(57)【要約】既存のデジタル音声転送プロトコルを用いてマルチメディアコンテンツを転送するための方法およびシステムを提供する。マルチメディアコンテンツを一または複数のネットワークを介して転送処理するシステムは変換装置（２１１）と再現装置（２５１）とを有する。変換装置（２１１）はマルチメディアファイルを既存のデジタル音声転送プロトコルを用いて前記一または複数のネットワークを介して転送するための音声ファイルに変換する。マルチメディアファイルはマルチメディアコンテンツを表す。再現装置（２５１）はこの音声ファイルが転送された後に該音声ファイルからマルチメディアコンテンツを再現する。
2011504313.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
マルチメディアコンテンツを一または複数のネットワークを介して転送処理するシステムであって、前記マルチメディアコンテンツを表すマルチメディアファイルを、既存のデジタル音声転送プロトコルを用いて前記一または複数のネットワークを介して転送するための音声ファイルに変換する変換装置（２１１，３１１）と、この音声ファイルが転送された後に該音声ファイルから前記マルチメディアコンテンツを再現する再現装置（２５１，３５１）とを有してなるシステム。
【請求項２】
前記一または複数のネットワークが電話網であり、前記既存デジタル音声転送プロトコルが該電話網で用いられる既存の音声通話転送プロトコルである、請求項１記載のシステム。
【請求項３】
前記一または複数のネットワークのうちの少なくとも一のネットワークが、マルチメディア用に使用されているプロトコルとは別のプロトコルを用いて音声通話を転送することに限定され、前記既存デジタル音声転送プロトコルが音声通話用に使用されているプロトコルである、請求項１のシステム。
【請求項４】
前記変換装置（２１１）および前記再現装置（２５１）の少なくとも一方が、前記マルチメディアファイルを生成するビデオシーケンスを取り込み可能なカメラ（２６２）と、前記マルチメディアコンテンツの再現後にその少なくとも一部を表示可能なディスプレイ（２６４）の少なくともいずれか一を有する携帯電話機に設けられる、請求項１のシステム。
【請求項５】
前記変換装置（２１１，３１１）はロスレス変換を用いて前記マルチメディアファイルを前記音声ファイルに変換する、請求項１のシステム。
【請求項６】
前記一または複数のネットワークのうちの少なくとも一のネットワークが、パーソナルコミュニケーションサービス、第二世代ＧＳＭおよびユニバーサルバイルテレコミュニケーションシステムの少なくともいずれか一に該当する、請求項１のシステム。
【請求項７】
前記マルチメディアファイルが少なくとも一のビデオシーケンスとこれに対応する音声とを有してなり、これら両方がこれらを表示する音声に変換されて前記音声ファイルに含められる、請求項１のシステム。
【請求項８】
マルチメディアコンテンツを一または複数のネットワークを介して転送処理する方法であって、前記マルチメディアコンテンツを表すマルチメディアファイルを、既存のデジタル音声転送プロトコルを用いて前記一または複数のネットワークを介して転送するための音声ファイルに変換する変換するステップ（４１０）と、この音声ファイルが転送された後に該音声ファイルから前記マルチメディアコンテンツを再現するステップ（４３０）とを有してなる方法。
【請求項９】
前記一または複数のネットワークが電話網であり、前記既存デジタル音声転送プロトコルが該電話網で用いられる既存の音声通話転送プロトコルである、請求項８記載の方法。
【請求項１０】
前記一または複数のネットワークのうちの少なくとも一のネットワークが、マルチメディア用に使用されているプロトコルとは別のプロトコルを用いて音声通話を転送することに限定され、前記既存デジタル音声転送プロトコルが音声通話用に使用されているプロトコルである、請求項８の方法。
【請求項１１】
前記変換ステップ（４１０）がカメラを備えた携帯電話機によって実行され、該カメラによって取り込まれたビデオシーケンスを用いて前記マルチメディアファイルを生成するステップをさらに有する、請求項８の方法。
【請求項１２】
前記変換ステップ（４１０）はロスレス変換を用いて前記マルチメディアファイルを前記音声ファイルに変換する、請求項８の方法。
【請求項１３】
前記一または複数のネットワークのうちの少なくとも一のネットワークが、パーソナルコミュニケーションサービス、第二世代ＧＳＭおよびユニバーサルバイルテレコミュニケーションシステムの少なくともいずれか一に該当する、請求項８の方法。
【請求項１４】
前記マルチメディアファイルが少なくとも一のビデオシーケンスとこれに対応する音声とを有してなり、これら両方がこれらを表示する音声に変換されて前記音声ファイルに含められる、請求項８の方法。
【請求項１５】
マルチメディアコンテンツを一または複数のネットワークを介して転送処理するためのコンピュータ読み取り可能なプログラムコードを有するコンピュータ読み取り可能な記録媒体からなるコンピュータプログラム製品であって、前記マルチメディアコンテンツを表すマルチメディアファイルを、既存のデジタル音声転送プロトコルを用いて一または複数のネットワークを介して転送する次処理のために、音声ファイルに変換するためのコンピュータ読み取り可能なプログラムコードと、音声ファイルが転送された後に該音声ファイルからマルチメディアコンテンツを再現するためのコンピュータ読み取り可能なプログラムコードとを有してなるコンピュータプログラム製品。
【請求項１６】
前記一または複数のネットワークが電話網であり、前記既存デジタル音声転送プロトコルが該電話網で用いられる既存の音声通話転送プロトコルである、請求項１５記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項１７】
前記一または複数のネットワークのうちの少なくとも一のネットワークが、マルチメディア用に使用されているプロトコルとは別のプロトコルを用いて音声通話を転送することに限定され、前記既存デジタル音声転送プロトコルが音声通話用に使用されているプロトコルである、請求項１５のコンピュータプログラム製品。
【請求項１８】
前記コンピュータプログラム製品が、前記マルチメディアファイルを生成するビデオシーケンスを取り込み可能なカメラと、前記マルチメディアコンテンツの再現後にその少なくとも一部を表示可能なディスプレイの少なくともいずれか一を有する携帯電話機に設けられる、請求項１５のコンピュータプログラム製品。
【請求項１９】
前記コンピュータ読み取り可能プログラムコードは、ロスレス変換を用いて前記マルチメディアファイルを前記音声ファイルに変換する、請求項１５のコンピュータプログラム製品。
【請求項２０】
前記一または複数のネットワークのうちの少なくとも一のネットワークが、パーソナルコミュニケーションサービス、第二世代ＧＳＭおよびユニバーサルバイルテレコミュニケーションシステムの少なくともいずれか一に該当する、請求項１５のコンピュータプログラム製品。
【請求項２１】
前記マルチメディアファイルが少なくとも一のビデオシーケンスとこれに対応する音声とを有してなり、これら両方がこれらを表示する音声に変換されて前記音声ファイルに含められる、請求項１５のコンピュータプログラム製品。
【請求項２２】
