(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体と、
コンテンツを記憶するメモリと、
前記コンテンツを３Ｄ表示および２Ｄ表示することが可能なディスプレイと、
前記筐体の端部に配置される圧力センサと、
前記ディスプレイに前記コンテンツを表示させるためのプロセッサとを備え、
前記プロセッサは、
前記圧力センサからの圧力が第１の所定値未満である場合に、前記ディスプレイに前記コンテンツを２Ｄで表示させ、
前記圧力センサからの圧力が前記第１の所定値以上である場合に、前記ディスプレイに前記コンテンツを３Ｄで表示させる、コンテンツ表示装置。
【請求項２】
前記コンテンツは３Ｄの静止画像を含み、
前記プロセッサは、前記３Ｄの静止画像が３Ｄで表示されているときに、前記圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、前記３Ｄの静止画像の飛び出し量を増加させる、請求項１に記載のコンテンツ表示装置。
【請求項３】
前記プロセッサは、
前記圧力センサからの圧力が前記第１の所定値以上かつ第２の所定値未満である場合に、前記３Ｄの静止画像の飛び出し量を一定に保ち、
前記圧力センサからの圧力が前記第２の所定値以上である場合に、前記圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、前記３Ｄの静止画像の飛び出し量を増加させる、請求項２に記載のコンテンツ表示装置。
【請求項４】
前記コンテンツは３Ｄの静止画像を含み、
前記プロセッサは、前記３Ｄの静止画像が３Ｄで表示されているときに、前記圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、前記３Ｄの静止画像を拡大させる、請求項１に記載のコンテンツ表示装置。
【請求項５】
前記プロセッサは、
前記圧力センサからの圧力が前記第１の所定値以上かつ第２の所定値未満である場合に、前記３Ｄの静止画像の大きさを一定に保ち、
前記圧力センサからの圧力が前記第２の所定値以上である場合に、前記圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、前記３Ｄの静止画像を拡大させる、請求項４に記載のコンテンツ表示装置。
【請求項６】
前記コンテンツは３Ｄの動画像を含み、
前記プロセッサは、前記３Ｄの動画像が３Ｄで表示されているときに、前記圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、前記３Ｄの動画像の再生速度を増加させる、請求項１から５のいずれか１項に記載のコンテンツ表示装置。
【請求項７】
前記プロセッサは、
前記圧力センサからの圧力が前記第１の所定値以上かつ第２の所定値未満である場合に、前記３Ｄの動画像を所定の速度で再生し、
前記圧力センサからの圧力が前記第２の所定値以上である場合に、前記圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、前記３Ｄの動画像の再生速度を増加させる、請求項６に記載のコンテンツ表示装置。
【請求項８】
前記メモリは、２Ｄのコンテンツとして２Ｄの静止画像をさらに記憶し、
前記プロセッサは、前記２Ｄの静止画像が表示されているときに、前記圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、前記２Ｄの静止画像の拡大率を増加させる、請求項１から７のいずれか１項に記載のコンテンツ表示装置。
【請求項９】
前記メモリは、２Ｄのコンテンツとして２Ｄの動画像をさらに記憶し、
前記プロセッサは、前記２Ｄの動画像が表示されているときに、前記圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、前記２Ｄの動画像の再生速度を増加させる、請求項１から８のいずれか１項に記載のコンテンツ表示装置。
【請求項１０】
前記プロセッサは、前記コンテンツの表示位置を変更するための命令を受け付けて、当該命令に基づいて前記ディスプレイに対する前記コンテンツの表示位置を変更する、請求項１から９のいずれか１項に記載のコンテンツ表示装置。
【請求項１１】
姿勢センサをさらに備え、
前記プロセッサは、前記姿勢センサを介して前記筐体の傾きを取得することによって、前記筐体の傾きに基づいて前記ディスプレイに対する前記コンテンツの表示位置を変更する、請求項１０に記載のコンテンツ表示装置。
【請求項１２】
前記メモリは、前記コンテンツの各々をテキストに関連付けて記憶し、
前記プロセッサは、
前記圧力センサからの圧力が第１の所定値未満である場合に、前記ディスプレイに前記コンテンツを２Ｄで表示させるとともに、当該コンテンツに対応するテキストを表示させ、
前記圧力センサからの圧力が前記第１の所定値以上である場合に、前記ディスプレイに前記コンテンツを中央部に３Ｄで表示させる、請求項１から１１のいずれか１項に記載のコンテンツ表示装置。
【請求項１３】
筐体と、コンテンツを記憶するメモリと、前記コンテンツを３Ｄ表示および２Ｄ表示することが可能なディスプレイと、前記筐体の端部に配置される圧力センサと、プロセッサとを含むコンテンツ表示装置におけるコンテンツ表示方法であって、
前記プロセッサが、前記圧力センサからの圧力が第１の所定値以上であるか否かを判断するステップと、
前記プロセッサが、前記圧力センサからの圧力が前記第１の所定値未満である場合に、前記ディスプレイに前記コンテンツを２Ｄで表示させるステップと、
前記プロセッサが、前記圧力センサからの圧力が前記第１の所定値以上である場合に、前記ディスプレイに前記コンテンツを３Ｄで表示させるステップとを備える、コンテンツ表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、静止画像や動画像などのコンテンツを表示するためのコンテンツ表示装置に関し、特に、コンテンツを３Ｄ表示および２Ｄ表示することが可能なコンテンツ表示装置、およびコンテンツ表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
