(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部と、
前記表示部に対する入力を検出する入力部と、
前記入力部による入力を制限する制限機能を設定および解除する制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記表示部に２つ以上のオブジェクトを表示させ、
前記入力部の出力に基づいて前記オブジェクトの大きさを変更し、
前記オブジェクトのうち２つの大きさが所定の範囲で一致した場合に、制限機能を解除する、携帯機器。
【請求項２】
表示部と、
前記表示部に対する入力を検出する入力部と、
前記入力部による入力を制限する制限機能を設定および解除する制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記表示部に２つ以上のオブジェクトを表示させ、
前記入力部の出力に基づいて前記オブジェクトを移動させ、
前記オブジェクトのうち２つの対となる辺が所定の範囲で一致した場合に、制限機能を解除する、携帯機器。
【請求項３】
表示部と、
前記表示部に対する入力を検出する入力部と、
前記入力部による入力を制限する制限機能を設定および解除する制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記表示部に２つ以上のオブジェクトを表示させ、
前記入力部の出力に基づいて前記オブジェクトを回転させ、
前記オブジェクトのうち２つの対となる辺が所定の範囲で一致した場合に、制限機能を解除する、携帯機器。
【請求項４】
前記制御部は、
前記表示部に３つ以上のオブジェクトを表示させ、当該オブジェクトのうち２つが一致した場合に、制限機能を解除するとともに、
当該一致したオブジェクトに応じて異なるアプリケーションソフトを実行する、請求項１から３のいずれかに記載の携帯機器。
【請求項５】
前記制御部は、
前記表示部に３つ以上のオブジェクトを表示させ、当該オブジェクトのうち２つが一致した場合に、制限機能を解除するとともに、
当該一致したオブジェクトに応じて異なる画面を表示させる、請求項１から３のいずれかに記載の携帯機器。
【請求項６】
表示部と、
前記表示部に対する入力を検出する入力部と、
前記入力部による入力を制限する制限機能を設定および解除する制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記表示部に２つ以上のオブジェクトを表示させ、
前記入力部の出力に基づいて前記オブジェクトの大きさを変更し、
前記オブジェクトのうち２つの大きさが所定の範囲で一致した場合に、複数のアプリケーションのいずれかを選択可能となり、
前記アプリケーションのいずれかを選択すると、制限機能を解除するとともに、当該アプリケーションを実行する、携帯機器。
【請求項７】
表示部と、
前記表示部に対する入力を検出する入力部と、
前記入力部による入力を制限する制限機能を設定および解除する制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記表示部に２つ以上のオブジェクトを表示させ、
前記入力部の出力に基づいて前記オブジェクトを移動させ、
前記オブジェクトのうち２つの対となる辺が所定の範囲で一致した場合に、複数のアプリケーションのいずれかを選択可能となり、
前記アプリケーションのいずれかを選択すると、制限機能を解除するとともに、当該アプリケーションを実行する、携帯機器。
【請求項８】
表示部と、
前記表示部に対する入力を検出する入力部と、
前記入力部による入力を制限する制限機能を設定および解除する制御部と、を備え、
前記制御部は、
前記表示部に２つ以上のオブジェクトを表示させ、
前記入力部の出力に基づいて前記オブジェクトを回転させ、
前記オブジェクトのうち２つの対となる辺が所定の範囲で一致した場合に、複数のアプリケーションのいずれかを選択可能となり、
前記アプリケーションのいずれかを選択すると、制限機能を解除するとともに、当該アプリケーションを実行する、携帯機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯機器、ならびに携帯機器の制御プログラムおよび制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、携帯機器には、キーボタン、タッチパネルに対する入力を無効にするキーロック機能が設けられている。かかるキーロック機能が携帯機器に設定されていると、使用者はキーロック機能を解除してから携帯機器を使用することになる。
【０００３】
かかる携帯機器では、たとえば、設定したキーボタンが設定時間以上押し続けると、キーロック機能が解除される（たとえば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−２３９４７７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記の構成では、携帯機器がかばんの中に入っているときに、設定されたキーボタンに物が偶然に当たり続けることが起こり得る。このような場合には、ユーザの意図に反して、キーロック機能が簡単に解除されてしまう虞がある。
【０００６】
本発明は、かかる課題に鑑みてなされたものであり、使用者が意図しない入力操作を低減することが可能な携帯機器、ならびに携帯機器の制御プログラムおよび制御方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の実施形態に係る第１の携帯機器は、表示部と、前記表示部に対する入力を検出する入力部と、前記入力部による入力を制限する制限機能を設定および解除する制御部と、を備え、前記制御部は、前記表示部に２つ以上のオブジェクトを表示させ、当該オブジェクトのうち２つが一致した場合に、制限機能を解除する。
【０００８】
本発明の実施形態に係る第２の携帯機器は、表示部と、前記表示部に対する入力を検出する入力部と、前記入力部による入力を制限する制限機能を設定および解除する制御部と、を備え、前記制御部は、前記表示部に２つ以上のオブジェクトを表示させ、当該オブジェクトのうち２つが一致した場合に、複数のアプリケーションのいずれかを選択可能となり、前記アプリケーションのいずれかを選択すると、制限機能を解除するとともに、当該アプリケーションを実行する。
【０００９】
