(57)【要約】本発明は、ユーザが、音声／映像番組を送信せずに、音声／映像番組のセグメントに関する情報を送信できるようにすることに関する。具体的には、本発明は、ユーザ入力に応答して映像編集の開始時間および映像編集の停止時間を生成し、そしてこの情報を映像資産を識別するデータと一緒に受信者に送信して、受信者が、この情報を映像資産の複製に適用することができるようにする。さらに、この情報は、使用統計を生成し、前記映像資産へのアクセスパラメータを変更し、または前記映像資産の購入の申し出を生成する第三者に送信され得る
2014507829.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声／映像番組の表現を生成するステップと、
前記音声／映像番組において第１の時間を示す第１の入力信号を受信するステップと、
前記音声／映像番組において第２の時間を示す第２の入力信号を受信するステップと、
前記第１の時間、前記第２の時間、および前記音声／映像番組の識別を示す情報を備えるデータパケットを送信するステップと
を備えた方法。
【請求項２】
前記音声／映像番組の前記識別は、メタデータを備えた請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記音声／映像番組において第３の時間を示す第３の入力信号を受信するステップと、
前記音声／映像番組において第４の時間を示す第４の入力信号を受信するステップと、
前記データパケットは、前記第３の時間および前記第４の時間を示す情報をさらに備えるステップと
をさらに備えた請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記第１の入力信号および前記第２の入力信号は、タッチスクリーン上の２つのポイントの表示に応答して生成される請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記第１の入力の受信に応答して映像セグメントに関する情報を生成するステップと、
前記情報を備える映像信号を生成するステップと
をさらに備えた請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記データパケットを第三者に送信して、前記第三者が前記データパケットに応答して使用統計を生成できるようにするステップをさらに備えた請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記データパケットを第三者に送信して、前記第三者が前記データパケットに応答してコンテンツのアクセス制限を変更できるようにするステップをさらに備えた請求項１に記載の方法。
【請求項８】
音声／映像番組のソースと、
前記音声／映像番組において第１の時間ポイントを示す第１の制御信号と前記音声／映像番組において第２の時間ポイントを示す第２の制御信号とを受信するための入力と、
前記第１の時間ポイント、前記第２の時間ポイント、および前記音声／映像番組を示すデータを備えるデータパケットを生成するためのプロセッサと、
前記データパケットを受信機に結合するための出力と
を備えた装置。
【請求項９】
前記音声／映像番組を示す前記データは、メタデータを備えた請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
前記入力は、前記音声／映像番組において第３の時間を示す第３の入力信号を受信し、および前記音声／映像番組において第４の時間を示す第４の入力信号を受信するようにさらに働くことと、前記データパケットは、前記第３の時間および前記第４の時間を示すデータをさらに備えた請求項８に記載の装置。
【請求項１１】
前記第１の入力信号および前記第２の入力信号は、タッチスクリーン上の２つのポイントの表示に応答して生成される請求項８に記載の装置。
【請求項１２】
前記第１の入力に応答して映像セグメントに関する情報を備える映像信号を生成するための表示出力をさらに備えた請求項８に記載の装置。
【請求項１３】
前記出力は、第三者によって受信されるために第２のデータパケットを前記受信機に結合するようにさらに働き、前記第三者が前記データパケットに応答して使用統計を生成できるようにする請求項８に記載の装置。
【請求項１４】
前記出力は、第三者によって受信されるために第２のデータパケットを前記受信機に結合するようにさらに働き、前記第三者が前記データパケットに応答してコンテンツのアクセス制限を変更できるようにする請求項８に記載の装置。
【請求項１５】
開始時間、停止時間、および音声／映像番組の表示を示すデータを受信するステップと、