３Ｄの静止画像や３Ｄの動画像を３Ｄ表示することが可能なコンテンツ表示装置が知られている。近年では、ユーザが静止画像および動画像を３Ｄで視聴するための様々な方式が知られている。
【０００３】
たとえば、特開２００７−７２２６９号公報（特許文献１）には、立体表示装置が開示されている。特開２００７−７２２６９号公報（特許文献１）によると、立体表示装置は、画像を表示するための光を背面から照射するバックライトと、複数の画素を備えた画像表示部と、３Ｄ画像を立体的に表示するために左右眼に対応した画像に分離する為の視差バリアと、水平面に表示装置をおいた際に立体画像をゆがみなく適切な位置から見るための指標を提示する液晶により構成される観察角度提示バリアからなり、光の透過位置を変えることにより適切な観察角度を提示する。
【０００４】
また、特開２００５−４９６６８号公報（特許文献２）には、データ変換装置、表示装置、データ変換方法、プログラム及び記録媒体が開示されている。特開号２００５−４９６６８公報（特許文献２）によると、オブジェクトが有する属性（使用頻度、重要度、ユーザの嗜好等）の少なくとも一部をオブジェクト属性抽出部が抽出する。データ変換部は、抽出された属性に応じてオブジェクトの立体表示形態（飛び出し量、立体表示期間等）を決定し、決定された立体表示形態を実現するように、オブジェクトを表示するためのデータを変換する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００７−７２２６９号公報
【特許文献２】特開２００５−４９６６８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ユーザにとっては、コンテンツを３Ｄで視聴したい場合もあればと２Ｄで視聴したい場合もある。このような観点から、ユーザがコンテンツ表示装置に３Ｄ表示と２Ｄ表示とを切り替えるための命令を容易に入力できれば有用である。
【０００７】
本発明は、かかる問題を解決するためになされたものであり、その目的は、ユーザが３Ｄ表示と２Ｄ表示とを容易に切り替えることができるコンテンツ表示装置およびコンテンツ表示方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この発明のある局面に従うと、筐体と、コンテンツを記憶するメモリと、コンテンツを３Ｄ表示および２Ｄ表示することが可能なディスプレイと、筐体の端部に配置される圧力センサと、ディスプレイにコンテンツを表示させるためのプロセッサとを備えるコンテンツ表示装置が提供される。プロセッサは、圧力センサからの圧力が第１の所定値未満である場合に、ディスプレイにコンテンツを２Ｄで表示させ、圧力センサからの圧力が第１の所定値以上である場合に、ディスプレイにコンテンツを３Ｄで表示させる。
【０００９】
好ましくは、コンテンツは３Ｄの静止画像を含む。プロセッサは、３Ｄの静止画像が３Ｄで表示されているときに、圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、３Ｄの静止画像の飛び出し量を増加させる。
【００１０】
好ましくは、プロセッサは、圧力センサからの圧力が第１の所定値以上かつ第２の所定値未満である場合に、３Ｄの静止画像の飛び出し量を一定に保ち、圧力センサからの圧力が第２の所定値以上である場合に、圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、３Ｄの静止画像の飛び出し量を増加させる。
【００１１】
好ましくは、コンテンツは３Ｄの静止画像を含む。プロセッサは、３Ｄの静止画像が３Ｄで表示されているときに、圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、３Ｄの静止画像を拡大させる。
【００１２】
好ましくは、プロセッサは、圧力センサからの圧力が第１の所定値以上かつ第２の所定値未満である場合に、３Ｄの静止画像の大きさを一定に保ち、圧力センサからの圧力が第２の所定値以上である場合に、圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、３Ｄの静止画像を拡大させる。
【００１３】
好ましくは、コンテンツは３Ｄの動画像を含む。プロセッサは、３Ｄの動画像が３Ｄで表示されているときに、圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、３Ｄの動画像の再生速度を増加させる。
【００１４】
好ましくは、プロセッサは、圧力センサからの圧力が第１の所定値以上かつ第２の所定値未満である場合に、３Ｄの動画像を所定の速度で再生し、圧力センサからの圧力が第２の所定値以上である場合に、圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、３Ｄの動画像の再生速度を増加させる。
【００１５】
好ましくは、メモリは、２Ｄのコンテンツとして２Ｄの静止画像をさらに記憶する。プロセッサは、２Ｄの静止画像が表示されているときに、圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、２Ｄの静止画像の拡大率を増加させる。
【００１６】
好ましくは、メモリは、２Ｄのコンテンツとして２Ｄの動画像をさらに記憶する。プロセッサは、２Ｄの動画像が表示されているときに、圧力センサからの圧力が高くなるにつれて、２Ｄの動画像の再生速度を増加させる。
【００１７】
好ましくは、プロセッサは、コンテンツの表示位置を変更するための命令を受け付けて、当該命令に基づいてディスプレイに対するコンテンツの表示位置を変更する。
【００１８】
好ましくは、コンテンツ表示装置は、姿勢センサをさらに備える。プロセッサは、姿勢センサを介して筐体の傾きを取得することによって、筐体の傾きに基づいてディスプレイに対するコンテンツの表示位置を変更する。
【００１９】
