(57)【要約】  本発明は、少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）を、少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）、特にスクリーンユニットに接続するための方法並びにシステムに関する。モバイル機器（ＡＧ）を用いて、セルラ通信網（ＫＮ）を介して供給されるデータコンテンツの選択及び／又は出力が制御される。少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）によって、セルラ通信網（ＫＮ）を介して、接続コンポーネント（ＣＤＥ）が起動される（１）。続いて、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、接続コンポーネント（ＣＤＥ）によって、接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）が決定され（２）、少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）との接続（ＬＣ）が動的に実施される（３）。本発明によるシステムは、データコンテンツの選択及び／又は出力を制御するために設けられている少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）と、少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）と、データコンテンツを提供するセルラ通信網（ＫＮ）とを備えている。更に、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）を決定し、且つ、モバイル機器（ＭＧ）との接続（ＬＣ）を確立する接続コンポーネント（ＣＤＥ）が設けられている。本発明に基づき、任意のモバイル機器（ＭＧ）（例えば、スマートフォン、タブレットＰＣ等）と任意の出力機器（ＡＧ）（例えばＴＶセット等）の簡単で、自動的で且つフレキシブルな接続（ＬＣ）が実現される。
2014518571.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
セルラ通信網（ＫＮ）を介して供給されるデータコンテンツ、特にいわゆるオーバー・ザ・トップコンテンツの選択及び／又は出力を制御する少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）と、少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）、特にスクリーンユニットとを動的に接続（ＬＣ）するための方法において、
前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）によって、前記セルラ通信網（ＫＮ）を介して、接続コンポーネント（ＣＤＥ）を起動し（１）、
続いて、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）によって、接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）を決定し（２）、
前記少なくとも一つのモバイル機器との接続（ＬＣ）を動的に実施する（３，４）、
ことを特徴とする、方法。
【請求項２】
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）の起動のため、及び、前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）による、前記接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）の決定のため、最新の環境パターンを求め（１）、続いて、該最新の環境パターンのパラメータに基づき、近さ決定ユニット（ＰＥＤ）によって、前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）と前記少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）との間の近さを評価する（２）、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記近さ決定ユニット（ＰＤＥ）による近さ評価のため、いわゆるファジーロジックの方式及び／又は確率計算のモデルを使用する、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
より正確な別の近さ評価において、前記最新の環境パターンのパラメータを前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）のパターン比較ユニット（ＰＲＥ）によって、前記記憶されているユーザ固有の環境パターンと比較し、
前記最新の環境パターンのパラメータと、前記記憶されているユーザ固有の環境パターンとの一致度を決定する（２）、請求項１乃至３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
前記一致度の決定のため、前記パターン識別ユニット（ＰＲＥ）によって、いわゆるファジーロジックの方式を使用する、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記近さ評価のため、及び／又は、一致度を求めるための前記最新の環境パターンのパラメータとして、特に、ワイヤレスＬＡＮ及び／又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈの電界強度、ワイヤレスＬＡＮ及び／又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈの送信器識別子、可聴のオーディオ信号及び／又は不可聴のオーディオ信号を使用する、請求項２乃至５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）を、所属のユーザ固有の環境パターンと共に、前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）の登録ユニット（ＩＰＥ）によって登録する、請求項１乃至５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）に属するユーザ固有の環境パターンを、前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）のパターン識別データバンク（ＣＰＲ）に記憶する、請求項１乃至６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）と、前記接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）との間の前記接続の状況を前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）の接続状況ユニット（ＣＳＲ）に記憶する（２）、請求項１乃至７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１０】
特別なデータコンテンツでは、特に青少年に禁止されているデータコンテンツでは、前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）のセキュリティユニット（ＹＰＲＥ）を介して、前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）と前記少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）との間の前記接続（ＬＣ）の付加的な検査を開始する、請求項１乃至８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）によって、入力機器検査ユニット（ＡＩＥ）を用いて、前記少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）のための付加的な入力機器の存在、特に遠隔制御部の存在を検査する、請求項１乃至９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２】
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）によって、認証インタフェース（ＡＡＩ）を介して、データコンテンツの購入に関する権限を検査する、請求項１乃至１０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３】
データコンテンツ、特にいわゆるオーバー・ザ・トップコンテンツの選択及び／又は出力を制御するために設けられている少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）と、少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）、特にスクリーンユニットと、前記データコンテンツを提供するセルラ通信網（ＫＮ）とを備えたシステムにおいて、
接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）を決定する接続コンポーネント（ＣＤＥ）が設けられており、該接続コンポーネント（ＣＤＥ）は、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、前記接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）を決定し、且つ、前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）との接続（ＬＣ）を動的に確立する、
ことを特徴とする、請求項１乃至１１のいずれか一項に記載の方法を実施するためのシステム。
【請求項１４】
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）は、
前記接続（ＬＣ）の確立を開始するトリガユニット（ＣＩＥ）と、
モバイル機器（ＭＧ）と出力機器（ＡＧ）との間の近さを評価する近さ決定ユニット（ＰＤＥ）と、
前記記憶されているユーザ固有の環境パターンを、前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）によって求められた最新の環境パターンのパラメータと比較する、パターン識別ユニット（ＰＲＥ）と、
を有している、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１５】
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）は、接続すべき出力機器（ＡＧ）を登録する登録ユニット（ＩＰＥ）と、ユーザ固有の環境パターンを記憶するパターン識別データバンク（ＣＰＲ）とを有している、請求項１２又は１３に記載のシステム。
【請求項１６】
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）は、前記接続（ＬＣ）の状況を記憶する接続状況ユニット（ＣＳＲ）を有している、請求項１２乃至１４のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１７】
