(57)【要約】  二次元映像のビデオデータをデコーディングし、デコーディングされたビデオデータの明度を変換し、明度が変換されたビデオデータを三次元映像に変換し、三次元映像をディスプレイする映像処理方法及びその装置が開示されている。
2011525746.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ビデオ映像処理装置が、二次元ビデオデータの現在フレームをデコーディングする段階と、
前記ビデオ映像処理装置が、前記デコーディングされた現在フレームの明度を変換する段階と、
前記明度が変換された現在フレームを三次元ビデオデータに変換する段階と、
前記変換された三次元ビデオデータをディスプレイする段階と、を含むことを特徴とする前記ビデオ処理装置で行う映像処理方法。
【請求項２】
前記明度を変換する段階は、
明度を暗い順序から０から２５５まで２５６個の階級（grade）に分け、前記階級それぞれに対して、前記現在フレームの画素数を度数とする、前記現在フレームに対する度数分布表の明度分布を変換する段階を含むことを特徴とする請求項１に記載の映像処理方法。
【請求項３】
前記現在フレームの画素のうち最大明度を有する画素の階級が２５５より小さい場合、前記明度分布を変換する段階は、前記２５５と前記最大明度を有する画素の階級との差より小さいかまたは同程度の明度ほど前記フレームのあらゆる画素の明度を上昇させ、前記現在フレームの明度を変化させることによって、前記度数分布表の明度分布を調節する段階を含むことを特徴とする請求項２に記載の映像処理方法。
【請求項４】
前記現在フレームの画素のうち、最小明度を有する画素の階級と最大明度を有する画素の階級とがそれぞれＮ及びＭであり、前記Ｍが２５５より小さい場合、
前記明度分布を変換する段階は、前記度数分布表で、前記最小明度を有する画素の階級と前記最大明度を有する画素の階級とがそれぞれＮ及び２５５になるように、前記度数分布表の明度分布を調節する段階を含むことを特徴とする請求項２に記載の映像処理方法。
【請求項５】
前記最小明度を有する画素の階級と前記最大明度を有する画素の階級とが、それぞれＮ及び２５５になるように、前記度数分布表の明度分布を調節する段階は、
前記Ｎから前記２５５の階級間の区間での階級程度が均等になるように、前記度数分布表の明度分布を調節する段階を含むことを特徴とする請求項４に記載の映像処理方法。
【請求項６】
前記明度分布を変換する段階は、
前記現在フレームの画素のうち、最小明度を有する画素の階級と最大明度を有する画素の階級とが、それぞれＮ及びＭである場合、前記Ｎより大きくて前記Ｍより小さい所定のＫに対して、前記Ｎから前記Ｋまでの階級間の区間の階級程度より、前記Ｋから前記Ｍまでの階級間の区間の階級程度が大きいように、前記度数分布表の明度分布を調節する段階を含むことを特徴とする請求項２に記載の映像処理方法。
【請求項７】
ビデオ処理装置で、二次元ビデオデータの現在フレームをデコーディングする段階と、
前記ビデオ処理装置で、前記二次元ビデオデータの現在フレームを三次元ビデオデータに変換する段階と、
前記変換された三次元ビデオデータの明度を変換する段階と、
前記明度が変換された三次元映像をディスプレイする段階と、を含むことを特徴とするビデオ処理装置で行う映像処理方法。
【請求項８】
ビデオ処理装置で、ビデオデータを入力される段階と、
前記受信されたビデオデータの現在フレームが、二次元映像のビデオデータから三次元ビデオデータに変換されたものであることを識別する段階と、
前記ビデオ処理装置で、前記受信されたビデオデータの現在フレームの明度を変換する段階と、
前記明度が変換された現在フレームを出力する段階と、を含むことを特徴とするビデオ処理装置で行うビデオ処理方法。
【請求項９】
二次元ビデオデータの現在フレームをデコーディングするビデオデータ・デコーディング部と、
前記デコーディングされた現在フレームの明度を変換する明度変換部と、
前記デコーディングされた現在フレームを三次元ビデオデータに変換する三次元ビデオ変換部と、
前記変換された三次元ビデオデータを出力する出力部と、を含むことを特徴とする映像処理装置。
【請求項１０】
前記明度変換部は、
暗い順序から明度を０から２５５まで２５６個の階級に、前記階級別に前記現在フレームの画素数を度数とする、現在フレームに対する度数分布表の明度分布を変換することを特徴とする請求項９に記載の映像処理装置。
