイメージを表示することを特徴とする請求項１１５項に記載の機器。
【請求項１１７】
前記機器機能が電話機能である場合、前記第２の画面は電話機のイメージを表示することを特徴とする請求項１１５又は１１６に記載の機器。
【請求項１１８】
前記機器機能が音楽演奏機能である場合、前記第２の画面は音楽に関連するイメージを表示することを特徴とする請求項１１５乃至１１７の何れか１項に記載の機器。
【請求項１１９】
前記機器は、ユーザの機器操作に応えて、非アクティブの第１の画面とアクティブの第２の画面を提供可能であることを特徴とする請求項１乃至１１９の何れか１項に記載の機器。
【請求項１２０】
ユーザの操作は、前記機器を回転させて、前記正面画面を下に向けて平らな表面に置くことを含むことを特徴とする請求項１１９に記載の機器。
【請求項１２１】
ユーザの操作は、前記機器の両側をスクイズすることを含むことを特徴とする請求項１１９又は１２０に記載の機器。
【請求項１２２】
ユーザの操作は、前記機器のサイドボタンを押すことを含むことを特徴とする請求項１１９乃至１２１の何れか１項に記載の機器。
【請求項１２３】
ユーザの操作は、前記機器の回転を含むことを特徴とする請求項１１９乃至１２２の何れか１項に記載の機器。
【請求項１２４】
前記機器は、前記機器のタイムアウトのリミットに応えて、非アクティブの第１の画面とアクティブの第２の画面を提供可能であることを特徴とする請求項１乃至１２３の何れか１項に記載の機器。
【請求項１２５】
前記機器は、機器の回転を含むユーザの操作に応えて、コールに応答可能であることを特徴とする請求項１乃至１２５の何れか１項に記載の機器。
【請求項１２６】
前記機器は、機器の回転を含むユーザの操作に応えて、コールに応答可能であることを特徴とする請求項１乃至１２５の何れか１項に記載の機器。
【請求項１２７】
プライベート情報を前記第２の画面に詳細に提供する第１の選択可能なプライバシーレベルが選択された場合、ダブルタップによって、前記第１のプライバシーレベルと、第２のプライバシーレベルと、第３のプライバシーレベルとが巡回し、
前記第２のプライバシーレベルは、限定的なプライベート情報を前記第２の画面に提供するものであり、
前記第３のプライバシーレベルは、壁紙のみを前記第２の画面に表示するものであることを特徴とする請求項１２６に記載の機器。
【請求項１２８】
プライベート情報を前記第２の画面に詳細に提供する第１の選択可能なプライバシーレベルが選択された場合、ダブルタップによって、前記第１のプライバシーレベルと、第２のプライバシーレベルと、第３のプライバシーレベルとが切替わり、
前記第２のプライバシーレベルは、限定的なプライベート情報を前記第２の画面に提供するものであり、
前記第３のプライバシーレベルは、壁紙のみを前記第２の画面に表示するものであることを特徴とする請求項１２６に記載の機器。
【請求項１２９】
前記機器は、前記第２の画面に通知を提供するための選択可能なオプションを提供することを特徴とする請求項１乃至１２８の何れか１項に記載の機器。
【請求項１３０】
前記通知は、受信した電子メール、受信したＳＭＳ、受信したＭＭＳ、受信したフェイスブックメッセージのうちの一つ又は複数の提供を含むことを特徴とする請求項１２９に記載の機器。
【請求項１３１】
前記通知は、所定の時間表示され、その後、前記画面は元の状態に戻ることを特徴とする請求項１２９又は１３０に記載の機器。
【請求項１３２】
前記通知が前記第２の画面に表示される場合、前記通知は、前記第２の画面のコンテンツに置き換わることを特徴とする請求項１２９乃至１３１の何れか１項に記載の機器。
【請求項１３３】
前記機器は、前記通知が表示される場合、ユーザの機器へのダブルタップに応えて、表示された通知のコンテンツを拡大可能であることを特徴とする請求項１２９乃至１３２の何れか１項に記載の機器。
【請求項１３４】
前記機器は、前記通知が表示される場合、ユーザの機器へのダブルタップに応えて、前記第１の画面を介してＰＩＮコードを受けるように制御可能であって、正しいＰＩＮコードに応えて、表示された前記通知のコンテンツを拡大可能であることを特徴とする請求項１２９乃至１３２の何れか１項に記載の機器。
【請求項１３５】
前記第２の画面で前記通知が拡大した後、前記機器がひっくり返されることに応えて、前記通知に対応するメッセージが前記第１の画面に表示されることを特徴とする請求項１３３又は１３４に記載の機器。
【請求項１３６】
前記機器は、前記第１の画面にメッセージが表示された後、前記ユーザが前記メッセージに瞬時に関与できるように制御可能であることを特徴とする請求項１３５に記載の機器。
【請求項１３７】
前記機器は、前記通知が表示された場合、前記通知を削除して前記第２の画面を元の状態に戻すように制御可能であることを特徴とする請求項１２９乃至１３２の何れか１項に記載の機器。
【請求項１３８】
前記機器は、前記機器が持ち上げられて元の位置に戻されたことに応えて、前記通知を削除して前記第２の画面を元の状態に戻すように制御可能であることを特徴とする請求項１３７に記載の機器。
【請求項１３９】
前記機器は、前記機器の片側が持ち上げられて元の位置に戻されたことに応えて、前記通知を削除して前記第２の画面を元の状態に戻すように制御可能であることを特徴とする請求項１３７に記載の機器。
【請求項１４０】
前記機器は、前記第２の画面に通知が表示されていない場合、前記機器への３回のタップに応えて、前記第２の画面に直近に表示されていた通知を表示可能であることを特徴とする請求項１２９乃至１３９の何れか１項に記載の機器。
【請求項１４１】
前記第２の画面に直近に表示されていた通知を表示した後、前記機器がひっくり返されたことに応えて、前記通知に対応するメッセージが前記第１の画面に表示されることを特徴とする請求項１４０に記載の機器。
【請求項１４２】
前記機器は、前記第２の画面への出力を提供するための選択可能なオプションを提供することを特徴とする請求項１乃至１４１の何れか１項に記載の機器。
【請求項１４３】
音声コールの着信が前記第２の画面全体に提示されることを特徴とする請求項１４２に記載の機器。
【請求項１４４】
前記正面画面は、音声コールの着信に応えて、オンになることを特徴とする請求項１４２又は１４３に記載の機器。
【請求項１４５】
前記機器が前記第２の画面から前記第１の画面へひっくり返されるまでは、着信コールに関連するインタラクションが許可されないことを特徴とする請求項１４２乃至１４４の何れか１項に記載の機器。
【請求項１４６】
前記第１の画面が上向きとなるように前記機器がひっくり返されたことに応えて、前記正面画面へのインタラクションがサポートされることを特徴とする請求項１４２乃至１４５の何れか１項に記載の機器。
【請求項１４７】
前記機器へ音声コールの着信がある前に前記正面画面がロックされているか否かにかかわらず、前記正面画面へのインタラクションがサポートされることを特徴とする請求項１４６に記載の機器。
【請求項１４８】
前記ユーザには、前記ユーザがコールに応答するようにスワイプできる画面が提供されることを特徴とする請求項１４２乃至１４７の何れか１項に記載の機器。
【請求項１４９】
前記機器は、ユーザが前記画面で下方にスワイプすることに応えて、前記コールに応答可能であることを特徴とする請求項１４８に記載の機器。
【請求項１５０】
前記ユーザには、前記第２の画面に着信コールの通知があった後、ユーザがソフトウェアのメニューボタン又はハードウェアのメニューボタンを押したことに応えて、「ミュート」、「拒否」及び「ＳＭＳ送信」のメニューが提示されることを特徴とする請求項１４２乃至１４７の何れか１項に記載の機器。
【請求項１５１】
前記機器は、「拒否」又は「ＳＭＳ送信」のオプションの何れかが選択されたことに応えて、ＰＩＮコードの入力を要求することを特徴とする請求項１５０に記載の機器。
【請求項１５２】
前記機器は、「拒否」のオプションが選択されたことに応えて、前記画面に所定の時間、オーバーレイを表示することを特徴とする請求項１５０に記載の機器。
【請求項１５３】
前記機器は、「拒否」のオプションが選択されたことに応えて、その拒否した発信者にメッセージを送信可能であることを特徴とする請求項１５２に記載の機器。
【請求項１５４】
前記機器は、ユーザが前記画面のオーバーレイのない部分をタップしたことに応えて、前記画面のオーバーレイのある部分を消去可能であることを特徴とする請求項１５２に記載の機器。
【請求項１５５】
前記機器は、前記機器への音声コールの着信が前記第２の画面に提示されたことに応えて、ミュートの指示を受けるように制御可能であることを特徴とする請求項１４２乃至１５４の何れか１項に記載の機器。
【請求項１５６】
前記ミュートの指示は、前記機器を持ち上げて元の位置に戻すことを含むことを特徴とする請求項１５５に記載の機器。
【請求項１５７】
前記ミュートの指示は、前記機器の片側を持ち上げて元の位置に戻すことを含むことを特徴とする請求項１５５に記載の機器。
【請求項１５８】
前記機器は、アプリケーションが前記機器で実行されること、又は前記機器にイベントが発生することに応えて、前記第２の画面全体にグラフィックスのオーバーレイを表示することを特徴とする請求項１乃至１５７の何れか１項に記載の機器。
【請求項１５９】
前記グラフィックスのオーバーレイが電話のシンボルを含み、前記イベントがアクティブな音声コールであることを特徴とする請求項１５８に記載の機器。
【請求項１６０】
前記電話のシンボルのほかには、前記第２のディスプレイに何も情報が表示されないことを特徴とする請求項１５９に記載の機器。
【請求項１６１】
前記グラフィックスのオーバーレイがカメラのスキンであり、前記アプリケーションがカメラのアプリケーションであることを特徴とする請求項１５８乃至１６０の何れか１項に記載の機器。
【請求項１６２】
前記カメラのスキンは、ユーザが選択可能なものであることを特徴とする請求項１６１に記載の機器。
【請求項１６３】
前記グラフィックスのオーバーレイが音楽に関連したスキンであり、前記アプリケーションがメディアプレーヤーであることを特徴とする請求項１５８乃至１６２の何れか１項に記載の機器。
【請求項１６４】
前記スキンは、演奏されるメディアに応じて、ユーザが選択可能なもの又はあらかじめ定められたものであることを特徴とする請求項１６３に記載の機器。
【請求項１６５】
前記機器で発生するイベントは、低消費電力レベルであり、前記グラフィックスのオーバーレイは、低消費電力レベルを示すことを特徴とする請求項１５８乃至１６４の何れか１項に記載の機器。
【請求項１６６】
前記第２の画面は壁紙を表示可能であり、表示のために壁紙を提供するアプリケーションは、ユーザの介在なしに、表示される壁紙を変更可能であることを特徴とする請求項１乃至１６５の何れか１項に記載の機器。
【請求項１６７】
前記表示のために壁紙を提供するアプリケーションは、イベントのアクティブ化に応えて、表示される壁紙を変更することを特徴とする請求項１６６に記載の機器。
【請求項１６８】
前記イベントのアクティブ化は、機器の位置、時刻、カレンダーのイベント、天気、天気と位置の組合せのうちの一つ又は複数によるものであることを特徴とする請求項１６７に記載の機器。
【請求項１６９】
前記壁紙は少ない頻度で変更されることを特徴とする請求項１６６乃至１６８の何れか１項に記載の機器。
【請求項１７０】
前記壁紙は、ゆっくりと変化することを特徴とする請求項１６６に記載の機器。
【請求項１７１】
前記第１の画面は、タッチ画面であって、指が前記画面の上部又は下部の何れかから開始して前記画面の中央へ向けて移動するタッチのジェスチャーによってロック解除されることが可能であることを特徴とする請求項１乃至１７０の何れか１項に記載の機器。
【請求項１７２】
前記指は、前記ロック解除を完了させるために、画面において所定の距離を上方又は下方に移動する必要があることを特徴とする請求項１７１に記載の機器。
【請求項１７３】
前記距離は、画面の下半分にあることを特徴とする請求項１７１又は１７２に記載の機器。
【請求項１７４】
前記指は、前記ロック解除を完了させるために、所定の速さに達しなければならないことを特徴とする請求項１７１に記載の機器。 
【請求項１７５】
前記指が前記画面の上部から開始することを特徴とする請求項１７１乃至１７４の何れか１項に記載の機器。
【請求項１７６】
ロック解除のためのジェスチャーを、ステータスメニューのジェスチャーから分離するために、上部受容領域と画面端部との間に非アクティブ領域を設けることを特徴とする請求項１７１乃至１７５の何れか１項に記載の機器。
【請求項１７７】
前記第１の画面は、タッチ画面であって、指が前記画面の上部又は下部の何れかから開始して前記画面の中央へ向けて移動するタッチのジェスチャーによってロックされることが可能であることを特徴とする請求項１乃至１７６の何れか１項に記載の機器。
【請求項１７８】
前記ロックのジェスチャーのための指の方向は、ロック解除のジェスチャーに対応する指の方向とは反対であることを特徴とする請求項１７７に記載の機器。
【請求項１７９】
前記指は、前記ロックを完了させるために、画面において所定の距離を上方又は下方に移動する必要があることを特徴とする請求項１７７乃至１７８の何れか１項に記載の機器。
【請求項１８０】
前記ロックのための距離は、画面の下半分にあることを特徴とする請求項１７１乃至１７９の何れか１項に記載の機器。
【請求項１８１】
前記指は、前記ロックを完了させるために、所定の速さに達しなければならないことを特徴とする請求項１７７又は１７８に記載の機器。
【請求項１８２】
前記ロックのために、前記指が前記画面の下部から開始することを特徴とする請求項１７７乃至１８１の何れか１項に記載の機器。
【請求項１８３】
前記機器がスレート型の機器であることを特徴とする請求項１乃至１８２の何れか１項に記載の機器。
【請求項１８４】
前記機器がバー型又はキャンディーバー型の機器であることを特徴とする請求項１乃至１８４の何れか１項に記載の機器。
【請求項１８５】
前記機器がスラブ形状であることを特徴とする請求項１乃至１８２の何れか１項に記載の機器。
【請求項１８６】
前記第１のディスプレイ画面は、液晶ディスプレイ画面であることを特徴とする請求項１乃至１８５の何れか１項に記載の機器。
【請求項１８７】
前記機器は、持ち運び可能であることを特徴とする請求項１乃至１８７の何れか１項に記載の機器。
【請求項１８８】
前記機器は、携帯電話、ポータブルデジタルアシスタント、ラップトップ、デジタルオーディオプレーヤー（例えば、ｉｐｏｄ（登録商標））、又はタブレットコンピュータ（例えば、ｉｐａｄ（登録商標））であることを特徴とする請求項１乃至１８７の何れか１項に記載の機器。
【請求項１８９】
前記機器は、仮想キーボードを含むことを特徴とする請求項１乃至１８８の何れか１項に記載の機器。
【請求項１９０】
前記機器は、へこんだ正面と張り出した背面とを含むことを特徴とする請求項１乃至１８９の何れか１項に記載の機器。
【請求項１９１】
請求項１乃至１９０の何れか１項に記載の機器を制御する方法であって、前記機器がユーザ入力を受けるステップを含むことを特徴とする機器の制御方法。
【請求項１９２】
請求項１乃至１９０の何れか１項に記載の機器を制御する方法であって、前記機器が前記機器に表示される内容を変更するステップを含むことを特徴とする機器の制御方法。
【請求項１９３】
コンピュータプログラムであって、請求項１乃至１９０の何れか１項に記載の機器で実行されるとき、前記機器が前記機器へのユーザ入力を受けることができるように制御することを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項１９４】
コンピュータプログラムであって、請求項１乃至１９０の何れか１項に記載の機器で実行されるとき、前記機器に表示される内容を変更できるように制御するコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の技術分野は、第１のディスプレイ画面及び第２のディスプレイ画面を備える携帯ディスプレイ機器、かかる機器のユーザインターフェースの態様、かかる機器の操作方法、及びかかる機器上で実行可能なコンピュータプログラム製品に関する。
【背景技術】
【０００２】
バー形態のディスプレイ装置として、例えば、ｉＰｈｏｎｅ（商標）、ｉＰａｄ（商標）などのスレート型の装置が知られている。しかしながら、これらの装置は、ただ一つのディスプレイ画面を備えるものである。バー形態の装置はスレート型であることがある。
【０００３】
［関連技術の説明］
米国特許出願公開第２００８／００２１１５Ａ１号では、先行文献の図６６に示すとおり、外部ディスプレイ及び内部ディスプレイを有する携帯電子機器（例えば、クラムシェル型の携帯電話）１００に提供される積層ディスプレイ（display stack-up）３００が開示されている。積層ディスプレイは、バックライトユニット１１４と、光双安定性（bi-stable）を有する外部ディスプレイ装置１１０とを備える。外部ディスプレイ装置１１０は、バックライトユニット１１４と接して配置され、光学的に結合されている。積層ディスプレイは、さらに、内部ディスプレイ装置１０６を備え、かかる内部ディスプレイ装置１０６は、外部ディスプレイ装置１１０と接して配置され、光学的に接続されている。
【０００４】
米国特許出願公開第２００８／００２１１５Ａ１号には、ここに開示された装置が、一方のディスプレイ（「外部ディスプレイ」）をユーザに常時視認させ、他方のディスプレイ（「内部ディスプレイ」）をユーザに視認させ又は視認させないようにするヒンジ部を有するので、「内部ディスプレイ」及び「外部ディスプレイ」の用語が用いられている。先行文献の図６７は、米国特許出願公開第２００８／００２１１５Ａ１号に開示されている。米国特許出願公開第２００８／００２１１５Ａ１号では、携帯電子機器１００が第１の筐体部材１０２と第２の筺体部材１０４とを含むことが開示されている。第１の筐体部材１０２及び第２の筐体部材１０４は、金属、プラスチック、ガラス及び／又はそれらの組み合わせの材料で構成されてもよい。第１の筺体部材１０２と第２の筺体部材１０４とは、ヒンジで相互に接続され、開位置と閉位置に設定することができる。言い換えれば、第１の筺体部材１０２と第２の筺体部材１０４とは、開位置に設定される際、両者の間の角度が約１８０°以下となり、閉位置に設定される際、最小角度がほぼ０°かそれよりやや大きくなるように、ヒンジで相互に接続される。第１の筺体部材１０２は、さらに、外部ディスプレイ開口部１０１と内部ディスプレイ開口部１０３とを備え、それらを通じて外部ディスプレイ装置１１０及び内部ディスプレイ装置１０６が各々図示されている。ディスプレイ自体は、第１の筺体部材１０２によって囲まれる３つの主な装置を備える。従来技術の図６７の断面図において、３つの装置は、「積層」構造中に示され、「積層」構造は、内部ディスプレイ装置１０６、外部ディスプレイ装置１１０及びバックライト装置１０８を有するものである。
【０００５】
米国特許出願公開第２００８／００２１１５Ａ１号から引用された先行文献の図６８には、閉状態で開示された折り畳み式の携帯電話が示される。閉状態では、例えば、携帯電話が女性のハンドバッグにしまわれているときに、鍵、化粧道具入れ及び財布表面の金属部などの様々な物との接触で生じる擦過から内部ディスプレイの表面が保護される。閉状態は、先行文献の図６７の開状態よりもコンパクトであり、コンパクトであることは、例えば、女性のハンドバックで装置を持ち運ぶ際、その横方向の最大長が開状態のときに比べて小さくなるので、便利である。インターフェース部は、折り畳み式の電話の内側にあり、装置は、装置が閉じた場合よりも装置が開いた場合の方がより大きな表面積を提供する。キーパッドのキーなどのインターフェース部及び内部ディスプレイは、装置が閉じられた場合に保護され、そして、閉じられた場合に長さ又は幅が小さくなり、装置は持ち運びが容易となる。折り畳み式の電話が閉状態である場合、かかる閉状態では第１のディスプレイが視認できないので、第２のディスプレイを表示の目的のために使用することができる。
【０００６】
先行文献の図６７及び図６８の装置は、ヒンジによって接続される二つの部分から構成されるため、バー形態の装置ではない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】米国特許出願公開第２００８／００２１１５Ａ１号
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の第１の態様によれば、バー形態の携帯ディスプレイ機器であって、主正面及び主背面を備え、主正面には通常の電力による第１のディスプレイ画面が配置され、主背面には低電力による第２のディスプレイ画面が配置され、機器がコンピュータを含むことを特徴とするバー形態の携帯ディスプレイ機器が提供される。
【０００９】
上記バー形態の携帯ディスプレイ機器は、第２の画面が、グレースケールパネルであるものであってもよい。
【００１０】
上記バー形態の携帯ディスプレイ機器は、第２のディスプレイ画面が、双安定性ディスプレイ画面であるものであってもよい。
【００１１】
上記バー形態の携帯ディスプレイ機器は、双安定性ディスプレイ画面が、双安定性アクティブマトリクス型で高解像度のディスプレイ画面であるものであってもよい。
【００１２】
上記バー形態の携帯ディスプレイ機器は、双安定性ディスプレイ画面が、電子インクの双安定性ディスプレイ画面であるものであってもよい。
【００１３】
上記バー形態の携帯ディスプレイ機器は、第２のディスプレイ画面が、電子ペーパーディスプレイであるものであってもよい。
【００１４】
上記バー形態の携帯ディスプレイ機器は、センサを含み、第１のディスプレイ画面がオフである場合、センサからの入力を処理可能であるものであってもよい。
【００１５】
上記機器は、第１のディスプレイ画面がオフである場合、特定のイベントに応えて、機器のセンサからの入力を処理可能であってもよい。
