(57)【要約】  諸実施形態は、ブロードキャスト受信およびレンダリングデバイスのユーザによる広告視聴時間を増加させる方法を含み、この方法は、複数のチャネルからの１つのチャネルと関連するブロードキャストストリームをレンダリングすることと、レンダリングされたチャネルを複数のチャネルからの第２のチャネルに変更するためのユーザとのインターフェースを提供することと、レンダリングされたチャネルを変更するためのインターフェースをユーザが使用していることを検出することと、その検出に応じて、ユーザプロファイルを参照して選択されてチャネル変更の間に表示される少なくとも１つの広告を表示することとを備える。また諸実施形態は、広告を移動体デバイスに提供する方法を含み、この方法は、表示された広告へのユーザの興味を示す信号を受信することと、移動体デバイス上のチャネルを変更するためのユーザからの要求を検出することと、その検出に応じて、広告に関連するデータを表示することとを備える。
2011520311.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ブロードキャスト受信およびレンダリングデバイスのユーザによる広告視聴時間を増加させる方法であって、
ユーザプロファイルを視聴デバイスの記憶モジュールに格納することと、
前記視聴デバイスによって複数のブロードキャストチャネルを受信することと、
前記複数のチャネルからの１つのチャネルと関連するブロードキャストストリームをレンダリングすることと、
前記レンダリングされたチャネルを前記複数のチャネルからの第２のチャネルへ変更するための前記ユーザとのインターフェースを提供することと、
前記レンダリングされたチャネルを変更するための前記インターフェースを前記ユーザが使用していることを検出することと、
前記検出に応じて、前記ユーザプロファイルを参照して選択されて前記チャネル変更の間に表示される少なくとも１つの広告を表示することと
を備える方法。
【請求項２】
前記ユーザプロファイルが、人口統計情報を含み、前記方法がさらに、前記人口統計情報および前記広告のメタデータに基づいて広告を選択することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
インターフェースを前記ユーザが使用していることを検出することが、あらかじめ決定された時間の期間にあらかじめ決定された数のチャネル変更を前記ユーザが要求したかどうかを判断することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記あらかじめ決定された数が少なくとも２である、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記あらかじめ決定された数が少なくとも３である、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記表示された広告の中のトリガをユーザによって選択することに基づいて、前記ユーザプロファイルを更新することを追加的に備える、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
インターフェースを前記ユーザが使用していることを検出することが、少なくとも１つの線形のチャネル変更要求を検出することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
インターフェースを前記ユーザが使用していることを検出することが、少なくとも２つの線形のチャネル変更要求を検出することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
チャネル変更の検出に応じて表示された広告の履歴を格納することをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
ブロードキャストストリームのレンダリングを前記広告の終わりと同期することをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
移動体デバイスによって広告を提供する方法であって、
前記移動体デバイスに向けられた少なくとも１つの広告を受信することと、
前記移動体デバイスによって前記広告を表示することと、
前記表示された広告へのユーザの興味を示す信号を受信することと、
前記移動体デバイス上のチャネルを変更するために前記ユーザからの要求を検出することと、
前記検出に応じて、前記広告に関連するデータを表示することと
を備える方法。
【請求項１２】
前記データが、前記移動体デバイスブロードキャストサービスの仮想チャネルに表示される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記データが、前記ユーザの興味信号によって選択された前記表示された広告を含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１４】
前記移動体デバイスの記憶デバイスから前記データを検索することを追加的に備える、請求項１１に記載の方法。
【請求項１５】
前記広告がインタラクティブエレメントを含み、前記データが前記インタラクティブエレメントとの前記ユーザの対話によって識別される、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記データの少なくとも一部を電子メールアドレスに送信することをさらに備える、請求項１１に記載の方法。
【請求項１７】
前記信号が、前記広告の提示時間を測定することによって生成される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１８】
コンテンツアイテムの表示を前記広告に関連する前記データの終わりと同期させることをさらに備える、請求項１１に記載の方法。
【請求項１９】
移動体デバイスによって広告を表示するための装置であって、
前記移動体デバイスに向けられた少なくとも１つの広告を受信するように構成された受信機と、
前記移動体デバイス上に前記広告を表示するように構成されたディスプレイと、
表示された広告へのユーザの興味を示す信号を生成し、
前記移動体デバイス上のチャネルを変更するための前記ユーザからの要求を検出し、
前記検出に応じて、前記広告に関連するデータを前記ディスプレイ上に表示するように構成されたプロセッサと
を備える装置。
【請求項２０】
前記ディスプレイが、前記移動体デバイスブロードキャストサービスの仮想チャネルに前記データを表示する、請求項１９に記載の装置。
【請求項２１】
前記データが、前記ユーザの興味信号によって選択された前記表示された広告を含む、請求項１９に記載の装置。
【請求項２２】
前記プロセッサが追加的に、前記移動体デバイスの記憶デバイスから前記データを検索するように構成された、請求項１９に記載の装置。
【請求項２３】
前記広告がインタラクティブエレメントを含み、前記データが前記インタラクティブエレメントとの前記ユーザの対話で識別される、請求項２２に記載の装置。
【請求項２４】
前記データの少なくとも一部を電子メールアドレスに送信するように構成された送信機をさらに備える、請求項１９に記載の装置。
【請求項２５】
前記プロセッサがさらに、前記広告の提示時間を測定することによって前記信号を生成するように構成された、請求項１９に記載の装置。
【請求項２６】
前記プロセッサがさらに、コンテンツアイテムの表示を前記広告に関連する前記データの終わりと同期させるように構成された、請求項１９に記載の装置。
【請求項２７】
移動体デバイスによって広告を提供するための装置であって、
前記移動体デバイスに向けられた少なくとも１つの広告を受信するための手段と、
前記移動体デバイスによって前記広告を表示するための手段と、
前記表示された広告へのユーザの興味を示す信号を受信するための手段と、
前記移動体デバイス上のチャネルを変更するために前記ユーザからの要求を検出するための手段と、
前記検出に応じて、前記広告に関連するデータを表示するための手段と
を備える装置。
【請求項２８】
前記データが、前記移動体デバイスブロードキャストサービスの仮想チャネルに表示される、請求項２７に記載の装置。
【請求項２９】
前記データが、前記ユーザの興味信号によって選択された前記表示された広告を含む、請求項２７に記載の装置。
【請求項３０】
前記移動体デバイスの記憶デバイスから前記データを検索するための手段をさらに備える、請求項２７に記載の装置。
【請求項３１】
前記広告がインタラクティブエレメントを含み、前記データが前記インタラクティブエレメントとの前記ユーザの対話によって識別される、請求項３０に記載の装置。
【請求項３２】
前記データの少なくとも一部を電子メールアドレスに送信するための手段をさらに備える、請求項２７に記載の装置。
【請求項３３】
前記信号が、前記広告の提示時間を測定することによって生成される、請求項２７に記載の装置。
【請求項３４】
コンテンツアイテムの表示を前記広告に関連する前記データの終わりと同期させるための手段をさらに備える、請求項２７に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、概して通信に関し、より詳細には、ユーザによる広告視聴時間を増加させるためのブロードキャスト網における広告の通信に関する。
【背景技術】
【０００２】
