(57)【要約】  ワイヤレス通信システムにおいて、ＳＦＢＣベースの（空間周波数ブロックコード）送信ダイバーシティ方式は、ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤ（ＳＦＢＣ−周波数切替え送信ダイバーシティ）のみよりも優れたパフォーマンスを達成するために、例示的な４つのアンテナなど、複数のアンテナを強化することができる。ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤ信号にプリコーディング行列を乗算するＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤ（プリコード周波数切替え送信）は、アンテナ０および１の半数のパイロット・トーンのみを有するアンテナ２および３のチャネル推定パフォーマンスを向上させるために、同期チャネル（ＳＳＣおよび／またはＰＳＣ）のパイロット・トーンを利用する可能性を開く。周波数時間切替え送信ダイバーシティ（ＦＴＳＴＤ）およびプリコーディング・ベクトル・スイッチを使用するためのさらなる改善を開示する。
2011512737.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための方法であって、
異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信することと、
前記密度に対応する各送信アンテナの送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの前記異なる密度のパイロット・トーンを検出することによって前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号することと
を備える方法。
【請求項２】
異なる密度のパイロット・トーンを有する別の送信アンテナの全送信電力に一致するように、前記密度のパイロット・トーンごとに反比例して調整される送信利得で送信された前記ＳＦＢベースのＰＢＣＨの分散部分を受信することをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
第１および第３の送信アンテナから分散信号の第１のペアを受信することであって、前記第３の送信アンテナが、前記電力の２倍の電力で送信される前記第１のアンテナのパイロット・トーンの半数のパイロット・トーンを送信する、受信することと、
その後、第２および第４の送信アンテナから分散信号の第２のペアを受信することであって、前記第４の送信アンテナが、前記電力の２倍の電力で送信される前記第２のアンテナのパイロット・トーンの半数のパイロット・トーンを送信する、受信することと、
周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して分散信号の前記受信ペアを復号することと、
によって、４つの送信アンテナから２つの受信アンテナのペアに対してＳＦＢＣ−ＦＳＴＤを実行することをさらに備える、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
周波数時間切替え送信ダイバーシティ（ＦＴＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して分散信号の前記受信ペアを復号することをさらに備える、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
同期チャネルと前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨとのパイロット・トーンを検出することによって各送信アンテナの増加した送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの前記異なる密度のパイロット・トーンを検出することによって前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号することをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記同期チャネルのためのプリコーディング行列にアクセスすることと、
前記プリコーディング行列を使用して前記同期チャネルと前記ＳＦＢＣベースＰＢＣＨとの両方の前記パイロット・トーンを復号することと、
をさらに備える、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
一次同期チャネル、二次同期チャネル、および前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨからのパイロット・トーンを復号することをさらに備える、請求項５に記載の方法。
【請求項８】
同期チャネルによって使用されるプリコーディング行列によってプリコードされたＰＢＣＨのパイロット・トーンを復号することと、
前記プリコーディング行列を使用して前記同期チャネルのパイロット・トーンを復号することと、
によって、４つの送信アンテナから２つの受信アンテナのペアに対してＳＦＢＣ−ＰＶＳ（プリコードベクトル・スイッチ）を実行することをさらに備える、請求項５に記載の方法。
【請求項９】
同期チャネルによって使用されるプリコーディング行列によってプリコードされたＦＳＴＤ符号化ＰＢＣＨのパイロット・トーンを復号することと、
前記プリコーディング行列を使用して前記同期チャネルのパイロット・トーンを復号することと、
周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して復号することと、
によって、４つの送信アンテナから２つの受信アンテナのペアに対してＳＦＢＣ−プリコーディング周波数切替え送信ダイバーシティ（ＰＦＳＴＤ）を実行することをさらに備える、請求項５に記載の方法。
【請求項１０】
周波数時間切替え送信ダイバーシティ（ＦＴＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して復号することをさらに備える、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
周波数領域中でアラモチ（Ａｌａｍｏｕｔｉ）コードを使用してＳＦＢＣを復号することをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための少なくとも１つのプロセッサであって、
異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための第１のモジュールと、
前記密度に対応する各送信アンテナの送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの前記異なる密度のパイロット・トーンを検出することによって前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号するための第２のモジュールと、
を備えるプロセッサ。
【請求項１３】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するためのコンピュータ・プログラム製品であって、
コンピュータに、異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信させるためのコードの第１のセットと、
前記コンピュータに、前記密度に対応する各送信アンテナの送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの前記異なる密度のパイロット・トーンを検出することによって前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号させるためのコードの第２のセットと
を備えるコンピュータ可読記憶媒体を備えるコンピュータ・プログラム製品。
【請求項１４】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための装置であって、
異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための手段と、
前記密度に対応する各送信アンテナの送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの前記異なる密度のパイロット・トーンを検出することによって前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号するための手段と
を備える装置。
【請求項１５】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための装置であって、
異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための受信機と、
前記密度に対応する各送信アンテナの送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの前記異なる密度のパイロット・トーンを検出することによって前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号するためのコンピューティング・プラットフォームと、
を備える装置。
【請求項１６】
前記受信機が、異なる密度のパイロット・トーンを有する別の送信アンテナの全送信電力に一致するように、前記密度のパイロット・トーンごとに反比例して調整される送信利得で送信された前記ＳＦＢベースのＰＢＣＨの分散部分を受信することにさらに関する、請求項１５に記載の装置。
【請求項１７】
前記受信機が、
第１および第３の送信アンテナから分散信号の第１のペアを受信することであって、前記第３の送信アンテナが、前記電力の２倍の電力で送信される前記第１のアンテナのパイロット・トーンの半数のパイロット・トーンを送信する、受信することと、
その後、第２および第４の送信アンテナから分散信号の第２のペアを受信することであって、前記第４の送信アンテナが、前記電力の２倍の電力で送信される前記第２のアンテナのパイロット・トーンの半数のパイロット・トーンを送信する、受信することと
によって、４つの送信アンテナからＳＦＢＣ−周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）を実行するための受信アンテナのペアを備え
前記コンピューティング・プラットフォームが、ＦＳＴＤのためのマッピング行列を使用して分散信号の前記受信ペアを復号することにさらに関する、請求項１６に記載の装置。
【請求項１８】
前記コンピューティング・プラットフォームが、周波数時間切替え送信ダイバーシティ（ＦＴＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して分散信号の前記受信ペアを復号することにさらに関する、請求項１７に記載の装置。
【請求項１９】
前記コンピューティング・プラットフォームが、同期チャネルと前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨとのパイロット・トーンを検出することによって各送信アンテナの増加した送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの前記異なる密度のパイロット・トーンを検出することによって前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号することにさらに関する、請求項１５に記載の装置。
【請求項２０】
前記同期チャネルのためのプリコーディング行列にアクセスすることと、
前記プリコーディング行列を使用して前記同期チャネルと前記ＳＦＢＣベースＰＢＣＨとの両方の前記パイロット・トーンを復号することと、
をさらに備える、請求項１９に記載の装置。
【請求項２１】
一次同期チャネル、二次同期チャネル、および前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨからのパイロット・トーンを復号するための前記コンピューティング・プラットフォームをさらに備える、請求項１９に記載の装置。
【請求項２２】
前記受信機が受信アンテナのペアを備え、前記コンピューティング・プラットフォームが、
同期チャネルによって使用されるプリコーディング行列によってプリコードされたＰＢＣＨのパイロット・トーンを復号することと、
前記プリコーディング行列を使用して前記同期チャネルのパイロット・トーンを復号することと、
によって、４つの送信アンテナから２つの受信アンテナの前記ペアに対してＳＦＢＣ−ＰＶＳ（プリコードベクトル・スイッチ）を実行することに関する、請求項１９に記載の装置。
【請求項２３】
前記受信機が受信アンテナのペアを備え、前記コンピューティング・プラットフォームが、
同期チャネルによって使用されるプリコーディング行列によってプリコードされたＦＳＴＤ符号化ＰＢＣＨのパイロット・トーンを復号することと、
前記プリコーディング行列を使用して前記同期チャネルのパイロット・トーンを復号することと、
周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して復号することと、
によって、４つの送信アンテナから２つの受信アンテナの前記ペアに対してＳＦＢＣ−プリコーディング周波数切替え送信ダイバーシティ（ＰＦＳＴＤ）を実行することにさらに関する、請求項１９に記載の装置。
【請求項２４】
前記コンピューティング・プラットフォームが、周波数時間切替え送信ダイバーシティ（ＦＴＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して復号することにさらに関する、請求項２３に記載の装置。
【請求項２５】
前記コンピューティング・プラットフォームが、周波数領域中でアラモチ（Ａｌａｍｏｕｔｉ）コードを使用してＳＦＢＣを復号することにさらに関する、請求項１５に記載の装置。
【請求項２６】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するための方法であって、
異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信される物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信することと、
