(57)【要約】本発明は、迅速に映像データを編集可能な編集装置、編集方法、および編集プログラムを開示する。映像データからその一部を切り出してリプレイとして放送するために再生する際に、所望の位置からの再生開始の要求により、その要求に応じてイン点を設定し（Ｓ１１０）、再生終了の要求によりその要求に応じてアウト点を設定する（Ｓ１１６）。そして、そのイン点とアウト点との間の区間の映像データからなる他の映像データを生成する（Ｓ１１８）。
2011504683.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像データの再生を行う再生手段（７１）と、
前記映像データの再生開始の要求に応じて、該要求の時点に再生された映像データ上の位置に第１の基準点を設定する第１の設定手段（７２）と、
前記映像データの再生終了の要求に応じて、該要求の時点に再生された映像データ上の位置に第２の基準点を設定する第２の設定手段（７３）と、
前記第１の基準点と第２の基準点との間の区間の前記映像データからなる他の映像データを生成する生成手段（７４）と、
を備える編集装置（１０）。
【請求項２】
前記再生手段により映像データを再生中に、再設定の要求に応じて、該要求の時点に再生されている映像データ上の位置に第１の基準点を再設定する再設定部（７７）を、さらに備え、
前記映像データ生成手段は、再設定された第１の基準点と、第２の基準点との間の区間の前記映像データからなる他の映像データを生成する、請求項１記載の編集装置。
【請求項３】
前記再生手段による映像データの再生は、変速再生および再生の一時停止を含む請求項１記載の編集装置。
【請求項４】
前記再生手段が下見再生を行うための映像データの再生中に、再生される映像データに伴って第３の基準点を付随させる第３の設定手段（７６）と、
前記下見再生中に、前記映像データの逆送り再生の要求に応じて、該要求の時点に再生された映像データ上の位置に第４の基準点を設定する第４の設定手段（７７）と、を含み、
前記映像データ生成手段は、第１および第２の基準点の設定の要求に応じて、前記第３の基準点と第４の基準点との間の区間の前記映像データからなるその他の映像データを生成する、
請求項１記載の編集装置。
【請求項５】
映像データの再生開始の要求に応じて（Ｓ１０９）、再生が開始される映像データ上の位置に第１の基準点を設定するステップ（Ｓ１１０）と、
前記再生開始の要求に応じて（Ｓ１０９）、映像データを再生するステップ（Ｓ１１２）と、
前記映像データの再生終了の要求に応じて（Ｓ１１４）、該要求の時点に再生された映像データ上の位置に第２の基準点を設定するステップ（Ｓ１１６）と、
前記第１の基準点と第２の基準点との間の区間の前記映像データからなる他の映像データを生成するステップ（Ｓ１１８）と、
を含む編集方法。
【請求項６】
前記第１の基準点を設定するステップと前記第２の基準点を設定するステップとの間に、前記第１の基準点の再設定の要求に応じて、該再設定の要求の時点に再生された映像データ上の位置に第１の基準点を再設定するステップをさらに含む請求項５記載の編集方法。
【請求項７】
前記映像データを再生するステップにおいて、映像データの再生は、変速再生および再生の一時停止を含む請求項５記載の編集方法。
【請求項８】
前記映像データを再生するステップの前に、前記映像データの下見再生を行うために、当該映像データを順送り再生するステップ（Ｓ１０１）と、
逆送り再生の要求に応じて（Ｓ１０２）、該要求の時点に再生された映像データ上の位置に第３の基準点を設定するステップ（Ｓ１０４）と、
前記逆送り再生の要求に応じて（Ｓ１０２）、前記映像データを逆送り再生するステップ（Ｓ１０６）と、を含み、
前記第１の基準点を設定（Ｓ１１０）に応じて、前記第１の基準点と第３の基準点との間の区間の前記映像データからなるその他の映像データを生成するステップ
をさらに含む、請求項５記載の編集方法。
【請求項９】
映像データの下見再生のために該映像データを順送り再生するステップ（Ｓ１０１）と、
前記逆送り再生の要求に応じて（Ｓ１０２）、該要求の時点に再生された映像データ上の位置に第３の基準点を設定するステップ（Ｓ１０４）と、
逆送り再生の要求に応じて（Ｓ１０２）、前記映像データを逆送り再生するステップ（Ｓ１０６）と、
前記逆送り再生中の映像データに伴って第４の基準点を付随させ第４の基準点の設定の要求に応じて（Ｓ１２０）、第４の基準点を設定するステップ（Ｓ１２２ａ）と、
前記第３の基準点と第４の基準点との間の区間の前記映像データからなるその他の映像データを生成するステップ（Ｓ１２４）と、
を含む編集方法。
【請求項１０】
映像データの再生開始の要求に応じて（Ｓ１０９）、再生が開始される映像データ上の位置に第１の基準点を設定するステップ（Ｓ１１０）と、
前記再生開始の要求に応じて（Ｓ１０９）、映像データを再生するステップ（Ｓ１１２）と、
前記映像データの再生終了の要求に応じて（Ｓ１１４）、該要求の時点に再生された映像データ上の位置に第２の基準点を設定するステップ（Ｓ１１６）と、
前記第１の基準点と第２の基準点との間の区間の前記映像データからなる他の映像データを生成するステップ（Ｓ１１８）と、
をコンピュータに実行させる編集プログラム。
【請求項１１】
映像データの下見再生のために該映像データを順送り再生するステップ（Ｓ１０１）と、
前記逆送り再生の要求に応じて（Ｓ１０２）、該要求の時点に再生された映像データ上の位置に第３の基準点を設定するステップ（Ｓ１０４）と、
逆送り再生の要求に応じて（Ｓ１０２）、前記映像データを逆送り再生するステップ（Ｓ１０６）と、
前記逆送り再生中の映像データに伴って第４の基準点を付随させ第４の基準点の設定の要求に応じて（Ｓ１２０）、第４の基準点を設定するステップ（Ｓ１２２ａ）と、
前記第３の基準点と第４の基準点との間の区間の前記映像データからなるその他の映像データを生成するステップ（Ｓ１２４）と、をコンピュータに実行させる編集プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、編集装置、編集方法、および編集プログラムに関し、特に、例えば、スポーツ中継のような、迅速な編集が要求される素材を編集する編集装置、編集方法、および編集プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、ＣＰＵの処理速度の向上、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）の高速・高容量化、データ圧縮符号化技術の向上等により、ノンリニア映像編集装置の利用が増加している。ノンリニア映像編集装置では、カメラやビデオ・テープ・レコーダ等からの映像をデジタル化および符号化してＨＤＤに映像データとして記憶する。
