(57)【要約】本明細書は、他の座席位置を備えるマルチ座席環境内の１つの座席位置においてユーザに座席を提供するとともにユーザに振動−運動効果を提供する振動−運動座席キットを開示する。この振動−運動座席キットは、電子表示装置及び振動−運動プラットフォームを備え、前記振動−運動プラットフォームは前記一座席位置と関連するシート部分を備え、該シート部分が前記ユーザに座席を提供し、更に前記ユーザに振動−運動効果を提供するために前記シート部分に機械的に連結された作動システムを備える。前記振動−運動プラットフォームに関連する前記電子表示装置は前記マルチ座席環境内の前記他の座席位置に対する前記１つの座席位置の識別タグを備える表示データを受信し、該表示データを示す視覚情報を電子的に表示する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
他の座席位置を備えるマルチ座席環境内の１つの座席位置においてユーザに座席を提供するとともにユーザに振動−運動効果を提供する振動−運動座席キットであって、前記振動−運動座席キットは、振動−運動プラットフォーム、及び前記振動−運動プラットフォームに関連する電子表示装置を備え、
前記振動−運動プラットフォームは、前記ユーザに座席を提供する、前記１つの座席位置と関連するシート部分、及び前記ユーザに前記振動−運動効果を提供するために前記シート部分に機械的に連結された作動システムを備え、
前記電子表示装置は、前記マルチ座席環境内の前記他の座席位置に対する前記１つの座席位置の識別タグを備える表示データを受信し、該表示データを示す視覚情報を電子的に表示する、
振動−運動座席キット。
【請求項２】
前記ユーザからのアクションを受信し、受信したアクションに基づいて入力コマンドを発生するユーザ入力装置を更に備える、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項３】
前記ユーザ入力装置は、タッチスクリーン、タッチセンシティブ入力装置、キーボード、ポインティング装置、スイッチ、ノブ及び押ボタンのうちの少なくとも１つを備える、請求項２記載の振動−運動座席キット。
【請求項４】
振動−運動信号を受信し、その振動−運動信号を前記作動システムに送る振動−運動コントローラを更に備え、前記作動システムが前記振動−運動信号に基づいて前記振動−運動効果をユーザに提供する、請求項２記載の振動−運動座席キット。
【請求項５】
別の態様によれば、前記振動−運動コントローラは、前記入力コマンドの少なくとも１つを受信し、前記作動システムに送られる前記振動−運動信号を前記入力コマンドの前記少なくとも１つに基づいて変更し、よってユーザに提供される前記振動−運動効果を変更する、請求項４記載の振動−運動座席キット。
【請求項６】
前記入力コマンドの前記少なくとも１つは前記振動−運動信号の振動の強さ及び運動の強さの少なくとも１つを制御させるものである、請求項５記載の振動−運動座席キット。
【請求項７】
前記表示データは、更に、
前記入力コマンドの少なくとも１つ、及び
前記入力コマンドの前記少なくとも１つにより影響される前記振動−運動プラットフォームの動作状態、
のうちの少なくとも１つを含む、請求項２記載の振動−運動座席キット。
【請求項８】
前記表示データは、更に、前記座席位置が前記ユーザに予約されているか否かを示す予約状態を含む、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項９】
前記座席位置におけるユーザの存在を検出し、その存在を示す占有状態を発生する占有検出器を更に備え、前記占有状態が前記電子表示装置に表示される前記視覚情報及び前記視覚情報のフォーマットの少なくとも１つに影響を与える、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項１０】
前記表示データは前記振動−運動プラットフォームの動作状態を含む、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項１１】
