(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号を入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された遊技信号により遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、
前記遊技情報特定手段により特定される遊技情報に対する条件であって、予め設定される演出条件が成立したか否かを遊技台単位で判定し、演出条件が成立した場合には、その遊技台を成立台として特定する判定手段と、
複数の遊技台を第１グループとしてグループ分けする第１グループ分け手段と、
前記第１グループに属する遊技台のうち同一機種の遊技台を、第２グループとして予めグループ分けする第２グループ分け手段と、
遊技台に対応して設けられ、前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、対応する演出用ランプ部を点灯、又は点滅させる演出処理である第１演出処理を行う第１演出手段と、
遊技台に対応して設けられ、当該遊技台が属する前記第２グループを示す画像、及び当該遊技台が属する前記第２グループに関わる音声の少なくとも一方を予め記憶し、前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、その旨を演出する演出処理であって、前記画像を表示すること、及び前記音声を出力することの少なくとも一方を行うことで、前記成立台を示す演出処理である第２演出処理を行う第２演出手段と、
前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、当該成立台が属する第１グループに区分けされた遊技台のうち、当該成立台が属する第２グループに区分けされた遊技台については、対応する第１演出手段には前記第１演出処理、対応する第２演出手段には前記第２演出処理、を各々連動して実行させる一方、当該成立台が属する第２グループに区分けされない遊技台については、対応する第１演出手段には当該成立台が属する第２グループに区分けされた遊技台に対応する第１演出手段と連動して前記第１演出処理を実行させるが、対応する第２演出手段には前記第２演出処理を実行させない連動演出手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用演出システム。
【請求項２】
前記連動演出手段は、前記成立台が特定された場合に、当該成立台に対応する第１演出手段、及び第２演出手段を基点として、前記第１グループに属する遊技台に対応する第１演出手段、及び第２演出手段に対して順次当該成立台が属する第２グループを特定可能な情報である演出情報を送受信させ、第１演出手段には前記演出情報を受信することを条件として前記第１演出処理を実行させる一方、前記第２演出手段には前記演出情報により特定される成立台が属する第２グループが、対応する遊技台が属する第２グループと同一であることを条件として前記第２演出処理を実行させることを特徴とする請求項１に記載した遊技場用演出システム。
【請求項３】
遊技台から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号を入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された遊技信号により遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、
前記遊技情報特定手段により特定される遊技情報に対する条件であって、予め設定される演出条件が成立したか否かを遊技台単位で判定し、演出条件が成立した場合には、その遊技台を成立台として特定する判定手段と、
遊技台に対応して設けられ、前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、その旨を演出する演出処理である第１演出処理を行う第１演出手段と、
遊技台に対応して設けられ、前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、その旨を演出する演出処理であって、前記成立台を示す演出処理である第２演出処理を行う第２演出手段と、
複数の遊技台を第１グループとしてグループ分けする第１グループ分け手段と、
前記第１グループに属する遊技台を、第２グループとして更にグループ分けする第２グループ分け手段と、
前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、当該成立台が属する第１グループに区分けされた遊技台のうち、当該成立台が属する第２グループに区分けされた遊技台については、対応する第１演出手段には前記第１演出処理、対応する第２演出手段には前記第２演出処理、を各々連動して実行させる一方、当該成立台が属する第２グループに区分けされない遊技台については、対応する第１演出手段には当該成立台が属する第２グループに区分けされた遊技台に対応する第１演出手段と連動して前記第１演出処理を実行させるが、対応する第２演出手段には前記第２演出処理を実行させない連動演出手段と、
前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、当該成立台が属する第１グループに区分けされた遊技台のうち、当該成立台が属する第２グループに区分けされない遊技台に対応する第２演出手段に前記第２演出処理を実行させるか否かを設定する設定手段と、を備え、
