(57)【要約】  本開示は、ディスプレイデバイスにおいて色補正するための、コンピュータ記憶媒体上で符号化されたコンピュータプログラムを含めたシステム、方法、および装置を提供する。一態様では、このディスプレイデバイスは、周辺光を反射することが可能な複数のディスプレイ素子を含むことができる。このディスプレイデバイスは、周辺光の色温度を決定するためにセンサを含むことができる。このディスプレイデバイスはまた、プロセッサを含むことができ、プロセッサは、画像データを受信し、色温度に基づいて色変換パラメータを決定し、この色変換パラメータに基づいて画像データの色変換を実行し、周辺光の色域内の色を提供するように色変換された画像データに基づいて少なくとも1つのディスプレイ素子を調整することができる。
2014529766.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
周辺光を反射することが可能な複数のディスプレイ素子と、
前記周辺光の色温度を決定するように構成されたセンサと、
前記複数のディスプレイ素子によって画像として表示されるべき画像データを受信すること、
前記色温度に少なくとも部分的に基づいて少なくとも１つの色変換パラメータを決定すること、
前記少なくとも１つの色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの色変換を実行することであって、前記色変換が、前記周辺光の色域内の色を提供するように適合されている、色変換を実行すること、および
前記周辺光の前記色域内の色を提供するように前記色変換された画像データに少なくとも部分的に基づいて前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つを調整すること
を行うように構成されたプロセッサと
を備えるディスプレイデバイス。
【請求項２】
前記色変換が、前記周辺光の前記色域の中に残るように１つまたは複数の色値を調整するように構成されている、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項３】
前記センサが、前記プロセッサが前記画像データを受信したとき、前記周辺光の前記色温度を決定するように構成されている、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項４】
前記少なくとも１つの色変換パラメータが前記周辺光の白色点を含む、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項５】
前記プロセッサが、１つまたは複数のルックアップテーブルに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの前記色変換を実行するように構成されている、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項６】
前記プロセッサが、１つまたは複数のアルゴリズムに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの前記色変換を実行するように構成されている、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項７】
前記プロセッサが、
前記決定された色温度にほぼ一致する標準色温度を決定し、
前記標準色温度に少なくとも部分的に基づいて前記画像データの前記色変換を実行するように構成された、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項８】
少なくとも１つのディスプレイ素子が干渉変調器を含む、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項９】
前記複数のディスプレイ素子のうちの前記少なくとも１つが、少なくとも１つの干渉変調器の干渉キャビティ間隔を調整することによって調整される、請求項８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１０】
前記複数のディスプレイ素子のうちの前記少なくとも１つが、前記周辺光が少なくとも１つの干渉変調器によって反射される時間の量を調整することによって調整される、請求項８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１１】
前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つが、少なくとも１つの干渉変調器によって前記周辺光を反射するために使用される反射区域を調整することによって調整される、請求項８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１２】
前記プロセッサと通信するように構成されたメモリデバイス
をさらに備える、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１３】
前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つに少なくとも１つの信号を送信するように構成されたドライバ回路
をさらに備える、請求項１２に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１４】
前記プロセッサが、前記ドライバ回路に前記色変換された画像データの少なくとも一部分を送信するように構成されている、請求項１３に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１５】
前記プロセッサに前記画像データを送信するように構成された画像ソースモジュール
をさらに備える、請求項１２に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１６】
前記画像ソースモジュールが、受信機、トランシーバ、および送信機のうちの少なくとも１つを含む、請求項１５に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１７】
入力データを受信し、前記プロセッサに前記入力データを通信するように構成された入力デバイス
をさらに備える、請求項１２に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１８】
周辺光を反射することが可能な複数のディスプレイ素子と、
前記周辺光の色温度を決定するための手段と、
前記周辺光の色域内の色を提供するように決定された前記色温度に少なくとも部分的に基づいて前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つを調整するための手段と
を備えるディスプレイデバイス。
【請求項１９】
前記複数のディスプレイ素子によって画像として表示されるべき画像データを受信するための手段と、
前記色温度に少なくとも部分的に基づいて少なくとも１つの色変換パラメータを決定するための手段と、
前記少なくとも１つの色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの色変換を実行する手段であって、前記色変換が、前記周辺光の色域内の色を提供するように適合されている、手段と
をさらに備える、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２０】
前記色変換が、前記周辺光の前記色域の中に残るように１つまたは複数の色値を調整するように構成されている、請求項１９に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２１】
前記周辺光の色温度を決定するための前記手段がセンサを含む、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２２】
前記周辺光の色温度を決定するための前記手段が、前記画像データが受信されたとき、前記周辺光の前記色温度を決定するように構成されている、請求項１９に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２３】
前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つを調整するための前記手段がプロセッサを含む、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２４】
少なくとも１つの色変換パラメータを決定するための前記手段が色変換パラメータ選択モジュールを含み、前記画像データの色変換を実行するための前記手段が色変換モジュールを含む、請求項１９に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２５】
前記少なくとも１つの色変換パラメータが前記周辺光の白色点である、請求項１９に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２６】
前記画像データの色変換を実行するための前記手段が、１つまたは複数のルックアップテーブルに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの前記色変換を実行するように構成されている、請求項１９に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２７】
前記画像データの色変換を実行するための前記手段が、１つまたは複数のアルゴリズムに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの前記色変換を実行するように構成されている、請求項１９に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２８】
少なくとも１つの色変換パラメータを決定するための前記手段が、前記色温度にほぼ一致する標準色温度を決定するように構成され、
前記画像データの色変換を実行するための前記手段が、前記標準色温度に少なくとも部分的に基づいて前記画像データの前記色変換を実行するように構成されている
請求項１９に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２９】
少なくとも１つのディスプレイ素子が干渉変調器を含む、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項３０】
前記複数のディスプレイ素子のうちの前記少なくとも１つが、少なくとも１つの干渉変調器の干渉キャビティ間隔を調整することによって調整される、請求項２９に記載のディスプレイデバイス。
【請求項３１】
前記複数のディスプレイ素子のうちの前記少なくとも１つが、前記周辺光が少なくとも１つの干渉変調器によって反射される時間の量を調整することによって調整される、請求項２９に記載のディスプレイデバイス。
【請求項３２】
前記複数のディスプレイ素子のうちの前記少なくとも１つが、少なくとも１つの干渉変調器によって前記周辺光を反射するために使用される反射区域を調整することによって調整される、請求項２９に記載のディスプレイデバイス。
【請求項３３】
ディスプレイデバイスにおける色補正するための方法であって、
（ａ）前記ディスプレイデバイスによって画像として表示されるべき画像データを受信するステップであって、前記ディスプレイデバイスが、周辺光を反射することが可能な複数のディスプレイ素子を含む、ステップと、
（ｂ）前記周辺光の色温度を受信するステップと、
（ｃ）前記受信された色温度に少なくとも部分的に基づいて少なくとも１つの色変換パラメータを決定するステップと、
（ｄ）前記少なくとも１つの色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの色変換を実行するステップであって、前記色変換が、前記周辺光の色域内の色を提供するように適合されている、ステップと、
（ｅ）前記色変換された画像データに少なくとも部分的に基づいて前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つを調整するステップと
を含む方法。
【請求項３４】
前記色変換が、前記周辺光の前記色域の中に残るように１つまたは複数の色値を調整するように構成されている、請求項３３に記載の方法。
【請求項３５】
前記画像データの色変換を実行するステップが、１つまたは複数のルックアップテーブルもしくはアルゴリズムに少なくとも部分的に基づく、請求項３３に記載の方法。
【請求項３６】
少なくとも１つのディスプレイ素子が干渉変調器を含む、請求項３３に記載の方法。
【請求項３７】
前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つを調整するステップが、少なくとも１つの干渉変調器の干渉キャビティ間隔を調整するステップ、前記周辺光が少なくとも１つの干渉変調器によって反射される時間の量を調整するステップ、および少なくとも１つの干渉変調器によって前記周辺光を反射するために使用される区域を調整するステップ、のうちの１つまたは複数を含む、請求項３６に記載の方法。
【請求項３８】
コンピューティングシステムによって実行されるときに前記コンピューティングシステムに動作を実行させる命令を格納した非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体であって、前記動作が、
周辺光を反射することが可能な複数のディスプレイ素子によって画像として表示されるべき画像データを受信すること、
前記周辺光の色温度を受信すること、
前記受信された色温度に少なくとも部分的に基づいて少なくとも１つの色変換パラメータを決定すること、および
前記少なくとも１つの色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの色変換を実行することであって、前記色変換が、前記周辺光の色域内の色を提供するように適合されている、色変換を実行すること
を含む、非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体。
【請求項３９】
前記色変換が、前記周辺光の前記色域の中に残るように１つまたは複数の色値を調整するように構成されている、請求項３８に記載の非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体。
【請求項４０】
前記動作が、
前記色変換された画像データに少なくとも部分的に基づいて前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つを調整すること
をさらに含む、請求項３８に記載の非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体。
【請求項４１】
前記画像データの色変換を実行するステップが、１つまたは複数のルックアップテーブルに少なくとも部分的に基づく、請求項３８に記載の非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体。
【請求項４２】
前記画像データの色変換を実行するステップが、１つまたは複数のアルゴリズムに少なくとも部分的に基づく、請求項３８に記載の非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体。
【請求項４３】
前記動作が、
前記受信された色温度にほぼ一致する標準色温度を決定することであって、前記画像データの前記色変換を実行することが、前記標準色温度に少なくとも部分的に基づく、標準色温度を決定すること
をさらに含む、請求項３８に記載の非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は電気機械システムに関し、より詳細には、このようなシステムを有するディスプレイにおける色補正または色調整に関する。
【背景技術】
【０００２】
電気機械システムは、電気的要素および機械的要素、アクチュエータ、トランスデューサ、センサ、光学部品(たとえば鏡)、ならびに電子部品を有するデバイスを含む。電気機械システムは、マイクロスケールおよびナノスケールを含むがこれらに限定されない、さまざまなスケールで製造可能である。たとえば、マイクロ電気機械システム(MEMS)デバイスは、約1ミクロンから数百ミクロン以上の範囲にわたるサイズを有する構造を含むことができる。ナノ電気機械システム(NEMS)デバイスは、たとえば数百ナノメートルより小さいサイズを含む、1ミクロンより小さいサイズを有する構造を含むことができる。電気機械的要素は、堆積、エッチング、リソグラフィ、ならびに/あるいは基板および/もしくは堆積材料層の一部をエッチング除去する、または層を追加して、電気デバイスおよび電気機械的デバイスを形成する他のマイクロマシニングプロセスを使用して、作製可能である。
【０００３】
電気機械システムデバイスの1種は干渉変調器(IMOD)と呼ばれる。本明細書で使用される干渉変調器または干渉光変調器という用語は、光学的干渉の原理を使用して光を選択的に吸収かつ/または反射するデバイスを指す。いくつかの実装形態では、干渉変調器は、1対の導電性プレートを含むことができ、そのうちの一方または両方は、全体的または部分的に透明かつ/または反射性であってもよく、適切な電気信号の印加により相対運動が可能である。ある実装形態では、一方のプレートは、基板に堆積された固定層を含むことができ、他方のプレートは、エアギャップによって固定層から分離された反射膜を含むことができる。一方のプレートのもう1つのプレートに対する位置は、干渉変調器に入射する光の光学的干渉を変化させることができる。干渉変調器デバイスは、広範囲の用途を有し、既存の製品の改良および新製品、特に表示機能を有する製品の開発での使用が予想されている。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本開示のシステム、方法、およびデバイスはそれぞれ、いくつかの革新的な態様を有し、そのいずれも、本明細書で開示される望ましい属性に単独で寄与するものではない。
