(57)【要約】広告エンジン、システム及び使用の方法が記述される。該エンジンは、複数の媒体資産を含む少なくとも一つのヴォールトと、ヴォールトからの少なくとも一つの媒体資産を少なくとも一つの要求されたクリエーティブとマッチさせる推奨エンジンと、前記要求されたクリエーティブを、ヴォールトからの前記マッチされた媒体資産と統合させる配信エンジンと、前記少なくとも一つの媒体資産のいくつかを調整及び／又は追跡する管理エンジンとを含む。
2011530117.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
エンドーサーと広告される所産との間の最適なマッチを提供する広告マッチングエンジンであって、
複数の媒体資産を含むソフトウェアヴォールトにして、媒体資産の少なくとも一部が複数のエンドーサー候補各々とユニークに関連し、前記複数のエンドーサー候補のいくつかが、これらと関連するプロファイルを有するソフトウェアヴォールトと、
少なくとも複数のソフトウェアフィルタと、検索エンジンと、統計的ベースラインとを含むバズ値エンジンにして、検索エンジンによって得られた複数のエンドーサー候補のいくつかに関連するオンライン情報に従って、統計的ベースラインと比較して、該複数のエンドーサー候補の該いくつかに対するバズを表示するバズ値エンジンと、
ソフトウェアフィルタの適用に基づいて、前記広告される所産に対する前記複数のエンドーサーの少なくとも一つのマッチを、該複数のエンドーサーの該マッチした一つのプロファイル及びバズに従って、表示し、かつ、前記複数のエンドーサーの前記マッチした一つに対応する前記複数の媒体資産のいくつかを、前記広告される所産に対する広告で使用するために提示するグラフィカルユーザインターフェースとを備える広告マッチングエンジン。
【請求項２】
前記広告される所産は広告されるサービスである請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項３】
前記エンドーサーはブランドを含む請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項４】
前記エンドーサーは有名人である請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項５】
前記ソフトウェアヴォールトが存在する少なくとも一つのサーバを更に備える請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項６】
前記媒体資産は、映像及び静止画像の少なくとも一方を含む請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項７】
前記資産媒体は音声を含む請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項８】
前記プロファイルは、エンドーサーが使用する広告される所産のいくつかを含む請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項９】
前記ソフトウェアフィルタは地理的フィルタからなる請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項１０】
前記ソフトウェアフィルタは、人フィルタのタイプからなる請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項１１】
前記ソフトウェアフィルタは、バズフィルタのレベルからなる請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項１２】
前記検索エンジンはウェブクローラを含む請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項１３】
前記統計的ベースラインは、実質的に同タイプのエンドーサーの平均バズを含む請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項１４】
前記グラフィカルユーザインターフェースは、複数の階層オーバレイメニューを有するマルチコラムフォーマットからなる請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項１５】
前記媒体資産の前記いくつかは、前記階層オーバレイメニューの二次もしくはより高いメニューを介してアクセス可能である請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項１６】
前記広告は、複数のキャンペーンのサブセットからなるキャンペーンを含み、該複数のキャンペーンの他のものが、前記グラフィカルユーザインターフェースを介してアクセス可能である請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項１７】
前記プロファイルは、エンドーサーの好き嫌いを含む請求項１の広告マッチングエンジン。
【請求項１８】
広告主に関連する広告キャンペーンに包含するエンドーサーの選択のために、エンドーサーのバズを決定する方法であって、
広告主の関連情報に従って、少なくとも一つのネットワークに対してエンドーサーの見込みのあるいくつかを検索するステップと、
エンドーサーの前記見込みのあるいくつかをエンドーサーの選択可能ないくつかのサブセットに限定する複数のフィルタのいくつかを適用するステップと、
前記検索からのネットワークワイドベースラインに従って、エンドーサーの前記選択可能ないくつかを正規化するステップと、
前記ネットワークワイドベースラインに関連するエンドーサーの前記選択可能ないくつかのバズを決定するステップと、
前記バズに従って、エンドーサーの前記選択可能ないくつかのうちの一つの選択を提供するステップとを含む方法。
【請求項１９】
前記検索はウェブクローリングを含む請求項１８の方法。
【請求項２０】
前記複数のフィルタの前記いくつかは地理的フィルタからなる請求項１８の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
関連出願の相互参照
この出願は、２００８年７月３１日付け出願の「Engine, System and Method For Generation of Brand Affinity Content（ブランドアフィニティコンテンツの発生のためのエンジン、システム及び方法）」と題する米国仮出願シリアル第６１／０８５，０８４号に対する優先権を主張し、また、２００８年７月２９日付け出願の「Apparatus, System and Method For a Brand Affinity Engine With Delivery Tracking and Statistics（配信追跡及び統計を有するブランドアフィニティエンジンのための装置、システム及び方法）」と題する米国特許出願シリアル第１２／２２０，９０７号と、２００９年２月９日付け出願の「System and Method of Assessing Qualitative and Quantitative Use of a Brand（ブランドの質的及び量的使用の評価のシステム及び方法）」と題する米国特許出願シリアル第１２／３３２，９４０号の両方の一部継続出願である。２００８年２月７日付け出願の「System and Method of Assessing Qualitative and Quantitative Use of a Brand（ブランドの質的及び量的使用を評価するシステム及び方法）」と題する米国仮出願シリアル第６１／０６５，２９７号に対する優先権を主張する。これら出願の全開示は、参照により、そっくりそのまま記載されるように本明細書に組み込まれる。
【０００２】
米国特許出願シリアル第１２／２２０，９０７号は、２００８年６月２３日付け出願の「System and Method for Brand Affinity Content Distribution and Optimization（ブランドアフィニティコンテンツ配信及び最適化）」と題する米国特許出願シリアル第１２／１４４，１９４号の一部継続出願であり、２００８年２月７日付け出願の「System and Method of Assessing Qualitative and Quantitative Use of a Brand（ブランドの質的及び量的使用の評価のシステム及び方法）」と題する米国仮特許出願シリアル第６１／０６５，２９７号に対する優先権を主張すると共に、２００８年６月６日付け出願の「Apparatus, System and Method for a Brand Affinity Engine Using Positive and Negative Mentions（肯定的及び否定的言及を用いるブランドアフィニティエンジン装置、システム及び方法）」と題する米国仮特許出願シリアル第６１／１３１，３８６号に対する優先権を主張する。これら出願の全開示は、参照により、そっくりそのまま記載されるように本明細書に組み込まれる。
