(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示パネルと、
複数の光源ブロックを有し前記表示パネルに光を照射する発光手段と、
前記表示パネルにおいて前記各光源ブロックに対応する領域である光源ブロック領域を示す光源ブロック画像データを生成する生成手段と、
入力する画像データと前記光源ブロック画像データとを合成する合成手段と、
前記合成手段により合成された画像データを前記表示パネルに表示する表示制御手段と、
を有する画像表示装置。
【請求項２】
前記生成手段は、前記光源ブロック領域の境界を示す画像を含む光源ブロック画像データを生成する請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記表示パネルにおける任意の領域を指定する情報を入力する領域指定情報入力手段と、
光源ブロック領域の集合であって、その集合に含まれる光源ブロック領域の全体が前記指定される領域を包含するような光源ブロック領域の集合を取得する取得手段と、
を有し、
前記生成手段は、前記取得手段が取得した集合に含まれる光源ブロック領域の境界を示す画像データを含む光源ブロック画像データを生成する請求項１又は２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記生成手段は、前記取得手段が取得した集合のうち、その集合に含まれる光源ブロック領域の数が最小の集合に含まれる光源ブロック領域の境界を示す画像データを含む光源ブロック画像データを生成する請求項３に記載の画像表示装置。
【請求項５】
前記生成手段は、前記光源ブロック領域の座標情報を含む光源ブロック画像データを生成する請求項１〜４のいずれか１項に記載の画像表示装置。
【請求項６】
前記表示パネルにおける任意の位置を指定する情報を入力する位置指定情報入力手段と、
光源ブロック領域のうち、前記指定される位置を含む光源ブロック領域を特定する特定手段と、
を有し、
前記生成手段は、前記特定手段が特定した光源ブロック領域の座標情報を含む光源ブロック画像データを生成する請求項５に記載の画像表示装置。
【請求項７】
前記合成手段により合成された画像データを前記表示パネルに表示させる指示の入力を受け付ける表示指示入力手段を有し、
前記表示制御手段は、前記合成手段により合成された画像データを前記表示パネルに表示させる指示が入力された場合に、前記合成手段により合成された画像データを前記表示パネルに表示する請求項１〜６のいずれか１項に記載の画像表示装置。
【請求項８】
光源ブロック毎に発光輝度を制御するローカルディミング制御と、全ての光源ブロックを同一の輝度で発光させる通常制御と、のいずれかにより前記発光手段の発光を制御する発光制御手段を有し、
前記表示制御手段は、前記ローカルディミング制御が行われている場合に、前記合成手段により合成された画像データを前記表示パネルに表示する請求項１〜６のいずれか１項に記載の画像表示装置。
【請求項９】
前記発光制御手段は、ローカルディミング制御において、光源ブロック毎に発光輝度を制御するブロック単位制御モードと、複数の光源ブロックを組み合わせた光源ブロック集合毎に発光輝度を制御する集合単位制御モードと、を切り換え可能であり、
前記生成手段は、集合単位制御モードでローカルディミング制御が行われている場合は、前記表示パネルにおいて前記各光源ブロック集合に対応する領域の境界を示す画像データを含む光源ブロック画像データを生成する請求項８に記載の画像表示装置。
【請求項１０】
請求項３又は４に記載の画像表示装置と、前記画像表示装置へ画像データを出力する画像出力装置と、からなる画像表示システムであって、
前記画像出力装置は、
前記表示パネルにおける任意の領域を指定するコマンドを入力するための操作をユーザに行わせる操作手段と、
前記操作手段から、ユーザの操作に応じた領域指定情報を取得し、前記画像表示装置の前記領域指定情報入力手段へ送信する送信手段と、
を有する画像表示システム。
【請求項１１】
請求項６に記載の画像表示装置と、前記画像表示装置へ画像データを出力する画像出力装置と、からなる画像表示システムであって、
前記画像出力装置は、
前記表示パネルにおける任意の位置を指定するコマンドを入力するための操作をユーザに行わせる操作手段と、
前記操作手段から、ユーザの操作に応じた位置指定情報を取得し、前記画像表示装置の前記位置指定情報入力手段へ送信する送信手段と、
を有する画像表示システム。
【請求項１２】
請求項７に記載の画像表示装置と、前記画像表示装置へ画像データを出力する画像出力装置と、からなる画像表示システムであって、
