(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
立体視に対応した第１の入力画像、及び立体視に対応した第２の入力画像が入力される画像データ処理部と、
前記画像データ処理部に入力された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像に基づいて、立体視に対応した所定の出力方式に対応し、前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を同一画面内に含む表示画像を生成する表示画像生成部と、を備え、
前記表示画像生成部は、
立体視に対応した画像を入力するための入力方式が、前記第１の入力画像と前記第２の入力画像とで異なる場合に、いずれか一方の入力方式に統一されるように、他方の入力方式を変換する入力方式変換部と、
入力方式が統一された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を、フレーム単位で同一画面内に表示可能となる解像度へ変換する解像度変換部と、
解像度が変換された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を合成し、前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を同一画面内に含む表示画像を生成する画像合成部と、
前記表示画像を、前記所定の出力方式に変換する出力方式変換部と、
を備えることを特徴とする立体画像表示装置。
【請求項２】
前記第１の入力画像、及び前記第２の入力画像の入力方式は、サイド・バイ・サイド方式、トップ・アンド・ボトム方式、及びフレームパッキング方式のいずれかであることを特徴とする請求項１に記載の立体画像表示装置。
【請求項３】
前記入力方式変換部は、前記第１の入力画像の入力方式及び前記第２の入力画像の入力方式のフレームレートが異なっている場合に、前記フレームレートの遅い入力方式に統一されるように入力方式を変換することを特徴とする請求項１又は２に記載の立体画像表示装置。
【請求項４】
入力される立体視に対応した第１の入力画像、及び入力される立体視に対応した第２の入力画像に基づいて、立体視に対応した所定の出力方式に対応し、前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を同一画面内に含む表示画像を生成する立体画像表示方法であって、
立体視に対応した画像を入力するための入力方式が、前記第１の入力画像と前記第２の入力画像とで異なる場合に、いずれか一方の入力方式に統一されるように、他方の入力方式を変換し、
入力方式が統一された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を、フレーム単位で同一画面内に表示可能となる解像度へ変換し、
解像度が変換された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を合成し、前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を同一画面内に含む表示画像を生成し、
前記表示画像を、前記所定の出力方式に変換する、
ことを特徴とする立体画像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、立体画像表示装置および立体画像表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の入力画像を同一画面に同時に表示可能な映像表示装置が知られている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−１６４９７７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような装置では、それぞれの入力画像を同一画面内に表示させようとした場合、各入力画像間で同期が取れていないとフリッカーが生じ易くなる。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決することを目的として、本発明は、一の形態として、立体視に対応した第１の入力画像、及び立体視に対応した第２の入力画像が入力される画像データ処理部と、前記画像データ処理部に入力された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像に基づいて、立体視に対応した所定の出力方式に対応し、前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を同一画面内に含む表示画像を生成する表示画像生成部と、を備えることを特徴とする立体画像表示装置を提供する。
【０００６】
このような立体画像表示装置によれば、複数の入力ソースからの立体視に対応した入力画像を同一の出力方式（表示方式）に対応した表示画像とするので、フリッカーが生じにくくなる。