本発明の実施形態に係る第１の携帯機器の制御プログラムは、表示部と、前記表示部に対する入力を検出する入力部と、前記入力部による入力を制限する制限機能を設定および解除する制御部と、を備える携帯機器の制御プログラムである。この制御プログラムは、前記制御部に、前記表示部に２つ以上のオブジェクトを表示させ、当該オブジェクトのうち２つが一致した場合に、制限機能を解除させる。
【００１０】
本発明の実施形態に係る第１の携帯機器の制御方法は、表示部と、前記表示部に対する入力を検出する入力部と、前記入力部による入力を制限する制限機能を設定および解除する制御部と、を備える。携帯機器の制御方法である。この制御方法は、前記制御部に、前記表示部に２つ以上のオブジェクトを表示させ、当該オブジェクトのうち２つが一致した場合に、制限機能を解除させる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、使用者が意図しない入力操作を低減することができる携帯機器、ならびに携帯機器の制御プログラムおよび制御方法を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明に係る携帯機器の第１の実施形態である携帯電話機の概略構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示した携帯電話機の構成を示す全体斜視図である。
【図３】図１に示した携帯電話機の待機画面を示す図である。
【図４】図１に示した携帯電話機の制限機能の設定手順を示すフローチャートである。
【図５】図１に示した携帯電話機の解除画面を示す図である。
【図６】図５に示した解除画面の操作手順を示すフローチャートである。
【図７】図５に示した解除画面の変形例を示す図である。
【図８】図５に示した解除画面の変形例を示す図である。
【図９】本発明に係る携帯機器の第２の実施形態である携帯電話機の解除画面を示す図である。
【図１０】本発明に係る携帯機器の第３の実施形態である携帯電話機の解除画面を示す図である。
【図１１】図１０に示した解除画面の操作手順を示すフローチャートである。
【図１２】図１０に示した解除画面の変形例を示す図である。
【図１３】本発明に係る携帯機器の第４の実施形態である携帯電話機の解除画面を示す図である。
【図１４】図１３に示した解除画面の操作手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。
【００１４】
＜携帯機器の第１の実施形態＞
以下、本発明に係る携帯機器の１つの実施形態として携帯電話機１０を例示し、図面を参照しつつ説明する。
【００１５】
図１にブロック図を示した携帯電話機１０は、制御デバイス２０と、表示デバイス３０と、入力デバイス４０と、音声デバイス５０と、通信デバイス６０と、筐体７０と、を含んでいる。
【００１６】
制御デバイス２０は、ハードウェア資源を用いてプログラムを実行することによって各種の機能を実現する。制御デバイス２０は、演算処理部２１と、記憶部２２とを含んでいる。演算処理部２１と記憶部２２とは互いに電気的に接続されている。
【００１７】
演算処理部２１は、携帯電話機１０の全体の制御に関する情報の演算処理を担っている。この演算処理部２１は、表示デバイス３０と、入力デバイス４０と、音声デバイス５０と、通信デバイス６０とに接続されている。
【００１８】
この演算処理部２１には、記憶部２２が接続されている。記憶部２２は、携帯電話機１０の制御に用いられる種々の情報を記憶する機能を担っている。記憶部２２は、第１記憶素子２２１と、第２記憶素子２２２とを含んでいる。
【００１９】
第１記憶素子２２１は、演算処理部２１によって演算処理を行う種々の情報を一時的に記憶する機能を担っている。この第１記憶素子２２１としては、揮発性メモリおよび不揮発性メモリが採用できる。第１記憶素子２２１は、入力した情報の記憶速度、記憶した情報の出力速度、情報の入出力の際に消費される電力、などを考慮して選択される。この揮発性メモリとしては、例えばＤＲＡＭ（Dynamic RAM）、およびＳＲＡＭ（Static RAM）などが挙げられる。この不揮発性メモリとしては、例えばフラッシュメモリ，磁気記憶装置、ＭＲＡＭ（Magneto-resistive RAM）、ＲｅＲＡＭ（Resistance RAM）、ＦｅＲＡＭ（Ferroelectric RAM）、およびＰＲＡＭ（Phase shift RAM）などが挙げられる。本実施形態の第１記憶素子２２１には、ＤＲＡＭが採用されている。
【００２０】
第２記憶素子２２２は、携帯電話機１０の制御に用いられる情報を長期間にわたって記憶する機能を担っている。この第２記憶素子２２２としては、上述の不揮発性メモリが採用できる。第２記憶素子２２２は、入力した情報の記憶速度、記憶した情報の出力速度、情報の入出力の際に消費される電力、および記憶が可能な情報容量などを考慮して選択される。本実施形態の第２記憶素子２２２には、フラッシュメモリが採用されている。この第２記憶素子２２２には、携帯電話機１０の文字、画像、音声、音および映像のようなコンテンツのデータを記録してもよい。
【００２１】
この制御デバイス２０では、第２記憶素子２２２に記憶されたプログラムまたはデータを第１記憶素子２２１に展開し、展開されたプログラムに含まれる演算を演算処理部２１に実行させている。
【００２２】
表示デバイス３０は、携帯電話機１０の情報表示に関する機能を担っている。表示デバイス３０は、ディスプレイ３１と、表示制御部３２とを含んでいる。表示制御部３２は、ディスプレイ３１および制御デバイス２０の演算処理部２１のそれぞれに電気的に接続されている。
【００２３】
ディスプレイ３１は、携帯電話機１０の情報を表示する素子である。携帯電話機１０の情報は、ディスプレイ３１の表示領域３１０に表示される。ディスプレイ３１は、表示制御部３２に電気的に接続されている。ディスプレイ３１としては、例えば液晶ディスプレイ（ＬＣＤ；Liquid Crystal Display）、ＥＬディスプレイ（ＥＬＤ；Electro-Luminescence Display）などが挙げられる。ＥＬＤとしては、有機（organic）および無機（Inorganic）のいずれを採用することが可能である。本実施形態では、ディスプレイ３１としてＬＣＤが採用されている。
【００２４】
