(57)【要約】実施形態は、ユニキャストネットワークの上にブロードキャスト−マルチキャストチャネルをオーバレイすることを説明する。メッセージは、ブロードキャスト−マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルによって生成されることができ、サービングアクセスノードのＩＲＴＰを通じてトンネリングすることができる。これらのメッセージは、ＢＣＭＣチャネル及び／またはユニキャストチャネル上で送信されることができる。他のメッセージは、ユニキャストスタックにおいてプロトコルによって生成され、ＢＣＭＣアクセスノードのＢ−ＩＲＴＰに対してトンネリングされ、アクセス端末に対してＢＣＭＣチャネル上で送信されることができる。
2011530196.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上で、ユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングするための方法であって、
アクセスノードと関連づけられたユニキャストスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することと、
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）アクセスノードのブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）に対してメッセージをトンネリングすることと、
ユーザに対する出力のためにアクセス端末に対してＢＣＭＣチャネル上でメッセージを送信することと、
を備え、前記アクセスノードと前記ＢＣＭＣアクセスノードは、ＩＯＳインタフェース上で通信する、方法。
【請求項２】
前記メッセージを送信する前に、前記ＢＣＭＣアクセスノードのＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｂ−ＰＨＹを通じてメッセージをルーティングすること、
をさらに備えている請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記メッセージを送信することは、ＡＮ中心モデルに基づいており、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、アクセスノードごとに保持される、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記メッセージを送信することは、領域中心モデルに基づいており、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、領域的に保持される、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記メッセージは、ブロードキャスト物理チャネル上で送信される、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記メッセージはＢＣＭＣシグナリングメッセージであるということを示すために、ブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを設定すること、
をさらに備え、前記Ｂ−ＰＣＰは、高層パケットのフレーミングを実行する、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記高層パケットの第１のフラグメントを示すために、前記Ｂ−ＰＣＰのビギンフィールドを設定することと、
前記高層パケットの最後のフラグメントを示すために、前記Ｂ−ＰＣＰのエンドフィールドを設定することと、
をさらに備える請求項６に記載の方法。
【請求項８】
アクセスノードと関連づけられたユニキャストスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することと、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）アクセスノードのブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）に対し前記メッセージをトンネリングすることと、ユーザに対する出力のためにアクセス端末に対しＢＣＭＣチャネル上で前記メッセージを送信することと、に関する命令を保持するメモリと、なお、前記アクセスノードと前記ＢＣＭＣアクセスノードは、ＩＯＳインタフェース上で通信する；
前記メモリに結合され、前記メモリにおいて保持された前記命令を実行するように構成されたプロセッサと；
を備えている無線通信装置。
【請求項９】
前記メモリは、前記メッセージを送信する前に前記ＢＣＭＣアクセスノードのＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｂ−ＰＨＹを通じてメッセージをルーティングすることに関する命令をさらに保持する、請求項８に記載の無線通信装置。
【請求項１０】
前記メッセージを送信することは、ＡＮ中心モデルに基づいており、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、アクセスノードごとに保持される、請求項８に記載の無線通信装置。
【請求項１１】
前記メッセージを送信することは、領域中心モデルに基づいており、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、領域的に保持される、請求項８に記載の無線通信装置。
【請求項１２】
前記メッセージは、ブロードキャスト物理チャネル上で送信される、請求項８に記載の無線通信装置。
【請求項１３】
前記メモリは、前記メッセージがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるということを示すために、ブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを設定することに関する命令をさらに保持し、前記Ｂ−ＰＣＰは、高層パケットのフレーミングを実行する、請求項８に記載の無線通信装置。
【請求項１４】
前記メモリは、
前記高層パケットの第１のフラグメントを示すために、前記Ｂ−ＰＣＰのビギンフィールドを設定することと、
前記高層パケットの最後のフラグメントを示すために、前記Ｂ−ＰＣＰのエンドフィールドを設定することと、
に関する命令をさらに保持する、請求項１３に記載の無線通信装置。
【請求項１５】
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上で、ユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングする無線通信装置であって、
アクセスノードと関連づけられたユニキャストスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成するための手段と；
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）アクセスノードのブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）に対し、前記メッセージをトンネリングするための手段と；
ユーザに対する出力のためにアクセス端末に対しＢＣＭＣチャネル上で前記メッセージを送信するための手段と、なお、前記アクセスノードと前記ＢＣＭＣアクセスノードは、ＩＯＳインタフェース上で通信する：
を備える無線通信装置。
【請求項１６】
前記メッセージを送信する前に、前記ＢＣＭＣアクセスノードのＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｂ−ＰＨＹを通じて前記メッセージをルーティングするための手段と、
をさらに備える請求項１５に記載の無線通信装置。
【請求項１７】
前記メッセージを送信するための手段は、ＡＮ中心モデルに基づいて前記メッセージを送信し、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、アクセスノードごとに保持される、請求項１５に記載の無線通信装置。
【請求項１８】
前記メッセージを送信するための手段は、領域中心モデルに基づいて前記メッセージを送信し、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、領域で保持される、請求項１５に記載の無線通信装置。
【請求項１９】
前記メッセージは、ブロードキャスト物理チャネル上で送信される、請求項１５に記載の無線通信装置。
【請求項２０】
前記メッセージはＢＣＭＣシグナリングメッセージであるということを示すために、ブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを設定するための手段と、なお、前記Ｂ−ＰＣＰは、高層パケットのフレーミングを実行する；
前記高層パケットの第１のフラグメントを示すために、前記Ｂ−ＰＣＰのビギンフィールドを設定するための手段と；
前記高層パケットの最後のフラグメントを示すために、前記Ｂ−ＰＣＰのエンドフィールドを設定するための手段と；
をさらに備えている請求項１５に記載の無線通信装置。
【請求項２１】
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上で、ユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングするための機械実行可能な命令を保存した機械可読媒体であって、前記命令は、
アクセスノードと関連づけられたユニキャストスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することと、
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）アクセスノードのブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）に対してメッセージをトンネリングすることと、
前記ＢＣＭＣアクセスノードのＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｂ−ＰＨＹを通じて前記メッセージをルーティングすることと、
ユーザに対する出力のためにアクセス端末に対してＢＣＭＣチャネル上で前記メッセージを送信することと、
を備え、前記アクセスノードと前記ＢＣＭＣアクセスノードは、ＩＯＳインタフェース上で通信する、機械可読媒体。
【請求項２２】
前記メッセージを送信することは、ＡＮ中心モデルに基づいており、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、アクセスノードごとに保持される、請求項２１に記載の機械可読媒体。
【請求項２３】
前記メッセージを送信することは、領域中心モデルに基づいており、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、領域で保持される、請求項２１に記載の機械可読媒体。
【請求項２４】
前記命令は、
前記メッセージがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるということを示すために、ブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを設定することと、なお、前記Ｂ−ＰＣＰは、高層パケットのフレーミングを実行する；
前記高層パケットの第１のフラグメントを示すために、前記Ｂ−ＰＣＰのビギンフィールドを設定することと、
前記高層パケットの最後のフラグメントを示すために、前記Ｂ−ＰＣＰのエンドフィールドを設定することと、
をさらに備えている、
請求項２１に記載の機械可読媒体。
【請求項２５】
無線通信システムにおいて、装置であって、
アクセスノードと関連づけられたユニキャストスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成するように；
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）アクセスノードのブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）に対してメッセージをトンネリングするように；
前記ＢＣＭＣアクセスノードのＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｂ−ＰＨＹを通じて前記メッセージをルーティングするように；
ユーザに対する出力のためにアクセス端末に対してＢＣＭＣチャネル上で前記メッセージを送信するように、前記アクセスノードと前記ＢＣＭＣアクセスノードはＩＯＳインタフェース上で通信する；
構成されたプロセッサ、
を備える装置。
【請求項２６】
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上で、ユニキャスト波形のトンネリングされたマルチユーザパケットを受信するための方法であって、
ブロードキャスト-マルチキャスト波形上でメッセージを受信することと、
ブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）を通じて前記メッセージをトンネリングすることと、
ユニキャストスタックを通じて前記メッセージをルーティングすることと、
ユーザに対し前記メッセージを出力することと、
を備えている方法。
【請求項２７】
前記ユニキャストスタックを通じて前記メッセージをルーティングする前に、前記メッセージのブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを再検討することと、
をさらに備え、前記タイプフィールドは、前記メッセージがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるかどうかを示す、請求項２６に記載の方法。
【請求項２８】
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信することは、ＡＮ中心展開モデルであり、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、アクセスノードごとに保持される、請求項２６に記載の方法。
【請求項２９】
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信することは、領域中心展開モデルであり、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、領域で保持される、請求項２６に記載の方法。
【請求項３０】
前記メッセージは、ブロードキャスト物理チャネル上で受信される、請求項２６に記載の方法。
【請求項３１】
前記メッセージがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるかを決定するために、ブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを再検討すること、
をさらに備え、前記Ｂ−ＰＣＰは、高層パケットのフレーミングを実行する、請求項２６に記載の方法。
【請求項３２】
前記高層パケットの第１のフラグメントを確かめるために、前記Ｂ−ＰＣＰのビギンフィールドを分析することと、
前記高層パケットの最後のフラグメントを確かめるために、前記Ｂ−ＰＣＰのエンドフィールドを分析することと、
をさらに備える請求項３１に記載の方法。
【請求項３３】
無線通信装置であって、
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信することと、Ｂ−ＩＲＴＰを通じてメッセージをトンネリングすることと、ユニキャストスタックを通じて前記メッセージをルーティングすることと、ユーザに対し前記メッセージを出力することと、に関する命令を保持するメモリと、
前記メモリに結合され、前記メモリにおいて保持された前記命令を実行するように構成されたプロセッサと、
を備える無線通信装置。
【請求項３４】
前記メモリは、前記ユニキャストスタックを通じて前記メッセージをルーティングする前に前記メッセージのブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを再検討することに関する命令をさらに保持しており、前記タイプフィールドは、前記メッセージがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるかどうかを示す、請求項３３に記載の無線通信装置。
【請求項３５】