【０００７】
また、上記立体画像表示装置において、前記第１の入力画像の入力方式である第１の入力方式、及び前記第２の入力画像の入力方式である第２の入力方式が異なる場合に、前記第１の入力方式及び前記第２の入力方式がいずれかの入力方式に統一されるように、前記第１の入力方式又は前記第２の入力方式の少なくとも一方を変換する入力方式変換部と、入力方式が統一された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を、フレーム単位で同一画面内に表示可能となる解像度へ変換する解像度変換部と、解像度が変換された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を合成し、前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を同一画面内に含む表示画像を生成する画像合成部と、前記表示画像を、前記所定の出力方式に変換する出力方式変換部と、を備えることが好ましい。
【０００８】
このような立体画像表示装置によれば、入力される第１の入力画像と第２の入力画像のフレームレートが異なる場合でも、それらの入力画像の入力方式を統一してから表示画像に生成するので、例えばフレームレートの異なる第１の入力画像および第２の入力画像がそれぞれのフレームレートのまま表示されるようなことがない。したがって、ユーザーがフリッカーなどを感じることがない。
【０００９】
また、上記立体画像表示装置において、前記入力方式変換部は、前記第１の入力方式及び前記第２の入力方式のフレームレートが異なっている場合に、前記フレームレートの最も遅い入力方式に統一されるように前記第１の入力方式又は前記第２の入力方式を変換することが好ましい。
【００１０】
これにより、フレームレートの遅い入力方式がフレームレートの速い入力方式に変換されることによって、フレームレートの遅い入力方式の入力画像にフレーム落ちが生じることがない。
【００１１】
また、上記立体画像表示装置において、前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を、前記所定の出力方式に直接変換する出力方式変換部と、前記所定の出力方式に変換された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像の解像度を、同一画面内に表示可能な解像度へ変換する解像度変換部と、解像度が変換された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を合成し、前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を同一画面内に含む表示画像を生成する画像合成部と、を備えることが好ましい。
【００１２】
これにより、第１の入力画像と第２の入力画像が異なる入力方式で入力した場合でも、それらを特定の出力方式に直接変換するので変換処理の負荷が小さい。
【００１３】
また、本発明は、他の形態として、入力される立体視に対応した第１の入力画像、及び立体視に対応した第２の入力画像に基づいて、立体視に対応した所定の出力方式に対応し、前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を同一画面内に含む表示画像を生成することを特徴とする立体画像表示方法を提供する。
【００１４】
また、上記立体画像表示方法において、前記第１の入力画像の入力方式である第１の入力方式、及び前記第２の入力画像の入力方式である第２の入力方式が異なる場合に、前記第１の入力方式及び前記第２の入力方式がいずれかの入力方式に統一されるように、前記第１の入力方式又は前記第２の入力方式の少なくとも一方を変換し、入力方式が統一された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を、フレーム単位で同一画面内に表示可能となる解像度へ変換し、解像度が変換された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を合成し、前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を同一画面内に含む表示画像を生成し、前記表示画像を、前記所定の出力方式に変換することが好ましい。
【００１５】
また、上記立体画像表示方法において、前記第１の入力方式及び前記第２の入力方式のフレームレートが異なっている場合は、前記フレームレートの最も遅い入力方式に統一されるように前記第１の入力方式又は前記第２の入力方式を変換することが好ましい。
【００１６】
