(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部と、
前記表示部の第１の領域に複数のアイコンをまとめて表示することが可能であり、前記表示部の解像度が変更されても前記第１の領域の大きさや形状が常に同じとなるように表示制御可能な制御部と、
前記表示部の近くに前記第１の領域と対応するように設けられた第２の領域を有し、前記第１の領域に表示されたアイコンの位置に対応する、前記第２の領域の位置を操作することで、前記アイコンを選択可能な操作部と
を具備する情報処理装置。
【請求項２】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記操作部は、前記第２の領域内で指示された位置を検出でき、前記第２の領域内を押下することでクリックが可能なタッチパッドを有し、
前記制御部は、前記第１の領域に表示されたアイコンの位置に対応する、前記タッチパッドの位置が指示されクリックされたときに、前記アイコンを選択する
情報処理装置。
【請求項３】
請求項２に記載の情報処理装置であって、
前記制御部は、前記タッチパッドに対して特定の起動アクションがされたとき、前記表示部の第１の領域に第１の群のアイコンをまとめて表示する
情報処理装置。
【請求項４】
請求項３に記載の情報処理装置であって、
前記制御部は、前記タッチパッドに対してフリックがされたとき、前記表示部の第１の領域に第１の群のアイコンから第２の群のアイコンに変えて表示する
情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばランチャーと呼ばれる機能を有する情報処理装置、そのような機能におけるアイコンの選択方法及びそのような機能に使われるプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ＰＣ（Personal Computer）などで使われるランチャーと呼ばれる機能は、あらかじめ登録しておいたアプリケーションプログラムやファイルのアイコンを一覧表示し、そこから所望のアイコンを選択できるようにしたものである。アイコンの選択は、ノート型のＰＣであれば例えばタッチパッドを使って画面上のポインタを所望のアイコンの位置まで移動させ、タッチパッドの左ボタンをクリックすることによって行われる。
【０００３】
近年のＰＣ画面の大型化に伴い、アイコンを一覧表示するための領域が大きくなってきている。領域が大きくなると所望のアイコンを選択するためのポインタの移動量も大きくなるため、ポインタの移動時にポインタが飛んでしまったり、ポインタを見失ったりすることがある。そもそも、通常のＰＣでは、画面とそれを操作するタッチパッドなどの操作部とが分離しており、しかもその操作部における操作はこのように分離した画面上のポインタをいわば相対的操作によって移動させることなる。このため、ユーザは直感的な操作ができず、画面上のポインタを常に注視しながらの操作となり、かなり煩わしい操作となる。それでは折角のランチャーも利便性が乏しいものとなってしまう。
【０００４】
下記特許文献１には、ＬＣＤ（液晶パネル）付タッチパッドを用いて、そのＬＣＤに複数のアイコンを表示させ、表示されたアイコンの中から所望とするアイコンを指で触れて選択させるＰＣが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３３４５４号公報（段落[００１７]〜[００２１]、図４）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記特許文献１に記載されたＰＣでは、ユーザは視線を一旦画面からタッチパッドに集中することが必要となり、かえって煩わしい操作となる。また、特許文献１に記載されたＰＣでは、本体表示部用のＬＣＤ以外にタッチパッドにもＬＣＤを設ける必要があり、コスト高となる。加えて、部品点数の問題、意匠性、実用面などからみて、実現性が極めて乏しいことは明らかである。
【０００７】
