(57)【要約】  本発明を開示している少なくとも 3 つの生産のためのシステムを使用せずの 360 度の角度範囲で 3次元デジタル ステレオ ・ サラウンド サウンド出力電源アンプ出力段階両方の水平および垂直のリスニング レイアウト エリアという360度没入型サラウンド サウンド効果とリスニング体験をリスナーの位置に関係なく3つの次元のサラウンド効果を分散均等に促進をカバーしながら。オーディオ信号は出力を三次元空間における実際のソースと同期します。本発明は、3 次元ステレオ サラウンド ・ サウンド効果を生成するためには、ヘッドホン デバイスと共に使用されます、ユーザーは非常に長い時間のためので作り出されたサラウンド サウンドを聞くように滑効果を提供しています。再録音では、ビデオカメラ、時に 3 次元デジタル ステレオ出力をサラウンドを持つメディアのコンテンツ出力ビデオがねじれて認識できなくなったオーディオにより、反海賊行為のメカニズム。
2014520452.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
自然の360度で三次元デジタル・ステレオ・サラウンド・サウンドを生成するためのシステムであって、
a)ハイパス フィルター回路セクション、前記ハイパスフィルター回路セクションは前記少なくとも 5.1 チャンネル デジタル オーディオ ソースからのオーディオ信号を受け取ると言った高周波オーディオ信号を渡すし、複数の元のオーディオ信号を乱すことがなく低周波オーディオ信号を減衰するためハイパス フィルター回路セクションが構成されていると、オリジナルのサウンド トラック で生産された前記ハイパスフィルター回路セクション認識低周波オーディオ データの複数と、
b)ラウドネス  イコライゼーション  セクション前記当該ラウドネス イコライゼーション セクションが定容レベルを維持する; 音の通常の遠足に音圧レベルの変化を回避するため、リアルタイムでオーディオ信号の源の複数にわたって前記ハイパス フィルター回路 セクションからオーディオ信号を受信、ラウドネス  イコライゼーション  セクションと、
c)デジタル・オーディオミキサーがセクションで、デジタル・オーディオミキサー部が音量均一化部から音声信号を受け取るその点で、デジタル・オーディオミキサーが受信した音声信号を少なくとも5.1のチャンネル音声信号の情報をもたらしている少なくとも2.1のチャンネル音声信号に変換するその点で、デジタル・オーディオミキサー部が受信した音声信号のボリューム・レベルを変えるその点で、デジタル・オーディオミキサー部が複数の音響効果を加えるその点でとデジタル・オーディオミキサー部が言われたオーディオを出す複数の丈夫な源の音色を変えるその点では、合図するものと、
d)少なくとも三次元デジタル・ステレオ・サラウンド・サウンドがセクションで、そこで、受信した音声信号で最も小さな隠れた情報を認めることによってしっかりした信号の品質を改善するために受信した音声信号で複数の低いピッチ音声信号の認知への容認されている音声動機のピッチを上げて、実質的に三次元スペースに置かれる複数の丈夫な源の幻想を引き起こすことによって三次元ステレオ囲い音声影響をつくるために、三次元デジタル・ステレオ・サラウンド・サウンド部は、デジタル・オーディオミキサー部から音声信号を受け取りものと、
e)デコーダー回路がセクションで、デコーダー回路部が三次元デジタル・ステレオ・サラウンド・サウンド部から音声信号を受け取るその点で、受信した音声信号が少なくとも5.1のチャンネル音声信号であるその点で、デコーダー回路部が少なくとも2.1のチャンネル音声信号に音声信号を解読するその点でと少なくとも2.1が音声信号を向けるその点では、少なくとも5.1のチャンネル音声信号で提供される情報をもたらすものと、
f)低音およびボーイソプラノ回路部、そこでバスと三倍の回路部は、セクションが更に含むデコーダー回路部、そこでバスと三倍の回路から少なくとも2.1のチャンネル音声信号を受け取るものと、
i.受け取られる少なくとも2.1のチャンネル音声信号のバスを調整するための低いパス・フィルタと、
ii.
受け取られる少なくとも2.1のチャンネル音声信号のバスを調整するための高いパス・フィルタと、
g)前記低音と高音の回路セクションは前記回路の低音と高音セクション信号をミックスする変調ハイパス フィルターやローパス フィルターから生成される、信号の質を強化するために、2 バンドイコライザーとして機能するものと、
h)アンプは、バスと三倍の回路部アンプは受信した音声信号を拡大します）からアンプが少なくとも2.1チャンネルで動くアンプである音声信号を受け取りるアンプと、
i)デジタルネットワーク回路セクション自然 360、前記デジタル ネットワーク回路セクションは前記デジタルネットワーク回路セクションで少なくとも 2.1 チャネルの動力を与えられたアンプ、デジタルネットワーク回路のセクションをさらに前記クロス オーバー部分回路分割受信オーディオ信号低周波数信号と強化された自然な 360 度をカバーする; を提供するために高周波信号のクロス オーバー部分回路からオーディオ信号を受信する電子フィルターと、
j)前記システムを分割スピーカーと出力セクション受信オーディオ信号をデジタル ネットワーク回路セクション自然 360 からサラウンド サウンド、サラウンド サウンド前記少なくとも5離散フルレンジ チャンネルと低周波エフェクト チャンネルと、少なくとも 5 離散フルレンジ チャンネルさらに前記左チャネル、右チャンネル、センター チャンネルを提供、左サラウンドチャンネルとライトサラウンド チャンネルと、
k.)3つの出力を [出力] セクションには、前記システムを使用せずの 360 度の角度をカバーするとオーディオ出力を生成する、あらかじめ定義された出力デバイスに 3次元音響信号水平および垂直のリスニング レイアウト エリア360度没入型サラウンド サウンド効果とリスニング体験をリスナーの位置に関係なく均等に分散の3つの次元のサラウンド効果をそれにより促進をカバーしながら出力段階でアンプを搭載することを特徴とするシステム。
【請求項２】
前記少なくとも 2 つのオーディオ信号はハイパス フィルター回路セクションへの入力として提供される請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
大声でイコライザー
セクションを通っての少なくとも2つのオーディオ信号の音の大きさのイコライズシステムを含む請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
前記デジタルオーディオミキサーで、少なくとも 2 つのオーディオ信号が混在する請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
システムが同相で位相外れのオーディオに影響を提供することになっている請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
そこで、サラウンド・サウンドが3つの次元空間で音を実際の丈夫な源と同期させて、実質的に、そして、自然に影響を割っている自然の音を強化するために三次元ビデオ・プレイバックで実施に関して生じる非常に同期する三次元デジタル・ステレオを、システムが提供することになっている請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
バッファーを実装し、システム回路、当該バッファー回路が、オーディオのカバレッジと品質を高める前記の電源で動作して 3 次元デジタル ステレオ ・ サラウンド サウンド セクションの接続詞である請求項１に記載のシステム。
【請求項８】
前記言われたシステムは複数のオーディオ入力デバイスと実装デバイスにとらわれないと、オーディオ入力デバイスの少なくとも 5.1 チャンネル デジタル ステレオ オーディオ デバイスである請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
出力セクションは少なくとも 2.1 チャネル スピーカー パッケージ システムには、前記チャンネル スピーカー チャンネル スピーカー パッケージ システム分割システムスピーカーからオーディオ信号を受け取るとスピーカー パッケージ システム3次元ステレオ サラウンド オーディオ信号を出力として生成する請求項１に記載のシステム。