また、上記立体画像表示方法において、前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を、前記所定の出力方式に直接変換し、前記所定の出力方式に変換された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像の解像度を、同一画面内に表示可能な解像度へ変換し、解像度が変換された前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を合成し、前記第１の入力画像及び前記第２の入力画像を同一画面内に含む表示画像を生成することが好ましい。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の実施形態に係るプロジェクター１００およびプロジェクター１００に付属のシャッター眼鏡１７０およびリモートコントローラー２００の概略図を示す。
【図２】プロジェクター１００、シャッター眼鏡１７０、およびリモートコントローラー２００の機能ブロック図を示す。
【図３】プロジェクター１００の画像データ処理部１８０に入力された第１の入力画像および第２の入力画像の処理過程を模式的に示す図である。
【図４】プロジェクター１００の画像データ処理部１８０に入力された第１の入力画像および第２の入力画像の処理過程を模式的に示す図である。
【図５】プロジェクター１００の画像データ処理部１８０に入力された第１の入力画像および第２の入力画像の処理過程を模式的に示す図である。
【図６】本発明の実施形態の他の例に係るプロジェクター１０１、シャッター眼鏡１７０、およびリモートコントローラー２００の機能ブロック図を示す。
【図７】プロジェクター１０１の画像データ処理部１８０に入力された第１の入力画像および第２の入力画像の処理過程を模式的に示す図である。
【図８】プロジェクター１０１の画像データ処理部１８０に入力された第１の入力画像および第２の入力画像の処理過程を模式的に示す図である。
【図９】プロジェクター１０１の画像データ処理部１８０に入力された第１の入力画像（入力画像Ａ）および第２の入力画像の処理過程を模式的に示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、添付図面に基づいて本発明の実施形態について説明するが、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また、実施形態における特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００１９】
図１は、本発明の実施形態に係るプロジェクター１００およびプロジェクター１００に付属のシャッター眼鏡１７０およびリモートコントローラー２００の概略図を示す。また、図２は、プロジェクター１００、シャッター眼鏡１７０、およびリモートコントローラー２００の機能ブロック図を示す。
【００２０】
本実施形態に係るプロジェクター１００は、複数（本例では２つ）の入力ソースからの立体視（３Ｄ表示）に対応した入力画像を同一画面内に表示可能な立体画像表示装置の一例であって、右目用画像および左目用画像を時分割により所定のフレームレートで交互にスクリーンなどの投射面に投射する。シャッター眼鏡１７０を掛けた視聴者は、プロジェクター１００によって投射面に投射された画像を立体画像（３Ｄ画像）として視認することができる。また、プロジェクター１００には、プロジェクター１００に対する各種の操作を遠隔にて行うためのリモートコントローラー２００（図２では「ＲＣ」と表記）が付属する。
【００２１】
リモートコントローラー２００は、プロジェクター１００との間で赤外線通信が可能な無線通信端末であり、本体表面に、電源ボタン２１１、メニューボタン２１２、エスケープボタン２１３、スクロールボタン（方向ボタン）２１４、複数の文字／数字入力ボタン２１５、およびミュートボタン２１６を含む各種の操作ボタン、および操作内容や各種の設定情報などを表示する表示部２２０が配されている。リモートコントローラー２００では、例えばユーザーがこれらの操作ボタンを押下することにより入力した操作内容に基づいて操作信号が生成され、当該操作信号がリモートコントローラー２００の送信部（不図示）から例えば赤外線信号として無線送信される。
【００２２】
例えば、プロジェクター１００による投射動作時にユーザーがミュートボタン２１６を押下すると、リモートコントローラー２００からプロジェクター１００に対して、画像の投射を中断すべき旨のミュート操作を示す操作信号が送信される。なお、リモートコントローラー２００を用いて行うことのできる操作は、プロジェクター１００の本体に設けられた操作パネル（不図示）に配される操作ボタンを通じて行うこともできる。
【００２３】
プロジェクター１００は、ランプ１１０、光学部１１１、液晶パネル駆動部１１２、操作受付部１１３、電源部１１４、画像データ読出部１１５、記憶部１１６、制御部１１７、ランプ駆動部１１９、入力端子１３１，１３２、受信部１５０、表示部１６０、および画像データ処理部１８０を有する。
【００２４】
