(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて取得される変動記憶情報に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段と、
前記変動記憶情報を前記図柄表示手段による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する情報記憶手段と、
前記情報記憶手段に記憶された前記変動記憶情報のうちの特定判定乱数値が所定の特定判定値と一致し、前記図柄表示手段による変動後の停止図柄が予め定められた特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段と、
前記情報記憶手段に記憶されている前記変動記憶情報の個数に関する保留個数情報を表示する保留個数情報表示手段と、
前記変動記憶情報の内容を、その変動記憶情報に基づく図柄変動開始時よりも前の所定のタイミングで判定する先読み判定手段とを備え、
前記保留個数情報表示手段は、所定の先読み演出実行条件が成立した場合に、前記保留個数情報と共に前記先読み判定手段による判定結果に関する先読み判定情報を表示可能に構成されている
弾球遊技機において、
保留非表示期間中は前記保留個数情報が表示されないように構成し、
前記図柄表示手段による図柄変動中に前記保留非表示期間が開始された場合には、その保留非表示期間は当該図柄変動の終了までに終了するように構成し、
前記保留非表示期間中に前記所定の先読み演出実行条件が成立した場合には、その時点で前記保留個数情報は非表示のまま前記保留個数情報表示手段以外の報知手段によって前記先読み判定情報を報知可能に構成した
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機では、図柄始動手段が遊技球を検出したときに、乱数発生手段から大当たり判定乱数値等の変動記憶情報を取得すると共に所定の上限個数（例えば４個）を限度として情報記憶手段に記憶し、図柄表示手段が変動可能な状態となる毎に情報記憶手段から変動記憶情報を順次取り出してその変動記憶情報のうちの大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かを判定し、一致する場合には大当たり態様（特定態様）で、一致しない場合には外れ態様で停止するように図柄表示手段による図柄変動を行い、大当たり態様となった場合には例えば大入賞手段を開放して遊技者に多大な利益を還元するように構成されている。
【０００３】
この種の弾球遊技機には、情報記憶手段に記憶された変動記憶情報の個数である保留個数に関する保留個数情報を遊技者に報知する機能が搭載されている。この保留個数情報の報知は、ＬＥＤ等を用いた専用の表示手段により行う場合の他、特許文献１に記載のパチンコ機のように液晶式等の画像表示手段上への画像表示により行う場合もある。
【０００４】
更にこの種の弾球遊技機の中には、大当たり判定乱数値等の変動記憶情報の内容を例えばその変動記憶情報が取得された時点で判定し、その判定結果に関する先読み判定情報を、保留個数情報と合わせて画像表示手段等に表示する先読み演出機能を備えたものもある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−６７６２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、液晶式等の画像表示手段は、多くの弾球遊技機で遊技者から最も見えやすい遊技領域の略中央に配置され、保留個数だけでなく各種の演出画像等が遊技状態に応じて表示されるようになっている。特に、この画像表示手段上で行われる図柄変動演出は、遊技者にとっては利益の還元を受けることができるか否かが決まる最も重要な演出であるため、従来はこの図柄変動演出を視覚的に阻害しないよう、その図柄変動演出中の所定期間（例えばリーチ演出中）については画一的に画像表示手段から保留個数情報等の表示が消去される場合があった。
【０００７】
しかしながら従来の弾球遊技機では、このように保留個数情報等が所定期間非表示にされる場合には、その保留非表示期間が終了すると、その時点の情報に基づいて保留個数情報や先読み判定情報の表示が再開されるため、遊技者はその再開後の表示内容を見ただけではその保留非表示期間中の変化を容易に認識することができないという問題があった。
【０００８】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、保留個数情報及び先読み判定情報が非表示となる保留非表示期間が設けられる場合でも、遊技者がその保留非表示期間中の先読み判定情報等の変化を容易に認識することが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明は、図柄始動手段１８ａ，１８ｂが遊技球を検出することに基づいて取得される変動記憶情報に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段３２ａ，３２ｂと、前記変動記憶情報を前記図柄表示手段３２ａ，３２ｂによる図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する情報記憶手段７３ａ，７３ｂと、前記情報記憶手段７３ａ，７３ｂに記憶された前記変動記憶情報のうちの特定判定乱数値が所定の特定判定値と一致し、前記図柄表示手段３２ａ，３２ｂによる変動後の停止図柄が予め定められた特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段７５と、前記情報記憶手段７３ａ，７３ｂに記憶されている前記変動記憶情報の個数に関する保留個数情報を表示する保留個数情報表示手段３８ａ，３８ｂと、前記変動記憶情報の内容を、その変動記憶情報に基づく図柄変動開始時よりも前の所定のタイミングで判定する先読み判定手段７８とを備え、前記保留個数情報表示手段３８ａ，３８ｂは、所定の先読み演出実行条件が成立した場合に、前記保留個数情報と共に前記先読み判定手段７８による判定結果に関する先読み判定情報を表示可能に構成されている弾球遊技機において、保留非表示期間中は前記保留個数情報が表示されないように構成し、前記図柄表示手段３２ａ，３２ｂによる図柄変動中に前記保留非表示期間が開始された場合には、その保留非表示期間は当該図柄変動の終了までに終了するように構成し、前記保留非表示期間中に前記所定の先読み演出実行条件が成立した場合には、その時点で前記保留個数情報は非表示のまま前記保留個数情報表示手段３８ａ，３８ｂ以外の報知手段８１によって前記先読み判定情報を報知可能に構成したものである。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、保留個数情報及び先読み判定情報が非表示となる保留非表示期間が設けられる場合でも、遊技者がその保留非表示期間中の先読み判定情報等の変化を容易に認識することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の第１の実施形態におけるパチンコ機の全体正面図である。
【図２】同パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図３】同パチンコ機のリーチ変動パターンの一例を示す図である。
【図４】同パチンコ機の遊技状態毎の普通図柄の当たり確率及び変動時間、第２特別図柄始動手段の開閉パターンを示す図である。
【図５】同パチンコ機の第１，第２特別図柄についての大当たり判定及び外れ判定の場合の大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値、特別利益状態及び特別遊技状態の対応関係の一例を示す図である。
【図６】同パチンコ機の第１，第２保留増加コマンド及び対応する先読み表示／非表示態様とその選択率の一例を示す図である。
【図７】同パチンコ機の特別保留個数表示管理処理のフローチャートを示す図である。
【図８】同パチンコ機の特別保留個数表示制御処理のフローチャートを示す図である。
【図９】同パチンコ機の保留増加時処理のフローチャートを示す図である。
【図１０】同パチンコ機の保留表示制御処理のフローチャートを示す図である。
【図１１】同パチンコ機の保留減少時処理のフローチャートを示す図である。
【図１２】同パチンコ機のリーチ変動パターンでの図柄変動中における第１，第２保留個数報知画像の表示状態の例を示す図である。
【図１３】本発明の第２の実施形態におけるパチンコ機の保留増加時処理のフローチャートを示す図である。
【図１４】同パチンコ機の保留表示制御処理のフローチャートを示す図である。
【図１５】同パチンコ機のリーチ変動パターンでの図柄変動中における第１，第２保留個数報知画像の表示状態の例を示す図である。
【図１６】本発明の第３の実施形態におけるパチンコ機の保留増加時処理のフローチャー
【図１７】同パチンコ機の保留表示制御処理のフローチャートを示す図である。