【０００３】
米国特許出願シリアル第１２／１４４，１９４号は、２００７年１０月３１日付け出願の「Engine, System and Method for Generation of Brand Affinity Content（ブランドアフィニティコンテンツの発生のためのエンジン、システム及び方法）」と題する米国特許出願シリアル第１１／９８１，６４６号の一部継続出願であり、２００７年１０月３１日付け出願の「An Advertising Request And Rules- Based Content Provision Engine, System and Method（広告要求及び規則ベースのコンテンツ供給エンジン、システム及び方法）」と題する米国特許出願シリアル第１１／９８１，８３７号の一部継続出願であり、２００８年２月２７日付け出願の「Engine, System and Method for Generation of Brand Affinity Content（ブランドアフィニティコンテンツの発生のためのエンジン、システム及び方法）」と題する米国特許出願シリアル第１２／０７２，６９２号の一部継続出願であり、２００８年３月２７日付け出願の「Engine, System and Method for Generation of Brand Affinity Content（ブランドアフィニティコンテンツの発生のためのエンジン、システム及び方法）」と題する米国特許出願シリアル第１２／０７９，７６９号の一部継続出願である。これら出願の全開示は、参照により、そっくりそのまま記載されるように本明細書に組み込まれる。
【０００４】
米国特許出願シリアル第１１／９８１，８３７号は、２００７年９月７日付け出願の「System and Method for Rule-Based Generation of Brand Affinity Content（ブランドアフィニティコンテンツの規則ベースの発生のためのシステム及び方法）」と題する米国仮出願シリアル第６０／９９３，０９６号に対する優先権を主張し、また、米国特許出願シリアル第１１／９８１，６４６号に関連する。これら出願の全開示は、参照により、そっくりそのまま記載されるように本明細書に組み込まれる。
【０００５】
米国特許出願シリアル第１２／０７９，７６９号は、２００８年３月５日付け出願の「Engine, System and Method for Generation of Brand Affinity Content（ブランドアフィニティコンテンツエンジン、システム及び方法）」と題する米国特許出願シリアル第１２／０４２，９１３号の一部継続出願であり、米国特許出願シリアル第１２／０４２，９１３号はまた、米国仮特許出願シリアル第１２／０７２，６９２号の一部継続出願である。これら出願の全開示は、参照により、そっくりそのまま記載されるように本明細書に組み込まれる。
【０００６】
米国特許出願シリアル第１２／０７２，６９２号は、米国特許出願シリアル第１１／９８１，６４６号の一部継続出願である。
【０００７】
発明の分野
本発明は、ブランド設定（branding）及び広告のためのシステム及び方法に向けられ、更に詳しくは、ブランドアフィニティ（親近感、親和性）コンテンツ（内容）にアクセスして該コンテンツを発生させるためのエンジンと、これを製造及び使用する方法に関する。
【背景技術】
【０００８】
インパクトの大きい広告は、ターゲットとした消費者の注目を最もよくとらえる広告である。ターゲット消費者は、一般に、広告されている特定の商品又はサービスにとって理想的な消費者として識別される。この識別は、社会経済学、モラルもしくは価値ベース、年齢、性別、地理学、興味レベル、又は他の物の見方等のファクターから生じ得る。任意の特定の広告の理想的な消費者に対するインパクトは、次の場合に高められ得る。すなわち、広告が、人、エンティティ等からの推薦（保証、支持、承認）、後援又は提携を含み、かつ、これらの人、エンティティ等から、理想ターゲット消費者が、権限を持った高まった感覚に共感するか、該感覚から指導を得ようとするか又は該感覚を獲得する、見込みが増加する場合である。あるエンドーサー（推薦人、保証人）のインパクトを高めるファクターは、該エンドーサーが認識した、特定の商品の知識、エンドーサーの名声又は人気、一般的に与えられたエンドーサー又はスポンサーの尊敬、及び他の類似の要因を含む。
【０００９】
その結果、販売のために利用可能な最もインパクトのある広告時間又はブロックは、例えば広告内及び広告が関連付けられたプログラム内の両方において、一般に、理想的なターゲット消費者に強い影響を与える可能性が最も高いエンドーサーに関連する時間であろう。しかしながら、既存の技術は、この広告の現実をほとんど利用しない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
従って、ブランドの発展を可能にし、かつ、特定の個人、エンティティ、ブランド、マーケッティングパートナー、又はスポンサーから推薦（保証、支持）もしくは後援を得ることを可能にするエンジン、システム及び方法に対するニーズが存在する。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
広告エンジン、システム及び使用の方法が記述される。該エンジンは、複数の媒体資産を含む少なくとも一つのヴォールトと、ヴォールトからの少なくとも一つの媒体資産を少なくとも一つの要求されたクリエーティブとマッチ（マッチング）させる推奨エンジンと、前記要求されたクリエーティブを、ヴォールトからの前記マッチされた媒体資産と統合させる配信エンジンと、前記少なくとも一つの媒体資産のいくつかを調整及び／又は追跡する管理エンジンとを含む。該方法は、少なくとも一つの情報アイテムに基づいて少なくとも一つのクリエーティブを要求するステップと、少なくとも一つの格納された媒体資産を前記少なくとも一つのクリエーティブにマッチングするステップと、前記少なくとも一つの格納された媒体資産を前記少なくとも一つのクリエーティブに統合させるステップと、前記少なくとも一つのクリエーティブにマッチングされた前記少なくとも一つの媒体資産を調整するステップとを含む。
【００１２】
本発明の理解は、付随図面と共に本発明の実施形態の詳細な説明を検討することにより、助長されるであろう。図面中、同様の番号は同様部分を参照する。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】図１は、本発明の模範的な実施形態を例示する。
【図２】図２は、本発明の別の模範的な実施形態を例示する。
【図３】図３は、本発明の登録及びログイン表示の模範的な実施形態である。
【図４】図４は、本発明のブランド選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図５】図５は、本発明のブランド選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図６】図６は、本発明のブランド選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図７】図７は、本発明のブランド選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図８】図８は、本発明のブランド選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図９】図９は、本発明のブランド選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図１０】図１０は、本発明のブランド選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図１１】図１１は、本発明のブランド選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図１２】図１２は、本発明のブランド選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