(57)【要約】湾曲したベゼル隠蔽ディスプレイカバーおよびディスプレイ装置が開示される。一実施の形態において、ベゼル（１４）とディスプレイパネル（１２）とを備えているディスプレイ装置に連結するための、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー（１６）は、第１表面および第２表面を有する湾曲周囲部分であって、ディスプレイ装置のベゼルから、変動する間隙ＧAだけずれているように構成された、湾曲周囲部分を含んでいる。このベゼル隠蔽ディスプレイカバーは、湾曲周囲部分の第１表面または第２表面のうちの少なくとも１つの表面に、プリズム（２２）のアレイをさらに含んでいる。このプリズムアレイは、湾曲周囲部分のエッジから距離Ｌまで延在している。ディスプレイパネルで生成されたベゼル付近の画像の一部を、観察者（Ｏ）の目にはベゼル上に見えるようにシフトさせるように、このプリズムアレイと湾曲周囲部分とが構成されている。
2014535073.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ベゼルとディスプレイパネルとを備えているディスプレイ装置に連結するための、ベゼル隠蔽ディスプレイカバーにおいて、
第１表面および第２表面を有する湾曲周囲部分であって、前記ディスプレイ装置の前記ベゼルから、変動する間隙ＧAだけずれているように構成された、湾曲周囲部分、および、
前記湾曲周囲部分の前記第１表面または前記第２表面のうちの少なくとも１つの表面に、前記湾曲周囲部分のエッジから距離Ｌまで延在している、第１プリズムアレイ、を含み、
前記第１プリズムアレイの各プリズムが、プリズム角度θを有し、さらに、
前記ディスプレイパネルで生成された前記ベゼル付近の画像の一部を、観察者の目には前記ベゼル上に見えるようにシフトさせるように、前記第１プリズムアレイと前記湾曲周囲部分とが構成されている、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー。
【請求項２】
前記湾曲周囲部分の前記エッジから、前記ベゼル隠蔽ディスプレイカバーの中心へと向かう方向に前記距離Ｌまで、前記間隙ＧAが減少するように、前記湾曲周囲部分が、前記ディスプレイパネルに対して凹状の湾曲部を含んでいることを特徴とする請求項１記載のベゼル隠蔽ディスプレイカバー。
【請求項３】
前記湾曲周囲部分と境を接している中心領域をさらに含み、前記中心領域と前記ディスプレイパネルとの間の前記間隙ＧAが、前記ベゼル隠蔽ディスプレイカバーが前記ディスプレイ装置に連結されているときに約ゼロであることを特徴とする請求項１または２記載のベゼル隠蔽ディスプレイカバー。
【請求項４】
前記第１プリズムアレイが、前記湾曲周囲部分の前記第１表面に位置付けられており、かつ前記湾曲周囲部分の前記第１表面が、前記観察者に面していることを特徴とする請求項１から３いずれか１項記載のベゼル隠蔽ディスプレイカバー。
【請求項５】
前記湾曲周囲部分に第２プリズムアレイをさらに備え、前記第１プリズムアレイおよび前記第２プリズムアレイが、夫々、前記湾曲周囲部分の前記第１表面および前記第２表面に位置付けられていることを特徴とする請求項１から４いずれか１項記載のベゼル隠蔽ディスプレイカバー。
【請求項６】
前記湾曲周囲部分の前記エッジから、前記ベゼル隠蔽ディスプレイカバーの中心へと向かう方向に長さＬまで、前記間隙ＧAが増加するように、前記湾曲周囲部分が、前記ディスプレイパネルに対して凸状の湾曲部を含んでいることを特徴とする請求項１記載のベゼル隠蔽ディスプレイカバー。
【請求項７】
前記湾曲周囲部分が、さらに、
前記ベゼルの表面から延在している、第１真直部分、
前記第１真直部分の端部から延在し、前記第１プリズムアレイが位置している、凸状湾曲部分、および、
前記凸状湾曲部分の端部から延在し、かつ前記ディスプレイパネルに平行な、第２真直部分、
を備えていることを特徴とする請求項１記載のベゼル隠蔽ディスプレイカバー。
【請求項８】
ディスプレイ装置において、
ベゼル隠蔽ディスプレイカバーであって、
湾曲周囲部分と該湾曲周囲部分に境を接している中心領域と、
第１表面および第２表面と、さらに、
前記第１表面または前記第２表面のうちの少なくとも１つに配置され、前記ベゼル隠蔽ディスプレイカバーのエッジから前記ベゼル隠蔽ディスプレイカバーの中心領域に向かって距離Ｌまで延在している、第１プリズムアレイと、
を含む、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー、
バックライト、
前記ベゼル隠蔽ディスプレイカバーの前記第２表面との間に間隙ＧAが存在するように前記バックライトと前記ベゼル隠蔽ディスプレイカバーとの間に位置付けられた、ディスプレイパネルであって、前記ディスプレイパネルが画像を表示するように構成され、前記湾曲周囲部分が前記ディスプレイパネルに向かって内側に湾曲し、さらに前記間隙ＧAが前記距離Ｌの後に実質的にゼロになる、ディスプレイパネル、および、
前記ディスプレイパネルの周囲エッジ周りに配置された、幅Ｗを有するベゼル、
を備えていることを特徴とするディスプレイ装置。
【請求項９】
前記湾曲周囲部分と前記ディスプレイパネルとの間に配置されたポリマー材料をさらに含み、該ポリマー材料が、該ポリマー材料中に分散された拡散粒子材料を含むことを特徴とする請求項８記載のディスプレイ装置。
【請求項１０】
前記湾曲周囲部分に第２プリズムアレイをさらに備え、前記第１プリズムアレイおよび前記第２プリズムアレイが、夫々、前記湾曲周囲部分の前記第１表面および前記第２表面に位置付けられていることを特徴とする請求項８または９記載のディスプレイ装置。
【発明の詳細な説明】
【関連出願の説明】
【０００１】
本出願は、その内容が引用されその全体が参照することにより本書に組み込まれる、２０１１年１０月１２日に出願された米国仮特許出願第６１／５４６２９６号および２０１２年３月９日に出願された米国仮特許出願第６１／６０８９９５号の優先権の利益を米国特許法第１１９条の下で主張するものである。
【技術分野】
【０００２】
本開示は、テレビなどのディスプレイ装置のための、湾曲した輪郭を有するベゼル隠蔽ディスプレイカバー、およびベゼルのないディスプレイ装置に関する。
【背景技術】
【０００３】
本書においてディスプレイ装置という用語は、限定するものではないが、ラップトップ、ノートブック、タブレット、およびデスクトップなどのコンピュータ、携帯電話、そしてテレビ（ＴＶ）など、視覚的なコンテンツを表示することが可能な全ての装置を包含するよう意図されている。前述の各装置は、個々の構成要素が中に存在し得る物理的ケースすなわちキャビネット、回路基板、集積化電子部品などの回路素子、そしてもちろんディスプレイパネル自体など、多くの構成部品を含んでいる。現在このディスプレイパネルは、液晶ディスプレイ素子、有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）ディスプレイ素子、またはプラズマディスプレイ素子、さらに当然のことながらこれらの素子の多くを包囲および／または配置するガラス基板またはプラスチック基板、を備えた、フラットディスプレイパネルである。典型的には、フラットディスプレイパネルおよびディスプレイ装置自体のエッジ部分は、例えば液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）のディスプレイパネルの場合にはパネルの画素やＬＥＤ照明器を駆動する回路など、ディスプレイパネルの動作に関する導線や種々の他の電子部品のために利用されている。このため、フラットディスプレイパネルの製造者は、エッジ部分をベゼルの内部および／または背後に入れるようになった。ベゼルは前述の構成要素を隠すのに役立つが、ディスプレイパネルのエッジ部分を覆い隠して全体の画像サイズを小さくしてしまうことにもなる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
美観の理由からフラットパネルディスプレイの製造業者は、画像の表示エリアを最大にして見た目がより美しい外観を提供するよう、従って画像の周りを囲むベゼルのサイズを最小にするよう努力している。しかしながら、この最小化には実用限界があり、現在のベゼルサイズの幅は３ｍｍから１０ｍｍ程度である。従って、ベゼルが全く存在しないという究極の目標を達成するために、画像形成ディスプレイパネルとディスプレイカバーとの間の間隙を減少させながら同時に、画像がパネル表面全体を占めているような印象を観察者に与える、視覚的解決策が提案された。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
一般に、本書で説明する実施形態は、ディスプレイ装置に実質的にベゼルのない外観を与える、湾曲したベゼル隠蔽ディスプレイカバーに関する。ベゼル隠蔽ディスプレイ装置は、ディスプレイ装置のベゼルに近い画像の部分を、観察者の目にはベゼル上に見えるようにシフトさせ、それによりベゼルの外観を最小にする。