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）は、更に、
特別なデータコンテンツ、特に青少年に禁止されているデータコンテンツでの前記接続（ＬＣ）の付加的な検査を開始するセキュリティユニット（ＹＰＲＥ）と、
各出力機器（ＡＧ）に属する付加的な入力機器の存在、特に遠隔制御部の存在を検査する入力機器検査ユニット（ＡＩＥ）と、
データコンテンツの購入に関する権限を検査する認証インタフェース（ＡＡＩ）と、
を有している、請求項１２乃至１５のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１８】
データコンテンツの選択及び／又は出力の制御に使用されるモバイル機器（ＭＧ）として、特にいわゆるスマートフォン、いわゆるタブレットＰＣ及び／又はラップトップが設けられている、請求項１２乃至１６のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１９】
出力機器（ＡＧ）として、特に前記データコンテンツを表示するための出力機器（ＡＧ）として、テレビ機器のスクリーンユニット、いわゆるスマートフォンのスクリーンユニット、いわゆるタブレットＰＣのスクリーンユニット、又は、ラップトップのスクリーンユニットが使用される、請求項１２乃至１７のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項２０】
セルラ通信網（ＫＮ）として特にインターネットが設けられている、請求項１２乃至１８のいずれか一項に記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一般的に、通信技術及びマルチメディア技術、並びにデータコンテンツ、特にいわゆるオーバー・ザ・トップ（OTT: Over-the-Top）コンテンツを伝送及び出力するための分野に関する。とりわけ、本発明は、少なくとも一つのモバイル機器を、少なくとも一つの出力機器、特にスクリーンユニットと接続するための方法並びにシステムに関する。本発明では、モバイル機器を用いてデータコンテンツの選択及び／又は出力が制御される。それらのデータコンテンツはセルラ通信網を介して供給される。
【背景技術】
【０００２】
近年、モバイル機器の容量、特にいわゆるスマートフォン及びタブレットＰＣの容量は大きく変化してきている。いわゆるスマートフォンは通常の場合、付加的なプログラム、いわゆるＡｐｐｓを介して大抵の場合は従来の携帯電話よりも多くのコンピュータ機能及びコンピュータ連結性を提供する移動電話である。いわゆるタブレットＰＣは、キーボードなしで利用することができる、ラップトップに類似する携帯可能なパーソナルコンピュータ（ＰＣ）である。操作は入力ペンによって、又は指によって（例えばいわゆるマルチタッチジェスチャーを用いて）、大抵の場合は容量性のタッチセンシティブなスクリーンにおいて直接的に行われる。その種のモバイル機器、例えばスマートフォン、タブレットＰＣ等は携帯して持ち運ぶことが容易であり、また、外出中に、又は任意の場所で移動無線網、ワイヤレスＬＡＮ等を介したインターネットのようなコネクションをユーザに提供することができる。
【０００３】
それと同時に、テレビ受像機又はＴＶセットの技術的な可能性及び／又は特性も拡張及び改善された。今日のテレビ受像機は、いわゆる外部のセットトップボックスを用いて、又は組み込みユニットを介することにより、インターネットをテレビ受像機を介して利用するか、又は、テレビプログラムを直接的にインターネットを介していわゆるＩＰ−ＴＶとして利用する可能性を有している。その可能性は、インターネットへの単純な接続から、例えばテレビ受像機に組み込まれている、インターネットからのデータコンテンツを表示するためのブラウザまで、又はＴＶセットと接続可能なファシリティにまで及び、その種のファシリティを介して課金制のテレビ固有のアプリケーションを入手及びロードすることができる。それに並行して、いわゆるビデオオンデマンドもその種の発展による影響を受けている。従来は、データコンテンツ（例えばマルチメディアデータ、特にオーディオデータ及び／又はビデオデータ）へのアクセス並びに、テレビ受像機又はＴＶセットにおけるそれらのデータコンテンツの提供は、例えば、ディジタルビデオブロードキャスティング又はＤＶＢのようなディジタルコンテンツを伝送するための標準的な方式に基づき実施されていたが、その間に、データコンテンツのテレビ受像機又はＴＶセットへの伝送はいわゆるインターネットプロトコルテレビジョン又はＩＰ−ＴＶを用いて行われるようにもなった。ＩＰ−ＴＶでは、映画、テレビプログラムのための伝送経路として、しかしながらまたビデオオンデマンドのための伝送経路として通常はインターネットが使用されている。
【０００４】
その発展によって、いわゆるＯＴＴコンテンツも実現された。ＯＴＴは通常の場合、データコンテンツの管理及び／又は提供にインターネットサービスプロバイダは必要とされない、データコンテンツ（例えばマルチメディアデータ、ビデオコンテンツ、オーディオコンテンツ等）のオンライン伝送と解される。データコンテンツは大抵の場合、大きなメディア企業によって提供され、またユーザは簡潔なウェブサイトから、又はインターネットプロトコル（ＩＰ）を基礎とする環境からそれらのデータコンテンツをロードすることができ、それによって、いわゆるＩＰクラウド、即ち、ＩＰベースの抽象的なインフラストラクチャからのいわゆるＯＴＴデータ配信が実施される。
【０００５】
従ってユーザは、可能な限り種々の出力機器（例えばスマートフォン、タブレットＰＣ、テレビ受信器等）を介して、例えばＯＴＴデータコンテンツ又はビデオオンデマンド環境にアクセスすることが考えられる。また今日では、ロードしたデータコンテンツをフレキシブルに、即ち、対応する出力機器における要求に応じて、表示及び再生できることも重要である。一方では、データコンテンツを例えばモバイル機器、例えばスマートフォン等の表示ユニットにおいて再生又は表示できるべきである。他方では、対応する出力機器を利用することができるか、又はユーザが例えば家に居るときには、データコンテンツは（利用可能であれば）大画面の出力機器（例えばＴＶ画面）に表示されるべきである。このことは、ＯＴＴデータコンテンツのユーザには、データコンテンツの視聴／再生中にデータコンテンツの表示を種々の出力機器間で転送できることが重要である。
【０００６】
しかしながら現在のテレビ環境においては、コンテンツの選択はユーザに比較的煩雑な要求を課すことになる。テレビのユーザは多数のチャネル、大抵の場合は数百のチャネルの中から選択を行わなければならないだけでなく、ユーザにはいわゆるビデオオンデマンド環境から更に付加的に多数のデータコンテンツ、例えばマルチメディアデータ、オーディオコンテンツ及び／又はビデオコンテンツの選択肢が提供される。ユーザにとってはその種のＯＴＴテレビ環境において、所望のチャネル及び／又はデータコンテンツを素早く簡単にくまなく捜して選択できることが重要である。素早く簡単にデータコンテンツを選択できるかは、出力機器、特にスクリーンユニット上でのデータコンテンツ及び／又はチャネルの表示、並びに、出力機器面又はスクリーン面の相応に有効な利用の影響を強く受ける。つまり、例えば、ユーザによって所定の選択期間中に、選択可能なより多くのデータコンテンツ及びテレビチャネル、若しくは、選択可能なデータコンテンツ及び／又はテレビチャネルの提供者を概観して処理できる場合、ユーザはより快適でより簡単に選択を行うことができる。その際に、選択可能なデータコンテンツ及び／又はテレビチャネルの相応の数の提供者が相応に一目で分かるように出力機器に表示され、またユーザにはデータコンテンツ及び／又はチャネルの提示によって相応のナビゲーションの可能性が提供されることが重要である。
【０００７】
提供されたデータコンテンツ及び／又はテレビチャネルによるナビゲーションのため、またその後の相応の所望のデータコンテンツ又はテレビチャネルの選択のために、例えば利用される出力機器に応じた複数の構成が考えられる。例えば、テレビ受信器又はＴＶセットが出力機器として使用される場合には、通常の場合、例えば赤外線を介して固定的に出力機器と接続されている遠隔制御部がテレビチャネル及び／又はデータコンテンツのナビゲーションのため、又は所望のチャネル又はデータコンテンツの選択のために使用される。択一的に、例えばワイヤレスＬＡＮを介して遠隔操作部を接続する可能性、又は遠隔操作部としていわゆるスマートフォンがいわゆるVooMoteコンセプトを用いて出力機器としてのテレビ受信器に使用される可能性も存在する。VooMoteコンセプトはスマートフォンのための特別な用途を表し、またこのVooMoteコンセプトによってスマートフォンをスマートユニバーサル遠隔操作に使用することができる。出力機器に提供されたデータコンテンツ及び／又はテレビチャネルをくまなく捜すことは通常の場合、それぞれの遠隔操作部のキーボードを用いて行われる。キーボードを介して例えば、出力機器において表示されるＯＴＴデータコンテンツ又はテレビチャネルの表示面において、いわゆるカーソルが制御され、それにより、表示されたコンテンツをブラウジングするか、又は所望のデータコンテンツ等を選択することができる。
【０００８】
例えばパーソナルコンピュータがＯＴＴデータコンテンツを表示するために出力機器として使用される場合には、ナビゲーション及び／又は選択を、キーボード及び／又はいわゆるコンピュータマウスを介して実施することができる。続いて、コンピュータマウスの移動を介して、カーソルがコンテンツを移動し、選択が実施される。タブレットＰＣは通常の場合、大抵は容量性のタッチセンシティブなスクリーン、いわゆるタッチスクリーンを有している。従って、タブレットＰＣがデータコンテンツの表示及び選択に使用される場合には、入力ペン及び／又は指を用いるか、若しくはいわゆるマルチタッチジェスチャーを用いる、表示されたデータコンテンツのブラウジング並びに選択が行われる。
【０００９】
もっとも、出力機器においては、データコンテンツ及び／又はテレビチャネルのナビゲーションの種々の制御のみを考慮しなければならないだけでなく、使用される種々のスクリーン面も考慮しなければならない。スクリーン面は比較的大きいもの（例えばテレビ画面）から比較的小さいもの（例えばスマートフォンのディスプレイ）にまで多岐に及ぶ。従って、ユーザには種々の制御可能性だけが提供されるだけでなく、選択可能なデータコンテンツの、その都度利用可能なスクリーン面に依存する表示も提供される。このことは、ユーザが出力機器に応じて、提供されたデータコンテンツのブラウジングを制御するために、所定の種類のナビゲーション又は所定のモバイル機器（例えば遠隔制御部等）に拘束され、また付加的に、データコンテンツの表示は各出力機器に依存することを意味している。
【００１０】
ユーザにとってのデータコンテンツの選択をより簡潔に及び／又はより明快に構成するために、データコンテンツ又はテレビチャネルを表示する際にユーザ固有の特性を考慮することができる。例えばユーザ固有の好み、視聴特性、利用パターンなどを使用することができる。しかしながら、提供されたデータコンテンツがユーザ固有に限定されているにもかかわらず、データコンテンツをブラウジングするか又はくまなく捜す際の個々人の経験、また相応に簡単で直感的な操作性がデータコンテンツの選択時、特にＯＴＴ提供の分野においては重要である。
【００１１】
これにより、いわゆるＯＴＴ提供又はＯＴＴデータコンテンツを要求及び表示する際には多数の問題が生じる：
