(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が通過可能な入賞口と、前記入賞口を開放して前記入賞口への遊技球の通過を許容する開状態、及び前記入賞口を閉鎖して前記入賞口への遊技球の通過を禁止する閉状態に可動される開閉部材と、を備えた入賞装置と、
前記入賞口を通過した遊技球を検出する検出手段と、
前記開閉部材を閉状態及び開状態に可動させる開閉動作が許容される期間である開閉動作許容期間を発生させるか否かを抽選する抽選手段と、
前記抽選に当選すると、前記開閉動作許容期間を発生させ、この開閉動作許容期間内に、前記開閉部材を閉状態から開状態へと可動させ、特定契機の成立をもって前記開閉部材を開状態から閉状態へと可動させるラウンド遊技を複数回行う制御手段と、
前記開閉動作許容期間に含まれる期間のうちの特定期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定する判定手段と、を備え、
前記制御手段は、複数のラウンド遊技のうちの一のラウンド遊技の次に行われる他のラウンド遊技の開始を前記一のラウンド遊技における前記特定契機の成立後から定められた時間禁止するインターバル期間を実行し、前記一のラウンド遊技における前記特定契機の成立後から前記インターバル期間が経過した後に前記他のラウンド遊技を開始し、
前記特定期間は、前記インターバル期間の開始後から前記入賞装置内に残留した最後の遊技球が前記検出手段で検出されるまでの期間である球はけ期間と、前記球はけ期間の経過後から前記インターバル期間が終了するまでの期間である閉鎖期間とを含み、
前記判定手段は、前記球はけ期間に前記検出手段で２以上の第１の設定数以上の遊技球が検出されると、または前記閉鎖期間に前記第１の設定数よりも少ない第２の設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定期間は、前記開閉動作許容期間において初めて行われる前記ラウンド遊技である初回ラウンド遊技の開始前に当該初回ラウンド遊技の開始を前記開閉動作許容期間の発生から定められた時間禁止するオープニング期間を含み、
前記判定手段は、前記オープニング期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定期間は、前記開閉動作許容期間において最後に行われる前記ラウンド遊技である最終ラウンド遊技における前記特定契機の成立後から前記開閉動作許容期間の終了までの期間であるエンディング期間を含み、
前記判定手段は、前記エンディング期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記検出手段で遊技球が検出された場合に予め定められた個数の賞球を払い出す払出手段を備え、
前記制御手段は、前記判定手段で遊技機が異常状態にあると判定されると、前記払出手段に前記賞球の払出しを禁止させることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機としては、例えば、特許文献１に記載のパチンコ機がある。
特許文献１に記載のパチンコ機では、遊技状態が特賞状態になると、大入賞口を開放し、開放した大入賞口に入賞する遊技球を大入賞口スイッチで検出し、検出した遊技球の数に応じて賞球を払い出すようになっている。ここで、大入賞口スイッチの検出結果は、特賞状態の間だけ有効とされる。これにより、針金等を使って大入賞口を無理に開かせ、遊技球を大入賞口に入賞させるような不正行為が行われた場合に、遊技機が異常状態にあると適切に判定でき、不正行為によって賞球が払い出されることを防止できる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−０２９５６８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１に記載の遊技機では、大入賞口スイッチの検出結果を特賞状態の間だけ有効としていた。それゆえ、例えば、特賞状態中に、不正行為が行われた場合には、遊技機が異常状態にあると判定できず、賞球が払い出される可能性があった。
本発明は、上記の点に着目し、遊技機が異常状態にあることをより適切に検出可能とすることを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の一態様は、
遊技球が通過可能な入賞口と、前記入賞口を開放して前記入賞口への遊技球の通過を許容する開状態、及び前記入賞口を閉鎖して前記入賞口への遊技球の通過を禁止する閉状態に可動される開閉部材と、を備えた入賞装置と、
前記入賞口を通過した遊技球を検出する検出手段と、
前記開閉部材を閉状態及び開状態に可動させる開閉動作が許容される期間である開閉動作許容期間を発生させるか否かを抽選する抽選手段と、
前記抽選に当選すると、前記開閉動作許容期間を発生させ、この開閉動作許容期間内に、前記開閉部材を閉状態から開状態へと可動させ、特定契機の成立をもって前記開閉部材を開状態から閉状態へと可動させるラウンド遊技を複数回行う制御手段と、
前記開閉動作許容期間に含まれる期間のうちの特定期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定する判定手段と、を備え、
前記制御手段は、複数のラウンド遊技のうちの一のラウンド遊技の次に行われる他のラウンド遊技の開始を前記一のラウンド遊技における前記特定契機の成立後から定められた時間禁止するインターバル期間を実行し、前記一のラウンド遊技における前記特定契機の成立後から前記インターバル期間が経過した後に前記他のラウンド遊技を開始し、
前記特定期間は、前記インターバル期間の開始後から前記入賞装置内に残留した最後の遊技球が前記検出手段で検出されるまでの期間である球はけ期間と、前記球はけ期間の経過後から前記インターバル期間が終了するまでの期間である閉鎖期間とを含み、
前記判定手段は、前記球はけ期間に前記検出手段で２以上の第１の設定数以上の遊技球が検出されると、または前記閉鎖期間に前記第１の設定数よりも少ない第２の設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする。
【０００６】
このような構成によれば、例えば、特定期間中に、入賞口を無理に開かせ、遊技球を入賞させるような不正行為が行われた場合、検出手段で検出された遊技球の数が設定数以上になると、遊技機が異常状態にあると判定される。
そのため、遊技機が異常状態にあることをより適切に検出できる。
【００１０】
このような構成によれば、例えば、球はけ期間中に、入賞口を無理に開かせ、遊技球を入賞させるような不正行為が行われた場合、検出手段で検出された遊技球の数が設定数以上になると、遊技機が異常状態にあると判定される。また、球はけ期間中は、入賞口が閉鎖される前に入賞した遊技球である開放中遊技球が検出手段で検出されることがあるが、球はけ期間中に検出されることが予想される開放中遊技球の最大数よりも設定数を大きな数とすることで、球はけ期間中に、開放中遊技球を検出手段が検出することに起因して遊技状態が異常状態にあると誤判定されることを防止できる。
【００１１】
本発明の他の態様は、
前記特定期間は、前記開閉動作許容期間において初めて行われる前記ラウンド遊技である初回ラウンド遊技の開始前に当該初回ラウンド遊技の開始を前記開閉動作許容期間の発生から定められた時間禁止するオープニング期間を含み、
前記判定手段は、前記オープニング期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする。
このような構成によれば、例えば、オープニング期間中に、入賞口を無理に開かせ、遊技球を入賞させるような不正行為が行われた場合、検出手段で検出された遊技球の数が設定数以上になると、遊技機が異常状態にあると判定できる。
【００１２】
本発明の他の態様は、
前記特定期間は、前記開閉動作許容期間において最後に行われる前記ラウンド遊技である最終ラウンド遊技における前記特定契機の成立後から前記開閉動作許容期間の終了までの期間であるエンディング期間を含み、
前記判定手段は、前記エンディング期間に前記検出手段で設定数以上の遊技球が検出されると、遊技機が異常状態にあると判定することを特徴とする。
【００１３】