前記連動演出手段は、前記設定手段により前記成立台が属する第２グループに区分けされない遊技台に対応する第２演出手段に、前記第２演出処理を実行させることが設定されている場合には、前記成立台が属する第２グループと異なる第２グループに区分けされた遊技台に対応する第２演出手段に対しても、前記成立台が属する第１グループに対応する遊技台が区分けされていることを条件として前記第２演出処理を実行させ、
前記第２演出手段は、対応する遊技台が属する第２グループに区分けされた遊技台、及び対応する遊技台のうち、少なくとも一方が前記成立台として特定されたことにより前記第２演出処理を実行している状態で、対応する遊技台が属する第２グループとは異なる第２グループに区分けされた遊技台が前記成立台として特定された場合に、当該実行している前記第２演出処理を、前記異なる第２グループに区分けされた遊技台を示す前記第２演出処理に優先して実行することを特徴とする遊技場用演出システム。
【請求項４】
前記第２演出手段に対応して設けられ、遊技者による操作を受付ける操作手段を備え、
前記第２演出手段は、前記第２演出処理として、前記成立台により成立した演出条件を表示し、
前記連動演出手段は、前記成立台が属する第２グループに区分けされない遊技台に対応する第２演出手段に前記第２演出処理を実行させるか否かを、前記操作手段による操作の受付により当該操作手段に対応した第２演出手段について個別に切替可能であることを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載した遊技場用演出システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演出条件が成立した場合に演出処理を行う遊技場用演出システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では所謂呼出ランプと呼ばれる遊技台毎に設けられる表示装置にて遊技台の遊技情報を表示している。例えば特許文献１では、遊技台にて大当たりが発生した場合に、大当たりが発生した旨や台番等の情報を両隣の遊技台に対応する表示装置へ転送し、各表示装置にてその旨を表示する連動演出を行うことを提案している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−９４６７０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、遊技場では所謂遊技島と呼ばれる単位で複数の遊技台を纏めて設置し、その遊技島単位で連動演出を行うようにしているが、近年の遊技場では、同一機種の遊技台だけを同一遊技島に設置するだけでなく、複数機種の遊技台を同一遊技島に設置することが多々ある。そして、遊技者は自身が遊技する遊技台と同一機種や似通った機種等の遊技台への関心は高い一方、それ以外の遊技台への関心は低いという傾向があるため、遊技島単位で一括して連動演出を行うと、関心の低い遊技台についての大当たり発生等の情報を表示するような連動演出を遊技者が鬱陶しく感じる虞がある。しかしながら、連動演出自体を止めてしまうと、遊技場における大当たり発生等を多数の遊技者にアピールしたいというニーズに応えられなくなってしまう。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、連動演出を行う場合に、その連動演出を遊技者が鬱陶しく感じること無く、又、遊技場における大当たり発生等を多数の遊技者にアピールしたいというニーズに応えることができる遊技場用演出システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載した発明は、遊技台から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された遊技信号により遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、前記遊技情報特定手段により特定される遊技情報に対する条件であって、予め設定される演出条件が成立したか否かを遊技台単位で判定し、演出条件が成立した場合には、その遊技台を成立台として特定する判定手段と、複数の遊技台を第１グループとしてグループ分けする第１グループ分け手段と、前記第１グループに属する遊技台のうち同一機種の遊技台を、第２グループとして予めグループ分けする第２グループ分け手段と、遊技台に対応して設けられ、前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、対応する演出用ランプ部を点灯、又は点滅させる演出処理である第１演出処理を行う第１演出手段と、遊技台に対応して設けられ、当該遊技台が属する前記第２グループを示す画像、及び当該遊技台が属する前記第２グループに関わる音声の少なくとも一方を予め記憶し、前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、その旨を演出する演出処理であって、前記画像を表示すること、及び前記音声を出力することの少なくとも一方を行うことで、前記成立台を示す演出処理である第２演出処理を行う第２演出手段と、前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、当該成立台が属する第１グループに区分けされた遊技台のうち、当該成立台が属する第２グループに区分けされた遊技台については、対応する第１演出手段には前記第１演出処理、対応する第２演出手段には前記第２演出処理、を各々連動して実行させる一方、当該成立台が属する第２グループに区分けされない遊技台については、対応する第１演出手段には当該成立台が属する第２グループに区分けされた遊技台に対応する第１演出手段と連動して前記第１演出処理を実行させるが、対応する第２演出手段には前記第２演出処理を実行させない連動演出手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載した発明は、前記連動演出手段は、前記成立台が特定された場合に、当該成立台に対応する第１演出手段、及び第２演出手段を基点として、前記第１グループに属する遊技台に対応する第１演出手段、及び第２演出手段に対して順次当該成立台が属する第２グループを特定可能な情報である演出情報を送受信させ、第１演出手段には前記演出情報を受信することを条件として前記第１演出処理を実行させる一方、前記第２演出手段には前記演出情報により特定される成立台が属する第２グループが、対応する遊技台が属する第２グループと同一であることを条件として前記第２演出処理を実行させることを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載した発明は、遊技台から出力される遊技情報を特定可能な遊技信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された遊技信号により遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、前記遊技情報特定手段により特定される遊技情報に対する条件であって、予め設定される演出条件が成立したか否かを遊技台単位で判定し、演出条件が成立した場合には、その遊技台を成立台として特定する判定手段と、遊技台に対応して設けられ、前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、その旨を演出する演出処理である第１演出処理を行う第１演出手段と、遊技台に対応して設けられ、前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、その旨を演出する演出処理であって、前記成立台を示す演出処理である第２演出処理を行う第２演出手段と、複数の遊技台を第１グループとしてグループ分けする第１グループ分け手段と、前記第１グループに属する遊技台を、第２グループとして更にグループ分けする第２グループ分け手段と、前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、当該成立台が属する第１グループに区分けされた遊技台のうち、当該成立台が属する第２グループに区分けされた遊技台については、対応する第１演出手段には前記第１演出処理、対応する第２演出手段には前記第２演出処理、を各々連動して実行させる一方、当該成立台が属する第２グループに区分けされない遊技台については、対応する第１演出手段には当該成立台が属する第２グループに区分けされた遊技台に対応する第１演出手段と連動して前記第１演出処理を実行させるが、対応する第２演出手段には前記第２演出処理を実行させない連動演出手段と、前記判定手段により前記成立台が特定された場合に、当該成立台が属する第１グループに区分けされた遊技台のうち、当該成立台が属する第２グループに区分けされない遊技台に対応する第２演出手段に前記第２演出処理を実行させるか否かを設定する設定手段と、を備え、前記連動演出手段は、前記設定手段により前記成立台が属する第２グループに区分けされない遊技台に対応する第２演出手段に、前記第２演出処理を実行させることが設定されている場合には、前記成立台が属する第２グループと異なる第２グループに区分けされた遊技台に対応する第２演出手段に対しても、前記成立台が属する第１グループに対応する遊技台が区分けされていることを条件として前記第２演出処理を実行させ、前記第２演出手段は、対応する遊技台が属する第２グループに区分けされた遊技台、及び対応する遊技台のうち、少なくとも一方が前記成立台として特定されたことにより前記第２演出処理を実行している状態で、対応する遊技台が属する第２グループとは異なる第２グループに区分けされた遊技台が前記成立台として特定された場合に、当該実行している前記第２演出処理を、前記異なる第２グループに区分けされた遊技台を示す前記第２演出処理に優先して実行することを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載した発明は、前記第２演出手段に対応して設けられ、遊技者による操作を受付ける操作手段を備え、前記第２演出手段は、前記第２演出処理として、前記成立台により成立した演出条件を表示し、前記連動演出手段は、前記成立台が属する第２グループに区分けされない遊技台に対応する第２演出手段に前記第２演出処理を実行させるか否かを、前記操作手段による操作の受付により当該操作手段に対応した第２演出手段について個別に切替可能であることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に記載した発明によれば、成立台を示す第２演出処理を、同一機種である第２グループに属することを条件として実行するようにしたので、遊技者が遊技する遊技台とは異なる遊技台についての第２演出処理が実行されなくなり、第２演出処理を遊技者が鬱陶しく感じることが無くなる一方、第１演出処理により第１グループ（例えば同一遊技島）に属する遊技台全体にて成立台の特定を演出するようにしたので、遊技場における成立台をアピールしたいというニーズに応えることもできる。又、第１演出処理を、演出用ランプ部を順次点灯、又は点滅させる処理としたので、遊技者が鬱陶しく感じる虞を低くすることができ、第２演出処理を、成立台に対応した画像を表示すること、及び成立台に対応した音声を出力することの少なくとも一方を一斉に行う処理としたので、成立台の発生をより効果的に演出することができる。
【００１２】