表示制御部３２は、携帯電話機１０の表示情報の制御を担っている。表示制御部３２は、演算処理部２１から出力される表示情報に基づいてディスプレイを制御している。表示制御部３２は、表示情報を変換し、ディスプレイを駆動する表示信号に変換している。つまり、この表示制御部３２は、ディスプレイ３１の駆動ドライバとして機能している。また、ディスプレイ３１の表示領域３１０に表示される情報の制御は、表示制御部３２によって制御されている。
【００２５】
入力デバイス４０は、携帯電話機１０に対する操作信号の入力を担っている。入力デバイス４０は、第１入力部４１と、第２入力部４２と、入力制御部４３と、を含んでいる。入力制御部４３は、第１入力部４１および第２入力部４２のそれぞれに電気的に接続されている。入力制御部４３は、演算処理部２１に電気的に接続されている。
【００２６】
第１入力部４１は、物体が表面に近接した際の変化と、当該変化の位置を検出して入力信号としている。第１入力部４１としては、例えば静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（または超音波方式）、赤外線方式、電磁誘導方式、および荷重検出方式などの種々の方式の接触センサが挙げられる。本実施形態では、第１入力部４１として静電容量方式の検出素子を採用している。この静電容量方式の第１入力部４１は、指などの物体が表面に近接して生じた電極間の静電容量の変化を検出する。本実施形態の第１入力部４１は、１本または複数本の指が触れたことを検出可能に構成されている。また、この第１入力部４１では、指を触れさせた状態で当該接触部を移動させた際の接触の軌跡を連続的に入力することが可能である。この軌跡入力は、当該演算処理部２１で演算処理することによって、例えば方向および図形などの入力としての検出が可能である。さらに、この軌跡入力の演算処理に際して、入力された時間と合わせて演算することによって、例えば移動速度および速度ベクトルなどの入力としての検出が可能である。
【００２７】
本実施形態では、第１入力部４１として検出部が光を透過するものを採用している。この第１入力部４１は、ディスプレイ３１の表示領域３１０の上に重ねて配置されている。この第１入力部４１とディスプレイ３１とは、タッチパネルとして機能している。このタッチパネルでは、ディスプレイ３１の表示領域３１０内の任意の位置を指示することができる。
【００２８】
第２入力部４２は、使用者による操作を検出して入力信号としている。第２入力部４２としては、例えば押しボタンスイッチ、トグルスイッチ、スライドスイッチ、ロータリースイッチ、静電容量スイッチなどの種々のスイッチが挙げられる。これらのスイッチは、組み合わせ採用してもよい。本実施形態では、スイッチとして押しボタンスイッチを採用している。また、本実施形態では、第２入力部４２として、通話キー４２ａ、終話キー４２ｂ、メニューキー４２ｃとを含んでいる。
【００２９】
入力制御部４３は、携帯電話機１０に対する入力信号の制御を担っている。第１入力部４１および第２入力部４２から伝送された入力信号は、入力制御部４３を介して変換され入力情報となる。入力情報は、演算処理部２１に伝送され、携帯電話機１０の制御に用いられる。本実施形態の入力制御部４３は、アナログデジタル変換器（Ａ／Ｄ変換器）を含んでいる。第１入力部４１および第２入力部４２において入力信号をアナログ信号として検出した場合、このＡ／Ｄ変換器を介してデジタル信号に変換され、入力情報として扱われる。
【００３０】
音声デバイス５０は、音声入力部５１と、音声出力部５２と、音声制御部５３と、を含んでいる。音声制御部５３は、音声入力部５１および音声出力部５２のそれぞれに電気的に接続されている。音声制御部５３は、演算処理部２１に電気的に接続されている。
【００３１】
音声入力部５１は、携帯電話機１０に対して音声信号を入力する機能を担っている。音声入力部５１に入力された音声（音波）は、電気的な音声信号に変換され携帯電話機１０に入力される。変換された音声信号は、音声制御部５３に伝送される。音声入力部５１としては、種々のマイクロホンが挙げられる。このマイクロホンとしては、例えば電磁誘導を利用する方式、静電容量の変化を利用する方式、抵抗値の変化を利用する方式、圧電現象を利用する方式、接触して音声振動を検知する方式などの種々の方式が採用可能である。
【００３２】
音声出力部５２は、携帯電話機１０から伝送された音声信号を音声信号として出力する機能を担っている。携帯電話機１０から伝送された音声信号は、音声出力部５２を介して振動波に変換され、音声として出力される。この音声信号は、音声制御部５３から音声出力部５２に伝達される。音声出力部５２としては、種々のスピーカが挙げられる。このスピーカとしては、例えば電磁気力を利用して振動に変換する方式、静電気力を利用して振動に変換する方式などが挙げられる。
【００３３】
音声制御部５３は、携帯電話機１０の音声信号の制御を担っている。音声入力部５１に入力された音声信号は、音声制御部５３を介して音声情報に変換される。変換された音声情報は、演算処理部２１に伝送され、携帯電話機１０の制御に用いられる。また、演算処理部２１から音声制御部５３に伝送された音声情報は、音声信号に変換され音声出力部に伝送される。本実施形態の音声制御部５３は、アナログ／デジタル変換器（Ａ／Ｄ変換器）およびデジタル／アナログ変換器（Ｄ／Ａ変換器）を含んでいる。音声入力部５１において音声信号をアナログ信号として検出した場合、このＡ／Ｄ変換器を介してデジタル信号に変換され、音声情報として扱われる。また、音声出力部５２から出力する音声情報がデジタル信号として伝送された場合、このＤ／Ａ変換器を介してアナログ信号に変換（復号）され、音声信号として扱われる。
【００３４】
通信デバイス６０は、携帯電話機１０が情報通信する機能を担っている。通信デバイス６０は、基地局によって割り当てられるチャネルを介して、基地局との間に無線信号回線を確立する。通信デバイス６０は、基地局との間に確立された無線信号回線を通じて、他の装置との間で電話通信および情報通信を行う。この通信デバイス６０は、アンテナ６１と、通信制御部６２と、を含んでいる。アンテナ６１と通信制御部６２とは、互いに電気的に接続されている。音声制御部５３は、演算処理部２１に電気的に接続されている。本実施形態の通信デバイス６０は、無線通信を採用しているが、有線通信を併せて採用してもよい。無線通信の通信方式としては、ＣＤＭＡ（Code  Division  Multiple  Access）、およびＦＤＭＡ（Frequency  Division  Multiple  Access）等の各種の方式がある。
【００３５】