前記音声／映像番組の表現を検索するステップと、
前記開始時間と前記停止時間とで境界された前記音声／映像番組部分を備える音声／映像ストリームを生成するステップと
を備える映像データを表示する方法。
【請求項１６】
前記検索するステップは、前記データを音声／映像番組のメタデータと比較することをさらに備えた請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記検索するステップは、前記データをデータベースと比較することをさらに備えた請求項１５に記載の方法。
【請求項１８】
前記検索するステップは、ネットワーク経由で前記音声／映像番組をダウンロードすることをさらに備えた請求項１５に記載の方法。
【請求項１９】
購入の申し出を備えるオンスクリーン表示を生成するステップをさらに備えた請求項１５に記載の方法。
【請求項２０】
前記音声／映像番組において第１の時間を示す第１の入力信号を受信するステップと、
前記音声／映像番組において第２の時間を示す第２の入力信号を受信するステップと、
前記開始時間、前記停止時間、前記第１の時間、前記第２の時間、および前記音声／映像番組の識別を示す情報を備えるデータパケットを送信するステップと
をさらに備えた請求項１５に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
（優先権の主張）
本出願は、２０１０年１２月２２日に出願された「映像編集情報を送信する方法およびシステム」と題する米国特許仮出願第６１／４２６４８７号明細書の利益を主張し、その開示内容は、参照により本明細書に組み込まれる。
【０００２】
本発明は、映像資産を編集する方法および関連装置に関する。具体的には、本発明は、映像編集の開始時間と映像編集の停止時間を決定すること、およびこの情報を、映像資産を識別するデータと一緒に受信者に送信して、受信者がこの情報を映像資産の複製に適用できるようにすることに関する。
【背景技術】
【０００３】
この節は、以下に説明される本発明のさまざまな態様と関連させることができる、技術のさまざまな態様を読み手に紹介することを意図する。この論考は、本発明のさまざまな態様をより理解し易くするための基礎的な情報を読み手に提供する際の助けになるものとされている。従って、こうした記述は、この観点から読まれるべきであり、先行技術の承認として読まれるべきではないことを理解されたい。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
インターネットおよびソーシャルメディアにより増大した接続性は、人々に、考え、コメントおよび意見を友人および家族とますます共有したい気持ちにさせる。ユーザはますます、メディアのクリップまたはセグメントを共有したくなるかもしれないが、ユーザがインターネット上でメディアを共有することは著作権で禁止されることが多い。このメディアは、著作権で保護された音声および映像プログラミングを含む場合がある。たとえ双方のユーザがコンテンツにアクセスできたとしても、第１のユーザは、第２のユーザにメディアコンテンツを送信することがなおも禁止される。著作権を侵害せずに第１のユーザが第２のユーザとコンテンツを共有する必要がある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明に従って、音声／映像番組の表現を生成するステップと、前記音声／映像番組における第１の時間を示す第１の入力信号を受信するステップと、前記音声／映像番組における第２の時間を示す第２の入力信号を受信するステップと、前記第１の時間、前記第２の時間、および前記音声／映像番組の識別を示す情報を備えるデータパケットを送信するステップを備える方法が開示される。
【０００６】
発明の別の態様に従って、音声／映像番組のソースと、前記音声／映像番組における第１の時間ポイントを示す第１の制御信号および前記音声／映像番組における第２の時間ポイントを示す第２の制御信号を受信するための入力と、前記第１の時間ポイント、前記第２の時間ポイント、および前記音声／映像番組を示すデータを備えるデータパケットを生成するプロセッサと、前記データパケットを送信機に結合するための出力とを備える装置が開示される。
【０００７】
本発明の３番目の態様に従って、開始時間、停止時間、および音声／映像番組の表示を示すデータを受信するステップと、前記音声／映像番組の表現を識別するステップと、前記開始時間と前記停止時間とで境界された前記音声／映像番組部分を備える音声／映像ストリームを生成するステップを備える映像データを表示する方法が開示される。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