【請求項１１】
前記明度変換部は、
前記現在フレームの画素のうち最大明度を有する画素の階級が２５５より小さい場合、前記２５５と前記最大明度を有する画素の階級との差より小さいか、あるいはそれと同じ大きさほど前記フレームのあらゆる画素の明度を上昇させ、前記現在フレームの明度を変えることによって、前記度数分布表の明度分布を調節することを特徴とする請求項１０に記載の映像処理装置。
【請求項１２】
前記現在フレームの画素のうち、最小明度を有する画素の階級と最大明度を有する画素の階級とが、それぞれＮ及びＭであり、前記Ｍが２５５より小さい場合、
前記明度変換部は、前記度数分布表で、前記最小明度を有する画素の階級と前記最大明度を有する画素の階級とがそれぞれＮ及び２５５になるように、前記度数分布表の明度分布を調節することを特徴とする請求項１０に記載の映像処理装置。
【請求項１３】
前記明度変換部は、
前記Ｎから前記２５５の階級間の区間での階級程度が均等になるように、前記度数分布表の明度分布を調節することを特徴とする請求項１２に記載の映像処理装置。
【請求項１４】
前記明度変換部は、
前記現在フレームの画素のうち、最小明度を有する画素の階級と最大明度を有する画素の階級とが、それぞれＮ及びＭである場合、Ｎより大きくてＭより小さい所定のＫに対して、前記Ｎから前記Ｋまでの階級間の区間の階級程度より、前記Ｋから前記Ｍの階級間の区間の階級程度が大きいように、前記度数分布表の明度分布を調節することを特徴とする請求項１０に記載の映像処理装置。
【請求項１５】
ビデオ処理装置で、ビデオデータの現在フレームをデコーディングする段階と、
前記ビデオ処理装置で、前記デコーディングされた現在フレームの明度を調節する段階と、
前記明度が調節された現在フレームを、三次元ビデオデータとしてディスプレイする段階と、を含むことを特徴とするビデオ処理装置で行うビデオ処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、三次元ビデオ映像処理方法及びその装置に係り、さらに具体的には、明度が変換された三次元ビデオ映像を出力するビデオ映像処理方法及びその装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタル技術の発達によって、三次元映像技術が広く普及している。三次元映像技術は、二次元映像に深さについての情報を付与し、さらに写実的な映像を表現する技術であり、現場で実物を見るような事実感、臨場感を提供し、通信、ゲーム、医療、放送などの多様な分野で応用されている。
【０００３】
三次元映像技術は、初めからビデオデータを三次元映像に生成する技術と、二次元映像に生成されたビデオデータを三次元映像に変換する技術とがあり、両技術に係わる研究が共になされている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、明度が変換された三次元ビデオ映像を出力する方法及びその装置を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために、本発明の一側面によれば、二次元映像のビデオデータをデコーディングする段階、前記デコーディングされたビデオデータの明度を変換する段階、前記明度が変換されたビデオデータを三次元映像に変換する段階、及び前記三次元映像をディスプレイする段階を含む映像処理方法を提供できる。
【０００６】
望ましい実施形態で、前記明度を変換する段階は、明度を暗い順序から０から２５５までの階級に分けて明度別のフレームの画素数を度数とする、現在フレームに対する度数分布表の明度分布を変換する段階を含むことができる。また、前記現在フレームの画素のうち最大明度を有する画素の階級が２５５より小さい場合、前記明度を変換する段階は、前記２５５と前記最大明度を有する画素の階級との差より小さいか、あるいはそれと同程度の明度ほど前記フレームのあらゆる画素の明度を上昇させ、前記度数分布表の明度分布を調節する段階を含むことができる。また、前記現在フレームの画素のうち、最小明度を有する画素の階級と最大明度を有する画素の階級とがそれぞれＮ及びＭであり、前記Ｍが２５５より小さい場合、前記明度を変換する段階は、前記度数分布表で、前記最小明度を有する画素の階級と前記最大明度を有する画素の階級とがそれぞれＮ及び２５５になるように、前記度数分布表の明度分布を調節する段階を含むことができる。