【０００３】
ノンリニア映像編集装置では、映像データの編集は、ＨＤＤに記憶した符号化された映像を読み出して復号・再生を行って映像をモニタで見ながら作業を行う。例えば、編集対象となる映像データを再生して、その映像を見ながら切り出したいシーンの開始位置（イン点）と終了位置（アウト点）を映像データ上の位置に設定する。イン点およびアウト点は映像データに関連づけられて編集情報として保持され、これらの情報により、切り出したシーンのクリップが形成される（例えば、特許文献１参照。）。
【０００４】
なお、ノンリニア映像編集では、クリップの形成のために、元の映像データを実際にコピーあるいはカットする必要はなく、クリップの再生時には、クリップを指定することによって、編集情報を参照してイン点からアウト点までの映像データを復号して再生する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平９−２３３４３０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、テレビ放送用のニュースや、スポーツの実況中継などにおいても、ノンリニア映像編集装置が使用されている。このような用途においては、収録したばかりの映像データや収録中の映像データの一部をすぐに放送する場合が多い。例えば、サッカーの試合の実況中継を行っている際に、ゴールのシーンをリプレイする場合である。
【０００７】
このような場合、編集作業に手間取っていると、視聴者の関心が薄れてしまい、さらに、次に興味のあるシーンが到来すると、視聴者の関心がそのシーンに向けられてしまうので、魅力的な実況中継ができなくなるという問題がある。
【０００８】
また、リプレイしたシーンは、後の放送で再度利用することが多い。この場合、映像データを見直してそのシーンを切り出すための手間がかかるという問題がある。
【０００９】
そこで、本発明の目的は、上記の問題を解決した新規かつ有用な編集装置、編集方法、および編集プログラムを提供することである。本発明の具体的な目的は、迅速に映像データが編集可能な編集装置、編集方法、および編集プログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の一観点によれば、映像データの再生を行う再生手段と、前記映像データの再生開始の要求に応じて、該要求の時点に再生された映像データ上の位置に第１の基準点を設定する第１の設定手段と、前記映像データの再生終了の要求に応じて、該要求の時点に再生された映像データ上の位置に第２の基準点を設定する第２の設定手段と、前記第１の基準点と第２の基準点との間の区間の前記映像データからなる他の映像データを生成する生成手段と、を備える編集装置が提供される。
【００１１】
本発明によれば、映像データの再生開始の要求および再生停止の要求に応じて、それぞれ第１の基準点および第２の基準点が設定され、第１の基準点を開始点とし第２の基準点を終了点とする他の映像データが生成される。そのため、オペレータは、第１の基準点および第２の基準点を別途設定する操作が不要なため、迅速に再生が可能となり、さらに、再生と同時に、元の映像データから切り出した他の映像データを生成できる。また、生成された他の映像データは、後の放送のために再度元の映像データから切り出す必要がなくなるので、編集の手間が省ける。
【００１２】
なお、本明細書および特許請求の範囲において、映像データ（あるいはクリップ）の開始点および終了点をそれぞれイン点およびアウト点と称し、また、映像データは、音声データを含んでも含まなくてもよく、また、アナログでもデジタルでもよい。
【００１３】
本発明の他の観点によれば、映像データの再生開始の要求に応じて、再生が開始される映像データ上の位置に第１の基準点を設定するステップと、前記再生開始の要求に応じて、映像データを再生するステップと、前記映像データの再生終了の要求に応じて、該要求の時点に再生された映像データ上の位置に第２の基準点を設定するステップと、前記第１の基準点と第２の基準点との間の区間の前記映像データからなる他の映像データを生成するステップと、を含む編集方法が提供される。
【００１４】
本発明によれば、上記の編集装置の発明と同様の効果を奏する。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、迅速に映像データを編集可能な編集装置、編集方法、および編集プログラムを提供できる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の実施の形態に係る編集装置を含むライブ中継システムの構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の第１の実施の形態に係る編集装置の構成を示すブロック図である。
【図３】編集コントローラの斜視図である。
【図４】本発明の第１の実施の形態に係る編集装置の機能構成図である。
【図５】編集コントローラのサブモニタに表示される画面の一例を示す。
【図６】本発明の第１の実施の形態に係る編集方法を示すフローチャートである。
【図７】第１の実施の形態に係る編集方法におけるクリップの生成の様子を説明するための図である。
【図８】本発明の第３の実施の形態に係る編集方法を示すフローチャートである。
【図９】本発明の第３の実施の形態に係る編集方法におけるクリップの生成の様子を説明するための図である。
【図１０】本発明の第４の実施の形態に係る編集装置の構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、図面に基づいて本発明に係る実施の形態を説明する。
［第１の実施の形態］
図１は、本発明の実施の形態に係る編集装置を含むライブ中継システムの構成を示すブロック図である。図１を参照するに、ライブ中継システム２００は、例えば、サッカーの試合等のイベントや報道現場での映像を撮影するカメラ２１０と、カメラ２１０によって撮影された映像データを分配する分配機２２０と、分配機２２０から映像データが供給され、それを編集する編集装置１０と、編集装置１０から供給される映像データ、および分配機２２０から経路２２２を介して供給される映像データのうちの一方を選択して放送のための送出機（不図示）に送出する切換器２３０などから構成される。