−データコンテンツがＯＴＴ提供として供給される場合、それらのデータコンテンツはインターネットを介して、いわゆるＩＰクラウドにおいて提供される。即ち、データコンテンツ（例えばオーディオコンテンツ、ビデオコンテンツ等）を、任意の場所でそれぞれ異なる表示面及び特性を有している任意の出力機器において消費することができるが、これはデータコンテンツの提供の際には既知ではない。それによって、データコンテンツの種々の表示形態が生じることになり、ユーザはデータコンテンツの新たなナビゲーション方式を学習しなければならなくなる。
−ビデオコンテンツのような特別なデータコンテンツに関して、ユーザが種々の出力機器間での切り替えを行えることは有効である。もっともこのために、データコンテンツを選択するために利用することができる種々の出力機器及び／又はモバイル機器間の接続が必要となる。しかしながら通常の場合、ユーザによって利用される種々のモバイル機器（例えばスマートフォン、タブレットＰＣ）と出力機器（特にスクリーンユニット）との間の直接的なコネクションは存在していない。つまり、例えばスマートフォン又はタブレットＰＣは、例えばテレビ受信器と接続するための赤外線接続部を有していない。
−ユーザにとっては、自身が利用する出力機器とモバイル機器の接続を大きな手間（例えばインストール等）を要することなく自動的に行えるかは余り重要ではない。特に、それらの機器が場所的に近くに存在する場合には、自動的で確実な接続又は接続の解除が簡単に実現されるべきである。
−付加的に、ユーザにとって簡単なインタラクション（例えばデータコンテンツのブラウジング、データコンテンツ及び／又はテレビチャネルの選択等）が実現されるべきであり、また例えば、種々の出力機器でのＯＴＴ提供の並行した利用が実現されるべきである。
−更には、ＯＴＴデータコンテンツを表示する際には、不所望なデータコンテンツ及び／又は既に利用したデータコンテンツによって、選択したデータコンテンツの表示が妨害されないことが重要である。また、ユーザに不適切なコンテンツ（例えば未成年者にとって有害なコンテンツ等）が意図せずに表示されることも阻止されるべきである。
−付加的に、ＯＴＴデータコンテンツの表示又はデータコンテンツの選択が、選択された出力機器（例えば利用可能なスクリーン面等）の特性に応じて適合されることも重要である。
【００１２】
現在では例えばモバイル機器が、データコンテンツの選択及び出力を制御するために（例えば遠隔操作のために）、出力機器と（例えば赤外線、ワイヤレスＬＡＮ等を介して）固定的に接続されている。従ってユーザは、データコンテンツの選択及び出力を制御するためにどのモバイル機器をどの出力機器と組み合わせて使用すべきかをフレキシブルに決定することができない。従って、選択されたデータコンテンツの適切な出力機器への出力のスイッチング又はリルーティング（例えばスマートフォンにおける選択及びテレビ受像機における表示等）は不可能である。
【００１３】
択一的に、ディジタル・リビング・ネットワーク・アライアンス（ＤＬＮＡ）の仕様を基礎とするエンターテイメントシステムも存在する。ＤＬＮＡは、コンピュータ、エンターテイメント機器及び携帯電話のメーカの国際的なグループであり、異なるメーカの情報技術的な機器のインタオペラビリティを私用の範囲において保証することを目的としている。もっとも、例えば特定のデータフォーマット等がシステムの個々の機器によってサポートされない場合には、表示及び選択の際に問題は絶えず生じる可能性がある。
【００１４】
制御ユニットとしてのモバイル機器への出力機器の接続をユーザに提供する別の可能性は、例えば特別なバックグラウンド機能を介してそれらの機器を間接的に接続することである。もっともこの構成は、出力機器によって、使用されるモバイル機器によっても、同一の特別なバックグラウンド機能が使用されなければならないという欠点を有している。このことは、同一メーカの機器がユーザによって使用されなければならないことを意味している。これによって、ユーザにとってのフレキシビリティは大幅に縮小される。何故ならば、複数のモバイル機器を一つのメーカの出力機器としか接続できず、ユーザは接続したい機器を一つのメーカから購入することを強いられる。従って、任意の出力機器を異なるメーカの任意のモバイル機器と接続することは不可能である。更には、特別なバックグラウンド機能を介するその種の間接的な接続を任意のＯＴＴデータコンテンツ提供に組み込むことはできず、それによってユーザの選択可能性は大幅に制限される。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
従って、本発明が基礎とする課題は、簡単且つフレキシブルなやり方で任意のモバイル機器を、選択された少なくとも一つの任意の出力機器と組み合わせて、セルラ通信網を介して供給されるデータコンテンツの制御、選択及び表示のために使用することができ、また、出力機器のようなモバイル機器は任意のメーカに由来するもので良い、方法並びにシステムを提供することである。この課題は、独立請求項の特徴部分に記載されている構成を備えている、冒頭で述べたような方法並びにシステムによって解決される。本発明の有利な実施の形態は従属請求項に記載されている。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
上記の課題は本発明によれば、セルラ通信網を介して少なくとも一つのモバイル機器によって接続コンポーネントが起動される、冒頭で述べたような方法によって解決される。接続コンポーネント（ＣＤＥ）によって、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、接続すべき少なくとも一つの出力機器が決定され、また少なくとも一つのモバイル機器との接続が動的に実施される。
【００１７】
本発明により提案される解決手段の主たる態様によれば、ユーザの種々のモバイル機器（例えばスマートフォン、タブレットＰＣ等）を、接続コンポーネントを用いて、セルラ通信網（例えばインターネット）を介して、ユーザの少なくとも一つの出力機器（例えばテレビ受像機、ＴＶセット）に接続することができる。接続コンポーネットによって、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、例えばモバイル機器が出力機器の近傍にあるときに、ユーザのどの出力機器を接続することができるか、又は再び接続解除する必要があるかが識別される。使用されるモバイル機器は、出力機器と同一のメーカによって製造されたものである必要はない。理想的には、ユーザによって任意のメーカの機器を接続のために使用することができる。
【００１８】
この接続によって、ユーザは少なくとも一つのモバイル機器をデータコンテンツの選択及び／又は出力の制御のために簡単に使用することができ、また同様に、出力機器のための遠隔制御部を使用することができる。更には、要求に応じて、簡単なやり方で（例えばマルチタッチ移動等によって）種々の出力機器（例えばテレビ、スマートフォンのディスプレイ又はタブレットＰＣ）間の切り替えを行うことができるか、又は、二つの出力機器を例えば並行して利用することができる。つまり例えば、モバイル機器のディスプレイ上にプログラムの一覧、選択可能なデータコンテンツ等を表示することができ、その一方で、出力機器に例えば既に選択したデータコンテンツが表示される。別のファシリティとして、本発明による方法はいわゆるダイレクトレスポンス広告を用いる複数のテレビ広告の組み合わせも実現する。例えば、出力機器（例えばＴＶスクリーン、テレビ受像機等）における広告コンテンツに付加的に、接続されたモバイル機器の出力ユニット（例えばスマートフォンのディスプレイ、タブレットＰＣのディスプレイ等）に付加的なデータコンテンツ、場合によってはインタラクティブなデータコンテンツ（例えばオートコンフィギュレータ）が提供され、その際に出力機器における出力は妨害されない。
【００１９】
付加的に、本発明による方法でもって、利用可能な表示面、即ち例えば、テレビ受像機のスクリーン、スマートフォンのディスプレイ又はタブレットＰＣのディスプレイを最適に利用することができる。表示される選択可能及び／又は出力可能なデータコンテンツも各出力機器に適合させることができる。何故ならば、接続コンポーネントによって、出力機器のスクリーン面のみを評価できるのではなく、帯域幅、ピクセルサイズ、ＨＤ再生容量等のようなデータコンテンツに関する伝送容量も相応に評価できるからである。従ってユーザは、新たなナビゲーションを学習する必要なく、セルラ通信網を介して供給されるデータコンテンツ、特にＯＴＴコンテンツを素早く簡単に見て選択することができ、また利用可能な任意の出力機器に最適に表示することができる。
【００２０】
有利には、接続コンポーネントの起動に関して、また、少なくとも一つのモバイル機器による接続すべき少なくとも一つの出力機器の決定に関して、最新の環境パターンが求められ、続いて、その最新の環境パターンのパラメータに基づき、接続コンポーネントの近さ決定ユニットによって、少なくとも一つのモバイル機器と少なくとも一つの出力機器との間の近さが評価される。この簡単なやり方で、局地的に相互にある程度の近さで存在するモバイル機器と出力機器が相互に接続されることが保証される。従って、ユーザがモバイル機器によって意図せずに、モバイル機器まで局地的に所定の近さに存在しない（例えば同じ部屋に存在しない）他の出力機器を制御してしまうことが阻止される。
【００２１】
好適には、近さ決定ユニットによって複数のパラメータに基づいて機器間の近さを評価するために、いわゆるファジーロジックの方式及び／又は確率計算のモデルが使用される。迅速な決定は時間効率の良い接続にとって重要であるので、この決定のために近さ決定ユニットによって僅か数個のパラメータしか使用されず、また迅速に結果を得るために複数回の評価が実施される。ファジーロジック方式又は確率計算モデルを用いて、迅速に、一つ又は複数のモバイル機器と少なくとも一つの出力機器との間の局地的な近さに関する良好な情報を得ることができ、それらの機器は例えば接続シナリオに属している。従って、接続コンポーネントの近さ決定ユニットを介して、モバイル機器が接続すべき出力機器の近くにあるか（例えば同じ部屋にあるか）否かが迅速且つ効率的に確認される。従って、ユーザにとっての長い待機時間が生じることなく接続が実施されるか、又は、例えばデータコンテンツの出力が妨害されることなく、既存の接続が検査される。
【００２２】
より正確な更なる近さ評価に関して、又は、近さ決定ユニットの評価結果が過度に不正確な場合、接続コンポーネントのパターン識別ユニットによって、最新の環境パターンと接続コンポーネントに記憶されているユーザ固有の環境パターンとの一致度が決定される場合には好適である。パターン識別ユニットによって求められた一致度に基づき、モバイル機器がユーザの出力機器の近くにあるか、又は出力機器の射程内にあるか否かを簡単なやり方で自動的に確認することができ、従って誤制御を非常に効果的に防止することができる。モバイル機器と出力機器の接続を例えば、特定の所定の一致度が達成されるときにのみ実施することができる。接続の再度の検査により一致度を下回っていることが確認されると、接続を自動的に解除することができる。
【００２３】
