(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に設置される遊技機を撮像する撮像手段を備える遊技場監視システムであって、
複数の遊技機を個別に撮像可能に設置された前記撮像手段に撮像させる遊技機を指定する撮像対象指定装置と、
前記複数の遊技機から入力される所定の遊技信号にもとづいて各遊技機を個別に特定可能な撮像要求情報を生成するとともに、所定の入力操作によって生成される店員の立ち会いのある遊技機を示す立ち会い情報が入力される情報処理装置と、を備え、
前記撮像対象指定装置は、
前記情報処理装置から入力される前記撮像要求情報と前記立ち会い情報とにもとづいて、
第一の遊技機を撮像中の撮像手段に対して、第二の遊技機を特定する撮像要求情報が入力された場合に、前記第一の遊技機についての立ち会い情報が入力されている場合には、
前記撮像手段に撮像させる遊技機として、前記第二の遊技機を指定可能である
ことを特徴とする遊技場監視システム。
【請求項２】
遊技場に設置される遊技機を撮像する撮像手段を備える遊技場監視システムであって、
複数の遊技機を個別に撮像可能に設置された前記撮像手段に撮像させる遊技機を指定する撮像対象指定装置と、
前記複数の遊技機から入力される所定の遊技信号にもとづいて各遊技機を個別に特定可能な撮像要求情報を生成するとともに、所定の入力操作によって生成される店員の立ち会いのある遊技機を示す立ち会い情報が入力される情報処理装置と、を備え、
前記撮像対象指定装置は、
前記情報処理装置から入力される前記撮像要求情報と前記立ち会い情報とにもとづいて、
第一の遊技機を撮像中の撮像手段に対して、第二の遊技機を特定する撮像要求情報が入力された場合に、前記第一の遊技機についての立ち会い情報が入力されていない場合には、
前記撮像手段に撮像させる遊技機として、前記第一の遊技機を継続して指定可能である
ことを特徴とする遊技場監視システム。
【請求項３】
遊技場に設置される遊技機を撮像する撮像手段を備える遊技場監視システムであって、
複数の遊技機を個別に撮像可能に設置された前記撮像手段に撮像させる遊技機を指定する撮像対象指定装置と、
前記複数の遊技機から入力される所定の遊技信号にもとづいて各遊技機を個別に特定可能な撮像要求情報を生成するとともに、所定の入力操作によって生成される店員の立ち会いのある遊技機を示す立ち会い情報が入力される情報処理装置と、を備え、
前記撮像対象指定装置は、
前記情報処理装置から入力される前記撮像要求情報と前記立ち会い情報とにもとづいて、
第一の遊技機を撮像中の撮像手段に対して、第二の遊技機を特定する撮像要求情報が入力された場合に、前記第二の遊技機についての立ち会い情報が入力されている場合には、
前記撮像手段に撮像させる遊技機として、前記第一の遊技機を継続して指定可能である
ことを特徴とする遊技場監視システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、監視カメラに遊技機を撮像させる遊技場監視システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年のパチンコホール、パチスロホール等の遊技場には、遊技機、遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機、カード等の券売機、遊技媒体を計数するジェットカウンタ等の計数機などの遊技設備、及びこれらの遊技設備の周辺（以下、遊技設備及びこれらの遊技設備の周辺を遊技機と称する。）を撮像する監視カメラを備える遊技場の監視システムが導入されている。
このような遊技場監視システムにおいては、一台の監視カメラの撮像能力は、時間的及び空間的に限られていることから、一の監視カメラが撮像を受け持つ遊技機を予め数台ずつ割り当てるとともに、この割り当てられたうちのいずれか一の遊技機を撮像するように、監視カメラの向きを時分割制御する。
【０００３】
このような遊技場監視システムにおいては、監視カメラに撮像させる遊技機を、当該遊技機を特定可能な情報であってこの遊技機で発生した事象（不正行為にもとづく事象も含む）に対応する撮像要求情報にもとづいて指定することで、監視効率を高める技術が知られている。
例えば、撮像要求情報に遊技機で発生した事象を特定可能な情報を含め、発生した事象の重要度（不正行為の発生可能性）の低い撮像要求情報に係る遊技機よりも、重要度の高い撮像要求情報に係る遊技機の撮像を優先させて、一台の監視カメラを効率的に制御する技術がある（特許文献１、特許文献２）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−２７３７０６号公報
【特許文献２】特開平５−１６６０８２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところが、このような撮像要求情報と同等な情報（例えば、店員呼出情報）は、遊技場の店員が携行するインカム等の携帯端末装置にも入力され、店員はこの情報にもとづいて、当該情報の発信元となる遊技機に急行して、不正行為の有無を確認するとともに、遊技機で発生した事象を修復する処理を遂行するようになっている。
その結果、従来の遊技場監視システムでは、店員呼出情報の発信元となる遊技機に店員が立ち会っているにもかかわらず、監視カメラが撮像要求情報にもとづき店員の立ち会いのある遊技機の撮像を行うという二重監視の状態が生じ、必ずしも監視効率の良いものとはいえなかった。すなわち、店員の立ち会いのある遊技機は、店員の立ち会いのない遊技機に比べて、不正行為がなされる可能性が低いにもかかわらず、このような立ち会いのある遊技機を監視カメラで監視することは、時間的及び空間的に撮像能力が限られている監視カメラを有効に利用しているものとはいえなかった。
【０００６】
さらに、このような店員の立ち会いのある遊技機の撮像中において、同じ割り当て内の遊技機が特定される、撮像中の遊技機より重要度の低い撮像要求情報が入力されたときには、この撮像要求情報に係る遊技機は、店員の立ち会いがないにもかかわらず、撮像されずに放置されてしまうおそれがあった。
【０００７】
本発明は、効率的な監視を実現する遊技場監視システムの提供等を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、本発明の遊技場監視システムは、遊技場に設置される遊技機を撮像する撮像手段を備える遊技場監視システムであって、複数の遊技機を個別に撮像可能に設置された前記撮像手段に撮像させる遊技機を指定する撮像対象指定装置と、前記複数の遊技機から入力される所定の遊技信号にもとづいて各遊技機を個別に特定可能な撮像要求情報を生成するとともに、所定の入力操作によって生成される店員の立ち会いのある遊技機を示す立ち会い情報が入力される情報処理装置と、を備え、前記撮像対象指定装置は、前記情報処理装置から入力される前記撮像要求情報と前記立ち会い情報とにもとづいて、第一の遊技機を撮像中の撮像手段に対して、第二の遊技機を特定する撮像要求情報が入力された場合に、前記第一の遊技機についての立ち会い情報が入力されている場合には、前記撮像手段に撮像させる遊技機として、前記第二の遊技機を指定可能である構成としてある。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技場監視システムの構成を模式的に示す説明図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る遊技場監視システムの各装置間で送受される情報の流れを模式的に示す説明図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る遊技場監視システムにおける、（ａ）は、監視カメラが撮像する遊技場のレイアウトを模式的に示す説明図であり、（ｂ）は、撮像領域毎の撮像対象とこの撮像対象を受け持つ監視カメラの対応関係を示す説明図であり、（ｃ）は、撮像要求情報の種別と遊技機で発生する発生事象と撮像優先順位との対応関係を示す説明図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る遊技場監視システムの録画再生装置における、（ａ）は、内部構成を示すブロック図であり、（ｂ）は、記憶部に記憶される撮像情報の内容を示す説明図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る遊技場監視システムの監視管理装置の内部構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る遊技場監視システムの監視管理装置が撮像対象を指定するときの撮像対象指定基準を示す説明図で、（ａ）は、サブカメラ使用不可時の説明図であり、（ｂ）は、サブカメラ使用可能時の説明図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る遊技場監視システムの監視管理装置で実行されるサブカメラ使用不可時における撮像対象指定処理を示すフローチャートである。
【図８】本発明の一実施形態に係る遊技場監視システムの監視管理装置で実行されるサブカメラ使用可能時における撮像対象指定処理を示すフローチャートである。
【図９】本発明の一実施形態に係る遊技場監視システムの監視管理装置で実行される立ち会いマーク付加処理を示すフローチャートである。
【図１０】本発明の一実施形態に係る遊技場監視システムの録画再生装置で実行される録画再生処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明に係る遊技場監視システムの好ましい実施形態について図１〜図１０を参照して説明する。
図１に示すように、本実施形態に係る遊技場監視システム１は、複数の遊技機１０（１０−１〜１０−２０）と、遊技機１０毎に設置される呼出ランプ１１（１１−１〜１１−２０）と、ホールコンピュータ２０と、遊技場関係者（以下、店員という。）の携行するリモコン３０と、監視カメラ４０（４０ａ，４０ｂ）と、カメラコントローラ５０と、録画再生装置６０と、監視管理装置７０とで構成され、これらは、所定のネットワーク（例えば、ローカル・エリア・ネットワーク）を介して、図２に示すように、種々の情報や信号を送受可能に接続されている。
【００１２】
各図に示すように、本実施形態の遊技場監視システム１は、パチンコホール、パチスロホール等の遊技場２に備えられるパチンコ機やパチスロ機等の遊技機１０からの撮像要求情報にもとづいて、監視カメラ４０が、当該遊技機１０、その遊技機１０周辺の遊技者（椅子）１２、及び遊技機１０に併設される遊技媒体貸出装置（不図示）等（以下、これらをまとめて遊技機１０という。）を撮像して監視を行う遊技場２の監視システムとして構成されている。
遊技場２においては、図３（ａ）に示す例では、遊技機１０はいわゆる「島」単位で設置され、本実施形態では二つの遊技機島が並列され、各島には片側１０台，両側２０台の遊技機１０が設置されている。
そして、隣接する遊技機島の間の通路（いわゆる「川」）に監視カメラ４０が設置され、各遊技機島の遊技機１０を撮像するようになっている。図３（ａ）に示す例では、一つの通路（川）に、二つの監視カメラ４０ａ，４０ｂが設置され、各監視カメラ４０で、２０台の遊技機１０（１０−１〜１０−２０）を撮像できるようになっている。
【００１３】
各監視カメラ４０は、例えば遊技場の天井に取り付けられ、撮像対象となる遊技機１０毎に、パン角，チルト角，ズーム倍率の撮像条件が予め初期設定されている。
さらに、各監視カメラ４０は、図３（ａ）、（ｂ）に示すように、メインカメラ（第一の撮像手段）として撮像を受け持つ領域と補助的にサブカメラ（第二の撮像手段）として撮像を受け持つ領域がそれぞれ設定され、遊技機１０−１〜５，１０−１１〜１５を撮像対象とする撮像領域Ａは、この領域に近接して設置された監視カメラ４０ａをメインカメラとして使用し、この領域から離間して設置された監視カメラ４０ｂをサブカメラとして使用するように設定されている。
また、遊技機１０−６〜１０，１０−１６〜２０を撮像対象とする撮像領域Ｂは、この領域に近接して設置された監視カメラ４０ｂをメインカメラとして使用し、この領域から離間して設置された監視カメラ４０ａをサブカメラとして使用するように設定されている。
すなわち、メインカメラは、近接した領域に設置された遊技機１０及びその周辺を優先的に撮像し、サブカメラは、メインカメラが撮像中のときに、そのメインカメラが受け持つ撮像領域（撮像対象）を補助的に撮像するカメラとして使用するようになっている。