【０００５】
本開示で説明する主題の1つの革新的な態様は、ディスプレイデバイスにおいて実施されうる。このディスプレイデバイスは、複数のディスプレイ素子を含むことができる。各ディスプレイ素子は、周辺光を反射することが可能とすることができる。このディスプレイデバイスは、周辺光の色温度を決定するように構成されたセンサも含むことができる。このディスプレイデバイスは、さらに、プロセッサを含むことができる。このプロセッサは、複数のディスプレイ素子によって画像として表示されるべき画像データを受信するように構成することができ、色温度に少なくとも部分的に基づいて少なくとも1つの色変換パラメータを決定するように構成することができ、この少なくとも1つの色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて画像データの色変換を実行するように構成することができる。この色変換パラメータは、たとえば周辺光の白色点を含むことができる。種々の実装形態では、色変換は、周辺光の色域内の色を提供するように適合することができる。プロセッサはまた、周辺光の色域内の色を提供するように色変換された画像データに少なくとも部分的に基づいて複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも1つを調整するように構成することができる。いくつかの実装形態では、色変換は、周辺光の色域の中に残るように、周辺光の色域外にあることがある色値を調整することを含むことができる。種々の実装形態では、センサは、プロセッサが前記画像データを受信したとき、周辺光の前記色温度を決定するように構成することができる。
【０００６】
いくつかの実装形態では、プロセッサは、1つまたは複数のルックアップテーブルあるいは1つまたは複数のアルゴリズムに少なくとも部分的に基づいて画像データの色変換を実行するように構成することができる。いくつかの実装形態では、プロセッサは、決定された色温度にほぼ一致する標準色温度を決定するように、および標準色温度に少なくとも部分的に基づいて画像データの色変換を実行するように構成することができる。複数のディスプレイ素子は、干渉キャビティを有する干渉変調器を含むことができる。複数のディスプレイ素子は、少なくとも1つの干渉変調器の干渉キャビティ間隔を調整すること、周辺光が少なくとも1つの干渉変調器によって反射される時間の量を調整すること、または少なくとも1つの干渉変調器によって周辺光を反射するために使用される反射区域を調整することによって調整することができる。
【０００７】
いくつかの実装形態では、ディスプレイデバイスは、プロセッサと通信するように構成されたメモリデバイスを含むことができる。ディスプレイデバイスは、複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも1つに少なくとも1つの信号を送信するように構成されたドライバ回路も含むことができる。プロセッサは、このドライバ回路に色変換した画像データの少なくとも一部分を送信するように構成することができる。ディスプレイデバイスは、プロセッサに画像データを送信するように構成された画像ソースモジュールをさらに含むことができる。この画像ソースモジュールは、受信機、トランシーバ、および送信機のうちの少なくとも1つを含むことができる。ディスプレイデバイスはまた、入力データを受信し、この入力データをプロセッサに通信するように構成された入力デバイスを含むことができる。
【０００８】
本開示で説明する主題の別の革新的な態様は、ディスプレイデバイスにおいて実施されうる。このディスプレイデバイスは、周辺光を反射することが可能な複数のディスプレイ素子を含むことができる。このディスプレイデバイスは、周辺光の色温度を決定するための手段と、周辺光の色域内の色を提供するように決定された色温度に少なくとも部分的に基づいて複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも1つを調整するための手段とを含むことができる。このディスプレイデバイスは、複数のディスプレイ素子によって画像として表示されるべき画像データを受信するための手段と、色温度に少なくとも部分的に基づいて少なくとも1つの色変換パラメータを決定するための手段と、この少なくとも1つの色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて画像データの色変換を実行するための手段とをさらに含むことができる。この色変換は、周辺光の色域内の色を提供するように適合することができる。いくつかの実装形態では、色変換は、周辺光の色域の中に残るように、周辺光の色域外にあることがある色値を調整することを含むことができる。
【０００９】
いくつかの実装形態では、周辺光の色温度を決定するための手段は、センサを含むことができる。この周辺光の色温度を決定するための手段は、画像データが受信されたとき、周辺光の色温度を決定するように構成することができる。複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも1つを調整するための手段の種々の実装形態は、プロセッサを含むことができる。少なくとも1つの色変換パラメータを決定するための手段は、色変換パラメータ選択モジュールを含むことができ、画像データの色変換を実行するための手段は、色変換モジュールを含むことができる。少なくとも1つの色変換パラメータは、周辺光の白色点とすることができる。画像データの色変換を実行するための手段は、1つまたは複数のルックアップテーブルに、あるいは1つまたは複数のアルゴリズムに少なくとも部分的に基づいて、画像データの色変換を実行するように構成することができる。いくつかの実装形態では、少なくとも1つの色変換パラメータを決定するための手段は、決定された色温度にほぼ一致する標準色温度を決定するように構成することができる。画像データの色変換を実行するための手段は、標準色温度に少なくとも部分的に基づいて画像データの色変換を実行するように構成することができる。いくつかの実装形態では、ディスプレイ素子は、干渉変調器を含むことができる。これらの実装形態では、複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも1つは、少なくとも1つの干渉変調器の干渉キャビティ間隔を調整することによって、周辺光が少なくとも1つの干渉変調器によって反射される時間の量を調整することによって、または少なくとも1つの干渉変調器によって周辺光を反射するために使用される反射区域を調整することによって調整することができる。
【００１０】
本開示で説明する主題の別の革新的な態様は、ディスプレイデバイスにおいて色補正するための方法で実施されうる。この方法は、ディスプレイデバイスによって画像として表示されるべき画像データを受信するステップを含むことができる。ディスプレイデバイスは、周辺光を反映し、周辺光の色温度を受信し、この受信された色温度に少なくとも部分的に基づいて少なくとも1つの色変換パラメータを決定し、少なくとも1つの色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて画像データの色変換を実行することが可能な複数のディスプレイ素子を含むことができる。色変換は、周辺光の色域内の色を提供するように適合することができる。この方法はまた、色変換された画像データに少なくとも部分的に基づいて複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも1つを調整するステップを含むことができる。いくつかの実装形態では、色変換は、周辺光の色域の中に残るように、周辺光の色域外にあることがある色値を調整することを含むことができる。いくつかの実装形態では、この方法は、1つまたは複数のルックアップテーブルもしくはアルゴリズムに少なくとも部分的に基づいて画像データの色変換を実行するステップを含むことができる。いくつかの実装形態では、ディスプレイ素子は干渉変調器を含むことができる。これらの実装形態では、複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも1つを調整するステップは、少なくとも1つの干渉変調器の干渉キャビティ間隔を調整するステップ、周辺光が少なくとも1つの干渉変調器によって反射される時間の量を調整するステップ、および少なくとも1つの干渉変調器によって周辺光を反射するために使用される区域を調整するステップ、のうちの1つまたは複数を含むことができる。
【００１１】
本開示で説明する主題の別の革新的な態様は、コンピューティングシステムによって実行されるとき、このコンピューティングシステムに動作を実行させることができる命令を格納した非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体において実施されうる。この動作は、周辺光を反射することが可能な複数のディスプレイ素子によって画像として表示されるべき画像データを受信することを含むことができる。この動作はまた、周辺光の色温度を受信すること、この受信された色温度に少なくとも部分的に基づいて少なくとも1つの色変換パラメータを決定すること、および少なくとも1つの色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて画像データの色変換を実行することを含むことができる。この色変換は、周辺光の色域内の色を提供するように適合することができる。いくつかの実装形態では、色変換は、周辺光の色域の中に残るように、周辺光の色域外にあることがある色値を調整することを含むことができる。この動作は、色変換された画像データに少なくとも部分的に基づいて複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも1つを調整することをさらに含むことができる。この非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体では、画像データの色変換を実行するステップは、1つまたは複数のルックアップテーブルもしくはアルゴリズムに部分的に基づくことができる。いくつかの実装形態では、この動作は、さらに、受信された色温度にほぼ一致する標準色温度を決定することを含むことができる。画像データの前記色変換を実行することは、標準色温度に少なくとも部分的に基づくことができる。
【００１２】
本明細書に記載されている主題の1つまたは複数の実装形態の詳細を、添付の図面および以下の説明で説明する。その他の特徴、態様、および利点は、説明、図面、および特許請求の範囲から明らかとなるであろう。以下の図の相対的寸法が縮尺通りに描かれていない場合があることに留意されたい。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】干渉変調器(IMOD)ディスプレイデバイスの一連の画素のうちの2つの隣接する画素を示す等角図の一例である。
【図２】3×3干渉変調器ディスプレイを組み込んだ電子デバイスを示すシステムブロック図の一例である。
【図３】図1の干渉変調器のための可動反射層位置対印加電圧を示すグラフの一例である。
【図４】種々のコモン電圧およびセグメント電圧が印加されたときの干渉変調器の種々の状態を示す表の一例である。
【図５Ａ】図2の3×3干渉変調器ディスプレイにおけるディスプレイデータのフレームを示す図の一例である。
【図５Ｂ】図5Aに示されるディスプレイデータのフレームを記述するために使用されうるコモン信号およびセグメント信号のためのタイミング図の一例である。
【図６Ａ】図1の干渉変調器ディスプレイの部分断面図の一例である。
【図６Ｂ】干渉変調器のさまざまな実装形態の断面図の一例である。
【図６Ｃ】干渉変調器のさまざまな実装形態の断面図の一例である。
【図６Ｄ】干渉変調器のさまざまな実装形態の断面図の一例である。
【図６Ｅ】干渉変調器のさまざまな実装形態の断面図の一例である。
【図７】干渉変調器の製造プロセスを示す流れ図の一例である。
【図８Ａ】干渉変調器を作製する方法における種々の段階の断面概略図の一例である。
【図８Ｂ】干渉変調器を作製する方法における種々の段階の断面概略図の一例である。
【図８Ｃ】干渉変調器を作製する方法における種々の段階の断面概略図の一例である。
【図８Ｄ】干渉変調器を作製する方法における種々の段階の断面概略図の一例である。
【図８Ｅ】干渉変調器を作製する方法における種々の段階の断面概略図の一例である。
【図９】赤色、緑色、および青色を生成するディスプレイ素子を含むディスプレイデバイスによって生成可能な色を示す例示的な色度図である。
【図１０Ａ】画像を表示するためのディスプレイデバイスの一例を示す図である。
【図１０Ｂ】画像を表示するためのディスプレイデバイスの一例を示す図である。
【図１１Ａ】ディスプレイデバイスにおいて周辺光の色温度を補正または調整するための例示的なアルゴリズムを示す図である。
【図１１Ｂ】ディスプレイデバイスにおいて周辺光の色温度を補正または調整するための例示的な方法を示す図である。
【図１２Ａ】複数の干渉変調器を含むディスプレイデバイスを示すシステムブロック図の一例である。
【図１２Ｂ】複数の干渉変調器を含むディスプレイデバイスを示すシステムブロック図の一例である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
種々の図面における同じ参照符号および名称は、同じ要素を示す。
【００１５】
以下の詳細な説明は、革新的な態様を説明することを目的として、ある特定の実装形態を対象とする。しかし、本明細書における教示は、多数の異なる方法で適用されうる。説明する実装形態は、動いていようと(たとえばビデオ)静止していようと(たとえば静止画像)、および文字であろうと図であろうと絵であろうと、画像を表示するように構成されたいかなるデバイスでも実施されうる。より具体的には、実装形態は、携帯電話、マルチメディアインターネットに対応したセルラー電話、携帯型テレビ受像機、無線デバイス、スマートフォン、ブルートゥースデバイス、携帯情報端末(PDA)、無線電子メール受信機、ハンドヘルドコンピュータまたはポータブルコンピュータ、ネットブック、ノート型コンピュータ、スマートブック、タブレット、プリンタ、コピー機、スキャナ、ファクシミリデバイス、GPS受信機/ナビゲータ、カメラ、MP3プレーヤ、カムコーダ、ゲーム機、腕時計、時計、計算機、テレビモニタ、フラットパネルディスプレイ、電子書籍端末(たとえば電子書籍リーダー)、コンピュータ用モニタ、自動車のディスプレイ(たとえば走行距離計ディスプレイなど)、コックピット制御装置および/またはディスプレイ、カメラ視野のディスプレイ(たとえば乗り物の後方監視カメラのディスプレイ)、電子写真、電子広告板または電光サイン、プロジェクタ、建築構造物、電子レンジ、冷蔵庫、ステレオシステム、カセットレコーダまたはカセットプレーヤ、DVDプレーヤ、CDプレーヤ、VCR、ラジオ、ポータブルメモリチップ、洗濯機、乾燥機、洗濯機/乾燥機、パーキングメータ、包装(たとえば、電気機械システム(EMS)、MEMSおよび非MEMS)、芸術的構造(たとえば、宝石への画像の表示)、および電気機械システムデバイスなどであるがこれらに限定されないさまざまな電子デバイスにおいて実施されうるか、または関連付けられうることが企図されている。本明細書における教示は、電子スイッチングデバイス、無線周波数フィルタ、センサ、加速度計、ジャイロスコープ、動き検知デバイス、磁力計、民生用電子機器の慣性構成要素、民生用電子機器製品の部品、バラクタ、液晶デバイス、電気泳動デバイス、駆動スキーム、製造プロセス、および電子検査機器などであるがこれらに限定されない、ディスプレイ以外の用途でも使用されうる。したがって、当業者には容易に明らかであるように、本教示は、図のみに示されている実装形態に限定されるのではなく、代わりに広い適用可能性を有することを意図する。
【００１６】
反射型ディスプレイは、周辺光、たとえば、白熱光、蛍光、および/または日光を光源として使用することができるので、光源の色温度は、反射型ディスプレイから反射される光の色温度に影響を及ぼすことができる。光源の(または反射型ディスプレイから反射される光の)色温度は、黒体放射体によって特定の温度で放出される光に対する比較として言及することができる。たとえば、5,500Kにおける黒体スペクトルは、5,500Kの色温度を有するように言及されることがある。たとえば5,500K未満の低い色温度は、暖かいとみなされ、より黄色に見えることがある。光源の(または反射型ディスプレイから反射される光の)白色点は、中性(たとえば、灰色または無色)である色相とみなすことができる。したがって、5,500Kの色温度を有する白熱光源下で使用されるディスプレイは、黄色がかった白色して知覚されうる。したがって、いくつかの実装形態は、ディスプレイに入射する周辺光の色温度を補正または調整するように出力光を動的に調整するように構成できるディスプレイデバイスを提供する。いくつかのこのような実装形態では、ディスプレイデバイスは反射型ディスプレイを含む。
【００１７】