このような構成によれば、例えば、エンディング期間中に、入賞口を無理に開かせ、遊技球を入賞させるような不正行為が行われた場合、検出手段で検出された遊技球の数が設定数以上になると、遊技機が異常状態にあると判定される。また、エンディング期間中は、入賞口が閉鎖される前に入賞した遊技球である開放中遊技球が検出手段で検出されることがあるが、エンディング期間中に検出されることが予想される開放中遊技球の最大数よりも設定数を大きな数とすることで、エンディング期間中に、開放中遊技球を検出手段が検出することに起因して遊技状態が異常状態にあると誤判定されることを防止できる。
【００１４】
本願発明の他の態様は、
前記検出手段で遊技球が検出された場合に予め定められた個数の賞球を払い出す払出手段を備え、
前記制御手段は、前記判定手段で遊技機が異常状態にあると判定されると、前記払出手段に前記賞球の払出しを禁止させることを特徴とする。
このような構成によれば、不正行為によって賞球が払い出されることを防止できる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、不正行為をより適切に検出可能とすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】遊技盤面の正面部、特に説明に必要な部分を模式的に示した図である。
【図２】パチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。
【図３】遊技制御処理を示すフローチャートである。
【図４】電動役物制御処理を示すフローチャートである。
【図５】不正検知処理を示すフローチャートである。
【図６】パチンコ機１の動作を示すタイムチャートである。
【図７】パチンコ機１の動作を示すタイムチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の実施形態を図面を参照しながら説明する。
本実施形態では、本発明に係る遊技機を、パチンコ機１に適用している。
（遊技盤面の構成）
まず、パチンコ機１における遊技盤面１０の構成を説明する。
図１は、遊技盤面の正面部、特に説明に必要な部分を模式的に示した図である。
図１に示すように、遊技盤面１０には、遊技球の発射路２０を構成する外レール２１及び内レール２２が設けられている。遊技盤面１０では、外レール２１及び内レール２２によって囲まれた円形状の領域が、遊技球を転動させる遊技領域３０となっている。
遊技領域３０の中央部には、役物装置１００が配設されている。役物装置１００の内側には、中央転動経路３１が構成されている。また、遊技領域３０の左側には、左側転動経路３２が構成され、遊技領域３０の右側には、右側転動経路３３が構成されている。
【００１８】
役物装置１００の下方には、第一始動入賞口２１０が配設されている。第一始動入賞口２１０は、上向きに開口した入賞口（いわゆるヘソ）であり、常時、遊技球が入賞可能な状態となっている。第一始動入賞口２１０に入賞した遊技球は、所定領域（図示せず）に誘導される。この所定領域には、始動入賞口スイッチ３１０（図２参照）が配設されている。始動入賞口スイッチ３１０は、遊技球の通過を検出して、検出信号を主制御装置４００（後述）に出力する。そして、主制御装置４００は、始動入賞口スイッチ３１０から検出信号が出力されることを契機として、特別図柄抽選を実行する。特別図柄抽選では、後述する開閉部材２２２を開状態及び閉状態に可動させる開閉動作が許容される期間である特賞状態を生起（発生）させるか否かを抽選する。
【００１９】
役物装置１００の右方には、始動ゲート２３０が配設されている。始動ゲート２３０は、上向きに開口したゲートであり、常時、遊技球が通過可能な状態となっている。始動ゲート２３０の内部には、始動ゲートスイッチ３１１（図２参照）が配設されている。始動ゲートスイッチ３１１は、始動ゲート２３０への遊技球の通過を検出して、検出信号を主制御装置４００に出力する。そして、主制御装置４００は、始動ゲートスイッチ３１１からの検出信号が出力されることを契機として、普通図柄抽選を実行する。
【００２０】
始動ゲート２３０の下方には、普通電動役物２２０が配設されている。普通電動役物２２０は、上向きに開口した第二始動入賞口２２１、及び第二始動入賞口２２１を開閉可能な開閉部材２２２を有する可変入賞装置（いわゆる電動チューリップ）となっている。開閉部材２２２は、始動入賞口ソレノイド３２０（図２参照）によって開閉される。そして、第二始動入賞口２２１は、通常時は、開閉部材２２２が閉鎖状態となり、遊技球が入賞することができない状態となっている。また、第二始動入賞口２２１は、普通図柄抽選に当選した場合に、開閉部材２２２が所定パターンで開放状態となり、遊技球が入賞可能な状態となる。第二始動入賞口２２１に入賞した遊技球は、第一始動入賞口２１０に入賞した遊技球と同様に、所定領域に誘導される。そして、第二始動入賞口２２１に入賞した遊技球は、所定領域に配設されている始動入賞口スイッチ３１０によって検出され、特別図柄抽選の契機を与える。
【００２１】
すなわち、本実施形態では、始動入賞口スイッチ３１０は、第一始動入賞口２１０への遊技球の入賞及び第二始動入賞口２２１への遊技球の入賞を検出して、特別図柄抽選の契機を与える。なお、第一始動入賞口２１０への遊技球の入賞を検出するスイッチ及び第二始動入賞口２２１への遊技球の入賞を検出するスイッチを、それぞれ別個に設けて、それぞれのスイッチによる遊技球の検出に応じて抽選を実行する構成としても構わない。
【００２２】
第二始動入賞口２２１の下方には、特別電動役物２４０が配設されている。特別電動役物２４０は、上向きに開口した大入賞口２４１、並びに大入賞口２４１を開放して大入賞口２４１への遊技球の通過を許容する開状態、及び大入賞口２４１を閉鎖して大入賞口２４１への遊技球の通過を禁止する閉状態に可動される開閉部材２４２を有する可変入賞装置（いわゆるアタッカー）となっている。開閉部材２４２は、大入賞口ソレノイド３２１（図２参照）によって開状態及び閉状態に可動される。大入賞口２４１は、通常時は、開閉部材２４２が閉鎖状態となり、遊技球が入賞することができない状態となっている。そして、大入賞口２４１は、特別図柄抽選に当選して特賞状態が生起された場合に、開閉部材２４２が所定パターンで開放状態となり、遊技球が入賞可能（通過可能）な状態となる。大入賞口２４１の開放動作は、所定の時間（例えば、３０秒）経過するか、所定数（例えば、１０個）の遊技球が入賞する特定契機が成立するまで（１ラウンド）継続される。また、大入賞口２４１の開放動作は、所定のラウンド数（例えば、１５ラウンド）繰り返し行われる。
【００２３】
特別電動役物２４０の内部には、大入賞口スイッチ３１３（図２参照）と、この大入賞口スイッチ３１３に遊技球を誘導する球通路（図示せず）とが配設されている。大入賞口スイッチ３１３は、大入賞口２４１に入賞した遊技球を誘導する球通路上であって大入賞口２４１から離間した位置に設けられ、大入賞口２４１を通過して直接大入賞口スイッチ３１３に向かった遊技球や、球通路を転動してきた遊技球を検出して、検出信号を主制御装置４００に出力する。そして、主制御装置４００は、大入賞口スイッチ３１３から出力される検出信号入力に応じて、賞球を払い出すための処理を実行する。これにより、大入賞口２４１に入賞した遊技球の数に応じた賞球が払い出される。
【００２４】
第一始動入賞口２１０の左方には、左中一般入賞口２５０ａ及び左下一般入賞口２５０ｂが配設されている。また、第一始動入賞口２１０の右方には、右中一般入賞口２６０ａ及び右下一般入賞口２６０ｂが配設されている。左中一般入賞口２５０ａ、左下一般入賞口２５０ｂ、右中一般入賞口２６０ａ及び右下一般入賞口２６０ｂは、それぞれ、上向きに開口した入賞口であり、常時、遊技球が入賞可能な状態となっている。
【００２５】
左中一般入賞口２５０ａ及び左下一般入賞口２５０ｂの内部には、左一般入賞口スイッチ３１４（図２参照）が配設されている。左一般入賞口スイッチ３１４は、左中一般入賞口２５０ａ及び左下一般入賞口２５０ｂへの遊技球の入賞を検出して、検出信号を主制御装置４００に出力する。また、右中一般入賞口２６０ａ及び右下一般入賞口２６０ｂの内部には、右一般入賞口スイッチ３１５（図２参照）が配設されている。右一般入賞口スイッチ３１５は、右中一般入賞口２６０ａ及び右下一般入賞口２６０ｂへの遊技球の入賞を検出して、検出信号を主制御装置４００に出力する。そして、主制御装置４００は、左一般入賞口スイッチ３１４及び右一般入賞口スイッチ３１５から出力される検出信号に応じて、賞球を払い出すための処理を実行する。これにより、左中一般入賞口２５０ａ、左下一般入賞口２５０ｂ、右中一般入賞口２６０ａ及び右下一般入賞口２６０ｂに入賞した遊技球の数に応じた賞球が払い出される。