移動電話ハンドセットおよび他の移動体デバイスのような電子デバイスは、スポーツ、エンターテイメント、広告、または他の情報マルチメディアコンテンツアイテムを受信するように構成されることが可能である。例えば、音声およびまたは映像データは、広帯域ブロードキャスト通信リンクを使用して電子デバイスへ通信されることが可能である。広告が、より興味をそそる効率のよい方法で配信されるように、移動体デバイスのユーザへの広告の配信を向上させる必要性がある。
【発明の概要】
【０００３】
ある実施形態では、ブロードキャスト受信およびレンダリングデバイスのユーザによる広告視聴時間を増加させる方法が、視聴デバイスの記憶モジュールにユーザプロファイルを格納することと、視聴デバイスによって複数のブロードキャストチャネルを受信することと、複数のチャネルからの１つのチャネルと関連するブロードキャストストリームをレンダリングすることと、レンダリングされたチャネルを複数のチャネルからの第２のチャネルに変更するためのユーザとのインターフェースを提供することと、レンダリングされたチャネルを変更するためのインターフェースをユーザが使用していることを検出することと、その検出に応じて、ユーザプロファイルを参照して選択されてチャネル変更の間に表示される少なくとも１つの広告を表示することとを備える。
【０００４】
ある実施形態では、移動体デバイスによって広告を提供する方法が、移動体デバイスに向けられた少なくとも１つの広告を受信することと、移動体デバイスによって広告を表示することと、表示された広告へのユーザの興味を示す信号を受信することと、移動体デバイス上のチャネルを変更するためのユーザからの要求を検出することと、その検出に応じて、広告に関連するデータを表示することとを備える。
【０００５】
ある実施形態では、移動体デバイスによって広告を表示するための装置が、移動体デバイスに向けられた少なくとも１つの広告を受信するように構成された受信機と、移動体デバイス上に広告を表示するように構成されたディスプレイと、表示された広告へのユーザの興味を示す信号を生成し、移動体デバイス上のチャネルを変更するためのユーザからの要求を検出し、その検出に応じて、広告に関連するデータをディスプレイ上に表示するように構成されたプロセッサとを備える。
【０００６】
ある実施形態では、移動体デバイスによって広告を提供するための装置が、移動体デバイスに向けられた少なくとも１つの広告を受信するための手段と、移動体デバイスによって広告を表示するための手段と、表示された広告へのユーザの興味を示す信号を受信するための手段と、移動体デバイス上のチャネルを変更するためのユーザからの要求を検出するための手段と、その検出に応じて、広告に関連するデータを表示するための手段とを備える。
【０００７】
開示の方法および装置は、それぞれいくつかの実施形態を有する。諸実施形態のいずれも単にその望ましい特性を担っているものではない。そのより顕著な特徴は、例えば後の特許請求の範囲によって表される、本発明の範囲を限定することなく、次に簡潔に論じられる。この説明を考察した後に、特に「発明を実施するための形態」と題する項を読んだ後に、本発明の特徴がどのようにして、ユーザが興味のある広告に関連するデータを移動体デバイスが表示できるようにすることを含む利点をもたらすかを理解するであろう。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】移動体デバイスへブロードキャストコンテンツアイテムを提供するための例示的システムを示すブロック図。
【図２】図１に示すような移動体デバイスの一例を示すブロック図。
【図３】ブロードキャスト受信およびレンダリングデバイスのユーザによる広告視聴時間を増加させるための方法の一例を示す流れ図。
【図４Ａ】ユーザのチャネル変更を検出する、レンダリングされた広告へのユーザの興味を検出する、およびブロードキャストサービスの仮想チャネルにユーザの興味に基づいて広告をレンダリングするためのプロセスの例を示す概略図。
【図４Ｂ】ユーザのチャネル変更を検出する、レンダリングされた広告へのユーザの興味を検出する、およびブロードキャストサービスの仮想チャネルにユーザの興味に基づいて広告をレンダリングするためのプロセスの例を示す概略図。
【図５】図３、４Ａまたは４Ｂの中のレンダリングされた広告へのユーザの興味を検出するための方法の一例を示す流れ図。
【図６】図３、４Ａ、または４Ｂの中のレンダリングされた広告へのユーザの興味を検出するための方法の別の例を示す流れ図。
【図７】チャネル「サーフィン」中に移動体デバイスブロードキャストサービスの仮想チャネルに興味ある広告をレンダリングするための方法の一例を示す流れ図。
【図８】ユーザによって要求されると移動体デバイスブロードキャストサービスの仮想チャネルに興味ある広告をレンダリングするための方法の一例を示す流れ図。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
次の詳細な説明は、本開示のある実施形態に対して行われるものである。しかしながら本発明は、例えば特許請求の範囲によって定義され、包含される、多数の異なる方法で具体化されることが可能である。本明細書の諸実施形態が、多様な形態で具体化されることが可能であること、および本明細書に開示されるいかなる特定の構造、機能、または両方も単に代表的なものであることは明らかである。本明細書の教示に基づいて、本明細書に開示された実施形態が、他のいずれの実施形態とも独立して実施されることが可能であること、およびこうした実施形態の２つ以上は、様々な方法で組み合わせられることが可能であることを、当業者は理解するであろう。例えば、本明細書に示すいかなる数の実施形態を使用しても、装置は実装されることが可能であり、または方法は実行されることが可能である。さらに、他の構造、機能、または本明細書に示す諸実施形態の１つもしくは複数に加えて、またはそれ以外の構造および機能を使用して、このような装置が実装されることが可能であり、またはこのような方法が実行されることが可能である。
【００１０】
１つの実施形態では、複数の番組チャネルからの１つのチャネル上に番組をレンダリングするデバイスが、チャネルを変更するためのユーザからの要求を検出する。この検出に応じて、デバイスは、ユーザが興味を持っている広告に関連するデータを検索し、検索されたデータを表示する。１つの実施形態ではデバイスは、ユーザが単一のチャネルを変更する、または複数のチャネルを変更すると直ちに、ユーザが興味を持っている広告に関連するデータを表示する。１つの実施形態では、デバイスは、ユーザが興味を持っている広告に関連するデータを仮想チャネルに表示する。１つの実施形態ではさらにデバイスは、ユーザが興味を持っている広告に関連するデータをユーザの電子メールアドレスに送信する。
【００１１】
１つの実施形態ではユーザは、デバイスに対して、ユーザがデバイスにレンダリングされた広告またはレンダリング中の広告に興味を持っていることを知らせる。他の実施形態ではデバイスは、広告へのユーザの興味を示す信号を生成する。広告へのユーザの興味に関連するデータを生成することは、ユーザがチャネルを変更する前、変更している間、もしくは変更した後に、あるいはコンテンツもしくは広告の視聴中に行われることが可能である。
【００１２】
１つの実施形態では、広告へのユーザの興味を示すデータに応じて、デバイスは広告に関連するデータ（例えば、ユーザプロファイル）を記憶デバイスに格納する。広告に関連するデータは、広告自体、および／または広告された製品およびサービスに関する追加情報を含むことができる。
【００１３】
したがって、移動体デバイスのユーザは、コンテンツアイテムを見ながら興味のある広告を識別することができる。その後、広告はユーザが新しいコンテンツを視聴することをより受け容れやすいチャネル「サーフィン」セッションの間に提供されるので、ユーザはコンテンツの視聴を中断せずに興味ある広告を見る機会を有する。
【００１４】
図１は、配信システム１１０を使用して１つまたは複数のコンテンツプロバイダ１１２から移動体デバイス１０２へブロードキャストコンテンツアイテムを提供するための例示的システム１００を示しているブロック図である。図１ではただ単一の移動体デバイス１０２が示されているが、例示的システム１００は、いかなる数の移動体デバイス１０２を使用するように構成されることも可能である。またシステム１００は、配信システム１１０およびコンテンツプロバイダ１１２を含んでいる。配信システム１１０は、コンテンツプロバイダ１１２からマルチメディアコンテンツアイテムを表すデータを受信することができる。マルチメディアコンテンツアイテムは、有線または無線のコンテンツアイテム通信リンク１０８によって通信されることが可能である。また広告は、有線または無線のコンテンツアイテム通信リンク１０８とは異なる別個の有線または無線の通信リンクによって通信されることも可能である。１つの実施形態では、通信リンク１０８は、高速または広帯域のリンクである。１つの実施形態では、コンテンツプロバイダ１１２は、配信システム１１０をバイパスし、第２の無線または有線のリンク１４６によって直接に移動体デバイス１０２へコンテンツを伝える。他の実施形態では、多数のコンテンツプロバイダ１１２が、多数の配信システム１１０を使用して移動体デバイス１０２にコンテンツアイテムを提供する場合があることを認識されたい。
【００１５】