ディスプレイデバイスは、複数のディスプレイ素子を含むことができる。各ディスプレイ素子は干渉変調器を含むことができる。各干渉変調器は、干渉キャビティを有することができ、干渉キャビティ内の周辺光を反射するように構成することができる。このディスプレイデバイスはまた、センサと、プロセッサとを含むことができる。いくつかの実装形態では、プロセッサは、複数のディスプレイ素子により画像として表示されるべき画像データを受信するので、センサは、たとえば測定、計算、または推定によって、周辺光の色温度を決定し、必要に応じて、色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて画像データの色変換を実行することができる。プロセッサはまた、周辺光の色域内の色を提供するように色変換された画像データに基づく複数のディスプレイ素子を調整することができる。
【００１８】
本開示において説明する主題の特定の実装形態は、以下の潜在的な利点のうちの1つまたは複数を実現するために使用されうる。本明細書において説明するディスプレイデバイスの種々の実装形態は、たとえば周辺光の色域内の許容可能なまたは所望の色を提供するように、補助光源を使用することなく周辺光の色温度を補正または調整することができる。いくつかの実装形態では、ディスプレイは、周辺光源の色温度による影響を実質的に受けないまたは著しく少ないように見える色を生成することができる。たとえば、ディスプレイ上に表示される色を変化させることによって、見かけの、たとえば色温度の高い光源(蛍光など)の「青色がかった」色合い、またはたとえば色温度の低い光源(白熱光など)の「黄色がかった」色合いを減少させることができる。さらに、色は、相対的外観が画像に対する元の色または意図された色の再現により良く近づくように「補正」することができる。さらに、ディスプレイは、その画像の元の色域または意図された色域により近いと知覚される画像の再現を提供するように実施することができる。
【００１９】
説明する実装形態を適用可能な適切な電気機械システム(EMS)またはMEMSデバイスの一例は、反射型ディスプレイデバイスである。反射型ディスプレイデバイスは、光学的干渉の原理を使用して干渉変調器(IMOD)に入射する光を選択的に吸収かつ/または反射するようにIMODを組み込むことができる。IMODは、吸収体と、この吸収体に対して可動な反射体と、吸収体と反射体の間に画定された光共振空洞とを含むことができる。反射体は、2つ以上の異なる位置に移動でき、これによって光共振空洞の大きさを変更でき、それにより干渉変調器の反射率に影響を及ぼす。IMODの反射スペクトルは、可視波長全体をシフトしてさまざまな色を生成可能なかなり幅広いスペクトルバンドをもたらすことができる。スペクトルバンドの位置は、光共振空洞の厚さを変更することによって、すなわち反射体の位置を変更することによって調節されうる。
【００２０】
図1は、干渉変調器(IMOD)ディスプレイデバイスの一連の画素のうちの2つの隣接する画素を示す等角図の一例を示す。IMODディスプレイデバイスは、1つまたは複数の干渉MEMSディスプレイ素子を含む。これらのデバイスでは、MEMSディスプレイ素子の画素は、明状態または暗状態のどちらかとなりうる。明(「弛緩(relaxed)」、「開」、または「オン」)状態では、ディスプレイ素子は、入射可視光の大部分をたとえばユーザに反射する。逆に、暗(「作動」、「閉」、または「オフ」)状態では、ディスプレイ素子は、入射可視光をほとんど反射しない。いくつかの実装形態では、オン状態およびオフ状態の光反射率特性は、逆にされうる。MEMS画素は、主に特定の波長で反射するように構成可能であり、黒色および白色に加えてカラー表示を可能にする。
【００２１】
IMODディスプレイデバイスは、IMODの行/列配列を含むことができる。各IMODは、エアギャップ(光学ギャップまたは光学空洞とも呼ばれる)を形成するように互いから可変かつ制御可能な距離に配置された1対の反射層すなわち可動反射層と固定部分反射層とを含むことができる。可動反射層は、少なくとも2つの位置の間で移動されうる。第1の位置すなわち弛緩位置では、可動反射層は、固定部分反射層から比較的大きな距離に配置されうる。第2の位置すなわち作動位置では、可動反射層は、部分反射層により近く配置されうる。2つの層から反射する入射光は、可動反射層の位置に応じて強め合うように(constructively)または弱め合うように(destructively)干渉し、各画素について全体反射状態または非反射状態を作り出すことができる。いくつかの実装形態では、IMODは、作動されていないときにスペクトル内の光を反射する反射状態になってもよいし、作動されていないときに、可視範囲外の光(たとえば赤外光)を反射する暗状態になってもよい。しかし、他のいくつかの実装形態では、IMODは、作動されていないときは暗状態になり、作動されているときは反射状態になることができる。いくつかの実装形態では、印加電圧の導入により、画素を駆動して状態を変更させることができる。他のいくつかの実装形態では、電荷の印加により、画素を駆動して状態を変更させることができる。
【００２２】
図1の画素アレイの図示された部分は、2つの隣接する干渉変調器12を含む。(図に示される)左側のIMOD12では、可動反射層14は、光学スタック16から所定の距離にある弛緩位置で示されており、光学スタック16は部分反射層を含む。左側のIMOD12の両端に印加される電圧V0は、可動反射層14の作動を引き起こすのに不十分である。右側のIMOD12では、可動反射層14は、光学スタック16に近いまたは隣接する作動位置で示されている。右側のIMOD12にされる印加電圧Vbiasは、可動反射層14を作動位置に維持するのに十分である。
【００２３】
図1では、画素12の反射特性は、画素12に入射する光を示す矢印13および左側の画素12から反射する光15により概括的に示されている。詳細に示されてはいないが、画素12に入射する光13のほとんどは透明基板20を通って光学スタック16の方へ透過することが当業者には理解されよう。光学スタック16に入射する光の一部分は、光学スタック16の部分反射層を透過し、一部分は反射して透明基板20を通る。光学スタック16を透過する光13の一部分は、可動反射層14で反射して、透明基板20の方へ進む(さらに、これを通る)。光学スタック16の部分反射層から反射した光と可動反射層14から反射した光の間の(強め合う(constructive)または弱め合う(destructive))干渉により、画素12から反射する光15の波長が決まる。
【００２４】
光学スタック16は、単一の層または複数の層を含むことができる。この層は、電極層、部分的反射性かつ部分的透過性の層、および透明誘電体層のうちの1つまたは複数を含むことができる。いくつかの実装形態では、光学スタック16は、導電性であると共に、部分的透過性かつ部分的反射性であり、たとえば上記の層のうちの1つまたは複数を透明基板20上に堆積させることによって製作されうる。電極層は、種々の金属たとえば酸化インジウムスズ(ITO)などのさまざまな材料から形成可能である。部分反射層は、種々の金属たとえばクロム(Cr)、半導体、および誘電体などの部分的に反射性であるさまざまな材料から形成可能である。部分反射層は、材料の1つまたは複数の層から形成可能であり、層のそれぞれは、単一の材料または材料の組み合わせから形成可能である。いくつかの実装形態では、光学スタック16は、光吸収体と導体の両方の役割を果たす半透明の単一厚の金属または半導体を含むことができるが、より導電性の高い異なる層または(たとえば、光学スタック16またはIMODの他の構造の)部分がIMOD画素間で信号をバスで送る(bus)役割を果たすことができる。光学スタック16は、1つまたは複数の導電層または導電/吸収層を覆う1つまたは複数の絶縁層または誘電体層を含むこともできる。
【００２５】
いくつかの実装形態では、光学スタック16の層は、平行ストリップにパターニング可能であり、以下でさらに説明するようにディスプレイデバイス内に行電極を形成することができる。当業者には理解されるように、「パターニングされる」という用語は、本明細書では、マスキングプロセスならびにエッチングプロセスを指すために使用される。いくつかの実装形態では、アルミニウム(Al)などの導電性および反射性の高い材料は、可動反射層14に使用されてもよく、これらのストリップは、ディスプレイデバイス内に列電極を形成することができる。可動反射層14は、支柱18およびそれら複数の支柱18の間に堆積された介在犠牲材料に堆積された列を形成するために、堆積された1つの金属層または複数の層(光学スタック16の行電極と直交する)の一連の平行ストリップとして形成されうる。犠牲材料がエッチングされて除去されると、画定されたギャップ19すなわち光学空洞は、可動反射層14と光学スタック16の間に形成されうる。いくつかの実装形態では、支柱18間の間隔は約1〜1000umであってよく、ギャップ19は、10,000オングストローム(Å)未満であってもよい。
【００２６】
いくつかの実装形態では、IMODの各画素は、作動状態であろうと弛緩状態であろうと、本質的には、固定反射層および動く反射層によって形成されるコンデンサである。電圧が印加されないとき、図1の左側の画素12によって示されるように、可動反射層14は、機械的弛緩状態のままであり、可動反射層14と光学スタック16の間にはギャップ19がある。しかし、電位差たとえば電圧が、選択された行および列のうちの少なくとも1つに印加されるとき、対応する画素において行電極と列電極の交差点に形成されたコンデンサが帯電し、静電力が電極を引き合わせる。印加電圧がしきい値を超える場合、可動反射層14は、変形して光学スタック16の近くに移動するかまたは光学スタック16と逆の方向に移動することができる。図1の右側の作動画素12によって示されるように、光学スタック16内の誘電体層(図示せず)は、短絡を防止し、層14と16の間の分離距離を制御することができる。この挙動は、印加される電位差の極性にかかわらず同じである。アレイ内の一連の画素は、いくつかの例では「行」または「列」と呼ばれることがあるが、一方向を「行」と呼び、別の方向を「列」と呼ぶことは任意であることが、当業者には容易に理解されよう。言い換えると、いくつかの向きでは、行は列とみなされ、列は行とみなされうる。そのうえ、ディスプレイ素子は、直交する行と列(「配列」)に均等に構成されても、またはたとえば互いに対してある特定の位置のオフセットを有する(「モザイク」)非線形構成に構成されてもよい。「配列」および「モザイク」という用語は、どちらも構成を指すことができる。したがって、ディスプレイは「配列」または「モザイク」を含むと言及されるが、素子自体は、どのような場合でも、互いに直交するように構成されたり均一な分布に配置されたりする必要はないが、非対称の形状および不均一に分布された素子を有する構成を含むことができる。
【００２７】
図2は3×3干渉変調器ディスプレイを組み込んだ電子デバイスを示すシステムブロック図の一例を示す。電子デバイスは、1つまたは複数のソフトウェアモジュールを実行するように構成されうるプロセッサ21を含む。オペレーティングシステムを実行することに加えて、プロセッサ21は、ウェブブラウザ、電話アプリケーション、電子メールプログラム、または他の任意のソフトウェアアプリケーションを含む1つまたは複数のソフトウェアアプリケーションを実行するように構成されうる。
【００２８】
プロセッサ21は、配列ドライバ22と通信するように構成されうる。配列ドライバ22は、たとえばディスプレイ配列またはパネル30に信号を提供する行ドライバ回路24および列ドライバ回路26を含むことができる。図1に示されるIMODディスプレイデバイスの断面は、図2では線1-1によって示される。図2は、分かりやすくするためにIMODの3×3配列を示しているが、ディスプレイ配列30は、非常に多数のIMODを含むことができ、列と異なる数のIMODを行に有してもよいし、行と異なる数のIMODを列に有してもよい。
【００２９】
図3は、図1の干渉変調器のための可動反射層位置対印加電圧を示すグラフの一例を示す。MEMS干渉変調器の場合、行/列(すなわち、コモン/セグメント)書き込み手順は、図3に示されるこれらのデバイスのヒステリシス特性を利用することができる。干渉変調器は、可動反射層すなわち鏡を弛緩状態から作動状態に変化させるために、たとえば約10ボルトの電位差を必要とすることがある。電圧がその値から減少するとき、電圧がたとえば10ボルト未満に降下すると、可動反射層はその状態を維持するが、可動反射層は、電圧が2ボルト未満に降下するまで完全には弛緩しない。したがって、図3に示すような約3〜7ボルトの電圧の範囲が存在し、その範囲には、デバイスが弛緩状態または作動状態のどちらかで安定している印加電圧のウィンドウがある。これは、本明細書において「ヒステリシスウィンドウ」または「安定性ウィンドウ」と呼ばれる。図3のヒステリシス特性を有するディスプレイ配列30では、行/列書き込み手順は、一度に1つまたは複数の行にアドレス指定するように設計可能であり、したがって、所与の行のアドレス指定中に、作動されるべきアドレス指定される行が約10ボルトの電圧差にさらされ、弛緩されるべき画素がゼロボルトに近い電圧差にさらされる。アドレス指定の後、画素は定常状態または約5ボルトのバイアス電圧差にさらされ、したがって、画素は前のストローブ状態のままである。この例では、アドレス指定された後、各画素には、約3〜7ボルトの「安定性ウィンドウ」の範囲内の電位差が生じる。このヒステリシス特性特徴により、たとえば図1に示される画素設計は、同じ印加電圧条件下で、作動状態または弛緩状態のどちらかの先在する状態で安定を保つことができる。各IMOD画素は、作動状態であろうと弛緩状態であろうと、本質的に、固定反射層および動く反射層によって形成されたコンデンサであるので、この安定状態は、電力を大幅に消費したり損失したりすることなく、ヒステリシスウィンドウの範囲内の定常電圧で保持されうる。さらに、印加電位が実質的に固定されたままである場合、IMOD画素に流れる電流は本質的にほとんどまたは全くない。
【００３０】
いくつかの実装形態では、画像のフレームは、所与の行内の画素の状態の所望の変化(もしあれば)に従って、「セグメント」電圧の形をしたデータ信号を列電極の組に沿って印加することによって生成されうる。次に、配列の各行がアドレス指定可能であり、したがって、そのフレームは一度に1行書き込まれる。所望のデータを第1の行内の画素に書き込むため、第1の行内の画素の所望の状態に対応するセグメント電圧が列電極に印加可能であり、特定の「コモン」電圧または信号の形をした第1の行パルスが第1の行電極に印加可能である。次に、セグメント電圧の組は、第2の行内の画素の状態の所望の変化(もしあれば)に対応するように変更可能であり、第2のコモン電圧が第2の行電極に印加可能である。いくつかの実装形態では、第1の行内の画素は、列電極に沿って印加されたセグメント電圧の変化による影響を受けず、第1のコモン電圧行パルス中に設定された状態のままである。このプロセスは、画像フレームを生成するために一連の行あるいは列の全体について連続的に繰り返し可能である。フレームは、このプロセスを毎秒ある所望数のフレームで連続的に繰り返すことによって、新しい画像データでリフレッシュおよび/または更新されうる。
【００３１】
各画素の両端に印加されるセグメント信号およびコモン信号の組み合わせ(すなわち各画素の両端の電位差)によって、各画素の得られる状態が決まる。図4は、種々の一般的な電圧およびセグメント電圧が印加されたときの干渉変調器の種々の状態を示す表の一例を示す。当業者には容易に理解されるように、「セグメント」電圧は、列電極または行電極のどちらかに印加可能であり、「コモン」電圧は、列電極または行電極の他方に印加可能である。
【００３２】
図4(ならびに図5Bに示されるタイミング図)に示されるように、解放(release)電圧VCRELがコモンラインに沿って印加されるとき、コモンラインに沿ったすべての干渉変調器素子は、セグメントラインに沿って印加される電圧すなわち高いセグメント電圧VSHおよび低いセグメント電圧VSLに関係なく、弛緩状態に置かれ、弛緩状態は、あるいは解放状態または非作動状態と呼ばれる。具体的には、解放電圧VCRELがコモンラインに沿って印加されるとき、変調器の両端の電位(あるいは画素電圧と呼ばれる)は、その画素に関して対応するセグメントラインに沿って高いセグメント電圧VSHが印加されるときと低いセグメント電圧VSLが印加されるときの両方で、弛緩ウィンドウ(図3を参照、解放ウィンドウとも呼ばれる)の範囲内にある。
【００３３】
高い保持電圧VCHOLD_Hまたは低い保持電圧VCHOLD_Lなどの保持電圧がコモンラインに印加されるとき、干渉変調器の状態は一定のままである。たとえば、弛緩されたIMODは弛緩位置のままであり、作動IMODは作動位置のままである。保持電圧は、対応するセグメントラインに沿って高いセグメント電圧VSHが印加されるときと低いセグメント電圧VSLが印加されるときの両方で画素電圧が安定性ウィンドウの範囲内にあるままであるように選択されうる。したがって、セグメント電圧の振幅すなわち高いセグメント電圧VSHと低いセグメント電圧VSLの差は、正の安定性ウィンドウまたは負の安定性ウィンドウのどちらかの幅より小さい。
【００３４】
