(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数器が対応付けられた遊技機に対応して設けられ、累積的な遊技媒体の累積状態を演出する遊技媒体演出装置であって、
前記計数器に計数された遊技媒体を積算表示する表示手段と、
前記計数器に計数された遊技媒体に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体と同等の遊技媒体を払い出す払出手段と、
該払出手段により払い出された遊技媒体を遊技者に累積的に視認可能に貯留する演出貯留部と、
前記払出手段により払い出された遊技媒体の一部を外部又は内部の循環経路に排出する排出手段と、
前記表示手段により表示された遊技媒体の数がＸであるとき、前記排出手段から排出される遊技媒体の数が、前記Ｘに応じて予め設定されたＹ（Ｙ＜Ｘ）となるように、排出手段を制御する制御手段と、
前記遊技機の機種に応じて前記Ｙの設定値を変更する設定変更手段と、
を備え、
前記演出貯留部は、複数に区画形成されると共に縦方向に段状に形成され、
前記排出手段は、該演出貯留部それぞれに対応して設けられる遊技媒体排出口と、該遊技媒体排出口を開閉するシャッタ部材とを備え、
前記制御手段は、前記複数の演出貯留部を下段から上段に順次遊技媒体が貯留するように、前記シャッタ部材を制御することを特徴とする遊技媒体演出装置。
【請求項２】
遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数器が対応付けられた遊技機に対応して設けられ、累積的な遊技媒体の累積状態を演出する遊技媒体演出装置であって、
前記計数器に計数された遊技媒体に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体と同等の遊技媒体を払い出す払出手段と、
該払出手段により払い出された遊技媒体が導入される演出貯留部と、
前記払出手段により払い出され、前記演出貯留部に導入された遊技媒体を積算表示する表示手段と、
前記払出手段により払い出され、前記演出貯留部に導入された遊技媒体の一部を外部又は内部の循環経路に排出する排出手段と、
前記表示手段により表示された遊技媒体の数がＸであるとき、前記排出手段から排出される遊技媒体の数が、前記Ｘに応じて予め設定されたＹ（Ｙ＜Ｘ）となるように、排出手段を制御する制御手段と、
前記遊技機の機種に応じて前記Ｙの設定値を変更する設定変更手段と、
を備え、
前記演出貯留部は、前記払出手段により払い出され、前記演出貯留部に導入された遊技媒体のうち、前記排出手段により排出されずに残った遊技媒体を遊技者に累積的に視認可能に貯留することを特徴とする遊技媒体演出装置。
【請求項３】
遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数器が対応付けられた遊技機に対応して設けられ、累積的な遊技媒体の累積状態を演出する遊技媒体演出装置であって、
前記計数器に計数された遊技媒体を積算表示する表示手段と、
前記計数器に計数された遊技媒体に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体と同等の遊技媒体を払い出す払出手段と、
該払出手段により払い出された遊技媒体を遊技者に累積的に視認可能に貯留する演出貯留部と、
前記払出手段により払い出された遊技媒体の一部を外部又は内部の循環経路に排出する排出手段と、
前記表示手段により表示された遊技媒体の数がＸであるとき、前記排出手段から排出される遊技媒体の数が、前記Ｘに応じて予め設定されたＹ（Ｙ＜Ｘ）となるように、排出手段を制御する制御手段と、
前記遊技機の機種に応じて前記Ｙの設定値を変更する設定変更手段と、
前記演出貯留部に遊技媒体が貯留されたとき、遊技者が獲得できる遊技媒体数を予め表示する目安表示手段と、
を備え、
該目安表示手段は、前記設定変更手段により前記Ｙの設定値が変更されたときは、該変更されたＹの設定値に応じて表示内容を変更することを特徴とする遊技媒体演出装置。
【請求項４】
遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数器が対応付けられた遊技機に対応して設けられ、累積的な遊技媒体の累積状態を演出する遊技媒体演出装置であって、
前記計数器に計数された遊技媒体を積算表示する表示手段と、
前記計数器に計数された遊技媒体に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体と同等の遊技媒体を払い出す払出手段と、
該払出手段により払い出された遊技媒体を遊技者に累積的に視認可能に貯留する演出貯留部と、
前記払出手段により払い出された遊技媒体の一部を外部又は内部の循環経路に排出する排出手段と、
前記表示手段により表示された遊技媒体の数がＸであるとき、前記排出手段から排出される遊技媒体の数が、前記Ｘに応じて予め設定されたＹ（Ｙ＜Ｘ）となるように、排出手段を制御する制御手段と、
前記遊技機の機種に応じて前記Ｙの設定値を変更する設定変更手段と、
前記演出貯留部による遊技媒体の貯留とは異なる演出で、前記表示手段に表示される遊技媒体数を報知する代替報知手段と、
を備え、
該代替報知手段は、前記排出手段により遊技媒体が排出されているときに報知することを特徴とする遊技媒体演出装置。
【請求項５】
遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数器が対応付けられた遊技機に対応して設けられ、累積的な遊技媒体の累積状態を演出する遊技媒体演出装置であって、
前記計数器に計数された遊技媒体を積算表示する表示手段と、
前記計数器に計数された遊技媒体に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体と同等の遊技媒体を払い出す払出手段と、
該払出手段により払い出された遊技媒体を遊技者に累積的に視認可能に貯留する演出貯留部と、
前記払出手段により払い出された遊技媒体の一部を外部又は内部の循環経路に排出する排出手段と、
前記表示手段により表示された遊技媒体の数がＸであるとき、前記排出手段から排出される遊技媒体の数が、前記Ｘに応じて予め設定されたＹ（Ｙ＜Ｘ）となるように、排出手段を制御する制御手段と、
前記遊技機の機種に応じて前記Ｙの設定値を変更する設定変更手段と、
前記払出手段により払い出された遊技媒体を、遊技者に視認可能に流下し前記演出貯留部に貯留する流下手段と、
前記払出手段は、前記計数器で計数された遊技媒体と同じ数の遊技媒体を払い出すことを特徴とする遊技媒体演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機が列設される遊技島において、遊技機の近傍に設置され、遊技者の獲得した遊技媒体に基づく演出を行う遊技媒体演出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来からパチンコ機等の遊技機では、遊技者が遊技により獲得したパチンコ玉（遊技媒体）は、玉箱に詰められており、多量のパチンコ玉を獲得したときには、この玉箱を、遊技場の床等に何段にも積み上げて保管していた。これにより、遊技者は、優越感に浸ることができ、また、他の遊技者にとっては、その遊技場やパチンコ機が、どれくらいサービスしているかの目安になっていた。一方、遊技場にとっては、この玉箱を積み上げることが、客に対する重要な演出になっていた。
【０００３】
ところが、近年、各パチンコ機に対応して計数器（個別ＪＣ）を設け、遊技者が獲得したパチンコ玉を玉箱に入れることなく計数して、或いは、遊技者が獲得したパチンコ玉のうち、一つの玉箱に詰めきれないパチンコ玉を計数して、そのパチンコ玉数を数値で表示（デジタル表示）するシステムが開発されている。このシステムでは、玉箱を積み上げたり、玉箱を遊技島端の計数器まで運ぶ必要がなくなることで、遊技者や店員の負担を軽減したり、遊技島のパチンコ玉の保有量が少なくなることで、遊技島の設備を簡素化したりするメリットがある。
【０００４】
しかしながら、このような技術においては、玉箱を積み上げる演出ができなくなるため、遊技者の優越感を充足させることができなくなるばかりか、遊技場の客に対するアピールが低下し、これが原因で客離れをおこすという由々しき事態にもなっていた。そこで、このような事態を解消するため、次のような技術が開示されている。即ち、この開示技術は、個別ＪＣが設けられたパチンコ機に隣接して、パチンコ機の出玉状況を表示する出玉表示ユニットを設け、個別ＪＣで計数されたパチンコ玉数に応じた数のパチンコ玉を、出玉表示ユニット内に積み上げられた玉箱に累積的に導入して演出を行うように構成したものである（特許文献１、２参照）。この開示技術によれば、玉箱を積み上げる演出ができるので、従って、遊技場の客に対するアピールが低下することはない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１０−１４２５８２号公報
【特許文献２】特開２０１１−５０５５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、最近開発されているパチンコ機は、通称ＭＡＸタイプと呼ばれる機種と、通称甘デジタイプと呼ばれる機種とに大別されてきている。ＭＡＸタイプの遊技機は、射倖性が高く、遊技者は、多いときには３万個程度の出玉を獲得する場合も珍しくない。一方、甘デジタイプの遊技機は、射倖性が低く、遊技者は、よく出玉を獲得しても１万個程度が関の山である。
【０００７】
このように出玉数が大きく異なる遊技機が混在する場合、一般的に、遊技島は、出玉数の多いＭＡＸタイプの遊技機に合わせて設備や装置が構築される。従って、パチンコ機の出玉状況を表示する上記の出玉表示ユニットも、ＭＡＸタイプの遊技機に合わせて、多量のパチンコ玉を玉箱に導入できるように構成されることになる。しかして、このように構成された遊技島に甘デジタイプの遊技機が設置されると、出玉表示ユニット内の玉箱には、上記したように、多くて１／３程度のパチンコ玉しか導入されず、従って、出玉表示ユニットの出玉状況を表示する演出は、著しく低下することになる。このような問題点は、特許文献１、２に開示されている技術では、解消されることがなく、即ち、特許文献１、２の開示技術では、出玉数の異なる遊技機に対応して、出玉表示ユニットの出玉状況を表示する演出を、遊技者の優越感を充足させ、且つ、遊技場の客に対してアピールが低下しないようにすることができないという問題点がある。
【０００８】
本発明は、上記した問題点の少なくとも１つを解決するためになされたもので、その目的とするところは、獲得した遊技媒体の累積的な演出ができると共に、出玉数の異なる遊技機に合わせて、この演出を切り換えて好適にすることのできる遊技媒体演出装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この様な問題を解決するために、本発明の遊技媒体演出装置は、請求項１に記載したように、遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数器が対応付けられた遊技機に対応して設けられ、累積的な遊技媒体の累積状態を演出する遊技媒体演出装置であって、前記計数器に計数された遊技媒体を積算表示する表示手段と、前記計数器に計数された遊技媒体に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体と同等の遊技媒体を払い出す払出手段と、該払出手段により払い出された遊技媒体を遊技者に累積的に視認可能に貯留する演出貯留部と、前記払出手段により払い出された遊技媒体の一部を外部又は内部の循環経路に排出する排出手段と、前記表示手段により表示された遊技媒体の数がＸであるとき、前記排出手段から排出される遊技媒体の数が、前記Ｘに応じて予め設定されたＹ（Ｙ＜Ｘ）となるように、排出手段を制御する制御手段と、前記遊技機の機種に応じて前記Ｙの設定値を変更する設定変更手段と、を備え、前記演出貯留部は、複数に区画形成されると共に縦方向に段状に形成され、前記排出手段は、該演出貯留部それぞれに対応して設けられる遊技媒体排出口と、該遊技媒体排出口を開閉するシャッタ部材とを備え、前記制御手段は、前記複数の演出貯留部を下段から上段に順次遊技媒体が貯留するように、前記シャッタ部材を制御することを要旨とする。
【００１０】
また、請求項２に記載の遊技媒体演出装置は、遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数器が対応付けられた遊技機に対応して設けられ、累積的な遊技媒体の累積状態を演出する遊技媒体演出装置であって、前記計数器に計数された遊技媒体に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体と同等の遊技媒体を払い出す払出手段と、該払出手段により払い出された遊技媒体が導入される演出貯留部と、前記払出手段により払い出され、前記演出貯留部に導入された遊技媒体を積算表示する表示手段と、前記払出手段により払い出され、前記演出貯留部に導入された遊技媒体の一部を外部又は内部の循環経路に排出する排出手段と、前記表示手段により表示された遊技媒体の数がＸであるとき、前記排出手段から排出される遊技媒体の数が、前記Ｘに応じて予め設定されたＹ（Ｙ＜Ｘ）となるように、排出手段を制御する制御手段と、前記遊技機の機種に応じて前記Ｙの設定値を変更する設定変更手段と、を備え、前記演出貯留部は、前記払出手段により払い出され、前記演出貯留部に導入された遊技媒体のうち、前記排出手段により排出されずに残った遊技媒体を遊技者に累積的に視認可能に貯留することを要旨とする。
【００１１】
また、請求項３に記載の遊技媒体演出装置は、遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数器が対応付けられた遊技機に対応して設けられ、累積的な遊技媒体の累積状態を演出する遊技媒体演出装置であって、前記計数器に計数された遊技媒体を積算表示する表示手段と、前記計数器に計数された遊技媒体に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体と同等の遊技媒体を払い出す払出手段と、該払出手段により払い出された遊技媒体を遊技者に累積的に視認可能に貯留する演出貯留部と、前記払出手段により払い出された遊技媒体の一部を外部又は内部の循環経路に排出する排出手段と、前記表示手段により表示された遊技媒体の数がＸであるとき、前記排出手段から排出される遊技媒体の数が、前記Ｘに応じて予め設定されたＹ（Ｙ＜Ｘ）となるように、排出手段を制御する制御手段と、前記遊技機の機種に応じて前記Ｙの設定値を変更する設定変更手段と、前記演出貯留部に遊技媒体が貯留されたとき、遊技者が獲得できる遊技媒体数を予め表示する目安表示手段と、を備え、該目安表示手段は、前記設定変更手段により前記Ｙの設定値が変更されたときは、該変更されたＹの設定値に応じて表示内容を変更することを要旨とする。
