(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に設けられる役物動作ユニットであって、
一軸方向に沿って直進移動するスライド部材と、
前記スライド部材を前記一軸方向に沿って移動させる駆動手段と、
前記スライド部材に添設され、前記スライド部材と共に前記一軸方向に沿って移動可能な添設部材と、
前記添設部材の移動方向に設けられ、前記添設部材を所定位置で停止させるストッパと、
前記添設部材が前記ストッパによって停止した状態で、前記スライド部材が更に前記一軸方向へ移動することによる前記スライド部材と前記添設部材との相対的な変位を所定範囲内で許容する弾性部材と、
前記添設部材に設けられ、前記スライド部材と前記添設部材とが相対的に変位することにより回動する回動部材と、
前記添設部材に取り付けられ、前記回動部材が回動することによって姿勢を変化させる装飾可動物と、
を備え、
前記駆動手段は、前記スライド部材を前記一軸方向へ移動させることにより、前記装飾可動物を所定の退避位置から進出位置へと移動させ、前記添設部材が前記ストッパによって停止した状態において前記スライド部材を更に前記一軸方向に移動させることにより、前記スライド部材と前記添設部材とを相対的に変位させて前記回動部材を回動させ、前記装飾可動物の姿勢を変化させることを特徴とする役物動作ユニット。
【請求項２】
遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の略中央に開口部が形成された遊技盤と、
前記遊技盤の背面側に取り付けられ前記開口部を介して遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、
前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられる役物動作ユニットと、
を備える遊技機であって、
前記役物動作ユニットは、
一軸方向に沿って直進移動するスライド部材と、
前記スライド部材を前記一軸方向に沿って移動させる駆動手段と、
前記スライド部材に添設され、前記スライド部材と共に前記一軸方向に沿って移動可能な添設部材と、
前記添設部材の移動方向に設けられ、前記添設部材を所定位置で停止させるストッパと、
前記添設部材が前記ストッパによって停止した状態で、前記スライド部材が更に前記一軸方向へ移動することによって前記スライド部材と前記添設部材との相対的な変位を所定範囲内で許容する弾性部材と、
前記添設部材に設けられ、前記スライド部材と前記添設部材とが相対的に変位することにより回動する回動部材と、
前記添設部材に取り付けられ、前記回動部材が回動することによって姿勢を変化させる装飾可動物と、
を備え、
前記駆動手段は、前記スライド部材を前記一軸方向へ移動させることにより、前記装飾可動物を前記画像表示器の周囲の退避位置から前方側の所定の進出位置へと移動させ、前記添設部材が前記ストッパによって停止した状態において前記スライド部材を更に前記一軸方向に移動させることにより、前記スライド部材と前記添設部材とを相対的に変位させて前記回動部材を回動させ、前記装飾可動物の姿勢を変化させることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの遊技機に設けられる役物動作ユニット、および、それを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機などの遊技機において、遊技盤面上に打ち出された遊技球が所定の始動口に入球することを条件として特別図柄の変動表示を行い、その変動表示が特定の図柄で停止すると大当たりとなって大入賞口を開閉する大入賞口開放遊技に移行し、遊技者に有利な遊技価値を付与するものが数多く提供されている。このような遊技機では、特別図柄の変動表示に伴い、遊技盤のほぼ中央に設けられる画像表示器において各種演出用の画像が表示されるようになっている。
【０００３】
従来、この種の遊技機において、画像表示器の周囲に可動する役物を配置し、画像表示器で表示される演出用の画像と連動させてその役物を動作させるようにした演出を行うものが知られている。例えば、特許文献１には、画像表示器の上部又は左右側部に位置する演出役物が画像表示器の正面側ほぼ中央位置に進出し、その演出役物が画像表示器において表示される画像と有機的に一体となった演出を行うものが開示されている。また、例えば、特許文献２には、画像表示器の前方で複数のシャッタ部材（演出役物）が様々な動作を行うことにより、遊技状態に応じた演出を行う遊技機が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−２１９７５４号公報
【特許文献２】特開２００８−２２９０４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述したような従来技術では、画像表示器の周囲に設けられた役物がモータなどの駆動手段によって駆動されることにより、画像表示器の前方の進出位置へ進出するように構成されているものの、画像表示器前方の進出位置へ移動した役物が同じ駆動手段によってその姿勢を変化させるものではない。そのため、従来の役物を用いた演出は、画像表示器の周囲の退避位置と進出位置との間を往復移動するだけであり、それ程興趣性の高いものではない。
【０００６】
これに対し、この種の役物を画像表示器の周囲の退避位置から前方側の進出位置に移動させ、更に進出位置へ移動した役物の姿勢を変化させるように構成すれば、より一層興趣性の高い演出が可能になると考えられる。しかし、この場合は、役物を退避位置と進出位置との間で往復移動させるための駆動手段と、役物の姿勢を変化させるための駆動手段とをそれぞれ別に設ける必要がある。それ故、役物が進出位置へ移動した状態で更にその役物の姿勢を変化させる場合には、複数の駆動手段を設けるためのスペース上の問題やコスト上の問題が発生する。
【０００７】
そこで本発明は、多くの駆動手段を設けることなく、役物を構成する装飾可動物を退避位置から進出位置へと移動させると共に、更に装飾可動物の姿勢を変化させることを可能にした役物動作ユニットおよびそれを備えた遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１にかかる発明は、遊技機に設けられる役物動作ユニットであって、一軸方向に沿って直進移動するスライド部材と、前記スライド部材を前記一軸方向に沿って移動させる駆動手段と、前記スライド部材に添設され、前記スライド部材と共に前記一軸方向に沿って移動可能な添設部材と、前記添設部材の移動方向に設けられ、前記添設部材を所定位置で停止させるストッパと、前記添設部材が前記ストッパによって停止した状態で、前記スライド部材が更に前記一軸方向へ移動することによる前記スライド部材と前記添設部材との相対的な変位を所定範囲内で許容する弾性部材と、前記添設部材に設けられ、前記スライド部材と前記添設部材とが相対的に変位することにより回動する回動部材と、前記添設部材に取り付けられ、前記回動部材が回動することによって姿勢を変化させる装飾可動物と、を備え、前記駆動手段は、前記スライド部材を前記一軸方向へ移動させることにより、前記装飾可動物を所定の退避位置から進出位置へと移動させ、前記添設部材が前記ストッパによって停止した状態において前記スライド部材を更に前記一軸方向に移動させることにより、前記スライド部材と前記添設部材とを相対的に変位させて前記回動部材を回動させ、前記装飾可動物の姿勢を変化させることを特徴とする構成である。
【００１２】