高いアドレッシング電圧VCADD_Hまたは低いアドレッシング電圧VCADD_Lなどのアドレッシング電圧すなわち作動電圧がコモンラインに印加されるとき、データは、それぞれのセグメントラインに沿ってセグメント電圧を印加することにより、そのコモンラインに沿って変調器に選択的に書き込まれうる。セグメント電圧は、印加されるセグメント電圧に作動が依存するように選択されうる。アドレッシング電圧がコモンラインに沿って印加されるとき、一方のセグメント電圧を印加すると、画素電圧は安定性ウィンドウの範囲内にあり、画素は非作動のままである。対照的に、他方のセグメント電圧を印加すると、画素電圧は安定性ウィンドウを超え、画素が作動する。作動を引き起こす特定のセグメント電圧は、どのアドレッシング電圧が使用されるかに応じて変化することができる。いくつかの実装形態では、高いアドレッシング電圧VCADD_Hがコモンラインに沿って印加されるとき、高いセグメント電圧VSHの印加により、変調器をその現在の位置のままにさせることができ、低いセグメント電圧VSLの印加により、変調器の作動を引き起こすことができる。当然の結果として、低いアドレッシング電圧VCADD_Lが印加されるとき、セグメント電圧の影響は反対とすることが可能であり、高いセグメント電圧VSHは変調器の作動を引き起こし、低いセグメント電圧VSLは、変調器の状態への影響をもたらさない(すなわち、安定を保つ)。
【００３５】
いくつかの実装形態では、変調器の両端に同じ極性電位差を常に生成する保持電圧、アドレス電圧、およびセグメント電圧が使用可能である。いくつかの他の実装形態では、変調器の電位差の極性を交番する信号が使用されうる。変調器両端の極性の交番(すなわち書き込み手順の極性の交番)は、単一極性の書き込み動作を繰り返した後に発生する可能性のある電荷蓄積を減少または阻止することができる。
【００３６】
図5Aは、図2の3×3干渉変調器ディスプレイにおけるディスプレイデータのフレームを示す図の一例を示す。図5Bは、図5Aに示されるディスプレイデータのフレームを記述するために使用されうるコモン信号およびセグメント信号のためのタイミング図の一例を示す。信号が、たとえば図2の3×3配列に印加可能であり、それにより、図5Bに示されるライン時間60eのディスプレイ構成が最終的に得られる。図5Aの作動された変調器は暗状態にあり、すなわち、反射された光のかなりの部分は、たとえばビューアに暗色の外観を与えるように可視スペクトルの範囲外にある。図5Aに示されているフレームを書き込む前、画素はどのような状態であってもよいが、図5Bのタイミング図に示される書き込み手順は、各変調器が解放されており、第1のライン時間60aの前に非作動状態にあることを仮定している。
【００３７】
第1のライン時間60a中:解放電圧70がコモンライン1に印加され、コモンライン2に印加される電圧は、高い保持電圧72で始まり、解放電圧70に移行し、低い保持電圧76がコモンライン3に沿って印加される。したがって、コモンライン1に沿った変調器(コモン1,セグメント1)、(1,2)、および(1,3)は、第1のライン時間60aの持続時間の間は弛緩状態すなわち非作動状態のままであり、コモンライン2に沿った変調器(2,1)、(2,2)、および(2,3)は弛緩状態に移行し、コモンライン3に沿った変調器(3,1)、(3,2)、および(3,3)は前の状態のままである。図4を参照すると、セグメントライン1、2、および3に沿って印加されるセグメント電圧は干渉変調器の状態に影響を及ぼさない。というのは、コモンライン1、2、または3のいずれも、ライン時間60a中に作動を引き起こす電圧レベルにさらされないからである(すなわち、VCREL弛緩およびVCHOLD_L安定)。
【００３８】
第2のライン時間60b中、コモンライン1にかかる電圧は高い保持電圧72に移行し、コモンライン1に沿ったすべての変調器は、印加されるセグメント電圧に関係なく弛緩状態のままである。その理由は、アドレッシング電圧すなわち作動電圧がコモンライン1に印加されたからである。コモンライン2に沿った変調器は、解放電圧70の印加により弛緩状態のままであり、コモンライン3に沿った変調器(3,1)、(3,2)、および(3,3)は、コモンライン3に沿った電圧が解放電圧70に移行すると弛緩する。
【００３９】
第3のライン時間60c中、コモンライン1は、コモンライン1に高いアドレス電圧74を印加することによってアドレス指定される。このアドレス電圧の印加中に低いセグメント電圧64がセグメントライン1および2に沿って印加されるので、変調器(1,1)および(1,2)の両端の画素電圧は、変調器の正の安定性ウィンドウの最高値より高く(すなわち、電圧差は、あらかじめ定められたしきい値を超える)、変調器(1,1)および(1,2)が作動される。逆に、高いセグメント電圧62がセグメントライン3に沿って印加されるので、変調器(1,3)の両端の画素電圧は変調器(1,1)および(1,2)の画素電圧より低く、変調器の正の安定性ウィンドウの範囲内にあるままであり、したがって、変調器(1,3)は、弛緩のままである。また、ライン時間60c中に、コモンライン2に沿った電圧は低い保持電圧76に低下し、コモンライン3に沿った電圧は解放電圧70に留まり、コモンライン2および3に沿った変調器を弛緩位置のままにしておく。
【００４０】
第4のライン時間60d中に、コモンライン1にかかる電圧は高い保持電圧72に復帰し、コモンライン1に沿った変調器を、それぞれのアドレス指定された状態のままにしておく。コモンライン2にかかる電圧は、低いアドレス電圧78に低下する。高いセグメント電圧62がセグメントライン2に沿って印加されるので、変調器(2,2)の両端の画素電圧は変調器の負の安定性ウィンドウの下端より低く、変調器(2,2)を作動させる。逆に、低いセグメント電圧64がセグメントライン1および3に沿って印加されるので、変調器(2,1)および(2,3)は弛緩位置のままである。コモンライン3にかかる電圧は高い保持電圧72に上昇し、コモンライン3に沿った変調器を弛緩状態のままにしておく。
【００４１】
最後に、第5のライン時間60e中に、コモンライン1にかかる電圧は高い保持電圧72に留まり、コモンライン2にかかる電圧は低い保持電圧76に留まり、コモンライン1および2に沿った変調器をそれぞれのアドレス指定された状態のままにしておく。コモンライン3にかかる電圧は、高いアドレス電圧74に上昇し、コモンライン3に沿った変調器をアドレス指定する。低いセグメント電圧64がセグメントライン2および3に印加されるとき、変調器(3,2)および(3,3)は作動するが、高いセグメント電圧62がセグメントライン1に沿って印加されることによって、変調器(3,1)を弛緩位置のままにさせる。したがって、第5のライン時間60eの終了時に、3×3画素アレイは、図5Aに示される状態にあり、他のコモンラインに沿った変調器(図示せず)がアドレス指定されているときに発生しうるセグメント電圧の変動に関係なく、保持電圧がコモンラインに沿って印加される限り、その状態のままである。
【００４２】
図5Bのタイミング図では、所与の書き込み手順(すなわち、ライン時間60a〜60e)は、高い保持電圧およびアドレス電圧または低い保持電圧およびアドレス電圧の使用を含むことができる。所与のコモンラインに対して書き込み手順が完了する(そして、コモン電圧が、作動電圧と同じ極性を有する保持電圧に設定される)と、画素電圧は、所与の安定性ウィンドウの範囲内のままであり、そのコモンラインに解放電圧が印加されるまで弛緩ウィンドウを通過しない。そのうえ、変調器をアドレス指定する前に書き込み手順の一部として各変調器が解放されるので、解放時間ではなく変調器の作動時間によって、必要なライン時間が決定されうる。具体的には、変調器の解放時間が作動時間より長い実装形態では、解放電圧は、図5Bに示されるように、単一のライン時間より長い間印加されうる。いくつかの他の実装形態では、コモンラインまたはセグメントラインに沿って印加される電圧は、異なる色の変調器などの異なる変調器の作動電圧および解放電圧の変動を考慮するように変化することができる。
【００４３】
上述した原理に従って動作する干渉変調器の構造の詳細は、広範に変化することができる。たとえば、図6A〜図6Eは、可動反射層14およびその支持構造を含む干渉変調器のさまざまな実装形態の断面図の例を示す。図6Aは、金属材料のストリップすなわち可動反射層14が基板20と直交して延びる支持体18に堆積される図1の干渉変調器ディスプレイの部分断面図の一例を示す。図6Bでは、各IMODの可動反射層14は、略正方形または略長方形の形状をしており、連結部(tether)32において、隅部またはその近くで支持体に取り付けられる。図6Cでは、可動反射層14は、略正方形または略長方形の形状をしており、変形可能層34から吊設され、変形可能層34は、可撓性金属を含むことができる。変形可能層34は、可動反射層14の周辺を囲んで基板20に直接的または間接的に接続することができる。これらの接続は、本明細書において支持支柱と呼ばれる。図6Cに示される実装形態は、可動反射層14の光学的機能の、変形可能層34によって実行されるその機械的機能からの分離に由来する追加の利点を有する。この分離により、反射層14に使用される構造設計および材料ならびに変形可能層34に使用される構造設計および材料は、互いに独立して最適化可能である。
【００４４】
図6Dは、可動反射層14が反射副層14aを含むIMODの別の例を示す。可動反射層14は、支持支柱18などの支持構造に載っている。支持支柱18は、たとえば可動反射層14が弛緩位置にあるときにギャップ19が可動反射層14と光学スタック16の間に形成されるように、下方の静止電極(すなわち、図示のIMOD内の光学スタック16の一部)からの可動反射層14の分離を可能にする。可動反射層14は、電極として作用するように構成されうる導電層14cと、支持層14bとを含むこともできる。この例では、導電層14cは、基板20から遠位にある支持層14bの片側に配置され、反射副層14aは、基板20の近位にある支持層14bの他方の側に配置される。いくつかの実装形態では、反射副層14aは、導電性とすることができ、支持層14bと光学スタック16の間に配置可能である。支持層14bは、誘電材料たとえば酸窒化シリコン(SiON)または二酸化ケイ素(SiO2)の1つまたは複数の層を含むことができる。いくつかの実装形態では、支持層14bは、たとえばSiO2/SiON/SiO2の3層スタックなどの層のスタックとすることができる。反射副層14aおよび導電層14cのどちらかまたは両方は、たとえば、約0.5%銅(Cu)を有するアルミニウム(Al)合金または別の反射性金属材料を含むことができる。誘電体支持層14bの上下に導電層14a、14cを用いることにより、応力のバランスをとり、導電性の向上をもたらすことができる。いくつかの実装形態では、反射副層14aおよび導電層14cは、特定の応力プロファイルを可動反射層14内で達成するなどのさまざまな設計目的のために、異なる材料から形成されてよい。
【００４５】
図6Dに示されるように、いくつかの実装形態は、黒色マスク構造23も含むことができる。この黒色マスク構造23は、周辺光または迷光を吸収するために、光学的に不活性な領域(たとえば、画素の間または支柱18の下)に形成されうる。黒色マスク構造23はまた、光がディスプレイの不活性な部分から反射されるかまたはディスプレイの不活性な部分を透過するのを阻止することによってディスプレイデバイスの光学的特性を向上させ、それによりコントラスト比を増加させることができる。さらに、黒色マスク構造23は、導電性とすることができ、電気ブッシング層(electrical bussing layer)として機能するように構成可能である。いくつかの実装形態では、行電極は、接続された行電極の抵抗を減少させるために黒色マスク構造23に接続されうる。黒色マスク構造23は、堆積技法およびパターニング技法を含むさまざまな方法を使用して形成されうる。黒色マスク構造23は、1つまたは複数の層を含むことができる。たとえば、いくつかの実装形態では、黒色マスク構造23は、光吸収体の役割を果たすモリブデンクロム(MoCr)層と、スペーサ層(たとえばSiO2)と、反射体およびブッシング層の役割を果たすアルミニウム合金とを含み、それぞれ約30〜80Å、500〜1000Å、および500〜6000Åの範囲の厚さを有する。1つまたは複数の層は、たとえばMoCr層およびSiO2層の場合はカーボンテトラフルオロメタン(CF4)および/または酸素(O2)ならびにアルミニウム合金層の場合は塩素(Cl2)および/または三塩化ホウ素(BC13)を含む、フォトリソグラフィおよびドライエッチングを含むさまざまな技法を使用してパターニングされうる。いくつかの実装形態では、黒色マスク23は、エタロン構造であっても、または干渉スタック構造であってもよい。このような干渉スタックの黒色マスク構造23では、導電性吸収体は、各行または各列の光学スタック16内の下方の静止電極の間で信号を伝送するかまたはバスで送るために使用されうる。いくつかの実装形態では、スペーサ層35は、概して吸収体層16aを黒色マスク23内の導電層から電気的に分離する役割を果たすことができる。
【００４６】
図6Eは、可動反射層14が自己支持性であるIMODの別の例を示す。図6Dとは対照的に、図6Eの実装形態は、支持支柱18を含まない。その代わりに、可動反射層14は、下にある光学スタック16と複数の場所で接触し、可動反射層14の湾曲は、干渉変調器の両端にかかる電圧が作動を引き起こすのに不十分なときに可動反射層14が図6Eの非作動位置に戻るのに十分な支持を提供する。光学スタック16は、複数の異なる層を含むことができ、本明細書では明確にするために、光吸収体16aと誘電体16bとを含むように示されている。いくつかの実装形態では、光吸収体16aは、固定電極と部分反射層の両方の役割を果たすことができる。
【００４７】
図6Aから図6Eに示される実装形態などの実装形態では、IMODは、透明基板20の前側すなわち変調器が配置される側とは反対の側から画像が見られる直視型デバイスとして機能する。これらの実装形態では、反射層14がデバイスの背面部分(すなわち、たとえば図6Cに示される変形可能層34を含む、可動反射層14の後ろにあるディスプレイデバイスの任意の部分)を光学的に遮蔽するので、デバイスのそれらの部分は、ディスプレイデバイスの画像品質に影響を及ぼすことなく、または悪影響を及ぼすことなく構成および動作されうる。たとえば、いくつかの実装形態では、バス構造(図示されていない)は、電圧アドレス指定およびこのようなアドレス指定から生じる動きなどの変調器の電気機械的特性から変調器の光学的特性を分離する機能を提供する可動反射層14の後ろに含まれうる。さらに、図6Aから図6Eの実装形態は、たとえばパターニングなどの処理を簡略化することができる。
【００４８】
図7は、干渉変調器の製造プロセス80を示す流れ図の一例を示し、図8Aから図8Eは、このような製造プロセス80の対応する段階断面概略図の例を示す。いくつかの実装形態では、製造プロセス80は、図7に示されていない他のブロックに加えて、たとえば図1および図6に示される概略的なタイプの干渉変調器を製造するために実施されうる。図1、図6、および図7を参照すると、プロセス80はブロック82で開始し、基板20の上に光学スタック16を形成する。図8Aは、基板20の上に形成されたこのような光学スタック16を示す。基板20は、ガラスまたはプラスチックなどの透明基板とすることができ、可撓性であってもよいし、比較的剛性で屈曲しなく(unbending)てもよく、光学スタック16の効率的な形成を容易にするために前の準備プロセスたとえば洗浄を受けていてもよい。上記で説明したように、光学スタック16は、導電性で、部分的に透明かつ部分的に反射性とすることができ、たとえば透明基板20上に所望の特性を有する1つまたは複数の層を堆積させることによって製作されうる。図8Aでは、光学スタック16は、副層16aおよび16bを有する多層構造を含むが、いくつかの他の実装形態では、より多くまたはより少ない副層が含まれうる。いくつかの実装形態では、副層16a、16bのうちの一方は、一体化した導体/吸収体の副層16aなどの光学的吸収性特性と導電性特性の両方を有するように構成されうる。さらに、副層16a、16bのうちの1つまたは複数は、平行ストリップにパターニング可能であり、ディスプレイデバイス内に行電極を形成することができる。このようなパターニングは、マスキングプロセスおよびエッチングプロセスまたは当技術分野で知られている別の適切なプロセスによって実行されうる。いくつかの実装形態では、1つまたは複数の金属層(たとえば、1つまたは複数の反射層および/または導電層)の上に堆積された副層16bなどの、副層16a、16bのうちの一方は、絶縁層であっても、または誘電体層であってもよい。さらに、光学スタック16は、ディスプレイの行を形成する個別の平行ストリップにパターニングされうる。
【００４９】
プロセス80は、ブロック84に進み、犠牲層25が光学スタック16の上に形成される。犠牲層25は、後で、空洞19を形成するために除去され(たとえばブロック90で)、したがって犠牲層25は、図1に示される得られる干渉変調器12内に示されていない。図8Bは、光学スタック16の上に形成された犠牲層25を含む部分的に製作されたデバイスを示す。光学スタック16の上の犠牲層25の形成は、続く除去の後で、所望の設計寸法を有するギャップまたは空洞19(図1および8Eも参照されたい)を形成するように選択された厚さをした、モリブデン(Mo)またはアモルファスシリコン(a-Si)などの二フッ化キセノン(XeF2)エッチング可能な材料の堆積を含むことができる。犠牲材料の堆積は、物理的気相成長(PVD、たとえばスパッタリング)、プラズマ化学気相成長(PECVD)、熱化学気相成長(熱CVD)、またはスピンコーティングなどの堆積技法を使用して実行可能である。
【００５０】