【図１８】同パチンコ機のリーチ変動パターンでの図柄変動中における第１，第２保留個数報知画像の表示状態等の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１２は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の左右一側、例えば左側のヒンジ３を介して縦軸心廻りに開閉及び着脱自在に枢着された内枠４とを備えている。
【００１７】
内枠４には、その上部側に遊技盤５等が、下部側に発射手段６等が夫々配置されており、その内枠４の前側には、遊技盤５の前側を覆うガラス扉７と、そのガラス扉７の下側で発射手段６等の前側を覆う下部開閉扉８とがヒンジ３と同じ側のヒンジ９により開閉及び着脱自在に枢着されている。ガラス扉７には、遊技盤５の前面側に設けられた遊技領域１５に対応するガラス窓１０が設けられ、また下部開閉扉８には、払い出し手段（図示省略）から払い出された遊技球を貯留して発射手段６に供給する上皿１１、その上皿１１が満杯のときに余剰球を貯留する下皿１２、発射手段６を作動させるために操作する発射ハンドル１３等が設けられている。
【００１８】
遊技盤５には、発射手段６から発射された遊技球を案内するガイドレール１４が環状に装着されると共に、そのガイドレール１４の内側の遊技領域１５に、センターケース１６の他、普通図柄始動手段１７、第１，第２特別図柄始動手段（図柄始動手段）１８ａ，１８ｂ、大入賞手段１９、普通入賞手段２０等の遊技球検出手段を含む各種遊技部品が配置されている。
【００１９】
センターケース１６は、例えば遊技盤５の裏側に固定される液晶式等の画像表示手段２１に対応して遊技領域１５内の略中央に配置されており、遊技盤５の前面側に沿って設けられ且つ固定ねじ等により遊技盤５に固定される前面装着板２２と、画像表示手段２１の表示画面２１ａを取り囲む表示枠部２３とを一体に備えている。表示枠部２３は、例えばその略全体が前面装着板２２から前側に突出しており、その内側、即ち画像表示手段２１側への遊技球の侵入を阻止するようになっている。即ち、発射手段６により遊技領域１５の上部側に打ち込まれた遊技球は、この表示枠部２３の上部側で左右に振り分けられ、センターケース１６の左側の左流下経路２４ａと右側の右流下経路２４ｂとの何れかを流下する。
【００２０】
センターケース１６の例えば表示枠部２３上には、普通図柄表示手段３１、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂ、普通保留個数表示手段３３等の表示手段の他、画像表示手段２１の前側下部に、表示枠部２３の例えば左側部に設けられたワープ口３４に入球した遊技球を左右方向に自由に転動させて左右方向中央の中央落下口３５又はその左右両側から落下させるステージ３６が設けられている。また画像表示手段２１は、第１，第２図柄変動演出表示手段３７ａ，３７ｂ、第１，第２特別保留個数表示手段（保留個数情報表示手段）３８ａ，３８ｂ等を構成している。
【００２１】
普通図柄始動手段１７は、普通図柄表示手段３１による普通図柄の変動表示を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲート等により構成され、例えばセンターケース１６の右側上部、即ち右流下経路２４ｂ上の上部側に配置されており、ゲート内を通過する遊技球を検出可能となっている。
【００２２】
普通図柄表示手段３１は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、普通図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１７による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００２３】
また、普通図柄表示手段３１の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１７が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段３３がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２４】
第１特別図柄始動手段１８ａは、第１特別図柄表示手段３２ａによる図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段等を有しない非作動式入賞手段により構成され、例えばセンターケース１６の下側に、ステージ３６の中央落下口３５の真下に対応して配置されており、入賞した遊技球を検出可能となっている。なお、遊技領域１５内の釘配置（図示省略）等により、この第１特別図柄始動手段１８ａへは左流下経路２４ａを流下してきた遊技球（ステージ３６を経た遊技球を含む）の入賞が可能であるのに対し、右流下経路２４ｂを流下してきた遊技球については入賞困難（又は入賞不可能）となっている。
【００２５】
第２特別図柄始動手段１８ｂは、第２特別図柄表示手段３２ｂによる図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段４１により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉式入賞手段により構成され、例えばセンターケース１６の右側の右流下経路２４ｂ上で且つ普通図柄始動手段１７よりも下流側に配置されており、入賞した遊技球を検出可能となっている。この第２特別図柄始動手段１８ｂは、普通図柄表示手段３１による普通図柄の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段４１が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００２６】
第１，第２特別図柄表示手段（図柄表示手段）３２ａ，３２ｂは、夫々１個又は複数個、例えば各１個の特別図柄（図柄）を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第１特別図柄表示手段３２ａは第１特別図柄始動手段１８ａが遊技球を検出することを条件に、また第２特別図柄表示手段３２ｂは第２特別図柄始動手段１８ｂが遊技球を検出することを条件に、夫々第１，第２特別図柄を所定時間変動表示して、それら第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値（特定判定乱数値）が予め定められた大当たり判定値（特定判定値）と一致する場合には所定の大当たり態様（特定態様）で、それ以外の場合には外れ態様で夫々停止するようになっている。
【００２７】
第１，第２特別図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点の組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの１又は複数が大当たり態様、それ以外が外れ態様に設定されている。
【００２８】
また、第１，第２特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態（利益状態）中に第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂが遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された大当たり判定乱数値等（変動記憶情報）が夫々所定の上限個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、第１，第２特別保留個数表示手段３８ａ，３８ｂが夫々大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、第１，第２特別保留個数）を表示して、その時点での第１，第２特別保留個数（保留個数）を遊技者に報知するようになっている。
【００２９】
なお本実施形態では、特別利益状態中には第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの図柄変動を開始しない他、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、第１，第２特別保留個数が共に１以上である場合には、第１特別図柄表示手段３２ａの図柄変動よりも第２特別図柄表示手段３２ｂの図柄変動を優先して行うように構成されている。
【００３０】
第１，第２図柄変動演出表示手段３７ａ，３７ｂは、例えば第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂによる第１，第２特別図柄の変動表示と時間的に同調して図柄変動演出を行うもので、夫々１個又は複数個、例えば左右方向に３個の第１，第２演出図柄を各種の演出画像と共に画像表示手段２１の表示画面２１ａに変動表示可能に構成されており、第１図柄変動演出表示手段３７ａは第１特別図柄始動手段１８ａが遊技球を検出することを条件に、また第２図柄変動演出表示手段３７ｂは第２特別図柄始動手段１８ｂが遊技球を検出することを条件に、夫々第１，第２特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って第１，第２演出図柄の変動を開始すると共に、第１，第２特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように第１，第２演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止・確定させるようになっている。