本発明の上記および他の特徴と利点、およびそれらを実現するやり方がより明らかになり、本発明は、添付図面と併せて以下の発明の実施形態の説明を参照することによってより良く理解されるであろう。
【０００９】
【図１】本発明を実装する模範的な環境を示すブロック図である。
【図２】本発明を実装する模範的な受信装置を示すブロック図である。
【図３】本発明の実装を表現する模範的なオンスクリーン表示の図である。
【図４】本発明に従った方法の動作の模範的な実施形態の状態図である。
【００１０】
本明細書に提示される例は、発明の現在好適な実施形態を示し、そのような例示は、いかなる方法においても発明の範囲を限定するものとして解釈されてはならない。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本明細書で説明するように、本発明は、番組セグメントを生成するために、ユーザが現在見ているまたは保存した番組のクリップの開始時間および終了時間を選択できるようにする。番組識別データと開始および停止時間とは、コンテンツにアクセスできる他のユーザに送信される。そのデータは、他のユーザが映像コンテンツをユーザ同士で分散しなくても番組セグメントを再生できるようにする。
【００１２】
本発明は、好適な設計を有するものとして説明されているが、本発明は、この開示の精神および範囲においてさらに変更され得る。従って本出願は、本発明の一般的な原理を用いた本発明の変形形態、使用または適応を任意に含むことを意図する。さらに、本出願は、本発明が関係し、および添付の特許請求の範囲の範囲内である当技術分野の周知の慣行に含まれるような本開示からの逸脱を含むことを意図する。本発明は、テレビ信号を調整する能力がある衛星またはケーブルテレビのセットトップボックスまたは他の装置のソフトウェアまたは電子機器に実装され得る。開示される装置または技術は、他の信号受信アプリケーションにも使用され得る。
【００１３】
図１については、コンテンツをホームユーザまたはエンドユーザに配信するためのシステム１００の実施形態のブロック図が示されている。コンテンツは、映画スタジオまたは制作会社などの、コンテンツソース１０２を発信元とする。コンテンツを、２つの形式のうちの少なくとも１つで供給できる。形式の１つは、放送形式のコンテンツとすることができる。放送コンテンツは、放送アフィリエイトマネージャ１０４に提供され、マネージャ１０４は、典型的には、アメリカンブロードキャスティングカンパニー（ＡＢＣ）、ナショナルブロードキャスティングカンパニー（ＮＢＣ）、コロンビアブロードキャスティングカンパニー（ＣＢＣ）などの、全国放送サービスである。放送アフィリエイトマネージャは、コンテンツを集めて格納することができ、そして配信ネットワーク１（１０６）として示されている、配信するネットワークを介したコンテンツの配信をスケジュールできる。配信ネットワーク１（１０６）は、中央局から１または複数の広域局または地方局への衛星リンク伝送を含むことができる。配信ネットワーク１（１０６）は、無線放送、衛星放送、またはケーブル放送などの、ローカル配信システムを用いたローカルコンテンツ配信を含むこともできる。ローカルに配信されたコンテンツは、ユーザ宅の受信装置１０８に提供され、そのコンテンツは、その後ユーザによって探索される。受信装置１０８は、さまざまな形式をとることができ、セットトップボックス／デジタルビデオレコーダ（ＤＶＲ）、ゲートウェイ、モデムなどとして具体化できることを認識されたい。さらに、受信装置１０８は、ホームネットワークのクライアント装置かピア装置のいずれかとして構成される付加的な装置を含む、ホームネットワークシステムのエントリポイントまたはゲートウェイとして機能できる。
【００１４】
コンテンツの第２の形式は、スペシャルコンテンツと呼ばれる。スペシャルコンテンツは、プレミアム番組、ペイパービュー方式として配信されるコンテンツか、あるいは放送アフィリエイトマネージャに提供されない映画、ビデオゲームまたは他のビデオ要素などの、コンテンツを含むことができる。多くの場合、スペシャルコンテンツは、ユーザによって要求されるコンテンツである。スペシャルコンテンツをコンテンツマネージャ１１０に配信できる。コンテンツマネージャ１１０は、例えば、コンテンツプロバイダ、放送サービス、または配信ネットワークサービスに加盟している、インターネットウェブサイトなどのサービスプロバイダとすることができる。コンテンツマネージャ１１０は、インターネットコンテンツを配信システムに組み込むこともできる。