前記メモリは、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信することがＡＮ中心モデルであることに関する命令をさらに保持しており、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、アクセスノードごとに保持される、請求項３３に記載の無線通信装置。
【請求項３６】
前記メモリは、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上で受信することは、領域中心モデルであることに関する命令をさらに保持しており、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、領域で保持される、請求項３３に記載の無線通信装置。
【請求項３７】
前記メッセージは、ブロードキャスト物理チャネル上で受信される、請求項３３に記載の無線通信装置。
【請求項３８】
前記メモリは、前記メッセージがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるかを決定するためにブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを再検討することに関する命令をさらに保持し、前記Ｂ−ＰＣＰは、高層パケットのフレーミングを実行する、請求項３３に記載の無線通信装置。
【請求項３９】
前記メモリは、前記高層パケットの第１のフラグメントを確かめるために、前記Ｂ−ＰＣＰのビギンフィールドを分析することと、前記高層パケットの最後のフラグメントを確かめるために、前記Ｂ−ＰＣＰのエンドフィールドを分析することと、に関する命令をさらに保持する、請求項３８に記載の無線通信装置。
【請求項４０】
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のマルチユーザパケットを受信する無線通信装置であって、
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信するための手段と、
Ｂ−ＩＲＴＰを通じて前記メッセージをトンネリングするための手段と、
ユニキャストスタックを通じて前記メッセージをルーティングするための手段と、
ユーザに対して前記メッセージを出力するための手段と、
を備えている無線通信装置。
【請求項４１】
前記ユニキャストスタックを通じてメッセージをルーティングする前に前記メッセージのブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを再検討するための手段と、
をさらに備え、前記タイプフィールドは、前記メッセージがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるかどうかを示す、請求項４０に記載の無線通信装置。
【請求項４２】
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信することは、ＡＮ中心展開モデルであり、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、アクセスノードごとに保持される、請求項４０に記載の無線通信装置。
【請求項４３】
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信することは、領域中心展開モデルであり、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、領域で保持される、請求項４０に記載の無線通信装置。
【請求項４４】
前記メッセージは、ブロードキャスト物理チャネル上で受信される、請求項４０に記載の無線通信装置。
【請求項４５】
前記メッセージがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるかを決定するために、ブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを再検討するための手段、
をさらに備え、前記Ｂ−ＰＣＰは、高層パケットのフレーミングを実行する、請求項４０に記載の無線通信装置。
【請求項４６】
前記高層パケットの第１のフラグメントを確かめるために、前記Ｂ−ＰＣＰのビギンフィールドを分析するための手段と、
前記高層パケットの最後のフラグメントを確かめるために、前記Ｂ−ＰＣＰのエンドフィールドを分析するための手段と、
をさらに備える請求項４５に記載の無線通信装置。
【請求項４７】
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のトンネリングされたマルチユーザパケットを受信するための機械実行可能な命令を保存している機械可読媒体であって、
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信することと、
Ｂ−ＩＲＴＰを通じて前記メッセージをトンネリングすることと、
ユニキャストスタックを通じて前記メッセージをルーティングすることと、
ユーザに対し前記メッセージを出力することと、
を備えている機械可読媒体。
【請求項４８】
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信することは、ＡＮ中心展開モデルであり、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、アクセスノードごとに保持される、請求項４７に記載の機械可読媒体。
【請求項４９】
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上で受信することは、領域中心展開モデルであり、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、領域で保持される、請求項４７に記載の機械可読媒体。
【請求項５０】
無線通信システムにおいて、装置は、
ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信するように；
Ｂ−ＩＲＴＰを通じて前記メッセージをトンネリングするように；
ブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを再検討するように；
ユニキャストスタックを通じて前記メッセージをルーティングするように；
ユーザに対し前記メッセージを出力するように、なお、前記タイプフィールドは、前記メッセージがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるかどうかを示す；
構成されたプロセッサ、
を備えている装置。
【請求項５１】
ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングするための方法であって、
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することと、
モバイルデバイス上でレンダリングするためにユニキャスト波形上で前記メッセージを送信することと、
を備えている方法。
【請求項５２】
前記ユニキャストチャネル上で前記メッセージを送信する前にサービングアクセスノードのインタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じて前記メッセージをトンネリングすることと、
をさらに備える請求項５１に記載の方法。
【請求項５３】
ＢＣＭＣスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することは、ＩＯＳインタフェースを通じて前記サービングアクセスノードと通信するＢＣＭＣアクセスノードによって実行される、請求項５１に記載の方法。
【請求項５４】
ユニキャスト波形上で前記メッセージを送信することは、
ユニキャストスタックの物理チャネル上で前記メッセージを送信すること、
を備えている、請求項５１に記載の方法。
【請求項５５】
複数のモバイルデバイスが前記生成されたメッセージを受信することを可能にするために、ブロードキャストＭＡＣＩＤを使用して前記メッセージを送信すること、をさらに備えている請求項５１に記載の方法。
【請求項５６】
前記生成されたメッセージにおいてＢＣＭＣ波形の構造を含むこと、
をさらに備えている請求項５１に記載の方法。
【請求項５７】
前記メッセージは、前記モバイルデバイスのユニキャストに対して送信される、請求項５１に記載の無線通信装置。
【請求項５８】
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することと、モバイルデバイス上でレンダリングするためにユニキャスト波形上で前記メッセージを送信することと、に関する命令を保持するメモリと、
前記メモリに結合され、前記メモリにおいて保持された前記命令を実行するように構成されたプロセッサと、
を備えている無線通信装置。
【請求項５９】
前記メモリは、前記ユニキャストチャネル上で前記メッセージを送信する前にサービングアクセスノードのインタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じて前記メッセージをトンネリングすることに関する命令をさらに保持する、請求項５８に記載の無線通信装置。
【請求項６０】
ＢＣＭＣスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することは、ＩＯＳインタフェースを通じて前記サービングアクセスノードと通信するＢＣＭＣアクセスノードによって実行される、請求項５８に記載の無線通信装置。
【請求項６１】
前記メモリは、ユニキャストスタックの物理チャネル上で前記メッセージを送信することに関する命令をさらに保持する、請求項５８に記載の無線通信装置。
【請求項６２】
前記メモリは、複数のモバイルデバイスが前記生成されたメッセージを受信することを可能にするために、ブロードキャストＭＡＣＩＤを使用して前記メッセージを送信すること、に関する命令をさらに保持する、請求項５８に記載の無線通信装置。
【請求項６３】
前記メモリは、前記生成されたメッセージにおいてＢＣＭＣ波形の構造を含むことに関する命令をさらに保持する、請求項５８に記載の無線通信装置。
【請求項６４】
前記メッセージは、前記モバイルデバイスのユニキャストに対して送信される、請求項５８に記載の無線通信装置。
【請求項６５】
ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングする無線通信装置であって、
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成するための手段と、
モバイルデバイス上でレンダリングするために、ユニキャスト波形上で前記メッセージを送信するための手段と、
を備えている無線通信装置。
【請求項６６】
前記ユニキャストチャネル上で前記メッセージを送信する前にサービングアクセスノードのインタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じて前記メッセージをトンネリングするための手段、
をさらに備える請求項６５に記載の無線通信装置。
【請求項６７】
ＢＣＭＣスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することは、ＩＯＳインタフェースを通じて前記サービングアクセスノードと通信するＢＣＭＣアクセスノードによって実行される、請求項６５に記載の無線通信装置。
【請求項６８】
ユニキャストスタックの物理チャネル上で前記メッセージを送信するための手段、
をさらに備えている請求項６５に記載の無線通信装置。
【請求項６９】
複数のモバイルデバイスが前記生成されたメッセージを受信することを可能にするために、ブロードキャストＭＡＣＩＤを使用して前記メッセージを送信するための手段、
をさらに備えている請求項６５に記載の無線通信装置。
【請求項７０】
前記生成されたメッセージにおいてＢＣＭＣ波形の構造を含むための手段、
をさらに備えている請求項６５に記載の無線通信装置。
【請求項７１】
前記メッセージは、前記モバイルデバイスのユニキャストに対して送信される、請求項６５に記載の無線通信装置。
【請求項７２】
ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングするための機械実行可能命令を保存している機械可読媒体であって、前記命令は、
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することと、
モバイルデバイス上でレンダリングするためにユニキャスト波形上で前記メッセージを送信することと、
を備えている、機械可読媒体。
【請求項７３】
前記命令は、
前記ユニキャストチャネル上で前記メッセージを送信する前に、サービングアクセスノードのインタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じて前記メッセージをトンネリングすることと、
をさらに備える、請求項７２に記載の機械可読媒体。
【請求項７４】
前記命令は、
ＢＣＭＣスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することがＩＯＳインタフェースを通じて前記サービングアクセスノードと通信するＢＣＭＣアクセスノードによって実行されること、
をさらに備えている、請求項７２に記載の機械可読媒体。
【請求項７５】
無線通信システムにおいて、装置は、
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成するように、
サービングアクセスノードのインタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じて前記メッセージをトンネリングするように、
モバイルデバイス上でレンダリングするためにユニキャスト波形上で前記メッセージを送信するように、
構成されたプロセッサ、
を備えている装置。
【請求項７６】
ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形のトンネリングされた帯域外シグナリングを受信するための方法であって、
ユニキャスト波形上でメッセージを受信することと、
ユニキャストスタックを通じて前記メッセージを処理することと、
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックに対して前記メッセージをルーティングすることと、
ユーザに対して前記メッセージを出力することと、
を備えている方法。
【請求項７７】
前記ＢＣＭＣスタックに対し前記メッセージをルーティングする前にインタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じて前記メッセージをトンネリングすること、をさらに備えている請求項７６に記載の方法。
【請求項７８】
前記ＢＣＭＣスタックに対し前記メッセージをルーティングする前に、前記ユニキャストスタックのＰＨＹ  ＭＡＣを通じて前記メッセージを送信すること、をさらに備えている請求項７６に記載の方法。
【請求項７９】
前記受信されるメッセージは、サービングアクセスノードからのユニキャストチャネル上にある、請求項７６に記載の方法。
【請求項８０】
前記受信されるメッセージは、ブロードキャストＭＡＣＩＤで送信されたＢＣＭＣプロトコルメッセージである、請求項７６に記載の方法。
【請求項８１】
前記受信されるメッセージは、ＢＣＭＣＳ波形の構造についての情報を含む、請求項７６に記載の方法。
【請求項８２】
前記受信されるメッセージは、ＩＯＳインタフェースを通じてＢＣＭＣアクセスノードと通信するサービングアクセスノードからのものである、請求項７６に記載の方法。
【請求項８３】
無線通信装置であって、
ユニキャスト波形上でメッセージを受信することと、ユニキャストスタックを通じて前記メッセージを処理することと、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックに対して前記メッセージをルーティングすることと、ユーザに対して前記メッセージを出力することと、に関する命令を保持するメモリと、
前記メモリに結合され、前記メモリにおいて保持される前記命令を実行するように構成されたプロセッサと、
を備えている無線通信装置。
【請求項８４】
前記メモリは、前記ＢＣＭＣスタックに対し前記メッセージをルーティングする前に、インタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じて前記メッセージをトンネリングすることに関する命令をさらに保持する、請求項８３に記載の無線通信装置。
【請求項８５】
前記メモリは、前記ＢＣＭＣスタックに対し前記メッセージをルーティングする前に、前記ユニキャストスタックのＰＨＹ  ＭＡＣを通じて前記メッセージを送信することに関する命令をさらに保持する、請求項８３に記載の無線通信装置。