請求項２に記載した発明によれば、演出情報を送受信することにより、演出処理を実行するか否かを特定することができ、複数の演出手段の演出処理を制御する制御管理装置を設けなくとも、演出処理を一括して実行することができる。
【００１３】
請求項３に記載した発明によれば、異なる第２グループの遊技台が成立台となった場合であっても第２演出処理を実行するか否かを選択することができ、遊技者の反応等を考慮して、第２演出処理を適宜実行することができる。又、遊技者の関心が高い遊技者の遊技する遊技台が属する第２グループに区分けされた遊技台を成立台とした第２演出処理中に、遊技者が遊技する遊技台とは異なる遊技台、即ち、関心の低い遊技台を示す第２演出処理が割り込みされることが無くなり、遊技者の関心が高い第２演出処理を優先して実行することができる。
【００１５】
請求項４に記載した発明によれば、異なる第２グループの遊技台についての第２演出処理を鬱陶しく感じるか否かは遊技者毎に異なるので、遊技者毎のニーズに応えることができる。又、第２演出処理として演出条件が表示されるので、例えば、遊技者が異なる第２グループの遊技台を考慮して遊技する遊技台を変更する所謂台移動を検討している場合等に、第２演出処理を効果的に実行することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態を示す全体構成図
【図２】連動演出設定を示す図
【図３】情報表示装置の記憶領域を示す図
【図４】演出情報を示す図
【図５】連動演出が行われるイメージを示す図
【図６】他台連動画像表示を示す図
【図７】自台連動画像表示を示す図
【図８】情報表示装置が行う連動演出処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。図１は遊技場用演出システムの全体構成を概略的に示している。遊技場には遊技台（パチンコ遊技機）１に対応して貸出機２及び情報表示装置３（第１演出手段、第２演出手段に相当）が設置されている。２台の遊技台１、２台の貸出機２及び２台の情報表示装置３は１台の中継装置４に接続されており、中継装置４はＬＡＮ５を介して管理装置６（入力手段、遊技情報特定手段、判定手段、第１グループ分け手段、第２グループ分け手段、連動演出手段、設定手段に相当）に接続されている。管理装置６は、遊技場内の例えば管理室に設置されている。又、ＬＡＮ５には島端計数機（図示せず）やＰＯＳ端末（図示せず）も接続されている。尚、図１では省略しているが、数１００台の遊技台１が管理装置６の管理対象となる。本実施形態では上記したように遊技台としてパチンコ遊技機を想定していることから、遊技媒体（遊技価値）としてパチンコ玉を想定している。
【００１８】
遊技台１は、発射装置を構成する操作ハンドル７を有すると共に、盤面８に、普図入賞口９、第１始動口１０、第２始動口１１、液晶表示部１２、入賞口１３、大入賞口１４等を有する。
【００１９】
遊技台１は以下の動作を行う。
（１）操作ハンドル７が操作されたことにより盤面８に発射された玉が第１始動口１０又は第２始動口１１に入賞（始動入賞）することに応じて大当たり抽選を行い、抽選結果に基づいて所謂特別図柄（特図）による図柄変動を液晶表示部１２にて実行し、その結果に応じて大当たりを発生させる。尚、所謂保留玉の上限は各４個ずつであり、保留中に始動入賞した場合は上限まで保留し、図柄変動終了後に順次保留した図柄変動を実行する。
【００２０】
（２）第１始動口１０は入賞率が変動しない所謂ヘソタイプの入賞口である一方、第２始動口１１は普図抽選によって入賞率が変動する所謂電チュータイプの入賞口である。
（３）大当たり抽選の当選確率（大当たり確率）は１／３００であり、大当たりのうち大当たり後に確変状態（確変）となる大当たりの割合は６６．６％（２／３）であり、大当たりが発生すると対応するラウンド数（Ｒ）に応じた分だけ大入賞口１４を開放する。尚、１Ｒの上限入賞数（上限数）は８個であり、上限開放時間は３０秒であり、上限数又は上限開放時間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００２１】
（４）大当たりに対応するラウンド数は５Ｒと１６Ｒとがあり、その振分割合は５Ｒが２５％であり、１６Ｒが７５％である。
（５）確変中は大当たり確率が１／３０に向上すると共に、第２始動口１１への入賞率が向上する時短状態（時短）になる。尚、確変は次回大当たりまで継続するため、大当たり後に通常状態（通常）となる大当たり（通常大当たり）が発生するまで継続し、通常大当たりが発生した場合は通常状態へと戻る。
【００２２】
貸出機２は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ（コンパクトフラッシュ（登録商標））、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部等を有する所謂ＣＲサンドとして構成されており、遊技情報等を表示すると共に遊技者からの操作入力を受付けるタッチパネル式の液晶表示部１５、遊技台１に玉を払出す払出ノズル１６、貨幣投入口１７、カード挿入口１８等を有する。遊技者が貨幣投入口１７に貨幣（対価）を投入すると、投入した貨幣に応じた数の玉が払出ノズル１６から遊技台１の受皿に払出される。
【００２３】
遊技台１及び貸出機２からは以下の遊技信号が出力される。
「アウト信号」：使用玉を回収するアウトＢＯＸから出力される使用玉数（使用媒体数、アウト）を特定可能な信号である。回収（使用、打込）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技台１から出力される信号であっても良い。