図１の例示的システム１００では、コンテンツアイテム通信リンク１０８は、単一方向のネットワークとして示されている。しかしながら、コンテンツアイテム通信リンク１０８は、完全に対称な双方向ネットワークである場合もある。コンテンツアイテム通信リンク１０８は、イーサネット（登録商標）、電話（例えば、ＰＯＴＳ）、ケーブル、電力線、および光ファイバシステムのうちの１つまたは複数などの、１つまたは複数の有線および／または無線リンク、および／または符号分割多元接続（ＣＤＭＡもしくはＣＤＭＡ２０００）通信システム、周波数分割多元接続（ＦＤＭＡ）システム、ＧＳＭ／ＧＰＲＳ（Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｒａｄｉｏ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）／ＥＤＧＥ（ｅｎｈａｎｃｅｄ  ｄａｔａ  ＧＳＭ  ｅｎｖｉｒｏｎｍｅｎｔ）のような時分割多元接続（ＴＤＭＡ）システム、ＴＥＴＲＡ  （Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｔｒｕｎｋｅｄ  Ｒａｄｉｏ）移動電話システム、広帯域符号分割多元接続（ＷＣＤＭＡ）システム、Ｍｏｂｉｌｅ−Ｏｒｉｇｉｎａｔｅｄ  Ｓｈｏｒｔ  Ｍｅｓｓａｇｅ  Ｓｅｒｖｉｃｅ  （ＭＯ−ＳＭＳ）システム、３Ｇデータネットワークシステム、高データレート（１ｘＥＶ−ＤＯ  ｏｒ  １ｘＥＶ−ＤＯ  Ｇｏｌｄ  Ｍｕｌｔｉｃａｓｔ）システム、ＩＥＥＥ  ８０２．１１システム、ＭｅｄｉａＦＬＯシステム、ＤＭＢシステム、直交周波数分割多元接続（ＯＦＤＭ）システム、またはＤＶＢ−Ｈシステムのうちの１つまたは複数を備える無線システムを備えることができる。
【００１６】
例示的システム１００では、移動体デバイス１０２は、リンク１０８に関連して上述したネットワークのいずれかを備えることができる第３の通信リンク１０６上で通信するように構成されることも可能である。１つの実施形態では、通信リンク１０６は、例示的システム１００に示すような双方向の通信リンクである。通信リンク１０６は、移動体デバイス１０２とブロードキャストセンターまたは配信システム１１０および／またはコンテンツプロバイダ１１２との通信において使用されることが可能である。１つの実施形態では、配信システム１１０は、ブロードキャストセンターである。第３の通信リンク１０６は、音声トラヒックおよび／またはデータトラヒックを伝えるように構成された無線ネットワークであることが可能である。通信リンク１０６は、配信システム１１０と移動体デバイス１０２との間で番組ガイドおよび他のデータを伝えることができる。
【００１７】
移動体デバイス１０２は、コンテンツアイテム通信リンク１０８によって受信されたマルチメディアコンテンツアイテムをレンダリングするように構成されたレンダリングモジュール１２２を含んでいる。レンダリングモジュール１２２は、アナログおよび／またはディジタル技術を含んでいる場合がある。レンダリングモジュール１２２は、ＭＰＥＧ−ＸおよびＨ．２６ｘ標準規格のような国際標準規格に基づいた符号化／復号化方式を使用する、映像符号器／復号器のような、１つまたは複数のマルチメディア信号処理システムを含んでいる場合がある。このような符号化／復号化方式は、一般に伝送および／または格納に備えてマルチメディアデータを圧縮するために行われる。
【００１８】
コンテンツアイテムを移動体デバイス１０２に伝えることに加えて、配信システム１１０は、番組ガイドサービス１２６も含んでいることがある。番組ガイドサービス１２６は、コンテンツプロバイダ１１２および／または他のソースから番組スケジュールおよびコンテンツ関連データを受信し、電子番組ガイド（ＥＰＧ）１２４を表すデータを移動体デバイス１０２に伝える。ＥＰＧ１２４は、コンテンツアイテム通信リンク１０８によって受信されることが可能である複数のコンテンツアイテムの放送スケジュールに関連するデータを含むことができる。ＥＰＧデータは、コンテンツアイテムのタイトル、開始および終了時間、コンテンツアイテムのカテゴリ分類（例えば、スポーツ、映画、コメディなど）、品質評定、アダルトコンテンツ評定などを含むことができる。またＥＰＧ１２４は、コンテンツアイテム通信リンク１０８によって移動体デバイス１０２に伝えられ、移動体デバイス１０２に格納されることも可能である。
【００１９】
移動体ハンドセットおよび音楽／ビデオプレーヤのような移動体デバイスは、特定のユーザによって使用されることが多い。したがって、移動体デバイス１０２はまた、ユーザプロファイル１２８を含む。例えば、ユーザプロファイル１２８は、ユーザによって視聴のために選択されたコンテンツアイテムを示す情報を格納するように構成されることが可能である。１つの実施形態では、ユーザプロファイル１２８は、ユーザによって視聴される、録画される、その他の場合はアクセスされる、またはされた、１つまたは複数のコンテンツアイテムを示すデータを格納する。プロファイルは、アクセスされたコンテンツアイテムを示すデータ、アクセスされたコンテンツアイテムと関連するカテゴリ、アクセスされたコンテンツアイテムの経過視聴時間、およびコンテンツアイテムと関連するチャネルに基づいて更新されることが可能である。
【００２０】
図２は、図１に示すような移動体デバイス１０２の一例を示すブロック図である。移動体デバイス１０２は、メモリ（または記憶デバイス）２０４およびコンテンツアイテム通信リンク１０８を通じて通信するネットワークインターフェース２０８と通信している可能性があるプロセッサ２０２を含んでいる。ネットワークインターフェース２０８は、単一方向のコンテンツアイテム通信リンク１０８を受信するように構成された受信機２２４を含んでいる。ネットワークインターフェース２０８および受信機２２４は、コンテンツアイテム通信リンク１０８の有線技術と同じまたは同様の有線技術により信号を受信することができる。
【００２１】
移動体デバイス１０２は、双方向通信リンク１０６を使用して通信するために、オプションの第２のネットワークインターフェース２０６を含むことができる。ネットワークインターフェース２０６は、移動体デバイス１０２が双方向通信リンク１０６を通じて１つまたは複数のデバイスと通信することができるように、いかなる好適なアンテナ（図示せず）、受信機２２０、送信機２２２も含むことができる。
【００２２】
また移動体デバイス１０２は、ディスプレイ２１０、キー、タッチスクリーン、もしくは他の好適な触覚入力デバイスのようなユーザ入力デバイス２１２、通信リンク１０６を通じて受信される信号に基づいて音響出力を提供するように構成されたトランスデューサを備えるラウドスピーカ２１４、および／または通信リンク１０６または１０８を通じて送信されることが可能である信号の音響入力を提供するように構成されたトランスデューサを備えるマイクロホン２１６のうちの１つまたは複数を含むことができる。
【００２３】
移動体デバイス１０２は、移動体ハンドセット、携帯情報端末、ラップトップコンピュータ、ヘッドセット、自動車ハンズフリーデバイス、または他の電子デバイスのうちの少なくとも１つを備えることができる。例えば、本明細書で教示される１つまたは複数の実施形態は、電話（例えば携帯電話）、携帯情報端末（「ＰＤＡ」）、娯楽用デバイス（例えば音楽またはビデオデバイス）、ヘッドセット（例えばヘッドホン、イヤホンなど）、マイクロホン、または他の好適なデバイスに組み込まれることが可能である。
【００２４】
本明細書に記載する構成要素は、様々な方法で実装されることが可能である。図２を参照すると、移動体デバイス１０２は、例えばプロセッサ２０２、ソフトウェア（図示せず）、その何らかの組合せによって、または本明細書で教示される他の何らかの方法で実装される諸機能を表すことができる、一連の相互に関係のある機能ブロックとして表されることが可能である。例えば、プロセッサ２０２は、入力デバイス２１２を使用してユーザ入力を容易にすることができる。さらに送信機２２２は、例えば他の移動体デバイス１０２に、またはユーザの電子メールアドレスに、情報を送信することに関連する様々な機能を提供するプロセッサ（図２には示されていない）を備えることができる。また、受信機２２０または２２４は、例えば、別の移動体デバイス１０２から情報を受信することに関連する様々な機能を提供するプロセッサ（図２には示されていない）を備えることができる。
【００２５】
いくつかの実施形態では、デバイスまたは装置１０２は、集積回路（「ＩＣ」）を備える。したがって、集積回路は、図２に示されているプロセッサの構成要素の機能を提供する１つまたは複数のプロセッサを備えることができる。例えば、いくつかの実施形態では単一のプロセッサが、例示されたプロセッサの構成要素の機能を実装するが、他の実施形態では２つ以上のプロセッサが、例示されたプロセッサの構成要素の機能を実装する。さらに、いくつかの実施形態では集積回路が、例示されたプロセッサの構成要素の一部または全部の機能を実装する他のタイプの構成要素を備える。
【００２６】
本明細書に開示される諸実施形態に関連して記載される例示的な論理ブロック、モジュール、および回路は、集積回路、アクセス端末、またはアクセスポイントの中に実装される、あるいはこれらによって実行されることが可能である。このＩＣは、汎用プロセッサ、ディジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、または他のプログラム可能論理デバイス、ディスクリートゲートもしくはトランジスタ論理回路、ディスクリートハードウェア部品、電気部品、光部品、機械部品、または本明細書に記載される機能を行うように設計された、そのいかなる組合せも備えることができ、またこのＩＣ内、ＩＣ外、もしくは両方にあるコードまたは命令を実行することができる。汎用プロセッサは、マイクロプロセッサとすることができるが、代替的にプロセッサは、いかなる従来のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、または状態機械とすることもできる。プロセッサは、例えばＤＳＰとマイクロプロセッサの組合せ、複数のマイクロプロセッサ、ＤＳＰコアと連結した１つもしくは複数のマイクロプロセッサ、またはその他のこのような構成など、コンピューティングデバイスの組合せとして実装されることも可能である。