【００１２】
また、請求項４に記載の遊技媒体演出装置は、遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数器が対応付けられた遊技機に対応して設けられ、累積的な遊技媒体の累積状態を演出する遊技媒体演出装置であって、前記計数器に計数された遊技媒体を積算表示する表示手段と、前記計数器に計数された遊技媒体に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体と同等の遊技媒体を払い出す払出手段と、該払出手段により払い出された遊技媒体を遊技者に累積的に視認可能に貯留する演出貯留部と、前記払出手段により払い出された遊技媒体の一部を外部又は内部の循環経路に排出する排出手段と、前記表示手段により表示された遊技媒体の数がＸであるとき、前記排出手段から排出される遊技媒体の数が、前記Ｘに応じて予め設定されたＹ（Ｙ＜Ｘ）となるように、排出手段を制御する制御手段と、前記遊技機の機種に応じて前記Ｙの設定値を変更する設定変更手段と、前記演出貯留部による遊技媒体の貯留とは異なる演出で、前記表示手段に表示される遊技媒体数を報知する代替報知手段と、を備え、該代替報知手段は、前記排出手段により遊技媒体が排出されているときに報知することを要旨とする。
【００１３】
また、請求項５に記載の遊技媒体演出装置は、遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数器が対応付けられた遊技機に対応して設けられ、累積的な遊技媒体の累積状態を演出する遊技媒体演出装置であって、前記計数器に計数された遊技媒体を積算表示する表示手段と、前記計数器に計数された遊技媒体に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体と同等の遊技媒体を払い出す払出手段と、該払出手段により払い出された遊技媒体を遊技者に累積的に視認可能に貯留する演出貯留部と、前記払出手段により払い出された遊技媒体の一部を外部又は内部の循環経路に排出する排出手段と、前記表示手段により表示された遊技媒体の数がＸであるとき、前記排出手段から排出される遊技媒体の数が、前記Ｘに応じて予め設定されたＹ（Ｙ＜Ｘ）となるように、排出手段を制御する制御手段と、前記遊技機の機種に応じて前記Ｙの設定値を変更する設定変更手段と、前記払出手段により払い出された遊技媒体を、遊技者に視認可能に流下し前記演出貯留部に貯留する流下手段と、前記払出手段は、前記計数器で計数された遊技媒体と同じ数の遊技媒体を払い出すことを要旨とする。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１の発明は、遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数器が対応付けられた遊技機、つまり計数器が内部に設けられ遊技機及び計数器が外部に設けられた（個別ＪＣ）遊技機に対応して設けられ、累積的な遊技媒体の累積状態を演出する遊技媒体演出装置であって、計数器に計数された遊技媒体を、表示手段により積算表示する。そして、払出手段が、計数器に計数された遊技媒体に基づいて、遊技者が獲得した遊技媒体と同等の遊技媒体を払い出す。この払出手段が払い出す遊技媒体は、計数器に計数された遊技媒体と同数でもよいし、それ以上又は以下でもよい。なお、払出手段が払い出す遊技媒体を計数する計数手段を設けるようにしてもよい。
【００１６】
また、遊技媒体演出装置は、演出貯留部を備えており、この演出貯留部により、払出手段により払い出された遊技媒体を、遊技者に累積的に視認可能に貯留する。そして、排出手段が、払出手段により払い出された遊技媒体の一部を外部又は内部の循環経路に排出する。つまり、演出貯留部に貯留されない遊技媒体（例えば、演出貯留部から流下したり、オーバーフローしたりする遊技媒体）が、排出手段により外部又は内部の循環経路に排出される。なお、遊技媒体を外部に排出する形態としては、当該遊技機が設置される島に遊技媒体を排出する形態等が考えられ、一方、内部の循環経路に遊技媒体を排出する形態としては、遊技媒体演出装置の内部に玉揚送装置を設け、この玉揚送装置に接続される循環経路に遊技媒体を排出する形態等が考えられる。
【００１７】
ここで、本発明の遊技媒体演出装置は、制御手段を備えており、この制御手段は、次のように排出手段を制御する。即ち、制御手段は、表示手段により表示された遊技媒体の数がＸであるとき、排出手段から排出される遊技媒体の数が、Ｘに応じて予め設定されたＹ（Ｙ＜Ｘ）となるように、排出手段を制御する。さらに、遊技媒体演出装置は、設定変更手段を備えており、この設定変更手段により、遊技機の機種に応じて、このＹの設定値を変更する。
【００１８】
例えば、遊技機が甘デジタイプの場合、設定変更手段により排出手段から排出される遊技媒体数Ｙを表１に示すように設定する。なお、表１は、甘デジタイプの遊技機における表示手段に表示される遊技媒体数Ｘ、排出手段から排出される遊技媒体数Ｙ及び演出貯留部に貯留される遊技媒体数の関係を示している。表１に示すように、表示手段に表示される遊技媒体数Ｘが５０００であるとき、排出手段から排出される遊技媒体数Ｙを４５００となるように排出手段を制御すると、演出貯留部に貯留される遊技媒体数は５００となり、表示手段に表示される遊技媒体数Ｘが１００００であるとき、排出手段から排出される遊技媒体数Ｙを９５００となるように排出手段を制御すると、演出貯留部に貯留される遊技媒体数は１０００となり、表示手段に表示される遊技媒体数Ｘが１５０００であるとき、排出手段から排出される遊技媒体数Ｙを１３５００となるように排出手段を制御すると、演出貯留部に貯留される遊技媒体数は１５００となる。
【００１９】
【表１】
0005790268.tif 000002
【００２０】
また、遊技機がＭＡＸタイプの場合、設定変更手段により排出手段から排出される遊技媒体数Ｙを表２に示すように設定する。なお、表２は、甘デジタイプの遊技機における表示手段に表示される遊技媒体数Ｘ、排出手段から排出される遊技媒体数Ｙ及び演出貯留部に貯留される遊技媒体数の関係を示している。表２に示すように、表示手段に表示される遊技媒体数Ｘが１４０００であるとき、排出手段から排出される遊技媒体数Ｙを１３５００となるように排出手段を制御すると、演出貯留部に貯留される遊技媒体数は５００となり、表示手段に表示される遊技媒体数Ｘが２８０００であるとき、排出手段から排出される遊技媒体数Ｙを２７０００となるように排出手段を制御すると、演出貯留部に貯留される遊技媒体数は１０００となり、表示手段に表示される遊技媒体数Ｘが４２０００であるとき、排出手段から排出される遊技媒体数Ｙを４０５００となるように排出手段を制御すると、演出貯留部に貯留される遊技媒体数は１５００となる。
【００２１】
【表２】
0005790268.tif 000003
【００２２】
従って、このように構成される本発明の遊技媒体演出装置においては、遊技機の機種に応じてＹの設定値を変更することで、表示手段により表示された遊技媒体（計数器に計数された遊技媒体）よりも少ない所望の遊技媒体を、排出手段から排出させることができる。例えば、遊技機がパチンコ遊技機である場合、出玉数の多いＭＡＸタイプのパチンコ遊技機が設置されているときは、Ｙの設定値を大きくし、出玉数の少ない甘デジタイプのパチンコ遊技機が設置されているときは、このＹの設定値を小さくすればよい。このようにすれば、出玉性能の異なるパチンコ遊技機が設置されたときでも、演出貯留部にパチンコ玉があまり貯留されず、遊技媒体演出装置の演出が低下してしまうという事態を回避することができる。
【００２３】
即ち、本発明の遊技媒体演出装置によれば、遊技者の獲得した遊技媒体の累積的な演出ができると共に、遊技機の機種に合わせて、この演出を切り換えて好適にすることができる。これにより、多種多様な遊技機を好きなレイアウトで設置することができ、その結果、遊技場の設計自由度が著しく増大する。さらに、払出手段により払い出された遊技媒体の一部の遊技媒体は、遊技媒体演出装置の外部又は内部の循環経路に排出されるので、演出に使用する遊技媒体の貯留数を減少させることができ、その結果、遊技島にかかる負荷を軽減させることができ、延いては、遊技媒体や遊技媒体貯留タンクに係る設備投資を抑え、遊技場設備のコストダウンがはかれる。
【００２４】
請求項１の遊技媒体演出装置は、演出貯留部が、複数に区画形成されると共に縦方向に段状に形成されている。また、排出手段は、これら演出貯留部それぞれに対応して設けられる遊技媒体排出口と、これら遊技媒体排出口を開閉するシャッタ部材とを備えている。そして、制御手段は、これら複数の演出貯留部を下段から上段に順次遊技媒体が貯留されるように、シャッタ部材を制御する。つまり、演出貯留部は、恰も玉箱を積み上げたように形成され、このように形成された演出貯留部に、制御手段が、演出貯留部それぞれの遊技媒体排出口を開閉するシャッタ部材を制御することにより、下段から上段に順次遊技媒体が演出貯留部に貯留することになる。
【００２５】
例えば、演出貯留部が上下に２段ある場合、遊技媒体数が０〜１０００未満は排出される状態にし、遊技媒体数が１０００になったら下段の演出貯留部を遊技媒体が貯留する状態に切り換える。そして、下段の演出貯留部に遊技媒体が満杯（例えば、演出貯留部の遊技媒体貯留量を５００とする）になった後、遊技媒体数が２０００になったら上段の演出貯留部を遊技媒体が貯留する状態に切り換える。つまり、このケースでは、遊技媒体数が０〜１０００未満は、遊技媒体が排出され、遊技媒体数が１０００になったら、下段の演出貯留部は、遊技媒体の貯留を開始し、遊技媒体数が１０００〜１５００未満は、下段の演出貯留部に遊技媒体が貯留され、遊技媒体数が１５００〜２０００未満は、遊技媒体が排出され、遊技媒体数が２０００になったら、上段の演出貯留部は、遊技媒体の貯留を開始し、遊技媒体数が２０００〜２５００未満は、上段の演出貯留部に遊技媒体が貯留され、遊技媒体数が２５００以上は、遊技媒体が排出されることになる。
【００２６】
従って、このように構成される本発明の遊技媒体演出装置においては、遊技の醍醐味である恰も遊技媒体が満杯になった玉箱を順次積み上げたような演出ができ、その結果、遊技媒体演出装置の演出がより向上する。また、所望のタイミングで演出貯留部に遊技媒体を貯留させることができ、演出の自由度が増大して、さら遊技媒体演出装置の演出が向上する。しかも、排出手段を、簡単な構成で実現することもできる。
【００２７】
請求項３の遊技媒体演出装置は、目安表示手段が設けられており、この目安表示手段が、演出貯留部に遊技媒体が貯留されたとき、遊技者が獲得できる遊技媒体数を予め表示する。なお、演出貯留部に遊技媒体が貯留されたときとは、演出貯留部に遊技媒体が１〜満杯になったときの何れでもよく、従って、目安表示手段は、例えば、上記した演出貯留部が上下に２段あるケースでは、上段の演出貯留部は「１０００」〜「１５００」、下段の演出貯留部は「２０００」〜「２５００」の間で適宜表示するようにすればよい。そして、この目安表示手段は、設定変更手段によりＹの設定値が変更されたときは、その変更されたＹの設定値に応じて表示内容を変更する。例えば、ＭＡＸタイプのパチンコ遊技機から甘デジタイプのパチンコ遊技機に変更された場合、目安表示手段は、「２０００」から「１０００」といった具合に表示内容を変更する。即ち、目安表示手段は、設定変更手段によりＹの設定値が変更されたときは、演出貯留部の表現する遊技媒体貯留数の単位を変更することができる。
【００２８】
従って、このように構成される本発明の遊技媒体演出装置においては、遊技者に、獲得した遊技媒体の目安となる数値を、遊技機の機種に合わせて予め表示することができ、これにより、遊技者に、獲得した遊技媒体数を誤認させることなく、遊技機の機種に合ったこの累積的な遊技媒体演出を、分かり易く提供することが可能となり、その結果、遊技媒体演出装置の演出がさらに向上する。
【００２９】
請求項４の遊技媒体演出装置は、演出貯留部による遊技媒体の貯留とは異なる演出で、表示手段に表示される遊技媒体数を報知する代替報知手段を備えている。そして、この代替報知手段は、排出手段により遊技媒体が排出されているときに報知する。
【００３０】
従って、このように構成される本発明の遊技媒体演出装置においては、遊技媒体の貯留とは異なる演出で代替報知手段を報知する演出が可能となり、その結果、遊技媒体演出装置の演出が向上すると共に、演出の自由度が増大する。さらに、代替報知手段は、演出貯留部に遊技媒体が貯留されずに排出手段により排出されている遊技媒体数を表現するようになっているので、その結果、遊技者の獲得した遊技媒体数の把握が容易になる。なお、代替報知手段は、遊技媒体が排出されているときに必ず報知する必要はなく、例えば、上記した演出貯留部が上下に２段あるケースで遊技媒体数が０〜１０００未満は、代替報知手段の報知をさせないようにしてもよい。つまり、代替報知手段は、遊技媒体が排出されているときに、適宜、報知させるようにすればよい。
【００３１】
ところで、代替報知手段の具体的な構成は種々考えられるが、例えば、次のようにするとよい。即ち、代替報知手段を発光表示手段とし、この発光表示手段は、排出手段により遊技媒体が排出されているときに、所定の態様で発光表示する。ここで、この発光表示手段は、ＬＥＤやランプなどの発光源を内蔵する装置等であり、これらの装置が点灯／点滅することにより発光表示する。
【００３２】
例えば、上記した演出貯留部が上下に２段あるケースでは、遊技媒体数が０〜１０００未満、遊技媒体数が１５００〜２０００未満、遊技媒体数が２５００以上は、発光表示手段を発光表示するようにする。
【００３３】
つまり、このケースでは、遊技媒体数が０〜１０００未満は、発光表示手段が発光表示し、遊技媒体数が１０００〜１５００未満は、下段の演出貯留部に遊技媒体が貯留され、遊技媒体数が１５００〜２０００未満は、発光表示手段が発光表示し、遊技媒体数が２０００〜２５００未満は、上段の演出貯留部に遊技媒体が貯留され、遊技媒体数が２５００以上は、発光表示手段が発光表示する。即ち、発光表示手段の発光表示は、演出貯留部に遊技媒体が貯留されずに排出手段により排出されている遊技媒体数を表現するようになっている。従って、このように構成される本発明の遊技媒体演出装置においては、遊技者に、獲得した遊技媒体数を誤認させることなく、遊技機の機種に合ったこの累積的な遊技媒体演出を、より分かり易く提供することが可能となり、その結果、遊技媒体演出装置の演出が著しく向上する。
【００３４】