【００１６】
上記機器は、特定のイベントによって、第２のディスプレイ画面に通知が表示されるものであってもよい。
【００１７】
上記機器は、一つ又は複数のセンサが、ユーザがどちらの画面と関与しているか感知可能であるものであってもよい。
【００１８】
上記機器は、機器の両側にユーザからの圧力による入力を受けることが可能な圧力センサを含んでもよい。
【００１９】
上記機器は、ユーザからの入力を受けることが可能な音量ボタンを機器に含んでもよい。
【００２０】
上記機器は、加速度センサ及びジャイロセンサを含んでもよい。
【００２１】
上記機器は、第１のディスプレイ画面が、タッチ画面であるものであってもよい。
【００２２】
上記機器は、第１のディスプレイが、マルチタッチの入力を受けることが可能であるものであってもよい。
【００２３】
上記機器は、第２のディスプレイ画面が、タッチ画面であるものであってもよい。
【００２４】
上記機器は、第２のディスプレイ画面が、マルチタッチの入力を受けることが可能であるものであってもよい。
【００２５】
上記機器は、コンピュータが、アンドロイド（登録商標）のオペレーティングシステムとともにプログラムされている
【００２６】
上記機器は、アンドロイド（登録商標）のオペレーティングシステムにおいて、一画面の機器として動作するものであってもよい。
【００２７】
上記機器において、第１のディスプレイ画面の出力は、第１のアプリケーションによって生成され、第２のディスプレイ画面の出力は、第１のアプリケーションとは異なる第２のアプリケーションによって生成されるものであってもよい。
【００２８】
上記機器は、第１のディスプレイが、第２のディスプレイ画面に対応するホーム画面ペインを表示可能であるものあってもよい。
【００２９】
上記機器は、第２のアプリケーションが、特定のアプリケーションと通信可能であるものであってもよい。
【００３０】
上記機器は、特定のアプリケーションだけが第２のアプリケーションとの通信を許可されるものであってもよい。
【００３１】
上記機器において、第２のディスプレイは、複数のウィジェットを表示可能であり、ウィジェットの少なくとも二つは、異なる更新頻度を有するものであってもよい。
【００３２】
上記機器において、少なくとも二つのウィジェットの更新が同期され、その同期は、機器の電力使用を節約するために提供されるものであってもよい。
【００３３】
上記機器は、すべてのウィジェットの更新が同期され、その同期は、機器の電力使用を節約するために提供されるものであってもよい。
【００３４】
上記機器において、更新が、第２の画面の画面更新であるものであってもよい。
【００３５】
上記機器は、さらに第２の画面のウィジェットの画面更新を同期させないモードを制御可能であるものであってもよい。
【００３６】
上記機器は、さらに第２の画面の全画面リフレッシュを実行可能であるものであってもよい。
【００３７】
上記機器は、第２のディスプレイが設定可能であるものであってもよい。
【００３８】
上記機器は、第２のディスプレイの設定が、第１のディスプレイを介して変更可能であるものであってもよい。
【００３９】
上記機器は、第２のディスプレイの設定の変更を開始するための機器画面のページが、メニューの階層構造において機器の他のホームペインと同一のレベルに存在するものであってもよい。
【００４０】
上記機器は、第２のディスプレイの設定の変更を開始するための機器の画面のページが、他の画面を介したスワイプによってアクセス可能であるものであってもよい。
【００４１】
上記機器は、第２のディスプレイの設定の変更を開始するための機器の画面のページが、画面幅方向への二本指によるスワイプによってアクセス可能であるものであってもよい。
【００４２】
上記機器は、第１の方向への二本指によるスワイプによって、第２のディスプレイの設定の変更を開始するための画面のページが呼び出され、第１の方向とは反対の方向への二本指によるスワイプによって、表示されていた元のホームページが呼び出されるものであってもよい。
【００４３】
上記機器は、第１のディスプレイが、複数のホームペインを表示可能であり、各ホームペインにはショートカットアイコンが表示されるものであってもよい。
【００４４】
上記機器は、ショートカットアイコンがユーザによって選択された場合、アイコンが各ホームペインへのショートカットを提供するように展開するものあってもよい。
【００４５】
上記機器は、各ホームページへのショートカットを提供する展開されたアイコンが、対応するホーム画面のショートカット上への指のタッチに応えて、ホーム画面のプレビューを提供可能であるものであってもよい。
【００４６】
機器は、対応するホーム画面のショートカットから指が離れたことに応えて、ホーム画面を表示可能であるものであってもよい。
【００４７】
上記機器は、第２のディスプレイが、ユーザが第１のディスプレイに関与している場合、壁紙だけを表示するものであってもよい。
【００４８】
上記機器は、壁紙が、アンドロイド（登録商標）のライブ壁紙であるものであってもよい。
【００４９】
上記機器は、第１のディスプレイに表示される第２のディスプレイ設定用画面が、第２のディスプレイ画面の複製を含むものであってもよい。
【００５０】
上記機器において、第２のディスプレイ画面の一部は、ウィジェットを表示しないように制御可能であるものであってもよい。
【００５１】
上記機器において、複製は、ウィジェットを表示しないように制御される、第２のディスプレイの一部を除いたものであるものであってもよい。
【００５２】
上記機器は、第２のディスプレイ設定用画面が、オプションメニュー部を表示するように設定可能であるものであってもよい。
【００５３】
上記機器は、オプションメニュー部が表示された場合、オプションメニュー部が、ウィジェットのオン／オフ切替を含むものであってもよい。
【００５４】
上記機器は、オプションメニュー部が、表示されたオプションメニュー部より外側の画面へのユーザのタップに応えて、折り畳み可能であるものであってもよい。
【００５５】
上記機器は、表示されたオプションメニュー部が、ウィジェット追加、第２の画面の壁紙設定、及び第２の画面の設定変更のオプションを提供する選択可能なオプションを提供するものであってもよい。
【００５６】
上記機器は、ウィジェットが、ウィジェットのオン／オフ切替の設定に応えて、第２の画面に表示される又は非表示とされるように制御可能であるものであってもよい。
【００５７】
上記機器は、多数のペイン、設定及び／又は特性を有する代わりに、第２の画面にウィジェットを表示しない又は表示するという単純な二つのモードを有するものであってもよい。
【００５８】
上記機器は、ウィジェットがオフにされた場合、そのウィジェットは設定用画面に薄く表示され、そのウィジェットは第２の画面からは見えないものであってもよい。
【００５９】
上記機器は、ウィジェットのオン／オフ切替が、さらに第１の画面のユーザインターフェースにおける他の一部からも操作可能であるものであってもよい。
【００６０】
上記機器は、ウィジェットのオン／オフ切替が、さらに機器においてサイレントモードをオン又はオフにしたときに制御可能であるものであってもよい。
【００６１】
上記機器は、ウィジェットのオン／オフ切替が、さらに機器設定からも操作可能であるものであってもよい。
【００６２】
上記機器において、第２の画面は、アラーム時計が機器に設定されたことに応えて、アラーム時計表示を表示し、第２の画面は、アラーム時計が機器に設定されたことに応えて、アラーム時計表示を表示しないようには設定できないものであってもよい。
【００６３】
上記機器において、第２の画面は、バッテリーが所定のレベルに達したことに応えて、バッテリー限界表示を表示し、第２の画面は、バッテリーが所定のレベルに達したことに応えて、バッテリー限界表示を表示しないようには設定できないものであってもよい。
【００６４】
上記機器は、第２のディスプレイが、複数のウィジェットを表示可能であり、第２のディスプレイが、グリッドエレメントを構成するグリッドに分割され、各ウィジェットが、グリッドエレメントを用いて提示されるものであってもよい。
【００６５】
上記機器は、グリッドエレメントが、第２のディスプレイの画素よりも低い面密度を有するものであってもよい。
【００６６】
上記機器は、グリッドが、ｍ×ｎのグリッドであり、ｍが２〜２０、ｎが２〜２０であるものであってもよい。
【００６７】
上記機器は、グリッドは、４×８のグリッドであるものであってもよい。
【００６８】
上記機器において、各ウィジェットは、大きさがｐ×ｑのグリッドエレメントを有し、ｐが１〜２０、ｑが１〜２０、ｐ≦ｍ、ｑ≦ｎの範囲であるものであってもよい。
【００６９】
上記機器において、ウィジェットは、大きさが１×１、１×２、１×４、２×２、２×４、３×４又は４×４のグリッドエレメントを有することができるものであってもよい。
【００７０】
上記機器は、第２のディスプレイの設定は、第１のディスプレイの第２のディスプレイ設定用画面を介して変更可能であり、設定用画面が、第２のディスプレイに対するウィジェットの追加又は編集が可能であるものであってもよい。
【００７１】
上記機器は、第２のディスプレイに対するウィジェットの追加又は編集が、設定用画面において表示コンテンツがない部分を長押しすることによって開始されるものであってもよい。
【００７２】
上記機器は、第２のディスプレイに対するウィジェットの追加又は編集が、選択可能なメニュー項目を選択することによって開始されるものであってもよい。
【００７３】
上記機器は、第２のディスプレイに対するウィジェットの追加又は編集の開始後に、ウィジェット編集メニューが提供され、ウィジェット編集メニューが、展開又は折り畳み可能であるものであってもよい。
【００７４】
上記機器は、ウィジェット編集メニューの展開と折り畳みとを切り替えるためのアイコンが提供されるものであってもよい。
【００７５】
上記機器は、ユーザがメニュー項目を選択した後、ユーザが、ウィジェット編集メニューの展開と折り畳みとを切り替えることのみ可能であるものであってもよい。
【００７６】
上記機器は、メニュー項目がタップされた場合、それがすでに展開されているのでなければ、展開され、ウェイジェット用の第１の利用可能なレイアウト候補が表示されるものであってもよい。
【００７７】
上記機器は、ユーザの指によるスワイプを受けることが可能であり、左又は右へのスワイプによって、ウィジェット用の別のレイアウト候補が提供されるものであってもよい。
【００７８】
上記機器は、ユーザの指による入力を受けることが可能であり、方向矢印への指によるタップによって、ウィジェット用の別のレイアウト候補が提供されるものであってもよい。
【００７９】
上記機器は、展開された項目のヘッダーが押された場合、項目が折り畳まれるものであってもよい。
【００８０】
上記機器は、ウィジェットを選択し、第２の画面にそれを配置するために、ユーザはそのウィジェットをタップするものであってもよい。
【００８１】
上記機器は、メニューリストにおいてユーザが新規の項目をタップし、その新規の項目が現時点では展開されていない項目である場合、現時点で展開されている項目が閉じられ、新規の項目が展開されるものであってもよい。
【００８２】
上記機器において、ユーザがウィジェットの追加を選択し、その追加のウィジェットに対する十分なスペースが第２の画面になかった場合、ユーザは、レイアウトのプレビューが薄く表示されており、かつ、スペースの不足分が示された別の画面に移行するものであってもよい。
【００８３】
上記機器は、十分なスペースがないことを知らせるようにダイアログがユーザに提示されるものであってもよい。
【００８４】
上記機器は、ウィジェットレイアウトを変更する又はウィジェットを取り除くことによって必要なスペースを解放するための編集画面に移行するショートカットが提示されるものであってもよい。
【００８５】
上記機器は、第２の画面は、選択されたウィジェットに対して十分なスペースを自動的に提供するように設定されるものであってもよい。
【００８６】
上記機器は、ユーザがウィジェットの追加を選択し、その追加のウィジェットに対する十分なスペースが第２の画面になかった場合、その追加のウィジェットに対するスペースを解放するためのオプションが提示されるものであってもよい。
【００８７】
上記機器は、ユーザがウィジェットの追加を選択する場合、第２の画面にはスペースを表わすグリッドが提示され、グリッドのウィジェットを移動可能であり、グリッドにウィジェットを配置可能であるものであってもよい。
【００８８】
上記機器は、ウィジェットレイアウトが編集可能であるものであってもよい。
【００８９】
上記機器は、ウィジェットレイアウトが、画面上の矢印をタップすることによって編集可能であるものであってもよい。
【００９０】
上記機器は、ユーザが対象をドラッグしていない場合、完了ボタンが画面に現れるものであってもよい。
【００９１】
上記機器において、第２の画面に既に配置されたウィジェットがある場合、そのウィジェットは、そのスペースが占められていることを示すように薄く表示され、そのウィジェットはタップによって選択可能であり、ユーザはそのウィジェットを随所に移動させてそのレイアウトを変更できるものであってもよい。
【００９２】
上記機器において、空いたグリッドエレメントをタップすると、ユーザは、ウィジェット追加の画面に移行し、そこで別のウィジェットを追加できるものであってもよい。
【００９３】
上記機器は、編集モードにおいて既に選択されているウィジェットがタップされた場合、そのウィジェットの設定が開くものであってもよい。
【００９４】
上記機器は、ウィジェットの上部にその設定にアクセス可能であることを示す設定用アイコンが提供されるものであってもよい。
【００９５】
上記機器において、すべてのウィジェットの設定は、ユーザがそれらを実行するとすぐに保存され、ハードウェア又はソフトウェアによるアンドロイド（登録商標）のバックキーを押すと、ユーザはウィジェットレイアウトの編集画面に戻るものであってもよい。
【００９６】
上記機器は、第２のディスプレイが、複数のウィジェットを表示可能であり、ウィジェットが、選択可能なプライバシーレベルに関連付けられ、ウィジェットレイアウトが、選択可能なプライバシーレベルに関係するものであってもよい。
【００９７】
上記機器は、選択可能なプライバシーレベルが、第２の画面に表示される情報に対してユーザが選択可能なプライバシーレベルであるものであってもよい。
【００９８】
上記機器において、利用可能なウィジェットレイアウトは、ウィジェットレイアウトモードを備え、それぞれのレイアウトモードがそれぞれの情報量を含むものであってもよい。
【００９９】
上記機器において、利用可能なウィジェットレイアウトは、ウィジェットレイアウトモードを備え、それぞれのレイアウトモードが同じ情報を異なるように配置するものであってもよい。
【０１００】
上記機器は、第１の選択可能なプライバシーレベルが、第２の画面に詳細なプライベート情報を提供するものであってもよい。
【０１０１】
上記機器は、詳細なプライベート情報が、不在着信における発信者のフルネームと、新規のテキストベースのメッセージの送信者の名前及びメッセージの一部と、を含むものであってもよい。
【０１０２】
上記機器は、第２の選択可能なプライバシーレベルが、第２の画面に限定的なプライベート情報を提供するものであってもよい。
【０１０３】
上記機器は、限定的なプライベート情報が、不在着信の数量と、未読メッセージの数量とを含むが、送信者の名前とメッセージの内容は表示されないものであってもよい。
【０１０４】
上記機器は、第３の選択可能なプライバシーレベルが、第２の画面に壁紙のみを表示するものであってもよい。
【０１０５】
上記機器は、ユーザによって機器がロック解除された場合、ユーザには第１の選択可能なプライバシーレベルを非選択にするオプションが提示されるものであってもよい。
【０１０６】
上記機器は、第２の画面の壁紙が、ホーム画面ペインからアクセス可能なメニューから選択可能であるものであってもよい。
【０１０７】
上記機器において、メニューは、メニューがホーム画面ペインに表示されていない場合、メニューキーが押されたことに応えて、表示可能であるものであってもよい。
【０１０８】
上記機器は、メニューが、選択可能な壁紙を提供可能なアイコンを含むものであってもよい。
【０１０９】
上記機器は、選択可能な壁紙を提供可能なアイコンを選択すると、新規写真のオプションが提供されるものであってもよい。
【０１１０】
上記機器において、新規写真のオプションを選択すると、ユーザにはカメラアプリケーションが提示され、新規の写真を撮影し、調整し、トリミングし、次いで新規の写真を壁紙として選択するものであってもよい。
【０１１１】
上記機器は、選択可能な壁紙を提供可能なアイコンを選択すると、壁紙ギャラリーのオプションが提供されるものであってもよい。
【０１１２】
上記機器は、壁紙ギャラリーのオプションが選択されると、壁紙を選択するための壁紙ギャラリーがユーザに提供されるものであってもよい。
【０１１３】
上記機器は、選択可能な壁紙を提供可能なアイコンを選択すると、ギャラリーのオプションが提供されるものであってもよい。
【０１１４】
上記機器は、壁紙ギャラリーのオプションが選択されると、ユーザが画像を選択し、トリミングし、調整することができる元々のギャラリーアプリケーションがユーザに提示されるものであってもよい。
【０１１５】
上記機器は、第２の画面は、壁紙の明るさとウィジェットの明るさを調整するように設定可能であるものであってもよい。
【０１１６】
上記機器は、壁紙の明るさとウィジェットの明るさは、別々に調整可能であるものであってもよい。
【０１１７】
上記機器は、壁紙の明るさとウィジェットの明るさは、相互に関連するように調整可能であるものであってもよい。
【０１１８】
上記機器は、新規写真のオプションが、機器カメラの画像から生成されたパターンからなる壁紙を提供するものであってもよい。
【０１１９】
上記機器は、パターンが、カメラ画像のタイルからなるものであってもよい。 
【０１２０】
上記機器は、ユーザが第１の画面に関与する場合、第２の画面は壁紙のみを表示するものであってもよい。
【０１２１】
上記機器は、ユーザが第１の画面に関与する場合、第２の画面はプライベートな情報を表示しないものであってもよい。
【０１２２】
上記機器は、ユーザが機器機能を動作させている場合、その機器機能に対応するイメージが第２の画面に表示されるものであってもよい。
【０１２３】
上記機器において、機器機能がカメラ機能である場合、第２の画面がカメラのイメージを表示するものであってもよい。
【０１２４】
上記機器において、機器機能が電話機能である場合、第２の画面が電話機のイメージを表示するものであってもよい。
【０１２５】
上記機器において、機器機能が音楽演奏機能である場合、第２の画面が音楽に関連するイメージを表示するものであってもよい。
【０１２６】
上記機器は、ユーザの機器操作に応えて、非アクティブの第１の画面とアクティブの第２の画面を提供可能であるものであってもよい。
【０１２７】
上記機器は、ユーザの操作が、機器を回転させて、正面画面を下に向けて平らな表面に置くことを含むものであってもよい。
【０１２８】
上記機器は、ユーザの操作が、機器の両側をスクイズすることを含むものであってもよい。
【０１２９】
上記機器は、ユーザの操作が、機器のサイドボタンを押すことを含むものであってもよい。
【０１３０】
上記機器は、ユーザの操作が、機器の回転を含むものであってもよい。
【０１３１】
上記機器は、機器のタイムアウトのリミットに応えて、非アクティブの第１の画面とアクティブの第２の画面を提供可能であるものであってもよい。
【０１３２】
上記機器は、機器の回転を含むユーザの操作に応えて、コールに応答可能であるものであってもよい。
【０１３３】
上記機器は、機器の回転を含むユーザの操作に応えて、コールに応答可能であるものであってもよい。
【０１３４】
上記機器において、プライベート情報を第２の画面に詳細に提供する第１の選択可能なプライバシーレベルが選択された場合、ダブルタップによって、第１のプライバシーレベルと、第２のプライバシーレベルと、第３のプライバシーレベルとが巡回し、第２のプライバシーレベルは、限定的なプライベート情報を第２の画面に提供するものであり、第３のプライバシーレベルは、壁紙のみを第２の画面に表示するものであるものであってもよい。
【０１３５】
上記機器において、プライベート情報を第２の画面に詳細に提供する第１の選択可能なプライバシーレベルが選択された場合、ダブルタップによって、第１のプライバシーレベルと、第２のプライバシーレベルと、第３のプライバシーレベルとが切替わり、第２のプライバシーレベルは、限定的なプライベート情報を第２の画面に提供するものであり、第３のプライバシーレベルは、壁紙のみを第２の画面に表示するものであってもよい。
【０１３６】
上記機器は、第２の画面に通知を提供するための選択可能なオプションを提供するものであってもよい。
【０１３７】
上記機器は、通知が、受信した電子メール、受信したＳＭＳ、受信したＭＭＳ、受信したフェイスブックメッセージのうちの一つ又は複数の提供を含むものであってもよい。
【０１３８】
上記機器は、通知が、所定の時間表示され、その後、画面は元の状態に戻るものであってもよい。
【０１３９】
上記機器において、通知が第２の画面に表示される場合、通知は、第２の画面のコンテンツに置き換わるものであってもよい。 
【０１４０】
上記機器は、通知が表示される場合、ユーザの機器へのダブルタップに応えて、表示された通知のコンテンツを拡大可能であるものであってもよい。
【０１４１】
上記機器は、通知が表示される場合、ユーザの機器へのダブルタップに応えて、第１の画面を介してＰＩＮコードを受けるように制御可能であって、正しいＰＩＮコードに応えて、表示された通知のコンテンツを拡大可能であるものであってもよい。