前記画像出力装置は、
画像データを編集するコマンドを入力するための操作をユーザに行わせる操作手段と、
ユーザにより画像データを編集するコマンドを入力するための操作が行われた場合に
、前記合成手段により合成された画像データを前記表示パネルに表示させる指示を、前記画像表示装置の前記表示指示入力手段へ送信する送信手段と、
を有する画像表示システム。
【請求項１３】
表示パネルと、複数の光源ブロックを有し前記表示パネルに光を照射する発光手段と、を有する画像表示装置の制御方法であって、
前記表示パネルにおいて前記各光源ブロックに対応する領域である光源ブロック領域を示す光源ブロック画像データを生成する生成ステップと、
入力する画像データと前記光源ブロック画像データとを合成する合成ステップと、
前記合成ステップにより合成された画像データを前記表示パネルに表示する表示ステップと、
を有する画像表示装置の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、液晶表示装置及びその制御方法、画像表示システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、液晶パネルのバックライト光源として、ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ
Ｄｉｏｄｅ）が採用されてきている。ＬＥＤを使用したバックライトとして、液晶パネルの背面にＬＥＤを配置した直下型のＬＥＤバックライトがある。直下型のＬＥＤバックライトでは、局所的にバックライトの発光輝度を変えられるという特徴がある。このような特徴を活かしたバックライト制御方式として、入力映像信号に応じてバックライトの発光輝度を光源ブロック毎に制御するローカルディミングという技術がある。ローカルディミングでは光源ブロック毎にバックライトの発光輝度を調整するため、バックライト全面の発光輝度を調整する場合に比べて、コントラスト向上の効果がより期待できる。
【０００３】
このようなローカルディミングに関する従来技術として、特許文献１に記載の技術がある。この従来技術では、複数の光源ブロックに分割して制御される光源を備え、その複数の光源ブロックに対応する入力画像データから、光源の複数の光源ブロックの各輝度値を算出する。その算出結果に基づいて光源の点灯を制御する透過型のバックライトを用いた表示装置を開示している。
【０００４】
一方、ディスプレイの高解像度化が進んでいる。静止画を撮影するユーザは、自分の作品である静止画像を高解像度ディスプレイに表示し、表現の場として高解像度ディスプレイを利用することが今後予想される。そのような場合、ユーザは自分の作品（静止画像）を特定のディスプレイとの組み合わせで画質調整を行う必要がある。さらに、ローカルディミング制御を行っているディスプレイの場合には、ローカルディミングによるコントラスト向上効果を考慮して画像編集（レイアウト変更やトリミング、拡大縮小など）を行う必要がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−１６４８６３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ローカルディミング制御ではバックライトの輝度を光源ブロック単位で調整する。液晶表示装置に表示する画像のコントラストを向上したい領域が異なる光源ブロックにまたがって存在する場合、光源ブロックとの位置関係を考慮しないで画像編集を行うと、ローカルディミング制御によるコントラスト向上効果が十分に得られない場合がある。
【０００７】
従って、ローカルディミング制御を行う液晶表示装置に表示させる画像を編集する場合は、液晶表示装置のバックライトの光源ブロックの位置や境界を意識して画像編集を行うことが望まれる。しかし、従来はユーザが光源ブロックの位置や境界を認識できなかった為、ローカルディミング制御によるコントラスト向上効果を考慮した画像編集を行うためには試行錯誤が必要という課題があった。
【０００８】
そこで、本発明は、ユーザが光源ブロックの位置や境界を認識することが可能な液晶表示装置及びその制御方法、画像表示システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、表示パネルと、複数の光源ブロックを有し前記表示パネルに光を照射する発光手段と、前記表示パネルにおいて前記各光源ブロックに対応する領域である光源ブロック領域を示す光源ブロック画像データを生成する生成手段と、入力する画像データと前記光源ブロック画像データとを合成する合成手段と、前記合成手段により合成された画像データを前記表示パネルに表示する表示制御手段と、を有する画像表示装置である。