【００１８】
ライブ中継システム２００は、カメラ２１０からの映像データを、経路２２２および切換機２３０を介して映像データを送出機に送出し、一方では、編集装置１０の記録部（図２に示す符号“２３”）に映像データを記憶しつつ、記憶した映像データを読み出してオペレータによりモニタ（図２に示す符号“６０”）で下見再生や編集を行うことを可能とする（この態様を「疑似ライブモード」と称する。）。また、ライブ中継システム２００は、編集装置１０が記録部に記憶した映像データからサッカーのゴールシーン等のクリップを切り出して再生し、切換機２３０を介して送出機（不図示）に送出する。
【００１９】
図２は、本発明の実施の形態に係る編集装置の構成を示すブロック図である。図２を参照するに、編集装置１０は、編集装置本体部２０と、編集コントローラ４０と、キーボード５０と、マウス５２と、モニタ６０とから構成される。編集装置本体部２０は、ＡＶ入力部２１と、エンコーダ２２と、記録部２３と、デコーダ２４と、ＡＶ出力部２５と、ＣＰＵ（中央演算処理装置）２６と、メモリ２８と、ＨＤＤ２９と、これらがそれぞれ接続されるバス３０から構成される。
【００２０】
また、上述した、編集コントローラ４０、およびモニタ６０は、それぞれインターフェイス部を介してバス３０に接続され、キーボード５０およびマウス５２は、それぞれインターフェイス部を介して編集コントローラ４０に接続される。ただし、図２では、説明の便宜のため、インターフェイス部の図示を省略している。
【００２１】
ＡＶ入力部２１は、カメラや、素材データを記録したハードディスクや、ビデオ・テープ・レコーダが接続される。ＡＶ入力部２１には編集対象となる映像データが入力される。映像データは音声データや他のデータを伴ってもよく、伴っていなくともよく、また、音声データ単独でもよい。これらのいずれの場合も本発明の編集方法は同様であるので、以下、説明の便宜のため、映像データを例に説明する。ＡＶ入力部２１は、一つでもよく、複数あってもよい。
【００２２】
また、ＡＶ入力部２１は、アナログあるいはデジタル化された映像データのいずれが供給されてもよい。ＡＶ入力部２１は、映像データがアナログの場合は、Ａ／Ｄ変換器によりデジタル化する。映像データは、後述するエンコーダ２２によって符号化されて記録部２３に記憶される。
【００２３】
なお、映像データは、符号化されていない非圧縮の場合に、ＡＶ入力部２１からエンコーダ２２を介さずに記録部２３に記憶されてもよい。この場合、編集の際に、表示あるいは再生するためにデコーダ２４により復号する手間がない点で有利である。
【００２４】
エンコーダ２２は、映像データを符号化し、符号化された映像データをバス３０を介して記録部２３に供給する。符号化方式としては、フレーム独立符号化データを生成するＤＶコーデック方式や、フレーム間予測符号化データを生成するＭＰＥＧ方式やＨ．２６４／ＡＶＣ方式、ＤＶＣ、ＤＶＣＰＲＯ、ＤＶＣＰＲＯＨＤ、ＪＰＥＧ、ＪＰＥＧ２０００などを挙げることができる。なお、エンコーダ２２が行う符号化処理はソフトウェアによっても実現できる。エンコーダ２２は、１つあればよく、複数あってもよい。
【００２５】
記録部２３は、ＡＶ入力部２１やエンコーダ２２から供給された映像データや、編集処理により編集された映像データや、編集処理の情報を含む編集情報を記憶する。また、記録部２３は、要求に応じてそれらのデータを読み出す。記録部２３としては、ハード・ディスク・ドライブ（ＨＤＤ）、半導体メモリ、磁気テープ・ドライブ、光学ディスク・ドライブ等のデータ記録が可能な装置であればいずれでもよい。記録部２３は、編集装置本体部２０の内部に設けられてもよく、外部に設けられていてもよく、その両方でもよい。
【００２６】
デコーダ２４は、符号化された映像データを復号し、復号された映像データをバス３０を介してＡＶ出力部２５に供給する。デコーダ２４は、１つあればよく、複数あってもよい。なお、デコーダ２４が行う復号処理はソフトウェアによっても実現でき、ＣＰＵ２６を用いてプログラムによって復号処理を行ってもよい。
【００２７】
ＡＶ出力部２５は、切換機２３０に接続され、さらに送出機やネットワークに接続され、デコーダ２４によって復号された映像データを出力する。ＡＶ出力部２５から出力される映像データは、編集処理された映像データや、ＡＶ入力部２１に入力された映像データや、記録部２３から読み出された映像データである。なお、ＡＶ出力部２５は、符号化された映像データを復号せずに出力してもよい。
【００２８】
また、ＡＶ出力部２５は、モニタ６０に接続され、モニタ６０に復号された映像データが表示される。ＡＶ出力部２５は、一つでもよく、複数あってもよい。
【００２９】
なお、ＡＶ出力部２５の接続先は切換機２３０に限定されず、映像データを伝送あるいは受信する機器であればよい。また、ＡＶ出力部２５は、Ｄ／Ａ変換器を備えていてもよく、これにより、デジタルの映像データをアナログの映像信号に変換する。
【００３０】
ＣＰＵ２６は、例えば、メモリ２８中の不揮発性メモリ（ＲＯＭ）に記録されている制御プログラムを実行して編集装置１０全体の動作を制御する。
【００３１】
なお、メモリ２８は、ＲＯＭに限定されず、ランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）でもよく、その両方を含んでいてもよい。本明細書では、メモリ２８は、ＲＯＭおよびＲＡＭの両方を含むとして説明する。
【００３２】
なお、ＣＰＵ２６で実行されるプログラムは、ＲＯＭやＲＡＭに記憶されてもよく、さらにハードディスク装置（ＨＤＤ）２９に記憶されていてもよい。メモリ２８は、バス３０に接続されているが、ＣＰＵ２６内に設けられてもよい。また、ＣＰＵ２６で動作するプログラムは、ＨＤＤ２９の代わりに記録部２３に記憶されていてもよく、その場合、ＨＤＤ２９を省略してもよい。
【００３３】
図３は、編集コントローラの斜視図である。図３を図２とあわせて参照するに、編集コントローラ４０の右下には、ジョグ・ダイヤル４１がある。ジョグ・ダイヤル４１は、その回転の速さに応じて映像データの再生速度を決定するものであり、早く回転させるほど再生速度が速くなり、回転を停止すると再生が停止する。また、ジョグ・ダイヤル４１を時計回りに回すと順方向再生となり、反時計方向に回すと逆方向再生となる。オペレータは、通常、再生された映像データをモニタ６０で見ながら、ジョグ・ダイヤル４１の操作を行う。