コンテンツマネージャ１１０は、別個の配信ネットワークである、配信ネットワーク２（１１２）を介してコンテンツをユーザの受信装置１０８に配信できる。配信ネットワーク２（１１２）は、高速ブロードバンドインターネットタイプの通信システムを含むことができる。放送アフィリエイトマネージャ１０４からのコンテンツも、配信ネットワーク２（１１２）のすべてまたは一部を用いて配信されることができるし、コンテンツマネージャ１１０からのコンテンツも、配信ネットワーク１（１０６）のすべてまたは一部を用いて配信されることができることに留意することが重要である。さらに、ユーザは、コンテンツが必ずしもコンテンツマネージャ１１０によって管理されなくても配信ネットワーク２（１１２）経由でインターネットからコンテンツを直接取得することもできる。
【００１５】
別個に配信されるコンテンツを利用するためのいくつかの適用が可能である。１つの実行可能な手法において、スペシャルコンテンツは、放送コンテンツの拡張として提供され、代替的な表示、購入および販売オプション、強調素材などを提供する。別の実施形態において、スペシャルコンテンツは、放送コンテンツとして提供されるいくつかのプログラミングコンテンツに完全に置き換えることができる。最後に、スペシャルコンテンツを放送コンテンツから完全に分離させることができ、そしてユーザが利用するのに選ぶことができる単なるメディアの選択肢にすることができる。例えば、スペシャルコンテンツは、放送コンテンツとしてまだ入手できない映画のライブラリにすることができる。
【００１６】
受信装置１０８は、配信ネットワーク１および配信ネットワーク２の一方または両方から異なるタイプのコンテンツを受信できる。受信装置１０８は、コンテンツを処理し、そしてユーザの好みおよびコマンドに基づいてコンテンツを分離する。受信装置１０８は、音声および映像コンテンツを記録および再生するための、ハードドライブまたは光ディスクドライブなどの、記憶装置を含むこともできる。受信装置１０８の動作のさらなる詳細および格納されたコンテンツの再生と関連する特徴は、図２と関連して説明する。処理されたコンテンツは、表示装置１１４に提供される。表示装置１１４は、従来の２次元タイプの表示であってもよいし、代替として、進化した３次元表示であってもよい。
【００１７】
受信装置１０８は、タッチスクリーン制御装置１１６などの第２のスクリーンとインタフェースをとることもできる。タッチスクリーン制御装置１１６は、受信装置１０８および／または表示装置１１４に対してユーザ制御を行うように適応され得る。タッチスクリーン制御装置１１６は、映像コンテンツを表示する能力を有することもできる。映像コンテンツは、ユーザインタフェースエントリなどのグラフィックエントリであってもよいし、または表示装置１１４に配信される映像コンテンツ部分であってもよい。タッチスクリーン制御装置１１６は、赤外線（ＩＲ）通信または無線周波数（ＲＦ）通信などの、よく知られた任意の信号伝送システムを用いて受信装置１０８とインタフェースをとってもよいし、赤外線データ協会（ＩＲＤＡ）規格、Ｗｉ−Ｆｉ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）などの、標準プロトコルまたはその他の独自のプロトコルを含んでもよい。タッチスクリーン制御装置１１６の動作を以下により詳しく説明する。
【００１８】
図１の例において、システム１００は、バックエンドサーバ１１８および使用データベース１２０も含む。バックエンドサーバ１１８は、ユーザの使用傾向を分析し、そしてその使用傾向に基づいて提案を行うパーソナライズエンジンを含む。使用データベース１２０は、ユーザの使用傾向が格納される場所である。いくつかの場合、使用データベース１２０は、バックエンドサーバ１１８ａの一部とすることができる。本例において、バックエンドサーバ１１８（ならびに使用データベース１２０）は、システム１００に接続されていて、配信ネットワーク２（１１２）を介してアクセスされる。
【００１９】
図２については、受信装置２００の実施形態のブロック図が示されている。受信装置２００は、図１で説明した受信装置と同様に動作でき、そしてゲートウェイ装置、モデム、セットトップボックス、または同様の通信装置の一部として含むことができる。図示した装置２００を、音声装置または表示装置を含む、他のシステムに組み込むこともできる。いずれにしても、そのシステムの動作を完了するのに必要ないくつかのコンテンツは、当業者には周知であるので、簡潔にするために図示していない。
【００２０】