【０００７】
また、前記度数分布表の明度分布を調節する段階は、前記Ｎから前記２５５の階級間の区間での階級程度が均等になるように、前記度数分布表の明度分布を調節する段階を含むことができる。また、前記明度を変換する段階は、前記現在フレームの画素のうち、最小明度を有する画素の階級と最大明度を有する画素の階級とがそれぞれＮ及びＭである場合、前記Ｎより大きくて前記Ｍより小さい所定のＫに対して、前記Ｎから前記Ｋまでの階級間の区間の階級程度より、前記Ｋから前記Ｍの階級間の区間の階級程度が大きいように、前記度数分布表の明度分布を調節する段階を含むことができる。
【０００８】
本発明の他の側面によれば、二次元映像のビデオデータをデコーディングする段階、前記デコーディングされたビデオデータを三次元映像に変換する段階、前記三次元映像の明度を変換する段階、及び前記明度が変換された三次元映像をディスプレイする段階を含む映像処理方法を提供できる。
【０００９】
本発明のさらに他の側面によれば、ビデオデータを入力される段階、前記ビデオデータが、二次元映像のビデオデータから三次元映像に変換されたものであることを識別する段階、前記入力されたビデオデータの明度を変換する段階、及び前記明度が変換されたビデオデータを出力する段階を含む映像処理方法を提供できる。
【００１０】
本発明のさらに他の側面によれば、二次元映像のビデオデータをデコーディングするビデオデータ・デコーディング部、ビデオデータの明度を変換する明度変換部、二次元映像のビデオデータを三次元映像に変換する三次元映像変換部、及び前記三次元映像をディスプレイする出力部を含む映像処理装置を提供できる。
【００１１】
本発明によれば、明度が変換された三次元ビデオ映像を出力する方法及びその装置を提供できる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、三次元映像が出力される前に、映像の明度が調節されることによって、視聴者がシャッタ・メガネを利用して三次元映像を利用するとき、映像の明度が暗くなって生じる問題点が解消されうる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一実施形態による映像処理装置を利用した、三次元映像システムを図示した図である。
【図２Ａ】図１のシャッタ・メガネに左目用イメージが表示されるところを図示した図である。
【図２Ｂ】図１のシャッタ・メガネに右目用イメージが表示されるところを図示した図である。
【図３Ａ】本発明の一実施形態による映像処理装置の内部ブロック図である。
【図３Ｂ】本発明の一実施形態による映像処理装置の内部ブロック図である。
【図４Ａ】明度変換部によってフレームの明度が変換される実施形態を説明するための度数分布表である。
【図４Ｂ】明度変換部によってフレームの明度が変換される実施形態を説明するための度数分布表である。
【図５Ａ】明度変換部によってフレームの明度が変換される実施形態を説明するための度数分布表である。
【図５Ｂ】明度変換部によってフレームの明度が変換される実施形態を説明するための度数分布表である。
【図６Ａ】明度変換部によってフレームの明度が変換される実施形態を説明するための度数分布表である。
【図６Ｂ】明度変換部によってフレームの明度が変換される実施形態を説明するための度数分布表である。
【図７】本発明の一実施形態による映像処理方法を図示したフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、添付された図面を参照しつつ、本発明の望ましい実施形態について詳細に説明する。
【００１５】
図１は、本発明の一実施形態による映像処理装置１１０を利用した、三次元映像システムを図示した図であり、図２Ａ及び図２Ｂは、図１のシャッタ・メガネ１３０に、それぞれ左目用イメージと右目用イメージとがそれぞれ表示されるところを図示した図である。以下、図１及び図２Ａ、図２Ｂについて共に説明する。
【００１６】
図１を参照するに、三次元映像システムは、ＩＲ（infrared  ray）送信部１２０を具備した映像処理装置１１０、及びＩＲ受信部１４０を具備したシャッタ・メガネ１３０を含む。
【００１７】
図示されているように、ビデオ処理装置１１０は、ディスプレイ部及びビデオデコーダを含む。しかし、ビデオデコーダは、ディスプレイ部と連結された別個のセットトップ・ボックス及び／または再生装置でありうる。