【００３４】
また、編集コントローラ４０の左下には、送り制御レバー４２がある。送り制御レバー４２は、その紙面下から上に押し出す角度に応じて映像データの再生速度を決定するものであり、押し出す角度が０（速度０％）の場合が再生停止であり、押し出す角度が大きくなるほど再生速度が速くなり、押し出す角度が最大で通常の再生速度（速度１００％）となる。映像データを再生する場合は、例えば、送り制御レバー４２を角度が最大のところまで押し出して行う。
【００３５】
編集コントローラ４０の中央下にはキー群４３があり、そこに、再生キー４３ａ、停止キー４３ｂ等が配置されている。再生キー４３ａは、オペレータが押下げることで映像データの通常速度での再生が開始される。停止キー４３ｂは、オペレータが押下げることで映像データの再生停止が行われる。
【００３６】
編集コントローラ４０の中央にはキー群４４があり、そこにＡＶ入力部２１が複数ある場合の切り換えキーや、後ほど詳述するアウト点設定キー４４ａ、イン点設定キー４４ｂ、下見再生モードと送出再生モードの切換えを行うための再生モード切換キー４４ｃがある。
【００３７】
編集コントローラ４０の上には、サブモニタ４５がある。サブモニタ４５は、クリップの情報やプレイ・リスト等の様々な編集情報や、編集装置１０の設定等が表示可能である。また、サブモニタ４５は、タッチ・パネルになっているので、その表示に合わせてタッチすることで様々なオペレーションが可能である。サブモニタ４５の画面については後述する。
【００３８】
また、編集コントローラ４０の操作による編集装置１０の動作は、ＣＰＵ２６と、その他の編集装置１０の各構成要素と、メモリ２８やＨＤＤ２９に記憶されているプログラムと、が協働して行われる。
【００３９】
なお、編集コントローラ４０にも、サブモニタ４５の表示や編集コントローラ４０の各種操作を制御するためにＣＰＵ（不図示）を備えていてもよく、さらに、イン点およびアウト点の設定データを記憶するメモリ（不図示）を備えていてもよい。このＣＰＵやメモリによって、編集装置本体部のＣＰＵ２６やメモリ２８の負荷を軽減できる。
【００４０】
＜編集装置の機能構成＞
図４は、本発明の実施の形態に係る編集装置の機能構成図である。図４を図１〜図３と合わせて参照するに、編集装置１０のＣＰＵ２６は、プログラムと協働することで、再生部７１、イン点設定部７２、アウト点設定部７３、クリップ生成部７４、仮イン点設定部７５、仮アウト点設定部７６、イン点再設定部７７、受付部７９を有している。これらの各部により、ＣＰＵ２６は、（１）映像データの記憶再生機能、（２）映像データの編集再生機能、（３）クリップ生成機能を実現する。以下に、編集装置１０の各機能について説明する。
【００４１】
（１）映像データの記憶再生機能
ＣＰＵ２６は、例えば、カメラ２１０が撮影した映像データが編集装置１０のＡＶ入力部２１に供給され、その映像データをエンコーダ２２によって符号化し、符号化された映像データを記録部２３に記憶する。また、ＣＰＵ２６は、記録された映像データを再生部７１によって記録部２３から読み出し、デコーダ２４によって復号し、復号された映像データをＡＶ出力部２５から切換器２３０に出力し、モニタ６０に表示する。
【００４２】
（２）映像データの編集再生機能
ＣＰＵ２６は、記録部２３に記憶されている映像データのファイルの管理データを読み出し、ファイルの選択を受付ける。ＣＰＵ２６は、選択されたファイルの映像データを、編集コントローラ４０からの再生開始の要求を受付部７９が受付けて、その要求に応じて、再生部７１によって記録部２３から読み出し、デコーダ２４によって復号する。
【００４３】
ＣＰＵ２６は、復号された映像データをＡＶ出力部２５からモニタ６０に供給し、その映像が表示される。これと同時に、ＣＰＵ２６は、復号された映像データを、ＡＶ出力部２５から切換器２３０を介して外部に送出する。
【００４４】
なお、映像データの再生は、編集コントローラ４０の送り制御レバー４２を、押し出すことによって再生開始が要求され、角度が最大の位置までの押し出し操作により通常速度での再生開始が要求される。また、映像データの再生開始は、再生キー４３ａの押下げによっても通常速度での再生開始が要求される。
【００４５】
また、再生終了の場合は、ＣＰＵ２６は、編集コントローラ４０からの再生終了の要求を受付部７９が受付けて、その要求により記録部２３からの映像データの読み出しを停止する。映像データの再生終了は、編集コントローラ４０の停止キー４３ｂの押下げ等によって要求される。
【００４６】
さらに、ＣＰＵ２６は、再生部７１によって、編集コントローラ４０からのトリック・プレイ（変速再生）や早送り・逆送りの要求を受付部７９が受付けて、その要求に応じて、記録部２３からの映像データの変速再生や早送り・逆送り等を行う。
【００４７】
（３）クリップ生成機能
ＣＰＵ２６は、映像データの再生開始の要求を受付部７９が受付けて、その要求に応じて、イン点設定部７２によって再生開始の要求の時点の映像データ上の位置にイン点を設定する。イン点の位置は、例えばタイム・コードに基づいて指定され、メモリ２８に記憶される。
【００４８】
また、ＣＰＵ２６は、映像データの再生終了の要求を受付部７９が受付けて、その要求に応じて、アウト点設定部７３によって再生終了の要求の時点の映像データ上の位置にアウト点を設定する。アウト点の位置は、例えばタイム・コードに基づいて指定され、メモリ２８に記憶される。なお、アウト点設定部７３によってアウト点が設定された場合は、ＣＰＵ２６は、仮アウト点をメモリ２８から削除する。
【００４９】
ＣＰＵ２６は、映像データの再生前に、映像データの下見のために再生を行い、さらに逆送り再生を行う場合、逆送り再生の要求を受付部７９が受付けて、その要求に応じて、仮アウト点設定部７６によって、逆送り再生の要求の時点の映像データ上の位置に仮アウト点を設定する。仮アウト点の位置はタイム・コードに基づいて指定される。仮アウト点の位置はメモリ２８に記憶される。
【００５０】
なお、ＣＰＵ２６は、仮アウト点がメモリから削除される前に、仮アウト点変換要求を受付部７９が受付けた場合は、アウト点変換部７８は、その要求に応じて仮アウト点をアウト点に変換し、仮アウト点の時点にアウト点を設定する。