図２に示した装置２００において、コンテンツは、入力信号受信機２０２によって受信される。入力信号受信機２０２は、無線、ケーブル、衛星、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）、光ファイバーおよび電話線ネットワークを含む、いくつかの実行可能なネットワークのうちの１つを介して提供される受信信号、復調信号および復号信号に使用されるいくつかの周知の受信機回路のうちの１つであってよい。所望の入力信号は、制御インタフェースまたはタッチパネルインタフェース２２２を介して提供されるユーザ入力に基づいて、入力信号受信機によって選択および識別され得る。タッチパネルインタフェース２２２は、タッチスクリーン装置のインタフェースを含むことができる。タッチパネルインタフェース２２２は、セルラー電話、タブレット型コンピュータ、マウス、高性能のリモートコンピュータなどとインタフェースをとるように適用され得る。
【００２１】
復号された出力信号は、入力ストリームプロセッサ２０４に提供される。入力ストリームプロセッサ２０４は、最終的な信号選択および信号処理を実行し、そしてコンテンツストリームの音声コンテンツから映像コンテンツを分離することを含む。音声コンテンツは、圧縮デジタル信号などの受信形式からアナログ波形信号に変換する音声プロセッサ２０６に提供される。アナログ波形信号は、音声インタフェース２０８に提供され、そしてさらに表示装置または音声増幅器に提供される。代替として、音声インタフェース２０８は、高解像度マルチメディアインタフェース（ＨＤＭＩ（登録商標））ケーブル、またはソニー／フィリップスデジタル相互接続フォーマット（ＳＰＤＩＦ）経由などの、音声インタフェースを用いて、デジタル信号を音声出力装置または表示装置に提供できる。音声インタフェースは、スピーカの１または複数のセットを駆動する増幅器を含むこともできる。音声プロセッサ２０６は、音声信号を記憶するために必要な変換も任意に実行する。
【００２２】
入力ストリームプロセッサ２０４からの映像出力は、映像プロセッサ２１０に提供される。映像信号は、いくつかの形式のうちの１つであってよい。映像プロセッサ２１０は、入力信号形式に基づいて、映像コンテンツの変換を必要に応じて行う。映像プロセッサ２１０は、映像信号を記憶するために必要な変換も任意に実行する。
【００２３】
記憶装置２１２は、入力時に受信した音声および映像コンテンツを格納する。記憶装置２１２は、コントローラ２１４の制御下で、さらに例えば、早送り（ＦＦ）および巻き戻し（Ｒｅｗ）のような、ユーザインタフェース２１６および／またはタッチパネルインタフェース２２２から受信したナビゲーション命令などの、コマンドに基づいて、後で識別および再生ができるようにさせる。記憶装置２１２は、ハードディスクドライブ、静的ＲＡＭ（ＳＲＡＭ）または動的ＲＡＭ（ＤＲＡＭ）などの、１または複数の大容量集積電子メモリであってもよいし、またはコンパクトディスク（ＣＤ）ドライブまたはデジタルビデオディスク（ＤＶＤ）ドライブなどの、交換可能な光ディスク記憶システムであってもよい。
【００２４】
入力または記憶装置２１２のいずれかを発信元とする、映像プロセッサ２１０によって変換された映像信号は、表示インタフェース２１８に提供される。表示インタフェース２１８はさらに、表示信号を上記のタイプの表示装置に提供する。表示インタフェース２１８は、赤−緑−青（ＲＧＢ）などのアナログ信号インタフェースであってもよいし、ＨＤＭＩ（登録商標）などのデジタル信号インタフェースであってもよい。以下により詳しく説明するように、表示インタフェース２１８は、探索結果を３次元グリッドで提示するさまざまなスクリーンを生成することを認識されたい。
【００２５】
コントローラ２１４は、バス経由で装置２００のいくつかのコンポーネントに相互接続され、そのコンポーネントは、入力ストリームプロセッサ２０２、音声プロセッサ２０６、映像プロセッサ２１０、記憶装置２１２、およびユーザインタフェース２１６を含む。コントローラ２１４は、入力ストリーム信号を記憶装置に記憶するまたは表示するための信号に変換する変換プロセスを管理する。コントローラ２１４は、格納されたコンテンツの識別および再生も管理する。さらに、以下により詳しく説明するように、コントローラ２１４は、コンテンツの探索、および格納されるか、上記の配信ネットワーク経由で配信されるいずれかのコンテンツを表現するグリッド表示の作成および調整を実行する。
【００２６】