プロセス80は、ブロック86に進み、支持構造たとえば図1、図6、および図8Cに示される支柱18が形成される。支柱18の形成は、犠牲層25をパターニングして支持構造開口を形成するステップ、次にPVD、PECVD、熱CVD、またはスピンコーティングなどの堆積方法を使用して開口の内部に材料(たとえば、ポリマーまたは無機材料たとえば、酸化シリコン)を堆積させて支柱18を形成するステップを含むことができる。いくつかの実装形態では、犠牲層に形成された支持構造開口は、犠牲層25と光学スタック16の両方を貫通して、下にある基板20に至ることができ、したがって図6Aに示されるように、支柱18の下端は基板20と接触する。あるいは、図8Cに示されるように、犠牲層25に形成された開口は犠牲層25を貫通することはできるが、光学スタック16を貫通することはできない。たとえば、図8Eは、支持支柱18の下端が光学スタック16の上側表面と接触することを示す。支柱18または他の支持構造は、犠牲層25の上に支持構造材料の層を堆積させ、犠牲層25内の開口から離れて位置する支持構造材料の一部分をパターニングすることによって、形成されうる。支持構造は、図8Cに示されるように開口の内部に位置されうるが、少なくとも一部は、犠牲層25の一部分の上に延びることもできる。前述のように、犠牲層25および/または支持支柱18のパターニングは、パターニングプロセスおよびエッチングプロセスによって実行可能であるが、代替エッチング方法によっても実行可能である。
【００５１】
プロセス80は、ブロック88に進み、図1、図6、および図8Dに示されている可動反射層14などの可動反射層または膜の形成が行われる。可動反射層14は、1つまたは複数のパターニングステップ、マスキングステップ、および/またはエッチングステップに加えて、1つまたは複数の堆積ステップたとえば反射層(たとえば、アルミニウム、アルミニウム合金)の堆積を用いることによって形成されうる。可動反射層14は、電導性とすることができ、導電層と呼ばれうる。いくつかの実装形態では、可動反射層14は、図8Dに示される複数の副層14a、14b、14cを含むことができる。いくつかの実装形態では、副層14a、14cなどの副層のうちの1つまたは複数は、光学的特性のために選択された非常に反射性の高い副層を含むことができ、別の副層14bは、その機械的特性ために選択された機械的な副層を含むことができる。犠牲層25はまだ、ブロック88で形成された部分的に製作された干渉変調器内に存在するので、可動反射層14は、典型的には、この段階では可動ではない。犠牲層25を含む部分的に製作されたIMODは、本明細書において「開放されていない(unreleased)」IMODと呼ばれることもある。図1に関連して上述したように、可動反射層14は、ディスプレイの列を形成する個別の平行ストリップにパターニングされうる。
【００５２】
プロセス80は、ブロック90に進み、空洞たとえば図1、図6、および図8Eに示される空洞19が形成される。空洞19は、犠牲材料25(ブロック84で堆積された)をエッチング液に浸すことによって形成されうる。たとえば、MoまたはアモルファスSiなどのエッチング可能な犠牲材料は、ケミカルドライエッチングによって、たとえば、固体XeF2由来の蒸気などのガスまたは蒸気状のエッチング液に犠牲層25を、所望量の材料を除去するのに有効なある期間浸すことによって、除去可能であり、典型的には、空洞19を取り囲む構造に対して選択的に除去される。他のエッチング方法たとえばウェットエッチングおよび/またはプラズマエッチングも使用可能である。犠牲層25がブロック90で除去されるので、可動反射層14は、典型的には、この段階の後で可動である。犠牲材料25の除去後、得られる完全にまたは部分的に製作されたIMODは、本明細書において、「解放」IMODと呼ばれることがある。
【００５３】
図9は、赤色、緑色、および青色を生成するディスプレイ素子を含むディスプレイデバイスによって生成可能な色を示す例示的な色度図である。赤色、緑色、および青色を生成するディスプレイ素子は、本明細書において、赤色ディスプレイ素子、緑色ディスプレイ素子、および青色ディスプレイ素子と呼ばれることがある。特定の色の色度座標は、色度図の水平軸および垂直軸によって定義することができる。一例として、軌跡97の端点95は、赤色ディスプレイ素子、緑色ディスプレイ素子、および青色ディスプレイ素子によって生成される光の色を定義することができる。軌跡97の内部に囲まれる領域98は、端点95で生成される光を混合することによって生成できる色の範囲に相当することができる。この色の範囲は、ディスプレイデバイスの色域と呼ばれることがある。動作中、画素内の赤色ディスプレイ素子、緑色ディスプレイ素子、および青色ディスプレイ素子のそれぞれは、色域内で各色を形成するように混ぜ合わされる赤色光、緑色光、および青色光の異なる混合物を生成するように制御することができる。いくつかの他の実装形態では、ディスプレイの色域は、シアン、黄色、およびマゼンタなどの、赤色、緑色、および青色以外の異なる色によって定義されてもよい。いくつかの他の実装形態では、2つ以上の補色(混ぜ合わせると、実質的に中性であるように見える色、たとえば、灰色、白色、または黒色を生成する)を使用してもよい。いくつかのこのような実装形態では、色は、他の広い色域(たとえば、紫色がかった青色光(約470〜490nmに近い領域内の波長の光)および緑色がかった黄色光(570〜600nmに近い領域内の波長の光))を作り出しやすいために一般に選定されない非伝統色を反射するように構成されたディスプレイ素子によって生成することができる。また、各光源に関連するのは、光源によって生成される光の中で見られる色のサブセットである色域とすることができる。
【００５４】
光源の色温度は、一般に、黒体放射体によって放出される光の温度として説明することができる。黒体放射体は、物体に入射するすべての光を吸収し黒体放射体の温度に応じてスペクトルを有する光を再放射できる理想的な物体と呼ぶことができる。たとえば5,500K未満の低い色温度は、暖かいとみなすことができ、より黄色に見えることがある。たとえば7,500Kを超える高い色温度は、冷たいとみなすことができ、より青色に見えることがある。ディスプレイの色温度は、ディスプレイによって放出され、ディスプレイから生成され、またはディスプレイから反射される、光の色温度と概して呼ぶことができる。
【００５５】
光源の白色点は、全体的に中性(たとえば、灰色または無色)である色相とみなすことができる。国際照明委員会(CIE)は、光源の標準化された白色点を発表している。たとえば、「D」という光源名称は昼光を指す。具体的には、標準白色点D55、D65、およびD75は、それぞれ5,500K、6,500K、および7,500Kの色温度に関連し、標準昼光白色点である。低い色温度、たとえば5,500Kを有する光源の白色点は、黄色がかった白色を有するように知覚することができ、高い色温度、たとえば7,500Kを有する光源は、青色がかった白色を有するように知覚することができる。
【００５６】
したがって、ディスプレイデバイス上に表示される物体の色の人間の知覚は、ディスプレイデバイスを取り巻く周辺光の色温度による影響を受けることがある。周辺光の色温度は、ディスプレイデバイスの光源に補足照明を提供することによって、放射型ディスプレイデバイスまたは投射型ディスプレイデバイスに合わせて補正、修正、または調整することができる。たとえば、追加照明を提供することによって、画像の色は、周辺光の色域すなわち第1の色域(たとえば、望ましくない色域)から遠ざかって、画像内での色のより近い再現を視聴者に提供する第2の色域(たとえば、より望ましい色域)を作り出すことができる。
【００５７】
周辺光を光源として使用することができ補助光源をもたないことがあるいくつかの反射型ディスプレイデバイス、たとえば干渉変調器を含むディスプレイデバイスでは、概して、画像の色域は、周辺光の色域の中に残る。したがって、本明細書において説明する種々の実装形態は、補助光源を使用することなく周辺光源の色温度に合わせて補正、修正、または調整するように構成されたディスプレイデバイスを提供し、たとえば、出力色は周辺光の色域の中に残る。
【００５８】
図10Aおよび図10Bは、画像を表示するためのディスプレイデバイスの例を示す。図10Aでは、ディスプレイデバイス100は、ディスプレイ素子130のセットを含むことができる。各ディスプレイ素子は、干渉キャビティを有する少なくとも1つの干渉変調器を含むことができる。干渉変調器は、周辺光200を反射するように構成することができる。図10Aに示すように、ディスプレイデバイス100はまた、周辺光200の色温度を決定する、たとえば、これを測定する、計算する、または推定するように構成されたセンサ110を含むことができる。ディスプレイデバイス100は、さらに、ディスプレイ素子130のセットによって画像として表示されるべき画像データ227を受信するように構成されたプロセッサ121を含むことができる。プロセッサ121はまた、色温度210に少なくとも部分的に基づいて少なくとも1つの色変換パラメータ222を決定するように構成することができる。プロセッサ121は、さらに、この少なくとも1つの色変換パラメータ222に少なくとも部分的に基づいて画像データ227の色変換を実行することができる。色変換パラメータ222は、周辺光200の色域内の色を提供するように適合することができる。プロセッサ121は、周辺光200の色域内の色を提供するように色変換された画像データ228に少なくとも部分的に基づいてディスプレイ素子130のセットのうちの少なくとも1つを調整することができる。
【００５９】
上記で説明したように、ディスプレイ素子130のそれぞれは、少なくとも1つの干渉変調器を含むことができる。いくつかの実装形態では、双安定モードで動作する干渉変調器(たとえば、固定されたキャビティ高を有する干渉変調器)を使用することができる。いくつかの他の実装形態では、アナログモードで動作する干渉変調器(たとえば、可変のキャビティ高を有する干渉変調器)を使用することができる。双安定であれアナログであれ、各干渉変調器は、干渉キャビティを有することができ、周辺光200を反射するように構成することができる。本明細書において説明するように、干渉キャビティの間隔は干渉変調器の反射率に影響を及ぼすことができ、干渉変調器の反射率は異なる色を生成することができる。
【００６０】
種々の実装形態では、干渉変調器によって反射される周辺光200は、自然光源、たとえば日光を含むことができる。周辺光200はまた、人工光源、たとえば蛍光源または白熱光源を含むことができる。周辺光200の色温度は、数多くの要因に応じて変化することができる。たとえば、日光の色温度は、時刻に応じて変化することができる。さらに、異なるタイプの人工光源(たとえば、蛍光電球または白熱電球)からの周辺光200の色温度が変化することがある。別の例では、同じタイプの人工光源からの、しかし異なる製造業者からの周辺光200の色温度が異なることがある。また、周辺光200のそれぞれの源に関連するのは、光源によって生成される光の中で見られる色のサブセットである色域とすることができる。
【００６１】
センサ110は、いくつかの実装形態では、周辺光200の色温度を決定する、たとえば、これを測定する、計算する、または推定するように構成することができる。いくつかの実装形態では、センサ110は、カメラの中に含まれるセンサなどのセンサを含むことができる。いくつかの実装形態では、センサ110は、色センサ(たとえば、フォトダイオードおよび/または関連する色フィルタ)のセットを含むことができる。たとえば、色センサは、赤色光、緑色光、および青色光の量にそれぞれ比例する信号を出力する赤色センサ、緑色センサ、および青色センサを含むことがある。色センサからの出力は、色温度を決定するために結合することができる。いくつかの他の実装形態では、センサ110はカメラを含むことができ、色温度は、写真を撮影し、その写真を後処理して、色温度を決定することによって決定することができる。いくつかの実装形態では、センサ110によって決定される色温度が相関色温度(CCT)に対応することがあり、相関色温度(CCT)は、人間の色知覚にとって決定された光に最も密に一致する黒体放射体の色温度であることがある。ディスプレイデバイス100はまた、実際の色温度を測定する代わりに、潜在的な色温度を推定または決定するために他の情報を使用することができる。このような情報のいくつかの例としては、日付、時間、ディスプレイデバイス100の場所、温度などがある。たとえば、ディスプレイデバイス100が日中に屋外にある場合、周辺光200は、主に日光を含む可能性が高く、したがって、ディスプレイデバイス100は、周辺光200の色温度を、日光に関連する代表的な色温度と決定または推定することができる。
【００６２】
いくつかの実装形態では、プロセッサ121は、図2または図12Bのプロセッサ21とすることができる。プロセッサ121は、ディスプレイデバイス100の動作を制御するためにマイクロコントローラ、中央処理装置(CPU)、または論理演算装置を含むことができる。プロセッサ121は、ディスプレイ素子130のセットによって画像として表示されるべき画像データ227を受信するように構成することができる。たとえば、プロセッサ121は、ネットワークインタフェースまたは画像ソースモジュールから、圧縮された画像データなどの画像データ227を受信することができる。プロセッサ121は、画像データ227を処理して、生画像データを生成する、または生画像データへと容易に処理される形式を生成することができる。画像データ227は、画像内の各場所における画像特性、たとえば、色、彩度、およびグレースケールレベルを識別する情報を含むことができる。
【００６３】
色に関連する画像データ227は、色の色度座標、たとえば、種々の色を生成するために赤色光、緑色光、および青色光を利用できるRGB色モデル内の三次元座標を含むことができる。場合によっては、標準RGB色モデル(たとえば、sRGB)を使用することができる。別の例として、色の色度座標は、長波長の値、中程度の波長の値、および短波長の値を利用できるフォンクリースの色モデル内の(L,M,S)座標とすることができる。別の例として、色の色度座標は、CIE(Χ,Y,Ζ)値などの三刺激値または(Χ,Y,Ζ)値から決定された正規化された値(x,y,z)を利用することができる。他の実装形態(たとえば、CIE L*a*b)において、他の色空間モデルを使用することができる。
【００６４】
プロセッサ121は、決定された色温度210に少なくとも部分的に基づいて画像データ227の色を調整するかどうか決定するように構成することができる。プロセッサ121が画像データ227の色を調整することを決定する場合、プロセッサ121は、決定された色温度210に少なくとも部分的に基づいて少なくとも1つの色変換パラメータ222を決定するように構成することができる。いくつかの実装形態では、プロセッサ121は、メタデータ、たとえば、表示されている画像または媒体内の既知の色空間内の入力された画像の色プロファイルに基づいて、色変換パラメータ222を決定することができる。たとえば、入力されたデータがsRGB色モデル内の色の色度座標を含む場合、色変換パラメータ222は、sRGB色モデル内の周辺光200の決定された白色点であってもよい。他の実装形態における色変換パラメータ222は、RGB色モデル内の周辺光200の決定された白色点とすることができる。いくつかの他の実装形態では、色変換パラメータ222は、LMS色モデルまたはフォンクリース色モデル内の周辺光200の決定された白色点とすることができる。ディスプレイの測定されたパラメータもしくは推定されたパラメータおよび/または出力色プロファイル内に格納されたもしくはsRGBなどの既知の色空間によって指定されたパラメータは、色変換パラメータ222を決定する際のパラメータおよび/または入力としても使用することができる。
【００６５】
プロセッサ121は、少なくとも1つの色変換パラメータ222に少なくとも部分的に基づいて画像データ227の色変換を実行することができ、色変換は、周辺光200の色域内の色を提供するように適合することができる。たとえば、RGB色モデル内の決定された白色点を使用して、プロセッサ121は、画像内の白色の物体が実質的に白色として見えることができるようにRGB色値の値を一定の率で増減する(scale)ことによって、画像データ227の色変換を実行することができる。次に、赤色、緑色、および青色の値として表される入力された色を、一定の率で増減された色度値または調整された色度値に変換することができる。別の例として、LMS色モデル内の決定された白色点を使用して、画像データ227の色値を長波長、中程度の波長、および短波長の円錐型に変換し、決定された白色点に少なくとも部分的に基づいて一定の率で増減し、次に変換して、調整される色度値として色値に戻すことができる。
【００６６】
測色的再現は、画像の元の色域により近いと知覚される画像の再現を提供するために使用することができる。いくつかの実装形態では、測色的再現は、周辺光200の色域内の色を提供するように色値を調整することを含むことができる。たとえば、色値を一定の率で増減した後、周辺光200の色域外でありうる1つまたは複数の調整される色値は、さらに、周辺光200の色域の中に残るように調整することができる。いくつかの実装形態は、色値座標を周辺光200の色域の色範囲内に保つように周辺光200の色域の色範囲に対応する、最大値を上回る、または最小値を下回ることがありうる色値座標を制限または固定することができる。たとえば、色値座標が色範囲の最大値を超えうる(または最小値を下回りうる)場合、色値座標を最大値(または最小値)に限定することができる。
【００６７】