【００５１】
さらに、ＣＰＵ２６は、クリップ生成部７４によって、イン点およびアウト点の情報をメモリ２８から読み出して、イン点およびアウト点を映像データと関連付けて、イン点とアウト点との間の区間の映像データからなるクリップが生成される。すなわち、クリップは、映像データとイン点およびアウト点により形成された仮想的に形成された１つの単位の映像データである。クリップの情報は、モニタ６０や、次に示すように、編集コントローラ４０のサブモニタ４５に表示される。
【００５２】
なお、図４に示すイン点再設定部７７は、第１の実施の形態に必須ではなく、第２の実施の形態の必須の構成要素である。
【００５３】
図５は、編集コントローラのサブモニタに表示される画面の一例を示す。図５を参照するに、画面９０には、左側に縦に配列されたコマンド・ボタン９１にタッチすることで、様々な情報が表示され、様々な編集操作が可能になる。
【００５４】
例えば、図５では、「Ｍａｒｋ」９１ａが選択されており、コマンド・ボタン９１の右側にクリップの情報やタイム・マークの情報が表示される。なお、「ＨＩＧＨＬＩＧＨＴ」９１ｂのボタンにタッチして、入力操作により仮イン点および仮アウト点をイン点およびアウト点にそれぞれ設定できる。
【００５５】
クリップが生成されると、クリップの時間情報として、タイム・コード「ＴｉｍｅＣｏｄｅ」）の列９２にイン点のタイム・コード（「Ｉ」で示される。）およびアウト点のタイム・コード（「Ｏ」で示される。）が表示される。タイム・コードは、クリップのフレーム毎に指定されており、映像データが撮影された時刻およびフレーム数を表す。タイム・コードは、「ｈｈ：ｍｍ：ｓｓ．ｆｆ」の形式で表示される。「ｈｈ」は時間、「ｍｍ」は分、「ｓｓ」は秒、「ｆｆ」はフレームを示し、フレームは、約３０フレームで１秒に相当する。例えば、クリップＣＬ１では、イン点のタイム・コードが“００：１５：１２．０２”、アウト点のタイム・コードが“００：１６：１４．１５”である。これはイン点が１５分１２秒０２フレームでありアウト点が１６分１４秒１５フレームの映像データのクリップであることを示している。なお、タイム・コードは、元の映像データが撮影された時刻に基づいている。なお、編集装置は、使用する規格に応じてタイム・コードの１秒当たりのフレーム数を変更可能である。
【００５６】
さらに、クリップの付加的な情報として、情報（「ｉｎｆｏ」）の列９３に、クリップ名、キーワードが表示される。例えば、クリップＣＬ１では、クリップ名「Ｇｏａｌ１」である。クリップ名やキーワードは、例えば、この画面にポップ・アップで表示されるキーボードから入力可能である。クリップ名は、そのクリップを独立した映像として記録部２３に保存する場合に、所定の拡張子と共にファイル名を形成する。
【００５７】
オペレータは、画面９０により生成されたクリップを確認できる。さらに、クリップの表示部分をタッチしてクリップを選択し、編集コントローラ４０を操作することで再生、さらにはＡＶ出力部２５から外部に送出が可能になる。
【００５８】
また、画面９０の下には、現在選択されているクリップＣＬ２の情報も示されている。この例では、クリップ名が“ＨＳ０００１−Ｓ１Ａ”であり、イン点（あるいは仮イン点）が００：１０：００．００、アウト点（あるいは仮アウト点）が００：４５：０１．００、デュレーション（クリップの時間長）が００：３５：０１．００である。また、これらのサブモニタ４５の情報は、モニタ６０に表示されるようにしてもよい。クリップＣＬ２は、仮クリップあるいはクリップの状態が表示される。
【００５９】
＜編集方法＞
図６は、本発明の第１の実施の形態に係る編集方法を示すフローチャートである。図７は、第１の実施の形態に係る編集方法におけるクリップの生成の様子を説明するための図である。なお、図７の（Ａ）は時間軸に沿った映像データ８０を示し、（Ｂ）は再生動作および仮アウト点、イン点、およびアウト点等の設定の様子を示し、（Ｃ）は仮想的に切り出されたクリップ８２を示している。図６、７および図１〜５を参照しつつ説明する。
【００６０】
本発明の第１の実施の形態に係る編集方法を、図７の（Ａ）に示すように、サッカーの試合で選手がシュートしてゴールするシーンが含まれる映像データ８０から、選手がパスを受ける映像８０ａからシュートをしてゴールする映像８０ｂまで映像データ（クリップ）８２を切り出す編集を行って、編集された映像データ８２を放送のために送出する場合を例に挙げて説明する。
【００６１】
最初に、オペレータは、図１に示す切換機２３０から経路２２２側の映像データが出力されるように設定する。すなわち、カメラ２１０からの映像データが送出機に出力されるように設定する。
【００６２】
次いで、オペレータは、記録部７１に記憶された映像データ８０の下見再生モードへの切換えの要求を行う。下見再生モードへの切換えの要求は、例えば、編集コントローラ４０の再生モード切換キー４４ｃの押下げによって行なわれる。ＣＰＵ２６は、その要求に応じて、下見再生モードに切換える（Ｓ１００）。なお、下見再生モードでは、後述する仮イン点および仮アウト点が設定される。
【００６３】
次いで、映像データ８０の再生要求を行う（Ｓ１０１）。再生要求は、オペレータが、例えば、ジョグ・ダイヤル４１を時計方向に回転させることによって行う。ＣＰＵ２６は、その要求に応じて、記録部２３に映像データ８０の読出しを開始させ、デコーダ２４に映像データを復号させ、モニタ６０にその映像を表示させる。オペレータは、モニタに表示される、パスを受ける映像８０ａから、選手がシュートする映像までの下見を行う（図７の（Ｂ）参照）。
【００６４】
次いで、オペレータは、選手がゴールした映像８０ｂの付近の映像を確認し、逆送り再
生要求を編集装置１０に行う。逆送り再生要求は、例えば、オペレータが編集コントローラ４０のジョグ・ダイヤル４１を反時計方向に回すことによって行う。ＣＰＵ２６は、逆送り再生要求があるかどうか判定し、逆送り再生要求があった場合は（ステップＳ１０２の“Ｙｅｓ”の場合）、その要求に応じて記録部２３に映像データの読み出しを開始させ、ＣＰＵ２６は、その映像データをデコーダ２４に復号させ、復号された逆送り再生の映像をモニタに表示させる（図７の（Ｂ）参照）。
【００６５】
