(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が獲得した獲得玉を計数する計数処理を行う計数手段と、
前記計数手段にて計数された獲得玉を遊技者へと払戻す払戻処理を行う払戻手段と、
遊技者が支払った有価価値を対価として遊技者へと玉を貸出す貸出処理を行う貸出手段と、
前記計数手段にて計数された獲得玉の内、前記払戻手段により払戻された獲得玉を除いた残りの獲得玉であり、任意の景品との交換対象となり得る持玉数を特定可能な記録媒体を発行する発行処理を行う発行手段と、
前記記録媒体を受付ける受付処理を行い、当該受付けた記録媒体により特定される持玉数を前記払戻手段による払戻対象に加える受付手段と、が１の遊技機に対応して設けられる遊技場用システムであって、
遊技機側から出力される遊技機の遊技情報を特定可能な遊技信号を入力する入力手段と、
前記計数処理結果と前記払戻処理結果との双方の処理結果、及び前記入力手段により入力された遊技信号の少なくとも一方により遊技機単位で遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、
複数の遊技機をグループ分けするグループ手段と、
前記記録媒体が前記発行手段により発行された場合に、その発行手段に対応する遊技機を発行元遊技機として、当該記録媒体に対応付けて特定する発行元特定処理を行う発行元特定手段と、
前記記録媒体が前記受付手段により受付けられた場合に、その受付手段に対応する遊技機と、前記発行元特定手段により特定される発行元遊技機とが属するグループが同一であるのか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果が同一のグループではない旨の判定結果であった場合に、当該記録媒体を利用して台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段と、
前記遊技情報特定手段により特定された前記発行元遊技機、或いは前記発行元遊技機が属するグループに属する遊技機である台移動元遊技機における遊技情報を、元情報として前記記録媒体に対応付けて特定し、その元情報の少なくとも１つとして前記持玉数を示す元持玉情報を特定する元情報特定手段と、
前記元情報であって、前記台移動特定手段により台移動が行われた旨が特定された記録媒体に対応する元情報を、前記元持玉情報に対して予め設定される元情報設定値と当該元持玉情報とを比較した結果に基づき前記元情報を区分けして抽出する元情報抽出手段と、
前記元情報抽出手段により区分けして抽出された元情報を、遊技機単位、及びグループ単位の内、少なくとも一方の単位で管理する元情報管理手段と、
前記元情報管理手段により管理される元情報を表示、及び印字の少なくとも一方により出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
遊技者が獲得した獲得玉を計数する計数処理を行う計数手段と、
前記計数手段にて計数された獲得玉を遊技者へと払戻す払戻処理を行う払戻手段と、
遊技者が支払った有価価値を対価として遊技者へと玉を貸出す貸出処理を行う貸出手段と、
前記計数手段にて計数された獲得玉の内、前記払戻手段により払戻された獲得玉を除いた残りの獲得玉であり、任意の景品との交換対象となり得る持玉数を特定可能な記録媒体を発行する発行処理を行う発行手段と、
前記記録媒体を受付ける受付処理を行い、当該受付けた記録媒体により特定される持玉数を前記払戻手段による払戻対象に加える受付手段と、が１の遊技機に対応して設けられる遊技場用システムであって、
遊技機側から出力される遊技機の遊技情報を特定可能な遊技信号を入力する入力手段と、
前記計数処理結果と前記払戻処理結果との双方の処理結果、及び前記入力手段により入力された遊技信号の少なくとも一方により遊技機単位で遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、
複数の遊技機をグループ分けするグループ手段と、
前記記録媒体が前記発行手段により発行された場合に、その発行手段に対応する遊技機を発行元遊技機として、当該記録媒体に対応付けて特定する発行元特定処理を行う発行元特定手段と、
前記記録媒体が前記受付手段により受付けられた場合に、その受付手段に対応する遊技機と、前記発行元特定手段により特定される発行元遊技機とが属するグループが同一であるのか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果が同一のグループではない旨の判定結果であった場合に、当該記録媒体を利用して台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段と、
前記遊技情報特定手段により特定された前記発行元遊技機、或いは前記発行元遊技機が属するグループに属する遊技機である台移動元遊技機における遊技情報を、元情報として前記記録媒体に対応付けて特定する元情報特定手段と、
前記元情報であって、前記台移動特定手段により台移動が行われた旨が特定された記録媒体に対応する元情報を抽出する元情報抽出手段と、
前記元情報抽出手段により抽出された元情報を、遊技機単位、及びグループ単位の内、少なくとも一方の単位で管理する元情報管理手段と、
前記元情報管理手段により管理される元情報を表示、及び印字の少なくとも一方により出力する出力手段と、
設定手段と、を備え、
前記グループ手段は、前記グループを前記元情報の特定対象となる第１グループと、演算対象としない第２グループとにグループ分けし、
前記設定手段は、