【００２７】
本明細書で開示した実施形態と関連して説明した様々な例示的論理ブロック、モジュール、回路、およびアルゴリズムのステップは、電子ハードウェア、コンピュータソフトウェア、または両方の組合せとして実装されることが可能であることを、当業者は理解するであろう。ハードウェアとソフトウェアのこのような互換性をわかりやすく説明するために、様々な例示的構成要素、ブロック、モジュール、回路、およびステップは、概してその機能に関して上記に記載されている。このような機能がハードウェアとして実装されるかまたはソフトウェアとして実装されるかは、システム全体に課された特定の応用および設計の制約によって決まる。当業者は、それぞれ特定のアプリケーションに対して様々な方法で記載した機能を実施することができるが、このような実施の決定は、本開示の範囲からの逸脱を引き起こすと解釈されるべきではない。
【００２８】
本明細書に開示した実施形態と関連して記載した方法またはアルゴリズムの諸ステップは、直接ハードウェアで、プロセッサで実行されるソフトウェアモジュールで、またはこの２つの組合せで、具体化されることが可能である。ソフトウェアモジュールは、ＲＡＭメモリ、フラッシュメモリ、ＲＯＭメモリ、ＥＰＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭメモリ、レジスタ、ハードディスク、リムーバブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、または当技術分野で知られているその他の形態の記憶媒体に、備わっている場合がある。例示的な記憶媒体は、プロセッサがこの記憶媒体から情報を読み取ること、およびこの記憶媒体に情報を書き込むことができるように、プロセッサに結合されることが可能である。代替的には記憶媒体は、プロセッサと一体化されることが可能である。プロセッサおよび記憶媒体は、ＡＳＩＣに備わっている場合がある。ＡＳＩＣは、ユーザ端末に備わっている場合がある。代替的にはプロセッサおよび記憶媒体は、ユーザ端末にディスクリート部品として備わっている場合がある。
【００２９】
図３は、移動体デバイス１０２のようなブロードキャスト受信およびレンダリング装置のユーザによる広告視聴時間を増加させる方法３００の例を示している流れ図である。広告は、ユーザプロファイルを参照して選択され、ユーザがチャネルを変更している間にレンダリングされることが可能である。ブロック３０２では、移動体デバイス１０２は、複数のコンテンツアイテムのブロードキャストチャネルを受信する。コンテンツアイテムは、コンテンツアイテム通信リンク１０８のようなブロードキャスト網を通じて受信されることが可能である。
【００３０】
次に、ブロック３０４において、移動体デバイス１０２は、複数のチャネルからの１つのチャネルと関連するブロードキャストストリームをレンダリングする。移動体デバイス１０２によって受信されるコンテンツアイテムをレンダリングすると同時に広告がレンダリングされることが可能である。広告は、例えばユーザの要求によってコンテンツアイテムのレンダリングが「一時停止」される間にレンダリングされることも可能である。広告およびコンテンツアイテムは、ディスプレイ２１０の画面の異なる領域（例えばウィンドウ）に、または同じ領域であるが一時的に連続して、レンダリングされることが可能である。
【００３１】
ブロック３０４から続いてブロック３０６では、ユーザプロファイルデータが、移動体デバイス１０２の格納モジュールに格納されている可能性があるユーザプロファイル１２８に格納される。１つの実施形態では、ユーザプロファイルは、ユーザの年齢層、生活圏、特定の興味などの人口統計情報を含んでいる。それに応じてメタデータが、ユーザプロファイル１２８に格納された人口統計情報に基づいて特定のユーザが特定の広告を見ることができるように、広告のブロードキャストストリームに組み込まれることが可能である。
【００３２】
ユーザプロファイル１２８は、特定の広告に対するユーザの好みを含むこともできる。１つの実施形態ではユーザは、広告の中のトリガを選択することによって、ブロック３０４の間にレンダリングされている広告への自身の興味を移動体デバイス１０２に知らせる。別の実施形態では、ユーザは装置上であるキーまたはキーシーケンスを押して、レンダリングされている広告への自身の興味を移動体デバイス１０２に知らせる。ユーザが広告へ興味を有することの表示を受け取ると、それに応じて移動体デバイス１０２は、ユーザプロファイル１２８を更新する。
【００３３】
別の実施形態では、移動体デバイス１０２は、ブロック３０４の間にレンダリングされたまたはレンダリング中の広告へのユーザの興味を示す信号を受信する。この信号は、入力装置２１２を介してユーザによって生成されることが可能である。例えば、ユーザは、ユーザが移動体デバイス１０２上にレンダリングされたまたはレンダリング中の広告に興味を持っていることを示すために、デバイス上のソフトキーを選択する。さらなる例では、ユーザは、レンダリングされた広告へのユーザの興味を示すために、ディスプレイ２１０のタッチスクリーンの指定された領域を選択する。ブロック４０６において受信される信号は、移動体デバイス１０２によって生成されることも可能である。広告へのユーザの興味を示す信号を生成する２つの実施形態については、図５および６を参照して本明細書の後の部分で説明する。
【００３４】
方法３００はさらに、ユーザがレンダリングされたチャネルを複数のチャネルからの第２のチャネルに変更することができるように、移動体デバイス１０２がユーザとのインターフェースを提供するブロック３０８を含む。１つの実施形態では、ユーザは、デバイス上のチャネルアップまたはチャネルダウンのキーを押して、線形のチャネル変更要求を生成する。別の実施形態では、ユーザはディスプレイ２１０のタッチスクリーン上のソフトチャネルアップまたはチャネルダウンのキーを選択する。
【００３５】
次に、ブロック３１０において移動体デバイス１０２は、ユーザがチャネル間の「サーフィン」の一部としてレンダリングされたチャネルを変更するためにインターフェースを使用していることを検出する。この検出を行うための例示的なプロセスについては図７を参照して以下に記載するが、理解されるように、この検出は、この説明から当業者には明らかである他の方法で実施されることが可能である。１つの実施形態では移動体デバイス１０２は、ユーザがあらかじめ決定された期間にあらかじめ決定された数のチャネル変更要求を生成したかどうかを判断する。例えば、移動体デバイス１０２は、ユーザがチャネルアップまたはチャネルダウンのキーを１０秒間に少なくとも３回押す場合、ユーザがチャネル間「サーフィン」の一部としてインターフェースを使用していると判断することができる。さらにチャネル変更要求は、線形または非線形である可能性がある。例えばユーザは、チャネル５からチャネル６へ、その後チャネル８へなどとチャネルを変更することができる。またユーザは、チャネル５からチャネル１へ、その後チャネル７へ、さらにチャネル８へなどとチャネルを変更することもできる。特定の順序にかかわらず、詳細にはデバイスは、ユーザが「サーフィン」モードであることを検出するように構成されている。別の実施形態では、デバイスは、ユーザプロファイルおよび他の履歴データを参照することにより「サーフィン」セッションを検出するための基準を変更する。
【００３６】
「サーフィン」検出を行った後に、方法３００はブロック３１２へ進む。ブロック３１２では、移動体デバイス１０２は、「サーフィン」セッションを検出することに応じて、少なくとも１つの広告をレンダリングする。広告は、ユーザプロファイル１２８を参照することによって選択され、チャネル変更セッションの間にレンダリングされる。前に説明したように、移動体デバイス１０２は、ユーザプロファイル１２８に格納された人口統計情報およびブロードキャストストリームに組み込まれたメタデータに基づいて、広告を選択することができる。移動体デバイス１０２はまた、特定の広告へのユーザの好みに基づいて広告を選択することができる。ユーザの好みは、ユーザプロファイル１２８に格納されることが好ましい。
【００３７】
広告または広告に関連するデータは、到着したチャネルに次のコンテンツアイテムをレンダリングする直前にレンダリングされることが可能である。この場合、広告に関連するデータは、次のコンテンツアイテムがレンダリングされるディスプレイ２１０の画面の一領域（例えばウィンドウ）にレンダリングされる。広告に関連するデータは、広告自体、広告の一部、または広告された製品およびサービスに関する追加情報を含むことができる。１つの実施形態では、広告された製品およびサービスに関する追加情報は、広告された会社の電話番号、ウェブアドレス、メールアドレスなどを含んでいる。このようにして、システムはユーザが興味を持つ広告をレンダリングする新しいチャネルを提供する。広告に関連するデータは、次のコンテンツアイテムと同時に、ただしディスプレイ２１０の画面の異なる領域（例えば異なるウィンドウ）に、レンダリングされることも可能である。広告に関連するデータは、ユーザが興味を持つ広告をレンダリングするための専用の仮想チャネルにレンダリングされることが可能である。