【請求項８６】
前記受信されるメッセージは、サービングアクセスノードからのユニキャストチャネル上にある、請求項８３に記載の無線通信装置。
【請求項８７】
前記受信されるメッセージは、ブロードキャストＭＡＣＩＤで送信されたＢＣＭＣプロトコルメッセージである、請求項８３に記載の無線通信装置。
【請求項８８】
前記受信されるメッセージは、ＢＣＭＣＳ波形の構造についての情報を含む、請求項８３に記載の無線通信装置。
【請求項８９】
前記受信されるメッセージは、ＩＯＳインタフェースを通じてＢＣＭＣアクセスノードと通信するサービングアクセスノードからのものである、請求項８３に記載の無線通信装置。
【請求項９０】
ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形のトンネリングされた帯域外シグナリングを受信する無線通信装置であって、
ユニキャスト波形上でメッセージを受信するための手段と、
ユニキャストスタックを通じて前記メッセージを処理するための手段と、
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックに対して前記メッセージをルーティングするための手段と、
ユーザに対して前記手段メッセージを出力するための手段と、
を備えている無線通信装置。
【請求項９１】
前記ＢＣＭＣスタックに対し前記メッセージをルーティングする前に、インタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じて前記メッセージをトンネリングするための手段、をさらに備えている請求項９０に記載の無線通信装置。
【請求項９２】
前記ＢＣＭＣスタックに対し前記メッセージをルーティングする前にＰＨＹ  ＭＡＣを通じて前記メッセージを送信するための手段、をさらに備えている請求項９０に記載の無線通信装置。
【請求項９３】
前記受信されるメッセージは、サービングアクセスノードからのユニキャストチャネル上にある、請求項９０に記載の無線通信装置。
【請求項９４】
前記受信されるメッセージは、ブロードキャストＭＡＣＩＤで送信されたＢＣＭＣプロトコルメッセージである、請求項９０に記載の無線通信装置。
【請求項９５】
前記受信されるメッセージは、ＢＣＭＣＳ波形の構造についての情報を含む、請求項９０に記載の無線通信装置。
【請求項９６】
前記受信されるメッセージは、ＩＯＳインタフェースを通じてＢＣＭＣアクセスノードと通信するサービングアクセスノードからのものである、請求項９０に記載の無線通信装置。
【請求項９７】
ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングするための機械実行可能命令を保存した機械可読媒体であって、前記命令は、
ユニキャスト波形上でメッセージを受信することと、
ユニキャストスタックを通じて前記メッセージを処理することと、
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックに対して前記メッセージをルーティングすることと、
ユーザに対して前記メッセージを出力することと、
を備えている、
機械可読媒体。
【請求項９８】
前記命令は、
前記ＢＣＭＣスタックに対し前記メッセージをルーティングする前に、インタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じて前記メッセージをトンネリングすること、
をさらに備えている、
請求項９７に記載の機械可読媒体。
【請求項９９】
前記命令は、
前記ＢＣＭＣスタックに対し前記メッセージをルーティングする前に、ユニキャストのＰＨＹ  ＭＡＣを通じて前記メッセージを送信すること、
をさらに備えている、請求項９７に記載の機械可読媒体。
【請求項１００】
無線通信システムにおいて、装置は、
ユニキャスト波形上でメッセージを受信するように、
ユニキャストスタックを通じて前記メッセージを処理するように、
インタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じて前記メッセージをトンネリングするように、
前記ユニキャストのＰＨＹ  ＭＡＣを通じて前記メッセージを送信するように、
ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックに対し前記メッセージをルーティングするように、
ユーザに対して前記メッセージを出力するように、
構成されたプロセッサ、
を備えている装置。
【発明の詳細な説明】
【背景】
【０００１】
Ｉ．分野
下記の説明は、一般的には通信システムに関し、具体的には、ブロードキャスト−マルチキャスト波形(broadcast-multicast waveforms)を通信することに関する。
【０００２】
ＩＩ．背景
無線通信システムは、ボイス、データなどのような様々なタイプの通信コンテンツを提供するように広く展開されている。これらのシステムは、利用可能なシステムリソース（例、帯域幅及び伝送パワー）を共有することによって、複数ユーザとの通信をサポートすることができる多元接続システムであってもよい。このような多元接続システムの例は、符号分割多元接続（ＣＤＭＡ）システム、時分割多元接続（ＴＤＭＡ）システム、周波数分割多元接続（ＦＤＭＡ）システム、直交周波数分割多元接続（ＯＦＤＭＡ）システム、及び他のシステムを含む。
【０００３】
無線通信システムは、世界の人々の大多数が通信するようになった、一般的な手段(prevalent means)となった。無線通信デバイスは、消費者のニーズを満たし、ポータビリティと便宜性を改善するために、より小さく、より高性能となった。セルラ電話のようなモバイルデバイスにおける処理能力の増大は、無線ネットワーク送信システムに関する需要の増加をもたらした。
【０００４】
一般的な無線通信ネットワーク(例、周波数分割技術、時分割技術、及び信号分割技術を利用する)は、サービスエリアを提供する１つまたは複数の基地局と、サービスエリア内でデータを送信し受信することができる１つまたは複数のモバイル（例、無線）端末を含む。一般的な基地局は、ブロードキャストサービス、マルチキャストサービス、及び／または、ユニキャストサービスのための、マルチプルデータストリームを同時に送信することができ、ここでは、データストリームは、モバイル端末に対する独立受信対象であることができるデータのストリームである。基地局のサービスエリア内のモバイル端末は、合成ストリームによって搬送される１つ、１以上、あるいはすべてのデータストリームを受信することにおいて、関与することができる。同様に、モバイルの端末は、基地局あるいは別のモバイルの端末に対して、データを送信することができる。
【発明の概要】
【０００５】
下記は、開示された実施形態のいくつかの態様の基本的な理解を提供するために簡略化された概要(summary)を提示する。この概要は、広範囲な全体像ではなく、重要なあるいは決定的な要素を識別することも、あるいは、このような実施形態の範囲を詳細に描写することも、意図されていない。その目的は、後で示される、より詳細な説明の前置きとして、簡略化された形で説明される実施形態のいくつかのコンセプトを提示することである。
【０００６】
１つまたは複数の実施形態とその対応する開示にしたがって、様々な態様が、ユニキャスト波形に埋め込まれたブロードキャスト−マルチキャスト波形のシグナリング及び管理に関連して説明されている。
【０００７】
一態様は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上で、ユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングする(tunneling)方法に関する。方法は、アクセスノードと関連づけられたユニキャストスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することを含む。方法はまた、ブロードキャスト−マルチキャスト（ＢＣＭＣ）アクセスノードのブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）に対しメッセージをトンネリングすることと、ユーザに対する出力のためにアクセス端末に対しＢＣＭＣチャネル上でメッセージを送信することと、を含む。アクセスノードとＢＣＭＣアクセスノードは、ＩＯＳインタフェース上で通信することができる。
【０００８】
別の態様は、メモリとプロセッサを含む無線通信装置(wireless communication 
apparatus)に関する。メモリは、アクセスノードと関連づけられたユニキャストスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することと、ブロードキャスト−マルチキャスト（ＢＣＭＣ）アクセスノードのブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）に対しメッセージをトンネリングすることと、に関する命令を保持することができる。メモリはまた、ユーザに対する出力のためにアクセス端末に対しＢＣＭＣチャネル上でメッセージを送信することに関する命令を保持することができる。アクセスノードとＢＣＭＣアクセスノードは、ＩＯＳインタフェース上で通信することができる。プロセッサは、メモリに結合されることができ、メモリにおいて保持される命令を実行するように構成されることができる。
【０００９】
さらなる態様は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングする無線通信装置に関する。装置は、アクセスノードと関連づけられたユニキャストスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成するための手段と、ブロードキャスト−マルチキャスト（ＢＣＭＣ）アクセスノードのブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）に対しメッセージをトンネリングするための手段と、を含むことができる。ユーザに対する出力のためにアクセス端末に対しＢＣＭＣチャネル上でメッセージを送信するための手段もまた含まれることができる。アクセスノードとＢＣＭＣアクセスノードは、ＩＯＳインタフェース上で通信することができる。
【００１０】
さらに、別の態様は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングするための機械実行可能な命令(machine-executable instructions)を保存する機械可読媒体(machine-readable medium)に関する。命令はアクセスノードと関連づけられたユニキャストスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することと、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）アクセスノードのブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）に対してメッセージをトンネリングすることと、を含むことができる。命令はまた、ＢＣＭＣアクセスノードのＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｂ−ＰＨＹを通じてメッセージをルーティングする(routing)ことと、ユーザに対する出力のためにアクセス端末に対してＢＣＭＣチャネル上でメッセージを送信することと、を含むことができる。アクセスノードとＢＣＭＣアクセスノードは、ＩＯＳインタフェース上で通信することができる。
【００１１】
無線通信システムでは、一態様は、プロセッサを備える装置に関する。プロセッサは、アクセスノードと関連づけられたユニキャストスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成するように、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）アクセスノードのブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）に対してメッセージをトンネリングするように、構成されることができる。プロセッサはまた、ＢＣＭＣアクセスノードのＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｂ−ＰＨＹを通じてメッセージをルーティングするように、ユーザに対する出力のためにアクセス端末に対してＢＣＭＣチャネル上でメッセージを送信するように構成されることができる。アクセスノードとＢＣＭＣアクセスノードは、ＩＯＳインタフェース上で通信することができる。
【００１２】
関連態様では、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のトンネリングされたマルチユーザパケット(tunneled multi-user packets)を受信する方法がある。方法は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信することと、ブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）を通じてメッセージをトンネリングすることと、を含む。方法はまた、ユニキャストスタックを通じてメッセージをルーティングすることと、ユーザに対してメッセージを出力することと、を含む。
【００１３】
別の態様は、メモリとプロセッサを備えている無線通信装置に関する。メモリは、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信することと、Ｂ−ＩＲＴＰを通じてメッセージをトンネリングすることと、に関する命令を保持することができる。メモリはまた、ユニキャストスタックを通じてメッセージをルーティングすることと、ユーザに対しメッセージを出力することと、に関する命令を保持することができる。プロセッサは、メモリに結合されることができ、メモリにおいて保持された命令を実行するように構成されることができる。
【００１４】
さらに別の態様は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のマルチユーザパケットを受信する無線通信装置に関する。装置は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信するための手段と、Ｂ−ＩＲＴＰを通じて前記メッセージをトンネリングするための手段と、を含むことができる。装置はまた、ユニキャストを通じてメッセージをルーティングするための手段と、ユーザに対しメッセージを出力するための手段と、を含むことができる。
【００１５】
さらなる態様は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のトンネリングされたマルチユーザパケットを受信するための機械実行可能な命令を保存した機械可読媒体に関する。命令は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信することと、Ｂ−ＩＲＴＰを通じて前記メッセージをトンネリングすることと、を含む。命令はまた、ユニキャストを通じてメッセージをルーティングすることと、ユーザに対してメッセージを出力することと、を含むことができる。
【００１６】
無線通信システムでは、別の態様は、プロセッサを含む装置に関する。プロセッサは、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信するように、そして、Ｂ−ＩＲＴＰを通じてメッセージをトンネリングするように、構成されることができる。プロセッサはまた、ブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル(Broadcast Packet Consolidation Protocol)（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを再検討する(review)ように構成されることができる。さらに、プロセッサは、ユニキャストスタックを通じてメッセージをルーティングするように、そして、ユーザに対しメッセージを出力するように、構成されることができる。タイプフィールドは、そのメッセージがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるかどうかを示すことができる。
【００１７】