請求項２にかかる発明は、遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の略中央に開口部が形成された遊技盤と、前記遊技盤の背面側に取り付けられ前記開口部を介して遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられる役物動作ユニットと、を備える遊技機であって、前記役物動作ユニットは、一軸方向に沿って直進移動するスライド部材と、前記スライド部材を前記一軸方向に沿って移動させる駆動手段と、前記スライド部材に添設され、前記スライド部材と共に前記一軸方向に沿って移動可能な添設部材と、前記添設部材の移動方向に設けられ、前記添設部材を所定位置で停止させるストッパと、前記添設部材が前記ストッパによって停止した状態で、前記スライド部材が更に前記一軸方向へ移動することによって前記スライド部材と前記添設部材との相対的な変位を所定範囲内で許容する弾性部材と、前記添設部材に設けられ、前記スライド部材と前記添設部材とが相対的に変位することにより回動する回動部材と、前記添設部材に取り付けられ、前記回動部材が回動することによって姿勢を変化させる装飾可動物と、を備えており、前記駆動手段は、前記スライド部材を前記一軸方向へ移動させることにより、前記装飾可動物を前記画像表示器の周囲の退避位置から前方側の所定の進出位置へと移動させ、前記添設部材が前記ストッパによって停止した状態において前記スライド部材を更に前記一軸方向に移動させることにより、前記スライド部材と前記添設部材とを相対的に変位させて前記回動部材を回動させ、前記装飾可動物の姿勢を変化させることを特徴とする構成である。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、遊技機に多くの駆動手段を設けることなく、役物を構成する装飾可動物を退避位置から進出位置へと移動させることができると共に、更に装飾可動物の姿勢を変化させることも可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】遊技機の外観構成の一例を示す正面図である。
【図２】遊技機の前枠部材を開放した状態を示す斜視図である。
【図３】遊技機における遊技盤の構成を示す分解斜視図である。
【図４】遊技機本体の背面側に取り付けられる遊技機の制御機構を示すブロック図である。
【図５】遊技盤の背面側に設けられる役物保持枠体において装飾可動物が退避位置にある状態を示す斜視図である。
【図６】遊技盤の背面側に設けられる役物保持枠体において装飾可動物が進出位置へ進出した状態を示す斜視図である。
【図７】遊技盤の背面側に設けられる役物保持枠体において装飾可動物が進出位置でその姿勢を変化させた状態を示す斜視図である。
【図８】役物動作ユニットを正面側からみた斜視図である。
【図９】役物動作ユニットを背面側からみた斜視図である。
【図１０】進出位置にある装飾可動物を背面側からみた一部透過斜視図である。
【図１１】装飾可動物の下端部に設けられる添設部材とスライド部材とを分解して示す斜視図である。
【図１２】スライド部材と支持部材と第１関節部との動作を示す図である。
【図１３】装飾可動物の上端部に設けられる添設部材とスライド部材とを分解して示す斜視図である。
【図１４】装飾可動物の姿勢が変化した状態を示す図である。
【図１５】左右一対の装飾可動物が互いに連動して画像表示器の前方側で姿勢変化を行う演出の一態様を示す図である。
【図１６】左右一対の装飾可動物が互いに連動して画像表示器の前方側で姿勢変化を行う演出の別の態様を示す図である。
【図１７】モータの駆動と装飾可動物の動作との関係を示すタイミングチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しつつ詳細に説明する。尚、以下に説明する実施形態において互いに共通する部材には同一符号を付しており、それらについて重複する説明は省略する。
【００１６】
図１は、本発明における遊技機１の外観構成の一例を示す正面図である。この遊技機１は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が各種入賞口に入球すると賞球を払い出すように構成された弾球式の遊技機である。
【００１７】
図１に示すように、遊技機１は、遊技機本体１ａの正面側に開閉可能に取り付けられた前枠部材３を備えている。前枠部材３は、その中央に透明ガラス板２ａが嵌め込まれた窓部２を有している。遊技者は、この透明ガラス板２ａを介して遊技機１の正面側から遊技機本体１ａに取り付けられる遊技盤１０を視認可能である。前枠部材３は、窓部２の下部右側に、遊技者が操作するハンドルレバー４を備えている。遊技者がこのハンドルレバー４を右回り方向（時計回り方向）に回転操作すると、その操作角度に応じた打球力で遊技球が遊技盤１０の盤面に所定の時間間隔で１球ずつ打ち出されるようになっている。
【００１８】
前枠部材３は、窓部２の上部左右両側に設けられた一対のスピーカ５と、窓部２の上部および下部のそれぞれ中央に設けられた枠ランプ６とを備えている。スピーカ５は楽曲や音声、効果音などを発することで各種の演出を行い、枠ランプ６は点灯点滅のパターンや発光色の違いなどで各種の演出を行うように構成されている。
【００１９】
図２は、遊技機１の前枠部材３を開放した状態を示す斜視図である。図２に示すように前枠部材３は、遊技機本体１ａの左側に設けられた支持部１ｂにより回動可能に軸支されている。遊技者が遊技を行うときには、図１に示すように前枠部材３は遊技機本体１ａに閉じられ、施錠された状態となる。遊技中、例えば遊技盤１０の遊技領域１１において球詰まりなどが生じると、店員が前枠部材３を解錠して図２に示すように前枠部材３を開放することにより、球詰まりなどを解消することができる。
【００２０】
図２に示すように遊技機本体１ａには、遊技盤１０が取り付けられている。この遊技盤１０の正面側には、遊技球が打ち出される略円形の遊技領域１１が形成されている。遊技領域１１のほぼ中央にはセンター役物などとも称される飾り枠体１２が設けられている。さらに飾り枠体１２の中央の背面側には画像表示器８が配置されている。画像表示器８は、例えばカラー液晶ディスプレイなどで構成され、遊技の進行状況に応じて各種の演出画像を表示する。
【００２１】
また図示を省略しているが、遊技領域１１の内側には、多数の釘、スルーゲート、風車、普通入賞口、第１始動口、第２始動口、電動チューリップ、大入賞口等の公知の部材が配置される。そして遊技機１は、第１始動口又は第２始動口に遊技球が入球すると、それに伴って乱数を取得し、その取得した乱数が所定値であるか否かを判定することにより大当たり抽選を行う。遊技機１において大当たり抽選が行われると、画像表示器８は、例えば１〜９までの数字が付された３つの装飾図柄画像の変動表示を開始し、変動表示を開始してから所定時間が経過したタイミングで３つの装飾図柄画像を停止させる。このとき、３つの装飾図柄画像が揃った状態で停止すれば大当たりとなり、遊技機１は大入賞口を開放させる大入賞口開放遊技へと移行し、遊技者に有利な遊技価値が付与される。すなわち、大入賞口開放遊技では、大入賞口に多数の遊技球が入球するので、遊技者は多くの賞球を獲得することができるようになる。
【００２２】
次に図３は、遊技機１における遊技盤１０の構成を示す分解斜視図である。図３に示すように、遊技盤１０のほぼ中央には開口部１０ａが形成されている。遊技盤１０の背面側に配置される画像表示器８の表示画面は、この開口部１０ａを通して遊技盤１０の正面側から視認可能である。この開口部１０ａの周縁部には、遊技盤１０の正面側から飾り枠体１２が取り付けられる。これにより、飾り枠体１２は、画像表示器８の画面枠を構成する。
【００２３】
一方、画像表示器８は、遊技盤１０の背面側に役物保持枠体１４を介して取り付けられる。つまり、遊技盤１０の背面側には役物保持枠体１４が取り付けられ、その役物保持枠体１４のさらに背面側に画像表示器８が取り付けられる。
【００２４】
役物保持枠体１４は、一定の厚みを有する箱形の枠体であり、正面側が全面開放されており、背面側に画像表示器８の表示画面サイズに対応した窓部１５が形成された構造である。役物保持枠体１４の正面側縁部にはフランジ部１４ａが設けられており、そのフランジ部１４ａが遊技盤１０の背面側の所定位置にビス止めされることにより、役物保持枠体１４が遊技盤１０の背面側に固定される。そして画像表示器８は、表示画面の周縁部が役物保持枠体１４における窓部１５の周囲に取り付けられることにより役物保持枠体１４の背面側に固定される。
【００２５】
遊技盤１０と画像表示器８との間に設けられる役物保持枠体１４の内側には、役物動作ユニット２０が設けられる。この役物動作ユニット２０は、左右一対の装飾可動物２１ａ，２１ｂを備えている。これら装飾可動物２１ａ，２１ｂは、遊技機１における演出用の役物として設けられており、通常は画像表示器８の前方側から左右側方に退避した退避位置にあり、所定の演出タイミングで駆動されると、その退避位置から画像表示器８の前方側の所定位置に進出した状態となる。そして、これら装飾可動物２１ａ，２１ｂは、後に詳しく説明するが、画像表示器８の前方側の進出位置に移動すると、その姿勢を変化させることができるようになっている。尚、以下においては、これら２つの装飾可動物２１ａ，２１ｂを特に区別しない場合には、単に装飾可動物２１と称する。