種々の実装形態では、周辺光の色域の中に残るように調整することを含む測色的再現は、絶対的であっても、相対的であってもよい。たとえば、絶対的測色的再現は、光源補正のために色値を一定の率で増減することによって上記で説明したように画像データ227の色変換を含むことができる。相対的測色的再現は、光源補正のために色値を一定の率で増減すること、また、出力媒体補正のために一定の率で増減すること(たとえば、出力媒体白色点に合わせて一定の率で増減すること)を含むことができる。たとえば、いくつかの補強用(proofing)実装形態では、ディスプレイデバイス100上で見られる画像データ227の色変換は、画像が有形の出力媒体(たとえば、紙に印刷された)上でどのように見えるか調整するために、一定の率で応じて増減することも含むことができる。いくつかのこのような実装形態では、プロセッサ121は、周辺光200の色温度に少なくとも部分的に基づいて画像データ227を一定の率で増減することによって色変換を実行することができる。プロセッサ121はまた、出力媒体の色パラメータたとえば白色点に基づいて画像データ227を一定の率で増減することによって色変換を実行することができる。いくつかの実装形態では、測色的再現はまた、周辺光200の色域外の色値への他の調整方法、たとえば、色値をさらに増減することを含むことができる。これらの実装形態のうちのいくつかでは、周辺光200の色域内の1つまたは複数の色値はまた、画像の元の色域に近づくように画像の知覚を維持するようにさらに調整することができる。たとえば、1つまたは複数の調整される色値が周辺光200の色域外でありうるとき、周辺光200の色域外および/または内の色値は、周辺光200の色域外の色値が知覚を実質的に維持するために周辺光200の色域内にあるように調整されるように調整する、たとえば一定の率で増減することができる。たとえば、いくつかの実装形態では、色値のうちのいくつかまたはすべては、周辺光200の域外でありうる色値を域内で移動させるように、一定の率で増減することができる。いくつかのこのような実装形態では、色値は、たとえばXYZまたはLMSにおいて、線形的に増減することができる。
【００６８】
いくつかの実装形態では、プロセッサ121は、たとえば本明細書において説明するように、値を一定の率で増減するための1つまたは複数のアルゴリズムに少なくとも基づいて画像データ227の色変換を実行するように構成することができる(たとえば、図11Aを参照されたい)。たとえば、種々の実装形態は、色平衡または色度の適応アルゴリズムを使用することができる。いくつかの他の実装形態では、プロセッサ121は、1つまたは複数のルックアップテーブル(LUT)に基づいて画像データ227に対して色変換を実行するように構成することができる。たとえば、プロセッサ121は、一次元LUTを使用して、単一色値に対して動作し、単一色に対する独立した非線形変換を実行することができる。他の色も、同様に、調整される色値に変換することができる。別の例として、プロセッサ121は、1つまたは複数の多次元LUT、たとえば三次元RGB LUTを使用して、複数の色値に対して同時に動作し、非線形変換のためにRGB色値を出力することができる。
【００６９】
いくつかの他の実装形態では、単一色値は、一次元LUTのセットを用いて独立して変換し、次に、多次元、たとえば三次元の、LUTを用いて変換し、非線形混合を実行することができる。出力色値が4つの原色を有する実装形態では、多次元LUTにおける各エントリは、4つの出力色値を有することができる。いくつかの多次元変換では、比較的疎なLUTを使用することができ(たとえば、16×16×16のLUT)、LUTの中での補間(たとえば、バイキュービック補間)は、出力色値を決定するために使用することができる。さらに、いくつかの実装形態では、多次元LUTを用いた変換の後、一次元LUTのセットを用いて各色をもう一度一定の率で増減して、出力色値を生成することができる。
【００７０】
いくつかの実装形態では、計算されたまたは推定された出力色値および光源のセットに対する一次元LUTおよび/または多次元LUTを生成することができる。LUTは、多数の測定値を得ることによって生成することができ、たとえばインターナショナルカラーコンソーシアム(ICC)のプロファイル仕様に基づくことができる。
【００７１】
さらに別の実装形態では、プロセッサ121は、決定された色温度にほぼ一致する標準色温度、たとえばCCTを決定し、次に、その標準色温度に少なくとも部分的に基づいて画像データ227の色変換を実行するように構成することができる。たとえば、プロセッサ121は、標準光源のためのLUTを含むことができる。プロセッサ121は、決定された色温度に(または決定された白色点に)最も近い(または実質的に近い)標準光源を推定し、この最も近い(または実質的に近い)標準光源のためのLUTを使用して色変換を実行することができる。一例として、プロセッサ121は、既知の色変換空間、たとえばインターナショナルカラーコンソーシアム(ICC)によって発表された1つまたは複数の色プロファイル(ICC色プロファイルとしても知られている)を使用することができる。このような一例では、推定された周辺光200の白色点に近い近似的白色点は、既知の色変換空間として使用することができる。たとえば、推定された白色点がほぼD65である場合、RGB、sRGB、LMS、CIE XYZ、またはCIE L*a*b内のD65色空間のためのパラメータまたはLUTを含む色プロファイルを使用することができる。
【００７２】
画像データ227の色変換を実行した後、プロセッサ121は、さらに、周辺光200の色域内の1つまたは複数の色を提供するように、色変換された画像データ228に少なくとも部分的に基づいてディスプレイ素子130のセットのうちの少なくとも1つを調整することができる。プロセッサ121は、以下で説明するように、ドライバコントローラ(たとえば図12Bに示されるドライバコントローラ29を参照されたい)に色変換された画像データ228を送信することによってディスプレイ素子130のセットのうちの少なくとも1つを調整することができる。
【００７３】
いくつかの実装形態では、センサ110は、プロセッサ121が画像データ227を受信したとき、周辺光200の色温度210を決定するように構成することができる。プロセッサ121は、何回も、たとえば、時には毎秒数千回以上、画像データ227を受信することができる。
【００７４】
上記で述べたように、ディスプレイ素子130のうちの少なくとも1つは、調整できる干渉キャビティ間隔を有する干渉変調器を含むことができる。たとえば、プロセッサ121は、ドライバコントローラに色変換された画像データ228を通信して、アナログ干渉変調器の高さを変化させることができる。別の例として、プロセッサ121は、双安定干渉変調器を有するディスプレイデバイス100の電子機器に色変換された画像データ228を通信して、オン状態の非ゼロのバイアス電圧を調整することによってキャビティの高さを調整することができる。さらに別の例では、プロセッサ121は、ドライバコントローラに色変換された画像データ228を通信して、周辺光200が少なくとも1つのアナログ干渉変調器または双安定干渉変調器によって反射される時間の量を調整することができる。さらなる例として、各干渉変調器は、反射区域を含むことができる。いくつかの実装形態では、反射区域の大きさを調整することができる。さらなる実装形態では、光の異なる色を反射するために使用されるそれぞれの区域の比率を調整することができる。
【００７５】
図10Bは、画像を表示するためのディスプレイデバイス300の別の例示的な実装形態を示す。ディスプレイデバイス300は、ディスプレイ素子130のセットを含むことができる。ディスプレイ素子130のそれぞれは、周辺光200を反射するように構成された少なくとも1つの干渉変調器を含むことができる。ディスプレイデバイス300は、さらに、周辺光200の色温度を決定する、たとえば、これを測定するように構成されたセンサ110を含むことができる。ディスプレイデバイス300は、さらに、プロセッサ121を含むことができる。プロセッサ121は、画像ソースモジュール127から画像データ227を受信するように構成することができる。画像ソースモジュール127は、図12Bに関して以下でさらに説明するものなど、受信機、送信機、および/またはトランシーバを含むことができる。画像データ227は、ディスプレイ素子130のセットによって表示されるべき画像に関する情報を提供することができる。プロセッサ121は、必要に応じて周辺光200の色温度を補正または調整するために色温度210に少なくとも部分的に基づいて少なくとも1つの色変換パラメータ222を決定するように構成することができる色変換パラメータ選択モジュール122を含むことができる。プロセッサ121は、さらに、色データモジュール129から画像データの色データセット328として画像データ227を受信するように構成された色変換モジュール128を含むことができる。色変換モジュール128は、少なくとも1つの色変換パラメータ222に少なくとも部分的に基づいて画像の調整された色データセット329を提供するように構成することができる。色変換は、周辺光200の色域内の色を提供するように適合することができる。
【００７６】
いくつかの他の実装形態では、プロセッサ121は、1つまたは複数のアルゴリズムに少なくとも基づいて画像データの色変換を実行するように構成することができる。いくつかの他の実装形態では、プロセッサ121は、1つまたは複数のルックアップテーブル(LUT)に基づいて画像データに対して色変換を実行するように構成することができる。
【００７７】
プロセッサ121は、さらに、周辺光200の色域内の色を提供するように調整された画像データセット329に少なくとも部分的に基づいてディスプレイ素子130のセットのうちの少なくとも1つを調整することができる。プロセッサ121は、ドライバコントローラ(たとえば図12Bに示されるドライバコントローラ29を参照されたい)に画像の調整された色データセット329を送信することによって、ディスプレイ素子130のセットのうちの少なくとも1つを調整することができる。いくつかの実装形態では、センサ110は、プロセッサ121が画像ソースモジュール127から画像データ227を受信したとき、周辺光200の色温度210を決定するように構成することができる。プロセッサ121は、表示されるべき各画像に、調整された色データセット329を提供するように構成することができる。
【００７８】
図11Aは、ディスプレイデバイスにおいて周辺光の色温度を補正または調整するための例示的なアルゴリズムを示す。このアルゴリズムは、本明細書において説明するディスプレイデバイス100のいくつかの実装形態に適合することができる。たとえば、このアルゴリズムは、プロセッサ121によって実施可能である。例示的なアルゴリズムは、入力された色xを少なくとも周辺光200の色温度Tcolorと共に関数fに入力し、図10Aおよび図10Bに示されるディスプレイ素子130のうちの1つなどのディスプレイ素子の色空間内で補正された色x’'を生成することを含むことができる。
【００７９】
本明細書において説明するように、関数fは、入力された画像データ227、たとえばRGB空間またはsRBG空間の色値を一定の率で増減することを含むことができる。他の実装形態では、関数fは、色変換された画像データ228を生成するために、決定された白色点に少なくとも部分的に基づいて一定の率で増減する、入力された画像データ227、たとえばRGBまたはsRGBの、特定の色空間モデル、たとえばXYZまたはLMSなどの知覚的により均等な色空間への色変換、次に出力色空間、たとえばRGBまたはsRGBへの色変換を含むことができる。いくつかの実装形態では、特定の色空間への色値の変換は、ガンマ補正、たとえば、ある範囲のための線形近似、次にべき乗法則の適用、および/または行列乗算を含むことができる。いくつかの実装形態では、変換された色値は、決定された白色点に少なくとも部分的に基づいて調整し、たとえば一定の率に応じて増減し、次に出力色値へと変換し、色変換された画像データ228を生成することができる。これらの実装形態では、出力色値への変換は、逆行列乗算および/またはガンマ補正を含むことができる。
【００８０】
図11Bは、ディスプレイデバイスにおいて周辺光の色温度を補正または調整するための例示的な方法1000を示す。方法1000は、ブロック1020に示すようにディスプレイ素子130のセットによって画像として表示されるべき画像データ227を受信するステップと、ブロック1030に示すように、周辺光200の色温度を受信する、たとえばセンサ110によって決定された色温度を受信するステップと、ブロック1040に示すように、受信された色温度210に少なくとも部分的に基づいて少なくとも1つの色変換パラメータ222を決定するステップとを含むことができる。ブロック1050では、方法1000は、さらに、少なくとも1つの色変換パラメータ222に少なくとも部分的に基づいて画像データ227の色変換を実行するステップを含むことができる。色変換は、周辺光200の色域内の色を提供するように適合することができる。
【００８１】
ブロック1060に示すように、方法1000は、さらに、色変換された画像データ228に少なくとも部分的に基づいてディスプレイ素子130のセットのうちの少なくとも1つを調整するステップを含むことができる。ディスプレイ素子130のセットのうちの少なくとも1つを調整するステップは、少なくとも1つの干渉変調器の干渉キャビティ間隔を調整するステップを含むことができる。ディスプレイ素子130のセットのうちの少なくとも1つを調整するステップはまた、周辺光200が少なくとも1つの干渉変調器によって反射される時間の量を調整するステップを含むことができる。そのうえ、ディスプレイ素子130のセットのうちの少なくとも1つを調整するステップはまた、少なくとも1つの干渉変調器によって光を反射するために使用される区域を調整するステップを含むことができる。
【００８２】
ディスプレイデバイスにおいて周辺光の色温度を補正または調整するための別の例示的な方法では、方法1000は、任意選択で、表示されるべき画像に対して、ブロック、たとえば1020、1030、1040、1050、および1060を繰り返すステップを含むことができる。方法1000のいくつかの実装形態では、画像データ227の色変換を実行するステップ1050は、1つまたは複数のLUTに少なくとも部分的に基づくことができる。いくつかの他の実装形態では、画像データ227の色変換を実行するステップ1050は、1つまたは複数のアルゴリズム(たとえば図11Aを参照されたい)に少なくとも部分的に基づくことができる。
【００８３】
図12Aおよび図12Bは、複数の干渉変調器を含むディスプレイデバイスを示すシステムブロック図の例を示す。ディスプレイデバイス40は、たとえば、セルラー式電話機または携帯電話機とすることができる。しかし、ディスプレイデバイス40の同じ構成要素またはそのわずかな変形形態も、テレビ、電子書籍リーダー、および携帯型メディアプレーヤなどの種々のタイプのディスプレイデバイスを例示するものである。図10Aおよび図10Bに関して説明したディスプレイデバイス100(およびその構成要素)は、ディスプレイデバイス40に全体的に類似していてもよい。
【００８４】
ディスプレイデバイス40は、筐体41と、ディスプレイ30と、アンテナ43と、スピーカ45と、入力デバイス48と、マイクロホン46とを含む。筐体41は、射出成形および真空成形を含むさまざまな製造プロセスのいずれかから形成されうる。さらに、筐体41は、プラスチック、金属、ガラス、ゴム、およびセラミック、またはこれらの組み合わせを含むがこれらに限定されないさまざまな材料のいずれかから作製されうる。筐体41は、異なる色をしたまたは異なるロゴ、画像、もしくは記号を含む他の着脱可能な一部分と交換されうる着脱可能な部分(図示せず)を含むことができる。
【００８５】
ディスプレイ30は、本明細書において説明する、双安定ディスプレイまたはアナログディスプレイを含む、さまざまなディスプレイのいずれかであってよい。ディスプレイ30はまた、プラズマ、EL、OLED、STN LCD、もしくはTFT LCDなどのフラットパネルディスプレイ、またはCRTもしくは他の管デバイスなどの非フラットパネルディスプレイを含むように構成されうる。さらに、ディスプレイ30は、本明細書において説明するように、干渉変調器ディスプレイを含むことができる。
【００８６】
ディスプレイデバイス40の構成要素は、図12Bに概略的に示されている。ディスプレイデバイス40は、筐体41を含み、その中に少なくとも部分的に納められた追加の構成要素を含むことができる。たとえば、ディスプレイデバイス40は、トランシーバ47に結合されたアンテナ43を含むネットワークインタフェース27を含む。トランシーバ47は、プロセッサ21に接続され、プロセッサ21は、調整用ハードウェア(conditioning hardware)52に接続される。いくつかの実装形態では、プロセッサ21は、プロセッサ121を含むことができ、または本明細書において説明するプロセッサ121として機能することができる。本明細書において説明する方法、たとえば方法1000は、プロセッサ21による命令の実行によって実施することができる。調整用ハードウェア52は、信号を調整する(たとえば、信号をフィルタリングする)ように構成されうる。調整用ハードウェア52は、スピーカ45およびマイクロホン46に接続される。プロセッサ21は、入力デバイス48およびドライバコントローラ29にも接続される。ドライバコントローラ29は、フレームバッファ28および配列ドライバ22に結合され、配列ドライバ22は、ディスプレイ配列30に結合される。電源50は、特定のディスプレイデバイス40の設計によって必要とされるすべての構成要素に電力を供給することができる。ディスプレイデバイス40のいくつかの実装形態はまた、本明細書において説明するセンサ110を含むことができる。
【００８７】