画像データ処理部１８０は、プロジェクター１００の前面あるいは背面パネルなどに設けられた複数の入力端子と接続する。本例では、プロジェクター１００には、外部から供給される立体視に対応した第１の入力画像および第２の入力画像を受け取るための２つの入力端子１３１，１３２が設けられている。画像データ処理部１８０は、入力端子１３１，１３２を介して外部入力される第１の入力画像および第２の入力画像に対して、後述の様々な処理を施して記憶部１１６に設けられた後述の画像メモリー１１６ａへ書き込む。なお、本例において、上記入力端子１３１，１３２の種類は特に限定されないが、例えば、ＰＣ入力端子、ＨＤＭI入力端子（ＨＤＭＩ）、ＵＳＢ入力端子、およびＤＶ入力端子などであってよい。
【００２５】
画像データ処理部１８０は、図２に示すように、入力方式変換部１８０ａ、解像度変換部１８０ｂ、および画像合成部１８０ｃを有する。なお、これらの入力方式変換部１８０ａ、解像度変換部１８０ｂ、および画像合成部１８０ｃと、画像データ読出部１１５が有する後述の出力方式変換部１１５ａは、本発明における表示画像生成部の一例であり、入力端子１３１，１３２を介して画像データ処理部１８０に入力された立体視に対応した第１の入力画像および第２の入力画像に基づいて、第１の入力画像および第２の入力画像の同一画面表示に対応した所定の出力方式（表示方式）のいずれかの方式の同一画面表示に対応した表示画像（投射画像）を生成する。
【００２６】
入力方式変換部１８０ａは、画像データ処理部１８０に入力される第１の入力画像および第２の入力画像の入力方式が異なる場合（全ての入力画像の入力方式が同一ではない場合）に、それぞれの入力画像の入力方式のいずれかに統一されるように入力画像の入力方式を変換する。ここで、入力方式変換部１８０ａは、画像データ処理部１８０に入力される第１の入力画像および第２の入力画像のフレームレートが異なる場合に、フレームレートの遅い入力画像の入力方式に統一されるように第１の入力画像の入力方式または第２の入力画像の入力方式を変換する。
【００２７】
解像度変換部１８０ｂは、画像データ処理部１８０に入力される第１の入力画像および第２の入力画像の各々に対応して設けられ、入力方式変換部１８０ａにおいて入力方式が統一された第１の入力画像および第２の入力画像を、フレーム単位で同一画面内に表示可能となる解像度へ変換する。なお、ここで「同一画面内」とは、本例では、プロジェクター１００によって投射面に時分割により所定のフレームレートで交互に投射されている右目用画像または左目用画像のいずれか（任意の１フレーム）を指す。
【００２８】
画像合成部１８０ｃは、解像度変換部１８０ｂにおいて解像度が変換された第１の入力画像および第２の入力画像を合成し、複数のソース画像を含んだ右目用画像または左目用画像を生成する。なお、本例では、画像合成部１８０ｃは、合成した複数のソース画像を、記憶部１１６に設けられた後述の画像メモリー１１６ａへ順次に書き込む。
【００２９】
以上において、画像データ処理部１８０が有する入力方式変換部１８０ａ、解像度変換部１８０ｂ、および画像合成部１８０ｃについて概説したが、これらの各構成がソース画像に対して行う処理については、後段にてより詳細に説明する。
【００３０】
ランプ１１０は、例えば、高圧水銀ランプや、メタルハライドランプ及びハロゲンランプなどの高輝度が得られる放電式ランプである。光学部１１１は、ランプ１１０が放射する白色光を輝度分布の安定した略平行光に変換するインテグレーター光学系と、輝度分布の安定した白色光を赤色、緑色、青色の光成分に分離する分離光学系と、分離光学系で分離された各色光を画像信号に応じて変調する、各色光用の液晶ライトバルブと、液晶ライトバルブにて各色光毎に画像信号に応じて変調された各色光を、再度合成する合成光学系（いずれも図示せず）とを含む。なお、上記液晶ライトバルブは、透過型の液晶ライトバルブでも良く、また、反射型の液晶ライトバルブであっても良い。また、上記液晶ライトバルブに替えて、デジタルマイクロミラーデバイス（ＤＭＤ）を用いて各色光を変調しても良い。
【００３１】
光学部１１１は、合成光学系から射出されるフルカラーで略平行な変調光を、内蔵する投射レンズで拡大した投射光を生成する。これにより、プロジェクター１００は、投射面にフルカラーの画像（映像）を投射することができる。
【００３２】
液晶パネル駆動部１１２は、光学部１１１の液晶ライトバルブ（図示せず）に対して、画像データ読出部１１５から入力される投射画像の画像信号に応じた駆動電圧などを供給し、液晶ライトバルブに投射画像を写し出す。
【００３３】
電源部１１４は、制御部１１７からの信号に応じて、外部電源３００からの電力をプロジェクター１００の各部に供給する。より具体的には、電源部１１４は、外部電源３００からの交流電力を内蔵するＡＣ／ＤＣ変換部（図示せず）にて変圧し、さらに整流および平滑化して安定化させた直流電圧をプロジェクター１００の各部に供給する。
【００３４】
ランプ駆動部１１９は、ランプ１１０を点灯するために高電圧を発生して放電経路を形成するイグナイター回路（図示せず）と、点灯後の安定した点灯状態を維持するためのバラスト回路（図示せず）とを備えている。なお、以下において、ランプ１１０、光学部１１１、液晶パネル駆動部１１２、およびランプ駆動部１１９をまとめて示す際は「投射部１２０」と称する。