前記発行元特定手段による前記発行元特定処理が行われる条件として前記発行手段に対応する遊技機が前記第１グループに属すること、及び、前記判定手段による判定、前記台移動特定手段による台移動が行われた旨の特定、前記元情報抽出手段による元情報の抽出、前記元情報特定手段による元情報の特定、前記元情報管理手段による元情報の管理、或いは前記出力手段による元情報の出力が行われる条件として、対応する発行元遊技機が前記第１グループに属することの少なくとも一方を設定することを特徴とする遊技場用システム。
【請求項３】
遊技者が獲得した獲得玉を計数する計数処理を行う計数手段と、
前記計数手段にて計数された獲得玉を遊技者へと払戻す払戻処理を行う払戻手段と、
遊技者が支払った有価価値を対価として遊技者へと玉を貸出す貸出処理を行う貸出手段と、
前記計数手段にて計数された獲得玉の内、前記払戻手段により払戻された獲得玉を除いた残りの獲得玉であり、任意の景品との交換対象となり得る持玉数を特定可能な記録媒体を発行する発行処理を行う発行手段と、
前記記録媒体を受付ける受付処理を行い、当該受付けた記録媒体により特定される持玉数を前記払戻手段による払戻対象に加える受付手段と、が１の遊技機に対応して設けられる遊技場用システムであって、
遊技機側から出力される遊技機の遊技情報を特定可能な遊技信号を入力する入力手段と、
前記計数処理結果と前記払戻処理結果との双方の処理結果、及び前記入力手段により入力された遊技信号の少なくとも一方により遊技機単位で遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、
複数の遊技機をグループ分けするグループ手段と、
前記記録媒体が前記発行手段により発行された場合に、その発行手段に対応する遊技機を発行元遊技機として、当該記録媒体に対応付けて特定する発行元特定処理を行う発行元特定手段と、
前記記録媒体が前記受付手段により受付けられた場合に、その受付手段に対応する遊技機と、前記発行元特定手段により特定される発行元遊技機とが属するグループが同一であるのか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果が同一のグループではない旨の判定結果であった場合に、当該記録媒体を利用して台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段と、
前記遊技情報特定手段により特定された前記発行元遊技機、或いは前記発行元遊技機が属するグループに属する遊技機である台移動元遊技機における遊技情報を、元情報として前記記録媒体に対応付けて特定する元情報特定手段と、
前記元情報であって、前記台移動特定手段により台移動が行われた旨が特定された記録媒体に対応する元情報を抽出する元情報抽出手段と、
前記元情報抽出手段により抽出された元情報を、遊技機単位、及びグループ単位の内、少なくとも一方の単位で管理する元情報管理手段と、
前記元情報管理手段により管理される元情報を表示、及び印字の少なくとも一方により出力する出力手段と、
設定手段と、を備え、
前記グループ手段は、前記グループを前記元情報の特定対象となる第１グループと、演算対象としない第２グループとにグループ分けし、
前記設定手段は、前記判定手段による判定、或いは前記台移動特定手段による台移動が行われた旨の認定が行われる条件として、当該判定手段に対応する遊技機が前記第２グループに属する遊技機であることを設定することを特徴とする遊技場用システム。
【請求項４】
前記台移動特定手段は、前記判定手段による判定結果が同一のグループではない旨の判定結果後に、その判定対象となった記録媒体を受付けた前記受付手段に対応する遊技機について、前記遊技情報特定手段が特定した予め設定される台移動判定対象遊技情報が、所定の基準値に達した場合に前記記録媒体を利用して台移動が行われた旨を特定することを特徴とする請求項１ないし３の何れかに記載の遊技場用システム。
【請求項５】
前記元情報管理手段は、前記台移動特定手段により台移動が行われた旨が特定された記録媒体数を移動数として特定し、前記管理対象となる元情報の移動数当たりの平均を管理することを特徴とする請求項１ないし４の何れかに記載の遊技場用システム。
【請求項６】
前記入力手段は、前記遊技信号として、遊技機での使用玉数を示すアウトを特定可能なアウト信号、遊技により遊技機から払出された払出玉数を示すセーフを特定可能なセーフ信号、遊技機での大当たり回数を特定可能な大当たり信号、及び遊技機にて大当たりを発生させるために行われる単位遊技の実行回数を示すスタートを特定可能なスタート信号の内、少なくとも１つの遊技信号を入力し、
前記遊技情報特定手段は、前記遊技情報としてアウト、セーフ、大当たり回数、スタート、前記持玉数、前記貸出処理結果により遊技者へと貸出された玉数を示す貸出玉数、前記貸出処理の対価となった有価価値額を示す売上額、前記貸出玉数に対する前記持玉数の割合を示す営業割数、及び前記売上額から前記持玉数が示す持玉の交換対象となる景品の対価額を差し引いた粗利益の内、少なくとも１つである対象遊技情報を特定し、
前記元情報管理手段は、前記対象遊技情報を管理対象とし、
前記出力手段は、前記遊技情報特定手段により特定される対象遊技情報と、前記元情報管理手段により管理される対象遊技情報とを比較可能に出力することを特徴とする請求項１ないし５の何れかに記載の遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所謂台移動を許可した遊技場に好適な遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場の中には遊技者が遊技対象とする遊技機を変更する所謂台移動後においても獲得した遊技媒体（出玉）を利用することを認めている遊技場が多数ある。そして、特許文献１では、台移動元の出玉の内、台移動先での遊技に利用するため払出した出玉を集計し、その払出した出玉を貸出した場合に生じる売上額を使用持玉数相当額として管理することを提案している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−１２５０７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