【０１４２】
上記機器は、第２の画面で通知が拡大した後、機器がひっくり返されることに応えて、通知に対応するメッセージが第１の画面に表示されるものであってもよい。
【０１４３】
上記機器は、第１の画面にメッセージが表示された後、ユーザがメッセージに瞬時に関与できるように制御可能であるものであってもよい。
【０１４４】
上記機器は、通知が表示された場合、通知を削除して第２の画面を元の状態に戻すように制御可能であるものであってもよい。
【０１４５】
上記機器は、機器が持ち上げられて元の位置に戻されたことに応えて、通知を削除して第２の画面を元の状態に戻すように制御可能であるものであってもよい。
【０１４６】
上記機器は、機器の片側が持ち上げられて元の位置に戻されたことに応えて、通知を削除して第２の画面を元の状態に戻すように制御可能であるものであってもよい。
【０１４７】
上記機器は、第２の画面に通知が表示されていない場合、機器への３回のタップに応えて、第２の画面に直近に表示されていた通知を表示可能であるものであってもよい。
【０１４８】
上記機器は、第２の画面に直近に表示されていた通知を表示した後、機器がひっくり返されたことに応えて、通知に対応するメッセージが第１の画面に表示されるものであってもよい。
【０１４９】
上記機器は、第２の画面への出力を提供するための選択可能なオプションを提供するものであってもよい。
【０１５０】
上記機器は、音声コールの着信が第２の画面全体に提示されるものであってもよい。
【０１５１】
上記機器は、正面画面が、音声コールの着信に応えて、オンになるものであってもよい。
【０１５２】
上記機器は、第２の画面から第１の画面へひっくり返されるまでは、着信コールに関連するインタラクションが許可されないものであってもよい。
【０１５３】
上記機器は、第１の画面が上向きとなるように機器がひっくり返されたことに応えて、正面画面へのインタラクションがサポートされるものであってもよい。
【０１５４】
上記機器は、機器へ音声コールの着信がある前に正面画面がロックされているか否かにかかわらず、正面画面へのインタラクションがサポートされるものであってもよい。
【０１５５】
上記機器において、ユーザには、コールに応答するようにスワイプできる画面が提供されるものであってもよい。
【０１５６】
上記機器は、ユーザが画面で下方にスワイプすることに応えて、コールに応答可能であるものであってもよい。
【０１５７】
上記機器は、ユーザには、第２の画面に着信コールの通知があった後、ユーザがソフトウェアのメニューボタン又はハードウェアのメニューボタンを押したことに応えて、「ミュート」、「拒否」及び「ＳＭＳ送信」のメニューが提示されるものであってもよい。
【０１５８】
上記機器は、「拒否」又は「ＳＭＳ送信」のオプションの何れかが選択されたことに応えて、ＰＩＮコードの入力を要求するものであってもよい。
【０１５９】
上記機器は、「拒否」のオプションが選択されたことに応えて、画面に所定の時間、オーバーレイを表示するものであってもよい。
【０１６０】
上記機器は、「拒否」のオプションが選択されたことに応えて、その拒否した発信者にメッセージを送信可能であるものであってもよい。
【０１６１】
上記機器は、ユーザが画面のオーバーレイのない部分をタップしたことに応えて、画面のオーバーレイのある部分を消去可能であるものであってもよい。
【０１６２】
上記機器は、機器への音声コールの着信が第２の画面に提示されたことに応えて、ミュートの指示を受けるように制御可能であるものであってもよい。
【０１６３】
上記機器は、ミュートの指示が、機器を持ち上げて元の位置に戻すことを含むものであってもよい。
【０１６４】
上記機器は、ミュートの指示が、機器の片側を持ち上げて元の位置に戻すことを含むものであってもよい。
【０１６５】
上記機器は、アプリケーションが機器で実行されること、又は機器にイベントが発生することに応えて、第２の画面全体にグラフィックスのオーバーレイを表示するものであってもよい。
【０１６６】
上記機器は、グラフィックスのオーバーレイが電話のシンボルを含み、イベントがアクティブな音声コールであるものであってもよい。
【０１６７】
上記機器は、電話のシンボルのほかには、第２のディスプレイに何も情報が表示されないものであってもよい。
【０１６８】
上記機器は、グラフィックスのオーバーレイがカメラのスキンであり、アプリケーションがカメラのアプリケーションであるものであってもよい。
【０１６９】
上記機器は、カメラのスキンが、ユーザが選択可能なものであるものであってもよい。
【０１７０】
上記機器は、グラフィックスのオーバーレイが音楽に関連したスキンであり、アプリケーションがメディアプレーヤーであるものであってもよい。
【０１７１】
上記機器は、スキンが、演奏されるメディアに応じて、ユーザが選択可能なもの又はあらかじめ定められたものであるものであってもよい。 
【０１７２】
上記機器において、機器で発生するイベントは、低消費電力レベルであり、グラフィックスのオーバーレイは、低消費電力レベルを示すものであってもよい。
【０１７３】
上記機器は、第２の画面は壁紙を表示可能であり、表示のために壁紙を提供するアプリケーションは、ユーザの介在なしに、表示される壁紙を変更可能であるものであってもよい。
【０１７４】
上記機器において、表示のために壁紙を提供するアプリケーションは、イベントのアクティブ化に応えて、表示される壁紙を変更するものであってもよい。
【０１７５】
上記機器において、イベントのアクティブ化は、機器の位置、時刻、カレンダーのイベント、天気、天気と位置の組合せのうちの一つ又は複数によるものであってもよい。
【０１７６】
上記機器は、壁紙が少ない頻度で変更されるものであってもよい。
【０１７７】
上記機器は、壁紙がゆっくりと変化するものであってもよい。
【０１７８】
上記機器は、第１の画面は、タッチ画面であって、指が画面の上部又は下部の何れかから開始して画面の中央へ向けて移動するタッチのジェスチャーによってロック解除されることが可能であるものであってもよい。
【０１７９】
上記機器は、指が、ロック解除を完了させるために、画面において所定の距離を上方又は下方に移動する必要があるものであってもよい。
【０１８０】
上記機器は、距離が画面の下半分にあるものであってもよい。
【０１８１】
上記機器は、指がロック解除を完了させるために、所定の速さに達しなければならないものであってもよい。
【０１８２】
上記機器は、指が画面の上部から開始するものであってもよい。
【０１８３】
上記機器は、ロック解除のためのジェスチャーを、ステータスメニューのジェスチャーから分離するために、上部受容領域と画面端部との間に非アクティブ領域を設けるものであってもよい。
【０１８４】
上記機器は、第１の画面が、タッチ画面であって、指が画面の上部又は下部の何れかから開始して画面の中央へ向けて移動するタッチのジェスチャーによってロックされることが可能であるものであってもよい。
【０１８５】
上記機器は、ロックのジェスチャーのための指の方向が、ロック解除のジェスチャーに対応する指の方向とは反対であるものであってもよい。
【０１８６】
上記機器は、指がロックを完了させるために、画面において所定の距離を上方又は下方に移動する必要があるものであってもよい。
【０１８７】
上記機器は、ロックのための距離が画面の下半分にあるものであってもよい。
【０１８８】
上記機器は、指がロックを完了させるために、所定の速さに達しなければならないものであってもよい。
【０１８９】
上記機器は、ロックのために、指が画面の下部から開始するものであってもよい。
【０１９０】
上記機器は、スレート型の機器であるものであってもよい。
【０１９１】
上記機器は、バー型又はキャンディーバー型の機器であるものであってもよい。
【０１９２】
上記機器は、スラブ形状であるものであってもよい。
【０１９３】
上記機器は、第１のディスプレイ画面が、液晶ディスプレイ画面であるものであってもよい。
【０１９４】
上記機器は、持ち運び可能であるものであってもよい。
【０１９５】
上記機器は、携帯電話、ポータブルデジタルアシスタント、ラップトップ、デジタルオーディオプレーヤー（例えば、ｉｐｏｄ（登録商標））、又はタブレットコンピュータ（例えば、ｉｐａｄ（登録商標））であるものであってもよい。
【０１９６】
上記機器は、仮想キーボードを含むものであってもよい。
【０１９７】
上記機器は、へこんだ正面と張り出した背面とを含むものであってもよい。
【０１９８】
本発明の第２の態様によれば、機器を制御する方法が提供され、機器の制御方法は、機器がユーザ入力を受けるステップを含む。
【０１９９】
本発明の第３の態様によれば、機器を制御する方法が提供され、機器の制御方法は、機器が機器に表示される内容を変更するステップを含む。
【０２００】
本発明の第４の態様によれば、コンピュータプログラムであって、機器で実行されるとき、機器へのユーザ入力を機器が受けることができるように制御するコンピュータプログラムが提供される。
【０２０１】
本発明の第５の態様によれば、コンピュータプログラムであって、機器で実行されるとき、機器に表示される内容を変更できるように制御するコンピュータプログラムが提供される。
【図面の簡単な説明】
【０２０２】
【図１】携帯機器の工業意匠の例を示す。
【図２】携帯機器の工業意匠の例を示す。
【図３】同図中の機器の例の正面、背面及び側面を示す。機器はオフ状態又は低消費電力状態で示す。
【図４Ａ】ＥＰＤペイン（「６番目のペイン」）へのアクセスに関する。
【図４Ｂ】ＥＰＤペイン（「６番目のペイン」）へのアクセスに関する。
【図５】ＥＰＤペイン（「６番目のペイン」）へのアクセスに関する。
【図６】ＥＰＤペイン（「６番目のペイン」）へのアクセスに関する。
【図７】ＥＰＤ設定用画面に関する。
【図８Ａ】ＥＰＤ設定用画面に関する。
【図８Ｂ】ＥＰＤ設定用画面に関する。
【図９】ＥＰＤウィジェットの有効／無効切替機能に関する。
【図１０Ａ】ＥＰＤグリッドに関する。
【図１０Ｂ】システム制御要素に関する。
【図１１】ウィジェットレイアウトに関する。
【図１２】ＥＰＤ画面の例に関する。
【図１３】利用可能なウィジェットリストに関する。
【図１４】利用可能なウィジェットリストに関する。
【図１５】編集モードのＥＰＤペインに関する。
【図１６】編集モードのＥＰＤペインに関する。
【図１７】ウィジェット設定に関する。
【図１８Ａ】壁紙設定に関する。
【図１８Ｂ】壁紙設定に関する。
【図１９】壁紙設定に関する。
【図２０】ＥＰＤ画面の各モード
【図２１】ＥＰＤ画面へのインタラクションに関する。
【図２２】ＥＰＤ画面へのインタラクションに関する。
【図２３】ＥＰＤ画面へのインタラクションに関する。
【図２４】イベント受信通知に関する。
【図２５】イベント受信通知に関する。
【図２６Ａ】イベント受信通知に関する。
【図２６Ｂ】イベント受信通知に関する。
【図２７】着信コールに関する。
【図２８】着信コールに関する。
【図２９Ａ】着信コールに関する。
【図２９Ｂ】着信コールに関する。
【図３０Ａ】背面画面のユースケースに関する。
【図３０Ｂ】背面画面のユースケースに関する。
【図３０Ｃ】背面画面のユースケースに関する。
【図３１】ＥＰＤペイン（「６番目のペイン」）へのアクセスに関連する画面例を示す。
【図３２】ＥＰＤ設定用画面に関連する画面例を示す。
【図３３】ＥＰＤ設定用画面に関連する画面例を示す。
【図３４】ＥＰＤウィジェットの有効／無効切替機能に関連する画面例を示す。
【図３５】ＥＰＤウィジェットの有効／無効切替機能に関連する画面例を示す。
【図３６】ＥＰＤグリッド及びシステム制御要素に関連する画面例を示す。
【図３７】ウィジェットレイアウトに関連する画面例を示す。
【図３８】ウィジェットレイアウトに関連する画面例を示す。
【図３９】ウィジェットレイアウトに関連する画面例を示す。
【図４０】ＥＰＤ画面に関連する画面例を示す。
【図４１】ＥＰＤ画面に関連する画面例を示す。
【図４２】ＥＰＤ画面に関連する画面例を示す。
【図４３】利用可能なウィジェットリストに関連する画面例を示す。
【図４４】利用可能なウィジェットリストに関連する画面例を示す。
【図４５】利用可能なウィジェットリストに関連する画面例を示す。
【図４６】利用可能なウィジェットリストに関連する画面例を示す。
【図４７】編集モードのＥＰＤペインに関連する画面例を示す。
【図４８】編集モードのＥＰＤペインに関連する画面例を示す。
【図４９】編集モードのＥＰＤペインに関連する画面例を示す。
【図５０】編集モードのＥＰＤペインに関連する画面例を示す。
【図５１】編集モードのＥＰＤペインに関連する画面例を示す。
【図５２】ウィジェット設定に関連する画面例を示す。
【図５３】ウィジェット設定に関連する画面例を示す。
【図５４】ウィジェット設定に関連する画面例を示す。
【図５５】ＥＰＤ画面の各モードに関連する画面例を示す。
【図５６】ＥＰＤ画面の各モードに関連する画面例を示す。
【図５７】ＥＰＤ画面の各モードに関連する画面例を示す。
【図５８】イベント受信通知に関連する画面例を示す。
【図５９】イベント受信通知に関連する画面例を示す。
【図６０】イベント受信通知に関連する画面例を示す。
【図６１】着信コールに関連する画面例を示す。
【図６２】着信コールに関連する画面例を示す。
【図６３】着信コールに関連する画面例を示す。
【図６４】着信コールに関連する画面例を示す。
【図６５Ａ】携帯通信機器（例えば、電話）のタッチ画面のロック又はロック解除に適したジェスチャーを示す。
【図６５Ｂ】携帯通信機器（例えば、電話）のタッチ画面のロック又はロック解除に適したジェスチャーを示す。
【図６６】先行技術文献である米国米国特許出願公開第２００８／００２１１５Ａ１号からの引用である。本図において、外部ディスプレイ及び内部ディスプレイを有する携帯電子機器１００（例えば、クラムシェル型の携帯電話）に提供される積層ディスプレイ（display stack-up）３００が開示されている。
【図６７】先行技術文献である米国特許出願公開第２００８／００２１１５Ａ１号からの引用である。本図において、第１の筐体部材１０２と第２の筺体部材１０４とを含む携帯電子機器１００が開示されている。第１の筐体部材１０２及び第２の筐体部材１０４は、金属、プラスチック、ガラス及び／又はそれらの組み合わせの材料で構成されてもよい。  第１の筺体部材１０２と第２の筺体部材１０４とは、ヒンジで相互に接続され、開位置と閉位置に設定することができる。
【図６８】先行技術文献である米国特許出願公開第２００８／００２１１５Ａ１号からの引用である。本図において、閉状態で開示された折り畳み式の携帯電話が示される。
【発明を実施するための形態】
【０２０３】
［二画面電話］
一例では、双安定性（bi-stable）ディスプレイを有する二画面（dual screen）のバー形態の電話を提供する。二画面のバー形態の電話の利点は、どちらを上にして機器をテーブルに置いたとしても、一方の画面は常時視認できることである。両画面で受信メッセージを表示することによって、機器がテーブルに置かれている場合でも受信メッセージをいつでも視認できるのである。第１のディスプレイ画面には、エレクトロウェッティング（electrowetting）技術を使用してもよい。第２のディスプレイ画面には、例えば、リクアビスタ社（Liquavista）のエレクトロウェッティング技術を使用してもよい。
【０２０４】
機器外観は、例えば全地球測位システム（GPS）受信機を用いて決定された位置などに関する、又は天気に関する、又は温度に関する、又は日時に関するコンテキスト関連性（context-related）を有してもよい。（例えば、位置に関する）コンテキスト関連性を有する機器外観は、位置に基づく広告を含んでもよい。（例えば、位置に関する）コンテキスト関連性を有する機器外観は、位置に基づく検索結果を含んでもよい。
【０２０５】
モバイルコンピューティングでは、通知とカスタマイズが重要なタスクである。通知については、音、振動、又はＬＣＤ／ＡＭＯＬＥＤ（液晶ディスプレイ/アクティブマトリクス型有機発光ダイオード）のディスプレイを使用することが知られている。これらすべての方法は、ごく短時間の通知を提供するものであり、消費電力が大きくなってしまうことから、常時オンモードとして作動させることができない。通知のためにセグメント化された双安定性ディスプレイを用いる例があるが、それらでは通知メッセージ及び／又はオプションについて適度な柔軟性を得ることができない。
【０２０６】
機器のカスタマイズとして種々の方法がある。つまり、機器の見た目を変更するため、主画面のユーザインターフェイス（UI）用の写真及びテーマ、音声、及び電話ケースのような異なる付属品が使用されうる。例えば、異なる電話ケースの外観を与えるように、双安定性画面に表示される内容を変更することによって、機器の見た目を変更することができる。例えば、電話のスキン（phone skin）を変更することができる。電話のスキンは、壁紙、写真、動画、ユーザがカスタマイズしたコンテンツのうちの一つ以上であってもよい。
【０２０７】
一例では、機器の背面パネルに、双安定性アクティブマトリックス型で高解像度のディスプレイが設けられる。この改善により、先行文献の実施例と比べて以下の利点が得られる。
・電話のカスタマイズ−ユーザは、他の電話と自己の電話を区別できるように、任意のパターン、画像又はアプリケーションインターフェイスを表示できる。
・通知−任意のアプリケーション又はサービスについて、背面画面に通知を表示することができる。双安定性ディスプレイを使用するので、通知時間が制限されない。
・通知−任意のアプリケーション又はサービスについて、正面画面に通知を表示することができる。メッセージなどの通知は正面画面及び背面画面に提供されてもよい。
・電話自体がオフにされた場合でも情報は画面に残る。これは製造に際しても重要なことである。つまり、製造者は、すべての必要な情報、例えば、シリアル番号、証明ロゴ、製造国などを、双安定性画面に直接掲載することができる。
【０２０８】
図３に本発明の実施可能な機器の例を示す。図３は、本発明の実施可能な機器の例における正面と背面を示す。機器はオフ状態で示されている。オフ状態又は低消費電力状態では、正面は、照明されず、黒色部で示されている。しかしながら、オフ状態又は低消費電力状態でも、背面の双安定性ディスプレイは、コンテンツを表示し続け、かかるコンテンツは周囲照明などの外部照明により視認できる。図３の例では、正面はＡＭＯＬＥＤディスプレイを有し、背面は電子インクの双方向性ディスプレイを有する。
【０２０９】
双安定性ディスプレイには、例えばクアルコム社ミラゾール（Mirasol）の干渉変調技術を使用してもよい。
【０２１０】
図１に本発明の一実施例を示す。図１は、同図における本発明の実施可能な機器の例における正面と背面を示す。機器はオン状態で示されている。オン状態では、正面が照明され、正面は画像又は他のコンテンツを表示することができる。オン状態では、背面の双安定性ディスプレイも画像又は他のコンテンツを表示することができる。図１の例では、正面は、ＡＭＯＬＥＤディスプレイを有し、背面は電子インクの双方向性ディスプレイを有する。図１は、実施例の側面図を示す。
【０２１１】
図２に本発明の実施可能な機器の例を示す。図３は、同図における本発明の実施可能な機器の例における正面と背面を示す。機器はオン状態で示されている。オン状態では、正面が照明され、正面は画像又は他のコンテンツを表示することができる。オン状態では、背面の双安定性ディスプレイも画像又は他のコンテンツを表示することができる。図２の実施例では、正面はＡＭＯＬＥＤディスプレイを有し、背面は電子インクの双方向性ディスプレイを有する。
【０２１２】
正面ディスプレイの例：４インチＷＶＧＡ（８００×４８０又は８５４×４８０）
技術：ＡＭＯＬＥＤ又はｓＩＰＳ／ＦＦＳ方式
日本写真印刷社（Nissha）製の容量性タッチ画面
ガラス：ゴリラガラス（コーニング社製）
【０２１３】
背面画面の例：背面側のガラスの下に設けられる電子ペーパーディスプレイ機器（イーインク社製）
背面の特徴として以下を含む。
・イーインク社製の背面画面
・高精細なグレースケールパネル
・ケースの一部として知覚される
・低消費電力
【０２１４】
背面画面の特徴として以下を含む。
１  画像について
・解像度：７００〜９００×４８０（可能性のある範囲：正面ディスプレイに類似）
・色：１６グレースケール（イーインク社製）、又は６５Ｋ（ＬＧ社）
・コントラスト：１０対１〜２０対１、反射率：４０％以上
・リフレッシュレート：１５０ミリ秒〜４００ミリ秒
・１ピクセルからどんな領域でもリフレッシュする機能
・カラースキームはケースの色に従う
２  消費電力について
・３００ｍＡｈの電気量を使用して約１０００回の全画面の更新
・消費電力を最小限に抑えるため、更新頻度は毎分２回程度まで最小化
・双安定性状態では電力を消費しない又は必要としない
【０２１５】
背面画面の出力として以下を提供する。
・インタラクション（Interactions）、
・コントロール（Control）、
・ユースケース（Use cases）、
・パーソナライゼーション（Personalization）、
・ウィジェット（Widgets）、
・プライバシー（Privacy）
【０２１６】
インタラクションの例は、ブログサイトからのテキストメッセージである。コントロールの例は、背面画面の更新頻度の変更することである（例えば、1分毎に１回から５分毎に１回）。ユースケースの例は、緊急サービスの従事者による大規模な緊急通報の受信である。パーソナライゼーションの例は、背面画面において好みのランドマークの写真を配置することである。プライバシーの例は、背面画面に表示される何れかの受信した受信メッセージから会社名又は個人名を削除することである。
【０２１７】
バー形態のディスプレイ機器は、背面ディスプレイ画面の出力がソーシャルネットワークの画面（social network screen）を提供するものであってもよい。
