(57)【要約】  本発明は、タッチインタラクションを通じて画面上にグラフィックオブジェクトを生成し、前記生成されたグラフィックオブジェクト通じてコンテンツコピー、削除、除去、移動、伝送、属性変更、圧縮などのような多様な機能を容易に行うことができるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法及び装置に関し、既定のタッチインタラクションまたは外部キー信号入力のうち少なくとも１つを認識する段階と；前記タッチインタラクションが認識された位置または既定義の位置にグラフィックオブジェクトを生成する段階と；前記生成されたグラフィックオブジェクトのモードを決定する段階と；画面に表示された少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクトと連結する段階と；前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードに基づいて前記連結された少なくとも１つのコンテンツを制御する段階と；を含むことを特徴とする。このような本発明は、タッチインタラクションを利用して携帯端末機を一層便利で且つ直観的に制御することができ、ユーザの便宜性を向上させることができる。
2014527657.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
既定のタッチインタラクションを認識する段階と；
前記タッチインタラクションが認識された位置にグラフィックオブジェクトを生成する段階と；
前記生成されたグラフィックオブジェクトのモードを決定する段階と；
画面に表示された少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクトと連結する段階と；
前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードに基づいて前記連結された少なくとも１つのコンテンツを制御する段階と；を含むことを特徴とするグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項２】
前記グラフィックオブジェクトのモードは、
前記少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域にコピーするコピーモード；
前記少なくとも１つのコンテンツを前記格納領域に移動する移動モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを端末機で削除する削除モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを端末機でアンインストールする除去モード；
前記少なくとも１つのコンテンツの属性を変更する属性変更モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを圧縮する圧縮モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを少なくとも１つの他の携帯端末機に伝送する第１伝送モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを既定のサーバーに伝送する第２伝送モード；
前記グラフィックオブジェクトに含まれた少なくとも１つのコンテンツを表示するコンテンツ表示モード；及び
前記他の携帯端末機に格納されたコンテンツを表示し、取り込むことができるコンテンツ表示モード；のうち少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項３】
前記グラフィックオブジェクトのモードを決定する段階は、
前記グラフィックオブジェクト生成時に現在実行中のアプリケーションに基づいて自動に決定する段階；
前記携帯端末機の通信連結状態に基づいて決定する段階；及び
前記グラフィックオブジェクト生成時に多数のモードのうちいずれか１つを選択することができるモード選択リストを出力し、前記モード選択リストで選択されたモードに決定する段階；のうちいずれか１つを含むことを特徴とする請求項２に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項４】
前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードを変更する段階をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項５】
前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードを変更する段階は、
前記グラフィックオブジェクトと関連した領域で既定のタッチインタラクション発生時に行われることを特徴とする請求項４に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項６】
前記グラフィックオブジェクトのモード変更によって前記グラフィックオブジェクトの形状及び色相のうち少なくとも１つを変更する段階をさらに含むことを特徴とする請求項４に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項７】
前記連結された少なくとも１つのコンテンツを制御する段階は、
前記第１伝送モード活性化時に送信側端末機が前記第１伝送モードが活性化されたことを通知するメッセージをブロードキャストする段階と；
前記グラフィックオブジェクトを生成した少なくとも１つの受信側端末機から前記ブロードキャストされたメッセージに対する応答メッセージを受信する段階と；
前記応答メッセージを伝送した少なくとも１つの受信側端末機と近距離無線通信チャネルを形成する段階と；
前記送信側端末機から少なくとも１つのコンテンツ伝送が要請される段階と；
前記送信側端末機が前記少なくとも１つの受信側端末機に伝送要請された少なくとも１つのコンテンツを伝送する段階と；を含むことを特徴とする請求項２に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項８】
前記伝送されたコンテンツが設置を必要とする場合、前記少なくとも１つの受信側端末機が前記コンテンツを伝送した送信側端末機に設置ファイルを要請して受信する段階；及び
前記送信側端末機が前記少なくとも１つのコンテンツ伝送要請時に設置が必要なコンテンツであるかを確認し、設置が必要なコンテンツである場合、設置ファイルを一緒に伝送する段階；のうちいずれか１つをさらに含むことを特徴とする請求項７に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項９】
前記伝送要請された少なくとも１つのコンテンツを伝送する段階は、
多数の受信側端末機と近距離無線通信チャネルが連結された状態で前記少なくとも１つのコンテンツ伝送が要請される場合、前記無線通信チャネルが連結された多数の受信側端末機リストを出力する段階と；
前記リストから少なくとも１つの受信側端末機を選択する段階と；
前記選択された少なくとも１つの受信側端末機に前記少なくとも１つのコンテンツを伝送する段階と；を含むことを特徴とする請求項７に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１０】
前記受信側端末機から少なくとも１つのコンテンツ受信時に前記グラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域に前記受信された少なくとも１つのコンテンツを格納するか、または前記受信された少なくとも１つのコンテンツを画面上に表示する段階を含むことを特徴とする請求項７に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１１】
前記受信側端末機が画面の一側にグラフィックオブジェクトを自動に生成する段階をさらに含むことを特徴とする請求項７に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１２】
前記少なくとも１つのコンテンツ受信時に前記受信側端末機が受信程度を通知するイメージを出力する段階をさらに含むことを特徴とする請求項１１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１３】
受信した少なくとも１つのコンテンツが再生可能なコンテンツである場合、前記受信側端末機がすぐ再生する段階をさらに含むことを特徴とする請求項７に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１４】
前記応答メッセージの未受信時にコンテンツを伝送しようとする受信側端末機の情報を入力する段階をさらに含むことを特徴とする請求項７に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１５】
前記連結された少なくとも１つのコンテンツを制御する段階は、
前記第２伝送モードが活性化された状態で送信側端末機が少なくとも１つのコンテンツ伝送要請時に既定の少なくとも１つのサーバーと通信チャネルを形成する段階と；
前記少なくとも１つのサーバーに前記伝送要請された少なくとも１つのコンテンツを伝送する段階と；を含むことを特徴とする請求項２に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１６】
前記少なくとも１つのサーバーと通信チャネルを形成する段階は、
前記既定のサーバーが多数である場合、サーバーリストを出力する段階と；
前記リストで少なくとも１つのサーバーを選択する段階と；
前記選択された少なくとも１つのサーバーと通信チャネルを形成する段階と；を含むことを特徴とする請求項１５に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１７】
前記既定のタッチインタラクションは、
一定時間以上タッチを維持するロングタッチインタラクション、一定時間以内にタッチが二度発生するダブルタッチインタラクション、一定圧力以上にタッチ移動するか、またはタッチを一定時間以上維持した後、タッチ移動するスワイプインタラクション及び少なくとも２つの地点以上をタッチするマルチタッチインタラクションそれぞれまたは組合で構成されることを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１８】
前記グラフィックオブジェクトは、
前記マルチタッチされた少なくとも２つの地点間の距離を増加させるストレッチインタラクション及び前記マルチタッチされた少なくとも２つの地点間の距離を減少させるピンチインタラクションに対応してサイズが可変になることを特徴とする請求項１７に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１９】
前記グラフィックオブジェクトを生成する段階は、
少なくとも２つの地点でマルチタッチを認識する段階と；
前記認識されたマルチタッチが既定の一定時間以上維持されるかを確認する段階と；
前記一定時間経過後、ストレッチまたはピンチインタラクションが発生する場合、前記グラフィックオブジェクトを生成する段階と；
前記一定時間が経過する前に前記ストレッチインタラクションが発生する場合、画面を拡大するズームイン機能を行い、前記ピンチインタラクションが発生する場合、画面を縮小するズームアウト機能を行う段階と；を含むことを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項２０】
前記グラフィックオブジェクトを生成する段階は、
マルチタッチ認識後、既定の第１方向にストレッチまたはピンチインタラクションが認識される場合、前記グラフィックオブジェクトを生成する段階と；
前記第１方向と区分される第２方向に前記ストレッチインタラクションが認識される場合、画面を拡大するズームイン機能を行い、前記第２方向にピンチインタラクションが認識される場合、画面を縮小するズームアウト機能を行う段階と；を含むことを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項２１】
前記少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクトと連結する段階は、
画面に表示されたコンテンツのうち少なくとも１つをタッチし、前記グラフィックオブジェクトが表示された位置に移動させた後、タッチ解除する段階；
前記グラフィックオブジェクトが表示された方向に発生するフリックイベントを認識する段階；
多数のコンテンツが羅列された列または行の一端部に前記グラフィックオブジェクトを生成するか、または多数のコンテンツが羅列された列または行の一端部にグラフィックオブジェクトを移動した状態で、既定の一定時間の間に停止状態を維持するか、または既定のタッチインタラクションを入力する段階；及び
前記グラフィックオブジェクトをコンテンツが表示された位置に移動する段階のうち少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項２２】
前記グラフィックオブジェクトに移動した少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクトの内部に表示する過程をさらに含むことを特徴とする請求項２１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項２３】
前記コンテンツ表示モード時に前記グラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域に格納された少なくとも１つのコンテンツを少なくとも一部領域が重なるように前記グラフィックオブジェクトの内部に表示するか、またはコンテンツが重ならないように並べて、前記グラフィックオブジェクトの内部に表示する段階をさらに含むことを特徴とする請求項２に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項２４】
前記少なくとも一部の領域が重なるように表示するか、またはコンテンツが重ならないように並べて、前記グラフィックオブジェクトの内部に表示する段階は、
現在実行中のアプリケーションの種類によって前記グラフィックオブジェクトの内部に表示されたコンテンツのうち一部を選択することができないように不活性化して表示するか、または一部のコンテンツが前記グラフィックオブジェクトの内部に表示されないように制御する段階をさらに含むことを特徴とする請求項２３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項２５】
前記グラフィックオブジェクトの内部に表示された少なくとも１つのコンテンツを既定のタッチインタラクションによって前記グラフィックオブジェクト外部に移動させる段階をさらに含むことを特徴とする請求項２３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項２６】
前記グラフィックオブジェクトのモードを決定する段階は、
前記グラフィックオブジェクト上でタップタッチ信号が感知される場合、前記グラフィックオブジェクトを前記コンテンツ表示モードに決定する段階と；
前記グラフィックオブジェクト上でロングタッチ信号が感知される場合、前記グラフィックオブジェクトを前記第１伝送モードに決定する段階と；を含むことを特徴とする請求項２に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項２７】
前記連結された少なくとも１つのコンテンツを制御する段階は、
前記コンテンツ表示モード時に通信チャネル連結が可能であるか、または通信チャネルが連結された端末機リストを出力する段階と；
前記リストで特定端末機を選択する段階と；
前記選択された特定端末機に認証情報を伝送する段階と；
認証された場合、前記特定端末機のコンテンツを前記グラフィックオブジェクトの内部に表示する段階と；をさらに含むことを特徴とする請求項２に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項２８】
前記グラフィックオブジェクトの内部に表示されたコンテンツを画面上に移動させる段階と；
前記移動したコンテンツの伝送を前記特定端末機に要請する段階と；をさらに含むことを特徴とする請求項２７に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項２９】
前記特定端末機のコンテンツを前記グラフィックオブジェクトの内部に表示する段階は、
端末機の権限を確認し、前記端末機の権限によって一部または全体コンテンツを表示する段階を含むことを特徴とする請求項２７に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項３０】
前記グラフィックオブジェクトは、
既定のグラフィックオブジェクト除去信号が入力される前まで画面に表示され、前記グラフィックオブジェクトは、移動可能であることを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項３１】
前記グラフィックオブジェクトは、
前記既定のタッチインタラクションが維持される間にのみ画面に表示され、前記既定のタッチインタラクション解除時に前記画面上で除去されることを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項３２】
前記グラフィックオブジェクトが既定のドッキング領域に移動するか、または既定のドッキングジェスチャーが感知される場合、前記グラフィックオブジェクトをドッキングする段階をさらに含むことを特徴とする請求項３１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項３３】
既定のタッチインタラクションを認識し、前記タッチインタラクションが認識された位置にグラフィックオブジェクトを表示するタッチスクリーンと；
前記タッチインタラクションが認識された位置に前記グラフィックオブジェクトを生成し、前記生成されたグラフィックオブジェクトのモードを決定し、画面に表示された少なくとも１つのコンテンツと前記グラフィックオブジェクトの連結感知時に前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードに基づいて前記連結された少なくとも１つのコンテンツを制御する制御部と；を含むことを特徴とするグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項３４】
前記グラフィックオブジェクトのモードは、
前記少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域にコピーするコピーモード；
前記少なくとも１つのコンテンツを前記格納領域に移動する移動モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを端末機で削除する削除モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを端末機でアンインストールする除去モード；
前記少なくとも１つのコンテンツの属性を変更する属性変更モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを圧縮する圧縮モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを少なくとも１つの他の携帯端末機に伝送する第１伝送モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを既定のサーバーに伝送する第２伝送モード；
前記グラフィックオブジェクトに含まれた少なくとも１つのコンテンツを表示するコンテンツ表示モード；及び
前記他の携帯端末機に格納されたコンテンツを表示し、取り込むことができるコンテンツ表示モード；のうち少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項３３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項３５】
前記制御部は、
前記グラフィックオブジェクト生成時に現在実行中のアプリケーションに基づいて前記グラフィックオブジェクトのモードを自動に決定するか、携帯端末機の通信連結状態によって前記グラフィックオブジェクトのモードを決定するか、またはモード選択リストを出力して選択されたモードに前記グラフィックオブジェクトのモードを決定することを特徴とする請求項３４に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項３６】