【００１０】
本発明は、表示パネルと、複数の光源ブロックを有し前記表示パネルに光を照射する発光手段と、を有する画像表示装置の制御方法であって、前記表示パネルにおいて前記各光源ブロックに対応する領域である光源ブロック領域を示す光源ブロック画像データを生成する生成ステップと、入力する画像データと前記光源ブロック画像データとを合成する合成ステップと、前記合成ステップにより合成された画像データを前記表示パネルに表示する表示ステップと、を有する画像表示装置の制御方法である。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、ユーザが光源ブロックの位置や境界を認識することが可能な液晶表示装置及びその制御方法、画像表示システムが提供される。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施例１のシステム構成を示すブロック図
【図２】実施例１の光源ブロックについて説明するための図
【図３】実施例１の光源ブロック画像の表示処理及び表示解除処理のフローチャート
【図４】実施例１のバックライト情報のデータ構造例
【図５】実施例１の光源ブロック画像の描画方法を説明するための図
【図６】実施例１の光源ブロック０を示す光源ブロック画像の例
【図７】実施例２、３，４のシステム構成を示すブロック図
【図８】実施例２の光源ブロック画像の表示について説明するための図
【図９】実施例３のユーザ指定領域包含領域の表示処理のフローチャート
【図１０】実施例３のユーザ指定領域包含領域の表示例
【図１１】実施例４のローカルディミング制御モードの変更例
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下に図面及びフローチャートを参照して、この発明を実施するための形態を説明する。ただし、本発明は、以下の実施例に限定されるものではない。
本発明では、複数の光源ブロック毎にバックライトの発光輝度を制御するローカルディミング制御によりバックライトの発光の制御を行う。バックライトは、図２に示すように、縦方向８分割、横方向１６分割の計１２８個の光源ブロックに分割され、光源ブロック毎（Ｎ＝０〜１２７）に発光輝度を調整可能である。なおバックライトの光源ブロック数は一例であってこれに限らない。
【００１４】
（実施例１）
図１を参照して、本発明の実施例１に係る液晶表示装置１００の構成について説明する。実施例１は、ユーザの指示により光源ブロック画像を表示する画像表示装置の例である
。光源ブロック画像は、液晶パネル（表示パネル）上で光源ブロックに対応する領域を表示するための光源ブロック領域表示画像データ（光源ブロック画像データ）に基づく画像である。詳細は後述する。
【００１５】
液晶表示装置１００は、映像出力装置１２０から映像信号を入力し、入力した映像信号を液晶パネルである表示部１０５に表示する。
また、液晶表示装置１００は、映像出力装置１２０から入力した映像信号に基づいてバ
ックライト１０６の発光輝度を光源ブロック毎に制御する。
【００１６】
映像出力装置１２０は、例えば画像編集アプリケーション１２１で画像編集している画像の画像信号を映像信号出力部１２２を経て出力することにより画像出力を行う。ここで、画像編集アプリケーション１２１で画像編集する画像データは、例えば映像出力装置１２０内にある記憶部１２３から取得し、画像データ更新時には同様に記憶部１２３へ保存・記憶する。
【００１７】
映像信号入力部１０１は、映像出力装置１２０から映像信号を入力する。映像信号入力部１０１は、入力した映像信号を後述するバックライト制御部１０３と映像信号補正部１０２に送る。
バックライト制御部１０３は、映像信号入力部１０１から入力した映像信号に基づいて、図２に示す光源ブロック（Ｎ＝０〜１２７）毎にバックライトの発光輝度を制御する。
【００１８】
映像信号補正部１０２は、バックライト制御部１０３によって決定されたバックライトの輝度値に応じて、バックライトの輝度低下を補うように映像信号に補正処理を行う。
インターフェース部１０７は、コントローラや液晶表示装置１００に装備されているボタン等のユーザインターフェースにより、ユーザからのＧＵＩの操作を要求するＧＵＩ制御信号を受信する。インターフェース部１０７は、前記受信した制御信号に応じてＧＵＩ処理部１０８に対してＧＵＩの生成や操作の要求を行う。
【００１９】
