(57)【要約】  リアルタイムメディアベースによるソーシャルネットワークにおける通知３１２を利用して、ソーシャルネットワーク３２５内で発生するイベント４００の更新をリアルタイムで提供する。ソーシャルネットワーク内でモニタリングされているイベントのデータフィードを、プレゼンスベースのメッセージングネットワーク２６０のようなリアルタイムメディアシステムに提供することによって、ユーザーは、イベントがソーシャルネットワーク２２５内で発生するときに、アラート又はインスタントメッセージによってそれらのイベントの最新情報を保つことができる。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレゼンスベースのネットワーク（２６０）のユーザーにリアルタイムで通知（３１２）を提供するための、コンピューターで実施される方法であって、
ソーシャルネットワーク（３２５）内で発生する１つ又は複数のイベント（４００）をモニタリングするステップであって、該イベント（４００）のそれぞれが前記ソーシャルネットワークのメンバーのアクティビティーに関連付けられる、モニタリングするステップと、
前記モニタリングに応答して、前記１つ又は複数のイベント（４００）に関するリアルタイム通知（３１２）を生成するステップと、
前記リアルタイム通知（３１２）を、前記ユーザーに配信するために前記プレゼンスベースのネットワーク（２６０）を通じて送信するステップと、
を含む、コンピューターで実施される方法。
【請求項２】
前記プレゼンスベースのネットワークは、ＩＭネットワーク又はリアルタイムメディアシステムである、請求項１に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項３】
前記リアルタイム通知はＩＭメッセージングインターフェースを通じて配信される、請求項２に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項４】
前記ＩＭメッセージングインターフェースはＰＣによってサポートされる、請求項３に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項５】
前記ユーザーにインターフェースを提供するさらなるステップであって、該インターフェースによって、前記モニタリングに関する選好が該ユーザーによって選択可能になる、提供するさらなるステップを含む、請求項１に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項６】
前記選好は、モニタリングされるソーシャルネットワークメンバーのサブセットを選択すること、又はモニタリングされるイベント若しくはアクティビティーのサブセットを選択することのうちの一方を含む、請求項５に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項７】
前記方法は、前記ユーザーにインターフェースを提供するさらなるステップであって、該インターフェースによって、選好が該ユーザーによって選択可能になる、提供するさらなるステップを含み、該選好は、生成されるリアルタイム通知のタイプを選択すること又はリアルタイム通知のカテゴリを選択することに関する、請求項１に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項８】
前記リアルタイム通知を前記ユーザーにパーソナライズするさらなるステップを含む、請求項１に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項９】
前記プレゼンスベースのネットワーク上の通知配信エージェントとして、自動化されたボット機能を実装するさらなるステップを含む、請求項１に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項１０】
前記方法は、前記ユーザーとの自然言語対話を実施するさらなるステップを含み、該対話は前記リアルタイム通知に関連付けられる、請求項９に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項１１】
前記ユーザーとの前記対話に応答して前記イベントに関する詳細を提供するさらなるステップを含む、請求項１０に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項１２】
前記対話は実際の人物ではなく自動化された通知配信エージェントによって行われているという指示を、メッセージングインターフェースを通じて前記ユーザーに提供するさらなるステップを含む、請求項１０に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項１３】
前記イベントは、１人若しくは複数のメンバー又はユーザーのソーシャルグラフのアクティビティーに関連付けられる、請求項１に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項１４】
前記リアルタイム通知は、アラート又はＩＭのうちの一方を含む、請求項１に記載のコンピューターで実施される方法。
【請求項１５】