前記密度に対応する各送信アンテナの送信電力で、それぞれの送信アンテナから前記異なる密度のパイロット・トーンを送信することによって前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化することと
を備える方法。
【請求項２７】
異なる密度のパイロット・トーンを有する別の送信アンテナの全送信電力に一致するように、前記密度のパイロット・トーンごとに反比例して調整される送信利得で送信される前記ＳＦＢベースのＰＢＣＨの分散部分を送信することをさらに備える、請求項２６に記載の方法。
【請求項２８】
第１および第３の送信アンテナから分散信号の第１のペアを送信することであって、前記第３の送信アンテナが、前記電力の２倍の電力で送信される前記第１のアンテナのパイロット・トーンの半数のパイロット・トーンを送信する、送信することと、
その後、第２および第４の送信アンテナから分散信号の第２のペアを送信することであって、前記第４の送信アンテナが、前記電力の２倍の電力で送信される前記第２のアンテナのパイロット・トーンの半数のパイロット・トーンを送信する、送信することと、
ＦＳＴＤのためのマッピング行列を使用して分散信号の前記送信ペアを符号化することと、
によって、４つの送信アンテナから受信アンテナのペアに対してＳＦＢＣ−周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）を実行することをさらに備える、請求項２７に記載の方法。
【請求項２９】
周波数時間切替え送信ダイバーシティ（ＦＴＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して分散信号の前記送信ペアを符号化することをさらに備える、請求項２８に記載の方法。
【請求項３０】
前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨとともに検出のための同期チャネルのパイロット・トーンを送信することによって、復号するための前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化することをさらに備える、請求項２６に記載の方法。
【請求項３１】
プリコーディング行列にアクセスすることと、
前記プリコーディング行列を使用して前記同期チャネルと前記ＳＦＢＣベースＰＢＣＨとの両方の前記パイロット・トーンを符号化することと、
をさらに備える、請求項３０に記載の方法。
【請求項３２】
一次同期チャネル、二次同期チャネル、および前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨからの符号化パイロット・トーンをさらに備える、請求項３０に記載の方法。
【請求項３３】
同期チャネルによって使用されるプリコーディング行列によってプリコードされたＰＢＣＨのパイロット・トーンを符号化することと、
前記プリコーディング行列を使用して前記同期チャネルのパイロット・トーンを符号化することと、
によって、４つの送信アンテナからＳＦＢＣ−ＰＶＳ（プリコードベクトル・スイッチ）を実行することをさらに備える、請求項３０に記載の方法。
【請求項３４】
同期チャネルによって使用されるプリコーディング行列によってプリコードされたＦＳＴＤ符号化ＰＢＣＨのパイロット・トーンを符号化することと、
前記プリコーディング行列を使用して前記同期チャネルのパイロット・トーンを符号化することと、
周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して符号化することと
によって、４つの送信アンテナから受信アンテナのペアに対してＳＦＢＣ−プリコーディング周波数切替え送信ダイバーシティ（ＰＦＳＴＤ）を実行することをさらに備える、請求項３０に記載の方法。
【請求項３５】
周波数時間切替え送信ダイバーシティ（ＦＴＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して符号化することをさらに備える、請求項３４に記載の方法。
【請求項３６】
周波数領域中でアルモチ（Ａｌａｍｏｕｔｉ）コードを使用してＳＦＢＣを符号化することをさらに備える、請求項２６に記載の方法。
【請求項３７】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するための少なくとも１つのプロセッサであって、
異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信される物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するための第１のモジュールと、
前記密度に対応する各送信アンテナの送信電力で、それぞれの送信アンテナから前記異なる密度のパイロット・トーンを送信することによって前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化するための第２のモジュールと、
を備えるプロセッサ。
【請求項３８】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するためのコンピュータ・プログラム製品であって、
コンピュータに、異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信される物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信させるためのコードの第１のセットと、
前記コンピュータに、前記密度に対応する各送信アンテナの送信電力で、それぞれの送信アンテナから前記異なる密度のパイロット・トーンを送信することによって前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化させるためのコードの第２のセットと、
を備えるコンピュータ可読記憶媒体を備えるコンピュータ・プログラム製品。
【請求項３９】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するための装置であって、
異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信される物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するための手段と、
前記密度に対応する各送信アンテナの送信電力で、それぞれの送信アンテナから前記異なる密度のパイロット・トーンを送信することによって前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化するための手段と、
を備える装置。
【請求項４０】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するための装置であって、
異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信される物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するための送信機と、
前記密度に対応する各送信アンテナの送信電力で、それぞれの送信アンテナから前記異なる密度のパイロット・トーンを送信することによって前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化するためのコンピューティング・プラットフォームと、
を備える装置。
【請求項４１】
前記送信機が、異なる密度のパイロット・トーンを有する別の送信アンテナの全送信電力に一致するように、前記密度のパイロット・トーンごとに反比例して調整される送信利得で送信される前記ＳＦＢベースのＰＢＣＨの分散部分を送信することにさらに関する、請求項４０に記載の装置。
【請求項４２】
受信アンテナのペアに対してＳＦＢＣ−周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）を実行するための４つの送信アンテナをさらに備え、
前記送信機が、第１および第３の送信アンテナから分散信号の第１のペアを送信することにさらに関し、前記第３の送信アンテナが、前記電力の２倍の電力で送信される前記第１のアンテナのパイロット・トーンの半数のパイロット・トーンを送信し、
前記送信機が、その後、第２および第４の送信アンテナから分散信号の第２のペアを送信することにさらに関し、前記第４の送信アンテナが、前記電力の２倍の電力で送信される前記第２のアンテナのパイロット・トーンの半数のパイロット・トーンを送信し、
前記コンピューティング・プラットフォームが、ＦＳＴＤのためのマッピング行列を使用して分散信号の前記送信ペアを符号化することにさらに関する、請求項４１に記載の装置。
【請求項４３】
前記コンピューティング・プラットフォームが、周波数時間切替え送信ダイバーシティ（ＦＴＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して分散信号の前記送信ペアを符号化することにさらに関する、請求項４２に記載の装置。
【請求項４４】
前記コンピューティング・プラットフォームが、前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨとともに検出のための同期チャネルのパイロット・トーンを送信することによって、復号するための前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化することにさらに関する、請求項４０に記載の装置。
【請求項４５】
前記コンピューティング・プラットフォームがプリコーディング行列にアクセスすることと、前記プリコーディング行列を使用して前記同期チャネルと前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨとの両方の前記パイロット・トーンを符号化することとにさらに関する、請求項４４に記載の装置。
【請求項４６】
前記コンピューティング・プラットフォームが、一次同期チャネル、二次同期チャネル、および前記ＳＦＢＣベースのＰＢＣＨからのパイロット・トーンを符号化することにさらに関する、請求項４４に記載の装置。
【請求項４７】
ＳＦＢＣ−ＰＶＳ（プリコードベクトル・スイッチ）を実行するための４つの送信アンテナをさらに備え、
前記コンピューティング・プラットフォームが、同期チャネルによって使用されるプリコーディング行列によってプリコードされたＰＢＣＨのパイロット・トーンを符号化することと、前記プリコーディング行列を使用して前記同期チャネルのパイロット・トーンを符号化することとにさらに関する請求項４４に記載の装置。
【請求項４８】
２つの受信アンテナのペアに対してＳＦＢＣ−周波数切替え送信ダイバーシティ（ＰＦＳＴＤ）を実行するための４つの送信アンテナをさらに備え、
前記コンピューティング・プラットフォームが、同期チャネルによって使用されるプリコーディング行列によってプリコードされたＦＳＴＤ符号化ＰＢＣＨのパイロット・トーンを符号化することと、前記プリコーディング行列を使用して前記同期チャネルのパイロット・トーンを符号化することと、周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して符号化することとにさらに関する請求項４４に記載の装置。
【請求項４９】
前記コンピューティング・プラットフォームが、周波数時間切替え送信ダイバーシティ（ＦＴＳＴＤ）のためのマッピング行列を使用して符号化することにさらに関する、請求項４８に記載の装置。
【請求項５０】
前記コンピューティング・プラットフォームが、周波数領域中でアラモチ（Ａｌａｍｏｕｔｉ）コードを使用してＳＦＢＣを符号化することにさらに関する、請求項４０に記載の装置。
【請求項５１】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための方法であって、
基地局から送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）および同期チャネルを受信することと、
前記ＰＢＣＨのパイロット・トーンおよび前記同期チャネルのパイロット・トーンを検出することによって前記ＰＢＣＨを復号することと、
を備える方法。
【請求項５２】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための少なくとも１つのプロセッサであって、
基地局から送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）および同期チャネルを受信するための第１のモジュールと、
前記ＰＢＣＨのパイロット・トーンおよび前記同期チャネルのパイロット・トーンを検出することによって前記ＰＢＣＨを復号するための第２のモジュールと
を備えるプロセッサ。
【請求項５３】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するためのコンピュータ・プログラム製品であって、
コンピュータに、基地局から送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）および同期チャネルを受信させるためのコードの第１のセットと、
前記コンピュータに、前記ＰＢＣＨのパイロット・トーンおよび前記同期チャネルのパイロット・トーンを検出することによって前記ＰＢＣＨを復号させるためのコードの第２のセットと
を備えるコンピュータ可読記憶媒体を備えるコンピュータ・プログラム製品。
【請求項５４】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための装置であって、
基地局から送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）および同期チャネルを受信するための手段と、
前記ＰＢＣＨのパイロット・トーンおよび前記同期チャネルのパイロット・トーンを検出することによって前記ＰＢＣＨを復号するための手段と、
を備える装置。
【請求項５５】
物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための装置であって、