マルチメディアコンテンツを転送するシステムであって、前記マルチメディアコンテンツを表すマルチメディアファイルを次に転送するために音声ファイルに変換する変換装置（２１１，３１１）と、既存のデジタル音声転送プロトコルを有する一または複数のネットワーク（２８０，３８０）と、前記音声ファイルが転送された後に該音声ファイルから前記マルチメディアコンテンツを再現する再現装置（２５１，３５１）とを有してなり、前記音声ファイルは、前記既存デジタル音声転送プロトコルを用いて前記一または複数のネットワークを介して前記変換装置から前記再現装置に転送される、マルチメディア転送システム。
【請求項２３】
前記一または複数のネットワークが電話網であり、前記既存デジタル音声転送プロトコルが該電話網で用いられる既存の音声通話転送プロトコルである、請求項２２記載のシステム。
【請求項２４】
マルチメディアコンテンツを転送する方法であって、前記マルチメディアコンテンツを表すマルチメディアファイルを音声ファイルに変換するステップ（４１０）と、この音声ファイルを既存のデジタル音声転送プロトコルを用いて一または複数のネットワークを介して転送するステップ（４２０）と、この音声ファイルが転送された後に該音声ファイルから前記マルチメディアコンテンツを再現するステップ（４３０）とを有してなるマルチメディアコンテンツ転送方法。
【請求項２５】
前記一または複数のネットワークが電話網であり、前記既存デジタル音声転送プロトコルが該電話網で用いられる既存の音声通話転送プロトコルである、請求項２２記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は概してマルチメディアに関し、より詳しくは既存のデジタル音声転送プロトコルを用いてマルチメディアコンテンツを転送する方法およびシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
欧州におけるＧＳＭ（Global System for Mobile Communications）および米国におけるＰＣＳ（Personal Communications Service）の第二世代の能力は、たとえばビデオコンテンツなどを含むマルチメディアコンテンツの転送に関する限り、これを実現するに際しての様々な困難のために、現在のところは限定的である。
【０００３】
ＵＭＴＳ（Universal Mobile Telecommunications System）は、電話通信網を利用してマルチメディアコンテンツを転送するための一つの解決を与えるが、少なくとも一つの顕著な不利を包含している。すなわち、事業者にとってコストが非常に高く、したがって顧客にとっても同様に非常に高コストになる。
【０００４】
ＵＭＴＳは非常に高価である。このことが、携帯電話事業者が携帯電話通信網を介してマルチメディアコンテンツを転送するためにより安価な代替手段を模索しようとする大きな理由となっている。
【発明の概要】
【０００５】
従来技術が抱える既述および他の不利欠点が、既存のデジタル音声転送プロトコルを用いてマルチメディアコンテンツを転送する方法およびシステムに関する本発明によって対処される。
【０００６】
本発明の一態様によれば、マルチメディアコンテンツを一または複数のネットワークを介して転送する処理を行うためのシステムが提供される。このシステムは、変換装置と再現装置とを含む。変換装置は、マルチメディアファイルを、既存のデジタル音声転送プロトコルを用いて一または複数のネットワークを介して転送する次処理のために、音声ファイルに変換する。マルチメディアファイルはマルチメディアコンテンツを表す。再現装置は、音声ファイルが転送された後に該音声ファイルからマルチメディアコンテンツを再現する。
【０００７】
本発明の別の態様によれば、マルチメディアコンテンツを一または複数のネットワークを介して転送する処理を行うための方法が提供される。この方法は、既存のデジタル音声転送プロトコルを用いて一または複数のネットワークを介して転送する次処理のために、マルチメディアファイルを音声ファイルに変換することを含む。マルチメディアファイルはマルチメディアコンテンツを表す。この方法は、さらに、音声ファイルが転送された後に該音声ファイルからマルチメディアコンテンツを再現することを含む。
【０００８】
本発明のさらに別の態様によれば、マルチメディアコンテンツを一または複数のネットワークを介して転送するためのコンピュータ読み取り可能なプログラムコードを有するコンピュータ読み取り可能な記録媒体からなるコンピュータプログラム製品が提供される。このコンピュータプログラム製品は、マルチメディアファイルを、既存のデジタル音声転送プロトコルを用いて一または複数のネットワークを介して転送する次処理のために、音声ファイルに変換するためのコンピュータ読み取り可能なプログラムコードを含む。マルチメディアファイルはマルチメディアコンテンツを表す。コンピュータプログラム製品は、さらに、音声ファイルが転送された後に該音声ファイルからマルチメディアコンテンツを再現するためのコンピュータ読み取り可能なプログラムコードを含む。
【０００９】
本発明のさらに別の態様によれば、マルチメディアコンテンツを転送するためのシステムが提供される。このシステムは、変換装置と、一または複数のネットワークと、再現装置とを含む。変換装置は、マルチメディアファイルを、次に転送するために音声ファイルに変換する。マルチメディアファイルはマルチメディアコンテンツを表す。一または複数のネットワークは既存のデジタル音声転送プロトコルを有する。再現装置は、音声ファイルが転送された後、該音声ファイルからマルチメディアコンテンツを再現する。音声ファイルは、既存のデジタル音声転送プロトコルを用いて一または複数のネットワークを介して、変換装置から再現装置に転送される。
【００１０】
本発明のさらに別の態様によれば、マルチメディアコンテンツを転送するための方法が提供される。この方法は、マルチメディアファイルを音声ファイルに変換することを含む。マルチメディアファイルはマルチメディアコンテンツを表す。この方法はさらに、一または複数のネットワークの少なくとも一のネットワークの既存デジタル音声転送プロトコルを用いて、前記音声ファイルを該ネットワークを介して転送することを含む。この方法はさらに、音声ファイルが転送された後に該音声ファイルからマルチメディアコンテンツを再現することを含む。
【００１１】
本発明の上記および他の態様、特徴および利点は、添付図面に関連して下記例示的実施形態の詳細な記述を読解することによって明らかになるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
本発明は以下の例示的図面を参照することでより良好に理解されるであろう。
【図１】本発明の一実施形態による、本発明を適用可能なコンピュータ処理システム１００を示すブロック図である。
【図２】本発明の一実施形態による、既存デジタル音声転送プロトコルを用いてマルチメディアコンテンツを転送するための一つの例示的システム２００のブロック図である。
【図３】本発明の一実施形態による、既存デジタル音声転送プロトコルを用いてマルチメディアコンテンツを転送するための他の例示的システム２００のブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態による、既存デジタル音声転送プロトコルを用いてマルチメディアコンテンツを転送するための一つの例示的方法のフロー図である。