前記制御部は、
前記グラフィックオブジェクトと関連した領域で既定のタッチインタラクション発生時に前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードを変更することを特徴とする請求項３３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項３７】
前記制御部は、
前記グラフィックオブジェクトのモード変更によって前記グラフィックオブジェクトの形状及び色相のうち少なくとも１つを変更することを特徴とする請求項３６に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項３８】
近距離無線通信のための近距離無線通信部をさらに含み、
前記制御部は、
前記第１伝送モード活性化時に前記第１伝送モードが活性化されたことを通知するメッセージをブロードキャストし、前記グラフィックオブジェクトを生成した少なくとも１つの他の携帯端末機から応答メッセージを受信し、前記少なくとも１つの他の携帯端末機と近距離無線通信チャネルを形成するように前記近距離無線通信部を制御することを特徴とする請求項３４に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項３９】
前記制御部は、
多数の他の携帯端末機と近距離無線通信チャネルが形成された状態で前記少なくとも１つのコンテンツ伝送が要請される場合、前記近距離無線通信チャネルが形成された他の携帯端末機リストを前記タッチスクリーンに出力し、前記他の携帯端末機リストで選択された少なくとも１つの他の携帯端末機に前記伝送要請された少なくとも１つのコンテンツを伝送するように前記近距離無線通信部を制御することを特徴とする請求項３８に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項４０】
前記制御部は、
前記コンテンツ伝送時に設置が必要なコンテンツであるかを確認し、設置が必要なコンテンツである場合、設置ファイルを一緒に伝送するように制御することを特徴とする請求項３８に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項４１】
前記制御部は、
他の携帯端末機から少なくとも１つのコンテンツを受信する場合、設置を必要とするコンテンツであるかを確認し、設置を必要とする場合、前記コンテンツを伝送した他の携帯端末機に設置ファイルの伝送を要請し、前記他の携帯端末機から前記設置ファイルをさらに受信するように制御することを特徴とする請求項３８に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項４２】
前記制御部は、
他の携帯端末機から少なくとも１つのコンテンツ受信時に前記受信された少なくとも１つのコンテンツをグラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域に格納するか、または前記受信された少なくとも１つのコンテンツを画面上に出力することを特徴とする請求項３８に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項４３】
前記制御部は、
他の携帯端末機から前記少なくとも１つのコンテンツ受信時に画面の一側にグラフィックオブジェクトを自動に生成することを特徴とする請求項３８に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項４４】
前記制御部は、
前記他の携帯端末機から少なくとも１つのコンテンツ受信時に受信程度を通知するイメージを出力することを特徴とする請求項４３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項４５】
前記制御部は、
前記他の携帯端末機から受信された少なくとも１つのコンテンツが再生可能なコンテンツである場合、すぐ再生することを特徴とする請求項４３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項４６】
前記制御部は、
前記応答メッセージの未受信時にコンテンツを伝送しようとする受信側端末機の情報を入力する端末機情報入力窓を出力するように制御することを特徴とする請求項３８に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項４７】
前記第２伝送モード状態で前記コンテンツを伝送するための少なくても１つのサーバー情報を格納する格納部をさらに含むことを特徴とする請求項３４に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項４８】
前記サーバー情報に対応するサーバーとコンテンツ伝送のための無線通信チャネルを形成する無線通信部をさらに含むことを特徴とする請求項４７に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項４９】
前記既定のタッチインタラクションは、
一定時間以上タッチを維持するロングタッチインタラクション、一定時間以内にタッチが二度発生するダブルタッチインタラクション、一定圧力以上にタッチ移動するか、タッチを一定時間以上維持した後、タッチ移動するスワイプインタラクション及び少なくとも２つの地点以上をタッチするマルチタッチインタラクションそれぞれまたは組合で構成されることを特徴とする請求項３３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項５０】
前記グラフィックオブジェクトは、
前記マルチタッチされた少なくとも２つの地点間の距離を増加させるストレッチインタラクション及び前記マルチタッチされた少なくとも２つの地点間の距離を減少させるピンチインタラクションに対応してサイズが可変になることを特徴とする請求項４９に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項５１】
前記制御部は、
少なくとも２つの地点でマルチタッチが認識され、既定の一定時間経過後にストレッチまたはピンチインタラクションが認識される場合、前記グラフィックオブジェクトを生成し、前記一定時間が経過する前に、前記ストレッチインタラクションが認識される場合、画面を拡大するズームイン機能を行い、前記一定時間が経過する前に、前記ピンチインタラクションが認識される場合、画面を縮小するズームアウト機能を行うように制御することを特徴とする請求項３３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項５２】
前記制御部は、
マルチタッチ認識後、既定の第１方向にストレッチまたはピンチインタラクションが認識される場合、前記グラフィックオブジェクトを生成し、前記第１方向と区分される第２方向に前記ストレッチインタラクションが発生する場合、画面を拡大するズームイン機能を行い、前記第２方向にピンチインタラクションが認識される場合、画面を縮小するズームアウト機能を行うことを特徴とする請求項３３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項５３】
前記制御部は、
画面に表示されたコンテンツのうち少なくとも１つがドラッグまたはフリックイベントを通じて前記グラフィックオブジェクトが表示された位置に移動する場合、多数のコンテンツが表示された列または行の一端部に前記グラフィックオブジェクトが位置する状態で既定の一定時間が経過するか、または既定のタッチ信号が入力される場合及び前記グラフィックオブジェクトが画面に表示されたコンテンツの上に移動する場合、前記コンテンツと前記グラフィックオブジェクトの連結イベントが発生したものと認識することを特徴とする請求項３３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項５４】
前記制御部は、
前記少なくとも１つのコンテンツが前記グラフィックオブジェクト上に移動する場合、前記移動された少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクト上に表示することを特徴とする請求項５３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項５５】
前記制御部は、
前記グラフィックオブジェクト生成時に前記グラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域に格納された少なくとも１つのコンテンツを少なくとも一部領域が重なるように前記グラフィックオブジェクト上に表示するか、またはコンテンツが重ならないように並べて、前記グラフィックオブジェクト上に表示するように制御することを特徴とする請求項３３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項５６】
前記制御部は、
前記コンテンツの少なくとも一部領域が重なるか、またはコンテンツが重ならないように並べて表示するとき、現在実行中のアプリケーションの種類によって前記グラフィックオブジェクト上に表示されたコンテンツのうち一部を選択することができないように不活性化して表示するか、または一部のコンテンツが前記グラフィックオブジェクト上に表示されないように制御することを特徴とする請求項５５に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項５７】
前記制御部は、
前記グラフィックオブジェクトの内部に表示された少なくとも１つのコンテンツを既定のタッチインタラクションによって前記グラフィックオブジェクト外部に移動させることを特徴とする請求項５５に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項５８】
前記制御部は、
前記グラフィックオブジェクト上でタップタッチ信号が感知される場合、前記グラフィックオブジェクトを前記コンテンツ表示モードに決定し、前記グラフィックオブジェクト上でロングタッチ信号が感知される場合、前記グラフィックオブジェクトを前記第１伝送モードに決定することを特徴とする請求項３４に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項５９】
前記制御部は、
前記コンテンツ表示モード時に通信チャネル連結が可能であるか、または通信チャネルが連結された端末機リストを出力し、前記リストで選択された特定端末機に認証情報を伝送し、認証された場合、前記特定端末機のコンテンツを前記グラフィックオブジェクトの内部に表示することを特徴とする請求項３４に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項６０】
前記制御部は、
前記グラフィックオブジェクトの内部に表示されたコンテンツを画面上に移動させるタッチインタラクション感知時に前記移動されたコンテンツの伝送を前記特定端末機に要請することを特徴とする請求項５９に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項６１】
前記グラフィックオブジェクトは、
既定のグラフィックオブジェクト除去信号が入力される前まで画面に表示され、前記グラフィックオブジェクトは、移動可能であることを特徴とする請求項３３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項６２】
前記グラフィックオブジェクトは、
前記既定のタッチインタラクションが維持される間にのみ画面に表示され、前記既定のタッチインタラクション解除時に前記画面上で除去されることを特徴とする請求項３３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項６３】
前記制御部は、
前記グラフィックオブジェクトが既定のドッキング領域に移動するか、または既定のドッキングジェスチャーが認識される場合、前記グラフィックオブジェクトをドッキングさせることを特徴とする請求項６２に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項６４】
既定の外部キー入力を認識する段階と；
前記外部キー入力認識時に画面の既定義の位置にグラフィックオブジェクトを生成する段階と；
前記生成されたグラフィックオブジェクトのモードを決定する段階と；
前記画面に表示された少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクトと連結する段階と；
前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードに基づいて前記連結された少なくとも１つのコンテンツを制御する段階と；を含むことを特徴とするグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項６５】
前記外部キーは、
別に追加されるか、または第１機能が割り当てされており、既存に存在する機能キーを利用することを特徴とする請求項６４に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項６６】
前記グラフィックオブジェクトを生成する段階は、
前記既存の外部キーを利用する場合、前記既存の外部キーが一定時間以上入力される場合、前記グラフィックオブジェクトを生成する段階と；
前記一定時間未満に入力される場合、前記第１機能を行う段階と；を含むことを特徴とする請求項６５に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項６７】
前記グラフィックオブジェクトは、移動可能であることを特徴とする請求項６４に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項６８】
グラフィックオブジェクト生成のための既定の外部キー信号を入力する入力部と；
前記外部キー信号入力が認識されれば、既定義の位置にグラフィックオブジェクトを生成し、前記生成されたグラフィックオブジェクトのモードを決定し、画面に表示された少なくとも１つのコンテンツと前記グラフィックオブジェクトの連結感知時に前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードに基づいて前記連結された少なくとも１つのコンテンツを制御する制御部と；を含むことを特徴とするグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項６９】
前記外部キーは、
別に追加されるか、第１機能が割り当てされており、既存に存在する機能キーを利用することを特徴とする請求項６８に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項７０】
前記制御部は、
前記機能キーが一定時間以上入力される場合、前記グラフィックオブジェクトを生成し、前記一定時間未満に入力される場合、前記第１機能を行うことを特徴とする請求項６９に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項７１】
前記グラフィックオブジェクトは、移動可能であることを特徴とする請求項６８に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項７２】
前記外部キーは、
ボタン式キーまたはタッチキーで形成されることを特徴とする請求項６８に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツ制御方法及び装置に関し、特にタッチインタラクションを通じて画面上にグラフィックオブジェクトを生成し、前記生成されたグラフィックオブジェクトを通じてコンテンツコピー、削除、除去、移動、伝送、属性変更、圧縮などのような多様な機能を容易に行うことができるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
最近、情報通信技術と半導体技術などの眩しい発展に伴い、携帯端末機の普及と利用が急速に増加している。これにより、前記携帯端末機は、現代人に必需品になった。前記携帯端末機は、音声通話やメッセージ送受信のような一般的な通信機能以外にも、テレビ視聴機能（例えば、ＤＭＢ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ）やＤＶＢ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｉｄｅｏ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ）のような移動放送）、音楽再生機能（例えば、ＭＰ３（ＭＰＥＧ  Ａｕｄｉｏ  Ｌａｙｅｒ−３）、写真撮影機能、データ通信機能、インターネット接続機能及び近距離無線通信機能など多様な機能を提供している。このように前記携帯端末機が多様な機能を支援することによって、さらに迅速で且つ便利に携帯端末機を制御することができる方法が要求されている。特に、最近、タッチスクリーンを具備する携帯端末機が増加することによって、タッチインタラクションを利用して携帯端末機をさらに便利で且つ直観的に制御することができる方案が要求されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
したがって、本発明は、前述した従来技術の問題点を解決するためになされたもので、本発明の目的は、タッチインタラクション（ｉｎｔｅｒａｃｔｉｏｎ）を通じて携帯端末機をさらに便利で且つ直観的に制御することができるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法及び装置を提供することにある。
【０００４】
本発明の他の目的は、タッチインタラクションを通じて画面上にグラフィックオブジェクトを生成し、別途のキー操作またはメニュー実行のような複雑な手続を行うことなく、前記生成されたグラフィックオブジェクトを利用してユーザがコンテンツを容易に制御することができるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法及び装置を提供することにある。
【０００５】
本発明のさらに他の目的は、前記グラフィックオブジェクトを利用してユーザがコンテンツのコピー、削除、移動、伝送、属性変更、圧縮、他の携帯端末機のコンテンツ表示などのように携帯端末機が提供する機能を容易に行うことができるようにするグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法及び装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の好ましい実施例によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法は、既定のタッチインタラクション及び外部キー入力のうち少なくとも１つを認識する段階と；前記タッチインタラクションが認識された位置または既定義の位置にグラフィックオブジェクトを生成する段階と；前記生成されたグラフィックオブジェクトのモードを決定する段階と；画面に表示された少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクトと連結する段階と；前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードに基づいて前記連結された少なくとも１つのコンテンツを制御する段階と；を含むことを特徴とする。
【０００７】
本発明の好ましい実施例によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置は、グラフィックオブジェクト生成のための既定のタッチインタラクションを認識するタッチスクリーンと；前記グラフィックオブジェクト生成のための既定の外部キー信号を入力する入力部と；前記タッチインタラクションが認識された位置または既定義の位置に前記グラフィックオブジェクトを生成し、前記生成されたグラフィックオブジェクトのモードを決定し、画面に表示された少なくとも１つのコンテンツと前記グラフィックオブジェクトの連結感知時に前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードに基づいて前記連結された少なくとも１つのコンテンツを制御する制御部と；を含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