【０２１８】
事前にインストールされたウィジェットは、時計、ソーシャルアグリゲータ（Social aggregator）、通信ログ、「お気に入り」バケット、ニュース、天気、ヨタ社接続（Yota Connection）、バッテリー、お気に入り連絡先、緯度経度、及びプレーヤーを含む。
【０２１９】
背面画面は以下を提供してもよい。
・コンテキスト関連性のテーマ（天気、場所、環境）
・ウィジェット、通知
・パーソナライゼーション
・ポストカード
・オペレータプッシュ（Operator Push）（祝辞（Congratulations）、カスタマーインフォメーション）
【０２２０】
機器の背面ディスプレイは、ニュースサービスによって提供されるニュースを表示してもよい。機器の背面ディスプレイは、ソーシャルメッセージングサービス（social messaging service）によって提供されるソーシャルメッセージ（social messages）を表示してもよい。機器の背面ディスプレイは、ソーシャルアグリゲータの出力又はソーシャルネットワークの出力を知らせる出力を表示してもよい。ソーシャルアグリゲータの出力又はソーシャルネットワークの出力は、フェイスブック（Facebook）（登録商標）のページであってもよい。機器の背面ディスプレイは、グーグル（Google）（登録商標）の検索ページを表示してもよい。機器の背面ディスプレイは、携帯電話の信号強度の指標を表示してもよい。機器の背面ディスプレイは、バッテリーの充電状態の指標を表示してもよい。機器の背面ディスプレイは、カレンダー情報を表示してもよい。
【０２２１】
機器の背面ディスプレイは、機器が省電力通知モードで動作する場合、機器の唯一の動作可能なディスプレイとしてもよい。機器が省電力通知モードで動作する場合、機器の背面ディスプレイは、ニュースサービスによって提供されたニュース記事の受信に応答して更新されてもよい。機器が省電力通知モードで動作する場合、機器の背面ディスプレイは、ソーシャルメッセージングサービスによって提供されたソーシャルメッセージの受信に応答して更新されてもよい。機器は、機器が省電力通知モードで動作する場合、機器の背面ディスプレイが、例えば、ニュース、ソーシャルメッセージ、緊急通知、金融ニュース、地震、津波又は天気のうちの一つ又は複数のカテゴリについての更新コンテンツを表示するようにプログラムされてもよい。かかるカテゴリは、ユーザ又はネットワークサービスのプロバイダなどによって、事前に選択されてもよい。
【０２２２】
［機器の別の態様］
機器は、持ち運び可能であってもよい。機器は、携帯電話、ポータブルデジタルアシスタント（portable digital assistant）、ラップトップ、デジタルオーディオプレーヤー又はタブレットコンピュータであってもよい。知られているデジタルオーディオプレーヤーには、ｉＰｏｄ（登録商標）とＭＰ３プレーヤーが含まれる。知られているタブレットコンピュータには、ｉＰａｄ（登録商標）を含む。機器は、仮想キーボードを含んでもよい。機器は、タッチス画面を有していてもよい。機器は、それぞれがタッチ画面である二つの画面を有してもよい。双安定性画面は、タッチ画面であってもよい。双安定性画面でない画面がタッチ画面であってもよい。機器は、第２の双安定性画面を含んでもよい。機器は、タッチ画面である第２の双安定性画面を含んでもよい。機器は、タッチ画面ではない第２の双安定性画面を含んでもよい。
【０２２３】
双安定性画面は、それが配置されている機器の主面の面積の５０％以上を占めてもよい。双安定性画面は、それが配置されている機器の主面の面積の６０％以上を占めてもよい。双安定性画面は、それが配置されている機器の主面の面積の７０％以上を占めてもよい。双安定性画面は、それが配置されている機器の主面の面積の８０％以上を占めてもよい。双安定性画面は、それが配置されている機器の主面の面積の９０％以上を占めてもよい。双安定性画面は、それが配置されている機器の主面の面積の９５％以上を占めてもよい。
【０２２４】
機器は、二つの主面の間に設けられた一つのバックライトモジュールを備えてもよい。バックライトモジュールは、一つの主面の一つのディスプレイを照明してもよい。バックライトモジュールは、他方のディスプレイとは対向するように機器の異なる主面に各々設けられた二つのディスプレイを照明してもよい。
【０２２５】
機器は、二つのバックライトモジュールを備えてもよく、各バックライトモジュールは、機器の主面に設けられた一つのディスプレイを照明してもよい。各バックライトモジュールは、機器の各主面の各ディスプレイを照明してもよい。二つのバックライトモジュールは、機器の二つのディスプレイの間に設けられてもよく、各ディスプレイは、他方のディスプレイと対向するように機器の異なる主面に設けられる。
【０２２６】
機器は、平坦な（すなわち湾曲していない）主正面及び主背面を有してもよい。機器は、一方の主面が平坦（すなわち湾曲していない）であるのに対し、他方の主面が湾曲するものであってもよい。
【０２２７】
機器は、通常の消費電力のディスプレイ（例えば、LCD、AMOLED）を備えてもよい。通常の消費電力のディスプレイは、コンテンツを連続して表示可能なモードで動作した場合、多量のバッテリー電力を消費する。また、コンテンツを連続して表示可能なモードで動作させるのにより適した、又は理想的な低消費電力のディスプレイ（例えば、双安定性ディスプレイ、グレースケールパネル）を備えてもよい。 
【０２２８】
［湾曲したバー形態のディスプレイ機器（例えば、電話）］
バー形態のディスプレイ機器（例えば、電話）は、雑然とした空間で迅速に製品を識別するために重要なユニーク（unique）で有機的な形状（organic shape）を有してもよい。図１及び図２に実施例を示す。バー形態のディスプレイ機器は、へこんだ正面と張り出した背面を有してもよい。各面の湾曲の大きさは、同一でもよいし、類似でもよい。へこんだ正面は、ユーザが手首を回しても、指の経路（path）に適合しうる。したがって、使用するのに無理がないのである。また、分布振動モードのラウドスピーカー（ＤＭＬ）としても湾曲した表面を有することが好ましい。仮に、スピーカー振動子を有する正面ディスプレイが平坦面の場合、その平坦面を卓上に向けて配置すると不快な音が生じてしまうからである。湾曲した表面であれば、このようなことが起きるのを防ぐことができる。正面及び背面の湾曲は、円柱状であることが好ましいが、球面又は非球面とすることもできる。張り出した背面は、双安定性ディスプレイを有することができる。通常の載置の位置は正面が下側となるので、バー形態のディスプレイ機器が載置の位置にある場合、通常は、双安定性ディスプレイを有する背面画面が表示するものとなる。この載置の位置は、構造的に安定するものでもある。バー形態のディスプレイ機器が背面を下にして置かれた場合（すなわち、張り出した面が下）、バー形態のディスプレイ機器は回ってしまい、不安定である。そのため、ユーザは、バー形態のディスプレイ機器の正面（すなわち、へこんだ面）を下にして、双安定性画面が見えるように置くだろう。
【０２２９】
バー形態のディスプレイ機器がポケット内にある場合、正面（へこんだ面）を内向きにすることができ、脚の湾曲によく沿うものとなる。これは、アンテナ受信のために、（正面が上向きになるのに対して）より好ましい構成である。
【０２３０】
湾曲した形状は、製造時にガラスをラミネートさせて形成してもよい。
【０２３１】
携帯電話は、４Ｇ携帯電話網に接続することができる。携帯電話は、３Ｇ携帯電話網に接続することができる。携帯電話は、２Ｇ携帯電話網に接続することができる。携帯機器は、４Ｇ携帯電話網に接続することができる。携帯機器は、３Ｇ携帯電話網に接続することができる。携帯機器は、２Ｇ携帯電話網に接続することができる。
【０２３２】
携帯機器（例えば、携帯電話）は、バー形態の機器であってもよい。機器ケースは、一つのブロックであってもよい。機器は、タッチ画面を有していてもよい。機器のオペレーティングシステムは、グーグル（Google）（登録商標）、アンドロイド（Android）（登録商標）であってもよい。機器は、双安定性画面を有してもよい。機器は、タッチ画面と、さらに双安定性画面を有してもよい。双安定性画面は、全体的に又は部分的に、例えば、限られた画面領域又は全画面領域について、リフレッシュ可能なものであり、画面領域内のどのピクセルからのリフレッシュを開始できるものであってもよい。機器のガラス基板は、機器表面の湾曲に合わせて湾曲していてもよい。
【０２３３】
バー形態のディスプレイ機器は、複数のディスプレイ画面を備えてもよい。バー形態とは、スラブ型、スレート型、ブロック型、バー型、及びキャンディーバー型を含む。バー形態のディスプレイ機器として、例えば、ｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰａｄ（登録商標）などのスレート型の機器が知られている。しかしながら、これらの機器は、ただ一つのディスプレイ画面を備えるものである。バー形態の機器はスレート型であってもよい。
【０２３４】
携帯機器（例えば、携帯電話）は、限定されたユーザの組を定義して用いられ、限定されたユーザの組は、かかる限定されたユーザの組についてのＷｉＦｉネットワークへの瞬時かつ自動の共有を可能とする機器に接続することができる。
【０２３５】
携帯機器（例えば、携帯電話）は、パーソナルコンピュータへの無線接続を提供することができ、そのコンピュータをインターネットに接続可能とする。
【０２３６】
携帯機器（例えば、携帯電話）は、二つのパーソナルコンピュータへの無線接続を提供することができ、二つのパーソナルコンピュータの間において信頼性のある中継手段（携帯機器）を介してファイル共有又はリソース共有（例えば、アプリケーションソフトウェアの共有）を可能にする。
【０２３７】
携帯機器（例えば、携帯電話）は、ファイルに対してファイル同期を提供することができ、かかるファイルは、携帯機器を介し、ＷｉＦｉネットワークの自動共有を用いて共有される。
【０２３８】
携帯機器は、例えば、パーソナルコンピュータ、ビデオゲームコンソール、スマートフォン、デジタルオーディオプレーヤー、携帯電話又はタブレットコンピュータなどであってもよい。携帯機器は、一体型のＧＰＳアンテナを含むことができる。
【０２３９】
携帯機器（例えば、携帯電話）は、ユーザからの一動作に応答して、瞬時かつ自動の無線ネットワークの共有を提供することができる。かかる一動作は、機器が既にオンになっており、携帯電話網に接続されている場合には、携帯機器を持つユーザによる物理的な接触のジェスチャー（gesture）、又は音声によるアクティブ化コマンド（activation command）を含む。共有は、他のユーザの機器と、又は他の複数のユーザの機器とともにされてもよい。
【０２４０】
［ユーザインターフェースのインタラクション設計：背面ディスプレイ（例えば、電子ペーパーディスプレイ（ＥＰＤ））のコントロール及びカスタマイズ］
本例はＥＰＤを採用したものであるが、当業者は、携帯ディスプレイ機器の背面においてＥＰＤの代わりに、何れかの低消費電力のディスプレイ技術を用いることができることを理解できる。
【０２４１】
図４〜図６は、ＥＰＤペイン（EPD pane）（「６番目のペイン（6th pane）」）へのアクセスに関する。
【０２４２】
図４Ａは、正面画面の標準的なホーム画面を示す。ＥＰＤペイン（６番目のペイン）へ直接アクセスするために、ユーザは、画面を横切る右への二本指によるスワイプ（swipe）をすることができる。一旦６番目のペインに移ると、ユーザは、図４Ｂに示すように、再度二本指によるスワイプ（左又は右の方向）を実行して、瞬時に元のペインに戻ることができる。
【０２４３】
図５は、ＥＰＤペインが、他の五つのアンドロイド（登録商標）のホームペインとの関係において、位置ゼロ（position zero）に配置されることを示す。二本指によるスワイプのほかに、他の画面を介したスワイプによってもアクセスすることができる。
【０２４４】
図６は、ショートカットによるペインナビゲーションの別の方法を示す。図６の左側の画面には、右下隅にショートカットアイコンがある。このアイコンを押すと、ユーザは、他のペイン（例えば、図６の右側に示される）に素早くジャンプすることができる。図６の右側において、ユーザは「クイックジャンプ（quick jump）」機能を開始し、ユーザには「６番目のペイン」のプレビューが提示される。次いで、ユーザは、上方にドラッグすることでき、他の五つのペイン（図５参照）の何れかに到達する。図６の右側において、ユーザが上方にドラッグすると、プレビュー画像は変化する。指を離すと、その時点でハイライトされているペインが「飛び出す（launch）」ことになる。ペインのスナップショットプレビューは、図６の右側の画面の上部に示される。図６の右側の例を図３１に示す。
【０２４５】
図７から図８は、ＥＰＤ設定用画面に関する（図３２及び図３３に例を示す）。
【０２４６】
図７は、ＥＰＤ設定用画面を示す。上端部分が除かれた実際のＥＰＤの複製を表示する。もし図７を間近で見たならば、右側のＥＰＤ画面の上端部分に、「１５：５５」とバッテリー充電状態表示の項目を見ることができる。これらは、左側の機器正面ディスプレイのＥＰＤ設定用画面には提示されていない。ユーザがより少ない縮小のＥＰＤのミラーを得られるように上端部分は除かれている（ユーザはどのようにしても上端部分にウィジェットを置くことができない）。ユーザがこの画面に入った場合、ＥＰＤウィジェットのオン／オフ切替を含んだオプションメニューの上部分が表示される（かかる切替については「ＥＰＤウィジェットの有効／無効切替」の節にて詳述する。図９及び関連する説明を参照。）。ユーザが画面のどこかをタップした場合、メニューは折り畳まれる（メニューの上部分を自動的に表示するのはオプションの機能である。メニューを表示しなければ、単にユーザは画面０４０２に直接移るだけである。）。図７において、小さい方の画面は、ユーザが正面画面をオフにした場合、電話の背面がどのように見えるかを示したものである。ユーザが正面画面に関与している（interacting）間、常時壁紙のみが表示される。
【０２４７】
図８Ａは、メニューが折り畳まれた設定用画面を示す。
【０２４８】
［メニュー］キーを押すと、図８Ｂのようなメニューが復帰する。
【０２４９】
図９は、ＥＰＤウィジェットの有効／無効切替の機能に関する（ウィジェットについては付録４を参照して理解されたい）。
【０２５０】
図９の左側は、ウィジェットが無効の場合のＥＰＤ設定用画面を示す。現時点で追加されているウィジェットは薄く表示され、現時点では電話の背面において見えないことを示す（一例を図３４に示す）。この機能は、前述したオプションメニュー（図９の左下部に示される）でのＥＰＤウィジェットの切替によって制御される。ＥＰＤウィジェットのオン／オフ切替を備えるのは、電話の背面のコンテンツを制御するための簡単な方法と操作感覚をユーザに与えるためである。多数のペイン、設定及び／又はプロファイルを持つ代わりに、背面画面上にウィジェットを表示しないか、表示するか、という単純な二つのモードを備えるのである。
【０２５１】
また、ＥＰＤウィジェットのオン／オフを制御することは、ユーザインターフェース（ＵＩ）の他の部分からも実行可能である。例えば、電話がサイレントモードに設定された場合、ＥＰＤウィジェットを有効／無効にするオプションもある。
【０２５２】
図９の右側では、ＥＰＤウィジェットは、現在アクティブとなっており、ウィジェットを追加するため、ユーザは背景を長押しすることができる。あるいは、［メニュー］キーを押し、次いでメニューにてウィジェット追加の項目を押すことができる。一例を図３５に示す。
【０２５３】
図１０は、ＥＰＤグリッド及びシステム制御要素に関する。図１０Ａでは、ＥＰＤディスプレイは、４×８のグリッドに分割され、ウィジェットは、１×１、１×２、１×４、２×２、２×４、３×４又は４×４の大きさを持つことができる。一例を図３６に示す。
【０２５４】
図１０Ｂには、ユーザによって制御されない２種の情報だけが存在する。それらは次のとおりである。
アラーム表示（図１０Ｂの画面左上）及びバッテリー限界レベル（図１０Ｂの画面右上）
−アラーム表示は、ユーザがアラームを設定した場合にのみ表示される。
−バッテリー限界レベル表示は、バッテリーが限界レベル（例えば、アンドロイド（登録商標）のパラメータによる）に達した場合にのみ表示される。
【０２５５】
図１１は、ウィジェットレイアウトに関する。プライバシーの観点から、ＥＰＤに何を置くかは完全にエンドユーザの自由である。ユーザにとってウィジェットレイアウトを柔軟性のあるものとするために、ウィジェットは様々なレイアウトを有する。つまり、レイアウトは、情報量を可変とすることができ、かつ、同じ情報を各種の方法で表示することができる。（ａ）において、このレイアウトは多くのスペースをとるが、ユーザに多くの情報を与える。（ｂ）において、このレイアウトは（ａ）のものと同じ情報を表示するが、少ないスペースしかとらない。図１１の（ａ）及び（ｂ）に表わされるとおり、それぞれのウィジェットレイアウトは、必ずしも異なる情報量を含まなければならないというわけではない。（ｃ）のレイアウトは、より少ないスペースしかとらず、何れの送信者の名前も示されていないので、高いプライバシーを求めるユーザにとってより適したものとなっている。別の例が図３７、図３８及び図３９に示される。
【０２５６】
図１２は、ＥＰＤ画面の例に関する。図１２は、ユーザが追加したウィジェットの内容に応じてＥＰＤがどのように見えるか、を示すいくつかの例である。なお、画面「ｃ」は、フェイスブック（登録商標）又はＳＭＳなどを介して受信した実際のメッセージを示すウィジェットを追加したものであり、さらに、場所に基づくウィジェットを示すものである。したがって、画面「ｃ」は、非常に公開性が高い（プライバシーが低い）。別の例を図４０、図４１及び図４２に示す。
【０２５７】
図１３及び図１４は、利用可能なウィジェットのリストに関する。図１３の左側（画面ＩＤ０９０１）では、ユーザは、背景を長押しするか、又はメニューから「新規のウィジェット追加」を選択する。ユーザには、利用可能なすべてのウィジェットがリストに提示される。ヘッダー中のボタンは、リストの展開及び折り畳みを切替える。これにより、ユーザは、利用可能なウィジェットの概観をざっと得ることができるし、視覚的なプレビューを表示するようにより深い階層に進むこともできる。ユーザがこの画面に初めて入ったとき、リストは画面ＩＤ［０９０３］のように展開されてもよい。
【０２５８】
図１３における右側の画面（画面ＩＤ０９０２）では、項目がタップされたとき、その項目が展開され、ユーザは、左若しくは右へのスワイプ又は矢印のタップによって、各種のウィジェットレイアウト候補をブラウズすることができる。展開された項目のヘッダー部が押された場合、その項目は折り畳まれる。ウィジェットを選択し、それを配置するため、ユーザはそれをタップする。ユーザが別の項目をタップした場合、現時点で展開されている項目は閉じられ、新規の項目が展開される。現時点のレイアウトのために、ＥＰＤに十分な空きがない場合は、図１４の画面ＩＤ［０９０４］を参照のこと。
【０２５９】
図１４の左側の画面では、ユーザが「すべて展開」のボタンを押したとき、すべての項目が展開される。そこで、そのボタンを押すと画面ＩＤ［０９０１］に戻る。考慮すべきオプションとして、展開／折り畳み切替を簡単に取り除くこと、［０９０１］＋［０９０２］モード、又は［０９０３］モードの一方を簡単に選択すること、がある。これについては、利用可能なＥＰＤウィジェットの数に大きく依存するが、リストの項目が少ない場合、［０９０３］の解決方法が好ましい。逆も同様である。 
【０２６０】
図１４の右側の画面は、現時点のレイアウトについてＥＰＤ上に十分なスペースがない場合に、画面に表示される内容を示すものである。レイアウトプレビューは、薄くなり、不足のスペース分が例えば異なる色でマークされる。また、現時点のレイアウトが利用できない理由をユーザに知らせるダイアログが表示される。また、ユーザには、解決方法へのショートカットが提示される。かかるショートカットは編集モード（画面［１００１］）に行くためのものであり、そこで、ユーザは、別のウィジェットレイアウトに変更するか、又はそのウィジェットを削除することによって、必要なスペースを解放することができる。オプションとして、単純に自動的にレイアウトを追加するようにしてもよいし、編集モードにおいて、ユーザが十分なスペースを解放したときに、かかるレイアウトを自動的に追加するようにしてもよい。
【０２６１】
図１３及び図１４に関する例が図４３〜図４６に示される。
【０２６２】
図１５及び図１６は、編集モードのＥＰＤペインに関する。図１５の左側において、ユーザがウィジェットを選択したとき、ユーザにはグリッドが提示され、ウィジェットを随所に移動し、配置することができる。また、ユーザは、このモードで、両側の矢印をタップすることによってウィジェットレイアウトを変更することができる。ユーザが対象をドラッグしなかったときは、完了ボタンが画面下部に現れる。また、ユーザは、このモードで、他のウィジェットをタップして、そのウィジェットを随所に移動させたり、そのレイアウトを変更したりすることができる。何もないグリッドをタップすると、ユーザは［０９０１］に移動し、ユーザはそこから別のウィジェットを追加することができる。他のウィジェットは、グリッド中のそのスペースが占有されていることを示すように薄くなっている。編集モードにおいてなされたすべての変更は、ユーザが変更を完了したときに瞬時に保存される。考慮すべき事項として、完了ボタンを取り除くというオプションがあり、ハードウェアによる［バック］キーの機能はそのまま残しておく。このことは、新規のユーザには混乱を生じさせるかもしれないが、アンドロイド（登録商標）のパラダイムに親しんだユーザにとっては好ましいものである。図１５の右側において、ユーザがウィジェットをドラッグしたとき、完了ボタンはゴミ箱に置き換えられる（画面下部中央を参照）。ウィジェットを削除するために、ユーザはウィジェットをゴミ箱へドラッグすることができる。