さて、遊技機には多種多様な仕様の遊技機があるが、その内には大当たりの発生後に大当たりが連続して発生する所謂連荘大当たりの発生率や１回当たりの出玉等を低く抑え、多くの出玉は期待出来ないものの大当たり確率を高くした遊技機（第１遊技機）と、連荘大当たりの発生率等を高めに設定し、大当たりの発生後に多くの出玉が期待出来る遊技機（第２遊技機）とがある。
第２遊技機は大当たりとなれば多くの出玉が期待出来るため出玉感をアピールするには最適ではあるが、大当たり確率が低く設定されており投資金額が嵩むため、遊技者にとっては敷居が高く遊技を敬遠する傾向もある。
【０００５】
しかしながら、上記事情により遊技場は第２遊技機の稼動を堅持したいと考えているが、稼動を高めるため第２遊技機自体の出玉率を高めに調整すると遊技場の利益が確保出来ない。そこで、遊技場では第１遊技機の出玉率を高めに調整し、その出玉を台移動により第２遊技機にて使用することを遊技者に推奨することで、第２遊技機の稼動を高めることを狙った運用を行っている。
この場合、第１遊技機の出玉率調整は第２遊技機への台移動を考慮させない程度に高めても問題があるが、第２遊技機にて利用出来る程度の出玉を獲得出来ないような調整では意味が無い。即ち、上記推奨を行うに当たり、第１遊技機の出玉率調整を行う場合に、どの程度の出玉を得た時点で遊技者が台移動を行うのか、或いは、その出玉を得るために、どれほどの遊技を行っているか等の台移動前の遊技情報を把握し、出玉率調整を行うことが肝要であるが、従来の管理装置ではそのような台移動を前提とした最適な遊技情報を把握出来なかった。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技により獲得された出玉が台移動後の遊技機で利用されることを考慮した上で、当該遊技機の出玉率調整等を行うための指標を提供し得る遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、遊技者が獲得した獲得玉を計数する計数処理を行う計数手段と、前記計数手段にて計数された獲得玉を遊技者へと払戻す払戻処理を行う払戻手段と、遊技者が支払った有価価値を対価として遊技者へと玉を貸出す貸出処理を行う貸出手段と、前記計数手段にて計数された獲得玉の内、前記払戻手段により払戻された獲得玉を除いた残りの獲得玉であり、任意の景品との交換対象となり得る持玉数を特定可能な記録媒体を発行する発行処理を行う発行手段と、前記記録媒体を受付ける受付処理を行い、当該受付けた記録媒体により特定される持玉数を前記払戻手段による払戻対象に加える受付手段と、が１の遊技機に対応して設けられる遊技場用システムであって、
遊技機側から出力される遊技機の遊技情報を特定可能な遊技信号を入力する入力手段と、前記計数処理結果と前記払戻処理結果との双方の処理結果、及び前記入力手段により入力された遊技信号の少なくとも一方により遊技機単位で遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、複数の遊技機をグループ分けするグループ手段と、前記記録媒体が前記発行手段により発行された場合に、その発行手段に対応する遊技機を発行元遊技機として、当該記録媒体に対応付けて特定する発行元特定処理を行う発行元特定手段と、前記記録媒体が前記受付手段により受付けられた場合に、その受付手段に対応する遊技機と、前記発行元特定手段により特定される発行元遊技機とが属するグループが同一であるのか否かを判定する判定手段と、前記判定手段による判定結果が同一のグループではない旨の判定結果であった場合に、当該記録媒体を利用して台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段と、前記遊技情報特定手段により特定された前記発行元遊技機、或いは前記発行元遊技機が属するグループに属する遊技機である台移動元遊技機における遊技情報を、元情報として前記記録媒体に対応付けて特定し、その元情報の少なくとも１つとして前記持玉数を示す元持玉情報を特定する元情報特定手段と、前記元情報であって、前記台移動特定手段により台移動が行われた旨が特定された記録媒体に対応する元情報を、前記元持玉情報に対して予め設定される元情報設定値と当該元持玉情報とを比較した結果に基づき前記元情報を区分けして抽出する元情報抽出手段と、前記元情報抽出手段により区分けして抽出された元情報を、遊技機単位、及びグループ単位の内、少なくとも一方の単位で管理する元情報管理手段と、前記元情報管理手段により管理される元情報を表示、及び印字の少なくとも一方により出力する出力手段と、を備えたものである（請求項１）。
【０００８】
本発明は、遊技者が獲得した獲得玉を計数する計数処理を行う計数手段と、前記計数手段にて計数された獲得玉を遊技者へと払戻す払戻処理を行う払戻手段と、遊技者が支払った有価価値を対価として遊技者へと玉を貸出す貸出処理を行う貸出手段と、前記計数手段にて計数された獲得玉の内、前記払戻手段により払戻された獲得玉を除いた残りの獲得玉であり、任意の景品との交換対象となり得る持玉数を特定可能な記録媒体を発行する発行処理を行う発行手段と、前記記録媒体を受付ける受付処理を行い、当該受付けた記録媒体により特定される持玉数を前記払戻手段による払戻対象に加える受付手段と、が１の遊技機に対応して設けられる遊技場用システムであって、