前記電子表示装置は、更に、エラーメッセージ、広告、ユーザ調査、画像、アニメーション、ゲーム、振動−運動プラットフォームを動かす命令、気球情報及びイベント関連情報を表示する、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項１２】
前記イベント関連視覚情報は、イベントの統計データ、イベントのスケジュールデータ、イベントの会場、イベントに関する画像及びイベントに関するビデオのうちの少なくとも１つを含む、請求項１１記載の振動−運動座席キット。
【請求項１３】
前記電子表示装置は前記シート部分に設置されている、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項１４】
ユーザに座席を提供するとともにユーザに振動−運動効果を提供する振動−運動座席キットであって、前記振動−運動座席キットは、振動−運動プラットフォーム、及び前記振動−運動プラットフォームに関連する電子表示装置を備え、
前記振動−運動プラットフォームは、前記ユーザに座席を提供するシート部分、及び前記ユーザに前記振動−運動効果を提供するために前記シート部分に機械的に連結された作動システムを備え、
前記電子表示装置はイベントに関するデータを示す視覚情報を表示する、
ことを特徴とする振動−運動座席キット。
【請求項１５】
前記データは前記イベントに関与する１以上のサブジェクトから提供される、請求項１４記載の振動−運動座席キット。
【請求項１６】
前記１以上のサブジェクトの少なくとも１つは仮想のサブジェクト及び現実のサブジェクトのうちの１つのである、請求項１５記載の振動−運動座席キット。
【請求項１７】
前記イベントは一以上の仮想ゲーム及びライブイベントを含む、請求項１４記載の振動−運動座席キット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
〔関連出願の相互参照〕
本出願は２０１１年１０月３日付けの米国の一部継続出願第１３／２５１，４０２号に提示された新規要旨について優先権を主張するものである。
【０００２】
本発明は振動−運動プラットフォームに関する。より詳しくは、本発明は振動−運動プラットフォームのための制御パネルに関する。
【背景技術】
【０００３】
従来のシステムは、家庭で、ビデオゲームアーケードで、及びアトラクションパークライドで使用されるモーションシミュレータ及びモーションチェア（バイブロシミュレータ及びプラットフォームの別名でも知られている）を含んでいる。
【０００４】
ユーザ体験をカスタマイズする制御パネルを備えた映画館や他の会場に設置されたシートには振動−運動効果を提供する技術を導入する必要がある。映画館やその他の会場においては、個々のシートにおけるユーザ体験のカスタマイズに関連して制限があり、克服する必要がある。
【発明の概要】
【０００５】
本発明の一実施形態によれば、他の座席位置を備えるマルチ座席環境内の１つの座席位置においてユーザに座席を提供するとともにユーザに振動−運動効果を提供する振動−運動座席キットが提供される。この振動−運動座席キットは、電子表示装置及び振動−運動プラットフォームを備え、前記振動−運動プラットフォームは前記１つの座席位置と関連するシート部分を備え、該シート部分が前記ユーザに座席を提供し、更に前記ユーザに振動−運動効果を提供するために前記シート部分に機械的に連結された作動システムを備える。前記振動−運動プラットフォームに関連する前記電子表示装置は前記マルチ座席環境内の前記他の座席位置に対する前記１つの座席位置の識別タグを備える表示データを受信し、該表示データを示す視覚情報を電子的に表示する。
【０００６】
別の態様によれば、前記振動−運動プラットフォームは、更に、前記ユーザからのアクションを受信し、受信したアクションに基づいて入力コマンドを発生するユーザ入力装置を備える。
【０００７】
別の態様によれば、前記ユーザ入力装置は、タッチスクリーン、タッチセンシティブ入力装置、キーボード、ポインティング装置、スイッチ、ノブ及び押ボタンのうちの少なくとも１つを備える。
【０００８】