【００１４】
遊技機１０は、後述のホールコンピュータ２０が生成する撮像要求情報の元になる所定の遊技信号をホールコンピュータ２０に出力する（図２参照）。
例えば、遊技機１０は、遊技機１０の大当たり状態を示す大当り信号、遊技機１０の前面を覆う扉の開放を示すドア開信号、遊技媒体の出入り数を示す払出（セーフ）信号及び投入（アウト）信号、ゲームの始動回数を示すスタート信号、また、遊技機１０毎に併設された遊技媒体貸出装置からは遊技媒体の貸出数を示す売上げ信号などを、ホールコンピュータ２０に出力する。
【００１５】
呼出ランプ１１は、遊技機１０毎に設けられ、遊技者の操作によって点灯するランプを備え、この操作にもとづいて店員等を呼び出す店員呼出信号をホールコンピュータ２０に出力する店員呼出装置であり、本実施形態では、さらに、リモコン３０から赤外線送信される立ち会い情報を受信する赤外線受信部を備えるとともに、この立ち会い情報をホールコンピュータ２０に送信するように構成されている（図２参照）。
【００１６】
ホールコンピュータ２０は、パーソナルコンピュータやワークステーション等からなる本発明に係る情報処理装置であり、遊技場の全遊技機１０から入力される遊技信号を収集するとともに、これらの遊技信号から、所定の営業データ（セーフ玉数，アウト玉数，大当たり回数、ベース、売上げ等）を演算して、各遊技機１０で発生する異常等の事象を検出，監視するようになっている。
例えば、ホールコンピュータ２０は、アウト玉数に占めるセーフ玉数の割合を示すベースを算出し、大当り状態でないにもかかわらず、このベースが所定の値を超えたときにベース異常を検出する。
【００１７】
また、ホールコンピュータ２０は、検出した異常等の事象を、店員の携行するインカムやリモコン３０等の無線端末装置に送信する。
例えば、呼出ランプ１１から店員呼出信号を受信したり、遊技機１０から大当り信号とドア開信号を受信したり、さらには、ベース異常を検出すると、インカムに、これらの発生事象と該当する遊技機の番号を送信する。これにより、店員は、信号の発信元となる遊技機１０に急行して、ドアの不正な開放や、不正な玉詰まりを要因とするベース異常などの不正行為の有無を確認するとともに、遊技機で発生した事象を修復する処理を遂行することができる。
【００１８】
また、ホールコンピュータ２０は、遊技機からの遊技信号に基づいて検出した異常等の事象、すなわち、撮像の要因となる種別を特定可能な撮像要求情報と、呼出ランプ１１が受信したリモコン３０からの立ち会い情報とを、監視管理装置７０に送信する。
例えば、図３（ｃ）に示すように、ホールコンピュータ２０は、撮像の要因となる、大当り信号、ドア開信号、ベース異常を受信及び検出すると、これらに一対一対応するとともに当該事象の発生した遊技機を特定可能な遊技機番号を付した撮像要求情報１〜３（１〜３が要因種別情報を示す）を生成し、監視管理装置７０に送信する。
【００１９】
なお、撮像要求情報１〜３の種別は、そのまま撮像の重要度を示す優先順位に対応させてある。例えば、本実施形態では、ドア開は遊技機の前面を覆う扉が開放され不正行為の可能性が最も高い状態なので、ドア開に対応する撮像要求情報１の撮像優先順位を最も高く設定し、次に不正行為の可能性の高いベース異常に対応する撮像要求情報２を、撮像要求情報１に次ぐ優先順位の高い撮像要求情報に設定してある。このように撮像要求情報と撮像優先順位とを対応付けることにより、ホールコンピュータ２０が同時期に複数の撮像要求情報を監視管理装置７０に送信したときに、監視管理装置７０がこの撮像優先順位に従って、監視カメラ４０に撮像させる撮像対象を取捨選択することができる。
また、ホールコンピュータ２０は、呼出ランプ１１から立ち会い情報を受信すると、この立ち会い情報に、この情報を出力した呼出ランプ１１に対応する遊技機を特定可能な遊技機番号を付して、監視管理装置７０に送信する。
【００２０】
リモコン３０は、呼出ランプ１１と赤外線通信を行う店員の携行する端末装置であり、呼出ランプ１１の赤外線受信部に向けて赤外線信号を送信する赤外線送信部を備え、店員による所定の操作によって立ち会い情報を生成するとともに送信する、情報生成装置として動作する。すなわち、リモコン３０は、店員が呼出ランプ１１に向けて所定の操作することで、自分の立ち会い中の遊技機１０を、呼出ランプ１１及びホールコンピュータ２０を介して監視管理装置７０に伝送することができるようになっている。
また、リモコン３０は、ホールコンピュータ２０が検出した異常等をホールコンピュータ２０から無線通信により受信する無線受信部も備えている。
【００２１】
カメラコントローラ５０は、監視カメラ４０を制御する制御装置であって、監視カメラ４０毎に設定された撮像対象（遊技機１０）毎の撮像条件（パン角，チルト角，ズーム倍率）を所定の記録部（ハードディスク等）に記憶するとともに、監視管理装置７０から撮像対象指定情報（撮像させる監視カメラ４０を指定するカメラ番号と遊技機番号からなる情報）を受信すると（図２参照）、カメラ番号で指定された監視カメラ４０に遊技機番号で指定された遊技機１０を、その遊技機１０に対応する撮像条件（パン角，チルト角，ズーム倍率）で撮像させる。
【００２２】
録画再生装置６０は、監視カメラ４０で撮像した撮像データを録画再生可能なビデオレコーダーであり、本発明の撮像データ記憶装置及び撮像データ再生装置として動作するようになっている。
録画再生装置６０は、監視管理装置７０から送信される録画再生指示（コントロール信号）に従い、監視カメラ４０で撮像した撮像データの録画再生を行う。
具体的には、録画再生装置６０は、図４（ａ）に示すように、通信部６１と、ハードディスクからなる記憶部６２と、コンピュータからなる制御部６３とを備えている。
通信部６１は、録画再生指示を示す監視管理装置７０からのコントロール信号、監視カメラ４０からのビデオ信号、監視管理装置７０へのビデオ信号を送受する。
記憶部６２は、各監視カメラ４０で撮像した撮像データ６２ａと、撮像データ６２ａの撮像状況を示す撮像情報６２ｂと、再生時に実行される録画再生処理に係るプログラムとデータを記憶する。
【００２３】