【００２６】
図４は、遊技機本体１ａの背面側に取り付けられる遊技機１の制御機構を示すブロック図である。遊技機本体１ａの背面側には、遊技機１の主たる動作を制御するメイン制御基板１００と、メイン制御基板１００から出力される信号やコマンドに基づいて各部を制御するサブ制御基板１１０とが取り付けられる。サブ制御基板１１０は、払出制御基板１２０、演出制御基板１３０、画像制御基板１４０、役物制御基板１５０等で構成されている。尚、この他にもハンドルレバー４の操作角度に応じて遊技球を発射する発射機構などが設けられるが、図４では図示を省略している。
【００２７】
メイン制御基板１００は、ＣＰＵ１０１とＲＯＭ１０２とＲＡＭ１０３とを備えている。このメイン制御基板１００には、遊技球が第１始動口に入球したことを検知する第１始動口スイッチ４１、遊技球が第２始動口に入球したことを検知する第２始動口スイッチ４２、電動チューリップを開閉駆動する電チューソレノイド４３、遊技球がスルーゲートを通過したことを検知するゲートスイッチ４４、遊技球が普通入賞口に入球したことを検知する普通入賞口スイッチ４５、遊技球が大入賞口に入球したことを検知する大入賞口スイッチ４６、および、大入賞口を開閉駆動する大入賞口ソレノイド４７が接続されている。
【００２８】
メイン制御基板１００は、第１始動口スイッチ４１、第２始動口スイッチ４２、普通入賞口スイッチ４５および大入賞口スイッチ４６のそれぞれが遊技球の入球を検知した場合、払出制御基板１２０に対して賞球コマンドを送出する。払出制御基板１２０は、ＣＰＵ１２１とＲＯＭ１２２とＲＡＭ１２３とを備え、遊技機本体１ａの背面側に設けられた払出モータ１２４を制御するように構成されている。この払出制御基板１２０は、メイン制御基板１００から賞球コマンドを入力すると、入球した入賞口に応じて所定球数の遊技球を賞球として払い出す。
【００２９】
またメイン制御基板１００は、普通図柄の抽選や大当たり抽選（大当たり判定）を行うように構成されている。例えば遊技球がスルーゲートを通過したことをゲートスイッチ４４が検知すると、メイン制御基板１００は、電動チューリップを開閉するための普通図柄抽選を行い、当選すれば電チューソレノイド４３を所定時間及び所定回数駆動させて電動チューリップを開放させる。またメイン制御基板１００は、遊技球が第１始動口又は第２始動口に入球したことを第１始動口スイッチ４１又は第２始動口スイッチ４２が検知すると、その入球した始動口に応じた大当たり抽選を行い、その大当たり抽選の結果に応じた演出を行わせるべく、演出制御基板１３０に対して信号やコマンドを送出する。
【００３０】
メイン制御基板１００は、大当たり抽選の結果、大当たりに当選している場合には、演出制御基板１３０によって行われる演出のための所定時間が経過した後、遊技機１の遊技状態を大入賞口開放遊技へと移行させる。この大入賞口開放遊技では、メイン制御基板１００が大入賞口ソレノイド４７を駆動して大入賞口を開閉させることにより、遊技者が多くの賞球を獲得し得る状態に制御する。
【００３１】
演出制御基板１３０は、ＣＰＵ１３１とＲＯＭ１３２とＲＡＭ１３３とリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１３４とを備えており、メイン制御基板１００からの信号やコマンドなどに基づいて、メイン制御基板１００から指示される所定時間内で行う具体的な演出内容を決定する。そして演出制御基板１３０は、その決定した演出内容に基づいて、画像制御基板１４０と役物制御基板１５０とを制御する。例えば、メイン制御基板１００において大当たり抽選が行われることに伴って送信される変動開始コマンドを受信すると、演出制御基板１３０は、画像表示器８および役物動作ユニット２０を駆動して行う演出パターンを決定し、画像制御基板１４０および役物制御基板１５０を制御することで、その演出パターンに対応した演出を実行させる。ここで決定される演出パターンは、メイン制御基板１００から送出される信号やコマンドに対応する演出パターンとなる。そしてメイン制御基板１００から変動停止コマンドを受信すると、演出制御基板１３０は、上記のようにして決定された演出パターンの実行を終了させると共に、メイン制御基板１００における大当たり抽選の結果に対応した停止図柄で装飾図柄画像を停止させるべく、画像制御基板１４０および役物制御基板１５０を制御する。
【００３２】
画像制御基板１４０は、ＣＰＵ１４１と、ＲＯＭ１４２と、ＲＡＭ１４３と、ＶＲＡＭ１４４とを備えており、演出制御基板１３０から指示される演出パターンに基づいて画像表示器８およびスピーカ５を制御することにより、画像表示器８における装飾図柄画像の変動表示を行うと共に、リーチ演出などの各種の演出を行う。ＶＲＡＭ１４４は、画像表示器８に表示するための画像を書き込むメモリである。ＣＰＵ１４１はこのＶＲＡＭ１４４に対して背景画像表示処理、装飾図柄表示処理、キャラクタ画像表示処理などの各種処理を実行することにより、画像表示器８に対して、背景画像、装飾図柄画像、キャラクタ画像などを重畳的に表示することができる。また画像制御基板１４０は、演出制御基板１３０で決定される演出パターンに対応する演出用の動画像などを画像表示器８に表示させることも可能である。このような画像制御基板１４０の制御により、画像表示器８に表示される画像は、役物動作ユニット２０における装飾可動物２１の動作と連動した画像として表示することもできる。
【００３３】
役物制御基板１５０は、ＣＰＵ１５１とＲＯＭ１５２とＲＡＭ１５３とを備えており、演出制御基板１３０から指示される演出パターンに基づいて上述した枠ランプ６などを含む各種ランプ４９を点灯させると共に、役物動作ユニット２０を制御するように構成される。役物制御基板１５０が役物動作ユニット２０を制御する場合には、後述する駆動機構３３，３４を駆動制御する。このとき役物制御基板１５０は、演出制御基板１３０で決定される演出パターンに基づいて役物動作ユニット２０を制御するため、役物動作ユニット２０に設けられた装飾可動物２１の動作を、画像表示器８において表示される演出用の画像と連動させることも可能である。
【００３４】
このようにして遊技機１では、第１始動口又は第２始動口に遊技球が入球することに伴って各種の演出が行われるようになる。そして遊技機１において所定の演出パターンが実行されるときには、役物動作ユニット２０が駆動されることにより、左右一対の装飾可動物２１ａ，２１ｂを画像表示器８の前方位置に進出させて通常とは異なる演出が行われるようになる。例えば、左右一対の装飾可動物２１ａ，２１ｂを動作させる演出は、遊技機１におけるリーチ演出のひとつとして行われる。
【００３５】
図５、図６および図７は、遊技盤１０の背面側に設けられる役物保持枠体１４を拡大して示す斜視図であり、役物動作ユニット２０における装飾可動物２１（２１ａ，２１ｂ）の動作態様を示す図である。役物動作ユニット２０は、装飾可動物２１を用いた演出を行わないとき、図５に示すように、各装飾可動物２１ａ，２１ｂを画像表示器８の前方位置から左右側方に退避させた退避位置で保持する。そして装飾可動物２１が駆動されると、各装飾可動物２１ａ，２１ｂは、図６に示すように画像表示器８の前方に進出する。これらの装飾可動物２１ａ，２１ｂには、複数の関節が設けられており、画像表示器８の前方位置の進出位置へ移動した状態で更なる駆動が行われることにより、各装飾可動物２１ａ，２１ｂは、図６に示す状態と、図７に示す状態とでその姿勢を変化させるように構成される。
【００３６】
このような役物動作ユニット２０は、画像表示器８の前方側下部において左右方向に沿って設けられたガイドレール３１を有すると共に、画像表示器８の前方側上部において左右方向に沿って設けられたガイドレール３２を有している。すなわち、ガイドレール３１，３２は、画像表示器８を視認可能にするための窓部１５を挟む上下位置に設けられ、互いに平行な状態で左右方向に延設されている。
【００３７】