図１３】図１３は、本発明のキャンペーン選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図１４】図１４は、本発明のキャンペーン選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図１５】図１５は、本発明のキャンペーン選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図１６】図１６は、本発明のキャンペーン選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図１７】図１７は、本発明のキャンペーン選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図１８】図１８は、本発明のキャンペーン選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図１９】図１９は、本発明のキャンペーン選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図２０】図２０は、本発明のキャンペーン選択及び開発表示の模範的な実施形態である。
【図２１】図２１は、本発明の管理統制制御表示の模範的な実施形態である。
【図２２】図２２は、スポンサー及び関連資産の模範的な実施形態である。
【図２３】図２３は、バズ値を生成及び決定する方法のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明の図面及び説明は、本発明の明りょうな理解のため、簡略化されて関連する構成要素を例示し、他方、典型的な広告エンジン、システム及び方法に見られる他の多くの構成要素を、分かりやすくするために除去していることが理解されるべきである。当業者は、他の構成要素及びステップが本発明の実施に望ましいか及び／又は必要であることを認識するであろう。しかしながら、そのような構成要素及びステップは当業界に良く知られているので、また、それらが本発明のより良い理解を助長しないので、そのような構成要素及びステップの記述は本明細書には与えられない。ここでの開示は、当業者に知られているそのような構成要素及び方法に対するすべてのそのような変形及び変更に向けられる。更には、ここに特定され例示される実施形態は、単に例示目的であり、本発明のそれらの説明に限られもしくは制限されることを企図しない。
【００１５】
望ましい消費者ベースに最大の効果を与える広告（advertising）（以下、「広告（ad）」又は「クリエーティブ」ともいう）は、個人、エンティティ等（これら個人、エンティティ等からターゲット消費者が特定の商品もしくは特定の産業についてのエンドーサーの知識、エンドーサーの名声、特定のエンドーサーもしくはスポンサーに一般に与えられる尊敬、及び他の同様のファクター等に基づくガイダンスを求める）からのエンドースメント（推薦、保証）、スポンサーシップ、又は提携を含むこと一般的に受け入れられている。更に、広告時間又は広告時間のブロックを売る最も簡易な態様は、特定の広告主が買った該広告時間が、該特定の広告主の商品又はサービスのブランドに対するエンドースメントを有する視聴覚作品と共に使用されることを該特定の広告主に対して中継することである。本明細書中で用いるように、そのようなエンドースメントは、男優、女優、もしくは視聴覚作品の対象（主体）による特定の商品又はサービスの使用の表明、該視聴覚作品の商品又はサービスの特定のタイプに対するニーズへの言及、又は、該視聴覚作品内の製品の使用の実際のエンドースメントを含み得る。
【００１６】
当業者には明らかなように、エンドースメントは、あるやり方に制限され得る。そのような制限は、特定の製品（所産）の使用に関する地理的制限（エンドーサーは、全国的に推薦するよりも、色々な場所で局所的に推薦する可能性が高い。その理由の一部は、全国的エンドースメントは、単一のエンドースメント料金をもたらし、多くの局所的エンドースメントに対する多くのより小さい料金の反復収集を一般に排除するからである。）、又は、特定の産業でのエンドースメントの使用についての制限（ここで、（異なる地理的領域等において）同じエンドーサーにより異なる製品又は異なる産業が推薦され得る。）、又は、所産のある具体的なブランドに対するものではなく、単に特定の分野又は特定の所産のタイプに対するエンドースメントについての制限、を含み得る。更に、特定のエンドーサーによるエンドースメントは、特定のエンドーサーからは外部であるが提携している一つ又は複数のエンティティによって承認されている製品、ブランドもしくは製品もしくはサービス、製品もしくはサービスのタイプ、又はこれらの類似物に限定され得る。例えば、ナショナルフットボールリーグ（ＮＦＬ）は、そのプレーヤーだけが、ある製品、製品のブランド、製品のタイプその他を推薦すること許容し得る。これら製品、製品のブランド、製品のタイプその他は、ＮＦＬによっても推薦される。
【００１７】
更に詳しくは、本明細書中で用いるように、エンドースメントは、エンドースメント又はスポンサーシップ（ここで、個人又はブランドは、別の製品又はサービスを市場に出して該別の製品又はサービスの市場性を高めるために使用され得る。）と、マーケティングパートナーシップ（ここで、各それぞれの製品又はサービスのマーケティングを改善するために、異なる製品又はサービス間の短期関係が使用される。）と、ブランドアフィニティ（ブランドアフィニティは、異なる製品又はサービス間の長期関係の周りに作られ、これは、時間の経過とともに、消費者が、別の産業での別のブランドによるその典型的な打ち出しに基づいて一つのブランドのアフィニティを受け入れるようになるようにされる。）とを含み得る。
【００１８】
現在、上述の状況のいずれにおいても、特定の個人、特定のエンティティ、アフィニティブランド、マーケティングパートナー、又はスポンサーのいずれからでも、エンドースメントすなわち推薦された広告を取得することを可能にするプラットホーム又はエンジンに対するニーズが存在する。図１に理解され得るように、目標とされた広告の開発は、全ての関連したファクター（例えば、商品、購入者、推薦する著名人及びそれらの代理人、それぞれと関連する現存の又は次に出る媒体等）間の動的相互関係を含む。理想的な広告エンジンは、限られた数のパラメータ（これらから広告を開始し生成する）のみに基づいて、これらのファクター各々のすべての側面を利用及び管理することができなければならない。
【００１９】
本発明の一側面によれば、図２に例示されるもの等の推薦された広告エンジン１０は、許可のために媒体資産を包含することを要することなく、媒体資産１４及び媒体資産の統合を提供するヴォールト１２と、クリエーティブ、市場、ブランドアフィニティ、ユーザ要求、又は他の方法により、ヴォールトからの媒体資産を要求されたクリエーティブ／広告２２とマッチ（マッチング、整合）させ得るブランド結合（連合、連想）又は推奨エンジン２０と、依頼（要求）された広告２２をヴォールト１２からの媒体資産１４と統合し、最も強力なターゲット消費者への配信と同時に依頼された広告２２と媒体資産１４とを後期バインディング（結び付け、結合）し、かつ、該依頼された広告２２及び該媒体資産１４をヴォールトから広告主又は広告サーバへと配信することができる配信エンジン２６とを含み得る。広告主又は広告サーバは、次いで、該広告及び媒体資産のマッシュアップ（混ぜ合わせ）を打ち出す（広告を出す）。依頼された広告２２は、当業者には明らかなように、広告テンプレートを用いて「広告ウィザード」を介して作られ得る。
【００２０】
ヴォールトは、共通データベースにおいてあるブランド及びこれらブランドに関連する情報（例えば全メジャーリーグベースボールプレーヤーに対するいかなるエンドースメント制限に加えて、全プレーヤーの名前に関係するこれらプレーヤーの統計、動画及び写真を含む過去及び現在の全プレーヤー等）を取得する。ヴォールトは、いかなる媒体フォームとも関連する全メタデータを含む視聴覚作品（ワーク）に関連付けられ得る媒体資産を含み得る。ヴォールトは、シンボル、エンブレム、キャッチフレーズ、写真、動画、新聞発表、出版、外部コンテンツに対するウェブリンク、及び、写真、音声及び動画を含む再度目的を持たせることができる媒体（例えば、ブルースクリーンの前を走るアスリートであって、該アスリートは、ブルースクリーン上への背景の配置によって再度目的が持たせられ得る）を含み得る。
【００２１】