【図５Ａ】本発明の一実施形態による、マルチメディアファイルを音声ファイルに変換するための一つの例示的方法５００のフロー図である。
【図５Ｂ】図５ＡのフローのＡに続くフロー図である。
【図５Ｃ】図５ＢのフローのＢに続くフロー図である。
【図６】本発明の一実施形態による、音声ファイルからマルチメディアファイルを再現するための一つの例示的方法５００のフロー図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明は、既存のデジタル音声転送プロトコルを用いてマルチメディアコンテンツを転送するための方法およびシステムに関する。
【００１４】
以下の記述によって本発明を例証する。当業者は、ここに明示的に記述ないし図示されていないとしても、本発明の実施形態でありその精神と範囲に包含される様々な形態を案出することが可能であることが理解できるであろう。
【００１５】
ここに引用するすべての例および用語は読者による本発明の理解を助けるための教示的目的を意図したものであり、その引用された特定の例や用語のみに限定的に解釈されるべきものではない。
【００１６】
さらに、本発明の原理、観点および実施形態（その特定の実施例を含む）についてのすべての記述は、その構造的および機能的に同等であるものを包含することを意図している。加えて、そのような同等物は現在知られているものだけでなく、将来において開発されるもの、すなわちその構造にかかわらず同等の機能を実現させるように開発されるあらゆる要素を含むものと理解される。
【００１７】
したがって、例を挙げれば、ここに提示されるブロック図は本発明の一実施形態としての回路構成の概念図を表すものであることが、当業者には理解されるであろう。同様に、あらゆるフローチャート、フロー図、状態遷移図、疑似コードなどは、コンピュータ読み取り可能メディアに実質的に表され、したがってコンピュータないしプロセッサ（これらが明示的に示されていないとしても）によって実行される様々な処理を示していることが理解されるであろう。
【００１８】
図示される様々な要素の機能は、専用のハードウエア、または適切なソフトウエアと共にソフトウエアを実行可能なハードウエアの使用によって提供され得る。プロセッサによって提供される場合は、当該機能は単一の専用プロセッサ、単一の共有プロセッサ、または複数の個別プロセッサ（その幾つかは共有であっても良い）によって提供され得る。さらに、「プロセッサ」または「コントローラ」の用語を明示的に使用していても、ソフトウエアを実行可能なハードウエアのみを排他的に意味するものと解釈してはならず、非限定的例示としてデジタルシグナルプロセッサ（ＤＳＰ）ハードウエア、ソフトウエアを格納する読み取り専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、および不揮発メモリをも黙示的に含むものである。
【００１９】
公知および／または慣用の他のハードウエアをさらに含むことができる。同様に、図示されるスイッチはすべて概念的にすぎない。それらの機能は、プログラムロジックの操作を介して、専用のロジックを介して、プログラム制御と専用ロジックのインタラクションを介して、あるいはマニュアルによっても、実行可能であり、本書からより明りょうに明らかにされるようにその特定の技術は実行者によって選択可能である。
【００２０】
特許請求の範囲において、特定の機能を実行するための手段として表現されたあらゆる要素は当該機能を実行するあらゆる手法を包含するものと意図され、たとえば、ａ）当該機能を実行する回路要素の組合せ、ｂ）当該機能を実行する任意形態のソフトウエア、たとえば該ソフトウエアに当該機能を実行させるための適切な回路と組み合わされたファームウエアやマイクロコードなどの形態を有するソフトウエアを含む。これら請求項に定義された本発明は、引用された様々な手段によって提供される機能性が当該請求項が要求するようにして組み合わされ結合されるものとして位置付けられる。したがって、これらの機能性を提供し得るあらゆる手段は当該請求項に示されるものと同等であるとみなされる。
【００２１】
詳細な説明において本発明の「一実施形態」として参照しているのは、当該実施形態に関連して記述されている特定の特徴、構造、特徴などが本発明の少なくとも一実施形態に含まれることを意味している。すなわち、本説明を通じて様々な箇所に「一実施例」の語句が見られる場合、それは必ずしもその実施形態のすべてを引用するものではない。
【００２２】
たとえば「Ａおよび／またはＢ」や「ＡおよびＢの少なくとも一」のように「および／または」、「少なくとも一」の語句の使用は、第一の引用選択肢「Ａ」のみを選択すること、第二の引用選択肢「Ｂ」のみを選択すること、および両方の選択肢「Ａ」と「Ｂ」を選択することを包含する意図であることを理解されたい。さらに別の例示として、たとえば「Ａ、Ｂおよび／またはＣ」や「Ａ、ＢおよびＣの少なくとも一」のように語句が用いられているときは、第一の引用選択肢「Ａ」のみを選択すること、第二の引用選択肢「Ｂ」のみを選択すること、第三の引用選択肢「Ｃ」のみを選択すること、第一の引用選択肢「Ａ」と第二の引用選択肢「Ｂ」のみを選択すること、第一の引用選択肢「Ａ」と第三の引用選択肢「Ｃ」のみを選択すること、第二の引用選択肢「Ｂ」と第三の引用選択肢「Ｃ」のみを選択すること、およびこれら三つの選択肢「Ａ」、「Ｂ」よび「Ｃ」を選択することを包含することを意図している。当業界および関連業界の当業者であれば容易に理解できるように、より多数の項目が列記されているときは上記を拡張的に解釈すれば良い。
【００２３】
ここに記述された本発明の様々な実施形態は、本発明を適用可能なデジタル音声ファイルの一タイプとしてＷＡＶファイルを使用することに関連するものであるが、本発明はＷＡＶファイルの使用だけに限定されるものではなく、本発明の精神を維持する限りにおいて他のタイプのデジタル音声ファイルも使用可能であることを理解されたい。好ましくは、用いられるデジタル音声ファイルは、音声ファイルを生成するマルチメディアファイルに含まれるオリジナルコンテンツをそのまま完全に保持することができるロスレスタイプのデジタル音声ファイルである。ＷＡＶファイルの場合、該ＷＡＶファイル生成のために非ＰＣＭ技術を用いることも可能ではあるが、上記のようなロスレス特性を与えるように設計可能なパルス符号変調（ＰＣＭ）を用いることが好ましい。
【００２４】
ここで使用される「マルチメディア」の語句は、直接ユーザが知覚可能なメディアを少なくとも２つの異なる種類（たとえばビデオおよび／または目視されるデータと聴取されるオーディオ、対して、これに限定されるものではないが、ユーザには見えないがユーザが見えるデータによって動作することができるサイドデータなどのデータ（以下「他のデータ」と呼ぶ。））含むコンテンツないしファイルを指すものとして理解されたい。マルチメディアファイルは他のデータを含み得るものであること、および本発明はまたそのような他のデータについても後述する変換および再現の各プロセスで容易に処理可能であることを理解しなければならないが、そうであるにせよ、「マルチメディアファイル」に関連してここに使用される「マルチメディア」の語句の「マルチ」については、ユーザに直接知覚可能な少なくとも２以上の種類のデータの変換に向けられていることを理解しなければならない。したがって、本発明は、たとえばＭＰＥＧ−２やＭＰＥＧ−４ファイルなどで表される動画に特に適している。何故なら、このような動画は無声動画でない限りビデオコンポーネントとオーディオコンポーネントとを有しており、これら両方のコンポーネントがユーザに直接知覚可能である。ビデオコンポーネントとオーディオコンポーネントとを有する広告もまた、本発明によって使用されるものとして好適である。