前記イベントは、楽曲を聴くこと、プロフィールページを更新すること、メディアコンテンツを追加すること、アーティスト又はメディアコンテンツに関してコメントを残すこと、別のメンバーのプロフィールページにコメントを残すこと、楽曲若しくはアルバム若しくはプレイリスト若しくはプロフィールを別のメンバーに送信すること、プロフィールページに友人を追加すること、フォーラム若しくはチャットルームに投稿を追加すること、又は表彰若しくは他の承認を受けることのうちの少なくとも１つに関連付けられる、請求項１に記載のコンピューターで実施される方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、リアルタイムメディアベースによるソーシャルネットワークにおける通知に関する。
【背景技術】
【０００２】
[0001]ウェブベースのソーシャルネットワーキングは、人々がインターネットのような公衆網を介して人々と出会い、対話するよく知られた方法となっている。通常、ソーシャルネットワーキングは、ソーシャルネットワーキングサービスを提供するウェブサイトによって実施される。ソーシャルネットワーキングサービスは多くの場合、独立しているか、又は専用のウェブベースのサービスであるが、いくつかのサービスは、他のサービス提供の一部として統合されている。ソーシャルネットワーキングサービスは、メンバーが他のメンバーのプロフィールを閲覧し、共通のサブジェクト又はテーマを有するグループに加わり、他のメンバーをコンタクトリストに加えると共に、他のメンバーにメッセージを送信することを可能にする。いくつかのソーシャルネットワーキングサービスは評価ベースであり、メンバーは、他のユーザーからのレビュー及び採点を受け、かつ/又は特定の属性を保有するか若しくは特定のアクションを実行するための承認を受けることができる。
【０００３】
[0002]この背景は、以下の概要及び詳細な説明のために簡単な状況を紹介するために提供される。この背景は、特許請求される主題の範囲の確定を補助するように意図されておらず、また、特許請求される主題を、上記で提示した不利な点又は問題のうちの任意のもの又は全てを解決する実施態様（implementations）に限定するものと見なされない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
リアルタイムメディアベースによるソーシャルネットワークにおける通知を利用して、ソーシャルネットワーク内で発生するイベント４００の更新をリアルタイムで提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
[0003]リアルタイムメディアベースによるソーシャルネットワークにおける通知を利用して、ソーシャルネットワーク内で発生するイベントの更新をリアルタイムで提供する。ソーシャルネットワーク内でモニタリングされているイベントのデータフィードを、プレゼンスベースのメッセージングネットワークのようなリアルタイムメディアシステムに提供することによって、ユーザーは、イベントがソーシャルネットワーク内で発生するときに、アラート又はインスタントメッセージによってそれらのイベントの最新情報を保つことができる。
【０００６】
[0004]様々な例示的な実施例において、ソーシャルネットワークにおけるイベントは、ユーザーの関心対象であり得るユーザーの友人（又はユーザーのソーシャルグラフの他のメンバー）のアクティビティーを含むことができる。友人が、特定の楽曲を聴く、自身のプロフィールを更新する、好きな楽曲又はアーティストを示す、賞を受ける等のような様々なイベントの発生時に、通知が自動的にトリガーされ、プレゼンスベースのネットワークのユーザーに送信されることができる。その際、通知は、友人に関する最近のアクティビティーに関してユーザーに通知するメッセージに見えるようにプレゼンスベースのネットワークに送信される。いくつかの実施態様では、ユーザーは通知メッセージが受信されるべきイベントの特定のカテゴリを選択することができると共に、通知が関連するべきソーシャルネットワーク及び/又はプレゼンスベースのネットワークのメンバーを選択することもできる。
[0005]この概要は、以下の詳細な説明でさらに説明する概念の抜粋を単純化された形式で紹介するために提供される。この概要は、特許請求される主題の主要な特徴又は重要な特徴を特定するようには意図されておらず、また、特許請求される主題の範囲を確定を補助するものとして使用されるように意図されていない。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】[0006]本発明によるリアルタイムメディアベースによる通知を利用することができる例示的なネットワーキング環境を示す図である。
【図２】[0007]ドッキングステーション内にドッキングされているときの携帯型メディアプレーヤーを示す図である。ドッキングステーションはパーソナルコンピューター（「ＰＣ」）に動作可能に結合され、ＰＣはインターネットのようなネットワークを介してメディアコンテンツ配信サービス及びソーシャルネットワーキングサービスに接続される。
【図３】[0008]ソーシャルネットワーク内でイベントがモニタリングされ、プレゼンスベースのネットワークに通知として提供される例示的な構成を示す図である。
【図４】[0009]モニタリングすることができ、プレゼンスベースのネットワークに供給することができるイベントの例示的なセットを示す図である。
【図５】[0010]ソーシャルネットワークからの通知をユーザーにメッセージとして示すことができる例示的なインスタントメッセージングインターフェースのスクリーンショットである。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
[0011]図面において、同様の参照符号は同様の構成要素を示す。