【請求項１０】
デジタルネットワーク回路セクション自然360の 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド自然360広いサラウンド サウンド用のヘッドフォンとの形で出力を与えるまたはイヤホンを 3 次元ステレオ サラウンド自然な
360 度のサラウンド サウンドを生成する請求項１に記載のシステム。
【請求項１１】
前記システムは出力セクションはヘッドフォンやイヤホンと述べた請求項１及び１０に記載のシステム。
【請求項１２】
耳に不快を引き起こすことなく音声影響をなめらかにしている高品質を生じている間、ヘッドホンとともに言われたシステムによって出される出力信号が左、権利、仮想センター、仮想左の中央、仮想適切な中央、後部の権利と後部の左の音声影響を生じる請求項１１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記再録音では、ビデオカメラ、時に有する 3 次元デジタル ステレオ出力をサラウンド、メディア
コンテンツ、出力ビデオが認識できないオーディオにより、反海賊行為のメカニズムである請求項１に記載のシステム。
【請求項１４】
システムはメディア
コンテンツは動画像である請求項１３に記載のシステム。
【請求項１５】
出力された音声信号が提供することが実質的に、そして、自然に影響をビデオ再生に分けている自然の音を強化したそれによって3つの次元空間で実際の丈夫な源と同期する請求項１に記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一般に少なくとも 3 次元デジタル ステレオ サラウンド自然力とあらゆる動力を与えられたアンプ出力段を利用せず高品質デジタル ステレオ サウンドから360度を生成するためのシステムに関する。より詳しくは、現在の発明は、360度の三次元デジタル・ステレオ・サラウンド・サウンド効果と聞いているエリアカバー率を提供するために、ステレオ・サウンド回路システムに関するものです。
【背景技術】
【０００２】
サウンド技術は、ステレオ サウンド デジタル サラウンド・サウンド技術の日最新の技術革新を提示するにモノラル サウンドから進化しています。ステレオ・サウンドが指向性と聞き取れる展望の幻想が引き起こされる音声再生の方法に言及するように、ステレオの用語は一般に訪問しました。錯覚の作成は通常 2 つ以上の拡声器システムの構成によって、2つ以上の独立したオーディオ チャンネルを使用してによって達成されます。したがって、用語に適用されます 'ステレオフォニック'いわゆる'クアドラフォニック'とサラウンド・サウンド システムと同様、2 チャンネル、2スピーカーシステム。単旋律の音は、ステレオ装置が高帯域を使う今日の前後関係で、まだ広く使われています。
【０００３】
いくつかの先行技術システムおよび方法複数のオーディオ トラックの記録された自然な効果を生成するためにハイエンドのデジタル回路を採用しています。これを達成するための既存の先行技術システムおよび方法はメイン スピーカー、ウーファーとサブウーファーの複数を使用します。
【０００４】
また、いくつかの以前のシステムと方法は大きなカバレッジ角度とオーディオ エフェクトを生成するためにデジタル回路を実装します。これを達成するには、前に既存のシステムと方法は映画劇場のような封じられた区域においてだけでなく、水平垂直方向の位置の複数のオーディオ スピーカーを提供します。
【０００５】
しかし、既存の先行技術は、しっかりした環境に360度の包括角を提供することができません。また、既存の事前の芸術、臨場感あふれるオーディオを体験の提供に限定されます。これは別として、既存の先の方法は、3次元サラウンド・サウンド効果を提供することができません。例、劇場のような囲まれた領域で既存の先行技術の方法を使用している場合生成されるオーディオ効果は効果的に聞いたので作られた音質の有効性スピーカーを遠く離れて座っている人のため、広い範囲に削減しながら、スピーカーの近くに座っている人によって。すべての既存のサラウンド サウンド効果 5.1 サラウンド サウンド システムとサウンド、画像の縦の動きは達成できていないので水平方向の平面上の 2 次元の動きに制限されます。後部の拡声器が前部拡声器より高く設定される場合に備えて、立面図の若干の感覚は認められるかもしれません、しかし、それは音響システムの感覚を損ないます。したがって、既存のサウンド システムは頭の上に領域から音がまたは近い音とさらに音の違いを聞いたような自然環境での経験は、正確な 360 度の効果音を提供するために失敗します。
【０００６】
さらに、現代技術は一般にミスまたはサウンド データをバック グラウンドで再生しているまたは最小ピッチ記録は一般的にはほとんど気づかれたおよび監督します。
【０００７】
ホーム シアター システム劇場品質デジタル  サラウンド  サウンド技術要求を所望のレベルの音を増幅する高動力を与えられたアンプを用いた大規模なサービス エリアとオーディオ出力を提供するために力の驚異的な量を提供するために使用される技術。このように、数のチャンネルが増加して、そのようなアンプで消費される力は増加します。例えば、2.1チャンネル出力を与えるために、アンプは約60ウォッツ-120ウォッツのパワーを消費するが、一般に、より高いチャンネル・アンプは300ウォッツか以上を消費します。
【０００８】
テレビゲームとモバイル機器でこれまでに発達する必要なものは、市場と消費者の習慣を確かに変えました。現今が同様に彼らの携帯機器から3Dはまれる音を楽しんで欲しい消費者（例えば携帯電話、タブレットまたはラップトップなど。イヤホンを使用して人に 360 度のリスニング体験を提供できる既存のシステムがないか、すべてのサラウンド  サウンド  オーディオ技術のヘッドホンが必要少なくとも5.1チャンネル スピーカー サウンド エフェクトを実装します。
【０００９】
したがって大規模なサービス エリアを少なくとも 360 度のサラウンド サウンドを生成するシステムの必要性があります。また、オーディオ トラックで提供される小規模の隠された情報を抽出するシステムの必要性があります。さらに、システム電力消費を削減するための必要性があります。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
本発明の主要なオブジェクトは少なくとも 2.1 チャネル出力を使用して自然な 360 度の 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンドを生成するためのシステムを提供します。
【００１１】
本発明の別のオブジェクトに均等に促進するためのシステム分散リスナーの位置に関係なく 3 次元サラウンド効果を提供することです。
【００１２】
まだ本発明の別のオブジェクトは、高品質の 3 次元効果音の生成中の出力段階で動力を与えられたアンプを排除するためのシステムを提供します。
【００１３】
まだ本発明の 1 つのより多くのオブジェクトは 360 度の没入型サラウンドの音響効果を経験リスニングを提供することです。
【００１４】
しかし、本発明の別のオブジェクトは高品質のサウンド効果を生成する際の消費電力を削減するためのシステムを提供します。
【００１５】
本発明の 1 つのより多くのオブジェクトは、分割効果事実上および当然ビデオ再生中に三次元空間における実際の音源と音を同期させることによって自然な音を強化します。
【００１６】
まだ本発明の 1 つのより多くのオブジェクトを映画劇場などで演奏されている間、ビデオカメラを使用してモーション画像の不正な再録音によって引き起こされる著作権侵害を防ぐためです。
【００１７】
本発明の 1 つのより多くのオブジェクトが耳に不快感を引き起こすことがなく、ヘッドホンやイヤホンを使用して自然な 360 度の 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンドを生成するためのシステムを提供します。
【課題を解決するための手段】
【００１８】