基地局から送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）および同期チャネルを受信するための受信機と、
前記ＰＢＣＨのパイロット・トーンおよび前記同期チャネルのパイロット・トーンを検出することによって前記ＰＢＣＨを復号するためのコンピューティング・プラットフォームと、
を備える装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
米国特許法第１１９条に基づく優先権の主張
本特許出願は、本出願の譲受人に譲渡され、参照により本明細書に明白に組み込まれる、２００８年２月８日に出願された「OPEN-LOOP TRANSMIT DIVERSITY SCHEMES WITH FOUR TRANSMIT ANTENNAS」と題する仮出願第６１／０２７，３８１号の優先権を主張する。
【０００２】
本明細書で説明する例示的で非限定的な態様は、一般にワイヤレス通信システム、方法、コンピュータ・プログラム製品およびデバイスに関し、より詳細には、アンテナ・ダイバーシティを利用するために通信システムにおいて送信シンボルを送信リソースにマッピングするための技法に関する。
【背景技術】
【０００３】
ワイヤレス通信システムは、ボイス、データなど様々なタイプの通信コンテンツを提供するために広く展開されている。これらのシステムは、利用可能なシステム・リソース（たとえば、帯域幅および送信電力）を共有することによって複数のユーザとの通信をサポートすることが可能な多元接続システムとすることができる。そのような多元接続システムの例には、符号分割多元接続（ＣＤＭＡ）システム、時分割多元接続（ＴＤＭＡ）システム、周波数分割多元接続（ＦＤＭＡ）システム、３ＧＰＰ  Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ（ＬＴＥ）システム、および直交周波数分割多元接続（ＯＦＤＭＡ）システムがある。
【０００４】
概して、ワイヤレス多元接続通信システムは、複数のワイヤレス端末のための通信を同時にサポートすることができる。各端末は、順方向リンクおよび逆方向リンク上での伝送によって１つまたは複数の基地局と通信する。順方向リンク（またはダウンリンク）とは、基地局から端末への通信リンクを指し、逆方向リンク（またはアップリンク）とは、端末から基地局への通信リンクを指す。この通信リンクは、単入力単出力、多入力単出力、または多入力多出力（ＭＩＭＯ）システムを介して確立できる。
【０００５】
Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ  Ｓｙｓｔｅｍ（ＵＭＴＳ）は第３世代（３Ｇ）携帯電話技術の１つである。ＵＭＴＳ地上無線アクセスネットワーク、略してＵＴＲＡＮは、ＵＭＴＳ無線アクセスネットワークを構成するノードＢと無線ネットワークコントローラとの総称である。この通信ネットワークは、リアルタイム回線交換からＩＰベースパケット交換まで多くのトラフィックタイプを搬送することができる。ＵＴＲＡＮは、ＵＥ（ユーザ機器）とコアネットワークとの間の接続を可能にする。ＵＴＲＡＮは、ノードＢと呼ばれる基地局と無線ネットワーク・コントローラ（ＲＮＣ）とを含む。ＲＮＣは１つまたは複数のノードＢに制御機能を与える。典型的な実装形態は、複数のノードＢにサービスしている中央局に配置された別個のＲＮＣを有するが、ノードＢとＲＮＣは同じデバイスとすることができる。ノードＢとＲＮＣとが物理的に分離される必要はないということにもかかわらず、それらの間には、Ｉｕｂとして知られる論理インターフェースがある。ＲＮＣおよびその対応するノードＢは、無線ネットワーク・サブシステム（ＲＮＳ）と呼ばれる。ＵＴＲＡＮには２つ以上のＲＮＳが存在する場合がある。
【０００６】
３ＧＰＰ  ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）は、ＵＭＴＳ携帯電話規格を将来の要件に対処するように向上させるためのＴｈｉｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  Ｐｒｏｊｅｃｔ（３ＧＰＰ）内のプロジェクトに付けられた名前である。目的は、効率性向上、コスト削減、サービス改善、新規のスペクトル機会（spectrum opportunity）の利用、および他のオープンスタンダードとの統合の改良を含む。ＬＴＥシステムは、Ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＴＲＡ（ＥＵＴＲＡ）および進化型ＵＴＲＡＮ（ＥＵＴＲＡＮ）規格シリーズに記載されている。
【０００７】
典型的なセルラー無線システムは、いくつかの固定の基地局といくつかの移動局とを含む。各基地局は、セルとして定義される地理的エリアをカバーする。
【０００８】
一般に、基地局と移動局との間に配設された自然および人工物体のために、基地局と移動局との間に非見通し内（ＮＬＯＳ）無線伝搬経路が存在する。結果として、電波は、反射、回折および散乱を受けながら伝搬する。ダウンリンク方向の移動局のアンテナ、またはアップリンク方向の基地局のアンテナに到達する電波は、反射、回折、散乱および位相外れ再結合により生成される個々の波の様々な位相のために強め合う加算および弱め合う加算を受ける。これは、現代のセルラーワイヤレス通信において一般に使用される高い搬送周波数では、差動伝搬遅延の小さい変化が個々の波の位相の大きい変化をもたらすことによる。移動局が移動しているかまたは散乱環境に変化がある場合、複合受信信号の振幅および位相の空間変動は、レイリーフェーディングまたはマルチパス受信に起因する高速フェーディングとして知られる時間変動として現れる。ワイヤレスチャネルの時間的に変化する性質は、所望のビットエラーまたはパケットエラー信頼性を与えるために、非常に高い信号対ノイズ比（ＳＮＲ）を必要とする。
【０００９】
ダイバーシティ方式は、同じ情報担持信号の複数の減衰されたレプリカを受信機に供給することによって高速フェーディングの効果をなくすために広く使用されている。
【００１０】
ダイバーシティ方式は、一般に、空間、角度、偏波、フィールド、周波数、時間およびマルチパス・ダイバーシティのカテゴリ内に入る。空間ダイバーシティは、複数の送信または受信アンテナを使用することによって達成できる。ダイバーシティ・ブランチ、すなわち、複数のアンテナから送信された信号が、ほとんどまたはまったく相関のないフェーディングを受けるように、複数のアンテナ間の空間分離を選択する。空間ダイバーシティの１つのタイプである送信ダイバーシティは、同じ信号の複数の無相関レプリカを受信機に供給するために複数の送信アンテナを使用する。送信ダイバーシティ方式は、さらに、開ループ送信ダイバーシティ方式と閉ループ送信ダイバーシティ方式とに分けられる。開ループ送信ダイバーシティ手法では、受信機からのフィードバックは不要である。閉ループ送信ダイバーシティの１つのタイプでは、受信機は、送信アンテナの構成を知っており、受信機において受信される信号の電力を最大にするために送信機アンテナにおいて適用すべき位相および振幅調整を計算する。選択送信ダイバーシティ（ＳＴＤ）と呼ばれる閉ループ送信ダイバーシティの別の構成では、受信機は、どの（１つまたは複数の）アンテナを送信に使用すべきかに関するフィードバック情報を送信機に与える。
【００１１】
開ループ送信ダイバーシティ方式の例は、Ａｌａｍｏｕｔｉ（アラモチ）２×１空間時間ダイバーシティ方式である。Ａｌａｍｏｕｔｉ（アラモチ）２×１空間時間ダイバーシティ方式は、２つのタイムスロット（すなわち、空間時間ブロックコード（ＳＴＢＣ）送信ダイバーシティ）または２つの周波数サブキャリア（すなわち、空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）送信ダイバーシティ）のいずれかを使用して、２つの送信アンテナを使用してＡｌａｍｏｕｔｉ２×２ブロックコードを送信することを企図する。
【００１２】
Ａｌａｍｏｕｔｉ２×１空間時間ダイバーシティ方式の１つの制限は、この方式が２つの送信アンテナにしか適用できないことである。４つの送信アンテナを使用してデータを送信するために、周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）または時間切替え送信ダイバーシティ（ＴＳＴＤ）をブロックコードと組み合わせる。
【００１３】
組み合わせられたＳＦＢＣ＋ＦＳＴＤ方式とＳＴＢＣ＋ＴＳＴＤ方式の問題は、所与の周波数または時間リソースにおいて、全送信アンテナの一部分、したがって電力増幅器機能の一部分しか送信に使用されないことである。行列中の０でない要素に対する送信電力が増加すると、バースト的な干渉が隣接セルに対して生成され、システム・パフォーマンスが劣化する。一般に、バースト的な干渉は、周波数ホッピングパターンのいくつかの位相が他の位相よりも多くの干渉を招くときに現れる。
【００１４】
ＬＴＥでは、４つの送信アンテナがあるとき、ＰＢＣＨ用の開ループ送信方式はＳＦＢＣ−ＦＳＴＤであることが決定されている。また、アンテナの組合せは、アンテナ２および３が有するパイロット・トーンの数がアンテナ０および１の半分であることを考慮して、性能のバランスをとるために、｛０，２｝および｛１，３｝であることが決定されている。
【発明の概要】
【００１５】
以下で、開示する態様のいくつかの態様の基本的理解を与えるために簡略化された概要を提示する。この概要は、包括的な概観ではなく、主要なまたは重要な要素を識別するものでも、そのような態様の範囲を定めるものでもない。その目的は、後で提示するより詳細な説明の導入として、説明する特徴のいくつかの概念を簡略化された形態で提示することである。
【００１６】
１つまたは複数の態様およびその対応する開示に従って、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）復号のための追加のパイロット・トーンを送信するために、（１つまたは複数の）同期チャネルを使用した開ループ送信ダイバーシティにおいて複数のアンテナのバランスのとれた受信信号（ＲＳ）密度を与えることに関する様々な態様について説明する。特定の例示的な実装形態では、ＢＰＣＨパイロット・トーンを送信するための同期チャネル（一次、二次）を利用するために、周波数時間切替え送信ダイバーシティ（ＦＴＳＴＤ）、プリコード周波数切替え送信ダイバーシティ（ＰＦＳＴＤ）またはプリコーディング・ベクトル・スイッチ（ＰＶＳ）を利用することによってＳＦＢＣ−ＦＳＴＤ（空間周波数コードブロック／周波数切替え送信ダイバーシティ）の機能を改善する。
【００１７】
一態様では、異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信することと、密度に対応する各送信アンテナの送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの異なる密度のパイロット・トーンを検出することによってＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号することとによって、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための方法を提供する。
【００１８】
別の態様では、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための少なくとも１つのプロセッサを提供する。第１のモジュールは、異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信する。第２のモジュールは、密度に対応する各送信アンテナの送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの異なる密度のパイロット・トーンを検出することによってＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号する。
【００１９】
追加の態様では、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するためのコンピュータ・プログラム製品を提供する。コンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータに、異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信させるためのコードの第１のセットを備える。コードの第２のセットは、コンピュータに、密度に対応する各送信アンテナの送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの異なる密度のパイロット・トーンを検出することによってＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号させる。
【００２０】
別の追加の態様では、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための装置を提供する。異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための手段を提供する。密度に対応する各送信アンテナの送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの異なる密度のパイロット・トーンを検出することによってＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号するための手段を提供する。
【００２１】
さらなる態様では、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための装置を提供する。受信機は、異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信する。コンピューティング・プラットフォームは、密度に対応する各送信アンテナの送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの異なる密度のパイロット・トーンを検出することによってＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号する。
【００２２】