好ましくは、メモリは、コンテンツの各々をテキストに関連付けて記憶する。プロセッサは、圧力センサからの圧力が第１の所定値未満である場合に、ディスプレイにコンテンツを２Ｄで表示させるとともに、当該コンテンツに対応するテキストを表示させ、圧力センサからの圧力が第１の所定値以上である場合に、ディスプレイにコンテンツを中央部に３Ｄで表示させる。
【００２０】
この発明の別の局面に従うと、筐体と、コンテンツを記憶するメモリと、コンテンツを３Ｄ表示および２Ｄ表示することが可能なディスプレイと、筐体の端部に配置される圧力センサと、プロセッサとを含むコンテンツ表示装置におけるコンテンツ表示方法が提供される。コンテンツ表示方法は、プロセッサが、圧力センサからの圧力が第１の所定値以上であるか否かを判断するステップと、プロセッサが、圧力センサからの圧力が第１の所定値未満である場合に、ディスプレイにコンテンツを２Ｄで表示させるステップと、プロセッサが、圧力センサからの圧力が第１の所定値以上である場合に、ディスプレイにコンテンツを３Ｄで表示させるステップとを備える。
【発明の効果】
【００２１】
以上のように、本発明によって、ユーザが３Ｄ表示と２Ｄ表示とを容易に切り替えることができるコンテンツ表示装置およびコンテンツ表示方法が提供される。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本実施の形態に係る携帯電話１００における動作概要を示すイメージ図である。
【図２】本実施の形態に係る携帯電話１００のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図３】本実施の形態に係る画像と説明文とを表示している携帯電話１００を示すイメージ図である。
【図４】本実施の形態に係る携帯電話１００におけるコンテンツ表示処理の処理手順を示す第１のフローチャートである。
【図５】本実施の形態に係る携帯電話１００におけるコンテンツ表示処理の処理手順を示す第２のフローチャートである。
【図６】本実施の形態に係るタッチパネル１０３の中央に画像を表示する携帯電話１００を示すイメージ図である。
【図７】本実施の形態に係る３Ｄ深度コントロールプロセスを示すイメージ図である。
【図８】本実施の形態に係る拡大率コントロールプロセスを示すイメージ図である。
【図９】本実施の形態に係る再生速度コントロールプロセスを示すイメージ図である。
【図１０】本実施の形態に係る携帯電話１００における画像表示位置変更処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１１】タッチパネル１０３の中央に画像を表示する携帯電話１００を示すイメージ図である。
【図１２】タッチパネル１０３の下部に画像を表示する携帯電話１００を示すイメージ図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。以下の説明では、同一の部品には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同じである。したがって、それらについての詳細な説明は繰り返さない。
【００２４】
本実施の形態においては、携帯電話１００を「コンテンツ表示装置」の代表例として説明を行う。ただし、表示装置は、ＰＮＤ（Personal  Navigation  Device）、ＰＤＡ（Personal  Data  Assistance）、ゲーム機、電子辞書、電子ＢＯＯＫ、ノート型のパーソナルコンピュータなどのような、ディスプレイを有する他の情報機器であってもよい。なお、コンテンツ表示装置は、ネットワークに接続可能であって、他の機器との間でデータの送受信が可能な情報通信機器であることが好ましい。
【００２５】
そして、本実施の形態に係るディスプレイは、静止画像や動画像を、３Ｄで表示したり、２Ｄで表示したりすることができる。現在、静止画像や動画像を３Ｄの表示で表示するための多数の方式が提案されている。たとえば、メガネを用いる方式として、液晶アクティブシャッターメガネ方式および偏向板方式が挙げられる。また、メガネを用いない方式として、視差バリア方式およびレンチキュラー方式が挙げられる。本実施の形態に係る３Ｄの表示方式は、上記の方式に限定されるものではない。
【００２６】
＜携帯電話１００の全体的な動作概要＞
まず、本実施の形態に係る携帯電話１００の動作概要について説明する。図１は、本実施の形態に係る携帯電話１００における動作概要を示すイメージ図である。より詳細には、図１（Ａ）は、ユーザが携帯電話１００を弱く握った状態を示す携帯電話１００を示すイメージ図である。図１（Ｂ）は、ユーザが携帯電話１００を強く握った状態を示す携帯電話１００を示すイメージ図である。
【００２７】
図１を参照して、本実施の形態に係る携帯電話１００は、筐体１５０と、タッチパネル１０３と、圧力センサ１０６（右の圧力センサ１０６Ｒと左の圧力センサ１０６Ｌ）と、マイク１０７と、スピーカ１０８を含む。ただし、タッチパネル１０３は、タブレットを有さない単なるディスプレイ１０１であってもよい。また、携帯電話１００は、ボタン１０４を有していてもよい。
【００２８】
タッチパネル１０３（あるいは単なるディスプレイ１０１）は、コンテンツを表示する。より詳細には、タッチパネル１０３は、後述するＣＰＵ（Central  Processing  Unit）からの信号に基づいて、コンテンツとして、３Ｄの静止画像、３Ｄの動画像、２Ｄの静止画像、２Ｄの動画像などを表示することができる。
【００２９】
上述したように、本実施の形態に係る携帯電話１００は、３Ｄの静止画像データに基づいて、３Ｄの静止画像と２Ｄの静止画像とを切り替えて表示することができる。ただし、携帯電話１００は、コンテンツデータとして２Ｄの静止画像データと３Ｄの静止画像データとをともに記憶し、それらを選択的に表示してもよい。また、携帯電話１００は、２Ｄの静止画像データから３Ｄの静止画像データを生成できるものであってもよい。
【００３０】