ＣＰＵ２６は、この逆送り再生要求に応じて、その要求があった時点の映像データ上の位置に仮アウト点を設定する（Ｓ１０４）。仮アウト点は、例えば、その映像データのタイム・コードに基づいて設定する。そして、ＣＰＵ２６は、仮アウト点が設定されたタイム・コードをメモリ２８に仮アウト点のデータとして記録する。なお、この仮アウト点のタイム・コードは、編集コントローラ４０のサブモニタ４５の画面の、図５に示すクリップＣＬ２の“Ｏｕｔ”の部分に表示される。
【００６６】
また、ＣＰＵ２６は、この逆送り再生要求に応じて、仮イン点を仮アウト点と同じ位置に設定し、仮イン点と仮アウト点との間の区間の映像データを仮クリップとして生成する（Ｓ１０５）。仮クリップは、映像データ８０の仮イン点と仮アウト点との間の区間の映像データであり、仮イン点および仮アウト点の移動により、その区間が変化する。なお、この時点では、仮イン点と仮アウト点は両方とも同じ映像データ、すなわち１フレームの映像の位置にある。なお、この仮イン点のタイム・コードも、編集コントローラ４０のサブモニタ４５の画面の、図５に示すクリップＣＬ２の“Ｉｎ”の部分に表示される。
【００６７】
ＣＰＵ２６は、映像データを逆送り再生し（Ｓ１０６）。ＣＰＵ２６は、逆送り再生がされている映像データに仮イン点を付随させる。仮イン点は、例えば、その映像データのタイム・コードに基づいて設定されるので、映像データが逆送り再生にされるに伴って、仮イン点の位置は更新される。ＣＰＵ２６は、そのタイム・コードをメモリ２８に仮イン点のデータとして記録し、逆送り再生されるにつれてメモリ２８中の仮イン点のデータが更新される。
【００６８】
次に、オペレータは、逆送り再生される映像を見ながら、リプレイとして放送する再生開始位置、例えば、選手が他の選手からパスを受ける映像８０ａを決め、停止要求を編集装置１０に行う（Ｓ１０７）。停止要求は、例えば、オペレータがジョグ・ダイヤル４１の回転を停止させることによって行う（図７の（Ｂ）参照）。なお、仮イン点は、停止された映像データの位置に付随している。
【００６９】
なお、この停止要求を行った後にジョグ・ダイヤル４１で順送りまたは逆送り再生をして、停止する位置を調節してもよい。これにより、より正確に再生開始位置、つまり仮イン点（イン点）の位置を調整できる。
【００７０】
次に、オペレータあるいは他のオペレータは、番組のディレクターからの指示の下で、切換機２３０を編集装置１０側に切り換える。これにより、編集装置１０から出力される映像データが切換器２３０を介して送出されるようになる。
【００７１】
次いで、送出再生モードへの切換え要求により、ＣＰＵ２６は送出再生モードに切換える（Ｓ１０８）。送出再生モードへの切換え要求は、例えば、オペレータの再生モード切換キー４４ｃの押下げによって要求される。送出再生モードでは、仮イン点および仮アウト点がそれぞれイン点およびアウト点として設定される。
【００７２】
次いで、オペレータは、リプレイとして放送する映像データを送出するための再生開始要求を編集装置１０に行う。ＣＰＵ２６は、送出用の再生開始要求があるかどうか判定し、送出用の再生開始要求があった場合には、その再生開始要求に応じて（ステップＳ１０９の“Ｙｅｓ”の場合）、記録部２３に読み出しを開始させ、その映像データをデコーダ２４に復号させ、ＡＶ出力部２５から出力させる。再生開始要求は、例えば、オペレータが編集コントローラ４０の送り制御レバー４２を押出すことや、再生キー４３ａを押下げることによって行う。これにより、映像データが編集装置１０から切換機を介して送出、
つまり放送される。
【００７３】
ＣＰＵ２６は、さらに、上記の再生開始要求に応じて、その要求があった時点の映像データ上の位置にイン点を設定する（Ｓ１１０）。すなわち、Ｓ１０６の逆送り再生と共に付随した仮イン点は、再生開始の要求時点の映像データに位置するので、仮イン点のある映像データにイン点が設定される。イン点は、仮イン点と同様に、例えば、その映像データ８０のタイム・コードに基づいて設定する。
【００７４】
そして、ＣＰＵ２６は、そのタイム・コードをメモリ２８にイン点のデータとして記録する。このイン点のデータは、先に設定した仮アウト点と共に記録される。なお、このデータは、イン点のタイム・コードのほか、オペレータが入力するクリップの名前、キーワード等を含んでもよい。クリップの名前を含めることで、複数のクリップがある場合に、クリップの同定が容易になる（図７の（Ｂ）参照）。なお、このイン点のタイム・コードは、編集コントローラ４０のサブモニタ４５に表示され、図５に示すクリップＣＬ２の“Ｉｎ”の部分に表示される。
【００７５】
さらに、ＣＰＵ２６は、映像データを再生する（Ｓ１１２）と共に、仮アウト点の位置を再生位置に変更し、再生位置に仮アウト点を付随させる。この再生は、通常速度の再生の他、変速再生や、再生の一時的な停止や、逆送り再生を伴ってもよい。
【００７６】
次に、オペレータは、再生される映像を見ながら、選手がゴールした映像８０ｂで再生終了要求を編集装置１０に行う。この再生終了要求は、例えば、停止キー４３ｂの押下げによる再生停止要求や、下見再生への切換え要求等の再生以外の処理の要求である。下見再生への切換え要求は、例えば再生モード切換キー４４ｃを押下げることによって行う。
【００７７】
ＣＰＵ２６は、再生終了要求があるかどうか判定し、その再生終了要求に応じて（ステップＳ１１４の“Ｙｅｓ”の場合）、再生終了要求があった時点に再生していた映像データ上の位置にアウト点を設定する。つまり、再生終了要求があった時点に、付随していた仮アウト点の映像データ上の位置にアウト点が設定される。アウト点は、例えば、その映像データのタイム・コードに基づいて設定する。そして、ＣＰＵ２６は、そのタイム・コードをメモリ２８にアウト点のデータとして記録する。このアウト点のデータは、先に設定したイン点と共に記録される（図７の（Ｂ）参照）。
【００７８】
なお、再生終了要求の前に、オペレータによる送り制御レバー４２を手前側に戻して速度０％の位置にして再生を停止させてもよい。
【００７９】
次に、ＣＰＵ２６は、イン点とアウト点の設定に基づいて、クリップ８２を生成する（Ｓ１１８）。具体的には、ＣＰＵ２６は、クリップ８２を、イン点とアウト点の設定データと映像データ８０を関連づけて、イン点とアウト点との間の区間の映像データ８０として登録する（図７の（Ｃ）参照）。すなわち、これにより、仮イン点および仮アウト点がそれぞれ、イン点およびアウト点として確定し、仮クリップがクリップとしてメモリ２８に記憶される。このクリップ８２は、モニタ６０や編集コントローラ４０のサブモニタ４５のクリップのリストに表示される。クリップは、元の映像データ８０とイン点およびアウト点の設定データが関連づけられて生成された仮想的な映像データの１つの単位である。クリップ８２を編集装置１０からデコーダ２４で復号してＡＶ出力部２５から送出することもでき、クリップ８２を元の映像データとは別の映像データとして記録部２３に記憶することもできる。