装飾可動物２１の上下両端部は、それぞれ上記のようなガイドレール３１，３２に沿って移動するように構成されている。すなわち、役物保持枠体１４において窓部１５の下側に設けられたガイドレール３１の近傍には、装飾可動物２１の下端部をガイドレール３１に沿って移動させるための駆動機構３３が設けられると共に、窓部１５の上側に設けられたガイドレール３２の近傍には、装飾可動物２１の上端部をガイドレール３２に沿って移動させるための駆動機構３４が設けられており、装飾可動物２１の上下両端部は、これらの駆動機構３３，３４が駆動されることにより、ガイドレール３１，３２に沿って移動する。
【００３８】
またガイドレール３１の中央には所定間隔を隔てて設けられる一対のストッパ３１ａ，３１ｂが設けられている。ストッパ３１ａは、装飾可動物２１ａが画像表示器８の前方側へ向かって移動するとき、装飾可動物２１ａの下端部を進出位置で停止させるためのものである。またストッパ３１ｂは、装飾可動物２１ｂが画像表示器８の前方側へ向かって移動するとき、装飾可動物２１ｂの下端部を進出位置で停止させるためのものである。
【００３９】
同様に、ガイドレール３２の中央にも所定間隔を隔てて設けられる一対のストッパ３２ａ，３２ｂが設けられている。ストッパ３２ａは、装飾可動物２１ａが画像表示器８の前方側へ向かって移動するとき、装飾可動物２１ａの上端部を進出位置で停止させるためのものである。またストッパ３２ｂは、装飾可動物２１ｂが画像表示器８の前方側へ向かって移動するとき、装飾可動物２１ｂの上端部を進出位置で停止させるためのものである。
【００４０】
したがって、装飾可動物２１ａ，２１ｂは、駆動機構３３，３４によって駆動されると、それらの上端部および下端部がガイドレール３１，３２に沿って画像表示器８の前方側の中央位置へ向かって移動していき、上記ストッパ３１ａ，３１ｂ，３２ａ，３２ｂによって規定される進出位置へと進出する。そして駆動機構３３，３４が更に駆動されると、装飾可動物２１ａ，２１ｂは、図６に示す状態から図７に示す状態へとその姿勢を変化させるようになっている。以下、このような役物動作ユニット２０について更に詳しく説明する。
【００４１】
図８は、役物動作ユニット２０を正面側からみた斜視図である。また図９は、役物動作ユニット２０を背面側からみた斜視図である。図８および図９に示すように、役物動作ユニット２０は、装飾可動物２１ａを動作させるための機構として、ガイドレール３１に沿って一軸方向にスライド移動するスライド部材６１ａと、ガイドレール３２に沿って一軸方向にスライド移動するスライド部材６２ａとを備えている。また、役物動作ユニット２０は、装飾可動物２１ｂを動作させるための機構として、ガイドレール３１に沿って一軸方向にスライド移動するスライド部材６１ｂと、ガイドレール３２に沿って一軸方向にスライド移動するスライド部材６２ｂとを備えている。
【００４２】
役物動作ユニット２０の下部に設けられる駆動機構３３は、モータ３３ａを備えており、そのモータ３３ａが駆動ギア３３ｂを正逆方向に回転させる構成である。駆動ギア３３ｂには従動ギア３３ｃが歯合しており、この従動ギア３３ｃがスライド部材６１ｂの下面に形成されたラックギアと歯合している。また、従動ギア３３ｃにはさらに別の従動ギア３３ｄが歯合しており、この従動ギア３３ｄがスライド部材６１ａの下面に形成されたラックギアと歯合している。したがって、駆動機構３３のモータ３３ａが一方向に回転駆動されると、スライド部材６１ａ，６１ｂのそれぞれがガイドレール３１に沿ってガイドレール３１の中央方向に向かって移動する。また、駆動機構３３のモータ３３ａが逆方向に回転駆動されると、スライド部材６１ａ，６１ｂのそれぞれがガイドレール３１に沿ってガイドレール３１の左右両端に向かって移動する。
【００４３】
また役物動作ユニット２０の上部に設けられる駆動機構３４は、モータ３４ａを備えており、そのモータ３４ａが駆動ギア３４ｂを正逆方向に回転させる構成である。駆動ギア３４ｂは、複数のギア３４ｃを介して従動ギア３４ｄを回転させるようになっており、従動ギア３４ｄには更に従動ギア３４ｅが歯合している。そして従動ギア３４ｄは、スライド部材６２ａの上面に形成されたラックギアと歯合している。また、従動ギア３４ｅはスライド部材６２ｂの上面に形成されたラックギアと歯合している。したがって、駆動機構３４のモータ３４ａが一方向に回転駆動されると、スライド部材６２ａ，６２ｂのそれぞれがガイドレール３２に沿ってガイドレール３２の中央方向に向かって移動する。また、駆動機構３４のモータ３４ａが逆方向に回転駆動されると、スライド部材６２ａ，６２ｂのそれぞれがガイドレール３２の左右両端に向かって移動する。
【００４４】
本実施形態では、役物動作ユニット２０の下部に設けられる駆動機構３３と、役物動作ユニット２０の上部に設けられる駆動機構３４とが互いに同期して駆動されるようになっている。そして上下に設けられるスライド部材６１ａと６２ａとが互いに同期してそれぞれのガイドレール３１，３２に沿って同じ方向へと移動する。また、スライド部材６１ｂと６２ｂについても同様であり、これらスライド部材６１ｂ，６２ｂが互いに同期してそれぞれのガイドレール３１，３２に沿って同じ方向へと移動する。
【００４５】
装飾可動物２１ａ，２１ｂは、その上下端部が、上記のようなスライド部材６１ａ，６２ａ又は６１ｂ，６２ｂに添設された状態で支持される。すなわち、装飾可動物２１ａは、その下端部がスライド部材６１ａに添設されると共に、その上端部がスライド部材６２ａに添設されている。そしてスライド部材６１ａ，６２ａがガイドレール３１，３２に沿って移動すると、装飾可動物２１ａは、そのスライド部材６１ａ，６２ａと共に移動する。また装飾可動物２１ｂは、その下端部がスライド部材６１ｂに添設されると共に、その上端部がスライド部材６２ｂに添設されている。そしてスライド部材６１ｂ，６２ｂがガイドレール３１，３２に沿って移動すると、装飾可動物２１ｂは、そのスライド部材６１ｂ，６２ｂと共に移動する。
【００４６】
このような装飾可動物２１ａ，２１ｂは、下端部に設けられる添設部材５１と、上端部に設けられる添設部材５７とを備えている。添設部材５１は、装飾可動物２１ａ，２１ｂの下端部をスライド部材６１ａ又は６１ｂに取り付けるための部材である。また添設部材５７は、装飾可動物２１ａ，２１ｂの上端部をスライド部材６２ａ又は６２ｂに取り付けるための部材である。また、装飾可動物２１ａ，２１ｂは、下端部の添設部材５１に対して設けられる第１関節部５２と、その第１関節部５２から上方に延びる第１揺動アーム５３と、その第１揺動アーム５３の上端部に設けられる第２関節部５４と、その第２関節部５４から更に上方に延びる第２揺動アーム５５と、第２揺動アーム５５の上端部に設けられる第３関節部５６とを有し、第３関節部５６は上端部の添設部材５７と接続されている。以下、このような装飾可動物２１ａ，２１ｂについて更に詳しく説明する。
【００４７】
図１０は、装飾可動物２１ｂを背面側からみた一部透過斜視図である。図１０に示すように、ガイドレール３１は、遊技機１の左右方向に相当するＸ軸方向に延設されるガイドロッド３８を有しており、スライド部材６１ｂはその基端部がガイドロッド３８に挿通された状態でガイドレール３１に保持されている。同様に、ガイドレール３２もまた、遊技機１の左右方向に相当するＸ軸方向に延設されるガイドロッド３８を有しており、スライド部材６２ｂはその基端部がガイドロッド３８に挿通された状態でガイドレール３２に保持されている。
【００４８】
装飾可動物２１ｂの上下端部に設けられる添設部材５１，５７は、このようなスライド部材６１ｂ，６２ｂの基端部に添設されており、しかもスライド部材６１ｂ，６２ｂに対して相対的にＸ軸方向に沿って所定範囲内で変位可能なように添設されている。
【００４９】
添設部材５１は、スライド部材６１ｂの基端部に添設された状態で装飾可動物２１ｂの下端部を支持する支持部材５１ａと、その支持部材５１ａの正面側に配置される装飾部材５１ｂとを備えている。また添設部材５７は、スライド部材６２ｂの基端部に添設された状態で装飾可動物２１ｂの上端部を支持する支持部材５７ａと、その支持部材５７ａの正面側に配置される装飾部材５７ｂとを備えている。以下、このような添設部材５１，５７がスライド部材６１ｂ，６２ｂのそれぞれに取り付けられる構造について説明する。
【００５０】