【００２６】
遊技領域３０の最下部には、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するためのアウト口２７０が設けられている。
役物装置１００の左方には、パチンコ機１の遊技状態を表示する遊技状態表示装置２８０が配設されている。遊技状態表示装置２８０は、ＬＥＤランプ、７セグメントＬＥＤ、ドットマトリクスＬＥＤ等によって構成される。遊技状態表示装置２８０は、特別図柄表示部２８１、及び普通図柄表示部２８２を有している。
【００２７】
特別図柄表示部２８１は、数字や図柄等からなる特別図柄の変動表示及び停止表示を行うことが可能となっている。特別図柄表示部２８１では、特別図柄抽選が実行された場合に、特別図柄の変動表示が行われ、その後、当該特別図柄抽選の結果に応じた態様による特別図柄の停止表示が行われる。
普通図柄表示部２８２は、数字や図柄等からなる普通図柄の変動表示及び停止表示を行うことが可能となっている。普通図柄表示部２８２では、普通図柄抽選が実行された場合に、普通図柄の変動表示が行われ、その後、当該普通図柄抽選の結果に応じた態様による普通図柄の停止表示が行われる。
【００２８】
また、遊技状態表示装置２８０には、特賞状態が生起されていること、当該特賞状態のラウンド数、普通図柄抽選の保留数、時短状態が生起されていること、当該時短状態の時短回数等が表示される。
パチンコ機１には、遊技者による操作に応じて、遊技球を発射することが可能な発射装置（図示せず）が配設されている。そして、発射装置によって発射された遊技球は、発射路２０を介して、遊技領域３０に打ち出される。
遊技領域３０に打ち出された遊技球は、中央転動経路３１、左側転動経路３２及び右側転動経路３３のうちいずれかの転動路を、下方に向かって転動する。
【００２９】
ここで、第一始動入賞口２１０は、遊技領域３０に打ち出された遊技球のうち、役物装置１００の内側に構成された中央転動経路３１を通過した遊技球のみが入賞可能となるように配設されている。また、第二始動入賞口２２１、始動ゲート２３０及び大入賞口２４１は、それぞれ、遊技領域３０に打ち出された遊技球のうち、右側転動経路３３を通過した遊技球のみが入賞又は通過可能となるように配設されている。
なお、遊技領域３０には、第一始動入賞口２１０、第二始動入賞口２２１、始動ゲート２３０、大入賞口２４１等に向かって遊技球を導くように、複数の釘ｎが配設されている。
【００３０】
（制御系の構成）
次に、パチンコ機１における制御系の構成を説明する。
図２は、パチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。
図２に示すように、パチンコ機１は、始動入賞口スイッチ３１０、始動ゲートスイッチ３１１、大入賞口スイッチ３１３、左一般入賞口スイッチ３１４、及び右一般入賞口スイッチ３１５を備えている。
始動入賞口スイッチ３１０は、第一始動入賞口２１０及び第二始動入賞口２２１への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置４００に出力する。始動ゲートスイッチ３１１は、始動ゲート２３０への遊技球の通過を検出し、検出信号を主制御装置４００に出力する。大入賞口スイッチ３１３は、大入賞口２４１への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置４００に出力する。左一般入賞口スイッチ３１４は、左中一般入賞口２５０ａ及び左下一般入賞口２５０ｂへの遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置４００に出力する。右一般入賞口スイッチ３１５は、右中一般入賞口２６０ａ及び右下一般入賞口２６０ｂへの遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置４００に出力する。
【００３１】
また、パチンコ機１は、制御部として、主制御装置４００、及び副制御装置５００を備えている。不正行為防止等のため、主制御装置４００及び副制御装置５００は、それぞれ別々の基板に実装される。また、制御部では、主制御装置４００から副制御装置５００への一方向にのみデータの送信が可能となっている。
主制御装置４００は、主として、始動入賞口スイッチ３１０からの検出信号の入力に応じて、各種の乱数カウンタから乱数を取得する。そして、主制御装置４００は、取得した各種乱数に基づいて、制御コマンドの送信及び遊技全体の制御を行う。
【００３２】
また、主制御装置４００は、遊技状態表示装置２８０、始動入賞口ソレノイド３２０（駆動手段）、大入賞口ソレノイド３２１（駆動手段）及び賞球払出制御装置３５０、等を直接制御する。賞球払出制御装置３５０は、大入賞口スイッチ３１３、左一般入賞口スイッチ３１４及び右一般入賞項スイッチ３１５等で遊技球が検出された場合に予め定められた個数の賞球を払い出す。
【００３３】
主制御装置４００は、ＣＰＵ(Central Processing Unit)４１０、ＲＯＭ(Read Only Memory)４２０、ＲＡＭ(Random Access Memory)４３０、入力ポート４４０、及び出力ポート４５０を備える。
入力ポート４４０は、始動入賞口スイッチ３１０、始動ゲートスイッチ３１１、大入賞口スイッチ３１３、左一般入賞口スイッチ３１４、及び右一般入賞口スイッチ３１５のそれぞれから入力された検出信号をＣＰＵ４１０に出力する。
【００３４】
出力ポート４５０は、副制御装置５００、遊技状態表示装置２８０及び賞球払出制御装置３５０のそれぞれに制御コマンドを出力するとともに、始動入賞口ソレノイド３２０、及び大入賞口ソレノイド３２１のそれぞれに制御信号を出力する。また、出力ポート４５０は、パチンコ機１の出玉情報や異常信号等をホールコンピュータ８００に出力する。
ＲＯＭ４２０には、主制御装置４００で実行されるパチンコ機１を制御するためのプログラム、遊技制御用のデータ等が記憶されている。
【００３５】
ＲＡＭ４３０には、主制御装置４００に対する入出力データ、演算処理のためのデータ、遊技に関連する乱数カウンタを始めとする各種カウンタ、抽選結果や遊技状態を管理するフラグ等が一時的に記憶される。
ＣＰＵ４１０は、入力ポート４４０から入力された制御コマンドに応じて、ＲＯＭ４２０に記憶されているプログラムに従った処理を実行する。
【００３６】
また、主制御装置４００には、電源供給を行うための電源回路９００が接続されている。
副制御装置５００は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、及び出力ポートを備える。
副制御装置５００のＲＯＭには、副制御装置５００で実行される演出を制御するためのプログラム、各種データ等が記憶されている。
【００３７】
副制御装置５００のＲＡＭには、主制御装置４００から入力された制御コマンド、演算処理を実行するためのデータ等が一時的に記憶される。
副制御装置５００のＣＰＵは、主制御装置４００から受信した制御コマンドに応じて、ＲＯＭに記憶されているプログラムに従った処理を実行する。これにより、副制御装置５００のＣＰＵは、遊技状態に応じた演出や、パチンコ機１が異常状態にあることを報知する報知動作等を、ランプ５３０の点灯、点滅の制御、スピーカ５４０からの効果音の出力の制御等を行う。
【００３８】
次に、主制御装置４００で実行される遊技制御処理を説明する。
ＣＰＵ４１０は、マイクロプロセッシングユニット等からなり、所定の動作クロック（例えば、４[ms]）で１サイクルを実行可能な遊技制御プログラムに基づいて動作し、ＲＯＭ４２０の所定領域に格納されている遊技制御プログラムを起動させ、図３のフローチャートに示す遊技制御処理を実行する。
【００３９】
まず、主制御装置４００が実行する遊技制御処理を説明する。
図３は、遊技制御処理を示すフローチャートである。
遊技制御処理は、ＣＰＵ４１０において実行されると、図３に示すように、まず、ステップＳ１００に移行する。
ステップＳ１００では、遊技者の利益に直接影響する出玉の決定等に関わる各種乱数を更新する当たり決定乱数等更新処理を実行する。ここで、出玉の決定等に直接関わる各種乱数としては、当たりを生起させるか否かの当たり抽選に用いる乱数（以下、「当たり決定乱数」と称する）、当たり種別決定乱数、停止図柄決定乱数等がある。