遊技機側から出力される遊技機の遊技情報を特定可能な遊技信号を入力する入力手段と、前記計数処理結果と前記払戻処理結果との双方の処理結果、及び前記入力手段により入力された遊技信号の少なくとも一方により遊技機単位で遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、複数の遊技機をグループ分けするグループ手段と、前記記録媒体が前記発行手段により発行された場合に、その発行手段に対応する遊技機を発行元遊技機として、当該記録媒体に対応付けて特定する発行元特定処理を行う発行元特定手段と、前記記録媒体が前記受付手段により受付けられた場合に、その受付手段に対応する遊技機と、前記発行元特定手段により特定される発行元遊技機とが属するグループが同一であるのか否かを判定する判定手段と、前記判定手段による判定結果が同一のグループではない旨の判定結果であった場合に、当該記録媒体を利用して台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段と、前記遊技情報特定手段により特定された前記発行元遊技機、或いは前記発行元遊技機が属するグループに属する遊技機である台移動元遊技機における遊技情報を、元情報として前記記録媒体に対応付けて特定する元情報特定手段と、前記元情報であって、前記台移動特定手段により台移動が行われた旨が特定された記録媒体に対応する元情報を抽出する元情報抽出手段と、前記元情報抽出手段により抽出された元情報を、遊技機単位、及びグループ単位の内、少なくとも一方の単位で管理する元情報管理手段と、前記元情報管理手段により管理される元情報を表示、及び印字の少なくとも一方により出力する出力手段と、設定手段と、を備え、前記グループ手段は、前記グループを前記元情報の特定対象となる第１グループと、演算対象としない第２グループとにグループ分けし、前記設定手段は、
前記発行元特定手段による前記発行元特定処理が行われる条件として前記発行手段に対応する遊技機が前記第１グループに属すること、及び、前記判定手段による判定、前記台移動特定手段による台移動が行われた旨の特定、前記元情報抽出手段による元情報の抽出、前記元情報特定手段による元情報の特定、前記元情報管理手段による元情報の管理、或いは前記出力手段による元情報の出力が行われる条件として、対応する発行元遊技機が前記第１グループに属することの少なくとも一方を設定するものである（請求項２）。
【０００９】
本発明は、遊技者が獲得した獲得玉を計数する計数処理を行う計数手段と、前記計数手段にて計数された獲得玉を遊技者へと払戻す払戻処理を行う払戻手段と、遊技者が支払った有価価値を対価として遊技者へと玉を貸出す貸出処理を行う貸出手段と、前記計数手段にて計数された獲得玉の内、前記払戻手段により払戻された獲得玉を除いた残りの獲得玉であり、任意の景品との交換対象となり得る持玉数を特定可能な記録媒体を発行する発行処理を行う発行手段と、前記記録媒体を受付ける受付処理を行い、当該受付けた記録媒体により特定される持玉数を前記払戻手段による払戻対象に加える受付手段と、が１の遊技機に対応して設けられる遊技場用システムであって、
遊技機側から出力される遊技機の遊技情報を特定可能な遊技信号を入力する入力手段と、前記計数処理結果と前記払戻処理結果との双方の処理結果、及び前記入力手段により入力された遊技信号の少なくとも一方により遊技機単位で遊技情報を特定する遊技情報特定手段と、複数の遊技機をグループ分けするグループ手段と、前記記録媒体が前記発行手段により発行された場合に、その発行手段に対応する遊技機を発行元遊技機として、当該記録媒体に対応付けて特定する発行元特定処理を行う発行元特定手段と、前記記録媒体が前記受付手段により受付けられた場合に、その受付手段に対応する遊技機と、前記発行元特定手段により特定される発行元遊技機とが属するグループが同一であるのか否かを判定する判定手段と、前記判定手段による判定結果が同一のグループではない旨の判定結果であった場合に、当該記録媒体を利用して台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段と、前記遊技情報特定手段により特定された前記発行元遊技機、或いは前記発行元遊技機が属するグループに属する遊技機である台移動元遊技機における遊技情報を、元情報として前記記録媒体に対応付けて特定する元情報特定手段と、前記元情報であって、前記台移動特定手段により台移動が行われた旨が特定された記録媒体に対応する元情報を抽出する元情報抽出手段と、前記元情報抽出手段により抽出された元情報を、遊技機単位、及びグループ単位の内、少なくとも一方の単位で管理する元情報管理手段と、前記元情報管理手段により管理される元情報を表示、及び印字の少なくとも一方により出力する出力手段と、設定手段と、を備え、前記グループ手段は、前記グループを前記元情報の特定対象となる第１グループと、演算対象としない第２グループとにグループ分けし、前記設定手段は、前記判定手段による判定、或いは前記台移動特定手段による台移動が行われた旨の認定が行われる条件として、当該判定手段に対応する遊技機が前記第２グループに属する遊技機であることを設定するものである（請求項３）。
【００１０】
請求項１ないし３の何れかに記載の遊技場用システムにおいて、
前記台移動特定手段は、前記判定手段による判定結果が同一のグループではない旨の判定結果後に、その判定対象となった記録媒体を受付けた前記受付手段に対応する遊技機について、前記遊技情報特定手段が特定した予め設定される台移動判定対象遊技情報が、所定の基準値に達した場合に前記記録媒体を利用して台移動が行われた旨を特定するようにしても良い（請求項４）。
【００１１】
請求項１ないし４の何れかに記載の遊技場用システムにおいて、