関連態様では、ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリング(out of band signaling)をトンネリングする方法がある。方法は、ブロードキャスト−マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することと、モバイルデバイス上でレンダリングする(rendering)ためにユニキャスト波形上でメッセージを送信することを含む。
【００１８】
別の態様は、メモリとプロセッサを含む、無線通信装置に関する。メモリは、ブロードキャスト−マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することと、モバイルデバイス上でレンダリングするためにユニキャスト波形上でメッセージを送信することと、に関する命令を保持することができる。プロセッサは、メモリに結合されることができ、メモリにおいて保持される命令を実行するように構成されることができる。
【００１９】
さらなる態様は、ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングする無線通信装置に関する。装置は、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成するための手段と、モバイルデバイス上でレンダリングするためにユニキャスト波形上でメッセージを送信するための手段と、を含む。
【００２０】
さらに、別の態様は、ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングするための機械実行可能な命令を保存した機械可読媒体に関する。命令は、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することを含む。命令はまた、モバイルデバイス上でレンダリングするためにユニキャスト波形上でメッセージを送信することを含む。
【００２１】
無線通信システムでは、別の態様は、プロセッサを備えている装置に関する。プロセッサは、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成するように、サービングアクセスノードのインタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じてメッセージをトンネリングするように、構成されることができる。プロセッサはまた、モバイルデバイス上でレンダリングするためにユニキャスト波形上でメッセージを送信するように、構成することができる。
【００２２】
関連態様では、ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形のトンネリングされた帯域外シグナリングを受信するための方法がある。方法は、ユニキャスト波形上でメッセージを受信することと、ユニキャストスタックを通じてメッセージを処理することと、を含む。方法はまた、ブロードキャスト−マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックに対してメッセージをルーティングすることと、ユーザに対しメッセージを出力することと、を含む。
【００２３】
別の態様は、メモリとプロセッサを含む、無線通信装置に関する。メモリは、ユニキャスト波形上でメッセージを受信することと、ユニキャストスタックを通じてメッセージを処理することと、に関する命令を保持することができる。メモリはまた、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックに対してメッセージをルーティングすることと、ユーザに対しメッセージを出力することと、に関する命令を保持することができる。プロセッサは、メモリに結合されることができ、メモリにおいて保持された命令を実行するように構成されることができる。
【００２４】
さらに、別の態様は、ユニキャスト波形上でブロードキャスト／マルチキャスト波形のトンネリングされた帯域外シグナリングを受信する無線通信装置に関する。装置は、ユニキャスト波形上でメッセージを受信するための手段と、ユニキャストスタックを通じてメッセージを処理するための手段を含む。装置はまた、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックに対しメッセージをルーティングするための手段と、ユーザに対しメッセージを出力するための手段と、を含む。
【００２５】
さらに、別の態様は、ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングするための機械実行可能な命令を保存している機械可読媒体に関する。命令は、ユニキャスト波形上でメッセージを受信することと、ユニキャストスタックを通じてメッセージを処理することを含む。命令はまた、ブロードキャスト−マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックに対してメッセージをルーティングすることと、ユーザに対してメッセージを出力することと、を含む。
【００２６】
無線通信システムでは、別の態様は、プロセッサを含む装置に関する。プロセッサは、ユニキャスト波形上でメッセージを受信するように、そして、ユニキャストスタックを通じてメッセージを処理するように、構成されることができる。プロセッサはまた、インタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じてメッセージをトンネリングするように、ユニキャストスタックのＰＨＹ  ＭＡＣを通じてメッセージを送信するように構成されることができる。さらに、プロセッサは、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）に対してメッセージをルーティングするように、そして、ユーザに対しメッセージを出力するように、構成されることができる。
【００２７】
前述および関連する目的の実現のために、１つまたは複数の実施形態は、この後十分に説明され、そして特許請求の範囲において特に示される、特徴を備えている。以下の説明および添付図面は、詳細に、ある説明のための態様を記述しており、そして、実施形態の原理(principles)が使用されることができる様々な方法のうちのほんの少しを示している。他の利点および新規な特徴は、図面と共に考慮されるとき、以下の詳細な説明から明らかとなるであろう、また、開示された実施形態は、すべてのそのような態様およびそれらの均等物(equivalents)を含むように意図されている。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】図１は、ユニキャスト波形に埋め込まれたブロードキャスト−マルチキャスト波形のシグナリング及び管理を容易にするシステムを図示する。
【図２】図２は、ユニキャスト波形に埋め込まれたブロードキャスト−マルチキャスト波形を管理するためのシステムを図示する。
【図３】図３は、ＢＣＭＣプロトコルスタックを図示する。
【図４】図４はＢＣＭＣパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）を図示する。
【図５】図５は、ユニキャスト波形に埋め込まれたブロードキャスト−マルチキャスト波形のシグナリング及び管理のための例示的なＢＣＭＣデータパスを備えたシステムを図示する。
【図６】図６は、ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングすることを容易にするシステムを図示する。
【図７】図７は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングすることを容易にするシステムを図示する。
【図８】図８は、ＢＣＭＣコンテンツの略図を図示する。
【図９】図９は、ＢＣＭＣチャネル上で送信されたＢＣＭＣメッセージの略図を図示する。
【図１０】図１０は、ＢＣＭＣチャネル上で送信されたユニキャストメッセージの略図である。
【図１１】図１１は、ブロードキャスト波形上でユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングする方法を図示する。
【図１２】図１２は、ＢＣＭＣチャネル上で送信されるユニキャストスタックにおいてプロトコルによって生成されたメッセージを受信するための方法を図示する。
【図１３】図１３は、ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングする方法を図示する。
【図１４】図１４は、ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングする別の方法を図示する。
【図１５】図１５は、開示された態様のうちの１つまたは複数にしたがってユニキャスト波形に埋め込まれたブロードキャスト−マルチキャスト波形のシグナリング及び管理を容易にするシステムを図示する。
【図１６】図１６は、ここに提示された様々な態様にしたがってメッセージの送信を容易にするシステムを図示する。
【図１７】図１７は、例示的な無線通信システムを図示する。
【図１８】図１８は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングする例示的なシステムを図示する。
【図１９】図１９は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のマルチユーザパケットを受信する例示的なシステムを図示する。
【図２０】図２０は、ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングする例示的なシステムを図示する。
【図２１】図２１は、ユニキャスト波形上でブロードキャスト波形のトンネリングされた帯域外シグナリングを受信する例示的なシステムを図示する。
【詳細な説明】
【００２９】
様々な実施形態が、図面を参照して説明されている。次の説明では、説明の目的のために、多くの具体的な詳細が、1つまたは複数の態様の完全な理解を提供するために記載されている。しかしながら、そのような実施形態（単数または複数）がこれらの具体的な詳細なしで実行されるということは明らかでありうる。他の例では、よく知られた構造及びデバイスは、これらの実施形態を説明することを容易にするために、ブロック図の形で示されている。
【００３０】
本願で使用されているように、用語「コンポーネント(component)」、「モジュール(module)」、「システム(system)」、および同様なものは、コンピュータ関連のエンティティ、ハードウェア、ファームウェア、ハードウェアとソフトウェアの組み合わせ、ソフトウェア、あるいは実行中のソフトウェア、のいずれを指すように意図されている。例えば、コンポーネントは、限定されてはいないが、プロセッサ上で実行しているプロセス、プロセッサ、オブジェクト(object)、実行ファイル(executable)、実行スレッド(thread of execution)、プログラム、及び/またはコンピュータ、であってもよい。例として、コンピューティングデバイス上で実行中のアプリケーションとコンピューティングデバイスの両方がコンポーネントであることができる。1つまたは複数のコンポーネントは、プロセス及び/または実行スレッド内に常駐(reside)することができ、また、コンポーネントは、１つのコンピュータ上に局在化されてもよいし、及び／または２以上のコンピュータの間で分散され(distributed)てもよい。さらに、これらのコンポーネントは、様々なデータ構造を保存している様々なコンピュータ可読媒体から実行することが出来る。コンポーネントは、１つまたは複数のデータパケット（例、ローカルシステムにおいて、分散システムにおいて、及び／または、信号を通って他のシステムを備えたインターネットのようなネットワークにわたって、別のコンポーネントと相互作用している１つのコンポーネントからのデータ）を有している信号にしたがって、ローカル及び／または遠隔のプロセスで通信することができる。
【００３１】
さらに、様々な実施形態は、無線端末に関連してここに説明される。無線端末はまた、システム、加入者ユニット、加入者局、モバイル局、モバイル、モバイルデバイス、遠隔局、遠隔端末、アクセス端末、ユーザ端末、端末、無線通信デバイス、ユーザエージェント、ユーザデバイス、あるいはユーザ機器（ＵＥ）と呼ばれることができる。無線端末は、セルラ電話、コードレス電話、セッションイニシエーションプロトコル（ＳＩＰ）電話、無線ローカルループ（ＷＬＬ）局、携帯情報端末（ＰＤＡ）、無線接続機能を有するハンドヘルドデバイス、コンピューティングデバイス、あるいは無線モデムに接続された他の処理デバイスであってもよい。さらに、様々な実施形態は、基地局と関連して、ここに説明されている。基地局は、無線端末（単数または複数）と通信するために利用されてもよく、また、アクセスポイント、ノードＢ、あるいは他のある用語で呼ばれる。
【００３２】
様々な態様あるいは特徴は、複数のデバイス、コンポーネント、モジュール、及び同様なものを含むことができるシステムの観点から提示されるでしょう。様々なシステムは、更なるデバイス、コンポーネント、モジュール、等を含んでもよく、及び／または、図に関連して説明されたデバイス、コンポーネント、モジュール等のすべてを含まなくてもよい、ということは理解され、認識されるべきである。これらのアプローチの組み合わせもまた使用されることができる。
【００３３】
図１を参照すると、ユニキャスト波形に埋め込まれたブロードキャスト−マルチキャスト波形のシグナリング及び管理を容易にするシステム１００が図示されている。ユニキャスト波形は、マルチルートユニキャスト波形であることができる。様々な態様は、ウルトラモバイルブロードバンド（ＵＭＢ）に関して示されているが、開示された態様は、ＵＭＢに限定されていない、ということは留意されるべきである。
【００３４】
システム１００は、サービングアクセスノード１０４とブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）アクセスノード１０６と通信しているモバイルデバイス１０２を含む。サービングアクセスノード１０４は、ブロードキャストチャネル送信機能を含む。サービングアクセスノード１０４とＢＣＭＣアクセスノード１０６は、例えば、インターオペラビリティ仕様(Inter Operability Specification)（ＩＯＳ）インタフェースを通じて、インタフェース接続されることができる。多数のモバイルデバイス（単数または複数）１０２とアクセスノード（単数または複数）１０４がシステム１００に含まれることができるが、理解されているように、単一のアクセスノード１０４と通信する単一の端末は、簡略のために図示されている。
【００３５】
サービングアクセス１０４ノードは、モバイルデバイス１０２のオペレーションの間に、変更されることができる（例、異なるアクセスノードは、サービングアクセスノードになることができる）。例えば、アクセスポイント１０４は、地理的領域あるいはセルをカバーし、モバイルデバイス１０２が操作されるとき、それは、これらの地理的セルの中及び外で移動させられることができる。中断されない通信(uninterrupted communication)を達成するために、モバイルデバイス１０２は、存在しているセルで登録を取り消し(deregisters)、入力したセルで登録する(registers)。アクセスポイント１０４はまた、モバイルデバイス１０２のロケーション、信号強度、信号の品質、通信ネットワーク内の干渉、そして他の要因を含んでいる様々な環境に依存して変更するかもしれない。
【００３６】
モバイルデバイス１０２は、１つまたは複数のユニキャストスタック（単数または複数）１０８と、そのうちの１つのみが図示されている、そして、ＢＣＭＡスタック１１０とを含むことができる。複数のユニキャストスタック（単数または複数）１０８は、モバイルデバイス１０２がいずれの時点において接触していることができる複数のアクセスノードの機能であることができる。例えば、３つのアクセスノードがある場合、モバイルデバイス１０２は、３つのユニキャストスタックを含むことができる。しかしながら、いずれの数のユニキャストもモバイルデバイスに含まれることができ、決定された数は、いずれの無線通信ネットワークに含まれるアクセスノードの数に依存していない。
【００３７】
ユニキャストスタック（単数または複数）１０８及び／またはＢＣＭＣスタック１１０は、ユニキャスト波形上のブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングの通信トンネリング(communication tunneling)を容易にする。代替的にあるいは追加的に、ユニキャストスタック１０８は、ブロードキャストマルチキャスト波形上で、ユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングすることを容易にすることができる。