別の態様によれば、前記振動−運動プラットフォームは、更に、振動−運動信号を受信し、その振動−運動信号を前記作動システムに送る振動−運動コントローラを備え、前記作動システムが前記振動−運動信号に基づいて前記振動−運動効果をユーザに提供する。
【０００９】
別の態様によれば、前記振動−運動コントローラは、前記入力コマンドの少なくとも１つを受信し、前記作動システムに送られる振動−運動信号を前記少なくとも１つの入力コマンドに基づいて変更し、よってユーザに提供される振動−運動効果を変更する。
【００１０】
別の態様によれば、前記入力コマンドの前記少なくとも１つは前記振動−運動信号の振動の強さ及び運動の強さの少なくとも１つを制御させるものである。
【００１１】
別の態様によれば、前記表示データは、更に、前記入力コマンドの少なくとも１つ及び前記入力コマンドの前記少なくとも１つにより影響される前記振動−運動プラットフォームの動作状態のうちの少なくとも１つを含む。
【００１２】
別の態様によれば、前記表示データは、更に、前記座席位置が前記ユーザに予約されているか否かを示す予約状態を含む。
【００１３】
別の態様によれば、前記座席位置におけるユーザの存在を検出し、その存在を示す占有状態を発生する占有検出器を更に備え、前記占有状態が前記電子表示装置に表示される前記視覚情報及び前記視覚情報のフォーマットの少なくとも１つに影響を与える。
【００１４】
別の態様によれば、前記電子表示装置は更に前記振動−運動プラットフォームの動作状態を表示する。
【００１５】
別の態様によれば、前記電子表示装置は、更に、エラーメッセージ、広告、ユーザ調査、画像、アニメーション、ゲーム、振動−運動プラットフォームを動かす命令、気球情報及びイベント関連情報を表示する。
【００１６】
別の態様によれば、前記イベント関連視覚情報は、イベントの統計データ、イベントのスケジュールデータ、イベントの会場、イベントに関する画像及びイベントに関するビデオのうちの少なくとも１つを含む。
【００１７】
別の態様によれば、前記電子表示装置は前記シート部分に設置される。
【００１８】
一実施形態によれば、ユーザに座席を提供するとともにユーザに振動−運動効果を提供する振動−運動座席キットが提供される。この振動−運動座席キットは、電子表示装置及び振動−運動プラットフォームを備える。前記電子表示装置は、前記振動−運動プラットフォームに関連し、イベントに関するデータを示す視覚情報を表示する。
【００１９】
別の態様によれば、前記データは前記イベントに関与する１以上のサブジェクトから提供される。
【００２０】
別の態様によれば、前記１以上のサブジェクトの少なくとも１つは仮想のサブジェクト及び現実のサブジェクトのうちの１つのである。
【００２１】
別の態様によれば、前記イベントは１以上の仮想ゲーム及びライブイベントを含む。
【００２２】
本発明の他の特徴及び利点が以下の詳細な説明を添付図面とともに参照すれば明らかになる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】一実施形態による振動−運動プラットフォームの斜視図である。
【図２】一実施形態による作動ベースの斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態による制御パネルのブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態による振動−運動キットのブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
図面、特に図１及び図２を参照すると、振動−運動プラットフォーム１００（図１）が示されている。文献などでは、振動−運動プラットフォームはモーション可能プラットフォーム、モーション可能チェア、モーションプラットフォーム又はモーションチェアとも称されている。振動−運動プラットフォーム１００の作動システム２００（図２）は大地の上に置かれ（又は大地に固定され）、保護カバー１０１で覆われる。作動システム２００はアクチュエーションシステムともいう。振動−運動プラットフォームのシート部分は標準の映画館の椅子又はシートに極めて類似し、シートベース１０２、背もたれ１０３及び肘掛け１０４−１０５を備える。図１に示す振動−運動プラットフォーム１００は一人のユーザ／映画鑑賞者用に設計されている。本明細書に記載するコンセプトは複数ユーザの振動−運動プラットフォームにも拡張可能であることは理解されよう。