【００３８】
他の実施形態では、広告は、オンライン調査、オンラインコンテスト、オンライン投票、または同様のオンラインイベントを含み、いかなる製品およびサービスも広告しない。この場合、広告に関連する追加データは、イベントまたはオンラインイベントがユーザの参加を要求するもしくは許可するあらゆる重要なステージの結果を含む。
【００３９】
方法３００は、ブロック３１０のチャネル変更の検出に応じてレンダリングされた広告の履歴を格納することも可能である。方法３００は、例えば宛先チャネルのブロードキャストストリームのレンダリングを、ブロック３１２によってレンダリングされた広告の終わりと同期することも可能である。
【００４０】
方法３００について上述したが、ブロックの数、ブロックの順序、および各ブロックのプロセスは、１つの実施形態を例示しようと意図されているにすぎないことに注意されたい。例示の方法には様々な変更が行われることが可能である。例えば、ブロック３０８は、ブロック３０６の直前に移動されることが可能である。したがって、第２のチャネルを変更するためのインターフェースは、ユーザプロファイルデータが移動体デバイス１０２の格納モジュールに格納される前にユーザに提供される。別の例は、ブロック３０４および３０６が、単一ブロックに結合されることである。したがって、ユーザプロファイルデータは、ブロードキャストストリームがレンダリングされるのと実質的に同時に、移動体デバイス１０２の格納モジュールに格納される。ブロックのこのような再構成は、図５、６、７、および８のあるブロックに対して行われることも可能であることに注意されたい。
【００４１】
図３のブロック３１０および３１２のプロセスは、図４Ａおよび４Ｂにおいて説明されることが可能である。図４Ａおよび４Ｂは、ユーザのチャネル変更セッションを検出する、レンダリングされた広告へのユーザの興味を検出する、およびブロードキャストサービスの仮想チャネルにユーザの興味に基づいた広告をレンダリングするためのプロセスの例を示す概略図である。図４Ａおよび４Ｂは、ブロック４０１〜４２０を示しており、これらのブロックは、それぞれコンテンツアイテムがディスプレイ２１０上にレンダリングされる時間を表している。図４Ａに示すように、ユーザは最初に、ブロック４０１で示される第１の時間の期間、チャネル５に受信されるコンテンツアイテムを見る。その後ユーザは、例えば移動体デバイス１０２上のチャネルアップキーを選択することによってチャネル６に切り換え、ブロック４０２で示される第２の期間、チャネル６に受信されるコンテンツアイテムを見る。第２の期間（ブロック４０２）は、５秒未満である可能性がある。次に、ユーザはチャネル６に配信されるコンテンツアイテムに興味がないと判断する可能性がある。したがってユーザは、例えば再びチャネルアップキーを選択することによって、チャネル７に切り換える。この実施形態では、広告はチャネル７にレンダリングされており、ユーザはブロック４０３で示される第３の時間の期間、この特定の広告を見る。第３の時間の期間、ユーザはこの特定の広告に興味があると感じる可能性があり、したがってあるキーまたはキーシーケンスを選択してこの特定の広告へのユーザの興味を移動体デバイス１０２に知らせる。図３のブロック３０４および３０６に関して上述したように、ユーザプロファイル１２８は、これに応じて更新されてユーザがこの特定の広告に興味を有することを示すことが可能である。
【００４２】
あるいは、移動体デバイス１０２は、広告の視聴の長さを監視し、視聴の長さをあらかじめ決定されたしきい値の長さと比較することも可能である。図４Ａに示すように、チャネル７における広告の視聴の長さは、あらかじめ決定されたしきい値の長さ４５０以上である。したがって、移動体デバイス１０２は、ユーザがこの特定の広告に興味を持っていると判断し、ゆえにユーザプロファイル１２８を更新してこの特定の広告へのユーザの好みを示す。
【００４３】
図４Ａはまた、ユーザが、第３の時間の期間チャネル７を視聴した後に、チャネル８に切り換えて、その後、ブロック４０５で示すように第４の時間の期間、チャネル８上のコンテンツアイテムを視聴したことを示している。例示の実施形態のこの特定の時点で、移動体デバイス１０２はユーザの「サーフィン」セッションを検出し、したがってブロック４０４で示すように仮想チャネルに広告をレンダリングする。レンダリングされた広告は、ユーザプロファイル１２８に格納されたユーザの好みデータを参照して、またはユーザプロファイル１２８に格納された人口統計情報を参照して選択されることが可能である。ユーザが好む広告は、コンテンツアイテムと同じウィンドウに、または別個のウィンドウに、レンダリングされることが可能である。一部の実施では、レンダリングされる広告は、移動体デバイス１０２の記憶デバイスから検索される。
【００４４】
第４の期間（ブロック４０５）後に、ユーザが好む広告をレンダリングすることに加えて、移動体デバイス１０２は、チャネル８にコンテンツアイテムをレンダリングすることを停止することができ、また他のチャネルへ切り換えるためのユーザからの入力を受信することもできる。また移動体デバイス１０２は、図４Ｂに示すように、別のウィンドウに広告をレンダリングしながら、チャネル８にコンテンツアイテムをレンダリングし続けることもできる。図４Ｂでは、ブロック４０５で示すように、チャネル８のコンテンツアイテムは、ブロック４０４で示すように仮想チャネルにレンダリングされるユーザが好む広告の全部、部分、または一部と同時にレンダリングされる。
【００４５】
図４Ａでは、移動体デバイス１０２は、ユーザがチャネル９へ切り換えることを選択すると、チャネル８にコンテンツアイテムをレンダリングすることを停止する。仮想チャネルにユーザが好む広告をレンダリングした後に、チャネル９に対応するコンテンツアイテムが、ブロック４２０に示されるようにレンダリングされるのが好ましい。またユーザは、ユーザが好む広告のレンダリングが完了するまで待った後に、チャネル９への切換えを選択することも可能である。したがって、移動体デバイス１０２は、例えば図４Ａのチャネル９など、宛先チャネルにコンテンツアイテムをレンダリングすることを、仮想チャネルにおいてユーザアクションによってか、またはセグメントの終わりに到達することによって、ユーザが好む広告のレンダリングを終わらせることと同期させる機構を含むことができる。
【００４６】
図４Ｂは、ユーザの「サーフィン」セッションを検出することに応じてユーザに広告を提供する別の例を示している。図４Ａは、移動体デバイス１０２があらかじめ決定された時間の期間に、少なくとも３つのチャネル変更要求（例えば、チャネル６−＞チャネル７、チャネル７−＞チャネル８、チャネル８−＞チャネル９）に応じてユーザの「サーフィン」セッションを検出することを示しているが、図４Ｂは、移動体デバイス１０２があらかじめ決定された時間の期間に、チャネル変更の少なくとも２つの要求（例えば、チャネル６−＞チャネル７、チャネル７−＞チャネル８）に応じてユーザの「サーフィン」セッションを検出することを示している。
【００４７】
図４Ｂに示すように、第３の期間（ブロック４０３）の終わりに、移動体デバイス１０２はユーザの「サーフィン」セッションを検出する。移動体デバイス１０２は、ブロック４０４で示すように、仮想チャネルにユーザが好む広告をレンダリングすることによって応答する。実質的に同じ時間に、移動体デバイス１０２は、ブロック４０５に示すように例えばチャネル８などのチャネルのコンテンツアイテムを、ディスプレイ２１０上の別個のウィンドウにレンダリングする。
【００４８】
第４の期間（ブロック４０５）の終わりに、ユーザはチャネル９への切換えを選択し、移動体デバイス１０２はブロック４２０に示すように、チャネル９のコンテンツアイテムをレンダリングする。理解されるように、さらに移動体デバイス１０２は、例えば図４Ｂのチャネル９などの宛先チャネルからコンテンツアイテムをレンダリングすることを、仮想チャネルにユーザが好む広告をレンダリングすることの完了と同期するための機構または方法を含むことができる。
【００４９】
図３のブロック３０４および３０６に関して上述したように、広告へのユーザの興味を示す信号は、入力デバイス２１２を介したユーザによる入力に応じて、または移動体デバイス１０２による検出に応じて、デバイスによって生成されることが可能である。図５は、移動体デバイス１０２が広告へのユーザの興味を示す信号を生成する方法５００を示している。
【００５０】
図５に示すように、方法５００は、移動体デバイス１０２が移動体デバイス１０２にレンダリングされたまたはレンダリング中の広告の提示時間を測定するブロック５０２から始まる。１つの実施形態では、移動体デバイス１０２のプロセッサ２０２は、図３のブロック３０２においてレンダリングされた各広告の開始時間および停止時間を記録し、各広告の提示時間を計算するようにプログラムされている。
【００５１】
次にブロック５０４において移動体デバイス１０２は、広告の提示時間を第１のしきい値と比較する。第１のしきい値は、例えば５秒という省略値を有することができる。ブロック５０４における比較の結果が「いいえ」である場合、方法５００はブロック５０２に戻り、別の広告の提示時間を測定するために待機する。あるいは方法５００は、ブロック５０２から始まる別の広告の提示時間を測定するために取り消されるまで、停止されるまたは一時停止されることも可能である。
