(57)【要約】ＵＥに配分された半永続的リソースより大容量の伝送するための大容量パケットを有するＵＥに応答して、プロセッサが、配分された半永続的リソースのうちの１つのバッファ状態報告の伝送を促進し、大容量パケットを伝送するために動的に配分されたリソースを受信するように構成される、プロセッサを備える、ユーザ機器（ＵＥ）。プロセッサは、動的に配分されたリソースにおいて大容量パケットの伝送をＵＥに促進するようにさらに構成される。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザ機器（ＵＥ）であって、
該ＵＥに配分された半永続的リソースより大容量の伝送するための大容量パケットを有する該ＵＥに応答して、該配分された半永続的リソースのうちの１つにおけるバッファ状態報告の伝送を促進し、該大容量パケットを伝送するために動的に配分されたリソースを受信するように構成される、プロセッサ
を備える、ＵＥ。
【請求項２】
前記プロセッサは、前記動的に配分されたリソースにおいて前記大容量パケットの伝送を前記ＵＥに促進するようにさらに構成される、請求項１に記載のＵＥ。
【請求項３】
前記大容量パケットは、ボイスオーバーインターネットプロトコルパケットである、請求項１または請求項２に記載のＵＥ。
【請求項４】
前記バッファ状態報告の伝送の信頼性は、
該バッファ状態報告が伝送される前記リソースのうちの１つに対するレートマッチング手順、
該リソースの他に対して使用される電力を上回る、該バッファ状態報告が伝送される該リソースのうちの１つに対する伝送電力の使用
のうちの少なくとも１つによって改善される、請求項１から３のいずれか一項に記載のＵＥ。
【請求項５】
前記大容量パケットの同期再伝送が、半永続的リソースを介した別のデータパケットの伝送に干渉する場合、該大容量パケットの該同期再伝送は、中止される、請求項１から４のいずれか一項に記載のＵＥ。
【請求項６】
前記ＵＥが通信可能な構成要素は、前記大容量パケットの同期再伝送が、半永続的リソースを介した別のデータパケットの伝送に干渉しないように防止する能力を伴うように構成される、請求項１から５のいずれか一項に記載のＵＥ。
【請求項７】
前記バッファ状態報告に加え、データが、該バッファ状態報告が伝送される前記リソースのうちの１つに含まれる、請求項１から６のいずれか一項に記載のＵＥ。
【請求項８】
ユーザ機器（ＵＥ）が半永続的リソースの配分より大容量のパケットを伝送するための方法であって、
該半永続的リソース配分のうちの１つにおける、該より大容量のパケットに関連するバッファ状態報告を伝送すること
を含む、方法。
【請求項９】
前記ＵＥは、前記バッファ状態報告の情報に基づいて配分された、動的に配分されたリソースにおいて、前記より大容量のパケットを伝送することをさらに含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記より大容量のパケットは、ボイスオーバーインターネットプロトコルパケットであって、前記半永続的リソース配分は、ボイスオーバーインターネットプロトコルデータのためにサイズ調整される、請求項８または請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記バッファ状態報告が伝送される前記リソースのうちの１つに対するレートマッチング手順を実施すること、
該リソースの他に対して使用される電力を上回る、該バッファ状態報告が伝送される該リソースのうちの１つに対する伝送電力を使用すること
のうちの少なくとも１つによって、該バッファ状態報告の伝送の信頼性を改善することをさらに含む、請求項８から１０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２】
前記より大容量のパケットの同期再伝送が、半永続的リソースを介した別のデータパケットの伝送に干渉する場合、該より大容量のパケットの該同期再伝送を中止することをさらに含む、請求項８から１１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３】
前記より大容量のパケットの同期再伝送が、半永続的リソースを介した別のデータパケットの伝送に干渉する場合、該干渉される半永続的伝送および該より大容量のパケットの該再伝送の両方を動的に配分するための十分なリソースを含む、更新されたバッファ状態報告を伝送することをさらに含む、請求項８から１２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１４】
前記より大容量のパケットの同期再伝送が、半永続的リソースを介した別のデータパケットの伝送に干渉しないように防止する能力を伴うように、前記ＵＥが通信可能な構成要素を構成することをさらに含む、請求項８から１３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５】
前記バッファ状態報告に加え、該バッファ状態報告が伝送される前記リソースのうちの１つにデータを含むことをさらに含む、請求項８から１４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６】
電気通信ネットワーク内の構成要素であって、
半永続的リソースの配分を促進し、該半永続的リソースのうちの１つにおけるバッファ状態報告の受信を促進するように構成され、該バッファ状態報告の情報に基づいて、リソースへの容量の動的配分を促進するようにさらに構成される、プロセッサ、
を備える、構成要素。
【請求項１７】
前記プロセッサは、半永続的リソースを介した別のデータパケットの伝送に干渉する前記動的に配分されたリソースにおけるデータパケットの同期再伝送防止を促進するようにさらに構成される、請求項１６に記載の構成要素。
【請求項１８】
前記プロセッサは、前記リソースのうちの１つにおける前記バッファ状態報告とともに含まれるデータの処理を促進するようにさらに構成される、請求項１６または請求項１７に記載の構成要素。