撮像データ６２ａは、各監視カメラ４０で撮像された、撮像要求情報に係る遊技機１０及びその周辺の映像データであり、撮像順に「撮像データ番号」が付され、撮像情報６２ｂと紐付けされている。
【００２４】
撮像情報６２ｂは、撮像データ６２ａの撮像状況を記録したデータであり、例えば、図４（ｂ）に示すように、撮像データ６２ａと紐付けされた「撮像データ番号」、その撮像データ６２ａを撮像した日付及び時刻を示す「時刻」、撮像した遊技機１０を示す「撮像対象」、その撮像に係る撮像要求情報の種別（要因種別情報）を示す「撮像要求情報」、撮像中においてその遊技機１０の店員の立ち会いの有無を示す「店員立ち合い」、撮像データ６２ａを撮像した監視カメラ４０を特定可能なカメラ番号を示す「監視カメラ」などの項目に区分されている。
【００２５】
録画再生処理に係るプログラムとデータは、監視管理装置７０から再生指示に係るコントロール信号を受信すると実行される、撮像情報６２ｂにもとづいて店員の立ち会いなしの撮像データ６２ａを優先的に選別し、この選別した撮像データ６２ａを再生する処理に係るプログラムとデータである。また、この録画再生処理では、選別した店員の立ち会いなしの撮像データ６２ａを、図３（ｃ）に示す、撮像優先順位の高い順（撮像要求情報の種別における数字の小さい方が優先順位が高い）にソートし、この順番で再生するようになっている。
【００２６】
また、録画再生装置６０は、通信部６１を介して、監視管理装置７０から録画指示に係るコントロール信号を受信すると、そのとき監視管理装置７０で撮像対象が指示された状態（アクティブ状態）となっている監視カメラ４０の撮像データ（ビデオ信号）を録画するとともに、録画指示に係るコントロール信号に包含して送信される上記の撮像情報６２ｂを撮像データ６２ａと紐付けして記憶する。
また、録画再生装置６０は、通信部６１を介して、監視管理装置７０から再生指示に係るコントロール信号を受信すると、このコントロール信号に包含して送信される撮像データ６２ａを特定可能な情報（例えば、一遊技機の一営業日（撮像日）における撮像データ群を特定可能な、「時刻」と「撮像対象」などの情報）から特定される撮像データ６２ａを、上記の録画再生処理で選別及びソートされた順番で再生する（後述）。
【００２７】
監視管理装置７０は、パーソナルコンピュータやワークステーション等の情報処理装置である。
監視管理装置７０は、図５に示すように、液晶ＴＶなどの表示手段からなるモニタ７０ａ、通信部７１、入力部７２、記憶部７３、コンピュータからなる制御部７４を備え、本発明の撮像対象指定装置として動作するようになっている。
通信部７１は、情報入出力手段であり、複数の遊技機１０−１〜２０を個別に特定可能な前述の撮像要求情報と、店員の入力操作によって生成される店員の立ち会いのある遊技機を示す立ち会い情報とを、ホールコンピュータ２０から受信するとともに、この撮像要求情報から特定される遊技機１０を撮像するように、カメラコントローラ５０に撮像対象指定情報（撮像させる監視カメラ４０を指定するカメラ番号と遊技機番号からなる情報）を送信する。また、通信部７１は、録画再生装置６０に録画と再生指示に係るコンロトール信号を送信するとともに、再生時には録画再生装置６０から撮像データ（ビデオ信号）を受信する。
録画指示に係るコントロール信号には、上述の撮像情報６２ｂが含まれ、これにより、録画再生装置６０は、撮像データ６２ａと撮像情報６２ｂとを紐付けして記憶する。
【００２８】
入力部７２は、キーボードやマウス等からなり、サブカメラの使用可／使用不可の切り換え設定や、遊技機１０が複数特定される複数の撮像要求情報が同時期に入力されたときに、各監視カメラ４０に撮像させる遊技機１０の優先順位の設定（後述の撮像対象指定基準）等を入力することができる。
記憶部７３は、ハードディスク等の記憶手段で構成され、撮像要求情報と立ち会い情報とにもとづいて、複数の遊技機１０のうちで各監視カメラ４０に撮像させる遊技機１０を指定する撮像対象指定処理等の制御プログラム及びデータを記憶する。
制御部７４は、撮像対象指定処理に係る制御プログラム及びデータを実行することにより撮像対象指定手段として動作する。以下、制御部７４の撮像対象指定手段としての動作について説明する。
【００２９】
制御部７４は、ホールコンピュータ２０から通信部７１を介して遊技機１０を個別に特定可能な遊技機番号の付された撮像要求情報が入力されると、その番号の遊技機１０を受け持つメインカメラを抽出し、抽出されたメインカメラを特定可能なカメラ番号と撮像対象となる遊技機番号とを付した撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に出力する。すなわち、制御部７４は、撮像要求情報にもとづいて、複数の遊技機１０のうちでメインカメラ（第一の撮像手段）に撮像させる遊技機を指定する。
これにより、カメラコントローラ５０は、抽出されたメインカメラを制御して、遊技機番号に該当する遊技機１０を撮像させる。
これが制御部７４の撮像対象指定手段としての基本動作であり、撮像要求情報が同時期に重複して入力されない限り、この基本動作を実行するようになっている。
【００３０】
また、制御部７４は、入力部７２における入力操作にもとづいて、撮像領域Ａ，Ｂを、それぞれに対応するメインカメラでのみ撮像させるメインモードと、メインカメラの撮像中をサブカメラ（第二の撮像手段）が補完して撮像する補助モードとの切り換えを行う。
具体的には、メインモードとは、撮像領域Ａ，Ｂを、それぞれを受け持つメインカメラでのみ撮像させるモードで、撮像領域Ａに属する遊技機１０（１〜５，１１〜１５）は、この撮像領域Ａに近接するメインカメラである監視カメラ４０ａにのみ撮像を行わせ、撮像領域Ｂに属する遊技機１０（６〜１０，１６〜２０）は、この撮像領域Ｂに近接するメインカメラである監視カメラ４０ｂにのみ撮像を行わせ、サブカメラを使用しないモードである。
補助モードとは、撮像領域Ａ，Ｂを、メインカメラを主体的に用いて撮像させつつ、メインカメラの撮像中に新たな撮像要求情報が重複して入力されたときは、サブカメラに新たな撮像要求情報に係る遊技機１０を撮像させるモードで、例えば、撮像領域Ａに属する遊技機１０（１〜５，１１〜１５）は、原則的に監視カメラ４０ａに撮像させ、監視カメラ４０ａの撮像中に、新たな撮像要求情報がこの撮像領域Ａに属する遊技機１０から重複して入力されたときに限り、その新たな撮像要求情報に係る遊技機１０を監視カメラ４０ｂに撮像を行わせるモードである。