また、発光表示手段は複数段状に設け、遊技媒体数に応じてきめ細かく発光表示するようにしてもよい。例えば、上記した遊技媒体数が１５００〜２０００未満に発光表示する場合、発光表示手段を第１、第２、第３、第４、第５発光表示部というように５つ設け、遊技媒体数が１５００になったら第１発光表示部を点滅、１６００になったら第１発光表示部を点灯、第２発光表示部を点滅、１７００になったら第１発、第２発光表示部を点灯、第３発光表示部を点滅、１８００になったら第１、第２、第３発光表示部を点灯、第４発光表示部を点滅、１９００になったら第１、第２、第３、第４発光表示部を点灯、第５発光表示部を点滅、２０００になったら第１、第２、第３、第４、第５発光表示部を点灯するようにすればよい。そして、この場合には、第１、第２、第３、第４、第５発光表示部を上下に２段にある演出貯留部の間に配置すると共に、第１、第２、第３、第４、第５発光表示部それぞれに目安表示手段を設けるようにすればよい。このようにすれば、遊技者に、獲得した遊技媒体数をさらに分かり易く演出できると共に、玉箱を積み上げたような演出が、よりいっそう向上する。
【００３５】
請求項５の遊技媒体演出装置は、払出手段により払い出された遊技媒体を、遊技者に視認可能に流下し演出貯留部に貯留する流下手段を備えている。そして、払出手段は、計数器で計数された遊技媒体と同じ数の遊技媒体を払い出すようにしている。仮に、計数器で計数された遊技媒体数が著しく大きな値になったとても、本発明の遊技媒体演出装置では、排出手段が、演出貯留部に貯留されない遊技媒体は排出するようになっているので、何ら問題はない。従って、このように構成される本発明の遊技媒体演出装置においては、遊技者は、自身が獲得して計数器にて計数した遊技媒体数と、自身が視認できる遊技媒体演出装置を流れる演出上の遊技媒体数とが一致していることを認識でき、その結果、遊技者に不信感を抱かせることがないと共に、遊技媒体の獲得状況を表す演出のリアリティーが増し、遊技媒体演出装置の演出が極めて向上する。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】本実施形態に係わるパチンコ島台１の全体正面図である。
【図２】本実施形態に係わるパチンコ島台１の全体斜視図である。
【図３】本実施形態に係わるパチンコ島台１の中央から左側の内部構造を示す正面図である。
【図４】本実施形態に係わる玉積演出装置１０の外観を示す全体斜視図である。
【図５】本実施形態に係わる玉積演出装置１０の内部構造を示す全体側面図である。
【図６】本実施形態に係わる玉積演出装置１０の内部構造を示す全体斜視図である。
【図７】本実施形態に係わる玉積演出装置１０の下部の内部構造を示す部分拡大斜視図である。
【図８】本実施形態に係わる玉積演出装置１０に設けられた制御装置８０に係る要部ブロック図である。
【図９】本実施形態に係わる玉積演出装置１０の制御装置８０が実行する遊技処理を示すフローチャートである。
【図１０】本実施形態に係わる玉積演出装置１０の制御装置８０が実行する待機処理を示すフローチャートである。
【図１１】本実施形態に係わる玉積演出装置１０の制御装置８０が実行する甘デジ玉積演出処理を示すフローチャートである。
【図１２】本実施形態に係わる玉積演出装置１０の制御装置８０が実行する甘デジ玉積演出処理の第１発光表示部６１制御処理を示すフローチャートである。
【図１３】本実施形態に係わる玉積演出装置１０の制御装置８０が実行する甘デジ玉積演出処理の第２発光表示部６３制御処理を示すフローチャートである。
【図１４】本実施形態に係わる玉積演出装置１０の制御装置８０が実行する甘デジ玉積演出処理の第３発光表示部６５制御処理を示すフローチャートである。
【図１５】本実施形態に係わる玉積演出装置１０の制御装置８０が実行するＭＡＸ玉積演出処理を示すフローチャートである。
【図１６】本実施形態に係る玉積演出装置１０の制御装置８０が実行するＭＡＸ玉積演出処理の第１発光表示部６１制御処理を示すフローチャートである。
【図１７】本実施形態に係る玉積演出装置１０の制御装置８０が実行するＭＡＸ玉積演出処理の第２発光表示部６３制御処理を示すフローチャートである。
【図１８】本実施形態に係る玉積演出装置１０の制御装置８０が実行するＭＡＸ玉積演出処理の第３発光表示部６５制御処理を示すフローチャートである。
【図１９】本実施形態に係る玉積演出装置１０内の第１発光表示部６１制御処理に係るパチンコ玉の流れを示す説明図である。
【図２０】本実施形態に係る玉積演出装置１０内の第２発光表示部６３制御処理に係るパチンコ玉の流れを示す説明図である。
【図２１】本実施形態に係る玉積演出装置１０内の第３発光表示部６５制御処理に係るパチンコ玉の流れを示す説明図である。
【図２２】他の実施形態に係る玉積演出装置１００の正面図である。
【図２３】他の実施形態２に係る玉積演出装置２００の内部構造を示す全体側面図である。
【図２４】他の実施形態２に係る玉積演出装置２００の制御装置８０が実行する甘デジ玉積演出処理を示すフローチャートである。
【図２５】他の実施形態２に係る玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するストッパ部材１３０ａ制御処理を示すフローチャートである。
【図２６】他の実施形態２に係る玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するストッパ部材１３０ｂ制御処理を示すフローチャートである。
【図２７】他の実施形態２に係る玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するストッパ部材１３０ｃ制御処理を示すフローチャートである。
【図２８】他の実施形態２に係る玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するＭＡＸ玉積演出処理を示すフローチャートである。
【図２９】他の実施形態２に係る玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するストッパ部材１３０ａ制御処理を示すフローチャートである。
【図３０】他の実施形態２に係る玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するストッパ部材１３０ｂ制御処理を示すフローチャートである。
【図３１】他の実施形態２に係る玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するストッパ部材１３０ｃ制御処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００３７】
以下に、本発明を実施するための形態を図を用いて説明する。図１は、パチンコ島台１の全体正面図であり、図２は、パチンコ島台１の全体斜視図である。なお、図１、図２では、パチンコ遊技機２台分の長さのパチンコ島台１を示し、パチンコ遊技機は図示省略している。図１、図２に示すように、パチンコ島台１は、その長手方向に多数のパチンコ遊技機を列設できる遊技機設置空間２を備え、各パチンコ遊技機が設置される台間には、パチンコ遊技機と１対１で対応するように台間ユニット３が配置されている。
【００３８】
この台間ユニット３は、パチンコ遊技機及び後述の玉積演出装置１０と電気的に接続され、貸玉を行うための紙幣や硬貨を投入する金銭投入口３ａ、プリペイドカードや会員カード等、遊技を行うための所定のカードを挿入するカード挿入口３ｂ、カードの暗証番号等を入力するテンキーや遊技が終了したときに精算してカードを排出する精算キー等が設けられた操作キー３ｃ、カード挿入口３ｂにカードが挿入されているときに、対応するパチンコ遊技機が稼働中であることを点灯することにより報知する遊技中ランプ３ｄを備えている。また、台間ユニット３の隣には、遊技者が遊技により獲得したパチンコ玉の累積的な演出を行う玉積演出装置１０が設けられている。この玉積演出装置１０については、後に詳述する。
【００３９】
また、パチンコ島台１には、遊技機設置空間２の下方に位置するように板状のカウンター６と、このカウンター６の下方に位置する板状の腰板５が設けられており、この腰板５と遊技場の床面との間には、板状の幅木４が設けられている。さらに、カウンター６の上面には、遊技者が遊技により獲得したパチンコ玉をパチンコ遊技機から受け入れて貯留する玉箱の機能と、この受け入れたパチンコ玉を、レバー７ａを操作することにより、後述の玉計数器９にて計数しながらパチンコ島台１に返却する機能を兼ね備えた玉返却計数装置７が、パチンコ遊技機と１対１で対応するように設けられている。この玉返却計数装置７は、玉積演出装置１０と電気的に接続され、パチンコ島台１に返却された（玉計数器９にて計数された）パチンコ玉数のデータを、玉積演出装置１０に送出するようになっている。
【００４０】
一方、パチンコ島台１の上部には、欄間８が設けられており、この欄間８は、パチンコ島台１に対して開閉自在に設けられており、例えば、パチンコ島台１内部のパチンコ遊技機にパチンコ玉を供給する後述の補給樋２７ａ、２７ｂが玉詰まりを起こしたとき等のトラブルに、店員がこの欄間８を開放して対処できるようになっている。また、図中、２２は、玉補給装置の一部であり、この玉補給装置２２は、補給樋２７ａ、２７ｂから分離されたパチンコ玉をパチンコ遊技機に供給する装置である。
【００４１】
次に、図３を参照しながら、パチンコ島台１の内部構成について説明する。図３は、パチンコ島台１の中央から左側の内部構造を示す正面図である。パチンコ島台１の内部中央には、電源投入後常時駆動される玉研磨揚送装置１２が立設されており、この玉研磨揚送装置１２は、モータを内蔵した下部駆動プーリにより無端状の搬送ベルトを回転駆動するもので、この搬送ベルトの摩擦力により、下部貯留タンク２１や回収樋３０から誘導されてくるパチンコ玉を研磨布に接触させながら上昇せしめ、最終的に上端の排出口から収納ボックス１３に設けられている上部貯留タンク２５内に研磨揚送するようになっている。
【００４２】
上部貯留タンク２５には、パチンコ島台１の端部に向かって下方傾斜した補給接続レール２９が接続されており、この補給接続レール２９の先端部は補給中継箱２６に接続されている。補給中継箱２６の左右には補給樋２７ａ、２７ｂが接続されており、この補給樋２７ａ、２７ｂは、補給接続レール２９と同様に、島台の両端部に向かって下方傾斜させるための所定の勾配（例えば４度）を維持しながら架設されている。また、補給樋２７ａ、２７ｂの途中部位には、各パチンコ遊技機に対応した玉分離器２８ａが設けられ、この玉分離器２８ａに、玉補給装置２２が蛇腹２４ａにより接続されている。さらに、補給樋２７ａ、２７ｂの途中部位には、各玉積演出装置１０に対応した玉分離器２８ｂが設けられ、この玉分離器２８ｂに、後述の玉積演出装置１０の玉流下装置５０が蛇腹２４ｂにより接続されている。
【００４３】
このような構成により、玉研磨揚送装置１２により揚送研磨された研磨済のパチンコ玉は、上部貯留タンク２５から補給接続レール２９を介して補給中継箱２６に流出され、この補給中継箱２６にてパチンコ玉の流下経路が分岐されて左右の補給樋２７ａ、２７ｂに流出する。そして、玉分離器２８ａから蛇腹２４ａを介して玉補給装置２２に流出したパチンコ玉は、各パチンコ遊技機の賞品玉タンクに供給される。なお、玉分離器２８ａには、図示は省略するが、周知のように補給された玉数を計数するための玉計数器が付設されており、この玉計数器から遊技場に設けられるホール管理コンピュータに補給（セーフ）玉信号が送られるようになっている。
【００４４】
そして、パチンコ遊技機に供給されたパチンコ玉は、パチンコ遊技に使用されるとパチンコ遊技機の排出口から外部に落下し、この落下した使用済みのパチンコ玉は、パチンコ島台１に設けられたアウト玉計数ボックス３１に導出される。アウト玉計数ボックス３１は、パチンコ遊技機と１対１で対応するように、パチンコ島台１の内部においてパチンコ遊技機の下部に位置するように配置され、パチンコ遊技機の排出口から落下したパチンコ玉を全て受け入れて、この受け入れたパチンコ玉を下部貯留タンク２１や回収樋３０に導出するようになっている。なお、このアウト玉計数ボックス３１にも、上記玉分離器２８ａと同様にアウト玉を計数するための玉計数器が付設されており、ホール管理コンピュータにアウト玉信号が送られるようになっている。
【００４５】
また、補給樋２７ａ、２７ｂに流出したパチンコ玉は、玉分離器２８ｂから蛇腹２４ｂを介して玉積演出装置１０に供給され、玉積演出装置１０で後述するように使用されるパチンコ玉は、最終的に玉積演出装置１０の玉排出口５１から外部に落下するようになっている。そして、玉積演出装置１０から落下した使用済みのパチンコ玉は、下部貯留タンク２１や回収樋３０に導出する。
【００４６】
また、上記した玉返却計数装置７からレバー７ａの操作により、パチンコ島台１に返却されたパチンコ玉は、同様に、下部貯留タンク２１や回収樋３０に導出する。そして、下部貯留タンク２１や回収樋３０に導出されたパチンコ玉は、玉研磨揚送装置１２に流入して研磨揚送され、このような構成により、多数のパチンコ玉がパチンコ島台１内を循環する。
【００４７】
次に、本発明の要部となる玉積演出装置１０の構成について、図４〜図７を参照しながら説明する。図４は、玉積演出装置１０の外観を示す全体斜視図であり、図５は、玉積演出装置１０の内部構造を示す全体側面図であり、図６は、玉積演出装置１０の内部構造を示す全体斜視図であり、図７は、玉積演出装置１０の下部の内部構造を示す部分拡大斜視図である。本発明の玉積演出装置１０は、図４に示すように、縦長の略直方体状に形成され、大別すると、その前面側が演出部４０、背面側が流下部４５になっている。
【００４８】
玉積演出装置１０の演出部４０は、その下部から上部にかけて、第１貯留部６０、第１発光表示部６１、第２貯留部６２、第２発光表示部６３、第３貯留部６４、第３発光表示部６５、流下演出部６６、玉数表示部４１の順に段状に形成されている。各貯留部６０、６２、６４及び流下演出部６６は、遊技者が内部を視認できる透明な材料（合成樹脂等）にて形成される中空略箱状の外壁部６０ａ、６２ａ、６４ａ、６６ａと、その内部中央に突出するように設けられる凸部６０ｂ、６２ｂ、６４ｂ、６６ｂとで形成されている。各貯留部６０、６２、６４及び流下演出部６６は、この外壁部６０ａ、６２ａ、６４ａ、６６ａと凸部６０ｂ、６２ｂ、６４ｂ、６６ｂとで形成される空間６０ｃ、６２ｃ、６４ｃ、６６ｃに、パチンコ玉を貯留したり、流下させたりするようになっている。なお、各貯留部６０、６２、６４及び流下演出部６６には、玉詰まりが発生したことを検知するための玉センサ６０ｄ、６２ｄ、６４ｄ、６６ｄ（後述の図８参照）が設けられている。この玉センサ６０ｄ、６２ｄ、６４ｄ、６６ｄが玉詰まりを検知すると、後述の玉数表示部４１にてエラーが報知されるようになっている。
【００４９】
また、各貯留部６０、６２、６４及び流下演出部６６の間には、つまり、第１貯留部６０と第２貯留部６２、第２貯留部６２と第３貯留部６４、第３貯留部６４と流下演出部６６の間には、図５に示すように、垂直状の連結樋６７ａ、６７ｂ、６７ｃ、６７ｄが形成されており、空間６０ｃ、６２ｃ、６４ｃ、６６ｃと各連結樋６７ａ、６７ｂ、６７ｃ、６７ｄの内部空間とは、連続する空間になっている。
【００５０】