さらなる一態様では、異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信される物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信することと、密度に対応する各送信アンテナの送信電力で、それぞれの送信アンテナからの異なる密度のパイロット・トーンを送信することによってＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化することとによって、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するための方法を提供する。
【００２３】
さらなる別の態様では、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するための少なくとも１つのプロセッサを提供する。第１のモジュールは、異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信される物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信する。第２のモジュールは、密度に対応する各送信アンテナの送信電力で、それぞれの送信アンテナから異なる密度のパイロット・トーンを送信することによってＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化する。
【００２４】
さらなる追加の態様では、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するためのコンピュータ・プログラム製品を提供する。コンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータに、異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信される物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信させるためのコードの第１のセットを備える。コードの第２のセットは、コンピュータに、密度に対応する各送信アンテナの送信電力で、それぞれの送信アンテナから異なる密度のパイロット・トーンを送信することによってＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化させる。
【００２５】
さらなる別の追加の態様では、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するための装置を提供する。異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信される物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するための手段を提供する。密度に対応する各送信アンテナの送信電力で、それぞれの送信アンテナから異なる密度のパイロット・トーンを送信することによってＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化するための手段を提供する。
【００２６】
さらなる態様では、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するための装置を提供する。送信機は、異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信される物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信する。コンピューティング・プラットフォームは、密度に対応する各送信アンテナの送信電力で、それぞれの送信アンテナから異なる密度のパイロット・トーンを送信することによってＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化する。
【００２７】
一態様では、基地局から送信される物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）および同期チャネルを受信することと、ＰＢＣＨのパイロット・トーンおよび同期チャネルのパイロット・トーンを検出することによってＰＢＣＨを復号することとによって、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための方法を提供する。
【００２８】
別の態様では、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための少なくとも１つのプロセッサを提供する。第１のモジュールは、基地局から送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）および同期チャネルを受信する。第２のモジュールは、ＰＢＣＨのパイロット・トーンおよび同期チャネルのパイロット・トーンを検出することによってＰＢＣＨを復号する。
【００２９】
追加の態様では、コンピュータ・プログラム製品は物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信する。コンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータに、基地局から送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）および同期チャネルを受信させるためのコードの第１のセットを備え、コンピュータに、ＰＢＣＨのパイロット・トーンおよび同期チャネルのパイロット・トーンを検出することによってＰＢＣＨを復号させるためのコードの第２のセットを備える。
【００３０】
別の追加の態様では、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための装置を提供する。基地局から送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）および同期チャネルを受信するための手段を提供する。ＰＢＣＨのパイロット・トーンおよび同期チャネルのパイロット・トーンを検出することによってＰＢＣＨを復号するための手段を提供する。
【００３１】
さらなる態様では、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するための装置を提供する。受信機は、基地局から送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）および同期チャネルを受信する。コンピューティング・プラットフォームは、ＰＢＣＨのパイロット・トーンおよび同期チャネルのパイロット・トーンを検出することによってＰＢＣＨを復号する。
【００３２】
上記および関連する目的を達成するために、１つまたは複数の態様は、以下で十分に説明し、特に特許請求の範囲で指摘する特徴を備える。以下の説明および添付の図面は、いくつかの例示的な態様を詳細に記載し、本態様の原理が使用できる様々な方法のほんのいくつかを示すものである。他の利点および新規の特徴は、図面とともに以下の詳細な説明を検討すると明らかになり、開示する態様は、すべてのそのような態様およびそれらの均等物を含むものとする。
【００３３】
本開示の特徴、性質、および利点は、全体を通じて同様の参照符号が同様のものを指す図面とともに、以下に記載する詳細な説明を読めばより明らかになろう。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）の強化された符号化および復号を用いる、基地局とユーザ機器（ＵＥ）との間の通信システムのブロック図。
【図２】空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）を使用して符号化／復号するための図。
【図３】ＳＦＢＣ−周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）（４×２）を使用して符号化／復号するための図。
【図４】一態様による多元接続ワイヤレス通信システムのブロック図。
【図５】一態様による通信システムのブロック図。
【図６】開ループ送信（Ｔｘ）ダイバーシティによってＢＣＨ復号のために受信信号（ＲＳ）と増加したパイロット・トーンとのバランスをとるための方法を示す図。
【図７】空間周波数ブロックコード／周波数切替え送信ダイバーシティ（ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤ）のための方法の流れ図。
【図８】ＳＦＢＣ−ＦＴＳＴＤ（ＳＦＢＣ−周波数時間切替え送信ダイバーシティ）のための方法の流れ図。
【図９】ＳＦＢＣ−ＰＶＳ（ＳＦＢＣ−プリコーディング・ベクトル・スイッチ）のための方法の流れ図。
【図１０】ＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤ（ＳＦＢＣ−プリコードＦＳＴＤ）のための方法の流れ図。
【図１１】ブロードキャスト・チャネル（ＢＣＨ）トランスポート・ブロックを送信するための方法のブロック図。
【図１２】物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）ペイロードのための垂直リソース割振りの図。
【図１３】ＰＢＣＨ  ＢＬＥＲ（ブロック誤り率）対３５０ｋｍ／ｈトラバースユニット（ＴＵ）のジオメトリのプロットを示す図。
【図１４】ＰＢＣＨ  ＢＬＥＲ対１２０ｋｍ／ｈトラバースユニット（ＴＵ）のジオメトリのプロットを示す図。
【図１５】ＰＢＣＨ  ＢＬＥＲ対３０ｋｍ／ｈトラバースユニット（ＴＵ）のジオメトリのプロットを示す図。
【図１６】ＰＢＣＨ  ＢＬＥＲ対３ｋｍ／ｈトラバースユニット（ＴＵ）のジオメトリのプロットを示す図。
【図１７】開ループ送信（Ｔｘ）ダイバーシティによる強化されたＰＢＣＨ（物理ブロードキャスト・チャネル）符号化のためにプロセッサによって実行される、コンピュータ可読記憶媒体中の手段（モジュール）をもつコンピューティング・プラットフォームを有する基地局のブロック図。
【図１８】開ループ送信（Ｔｘ）ダイバーシティによる強化されたＰＢＣＨ（物理ブロードキャスト・チャネル）復号のためにプロセッサによって実行される、コンピュータ可読記憶媒体中の手段（モジュール）をもつコンピューティング・プラットフォームを有するユーザ機器（ＵＥ）のブロック図。
【発明を実施するための形態】
【００３５】
３ＧＰＰ  ＬＴＥでは、４つの送信アンテナがあるとき、ＰＢＣＨ用の開ループ送信方式はＳＦＢＣ−ＦＳＴＤとすることができる。また、アンテナの組合せは、アンテナ２および３が有するパイロット・トーンの数がアンテナ０および１の半分であることを考慮して、パフォーマンスのバランスをとるために、｛０，２｝および｛１，３｝であることが決定されている。
【００３６】
限定はしないが、ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤとともに以下で詳しく述べる、ＳＦＢＣ−ＦＴＳＴＤ、ＳＦＢＣ−ＰＶＳおよびＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤを含む、いくつかの新しい技法を適用することによってＳＦＢＣ−ＦＳＴＤのパフォーマンスを改善する機構および技法について本明細書で説明する。ＬＴＥの現在の規格では、アンテナ２および３のパイロット・トーンの数がアンテナ０および１のパイロット・トーンの数の半分のみであるように、様々な送信（Ｔｘ）アンテナからの受信信号（ＲＳ）密度は様々である。したがって、ＰＢＣＨを復号する際に、より優れたパフォーマンスのために様々なＴｘアンテナからのＲＳ密度のバランスをとる必要がある。ＳＣＨ（ＳＳＣおよびＰＳＣ）のパイロット・トーンを使用することは、この目的を達成する１つの方法であるが、ＳＣＨはＰＶＳ（またはＴＳＴＤ）に基づいて送信されるので、ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤは、本質的に、ＳＣＨパイロット・トーンをチャネル推定のために利用することができない。
【００３７】
一態様では、同期チャネル（ＳＣＨ）を使用することによって様々なＴｘアンテナからの実効パイロット密度のバランスをとる機構および技法について説明する。
【００３８】
これらの方法および機構の態様は、付録Ａに記載されている。これらの方法、機構、および技法は、限定はしないが、ＳＦＢＣ−ＦＴＳＴＤ（ＳＦＢＣ−周波数時間切替え送信ダイバーシティ）、ＳＦＢＣ−ＰＶＳ（ＳＦＢＣ−プリコーディング・ベクトル・スイッチ）およびＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤ（ＳＦＢＣ−プリコードＦＳＴＤ）を含む。
【００３９】
第１の技法によれば、特定のシンボル指定に基づいて異なるアンテナトーン行列を適用する。たとえば、シンボルの第１のグループ（たとえば、偶数シンボル）は第１のアンテナトーン行列を使用することができ、トーンの第２のグループ（たとえば、奇数シンボル）は第２のアンテナトーン行列を使用することができる。このようにして、所定の基準またはグルーピングに応じてシンボルを別様に扱う。シンボル固有のコーディングを実行し、２つ以上のタイプのアンテナトーン行列を採用する。
【００４０】
第２の技法によれば、同期チャネル（たとえば、一次同期チャネル（ＰＳＣ）、二次同期チャネル（ＳＳＣ））、および当該のチャネル（たとえば、一次ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）、物理データ共有チャネル（ＰＤＳＣＨ）、または物理制御共有チャネル（ＰＣＳＣＨ））に、プリコーディング行列を適用することができる。このようにして、当該のチャネルの受信機は、ＰＳＣおよびＳＳＣをチャネル推定の改善のために利用し、それによって、他の２つのアンテナのほぼ半分の基準信号（またはパイロット）密度を有する２つの送信アンテナを有することの影響を低減することができる。一態様では、本明細書で説明するプリコーディング技法は、位相基準としてＰＳＣおよびＳＳＣを効果的に使用する。付録に記載されている技法２および３は、より優れたパフォーマンスを求めて効果的に様々な送信アンテナからの様々な基準信号（ＲＳ）密度のバランスをとるために、選択されたコーディング（たとえば、空間周波数ブロックコーディング（ＳＦＢＣ）−周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ））の上に適用される様々なプリコーディング行列を使用する。