これらと他の目的を達成するために、現在の発明のいろいろな実施例は、少なくとも2.1のチャンネル出力を使っている自然の360の程度で三次元デジタル・ステレオ・サラウンド・サウンドを出すために、システムを明らかにします。
【００１９】
1つの具体化において、自然の360の度で三次元デジタル・ステレオ・サラウンド・サウンドを出すためのシステムは高いパス・フィルタ回路部、音量平等化部、デジタル・オーディオミキサー部、三次元デジタル・ステレオ・サラウンド・サウンド部、デコーダー回路部、バスから成ります、そして、三倍の回路部、アンプ、デジタル通信網回路部天才360、話者分割システムと少なくとも5.1人のチャンネルの議長はシステムをパッケージします。
【００２０】
高いパス フィルター回路セクションで少なくとも 5.1 チャンネル デジタル オーディオ ソースまたはハイパス フィルター回路セクションが構成されている高周波オーディオ信号を渡すと、元のオーディオ信号を乱すことがなく複数の低周波オーディオ信号を減衰する前記少なくとも 5.1 チャンネル  ビデオ  ソースからのオーディオ信号を受け取ります。高いパス・フィルタ回路部は、最初のサウンドトラックで生み出される複数の低周波音声データを認識します。少なくとも 2 つのオーディオ信号は、ハイパス フィルター回路セクションへの入力として提供されます。
【００２１】
ラウドネス イコライゼーション セクション 高いパス フィルター回路セクションからオーディオ信号を受信します。ラウドネス イコライゼーション セクション通常遠足音の音圧レベルの変化を避けることをリアルタイムでオーディオ信号の源の複数の間で一定のボリューム レベルを維持します。少なくとも2つの音声信号のラウドネスは、大きい平等化部を通して等しくされます。
【００２２】
デジタル回路、電子フィルターで構成される自然な 360 のセクションはデジタル回路セクション自然 360 さらに前記前記クロス オーバー部分回路分割受信オーディオ信号を低周波信号のクロス オーバーのサブ回路2.1チャネル  パワー  アンプから増幅されたオーディオ信号と強化された自然な360度のカバレッジを提供するために高周波信号を受け取ります。
【００２３】
分割システム スピーカー デジタル ネットワーク回路分割システム スピーカーはサラウンド サウンドを提供します前記セクション自然 360 からオーディオ信号を受信します。 サラウンド サウンドで少なくとも5離散フルレンジ  チャンネル、前記少なくとも 5 離散フルレンジ チャンネルをさらに構成する左チャネル、右チャンネル、センター チャンネル, 左サラウンド チャンネルや右サラウンド  チャンネル低周波エフェクト チャンネルで構成されています。
【００２４】
また、システムは、予定された出力装置に三次元音響信号を出力するために出力部分を含んでいます。一実施形態では、出力セクションはで少なくとも 2.1 チャネル スピーカー パッケージ システム、前記チャンネル スピーカー チャンネル スピーカー パッケージ システム分割システム、スピーカーからオーディオ信号を受信し、スピーカー パッケージ システム3次元ステレオ サラウンド オーディオ信号を出力として生成します。出力オーディオ信号は、それによって自然な音効果実質的かつ自然に分割動画再生、強化された三次元空間における実際の音源と同期されます。
【００２５】
発明のシステムは水平および垂直のリスニング レイアウト エリアの 360 度の没入型サラウンド サウンド効果での経験を聞くのリスナーの位置に関係なく均等に分散の 3 次元サラウンド効果をそれにより促進をカバーしながら動力を与えられたアンプ出力段を使用せず、360 度の角度をカバーとオーディオ出力を生成します。サラウンド・サウンドが3つの次元空間で音を実際の丈夫な源と同期させて、実質的に、そして、自然に影響を割っている自然の音を強化するために三次元ビデオ・プレイバックで実施に関して生じる非常に同期する三次元デジタル・ステレオを、システムは提供します。
【００２６】
別の実施形態では、システム バッファー回路が、オーディオのカバレッジと品質を高める前記の電源で動作して 3 次元デジタル ステレオ ・ サラウンド サウンド」セクションで積のバッファー回路を実装します。
【００２７】
もう一つの具体化において、システムは、音声入力デバイスが少なくとも5.1台のチャンネル・デジタル・ステレオ・オーディオ装置である複数の音声入力デバイスでインプリメントされる装置を選ばないものです。
【００２８】
別の実施形態では、出力セクションは当該出力オーディオ信号から前記システム ヘッドフォン自然な 360 度の 3 つの次元ステレオサラウンド サウンドを生成します。この具体例では、耳に不快を引き起こすことなく音声影響を落ち着かせている高品質を生じている間、ヘッドホンとともにシステムによって出される出力オーディオは左、右、仮想センター、仮想左の中央と仮想適切な中央の音声効果を発生します。
【００２９】
1 つのより多くの実施形態ではデジタル回路セクション自然 360 の 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド自然 360 広いサラウンド サウンド用のヘッドフォンとの形で出力を与えるまたはイヤホンを 3 次元ステレオ サラウンド自然な 360 度のサラウンド サウンドを生成します。この実施形態では、出力セクションはヘッドフォンやイヤホンです。出力信号は、ヘッドホンとともにシステムを生じました耳に不快を引き起こすことなく音声影響を落ち着かせている高品質を生じている間、左、右、仮想センター、仮想左の中央、仮想適切な中央、後部の権利と後部の左の音声影響を生じます。 
まだ別の実施形態では、ビデオカメラの再録音時に、メディア コンテンツのような 3 次元デジタル ステレオ サラウンドを有する撮映サウンド出力で、出力ビデオが認識できないオーディオ海賊のメカニズムを提供するという。
【００３０】
発明のシステムの高品質デジタル ステレオ サウンド変換少なくとも5.1チャネル、3 次元デジタル ステレオ サウンド自然360度音をサラウンド技術自然と臨場感あふれるサラウンド  サウンド効果とリスニング体験を提供します。すべての現在の芸術の日ありさま音技術が望ましい出力を与えるためにより多くのパワーアンプを使う間、現在の発明は出力ステージでパワード・アンプを使うことなく望ましい出力を提供して、ナチュラルの三次元デジタル・ステレオ・サラウンド・サウンドを360度変えて、届けます。3次元デジタル ステレオ サラウンド、分割効果事実上および当然ビデオ再生中に三次元空間における実際の音源と音を同期させることによって自然な音を強化するために音の自然な 360 度形式を実装できます。システムは、大いにオーディオとビデオの海賊行為を防止する際に、効率的に役に立ちます。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
実施形態の前述およびその他の機能と共に、添付の図面を読むときの実施形態の次の詳細な説明から明らかになります。図面では、参照のように、数字は、要素が好きであるように述べる。
【図１】本発明の一実施形態に従って 3 次元デジタルステレオ サラウンド サウンド システムの詳細な機能ブロック図を示しています。
【図２】本発明の一実施形態に従って技術の 3 次元デジタルステレオ サラウンド サウンド システムの広範な機能ブロック図を示しています。
【図３】本発明の一実施形態に従って (動力なし) 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド システムの回路図を示しています。
【図３ａ】本発明の一実施形態に従って 3 次元デジタルステレオ サラウンド サウンド システムの入力部の回路図を示しています。
【図３ｂ】ハイパス フィルター セクションとラウドネス イコライゼーション セクションに従って、本発明の一実施形態 3 次元デジタルステレオ サラウンド サウンド システムの回路図です。
【図３ｃ】３次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド システム、本発明の一実施形態によってデジタル オーディオ ミキサー回路部の回路図を示しています。
【図３ｄ】デコーダー回路セクションと、本発明の一実施形態に従ってシステム 3 次元デジタルステレオ サラウンド回路部の回路図を示しています。