【００３８】
ＢＣＭＣスタック１１０は、サービングアクセスノード１０４及び／またはＢＣＭＣアクセスノード１０６によって送信されることができるブロードキャスト／マルチキャスト波形を受信するように構成されることができる。いくつかの態様にしたがって、マルチプルブロードキャスト／マルチキャスト波形は、多元接続ノード（例、サービングアクセスノード、及びその送信がモバイルデバイス１０２によって受信されることができる他のアクセスノード）から受信されることができる。これらのマルチプルのブロードキャスト／マルチキャスト波形は、ＢＣＭＣスタック１０８及び組み合わせられた増大する信号強度で受信されることができる。
【００３９】
ユニキャスト波形は、シングルユーザまたはモバイルデバイスの１０２について予定されたパケットを含む。マルチキャスト波形は、通信ネットワーク内のすべてのモバイルデバイスのような複数ユーザについて予定されたパケットを含む。しかしながら、サービングアクセスノード１０４が、ＢＣＭＣ機能（例、ＢＣＭＣスタック）を有するネットワークにおいて複数のモバイルデバイスに対して、ＢＣＭＣプロトコルの一部でないパケットを送信したいシチュエーションがあるかもしれない。例えば、エリアにおいて緊急性がある場合には、アクセスノード１０４は、実質的に同じ時間で複数のユーザに対して緊急メッセージを送信するように構成されることができる。
【００４０】
システム１００は、ＵＭＢシステムあるいは他のシステムのマルチルート性質(multi-route nature)を利用する。マルチルートでは、波形が同様なユニキャスト波形から放射されることができるにも関らず、ＢＣＭＣプロトコルはそれ自体のルートを有する。マルチルートは、オーバーヘッドメッセージのような、マルチユーザパケットに関して単一周波数ネットワーク（ＳＦＮ）利得を提供するＢＣＭＣ波形を通じてユニキャストメッセージのトンネリングを提供することができる。マルチルートはまた、ユニキャスト波形を通じてＢＣＭＣメッセージをトンネリングすることを容易にすることができる。
【００４１】
ユニキャストセルラネットワークの上でブロードキャストマルチキャストチャネルをオーバレイすることに関するさらなる情報は、図面と詳細な説明を参照して提供される。
【００４２】
図２は、ユニキャスト波形に埋め込まれたブロードキャスト−マルチキャスト波形を管理するためのシステム２００を図示する。システム２００は、セルラネットワークにおける、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）オペレーションを容易にすることができる。したがって、あるパケットが単独の端末あるいはユーザに対して予定されることができるが、他のパケットは、ユニキャストセルラネットワークのトップでブロードキャストマルチキャストチャネルをオーバレイすることによって複数のユーザに対して送信されることができる。システム２００によって可能になった少なくとも４つのタイプのメッセージ交換データがある。これらのメッセージ交換データのタイプは、ＢＣＭＣ高層パケットの交換、ＢＣＭＣチャネル上で送信されるべきＢＭＣスタックにおいてプロトコルによって生成されるメッセージ、ユニキャストチャネル上で送信されるべきＢＭＣスタックにおいてプロトコルによって生成されるメッセージ、及び／または、ＢＣＭＣチャネル上で送信されるべきユニキャストスタックにおいてプロトコルによって生成されるメッセージ、である。
【００４３】
さらに詳細に、システム２００は、１つまたは複数のアクセスノードと無線通信している端末２０２を含む。マルチプル端末２０２はシステム２００に含まれることができるが、簡略のために１つのみが示されているということは留意されるべきである。３つのアクセスノード、ラベルづけされたＡＮＡ２０４、ＡＮＢ２０６、及びＡＮＣ２０８が図示されているが、より多くの（あるいは少ない）アクセスノードは、開示された技術で使用されることができ、簡略のために３つが図示されているということは留意されるべきである。各アクセスノードは、ユニキャスト及び／またはブロードキャストチャネル送信機能を有することができる。
【００４４】
さらに、システム２００では、コンテンツサーバ（ＣＳ）２１０及びブロードキャストマルチキャストサーバ（ＢＭＳ）２１２が含まれる。ＣＳ２１０及びＢＭＳ２１２は、ユニキャスト波形に埋め込まれたブロードキャスト−マルチキャスト波形の送信を容易にする共同ネットワークエンティティである。ＣＳ２１０は、ＢＭＳ２１２に対して、コンテンツ（例、映画ファイル、オーディオトラックなど）を送信する。ＢＭＳ２１２は、受信コンテンツを増加させ(multiplies)、システム２００に（あるいは近くに）位置された、アクセスノード２０４、２０６、２０８（すべてのアクセスネットワークエレメント）に対してマルチプルコンテンツストリームを送信する。順番に、各アクセスノード２０４、２０６、２０８は、コンテンツを送信し、そしてそれは、コンテンツを送信したエンティティ（例、アクセスノード識別情報）及び／またはコンテンツのタイプ（例、ユニキャスト、ブロードキャスト）、送信ノード情報、そして他の情報に依存して、端末２０２で選択的に受信されることがでる。
【００４５】
端末２０２は、マルチプルのユニキャストスタックと、単一のＢＣＭＣスタックと、を含むことができる。ＡＮＡによって送信されたコンテンツは、ＲｏｕｔｅＩＤ＝Ａ２１６を通じて、ユニキャストスタックＡ２１４によって端末２０２で受信されることができる。ＡＮＢ２０６によって送信されたコンテンツは、ＲｏｕｔｅＩＤ＝Ｂ２２０を通じてユニキャストスタックＢ２１８によって受信されることができる。同様に、ＡＮＣ２０８によって送信されたユニキャストコンテンツは、ＲｏｕｔｅＩＤ＝Ｃ２２４を通じてユニキャストスタックＣ２２２によって受信されることができる。
【００４６】
ＡＮＣ２０８が現在のサービングノードであるので、ＲｏｕｔｅＩＤ＝Ｃ２２４は、太字で図示されている。ＡＮＣ２０８は図２でキャプチャされる時間についてのサービングノードであるが、時間における次の瞬間に、サービングノードは、別のエンティティに切り替えられることができ、端末２０２は、切り換えを容易にする早い切り換えメカニズムを含むことができるので、ブロードキャストストリームは、端末２０２で受信されることができる。
【００４７】
各ユニキャストスタック２１４、２１８、２２２は、特定のアクセスノード２０４、２０６、２０８からコンテンツを受信するように設けられている。したがって、端末２０２に含まれた３つよりも多い（あるいは少ない）ユニキャストスタックがあることができ、そしてそれは、ネットワークエレメント（ＡＮＡ２０４、ＡＮＢ２０６及びＡＮＣ２０８）と通信する端末２０２内のサブエンティティと考えられることができる。各オープンルートについての１つのユニキャストスタックがあることができるが、いくつかの態様にしたがって、ユニキャストスタックは、マルチプルルート（あるいはアクセスノード）からパケットを受信することができる。したがって、端末２０２は、いつでも、ノード２０４、２０６、２０８のうちのいずれかと通信することができる（例、パケットを転送する)。
【００４８】
図示された例では、ＡＮＣ２０８は、サービングノードとして作用しながら、２つの異なる波形を送信することができる。１つの波形は、通常のユニキャスト波形であり、そしてそれは、ユニキャストスタックＣ２２２によって受信される。他の波形は、端末２０２に対し、異なるネットワークエンティティで現われる、ブロードキャスト−マルチキャスト（ＢＣＭＣ）波形である。ＢＣＭＣパケットを受信するエンティティはＢＣＭＣスタック２２６である。ＢＭＣスタック２２６は、ＢＣＭＣルート２２８に対応し、特別のＲｏｕｔｅＩＤ＝０ｘｅが割り当てられることができる。
【００４９】
各アクセスノード（ＡＮＡ２０４、ＡＮＢ２０６及びＡＮＣ）は無線でＢＣＭＣ波形を送信することができる、ということに留意されるべきである。しかしながら、この例では、端末２０２は、ＡＮＣ２０８から情報を受信する。いくつかの態様にしたがって、端末２０２は、２以上のアクセスノードからマルチプルＢＣＭＣ波形を受信する。マルチプルＢＣＭＣ波形はＢＣＭＣスタック２２６で受信される。各アクセスノードは同様のＢＣＭＣ信号を送信しており、そしてそれはＢＣＭＣスタック２２６で組み合わせられる。したがって、端末２０２はより強い信号を認識するあるいは受信することができる。
【００５０】
ＢＭＳ２１２は、セントラルコントローラであり、その機能は、ＡＮ中心(AN-centric)及び／または領域中心(region-centric)であることができる展開モデルに依存することができる。いずれの展開モデルにおいても、ＢＭＳ２１２は、端末（単数または複数）２０２と通信するためにブロードキャスト−マルチキャストプロトコル（ＢＭＰ）を利用する。ＡＮ中心モードでは、各アクセスノードは、それ自体のＢＣＭＣ信号を送信する。ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、アクセスノードごとに保持されることができる。このモデルでは、ＢＭＣ２１２は、知っているＬ２ではない(not L2 aware)。ＡＮ中心モデルは、単一周波数ネットワーク（ＳＦＮ）オペレーションを可能にしないが、各端末２０２における要求ベースのチャネルラインアップ(demand based channel lineup)を可能にする。
【００５１】
領域中心モデルでは、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、領域的に保持される。ＢＭＳは知っているＬ２(L2 aware)で、ＢＣＭＣオーバーヘッドメッセージ及びＢＣＭＣデータフレームを作成することができる。ブロードキャストオーバーヘッドメッセージは、ブロードキャスト論理チャネルの静的構成を含んでおり、ユニキャストスタック上でオーバーヘッドとして送信されることができる。ブロードキャスト論理チャネルは、１つまたは複数のブロードキャスト物理チャネルを含むことができる。領域中心モデルは、空間周波数ネットワーク（ＳＦＮ）オペレーションを可能にする。さらに、チャネルラインアップは、ＢＭＳサービングエリアの下で決定される(fixed)。
【００５２】
図３は、ＢＣＭＣプロトコルスタック３００を図示する。ＢＣＭＣプロトコルスタック３００は、開示された態様にしたがってブロードキャスト−マルチキャスト波形の通信を容易にするために、端末あるいは他の通信デバイス上で含まれることができる。スタック３００に含まれているのは、ＢＣＭＣ物理チャネルプロトコル（Ｂ−ＰＨＹ）３０２である。Ｂ−ＰＨＹは、Ｆ−ＰＩＣＨ（ブロードキャストパイロットチャネル）及びＦ−ＢＣＭＣＳＣＨ（ブロードキャスト／マルチキャストサービスチャネル）を含むことができる。また、ＢＣＭＣプロトコルスタック３００に含まれているものは、ＢＣＭＣ  ＭＡＣチャネルプロトコル（Ｂ−ＭＡＣ）３０４がある。ＢＣＭＣパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）３０６もまた含まれている。Ｂ−ＰＣＰ３０６は、高層パケットのフレーミング及び多重化を容易にする。Ｂ−ＰＣＰ３０６はまた、ＢＣＭＣコンテンツパケットの暗号化を実行することができ。そしてそれは、Ｂ−Ｓｅｃｕｒｉｔｙモジュール３０８によって容易にされることができる。
【００５３】
ＢＣＭＣプロトコルスタック３００はまた、ＢＣＭＣ物理チャネル上でユニキャストスタックによって生成されるパケットをトンネリングするＢＣＭＣインタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）３１０を含む。また、ＢＣＭＣ制御プロトコル３１２も含まれており、そしてそれは、ＢＣＭＣフローレジストレーションのような統制プロシージャを定義する。
【００５４】
図４を参照すると、ＢＣＭＣパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）４００が図示されている。ＢＣＭＣパケットコンソリデーションプロトコル（ＰＣＰ）の後ろのコンセプトは、ＢＣＭＣＳ波形上で送信される予定である多数のメッセージあるいはパケットである可能性がある、ということである。ＢＣＭＣは、一般的に予め決定されたインターバルでメッセージあるいはパケットを送信する。したがって、データが利用可能であるときにはいつでも、パケットは、送信されないが、次の送信インターバルで送信される。したがって、１以上のパケットは、浪費するリソースを緩和するために、ＢＣＭＣＳ  ＰＨＹパケットに含まれているべきである。ＰＣＰは、ＭＡＣパケットにおけるマルチプルパケットの包含を容易にすることができる。
【００５５】
２つの異なるＢ−ＰＣＰは、４００と４０２で図示されており、それぞれは、異なるヘッダを有している。Ｂ−ＰＣＰ４００、４０２は、高層パケットのフレーミング(framing of higher layer packets)を実行し、必要であれば、フラグメンテーション(fragmentation)を実行することができる。Ｂ−ＰＣＰ４００は、ビギンフラグ(Begin Flag)４０４及びエンドフラグ(End Flag)４０６の使用を通じて、高層パケットのバウンダリを表示することができる。ビギンフラグ４０４は、それが高層パケットの第１のフラグメントであるかどうかを示す。エンドフラグ４０６は、それが高層パケットの最後のフラグメントであるかどうかを示す。
【００５６】
Ｂ−ＰＣＰ４００は、タイプフィールド４０８で提供されるインジケーションによって３つのタイプのパケットに多重化されることができる。これらのパケットタイプは、ブロードキャストコンテンツパケット；ユニキャストパケット；及びシグナリングメッセージである。ブロードキャストコンテンツパケットは、ブロードキャストコンテンツパケットを暗号化するためにセキュリティ関数を呼び出すことができる。トンネリングされるべきユニキャストパケットは、ブロードキャストインタルートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＴＲＰ）から受信されることができる。シグナリングメッセージは、ブロードキャスト物理チャネル上の送信について予定される、ＢＣＭＣ  Ｓｕｉｔｅにおいてプロトコルによって生成されることができる。タイプフィールド４０８は、００：ブロードキャストコンテンツパケット（明瞭）；０１：ブロードキャストコンテンツパケット（暗号化）；１０：ブロードキャストＩＲＴＰパケット；及び／または１１：ブロードキャスト・プロトコルのメッセージ、を示すことができる。また、Ｂ−ＰＣＰ４００には、１つまたは複数のリザーブされたブロック４１０が含まれている。別のフィールド４１２は、ＰＣＰペイロード４１４の長さを示す。
【００５７】
Ｂ−ＰＣＰ４０２は、開示された態様で利用されることができる異なるヘッダを図示する。Ｂ−ＰＣＰ４０２は、ＨｅａｄｅｒＴｙｐｅフィールド４１４とＲｅｓｅｒｖｅｄフィールド４１６を含む。これらのフィールド４１４と４１６は、およそ１バイトの長さである。さらに、ペイロード４１８が含まれている。
【００５８】
ＢＣＭＣ  ＭＡＣプロトコルは、ブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコルパケットの全体を含むことができるエラー制御ブロックを含むことができ、そしてそれは、ブロックヘッダについての必要性を緩和することができる。各エラー制御ブロックにおける第１のＢ−ＰＣＰパケットは、ブロードキャストセキュリティプロトコルからのＳｅｃｕｒｉｔｙＰａｒａｍｅｔｅｒｓメッセージを含んでいるパケットであるべきである。このパケットは、ショートタームキーを生成するために利用されたＲａｎｄｏｍＳｅｅｄを含む。各エラー制御ボックは、新しいＢ−ＰＣＰパケットから始まるべきである。
【００５９】
いくつかの態様にしたがって、ブロードキャストオーバーヘッドチャネルは、各エラー制御ブロック上でオーバーヘッドとして送信されることができる。ブロードキャストオーバーヘッドチャネルは、異なるＢＣＭＣコンテンツデータのよりよい多重化を提供することができる。
【００６０】
ＢＣＭＣシグナリングメッセージは、ＢＣＭＣプロトコルによって生成されることができる。ＢＣＭＣシグナリングメッセージは、ブロードキャスト物理チャネル及び／またはユニキャストスタックの物理チャネル上で送信されることができる。ユニキャストスタックの物理チャネル上で送信される場合、ＢＣＭＣシグナリングメッセージは、サービングユニキャストルートのＩＲＴＰを通じてトンネリングされることができる。
【００６１】