アンテナ６１は、携帯電話機１０から送信する情報を出力する機能、および携帯電話機１０が受信する情報を入力する機能の少なくとも一方を担っている。なお、本実施形態では、１つのアンテナ６１を採用しているが、複数のアンテナを採用してもよい。複数のアンテナを採用する場合、送信と受信とで異なるアンテナを利用してもよいし、情報の種類に応じて異なるアンテナを利用してもよいし、情報の伝達速度が最適になるように複数のアンテナを切り替えてもよい。
【００３６】
通信制御部６２は、携帯電話機１０と他の機器との通信情報の制御を担っている。この通信制御部６２は、通信デバイス６０に接続されている。
【００３７】
図２に外観斜視図を示した筐体７０は、携帯電話機１０の支持基材としての機能を担っている。つまり、この筐体７０には、表示デバイス３０、制御デバイス２０、入力デバイス４０、音声デバイス５０、および通信デバイス６０を支持している。この筐体７０は、方体形状をしており、一組の対面が他の面に比べて広くなっている。ここでは、この他の面に比べて面積の広い面を主面としている。この筐体７０の一方の主面には、第１入力部４１が配置されている。この携帯電話機１０では、第１入力部４１を介してディスプレイ３１の表示領域３１０が透過表示される。前述のように、第１入力部４１とディスプレイ３１とはタッチパネルとして機能している。また、この筐体７０の主面には、第１貫通孔７０ａおよび第２貫通孔７０ｂが設けられている。音声入力部５１に入力される音声は、第１貫通孔７０ａを介して入力され、音声出力部５２から出力する音声は、第２貫通孔７０ｂを介して出力される。この第１貫通孔７０ａおよび第２貫通孔７０ｂは、矩形状の筐体７０の長手方向の両端部に設けられている。
【００３８】
本実施形態の携帯電話機１０は、上述の構成を採用している。次に、本実施形態の携帯電話機１０の動作について詳述する。
【００３９】
この携帯電話機１０では、電話機能、電子メール機能、およびＷＥＢ閲覧機能を含む種々のアプリケーションソフトウエア（以下、単に「アプリ（Ａｐｐ）」とする）を実行可能である。これらのアプリは、ディスプレイ３１の表示領域３１０に表示されたアイコンを選択することで実行可能である。アプリは、制御デバイス２０によって制御される。制御デバイスは、アプリのプログラムに応じて表示デバイス３０、入力デバイス４０、音声デバイス５０、および通信デバイス６０などの種々のデバイスを制御することが可能である。
【００４０】
表示領域３１０の表示構成としては、例えば図３に示した待機画面が挙げられる。この待機画面は、フォアグラウンドで処理するアプリケーションが選択されるのを待機していることを示している表示である。なお、携帯電話機１０は、この待機画面を表示している際に、バックグラウンドで種々のアプリを実行していてもよく、当該待機画面上に表示されているアクセサリーソフトを実行していてもよい。
【００４１】
この待機画面は、表示領域３１０が第１表示領域３１１と、第２表示領域３１２とに分かれている。第１表示領域３１１には、種々のアプリのアイコンが配列されている。配列されているアプリのアイコンを選択することによって、当該アプリがフォアグラウンドで起動し、種々の処理が制御デバイス２０によって実行される。このアイコンの背景には、所定の背景画像が表示することが可能である。第２表示領域３１２には、種々の通知情報が表示される。この通知情報としては、例えば携帯電話機１０の各種ステータス、災害などの緊急情報などが挙げられる。携帯電話機１０のステータスとしては、例えば携帯電話機１０の電池残量、携帯電話機１０で実行しているアプリ、携帯電話機１０に生じたイベント情報、アンテナ６１で受信している電波受信状態、携帯電話機１０が利用している通信回線の種別、携帯電話機１０の設定状態、および携帯電話機１０に設定されている日付、時刻、もしくは日時などが挙げられる。この携帯電話機１０のステータスは、アイコン化したり、ピクトグラム化したりして表示することも可能である。
【００４２】
この携帯電話機１０では、上述のアプリを含む種々の機能のうちの一部機能の制限、および入力デバイス４０による入力の一部の制限の少なくとも一方が行われる制限機能を有している。本実施形態の携帯電話機１０では、この制限機能が設定されると、例えば使用者の操作による新たなアプリの起動が制限されるのと併せて、第１入力部４１による入力が制限される。この第１入力部４１による入力制限の方法としては、例えば第１入力部４１を構成している素子の駆動を停止する方法、第１入力部４１の出力する入力信号を遮断する方法、第１入力部４１の出力した入力信号を処理しない方法などが挙げられる。本実施形態では、第１入力部４１を構成している素子の駆動を停止する方法を採用している。また、この第１入力部４１の入力制限と併せて、ディスプレイ３１の表示が消される。
【００４３】
この制限機能の設定は、制御デバイス２０によって図４に示したフローチャートに沿って処理される。このフローチャートにおける対比判断は、入力デバイス４０の出力に基づいて制御デバイス２０によって行われる。まず、第１ステップＳ１１として、制限機能の設定を求める入力操作が有ったか否かを判断する。この第１ステップＳ１１において、制限機能の設定を求める入力操作が有ったと判断された場合には第２ステップＳ１２に進み、無かったと判断された場合には第３ステップＳ１３に進む。第２ステップＳ１２では、所定時間の間に入力操作が有ったか否かを判断する。この第２ステップＳ１２において、所定時間の間に入力操作が有ったと判断された場合には第３ステップＳ１３に進み、設定操作が無かったと判断された場合には第１ステップＳ１１に戻る。この制限機能の設定操作としては、種々の操作を採用可能である。例えば、本実施形態では待機画面を表示している際に終話キー４２ｂを操作する場合を制限機能の設定操作としている。第３ステップＳ１３では、制限機能の設定処理を行い、第４ステップＳ１４に進む。第４ステップＳ１４では、ディスプレイ３１の表示を消し、制限機能の設定処理を終了する。この制限機能の設定が行われると、制限機能の設定が解除されるまで、受け付ける入力操作が制限される。この制限機能が設定されている間は、意図しない入力操作が行われるのを低減することができる。本実施形態では、制御デバイス２０が第１入力部４１の駆動電力の供給を中止することによって、入力を制限している。
【００４４】