【図３ｅ】低音と高音回路セクション、デジタル ネットワークと回路のセクション自然 360 分割システムの発明の一実施形態に従って 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド システムのスピーカー回路図を示しています。
【図４】本発明の一実施形態に従って 3 次元デジタルステレオ サラウンド サウンド システム(動力付け)の回路図を示しています。
【図５】９.1のチャンネルへの5.1のチャンネルが発明の1つの実施例に従って デジタル ネットワーク回路図を囲むことを示します。
【図６】本発明の一実施形態によると 5 のチャネルネットワークの回路図を 2 チャンネルのステレオを示しています。
【図７】本発明の一実施形態によると 7.1 のチャネルネットワークの回路図を 5.1 チャンネルのステレオを示しています。
【図８】本発明の一実施形態によると 8.1 のチャネルネットワークの回路図を 5.1 チャンネルのステレオを示しています。
【図９】発明の1つの実施例によって、ステレオ・ネットワーク接続図で2.1のチャンネルに5.1のチャンネルを表します。
【図１０】3 次元デジタルサラウンド サウンド自然 360 ネットワーク回路図で本発明の一実施形態に従って 9.1 チャンネルを 5.1 チャンネルを示します。
【図１１】本発明の一実施形態によると 3 次元デジタルサラウンド サウンド自然 360 サラウンド広いネットワーク回路図で 5.1 チャンネルを5.1 チャンネルを示します。
【図１２】マルチ スピーカー エンクロージャ ネットワーク回路図によると、本発明の一実施形態で 5.1 チャンネルに5.1 チャンネルを示します。
【図１３】3.1 チャンネルサラウンドとマルチ スピーカーのエンクロージャ デジタル ネットワークの回路図は、本発明の一実施形態によると広い 5.1 チャネルを示します。
【図１４】5.1 チャンネルサラウンドとマルチ スピーカーのエンクロージャ デジタル ネットワークの回路図は、本発明の一実施形態によると広い 5.1 チャネルを示します。
【図１５】1.1のチャネルに5.1チャネルワイドシングルスピーカー・エンクロージャネットワーク回路図とは、本発明の一実施形態に従ってサラウンドを示します。
【図１６】6.1 チャンネル 3 次元サラウンド デジタル ワイド ネットワーク回路図、本発明の一実施形態によるとを 5.1 チャネルを示します。
【図１７】本発明の一実施形態によると 1+1 1 つのスピーカーのエンクロージャ回路図とステレオの広いネットワークを 5.1 チャネルを示します。
【図１８】3 次元デジタルサラウンド サウンド自然 360 広いネットワーク回路、発明の一実施形態によるものを示しています。
【図１９】3 次元デジタルステレオ ・ サラウンド サウンド自然 360 を囲む広い技術を再生ヘッドフォンから出力を示しています本発明の一実施形態を示します。
【図２０】ビデオ トラック形式に変換する、3 次元デジタルステレオ ・ サラウンド サウンド自然 360、望ましくない、本発明の一実施形態によると、コピーを防止する方法を示します。
【発明を実施するための形態】
【００３２】
参照は現在の主題の説明に詳細になて、それの一つ以上の例は図に示されます。それぞれの例は主題と制限なく説明に提供されます。発明が関係する当業者にとって明らかないろいろな変更及び改造は、発明の精神、範囲と凝視の範囲内であると考えられます。
【００３３】
本発明は自然に高品質なデジタル・ステレオ音響を少なくとも5.1チャンネルに変える360度の音の技術形式、三次元デジタル・ステレオ取り囲むもの健全な自然な360度 音の技術を提供します。すべての現在の日状態の最新のサウンドテクノロジーをよりパワーアンプは、目的の出力を使用していますが、本発明は、目的の出力は、出力段のパワーアンプを使用しないし、トランスフォームとサウンド自然360度サラウンド三次元デジタルステレオを提供します。テクノロジーの現在のシステムは、処理への音声動機を拡大するために、一つの2.1台のチャンネルで動くアンプだけを使います。3 次元デジタル ステレオサラウンド サウンドの分割効果事実上および当然ビデオ再生で音三次元空間における実際のソースと同期することによって自然な音を強化するために音の自然な 360 度形式を実装できます。
【００３４】
図 1 は、本発明の一実施形態に従って 3 つの次元ステレオ サラウンド サウンド システムの詳細な機能ブロック図を示しています。三次元ステレオサラウンドサウンドシステム (100) ハイパス  フィルター回路セクション (101)、ラウドネス  イコライゼーション  セクション (102)、デジタル  オーディオ  ミキサー  セクション (103)、3次元デジタル
ステレオ サラウンド セクション (104)、デコーダー回路セクション (105) は低音が含まれています、トレブル (BT) 回路部 (106) アンプ (107)、デジタル ネットワーク回路セクション自然 360 (108)、分割システム(109)スピーカー。
3 次元サウンド
システム (100)  デジタルオーディオおよびビデオ
ソース DVD プレーヤー、ブルーレイ
ディスク プレーヤー、AVCHD ビデオカメラ、パーソナル コンピューター、AV レシーバーまたは少なくとも5.1チャンネルオーディオ出力を持つタブレット  コンピューターなどの複数から5.1チャネル
オーディオ入力を受け取ります。5.1チャネル オーディオ出力デジタル録音済みのアナログ信号の形式では、通常、オーディオ信号で構成されています。オーディオ信号は通常サラウンド サウンド効果のためのマルチ チャネルのサポートのような形式でエンコードされます。オーディオまたはビデオソースからの出力は、ケーブルをつないでいる少なくとも5.1のチャンネルを通して、高いパス・フィルタ回路部(101)に供給されます。 
高いパス・フィルタ回路部(101)は、高いパス・フィルタ(101)の遮断振動数より高い音声信号の周波数を超えて、最初の音声合図を妨げることのない高いパス・フィルタ(101)の遮断振動数より低い頻度を減らします（すなわち、振幅を減らします）。ハイパス フィルター回路セクション (101) からの出力のオーディオ信号は、ラウドネス イコライゼーション回路セクション (102) に供給されます。ハイパスフィルタ回路区間(101)はオリジナルのサウンドトラックで作り出された多くの頻度の少ないオーディオ・データを認識します。
【００３５】
ラウドネス イコライゼーション回路セクション (102) 複数のラウドネス イコライゼーション複数受信オーディオ信号の源の全体のボリューム レベルでリアルタイムに一定を確保するために使用される DSP を用いたアルゴリズムを実装します。ラウドネス  イコライゼーション回路セクション (102) からの出力のオーディオ信号は、デジタル オーディオ ミキサー回路セクション (103) に供給されます。一定のボリューム・レベルの維持は音の通常の遠足の音の圧力レベルの変化を避ける。
【００３６】
デジタル オーディオ ミキサー セクション (103) は、電子のコンソールです。ハイパス フィルター回路セクション (101) とラウドネス  イコライゼーション  セクション (102) から送信されるオーディオ信号は少なくとも 5.1 チャネルのオーディオ信号形式です。ハイパス フィルター回路セクション (101) とラウドネス  イコライゼーション回路から処理された5.1チャネル  オーディオの信号は、セクション (102) に記載オーディオ ミキサー回路 (103) 2.1 チャネル信号に変換されます。とても出された2.1のチャンネル音声信号は、少なくとも5.1のチャンネル情報で提供されるすべての情報をもたらします。
【００３７】
デジタル オーディオ ミキサー セクション (103) からの処理出力オーディオ信号は 3 次元サラウンド ステレオのオーディオ エフェクトを作成する 3 次元デジタル  ステレオ  サラウンド回路セクション (104) の入力に与えられます。3 つの次元のオーディオ エフェクトは、オーディオのサウンド効果を広げる、3 つのグループ 3次元ステレオ サウンド次元、3 つの錯覚を作成する信号音の後ろに、前面、上下リスナー音空間を含んでいるスペース。