【００４１】
（ＳＦＢＣ）−周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）以外の他のタイプのコーディングの上にプリコーディング行列を適用することができることに留意されたい。複数の送信アンテナにわたって効果的にパイロット密度のバランスをとるために、本明細書で説明する技法を送信機（たとえば、ＵＥ（ユーザ端末）における送信機またはノードＢにおける送信機）に実装することができることに留意されたい。
【００４２】
一例では、各ＴＴＩ（送信時間間隔）は、４０ミリ秒であり、４つの無線フレームを有する（各フレームが１０ミリ秒持続する）。ＵＥは、初期収集を実行するとき、４０ミリ秒のＴＴＩの開始を判断するためにブラインド復号を実行する。技法３によれば、ＴＴＩにおいて各プリコーディング・ベクトル（たとえば、行列中の列）を特定の無線フレームに割り当てるか、関連付けるか、またはリンクすることができる。このようにして、ＵＥは、特定の無線フレームを決定性様式で判断し、これにより処理時間を減少させることができる。
【００４３】
２つ以上のプリコーディング行列を利用することができることに留意されたい。この場合、ＵＥは、どの行列がプリコーディングのために採用されているのかを判断する必要があることがある。各行列中の各プリコーディング・ベクトルを依然として特定の無線フレームにリンクすることができる（たとえば、各プリコーディング行列中の第１の列（第１のプリコーディング・ベクトル）を第１の無線フレームに割り当てることができる）ことに留意されたい。
【００４４】
次に、図面を参照しながら様々な態様について説明する。以下の記述では、説明の目的で、１つまたは複数の態様の完全な理解を与えるために多数の具体的な詳細を記載する。ただし、様々な態様は、これらの具体的な詳細なしに実施できることは明白であろう。他の例では、これらの態様の説明を円滑にするために、よく知られている構造およびデバイスをブロック図の形態で示す。
【００４５】
本出願で使用する「構成要素」、「モジュール」、「システム」などの用語は、ハードウェア、ハードウェアとソフトウェアの組合せ、ソフトウェア、または実行中のソフトウェアなど、コンピュータ関連のエンティティを指すものとする。たとえば、構成要素は、プロセッサ上で実行されるプロセス、プロセッサ、オブジェクト、実行可能ファイル、実行スレッド、プログラム、および／またはコンピュータとすることができるが、これらに限定されない。例として、サーバ上で実行されるアプリケーションと、そのサーバの両方を構成要素とすることができる。１つまたは複数の構成要素がプロセスおよび／または実行スレッド内に常駐することができ、１つの構成要素を１つのコンピュータ上に配置し、および／または２つ以上のコンピュータ間に分散することができる。
【００４６】
「例示的」という単語は、本明細書では、例、事例、または例示の働きをすることを意味するために使用する。「例示的」として本明細書で説明するいかなる態様または設計も、必ずしも他の態様または設計よりも好ましいまたは有利なものと解釈すべきではない。
【００４７】
さらに、標準的なプログラミングおよび／またはエンジニアリング技法を使用して、開示する態様を実装するようにコンピュータを制御するためのソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア、またはそれらの任意の組合せを生成する方法、装置、または製造品として１つまたは複数のバージョンを実装することができる。本明細書で使用する「製造品」（または代替的に「コンピュータ・プログラム製品」）という用語は、任意のコンピュータ可読デバイス、キャリア、または媒体からアクセス可能なコンピュータ・プログラムを包含するものとする。たとえば、コンピュータ可読媒体は、磁気記憶デバイス（たとえば、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク、磁気ストリップ．．．）、光ディスク（たとえば、コンパクトディスク（ＣＤ（登録商標））、デジタル多目的ディスク（ＤＶＤ（登録商標））．．．）、スマートカード、およびフラッシュメモリ（登録商標）デバイス（たとえば、カード、スティック）を含むことができるが、これらに限定されない。さらに、電子メールを送信および受信する際またはインターネットもしくはローカルエリア・ネットワーク（ＬＡＮ）などのネットワークにアクセスする際に使用される搬送波など、搬送波を使用して、コンピュータ可読電子データを搬送することができることを諒解されたい。もちろん、開示する態様の範囲から逸脱することなく、この構成に対して多数の改変を行うことができることを当業者ならば認識するであろう。
【００４８】
様々な態様を、いくつかの構成要素やモジュールなどを含むシステムに関して提示する。様々なシステムは、追加の構成要素やモジュールなどを含んでもよく、および／または各図に関連して論じる構成要素やモジュールなどのすべてを含まなくてもよいことを理解および諒解されたい。これらの手法の組合せを使用することもできる。本明細書で開示する様々な態様は、タッチスクリーン・ディスプレイ技術および／またはマウスおよびキーボード・タイプ・インターフェースを利用するデバイスを含む、電気デバイス上で実行できる。そのようなデバイスの例には、コンピュータ（デスクトップおよびモバイル）、スマートフォン、携帯情報端末（ＰＤＡ）、および有線とワイヤレスの両方の他の電子デバイスがある。
【００４９】
最初に図１を参照すると、進化型基本ノード（ｅＮＢ）１０２として示される基地局の通信システム１００は、無線（ＯＴＡ）リンク１０４を介してユーザ機器（ＵＥ）１０６と通信する。特に、ｅＮＢ１０２は、通信セッションをセットアップするための情報を共有するために、ダウンリンク（ＤＬ）１０８を利用して、物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）１１２を介して情報をセル１１０全体にブロードキャストする。ｅＮＢ１０２はまた、ＵＥ１０６がＤＬ１０８のタイミングを検出するために使用する同期チャネル（一次ＰＳＣおよび二次ＳＳＣ）を送信する。
【００５０】
有利には、ｅＮＢ１０２は、開ループ送信ダイバーシティ構成要素１１６を有することによってフェーディング・チャネル１１４を克服するのを支援し、開ループ送信ダイバーシティ構成要素１１６は、例示的な態様では、ＵＥ１０６の複数の受信アンテナ（Ｒｘ）１２０によって受信されるための複数のＴｘアンテナ１１８を利用して、空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）符号化を実行することができ、さらに周波数空間時間ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）を実行することができる。ＢＰＣＨを復号するためのさらなる強化は、ＵＥ１０６のＰＢＣＨ復号構成要素１２４による良好な受信（たとえば、より低いブロック誤り率）のためにＴｘアンテナ１１８をより多く利用するＲＳ電力バランシング構成要素１２２によってサポートされる。
【００５１】
さらなる態様では、ＵＥ１０６は、ただ１つの送信アンテナ１３６を使用するｅＮＢ１３４から同期チャネル（ＰＳＣＨ、ＳＣＨ）１３０および物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）１３２を受信することにおいて、より良いチャネル推定を達成することができる。特に、復号パフォーマンスを高めるために、ＰＢＣＨのパイロット・トーン１３８に加えて（１つまたは複数の）同期チャネル１３０のパイロット・トーン１３８を使用することができる。特に、送信アンテナが１つの状況では、複数の送信アンテナのためのプリコーディングは不要である。
【００５２】
図２を特に参照すると、ｅＮＢ１０２およびＵＥ１０６は、１つのコードが「．．．ｓ４  ｓ３  ｓ２  ｓ１」である、２００で示す空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）（２×２）を採用し、２つのアンテナ「Ｔｘアンテナ１」および「Ｔｘアンテナ２」は、周波数領域においてＡｌａｍｏｕｔｉ（アラモチ）コードを使用して、ＵＥ１０６における２つのＲｘアンテナ１、２  １２０に送信する。コードのレートは１である（すなわち、２つのシンボルが２つのサブキャリア上で送信される）。２つのサブキャリアにわたるチャネルが一定である場合、Ａｌａｍｏｕｔｉコードの仮想チャネルは直交する。したがって、線形受信機はＭＬ（最尤）パフォーマンスを与える。
【００５３】
図３を特に参照すると、ｅＮＢ１０２およびＵＥ１０６は、周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）と組み合わせられたＳＦＢＣを採用することができる。ｅＮＢ１０２における４つの送信（Ｔｘ）アンテナ１１８とＵＥ１０６における２つの受信機（Ｒｘ）アンテナとの例示的なセットでは、３００に示すように、サブキャリアが周波数領域においてインターリーブしているＡｌａｍｏｕｔｉコードを使用する。
【００５４】
概して、ワイヤレス多元接続通信システムは、複数のワイヤレス端末のための通信を同時にサポートすることができる。各端末は、順方向リンクおよび逆方向リンク上での伝送によって１つまたは複数の基地局と通信する。順方向リンク（またはダウンリンク）とは、基地局から端末への通信リンクを指し、逆方向リンク（またはアップリンク）とは、端末から基地局への通信リンクを指す。この通信リンクは、単入力単出力、多入力単出力、または多入力多出力（ＭＩＭＯ）システムを介して確立できる。
【００５５】
ＭＩＭＯシステムは、データ伝送用の複数（ＮＴ）個の送信アンテナおよび複数（ＮＲ）個の受信アンテナを使用する。ＮＴ個の送信アンテナおよびＮＲ個の受信アンテナによって形成されたＭＩＭＯチャネルは、空間チャネルとも呼ばれるＮＳ個の独立チャネルに分解でき、ここで、ＮＳ≦ｍｉｎ｛ＮＴ，ＮＲ｝である。ＮＳ個の独立チャネルの各々は１つの次元に対応する。複数の送信アンテナおよび受信アンテナによって生成された追加の次元数が利用された場合、ＭＩＭＯシステムは改善されたパフォーマンス（たとえば、より高いスループットおよび／またはより大きい信頼性）を与えることができる。
【００５６】
ＭＩＭＯシステムは時分割複信（ＴＤＤ）および周波数分割複信（ＦＤＤ）システムをサポートする。ＴＤＤシステムでは、順方向および逆方向リンク伝送が同一周波数領域上で行われるので、相反定理による逆方向リンクチャネルからの順方向リンクチャネルの推定が可能である。これにより、複数のアンテナがアクセスポイントで利用可能なとき、アクセスポイントは順方向リンク上で送信ビームフォーミング利得を取り出すことが可能になる。
【００５７】
図４を参照すると、一態様による多元接続ワイヤレス通信システムが示されている。例示的な実装形態では進化型基本ノード（ｅＮＢ）とすることができるアクセスポイント４５０（ＡＰ）は、複数のアンテナグループを含み、あるグループは４５４と４５６とを含み、別のグループは４５８と４６０とを含み、追加のグループは４６２と４６４とを含む。図４では、アンテナグループごとに２つのアンテナのみが示されているが、アンテナグループごとにより多いまたはより少ないアンテナが利用できる。ユーザ機器（ＵＥ）とも呼ばれるアクセス端末（ＡＴ）４６６は、アンテナ４６２および４６４と通信中であり、アンテナ４６２および４６４は、順方向リンク４７０上でアクセス端末４６６に情報を送信し、逆方向リンク４６８上でアクセス端末４６６から情報を受信する。アクセス端末４７２はアンテナ４５６および４５８と通信中であり、アンテナ４５６および４５８は、順方向リンク４７６上でアクセス端末４７２に情報を送信し、逆方向リンク４７４上でアクセス端末４７２から情報を受信する。ＦＤＤシステムでは、通信リンク４６８、４７０、４７４および４７６は、通信のための異なる周波数を使用することができる。たとえば、順方向リンク４７０は、逆方向リンク４６８によって使用される周波数とは異なる周波数を使用することができる。アンテナの各グループ、および／またはアンテナが通信するために設計されたエリアは、しばしば、アクセスポイント４５０のセクタと呼ばれる。本態様では、アンテナグループはそれぞれ、アクセスポイント４５０によってカバーされるエリアのセクタ内でアクセス端末４６６、４７２に通信するように設計される。
【００５８】
順方向リンク４７０および４７６上の通信では、アクセスポイント４５０の送信アンテナは、異なるアクセス端末４６６および４７４に対して順方向リンクの信号対ノイズ比を改善するためにビームフォーミングを利用する。また、アクセスポイントが、ビームフォーミングを使用して、そのカバレージ中にランダムに分散されたアクセス端末に送信するほうが、アクセスポイントが単一のアンテナを介してすべてのそのアクセス端末に送信するよりも、隣接セル中のアクセス端末への干渉が小さくなる。
【００５９】
アクセスポイント４５０は、端末との通信に使用される固定局とすることができ、アクセスポイント、ノードＢ、または何らかの他の用語で呼ばれることもある。アクセス端末４６６、４７２は、ユーザ機器（ＵＥ）、ワイヤレス通信デバイス、端末、アクセス端末または何らかの他の用語で呼ばれることもある。
【００６０】
図５は、ＭＩＭＯシステム５００における送信機システム５１０（アクセスポイントとしても知られる）および受信機システム５５０（アクセス端末としても知られる）の態様のブロック図である。送信機システム５１０において、いくつかのデータストリームのトラフィックデータがデータソース５１２から送信（ＴＸ）データプロセッサ５１４に供給される。
【００６１】
一態様では、各データストリームは、それぞれの送信アンテナを介して送信される。ＴＸデータプロセッサ５１４は、コード化データを与えるために、そのデータストリーム用に選択された特定のコーディング方式に基づいて各データストリームのトラフィックデータをフォーマットし、コーディングし、インターリーブする。
【００６２】