各連結樋６７ａ、６７ｂ、６７ｃ、６７ｄは、略第１発光表示部６１、第２発光表示部６３、第３発光表示部６５、玉数表示部４１の背面側に位置するように設けられているので、従って、遊技者からは視認できないようになっている。また、各連結樋６７ａ、６７ｂ、６７ｃ、６７ｄの間には、凸部６０ｂ、６２ｂ、６４ｂ、６６ｂの背面側に位置するように流路変更部６８ａ、６８ｂ、６８ｃ、６８ｄが形成されており、この流路変更部６８ａ、６８ｂ、６８ｃ、６８ｄにより、図６、図７に示すように、連結樋６７ａ、６７ｂ、６７ｃ、６７ｄを流下するパチンコ玉の流路を変更して、空間６０ｃ、６２ｃ、６４ｃ、６６ｃへとパチンコ玉を流下させる。
【００５１】
さらに、連結樋６７ａ、６７ｂ、６７ｃ、６７ｄの背面側には、図５、図６に示すように、４つの玉排出口６９ａ、６９ｂ、６９ｃ、６９ｄと、１つの玉流入口７０が切り欠かれて形成されている。玉排出口６９ａは、第１貯留部６０からのパチンコ玉を、玉排出口６９ｂは、第２貯留部６２からのパチンコ玉を、玉排出口６９ｃは、第３貯留部６４からのパチンコ玉を、玉排出口６９ｄは、流下演出部６６からのパチンコ玉を、それぞれ流下させるものである。また、玉流入口７０は、後述する流下部４５の玉流下装置５０から払い出されたパチンコ玉を、流下演出部６６に流入させるものである。
【００５２】
なお、各貯留部６０、６２、６４は、空間６０ｃ、６２ｃ、６４ｃが、パチンコ玉を約４００個貯留できる大きさに、また、各連結樋６７ａ、６７ｂ、６７ｃ、６７ｄは、その内部が、パチンコ玉を約１００個貯留できる大きさに、それぞれ形成されている。つまり、両者を合わせると、５００個のパチンコ玉が貯留できるようになっている。
【００５３】
次に、玉数表示部４１は、演出部４０の最上部に設けられ、後述の玉流下装置５０から払い出されたパチンコ玉の数を累積的にデジタル表示、つまり、玉積演出装置１０にどれだけのパチンコ玉が導入されたかをデジタル表示する装置であって、その前面に液晶表示部を備えている。なお、玉数表示部４１は、このパチンコ玉数の表示以外にも、上記した玉詰まりに係るエラー報知、及び、対応するパチンコ遊技機が稼働していないときに遊技場の宣伝、広告等、様々な表示が行われるようになっている。
【００５４】
また、演出部４０の各発光表示部６１、６３、６５は、４つの略円弧筒状のＬＥＤやランプなどの発光源を内蔵する発光表示部から形成されており、第１発光表示部６１は、下発光表示部６１ａ、下中発光表示部６１ｂ、上中発光表示部６１ｃ、上発光表示部６１ｄを備えている。同様に、第２発光表示部６３は、下発光表示部６３ａ、下中発光表示部６３ｂ、上中発光表示部６３ｃ、上発光表示部６３ｄを、第３発光表示部６５は、下発光表示部６５ａ、下中発光表示部６５ｂ、上中発光表示部６５ｃ、上発光表示部６５ｄを、それぞれ備えている。これら各発光表示部６１、６３、６５は、後に詳述するが、玉数表示部４１に表示されたパチンコ玉数に応じて、即ち、玉積演出装置１０に導入されたパチンコ玉数に応じて、点灯／点滅する。
【００５５】
一方、玉積演出装置１０の流下部４５は、全体が縦長の四角い筒状に形成され、その最上部となる上記した玉数表示部４１の背面側に、パチンコ島台１からパチンコ玉を受け入れて、この受け入れたパチンコ玉を玉積演出装置１０に計数しながら導入させる玉流下装置５０が設けられている。玉流下装置５０は、上部に接続パイプ５３が設けられており、この接続パイプ５３と、上記した蛇腹２４ｂとが接続されることにより、玉積演出装置１０にパチンコ玉が供給される。また、接続パイプ５３の下方には、玉払出計数部５４が設けられており、この玉払出計数部５４には、モータやソレノイド等で構成され、上記した玉返却計数装置７の玉計数器９からの信号に基づいてパチンコ玉を払い出す玉払出機構部５２と、払い出したパチンコ玉を計数する玉計数器５５とが内蔵されている。なお、玉計数器５５のデータは、玉数表示部４１に送出されるようになっており、玉数表示部４１は、このデータに基づいて、液晶表示部にパチンコ玉の数を累積的にデジタル表示する。図中、４８は、上板であり、この上板４８により、玉流下装置５０から払い出されたパチンコ玉を、玉流入口７０及び流路変更部６８ｄを介して演出部４０の流下演出部６６に流下させる。
【００５６】
流下部４５には、演出部４０の玉排出口６９ａ、６９ｂ、６９ｃを閉口又は開口するシャッタ部材５６ａ、５６ｂ、５６ｃが設けられており、このシャッタ部材５６ａ、５６ｂ、５６ｃにより、玉積演出装置１０に導入された（玉数表示部４１に表示された）パチンコ玉数に応じて、各貯留部６０、６２、６４のパチンコ玉を貯留したり、流下させたりする。シャッタ部材５６ａ、５６ｂ、５６ｃは、シャッタ５７ａ、５７ｂ、５７ｃと、これらのシャッタ５７ａ、５７ｂ、５７ｃを上下にスライド移動させるシャッタ駆動部（モータ、ソレノイド等）５９ａ、５９ｂ、５９ｃとから構成されている。また、シャッタ部材５６ｂ、５６ｃには、図６、図７に示すように、玉排出口６９ｂ、６９ｃから流下部４５側に流下するパチンコ玉の衝撃からシャッタ部材５６ｂ、５６ｃを保護するために、保護板５８が設けられている。なお、保護板５８は、演出部４０内部のパチンコ玉が、円滑に流下するように略逆Ｌ字状にシャッタ部材５６ｂ、５６ｃを覆うように形成されることで、玉通路の機能も兼ねている。
【００５７】
また、流下部４５の下部背面側には、図６、図７に示すように、玉積演出装置１０に導入されたパチンコ玉を外部に排出するための玉排出口５１が穿設されており、この玉排出口５１から排出されたパチンコ玉は、パチンコ島台１内部の下部貯留タンク２１や回収樋３０に導出するようになっている。図中、４９は、底板であり、この底板４９により、玉積演出装置１０に導入されたパチンコ玉、つまり演出部４０から流下してきたパチンコ玉と流下部４５から流下してきたパチンコ玉とを、玉排出口５１に誘導させて外部に排出する。また、流下部４５には、所定箇所に流下部４５内部側に突出する複数の緩衝材４７がテレコ状に設けられており、この緩衝材４７により、流下部４５を垂直状に落下するパチンコ玉の衝撃を緩和して玉積演出装置１０を保護している。
【００５８】
また、流下部４５の上部背面側には、図５、図６に示すように、切換スイッチ７５が設けられており、この切換スイッチ７５は、出玉数の多いＭＡＸタイプのパチンコ遊技機、又は、出玉数の少ない甘デジタイプのパチンコ遊技機が遊技機設置空間２に設置されたとき、その機種に合わせて店員が操作するスイッチである。
【００５９】
ＭＡＸタイプのパチンコ遊技機は、射倖性が高く、１回の大当り遊技での出玉数が相対的に多く（例えば２千個）、従って、遊技者は、多いときには３万個程度の出玉を獲得することができるようになっている。一方、甘デジタイプのパチンコ遊技機は、１回の大当り遊技での出玉数が相対的に低く（例えば４００〜５００個）、従って、遊技者は、よく出玉を獲得しても１万個程度しか獲得することができないようになっている。即ち、ＭＡＸタイプのパチンコ遊技機と、甘デジタイプのパチンコ遊技機とでは、出玉数が大きく異なっている。
【００６０】
切換スイッチ７５は、図５に示す矢印Ａのように、上側又は下側に移動するように設けられており、図に示す上側に切換スイッチ７５が設定されたときは、玉積演出装置１０は、甘デジタイプのパチンコ遊技機に合った設定となり、一方、下側に切換スイッチ７５が設定されたときは、玉積演出装置１０は、ＭＡＸタイプのパチンコ遊技機に合った設定となる。この切換スイッチ７５の設定による玉積演出装置１０の制御については、後に詳述する。
【００６１】
次に、図８を参照しながら、玉積演出装置１０の電気的構成について説明する。図８は、玉積演出装置１０に設けられた制御装置８０に係る要部ブロック図である。制御装置８０は、図８に示すように構成され、制御装置８０を主に構成する制御基板８１は、入力回路１０１、出力回路１１０、マイクロコンピュータ１０５及びこれらを接続するバス１１５（データバス、アドレスバス、コントロールバス等）を備えており、入力回路１０１を介して取得した各センサやスイッチ等からの信号に基づいて、マイクロコンピュータ１０５が出力回路１１０に接続されている各種基板や機器等を制御するための所定の制御プログラムを実行する。また、マイクロコンピュータ１０５は、制御プログラムを実行するＣＰＵ１０２、ＣＰＵ１０２が実行する制御プログラムを格納するＲＯＭ１０３及びＣＰＵ１０２が処理するデータを一時的に記憶するＲＡＭ１０４が内蔵されている。なお、制御基板８１は、電源が切られた場合でもＲＡＭ１０４の記憶内容を保持可能なＲＡＭバックアップ回路を有するようにしてもよい。
【００６２】
入力回路１０１には、レバー７ａが操作されることにより、パチンコ島台１に返却されたパチンコ玉数の計数信号を送る玉返却計数装置７の玉計数器９と、遊技中ランプ３ｄが点灯してパチンコ遊技機が遊技中であるときに遊技中信号、及び操作キー３ｃの精算キーが操作されたときに遊技終了信号を送る台間ユニット３と、玉積演出装置１０に導入したパチンコ玉数の計数信号を送る玉流下装置５０の玉計数器５５と、玉詰まりが発生したことを検知したときにエラー信号を送る玉センサ６０ｄ、６２ｄ、６４ｄ、６６ｄと、対応するパチンコ遊技機がＭＡＸタイプか甘デジタイプかの設定信号を送る切換スイッチ７５とが接続されている。
【００６３】
出力回路１１０には、図示しないドライバ回路を介して、玉返却計数装置７の玉計数器９からの信号に基づいて玉積演出装置１０にパチンコ玉を払い出す玉流下装置５０の玉払出機構部５２と、図示しないＬＣＤ表示制御回路を介して、玉流下装置５０の玉払出機構部５２から払い出されたパチンコ玉の数を累積的にデジタル表示する玉数表示部４１と、図示しない発光表示制御回路を介して、玉積演出装置１０に導入された（玉数表示部４１に表示された）パチンコ玉数に応じて点灯／点滅する第１発光表示部６１（下発光表示部６１ａ、下中発光表示部６１ｂ、上中発光表示部６１ｃ、上発光表示部６１ｄ）、第２発光表示部６３（下発光表示部６３ａ、下中発光表示部６３ｂ、上中発光表示部６３ｃ、上発光表示部６３ｄ）、第３発光表示部６５（下発光表示部６５ａ、下中発光表示部６５ｂ、上中発光表示部６５ｃ、上発光表示部６５ｄ）と、図示しないドライバ回路を介して、玉積演出装置１０に導入された（玉数表示部４１に表示された）パチンコ玉数に応じて各貯留部６０、６２、６４のパチンコ玉を貯留又は流下するシャッタ部材５６ａ、５６ｂ、５６ｃのシャッタ駆動部５９ａ、５９ｂ、５９ｃ、とが接続されている。
【００６４】
次に、このように構成された玉積演出装置１０の制御装置８０において実行される玉積演出について詳述する。図９は、玉積演出装置１０の制御装置８０が実行する遊技処理を示すフローチャートである。この遊技処理が実行されると、まずステップＳ１０にて、対応するパチンコ遊技機が遊技中か否かを判定する。この判定は、遊技中ランプ３ｄが点灯してパチンコ遊技機が遊技中であることを示す遊技中信号を、台間ユニット３から受信しているか否かで判定する。従って、遊技中ランプ３ｄが消灯しているとき（遊技が終了したときに操作キー３ｃの精算キーが操作されたときも含む）、このステップＳ１０ではＮＯと判定される。
【００６５】
ステップＳ１０でＮＯと判定されると、ステップＳ１２に移行し、ここで待機処理が行われる。図１０は、玉積演出装置１０の制御装置８０が実行する待機処理を示すフローチャートである。この遊技処理が実行されると、まずステップＳ２０にて、玉数表示部４１に表示される玉積演出装置１０に導入され、玉計数器５５にて計数されたパチンコ玉数（玉返却計数装置７から返却され、玉計数器９にて計数されたパチンコ玉数、以下、獲得玉数ともいう）をリセットして、「０」を表示する。そして、ステップＳ２１に移行し、第１発光表示部６１（６１ａ〜６１ｄ）、第２発光表示部６３（６３ａ〜６３ｄ）、第３発光表示部６５（６５ａ〜６５ｄ）を全て消灯する。そして、ステップＳ２２に移行し、シャッタ５７ａ〜５７ｃを全て開にする。従って、このステップＳ２１及びステップＳ２２の処理では、精算キーが操作された場合には、点灯／点滅している各発光表示部６１、６３、６５は、全て消灯し、各貯留部６０、６２、６４及び各連結樋６７ａ〜６７ｃに貯留しているパチンコ玉は、玉排出口６９ａ〜６９ｄを介して玉排出口５１から全てパチンコ島台１内部へ流下し、玉積演出装置１０は、図５に示す状態となる。
【００６６】
次に、ステップＳ２４に移行し、ここで、玉センサ６０ｄ、６２ｄ、６４ｄ、６６ｄがオフか否かを判定する。そして、ステップＳ２４にてＮＯのときは、ステップＳ２６に移行し、玉積演出装置１０内で玉詰まりが発生しているとして、玉数表示部４１にその旨を示すエラー表示を報知させ、この待機処理を終了する。一方、ステップＳ２４にてＹＥＳのときは、そのまま待機処理を終了する。
【００６７】
図９に戻って、ステップＳ１０でＹＥＳと判定されときは、ステップＳ２８に移行し、この処理にて、対応するパチンコ遊技機は、ＭＡＸタイプか否かを判定する。この判定は、切換スイッチ７５からの設定信号に基づいて判定する。そして、ステップＳ２８にてＮＯ、即ち、対応するパチンコ遊技機は甘デジタイプであったと判定されたときは、ステップＳ３０に移行し、甘デジ玉積演出処理を実行する。
【００６８】
図１１は、玉積演出装置１０の制御装置８０が実行する甘デジ玉積演出処理を示すフローチャートである。この甘デジ玉積演出処理が実行されると、まずステップＳ３２にて、獲得玉数が１以上５０００以下か否かを判定する。そして、ステップＳ３２にてＹＥＳのときは、ステップＳ３３に移行し、シャッタ部材５６ａ〜５６ｃのシャッタ駆動部５９ａ〜５９ｃを駆動して、シャッタ５７ａを閉、シャッタ５７ｂを開、シャッタ５７ｃを閉にする。そして、ステップＳ３４に移行し、ここで第１発光表示部６１制御処理を実行する。
【００６９】
図１２は、玉積演出装置１０の制御装置８０が実行する甘デジ玉積演出処理の第１発光表示部６１制御処理を示すフローチャートである。この第１発光表示部６１制御処理が実行されると、まずステップＳ３６にて、獲得玉数が１０００以上２０００未満か否かを判定する。そして、ステップＳ３６にてＹＥＳのときは、ステップＳ３８に移行し、下発光表示部６１ａを点滅させ、第１発光表示部６１制御処理を終了する。一方、ステップＳ３６にてＮＯのときは、ステップＳ４０に移行し、獲得玉数が２０００以上３０００未満か否かを判定する。
【００７０】
そして、ステップＳ４０にてＹＥＳのときは、ステップＳ４２に移行し、下発光表示部６１ａを点灯、下中発光表示部６１ｂを点滅させ、第１発光表示部６１制御処理を終了する。一方、ステップＳ４０にてＮＯのときは、ステップＳ４４に移行し、獲得玉数が３０００以上４０００未満か否かを判定する。
【００７１】
そして、ステップＳ４４にてＹＥＳのときは、ステップＳ４６に移行し、下発光表示部６１ａと下中発光表示部６１ｂとを点灯、上中発光表示部６１ｃを点滅させ、第１発光表示部６１制御処理を終了する。一方、ステップＳ４４にてＮＯのときは、ステップＳ４８に移行し、獲得玉数が４０００以上５０００未満か否かを判定する。
【００７２】
そして、ステップＳ４８にてＹＥＳのときは、ステップＳ５０に移行し、下発光表示部６１ａと下中発光表示部６１ｂと上中発光表示部６１ｃとを点灯、上発光表示部６１ｄを点滅させ、第１発光表示部６１制御処理を終了する。一方、ステップＳ４８にてＮＯのときは、ステップＳ５２に移行し、獲得玉数が５０００になったか否かを判定する。