ＧＵＩ処理部１０８は、インターフェース部１０７で受信した制御信号に基づいて、ＧＵＩ画像データを生成する。ここで、前記ＧＵＩ画像データに必要な素材データ等は、液晶表示装置１００内にある記憶部１０９から取得され、データの更新時には同様に記憶部１０９へ保存・記憶する。
【００２０】
画像合成部１０４は、映像信号補正部１０２によって補正された映像信号と、ＧＵＩ処理部１０８によって生成されたＧＵＩとを合成する。画像合成部１０４によってＧＵＩが合成された映像信号は、表示部１０５へ送られる。
表示部１０５は、液晶パネルによって構成され、画像合成部１０４から出力された映像信号を表示する。
【００２１】
バックライト１０６は、複数の光源ブロックを有し表示部１０５の液晶パネルを照射するモジュールであり、光源としてＬＥＤを用いる。バックライト１０６は、バックライト制御部１０３によって決定された輝度値に基づいて、図２に示すような光源ブロック毎にバックライトの発光輝度を制御する。
【００２２】
ＧＵＩ処理部１０８における光源ブロック画像表示処理について、図３（Ａ）のフローチャートと図４にあるバックライト情報のデータ構造例の図を参照して説明する。
ステップＳ３１でＧＵＩ処理部１０８は、バックライト制御部１０３から図４に示すようなバックライト情報を取得する。バックライト制御部１０３は、バックライト情報を記憶部１０９から取得し、ＧＵＩ処理部１０８へ出力する。バックライト情報は、図４に示すように、ヘッダ情報領域、バックライト制御情報記述領域、光源ブロック共通情報記述領域、及び個別光源ブロックの情報記述領域を含む。ヘッダ情報領域には、データＩＤ、最終更新日時、バージョン情報等が記述される。バックライト制御情報記述領域には、ローカルディミング制御状態（ＯＮ／ＯＦＦ）が記述される。光源ブロック共通情報記述領域には、光源ブロック画像の表示状態（ＯＮ／ＯＦＦ）、表示色情報、表示透過率情報等が記述される。個別光源ブロックの情報記述領域には、Ｎ＝０〜１２７の各光源ブロックに対応する液晶パネル上の領域である光源ブロック領域の座標情報、輝度情報等が記述される。
【００２３】
ステップＳ３２でＧＵＩ処理部１０８は、前記取得したバックライト情報のバックライト制御情報記述領域に記載のローカルディミング制御状態を参照し、ローカルディミング制御中かどうかを判定する。前記判定の結果、ローカルディミング制御中でない場合、すなわち全ての光源ブロックを同一の輝度で発光させる通常制御によりバックライト１０６の制御が行われている場合、ＧＵＩ処理部１０８は光源ブロック画像表示処理を終了する。ローカルディミング制御中の場合、ＧＵＩ処理部１０８はステップＳ３３へ移行する。
【００２４】
ステップＳ３３でＧＵＩ処理部１０８は、前記取得したバックライト情報から光源ブロック共通の情報記述領域に記載の光源ブロック画像表示状態を取得する。
【００２５】
ステップＳ３４でＧＵＩ処理部１０８は、前記取得した光源ブロック画像表示状態から、光源ブロック画像の表示がされているかどうかを判定する。前記判定の結果、光源ブロック画像の表示がすでにされている場合、ＧＵＩ処理部１０８は図３（Ａ）のフローチャートの処理を終了する。光源ブロック画像の表示がされていない場合、ＧＵＩ処理部１０８はステップＳ３５へ移行する。
【００２６】
ステップＳ３５でＧＵＩ処理部１０８は、前記取得したバックライト情報から光源ブロック（Ｎ＝０〜１２７）の情報記述領域に記載の座標情報を取得する。ここで、光源ブロックＮの座標情報は、光源ブロックＮに対応する液晶パネル上の領域の左上頂点画素の座標（ｘ、ｙ）と、横方向及び縦方向の画素数（ｗ、ｈ）と、の組み合わせで表す。液晶パネル上の画素の座標（ｘ、ｙ）は、液晶パネルの左上頂点を原点とする。例えば光源ブロック（Ｎ＝３４）の座標情報は、（ｘ、ｙ、ｗ、ｈ）＝（２４０、３００、１２０、１５０）である。
【００２７】
ステップＳ３６でＧＵＩ処理部１０８は、前記取得した光源ブロック（Ｎ＝０〜１２７）の座標情報を基に光源ブロック画像の描画処理を行う。
【００２８】
ステップ３６終了後、ステップＳ３７でＧＵＩ処理部１０８は、バックライト制御部１０３へ光源ブロック画像表示状態情報（ＯＮ）を送信する。バックライト制御部１０３は、ＧＵＩ処理部１０８から送信された光源ブロック画像表示状態情報（ＯＮ）を記憶部１０９へ送信し、光源ブロック画像表示状態情報を更新する。
以上の処理により、ＧＵＩ処理部１０８における光源ブロック画像の表示処理が行われる。
【００２９】
画像合成部１０４における映像信号とＧＵＩとの映像信号合成処理によって入力映像上にＧＵＩを重畳して表示する方法ついて説明する。
映像信号入力部１０１から入力された映像信号は、映像信号補正部１０２を経て入力映像描画用メモリに書き込まれる。