コントローラ２１４は、コントローラ２１４の情報および命令コードを格納するために、制御メモリ２２０（例えば、ＲＡＭ、ＳＲＡＭ、ＤＲＡＭ、ＲＯＭ、プログラム可能ＲＯＭ（ＰＲＯＭ）、フラッシュメモリ、電気的プログラム可能ＲＯＭ（ＥＰＲＯＭ）、電気的消去可能プログラム可能ＲＯＭ（ＥＥＰＲＯＭ）などを含む、揮発性または不揮発性メモリ）にさらに結合される。制御メモリ２２０は、コントローラ２１４の命令を格納できる。制御メモリは、コンテンツを包含するグラフィック要素などの、要素のデータベースも格納できる。そのデータベースは、グラフィック要素のパターンとして格納され得る。代替として、制御メモリは、グラフィック要素を識別またはグループ化された記憶場所に格納し、そしてグラフィック要素に関連するさまざまな情報部分の記憶場所を識別するアクセスまたは位置テーブルを使用できる。グラフィック要素の記憶に関連する付加的な詳細を以下に説明する。さらに、制御メモリ２２０の実装は、単一メモリ装置または代替として、共有または共通メモリを形成するのに通信可能に接続または互いに結合された２以上のメモリ回路などの、いくつかの実行可能な実施形態を含むことができる。さらにまた、そのメモリは、大規模回路におけるバス通信回路部などの、他の回路に含まれ得る。
【００２７】
図３については、映像番組の時間軸での模範的なオンスクリーン表示（ＯＳＤ）３００が線３１０によって表現されている。ユーザは、時間軸３１０に沿った第１のポイント３２０を開始時間として選択し、そのポイントに沿った第２の時間３３０を停止時間として選択する。これらのポイントは、いくつかのやり方でユーザによって決定または選択されることができる。図示したように、ユーザは、オンスクリーンの時間軸上で第１の時間および第２の時間を選択できる。映像フレーム３４０を開始し、および映像フレーム３５０を停止するグラフィック表現は、ユーザが所望の開始時間および停止時間を決定する際の助けとなるように示される。代替として、ユーザは、番組の所望のポイントが表示されるまで、番組を単に早送りまたは巻き戻しすればよい。所望のポイントにおいてユーザは、映像内のポイントを開始時間として選択するリモート制御のボタンを押すことができる。同様に、ユーザは、所望の停止ポイントまで早送りし、そしてリモート制御のボタンを選択することができる。停止時間の選択中、クリップの長さなどに関する情報をユーザに表示できる。情報が選択された後、少なくとも番組情報と開始および停止時間とは、ネットワークまたはインターネット上で共有することができるデータとして格納される。
【００２８】
ユーザは、タブレット型ＰＣまたはスマートフォンなどにあるような、タッチスクリーンのピンチジェスチャを用いて映像の音声を選択することもでき、そこにおいて開始および停止時間が映像の時間軸上で同時に選択される。スクリーンへの投げ込みなどの、いくつかの二次的なジェスチャを使用して、ネットワーク、またはフェイスブック、ｉｍｄｂ．ｎｅｔなどの、ソーシャルネットワーク上でコンテンツを即座に共有できる。
【００２９】
代替として、ユーザは、いくつかの開始および停止ポイントを選択して、いくつかの映像セグメントをつなぎ合わせることも可能である。そのデータのすべてを、ユーザがメタデータファイルなどの、単一の情報カプセルによって共有して、第２のユーザが、実映像データを共有しなくても第２のユーザの場所で所望の一連の映像を再生できるようにする。
【００３０】
データファイルのコンテンツおよびコンテキストを記述することによってデジタルデータを記述するのにメタデータを使用することができる。その結果、元データ／ファイルの品質が大幅に向上する。例えば、ウェブページは、ページに書かれている言語、ページを作成するのに使用されたツール、およびその内容の詳細ページの進み方を指定するメタデータを含むことができるので、ブラウザがユーザの体験を自動的に向上できるようにさせる。メタデータまたはメタコンテンツは、データに関する情報、即ち、データの作成手段、データの用途、作成した日時、データの制作者または作者、データが作成されたコンピュータネットワーク上の配置、使用された規格、および一曲の基本情報などを提供する。例えば、デジタル画像は、その画像が作成された時のピクチャの大きさ、色深度、画像解像度、およびその他のデータを記述するメタデータを含むことができる。テキスト文書のメタデータは、その文書が書かれた時の文書の長さ、作者名、および文書の要約に関する情報を包含できる。
【００３１】
放送産業において、メタデータは、クリップまたはプレイリスト名、持続時間、タイムコードなどを用いてメディアを識別し、映像コンテンツの品質に関する注記、人気度、ディスクリプションを用いてコンテンツを記述し、および／またはメディアをソートするまたは映像コンテンツを簡単に素早く見つけることができるメタデータを用いてメディアを分類するように、音声および映像放送メディアにリンクされている。