【００３１】
なお、上述したように第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂは同時に変動することはないため、表示画面２１ａ上で第１，第２図柄変動演出表示手段３７ａ，３７ｂが同時に図柄変動表示を行うことはない。また第１，第２図柄変動演出表示手段３７ａ，３７ｂは、第１，第２特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。
【００３２】
第１，第２演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、
「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。また、第１，第２図柄変動演出表示手段３７ａ，３７ｂによる第１，第２演出図柄の変動後の停止図柄は、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂによる第１，第２特別図柄が大当たり態様で停止する場合には大当たり態様となり、第１，第２特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。
【００３３】
第１，第２演出図柄の変動パターンには、リーチ状態を経て大当たり態様又は外れ態様となる複数種類のリーチ変動パターンと、リーチ状態を経ることなく外れ態様となる１又は複数種類のリーチなし変動パターンとが設けられている。なお、リーチ状態とは、残り１つの図柄が揃えば大当たり態様となる状態であり、本実施形態の場合には、左右の図柄が揃って中図柄のみが変動中の状態である。
【００３４】
またリーチ変動パターンは、図３に示すように、リーチ状態が成立するまでのリーチ前シナリオと、リーチ状態が成立してから変動停止するまでのリーチシナリオと、変動停止から確定までの確定シナリオとで構成され、それらリーチ前シナリオ、リーチシナリオ、確定シナリオが夫々１又は複数種類設けられており、それら各シナリオの組み合わせによって複数種類のリーチ変動パターンが形成されている。
【００３５】
ここで、リーチシナリオは、１又は複数種類のノーマルリーチシナリオと、１又は複数種類のスーパーリーチシナリオとの中から選択された１又は複数によって組み立てられており、例えば図３に示すリーチ変動パターン１のリーチシナリオはノーマルリーチシナリオ１のみで構成され、リーチ変動パターン２のリーチシナリオはスーパーリーチシナリオ１のみで構成され、リーチ変動パターン３のリーチシナリオはノーマルリーチシナリオ２とスーパーリーチシナリオ２との結合によって構成されている。なお、スーパーリーチシナリオが含まれるリーチ変動パターンによる図柄変動で大当たり態様となる確率は、スーパーリーチシナリオが含まれないリーチ変動パターンによる図柄変動で大当たり態様となる確率よりも高く設定されている。
【００３６】
第１，第２特別保留個数表示手段（保留個数情報表示手段）３８ａ，３８ｂは、第１，第２特別保留個数分の第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの表示個数により第１，第２特別保留個数を表示するもので、同一の表示画面２１ａ上の所定部分、例えば下部側に、第１，第２保留個数分の第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙを互いに上下に対応させて表示するようになっている。即ち、第１，第２特別保留個数表示手段３８ａ，３８ｂは、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの表示数によって保留個数情報を表示するようになっている。
【００３７】
大入賞手段１９は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板４２を備えた開閉式入賞手段で、例えばセンターケース１６の右側の右流下経路２４ｂ上で且つ第２特別図柄始動手段１８ｂよりも下流側に配置されており、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの変動後の第１，第２特別図柄が大当たり態様となることに基づいて発生する特別利益状態中に、開閉板４２が複数種類の開放パターンの何れかに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させると共に、その入賞した遊技球を検出するようになっている。
【００３８】
図２は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図２において、５１は主制御基板、５２は演出制御基板で、これら各制御基板５１，５２は、遊技盤５に装着されたセンターケース１６、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、内枠４及び遊技盤５を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００３９】
主制御基板５１は、遊技動作を統括的に制御するもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段６１、普通始動口チェック処理手段６２、普通乱数記憶手段６３、普通図柄処理手段６４、普通利益状態発生手段６５、普通図柄表示制御手段６６、第１，第２特別乱数作成処理手段７１ａ，７１ｂ、第１，第２特別始動口チェック処理手段７２ａ，７２ｂ、第１，第２特別乱数記憶手段（情報記憶手段）７３ａ，７３ｂ、第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂ、特別利益状態発生手段７５、第１，第２特別図柄表示制御手段７６ａ，７６ｂ、特別遊技状態発生手段７７、先読み判定手段７８、制御コマンド送信手段７９等を備えている。
【００４０】
普通乱数作成処理手段６１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段６２は、普通図柄始動手段１７による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段１７が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段６１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段６３に記憶させるように構成されている。
【００４１】
普通図柄処理手段６４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段３１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段６３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段６３に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行う当たり判定機能、当たり／外れの判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する変動時間選択機能等を備えている。
【００４２】
なお本実施形態では、図４に示すように、後述する特別遊技状態中（時短状態中及び確変状態中）の当たり確率（例えば１／１．３）がそれ以外の通常遊技状態中の当たり確率（例えば１／１０）よりも高く設定され、また特別遊技状態中における変動時間（例えば２．７秒）が通常遊技状態中における変動時間（例えば２７秒）よりも短くなるように設定されている。
【００４３】
普通利益状態発生手段６５は、普通図柄処理手段６４による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段３１の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。本実施形態では、図４に示すように、通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び／又は開放回数が大となるように設定された延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）の２種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は延長開閉パターンが選択されるようになっている。
【００４４】