【００３０】
一方、前述のとおりユーザの要求によりインターフェース部１０７から出力されたＧＵＩ制御信号に基づき、ＧＵＩ処理部１０８はＧＵＩ画像データを生成し、ＧＵＩ画像描画用メモリに前記ＧＵＩ画像データを書き込む。
画像合成部１０４は、前記入力映像描画用メモリの映像データと前記ＧＵＩ画像描画用メモリのＧＵＩ画像データを合成し、画像合成用メモリに前記合成した映像データとＧＵＩデータを書き込む。
以上により、映像信号とＧＵＩとの映像信号合成処理によって入力映像上にＧＵＩを重畳して表示する処理が行われる。
【００３１】
図５は、前記ＧＵＩ画像描画用メモリに光源ブロック画像データを書き込んだ場合のＧ
ＵＩ画像描画用メモリ内のＧＵＩと入力映像描画用メモリ内の入力映像を例示する図である。図５において、ＧＵＩ画像描画用メモリ内の格子状のＧＵＩが光源ブロック画像を表す。
【００３２】
ＧＵＩ処理部１０８における光源ブロック表示線を描画する方法ついて説明する。光源ブロック表示線とは、光源ブロック画像を構成する、個々の光源ブロックに対応する領域の境界を表すライン状のＧＵＩ部品画像である。図６は、一例として、光源ブロック（Ｎ＝０）を表す光源ブロック表示線を１ｄｏｔの表示線で描画する場合を説明する図である。
【００３３】
ＧＵＩ処理部１０８は、バックライト制御部１０３から取得した光源ブロック（Ｎ＝０）の座標情報ｘ＝０、ｙ＝０、ｗ＝１２０、ｈ＝１５０、に基づいて光源ブロック表示線描画処理を行う。ＧＵＩ処理部１０８は、前記座標情報を基に光源ブロック（Ｎ＝０）に対応する領域の境界点を算出する。ここで、境界点は具体的には境界点Ａ（０，０）、境界点Ｂ（１２０，０）、境界点Ｃ（０，１５０）、境界点Ｄ（１２０，１５０）である。ＧＵＩ処理部１０８は、光源ブロック（Ｎ＝０）を表す光源ブロック表示線として、前記算出した境界点を結ぶ境界線ＡＢ、境界線ＡＣ、境界線ＢＤ、境界線ＣＤ、の内側１ｄｏｔを後述する光源ブロック表示線の色情報と透過率情報を基に描画する。
以上の描画を全ての光源ブロック（Ｎ＝０〜１２７）について行うことにより、全ての光源ブロックについての光源ブロック表示線が描画される。
【００３４】
ＧＵＩ処理部１０８における光源ブロック表示線の色と透過率、線の太さをユーザが設定する方法について説明する。
ユーザの要求によりインターフェース部１０７から出力されたＧＵＩ制御信号に基づき、ＧＵＩ処理部１０８は光源ブロック表示線設定画面を生成・表示する。ユーザは表示された光源ブロック表示線設定画面のＧＵＩを操作することにより、光源ブロック表示線の色をＲＧＢ値で設定できる。同様に、光源ブロック表示線の透過率と太さについても、前記設定画面のＧＵＩの操作によりユーザは設定可能となる。透過率は、背景画像としての入力映像に対する光源ブロック表示線の透明度を表す。
なお、ここで説明した光源ブロック表示線の設定方法は一例であるため、実現方法として前述の方法に限定する必要はない。
【００３５】
ＧＵＩ処理部１０８における光源ブロック画像を表示する方法ついて説明する。
ユーザの要求によりインターフェース部１０７から出力されたＧＵＩ制御信号に基づき、ＧＵＩ処理部１０８は光源ブロック画像表示ＯＮ／ＯＦＦ設定画面を生成・表示する。ユーザは表示された光源ブロック画像表示ＯＮ／ＯＦＦ設定画面のＧＵＩを操作することにより、光源ブロック画像の表示／非表示を設定できる。
【００３６】
なお、ここで説明した光源ブロック画像表示ＯＮ／ＯＦＦ設定画面のＧＵＩを操作することによって光源ブロック画像の表示／非表示の設定する方法は一例であり、他の設定方法も可能である。例えば、液晶表示装置１００に備え付けられているボタンやリモコンをユーザが操作することによって光源ブロック画像の表示指示入力を行い表示ＯＮ／ＯＦＦを切り替る方法であってもよい。
以上の処理により、光源ブロック画像の表示処理を実行後の液晶表示装置１００の表示状態の一例を図５（Ｃ）に示す。
【００３７】
最後に、前述迄の処理によって表示された光源ブロック画像を非表示にする光源ブロック画像表示解除処理について、図３（Ｂ）のフローチャートを参照して説明する。
ステップＳ１２１でＧＵＩ処理部１０８は、バックライト制御部１０３から図４に示すようなバックライト情報を取得する。ＧＵＩ処理部１０８は、前記取得したバックライト
情報から光源ブロック共通の情報記述領域に記載の光源ブロック画像表示状態を取得する。
【００３８】
ステップＳ１２２でＧＵＩ処理部１０８は、前記取得した光源ブロック画像表示状態から、光源ブロック画像の表示がされているかどうかを判定する。前記判定の結果、光源ブロック画像の表示がされていない場合、ＧＵＩ処理部１０８は光源ブロック画像表示解除処理を終了する。光源ブロック画像の表示がされている場合、ＧＵＩ処理部１０８はステップＳ１２３へ移行する。