以上のような事情に鑑み、本発明の目的は、表示部の所定の領域にアイコンをまとめて表示してその中から所望とするアイコンを選択する操作を、直感的で操作性がよく行うことができ、しかも特殊な構成を採用することなくそのような操作を実現することができる情報処理装置、アイコンの選択方法及びプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、本発明の一形態に係る情報処理装置は、表示部と、制御部と、操作部とを具備する。  
上記制御部は、表示部の第１の領域に複数のアイコンをまとめて表示することが可能である。  
【０００９】
上記操作部は、表示部の近くに第１の領域と対応するように設けられた第２の領域を有し、第１の領域に表示されたアイコンの位置に対応する、第２の領域の位置を操作することで、アイコンを選択することが可能である。  
【００１０】
本発明では、表示部の第１の領域に表示されたアイコンの位置に対応する、表示部の近くの第２の領域の位置を操作することで、アイコンを選択することが可能である。第１の領域に表示されたアイコンの位置とそのアイコンを選択するための第２の領域における操作の位置とがいわば絶対的な位置関係になっており、しかもそれらの位置が近いところにあるので、アイコンを選択する操作を、直感的に操作性がよく行うことができる。例えば、ユーザは、第１の領域を見ながら、おおよそ手の感覚で第２の領域における操作の位置を把握し、第１の領域における所望とするアイコンをそのまま第１の領域を見ながら確認して選択することができる。従って、表示部の所定の領域にアイコンをまとめて表示してその中から所望とするアイコンを選択する操作を、直感的で操作性がよく行うことができる。
表示部の近くとは、例えばノート型のＰＣにおける表示部に対するタッチパッドの位置をいう。或いは、これよりも近い場合であってももちろん構わない。
【００１１】
本発明では、従来のＰＣなどの情報処理装置のハードウェアの構成を変更することなく、或いは変更を大幅にすることなく、そのような操作を実現することができる。
【００１２】
本発明は、前記操作部は、前記第２の領域内で指示された位置を検出でき、前記第２の領域内を押下することでクリックが可能なタッチパッドを有し、前記制御部は、前記第１の領域に表示されたアイコンの位置に対応する、前記タッチパッドの位置が指示されクリックされたときに、前記アイコンを選択するように構成してもよい。
【００１３】
本発明では、クリックボタンを別の位置に設ける必要がなくなるので、ユーザが視覚によってクリックボタンの位置を確認する必要はなく、第１の領域における所望とするアイコンをそのまま第１の領域を見ながら確認して選択することができる。また、クリックボタンが不要となり、部品点数を削減することができる。
【００１４】
本発明は、上記制御部がタッチパッドに対して特定の起動アクション（例えば３指タップ（3 Finger Tap））がされたとき、表示部の第１の領域に第１の群のアイコンをまとめて表示してもよい。特定の起動アクションとは、通常タッチパッド上で行われない動作をいう。
【００１５】
本発明では、既存のタッチパッドを用いて通常タッチパッド上で行われない３指タップという動作により第１の群のアイコンをまとめて表示を出力することにより、ランチャー起動のための物理的なボタンを別に追加する必要がなくなる。
【００１６】
本発明は、上記制御部が、タッチパッドに対してフリックがされたとき、表示部の第１の領域に第１の群のアイコンから第２の群のアイコンに変えて表示してもよい。
本発明では、フリックによる改ページ処理を行って、別の群のアイコンを表示させることができる。
【００１７】
本発明の他の形態に係るアイコンの選択方法は、第１の領域に複数のアイコンをまとめて表示し、第１の領域の近くに第１の領域と対応するように設けられた第２の領域の前記アイコンと対応する位置が操作されたときに、操作されたアイコンを選択する。
【００１８】
本発明では、表示部の所定の領域にアイコンをまとめて表示してその中から所望とするアイコンを選択する操作を、直感的で操作性がよく行うことができる。また、本発明では、従来のＰＣなどの情報処理装置のハードウェアの構成を変更することなく、或いは変更を大幅にすることなく、そのような操作を実現することができる。
【００１９】