【００４０】
次にステップＳ１０２に移行して、演出に関わる演出制御用乱数を更新する演出制御用乱数更新処理を実行する。
次にステップＳ１０４に移行して、入力ポート４４０を介して、各スイッチ３１０、３１１、３１３、３１４、３１５からの信号を入力する入力処理を実行する。
次にステップＳ１０６に移行して、当たりの判定を行うとともに特別図柄の変動パターンを決定する変動設定処理を実行する。
【００４１】
次にステップＳ１０８に移行して、大入賞口２４１を所定パターンで開放させる電動役物制御処理（後述）を実行する。
次にステップＳ１１０に移行して、賞球払出制御装置３５０に払出し動作を行わせるための制御コマンドをＲＡＭ４３０の所定領域に格納する賞球払出管理処理を実行する。
次にステップＳ１１２に移行して、遊技制御に関する外部情報信号をホールコンピュータ８００に出力する外部情報出力処理を実行する。
【００４２】
次にステップＳ１１４に移行して、パチンコ機１の検査に必要な遊技機検査信号を出力する遊技機検査信号出力処理を実行する。なお、場合によっては、ステップＳ１１４の処理は省略することもできる。
次にステップＳ１１６に移行して、出力ポート４５０を介して、ＲＡＭ４３０に格納した制御コマンドを出力するポート出力処理を実行した後、この遊技制御処理を終了して元の処理に復帰させる。
【００４３】
図４は、電動役物制御処理を示すフローチャートである。
電動役物制御処理は、主制御装置４００のＣＰＵ４１０において実行されると、図４に示すように、まず、ステップＳ２００に移行する。
ステップＳ２００では、特賞状態が生起されていない期間である非生起期間に、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上である場合には、パチンコ機１が異常状態にあると判定する不正検知処理（後述）を実行する。不正入賞個数とは、パチンコ機１への不正行為によって、パチンコ機１が異常状態にあると判定できる遊技球の個数である。本実施形態においては、「非生起期間」における不正入賞個数（設定数）は「１」と設定されている。そのため「非生起期間」において大入賞口スイッチ３１３で遊技球が検出された場合には直ちに異常状態にあると判定される。不正入賞個数は、例えば、常に同一の値としてもよいし、遊技球の計数を行う期間によって異なる値としてもよい。
【００４４】
次にステップＳ２０２に移行して、特賞状態を開始させるか否かを判定する。具体的には、遊技制御処理で更新された当たり決定乱数が予め定められた値である大当り判定値と一致し、且つ特別図柄表示部２８１に特賞状態の生起を表す特別図柄が停止表示されたか否かを判定する。そして、遊技制御処理で更新された当たり決定乱数が大当り判定値と一致し、且つ特別図柄表示部２８１に特賞状態の生起を表す特別図柄が停止表示されたと判定した場合には（ＹＥＳ）特賞状態を開始（発生）させるか否かの抽選に当選したと判定し、ステップＳ２０４に移行する。そして、特賞状態を発生させるとともに、発生した特賞状態の実施期間内に、開閉部材２４２を閉状態から開状態へと可動させ、特定契機が成立するまで開状態を維持し、特定契機の成立をもって開閉部材２４２を開状態から閉状態へと可動させるラウンド遊技を行う。一方、遊技制御処理で更新された当たり決定乱数が大当り判定値と不一致であると判定した場合、または特別図柄表示部２８１に特賞状態の生起を表す特別図柄が停止表示されていないと判定した場合には（ＮＯ）この電動役物制御処理を終了して元の処理に復帰させる。
【００４５】
次にステップＳ２０４に移行して、特賞状態における遊技状態をオープニング期間に移行させる。オープニング期間とは、特賞状態の生起期間において初めて行われるラウンド遊技である初回ラウンド遊技の開始前に当該初回ラウンド遊技の開始を特賞状態の生起期間の発生から定められた時間禁止する期間である。本実施形態においては、このオープニング期間で、特賞状態の開始を表す演出であるオープニング演出を行うため、オープニング演出の開始を指示するコマンドであるオープニング演出開始コマンドを副制御装置５００に送信する。続いて、オープニング演出開始コマンドを送信してからの経過時間の計測を開始する。なお、オープニング演出は全ての特賞状態で行う必要はなく、例えば、後述する「小当り」を実行する場合にはオープニング演出を行わないようにしてもよい。
【００４６】
次にステップＳ２０６に移行して、不正検知処理を繰り返し実行する。この不正検知処理では、オープニング期間に、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上である場合には、パチンコ機１が異常状態にあると判定する。本実施形態においては、オープニング期間における不正入賞個数（設定数）は「１」と設定されている。同時に、前記ステップＳ２０４で計測が開始された経過時間がオープニング演出に要する時間であるオープニング時間を超えたか否かを判定する。そして、当該経過時間がオープニング時間を超えたと判定した場合にはステップＳ２０８に移行する。一方、当該経過時間がオープニング時間を超えていないと判定した場合にはこの判定を再度実行する。
【００４７】
次にステップＳ２０８に移行して、不正検知処理で使用される変数である不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「０」とする。
次にステップＳ２１０移行して、特賞状態における遊技状態を開放期間に移行させる。開放期間では、大入賞口２４１を開放させる制御信号を大入賞口ソレノイド３２１に送信する。続いて、当該制御信号を送信した後所定時間（例えば、３０秒）が経過した場合、または大入賞口２４１に所定数（例えば１０個）以上の遊技球が入賞した場合に、開閉部材２４２で大入賞口２４１を閉鎖させる制御信号を大入賞口ソレノイド３２１に送信する。
【００４８】
次にステップＳ２１２に移行して、特賞状態における遊技状態を球はけ期間に移行させる。球はけ期間とは、開閉部材２４２で大入賞口２４１が閉鎖されてから球はけ時間（例えば１．８９秒）が経過するまでの期間である。球はけ時間とは、開放期間に大入賞口２４１に入賞した遊技球の全てが大入賞口スイッチ３１３で検出されるまでに要すると予想される時間である。すなわち、大入賞口スイッチ３１３が大入賞口２４１から離間した位置に設けられることで、大入賞口２４１を通過した遊技球が大入賞口スイッチ３１３で検出されるまでに時間の遅れがあるところ、球はけ期間は、特定契機の成立後から、大入賞口２４１に入賞した遊技球を誘導する球通路に残留した最後の遊技球が大入賞口スイッチ３１３で検出されるまでの期間である。球はけ期間では、大入賞口ソレノイド３２１への制御信号の送信を禁止し、開閉部材２４２に大入賞口２４１の閉鎖を継続させる。また、前記ステップＳ２１０で大入賞口ソレノイド３２１に制御信号を送信してからの経過時間の計測を開始する。
【００４９】
次にステップＳ２１４に移行して、不正検知処理を繰り返し実行する。この不正検知処理では、球はけ期間に大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上である場合には、パチンコ機１が異常状態にあると判定する。本実施形態においては、球はけ期間における不正入賞個数（設定数）は「３」と設定され、球はけ期間において計数された遊技球の数が「２」以下である場合にはパチンコ機１が異常状態にあるとは判定されないように構成されている。このように構成されるのは以下のような理由による。すなわち、可変入賞装置（アタッカー）においては、上述のように大入賞口スイッチ２４１が大入賞口２４１から離間しているため、開放期間が終了する直前に大入賞口２４１を通過した遊技球、いわゆる残留球が、閉状態となった可変入賞装置内に残留することがある。このような残留球は可変入賞装置が閉状態になった後に大入賞口スイッチ２４１にて検知されることとなるが、残留球はゴト行為によらない正規の遊技において入賞したものといえるので異常状態にあると判定されるのは遊技者の不利益となり、好ましくない。そのため、開放期間の終了後に球はけ期間を設け、この球はけ期間における遊技球の検知を、残留球が生じうる最低限の範囲内（本実施形態の場合は「２」）で認めることとしている。なお、本実施形態において、球はけ期間における不正入賞個数は「３」と設定されているが、大入賞口２４１から大入賞口スイッチ２４１までの距離、球通路の形状、可変入賞装置（アタッカー）の大きさ等に応じて適宜設定可能なことは言うまでもない。同時に、前記ステップＳ２１２で計測が開始された経過時間が球はけ時間を超えたか否かを判定する。そして、当該経過時間が球はけ時間を超えたと判定した場合にはステップＳ２１６に移行する。一方、当該経過時間が球はけ時間を超えていないと判定した場合にはこの判定を再度実行する。