【請求項１９】
前記構成要素は、拡張ノードＢである、請求項１６から１８のいずれか一項に記載の構成要素。
【請求項２０】
半永続的リソースをユーザ機器（ＵＥ）に配分することと、
該ＵＥからバッファ状態報告を該半永続的リソースのうちの１つにおいて受信することと、
該バッファ状態報告に基づいて、ある容量のリソースを該ＵＥに動的に配分することと
を含む、方法。
【請求項２１】
前記半永続的リソースは、ボイスオーバーインターネットプロトコルデータパケットに基づき、前記バッファ状態報告は、ボイスオーバーインターネットプロトコルデータパケットのために配分された該半永続的リソースより大容量の少なくとも１つのパケットに関する、請求項２０に記載の方法。
【請求項２２】
コンピューティングデバイスのプロセッサによって実行可能なコンピュータ可読命令を格納し、前記デバイスに請求項８から１５または２０から２１のいずれか一項に記載の方法を実装させる、コンピュータ可読媒体。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
（背景）
携帯電話、携帯端末、携帯用コンピュータ、および類似デバイス等の無線電気通信能力を伴う容易に運搬可能なデバイスは、本明細書では、ユーザ機器（ＵＥ）と称される。用語「ユーザ機器」は、加入者識別モジュール（ＳＩＭ）アプリケーション、ユニバーサル加入者識別モジュール（ＵＳＩＭ）アプリケーション、または取り外し可能ユーザ識別モジュール（Ｒ−ＵＩＭ）アプリケーションを含む、デバイスおよびその付随するユニバーサル集積回路カード（ＵＩＣＣ）を指す、あるいはそのようなカードを伴わないデバイス本体を指す場合がある。ＵＥは、第２のＵＥ、電気通信ネットワーク内のある他の要素、サーバコンピュータ等の自動コンピューティングデバイス、またはある他のデバイスと通信する場合がある。ＵＥと別の構成要素との間の通信接続は、音声呼び出し、ファイル転送、またはいくつかの他の種類のデータ交換を促進する場合があり、いずれも、呼び出しまたはセッションと称され得る。
【０００２】
電気通信技術の進化に伴って、以前は不可能であったサービスの提供が可能な、より先進的ネットワークアクセス機器が導入されている。本先進的ネットワークアクセス機器は、例えば、基地局ではなく、拡張ノードＢ（ＥＮＢ）、または従来の無線電気通信システムにおける同等機器より高度に進化した他のシステムおよびデバイスを含む場合がある。そのような先進的または次世代機器は、本明細書では、ロングタームエボリューション（ＬＴＥ）機器と称される場合がある。
【０００３】
あるＵＥは、パケット交換方式モードで通信する能力を有し、呼び出しまたはセッションの一部を表すデータストリームは、一意の識別子を付与されたパケットに分割される。次いで、パケットは、異なるパスに沿って、ソースから送信先へと伝送され、異なる時間に送信先に着信する場合がある。送信先に到達すると、パケットは、識別子に基づいて、そのオリジナルシーケンスに再構築される。ボイスオーバーインターネットプロトコル（ＶｏＩＰ）は、インターネットを介したパケット交換方式ベースの音声通信のための周知のシステムである。用語「ＶｏＩＰ」は、本明細書では、通話するために使用され得る特有の技術に関わらず、インターネット経由で接続される任意のパケット交換方式による音声呼び出しを指す。
【０００４】
無線ＶｏＩＰ呼び出しの場合、ＵＥとＥＮＢとの間でデータを搬送する信号は、特有の周波数、コード、および時間パラメータ、ならびＥＮＢによって指定され得る他の特性集合を有することが可能である。そのような特有の特性集合を有するＵＥとＥＮＢとの間の接続は、リソースと称され得る。ＥＮＢは、通常は、任意の特定の時間で通信する各ＵＥに対して、異なるリソースを確立する。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００５】
（本発明の概要）
最初に、本開示の１つ以上の実施形態の例示的実装が以下に提供されるが、開示されるシステムおよび／または方法は、現在周知または既存であるかどうかを問わず、任意の数の技術を使用して実装されてもよいことを理解されたい。本開示は、本明細書に例示および記載される例示的設計および実装を含む、以下に例示される例示的実装、図面、および技術にいかようにも限定されず、添付の請求項の範囲とともに、その均等物の全範囲内において修正されてもよい。
【０００６】
ある実施形態では、ＵＥに配分された半永続的リソースより大容量を伝送するための大容量パケットを有するＵＥに応答して、プロセッサが、配分された半永続的リソースのうちの１つにおけるバッファ状態報告の伝送を促進し、大容量パケットを伝送するために動的に配分されたリソースを受信するように構成される、プロセッサを含む、ユーザ機器（ＵＥ）が提供される。
【０００７】
別の実施形態では、ユーザ機器（ＵＥ）が、複数の半永続的に配分されたリソースのそれぞれより大容量のパケットを伝送するための方法が提供される。方法は、半永続的に配分されたリソースのうちの１つにおいて大容量のパケットに関連するバッファ状態報告を伝送するステップを含む。
【０００８】
別の実施形態では、電気通信ネットワーク内の構成要素が提供される。構成要素は、半永続的リソースの配分を促進し、半永続的リソースのうちの１つにおけるバッファ状態報告の受信を促進するように構成される、プロセッサを含む。プロセッサは、バッファ状態報告の情報に基づいて、ある容量のリソースの動的配分を促進するようにさらに構成される。
【０００９】
別の実施形態では、方法が提供される。方法は、半永続的リソースをユーザ機器（ＵＥ）に配分するステップと、半永続的リソースのうちの１つにおいてＵＥからバッファ状態報告を受信するステップと、バッファ状態報告に基づいて、ある容量のリソースをＵＥに動的に配分するステップとを含む。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