また、本実施の形態に係る携帯電話１００は、３Ｄの動画像データに基づいて、３Ｄの動画像と２Ｄの動画像とを切り替えて表示することができる。ただし、携帯電話１００は、コンテンツデータとして２Ｄの動画像データと３Ｄの動画像データとをともに記憶し、それらを選択的に表示してもよい。また、携帯電話１００は、２Ｄの静止画像データから３Ｄの静止画像データを生成できるものであってもよい。
【００３１】
タッチパネル１０３が静止画像を表示している場合、携帯電話１００は以下のように動作する。圧力センサ１０６によって計測された圧力に基づいて、携帯電話１００は、ユーザが強い力で携帯電話１００を握っているのか、ユーザが弱い力で携帯電話１００を保持しているのかを判断する。
【００３２】
タッチパネル１０３は、ユーザが弱い力で携帯電話１００を保持している場合、図１（Ａ）に示すように、３Ｄの静止画像データに基づいて静止画像を２Ｄで表示する。一方、タッチパネル１０３は、ユーザが強い力で携帯電話１００を保持している場合、図１（Ｂ）に示すように、３Ｄの静止画像データに基づいて静止画像を３Ｄで表示する。
【００３３】
後述するように、タッチパネル１０３が静止画像を３Ｄで表示している場合、計測された圧力値が高まるにつれて、３Ｄの静止画像の飛び出し量が増加する。また、タッチパネル１０３が静止画像を３Ｄで表示している場合、計測された圧力値が高まるにつれて、３Ｄの静止画像が拡大する。なお、タッチパネル１０３が２Ｄの静止画像データに基づいて２Ｄの静止画像を表示している場合、計測された圧力値が高まるにつれて、２Ｄの静止画像が拡大する。
【００３４】
同様に、タッチパネル１０３が動画像を表示している場合、携帯電話１００は以下のように動作する。圧力センサ１０６によって計測された圧力に基づいて、携帯電話１００は、ユーザが強い力で携帯電話１００を握っているのか、ユーザが弱い力で携帯電話１００を保持しているのかを判断する。
【００３５】
タッチパネル１０３は、ユーザが弱い力で携帯電話１００を保持している場合、図１（Ａ）に示すように、３Ｄの動画像データに基づいて動画像を２Ｄで表示（再生）する。一方、タッチパネル１０３は、ユーザが強い力で携帯電話１００を保持している場合、図１（Ｂ）に示すように、３Ｄの動画像データに基づいて動画像を３Ｄで表示する。
【００３６】
後述するように、タッチパネル１０３が動画像を３Ｄで表示している場合、計測された圧力値が高まるにつれて、３Ｄの動画像の再生速度が増加する。また、タッチパネル１０３が動画像を３Ｄで表示している場合、計測された圧力値が高まるにつれて、３Ｄの動画像の飛び出し量が増加する。なお、タッチパネル１０３が２Ｄの動画像データに基づいて２Ｄの動画像を表示している場合、計測された圧力値が高まるにつれて、２Ｄの動画像の再生速度が速まる。
【００３７】
以上のように、本実施の形態に係る携帯電話１００においては、ユーザが携帯電話１００を弱く握った場合に、３Ｄのコンテンツデータに基づいてコンテンツを２Ｄで表示し、ユーザが携帯電話１００を強く握った場合に、３Ｄのコンテンツデータに基づいてコンテンツを３Ｄで表示する。
【００３８】
以下、このような機能を実現するための携帯電話１００の構成について詳述する。
＜携帯電話１００のハードウェア構成＞
本実施の形態に係る携帯電話１００のハードウェア構成について説明する。図２は、本実施の形態に係る携帯電話１００のハードウェア構成を示すブロック図である。
【００３９】
図２に示すように、本実施の形態に係る携帯電話１００は、ディスプレイ１０１と、タブレット１０２と、ボタン１０４と、通信インターフェイス１０５と、圧力センサ１０６と、マイク１０７と、スピーカ１０８と、メモリインターフェイス１０９と、ＣＰＵ１１０と、メモリ１１１と、姿勢センサ１１２とを含む。
【００４０】
ディスプレイ１０１は、ＣＰＵ１１０によって制御されることによって、様々な情報を表示する。タブレット１０２は、ユーザの指によるタッチ操作を検出して、タッチ座標などをＣＰＵ１１０に入力する。ＣＰＵ１１０は、タブレット１０２を介して、ユーザからの命令を受け付ける。
【００４１】
本実施の形態においては、ディスプレイ１０１の表面にタブレット１０２が敷設されている。すなわち、本実施の形態においては、ディスプレイ１０１とタブレット１０２とがタッチパネル１０３を構成する。ただし、携帯電話１００は、タブレット１０２を有していなくとも良い。
【００４２】
ボタン１０４は、携帯電話１００の表面に配置される。テンキーなどの複数のボタンが携帯電話１００に配置されても良い。ボタン１０４は、ユーザから様々な命令を受け付ける。ボタン１０４は、ユーザからの命令をＣＰＵ１１０に入力する。ただし、携帯電話１００は、タッチパネル１０３を有する場合、ボタン１０４を有していなくともよい。
【００４３】
通信インターフェイス１０５は、ＣＰＵ１１０によって制御されることによって、ネットワークを介して、外部の端末やサーバとデータ通信を行う。たとえば、ＣＰＵ１１０は、通信インターフェイス１０５を介して、外部のサーバからコンテンツデータやプログラムを受信する。
【００４４】
圧力センサ１０６は、右圧力センサ１０６Ｒと左圧力センサ１０６Ｌとを含む。右圧力センサ１０６Ｒは、携帯電話１００の筐体１５０の右端部に配置される。左圧力センサ１０６Ｌは、携帯電話１００の筐体１５０の左端部に配置される。
【００４５】
圧力センサ１０６は、ユーザが筐体１５０を弱く握ると、低い圧力値をＣＰＵ１１０に入力する。圧力センサ１０６は、ユーザが筐体１５０を強く握ると、高い圧力値をＣＰＵ１１０に入力する。ＣＰＵ１１０は、メモリ１１１に格納されている第１の所定値および第２の所定値と、圧力センサ１０６からの圧力値とに基づいて、ユーザが筐体１５０を強く握っているか弱く握っているかを判断することができる。
【００４６】
マイク１０７は、音声を受け付けて、音声信号を生成する。マイク１０７は、音声信号をＣＰＵ１１０に入力する。
【００４７】
スピーカ１０８は、ＣＰＵ１１０によって制御されることによって、様々な情報（たとえば、音声メッセージやビープ音など）を出力する。
【００４８】
メモリインターフェイス１０９は、着脱可能な（接続可能な）外部の記録媒体からデータを読み出すことによってＣＰＵ１１０に当該データを入力したり、ＣＰＵ１１０からのデータを当該記録媒体に格納したりする。