以上説明したように、本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法及び装置は、タッチインタラクションを通じて携帯端末機をさらに便利で且つ容易に制御することができる。また、本発明は、タッチインタラクションを通じて画面上に生成されたグラフィックオブジェクトを利用してコンテンツのコピー、移動、削除、除去、伝送、属性変更、圧縮、連結された他の携帯端末機のコンテンツ表示などのような多様な機能を容易に行うことができる。すなわち、本発明は、特定機能を行うために当該メニュー画面に移動するか、またはメニューキーを入力する別途の過程なしに、前記グラフィックオブジェクトを利用して携帯端末機が提供する多様な機能を容易に行うことができる。これにより、本発明は、ユーザの便宜性を向上させることができる。また、本発明は、差別化されたユーザインターフェースを提供することによって、他の端末機との競争で優位を確保することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施例による携帯端末機の構成を概略的に示すブロック図である。
【図２】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法を説明するための流れ図である。
【図３Ａ】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを生成する一例を示す画面例示図である。
【図３Ｂ】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを生成する一例を示す画面例示図である。
【図３Ｃ】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを生成する一例を示す画面例示図である。
【図３Ｄ】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを生成する一例を示す画面例示図である。
【図４Ａ】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトとコンテンツを連結する多様な方法を示す画面例示図である。
【図４Ｂ】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトとコンテンツを連結する多様な方法を示す画面例示図である。
【図４Ｃ】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトとコンテンツを連結する多様な方法を示す画面例示図である。
【図５】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトとコンテンツを連結する多様な方法を示す画面例示図である。
【図６】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域に格納されたコンテンツを画面上に移動する過程を示す画面例示図である。
【図７】本発明の実施例による格納領域に格納されたコンテンツをグラフィックオブジェクト上に表示する多様な形態を示す画面例示図である。
【図８Ａ】本発明の実施例によるコンテンツを他の携帯端末機またはサーバーに伝送する方法を説明するための図である。
【図８Ｂ】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用してコンテンツを他の携帯端末機に伝送する過程を示す画面例示図である。
【図８Ｃ】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用してコンテンツを他の携帯端末機に伝送する過程を示す画面例示図である。
【図９】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトのモードを変更する過程を示す画面例示図である。
【図１０】本発明の他の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法を説明するための流れ図である。
【図１１】本発明の他の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法を説明するための画面例示図である。
【図１２】本発明の他の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用してコンテンツを伝送する方法を説明するための流れ図である。
【図１３】本発明の他の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用してコンテンツを伝送する過程を示す画面例示図である。
【図１４】本発明の他の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用してコンテンツを伝送する過程を示す画面例示図である。
【図１５】本発明の他の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用してコンテンツを伝送する過程を示す画面例示図である。
【図１６】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用して他の携帯端末機に格納されたコンテンツを見る方法を説明するための流れ図である。
【図１７】本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用して他の携帯端末機に格納されたコンテンツを見る過程を示す画面例示図である。
【図１８】本発明の実施例による外部キーを利用してグラフィックオブジェクトを生成及び除去する方法を説明するための画面例示図である。
【図１９】本発明の実施例による外部キーを利用して生成されたグラフィックオブジェクトを利用してコンテンツを制御する例を示す画面例示図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、添付の図面を参照して本発明の好ましい実施例を詳しく説明する。この際、添付の図面において同一の構成要素は、できるだけ同一の符号で示していることに留意しなければならない。また、本発明の要旨を不明にすることができる公知機能及び構成に対する詳細な説明を省略する。
【００１１】
一方、本明細書と図面に開示された本発明の実施例は、本発明の技術内容を容易に説明し、本発明の理解を助けるために特定例を提示したものに過ぎず、本発明の範囲を限定しようとするものではない。ここに開示された実施例以外にも、本発明の技術的思想に基づく他の変形例が実施可能であるということは、本発明の属する技術分野における通常の知識を有する者に自明である。
【００１２】
詳細な説明に先立って、本発明の実施例による携帯端末機は、タッチスクリーンを具備する装置であって、個人情報端末機（ＰＤＡ）、移動通信端末機、スマートホン（Ｓｍａｒｔ  Ｐｈｏｎｅ）、タブレット（Ｔａｂｌｅｔ）ＰＣ、ノートパソコン（Ｎｏｔｅｂｏｏｋ）、ネットブック（Ｎｅｔｂｏｏｋ）、ＬＦＤ（Ｌａｒｇｅ  Ｆｏｒｍａｔ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、電子黒板、タッチモニター（Ｔｏｕｃｈ  Ｍｏｎｉｔｏｒ）、テーブルトップ（Ｔａｂｌｅ  ｔｏｐ）などになることができる。
【００１３】
以下、コンテンツは、ファイル、アイコン、サムネイルイメージなどのような独立的な個体とフォルダ、ファイルグループなどのような集合個体及び文書内のテキスト、絵、図形客体などのような非定型データを含むことができる。
【００１４】
以下、グラフィックオブジェクトは、既定のタッチインタラクション感知時に画面上に表示され、画面上に表示されたコンテンツを既定の他の領域と連関させるための入口（Ｇａｔｅ）の役目を行うことができる。前記他の領域は、携帯端末機の格納領域になるか、または他の携帯端末機またはサーバーの格納領域になることができる。または、前記他の領域は、携帯端末機内の機能領域になることができる。前記機能領域は、コピー、移動、削除（Ｄｅｌｅｔｅ）、除去（Ｕｎｉｎｓｔａｌｌ）、他の携帯端末機への伝送、サーバーへの伝送、属性変更、圧縮機能、通信チャネルが連結された他の携帯端末機のコンテンツ表示などを行うことができる領域になることができる。前記グラフィックオブジェクトは、静的イメージ、動的イメージで形成されることができ、ユーザのジェスチャー（ストレッチ（Ｓｔｒｅｔｃｈ）またはピンチ（ｐｉｎｃｈ））によってサイズが可変になることができる。
【００１５】
図１は、本発明の実施例による携帯端末機の構成を概略的に示すブロック図である。
【００１６】
図１を参照すれば、本発明の実施例による携帯端末機１００は、近距離無線通信部１７０、オーディオ処理部１６０、無線通信部１５０、タッチスクリーン１３０、格納部１２０及び制御部１１０を含むことができる。前記タッチスクリーン１３０は、表示パネル１３１及びタッチパネル１３２を含むことができ、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト管理部１１１及び音声認識部１１２を含み、前記格納部１２０は、グラフィックオブジェクト識別データベース（ＤａｔａＢａｓｅ：ＤＢ）１２１、権限ＤＢ  １２２及び音声認識ＤＢ  １２３を含むことができる。
【００１７】
前記近距離無線通信部１７０は、制御部１１０の制御の下に一定範囲内に存在する他の携帯端末機と通信チャネルを形成することができる。特に、本発明の実施例による前記近距離無線通信部１７０は、グラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ伝送機能の活性化時に他の携帯端末機と近距離無線通信チャネルを形成し、前記近距離無線通信チャネルを通じてコンテンツを他の携帯端末機に伝送するか、または他の携帯端末機からコンテンツを受信することができる。このような近距離無線通信部１７０は、ブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標））、赤外線通信、ワイファイ（Ｗｉ−Ｆｉ）、ワイファイＰ２Ｐ（Ｐｅｅｒ  ｔｏ  Ｐｅｅｒ）、ワイファイダイレクト（Ｗｉ−Ｆｉ  Ｄｉｒｅｃｔ）及びジグビー（Ｚｉｇｂｅｅ（登録商標））などのような近距離無線通信方式を利用することができる。また、前記近距離無線通信部１７０は、他の携帯端末機のコンテンツ表示モード時に権限確認のための認証情報を通信チャネルが連結された他の携帯端末機に伝送し、前記他の携帯端末機から認証結果を受信することができる。
【００１８】
前記オーディオ処理部１６０は、オーディオ信号を送受信し、エンコード（Ｅｎｃｏｄｉｎｇ）及びデコーディング（Ｄｅｃｏｄｉｎｇ）を行う音響部品で形成されることができる。このような前記オーディオ処理部１６０は、コーデック（Ｃｏｄｅｃ）及びオーディオアンプ（Ａｍｐ）などを含むことができる。前記オーディオ処理部１６０は、マイクＭＩＣ及びスピーカーＳＰＫと連結され、前記マイクＭＩＣから入力される音声信号をデータ化し、前記制御部１１０に伝送し、前記制御部１１０から入力される音声信号をアナログ信号に変換し、スピーカーＳＰＫを通じて出力することができる。また、前記オーディオ処理部１６０は、携帯端末機１００で発生する多様なオーディオ信号（例えば、ＭＰ３ファイル、動画ファイル再生などによるオーディオ信号など）をスピーカーＳＰＫを通じて出力することができる。特に、本発明によるオーディオ処理部１６０は、マイクＭＩＣから入力される音声をデータ化し、前記制御部１１０の音声認識部１１２に伝送することができる。
【００１９】
前記無線（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ：ＲＦ）通信部１５０は、基地局と通話（音声通話及び画像通話を含む）のための通信チャネル及びデータ伝送のためのデータ通信チャネルなどを形成することができる。このために、前記無線通信部１５０は、送信される信号の周波数上昇変換及び増幅する無線周波数送信部(図示せず)、受信される信号を低雑音増幅し、周波数下降変換する無線周波数受信部(図示せず)及び受信信号と送信信号を分離する送受信分離部(図示せず)などを含むことができる。特に、本発明の実施例による無線通信部１５０は、グラフィックオブジェクトがサーバー伝送モードで駆動する場合、既定のサーバーと通信チャネルを連結し、前記連結された通信チャネルを通じてコンテンツをサーバーに伝送することができる。
【００２０】
前記タッチスクリーン（Ｔｏｕｃｈ  Ｓｃｒｅｅｎ）１３０は、入力機能及び表示機能を行うことができる。このために、前記タッチスクリーン１３０は、表示パネル１３１及びタッチパネル１３２を含むことができる。
【００２１】
前記表示パネル１３１は、携帯端末機１００の各種メニューを含めてユーザが入力した情報またはユーザに提供するための情報を表示する。例えば、前記表示パネル１３１は、携帯端末機１００の利用による多様な画面、例えばページ方式のホーム画面、メッセージ作成画面、通話画面などを提供することができる。特に、本発明による表示パネル１３１は、仮想領域を利用してコンテンツを制御するための多様な画面を提供することができる。前記多様な画面に対する説明は、図面を参照して後述する。このような表示パネル１３１は、液晶表示装置（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、ＯＬＥＤ（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｅｄ  Ｄｉｏｄｅ）、ＡＭＯＬＥＤ（Ａｃｔｉｖｅ  Ｍａｔｒｉｘ  Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｅｄ  Ｄｉｏｄｅ）などで形成されることができる。
【００２２】
前記タッチパネル１３２は、表示パネル１３１の前面に装着され、タッチ入力装置、例えばユーザの指またはスタイラス（Ｓｔｙｌｕｓ）などが接触する場合、タッチイベントを生成し、生成されたタッチイベントを制御部１１０に伝達することができる。詳細には、前記タッチパネル１３２は、タッチ入力装置の接触による物理量（例えば静電容量、抵抗値など）の変化を通じてタッチを認識し、タッチの種類（タッチ、タッチ解除、タップ、ダブルタッチ、タッチ移動（ドラッグ、フリック）、マルチタッチなど）及びタッチ位置情報を制御部１１０に伝達することができる。特に、本発明によるタッチパネル１３２は、グラフィックオブジェクト生成のためのタッチインタラクション信号、グラフィックオブジェクト除去のためのタッチ信号、コンテンツまたはグラフィックオブジェクト移動のためのタッチ信号、前記グラフィックオブジェクトのモード変更を要請するタッチ信号などを制御部１１０に伝達することができる。このような前記タッチパネル１３２は、本発明の技術分野における通常の知識を有する者において自明なものなので、詳細な説明を省略する。
【００２３】
前記入力部１４０は、数字または多様な文字情報を入力されて、各種機能の設定及び前記携帯端末機１００の機能制御のための入力キー及び機能キーを含むことができる。特に、本発明による前記入力部１４０は、グラフィックオブジェクト生成、グラフィックオブジェクト除去、グラフィックオブジェクトのモード変更などを要請する外部キー信号を制御部１１０に入力することができる。このような入力部１４０は、ボタン式キーパッド（Ｋｅｙ  Ｐａｄ）、ボールジョイスティック（Ｂａｌｌ  Ｊｏｙｓｔｉｃｋ）、オプチカルジョイスティック（Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｊｏｙｓｔｉｃｋ）、ホイールキー（Ｗｈｅｅｌ  Ｋｅｙ）、タッチキー（Ｔｏｕｃｈ  ｋｅｙ）、タッチパッド（Ｔｏｕｃｈ  Ｐａｄ）、タッチスクリーン１３０などのような入力手段のうちいずれか１つまたはこれらの組合で形成されることができる。
【００２４】
前記格納部１２０は、本発明の実施例による機能動作に必要なプログラムを含めて、ユーザデータなどを格納することができる。例えば、前記格納部１２０は、携帯端末機１００の全般的な動作を制御するプログラム及び携帯端末機１００を起動させるオペレーティングシステム（ＯＳ、Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）、携帯端末機１００のその他オプション（Ｏｐｔｉｏｎｓ）機能例えば、カメラ機能、音再生機能、イメージまたは動画再生機能、近距離無線通信機能などに必要な応用プログラム及び多数のコンテンツなどを格納することができる。また、前記格納部１２０は、タッチスクリーン１３０運用のためのキーマップやメニューマップなどを格納することができる。ここで、キーマップ、メニューマップは、それぞれ多様な形態で構成されることができる。例えば、前記キーマップは、キーボードマップや、３＊４キーマップ、クォティキーマップなどになることができ、現在活性化されている応用プログラムの運用制御のための制御するマップになることもできる。また、前記メニューマップは、現在活性化されている応用プログラム運用制御のためのメニューマップになることができる。特に、本発明の実施例による前記格納部１２０は、グラフィックオブジェクトを通じてコンテンツの移動、コピー、除去、削除、伝送、属性変更、圧縮及び他の携帯端末機のコンテンツ表示及び取り込みなどのような多様な機能を制御することができるコンテンツ制御プログラムを格納することができる。これに関する詳細な説明は、後述する。また、前記格納部１２０は、アプリケーション別にグラフィックオブジェクトのモードをマッピングしたモードマッピング情報を格納することができる。すなわち、本発明は、グラフィックオブジェクト生成時に、現在実行中のアプリケーションに基づいてグラフィックオブジェクトのモードを決定することができる。前記格納部１２０は、アプリケーションにマッピングされたグラフィックオブジェクトがない場合、実行されるデフォルトモードを格納することができる。また、前記格納部１２０は、グラフィックオブジェクトがサーバー伝送モードで活性化されるとき、連結すべきサーバーの情報（例えばＩＰアドレス、ＵＲＬアドレス、ユーザＩＤ、パスワード、ポート情報など）を格納することができる。また、前記格納部１２０は、グラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域を含むことができる。前記格納領域は、前記グラフィックオブジェクトがコピーまたは移動モードで駆動するとき、コンテンツを一時格納する領域になることができる。また、前記格納部１２０は、グラフィックオブジェクト識別ＤＢ  １２１、権限ＤＢ  １２２及び音声認識ＤＢ  １２３を含むことができる。
【００２５】
前記グラフィックオブジェクト識別ＤＢ  １２１は、携帯端末機１００が多数の他の携帯端末機と連結可能な場合、それぞれの他の携帯端末機とグラフィックオブジェクトをマッピングしたＤＢである。前記グラフィックオブジェクト識別ＤＢ  １２１は、通信チャネルが連結された他の携帯端末機をユーザが容易に認識することができるようにするために使用されることができる。これに関する詳細な説明は、後述する。
【００２６】
前記権限ＤＢ  １２２は、他の携帯端末機の情報を格納することができる。このような他の携帯端末機の情報は、他の携帯端末機が携帯端末機に格納されたコンテンツ表示を要請する場合、前記他の携帯端末機を認証するために使用されることができる。前記権限ＤＢ  １２２は、他の携帯端末機ごとに互いに異なる権限を付与することができる。例えば、第１の他の携帯端末機は、携帯端末機１００に格納されたすべてのコンテンツが見られるように権限を付与し、第２の他の携帯端末機は、共有設定したコンテンツのみが見られるように権限を付与することができる。
【００２７】
前記音声認識ＤＢ  １２３は、音声認識のための情報を格納することができる。すなわち、前記音声認識ＤＢ  １２３は、周波数波形とそれに対応する音素、音節、単語などをマッピングして格納することができる。すなわち、音声認識は、音声波形を確認し、前記音声波形と一致する単語や単語列が入力されたものと認識することができる。このような音声認識方法は、音声分析、音素認識、単語認識、文章解釈、意味抽出の段階よりなることができる。このような音声認識技術は、周知慣用の技術であって、本発明の技術分野における通常の知識を有する者において自明なものなので詳細な説明を省略する。
【００２８】
前記制御部１１０は、携帯端末機１００の全般的な動作及び携帯端末機１００の内部ブロック間の信号流れを制御することができる。特に、本発明による制御部１１０は、既定のタッチインタラクションまたは既定の外部キー信号の入力感知時にグラフィックオブジェクトを生成し、前記グラフィックオブジェクトを用いたコンテンツのコピー、移動、除去、削除、伝送、属性変更、圧縮などのような多様な機能実行を制御することができる。このために、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト管理部１１１及び音声認識部１１２を含むことができる。