順方向リンク（ＦＬ）メッセージは、ブロードキャスト物理チャネル方法あるいはユニキャストスタック方法の物理チャネルのいずれかを使用して送信されることができる。各方法について使用されるべき実際の方法は、例えば標準規格あるいは他の手段によって、予め決定されることができる。逆方向リンク（ＲＬ）メッセージは、ユニキャストスタックを通じてトンネリングされることができる。
【００６２】
ＭｅｓｓａｇｅＩＤ  ｓｐａｃｅは、ＢＣＭＣ  Ｓｕｉｔｅにおけるすべてのプロトコルの中で共有されることができる。プロトコルを規定する、タイプフィールドを備えたＳＮＰヘッダは、必要とされない可能性がある。Ｂ−ＰＣＰヘッダにおけるタイプフィールドは、それがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるかどうかを示すことができる。ユニキャストスタックによって生成されたメッセージ／パケットはまた、ブロードキャスト物理チャネル上で送信されることができる。これらのメッセージ／パケットは、ＢＣＭＣスタックのＢ−ＩＲＴＰを通じて、トンネリングされることができる。
【００６３】
図５は、ユニキャスト波形に埋め込まれたブロードキャスト−マルチキャスト波形のシグナリング及び管理のための例示的なＢＣＭＣデータパスを備えたシステム５００を説明する。データパスは、アクセス端末５０２と、アクセスノード５０４との間でどのように交換されるかを図示しており、そしてそれは、このときにアクセス端末５０２をサービス提供しているアクセスノード５０４である。システム５００はまた、ＢＣＭＣアクセスノード５０６を含んでおり、そしてそれは、図２で図示されたＢＭＳ２１２と似ている。アクセスノード５０４及びＢＣＭＣアクセスノード５０６は、ＩＯＳインタフェースを通じて接続されることができる。
【００６４】
ＢＣＭＣ高層パケットのためのＢＣＭＣデータパスは、５０８で図示されている。ＢＣＭＣアクセスノード５０６に位置しているＢＣＭＣコンテンツ生成器５１０は、ＢＣＭＣ高層パケットを送信する。パケットは、ＢＣＭＣアクセスノード５０６のＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｐ−ＰＨＹ５１２を通じて、アクセス端末に対して無線で（例、無線インタフェース）、送信される。パケットは、アクセス端末５０２のＢＣＭＣスタック５１６に位置されているＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｐ−ＰＨＹ５１４において受信され、端末５０２のＢＣＭＣコンテンツ受信機５１８に対して転送される。ＢＣＭＣ高層パケット５０８のためのＢＣＭＣデータパスに似たパスは、無線通信のために利用される。
【００６５】
ＢＣＭＣチャネル上で送信されることになっているＢＣＭＣスタックにおいてプロトコルによって生成されたメッセージのためのＢＣＭＣデータパスは、５２０で図示されている。このパス５２０は、マルチプルタイプのシグナリングメッセージのひとつであることができる、シグナリングメッセージを生成するためのプロトコルである。したがって、プロトコルは、領域内のすべてのアクセス端末について意図されているシグナリグメッセージを生成し、それゆえに、ＢＣＭＣチャネル上で送信されるべきである。ＢＣＭＣアクセスノード５０６のＢＣＭＣｐｒｏｔｏｃｏｌＸ５２２は、ＢＣＭＣアクセスノード５０６のＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｐ−ＰＨＹ５１２、及び無線で、パケットを送信する。パケットは、アクセス端末５０２のＢＣＭＣスタック５１６に位置されたＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｐ−ＰＨＹ５１４で受信され、そして、端末５０２のＢＣＭＣｐｒｏｔｏｃｏｌＸ５２４に転送される。アクセス端末５０２は、信号に含まれる情報に依存して、必要な機能を実行する。
【００６６】
したがって、ＢＣＭＣ高層パケット５０８のためのＢＣＭＣデータパスと、ＢＣＭＣチャネル上で送信される予定であるＢＣＭＣスタックにおいてプロトコルによって生成されるメッセージのためのＢＣＭＣデータパス５２０は、ＢＣＭＣアクセスノード５０６からアクセス端末５０２に直接に、無線インタフェース上で送信される。したがって、これらのデータパス５０８及び５２０は、（サービング）アクセスノード５０４をバイパスすることができる。
【００６７】
図６は、ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングすることを容易にするシステム６００を図示する。ＢＣＭＣデータパス６０８上で送られたＢＣＭＣプロトコルメッセージは、単一のアクセス端末６０２に対して／単一のアクセス端末６０２から送信される予定であるメッセージである。ＢＣＭＣアクセスノード６０６に位置されたＢＣＭＣｐｒｏｔｏｃｏｌＸ６２２及び／またはアクセス端末６０２に位置されたＢＣＭＣｐｒｏｔｏｃｏｌＸ６２４は、ユニキャストチャネル上で送信される必要があるメッセージを生成するように構成されることができる。これらのメッセージは、個々のアクセス端末６０２に対して／個々のアクセス端末６０２から具体的に方向づけられており(directed)、アクセス端末（例、ユーザ）が特定のチャネルをリスンすることを望み、そのチャネルについて登録するような情報を含むことができる。たとえこれらのメッセージがユニキャストスタックを使用して送信されるとしても、メッセージは、複数ユーザが同じメッセージを受信することを容易にするためにブロードキャストＭＡＣＩＤを使用して送信されることができる。これらのメッセージは、ＢＣＭＣＳ波形の構造についての情報を含むことができ、そしてそれは、アクセス端末がＢＣＭＣＳ物理チャネルを受信することを可能にすることができる。
【００６８】
アクセス端末６０２において位置されたＢＣＭＣｐｒｏｔｏｃｏｌＸ６２４は、パケットを生成することができる。ＢＣＭＣ物理層は、逆方向で、使用されることができないので、そのようなパケットは、アクセス端末６０２に位置された、ＡＮＡユニキャストスタック６２６上で送信される。ＢＣＭＣｐｒｏｔｏｃｏｌＸ６２４は、パケットを生成し、ＢＣＭＣインタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）６２８を通じてパケットを送信する。メッセージは、ＡＮＡユニキャストスタック６２６のＰＣＰ／ＭＡＣ／ＰＨＹＢ６３０を通じて送信され、ユニキャストとして無線で送信される。メッセージは、アクセスＮｏｄｅＡ（サービングノード）６０４のＰＣＰ／ＭＡＣ／ＰＨＹＢ６３２で受信される。メッセージは、アクセスＮｏｄｅＡ６０４のＲＬＰ６３４とＩＲＴＰ６３６を通じて処理される。メッセージがＩＯＳインタフェース上に受信される場合、メッセージは、ＢＣＭＣアクセスノード６０６のＢＣＭＣｐｒｏｔｏｃｏｌＸ６２２に所属していると認識される。メッセージがＢＣＭＣ  ＡＮ６０６によって生成される場合、同様のパスは、逆の順序で、利用される。
【００６９】
図７は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングすることを容易にするシステム７００を説明する。サービングアクセスノードがネットワークにおけるマルチプル端末に対しＢＣＭＣパケットでないパケットを送信したいシチュエーションがあるかもしれない。ＢＣＭＣスタックを有するマルチプル端末は、このパケットを受信することができる。このような方法で送信されるかもしれないメッセージの一例は、緊急である（例、その地域における洪水）、ということを示しているメッセージであり、その地域のすべての人がメッセージを受信すべきである。
【００７０】
ＢＣＭＣチャネル上で送信されるべき、ユニキャストスタックにおいて、プロトコルによって生成されたメッセージのためのＢＣＭＣデータパスは、７０８で図示される。メッセージは、（サービング）アクセスノード７０４と関連づけられたアプリケーション７３８によって生成される。アプリケーションは、ＳＭＳアプリケーションあるいは他のアプリケーションであることができる。メッセージは、（サービング）アクセスノード７０４のプロトコル（ＲＩＰ７４０）を通じて、ＢＣＭＣアクセスノード７０６のＢ−ＩＲＴＰ７３４を通じて、送信される。メッセージは、Ｂ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｂ−ＰＨＹ７１２を通じてルーティングされ、領域におけるすべてのアクセス端末は、無線インタフェース上でメッセージを受信する。
【００７１】
メッセージに含まれるヘッダは、メッセージがアクセス端末のＢ−ＩＲＴＰ７３６に行くということを示している情報を含む。Ｂ−ＩＲＴＰ７３６は、メッセージがユニキャストスタック７２６に対してルーティングされるべきであるということを認識する。メッセージは、アクセス端末７０２のアプリケーション７３８に到達し、そしてそれは、パケットを受信し、知覚可能フォーマットでパケットを提示するＳＭＳアプリケーションあるいは別のアプリケーションであることができる。
【００７２】
図８を参照すると、ＢＣＭＣコンテンツ８００の略図が図示されている。左の図は、全体のパケットがＭＡＣペイロード８０４にフィットしない場合、断片化されることができる(fragmented)、高レベル（ＨＬ）ＢＣＭＣデータ８０２を図示する。左の図は、ＢＣＭＣプロトコルスタック８０６をトラバースするパケットを説明する。高層のＢＣＭＣコンテンツ８０８は、Ｂ−Ｓｅｃｕｒｉｔｙ８１０、その次に、Ｂ−ＭＡＣ８１２、その次に、Ｂ−ＰＨＹ８１４を通じてトラバースする。
【００７３】
図９は、ＢＣＭＣチャネル９００上で送信されたＢＣＭＣメッセージの略図を図示する。ＢＣＭＣメッセージは、ＭｅｓｓａｇｅＩＤ９０２とメッセージコンテンツ９０４を含むことができる。ＢＣＭＣチャネル上で送信されるべきＢＣＭＣスタックにおいてプロトコルによって生成されたメッセージは、９０８で図示されている。このタイプのメッセージの一例は、ＢＣＭＣＳｅｃｕｒｉｔｙＰａｒａｍｅｔｅｒｓメッセージである。メッセージ９０８は、ＢＣＭＣスタック９０６のＢ−ＰＣＰ９１０、Ｂ−ＭＡＣ９１２、及びＢ−ＰＨＹ９１４を通じて、トラバースする。このメッセージは、Ｂ−Ｓｅｃｕｒｉｔｙを通過しない（図示されず）。
【００７４】
ＢＣＭＣチャネル１０００上で送信されたユニキャストメッセージの略図が、図１０で、図示されている。ＢＣＭＣチャネル上で送信されるべきユニキャストスタックにおいてプロトコルによって生成されたメッセージは、１００８において図示されている。これらのメッセージ１００８は、Ｂ−ＩＲＴＰ１０１６、Ｂ−ＰＣＰ１０１０、Ｂ−ＭＡＣ１０１２、及びＢ−ＰＨＹ１０１４をトラバースする。
【００７５】
上記で示され、説明された例示的なシステムから、開示された主題の事柄にしたがってインプリメントされることができる方法は、下記のフローチャートを参照してより理解される。説明を簡略する目的のために、方法は一連のブロックとして示され、そして説明されているが、特許請求された主題の事柄がブロックの数あるいは順序によって制限されていないということが認識され、理解されるべきであり、いくつかのブロックは、ここにおいて図示され説明されたものから他のブロックと、異なる順序で及び／または同時に生じることができる。さらに、必ずしもすべての図示されたブロックは、下記で説明された方法をインプリメントすることを必要とされなくてもよい。ブロックと関連づけられた機能は、ソフトウェア、ハードウェア、それらの組み合わせ、あるいはいずれの他の適切な手段（例、デバイス、システム、プロセス、コンポーネント、…）によってインプリメントされることができるということが理解されるべきである。さらに、下記及び主題の明細書全体にわたって開示された方法は、様々なデバイスに対してそのような方法をトランスポートし、転送することを容易にするために製造品上で保存されることができるということがさらに理解されるべきである。当業者は、方法は、状態図におけるような、一連の相互関連づけられた状態あるいはイベントとして代替的に表されることができるであろうということを理解し、認識するであろう。
【００７６】
図１１は、ブロードキャスト波形上でユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングする方法１１００を図示する。これらのパケットは、ブロードキャスト波形に通常含まれていないが通信ネットワーク内でできるだけ多くのデバイスに対して送信されるべき情報、を含むことができる。そのようなパケットの例は、緊急メッセージ、あるいは特定の地理エリア内の大きなグループのユーザに有益である他のメッセージを含むことができる。これらのメッセージは、サービングエリア（例、通信ネットワーク）内でＢＣＭＣＳスタック（例、ＢＣＭＣ波形を受信することができる機能）を有するいずれのデバイスによって受信されることができる、ということは留意されるべきである。
【００７７】
１１０２で、ＢＣＭＣチャネル上で送信されるべきメッセージは、サービングアクセスノードのユニキャストスタックにおいてプロトコルの使用を通じて生成される。これらのメッセージは、閾値レベルを超えるプライオリティレベルを有するものとして、あるいは、他の基準に基づいて（例、メッセージの主題あるいは本文(body)の、キーワードあるいはキーフレーズ）、識別されることができる。メッセージが生成された後で、１１０４で、それは、サービングアクセスノードのプロトコルスタックを通じたプロセスである。
【００７８】
メッセージは、通信ネットワークにサービス提供するＢＣＭＣアクセスノードのＢ−ＩＲＴＰに対して、１１０６で、無線で送信される。ＢＣＭＣの物理的チャネル上でユニキャストスタックによって生成されたパケットを、Ｂ−ＩＲＴＰは、トンネリングする。ＢＣＭＣアクセスノードで、方法１１００は、メッセージがＢＭＣＣ  Ｂ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｂ−ＰＨＹを通じてルーティングされていることを、１１０８で、継続する。メッセージは、１１１０で、通信ネットワーク内のモバイルデバイスに対して無線で送信される。
【００７９】
図１２は、ＢＣＭＣチャネル上で送信されるユニキャストスタックにおいてプロトコルによって生成されたメッセージを受信するための方法１２００を図示する。これらのメッセージは、上記の図の方法を利用して送信されることができる。
【００８０】
１２０２で、メッセージは、ＢＣＭＣアクセスノードから受信される。これらのメッセージは、ブロードキャスト波形に通常含まれているが、通信ネットワーク内でできるだけ多くのデバイスに対して送信されるべき情報を含むことができる。メッセージは、アクセス端末のＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｐ−ＰＨＹで受信されることができる。
【００８１】
１２０４で、メッセージに含まれたヘッダは、識別され、ヘッダ情報に基づいて、メッセージは、アクセス端末のＢ−ＩＲＴＰプロトコルを通じてルーティングされる。Ｂ−ＩＲＴＰプロトコルは、メッセージ内に含まれていた情報を再検討し、メッセージが１２０６でアクセス端末のユニキャストスタックを通じてルーティングされるべきであるということを認識することができる。
【００８２】
メッセージは、１２０８で、ユーザに出力される。メッセージは、ＳＭＳアプリケーション、あるいは、パケットを受信し、ユーザに対しパケットを提示することができる他のアプリケーションのような、アプリケーションを通じて出力されることができる。パケットはスクリーンディスプレイ上で、あるいは、例えばオーディオのような他の容易に知覚可能な手段を通じて、提示されることができる。
【００８３】
図１３を参照すると、ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングする方法１３００が図示されている。方法１３００は、単独のアクセス端末に対し、ＢＣＭＣプロトコルメッセージを送信することを容易にすることができる。必ずしも通信ネットワークにおけるすべてのデバイスがメッセージを受信する必要がないので、ＢＣＭＣ  ＰＨＹ層上で送信される必要はない。
【００８４】
方法１３００は、１３０２で、ＢＣＭＣアクセスモードのＢＣＭＣｐｒｏｔｏｃｏｌＸにおいて生成されるとき、開始する。このメッセージ、Ｂ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｐ−ＰＨＹを通じてルーティングされる代わりに、１３０４で、サービングアクセスノードに対して無線でルーティングされる。
【００８５】
サービングアクセスノードは、ＩＲＴＰでパケットを受信する。方法１３００は、１３０６で、アクセスノードがＰＣＰ／ＭＡＣ／ＰＨＹＢを通じてメッセージをルーティングするとき、継続する。メッセージは、メッセージを受信する予定であるモバイルデバイスに対してユニキャストメッセージとして無線で送信される。
【００８６】