【００４９】
なお、記憶媒体としては、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact  Disc  -  Read  Only  Memory）、ＤＶＤ−ＲＯＭ（Digital  Versatile  Disk  -  Read  Only  Memory）、ＵＳＢ（Universal  Serial  Bus）メモリ、メモリカード、ＦＤ（Flexible  Disk）、ハードディスク、磁気テープ、カセットテープ、ＭＯ（Magnetic  Optical  Disc）、ＭＤ（Mini  Disc）、ＩＣ（Integrated  Circuit）カード（メモリカードを除く）、光カード、マスクＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ（Electronically  Erasable  Programmable  Read-Only  Memory）などの、不揮発的にプログラムを格納する媒体が挙げられる。
【００５０】
姿勢センサ１１２は、携帯電話１００の姿勢（傾き）を検知する。姿勢センサ１１２は、携帯電話１００の姿勢をＣＰＵ１１０に入力する。
【００５１】
メモリ１１１は、各種のＲＡＭ（Random  Access  Memory）や、ＲＯＭ（Read-Only  Memory）や、ハードディスクなどによって実現される。たとえば、メモリ１１１は、読取用のインターフェイスを介して利用される、ＵＳＢ（Universal  Serial  Bus）メモリ、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact  Disc  -  Read  Only  Memory）、ＤＶＤ−ＲＯＭ（Digital  Versatile  Disk  -  Read  Only  Memory）、ＵＳＢ（Universal  Serial  Bus）メモリ、メモリカード、ＦＤ（Flexible  Disk）、ハードディスク、磁気テープ、カセットテープ、ＭＯ（Magnetic  Optical  Disc）、ＭＤ（Mini  Disc）、ＩＣ（Integrated  Circuit）カード（メモリカードを除く）、光カード、マスクＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ（Electronically  Erasable  Programmable  Read-Only  Memory）などの、不揮発的にプログラムを格納する媒体などによっても実現される。
【００５２】
メモリ１１１は、ＣＰＵ１１０によって実行される制御プログラムや、コンテンツデータなどを記憶する。コンテンツデータは、３Ｄの静止画像を表示するための３Ｄの静止画像データ、３Ｄの動画像を表示するための３Ｄの動画像データ、２Ｄの静止画像を表示するための２Ｄの静止画像データ、２Ｄの動画像を表示するための２Ｄの動画像データを含む。
【００５３】
より詳細には、本実施の形態に係るメモリ１１１は、３Ｄの静止画像データ、３Ｄの動画像データ、２Ｄの静止画像データ、および２Ｄの動画像データの少なくともいずれかと、テキストデータとを対応付けて記憶する。たとえば、画像データと、当該画像データが示すオブジェクトの説明文とを対応付けて記憶する。
【００５４】
図３は、本実施の形態に係る画像と説明文とを表示している携帯電話１００を示すイメージ図である。たとえば、図３に示すように、携帯電話１００は、メモリ１１１のデータを参照して、電子辞書として、静止画像あるいは動画像と説明文とを表示することができる。
【００５５】
図２に戻って、メモリ１１１は、第１の所定値と、第２の所定値とを記憶する。後述するように、ＣＰＵ１１０は、圧力センサ１０６によって計測される圧力値が第１の所定値未満である場合には、圧力値がレベル１に属すると判断する。ＣＰＵ１１０は、圧力センサ１０６によって計測される圧力値が第１の所定値以上かつ第２の所定値未満である場合には、圧力値がレベル２に属すると判断する。ＣＰＵ１１０は、圧力センサ１０６によって計測される圧力値が第２の所定値以上である場合には、圧力値がレベル３に属すると判断する。
【００５６】
ＣＰＵ１１０は、メモリ１１１に記憶されている各種のプログラムを実行する。携帯電話１００における処理（たとえば、図４に示す処理など。）は、各ハードウェアおよびＣＰＵ１１０により実行されるソフトウェアによって実現される。このようなソフトウェアは、メモリ１１１に予め記憶されている場合がある。また、ソフトウェアは、記憶媒体に格納されて、プログラム製品として流通している場合もある。あるいは、ソフトウェアは、いわゆるインターネットに接続されている情報提供事業者によってダウンロード可能なプログラム製品として提供される場合もある。
【００５７】
このようなソフトウェアは、図示しない読取装置を利用することによってその記憶媒体から読み取られて、あるいは、通信インターフェイス１０５を利用することによってダウンロードされて、メモリ１１１に一旦格納される。ＣＰＵ１１０は、ソフトウェアを実行可能なプログラムの形式でメモリ１１１に格納してから、当該プログラムを実行する。
【００５８】
ここでいうプログラムとは、ＣＰＵにより直接実行可能なプログラムだけでなく、ソースプログラム形式のプログラム、圧縮処理されたプログラム、暗号化されたプログラム等を含む。
【００５９】
＜携帯電話１００におけるコンテンツ表示処理＞
次に、本実施の形態に係る携帯電話１００におけるコンテンツ表示処理について説明する。図４は、本実施の形態に係る携帯電話１００におけるコンテンツ表示処理の処理手順を示す第１のフローチャートである。図５は、本実施の形態に係る携帯電話１００におけるコンテンツ表示処理の処理手順を示す第２のフローチャートである。
【００６０】