【００３８】
いくつかのクラスの 3 つの次元のオーディオ信号: a)クラスは 3 つの次元のオーディオ信号位相情報変更することにより、ステレオ イメージを広げる;b)ステレオのカバレッジ ゾーン; 外の 3 つの次元のオーディオ信号の場所音のクラス;c)クラスは 3 つの次元のオーディオ信号には完全な 3次元ステレオ シミュレーションが含まれています。オーディオ信号出力 3 次元からデジタル ステレオ サラウンド回路セクション (104) デコーダー回路セクション (105) プロセスをデコードするために供給されます。
【００３９】
デコーダー回路セクション (105) は元の情報を取得するので得られるオーディオ信号をデコードします。デコーダー回路セクション (105) は少なくとも 5.1 チャネルのオーディオ信号で少なくとも 2.1 チャネル オーディオ信号に変換します。デコードされた 3 次元デジタル  ステレオ  サラウンド  オーディオ信号は低音と高音 (BT) 回路セクション (106) に送信されます。 
低音と高音 (BT) 回路の 2 つのバンドのイコライザーのようなセクション (106) 行為。低音のコントロールは、通常設定の周波数帯でオーディオ信号のレベルを変える約 100 ヘルツの中央であります。高音コントロール行為は約 10,000 ヘルツを中心周波数のバンドでオーディオ信号のレベルを変更する設定されています。低音と高音回路セクション(106)のベース部分受信で少なくとも2.1チャネル
オーディオ信号の低音を調節するためローパス フィルターと低音と高音回路セクション (106) のトレブル部分受信で少なくとも 2.1 チャネル オーディオ信号の高音域を調節するための高域通過フィルターで構成されています。 オーディオ信号は低音の中央セクションと品質向上のためのトレブル回路セクション (106) で混合されます。低音と高音回路セクション (106) からの出力のオーディオ信号は、自然の中で低振幅を持つ 2 つのチャンネルのオーディオ信号。 
オーディオ信号を増幅するために低音と高音回路セクションから信号がアンプに供給されています。一実施形態ではアンプは少なくとも 2.1 パワー アンプ (107)、オーディオ信号の増幅を実行します。アンプ (107) からの増幅されたオーディオ信号はデジタル回路セクション自然 360 (108) を与えられます。
【００４０】
デジタル ネットワーク回路自然 360 (108) のセクションは複数のオーディオ アプリケーションで使用される電子フィルターのクラスです。デジタル ネットワーク回路セクション自然 360 (108)、水平方向に受信オーディオ信号および垂直周波数帯域分割のクロス オーバーで構成されます。水平および垂直周波数帯域別にそれぞれのバンドのための専用スピーカーにルーティングされます。
【００４１】
デジタル ネットワーク回路セクション自然 360 (108) からの出力のオーディオ信号は分割システム (109) スピーカーに供給されます。分割システム (109) スピーカーは自然な360度の 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンドを提供します。デジタル ステレオ サラウンド サウンドはさらに低周波効果 (LFE) チャネルと共に右サラウンド チャネルと左サラウンド チャンネル センター チャンネル右チャンネル左チャネルで構成され 5 離散フルレンジ チャンネルを提供します。LFEは、「1」チャンネルとも呼ばれます。分割システム (109) スピーカーから出力オーディオ信号は、3 つの形式のサウンド出力を提供する少なくとも5.1チャンネル  スピーカー  パッケージ システムに供給される 3次元デジタル  ステレオ  サラウンド自然 360。
【００４２】
図 2 は、本発明の一実施形態に従って 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド システムの機能ブロック図を示しています。 本発明のシステムは両方は、オーディオ トラックとビデオ トラックから最小の認識されていないオーディオ情報を抽出するの原則を使用します。2.1 チャンネル ステレオ アンプ(107)
の電源ケーブルとコネクタの複数、入力段は少なくとも5.1チャンネルで出力、3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド自然 360 システム（loo）デジタル オーディオまたはビデオのソース (200) を構成します。出力段階では、システムは、at 少なくとも 5.1 チャンネル スピーカー パッケージ システム (201) を採用しています。
【００４３】
図 3 は、本発明の一実施形態に従って (動力なし) 3次元デジタル  ステレオ  サラウンド  サウンド  システムの回路図を示しています。回路図、図 3 に示されているコンポーネントのさらにハイパス フィルター回路セクション (101)、ラウドネス イコライゼーション セクション(102)、デジタル オーディオ ミキサー セクション(103)、3 次元デジタル ステレオ サラウンド回路セクション (105)、デコーダー回路セクション (105)、低音と高音のセクション (106)、2.1チャネル駆動アンプ (107)、デジタル ネットワーク回路セクション自然 360 (108) 有さないと分割システム (109) スピーカー。三次元デジタル・ステレオ・サラウンド・サウンド・システムで使用される複数の構成要素は、複数の受動的であるだけでなく実行中のシステムから成ります。この実施形態では 2.1 チャネル搭載電源アンプ (107) 作品。
【００４４】
図 3 a は、本発明の一実施形態に従って 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド システムの入力部の回路図を示しています。図 3 a について入力セクション (101 a) は、デジタル オーディオまたはビデオのソースで少なくとも 2.1チャネル  オーディオ出力を供給するからオーディオ信号を受け取ります。デジタル・オーディオまたはビデオソースからの出力は、主な左の信号、主な正常な信号、後部の左の囲い信号、後部の正常な囲い信号、中心のチャンネル信号と0.1のサブウーファー音声信号を更に含むアナログの音声信号の形です。VC-1 [変数コント ローラー」とオーディオ信号は VC-2 [変数コント ローラー] VC-3 [変数コント ローラー] VC 4 [変数コント ローラー] を介して右サラウンド信号後部を通して左サラウンド信号後部を通して主要な右を介してオーディオ信号メイン左センター チャンネルのオーディオ信号は VC-5 [変数コント ローラー」とサブウーファーのオーディオ信号は、3 つの VC-6 [変数コント ローラー] を介して供給される 0.1 を介して供給される 3次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド システム入力セクション。変数のコントローラーは少なくとも 5.1 チャンネル オーディオ信号レベルを個別に制御する入力回路のセクション (101 a) で使用されます。変数のコントローラーは、オーディオ入力信号の流れのレベルを制御するマスター コントローラーとして機能します。VC6へのボリューム・コントローラVClの値は、望ましくは100KSZです。3 次元デジタル ステレオ ・ サラウンド サウンド自然
360 システムは、複数値を持つシステムの前提条件によると様々
な抵抗を実装します。
【００４５】