【００５２】
ブロック５０４における比較の結果が「はい」である場合、方法５００はブロック５０６に進む。ブロック５０６において移動体デバイス１０２は、広告に関連するデータを記憶デバイスに格納する。記憶デバイスは、移動体デバイス１０２の内部または外部のいかなる揮発性または不揮発性記憶デバイスであることも可能である。例えば、記憶デバイスは、図２に示すようにメモリ２０４を含むことができる。広告に関連するデータは、図３のブロック３１２に関する上記の説明の中で提供されている。例えば広告に関連するデータは、広告自体、広告の一部、または広告された製品およびサービスに関する追加情報を含むことができる。
【００５３】
広告データを格納した後、方法５００はブロック５０８に進む。ブロック５０８では、移動体デバイス１０２は、広告へのユーザの興味を示すデータを格納する。このような格納は、ユーザプロファイル１２８を更新することによって実行されることが可能である。移動体デバイス１０２は、広告へのユーザの興味を示す信号を生成することも可能である。信号は、移動体デバイス１０２のメモリモジュールに、または移動体デバイス１０２の内部もしくは外部の他の揮発性もしくは不揮発性記憶デバイスに格納されたフラグまたはインジケータとすることができる。ユーザプロファイルの更新は、メッセージ、イベント、または移動体デバイス１０２上のもしくはその他の場所の別のルーチンへの他の通信をトリガすることができる。
【００５４】
次に、方法５００はブロック５０２に戻り、別の広告の提示時間を測定するために待機する。あるいは、方法５００は、ブロック５０２から始まる別の広告の提示時間を測定するために取り消されるまで一時停止することができる。
【００５５】
図６は、移動体デバイス１０２が広告へのユーザの興味を示す信号を生成する別の実施形態の流れ図を示している。方法６００は、ユーザがレンダリングされた広告と対話したかどうかを移動体デバイス１０２が判断するブロック６０２から始まる。１つの実施形態では、広告はインタラクティブ広告である。ユーザはインタラクティブ広告を見ながら、例えば移動体デバイス１０２の入力２１２、ディスプレイ２１０、またはマイクロホン２１６を使用することによって参加し、広告された対象に関する追加情報を検索することができる。１つの実施形態では、広告された対象に関する追加情報は、小売会社の電話番号、ウェブアドレス、メールアドレスなどを含んでいる。
【００５６】
他の実施形態では広告は、オンライン調査、オンラインコンテスト、オンライン投票、または同様のオンラインイベント用である。この場合、広告に関連する追加データは、イベントの結果、またはオンラインイベントがユーザの参加を要求するときは重要な時間である。
【００５７】
ブロック６０２の比較の結果が「いいえ」である場合、方法６００はブロック６０２に戻り、ユーザが広告と対話するまで待機する。あるいは方法６００は、ブロック６０２から始まるユーザの広告との対話を認識するために取り消されるまで停止または一時停止されることが可能である。
【００５８】
ブロック６０２における比較の結果が「はい」である場合、方法６００はブロック６０４に進む。ブロック６０４では、移動体デバイス１０２は、ユーザの広告との対話を参照して広告に関連するデータを生成する。上述のように、広告がインタラクティブ広告である場合、広告に関連するデータは、広告された会社の電話番号、ウェブアドレス、メールアドレスなどを含むことができる。
【００５９】
その後、ブロック６０６において移動体デバイス１０２は、広告に関連するデータを記憶デバイスに格納する。ここで記憶デバイスは、移動体デバイス１０２の内部または外部のいかなる揮発性または不揮発性記憶デバイスであることも可能である。例えば、記憶デバイスは、図２に示すようにメモリ２０４を含むことができる。広告に関連するデータの様々な例は、図３のブロック３１２に関する上記の説明で示されている。例えば広告に関連するデータは、広告自体、広告の一部、または広告された製品およびサービスに関する追加情報を含むことができる。
【００６０】
次に、方法６００は、ブロック６０８に進む。ブロック６０８では、移動体デバイス１０２は、広告へのユーザの興味を示すデータを格納する。これは、ユーザプロファイル１２８を更新することによって実行されることが可能である。移動体デバイス１０２は、広告へのユーザの興味を示す信号を生成することも可能である。信号は、移動体デバイス１０２のメモリモジュールに、または移動体デバイス１０２の内部もしくは外部の他の揮発性もしくは不揮発性記憶デバイスに格納されたフラグまたはインジケータとすることができる。ユーザプロファイルの更新は、メッセージの送信、イベント、または移動体デバイス１０２上もしくは他の場所の別のルーチンへの他の通信をトリガすることができる。
【００６１】
その後、方法６００はブロック６０２に戻り、別の広告とのユーザの対話を検出するために待機する。あるいは方法６００は、ブロック６０２から始まる別の広告とのユーザの対話を検出するために取り消されるまで一時停止することができる。
【００６２】
図７は、チャネル「サーフィン」の間に移動体デバイスブロードキャストサービスの仮想チャネルに広告をレンダリングするための方法７００を示す流れ図である。方法７００は、チャネル変更要求がユーザによって生成されたかどうかを移動体デバイス１０２が判断するブロック７０２から始まる。ブロック７０２における判断が「いいえ」である場合、方法７００はブロック７０２に戻ってチャネル変更要求を待つ。ブロック７０２における判断が「はい」である場合、方法７００はブロック７０４に進む。ブロック７０４では、移動体デバイス１０２は、チャネル変更数が、あらかじめ決定された時間にわたってあらかじめ決定された数以上であるかどうか判断する。例えば、あらかじめ決定された数は３であることが可能であり、あらかじめ決定された時間は２０秒であることが可能である。
【００６３】
ブロック７０４における判断が「いいえ」である場合、方法７００はブロック７０２に戻って別のチャネル変更要求を待つ。ブロック７０４における判断が「はい」である場合、方法７００はブロック７０６に進む。その場合、移動体デバイスはユーザがチャネル間でサーフィンしていることを検出した可能性がある。
【００６４】
ブロック７０６では、移動体デバイス１０２は、移動体デバイス１０２の記憶デバイスから広告に関連するデータを検索し、その後ブロック７０８において、検索されたデータを移動体デバイス１０２の仮想チャネルにレンダリングする。広告に関連するデータを検索し、表示するための方法の様々な実施形態については、図３のブロック３１２の説明を参照されることが可能である。
【００６５】
図８は、移動体デバイスの仮想チャネルに、またはユーザの示す興味に応じて、広告をレンダリングするための方法８００の一例を示す流れ図である。移動体デバイス１０２は、例えば図３のブロック３０４または３０６において、ユーザの興味信号を受信した可能性があり、したがってユーザプロファイル１２８が追加情報の要求で更新されている。上述のように、ユーザは広告の中のトリガを選択してユーザの興味を示した可能性がある。図８に示すように、方法８００は、ユーザが興味を有する広告に関する追加情報をレンダリングするために移動体デバイス１０２がユーザからこの要求を受信するブロック８０２から始まる。この要求は、入力デバイス２１２を介してユーザによって行われることが可能である。その後しばらくの間、ユーザは、チャネルを特定のチャネル番号に変更するためにデバイス上のチャネルアップまたはチャネルダウンのキーを１回または複数回押す。この特定のチャネル番号は、ユーザが興味を有する広告の情報がレンダリングされる仮想チャネルを表す可能性がある。別の実施形態では、ユーザはリモコンまたは移動体デバイス１０２のキーパッド上の特定のキーを押し、チャネルを仮想チャネルへ直接変更する。さらなる実施形態では、ユーザは、ディスプレイ２１０のタッチスクリーン上のソフトチャネルアップもしくはチャネルダウンのキー、または特定のソフトキーを選択する。
【００６６】
次に、ブロック８０４において移動体デバイス１０２は、記憶デバイスから広告に関連するデータを検索する。例えば、記憶デバイスは、図２に示すようにメモリ２０４を含むことができる。広告に関連するデータの様々な例は、図３のブロック３１２に関して上記の説明の中で示された。例えば広告に関するデータは、広告自体、広告の一部、または広告された製品およびサービスに関する追加情報を含むことができる。１つの実施形態では、広告に関連するデータは、図５のブロック５０６または図６のブロック６０６において前もって記憶デバイスに保存されている。
【００６７】
他の実施形態では、移動体デバイス１０２は、広告識別番号を送信することによってコンテンツプロバイダ１１２から広告を要求する。デバイスは、その後コンテンツアイテム通信リンク１０８を介して要求された広告を受信する。次に、ブロック８０６において移動体デバイス１０２は、検索されたデータを例えば仮想チャネルに表示する。
【００６８】
本明細書に記載する装置および方法は、ユーザまたは移動体デバイスならびにユーザが興味を示した広告に関連するフィードバックデータをコンテンツプロバイダ１１２に提供することによって、目標とされる広告システムを改善するために使用されることが可能である。移動体デバイス１０２からのフィードバックデータにより、コンテンツプロバイダ１１２はユーザが興味を有すると思われる他の広告を配信することができる。したがって、ブロードキャスト網１０８にあらゆる広告を配信することによってネットワークを滞らせるのではなく、システム１００は、コンテンツプロバイダ１１２の位置で配信される広告のフィルタリングを行うことができるように構成されることが可能である。