【００２９】
前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、タッチパネル１３２から入力されるタッチインタラクションに対応して表示パネル１３１の一側にグラフィックオブジェクトを生成して表示したり、除去することができる。または、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、入力部１４０から入力されるキー入力に対応して表示パネル１３１の既定義の位置にグラフィックオブジェクトを生成して表示したり、除去することができる。
【００３０】
前記グラフィックオブジェクトが表示パネル１３１に表示されれば、グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクトのモードを決定することができる。前記グラフィックオブジェクトのモードは、既定のデフォルトモードとして決定されることができる。または前記グラフィックオブジェクトのモードは、実行中のアプリケーションに基づいて決定されることができる。このために、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、格納部１２０のモードマッピング情報を検索することができる。または、前記グラフィックオブジェクトのモードは、携帯端末機の通信連結状態によって決定することができる。例えば、前記携帯端末機が他の携帯端末機と近距離無線通信が連結された状態なら、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクトのモードを他の携帯端末機伝送モードとして決定し、前記携帯端末機が既定のサーバーと無線通信が連結された状態なら、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクトのモードをサーバー伝送モードとして決定し、前記携帯端末機がその他のノーマル状態である場合、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクトのモードをデフォルトモードとして決定することができる。または前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクト表示時にグラフィックオブジェクトのモードを選択することができるモード選択リストを出力し、グラフィックオブジェクトのモードを前記モード選択リストで選択されたモードとして決定することができる。ここで、前記グラフィックオブジェクトのモードは、コピーモード、移動モード、削除（ｄｅｌｅｔｅ）モード、除去（Ｕｎｉｎｓｔａｌｌ）モード、属性変更モード、圧縮モード、他の携帯端末機伝送モード、サーバー伝送モード及び他の携帯端末機のコンテンツ表示モードを含むことができる。
【００３１】
前記グラフィックオブジェクトのモードが決定されれば、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、特定コンテンツとグラフィックオブジェクトが連結されるかを確認し、特定コンテンツとグラフィックオブジェクトが連結されれば、前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードに基づいてコンテンツを制御することができる。前記コンテンツ制御に対する詳細な説明は、後述する。
【００３２】
前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、コピーモードまたは移動モード時にグラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域にコピーまたは移動要請されたコンテンツを一時格納することができる。また、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、格納領域に格納された多数のコンテンツをグラフィックオブジェクト上にイメージ（アイコン）形態で表示することができる。例えば、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、多数のコンテンツを少なくとも一部領域が重なるように表示することができる。または、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、多数のコンテンツが重ならないように並べて表示することができる。この際、ユーザは、トグル（Ｔｏｇｇｌｅ）方式、スクロール（ｓｃｒｏｌｌ）方式及びページ切替方式などを通じて格納領域に格納されたコンテンツのうちいずれか１つを選択し、画面上に移動させることができる。前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクトのモードを変更することができる。詳細には、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクトにタッチイベント発生時にグラフィックオブジェクトのモードを他のモードに変更することができる。例えば、前記グラフィックオブジェクトがコピーモードとして決定された状態で、前記グラフィックオブジェクトと関連した領域をタッチする信号が入力される場合、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクトのモードを変更することができる。または、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクト内でタッチ移動イベント発生時に、グラフィックオブジェクトのモードを変更することができる。例えば、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクトがコピーモードに設定された状態で、前記グラフィックオブジェクト領域から左側または右側にタッチ移動が発生する場合、既定の規則に従って順次に前記グラフィックオブジェクトのモードを変更することができる。この際、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクトのモードによって色相及び形状のうち少なくても１つを変更することができる。これは、ユーザがグラフィックオブジェクトのモードを容易に認知することができるようにするためである。
【００３３】
また、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、選択されたコンテンツを他の携帯端末機またはサーバーに伝送することができる。例えば、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクトが生成される場合、グラフィックオブジェクトが生成された少なくとも１つの他の携帯端末機が周辺に存在するかを確認することができる。前記グラフィックオブジェクトを生成した他の携帯端末機が少なくとも１つ存在する場合、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、少なくとも１つの他の携帯端末機と近距離無線通信チャネルを連結し、連結された近距離無線通信チャネルを通じてコンテンツを伝送することができる。この際、多数の他の携帯端末機と近距離無線通信チャネルが連結された場合、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、多数の他の携帯端末機すべてにコンテンツを伝送することができる。または、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、コンテンツ伝送以前に多数の他の携帯端末機のうちコンテンツを伝送する少なくとも１つの他の携帯端末機を選択することができるポップアップ窓を出力することができる。一方、前記グラフィックオブジェクトがサーバー伝送モードである場合、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、格納部１２０に格納されたサーバー情報を参照して既定のサーバーと無線通信チャネル連結を要請することができる。その後、前記通信チャネルが連結されれば、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、ユーザの要請に対応してコンテンツをサーバーに伝送することができる。これに関する詳細な説明は、図８Ａ〜図８Ｃを参照して後述する。
【００３４】
また、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、コンテンツ伝送モード時にコンテンツを伝送する他の携帯端末機（受信側端末機）によってグラフィックオブジェクトのサイズ、形状、色相、明暗などを異にして表示することができる。このために、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、コンテンツ伝送モード時に通信チャネルが連結された受信側端末機とマッピングされた情報によってグラフィックオブジェクトのサイズ、色相、形状、明暗などを変更することができる。または、前記グラフィックオブベックト管理部１１１は、グラフィックオブジェクト上で発生する既定のトチインタラクションに対応してグラフィックオブジェクトのサイズ、色相、形状、明暗などを変更することができる。この際、ユーザは、グラフィックオブジェクトのサイズ、色相、形状、明暗などによって受信側端末機を認知し、所望の受信側端末機にコンテンツを伝送することができる。これにより、本発明は、多数の他の携帯端末機が存在する場合、他の携帯端末機リストを出力し、前記リストでいずれか１つを選択する手続を行うことなく、所望の受信側端末機にコンテンツを伝送することができる。
【００３５】
また、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、コンテンツ表示モード実行時にコンテンツを見ようとする他の携帯端末機に認証情報を伝送することができる。一方、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、認証を要求しない場合、認証情報を伝送しなくてもよい。反対に、他の携帯端末機からコンテンツ表示が要請される場合、前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、受信された認証情報と前記権限ＤＢ  １２２を比較し、前記他の携帯端末機の認証を行い、その結果を他の携帯端末機に伝送することができる。
【００３６】
前記音声認識部１１２は、オーディオ処理部１６０から入力される音声信号を認識することができる。特に、本発明による音声認識部１１２は、コンテンツ伝送モード時にユーザが受信側端末機情報を音声で入力する場合、これを認識することができる。この際、前記制御部１１０は、音声認識部１１２の認識結果と前記音声認識ＤＢ  １２３を比較し、前記コンテンツを伝送しようとする受信側端末機を決定することができる。
【００３７】
前記グラフィックオブジェクト管理部１１１は、グラフィックオブジェクト生成を要請するユーザの音声信号が入力される場合、タッチスクリーン１３０の一側にグラフィックオブジェクトを生成することができる。または、前記タッチスクリーン１３０のタッチが感知された状態でグラフィックオブジェクト生成を要請するユーザの音声信号が入力される場合、グラフィックオブジェクト管理部１１１は、タッチが感知された位置にグラフィックオブジェクトを生成することができる。一方、以上では、近距離無線通信チャネルまたは無線通信チャネルを通じてコンテンツを伝送するものと説明したが、本発明がこれに限定されない。例えば、本発明は、携帯端末機１００が有線ケーブルを通じて他の携帯端末機またはサーバーと連結された場合、有線通信チャネルを通じてコンテンツを伝送することができる。
【００３８】
図１に示されてはいないが、本発明による携帯端末機１００は、イメージまたは動画撮影のためのカメラモジュール、放送受信のための放送受信モジュール、ＭＰ３（ＭＰｅｇ  ａｕｄｉｏ  ｌａｙｅｒ−３）モジュールのようなデジタル音源再生モジュール及び近接センシングのための近接センサーモジュールなど付加機能を提供するための構成要素を選択的にさらに含むことができる。このような構成要素は、デジタル機器のコンバージェンス（ｃｏｎｖｅｒｇｅｎｃｅ）傾向によって変形が非常に多様で、すべて列挙することはできないが、本発明による携帯端末機１００は、前記言及された構成要素と同等な水準の構成要素をさらに含むことができる。
【００３９】
図２は、本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法を説明するための流れ図である。図３Ａ〜図３Ｄは、本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを生成する事例を示す画面例示図である。
【００４０】
図１〜図３Ｄを参照すれば、本発明の実施例による制御部１１０は、２０１段階で、タッチスクリーン１３０の任意の位置でグラフィックオブジェクト（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｏｂｊｅｃｔ）生成を要請するタッチインタラクションが感知されるかを確認することができる。前記タッチインタラクションは、一定時間以上タッチを維持するロングタッチインタラクション、一定時間以内にタッチスクリーン１３０を二度タッチするダブルタッチインタラクション、２つの地点以上をタッチするマルチタッチインタラクションなどを含むことができる。例えば、画面の任意の領域をユーザがロングタッチするか、またはダブルタッチする場合、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト生成要請として認識することができる。または、任意の少なくとも２つの地点をマルチタッチし、マルチタッチされた少なくとも２つの地点間の距離を増加させるストレッチ（Ｓｔｒｅｔｃｈ）動作（Ｇｅｓｔｕｒｅ）またはマルチタッチされた少なくとも２つの地点の間の距離を減少させるピンチ（Ｐｉｎｃｈ）動作に対応するマルチタッチインタラクション信号が入力される場合、制御部１１０は、グラフィックオブジェクトを生成要請として認識することができる。一方、前述したグラフィックオブジェクト生成のためのタッチインタラクションは、一例に過ぎず、本発明を限定しない。例えば、本発明の他の例では、グラフィックオブジェクト生成のための外部キーを別に具備することができる。または、本発明の他の例では、第１機能が割り当てられていて、既存に存在する機能キーを活用することができる。例えば、メニュー機能が割り当てられている既存のメニューキーを活用するものと仮定したとき、制御部１１０は、メニューキーが一定時間（例えば１秒）以下に押圧される場合、メニュー機能を行い、前記一定時間以上押圧される場合、グラフィックオブジェクト生成機能を行うことができる。この際、前記グラフィックオブジェクトは、タッチスクリーン１３０の既定義の位置に生成され、ユーザのタッチインタラクション（例えばドラッグ）によって移動することができる。前記外部キーは、ボタン式キーまたはタッチキーになることができる。このような外部キーを利用したグラフィックオブジェクト生成方法は、画面のサイズが小さい携帯端末機でユーザの便宜性を向上させることができる。
【００４１】
前記グラフィックオブジェクト生成を要請するタッチインタラクションが感知されなければ、制御部１１０は、２１３段階で、当該機能を行うことができる。例えば、前記制御部１１０は、待機画面を維持するか、ユーザの要請に対応して音楽再生機能、イメージ撮影機能、通話機能などを行うことができる。一方、前記グラフィックオブジェクト生成を要請するタッチインタラクションが感知されれば、制御部１１０は、２０３段階で、グラフィックオブジェクトを生成し、タッチスクリーン１３０の一側に表示することができる。例えば、図３Ａの参照符号３０１及び３０２の画面例示図に示されたように、ユーザがタッチスクリーン１３０の任意の２つの地点をマルチタッチした後、ストレッチ動作時に、前記制御部１１０は、マルチタッチインタラクションが感知された位置に前記グラフィックオブジェクト１０を生成して表示することができる。この際、前記グラフィックオブジェクト１０は、ユーザのピンチ／ストレッチ動作に対応してサイズが可変になることができる。例えば、図３Ａの参照符号３０３及び３０４の画面例示図に示されたように、ユーザがピンチジェスチャーを行う場合、前記グラフィックオブジェクト１０のサイズが小さくなることができる。反対に、ユーザがストレッチジェスチャーを行う場合、前記グラフィックオブジェクト１０のサイズは、大きくなることができる。一方、前記グラフィックオブジェクト１０は、静的イメージ、アニメーション効果を有する動的イメージなどで表現されることができる。
【００４２】
また、本発明の他の実施例で、前記制御部１１０は、図３Ｂの参照符号３０５ａの画面例示も及び３０５ｂの画面例示図に示されたように、タッチスクリーン１３０の任意の２つの地点で発生するモルチタッチ信号を感知することができる。前記マルチタッチ感知後、ストレッチに対応するタッチ信号が入力される場合、前記制御部１１０は、参照符号３０５ｃの画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０を生成することができる。その後、前記マルチタッチが解除されても、前記制御部１１０は、参照符号３０５ｄの画面例示図に示されたように、前記グラフィックオブジェクト１０を続いて表示することができる。その後、参照符号３０５ｅの画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０をマルチタッチ後ピンチするタッチ信号が入力される場合、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト１０を除去することができる。または、参照符号３０５ｆの画面例示図に示されたように、ピンチジェスチャーによってマルチタッチされた２つの地点間の距離ｄが既定の基準値以下になる場合、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト１０を除去することもできる。
【００４３】
また、本発明のさらに他の実施例で、前記制御部１１０は、図３Ｃの３０６ａの画面例示図に示されたように、タッチスクリーン１３０の一側で発生するタッチ信号を感知することができる。その後、参照符号３０６ｂの画面例示図及び３０６ｃの画面例示図に示されたように、前記制御部１１０は、ユーザのスワイプジェスチャーによって背景画面を切って、前記背景画面が切られることによって空間が生成されるイメージ効果を提供することができる。前記空間は、前述したグラフィックオブジェクト１０になることができる。前記空間は、参照符号３０６ｄの画面例示図に示されたように、タッチ解除時にも維持されることができる。前記スワイプジェスチャーが再実行される場合、前記制御部１１０は、空間を除去し、元々の背景画面を出力することができる。一方、本発明のさらに他の実施例では、一般的なタッチ移動（ドラッグ、フリックなど）と前記スワイプジェスチャーを区分するための方法が必要である。例えば、前記タッチスクリーン１３０が圧力感知が可能な場合、一定強度以上のタッチ移動感知時に、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト１０を生成するためのスワイプジェスチャーとして認識することができる。または、前記一定時間以上タッチを維持した後、タッチ移動する場合、前記制御部１１０は、スワイプジェスチャーとして認識することができる。
【００４４】