図１４は、ユニキャスト波形上でブロードキャスト−マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングする別の方法を図示する。方法１４００は、メッセージがサービングアクセスノードから受信されるとき、１４０２で、開始する。このメッセージは、ＰＣＰ／ＭＡＣ／ＰＨＹＢで受信されることができる。メッセージは、１４０４で、ユニキャストスタックを通じてルーティングされる。メッセージがブロードキャスト−マルチキャスト波形を含んでいるにも関らず、図１３を参照して説明されているように、ユニキャスト波形上でメッセージがトンネリングされているので、ユニキャストスタックを通じてルーティングされる。メッセージに含まれていたヘッダに基づいて、１４０６で、ＢＣＭＣｐｒｏｔｏｃｏｌＸに対してそれはルーティングされる。メッセージは、いずれの知覚可能な方法で、１４０６において、ユーザに対して出力される。
【００８７】
図１５を参照すると、開示された態様のうちの１つまたは複数にしたがってユニキャスト波形において組み込まれたブロードキャスト−マルチキャスト波形のシグナリング及び管理を容易にするシステム１５００が図示されている。システム１５００は、アクセスポイント、及び／または、ユーザデバイスにおいて存在することができる。システム１５００のすべてのサブブロックは、ユニキャスト波形のためのアクセスポイントとユーザデバイスの両方において存在することができる。しかしながら、ＢＣＭＣ波形の場合、ユーザデバイスは、送信機関連サブブロック（１５０８と１５１２）を含むことができ、アクセスポイントは、受信機関連サブブロック（１５０２と１５０４）を含むことができる。システム１５００は、例えば受信機アンテナから信号を受信することができる受信機１５０２を備える。受信機１５０２は、受信信号を、フィルタにかけること、増幅すること、ダウンコンバートすること、のような一般的な動作を実行することができる。受信機１５０２はまた、サンプルを得るために、条件づけられた信号をデジタル化することができる。デモジュレータ１５０４は、プロセッサ１５０６に対して受信シンボルを提供することに加えて、各シンボル期間についての受信シンボルを得ることができる。
【００８８】
プロセッサ１５０６は、受信機コンポーネント１５０２によって受信された情報を分析することと、及び／または、送信機１５０８による送信のための情報を生成することと、の専用プロセッサであることができる。追加的にあるいは代替的に、プロセッサ１５０６は、ユーザデバイス１５００の１つまたは複数のコンポーネントを制御し、受信機１５０２によって受信された情報を分析し、送信機１５０８による送信のための情報を生成し、及び／または、ユーザデバイス１５００の１つまたは複数のコンポーネントを制御することができる。プロセッサ１５０６は、追加ユーザデバイスとの通信を調整することができるコントローラーコンポーネントを含むことができる。
【００８９】
ユーザデバイス１５００は、プロセッサ１５０６に操作的に結合され、通信及びいずれの他の適切な情報を調整することに関する情報を保存することができる、メモリ１５０８をさらに備えることができる。メモリ１５１０は、通信を調整することと関連づけられたプロトコルを追加的に保存することができる。ここにおいて説明されるデータストア（例：メモリ）は、揮発性メモリか不揮発性メモリかのいずれかであることができ、あるいは揮発性メモリと不揮発性メモリの両方を含むことができる、ということが理解されるであろう。例として、限定されないが、不揮発性メモリは、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、プログラマブルＲＯＭ（ＰＲＯＭ）、電気的プログラマブルＲＯＭ（ＥＰＲＯＭ）、電気的消去可能ＰＲＯＭ（ＥＥＰＲＯＭ）、あるいはフラッシュメモリを含むことが出来る。揮発性メモリは、外部キャッシュメモリとして作用するランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）を含むことが出来る。例として、限定されないが、ＲＡＭは、シンクロナスＲＡＭ（ＳＲＡＭ）、動的ＲＡＭ（ＤＲＡＭ）、シンクロナスＤＲＡＭ（ＳＤＲＡＭ）、ダブルデータレートＳＤＲＡＭ（ＤＤＲＳＤＲＡＭ）、拡張ＳＤＲＡＭ（ＥＳＤＲＡＭ）、シンクリンク（Ｓｙｎｃｈｌｉｎｋ）ＤＲＡＭ（ＳＬＤＲＡＭ）、及びダイレクトラムバスＲＡＭ（ＤＲＲＡＭ）、のような多くの形態で利用可能である。主題のシステム及び／または方法のメモリ１５０８は、限定はされないが、これら及びいずれの他の適切なタイプのメモリを備えるように意図されている。ユーザデバイス１５００は、シンボルモジュレータ１５１２と、変調された信号を送信する送信機１５０８をさらに備えることができる。
【００９０】
いくつかの態様にしたがって、メモリ１５１０は、保持するように構成されることができ、プロセッサ１５０６は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信することと、Ｂ−ＩＲＴＰを通じてメッセージをトンネリングすることと、に関する命令を実行するように構成されることができる。命令はまた、ユニキャストスタックを通じてメッセージをルーティングすることと、ユーザに対しメッセージを出力することと、に関連することができる。他の態様にしたがって、メモリ１５１０は、保持するように構成されることができ、プロセッサ１５０６は、ユニキャスト波形上でメッセージを受信することと、ユニキャストを通じてメッセージを処理することと、に関する命令を実行するように構成されることができる。命令はまた、ブロードキャスト−マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックに対しメッセージをルーティングすることと、ユーザに対しメッセージを出力することと、に関連することができる。
【００９１】
図１６は、ここに提示された様々な態様にしたがって、メッセージの送信を容易にするシステム１６００の例である。システム１６００は、基地局あるいはアクセスポイント１６０２を備える。説明されているように、基地局１６０２は、受信アンテナ１６０６によって１つまたは複数のユーザデバイス１６０４から信号（単数または複数）を受信し、送信アンテナ１６０８を通じて１つまたは複数のユーザデバイス１６０４に送信する。
【００９２】
基地局１６０２は、受信アンテナ１６０６から情報を受信し、受信情報を復調するデモジュレータ１６１２と操作的に関連づけられる受信機１６１０を備える。復調シンボルは、ユニキャスト波形において埋め込まれたブロードキャスト−マルチキャスト波形に関する情報を保存するメモリ１６１６に結合されるプロセッサ１６１４によって分析される。モジュレータ１６１８は、ユーザデバイス１６０４に対し、送信アンテナ１６０８を通じて送信器１６２０による送信のために信号を多重化することができる。
【００９３】
いくつかの態様にしたがって、メモリ１６１６は、保持するように構成されることができ、プロセッサ１６１４は、基地局１６０２と関連づけられたユニキャストスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することに関する命令を実行するように構成されることができる。命令はまた、ブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）に対してメッセージをトンネリングすることと、ＢＣＭＣチャネル上でメッセージを送信することと、に関連することができる。アクセスノードとＢＣＭＣアクセスノードは、ＩＯＳインタフェース上で通信することができる。他の態様にしたがって、メモリ１６１６は、保持するように構成されることができ、プロセッサ１６１４は、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成することと、モバイルデバイス上でレンダリングするためにユニキャスト波形上でメッセージを送信することと、に関する命令を実行するように構成されることができる。
【００９４】
図１７は、例示的な無線通信システム１７００を説明する。無線通信システム１７００は、簡潔のために、１つの基地局と１つの端末を図示している。しかしながら、システム１７００は、１以上の基地局あるいはアクセスポイント、及び／または、１以上の端末あるいはユーザデバイスを含むことができるということ、は理解されるべきであり、なお、さらなる基地局及び／または端末は、下記で説明されている例示的な基地局及び端末と異なるあるいは実質的に同じであることができる。さらに、基地局及び／または端末が、それらの間の無線通信を容易にするために、ここにおいて説明されているシステム及び／または方法を利用することができるということは理解されるべきである。
【００９５】
図１７を参照すると、ダウンリンク上で、アクセスポイント１７０５では、送信（ＴＸ）データプロセッサ１７１０は、トラヒックデータを、受信し、フォーマット化し、符号化し、インタリーブし、そして変調し（あるいはシンボルマッピングし）、変調シンボル（「データシンボル」）を提供する。シンボルモジュレータ１７１５は、データシンボルとパイロットシンボルを受信し処理し、シンボルのストリームを提供する。シンボルモジュレータ１７１５は、データとパイロットシンボルを多重化し、Ｎ個の送信シンボルのセットを得る。各送信シンボルは、データシンボル、パイロットシンボル、あるいは信号値０であってもよい。パイロットシンボルは、各シンボル期間において、連続的に送信されることができる。パイロットシンボルは、周波数分割多重化（ＦＤＭ）、直交周波数分割多重化（ＯＦＤＭ）、時分割多重化（ＴＤＭ）、周波数分割多重化（ＦＤＭ）、あるいは、符号分割多重化（ＣＤＭ）されることができる。
【００９６】
送信機ユニット（ＴＭＴＲ）１７２０は、シンボルのストリームを受信し、１つまたは複数のアナログ信号に変換し、さらに無線チャネル上の送信に適したダウンリンク信号を生成するためにアナログ信号をさらに条件づける（例、増幅し、フィルタにかけ、そして、周波数アップコンバートする）。ダウンリンク信号は、端末に対して、アンテナ１７２５を通じて送信される。端末１７３０では、アンテナ１７３５は、ダウンリンク信号を受信し、受信機ユニット（ＲＣＶＲ）１７４０に対して受信信号を提供する。受信機ユニット１７４０は、受信信号を条件づけ（例えば、フィルタにかけ、増幅し、そして、周波数ダウンコンバートする）、サンプルを得るために条件づけられた信号をデジタル化する。シンボルデモジュレータ１７４５は、Ｎ個の受信シンボルを得て、チャネル推定のために、プロセッサ１７５０に対し受信パイロットシンボルを提供する。シンボルデモジュレータ１７４５は、さらに、プロセッサ１７５０からダウンリンクのための周波数応答推定値を受信し、データシンボル推定値（送信されたデータの推定値である）を得るために受信されたデータシンボル上でデータ復調を実行し、ＲＸデータプロセッサ１７５５に対してデータシンボル推定値を提供し、そしてＲＸデータプロセッサ１７５５は、送信されたトラヒックデータを回復するために、データシンボル推定値を復調し（すなわちシンボルデマッピングし）、デインタリーブし、そして復号する。シンボルデモジュレータ１７４５とＲＸデータプロセッサ１７５５による処理は、アクセスポイント１７０５において、それぞれ、シンボルモジュレータ１７１５とＴＸデータプロセッサ１７１０による処理の補足である。
【００９７】
アップリンク上で、ＴＸデータプロセッサ１７６０は、トラヒックデータを処理し、データシンボルを提供する。シンボルモジュレータ１７６５は、データシンボルを受信し、パイロットシンボルで多重化し、変調を実行し、シンボルのストリームを提供する。送信機ユニット１７７０は、アップリンク信号を生成するためにシンボルのストリームを受信し処理し、そしてそれは、アクセスポイント１７０５に対してアンテナ１７３５によって送信される。
【００９８】
アクセスポイント１７０５において、端末１７３０からのアップリンク信号は、アンテナ１７２５によって受信され、サンプルを得るために受信機ユニット１７７５によって処理される。シンボルデモジュレータ１７８０はサンプルを処理し、アップリンクのための受信パイロットシンボルとデータシンボル推定値を提供する。ＲＸデータプロセッサ１７８５は、端末１７３０によって送信されたトラヒックデータを回復するために、データシンボル推定値を処理する。プロセッサ１７９０は、アップリンク上で送信する各アクティブな端末のためのチャネル推定を実行する。
【００９９】
プロセッサ１７９０とプロセッサ１７５０は、それぞれ、アクセスポイント１７０５と端末１７３０におけるオペレーションを命令する（例、制御する、調整する、管理する…）。それぞれのプロセッサ１７９０及び１７５０は、プログラムコード及びデータを保存するメモリユニット（図示されず）と関連づけられることができる。プロセッサ１７９０及び１７５０はまた、アップリンクとダウンリンクのための周波数とインパルス応答推定値を、それぞれ、引き出すためにコンピューテーションを実行することができる。
【０１００】
多元接続システム（例、ＦＤＭＡ、ＯＦＤＭＡ、ＣＤＭＡ、ＴＤＭＡ、及び同様なもの）の場合、マルチプル端末は、アップリンク上で同時に送信することができる。そのようなシステムの場合、パイロットサブバンドは、異なる端末の中で共有されることができる。チャネル推定技術は、各端末についてのパイロットサブバンドが全体の動作帯域にわたる（場合によっては(possibly)、帯域の端は除く）場合において、使用されることができる。そのようなパイロットサブバンド構造は、各端末のための周波数ダイバーシチを得ることが望ましい。ここにおいて説明された技術は、様々な手段によってインプリメントされることができる。例えば、これらの技術は、ハードウェア、ソフトウェア、あるいはそれらの組み合わせにおいてインプリメントされることができる。ハードウェアインプリメンテーションの場合、チャンネル推定に使用された処理ユニットは、１つまたは複数の特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣｓ）、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰｓ）、デジタル信号処理デバイス（ＤＳＰＤｓ）、プログラマブル論理デバイス（ＰＬＤｓ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡｓ）、プロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサ、ここにおいて説明された機能を実行するように設計された他の電子ユニット、あるいは、それらの組み合わせ、内でインプリメントされることができる。ソフトウェアを用いて、インプリメンテーションは、ここに説明された機能を実行するモジュール（例、プロシージャ、機能、等）を通じることができる。ソフトウェアコードは、メモリユニットに保存され、プロセッサ１７９０及び１７５０によって実行されることができる。
【０１０１】
図１８を参照すると、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のマルチユーザパケットをトンネリングする例示的なシステム１８００が図示されている。システム１８００は、緊急である、あるいは、通信ネットワーク内のすべてのユーザが同様なメッセージ（例、トルネードがそのエリアに上陸したというメッセージ、銀行強盗が起きているというメッセージ、子供が行方不明になっているというメッセージ、等）を受信すべき別の理由があるときのシチュエーションにおいて使用されることができる。これらのメッセージは、ＢＣＭＣパケットでないパケットとして送信されることができるが、ネットワークにおけるマルチプル端末によって受信されることができる。システム１８００は、基地局内に少なくとも部分的に常駐することができる。システム１８００は、機能ブロックを含んでいるものとして表されており、プロセッサ、ソフトウェア、あるいはそれらの組み合わせ（例、ファームウェア）によってインプリメントされる機能を表す機能ブロックであることができる、ということが理解されるべきである。
【０１０２】
システム１８００は、別々にあるいは結合して、作用することができる、電子コンポーネントの論理グループ１８０２を含む。論理グループ１８０２は、ユニキャストスタックにおいてプロトコルを通じてメッセージを生成するための電子コンポーネント１８０４を含むことができる。ユニキャストスタックは、アクセスノードと関連づけられることができる。さらに、論理グループ１８０２は、ブロードキャスト／マルチキャスト  インタールートトンネリングプロトコル（Ｂ−ＩＲＴＰ）１８０６に対してメッセージをトンネリングするための電子コンポーネント１８０６を備えることができる。Ｂ−ＩＲＴＰは、ブロードキャスト−マルチキャスト（ＢＣＭＣ）アクセスノードに含まれることができる。アクセスノードとＢＣＭＣアクセスノードは、ＩＯＳインタフェース上で通信することができる。