再度の検査は例えば、接続コンポーネントを始動させるトリガによって開始することができる。トリガとして例えばタイマ（日時、日付）、モバイル機器の移動の確認、信号強度（例えばワイヤレスＬＡＮの電界強度等）の変化、例えばＧＰＳを用いたモバイル機器の位置変化の確認、ユーザ入力等が考えられる。その際に、やはり最初に機器間の近さが評価され、その結果が過度に不正確である場合には、最新の環境パターンと記憶されているユーザ固有の環境パターンの一致度が求められる。特に接続を確立する際、接続を検査する際、並びに、接続を解除する際、近さ決定ユニットとパターン識別ユニットは密に協働する。有利には、一致度を決定するために、いわゆるファジーロジック方式がパターン識別ユニットによっても使用される。
【００２４】
近さ評価のため、及び／又は、一致度を求めるための最新の環境パターンのパラメータとして、理想的には、特に、ワイヤレスＬＡＮ及び／又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈの電界強度、ワイヤレスＬＡＮ及び／又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈの送信器識別子、可聴のオーディオ信号及び／又は不可聴のオーディオ信号が使用される。択一的に、例えばモバイル機器に組み込まれたカメラによって記録される光学的な環境パラメータ、例えばＧＰＳによって、又はモバイル機器が登録されている移動無線網を介して求められる位置データ等も、記憶されているユーザ固有の環境パターンとの一致度を決定するために使用することができる。
【００２５】
モバイル機器と出力機器との間の近さを確定するためにオーディオ信号が使用される場合には、例えば、特別なオーディオ信号が接続コンポーネントから出力機器に送信され、続いて、周囲ノイズが例えばモバイル機器のマイクロフォンを介して記録される。周囲ノイズにおいて例えば送信された特別なオーディオ信号が再び識別される場合、このことは、モバイル機器が出力機器の近くにあること、例えば同じ部屋にあることの確実な証拠である。択一的に、例えば単純に、データコンテンツのオーディオ部分の再生をモバイル機器によって記録し、出力機器によって出力されるオーディオ部分と比較し、例えばモバイル機器と出力機器との間の近さ又は既存の接続を検査することができる。
【００２６】
本発明による方法の好適な構成では、接続すべき少なくとも一つの出力機器が、所属のユーザ固有の環境パターンと共に、接続コンポーネントの登録ユニットによって登録される。これによって、ユーザは頻繁に使用する少なくとも一つの出力機器又は接続コンポーネントの所属の環境パターンを知らしめることができる。接続すべき少なくとも一つの出力機器に属するユーザ固有の環境パターンを、続いて接続コンポーネントのパターン識別データバンクに記憶することができる。これによって、記憶されているユーザ固有の環境パターンを常に迅速に呼び出すことができ、また、接続コンポーネントのパターン識別ユニットによって、モバイル機器との接続を確立するために、及び／又は、接続を検査するために（例えば、その接続が更に維持されるべきか否か、又は、モバイル機器は既に出力機器の近くから離れているか否かを検査するために）使用することができる。ユーザによって、接続すべき出力ユニットが接続コンポーネントの登録ユニットを介して一度だけ登録され、所属の環境パターン（例えばワイヤレスＬＡＮ及び／又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈの識別子、ワイヤレスＬＡＮ及び／又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈの信号強度、光学的な環境パラメータ等）が記録され、また、接続コンポーネントのパターン識別データバンクに記憶される。更にパターン識別データバンクには、環境パターンのパラメータ又はユーザの先行の接続シナリオの完全な環境パターン並びにその接続シナリオの相応の所属の近さ評価結果及び／又は一致度結果も格納することができる。これによって、モバイル機器と出力機器の接続プロセスにおいて既知の接続シナリオが存在しているか否かを、接続コンポーネントによって非常に迅速に識別することができる。
【００２７】
有利には、少なくとも一つのモバイル機器と接続すべき少なくとも一つの出力機器との間の接続の状況が接続コンポーネントの接続状況ユニットに記憶される。従って、接続コンポーネントによって、モバイル機器と出力機器との間の接続が存在しているか否かを簡単に確認することができる。接続が存在しない場合、モバイル機器が出力機器の近くに運ばれると、例えば接続の確立を自動的に開始することができる。接続が存在する場合、例えば、この接続が更に維持されるべきか否か、又は、モバイル機器がもはや出力機器の近くにいないか否か、従って接続が解除されるべきか否かを検査することができる。本発明による方法の有利な実施の形態によれば、特別なデータコンテンツでは、特に青少年に禁止されているデータコンテンツでは、接続コンポーネントのセキュリティユニットを介して、少なくとも一つのモバイル機器と少なくとも一つの出力機器との間の接続の付加的な検査が開始される。これによって、例えば特別なデータコンテンツ、例えば青少年には禁止されているコンテンツは、モバイル機器を介してそのようなデータコンテンツを選択したユーザが出力機器の直ぐ近くにいるときにのみ出力されることを簡単に保証することができる。必要に応じて、出力機器とモバイル機器との間の接続の検査を、年齢に応じた許可に基づき、例えばその検査を起動するトリガに関する閾値の増大又は低減を介して開始することができる。つまり、例えば１８歳以上にデータコンテンツが許可される場合、接続の検査に関する閾値は（選択された閾値に応じて）最大又は最小であり、例えばその種のコンテンツでは常に検査が実施される。１６歳以上にデータコンテンツが許可される場合、又は、更に低い年齢にデータコンテンツが許可される場合、検査に関する閾値を相応により低く又はより高く選定することができる。
【００２８】
更に好適には、接続コンポーネントによって、入力機器検査ユニットを用いて、少なくとも一つの出力機器のための入力機器、特に遠隔制御部の存在が検査される。従って、例えば出力機器を制御するためのモバイル機器の他に、代替的な入力機器、例えば赤外線を介して出力機器と直接的に接続されている遠隔制御部が入力（例えば音量制御、チャネル選択等）のために使用されるか否かを簡単に確認することができる。
【００２９】
また有利には、接続コンポーネントによって、認証インタフェースを介してデータコンテンツの購入に関する権限が検査される。認証インタフェースを介して、接続コンポーネントによって、例えば認証データ及び／又は権限データ（例えばユーザデータ、クレジットカードデータ、ユーザ名、パスワード等）に基づき、ユーザが例えばＯＴＴコンテンツのプロバイダに登録されているか否か、又は、有料のビデオコンテンツのような特定のデータコンテンツを購入する権限がユーザに与えられているか否かを確認することができる。これによって、データコンテンツが権限なく購入されることを簡単に防止することができる。
【００３０】
更に上記の課題は、本発明による方法を実施するために構成されている、冒頭で述べたようなシステムによって解決され、このシステムにおいて、接続コンポーネントは、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、接続すべき少なくとも一つの出力機器を決定でき、且つ、少なくとも一つのモバイル機器との接続を動的に確立することができるように、接続すべき少なくとも一つの出力機器を決定するために設けられている。
【００３１】
本発明によるシステムの主たる態様によれば、ユーザの種々のモバイル機器（例えばスマートフォン、タブレットＰＣ等）を、接続コンポーネントを用いて、セルラ通信網（例えばインターネット）を介して、ユーザの少なくとも一つの出力機器（例えばテレビ受像機、ＴＶセット）に自動的に接続することができる。ユーザは任意のモバイル機器及び出力機器を使用することができる。即ち、接続コンポーネントによって任意のメーカの機器が接続されるので、接続コンポーネントはメーカに依存せず、従ってユーザに非常に高いフレキシビリティが提供される。
【００３２】
接続コンポーネントを例えばセルラ通信網において利用できるコンポーネントとして構成することができ、それらのコンポーネントは、モバイル機器並びに接続すべき出力機器からコンタクトを取ることができるか、又は、いわゆるモバイル機器及び出力機器において実行可能なアプリケーションとして、又は、接続コンポーネントとのコネクション（例えばウェブリンク）として構成されているファシリティを有している。それによって、接続コンポーネントとのコンタクトを場所に依存せずに迅速に確立することができ、また、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、モバイル機器と出力機器との間の接続を、煩雑なユーザインタラクティブを要することなく自動的に確立することができる。ユーザは、一般的なやり方で又は一般的なナビゲーションで、データコンテンツの選択及び／又は出力を制御するために、モバイル機器を使用することができる。データコンテンツの出力を付加的に、接続コンポーネントによって出力機器の特性（例えば、利用可能なスクリーン面、帯域幅、ピクセルサイズ、ＨＤ再生容量等）に適合させることができる。付加的に、利用可能な複数の出力機器（例えばテレビ受像機、スマートフォンのディスプレイ、タブレットＰＣのディスプレイ）をデータコンテンツの再生のために並行して使用することができる。つまり例えば、スマートフォンのディスプレイをデータコンテンツの一覧を表示し、またデータコンテンツをナビゲートするために（例えば電子プログラムの一覧の表示のために）使用することができ、他方ではそれに並行して、選択されたデータコンテンツ（例えばビデオデータ）をテレビ受像機に表示することができる。また、出力ユニットにおいて再生されるデータコンテンツについての付加的な情報（例えば製品情報等）を、例えばモバイル機器のディスプレイにおいて呼び出すこともできる。
【００３３】
有利には、接続コンポーネントが、接続の確立を開始するトリガユニットと、モバイル機器と出力機器との間の近さを評価するための近さ決定ユニットと、記憶されているユーザ固有の環境パターンと少なくとも一つのモバイル機器によって求められた最新の環境パターンのパラメータとを比較するためのパターン識別ユニットとを有している。トリガユニットを介して、自動的に、例えばタイマ（例えば時刻、日付等）のようなパラメータ、モバイル機器の位置、例えば組み込まれたセンサ、例えば加速度計、ジャイロスコープ等を介して確認することができるモバイル機器の移動、信号強度（例えばワイヤレスＬＡＮの電界強度等）の変化又はユーザ入力に基づき、モバイル機器と出力機器との間の接続の確立を開始することができるか、又は、既存の接続を検査することができる。近さ決定ユニットを用いて、例えばファジーロジック又は確率計算の方式を用いて求められた最新の環境パターンのパラメータに基づき、モバイル機器と出力機器との間の局地的な近さが簡単に評価される。これによって、モバイル機器及び出力機器が例えば同一の接続シナリオに属しているか否か、即ち、相応の局地的な近さ（例えば同一の部屋）にあることから接続が可能であるか否かについての情報が非常に迅速に得られる。
【００３４】