ネットワークインタフェース27は、アンテナ43とトランシーバ47とを含み、その結果、ディスプレイデバイス40は、ネットワークを介して1つまたは複数のデバイスと通信することができる。ネットワークインタフェース27は、たとえばプロセッサ21のデータ処理要件を軽減するためにいくつかの処理能力も有することができる。アンテナ43は、信号を送信および受信することができる。いくつかの実装形態では、アンテナ43は、IEEE 16.11(a)、(b)、もしくは(g)を含むIEEE 16.11規格またはIEEE 802.11a、b、g、もしくはnを含むIEEE 802.11規格に従ってRF信号を送信および受信する。いくつかの他の実装形態では、アンテナ43は、ブルートゥース規格に従ってRF信号を送信および受信する。セルラー式電話の場合、アンテナ43は、符号分割多元接続(CDMA)、周波数分割多元接続(FDMA)、時分割多元接続(TDMA)、Global System for Mobile communications(GSM（登録商標）)、GSM（登録商標）/General Packet Radio Service(GPRS)、Enhanced Data GSM（登録商標） Environment(EDGE)、Terrestrial Trunked Radio(TETRA)、広帯域CDMA(W-CDMA)、Evolution Data Optimized(EV-DO)、1xEV-DO、EV-DO Rev A、EV-DO Rev B、High Speed Packet Access(HSPA)、High Speed Downlink Packet Access(HSDPA)、High Speed Uplink Packet Access(HSUPA)、Evolved High Speed Packet Access(HSPA+)、Long Term Evolution(LTE)、AMPS、または3G技術もしくは4G技術を利用するシステムなどのワイヤレスネットワーク内で通信するために使用される他の知られている信号を受信するように設計される。トランシーバ47は、アンテナ43から受信された信号を、これらがプロセッサ21によって受信され、さらに操作可能であるように前処理することができる。トランシーバ47はまた、プロセッサ21から受信された信号を、これらがアンテナ43を介してディスプレイデバイス40から送信可能であるように処理することができる。
【００８８】
いくつかの実装形態では、トランシーバ47は、受信機と交換されうる。さらに、ネットワークインタフェース27は、プロセッサ21に送られるべき画像データを保存または生成できる画像ソースと交換されうる。プロセッサ21は、ディスプレイデバイス40の全体的な動作を制御することができる。プロセッサ21は、ネットワークインタフェース27または画像ソースから圧縮画像データなどのデータを受信し、そのデータを処理して未加工の画像データを、または未加工の画像データに容易に処理されるフォーマットを生成する。プロセッサ21は、この処理されたデータをドライバコントローラ29に、または保存するためにフレームバッファ28に送ることができる。未加工のデータとは、典型的には、画像内の各場所における画像特性を識別する情報を指す。たとえば、このような画像特性は、色、彩度、およびグレースケールレベルを含むことができる。
【００８９】
プロセッサ21は、ディスプレイデバイス40の動作を制御するためにマイクロコントローラ、CPU、または論理演算装置を含むことができる。調整用ハードウェア52は、信号をスピーカ45に送信するための、および信号をマイクロホン46から受信するための、増幅器とフィルタとを含んでもよい。調整用ハードウェア52は、ディスプレイデバイス40内の個別構成要素品であっても、あるいはプロセッサ21または他の構成要素内に組み込まれてもよい。
【００９０】
ドライバコントローラ29は、プロセッサ21によって生成された未加工の画像データを、プロセッサ21から直接またはフレームバッファ28から取得でき、配列ドライバ22への高速送信のために未加工の画像データを適切に再フォーマットすることができる。いくつかの実装形態では、ドライバコントローラ29は、ディスプレイ配列30全体にわたって走査に適した時間順序を有するように、未加工の画像データをラスターのようなフォーマットを有するデータフローに再フォーマットすることができる。次に、ドライバコントローラ29は、フォーマットした情報を配列ドライバ22に送る。LCDコントローラなどのドライバコントローラ29は、独立した集積回路(IC)としてシステムプロセッサ21を関連付けられることが多いが、このようなコントローラは多数の方法で実施されうる。たとえば、コントローラは、ハードウェアとしてプロセッサ21に埋め込まれても、ソフトウェアとしてプロセッサ21に埋め込まれても、またはハードウェア内で配列ドライバ22と完全に一体化されてもよい。
【００９１】
配列ドライバ22は、フォーマットされた情報をドライバコントローラ29から受信でき、ディスプレイの画素のxy行列から来る、数百、場合によっては数千(またはそれ以上)のリード線に毎秒多数回印加される並列な1組の波形にビデオデータを再フォーマットすることができる。
【００９２】
いくつかの実装形態では、ドライバコントローラ29、配列ドライバ22、およびディスプレイ配列30は、本明細書において説明するディスプレイのタイプのいずれかに適している。たとえば、ドライバコントローラ29は、従来のディスプレイコントローラまたは双安定ディスプレイコントローラ(たとえばIMODコントローラ)とすることができる。さらに、配列ドライバ22は、従来のドライバまたは双安定ディスプレイドライバ(たとえばIMODディスプレイドライバ)とすることができる。さらに、ディスプレイ配列30は、従来のディスプレイ配列または双安定ディスプレイ配列(たとえば、IMODの配列を含むディスプレイ)とすることができる。いくつかの実装形態では、ドライバコントローラ29は、配列ドライバ22と一体化されうる。このような実装形態は、セルラー式電話、腕時計、および他の小面積ディスプレイなどの高集積システムでは一般的である。
【００９３】
いくつかの実装形態では、入力デバイス48は、たとえばユーザがディスプレイデバイス40の動作を制御できるように構成されうる。入力デバイス48は、QWERTYキーボードまたは電話機のキーパッドなどのキーパッド、ボタン、スイッチ、ロッカー(rocker)、タッチセンシティブスクリーン、または感圧膜もしくは感熱膜を含むことができる。マイクロホン46は、ディスプレイデバイス40のための入力デバイスとして構成されうる。いくつかの実装形態では、マイクロホン46を介した音声コマンドは、ディスプレイデバイス40の動作を制御するために使用されうる。
【００９４】
電源50は、当技術分野でよく知られているさまざまなエネルギー貯蔵デバイスを含むことができる。たとえば、電源50は、ニッケルカドミウム電池またはリチウムイオン電池などの充電式電池とすることができる。電源50はまた、再生可能なエネルギー源、コンデンサ、またはプラスチック太陽電池もしくは太陽電池塗料を含む太陽電池を含むことができる。電源50はまた、壁コンセント電力を受信するように構成されうる。
【００９５】
いくつかの実装形態では、制御プログラマビリティ(control programmability)は、電子ディスプレイシステム内のいくつかの場所に設置可能なドライバコントローラ29内に備わっている。いくつかの他の実装形態では、制御プログラマビリティは配列ドライバ22内に備わっている。上述した最適化は、任意の数のハードウェア構成要素および/またはソフトウェア構成要素において、ならびに種々の構成で実施されうる。
【００９６】
本明細書で開示される実装形態に関連して説明した種々の例示的なロジック、論理ブロック、モジュール、回路、およびアルゴリズムのステップは、電子ハードウェア、コンピュータソフトウェア、またはこの両者の組み合わせとして実施可能である。ハードウェアおよびソフトウェアの互換性について、機能に関して概略的に説明し、上述の種々の例示的な構成要素、ブロック、モジュール、回路、およびステップとして示してきた。このような機能がハードウェアで実施されるかソフトウェアで実施されるかは、特定の適用例および全体的なシステムに課せられた設計の制約によって決まる。
【００９７】
本明細書で開示される態様に関連して説明した種々の例示的なロジック、論理ブロック、モジュール、および回路を実施するために使用されるハードウェアおよびデータ処理装置は、本明細書において説明する機能を実行するように設計された、シングルチップまたはマルチチップの汎用プロセッサ、デジタルシグナルプロセッサ(DSP)、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)もしくは他のプログラム可能な論理デバイス、ディスクリートゲートもしくはトランジスタロジック、個別のハードウェア構成要素、またはこれらの任意の組み合わせによって実施または実行されうる。汎用プロセッサは、マイクロプロセッサであってもよいし、任意の従来のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、またはステートマシンであってもよい。プロセッサは、コンピューティングデバイスの組み合わせ、たとえば、DSPとマイクロプロセッサの組み合わせ、複数のマイクロプロセッサの組み合わせ、DSPコアと連動する1つまたは複数のマイクロプロセッサの組み合わせ、または他の任意のこのような構成としても実施されうる。いくつかの実装形態では、特定のステップおよび方法は、所与の機能に固有の回路によって実行されうる。
【００９８】
1つまたは複数の態様では、説明した機能は、本明細書に開示されている構造およびそれらの構造的な等価物を含む、ハードウェア、デジタル電子回路、コンピュータソフトウェア、ファームウェア、またはそれらの任意の組み合わせにおいて実施されうる。本明細書において説明する主題の実装形態はまた、データ処理装置によって処理されるための、またはデータ処理装置の動作を制御するために、コンピュータ記憶媒体上で符号化された1つまたは複数のコンピュータプログラムすなわちコンピュータプログラム命令の1つまたは複数のモジュールとして実施されうる。
【００９９】
ルックアップテーブル、ルックアップテーブルを生成もしくは使用するために使用される関数または式は、ソフトウェアで実施する場合、コンピュータ可読媒体上に1つまたは複数のデータ構造または命令またはコードとして記憶されても、送信されてもよい。本明細書で開示される方法またはアルゴリズムのステップは、コンピュータ可読媒体上に存在可能なプロセッサで実行可能なソフトウェアモジュールで実施されうる。コンピュータ可読媒体は、コンピュータ記憶媒体と、ある場所から別の場所にコンピュータプログラムを転送することを可能とすることができる任意の媒体を含む通信媒体の両方を含む。記憶媒体は、コンピュータによってアクセスできる任意の利用可能な媒体であってよい。限定ではなく、例として、このようなコンピュータ可読媒体は、RAM、ROM、EEPROM、CD-ROMもしくは他の光ディスク記憶装置、磁気ディスク記憶装置もしくは他の磁気記憶デバイス、または命令もしくはデータ構造の形で所望のプログラムコードを記憶するために使用でき、コンピュータによってアクセスできる他の任意の媒体を含むことができる。さらに、任意の接続は、コンピュータ可読媒体と呼ぶことが適切な場合がある。本明細書で使用されるとき、ディスク(diskおよびdisc)は、コンパクトディスク(compact disc)(CD)、レーザディスク(laser disc)、光ディスク(optical disc)、デジタル多用途ディスク(digital versatile disc)(DVD)、フロッピー（登録商標）ディスク(floppy disk)、およびブルーレイディスク(blu-ray disc)を含み、ここでディスク(disk)は通常、磁気的にデータを再生するが、ディスク(disc)はレーザを用いて光学的にデータを再生する。上記の組み合わせも、コンピュータ可読媒体の範囲内に含められるべきである。さらに、方法またはアルゴリズムの動作は、機械可読媒体およびコンピュータ可読媒体上でコードおよび命令の1つまたは任意の組み合わせまたはセットとして存在することができ、コンピュータプログラム製品に組み込まれてもよい。
【０１００】
本開示において説明する実装形態の種々の変更は、当業者には容易に明らかになり得、本明細書において定義される一般的原理は、本開示の趣旨または範囲から逸脱することなく他の実装形態に適用されうる。したがって、特許請求の範囲は、本明細書において示される実装形態に限定されることを意図したものではなく、特許請求の範囲には、本明細書で開示される本開示、原理、および新規な特徴と一致する最も広い範囲が認められるべきである。「例示的(exemplary)」という語は、本明細書ではもっぱら「例(example)、具体例(instance)、または例証(illustration)として使用する」という意味で用いられている。本明細書で「例示的」なものとして説明する実装形態は、必ずしも他の実装形態より好ましい、または有利であると解釈すべきものであるとは限らない。さらに、「上の(upper)」および「下の(lower)」という用語が、図を説明しやすくするために使用されることがあり、適切に配向されたページ上の図の向きに対応する相対的位置を示し、実施されるIMODの適切な向きを反映しなくてもよいことは、当業者には容易に理解されるであろう。
【０１０１】
別個の実装形態に関して本明細書において説明する特定の特徴はまた、単一の実装形態で組み合わせて実施されうる。逆に、単一の実装形態に関して説明する種々の特徴はまた、複数の実装形態でまたは任意の適切な副組み合わせ(subcombination)で別々に実施されうる。さらに、特徴が特定の組み合わせで作用すると上述され、さらに当初はそのようなものとして請求されうるが、請求した組み合わせからの1つまたは複数の特徴は場合によってはその組み合わせから除きうること、請求した組み合わせは副組み合わせまたは副組み合わせの変形を対象としうる。
【０１０２】
同様に、動作が図面では特定の順序で示されているが、これは、望ましい結果を達成するために、このような動作が、示された特定の順序でもしくは順次に実行されること、または示された動作のすべてが実行されることを必要とすると理解されるべきではない。さらに、図面は、さらに1つの例示的なプロセスを流れ図の形で概略的に示すことができる。しかし、示されない他の動作が、概略的に示される例示的なプロセスに組み込まれてもよい。たとえば、示された動作のいずれかの前、その後、またはその間に、1つまたは複数の追加の動作が実行可能である。特定の状況では、マルチタスク方式および並列処理が有利な場合がある。さらに、上述の実装形態における種々のシステム構成要素の分離は、すべての実装形態でこのような分離を必要とすると理解されるべきではなく、説明したプログラム構成要素およびシステムは一般に単一のソフトウェア製品に合わせて統合されるかまたは複数のソフトウェア製品にパッケージ化されることが可能なことを理解されたい。さらに、他の実装形態は、以下の特許請求の範囲に含まれる。場合によっては、特許請求の範囲に記載された作用は、異なる順序で実行でき、依然として所望の結果を達成することが可能である。
【符号の説明】
【０１０３】
12  画素、干渉変調器
13  矢印、光
14  可動反射層
14a  反射副層、導電層
14b  誘電体支持層、副層
14c  導電層
15  光
16  光学スタック
16a  吸収体層、光吸収体、副層
16b  副層、誘電体
18  支持支柱、支持体
19  空洞、ギャップ
20  透明基板
21  プロセッサ
22  配列ドライバ
23  黒色マスク構造
24  行ドライバ回路
25  犠牲層、犠牲材料
26  列ドライバ回路
27  ネットワークインタフェース
28  フレームバッファ
29  ドライバコントローラ
30  ディスプレイ、ディスプレイ配列、パネル
32  連結部
34  変形可能層
35  スペーサ層
40  ディスプレイデバイス
41  筐体
43  アンテナ
45  スピーカ
46  マイクロホン
47  トランシーバ
48  入力デバイス
50  電源
52  調整用ハードウェア
60a  第1のライン時間
60b  第2のライン時間
60c  第3のライン時間
60d  第4のライン時間
60e  第5のライン時間
62  セグメント電圧
64  セグメント電圧
70  解放電圧
72  保持電圧
74  アドレス電圧
76  保持電圧
78  アドレス電圧
80  製造プロセス
82  ブロック
84  ブロック
86  ブロック
88  ブロック
90  ブロック
95  端点
97  軌跡
98  領域
100  ディスプレイデバイス
110  センサ
121  プロセッサ
122  色変換パラメータ選択モジュール
127  画像ソースモジュール
128  色変換モジュール
129  色データモジュール
130  ディスプレイ素子
200  周辺光
210  色温度
222  色変換パラメータ
227  入力画像データ
228  色変換された画像データ
300  ディスプレイデバイス
328  色データセット
329  画像の調整された色データセット、調整された画像データセット
1020  ブロック
1030  ブロック
1040  ブロック
1050  ブロック
1060  ブロック
【図１】
2014529766.tif 000003
【図２】
2014529766.tif 000004
【図３】
2014529766.tif 000005
【図４】
2014529766.tif 000006
【図５Ａ】
2014529766.tif 000007
【図５Ｂ】
2014529766.tif 000008
【図６Ａ】
2014529766.tif 000009
【図６Ｂ】