【００５０】
次にステップＳ２１６に移行して、特賞状態の最終ラウンド（例えば、１５ラウンド）が終了したか否かを判定する。そして、特賞状態の最終ラウンドが終了したと判定した場合には（ＹＥＳ）ステップＳ２１８に移行する。一方、特賞状態の最終ラウンドが終了していないと判定した場合には（ＮＯ）ステップＳ２２２に移行する。
前記ステップＳ２１８では、特賞状態における遊技状態を閉鎖期間に移行させる。閉鎖期間とは、球はけ期間の経過後予備時間（例えば０．１秒）が経過するまでの期間である。閉鎖期間では、大入賞口ソレノイド３２１への制御信号の送信を禁止し、開閉部材２４２に大入賞口２４１の閉鎖を継続させる。また、球はけ期間が終了してからの経過時間の計測を開始する。
このように、球はけ期間及び閉鎖期間を含む期間（インターバル期間）では、複数のラウンド遊技のうちの一のラウンド遊技の次に行われる他のラウンド遊技の開始を当該一のラウンド遊技における特定契機の成立後から定められた時間禁止する。
【００５１】
次にステップＳ２２０に移行して、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「０」とした後、不正検知処理を繰り返し実行する。この不正検知処理では、閉鎖期間に、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上である場合には、パチンコ機１が異常状態にあると判定する。本実施形態においては、閉鎖期間における不正入賞個数（設定数）は「１」と設定されている。同時に、前記ステップＳ２１８で計測が開始された経過時間が予備時間を超えたか否かを判定する。そして、当該経過時間が予備時間を超えたと判定した場合には前記ステップＳ２０８に戻る。一方、当該経過時間が予備時間を超えていないと判定した場合にはこの判定を再度実行する。
このように、一のラウンド遊技における特定契機の成立後からインターバル期間が経過した後に、当該一のラウンド遊技の次に行われる他のラウンド遊技を開始する。
【００５２】
一方、前記ステップＳ２２２では、特賞状態における遊技状態をエンディング期間に移行させる。エンディング期間とは、特賞状態の生起期間において最後に行われるラウンド遊技である最終ラウンド遊技における特定契機の成立後から特賞状態の生起期間の終了までの期間である。本実施形態においては、特賞状態の終了を表す演出であるエンディング演出を行うため、エンディング演出の開始を指定するためのコマンドであるエンディング演出開始コマンドを副制御装置５００に送信する。続いて、エンディング演出開始コマンドを送信してからの経過時間の計測を開始する。なお、エンディング演出は全ての特賞状態で行う必要はなく、例えば、後述する「小当り」を実行する場合にはエンディング演出を行わないようにしてもよい。
【００５３】
次にステップＳ２２４に移行して、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「０」とした後、不正検知処理を繰り返し実行する。この不正検知処理では、エンディング期間に、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上である場合には、パチンコ機１が異常状態にあると判定する。本実施形態においては、エンディング期間における不正入賞個数（設定数）は「１」と設定されている。同時に、前記ステップＳ２２２で計測が開始された経過時間がエンディング演出に要する時間であるエンディング時間を超えたか否かを判定する。そして、当該経過時間がエンディング時間を超えたと判定した場合にはステップＳ２２６に移行する。一方、当該経過時間がエンディング時間を超えていないと判定した場合にはこの判定を再度実行する。
【００５４】
前記ステップＳ２２６では、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「０」とした後、電動役物制御処理を終了して元の遊技制御処理に復帰させる。
図５は、不正検知処理を示すフローチャートである。
不正検知処理は、主制御装置４００のＣＰＵにおいて実行されると、図５に示すように、まず、ステップＳ３００に移行する。
【００５５】
ステップＳ３００では、大入賞口２４１への遊技球の入賞があったか否かを判定する。具体的には、大入賞口スイッチ３１３から検出信号が出力されたか否かを判定する。そして、大入賞口スイッチ３１３から検出信号が出力されたと判定した場合（ＹＥＳ）ステップＳ３０２に移行する。一方、大入賞口スイッチ３１３から検出信号が出力されていないと判定した場合（ＮＯ）この不正検知処理を終了する。
前記ステップＳ３０２では、不正入賞判定用カウンタ値に「１」を加算する。これにより、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数する。
【００５６】
次にステップＳ３０４に移行して、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定する。そして、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であると判定した場合には（ＹＥＳ）、パチンコ機１が異常状態にあると判定し、ステップＳ３０６に移行する。一方、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数未満であると判定した場合には（ＮＯ）この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。
前記ステップＳ３０６では、まず、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「０」とする。続いて、パチンコ機１が異常状態にあることを報知する報知動作をランプ５３０及びスピーカ５４０に行わせるコマンドであるエラーコマンドを副制御装置５００に送信する。続いて、この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。
【００５７】
（動作）
次に、本実施形態のパチンコ機１の動作について説明する。
図６は、パチンコ機１の動作を示すタイムチャートである。
まず、主制御装置４００が遊技制御処理を実行すると、主制御装置４００が、図３に示すように、当たり判定乱数等更新処理を実行し、各種乱数（当たり決定乱数、当たり種別決定乱数等）を更新する（ステップＳ１００）。続いて、主制御装置４００が、演出制御用乱数更新処理、入力処理、及び変動設定処理を実行する（ステップＳ１０２、Ｓ１０４、Ｓ１０６）。続いて、主制御装置４００が、電動役物制御処理を実行し（ステップＳ１０８）、電動役物制御処理において、図４に示すように、不正検知処理を実行する（ステップＳ２００）。続いて、主制御装置４００が、不正検知処理において、図５に示すように、大入賞口２４１への遊技球の入賞があったか否かを判定する（ステップＳ３００）。
【００５８】
ここで、図６の期間Ａ（非生起期間）に示すように、特賞状態が生起されておらず、大入賞口２４１が開閉部材２４２で閉鎖されていたところ、遊技者が、針金等を使って大入賞口２４１を無理に開かせ、遊技球を大入賞口２４１に入賞させる不正行為（以下、「ゴト行為」と称する）を行ったとする。すると、大入賞口スイッチ３１３が、大入賞口２４１への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置４００に出力する。これにより、主制御装置４００が、大入賞口スイッチ３１３から検出信号が出力されたと判定し、大入賞口２４１への遊技球の入賞があったと判定する（ステップＳ３００、ＹＥＳ）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値に「１」を加算し、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数する（ステップＳ３０２）。不正入賞判定用カウンタ値は、特賞状態が生起されていない期間である非生起期間に検出された遊技球の数を表すことになる。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定する（ステップＳ３０４）。ここで期間Ａにおける不正入賞個数は「１」に設定されているため、この期間Ａにおいて入賞があった場合には、すべからく不正入賞個数以上であると判定される（ステップＳ３０４、ＹＥＳ）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「０」とし、エラーコマンドを副制御装置５００に送信する（ステップＳ３０６）。これにより、副制御装置５００が、主制御装置４００から送信されたエラーコマンドに従って、パチンコ機１が異常状態にあることを報知する報知動作をランプ５３０及びスピーカ５４０に行わせる。