図４および図５を参照して、まず、携帯電話１００のＣＰＵ１１０は、ユーザからの命令に従って、タッチパネル１０３に、画像と説明文とを表示している。より詳細には、ＣＰＵ１１０は、メモリ１１１の３Ｄの静止画像データに基づいてタッチパネル１０３に静止画像を２Ｄで表示しながら、メモリ１１１のテキストデータに基づいてタッチパネル１０３に説明文を表示する。あるいは、ＣＰＵ１１０は、メモリ１１１の３Ｄの動画像データに基づいてタッチパネル１０３に動画像を２Ｄで表示しながら、メモリ１１１のテキストデータに基づいてタッチパネル１０３に説明文を表示する。あるいは、ＣＰＵ１１０は、メモリ１１１の２Ｄの静止画像データに基づいてタッチパネル１０３に静止画像を２Ｄで表示しながら、メモリ１１１のテキストデータに基づいてタッチパネル１０３に説明文を表示する。あるいは、ＣＰＵ１１０は、メモリ１１１の２Ｄの動画像データに基づいてタッチパネル１０３に動画像を２Ｄで表示しながら、メモリ１１１のテキストデータに基づいてタッチパネル１０３に説明文を表示する。
【００６１】
次に、ＣＰＵ１１０は、圧力センサ１０６から圧力値を取得する（ステップＳ１０２）。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル１に属するか否かを判断する。すなわち、ＣＰＵ１１０は、圧力が第１の所定値未満であるか否かを判断する。圧力値がレベル１に属する場合（ステップＳ１０２にてＬｅｖｅｌ１である場合）、ＣＰＵ１１０は、ステップＳ１０２からの処理を繰り返す。
【００６２】
圧力値がレベル２あるいはレベル３に属する場合（ステップＳ１０２においてＬｅｖｅｌ２ｏｒ３である場合）、ＣＰＵ１１０は、テキスト以外のコンテンツがタッチパネル１０３に表示されているか否かを判断する（ステップＳ１０４）。テキスト以外のコンテンツがタッチパネル１０３に表示されていない場合（ステップＳ１０４においてＮＯである場合）、ＣＰＵ１１０は、ステップＳ１０２からの処理を繰り返す。
【００６３】
テキスト以外のコンテンツがタッチパネル１０３に表示されている場合（ステップＳ１０４においてＹＥＳである場合）、すなわち、画像がタッチパネル１０３に表示されている場合、ＣＰＵ１１０は、コンテンツデータが３Ｄの画像データ（静止画像データあるいは動画像データ）であるか否かを判断する（ステップＳ１０６）。コンテンツデータが３Ｄの画像データである場合（ステップＳ１０６においてＹＥＳである場合）、ＣＰＵ１１０は、画像データに基づいてタッチパネル１０３の中央に画像を３Ｄで表示させる（ステップＳ１０８）。
【００６４】
図６は、本実施の形態に係るタッチパネル１０３の中央に画像を表示する携帯電話１００を示すイメージ図である。図６に示すように、ＣＰＵ１１０は、タッチパネル１０３の中央に画像を３Ｄで表示させる。
【００６５】
図４に戻って、ＣＰＵ１１０は、画像データが、３Ｄの静止画像データであるか否かを判断する（ステップＳ１１０）。画像データが３Ｄの静止画像データである場合（ステップＳ１１０においてＹＥＳである場合）、ＣＰＵ１１０は、圧力センサ１０６からの圧力値が、レベル１に属するか、レベル２に属するか、レベル３に属するかを判断する（ステップＳ１１２）。すなわち、ＣＰＵ１１０は、圧力値が、第１の所定値未満であるか、第１の所定値以上かつ第２の所定値未満であるか、第２の所定値以上であるかを判断する。
【００６６】
ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル１である場合、ステップＳ１０２からの処理を繰り返す。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル２である場合、ステップＳ１１２からの処理を繰り返す。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル３である場合、３Ｄ深度コントロールプロセスを実行する（ステップＳ１１４）。
【００６７】
図７は、本実施の形態に係る３Ｄ深度コントロールプロセスを示すイメージ図である。図７を参照して、ＣＰＵ１１０は、圧力値が第１の所定値以上である場合に、静止画像を３Ｄで表示する。このとき、ＣＰＵ１１０は、画像の飛び出し量を初期値（所定量）に設定する。ＣＰＵ１１０は、圧力値が第２の所定値以上である場合に、画像の飛び出し量を初期値から増加させていく。
【００６８】
図４に戻って、ＣＰＵ１１０は、ステップＳ１１４において、３Ｄ深度コントロールの代わりに、あるいは３Ｄ深度コントロールと並行して、拡大率コントロールプロセスを実行してもよい。
【００６９】
図８は、本実施の形態に係る拡大率コントロールプロセスを示すイメージ図である。図８を参照して、ＣＰＵ１１０は、圧力値が第２の所定値以上である場合に、画像の拡大率を「１」から増加させていく。
【００７０】
図４に戻って、ＣＰＵ１１０は、圧力センサ１０６からの圧力値が、レベル１に属するか、レベル２に属するか、レベル３に属するかを判断する（ステップＳ１１６）。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル１である場合、ステップＳ１０２からの処理を繰り返す。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル３である場合、ステップＳ１１４からの処理を繰り返す。
【００７１】
ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル２である場合、３Ｄ深度（画像の飛び出し量）あるいは拡大率を初期値に戻す（ステップＳ１１８）。ＣＰＵ１１０は、ステップＳ１１２からの処理を繰り返す。
【００７２】
画像データが３Ｄの動画像データである場合（ステップＳ１１０においてＮＯである場合）、ＣＰＵ１１０は、３Ｄの動画像データに基づいて、動画像の再生を開始する（ステップＳ１２０）。ＣＰＵ１１０は、圧力センサ１０６からの圧力値が、レベル１に属するか、レベル２に属するか、レベル３に属するかを判断する（ステップＳ１２２）。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル１である場合、ステップＳ１０２からの処理を繰り返す。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル２である場合、ステップＳ１２２からの処理を繰り返す。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル３である場合、再生速度コントロールプロセスを実行する（ステップＳ１２４）。