モバイル機器が出力機器の近くに存在しているか否かのより正確な評価のために、パターン識別ユニットによって、モバイル機器によって求められた最新の環境パターンのパラメータと比較される、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、一致度を決定することができる。近さ決定ユニットとパターン識別ユニットのカスケード式の協働によって、一方では、距離の離れた出力機器との間に接続が確立されるかが阻止される。そのようにして、相応の近さにある、即ち例えば同一の部屋にある出力機器がモバイル機器と常に接続される。他方では、モバイル機器が出力機器の近傍から離れたときには、モバイル機器と出力機器との間の接続を自動的に終了することができる。
【００３５】
本発明によるシステムの好適な実施の形態においては、接続コンポーネントが、接続すべき出力機器を登録するための登録ユニットと、所属のユーザ固有の環境パターンを記憶するためのパターン識別データバンクとを含んでいる。登録ユニットにおいては、接続すべき出力機器を、高速で簡単な接続のための所属のユーザ固有の環境パターンと共に、接続コンポーネントに登録することができる。ユーザ固有の環境パターンの記憶及び迅速な再発見のために、パターン識別データバンクが使用される。パターン識別データバンクは、近さ決定コンポーネントの接続の確立又は検査の際に、モバイル機器によって求められた最新のパラメータと比較するための、各出力機器のユーザ固有の環境パターンを提供することができる。付加的に、パターン識別データバンクにおいては、環境パターンのパラメータ又はユーザの先行の接続シナリオの完全な環境パターン並びにその接続シナリオの相応の所属の近さ評価結果及び／又は一致度結果も格納することができる。
【００３６】
理想的には、接続コンポーネントは接続の状況を記憶するための接続状況ユニットを含んでいる。これによって、例えばその時事性について検査を行い、また必要に応じて終了しなければならない、モバイル機器と出力機器との間の接続が存在しているか否か、又は、モバイル機器と出力機器との間の接続を確立しなければならないか否かが迅速に識別される。
【００３７】
本発明によるシステムの有利な実施の形態においては、接続コンポーネントが更に、固有のデータコンテンツ、特に青少年に禁止されているデータコンテンツにおける接続の付加的な検査を開始するためのセキュリティユニットと、各出力機器に属する付加的な入力機器、特に遠隔制御部の存在を検査するための入力機器検査ユニットと、データコンテンツの購入に関する権限を検査するための認証インタフェースとを有している。
【００３８】
セキュリティユニットを用いて、特別なデータコンテンツ、特に青少年に禁止されているデータコンテンツを呼び出す際に、接続を付加的に検査することができる。これによって、例えば特別なデータコンテンツ、例えば青少年には禁止されているコンテンツは、モバイル機器を介してそのようなデータコンテンツを選択したユーザが出力機器の直ぐ近くにいるときにのみ出力されることを簡単に保証することができる。これによって、特別なデータコンテンツが、モバイル機器と出力機器との偶発的な接続に基づき、又は、誤って存在する接続に基づき表示されることが非常に簡単に阻止される。
【００３９】
入力機器検査ユニットを介して、例えば出力機器と直接的に接続される入力ユニット（例えば赤外線遠隔制御部）のような代替的な入力ユニットが存在しているか否か、また例えば、出力機器の制御（例えば音量制御、チャネル選択等）のために付加的に使用されるか否かが確認される。
【００４０】
認証インタフェースを用いて、接続コンポーネントによって、ユーザがデータコンテンツ（例えば有料コンテンツ等）の購入に関して、例えばこのデータコンテンツのプロバイダのもとで権限を有しているか否かを簡単に検査することができる。このために、ユーザ固有の権限を、例えば認証データ及び／又は権限データ（例えばユーザデータ、クレジットカードデータ、ユーザ名、パスワード等）に基づき検査することができる。データコンテンツは検査が成功した後に初めて出力機器に表示され、それと共に、データコンテンツの権限のない購入が阻止される。
【００４１】
有利には、データコンテンツの選択及び／又は出力の制御に使用することができるモバイル機器として、特にいわゆるスマートフォン、いわゆるタブレットＰＣ及び／又はラップトップが設けられている。それらの機器は容易に持ち運び可能であり、従ってユーザによって出力機器の近くに簡単に移動させることができる。付加的に、その種の機器は通常の場合、セルラ通信網、特にインターネットと接続されるものであり、また（例えばキーボード、タッチスクリーン等を用いる）操作をユーザは熟知している。更に、それらの機器は、データコンテンツを選択及び／又は出力を制御するための情報を表示することができるディスプレイと有している。
【００４２】
出力機器として、特に、データコンテンツを表示するための出力機器として、ＴＶ機器、いわゆるスマートフォン、いわゆるタブレットＰＣ又はラップトップのスクリーンユニットを使用できる場合には好適である。出力機器としてテレビ受像機又はＴＶセット若しくは所属のスクリーンが使用される場合、データコンテンツを一覧で、また良好な品質（例えばビデオデータ）で表示することができる。例えばスマートフォン、タブレットＰＣ等のディスプレイのようなスクリーンユニットを付加的に使用することによって、複数の出力機器を切り替えることができる。そのようにして、ユーザが固定的に設置された出力機器（例えばテレビ受像機等）から離れるように移動した場合であっても、データコンテンツを更に視聴することができる。各出力機器において一般的なナビゲーション方式を使用して、データの出力が妨害されることなくシームレスに出力機器間で切り替えることができる。付加的に、例えばスマートフォン、タブレットＰＣ等のようなモバイル機器のディスプレイを使用することにより種々のデータコンテンツを並行して出力することができる。つまり例えば、スマートフォン又はタブレットＰＣにおいてプログラムの一覧、別のデータコンテンツの予告等を表示することができ、テレビ受像機のスクリーンに例えば妨害なくビデオフィルムを再生することができる。ユーザによって、選択されたデータコンテンツについての副次的な情報（例えばメタ情報、付加的な情報、付加的なデータ提供等）をシームレス且つ自動的に利用することができ、その際に、選択されたデータコンテンツの出力及び再生は妨害されない。
【００４３】
有利には、セルラ通信網として特にインターネットが設けられている。これによって、種々のプロバイダの種々のデータコンテンツ（いわゆるＯＴＴコンテンツ）を大きな手間を要することなく簡単に呼び出すことができる。
【００４４】
以下では、添付の図面に基づき本発明を概略的に例示的に説明する。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本発明による方法の実行、並びに、データコンテンツを供給するための概略的なオーバー・ザ・トップインフラストラクチャを用いて本発明による方法を実施するためのシステムを例示的且つ概略的に示す。
【図２】本発明によるシステム、特に接続コンポーネントの詳細な構造を概略的且つ例示的に示す。
【発明を実施するための形態】
【００４６】
図１には、本発明による方法を実施するためのシステムの実施例が概略的に示されている。本発明によるシステムには、少なくとも一つのモバイル機器ＭＧ、例えばスマートフォン、いわゆるタブレットＰＣ又はラップトップ等が含まれる。少なくとも一つのモバイル機器ＭＧは、データコンテンツの選択及び／又は出力を制御するために設けられている。モバイル機器ＭＧは例えば遠隔制御部のように使用されるべきものであり、また、このモバイル機器ＭＧにおいて、選択可能なデータコンテンツ、例えばビデオ等を表示することができ、またユーザによって各モバイル機器ＭＧの一般的なやり方で、例えばキーボード、タッチスクリーン、マウス等を用いて選択することができる。
【００４７】
更に、本発明によるシステムには少なくとも一つの出力機器ＡＧ、例えばスクリーンユニット、テレビ受像機、出力スクリーンを備えているいわゆるメディアボックス等が含まれる。出力機器ＡＧには、ユーザによって選択されたデータコンテンツが表示される。データコンテンツ、特にＯＴＴ（Over-the-Top）コンテンツを提供するために、セルラ通信網ＫＮが設けられている。この実施例では、セルラ通信網ＫＮとして特にインターネットが設けられており、このインターネットを介して任意のプロバイダＯＴＴから、いわゆるＯＴＴコンテンツとしてのデータコンテンツを入手することができる。データコンテンツのその種のプロバイダＯＴＴは、例えばビデオオンデマンドストアであるか、又は、ビデオコンテンツ及び／又はオーディオコンテンツをセルラ通信網ＫＮ若しくはインターネットを介しても供給するテレビプロバイダ等であるか、又は、データコンテンツ若しくは、データコンテンツを有するデータバンクをオンラインで提供するプロバイダである。
【００４８】
更に、本発明によるシステムには接続コンポーネントＣＤＥが含まれ、この接続コンポーネントＣＤＥは、接続すべき少なくとも一つの出力機器ＡＧを決定するために設けられている。接続コンポーネントＣＤＥは、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、接続すべき少なくとも一つの出力機器ＡＧを決定することができ、また少なくとも一つのモバイル機器ＭＧと動的に接続されるように実施されている。接続コンポーネントＣＤＥは、図２に概略的に例示されているように、二つ以上のモバイル機器ＭＧが一つ以上の出力機器ＡＧと接続されるべきか否かを判断するために用いられる複数のユニットのセットを含んでいる、判断決定のための本発明によるシステムの一つのコンポーネントである。接続コンポーネントＣＤＥによって、データコンテンツの内容表示（例えば表示されるデータ単位の数等）並びにユーザが利用可能なオプションが、各出力機器ＡＧ（例えばスクリーン、スマートフォンのディスプレイ、タブレットＰＣのディスプレイ等）に応じて決定される。従って、接続コンポーネントＣＤＥによって、一つの接続シナリオに含まれる全ての機器ＭＧ，ＡＧのレスポンスが管理される。つまり接続コンポーネントＣＤＥによって、モバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧの接続ＬＣ又は接続解除を初期化並びに検査することができる。
【００４９】
接続コンポーネントＣＤＥを、例えばセルラ通信網ＫＮにおいて実行可能なファシリティとして実施することができ、またこのファシリティは例えば、モバイル機器ＭＧによって、また必要に応じて出力機器ＡＧによっても、例えばいわゆるウェブリンクを用いて選択される。しかしながらまた、接続コンポーネントがいわゆるアプリケーション若しくはＡｐｐとして構成されており、少なくとも部分的にモバイル機器ＭＧにおいて、又は必要に応じて出力機器ＡＧにおいて実行されることも考えられる。接続コンポーネントＣＤＥをいわゆる擬似Ａｐｐとして構成することも考えられる。
【００５０】
図１に概略的に例示されているシステムによって実施される、少なくとも一つのモバイル機器ＭＧと少なくとも一つの出力機器ＡＧとの動的な接続に関する本発明による方法は第１の方法ステップ１と共に開始される。第１の方法ステップ１においては、モバイル機器ＭＧ（例えばスマートフォン、タブレットＰＣ等）によって、セルラ通信網ＫＮ、例えばインターネットを介して、接続コンポーネントＣＤＥが起動される。接続コンポーネントＣＤＥは、セルラ通信網ＫＮにおいて呼び出し可能及び実行可能なファシリティ（例えばウェブサイト又はウェブリンク）であると考えられる。しかしながらまた、接続コンポーネントＣＤＥが部分的にアプリケーションとして、いわゆるＡｐｐとして、又はいわゆる擬似Ａｐｐとしてモバイル機器ＭＧにおいて実行されるように、しかしながらまた接続すべき出力機器ＡＧにおいても実行されるように、接続コンポーネントＣＤＥを構成することもできる。動的な接続ＬＣが行われた後には、それらのアプリケーション又は擬似Ａｐｐによって、通信網ＫＮにおいて呼び出し可能及び実行可能なファシリティを介して対話が実現される。例えば初期化プロセス及び／又は登録プロセスが一度行われると、接続コンポーネントＣＤＥのアプリケーション部分を各モバイル機器ＭＧ又は出力機器ＡＧにロードすることができるか、又はそれらの機器ＭＧ，ＡＧを接続コンポーネントＣＤＥに登録することができる。