【０１０３】
論理グループ１８０２はまた、ＢＣＭＣチャネル１８０８上でメッセージを送信するための電子コンポーネントを含むことができる。メッセージは、ユーザに対する出力のために、アクセス端末に対して送信されることができる。いくつかの態様にしたがって、メッセージは、ＡＮ中心モデルに基づいて、電子コンポーネント１８０８によって送信されることができる。ＡＮ中心モデルでは、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、アクセスノードごとに保持される。いくつかの態様にしたがって、メッセージは、領域中心モデルに基づいて、送信されることができる。領域中心モデルでは、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、領域的に保持される。いくつかの態様によれば、メッセージはブロードキャスト物理チャネル上で送信される。いくつかの態様にしたがって、論理グループ１８０２は、メッセージを送信する前に、ＢＣＭＣアクセスノードのＢ−ＰＣＰ／Ｂ−ＭＡＣ／Ｂ−ＰＨＹを通じてメッセージをルーティングするための電子コンポーネントを含むことができる。
【０１０４】
さらに、システム１８００は、電子コンポーネント１８０４、１８０６、及び１８０８、あるいは他のコンポーネントと関連づけられた機能を実行するための命令を保持するメモリ１８１０を含むことができる。メモリ１８１０の外にあるものとして示されているが、電子コンポーネント１８０４、１８０６、及び１８０８のうちの１つまたは複数がメモリ１８１０内に存在することができるということが理解されるべきである。
【０１０５】
図１９を参照すると、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でユニキャスト波形のマルチユーザパケットを受信する、例示的なシステム１９００が図示されている。システム１９００は、メッセージがＢＣＭＣパケットとして送信されたかのように、マルチプル端末によって受信されることができるメッセージを受信するように構成されることができる。システム１９００は、モバイルデバイス内で少なくとも部分的に常駐することができる。システム１９００は、機能ブロックを含んでいるものとして表されており、プロセッサ、ソフトウェア、あるいはそれらの組み合わせ（例、ファームウェア）によってインプリメントされる機能を表す機能ブロックであることができる、ということが理解されるべきである。
【０１０６】
システム１９００は、別々にあるいは結合して、作用することができる電子コンポーネントの論理グループ１９０２を含む。論理グループ１９０２は、ブロードキャスト−マルチキャスト波形上でメッセージを受信するための電子コンポーネント１９０４を含むことができる。ブロードキャスト波形上で受信されるメッセージは、ＡＮ中心展開モデルであることができ、なお、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、アクセスノードごとに保持される。いくつかの態様にしたがって、ブロードキャスト波形上で受信されるメッセージは、領域中心展開モデルであることができ、なお、ＭｕｌｔｉｃａｓｔＩＰ／Ｐｏｒｔ−ｔｏ−ＢＣＭＣＦｌｏｗＩＤは、領域的に保持される。いくつかの態様では、メッセージは、ブロードキャストの物理チャネル上で受信される。
【０１０７】
論理グループ１９０２はまた、Ｂ−ＩＲＴＰを通じてメッセージをトンネリングするための電子コンポーネント１９０６と、ユニキャストスタックを通じてメッセージをルーティングするための電子コンポーネント１９０８と、を備えることができる。さらに、論理グループ１９０２は、ユーザに対してメッセージを出力するための電子コンポーネント１９１０を含むことができる。
【０１０８】
いくつかの態様にしたがって、論理グループ１９０２は、ユニキャストを通じてメッセージをルーティングする前に、メッセージのブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを再検討するための電子コンポーネントを含むことができる。タイプフィールドは、メッセージがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるどうかを示すことができる。いくつかの態様によると、論理グループ１９０２は、メッセージがＢＣＭＣシグナリングメッセージであるかを決定するためにブロードキャストパケットコンソリデーションプロトコル（Ｂ−ＰＣＰ）ヘッダでタイプフィールドを再検討するための電子コンポーネントを含むことができる。Ｂ−ＰＣＰは、高層パケットのフレーミングを実行することができる。いくつかの態様にしたがって、論理グループ１９０２は、高層パケットの第１のフラグメントを確かめるために、Ｂ−ＰＣＰのビギンフィールドを分析するための電子コンポーネントと、高層パケットの最後のフラグメントを確かめるために、Ｂ−ＰＣＰのエンドフィールドを分析するための電子コンポーネントと、を含むことができる。
【０１０９】
さらに、システム１９００は、電子コンポーネント１９０４、１９０６、１９０８、及び１９１０、あるいは他のコンポーネントと関連づけられた機能を実行するための命令を保持するメモリ１９１２を含むことができる。メモリ１９１２の外にあるものとして示されているが、電子コンポーネント１９０４、１９０６、１９０８、及び１９１０のうちの１つまたは複数は、メモリ１９１２内に存在することができるということが理解されるべきである。
【０１１０】
図２０を参照すると、ユニキャスト波形上でブロードキャスト／マルチキャスト波形の帯域外シグナリングをトンネリングする例示的なシステム２０００を図示する。システム２０００は、基地局内に少なくとも部分的に存在することができる。システム２０００は、機能ブロックを含んでいるものとして表されており、そしてそれは、プロセッサ、ソフトウェア、あるいはそれらの組み合わせ（例、ファームウェア）によってインプリメントされる機能を表す機能ブロックであることができる、ということが理解されるべきである。
【０１１１】
システム２０００は、別々にあるいは結合して、作用することができる電子コンポーネントの論理グループ２００２を含む。論理グループ２００２は、メッセージを生成するための電子コンポーネント２００４を含むことができる。メッセージは、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックにおいてプロトコルを通じて生成されることができる。メッセージを生成することは、ＩＯＳインタフェースを通じてサービングアクセスノードと通信するＢＣＭＣアクセスノードによって実行されることができる。さらに、論理的グルーピング２００２は、ユニキャスト波形上でメッセージを送信するための電子コンポーネント２００６を備えることができる。モバイルデバイス上でメッセージをレンダリングされることができる（例えばオーディオ、ビジュアル、など）ように、メッセージは、送信されることができる。例えば、メッセージは、モバイルデバイスのユニキャストスタックに対して送信されることができる。
【０１１２】
いくつかの態様にしたがって、論理グループ２００２は、ユニキャストチャネル上でメッセージを送信する前にサービングアクセスノードのインタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じてメッセージをトンネリングするための電子コンポーネントを含むことができる。いくつかの態様にしたがって、論理グループ２００２は、ユニキャストスタックの物理チャネル上でメッセージを送信するための電子コンポーネントと、複数のモバイルデバイスが生成されたメッセージを受信することを可能にするためにブロードキャストＭＡＣＩＤを使用してメッセージを送信するための電子コンポーネントと、を含むことができる。さらに、論理グループ２００２、生成されたメッセージにおいてＢＣＭＣ波形の構造を含むための電子コンポーネントを含むことができる。
【０１１３】
さらに、システム２０００は、電子コンポーネント２００４及び２００６、あるいは、他のコンポーネントと関連づけられた機能を実行するための命令を保持するメモリ２００８を含むことができる。メモリ２００８の外にあるものとして示されているが、電子コンポーネント２００４及び２００６のうちの１つまたは複数は、メモリ２００８内に存在することができるということが理解されるべきである。
【０１１４】
図２１を参照すると、ユニキャスト波形上で、ブロードキャスト／マルチキャスト波形のトンネリングされた帯域外シグナリングを受信する例示的なシステム２１００が図示されている。システム２１００は、モバイルデバイス内で少なくとも部分的に存在することができる。システム２１００は、機能ブロックを含んでいるものとして表されており、プロセッサ、ソフトウェア、あるいはそれらの組み合わせ（例、ファームウェア）によってインプリメントされる機能を表す機能ブロックであることができる、ということが理解されるべきである。
【０１１５】
システム２１００は、別々にあるいは結合して作用することができる電子コンポーネントの論理グループ２１０２を含む。論理グループ２１０２は、ユニキャスト波形１２０４上でメッセージを受信するための電子コンポーネントを含むことができる。メッセージは、ユニキャストチャネル上で受信されることができ、サービングアクセスノードからのものであることができる。受信されるメッセージはブロードキャストＭＡＣＩＤで送信されたＢＣＭＣプロトコルメッセージであることができる。いくつかの態様にしたがって、受信されるメッセージは、ＢＣＭＣＳ波形の構造についての情報を含む。追加的にあるいは代替的に、受信されるメッセージは、ＩＯＳインタフェースを通じて、ＢＣＭＣアクセスノードと通信するサービングアクセスノードからのものである。
【０１１６】
論理グループ２１０２は、ユニキャストスタックを通じてメッセージを処理するための電子コンポーネント２１０６を含むことができる。さらに、論理グループ２１０２は、ブロードキャスト／マルチキャスト（ＢＣＭＣ）スタックに対してメッセージをルーティングするための電子コンポーネント２１０８を備えることができる。さらに、論理グループ２１０２は、ユーザに対してメッセージを出力するための電子コンポーネント２１１０を含むことができる。
【０１１７】
さらに、論理グループ２１０２は、ＢＣＭＣスタックに対してメッセージをルーティングする前に、インタールートトンネリングプロトコル（ＩＲＴＰ）を通じてメッセージをトンネリングするための電子コンポーネントを含むことができる。追加的に、あるいは、代替的に、論理グループ２１０２は、ＢＣＭＣスタックに対してメッセージをルーティングする前に、ユニキャストスタックのＰＨＹ  ＭＡＣを通じてメッセージを送信するための電子コンポーネントを含むことができる。
【０１１８】
さらに、システム２１００は、電子コンポーネント２１０４、２１０６、２１０８及び２１１０、他のコンポーネントと関連づけられた、機能を実行するための命令を保持するメモリ２１１２を含むことができる。メモリ２１１２の外付けされているものとして示されているが、電子コンポーネント２１０４、２１０６、２１０８、及び２１１０のうちの１つまたは複数が、メモリ２１１２内に存在することができるということが理解されるべきである。
【０１１９】
ここに説明されている実施形態はハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード(microcode)、あるいはそれらのいずれの組み合わせによってインプリメントされることができる、ということが理解されるべきである。システム及び／または方法が、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェアあるいはマイクロコード、プログラムコードあるいはコードセグメント(code segment)においてインプリメントされるとき、それらは、ストレージコンポーネントのようなマシン可読媒体(machine-readable medium)において保存されることが出来る。コードセグメントは、プロシージャ(procedure)、機能(function)、サブプログラム、プログラム、ルーチン、サブルーチン、モジュール、ソフトウェアパッケージ、クラス、あるいは、命令、データ構造、あるいはプログラム文のいずれの組み合わせ、を表すことが出来る。コードセグメントは、情報、データ、アーギュメント(arguments)、パラメータあるいはメモリコンテンツを受け渡しすること、及び／または受信することによって、別のコードセグメントあるいはハードウェア回路に結合されることが出来る。情報、アーギュメント、パラメータ、データなどは、メモリの共有、メッセージパッシング(message passing)、トークンパッシング(token passing)、ネットワーク伝送などを含んでいる、いずれの適切な手段を使用して、受け渡され、転送され、あるいは送信されることが出来る。
【０１２０】
ソフトウェアインプリメンテーションの場合、ここにおいて説明された技術は、ここに説明された機能を実行するモジュール（例、プロシージャ、機能、など）でインプリメントされることが出来る。ソフトウェアコードは、メモリユニットに保存され、プロセッサによって実行されることが出来る。メモリユニットは、プロセッサ内で、あるいはプロセッサ外で、インプリメントされることが出来、この場合には、それは、当技術分野において知られているような様々な手段を通じてプロセッサに通信的に結合されることが出来る。さらに、少なくとも１つのプロセッサは、ここにおいて説明された機能を実行することが動作可能な１つまたは複数のモジュールを含むことができる。
【０１２１】
さらに、ここにおいて説明された様々な態様あるいは特徴は、標準プログラミング及び/または工学技術を使用して、方法、装置、あるいは、製造品(article of manufacture)として、インプリメントされることができる。ここにおいて使用されている用語「製造品(article of manufacture)」は、いずれのコンピュータ可読デバイス、キャリア、あるいは媒体からアクセス可能なコンピュータプログラムを含むように意図されている。例えば、コンピュータ可読媒体は、限定されてはいないが、磁気ストレージデバイス(例、ハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスク、磁気ストリップ(magnetic strips)…)、光学ディスク(例、コンパクトディスク(ＣＤ)、デジタル汎用ディスク(digital versatile disk)（ＤＶＤ）…)、スマートカード、また、フラッシュメモリデバイス(例、ＥＰＲＯＭ、カード、スティック、キードライブ等)を含むことができる。さらに、ここにおいて説明されている様々なストレージ媒体は、１つまたは複数のデバイス、および／または、情報を保存するための他のマシン可読媒体を表すことができる。用語「マシン可読媒体(machine-readable medium)」は、限定されていないが、命令（単数または複数）及び／またはデータを保存し、含み、及び／または、搬送することができる、無線チャネル及び様々な他の媒体を含むことができる。さらに、コンピュータプログラムプロダクトは、コンピュータにここに記載された機能を実行させることが動作可能な１つまたは複数の命令あるいはコードを有するコンピュータ可読媒体を含むことができる。
【０１２２】
上記で説明されてきたものは、1つまたは複数の実施形態の例を含む。前述の実施形態を説明する目的のためにすべての考えられるだけのコンポーネントあるいは方法の組み合わせを記載することは、勿論、可能ではないが、当業者は、さまざまな実施形態の多くのさらなる組み合わせと並び替えが可能であることを認識することが出来る。したがって、記載された実施形態は、添付された特許請求の範囲の精神及び範囲の中に入る、すべてのそのような変更、修正、及び変形を含まれるように意図されている。用語「含む(includes)」が、詳細な説明あるいは特許請求の範囲のいずれかにおいて使用されている範囲内において、そのような用語は、用語「備えている(comprising)」がトランジショナルワード(transitional word)として請求項で使用されるときに解釈されるように、用語「備えている(comprising)」と同様な方法で包括的であるように意図されている。さらに、詳細な説明あるいは特許請求の範囲のいずれかにおいて使用される、用語「あるいは(or)」は、「非排他的にまたは(non-exclusive or)」であることを意味している。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【国際調査報告】
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