普通図柄表示制御手段６６は、普通図柄処理手段６４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段３１の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段３１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段６３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段３１による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段６４で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段６４で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４５】
第１，第２特別乱数作成処理手段７１ａ，７１ｂは、変動後の第１，第２特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄、大入賞手段１９の開放パターン等の選択に用いる大当たり図柄乱数、特別図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００４６】
第１，第２特別始動口チェック処理手段７２ａ，７２ｂは、第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂへの遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂに遊技球が入賞し、第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂがその入賞球を検出することに基づいて、第１，第２特別乱数作成処理手段７１ａ，７１ｂで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を１個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値（変動記憶情報）を予め定められた上限個数（例えば各４個）を限度として第１，第２特別乱数記憶手段（情報記憶手段）７３ａ，７３ｂに記憶させるように構成されている。
【００４７】
第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂは、第１，第２特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂが変動表示可能な状態となり且つ第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂに１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（第１，第２特別保留個数が１以上であること）を条件に、第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値（特定判定乱数値）が予め定められた大当たり判定値（特定判定値）と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり／外れの判定結果と、第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり／外れの判定結果に基づいて、第１，第２特別図柄の変動パターンとして複数種類の特別図柄変動パターンの中から１つを選択する第１，第２変動パターン選択機能等を備えている。
【００４８】
本実施形態では、図５に示すように、大当たり判定値として、後述する確変状態中以外の通常確率状態中には例えば０〜３４９までの大当たり判定乱数値のうちの「７」が、確変状態中にはその「７」に加えて「１７」，「２７」等の複数個（例えば合計１０個）が設定されている。
【００４９】
また、例えば特別利益状態中には第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの図柄変動を開始しない他、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、且つ第１，第２特別保留個数が共に１以上である場合には、第１特別図柄表示手段３２ａの図柄変動よりも第２特別図柄表示手段３２ｂの図柄変動を優先するように制御される。
【００５０】
特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）７５は、遊技者に有利な特別利益状態（利益状態）を発生させるためのもので、第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂによる大当たり／外れの判定結果が大当たり判定となり、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様（特定態様）となることに基づいて、大入賞手段１９を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるように構成されている。特別利益状態における大入賞手段１９の開放パターンは例えば複数種類用意されており、特別利益状態毎にそれらのうちの１つが選択されるようになっている。
【００５１】
本実施形態では、図５に示すように大入賞手段１９の開放パターンとしてα，βの２種類が設けられており、特別利益状態発生手段７５は、例えば大当たり図柄乱数値に応じて開放パターンα，βの何れかを選択するように構成されている。開放パターンαは、遊技球が入賞困難な短時間だけ大入賞手段１９を開放するもので、大入賞手段１９を０．２秒開放する動作を２ラウンド行うように設定されている。この開放パターンαは、１回の開放時間が０．２秒と僅かでしかもラウンド数も２ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。
【００５２】
一方の開放パターンβは、大入賞手段１９を、開放してから所定時間（例えば２８秒）経過するかそれまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）行うように設定されている。この開放パターンβの場合、大入賞手段１９への１個の入賞に対する賞球を１５個とすると、遊技者が普通に発射動作を続けるだけで殆どの場合に９×１５×１５＝２０２５個の出球が期待でき、開放パターンαに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている。
【００５３】
また本実施形態では、図５に示すように、開放パターンβが選択される確率は第２特別図柄側の方が第１特別図柄側よりも高い値に設定されている。なお以下の説明では、開放パターンαによる特別利益状態を「２Ｒ大当たり状態」、開放パターンβによる特別利益状態を「１５Ｒ大当たり状態」という。
【００５４】
第１，第２特別図柄表示制御手段７６ａ，７６ｂは、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの表示制御を行うもので、第１特別図柄処理手段７４ａ又は第２特別図柄処理手段７４ｂによる特別図柄処理に基づいて、第１特別図柄表示手段３２ａ又は第２特別図柄表示手段３２ｂによる第１，第２特別図柄の変動を開始させると共に所定の第１，第２変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて所定の停止図柄で第１，第２特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００５５】
特別遊技状態発生手段７７は、特別利益状態の開始後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合の大当たり図柄乱数値に応じて、時短状態と確変状態との何れかの特別遊技状態を発生させるように構成されている。なお本実施形態では、図５に示すように、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂ共に、大当たり図柄乱数値が０〜４の場合に時短状態が、５〜９の場合に確変状態が夫々発生するように構成されている。このように、本実施形態では特別遊技状態（確変状態と時短状態）の振り分け確率については第１特別図柄側と第２特別図柄側とで同一であるのに対し、特別利益状態で開放パターンβが選択される確率は第２特別図柄側の方が第１特別図柄側よりも高くなっており、第１特別図柄側で大当たりとなるよりも第２特別図柄側で大当たりとなる方が遊技者にとって有利な設定となっている。
【００５６】
時短状態中は、第１，第２特別図柄に関して、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、図４に示すように当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている。なお、時短状態は例えばその開始後に第１，第２特別図柄が所定回数（例えば５０回）変動した時点で終了するようになっている。
【００５７】