「セーフ信号」：遊技台１から出力される払出玉数（払出媒体数、セーフ）を特定可能な信号である。遊技台１での遊技（入賞）に応じた払出１０玉に対して１パルスが出力されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。尚、補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
【００２４】
「始動信号」：遊技台１から出力される第１始動口１０又は第２始動口１１への入賞数を特定可能な信号である。第１始動口１０又は第２始動口１１への入賞１回につき１パルスが出力されるので、「始動信号数×１」をスタート（Ｓ、始動入賞数）として特定する。尚、始動入賞により変動（作動）する液晶表示部１２（役物）における図柄変動数（役物作動数、単位遊技数）を特定可能な信号を始動信号としても良い。
「大当たり信号」：遊技台１から出力される大当たりを特定可能な信号である。大当たり中にレベル出力される状態信号なので、大当たり信号受信中を大当たり中として特定する。
【００２５】
「確変信号」：遊技台１から出力される特別状態（甘中）を特定可能な信号である。大当たり確率が向上する確変中等の大当たりを通常状態よりも発生させ易い状態である特別状態中にレベル出力される状態信号（確変信号）なので、特別状態信号受信中を特別状態中として特定する。尚、第２始動口１１への入賞率が向上する時短中にレベル出力される状態信号（時短信号）であっても良い。又、大当たり信号及び確変信号の何れも受信していない期間を通常状態として特定する。
「売上信号」：貸出機２から出力される売上情報（売上玉数、売上額）を特定可能な信号である。遊技者に対する有価価値を対価とした貸出玉２５玉毎に１パルスが出力されるので、「売上信号数×２５」を売上玉数として特定し、売上玉数×貸単価を売上額として特定する。
【００２６】
情報表示装置３は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ（コンパクトフラッシュ（登録商標））、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部等を有し、遊技者が操作可能な複数の操作釦（後述する切替釦１９ａ（操作手段に相当）を含む）操作釦群１９、遊技場の従業員を呼出すために操作可能な呼出釦２０、
筐体の上辺部及び両側辺部の上半部に沿って設けられた演出用ランプ部２１、液晶表示部２２、スピーカ２３等を有する。情報表示装置３は、遊技台１、貸出機２、管理装置６等から受信する遊技信号や遊技者が操作釦群１９を操作することに応じて演出用ランプ部２１の点灯や点滅を制御したり液晶表示部２２における遊技情報の表示を制御したりする。
【００２７】
管理装置６は、ＣＰＵからなる制御部、ＨＤＤ、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部等を有し、遊技台１及び貸出機２から遊技信号を受信して遊技台１毎の遊技情報（アウト、セーフ、差玉、売上情報等）と特定して集計したり遊技状態（大当たり中等）を特定したりする。ここで、管理装置６は、本発明に関連して、図２に示す連動演出設定を行い、演出を行う情報表示装置３のグループ毎に対応する台番範囲、演出種類、演出条件等を設定する。図２に示す連動演出設定の各項目の意味は以下の通りである。
【００２８】
「ＮＯ」：連動演出を行うグループ（演出グループ）を識別する番号（グループ番号）である。
「台番範囲」：演出グループに属する遊技台１の台番号範囲である。
「対応機種」：別途行われる周知の機種設定（機種単位での遊技台１のグループ分け）により、台番範囲にて設定された台番が属する機種のうち連動演出にて機種画像が表示可能な機種である。この対応機種は設定するものではなく、台番範囲を設定することで自動的に抽出されて表示される。図２では詳しくは後述するように図５に示すように台番１〜８が機種Ａであり、台番９〜１６が機種Ｂであり、台番４９〜５６が機種Ｅであり、台番５７〜６４が機種Ｆであることから、「台番範囲」にて台番１〜１６、台番４９〜６４が設定されることで、機種Ａ、機種Ｂ、機種Ｅ、機種Ｆが自動的に抽出されて表示される。
【００２９】
「演出種類」：演出条件が成立した遊技台１（成立台）が発生した場合に、成立台と同一機種のみで連動演出を行う場合には自機種を設定し、機種を問わず演出グループに属する全ての遊技台１にて連動演出を行う場合には全機種を設定する。
「演出条件」：連動演出を行うための条件である。「初当たり」は通常状態での大当たり（初当たり）発生を連動演出の条件とするか否かの条件であり、初当たり発生を連動演出の条件とする場合であれば有を設定する一方、初当たり発生を連動演出の条件としない場合であれば無を設定する。「達成初回」は大当たり回数についての条件であり、「達成以降」は大当たり回数が設定値の倍数毎に連動演出を行うための条件であり、連動演出を行う条件の回数を設定する。例えば達成初回＝１回、達成以降＝５回と設定した場合であれば、大当たりが１回発生した時点で達成初回分の演出条件が成立し、それ以降は５回、１０回、１５回…と達成以降の倍数になる毎に達成以降分の演出条件が成立する。「継続初回」、「継続以降」も同様であるが、対象となる大当たりが連荘中の大当たりとなる。尚、「達成」、「継続」に０回を設定すれば、その条件については連動演出を行わない。
【００３０】
演出条件が成立した遊技台１（成立台）があると、演出グループ単位で情報表示装置３にて連動演出を行う。連動演出には、各遊技台１に対応した情報表示装置３の演出用ランプ部２１を順次点灯する光フロー演出（第１演出処理に相当）と、液晶表示部２２にて成立台に関する画像（連動画像）を表示する等の連動画像演出（第２演出処理に相当）とがある。光フロー演出は、図２で説明した連動演出設定に関わらず成立台の発生により毎回行う一方、連動画像演出は、成立台が自機種（成立台と同一機種）であれば、図２で説明した連動演出設定に関わらず行うが、成立台が他機種（成立台と異なる機種）であれば、図２で説明した連動演出設定の演出種類が「全機種」であれば行うが、「自機種」であれば行わない。