図 3 b は、ハイパス フィルター セクションとラウドネス  イコライゼーション  セクションに従って、本発明の一実施形態3次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド システムの回路図です。図 3 b に関して入力セクション (101 a) は、ハイパス フィルター回路セクション (101) を流れる 2 つの主な入力チャンネルがあります。少なくとも 5.1 チャネルのオーディオ信号はマスター変数コント ローラーを介して供給されます。5.1 チャネルのオーディオ信号は、ハイパス フィルター回路セクション (101) をそれぞれコンデンサー C1、C2、C3、C4、C5 および C6 を介して接続されます。2 番目のオーディオ VC-1 と C1 ジャンクションから高域通過フィルターの回路セクション (101) に与えられる信号を受信は入出力コンデンサー C7 を介して供給されます。音声入力された信号はVC-2とC2交差点から受け取られて、コンデンサC8を通して供給されます。音声入力された信号はVC-3とC3交差点から受け取られて、コンデンサC10を通して供給されます。入力された音声信号はVC-4とC4交差点から受け取られて、それぞれコンデンサC9を通して供給されます。VC- 6へのVC-1の値は望ましくは100のKΩ、C10へのC1の値は望ましくは2.2μf/163Vです。 
ハイパス フィルター セクションで
(101)、オーディオ信号を認識して、元のオーディオ信号を乱すことがなく低周波の音声信号を増幅して高周波オーディオ信号を得るために処理されます。低周波がある音声信号の周波数を増やすことによって、なくなって隠れた音は、聞き取れるようになります。ハイパス フィルター回路セクション (101) それを通して音の高い周波数をパスし、減衰 (すなわちの振幅を減少)、フィルターのカットオフ周波数以上の周波数。オーディオ信号のレベルがフラット モード左オーディオ信号または仮想センターと右のオーディオ信号の平準化によって処理されます。音声信号は、更なるDSPベースの処理のために音量平等化部(102)に供給されます。高いパス・フィルタ回路部(101)からの出力は、それぞれコンデンサC20、C21、C23、C24、C25、C26、C27、C28とC29を通して音量平等化回路部(102)に供給されます。C29へのコンデンサC20の価値は、望ましくは2.2μf/63Vです。
【００４６】
図 3 c には、3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド システム、本発明の一実施形態によってデジタル オーディオ ミキサー回路部の回路図を示しています。図3cに関して、音量平等化回路部(102)からの出力は、それぞれコンデンサC40、C41、C43、C44とC45、C46、C47、C48とC49を通してデジタル・オーディオミキサー回路部(103)に供給されます。コンデンサC40、C41、C43、C44、C45、C46、C47、C48とC49の価値は、望ましくは2.2μf/63Vです。デジタル  オーディオ  ミキサー回路セクション (101) から出力デコーダー回路セクションに送られます （104、図 3 d) コンデンサーの C78 ,C79 前記値と C78 とC79好ましく 2.2 μ f/63 v を介してプロセスをデコードするためである。
【００４７】
図 3 d デコーダー回路セクションと、本発明の一実施形態に従ってシステム 3 次元デジタル  ステレオ  サラウンド回路部の回路図を示しています。デジタル オーディオ ミキサー セクション (103) から処理された出力信号はデジタル ステレオ ・ サラウンド 3 次元回路セクション (105) への入力として与えられます。
3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド セクション (105) さらに少なくとも 2 つの変圧器で構成されています (ステップ アップまたはステップ ダウン トランスまたはライン出力変圧器)。可変コント ローラー VC 7 と VC 8 TF 1 （変圧器 1) の一次巻線に接続しているし、可変コント ローラー VC 9 および VC 10 一次巻線の TF 2 (変圧器 2) に接続されます。VC-10へのVC-7の値は、望ましくは100KSZです。3 次元デジタル ステレオ ・ サラウンド サウンド セクション (105) から出力信号デコーダー回路セクション (104) に供給されています。TF-1(変圧器-1)のセカンダリ・ワインディングとTF-2のセカンダリ・ワインディング、(変圧器-2)はコンデンサーのC70、C71、C72、およびC73を介して解読過程のためにそれぞれお互いに接続される。コンデンサC70、C71、C72とC73の値は、望ましくは2.2pf763Vです。デコーダー回路セクション (104) からデコードされた出力信号はベースとトレブル回路部 (図 3e 106) コンデンサー C82 C83 を介して供給される (図 3 e)。
【００４８】
図3 e 低音と高音回路セクション、デジタル ネットワークと回路のセクション自然 360 分割システムの発明の一実施形態に従って 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド システムのスピーカー回路図を示しています。図3eに関して、バスと三倍の回路部(106)は、可変的なコンデンサVC-11、VC- 12とVC-13とVC-14から成ります。低音と高音回路セクション (106) からの出力信号は、2.1 パワー アンプ (107) C106 と C107 コンデンサーを介してオーディオ信号増幅用に供給されています。2.1 チャネル電力増幅器 (107) からの出力信号はデジタル回路セクション自然 360 (108) を与えられます。コンデンサC106とC107の値は、望ましくは2.2μf/63Vです。2.1 チャンネル電源アンプ (107) からの増幅された信号は、デジタル ネットワーク回路セクション自然 360 (108) にそれぞれ C92, C93, C94, C95、C96、C97とC98 コンデンサーを介して接続されます。コンデンサC92、C93、C94、C95、C96、C97とC98の値は、望ましくは2200μf/50Vです。
【００４９】
コンデンサーC99、C100、C10 1、C102、C103、C104、およびC105を通してスピーカー分割システム(109)のセクションを出力するためにディジタル通信網回路区間自然な360(108)からの処理出力信号を与える。コンデンサC99、C100、C101、C102、C103、C104とC105の値は、望ましくは2200μf/50Vです。
【００５０】
可変コントローラの値は、変化することができて、映画産業、音楽業界、オーディオビデオ会社1AVレシーバー会社、メディアと衛星産業その他の必要を満たすために修正されることができます。
【００５１】
図 4 は、3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド システム （電力供給で） に従って、本発明の一実施形態の回路図を示しています。この実施形態 3 次元デジタル サラウンド ステレオでサウンド  システムは電力増幅器出力段階で使用します。入力段階では、2チャンネル バッファー回路 - BC1, BC2、BC3  と BC4 は高いレベルにオーディオ ソースまたはビデオ ソースから受信したオーディオ信号を増幅することが使用されます。CR1 と CR2 のサウンド  プロセッサは、ステレオ音響信号ステレオ サラウンド音響信号に変換します。 高いパス・フィルタ回路部(101)とデジタル・オーディオミキサー回路部(103)は、受信した音声信号で複数の低いピッチ音声信号を認識して、実質的に三次元スペースに置かれる複数の丈夫な源の幻想を引き起こすピッチを上げることによって、しっかりした信号の品質を改善します。デジタル  オーディオ  ミキサー回路セクション (103) を変換し、2.1 チャネル オーディオ信号に 5.1 チャンネルのオーディオ信号をミックスします。低音と高音のオーディオ信号の情報によるとオーディオ信号の低音と高音の回路セクション (108) を調整します。2.1 チャネル ステレオ パワー アンプ (107) 2.1 チャネル  オーディオ信号を増幅します。デジタル ネットワーク回路セクション自然 360 (108)、オーディオ信号の分割を紹介し、360 度にカバレッジ角度を高めます。
【００５２】