【００１８】
人の左目と右目は、横方向に所定距離ほど離れているので、左目と右目とが見る二次元映像が互いに異なる。映像処理装置１１０は、かような原理を利用し、同一ではない２映像である左目用イメージと右目用イメージとを交互に画面に出力する。一般的に、片方の目を基準に、最小６０Ｈｚのframe  rateで映像が見える場合、映像が切れずに順次に再生されると認知する。三次元映像は、左目及び右目の両目を介して入力された映像が合わさって生成されるので、三次元映像が切れなしに再生されると認知されるために、映像処理装置１１０は、少なくとも１２０Ｈｚのframe  rateで映像を画面に出力しなければならない。映像処理装置１１０が、１２０分の１秒単位で左目用映像と右目用映像とを順次に出力する場合、ユーザの脳は、互いに異なる２つの二次元映像を融合し、遠近感と実在感とがある三次元映像を生成する。
【００１９】
視聴者が、映像処理装置１１０から出力される映像を特別の装置なしに見る場合、左目用映像と右目用映像とが重なって認知される。これを防止するために視聴者は、シャッタ・メガネ（shutter  glasses）１３０を着用しなければならない。シャッタ・メガネ１３０は、映像処理装置１１０から出力される左目用映像と右目用映像とに同期され、左側レンズと右側レンズとを交互に開閉する。映像処理装置１１０に備わったＩＲ送信部１２０は、同期化のために、シャッタ・メガネ１３０に、ＩＲ信号を送信する。シャッタ・メガネ１３０に備わったＩＲ受信部１４０は、ＩＲ送信部１２０から伝送される赤外線信号を感知し、映像処理装置１１０と同期化を行う。以上では、赤外線で説明したが、ＩＲ送信部１２０とシャッタ・メガネ１３０は、ラジオ、またはエネルギー周波数、または有線通信のような他の光を利用して通信を行うこともできる。前述のように、シャッタ・メガネ１３０は、左目用映像と右目用映像とを交互に遮断する。しかし、その結果、シャッタ・メガネ１３０を介して視聴者の目に入力される映像は、遮断なしに持続的に入力される映像より明度が暗い。また、シャッタ・メガネ１３０自体が暗いので、視聴者の目に、シャッタ・メガネ１３０を介して入力される映像の明度は、映像処理装置１１０から出力される映像より暗い。これを防止するために、本発明の映像処理装置１１０は、三次元映像を画面に出力する前に、映像の明度を調節する。
【００２０】
映像処理装置１１０が左目用映像を出力する場合、シャッタ・メガネ１３０は、映像が左側レンズを介して入力されて視聴者の目に透過されるように、左側レンズを開放して右側レンズを閉じる。図２Ａは、三次元シャッタ・メガネ１３０が左側レンズ１３０Ｌのみ開放し、右側レンズ１３０Ｒを遮断した場合を図示している。映像処理装置１１０が右目用映像を出力する場合、シャッタ・メガネ１３０は、右側レンズ１３０Ｒを開放し、左側レンズ１３０Ｌを閉じて、左側レンズに映像が透過されることを遮断する。図２Ｂは、シャッタ・メガネ１３０が右側レンズ１３０Ｒだけ開放し、左側レンズ１３０Ｌを遮断した場合を図示している。
【００２１】
シャッタ・メガネ１３０が左側レンズ１３０Ｌと右側レンズ１３０Ｒとを交互に開放することによって、視聴者の左目及び右目は、１２０分の１秒の単位で、それぞれ左目用映像と右目用映像とを交互に見ることになる。本発明で、映像処理装置１１０は、シャッタ・メガネ１３０を通過することによって損失される映像の明度を補償するために、映像を出力する前に、映像の明度を調節するので、シャッタ・メガネ１３０を通過して視聴者の両目に入力される映像は、明度が調節されていない本来の映像より明るい。
【００２２】
図３Ａ及び図３Ｂは、本発明の一実施形態による映像処理装置の内部ブロック図を図示した図である。図３Ａを参照するに、映像処理装置３００は、ビデオデータ・デコーディング部３１０、明度変換部３２０、三次元映像変換部３３０及び出力部３４０を含む。必ずしもその限りではないが、それぞれのユニット３１０，３２０，３３０，３４０は、一つ以上のプロセッサであるか、または一つ以上のチップや集積回路上のプロセシング・エレメントでもある。
【００２３】
ビデオデータがディスク（ＤＶＤ、Ｂｌｕ−ｒａｙディスクなど）に記録されている場合、ビデオデータが記録されているディスクが映像処理装置３００にローディングされれば、ビデオデータ・デコーディング部３１０は、ローディングされたディスクからビデオデータを読み取り、これをデコーディングする。必ずしもその限りではないが、映像処理装置３００は、ディスクを直接読み取るドライブを含んだり、または分離されたドライブに連結されうる。