【０２６３】
図１６の左図において、ユーザは新しい位置でウィジェットを離し、完了ボタンが再度提示される。このモードにおいてハードウェアによる［バック］ボタンを押すことは、完了を押すことと同じである。ユーザは、（新規の）ウィジェット（群）が置かれた「通常」モードのＥＰＤペインに移行する。図１６の右側において、ユーザが「完了」を押したとき、新規のウィジェットが配置される。ウィジェットを長押しすると、ユーザは、現時点で選択されているそのウィジェットを含む編集モードに移行する。
【０２６４】
図１５及び図１６に関する例が図４７〜図５１に示される。
【０２６５】
図１７は、ウィジェット設定に関する。図１７の左側において、ユーザは編集モードにおいて天気ウィジェットをタップし、ここでウィジェットレイアウトを切り替えるか、又はウィジェットを随所に移動することができる。編集モード中で既にそのウィジェットが選択されているときに、ウィジェットをタップすると、そのウィジェット設定が開く。この点、この動作をもっと明示的にする必要性があるのであれば、編集モード中に選択されたウィジェットの上部に設定アイコンを置くなどしてもよい。編集モードを介して設定にアクセスできるようにしたのは、「通常」モードでのタップによって開くウィジェットに関与するウィジェット設定を開くためである。図１７の右側において、編集モードでウィジェットがタップされたとき、そのウィジェット設定が開かれる。すべての設定は、ユーザが設定をするとすぐに保存され、ハードウェアによる［バック］キーを押すと、ユーザは［１１０１］に戻る。
【０２６６】
ＥＰＤ設定に関し、この設定手段は、アンドロイド（登録商標）の標準ウィジェットの取り扱いと大きく異なる。これによって、ＥＰＤペインの設定は、他のアンドロイド（登録商標）のウィジェットペインの設定に比べて際立ったものとなっている。ＥＰＤペインを含むすべてのウィジェットペインのための包括的な解決策が望ましい。本発明の方法は、すべてのウィジェットペインを含むことができる。現時点ではＥＰＤペイン専用の解決策であるが、それでもなお、かかる解決策を本明細書に含めることは合理的である。ＥＰＤペインが他のペインに比べて際立ったものであるとしても、以下のように幾つかの考慮することがある。
−ＥＰＤペイン全体及びそのウィジェットは、残りのアンドロイド（登録商標）ペインに比べて機能の点で既に際立っている。ＥＰＤペインをある程度差別化することは、悪くないかもしれない。
−ＥＰＤペインは、別個のアプリケーションとして動作し、アンドロイド（登録商標）のステータスバーは排除される。このことが、既にＥＰＤペインを他のペインと差別化することにもなる。
【０２６７】
図１７に関する例は、図５２〜図５４に示される。
【０２６８】
図１８及び１９は、壁紙設定に関する。図１８Ａにおいて、壁紙を設定するために、ユーザは、［メニュー］キーを押してメニューを呼び出し、次いで、図１８Ｂに示すようにＥＰＤ壁紙のオプションを押す。壁紙の項目がオプションメニューにて選択された場合、図１９において、ユーザに壁紙の供給源を選択させることを可能にする標準ダイアログが開く。ユーザが新規の写真を撮影したり、ギャラリーから写真を選択したりする場合、ユーザは、画像をトリミング及び調整することができる画面を利用できる。図１９において、ユーザが「新規写真」を選択すると、カメラアプリに進み、写真撮影、画像のトリミング及び調整が可能となる。図１９において、ユーザが「ＥＰＤ壁紙」を選択すると、ＥＰＤ壁紙ギャラリーに進み、画像の選択が可能となる。図１９において、ユーザが「ギャラリー」を選択すると、元々のギャラリーアプリに進み、画像の選択、トリミング及び調整が可能となる。
【０２６９】
［ユーザインターフェースのインタラクション設計：ＥＰＤなどの背面画面への関与］
図２０は、ＥＰＤ画面の各モードに関する。図２０では、（通知とは別の）ＥＰＤ上に表示することができる三つのモードが示されている。以下はその内容の要約である。ユーザが背面画面にどのように関与するかについては、後述の図２１〜図２３も合わせて以下説明する。（ａ）について、壁紙専用モードは、その名のとおり、壁紙のみを表示する。（ｂ）について、ピークビュー（peek view）は、壁紙、時計及び小さな通知ウィジェットのみを表示するモードである。ピークビューは、中間的な状態であり、ユーザによってカスタマイズされるものではない。（ｃ）について、ＥＰＤウィジェットモードは、壁紙と、現時点で選択されているウィジェットを表示する。このモードは、デフォルトで有効になっているが、図９に関連して前述したＥＰＤウィジェットのオン／オフ切替によって、又はユーザインターフェースの他の部分から、無効にすることができる。ユーザがＰＩＮロックを有効にしたとき、ユーザは、ＥＰＤウィジェットモードを有効にしたいか、そうでないか尋ねられる。
【０２７０】
図２０に関する例が図５５〜図５７に示される。
【０２７１】
図２１〜図２３は、ＥＰＤ画面へのインタラクションに関する。図２１の左側では、ユーザは正面（タッチ）画面に関与しているが、ＥＰＤ画面は、クリア（及びプライベート）なままに維持され、ＥＰＤウィジェットは表示されない。いくつかの顕在的なアプリケーションは、例外である。カメラアプリケーション、音楽プレーヤー、通話（図３０及び関連する説明を参照）などは、ＥＰＤ画面を制御／利用することができる。図２１の左側は、オンモードの正面画面と、オフモードの背面画面を示す。図２１に示すように、正面画面をオフモードに、背面画面をオンモードに変更することができる。機器は、例えば、正面画面をテーブル又は他の平坦な表面に対向させて、機器の背面が見えるようにひっくり返すことができる。また、正面画面をロック又はオフにするために、サイドボタンをスクイズ（squeeze）することができる。機器のタイムアウトは、約１分としてもよい。図２１の右側は、オフモードの正面画面と、オンモードの背面画面を示す。ユーザが一旦正面（タッチ）画面を「オフ」にすると、ＥＰＤが有効になる。注：デフォルトのレイアウトとＥＰＤ画面へのインタラクションの態様は、ＥＰＤ設定用パネル上でのユーザによる設定に影響される。ＥＰＤ設定用パネルへのインタラクション（設定）に関する詳しい情報については、図７、図８及び関連する説明を参照されたい。ＥＰＤ画面でサポートされているインタラクションに関する詳しい情報については、図２２〜図２６及び関連する説明を参照されたい。
【０２７２】
図２２は、ＥＰＤ画面へのインタラクションの例を示す図である。図２２の左側において、ユーザは正面側を下にして機器を置いており、ＥＰＤウィジェットが無効（オフ）とされているので、壁紙専用モードがデフォルトで有効になる。図２２の右側において、ユーザはピークビューモードを作動させ、ユーザには時計及び小さな通知表示が提示される。ユーザは、ＥＰＤ画面をダブルタップすることによって、壁紙専用画面とピークビュー画面とを切り替えることができる。図２２は、ユーザが正面（タッチ）画面をオフにし、機器の正面側が下（すなわち、背面側が上向き）になっている場合である。ＥＰＤウィジェットは（ＥＰＤペインの設定によって）無効になっている。この場合には、ユーザは壁紙専用モードとピークビューモードとを簡単に切り替えることができる。
【０２７３】
図２３は、ＥＰＤ画面へのインタラクションの一例を示す図である。図２３の左側において、ユーザは正面側を下にして機器を置いており、デフォルトでＥＰＤウィジェットが提示されている（ＥＰＤウィジェットが有効（オン）に設定されているからである）。図２３の中央において、ユーザは、壁紙専用モードを表示しており、すべてのウィジェットがオフになっている（それでも、すべてのウィジェットに到達可能である）。図２３の右側において、ユーザは、ピークビューモードを起動しており、時計及び小さな通知表示が提示されている。図２３において、ユーザは、ＥＰＤ画面をダブルタップすることによって、ＥＰＤウィジェットモード、壁紙専用モード、及びピークビューモードの画面を巡回してもよい。図２３は、ユーザが正面（タッチ）画面をオフにして、正面側を下にして機器を置いた場合である。ＥＰＤウィジェットは（ＥＰＤペインの設定を介して）有効とされている。この場合、ユーザは、アンドロイド（登録商標）の環境（ＥＰＤペイン）に入ることなく、三つのＥＰＤの状態を簡単に巡回できることが示されている。
【０２７４】
図２４〜図２６は、イベント受信通知に関する。図２４〜図２６の内容は、ユーザがどのように受信メッセージに関与できるかを示している。また、どのように通知が正面（タッチ）画面と共存／関与できるかも示している。
【０２７５】
図２４の左側において、ユーザは正面（タッチ）画面をオフにしており、ＥＰＤ画面はアクティブにされる。ユーザには、現時点でのＥＰＤペインの設定に応じて、ＥＰＤウィジェットが有効又は無効となって、提示される。図２４の右側において、新規のイベント（例えば、電子メール、ＳＭＳ／ＭＭＳ、フェイスブック（登録商標）のメッセージ）が生じたとき、通知表示が例えば約２分間表示され、その後、画面は元の状態に戻る。通知は、画面上にある間、ＥＰＤ画面の利用可能な面積（real-estate）を占有する。次のステップは、図２５の左側に示されている。
【０２７６】
ユーザはＥＰＤをダブルタップして先に進むことができ、図２５の左側に続く。ＰＩＮコードが求められた場合、ロック解除のプロセスを実行するために、例えば、機器を回転させるか、又はひっくり返して、機器をロック解除しなければならない。ユーザは、（正面／タッチ画面上の）ロック解除用画面を介してＰＩＮコードを入力することができる。ＰＩＮコードを入力した後、ユーザが機器をフリップして「タッチ画面」の状態にすると、ユーザは、現時点のメッセージ／イベント（元々のアプリケーション）に直接移行でき、イベントに対して瞬時に対応することができる（読む（read）／回答する（answer）／消費する（consume））。
【０２７７】
ＰＩＮコードが求められない場合、ユーザはメッセージを読むことができる。ユーザには、実際のメッセージの大部分が提示される。ユーザが機器をひっくり返して正面画面を向けた場合、ユーザは、現時点のメッセージ／イベント（元々のアプリケーション）に直接移行でき、イベントに対して瞬時に対応することができる（読む）／回答する／消費する）。
【０２７８】
図２６は、イベント通知を削除する（dismissing）ための二つの可能性を示している。図２６Ａにおいて、（ａ）でユーザが電話をつかみ、（ｂ）でユーザが電話を持ち上げ、（ｃ）でユーザはそっと当初の位置に戻すようにそれを置くことができる。すると、イベント通知は、画面から取り除かれ（removed）、ＥＰＤ画面は元の状態に戻る。図２６Ｂにおいて、（ａ）でユーザが電話をつかみ、（ｂ）でユーザが端を持ち上げ、（ｃ）でユーザがそっと当初の位置に戻すようにそれを置くことができる。すると、イベントはＥＰＤ画面から取り除かれる。
【０２７９】
図２４〜図２６に関連する例が図５８〜図６０に示される。図５８及び図６０は、新規のイベントに対応する画面の例である。図５９は、ロック解除コードが必要な場合に表示される画面の例である。
【０２８０】
図２７〜図２９は着信コールに関する。図２７〜図２９の内容は、ＰＩＮロックが設定されている場合又は設定されていない場合に、ユーザがどのように着信コールに関与できるかを示す。また、どうように着信コールが正面（タッチ）画面と共存／関与するかを示す。
【０２８１】
図２７の左側において、ユーザは正面（タッチ）画面をオフにしており、ＥＰＤ画面はアクティブにされている。ユーザには、上記のとおり設定に応じて、ＥＰＤウィジェットが有効又は無効となって、提示される。図２７の右側において、ユーザが着信コールを受けたとき（例えば、スカイプ又は他の通話サービス）、イベントはＥＰＤ画面全体の利用可能な面積（real-estate）を占有する。着信コールのイベント発生中、インタラクションはサポートされない。正面（タッチ）画面は、同時にオンとなり、画面［１９０３］を示す。正面画面へのインタラクションは、機器を回転させるか、ひっくり返すまでサポートされない。
【０２８２】
図２８の左側において、正面画面は、着信コールのダイアログを示す。ユーザは、上方へスワイプして応答するか、又は下方にスワイプして拒否し、ホーム画面に移行する。これは正面画面がロック解除の場合である。もし正面画面がロックされているときにコールを受けたとしても、正面画面は同様に表示される。［メニュー］ボタンを押すと、ユーザは、「ミュート」、「拒否及びＳＭＳ送信」とすることができる。「拒否及びＳＭＳ送信」については、ＰＩＮコードが設定されていた場合、「メッセージ送信」画面に移行する前に、電話のロック解除をユーザに求めることがある。応答する、を実行した場合、ＥＰＤ画面へ移ってみると、通話の間、ＥＰＤは「通話中」アイコンを示す。
【０２８３】
拒否する、を実行した場合、図２８の右側に移る。ユーザが「拒否する」コマンドをアクティブにした場合、その領域はレイアウトの上方にスライドし、ユーザは発信者に「メッセージ送信」することができる。この「オーバーレイ」領域は、約５秒間見えるように保持され、次いで消える。ユーザは、基本画面（この場合は「ホーム画面」）をタップすることもでき、その結果、オーバーレイは消える。オーバーレイは、短時間の経過後、自動的に除かれることもある。
【０２８４】
機器がＰＩＮロックされている場合、ユーザには、その代わりにロック解除用画面が提示されてもよい。
【０２８５】
図２９は、着信コールをミュートするための二つの可能性を示している。図２９Ａにおいて、（ａ）でユーザが電話をつかみ、（ｂ）でユーザが電話を持ち上げ、（ｃ）でユーザはそっと当初の位置に戻すようにそれを置くことができる。すると、コールは、ミュートされる。図２９Ｂにおいて、（ａ）でユーザが電話をつかみ、（ｂ）でユーザが端を持ち上げ、（ｃ）でユーザがそっと当初の位置に戻すようにそれを置くことができる。すると、コールはミュートされる。
【０２８６】
図２７〜図２９に関する例が図６１〜図６４に示される。
【０２８７】
［ユーザインターフェースのインタラクション設計：背面画面のユースケース］
図３０は、背面画面のユースケースに関する。
【０２８８】
図３０Ａは、発信コールに関する。着信コールの最中、単純な電話アイコンがＥＰＤ壁紙の上に表示される。電話の大部分はどのみち手で遮られる可能性が高く、他者に表示するというものではない。この例の場合、ユーザがコールをとるのを忘れているときに有用であり、電話の正面及び背面の両方で、実際にはまだコールが継続していることをユーザに警告するだろう。
【０２８９】
図３０Ｂは、カメラ機能に関する。ユーザは、カメラアプリケーションを使用している間、背面画面を覆う数種のカメラのスキン（skins）を正面画面から簡単に選択することができる。かかるスキンは、本例のように旧式カメラの様式のイメージを適用することができ、ヒプスタマティック社（hipstamatic）のインターフェースによく似ている。スキンのスタイルは、ユーザに包括的かつ魅力的な環境を与えるために正面画面のユーザインターフェースに適用することもできる。
【０２９０】
図３０Ｃは、メディアプレーヤーに関する。この場面では、ユーザはメディアプレーヤーを使用し音楽を聴いている。背面画面に表示されているのはスキンであり、現時点のトラックに関する情報も織り交ぜて表示されている。メディアプレーヤーの背面画像のスキンは、カセットではなくて、例えば、現時点で演奏中のアルバムカバーのイメージとすることもできる。カメラにそっくりのこれらのスキンはオプションであり、簡単にカスタマイズできる必要がある。ユーザが実際のアプリケーションを開いているとき、スキンだけが見えるはずである。ここで、ユーザがメディアプレーヤーをバックグラウンド再生専用で作動させているときは、このスキンは表示されない。
【０２９１】
［ロックのジェスチャー（Gestures）］
機器（例えば、携帯通信機器のような通信機器など）を提供する。携帯通信機器の例としては、携帯電話、スマートフォン、タブレットコンピュータ、及びモバイル通信機能を備えたラップトップコンピュータを含む。
【０２９２】
ここでの主なアイデアは、携帯通信機器（例えば、電話）のタッチ画面をロック解除及びロックするための新規のジェスチャー（gestures）である。端的にいうと、この新規のジェスチャーは、機器上面にあるボタンでｉＰｈｏｎｅ（登録商標）の画面を切り替えることの代わりとなるものであり、そして同時に、ｉＰｈｏｎｅ（登録商標）でのロック解除のためのジェスチャーの代わりとなるものである。
【０２９３】
実施の詳細：
携帯通信機器（例えば、電話）がスタンバイモード（表示がオフ）であるとき、タッチ画面はオンのままである：
・携帯通信機器（例えば、電話）をオペレーションモード（例えば、ロック解除）に切り替えるとき、ユーザは画面を下部から上部領域にスワイプする。
・（オプションとして）ユーザは、電源オンのアニメーション（power on animation）を追加することができる。ユーザが指をスワイプしている間、実際のディスプレイ画像が指の下に現れる。
携帯通信機器（例えば、電話）がオペレーションモードであるとき：
・携帯通信機器（例えば、電話）をスタンバイモード（例えば、ロックへ）に切り替えるとき、ユーザは画面を上部から下部領域にスワイプする。
・（オプションとして）ＯＳ制御要素との干渉を避けるために、主ディスプレイの上に追加的なタッチ領域を追加することができる。
【０２９４】
図６５に例を示す。図６５Ａは、機器画面をロックするのに適したパン（pan）のジェスチャーを示す。本例では、上方から下方へパンすると画面がロックされる。５０％の点線より下の画面に到達したとき、画面がロックされる。スワイプのジェスチャーは、スワイプ速度がロックの境界を越えて画面を捉えるのに十分であれば、パンのジェスチャーと同じ長さにする必要はない。ロックのためのジェスチャーを、ステータスメニューのジェスチャーと区別するために、上部受容領域と画面端部との間に非アクティブ領域を設けてもよい。
【０２９５】
図６５Ｂは、機器画面をロック解除するのに適したパン（pan）のジェスチャーを示す。本例では、下方から上方へパンすると画面がロック解除される。５０％の点線より上の画面に到達したとき、画面がロック解除される。スワイプのジェスチャーは、スワイプの速さがロックの境界を越えて画面を捉えるのに十分であれば、パンのジェスチャーと同じ長さにする必要はない。
【０２９６】
［機器の重要技術の側面、ユーザインターフェース及びインタラクション］
この節では、機器の重要技術の側面であるユーザインターフェース及びインタラクションについて説明する。これらは、実現可能性と課題の点で評価される。ここで特定のトピックに移る。この節は、トピック毎に分割される。各トピックは、ストーリーが立てられ、評価の範囲が記述され、評価が続く。
【０２９７】
［機器］
機器は、常に次世代技術と関連付けられた機器として意図される。
技術仕様：
クアルコム社スナップドラゴン（Qualcomm Snapdragon）（ＭＳＭ８２６０）
・デュアルコア１．２ＧＨｚ
・アドレノ２２０（Adreno 220）
ＮＸＴ社／ニッシャ社―主画面解像度
・ＷＶＧＡ＋（４８０×８００〜８５４）
・屈曲波マルチタッチ入力
・高解像度マルチタッチハプティックフィードバック
・フラットラウドスピーカ表面
ＥＰＤ−機器背面の電子インクディスプレイ
センサ
・加速度計＋ジャイロ
・側面のアナログ式圧力（スクイズ）
・光量計
・近接
・温度計
・カメラ
・正面、正面画面下の容量性ボタン  １〜３個
・側面の音量ボタン
オペレーティングシステム
・アンドロイド（登録商標）３．０／（ジンジャーブレッドの後）
【０２９８】
コンセプト
機器背面全体のほとんどを覆うＥＰＤ表面を有する二画面機器であり、他の機器とは区別されるものである。現在のところ、二画面の独自の環境の形成にかかわるジェスチャーがいくつかある。
【０２９９】
範囲
ユーザは、背面画面に関与することができる。ジェスチャーは実現可能であって、正確に検出することができる。ユーザがどの画面を閲覧しているのか決定する。センサが必要であり、その物理的な配置は適切にしなければならない。
【０３００】
インタラクションは、背面画面の重要な課題である。いくつかのインタラクションが可能である。これは、消費電力の観点と、ユーザの体験及び期待との両方から動機を与えられており、例えば、主画面をオンにしなくても情報を取得できること、表示されている多数の情報を手早くジェスチャーで切り替えることが挙げられる。
【０３０１】
ジェスチャーは、検出のために単純で簡単なものである必要がある。ジェスチャーは、インタラクションの開始に用いられるべきでない。インタラクションは、センサ及び中央演算装置（CPU）を継続的に作動させる必要がある。センサは、電話がロックされ、アイドリング状態のときにオフになるものであり、ＣＰＵは、ジェスチャーの入力を検出するために信号を継続的に処理しているわけではない。
【０３０２】
現時点で利用可能な情報によれば、出願人は「機器をタップする」ようなジェスチャーを採用しない。これは、主に消費電力に起因するものであるが（後述の「消費電力」のトピックの下でさらに動機を示される）、電話の異なる位置における正確なジェスチャー認識に起因するものでもある。電話が異なる表面に置かれる場合又はユーザの手の中にある場合と、電話が同じ手の親指でタップされる場合又他の手でタップされる場合とで、かかるタップが異なるものとして感知されることが求められる。
【０３０３】
二画面の重要な態様は、特に、ユーザが両方の画面と関与できる場合、ユーザが見ている方を決定することである。ユーザ入力が不明瞭になり、使用環境を阻害するおそれがある。センサを利用することによって、それらの配置、性能、信頼性に応じて、問題をある程度又は完全に解決できる可能性もある。