【００７３】
そして、ステップＳ５２にてＹＥＳのときは、ステップＳ５４に移行し、下発光表示部６１ａと下中発光表示部６１ｂと上中発光表示部６１ｃと上発光表示部６１ｄとを全て点灯させ、第１発光表示部６１制御処理を終了する。一方、ステップＳ５２にてＮＯのときは、そのまま第１発光表示部６１制御処理を終了する。
【００７４】
従って、この第１発光表示部６１制御処理では、獲得玉数が１以上１０００未満のときには、ステップＳ３６、Ｓ４０、Ｓ４４、Ｓ４８、Ｓ５２で全てＮＯとなり、この場合には、下発光表示部６１ａと下中発光表示部６１ｂと上中発光表示部６１ｃと上発光表示部６１ｄとは、全て消灯している。
【００７５】
つまり、玉積演出装置１０は、甘デジ玉積演出処理におけるステップＳ３２、Ｓ３３、Ｓ３４の処理により、獲得玉数が１以上１０００未満のときには、第１貯留部６０にパチンコ玉が貯留し、第１貯留部６０に貯留したパチンコ玉が満タンになると、連結樋６７ａにパチンコ玉が貯留し、さらに、連結樋６７ａに貯留したパチンコ玉が満タンになると、それ以降流下してくるパチンコ玉は、図１９に示すように、玉排出口６９ｂから流下部４５に流出して落下し、玉排出口５１からパチンコ島台１内部へ排出される。なお、図１９は、玉積演出装置１０内の第１発光表示部６１制御処理に係るパチンコ玉の流れを示す説明図である。
【００７６】
ここで、上記したように、第１貯留部６０にはパチンコ玉を４００貯留でき、連結樋６７ａにはパチンコ玉を１００貯留できるので、従って、獲得玉数が１〜４００までは、第１貯留部６０に貯留され、獲得玉数が４０１〜５００までは、連結樋６７ａに貯留され、獲得玉数が５０１〜９９９までは、玉排出口６９ｂから流出して玉排出口５１から排出される。つまり、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数１〜９９９のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、玉積演出装置１０内に貯留され、後から流下してきた４９９個の獲得玉は、玉積演出装置１０外に排出される。
【００７７】
また、獲得玉数が１０００以上５０００以下の間は、玉積演出装置１０内のパチンコ玉の流れは、図１９に示す状態を維持しており、つまり、獲得玉数が１０００〜５０００までは、玉排出口６９ｂから流出して玉排出口５１から排出されるようになっている。即ち、甘デジ玉積演出処理の第１発光表示部６１制御処理では、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数１〜５０００のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、玉積演出装置１０内に貯留され、後から流下してきた４５００個の獲得玉は、玉積演出装置１０外に排出される。
【００７８】
図１１に戻って、一方、ステップＳ３２にてＮＯのときは、ステップＳ５８に移行し、獲得玉数が５００１以上１００００以下か否かを判定する。そして、ステップＳ５８にてＹＥＳのときは、ステップＳ５９に移行し、シャッタ部材５６ａ〜５６ｃのシャッタ駆動部５９ａ〜５９ｃを駆動して、シャッタ５７ａを閉、シャッタ５７ｂを閉、シャッタ５７ｃを開にする。そして、ステップＳ６０に移行し、第１発光表示部６１を全て点灯する。そして、ステップＳ６２に移行し、ここで第２発光表示部６３制御処理を実行する。
【００７９】
図１３は、玉積演出装置１０の制御装置８０が実行する甘デジ玉積演出処理の第２発光表示部６３制御処理を示すフローチャートである。この第２発光表示部６３制御処理が実行されると、まずステップＳ６４にて、獲得玉数が６０００以上７０００未満か否かを判定する。そして、ステップＳ６４にてＹＥＳのときは、ステップＳ６６に移行し、下発光表示部６３ａを点滅させ、第２発光表示部６３制御処理を終了する。一方、ステップＳ６４にてＮＯのときは、ステップＳ６８に移行し、獲得玉数が７０００以上８０００未満か否かを判定する。
【００８０】
そして、ステップＳ６８にてＹＥＳのときは、ステップＳ７０に移行し、下発光表示部６３ａを点灯、下中発光表示部６３ｂを点滅させ、第２発光表示部６３制御処理を終了する。一方、ステップＳ６８にてＮＯのときは、ステップＳ７２に移行し、獲得玉数が８０００以上９０００未満か否かを判定する。
【００８１】
そして、ステップＳ７２にてＹＥＳのときは、ステップＳ７４に移行し、下発光表示部６３ａと下中発光表示部６３ｂとを点灯、上中発光表示部６３ｃを点滅させ、第２発光表示部６３制御処理を終了する。一方、ステップＳ７２にてＮＯのときは、ステップＳ７６に移行し、獲得玉数が９０００以上１００００未満か否かを判定する。
【００８２】
そして、ステップＳ７６にてＹＥＳのときは、ステップＳ７８に移行し、下発光表示部６３ａと下中発光表示部６３ｂと上中発光表示部６３ｃとを点灯、上発光表示部６３ｄを点滅させ、第２発光表示部６３制御処理を終了する。一方、ステップＳ７６にてＮＯのときは、ステップＳ８０に移行し、獲得玉数が１００００になったか否かを判定する。
【００８３】
そして、ステップＳ８０にてＹＥＳのときは、ステップＳ８２に移行し、下発光表示部６３ａと下中発光表示部６３ｂと上中発光表示部６３ｃと上発光表示部６３ｄとを全て点灯させ、第２発光表示部６３制御処理を終了する。一方、ステップＳ８０にてＮＯのときは、そのまま第２発光表示部６３制御処理を終了する。
【００８４】
従って、この第２発光表示部６３制御処理では、獲得玉数が５００１以上６０００未満のときには、ステップＳ６４、Ｓ６８、Ｓ７２、Ｓ７６、Ｓ８０で全てＮＯとなり、この場合には、下発光表示部６３ａと下中発光表示部６３ｂと上中発光表示部６３ｃと上発光表示部６３ｄとは、全て消灯している。
【００８５】
つまり、玉積演出装置１０は、甘デジ玉積演出処理におけるステップＳ５８、Ｓ５９、Ｓ６０、Ｓ６２の処理により、獲得玉数が５００１以上６０００未満のときには、第２貯留部６２にパチンコ玉が貯留し、第２貯留部６２に貯留したパチンコ玉が満タンになると、連結樋６７ｂにパチンコ玉が貯留し、さらに、連結樋６７ｂに貯留したパチンコ玉が満タンになると、それ以降流下してくるパチンコ玉は、図２０に示すように、玉排出口６９ｃから流下部４５に流出して落下し、玉排出口５１からパチンコ島台１内部へ排出される。なお、図２０は、玉積演出装置１０内の第２発光表示部６３制御処理に係るパチンコ玉の流れを示す説明図である。
【００８６】
ここで、上記したように、第２貯留部６２にはパチンコ玉を４００貯留でき、連結樋６７ｂにはパチンコ玉を１００貯留できるので、従って、獲得玉数が５００１〜５４００までは、第２貯留部６２に貯留され、獲得玉数が５４０１〜５５００までは、連結樋６７ｂに貯留され、獲得玉数が５５０１〜５９９９までは、玉排出口６９ｃから流出して玉排出口５１から排出される。つまり、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数５００１〜５９９９のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、玉積演出装置１０内に貯留され、後から流下してきた４９９個の獲得玉は、玉積演出装置１０外に排出される。
【００８７】
また、獲得玉数が６０００以上１００００以下の間は、玉積演出装置１０内のパチンコ玉の流れは、図２０に示す状態を維持しており、つまり、獲得玉数が６０００〜１００００までは、玉排出口６９ｃから流出して玉排出口５１から排出されるようになっている。即ち、甘デジ玉積演出処理の第２発光表示部６３制御処理では、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数５００１〜１００００のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、玉積演出装置１０内に貯留され、後から流下してきた４５００個の獲得玉は、玉積演出装置１０外に排出される。
【００８８】
図１１に戻って、一方、ステップＳ５８にてＮＯのときは、ステップＳ８６に移行し、獲得玉数が１０００１以上か否かを判定する。そして、ステップＳ８６にてＹＥＳのときは、ステップＳ８７に移行し、シャッタ部材５６ａ〜５６ｃのシャッタ駆動部５９ａ〜５９ｃを駆動して、シャッタ５７ａ〜５７ｃを全て閉にする。そして、ステップＳ８８に移行し、第１発光表示部６１及び第２発光表示部６３を全て点灯する。そして、ステップＳ９０に移行し、ここで第３発光表示部６５制御処理を実行する。
【００８９】
図１４は、玉積演出装置１０の制御装置８０が実行する甘デジ玉積演出処理の第３発光表示部６５制御処理を示すフローチャートである。この第３発光表示部６５制御処理が実行されると、まずステップＳ９２にて、獲得玉数が１１０００以上１２０００未満か否かを判定する。そして、ステップＳ９２にてＹＥＳのときは、ステップＳ９４に移行し、下発光表示部６５ａを点滅させ、第３発光表示部６５制御処理を終了する。一方、ステップＳ９２にてＮＯのときは、ステップＳ９６に移行し、獲得玉数が１２０００以上１３０００未満か否かを判定する。
【００９０】
そして、ステップＳ９６にてＹＥＳのときは、ステップＳ９８に移行し、下発光表示部６５ａを点灯、下中発光表示部６５ｂを点滅させ、第２発光表示部６５制御処理を終了する。一方、ステップＳ９６にてＮＯのときは、ステップＳ１００に移行し、獲得玉数が１３０００以上１４０００未満か否かを判定する。
【００９１】
そして、ステップＳ１００にてＹＥＳのときは、ステップＳ１０２に移行し、下発光表示部６５ａと下中発光表示部６５ｂとを点灯、上中発光表示部６５ｃを点滅させ、第３発光表示部６５制御処理を終了する。一方、ステップＳ１００にてＮＯのときは、ステップＳ１０４に移行し、獲得玉数が１４０００以上１５０００未満か否かを判定する。
【００９２】
そして、ステップＳ１０４にてＹＥＳのときは、ステップＳ１０６に移行し、下発光表示部６５ａと下中発光表示部６５ｂと上中発光表示部６５ｃとを点灯、上発光表示部６５ｄを点滅させ、第３発光表示部６５制御処理を終了する。一方、ステップＳ１０４にてＮＯのときは、ステップＳ１０８に移行し、獲得玉数が１５０００以上になったか否かを判定する。
【００９３】
そして、ステップＳ１０８にてＹＥＳのときは、ステップＳ１１０に移行し、下発光表示部６５ａと下中発光表示部６５ｂと上中発光表示部６５ｃと上発光表示部６５ｄとを全て点灯させ、第３発光表示部６５制御処理を終了する。一方、ステップＳ１０８にてＮＯのときは、そのまま第３発光表示部６５制御処理を終了する。そして、この第３発光表示部６５制御処理が終了すると、甘デジ玉積演出処理は終了する。
【００９４】
従って、この第３発光表示部６５制御処理では、獲得玉数が１０００１以上１１０００未満のときには、ステップＳ９２、Ｓ９６、Ｓ１００、Ｓ１０４、Ｓ１０８で全てＮＯとなり、この場合には、下発光表示部６５ａと下中発光表示部６５ｂと上中発光表示部６５ｃと上発光表示部６５ｄとは、全て消灯している。
【００９５】
つまり、玉積演出装置１０は、甘デジ玉積演出処理におけるステップＳ８６、Ｓ８７、Ｓ８８、Ｓ９０の処理により、獲得玉数が１０００１以上１１０００未満のときには、第３貯留部６４にパチンコ玉が貯留し、第３貯留部６４に貯留したパチンコ玉が満タンになると、連結樋６７ｃにパチンコ玉が貯留し、さらに、連結樋６７ｃに貯留したパチンコ玉が満タンになると、それ以降流下してくるパチンコ玉は、図２１に示すように、玉排出口６９ｄから流下部４５に流出して落下し、玉排出口５１からパチンコ島台１内部へ排出される。なお、図２１は、玉積演出装置１０内の第３発光表示部６５制御処理に係るパチンコ玉の流れを示す説明図である。
【００９６】
ここで、上記したように、第３貯留部６４にはパチンコ玉を４００貯留でき、連結樋６７ｃにはパチンコ玉を１００貯留できるので、従って、獲得玉数が１０００１〜１０４００までは、第３貯留部６４に貯留され、獲得玉数が１０４０１〜１０５００までは、連結樋６７ｃに貯留され、獲得玉数が１０５０１〜１０９９９までは、玉排出口６９ｄから流出して玉排出口５１から排出される。つまり、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数１０００１〜１０９９９のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、玉積演出装置１０内に貯留され、後から流下してきた４９９個の獲得玉は、玉積演出装置１０外に排出される。
【００９７】
また、獲得玉数が１１０００以上の間は、玉積演出装置１０内のパチンコ玉の流れは、図２１に示す状態を維持しており、つまり、獲得玉数が１１０００以上では、玉排出口６９ｄから流出して玉排出口５１から排出されるようになっている。即ち、甘デジ玉積演出処理の第３発光表示部６５制御処理では、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数１０００１以上のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、玉積演出装置１０内に貯留され、後から流下してくる獲得玉は、全て、玉積演出装置１０外に排出される。
【００９８】
図９に戻って、一方、ステップＳ２８にてＹＥＳ、即ち、対応するパチンコ遊技機はＭＡＸタイプであったと判定されたときは、ステップＳ１３０に移行し、ＭＡＸ玉積演出処理を実行する。
【００９９】
図１５は、玉積演出装置１０の制御装置８０が実行するＭＡＸ玉積演出処理を示すフローチャートである。このＭＡＸ玉積演出処理が実行されると、まずステップＳ１３２にて、獲得玉数が１以上１４０００以下か否かを判定する。そして、ステップＳ１３２にてＹＥＳのときは、ステップＳ１３３に移行し、シャッタ部材５６ａ〜５６ｃのシャッタ駆動部５９ａ〜５９ｃを駆動して、シャッタ５７ａを閉、シャッタ５７ｂを開、シャッタ５７ｃを閉にする。そして、ステップＳ１３４に移行し、ここで第１発光表示部６１制御処理を実行する。
【０１００】
図１６は、玉積演出装置１０の制御装置８０が実行するＭＡＸ玉積演出処理の第１発光表示部６１制御処理を示すフローチャートである。この第１発光表示部６１制御処理が実行されると、まずステップＳ１３６にて、獲得玉数が２０００以上５０００未満か否かを判定する。そして、ステップＳ１３６にてＹＥＳのときは、ステップＳ１３８に移行し、下発光表示部６１ａを点滅させ、第１発光表示部６１制御処理を終了する。一方、ステップＳ１３６にてＮＯのときは、ステップＳ１４０に移行し、獲得玉数が５０００以上８０００未満か否かを判定する。
【０１０１】
そして、ステップＳ１４０にてＹＥＳのときは、ステップＳ１４２に移行し、下発光表示部６１ａを点灯、下中発光表示部６１ｂを点滅させ、第１発光表示部６１制御処理を終了する。一方、ステップＳ１４０にてＮＯのときは、ステップＳ１４４に移行し、獲得玉数が８０００以上１１０００未満か否かを判定する。