【００２４】
さらに、あらゆる実施形態において、その限りではないが、映像処理装置３００は、通信網及び／またはいかなる有線／無線通信（例えば、universal  serial  bus、infrared、Bluetoothなど）をも介して、外部サーバや外部端末と通信する通信部（図示せず）をさらに含むことができる。この場合、映像処理装置３００は、通信部を介して外部サーバや外部端末から、ビデオデータをローカル・ストレージ（図示せず）にダウンロードし、ローカル・ストレージに保存されているビデオデータを読み取ってデコーディング可能である。しかし、発明の実施形態が、ビデオデータをローカル・ストレージに保存することに限定されるものではない。例えば、他の実施形態で、映像処理装置３００は、通信部を介して外部サーバや外部端末から伝送されるビデオデータをリアルタイム・ストリーミング方式でデコーディング可能である。さらに、ビデオ処理装置３００は、いかなる外部ストレージ・デバイス（例えば、フラッシュ・メモリなど）からもビデオデータを読み取ることができる。ビデオデータは、映画、テレビジョン・ショー、ビデオゲーム、ソフトウェア・インターフェースなどになりうる。
【００２５】
ビデオデータ・デコーディング部３１０は、符号化されたビデオデータをデコーディングする過程で、フレームの画素別に輝度成分Ｙ及び色差成分Ｃｒ，Ｃｂを抽出する。
【００２６】
明度変換部３２０は、ビデオデータ・デコーディング部３１０から抽出された輝度成分を利用し、フレームの明度を調節する。明度変換部３２０は、輝度成分の分布特性に係わる度数分布表の度数分布を調節することによって、フレームの明度を調節する。輝度成分に係わる度数分布表は、横軸の変量を明度に、縦軸の度数を明度別の画素数にするヒストグラムであり、明度が暗い場合から明るい場合まで、明度の程度が０から２５５の階級（grade）に分かれ、明度別にフレームの画素の個数が度数として表示される。
【００２７】
明度変換部３２０が度数分布表の度数を調節し、フレームの明度を変換する実施形態については、図４Ａないし図６Ｂを参照しつつ詳細に説明する。
【００２８】
ビデオデータ・デコーディング部３１０に入力されるビデオデータは、二次元映像のビデオデータまたは三次元映像のビデオデータになりうる。明度変換部３２０は、ビデオデータ・デコーディング部３１０に入力されるビデオデータが三次元映像である場合、明度が変換された三次元映像のビデオデータを出力部３４０に送り、ビデオデータが二次元映像である場合、明度が変換された二次元映像のビデオデータを三次元映像変換部３４０に送る。二種がいずれも記載されたが、該装置３００は、二次元ビデオデータを三次元ビデオデータに変換することと、三次元データを受信することとの２つの機能をいずれも必要とするものではない。
【００２９】
三次元映像変換部３３０は、二次元映像に深み感を付与して三次元映像を生成する。三次元映像変換部３３０は、二次元映像のビデオデータのフレームを所定サイズのブロックに分割し、以前フレームのブロックのうち、現在フレームの所定ブロックと最も類似したブロックを選択する。三次元映像変換部３３０は、現在フレームの分割されたブロック別にモーション・ベクトルを求め、選択されたブロックを合成して新しいフレームを生成する。しかし、本発明はこれに限定されるものではなく、三次元映像変換部３３０は、映像に深み感を与えるために、フレームの構図情報を利用してデプス・マップを生成し、これを利用して新しいフレームを生成することもできる。
【００３０】
三次元映像変換部３３０は、新しいフレームと現在フレームとのうちいずれか一つを左目映像に決定し、新しいフレームと現在フレームのうち残りのフレームを右目映像に決定できる。または、三次元映像変換部３３０は、新しいフレームと現在フレームとを利用し、左目映像及び右目映像を新しく生成できる。三次元映像変換部３３０は、１つのフレームに、左右映像がいずれも含まれるように、三次元フォーマットのフレームを生成し、これを出力部３４０に送る。出力部３４０は、明度が補償されたフレームに含まれた左目映像、右目映像を１／１２０秒単位で交互に出力する。
【００３１】