本実施形態の制限機能の設定は、次の入力操作によって解除することができる。まず、消画していたディスプレイ３１に解除画面を表示させるとともに、第１入力部４１による入力制限を解除する第１の解除処理を行う。例えば、本実施形態では、メニューキー４２ｃを操作することによって、第１の解除処理を行うことが可能である。この第１の解除処理の他の採用可能な操作方法としては、例えば他の第２入力部４２を操作する方法、第２入力部４２の操作を保持しながら所定時間の経過を待つ方法などが挙げられる。この解除画面としては、例えば図５に示した表示が挙げられる。図５に示した解除画面では、実線で示した円形の第１オブジェクトｏｂ１を、破線で図示した円形の第２オブジェクトｏｂ２に合わせることで第２の解除処理が行われる。この第２の解除処理を行うことで、ディスプレイ３１の表示が解除画面から待機画面に切り替わる。
【００４５】
ここで、ディスプレイ３１と第１入力部４１とを含んで構成されるタッチパネルの操作方法を説明する。タッチパネルの操作方法の説明の次に、図５に示した解除画面の操作方法に関して詳述する。
【００４６】
本実施形態では、使用者がタッチパネルの表示面を接触部材で触れる操作を「タッチ」という。一方、タッチパネルから接触部材を離す操作を「タッチを離す」または「リリース」という。タッチによって示された座標を「タッチ点」、リリースによって示された座標を「リリース点」という。タッチパネルの表示面に接触部材をタッチさせたままで、当該接触部材を移動させる操作を「スライド」または「スライドタッチ操作」という。さらに、使用者がタッチパネルの表面をタッチして、続けてリリースする操作を「タップ」または「タッチアンドリリース」という。そして、タッチ、リリース、スライド、およびタップなどのタッチパネルに対して行う操作を、まとめて「タッチ操作」という。このタッチ操作は、入力デバイス４０の出力の出力に基づいて制御デバイス２０がいかなる操作が行われたかを判断している。ここでいう「接触部材」とは、例えば使用者の指、導電体が先端に取り付けられたタッチペンを含む種々の物体が挙げられる。この接触部材として採用可能な物体は、第１入力部４１が採用する検出方式に応じて適宜選択される。
【００４７】
図５に示した解除画面は、制御デバイス２０によって図６に示したフローチャートに沿って処理される。このフローチャートにおける対比判断は、入力デバイス４０の出力に基づいて制御デバイス２０によって行われる。
【００４８】
まず、第１ステップＳ２１として、解除画面が表示される。次に、第２ステップＳ２２として、第１オブジェクトｏｂ１へのタッチを判断する。第１オブジェクトｏｂ１をタッチしたと判断された場合は第３ステップＳ２３に進み、第１オブジェクトｏｂ１をタッチしていないと判断された場合は第２ステップＳ２２を再度行う。この第１オブジェクトｏｂ１へのタッチは、タッチ点が第１オブジェクトｏｂ１の上であるか否かで判断する。次に、第３ステップＳ２３として、第１オブジェクトｏｂ１にタッチした指をスライドさせた距離に応じて第１オブジェクトｏｂ１の大きさを変更する。この第３ステップＳ２３では、スライドした指がタッチしている座標が第１オブジェクトｏｂ１の外側に位置している場合、第１オブジェクトｏｂ１が拡大される。この第１オブジェクトｏｂ１は、当該第１オブジェクトｏｂ１の中心を中心として円形のまま拡大する。拡大した第１オブジェクトｏｂ１の半径は、中心とタッチしている座標との距離となる。この第１オブジェクトｏｂ１の大きさの変更は、第４ステップＳ２４としてリリースしたと判断されるまで繰り返される。第４ステップＳ２４において、リリースが行われたと判断された場合は第５ステップＳ２５に進む。第５ステップＳ２５では、リリースが行われた際に第１オブジェクトｏｂ１が第２オブジェクトｏｂ２と一致しているかを判断する。第５ステップＳ２５において、２つのオブジェクトｏｂ１，ｏｂ２が一致していると判断された場合は第６ステップＳ２６に進み、一致していないと判断された場合は第２ステップＳ２２に戻る。第６ステップＳ２６では第２の解除処理として待機画面が表示され、第２の解除処理の処理が終了する。このようにして、２つのオブジェクトを一致させた状態でのリリース動作によって第２の解除処理が行われるので、意図しない制限機能の解除を低減することができる。本実施形態の制御デバイス２０は、２つのオブジェクトが一致した状態でリリースが行われたと判断した場合、第１入力部４１への電力供給を開始して、制限機能を解除している。
【００４９】
この解除画面のフローチャートでは、第４ステップＳ２４および第５ステップＳ２５において、リリースした際のオブジェクトの一致判断をしている。ここで一致しているとの判断をされるには、スライド操作による第１オブジェクトｏｂ１の大きさを適切に変更する必要がある。まず、この第３ステップＳ２３では、第２ステップＳ２２において第１オブジェクトｏｂ１にタッチした指を、第２オブジェクトｏｂ２を示す破線に向かってスライドさせる。次に、第２オブジェクトｏｂ２を示す破線上まで指をスライドさせることによって、第１オブジェクトｏｂ１と、第２オブジェクトｏｂ２とを一致させることができる。次に、第１オブジェクトｏｂ１と第２オブジェクトｏｂ２とを一致させた状態でリリースすることで、第４ステップＳ２４および第５ステップＳ２５で２つのオブジェクトが一致していると判断させることができる。つまり、タッチ点が第１オブジェクトｏｂ１の上となるようにタッチし、スライド操作によってリリース点が第２オブジェクトｏｂ２の上となるようにすることで第２の解除処理が行われる。
【００５０】
また、この解除画面では、第１オブジェクトｏｂ１と第２オブジェクトｏｂ２とが一致していない状態でリリースをすると、第２の解除処理が行われず、解除画面の初期表示に戻るように設定されている。第１オブジェクトｏｂ１にタッチした後のスライド操作で移動する距離が短く、第１オブジェクトｏｂ１が第２オブジェクトｏｂ２に比べて小さく表示されている状態でリリースする場合が挙げられる。また、第１オブジェクトｏｂ１にタッチした後のスライド操作で移動する距離が長く、第１オブジェクトｏｂ１が第２オブジェクトｏｂ２に比べて大きく表示されている状態でリリースする場合が挙げられる。このように、第２の解除処理の処理条件として、スライド操作によって移動する距離が設定されている。この第２の解除処理の処理条件によって、意図せずに接触した物体が接触したままで移動した場合が生じても、意図せずに解除処理が行われるのを低減することができる。
【００５１】