【００３１】
情報表示装置３は、図３に示す記憶領域を有し、遊技情報を更新して演出条件が成立すると、連動演出を行うべく図４に示す演出情報を隣台に対応する情報表示装置３へ転送（送信）する。又、情報表示装置３は、連動画像や音声は予め外部のサーバ（図示せず）から管理装置６を介してダウンロードしたり記録媒体からコピーしたりすることで装置毎に記憶しておく。
【００３２】
図３に示す情報表示装置３の記憶領域の各項目の意味は以下の通りである。
「アウト」：遊技に使用した遊技媒体数（使用価値）である。
「セーフ」：遊技に応じて付与された遊技媒体数（遊技付与価値）である。
「売上玉」：対価の支払いに応じて付与された遊技媒体数（対価付与価値）である。
「差玉」：セーフとアウトとの差（差引価値、セーフ−アウト）である。
「持玉」：遊技者の持玉（所有価値、売上玉＋差玉）である。
【００３３】
「大当」：発生した大当たり回数である。
「初当」：発生した大当たり回数のうち通常状態にて発生した大当たり回数（初当たり）である。
「継続」：連荘条件（通常状態とならないこと）を満たした状態で発生した大当たり回数である。
「演出種類」：図２で説明した連動演出設定における設定値である。
【００３４】
「成立台」：演出条件が成立し、連動演出の対象としている台番である（演出情報により特定する）。
「機種＊」：演出グループに属する機種毎の連動画像演出を行うか否か（切替釦１９ａの操作により選択可能）の状況であり、切替釦１９ａの操作が無い場合は「初期値」を記憶し、切替釦１９ａの操作が有り、その操作により連動画像演出を行う場合は「オン」を記憶し、その操作により連動画像演出を行わない場合は「オフ」を記憶する等して切替える。図３では、機種Ｂについて「初期値」を記憶し、機種Ｅについて「オン」を記憶し、機種Ｆについて「オフ」を記憶している場合を例示している。情報表示装置３にて操作釦群１９のうち切替釦１９ａが操作されることで他機種の連動表示を行うか否かを切替可能である。
【００３５】
図４に示す情報表示装置３から隣台に対応する情報表示装置３へと転送（送信）される演出情報の各項目の意味は以下の通りである。
「成立機種」：演出条件が成立した遊技台１が属する機種である。
「成立条件」：成立台にて成立した演出条件の種類である。図４では達成以降を例示している。
「成立情報」：成立条件に関わる遊技情報である。図４では大当たり１０回を例示している。
【００３６】
ここで、連動演出について図５乃至図７を参照して以下に説明する。
図５は上記した図２で説明した連動演出設定にて演出グループ「ＮＯ１」に対応した遊技島のレイアウトを概略的に示した図である。演出グループ「ＮＯ１」では、遊技島として台番１〜１６の遊技島１と台番４９〜６４の遊技島４とが同一の演出グループとして設定されており、台番１６と台番４９とを隣台として取扱い、台番６４と台番１とを隣台として取扱う。又、台番１〜８は機種Ａであり、台番９〜１６は機種Ｂであり、台番４９〜５６は機種Ｅであり、台番５７〜６４は機種Ｆである。同一遊技島が第１グループであり、同一機種が第２グループである。
【００３７】
例えば５番台（成立台）にて演出条件が成立した場合、５番台に対応する情報表示装置３は、図４で説明した演出情報を両隣の４、６番台に対応する情報表示装置３へ転送する（送信する）。その後、演出情報の転送を受けた４番台に対応する情報表示装置３は、演出情報を３番台に対応する情報表示装置３へ転送し、同じく演出情報の転送を受けた６番台に対応する情報表示装置３は、演出情報を７番台に対応する情報表示装置３へ転送するというように、演出情報の転送を受けた情報表示装置３は、演出情報を当該演出情報の転送を受けた方とは逆の隣台に対応する情報表示装置３へ転送する。双方から演出情報の転送を受ける５３番台に対応する情報表示装置３は、演出情報を隣台に対応する情報表示装置３へ転送することなく、５３番台に対応する情報表示装置３にて演出情報の転送を終了する。尚、例示したような遊技台１が循環して設置されている構成ではなく、遊技台１が循環せずに設置されている構成であれば、例えば５番台にて演出条件が成立した場合、最端の１番台に対応する情報表示装置３及び１６番台に対応する情報表示装置３にて演出情報の転送が終了する。
【００３８】
演出情報の転送を受けた情報表示装置３は、上記したように演出情報を隣台に対応する情報表示装置３へ転送すると同時に、演出用ランプ部２１を順次点灯又は点滅する光フロー演出を行う。尚、この光フロー演出は別途設定される光フロー回数設定の設定回数（５回）だけ繰返して行われる。又、演出情報の転送を受けた情報表示装置３は、光フロー演出とは別に、液晶表示部２２の表示を成立台の機種を示す画像（連動画像）へと切換える連動画像演出を行うが、演出情報に基づいて図６に示すように連動画像と共にその成立情報を表示すると共に、その機種に関わる音声（連動音声）をスピーカ２３から出力させる成立情報とは、成立台の遊技情報であり、図６では成立台が５番台であると共に１０回目の大当たりであることを例示している。
【００３９】
ここで、連動画像演出の実行対象は、演出種類が「全機種」に設定されていると、光フロー演出同様に同一連動演出グループに属する全ての遊技台１が対象となるが、図２で説明した連動演出設定の演出グループ「ＮＯ１」のように演出種類が「自機種」に設定されていると、機種設定にて成立台と同一機種に属することが設定されている遊技台１、即ち、機種Ａに属する１〜８番台のみが連動画像演出の対象となり、他の機種Ｂ、Ｅ、Ｆの遊技台は光フロー演出の対象にはなるが連動画像演出の対象とはならず、通常の遊技情報表示のままとなる。