確変状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば１個から１０個へ増加されることにより、第１，第２特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０）よりも高い高確率（例えば１／３５）に切り換えられるようになっている。また、確変状態中は、原則として時短状態と同様の処理も併せて行われるが、特別遊技状態中以外の通常遊技状態中に２Ｒ大当たり状態が発生した場合には、その終了後に発生する確変状態については時短状態と同様の処理は行われない（いわゆる潜伏確変状態）ようになっている。なお、確変状態は例えば次の特別利益状態が発生した時点で終了する。
【００５８】
先読み判定手段７８は、第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂが遊技球を検出したときに取得される大当たり判定乱数値（変動記憶情報）の内容を、第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂによる判定よりも前の所定時点、例えばそれらの乱数値を取得した時点で事前に判定するもので、例えばその大当たり判定乱数値が、確変状態中の大当たり判定値にのみ一致するもの（以下、「確変時大当たり保留記憶」という）、通常確率状態中の大当たり判定値と一致するもの（以下、「通常確率時大当たり保留記憶」という）、大当たり判定値とは一致しないもの（以下、「外れ保留記憶」という）の何れであるかを判定するようになっている。
【００５９】
制御コマンド送信手段７９は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板５２等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂによる第１，第２特別図柄処理に基づいて、第１，第２特別図柄の変動開始時に、第１，第２特別保留個数の減少を指定する第１，第２保留減少コマンド、図柄変動演出における第１，第２演出図柄の変動パターンを指定する第１，第２変動パターン指定コマンド、第１，第２演出図柄の変動後の停止図柄の抽選を指示する停止図柄コマンドをこの順序で演出制御基板５２側に送信し、第１，第２特別図柄の変動終了時に第１，第２演出図柄の変動停止（図柄変動演出の終了）を指示する変動停止コマンドを演出制御基板５２側に送信する機能、第１，第２特別保留個数の増加を指定する第１，第２保留増加コマンドを演出制御基板５２側に送信する機能、遊技状態が変化する際に遊技状態コマンドを演出制御基板５２側に送信する機能等を備えている。
【００６０】
ここで、第１，第２保留増加コマンドは、例えば図６に示すように、増加後の保留個数を示す保留１〜保留４に対応する４種類のコマンドが、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、確変時大当たり保留記憶の３種類に対応して３組設けられている。また、第１，第２保留減少コマンドは、例えば減少後の保留個数を示す保留０〜保留３に対応する４種類が設けられている（図示省略）。
【００６１】
演出制御基板５２は、第１，第２図柄変動演出表示手段３７ａ，３７ｂ、第１，第２特別保留個数表示手段３８ａ，３８ｂ、音声出力手段８１、ランプ手段８２等の各種演出手段を制御するためのもので、図柄変動演出制御手段８３、特別保留個数表示管理手段８４、特別保留個数表示制御手段８５等を備えている。
【００６２】
図柄変動演出制御手段８３は、第１，第２図柄変動演出表示手段３７ａ，３７ｂの表示制御及びそれに伴う音声出力手段８１、ランプ手段８２等の制御を行うもので、主制御基板５１側から第１，第２変動パターン指定コマンドを受信し、その後所定時間内に停止図柄コマンドを受信することを条件に、第１，第２演出図柄の変動後の停止図柄を抽選により決定すると共に第１，第２変動パターン指定コマンドで指定された変動パターンに基づいて所定の演出画像と共に第１，第２演出図柄の変動演出を開始させ、変動停止指定コマンドを受信したときに、抽選により決定された停止図柄で第１演出図柄又は第２演出図柄の変動を停止させ、またその第１，第２演出図柄の変動表示に合わせて音声出力手段８１から所定の効果音を出力し、ランプ手段８２を所定のパターンで発光させるようになっている。
【００６３】
特別保留個数表示管理手段８４は、第１，第２特別保留個数表示手段３８ａ，３８ｂによる第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの表示／非表示の切り換え制御を行うもので、例えば図７に示す特別保留個数表示管理処理を、微少時間間隔（例えば４ｍｓｅｃ毎）で行われる定期割り込み毎に実行するようになっている。なお、特別保留個数表示管理手段８４は、主制御基板５１から送信される第１，第２保留増加コマンド、第１，第２保留減少コマンドに基づいて第１，第２特別保留個数の情報を取得・保持しているものとする。
【００６４】
図７に示す特別保留個数表示管理処理では、まず図柄変動演出中であるか否か、即ち第１演出図柄又は第２演出図柄の変動中であるか否かが判定される（Ｓ１）。図柄変動演出中でない場合、即ち第１，第２演出図柄の何れも変動中でない場合には（Ｓ１：Ｎｏ）、ここで特別保留個数表示管理処理は終了する。
【００６５】
図柄変動演出中であった場合、即ち第１，第２演出図柄の何れかが変動中であった場合には（Ｓ１：Ｙｅｓ）、保留非表示フラグのＯＮ／ＯＦＦ状態が判定される（Ｓ２）。ここで、保留非表示フラグは、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの表示／非表示の状態を示すもので、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙを表示する保留表示期間中はＯＦＦに設定され、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙを表示しない保留非表示期間中はＯＮに設定されるようになっている。
【００６６】
Ｓ２において保留非表示フラグがＯＦＦである、即ち保留表示期間中であると判定された場合には、リーチシナリオを実行中であるか否かが判定される（Ｓ３）。リーチシナリオを実行中でないと判定された場合、即ちリーチなし変動パターンによる変動中であるか、又はリーチ変動パターンにおけるリーチ前シナリオ若しくは確定シナリオを実行中である場合には（Ｓ３：Ｎｏ）、ここで特別保留個数表示管理処理は終了する。
【００６７】
Ｓ３においてリーチシナリオを実行中であると判定された場合には（Ｓ３：Ｙｅｓ）、保留非表示フラグがＯＮに切り換えられ（Ｓ４）、保留表示から保留非表示に設定変更される（Ｓ５）。
【００６８】
一方、Ｓ２において保留非表示フラグがＯＮである、即ち保留非表示期間中であると判定された場合には、確定シナリオを実行中であるか否か、即ちリーチシナリオの実行が終了したか否かが判定され（Ｓ６）、確定シナリオを実行中でない（未だリーチシナリオ実行中である）と判定された場合には（Ｓ６：Ｎｏ）、ここで特別保留個数表示管理処理は終了する。
【００６９】
Ｓ６において確定シナリオを実行中である（リーチシナリオの実行は終了した）と判定された場合には（Ｓ６：Ｙｅｓ）、保留非表示フラグがＯＦＦに切り換えられ（Ｓ７）、保留非表示から保留表示に設定変更される（Ｓ８）。
【００７０】
以上の特別保留個数表示管理処理により、リーチ変動パターンにおけるリーチシナリオ実行中は保留非表示期間となり、それ以外、即ちリーチ変動パターンにおけるリーチ前シナリオ、確定シナリオ実行中、及びリーチなし変動パターンによる変動中は保留表示期間となる（図１２）。
【００７１】
特別保留個数表示制御手段８５は、第１，第２特別保留個数表示手段３８ａ，３８ｂの表示制御を行うもので、例えば図８に示す特別保留個数表示制御処理を例えば定期割り込み毎に実行するようになっている。図８に示すように、特別保留個数表示制御手段８５による特別保留個数表示制御処理では、例えば保留増加時処理（Ｓ１１）、保留表示制御処理（Ｓ１２）及び保留減少時処理（Ｓ１３）が順次実行されるようになっている。
【００７２】
まず、図９に示す保留増加時処理（図８のＳ１１）について説明する。この保留増加時処理では、まず第１，第２保留増加コマンドの何れかを受信したか否かが判定され（Ｓ２１）、何れも受信していない場合（Ｓ２１：Ｎｏ）にはここで保留増加時処理は終了する。Ｓ２１において第１，第２保留増加コマンドの何れかを受信したと判定された場合には（Ｓ２１：Ｙｅｓ）、先読み演出禁止期間中であるか否か、先読み演出フラグがＯＮであるか否かが夫々判定される（Ｓ２２，Ｓ２３）。
【００７３】
ここで、先読み演出禁止期間は、先読み演出を行うことができないものと特別に定められた期間であって、例えば遊技機規則、その他に基づいて予め設定されているものとする。なお、この先読み演出禁止期間の開始／終了に関する情報は、第１，第２保留増加コマンド等に組み込んで送信してもよいし、専用のコマンドを設けてもよい。また、先読み演出フラグは、後述する先読み演出を行うか否かの抽選（Ｓ２４）に当選した場合に、その当選に係る保留記憶が図柄変動に供されるまでの期間中、ＯＮに設定されるようになっている。
【００７４】