【００５１】
第２の方法ステップ２においては、接続コンポーネントＣＤＥによって、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、接続すべき少なくとも一つの出力機器ＡＧが決定される。例えば、最新の環境パターンがモバイル機器ＭＧによって求められ、続いて、最新の環境パターンのパラメータ、例えば無線通信網及び／又はデータ伝送の標準（例えばワイヤレスＬＡＮ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ等）の電界強度、ワイヤレスＬＡＮ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ等の送信器識別子、可聴のオーディオ信号、不可聴のオーディオ信号、光学的な信号（例えば光学的なパターン等）に基づき、モバイル機器ＭＧと接続すべき出力機器ＡＧとの近さが評価される。その種の近さ評価に関して、特にファジーロジック及び／又は確率計算の方式が使用される。接続コンポーネントＣＤＥにおける近さ評価は理想的にはカスケード式に行われる。即ち、先ず最新の環境パターンに由来する幾つかのパラメータに基づき、モバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧとの近さが評価され、近さ評価が不十分である場合には、別のパラメータ又はパターン比較が使用される。
【００５２】
近さ評価が過度に不正確であるか、又は、その近さ評価から接続すべき出力機器ＡＧを決定できない場合には、例えば、接続コンポーネントＣＤＥによって、最新の環境パターンのパラメータと記憶されているユーザ固有の環境パターンとが比較される。この比較に基づき、一致度が例えばファジーロジックの方式を用いて評価され、続いて、モバイル機器ＭＧを出力機器ＡＧに接続できるか否かが判断される。即ち、それら二つの機器ＭＧ，ＡＧが相互に相応に近くに存在しており、また別の（距離の離れた）出力機器ＡＧが意図せずに制御される危険はないか否か、若しくは意図せずにモバイル機器ＭＧによって制御される危険はないか否かが判断される。
【００５３】
記憶されているユーザ固有の環境パターンとして、例えば、初期化プロセス及び／又は登録プロセスの際に記憶された、ユーザの各出力機器に属する環境パターンを使用することができる。しかしながらまた、例えば成功した過去の複数回の接続プロセスから既知である、ユーザの環境パターンを比較に使用することも考えられる。接続コンポーネントＣＤＥによって、記憶されている情報が使用される。その種の情報は、過去の複数の接続シナリオから既知である、例えば状況固有のパラメータ（例えばオーディオ信号、光学的なデータ、電界強度等）である。
【００５４】
第２の方法ステップにおいて、近さ評価に基づき、及び／又は、記憶されている環境パターンと最新の環境パラメータの一致度の評価に基づき、モバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧとの十分な近さが接続コンポーネントＣＤＥによって確認されると、第３の方法ステップ３において、モバイル機器ＭＧと接続すべき出力機器ＡＧとの間の動的で自動的な接続ＬＣが実施される。接続ＬＣは何時でも再び自動的に解除することができる。これは特に、モバイル機器ＭＧが出力機器ＡＧから離れる方向に移動する場合に行われる。
【００５５】
モバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧの接続ＬＣが確立されると、第４の方法ステップ４において、例えばデータコンテンツをプロバイダＯＴＴからセルラ通信網ＫＮを介して要求することができ、またそのデータコンテンツの出力機器ＡＧにおける出力をモバイル機器ＭＧによって制御することができる。例えば、モバイル機器ＭＧ又は出力機器ＡＧに応じて、データコンテンツの表示を接続コンポーネントＣＤＥによって制御することができる。つまり例えば、プロバイダＯＴＴから呼び出したデータコンテンツの一覧表、選択等を、モバイル機器ＭＧの表示部において制御のために表示することができ、その一方で出力機器ＡＧにおいてはデータコンテンツ自体（例えばビデオデータ等）を表示することができる。ユーザが利用できるオプションも、モバイル機器ＭＧ又は出力機器ＡＧに応じて、接続コンポーネントＣＤＥによって制御することができる。
【００５６】
つまり、例えば、プロバイダＯＴＴから通信網ＫＮを介してビデオデータを呼び出した際に、モバイル機器ＭＧ（例えばスマートフォン、タブレットＰＣ等）において、いわゆるビデオカバー又はビデオトレーラをユーザに表示することができる。続いて、ユーザは例えば特別なデータコンテンツ（例えばビデオフィルム）をモバイル機器ＭＧにおいて選択することができ、それらのデータコンテンツは再生のために出力機器ＡＧ（例えばテレビスクリーン）に転送される。しかしながら更に、出力機器ＡＧとモバイル機器ＭＧの表示部との間での切り替えを行うこと、又は二つの出力機器ＡＧ間での切り替えを行うこと、又は、例えば出力機器ＡＧとモバイル機器ＭＧ若しくはその表示部を並行して利用することもできる。つまり例えば、出力機器ＡＧにおいては、データコンテンツ、例えばビデオフィルム、コマーシャル等を再生することができ、またモバイル機器においては、例えばそれに並行して、ビデオフィルムについての情報、宣伝すべき製品についての情報、番組予告及び／又は電子プログラムガイド等を呼び出して表示することができる。従ってユーザは、例えば選択したデータコンテンツの出力機器における出力が妨害又は中断されることなく、シームレスで自動的に付加的及び／又は補完的なデータコンテンツとの対話が可能である。
【００５７】
図２には、本発明によるシステム、特に接続コンポーネントＣＤＥの詳細な構造が概略的に例示されている。
【００５８】
ここで、本発明によるシステムにはやはり少なくとも一つのモバイル機器ＭＧ（例えばスマートフォン、タブレットＰＣ等）並びに少なくとも一つの出力機器ＡＧ、例えばスクリーンユニット（例えばテレビ受像機、スクリーン、ディスプレイ等）が含まれる。少なくとも一つモバイル機器ＭＧを用いて、データコンテンツの出力及び／又は表示が制御される。データコンテンツはいわゆるＯＴＴコンテンツとして、プロバイダＯＴＴからセルラ通信網ＫＮ、例えばインターネットを介して提供される。データコンテンツはプロバイダＯＴＴ（例えばメディア企業等）から無料又は有料で提供され、ユーザはそれらのデータコンテンツを簡潔なウェブサイトを介して、及び／又は、インターネットプロトコル（ＩＰ）を基礎とする環境からロードすることができる。それによって、一つ又は複数のプロバイダＯＴＴの抽象的なＩＰベースのインフラストラクチャ（いわゆるＩＰクラウド）からのデータコンテンツの供給が実施される。プロバイダＯＴＴのＩＰベースのインフラストラクチャは、例えば、データコンテンツ（例えばビデオデータ、オーディオデータ等）が格納されているメディアデータバンク、データコンテンツについての付加情報（例えば青少年保護等に関する情報）を有するデータバンク又は同様のインフラストラクチャを含むことができる。
【００５９】
更には、特に入手に関してデータバンクＡＤＢを設けることができ、このデータバンクＡＤＢを介して、例えばユーザは特定のデータコンテンツを入手する権限を有しているか否か、即ち、それらのデータコンテンツの申込を行っているか、又はデータコンテンツを購入しているか等を検査することができる。この権限データバンクＡＤＢを例えばデータコンテンツのプロバイダＯＴＴのもとに設けることができるか、又は他のプロバイダＯＴＴによって管理することができる。
【００６０】
更に、本発明によるシステムは接続コンポーネントＣＤＥを含んでおり、この接続コンポーネントＣＤＥを介して、接続すべき機器ＭＧ，ＡＧが決定され、続いてそれらの機器ＭＧ，ＡＧの動的な接続ＬＣが実施される。少なくとも一つのモバイル機器ＭＧと少なくとも一つの出力機器ＡＧの動的な接続ＬＣに関する判断決定のために使用される接続コンポーネントＣＤＥは、この判断決定に関与する、及び／又は、更に付加的な機能を提供する、複数のユニットのセットを有している。
【００６１】
接続コンポーネントＣＤＥはトリガユニットＣＩＥを含んでおり、このトリガユニットＣＩＥを介して、第１の方法ステップ１において接続コンポーネントＣＤＥがモバイル機器ＭＧによって起動される。トリガユニットＣＩＥによって、モバイル機器ＭＧと出力ユニットとの間の動的な接続プロセスが開始される。しかしながら、機器ＭＧ，ＡＧの接続解除もトリガユニットＣＩＥによって開始することもできる。トリガユニットＣＩＥの起動のために、例えば、モバイル機器から取得した、及び／又は、モバイル機器によって識別されたパラメータ及び／又はパラメータの変化が使用される。トリガユニットＣＩＥが接続プロセス又は接続解除プロセスを開始するために使用することができるパラメータとして、例えばタイマ（例えば日付、時刻）、モバイル機器ＭＧに取り付けられているセンサ、例えば加速度計、ジャイロスコープ等を用いて確認されるモバイル機器ＭＧの移動、ワイヤレスＬＡＮの電界強度及び／又はサービスセット識別子（ＳＳＩＤ）の変化、モバイル機器ＭＧのＧＰＳデータの変化、特別なユーザ入力（例えば、いわゆるＳＷＩＰＥコマンド等）、出力機器ＡＧを最初に登録するための入力等が考えられる。
【００６２】
トリガユニットＣＩＥによって、一つ以上のその種のパラメータ又はパラメータ変化が確認されると、第２の方法ステップ２において、機器ＭＧ，ＡＧの接続ＬＣ又は接続解除に関する判定プロセスが始動される。このために、トリガユニットＣＩＥによって第１のトリガ信号Ｔ１が近さ決定ユニットＰＥＤに送信される。付加的に、トリガユニットＣＩＥによって、特にカスケード式の近さ評価に基づき、付加的な措置（例えば、可聴及び／又は不可聴のオーディオ信号等に基づくモバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧの近さの検査）を実施することができる。
【００６３】
近さ決定ユニットＰＤＥによって、特に、ファジーロジックの方式を用いて、少なくとも一つのモバイル機器ＭＧと少なくとも一つの出力機器ＡＧの近さはどの程度のものかが評価さ、従って、接続ＬＣを確立することができるか、又は接続ＬＣが維持されるべきかが評価される。近さ評価のために、近さ決定ユニットＰＤＥによって最新の環境パターンのパラメータが使用され、それらのパラメータは起動しているモバイル機器ＭＧによって供給される。更には、カスケード式の構成に基づき、近さ決定ユニットＰＤＥによって、近さ決定のための付加的な措置（例えばオーディオ信号等）を要求することができる。動的な接続ＬＣに関して出力機器ＡＧ迄の近さを決定する際の基礎となるモバイル機器ＭＧの最新の環境パターンのパラメータとして例えば以下のものが挙げられる：ワイヤレスＬＡＮのサービスセット識別子（ＳＳＩＤ）、ワイヤレスＬＡＮの電界強度、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ送信器識別子、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ電界強度、（例えばカメラを用いてモバイル機器ＭＧによって記録される）光学的なパターン、（可聴、不可聴の）オーディオ信号、オーディオ信号の音量、ノイズパターン、モバイル機器ＭＧの配向又は座標／ＧＰＳデータ、（例えばスマートフォンにおける）３Ｇネットワーク、若しくは、３Ｇネットワークの電界強度、モバイルネットワークフィンガープリント、磁場強度等。原則として、モバイル機器ＭＧのセンサ、例えばカメラ、マイクロフォン、無線部、ＧＰＳ等を用いて簡単に求めることができるパラメータを使用することができ、またそれらのパラメータに基づき環境をやはり簡単に識別することができる。