前記元情報管理手段は、前記台移動特定手段により台移動が行われた旨が特定された記録媒体数を移動数として特定し、前記管理対象となる元情報の移動数当たりの平均を管理するようにしても良い（請求項５）。
【００１２】
請求項１ないし５の何れかに記載の遊技場用システムにおいて、
前記入力手段は、前記遊技信号として、遊技機での使用玉数を示すアウトを特定可能なアウト信号、遊技により遊技機から払出された払出玉数を示すセーフを特定可能なセーフ信号、遊技機での大当たり回数を特定可能な大当たり信号、及び遊技機にて大当たりを発生させるために行われる単位遊技の実行回数を示すスタートを特定可能なスタート信号の内、少なくとも１つの遊技信号を入力し、前記遊技情報特定手段は、前記遊技情報としてアウト、セーフ、大当たり回数、スタート、前記持玉数、前記貸出処理結果により遊技者へと貸出された玉数を示す貸出玉数、前記貸出処理の対価となった有価価値額を示す売上額、前記貸出玉数に対する前記持玉数の割合を示す営業割数、及び前記売上額から前記持玉数が示す持玉の交換対象となる景品の対価額を差し引いた粗利益の内、少なくとも１つである対象遊技情報を特定し、前記元情報管理手段は、前記対象遊技情報を管理対象とし、前記出力手段は、前記遊技情報特定手段により特定される対象遊技情報と、前記元情報管理手段により管理される対象遊技情報とを比較可能に出力するようにしても良い（請求項６）。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１〜３の発明によれば、遊技場が想定する発行元遊技機にて獲得した持玉を利用して他の遊技機にて遊技者が遊技する場合に、どの程度の目安にて台移動するのかを把握可能となる。
また、請求項１の発明によれば、元持玉に応じた遊技者の遊技機に対する評価を把握出来るようになる。例えば５００玉未満の台移動回数を管理すれば、遊技者が他グループへと台移動するために必要な持玉を得ることが出来ず、その遊技機での遊技を諦めて台移動した回数が把握出来るし、その元アウトの平均値を特定すれば、どれくらいの遊技を行ったことで遊技を諦めるのか等を把握出来る。同様に３０００玉以上の台移動回数を管理すれば、台移動するために必要以上の持玉を獲得し、その遊技機が十分優秀台であると考えられるのにも関わらず台移動した、即ち、遊技機自体に魅力が無いと判断した回数が把握出来るし、その元アウトの平均値を特定すれば、どれぐらいの遊技を行ったことで遊技機に魅力が無いと判断しているのか等を把握出来る。
請求項２の発明によれば、元情報を管理したい遊技機は、遊技の敷居が低い、大当たり確率の甘い所謂甘デジ等の持玉を獲得し易い遊技機であるので、その遊技機を第１グループにて設定出来るようになり、対象となる遊技機を絞って遊技情報を把握出来たり、処理を行うようになり得る。
請求項３の発明によれば、台移動した旨を判定したい遊技機は、遊技の敷居が高い、大当たり確率の辛い所謂フルスペック等の持玉を獲得し難い遊技機であるので、その遊技機を第２グループにて設定出来るようになり、所謂甘デジ間の台移動を排除した上で、台移動後の遊技情報を包含した遊技情報を管理し得るようになる。
請求項４の発明によれば、台移動を特定する場合、単に記録媒体が受付られただけでは、その後に翻意して遊技せずに景品交換等を行う遊技者があった場合や、台移動するつもりが無いのに誤って記録媒体を他のグループにて受付けてしまった場合であっても、その記録媒体に対応する元情報を抽出対象から効果的に除外出来る。
【００１５】
請求項５の発明によれば、遊技者単位で、どの程度の目安で台移動するのかがより具体的に把握可能となる。
【００１６】
請求項６の発明によれば、一般的な遊技機の遊技情報について確実に管理することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態における遊技場用システムの全体構成を示す概略図
【図２】各台計数機の正面図
【図３】各台計数機の記憶領域を示す図
【図４】管理装置の記憶領域を示す図
【図５】管理装置による遊技機別持玉券情報を示す図
【図６】管理装置による遊技機別遊技情報集計を示す図
【図７】管理装置による機種別遊技情報集計を示す図
【図８】各台計数機の処理を示すフローチャート
【図９】管理装置の処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技機１に対応して貸出機２（貸出手段に相当）及び各台計数機３（計数手段、払戻手段、発行手段、受付手段、入力手段、遊技情報特定手段、判定手段、元情報特定手段に相当）が設置されており、２台の遊技機１、貸出機２及び各台計数機３に対応して中継装置４が接続されている。管理室には管理装置５（入力手段、遊技情報特定手段、グループ手段、発行元特定手段、台移動特定手段、元情報抽出手段、元情報管理手段、出力手段、設定手段に相当）が設置されている。管理装置５は、モニタ６及びキーボード７を備えており、ＬＡＮ８を介して遊技機側の各装置との間で互いに情報及び信号を送受信可能に接続されている。尚、実際には遊技場には数百台の遊技機１、貸出機２及び各台計数機３が設置されている。
【００１９】
遊技機１は、発射装置を構成する操作ハンドル９に対する操作により盤面１０に発射された玉（遊技媒体に相当）が始動口１１又は電動チューリップ式の始動口１２に入賞（始動入賞）するのに応じて大当たり抽選を行い、抽選結果を液晶表示部（役物）１３において行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当たりを発生させる。大当たりが発生すると、例えば１５ラウンド（１５Ｒ）分だけ大入賞口１４を開放する。入賞により払出された玉は上部受皿１５にて受けられ、この上部受皿１５が満杯状態となって溢れた玉は下部受皿１６で受けられる。１Ｒの上限入賞数は１０個で、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放時間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００２０】