まず、装飾可動物２１ｂの下部構造である添設部材５１とスライド部材６１ｂとの取り付け構造について説明する。図１１は、添設部材５１とスライド部材６１ｂとを分解して示す斜視図であり、遊技機１の背面側斜め上方からみた状態を示している。尚、図１１では、添設部材５１の一要素を構成する装飾部材５１ｂについて図示を省略している。図１１に示すように、スライド部材６１ｂは、Ｘ軸方向に延びる長尺プレート６４を有し、この長尺プレート６４の下面に、モータ３３ａによって駆動される従動ギア３３ｃと歯合するラックギア６５が設けられる。またスライド部材６１ｂは、長尺プレート６４の一方端部である基端部の上面に、上方に向かって逆Ｌ字状に突出する支持部６６が設けられた構成である。この支持部６６には、上述したガイドロッド３８を挿通する孔６６ａが設けられると共に、弾性バネ６９の一端を係止するための係止部６８が設けられている。また支持部６６の上部は、長尺プレート６４と平行な状態で−Ｘ方向に所定長さ延びる延長部となっており、この延長部の上面にギア６７が形成された構成である。ここで、弾性バネ６９は、スライド部材６１ｂと添設部材５１との相対的な変位を所定範囲内で許容すると共に、スライド部材６１ｂと添設部材５１とが互いに一定の関係となるように付勢するための弾性部材である。
【００５１】
添設部材５１を構成する支持部材５１ａは、遊技機１の正面側から、上記のようなスライド部材６１ｂの支持部６６に対して添設される。この支持部材５１ａは、Ｘ軸方向に所定間隔を隔てて背面側に突出する一対の規制部材７１ａ，７１ｂを有しており、これら規制部材７１，７１ｂの間にＸ軸方向の摺動空間７１が形成される。これらの規制部材７１ａ，７１ｂには、ガイドロッド３８を挿通する孔が形成されている。そしてスライド部材６１ｂの支持部６６を規制部材７１ａ，７１ｂの摺動空間７１に収容した状態で、ガイドロッド３８が規制部材７１ａ，７１ｂおよび支持部６６に挿通される。そして一端が支持部６６に係止された状態の弾性バネ６９の他端が、規制部材７１ａに設けられた係止部７２に係止される。これにより、スライド部材６１ｂは、モータ３３ａが駆動されると、ガイドロッド３８に沿ってＸ軸方向に沿って移動可能となり、さらに添設部材５１がスライド部材６１ｂの移動と共にＸ軸方向へ移動するようになる。
【００５２】
またスライド部材６１ｂの支持部６６は、規制部材７１ａ，７１ｂによって規制される摺動空間７１をＸ軸に沿って移動することにより、支持部材５１ａに対して相対的に変位可能な構成となっている。ここで、弾性バネ６９は、その付勢力によってスライド部材６１ｂの支持部６６を−Ｘ方向に付勢し、支持部６６を規制部材７１ａに向けて押圧した状態となっている。この付勢力に抗して支持部６６を規制部材７１ａから離反させる力が作用すると、支持部６６は、規制部材７１ａから離反して摺動空間７１内をＸ方向に移動し、支持部材５１ａに対して相対的に変位する。
【００５３】
また、支持部材５１ａには規制部材７１ｂの上部に軸受け部７３が設けられている。この軸受け部７３は、回転ギア７８を軸支する軸部７７を回転可能に支持するためのものである。回転ギア７８は、スライド部材６１ｂの支持部６６が支持部材５１ａに対して相対的に変位することに伴って回動する回動部材であり、大径ギア７８ａと小径ギア７８ｂの２種類のギアを有している。そして大径ギア７８ａは、摺動空間７１内を移動する支持部６６の上面に設けられたギア６７と歯合する。また、小径ギア７８ｂは、第１関節部５２の裏板８０に設けられるギア８５と歯合する。
【００５４】
支持部材５１ａは、第１関節部５２を揺動可能に支持するように構成される。より具体的に説明すると、支持部材５１ａは、第１関節部５２を揺動可能に軸支する軸受け部７５を有している。また第１関節部５２の裏板８０には、支持部材５１ａの軸受け部７５に対応する位置にビス孔８１が設けられている。そして第１関節部５２の裏板８０に設けられるビス孔８１にビス５２ａを挿通し、そのビス５２ａの先端を軸受け部７５に係合させることにより、第１関節部５２は、ビス５２ａを中心に揺動可能な状態に支持される。
【００５５】
また第１関節部５２の裏板８０にはビス孔８１を中心とする円弧状のガイド孔８３が設けられている。このガイド孔８３は、ビス孔８１を中心に所定角度範囲内で設けられており、第１関節部５２の揺動角度を規制するためのものである。すなわち、このガイド孔８３には、ビス７４ａが挿通され、そのビス７４ａの先端が支持部材５１ａに設けられたビス留め部７４に係着されることにより、ビス７４ａが円弧状のガイド孔８３の両端部に当接する角度範囲内で第１関節部５２がビス孔８１を中心に揺動する。
【００５６】
このような第１関節部５２の裏板８０には、その下端部に回転ギア７８の小径ギア７８ｂと歯合するギア８５が設けられている。そのため、スライド部材６１ｂが、Ｘ軸方向に沿って、支持部材５１ａに対して相対的に変位すると、それに伴い、回転ギア７８が回転し、その回転ギア７８の回転角度に応じて第１関節部５２が支持部材５１ａに対して揺動するようになっている。そしてスライド部材６１と支持部材５１ａとの相対的な変位量が変化することに伴い、第１関節部５２の揺動角度が変化するようになる。
【００５７】
また支持部材５１ａには、第１関節部５２の内側で、第１揺動アーム５３の下端部と歯合するギア７６が設けられている。このギア７６は、軸受け部７５を中心とする円弧上に設けられている。またさらに、第１関節部５２の裏板８０には、第１揺動アーム５３の下端部を回動可能に軸支するためのビス５２ｂを挿通するためのビス孔８２も設けられている。
【００５８】
図１２は、スライド部材６１ｂと支持部材５１ａと第１関節部５２との動作を示す図である。図１２（ａ）は、装飾可動物２１ｂが退避位置にある状態を示している。この状態のとき、装飾可動物２１ｂは、遊技盤１０の背面側に隠れた状態となっており、遊技機１の正面側からは視認できない状態となっている。図１２（ａ）に示す状態で、モータ３３ａが駆動されると、スライド部材６１ｂは、ガイドレール３１に沿ってＸ方向に移動する。このとき、スライド部材６１ｂに添設された支持部材５１ａは、スライド部材６１ｂと共にＸ方向へ移動していく。そして支持部材５１ａがガイドレール３１の所定位置まで移動すると、支持部材５１ａはストッパ３１ｂと接触する状態となり、支持部材５１ａのＸ方向への移動が規制される状態となる。
【００５９】
一方、支持部材５１ａがストッパ３１ｂと接触した状態となっても、モータ３３ａの駆動が継続して行われていると、スライド部材６１ｂは、支持部６６が摺動空間７１を移動可能な範囲内で更にＸ方向へと移動する。図１２（ｂ）は、このように支持部材５１ａがストッパ３１ｂと接触した状態で、スライド部材６１ｂだけが更にＸ方向へと移動した状態を示している。このとき、スライド部材６１ｂは、弾性バネ６９の付勢力に抗して支持部材５１ａに対して相対的にＸ方向へ変位することになる。そしてスライド部材６１ｂの支持部６６が摺動空間７１の他端に設けられた規制部材７１ｂに接触すると、スライド部材６１ｂの支持部材５１ａに対する変位量は最大となる。このとき、モータ３３ａの駆動は停止される。
【００６０】
その後、モータ３３ａが逆方向へ所定角度回転駆動されると、図１２（ｃ）に示すように、スライド部材６１ｂは、弾性バネ６９を収縮させながらガイドレール３１に沿って−Ｘ方向へ移動する。このとき、スライド部材６１ｂの支持部６６が支持部材５１ａの摺動空間７１内で移動するため、支持部材５１ａはガイドレール３１に沿ってあまり移動することがない。そしてスライド部材６１ｂの支持部６６が規制部材７１ａと接触する位置若しくはその近傍位置まで移動すると、モータ３３ａがさらに逆方向へ回転駆動される。これにより、図１２（ｄ）に示すように、スライド部材６１ｂが再びガイドレール３１に沿ってＸ方向へと移動する。このとき、支持部材５１ａがストッパ３１ｂに接触しているので、スライド部材６１ｂは、再び弾性バネ６９の付勢力に抗して支持部材５１ａに対して相対的にＸ方向へ変位することになる。
【００６１】