ステップＳ１２３でＧＵＩ処理部１０８は、前記ＧＵＩ画像描画メモリに描画されている光源ブロック画像をクリアする処理を行う。
以上の処理により、ＧＵＩ処理部１０８における光源ブロック画像表示解除処理が行われる。
【００３９】
（実施例２）
図７を参照して、本発明の実施例２に係る液晶表示装置及び画像表示システムを説明する。本実施例では、画像編集アプリケーションによってユーザが画像編集を行った場合に光源ブロック画像の表示を行う。なお、液晶表示装置１００について特に説明しない処理ブロック及び処理フローについては実施例１と同様とする。なお、図７において破線で示されたブロック（領域算出部１５０１、光源ブロック画像表示制御部１５０２）は実施例３で参照するブロックである。
【００４０】
映像出力装置１２０は、ユーザが画像データに対し編集操作を行うことができる画像編集アプリケーション１２１を有する。画像編集アプリケーションはインターフェース制御部１３０４、記憶処理部１３０５、通信制御部１３０６、画像編集制御部１３０７、画像信号出力制御部１３０８を有する。記憶処理部１３０５は記憶部１２３を制御する。画像信号出力制御部１３０８は映像信号出力部１２２を制御する。
【００４１】
ユーザは、映像出力装置１２０のインターフェース部１３０１（例えばマウスやキーボードなど）を操作することにより、画像編集などの要求を入力する。画像編集アプリケーション１２１は、インターフェース制御部１３０４により、ユーザからの操作要求を受信する。
【００４２】
画像編集制御部１３０７は、ユーザにより画像編集操作（例えば画像の表示位置の変更）が行われたことを検知すると、光源ブロック画像表示要求コマンドを生成する。画像編集制御部１３０７は、生成した光源ブロック画像表示要求コマンドを通信制御部１３０６、通信部１３０２を経由して液晶表示装置１００へ送信する。液晶表示装置１００の通信部１１０は、映像出力装置１２０から出力された前記光源ブロック画像表示要求コマンドを受信する。以降の液晶表示装置１００の光源ブロック画像表示処理は、実施例１と同様とする。なお、本実施例では、ユーザの画像編集操作として画像の表示位置の変更操作を例に説明しているが、これに限る必要はなく、トリミング、拡大、縮小などの画像編集操作が行われた場合に光源ブロック画像表示処理を行うようにしてもよい。
【００４３】
以上の処理から、ユーザにより画像データの表示位置の変更などの画像編集操作が行われた場合に光源ブロック画像の表示処理が実行される。この光源ブロック画像表示処理により、映像信号出力部１２２から出力される画像編集アプリケーション１２１の編集画面の映像に、ＧＵＩ処理部１０８が生成する光源ブロック画像が重畳されて、表示部１０５に表示される。光源ブロック画像の表示処理実行前から、ユーザの画像編集操作により光源ブロック画像の表示処理が実行された後の液晶表示装置１００の表示状態は図８に示すとおりである。図８（Ａ）に示すように、画像データのうち表示装置に表示可能な領域が移動した（図８の例では、画像の表示位置がｘ方向−２０ｐｉｘ、ｙ方向に−１５ｐｉｘ
移動した）場合に、移動後に表示装置に表示される領域に光源ブロック画像が表示される。
【００４４】
本実施例２の形態により、映像出力装置１２０の画像編集アプリケーション１２１が、液晶表示装置１００からバックライト情報を取得して光源ブロック画像を生成しても良い。この場合、光源ブロック画像が重畳された映像信号を映像信号出力部１２２から出力して液晶表示装置１００に表示させる。
【００４５】
（実施例３）
図７、図９を参照して、本発明の実施例３に係る画像編集アプリケーションによってユーザが指定した領域に対応する光源ブロック画像を液晶表示装置１００に表示する処理について説明する。なお、液晶表示装置１００について特に説明しない処理ブロック及び処理フローについては実施例１と同様とする。
【００４６】
映像出力装置１２０は、ユーザが画像データに対し編集操作を行うことができる画像編集アプリケーション１２１を有する。画像編集アプリケーションはインターフェース制御部１３０４、記憶処理部１３０５、通信制御部１３０６、領域算出部１５０１、光源ブロック画像表示制御部１５０２、画像信号出力制御部１３０８を有する。記憶処理部１３０５は記憶部１２３を制御する。画像信号出力制御部１３０８は映像信号出力部１２２を制御する。なお、画像編集制御部１３０７は本実施例では無関係のブロックである。
【００４７】
以下に、ユーザ指定領域の座標情報を算出し保存する処理について図９（Ａ）に基づき説明する。