媒体資産は、最大値のためにある媒体資産を統合及びスケジューリング（表やリストに載せること）する目的で、ある未来のイベントの前兆となるようなアイテムを更に含み得る。例えば、ある特定のメジャーリーグベースボールの先発ピッチャーに関する媒体資産は、それらの位置（場所）、資質及び該ピッチャーに対するゲーム開始時間等を特定することができる。この特定されたスケジュール（表）に基づき、該広告は、事前に依頼（要求）され、その後、繰り返しベースで構成され、配信され、かつ放送され得る。別の実施例において、媒体資産は、ＰＧＡ（米国プロゴルフ協会）イベントの首位に立つある特定のゴルファーを、ファイナルラウンド前に識別し得る。同様に、本発明は、収集した媒体資産又は他の収集データに基づいて、未来イベントが起こるパーセンテージ確率（可能性）を提供し得、また、広告依頼者に、相対的未来タイムフレーム内で価値が著しく高まったであろうエンドーサーを特定し利用する機会を与え得る。
【００２２】
ヴォールトはまた、ブランドの使用、又はヴォールトにおける該ブランドに関連する情報の特定のアイテムの使用のため、該ブランドに関連する除外、包含、又は選択５０を含み得る。そのような包含、除外又は選択は、ある情報アイテム又はエンドースメントについての地理的制限、製品（所産）制限、エンドースメントに対する好ましいパートナー又は製品又は製品（所産）タイプ等を含む得る。除外は、もちろん、要求されたエンドースメントが、競業者等についての要求されたブランドに対する既存のエンドースメント契約と抵触する場合、必要かもしない。
【００２３】
本発明の一側面によれば、特定の人々、エンティティ又は地所（財産）に関連する媒体資産は、ヴォールトにそのような資産を保管する前に、媒体資産の媒体資産又は媒体資産のセットのエンドースメントに対し契約により義務が負わされ得る。そのような契約上の義務は、媒体資産推奨のより合理化されたプロセスを提供し得る。別の例において、そのような契約上の義務又は既存の義務は、媒体資産記述子もしくはタグの一部になり得、これは、広告依頼者が、依頼された広告における使用のために更なる契約を要求しない媒体資産のみに対して選択又は検索し得るようにされる。そのような実施形態において、本発明は、内部及び／又は外部の媒体資産に関連する契約事項の存在又は欠如を監視し、検討と、もしくは確認するため、別個の管理エンジン又は機能性（以下の更なる説明参照）を含み得る。
【００２４】
更に、ヴォールトにおける媒体資産は、媒体資産の依頼者に基づいて異なる支払いスキーマ５２によりマーク付けされ得る。例えば、広告依頼者が学校であり、かつ要求されたクリエーティブが何かを販売する広告でない場合、媒体資産は無料で使用可能となり得る。このような例外は、支払いに関して、任意の数の異なるユーザタイプ（例えば、非営利、営利目的、個人、会社、在宅で、事業で、その他）間においての支払いバリエーションの任意のレベルに関して、なされ得る。更に、例えば、お気に入りのフットボールプレーヤーのアイコンが、家庭での使用のために非営利の個人によって依頼され得、これにより、該アイコンが、該個人に無料で該個人のテレビでのライブフットボール番組に対してオーバーレイされる。
【００２５】
ブランド結合及び推奨エンジン２０は、外部ファクターを含む多数のファクターに基づいて、特定の広告に対し最も目的に適ったエンドースメントを評価する。例えば、そのようなブランド結合エンジンは、ヴォールトにおける地理学等の上記ファクターに基づいて、含有及び除外を評価することにより、適切なマッチを計測する。しかし、付加的に、ブランド結合エンジンは、任意の二つのブランドに対するブランド結合を行うか（例えば、ここでは、ブランドアフィニティを既に表しているブランド結合が最も高いパーセンテージの結合を有したり、また、最も目的に適うようになるであろう（複数）ブランドがブランド結合に対してより高いパーセンテージのマッチングをも表すであろう）、又は要求しているブランドのターゲット消費者に基づくエンドースメントブランドとのマッチングを行うために、保管されたもしくは外部の情報及び／又は不定のファクタリングを使用し得る。
【００２６】
例えば、「プロファイル」６０は、特定のブランドに対するヴォールトにおいて開発され得る。そのようなプロファイルは、無数の情報のいずれをも、ヴォールトに保管されたものもヴォールト内からヴォールト外への外部参照を有するものも含み得る。上記情報は、前記ブランドの典型的なユーザの心理的プロファイル（心理的プロファイルは、そのようなユーザの価値、動機付け、願望、及びニーズを含み得、また、例えばそれらユーザによるオンライン、クレジットカードもしくはテレビの使用等の活動データからの推論に基づいて評価され得る。）と、ターゲット消費者を含むブランドプロファイルと、ターゲット提携（関連）プロファイル（ターゲット関連プロファイルは、好ましい提携に対する理由を含み得る。例えば、マーケッティングコストの共有、使用するある地理もしくは領域におけるブランド認識の増長、流通チャンネルアクセス、迅速な市場参入、又は、改善されたブランド認知等）等を含み得るが、これらに限定されない。このようなプロファイルは、最良のマッチを開発するために認識エンジンによって媒体資産として使用され得る。付加的な例として、ポーリング結果及び／又はメタデータが、局所的な又は全国的な焦点を提供し得、また、特定のブランドについての関連した媒体資産としてヴォールトに保持され得る。また、ある（複数）ブランドに対する最良のマッチが、そのようなポーリング結果又は関連メタデータに従って選択され得る。例えば、「派手な（flashy）」スポーツ人が、ロサンゼルスで販売するブランドに対して最良のマッチであり得るが、異なるアスリートのエンドースメントが、該ブランドをアメリカ中西部で売り込むためには好ましいかもしれない。「誰がホットか（who's hot）」又はブランドがどこで「ホット」かを含むそのような情報は、ヴォールトにおける該ブランドに関する媒体資産に関連付けられ得、また、マッチングを行うために推奨エンジンによって使用され得る。
【００２７】
本発明の別の側面によれば、媒体資産は、推奨エンジンによって識別に対して分類され得るか又はランク付けされ得るか又はタグ付けされ得る。例えば、依頼された広告２２に対する入力は媒体資産１４と比較され得、依頼された広告２２と媒体資産１４との間において重み付け又は類似計算が計算される。そのような計算及び比較は、個々の媒体資産について又は媒体資産セットもしくはサブセットのいずれかの種類についてなされ得る。広告依頼者への配信（送出）前に、依頼された広告２２に対して最高重み値又は他の類似コンパレータを有する媒体資産１４は、リスト形式におけるような単一の要素成果物（deliverable）へとマージされ得、そこでは、各媒体資産１４又は媒体資産セットは、それに関連付けられた重み値を識別し得る。この模範的な実施形態において、重み値は、依頼された広告２２に対する類似性の程度を示し得る。
【００２８】
重み付け及びランク付けに対して媒体資産を識別するための推奨エンジンの検索機能は、当業者により理解されるそれらのタグ付け及び検索ツールを含み得る。例えば、媒体資産は、メタデータ、タグ、固有記述子（ポインタ又は識別子）のすべての形式、又は媒体資産自体のディジタル表現さえも含み得る。
【００２９】
本発明の別の側面において、依頼された広告２２は、それら自体媒体資産になり得、また、更なる例として、媒体資産になるそのような依頼された広告は、更なる推奨のための推奨エンジン付加的知識を提供し得る。これは、実質的に、推奨エンジンが、繰返し依頼者又は類似広告依頼者に、より望ましい推奨された媒体資産を提供するための広告依頼パターンを「学習する」ことを可能にする。換言すれば、該プロファイル自体の人間的側面が媒体資産になり、そのため、望んでいる推奨された媒体資産の量を、タグ又は記述を介して特定される量を超えて増長するためのフィードバックループを提供する。
【００３０】
類似計算は、抽象の異なるレベルにおいて一致するように更に構成され得る。そのような実施形態において、マッピング機能は、依頼された広告２２における特定のアイテムを、媒体資産１４又は媒体資産セットのより一般的な記述に関連付けるために使用され得る。抽象のレベルは、検索パラメータの関数であり得、又は、支払われた代価の機能性、もしくは要求された媒体資産検索の複雑性であり得る。
【００３１】