【００６４】
トリガユニットＣＩＥによる起動後に、近さ決定ユニットによってカスケード式の評価が行われる。即ち、近さ決定ユニットＰＥＤによって、先ず、近さ評価のために、モバイル機器ＭＧの最新の環境パターンの僅かなパラメータのみが考慮される。何故ならば、モバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧの近さに関する判断は、大抵の場合に時間が決定的な影響を及ぼし、また特に、既存の接続ＬＣを検査する際に、出力機器ＡＧにおけるデータコンテンツの再生も妨げる可能性があるからである。
【００６５】
より正確な近さ評価のために、また出力機器ＡＧが一つ以上のモバイル機器ＭＧと接続されるべきか、又は接続が解除されるべきかの判断決定のためにも、第２のトリガ信号Ｔ２を介してパターン識別ユニットＰＲＥが呼び出される。パターン識別ユニットＰＲＥによって、最新の環境パターン又は、モバイル機器の最新の環境パターンのパラメータが、接続すべき出力機器ＡＧの決定に使用される、記憶されているユーザ固有の環境パターンと比較され、それらの環境パターンの一致度が決定される。比較のためのユーザ固有の環境パターンはパターン識別データバンクＣＰＲに格納されており、パターン識別ユニットＰＲＥによって、そのパターン識別データバンクＣＰＲから呼び出される。
【００６６】
パターン識別ユニットＰＲＥは、モバイル機器ＭＧの最新の状況パラメータ及び環境パラメータを、ユーザの過去の接続シナリオ及び／又は接続判断のユーザ固有の状況パラメータ及び環境パラメータと比較する判断及び比較インスタンスである。最新の環境パターンと過去のユーザ固有の環境パターンとの一致度又は相応のパラメータの判断又は評価は、ファジーロジックの方式を用いてパターン識別ユニットＰＲＥによって実施される。従って、パターン識別ユニットＰＲＥの判断プロセスの結果は、ユーザ又はユーザのモバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧの最新の接続状況と、その過去の接続状況の一致度の評価である。更に、パターン識別ユニットＰＲＥは、評価のために例えば先行の環境パターン比較の結果及び／又はエラーも使用することができる。
【００６７】
従って、近さ決定ユニットＰＥＤ及びパターン識別ユニットＰＲＥは接続コンポーネントＣＤＥの重要なユニットであり、それらのユニットによって、モバイル機器ＭＧは出力機器ＡＧの（直ぐ）近くにあるか否かの確率が評価される。この確率が高い場合、即ち、近さ決定ユニットＰＥＤ及びパターン識別ユニットＰＲＥによって、近さ又は環境パターンの一致度の相応の評価がなされると、第３の方法ステップ３において、モバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧとの間に接続コンポーネントＣＤＥを介して、特に、近さ決定ユニットＰＥＤを介して動的な接続ＬＣが確立される。余り近くないことが確認されると、接続ＬＣは確立されない、又は、接続ＬＣが既に確立されているときに機器ＭＧ，ＡＧ間の距離が余り近くないことが求められると、その場合には接続ＬＣが解除される。モバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧの接続のその都度の状況が接続状況ユニットＣＳＲに格納される。従って、接続状況ユニットＣＳＲを用いて、接続シナリオのモバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧの接続ＬＣの最新の状況（例えば接続されている、接続解除されている等）並びに関与している機器ＭＧ，ＡＧの数を決定することができる。
【００６８】
パターン識別ユニットＰＲＥによる比較のためのユーザ固有の環境パターンはパターン識別データバンクＣＰＲに格納されている。パターン識別データバンクＣＰＲには、接続シナリオの環境パターンの状況パラメータ、環境パターン、また必要に応じて、接続プロセス及び／又は接続解除プロセスの際の近さ決定ユニットＰＥＤ及び／又はパターン識別ユニットＰＲＥの判断決定／判断基準もユーザ固有に格納される。それらの環境パターン、パラメータ等は一方では接続ユニットＣＳＲによって供給され、他方では、ユーザが接続すべき出力機器ＡＧを登録することができる登録プロセスの際にパターン識別データバンクＣＰＲに記憶することができる。
【００６９】
パターン識別ユニットＰＲＥとパターン識別データバンクとの協働は例えば以下のように実施される。パターン識別ユニットＰＲＥによって、接続判断のために判断データが例えば近さ決定ユニットＰＥＤによって要求される。その種の判断データとして例えばノイズデータ、光学的なデータ等が考えられ、それらの判断データをモバイル機器のセンサによって取得することができる。最新の環境パターンのそれらのパラメータがユーザの既知の接続シナリオの既知の環境パターンと十分に一致しているか否かを確認するために、パターン識別データバンクＣＰＲによって、先行の接続シナリオの記憶されているパラメータ及び／又は環境パターン、例えば出力ユニットのノイズ、カメラ画像、例えば床のパターン、ＷＬＡＮ電界強度等が供給される。続いて、それらの記憶されているパラメータが、パターン識別ユニットＰＲＥによって、最新の環境パターンの最新の確認されたパラメータとの一致について検査される。続いて、パターン識別ユニットＰＲＥによって、一致度、又は既存の接続シナリオが先行の接続状況と十分に一致しているか否かの確率が評価される。続いて、結果、即ち一致度の評価が接続コンポーネントＣＤＥの別のユニット、特に近さ決定ユニットＰＤＥに供給される。
【００７０】
ユーザのモバイル機器ＭＧとの動的な接続ＬＣに関してこのユーザの出力機器ＡＧを最初に登録するために、接続コンポーネントＣＤＥには登録ユニットＩＰＥが設けられている。登録ユニットＩＰＥを介して、動的な接続シナリオのモバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧとの間の最初のペアリングが実施される。ユーザが新たな出力機器ＡＧ、新たなファシリティ等を取得し、ユーザの動的な接続シナリオに使用されるべき場合には、登録ユニットＩＰＥは例えば極めて重要である。
【００７１】
同様に、最初の登録がトリガユニットＣＩＥによって開始され、例えば、ユーザによるいわゆる初期ペアリングコマンド、機器ＩＤ、ユーザＩＤ等のような特別な入力によって開始され、続いて近さ決定ユニットＰＤＥを介して登録ユニットＩＰＥが呼び出される。登録ユニットＩＰＥによって、登録のために比較的多くのユーザ入力が要求される。つまり例えば、ユーザによる所定の時間窓内の所望の出力機器ＡＧ及び／又はモバイル機器ＭＧとの対話によって、どの出力機器ＡＧ及び／又はモバイル機器ＭＧが接続シナリオに関与すべきかを表すことができる。続いて、登録ユニットＩＰＥによって、機器ＭＧ，ＡＧについての相応のユーザ固有の環境パターンが登録され、パターン識別データバンクＣＰＲに記憶される。このために、登録ユニットＩＰＥは、初期ペアリングイニシエータ、時間窓同期器、コード発生器、コード検査器、種々の機器ＭＧ，ＡＧとのインタフェース、接続確認ユニット等の種々のサブユニットを有することができる。
【００７２】
更に、接続コンポーネントＣＤＥはセキュリティユニットＹＰＲＥを含むことができる。セキュリティユニットＹＰＲＥにおいては、青少年保護パラメータ（例えば、データコンテンツの年齢制限、成人に対してのみ許可されるコンテンツ等）に関する情報を記憶することができ、また接続コンポーネントＣＤＥの別のユニットに供給することができる。セキュリティユニットＹＰＲＥを用いて、特に第４の方法ステップ４の間に、青少年には禁止されているデータコンテンツの選択時及び／又は表示前若しくは表示時に、接続ＬＣが確立されている場合には、接続ＬＣの検査を実施することができ、それによって例えば未成年者がそれらのデータコンテンツを故意でなく購入することはなくなる。接続ＬＣの検査を例えば、第１のトリガ信号Ｔ１に関して閾値を上回るか下回ることによって開始することができ、それにより年齢制限に基づく接続ＬＣの検査が行われ、例えば年齢制限が１８歳の場合、接続ＬＣの検査が常に実施され、年齢制限が更に低い場合には、検査に関する閾値は（利用される閾値に応じて）相応に低くなるか、又は高くなる。
【００７３】
更に、接続コンポーネントＣＤＥは入力機器検査ユニットＡＩＥを有している。入力機器検査ユニットＡＩＥを用いて、代替的な入力機器（例えば遠隔制御部等）の存在、また必要に応じて設けられている代替的な入力機器の入力及び起動が追跡及び監視される。特に、入力機器検査ユニットＡＩＥによって、代替的な入力機器又は入力は更に各モバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧの動的な接続をどのように制御するかが検査される。このために、入力機器検査ユニットＡＩＥによって、代替的な入力ユニット、例えば遠隔制御部、赤外線受信器、ホームメディアゲートウェイ等を用いて対話が行われ、それらのユニットのその都度の状況が保持され、また入力が分析される。入力機器検査ユニットＡＩＥは、それによって非常に簡単に付加的な入力を、例えば遠隔制御部を介して、又は、ホームメディアゲートウェイによって決定することができ、それによって動的な接続ＬＣを例えば即座に確立することができるか、又は接続を解除することができる。
【００７４】
付加的に、接続コンポーネントＣＤＥは更に認証インタフェースＡＡＩを含むことができ、この認証インタフェースＡＡＩを介して、第４の方法ステップにおいて、例えば権限データバンクＡＤＢの呼び出しによって、ユーザが所定のデータコンテンツの入手について権限を有しているか否か（即ち、必要に応じてデータコンテンツに対する料金が支払われたか等）を検査することができるか、又は、データコンテンツの再生が法的に許可されているか否か（即ち、プロバイダがデータコンテンツの処理のために相応の権限を有しているか否か）を検査することができる。
【００７５】
従って、本発明による方法及びシステムによって、ユーザは簡単に自身のモバイル機器ＭＧを、セルラ通信網ＫＮにおいて利用可能なデータコンテンツ又はプロバイダＯＴＴによって提供されるデータコンテンツの、ユーザによって所望される出力機器ＡＧにおける出力及び表示の制御のために利用することができる。モバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧとの間の直接的なコネクションは必要ない。本発明による方法又はシステムによって、接続コンポーネントＣＤＥを用いて、モバイル機器ＭＧと出力機器ＡＧが相応の近さにあるときに、それらの機器ＭＧ，ＡＧ間の接続ＬＣが自動的且つ動的に確立される。モバイル機器ＭＧが出力機器ＡＧの近くから離れると、このことは最新の環境パラメータの変化に基づき接続コンポーネントＣＤＥによって確認され、近さの相応の評価結果、また記憶されているユーザ固有の環境パターンの一致度の相応の評価結果において（即ち、一致の確率が低い）、接続ＬＣが自動的に再び解除される。