各データストリームのコード化データは、ＯＦＤＭ技法を使用してパイロットデータと多重化される。パイロットデータは、一般に、知られている方法で処理される、知られているデータパターンであり、チャネル応答を推定するために受信機システムで使用される。次いで、各データストリームの多重化されたパイロットデータとコード化データは、変調シンボルを与えるために、そのデータストリーム用に選択された特定の変調方式（たとえば、ＢＰＳＫ、ＱＳＰＫ、Ｍ−ＰＳＫ、またはＭ−ＱＡＭ）に基づいて変調（すなわち、シンボルマッピング）される。各データストリームのデータレート、コーディング、および変調は、プロセッサ５３０によって実行される命令によって決定される。
【００６３】
次いで、すべてのデータストリームの変調シンボルがＴＸ  ＭＩＭＯプロセッサ５２０に供給され、ＴＸ  ＭＩＭＯプロセッサ５２０はさらに（たとえば、ＯＦＤＭの場合）その変調シンボルを処理する。次いで、ＴＸ  ＭＩＭＯプロセッサ５２０は、ＮＴ個の変調シンボルストリームをＮＴ個の送信機（ＴＭＴＲ）５２２ａ〜５２２ｔに供給する。いくつかの実装形態では、ＴＸ  ＭＩＭＯプロセッサ５２０は、データストリームのシンボルと、シンボルが送信されているアンテナとにビームフォーミング重みを適用する。
【００６４】
各送信機５２２は、それぞれのシンボルストリームを受信し、処理して、１つまたは複数のアナログ信号を供給し、さらに、それらのアナログ信号を調整（たとえば、増幅、フィルタ処理、およびアップコンバート）して、ＭＩＭＯチャネルを介して送信するのに適した変調信号を供給する。次いで、送信機５２２ａ〜５２２ｔからのＮＴ個の変調信号は、それぞれ、ＮＴ個のアンテナ５２４ａ〜５２４ｔから送信される。
【００６５】
受信機システム５５０において、送信された変調信号はＮＲ個のアンテナ５５２ａ〜５５２ｒによって受信され、各アンテナ５５２からの受信信号は、それぞれの受信機（ＲＣＶＲ）５５４ａ〜５５４ｒに供給される。各受信機５５４は、それぞれの受信信号を調整（たとえば、フィルタ処理、増幅、およびダウンコンバート）し、調整された信号をデジタル化して、サンプルを供給し、さらにそれらのサンプルを処理して、対応する「受信」シンボルストリームを供給する。
【００６６】
次いで、ＲＸデータプロセッサ５６０は、特定の受信機処理技法に基づいてＮＲ個の受信機５５４からＮＲ個の受信シンボルストリームを受信し、処理して、ＮＴ個の「検出」シンボルストリームを供給する。次いで、ＲＸデータプロセッサ５６０は、各検出シンボルストリームを復調し、デインタリーブし、復号して、データストリームに対するトラフィックデータを回復する。ＲＸデータプロセッサ５６０による処理は、送信機システム５１０におけるＴＸ  ＭＩＭＯプロセッサ５２０およびＴＸデータプロセッサ５１４によって実行される処理を補足するものである。
【００６７】
プロセッサ５７０は、どのプリコーディング行列（以下で論じる）を使用すべきかを定期的に判断する。プロセッサ５７０は、行列インデックス部とランク値部とを備える逆方向リンクメッセージを作成する。
【００６８】
逆方向リンクメッセージは、通信リンクおよび／または受信データストリームに関する様々な種類の情報を備えることができる。次いで、逆方向リンクメッセージは、データソース５３６からいくつかのデータストリームのトラフィックデータをも受信するＴＸデータプロセッサ５３８によって処理され、変調器５８０によって変調され、送信機５５４ａ〜５５４ｒによって調整され、送信機システム５１０に戻される。
【００６９】
送信機システム５１０において、受信機システム５５０からの変調信号は、アンテナ５２４によって受信され、受信機５２２によって調整され、復調器５４０によって復調され、受信機システム５５０によって送信された逆方向リンクメッセージを抽出するためにＲＸデータプロセッサ５４２によって処理される。次いで、プロセッサ５３０は、ビームフォーミング重みを決定するためにどのプリコーディング行列を使用すべきかを決定し、次いで、抽出されたメッセージを処理する。
【００７０】
一態様では、論理チャネルは、制御チャネルとトラフィック・チャネルとに分類される。論理制御チャネルは、システム制御情報をブロードキャストするためのＤＬチャネルであるブロードキャスト制御チャネル（ＢＣＣＨ）を備える。ページング制御チャネル（ＰＣＣＨ）は、ページング情報を転送するＤＬチャネルである。マルチキャスト制御チャネル（ＭＣＣＨ）は、１つまたは複数のＭＴＣＨについてのマルチメディア・ブロードキャストおよびマルチキャスト・サービス（ＭＢＭＳ）のスケジューリングおよび制御情報を送信するために使用されるポイントツーマルチポイントＤＬチャネルである。概して、ＲＲＣ接続を確立した後、このチャネルは、ＭＢＭＳ（注：古いＭＣＣＨ＋ＭＳＣＨ）を受信するＵＥによって使用されるだけである。専用制御チャネル（ＤＣＣＨ）は、専用制御情報を送信するポイントツーポイント双方向チャネルであり、ＲＲＣ接続を有するＵＥによって使用される。態様では、論理トラフィック・チャネルは、ユーザ情報を転送するための１つのＵＥに専用のポイントツーポイント双方向チャネルである専用トラフィック・チャネル（ＤＴＣＨ）を備える。さらに、トラフィックデータを送信するためのポイントツーマルチポイントＤＬチャネルであるマルチキャスト・トラフィック・チャネル（ＭＴＣＨ）を備える。
【００７１】
一態様では、トランスポート・チャネルは、ＤＬとＵＬとに分類される。ＤＬトランスポート・チャネルは、ブロードキャスト・チャネル（ＢＣＨ）と、ダウンリンク共有データチャネル（ＤＬ−ＳＤＣＨ）と、ＵＥ節電（ＤＲＸサイクルがネットワークによってＵＥに示される）をサポートするためのページング・チャネル（ＰＣＨ）とを備え、これらのチャネルは、セル全体にわたってブロードキャストされ、他の制御／トラフィック・チャネル用に使用できるＰＨＹリソースにマッピングされる。ＵＬトランスポート・チャネルは、ランダムアクセス・チャネル（ＲＡＣＨ）、要求チャネル（ＲＥＱＣＨ）、アップリンク共有データチャネル（ＵＬ−ＳＤＣＨ）、および複数のＰＨＹチャネルを備える。ＰＨＹチャネルは、ＤＬチャネルとＵＬチャネルとのセットを備える。
【００７２】
ＤＬ  ＰＨＹチャネルは、共通パイロット・チャネル（ＣＰＩＣＨ）、同期チャネル（ＳＣＨ）、共通制御チャネル（ＣＣＣＨ）、共有ＤＬ制御チャネル（ＳＤＣＣＨ）、マルチキャスト制御チャネル（ＭＣＣＨ）、共有ＵＬ割当てチャネル（ＳＵＡＣＨ）、肯定応答チャネル（ＡＣＫＣＨ）、ＤＬ物理共有データチャネル（ＤＬ−ＰＳＤＣＨ）、ＵＬ電力制御チャネル（ＵＰＣＣＨ）、ページング・インジケータ・チャネル（ＰＩＣＨ）、負荷インジケータ・チャネル（ＬＩＣＨ）を備える。ＵＬ  ＰＨＹチャネルは、物理ランダムアクセス・チャネル（ＰＲＡＣＨ）、チャネル品質インジケータ・チャネル（ＣＱＩＣＨ）、肯定応答チャネル（ＡＣＫＣＨ）、アンテナサブセット・インジケータ・チャネル（ＡＳＩＣＨ）、共有要求チャネル（ＳＲＥＱＣＨ）、ＵＬ物理共有データチャネル（ＵＬ−ＰＳＤＣＨ）、ブロードバンド・パイロット・チャネル（ＢＰＩＣＨ）を備える。
【００７３】
一態様では、シングルキャリア波形の（所与の時間に、チャネルが周波数において連続するまたは一様に離間される）ＰＡＲ特性を低いまま保つチャネル構造を提供する。
【００７４】
本文書では、以下の略語を適用する。
【００７５】
３ＧＰＰ        Ｔｈｉｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  Ｐｒｏｊｅｃｔ（第３世代提携プロジェクト）
ＡＩＳ          自動識別システム
ＡＭ            確認型モード
ＡＭＤ          確認型モードデータ
ＡＲＱ          Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｒｅｐｅａｔ  Ｒｅｑｕｅｓｔ（自動繰り返し要求）
ＢＣＣＨ        ブロードキャスト制御チャネル
ＢＣＨ          ブロードキャスト・チャネル
ＢＬＥＲ        ブロック誤り率
Ｃ−            制御−
ＣＣＣＨ        共通制御チャネル
ＣＣＨ          制御チャネル
ＣＣＴｒＣＨ    コード化複合トランスポート・チャネル
ＣＤＩ          チャネル方向情報
ＣＰ            巡回プレフィックス
ＣＲＣ          巡回冗長検査
ＣＴＣＨ        共通トラフィック・チャネル
ＤＣＣＨ        専用制御チャネル
ＤＣＨ          専用チャネル
ＤＬ            ダウンリンク
ＤＬ−ＳＣＨ    ダウンリンク共有チャネル
ＤＳＣＨ        ダウンリンク共有チャネル
ＤＴＣＨ        専用トラフィック・チャネル
ＦＡＣＨ        順方向リンクアクセスチャネル
ＦＤＤ          周波数分割複信
ＦＳＴＤ        周波数切替え送信ダイバーシティ
ＦＴＳＴＤ      周波数時間切替え送信ダイバーシティ
ＨＦＮ          ハイパーフレーム番号
ｉ．ｉ．ｄ．    独立同分布
Ｌ１            Ｌａｙｅｒ１（物理層）
Ｌ２            Ｌａｙｅｒ２（データリンク層）
Ｌ３            Ｌａｙｅｒ３（ネットワーク層）
ＬＩ            長さインジケータ
ＬＳＢ          最下位ビット
ＬＴＥ          Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ
ＭＡＣ          媒体アクセス制御
ＭＢＭＳ        マルチメディア・ブロードキャスト・マルチキャスト・サービス
ＭＢＳＦＮ      マルチキャスト・ブロードキャスト単一周波数ネットワーク
ＭＣＣＨ        ＭＢＭＳポイントツーマルチポイント制御チャネル
ＭＣＥ          ＭＢＭＳ調整エンティティ
ＭＣＨ          マルチキャスト・チャネル
ＭＩＭＯ        多入力多出力
ＭＲＷ          移動受信ウィンドウ
ＭＳＢ          最上位ビット
ＭＳＣＨ        ＭＢＭＳポイントツーマルチポイント・スケジューリング・チャネル
ＭＴＣＨ        ＭＢＭＳポイントツーマルチポイント・トラフィック・チャネル
ＯＦＤＭ        直交周波数分割多重
ＰＢＣＨ        物理ブロードキャスト・チャネル
ＰＣＣＨ        ページング制御チャネル
ＰＣＨ          ページング・チャネル
ＰＤＣＣＨ      物理ダウンリンク制御チャネル
ＰＤＳＣＨ      物理ダウンリンク共有チャネル
ＰＤＵ          プロトコル・データユニット
ＰＦＳＴＤ      プリコード周波数切替え送信ダイバーシティ
ＰＨＹ          物理層
ＰｈｙＣＨ      物理チャネル
ＰＳＣ          一次同期チャネル
ＰＵＳＣＨ      物理アップリンク共有チャネル
ＰＵＣＣＨ      物理アップリンク制御チャネル
ＰＶＳ          プリコーディング・ベクトル・スイッチ
ＱｏＳ          サービス品質
ＲＡＣＨ        ランダムアクセス・チャネル
ＲＬＣ          無線リンク制御
ＲＲＣ          無線リソース制御
ＲＳ            受信信号
ＲＸ            受信
ＳＣＨ          同期チャネル
ＳＡＰ          サービス・アクセスポイント
ＳＦＢＣ        空間周波数ブロックコード
ＳＳＣ          二次同期チャネル
ＳＤＵ          サービスデータユニット
ＳＨＣＣＨ      共有チャネル制御チャネル
ＳＮ            シーケンス番号
ＳＵＦＩ        スーパーフィールド
ＴＣＨ          トラフィック・チャネル
ＴＤＤ          時分割複信
ＴＦＩ          伝送形式インジケータ
ＴＭ            透過型モード
ＴＭＤ          透過型モードデータ
ＴＴＩ          送信時間間隔
ＴＸ            送信
Ｕ−            ユーザ−
ＵＥ            ユーザ機器
ＵＬ            アップリンク
ＵＭ            確認なしモード
ＵＭＢ          Ｕｌｔｒａ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｂｒｏａｄｂａｎｄ
ＵＭＤ          確認なしモードデータ
ＵＭＴＳ        Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ  Ｓｙｓｔｅｍ（ユニバーサル・モバイル通信システム）
ＵＴＲＡ        ＵＭＴＳ地上波無線アクセス
ＵＴＲＡＮ      ＵＭＴＳ地上無線アクセスネットワーク
ＶＴＳＴＤ      仮想時間切替え送信ダイバーシティ
ＷＷＡＮ        ワイヤレス・ワイドエリア・ネットワーク
図６では、方法６００は、ＳＦＢＣ−ＦＴＳＴＤ（周波数時間切替え送信ダイバーシティ）、ＳＦＢＣ−ＰＶＳ（プリコーディング・ベクトル・スイッチ）およびＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤ（プリコード周波数切替え送信ダイバーシティ）のうちの少なくとも１つをも実行することによって、空間周波数ブロックコード／周波数切替え送信ダイバーシティ（ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤ）のパフォーマンスの改善を与える。ＬＴＥの現在の規格では、アンテナ２および３のパイロット・トーンの数がアンテナ０および１のパイロット・トーンの数の半分のみであるように、様々なＴｘアンテナからのＲＳ密度は様々である。したがって、ＰＢＣＨを復号する際に、より優れたパフォーマンスのために様々なＴｘアンテナからのＲＳ密度のバランスをとることが有利である。ＳＣＨ（ＳＳＣおよびＰＳＣ）のパイロット・トーンを使用することは、この目的を達成する１つの方法であるが、ＳＣＨはＰＶＳ（またはＴＳＴＤ）に基づいて送信されるので、ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤは、本質的に、ＳＣＨパイロット・トーンをチャネル推定のために利用することができない。