本発明の更に他の形態に係るプログラムは、情報処理装置に、表示ステップと、選択ステップを実行させる。上記表示ステップは、表示部の第１の領域に複数のアイコンをまとめて表示する。上記選択ステップは、表示部の近くの操作部における、第１の領域と対応するように設けられた第２の領域のアイコンと対応する位置が操作されたときに、前記操作されたアイコンを選択する。
【００２０】
本発明では、表示部の所定の領域にアイコンをまとめて表示してその中から所望とするアイコンを選択する操作を、直感的で操作性がよく行うことができる。また、本発明では、従来のＰＣなどの情報処理装置のハードウェアの構成を変更することなく、或いは変更を大幅にすることなく、表示部の所定の領域にアイコンをまとめて表示してその中から所望とするアイコンを選択する操作を、直感的で操作性がよく行うことができる。
【発明の効果】
【００２１】
以上のように、本発明によれば、表示部の所定の領域にアイコンをまとめて表示してその中から所望とするアイコンを選択する操作を、ハードウェアの構成を変更することなく、或いは変更を大幅にすることなく直感的で操作性がよく行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の一実施形態に係るＰＣの斜視図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るＰＣのハードウェア構成を示した図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るＰＣのランチャー使用時におけるＰＣ画面上のランチャーのＧＵＩとタッチパッドとの対応関係を示した図である。
【図４】本発明の一実施形態に係るＰＣによる、ランチャーの動作を説明するためのフローチャート図である。
【図５】本発明の一実施形態に係るＰＣのランチャー起動方法と起動時のＰＣ画面を示した図である。
【図６】本発明の一実施形態に係るＰＣのランチャーのアイコン選択時のＰＣ画面及びタッチパッドの操作状態を示した図である。
【図７】本発明の一実施形態に係るＰＣのランチャーの改ページ方法を示した図である。
【図８】本発明の他の実施形態に係るＰＣ画面上のランチャーのＧＵＩを示す図である。
【図９】本発明のまた別の実施形態に係るＰＣ画面上のランチャーのＧＵＩを示す図である。
【図１０】本発明のさらに別の実施形態に係るＰＣ画面上のランチャーのＧＵＩを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、図面を参照しながら、本発明の実施形態を説明する。
［ＰＣの構成］
【００２４】
図１は、本発明の一実施形態に係る情報処理装置としてのＰＣ（Personal  Computer）の外観を示す斜視図である。図２は、このＰＣのハードウェア構成を示した図である。図３は、ＰＣのランチャー使用時におけるＰＣ画面上のランチャーのＧＵＩとタッチパッドとの対応関係を示した図である。
図１に示すように、ＰＣ１００は、ノート型であり、表示部１６と操作部１７とを備える。  
【００２５】
表示部１６は、例えば液晶、ＥＬ（Electro-Luminescence）等を用いた表示デバイスであり、表示領域１６０を有している。表示領域１６０の一部の領域である例えば矩形状の第１の領域２０には、複数のアイコンを一度にまとめて表示するランチャーのＧＵＩ（Graphical User Interface）が表示可能となっている。
【００２６】
操作部１７は、上面にキーボード１９と、タッチパッド１１７とを備える。タッチパッド１１７は、表示領域１６０の近くに第１の領域２０と対応するように設けられた第２の領域１７０を有する。第２の領域１７０はタッチパッド１１７上での入力操作可能領域であり、実質的にはタッチパッド１１７のほぼ全領域である。タッチパッド１１７は、ユーザが指を触ることでその位置が検出されるが、触るのではなくタッチパッド１１７上に指を僅かに浮かせて位置させてもその位置を検出できるようにしてもよい。
【００２７】