図5は、9.1のチャンネルへの5.1のチャンネルが発明の1つの実施例に従ってデジタル通信網接続図サラウンドを示します。 この実施形態では、5.1 チャンネル  オーディオ信号は 3 次元デジタル  サラウンド  サウンド自然 360 を持つ 9.1 チャンネル オーディオ信号に変換されます。この実施形態では、サラウンド・サウンド・デジタル通信網は、影響を5.1のチャンネル音声源から切り取っている9.1のチャンネルを提供するオーディオミキサー回路部から成ります。この回路のセクション 5.1 チャンネルのアナログ信号はサウンド 5.1 チャンネル オーディオ トラックの再生、デジタル  オーディオ/ビデオ ソースから受信されます。オーディオ信号は 5.1 チャンネル AV の受信機に供給され、5.1 チャンネル スピーカー出力は 9.1 チャネル 3 次元サラウンド ステレオ デジタル ネットワーク回路セクションに供給されます。音響信号は 9.1 チャネルのスピーカー パッケージに供給され、最終的な出力は 3 次元デジタル サラウンド自然 360 の形式で受信します。
【００５３】
図6は、発明の1つの実施例によって、5つのチャンネル・ネットワーク接続図に2台のチャンネル・ステレオを表します。この実施形態では、2 チャンネルのステレオ オーディオ信号は 3 次元デジタル  サラウンド  サウンド自然 360 を持つ
5 チャンネル オーディオ信号に変換されます。 この実施形態ではサラウンド サウンド デジタル ネットワーク セクション 5、2 チャンネル ステレオ サウンド ソースからチャネル分割効果を提供するオーディオ ミキサー回路セクションから成ります。この回路セクションで、入力は 2 チャネル ステレオ サウンド ソースから受信されます。オーディオ信号は 2 に供給されるチャンネル AV 受信機 (601) および 2 チャンネルのステレオ出力は、図に示すように 5 チャンネル 3 D サラウンド デジタル ネットワーク回路セクションに供給されます。音響信号は 5 チャンネルのスピーカーのパッケージに供給され、最終的な出力形式の 3 次元デジタル・サラウンド サウンド自然 360 で受信されます。
【００５４】
図7は、発明の1つの実施例によって、7.1のチャンネル・ネットワーク接続図に5.1のチャンネルを表します。この実施形態では、デジタル回路のネットワーク セクション 3 次元デジタル  ステレオ  サラウンド  サウンド  システム 3 次元デジタル  サラウンド  サウンド自然 360 を持っている5.1チャネルのオーディオ信号から7.1チャンネルの出力を与えます。この実施形態ではサラウンド サウンド デジタル ネットワーク セクション 7.1、5.1 チャンネルのオーディオ ソースからチャネル分割効果を提供するオーディオ ミキサー回路セクションから成ります。この回路のセクション 5.1 チャンネルのアナログ信号はサウンド 5.1 チャンネル オーディオ トラックの再生、デジタルオーディオ/ビデオ ソースから受信されます。オーディオ信号は5.1チャンネル  AV  の受信機に供給され、5.1 チャンネルスピーカー出力7.1チャンネル3 D サラウンド  デジタル  ネットワーク回路のセクションの図に示すように供給されます。音響信号は 7.1チャンネルのスピーカーのパッケージに供給され、最終的な出力は 3 つの次元デジタル サラウンド サウンド自然 360 を持っていることの形式で受信します。
【００５５】
図8は、発明の1つの実施例によって、8.1のチャンネル・ネットワーク接続図に5.1のチャンネルを表します。この実施形態で 5.1 チャンネルのステレオ音声信号は 3 次元デジタル サラウンド サウンド自然 360 を有する 8.1 チャネル  ステレオ  サウンド  トラックに変換されます。
【００５６】
図 9 は、本発明の一実施形態によるとステレオ ネットワーク回路図と 2.1 チャンネルに 5.1 チャネルを示しています。この実施形態では、5.1 チャンネルのステレオのサウンド トラックは 2.1 チャネル  ステレオ  サウンド  トラック 3 次元デジタル  サラウンド  サウンド自然 360 を持っていることに変換されます。
【００５７】
図10は、ナチュラルの3次元デジタル・サラウンド・サウンドで9.1のチャンネルに、360が発明の1つの実施例によって接続図をネットワーク化することを5.1のチャンネルに明らかにします。この実施形態では、5.1 チャンネルのステレオのサウンド トラックは 9.1 チャネル  ステレオ  サウンド  トラック 3 次元デジタル  サラウンド  サウンド自然 360 を持っていることに変換されます。
【００５８】
図11は、ナチュラルの3次元デジタル・サラウンド・サウンドで5.1のチャンネルに、360が発明の1つの実施例によって広いネットワーク接続図を囲むことを5.1のチャンネルに明らかにします。 1 つのより多くの実施形態では、5.1 チャンネルのステレオ サウンド トラック 5.1 チャンネル 3 次元デジタル サラウンド サウンド自然 360 サラウンド
ワイド フォーマットに変換されます。
【００５９】
図12は、発明の1つの実施例によって、複数話者構内ネットワーク接続図で、5.1のチャンネルに5.1のチャンネルを表します。 1 つのより多くの実施形態で 5.1 チャンネルのステレオ サウンド トラック 3 次元デジタル  サラウンド  サウンド自然 360 を有するマルチ スピーカー
エンクロー ジャー 5.1 チャネルに変換されます。 
図13は、マルチ  スピーカー・エンクロージャ、本発明の一実施形態に従ってデジタル ネットワーク回路図と広い 3.1 チャネルサラウンド   5.1 チャネルを示しています。1つのより多くの実施形態では 5.1  チャンネルのステレオ サウンド トラックは 3次元デジタル サラウンド サウンド自然 360 サラウンド  ワイドフォーマットを持つマルチ スピーカー・エンクロージャと 3.1 チャネルの広いサラウンドに変換されます。
【００６０】
図14は、複数話者構内 発明の1つの実施例によるデジタル通信網接続図で、広く5.1のチャンネル囲いに5.1のチャンネルを表します。もう一つの具体化で、5.1のチャンネル・ステレオ・サウンドトラックは、広い囲いがそうである5.1のチャンネルに変わります3 60が広いフォーマットを囲むのは当然の三次元デジタル囲まれた音。
【００６１】
図15は、発明の1つの実施例によって、一つの話者構内ネットワーク接続図で、広く1.1のチャンネル囲いに5.1のチャンネルを表します1 つのより多くの実施形態で 5.1 チャンネルのステレオのサウンド  トラックは 3 次元デジタル サラウンド サウンド自然 360 サラウンド  ワイド  フォーマットを持つ単一のスピーカーのエンクロージャで 1.1 チャネル幅サラウンドに変換されます。
【００６２】
図16は寸法デジタル全体のネットワーク回路図は、発明の具現化するに従って6.1サラウンドチャネルに5.1チャネルを示します。 1 つのより多くの実施形態で、5.1 チャンネルのステレオのサウンド トラックは 3 次元デジタル  サラウンド  サウンド自然 360 を有する
6.1 チャンネルのサウンド トラックに変換されます。
【００６３】
図17は、発明の1つの実施例によって、1+1一つの話者構内接続図で、ステレオ広いネットワークに5.1のチャンネルを表します。 1つのより多くの実施形態で 5.1 チャンネルは
1+1 1 つのスピーカーのエンクロージャとのステレオの幅広いネットワークに変換されます。
【００６４】
本発明は、少なくとも 5.1 - チャネル 3 次元デジタル ステレオ サウンド自然 360 度音をサラウンド技術に当然のことながら高品質デジタル ステレオ音声を変換する 360 度サウンド技術形式を提供します。すべての現在の芸術の日ありさま音技術が望ましい出力を与えるためによりパワード・アンプを使う間、現在の発明は出力ステージでパワード・アンプを使うことなく望ましい出力を提供して、ナチュラルの三次元デジタル・ステレオ・サラウンド・サウンドを360度変えて、届けます。テクノロジーの現在のシステムは、処理への音声動機を拡大するために、一つの2.1台のチャンネルで動くアンプだけを使います。3 次元デジタル ステレオサラウンド サウンドの分割効果事実上および当然ビデオ再生で音三次元空間における実際のソースと同期することによって自然な音を強化するために音の自然な 360 度形式を実装できます。