【０００９】
[0012]図１は、本発明によるリアルタイムメディアベースの通知を利用することができる例示的なネットワーキング環境１００を示している。環境１００は、それぞれのオンラインサービスとしてそれぞれ提供されるソーシャルネットワーク１０５及びプレゼンスベースのネットワーク１１２を含む２つのネットワークを備える。
【００１０】
[0013]この例では、プレゼンスベースのネットワーク１１２は、複数のコンタクト（集合的に参照符号１１６によって示される）をサポートするインスタートメッセージング（「ＩＭ」）ネットワークとして構成される。コンタクトは通常、ＩＭネットワークのユーザーが自身のＰＣにおいてインターネット接続を介してリアルタイムの会話で対話することができる他者を表す。プレゼンスベースのネットワークは、コンタクトの応対可能性（availability）（すなわちオンライン又はオフラインであるというコンタクトのステータス）をユーザーに伝達するように構成される。オフラインのコンタクトは図１において破線の輪郭で示されている。
【００１１】
[0014]ソーシャルネットワーク１０５はメンバーのオンラインコミュニティー（集合的に参照番号１２３によって特定される）が、メディアコンテンツ体験を探索し、発見し、共有することを可能にする。メディアコンテンツ体験は通常、音楽及びビデオを含む。たとえば、メンバーは、友人に楽曲を推薦し、好きな楽曲のプレイリストを共有し、チャットルーム及びフォーラムにおいてメッセージ／レビュー／採点を投稿し、論議を行う等が可能である。メンバーは、ソーシャルネットワーキングサービスを使用するために、アカウントをセットアップするための情報をソーシャルネットワーキングサービスに提供することができる。メンバーのアカウントが構成されると、ユーザーは自身の「プロフィール」を生成することができる。プロフィールは通常、（ロケーション、職業、趣味、好き嫌い、友人／ソーシャルグラフ等のような）ユーザーに関する様々な情報を含む。メンバーは多くの場合に、メンバーのプロフィールに含まれる情報に基づいて互いに対話する。
【００１２】
[0015]図１に示すように、ソーシャルネットワーク１１０のメンバーと、プレゼンスベースのネットワーク１０５のユーザーとの間には重複が存在し得る。いくつかの実施態様では、双方のグループに属するユーザーに関連付けられるイベントに関してのみ通知が生成されると共に、ここでもまた双方のグループに属するユーザーにのみ該通知が送信される場合がある。他の実施態様では、そのような共通のメンバーシップは（通知受信者に対しても、通知が関連するユーザーに対しても）必要とされない。
【００１３】
[0016]図２は、ＰＣ２１２と同期するために通常ドック２０５内に挿入されるパーソナルメディアプレーヤー２１０を示している。この例では、ドック２０５は、同期（「ｓｙｎｃ」）ケーブル２２１を有するＵＳＢ（ユニバーサルシリアルバス）ポートのような入力ポート２１６に結合される。無線ネットワーク又はアクセスポイントへの接続を可能にする、たとえば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ又はＷｉ−Ｆｉ（すなわち、電気電子技術者協会、ＩＥＥＥ８０２．１１標準規格群）のような無線プロトコルを用いる構成を含む、他の構成を使用して、パーソナルメディアプレーヤー２１０とＰＣ２１２との間の通信を実装することもできる。プレイヤー２１０における無線通信能力を利用して、同様に装備された他のプレーヤーとのピアツーピア接続性を実装することもできる。
【００１４】
[0017]パーソナルメディアプレーヤー２１０は、同期プロセスを使用してＰＣ２１２と動作可能に結合可能であるように構成され、それによって、デバイス間でデータを交換又は共有することができる。ＰＣ２１２とパーソナルメディアプレーヤー２１０との間で実装される同期プロセスによって、通常、音楽、ビデオ、画像、ゲーム、情報、及び他のデータのようなメディアコンテンツを、インターネット２１８のようなネットワークを介してオンラインソース又はメディアコンテンツ配信サービス２１５からＰＣ２１２にダウンロードすることが可能になる。このようにして、ＰＣ２１２はサービス２１５とパーソナルメディアプレーヤー２１０との間の中間デバイス又はプロキシデバイスとして動作する。
【００１５】
[0018]サービス２１５によって提供されるメディアコンテンツは通常、いくつかのクライアントアプリケーション２２７のうちの１つとしてＰＣ２１２上で実行されるプレーヤーアプリケーション２２０を使用して編成され、ユーザーに提示される。プレーヤーアプリケーション２２０は、ユーザーがサービス２１５からのメディアコンテンツを、多くの場合に手数料形式で、又は加入プランの一部として、ブラウズ、選択、及びダウンロードすることを可能にするように構成される。いくつかのケースでは、広告によってサポートされたビジネスモデルも利用することができる。ダウンロードされたメディアコンテンツは、ＰＣ２１２上で使うか又はパーソナルメディアプレーヤー２１０に転送することができる。いくつかの事例ではメディアコンテンツは保護される場合があり、該メディアコンテンツの使用に対する制限を、２Ｃ３１２とプレーヤー２１０との間で相互運用する様々なＤＲＭ（デジタル著作権管理）システムによって施行することができる。
【００１６】