【０１０２】
そして、ステップＳ１４４にてＹＥＳのときは、ステップＳ１４６に移行し、下発光表示部６１ａと下中発光表示部６１ｂとを点灯、上中発光表示部６１ｃを点滅させ、第１発光表示部６１制御処理を終了する。一方、ステップＳ１４４にてＮＯのときは、ステップＳ１４８に移行し、獲得玉数が１１０００以上１４０００未満か否かを判定する。
【０１０３】
そして、ステップＳ１４８にてＹＥＳのときは、ステップＳ１５０に移行し、下発光表示部６１ａと下中発光表示部６１ｂと上中発光表示部６１ｃとを点灯、上発光表示部６１ｄを点滅させ、第１発光表示部６１制御処理を終了する。一方、ステップＳ１４８にてＮＯのときは、ステップＳ１５２に移行し、獲得玉数が１４０００になったか否かを判定する。
【０１０４】
そして、ステップＳ１５２にてＹＥＳのときは、ステップＳ１５４に移行し、下発光表示部６１ａと下中発光表示部６１ｂと上中発光表示部６１ｃと上発光表示部６１ｄとを全て点灯させ、第１発光表示部６１制御処理を終了する。一方、ステップＳ１５２にてＮＯのときは、そのまま第１発光表示部６１制御処理を終了する。
【０１０５】
従って、この第１発光表示部６１制御処理では、獲得玉数が１以上２０００未満のときには、ステップＳ１３６、Ｓ１４０、Ｓ１４４、Ｓ１４８、Ｓ１５２で全てＮＯとなり、この場合には、下発光表示部６１ａと下中発光表示部６１ｂと上中発光表示部６１ｃと上発光表示部６１ｄとは、全て消灯している。
【０１０６】
つまり、玉積演出装置１０は、ＭＡＸ玉積演出処理におけるステップＳ１３２、Ｓ１３３、Ｓ１３４の処理により、獲得玉数が１以上２０００未満のときには、第１貯留部６０にパチンコ玉が貯留し、第１貯留部６０に貯留したパチンコ玉が満タンになると、連結樋６７ａにパチンコ玉が貯留し、さらに、連結樋６７ａに貯留したパチンコ玉が満タンになると、それ以降流下してくるパチンコ玉は、図１９に示すように、玉排出口６９ｂから流下部４５に流出して落下し、玉排出口５１からパチンコ島台１内部へ排出される。
【０１０７】
ここで、上記したように、第１貯留部６０にはパチンコ玉を４００貯留でき、連結樋６７ａにはパチンコ玉を１００貯留できるので、従って、獲得玉数が１〜４００までは、第１貯留部６０に貯留され、獲得玉数が４０１〜５００までは、連結樋６７ａに貯留され、獲得玉数が５０１〜１９９９までは、玉排出口６９ｂから流出して玉排出口５１から排出される。つまり、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数１〜１９９９のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、玉積演出装置１０内に貯留され、後から流下してきた１４９９個の獲得玉は、玉積演出装置１０外に排出される。
【０１０８】
また、獲得玉数が２０００以上１４０００以下の間は、玉積演出装置１０内のパチンコ玉の流れは、図１９に示す状態を維持しており、つまり、獲得玉数が２０００〜１４０００までは、玉排出口６９ｂから流出して玉排出口５１から排出されるようになっている。即ち、ＭＡＸ玉積演出処理の第１発光表示部６１制御処理では、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数１〜１４０００のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、玉積演出装置１０内に貯留され、後から流下してきた１３５００個の獲得玉は、玉積演出装置１０外に排出される。
【０１０９】
図１５に戻って、一方、ステップＳ１３２にてＮＯのときは、ステップＳ１５８に移行し、獲得玉数が１４００１以上２８０００以下か否かを判定する。そして、ステップＳ１５８にてＹＥＳのときは、ステップＳ１５９に移行し、シャッタ部材５６ａ〜５６ｃのシャッタ駆動部５９ａ〜５９ｃを駆動して、シャッタ５７ａを閉、シャッタ５７ｂを閉、シャッタ５７ｃを開にする。そして、ステップＳ１６０に移行し、第１発光表示部６１を全て点灯する。そして、ステップＳ１６２に移行し、ここで第２発光表示部６３制御処理を実行する。
【０１１０】
図１７は、玉積演出装置１０の制御装置８０が実行するＭＡＸ玉積演出処理の第２発光表示部６３制御処理を示すフローチャートである。この第２発光表示部６３制御処理が実行されると、まずステップＳ１６４にて、獲得玉数が１６０００以上１９０００未満か否かを判定する。そして、ステップＳ１６４にてＹＥＳのときは、ステップＳ１６６に移行し、下発光表示部６３ａを点滅させ、第２発光表示部６３制御処理を終了する。一方、ステップＳ１６４にてＮＯのときは、ステップＳ１６８に移行し、獲得玉数が１９０００以上２２０００未満か否かを判定する。
【０１１１】
そして、ステップＳ１６８にてＹＥＳのときは、ステップＳ１７０に移行し、下発光表示部６３ａを点灯、下中発光表示部６３ｂを点滅させ、第２発光表示部６３制御処理を終了する。一方、ステップＳ１６８にてＮＯのときは、ステップＳ１７２に移行し、獲得玉数が２２０００以上２５０００未満か否かを判定する。
【０１１２】
そして、ステップＳ１７２にてＹＥＳのときは、ステップＳ１７４に移行し、下発光表示部６３ａと下中発光表示部６３ｂとを点灯、上中発光表示部６３ｃを点滅させ、第２発光表示部６３制御処理を終了する。一方、ステップＳ１７２にてＮＯのときは、ステップＳ１７６に移行し、獲得玉数が２５０００以上２８０００未満か否かを判定する。
【０１１３】
そして、ステップＳ１７６にてＹＥＳのときは、ステップＳ１７８に移行し、下発光表示部６３ａと下中発光表示部６３ｂと上中発光表示部６３ｃとを点灯、上発光表示部６３ｄを点滅させ、第２発光表示部６３制御処理を終了する。一方、ステップＳ１７６にてＮＯのときは、ステップＳ１８０に移行し、獲得玉数が２８０００になったか否かを判定する。
【０１１４】
そして、ステップＳ１８０にてＹＥＳのときは、ステップＳ１８２に移行し、下発光表示部６３ａと下中発光表示部６３ｂと上中発光表示部６３ｃと上発光表示部６３ｄとを全て点灯させ、第２発光表示部６３制御処理を終了する。一方、ステップＳ１８０にてＮＯのときは、そのまま第２発光表示部６３制御処理を終了する。
【０１１５】
従って、この第２発光表示部６３制御処理では、獲得玉数が１４００１以上１６０００未満のときには、ステップＳ１６４、Ｓ１６８、Ｓ１７２、Ｓ１７６、Ｓ１８０で全てＮＯとなり、この場合には、下発光表示部６３ａと下中発光表示部６３ｂと上中発光表示部６３ｃと上発光表示部６３ｄとは、全て消灯している。
【０１１６】
つまり、玉積演出装置１０は、ＭＡＸ玉積演出処理におけるステップＳ１５８、Ｓ１５９、Ｓ１６０、Ｓ１６２の処理により、獲得玉数が１４００１以上１６０００未満のときには、第２貯留部６２にパチンコ玉が貯留し、第２貯留部６２に貯留したパチンコ玉が満タンになると、連結樋６７ｂにパチンコ玉が貯留し、さらに、連結樋６７ｂに貯留したパチンコ玉が満タンになると、それ以降流下してくるパチンコ玉は、図２０に示すように、玉排出口６９ｃから流下部４５に流出して落下し、玉排出口５１からパチンコ島台１内部へ排出される。
【０１１７】
ここで、上記したように、第２貯留部６２にはパチンコ玉を４００貯留でき、連結樋６７ｂにはパチンコ玉を１００貯留できるので、従って、獲得玉数が１４００１〜１４４００までは、第２貯留部６２に貯留され、獲得玉数が１４４０１〜１４５００までは、連結樋６７ｂに貯留され、獲得玉数が１４５０１〜１５９９９までは、玉排出口６９ｃから流出して玉排出口５１から排出される。つまり、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数１４００１〜１５９９９のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、玉積演出装置１０内に貯留され、後から流下してきた１４９９個の獲得玉は、玉積演出装置１０外に排出される。
【０１１８】
また、獲得玉数が１６０００以上２８０００以下の間は、玉積演出装置１０内のパチンコ玉の流れは、図２０に示す状態を維持しており、つまり、獲得玉数が１６０００〜２８０００までは、玉排出口６９ｃから流出して玉排出口５１から排出されるようになっている。即ち、ＭＡＸ玉積演出処理の第２発光表示部６３制御処理では、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数１４００１〜２８０００のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、玉積演出装置１０内に貯留され、後から流下してきた１３５００個の獲得玉は、玉積演出装置１０外に排出される。
【０１１９】
図１１に戻って、一方、ステップＳ１５８にてＮＯのときは、ステップＳ１８６に移行し、獲得玉数が２８００１以上か否かを判定する。そして、ステップＳ１８６にてＹＥＳのときは、ステップＳ１８７に移行し、シャッタ部材５６ａ〜５６ｃのシャッタ駆動部５９ａ〜５９ｃを駆動して、シャッタ５７ａ、シャッタ５７ｂ、シャッタ５７ｃを全て閉にする。そして、ステップＳ１８８に移行し、第１発光表示部６１及び第２発光表示部６３を全て点灯する。そして、ステップＳ１９０に移行し、ここで第３発光表示部６５制御処理を実行する。
【０１２０】
図１８は、玉積演出装置１０の制御装置８０が実行するＭＡＸ玉積演出処理の第３発光表示部６５制御処理を示すフローチャートである。この第３発光表示部６５制御処理が実行されると、まずステップＳ１９２にて、獲得玉数が３００００以上３３０００未満か否かを判定する。そして、ステップＳ１９２にてＹＥＳのときは、ステップＳ１９４に移行し、下発光表示部６５ａを点滅させ、第３発光表示部６５制御処理を終了する。一方、ステップＳ１９２にてＮＯのときは、ステップＳ１９６に移行し、獲得玉数が３３０００以上３６０００未満か否かを判定する。
【０１２１】
そして、ステップＳ１９６にてＹＥＳのときは、ステップＳ１９８に移行し、下発光表示部６５ａを点灯、下中発光表示部６５ｂを点滅させ、第２発光表示部６５制御処理を終了する。一方、ステップＳ１９６にてＮＯのときは、ステップＳ２００に移行し、獲得玉数が３６０００以上３９０００未満か否かを判定する。
【０１２２】
そして、ステップＳ２００にてＹＥＳのときは、ステップＳ２０２に移行し、下発光表示部６５ａと下中発光表示部６５ｂとを点灯、上中発光表示部６５ｃを点滅させ、第３発光表示部６５制御処理を終了する。一方、ステップＳ２００にてＮＯのときは、ステップＳ２０４に移行し、獲得玉数が３９０００以上４２０００未満か否かを判定する。
【０１２３】
そして、ステップＳ２０４にてＹＥＳのときは、ステップＳ２０６に移行し、下発光表示部６５ａと下中発光表示部６５ｂと上中発光表示部６５ｃとを点灯、上発光表示部６５ｄを点滅させ、第３発光表示部６５制御処理を終了する。一方、ステップＳ２０４にてＮＯのときは、ステップＳ２０８に移行し、獲得玉数が４２０００以上になったか否かを判定する。
【０１２４】
そして、ステップＳ２０８にてＹＥＳのときは、ステップＳ２１０に移行し、下発光表示部６５ａと下中発光表示部６５ｂと上中発光表示部６５ｃと上発光表示部６５ｄとを全て点灯させ、第３発光表示部６５制御処理を終了する。一方、ステップＳ２０８にてＮＯのときは、そのまま第３発光表示部６５制御処理を終了する。そして、この第３発光表示部６５制御処理が終了すると、ＭＡＸ玉積演出処理は終了する。
【０１２５】
従って、この第３発光表示部６５制御処理では、獲得玉数が２８００１以上３００００未満のときには、ステップＳ１９２、Ｓ１９６、Ｓ２００、Ｓ２０４、Ｓ２０８で全てＮＯとなり、この場合には、下発光表示部６５ａと下中発光表示部６５ｂと上中発光表示部６５ｃと上発光表示部６５ｄとは、全て消灯している。
【０１２６】
つまり、玉積演出装置１０は、ＭＡＸ玉積演出処理におけるステップＳ１８６、Ｓ１８７、Ｓ１８８、Ｓ１９０の処理により、獲得玉数が２８００１以上３００００未満のときには、第３貯留部６４にパチンコ玉が貯留し、第３貯留部６４に貯留したパチンコ玉が満タンになると、連結樋６７ｃにパチンコ玉が貯留し、さらに、連結樋６７ｃに貯留したパチンコ玉が満タンになると、それ以降流下してくるパチンコ玉は、図２１に示すように、玉排出口６９ｄから流下部４５に流出して落下し、玉排出口５１からパチンコ島台１内部へ排出される。
【０１２７】
ここで、上記したように、第３貯留部６４にはパチンコ玉を４００貯留でき、連結樋６７ｃにはパチンコ玉を１００貯留できるので、従って、獲得玉数が２８００１〜２８４００までは、第３貯留部６４に貯留され、獲得玉数が２８４０１〜２８５００までは、連結樋６７ｃに貯留され、獲得玉数が２８５０１〜２９９９９までは、玉排出口６９ｄから流出して玉排出口５１から排出される。つまり、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数２８００１〜２９９９９のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、玉積演出装置１０内に貯留され、後から流下してきた１４９９個の獲得玉は、玉積演出装置１０外に排出される。
【０１２８】
また、獲得玉数が３００００以上の間は、玉積演出装置１０内のパチンコ玉の流れは、図２１に示す状態を維持しており、つまり、獲得玉数が３００００以上では、玉排出口６９ｄから流出して玉排出口５１から排出されるようになっている。即ち、ＭＡＸ玉積演出処理の第３発光表示部６５制御処理では、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数２８００１以上のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、玉積演出装置１０内に貯留され、後から流下してくる獲得玉は、全て、玉積演出装置１０外に排出される。
【０１２９】
以上の説明から明らかなように、本実施形態に係る玉積演出装置１０は、玉返却計数装置７からパチンコ島台１に返却された遊技者の獲得玉数に基づいて、パチンコ玉を流下させて貯留させたり、貯留する代わりに発光表示させたりすることで、恰も玉箱を積み上げたように出玉状況を演出することができ、さらに、出玉数が異なるＭＡＸタイプのパチンコ遊技機や甘デジタイプのパチンコ遊技機に合わせて演出を切り換えることができる。従って、このように構成される本実施形態に係る玉積演出装置１０では、以下のような効果を奏する。
（１）出玉数の多いＭＡＸタイプのパチンコ遊技機に合わせて構成された従来の玉積演出装置では、出玉数の少ない甘デジタイプのパチンコ遊技機が設置されたときに、出玉状況を表す演出が著しく低下し、その結果、遊技者の優越感を充足させることができないと共に、遊技場の客に対してアピールできなくなるという問題点があるが、本実施形態の玉積演出装置１０によれば、切換スイッチ７５を切り換えることにより、出玉状況を表す演出を、ＭＡＸタイプのパチンコ遊技機又は甘デジタイプのパチンコ遊技機に合わせて切り換えることができるので、そのような問題点が発生することはない。しかも、遊技場は、この玉積演出装置１０により、出玉数の違いを気にすることなく、多種多様なパチンコ遊技機を好きなレイアウトで設置することができ、その結果、遊技場の設計自由度が著しく増大する。