【００８０】
第１の実施の形態によれば、Ｓ１１０において、再生開始要求に応じて自動的に映像データ上の位置にイン点が設定されるので、従来行っていたイン点設定のための操作、例えばイン点設定キーの押下げ操作を省略できる。そのため、迅速なオペレーションが可能になる。
【００８１】
また、Ｓ１１６において、再生停止要求に応じて自動的に映像データ上の位置にアウト点が設定されるので、従来行っていた、オペレータによるアウト点設定のための操作、例えばアウト点設定キーの押下げ操作も省略できる。そのため、いっそう迅速なオペレーションが可能になる。このように第１の実施の形態では迅速なオペレーションが可能になるので、所望の映像データを迅速に準備でき、タイムリーに放送が可能になる。
【００８２】
特に、第１の実施の形態は、例えば、サッカーの試合の生中継中に、様々な出来事が次々と発生してもクリップの作成に気を使うことなく、編集および再生操作に専念することができる。
【００８３】
また、中継中にリプレイとして放送した映像データの部分は、同じ番組の終わりやスポーツ・ニュースにおいて再度放送されることが多い。第１の実施の形態によれば、リプレイとして放送した映像データの部分がクリップとして自動的に生成されるので、後でその部分を使用したい場合、そのクリップを使用でき、再度映像データを編集してクリップを作成する手間が省ける。
【００８４】
また、クリップが自動で生成されるので、番組のディレクターは、例えば、図５に示したクリップのリストを見ることで、後の放送において番組を構成する際に、そのクリップの存在を知ることができ、番組に組み込むのを忘れるということを回避できる。また、オペレータは、例えば、図５に示したクリップのリストを見ることで、クリップをバックアップする際の取捨選択が容易になる。
【００８５】
なお、第１の実施の形態では、上述したようにイン点およびアウト点の設定の両方を自動で設定したが、いずれか一方を自動で設定し、他を従来のようにキーの押し下げ操作によって設定してもよい。この場合であっても、イン点およびアウト点のうちの一方が自動で設定されるので迅速なオペレーションが可能になる。
【００８６】
なお、上記ステップＳ１０８において、下見再生モードから送出再生モードに切換えるために、一例として、オペレータによる再生モード切換キー４４ｃの押下げを挙げたが、その代わりに、ステップＳ１０９における、オペレータの送り制御レバー４２の押出しや、再生キー４３ａの押下げによって、自動的に下見再生モードから送出再生モードに切換わるようにしてもよい。これにより、送出再生モードの切換えの手間を省略でき、より迅速なオペレーションが可能になる。なお、この場合、再生モード切換キー４４ｃは、下見再生モードを選択するために使用される。
【００８７】
［第２の実施の形態］
本発明の第２の実施の形態は、第１の実施の形態の変形例であり、イン点設定後にイン点の位置の再設定が可能な例である。したがって、図１〜図５に示した構成と同様の構成を有し、図６および図７もほぼ同じであるので、図６を参照しつつ、第２の実施の形態の編集方法を説明する。
【００８８】
最初に、第２の実施の形態に係る編集方法では、図６に示すＳ１００〜Ｓ１１０を第１の実施の形態での説明と同様に行う。
【００８９】
次いで、送出再生モードにおいて、Ｓ１１２の映像データの再生中に、オペレータのイン点再設定の要求に応じて、ＣＰＵ２６はイン点再設定部７７（図４に示す。）によって、要求の時点の映像データ上の位置にイン点を再設定する。イン点再設定の要求は、例えば、編集コントローラ４０のイン点設定キー４４ｂを押下げによって行う。
【００９０】
次いで、図６に示すＳ１１４〜Ｓ１１８を第１の実施の形態での説明と同様に行う。
【００９１】
第２の実施の形態では、送出再生モードでの再生開始と共にイン点が設定された場合であっても、その後の再生映像を見ながらイン点の再設定が可能となる。これにより、上述した第１の実施の形態の効果である操作の迅速性を損なわず、より自由度の高い編集が可能となる。なお、第２の実施の形態は第１の実施の形態において説明した全ての効果を有する。
【００９２】
［第３の実施の形態］
図８は、本発明の第３の実施の形態に係る編集方法を示すフローチャートである。図９は、第３の実施の形態に係る編集方法におけるクリップの生成の様子を説明するための図である。なお、図９の（Ａ）は時間軸に沿った映像データ８０を示し、（Ｂ）は編集動作および仮アウト点、仮イン点、イン点、およびアウト点等の設定の様子を示し、（Ｃ）は仮想的に切り出されたクリップ８４を示し、（Ｄ）は再生動作の様子を示している。
【００９３】
本発明の第３の実施の形態は、第１の実施の形態の変形例である。第３の実施の形態では、送出再生モードにおける再生を行う前にイン点およびアウト点を設定する例である。したがって、第３の実施の形態は、図１〜図５に示した構成とほぼ同様の構成を有する。図８、９および図１〜５を参照しつつ、第３の実施の形態を説明する。
【００９４】
図８に示すＳ１００〜Ｓ１０６は、第１の実施の形態の図６のＳ１００〜Ｓ１０６での説明と同様に行う。なお、Ｓ１０６の逆送り再生の段階では、仮アウト点がＳ１０４により設定されており、仮イン点は、逆送り再生がされている映像データに付随する。
【００９５】
次に、オペレータは、逆送り再生される映像を見ながら（Ｓ１０６）、選手が他の選手からパスを受ける映像８０ａで、イン点・アウト点設定要求を行う。ＣＰＵ２６は、イン点・アウト点設定要求があるかどうか判定する。イン点・アウト点設定要求があった場合には、その再生開始要求に応じて（ステップＳ１２０の“Ｙｅｓ”の場合）、イン点およびアウト点設定手段７２，７３により、イン点・アウト点設定要求時の仮イン点の映像データ上の位置にイン点を設定し（１２２ａ）、仮アウト点が設定されている映像データ上の位置にアウト点を設定し、それぞれ、メモリ２８に記憶する。なお、イン点・アウト点
設定要求は、例えば、編集コントローラのサブモニタに表示される画面の「ＨＩＧＨＬＩＧＨＴ」９１ｂ（図５に示す。）のボタンにタッチして、画面に表れたコマンド・ボタンに入力操作をすることで行われる（図９の（Ｂ）参照）。