貸出機２は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ（コンパクトフラッシュ（登録商標））、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部等を備えた所謂ＣＲユニットとして構成されており、以下の機能を備えている。
１）固有のＩＤが記録されたＩＣカードからなる残高券を残高券挿入口１７にて受付け可能であり、残高券を受付けた状態で貨幣投入口１８に貨幣が投入された場合に、そのＩＤに対応付けてその価値（有価価値）を記録する。
２）ＩＣカードを所定数（５枚程度）ストック可能であり、残高券を受付けていない状態で貨幣を受付けると、ストックしているＩＣカードに貨幣の有価価値を記録して、そのＩＣカードを残高券として受付状態にする。
３）有価価値が特定可能な状態で遊技機１に設けられた図示しない貸出釦が押下されると、その有価価値に基づき貸玉を遊技機１の図示しない払出口から払出す貸出処理を実行すると共に、売上信号を送信する。
４）残高券を受付けた状態で返却釦１９の押下を受付けると、受付中の残高券を排出する。
【００２１】
遊技機１や貸出機２等の遊技機側の装置からは、次のような遊技信号が出力される。
アウト信号＝使用玉を回収するアウトＢＯＸから出力される使用媒体数（アウト）を特定可能な信号（持玉信号に相当）。回収（使用、打込）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機１から出力される信号であっても良い。
セーフ信号＝遊技機１から出力される払出媒体数（セーフ）を特定可能な信号（持玉信号に相当）。払出１０玉に対して１パルスが出力されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。尚、補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
スタート信号＝遊技機１から出力される図柄変動数（役物作動数、スタート）を特定可能な信号。始動口１１又は始動口１２への入賞により変動（作動）する液晶表示部１３における図柄変動（役物作動、スタート処理）１回につき１パルスが出力されるので、「スタート信号数×１」をスタートとして特定する。尚、始動口１１又は始動口１２への入賞に応じて出力される始動入賞信号をスタート信号としても良い。
大当たり信号＝遊技機１から出力される大当たりを特定可能な信号。大当たり中にレベル出力される状態信号なので大当たり信号受信中を大当たり中として特定する。
特別状態信号＝遊技機１から出力される特別状態を特定可能な信号。大当たり確率が向上する確変中等の大当たりを通常状態よりも発生させ易い状態である特別状態中にレベル出力される状態信号（確変信号）なので、特別状態信号受信中を特別状態中として特定する。尚、始動口１２への入賞率が向上する時短中にレベル出力される状態信号（時短信号）であっても良い。また、大当たり信号、及び特別状態信号を受信していない期間を通常状態として特定する。
売上信号＝貸出機２から出力される売上情報（売上玉数、売上額）を特定可能な信号（持玉信号に相当）。遊技者に対する有価価値を対価とした貸出玉２５玉毎に１パルスが出力されるので、「売上信号数×２５」を売上玉数として特定し、売上玉数×貸単価を売上額として特定。
管理装置５は、遊技機側から送信される遊技信号に基づいて各遊技機１の遊技情報を管理する。
【００２２】
図２は各台計数機３の正面図である。各台計数機３には、状態表示ＬＥＤ２０、タッチパネル式の情報表示部２１、払出ノズル２２、払戻釦２３、発行釦２４、カード挿入口２５、受皿部２６が設けられており、遊技機１の下部受皿１６から落下した玉を受皿部２６で受けて内部の計数部を通過させることにより計数するようになっている。
各台計数機３は、ＣＰＵからなる制御部、ＣＦ（コンパクトフラッシュ（登録商標））、ＲＡＭ、ＲＯＭからなる記憶部、信号を送受信するためのインターフェースからなる送受信部等を備え、中継装置４を介して管理装置５、及び貸出機２と接続されて各種情報の送受信が可能である。カード挿入口２５の奥には、持玉券（記録媒体に相当）となるＩＣカードを所定数（１０枚程度）まで予めストック可能としており、ＩＣカード非受付中に計数処理を行った場合には管理ＩＤを発行し、ストックしているＩＣカードを内部的に受付状態として持玉に対応付ける。
【００２３】
情報表示部２１では貸出或いは貯玉関連情報を表示可能であり、会員カードを受付ける等の所定条件が成立すれば各種の対応する遊技機１に関する遊技情報等も表示可能となる。また、会員カードを受付けていれば、貯玉を対価とした再プレイによる払出し（再プレイ処理）も可能である。尚、貸出機２、或いは各台計数機３に対応する管理装置としては、図１における各台計数機３に対応した遊技場内の管理装置５だけでなく図示しない残高券の製造元となるカード会社の管理装置にも対応し、会員ＩＤ毎の貯玉は管理装置５が管理する一方、有価価値に対応する残高はカード会社の管理装置にて管理する。
【００２４】
各台計数機３及び管理装置５には本発明に関連した記憶領域が設けられている。
図３は各台計数機３の記憶領域を示し、図４は管理装置５の記憶領域を示しており、次の各項目が設定されている。
持玉券ＩＤ＝受付中の持玉券（記録媒体に相当）のＩＤ。持玉券に不変的に記録される。