（２）玉返却計数装置７から返却された遊技者の獲得玉数と同じ数のパチンコ玉を、玉積演出装置１０に導入して流下且つ表示するようにしたので、遊技者は、自身が獲得して玉返却計数装置７にて計数したパチンコ玉数と、自身が視認できる玉積演出装置１０を流れる演出上のパチンコ玉数とが一致していることを認識でき、その結果、遊技者に不信感を抱かせることがないと共に、出玉状況を表す演出のリアリティーが増し、さらに玉積演出装置１０の演出が著しく向上する。
（３）玉積演出装置１０に導入して流下された全てのパチンコ玉は、第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４で貯留することで表現するパチンコ玉貯留数と、第１発光表示部６１、第２発光表示部６３、第３発光表示部６５の点灯／点滅表示で表現するパチンコ玉貯留数と、玉数表示部４１で表示する玉積演出装置１０に導入されたパチンコ玉数とで出玉状況を演出するようにしている。そして、玉返却計数装置７から返却された遊技者の獲得玉数と同じ数のパチンコ玉を、玉積演出装置１０に導入して流下させる際、所定数だけのパチンコ玉を、遊技者が視認できる第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４に貯留し、その他のパチンコ玉は、排出するようにしている。従って、出玉状況を表す演出に使用するパチンコ玉の貯留数を減少させることができ、その結果、玉積演出装置１０の演出を向上させながらも、パチンコ島台１にかかるパチンコ玉積載重量による負荷を軽減させることができ、延いては、パチンコ玉や玉貯留タンクに係る設備投資を抑え、遊技場設備のコストダウンがはかれる。
（４）切換スイッチ７５を切り換えるだけで、遊技者が視認可能な段状に区画形成されている第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４、及び、第１発光表示部６１、第２発光表示部６３、第３発光表示部６５の表現するパチンコ玉貯留数の単位を変更することができ、その結果、遊技の醍醐味である累積的な出玉演出を維持しながら、この累積的な出玉演出を、極めて容易にＭＡＸタイプのパチンコ遊技機又は甘デジタイプのパチンコ遊技機に合わせて切り換えることができる。
（５）遊技者が視認可能な段状に区画形成されている第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４に対応するようにシャッタ部材５６ａ、５６ｂ、５６ｃが設けられ、このシャッタ部材５６ａ〜５６ｃを、玉積演出装置１０に導入されたパチンコ玉の数に応じて駆動制御することで、第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４に対して、所定のタイミングでパチンコ玉を貯留させることができるようになっている。つまり、パチンコ遊技機の出玉数に合わせて、様々なタイミングでパチンコ玉を貯留させることができ、その結果、玉積演出装置１０の演出が向上すると共に、演出の自由度が増大する。
（６）玉積演出装置１０の演出は、パチンコ玉を流下する演出と、パチンコ玉を積層状に貯留する演出と、パチンコ玉数を数値表示する演出と、パチンコ玉数に応じて発光表示する演出とからなっており、従って、これらの演出を様々なタイミングで組み合わせることができるので、その結果、玉積演出装置１０の演出が向上すると共に、演出の自由度が増大する。
【０１３０】
以上、本発明の実施形態に係わる玉積演出装置１０を図面に基づいて説明してきたが、具体的な構成は実施形態に示したものに限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加などがあっても本発明に含まれる。例えば、上述した実施形態においては、玉積演出装置１０は、切換スイッチ７５を切り換えることにより、出玉数の多いＭＡＸタイプのパチンコ遊技機、又は、出玉数の少ない甘デジタイプのパチンコ遊技機の２種類のパチンコ遊技機に設定できるようにしたが、これは、３種類以上でもよく、パチンコ遊技機の出玉数に応じて適宜設定すればよい。即ち、本発明は累積的な出玉演出を、ＭＡＸタイプ（例えば大当たり確率１／３５０〜１／４００）、甘デジタイプ（例えば大当たり確率１／１０〜１／１００）のパチンコ遊技機に合わせて切り替えるように説明したが、その他にミドルタイプ(例えば大当たり確率１／２５０〜１／３５０）、ライトミドルタイプ（例えば大当たり確率１／１００〜１／２５０）等のように各種遊技機の大当たり確率、各種出玉比率等に対応する遊技機スペックに合わせて切り替えられるものであれば良い。
【０１３１】
また、切換スイッチ７５は、玉積演出装置１０の流下部４５の上部背面側に設けるようにしたが、これは限定するものではなく、例えば、リモコンで構成するようにしてもよい。また、玉積演出装置１０から外部に排出したパチンコ玉は、パチンコ島台１内部へ流下させるようにしたが、玉積演出装置１０の内部に玉揚送装置を設け、玉積演出装置１０に使用するパチンコ玉を外部に排出することなく、玉積演出装置１０の内部で循環させるようにしてもよい。なお、この場合には、上述したパチンコ島台１内に設けられた玉分離器２８ｂと蛇腹２４ｂとは、省略することができるが、玉積演出装置１０に使用するパチンコ玉を貯留可能な貯留タンクと、この貯留タンク、玉揚送装置及び上記した接続パイプ５３等に接続される遊技球の循環経路が、玉積演出装置１０内に必要になる。
【０１３２】
また、第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４にパチンコ玉を貯留する場合、各貯留部６０、６２、６４に貯留したパチンコ玉が満タンになってから、それ以降流下してくるパチンコ玉を、オーバーフローさせて玉排出口５１から外部へ排出するようにしたが、これは逆にしてもよく、先に流下してきたパチンコ玉を玉排出口５１から外部へ排出し、それ以降流下してくるパチンコ玉を、各貯留部６０、６２、６４に貯留するようにしてもよい。より具体的に説明すると、上述した実施形態における甘デジ玉積演出処理の第１貯留部６０では、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数１〜９９９のうち、最初に流下してきた５００個の獲得玉が、第１貯留部６０に貯留され、後から流下してきた４９９個の獲得玉は、玉積演出装置１０外に排出されていたが、これを逆にして、玉積演出装置１０に導入された獲得玉数１〜９９９のうち、最初に流下してきた４９９個の獲得玉が、玉積演出装置１０外に排出され、後から流下してきた５００個の獲得玉は、第１貯留部６０に貯留されるといった具合である。
【０１３３】
なお、玉積演出装置１０は、上述した実施形態ではパチンコ玉を外部に排出する通常のパチンコ遊技機に適用した場合を説明したが、これは、例えば、各パチンコ遊技機に対応して計数器を設け、パチンコ玉を外部に一切排出せずに、遊技者が獲得したパチンコ玉を玉箱に入れることなく計数して、そのパチンコ玉数を数値で表示する封入式パチンコ機に適用するようにしてもよい。また、遊技機は、上述した実施形態ではパチンコ遊技機で説明したが、これは限定するものではなく、スロットマシンやアレパチ、雀球等の遊技機に本発明を適用するようにしてもよい。
【０１３４】
さらに、玉積演出装置１０は、次の他の実施形態のようにしてもよい。以下、この他の実施形態について図２２を参照しながら説明する。なお、この他の実施形態の説明においては、上述した実施形態と同様な構成については同じ符号を付し、それら構成の詳細な説明については省略する。
【０１３５】
図２２は、他の実施形態における玉積演出装置１００の正面図であり、（Ａ）は、切換スイッチ７５が甘デジタイプのパチンコ遊技機に設定された場合を、（Ｂ）は、切換スイッチ７５がＭＡＸタイプのパチンコ遊技機に設定された場合を示している。この他の実施形態における玉積演出装置１００には、目安貯留表示部１２０ａ、１２０ｂ、１２０ｃ、１２０ｄ、１２０ｅが設けられており、この目安貯留表示部１２０ａ〜１２０ｅは、ドットマトリクスＬＥＤ表示器等で構成され、第１発光表示部６１、第２発光表示部６３、第３発光表示部６５それぞれに設けられている。
【０１３６】
目安貯留表示部１２０ａは、第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４それぞれの直ぐ上に設けられ、第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４にパチンコ玉が満タンに貯留されたときの（下発光表示部６１ａ、６３ａ、６５ａが点滅したときの）獲得玉数の目安となる数値を、予め表示するようになっている。従って、目安貯留表示部１２０ａは、（Ａ）の甘デジタイプのパチンコ遊技機に設定された玉積演出装置１００において、第１貯留部６０に対応しているときは「１０００」、第２貯留部６２に対応しているときは「６０００」、第３貯留部６４に対応しているときは「１１０００」を、予め表示し、一方、（Ｂ）のＭＡＸタイプのパチンコ遊技機に設定された玉積演出装置１００において、第１貯留部６０に対応しているときは「２０００」、第２貯留部６２に対応しているときは「１６０００」、第３貯留部６４に対応しているときは「３００００」を予め表示する。
【０１３７】
目安貯留表示部１２０ｂは、下発光表示部６１ａ、６３ａ、６５ａそれぞれの直ぐ上に設けられ、下発光表示部６１ａ、６３ａ、６５ａが点灯したときの獲得玉数の目安となる数値を、予め表示するようになっている。従って、目安貯留表示部１２０ｂは、（Ａ）の甘デジタイプのパチンコ遊技機に設定された玉積演出装置１００において、下発光表示部６１ａに対応しているときは「２０００」、下発光表示部６３ａに対応しているときは「７０００」、下発光表示部６５ａに対応しているときは「１２０００」を、予め表示し、一方、（Ｂ）のＭＡＸタイプのパチンコ遊技機に設定された玉積演出装置１００において、下発光表示部６１ａに対応しているときは「５０００」、下発光表示部６３ａに対応しているときは「１９０００」、下発光表示部６５ａに対応しているときは「３３０００」を予め表示する。
【０１３８】
目安貯留表示部１２０ｃは、下中発光表示部６１ｂ、６３ｂ、６５ｂそれぞれの直ぐ上に設けられ、下中発光表示部６１ｂ、６３ｂ、６５ｂが点灯したときの獲得玉数の目安となる数値を、予め表示するようになっている。従って、目安貯留表示部１２０ｃは、（Ａ）の甘デジタイプのパチンコ遊技機に設定された玉積演出装置１００において、下中発光表示部６１ｂに対応しているときは「３０００」、下中発光表示部６３ｂに対応しているときは「８０００」、下中発光表示部６５ｂに対応しているときは「１３０００」を、予め表示し、一方、（Ｂ）のＭＡＸタイプのパチンコ遊技機に設定された玉積演出装置１００において、下中発光表示部６１ｂに対応しているときは「８０００」、下中発光表示部６３ｂに対応しているときは「２２０００」、下中発光表示部６５ｂに対応しているときは「３６０００」を予め表示する。
【０１３９】
目安貯留表示部１２０ｄは、上中発光表示部６１ｃ、６３ｃ、６５ｃそれぞれの直ぐ上に設けられ、上中発光表示部６１ｃ、６３ｃ、６５ｃが点灯したときの獲得玉数の目安となる数値を、予め表示するようになっている。従って、目安貯留表示部１２０ｄは、（Ａ）の甘デジタイプのパチンコ遊技機に設定された玉積演出装置１００において、上中発光表示部６１ｃに対応しているときは「４０００」、上中発光表示部６３ｃに対応しているときは「９０００」、上中発光表示部６５ｃに対応しているときは「１４０００」を、予め表示し、一方、（Ｂ）のＭＡＸタイプのパチンコ遊技機に設定された玉積演出装置１００において、上中発光表示部６１ｃに対応しているときは「１１０００」、上中発光表示部６３ｃに対応しているときは「２５０００」、上中発光表示部６５ｃに対応しているときは「３９０００」を予め表示する。
【０１４０】
目安貯留表示部１２０ｅは、上発光表示部６１ｄ、６３ｄ、６５ｄそれぞれの直ぐ上に設けられ、上発光表示部６１ｄ、６３ｄ、６５ｄが点灯したときの獲得玉数の目安となる数値を、予め表示するようになっている。従って、目安貯留表示部１２０ｅは、（Ａ）の甘デジタイプのパチンコ遊技機に設定された玉積演出装置１００において、上中発光表示部６１ｄに対応しているときは「５０００」、上発光表示部６３ｄに対応しているときは「１００００」、上発光表示部６５ｄに対応しているときは「１５０００」を、予め表示し、一方、（Ｂ）のＭＡＸタイプのパチンコ遊技機に設定された玉積演出装置１００において、上発光表示部６１ｄに対応しているときは「１４０００」、上発光表示部６３ｄに対応しているときは「２８０００」、上発光表示部６５ｄに対応しているときは「４２０００」を予め表示する。
【０１４１】
つまり、この他の実施形態の玉積演出装置１００は、切換スイッチ７５が甘デジタイプのパチンコ遊技機に設定された場合には、目安貯留表示部１２０ａ〜１２０ｅが、甘デジタイプのパチンコ遊技機の出玉量に合った、獲得玉数の目安となる数値を表示するようになっており、切換スイッチ７５がＭＡＸタイプのパチンコ遊技機に設定された場合には、目安貯留表示部１２０ａ〜１２０ｅが、ＭＡＸタイプのパチンコ遊技機の出玉量に合った、獲得玉数の目安となる数値を表示するようになっている。しかも、目安貯留表示部１２０ａ〜１２０ｅは、第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４の貯留状態や、第１発光表示部６１、第２発光表示部６３、第３発光表示部６５の点灯／点滅状態に対応するように、獲得玉数の目安となる数値を表示する。
【０１４２】
従って、このように構成される他の実施形態の玉積演出装置１００によれば、遊技者に、獲得玉数の目安となる数値を、切換スイッチ７５の操作により、容易にＭＡＸタイプのパチンコ遊技機又は甘デジタイプのパチンコ遊技機に合わせて切り換え表示することができる。これにより、遊技者に、獲得玉数を誤認させることなく、パチンコ遊技機の出玉性能に合ったこの累積的な出玉演出を、分かり易く提供することが可能となり、その結果、玉積演出装置１００の演出がさらに向上する。
【０１４３】
また、さらに、玉積演出装置１０は、次の他の実施形態２のようにしてもよい。以下、この他の実施形態２について図２３〜図３１を参照しながら説明する。なお、この他の実施形態２の説明においては、上述した実施形態と同様な構成については同じ符号を付し、それら構成の詳細な説明については省略する。
【０１４４】