【００２５】
保護カバー１０１とシートベース１０２との間には、振動−運動効果を伴う映画を鑑賞中にユーザがけがをしないように保護スカート（図示せず）を設けてもよい。一実施形態によれば、用語「保護カバー」は保護スカートを含む。保護スカートはその作動中（振動−運動プラットフォームの運動中）その作動に自ら順応するように水平方向にひだを有し且つ可撓性材料からなる。
【００２６】
右の肘掛け１０４より下に制御パネル１０７があり、ユーザはこれを利用して振動−運動プラットフォーム１００に誘起する振動−運動効果の強さ（例えばアクチュエータ２０６ａ−ｂ−ｃの振幅範囲）を制御することができる。いくつかの選択肢（即ち、動作モード）として、「オフ」（即ち無モーション／振動−運動効果）、「軽」（即ち、低モーション／振動−運動効果）、通常（標準モーション／振動−運動効果）、「強」（即ち、最大モーション／振動−運動効果）、「控えめ（discreet）」（即ち、「オフ」と「強」の間で完全に制御可能なモーション／振動−運動効果レベル）、及び「自動」がある。任意選択で、振動−運動プラットフォーム１００がどの動作モードで動作しているのか、またどの強度レベルで動作しているのかを示すために振動信号、音響信号又は光信号をユーザに提供することもできる。
【００２７】
「自動」モードでは、振動−運動プラットフォーム１００は、センサ（図示せず）を用いてユーザの特徴（例えば体重）を検出し、その特徴に基づいて、振動−運動プラットフォーム１００に誘起される振動−運動効果のレベルの設定を決定する。センサ機能は１つ以上のアクチュエータ２０６ａ−ｂ−ｃを経るフィードバックとコントローラ２１０のプロセッサ（図示せず）にてホストされるアルゴリズムの組合せで達成することができる。重量センサ機能は、振動−運動プラットフォーム１００に取り付けられた別個のセンサ２０８（図示せず）を用いることによって達成することもできる。センサ２０８はコントローラ２１０と（有線又は無線で）通信し、ソフトウェアアルゴリズムを用いてユーザの特徴を決定する。したがって、制御パネル１０７はコントローラ２１０と通信する。
【００２８】
以下の実施形態は、非限定的な例としてモーション可能チェアを含む振動−運動プラットフォームに関連して説明される。本実施形態では種々のプラットフォーム及び／又はチェアを本発明の範囲を逸脱することなく使用することができる。振動−運動プラットフォームの他の例にはシェーカ及びタクタイルトランスデューサなどがある。
【００２９】
ここで図１、図２及び図３につき説明すると、一実施形態によれば、他の座席位置を備えるマルチ座席環境（図示せず）内の１つの座席位置でユーザに座席を提供するとともに振動−運動効果をユーザに提供する振動−運動プラットフォーム１００が提供される。この振動−運動プラットフォーム１００は、座席位置と関連するシート部分（例えば、シートベース１０２、背もたれ１０３及び肘掛け１０４−１０５の少なくとも１つ）を備え、ユーザに座席を提供する。
【００３０】
振動−運動プラットフォーム１００は、振動−運動効果をユーザに与えるためにシート部分に機械的に連結された作動システム２００も備える。振動−運動プラットフォーム１００はさらにユーザ出力装置６５８ａ（別名電子表示装置ともいう）を備え、この装置はユーザが振動−運動プラットフォーム１００に着席したまま見ることができるように振動−運動プラットフォーム１００に装着され、マルチ座席環境内の他の座席位置に対するその座席位置の識別タグを表示する。
【００３１】
さらに図３及び図１を参照すると、座席及び振動−運動効果をユーザに提供する振動−運動プラットフォーム１００に取り付けられる制御パネル１０７のブロック図が示されている。制御パネル１０７は、メモリ６５４に格納された命令にアクセスし得るプロセッサ６５２を含む。メモリ６５４は、プロセッサ６５２で実行される命令を格納するためにプロセッサ６５２に動作可能に結合される。制御パネル１０７はユーザにコンテンツを提供するため及びユーザからの選択を受信するためにユーザインタフェース６５６も含む。