【００３５】
受信部１５０は、リモートコントローラー２００から送信される操作信号を受信する。本例では、リモートコントローラー２００からの操作信号が赤外線信号であるので、受信部１５０は、赤外線受光素子と光電変換回路などで構成される。
【００３６】
記憶部１１６は、プロジェクター１００を起動させるときの起動ルーチンなど、プロジェクター１００の動作を制御するための様々なプログラムおよび付随するデータを記憶する。また、記憶部１１６は、プロジェクター１００の起動後にユーザーが行った各種の設定に関する情報も記憶する。さらに、記憶部１１６は、プロジェクター１００の起動中に入力端子１３１，１３２を介して外部入力される第１の入力画像および第２の入力画像に基づいて画像データ処理部１８０によって合成された投射画像が書き込まれる画像メモリー１１６ａを有する。記憶部１１６は、記憶するデータの書き換えが可能であるとともに、プロジェクター１００が電源オフの状態でもデータの保持が可能な記憶素子が好ましく用いられる。特に、画像メモリー１１６ａには、データの書き込みや読み出しの速度に優れたフラッシュメモリーなどの不揮発性メモリーが好ましく用いられる。
【００３７】
画像データ読出部１１５は、上記のように出力方式変換部１１５ａを有し、画像データ処理部１８０によって画像メモリー１１６ａへ書き込まれた投射画像を読み出す。画像データ読出部１１５によって読み出された投射画像は、出力方式変換部１１５ａにより、立体視に対応した複数の出力方式（表示方式）のいずれかに変換される。なお、本例では、出力方式変換部１１５ａは、上記投射画像を、出力方式の一形態であるフレームシーケンシャル方式に変換する。そして、画像データ読出部１１５は、フレームシーケンシャル方式に変換された上記投射画像の画像信号を、投射部１２０へと出力する。
【００３８】
操作受付部１１３は、受信部１５０が受信した上記操作信号が示す操作内容および本体の操作パネル（不図示）を通じて入力された操作内容に基づいて、制御部１１７へ各種動作のトリガーとなる信号を送る。
【００３９】
制御部１１７は、操作受付部１１３からの信号をトリガーとしてバスラインＢｕｓを介して各部を制御する。また、その際に、制御部１１７は、記憶部１１６が記憶しているプロジェクター１００の各種設定に関する情報を読み出し、当該情報および上記操作内容に基づいて各部を制御する。また、制御部１１７は、シャッター眼鏡１７０の左眼用シャッター１７１および右眼用シャッター１７２の各シャッターの開閉タイミングを制御する制御信号を、赤外線送信部１４０を介して無線送信する。
【００４０】
また、制御部１１７は、プロジェクター１００が、例えば、平面画像を投射している状態から立体視用の右目用画像および左目用画像の投射へと切り替える切替操作を操作受付部１１３が受け付けたことに応じて、画像データ処理部１８０に対して、平面画像が入力されている入力端子から立体視用の画像が入力されている入力端子へと入力ソースを切り替えるべき旨の制御信号を送る。
【００４１】
表示部１６０は、例えば複数色に点灯するＬＥＤ（入力ステータスＬＥＤ）を有し、当該ＬＥＤの点灯色および点灯状態（連続点灯あるいは点滅）によってプロジェクター１００の現在の状態をユーザーに知らせる。例えば、表示部１６０は、プロジェクター１００が有する複数の入力端子の何れかに画像が入力していれば、表示部１６０における当該入力端子に対応するＬＥＤが、画像が入力していることを示す緑色に点灯する。一方、上記入力端子に画像が入力されていなければ、対応する上記ＬＥＤは赤色に点灯する。また、上記入力端子への画像の入力が途切れた場合、対応する上記ＬＥＤは赤色に点滅する。
【００４２】
なお、表示部１６０は、上記のようにＬＥＤを有する形態に限られず、例えば、小型のＬＣＤ（液晶表示部）であってもよい。また、表示部１６０が表示する内容についても、プロジェクター１００の状態に限られない。
【００４３】
シャッター眼鏡１７０は、左眼用シャッター１７１および右眼用シャッター１７２と、赤外線送信部１４０を介して制御部１１７から送信される赤外線信号（制御信号）を受信する受信部（不図示）とを有する。そして、制御部１１７から送信される上記制御信号によって各シャッターの開閉が制御される。具体的には、プロジェクター１００が投射面に投射画像として右目用画像を投射しているタイミングでは、右眼用シャッター１７２が開き、左眼用シャッター１７１は閉じる。一方、プロジェクター１００が投射面に投射画像として左目用画像を投射しているタイミングでは、左眼用シャッター１７１が開き、右眼用シャッター１７２は閉じる。これにより、シャッター眼鏡１７０をかけたユーザーは、投射面に順次に映し出される右目用画像および左目用画像を立体画像（３Ｄ画像）として認識することができる。
【００４４】