【００２５】
上述のように、本発明は、既存デジタル音声転送プロトコルを用いてマルチメディアコンテンツを転送するための方法およびシステムに関する。転送されるマルチメディアコンテンツのファイルのオリジナルはいかなるフォームであっても良いことを理解されたい。
【００２６】
たとえば、ビデオシーケンスを表す動画フォーマットを非限定的に例示すれば次の通りである：audio video interleave（ＡＶＩ）、the International Organization for Standardization/International Electrotechnical Commission（ＩＳＯ／ＩＥＣ）、Moving Picture Experts Group-1（ＭＰＥＧ−１） Standard、the ＩＳＯ／ＩＥＣ ＭＰＥＧ−２ Standard、the International Telecommunication Union（ＩＴＵ）、Telecommunication Sector （ＩＴＵ−Ｔ） H.263 Recommendation、the ＩＳＯ／ＩＥＣ ＭＰＥＧ−４ Part 2 Advanced Video Coding （ＡＶＣ）Standard（以下「ＭＰＥＧ−４第２部スタンダード」と称す。）、the ＩＳＯ／ＩＥＣ ＭＰＥＧ−４ Part 10 Advanced Video Coding （ＡＶＣ）Standard／ＩＴＵ−Ｔ H.264 Recommendation（以下「ＭＰＥＧ−４ＡＶＣスタンダード」と称す。）など。
【００２７】
画像を表すファイルフォーマットを非限定的に例示すれば次の通りである：joint photographic experts group（ＪＰＥＧ）、ＪＰＧ、ＪＰＥ、ＪＦＩＦ、ＪＩＦ、bitmap（ＢＭＰ）、tagged image file format（ＴＩＦＦ）、tagged image file format/electronic photography（ＴＩＦＦ／ＥＰ）、graphics interchange format（ＧＩＦ）、portable network graphics（ＰＮＧ）など。
【００２８】
データを表すファイルフォーマットを非限定的に例示すれば次の通りである：テキスト、ＲＡＲ、portable document format（ＰＤＦ）、ＺＩＰ、ＡＳＣＩＩなど。
【００２９】
本発明の例証的な実施形態について以下に例示的・概括的に記述する。しかしながら、当業界および関連業界における当業者であれば、ここに与えられる本発明の記述を得て、本発明の精神を維持する限りにおいてこれを含む様々な実施形態および変更例を想起することができるであろうことを理解すべきである。
【００３０】
この実施形態において、マルチメディアコンテンツはバイナリ変換プロセスに入力され、ここで対応するバイナリ値に変換される。
【００３１】
このバイナリデータは、次いで、以下に詳述するような変換プロセスを用いて音声ファイルに変換される。一実施形態において、音声ファイルはＷＡＶファイルであるがこれに限定されるものではない。一実施形態において、ＷＡＶファイルは、以下において「ＦＳ」（たとえば単位Ｈｚ）として参照される変数によって表される周波数と、以下に「ＮＢＩＴＳ」として参照される変数によって表されるビット数を有する。ＷＡＶファイルは、ロッシー変調フォーマットを用いたＷＡＶファイル、ロスレス変調フォーマット（たとえばパルス符号変調（ＰＣＭ）など）を用いたＷＡＶファイルなどであって良い。
【００３２】
マルチメディアファイルの音声ファイルへの変換はすべてのタイプのマルチメディアファイルについて同じであることを理解されたい。すなわち、この変換はマルチメディアファイルの特性や構造を無視する。したがって、ＪＰＥＧ、ＭＰＥＧ−２およびＲＡＲのファイルが同様に読み込まれてこれらを表すバイナリデータを取得する。特に、ＭＰＥＧ−４第２部スタンダードまたはＭＰＥＧ−４ＡＶＣスタンダードに該当するファイルの場合、ビデオ部分とオーディオ部分との間のシンクロは変換の間に変更されることなくそのまま保持される。
【００３３】
上記マルチメディアコンテンツに対応するデジタル音声を含むＷＡＶファイルは、デジタル音声を送信するために用いられている既存プロトコルによって目的地に転送される。
【００３４】
デジタル音声を有するＷＡＶファイルが受信されると、以下に詳述するような再現プロセスを用いてマルチメディアコンテンツが完全に再現される。
【００３５】
一実施形態において、再現されるマルチメディアコンテンツの質はバイナリ変換前のマルチメディアコンテンツの質と同一である。すなわち、本発明の一または複数の実施形態は、マルチメディアコンテンツを変換し、転送し、そして再現するためのロスレスの手法を提供する。もちろん、ロスが存在しないということは、マルチメディアコンテンツを音声ファイルに対して変換および復元することについての本発明の特徴に関連するものであり、マルチメディアコンテンツに最初に適用される圧縮、たとえば本発明によってシステムに入力されるマルチメディアコンテンツがＭＰＥＧ−４ＡＶＣスタンダードによってエンコードされたファイルのように既に圧縮されたものである場合に関連するものではない。
【００３６】
図１は、本発明の一実施形態による、本発明を適用可能なコンピュータ処理システム１００を示すブロック図である。コンピュータ処理システム１００は他の装置において実行されるものであっても良いことが理解される。たとえば、一つの実施形態として、コンピュータ処理システム１００は携帯電話として構築される。もちろん、本発明は携帯電話として構築されるコンピュータ処理システムに限定されるものではなく、したがって、本発明はその精神を維持しながら、他の装置として構築されても良い。たとえば、個人用携帯情報端末（personal digital assistants, ＰＤＡ）、タブレット、電子図書などが、本発明の精神を維持しつつ本発明を適用可能なコンピュータ処理システムを包含する装置例として挙げられる。
【００３７】
コンピュータ処理システム１００は、システムバス１０４を介して他のコンポーネントに動作可能に接続される少なくとも一のプロセッサ（ＣＰＵ）１０２を有する。読み取り専用メモリ（ＲＯＭ）１０６，ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）１０８、ディスプレイアダプタ１１０、Ｉ／Ｏアダプタ１１２、ユーザインターフェースアダプタ１１４、サウンドアダプタ１７０およびネットワークアダプタ１９８がシステムバス１０４に動作可能に接続される。ディスプレイ装置１１６がディスプレイアダプタ１１０によってシステムバス１０４に動作可能に接続される。記憶装置（磁気的または光学的ディスク記憶装置など）１１８がＩ／Ｏアダプタ１１２によってシステムバス１０４に動作可能に接続される。
【００３８】