このようなモードの切り換えは、モニタ７０ａに表示される初期設定画面等で、入力部７２を操作しながら切り換え設定できるようになっている。
【００３１】
また、制御部７４は、同時期に複数の遊技機１０を特定可能な複数の撮像要求情報が入力されると、その撮像要求情報に係る遊技機１０からの立ち合い情報の有無を参照し、立ち合い情報のない撮像要求情報に係る遊技機１０を優先的に撮像対象に指定する処理を実行する。
例えば、制御部７４は、サブカメラの使用不可能なメインモードにおいて、一の撮像領域の撮像対象から二つの撮像要求情報が全く同一のタイミングで入力されると、立ち合い情報のない撮像要求情報に係る遊技機１０を撮像対象に指定し、この指定にもとづく撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に出力する。これにより、メインカメラにより、店員の立ち合いのない遊技機１０の撮像が開始される。
この場合、二つの撮像要求情報に係る遊技機１０の全てにおいて、立ち合い情報のないとき又は立ち合い情報のあるときは、前述の撮像優先順位の高い撮像要求情報に係る遊技機１０を撮像対象に指定し、この指定にもとづく撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に出力する。これにより、メインカメラにより、撮像優先順位の高い撮像要求情報に係る遊技機１０の撮像が開始される。
【００３２】
また、制御部７４は、サブカメラの使用不可能なメインモードにおいて、一の撮像領域の撮像対象から二つの撮像要求情報が前後して入力されると、図６（ａ）に示す撮像対象指定基準にもとづいて、メインカメラの撮像対象を指定する。
具体的には、一の撮像領域の撮像対象から二つの撮像要求情報が前後して入力されると、先の入力に係る遊技機ｍを撮像対象に指定することで、メインカメラは先の入力に係る遊技機ｍの撮像中となるものの、制御部７４は、撮像中の遊技機ｍの立ち合い情報の有無と、後の入力に係る新たな撮像要求情報に係る遊技機ｎの立ち合い情報の有無を、図６（ａ）に示す撮像対象指定基準と照合し、メインカメラの撮像対象を新たに指定する。
【００３３】
例えば、制御部７４は、遊技機ｍに立ち合い情報がなく、遊技機ｎに立ち合い情報があるときは（図６（ａ）中の右上の欄）、メインカメラの撮像対象を遊技機ｎに指定することなく、遊技機ｍに指定する。すなわち、メインカメラに遊技機ｍの撮像を継続させる。
また、遊技機ｍに立ち合い情報があり、遊技機ｎに立ち合い情報がないときには（図６（ａ）中の左下の欄）、メインカメラの撮像対象に遊技機ｎを新たに指定し、この指定にもとづく撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に送信する。その結果、メインカメラは、撮像中の遊技機ｍであって、店員の立ち合いのある遊技機ｍの撮像を止め、店員の立ち合いのない遊技機ｎの撮像を開始することになる。
このように、店員の立ち合いのない遊技機１０の撮像を優先することで、店員による監視と監視カメラ４０による監視が重なる二重監視が解消され、監視効率を向上させることができる。
【００３４】
また、制御部７４は、遊技機ｍと遊技機ｎに立ち合い情報がないとき（図６（ａ）中の右下の欄）、又は、遊技機ｍと遊技機ｎに立ち合い情報があるときは（図６（ａ）中の左上の欄）、前述の撮像優先順位の高い撮像要求情報に係る遊技機１０（遊技機ｍ又は遊技機ｎのいずれか）を撮像対象に指定し、この指定にもとづく撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に送信する。これにより、メインカメラにより、撮像優先順位の高い撮像要求情報に係る遊技機１０の撮像が開始される。
これにより、不正行為が行われている可能性の高低に応じて遊技機１０を監視することができる。
なお、この場合において、撮像優先順位にかかわらず、メインカメラに遊技機ｍの撮像を継続させることもできる。
【００３５】
また、制御部７４は、サブカメラの使用可能な補助モードにおいて、一の撮像領域の撮像対象から二つの撮像要求情報が全く同一のタイミングで入力されると、立ち合い情報のない撮像要求情報に係る遊技機１０をメインカメラの撮像対象に指定し、立ち合い情報のある撮像要求情報に係る遊技機１０をサブカメラの撮像対象に指定し、この指定にもとづく撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に出力する。その結果、店員の立ち合いのない遊技機１０は、近接して設置されたメインカメラにより撮像されるとともに、店員の立ち合いのある遊技機１０は、離間して設置されたサブカメラにより撮像されることになり、店員の立ち合いのない遊技機１０をより近くの監視カメラ４０で監視しつつ、店員の立ち合いのある遊技機１０も見逃すことなく監視することができる。
この場合、二つの撮像要求情報に係る遊技機１０の全てにおいて、立ち合い情報のないとき又は立ち合い情報のあるときは、前述の撮像優先順位の最も高い撮像要求情報に係る遊技機１０をメインカメラの撮像対象に指定し、これより低い撮像優先順位の撮像要求情報に係る遊技機１０をサブカメラの撮像対象に指定する。その結果、撮像優先順位の高い撮像要求情報に係る遊技機１０は、近接して設置されたメインカメラにより撮像され、撮像優先順位の低い撮像要求情報に係る遊技機１０は、サブカメラにより撮像され、不正行為が行われている可能性の高低に応じて、高い方をメインカメラ、低い方をサブカメラと使い分けて、遊技機１０を効率的に監視することができる。
【００３６】
また、制御部７４は、サブカメラの使用可能な補助モードにおいて、一の撮像領域の撮像対象から二つの撮像要求情報が前後して入力されると、図６（ｂ）に示す撮像対象指定基準にもとづいて、メインカメラとサブカメラのそれぞれの撮像対象を指定する。
具体的には、一の撮像領域の撮像対象から二つの撮像要求情報が前後して入力されると、先の入力に係る遊技機ｍを撮像対象に指定することで、メインカメラは先の入力に係る遊技機ｍの撮像中となるものの、制御部７４は、撮像中の遊技機ｍの立ち合い情報の有無と、後の入力に係る新たな撮像要求情報に係る遊技機ｎの立ち合い情報の有無を、図６（ｂ）に示す撮像対象指定基準と照合し、メインカメラとサブカメラそれぞれの撮像対象を新たに指定する。