次に、本開示のより完全な理解のために、付随の図面および発明を実施するための形態と関連して、以下の図面の簡単な説明を参照する（同一参照番号は、同一部品を表す）。
【図１】図１は、本開示の実施形態による、動的スケジューリングの上書き手順の使用を例示する概略図である。
【図２】図２は、本開示の実施形態による、大容量のため半永続的に配分されたリソースによって対応不可能なデータパケットを伝送するための方法のブロック図である。
【図３】図３は、本開示の種々の実施形態のうちのいくつかに対して動作可能なユーザ機器を含む、無線通信システムの概略図である。
【図４】図４は、本開示の種々の実施形態のうちのいくつかに対して動作可能なユーザ機器のブロック図である。
【図５】図５は、本開示の種々の実施形態のうちのいくつかに対して動作可能なユーザ機器に実装され得るソフトウェア環境の概略図である。
【図６】図６は、本開示のいくつかの実施形態を実装するために好適な例示的汎用コンピュータシステムを示す。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
（詳細な説明）
４つのステッププロセスが、ＵＥがデータをＥＮＢへと伝送可能なように、アップリンクリソースをＵＥに配分するステップに追随してもよい。第１のステップでは、ＵＥが、スケジューリング要求チャネルを介して、インジケータ（通常は、単一データビットである）をＥＮＢへと送信する。スケジューリング要求チャネルは、具体的には、ＥＮＢからリソースを要求するためのチャネルをＵＥに提供する目的のために従来確立される、ＵＥとＥＮＢとの間の専用チャネルである。ＵＥがスケジューリング要求チャネル上にインジケータを発行すると、ＥＮＢが、これをリソースの要求として解釈する。
【００１２】
第２のステップでは、ＵＥからインジケータを受信すると、ＥＮＢは、ＵＥに最小量のリソース容量を割り当てる。第３のステップでは、ＵＥは、本制限されたリソース容量を使用して、ＵＥが送信を所望するデータ量ならびにＱｏＳ（サービスの質）情報等の他の情報をＥＮＢに通知するバッファ状態報告をＥＮＢに送信する。ＥＮＢは、本情報を使用して、ＵＥが送信を所望するデータのためにＵＥが必要とするであろうリソース容量の量を決定する。第４のステップでは、ＥＮＢは、データ量および任意のＱｏＳ要件、またはバッファ状態報告に指定される他の配慮事項のために適切なリソース容量の量をＵＥに配分する。次いで、本リソース容量が、ＵＥがＥＮＢに伝送する後続データパケットに対して配分される。
【００１３】
一度だけリソース容量を決定し、次いで、実質的に同一リソース容量を定期的に配分する本手順は、半永続的スケジューリングと称され得る。すなわち、半永続的スケジューリングでは、複数のリソースの容量は、単一スケジューリング要求に基づいて配分される。ある場合には、同一リソースならびに同一リソース容量は、単一スケジューリング要求に基づいて配分される。スケジューリング要求が、既知の継続時間の単一の非定期的リソースの配分をもたらす場合、呼び出しは、動的スケジューリングを採用すると言える。すなわち、動的スケジューリングでは、リソース配分は、１つの伝送要求のみに有効であって、必ずしも同一リソース容量が、後続要求に対して配分されない。
【００１４】
圧縮されたＶｏＩＰパケットは、通常は、約３５乃至４０バイトのサイズを有する。本比較的一定サイズによって、ＥＮＢは、ＶｏＩＰ呼び出し内のパケットの実質的に全部に本サイズのリソースを配分可能であるため、半永続的スケジューリングが、ＶｏＩＰ呼び出しに対して採用され得る。しかしながら、ある場合には、ＵＥは、半永続的に配分されたリソースに対して過度に大容量であるＶｏＩＰパケットまたは他のパケットの伝送を試みる場合がある。例えば、圧縮されたＶｏＩＰパケットを搬送するために、半永続的スケジューリングを通して配分されたリソースは、非圧縮ＶｏＩＰパケットを問題なく搬送するために十分に大容量ではない場合がある。以下の議論は、ＶｏＩＰパケットの伝送に焦点を当てるが、類似考慮事項は、半永続的スケジューリングが適切であり得る他のデータパケットの伝送にも適用可能であることを理解されたい。
【００１５】
半永続的リソースに対して過度に大容量であり得るパケットを処理するために、少なくとも３つの解決策の可能性が存在する。第１の解決策では、大容量パケットのためのリソースが、進行中の半永続的スケジューリングから独立して、動的にスケジューリングされてもよい。次いで、大容量パケットは、動的に配分されたリソースを介して伝送可能である。本解決策は、動的スケジューリングの上書きと称され得る。
【００１６】
第２の解決策では、半永続的にスケジューリングされたパケットのために使用されている変調およびコード体系が、大容量パケットに対応するように一時的に修正されてもよい。例えば、４相位相オフセット変調方式（ＱＰＳＫ）が、変調およびコード体系として使用される場合、通常の圧縮されたＶｏＩＰパケットは、２つのリソースブロックに適合し、したがって、２つのリソースブロックは、ＶｏＩＰアップリンクにおける各パケットに対して半永続的に配分されてもよい。ＱＰＳＫが使用される場合、非圧縮ＶｏＩＰパケットまたは他の大容量パケットは、２つのリソースブロックに適合しない場合がある。１６−ＱＡＭ（直交振幅変調）等の異なる変調およびコード体系の使用は、大容量パケットを２つのリソースブロックに適合させ、したがって、大容量パケットのために動的に配分されたリソースにおける使用に対して検討されてもよい。しかしながら、ある環境では、１６−ＱＡＭまたはより少ないリソースブロックにおいてより大容量のパケットに対応可能な類似変調およびコード体系の使用は、無線性能の劣化および高エラー率につながり、したがって、大容量パケットを処理するための解決策として不適切である場合がある。
【００１７】
第３の解決策では、大容量パケットは、より小さいセグメントに分割され、より小さいセグメントは、複数の半永続的に配分されたリソースを介して伝送可能である。しかしながら、ある環境では、拡張された一連のリソースブロックを介したセグメントの順次的伝送は、伝送時間における容認不可能な遅延につながり得る。