また、図５に示した表示構成では、第１オブジェクトｏｂ１と第２オブジェクトｏｂ２とが一致している場合に、ディスプレイ３１にリリースを促すメッセージが表示される。このように、リリースによって第２の解除処理が行われることを示すことによって、使用者が意図するとおりに解除処理が行われるのを確認することができる。また、前に表示されていたメッセージに換えて、新たなメッセージを表示させる場合、新たなメッセージを前に表示されていたメッセージと表示方法を変更してもよい。例えば、メッセージを構成する文字を大きくしたり、点滅表示をさせたり、色を変更したりすることによって、メッセージが変更されたことを、使用者が認識しやすくすることができる。図５に示した表示構成では、メッセージの構成文字の大きさを大きくして表示している。
【００５２】
また、第３ステップＳ２３において、使用者のスライド操作によって第１オブジェクトｔｏ１の大きさが変更される。この大きさの変更によって、制限機能を解除するためのタッチ操作が認識されていることを確認することができる。
【００５３】
この第５ステップＳ２５の第１オブジェクトｏｂ１と第２オブジェクトｏｂ２との一致判定において、所定の範囲内であれば２つのオブジェクトｏｂ１，ｏｂ２が一致しているとみなして判断させてもよい。２つのオブジェクトｏｂ１，ｏｂ２が一致しているとみなす範囲を設定することによって、例えばリリース操作をする際に第１オブジェクトｏｂ１の大きさが変更されてしまった場合でも使用者の意図通りに第２の解除処理を行うことができる。また、２つのオブジェクトを一致させる操作が容易になり、使用者の操作負担を軽減することができる。
【００５４】
この２つのオブジェクトｏｂ１，ｏｂ２が一致しているとみなす範囲を採用した解除処理の処理方法としては、例えば図７，８に示した２つの例が挙げられる。
【００５５】
図７に示した第１の例としては、第１オブジェクトｏｂ１が第２オブジェクトｏｂ２と一致した後に、所定範囲の誤差を許容して解除処理を行う方法である。この第１の例では、２つのオブジェクトｏｂ１，ｏｂ２が一致した後にリリースをした際の第１オブジェクトｏｂ１の大きさが、第３オブジェクトｏｂ３よりも大きく第４オブジェクトｏｂ４よりも小さい場合に２つのオブジェクトｏｂ１，ｏｂ２が一致しているとみなす。
【００５６】
図８に示した第２の例としては、リリースをした際の第１オブジェクトｔｏ１の大きさが、第２オブジェクトｏｂ２よりも大きく第５オブジェクトｏｂ５よりも小さい場合に、２つのオブジェクトｏｂ１，ｏｂ２が一致しているとみなす。
【００５７】
２つのオブジェクトｏｂ１，ｏｂ２が一致しているとみなす範囲を採用した解除処理の処理方法では、２つのオブジェクトｏｂ１，ｏｂ２が一致してから、一致していると見なされる範囲から出るまで、第１オブジェクトｏｂ１の表示画面上の大きさの変更を中断してもよい。
【００５８】
このように、本実施形態では、制限機能の設定を解除するのに、２段階の解除処理を必要としている。２段階の解除処理を設定することで、意図しない制限機能の解除によって誤操作が生じるのを低減することができる。また、第３〜５オブジェクトｏｂ３，ｏｂ４，ｏｂ５は、ディスプレイ３１への表示を省略してもよい。
【００５９】
＜携帯機器の第２の実施形態＞
以下、本発明に係る携帯機器の第２の実施形態として携帯電話機１０Ａを例示し、図面を参照しつつ説明する。この携帯電話機１０Ａは、解除画面として表示内容を除き、携帯電話機１０と同様の構成をしている。本実施形態では、解除画面として図９に示した表示画面が表示される。
【００６０】
図９に示した解除画面には、実線で示した円形の第１オブジェクトｏｂ１Ａと、破線で図示した楕円形の第２オブジェクトｏｂ２Ａとが表示される。本実施形態では、４つの第２オブジェクトが図示されており、それぞれを第２オブジェクトｏｂ２Ａｘとしている（ｘは１〜４の整数）。なお、本実施形態では、第２オブジェクトｏｂ２Ａの数を４つとしているが、これに限定される物ではなく任意に設定可能である。
【００６１】
この解除画面では、第１オブジェクトｏｂ１Ａの大きさと形状とを変更して、第２オブジェクトｏｂ２Ａのいずれかに合わせることで第２の解除処理が行われる。この第１オブジェクトｏｂ１Ａは、当該第１オブジェクトｏｂ１Ａの中心を中心として楕円形状に広がる。楕円形状に広がった第１オブジェクトｏｂ１の長半径（長軸の半径）は中心とタッチしている座標との距離となり、短半径（短軸の半径）は当初の長さを保っている。
【００６２】
図９に示した解除画面のフローチャートは、図６に示したフローチャートと第５ステップＳ２５および第６ステップＳ２６が異なっている。本実施形態のフローチャートでは、第５ステップＳ２５に替えて、第２オブジェクトｏｂ２Ａｘのいずれに一致しているかの判断が行われる。本実施形態では、第５ステップＳ２５において一致していると判断された第２オブジェクトｏｂ２Ａｘによって、第６ステップＳ２６において、第２の解除処理が行われた後に表示される画面が異なっている。例えば、第２オブジェクトｏｂ２Ａ１と一致している判断された場合は待機画面が表示される。また、第２オブジェクトｏｂ２Ａ２〜４のいずれかと一致している判断された場合は第２オブジェクトｏｂ２Ａ２〜４に対応付けられたアプリが起動されるのと併せて、当該アプリに基づく画面が表示される。図９に示した例では、第２オブジェクトｏｂ２Ａ２と電話アプリが対応付けられ、第２オブジェクトｏｂ２Ａ３とＷＥＢアプリが対応付けられ第２オブジェクトｏｂ２Ａ４と電子メールアプリが対応付けられている。第２オブジェクトｏｂ２ＡＸに対応付けられたアプリは、これに限られるものではなく、任意選択可能である。
【００６３】
＜携帯機器の第３の実施形態＞
以下、本発明に係る携帯機器の第３の実施形態として携帯電話機１０Ｂを例示し、図面を参照しつつ説明する。この携帯電話機１０Ｂは、解除画面として表示内容を除き、携帯電話機１０と同様の構成をしている。本実施形態では、解除画面として図１０に示した表示画面が表示される。
【００６４】
図１０に示した解除画面には、ハートが左半分になった第１オブジェクトｏｂ１Ｂと、ハートが右半分になった第２オブジェクトｏｂ２Ｂとが表示される。この解除画面では、第１オブジェクトｏｂ１Ａと第２オブジェクトｏｂ２Ａとを合わせて１つのハートにすることで第２の解除処理が行われる。
【００６５】