従って、推奨エンジンは、認識の数のファクターに基づいて、かつ依頼された広告において特定された情報の量及びタイプのみによって制限されて、特定のユーザの広告に対する最良の推薦（保証）マッチを受動的又は能動的に知らせるか又は他の方法で特定し得る。依頼している広告もしくは同等のブランドに対して良好なマッチを査定するや否や、本発明のユーザは、推奨エンジンにより、選択のためにマッチングオプションが該ユーザに提示してもらってもよく、又は、該ユーザは、単に、該ユーザに対するベストマッチ選択を作ってもらってもよい。言うまでもなく、広告に対する入札は、推奨エンジンによって得たマッチ、及び／又は、出された広告が成功する主張された成功の可能性に基づいて変化し得る。もちろん、成功は、異なる状況では異なり得、また、オンライン又はインストア買い入れ（注文）をする消費者、オンライン又はオフラインフォームに記入するユーザー、情報又はクーポンにアクセス及びダウンロードする消費者等を含み得る。
【００３２】
本発明の更に別の側面によれば、エンジン１０は、広告の代わりにブランド自体を識別及び推奨するために使用され得る。例えば、推奨エンジンは、ヴォールトからの媒体資産を依頼者が入力した製品識別子及び記述子とマッチさせ得る。これは、推奨エンジンが、該製品をブランド付けする（該製品のブランドを印象付ける）ためにそれらの媒体資産を識別及びマッチし得るように行われる。推奨されたブランド付けからの結果は、次いで、広告主又は広告サーバに配信するための承認された広告を作り出すため、上述した依頼された広告２２を介して広告エンジン１０に再入力され得る。
【００３３】
配信エンジン２６は、推奨エンジンによる動作に従って、依頼された広告をヴォールトからの媒体資産と統合し得、また、特定の広告に最も適していると思われる環境において当該特定の広告を出すことができ（例えば、宛名の書き換え（もしくは転送）（re-direct）が発生した場合等。宛名の書き換えにおいて、ウェブサイトは、広告依頼に関するある情報を与え、該広告依頼に応じて最も良い広告が出され得る）、最強のターゲット消費者への配信のために該広告と媒体資産を後の段階で結び付けることができ（例えば、該後の段階が広告ターゲッティングを更に改善することができる場合等。例えば、広告配信の直前に、消費者の要求するＩＰアドレス及び／又は参照しているサイト情報が利用可能である場合等）、又は、静的広告及びヴォールトからの動的媒体資産を広告主又は広告サーバに配信することができ、これは、次いで、該広告及び媒体資産のマッシュアップを独立に出す。言うまでもなく、広告時間に対する入札は、使用する配信機構によって変化し得る。
【００３４】
本発明における広告時間に対する入札が上述したように変化し得るので、本発明は、広告の競売スタイル打ち出しに適し、そこでは、入札は、広告の特定の場所、時間、又はブロックに対して募集される。競売は、例えばオンラインで開催され得、また、広告の媒体アウトレットタイプ（すなわち、テレビ、インターネット等）、広告の製品タイプ、又は任意の類似の態様により分類（分析）され得る。
【００３５】
本発明の別の側面によれば、管理エンジンは、広告エンジン１０に関連する追跡、報告、品質管理、法的な又は他の調整機構等の種々の管理機能を実行するために使用され得る。管理エンジンは、推奨及び配信プロセスにおける、並びに配信された又は放送された広告のフォローアップにおける任意の時点で広告エンジン１０内で使用され得る。管理エンジンはまた、ヴォールトにおける保管の前に媒体資産の包含又は除外のための調整体としての機能を果たし得る。
【００３６】
例えば、一つの模範的実施形態において、管理エンジンは、推奨及び配信プロセス中に媒体資産を追跡するために使用さ得る。媒体資産は、推奨に対してそれらが受けたヒットの数、又は媒体資産が広告主に対する配信に対して認可される回数によって追跡され得る。広告自体はまた、当業者によって理解される追跡機構を使用して、いかなる種類のパラメータにも基づいて管理エンジンによって追跡され得る。
【００３７】
別の模範的実施形態において、報告が、広告主、エンドーサー、エージェント又は他の第三者に対して発生させられ、レビューされ及び配信され得る。ここで、そのような報告は、広告、広告依頼及び／又は媒体資産等の広告エンジンの種々の構成要素に関連する。報告はまた、どのような追跡記録にも基づき得る。
【００３８】
管理エンジンは、関連する媒体資産のヴォールトでの保管の前か、又は、依頼された広告に応じて推奨エンジンがそれらの関連する媒体資産を選択し次第、特定のエンドーサーと接触して該エンドーサーに対するエージェント承認を得るために使用され得る。管理エンジンはまた、媒体資産に付加された（付属する）契約上の義務に関連するいかなるパラメータをも確認し得、また、そのような確認の結果について広告依頼者、広告主、又は他のパーティ（者）に警報を出し得る。
【００３９】
管理エンジンはまた、ヴォールトに現存する媒体資産を選別し、フィルタ処理し、又は、ヴォールトから除去さえもするために使用され得る。例えば、ある媒体資産が、もはや関連しないか又はそうでなくても正しくない他のタグ又は記述子を有することが確定したら、管理エンジンは、該タグ又は記述子を除去し得、又は、ヴォールトから該媒体資産を完全に除去さえもし得る。
【００４０】
本発明のある側面によれば、本発明は、ソフトウェアフレームワーク及びユーザインターフェースを含み得るアプリケーションアーキテクチャを組み込み得る。ソフトウェアフレームワーク及びユーザインターフェースは、ソフトウェアプラットホームの使用の容易さを最適化し、また、ソフトウェアプラットホームの機能を拡張し得る。該アプリケーションアーキテクチャは、ユーザが活動を有機的にまとめ（編成し）かつ実行する実際御のやり方を概算し得、そのため、各アプリケーション内の及びアプリケーション全体にわたる、単純で、首尾一貫していてかつ直感的なインターフェースを通じて活動を配信しながら、自然でコヒーレントな態様で活動を有機的にまとめ得る。該アーキテクチャはまた、再使用可能であり得、広範囲にわたる再プログラミングを伴うことなく、プラグイン機能を任意の数のアプリケーションに提供し得、また、該インスタントシステムが第三者のアーキテクチャにプラグイン（接続）することを可能にするばかりでなく、記述したシステムの外部の者たち（parties）が該アーキテクチャにプラグインする構成要素を作り出すことを可能にし得る。
【００４１】
本発明のアーキテクチャは、例えば、一つ又は複数の機能を実行するために一又は複数のユーザにアクセス可能なアプリケーションを提供し得る。そのようなアプリケーションは、ユーザと同じ位置で又はユーザから離れた位置で利用可能であり得る。各アプリケーションは、ユーザによる該システムに常駐している情報との相互作用（対話）の容易さのため、グラフィカルユーザインターフェース（ＧＵＩ）を提供し得る。該ＧＵＩは、あるユーザ、ユーザの集合もしくはタイプに固有であり得、又は、全ユーザもしくはユーザの選択された部分集合に対し同じであり得る。ＧＵＩの特異性（ユニークさ）は、ユーザによって表示され得、又は、随意的に、該アーキテクチャによって該ＧＵＩ内に選択として提供され得る。該アーキテクチャはまた、マスタＧＵＩを提供し得る。マスタＧＵＩは、あるユーザが一つ又は複数の他のアプリケーションのＧＵＩを選択するかもしくはそれと相互作用することを可能に得、又は、ユーザが、本発明の任意の部分を通じて他の方法で利用可能な種々の情報に同時にアクセスすることを可能にする。
【００４２】
該アーキテクチャを通じてのデータの提示は、選択可能なフォーマットのいずれの種類及び数でもあり得る。例えば、多層フォーマットが使用され得、ここでは、提示された情報の下方層を連続的に見ることにより、追加情報が利用可能である。そのような層は、ドロップダウンメニュー、タブが付けられた疑似マニラフォルダファイル、又は当業者に理解される他の階層化技術の使用によって利用可能とされ得る。フォーマットはまた、オートフィル機能性を含み得、ここでは、データは、ユーザによる特定の分野における部分データの入力に応答可能なようにフィルされ（詰め込まれ）得る。すべてのフォーマットは、標準フォーマット、及び／又は、ＸＭＬ等の正規化された読取り可能なフォーマットであり得る。
【００４３】
該アーキテクチャは、例えば、データ操作又は情報アクセスを制限し得る。該アーキテクチャはまた、任意のレベルにおけるユーザに対し、アクセスを実行したり制限を使用し得る。そのような制限は、例えば、本発明の使用を許容するか、又は補助的（従属的）なユーザが見たり操作することを許容される一つ又は複数のデータタイプの選択を許容するユーザの名前及びパスワードの割当て（アサインメント）を含み得る。
【００４４】
図３に示すように、個々のユーザアカウントは、特定のユーザ又はユーザのセット（組）に対して、情報をカスタマイズするか又は情報もしくは販売促進材料をターゲットにするために確立され得る。個々の電子メールアカウントがまた確立され得、又は、以前に存在した電子メールアカウントが個々のユーザアカウントと関連付けられ得る。