また、本発明のさらに他の実施例で、前記制御部１１０は、音声認識を通じてグラフィックオブジェクト１０を生成することができる。詳細には、参照符号３０７ａの画面例示図及び参照符号３０７ｂの画面例示図に示されたように、音声認識機能が活性化された状態でグラフィックオブジェクト１０生成のための既定の音声信号が入力される場合、前記制御部１１０は、画面の一側にグラフィックオブジェクト１０を生成することができる。または、前記制御部１１０は、参照符号３０７ｃの画面例示図に示されたように、画面の一側がタッチされた状態でグラフィックオブジェクト１０生成のための既定の音声信号が入力される場合、前記制御部１１０は、タッチされた地点を中心にグラフィックオブジェクト１０を生成することができる。  前述した多様な方法を通じて前記グラフィックオブジェクト１０が生成されれば、制御部１１０は、２０４段階で、グラフィックオブジェクトのモードを決定することができる。前記グラフィックオブジェクトのモードは、携帯端末機１００が提供する機能のうちいずれか１つを行うモードである。前記グラフィックオブジェクトのモードは、コピーモード、移動モード、削除（ｄｅｌｅｔｅ）モード、除去（Ｕｎｉｎｓｔａｌｌ）モード、属性変更モード、圧縮モード、他の携帯端末機伝送モード及びサーバー伝送モードを含むことができる。ここで、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト生成時に、既定のデフォルトモードにグラフィックオブジェクトのモードを決定することができる。または、前記制御部１１０は、現在実行中のアプリケーションに基づいてグラフィックオブジェクトのモードを決定することができる。これのために、前記格納部１２０は、アプリケーション別にグラフィックオブジェクトのモードをマッピングして格納することができる。また、前記格納部１２０は、マッピングされて格納されたモードが存在しないときに行われる前記デフォルトモードを格納することができる。または、前記グラフィックオブジェクトのモードは、携帯端末機１００の通信連結状態によって決定することができる。例えば、前記携帯端末機１００が、近距離無線通信が連結された状態である場合、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクトのモードを他の携帯端末機伝送モードとして決定することができ、既定のサーバーに接続された状態である場合、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクトのモードをサーバー伝送モードとして決定することができ、ノーマル状態の場合、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクトのモードを既定のデフォルトモードとして決定することができる。または、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト生成時に、前記多様なグラフィックオブジェクトのモードのうちいずれか１つを選択することができるモード選択リストを出力し、選択されたモードにグラフィックオブジェクトのモードを決定することができる。
【００４５】
前記グラフィックオブジェクトのモードが決定されれば、前記制御部１１０は、２０５段階で、画面に表示された少なくとも１つのコンテンツと前記グラフィックオブジェクトが連結されるかを確認することができる。前記少なくとも１つのコンテンツと前記グラフィックオブジェクトの連結は、既定義の条件を満たすときに発生することができる。例えば、前記少なくとも１つのコンテンツと前記グラフィックオブジェクトの連結は、タッチスクリーン１３０上に表示されたコンテンツをタッチし、前記グラフィックオブジェクトの上に移動した後、タッチ解除、すなわちドラッグアンドドロップ（Ｄｒａｇ＆Ｄｒｏｐ）時に発生することができる。または、前記少なくとも１つのコンテンツと前記グラフィックオブジェクトの連結は、ユーザがコンテンツをタッチし、グラフィックオブジェクトを横切る動作実行時に発生することができる。または、前記少なくとも１つのコンテンツと前記グラフィックオブジェクトの連結は、グラフィックオブジェクトを前記コンテンツが表示された位置に移動し、グラフィックオブジェクトとコンテンツを重畳させたときに発生することができる。この際、前記グラフィックオブジェクトとコンテンツが一定時間以上重畳されているとき、前記制御部１１０は、コンテンツとグラフィックオブジェクトを連結させることができる。これは、画面全体にコンテンツが表示された場合、グラフィックオブジェクト移動時に、所望しないコンテンツとグラフィックオブジェクトが連結される問題を防止し、ユーザが所望のコンテンツのみをグラフィックオブジェクトと連結するためである。または、前記少なくとも１つのコンテンツと前記グラフィックオブジェクトの連結は、フリック(Ｆｌｉｃｋ)イベントに対応して前記コンテンツがグラフィックオブジェクトと隣接する位置に移動する場合に発生することができる。詳細には、ユーザがコンテンツをタッチし、前記グラフィックオブジェクト方向に既定の速度以上にタッチ移動した後、タッチ解除するフリックジェスチャーを行う場合、前記制御部１１０は、コンテンツを前記フリック方向に移動させることができる。その後、前記フリックイベントによって前記コンテンツが前記グラフィックオブジェクトと隣接する位置まで移動する場合、前記制御部１１０は、前記コンテンツとグラフィックオブジェクトの連結要請が発生したものと認識することができる。
【００４６】
前記２０５段階で、コンテンツとグラフィックオブジェクトが連結されなければ、前記制御部１１０は、後述する２０９段階に進行することができる。一方、前記コンテンツとグラフィックオブジェクトが連結されれば、前記制御部１１０は、２０７段階に進行し、前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードに基づいてコンテンツを制御することができる。例えば、前記制御部１１０は、コンテンツのコピー機能、削除機能、除去機能、移動機能、他の携帯端末機への伝送機能、サーバーへの伝送機能、属性変更機能及び圧縮機能などを行うことができる。これに関する詳細な説明は、図４Ａ〜図９の画面例示図を通じて後述する。
【００４７】
次に、前記制御部１１０は、２０９段階で、グラフィックオブジェクト除去信号が入力されるかを確認することができる。前記グラフィックオブジェクト除去信号は、前記２０１段階で感知されたタッチインタラクション解除時に発生することができる。すなわち、前記グラフィックオブジェクトは、タッチインタラクションが維持される間にのみ、タッチスクリーン１３０の一側に表示されることができる。一方、前記タッチインタラクションを解除しても、前記グラフィックオブジェクトの表示が維持されるように設定した場合、前記グラフィックオブジェクト除去信号は、既定義のタッチインタラクション、例えばグラフィックオブジェクトをタッチし、画面外に移動させる場合に発生することができる。または、前記グラフィックオブジェクト除去信号は、グラフィックオブジェクト除去メニューまたは取消キー信号入力時に発生することができる。
【００４８】
前記グラフィックオブジェクト除去信号が入力されない場合、制御部１１０は、２０５段階に戻って、前述した過程を繰り返すことができる。一方、前記グラフィックオブジェクト除去信号が入力される場合、制御部１１０は、２１１段階で、タッチスクリーン１３０に表示されたグラフィックオブジェクトを除去することができる。
【００４９】
一方、以上では、タッチインタラクションが感知された位置にグラフィックオブジェクトを表示するものと説明したが、前記制御部１１０は、現在モード（例えば実行中のコンテンツの種類または実行中の機能）によって既定義の位置に前記グラフィックオブジェクトを表示することができる。
【００５０】
以上では、本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法について概略的に説明した。以下では、画面例示図を参照してグラフィックオブジェクトとコンテンツを連結する多様な例について説明する。
【００５１】
図４Ａ〜図５は、本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトとコンテンツを連結する多様な方法を示す画面例示図である。以下では、ホーム画面でマルチタッチを利用してグラフィックオブジェクトを生成する場合を例示して説明する。しかし、図２で説明したように、本発明がホーム画面に適用され、マルチタッチでグラフィックオブジェクトを生成するものに限定されない。また、以下では、グラフィックオブジェクトが移動モードに設定された場合を例示して説明する。
【００５２】
図１〜図５を参照すれば、前記タッチスクリーン１３０は、多数のコンテンツを含むホーム画面を出力することができる。前記多数のコンテンツは、ショートカットアイコン、フォルダアイコン、メニューアイコン、ウィゼットアイコン、音楽ファイル、イメージファイルなどになることができる。前記ホーム画面は、多数のページで構成されることができる。ここで、図４Ａの参照符号３１０〜３４０の画面例示図の下端を参照すれば、ホーム画面は、５個のページで構成され、現在３ページが出力された状態であることが分かる。
【００５３】
前記ホーム画面でユーザがストレッチ動作を行う場合、前記タッチスクリーン１３０は、参照符号３１０の画面例示図のように、前記ストレッチが感知された位置にグラフィックオブジェクト１０を生成して表示することができる。前記参照符号３１０の画面例示図のような状態、すなわちグラフィックオブジェクト１０が出力された状態でユーザが参照符号３２０及び３３０の画面例示図のように特定コンテンツ２０をタッチし、前記特定コンテンツ２０を前記グラフィックオブジェクト１０上に移動した後、タッチを解除する場合、前記制御部１１０は、特定コンテンツ２０をグラフィックオブジェクト１０と連結することができる。
【００５４】
その後、ユーザがマルチタッチを解除する場合、前記タッチスクリーン１３０は、参照符号３４０の画面例示図のようにグラフィックオブジェクト１０を画面上で除去することができる。この際、前記グラフィックオブジェクト１０が移動モードなので、前記特定コンテンツ２０は、ホーム画面で除去され、グラフィックオブジェクト１０に割り当てられた格納部１２０の格納領域に移動されることができる。一方、図４Ａでは、１つのコンテンツを移動させるものと示すが、２つ以上のコンテンツをマルチタッチして移動させることができることは、本発明の技術分野における通常の知識を有する者に自明である。
【００５５】
また、図４Ａでは、コンテンツをグラフィックオブジェクト１０上にドラッグアンドドロップ（Ｄｒａｇ  ａｎｄ  ｄｒｏｐ）してグラフィックオブジェクト１０とコンテンツを連結するものと説明したが、本発明がこれに限定されない。例えば、本発明は、図４Ｂに示されたように、グラフィックオブジェクト１０をコンテンツが表示された位置に移動し、グラフィックオブジェクト１０とコンテンツを連結することができる。詳細には、参照符号４１０及び４２０の画面例示図に示されたように、ユーザは、マルチタッチインタラクションを通じてグラフィックオブジェクト１０を生成し、前記グラフィックオブジェクト１０をコンテンツが表示された位置に自由に移動させることができる。この際、前記制御部１１０は、前記ホーム画面に表示されたコンテンツのうち前記グラフィックオブジェクト１０の移動経路上に位置するコンテンツを前記グラフィックオブジェクト１０と連結させることができる。この際、前記グラフィックオブジェクト１０の移動経路上に移動することを希望しないコンテンツが存在する場合、ユーザは、マルチタッチを解除し、グラフィックオブジェクト１０を除去し、連結しようとするコンテンツが存在する位置でグラフィックオブジェクト１０を再生性することができる。または、他の実施例では、前記グラフィックオブジェクト１０とコンテンツが一定時間以上重畳される場合にのみ、コンテンツとグラフィックオブジェクト１０を連結するようにすることもできる。すなわち、ユーザは、連結しようとするコンテンツの上で前記グラフィックオブジェクト１０の移動を一定時間中止し、移動を希望しないコンテンツは、中止せずに、通過することによって、連結しようとするコンテンツのみをグラフィックオブジェクト１０と連結することができる。
【００５６】
また、前記グラフィックオブジェクト１０とコンテンツを連結する他の例では、既定の速度以上にタッチ移動後、タッチ解除するフリックイベントを利用することもできる。例えば、図４Ｃの参照符号４３０画面例示図に示されたように、ユーザが特定コンテンツ３０をグラフィックオブジェクト１０の方向にフリック(Ｆｌｉｃｋ)すれば、前記制御部１１０は、参照符号４４０及び４５０の画面例示図に示されたように、フリックされたコンテンツ３０をグラフィックオブジェクト１０方向に移動させることができる。その後、フリックされたコンテンツ３０がグラフィックオブジェクト１０と隣接する位置まで移動すれば、前記制御部１１０は、参照符号４６０の画面例示図に示されたように、特定コンテンツ３０をグラフィックオブジェクト１０と連結させることができる。すなわち、前記制御部１１０は、特定コンテンツ３０をグラフィックオブジェクト１０に割り当てられた格納領域に移動させることができる。
【００５７】
さらに他の実施例による本発明は、図５に示されたように、同一の行または列に位置する多数のコンテンツをグラフィックオブジェクト１０に一度に移動させることができる。例えば、参照符号５１０の画面例示図に示されたように、ユーザは、多数のコンテンツが羅列された行の一端部にグラフィックオブジェクト１０を生成することができる。前記参照符号５１０の画面例示図のような状態で一定時間が経過するか、または既定の信号入力、例えばグラフィックオブジェクト１０のダブルタッチ信号が入力されれば、前記制御部１１０は、参照符号５２０及び５３０の画面例示図に示されたように、同じ行に位置する多数のコンテンツをグラフィックオブジェクト１０に移動させることができる。この際、前記タッチスクリーン１３０は、前記多数のコンテンツがグラフィックオブジェクト１０に吸い込まれるアニメーション効果を提供することができる。このような本発明を列に位置する多数のコンテンツにも適用可能であることは、当業者にとって自明である。
【００５８】
一方、以上では、コンテンツが前記グラフィックオブジェクト１０に移動し、ホーム画面で除去される移動モードについて説明したが、本発明がこれに限定されない。例えば、ユーザがコンテンツを前記グラフィックオブジェクト１０上に移動させた後、タッチを解除せず、前記グラフィックオブジェクト１０を通過した後、タッチを解除する場合、前記制御部１１０は、コンテンツコピーモードを行うこともできる。この際、前記コンテンツは、タッチ解除時に元々の位置に戻ることができる。このように前記制御部１１０は、タッチ解除位置によって移動モードとコピーモードを区分することができる。一方、前記コピーモードと移動モードが別に駆動される場合、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクトを通過した後、タッチを解除するか、または通過する前にタッチを解除するタッチ解除位置にかかわらず、当該モードに対応してコンテンツを制御することができる。
【００５９】
図６は、本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域に位置するコンテンツを現在画面に移動する過程を示す画面例示図であり、図７は、本発明の実施例による格納領域に位置するコンテンツをグラフィックオブジェクトに表示する多様な形態を示す画面例示図である。
【００６０】
図１〜図７を参照すれば、前記制御部１１０は、ホーム画面の第３ページが出力された状態で参照符号６１０の画面例示図に示されたように、タッチ移動（例えばスクロール、フリックなど）イベントが感知されれば、前記制御部１１０は、タッチ移動イベントに対応してホーム画面の第４ページを出力するようにタッチスクリーン１３０を制御することができる。
【００６１】
前記第４ページが出力された状態でユーザがストレッチ動作を行う場合、参照符号６２０の画面例示図のようにタッチスクリーン１３０は、制御部１１０の制御下にグラフィックオブジェクト１０を表示することができる。この際、前記制御部１１０は、図４Ａ〜図５で説明した方法を通じてグラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域に格納された多数のコンテンツをグラフィックオブジェクト１０内に表示することができる。例えば、図７の参照符号７１０の画面例示図に示されたように、前記タッチスクリーン１３０は、少なくとも一部領域が重畳されるように多数のコンテンツをグラフィックオブジェクト１０上に表示することができる。前記多数のコンテンツが重畳されて表示された場合、制御部１１０は、トグル方式でコンテンツを移動させることができる。または、前記タッチスクリーン１３０は、参照符号７２０の画面例示図のようにコンテンツが重ならないように多数のコンテンツを並べて表示することができる。前記多数のコンテンツが羅列されて表示された場合、ユーザは、羅列されたコンテンツのうち少なくとも１つを選択し、ドラッグアンドドロップ方式でホーム画面に移動させることができる。また、ユーザは、羅列されて表示されないコンテンツを選択するためにスクロールすることができる。例えば、前記制御部１１０は、参照符号７２０及び７２５画面例示図に示されたように、コンテンツが羅列された方向(例えば縦方向)にタッチ移動時、グラフィックオブジェクト１０に羅列されたコンテンツを変更して表示することができる。この際、前記制御部１１０は、コンテンツを１つずつ変更するか、ページ単位でコンテンツを変更することができる。または、前記制御部１１０は、ユーザのジェスチャーに対応してグラフィックオブジェクト１０を拡張し、拡張されたグラフィックオブジェクト１１に多数のコンテンツを並べて表示することができる。例えば、縦方向のストレッチイベントを通じてグラフィックオブジェクト１０を生成した後、前記ストレッチ方向と区分される方向（例えば左側方向）にタッチ移動する場合、前記制御部１１０は、参照符号７３０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０を左側方向に拡張し、拡張されたグラフィックオブジェクト１１に多数のコンテンツを多行多列で並べて表示することができる。
【００６２】
その後、ユーザは、グラフィックオブジェクト１０に表示されたコンテンツのうち少なくとも１つをドラッグアンドドロップ方式でホーム画面に移動させることができる。例えば、前記参照符号６３０の画面例示図に示されたように、ユーザは、グラフィックオブジェクト１０に表示されたコンテンツをタッチし、ホーム画面にタッチ移動した後、タッチ解除することによって、グラフィックオブジェクト１０に表示されたコンテンツをホーム画面の４ページに移動させることができる。この際、ユーザは、２つ以上のコンテンツをマルチタッチしてホーム画面の第４ページに移動させることもできる。その後、前記グラフィックオブジェクト１０生成のためのマルチタッチが解除される場合、前記タッチスクリーン１３０は、参照符号６４０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０をホーム画面で除去することができる。
【００６３】
一方、図６では、グラフィックオブジェクト１０に表示されたコンテンツが画面上に移動する場合を例示して説明したが、本発明がこれに限定されない。すなわち、本発明は、グラフィックオブジェクト１０で画面にコンテンツが移動したとき、現在実行されているアプリケーションの属性（種類）によって異なる機能を行うようにすることができる。例えば、電子メール作成画面でグラフィックオブジェクト１０を生成し、グラフィックオブジェクト１０から電子メール作成画面にファイル（文書ファイル、イメージファイル、音楽ファイルなど）を移動させた場合、前記制御部１１０は、当該ファイルを電子メールの添付ファイルとして登録することができる。さらに他の例で、文書作成画面でグラフィックオブジェクト１０を生成し、グラフィックオブジェクト１０に表示されたイメージファイルを文書作成画面に取り出す場合、前記制御部１１０は、当該イメージファイルを文書内に絵客体として挿入することができる。さらに他の例で、文書作成画面でグラフィックオブジェクト１０を生成し、前記グラフィックオブジェクト１０に格納されたテキスト客体を文書作成画面に取り出す場合、前記制御部１１０は、当該テキストを文書内に挿入(貼りこみ)することができる。前記テキスト客体は、短文メッセージ（ＳＭＳ）、ウェブページ、ワードファイルなどで少なくとも一部のテキストを選択し、グラフィックオブジェクト１０に割り当てられた格納領域に格納されたコンテンツである。
【００６４】
また、図７では、グラフィックオブジェクト１０生成時に、格納領域に格納された少なくとも一部のコンテンツを一緒に表示するものと示すが、本発明の他の実施例では、グラフィックオブジェクト１０の生成時に、コンテンツを一緒に表示せず、既定のジェスチャー入力時にグラフィックオブジェクト１０上にコンテンツを表示するようにすることもできる。
【００６５】
また、前記格納領域に格納されたコンテンツ表示時に、前記制御部１１０は、実行中のアプリケーションによって格納されたコンテンツのうち一部をユーザが選択することができないように不活性化し、グラフィックオブジェクト１０に表示することができる。例えば、イメージを表示するギャラリーアプリケーションが活性化された状態で、前記制御部１１０は、動画コンテンツ、文書コンテンツなどを不活性化して表示するか、またはグラフィックオブジェクト１０に表示されないように制御することができる。