【００６９】
上記の詳細な説明は、様々な実施形態に適用される本発明の新規の特徴を示し、説明し、指摘したが、例示された装置またはプロセスの形態および詳細に様々な省略、代替、および変更が、本開示の範囲を逸脱することなく当業者によって行われる可能性があることを理解されたい。理解されるように、一部の特徴は、他の特徴とは切り離して使用されるまたは実行されることが可能であるので、本発明は、本明細書に示された特徴および利点のすべてを提供するとは限らない形態で具体化されることが可能である。本開示の範囲は、添付の特許請求の範囲、前述の説明、または両方によって定義される。特許請求の範囲の均等物の意味および範囲内で生じるあらゆる変更は、特許請求の範囲の内に含まれなければならない。
【図１】
2011520311.tif 000003
【図２】
2011520311.tif 000004
【図３】
2011520311.tif 000005
【図４Ａ】
2011520311.tif 000006
【図４Ｂ】
2011520311.tif 000007
【図５】
2011520311.tif 000008
【図６】
2011520311.tif 000009
【図７】
2011520311.tif 000010
【図８】
2011520311.tif 000011
【手続補正書】
【提出日】平成22年10月18日(2010.10.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ブロードキャスト受信およびレンダリングデバイスのユーザによる広告視聴時間を増加させる方法であって、
ユーザプロファイルを視聴デバイスの記憶モジュールに格納することと、
前記視聴デバイスによって複数のブロードキャストチャネルを受信することと、
前記複数のチャネルからの１つのチャネルと関連するブロードキャストストリームをレンダリングすることと、
前記レンダリングされたチャネルを前記複数のチャネルからの第２のチャネルへ変更するための前記ユーザとのインターフェースを提供することと、
あらかじめ決定された時間の期間にあらかじめ決定された数のチャネル変更を前記ユーザが要求したかどうかを判断することを備える、前記レンダリングされたチャネルを変更するための前記インターフェースを前記ユーザが使用していることを検出することと、
前記あらかじめ決定された時間の期間に前記あらかじめ決定された数のチャネル変更を前記ユーザが要求したと判断したことに応じて、前記ユーザプロファイルを参照して選択されて前記チャネル変更の間に表示される少なくとも１つの広告を表示することと
を備える方法。
【請求項２】
前記ユーザプロファイルが、人口統計情報を含み、前記方法がさらに、前記人口統計情報および前記広告のメタデータに基づいて広告を選択することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記あらかじめ決定された数が少なくとも２である、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記あらかじめ決定された数が少なくとも３である、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記表示された広告の中のトリガをユーザによって選択することに基づいて、前記ユーザプロファイルを更新することを追加的に備える、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記インターフェースを前記ユーザが使用していることを検出することが、少なくとも１つの線形のチャネル変更要求を検出することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
インターフェースを前記ユーザが使用していることを検出することが、少なくとも２つの線形のチャネル変更要求を検出することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
チャネル変更の検出に応じて表示された広告の履歴を格納することをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
ブロードキャストストリームのレンダリングを前記広告の終わりと同期することをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
移動体デバイスによって広告を提供する方法であって、
前記移動体デバイスに向けられた少なくとも１つの広告を受信することと、
前記移動体デバイスによって前記広告を表示することと、
前記表示された広告へのユーザの興味を示す信号を受信することと、
前記移動体デバイス上のチャネルを変更するために前記ユーザからの要求を検出することと、
前記検出に応じて、前記広告に関連するデータを表示することと
を備える方法。
【請求項１１】
前記データが、前記移動体デバイスブロードキャストサービスの仮想チャネルに表示される、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記データが、前記ユーザの興味信号によって選択された前記表示された広告を含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
前記移動体デバイスの記憶デバイスから前記データを検索することを追加的に備える、請求項１０に記載の方法。
【請求項１４】
前記広告がインタラクティブエレメントを含み、前記データが前記インタラクティブエレメントとの前記ユーザの対話によって識別される、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記データの少なくとも一部を電子メールアドレスに送信することをさらに備える、請求項１０に記載の方法。
【請求項１６】
前記信号が、前記広告の提示時間を測定することによって生成される、請求項１０に記載の方法。
【請求項１７】
コンテンツアイテムの表示を前記広告に関連する前記データの終わりと同期させることをさらに備える、請求項１０に記載の方法。
【請求項１８】
移動体デバイスによって広告を表示するための装置であって、
前記移動体デバイスに向けられた少なくとも１つの広告を受信するように構成された受信機と、
前記移動体デバイス上に前記広告を表示するように構成されたディスプレイと、
表示された広告へのユーザの興味を示す信号を生成し、
前記移動体デバイス上のチャネルを変更するための前記ユーザからの要求を検出し、
前記検出に応じて、前記広告に関連するデータを前記ディスプレイ上に表示するように構成されたプロセッサと
を備える装置。
【請求項１９】
前記ディスプレイが、前記移動体デバイスブロードキャストサービスの仮想チャネルに前記データを表示する、請求項１８に記載の装置。
【請求項２０】
前記データが、前記ユーザの興味信号によって選択された前記表示された広告を含む、請求項１８に記載の装置。
【請求項２１】
前記プロセッサが追加的に、前記移動体デバイスの記憶デバイスから前記データを検索するように構成された、請求項１８に記載の装置。
【請求項２２】
前記広告がインタラクティブエレメントを含み、前記データが前記インタラクティブエレメントとの前記ユーザの対話で識別される、請求項２１に記載の装置。
【請求項２３】
前記データの少なくとも一部を電子メールアドレスに送信するように構成された送信機をさらに備える、請求項１８に記載の装置。
【請求項２４】
前記プロセッサがさらに、前記広告の提示時間を測定することによって前記信号を生成するように構成された、請求項１８に記載の装置。
【請求項２５】
前記プロセッサがさらに、コンテンツアイテムの表示を前記広告に関連する前記データの終わりと同期させるように構成された、請求項１８に記載の装置。
【請求項２６】
移動体デバイスによって広告を提供するための装置であって、
前記移動体デバイスに向けられた少なくとも１つの広告を受信するための手段と、
前記移動体デバイスによって前記広告を表示するための手段と、
前記表示された広告へのユーザの興味を示す信号を受信するための手段と、
あらかじめ決定された時間の期間にあらかじめ決定された数のチャネル変更を前記ユーザが要求したかどうかを判断するための手段を備える、前記移動体デバイス上のチャネルを変更するために前記ユーザからの要求を検出するための手段と、
前記あらかじめ決定された時間の期間に前記あらかじめ決定された数のチャネル変更を前記ユーザが要求したと判断したことに応じて、前記広告に関連するデータを表示するための手段と
を備える装置。
【請求項２７】
前記データが、前記移動体デバイスブロードキャストサービスの仮想チャネルに表示される、請求項２６に記載の装置。
【請求項２８】
前記データが、前記ユーザの興味信号によって選択された前記表示された広告を含む、請求項２６に記載の装置。
【請求項２９】
前記移動体デバイスの記憶デバイスから前記データを検索するための手段をさらに備える、請求項２６に記載の装置。
【請求項３０】
前記広告がインタラクティブエレメントを含み、前記データが前記インタラクティブエレメントとの前記ユーザの対話によって識別される、請求項２９に記載の装置。
【請求項３１】
前記データの少なくとも一部を電子メールアドレスに送信するための手段をさらに備える、請求項２６に記載の装置。