【００３２】
付加的には、ユーザは、選択した時間軸を第２のユーザに送信する前に、その時間軸をさらに編集することができる。例えば、ユーザは、映像の時間軸をピンチ技術で編集することが可能であり、その技術において、コマーシャルは、番組の時間軸をピンチすることによって削除され、コマーシャルセグメントは、番組の時間軸からグラフィカルに「削除」されるであろう。そうして番組の時間軸は、短縮されるが、その番組をそのまま表現するであろう。同様に、コマーシャルが時間軸に再度現れるように、番組のプル操作が可能である。その後そのコマーシャルが見られるであろう。ユーザは、示された宣伝に関する情報をさらに得るために第１のコマーシャルを表現している領域をタップ操作することが可能である。この操作によって、ユーザは、以前に見たかもしれないものに関する情報を得るであろう。典型的には、ある人がＰＶＲを使用している場合、宣伝を再度表示するために番組を巻き戻すであろう。このグラフィックインタフェースによって、視聴者は、トリックプレイ機能をいじり回すことなく、関心のあるものに「ジャンプ」または選択することができるであろう。
【００３３】
データの伝送において、記述されたさまざまなメディア資産を示すメタデータを送信することができ、タイムコードは、そのツールを使用して示されたさまざまな関心のポイントを示す。代替として、ユーザは、後書きなどの、自由に入手できるクリップ部分を選択し、そしてクリップの組み合わせまたはクリップ部分を示すデータをシステムの他のユーザに送信することが可能である。ネットワーク上で入手可能なコンテンツの場所を示すメタデータも格納されるであろう。第２のユーザがコンテンツにアクセスできる場合、第２のユーザは、第１のユーザが編集したシーケンスをビューすることができるであろう。
【００３４】
編集されたクリップおよび共有／ビューの数に関する情報をクライアントプロバイダに送り返して、ユーザが最も所望のクリップと見なされるものを実時間フィードバックすることが可能である。この情報を宣伝などに使用することが可能である。サービスプロバイダおよび／またはコンテンツプロバイダも、推薦をトラックして、購入につなげることができる。
【００３５】
サービスプロバイダは、映像番組から映像部分のプレイリストを作成するこのような能力を使用して、視聴者が、自分達で使用するのに最も適切な映像編集を選択できるようにすることもできる。例えば、ドキュメンタリーにおいて、ユーザが３０分間のドキュメンタリーを望んでいる場合、２時間のドキュメンタリーのうちの最も重要な３０分間を一つにつなげて、最も不要な９０分間を省くことが可能である。これによって、ユーザが、すべてのコンテンツを見るのを許可しない時間的制約があるコンテンツを見ることが可能になるであろう。付加的には、映像セグメントを重要度の順にランク付けすることが可能であり、ユーザは、コンテンツを見るのに利用できる時間量を示すことが可能であり、編集された番組リストを、その利用できる時間量に収まる最も重要なセグメントのみを含むように生成することが可能である。
【００３６】
付加的には、あるコンテンツが、映像セグメントの音楽などの共有に利用できない場合、システムプロバイダは、その映像のセグメントが開始・停止制限内に選択されることを阻止できる。クリップを作成することができる領域、および無許可の音楽が、禁じられたクリップに入っている領域などの、クリップを作成することができない領域を定義することができる。
【００３７】
付加的には、サービスプロバイダおよびコンテンツプロバイダは、ユーザが、すべてのコンテンツへのアクセスを失った後に、選択した映像ストリームイベントの使用を保持するのを許可できる。例えば、ユーザは、オンデマンドで送信された映画の中で気に入った４分間を選択してアクセスを保持できる。この開始・停止コンテンツのデータは、そのシステムに格納され、そして気に入った４分間へのアクセスは、ペイパービューイベントまたはオンデマンド映像などの、コンテンツへのアクセスが失効した後でも保持される。
【００３８】