【００６６】
図４Ａ及び図６を組み合わせて、ユーザは、第１画面に位置する少なくとも１つのコンテンツを第２画面に容易に移動またはコピーすることができる。詳細には、ユーザは、第１画面でグラフィックオブジェクト１０を生成した後、少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクト１０に移動またはコピーすることができる。その後、ユーザは、第２画面に画面を切り替えた後、前記第２画面でグラフィックオブジェクト１０を生成し、生成されたグラフィックオブジェクト１０から前記移動またはコピーされたコンテンツを第２画面上に取り出すことによって、第１画面に位置する少なくとも１つのコンテンツを第２画面に容易に移動またはコピーすることができる。
【００６７】
図８Ａは、本発明の実施例によるアクセスポイント（Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ：ＡＰ）を利用してコンテンツを他の携帯端末機またはサーバーに伝送する方法を説明するための図である。
【００６８】
図８Ａを参照すれば、本発明の実施例による携帯端末機１００は、ＡＰを通じて他の携帯端末機１０１またはサーバー１０２と連結され、前記グラフィックオブジェクト１０が他の携帯端末機伝送モード（以下、第１伝送モード）またはサーバー伝送モード（以下、第２伝送モード）に設定される場合、コンテンツを他の携帯端末機１０１またはサーバー１０２に伝送することができる。
【００６９】
まず、他の携帯端末機１０１にコンテンツを伝送する方法を説明すれば、前記携帯端末機１００と他の携帯端末機１０１は、ワイファイ（Ｗｉ−Ｆｉ）を通じてそれぞれＡＰに接続した状態である。前記グラフィックオブジェクト１０が第１伝送モードで駆動する場合、前記携帯端末機１００は、第１伝送モードが活性化されたことを通知するメッセージをブロードキャスト（Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ）することができる。これと共に、前記他の携帯端末機１０１は、グラフィックオブジェクト１０が第１伝送モードで駆動する場合、第１伝送モードが活性化されたことを通知するメッセージをブロードキャストすることができる。この際、前記ブロードキャストされたメッセージを受信した携帯端末機１００または他の携帯端末機１０１は、応答メッセージを前記他の携帯端末機１０１または携帯端末機１００に伝送することができる。しかし、グラフィックオブジェクト１０が生成されない場合、前記携帯端末機１００または他の携帯端末機１０１は、応答メッセージを他の携帯端末機１０１または携帯端末機１００に伝送しない。
【００７０】
前記第１伝送モード状態で他の携帯端末機１０１がブロードキャストしたメッセージまたは応答メッセージを受信する場合、前記携帯端末機１００は、他の携帯端末機１０１と通信チャネルを連結することができる。すなわち、前記携帯端末機１００のグラフィックオブジェクト１０と他の携帯端末機１０１のグラフィックオブジェクト１０との間に通路（通信チャネル）が形成されることができる。これと同様に、前記第１伝送モード状態で携帯端末機１００がブロードキャストしたメッセージまたは応答メッセージを受信する場合、前記他の携帯端末機１０１は、携帯端末機１００と通信チャネルを形成することができる。その後、前記携帯端末機１００のユーザがコンテンツと前記グラフィックオブジェクト１０を連結する場合、前記携帯端末機１００は、コンテンツを他の携帯端末機１０１に伝送することができる。反対に、前記他の携帯端末機１０１のユーザがコンテンツとグラフィックオブジェクト１０を連結する場合、前記他の携帯端末機１０１は、コンテンツを携帯端末機１００に伝送することができる。
【００７１】
次に、サーバー１０２にコンテンツを伝送する方法を説明すれば、前記携帯端末機１００は、ワイファイを通じてＡＰと連結され、前記ＡＰは、インターネット網１０３を通じてサーバー１０２と連結されることができる。このような環境で、第２伝送モードを有するグラフィックオブジェクト１０が生成される場合、前記携帯端末機１００は、サーバー１０２と通信チャネルを形成することができる。詳細には、前記携帯端末機は、１００は、既定のサーバー１０２に通信チャネル連結を要請するメッセージを伝送し、前記サーバー１０２から応答メッセージを受信し、前記通信チャネルを形成することができる。このために、本発明の実施例による携帯端末機１００は、サーバー１０２に対する情報（例えばＩＰアドレス、マックアドレス、ポート番号など）を既格納していることが好ましい。この際、多数のサーバーが格納された場合、前記携帯端末機１００は、サーバーリストを出力し、コンテンツを伝送する少なくとも１つのサーバーを選択するようにすることができる。
【００７２】
一方、以上では、携帯端末機１００がＡＰを通じて他の携帯端末機１０１またはサーバー１０２にコンテンツを伝送するものと説明したが、本発明がこれに限定されない。例えば、前記グラフィックオブジェクト１０のモードが第１伝送モードである場合、携帯端末機１００は、ブルートゥース、ジグビー、ホームＲＦ、ＤＬＮＡ、赤外線通信などを利用して他の携帯端末機１０１にコンテンツを伝送することもできる。すなわち、前記携帯端末機１００と他の携帯端末機１０１は、近距離無線通信網１０４を通じて通信チャネルが連結されることができる。また、前記グラフィックオブジェクト１０のモードが第２伝送モードである場合、携帯端末機１００は、ＡＰを利用せず、移動通信網（例えば３Ｇ通信網及び４Ｇ通信網（ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）網、ワイブロ通信網など））を通じてサーバー１０２にコンテンツを伝送することもできる。
【００７３】
図８Ｂ及び図８Ｃは、本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用してコンテンツを他の携帯端末機に伝送する過程を示す画面例示図である。以下では、説明の便宜のために前記携帯端末機をコンテンツを伝送する送信側端末機とコンテンツを受信する受信側端末機とに区分して説明する。
【００７４】
図１〜図８Ｃを参照すれば、前記コンテンツを伝送するために送信側端末機のユーザは、図８Ｂの参照符号８１０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０を生成することができる。この際、図８Ｃの参照符号８４０の画面例示図に示されたように、受信側端末機のユーザは、グラフィックオブジェクト１０を生成することが好ましい。または、送信側端末機で受信側端末機を指定（選択）した場合、前記グラフィックオブジェクト１０は、指定された受信側端末機で自動に生成されることもできる。
【００７５】
前記グラフィックオブジェクト１０が生成されれば、前記送信側端末機の制御部１１０は、グラフィックオブジェクト１０を生成した受信側端末機が周辺に存在するかを確認することができる。ここで、前記受信側端末機が周辺に存在するかを確認する過程に関する説明は、図８Ａで説明したので省略する。前記グラフィックオブジェクト１０を生成した少なくとも１つの受信側端末機が周辺に存在する場合、前記送信側端末機の制御部１１０は、受信側端末機と近距離無線通信チャネルを自動に連結し、前記生成されたグラフィックオブジェクト１０が第１伝送モードで動作するように制御することができる。
【００７６】
その後、図８Ｂの参照符号８２０及び８３０の画面例示図のように送信側端末機のユーザがコンテンツをタッチし、前記グラフィックオブジェクト１０上に移動させた後、タッチを解除すれば、前記送信側端末機の制御部１１０は、受信側端末機にコンテンツを伝送するように近距離無線通信部１７０を制御することができる。この際、前記送信側端末機のタッチスクリーン１３０は、移動したコンテンツがグラフィックオブジェクト１０中に吸い込まれるイメージ効果を提供することができる。一方、図８Ｂ及び図８Ｃでは、受信側端末機にコンテンツが移動するものと示すが、本発明の他の実施例では、前記コンテンツ伝送時に、コピー本を伝送するように設定することもできる。この際、前記送信側端末機のタッチスクリーン１３０は、コンテンツのコピー本がグラフィックオブジェクト１０中に吸い込まれるイメージ効果及び原本コンテンツが元々の位置に戻るイメージ効果のうち少なくとも１つを提供することができる。
【００７７】
このように送信側端末機がコンテンツを伝送すれば、前記受信側端末機は、コンテンツを受信することができる。この際、前記受信側端末機は、図８Ｃの参照符号８４３の画面例示図、参照符号８４５の画面例示図及び参照符号８４７の画面例示図に示されたように、コンテンツの受信程度を示すイメージ効果を提供することができる。一方、図８Ｃの参照符号８４３、８４５及び８４７の画面例示図のイメージ効果は、一例に過ぎず、本発明を限定しない。すなわち、本発明は、多様なイメージ効果を通じてコンテンツの受信程度をユーザに通知することができる。
【００７８】
前記送信側端末機が送信したコンテンツの受信が完了すれば、前記受信側端末機の制御部１１０は、図８Ｃの参照符号８５０の画面例示図に示されたように、受信されたコンテンツを画面に表示することができる。この際、前記受信側端末機のタッチスクリーン１３０は、制御部１１０の制御下に受信されたコンテンツがグラフィックオブジェクト１０から飛び出すことのようなイメージ効果を提供することができる。
【００７９】
その後、受信側端末機の制御部１１０は、図８Ｃの参照符号８５５の画面例示図に示されたように、受信されたコンテンツを既定義の開始位置、すなわち一番目コンテンツが位置する左上端に移動させた後、コンテンツを整列して表示することができる。しかし、本発明が受信されたコンテンツを開始位置に移動させるものに限定されない。例えば、前記受信側端末機の制御部１１０は、受信されたコンテンツが終わりに位置するように制御することもできる。
【００８０】
このように本発明は、グラフィックオブジェクト１０を通じて複雑な過程なしにコンテンツを他の携帯端末機に容易に伝送することができる。
【００８１】
一方、図８Ｃでは、コンテンツの受信が完了すれば、受信されたコンテンツがすぐ画面上に移動するものと示すが、前記受信側端末機は、受信されたコンテンツを画面上にすぐ移動することなく、グラフィックオブジェクト１０内にアイコン形態で表示した後、既定のジェスチャー入力時に画面上に移動させることができる。これは、ユーザが受信されたコンテンツを自分が所望の画面にさらに容易に登録することができるようにするためである。
【００８２】
また、受信側端末機の制御部１１０は、受信されたコンテンツが設置（ｉｎｓｔａｌｌ）を必要とするアプリケーションコンテンツである場合、受信側端末機は、送信側端末機に当該アプリケーションの設置ファイルを要請し、前記送信側端末機から設置ファイルを受信し、当該アプリケーションを設置する過程をさらに含むことができる。または、前記送信側端末機の制御部１１０は、伝送要請されたコンテンツが設置を必要とする場合、コンテンツ伝送時に設置ファイルを一緒に伝送するようにすることもできる。
【００８３】
また、前記コンテンツ伝送のための近距離無線通信チャネルは、ブルートゥース、ワイファイ（Ｗｉ−Ｆｉ）、ワイファイＰ２Ｐ（Ｐｅｅｒ  Ｔｏ  Ｐｅｅｒ）、ワイファイダイレクト（Ｄｉｒｅｃｔ）、赤外線通信、ホームＲＦなど多様な近距離無線通信方式を利用して形成されることができる。前記送信側端末機と受信側端末機の近距離無線通信チャネル連結のためのペアリング過程（Ｐａｒｉｎｇ  Ｐｒｏｃｅｄｕｒｅ）は、前もって行われることもできる。または、グラフィックオブジェクト１０の生成時に、送信側端末機は、ペアリングのための放送メッセージ（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ｍｅｓｓａｇｅ）を送り出し、前記放送メッセージを受信した受信側端末機から応答メッセージを受信する場合、自動にペアリング手続を行い、近距離無線通信チャネルを連結することができる。このような近距離無線通信チャネルを自動に形成する方法は、本発明の技術分野における通常の知識を有する者において自明なものなので詳細な説明を省略する。
【００８４】
以上では、説明の便宜のために送信側端末機と受信側端末機とに区分して説明した。しかし、本発明がこれに限定されない。前記携帯端末機１００は、状況によって送信側端末機として動作するか、または受信側端末機として動作することができる。また、以上では、２個の携帯端末機が無線通信チャネルを形成する場合を例として説明したが、本発明がこれに限定されない。例えば、本発明は、３個以上の携帯端末機が通信チャネルを形成し、グラフィックオブジェクト１０を通じてコンテンツを送受信することができる。このように３個以上の携帯端末機が通信チャネルを形成した状態でコンテンツ送信が要請される場合、送信側端末機は、残りのすべての携帯端末機にコンテンツを伝送するか、一部の携帯端末機にのみコンテンツを伝送することができる。前記一部の携帯端末機にコンテンツを伝送するために、前記送信側端末機は、コンテンツ伝送要請時に通信チャネルが連結された携帯端末機リストを表示し、選択された携帯端末機にのみコンテンツを伝送することができる。
【００８５】
図９は、本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトのモードを変更する過程を示す画面例示図である。
【００８６】
図１〜図９を参照すれば、前記制御部１１０は、ユーザの入力によってグラフィックオブジェクト１０のモードを変更することができる。例えば、図９の参照符号９１０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０と関連した領域でタッチイベントが感知されれば、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト１０のモードを変更することができる。この際、前記タッチスクリーン１３０は、制御部１１０の制御下にグラフィックオブジェクト１０の形状及び色相のうち少なくとも１つを変更し、グラフィックオブジェクト１０のモードが変更されたことをユーザに通知することができる。例えば、前記タッチスクリーン１３０は、参照符号９２０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０のモードによってグラフィックオブジェクト１０の色相を変更することができる。前記参照符号９２０の画面例示図では、ハッチング方向を異にして色相変化を表現した。または、前記タッチスクリーン１３０は、参照符号９３０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０のモードによってグラフィックオブジェクト１０の形状を変更することができる。また、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト１０のモード変更時にこれを通知するオーディオ信号を一緒に出力することもできる。
【００８７】
一方、図９では、グラフィックオブジェクト１０と関連した領域をタッチし、グラフィックオブジェクト１０のモードを変更するものと説明したが、本発明がこれに限定されない。すなわち、本発明は、既定のジェスチャーによってグラフィックオブジェクト１０のモードを変更することができる。例えば、本発明の他の実施例では、グラフィックオブジェクト１０と関連した領域をタッチした後、横方向にタッチ移動時に、前記グラフィックオブジェクト１０のモードを既定の規則に従って順次に変更することができる。または、本発明の他の実施例では、タッチ移動方向とグラフィックオブジェクト１０のモードをマッピングして格納し、タッチ移動方向に対応してグラフィックオブジェクト１０のモードを変更することができる。または、マルチタッチされた指のうちいずれか１つをタッチ解除後に再タッチする場合、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト１０のモードを変更することができる。
【００８８】
図１０は、本発明の他の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法を説明するための流れ図であり、図１１は、本発明の他の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法を説明するための画面例示図である。
【００８９】
図１〜図１１を参照すれば、本発明の他の実施例による制御部１１０は、１００１段階で、少なくとも２つの地点で発生するマルチタッチを感知することができる。例えば、図１１の参照符号１１１０の画面例示図に示されたように、ユーザは、ウェブページが出力された状態で画面の２つの地点をマルチタッチすることができる。
【００９０】
前記マルチタッチが感知されれば、前記制御部１１０は、１００３段階で、タッチ持続時間をカウントすることができる。その後、前記制御部１１０は、１００５段階で、マルチタッチ移動（例えばストレッチまたはピンチ）が発生するかを確認することができる。前記マルチタッチ移動が発生しない場合、制御部１１０は、１００７段階で、当該機能を行うことができる。例えば、前記制御部１１０は、ロングトチにマッピングされて設定された機能を行うか、またはタッチ解除による機能を行うことができる。一方、マルチタッチ移動が発生すれば、前記制御部１１０は、１００９段階で、既定の一定時間（例えば０．５秒、１秒など）が経過したかを確認することができる。前記一定時間が経過した場合、前記制御部１１０は、図２の２０３段階に進行し、図２で説明した過程を行うことができる。例えば、図１１の参照符号１１２０の画面例示図に示されたように、前記制御部１１０は、マルチタッチされた位置にグラフィックオブジェクト１０を生成して表示することができる。一方、前記一定時間が経過しない場合、前記制御部１１０は、１０１１段階で、マルチタッチ移動に対応して画面ズームインまたはズームアウト機能を行うことができる。例えば、マルチタッチ後、一定時間が経過する前に、ストレッチが発生する場合、前記制御部１１０は、図１１の参照符号１１３０の画面例示図に示されたように、画面を拡大して表示することができる。前記制御部１１０は、１０１３段階で、マルチタッチが解除されるかを確認することができる。前記マルチタッチが解除されない場合、前記制御部１１０は、１０１３段階を維持することができる。すなわち、前記制御部１１０は、ストレッチまたはピンチに対応して画面を拡大または縮小することができる。一方、前記マルチタッチが解除される場合、本発明によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御を終了することができる。
【００９１】
一方、以上では、マルチタッチ後、マルチタッチ移動が発生する時間を利用してズーム機能とグラフィックオブジェクト生成を区分するものと説明したが、本発明がこれに限定されない。例えば、本発明の他の例では、タッチ方向を利用して画面ズーム機能とグラフィックオブジェクト生成を区分するようにすることもできる。詳細には、マルチタッチ後、既定の特定方向にストレッチまたはピンチが発生する場合、前記制御部１１０は、ズーム機能を行い、前記特定方向以外の方向にストレッチまたはピンチが発生する場合、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクトを生成することができる。前記特定方向は、４５度以上９０度未満のように、一定範囲を有するように形成されることができる。
【００９２】
また、以上では、前記グラフィックオブジェクト１０が移動モード、第１伝送モード及び第２伝送モードを行う場合を例に取って説明した。しかし、本発明はこれに限定されない。例えば、前記グラフィックオブジェクト１０は、コンテンツを携帯端末機１００で削除する削除モード、コンテンツを除去（Ｕｎｉｎｓｔａｌｌ）する除去モードで動作することができる。または、前記グラフィックオブジェクト１０は、コンテンツの属性を変更する属性変更モードで動作することができる。例えば、前記属性変更モードは、カラーイメージファイルを黒白イメージファイルに変更するモードになることができる。または、前記属性変更モードは、イメージのサイズを変更するモードになることができる。また、前記グラフィックオブジェクト１０は、圧縮モードで動作することができる。言い換えれば、前記グラフィックオブジェクト１０は、圧縮モードで動作時に入力された少なくとも１つのコンテンツ（多数のファイルまたはフォルダ）を既定のフォーマットに圧縮することができる。
【００９３】