このように本実施形態では、図１２（ａ）に示す状態でモータ３３ａが駆動されると、スライド部材６１ｄと支持部材５１ａとが一体となってガイドレール３１をＸ方向へ移動し、画像表示器８の前方側における進出位置へと進出する。そして支持部材５１ａがストッパ３１ｂに当たると、装飾可動物２１ｂはその位置で保持された状態となる。この状態で、モータ３３ａを繰り返し正逆双方に往復回転させることにより、スライド部材６１ｂは、支持部材５１ａに対する相対的な変位量を逐次変化させるようになる。この相対的な変位量の変化に伴い、スライド部材６１ｂと歯合している回転ギア７８が回転するため、第１関節部５２が支持部材５１ａに対して揺動する。すなわち、第１関節部５２は、図１２（ｃ）に示す状態と、図１２（ｄ）に示す状態との間で揺動し、その姿勢を変化させるようになる。つまり、本実施形態では、１つのモータ３３ａを駆動することにより、装飾可動物２１ｂを退避位置から進出位置へと移動させることができると共に、さらに装飾可動物２１ｂの姿勢を変化させることもできる構成となっている。
【００６２】
次に、装飾可動物２１ｂの上部構造である添設部材５７とスライド部材６２ｂとの取り付け構造について説明する。図１３は、添設部材５７とスライド部材６２ｂとを分解して示す斜視図であり、遊技機１の背面側斜め上方からみた状態を示している。尚、図１３では、添設部材５７の一要素を構成する装飾部材５７ｂの図示を省略している。また、図１３では、図１１に示した部材と同様の部材については同一符号を付している。図１３に示すように、添設部材５７とスライド部材６２ｂとの取り付け構造は、上述した装飾可動物２１ｂの下部構造である添設部材５１とスライド部材６１ｂとの取り付け構造を、天地反転させたものとほぼ同様である。
【００６３】
すなわち、図１３に示すように、スライド部材６２ｂは、Ｘ軸方向に延びる長尺プレート６４を有し、この長尺プレート６４の上面に、モータ３４ａによって駆動される従動ギア３４ｅと歯合するラックギア６５が設けられる。またスライド部材６２ｂは、長尺プレート６４の一方端部である基端部の下面に、下方に向かって逆Ｌ字状に突出する支持部６６が設けられた構成である。この支持部６６には、ガイドレール３２によって保持されるガイドロッド３８を挿通する孔が設けられると共に、弾性バネ６９の一端を係止するための係止部６８が設けられている。また支持部６６の下部は、長尺プレート６４と平行な状態で−Ｘ方向に所定長さ延びる延長部となっており、この延長部の下面にギア６７が形成された構成である。
【００６４】
添設部材５７を構成する支持部材５７ａは、遊技機１の正面側から、上記のようなスライド部材６２ｂの支持部６６に対して添設される。この支持部材５７ａは、Ｘ軸方向に所定間隔を隔てて背面側に突出する一対の規制部材７１ａ，７１ｂを有しており、これら規制部材７１，７１ｂの間にＸ軸方向の摺動空間７１が形成される。これらの規制部材７１ａ，７１ｂには、ガイドロッド３８を挿通する孔が形成されている。そしてスライド部材６２ｂの支持部６６を規制部材７１ａ，７１ｂの摺動空間７１に収容した状態で、ガイドロッド３８が規制部材７１ａ，７１ｂおよび支持部６６に挿通される。そして一端が支持部６６に係止された状態の弾性バネ６９の他端が、規制部材７１ａに設けられた係止部７２に係止される。これにより、スライド部材６２ｂは、モータ３４ａが駆動されると、ガイドロッド３８に沿ってＸ軸方向に沿って移動可能となり、さらに添設部材５７がスライド部材６２ｂの移動と共にＸ軸方向へ移動するようになる。
【００６５】
またスライド部材６２ｂの支持部６６は、規制部材７１ａ，７１ｂによって規制される摺動空間７１をＸ軸に沿って移動することにより、支持部材５７ａに対して相対的に変位可能な構成となっている。ここで、弾性バネ６９は、その付勢力によってスライド部材６２ｂの支持部６６を−Ｘ方向に付勢し、支持部６６を規制部材７１ａに向けて押圧した状態となっている。この付勢力に抗して支持部６６を規制部材７１ａから離反させる力が作用すると、支持部６６は、規制部材７１ａから離反して摺動空間７１内をＸ方向に移動し、支持部材５１ａに対して相対的に変位する。
【００６６】
また、支持部材５７ａには規制部材７１ｂの下部に軸受け部７３が設けられている。この軸受け部７３は、回転ギア７８を軸支する軸部７７を回転可能に支持するためのものである。回転ギア７８は、大径ギア７８ａと小径ギア７８ｂの２種類のギアを有している。そして大径ギア７８ａは、摺動空間７１内を移動する支持部６６の上面に設けられたギア６７と歯合する。また、小径ギア７８ｂは、第３関節部５６の裏板８０に設けられるギア８５と歯合する。
【００６７】
支持部材５７ａは、第３関節部５６を揺動可能に支持するように構成される。より具体的に説明すると、支持部材５７ａは、第３関節部５６を揺動可能に軸支する軸受け部７５を有している。また第３関節部５６の裏板８０には、支持部材５７ａの軸受け部７５に対応する位置にビス孔８１が設けられている。そして第３関節部５６の裏板８０に設けられるビス孔８１にビス５６ｂを挿通し、そのビス５２ｂの先端を軸受け部７５に係合させることにより、第３関節部５６は、ビス５６ｂを中心に揺動可能な状態に支持される。
【００６８】
また第３関節部５６の裏板８０にはビス孔８１を中心とする円弧状のガイド孔８３が設けられている。このガイド孔８３は、ビス孔８１を中心に所定角度範囲内で設けられており、第３関節部５６の揺動角度を規制するためのものである。すなわち、このガイド孔８３には、ビス７４ａが挿通され、そのビス７４ａの先端が支持部材５７ａに設けられたビス留め部７４に係着されることにより、ビス７４ａが円弧状のガイド孔８３の両端部に当接する角度範囲内で第３関節部５６がビス孔８１を中心に揺動する。
【００６９】
このような第３関節部５２の裏板８０には、その上端部に回転ギア７８の小径ギア７８ｂと歯合するギア８５が設けられている。そのため、スライド部材６２ｂが、Ｘ軸方向に沿って、支持部材５７ａに対して相対的に変位すると、それに伴い、回転ギア７８が回転し、その回転ギア７８の回転角度に応じて第３関節部５６が支持部材５７ａに対して揺動するようになっている。そしてスライド部材６２ｂと支持部材５７ａとの相対的な変位量が変化することに伴い、第３関節部５６の揺動角度が変化するようになる。
【００７０】
また支持部材５７ａには、第３関節部５６の内側で、第２揺動アーム５５の上端部と歯合するギア７６が設けられている。このギア７６は、軸受け部７５を中心とする円弧上に設けられている。またさらに、第３関節部５６の裏板８０には、第２揺動アーム５５の上端部を回動可能に軸支するためのビス５６ａを挿通するためのビス孔８２も設けられている。
【００７１】
このように構成されるスライド部材６２ｂと支持部材５７ａと第３関節部５６との動作は、図１２で示した各状態を天地反転させたものとほぼ同様である。すなわち、モータ３４ａが駆動されると、スライド部材６２ｄと支持部材５７ａとが一体となってガイドレール３２をＸ方向へ移動し、画像表示器８の前方側における進出位置へと進出する。そして支持部材５７ａがストッパ３２ｂに当たると、装飾可動物２１ｂはその位置で保持された状態となる。この状態で、モータ３４ａを繰り返し正逆双方に往復回転させることにより、スライド部材６２ｂは、支持部材５７ａに対する相対的な変位量を逐次変化させるようになる。この相対的な変位量の変化に伴い、スライド部材６２ｂと歯合している回転ギア７８が回転するため、第３関節部５６が支持部材５７ａに対して揺動する。すなわち、第３関節部５６は、所定角度範囲内で揺動し、その姿勢を変化させるようになる。つまり、本実施形態では、１つのモータ３４ａを駆動することにより、装飾可動物２１ｂを退避位置から進出位置へと移動させることができると共に、さらに装飾可動物２１ｂの姿勢を変化させることもできる構成となっている。
【００７２】
上述したように本実施形態では、役物動作ユニット２０の上部と下部に設けられる駆動機構３３，３４が互いに同期して駆動されるため、装飾可動物２１ｂは、その上端部と下端部とが同期して退避位置から進出位置へと移動し、さらに装飾可動物２１ｂの全体的な姿勢を変化させるように構成されている。
【００７３】
次に図１０に戻り、装飾可動物２１ｂの姿勢を変化させる構造について説明する。図１０に示すように、第１関節部５２から上方に延びる第１揺動アーム５３は、その上端部が第２関節部５４の内側に進入しており、第２関節部５４の内側で第２揺動アーム５５の下端部とギア結合している。また第１揺動アーム５３の下端部は、第１関節部５２の内側に進入しており、第１関節部５２の内側で支持部材５１ａとギア結合している。
【００７４】