【００５９】
一方、図６の期間Ａにてゴト行為が行われなかった場合、すなわち、主制御装置４００によって、大入賞口２４１への遊技球の入賞がなかったと判定された場合（ステップＳ３００、ＮＯ）この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。
電動役物制御処理に復帰すると、図４に戻り、主制御装置４００が、特賞状態を開始させるか判定する（ステップＳ２０２）。
ここで、遊技制御処理で更新された当たり決定乱数が当り判定値と不一致であったとする。すると、主制御装置４００が、特賞状態のオープニング演出を開始しないと判定し、元の遊技制御処理に復帰する（ステップＳ２０２、ＮＯ）。遊技制御処理に復帰すると、図３に戻り、主制御装置４００が、賞球払出管理処理、外部情報出力処理、遊技機検査信号出力処理、及びポート出力処理を順次実行した後（ステップＳ１１０〜Ｓ１１６）、前記ステップＳ１００から上記フローの実行を繰り返す。
【００６０】
上記フローの実行が繰り返されるうちに、遊技制御処理で更新された当たり決定乱数が当り判定値と一致し、且つ特別図柄表示部２８１に大当たり状態の生起を表す特別図柄が停止表示されたとする。すると、図４に戻り、主制御装置４００が、特賞状態（通常大当たり）を開始させると判定する（ステップＳ２０２、ＹＥＳ）。続いて、主制御装置４００が、オープニング演出開始コマンドを副制御装置５００に送信する（ステップＳ２０４）。これにより、副制御装置５００が、オープニング演出開始コマンドに従って、ランプ５３０及びスピーカ５４０にオープニング演出を行わせる。これによって、図６の期間Ｂに示すように、特賞状態における遊技状態がオープニング期間に移行される。続いて、主制御装置４００が、オープニング演出開始コマンドを送信してからの経過時間の計測を開始する（ステップＳ２０４）。続いて、主制御装置４００が、不正検知処理を実行する（ステップＳ２０６）。
【００６１】
ここで、図６の期間Ｂ（オープニング期間）においてゴト行為が行われたとする。すると、大入賞口スイッチ３１３が、大入賞口２４１への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置４００に出力する。続いて、図５に戻り、主制御装置４００が、大入賞口スイッチ３１３から検出信号が出力されたと判定し、大入賞口２４１への遊技球の入賞があったと判定する（ステップＳ３００、ＹＥＳ）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値に「１」を加算し、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数する（ステップＳ３０２）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定する（ステップＳ３０４）。ここで期間Ｂにおける不正入賞個数は「１」に設定されているため、この期間Ｂにおいて入賞があった場合には、すべからく不正入賞個数以上であると判定される（ステップＳ３０４、ＹＥＳ）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「０」とし、エラーコマンドを副制御装置５００に送信する（ステップＳ３０６）。これにより、副制御装置５００が、主制御装置４００から送信されたエラーコマンドに従って、パチンコ機１が異常状態にあることを報知する報知動作をランプ５３０及びスピーカ５４０に行わせる。
【００６２】
一方、図６の期間Ｂにてゴト行為が行われなかった場合、すなわち、主制御装置４００によって、大入賞口２４１への遊技球の入賞がなかったと判定された場合（ステップＳ３００、ＮＯ）この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。
このように本実施形態では、非生起期間とオープニング期間とのそれぞれにおいて大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になった場合には、パチンコ機１が異常状態にあると判定する構成とした。それゆえ、例えば、これらの期間中に、上記ゴト行為が行われた場合、大入賞口スイッチ３１３で計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になると、パチンコ機１が異常状態にあると判定できる。特に、特賞状態の一部であるが未だ大入賞口への入賞機会が得られない期間であるオープニング期間中にゴト行為が行われたような場合であっても、パチンコ機１が異常状態にあることを適切に検出できる。
【００６３】
また、前記ステップＳ２０６の不正検知処理が繰り返されるうちに、オープニング期間が終了したとする。すると、図４に示すように、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「０」とする（ステップＳ２０８）。続いて、主制御装置４００が、開閉部材２４２によって大入賞口２４１を開放させる制御信号を大入賞口ソレノイド３２１に送信する（ステップＳ２１０）。これにより、大入賞口ソレノイド３２１が、主制御装置４００から送信された制御信号に従って、開閉部材２４２に大入賞口２４１を開放させる（ステップＳ２１０）。これによって、図６の期間Ｃに示すように、特賞状態における遊技状態が開放期間に移行される。続いて、図４に戻り、主制御装置４００が、当該制御信号を送信した後所定時間が経過した場合、または大入賞口２４１に所定数の遊技球が入賞した場合に、開閉部材２４２で大入賞口２４１を閉鎖させる制御信号を大入賞口ソレノイド３２１に送信する（ステップＳ２１０）。これにより、大入賞口ソレノイド３２１が、主制御装置４００から送信された制御信号に従って、開閉部材２４２に大入賞口２４１を閉鎖させる。続いて、主制御装置４００が、大入賞口ソレノイド１５７への制御信号の送信を禁止し、開閉部材２４２に大入賞口２４１の閉鎖を継続させる（ステップＳ２１２）。これにより、図６の期間Ｄに示すように、特賞状態における遊技状態が球はけ期間に移行される。また、主制御装置４００が、前記ステップＳ２１０で大入賞口ソレノイド３２１に制御信号を送信してからの経過時間の計測を開始する。続いて、主制御装置４００が、不正検知処理を実行する（ステップＳ２１４）。
【００６４】
ここで、図６の期間Ｄ（球はけ期間）においてゴト行為が行われたとする。すると、大入賞口スイッチ３１３が、大入賞口２４１への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置４００に出力する。続いて、主制御装置４００が、大入賞口スイッチ３１３から検出信号が出力されたと判定し、大入賞口２４１への遊技球の入賞があったと判定する（ステップＳ３００、ＹＥＳ）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値に「１」を加算し、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数する（ステップＳ３０２）。不正入賞判定用カウンタ値は、球はけ期間に検出された遊技球の数を表すことになる。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定する（ステップＳ３０４）。ここで、期間Ｄにおける不正入賞個数は「３」に設定されているため、この期間Ｄにおいて入賞があったと判定された場合であっても、不正入賞判定用カウンタ値が「２」以下である場合には、不正入賞個数以上であると判定されない（ステップＳ３０４、ＮＯ）。この場合には、この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。電動役物制御処理に復帰すると、図４に示すように、主制御装置４００が、不正検知処理を再度実行し（ステップＳ２１４）、前記ステップＳ３００から不正検知処理の実行を繰り返す。そして、不正検知処理の実行が繰り返されるうちに、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上になったとする。すると、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であると判定する（ステップＳ３０４、ＹＥＳ）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「０」とし、エラーコマンドを副制御装置５００に送信する。これにより、パチンコ機１が異常状態にあることをホールに通知できる。