【００７３】
図９は、本実施の形態に係る再生速度コントロールプロセスを示すイメージ図である。図９を参照して、ＣＰＵ１１０は、圧力値が第１の所定値以上である場合に、動画像を３Ｄで表示する。このとき、ＣＰＵ１１０は、画像の飛び出し量を初期値（所定速度）に設定するとともに、動画像の再生を開始する。ＣＰＵ１１０は、圧力値が第２の所定値以上である場合に、動画像の再生速度を増加させていく。
【００７４】
図４に戻って、ＣＰＵ１１０は、ステップＳ１２４において、再生速度コントロールの代わりに、あるいは再生速度コントロールと並行して、３Ｄ深度コントロールプロセスあるいは拡大率コントロールプロセスを実行してもよい。すなわち、ＣＰＵ１１０は、圧力値が第２の所定値以上である場合に、画像の飛び出し量を初期値から増加させてもよい。あるいは、ＣＰＵ１１０は、圧力値が第２の所定値以上である場合に、画像の拡大率を「１」から増加させてもよい。
【００７５】
ＣＰＵ１１０は、圧力センサ１０６からの圧力値が、レベル１に属するか、レベル２に属するか、レベル３に属するかを判断する（ステップＳ１２６）。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル１である場合、ステップＳ１０２からの処理を繰り返す。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル３である場合、ステップＳ１２４からの処理を繰り返す。
【００７６】
ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル２である場合、再生速度、３Ｄ深度（画像の飛び出し量）あるいは拡大率を初期値に戻す（ステップＳ１２８）。ＣＰＵ１１０は、ステップＳ１２２からの処理を繰り返す。
【００７７】
次に、コンテンツデータが２Ｄの画像データである場合（ステップＳ１０６においてＮＯである場合）について説明する。図５を参照して、ＣＰＵ１１０は、画像データに基づいてタッチパネル１０３の中央に画像を２Ｄで表示させる（ステップＳ１３２）。
【００７８】
ＣＰＵ１１０は、画像データが、２Ｄの静止画像データであるか否かを判断する（ステップＳ１３４）。画像データが２Ｄの静止画像データである場合（ステップＳ１３４においてＹＥＳである場合）、ＣＰＵ１１０は、圧力センサ１０６からの圧力値が、レベル１に属するか、レベル２に属するか、レベル３に属するかを判断する（ステップＳ１３６）。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル１である場合、ステップＳ１０２からの処理を繰り返す。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル２である場合、ステップＳ１３６からの処理を繰り返す。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル３である場合、拡大率コントロールプロセス（図８を参照。）を実行する（ステップＳ１３８）。
【００７９】
ＣＰＵ１１０は、圧力センサ１０６からの圧力値が、レベル１に属するか、レベル２に属するか、レベル３に属するかを判断する（ステップＳ１４０）。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル１である場合、ステップＳ１０２からの処理を繰り返す。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル３である場合、ステップＳ１３８からの処理を繰り返す。
【００８０】
ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル２である場合、拡大率を初期値に戻す（ステップＳ１４２）。ＣＰＵ１１０は、ステップＳ１３６からの処理を繰り返す。
【００８１】
画像データが２Ｄの動画像データである場合（ステップＳ１３４においてＮＯである場合）、ＣＰＵ１１０は、２Ｄの動画像データに基づいて、動画像の再生を開始する（ステップＳ１４４）。ＣＰＵ１１０は、圧力センサ１０６からの圧力値が、レベル１に属するか、レベル２に属するか、レベル３に属するかを判断する（ステップＳ１４６）。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル１である場合、ステップＳ１０２からの処理を繰り返す。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル２である場合、ステップＳ１４６からの処理を繰り返す。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル３である場合、再生速度コントロールプロセス（図９を参照。）を実行する（ステップＳ１４８）。
【００８２】
ＣＰＵ１１０は、ステップＳ１４８において、再生速度コントロールの代わりに、あるいは再生速度コントロールと並行して、拡大率コントロールプロセスを実行してもよい。すなわち、ＣＰＵ１１０は、圧力値が第２の所定値以上である場合に、画像の拡大率を「１」から増加させてもよい。
【００８３】
ＣＰＵ１１０は、圧力センサ１０６からの圧力値が、レベル１に属するか、レベル２に属するか、レベル３に属するかを判断する（ステップＳ１５０）。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル１である場合、ステップＳ１０２からの処理を繰り返す。ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル３である場合、ステップＳ１４８からの処理を繰り返す。
【００８４】