キーボード１２２がユーザインターフェースアダプタ１１４によってシステムバス１０４に動作可能に接続される。キーボード１２２はシステム１００に情報を入力し、システム１００から情報を出力するために使用される。もちろん、コンピュータ処理システム１００は入力装置に関してキーボードだけを使用することに限定されず、本発明の精神を維持しつつ他の入力装置も使用可能である。
【００３９】
少なくとも一のスピーカ１８５（以下、一のスピーカとして記述する）がサウンドアダプタ１７０によってシステムバス１０４に動作可能に接続される。
【００４０】
デジタルおよび／またはアナログのモデム１９６がネットワークアダプタ１９８によってシステムバス１０４に動作可能に接続される。モデム１９６は、好ましくは、転送すべき音声ファイルをワイヤレス通信プロトコルを用いてワイヤレスで転送できるワイヤレスモデムである。該ワイヤレス通信プロトコルは、好ましくは、既存のデジタル音声転送プロトコルである。
【００４１】
コンピュータ処理システム１００の要素およびこれら要素の具体的形態は例示的なものであり、本発明を適用可能なコンピュータ処理システムの形態は記述された要素および具体的に形態に限定されないことを理解すべきである。すなわち、当業界および関連業界において通常の知識を有する者は、ここに記述される本発明の教示を得たならば、本発明の精神を維持しながら、ここに示される、およびその他の要素および対応する構成ならびにそれらのバリエーションを想起することができるであろう。したがって、他の実施形態においては、本発明の精神を維持しながら、一または複数の要素を省略し、および／または、一または複数の要素を追加し、および／または、異なる要素形態も存在し得るものである。
【００４２】
図２を参照して、ここには既存デジタル音声転送プロトコルを用いてマルチメディアコンテンツを転送するための一つの例示的システムが符号２００で概括的に示されている。
【００４３】
システム２００は、変換装置２１１と、再現装置２５１とを備えている。一実施形態において、変換装置２１１は送信装置２１０に設けられ、再現装置２５１は受信装置２５０に設けられる。
【００４４】
一実施形態において、送信装置２１０と受信装置２５０はそれぞれ携帯電話機として構築される。もちろん、送信装置２１０と受信装置２５０の具体的実施形態は携帯電話機に限定されるものではなく、本発明の精神を維持しながら他のタイプの装置も使用可能である。たとえば、個人用携帯情報端末（ＰＤＡ）、タブレット、電子図書などが、本発明の精神を維持しつつ本発明を適用可能な装置例として挙げられる。
【００４５】
送信装置２１０と再現装置２５１との間の通信は、一または複数のネットワーク２８０（以下、簡潔のために一のネットワークとして記述する）を介して行われる。
【００４６】
送信装置２１０と受信装置２５０がそれぞれ携帯電話機として構築される場合、送信装置２１０と受信装置２５０は任意にカメラ２６２、ディスプレイ２６４およびスピーカ２６６を備える。一例として、受信装置２１０内のカメラ２６２を用いて、マルチメディアファイル生成のためのビデオシーケンスを取り込むことができる。一例として、該マルチメディアファイルはＭＰＥＧ−２ファイルであって良い。該ＭＰＥＧ−２ファイルを音声ファイルに変換するために、送信装置２１０（たとえば携帯電話機）内の変換装置２１１を用いることができる。該音声ファイルがたとえばネットワーク２８０の既存デジタル音声転送プロトコルを用いてネットワーク２８０を介して転送された後、受信装置２５０内の再現装置２５１でＭＰＥＧ−２ファイルから音声ファイルを再現させることができる。受信装置２５０内のディスプレイ装置２６４は、再現されたマルチメディアファイル（たとえば再現されたＭＰＥＧ−２ファイル）に対応するマルチメディアコンテンツのビデオ部分を表示するために使用することができ、受信装置２５０内のスピーカ２６６は、再現されたマルチメディアファイルに対応するマルチメディアコンテンツのオーディオ部分を聴取可能に再生するために使用することができる。
【００４７】
図２のシステム２００の要素およびその構成は例示にすぎないことを理解すべきである。すなわち、当業界および関連業界において通常の知識を有する者は、ここに記述される本発明の教示を得たならば、本発明の精神を維持しながら、ここに示される、およびその他の要素および対応する構成ならびにそれらのバリエーションを想起することができるであろう。したがって、他の実施形態においては、本発明の精神を維持しながら、一または複数の要素を省略し、および／または、一または複数の要素を追加し、および／または、異なる要素形態も存在し得るものである。
【００４８】
たとえば、図２に関して図示および記述される実施形態では変換装置２１１が送信装置２１０に設けられ、再現装置２５１が受信装置２５０に設けられているが、他の実施形態では、変換装置２１１を送信装置２１０とは別に設けると共に、再現装置２５１を受信装置２５０とは別に設けて、変換装置２１１と再現装置２５１を送信装置２１０および受信装置２５０に対して別個の装置として構築されるものであっても良い。この場合、変換装置２１１は変換したマルチメディアコンテンツ（たとえばＷＡＶファイル）を送信装置２１０に送信して提供する能力を備え、再現装置２５１は再現したマルチメディアコンテンツを受信装置２５０から受信する能力を備える。さらに別の実施形態では、変換装置２１１が送信装置２１０と共にある装置（たとえば携帯電話機、ＰＤＡ、電子書籍など）に含まれ、再現装置２５１が受信装置２５０と共に他の装置に含まれる構成を採用することができる。当業界および関連業界において通常の知識を有する者は、ここに記述される本発明の教示を得たならば、本発明の精神を維持しながら、図２の要素について、ここに示される、およびその他のバリエーションおよび具体的形態を想起することができるであろう。
【００４９】
図３を参照して、ここには既存デジタル音声転送プロトコルを用いてマルチメディアコンテンツを転送するための他の例示的システムが符号３００で概括的に示されている。
【００５０】
システム３００は、変換装置３１１と、再現装置３５１とを備えている。一実施形態において、変換装置３１１は送信装置３１０に設けられ、再現装置３５１は受信装置３５０に設けられる。
【００５１】
一実施形態において、送信装置３１０はマルチメディアサーバとして構築され、受信装置３５０は携帯電話機として構築される。もちろん、送信装置３１０と受信装置３５０の具体的実施形態はマルチメディアサーバと携帯電話機に限定されるものではなく、本発明の精神を維持しながら他のタイプの装置も使用可能である。
【００５２】
送信装置３１０と再現装置３５１との間の通信は、一または複数のネットワーク３８０（以下、簡潔のために一のネットワークとして記述する）を介して行われる。
【００５３】
受信装置３５０が携帯電話機として構築される場合、受信装置３５０は任意にカメラ２６２、ディスプレイ３６４およびスピーカ３６６を備える。受信装置３５０はカメラ３６２を備えても備えなくても良い。携帯電話機のユーザはＭＰＥＧ−２ファイルとして表される画像を得るための命令を送出することができる。送信装置３１０（たとえばサーバ）内の変換装置３１１は、該ＭＰＥＧ−２ファイルを音声ファイルに変換するために用いられる。該音声ファイルがネットワーク３８０を介して転送された後、たとえばネットワーク３８０の既存デジタル音声転送プロトコルを用いて、受信装置３５０内の再現装置３５１で音声ファイルからＭＰＥＧ−２ファイルを再現させることができる。受信装置３５０内のディスプレイ装置３６４は、再現されたマルチメディアファイル（たとえば再現されたＭＰＥＧ−２ファイル）に対応するマルチメディアコンテンツのビデオ部分を表示するために使用することができ、受信装置３５０内のスピーカ３６６は、再現されたマルチメディアファイルに対応するマルチメディアコンテンツのオーディオ部分を聴取可能に再生するために使用することができる。