【０３０４】
現在のところ、インタラクションを開始するのに最も良い機能は、圧力センサ又は音量ボタンであると考えられる。ここで解決すべき課題は、これらのセンサに向けられた他のインタラクションである。スクイズセンサーに付加された圧力は、信頼性が十分であれば、上述した不明瞭さの問題を解決するために用いることができる。圧力センサは、例えば、米国特許出願公開第２０１１／００３８１１４Ａ１号において知られている。
【０３０５】
消費電力の観点から、ジェスチャー検出用のセンサが数個であっても瞬間的な使用が強く推奨される。これによってユーザは主画面をオンにしなくてもよい。しかしながら、これらのジェスチャーは、ユーザの応答のためだけに確保されなければならない。例えば、電話が上面を下向きにしてテーブル上に置かれており、着信コールがあった場合、ユーザの応答を判断するために（例えば、ユーザが電話の片側を持ち上げ、再び手放した場合、コールを消去するなど）、いくつかのセンサをオンにすることができる。光量、近接、加速度計、及びジャイロセンサは、このジェスチャーを正確に識別するために、いくつか組み合わせて使用してもよい（この特定の例ではテーブルが必要）。
【０３０６】
コンセプトにおける別のジェスチャーとして、メッセージプレビューを表示しているＥＰＤから、応答などのオプションを含むフルメッセージを瞬時に表示する主画面へと、機器をひっくり返すことができる。この処理を実行するのは大変であるが、ほとんどの状況ではジャイロを使用することにより可能である。ロック画面へのインタラクションもまた、考慮されるべきである。
【０３０７】
主画面へのタッチのジェスチャー、例えば、ＥＰＤ設定用画面にアクセスするための２本指のスワイプについては、ヨタホーム又は他のヨタ制御のアプリケーションから実行されている限り、受容可能なジェスチャーとして設計できるので、明白な干渉又は実現可能性の問題を見出すことはない。
【０３０８】
ありふれたジェスチャーについては、実施及び維持の点で、実現不可能であると評価される。アンドロイド（登録商標）及び／又はタッチドライバに対して著しい作業及び変更が必要となるからである。これらはまたユーザにとって迷惑なものとなったり、アプリケーションの適切な使用が阻害されたりするおそれがある。複雑なジェスチャーについては、特に、特定のアプリケーションを実行するために十分に設計されていない場合、性能又は応答の問題になるかもしれない。
【０３０９】
［ＥＰＤ（背面画面）］
機器は、機器背面全体のほとんどを覆うＥＰＤ表面を有する。ＥＰＤディスプレイは常時オンであってもよい。前世代よりも優れたリフレッシュ／更新レートを有するといえる。ポートレートモード専用でレンダリングされる。ＥＰＤディスプレイは、特定のウィジェット又はアプリケーション（すなわち、非サードパーティー製であって許可されたもの）にのみ対応する。電子インクディスプレイは、一般に極めて低消費電力である。
【０３１０】
範囲
ＥＰＤインターフェースをハードウェアの制限内に保つこと。画面は、アプリケーションのコンテキストを許容するが、サードパーティー製からは保護できる。主画面のユーザインターフェースは、日常の使用及び設定のために通信することができる。
【０３１１】
評価
低いリフレッシュレートでは、何れのアニメーションも使用すべきでない。しかし、ゆっくりとしたアニメーション（例えば、一日に渡って）による「ライブ壁紙（living wallpaper）」については実現可能である。ＥＰＤディスプレイの部分的な更新は、影（shadows）及びアーチファクト（artifacts）を残したままとなる。通常は全体的なリフレッシュがときどき必要になるが、設計とインタラクションが許容すれば、全体的なリフレッシュは戦術的に最小化することができる。
【０３１２】
ＥＰＤプロセスは、ヨタホームのもとで実行することができるが、別個のアクティビティ（activity）又はサービスとして備わることが推奨され、コンテキストの変更と設定のために、いくつかの（開示されていない）アプリケーションプログラミングインターフェイス（ＡＰＩ）を介して、選択されたアプリケーション（例えば、ホーム、ロック画面、電話など）との通信を可能にする。また、ＥＰＤ用に別個のアクティビティ又はサービスを持つことによって、他のアプリケーションが最上面にあるか、あるいはバックグラウンドで常時動作中であっても、ＥＰＤプロセスを正常にスリープさせることができる。現在のところ、サービスは最も論理的な実装であると考えられる。サービスは、最終的なウィンドウの積み重ねと二画面を伴うアンドロイド（登録商標）の問題とを回避しなければならない（後述する二画面についての「アンドロイド（登録商標）」の評価も参照）。
【０３１３】
現時点でのＥＰＤディスプレイのユーザインターフェース設計は、機器がロックされている場合でも、いくつかのユーザのインタラクションを含むものとなっている。インタラクションは、機器がロックされている間は、アンドロイド（登録商標）のロック画面のアクティビティのカスタマイズ又は「キーガード（key guard）」を通じて可能とすべきである（ロック画面をカスタマイズすることはまた、ユーザインターフェースで最も基本的な部分にわたってスタイルの統一を可能にし、ブランドを創造することに役立つ。）。
【０３１４】
ヨタホームは、ＥＰＤ設定に使用することができ、ユーザの好みをＥＰＤサービスに伝えることができる。ＥＰＤサービスは、ＥＰＤにプレビューされたメッセージへと直接進むようなユースケースの場合に、ヨタホームに折り返して通信することもできる。選択された他のアプリケーションついても、例えば、特定のユースケースでＥＰＤサービスへの通信を許可されてもよい。例えば、カメラアプリケーションは、背面表面にカメラ画像を描くことをＥＰＤに伝えるのである。
【０３１５】
ＥＰＤユーザインターフェースへのインタラクション開始は、ハードキーなどを介してなされるべきである。イベントに対する反応については、より複雑なジェスチャーを用いることができる。これらは前述した「コンセプト」及び後述する「消費電力」の評価において記載される。
【０３１６】
［動的特性］
ヨタは、各種の電話設定の変更、コンテキストの変化を伴うイベントの自動生起、例えば、隠れたウィジェットが特定の時刻に現れたり、テーマが天候によって変化したりすることを想定している。
【０３１７】
範囲
インテリジェント特性、ユーザ環境に適する自動的かつ動的な変更を検討する。コンテキスト（場所、時刻、その他のセンサ又はユーザ入力）は、ユーザインターフェース（例えば、正面画面及び背面画面のウィジェット（及び情報）を含む）のスタイルとレイアウトに影響を与えることができる。テキストスタイルは、背景に応じて、読みやすくするために変更されてもよい。
【０３１８】
評価
自動化の範囲に応じて、正しいコンテキストを決定するために人工知能を使用してもよい。より高い実現可能性又はより少ない作業量とするためは、数個の単純なコンテキストを定義するのがよく、かかるコンテキストは、いくつかのユーザ入力と各種センサに合わせて、所与の「特性（profiles）」が切り替え可能となるのである。
【０３１９】
特性の変更は、頻繁にあってはならないし、ほとんどの間動作し続ける特定のセンサを必要とするようなものであってはいけない。けれども、ゆっくりとした又は少ない頻度の変更であれば、状況を集めるためにセンサを十分に活用してもよい。例えば、季節を推定するための特定の時刻における毎日の温度測定、ユーザの位置が変化したかどうか検知するための毎時のＧＰＳ測位などがあり、最適の推定のために組み合わせも可能である。後述するセンサ使用時の「消費電力」の評価を参照のこと。
【０３２０】
現時点でユーザによって選択されている背景の画像の特性に応じて、ユーザインターフェースのスタイルを変更することは、特にライブ壁紙の場合には、複雑であり、高コストである。静的な壁紙でさえも、非常に明るい領域又は非常に暗い領域を含んでいることがあるので、複雑なものとなる。そして、視差が加わると、実現不可能となる。主画面には、いずれかのテキストを使用した背景を使用することを推奨する。ＥＰＤでは、これらの問題のいくつかは回避される。ここでは、静止した背景は、テキストにとって最適な明るさを選択するように、慎重に選択されてもよいし、実行時間が決定されてもよい。壁紙をカスタムする際、及びＥＰＤの「ライブ壁紙」が変化する際の明るさの部分的な相違といった問題が依然としてあり、ここでも精細なテキストのために、テキストの背景を使用することを推奨する。
【０３２１】
［ＴＡＴホーム］
ＴＡＴホームは、ＴＡＴ社カスケード（TAT Cascades）に構築された完成されたアンドロイド（登録商標）のホーム画面の解決策である。ＴＡＴホームは、ライブ壁紙、ライブフォルダ及びアンドロイド（登録商標）ウィジェットをサポートする。さらに、ＴＡＴホームは、ＴＡＴ技術を介して、専用のＴＡＴウィジェットを制御及びレンダリングすることが可能である。ＴＡＴホームは、視覚的にも機能面でも、非常に容易にカスタマイズ可能である。
【０３２２】
範囲
ヨタホームとしてのＴＡＴホームの評価
【０３２３】
評価
ＴＡＴホームは、ほとんどの領域で、非常に多用途であり、カスタマイズ可能なものである。ヨタが、ＴＡＴグラフィックエンジンを最大限に利用したい場合、あるいはアンドロイド（登録商標）のウィジェットを介して利用したい場合のいずれであっても、ヨタ専用ウィジェットのためのスキームが組み込まれる。ＴＡＴホームは、機能、レイアウト、デスクトップのスタイル、アプリケーションリスト／閲覧、ウィジェット処理、オーバービューなどを部分的に又は完全にカスタマイズ可能である。
【０３２４】
ＴＡＴホームは、特定の設定用画面を介して、レイアウト及び制御を設定するように、ＥＰＤサービスと通信することができ、また、積極的かつ継続的にそのコンテキストを制御することができる。ＴＡＴホームはまた、既に実施、試験されているアンドロイドマーケット（登録商標）を介してサイレントアップデート（silent update）するスキームを有している。
【０３２５】
［アンドロイド（登録商標）］
機器は、グーグル（登録商標）のアンドロイド（登録商標）ＯＳ（おそらく３．０−ジンジャーブレッドの後継）のバージョンを実行する。ヨタのカスタマイズのすべての機能は、コストが効率的であるべきであり、互換性があること、維持容易であること、アンドロイド（登録商標）のアップデートに対して親和性が良いこと、が求められる。
【０３２６】
範囲
アンドロイド（登録商標）のコンセプト及び設計のコンプライアンスについて評価。アンドロイド（登録商標）アプリケーションへのスタイル変更の実現可能性について評価。
【０３２７】
評価
グーグル（登録商標）は、グーグル（登録商標）マーケットに対する適正について、アンドロイド（登録商標）機器のための広範な試験用パッケージを持っている。アンドロイド（登録商標）機器は、マーケットにアクセスするために合格する必要がある。ヨタに関する大きな変更により、アンドロイド（登録商標）のスタイルの変更が生じ、コンセプト及び設計を要求するロック画面の修正が生じる。
【０３２８】
もう一つの大きな問題は、アンドロイド（登録商標）で二画面をサポートすることである。しかし、ＥＰＤがサービスとして実行され、それが背面画面へ直接アクセスすることを許可された唯一のものである場合、機器は、技術的には一画面の機器のように見なすことができる。つまり、ＥＰＤサービスのアプリケーションプログラミングインタフェース（ＡＰＩ）が、「画面」にアクセスする唯一の方法である。このように実施すると、実施におけるコストを大幅に節約し、アンドロイド（登録商標）での二画面の問題を避けることができる。
【０３２９】
アンドロイド（登録商標）のテーマ及びスタイルは、マークアップ言語（XML）で記述され、そして、修正は低コストであるべきであり、当面の間維持も同じであるべきである。
【０３３０】
これらのスタイルは階層構造になっており、その可視化のためのアプリケーションによって完全に又は部分的に上書きすることができる。元からの基本ベースを変更すると、（特定のデフォルトのスタイル、例えば背景色などを想定している）サードパーティー製アプリケーション上に意図しない視覚効果が現れることがある。それらが継承され、その独自のスタイルと合わさる場合は特にそうである。特定のアプリケーション（電話アプリケーション、ステータスバーなど）のスタイルを変更するには、すべての場合、あるいはほとんどの場合、サードパーティー製のスタイルの問題を回避しなければならない。必要なスタイルの変更を行うことを推奨する部分はここである。
【０３３１】
システム全体に追加フォントをインストールすることはとても簡単であり、上記と同じＸＭＬを通じて標準のアンドロイド（登録商標）アプリケーションに割り当てることができる。
【０３３２】
アイコンは、特に元々の形態要素を維持する場合は、技術的な観点から、置き換えが容易であるべきだが、アイコン全体は多少の描画処理によって提供することもできる。アンドロイド（登録商標）の供給元を簡単に探ると、ステータスバーに関連する１４０個のアイコンとイメージが明らかとなった。平均的なユーザには、通常約１０〜２０個の異なるアイコンが示される。しかしながら、これらの一部のアイコンは、複数の状態又はアニメーション、例えば、様々なバッテリーレベル又はＷｉＦｉ（登録商標）の信号強度など、を有するものであり、各々は別個のアイコンである。各状態は、もちろん基本的には同じアイコンをベースにしてわずかに変更されたものである。
【０３３３】
マーケットアプリケーションはまた、様々な画面密度に適合するように、３種の解像度のアイコンセットを作成することを推奨するが、画面の解像度が固定されていれば、ヨタにとって直接の関心事ではない。また、グーグル（登録商標）のガイドラインによれば、オリジナルの中サイズセットを拡大縮小したバージョンが考えられる。
【０３３４】
［消費電力］
常時オンであり、機器及び革新的な多くの機能を有するソーシャルセンターに接続される場合、バッテリーの時間が問題になる可能性がある。
【０３３５】
範囲
ユーザインターフェース及びインタラクションを設計する際の消費電力を評価する。電力を節約する最も良い方法についてのアイデアを伝える。ユーザインターフェースとインタラクションについて必要に応じて、センサを使用することができる。
【０３３６】
評価
平均的なユーザにとって、こんにちの消費電力の最大の原因は、断然、液晶ディスプレイ（LCD）とそのバックライトであり、以下に、画面に描画される内容と各種ネットワーク機器が記載される。二画面のコンセプトは、主画面の消費電力を低減することであるが、ＴＡＴ技術は、ユーザインターフェース要素への変更を追跡し続け、「ダーティー矩形（dirty rectangles）」のみを更新することによって、必要な再描画の画素数を最小限とすることができる（付録３も参照）。
【０３３７】
ＥＰＤは、常時オンであり、その電力の効率にもよるが、可能な限り更新を少なくするべきである。しかし、ユーザに対して主ＬＣＤ画面をオンにすることを強いる代わりにＥＰＤを利用することが可能であれば、長期的にはより多くの電力を節約するのに役立つであろう。ＴＡＴ技術によってＥＰＤをレンダリングすると、「ダーティー矩形」の機能によって、さらに電力を節約できる。けれども、ＥＰＤがその独自のアプリケーション又はサービスである場合、別個のＴＡＴグラフィックスエンジンの実行が必要となる。このことは、ＥＰＤの的確な利用による。
【０３３８】
センサを常時動作させなければならない機能は避けるべきである。例えば、機器に関与するための開始のジェスチャーとしてのタップは、加速度計（又は他のセンサ（群））を常時オンにすることを必要とする。このセンサは、非常に優れた電力効率のものでない限り、一日当たりのバッテリー消耗がかなりのものとなる。センサ信号処理及びジェスチャーの認識のためにＣＰＵも必要であり（ジェスチャーが複雑になるほど、さらに大きいＣＰＵパワーが必要となる）、誤検出の可能性の影響は言うまでもない。現時点の評価としては、インタラクションを開始するためにハードキーを使用する。
【０３３９】
詳細に検討すると、現在のジャイロ＋加速度センサは、ＬＣＤ画面のバックライトの１／２０より小さい電力しか消費しない、と理解している。ジャイロ＋加速度センサ（プラスＣＰＵ使用）をバッテリー容量内で作動可能であれば、上述したシナリオは実現可能といえる。
【０３４０】
一方、ＥＰＤを使用し、ユーザが主画面をオンすることなしに応答できる通知又はイベントの受信の際に、短時間だけ一部のセンサをオンにする方法によれば、多くの電力を節約することができる。このことは、いくつかのインタラクションを有するＥＰＤインターフェースにおいて、強力な動機となる。
【０３４１】
原則は、小さな電力を長期間使用するよりも、大きな電力を使って処理時間を短縮する。これは、センサなどを含むすべてのハードウェアに適用され、ネットワーク機器及び通信に対して非常に重要になる。電力を節約するためには、低消費電力の遅い接続（２Ｇ／３Ｇ）を長時間にわたって使用するよりも、最速の接続（例えば、ＷｉＦｉ（登録商標））を使用すべきである。ランダムにアクセスするのではなくて、ダウンロード、アップデート、他のネットワークアクセスを一緒にまとめることも、一つの例である。
【０３４２】
［性能］
性能は、機能及び効果よりも優先される。ユーザインターフェースは、可能な限り、安定したフレームレートを維持する必要がある。
【０３４３】
範囲
デュアルコアの最も良いアプリケーション及び活用を見つける。フレームレートのロックキングを調査する。いくつかの特定の数ではフレームレートを安定させることができる。ＴＡＴカスケード（例えば、非同期データサービス）の最良の利用の案内を提供する。
【０３４４】
評価
デュアルコアプロセッサを利用するためには、デュアルコアをサポートするアンドロイド（登録商標）の仕様について、徹底的な技術的評価を先行させなければならない。一般的に、同時処理のために非同期タスクを別々のコアに委任することは、取扱にくいかもしれないが、可能である。オペレーティングシステムがこれを扱ってもよいし、サブタスクを含むアプリケーションがその選択によるコア上でそれを実行するように許可されてもよい。ＴＡＴホーム自体は、この機能を利用しないが、ＴＡＴホームへデータ又は画像を提供するネットワークサービス又はデコーダは、別個のコア上で動作可能であり、ユーザインターフェースのブロックを回避し、その応答を維持する。アンドロイド（登録商標）のジンジャーブレッドのサポートが知られるまでは、デュアルコアをどのように使用するか様子をうかがってきた。
【０３４５】
あらゆる環境の下で、特定の数値範囲の特定のフレームレートを保証することは不可能であるが、安定したスムーズなユーザインターフェース環境を提供するために多数の手段を講じることができる。正しいレンダリングの方法、統合の方法、アプリケーションのスキームなどを選ぶことが、特定のユーザインターフェースにとって不可欠である。
【０３４６】
ＴＡＴカスケードは、高速レンダリングに重点的に最適化されているが、それについてのサービスを発展させる際には注意が必要である。例えば、ユーザインターフェースを停止させないように、データを提供するサービスがそのタスクにおいて高速であることが重要である。ときどき、サービスは、重くて時間のかかるタスクを処理する必要がある。このような状況では、非同期のスキームを検討することが良い考えかもしれない。典型的な状況には、画像のデコード及びネットワークデータへのアクセスがある。署名されたＴＥＡの後、ＴＡＴ製品とともに発展してきた顧客がアクセス可能なＴＡＴ開発者サイトにおいて、様々な最適化のエリア、完全なドキュメント及び実例を読むことができる。
【０３４７】
ＯｐｅｎＧＬアクセラレーションを使用すると、ほとんどの場合、性能が大幅に向上する。ＴＡＴはまた、例えば、メモリ帯域幅、ＧＰＵ機能及び性能などの機器の基本特性を検出する、機器上で実行する性能試験ツールを有する。これによれば、機器の多くの長所と短所を手軽に見つけることができ、ボトルネックを回避することができる。
【０３４８】
消費電力のコストは、対象のユーザインターフェースを有するターゲット上での試験なしでは、評価することが非常に難しい。上記「消費電力」の原則に従えば、たとえ大きな電力量を消費することになっても可能な限り高速にレンダリングし、そして次のフレームまで待機する方が、すべての時間にわたって常時少ない電力量を使用するよりも好ましい。前者については、グラフィックスアクセラレーションによって容易に実現することができ、フレームレートのキャッピング（capping）を用いる。一方、後者については、特定のユーザインターフェースと効果に応じ、ソフトウェアレンダリングを用いる場面であることは容易に分かる。ただし、当然試験する必要がある。また、実際の試験では、ソフトウェアレンダリングよりもハードウェアアクセラレータを使用した場合、瞬時消費電力が少ないことを示すことも納得できる。これらの事項は、限界を押し広げるのでない限り、ＣＰＵとグラフィックスプロセッシングユニット（ＧＰＵ）の消費電力がＬＣＤのバックライトよりもはるかに低いので、心配しなくてもよい。主画面にレンダリングする場合はもちろん、ＬＣＤのバックライトはオンである。
【０３４９】
［更新］
【０３５０】
範囲
更新プロセスが動作する。サイレントアップデート（silent updates）を調査する。
【０３５１】
サイレントアップデート
アンドロイド（登録商標）マーケットプレイスは、サイレントアップデートに対応する（プリインストールされたアプリケーションにおける初回の更新の問題についての苦慮はひとまず措く）。アンドロイド（登録商標）マーケット上のアプリケーションは、誰からも閲覧でき、ダウンロードすることができる。対象でない機器にインストールされるのを防止する手段を講じることができる。ＴＡＴホームは、すでにこのメカニズムを用いている。
【０３５２】
カスタム方法は、更新プロセスの全部又は一部に対して同様に適用することができるが、初回の作業とメンテナンスが大幅に増加する。