ＣＰＵ１１０は、圧力値がレベル２である場合、再生速度あるいは拡大率を初期値に戻す（ステップＳ１５２）。ＣＰＵ１１０は、ステップＳ１４６からの処理を繰り返す。
【００８５】
＜画像表示位置変更処理＞
次に、タッチパネル１０３が静止画像あるいは動画像を表示しているときに、実行される画像表示位置変更処理について説明する。図１０は、本実施の形態に係る携帯電話１００における画像表示位置変更処理の処理手順を示すフローチャートである。図１１は、タッチパネル１０３の中央に画像を表示する携帯電話１００を示すイメージ図である。図１２は、タッチパネル１０３の下部に画像を表示する携帯電話１００を示すイメージ図である。
【００８６】
図１０、図１１（Ａ）を参照して、ＣＰＵ１１０は、たとえば、ステップＳ１０８において、タッチパネル１０３の中心と画像の中心とが一致するように、タッチパネル１０３に画像を表示させる（ステップＳ１０８２）。この状態で、ＣＰＵ１１０が拡大率コントロール処理を実行すると、図１１（Ｂ）に示すように、タッチパネル１０３の中心と画像の中心とが一致した状態で画像が拡大する。
【００８７】
ＣＰＵ１１０は、タッチパネル１０３に静止画像あるいは動画像を表示させているときに、タッチパネル１０３、ボタン１０４、姿勢センサ１１２を介して、ユーザから画像の表示位置を変更するための命令を受け付けたか否かを判断する（ステップＳ１０８４）。ＣＰＵ１１０は、当該命令に応じて、図１２（Ａ）に示すように、画像の中心位置を変更する（ステップＳ１０８６）。
【００８８】
たとえば、ＣＰＵ１１０は、タッチパネル１０３を介して、ユーザが画像の１点にタッチしたことを検知することによって、当該１点がタッチパネル１０３の中心に一致するように、画像を移動させる。あるいは、ＣＰＵ１１０は、タッチパネル１０３を介してユーザの指がタッチパネル１０３上をスライドしたことを検知することによって、スライド方向あるいはその逆方向に、画像を移動させる。あるいは、ＣＰＵ１１０は、方向キー（ボタン１０４）の押下に応じて、画像を移動させる。あるいは、ＣＰＵ１１０は、姿勢センサ１１２から携帯電話１００の姿勢を取得することによって、携帯電話１００の傾斜方向に画像を移動させる。
【００８９】
この状態で、ＣＰＵ１１０が拡大率コントロール処理を実行すると、図１２（Ｂ）に示すように、画像の上部がタッチパネル１０３に拡大されて表示される。
【００９０】
なお、ここでは、ステップＳ１０８において、ＣＰＵ１１０が、画像表示位置変更処理を実行するものとしたが、このような形態に限定されるものではない。たとえば、ＣＰＵ１１０は、ステップＳ１１０〜ステップＳ１５２においても、割り込み処理として、画像表示位置変更処理を実行してもよい。
【００９１】
具体的には、図１１（Ｂ）に示すように、タッチパネル１０３が拡大した静止画像あるいは動画像を表示しているときに、ＣＰＵ１１０は、画像の表示位置を変更するための命令を受け付けてもよい。すなわち、ユーザは、左手で携帯電話１００を強く握った状態で、右手で当該命令を入力したり、左手で携帯電話１００を傾けたりしてもよい。この場合には、ＣＰＵ１１０は、タッチパネル１０３を図１２（Ｂ）に示す画面を表示させる。
【００９２】
＜本実施の形態に係る携帯電話１００のその他の適用例＞
本発明は、システム或いは装置にプログラムを供給することによって達成される場合にも適用できることはいうまでもない。そして、本発明を達成するためのソフトウェアによって表されるプログラムを格納した記憶媒体を、システム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（又はＣＰＵやＭＰＵ）が記憶媒体に格納されたプログラムコードを読出し実行することによっても、本発明の効果を享受することが可能となる。
【００９３】
この場合、記憶媒体から読出されたプログラムコード自体が前述した実施の形態の機能を実現することになり、そのプログラムコードを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。
【００９４】
また、コンピュータが読出したプログラムコードを実行することにより、前述した実施の形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼動しているＯＳ（オペレーティングシステム）などが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施の形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【００９５】
さらに、記憶媒体から読み出されたプログラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書き込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるＣＰＵなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施の形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【００９６】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は、上記した説明ではなく、特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【００９７】
１００  携帯電話、１０１  ディスプレイ、１０２  タブレット、１０３  タッチパネル、１０４  ボタン、１０５  通信インターフェイス、１０６，１０６Ｌ，１０６Ｒ  圧力センサ、１０７  マイク、１０８  スピーカ、１０９  メモリインターフェイス、１１０  ＣＰＵ、１１１  メモリ、１１２  姿勢センサ、１５０  筐体。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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