【００１８】
ある環境では、第１の解決策である動的スケジューリングの上書きが、大容量パケットを処理するためのこれらの３つの選択肢のうちで最も望ましい場合がある。しかしながら、動的スケジューリングの上書きは、３つの欠点の可能性を有する場合がある。第１に、大容量パケットが、動的に配分されたリソースを介して伝送される間、その時間の間に使用可能であるが、大容量パケットには不十分である半永続的に配分されたリソースは、使用されない場合がある。動的スケジューリングの上書きが頻繁に生じる場合、半永続的に配分されたリソースの無駄は、少なくはないであろう。動的スケジューリングの上書きの第２の欠点の可能性は、動的にスケジューリングされた伝送の同期アップリンク再伝送が、再伝送および半永続的にスケジューリングされた伝送が同一リソースブロックに課す場合、同一または異なるＵＥからの半永続的にスケジューリングされた伝送とリソース衝突を有し得ることである。第３の欠点の可能性は、ＵＥが、動的アップリンク伝送リソースを要求するための容易に利用可能な単純な手段を有していないことである。ＵＥは、そのような要求を行なうために、ランダムアクセスチャネルにアクセスする必要がある場合があり、遅延およびバッテリの消耗をもたらす。
【００１９】
ある実施形態では、動的スケジューリングの上書きの第１および第３の欠点の可能性は、半永続的にスケジューリングされた伝送において、ＵＥがバッファ状態報告をＥＮＢに伝送することによって克服されてもよい。バッファ状態報告は、半永続的にスケジューリングされたリソースによって対応不可能な大容量パケットに関連する情報を含み得る。バッファ状態報告の情報に基づいて、ＥＮＢは、大容量パケットのために適切なサイズをリソースに動的に配分可能である。次いで、ＵＥは、動的に配分されたリソースにおいて大容量パケットを伝送可能となる。ＥＮＢは、パケットの媒体アクセス制御（ＭＡＣ）ヘッダフィールド内の情報を検査することによって、パケットがバッファ状態報告を含むことを決定可能である。
【００２０】
半永続的にスケジューリングされたリソースにおけるバッファ状態報告の伝送は、半永続的にスケジューリングされたリソースの無駄を防止可能である。また、リソース配分のための従来の４つのステップ手順が、大容量パケットのための動的リソース配分に必要とされないため、処理容量およびバッテリ電力も節約され得る。ＵＥがスケジューリング要求を行なう従来の手順の第１のステップ、およびＥＮＢがバッファ状態報告に対応するための最小リソースを配分する第２のステップは、排除可能である。また、大容量パケットが、スケジューリングされ、即時伝送される場合、音声通信を妨害する（すなわち、ＶｏＩＰパケットが脱落または破棄される）ことなく、十分な時間をかけてＥＮＢに着信可能である。
【００２１】
ある実施形態では、動的スケジューリングの上書きの第２の欠点の可能性は、再伝送が半永続的にスケジューリングされた伝送に干渉する場合、大容量パケットの再伝送を中止することによって克服されてもよい。アップリンク再伝送は、同期再伝送を使用する。故に、半永続的伝送およびアップリンク再伝送が、同一リソースを介して生じる場合、衝突が生じ得る。別の動的にスケジューリングされたリソースを介して大容量パケットを伝送するように、その後、試みられ得る。例えば、ＵＥは、その後、アップリンクリソースをＥＮＢから動的に要求することによって、バッファ状態報告を再伝送可能である。加えて、ＥＮＢは、半永続的にスケジューリングされた伝送および動的にスケジューリングされた伝送の同期再伝送の両方に対して、同一リソースブロックを割り当てることを回避する能力を備えてもよい。あるいは、ＵＥは、同様に、大容量パケット再伝送を送信するための十分なリソースを含む、更新されたバッファ状態報告を伝送可能である。
【００２２】
図１は、このような動的スケジューリングの上書きの実施形態を例示する。所定のサイズの一連のリソース１００は、ＶｏＩＰアップリンクのための規則的時間間隔において、半永続的に配分される。この場合、時間間隔は、２０ミリ秒であるが、他の実施形態では、他の時間間隔も使用可能である。所定のサイズのＶｏＩＰパケット１１０は、リソース１００のそれぞれを経由して、ＵＥ１０からＥＮＢ２０へと伝送される。ＶｏＩＰパケット１１０は、そのそれぞれのリソース１００によって確実に搬送可能なサイズである。
【００２３】
特定の時間１２０では、ＵＥ１０は、大容量のため半永続的に配分されたリソース１００のうちの１つによって確実に搬送することが不可能であり得る、大容量パケット１３０を伝送することが必要であることを認識する。本状況が生じると、ＵＥ１０は、次のスケジューリングされた半永続的に配分されたリソース（この場合、リソース１００ｃ）を使用して、バッファ状態報告１４０をＥＮＢ２０に送信する。バッファ状態報告１４０は、大容量パケット１３０のサイズおよび他の関連特性をＥＮＢ２０に通知する。ＥＮＢ２０は、バッファ状態報告１４０の情報を使用して、大容量パケット１３０に対応するための適切なサイズおよび他の特性を有するリソース１５０を動的に配分する。次いで、ＵＥ１０は、動的に配分されたリソース１５０において大容量パケット１３０を伝送する。次の半永続的にスケジューリングされたリソース（この場合、リソース１００ｄ）が、配分されると、ＵＥ１０は、所定のサイズのＶｏＩＰパケット（この場合、ＶｏＩＰパケット１１０ｃ）を再び伝送する。
【００２４】
通常のバッファ状態報告は、３５乃至４０バイトの通常の圧縮されたＶｏＩＰパケットより小容量サイズを有し得るため、リソース１００ｃは、バッファ状態報告１４０に対応するための十分な容量を有すると予測される。しかしながら、バッファ状態報告１４０は、ＶｏＩＰパケット１１０より厳格なＱｏＳ要件を有する場合がある。例えば、１％以下のフレームエラー率が、ＶｏＩＰパケット１１０に対して許容可能であり得る一方、バッファ状態報告１４０は、０．１％以下のフレームエラー率を必要とする場合がある。ＥＮＢ２０は、通常は、ＶｏＩＰパケット１１０のＱｏＳ要件に基づいて、リソース１００に対するＱｏＳパラメータを指定する。同一ＱｏＳパラメータが、バッファ状態報告１４０を搬送するリソース１００ｃに適用される場合、バッファ状態報告１４０のより厳格なＱｏＳ要件によって、バッファ状態報告１４０の伝送にエラーが生じ得る。次いで、バッファ状態報告１４０は、再伝送される必要があり、大容量パケット１３０の伝送における遅延につながり得る。