タッチパッド１１７は、表示領域１６０上に表示されるカーソルを移動させるポインティングデバイス機能を有する。タッチパッド１１７は、表示領域１６０の第１の領域２０に表示されるＧＵＩ上のアイコンの選択を行うランチャー操作機能を有する。タッチパッド１１７の第２の領域１７０は、ＧＵＩが表示される領域である第１の領域２０と例えばほぼ同じ大きさで同じ形状の矩形状を有している。第１の領域２０と第２の領域１７０との大きさが異なる場合は、縦横比が同じ矩形状とすることが好ましい。
【００２８】
タッチパッド１１７は、第２の領域１７０内で指示された位置を検出できる多点検出が可能であり、タッチパッド１１７自体がクリック可能なボタンとなっている。タッチパッド１１７の第２の領域１７０内を押下することにより、タッチパッド１１７全体が押し込まれてクリックされたと判断される。すなわち、通常はタッチパッドの手前に左右２つのクリックボタンがあるが、この実施形態に係るタッチバッドは左右２つのクリックボタンがなく、タッチパッド一枚によってタッチパッドとクリックボタンの機能を併用する。
【００２９】
図２に示すように、ＰＣ１００は、ＣＰＵ（Central processing Unit）を含む制御部１１、ＲＯＭ（Read Only Memory）１２、ＲＡＭ（Random Access Memory）１３、入出力インターフェース１５、及びこれらを互いに接続するバス１４を備える。
【００３０】
制御部１１は、必要に応じてＲＡＭ１３等に適宜アクセスし、各演算処理を行いながらＰＣ１００の各ブロック全体を統括的に制御する。ＲＯＭ１２は、制御部１１に実行させるＯＳ、プログラムや各種パラメータなどのファームウェアが固定的に記憶されている不揮発性のメモリである。ＲＡＭ１３は、制御部１１の作業用領域などとして用いられ、ＯＳ、実行中の各種アプリケーションプログラム、処理中の各種データを一時的に保持する。
入出力インターフェース１５には、表示部１６、操作部１７、記憶部としてのＨＤＤ１８、ネットワーク５０等が接続される。  
ＨＤＤ１８には、上記ＯＳや各種アプリケーションプログラム、各種データが記憶される。  
【００３１】
上述したように、本実施形態において、タッチパッド１１７は、表示領域１６０上のカーソルを移動させるポインティングデバイス機能の他、第１の領域２０に表示されるＧＵＩ内のアイコンを操作するランチャー操作機能を有する。
【００３２】
ランチャーが起動すると、表示部１６の表示領域１６０の第１の領域２０に、図３に示すように、例えば縦３×横３の計９つのアイコン１２１〜１２９が表示される。ランチャーの起動とともに、タッチパッド１１７はポインティングデバイス機能からランチャー操作機能に切り替わる。ランチャー操作機能時では、第１の領域２０に表示されたアイコン１２１〜１２９の位置に対応する、第２の領域１７０の位置を操作することで、アイコン１２１〜１２９を選択することができる。
【００３３】
ここで、図３に示すように、第１の領域２０に表示されるアイコンの数と同様に、第２の領域１７０は縦３×横３の９つのタッチパッド領域１７１〜１７９に分割される。つまり、ランチャー表示がされる第１の領域２０は各アイコンに対応して実質的に９つの領域に分割され、タッチパッド１１７における第２の領域１７０も実質的に９つの領域に分割されている。第１の領域２０における各分割領域は、第２の領域１７０における各分割領域と形と大きさがほぼ等しく、しかも同一位置にある第１の領域２０における分割領域と第２の領域１７０における分割領域とが対応する関係にある。
【００３４】
従って、第１のアイコン１２１を選択する場合、第１のアイコン１２１の位置に対応する、第２の領域１７０のうちの第１のタッチパッド領域１７１に指を位置させる。これにより第１のアイコン１２１を選択し、第１のタッチパッド領域１７１を指で押下することによって第１のアイコン１２１に対応するアプリケーションプログラムやファイルを決定・起動することができる。
【００３５】