図１０に示した解除画面は、図１１にフローチャートを示した操作方法で解除される。まず、第１ステップＳ３１として、解除画面が表示される。次に、第２ステップＳ３２として、第１オブジェクトｏｂ１Ｂおよび第２オブジェクトｏｂ２Ｂのタッチを判断する。第１オブジェクトｏｂ１Ｂおよび第２オブジェクトｏｂ２Ｂの少なくとも一方をタッチしたと判断された場合は第３ステップＳ３３に進み、第１オブジェクトｏｂ１Ｂをタッチしていないと判断された場合は第２ステップＳ３２を再度行う。次に、第３ステップＳ３３では、第１オブジェクトｏｂ１Ｂにタッチした指をスライドに応じて第１オブジェクトｏｂ１Ｂを移動させ、第２オブジェクトｏｂ２Ｂにタッチした指をスライドに応じて第２オブジェクトｏｂ２Ｂを移動させる。このタッチされた第１オブジェクトｏｂ１Ｂおよびタッチされた第２オブジェクトｏｂ２Ｂの移動は、第４ステップＳ３４としてリリースしたと判断されるまで繰り返される。第４ステップＳ３４において、リリースが行われたと判断された場合は第５ステップＳ３５に進む。第５ステップＳ３５では、リリースが行われた際に第１オブジェクトｏｂ１と第２オブジェクトｏｂ２とが合わさっているかを判断する。本実施形態では、第１オブジェクトｏｂ１Ａおよび第２オブジェクトｏｂ２Ｂのうち実線で示した部位が一致しているかを判断している。言い換えると、第１オブジェクトｏｂ１Ａの実線部と第２オブジェクトｏｂ２Ｂの実線部とが重なっているかを判断している。第５ステップＳ３５において、２つのオブジェクトｏｂ１Ｂ，ｏｂ２Ｂが一致していると判断された場合は第６ステップＳ３６に進み、一致していないと判断された場合は第２ステップＳ２２に戻る。第６ステップＳ３６では第２の解除処理として待機画面の表示画行われ、第２の解除処理の処理が終了する。このようにして、２つのオブジェクトを一致させた状態でのリリース動作によって第２の解除処理が行われるので、意図しない制限機能の解除を低減することができる。
【００６６】
この図１１に示したフローチャートでは、第４ステップＳ３４および第５ステップＳ３５において、リリースした際のオブジェクトの一致判断をしている。ここで一致しているとの判断をされるには、スライド操作によって第１オブジェクトｏｂ１Ｂおよび第２オブジェクトｏｂ２Ｂの少なくとも一方を適切に移動させる必要がある。一方のオブジェクトにタッチした場合、タッチした一方のオブジェクトを他方のオブジェクトに向かってスライドさせる。また、両方のオブジェクトｏｂ１Ｂ，ｏｂ２Ｂにタッチした場合、タッチしたオブジェクトの双方を互いに近づけるようにスライドさせる。このようなスライド操作によって、第１オブジェクトｏｂ１と、第２オブジェクトｏｂ２とを一致させることができる。次に、第１オブジェクトｏｂ１と第２オブジェクトｏｂ２とを一致させた状態でリリースすることで、第４ステップＳ３４および第５ステップＳ３５で２つのオブジェクトが一致していると判断させることができる。
【００６７】
なお、本実施形態の第２〜５ステップＳ３２〜Ｓ３５は、オブジェクトごとに独立して行われる。例えば、第１オブジェクトｏｂ１Ｂをスライド操作している際に、第２オブジェクトｏｂ２Ｂをタッチした場合、両方のオブジェクトをスライド操作することができるようになる。また、双方のオブジェクトにタッチしている状態で一方のオブジェクトにタッチしている指をリリースした場合、第５ステップＳ３５の一致判断が行われる。ここで、２つのオブジェクトｏｂ１Ｂ，ｏｂ２Ｂが一致していると判断された場合は、他方の操作によらず、待機画面が表示され、第２の解除処理が終了する。
【００６８】
また、この解除画面では、第１オブジェクトｏｂ１Ｂと第２オブジェクトｏｂ２Ｂとが一致していない状態でリリースをすると、第２の解除処理が行われず、解除画面の初期表示に戻るように設定されている。オブジェクトにタッチした後のスライド操作で移動する距離が短い場合、およびオブジェクトにタッチした後のスライド操作で移動する距離が長い場合が挙げられる。このように、第２の解除処理の処理条件として、スライド操作によって移動する距離が設定されている。この第２の解除処理の処理条件によって、意図せずに接触した物体が接触したままで移動した場合が生じても、意図せずに解除処理が行われるのを低減することができる。
【００６９】
また、図１０に示した表示構成では、第１オブジェクトｏｂ１Ｂと第２オブジェクトｏｂ２Ｂとが一致している場合に、ディスプレイ３１にリリースを促すメッセージが表示される。このように、リリースによって第２の解除処理が行われることを示すことによって、使用者が意図するとおりに解除処理が行われるのを確認することができる。また、前に表示されていたメッセージに換えて、新たなメッセージを表示させる場合、新たなメッセージを前に表示されていたメッセージと表示方法を変更してもよい。例えば、メッセージを構成する文字を大きくしたり、点滅表示をさせたり、色を変更したりすることによって、メッセージが変更されたことを、使用者が認識しやすくすることができる。図５に示した表示構成では、メッセージの構成文字の大きさを大きくして表示している。
【００７０】
また、第３ステップＳ３３において、使用者のスライド操作によってタッチしているオブジェクトが移動する。この移動によって、制限機能を解除するためのタッチ操作が認識されていることを確認することができる。
【００７１】
この第５ステップＳ３５の第１オブジェクトｏｂ１Ｂと第２オブジェクトｏｂ２Ｂとの一致判定において、所定の範囲内であれば２つのオブジェクトｏｂ１，ｏｂ２が一致しているとみなして判断させてもよい。２つのオブジェクトｏｂ１Ｂ，ｏｂ２Ｂが一致しているとみなす範囲を設定することによって、例えばリリース操作をする際に第１オブジェクトｏｂ１の大きさが変更されてしまった場合でも使用者の意図通りに第２の解除処理を行うことができる。また、２つのオブジェクトを一致させる操作が容易になり、使用者の操作負担を軽減することができる。
【００７２】
また、図１０に示した解除画面では、オブジェクトを回転させずに並行移動しても互いに一致するように構成されているが、図１２に示したようにオブジェクトの回転が必要な初期配置としてもよい。オブジェクトの回転させるタッチ操作としては、例えば次の操作が挙げられる。まず、２本の指で１つのオブジェクトをタッチする。次に、タッチした２本の指をスライドさせる。このスライドの際に２本の指でタッチしている２つの座標を結んだ仮想線分の傾きを変えることによって、オブジェクトが回転する。このように操作することでオブジェクトを回転させることができる。図１２に示したように、オブジェクトを回転させるタッチ操作を使用者に要求することで、意図しない第２の解除処理が生じるのを低減することができる。
【００７３】
また、この解除画面では、第１オブジェクトｏｂ１Ｂおよび第２オブジェクトｏｂ２Ｂの少なくとも一方の表示位置をランダムで変更してもよい。