【００３２】
プロセッサ６５２は、メモリ６５４からの命令を実行し、ユーザ出力装置６５８ａにコンテンツ信号を送付させ（ユーザインタフェース６５６上にコンテンツを提示するようにユーザインタフェース６５６を設定するため）、ユーザインタフェース６５６（ユーザ入力装置６５８ｂ）からのユーザからの選択情報を受信させ、及びユーザからの選択情報を、（ａ）振動−運動プラットフォーム１００の外部装置；（ｂ）振動−運動プラットフォーム１００を制御するために振動−運動プラットフォーム１００；及び（ｃ）コンテンツを変更するためにユーザ出力装置６５８ａ、のうちの少なくとも１つに伝達させる。
【００３３】
制御パネル１０７は、ユーザインタフェース６５６、メモリ６５４及びプロセッサ６５２を含む筐体（図示せず）も含み、該筐体は振動−運動プラットフォーム１００に、例えば肘掛け１０４より下に取り付けられる。
【００３４】
一実施形態によれば、ユーザインタフェース６５６はユーザ入力装置６５８ｂ及びユーザ出力装置６５８ａなどの装置を含むことができる。例えば、ユーザ入力装置６５８ｂ及びユーザ出力装置６５８ａはユーザの接触選択に応答して情報を表示し得る接触スクリーン（タッチスクリーン）で一体化してもよい。ユーザ入力装置６５８ｂはユーザ出力装置６５８ａと別々にしてもよい。ユーザ出力装置６５８ａは液晶表示装置などの電子表示装置及び音響スピーカを含が、これに限らない。ユーザ入力装置６５８ｂはユーザの選択を受信し得るキーボード、キーパッド又はボタンを含むが、これに限らない。
【００３５】
一実施形態によれば、制御パネル入力／出力装置６６０はサーバ、コントローラ又はデータベースなどのリモート装置と通信する。より具体的には、制御パネル入力／出力装置６６０は、上述した振動−運動プラットフォーム１００の振動−運動効果の強さを制御するために振動−運動プラットフォーム１００のコントローラ２１０と通信する制御パネル出力装置６６０ｂを含む。ユーザは、制御パネル１０７のユーザインタフェース６５６を介して、振動−運動プラットフォーム１００の振動−運動効果の強さを選択することができる。振動−運動効果の強さは、振動−運動プラットフォームの振動の強さ、振動−運動プラットフォームの運動の強さ、又はそれらの組合せのいずれかを増減することにより変調することができる。
【００３６】
別の実施形態によれば、制御パネル１０７は、多くの種類の関連コンテンツを表示することができる。これらのコンテンツは、振動−運動プラットフォーム１００の動作命令、振動−運動プラットフォーム１００の状態、例えばエラーメッセージ又は振動−運動プラットフォーム１００の予約済みメッセージ又は利用可能メッセージが含まれる。表示されるコンテンツは、ＶＩＰタグ、身体障害者タグ、又は多数の振動−運動プラットフォーム１００が使用される特別構造室のタグなどの特定の識別タグを含んでもよい。コンテンツは、振動−運動プラットフォーム１００のメインテナンス又は故障点検中の振動−運動プラットフォーム１００の状態、又は振動−運動プラットフォーム１００が故障であるメッセージ又は動作可能であるメッセージ、又はそれらの組合せを含んでもよい。
【００３７】
別の実施形態によれば、制御パネル１０７は、外部データベース６６２からのコンテンツ、又はサーバ又はコントローラからの命令を制御パネル１０７に提供するために使用される制御パネル入力装置６６０ａを含むことができる。制御パネル入力装置６６０ａは、変更されたコンテンツを検索するために複数の異なる外部データベースと通信することができる。外部データベース６６２からのコンテンツはプロセッサ６５２によりユーザインタフェース６５６へ送られ、プロセッサ６５２はユーザインタフェース６５６からユーザの選択を受信し、その選択を制御パネル出力装置６６０ｂへ送る。制御パネル出力装置６６０ｂは、（上述したように）振動−運動プラットフォーム１００の振動−運動効果の強さを制御する振動−運動プラットフォーム１００のコントローラ２１０、１以上の外部データベース６６２又はそれらの組合せと通信する。外部データベース６６２は通信ネットワーク６６４を介して利用可能である。通信ネットワーク６６４は有線ネットワークであっても、無線ネットワークであってもよい。