【００４０】
ここで、情報表示装置３では、光フロー演出中又は連動画像演出中には、遊技者が切替釦１９ａを操作することに応じて、連動画像演出を行うか否かを切替可能としている。即ち、遊技者が連動画像演出を見て、鬱陶しいと感じれば遊技者が切替釦１９ａを操作することで連動画像演出の対象から除外される一方、光フロー演出によりその遊技台の遊技情報等を知りたいと思えば遊技者が切替釦１９ａを操作することで連動画像演出の対象とすることも可能である。尚、図７は成立台における演出条件成立時の表示例である。又、連動画像演出の画像としては静止画だけでなく動画を採用しても良い。
【００４１】
次に、上記した構成の作用について、図８を参照して説明する。図８は情報表示装置３が本発明に関連して行う連動演出処理をフローチャートにより示している。
情報表示装置３は、連動演出処理を実行中では、演出条件が成立したか否かを判定（監視）していると共に、隣台に対応する情報表示装置３から演出情報を受信したか否かを判定（監視）している（Ｓ１、Ｓ２）。
【００４２】
情報表示装置３は、例えば５番台に対応する情報表示装置３であれば５番台にて１０回目の大当たりが発生したと判定し、演出条件が成立したと判定すると（Ｓ１：ＹＥＳ）、演出情報を隣台に対応する情報表示装置３へ転送し（Ｓ３）、自台連動画像演出を開始する（Ｓ４）。そして、情報表示装置３は、隣台に対応する情報表示装置３から演出情報を受信したか否かを判定すると共に（Ｓ５）、演出終了条件が成立したか否かを判定する（Ｓ６）。この場合、情報表示装置３は、連動画像を設定時間継続して表示したこと、又は光フロー演出を設定回数行ったこと等の規定分の演出を行ったか否かを判定し、演出終了条件が成立したか否かを判定する。
【００４３】
ここで、情報表示装置３は、演出終了条件が成立しない状態で、隣台に対応する情報表示装置３から演出情報を受信したと判定すると（Ｓ５：ＹＥＳ）、演出情報を隣台に対応する情報表示装置３へ転送する（Ｓ７）。即ち、情報表示装置３は、自台連動画像演出中であれば、隣台に対応する情報表示装置３から演出情報を受信したと判定すると、その演出情報を隣台に対応する情報表示装置３へ転送するが、その連動演出を行わない。又、情報表示装置３は、演出終了条件が成立したと判定すると（Ｓ６：ＹＥＳ）、連動演出を終了し（Ｓ８）、上記したステップＳ１、Ｓ２へ戻る。尚、以降も含め、連動演出とは、光フロー演出及び連動画像演出の何れかの演出中を示し、連動画像演出は連動画像を演出対象としていることを示す。又、情報表示装置３は、連動演出を終了すると、成立台を初期化する。
【００４４】
一方、情報表示装置３は、隣台に対応する情報表示装置３から演出情報を受信したと判定すると（Ｓ２：ＹＥＳ）、演出情報を隣台に対応する情報表示装置３へ転送し（Ｓ９）、その隣台に対応する情報表示装置３から受信した演出情報により特定した成立台を記憶し（Ｓ１０）、光フロー演出を開始する（Ｓ１１）。情報表示装置３は、成立台が自機種であるか否か、即ち、対応する遊技台１と演出条件が成立した遊技台１とが同一機種であるか否かを判定する（Ｓ１２）。
【００４５】
ここで、情報表示装置３は、成立台が自機種である、即ち、対応する遊技台１と演出条件が成立した遊技台１とが同一機種であると判定すると（Ｓ１２：ＹＥＳ）、他台連動画像演出を開始する（Ｓ１３）。一方、情報表示装置３は、成立台が自機種でない、即ち、対応する遊技台１と演出条件が成立した遊技台１とが同一機種でない（異なる機種である）と判定すると（Ｓ１２：ＮＯ）、図３で説明した記憶領域を参照し、成立台の機種が初期値、オン及びオフのうち何れであるかを判定する（Ｓ１４）。
【００４６】
情報表示装置３は、成立台の機種が初期値、即ち、切替釦１９ａが操作されていないと判定すると、図３で説明した記憶領域を参照し、演出種類が自機種及び全機種のうち何れであるかを判定する（Ｓ１５）。ここで、情報表示装置３は、演出種類が自機種であると判定すると、他台連動画像演出を開始することなく、一方、演出種類が全機種であると判定すると、他台連動画像演出を開始する（Ｓ１３）。
【００４７】
情報表示装置３は、他台連動画像演出を開始した以降では、演出条件が成立したか否かを判定し（Ｓ１６）、演出終了条件が成立したか否かを判定し（Ｓ１７）、切替釦１９ａが操作されたか否かを判定し（Ｓ１８）、隣台に対応する情報表示装置３から演出情報を受信したか否かを判定する（Ｓ１９）。
【００４８】
情報表示装置３は、演出条件が成立したと判定すると（Ｓ１６：ＹＥＳ）、上記したステップＳ３へ移行し、演出情報を隣台に対応する情報表示装置３へ転送し（Ｓ３）、自台連動画像演出を開始する（Ｓ４）。即ち、演出対象を他台から自台へと移動する。又、情報表示装置３は、演出終了条件が成立したと判定すると（Ｓ１７：ＹＥＳ）、ステップＳ８へ移行し、連動演出を終了し（Ｓ８）、上記したステップＳ１、Ｓ２へ戻る。
【００４９】
又、情報表示装置３は、切替釦１９ａが操作されたと判定すると（Ｓ１８：ＹＥＳ）、成立台が属する機種（成立機種）のオン／オフを切替える（Ｓ２０）。即ち、情報表示装置３は、成立機種の設定状態の切替操作を切替釦１９ａの操作により行い、切替釦１９ａを操作する毎に、現在の設定状態を起点として、初期値、オン、オフ、初期値の順序で繰返して切替え、最後の操作から所定時間（例えば３秒）が経過した後に当該操作を確定する。
【００５０】