図２３は、他の実施形態２における玉積演出装置２００の内部構造を示す全体側面図である。この他の実施形態２の玉積演出装置２００には、流下部４５におけるシャッタ部材５６ａ、５６ｂ、５６ｃの下方にストッパ部材１３０ａ、１３０ｂ、１３０ｃが設けられており、このストッパ部材１３０ａ〜１３０ｃは、ストッパ１３１ａ、１３１ｂ、１３１ｃと、これらのストッパ１３１ａ〜１３１ｃを水平にスライド移動させるストッパ駆動部（モータ、ソレノイド等）１３２ａ、１３２ｂ、１３２ｃとから構成されている。ストッパ部材１３０ａ〜１３０ｃは、演出部４０の連結樋６７ａ〜６７ｃに対応するように設けられ、玉積演出装置２００に導入された（玉数表示部４１に表示された）パチンコ玉数に応じて、ストッパ駆動部１３２ａ〜１３２ｃが駆動制御されることにより、ストッパ１３１ａ〜１３１ｃが連結樋６７ａ〜６７ｃに出没して、連結樋６７ａ〜６７ｃから貯留部６０、６２、６４へのパチンコ玉の流下を許容したり、阻止させたりする。
【０１４５】
このように構成された玉積演出装置２００は、上述したステップＳ３０の甘デジ玉積演出処理が実行されると、次のようにストッパ部材１３０ａ〜１３０ｃが駆動制御される。図２４は、他の実施形態２における玉積演出装置２００の制御装置８０が実行する甘デジ玉積演出処理を示すフローチャートである。この他の実施形態２の甘デジ玉積演出処理が、上述した図１１に示す甘デジ玉積演出処理と異なる点は、ステップＳ３００のストッパ部材１３０ａ制御処理と、ステップＳ３２０のストッパ部材１３０ｂ制御処理と、ステップＳ３４０のストッパ部材１３０ｃ制御処理とが追加されている点である。
【０１４６】
図２５は、他の実施形態２における玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するストッパ部材１３０ａ制御処理を示すフローチャートである。このストッパ部材１３０ａ制御処理が実行されると、まずステップＳ３０２にて、獲得玉数が１以上２００以下か否かを判定する。そして、ステップＳ３０２にてＹＥＳのときは、ステップＳ３０４に移行し、ストッパ部材１３０ａをオフにし、連結樋６７ａにストッパ１３１ａが突出していない状態を維持する。そして、このストッパ部材１３０ａ制御処理を終了する。
【０１４７】
一方、ステップＳ３０２にてＮＯのときは、ステップＳ３０６に移行し、獲得玉数が２０１以上７００未満か否かを判定する。そして、ステップＳ３０６にてＹＥＳのときは、ステップＳ３０８に移行し、ストッパ部材１３０ａをオンにし、連結樋６７ａにストッパ１３１ａが突出している状態を維持する。そして、このストッパ部材１３０ａ制御処理を終了する。
【０１４８】
一方、ステップＳ３０６にてＮＯのときは、ステップＳ３１０に移行し、獲得玉数が７００以上１０００未満か否かを判定する。そして、ステップＳ３１０にてＹＥＳのときは、ステップＳ３１２に移行し、ストッパ部材１３０ａをオフにし、連結樋６７ａにストッパ１３１ａが突出していない状態を維持する。そして、このストッパ部材１３０ａ制御処理を終了する。一方、ステップＳ３１０にてＮＯのときは、そのままストッパ部材１３０ａ制御処理を終了する。
【０１４９】
以上の説明で明らかなように、図２５に示すストッパ部材１３０ａ制御処理では、獲得玉数が１以上２００以下のときには、ストッパ部材１３０ａがオフになって、第１貯留部６０にパチンコ玉が貯留し、獲得玉数が２０１以上７００未満のときには、ストッパ部材１３０ａがオンになって、この間、パチンコ玉は、第１貯留部６０に貯留することなく、連結樋６７ａに貯留すると共に、玉排出口６９ｂからオーバーフローする。そして、獲得玉数が７００以上１０００未満のときには、ストッパ部材１３０ａがオフになって、第１貯留部６０にパチンコ玉が再び貯留する。つまり、玉積演出装置２００に導入された獲得玉数１〜９９９のうち、まず、最初に流下してきた２００個の獲得玉が、第１貯留部６０に貯留され、次に流下してきた４９９個の獲得玉は、玉積演出装置２００外に排出され、最後に流下してきた３００個の獲得玉は、再び第１貯留部６０と連結樋６７ａとに貯留される。
【０１５０】
次に、図２６に示すステップＳ３２０のストッパ部材１３０ｂ制御処理と、図２７に示すステップＳ３４０のストッパ部材１３０ｃ制御処理とは、上記図２５に示すストッパ部材１３０ａ制御処理と同様な処理であり、異なる点は、ステップＳ３２２、ステップＳ３２６、ステップＳ３３０、ステップＳ３４２、ステップＳ３４６、ステップＳ３４０における獲得玉数だけである。なお、図２６は、他の実施形態２における玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するストッパ部材１３０ｂ制御処理を示すフローチャートであり、図２７は、他の実施形態２における玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するストッパ部材１３０ｃ制御処理を示すフローチャートである。
【０１５１】
つまり、図２６に示すストッパ部材１３０ｂ制御処理では、獲得玉数が５００１以上５２００以下のときには、ストッパ部材１３０ｂがオフになって、第２貯留部６２にパチンコ玉が貯留し、獲得玉数が５２０１以上５７００未満のときには、ストッパ部材１３０ｂがオンになって、この間、パチンコ玉は、第２貯留部６２に貯留することなく、連結樋６７ｂに貯留すると共に、玉排出口６９ｃからオーバーフローする。そして、獲得玉数が５７００以上６０００未満のときには、ストッパ部材１３０ｂがオフになって、第２貯留部６２にパチンコ玉が再び貯留する。つまり、玉積演出装置２００に導入された獲得玉数５００１〜５９９９のうち、まず、最初に流下してきた２００個の獲得玉が、第２貯留部６２に貯留され、次に流下してきた４９９個の獲得玉は、玉積演出装置２００外に排出され、最後に流下してきた３００個の獲得玉は、再び第２貯留部６２と連結樋６７ｂとに貯留される。
【０１５２】
また、図２７に示すストッパ部材１３０ｃ制御処理では、獲得玉数が１０００１以上１０２００以下のときには、ストッパ部材１３０ｃがオフになって、第３貯留部６４にパチンコ玉が貯留し、獲得玉数が１０２０１以上１０７００未満のときには、ストッパ部材１３０ｃがオンになって、この間、パチンコ玉は、第３貯留部６４に貯留することなく、連結樋６７ｃに貯留すると共に、玉排出口６９ｄからオーバーフローする。そして、獲得玉数が１０７００以上１１０００未満のときには、ストッパ部材１３０ｃがオフになって、第３貯留部６４にパチンコ玉が再び貯留する。つまり、玉積演出装置２００に導入された獲得玉数１０００１〜１０９９９のうち、まず、最初に流下してきた２００個の獲得玉が、第３貯留部６４に貯留され、次に流下してきた４９９個の獲得玉は、玉積演出装置２００外に排出され、最後に流下してきた３００個の獲得玉は、再び第３貯留部６４と連結樋６７ｃとに貯留される。
【０１５３】
また、玉積演出装置２００は、上述したステップＳ１３０のＭＡＸ玉積演出処理が実行された場合も、上記図２４に示す甘デジ玉積演出処理と同様な処理を行う。図２８は、他の実施形態２における玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するＭＡＸ玉積演出処理を示すフローチャートである。この他の実施形態２のＭＡＸ玉積演出処理が、上述した図１５に示すＭＡＸ玉積演出処理と異なる点は、ステップＳ４００のストッパ部材１３０ａ制御処理と、ステップＳ４２０のストッパ部材１３０ｂ制御処理と、ステップＳ４４０のストッパ部材１３０ｃ制御処理とが追加されている点である。
【０１５４】
図２９は、他の実施形態２における玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するストッパ部材１３０ａ制御処理を示すフローチャートであり、図３０は、他の実施形態２における玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するストッパ部材１３０ｂ制御処理を示すフローチャートであり、図３１は、他の実施形態２における玉積演出装置２００の制御装置８０が実行するストッパ部材１３０ｃ制御処理を示すフローチャートである。
【０１５５】
図２９に示すステップＳ４００のストッパ部材１３０ａ制御処理と、図３０に示すステップＳ４２０のストッパ部材１３０ｂ制御処理と、図３１に示すステップＳ４４０のストッパ部材１３０ｃ制御処理とは、上記図２５に示すストッパ部材１３０ａ制御処理、図２６に示すストッパ部材１３０ｂ制御処理、図２７に示すストッパ部材１３０ｃ制御処理と同様な処理であり、異なる点は、ステップＳ４０２、ステップＳ４０６、ステップＳ４１０、ステップＳ４２２、ステップＳ４２６、ステップＳ４３０、ステップＳ４４２、ステップＳ４４６、ステップＳ４４０における獲得玉数だけである。
【０１５６】
つまり、図２９に示すストッパ部材１３０ａ制御処理では、獲得玉数が１以上２００以下のときには、ストッパ部材１３０ａがオフになって、第１貯留部６０にパチンコ玉が貯留し、獲得玉数が２０１以上１７００未満のときには、ストッパ部材１３０ａがオンになって、この間、パチンコ玉は、第１貯留部６０に貯留することなく、連結樋６７ａに貯留すると共に、玉排出口６９ｂからオーバーフローする。そして、獲得玉数が１７００以上２０００未満のときには、ストッパ部材１３０ａがオフになって、第１貯留部６０にパチンコ玉が再び貯留する。つまり、玉積演出装置２００に導入された獲得玉数１〜１９９９のうち、まず、最初に流下してきた２００個の獲得玉が、第１貯留部６０に貯留され、次に流下してきた１４９９個の獲得玉は、玉積演出装置２００外に排出され、最後に流下してきた３００個の獲得玉は、再び第１貯留部６０と連結樋６７ａとに貯留される。
【０１５７】
また、図３０に示すストッパ部材１３０ｂ制御処理では、獲得玉数が１４００１以上１４２００以下のときには、ストッパ部材１３０ｂがオフになって、第２貯留部６２にパチンコ玉が貯留し、獲得玉数が１４２０１以上１５７００未満のときには、ストッパ部材１３０ｂがオンになって、この間、パチンコ玉は、第２貯留部６２に貯留することなく、連結樋６７ｂに貯留すると共に、玉排出口６９ｃからオーバーフローする。そして、獲得玉数が１５７００以上１６０００未満のときには、ストッパ部材１３０ｂがオフになって、第２貯留部６２にパチンコ玉が再び貯留する。つまり、玉積演出装置２００に導入された獲得玉数１４００１〜１５９９９のうち、まず、最初に流下してきた２００個の獲得玉が、第２貯留部６２に貯留され、次に流下してきた１４９９個の獲得玉は、玉積演出装置２００外に排出され、最後に流下してきた３００個の獲得玉は、再び第２貯留部６２と連結樋６７ｂとに貯留される。
【０１５８】
また、図３１に示すストッパ部材１３０ｃ制御処理では、獲得玉数が２８００１以上２８２００以下のときには、ストッパ部材１３０ｃがオフになって、第３貯留部６４にパチンコ玉が貯留し、獲得玉数が２８２０１以上２９７００未満のときには、ストッパ部材１３０ｃがオンになって、この間、パチンコ玉は、第３貯留部６４に貯留することなく、連結樋６７ｃに貯留すると共に、玉排出口６９ｄからオーバーフローする。そして、獲得玉数が２９７００以上３００００未満のときには、ストッパ部材１３０ｃがオフになって、第３貯留部６４にパチンコ玉が再び貯留する。つまり、玉積演出装置２００に導入された獲得玉数２８００１〜２９９９９のうち、まず、最初に流下してきた２００個の獲得玉が、第３貯留部６４に貯留され、次に流下してきた１４９９個の獲得玉は、玉積演出装置２００外に排出され、最後に流下してきた３００個の獲得玉は、再び第３貯留部６４と連結樋６７ｃとに貯留される。
【０１５９】
従って、このように構成される他の実施形態２の玉積演出装置２００によれば、遊技者が視認可能な段状に区画形成されている第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４に対応するようにシャッタ部材５６ａ〜５６ｃとストッパ部材１３０ａ〜１３０ｃとが設けられ、このシャッタ部材５６ａ〜５６ｃ及びストッパ部材１３０ａ〜１３０ｃを、玉積演出装置２００に導入されたパチンコ玉の数に応じて駆動制御することで、第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４に対して、最適なタイミングでパチンコ玉を貯留させることができるようになる。特に、玉積演出装置２００は、玉積演出装置２００に導入されたパチンコ玉よりも、実際は少ないパチンコ玉しか貯留しないように構成されているが、ストッパ部材１３０ａ〜１３０ｃを駆動制御することにより、遊技者には、恰も玉積演出装置２００に導入されたパチンコ玉と同じ数のパチンコ玉が貯留されたように演出することも可能になる。つまり、パチンコ遊技機の出玉数に合わせて、様々なタイミングでパチンコ玉を貯留させることができ、その結果、玉積演出装置２００の演出がさらに向上すると共に、演出の自由度がさらに増大する。
【０１６０】
なお、この他の実施形態２における玉積演出装置２００では、第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４にパチンコ玉を貯留するとき、所定の獲得玉数に合わせてストッパ部材１３０ａ〜１３０ｃをオフ、オン、オフの順に３回駆動制御するようにしたが、この順序と回数（駆動態様）は、特に限定されるものではない。例えば、ストッパ部材１３０ａ〜１３０ｃを、所定の獲得玉数に合わせてオン、オフ、オン、オフ、オン、オフの順に６回駆動制御するようにしてもよいし、或いは、第１貯留部６０、第２貯留部６２、第３貯留部６４毎に、ストッパ部材１３０ａ、１３０ｂ、１３０ｃの駆動態様を変えるようにしてもよい。
【符号の説明】
【０１６１】
９…玉計数器（計数器）、
１０…玉積演出装置（遊技媒体演出装置）、
４１…玉数表示部（表示手段）、
５１…玉排出口（排出手段）、
５２…玉払出機構部（払出手段）、
５６ａ、５６ｂ、５６ｃ…シャッタ部材（シャッタ部材）、
６０…第１貯留部（演出貯留部、流下手段）、
６１…第１発光表示部（代替報知手段、発光表示手段）、
６２…第２貯留部（演出貯留部、流下手段）、
６３…第２発光表示部（代替報知手段、発光表示手段）、
６４…第３貯留部（演出貯留部、流下手段）、
６５…第３発光表示部（代替報知手段、発光表示手段）、
６６…流下演出部（流下手段）、
６９ａ、６９ｂ、６９ｃ、６９ｄ…玉排出口（排出手段、遊技媒体排出口）、
７５…切換スイッチ（設定変更手段）、
８０…制御装置（制御手段）、
１００…玉積演出装置（遊技媒体演出装置）、
１２０ａ、１２０ｂ、１２０ｃ、１２０ｄ、１２０ｅ…目安貯留表示部（目安表示手段）、
２００…玉積演出装置（遊技媒体演出装置）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0005790268.tif 000010
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
0005790268.tif 000023
【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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