【０００６】
一態様において、ベゼルとディスプレイパネルとを備えているディスプレイ装置に連結するためのベゼル隠蔽ディスプレイカバーは、第１表面および第２表面を有する湾曲周囲部分であって、ディスプレイ装置のベゼルから、変動する間隙ＧAだけずれているように構成された、湾曲周囲部分を含んでいる。このベゼル隠蔽ディスプレイカバーは、湾曲周囲部分の第１表面または第２表面のうちの少なくとも１つの表面に、第１プリズムアレイをさらに含んでいる。第１プリズムアレイは、湾曲周囲部分のエッジから距離Ｌまで延在している。第１プリズムアレイの各プリズムは、プリズム角度θを有している。ディスプレイパネルで生成されたベゼル付近の画像の一部を、観察者の目にはベゼル上に見えるようにシフトさせるように、第１プリズムアレイと湾曲周囲部分とが構成されている。
【０００７】
いくつかの例では、湾曲周囲部分のエッジから、ベゼル隠蔽ディスプレイカバーの中心へと向かう方向に距離Ｌまで、間隙ＧAが減少するように、湾曲周囲部分は、ディスプレイパネルに対して凹状の湾曲部を含んでいる。いくつかの例は、湾曲周囲部分と境を接している中心領域を含み、このとき中心領域とディスプレイパネルとの間の間隙ＧAは、ベゼル隠蔽ディスプレイカバーがディスプレイ装置に連結されているときに約ゼロである。湾曲周囲部分のエッジでの、ディスプレイパネル平面に対する湾曲周囲部分の接線の角度は、いくつかの例において２０°以下である。いくつかの例において第１プリズムアレイは、湾曲周囲部分の第１表面に位置付けられており、かつ湾曲周囲部分の第１表面は観察者に面している。ベゼル隠蔽ディスプレイカバーは、湾曲周囲部分に第２プリズムアレイをさらに備えていてもよく、このとき第１プリズムアレイおよび第２プリズムアレイは、夫々、湾曲周囲部分の第１表面および第２表面に位置付けられている。第１プリズムアレイの個々のプリズムの空間周波数は、第２プリズムアレイの個々のプリズムの空間周波数と異なっていてもよい。
【０００８】
いくつかの例では、湾曲周囲部分のエッジから、ベゼル隠蔽ディスプレイカバーの中心へと向かう方向に長さＬまで、間隙ＧAが増加するように、湾曲周囲部分は、ディスプレイパネルに対して凸状の湾曲部を含んでいる。第１プリズムアレイのプリズム角度θは、ディスプレイ装置のエッジでの最大プリズム角度θ1から減少してもよい。いくつかの例において湾曲周囲部分は、ベゼルの表面から延在している第１真直部分、第１真直部分の端部から延在し、第１プリズムアレイが位置している、凸状湾曲部分、および、凸状湾曲部分の端部から延在し、かつディスプレイパネルに平行な、第２真直部分、をさらに備えている。第１真直部分は、いくつかの実施形態では、ベゼルに垂直な平面に対して傾斜したものでもよい。第１プリズムアレイは湾曲周囲部分の第２表面に位置付けられていてもよく、かつ湾曲周囲部分の第２表面はディスプレイパネルに面している。いくつかの事例では、プリズムはカバーの第２面に位置し得、このときプリズムの第１ファセットはプリズム内を伝播する光に対する垂線の±２０°以内であり、かつプリズムの第２ファセットはプリズム内を伝播する光の平行線の±２０°以内である。
【０００９】
いくつかの例では、最大の間隙ＧAが凹状湾曲部分の範囲内で生じるようにベゼル付近のディスプレイ装置のエッジから凹状湾曲部分が延在し、かつ凹状湾曲部分から凸状湾曲部分が凸状湾曲部分の終端で間隙が存在しないように延在するよう、湾曲周囲部分が凸状湾曲部分と凹状湾曲部分とを含んでいる。
【００１０】
別の態様において、ディスプレイ装置は、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー、バックライト、ディスプレイパネル、およびディスプレイパネルの周囲エッジ周りに配置された、幅Ｗを有するベゼル、を含んでいる。ベゼル隠蔽ディスプレイカバーは、湾曲周囲部分とこの湾曲周囲部分に境を接している中心領域と、第１表面および第２表面と、さらに、第１表面または第２表面のうちの少なくとも１つに配置され、ベゼル隠蔽ディスプレイカバーのエッジからベゼル隠蔽ディスプレイカバーの中心領域に向かって距離Ｌまで延在している、第１プリズムアレイとを含んでいる。ディスプレイパネルは、ディスプレイパネルとベゼル隠蔽ディスプレイカバーの第２表面との間に間隙ＧAが存在するように、バックライトとベゼル隠蔽ディスプレイカバーとの間に位置付けられている。ディスプレイパネルは、画像を表示するように構成されている。湾曲周囲部分はディスプレイパネルに向かって内側に湾曲し、さらに間隙ＧAは距離Ｌの後に実質的にゼロになる。
【００１１】
いくつかの例においてこのディスプレイ装置は、湾曲周囲部分とディスプレイパネルとの間に配置されたポリマー材料をさらに含み、このポリマー材料は、その中に分散された拡散粒子材料を含んでいる。いくつかの例において、ベゼル隠蔽ディスプレイカバーは湾曲周囲部分に第２プリズムアレイを含み、このとき第１プリズムアレイおよび第２プリズムアレイは、夫々、湾曲周囲部分の第１表面および第２表面に位置付けられている。
【００１２】
さらに別の態様において、ディスプレイ装置は、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー、バックライト、ディスプレイパネル、およびディスプレイパネルの周囲エッジ周りに配置された、幅Ｗを有するベゼル、を含んでいる。ベゼル隠蔽ディスプレイカバーは、湾曲周囲部分とこの湾曲周囲部分に境を接している中心領域と、第１表面および第２表面と、さらに、第１表面または第２表面のうちの少なくとも１つに配置され、ベゼル隠蔽ディスプレイカバーのエッジからベゼル隠蔽ディスプレイカバーの中心領域に向かって距離Ｌまで延在している、プリズムアレイとを含んでいる。ディスプレイパネルは、ディスプレイパネルとベゼル隠蔽ディスプレイカバーの第２表面との間に間隙ＧAが存在するように、バックライトとベゼル隠蔽ディスプレイカバーとの間に位置付けられている。ディスプレイパネルは、画像を表示するように構成されている。湾曲周囲部分はディスプレイパネルから離れるように外側に湾曲し、さらに最大間隙ＧAは距離Ｌの後に生じる。
【００１３】
いくつかの例において、プリズムアレイの個々のプリズムのプリズム角度θは、ディスプレイ装置のエッジでの最大プリズム角度θ1から減少する。プリズムアレイは湾曲周囲部分の第２表面に位置付けられていてもよく、かついくつかの例において湾曲周囲部分の第２表面はディスプレイパネルに面している。
【００１４】
いくつかの実施形態において、ディスプレイカバーはディスプレイの左領域および右領域のみで湾曲し、ここで左および右とは、ディスプレイカバーを二等分する仮想的な鉛直線に対する位置を意味する。
【００１５】
プリズムアレイは、湾曲した左領域および右領域においてカバーの第２表面に位置し得、一方他のプリズムが、ディスプレイカバーの真直ぐな（湾曲していない）上部領域および下部領域において、ディスプレイカバーの第１表面に位置し得る。
【００１６】
本開示は、水平方向または鉛直方向に並んで位置付けられた（「タイル状の」）、ディスプレイ装置のアレイを備えた実施形態を含むことを理解されたい。
【００１７】
これらおよび他の態様は、以下の詳細な説明を添付の図面を参照して読むと、より良く理解される。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１Ａ】ディスプレイパネルとベゼルとを備えているディスプレイ装置の前面図
【図１Ｂ】ディスプレイ装置のタイル状アレイの前面図
【図２】ベゼルを隠すためのプリズム領域を含んだベゼル隠蔽ディスプレイカバーの前面図
【図３Ａ】プリズム領域の一部の概略図であって、個々のプリズムを示している図
【図３Ｂ】プリズム角度θをディスプレイ装置での位置の関数として示しているグラフ
【図４】ベゼル隠蔽ディスプレイカバーで覆われたディスプレイ装置のディスプレイパネルから離れて位置している、観察者を概略的に示した図
【図５】ベゼル隠蔽ディスプレイカバーでの位置対ディスプレイ装置での位置の関係をプロットした図
【図６】ベゼル幅Ｗと間隙ＧAとの比率を、プリズム角度θの関数としてプロットした図
【図７】プリズムを含んでいるディスプレイカバーの一部を通して見た画像であって、プリズムの位置での局所的な画像の拡大（バンディング）を示している図
【図８】バンディングを低減するようプリズムアレイのプリズムの長軸に直角に配列された、赤色、緑色、および青色（ＲＧＢ）画素のアレイの概略図
【図９】バンディングを低減するよう配列されたＲＧＢ画素のアレイの概略図
【図１０】プリズムを含んでいるディスプレイカバーを通して見た画像の一部であって、プリズムのない部分、プリズムがあるが局所的なぼやけを含まない部分、そしてプリズムがあって局所的なぼやけを含んでいる部分を示している図
【図１１】湾曲した前ファセットを備えているプリズムの概略図
【図１２】ディスプレイパネルおよびベゼルと、エッジから長さＬに亘って分布しているプリズムアレイを含む平坦なベゼル隠蔽ディスプレイカバーとを示している概略図