又、情報表示装置３は、演出終了条件が成立しない状態で、隣台に対応する情報表示装置３から演出情報を受信したと判定すると（Ｓ１９：ＹＥＳ）、演出情報を隣台に対応する情報表示装置３へ転送する（Ｓ２３）。そして、情報表示装置３は、成立台が自機種であるか否か、即ち、対応する遊技台１と演出条件が成立した遊技台１とが同一機種であるか否かを判定し（Ｓ２４）、成立台が自機種である、即ち、対応する遊技台１と演出条件が成立した遊技台１とが同一機種であると判定すると（Ｓ２４：ＹＥＳ）、隣台に対応する情報表示装置３から受信した演出情報により特定される成立台を記憶領域に記憶し（Ｓ２５）、上記したステップＳ１３へ移行し、他台連動画像演出を開始する（更新する）（Ｓ１３）。即ち、情報表示装置３は、他台連動画像演出中に、その対象となる他台以外の他台が成立台となった場合に、その成立台が自機種であれば演出対象台を変更する一方、その成立台が他機種であれば演出対象台をそのままとすることで、他機種よりも自機種を優先して他台連動画像演出を行うと共に、自機種のうち最新の成立台を対象として他台連動画像演出を行う。このように情報表示装置３は、上記した一連の処理を実行することで、対応する遊技台１、同一機種の遊技台１、異なる機種の遊技台１の順序で優先して連動画像演出を行う。
【００５１】
以上に説明したように本実施形態によれば、情報表示装置３において、隣台に対応する情報表示装置３から演出情報を受信すると、対応する遊技台１と演出条件が成立した遊技台１である成立台とが同一機種であることを条件として当該成立台を特定可能な他台連動画像演出を実行する一方、同一遊技島に属する遊技台１全体にて成立台の特定を演出する光フロー演出を実行するようにしたので、遊技者が遊技する遊技台１とは異なる機種の遊技台１についての他台連動画像演出が実行されなくなり、他台連動画像演出を遊技者が鬱陶しく感じることが無くなり、又、遊技場における成立台をアピールしたいというニーズに応えることもできる。
【００５２】
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。
成立機種が自機種である場合に連動画像演出を必ず行うようにしたが、連動画像演出を行う場合と行わない場合とが混在しても良い。
切替釦１９ａにより連動画像演出を行うか否かを機種毎に切替可能としたが、一括して切替可能にしたり、切替不可能にしたり、例えば知人の遊技する遊技台１等の遊技台１自体を選択可能にする等、どのように構成しても良い。
【００５３】
連動演出を優先順位により行うようにしたが、連動演出を優先順位により順次遅延して行うようにしても良い。又、最新の更新状況を示すべく、最新の演出情報を最優先として演出を行うようにし、連動演出中は他の連動演出を行わないようにしたりする等、どのように構成しても良い。勿論、自台連動演出中に他台を成立台とした連動演出を行っても良い。
演出条件としては、他に差玉や持玉を対象としたり、例えば大当たり後のスタートが設定数以上で大当たりが発生したり、又は単に大当たりが発生したりする等、遊技情報に対する条件であれば、どのような条件としても良い。又、連荘条件等も大当たり後のスタートにより定める等しても勿論良い。
【００５４】
第１グループを遊技島に基づいて設定し、第２グループを機種に基づいて設定したが、例えばスペックの似通った遊技台１をグループ化したり、交換レート等によりグループ化したりする等、どのような基準でグループを設定しても良い。又、図２において、対応機種を連動させて自動化する等、設定する際に連動設定することを例示したが、他の設定項目に連動設定を採用したり、全てを手動設定にて設定したりする等、どのような設定態様を採用しても良い。
連動画像として動画を採用しても良いが、例えば静止画にてオープニング表示し、その後、動画にて本演出処理を行う等、どのように連動画像演出を行っても良い。
第１演出を光フロー演出とし、第２演出を連動画像演出としたが、光フロー演出の代わりに成立機種に関連しない汎用の画像を切替表示する演出を行う等、どのような演出を採用しても良い。更に、貸出機２の液晶表示部１５にて第２演出を行う等しても良い。
【００５５】
情報表示装置３における記憶領域には制限があるので、連動画像の記憶対象を４台以下の機種を除いた機種のみとしたり、４機種のみとしたりする等と制限を設けても良い。機種制限を行った場合、図２で説明した連動演出設定にて何れの機種を対象とするのかを設定可能としても良い。
対象となる遊技台１としては、パチンコ遊技機以外にスロットマシンを対象としても良い。又、遊技媒体を用いない、点数による遊技を可能とする所謂封入式の遊技台１やクレジット式の遊技台１を対象としても良く、これらを考慮し、遊技媒体と点数とを包含して遊技価値と表現する。
【００５６】
遊技台１のスペックや設定した値等、例示した全ての数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。勿論、その他の遊技情報も、直接的、間接的を問わず適宜最適な特定方法にて特定すれば良い。
情報表示装置３が行う情報処理の一部を中継装置４や管理装置６にて行っても良い。即ち、遊技場用演出システムとしては中継装置等を含む広義の遊技場用演出システムの概念も含む。又、中継装置４や管理装置６を設けず、中継装置４や管理装置６が行う情報処理を情報表示装置３にて行っても良い。
【符号の説明】
【００５７】
図面中、１は遊技台、３は情報表示装置（第１演出手段、第２演出手段）、６は管理装置（入力手段、遊技情報特定手段、判定手段、第１グループ分け手段、第２グループ分け手段、連動演出手段、設定手段に相当）、１９ａは切替釦（操作手段）、２１は演出用ランプ部である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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