図４については、本発明に従った方法の動作の模範的な実施形態の状態図４００が示されている。あるやり方において、ユーザは、映像編集プロセスを開始するために、４１０において編集サブルーチンを開始する。その装置は、以前に説明したプロセスを通じてユーザに案内するために、オンスクリーン表示を表示できる。ユーザは、４２０において映像セグメントの開始時間を選択する。ユーザは、４３０において映像セグメントの停止時間を選択する。ユーザは、４４０において、以前に説明したような、所望の付加的な任意の編集を実行する。ユーザは、開始時間、停止時間、および編集を任意の順序で反復的に変更できることに留意されたい。ひとたび編集が完了すると、ユーザは、４５０において編集を確認する。装置は、開始時間、停止時間、および付加的な編集情報をコンパイルし、その情報をメタデータ４６０と組み合わせて、編集された具体的なコンテンツ、および／またはそのコンテンツの位置をネットワークまたはインターネット上に示す。このデータはその後、４７０において電子メール、テキスト、または他の周知の通信方法を経て第２のユーザに送信される。ひとたび第２のユーザがデータを受信し、そしてデータの再生を開始すると、第２のユーザ装置は、正確に映像コンテンツを識別し、開始時間に表示を開始し、停止時間に表示を終了し、そして第１のユーザの選択と一致したやり方で映像を編集する。
【００３９】
図に示した要素は、ハードウェア、ソフトウェア、またはその組み合わせによるさまざまな形に実装されてよいことを理解されたい。好適には、これらの要素は、適切にプログラムされた１または複数の汎用装置のハードウェアとソフトウェアとの組み合わせにおいて実装され、その装置は、プロセッサ、メモリおよび入力／出力インタフェースを含むことができる。
【００４０】
本説明は、本開示の原理を示す。従って、本明細書に明示的に説明されていないが、開示した原理を具体化し、且つ本発明の精神および範囲に含まれるさまざまな構成を考案できるであろうことが当業者には認識されよう。
【００４１】
本明細書に列挙したすべての例および条件付きの言葉は、開示された原理と発明者による技術の推進に寄与する概念とを読み手が理解する際の助けとなる情報提供を意図するもであり、そのように具体的に列挙した例および条件に限定されないものと解釈されるべきである。
【００４２】
さらに、列挙した原理、態様、および開示された実施形態ならびにその具体例の本明細書のすべての記述は、その構造的同等物と機能的同等物との両方を網羅することを意図する。付加的には、そのような等価物は、現在周知の等価物ならびに将来開発される等価物、即ち、構造に関係なく同じ機能を実行するように開発される任意の要素の両方を含むことを意図する。
【００４３】
従って、例えば、本明細書に提示されたブロック図は、本開示の原理を具体化する実例となる回路の概念的見方を表すことが当業者には理解されよう。同様に、任意のフローチャート、フロー図、状態遷移図、擬似コードなどは、さまざまなプロセスを表し、そのプロセスは、コンピュータ可読媒体で実質的に表されるので、コンピュータまたはプロセッサによって実行されることができ、そのようなコンピュータまたはプロセッサが明示的に示されているか否かを問わないことが認識されよう。
【００４４】
図で示されたさまざまな要素の機能は、専用ハードウェアならびに適したソフトウェアと協働するソフトウェアを実行する能力があるハードウェアの使用を通じて提供され得る。プロセッサによって提供される場合、その機能は、単一の専用プロセッサによって、単一の共有プロセッサによって、またはその一部を共有できる複数の個々のプロセッサによって提供され得る。さらに、用語「プロセッサ」または「コントローラ」の明示的な使用は、ソフトウェアを実行する能力があるハードウェアに限定して言及するものと解釈されてはならず、デジタル信号プロセッサ（「ＤＳＰ」）ハードウェア、ソフトウェアを格納するためのリードオンリーメモリ（「ＲＯＭ」）、ランダムアクセスメモリ、および不揮発性ストレージを暗示的に含むことができるが、これらに限定されない。
【００４５】
従来型および／またはカスタム型の他のハードウェアも含むことができる。同様に、図に示した任意のスイッチは、単に概念的なものである。それらの機能は、プログラムの動作を通じて、専用論理を通じて、プログラム制御と専用論理とのインタラクションを通じて、または手動でも実行されてよく、特定の技術は、コンテキストからより具体的に理解されるように実装者が選択可能である。
【００４６】
本開示の技術が組み込まれた実施形態を本明細書に詳しく説明したが、当業者は、この技術をさらに組み込む他の多くの異なる実施形態を容易に考案することができる。主スクリーンと二次的スクリーンとの間でコンテンツを渡すための方法およびシステムの好適実施形態（実例にすることを意図とし、これらに限定されない）を説明したが、変更および変形形態は、上記の技術に照らして当業者によって行われ得ることに留意されたい。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【国際調査報告】
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