先読み演出禁止期間中でなく（Ｓ２２：Ｎｏ）、先読み演出フラグがＯＮでもない（Ｓ２３：Ｎｏ）場合には、先読み演出を行うか否かの抽選が行われ（Ｓ２４）、これに当選した場合には（Ｓ２５：Ｙｅｓ）、先読み演出フラグがＯＮに設定される（Ｓ２６）と共に、当該保留記憶に対応する先読み表示態様が抽選により選択される（Ｓ２７）。なお、第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂに遊技球が入賞し、その保留記憶について先読み演出抽選に当選することが、所定の先読み演出実行条件成立の一例である。
【００７５】
本実施形態では、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの表示態様として、先読み表示態様と先読み非表示態様とが設けられている。先読み表示態様は、先読み演出の抽選に当選した保留記憶に使用される表示態様で、図６に示すように、外れ保留記憶に対応する例えば緑色（図面上では斜線）の外れ表示態様と、通常確率時大当たり保留記憶に対応する例えば黄色（図面上では網掛け）の通常確率時大当たり表示態様と、確変時大当たり保留記憶に対応する例えば赤色（図面上では黒塗り）の確変時大当たり表示態様との３種類設けられている。また、先読み非表示態様は、先読み演出の抽選に当選していない保留記憶に使用される表示態様で、図６に示すように、例えば先読み表示態様の何れとも異なる白色（図面上では白抜きで示す）の表示態様となっている。即ち、第１，第２特別保留個数表示手段３８ａ，３８ｂは、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの表示色によって先読み判定情報を表示するようになっている。
【００７６】
Ｓ２７では、３種類の先読み表示態様、即ち外れ表示態様、通常確率時大当たり表示態様、確変時大当たり表示態様の何れかが、予め定められた選択率（図６）に基づいて抽選により選択される。本実施形態では、外れ保留記憶に対しては、真の表示である外れ表示態様の選択率が４９／５０と高確率に設定されている一方、偽の表示である通常確率時大当たり表示態様、確変時大当たり表示態様の選択率が夫々１／１００，１／１００に設定されている。また、通常確率時大当たり保留記憶、確変時大当たり保留記憶に対しては、通常確率時大当たり表示態様又は確変時大当たり表示態様と非予告表示態様との選択率が夫々１／２，１／２に設定されており、通常確率時大当たり保留記憶又は確変時大当たり保留記憶であっても、大当たりに対応する予告演出が出現するのは１／２の確率となっている。
【００７７】
このように、外れ保留記憶の場合でも僅かながら通常確率時大当たり表示態様等が選択される可能性があり、また通常確率時保留記憶等の場合でも一定の確率で外れ表示態様が選択されるようになっている。
【００７８】
一方、Ｓ２２において先読み演出禁止期間中であると判定された場合（Ｓ２２：Ｙｅｓ）、Ｓ２３において先読み演出フラグがＯＮであると判定された場合（Ｓ２３：Ｙｅｓ）、又はＳ２４の先読み演出抽選に当選しなかった場合（Ｓ２５：Ｎｏ）には、当該保留記憶に対して先読み非表示態様が選択される（Ｓ２８）。
【００７９】
そして、保留非表示期間中であり（Ｓ２９：Ｙｅｓ）、且つ先読み演出フラグがＯＮであることを条件に（Ｓ３０：Ｙｅｓ）、表示変更待機フラグがＯＮに設定され（Ｓ３１）、保留増加時処理は終了する。
【００８０】
続いて、図１０に示す保留表示制御処理（図８のＳ１２）について説明する。この保留表示制御処理では、まず保留表示／保留非表示の各期間の変化状態（図７のＳ５，Ｓ８）が判定される（Ｓ４１，Ｓ４３，Ｓ４５）。そして、保留表示期間から保留非表示期間に変化したと判定された場合には（Ｓ４１：Ｙｅｓ）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが共に画像表示手段２１の表示画面２１ａから消去される（Ｓ４２）。また、保留非表示期間中のまま変化なしと判定された場合には（Ｓ４３：Ｙｅｓ）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの非表示状態が維持される（Ｓ４４）。
【００８１】
保留非表示期間から保留表示期間に変化したと判定された場合には（Ｓ４５：Ｙｅｓ）、表示変更待機フラグがＯＮであるか否かが判定され（Ｓ４６）、表示変更待機フラグがＯＦＦであると判定された場合には、非表示状態であった第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが画像表示手段２１の表示画面２１ａに通常表示状態で表示される（Ｓ４７）。この通常表示状態は、保留個数情報と先読み判定情報とを共に表示するもので、先読み演出抽選に当選した保留記憶については先読み表示態様で、それ以外の保留記憶については先読み非表示態様で、夫々第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが表示される。
【００８２】
一方、Ｓ４６において表示変更待機フラグがＯＮであると判定された場合には、非表示状態であった第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが画像表示手段２１の表示画面２１ａに先読み非表示状態で表示される（Ｓ４８）。この先読み非表示状態は、先読み判定情報を表示することなく保留個数情報のみを表示するもので、先読み演出抽選に当選した保留記憶であるか否かに拘わらず、その時点の全ての保留記憶に対応する第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが先読み非表示態様で表示される。
【００８３】
また、保留表示期間中のまま変化なしと判定された場合には（Ｓ４５：Ｎｏ）、表示変更待機フラグがＯＮであるか否かが判定され（Ｓ４９）、表示変更待機フラグがＯＦＦであると判定された場合には、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの通常表示状態（Ｓ４７）が維持される（Ｓ５０）。
【００８４】
一方、Ｓ４９において表示変更待機フラグがＯＮであると判定された場合には、第１，第２保留減少コマンドの何れかを受信したか否かが判定され（Ｓ５１）、何れも受信していない場合には（Ｓ５１：Ｎｏ）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの先読み非表示状態（Ｓ４８）が維持される（Ｓ５２）。
【００８５】
Ｓ５１において第１，第２保留減少コマンドの何れかを受信したと判定された場合には（Ｓ５１：Ｙｅｓ）、表示変更待機フラグがＯＦＦに設定されると共に（Ｓ５３）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの表示が先読み非表示状態から通常表示状態に変更される（Ｓ５４）。即ち、先読み演出抽選に当選した保留記憶に対応する第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが、先読み非表示態様から先読み表示態様に切り換えられる。
【００８６】
続いて、図１１に示す保留減少時処理（図８のＳ１３）について説明する。この保留減少時処理では、まず第１，第２保留減少コマンドの何れかを受信したか否かが判定され
（Ｓ６１）、何れも受信していない場合（Ｓ６１：Ｎｏ）にはここで保留減少時処理は終了する。Ｓ６１において第１，第２保留減少コマンドの何れかを受信したと判定された場合には（Ｓ６１：Ｙｅｓ）、新たに図柄変動に供される保留記憶が先読み演出抽選で当選したものであることを条件に先読み演出フラグがＯＦＦに設定され（Ｓ６２，Ｓ６３）、第１保留減少コマンドを受信した場合には第１保留個数報知画像Ｘが、第２保留減少コマンドを受信した場合には第２保留個数報知画像Ｙが、画像表示手段２１の表示画面２１ａ上で前側にシフトされる（Ｓ６４）。
【００８７】
以上説明した特別保留個数表示管理手段８４による特別保留個数表示管理処理（図７）及び特別保留個数表示制御手段８５による特別保留個数表示制御処理（図８〜図１１）における、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの表示状態の変化の具体例を図１２に示す。図１２（ａ）（ｂ）において、第２演出図柄がリーチ変動パターン３で変動を開始した段階では保留表示期間中であるため、画像表示手段２１の表示画面２１ａ上に第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが通常表示状態で表示された状態となっている。
【００８８】
その後、リーチが成立してリーチシナリオの実行が開始されると、保留表示期間から保留非表示期間に変化するため（Ｓ５，Ｓ４１）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが共に画像表示手段２１の表示画面２１ａから消去される（Ｓ４２）。この保留非表示期間中に例えば第２特別図柄始動手段１８ｂに遊技球が入賞すると、第２特別保留個数が例えば１から２に増加し、第２保留増加コマンドが主制御基板５１から演出制御基板５２に送信されるが（Ｓ２１）、保留非表示期間中であるため、この時点では第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙは非表示のままである。