また、タッチインタラクション解除時にグラフィックオブジェクト１０が除去されるように設定された状態でユーザがグラフィックオブジェクト１０を既定のドッキング領域（Ｄｏｃｋｉｎｇ  Ａｒｅａ）に移動させるか、または既定のドッキングジェスチャー（例えば円、三角形などのような特定パターンのジェスチャー）を入力する場合、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト１０をドッキング領域にドッキング（Ｄｏｃｋｉｎｇ）することができる。このようにグラフィックオブジェクト１０がドッキングされた場合、グラフィックオブジェクト１０を除去するために、ユーザは、既定のジェスチャーまたは取消キーなどのようなグラフィックオブジェクト１０の除去信号を入力しなければならない。または、ユーザが前記グラフィックオブジェクト１０のドッキングを解除（例えばドラッグしてドッキング領域を脱する場合）した後、タッチを解除する場合、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト１０を除去することができる。
【００９４】
図１２は、本発明の他の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用してコンテンツを伝送する方法を説明するための流れ図である。
【００９５】
図１〜図１２を参照すれば、本発明の他の実施例による制御部１１０は、１２０１段階で、グラフィックオブジェクト１０の生成を感知することができる。その後、前記制御部１１０は、１２０３段階で、コンテンツ伝送モードが活性化されるかを確認することができる。前記コンテンツ伝送モードが活性化されなければ、前記制御部１１０は、１２２５段階に進行し、当該機能を行うことができる。例えば、前記制御部１１０は、コピーモード、移動モード、削除モード、圧縮モードなどを行うことができる。一方、コンテンツ伝送モードが活性化される場合、前記制御部１１０は、１２０５段階で、少なくとも１つのコンテンツ伝送が要請されるかを確認することができる。前記コンテンツ伝送が要請されない場合、後述する１２２１段階に進行することができる。一方に、前記コンテンツ伝送が要請される場合、１２０７段階に進行し、受信側端末機が指定されているかを確認することができる。１２０７段階で、受信側端末機が指定されていない場合、後述する１２１７段階に進行することができる。一方、前記受信側端末機が指定されている場合、前記制御部１１０は、１２０９段階で、指定された受信側端末機と通信チャネルが連結されるかを確認することができる。前記指定された受信側端末機と通信チャネルが連結される場合、前記制御部１１０は、１２１１段階で、指定された受信側端末機に前記伝送要請された少なくとも１つのコンテンツを伝送することができる。この際、受信側端末機は、グラフィックオブジェクト１０を生成するためのタッチインタラクションが入力されないとしても、グラフィックオブジェクトを生成し、前記グラフィックオブジェクト１０を通じてコンテンツを伝送されることができる。
【００９６】
一方、前記指定された受信側端末機と通信チャネルが連結されない場合、前記制御部１１０は、１２１３段階で、連結失敗を知らせるメッセージを出力することができる。その後、前記制御部１１０は、１２１５段階で、他の携帯端末機への伝送要請、すなわちコンテンツを伝送する受信側端末機の変更が要請されるかを確認することができる。前記他の携帯端末機への伝送が要請されない場合、前記制御部１１０は、後述する１２２１段階に進行し、前記他の携帯端末機への伝送が要請される場合、後述する１２１７段階に進行することができる。
【００９７】
前記制御部１１０は、１２１７段階で、連結しようとする受信側端末機の情報入力を受信することができる。このために、前記制御部１１０は、端末機情報入力窓を画面の一側に出力することができる。前記受信側端末機の情報は、ＩＰアドレス、ＩＤ及びパスワードなどになることができる。このようなＩＰアドレス、ＩＤ及びパスワードなどを利用した通信連結方法は、本発明の技術分野における通常の知識を有する者に自明なものなので詳細な説明を省略する。前記受信側端末機情報入力が完了すれば、前記制御部１１０は、１２１９段階で、入力された受信側端末機情報を利用して通信チャネルを連結し、前記少なくとも１つのコンテンツを連結された受信側端末機に伝送することができる。
【００９８】
前記制御部１１０は、１２２１段階で、モード変更が要請されるかを確認することができる。前記モード変更が要請されれば、前記制御部１１０は、１２２５段階に進行し、当該機能を行うことができる。例えば、前記制御部１１０は、変更されたモードによる機能コピー、削除、移動、圧縮などを行うことができる。一方、前記モード変更が要請されない場合、前記制御部１１０は、１２２３段階に進行し、グラフィックオブジェクトの除去が要請されるかを確認することができる。前記グラフィックオブジェクトの除去は、前述したように、多様な方法によって要請されることができる。前記グラフィックオブジェクトの除去が要請されない場合、前記制御部１１０は、１２０５段階に戻って、前述した過程を繰り返し、前記グラフィックオブジェクトの除去が要請される場合、グラフィックオブジェクトを除去することができる。
【００９９】
一方、以上では、受信側端末機が指定されない場合、受信側端末機の情報を入力するものと説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、受信側端末機が指定されない場合、前記制御部１１０は、連結可能な他の携帯端末機リストを出力し、前記リストで選択された携帯端末機と通信チャネルを形成することができる。
【０１００】
図１３〜図１５は、本発明の他の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用してコンテンツを伝送する多様な例を示す画面例示図である。
【０１０１】
図１３を参照すれば、コンテンツを伝送する受信側端末機が指定された状態で、前記制御部１１０は、参照符号１３１０の画面例示図に示されたように、コンテンツの伝送が要請される場合、指定された受信側端末機にコンテンツを伝送することができる。このようにコンテンツが伝送される場合、前記受信側端末機は、参照符号１３２０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０を生成し、前記グラフィックオブジェクト１０でコンテンツが飛び出すもののようなイメージ効果を提供することができる。または、前記受信側端末機は、伝送されたコンテンツが動画ファイル、オーディオファイル、写真ファイルなどのように再生可能なコンテンツである場合、参照符号１３３０の画面例示図に示されたように、伝送されたコンテンツをすぐ再生することができる。
【０１０２】
一方、図１４を参照すれば、前記コンテンツを伝送する受信側端末機が指定されていないか、または指定された受信側端末機と通信チャネルが連結されない場合、前記送信側端末機１００の制御部１１０は、参照符号１４２０の画面例示図に示されたように、現在連結可能な受信側端末機リスト１４２１を出力することができる。前記受信側端末機リスト１４２１で特定端末機が選択される場合、前記制御部１１０は、選択された特定端末機にコンテンツを伝送することができる。この際、受信側端末機は、図１３の参照符号１３２０画面例示図または１３３０画面例示図のようにグラフィックオブジェクト１０を自動に生成し、コンテンツを受信するか、または伝送されたコンテンツをすぐ再生することができる。または、前記コンテンツを伝送する受信側端末機が指定されていないか、指定された受信側端末機と通信チャネルが連結されない場合、前記送信側端末機１００の制御部１１０は、参照符号１４３０の画面例示図に示されたように、連結しようとする受信側端末機の情報（例えばＩＤ及びパスワード）を入力することができる情報入力窓１４３１を出力することができる。例を取って説明すれば、ユーザがオンラインショッピングモールウェプページでグラフィックオブジェクト１０を生成し、購買を希望するコンテンツ（購買コンテンツ）を前記グラフィックオブジェクト１０に移動させる場合、前記制御部１１０は、購買コンテンツをダウン取り込むことができる。または、前記ショッピングモールウェブページに接続中ではない他の携帯端末機に購買コンテンツの伝送が要請される場合、前記制御部１１０は、購買商品を伝送する端末機の情報入力のための情報入力窓を出力し、入力された情報に対応する他の携帯端末機に前記購買コンテンツを伝送することができる。
【０１０３】
一方、以上では、コンテンツが表示された画面でコンテンツ伝送モードを活性化することで説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、本発明の他の実施例による前記制御部１１０は、図１５に示されたように、再生中のコンテンツを受信側端末機１０１に伝送することができる。詳細には、参照符号１５１０の画面例示図に示されたように、携帯端末機１００のコンテンツ再生画面でグラフィックオブジェクト１０を生成した後、再生中の画面の一側をタッチした後、前記グラフィックオブジェクト１０の領域に移動するタッチインタラクション発生時に、前記制御部１１０は、再生中のコンテンツを受信側端末機１０１に伝送することができる。すなわち、前記受信側端末機１０１は、参照符号１５２０の画面例示図に示されたように、携帯端末機１００と同一の画面を出力するか、または通信ネットワーク環境によって以前（例えば数秒）画面を出力することができる。すなわち、本発明は、携帯端末機１００に格納されたコンテンツだけでなく、リアルタイムで再生するストリーミング（Ｓｔｒｅａｍｉｎｇ）コンテンツを受信側端末機１０１に伝送することができる。
【０１０４】
図１６は、本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用して他の携帯端末機に格納されたコンテンツを見る方法を説明するための流れ図であり、図１７は、本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用して他の携帯端末機に格納されたコンテンツを見る過程を示す画面例示図である。
【０１０５】
図１〜図１７を参照すれば、本発明の実施例による携帯端末機１００の制御部１１０は、１６０１段階で、少なくとも１つの端末機と通信チャネルを連結することができる。前記通信チャネルは、近距離無線通信網１０４を通じて連結されることができる。例えば、前記通信チャネルは、ＤＬＮＡ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｌｉｖｉｎｇ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ａｌｌｉａｎｃｅ）、ホームネットワークを通じて連結されることができる。前記ホームネットワークは、ワイファイ（ＷｉＦｉ）、ホームＲＦ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）、ジグビー（Ｚｉｇｂｅｅ（登録商標））、ブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標））、ＵＷＢ（Ｕｌｔｒａ  Ｗｉｄｅ  Ｂａｎｄ）などを利用して構成されることができる。
【０１０６】
前記制御部１１０は、１６０３段階で、グラフィックオブジェクト１０の生成を感知することができる。前記グラフィックオブジェクト１０は、図３Ａ〜図３Ｄを参照して前述したように、多様なタッチインタラクションを通じて生成されることができる。前記制御部１１０は、１６０５段階で、他の端末機のコンテンツ表示モードが活性化されるかを確認することができる。前記コンテンツ表示モードが活性化されない場合、前記制御部１１０は、１６３５段階に進行し、当該機能を行うことができる。例えば、前記制御部１１０は、選択されたモードによる機能（コピー、削除、移動、圧縮など）を行うことができる。一方、前記コンテンツ表示モードが活性化される場合、前記制御部１１０は、１６０７段階で、通信チャネルが連結された端末機リストを出力し、１６０９段階で、特定端末機の選択を感知することができる。例えば、図１７の参照符号１７１０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０が生成された状態でグラフィックオブジェクト１０のコンテンツ表示モードが実行されれば、前記制御部１１０は、参照符号１７２０の画面例示図に示されたように、端末機リスト１７２１を出力するように制御することができる。
【０１０７】
前記特定端末機の選択が感知されれば、前記制御部１１０は、１６１１段階で、選択された特定端末機に既格納の認証情報を伝送することができる。前記認証情報は、コンテンツを見られる権限を有するかを確認するための情報であり、既定のＩＤ及びパスワード、携帯端末機電話番号などになることができる。この際、前記認証情報を伝送された特定端末機は、既格納の権限ＤＢを検索して認証可否をチェックし、その結果を携帯端末機１００に伝送することができる。
【０１０８】
前記制御部１１０は、１６１３段階で、認証可否を確認することができる。前記認証に成功した場合、前記制御部１１０は、後述する１６２１段階に進行することができる。一方、前記認証に失敗した場合、前記制御部１１０は、１６１５段階で、認証失敗及び認証再要請メッセージを出力することができる。例えば、前記制御部１１０は、参照符号１７５０の画面例示図に示されたように、認証失敗及び認証再要請メッセージを含むポップアップ窓１７５１を出力することができる。
【０１０９】
前記制御部１１０は、１６１７段階で、認証が再要請されるかを確認することができる。前記認証が再要請されない場合、すなわちユーザが前記ポップアップ窓１７５１から“ＮＯ”を選択する場合、前記制御部１１０は、前記１６０７段階に戻ることができる。すなわち、前記制御部１１０は、ユーザが他の端末機を選択することができるように通信チャネルが連結された端末機リストを出力することができる。一方、認証が再要請される場合、すなわちユーザが前記ポップアップ窓１７５１で“ＹＥＳ”を選択する場合、前記制御部１１０は、１６１８段階で、認証情報受信のための認証情報入力窓を出力し、前記認証情報入力窓を通じて入力された認証情報を前記特定端末機に伝送することができる。その後、前記制御部１１０は、１６１９段階で、認証可否を確認し、認証に失敗した場合、１６１５段階に戻ることができる。一方、認証に成功した場合、前記制御部１１０は、１６２１段階に進行することができる。
【０１１０】
前記制御部１１０は、１６２１段階で、特定端末機のコンテンツをグラフィックオブジェクト１０内に表示することができる。例えば、前記制御部１１０は、参照符号１７３０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０上に特定端末機のコンテンツを表示することができる。この際、前記携帯端末機１００は、権限によって特定端末機の全体コンテンツを表示するか、または前記特定端末機が共有する一部のコンテンツのみを表示することができる。一方、前記グラフィックオブジェクト１０を特定方向に移動する場合、前記制御部１１０は、参照符号１７４０に示されたように、グラフィックオブジェクト１０の領域を拡張し、拡張された領域に以前に見えなかった特定端末機のコンテンツをさらに表示することができる。
【０１１１】
前記制御部１１０は、１６２３段階で、取り込みが要請されるかを確認することができる。前記取り込みは、グラフィックオブジェクト１０の領域内に表示された少なくとも１つのコンテンツをグラフィックオブジェクト１０領域の外にタッチ移動するインタラクションを通じて要請されることができる。前記取り込みが要請されない場合、前記制御部１１０は、後述する１６２７段階に進行することができる。一方、前記取り込みが要請される場合、前記制御部１１０は、１６２５段階で、選択された少なくとも１つのコンテンツを取り込むことができる。詳細するには、前記制御部１１０は、特定端末機に選択されたコンテンツの伝送（コピーまたは移動）を要請し、前記コンテンツを伝送されることができる。
【０１１２】
前記制御部１１０は、１６２７段階で、モード変更が要請されるかを確認することができる。前記モード変更が要請される場合、前記制御部１１０は、１６３５段階に進行し、当該機能を行うことができる。例えば、前記制御部１１０は、変更されたモードによる機能（コピー、削除、移動、圧縮など）を行うことができる。一方、前記モード変更が要請されない場合、前記制御部１１０は、１６２９段階で、端末機変更が要請されるかを確認することができる。前記端末機の変更が要請される場合、制御部１１０は、１６０７段階に進行することができる。一方、前記端末機変更が要請されない場合、前記制御部１１０は、１６３１段階に進行し、グラフィックオブジェクト１０の除去が要請されるかを確認することができる。前記グラフィックオブジェクト１０の除去は、前述したように、多様なタッチインタラクションによって要請されることができる。前記グラフィックオブジェクト１０の除去が要請されない場合、前記制御部１１０は、１６２１段階に戻って、前述した過程を繰り返し、前記グラフィックオブジェクト１０の除去が要請される場合、グラフィックオブジェクト１０を除去することができる。
【０１１３】
一方、以上では、携帯端末機１００が認証情報を伝送し、認証可否を確認するものと説明したが本発明はこれに限定されない。例えば、特定端末機選択時に、前記携帯端末機１００が選択された特定端末機に認証情報を伝送せず、前記特定端末機がパスワードの入力を要求する場合、前記携帯端末機１００の制御部１１０は、パスワード入力窓を出力し、前記パスワード入力窓に入力されたパスワードを前記特定端末機に伝送し、認証を行うことができる。
【０１１４】
図１８は、本発明の実施例による外部キーを利用してグラフィックオブジェクトを生成及び除去する方法を説明するための画面例示図である。以下では、説明の便宜のために外部キーがメニューキーである場合を例に取って説明する。しかし、前記外部キーがメニューキーであることに限定されるものでは、ない。例えば、前記外部キーは、設計者の意図によってホームキー、ボリュームキー、検索キーなど多様なキーのうちいずれか１つに設定されることができる。また、前記外部キーは、グラフィックオブジェクト生成及び除去機能が割り当てられた別途のボタン式キー、タッチキーまたはソフトキーになることができる。
【０１１５】
図１８を参照すれば、本発明による制御部１１０は、参照符号１８１０の画面例示図に示されたように、メニューキーを一定時間以上タッチするロングタッチイベントが発生する場合、参照符号１８２０の画面例示図に示されたように、既定義の位置にグラフィックオブジェクト１０を生成することができる。
【０１１６】
前記参照符号１８２０の画面例示図のような状態でグラフィックオブジェクト１０をタッチ（タップ）する信号が入力される場合、前記制御部１１０は、参照符号１８３０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０の形状を第１形状に変更することができる。これは、グラフィックオブジェクト１０のモードが第１モードに決定されたことを意味する。
【０１１７】
一方、前記参照符号１８２０の画面例示図または１８３０の画面例示図のような状態でグラフィックオブジェクト１０をロングタッチする信号が入力される場合、前記制御部１１０と言う参照符号１８４０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０の形状を第２形状に変更することができる。これは、グラフィックオブジェクト１０のモードが第２モードに変更されたことを意味する。
【０１１８】
前記参照符号１８２０、参照符号１８３０または参照符号１８４０の画面例示図のような状態、すなわちグラフィックオブジェクト１０が画面に生成された状態で前記メニューキーのロングタッチイベントが発生する場合、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト１０を除去することができる。
【０１１９】
一方、図１８では、グラフィックオブジェクト１０をタッチする場合とロングタッチする場合によって第１モード及び第２モードで動作するものと説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、前記グラフィックオブジェクト１０が５個のモードを有するものと仮定したとき、前記制御部１１０は、グラフィックオブジェクト１０をタッチする度に、第１モードから第５モードに順次に変更し、前記第５モードでタッチが感知される場合、第１モードに変更されるようにすることができる。
【０１２０】