【００５４】
図３のシステム３００の要素およびその構成は例示にすぎないことを理解すべきである。すなわち、当業界および関連業界において通常の知識を有する者は、ここに記述される本発明の教示を得たならば、本発明の精神を維持しながら、ここに示される、およびその他の要素および対応する構成ならびにそれらのバリエーションを想起することができるであろう。したがって、他の実施形態においては、本発明の精神を維持しながら、一または複数の要素を省略し、および／または、一または複数の要素を追加し、および／または、異なる要素形態も存在し得るものである。
【００５５】
図４を参照して、ここには既存デジタル音声転送プロトコルを用いてマルチメディアコンテンツを転送するための一つの例示的方法が符号４００で概括的に示されている。図４の方法４００は説明の都合上図２の各要素を参照して記述されているが、図３において対応する各要素についても同等に適用可能であることを理解すべきである。
【００５６】
ステップ４０５で、マルチメディアコンテンツを表すマルチメディアファイルを送信装置２１１に入力する。一実施形態において、マルチメディアファイルは、一または複数のデータ、画像およびビデオなどを表す。さらに、マルチメディアファイルは、たとえばオーディオとビデオが組み合わされたものであっても良い。
【００５７】
ステップ４１０で、変換装置２１１を使用してこのマルチメディアファイルを音声ファイルに変換する。一実施形態において、音声ファイルはたとえばＷＡＶファイルであって良い。
【００５８】
ステップ４１５で、音声ファイルを変換装置２１１から送信装置２１０に与える。一実施形態において、図２に関して図示および記述したように、変換装置２１１が送信装置２５０内に設けられている場合、ステップ４１５は単に音声ファイルをバスを介して転送するだけで良い。
【００５９】
ステップ４２０で、既存のデジタル音声転送プロトコルを利用して、音声ファイルを送信装置２１０から一または複数のネットワーク２８０を介して受信装置２５０に送信する。
【００６０】
ステップ４２５で、受信装置２５０が受信した音声ファイルを再現装置２５１に与える。
【００６１】
ステップ４３０で、再現装置２５１を使用して音声ファイルからマルチメディアファイルを再現する。一実施形態において、再現装置２５１によって再現されたマルチメディアファイルは、変換装置２１１によって変換される前のマルチメディアコンテンツと同一のマルチメディアコンテンツを表す。
【００６２】
ステップ４３５で、再現されたマルチメディアファイルのコンテンツを再生（たとえば表示および／または聴取可能な再生）してユーザに提供する。
【００６３】
変換装置２１１および再現装置２５１の機能性について以下に詳述する。
【００６４】
図５を参照して、ここには本発明の一実施形態によるマルチメディアファイルを音声ファイルに変換するための一つの例示的方法が符号５００で概括的に示されている。一実施形態において、この方法５００は図４の方法４００のステップ４１０に対応する。
【００６５】
ステップ５０５で、マルチメディアコンテンツファイルを開いて読み込む。
【００６６】
ステップ５１０で、マルチメディアファイルからバイナリデータを読み、「サンプル」および「チャネル」によって表されるディメンションと共にマトリクスＹに書き出す。「サンプル」のディメンションはマトリクスＹのライン（列）数を表し、「チャネル」のディメンションはマトリクスＹのコラム数を表す。
【００６７】
ステップ５１５で、マトリクスＹがベクターであるか否かを判定する。そうであればステップ５２０に進む。そうでなければステップ５２５に進む。
【００６８】
ステップ５２０で、マトリクスＹをコラムとする。
【００６９】
ステップ５２５で、変数「ＦＳ」（たとえばＨｚで表されるもの）によって表されるサンプルレートと変数「ＮＢＩＴＳ」で表されるビット数を用いて、ＷＡＶファイルのファイル名を持つ音声ファイルを生成する。一実施形態において、ＮＢＩＴＳの値は８，１６，２４，３２のいずれかに限定される。
【００７０】
ステップ５３０で、変数「bytes_per_sample」、「total_samples」および「total_bytes」を求める。一実施形態において、これらの変数は次式によって求められる。ここで、記号「/」は割り算を表し、記号「*」は掛け算を表し、記号「+」は足し算を表している。
- bytes_per_sample = integer(NBITS/8)
- total_samples = samples * channels
- total_bytes = total_samples * bytes_per_sample
【００７１】
さらに、ステップ５３０で、異なるチャンクにおけるバイト数を変数「riff_cksize」、「fmt_cksize」および「data_cksize」に対して求める。一実施形態において、異なるチャンクにおけるバイト数は次式によって求められる。
- riff_cksize = 36 + total_bytes
- fmt_cksize = 16
- data_cksize = total_bytes
【００７２】
ステップ５３５で、変数「ｆｉｄ」をファイル識別子として用いて、ＷＡＶファイルを開いて読み込む。
【００７３】
ステップ５４０で、チャンクフィールドストラクチャを用意する。一実施形態において、各チャンクは次のフィールドの一または複数を含むことができる。
- chunk.filename: wavefile
- chunk.fid: fid
- chunk.ID : 4 character string chunk identifier
- chunk.Size: size of chunk
- chunk.Data: data of chunk
【００７４】
一実施形態において、最初の２つのフィールド（「chunk.filename」および「chunk.fid」）はすべてのチャンクについて同一である。
【００７５】
ステップ５４５で、ＲＩＦＦチャンク（チャンクデータではない）を次のように書き込む。
- chunk.ID = "RIFF"
- chunk.Size = riff_cksize
【００７６】
ステップ５５０で、ＷＡＶサブチャンク（チャンクデータではない）を次のように書き込む。
- chunk.ID = "WAVE"
- chunk.Size = 0
【００７７】
ステップ５５５で、<fmt-ck>チャンク（チャンクデータではない）を次のように書き込む。
- chunk.ID = "fmt"
- chunk.Size = fmf_cksize
【００７８】
ステップ５６０で、<wave format>チャンクを次のコンポーネントを用いて次のように書き込む。
fmt.filename = wavefile
fmt.DataEncodingFormat = 1 (NBITS < 32 のとき)、= 3 (NBITS = 32 のとき)