同様に、第２のアイコン１２２を選択する場合は第２のタッチパッド領域１７２に、第３のアイコン１２３を選択する場合は第３のタッチパッド領域１７３に、第４のアイコン１２４を選択する場合は第４のタッチパッド領域１７４に、第５のアイコン１２５を選択する場合は第５のタッチパッド領域１７５に、第６のアイコン１２６を選択する場合は第６のタッチパッド領域１７６に、第７のアイコン１２７を選択する場合は第７のタッチパッド領域１７７に、第８のアイコン１２８を選択する場合は第８のタッチパッド領域１７８に、第９のアイコン１２９を選択する場合は第９のタッチパッド領域１７９に指を位置させることによりアイコンを選択し、各タッチパッド領域を指で押下することによって各アイコンに対応するアプリケーションプログラムやファイルを決定・起動することができる。
［ＰＣのランチャーの動作］  
次に、以上のように構成されたＰＣ１００のランチャーの動作について説明する。  
図４は、ランチャーの動作を説明するためのフローチャート図である。図５〜図７は、タッチパッド及びＰＣ画面の状態を示す。
以下、図５に沿って、必要に応じて図６〜図８を用いて説明する。
【００３６】
ＰＣ１００が立ち上がった状態では、ランチャーは起動されず、タッチパッド１１７は通常動作である、表示領域１６０上に表示されるカーソルを移動させるポインティングデバイス機能となっている（ステップ３１）。
【００３７】
次に、制御部１１は、図５に示すように、タッチパッド１１７に対して、起動アクション、例えば３指タップ（3 Finger Tap）がされたか否かを判断している（ステップ３２）。
【００３８】
起動アクションがあったと判断した場合（ステップ３２のＹｅｓ）、ランチャーが起動する。具体的には、制御部１１は、表示部１６の表示領域１６０の第１の領域２０にランチャーのＧＵＩを表示させる（ステップ３３）。また、制御部１１は、タッチパッド１１７を表示領域１６０の第１の領域２０に表示されるＧＵＩ上のアイコンの選択を行うためのランチャー操作機能に切り替える。なお、起動アクションがない場合（ステップ３２のＮｏ）には、通常のポインティングデバイス機能動作（ステップ３１）を継続している。
【００３９】
続けて、制御部１１は、例えばＨＤＤ１８にあらかじめ登録されている第１の群の複数のアイコン１２１〜１２９に関する情報を取得する（ステップ３４）。制御部１１は、取得した情報をもとに、これらの第１の群の複数のアイコン１２１〜１２９をまとめて表示部１６の表示領域１６０の第１の領域２０に表示させる（ステップ３５）。
【００４０】
この状態で、ユーザは、表示領域１６０の第１の領域２０に表示されるＧＵＩ上のアイコンから所望とするアイコンを選択し、アイコンに対応するアプリケーションプログラムやファイルを決定・起動することができる。
【００４１】
制御部１１は、タッチパッド１１７上の指の位置を検知、取得（ステップ３６）し、タッチパッド１１７上に置かれた指の位置に対応する、第１の領域２０のアイコンが、例えばそのまわりの色が変化するなど、選択されていることがわかるように表示部１６に表示させる（ステップ３７）。
【００４２】
例えば、図６に示すように、ユーザがタッチパッド１１７の第２の領域１７０の中央下部に指を置くことにより、第１の領域２０の、この指の位置に対応する箇所のアイコン１２８のまわりの色が変化して、ユーザはアイコン１２８が選択されていることが判断できる。なお、選択の有無を判別する表示方法としては、色を変化させるほか、アイコンの大きさが大きくなるなど大きさを変化させたりしてもよく、これらに限られるものではない。
【００４３】
次に、制御部１１は、タッチパッド１１７に対して、フリックされたか否かを判断する（ステップ３８）。フリックがあったと判断した場合（ステップ３８のＹｅｓ）、ＨＤＤ１８にあらかじめ登録されている第２の群の複数のアイコン１２１〜１２９に関する情報を取得するため、ステップ３４に戻る。
【００４４】
そうして、図７に示すように、制御部１１は、第２の群の複数のアイコン１１２１〜１１２９をまとめて表示部１６の表示領域１６０の第１の領域２０に表示させる（ステップ３５）。フリックがないと判断した場合（ステップ３８のＮｏ）、ステップ３９に進む。
【００４５】
制御部１１は、表示部１６の表示領域１６０の第１の領域２０にいずれかの群のアイコンが表示され、そのうち一つのアイコンが選択された状態で、タッチパッド１１７がクリックされたか否かを判断している（ステップ３９）。
【００４６】