【０３５３】
別個のアクティビティ又はサービスを行うＥＰＤについては、独自の更新処理が必要である。ファームウェア、カスタム手段又はアンドロイド（登録商標）マーケットを通じてなされるかどうかは、アンドロイド（登録商標）上でのその構成に依存するものである。ＥＰＤがヨタホームの一部である場合、ＥＰＤは更新スキームを自然と共有することになるだろう。
【０３５４】
［注意］
上記で説明した態様は、本発明の原理について例示的な適用にすぎないことを理解すべきである。本発明の趣旨及び範囲から逸脱することなく、数々の変更及び代替の態様を考え出すことができる。本発明は、図面において示されており、上記に特性が十分に記載されており、現時点で最も実用的で好ましいと考えられる本発明の実施例について詳述されているが、当業者にとって、本明細書に記載した本発明の原理及び概念から逸脱することなく、数々の変更がなしうることは明らかである。
【０３５５】
［コンセプト］
本明細書は、複数のコンセプトを含む。一部のコンセプトが以下にまとめられる。
【０３５６】
１．二画面を有する携帯機器：主ディスプレイとＥＰＤディスプレイ
−ジョーカー（Joker）は「二側面（Dual-Side）」の機器である。つまり、スレート型携帯電話であり、一方の側面のＬＣＤタッチ画面と、機器の読み取り側全体のほとんどを覆うタッチ画面の双安定性ＥＰＤ表面とを有する。
−機器は、主画面がオフになったとき、センサでのインタラクションが可能でなければならない。例えば、ＥＰＤ画面上の情報を取得する。
・極めて電力効率の良いセンサを使用することによって達成できる。
・また、特定のイベントが発生したとき（例えば、ＥＰＤ画面上に通知が表示されるなど）、センサをオンにして、インタラクションを可能にすることによっても達成可能である。これによって、ジェスチャーによって機器へのインタラクションを開始する代わりに、センサとのインタラクションを「リアクティブ（reactive）」（すなわち、電力効率が良い）とすることができる（前者の場合、機器が定期的にジェスチャーの入力を探す必要があり、電力を消費するのである）。
−センサは、ユーザがどちらの画面に関与するのか感知するように配置される。ユーザがどちらの画面と関与するのかを決定することは重要である。ユーザが選択しうる二つのオプション（一方はＥＰＤと関連するもの、他方は主画面と関連するもの）があるからであり、機器はどちらの画面か区別できるようにする必要がある。
−機器は、ユーザからの圧力を検出する圧力センサを両側面に有する。
【０３５７】
２．ＥＰＤ画面は、主画面のアプリケーションとは別個のアプリケーションを表示する。
−ＥＰＤ画面は、ホーム画面のペインとして表示され、アンドロイド（登録商標）システムにおいて別個のアクティビティ又はサービス（すなわち「アプリケーション」）として動作する。
−機器は、アンドロイド（登録商標）の親和性の意義から、一画面の機器のように見えるだろう。
−ＥＰＤ画面は、特定のアプリケーションとだけ通信することが許可される。
−特定のアプリケーションだけがＥＰＤ画面と通信することを許可される。
【０３５８】
３．電力節約のためのまとめたウィジェットリフレッシュ
−ＥＰＤ画面に表示されるウィジェットは、ウィジェットのタイプを反映した各種の更新頻度を有することができる。
−例えば、
・天気のウィジェットは３０分毎に更新
・時計のウィジェットは１分毎に更新
・ツイッターのウィジェットはその都度更新
Ｏ付近の友人のウィジェットは５分毎に更新
−各更新を特定の時間でまとめると、できるだけ多くのウィジェットが同時に更新され、エネルギーが節約できる。例えば、最大の分間隔（full minutes）で更新をまとめるようにすることができる。例えば、すべてのウィジェットを５分毎に一度だけ更新する。
−各更新の間に受信した新規のイベントは、更新時刻（例えば、５分毎に一回）までは表示されない。ウィジェットもこの情報を投じない。
−別の構成では、情報は、機器にプッシュされ、受け取られるとすぐにＥＰＤ画面に表示される。これにより、バッテリー性能が大きく変わる。
−部分的に画面を更新したときに生じる可能性のあるアーティファクト及び影をクリアするために、ＥＰＤ画面の全面のリフレッシュがときどき必要となる、と理解される。
【０３５９】
４．背面画面は、「仮想ホーム画面」である。
・機器背面側の双安定ディスプレイ（ＥＰＤ）は、機器の主ディスプレイにおいて、主ディスプレイを介した仮想ホーム画面を通じて、セットアップ（下記第７参照）及び調整のためにアクセスできる。
・ＥＰＤペインは、機器の他のホーム画面に関連して、例えば、位置ゼロに配置される。
・ＥＰＤペインは、他の画面から位置ゼロへのスワイプを介してアクセスできる。
・ＥＰＤペインは、画面幅方向への二本指のスワイプを介してアクセスできる。一方の方向へスワイプするとＥＰＤペインが現れ、他方の方向へスワイプすると、ユーザは元のホーム画面ペインへと戻る。
【０３６０】
５．ホーム画面ペイン間でのショートカットによるナビゲーション
−各ホーム画面ペインにおいてショートカットアイコンを見いだせる。ユーザがアイコンをタッチしたとき、各ホーム画面ペインへのショートカットを伴うそのアイコンが展開される。そのアイコンの上に指を移動させると、ホーム画面のプレビューが示される。アイコンから指を離すと、対応するホーム画面ペインがディスプレイに表示される。
【０３６１】
６．主画面に関与している場合のＥＰＤの外観表示
−ユーザが主正面画面に関与しているとき、ＥＰＤは壁紙のみを表示する。壁紙（すなわち、背景として使用される画像）は、アンドロイド（登録商標）の「ライブ壁紙」でもよい。下記第１２も参照。
【０３６２】
７．ＥＰＤ設定用画面
−ＥＰＤ設定用画面は、主ディスプレイに表示され、上端部分が除かれた実際のＥＰＤの複製を含む。上端部分は、ＥＰＤの複製をより少ない縮小でユーザに提供するために、除かれている。
−ユーザは、ＥＰＤ画面の上端部分には、ウィジェットを置くことができない。
−ユーザがこの設定用画面に入る場合、表示されるオプションメニューが上部分を含むかは任意である。オプションメニューの上部分が表示される場合、その上部分は、ＥＰＤウィジェットのオン／オフ切替を含む。ユーザが画面上のどこかをタップすると、かかるメニューは折り畳まれる。
−メニューをタッチすると、ペイン下部に「ウィジェット追加」、「ＥＰＤ壁紙」及び「ＥＰＤ設定」が現れる。
【０３６３】
８．ウィジェットのオン／オフ切替
−ユーザは、設定用画面においてオン／オフ切替をタッチすることによって、ＥＰＤ背面画面のすべてのウィジェットをオンにするか又はオフにするか選択することができる。
−多数のペイン、設定及び／又はプロファイルを持つ代わりに、簡単な二つのモードがある。つまり、背面画面上にウィジェットを表示しないか、表示するか、である。
−ウィジェットがオフになった場合、ウィジェットはＥＰＤ設定用画面上では薄く表示される。オフになった場合、ウィジェットはＥＰＤ背面画面上では見えなくなる。
−ウィジェットのオン／オフ切替を制御することは、ユーザインターフェースの他の部分を介しても行うことができる。例えば、電話の「サイレントモード」をオンにしたときに、ウィジェットをオフにすることができる。また、ウィジェットをオン／オフにする設定も可能である。
【０３６４】
９．ＥＰＤ画面のレイアウト
−ユーザがアラームを設定している場合、アラームクロック表示が示される。ユーザは、アラームクロック表示を制御することができない。
−バッテリーが所定のレベルに達した場合、バッテリー限界レベル表示のみが表示される。ユーザは、バッテリー限界レベル表示を制御することができない。
−ＥＰＤディスプレイは、ウィジェットを配置することができる４×８のグリッドに分割される。
−ウィジェットは、正方形グリッドの１×１、１×２、１×４、２×２、２×４、３×４又は４×４の大きさとすることができる。
【０３６５】
１０．ＥＰＤ画面上のウィジェットの追加と編集
−ユーザは、ＥＰＤ設定用画面の背景を長押しするか、又はその代わりにメニューから「ウィジェット追加」を選択することができる。
−ユーザは、ウィジェット編集メニューを利用する。かかるメニューは、展開又は折り畳み可能であり、ユーザは、アイコンをタッチすることによって、これらのモードを切り替えることができる。代わりに、ユーザがメニュー項目を選択するまでは、メニュー項目を常時展開、又は常時折り畳みとしてもよい。
−メニュー項目がタップされたとき、すでに展開されているのでなければ、メニュー項目は展開され、ウィジェット用の利用可能な最初のレイアウト候補が表示される。ユーザは、左又は右にスワイプするか、矢印をタップして、ウィジェット用の利用可能な別のレイアウト候補を見ることができる。
−展開された項目上でヘッダー部が押されると、その項目は折り畳まれる。
−ウィジェットを選択し、それをＥＰＤ画面上に配置するため、ユーザはそれをタップする。
−ユーザがメニューリスト内の別の項目をタップした場合、現時点で展開している項目が閉じられ、その新規の項目が展開される。
−ユーザがウィジェットの追加を選択したとき、ＥＰＤ画面に十分なスペースがなければ、ユーザは別の画面を利用する。レイアウトのプレビューは、薄くなり、足りないスペースの量が異なる色で表示される。
・ユーザには、十分なスペースがないことを知らせるダイアログが提示される。
・ユーザには、さらに、編集画面に移行するためのショートカットが提示され、ユーザは、別のウィジェットレイアウトに変更するか、あるいはそれを取り除くかのどちらかによって、必要なスペースを解放する。
・通知画面のレイアウト候補がスペース不足の場合、自動的に画面スペースをクリーニングアップしてもよいし、あるいは、ウィジェット追加モードにおいて既に埋まっているスペースを解放するオプションを提示してもよい。
−ユーザがウィジェットを選択すると、ユーザには、ＥＰＤ画面上のスペースを表すグリッドが提示される。ユーザは、ウィジェットを随所に移動し、置くことができる。
−ユーザは、この編集モードでは、画面の両側にある矢印をタップして、ウィジェットレイアウトを変更することもできる。
−ユーザがオブジェクトをドラッグしていない場合、画面下部に［完了］ボタンが現れる。
−ＥＰＤ画面に既に置かれているウィジェットがある場合、それらは薄く表示され、それらのスペースは占有されていること示す。ユーザは、他のウィジェットを随所に移動し、そのレイアウトを変更することができる。ユーザは、タップして、そのウィジェットを選択する。
−空のグリッドをタップすると、ユーザは、ウィジェット追加の画面に移行し、そこから別のウィジェットを追加することができる。画面上に表示される［完了］ボタンは、したがって、オプションである。
−編集モードにおいて、既に選択されているウィジェットがタッチされた場合、かかるウィジェットの設定が開く。一つのオプションとして、設定メニューにアクセス可能であることを伝える設定アイコンをウィジェットの上部に持たせる。
−ユーザが設定をすると、すぐにすべての設定が保存され、アンドロイド（登録商標）のバックキー（ハードウェア又はソフトウェア）を押すと、ユーザはウィジェットレイアウトの編集画面に戻る。
【０３６６】
１１．ＥＰＤ画面のウィジェットレイアウトとプライバシー
−ＥＰＤ画面に表示されるウィジェットは、様々なレイアウトを有する。これらのレイアウトは、プライバシーレベルに関連付けることができ、ユーザは背面画面に表示される情報についてプライバシーレベルの使用を決定する。
−ユーザによって選択された各種のレイアウトモードは、可変の情報量を含むことができるし、画面においてを例えば様々な大きさを占める以外にも、同じ情報を様々な方法で表示することもできる。
−表示する情報については各種のプライバシーレベルがある。
・ＥＰＤウィジェットモード。プライベートな情報が詳細に表示される。例えば、（不在着信時も）発信者のフルネームが表示される。新規のメッセージ（ＳＭＳ、ＭＭＳ、フェイスブック、ツイッターなど）又は電子メールについては、送信者の名前とメッセージの一部が表示される。背景に壁紙が表示される。
Ｏピークビュー。不在着信及び未読メッセージの数量のみが表示されるプライベートモードである。メッセージ及びコールの名前及び内容は表示されない。時計など一般的な情報は表示されてもよい。このモードは、ユーザがカスタマイズできない。
Ｏ壁紙専用。追加的なモードは、壁紙を除き、情報が何ら表示されない。
−ユーザがキーロックをアクティブにすると、ＥＰＤウィジェットモードをオフにするオプションが提示される。これはユーザインターフェースの他の部分から行うこともできる。
【０３６７】
１２．ＥＰＤ画面の壁紙
−ＥＰＤ画面に壁紙背景を設定するには、ユーザは、ホーム画面からアクセス可能なＥＰＤペインの「ＥＰＤ壁紙」のアイコンを選択する。メニューが隠されている場合、ユーザは、メニューキーを押すことができる。
−「ＥＰＤ壁紙」のアイコンが選択された場合、ユーザは、三つのオプション（新規写真、ＥＰＤ壁紙、及びギャラリー）が提示される画面に移行する。
・新規写真を選択すると、ユーザは、新規の写真を撮影し、調整し、トリミングするためのカメラアプリケーションに移行し、次いで、壁紙として選択する。
・ＥＰＤ壁紙を選択すると、ユーザは、壁紙を選択するために、ＥＰＤ壁紙ギャラリーに移行する。
・ギャラリーを選択すると、ユーザは、元々のギャラリーアプリケーションに移行し、そこで画像を選択し、トリミングし、調整することができる。
−オプションメニュー内で壁紙の項目を選択したとき、ユーザインターフェースの他の部分からも壁紙を設定することができる。そして、ユーザには、どの壁紙を設定したいのか（ホーム画面／ロック画面／ＥＰＤ）を尋ねるダイアログが提示される。
−選択された壁紙によっては、ＥＰＤ画面は、テキストの明るさ及び画面上のウィジェットを見やすいように調整しなければならないこともある。
【０３６８】
１３．テクスチャとしてのＥＰＤ画面の壁紙写真
−ＥＰＤ壁紙は、機器のカメラによって撮影したようなパターンから構成することもできる。
−そして、写真のパターンは、写真ではなくパターン状の壁紙として複製されることになる。
【０３６９】
１４．ＥＰＤ画面とのインタラクション
−ユーザが主画面に関与しているとき、ＥＰＤ画面は壁紙だけを表示する。プライベートな情報は表示されない。
・いくつかの特定のアプリケーションは、この基本設定に優先する。例えば、ユーザがカメラを使用する際は、ＥＰＤ画面にカメラのイメージを表示することができる。そのほか、通話又は音楽プレーヤーなどのアプリケーションも可能。
−ユーザは、ＥＰＤ画面をアクティブとし、正面画面を非アクティブとすることができる。
・機器が回転させられて、平らな面（例えば、テーブル）に置かれると、正面画面（テーブルに向きあうので見えない）はオフになり、ＥＰＤ画面がアクティブとなる。
・ユーザが機器の両サイドボタンをスクイズ（squeeze）すると、正面画面はオフとなり、ＥＰＤ画面がアクティブとなる。
・タイムアウト制限（例えば、１分）に達した場合、正面画面はオフとなり、ＥＰＤ画面がアクティブとなる。
・さらに広くいえば、機器の回転（rotation）を制御用入力として用いることができる。制御用入力とは、例えば、いくつかの動作又はプロセスを開始するもの（例えば、コールに対する応答（下記第１７参照）など）、又は、ＥＰＤ画面又は主画面に対するある程度の制御をするものである。
【０３７０】
１５．ＥＰＤのプライバシー設定のインタラクション
−ユーザは、機器又はＥＰＤをダブルタップすることによって、ＥＰＤ画面上で利用可能な情報について、プライバシーモード／表示を切り替えることができる。
−ユーザがＥＰＤ設定用画面でウィジェットモードを有効にしている場合、ダブルタップすると、ＥＰＤ画面が、所定の順に、壁紙専用モード、ピークビューモード、ＥＰＤウィジェットモードの間で変化する。
−ユーザがＥＰＤ設定用画面でウィジェットモードを有効にしている場合、ダブルタップすると、ＥＰＤ画面が、壁紙専用モード、ピークビューモードの間で変化する。
【０３７１】
１６．通知を含むＥＰＤのインタラクション
−ユーザがＥＰＤ画面をアクティブにし、新規のイベント（Ｅメール、ＳＭＳ／ＭＭＳ、フェイスブックなどのメッセージ）が発生した場合、ユーザには通知が提示される。
−通知は、所定の時間表示される。次いで、画面は、元の状態に戻る。
−画面に表示されている間は、通知はＥＰＤ画面の利用可能な面積を占有する。
−通知が表示されている場合にユーザが機器を２回タップすると、メッセージが展開され、ＥＰＤ画面に表示される。長いメッセージは短縮されることもある。
・ユーザがこの動作に対してＰＩＮコードを設定している場合、タップしても通知は展開されない。ユーザは、主画面上でメッセージを見るためには、機器をひっくり返して、コードを入力する必要があることを知らされる。
−ユーザがＥＰＤ画面上にメッセージを表示するように通知を拡大したとき、ユーザは機器を回転させて主画面上でメッセージを見ることができる。ユーザは、次いで、ユーザインターフェースの適切なところに移行してメッセージ又はイベントを見る。ユーザはまた、瞬時にメッセージ又はイベントに関与することができる（例えば、応答、受容／拒絶）。主画面がロックされている場合、この回転／フリップ動作により、主画面をロック解除する。
−ユーザはまた、ＥＰＤ画面に表示されている通知を削除し、画面を元の状態に戻すこともできる。
・ユーザは、電話をつかみ、持ちあげて、元の位置にそっと戻すことができる。これにより、通知が削除される。
・ユーザは、電話をつかみ、機器の一方の端を持ちあげて、元の位置に戻すこともできる。これにより、通知が削除される。
−ユーザは、通知がもはや表示されてない場合、代替方法として、機器を３回タップすることによって最後に表示されていた通知を表示し、展開することもできる。そして、メッセージ又はイベントがＥＰＤ画面に表示される。
−ユーザは、次いで、上記のとおり通知に関与することができ、主画面に関与するために機器を回転させる。
【０３７２】
１７．コールを受けた場合のＥＰＤのインタラクション
−ユーザがＥＰＤ画面をアクティブにしており、音声コールの着信（電話、スカイプ又は他の音声通話サービス）を受けた場合、そのイベントはＥＰＤ画面の利用可能な面積全体を占有する。
−正面画面は、ＥＰＤ画面にイベントが表示されるのと同時にオンとなる。そして、コールに関連する他のインタラクションは許可されない。
−機器を回転して正面画面が上向きになるまでは、正面画面へのインタラクション（タッチ）はサポートされない。
−ユーザが機器を回転した場合、ユーザは、正面画面に関与することができる。コールの前に画面がロックであるか又はロック解除であったかに関係なく、同じインタラクションが可能である。
−ユーザには、コールに応答するためにスワイプすることができる画面が提示される。ユーザが上方にスワイプするとコールを拒否し、下方にスワイプするとコールに応答する。
−ユーザがメニューボタン（ハードウェア又はソフトウェア）を押した場合、ユーザには、「ミュート」、「拒否」及び「ＳＭＳ送信」のオプションが提示される。
・拒否及びＳＭＳ送信のオプションについては、ＰＩＮコードのオプションが有効となっている場合、機器を処理可能とする前に、ユーザはＰＩＮコードを入力しなければならない。
−ユーザがコールを拒否する場合、ユーザには、所定の時間、画面へのオーバーレイが提示される。ユーザは、拒否した発信者に対してメッセージを送信するように選択できる。画面上のオーバーレイのない部分をタップすると、オーバーレイは消える。
−通知がＥＰＤ画面上に表示されている場合、ユーザは、コールをミュートすることもできる。
・ユーザは、電話をつかみ、それを持ち上げて、そっと元の位置に戻すことができる。このコールはミュートされる。
・ユーザは、携帯電話をつかみ、機器の片側を持ち上げて、元の位置に戻すことができる。このコールはミュートされる。
【０３７３】
１８．ＥＰＤ画面の全面使用
−機器のいくつかのアプリケーション又はイベントは、ＥＰＤ画面を覆い、全体的なグラフィックオーバーレイを行う。
・ユーザが音声通話を有効にしており、コールを受けた場合、ＥＰＤ画面は、電話のシンボルマークを表示する。ＥＰＤ画面にはそれ以外の情報が表示されない。
・ユーザが機器上でカメラアプリケーションを有効にする場合、ＥＰＤ画面は、カメラのスキンを表示する。ユーザは、所望のカメラのスキンを表示するように選択することができる。
・ユーザが機器上でメディアプレーヤーを使用する場合、音楽に関係するスキンがＥＰＤ画面上に表示される。このスキンは、ユーザが選択可能であってもよいし、演奏されているメディアに応じて自動選択とすることもできる。
・機器の電力レベルが低い場合。
【０３７４】
１９．ライブ（Living/live）壁紙
−ＥＰＤ画面の壁紙は、一つのモードにおいて、周囲環境及び他の動的なイベントに応じてそれ自体を変化させることができる。
−動的なイベントとしては以下のものが採用可能である。
・場所
・時刻
・カレンダーでの到来イベント
・天気（＋場所）
−リフレッシュレートは、あまりにも頻繁な新規情報でユーザを困惑させないように、あるいは、バッテリーを不必要に消耗させないように、少なくすべきである（例えば、１日１回）。
−壁紙は、非常にゆっくりと変化させることができ、例えば、１時間又は数時間後にやっと気付く程度の変化とすることができる。
【０３７５】
［付録１：ＬＴＥ概要］
３ＧＰＰロングタームエボリューション（通常ＬＴＥという）は、携帯電話及びデータ端末用の高速データの無線通信に向けた標準規格である。ＬＴＥは、ＧＳＭ／ＥＤＧＥ及びＵＭＴＳ／ＨＳＰＡネットワーク技術に基づいており、新しい変調技術を用いることによって容量と速度が増大する。標準規格は、３ＧＰＰ（3rd Generation Partnership Project）によって発展したものである。
【０３７６】