以下において、プロジェクター１００に立体視に対応した第１の入力画像および第２の入力画像が異なる入力方式で入力される場合（入力端子１３１，１３２を介して第１の入力画像および第２の入力画像が画像データ処理部１８０へ入力される場合）におけるプロジェクター１００の動作について、図３乃至図５を参照しながらより具体的に説明する。
【００４５】
例えば、入力端子１３１を介してサイド・バイ・サイド（Side-by-Side）方式の第１の入力画像が入力方式変換部１８０ａに入力されるとともに、入力端子１３２を介してトップ・アンド・ボトム（Top-and-Bottom）方式の第２の入力画像が入力方式変換部１８０ａに入力されると、入力方式変換部１８０ａは、異なる入力方式で入力される第１の入力画像および第２の入力画像の少なくとも一方の入力方式を変換する。本例では、入力方式変換部１８０ａは、入力方式の異なる第１の入力画像および第２の入力画像を第１の入力画像の入力方式に統一する。具体的には、例えば図３に示すように、第２の入力画像の入力方式をトップ・アンド・ボトム方式から第１の入力画像の入力方式であるサイド・バイ・サイド方式に変換する。
【００４６】
そして、入力方式変換部１８０ａは、図３に示すように、入力方式がサイド・バイ・サイド方式に統一された第１の入力画像および第２の入力画像を、順次に投射されるべき左目用画像の画像データおよび右目用画像の画像データの組を一単位として画像メモリー１１６ａへ順次に書き込む。より具体的には、第１の入力画像が、図３に示すように、左目用画像の画像データ（ＬＡ１，ＬＡ２，ＬＡ３，ＬＡ４・・・）および右目用画像の画像データ（ＲＡ１，ＲＡ２，ＲＡ３，ＲＡ４・・・）で構成されている場合、入力方式変換部１８０ａは、順次に投射されるべき左目用画像および右目用画像の画像データの組（ＬＡ１，ＲＡ１），（ＬＡ２，ＲＡ２），（ＬＡ３，ＲＡ３），（ＬＡ４，ＲＡ４）・・・毎に画像メモリー１１６ａへ書き込む。
【００４７】
また、入力方式変換部１８０ａは、第１の入力画像と同様に左目用画像の画像データ（ＬＢ１，ＬＢ２，ＬＢ３，ＬＢ４・・・）および右目用画像の画像データ（ＲＢ１，ＲＢ２，ＲＢ３，ＲＢ４・・・）で構成されている第２の入力画像についても、同様に、順次に投射されるべき左目用画像および右目用画像の画像データの組（ＬＢ１，ＲＢ１），（ＬＢ２，ＲＢ２），（ＬＢ３，ＲＢ３），（ＬＢ４，ＲＢ４）・・・毎に画像メモリー１１６ａへ書き込む。なお、図２には入力方式変換部１８０ａを１つのみ図示しているが、第１の入力画像および第２の入力画像の各々の入力ソースに対して入力方式変換部１８０ａを別個に設けることが処理速度の観点から好ましい。
【００４８】
入力方式変換部１８０ａによって入力方式が統一されて左目用画像および右目用画像の画像データの組毎に画像メモリー１１６ａへ書き込まれた第１の入力画像および第２の入力画像は、次に、解像度変換部１８０ｂによって読み出される。そして、解像度変換部１８０ｂは、同一フレームの投射画像として投射すべき第１の入力画像および第２の入力画像を画像合成して画像メモリー１１６ａへ書き込むために、各画像データの組の解像度を変換する。
【００４９】
より具体的には、例えば図４に示すように、第１の入力画像の画像データの組（ＬＡ１，ＲＡ１）と第２の入力画像の画像データの組（ＬＢ１，ＲＢ１）とを合成して各画像データの組と同サイズの画像データを生成する場合を考える。この場合、解像度変換部１８０ｂは、第１の入力画像のそれぞれの画像データの組（ＬＡ１，ＲＡ１），（ＬＡ２，ＲＡ２），（ＬＡ３，ＲＡ３），（ＬＡ４，ＲＡ４）・・・における横方向の解像度「ＰＸ」を半分の「（１／２）ＰＸ」へと変換し、同様に、第２の入力画像のそれぞれの画像データの組（ＬＢ１，ＲＢ１），（ＬＢ２，ＲＢ２），（ＬＢ３，ＲＢ３），（ＬＢ４，ＲＢ４）・・・における横方向の解像度「ＰＸ」を半分の「（１／２）ＰＸ」へと変換する。また、このとき、解像度変換部１８０ｂは、第１の入力画像および第２の入力画像のそれぞれの画像データの組における縦方向の解像度「ＰＹ」については変換しない。
【００５０】
なお、図２には解像度変換部１８０ｂを１つのみ図示しているが、入力方式変換部１８０ａと同様に、第１の入力画像および第２の入力画像の各々の入力ソースに対して解像度変換部１８０ｂを別個に設けることが処理速度の観点から好ましい。
【００５１】
画像合成部１８０ｃは、解像度変換部１８０ｂにおいて横方向の解像度が半分に変換された第１の入力画像および第２の入力画像のそれぞれの画像データの組を合成する。より具体的には、画像合成部１８０ｃは、例えば図４に示すように、解像度変換部１８０ｂによって横方向の解像度「ＰＸ」が半分の「（１／２）ＰＸ」へと変換された第１の入力画像および第２の入力画像のそれぞれの画像データの組を合成した画像データ（ＬＡ１，ＲＡ１，ＬＢ１，ＲＢ１），（ＬＡ２，ＲＡ２，ＬＢ２，ＲＢ２），（ＬＡ３，ＲＡ３，ＬＢ３，ＲＢ３），（ＬＡ４，ＲＡ４，ＬＢ４，ＲＢ４）・・・を生成する。したがって、本例では、画像合成部１８０ｃによって生成された画像データの組は、いずれも横方向の解像度が「ＰＸ」であり、縦方向の解像度が「ＰＹ」である。画像合成部１８０ｃは、生成した画像データを、図４に示すように画像メモリー１１６ａへ書き込む。