fmt.NumberOfChannels = channels
fmt.NumberOfSamplesPerSecond = FS
fmt.AverageTrasnferRate = channels * bytes_per_sample * FS
fmt.BlockAlignment = channels * bytes_per_sample 
fmt.NumberOfBitsPerSample = NBITS 
【００７９】
ステップ５６５で、<data-ck>チャンクを次のように書き込む。
chunk.ID = data
chunk.Size = data_cksize
【００８０】
ステップ５７０で、ウェーブデータ（マトリクスＹの値）を書き込む。ステップ５７０は、ウェーブデータを取得するために通すべきウェーブフォーマットストラクチャを含んでいることを理解しなければならない。
【００８１】
図６を参照して、ここには本発明の一実施形態による音声ファイルからマルチメディアファイルを再現するための一つの例示的方法が符号６００で概括的に示されている。一実施形態において、この方法６００は図４の方法４００のステップ４３０に対応する。
【００８２】
ステップ６０５で、変数「ｆｉｄ」をファイル識別子として用いて、ＷＡＶファイルを開いて読み込む。
【００８３】
ステップ６１０で、ファイル識別子「ｆｉｄ」によって特定される現在のファイル位置から探索して、最初のチャンクを読み込む。
【００８４】
ステップ６１５で、ＲＩＦＦファイルをウェーブデータタイプとして正しく書き込まれたことを検証する。
【００８５】
ステップ６２０で、ステップ６１０およびステップ６１５を繰り返して<fmt-ck>チャンクおよびＷＡＶサブチャンクを取得する。
【００８６】
ステップ６２５で、一または複数のチャンクストラクチャフィールドから<wave format>チャンクを読み込む。
【００８７】
ステップ６３０で、一または複数の<wave format>ストラクチャからウェーブデータチャンクを読み出し、「サンプル」および「チャネル」のディメンションを有するマトリクスＹに配置する。
【００８８】
ステップ６３５で、マルチメディアコンテンツファイルを開いて読み込む。
【００８９】
ステップ６４０で、マトリクスＹに含まれるバイナリデータをマルチメディアコンテンツファイル（ステップ６３５で開かれている）に書き込む。
【００９０】
本発明の実施形態は所望の結果を得るために容易に実行可能であることが理解されるであろう。たとえば、次の例を考えてみると良い。ＭＰＥＧ−４でエンコードされた２２７，５６２ＫＢサイズ、６４０×４８０の解像度、４４分間のＷＡＶファイルのビデオシーケンスは、５０秒足らずでＷＡＶファイル（たとえば、図４の方法４００のステップ４１０および／または図５の方法５００のステップ５０５−５７０として）に変換される。逆のプロセス（たとえば、図４の方法４００のステップ４３０および／または図６の方法６００のステップ６０５−６４０として）もまた５０秒足らずの時間しか要さない。これらの結果は、１ＧＢのＲＡＭメモリを備えたTOSHIBA（登録商標）MSAT010AIV10および１．８３ＧＨｚの処理速度を有するINTEL（登録商標）CENTRINO（登録商標）DUO T2400プロセッサを有するパーソナルコンピュータで得られたものである。変換に要するＣＰＵ時間は処理するビデオの特性に依存する。
【００９１】
当業界および関連業界において通常の知識を有する者には明らかなように、本発明は多くの分野において幅広く適用可能である。たとえば、これに限定されるものではないが、本発明は、携帯電話機、衛星通信テレビなどにも用いることができる。
【００９２】
携帯電話機に関連する本発明の適用について記述する。図２および図３に携帯電話を含むシステムが例示されていることが理解できるであろう。
【００９３】
既述したように、欧州におけるＧＳＭ（Global System for Mobile Communications）および米国におけるＰＣＳ（Personal Communications Service）の第二世代は、たとえばビデオコンテンツなどを含むマルチメディアコンテンツの転送に関する限り、いずれもその能力において限界がある。ＵＭＴＳ（Universal Mobile Telecommunications System）は、電話通信網を利用してマルチメディアコンテンツを転送するための一つの解決を与えるが、同時に少なくとも一つの顕著な不利を包含している。すなわち、事業者にとってコストが非常に高く、したがって顧客にとっても同様に非常に高コストになる。
【００９４】
有利なことに、本発明は、マルチメディアコンテンツを正確且つ従来技術のアプローチより複雑でない方式で転送するための解決を、非常に低廉なコストで提供する。
【００９５】
携帯電話の実施形態において、ＧＳＭ、ＰＣＳおよび／またはＵＭＴＳなどに基づく既存の携帯電話機に新たに２つの機能性を追加することができる。これら２つの機能性は、マルチメディアコンテンツをデジタル音声に変換すること、および、それに対応する逆のプロセスである。
【００９６】
携帯電話における第一の変換プロセスの目的は、携帯電話機に一体化されたカメラで取り込んだビデオシーケンスなどをデジタル音声に変換することである。このデジタル音声は、ＧＳＭ、ＰＣＳ、ＵＭＴＳその他既存のプロトコルを用いて他の携帯電話機に転送される。
【００９７】
携帯電話事業者は、また、第一の変換プロセスを用いてフィルムをデジタル音声に変換し、このサウンドを顧客の携帯電話機に送信することもできる。
【００９８】
第二の変換プロセスの目的は、受信ファイル（たとえばＷＡＶファイル）に含まれるものとして受信したデジタル音声を、携帯電話事業者や他の携帯電話機ユーザから、ビデオシーケンスやフィルムなどに再変換することである。
【００９９】
有利なことに、本発明は、従来技術の飽和問題と、電話ネットワークを介してマルチメディアコンテンツを転送する際に使用可能な周波数が希薄であることに対する解決を与える。本発明の実施形態によれば、携帯電話事業者が、その通常の周波数（たとえば主として音声通信用に確保されている周波数）または他の任意の周波数を用いてマルチメディアコンテンツをトランスポートすることを可能にし、しかもその際に顕著なコスト増負担を実質的に強いることがない。
【０１００】
すなわち、本発明の実施形態は、既存設備を使用することができ、使用可能な周波数がほとんど残されていないという現在の問題に悩まされることがない。さらに、本発明に従って携帯電話ネットワークを介してマルチメディアコンテンツを転送するという特徴をサポートするために特別なリレーステーションを構築および維持する必要がないので、本発明の実施形態は環境保護に貢献する。
【０１０１】
さらに、電話または衛星のネットワークでカバーできない地域の場合、本発明はマルチメディアコンテンツを無線送信し、その後にたとえばディスプレイスクリーンおよび／または一または複数のスピーカを介して該コンテンツを再現することを可能にする。
【０１０２】
本発明はデジタル音声を搬送可能なあらゆるネットワークに関して実施可能であることを理解すべきである。ハイデフィニション（ＨＤ）動画記録技術は、受信側でＨＤマルチメディアコンテンツをそのまま維持しながら、ＨＤマルチメディアコンテンツ送信用に割り当てられた特定の周波数以外の周波数に変換することができる。