その状態で、タッチパッド１１７がクリックされると、制御部１１は、選択されたアイコンがスクロール・階層ボタンであるか否かを判断する（ステップ４０）。クリックされたアイコンがスクロール・階層ボタンである場合には（ステップ４０のＹｅｓ）、ステップ３４に戻る。
【００４７】
制御部１１は、選択されたアイコンがスクロール・階層ボタンではなくアプリケーションプログラムやファイルの場合には（ステップ４０のＮｏ）、選択されたアプリケーションプログラムやファイルを起動される（ステップ４１）。
【００４８】
なお、ランチャーのＧＵＩの表示を表示部１６の表示領域１６０からなくしたい場合には、例えばキーボード１９のファンクションキーを使ってもいいし、再びタッチパッド１１７に対する３指タップ（3 Finger Tap）などの操作によってそれを可能としてもよい。
［実施形態に係るＰＣの作用効果］
【００４９】
このように本実施形態のＰＣ１００では、図３に示したように、第１の領域２０における各分割領域は、第２の領域１７０における各分割領域と形と大きさがほぼ等しく、しかも同一位置にある第１の領域２０における分割領域と第２の領域１７０における分割領域とが対応する関係にある。つまり、第１の領域に表示されたアイコンの位置とそのアイコンを選択するための第２の領域における操作の位置とがいわば絶対的な位置関係になっている。そして、ユーザが表示部１６の表示領域１６０の第１の領域２０に表示されるＧＵＩ上の所望のアイコンの位置に対応するタッチパッド１１７の位置に指を触れると、そのアイコンが選択される。ユーザがそのままタッチパッド１１７を指でクリックすると、そのアイコンに対応するアプリケーションプログラムやファイルが起動される。
【００５０】
従って、ユーザは、表示部１６側の表示領域１６０の第１の領域２０を見ながら、つまりタッチパッド１１７側を見ることなく、おおよそ手の感覚でタッチパッド１１７におけるアイコン選択位置を把握できる。そして、所望とするアイコンをそのまま第１の領域２０を見ながら確認して選択し、さらにそのままそのアイコンに対応するアプリケーションプログラムやファイルを起動することができる。従って、ランチャーのＧＵＩ表示の中から所望とするアイコンを選択し、そのアイコンに対応するアプリケーションプログラムやファイルを起動することを、直感的で操作性よく行うことができる。
【００５１】
また、ランチャーは、タッチパッド１１７に対して、通常行われない動作、例えば３指タップ（3 Finger Tap）がされたときに起動し、第１の領域２０に複数のアイコンからなる第１の群のアイコンがまとめて表示される。また、ランチャー起動時に、タッチパッド１１７に対してフリックがされることにより、第１の群のアイコンの表示から他の第２の群のアイコンの表示に変える改ページ処理が行える。
【００５２】
従って、本実施形態に係るＰＣ１００では、従来のＰＣのハードウェアの構成を変更することなく、或いは変更を大幅にすることなく、ランチャーの操作を実現することができる。
［他の実施形態］
【００５３】
上記の実施形態では、アイコンを選択し、決定・起動するための第２の領域として、タッチパッドを使ったが、タッチパッドの変わりにキーボードを使ってもよい。例えば、キーボードの少なくとも第２の領域とする領域に静電センサを付けて位置検出（アイコン選択）を行い、キーボードのボタンが押されたときに、決定・起動するようにしてもよい。つまり、機能はキーと１対１で割り当てられなくてもよい。この場合のランチャーの起動及び終了は例えばファンクションキー（例えば「Ｆｎ」＋「Ｆ１」）に割り当てればよい。
【００５４】
また、例えばキーボードのボタン「Q」「W」「A」「S」に第２の領域と同じ機能を割り当ててもよい。この場合、「Q」「W」「A」「S」と対応する表示部の領域に第１の領域を表示させるようにして、「Q」「W」「A」「S」のそれぞれに対応するアイコンを第１の領域に表示させるようにすればよい。ノートＰＣの場合、キーボードと画面の幅が一致するので、同様の使い勝手で画面の幅いっぱい使っての大きなランチャーが作ることも可能である。
【００５５】