【００２５】
種々の実施形態では、２つの異なる技術のうちの一方または両方を使用して、バッファ状態報告１４０の伝送の信頼性を改善可能である。一方の技術では、レートマッチングとして知られる手順（ブロックサイズが無線フレームに一致するように成される）が、バッファ状態報告１４０を搬送するリソース１００ｃのために使用され得る。これによって、バッファ状態報告１４０のためのより優れた有効符号化速度を生成可能である。レートマッチング手順は、通常は、セルラー方式において使用され、生成された変調記号を配分された物理層リソースに一致させる。別の技術では、バッファ状態報告１４０が伝送される電力が、ＶｏＩＰパケット１１０を伝送するために使用される電力より高レベルに設定され得る。ＶｏＩＰトラフィックと比較した電力レベルのオフセット値は、バッファ状態報告１４０とＶｏＩＰパケット１１０との間のブロックエラー率（ＢＬＥＲ）要件差によって決定可能である。ＵＥ１０が、電力オフセットを決定する、またはＥＮＢ２０が、電力オフセットをＵＥ１０に信号で伝えてもよい。
【００２６】
上述のように、バッファ状態報告１４０は、通常は、ＶｏＩＰパケット１１０より小容量である。したがって、バッファ状態報告１４０が、ＶｏＩＰパケット１１０のために配分されたリソース１００のうちの１つにおいて伝送される場合、リソース１００の全体容量が使用されない場合がある。ある実施形態では、ＶｏＩＰパケット１１０のうちの１つの一部分は、バッファ状態報告１４０を伝送するために使用される同一リソース１００において伝送されてもよい。これによって、ＶｏＩＰパケット１１０の伝送の効率性を改善してもよい。
【００２７】
図２は、大容量のため半永続的に配分されたリソースによって対応不可能であるデータパケットを伝送するための方法２００の実施形態を例示する。ブロック２１０では、ＵＥおよびＥＮＢは、標準的半永続的リソース配分手順に関与し、ＥＮＢは、ほぼ同一容量の複数のリソースをＵＥに配分する。ブロック２２０では、ＵＥが、半永続的リソースに対して過度に大容量のパケットを伝送する必要がある場合、ＵＥは、代わりに、半永続的リソースを使用して、大容量パケットに関連するバッファ状態報告を伝送する。ブロック２３０では、ＵＥは、大容量パケットに対応するように動的に配分されたリソースにおいて大容量パケットを伝送する。
【００２８】
図３は、ＵＥ１０のある実施形態を含む、無線通信システムを例示する。ＵＥ１０は、本開示の局面を実装するために動作可能であるが、本開示は、これらの実装に限定されるべきではない。携帯電話として例示されるが、ＵＥ１０は、無線ハンドセット、ポケットベル、携帯端末（ＰＤＡ）、ポータブルコンピュータ、タブレットコンピュータ、またはラップトップコンピュータを含む、種々の形態をとってもよい。多くの好適なデバイスは、これらの機能の一部または全部を組み合わせている。本開示のいくつかの実施形態では、ＵＥ１０は、ポータブル、ラップトップ、またはタブレットコンピュータ等の汎用コンピューティングデバイスではなく、携帯電話、無線ハンドセット、ポケットベル、ＰＤＡ、または車両に搭載される電気通信デバイス等の特定用途通信デバイスである。別の実施形態では、ＵＥ１０は、ポータブル、ラップトップ、または他のコンピューティングデバイスであってもよい。ＵＥ１０は、ゲーム、在庫制御、ジョブ制御、および／またはタスク管理機能等の特殊活動をサポートしてもよい。
【００２９】
ＵＥ１０は、ディスプレイ４０２を含む。また、ＵＥ１０は、ユーザによる入力のためのタッチセンサ式表面、キーボード、または他の入力キー（概して、４０４と称される）を含む。キーボードは、ＱＷＥＲＴＹ、Ｄｖｏｒａｋ、ＡＺＥＲＴＹ、および順列型等の完全または簡略英数字キーボード、または電話用キーパッドに付随するアルファベット文字を伴う従来のテンキーであってもよい。入力キーは、トラックボール、終了またはエスケープキー、トラックボール、および内向きに押下され、さらなる入力機能を提供し得る他のナビゲーションあるいは機能キーを含んでもよい。ＵＥ１０は、ユーザ選択用オプション、ユーザ作動用制御、および／またはユーザ指示用カーソルあるいは他のインジケータを提示してもよい。
【００３０】
さらに、ＵＥ１０は、ダイヤルするための数字またはＵＥ１０の動作を構成するための種々のパラメータ値を含む、ユーザからのデータ入力を受け取ってもよい。さらに、ＵＥ１０は、ユーザコマンドに応答して、１つ以上のソフトウェアまたはファームウェアアプリケーションを実行してもよい。これらのアプリケーションは、ユーザ交信に応答して、種々のカスタマイズされた機能を果たすように、ＵＥ１０を構成してもよい。加えて、ＵＥ１０は、例えば、無線基地局、無線アクセスポイント、またはピアーＵＥ１０から、無線を介してプログラムされても、および／または、構成されてもよい。
【００３１】
ＵＥ１０によって実行可能な種々のアプリケーションには、ディスプレイ４０２にウェブページを表示させるウェブブラウザがある。ウェブページは、無線ネットワークアクセスノード、携帯電話の基地局、ピアーＵＥ１０、あるいは任意の他の無線通信ネットワークまたはシステム４００との無線通信を経由して取得されてもよい。ネットワーク４００は、インターネット等の有線ネットワーク４０８に連結される。無線リンクおよび有線ネットワークを経由して、ＵＥ１０は、サーバ４１０等の種々のサーバの情報へのアクセスを有する。サーバ４１０は、ディスプレイ４０２に表示され得るコンテンツを提供してもよい。あるいは、ＵＥ１０は、中継またはホップ型接続において、媒介として作用するピアーＵＥ１０を通して、ネットワーク４００にアクセスしてもよい。