[0019]この例では、ソーシャルネットワーキングサービス２２５は、メディアコンテンツ配信サービス２１５を補う。図示されるように、ソーシャルネットワーキングサービス２２５は、一般的なサービスプロバイダーによってサポートされることができるが、サービス２３１は第３者（図３において破線によって示される）によって代替的に提供することができる。各ケースにおいて、ソーシャルネットワーキングサービスは通常、参照符号３３４１及び３３４２によって示されるようなメンバーのオンラインコミュニティーをサポートする。ユーザーは通常、ＰＣ３１２上で実行されているウェブブラウザー２３５を使用してソーシャルネットワーキングサービス２２５と対話する。
【００１７】
[0020]図２にはまた、プレゼンスベースのネットワーク２５０が示され、インターネット２１８に結合されている。ユーザーは通常、ＰＣ２１２上で実行されているＩＭインターフェース２３７を使用してプレゼンスベースのネットワーク２５０と対話する。
【００１８】
[0021]図３は、サービス２１５によってサポートされるソーシャルネットワーク３００においてイベントがモニタリングされる例示的な構成を示している。モニタリングされたイベントに応答して、サービス２１５は通知を生成し、該通知は外部通知３１２としてプレゼンスベースのネットワーク２６０に提供される。内部通知３１６も通常サポートされ、該内部通知を、ネットワーク内部のメッセージングシステムを使用してソーシャルネットワーク３００のメンバーに送信することができる。
【００１９】
[0022]図３において破線によって示される、ソーシャルネットワークメンバー（集合的に参照符号３２５で特定される）間の対話、及びメンバーとサービス２１５又は外部リソース若しくはエンティティとの間の対話を含む、ネットワーク３００内で発生する様々なイベント及びアクティビティーのうちの任意のものを、サービス２１５によってモニタリングすることができる。多くの実施態様では、イベントの通知を受信するユーザーは、アクティビティーがモニタリングされるソーシャルネットワークメンバー３２５を選ぶことができる。通常、これらは、ユーザーの友人又はユーザーのソーシャルグラフ（すなわち、ユーザーの友人、友人の友人等のような、サービス２１５を使用する人々の間のつながり及び関係のネットワーク）の他のメンバーを含む。いくつかの実施態様では、ユーザーはまた、サービス２１５によって、ソーシャルネットワーク３００内で発生する全ての可能なアクティビティー及びイベントのうちのいずれのサブセットが、通知を生成する目的でモニタリングされるかを選択することが可能になる。
【００２０】
[0023]図４は、プレゼンスベースのネットワーク２６０への通知３１２の形式でモニタリング及び供給することができる例示的なイベントのセット４００を示している。セット４００は例示を意図しており、特定の実施態様の必要性を満たすために要求され得る他のイベントもモニタリングすることができることが強調される。１つのシナリオ例では、プレゼンスベースのネットワーク２６０から通知を受信するユーザーは、サービス２１５によってアクティビティーがモニタリングされるネットワーク内の友人を選択した、ソーシャルネットワーク３００のメンバーであると想定することができる。イベントは、友人が以下を実行することを含む。
【００２１】
・楽曲を聴く
・自身のプロフィールページを更新する
・楽曲又はビデオのようなメディアコンテンツをお気に入りリストに追加する
・アーティスト／アルバムのページにコメントを残す
・別のメンバーのプロフィールページにコメントを残す
・楽曲／アルバム／プレイリスト／プロフィールを別のメンバーに送信する
・自身のページに友人を追加する
・フォーラム又はチャットルームに投稿を追加する
・サービスから（たとえば「パワーリスナー」になるための）表彰（achievement）又は他の承認を受ける
[0024]通常、通知は従来のＩＭメッセージングインターフェースを使用して実装される。ＩＭメッセージングインターフェースは通常、ユーザーがプレゼンスベースのネットワーク２６０内の１つ又は複数のライブコンタクトとリアルタイムで通信するのに使用される。１つの例示的な実施例では、「ボット」４１５（すなわちロボット）又は他の自動化された存在を使用して、通知プロセスを、プレゼンスベースのネットワーク２６０上の通知配信エージェントとして振舞うことによって擬人化する。したがって、たとえば、ボットは、受信者よって求められる場合にイベントに関するさらなる詳細を提供することによって通知を送達するとき、ユーザーと自然な言語対話を進めることができる。
【００２２】
[0025]例示的なＩＭメッセージングインターフェース２３７が図５に示される。ここで、ボットは「ソーシャルネットワークボット」と称され、Ｊｉｍと称するユーザーの友人が、フォーラムの最上位投稿者であることによりサービス２１５から賞を受けたところであるという通知５０３を配信した。ユーザーが実際の人物ではなくボットと対話していることを該ユーザーに示すために、ボットのグラフィック５０５がＩＭメッセージングインターフェース２３７上でユーザーに示される。
【００２３】
[0026]主題を構造特徴及び／又は方法論的行為に特化した言葉で説明してきたが、添付の特許請求の範囲において定義される主題は、上記で説明した特定の特徴又は行為に必ずしも限定されないことを理解されたい。そうではなく、上記で説明した特定の特徴及び行為は、特許請求の範囲を実施する形式例として開示される。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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