【００９６】
なお、このイン点・アウト点設定要求は、オペレータが逆送り再生を停止させてから行ってもよい。逆送り再生が停止しているため、仮イン点の位置が設定でき、その結果、イン点をより正確に設定できる。
【００９７】
次いで、ＣＰＵ２６は、イン点およびアウト点の設定に基づいて、クリップ８４を生成する（Ｓ１２４）。これにより、仮クリップがクリップとして確定する。ここでは、図６のＳ１１８と同様にして、ＣＰＵ２６は、クリップ８４を、イン点とアウト点の設定データと映像データ８０を関連づけて、映像データ８０のイン点とアウト点との間の区間の映像データ８４として生成される（図９の（Ｃ）参照）。
【００９８】
なお、この後に、図９の（Ｄ）に示すように映像データ８４をリプレイとして放送のために再生してもよいが、これは第３の実施の形態では必須ではない。
【００９９】
第３の実施の形態によれば、１回の操作、例えば１回のキーの押下げによりイン点とアウト点を設定できるので、従来行っていたイン点とアウト点の設定の要求動作よりも、迅速なオペレーションが可能になる。
【０１００】
さらに、第３の実施の形態によれば、逆送り再生中にイン点およびアウト点の設定できるので、迅速で確実にリプレイのシーンのクリップを確定でき、タイムリーに放送が可能になる。
【０１０１】
なお、第３の実施の形態の変形例として、Ｓ１２４の後に、さらに、下見再生を行い、第１の実施の形態の図６に示すＳ１０８〜Ｓ１１８を行って、別の区間のクリップを生成してもよい。これにより、ほぼ同じ内容のクリップではあるが、例えば、異なる時間長の２つのクリップを生成できる。
【０１０２】
さらに、第２の実施の形態を組み合わせて、その他の変形例として、図８のＳ１２２ａおよびＳ１２２ｂの後、すなわち、イン点とアウト点を設定した後に、さらに、第２の実施の形態と同様にして、クリップ８４を再生中にイン点を再設定可能な構成としてもよい。これにより、イン点設定の自由度が増加する。
【０１０３】
［第４の実施の形態］
本発明の第４の実施の形態は、第１の実施の形態の変形例である。
【０１０４】
図１０は、本発明の第４の実施の形態に係る編集装置の構成を示すブロック図である。図中、先に説明した部分に対応する部分には同一の参照符号を付し、説明を省略する。
【０１０５】
図１０を参照するに、本発明の第４の実施の形態に係る編集装置１００は、編集装置本体部２０にＣＰＵ２６およびメモリ２８を備え、さらに、編集コントローラ１１０にＣＰＵ１１１およびメモリ１１２を備えている以外は先の図２に示した第１の実施の形態に係る編集装置１０と同様に構成されている。
【０１０６】
編集コントローラ１１０は、ＣＰＵ１１１およびメモリ１１２を備えている。ＣＰＵ１１１は、メモリ１１２に記憶されたプログラムと協働して編集コントローラ１１０を制御する。すなわち、ＣＰＵ１１１は、先の図４に示したＣＰＵ２６で実現される機能を全て実現する。ＣＰＵ１１１は、編集コントローラ１１０を編集装置本体部２０と通信させて、先の図６および図７で説明した編集方法を実行する。
【０１０７】
編集コントローラ１１０は、図３に示す編集コントローラ４０と同様のジョグ・ダイヤル等の入力手段を有するが、ＣＰＵ１１１は、これらの入力手段からの要求を受け付けて、編集装置本体部２０のＣＰＵ２８に編集装置本体部２０の各要素を制御するための制御コマンドを送信する。ＣＰＵ１１１は、さらに、映像データに設定されるイン点やアウト点等のデータの管理を行い、さらにかかるデータをメモリ１１２に記憶する。
【０１０８】
また、編集コントローラ１１０は、編集装置本体部２０とローカル・エリア・ネットワーク（ＬＡＮ）を用いて接続することにより、編集装置本体部２０のＣＰＵ２８やメモリ２９の負荷を軽減することができる。また、編集コントローラ１１０と編集装置本体部２０との両方に無線送受信部を設けて、無線通信により制御コマンドやデータ等を交換してもよく、これにより、編集コントローラ１１０と編集装置本体部２０とをケーブルによる制限なく、互いに離隔して配置できる。
【０１０９】
なお、第４の実施の形態は、先の第１〜第３の実施の形態の効果を奏することはいうまでもない。
【０１１０】
以上、本発明の好ましい実施の形態について詳述したが、本発明は係る特定の実施の形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の範囲内において、種々の変形・変更が可能である。
【０１１１】
例えば、図３に示す編集コントローラ４０の代わりに、ジョグ・ダイヤルのみを有する機器やキー類のみを有する機器を使用してもよく、他方、編集コントローラ４０の機能をキーボード５０やマウス５２にもたせてもよい。また、編集コントローラ４０の機能をモニタ６０上に表示されるグラフィカル・ユーザ・インターフェイス（ＧＵＩ）とキーボード５０やマウス５２によって行なわせてもよい。
【符号の説明】
【０１１２】
１０、１００    編集装置
２０    編集装置本体
２６    ＣＰＵ
４０、１１０    編集コントローラ
４１    ジョグ・ダイヤル
４２    送り制御レバー
４３ａ  再生キー
４３ｂ  停止キー
４４ａ  アウト点設定キー
４４ｂ  イン点設定キー
４４ｃ  再生モード切換キー
７１    再生部
７２    イン点設定部
７３    アウト点設定部
７４    クリップ生成部
７５    仮イン点設定部
７６    仮アウト点設定部
７７    イン点再設定部
７８    アウト点変換部
７９    受付部
８０    映像データ
８２，８４    クリップ
【図１】
2011504683.tif 000003
【図２】
2011504683.tif 000004
【図３】
2011504683.tif 000005
【図４】
2011504683.tif 000006
【図５】
2011504683.tif 000007
【図６】
2011504683.tif 000008
【図７】
2011504683.tif 000009
【図８】
2011504683.tif 000010
【図９】
2011504683.tif 000011
【図１０】
2011504683.tif 000012
【国際調査報告】
2011504683.tif 000013
2011504683.tif 000014
2011504683.tif 000015