【００３８】
外部データベース６６２からのコンテンツは変更され得る。それは、例えば振動−運動プラットフォーム１００を使用する施設（例えば映画館）の入口で集計し得る又はオンライン又は電話予約システムにより集計し得る振動−運動プラットフォーム１００の可用性状態（例えば予約済み又は利用可能）を含むが、これに限定されない。コンテンツは、宣伝、広告、ユーザ調査（例えば、ユーザが参加するイベント又はアクティビティについての調査）、ゲーム、特定のイベント中に利用可能な振動−運動プラットフォーム１００の識別タグ（ＶＩＰタグ、色識別等）とすることができる。コンテンツは、緊急状態時に表示する緊急情報、例えばユーザを最も近い指定の出口へ案内する情報又はユーザに座ったままでいるよう命令する情報とすることもできる。
【００３９】
別の実施形態によれば、コンテンツはイベントに関する情報とすることもできる。イベントは、例えば映画、コンサート、演劇、レース、スポーツゲーム、ビデオゲーム（例えば、ファイトシミュレータ）又はフィジカルゲーム（例えば、無線誘導自動車又は飛行機）、又は本発明の増大した現実感の利益を享受し得る任意のタイプのイベントとすることができる。これらのイベントは予め記録することができ、またリアルタイムイベントとすることもできる。リアルタイムイベントはユーザが参加しているライブイベント及び／又は遠隔地で開催されているイベントとすることができる。このようなリアルタイムイベントの例にはコンサート、演劇、レース、スポーツ、ゲームなどがあるが、これらに限定されない。イベントに関するコンテンツは、イベント及び／又はパフォーマンスに関連する任意のタイプのデータを含むことができ、イベントの統計データ（例えば、出演者又は選手に関する統計的又は個人的情報）、イベントの番組データ（例えばプレイのチャプタ、次回のアクティビティ等）、イベントの視覚データ（例えば、演技の写真又は静止画像又は音楽コンサートに付随する画像）、イベントのビデオデータ（例えば、現場での異なる位置又は視点からのイベントのライブビデオフィード）、イベントのオーディオデータ（例えば、伴奏音楽、又は音声コメント又は会話）並びに振動−運動プラットフォーム１００を制御するためのイベントを代表する振動−運動効果データ選択を含むことができるが、これらに限定されない。
【００４０】
一実施形態によれば、イベントに関する情報は、ユーザが均等にアクセスし得る均等情報セット（例えば、一組の統計、視覚、ビデオ、オーディオ又は振動−運動効果）とすることができる。別の実施形態では、イベントに関する情報は、イベント６６５に関与する１以上のサブジェクト６７０から提供され、各サブジェクトはユーザインタフェース６５６を介してユーザにより選択され得る。例えば、振動−運動プラットフォーム１００はライブイベントが開催される場所に設けることができ、それにより、ユーザは舞台上に直接見ているサブジェクト（例えば出演者又はカメラマン）の動きに対応する動きを体験することができる。別の実施形態では、ユーザはＴＶ放送されているライブイベントを見て、スクリーン上にリアルタイムに表示されるサブジェクト６７０（例えば、スポーツイベントにおける選手、レースにおける車など）の動きに対応する動きを体感することができる。他の実施形態では、ユーザは舞台上で直接見るサブジェクト６７０の動きに対応する動きと、別のサブジェクト６７０の動きとの間で切り替えることができる。
【００４１】
制御パネル１０７及び振動−運動プラットフォーム１００に送信すべきイベント６６５に関するコンテンツの生成は、ユーザ（振動−運動プラットフォーム１００の着席者）に殆ど検出されないレイテンシでリアルタイムに実行することができる。「リアルタイム」の基準は想定される用途に応じて変化し得る。振動−運動効果がユーザに提供されるオーディオ、ビデオなどの情報と同期する限り、振動−運動プラットフォーム１００は振動−運動効果をリアルタイムに提供するとみなせる。
【００４２】