【００３７】
例えば、制御部７４は、遊技機ｍに立ち合い情報がなく、遊技機ｎに立ち合い情報があるときは（図６（ｂ）中の右上の欄）、メインカメラの撮像対象を遊技機ｍに指定するとともに、サブカメラの撮像対象を遊技機ｎに指定する。すなわち、メインカメラに遊技機ｍの撮像を継続させつつ、サブカメラに遊技機ｎを撮像させる。
また、遊技機ｍに立ち合い情報があり、遊技機ｎに立ち合い情報がないときには（図６（ｂ）中の左下の欄）、立ち合い情報のない遊技機ｎをメインカメラの撮像対象に指定するとともに、立ち合い情報のある遊技機ｍをサブカメラの撮像対象に指定し、この指定にもとづく撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に出力する。その結果、メインカメラは、撮像中の遊技機ｍ、すなわち、店員の立ち合いのある遊技機ｍの撮像を止め、店員の立ち合いのない遊技機ｎの撮像を開始する一方、サブカメラは、メインカメラが撮像していた遊技機ｍ、すなわち、店員の立ち合いのある遊技機ｍの撮像を開始することになる。
このように、メインカメラに店員の立ち合いのない遊技機１０の撮像を優先させることで、店員の立ち合いのない遊技機１０をより近くの監視カメラ４０で監視しつつ、店員の立ち合いのある遊技機１０も見逃すことなく監視することができる。
また、メインカメラに店員の立ち会いのない遊技機１０を撮像させることにより、メインカメラは遊技機１０の正面に近い角度から撮像することができることから、不正があった場合には不正が確認しやすい映像が撮れる。
【００３８】
また、制御部７４は、遊技機ｍと遊技機ｎに立ち合い情報がないとき（図６（ｂ）中の右下の欄）、又は、遊技機ｍと遊技機ｎに立ち合い情報があるときは（図６（ｂ）中の左上の欄）、メインカメラの撮像対象を遊技機ｍに指定するとともに、サブカメラの撮像対象を遊技機ｎに指定する。すなわち、メインカメラに遊技機ｍの撮像を継続させつつ、サブカメラに遊技機ｎを撮像させる。
なお、この場合において、前述の撮像優先順位の高い撮像要求情報に係る遊技機１０をメインカメラの撮像対象に指定するとともに、これより撮像優先順位の低い撮像要求情報に係る遊技機１０をサブカメラの撮像対象に指定し、この指定にもとづく撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に出力することもできる。これにより、撮像優先順位の高い撮像要求情報に係る遊技機１０を常にメインカメラにより撮像させることもできる。
【００３９】
以上のような撮像対象指定処理は、以下に示すフローチャートにもとづいて実行される。図７は、サブカメラの使用不可能なメインモードにおいて実行される撮像対象指定処理のフローチャートで、図８は、サブカメラの使用可能な補助モードにおいて実行される撮像対象指定処理フローチャートである。
図７に示すように、メインモードにおいて、制御部７４は、常時、撮像要求情報の受信待ちを行い（Ｓ１０−Ｎｏ）、発信元を遊技機ｎとする撮像要求情報を受信すると（Ｓ１０−Ｙｅｓ）、以下の撮像対象指定処理を実行する。
まず、制御部７４は、撮像要求情報に係る遊技機ｎを受け持つメインカメラを抽出し（Ｓ１１）、そのメインカメラが他の遊技機ｍを撮像中か否かの判定を行う（Ｓ１２）。
メインカメラが他の遊技機ｍの撮像中でないときは（Ｓ１２−Ｎｏ）、遊技機ｎをメインカメラの撮像対象に指定する（Ｓ１３）。その結果、制御部７４は、この指定にもとづいて撮像対象指定情報を生成し、この撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に送信する。これにより、メインカメラが遊技機ｎの撮像を開始することになる。
一方、メインカメラが他の遊技機ｍの撮像中であるときは（Ｓ１２−Ｙｅｓ）、さらに、この撮像中の遊技機ｍにおける店員の立ち会いの有無（立ち会い情報の有無）と（Ｓ１４）、撮像要求情報に係る遊技機ｎにおける店員の立ち会いの有無（立ち会い情報の有無）とを（Ｓ１５、Ｓ１６）、判定する（前述の撮像対象指定基準との照合）。
【００４０】
そして、遊技機ｍに立ち会いがあり（Ｓ１４−Ｙｅｓ）、遊技機ｎに立ち会いがないときには（Ｓ１５−Ｎｏ）、遊技機ｎをメインカメラの撮像対象に指定する（Ｓ１９）。その結果、制御部７４は、この指定にもとづいて、撮像対象指定情報を生成し、この撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に送信する。これにより、メインカメラは、遊技機ｍの撮像を止めて、遊技機ｎの撮像を開始することになる。
また、遊技機ｍに立ち会いがなく（Ｓ１４−Ｎｏ）、遊技機ｎに立ち会いがあるときには（Ｓ１６−Ｙｅｓ）、メインカメラの撮像対象を遊技機ｍに継続指定する（Ｓ１８）。その結果、メインカメラは遊技機ｍの撮像を継続する。
このように、店員の立ち会いのない遊技機１０を常に撮像対象に指定することで、店員の監視できない状況を補完し、監視効率を高めることができる。
【００４１】
一方、遊技機ｍに立ち会いがあり（Ｓ１４−Ｙｅｓ）、遊技機ｎにも立ち会いがあるとき（Ｓ１５−Ｙｅｓ）、又は、遊技機ｍに立ち会いがなく（Ｓ１４−Ｎｏ）、遊技機ｎにも立ち会いがないときは（Ｓ１６−Ｎｏ）、撮像優先順位の高い撮像要求情報に係る遊技機１０を撮像対象に指定し（Ｓ１７）、この指定にもとづく撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に送信する。これにより、メインカメラにより、撮像優先順位の高い撮像要求情報に係る遊技機１０の撮像が開始される。
これにより、不正行為が行われている可能性の高低に応じて、高い方をメインカメラに監視させることができる。
【００４２】
次に、補助モードでは、図８に示すように、制御部７４は、常時、撮像要求情報の受信待ちを行い（Ｓ２０−Ｎｏ）、発信元を遊技機ｎとする撮像要求情報を受信すると（Ｓ２０−Ｙｅｓ）、以下の撮像対象指定処理を実行する。
まず、制御部７４は、撮像要求情報に係る遊技機ｎを受け持つメインカメラを抽出し（Ｓ２１）、そのメインカメラが他の遊技機ｍを撮像中か否かの判定を行う（Ｓ２２）。