【００３２】
図４は、ＵＥ１０のブロック図を示す。ＵＥ１０の種々の周知の構成要素が描写されるが、ある実施形態では、列挙された構成要素の下位集合および／または列挙されない付加的構成要素が、ＵＥ１０に含まれてもよい。ＵＥ１０は、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）５０２およびメモリ５０４を含む。示されるように、さらに、ＵＥ１０は、アンテナおよびフロントエンドユニット５０６、無線周波数（ＲＦ）送受信機５０８、アナログベースバンド処理ユニット５１０、マイクロホン５１２、イヤホンスピーカ５１４、ヘッドセットポート５１６、入／出力インターフェース５１８、取り外し可能メモリカード５２０、ユニバーサルシリアルバス（ＵＳＢ）ポート５２２、近距離無線通信サブシステム５２４、アラート５２６、キーパッド５２８、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）（タッチセンサ式表面５３０を含み得る）、ＬＣＤコントローラ５３２、電荷結合素子（ＣＣＤ）カメラ５３４、カメラコントローラ５３６、および全地球測位システム（ＧＰＳ）センサ５３８を含んでもよい。ある実施形態では、ＵＥ１０は、タッチセンサ式スクリーンを提供しない別の種類のディスプレイを含んでもよい。ある実施形態では、ＤＳＰ５０２は、入／出力インターフェース５１８を通さずに、メモリ５０４と直接通信してもよい。
【００３３】
ＤＳＰ５０２、あるいはある他の形態のコントローラまたは中央処理ユニットは、メモリ５０４に格納される、もしくはＤＳＰ５０２本体内に含有されるメモリに格納される、内蔵ソフトウェアまたはファームウェアに従って、ＵＥ１０の種々の構成要素を制御するように動作する。内蔵ソフトウェアまたはファームウェアに加え、ＤＳＰ５０２は、メモリ５０４に格納される、あるいは取り外し可能メモリカード５２０のようなポータブルデータ保存媒体等の情報搬送媒体を経由して、もしくは有線または無線ネットワーク通信を経由して利用される、他のアプリケーションを実行してもよい。アプリケーションソフトウェアは、所望の機能性を提供するようにＤＳＰ５０２を構成する、コンパイルされた機械可読命令集合を備えてもよく、あるいはアプリケーションソフトウェアは、インタープリタまたはコンパイラによって処理され、ＤＳＰ５０２を間接的に構成する高レベルソフトウェア命令であってもよい。
【００３４】
アンテナおよびフロントエンドユニット５０６は、無線信号と電気信号とを変換し、セルラーネットワーク、またはある他の利用可能無線通信ネットワーク、あるいはピアーＵＥ１０からの情報をＵＥ１０に送受信させるために提供されてもよい。ある実施形態では、アンテナおよびフロントエンドユニット５０６は、複数のアンテナを含み、ビーム形成および／または多入力多出力（ＭＩＭＯ）動作をサポートしてもよい。当業者には周知のように、ＭＩＭＯ動作は、困難なチャネル条件を克服し、および／またはチャネル処理能力を増加させるために使用可能な空間的多様性を提供し得る。アンテナおよびフロントエンドユニット５０６は、アンテナ同調および／またはインピーダンス整合構成要素、ＲＦ電力増幅器、ならびに／あるいは低雑音増幅器を含んでもよい。
【００３５】
ＲＦ送受信機５０８は、周波数シフト、受信したＲＦ信号のベースバンドへの変換、およびベースバンド伝送信号のＲＦへの変換を提供する。ある説明では、無線送受信機またはＲＦ送受信機は、変調／復調、符号化／復号化、インターリービング／デインタリービング、拡散／逆拡散、逆フーリエ変換（ＩＦＦＴ）／高速フーリエ変換（ＦＦＴ）、サイクリックプレフィックス付加／除去、および他の信号処理機能等の他の信号処理機能性を含むものと理解されてもよい。明確にするため、本明細書の説明は、本信号処理とＲＦおよび／または無線段階の説明を分離し、信号処理をアナログベースバンド処理ユニット５１０および／またはＤＳＰ５０２あるいは他の中央処理ユニットに概念的に配分する。いくつかの実施形態では、ＲＦ送受信機５０８、アンテナおよびフロントエンド５０６の一部、ならびにアナログベースバンド処理ユニット５１０は、１つ以上の処理ユニットおよび／または特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）内に組み合わせられてもよい。
【００３６】
アナログベースバンド処理ユニット５１０は、入力および出力の種々のアナログ処理、例えば、マイクロホン５１２およびヘッドセット５１６からの入力、ならびにイヤホン５１４およびヘッドセット５１６への出力のアナログ処理を提供してもよい。本目的のため、アナログベースバンド処理ユニット５１０は、内蔵マイクロホン５１２およびイヤホンスピーカ５１４に接続し、ＵＥ１０を携帯電話として使用可能にするためのポートを有してもよい。さらに、アナログベースバンド処理ユニット５１０は、ヘッドセットまたは他のハンズフリーマイクロホンおよびスピーカ構成に接続するためのポートを含んでもよい。アナログベースバンド処理ユニット５１０は、ある信号方向では、デジタル／アナログ変換、反対信号方向では、アナログ／デジタル変換を提供してもよい。いくつかの実施形態では、アナログベースバンド処理ユニット５１０の機能性の少なくとも一部は、デジタル処理構成要素、例えば、ＤＳＰ５０２または他の中央処理ユニットによって提供されてもよい。
【００３７】