ユーザは、映像出力装置１２０のインターフェース部１３０１（例えばマウスやキーボードなど）を操作することにより、画像内の特定の領域の指定などの要求を入力する。画像編集アプリケーション１２１は、インターフェース制御部１３０４により、ユーザからの領域指定操作要求を受信する。
【００４８】
ステップＳ１６０１で領域算出部１５０１は、ユーザ指定領域の情報を取得する。ユーザ指定領域は、前記ユーザの操作により指定された表示中の画像データのある特定の領域である。ユーザ指定領域は任意の形状が可能である。
【００４９】
ステップＳ１６０２で領域算出部１５０１は、ユーザ指定領域包含領域の座標を算出する。ユーザ指定領域包含領域は、前記取得したユーザ指定領域を包含する最小矩形領域である。
ステップＳ１６０３で領域算出部１５０１は、ユーザ指定領域包含領域の座標情報を記憶処理部１３０５を経由して、記憶部１２３に保存する。
【００５０】
以下に、ユーザ指定領域包含領域の座標情報を光源ブロック画像表示要求コマンドともに映像出力装置１２０から出力する処理について図９（Ｂ）に基づき説明する。
ステップＳ１７０１で光源ブロック画像表示制御部１５０２は、ユーザの操作により光源ブロック画像の表示が要求された場合、前記ユーザ指定領域包含領域の座標情報を記憶部１２３から取得する。
【００５１】
ステップＳ１７０２で光源ブロック画像表示制御部１５０２は、光源ブロック画像表示要求コマンドデータを生成する。前記光源ブロック画像表示要求コマンドデータには、前記ユーザ指定領域包含領域の座標情報が含まれる。
ステップＳ１７０３で光源ブロック画像表示制御部１５０２は、通信制御部１３０６と通信部１３０２を経由して光源ブロック画像表示要求コマンドデータを液晶表示装置１００へ出力する。
【００５２】
以下に、光源ブロック画像表示要求コマンドを受信して表示対象の光源ブロックの範囲を算出し、前記算出した範囲の光源ブロック画像を表示する処理について図９（Ｃ）に基づき説明する。
ステップＳ１８０１でバックライト制御部１０３は、通信部１１０を経由して、映像出力装置１２０から出力された前記光源ブロック画像表示要求コマンドデータを取得することにより領域指定情報入力を行う。領域指定情報はユーザ指定領域包含領域の座標情報である。
【００５３】
ステップＳ１８０２でバックライト制御部１０３は、前記取得した光源ブロック画像表示要求コマンドデータ内のユーザ指定領域包含領域の座標情報に基づき、ユーザ指定領域包含領域を包含する光源ブロックの集合を算出する。ユーザ指定領域包含領域を包含する光源ブロックの集合とは、その集合に含まれる光源ブロックに対応する領域の全体がユーザ指定領域包含領域を含むような光源ブロックの集合である。
【００５４】
ステップＳ１８０３でバックライト制御部１０３は、前記算出した光源ブロックの範囲の情報とともに、算出した範囲内の光源ブロックに限定した光源ブロック画像表示要求をＧＵＩ処理部１０８へ送信する。ＧＵＩ処理部１０８は受信した前記光源ブロックの範囲の情報をもとに光源ブロック画像の表示処理を行う。
【００５５】
以上の処理により、ユーザの指定した特定領域に対応する光源ブロックの表示処理実行後の液晶表示装置の状態は図１０に示すとおりである。図１０（Ａ）にはユーザが指定した領域１９０１が実線で示されている。この状態で光源ブロック画像の表示要求がなされると、図１０（Ｂ）に示すように、ユーザが指定した領域を包含する範囲内の光源ブロックを示す光源ブロック画像１９０２が表示される。
【００５６】
（実施例４）
図７と図１１を参照して、本発明の実施例４に係るローカルディミング制御モードの変更が行われた場合に光源ブロックの情報を保存する方法と、表示した光源ブロック画像の情報を画像編集対象の画像データと関連づけて保存する方法について説明する。
【００５７】
以下に、ローカルディミング制御モードの変更が行われた場合に、光源ブロックの情報を保存する方法について説明する。
液晶表示装置１００のバックライト制御部１０３は、ローカルディミング制御モード変更に伴い、光源ブロック情報を記憶部１０９へ保存する。前記ローカルディミング制御モード変更とは、図１１に記載のように、光源ブロック毎に発光輝度を制御するブロック単位制御モードと、複数の光源ブロックを組み合わせた光源ブロック集合毎に発光輝度を制御する集合単位制御モードと、の切り換えを表す。光源ブロック情報とは、ローカルディミング制御モードにおいて用いられている光源ブロックの構成に関する情報である。
【００５８】