管理ＩＤ＝管理ＩＤ発行条件が成立した場合に発行される持玉券に対するＩＤ。上３桁が発行台番を示し、下３桁が営業開始時から発行された連番を示す。
使用台番＝現在、持玉券が受付けられている（使用中の）台番。
現持玉＝遊技者の現在の持玉数。受付遊技券の持玉、及び各台計数機３における計数処理により加算され、払戻処理により減算される。
発行台番＝有効な持玉券を最初に発行した遊技機１の台番（遊技機ＩＤ、発行元遊技機に相当）。管理ＩＤの上３桁と同一となるので、管理ＩＤにより特定出来る場合には省略可能。
元持玉＝発行台番の遊技機１が属する遊技機種（発行機種、台移動元遊技機に相当）における持玉の増減値（計数玉−払戻玉）。尚、遊技者が台移動しない場合又は同一機種内でのみ台移動する場合には現持玉と一致する。
元アウト＝発行機種におけるアウト（使用された玉数）。尚、セーフ、大当たり等も同様に記憶し、以下、これらを元持玉も含めて元情報として取扱う。
先アウト（台移動判定対象遊技情報に相当）＝非発行機種におけるアウト。尚、セーフ、大当たり等も同様に記憶し、以下、これらを先情報として取扱う。
【００２５】
管理装置５は台番が所属する機種（グループに相当）を記憶しており、後述するように各台計数機３から発行台番を問合せられた場合は、発行台番が所属する機種を各台計数機３に通知するようになっている。
【００２６】
次に上記構成の作用について説明する。
遊技者が遊技を行うために貸出機２の貨幣投入口１８に貨幣を投入すると、貸出機２は、貨幣受付部にて貨幣を受付け、その受付額を残高に加算する。遊技機１の上部受皿１５には図示しない貸出釦及び返却釦が設けられており、遊技者が貸出釦を押下すると、遊技機１から貸出要求信号が貸出機２に送信される。貸出要求信号を受信した貸出機２は残高を参照し、残高の範囲内で貸出１単位（１２５玉）を上限として貸出玉を払出すよう遊技機１に貸出指令信号を送信する。貸出指令信号を受信した遊技機１は、指令された数の貸出玉を払出すと共に貸出完了信号を貸出機２へと送信する。貸出完了信号を受信した貸出機２は、対価分の残高（貸出玉×貸単価（４円））を減算して売上信号を管理装置５へと送信する。尚、貸出１単位分の貸出を行う際に貸出指令信号と貸出完了信号の送受信を複数回行っても良い。
【００２７】
貸出機２は、残高がある状態で遊技機１の返却釦１９が押下られると、残高を特定可能な残高券を残高券受付口１７から遊技者に返却する。尚、この残高券は、他の貸出機２も含め、残高券挿入口１７に挿入することで再度受付が可能であり、貸出機２が残高券を受付た場合は対応する残高を使用可能とする。また、島端に設けられる精算機にて残高券に記録された残高を精算することも可能である。
【００２８】
遊技者は、以上のようにして有価価値を対価として貸出遊技機１から払出された玉でもって遊技を実行することができる。
一方、遊技機１から獲得した獲得玉を各台計数機３で計数した場合は、持玉の範囲内での払出が可能であると共に、持玉が記録された持玉券の発行、或いは会員カードによる貯玉が可能となる。持玉券或いは会員カードを利用することにより台移動して遊技を再開したり、景品交換を行ったりすることができる。尚、以後においては、持玉券を用いた台移動について説明する。
【００２９】
図８は各台計数機３の処理の内、本発明に関連した処理を示すフローチャートである。各台計数機３は、玉計数か（Ａ１）、持玉券受付中か（Ａ５）、持玉券を受付けたか（Ａ１３）、遊技情報を特定したかを判定している（Ａ１７）。遊技者の操作により遊技機１の下部受皿１６から玉が落下すると、その玉を受皿部２６にて受け、受皿部２６から内部に流入した玉を計数する計数処理を行う（Ａ２）。このとき持玉券の受付中でない場合（Ａ３：ＮＯ）、つまり遊技者が持玉券を挿入することなく遊技を開始している場合は、ストック受付処理を実行する（Ａ４）。即ち、カード挿入口２５内部には、予め持玉券となるＩＣカードを所定数（１０枚程度）までストック可能となっており、カード非受付中に計数処理を行った場合には、内部にストックしているＩＣカードを受付状態とする。尚、このストック受付処理は、持玉券受付中に実行されることはない（Ａ３：ＹＥＳ）。
【００３０】
持玉券の受付中においては（Ａ５：ＹＥＳ）、払戻釦２３が押下られたか（Ａ６）、発行釦２４が押下られたか（Ａ１０）を判定するようになる。払戻釦２３が押下されれば（Ａ６：ＹＥＳ）、計数玉（持玉）を払戻し単位（１２５玉）で払出ノズル２２から払戻す払戻処理を実行する（Ａ７）。この払戻処理の結果、現持玉が０となった場合は（Ａ８：ＹＥＳ）、持玉券をストックする回収処理を実行する（Ａ９）。また、発行釦２４が押下されれば（Ａ１０：ＹＥＳ）、現在の持玉を持玉券に記録して発行する発行処理を実行する（Ａ１１）。これにより、図３の記憶領域における持玉券ＩＤ、管理ＩＤ，現持玉が記録された持玉券が発行される。
一方、上述したようにして発行された持玉券が再び挿入された場合、或いは台移動先の各台計数機３に挿入された場合は（Ａ１３：ＹＥＳ）、持玉券受付処理を実行する（Ａ１４）。この持玉券受付処理では、受付けた持玉券に記録されている持玉券ＩＤ、管理ＩＤ、現持玉を図３の記憶領域に記憶する。
【００３１】