【００７６】
ＳＦＢＣ−ＰＶＳおよびＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤ（プリコードＦＳＴＤ）の動機付けは、ＳＣＨのパイロット・トーンを利用することによってアンテナ２および３のチャネル推定パフォーマンスを改善することである。シミュレーション結果は、ＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤが、ＳＳＣのみを使用することによるＳＦＢＣ−ＦＳＴＤに比較して約１ｄＢのパフォーマンス利得を与えることを示す。ＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤの開示する例示的な態様は、ＳＣＨに使用するプリコーディング行列またはプリコーディング行列のセットを指定することを提供する。
【００７７】
図６を引き続き参照すると、進化型基地局（ｅＮＢ）６０２として示す送信エンティティは、複数の送信（Ｔｘ）アンテナにわたる空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって開ループ送信ダイバーシティを実行する（ブロック６０４）。本明細書の態様に一致する、２つまたは６つなどの他の数の送信アンテナを採用することができるが、例示的な実装形態では、４つの送信アンテナを採用する。ＳＦＢＣの符号化は、Ａｌａｍｏｕｔｉコードの使用を伴う。
【００７８】
周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）を採用することによって、フェーディング・チャネル６０６に対して追加のパフォーマンスを達成する（ブロック６０８）。特に、周波数時間切替え送信ダイバーシティ（ＦＴＳＴＤ）を採用することによって、周波数だけでなく時間においてもダイバーシティを達成する（ブロック６１０）。
【００７９】
一態様では、Ｔｘアンテナのサブセットは、ＰＢＣＨのパイロット・トーンを異なる密度で送信することができる。様々なＰＢＣＨパイロット・トーン密度を有する、Ｔｘアンテナの受信ペアのＲＳのバランスをとるために、Ｔｘアンテナの全送信電力が他方のＴｘアンテナの全送信電力に一致するように、それらのそれぞれの送信アンテナを密度に反比例して調整する（ブロック６１２）。
【００８０】
別の態様では、異なるパイロット・トーン密度の２つのアンテナ間のバランスをとり、または１つのＴｘアンテナでも感受性を高めるために、ＰＢＣＨのパイロット・トーンに加えて１つまたは複数の同期チャネルのパイロット・トーンを使用してＰＢＣＨを復号する（ブロック６１４）。たとえば、プリコーディング・ベクトル・スイッチ（ＰＶＳ）は、ＳＦＢＣのパフォーマンスを向上させることができる。例示的な手法では、一次および二次同期チャネル（ＰＳＣ、ＳＳＣ）をプリコーディング行列でプリコードするとき、ＵＥ６１６として示す受信エンティティにおける復号を単純化するために、同じプリコーディングをＢＰＣＨパイロット・トーンに使用することができる。特に例示的な態様では、ＰＢＣＨと（１つまたは複数の）同期チャネル（ＳＣＨ）との両方のパイロット・トーンを利用するために、ブロック６１８においてプリコーディングをＦＳＴＤと組み合わせる。
【００８１】
それによって、ＵＥ６１６は、開ループ送信ダイバーシティによってバランスがとれ、強化された受信信号（ＲＳ）の恩恵を被ることができる。特に、ＲＳのバランスをとるために、（１つまたは複数の）同期チャネル・パイロット・トーンを使用することによってＰＢＣＨ復号パフォーマンスを高める（ブロック６２０）。特定の態様では、ＳＣＨがプリコードされる複数のＴｘアンテナについて、同じプリコード行列にアクセスすることによってＰＢＣＨとＳＣＨの両方の復号を行う（ブロック６２２）。
【００８２】
Ｔｘアンテナが様々な密度のパイロット・トーンを使用する別の態様では、ＲＳのバランスをとるために、送信電力をこの密度に反比例して調整する（ブロック６２４）。
【００８３】
追加の態様では、フェーディング・チャネル６０６において受信パフォーマンスを高めるために、周波数切替え送信ダイバーシティ（ＦＳＴＤ）のマッピングを参照して復号する（ブロック６２６）。特に、周波数時間切替え送信ダイバーシティ（ＦＴＳＴＤ）のマッピングによって時間ダイバーシティを採用する（ブロック６２８）。それによって、複数のアンテナのＳＦＢＣのＰＢＣＨ検出属性を高める（ブロック６３０）。
【００８４】
図７では、方法７００はＳＦＢＣ−ＦＳＴＤを示す。ブロック７０２では、インデックス（｛０，１｝、｛４，５｝、｛８，９｝、．．．）をもつトーンのペアについて考え、送信アンテナ０および２のみを活動化し、ＳＦＢＣを使用することによって２×２ＭＩＭＯチャネルを介して信号を送信する。一方、ブロック７０４において、インデックス（｛２，３｝、｛６，７｝、｛１０，１１｝、．．．）をもつトーンのペアについて、送信アンテナ１および３を使用可能にし、ブロック７０６において、ＳＦＢＣを適用して、２×２ＭＩＭＯチャネルを介してデータを送信する。各送信アンテナの半数のトーンのみがデータを搬送する（ブロック７０８）ので、以下で説明するように、アンテナごとの電力制約を満たしながら、使用可能なトーンの送信電力は２倍になる。トーンにわたるこのアンテナ切替えが、従来の２×２ＳＦＢＣベースの送信に比較して空間および周波数ダイバーシティ利得のオーダーを増加させる（ブロック７１０）。
【数１】
2011512737.tif 000003
【００８５】
各行は送信アンテナを示し、列はトーンにマッピングされる（ブロック７１２）。上記のパターンを、すべてのトーンにわたって繰り返す（ブロック７１４）。
【００８６】
図８では、ＳＦＢＣ−ＦＴＳＴＤ（ＳＦＢＣ−周波数時間切替え送信ダイバーシティ）のための方法８００を使用してＳＦＢＣ−ＦＴＳＤに対する第１の強化を実現することができる。偶数インデックス（０、２、４、．．．）をもつＯＦＤＭシンボルの場合、アンテナ・グルーピングが｛０，２｝および｛１，３｝である従来のＳＦＢＣ−ＦＳＴＤを適用する（ブロック８０２）。奇数インデックス（１、３、５、．．．）をもつＯＦＤＭシンボルの場合、ＴＳＴＤ利得（すなわち、時間とともにアンテナを切り替えることからのダイバーシティ利得）を誘起するために、アンテナ・グルーピングを｛０，３｝および｛１，２｝に変更する（ブロック８０４）。
【００８７】
偶数インデックス（０、２、４、．．．）をもつＯＦＤＭシンボル：
【数２】
2011512737.tif 000004
【００８８】
奇数インデックス（１、３、５、．．．）をもつＯＦＤＭシンボル：
【数３】
2011512737.tif 000005
【００８９】
図９では、ＳＦＢＣ−ＰＶＳ（ＳＦＢＣ−プリコーディング・ベクトル・スイッチ）のための方法９００は、ＳＦＢＣおよびＰＶＳによってＳＦＢＣ−ＦＴＳＤを強化する。ＰＶＳはＶＴＳＴＤ（仮想時間切替え送信ダイバーシティ）とも呼ばれ、ＶＴＳＴＤは、プリコーディング行列
【数４】
2011512737.tif 000006
【００９０】
をもつＴＳＴＤである。４０ｍｓのＴＴＩにおける第１および第３のプリアンブルでは、送信アンテナ０および２を使用可能にし、２×２ＳＦＢＣを適用する（ブロック９０２）。送信アンテナを最大電力で十分に利用するために、送信の前に乗算される上記のプリコーディング行列の援助によって、送信信号があらゆる送信アンテナに一様に分散されるので、各活動化されたアンテナの割り振られた送信電力は、アンテナごとの電力制約の２倍になる（ブロック９０４）。第２および第４のプリアンブルでは、同様に送信アンテナ１および３に２×２ＳＦＢＣを適用する（ブロック９０６）。
【００９１】
ＳＣＨ（ＳＳＣおよびＰＳＣ）は、ＰＶＳを使用することによって送信されるので、この手法により、ＳＳＣおよびＰＳＣのパイロット・トーンを利用してチャネル推定損失を低減することが実行可能になる（ブロック９０８）。特に、送信アンテナ２および３は他の２つのアンテナのパイロット・トーンよりも少ない数のパイロット・トーンを有するので、送信アンテナ２および３を援助することが有用である。したがって、第１および第３のプリアンブルではアンテナ２上でＳＣＨを送信し、第２および第４のプリアンブルではアンテナ３上でＳＣＨを送信する場合、ＳＣＨパイロット・トーンを利用して、アンテナ２および３のチャネル推定パフォーマンスを向上させることができる。以下のシミュレーション結果において、これらの態様を完全に分析する。
【００９２】
図１０に、ＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤ（ＳＦＢＣ−プリコードＦＳＴＤ）のための方法１０００を与える。ＳＳＣおよびＰＳＣパイロット・トーンを利用してチャネル推定パフォーマンスを向上させることができるように、この方式は、ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤにＰＶＳを適用することと等価である。
【００９３】
ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤを実行する（ブロック１００２）ことに加えて、送信の前にプリコーディング行列
【数５】
2011512737.tif 000007
【００９４】
を乗算する（ブロック１００４）。ＳＣＨに使用されるプリコーディング・ベクトルからＰの列ベクトルを構成する（ブロック１００６）。（プリアンブルとミッドアンブルにわたって）５ｍｓごとに、あらかじめ定義された順序でＳＣＨプリコーディング・ベクトルを変更する（ブロック１００８）。ＳＣＨが、各プリアンブルにおいてプリコーディング・ベクトルとしてＰの第３または第４の列のみを選択する場合、ＳＣＨのパイロット・トーンはアンテナ２または３の追加のパイロット・トーンと等価になり、それをチャネル推定に利用する（ブロック１０１０）。同時に、ＤＢＣＨが同じくＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤに基づく場合、ＤＢＣＨは、ＳＣＨからのアンテナ０および１の追加のパイロット・トーンの恩恵を被る（ブロック１０１２）。
【００９５】
図１１に、ＢＣＨトランスポート・ブロック１１１０を送信するための方法１１００を示す。レート・マッチングを含むチャネル・コーディングを実行する（ブロック１１２０）。１１３０に示すように、ビット数を４つのサブフレームに収まる数に一致させる。ブロック１１４０において、物理チャネル上で送信すべきコードワードの各々のコード化ビットのスクランブルを実行する。ブロック１１５０において、複素数値変調シンボルを生成するためにビットの変調を実行する。ブロック１１６０において、詳細には４つのサブフレームプリアンブル１１７２〜１１７８の１つである、１つまたは複数の送信層１１７０上で複素数値変調シンボルのマッピングを実行する。上述のように、送信がさらに、アンテナポート上での送信のための各層に対する複素数値変調シンボルのプリコーディング、リソース要素への各アンテナポートの複素数値変調シンボルのマッピング、および各アンテナポートに対する複素数値時間領域ＯＦＤＭ信号の生成を伴うことを諒解されたい。特に、ＳＣＨのプリコーディング・ベクトルの順序を、ＰＢＣＨ符号化ＲＶ番号にリンクするか、または４０ｍｓの期間をＲＳに採用する場合、ＲＳ期間にリンクすることができる。この場合、ＰＢＣＨブラインド復号のための仮定の数は同じままである。
【００９６】
ＳＣＨに対して複数のプリコーディング行列が可能である場合、ＵＥは候補からプリコーディング行列をブラインド検出することができる。共通パイロットはすべてのチャネルによって使用されることになっており、共通パイロットの一部は非プリコーディング送信方式に基づく可能性があるので、ＲＳに対するプリコーディングは不可能である。送信機においてＲＳがプリコーディング行列Ｐによって乗算されないとき、受信機はＲＳ観測行列の右辺にＰを乗算しなければならない。
【００９７】
いくつかの送信アンテナおよびフレーム境界線がブラインド検出によって発見される実装形態を考える。ＳＣＨに対するプリコーディング行列があらかじめ決定される場合、ＰＢＣＨにＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤを適用することは実行可能である。または、ＳＣＨに対して数個の異なるプリコーディング行列が可能である場合、ブラインド検出を使用することによってプリコーディング行列を発見することができる。
【００９８】
シミュレーションセットアップに関して、ＰＢＣＨペイロードが１０ｍｓの無線フレームごとにプリアンブルサブフレーム上でのみ送信されると仮定する。プリアンブルの第４、第５、第８、および第９のＯＦＤＭシンボル中の全リソース要素はＰＢＣＨペイロードに使用される。第６および第７のＯＦＤＭシンボルはＳＳＣおよびＰＳＣに使用されることに留意されたい。利用可能なとき、様々なチャネル推定オプション、すなわちＲＳのみ、ＲＳ＋ＳＳＣ、およびＲＳ＋ＰＳＣを評価する。図１２に、１２００で示すＰＢＣＨペイロードのトーンマッピングを示す。
【００９９】
表１に、次のような送信機、チャネル、および受信機構成に基づくリンクスループットシミュレーションのための数秘学およびリソース割振りを記載する。４×２アンテナ構成、３ＧＰＰ  ＴＳ３６．２１１に規定されたＲＳ構造、物理チャネルおよび変調、Ｖ１．０、帯域限定ホワイト干渉およびノイズ、１．２５ＭＨｚ  ＢＷ−無相関ＴＵ−３ｋｍ／ｈ、３０ｋｍ／ｈ、１２０ｋｍ／ｈ、３５０ｋｍ／ｈ、ＲＳに基づくチャネル推定−１ｍｓのサブフレームにわたる時間平均、信号検出−ＬＭＭＳＥ、ＴＴＩ−４０ｍｓ、ペイロードサイズ−６０情報ビット、およびトラフィック対パイロットＰＳＤ比：０ｄＢ（トラフィック／パイロット電力スペクトル密度（ＰＳＤ）に対する複数のアンテナの合計ＰＳＤ）
【表１】
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【０１００】
シミュレーション結果を図１３〜図１６に示す。特に、図１３に１３００で示す３５０ｋｍ／ｈ、図１４に１４００で示す１２０ｋｍ／ｈ、図１５に１５００で示す３０ｋｍ／ｈ、および図１６に１６００で示す、不完全なチャネル推定をもつ３ｋｍ／ｈのＴＵチャネルにおける様々なＳＦＢＣベースのダイバーシティ方式の間のブロック誤り率（ＢＬＥＲ）パフォーマンスの比較を与える。以下の観測および考察が得られる。