ここで図４を参照すると、本発明の一実施形態による振動−運動座席キット７００が示されている。この振動−運動座席キット７００は、他の座席位置７０２ｂ〜７０２ｎを備えるマルチ座席環境７０４内の座席位置７０２ａにおいてユーザに座席を提供するとともに該ユーザに振動−運動効果を与えるものである。
【００４３】
振動−運動座席キット７００は上述したような振動−運動プラットフォーム７０６を備える。振動−運動プラットフォーム７０６は、座席位置７０２ａと関連するシート部分７０８を備え、このシート部分がユーザに座席を提供する。振動−運動プラットフォーム７０６はさらに、ユーザに振動−運動効果を提供するためにシート部分７０８に機械的に連結された作動システム７１０を備える。
【００４４】
振動−運動座席キット７００はさらに、振動−運動プラットフォーム７０６に関連する上述の如き電子表示装置７１２を備え、この表示装置は、マルチ座席環境内の他の座席位置７０２ｂ〜７０２ｎに対するその座席位置７０２ａの識別タグを含む表示データを受信し、該表示データを示す視覚情報を電子的に表示する。
【００４５】
図２を参照すると、アンカー板２０３−２０４（及び図では見えない別のアンカー板）を貫通するアンカー点（図では見えない）を通してボルト２０１−２０２で床に固定された作動システム２００が示されている。アンカー板２０３−２０４はフレーム２０５に固定（例えば溶接）されている。３つの電気式リニアアクチュエータ２０６ａ−ｃの固定部２０８ａ−ｂ−ｃはボルト２０７ａ−ｂ−ｃでフレーム２０５に固定されている。これによりアクチュエータ２０６ａ−ｂ−ｃは取り外し、取り替えることができる。振動−運動プラットフォーム１００の使用中、３つの電気式リニアアクチュエータ２０６ａ−ｂ−ｃの固定部２０８ａ−ｂ−ｃとフレーム２０５は相対的に運動しない。
【００４６】
アクチュエータ２０６ａ−ｂ−ｃの各々の直線方向の移動は、振動−運動プラットフォームが設置されている大地又は床に対してほぼ垂直（即ち直角）の３つの直線軸を規定する。
【００４７】
アクチュエータ２０６ａ−ｂ−ｃの可動部２０９ａ−ｂ−ｃはリンク部材３００ａ−ｂ−ｃでシートベース１０２に連結されている。図に示す実施形態では、前部アクチュエータ２０６ａの固定部２０８ａは２つの後部アクチュエータ２０６ｂ−ｃの固定部２０８ｂ−ｃより大地から遠く離れている。これは、アクチュエータ２０６ａ−ｂ−ｃがそれらの基準位置にあるとき、シートベース１０２の後方傾斜をもたらす。シートベース１０２のこの傾斜は自然な着座位置をユーザに提供するのに有用である。
【００４８】
当業者であれば、電気式リニアアクチュエータ２０６ａ−ｂ−ｃは油圧式、空気圧又は熱式などの任意の他のタイプの動力で駆動されるリニアアクチュエータと取り換えることができることは理解されよう。
【００４９】
コントローラ２１０の機能は、エンコーダ（図示せず）からの振動−運動信号を受信し、解釈し、振動−運動信号から各アクチュエータ２０６ａ−ｂ−ｃを駆動する駆動信号に変換することにある。
【００５０】
コントローラ２１０、又はプロセッサ及びメモリを有する別の装置（図示せず）は、アクチュエータ２０６ａ−ｂ−ｃのメインテナンスに関連する機能を含むことができる。これはダウンロード及び分析のためにデータをメモリに保存することを含む。このデータのタイプは、設置後経過時間、新設後経過時間、電力下時間、振動−運動プラットフォームに時間とともに誘起される加速度、提示される映画表示の本数などを含む。
【００５１】
本発明の好ましい実施形態を以上に記載し、添付図面に示したが、本発明の本質から逸脱することなく種々の変更を成しうることは当業者に明らかであろう。このような変更は本発明の範囲に含まれる可能な変形とみなされる。
【図１】
2014531278.tif 000003
【図２】
2014531278.tif 000004
【図３】
2014531278.tif 000005
【図４】
2014531278.tif 000006
【手続補正書】
【提出日】平成26年6月16日(2014.6.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザに座席を提供するとともにユーザに振動−運動効果を提供する振動−運動座席キットであって、前記振動−運動座席キットは、振動−運動プラットフォーム、及び前記振動−運動プラットフォームに関連する電子表示装置を備え、