図３Ｂは、本発明の他の実施形態による映像処理装置の内部ブロック図である。図３Ｂを参照するに、映像処理装置３５０は、ビデオデータ・デコーディング部３６０、三次元映像変換部３７０、明度変換部３８０及び出力部３９０を含む。必ずしもその限りではないが、それぞれのユニット３５０，３６０，３７０，３８０，３９０は、一つ以上のプロセッサであるか、または一つ以上のチップや集積回路上のエレメントでありうる。図３Ｂの映像処理装置３５０と図３Ａの映像処理装置３００は、明度変換部３２０，３８０の位置のみ変わったものであることが分かる。
【００３２】
ビデオデータ・デコーディング部３６０は、入力された映像が二次元映像である場合、これをデコーディングして三次元映像変換部３７０に送り、入力される映像が三次元映像である場合、これをデコーディングして明度変換部３８０に送る。三次元映像変換部３７０は、二次元映像を三次元映像に変換し、これを明度変換部３８０に送る。明度変換部３８０は、ビデオデコーダ３６０や、または三次元映像変換部３７０から受信された三次元映像のフレームの明度を調節する。出力部３９０は、明度が変換された三次元映像を出力する。
【００３３】
図３Ａ及び図３Ｂの映像処理装置３００，３５０は、三次元映像が出力部３４０，３９０を介して画面（図示せず）に出力される前に、映像の明度を調節するという共通点がある。
【００３４】
図４Ａないし図６Ｂは、明度変換部３２０，３８０によってフレームの明度が変換される実施形態を説明するための度数分布表である。
【００３５】
図４Ａ、図４Ｂは、本発明の一実施形態による、明度変換部３２０，３８０による映像フレームの明度変化を説明するための図であり、図４Ａは、明度変換部３２０によって明度が変換される前のフレームの明度をヒストグラムで図示した図である。図４Ａを参照するに、明度が変換される前には、現在フレームの画素のうち最大明度を有する画素が２５５の階級の明度ほど明るくないということが分かる。図４Ａには、現在フレームの画素のうち、最大明度を有する画素の階級と２５５の階級との差の程度が（１）でもって図示されている。この場合、明度変換部３２０，３８０は、現在フレームの画素のうち、最大明度を有する画素の明度が２５５になるように、ヒストグラムの度数分布を調節できる。すなわち、明度変換部３２０，３８０は、現在フレームのあらゆる画素の明度を、（１）と同じであるか、または（１）よりさらに小さい明度ほど明るくなるように、度数分布を調節できる。図４Ｂには、フレームのあらゆる画素が（１）と同じであるか、あるいは（１）より小さいが、０よりは大きい（２）ほど明るくなった場合のフレームの明度に係わるヒストグラムが図示されている。
【００３６】
図５Ａ及び図５Ｂは、本発明の他の実施形態による、明度変換部３２０，３８０による映像フレームの明度変換を説明するための図であり、図５Ａは、明度変換部３２０，３８０によって明度が変換される前のフレームの明度をヒストグラムでもって図示した図である。
【００３７】
図５Ａを参照するに、図４Ａのように、明度が変換される前には、現在フレームの画素のうち、最大明度を有する画素が２５５の階級の明度より明るくないということが分かる。図５Ａで、現在フレームの画素のうち、最大明度を有する画素の明度階級をＭ、最小明度を有する画素の明度階級をＮとするとき、明度変換部３２０，３８０は、ヒストグラムの度数分布を調節し、図５Ｂのように最小明度を有する画素の階級と、最大明度を有する画素の階級とがそれぞれＮ及び２５５になるようにすることができる。最小明度を有する画素の階級と、最大明度を有する画素の階級との間の区間は、均等な程度の階級に分けられるが、度数分布を調節する前には、最小明度を有する画素の階級と、最大明度を有する画素の階級との間が、ＭとＮとの差ほどの個数の階級からなる一方、度数分布が調節された後には、２５５とＮとの差ほどの個数の階級からなる。この場合、２５５とＭとの差ほどの区間で、その区間に属する階級の明度を有する画素数が生成されるので、明度が調節される前よりもフレームが明るくなる。Ｎは０として示されているが、他の環境でＮは、０より大きくもある。
【００３８】
図６Ａ、図６Ｂは、本発明のさらに他の実施形態による、明度変換部３２０，３８０による映像フレームの明度変換を説明するための図であり、図６Ａは、明度変換部３２０，３８０によって明度が変換される前のフレームの明度をヒストグラムでもって図示した図である。図６Ａを参照するに、現在フレームの画素のうち、最小明度を有する画素の階級と最大明度を有する画素の階級とをそれぞれＮ及びＭとするとき、明度変換部３２０，３８０は、Ｎより大きくてＭより小さい所定の基準階級Ｋを利用し、ヒストグラムの明度分布を調節できる。明度変換部３２０，３８０は、所定の基準階級Ｋが、ヒストグラムの左側（すなわち、Ｎに向かう）に移動するように階級の位置を変更できる。