【００４５】
他の実施形態において、図４〜２１に一般的に示すように、選択可能なボタンもしくはタブを有し、かつ選択された層がグラフィカルインターフェースにおける定義されたスペースを占める、多層フォーマットが使用される。例えば、図４〜１２に示すように、あるユーザはブランド又はブランド設定スキーマを選択及び開発し得る。ブランド及び該ブランドに関連するそれらの媒体資産は、リスティング又はライブラリフォーマットにおいて見られ得、ダウンロードのために選択され得、また、更に見られ得又は地理的もしくは地域的マッピングプログラムと関連付けられ得る。ブランドに関連する媒体資産はまた、当業者によって理解されるように、任意の種類のメディアプレーヤアプリケーションを用いて、画像ファイル又はビデオファイルとして見られ得、及び視覚化され得る。フィルタリングシステムも使用され得る。資産は、例えば、資産のファイルタイプ、ファイルサイズ、もしくは顔写真等の視覚外観等の資産クラスによってフィルタ処理され得る。フィルタはまた、分単位のコスト等のコストに基づき得る。コストは更に、コスト範囲、すなわち、コストがそれより上又は未満とならなければならない閾値に基づきフィルタ処理され得る。フィルタは更に、地理学的レーティングに基づいて構成され得る。例えば、レーティングシステム、例えば人口及び／距離測定学に基づくレーティングシステム等が、閾ランキング値又は値範囲に基づいてブランド及び媒体資産をランク付け及びフィルタ処理するために使用可能である。
【００４６】
別の例において、図１３〜２０に示すように、あるユーザは、広告キャンペーンを選択及び開発し得る。例えば、広告キャンペーンが実行され得る種々の広告サーバについてアカウントが創成され得、編集され得、又はサーバリストから削除され得る。広告サーバを創成する場合、識別子及び広告サーバとの接続性を提供するため、アカウント名、パスワード、及び接続情報等のアカウント情報が確立され得る。キャンペーンディレクトリ及びライブラリも創成され得る。そのようなディレクトリ及びライブラリは、既に創成されたそれらのキャンペーンを識別し分類する。新規なキャンペーンももちろん創成され得る。新規なキャンペーンの創成において、該キャンペーンの名称、タイプ、製品カテゴリ及び関連する任意のコード及びキーワードに関する情報が、該新規なキャンペーンに対して入力され得及び確立され得る。
【００４７】
管理機能性は、図２１に示すように、選択されたか及び／又は開発されたキャンペーン、ブランド、クリエーティブ、及び媒体資産に関連する管理の及び経営のタスクを実行する能力を管理者に提供し得る。例えば、管理アクセスが、ユーザに提供され得、選択されたアイテムが、承認リストに提示され得る。承認リストは、何が承認又は拒絶されたか及びそのような承認又は拒絶が何時なされたかを効率的にユーザが特定し得るように編成され得る。更なるデータ分類は、依然として承認を要求するそれらのアイテムの識別を準備（提供）する。承認プロセスに関するデータは、統計データを提供するために編集され得、また、当業者によって要求され、理解され得る。別の例において、承認履歴は、クリエーティブリストに、又はブランド、資産もしくはキャンペーン等の他のアイテムに関連付けられ得る。承認キューはまた、未来の承認のためにそれらのアイテムを格納し分類するために実行され得る。
【００４８】
本発明の別の側面によれば、種々のスポンサー、意味ありげな特定の個人、エンティティ、アフィニティブランド、又はマーケッティングパートナーが、例えば、特定のスポンサーに関連する資産を見ること及び該資産の選択の容易さを準備（提供）する態様で、該システム又はインターフェースを介して、ユーザに提示され得る。例えば、図２２に示すように、ツリーメニューが、特定のスポンサーに関連するそれらの資産を編成するために使用され得る。スポンサーから始めて、任意の数の一般資産カテゴリーが確立可能である。これらのカテゴリーは、地理学、時間フレーム、活動、製品等の任意の種類もしくはタイプのファクター、又は資産に関連した他の任意のファクターに基づくことができる。同様に、これらの一般資産カテゴリーは各々、任意の数のサブカテゴリーを有し得、これにより、マルチレベル又はマルチティアツリーを作り出す。ここで、各レベル又はティアは、選択するためのより狭められた資産のセットを提供する。別の模範的な実施形態において、階層的プルダウンメニューは、特定のスポンサーに関連する資産の分類別のレベルを確立するために使用され得る。これらのプルダウンメニューは、たとえ異なるプルグラム可能視覚フォーマットにおいてでも、最終的にツリーメニューと同じ機能性を提供し得る。更に別の実施形態において、スポンサーは、仮想ローロデックス又は一連の選択可能なカードとして提示され得る。この実施形態において、ユーザは、スクロールバーを介して利用可能なスポンサーを通じて、又はスポンサーカードの部分をドラッグすることにより（ユーザが各カードを又は特定のカードを連続的に「はじく（もしくは反転させる）」か又は「回転」させ得るように）、スクロールし得る。望ましいスポンサーを特定するやいなや、ユーザは、該スポンサーを選択し得、また、該スポンサーに関連する資産のリストが提供され得る。これらの資産の編成は、ここに記述した方法のいずれか、並びに当業者によって理解される他の方法であり得る。
【００４９】
本発明の別の側面によれば、多種多様な関連情報が、任意の特定のスポンサーに帰属可能であり得、及び該スポンサーを補完し得る。これは、例えば、あるユーザが、クリエーティブ、広告もしくはキャンペーンを生成するためにあるスポンサーを選択する場合、該スポンサーに帰属可能な関連情報は、該スポンサーにこれも関連する種々の資産の選択及び配信（分配）においてユーザを補助するのに利用可能となる。例えば、あるスポンサーを巻き込む現在リアルタイムニュース又はイベントが、該スポンサーを選択するやいなやあるユーザに利用（入手）可能となるであろう。図２３に示すように、ある一定のスポンサーに帰属可能なバズ（buzz）値を生成する方法が提供される。ステップ２３１０において、あるスポンサーに対する関連情報がサーチされ集められる。ステップ２３２０において、例えば、地理学的パラメータ、時間感性測定学、及び製品ベースで、任意の数のフィルタが適用され得る。ステップ２３３０において、ベースライン値及び正規化技術が適用される。ステップ２３４０において、統計機構が決定され、集められたデータに対して適用される。ステップ２３５０において、集められたデータが格納され得る。ステップ２３６０において、最終バズ値が決定される。
【００５０】
関連情報は、連続的に全スポンサーに対して集められ得、事前に設定した時間、例えば１週間、１月もしくは１年の間、格納され得る。あるいは、関連情報は、スポンサーを選択し次第、ユーザに対して検索され得、ユーザに提示され得る。いかなる関連情報の提示も、ドリルダウン技術、ポップアップウィンドウ、メニュー選択、もしくはここに記述した他の任意の機構、又は当業者が理解する他の方法によってなされ得る。
【００５１】
関連情報は、ここに記述したいかなる資産の場合とも同様の態様で分類され編成（整理）され得る。関連情報は、統計データへと更に処理され得る。これは、グラフ、チャート、コンパレータ、及び評価尺度、及び／又はシステムが、ユーザに、あるスポンサーに対する経時的なリアルタイム人気もしくは価値変動、地理学、又は任意の他のパラメータの決定力のある（限定的な）データを供給するために発生させられ得る。関連情報の監視、収集及び分析の頂点（最高点）は、「バズ」値を効果的に生成し得、該バズ値は、特定のスポンサーに関連するある資産の値（価値）を積極的に又は消極的に一時的に生じさせる。
【００５２】
関連情報を評価するプロセスにおいて、値（価値）は、スポンサー周りのバズに関連のない効果を低減するために、帰属化及び正規化され得る。例えば、値が、スポンサーの場所を囲むある一定の地理的領域において午前零時から正午まで成長する可能性が高い間（ここで媒体ユーザは眠らないで、関連情報を増やす）該値測定は、時刻変動を除去するために正規化され得る。他の変動、例えば季節的変動、毎週の変動、及び一般的話題（トピックもしくは論題）の変動（より具体的な話題に対するバズを審査する際）もまた正規化され得る。相対的バズを決定する二つ以上の話題、条件もしくはカテゴリーを比較するのに、比及び差の測定も実行されるかもしれない。
【００５３】