【００６５】
図19は三次元デジタルステレオサウンド自然-360テクノロジは、本発明の具現化するに従ってサラウンドヘッドフォン再生からの出力を示しています。 
この実施形態では、発明のシステムは、360 度の 3 次元デジタル ステレオ サラウンド自然とサラウンド  サウンド  ワイド(SRW)ヘッドホンやイヤホンを使用して出力を生成するために使用されます。 3 次元デジタル  ステレオ  サラウンド、自然な 360 度のサラウンド サウンド ワイド(SRW)フォーマットはヘッドフォンのために専ら設計されています。 サラウンド サウンド ワイド (SRW) 形式は、3 次元デジタル ステレオ ・ サラウンド サウンド自然-360サラウンドと広いサウンド 5.1 チャンネルに入力信号を変換しながら変数のコント ローラーを使用して出力を変更することによって実現されます。リスナーは、音が包括角が自然に360度でリスナーを囲んで、3つの次元空間のいろいろな方向から解放されているのを聞くことができます。 この実施形態では標準的なヘッド電話またはイヤホンを使用して、リスナー感じることができる、左、右、仮想センター仮想左中間、仮想右中間,左リア、右リアします。 さらに現実的な自然の聞いて 360 度のサラウンド サウンド ワイド(SRW)自然な 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンドの使用の提供されます。本発明はユーザーが耳に不快感を引き起こすことがなく長い時間音を聞くことができるように滑らかになり、効果を提供します。
【００６６】
図20は本発明の一実施形態によると 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド自然 360 形式に 5.1 チャネル ビデオ  トラックの既存ソースのオーディオ信号を変換する方法を示しています。 撮映フィルムの演劇的な展覧会に関連して著作権侵害問題がよく知られています。映画配給会社出展者演劇的な展覧会のために撮映フィルムの印刷物を配布、製品の制御のある程度は失われます。映画を展示する規則的なコースでは、劇場の顧客は、たとえば、携帯ビデオカメラを使っている映画をこっそりと録画するかもしれません。より高度なレベルで、映画プリントの違法コピーを得ようとしている人は、出展者の従業員との共謀において劇場映写室に接近するかもしれなくて、比較的管理環境で就業時間後に映画のコピーをするかもしれません。このような環境では、投影装置からオーディオをビデオカメラに直接フィードバックすることができます。三脚は明確かつ安定した画像を確保するために使用できます。その結果、違法なコピーはなされることができます。発明 3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド形式を使用して、このような違法なコピーの品質はゆがんでいて、消費者に望ましくないになります。図 20 に関して少なくとも 3次元デジタル サラウンド サウンド自然360システムは以下のようにメソッドを使用して、元のオーディオとビデオトラックの著作権侵害を停止する使用されます。まず第一に、2001年のステップで、元のビデオ トラックのマスターコピーは、元のサイズの 50% に圧縮されます。2002年 のステップで、オリジナルのサウンドトラックは圧縮されたビデオから抽出されます。2003年 のステップで抽出サウンド トラックは、3 次元デジタル ステレオ サラウンド サウンド自然 360 サウンド形式に変換されます。2004年 のステップで記録されたビデオからオリジナルのサウンド トラックは変換したサウンド トラックに置き換えられます。2005年 のステップで、マスターコピーが再ビデオからオリジナルのサウンド トラックを排除することによって記録されます。マスター・コピー・ビデオで三次元デジタル・ステレオ囲い自然な360サウンドトラックを録音するプロセスは、DVD規格でビデオの寸法を増やします。
【００６７】
発明のもう一つの重要な特徴は、3次元デジタル・ステレオに天才360を囲ませている変わるサウンドトラックによるビデオが映画館で遊んでいる映画またはビデオカメラを使っているそのような他の場所から再録音されるならば、記録された出力ビデオが低い音質で50%のゆがめられたビデオでビデオ・カメラで録画されるということです。ビデオカメラが映画ビデオが無許可の配布のためにDVDへコピーされるか、1の3つ（すなわち一つのDVDの3つの映画）の映画フォーマットとしてコピーされるということを記録したとき、記録されたビデオは大いに海賊行為を防止する100%のゆがめられたビデオです。この機能は、全体の世界のエンターテイメント産業に恩恵をもたらすと証明できます。
【００６８】
方法のもう一つの特徴は、それが携帯電話によって最初のサウンドトラックの無許可のコピーを妨げて、それゆえに、完全に海賊行為を防止するということです。オーディオ
トラックが 3 つの次元に変換される場合デジタル ステレオ サラウンド サウンドの自然 360 形式オーディオまたは音楽トラックが 5.1 チャンネル オーディオ形式のフォームで利用できます。携帯電話が2つまたは2.1のチャンネル音声フォーマットだけ、それで、出力を支持するので、携帯電話の音声信号は非常に劣っています。したがって、システムは効率的にかなりの程度まで、オーディオやビデオの違法コピーを防止に役立ちます。
【００６９】
ナチュラルの3次元デジタル・ステレオ・サラウンド・サウンドのサウンド・フォーマットには、娯楽産業, 例えば映画産業、音楽産業、オーディオビデオ会社 1AV レシーバー会社、メディアと衛星産業で、巨大なアプリケーションが360度あります。
発明は、絶対確実な解決を娯楽産業にとっての利益であることが特に工業と音楽業界を撮影するということを証明する海賊行為に提供します。
【００７０】
現在の発明は、複数の実行中で受動的な要素と彼らが連絡することをインプリメントします。しかし、現在の発明は、提供された値に限られていません。アクティブおよびパッシブのコンポーネントの値はシステムの前提条件に従って優先値を達成できます。また、現在のシステム前提条件に従ってそう提供されたアクティブおよびパッシブ コンポーネントのさまざまな選択肢を使用できます。
【図１】
2014520452.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図３ａ】
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【図３ｂ】
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【図３ｃ】
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【図３ｄ】
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【図３ｅ】
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【図４】
2014520452.tif 000011
【図５】
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【図６】
2014520452.tif 000013
【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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2014520452.tif 000018
【図１１】
2014520452.tif 000019
【図１２】
2014520452.tif 000020
【図１３】
2014520452.tif 000021
【図１４】
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【図１５】
2014520452.tif 000023
【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【国際調査報告】
2014520452.tif 000029
2014520452.tif 000030
2014520452.tif 000031