【００８９】
なお、この始動入賞時の先読み演出抽選（Ｓ２４）で当選しなかった場合には、表示変更待機フラグはＯＦＦのまま、その保留記憶に対して先読み非表示態様が選択され（Ｓ２８）、図１２（ａ）に示すように、確定シナリオの開始時、即ち保留非表示期間から保留表示期間に変化した時点で、非表示状態であった第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙがその時点での第１，第２特別保留個数分だけ画像表示手段２１の表示画面２１ａに通常表示状態により表示される（Ｓ４７）。そして、次の図柄変動の開始時には、新たな図柄変動に係る第２特別保留個数が１減少し、第２保留個数報知画像Ｙが、画像表示手段２１の表示画面２１ａ上で前側にシフトされる（Ｓ６４）。
【００９０】
一方、保留非表示期間中の始動入賞時の先読み演出抽選（Ｓ２４）で当選した場合には、その保留記憶に対して先読み表示態様が抽選により選択されると共に（Ｓ２７）、表示変更待機フラグはＯＮとなり（Ｓ３１）、図１２（ｂ）に示すように、確定シナリオの開始時、即ち保留非表示期間から保留表示期間に変化した時点で、非表示状態であった第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙがその時点での第１，第２特別保留個数分だけ画像表示手段２１の表示画面２１ａに先読み非表示状態で表示される（Ｓ４８）。即ち、先読み演出抽選に当選した保留記憶であるか否かに拘わらず、その時点の全ての保留記憶に対応する第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが先読み非表示態様で表示される。
【００９１】
そして、次の図柄変動の開始時に主制御基板５１から演出制御基板５２に第２保留減少コマンドが送信されると（Ｓ５１：Ｙｅｓ）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが先読み非表示状態から通常表示状態に変更される（Ｓ５４）。即ち、保留非表示期間中に先読み演出抽選に当選した保留記憶に対応する第２保留個数報知画像Ｙが、先読み非表示態様から先読み表示態様に切り換えられる。続いて、新たな図柄変動に係る第２特別保留個数が１減少し、第２保留個数報知画像Ｙが、画像表示手段２１の表示画面２１ａ上で前側にシフトされる（Ｓ６４）。
【００９２】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、保留非表示期間中に第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂに遊技球が入賞し、その保留記憶について先読み演出抽選に当選した場合（先読み演出実行条件が成立した場合）には、その後に保留非表示期間が終了して第１，第２特別保留個数表示手段３８ａ，３８ｂによる保留個数情報の表示が開始された時点では先読み判定情報を表示させず、その後に主制御基板５１から第１，第２保留減少コマンドを受信した時点で先読み判定情報を表示させるように構成されているため、保留非表示期間が設けられているにも拘わらず、遊技者がその保留非表示期間中の先読み判定情報等の変化を容易に認識することが可能である。
【００９３】
図１３〜図１５は本発明の第２の実施形態を例示し、保留非表示期間中に先読み演出実行条件が成立した場合には、その時点から保留個数情報を所定期間表示させ、その所定期間開始後の所定のタイミングで更に先読み判定情報の表示を開始させるように構成した例を示している。なお、本実施形態が第１の実施形態と異なるのは、保留増加時処理及び保留表示制御処理の夫々一部のみであるため、それら第１の実施形態との相違部分を中心に説明する。
【００９４】
まず本実施形態の保留増加時処理（図１３）では、保留非表示期間中に先読み演出抽選（Ｓ２４）に当選した場合の設定処理の内容のみが第１の実施形態の保留増加時処理（図９）と異なっている。即ち、Ｓ２９において保留非表示期間中であると判定され（Ｓ２９：Ｙｅｓ）、Ｓ３０において先読み演出フラグがＯＮであると判定された場合には（Ｓ３０：Ｙｅｓ）、先読み演出実行フラグがＯＮに設定され（Ｓ３１ａ）、また表示切替時間Ｔ１，Ｔ２に所定値が設定される（Ｓ３１ｂ）。
【００９５】
ここで、表示切替時間Ｔ１には、保留個数情報の表示が開始されてから先読み判定情報の表示が開始されるまでの時間ｔ１に対応する値が、表示切替時間Ｔ２には、先読み判定情報の表示が開始されてから保留個数情報及び先読み判定情報の表示が終了するまでの時間ｔ２に対応する値が、夫々設定されるようになっている。なお、後述するように表示切替時間Ｔ１，Ｔ２の値は例えば保留表示制御処理が実行される度に１ずつ減算され、その減算の開始からｔ１，ｔ２が経過した時点で夫々０となるように設定されている。
【００９６】
続いて、本実施形態の保留表示制御処理（図１４）について説明する。この保留表示制御処理では、まず保留表示／保留非表示の各期間の変化状態（図７のＳ５，Ｓ８）が判定される（Ｓ７１，Ｓ７３，Ｓ８４）。そして、保留表示期間から保留非表示期間に変化したと判定された場合には（Ｓ７１：Ｙｅｓ）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが共に画像表示手段２１の表示画面２１ａから消去される（Ｓ７２）。
【００９７】
また、保留非表示期間中のまま変化なしと判定された場合には（Ｓ７３：Ｙｅｓ）、先読み演出実行フラグの状態が判定され（Ｓ７４）、先読み演出実行フラグがＯＦＦであれば、即ち先読み演出抽選（Ｓ２４）に当選していない場合には、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの非表示状態がそのまま維持される（Ｓ７５）。
【００９８】
一方、Ｓ７４において先読み演出実行フラグがＯＮであれば、即ち先読み演出抽選（Ｓ２４）に当選した場合には、表示切替時間Ｔ１が０であるか否か、即ち先読み演出抽選に当選してから時間ｔ１が経過したか否かが判定され（Ｓ７６）、表示切替時間Ｔ１が０でなければ、即ち先読み演出抽選に当選してから未だ時間ｔ１が経過していなければ（Ｓ７６：Ｙｅｓ）、表示切替時間Ｔ１が１減算されると共に（Ｓ７７）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが先読み非表示状態（先読み判定情報を表示することなく保留個数情報のみを表示する状態）で表示される（Ｓ７８）。即ち、先読み演出抽選に当選した保留記憶であるか否かに拘わらず、その時点の全ての保留記憶に対応する第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが先読み非表示態様で表示される。
【００９９】
Ｓ７６において表示切替時間Ｔ１が０であれば、即ち先読み演出抽選に当選してから時間ｔ１が経過した場合には（Ｓ７６：Ｎｏ）、表示切替時間Ｔ２が０であるか否か、即ち第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの先読み非表示状態での表示開始（Ｓ７８）から時間ｔ２が経過したか否かが判定され（Ｓ７９）、表示切替時間Ｔ２が０でなければ、即ち第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの先読み非表示状態での表示開始（Ｓ７８）から未だ時間ｔ２が経過していなければ（Ｓ７９：Ｙｅｓ）、表示切替時間Ｔ２が１減算されると共に（Ｓ８０）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが通常表示状態（保留個数情報と先読み判定情報とを共に表示する状態）で表示される（Ｓ８１）。即ち、先読み演出抽選に当選した保留記憶については先読み表示態様で、それ以外の保留記憶については先読み非表示態様で、夫々第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが表示される。
【０１００】
Ｓ７９において表示切替時間Ｔ２が０であれば、即ち第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの先読み非表示状態での表示開始（Ｓ７８）から時間ｔ２が経過した場合には（Ｓ７９：Ｎｏ）、先読み演出実行フラグがＯＦＦに設定されると共に（Ｓ８２）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが共に画像表示手段２１の表示画面２１ａから消去される（Ｓ８３）。
【０１０１】
保留非表示期間から保留表示期間に変化した場合には（Ｓ８４：Ｙｅｓ）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが通常表示状態で表示される（Ｓ８６）。なお、Ｓ７９において表示切替時間Ｔ２が０であると判定されるよりも前に保留非表示期間が終了した場合、即ちＳ８５において先読み演出実行フラグがＯＮであると判定された場合には、Ｓ８６の処理と合わせて、先読み演出実行フラグがＯＦＦに設定される（Ｓ８７）と共に表示切替時間Ｔ１，Ｔ２が０クリアされる（Ｓ８８）。また、保留表示期間のまま変化がない場合には（Ｓ８４：Ｎｏ）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの通常表示状態での表示が維持される（Ｓ８９）。