【０１０３】
さらに、デジタル音声ファイルを用いてマルチメディアファイルを転送することによって顕著な優位性が得られることを理解すべきである。たとえば、デジタル音声ファイルの使用は、主として音声通信用に確保されていて一般に電話用途に使用されているプロトコルを用いて、該デジタル音声を、したがってそれによって表されるマルチメディアコンテンツを送受信することを許容する。このようにして、（マルチメディア用に割り当てられた）別のプロトコルや、場合によっては（マルチメディア用に割り当てられた）別のチャネルの使用を回避することができる。さらには、このようにして、従来技術アプローチに伴う高コストや他の好ましからざる欠点が回避される。
【０１０４】
本発明に付随する多くの利点／特徴の幾つかについては上述したが、さらにその幾つかについて記述する。たとえば、一つの利点／特徴は、変換装置および再現装置を備えたシステムでマルチメディアコンテンツを一または複数のネットワークを介して転送処理することである。変換装置は、マルチメディアファイルを、既存のデジタル音声転送プロトコルを用いて一または複数のネットワークを介して転送可能な音声ファイルに変換するためのものである。マルチメディアファイルはマルチメディアコンテンツを表す。再現装置は、音声ファイルが転送された後、該音声ファイルからマルチメディアコンテンツを再現する。
【０１０５】
もう一つの利点／特徴は、既述の変換装置および再現装置を備えたシステムにおいて、前記一または複数のネットワークが電話ネットワークを含み、前記既存のデジタル音声転送プロトコルが該電話ネットワークが用いる既存の音声通信転送プロトコルに該当するものとされた場合である。
【０１０６】
さらにもう一つの利点／特徴は、既述の変換装置および再現装置を備えたシステムにおいて、前記一または複数のネットワークの少なくとも一が、マルチメディア用のプロトコルとは異なるプロトコルを用いて音声通信するものに限定され、前記既存のデジタル音声転送プロトコルが音声通信用のプロトコルに該当するものとされた場合である。
【０１０７】
さらにもう一つの利点／特徴は、既述の変換装置および再現装置を備えたシステムにおいて、変換装置および再現装置の少なくとも一方が、マルチメディアファイルを生成するビデオシーケンスを取り込み可能な少なくとも一のカメラと、再現後のマルチメディアコンテンツの少なくとも一部を表示可能なディスプレイとを有する携帯電話機に含まれるものとされた場合である。
【０１０８】
さらにもう一つの利点／特徴は、既述の変換装置および再現装置を備えたシステムにおいて、変換装置がロスレス変換を用いてマルチメディアファイルを音声ファイルに変換するものとされた場合である。
【０１０９】
さらにもう一つの利点／特徴は、既述の変換装置および再現装置を備えたシステムにおいて、前記一または複数のネットワークの少なくとも一が、パーソナルコミュニケーションサービス、第二世代ＧＳＭおよびユニバーサルバイルテレコミュニケーションシステムの少なくともいずれか一に該当するものとされた場合である。
【０１１０】
加えて、もう一つの利点／特徴は、既述の変換装置および再現装置を備えたシステムにおいて、前記マルチメディアファイルが少なくとも一のビデオシーケンスとこれに対応する音声とを有してなり、これら両方がこれらを表示する音声に変換され、前記音声ファイルに含められるようにされた場合である。
【０１１１】
さらにもう一つの利点／特徴は、変換装置、一または複数のネットワーク、および再現装置を備えたシステムでマルチメディアコンテンツを転送することである。変換装置は、マルチメディアファイルを、次に転送するために音声ファイルに変換する。マルチメディアファイルはマルチメディアコンテンツを表す。一または複数のネットワークは既存のデジタル音声転送プロトコルを有する。再現装置は、音声ファイルが転送された後、該音声ファイルからマルチメディアコンテンツを再現する。音声ファイルは、既存のデジタル音声転送プロトコルを用いて一または複数のネットワークを介して、変換装置から再現装置に転送される。
【０１１２】
もう一つの利点／特徴は、既述の変換装置および再現装置を備えたシステムにおいて、前記一または複数のネットワークが電話ネットワークを含み、前記既存のデジタル音声転送プロトコルが該電話ネットワークが用いる既存の音声通信転送プロトコルに該当するものとされた場合である。
【０１１３】
上記および他の本発明の特徴および利点は、ここに示された教示に基づいて当業者は容易に理解することができるであろう。本発明の教示は、ハードウエア、ソフトウエア、ファームウエア、特別目的プロセッサまたはこれらの組合せについて様々な形態で実施可能であることを理解すべきである。
【０１１４】
特に好適には、本発明の教示はハードウエアとソフトウエアの組合せとして実行される。さらに、ソフトウエアはプログラム記録ユニット上で実行可能なアプリケーションプログラムとして実施することができる。該アプリケーションプログラムは、任意の好適なアーキテクチャを備えたマシンにアップロード可能および該マシンによって処理可能である。該マシンは、好ましくは、一または複数の中央処理ユニット（ＣＰＵ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）およびインプット／アウトプット（Ｉ／Ｏ）インターフェースなどのハードウエアを有するコンピュータプラットフォーム上で動作する。該コンピュータプラットフォームはさらにオペレーティングシステムおよびマイクロ命令コードを含むことができる。ここに記述した様々な処理および機能は、ＣＰＵによって実行されるマイクロ命令コードまたはアプリケーションプログラムのいずれかの一部またはその任意の組合せによるものとすることができる。加えて、追加的なデータ記録ユニットやプリンタなどの様々な他の周辺機器がコンピュータプラットフォームに接続可能である。
【０１１５】
さらに、システムを構成する幾つかの要素および方法がソフトウエアにおいて好適に実行できるものとして添付図面に示されているが、システムの要素またはプロセスファンクションブロック間の実際の接続は、本発明の設計に従って異なる場合があることを理解すべきである。関連業界の当業者であれば、ここに記述された教示を得て、記述および類似の本発明の実施形態および設計を想起することができるであろう。
【０１１６】
添付図面を参照して例証的な実施形態について既述したが、本発明はこれらの通りの実施形態に限定されるものではなく、本発明の範囲および精神から逸脱しない限りにおいて関連業界の当業者によって様々な変形および改変を遂行し得るものであることを理解すべきである。これら変形および改変のすべては、添付の特許請求の範囲に記述される本発明の範囲内に含まれるものである。
【図１】
2011504313.tif 000003
【図２】
2011504313.tif 000004
【図３】
2011504313.tif 000005
【図４】
2011504313.tif 000006
【図５Ａ】
2011504313.tif 000007
【図５Ｂ】
2011504313.tif 000008
【図５Ｃ】
2011504313.tif 000009
【図６】
2011504313.tif 000010
【国際調査報告】
2011504313.tif 000011
2011504313.tif 000012