メインカメラが他の遊技機ｍの撮像中でないときは（Ｓ２２−Ｎｏ）、遊技機ｎをメインカメラの撮像対象に指定する（Ｓ２３）。その結果、制御部７４は、この指定にもとづいて撮像対象指定情報を生成し、この撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に送信する。これにより、メインカメラが遊技機ｎの撮像を開始することになる。
一方、メインカメラが他の遊技機ｍの撮像中であるときは（Ｓ２２−Ｙｅｓ）、さらに、この撮像中の遊技機ｍにおける店員の立ち会いの有無（立ち会い情報の有無）と（Ｓ２４）、撮像要求情報に係る遊技機ｎにおける店員の立ち会いの有無（立ち会い情報の有無）とを（Ｓ２５）、判定する（前述の撮像対象指定基準との照合）。
【００４３】
そして、遊技機ｍに立ち会いがあり（Ｓ２４−Ｙｅｓ）、遊技機ｎに立ち会いがないときには（Ｓ２５−Ｎｏ）、遊技機ｎをメインカメラの撮像対象に指定するとともに（Ｓ２８）、遊技機ｍをサブカメラの撮像対象に指定する（Ｓ２９）。その結果、制御部７４は、この指定にもとづいて撮像対象指定情報を生成し、この撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に送信する。これにより、メインカメラは、遊技機ｍの撮像を止めて、遊技機ｎの撮像を開始するとともに、サブカメラは、遊技機ｍの撮像を開始することになる。このように、メインカメラに店員の立ち合いのない遊技機１０の撮像を優先させることで、店員の立ち合いのない遊技機１０をより近くの監視カメラ４０で監視しつつ、店員の立ち合いのある遊技機１０も見逃すことなく監視することができる。
また、メインカメラに店員の立ち会いのない遊技機１０を撮像させることにより、メインカメラは遊技機１０の正面に近い角度から撮像することができることから、不正があった場合には不正が確認しやすい映像が撮れる。
【００４４】
また、遊技機ｍに立ち会いがないとき（Ｓ２４−Ｎｏ）、又は、遊技機ｍに立ち会いがあり（Ｓ２４−Ｙｅｓ）、遊技機ｎにも立ち会いがあるときは（Ｓ２５−Ｙｅｓ）、遊技機ｎをサブカメラの撮像対象に指定するとともに（Ｓ２６）、メインカメラの撮像対象を遊技機ｍに継続指定する（Ｓ２７）。その結果、サブカメラは遊技機ｎの撮像を開始し、メインカメラは遊技機ｍの撮像を継続する。
このように、店員の立ち会いのない遊技機１０を常にメインカメラの撮像対象に指定しながら、店員の立ち会いのある遊技機１０をサブカメラの撮像対象に指定することで、店員の立ち合いのない遊技機１０をより近くの監視カメラ４０で監視しつつ、店員の立ち合いのある遊技機１０も見逃すことなく監視することができる。
【００４５】
また、制御部７４は、上記の撮像対象指定処理において、撮像対象の指定に伴い撮像情報６２ｂを生成する。例えば、指定順のシリアル番号を「撮像データ番号」の欄に設定し、指定した日付及び時間を「時刻」の欄に設定し、撮像対象に指定した遊技機１０を「撮像対象」の欄に設定し、受信した撮像要求情報の種別を「撮像要求情報」の欄に設定し、撮像させる監視カメラのカメラ番号を「監視カメラ」の欄に設定する。
また、この撮像情報６２ｂの生成時において、撮像対象として指定した遊技機１０から立ち会い情報が送信されたときには、この撮像情報６２ｂの「店員立ち会い」の欄に店員の立ち会いありを設定する立ち会いマーク付加処理を実行する。この立ち会いマーク付加処理は、図９に示すフローチャートにもとづいて実行される。
【００４６】
具体的には、図９に示すように、まず、制御部７４は、常時、撮像要求情報の受信待ちを行い（Ｓ４０−Ｎｏ）、撮像要求情報を受信すると（Ｓ４０−Ｙｅｓ）、上記の撮像対象指定処理における撮像対象の指定の有無の判定を行う（Ｓ４１）。
そして、撮像対象の指定がないとき、例えば、メインモードにおいて、既にメインカメラが店員の立ち会いのない遊技機を撮像中で、新たな撮像対象の指定ができないようなときは（Ｓ４１−Ｎｏ）、処理を終了する。
一方、撮像対象の指定を行ったとき、すなわち、撮像対象指定情報をカメラコントローラ５０に送信し、該当する監視カメラ４０に撮像対象の撮像を開始させたときには、同時に、録画再生装置６０に録画指示に係るコントロール信号を送信する。これにより、録画再生装置６０は、撮像を開始している監視カメラ４０からのビデオ信号にもとづいて撮像データ６２ａの録画を開始する。
この録画指示に係るコントロール信号を送信する場合において、制御部７４は、撮像対象として指定した遊技機１０の立ち会い情報の有無を判定し（Ｓ４２）、指定した遊技機に立ち会い情報があるときは（Ｓ４２−Ｙｅｓ）、撮像情報６２ｂの「店員立ち会い」の項目に、立ち会いありを示す「星マーク」を付加し（Ｓ４３）、指定した遊技機に立ち会い情報がないときは（Ｓ４２−Ｎｏ）、立ち会いなしを示すように何も付加することなく処理を終了する。
この撮像情報６２ｂは、録画指示に係るコントロール信号に付加されて録画再生装置６０に送信され、録画再生装置６０の記憶部６２に、録画中の撮像データ６２ａと紐付けされて記憶される。
【００４７】
このようにして撮像データ６２ａと紐付けされた撮像情報６２ｂは、監視管理装置７０が録画再生装置６０に要求することで、録画再生装置６０から監視管理装置７０に送信され、監視管理装置７０のモニタ７０ａに、図４（ｂ）に示すような表形式で、表示させることができる。
そして、モニタ７０ａ上で、この撮像情報６２ｂを確認しながら、入力部７２を操作することで、例えば、「時刻」や「撮像対象」の項目において、所定の日付と遊技機を選択することで、選択した日付に対応する遊技機を撮像した一群の撮像データ６２ａを、モニタ７０ａ上に再生させることができる。
このとき、制御部７４は、日付と遊技機とを特定可能な再生指示に係るコントロール信号を録画再生装置６０に送信する。これを受信した録画再生装置６０は、該当する日付に対応する遊技機を撮像した一群の撮像データ６２ａのうちで、撮像情報６２ｂの「店員立ち会い」の項目における、立ち会いなしを示す撮像データ６２ａを優先的に再生するようになっている。
このような撮像データ６２ａの再生処理は、録画再生装置６０の記憶部６２に記憶された録画再生処理に係るプログラムにもとづいて実行される。以下に、この録画再生処理に係るフローチャートについて、図１０を参照して説明する。