【００３９】
図６Ａには、ＮからＫまでの階級間の区間の大きさが（３）であり、ＫからＭまでの階級間の区間の大きさが（４）と図示されている。明度が調節される前には、（３）と（４）との区間での階級の大きさが同一であるが、明度変換部３２０，３８０によって、Ｋの位置が図６Ｂのように、０の階級側に移動した場合、区間（３）は小さくなり、区間（４）は大きくなるということが分かる。これは、ＮからＫまでの階級間の区間での階級の間隔より、ＫからＭまでの階級間の区間での階級の間隔がさらに大きくなることを意味する。すなわち、暗い領域の明度をさらに細密に処理することによって、フレームの明度を明るくするのである。
【００４０】
図７は、本発明の一実施形態による映像処理方法を図示したフローチャートである。図７を参照するに、ビデオデータ・デコーディング部３１０は、入力されるビデオデータをデコーディングし（段階７１０）、明度変換部３２０は、デコーディングされたビデオデータの明度を変換する（段階７２０）。映像処理装置３００は、明度が変換されたビデオデータが二次元映像のビデオデータであるか否かを判断する（段階７３０）。映像処理装置３００は、ビデオデータが二次元映像である場合（段階７３０）、三次元映像変換部３７０は、二次元映像のビデオデータを三次元映像のビデオデータに変換し（段階７４０）、出力部３４０は、変換を行わずに三次元映像のビデオデータを出力する（段階７５０）。映像処理装置３００は、ビデオデータが三次元映像である場合、三次元映像を出力する（段階７５０）。
【００４１】
このように、本発明によれば、三次元映像が出力される前に、映像の明度が調節されることによって、視聴者がシャッタ・メガネを利用して三次元映像を利用するとき、映像の明度が暗くなって生じる問題点が解消されうる。
【００４２】
以上で説明した通り、本発明の側面は、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に、コンピュータが読み取り可能なコードとして具現することが可能である。コンピュータで読み取り可能な記録媒体は、コンピュータシステムによって読み取り可能なデータが保存されるあらゆる種類の記録装置を含む。コンピュータで読み取り可能な記録媒体の例としては、ＲＯＭ（read-only  memory）、ＲＡＭ（random-access  memory）、ＣＤ−ＲＯＭ、磁気テープ、フロッピー（登録商標）ディスク、光データ保存装置を含む。また、コンピュータで読み取り可能な記録媒体は、ネットワークに連結されたコンピュータシステムに分散され、分散方式でコンピュータで読み取り可能なコードが保存されて実行されうる。本発明の実施形態は、キャリアウェーブで具現され、コンピュータで読み取り可能なプログラムを含んで、インターネットを介して伝送可能であるデータ信号によっても具現されうる。さらに、あらゆる実施形態においてその限りではないが、映像処理装置３００，３５０の一つ以上のユニットは、ローカル・ストレージのように、コンピュータで読み取り可能な媒体上に保存されたコンピュータ・プログラムを実行させるプロセッサやマイクロ・プロセッサを含むことができる。
【００４３】
以上、本発明についてその望ましい実施形態を中心に説明した。本発明が属する技術分野で当業者であるならば、本発明が本発明の本質的な特性から外れない範囲で変形された形態で具現できることを理解することができるであろう。
【図１】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図６Ａ】
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【図６Ｂ】
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【図７】
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【国際調査報告】
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