【０１０２】
本実施形態における第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの表示状態の変化の具体例を図１５に示す。図１５の例は、図１２（ｂ）と同じ条件設定となっており、保留非表示期間中に先読み演出抽選（Ｓ２４）で当選するまでの第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの表示状態の変化は図１２（ｂ）と同じである。
【０１０３】
保留非表示期間中に先読み演出抽選（Ｓ２４）で当選すると、本実施形態の場合には、図１５に示すようにその時点で第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが画像表示手段２１の表示画面２１ａに先読み非表示状態で表示され（Ｓ７８）、その先読み非表示状態での表示開始から時間ｔ１が経過した時点で第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが先読み非表示状態から通常表示状態に変更され（Ｓ８１）、更にその通常表示状態による表示開始から時間ｔ２経過した時点で第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが画像表示手段２１の表示画面２１ａから消去される（Ｓ８３）。
【０１０４】
以上のように、保留非表示期間中に先読み演出実行条件が成立した場合には、その時点から保留個数情報を所定期間表示させ、その所定期間開始後の所定のタイミングで更に先読み判定情報の表示を開始させるように構成しても、第１の実施形態と同様、保留非表示期間が設けられているにも拘わらず、遊技者がその保留非表示期間中の先読み判定情報等の変化を容易に認識することが可能である。
【０１０５】
図１６〜図１８は本発明の第３の実施形態を例示し、保留非表示期間中に先読み演出実行条件が成立した場合には、その時点で第１，第２特別保留個数表示手段（保留個数情報表示手段）３８ａ，３８ｂ以外の報知手段、例えば音声出力手段８１によって先読み判定情報を報知するように構成した例を示している。なお、本実施形態が第２の実施形態と異なるのは、保留増加時処理及び保留表示制御処理の夫々一部のみであるため、それら第２の実施形態との相違部分を中心に説明する。
【０１０６】
まず本実施形態の保留増加時処理（図１６）では、第２の実施形態の保留増加時処理
（図１３）からＳ３１ｂが省略されている。
【０１０７】
続いて、本実施形態の保留表示制御処理（図１７）について説明する。この保留表示制御処理では、まず保留表示／保留非表示の各期間の変化状態（図７のＳ５，Ｓ８）が判定される（Ｓ７１，Ｓ７３，Ｓ８４）。そして、保留表示期間から保留非表示期間に変化したと判定された場合には（Ｓ７１：Ｙｅｓ）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが共に画像表示手段２１の表示画面２１ａから消去される（Ｓ７２）。
【０１０８】
また、保留非表示期間中のまま変化なしと判定された場合には（Ｓ７３：Ｙｅｓ）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの非表示状態がそのまま維持されるが（Ｓ７５）、先読み演出実行フラグがＯＮの場合には（Ｓ７４）、先読み判定情報が音声により出力され
（Ｓ７４ａ）、先読み演出実行フラグがＯＦＦに設定される（Ｓ７４ｂ）。
【０１０９】
また保留非表示期間から保留表示期間に変化した場合には（Ｓ８４：Ｙｅｓ）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが通常表示状態で表示され（Ｓ８６）、保留表示期間のまま変化がない場合には（Ｓ８４：Ｎｏ）、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの通常表示状態での表示が維持される（Ｓ８９）。
【０１１０】
本実施形態における第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙの表示状態の変化等の具体例を図１８に示す。図１８の例は、図１５と同じ条件設定となっているが、第２の実施形態に係る図１５の場合には、保留非表示期間中に先読み演出抽選（Ｓ２４）で当選すると、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙが一時的に表示されるのに対し、本実施形態に係る図１８の場合には、保留非表示期間中に先読み演出抽選（Ｓ２４）で当選すると、第１，第２保留個数報知画像Ｘ，Ｙは非表示のままで音声により先読み判定情報、例えば「大当たりかな？」が出力される。
【０１１１】
以上のように、保留非表示期間中に先読み演出実行条件が成立した場合には、その時点で第１，第２特別保留個数表示手段（保留個数情報表示手段）３８ａ，３８ｂ以外の報知手段、例えば音声出力手段８１によって先読み判定情報を報知するように構成しても、第１の実施形態と同様、保留非表示期間が設けられているにも拘わらず、遊技者がその保留非表示期間中の先読み判定情報等の変化を容易に認識することが可能である。
【０１１２】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、第１の実施形態では、主制御基板５１から第１，第２保留減少コマンドを受信した時点で先読み非表示状態から通常表示状態に変更するように構成したが、先読み非表示状態から通常表示状態に変更するためのトリガーは第１，第２保留減少コマンドに限られるものではなく、その他の特定のコマンド（例えば第１，第２変動パターン指定コマンド、停止図柄コマンド等）であってもよいし、先読み非表示状態から通常表示状態に変更された後に最初に受信するコマンドであってもよい。
【０１１３】
第１，第２の実施形態のように、まず先読み非表示状態で表示した後に通常表示状態に変更する場合、例えば増加前の保留個数に基づいて先読み非表示状態で表示し、通常表示状態に変更する時点で増加後の保留個数に基づく表示に変更してもよい。
【０１１４】
第３の実施形態のように、保留非表示期間中に先読み演出実行条件が成立したときにその時点で第１，第２特別保留個数表示手段（保留個数情報表示手段）３８ａ，３８ｂ以外の報知手段による報知を行う場合、その報知手段は音声出力手段の他、ランプ手段、可動体等でもよいし、それらを組み合わせて使用してもよい。
【０１１５】
また、保留非表示期間中は先読み判定手段７８による判定を行わないようにしてもよい。この場合、例えば第１，第２保留増加コマンドは、例えば先読み判定結果の情報を有しないコマンドを別途一組設ければよい。
【０１１６】
実施形態では、本発明を特別図柄表示手段等を２組備えた弾球遊技機に適用した例を示したが、特別図柄表示手段を１つしか備えていない弾球遊技機についても同様に適用可能である。また、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０１１７】
１８ａ  第１特別図柄始動手段（図柄始動手段）
１８ｂ  第２特別図柄始動手段（図柄始動手段）
３２ａ  第１特別図柄表示手段（図柄表示手段）
３２ｂ  第２特別図柄表示手段（図柄表示手段）
３８ａ  第１特別保留個数表示手段（保留個数情報表示手段）
３８ｂ  第２特別保留個数表示手段（保留個数情報表示手段）
５１    主制御基板
５２    演出制御基板
７３ａ  第１特別乱数記憶手段（情報記憶手段）
７３ｂ  第２特別乱数記憶手段（情報記憶手段）
７５    特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）
７８    先読み判定手段
８１    音声出力手段（報知手段）
【図１】
0005710690.tif 000002
【図２】
0005710690.tif 000003
【図３】
0005710690.tif 000004
【図４】
0005710690.tif 000005
【図５】
0005710690.tif 000006
【図６】
0005710690.tif 000007
【図７】
0005710690.tif 000008
【図８】
0005710690.tif 000009
【図９】
0005710690.tif 000010
【図１０】
0005710690.tif 000011
【図１１】
0005710690.tif 000012
【図１２】
0005710690.tif 000013
【図１３】
0005710690.tif 000014
【図１４】
0005710690.tif 000015
【図１５】
0005710690.tif 000016
【図１６】
0005710690.tif 000017
【図１７】
0005710690.tif 000018
【図１８】
0005710690.tif 000019