【請求項３２】
前記信号が、前記広告の提示時間を測定することによって生成される、請求項２６に記載の装置。
【請求項３３】
コンテンツアイテムの表示を前記広告に関連する前記データの終わりと同期させるための手段をさらに備える、請求項２６に記載の装置。
【請求項３４】
ブロードキャスト受信およびレンダリングデバイスのユーザによる広告視聴時間を増加させるための装置であって、
ユーザプロファイルを視聴デバイスの記憶モジュールに格納するための手段と、
前記視聴デバイスによって複数のブロードキャストチャネルを受信するための手段と、
前記複数のチャネルからの１つのチャネルと関連するブロードキャストストリームをレンダリングするための手段と、
前記レンダリングされたチャネルを前記複数のチャネルからの第２のチャネルへ変更するための前記ユーザへのインターフェースを提供するための手段と、
あらかじめ決定された時間の期間にあらかじめ決定された数のチャネル変更を前記ユーザが要求したかどうかを判断することを備える、前記レンダリングされたチャネルを変更するための前記インターフェースを前記ユーザが使用していることを検出するための手段と、
前記あらかじめ決定された時間の期間に前記あらかじめ決定された数のチャネル変更を前記ユーザが要求したと判断したことに応じて、前記ユーザプロファイルを参照して選択されて前記チャネル変更の間に表示される少なくとも１つの広告を表示するための手段と
を備える装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６９】
上記の詳細な説明は、様々な実施形態に適用される本発明の新規の特徴を示し、説明し、指摘したが、例示された装置またはプロセスの形態および詳細に様々な省略、代替、および変更が、本開示の範囲を逸脱することなく当業者によって行われる可能性があることを理解されたい。理解されるように、一部の特徴は、他の特徴とは切り離して使用されるまたは実行されることが可能であるので、本発明は、本明細書に示された特徴および利点のすべてを提供するとは限らない形態で具体化されることが可能である。本開示の範囲は、添付の特許請求の範囲、前述の説明、または両方によって定義される。特許請求の範囲の均等物の意味および範囲内で生じるあらゆる変更は、特許請求の範囲の内に含まれなければならない。
以下に、本出願時の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[１]
ブロードキャスト受信およびレンダリングデバイスのユーザによる広告視聴時間を増加させる方法であって、
ユーザプロファイルを視聴デバイスの記憶モジュールに格納することと、
前記視聴デバイスによって複数のブロードキャストチャネルを受信することと、
前記複数のチャネルからの１つのチャネルと関連するブロードキャストストリームをレンダリングすることと、
前記レンダリングされたチャネルを前記複数のチャネルからの第２のチャネルへ変更するための前記ユーザとのインターフェースを提供することと、
前記レンダリングされたチャネルを変更するための前記インターフェースを前記ユーザが使用していることを検出することと、
前記検出に応じて、前記ユーザプロファイルを参照して選択されて前記チャネル変更の間に表示される少なくとも１つの広告を表示することと
を備える方法。
[２]
前記ユーザプロファイルが、人口統計情報を含み、前記方法がさらに、前記人口統計情報および前記広告のメタデータに基づいて広告を選択することを備える、前記[１]に記載の方法。
[３]
インターフェースを前記ユーザが使用していることを検出することが、あらかじめ決定された時間の期間にあらかじめ決定された数のチャネル変更を前記ユーザが要求したかどうかを判断することを備える、前記[１]に記載の方法。
[４]
前記あらかじめ決定された数が少なくとも２である、前記[３]に記載の方法。
[５]
前記あらかじめ決定された数が少なくとも３である、前記[４]に記載の方法。
[６]
前記表示された広告の中のトリガをユーザによって選択することに基づいて、前記ユーザプロファイルを更新することを追加的に備える、前記[１]に記載の方法。
[７]
インターフェースを前記ユーザが使用していることを検出することが、少なくとも１つの線形のチャネル変更要求を検出することを備える、前記[１]に記載の方法。
[８]
インターフェースを前記ユーザが使用していることを検出することが、少なくとも２つの線形のチャネル変更要求を検出することを備える、前記[１]に記載の方法。
[９]
チャネル変更の検出に応じて表示された広告の履歴を格納することをさらに備える、前記[１]に記載の方法。
[１０]
ブロードキャストストリームのレンダリングを前記広告の終わりと同期することをさらに備える、前記[１]に記載の方法。
[１１]
移動体デバイスによって広告を提供する方法であって、
前記移動体デバイスに向けられた少なくとも１つの広告を受信することと、
前記移動体デバイスによって前記広告を表示することと、
前記表示された広告へのユーザの興味を示す信号を受信することと、
前記移動体デバイス上のチャネルを変更するために前記ユーザからの要求を検出することと、
前記検出に応じて、前記広告に関連するデータを表示することと
を備える方法。
[１２]
前記データが、前記移動体デバイスブロードキャストサービスの仮想チャネルに表示される、前記[１１]に記載の方法。
[１３]
前記データが、前記ユーザの興味信号によって選択された前記表示された広告を含む、前記[１１]に記載の方法。
[１４]
前記移動体デバイスの記憶デバイスから前記データを検索することを追加的に備える、前記[１１]に記載の方法。
[１５]
前記広告がインタラクティブエレメントを含み、前記データが前記インタラクティブエレメントとの前記ユーザの対話によって識別される、前記[１４]に記載の方法。
[１６]
前記データの少なくとも一部を電子メールアドレスに送信することをさらに備える、前記[１１]に記載の方法。
[１７]
前記信号が、前記広告の提示時間を測定することによって生成される、前記[１１]に記載の方法。
[１８]
コンテンツアイテムの表示を前記広告に関連する前記データの終わりと同期させることをさらに備える、前記[１１]に記載の方法。
[１９]
移動体デバイスによって広告を表示するための装置であって、
前記移動体デバイスに向けられた少なくとも１つの広告を受信するように構成された受信機と、
前記移動体デバイス上に前記広告を表示するように構成されたディスプレイと、
表示された広告へのユーザの興味を示す信号を生成し、
前記移動体デバイス上のチャネルを変更するための前記ユーザからの要求を検出し、
前記検出に応じて、前記広告に関連するデータを前記ディスプレイ上に表示するように構成されたプロセッサと
を備える装置。
[２０]
前記ディスプレイが、前記移動体デバイスブロードキャストサービスの仮想チャネルに前記データを表示する、前記[１９]に記載の装置。
[２１]
前記データが、前記ユーザの興味信号によって選択された前記表示された広告を含む、前記[１９]に記載の装置。
[２２]
前記プロセッサが追加的に、前記移動体デバイスの記憶デバイスから前記データを検索するように構成された、前記[１９]に記載の装置。
[２３]
前記広告がインタラクティブエレメントを含み、前記データが前記インタラクティブエレメントとの前記ユーザの対話で識別される、前記[２２]に記載の装置。
[２４]
前記データの少なくとも一部を電子メールアドレスに送信するように構成された送信機をさらに備える、前記[１９]に記載の装置。
[２５]
前記プロセッサがさらに、前記広告の提示時間を測定することによって前記信号を生成するように構成された、前記[１９]に記載の装置。
[２６]
前記プロセッサがさらに、コンテンツアイテムの表示を前記広告に関連する前記データの終わりと同期させるように構成された、前記[１９]に記載の装置。
[２７]
移動体デバイスによって広告を提供するための装置であって、
前記移動体デバイスに向けられた少なくとも１つの広告を受信するための手段と、
前記移動体デバイスによって前記広告を表示するための手段と、
前記表示された広告へのユーザの興味を示す信号を受信するための手段と、
前記移動体デバイス上のチャネルを変更するために前記ユーザからの要求を検出するための手段と、
前記検出に応じて、前記広告に関連するデータを表示するための手段と
を備える装置。
[２８]
前記データが、前記移動体デバイスブロードキャストサービスの仮想チャネルに表示される、前記[２７]に記載の装置。
[２９]
前記データが、前記ユーザの興味信号によって選択された前記表示された広告を含む、前記[２７]に記載の装置。
[３０]
前記移動体デバイスの記憶デバイスから前記データを検索するための手段をさらに備える、前記[２７]に記載の装置。
[３１]
前記広告がインタラクティブエレメントを含み、前記データが前記インタラクティブエレメントとの前記ユーザの対話によって識別される、前記[３０]に記載の装置。
[３２]
前記データの少なくとも一部を電子メールアドレスに送信するための手段をさらに備える、前記[２７]に記載の装置。
[３３]
前記信号が、前記広告の提示時間を測定することによって生成される、前記[２７]に記載の装置。
[３４]
コンテンツアイテムの表示を前記広告に関連する前記データの終わりと同期させるための手段をさらに備える、前記[２７]に記載の装置。
【国際調査報告】
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