【００５２】
画像合成部１８０ｃによって合成されて画像メモリー１１６ａへ書き込まれた上記画像データは、画像データ読出部１１５によって読み出される。そして、本例では、このときに、出力方式変換部１１５ａによってフレームシーケンシャル方式の画像データに変換される。より具体的には、図５に示すように、画像データ読出部１１５によって読み出された画像データ（ＬＡ１，ＲＡ１，ＬＢ１，ＲＢ１）は、出力方式変換部１１５ａによってフレームシーケンシャル方式の画像データ（ＬＡ１，ＬＢ１），（ＲＡ１，ＲＢ１）に方式変換される。また、同様に、出力方式変換部１１５ａは、画像データ読出部１１５によって読み出された画像データ（ＬＡ２，ＲＡ２，ＬＢ２，ＲＢ２），（ＬＡ３，ＲＡ３，ＬＢ３，ＲＢ３），（ＬＡ４，ＲＡ４，ＬＢ４，ＲＢ４）・・・を、画像データ（ＬＡ２，ＬＢ２），（ＲＡ２，ＲＢ２），（ＬＡ３，ＬＢ３），（ＲＡ３，ＲＢ３），（ＬＡ４，ＬＢ４），（ＲＡ４，ＲＢ４），・・・に方式変換する。
【００５３】
そして、出力方式変換部１１５ａによって方式変換された画像データ（ＬＡ１，ＬＢ１），（ＲＡ１，ＲＢ１），（ＬＡ２，ＬＢ２），（ＲＡ２，ＲＢ２），（ＬＡ３，ＬＢ３），（ＲＡ３，ＲＢ３），（ＬＡ４，ＬＢ４），（ＲＡ４，ＲＢ４），・・・は、この順に画像信号に変換されて投射部１２０へと出力され、投射部１２０によって投射画像として順次にスクリーンに投射される。したがって、スクリーンには、第１の入力画像および第２の入力画像の各々の画像が合成された右目用画像（ＲＡ１，ＲＢ１），（ＲＡ２，ＲＢ２），（ＲＡ３，ＲＢ３），（ＲＡ４，ＲＢ４），・・・と左目用画像（ＬＡ１，ＬＢ１），（ＬＡ２，ＬＢ２），（ＬＡ３，ＬＢ３），（ＬＡ４，ＬＢ４），・・・とが交互に投射されることとなる。したがって、シャッター眼鏡１７０をかけたユーザーは、スクリーンに順次に投射される画像を、第１の入力画像および第２の入力画像の２系統の３Ｄ画像が隣り合って表示された画像として認識することができる。
【００５４】
また、このとき、上記のように、画像データの段階で、第１の入力画像および第２の入力画像の各画像データは同一のフレームレートかつ同一の出力方式に変換されているので、２系統の３Ｄ画像を並列表示しているにも関わらず、ユーザーがフリッカーを感じることがない。
【００５５】
なお、以上においては、入力方式変換部１８０ａに入力される第１の入力画像および第２の入力画像の一方がサイド・バイ・サイド方式であり、他方がトップ・アンド・ボトム方式である例を示したが、第１の入力画像および第２の入力画像の入力方式はこれに限られない。例えば、フレームパッキング（Frame-Packing）方式の入力画像が上記各入力方式のいずれかの入力画像とともに入力方式変換部１８０ａに入力してもよい。
【００５６】
そして、この場合、入力方式変換部１８０ａは、フレームパッキング（Frame-Packing）方式の入力画像から、順次に投射されるべき左目用画像および右目用画像の画像データの組を生成し、当該画像データの組毎に画像メモリー１１６ａへ書き込む。また、このとき、入力方式変換部１８０ａは、もう一方の入力画像がフレームパッキング（Frame-Packing）方式とフレームレートの異なる入力方式で入力される入力画像である場合は、フレームレートの速い方の入力画像の入力方式を遅い方の入力画像の入力方式に変換することで投射画像としてスクリーンに投射した際にフレーム落ちが生じるのを防いでいる。
【００５７】
また、本例では、出力方式変換部１１５ａは、画像合成部１８０ｃによって合成された画像データをフレームシーケンシャル方式に出力変換したが、出力変換する方式は、これに限られない。
【００５８】
図６は、本発明の実施形態の他の例に係るプロジェクター１０１、シャッター眼鏡１７０、およびリモートコントローラー２００の機能ブロック図を示す。また、図７乃至図９は、プロジェクター１０１の画像データ処理部１８０に入力された複数の入力画像（第１の入力画像および第２の入力画像）の処理過程を模式的に示す図である。
【００５９】
本例のプロジェクター１０１は、画像データ読出部１１５および画像データ処理部１８０以外の構成については、上記のプロジェクター１００と同様であることから、その説明を省略する。また、プロジェクター１０１に付属するシャッター眼鏡１７０およびリモートコントローラー２００についても、プロジェクター１００に付属のシャッター眼鏡１７０およびリモートコントローラー２００と同様であることから、その説明を省略する。
【００６０】
プロジェクター１０１において、画像データ処理部１８０は、出力方式変換部１８０ｄ、解像度変換部１８０ｂ、および画像合成部１８０ｃを有する。なお、これらの出力方式変換部１８０ｄ、解像度変換部１８０ｂ、および画像合成部１８０ｃは、本発明における表示画像生成部の他の一例である。本例では、画像データ処理部１８０に入力された複数の入力画像（第１の入力画像および第２の入力画像）は、図７に示すように、そのままの入力方式で記憶部１１６の画像メモリー１１６ａへ順次に書き込まれる。