前記振動−運動プラットフォームは、前記ユーザに座席を提供するシート部分、及び前記ユーザに前記振動−運動効果を提供するために前記シート部分に機械的に連結された作動システムを備え、
前記電子表示装置はイベントに関するデータを示す視覚情報を表示する、
ことを特徴とする振動−運動座席キット。
【請求項２】
前記ユーザからのアクションを受信し、受信したアクションに基づいて入力コマンドを発生するユーザ入力装置を更に備える、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項３】
前記ユーザ入力装置は、タッチスクリーン、タッチセンシティブ入力装置、キーボード、ポインティング装置、スイッチ、ノブ及び押ボタンのうちの少なくとも１つを備える、請求項２記載の振動−運動座席キット。
【請求項４】
振動−運動信号を受信し、その振動−運動信号を前記作動システムに送る振動−運動コントローラを更に備え、前記作動システムが前記振動−運動信号に基づいて前記振動−運動効果をユーザに提供する、請求項２記載の振動−運動座席キット。
【請求項５】
別の態様によれば、前記振動−運動コントローラは、前記入力コマンドの少なくとも１つを受信し、前記作動システムに送られる前記振動−運動信号を前記入力コマンドの前記少なくとも１つに基づいて変更し、よってユーザに提供される前記振動−運動効果を変更する、請求項４記載の振動−運動座席キット。
【請求項６】
前記入力コマンドの前記少なくとも１つは前記振動−運動信号の振動の強さ及び運動の強さの少なくとも１つを制御させるものである、請求項５記載の振動−運動座席キット。
【請求項７】
前記表示データは、更に、
前記入力コマンドの少なくとも１つ、及び
前記入力コマンドの前記少なくとも１つにより影響される前記振動−運動プラットフォームの動作状態、
のうちの少なくとも１つを含む、請求項２記載の振動−運動座席キット。
【請求項８】
前記表示データは、更に、前記座席位置が前記ユーザに予約されているか否かを示す予約状態を含む、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項９】
前記座席位置におけるユーザの存在を検出し、その存在を示す占有状態を発生する占有検出器を更に備え、前記占有状態が前記電子表示装置に表示される前記視覚情報及び前記視覚情報のフォーマットの少なくとも１つに影響を与える、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項１０】
前記表示データは前記振動−運動プラットフォームの動作状態を含む、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項１１】
前記電子表示装置は、更に、エラーメッセージ、広告、ユーザ調査、画像、アニメーション、ゲーム、振動−運動プラットフォームを動かす命令、気球情報及びイベント関連情報を表示する、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項１２】
前記イベント関連視覚情報は、イベントの統計データ、イベントのスケジュールデータ、イベントの会場、イベントに関する画像及びイベントに関するビデオのうちの少なくとも１つを含む、請求項１１記載の振動−運動座席キット。
【請求項１３】
前記電子表示装置は前記シート部分に設置されている、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項１４】
前記データは前記イベントに関与する１以上のサブジェクトから提供される、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【請求項１５】
前記イベントは一以上の仮想ゲーム及びライブイベントを含む、請求項１記載の振動−運動座席キット。
【国際調査報告】
2014531278.tif 000007
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