ＤＳＰ５０２は、変調／復調、符号化／復号化、インターリービング／デインタリービング、拡散／逆拡散、逆フーリエ変換（ＩＦＦＴ）／高速フーリエ変換（ＦＦＴ）、サイクリックプレフィックス付加／除去、および無線通信に付随する他の信号処理機能を行なってもよい。ある実施形態では、例えば、符号分割多重アクセス方式（ＣＤＭＡ）技術用途では、送信機機能の場合、ＤＳＰ５０２は、変調、符号化、インターリービング、および拡散を行なってもよく、受信機機能の場合、ＤＳＰ５０２は、逆拡散、デインタリービング、復号化、および復調を行なってもよい。別の実施形態では、例えば、直交周波数分割多重アクセス（ＯＦＤＭＡ）技術用途では、送信機機能の場合、ＤＳＰ５０２は、変調、符号化、インターリービング、逆フーリエ変換、およびサイクリックプレフィックス付加を行なってもよく、受信機機能の場合、ＤＳＰ５０２は、サイクリックプレフィックス除去、高速フーリエ変換、デインタリービング、復号化、および復調を行なってもよい。他の無線技術用途では、さらに他の信号処理機能および信号処理機能の組み合わせが、ＤＳＰ５０２によって行なわれてもよい。
【００３８】
ＤＳＰ５０２は、アナログベースバンド処理ユニット５１０を経由して、無線ネットワークと通信してもよい。いくつかの実施形態では、通信は、インターネット接続を提供し、ユーザが、インターネット上のコンテンツへのアクセスを取得し、電子メールまたはテキストメッセージを送受信可能にしてもよい。入／出力インターフェース５１８は、ＤＳＰ５０２と種々のメモリおよびインターフェースとを相互接続する。メモリ５０４および取り外し可能メモリカード５２０は、ソフトウェアおよびデータを提供し、ＤＳＰ５０２の動作を構成してもよい。インターフェースは、ＵＳＢインターフェース５２２および近距離無線通信サブシステム５２４であってもよい。ＵＳＢインターフェース５２２を使用して、ＵＥ１０を充電してもよく、また、ＵＥ１０を周辺デバイスとして機能させ、パーソナルコンピュータまたは他のコンピュータシステムと情報を交換してもよい。近距離無線通信サブシステム５２４は、赤外線ポート、ブルートゥースインターフェース、ＩＥＥＥ  ８０２．１１対応無線インターフェース、または任意の他の近距離無線通信サブシステムを含み、ＵＥ１０を他の近くのモバイルデバイスおよび／または無線基地局と無線通信可能にしてもよい。
【００３９】
さらに、入／出力インターフェース５１８は、ＤＳＰ５０２をアラート５２６に接続し、トリガされると、例えば、鳴鐘、メロディ再生、または振動によって、ＵＥ１０は、ユーザに通知を提供してもよい。アラート５２６は、無音振動、または特定の発呼者に対して予め割り当てられた指定のメロディ再生によって、着呼、新しいテキストメッセージ、およびスケジュールリマインダ等の種々の事象のいずれかをユーザに警告するための機構としての役割を果たしてもよい。
【００４０】
キーパッド５２８は、インターフェース５１８を経由して、ＤＳＰ５０２に連結し、選択、情報入力、および別様にＵＥ１０に入力を提供するためのある機能をユーザに提供する。キーボード５２８は、ＱＷＥＲＴＹ、Ｄｖｏｒａｋ、ＡＺＥＲＴＹ、および順列型等の完全または簡略英数字キーボード、または電話用キーパッドに付随するアルファベット文字を伴う従来のテンキーであってもよい。入力キーは、トラックボール、終了またはエスケープキー、トラックボール、および内向きに押下され、さらなる入力機能を提供し得る他のナビゲーションあるいは機能キーを含んでもよい。別の入力機構は、タッチスクリーン能力を含み、また、テキストおよび／またはグラフィックをユーザに表示し得る、ＬＣＤ５３０であってもよい。ＬＣＤコントローラ５３２は、ＤＳＰ５０２をＬＣＤ５３０に連結する。
【００４１】
ＣＣＤカメラ５３４が装備されている場合、ＵＥ１０は、デジタル写真を撮影可能となる。ＤＳＰ５０２は、カメラコントローラ５３６を経由して、ＣＣＤカメラ５３４と通信する。別の実施形態では、電荷結合素子カメラ以外の技術によって動作するカメラが採用されてもよい。ＧＰＳセンサ５３８は、ＤＳＰ５０２に連結され、全地球測位システム信号に復号化し、それによって、ＵＥ１０にその位置を決定させる。また、種々の他の周辺機器が含められ、付加的機能、例えば、無線およびテレビ受信を提供してもよい。
【００４２】
図５は、ＤＳＰ５０２によって実装され得る、ソフトウェア環境６０２を例示する。ＤＳＰ５０２は、ソフトウェアの残りが動作するプラットフォームを提供する、オペレーティングシステムドライバ６０４を実行する。オペレーティングシステムドライバ６０４は、無線デバイスハードウェアのためのドライバに、アプリケーションソフトウェアにアクセス可能な標準インターフェースを提供する。オペレーティングシステムドライバ６０４は、ＵＥ１０上で起動するアプリケーション間の制御を転送する、アプリケーション管理サービス（「ＡＭＳ」）６０６を含む。また、図５に示されるのは、ウェブブラウザアプリケーション６０８、メディアプレイヤアプリケーション６１０、およびＪａｖａ（登録商標）アプレット６１２である。ウェブブラウザアプリケーション６０８は、ウェブブラウザとして動作し、ユーザが、フォームに情報を入力し、ウェブページを読み出し、表示するためのリンクを選択可能となるように、ＵＥ１０を構成する。メディアプレイヤアプリケーション６１０は、可聴または視聴覚メディアを読み出し、再生するように、ＵＥ１０を構成する。Ｊａｖａ（登録商標）アプレット６１２は、ゲーム、ユーティリティ、および他の機能性を提供するように、ＵＥ１０を構成する。構成要素６１４は、大容量データパケットの伝送に関連する機能を果たしてもよい。
【００４３】
上述のシステムは、課される必要作業負荷を処理するために十分な処理電力、メモリリソース、およびネットワーク処理能力を伴う、任意の汎用コンピュータ上に実装されてもよい。図６は、本明細書に開示される１つ以上の実施形態を実装するために好適な通常の汎用コンピュータシステムを例示する。コンピュータシステム１３００は、二次記憶装置１３３８、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）１３３６、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）１３３４、入／出力（Ｉ／Ｏ）デバイス１３４０、およびネットワーク接続デバイス１３１２を含む、メモリデバイスと通信するプロセッサ１３３２（中央処理ユニットまたはＣＰＵと称される場合がある）を含む。プロセッサ１３３２は、１つ以上のＣＰＵチップとして実装されてもよい。