【００６５】
このように本実施形態では、球はけ期間に、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数未満である場合にはパチンコ機１が異常状態にあるとは判定せず、不正入賞個数以上になった場合には、パチンコ機１が異常状態にあると判定する構成とした。それゆえ、例えば、玉はけ期間中に、上記ゴト行為が行われた場合、大入賞口スイッチ３１３で計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になると、パチンコ機１が異常状態にあると判定できる。また、球はけ期間中は、開放期間中に入賞した遊技球である開放中遊技球が大入賞口スイッチ３１３で検出されることがあるが、球はけ期間中に検出されることが予想される開放中遊技球の最大数よりも不正入賞個数を大きな数とすることで、球はけ期間中に、開放中遊技球を大入賞口スイッチ３１３が検出することに起因して遊技状態が異常状態にあると誤判定されることを防止できる。そのため、普通に遊技を行っている遊技者が、ゴト行為を行っていないにもかかわらず、パチンコ機１が異常状態にあると判断されるような不利益を防止しつつ、特賞状態が生起されているときに行われるゴト行為を適切に検出できる。
【００６６】
また、前記ステップＳ２１４の不正検知処理が繰り返されるうちに、球はけ期間が終了したとする。すると、図４に示すように、主制御装置４００が、特賞状態の最終ラウンドが終了したか否かを判定する（Ｓ２１６）。この判定で特賞状態の最終ラウンドが終了していないと判定した場合（ステップＳ２１６、ＮＯ）、主制御装置４００が、大入賞口ソレノイド３２１への制御信号の送信を禁止し、開閉部材２４２に大入賞口２４１の閉鎖を継続させる（ステップＳ２１８）。これにより、図６の期間Ｅに示すように、特賞状態における遊技状態が閉鎖期間に移行される。また、図４に戻り、主制御装置４００が、球はけ期間が終了してからの経過時間の計測を開始する（ステップＳ２１８）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアした後、不正検知処理を実行する（ステップＳ２２０）。
【００６７】
ここで、図６の期間Ｅ（閉鎖期間）においてゴト行為が行われたとする。すると、大入賞口スイッチ３１３が、大入賞口２４１への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置４００に出力する。続いて、図５に示すように、主制御装置４００が、大入賞口スイッチ３１３から検出信号が出力されたと判定し、大入賞口２４１への遊技球の入賞があった判定する（ステップＳ３００、ＹＥＳ）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値に「１」を加算し、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数する（ステップＳ３０２）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定する（ステップＳ３０４）。ここで、期間Ｅにおける不正入賞個数は「１」に設定されているため、この期間Ｅにおいて入賞があった場合には、すべからく不正入賞個数以上であると判定される（ステップＳ３０４、ＹＥＳ）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「０」とし、エラーコマンドを副制御装置５００に送信する（ステップＳ３０６）。これにより、副制御装置５００が、主制御装置４００から送信されたエラーコマンドに従って、パチンコ機１が異常状態にあることを報知する報知動作をランプ５３０及びスピーカ５４０に行わせる。
【００６８】
一方、図６の期間Ｅにてゴト行為が行われなかった場合、すなわち、主制御装置４００によって、大入賞口２４１への遊技球の入賞がなかったと判定された場合（ステップＳ３００、ＮＯ）この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。
このように本実施形態では、球はけ期間と閉鎖期間とのそれぞれの期間に、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になった場合には、パチンコ機１が異常状態にあると判定する構成とした。それゆえ、例えば、これらの期間中に、上記ゴト行為が行われた場合、大入賞口スイッチ３１３で計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になると、パチンコ機１が異常状態にあると判定できる。また、球はけ期間中は、大入賞口スイッチ３１３で計数された遊技球の数が不正入賞個数未満である場合には、パチンコ機１が異常状態にあるとは判定しないため、開放期間の終了間際の入賞、もしくは球噛み等により、開放期間の終了後に遅れて大入賞口スイッチ３１３で遊技球が検出されたような場合であっても、これに起因してパチンコ機１が異常状態にあると誤判定されることを防止できる。そのため、普通に遊技を行っている遊技者が、ゴト行為を行っていないにもかかわらず、パチンコ機１が異常状態にあると判定されるような不具合を防止しつつも、球はけ期間と閉鎖期間と（インターバル期間）に行われるゴト行為をより適切に検出できる。
【００６９】
また、前記前記ステップＳ２２０の不正検知処理が繰り返されるうちに、閉鎖期間が終了したとする。すると、図４に示すように、主制御装置４００が、前記ステップＳ２０８から上記フローの実行を繰り返す。そして、上記フローの実行が繰り返されるうちに、特賞状態の最終ラウンドが終了したとする。すると、主制御装置４００が、特賞状態の最終ラウンドが終了したと判定する（ステップＳ２１６、ＹＥＳ）。続いて、主制御装置４００が、エンディング演出開始コマンドを副制御装置５００に送信する（ステップＳ２２２）。これにより、副制御装置５００が、エンディング演出開始コマンドに従って、ランプ５３０及びスピーカ５４０にエンディング演出を行わせる。これによって、図６の期間Ｆに示すように、遊技状態がエンディング期間に移行される。続いて、主制御装置４００が、エンディング演出開始コマンドを送信してからの経過時間の計測を開始する（ステップＳ２２２）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアした後、不正検知処理を実行する（ステップＳ２２４）。
【００７０】
ここで、図６の期間Ｆ（エンディング期間）においてゴト行為が行われたとする。すると、大入賞口スイッチ３１３が、大入賞口２４１への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置４００に出力する。続いて、図５に示すように、主制御装置４００が、大入賞口スイッチ３１３から検出信号が出力されたと判定し、大入賞口２４１への遊技球の入賞があった判定する（ステップＳ３００、ＹＥＳ）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値に「１」を加算し、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数する（ステップＳ３０２）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定する（ステップＳ３０４）。ここで期間Ｆにおける不正入賞個数は「１」に設定されているため、この期間Ｆにおいて入賞があった場合には、すべからく不正入賞個数以上であると判定される（ステップＳ３０４、ＹＥＳ）。続いて、主制御装置４００が、不正入賞判定用カウンタ値をクリアして「０」とし、エラーコマンドを副制御装置５００に送信する（ステップＳ３０６）。これにより、副制御装置５００が、主制御装置４００から送信されたエラーコマンドに従って、パチンコ機１が異常状態にあることを報知する報知動作をランプ５３０及びスピーカ５４０に行わせる。