2014529766.tif 000010
【図６Ｃ】
2014529766.tif 000011
【図６Ｄ】
2014529766.tif 000012
【図６Ｅ】
2014529766.tif 000013
【図７】
2014529766.tif 000014
【図８Ａ】
2014529766.tif 000015
【図８Ｂ】
2014529766.tif 000016
【図８Ｃ】
2014529766.tif 000017
【図８Ｄ】
2014529766.tif 000018
【図８Ｅ】
2014529766.tif 000019
【図９】
2014529766.tif 000020
【図１０Ａ】
2014529766.tif 000021
【図１０Ｂ】
2014529766.tif 000022
【図１１Ａ】
2014529766.tif 000023
【図１１Ｂ】
2014529766.tif 000024
【図１２Ａ】
2014529766.tif 000025
【図１２Ｂ】
2014529766.tif 000026
【手続補正書】
【提出日】平成26年4月18日(2014.4.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１００】
本開示において説明する実装形態の種々の変更は、当業者には容易に明らかになり得、本明細書において定義される一般的原理は、他の実装形態に適用されうる。したがって、特許請求の範囲は、本明細書において示される実装形態に限定されることを意図したものではなく、特許請求の範囲には、本明細書で開示される本開示、原理、および新規な特徴と一致する最も広い範囲が認められるべきである。「例示的(exemplary)」という語は、本明細書ではもっぱら「例(example)、具体例(instance)、または例証(illustration)として使用する」という意味で用いられている。本明細書で「例示的」なものとして説明する実装形態は、必ずしも他の実装形態より好ましい、または有利であると解釈すべきものであるとは限らない。さらに、「上の(upper)」および「下の(lower)」という用語が、図を説明しやすくするために使用されることがあり、適切に配向されたページ上の図の向きに対応する相対的位置を示し、実施されるIMODの適切な向きを反映しなくてもよいことは、当業者には容易に理解されるであろう。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
周辺光を反射することが可能な複数のディスプレイ素子と、
前記周辺光の色温度を決定するように構成されたセンサと、
前記複数のディスプレイ素子によって画像として表示されるべき画像データを受信すること、
前記色温度に少なくとも部分的に基づいて少なくとも１つの色変換パラメータを決定すること、
前記少なくとも１つの色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの色変換を実行することであって、前記色変換が、前記周辺光の色域内の色を提供するように適合され、前記周辺光の前記色域外の色が、前記周辺光の前記色域内にあるように調整される、色変換を実行すること、および
前記周辺光の前記色域内の色を提供するように前記色変換された画像データに少なくとも部分的に基づいて前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つを調整すること
を行うように構成されたプロセッサと
を備えるディスプレイデバイス。
【請求項２】
前記色変換が、前記周辺光の前記色域の中に残るように１つまたは複数の色値を調整するように構成されている、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項３】
前記センサが、前記プロセッサが前記画像データを受信したとき、前記周辺光の前記色温度を決定するように構成されている、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項４】
前記少なくとも１つの色変換パラメータが前記周辺光の白色点を含む、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項５】
前記プロセッサが、１つまたは複数のルックアップテーブルに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの前記色変換を実行するように構成されている、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項６】
前記プロセッサが、１つまたは複数のアルゴリズムに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの前記色変換を実行するように構成されている、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項７】
前記プロセッサが、
前記決定された色温度に一致する標準色温度を推定し、
前記標準色温度に少なくとも部分的に基づいて前記画像データの前記色変換を実行するように構成された、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項８】
少なくとも１つのディスプレイ素子が干渉変調器を含む、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項９】
前記複数のディスプレイ素子のうちの前記少なくとも１つが、少なくとも１つの干渉変調器の干渉キャビティ間隔を調整することによって調整される、請求項８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１０】
前記複数のディスプレイ素子のうちの前記少なくとも１つが、前記周辺光が少なくとも１つの干渉変調器によって反射される時間の量を調整することによって調整される、請求項８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１１】
前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つが、少なくとも１つの干渉変調器によって前記周辺光を反射するために使用される反射区域を調整することによって調整される、請求項８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１２】
前記プロセッサと通信するように構成されたメモリデバイス
をさらに備える、請求項１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１３】
前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つに少なくとも１つの信号を送信するように構成されたドライバ回路
をさらに備える、請求項１２に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１４】
前記プロセッサが、前記ドライバ回路に前記色変換された画像データの少なくとも一部分を送信するように構成されている、請求項１３に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１５】
前記プロセッサに前記画像データを送信するように構成された画像ソースモジュール
をさらに備える、請求項１２に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１６】
前記画像ソースモジュールが、受信機、トランシーバ、および送信機のうちの少なくとも１つを含む、請求項１５に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１７】
入力データを受信し、前記プロセッサに前記入力データを通信するように構成された入力デバイス
をさらに備える、請求項１２に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１８】
周辺光を反射することが可能な複数のディスプレイ素子と、
前記周辺光の色温度を決定するための手段と、
前記複数のディスプレイ素子と通信して処理するための手段であって、
前記複数のディスプレイ素子によって画像として表示されるべき画像データを受信すること、
前記色温度に少なくとも部分的に基づいて少なくとも１つの色変換パラメータを決定すること、
前記少なくとも１つの色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの色変換を実行することであって、前記色変換が、前記周辺光の色域内の色を提供するように適合され、前記周辺光の前記色域外の色が、前記周辺光の前記色域内にあるように調整される、色変換を実行すること、および
前記周辺光の色域内の色を提供するように決定された前記色温度に少なくとも部分的に基づいて前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つを調整すること
を行うように構成された処理手段と
を備えるディスプレイデバイス。
【請求項１９】
前記色変換が、前記周辺光の前記色域の中に残るように１つまたは複数の色値を調整するように構成されている、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２０】
前記周辺光の色温度を決定するための前記手段がセンサを含む、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２１】
前記周辺光の色温度を決定するための前記手段が、前記画像データが受信されたとき、前記周辺光の前記色温度を決定するように構成されている、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２２】
前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つを調整するための前記手段がプロセッサを含む、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２３】
少なくとも１つの色変換パラメータを決定するための前記手段が色変換パラメータ選択モジュールを含み、前記画像データの色変換を実行するための前記手段が色変換モジュールを含む、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２４】
前記少なくとも１つの色変換パラメータが前記周辺光の白色点である、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２５】
前記画像データの色変換を実行するための前記手段が、１つまたは複数のルックアップテーブルに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの前記色変換を実行するように構成されている、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２６】
前記画像データの色変換を実行するための前記手段が、１つまたは複数のアルゴリズムに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの前記色変換を実行するように構成されている、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２７】
少なくとも１つの色変換パラメータを決定するための前記手段が、前記色温度に一致する標準色温度を推定するように構成され、
前記画像データの色変換を実行するための前記手段が、前記標準色温度に少なくとも部分的に基づいて前記画像データの前記色変換を実行するように構成されている
請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２８】
少なくとも１つのディスプレイ素子が干渉変調器を含む、請求項１８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項２９】
前記複数のディスプレイ素子のうちの前記少なくとも１つが、少なくとも１つの干渉変調器の干渉キャビティ間隔を調整することによって調整される、請求項２８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項３０】
前記複数のディスプレイ素子のうちの前記少なくとも１つが、前記周辺光が少なくとも１つの干渉変調器によって反射される時間の量を調整することによって調整される、請求項２８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項３１】
前記複数のディスプレイ素子のうちの前記少なくとも１つが、少なくとも１つの干渉変調器によって前記周辺光を反射するために使用される反射区域を調整することによって調整される、請求項２８に記載のディスプレイデバイス。
【請求項３２】
ディスプレイデバイスにおける色補正するための方法であって、
（ａ）前記ディスプレイデバイスによって画像として表示されるべき画像データを受信するステップであって、前記ディスプレイデバイスが、周辺光を反射することが可能な複数のディスプレイ素子を含む、ステップと、
（ｂ）前記周辺光の色温度を受信するステップと、
（ｃ）前記受信された色温度に少なくとも部分的に基づいて少なくとも１つの色変換パラメータを決定するステップと、
（ｄ）前記少なくとも１つの色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの色変換を実行するステップであって、前記色変換が、前記周辺光の色域内の色を提供するように適合され、前記周辺光の前記色域外の色が、前記周辺光の前記色域内にあるように調整される、ステップと、
（ｅ）前記色変換された画像データに少なくとも部分的に基づいて前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つを調整するステップと
を含む方法。
【請求項３３】
前記色変換が、前記周辺光の前記色域の中に残るように１つまたは複数の色値を調整するように構成されている、請求項３２に記載の方法。
【請求項３４】
前記画像データの色変換を実行するステップが、１つまたは複数のルックアップテーブルもしくはアルゴリズムに少なくとも部分的に基づく、請求項３２に記載の方法。
【請求項３５】
少なくとも１つのディスプレイ素子が干渉変調器を含む、請求項３２に記載の方法。
【請求項３６】
前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つを調整するステップが、少なくとも１つの干渉変調器の干渉キャビティ間隔を調整するステップ、前記周辺光が少なくとも１つの干渉変調器によって反射される時間の量を調整するステップ、および少なくとも１つの干渉変調器によって前記周辺光を反射するために使用される区域を調整するステップ、のうちの１つまたは複数を含む、請求項３５に記載の方法。
【請求項３７】
コンピューティングシステムによって実行されるときに前記コンピューティングシステムに動作を実行させる命令を格納した非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体であって、前記動作が、
周辺光を反射することが可能な複数のディスプレイ素子によって画像として表示されるべき画像データを受信すること、
前記周辺光の色温度を受信すること、
前記受信された色温度に少なくとも部分的に基づいて少なくとも１つの色変換パラメータを決定すること、および
前記少なくとも１つの色変換パラメータに少なくとも部分的に基づいて前記画像データの色変換を実行することであって、前記色変換が、前記周辺光の色域内の色を提供するように適合され、前記周辺光の前記色域外の色が、前記周辺光の前記色域内にあるように調整される、色変換を実行すること
を含む、非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体。
【請求項３８】
前記色変換が、前記周辺光の前記色域の中に残るように１つまたは複数の色値を調整するように構成されている、請求項３７に記載の非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体。
【請求項３９】
前記動作が、
前記色変換された画像データに少なくとも部分的に基づいて前記複数のディスプレイ素子のうちの少なくとも１つを調整すること
をさらに含む、請求項３７に記載の非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体。
【請求項４０】
前記画像データの色変換を実行するステップが、１つまたは複数のルックアップテーブルに少なくとも部分的に基づく、請求項３７に記載の非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体。
【請求項４１】
前記画像データの色変換を実行するステップが、１つまたは複数のアルゴリズムに少なくとも部分的に基づく、請求項３７に記載の非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体。
【請求項４２】
前記動作が、
前記受信された色温度に一致する標準色温度を推定することであって、前記画像データの前記色変換を実行することが、前記標準色温度に少なくとも部分的に基づく、標準色温度を推定すること
をさらに含む、請求項３７に記載の非一時的な有形のコンピュータ記憶媒体。
【国際調査報告】
2014529766.tif 000027
2014529766.tif 000028
2014529766.tif 000029