【図１３】ディスプレイパネルおよびベゼルと図１２のプリズムアレイの１つのプリズムを示している概略図であって、正および負の視野角と間隙ＧAとを説明している図
【図１４】間隙／ベゼル幅の比率を、プリズム角度θの関数として示したグラフ
【図１５】ベゼル隠蔽ディスプレイカバーの観察者側に配置されたプリズムアレイの概略図であって、ベゼルを見えるようにさせるプリズム内での内部反射を説明している図
【図１６】ベゼル隠蔽ディスプレイカバーの観察者側に配置されたプリズムアレイの概略図であって、観察者が２つの前ファセットを通して画像を見ることでベゼルが見えるようになるように設定されたプリズムの角度を説明している図
【図１７】不適切な方向の（ベゼルに向かう）観察者の視野の割合をプリズム角度θの関数として示したグラフ
【図１８】内部全反射が生じる視野角をプリズム角度の関数として示したグラフ
【図１９】ディスプレイパネルの一部およびベゼルと、湾曲周囲部分を備えたディスプレイカバーとを示している断面側面図
【図２０】図１９のディスプレイカバーに配置されたプリズムアレイの１つのプリズムの概略図であって、いずれのファセット（表面）もディスプレイパネルに平行にならないようにプリズムを回転させることを示している図
【図２１】ディスプレイパネルの一部およびベゼルと、両面にプリズムを備えているディスプレイカバーとを示している概略図
【図２２】ディスプレイパネルの一部およびベゼルと、湾曲部分を備えたディスプレイカバーとの概略図であって、ディスプレイカバーとディスプレイパネルとの間の間隙の一部にポリマー材料（例えば、エポキシ樹脂）が充填されている図
【図２３】充填されている間隙および充填されていない間隙に対する、間隙−ベゼル幅の比率をプリズム角度の関数として示したグラフ
【図２４】ディスプレイパネルの一部およびベゼルと、湾曲部分を備えたディスプレイカバーとの概略図であって、ディスプレイカバーとディスプレイパネルとの間の間隙の一部に、散乱粒子を含むポリマー材料（例えば、エポキシ樹脂）が充填されている図
【図２５】ディスプレイパネルの一部およびベゼルと、ディスプレイパネルから離れるように湾曲した湾曲部分を備えたディスプレイカバーとの概略図
【図２６】第１真直部分および第２真直部分と湾曲部分とを有している、湾曲したベゼル隠蔽ディスプレイカバーの一部の概略図
【図２７】プリズム角度が３２°の場合の、種々の視野角に対するベゼル隠蔽ディスプレイカバーでの位置対ディスプレイ装置での位置の関係をプロットしたグラフ
【図２８】図２７でプロットしたベゼル隠蔽ディスプレイカバーの輪郭を描いたグラフ
【図２９】プリズム角度が３２°であり、かつベゼル隠蔽ディスプレイカバーの真直部分が２０°傾斜している場合の、種々の視野角に対するベゼル隠蔽ディスプレイカバーでの位置対ディスプレイ装置での位置の関係をプロットしたグラフ
【図３０】図２９でプロットしたベゼル隠蔽ディスプレイカバーの輪郭を描いたグラフ
【図３１】プリズム角度が変動し、かつベゼル隠蔽ディスプレイカバーの真直部分が２０°傾斜している場合の、種々の視野角に対するベゼル隠蔽ディスプレイカバーでの位置対ディスプレイ装置での位置の関係をプロットしたグラフ
【図３２】図３１でプロットしたベゼル隠蔽ディスプレイカバーの輪郭を描いたグラフ
【図３３】湾曲したベゼル隠蔽ディスプレイカバーの湾曲したプリズム部分の輪郭の概略図
【図３４】湾曲したベゼル隠蔽ディスプレイカバーの輪郭寸法を描いたグラフ
【図３５】図３４に描かれている湾曲したベゼル隠蔽ディスプレイカバーの局所的な曲率の変化を表したグラフ
【図３６】ベゼルが目に見えないままである３０°に設定された視野角での、外側に湾曲したディスプレイカバーのエッジ部分に対する拡大率の関数として、間隙−ベゼル幅比率とＬ／ベゼル幅比率とを示したグラフ
【図３７】負の視野角−５０°での、外側に湾曲したディスプレイカバーのエッジ部分に対する拡大率の関数として、間隙−ベゼル幅比率とＬ／ベゼル幅比率とを示したグラフ
【図３８】凸状湾曲部分と凹状湾曲部分とを有している湾曲したベゼル隠蔽ディスプレイカバーの概略図
【図３９】ディスプレイ装置と、ディスプレイ装置に連結された図３８に描いたように構成された２つの湾曲したベゼル隠蔽ディスプレイカバーとを示した概略図
【発明を実施するための形態】
【００１９】
ここで、実施形態例を示している添付の図面を参照し、例を以下でより十分に説明する。可能な限り、図面を通じて、同じまたは同様の部分の参照に同じ参照番号を使用する。ただし、態様は多くの異なる形で具現化し得、本書に明記される実施形態に限定されるものと解釈されるべきではない。
【００２０】
テレビのディスプレイパネル、コンピュータモニタ、およびラップトップディスプレイパネルなどのディスプレイ装置の美しさは、これらのディスプレイ装置の周囲に存在しているベゼルのサイズおよび外観に影響される。例えば、ディスプレイパネルの画素を駆動するための電子機器を収容したり、また場合によってはディスプレイ装置用のバックライトを提供したりするために、ディスプレイ装置のベゼルは使用され得る。例えばＬＣＤテレビのディスプレイパネルは、ディスプレイ装置のベゼル領域の範囲内で保持される、複数のバックライト用発光ダイオード（ＬＥＤ）を含み得る。
【００２１】
ここ数年の傾向では、ベゼルはますます小さくなる方向に向かっている。現在のベゼル幅は３．０ｍｍから１０ｍｍ程度である。しかしながら、非常に大型のディスプレイパネルを備えたテレビモデルにおいて、少なくとも２つの縁部で幅２ｍｍであり他の２つの縁部で幅４ｍｍの、幅の小さいベゼル領域が実現された。ただしベゼルが存在していると、それがたとえ小さいものであっても、特にディスプレイ装置をタイル状配列で組み立てて非常に大きい表示画像を形成するとき、依然として気が散る存在になる。このようなタイル状ディスプレイ装置のベゼルは、継ぎ目のない密着した大型画像ではなく、画像「グリッド」という望ましくない外観を与えてしまう。目は、画像を見苦しくするタイル状ディスプレイ装置の黒い分割線の存在に非常に敏感である。
【００２２】
本開示の実施形態は、ベゼルの存在が見えないよう、あるいは少なくとも予測可能な視野角の範囲内で観察者が容易にベゼルに気付くことのないよう、ベゼルを隠蔽する、１以上のプリズムアレイを備えた湾曲した周囲を有する成形されたベゼル隠蔽ディスプレイカバーを含む。このディスプレイカバーは、例えばガラスから形成してもよい。いくつかの実施形態において、このガラスは化学強化ガラスでもよい。
【００２３】
ここで図１Ａを参照すると、フラットディスプレイパネルテレビとして構成されたディスプレイ装置１０が図示されている。以下の説明は主にテレビに関するものであるが、本書で説明する実施形態は他のディスプレイ装置にも適し得、従ってテレビに限定されるものではないことに留意されたい。ディスプレイ装置１０はディスプレイパネル１２を含み、ディスプレイパネル１２は、その周囲に位置付けられたベゼル１４を有している。ベゼル１４はベゼル部分１４ａ〜１４ｄを含む。ベゼル部分１４ａ〜１４ｄには、ディスプレイ駆動用電子機器の他、ディスプレイパネル部分１２にバックライトを当てるためのエッジ発光ダイオード（ＬＥＤ）などのバックライト用設備を入れることができる。ベゼル部分１４ａ〜１４ｄは、例えば３ｍｍから１０ｍｍの間など、特定の幅を有し得る。特に図１Ｂに示したように、画像全体を見るためにいくつかのディスプレイ装置を２次元に配列している場合には、ベゼル部分１４ａ〜１４ｄは視聴者にとって気を散らす存在になり得る。
【００２４】
図２は、一実施の形態によるベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６を概略的に描いたものである。図示の実施形態のベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６は、ディスプレイ装置（例えば、図１Ａに示したようなディスプレイ装置１０）に機械的に連結されるように構成されている。ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６は、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６とディスプレイ装置１０の表面との間に間隙（例えば、屈折率の低い間隙または空隙）が存在するように、ディスプレイ装置１０に取り付けられるべきである。一実施の形態において、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６は、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６の角で透明な支柱（図示なし）でディスプレイ装置１０に連結される。
【００２５】
ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６は、例えば、ディスプレイカバーの周囲に隣接した４つのプリズム部分１８ａ〜１８ｄを含む、周囲部分１７を備えたものでもよい。以下でより詳細に説明するが、プリズム部分１８ａ〜１８ｄは、観察者に対してベゼル部分１４ａ〜１４ｄの後ろに位置するディスプレイパネル１２の領域に対して光曲げ（屈折）フィルタとして作用する、アレイに配列された多くのプリズムを含む。ディスプレイカバーと、プリズム部分１８ａ〜１８ｄで提供される光曲げフィルタは、ベゼルの存在が見えないように、あるいは少なくとも予測可能な視野角の範囲内でベゼルが観察者に容易に見えないように、ベゼルを隠すことを可能にする。
【００２６】
いくつかの実施形態において、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６は、プリズム部分１８ａ〜１８ｄに境を接している視覚的に透明な中心領域２０をさらに含み得る。この中心領域２０はプリズムを１つも含んでいないものであり、従って実質的に平坦である。他の実施形態において、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６は、周囲部分１７で画成されるフレームのみが提供されるような、中心領域を含まないものである。
【００２７】
ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６は、ガラスから作製してもよい。例えばこのガラスは、イオン交換されたガラスなどの化学強化ガラス、酸洗浄ガラス、またはこの両方でもよい。プリズム部分１８ａ〜１８ｄは、例えば３Ｍ社で製造されているビキュイティ（Ｖｉｋｕｉｔｉ）画像方向付けフィルム（ＩＤＦ ＩＩ）など、ディスプレイカバーに接着することが可能な市販の光曲げフィルタ材料から作製してもよい。ビキュイティは、多くの考えられる光曲げフィルタの解決策のうちの単なる１つであり、単なる非制限の例として本書で示されることを理解されたい。別の例では、光曲げフィルタを直接ディスプレイカバー１６に組み込んでもよい。例えば、プリズムを直接ディスプレイカバー材料に形成してもよい。以下でより詳細に説明するが、特殊な光曲げフィルタを、観察者からベゼルを隠す目的で最適化および開発することができる。ビキュイティの光曲げフィルタを使用したときには、所望の横方向の画像シフトのおよそ２．７倍の間隙が必要となり得ることに留意されたい。
【００２８】
別の実施形態においてプリズムは、ディスプレイを包囲している、プラスチックまたはガラスなどの透明材料から作られたフレームの一部でもよい。このフレームを、例えば射出成形によって作り出すことができ、その型自体が、所望の視覚的効果を生み出すために必要なマイクロプリズム構造を含むものでもよい。この実施形態では、中心領域２０は空き空間でもよい。
【００２９】
ここで図３Ａを参照すると、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６に設けられたプリズム部分１８の一部が示されている。プリズム部分１８は、三角形状に成形された多くのプリズム２２を含んでいる。この図においてプリズム２２は、ディスプレイカバー１６の外表面に（観察者に面して）位置付けられている。プリズム２２は、ベゼル付近の画像をシフトさせるプリズム角度θを含んでいる。このプリズム角度とは、光がプリズムを通るときに主に通過するプリズムの面（ファセット）で挟まれた角度である。図３Ｂは、ディスプレイ装置１０での位置の関数としてプリズム角度θを示したグラフである。一般にプリズム２２の角度θは、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６のエッジで最大であり、かつディスプレイカバーのエッジから離れると０まで減少する（すなわち、プリズムがなくなる）べきである。従って、ディスプレイパネル１２で生成された画像のごく一部のみがシフトされる。プリズムアレイの周波数、すなわちプリズムの周期性は、得られる画像のエイリアシングを防ぐよう、ディスプレイパネルの画素の周波数よりも大きいべきである。一般にプリズムのサイズは、ディスプレイパネルの画素よりも小さいべきである。例えば個々のプリズムは、ディスプレイパネルの１画素サイズの１／１０ほどの小さいものでもよい。
【００３０】
実線曲線２４は、プリズム角度θがベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６のエッジから直線的に減少し、距離Ｌを超えた中心領域でゼロになる例を示している。点線曲線２６は、プリズム角度θが距離Ｌに亘って非直線的に変化する例を示している。より複雑な点線曲線２６のプロファイルは、憂慮すべき画像の不連続を防ぐために考慮され得る。
【００３１】
図４は、ディスプレイ装置１０のディスプレイパネル１２から遠く離れて位置している観察者Ｏを概略的に示したものであり、ディスプレイパネルと観察者Ｏとの間にベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６が位置付けられている。ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６とディスプレイパネル１２との間には間隙ＧAが存在している。シミュレーションによって、ディスプレイパネル１２から観察者Ｏに放射された光線を追跡し、ディスプレイパネル１２での所与の位置Ｘ１に対し、その光線がベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６にぶつかる位置Ｘ２を示す。あるシミュレーションでは、プリズムは観察者Ｏに面し、またプリズムのプリズム角度はベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６のちょうどエッジ（すなわちベゼル１４の一部の上方）での３２°から、ディスプレイカバー１６の外側エッジより約１０ｍｍ離れた位置での０°まで直線的に変化する。シミュレーションでのベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６の屈折率は１．５であり、間隙ＧAは約１５ｍｍであった。
【００３２】
図５はシミュレーションの結果のグラフであり、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６のちょうどエッジの位置（Ｘ２＝０）で観察者Ｏに見えるディスプレイ装置１０のディスプレイパネル１２での位置Ｘ１は、ディスプレイカバー１６のエッジから約４．８ｍｍ離れていることを示している。従ってベゼルのサイズ（幅）が４．８ｍｍよりも小さい場合には、ベゼル１４は観察者の目に見えないことになる。
【００３３】
プリズムで生み出すことができるビーム偏向の量は、プリズム角度θの関数である。図６に示されているグラフは、屈折率を１．５と想定し、さらに視野角２０°でベゼルを本質的に目に見えないままにできる状態を想定して、ベゼル幅Ｗに対する間隙ＧAの比率をプリズム角度θの関数として示したものである。一例であって限定するものではないが、４５°のプリズム角度θを用いると、間隙はベゼルの幅の少なくとも４倍とする必要がある（ＧA／Ｗの比率が４）。
【００３４】
本書で説明するベゼル隠蔽ディスプレイカバーを導入すると、観察者の目に見え得るアーチファクトおよび／または歪みが、ディスプレイ装置で表示される画像に生じることがある。次に、生じ得るいくつかの画像アーチファクトの他、最適化することによってこういった画像アーチファクトおよび／または歪みが現れるのを最小限に抑えることができる設計パラメータについて説明する。
【００３５】
前述のベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６の例によってディスプレイ装置１０などのディスプレイ装置のベゼル付近に提供される局所的な光曲げフィルタは、局所的な画像の拡大を生じさせ得る。この局所的な拡大の一番の影響は画像の変形を招くことであり、この変形は画像歪み補正アルゴリズムを用いてある程度補償することができる。画像歪み補正アルゴリズムは、ディスプレイパネル１２で表示される画像を操作して、拡大が現れるのを最小限に抑えることができる。しかしながら、画像の歪みは視野角γ（例えば、図１２に示されているような）の関数であるため、画像は所与の視角（例えば、ディスプレイを通常の入射角または他の何らかの固定視野角γで見たとき）に対してのみ補償することができる。
【００３６】
局所的拡大に関連する別の画像アーチファクトは、個々の画素の画像が極めて拡大されて、有色または黒色の帯が画像に取り込まれることになり得るものである。図７は、角度が変動するプリズム構造を、画素で構成されたスクリーンの前に置いて用いることで、画像が局所的に拡大された事例を示している。拡大に起因して、画素間の空間による幅広の暗部２８が領域３０内で結びついて極めて拡大され、目に見えて目立つ黒い線を画像に生じさせる。この効果は「バンディグ」と称される。
【００３７】