【００７１】
一方、図６の期間Ｆにてゴト行為が行われなかった場合、すなわち、主制御装置４００によって、大入賞口２４１への遊技球の入賞がなかったと判定された場合（ステップＳ３００、ＮＯ）この不正検知処理を終了して元の電動役物制御処理に復帰する。
このように本実施形態では、エンディング期間に、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になった場合には、パチンコ機１が異常状態にあると判定する構成とした。それゆえ、例えば、エンディング期間中に、上記ゴト行為が行われた場合、大入賞口スイッチ３１３で計数された遊技球の数が不正入賞個数以上になると、パチンコ機１が異常状態にあると判定できる。そのため、特に、特賞状態の一部ではあるが当該特賞状態においては以降の大入賞口への入賞機会が得られない期間であるエンディング期間中にゴト行為が行われたような場合であっても、パチンコ機１が異常状態にあることをより適切に検出できる。
【００７２】
また、本実施形態では、図１の大入賞口２４１が入賞口を構成する。以下同様に、図１の開閉部材２４２が開閉部材を構成する。また、図１の特別電動役物２４０が入賞装置を構成する。さらに、図２の大入賞口スイッチ３１３が検出手段を構成する。また、図２の大入賞口ソレノイド３２１が駆動手段を構成する。さらに、特賞状態が開閉動作許容期間を構成する。また、図２の主制御装置４００及び図４のステップＳ２０２が抽選手段を構成する。さらに、図２の主制御装置４００及び図４のステップＳ２０２、Ｓ２１０が制御手段を構成する。また、オープニング期間、球はけ期間、閉鎖期間及びエンディング期間が特定期間を構成する。さらに、図１の主制御装置４００及び図５のステップＳ３０４が判定手段を構成する。また、ラウンド間における球はけ期間及び閉鎖期間がインターバル期間を構成する。さらに、図２の賞球払出制御装置３５０が払出手段を構成する。
【００７３】
図７は、パチンコ機１の動作を示すタイムチャートである。
なお、本実施形態では、特賞状態として、通常の大当たり状態が生起された場合の動作を例として示したが、他の特賞状態が生起された場合にも同様に適用することができる。例えば、図７に示すように、ラウンドの最大継続回数が１回であり、開放期間が前半部Ｃ１と後半部Ｃ２とに分断され、前半部Ｃ１と後半部Ｃ２との間に大入賞口２４１を閉鎖するインターバル期間Ｘが設けられ、その開始前の遊技状態と終了後の遊技状態とで変化が生じることがない小当たりが生起された場合にも適用することができる。開放期間は、所定の時間経過するか、所定数の遊技球が大入賞口２４１に入賞すると終了する。それゆえ、開放期間は、前半部Ｃ１の実行中に所定数の遊技球が大入賞口２４１に入賞した場合には、後半部Ｃ２が実行されることなく当該開放処理を終了する。また、期間Ｘでは、当該期間Ｘに大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数、つまり、当該期間Ｘにおける不正入賞カウンタ値が不正入賞個数以上であるか否かを判定し、パチンコ機１が異常状態にあるかを判定する図５の不正検知処理を行う。なお、上記期間Ｘにおいては、不正検知処理を行わないようにし、その他の期間において不正検知処理を行うようにしてもよい。
【００７４】
また、本実施形態では、大入賞口２４１を開状態と閉状態とで可動される可変入賞装置、いわゆるアタッカーについての例を示したが、その他、これに類するような入賞装置にも同様に適用することができる。例えば、第二始動入賞口２２１（普通電動役物）にも適用できる。
さらに、主制御装置４００が、パチンコ機１が異常状態にあると判定した場合、エラーコマンドを副制御装置５００に送信する例を示したが、他の構成を採用することもできる。例えば、主制御装置４００が、パチンコ機１が異常状態にあると判定した場合、賞球払出制御装置３５０に賞球の払い出しを禁止させる構成としてもよい。このような構成によれば、不正行為によって賞球が払い出されることを防止できる。
【００７５】
また、パチンコ機１が異常状態にあると判定していない場合であっても、開放期間及び球はけ期間以外の期間、つまり、非生起期間、オープニング期間、閉鎖期間、またはエンディング期間には、大入賞口スイッチ２４１が遊技球を検出し検出信号を出力しても、賞球払出制御装置３５０に賞球の払い出しを禁止させる構成としてもよい。
また、本実施形態では、非生起期間、オープニング期間、球はけ期間、閉鎖期間、及びエンディング期間のそれぞれで不正検知処理を個別に実行する例を示したが、他の構成を採用することもできる。例えば、非生起期間とオープニング期間とを組み合わせた第１検出期間、球はけ期間と閉鎖期間とを組み合わせた第２検出期間、及び球はけ期間とエンディング期間とを組み合わせた第３検出期間のそれぞれで不正検知処理を個別に行うようにしてもよいし、これらの期間の組合せで構成される期間それぞれで不正検知処理を個別に行うようにしてもよい。このように単独の期間を組み合わせた一まとまりの期間で不正検知処理を行うようにすることで、単独の期間毎に不正検知処理を行う場合に比べて制御処理に係る負担を軽減することができる。
【００７６】
さらに、パチンコ機１が異常状態にあるか否かを主制御装置４００が判定する例を示したが、他の構成を採用することもできる。例えば、当該判定を副制御装置５００が行う構成を採用してもよい。すなわち、主制御装置４００が、現在の遊技状態が非生起期間、オープニング期間、開放期間、球はけ期間、閉鎖期間、及びエンディング期間のいずれであるのかを報知するコマンドを副制御装置５００に送信するとともに、大入賞口スイッチ３１３から検出信号が出力されるたびに大入賞口スイッチ３１３で遊技球が検出されたことを報知するコマンドを副制御装置５００に送信するようにしてもよい。そして、副制御装置５００が、主制御装置４００から送信されるコマンドに従って、非生起期間、非生起期間とオープニング期間とを組み合わせた第１検出期間、球はけ期間、球はけ期間と閉鎖期間とを組み合わせた第２検出期間、及び球はけ期間とエンディング期間とを組み合わせた第３検出期間のいずれの期間であるかを判定し、これらの期間それそれで、大入賞口スイッチ３１３で検出された遊技球の数を計数し、計数された遊技球の数が不正入賞個数以上である場合には、パチンコ機１が異常状態にあると判定するようにしてもよい。当該判定を副制御装置５００で行う場合には、副制御装置５００が、パチンコ機１が異常状態にあると判定した場合に、パチンコ機１が異常状態にあることを報知する報知動作を行わせる制御信号をランプ５３０及びスピーカ５４０に出力する構成を採用できる。
【符号の説明】
【００７７】
１  パチンコ機、１０  遊技盤面、２０  発射路、２１  外レール、２２  内レール、３０  遊技領域、３１  中央転動経路、３２  左側転動経路、３３  右側転動経路、１００  役物装置、２１０  第一始動入賞口、２２０  普通電動役物、２２１  第二始動入賞口、２２２  開閉部材、２３０  始動ゲート、２４０  特別電動役物、２４１  大入賞口、２４２  開閉部材、２５０ａ  左中一般入賞口、２５０ｂ  左下一般入賞口、２６０ａ  右中一般入賞口、２６０ｂ  右下一般入賞口、２７０  アウト口、２８０  遊技状態表示装置、２８１  特別図柄表示部、２８２  普通図柄表示部、３１０  始動入賞口スイッチ、３１１  始動ゲートスイッチ、３１３  大入賞口スイッチ、３１４  左一般入賞口スイッチ、３１５  右一般入賞口スイッチ、３２０  始動入賞口ソレノイド、３２１  大入賞口ソレノイド、３５０  賞球払出制御装置、４００  主制御装置、４４０  入力ポート、４５０  出力ポート、５００  副制御装置、５３０  ランプ、５４０  スピーカ、８００  ホールコンピュータ、９００  電源回路、ｎ  釘
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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