このような第１揺動アーム５３は、その下端部の近傍においてビス５２ｂによって第１関節部５２にビス留めされ、このビス５２ｂを中心に第１関節部５２に対して回動可能となっている。そして第１揺動アーム５３の下端部にはギア５３ｂが設けられ、このギア５３ｂが支持部材５１ａに設けられたギア７６と歯合している。この第１揺動アーム５３の下端部に設けられるギア５３ｂは、ビス５２ｂを中心とする円弧状に設けられる。
【００７５】
また第１揺動アーム５３は、その上端部の近傍においてビス５４ａによって第２関節部５４にビス留めされ、このビス５４ａを中心に第２関節部５４に対して回動可能となっている。そして第１揺動アーム５３の上端部にはギア５３ａが設けられ、このギア５３ａが第２揺動アーム５５の下端部に設けられるギア５５ｂと歯合している。この第１揺動アーム５３の上端部に設けられるギア５３ａは、ビス５４ａを中心とする円弧状に設けられる。
【００７６】
また第３関節部５６から下方に延びる第２揺動アーム５５は、その上端部が第３関節部５６の内側に進入しており、第３関節部５６の内側で支持部材５７ａとギア結合している。また第２揺動アーム５５の下端部は、第２関節部５４の内側に進入しており、第２関節部５４の内側で第１揺動アーム５３の上端部とギア結合している。
【００７７】
このような第２揺動アーム５５は、その上端部の近傍においてビス５６ａによって第３関節部５６にビス留めされ、このビス５６ａを中心に第３関節部５６に対して回動可能となっている。そして第２揺動アーム５５の上端部にはギア５５ａが設けられ、このギア５５ａが支持部材５７ａに設けられたギア７６と歯合している。この第２揺動アーム５５の下端部に設けられるギア５５ａは、ビス５６ａを中心とする円弧状に設けられる。
【００７８】
また第２揺動アーム５５は、その下端部の近傍においてビス５４ｂによって第２関節部５４にビス留めされ、このビス５４ｂを中心に第２関節部５４に対して回動可能となっている。そして第２揺動アーム５３の下端部には上述したようにギア５５ｂが設けられ、このギア５５ｂが第１揺動アーム５３の上端部に設けられるギア５３ａと歯合している。この第２揺動アーム５５の下端部に設けられるギア５５ｂは、ビス５４ｂを中心とする円弧状に設けられる。
【００７９】
上記のような構成において、装飾可動物２１ｂの上下端部において支持部材５１ａ，５７ａがストッパ３１ｂ，３２ｂと接触した状態となり、スライド部材６１ｂ，６２ｂが更にＸ方向へと移動すると、それに伴い、支持部材５１ａ，５７ａに設けられた回転ギア７８が回転する。これにより、装飾可動物２１ｂの下部においては第１関節部５２が添設部材５１に対して揺動すると共に、上部においては第３関節部５６が添設部材５７に対して揺動する。これに伴い、第１揺動アーム５３と第２揺動アーム５５とが揺動する。すなわち、第１関節部５２が添設部材５１に対して揺動するとき、第１揺動アーム５３を持ち上げたり、持ち下げたりするので、それに伴い、第１揺動アーム５３はビス５２ｂを中心に回動する。そのため、第１関節部５２が添設部材５１に対して揺動すると、さらに第１揺動アーム５３が第１関節部５２に対して揺動するようになる。同様に、第３関節部５６が添設部材５７に対して揺動するとき、第２揺動アーム５５を持ち上げたり、持ち下げたりするので、それに伴い、第２揺動アーム５５はビス５６ａを中心に回動する。そのため、第３関節部５６が添設部材５７に対して揺動すると、さらに第２揺動アーム５５が第３関節部５６に対して揺動するようになる。
【００８０】
図１４は、装飾可動物２１ｂの姿勢が変化した状態を示す図である。装飾可動物２１ｂが画像表示器８の前方の進出位置へと進出した状態で、スライド部材６１ｂ，６２ｂを添設部材５１，５７に対して相対的に変位させることにより、装飾可動物２１ｂは、図１０に示す状態から図１４に示す状態へとその姿勢を変化させると共に、図１４に示す状態から再び図１０に示す状態へとその姿勢を変化させるようになる。
【００８１】
上記においては、遊技機１に設けられる左右一対の装飾可動物２１ａ，２１ｂのうち、一方の装飾可動物２１ｂに着目してその構造を詳しく説明したが、他方の装飾可動物２１ａについても上述したものと同様である。ただし、スライド部材６１ａ，６１ｂは、遊技機１の前後にずれた位置に設けられており、それらスライド部材６１ａ，６１ｂが画像表示器８の前方側に向かって進出してくるときでも互いに接触することはなく、前後方向にずれた位置で退避位置と進出位置との間を往復移動するように構成される。スライド部材６２ａ，６２ｂについても同様であり、スライド部材６２ａ，６２ｂは、遊技機１の前後にずれた位置に設けられており、それらスライド部材６２ａ，６２ｂが画像表示器８の前方側に向かって進出してくるときでも互いに接触することはなく、前後方向にずれた位置で退避位置と進出位置との間を往復移動するように構成される。
【００８２】
図１５および図１６は、左右一対の装飾可動物２１ａ，２１ｂが互いに連動して画像表示器８の前方側で姿勢変化を行う演出態様を示す図である。まず図１５に示すように、モータ３３ａ，３４ａが互いに同期して所定の回転方向へ駆動され、左右一対の装飾可動物２１ａ，２１ｂが同期して退避位置から進出位置へと移動してきた状態で、それぞれの弾性バネ６９が収縮状態にあるとき、左右一対の装飾可動物２１ａ，２１ｂはほぼ円形の姿勢となる。この状態から、モータ３３ａ，３４ａが更に同じ方向へ回転駆動されると、各装飾可動物２１ａ，２１ｂに設けられた添設部材５１，５７はストッパ３１ａ，３１ｂ及び３２ａ，３２ｂによって移動が規制されているため、スライド部材６１ａ，６１ｂ及び６２ａ，６２ｂだけがガイドレール３１，３２に沿って遊技機１の中央部に向かって更に移動する。このとき、各スライド部材６１ａ，６１ｂ及び６２ａ，６２ｂは、弾性バネ６９の付勢力に抗して弾性バネ６９を伸長させながら移動し、添設部材５１，５７に対して相対的に変位する。その結果、各装飾可動物２１ａ，２１ｂを構成する各関節部５２，５４，５６が図１５において矢印で示すように円形の内側へと移動し、左右一対の装飾可動物２１ａ，２１ｂは、全体としてその姿勢を図１６に示すように変化させる。
【００８３】
図１６に示す状態から、モータ３３ａ，３４ａが逆方向へ回転駆動されると、スライド部材６１ａ，６１ｂ及び６２ａ，６２ｂは、ガイドレール３１，３２に沿って退避位置へ向かって移動する。このとき、各スライド部材６１ａ，６１ｂ及び６２ａ，６２ｂは、伸長した弾性バネ６９を収縮させながら移動するため、添設部材５１，５７はその位置をあまり変化させない。そのため、各スライド部材６１ａ，６１ｂ及び６２ａ，６２ｂは、添設部材５１，５７に対して相対的に変位する。その結果、各装飾可動物２１ａ，２１ｂを構成する各関節部５２，５４，５６が図１６において矢印で示すように外側に向かって移動し、左右一対の装飾可動物２１ａ，２１ｂは、全体として図１５に示すように再び円形状の姿勢に戻る。
【００８４】
そして上記範囲内でモータ３３ａ，３４ａが正逆双方に繰り返し回転駆動されることにより、装飾可動物２１ａ，２１ｂは、図１５に示す姿勢と、図１６に示す姿勢との間で姿勢変化を繰り返す。このようなモータ３３ａ，３４ａを正逆双方に繰り返し回転駆動する回数は、上述した演出制御基板１３０によって決定される演出パターンなどで予め定められており、装飾可動物２１ａ，２１ｂは、遊技機１において行われる各種演出の演出パターンに応じた動作を行うようになっている。そして演出パターンに基づく動作が終了すると、モータ３３ａ，３４ａは、スライド部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂを元の退避位置へと移動させて演出開始前の状態に戻る。
【００８５】
図１７は、モータ３３ａ，３４ａの駆動と装飾可動物２１ａ，２１ｂの動作との関係を示すタイミングチャートである。図１７に示すように、時刻Ｔ１においてモータ３３ａ，３４ａが正転方向へ駆動されるとすると、その時刻Ｔ１よりも前の状態では装飾可動物２１ａ，２１ｂは退避位置にある。そして時刻Ｔ１でモータ３３ａ，３４ａが正転方向へ駆動されると、それに伴い装飾可動物２１ａ，２１ｂは退避位置から進出位置へ向かって移動するようになる（動作Ｍ１）。退避位置から進出位置へと移動する装飾可動物２１ａ，２１ｂは、時刻Ｔ２において添設部材５１，５７がストッパ３１ａ，３１ｂ及び３２ａ，３２ｂと接触するようになり、その移動が停止する。このとき、装飾可動物２１ａ，２１ｂは図１５に示す状態となっている。