一例として、同じ色の画素間の空間を最小にすることで、バンディングを低減または排除することができる。図８は、ディスプレイパネル１２の赤色、緑色、および青色の画素（夫々３２、３４、および３７）が、プリズムの長軸３８方向に直角に整列している例を示している。別の手法が図９に示されており、この手法は、画素（例えば、赤色３２、緑色３４、および青色３６の画素）を互いに大角度（例えば、およそ４５°）で整列させ、かつ一行おきに色を変えるものを含む。この事例では、有色または黒色の帯の位置が一行おきに変わるため、これらの帯は目に見え難くなる。
【００３８】
さらに、個々の画素のサイズを操作して、拡大の影響を最小にすることもできる。５５インチ（約１．４ｍ）ディスプレイなど大型ディスプレイでの典型的な１画素サイズは、解像度次第であるが約０．７ｍｍであり、拡大率５で画素が容易に目に見えることを意味する。これは、ディスプレイパネルの画素をより小さくするか、あるいは違った幾何学的形状を有するようにさせることで回避できる。拡大率５では、５分の１の小さい副画素を利用すると、認識されるバンディングが排除されることになる。電子的な観点からは、副画素の各組を同じトランジスタで変わらず駆動できることで、より複雑な電子回路を回避することができる。
【００３９】
ベゼル隠蔽ディスプレイカバーは、バンディングを低減または排除するようにさらに変更することができる。例えば、プリズムのファセットに粗さを導入することによって、またはこれらの表面を平坦ではなく若干湾曲させることによって（すなわちプリズムにレンズ要素を加えて）、１画素の画像を若干ぼやけさせることでバンディングを低減または排除することができる。適切な粗さは、例えば複製元と、この複製元のマイクロ複製とを作り出す、ダイヤモンド旋削技術で得ることができる。図１０に示した画像で、部分４０はプリズムが湾曲を有していた部分であり（部分的にぼやけたゾーン）、また別の部分４２はプリズムが平坦なファセットのみを有していた部分である（ぼやけていないゾーン）。図から分かるように、部分４２において、画素間の幅広の暗いラインがなくなっている。部分４４はプリズムなしで見たものである。図１１は、湾曲部分４６を含むプリズム２２の概略図である。
【００４０】
観察者がディスプレイ装置１０を垂直入射で見ていないとき、ベゼル１４は部分的に、あるいは完全に、観察者の目に見える可能性がある。特に、観察者Ｏがディスプレイ装置１０に極めて近い位置にいるとき、観察者は高入射角度でディスプレイカバーの全てのエッジを見ることになり、これにより全てのベゼル部分が目に見えるようになり得、かつ例えばテレビが箱の中にあるような印象が与えられ得る。
【００４１】
いくつかの実施形態において、視野角が増加したときのベゼルの可視性は、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６のプリズム部分１８ａ〜１８ｄに拡散テクスチャを加えることによって減少させることができる。ベゼル部分１４ａ〜１４ｄに近いこの領域では、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６自体に画像のその部分が生成されるため、画像は部分的にぼやけ得る。しかしながら観察者の注意は通常画像の中心付近に固定され、周囲の情報は重要なものではないため、大型テレビに１０ｍｍのぼやけたエリアがあっても視覚的に著しく気を散らすことはないであろう。いくつかの例においてプリズム部分１８ａ〜１８ｄは、視野角を広げるために、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６の各辺にプリズムを有し得る。
【００４２】
ここで図１２を参照し、観察者Ｏがディスプレイパネル１２の法線に対し視野角γでディスプレイ装置１０（テレビなど）を見ていることについて検討する。視野角γでベゼル１４が確実に目に見えないようにするためには、ディスプレイカバー１６に設けられたプリズム２２でもたらされる偏角δが、
δ＝γ＋arctan（Ｗ／ＧA）      （１）
すなわち
ＧA＝Ｗ／tan（δ−γ）
である必要がある。ここで、δはプリズムの偏角、γは視野角、Ｗはベゼル幅、そしてＧAはディスプレイパネル１２とディスプレイカバー１６との間の間隙の距離である。図１２はさらに、プリズムがディスプレイカバーのエッジからディスプレイカバーの内側に向かって延在して設けられるべき最小の距離Ｌが、
Ｌ＝Ｗ＋ＧAtan（γ）          （２）
であることを示している。
【００４３】
方程式１は、プリズムの偏角δの増加か、あるいはより小さい視野角でベゼル１４が観察者に見えるようになることを意味する視野角γの減少で、間隙ＧAが小さくなることを示している。さらに方程式２は、間隙ＧAが小さいと、ベゼルを隠すために必要なプリズム２２の分布のディスプレイカバーエッジからの長さＬが減少することを示し、これはディスプレイ装置のエッジに近い小さい部分の画像の範囲内に局所的に画像アーチファクトが留まることを意味している。ここで図１３を参照すると、観察者Ｏが、幅Ｗのベゼル１４で包囲されたディスプレイパネル１２を備えたディスプレイ装置１０を見ているものとして描かれている。プリズムアレイの１つのプリズム２２が図示されている。プリズム２２は、前ファセット５０、非通過ファセット４８、および後ファセット５６を有している。後ファセット５６および前ファセット５０が、プリズム角度θを画成する。プリズム２２が（ガラスカバーの観察者側で）観察者Ｏに面していると想定して、偏角δをプリズム角度θに対して計算することができ、また視野角を様々な値に固定しながら、間隙対ベゼル幅の比率ＧA／Ｗを決定する。
【００４４】
図１４は、＋３０°の正の視野角＋γまでベゼルが目に見えないままであることが望ましいと想定して、最小の間隙−ベゼル幅比率ＧA／Ｗを描いたグラフである。プリズムの屈折率を１．５６と想定した。図１４から分かるように、ベゼルが観察者の目に見えないままであり、かつ適切な間隙ＧAを保つためには、プリズム角度θは少なくとも５５°であるべきである。ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６の構成の最適な設計は、以下でより詳細に説明する他の画像アーチファクトに応じたものになり得る。
【００４５】
図１５は、小さいプリズム角度θを有し、かつ対向する非通過のファセット４８（光線が通過しないファセット）を、隣接する通過用の前ファセット５０に対して９０°で設定した状態の（すなわち、角度βで形成された直角三角形）、プリズム２２を使用したときの結果を示している。ディスプレイパネルの画像を光線５２に沿って見ると、光線５２は、非通過ファセット４８によって内部全反射で反射されて、ベゼル１４が目に見えるような方向に伝播される。一例としてプリズム角度θが５５°の場合、プリズムに入った光線のおよそ４０％が不適切な方向に伝播される。
【００４６】
あるいは図１６に示されているように、プリズム２２の角度βは、プリズム内を通過している光線５４にプリズム２２の非通過ファセット４８が平行になるような角度である。しかしながら、このときその部分の光は、プリズム２２の１つのファセット４８を直接透過することになり、５５°のプリズム角度θでは、プリズムを通過する光のおよそ４０％が依然として不適切な方向に伝播される。図１７のグラフは、不適切な方向に屈折された光の量をプリズム角度θの関数として示したものであり、約５５°のプリズム角度θでは約４０％の光線が不適切なファセット（すなわち、ファセット４８）に向かうことが示されている。これは観察者Ｏから見える画像が、エッジでより薄暗く見えることを意味している。ほとんどの観察者にとって４０％は許容できるであろうが、不適切に逸脱した光の量が４０％を超えると視覚的に許容できないと想定される。結果的に、拡大された画像がそのエッジでより薄暗くなり、明るさの減少を４０％未満で維持するための最大のプリズム角度θは５５°である。
【００４７】
再び図１３を参照すると、プリズム２２が観察者Ｏに面しかつ平坦なガラス基板上に位置付けられているとき、後ファセット５６（ディスプレイカバー１６の位置のファセット）はディスプレイパネル１２の平面に平行である。負の大きな視野角（−γ）では、後ファセット５６での光線の入射角が極めて大きくなり、光線は後ファセット５６で内部全反射で反射される。図１８のグラフは、プリズム内で内部全反射が始まる視野角γをプリズム角度θの関数として示したものであり、約５５°のプリズム角度θでは約−３１°の視野角γで内部全反射が始まることを示している。約−３１°よりも負方向に小さい視野角−γで、プリズム２２は拡散リフレクタのように見える。
【００４８】