世界で最初に公衆に利用されたＬＴＥサービスは、２００９年１２月１４日に、スカンジナビアの二つの首都であるストックホルムとオスロにおいて、テリアソネラ社（TeliaSonera）によって開始された。ＬＴＥは、ＧＳＭ／ＵＭＴＳネットワークを用いるキャリアに対して自然なアップグレードをたどってきたが、北米のベライゾン社（Verizon）、日本のＫＤＤＩ社などのＣＤＭＡのホールドアウト（holdouts）でさえも、将来的にＬＴＥに移行することを発表した。したがって、ＬＴＥは、携帯電話の真に最初の世界標準になると予想される。
【０３７７】
通常、４Ｇ無線サービスのタイプと言及されるが、現在利用されているＬＴＥリリース８は、ＩＴＵ−Ｒによって規定される要件を満足しない。ＬＴＥの将来のリリース（ＬＴＥアドバンストという）は、４Ｇといえるための要件を満たすものと期待される。
【０３７８】
ＬＴＥは、無線データ通信技術の標準規格であり、ＧＳＭ／ＵＭＴＳ標準の発展型である。ＬＴＥの目的は、新しいＤＳＰ（Digital Signal Processing）技術と、新世紀初頭に発達した変調技術を用いて、無線データネットワークの容量と速度を増大させることである。その無線インターフェースは、２Ｇ及び３Ｇと互換性がないものであり、そのため、無線スペクトラムを分けて運用しなければならない。
【０３７９】
ＬＴＥは、２００４年に、最初に日本のＮＴＴドコモによって提案された。この標準規格は、２００８年１２月に完成され、そして、２００９年１２月１４日に、スカンジナビアの二つの首都であるストックホルムとオスロにおいてテリアソネラ社（TeliaSonera）によって、公衆に利用可能な初めてのＬＴＥサービスが、ＵＳＢモデムを介したデータ接続で提供された。そして、２０１１年には、ＬＴＥサービスは、主要な北米のキャリアによって提供され、メトロＰＣＳ社（MetroPCS）によって２０１１年２月１０日から販売開始されたたサムソン社ギャラクシーインドルグ（Samsung Galaxy Indulge）が、最初に市販され利用可能となったＬＴＥ電話機となり、ベライゾン社によって３月１７日から販売開始されたＨＴＣサンダーボルトが、二番目に市販されたＬＴＥ電話機となった。当初、ＣＤＭＡ事業者は、ＵＭＢと呼ばれる競合の規格にアップグレードすることを計画したが、すべての主要なＣＤＭＡ事業者（例えば、米国のベライゾン社、スプリント社（Sprint）、メトロＰＣＳ、カナダのベル社（Bell）及びテルウス（Telus）、日本のＫＤＤＩによるａｕ、韓国のＳＫテレコム、中国の中国テレコム／中国ユニコム）は、結局のところ、ＬＴＥに移行予定であることを発表した。ＬＴＥの発展型は、２０１１年３月に標準化されたＬＴＥアドバンスドである。２０１３年にサービスが開始されることが期待されている。
【０３８０】
ＬＴＥの仕様では、下りで３００Ｍｂｐｓのピークレートを提供し、上りで７５Ｍｂｐｓのピークレートを提供し、１０ミリ秒以下の応答時間を可能とするＱｏＳ条件を提供する。ＬＴＥは、高速移動体を管理する能力、マルチキャスト及びブロードキャストのストリームをサポートする能力を有する。ＬＴＥは、１．４から２０ＭＨｚまでのキャリア帯域幅をスケーラブルにサポートし、周波数分割多重通信（ＦＤＤ）と時分割多重通信（ＴＤＤ）の両方をサポートする。ネットワークアーキテクチャは、発展型のパケットコア（ＥＰＣ）と呼ばれるフラットなＩＰベースのネットワークアーキテクチャに簡易化され、ＧＰＲＳコアネットワークに置き換わって、音声及びデータの両方について、携帯電話の基地局と、例えば、ＧＳＭ、ＵＭＴＳ、ＣＤＭＡ２０００などの旧型のネットワーク技術とのシームレスなハンドオーバをサポートするように設計される。この簡易なアーキテクチャによって、運用コストが低減される（例えば、ＨＳＰＡと比較したとき、各Ｅ−ＵＴＲＡＮセルは、４倍のデータ容量及び音声容量までサポートでできる）。
【０３８１】
［付録２：ＬＴＥアドバンスト概要］
ＬＴＥアドバンストは、予備的な移動体通信規格であり、４Ｇシステムの候補としてＩＴＵ−Ｔに２００９年後半に正式に提出され、ＩＴＵ、国際電気通信連合、ＩＭＴアドバンストに承認され、そして、２０１１年初頭には３ＧＰＰによって確定することが期待されている。これは、第３世代パートナーシッププロジェクト（３ＧＰＰ）により、３ＧＰＰロングタームエボリューション（ＬＴＥ）標準規格の大きな拡張として標準化される。 
【０３８２】
ＬＴＥフォーマットは、最初に日本国のＮＴＴドコモによって提案され、国際規格として採用された。ＬＴＥ標準化は、現在では、修正及びバグフィックスのための仕様変更が限定されてきていることによって、成熟した段階に入っている。最初の商用サービスは、２００９年１２月に北欧で立ち上げられ、２０１０年に米国及び日本が続いた。より多くのＬＴＥネットワークのリリースが、汎ヨーロッパディジタル移動通信システ（ＧＳＭ）、及びユニバーサルモバイルテレコミュニケーションシステム（ＵＭＴＳ）（３ＧＰＰ並びに３ＧＰＰ２）を含むいくつかの２Ｇ及び３Ｇシステムの自然な進化として、２０１０年に世界的に展開されることが期待される。
【０３８３】
３．９Ｇ（プレ４Ｇではないが３Ｇ以上）技術として説明されたＬＴＥの初期リリースは、４Ｇ（国際電気通信連合（ＩＴＵ）によって定義されたようにＩＭＴアドバンストともいう）に向けたＩＭＴアドバンストの要件、例えば、ピーク・データ・レートが１ギガビット／秒以上、などを満たしていない。ＩＴＵは、回報において述べたように、それらの要件を受ける無線インターフェース技術（ＲＩＴＳ）の候補を提出するよう求めた。３ＧＰＰによる４Ｇ無線インターフェース技術の候補を定義するための作業は、ＬＴＥアドバンストに向けた研究段階でのリリース９において開始された。ＬＴＥアドバンストの要件は、３ＧＰＰ技術報告書（ＴＲ）３６．９１３において「Ｅ−ＵＴＲＡ（ＬＴＥアドバンスト）に向けたさらなる進歩のための要件」として定義された。これらの要件は、４ＧのためのＩＴＵの要件、及びＬＴＥ推進のための３ＧＰＰ事業者の独自の要件に基づく。主要な技術的な考慮事項として、以下のものを含む。
−ＬＴＥ無線技術とアーキテクチャの継続的改善
−従来の無線アクセス技術とのインターワーキングのためのシナリオ及び性能要件
−ＬＴＥに対するＬＴＥアドバンスの下位互換性。ＬＴＥ端末は、ＬＴＥアドバンストのネットワークで動作可能とすべきであって、その逆も同様である。何れの例外も３ＧＰＰで検討される。
−現世界無線通信会議（ＷＲＣ−０７）のアカウント振り分けの決定。新しいＩＭＴ帯域並びに既存の周波数帯域に関し、ＬＴＥアドバンストが２０ＭＨｚ以上のチャネル割り当てに利用可能な帯域を収納することを地理的に保証する。また、要件は、広帯域チャネルが利用できないでいる世界の地域部分を認識する必要がある。
【０３８４】
同様に、８０２．１６ｍ、「ＷｉＭＡＸ２」がＩＴＵによってＩＭＴアドバンストファミリーへと承認されている。ＷｉＭＡＸ２はＷｉＭＡＸの１／１．５機器との下位互換性があるように設計される。現在は、多くのベンダーが、初期の「プレ４Ｇ」、プレアドバンスト版との簡易な変換をサポートしており、一部のベンダーは、３Ｇからのコア基地局装置についてアップグレードを定義したソフトウェアをサポートしている。
【０３８５】
移動通信業界と標準化団体は、したがって、ＬＴＥアドバンストなどの４Ｇアクセス技術について取り組み始めた。２００８年４月中国でのワークショップでは、３ＧＰＰは、ロングタームエボリューション（ＬＴＥ）に取り組む今後の計画について合意した。ＬＴＥアドバンストの３ＧＰＰ要件の最初のセットは、２００８年６月に承認されている。ＩＴＵ−Ｒで定義された４Ｇの要件を完全にサポートする１ギガビット／秒のピークデータレートだけでなく、電源状態の高速スイッチング、及びセルの端部での性能改善についてもまた対象となる。詳細な提案は、ワーキンググループ内で検討中である。
【０３８６】
［付録３：ダーティー矩形］
ダーティー矩形（Dirty Rectangles）は、高速でちらつきのないダブルバッファの描画のために、コンピュータ／ビデオゲームプログラミングに広く使用されている。以下その要旨を記載する。
【０３８７】
理想的には、描画が必要な画面上のアイテムの矩形領域は、リストに蓄積される。交差する矩形は合わされ、合わされたものはリストに格納され、そして、元の二つの矩形は破棄される(他の最適化も可能である)。
【０３８８】
描画する時になると、ダーティー矩形のリストを用いて、実際に転送させる（コピーする）内容を制限することができる。矩形に囲まれた背景を転送し、次いで、描画が必要なものは何でも、何れかのダーティー矩形と交わるものは何でも、描画する。
【０３８９】
次のパスのためのリストを保存する。すべてを適切に消去するため、描画される事項の新しいリストをリスト全体に合わせるからである。また、画面の上に転送するように、組合わせのリストを使用する。次いで、組合せのリストを破棄し、次のパスのために、直近のダーティー矩形のリストを保存する。
【０３９０】
時間とともに小さなオブジェクトが変化するような何れのグラフィックシステムに対しても、ダーティー矩形が有効なのは明白である。これは、ゲームスプライト（game sprites）ならびにユーザインターフェースにとって正しい。フルスクリーンのアニメーションにとっては効率的でない。
【０３９１】
フレーム間のダーティー矩形のリストを保存する。最後のフレームを移動しないと、そのスプライトの古い位置は塗ることができないので、動作しない。オブジェクトが動いたときに再描画が必要な矩形を記録する方が好ましい。
【０３９２】
［付録４：ウィジェット］
コンピューティングにおいて、ウィジェットは、特定の方法で操作をするユーザインターフェースの構成である。
【０３９３】
デスクトップウィジェット（通常は単にウィジェットという）は、インタラクティブな仮想ツールであって、特に、ユーザに最新のニュース、現在の天気、時刻、カレンダー、辞書、マッププログラム、計算機、デスクトップノート、写真ビューア又は翻訳機などを表示するような専用サービスを提供できる。ウィジェットエンジンの例として以下を含む。
−アップル社マッキントッシュ（登録商標）のダッシュボードウィジェット
−ウィンドウズビスタ（登録商標）及びウィンドウズライブ（登録商標）システムにおけるマイクロソフト社ガジェット
−プラズモイド（Plasmoids）（登録商標）は、ＫＤＥのデスクトップ環境のワークスペースであるプラズマ（Plasma）のウィジェットである。
−グーグル（登録商標）デスクトップにおけるポートレット（Portlets）
−ヤフー（登録商標）ウィジェット
−リナックスにおけるジーデスクレット（gdesklets）、エーデスクレット（adesklets）及びスクリーンレット（Screenlets）
−全プラットホーム（デスクトップ、モバイルＴＶ、ゲームコンソール）でのオペラ（登録商標）ブラウザ（Opera browser）のレンダリングエンジンを用いたオペラ（登録商標）ウィジェット（Opera widgets）
−マエモ（Maemo）におけるホーム画面ウィジェット
【０３９４】
当初、デスクアクセサリは、限定的なマルチタスキングを提供するように開発されてきたが、実際のマルチタスク・オペレーティングシステムが利用できるようになったとき、これらは通常のアプリケーションに置き換えられた。
【０３９５】
大部分のモバイルウィジェットは、携帯電話用ではなくて、デスクトップ用のウィジェットに似ている。モバイルウィジェットは、画面のスペース使用を最大にすることができ、特に、機器の待機画面、ホーム画面、「電話トップ」に、ライブでデータリッチなアプリケーションを置く場合に役に立つ。Ｊａｖａ  ＭＥベースのモバイルウィジェットエンジンがいくつか存在するが、モバイル機器のホーム画面を制御するＪａｖａ用の標準ベースのＡＰＩの欠落のため、これらのエンジンを、電話トップに露出させるのは難しい。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８Ａ】
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【図８Ｂ】
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【図９】
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【図１０Ａ】
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【図１０Ｂ】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８Ａ】
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【図１８Ｂ】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６Ａ】
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【図２６Ｂ】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９Ａ】
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【図２９Ｂ】
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【図３０Ａ】
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【図３０Ｂ】
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【図３０Ｃ】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５Ａ】
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【図６５Ｂ】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【手続補正書】
【提出日】平成25年10月18日(2013.10.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
バー形態の携帯ディスプレイ機器であって、主正面及び主背面を備え、
前記主正面には通常の電力による第１のディスプレイ画面が配置され、
前記主背面には低電力による第２のディスプレイ画面が配置され、
前記機器がコンピュータを含むことを特徴とするバー形態の携帯ディスプレイ機器。
【請求項２】
前記機器が、センサを含み、
前記機器は、前記第１のディスプレイ画面がオフである場合、前記センサからの入力を処理可能であることを特徴とする請求項１に記載のバー形態の携帯ディスプレイ機器。
【請求項３】
前記第１のディスプレイ画面が、タッチ画面であることを特徴とする請求項１又は２に記載の機器。
【請求項４】
前記第２のディスプレイ画面は、タッチ画面であることを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の機器。
【請求項５】
前記第１のディスプレイ画面の出力は、第１のアプリケーションによって生成され、
前記第２のディスプレイ画面の出力は、前記第１のアプリケーションとは異なる第２のアプリケーションによって生成されることを特徴とする請求項１乃至４の何れか１項に記載の機器。
【請求項６】
前記第１のディスプレイは、前記第２のディスプレイ画面に対応するホーム画面ペインを表示可能であることを特徴とする請求項１乃至５の何れか１項に記載の機器。
【請求項７】
前記第２のディスプレイは、複数のウィジェットを表示可能であり、
前記ウィジェットの少なくとも二つは、異なる更新頻度を有することを特徴とする請求項１乃至６の何れか１項に記載の機器。
【請求項８】
前記第２のディスプレイは、設定可能であり、
前記第２のディスプレイの設定は、前記第１のディスプレイを介して変更可能であることを特徴とする請求項６に記載の機器。
【請求項９】
前記第２のディスプレイは、設定可能であり、
前記第２のディスプレイの設定の変更を開始するための機器画面のページは、メニューの階層構造において前記機器の他のホームペインと同一のレベルに存在し、
前記第２のディスプレイの設定の変更を開始するための機器画面のページは、他の画面を介したスワイプによってアクセス可能であるか、又は、画面幅方向への二本指によるスワイプによってアクセス可能であり、
第１の方向への二本指によるスワイプによって、前記第２のディスプレイの設定の変更を開始するための前記画面のページが呼び出され、
前記第１の方向とは反対の方向への二本指によるスワイプによって、表示されていた元のホームページが呼び出されることを特徴とする請求項６に記載の機器。
【請求項１０】
前記第２のディスプレイは、ユーザが前記第１のディスプレイに関与している場合、壁紙だけを表示することを特徴とする請求項１乃至９の何れか１項に記載の機器
【請求項１１】
前記第１のディスプレイに表示される第２のディスプレイ設定用画面は、前記第２のディスプレイ画面の複製を含むことを特徴とする請求項８又は９に記載の機器。
【請求項１２】
前記第２の画面は、アラーム時計が前記機器に設定されたことに応えて、アラーム時計表示を表示し、
前記第２の画面は、アラーム時計が前記機器に設定されことに応えて、アラーム時計表示を表示しないようには設定できないことを特徴とする請求項１乃至１１の何れか１項に記載の機器。
【請求項１３】
前記第２の画面は、前記バッテリーが所定のレベルに達したことに応えて、バッテリー限界表示を表示し、
前記第２の画面は、前記バッテリーが所定のレベルに達したことに応えて、バッテリー限界表示を表示しないようには設定できないことを特徴とする請求項１乃至１２の何れか１項に記載の機器。
【請求項１４】
前記第２のディスプレイは、複数のウィジェットを表示可能であり、前記第２のディスプレイは、グリッドエレメントを構成するグリッドに分割され、
各ウィジェットは、前記グリッドエレメントを用いて提示されることを特徴とする請求項１乃至１３の何れか１項に記載の機器。
【請求項１５】
前記第２のディスプレイの設定は、前記第１のディスプレイの第２のディスプレイ設定用画面を介して変更可能であり、
前記設定用画面は、前記第２のディスプレイに対するウィジェットの追加又は編集が可能であることを特徴とする請求項８又は９に記載の機器。
【請求項１６】
ユーザが前記第１の画面に関与する場合、前記第２の画面は壁紙のみを表示することを特徴とする請求項１乃至１５の何れか１項に記載の機器。
【請求項１７】
ユーザが機器機能を動作させている場合、その機器機能に対応するイメージが前記第２の画面に表示されることを特徴とする請求項１乃至１５の何れか１項に記載の機器。
【請求項１８】
前記機器機能が音楽演奏機能である場合、前記第２の画面は、音楽に関連するイメージを表示することを特徴とする請求項１７に記載の機器。
【請求項１９】
前記機器は、ユーザの機器操作に応えて、非アクティブの第１の画面とアクティブの第２の画面を提供可能であることを特徴とする請求項１乃至１８の何れか１項に記載の機器。
【請求項２０】
前記機器は、前記機器のタイムアウトのリミットに応えて、非アクティブの第１の画面とアクティブの第２の画面を提供可能であることを特徴とする請求項１乃至１９の何れか１項に記載の機器。
【請求項２１】
前記機器は、機器の回転を含むユーザの操作に応えて、コールに応答可能であることを特徴とする請求項１乃至２０の何れか１項に記載の機器。
【請求項２２】
前記機器は、前記第２の画面に通知を提供するための選択可能なオプションを提供することを特徴とする請求項１乃至２１の何れか１項に記載の機器。
【請求項２３】
前記機器は、通知が表示された場合、前記通知を削除して前記第２の画面を元の状態に戻すように制御可能であることを特徴とする請求項２２に記載の機器。
【請求項２４】
前記機器は、前記第２の画面に通知が表示されていない場合、前記機器への３回のタップに応えて、前記第２の画面に直近に表示されていた通知を表示可能であることを特徴とする請求項２２又は２３に記載の機器。
【請求項２５】
前記機器は、前記第２の画面への出力を提供するための選択可能なオプションを提供することを特徴とする請求項１乃至２４の何れか１項に記載の機器。
【請求項２６】
音声コールの着信が前記第２の画面全体に提示されることを特徴とする請求項２５に記載の機器。
【請求項２７】
前記機器が前記第２の画面から前記第１の画面へひっくり返されるまでは、着信コールに関連するインタラクションが許可されないことを特徴とする請求項２５又は２６に記載の機器。
【請求項２８】
前記機器は、アプリケーションが前記機器で実行されること、又は前記機器にイベントが発生することに応えて、前記第２の画面全体にグラフィックスのオーバーレイを表示することを特徴とする請求項１乃至２７の何れか１項に記載の機器。
【請求項２９】
前記第２の画面は壁紙を表示可能であり、表示のために壁紙を提供するアプリケーションは、ユーザの介在なしに、表示される壁紙を変更可能であることを特徴とする請求項１乃至２８の何れか１項に記載の機器。
【請求項３０】
請求項１乃至２９の何れか１項に記載の機器を制御する方法であって、前記機器が前記機器に表示される内容を変更するステップを含むことを特徴とする機器の制御方法。
【請求項３１】
コンピュータプログラムであって、請求項１乃至２９の何れか１項に記載の機器で実行されるとき、前記機器が前記機器へのユーザ入力を受けることができるように制御することを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項３２】
コンピュータプログラムであって、請求項１乃至２９の何れか１項に記載の機器で実行されるとき、前記機器に表示される内容を変更できるように制御するコンピュータプログラム。
【国際調査報告】
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