【０１０１】
第１に、ＲＳ＋ＳＳＣを用いるＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤは、ＲＳを用いるＳＦＢＣ−ＦＳＴＤを約１ｄＢ上回り、クリーンＰＳＣをも利用することによって、さらに約０．５ｄＢの利得が達成される。この利得は、基本的に、ＳＳＣまたはＰＳＣからのパイロット・トーンの数の増加によるものであり、パイロット・トーンの数の不足のために、アンテナ０および１よりも不十分な推定パフォーマンスを受けるであろうアンテナ２および３のチャネル推定を助ける。
【０１０２】
第２に、ＳＦＢＣ−ＦＴＳＴＤのＢＬＥＲは、ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤのＢＬＥＲにほぼ等しい。コヒーレンス帯域幅が４つの連続するトーンの帯域幅よりも大きいと仮定すると、ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤは、２×４チャネル行列から形成されるすべてのチャネル利得のＭＲＣ合成を行う。したがって、時間によるアンテナ・グルーピングの変化は、理論的にはダイバーシティオーダーを増加させない。実際には、アンテナ・グルーピングを変化させる何らかの利点を生じる可能性のある、４つの連続するトーンの帯域幅にわたる何らかの変動があるが、非常に低いコードレート（約１／３２）が２つの方式間のギャップをほぼ完全になくすように見える。より高いコードレートを考える場合、ＳＦＢＣ−ＦＴＳＴＤは、ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤに勝る約０．５ｄＢのパフォーマンス利得を与えることが予想される。
【０１０３】
第３に、ＲＳを用いるＳＦＢＣ−ＰＶＳは、ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤよりもはるかに悪く実行するだけである。しかしながら、ＲＳにＳＳＣを加えることは、非常に低いＳＮＲ状況においてＳＦＢＣ−ＰＶＳがＳＦＢＣ−ＦＳＴＤを上回り、そのＢＬＥＲは、６ｄＢよりも大きいＳＮＲではＳＦＢＣ−ＦＳＴＤよりも高い、著しい改善を与えることが示されている。ＰＳＣの利用は、さらにパフォーマンスを約０．５〜１．０ｄＢ改善する。
【０１０４】
上記の利益によって、開示するＳＦＢＣベースの送信ダイバーシティ方式が、ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤのみよりも優れたパフォーマンスを達成するために、例示的な４つのアンテナなど、複数のアンテナを強化することができることを諒解されたい。ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤ信号にプリコーディング行列を乗算するＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤは、アンテナ０および１の半数のパイロット・トーンのみを有するアンテナ２および３のチャネル推定パフォーマンスを向上させるために、ＳＳＣおよびＰＳＣのパイロット・トーンを利用する可能性を開く。シミュレーション結果は、ＳＦＢＣ−ＰＦＳＴＤが、それぞれ、ＳＳＣおよびＳＳＣ＋ＰＳＣを利用することによって、ＳＦＢＣ−ＦＳＴＤを約１および１．５ｄＢ上回ることを示す。ＳＦＢＣ−ＰＦＴＳＴＤを実装するために、プリコーディング行列は各ＵＥに知られていなければならず、これは、何らかのブラインド検出を使用することによって達成できる。
【０１０５】
図１７では、ユーザ機器（ＵＥ）１７００は、コンピュータに物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信させるためのコードのセットなどの手段を与えるコンピューティング・プラットフォーム１７０２を有する。特に、コンピューティング・プラットフォーム１７０２は、コンピュータ可読記憶媒体（たとえば、メモリ）１７０４を含み、コンピュータ可読記憶媒体１７０４は、（１つまたは複数の）プロセッサ１７１２によって実行される複数のモジュール（たとえば、電子構成要素または論理回路）１７０６、１７０８を記憶し、プロセッサ１７１２はまた、ｅＮＢ（図１８）と通信するための送信機／受信機構成要素１７１４を制御する。特に、モジュール１７０６は、異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信された物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を受信するために設けられる。モジュール１７０８は、密度に対応する各送信アンテナの送信電力で送信された、それぞれの送信アンテナからの異なる密度のパイロット・トーンを検出することによってＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを復号するために設けられる。
【０１０６】
図１８では、進化型基本ノード（ｅＮＢ）１８００は、コンピュータに物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信させるためのコードのセットなどの手段を与えるコンピューティング・プラットフォーム１８０２を有する。特に、コンピューティング・プラットフォーム１８０２は、コンピュータ可読記憶媒体（たとえば、メモリ）１８０４を含み、コンピュータ可読記憶媒体１８０４は、（１つまたは複数の）プロセッサ１３１２によって実行される複数のモジュール（たとえば、電子構成要素または論理回路）１８０６、１８０８を記憶し、プロセッサ１３１２はまた、ＵＥ（図１２）と通信するための送信機／受信機構成要素１８１４を制御する。特に、モジュール１８０６は、異なる密度のパイロット・トーンを割り当てられる複数の送信アンテナから空間周波数ブロックコード（ＳＦＢＣ）によって送信される物理ブロードキャスト・チャネル（ＰＢＣＨ）を送信するために設けられる。モジュール（たとえば、モジュール、コードのセット）１８０８は、密度に対応する各送信アンテナの送信電力で、それぞれの送信アンテナから異なる密度のパイロット・トーンを送信することによってＳＦＢＣベースのＰＢＣＨを符号化するために設けられる。
【０１０７】
情報および信号は様々な異なる技術および技法のいずれかを使用して表すことができることを、当業者は理解されよう。たとえば、上記の説明全体にわたって言及されるデータ、命令、コマンド、情報、信号、ビット、シンボル、およびチップは、電圧、電流、電磁波、磁界または磁性粒子、光場または光学粒子、あるいはそれらの任意の組合せによって表すことができる。
【０１０８】
さらに、本明細書で開示した実施形態に関して説明した様々な例示的な論理ブロック、モジュール、回路、およびアルゴリズムステップは、電子ハードウェア、コンピュータソフトウェア、または両方の組合せとして実装できることを当業者なら諒解されよう。ハードウェアとソフトウェアとのこの互換性を明確に示すために、様々な例示的な構成要素、ブロック、モジュール、手段、回路、およびステップを、上記では概してそれらの機能に関して説明した。そのような機能をハードウェアとして実装するかソフトウェアとして実装するかは、特定の適用例および全体的なシステムに課された設計制約に依存する。当業者は、説明した機能を特定の適用例ごとに様々な方法で実装することができるが、そのような実装の決定は、本開示の範囲からの逸脱を生じると解釈すべきではない。
【０１０９】
１つまたは複数の例示的な実施形態では、説明する機能は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、またはそれらの任意の組合せで実装できる。ソフトウェアで実装した場合、機能は、１つまたは複数の命令またはコードとしてコンピュータ可読媒体に記憶するか、またはコンピュータ可読媒体上で送信できる。コンピュータ可読媒体は、ある場所から別の場所へのコンピュータ・プログラムの転送を可能にする任意の媒体を含む、コンピュータ記憶媒体と通信媒体の両方を含む。記憶媒体は、汎用または専用コンピュータによってアクセスできる任意の利用可能な媒体とすることができる。限定ではなく例として、そのようなコンピュータ可読媒体は、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ、あるいは他の光ディスクストレージ、磁気ディスクストレージまたは他の磁気ストレージデバイス、もしくは命令またはデータ構造の形の所望のプログラムコード手段を搬送または記憶するために使用でき、汎用または専用コンピュータあるいは汎用または専用プロセッサによってアクセスできる任意の他の媒体を備えることができる。さらに、いかなる接続も正しくはコンピュータ可読媒体と呼ばれる。たとえば、ソフトウェアが、同軸ケーブル、光ファイバケーブル、ツイストペア、デジタル加入者回線（ＤＳＬ）、または赤外線、無線、およびマイクロ波などのワイヤレス技術を使用して、ウェブサイト、サーバ、または他のリモートソースから送信される場合、同軸ケーブル、光ファイバケーブル、ツイストペア、ＤＳＬ、または赤外線、無線、およびマイクロ波などのワイヤレス技術は、媒体の定義に含まれる。本明細書で使用するディスク（disk）およびディスク（disc）は、コンパクトディスク（disc）（ＣＤ）、レーザディスク（disc）、光ディスク（disc）、デジタル多用途ディスク（disc）（ＤＶＤ）、フロッピーディスク（disk）およびブルーレイディスク（disc）を含み、ディスク（disk）は、通常、データを磁気的に再生し、ディスク（disc）は、データをレーザで光学的に再生する。上記の組合せもコンピュータ可読媒体の範囲内に含めるべきである。
【０１１０】
本明細書で開示した実施形態に関して説明した様々な例示的な論理ブロック、モジュール、手段、および回路は、汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）または他のプログラマブル論理デバイス、個別ゲートまたはトランジスタロジック、個別ハードウェア構成要素、あるいは本明細書で説明した機能を実行するように設計されたそれらの任意の組合せを用いて実装または実行できる。汎用プロセッサはマイクロプロセッサとすることができるが、代替として、プロセッサは、従来のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、または状態機械とすることができる。プロセッサはまた、コンピューティングデバイスの組合せとして、たとえば、ＤＳＰとマイクロプロセッサの組合せ、複数のマイクロプロセッサ、ＤＳＰコアと連携する１つまたは複数のマイクロプロセッサ、あるいは任意の他のそのような構成として実装できる。
【０１１１】
本明細書で開示した実施形態に関連して説明した方法またはアルゴリズムのステップは、直接ハードウェアで実施するか、プロセッサによって実行されるソフトウェアモジュールで実施するか、またはその２つの組合せで実施することができる。ソフトウェアモジュールは、ＲＡＭメモリ、フラッシュメモリ、ＲＯＭメモリ、ＥＰＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭメモリ、レジスタ、ハードディスク、リムーバブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、または当技術分野で知られている任意の他の形態の記憶媒体中に常駐することができる。例示的な記憶媒体は、プロセッサが記憶媒体から情報を読み取り、記憶媒体に情報を書き込むことができるように、プロセッサに結合される。代替として、記憶媒体はプロセッサに一体化することができる。プロセッサおよび記憶媒体はＡＳＩＣ内に常駐することができる。ＡＳＩＣはユーザ端末内に常駐することができる。代替として、プロセッサおよび記憶媒体は、ユーザ端末内に個別構成要素として常駐することもできる。
【０１１２】
開示した実施形態の上記の説明は、当業者が本開示を実施または使用できるようにするために提供したものである。これらの実施形態への様々な修正は当業者には容易に明らかであり、本明細書で定義した一般原理は、本開示の趣旨または範囲から逸脱することなく他の実施形態に適用できる。したがって、本開示は、本明細書で示した実施形態に限定されるものではなく、本明細書で開示した原理および新規の特徴に一致する最も広い範囲を与られるべきである。
【０１１３】
上記で説明した例示的なシステムに鑑みて、開示した主題に従って実装できる方法について、いくつかの流れ図を参照しながら説明した。説明を簡単にするために、方法を一連のブロックとして図示および説明したが、いくつかのブロックは本明細書で図示および説明したブロックとは異なる順序で、および／または他のブロックと同時に、行うことができるので、主張する主題はブロックの順序によって限定されないことを理解および諒解されたい。さらに、本明細書に記載の方法を実装するために、図示したすべてのブロックが必要とされるわけではない。さらに、本明細書で開示した方法は、そのような方法をコンピュータに移送および転送することを可能にするために製造品に記憶することが可能であることをさらに諒解されたい。本明細書で使用する製造品という用語は、任意のコンピュータ可読デバイス、キャリア、または媒体からアクセス可能なコンピュータ・プログラムを包含するものとする。
【０１１４】
全体的または部分的に、参照により本明細書に組み込まれると言われる任意の特許、公報、または他の開示資料は、その組み込まれる資料が本開示で説明した既存の定義、記述、または他の開示資料と競合しない限り、本明細書に組み込まれることを諒解されたい。したがって、必要な限り、本明細書で明示的に説明した開示は、参照により本明細書に組み込まれる任意の競合する資料に取って代わる。参照により本明細書に組み込まれると言われるが、本明細書で説明した既存の定義、記述、または他の開示資料と競合する、いかなる資料またはその部分も、その組み込まれる資料と既存の開示資料との間に競合が生じない限り、組み込まれる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【国際調査報告】
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