【００８６】
そして時刻Ｔ２において装飾可動物２１ａ，２１ｂが進出位置で停止した状態となっても、モータ３３ａ，３４ａを正転方向へ駆動し続けると、その時刻Ｔ２以降において装飾可動物２１ａ，２１ｂは、その姿勢を変化させるようになる（動作Ｍ２）。この動作Ｍ２において装飾可動物２１ａ，２１ｂは、図１５に示す状態から、図１６に示す状態に向かって姿勢を変化させていく。そして時刻Ｔ３においてモータ３３ａ，３４ａの正転駆動を停止させると、その姿勢変化が停止する。このとき、スライド部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂの支持部６６は弾性バネ６９に抗して摺動空間７１の他方端部に位置することとなり、装飾可動物２１ａ，２１ｂは、図１６に示す状態となっている。
【００８７】
そして時刻Ｔ３においてモータ３３ａ，３４ａを逆転方向へ駆動すると、その時刻Ｔ３以降において装飾可動物２１ａ，２１ｂは、その姿勢を逆の方向へと変化させるようになる（動作Ｍ３）。すなわち、この動作Ｍ３において装飾可動物２１ａ，２１ｂは、図１６に示す状態から、図１５に示す状態に向かって姿勢を変化させていく。そして時刻Ｔ４においてモータ３３ａ，３４ａの逆転駆動を停止させると、その姿勢変化が停止する。このとき、装飾可動物２１ａ，２１ｂは、図１５に示す状態に戻っている。
【００８８】
そして時刻Ｔ４において再びモータ３３ａ，３４ａを正転方向へ駆動すると、その時刻Ｔ４以降において装飾可動物２１ａ，２１ｂは、その姿勢を図１５に示す状態から図１６に示す状態へと変化させるようになる（動作Ｍ４）。そして時刻Ｔ５においてモータ３３ａ，３４ａの正転駆動を停止させるとその姿勢変化が停止し、装飾可動物２１ａ，２１ｂは、図１６に示す状態となる。
【００８９】
さらに時刻Ｔ５においてモータ３３ａ，３４ａを逆転方向へ駆動すると、その時刻Ｔ５以降において装飾可動物２１ａ，２１ｂは、その姿勢を図１６に示す状態から図１５に示す状態へと変更させるようになる（動作Ｍ５）。この逆転方向への回転量が、時刻Ｔ４から時刻Ｔ５までの正転方向への回転量とほぼ同じ回転量となる時刻Ｔ６になると、装飾可動物２１ａ，２１ｂの姿勢は図１５に示す状態に戻る。
【００９０】
そして時刻Ｔ６において装飾可動物２１ａ，２１ｂが図１５の姿勢に戻った状態となっても、モータ３３ａ，３４ａの逆転方向への駆動を行い続けると、その時刻Ｔ６以降において装飾可動物２１ａ，２１ｂは、進出位置から退避位置へ向かって移動するようになる（動作Ｍ６）。そして時刻Ｔ７において装飾可動物２１ａ，２１ｂが退避位置に到達すると、モータ３３ａ，３４ａの逆転駆動を停止させることにより、装飾可動物２１ａ，２１ｂの動作が終了する。
【００９１】
このように本実施形態では、モータ３３ａ，３４ａを一方向へ駆動していくと、装飾可動物２１ａ，２１ｂは、退避位置から進出位置へと移動していき、進出位置に到達した後は姿勢を変化させていくように動作する。そのため、モータ３３ａ，３４ａを駆動するための制御は極めて簡単でありながら、装飾可動物２１ａ，２１ｂに対して移動と姿勢変化とを組み合わせた動作を行わせることが可能となっており、これにより、装飾可動物２１ａ，２１ｂに対して複雑な動作を行わせることができる構成となっている。そして装飾可動物２１ａ，２１ｂが複雑な動作を行うことにより、遊技機１において装飾可動物２１ａ，２１ｂにより行われる演出を興趣性の高いものとして実現することができるようになる。
【００９２】
以上のように、本実施形態の遊技機１に設けられる役物動作ユニット２０は、一軸方向に沿って直進移動するスライド部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂをモータ３３ａ，３４ａが移動させる構成である。そして、これらのモータ３３ａ，３４ａは、スライド部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂを一軸方向へ移動させることにより、装飾可動物２１ａ，２１ｂを所定の退避位置から進出位置へと移動させると共に、添設部材５１，５７がストッパ３１ａ，３１ｂ，３２ａ，３２ｂによって停止した状態においてスライド部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂを更に一軸方向へ移動させることにより、スライド部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂと添設部材５１，５７とを相対的に変位させて装飾可動物２１ａ，２１ｂの姿勢を変化させる構成である。
【００９３】
このような構成によると、スライド部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂを移動させるための駆動手段と、装飾可動物２１ａ，２１ｂの姿勢を変化させる駆動手段とをそれぞれ別に設ける必要がない。すなわち、本実施形態では、モータ３３ａ，３４ａという１つの駆動手段が、スライド部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂを一軸に沿って直進移動させることにより、装飾可動物２１ａ，２１ｂを退避位置から進出位置へと移動させると共に、装飾可動物２１ａ，２１ｂが進出位置へ進出した状態で装飾可動物２１ａ，２１ｂの姿勢を変化させることができる構成となっている。それ故、本実施形態の遊技機１は、スペース上の問題が発生しにくく、内部設計の自由度が高くなるという利点があると共に、部品コストも抑えることができるようになる。さらには、装飾可動物２１ａ，２１ｂを一軸方向に移動するだけでなく、その姿勢を変化させることもできるようになるので、遊技機１において興趣性の高い演出を行うことができるようになる。
【００９４】
（変形例）
以上、本発明に関する実施形態について説明したが、本発明は上述した内容に限られるものではなく、種々の変形例が適用可能である。
【００９５】
例えば上記実施形態においては、役物保持枠体１４においてガイドレール３１，３２が遊技機１の水平方向に設けられており、装飾可動物２１ａ，２１ｂの移動方向も水平方向である場合を例示したが、これに限られるものではない。すなわち、装飾可動物２１ａ，２１ｂの移動方向は、遊技機１において垂直方向であっても良いし、また斜め方向であっても構わない。
【００９６】
また、上記実施形態においては、左右一対に設けられた２つの装飾可動物２１ａ，２１ｂが互いに連動して動作する場合を例示したが、２つの装飾可動物２１ａ，２１ｂのうちのいずれか一方のみが設けられる構成であっても構わない。また、上記実施形態では、装飾可動物２１ａ，２１ｂの上端部と下端部との両端部がスライド部材６１ａ，６２ａ又は６１ｂ，６２ｂに接続される場合を例示したが、上端部と下端部のうちのいずれか一方のみが接続される構成であっても良い。
【００９７】
また、上記実施形態では、始動口に遊技球が入球するとそれに伴って大当たり抽選が行われ、大当たりに当選すると大入賞口を開放して遊技者に有利な遊技価値を付与するようにした遊技機１を例示したが、上述した役物動作ユニット２０を搭載可能な遊技機は必ずしもそのような遊技機に限られない。例えば、所謂羽根モノなどと呼ばれる遊技機であっても上述した役物動作ユニット２０を搭載することが可能である。
【００９８】
また上記実施形態では、一例として、装飾可動物２１ａ，２１ｂが進出する進出位置が画像表示器８の前方である場合を説明した。しかしながら、装飾可動物２１ａ，２１ｂの進出する進出位置は、必ずしも画像表示器８の前方には限られない。
【符号の説明】
【００９９】
１  遊技機
８  画像表示器
１０  遊技盤
１３  遊技領域
２０  役物動作ユニット
２１ａ，２１ｂ  装飾可動物
３３ａ，３４ａ  モータ（駆動手段）
６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂ  スライド部材
５１，５７  添設部材
３１ａ，３１ｂ，３２ａ，３２ｂ  ストッパ
６９  弾性バネ（弾性部材）
７８  回転ギア（回動部材） 
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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