「バズ」、すなわち関心の統計的測定があるスポンサーに対して決定される場合、その情報は多様に使用可能である。例えば、ユーザは、より費用のかからないスポンサーの現在の人気を見ることに関心があるかもしれないし、又は、より費用のかかるスポンサーがそのスポンサーの値を消極的にもたらす特定の領域にバズを有し得るとうい点で、該より費用のかかるスポンサーの現在の品質を決定し得る。本来、ユーザは、彼らの広告キャンペーンを、増加したもしくは高められたバズを有するスポンサーに従うように動的に切り換えたいと願うであろう。あるいは、特定のスポンサーに関連する価格がリアルタイムに変動し得るように、バズ値は、選択前にスポンサーの値を変更することができる。
【００５４】
本発明の別の側面によれば、該システムは、広告キャンペーン展開及び組織（編成）のための単一の場所を提供するため、現存する広告サーバからユーザの広告キャンペーンを引き出し得る。一度これらの現存の広告キャンペーンが該システムに持ち込まれると、これらは、分解（分類もしくは分析）され、本発明が提供するそれらの広告キャンペーンツールに付加され、もしくは統合され得る。例えば、ユーザは、特定のスポンサーを伴う新規なキャンペーンを引き起こすように、現存のキャンペーンに基づいて、該広告テンプレートを適合させることができる。この方法論は、ユーザが、単一の源又はエンジンからすべてのそのような特徴を管理し追跡することを可能にし得る。それは、更に、ユーザが、ここに記述したエンジンを介して、ビジネスルールの統一されたセットに従い、広告のトラフィッキングを制御し、異なるユーザ又はコンテンツに対する調整された広告ターゲッティングを提供し、かつ、生じたクリエーティブもしくはキャンペーン又は結果に基づいてすべてのチューニング及び最適化を集中化することを可能にし得る。更に、リポート印象、クリック、クリック後及び印象後の活動に関連する全データ、及び、任意の相互作用（対話）測定基準（メトリックもしくは計量）が、該単一の場所から集められ処理され得る。それはまた、入札価格、打ち出し（広告を出すこと、（広告の）配置もしくはプレースメント）、ターゲッティング、又は、該広告、キャンペーンもしくは資産セットの他の特徴を最適化する自動化及び半自動化手段を提供し得る。例えば、ニューア側における先の振る舞いのプロファイルの使用は、どの広告を展開し見せるかを決定し得る。文脈情報が展開され得、該広告が提供される場所から含まれる。一般的に言って、実験的又は予言的方法は、ある一定の広告打ち出しに対する最適なクリエーティブを探索するため、及び、更なる印象における任意のそのような決定を活用するために使用され得る。
【００５５】
ブランドが付けられたエンターテイメントトランザクション（取引もしくは処理）を評価するために、評価方法論が本発明に従って使用され得る。先行技術は、現在、業界標準を何も提供しない。本発明に従って評価されるブランドが付けられたエンターテイメントは、ここに記述したすべての媒体プレー（再生）に及び、ほんの一例として、国内及び外国市場における放送テレビ、ケーブル、長編映画を含むがこれに限定されないフィルム、ラジオ、音楽、及び音楽ビデオ、及びビデオゲームを含む。そのため、本明細書中で使用する、用語視聴者（ビューア）及び／又は聴取者（リスナ）は、上述した媒体プレーのいずれかのいかなる受信者をも意味するように区別なく用いられ得る。
【００５６】
評価方法論における第１ステップは、使用され得る定量化可能なもの（quantifiables）を識別することである。例えば、本明細書中で記述したブランドが付けられた媒体打ち出しに関連する属性は、次のものを含み得る。すなわち、該媒体打ち出しが何秒現れたか、それが前景（目立つ位置）にあったか又は背景（目立たない位置）にあったか、又は、該製品、サービスもしくは使用がスクリーンに単独で現れたか否か、該打ち出しの寸法及び可視性、該製品、サービスもしくは使用と、俳優、歌手等との間の何らかの相互作用があったか否か、該統合の創造的品質、使用される競争力のある画像又は音声、該ブランドに対する暗黙のセレブリティ（著名人）推薦（保証）があるか否か、視聴者の応答、及び、対話の文脈において視覚的打ち出し又はブランド言及があったか否か。本明細書中開示に照らして当業者には明らかであるように、該プレースメントが生じている間のエンターテイメントの評価も使用され得る。更に、ブランドコンテンツ測定ツールが、製品統合にドル価値を割り当てるよりも、ブランド認識及びアフィニティについての消費者調査を通じて製品統合のインパクトを与え得る。
【００５７】
例えば、ブランドが付けられた媒体プレーに対する定量化可能なものは、該ブランドが付けられた打ち出しが生じていた間のショーに対する視聴率を含み得る。この定量化可能なものは、該製品打ち出しが説明された（計上された）短い時間に対する視聴率のようなピンポイントに特定されるプロセスであり得、また、該打ち出しが行われた時の視聴者の人口統計（人口動態）プロファイルさえも含み得る。模範的な定量化可能なものに対して多数のファクターが用いられ得、また、ある統合の短い時間又は１００分の１秒さえも評価され得る。ピンポイント特定のレベルは、本発明の一又は複数のユーザにより選択可能であり得、また、そのような選択可能なピンポイント特定は、関心のある特定の定量化可能なものに従って変化する。例えば、１〜１０の範囲で変化する評価でスコアを割り当てるように、各定量化可能なものに対するスコアが与えられ得る。
【００５８】
他の定量化可能なものは、ある広告主グループに対する視聴者サイズを予測すること、及び、次いでテレビの３０又は６０秒スポットを通じてある人口統計に達する平均レートに基づいてコストを定義することを含む。その予測された視聴者細部に基づく該統合に対するドル価値が次に計算され得、該打ち出しの種々の指標についてデータ収集され得る。これは、例えば３０秒スポット等の毎秒スポットに置かれ得る価値測定基準を与える。測定基準（メトリック）は、同じショーにかかる別のテレビ広告のコスト等、この種の評価の案内に用いられ得る。そのような数値の測定基準は、全体に用いられ得、又は、例えば該打ち出しが広告の２５％を占める等、該打ち出しが広告スポット全体を含まないかもしれないという事実を計上する（該事実の明細を明らかにする）ために計量され得る。そのような計量は、例えば、ピンポイント特定レベルを選択したユーザに応じて、１％以下もの小さい値を含み得る。非特徴的広告市場、すなわち、広告スポットが測定基準として用いることができないかもしれない広告市場において打ち出しが使用される場合、視聴者当たりコストファクターの基準（標準）評価、例えば、０．０１ドルから２ドルの範囲で変動する基準評価が、打ち出し及びスポンサーシップ機会（見込み）を評価するために使用され得る。
【００５９】
数分当たり固定費の更に別の定量化可能なものも用いられ得る。そのような固定ファクターは、例えば、１ドル、１０ドル、２０ドルもしくは１００ドルＣＰＭであり得る。そのような固定費はまた、当業者には明らかなように、ある市場、国及び媒体に基づいて変更され得る。更に、予測技術が、広告主に対する視聴者サイズを予測するため、又は、例えば、テレビの３０秒スポットを通じてのフィルムの人口統計に達する平均レートに基づく千当たり固定広告費（ＣＰＭ）に対する合意を予測するために使用され得る。上述したファクターに類似するファクターが、既知のリサーチパラメータ、ポーリングされた広告への視聴者応答、及び以前に実行された類似タイプの打ち出しに対する比較の明細を明らかにする（計上する）ことにより、レートを変更するために用いられ得る。
【００６０】
定量化可能なものは、均等に又は不均等に重み付けられ得、また、それぞれに対するスコアは、該打ち出しに対する全スコアに変換され得る。更に、定量化可能なものは、既知の重み付け、研究された重み付け、仮説を立てられた重み付け、又は他の偏った重み付けに基づいて重み付けされ得、次いで、それぞれに対するスコアは、該重み付けの明細を明らかにした後に全スコアに変換され得る。
【００６１】
他の評価方法は、打ち出しに対し何の価値も提供しないかもしれないが、その代わり、視聴者応答についてのデータを提供し得、これが、統合を作り出し、次いでこの応答を、広告主が、例えば投資からの収益を決定するため、彼ら自信の売上げ及びマーケッティングのデータと共に、定量化可能なものとして使用し得るスコアに変換する。そのような技術は、応答データを利用し得る。応答データは、例えば、視聴者が打ち出しを覚えているか否か、すなわち消費者想起率；視聴者が打ち出しをブランドに関連付けるか否か、すなわちブランド想起率；及び、視聴者が提示された打ち出しがショーと適切に適合していると感じたか否か等である。
【００６２】