図１９は、本発明の実施例による外部キーを利用して生成されたグラフィックオブジェクトを利用してコンテンツを制御する例を示す画面例示図である。
【０１２１】
図１９を参照すれば、本発明の実施例による制御部１１０は、メニューキーのロングタッチイベントが発生する場合、参照符号１９１０の画面例示図に示されたように、既定義の位置にグラフィックオブジェクト１０を生成することができる。その後、画面上に位置するコンテンツのうちいずれか１つを前記グラフィックオブジェクト１０上に移動させた後、タッチ解除する場合、すなわちドラッグアンドドロップする場合、前記制御部１１０は、参照符号１９２０の画面例示図に示されたように、移動したコンテンツがグラフィックオブジェクト１０領域中に吸い込まれるイメージ効果を提供することができる。その後、前記制御部１１０は、参照符号１９３０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０の形状を第１形状に変更した後、前記移動したコンテンツを変更されたグラフィックオブジェクト１０領域内に表示することができる。これは、前記グラフィックオブジェクト１０のデフォルトモードが第１モードに設定されているからである。
【０１２２】
一方、図１９では、グラフィックオブジェクト１０のモードが決定されない場合、前記グラフィックオブジェクトが第１モードで動作するものと説明したが、本発明はこれに限定されない。すなわち、前記グラフィックオブジェクトのデフォルトモードは、ユーザの意図によって変更可能である。例えば、ユーザが前記グラフィックオブジェクト１０のデフォルトモードを第２モード（例えば伝送モード）に設定したものと仮定したとき、前記参照符号１９２０の画面例示図に示されたように、グラフィックオブジェクト１０のモードが決定されない状態でグラフィックオブジェクト１０領域にコンテンツがドラッグアンドドロップされる場合、前記制御部１１０は、第２モードで動作することができる。
【０１２３】
前述したような本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法は、多様なコンピュータ手段を通じて行われることができるプログラム命令形態で具現され、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録されることができる。この際、前記コンピュータで読み取り可能な記録媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独でまたは組み合わせて含むことができる。一方、記録媒体に記録されるプログラム命令は、本発明のために特別に設計され、構成されたものであるか、またはコンピュータソフトウェア当業者に公知されて使用可能なものであってもよい。
【０１２４】
前記コンピュータで読み取り可能な記録媒体には、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク及び磁気テープのような磁気媒体（Ｍａｇｎｅｔｉｃ  Ｍｅｄｉａ）、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤのような光記録媒体（Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｍｅｄｉａ）、フロプチカルディスク（Ｆｌｏｐｔｉｃａｌ  Ｄｉｓｋ）のような磁気−光媒体（Ｍａｇｎｅｔｏ−Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｍｅｄｉａ）、及びＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ、フラッシュメモリなどのようなプログラム命令を格納し実行するように特別に構成されたハードウェア装置が含まれる。また、プログラム命令には、コンパイラーによって作われるもののような機械語コードだけでなく、インタプリターなどを使用してコンピュータによって実行されることができる高級言語コードを含む。前述したハードウェア装置は、本発明の動作を実行するために１つ以上のソフトウェアモジュールとして作動するように構成されることができる。
【０１２５】
以上では、本発明の実施例によるグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法及び装置について本明細書及び図面を通じて好ましい実施例について説明し、たとえ特定用語が使用されたが、これは、ただ本発明の技術内容を容易に説明し、発明の理解を助けるために一般的な意味で使用されたものに過ぎず、本発明が前述した実施例に限定されるものではない。すなわち、本発明の技術的思想に基づく多様な実施例が可能であることは、本発明の属する技術分野における通常の知識を有する者に自明である。
【符号の説明】
【０１２６】
１００  携帯端末機
１１０  制御部
１２０  格納部
１３０  タッチスクリーン
１３１  表示パネル
１３２  タッチパネル
１５０  無線通信部
１７０  近距離無線通信部
１０  グラフィックオブジェクト
１１１  グラフィックオブジェクト管理部
１０２  サーバー
１１２  音声認識部
１２１  グラフィックオブジェクト識別ＤＢ
１２２  権限ＤＢ
１２３  音声認識ＤＢ
【図１】
2014527657.tif 000003
【図２】
2014527657.tif 000004
【図３Ａ】
2014527657.tif 000005
【図４Ａ】
2014527657.tif 000006
【図４Ｂ】
2014527657.tif 000007
【図５】
2014527657.tif 000008
【図６】
2014527657.tif 000009
【図７】
2014527657.tif 000010
【図９】
2014527657.tif 000011
【図１０】
2014527657.tif 000012
【図１２】
2014527657.tif 000013
【図１３】
2014527657.tif 000014
【図１４】
2014527657.tif 000015
【図１５】
2014527657.tif 000016
【図１６】
2014527657.tif 000017
【図１９】
2014527657.tif 000018
【図３Ｂ】
2014527657.tif 000019
【図３Ｃ】
2014527657.tif 000020
【図３Ｄ】
2014527657.tif 000021
【図４Ｃ】
2014527657.tif 000022
【図８Ａ】
2014527657.tif 000023
【図８Ｂ】
2014527657.tif 000024
【図８Ｃ】
2014527657.tif 000025
【図１１】
2014527657.tif 000026
【図１７】
2014527657.tif 000027
【図１８】
2014527657.tif 000028
【手続補正書】
【提出日】平成26年1月15日(2014.1.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
既定のタッチインタラクション及び外部キー入力のうち少なくとも１つを認識する段階と；
前記タッチインタラクションが認識された位置または既定義の位置にグラフィックオブジェクトを生成する段階と；
前記生成されたグラフィックオブジェクトのモードを決定する段階と；
画面に表示された少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクトと連結する段階と；
前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードに基づいて前記連結された少なくとも１つのコンテンツを制御する段階と；を含むことを特徴とするグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項２】
前記グラフィックオブジェクトのモードは、
前記少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域にコピーするコピーモード；
前記少なくとも１つのコンテンツを前記格納領域に移動する移動モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを端末機で削除する削除モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを端末機でアンインストールする除去モード；
前記少なくとも１つのコンテンツの属性を変更する属性変更モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを圧縮する圧縮モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを少なくとも１つの他の携帯端末機に伝送する第１伝送モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを既定のサーバーに伝送する第２伝送モード；
前記グラフィックオブジェクトに含まれた少なくとも１つのコンテンツを表示するコンテンツ表示モード；及び
前記他の携帯端末機に格納されたコンテンツを表示し、取り込むことができるコンテンツ表示モード；のうち少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項３】
前記グラフィックオブジェクトのモードを決定する段階は、
前記グラフィックオブジェクト生成時に現在実行中のアプリケーションに基づいて自動に決定する段階；
前記携帯端末機の通信連結状態に基づいて決定する段階；及び
前記グラフィックオブジェクト生成時に多数のモードのうちいずれか１つを選択することができるモード選択リストを出力し、前記モード選択リストで選択されたモードに決定する段階；のうちいずれか１つを含むことを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項４】
前記グラフィックオブジェクトと関連した領域で既定のタッチインタラクション発生時に前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードを変更する段階をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項５】
前記グラフィックオブジェクトのモード変更によって前記グラフィックオブジェクトの形状及び色相のうち少なくとも１つを変更する段階をさらに含むことを特徴とする請求項４に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項６】
前記第１伝送モード時に前記少なくとも１つの他の携帯端末機と近距離無線通信チャネルを連結する段階と、
前記少なくとも１つの他の携帯端末機が画面の一側にグラフィックオブジェクトを自動に生成する段階をさらに含むことを特徴とする請求項２に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項７】
前記他の携帯端末機が再生可能なコンテンツを受信する場合、すぐ再生する段階をさらに含むことを特徴とする請求項６に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項８】
前記グラフィックオブジェクトは、
マルチタッチされた少なくとも２つの地点間の距離を増加させるストレッチインタラクション及び前記マルチタッチされた少なくとも２つの地点間の距離を減少させるピンチインタラクションに対応してサイズが可変になることを特徴とする請求項７に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項９】
前記グラフィックオブジェクトを生成する段階は、
少なくとも２つの地点でマルチタッチを認識する段階と；
前記認識されたマルチタッチが既定の一定時間以上維持されるかを確認する段階と；
前記一定時間経過後、ストレッチまたはピンチインタラクションが発生する場合、前記グラフィックオブジェクトを生成する段階と；
前記一定時間が経過する前に前記ストレッチインタラクションが発生する場合、画面を拡大するズームイン機能を行い、前記ピンチインタラクションが発生する場合、画面を縮小するズームアウト機能を行う段階と；を含むことを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１０】
前記グラフィックオブジェクトを生成する段階は、
マルチタッチ認識後、既定の第１方向にストレッチまたはピンチインタラクションが認識される場合、前記グラフィックオブジェクトを生成する段階と；
前記第１方向と区分される第２方向に前記ストレッチインタラクションが認識される場合、画面を拡大するズームイン機能を行い、前記第２方向にピンチインタラクションが認識される場合、画面を縮小するズームアウト機能を行う段階と；を含むことを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１１】
前記グラフィックオブジェクトのモードを決定する段階は、
前記グラフィックオブジェクト上でタップタッチ信号が感知される場合、前記グラフィックオブジェクトを前記コンテンツ表示モードに決定する段階と；
前記グラフィックオブジェクト上でロングタッチ信号が感知される場合、前記グラフィックオブジェクトを前記第１伝送モードに決定する段階と；を含むことを特徴とする請求項２に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１２】
前記グラフィックオブジェクトは、
既定のグラフィックオブジェクト除去信号が入力される前まで画面に表示され、前記グラフィックオブジェクトは、移動可能であることを特徴とする請求項１に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御方法。
【請求項１３】
グラフィックオブジェクト生成のための既定のタッチインタラクションを認識するタッチスクリーンと；
前記グラフィックオブジェクト生成のための既定の外部キー信号を入力する入力部と；
前記タッチインタラクションが認識された位置または既定義の位置に前記グラフィックオブジェクトを生成し、前記生成されたグラフィックオブジェクトのモードを決定し、画面に表示された少なくとも１つのコンテンツと前記グラフィックオブジェクトの連結感知時に前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードに基づいて前記連結された少なくとも１つのコンテンツを制御する制御部と；を含むことを特徴とするグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項１４】
前記グラフィックオブジェクトのモードは、
前記少なくとも１つのコンテンツを前記グラフィックオブジェクトに割り当てられた格納領域にコピーするコピーモード；
前記少なくとも１つのコンテンツを前記格納領域に移動する移動モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを端末機で削除する削除モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを端末機でアンインストールする除去モード；
前記少なくとも１つのコンテンツの属性を変更する属性変更モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを圧縮する圧縮モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを少なくとも１つの他の携帯端末機に伝送する第１伝送モード；
前記少なくとも１つのコンテンツを既定のサーバーに伝送する第２伝送モード；
前記グラフィックオブジェクトに含まれた少なくとも１つのコンテンツを表示するコンテンツ表示モード；及び
前記他の携帯端末機に格納されたコンテンツを表示し、取り込むことができるコンテンツ表示モード；のうち少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項１３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項１５】
前記制御部は、
前記グラフィックオブジェクト生成時に現在実行中のアプリケーションに基づいて前記グラフィックオブジェクトのモードを自動に決定するか、携帯端末機の通信連結状態によって前記グラフィックオブジェクトのモードを決定するか、またはモード選択リストを出力して選択されたモードに前記グラフィックオブジェクトのモードを決定することを特徴とする請求項１３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項１６】
前記制御部は、
前記グラフィックオブジェクトと関連した領域で既定のタッチインタラクション発生時に前記決定されたグラフィックオブジェクトのモードを変更することを特徴とする請求項１３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項１７】
前記制御部は、
前記グラフィックオブジェクトのモード変更によって前記グラフィックオブジェクトの形状及び色相のうち少なくとも１つを変更することを特徴とする請求項１６に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項１８】
前記制御部は、
前記第１伝送モードが活性化された他の携帯端末機と近距離無線通信チャネル連結時に画面の一側にグラフィックオブジェクトを自動に生成することを特徴とする請求項１４に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項１９】
前記制御部は、
前記他の携帯端末機から受信された少なくとも１つのコンテンツが再生可能なコンテンツである場合、すぐ再生することを特徴とする請求項１８に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項２０】
前記グラフィックオブジェクトは、
前記マルチタッチされた少なくとも２つの地点間の距離を増加させるストレッチインタラクション及び前記マルチタッチされた少なくとも２つの地点間の距離を減少させるピンチインタラクションに対応してサイズが可変になることを特徴とする請求項１３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項２１】
前記制御部は、
少なくとも２つの地点でマルチタッチが認識され、既定の一定時間経過後にストレッチまたはピンチインタラクションが認識される場合、前記グラフィックオブジェクトを生成し、前記一定時間が経過する前に、前記ストレッチインタラクションが認識される場合、画面を拡大するズームイン機能を行い、前記一定時間が経過する前に、前記ピンチインタラクションが認識される場合、画面を縮小するズームアウト機能を行うように制御することを特徴とする請求項１３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項２２】
前記制御部は、
マルチタッチ認識後、既定の第１方向にストレッチまたはピンチインタラクションが認識される場合、前記グラフィックオブジェクトを生成し、前記第１方向と区分される第２方向に前記ストレッチインタラクションが発生する場合、画面を拡大するズームイン機能を行い、前記第２方向にピンチインタラクションが認識される場合、画面を縮小するズームアウト機能を行うことを特徴とする請求項１３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項２３】
前記制御部は、
前記グラフィックオブジェクト上でタップタッチ信号が感知される場合、前記グラフィックオブジェクトを前記コンテンツ表示モードに決定し、前記グラフィックオブジェクト上でロングタッチ信号が感知される場合、前記グラフィックオブジェクトを前記第１伝送モードに決定することを特徴とする請求項１４に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【請求項２４】
前記グラフィックオブジェクトは、
既定のグラフィックオブジェクト除去信号が入力される前まで画面に表示され、前記グラフィックオブジェクトは、移動可能であることを特徴とする請求項１３に記載のグラフィックオブジェクトを利用したコンテンツ制御装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１６】
2014527657.tif 000029
【国際調査報告】
2014527657.tif 000030
2014527657.tif 000031
2014527657.tif 000032