本書で説明するベゼル隠蔽ディスプレイカバーは、プリズムアレイを含む周囲部分がディスプレイ装置に向かって内側に湾曲するような、あるいはディスプレイ装置から離れて外側に湾曲するような、湾曲した周囲を有している。ディスプレイカバーの湾曲部分は、プリズム角度や間隙ＧAのサイズの変化に柔軟性を提供することができる。従って、湾曲した周囲を有しているベゼル隠蔽ディスプレイカバーは、周囲が平坦なベゼル隠蔽ディスプレイカバーよりも可視角度を増加させることができる。平坦なカバーシートの設計では、ベゼル隠蔽ディスプレイカバーとディスプレイ装置との間のどの位置にも間隙ＧAが存在し、５５インチ（約１．４ｍ）の薄型のガラスシートは非常に柔らかくなり得るため、このことで破損の問題が生じることがある。図１９は、ディスプレイカバー１６がディスプレイパネル１２の実質的に全ての表面に亘ってディスプレイパネル１２に接触する（または略接触する）ように、ディスプレイパネル１２に対して凹状の周囲部分１７を有している（すなわち、ディスプレイカバー１６の湾曲がディスプレイパネル１２に向かって内側に湾曲している）ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６を概略的に描いたものである。すなわち実質的に全てとは、ディスプレイのエッジに隣接する湾曲周囲部分１７を除くディスプレイカバーの全てが、ディスプレイパネル１２と接触する（または略接触する）ことを意味する。凹状の周囲部分１７と、ベゼル１４およびディスプレイパネル１２によって画成される平面との間には、可変角度Φが存在している。ディスプレイカバー１６は凹状であるため、間隙ＧAはディスプレイ装置１０のエッジから長さＬに沿って減少する。
【００４９】
ディスプレイカバーの観察者側に位置付けられたプリズム２２では、問題の幾何学的形状はプリズムがディスプレイカバーの角度に起因してエッジで回転することを除き、上述した実例の平坦なディスプレイカバーの例での幾何学的形状に類似している。図１３に類似し、図２０は幅Ｗのベゼル１４で包囲されたディスプレイパネル１２を備えたディスプレイ装置１０を見ている観察者Ｏを描いている。図１２に描かれている凹状の周囲部分１７の観察者に面している表面に位置付けられた、プリズムアレイの１つのプリズム２２が図示されている。プリズム２２は、後ファセット５６、非通過ファセット４８、および前ファセット５０を有している。後ファセット５６および前ファセット５０が、プリズム角度θを画成する。プリズム２２が（ガラスカバーの観察者側で）観察者に面していると想定して、偏角δをプリズム角度θに対して計算することができ、また視野角を様々な値に固定しながら、間隙対ベゼル幅の比率ＧA／Ｗを決定する。
【００５０】
図１３を参照して上述したようにプリズム２２が観察者Ｏに面しているとき、後ファセット５６（ディスプレイカバー１６の凹状湾曲表面でのファセット）はディスプレイパネル１２の平面に対して傾斜している。後ファセット５６での入射角αは、凹状表面のため矢印Ａで示したように変化する。同じ偏向では、前ファセット５０での光線の角度は、プリズムの角度のずれが増加するにつれて増加する。結果的に、内部全反射が生じる負の視野角が減少する。従って、ディスプレイパネル１２の平面８７とディスプレイカバーの湾曲部分のエッジの接線８５との間の角度Φは、できるだけ小さく保たれるべきである。
【００５１】
実施例１
本例において、ディスプレイカバーのエッジでのディスプレイカバーの接線の角度Φは１０°であり、またエッジでの最大間隙ＧAは１０ｍｍであった。プリズム角度θは、１４ｍｍの距離Ｌに亘って６５°から０°まで直線的に減少した。ディスプレイ装置のベゼル幅Ｗは４ｍｍであった。ベゼルが目に見えない視野角の範囲は、約−２０°から約＋３０°の間であることが認められた。
【００５２】
上述したように、凹状の湾曲では、カバーガラスの傾斜によってプリズム２２の出口面で入射角が増加するため、内部全反射はより頻繁に起こり得る。いくつかの実施形態では、プリズム２２の後ファセット５６をディスプレイパネル１２の平面に平行にさせることができるよう、図２１に示したように第２プリズムアレイを（ディスプレイパネル１２に面している）ディスプレイカバー１６の背面（すなわち、第２表面）に追加することによって、入射角の増加を回避することができる。図２１では、第１プリズムアレイの１つの前面プリズムに参照番号２２ａを付し、また第２プリズムアレイの１つの背面プリズムに参照番号２２ｂを付している。この様態では、入口入射角αと出口入射角φの両方を制御して、フラットディスプレイカバーの挙動を得ることができる。ただし、２つのプリズムアレイを同様の空間的周期で重ねると、目に見えるモアレ効果が生じ得ることに留意されたい。結果的に、モアレ効果が極めて高い空間周波数で生じるように、２つのプリズムアレイに対して異なる空間周波数が選択され得る。さらに、プリズムの位置付けをランダムにすることも、周期的な画像の欠陥の排除に役立ち得る。
【００５３】
ここで図２２を参照すると、いくつかの実施形態では、湾曲したディスプレイカバー１６の背面にプラスチック材料８６（エポキシ樹脂など）を射出成形によって提供してもよい。図２２に示したように、出力はディスプレイに平行にされ、これは内部全反射にとって大変良い状況である。それでも間隙がディスプレイカバー１６とディスプレイパネル１２との間に存在していると、プリズムの両方のファセットが光の曲げに寄与するが、プラスチックまたはエポキシ樹脂が充填されると前面のみが寄与し、間隙ＧAの増加が必要になる。図２３は、視野角＋３０°までベゼルがない印象を保つために必要になり得る間隙−ベゼル幅比率ＧA／Ｗのプロットを、プリズム角度θの関数として示したものである。図２３のプロットで示されているように、プリズム角度５５°では、間隙がエポキシ樹脂で充填されているときの間隙／ベゼル幅比率は約４であり（曲線８８）、間隙が空気で満たされているときは約２である（曲線９０）。
【００５４】
いくつかの実施形態では、画像をエッジの位置で完全にぼやけさせ得るが、観察者に認識されて著しく気を散らせることはない。第１に、映画などの実在の画像では、典型的には画像のエッジにほとんど情報はなく、動きのほとんどはディスプレイ装置の中心領域に集中している。さらに、観察者は注意を画像の中心に集中させる傾向があり、エッジは周辺視野に委ねられている。
【００５５】
従って、ランベルトの表面拡散器が興味深い結果を与えるように思われるが、表面拡散器は周辺光の散乱によってエッジを白く見せる。さらに間隙を１０ｍｍ未満に減少させると、画像の明るさが低下する傾向がある。いくつかの実施形態では、図２４に示したように、散乱の中心として機能する拡散粒子が分散して含まれているエポキシ樹脂８６で間隙を充填することによって、かすみを排除することができる。後方への散乱が最小になるように散乱中心を設計することで、かすみは回避できる。多数の散乱事象が生じないよう、散乱の平均自由行程長がエポキシ樹脂の厚さよりも大きいと想定される。さらに、画像はぼやけていない状態からぼやけた状態へと徐々に進み、急な変化を含まない。さらに、いくつかのバックライトパラメータを調節することで、明るさの問題を小さくすることができる。例えば、典型的にはバックライト用光源（発光ダイオードなど）で放射された光のいくらかは内部全反射モードではないため、導光板のちょうどエッジの位置で光が導光板から漏れる。この光の流れを止める代わりに、この光を拡散器に導いて、画像のエッジの明るさを増加させることもできるであろう。
【００５６】
上で説明したように、間隙ＧAを最小にするために、プリズム角度θを増加させるべきである。しかしながらこれは、ディスプレイパネルを垂直入射で見たときでさえ、画像アーチファクトに繋がり得る。一例として、プリズム角度θが５５°から始まる平坦なカバーガラス設計では、４０％の光が不適切な方向に逸脱すると予想される。
【００５７】
図２５は、ディスプレイカバー１６が凸状の湾曲周囲部分をエッジに有している実施形態を描いたものである。すなわち湾曲部分は、ディスプレイパネル１２から離れて外側へと湾曲している。図２５では、光線を、垂直入射で凸状湾曲部分にぶつかるものとして描いている。プリズム２２のアレイが、ディスプレイカバー１６のディスプレイパネル１２に面している第２表面に位置付けられている。光線はディスプレイカバー１６のディスプレイパネル側のプリズムに大角度で入射し、非常に大きい光線偏向をもたらす。また、ディスプレイカバー１６の観察者側にはプリズムが存在していないため、不適切なプリズムファセットに入射する光線は考えなくてよい。結果的にこの実施形態では、画像に影響を与えることなく（拡大および／またはバンディングを無視して）、大きな光線偏向を許容することができる。
【００５８】
ディスプレイカバー１６のディスプレイパネル側のプリズム角度θは、前ファセットでの光線の角度が、視聴者が垂直入射であるときに同じく垂直入射に近くなるように画成される。こうすると、ベゼル１４が目に見えないままとなる負の視野角を増加させることができ、かつ内部全反射が回避される。光線偏向のほとんどは、ディスプレイカバー１６自体のプリズムが存在していない観察者側でもたらされる。必ずしもより小さい間隙ＧAを含むものではないが、画像は少なくとも垂直入射で、いかなるアーチファクトも実質的に含まない。
【００５９】