また、ＰＣのキーボードがフラットキーボードが使われているような場合には、フラットキーボードに第２の領域を設定してもよい。この場合、タッチパネルと同じセンサをフラットキーボードに搭載すれば実現できる。また、クリックの代わりに、フラットキーボードに対する所定以上の押し込みを検出してそれをクリックの動作とみなせばよい（決定・起動）。
【００５６】
上記の実施形態では、ＧＵＩが表示される領域である第１の領域２０がタッチパッド１１７の第２の領域１７０（実質的にタッチパット自体）とほぼ同じ大きさで同じ形状の矩形状を有していたが、ＰＣ１００における画面の解像度を変更すると通常は第１の領域２０と第２の領域１７０とが異なる大きさや形状となってしまう。これに対して、本発明では、ＰＣ１００における画面の解像度が変更されても、第１の領域２０については常に第２の領域１７０と同じ大きさや形状となるように表示制御を行うようにしてもよい。例えば、ＰＣの表示部が液晶からなる場合には、液晶サイズと変更された解像度とに基づいて、第１の領域２０を第２の領域（タッチパッドのサイズ）と大きさや形状が同じとなるように表示制御を追従させればよい。
【００５７】
上記の実施形態では、ランチャーに表示されるアイコンはＨＤＤ１８にあらかじめ登録されている情報に基づくものであったが、例えば、Windows（登録商標）であればスタートメニューの上位のプログラムなどをランチャーに表示されるアイコンとしてもよい。その場合は、ぺレーティングシステム（ＯＳ）からスタートメニューの上位のプログラムなどを取得すればよい。また、常駐アプリケーションプログラム等で取ったログからお勧め順のプログラムなどをランチャーに表示されるアイコンとしてもよい。ネットワーク５０を介して所定のサーバよりお勧めしたいアプリケーションプログラムの情報を入手し、その情報をもとお勧めしたいアプリケーションプログラムのアイコンをランチャーの上位に表示するようにしてもよい。
【００５８】
上記の実施形態では、ランチャーの操作において、タッチパッド１１７に対してフリックがされることにより、第１の群のアイコンの表示から他の第２の群のアイコンの表示に変える改ページ処理が行っていたが、タッチパッド１１７に対してフリックがされることにより、ランチャーのＧＵＩに表示されるアイコンをスクロールするようにしてもよい。また、スクロールは、フリックではなく、例えば図８に示すように、ランチャーのＧＵＩの上部の両角に「←」「→」のボタン８１、８２を設け、これを選択することでスクロールするようにしてもよい（図４のステップ４０参照）。また、図９に示すように、ランチャーのＧＵＩの例えば右側の端に沿って第１のボタン群９１を設け、下側の端に沿って第２のボタン群９２を設ける。第１のボタン群９１のいずれかを選択すると、それに対応したボタン群が第２のボタン群９２が表示される。第２のボタン群のいずれかを選択すると、それに対応する群のアイコンをランチャーのＧＵＩに表示してもよい（図４のステップ４０参照）。
【００５９】
上記の実施形態では、ランチャーのＧＵＩに表示されたアイコンからアプリケーションプログラムなどを起動させるもものであったが、本発明を既に起動しているアプリケーションプログラムのランチャーとして用いてもよい。例えば、Windows（登録商標）の[Alt]-[Tab]を押したときと同じ機能をこのランチャーに割り当てればよい。このようなランチャーの起動は、4本指タップなど通常のランチャーの起動とは別の操作によって行われるようにすればよい。
【００６０】
ＰＣにモバイル端末が接続されたときに、図１０に示すように、ランチャーのＧＵＩとしてモバイル端末自体を模式的に表示して（符号１０１）、本発明に係る選択、決定・実行を行うようにしてもよい。例えば、表示されているモバイル端末１０１のアイコン１０２や操作ボタン１０３をタッチパッドより選択、選択、決定・実行を行うようにしてもよい。
【符号の説明】
【００６１】
１１  制御部
２０  第１の領域
１００  ＰＣ
１１７  タッチパッド
１２１〜１２９、１１２１〜１１２９  アイコン
１６０  表示部
１７０  第２の領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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