【図１】
2014518571.tif 000003
【図２】
2014518571.tif 000004
【手続補正書】
【提出日】平成25年4月3日(2013.4.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
セルラ通信網（ＫＮ）を介して供給されるデータコンテンツの選択及び出力を制御する少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）と、少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）とを動的に接続（ＬＣ）するための方法において、
前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）によって、前記セルラ通信網（ＫＮ）を介して、接続コンポーネント（ＣＤＥ）を起動し（１）、
続いて、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）によって、接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）を決定し（２）、
前記少なくとも一つのモバイル機器との接続（ＬＣ）を動的に実施し（３，４）、
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）の起動のため、及び、前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）による、前記接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）の決定のため、最新の環境パターンを求め（１）、続いて、該最新の環境パターンのパラメータに基づき、近さ決定ユニット（ＰＥＤ）によって、前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）と前記少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）との間の近さを評価し（２）、
前記近さ評価のため、及び／又は、一致度を求めるための前記最新の環境パターンのパラメータとして、特に、ワイヤレスＬＡＮ及び／又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈの電界強度、ワイヤレスＬＡＮ及び／又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈの送信器識別子、可聴のオーディオ信号及び／又は不可聴のオーディオ信号、及び／又は、光学的な環境パラメータ及び／又は前記モバイル機器（ＭＧ）の位置データを使用する、
ことを特徴とする、方法。
【請求項２】
前記近さ決定ユニット（ＰＤＥ）による近さ評価のため、いわゆるファジーロジックの方式及び／又は確率計算のモデルを使用する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
より正確な別の近さ評価において、前記最新の環境パターンのパラメータを前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）のパターン比較ユニット（ＰＲＥ）によって、前記記憶されているユーザ固有の環境パターンと比較し、
前記最新の環境パターンのパラメータと、前記記憶されているユーザ固有の環境パターンとの一致度を決定する（２）、請求項１又は２に記載の方法。
【請求項４】
前記一致度の決定のため、前記パターン識別ユニット（ＰＲＥ）によって、いわゆるファジーロジックの方式を使用する、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）を、所属のユーザ固有の環境パターンと共に、前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）の登録ユニット（ＩＰＥ）によって登録する、請求項１乃至４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
前記接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）に属するユーザ固有の環境パターンを、前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）のパターン識別データバンク（ＣＰＲ）に記憶する、請求項１乃至５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）と、前記接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）との間の前記接続の状況を前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）の接続状況ユニット（ＣＳＲ）に記憶する（２）、請求項１乃至６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
特別なデータコンテンツでは、特に青少年に禁止されているデータコンテンツでは、前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）のセキュリティユニット（ＹＰＲＥ）を介して、前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）と前記少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）との間の前記接続（ＬＣ）の付加的な検査を開始する、請求項１乃至７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）によって、入力機器検査ユニット（ＡＩＥ）を用いて、前記少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）のための付加的な入力機器の存在、特に遠隔制御部の存在を検査する、請求項１乃至８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１０】
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）によって、認証インタフェース（ＡＡＩ）を介して、データコンテンツの購入に関する権限を検査する、請求項１乃至９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
データコンテンツの選択及び出力を制御するために設けられている少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）と、少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）と、前記データコンテンツを提供するセルラ通信網（ＫＮ）とを備えたシステムにおいて、
接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）を決定する接続コンポーネント（ＣＤＥ）が設けられており、該接続コンポーネント（ＣＤＥ）は、記憶されているユーザ固有の環境パターンに基づき、前記接続すべき少なくとも一つの出力機器（ＡＧ）を決定し、且つ、前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）との接続（ＬＣ）を動的に確立し、
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）は、
前記接続（ＬＣ）の確立を開始するトリガユニット（ＣＩＥ）と、
モバイル機器（ＭＧ）と出力機器（ＡＧ）との間の近さを評価する近さ決定ユニット（ＰＤＥ）と、
前記記憶されているユーザ固有の環境パターンを、前記少なくとも一つのモバイル機器（ＭＧ）によって求められた最新の環境パターンのパラメータと比較する、パターン識別ユニット（ＰＲＥ）と、
を有しており、
近さ評価のため、及び／又は、一致度を求めるための前記最新の環境パターンのパラメータとして、特に、ワイヤレスＬＡＮ及び／又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈの電界強度、ワイヤレスＬＡＮ及び／又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈの送信器識別子、可聴のオーディオ信号及び／又は不可聴のオーディオ信号、及び／又は、光学的な環境パラメータ及び／又は前記モバイル機器（ＭＧ）の位置データが使用される、
ことを特徴とする、請求項１乃至１０のいずれか一項に記載の方法を実施するためのシステム。
【請求項１２】
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）は、接続すべき出力機器（ＡＧ）を登録する登録ユニット（ＩＰＥ）と、ユーザ固有の環境パターンを記憶するパターン識別データバンク（ＣＰＲ）とを有している、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）は、前記接続（ＬＣ）の状況を記憶する接続状況ユニット（ＣＳＲ）を有している、請求項１１又は１２に記載のシステム。
【請求項１４】
前記接続コンポーネント（ＣＤＥ）は、更に、
特別なデータコンテンツ、特に青少年に禁止されているデータコンテンツでの前記接続（ＬＣ）の付加的な検査を開始するセキュリティユニット（ＹＰＲＥ）と、
各出力機器（ＡＧ）に属する付加的な入力機器の存在、特に遠隔制御部の存在を検査する入力機器検査ユニット（ＡＩＥ）と、
データコンテンツの購入に関する権限を検査する認証インタフェース（ＡＡＩ）と、
を有している、請求項１１乃至１３のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１５】
データコンテンツの選択及び／又は出力の制御に使用されるモバイル機器（ＭＧ）として、特にいわゆるスマートフォン、いわゆるタブレットＰＣ及び／又はラップトップが設けられている、請求項１１乃至１４のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１６】
出力機器（ＡＧ）として、特に前記データコンテンツを表示するための出力機器（ＡＧ）として、テレビ機器のスクリーンユニット、いわゆるスマートフォンのスクリーンユニット、いわゆるタブレットＰＣのスクリーンユニット、又は、ラップトップのスクリーンユニットが使用される、請求項１１乃至１５のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１７】
セルラ通信網（ＫＮ）として特にインターネットが設けられている、請求項１１乃至１６のいずれか一項に記載のシステム。
【国際調査報告】
2014518571.tif 000005
2014518571.tif 000006
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