ここで図２６を参照すると、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６は、成形されたカバーガラス７０と、これに接着された角度フィルタ膜８０とを備えている。カバーガラス７０は、ディスプレイ装置１０のベゼル１４およびディスプレイパネル１２の間に間隙を提供する、高さｈの第１真直部分７１を有している。カバーガラス７０は、半径Ｒを有する湾曲部分７２と、ディスプレイ装置１０の中心部分の上方に延在する第２真直部分７３とをさらに備えている。一実施の形態において、カバーガラス７０は化学強化ガラスである。上述したようなプリズムアレイを含んでいる角度フィルタ膜８０を、カバーガラス７０の下側（すなわち第２表面）に接着してもよく、また角度フィルタ膜８０も同様に、第１真直部分８１、プリズムを有する湾曲部分８２、および第２真直部分８３を備えている。いくつかの実施形態において、角度フィルタ膜８０は湾曲部分８２のみで提供される。図示の実施形態では、角度フィルタ膜８０の平坦部分がカバーガラス７０に接着されるよう、図２５で示したようにプリズムはディスプレイパネル１２に面している。他の実施形態では、屈折率整合接着剤を利用して、角度フィルタ膜８０の角度がついている面をカバーガラス７０に接着してもよいし、あるいは両面にプリズムを有している角度フィルタ膜を接着してもよい。
【００６０】
上述したように、プリズム角度は、ディスプレイ装置１０のエッジ近くで最大となりかつディスプレイ装置１０のエッジからいくらかの距離の位置で最小（例えばゼロ）になるべきである。いくつかの視野角で、湾曲部分によってプリズムは内部全反射の状態で動作し得、それによりベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６の一部がミラーのように見え得ることに留意されたい。上述したように、内部全反射に対処しかつ視野角範囲を増加させるための１つのやり方は、角度フィルタ膜８０の湾曲部分８２（または、プリズムがガラスに直接形成されている実施形態ではカバーガラス７０の湾曲部分７２）でプリズムの角度変動のプロファイルを最適化することである。以下で説明するのは、湾曲周囲部分１７を有するディスプレイカバー１６のいくつかの例である。以下の例はプリズムがディスプレイ装置１０に面し、隠蔽されるベゼルのサイズが３ｍｍであり、かつ最大視野角が４０°である事例に限定される。
【００６１】
実施例２
図２７および２８は、プリズム角度が３２°で一定、高さｈが８．５ｍｍ、および半径Ｒが７．０ｍｍであるときのシミュレーションの結果を示したものである。図２７の鉛直軸Ｘ１は、ディスプレイパネル１２での位置をミリメートルで示したものである。水平軸Ｘ２は、光線がディスプレイカバー１６にぶつかる位置である。曲線Ｃ0は視野角γが０°、曲線Ｃ20は視野角γが２０°、さらに曲線Ｃ40は視野角γが４０°の場合である。図２８はベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６の輪郭と光線６０の伝播を示している。図２７のグラフでは２０°未満の視角のディスプレイ装置での位置が３ｍｍのベゼルサイズ（鎖線で示されている）を超えたままになっているため、このグラフはこの構成で、視角が２０°未満の場合のみベゼル１４が目に見えないままであることを示している。
【００６２】
実施例３
図２９および３０は、第１真直部分７１／８１が２０°の角度に設定されている場合のシミュレーションの結果を描いたものである。図２９のグラフは、視野角１０°に対応する曲線Ｃ10をさらに含んでいる。この事例では、垂直入射で見たときに真直部分７１／８１を通してベゼル１４が目に見えるようになる。しかしながら、プリズムによって、ベゼルのサイズが略３分の１に減少するように縮小される。ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６が湾曲していることで生じるいくらかの乱れにこの縮小が加わることで、観察者がベゼル１４を認知することは極めて難しくなる。従って、第１真直部分７１／８１を傾斜させると、ベゼル１４は４０°の視野角まで目に見えなくなる。目に見えないプール効果（pool effect）に起因して、Ｘ１＝０での視野角でベゼルが目に見えないことに留意されたい。
【００６３】
実施例４
別の最適化は、様々なプリズム角度を有したプリズムアレイを提供するものを含み得る。図３１および３２は、プリズム角度θがベゼル隠蔽ディスプレイカバーのちょうどエッジ位置での６０°（すなわち最大プリズム角度θ）から、エッジから１２ｍｍ離れた（すなわちＬ＝１２ｍｍ）ゼロまで直線的に変動する事例を示している。真直部分の高さｈは減少し、８．５ｍｍの空隙がもたらされ得る。図から分かるように、図３１の曲線は図２９の曲線に類似しているが、空隙は著しく減少した。
【００６４】
図３３は、成形されたベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６の例示的な曲がった輪郭を描いたものである。平坦で均一な中心部分が、大部分のディスプレイ表面Ａ〜Ｂをカバーする（例えば、２５０ｍｍから１６５０ｍｍ）。湾曲部分は、Ｂ‐Ｄの０からＣでの最大Ｒに至るまで、半径の徐々の変化を呈している。ＦからＧまでの曲率半径は目立った変化はなく、Ｒに近くなり得る。一例であって限定するものではないが、典型的なＲの値は３から１０ｍｍとすることができる。平坦な区域Ｄ〜Ｅが、曲がった区域から延在している。この平坦な区域の長さは、例えば２から１０ｍｍなど変動してもよい。図３４は、湾曲したベゼル隠蔽ディスプレイカバー１６の例示的な輪郭寸法を描いたものであり、一方図３５は、図３４に描いた輪郭の局所的な曲線の変化を示したものである。
【００６５】
カバーガラス７０は、様々な適切な３次元ガラス成形技術で製造することができる。例えば、その全体が参照することにより本書に組み込まれる、２０１１年１１月２３日に出願された米国特許出願第１３／３０３６８５号明細書に適切な方法が記載されている。一般に、得られる最終的なディスプレイカバーの展開サイズに合わせて、ガラスシートを最初に切断し、さらにエッジの仕上げを行う。このガラスプリフォームは、少なくとも２つの領域、すなわち平坦なままの中心領域と、期待される３次元設計を得るために成形プロセス中に恒久的に変形される、ガラスプリフォームのエッジに沿った少なくとも１つの領域とに分けることができる。典型的には、２つの対向するエッジが変形される。ガラスプリフォームを、（例えば、ガラスシートに誘導される形状に従った形状を有している）平坦なセッター部材上に位置付ける。ガラスシートの中心領域はセッターで支持され、ガラスのエッジはセッターから張り出した状態となる。セッターおよびガラスシートを、このガラスの歪点とアニール点との間であって、約１×１０10ポアズから１×１０15ポアズまでの範囲内の粘度に対応する予熱温度まで、（例えば、徐冷窯または炉内で）全体的に加熱する。次に、例えば放射加熱器を用いて、変形される（湾曲形状に曲げられる）ガラスシートのエッジを、１×１０8ポアズから１０9ポアズまでの範囲内の粘度に対応する温度まで局所的に加熱する。一例として限定するものではないが、コーニングのコード２３１９ガラスでは、予熱温度を約６００℃から約６６０℃までの間としてもよく、また局所的な加熱温度を約７５０℃から約８００℃までの間としてもよい。局所加熱器は、エッジの断面に沿った熱（または粘度）プロファイルによって必要な変形（湾曲輪郭）が可能になるように、エッジを加熱するよう構成される。エッジ領域で必要な粘度レベルに達すると、与えられた熱プロファイルに対応する曲率でガラスシートが変形される。この変形は重力のみで（スランピング）、またはガラスシートの変形される領域に接触する１以上のアクチュエータを採用することによって、得ることができる。この１以上のアクチュエータは、最終位置までガラスエッジの軌道を与えることができる。所望の曲げが得られると、システム全体を室温まで冷却する。
【００６６】
ガラスシートの選択された領域に湾曲を形成する別の方法も採用することができる。例えば、ガラスシートを２つの相補的な型の間で押圧してもよいし、あるいは別々に成形されたエッジを、中心領域を形成する平坦なガラスシートに対して組み立ててもよい。別の方法では、その全体が参照することにより本書に組み込まれる、２０１０年７月８日に出願された国際公開第１２／００４６２５号パンフレットに記載されているようなダウンドローガラスリボン成形装置での延伸プロセス中に、局所的なエッジ圧延部材を用いてエッジを成形することができる。他の方法として、ガラスシート圧延方法、また適切に構成された支持体上での成形および研磨が挙げられる。
【００６７】
一実施の形態による理想的なディスプレイカバー形状やプリズム角度を自動計算することができる、反復プロセスをここで説明する。この反復プロセスを開始するために、以下の入力パラメータ、すなわち、ベゼルが目に見えないままであるはずの正の視野角、許容できる画像拡大率Ｍ、および画像のエッジでのディスプレイカバーの角度Δ0（図２５参照）、を定義する。
【００６８】