【００６１】
そして、出力方式変換部１８０ｄは、画像メモリー１１６ａへ書き込まれた第１の入力画像および第２の入力画像を、立体視に対応した複数の出力方式（表示方式）のいずれかに直接変換する。より具体的には、出力方式変換部１８０ｄは、図８に示すように、サイド・バイ・サイド方式の画像データとして画像メモリー１１６ａへ書き込まれた第１の入力画像をフレームシーケンシャル方式の画像データとして読み出すとともに、トップ・アンド・ボトム方式の画像データとして画像メモリー１１６ａへ書き込まれた第２の入力画像についても、同様にフレームシーケンシャル方式の画像データとして読み出す。
【００６２】
すなわち、本例では、異なる入力方式にて画像データ処理部１８０へ入力された第１の入力画像および第２の入力画像を、入力方式を統一することなく、出力方式変換部１８０ｄによって、直接に共通の出力方式の画像データに変換している。そして、解像度変換部１８０ｂは、出力方式変換部１８０ｄによって出力方式が統一された第１の入力画像および第２の入力画像を、同一フレームの投射画像として、あるいは順次に投射すべき投射画像として画像合成して画像メモリー１１６ａへ書き込むために各画像データの組の解像度を変換する。
【００６３】
より具体的には、例えば図８に示すように、解像度変換部１８０ｂは、フレームシーケンシャル方式の画像データに変換された第１の入力画像（ＬＡ１，ＲＡ１，ＬＡ２，ＲＡ２・・・）の各画像データの横方向の解像度「ＰＸ」を半分の「（１／２）ＰＸ」へと変換し、同様に、フレームシーケンシャル方式の画像データに変換された第１の入力画像（ＬＢ１，ＲＢ１，ＬＢ２，ＲＢ２・・・）の各画像データの横方向の解像度「ＰＸ」を半分の「（１／２）ＰＸ」へと変換する。また、このとき、解像度変換部１８０ｂは、第１の入力画像および第２の入力画像のそれぞれの入力画像の画像データにおける縦方向の解像度「ＰＹ」については変換しない。
【００６４】
画像合成部１８０ｃは、解像度変換部１８０ｂにおいて横方向の解像度が半分に変換された第１の入力画像および第２の入力画像のそれぞれの画像データを合成し、第１の入力画像および第２の入力画像を同一画面内に含む表示画像の画像データを生成する。より具体的には、画像合成部１８０ｃは、例えば図９に示すように、解像度変換部１８０ｂによって横方向の解像度「ＰＸ」が半分の「（１／２）ＰＸ」へと変換された第１の入力画像および第２の入力画像のそれぞれの入力画像の画像データ毎に合成した画像データ（ＬＡ１，ＬＢ１），（ＲＡ１，ＲＢ１），（ＬＡ２，ＬＢ２），（ＲＡ２，ＲＢ２）・・・を生成する。したがって、本例においても、画像合成部１８０ｃによって生成された画像データの組は、いずれも横方向の解像度が「ＰＸ」であり、縦方向の解像度が「ＰＹ」である。画像合成部１８０ｃは、生成した画像データを、画像メモリー１１６ａへ書き込む。そして、画像メモリー１１６ａへ書き込まれた画像データは画像データ読出部１１５によって読み出され、順次に画像信号に変換されて投射部１２０へと出力され、投射部１２０によって投射画像として順次にスクリーンに投射される。
【００６５】
このように、本例のプロジェクター１０１では、異なる入力方式の複数の入力画像が入力した場合でも、それらを出力方式変換部１８０ｄによって特定の出力方式に直接変換するので、入力方式を統一してから再度出力方式を変換する場合と比べて変換処理の負荷が小さい。
【００６６】
以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更または改良を加えることができることは当業者に明らかである。
【符号の説明】
【００６７】
１００，１０１…プロジェクター、１１０…ランプ、１１１…光学部、１１２…液晶パネル駆動部、１１３…操作受付部、１１４…電源部、１１５…画像データ読出部、１１５ａ，１８０ｄ…出力方式変換部、１１６…記憶部、１１６ａ…画像メモリー、１１７…制御部、１１９…ランプ駆動部、１２０…投射部、１３１，１３２…入力端子、１４０…赤外線送信部、１５０…受信部、１６０…表示部、１７０…シャッター眼鏡、１７１…左眼用シャッター、１７２…右眼用シャッター、１８０，１８１…画像データ処理部、１８０ａ…入力方式変換部、１８０ｂ…解像度変換部、１８０ｃ…画像合成部、２００…リモートコントローラー、２１１…電源ボタン、２１２…メニューボタン、２１３…エスケープボタン、２１４…スクロールボタン（方向ボタン）、２１５…文字／数字入力ボタン、２１６…ミュートボタン、２２０…表示部、３００…外部電源
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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