情報は、特定の映画、テレビ番組その他において装着され、打ち出され、目立たされもしくは利用された販売ブランドから編集され得、ブランド及びエンターテイメント会社がこれらの打ち出しに価値を置くことを支援することができるデータを提供する。そのような情報のデータベースが作り出され得る。該データベースは、本明細書中で論じた打ち出しを記述する定量化可能なものに関する情報を含む。そのような情報と、例えばインターネットベースのショッピングサービスを介して現れて計測された製品を購入した、見た、もしくは興味を示した視聴者の数とに基づいて、取引データがログ記録され得、これにより、該製品に対する需要を作り出すのに該打ち出しが有効だったか否かを実証する。そのような高まった情報は、次いで、この履歴取引データに基づく予測モデルをもたらし得、これは、成功するであろう製品打ち出しの種類の決定を支援する。そのような予測モデリングは、例えば、広告テンプレートへの打ち出し、提案されたパートナー、地域化されたブランドアフィニティその他により、その後の本発明のユーザに利用可能となり得る。
【００６３】
当業者には明らかなように、本発明の推薦された広告エンジン内のエンジンは、ヴォールト内のコンテンツを増加させるため、ブランド結合の知的選択のためのコンテンツに貢献するため、及び、推奨及び配信を最良に可能にする（準備する）ため、有線及び無線、ラジオ及びケーブル、電話、テレビ及びインターネット、パーソナル電子装置、衛星、データベース、データファイルその他を含む、任意の数の通信アクセスポイント及び媒体ソースを利用し得る。
【００６４】
地理的（ジオ）ターゲッティング（特定）はまた、地理的に制約された又は地理的に目標とされたマーケッティング及び広告キャンペーンを管理するために利用され得る。当業者は、そのようなキャンペーンがまた、地理的に制約されないキャンペーンの全部又は一部として含まれ得ることを理解するが、本明細書中の模範的実施形態は地理的に制約されたアプローチに対して記述される。この模範実施形態を記述する目的の地理的に制約された市場の非限定的例は、ナショナルフットボールリーグである。ナショナルフットボールリーグのマーケッティング規則の下、それぞれのチームに対してそれぞれに名前が付けられた（指定された）市場において、ＮＦＬの承認を得ることなく、個々のチームは、ほんの非限定的な例として、彼ら個々のチーム、ＮＦＬ、ロゴ、ジャージー、カラー、及びプレーヤーを市場に出すことが許容される。従って、ユーザの地理的位置が本発明に従って特定される場合、キャンペーン又は他のクリエーティブは、ＮＦＬの承認を得ることなく、例えば、オンラインユーザの特定された市場において権利を有する特定のＮＦＬチームに対して明確な参照を与えるように構成され得る。そのような構成は、リアルタイムマーケッティングキャンペーンを可能にし、また、そのようなキャンペーンの生成に必要な時間を低減する。
【００６５】
本発明に従うジオターゲット広告は、ユーザの地理学的位置を決定することを含む。そのような決定は、例えば、ＩＰアドレスルックアップデータベース又は類似の技術等により、ユーザのプライバシーを侵害することなく、事前に設定された精度閾値内、例えば国、地域、市、高度、経度、郵便番号、時経帯、接続速度、ＩＳＰ及びドメイン内で地理的位置を特定する。更に詳しくは、コンピュータネットワーキングにおいて、ＩＰアドレスは、望ましい精度閾値内の地理的位置に対応しないかもしれない。ここで、サーバはユーザに近接してないか、又はユーザと同じ場所に配置されるが、多くの場合、ＩＰアドレスの物理的位置を決定するために変換が実行され得る。更に詳しくは、地理的位置は、大型コンピュータデータベースを使用してＩＰアドレスを地理的位置にマッピングするように試み得る。例えば、ウェブマスタは、これらのサイトへの訪問者の地理的配信（分配）を追跡するために地理的位置を使用し得、加えて、位置に基づいて各訪問者に示されるコンテンツを動的に変更又はブロックすることができ得る。本発明の他の実施形態において、あるユーザの位置は、「ピング」信号等を送信することにより、ケーブルテレビ、ＤＶＲもしくは他のセットトップボックスにより、セルラー（携帯電話）システム又は他のＧＰＳシステムもしくは三角測量システムによって評価され得る。
【００６６】
一度地理学的位置が決定したら、そのようなデータは、キャンペーン生成ツールに入力され得る。そのようなツールにおいて、キャンペーンが作り出される際、評価された地理的位置は、特定の広告もしくはスポークスマンがクリエーティブに利用され得るか否か、又はあるユーザに対するクリエーティブの配信時に変更されなければならないか否かの決定において、入力となる。上記例を再度参照して、もし地理的位置が特定のクリエーティブの配信を許容するために更なるＮＦＬ認証を要しない位置であると決定したら、例えば、ダラスにおけるユーザに対しダラスカウボーイズのカラーもしくはジャージーを使用する広告が配信され得る。更に、そのような広告は、例えばトニーロモ等のダラスプレーヤーの使用を含むように設計され得る。しかしながら、バット（Bat）エンジンにおける規則は、ダラスに近いか又は遠いユーザへの配信に対し、クリエーティブをブロックし、制限し、取り替え、又は他の方法で編集し得る。そのような地理的ターゲッティングは、利用可能なスポークスマン及び、オンライン広告の配信において利用可能な推薦サービスを大いに増加させた。そのような地理的ターゲッティングは、地理的に制約されたマーケティング及び広告キャンペーンを可能にする。上述した例に加えて、ダラスカウボーイズは、ある名前が付けられた（指定された）市場、例えばダラス等でダラスカウボーイズ、ＮＦＬ、ロゴ、ジャージーを販売することが許容される。一度、地理的位置がこれらのある名前が付いた市場を含むように決定したら、トニーロモのジャージーにおける彼の広告は、模範的実施形態において、ＮＦＬの事前の承認を伴うことなく提供され得る。
【００６７】
当業者には明らかであるように、ＩＰもしくはＤＶＲアドレス等のＩＰアドレスは、特定のクリエーティブに対する必要な精度を可能にするため、いくぶん不正確な態様（例えば、誤った郵便番号、市、もしくは、大都市圏内の郊外）である位置と関連付けられ得る。同様に、ＩＰアドレスは、非常に広い地理的領域（例えば、大都市、あるいは国（州）全体）とだけ関連付けられ得る。多くの正確なアドレスが市と関連付けられ得、そのため、住所又は緯度／経度の評価を可能にしない。「ホットスポット」も使用され得るが、同様の問題を提示し、また、離散的な位置の代わりに、しばしばＳＳＩＤ情報とマップし得る。更に、いくつかのアドレスは、例えば、ＩＰデータベースに現れず、そのため、マップされ得ない。そのような状況において、キャンペーン生成を取り囲む選択された潜在的なライセンス問題又は規則に応じて、広告は、規則に従って、包含又は除外され得る。上記ダラスカウボーイズの例を用いて、ＩＰアドレスが、ダラスチームが事前の承認なしに広告する資格のある特定のゾーンの一つにマッピングされ得ないならば、そのような広告は、代わりに、ブランド配信システムの他の側面を用いて処理され得る。あるいは、単に市内に対するマッピングが許容できる広告のゾーン内に完全に入る場合、該広告は配信され得る。
【００６８】
言うまでもなく、直ぐ上で述べた、不十分な精度が、一つの離散的地理学的位置出し方法論から本発明での使用に利用できるもののすべてである場合、望ましいもしくは要求される精度を得るために、複数の方法論が階層的に又は結合して使用され得る。例えば、ＩＰアドレッシングは、ＧＰＳ、三角測量、ホットスポッティング、ユーザが入力した位置の値、セットトップボックス位置、電話位置出し、コンピューティング「クッキー」、「ピング」の送信及びリターンの受信、前の位置の追跡その他のうちの一つ又は複数と共に使用され得る。
【００６９】
当業者は、本発明の精神及び範囲を逸脱することなく、本発明の多くの変更及び変形が実行され得ることを認識するであろう。従って、本発明は、この発明の変更及び変形を、これらが付随する特許請求の範囲及びそれらの均等の範囲内にあれば、包含することが企図される。
【符号の説明】
【００７０】
１０  広告エンジン
１２  ヴォールト
１４  媒体資産
２０  推奨エンジン
２２  広告
２６  配信エンジン
【図１】
2011530117.tif 000003
【図２】
2011530117.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【国際調査報告】
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