図１１の例では、最小単位の光源ブロックを縦横２個ずつ計４個組み合わせることにより、新たな１つの光源ブロックを構成している。このローカルディミング制御モードでは、バックライト１０６は縦方向４分割、横方向８分割の計３２個の光源ブロックに分割され、光源ブロック毎に発光輝度が制御される。各ローカルディミング制御モードにおける光源ブロック画像の表示方法は、実施例１と同様とする。つまり、上述した３２分割のローカルディミング制御モードでは、光源ブロック画像は、図１１の太線の格子で示す画像となる。なお、図１１において破線の格子は実施例１で説明した１２８分割のローカルディミング制御モードにおける光源ブロック画像である。なお、図１１では、３２分割と１２８分割の両方のローカルディミング制御モードにおける光源ブロック画像が描かれているが、これは説明の都合上であって、実際にはローカルディミング制御モードに対応する
光源ブロック画像だけを表示する。
【００５９】
以下に、表示した光源ブロック情報を画像編集対象の画像データと関連づけて保存する方法について説明する。
【００６０】
画像編集アプリケーション１２１の画像編集制御部１３０７は、インターフェース部１３０１、インターフェース制御部１３０４を経由して、ユーザの表示画像データの保存要求を受信する。画像編集制御部１３０７は、通信制御部１３０６、通信部１３０２を経由して、液晶表示装置１００へ光源ブロック情報取得要求を送信する。液晶表示装置１００のバックライト制御部１０３は、通信部１１０を経由して、前記映像出力装置１２０からの光源ブロック情報取得要求を取得する。バックライト制御部１０３は、記憶部１０９から光源ブロック情報を取得し、通信部１１０を経由して映像出力装置１２０へ現在の光源ブロック情報を通知する。映像出力装置１２０の画像編集制御部１３０７は、液晶表示装置１００から出力された前記光源ブロック情報を受信する。画像編集制御部１３０７は、受信した光源ブロック情報と前記ユーザが保存したい画像データを関連付けて記憶処理部１３０５を経由して記憶部１２３へ保存する。
【００６１】
以上の処理により、ユーザが、あるローカルディミング制御モードにおいて光源ブロック画像の表示を行いながら画像編集する場合に、その画像編集表示状態を保存できる。このことにより、ユーザは再度画像編集作業を行う場合、以前の状態を再現して画像編集を行うことができる。
【００６２】
上記各実施例では、光源ブロック情報として図５（Ｃ）に示すような格子状の画像を表示する例を説明した。しかし、表示する光源ブロック情報は、ローカルディミング制御で用いられている光源ブロックの位置や境界をユーザが認識できるようにそれらの情報を示すものであればこれに限らない。例えば、ユーザが指定した位置が含まれている光源ブロックに対応する液晶パネル上の領域の座標情報を含む光源ブロック画像を表示しても良い。つまり、図５（Ｃ）に示す格子画像は視覚的に光源ブロックの位置及び境界の情報を示すものだが、ここで説明する例では、数値により光源ブロックの位置及び境界の情報を表示する。
【００６３】
この場合、画像編集アプリケーション１２１内にある光源ブロック画像表示制御部１５０２は、インターフェース部１３０１、インターフェース制御部１３０４を経由して、ユーザが指定したポイントの座標情報を受信する。光源ブロック画像表示制御部１５０２は、光源ブロック情報表示要求を前記受信したユーザが指定したポイントの座標情報とともに液晶表示装置１００へ送信する。液晶表示装置１００のバックライト制御部１０３は、通信部１１０を経由して前記光源ブロック情報表示要求とユーザが指定したポイントの座標情報を取得することにより位置指定情報入力を行う。位置指定情報は液晶パネルにおける任意の位置を指定する情報である。バックライト制御部１０３は、取得したポイントの座標情報が含まれる光源ブロックの座標情報を算出する。バックライト制御部１０３は、前記算出した光源ブロックの座標情報をＧＵＩ処理部１０８へ送信する。ＧＵＩ処理部１０８はバックライト制御部１０３から取得した光源ブロックの座標情報から光源ブロック座標情報表示画面を生成し、表示する。光源ブロック座標情報表示画面としては、座標（ｘ、ｙ、ｗ、ｈ）の各値を示すテキストを含むウィンドウの画像を例示できる。ウィンドウの表示位置、大きさ、透明度などはユーザが任意に設定できるようにしても良い。
【符号の説明】
【００６４】
１００：液晶表示装置、１０４：画像合成部、１０５：表示部、１０６：バックライト、１０８：ＧＵＩ処理部、１１１：表示制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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