【００４４】
二次記憶装置１３３８は、通常は、１つ以上のディスクドライブまたはテープドライブから成り、ＲＡＭ１３３４が全作業データを保持するために十分なほど大容量ではない場合、データの不揮発性記憶のため、およびオーバーフローデータ記憶デバイスとして使用される。二次記憶装置１３３８は、ＲＡＭ１３３４にロードされるプログラムが実行のために選択されると、そのようなプログラムを格納するために使用されてもよい。ＲＯＭ１３３６は、命令と、おそらくプログラム実行の際に読み込まれるデータを格納するために使用される。ＲＯＭ１３３６は、不揮発性メモリデバイスであって、通常は、二次記憶装置のより大容量のメモリ容量と比較して、小メモリ容量を有する。ＲＡＭ１３３４は、揮発性データと、おそらく命令を格納するために使用される。ＲＯＭ１３３６およびＲＡＭ１３３４の両方へのアクセスは、通常は、二次記憶装置１３３８へよりも高速である。
【００４５】
Ｉ／Ｏデバイス１３４０は、プリンタ、ビデオモニタ、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、タッチスクリーンディスプレイ、キーボード、キーパッド、スイッチ、ダイヤル、マウス、トラックボール、音声認識装置、カード読取装置、紙テープ読取装置、または他の周知の入力デバイスを含んでもよい。
【００４６】
ネットワーク接続デバイス１３１２は、モデム、集合モデム、イーサネット（登録商標）カード、ユニバーサルシリアルバス（ＵＳＢ）インターフェースカード、シリアルインターフェース、トークンリングカード、光ファイバー分散データインターフェース（ＦＤＤＩ）カード、無線ローカルエリアネットワーク（ＷＬＡＮ）カード、符号分割多重アクセス方式（ＣＤＭＡ）および／または汎欧州デジタル移動電話方式（ＧＳＭ）無線送受信機カード等の無線送受信機カード、ならびに他の周知のネットワークデバイスの形態をとってもよい。これらのネットワーク接続デバイス１３１２によって、プロセッサ１３３２は、インターネットまたは１つ以上のイントラネットと通信可能となってもよい。そのようなネットワーク接続によって、プロセッサ１３３２は、上述の方法ステップを行なう過程において、ネットワークから情報を受信する、またはネットワークに情報を出力してもよいことが企図される。そのような情報（プロセッサ１３３２を使用して実行される命令シーケンスとして表される場合が多い）は、例えば、搬送波中に内蔵されるコンピュータデータ信号の形態として、ネットワークから受信され、かつネットワークに出力されてもよい。また、ネットワーク接続デバイス１３１２は、当業者に周知のように、無線または別様に信号を送受信するための１つ以上の送信機および受信機を含んでもよい。
【００４７】
そのような情報（例えば、プロセッサ１３３２を使用して実行されるデータまたは命令を含み得る）は、例えば、コンピュータデータベースバンド信号または搬送波中に内蔵される信号の形態として、ネットワークから受信され、かつネットワークに出力されてもよい。ネットワーク接続デバイス１３１２によって生成される、ベースバンド信号または搬送波中に内蔵される信号は、電導体またはその表面、同軸ケーブル、導波管、光媒体（例えば、光ファイバ）、あるいは空気中、もしくは自由空間内を伝搬してもよい。ベースバンド信号または搬送波中に内蔵される信号に含有される情報は、情報を処理または生成するために、あるいは情報を伝送または受信するために望ましいであろう異なるシーケンスに従って、順序付けられてもよい。ベースバンド信号、または搬送波中に内蔵される信号、あるいは現在使用されている、もしくは今後開発される他の種類の信号（本明細書では、伝送媒体と称される）は、当業者に周知のいくつかの方法に従って生成されてもよい。
【００４８】
プロセッサ１３３２は、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク、光ディスク（これらの種々のディスクをベースとするシステムはすべて、二次記憶装置１３３８とみなされる場合がある）、ＲＯＭ１３３６、ＲＡＭ１３３４、またはネットワーク接続デバイス１３１２からアクセスする命令、コード、コンピュータプログラム、スクリプトを実行する。１つのプロセッサ１３３２のみ示されるが、複数のプロセッサが存在してもよい。したがって、命令は、プロセッサによって実行されるように論じられ得るが、命令は、同時に、連続的に実行される、あるいは別様に１つまたは複数のプロセッサによって実行されてもよい。
【００４９】
いくつかの実施形態が、本開示に提供されたが、開示されるシステムおよび方法は、本開示の精神または範囲から逸脱することなく、多くの他の特有の形態として具現化されてもよいことを理解されたい。本実施例は、限定ではなく、例示としてみなされるべきであって、本明細書に与えられる詳細に限定されることを意図するものではない。例えば、種々の要素または構成要素は、組み合わされる、または別のシステムに統合されてもよく、あるいはある特徴は、省略される、もしくは実装されてなくてもよい。
【００５０】
また、離散的または別個として、種々の実施形態に記述および例示される技術、システム、サブシステム、および方法は、本開示の範囲から逸脱することなく、他のシステム、モジュール、技術、または方法と組み合わされ、あるいは統合されてもよい。連結され、または直接連結され、あるいは互いに通信するように図示もしくは論じられた他の項目は、あるインターフェース、デバイス、または中間構成要素を通して、電気的に、機械的に、あるいは別様にかにかかわらず、間接的に連結され、もしくは通信してもよい。変更、置換、および代替の他の実施例は、当業者によって究明可能であって、本明細書に開示される精神および範囲から逸脱することなく成され得る。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【国際調査報告】
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