【００７４】
＜携帯機器の第４の実施形態＞
以下、本発明に係る携帯機器の第４の実施形態として携帯電話機１０Ｃを例示し、図面を参照しつつ説明する。この携帯電話機１０Ｃは、解除画面として表示内容を除き、携帯電話機１０と同様の構成をしている。本実施形態では、解除画面として図１３に示した表示画面が表示される。
【００７５】
図１３に示した解除画面には、第１オブジェクトｏｂ１Ｃと、第２オブジェクトｏｂ２Ｃとが表示される。第１オブジェクトｏｂ１Ｃは、ジグソーパズルの１ピース形状をしている。第２オブジェクトｏｂ２Ｃは、第１オブジェクトｏｂ１Ｃを嵌めることで完成するジグソーパズルの他の部分を示している。この解除画面では、第１オブジェクトｏｂ１Ｃを第２オブジェクトｏｂ２Ｃに合わせて、ジグソーパズルを完成させることで第２の解除処理が行われる。
【００７６】
図１３に示した解除画面は、図１４にフローチャートを示した操作方法で解除される。このフローチャートは、図１１に示したフローチャートの第６ステップＳ３６に換えて、第６ステップＳ４６および第７ステップＳ４７を有している点において異なっている。この解除画面では、第１オブジェクトｏｂ１Ｃと第２オブジェクトｏｂ２Ｃとが一致していると判断されると、各ピースに対応して表示されているアプリを選択することができるように構成されている。
【００７７】
また、図１３に示した表示構成では、アプリの選択が可能な場合に、ディスプレイ３１にアプリの選択を促すメッセージが表示される。このように、リリースによって第２の解除処理が行われることを示すことによって、使用者が意図するとおりに解除処理が行われるのを確認することができる。また、前に表示されていたメッセージに換えて、新たなメッセージを表示させる場合、新たなメッセージを前に表示されていたメッセージと表示方法を変更してもよい。例えば、メッセージを構成する文字を大きくしたり、点滅表示をさせたり、色を変更したりすることによって、メッセージが変更されたことを、使用者が認識しやすくすることができる。図１３に示した表示構成では、メッセージの構成文字の大きさを大きくして表示している。
【００７８】
加えて、図１３に示した表示構成では、アプリの選択が可能か否かで、オブジェクトｏｂ１Ｃおよびオブジェクトｏｂ１Ｃに表示されているアプリ名称の表示が異なっている。この表示構成では、アプリの選択が不可能な場合にアプリ名称を淡く表示し、アプリの選択が可能な場合にアプリ名称を濃く表示している。アプリの選択が不可能な場合でもアプリ名称を淡く表示することによって、選択が可能となった場合に選択可能なアプリを事前に示すことができる。また、アプリの選択が可能な場合にアプリ名称を濃く表示することによって、アプリの選択が可能となった旨を使用者に分かり易く伝えることができる。
【００７９】
なお、本発明は上記の実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の変更を施すことは何等差し支えない。
【００８０】
第４の実施形態では、解除画面として待機画面と異なる画面を表示させている。第２オブジェクトとして一部が表示されていない待機画面を採用し、第１オブジェクトとして当該表示されていない待機画面の一部を採用することも可能である。
【００８１】
また、ゲームなどのタッチ操作を要求するアプリが実行されている際に電話を着信した場合、直ぐに電話応答を選択する選択画面が表示されると、アプリ上の動作として入力したタッチ操作が誤って認識されてしまう場合がある。特に、単にタップ操作のみで受信、保留、転送などの操作を選択する場合は、誤入力の恐れが大きくなる。例えば、第２，４の実施形態で示した解除画面を、電話応答を選択する選択画面としてもよい。
【００８２】
第１〜４の実施形態で示した制限機能の解除方法は、解除プログラムとしてデータ配信用サーバの記憶部に記憶され、ネットワークを介して携帯電話機に配信されてもよい。また、種々の記憶媒体に解除プログラムを記憶させた状態で、その記憶媒体が販売または配布されてもよい。種々の記憶媒体としては、ＣＤ，ＤＶＤ，ＢＤ（Blue-ray  Disc）などの光学ディスク、ＵＳＢメモリおよびメモリカードなどが挙げられる。そして、上記したサーバや記憶媒体などを通じてダウンロードされた、解除プログラムが、本実施例と同等の構成の携帯電話機にインストールされた場合、本実施例と同等の効果が得られてもよい。
【００８３】
さらに、本実施例は、携帯電話機１０のみに限らず、スマートフォン、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）、ＰＣなどの種々の携帯機器に適用されてもよい。
【００８４】
そして、本明細書中で挙げた、具体的な数値は、いずれも単なる一例であり、製品の仕様などの必要に応じて適宜変更可能である。
【００８５】
なお、本明細書では、各構成の変形例には、変形元となる構成の符号の最後に、Ａ〜Ｃの大文字のアルファベットを付している。
【符号の説明】
【００８６】
携帯電話機１０
制御デバイス２０
演算処理部２１
記憶部２２
第１記憶素子２２１
第２記憶素子２２２
表示デバイス３０
ディスプレイ３１
表示領域３１０
第１表示領域３１１
第２表示領域３１２
表示制御部３２
入力デバイス４０
第１入力部４１
第２入力部４２
通話キー４２ａ
終話キー４２ｂ
メニューキー４２ｃ
入力制御部４３
音声デバイス５０
音声入力部５１
音声出力部５２
音声制御部５３
通信デバイス６０
アンテナ６１
通信制御部６２
筐体７０
第１貫通孔７０ａ
第２貫通孔７０ｂ
【図１】
0005743775.tif 000002
【図２】
0005743775.tif 000003
【図３】
0005743775.tif 000004
【図４】
0005743775.tif 000005
【図５】
0005743775.tif 000006
【図６】
0005743775.tif 000007
【図７】
0005743775.tif 000008
【図８】
0005743775.tif 000009
【図９】
0005743775.tif 000010
【図１０】
0005743775.tif 000011
【図１１】
0005743775.tif 000012
【図１２】
0005743775.tif 000013
【図１３】
0005743775.tif 000014
【図１４】
0005743775.tif 000015