反復プロセスは、ディスプレイカバーのエッジから中心領域に向かうＬに沿った垂直距離Ｘ２＝０で開始され、ベゼルが目に見えないままとなる視野角γで画像を見ている観察者を考察する。最初の角度Δ0を選択する。ここでΔは（図２５に示されているように）、ディスプレイパネル平面に対する、ディスプレイカバーエッジでの湾曲部分の凸状曲率の接線角度である。ディスプレイカバーの観察者側での偏向を計算し、ベゼルが確実に目に見えないままであるような画像とディスプレイカバーとの間の距離ｙ0を判定する。
【００６９】
次に、ディスプレイカバーのディスプレイパネル側のプリズムに対するプリズム角度θを、光線が垂直入射でプリズムの後ファセットに垂直になるように計算する。その後このプロセスを次の位置Ｘ２＝Ｘ２＋ｄｘへと移動させる。ここでｄｘはある短い距離である。ディスプレイカバーの角度Δ0が分かると、新たな位置ｙ＝ｙ0＋ｄｘ×tan（Δ0）を判定する。所望の画像拡大率Ｍが分かると、ビームがディスプレイパネルにぶつかる望ましい位置を計算することができる。すなわち、その所望の目標を達成するために必要な偏向の量が計算される。この計算された偏向の値から、その偏向を与える新たなディスプレイカバーの角度Δを計算することができる。ガラス内での光の角度αの新たな値で、ビームが垂直入射で後ファセットに垂直になるように、ディスプレイカバーの背面でのプリズム角度θが計算される。
【００７０】
図３６は、ベゼルが目に見えないままである視野角γを３０°、開始時のカバーガラスの角度（Δ0）を８０°に固定したときの、間隙ＧAの変化を拡大率Ｍの関数として示したものである。曲線２００は間隙／ベゼル幅の比率を示し、これに対し曲線２０２はベゼル幅に対するＬの比率を示している。
【００７１】
前述のプロセスを適用すると、間隙ＧAが比較的大きくなり、かつ長い長さに亘ってプリズム角度θが減っていくことになる。一例として拡大率が約３の場合、この両パラメータはベゼル幅Ｗの約６〜７倍となる。これらの設計をシミュレーションすると、この解決策では、−７５°など極端に負の視野角で内部全反射がないままとなる。さらに前述のプロセスでは、計算できるのは、ディスプレイパネルに垂直な視野角γでディスプレイパネルを見たときに光線が後ファセットに垂直になるような、ディスプレイカバーのディスプレイパネル側のプリズムに対するプリズム角度θであるという制約がある。代わりに、負の視野角（例えば−５０°）など別の視野角を選択し、その設計でその限界まで確実に内部全反射がないままにすることができる。
【００７２】
前述のプロセスを適用することによって、特有のディスプレイカバー形状の他、以下の３つの基準、すなわち（１）所与の視野角の範囲内で拡大率が所与の限界よりも低いままの、バンディング、（２）正の視野角に対して所与の限界までベゼルが目に見えないままである、そして（３）所与の負の視野角限界までプリズムが内部全反射の状態以外のままである、といった基準に対して視覚的に最も良い結果を与えるプリズム角度θを計算することができる。
【００７３】
図３７は、ベゼル幅Ｗに対する間隙ＧAの比率と、ベゼル幅Ｗに対するプリズムの長さＬの比率とを、画像拡大率の関数として示したものである。欠陥を含まない視野角は、−５０°（内部全反射のため）から＋３０°（ベゼルの可視性のため）まで変化させた。拡大率３が最も達成可能であると想定すると、前述の比率はおおよそ４．４である。曲線２０４は、間隙／ベゼル幅の比率を示し、これに対し曲線２０６はベゼル幅に対するＬの比率を示す。
【００７４】
内部全反射が現れる最小の負の角度の関数として、さらに画像拡大率の関数として、ベゼルが目に見えないままである３０°に固定された最大の正の角度に対してベゼル幅対間隙ＧAの比率（ＧA／Ｗ）の変動をプロットしたが、その結果は限られた設計空間であった。一方、３より大きい拡大率を使用すると許容できないレベルのバンディングに繋がり、さらに視野角を−５０°よりも負に拡張しようと試みたとき、間隙ＧAが著しく増加する。
【００７５】
図３８は、ベゼル１４と、ディスプレイ装置のディスプレイパネル１２のベゼル１４に近接している一部とを単に覆う、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１００ａを描いたものである。図３８は、ディスプレイ装置１０の上部ベゼル１４に連結された、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１００ａの輪郭図である。湾曲したベゼル隠蔽ディスプレイカバー１００ａは、ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１００ａの影響を受ける光がベゼル１４の上方で画像を作り出すように（例えば、光線６０および６１）、ディスプレイ装置１０で放射された光を曲げるためのマイクロ複製プリズムを備えた透明材料（例えば、ガラスまたはプラスチック）を含む。図３８に示した例示的なベゼル隠蔽ディスプレイカバー１００ａは、最初にディスプレイ装置１０から離れて外側に湾曲する凸状湾曲部分１０２を含み、その後ディスプレイ装置１０へと内側に向かう。凸状湾曲部分１０２は、ディスプレイ装置１０のディスプレイパネル１２に向かって湾曲する、凹状湾曲部分１０４へと移行する。ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１００ａは、さらにディスプレイパネル１２の全ての残りの部分を実質的に間隙のない状態で覆ってもよいし、あるいはディスプレイパネル１２の残りの部分をベゼル隠蔽ディスプレイカバー１００ａで覆わないようにここで終端してもよい。ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１００ａとディスプレイ装置１０との間の最大間隙ＧAは、凸状湾曲部分１０２のピーク位置で生じる。
【００７６】
ここで図３９を参照すると、上部ベゼル１４ａと下部ベゼル１４ｂとを含む２つのみのベゼルを備えている例示的なディスプレイ装置１０が図示されている。ディスプレイ装置の側部１５ａおよび１５ｂにはベゼルは存在しない。上部ベゼル１４ａおよび下部ベゼル１４ｂは夫々、上部ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１００ａおよび下部ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１００ｂで覆われている。図３８に描かれているように構成され得る上部ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１００ａおよび下部ベゼル隠蔽ディスプレイカバー１００ｂは、限定するものではないが、磁気的係合、機械的係合、および接着剤の使用などの任意の方法で、夫々上部ベゼル１４ａおよび下部ベゼル１４ｂに取り付けることができる。
【００７７】
本開示の実施形態を説明および画成するために、「実質的に」、「およそ」、および「約」という用語は、任意の定量比較、値、寸法、または他の表現に起因し得る、固有の不確実さの度合いを表すために本書において用いられることに留意されたい。
【００７８】
特定の実施形態の構成要素が、特定のやり方で、または特定の性質を具現化するように、あるいは特定の形で機能するように、「構成」されているという本書での記述は、意図されている用途に関する記述ではなく構造的な記述であることに留意されたい。より具体的には、ある構成要素が「構成」されている様態に本書で言及するとき、その構成要素の現存の物理的条件を示し、したがってその構成要素の構造的特性に関する明確な記述と受け取られるべきである。
【００７９】
さらに、特定の構成要素または部材の説明で「少なくとも１つ」という表現が使用されるとき、この特定の構成要素または部材のために、他の構成要素または部材の説明での単数形の使用が２以上の使用を排除することを意味したものではないことに留意されたい。より具体的には、ある構成要素は単数形を用いて説明されることがあるが、その構成要素を１つのみに限定していると解釈されるべきではない。
【００８０】
特定の実施形態を本書で図示および説明してきたが、種々の他の変更および改変が、請求される主題の精神および範囲から逸脱することなく作製可能であることを理解されたい。より具体的には、説明された実施形態のいくつかの態様は、本書で好ましいものとして、あるいは特に有利であるとして識別されているが、請求される主題は必ずしもこれらの好適な態様に限定されるものではないと意図されている。
【符号の説明】
【００８１】
１０    ディスプレイ装置
１２    ディスプレイパネル
１４    ベゼル
１６    ベゼル隠蔽ディスプレイカバー
１７    周囲部分
１８    プリズム部分
２０    中心領域
２２    プリズム
４８    非通過ファセット
５０    前ファセット
５６    後ファセット
７０    カバーガラス
７１、８１    第１真直部分
７２、８２    湾曲部分
７３、８３    第２真直部分
８６    エポキシ樹脂
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【国際調査報告】
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