【００４８】
録画再生装置６０は、再生指示に係るコントロール信号の受信待ちを行い（Ｓ５０−Ｎｏ）、例えば、日付と遊技機とを特定可能なコントロール信号を受信すると（Ｓ５０−Ｙｅｓ）、該当する日付及び遊技機の撮像データ６２ａと紐付けされた撮像情報６２ｂを参照し、この撮像情報６２ｂにおいて「店員立ち会い」の項目に立ち会いなしの撮像データ６２ａを優先的に選別する（Ｓ５１）。
さらに、選別した撮像データ６２ａが複数あるときには、「撮像要求情報」の項目における撮像要求情報の番号（要因種別情報）が小さい順に、選別した撮像データ６２ａをソート（並べる）する（Ｓ５２）。すなわち、このソートにより、選別した撮像データ６２ａが撮像優先順位の高い順に並べられることになる。
そして、録画再生装置６０は、この撮像優先順位の高い順に撮像データ６２ａを再生し（Ｓ５４）、これをソートした撮像データ６２ａの再生が全て終了するまで繰り返し実行する（Ｓ５５−Ｎｏ）。つまり、録画再生装置６０は、立ち会いのなく撮像優先順位の高いビデオ信号を監視管理装置７０に送信することで、モニタ７０ａにおいて、店員の立ち会いのない、しかも、撮像優先順位の高い再生画像を優先的に確認することができる。これにより、店員の立ち会いのない撮像データを見逃すことなく、不正行為の可能性が低い店員の立ち会いのある撮像データの確認を後回しにでき、確認作業を大幅に短縮することができる。
【００４９】
以上説明したように、本実施形態の遊技場監視システム１によれば、監視カメラ４０に対して店員の立ち会いのない遊技機１０の撮像を優先させることで、遊技場の監視体制に適応させた効率的な監視を実現することができる。
【００５０】
以上、遊技場監視システムの好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技場監視システムは上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることはいうまでもない。
例えば、本実施形態では、サブカメラ（第二の撮像手段）を一台としたが、複数台設けることもできる。この場合には、撮像要求情報に係る遊技機と、サブカメラの設置されている距離に応じてサブカメラを選定する。具体的には、立ち会い情報のない撮像優先順位の異なる複数（例えば、三つ）の撮像要求情報が同時期に入力されたときには、最も撮像優先順位の高い撮像要求情報に係る遊技機をメインカメラで撮像し、次に撮像優先順位の高い撮像要求情報に係る遊技機を、この遊技機の最も近くに設置されているサブカメラで撮像し、最も撮像優先順位の低い撮像要求情報に係る遊技機を、この遊技機の最も近くに設置されているサブカメラで撮像するように設定することができる。
【００５１】
また、本実施形態では、撮像対象指定装置（監視管理装置７０）と撮像データ再生装置（録画再生装置６０）とをそれぞれ個別に設けたが、一体の装置として構成（例えば、監視管理装置７０に録画再生装置６０の機能を搭載する。）することもできる。
また、本実施形態では、撮像要求情報と立ち会い情報とをホールコンピュータ２０を介して、撮像対象指定装置（監視管理装置７０）に入力したが、遊技機１０（呼出ランプ１１）から直接入力させることもできる。
【００５２】
また、立ち会い情報は、リモコン３０から、呼出ランプ１１を介して、撮像対象指定装置（監視管理装置７０）に入力したが、呼出ランプ１１やホールコンピュータ２０に立ち会い情報を生成する操作ボタン等を設け、店員がこの操作ボタン等を操作することで、呼出ランプ１１やホールコンピュータ２０から立ち会い情報を出力することもできる。この場合には、呼出ランプ１１、ホールコンピュータ２０が情報生成装置となる。
また、リモコン３０と撮像対象指定装置（監視管理装置７０）とを無線通信可能に構成し、リモコン３０からの立ち会い情報を、無線通信によって、直接、撮像対象指定装置（監視管理装置７０）に入力させることもできる。
また、本実施形態では、遊技機を撮像要求情報の発信元としたが、遊技媒体の貸出装置（例えば、玉貸し装置）、遊技媒体を計数する計数装置などの遊技場に設置されている様々な遊技装置を撮像要求情報の発信元とし、監視カメラにこの遊技装置及びその周辺を撮像させることもできる。すなわち、本発明に係る遊技機を遊技装置と言い換えることもできる。
【００５３】
また、本実施形態では、監視管理装置７０とホールコンピュータ２０とを別体に設けたが、ホールコンピュータ２０が撮像対象指定装置としての機能を備えることで、これらを一体にすることもできる。
また、本実施形態では、ホールコンピュータ２０を本発明に係る情報処理装置としたが、一又は複数台の遊技機１０からの遊技信号が入力される台コンピュータと通信可能に接続され、遊技機島毎に設けられる島コンピュータを情報処理装置として動作させることもできる。
また、本実施形態では、監視カメラ４０を、隣接する遊技機島の間の通路（いわゆる「川」）の両側に設置したが、監視カメラ４０の設置場所はこれに限定されるものではなく、遊技機１０を撮像可能な場所であればいずれの場所でもよい。
【符号の説明】
【００５５】
１  遊技場監視システム
２  遊技場
１０  遊技機
１１  呼出ランプ
２０  ホールコンピュータ（情報処理装置）
３０  リモコン
４０  監視カメラ４０ａ（第一撮像手段），監視カメラ４０ｂ（第二撮像手段）
５０  カメラコントローラ
６０  録画再生装置（撮像データ記憶装置、撮像データ再生装置）
７０  監視管理装置（撮像対象指定装置）
【図１】
0005816949.tif 000002
【図２】
0005816949.tif 000003
【図３】
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【図４】
0005816949.tif 000005
【図５】
0005816949.tif 000006
【図６】
0005816949.tif 000007
【図７】
0005816949.tif 000008
【図８】
0005816949.tif 000009
【図９】
0005816949.tif 000010
【図１０】
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