次に、発行台番が他機種かを判定して（Ａ１５）、追跡フラグを管理する。即ち、持玉券にとってストック受付処理後の最初の発行処理は発行元となる各台計数機３からの発行となるので、その発行時には発行台番を特定可能である持玉券情報が管理装置５に送信され、図４の記憶領域が最新の持玉券情報に更新（発行元特定処理に相当）される。これにより、台移動後の各台計数機３は、この発行台番に基づき追跡フラグを管理することができる。具体的には、持玉券の受付けに応じた持玉券受付処理により、受付持玉券の発行台番を管理装置５へと問い合わせ、発行台番が持玉券を受付けた自台と同一機種の場合は（Ａ１５：ＮＯ）、追跡フラグを０に維持し、発行台番が他機種の場合は（Ａ１５：ＹＥＳ）、追跡フラグを１とする（Ａ１６）。つまり、追跡フラグは、その発行台番の属する機種が、自台の属する機種と異なる場合に１となるフラグで、持玉券の発行処理後や回収処理後に０に設定される（Ａ１２）。この追跡フラグが１の状態で遊技情報を特定した場合は（Ａ１７：ＹＥＳ、Ａ１８：ＹＥＳ）、先情報を更新する先情報更新処理を実行する（Ａ１９）。つまり、台移動後のアウト、セーフ、大当たり等を更新する。追跡フラグが０の状態で遊技情報を特定した場合は（Ａ：ＹＥＳ、Ａ１８：ＮＯ）、元情報を更新する元情報更新処理を実行する（Ａ２０）。つまり、発行機種におけるアウト、セーフ、大当たり等を更新する。
【００３２】
各台計数機３は、上述したような計数処理、発行処理、持玉券受付処理、ストック受付処理、払戻処理、回収処理、追跡アウト更新処理を行った場合、フローチャートには示していないが、図３の記憶領域を更新すると共に、持玉券ＩＤ（又は管理ＩＤ）に対応付けて、その更新内容を特定可能な持玉券情報を管理装置５に送信する。管理装置５は、図４の記憶領域を持玉券単位で管理しており、各台計数機３から受信した持玉券情報に基づいて図４の記憶領域を現在の情報へと更新する。尚、持玉券情報により特定可能な情報には送信起因となった処理や追跡フラグが含まれており、管理装置５は、持玉券情報に基づいて送信起因となった処理や各台計数機３が管理する追跡フラグを特定可能となっている。
【００３３】
図９は、管理装置５の処理の内、本発明に関連した処理を示すフローチャートである。管理装置５は、持玉券情報を受信したかを判定しており（Ｂ１）、各台計数機３から持玉券情報を受信した場合は（Ｂ１：ＹＥＳ）、当該持玉券情報がストック処理又は持玉券受付処理による送信かを判定し（Ｂ２）、ストック処理又は持玉券受付処理による送信の場合は（Ｂ２：ＹＥＳ）、持玉券が使用されている使用台番を更新し（Ｂ３）、それ以外の場合は（Ｂ２：ＮＯ）、使用台番を更新することなく次のステップに移行する。即ち、ストック処理又は持玉券受付処理に応じた持玉券情報の受信時には、使用台番が更新されている可能性があるので、使用台番を更新するのである。
【００３４】
図５は管理装置５による遊技機別持玉券情報を示している。この遊技機別持玉券情報は、図４の記憶領域にて発行台番が００１である持玉券に対応付けて記憶される元情報と先情報とを抽出して集計した例である。ここで、発行台番欄の元平均、元合計に示される「４」は移動数を示し、この移動数は発行台番が該当台番（１番台）であって、先アウトが別途操作設定される基準値（１０００）以上であり、該当台番にて獲得した持玉により他の機種にて遊技した遊技者が利用した持玉券（＝移動持玉券）の数である。
元持玉の「元合計」は、各項目の移動持玉券（００１、００５、００６、０１１（初めの３桁は省略））の合計値で、「元平均」は「元合計」を移動数にて除した移動持玉券１枚当たりの平均値を示す。他の元情報や先情報についても同様である。
【００３５】
総合は移動持玉券に関わらず、該当台番にて特定された各項目の合計値である（対象遊技情報に相当）。尚、「発行台番」は該当台番を「発行台番」とする持玉券数である。
管理装置５は、持玉券情報により追跡フラグが０であれば（Ｂ４：ＹＥＳ）、元情報を更新する（Ｂ５）。つまり、追跡フラグが０ということは、同一機種への台移動であることを意味していることから、同一機種の台毎に遊技情報を区分せず、台移動先の遊技情報を持玉券発行台（発行機種）の遊技情報として管理するのである。一方、追跡フラグが１ならば（Ｂ４：ＮＯ）、先情報を更新する（Ｂ６）。つまり、追跡フラグが１ということは、他機種への台移動であることを意味していることから、異なる機種の台毎に遊技情報を区分し、台移動先の遊技情報と持玉券発行台の遊技情報とを区分するのである。そして、追跡フラグに関わらず現持玉の更新に応じて現持玉を更新する（Ｂ７）。つまり、各台計数機３が払戻処理又は計数処理を行った場合には、持玉、即ち現持玉を更新するのである。
【００３６】
尚、持玉券情報が発行処理による送信（Ｂ８：ＹＥＳ）、つまり持玉券の発行処理時に、発行台番が未特定の状態（Ｂ９：ＹＥＳ）、即ち、最初の発行処理時のみ発行台番を更新する（Ｂ１０）。
以上のようにして図３及び図４の各記憶領域が更新される。図３及び図４に示す例では遊技者が００１番台で２０００玉の持玉券を発行後、非発行機種（持玉券を発行した機種に属しない遊技機）の１２５番台へと台移動して６２００玉を使用する遊技を行い、持玉が５０００玉増加して７０００玉となった状態を示している。
【００３７】
尚、１２５番台等の非発行機種にて払戻処理や計数処理があった場合は、現持玉、及び先情報が更新対象となる一方、元情報は更新対象とはならない。一方、遊技者が１番台等の発行機種に戻る台移動を行い、発行機種にて払戻処理や計数処理があった場合には、元情報を台移動前と区別して別領域にて記憶し更新する。また、回収した持玉券もデータを残し、回収後、同一の持玉券を発行処理しても管理ＩＤが異なるため、別レコードにて、その戻ってきてからの遊技情報を管理すれば良い。
【００３８】
管理装置５は、遊技機毎、機種毎の遊技情報集計を管理する。
図６は管理装置５による遊技機別遊技情報集計、図７は機種別遊技情報集計であり、次の各項目が設定されている。尚、アウト、売上額、持玉は図５の集計値を示している。
売上額＝売上信号に基づく貸出機から貸出された玉数の対価金額（売上玉数×貸単価。持玉情報及び貸出情報に相当）。
ベース＝「通常（通常状態）」における出玉率（通常合計セーフ÷通常合計アウト）。尚、特に図示しないがアウト、セーフ、スタートは遊技状態別（通常、甘中、大当たり中）別に集計し、管理している。尚、甘中のベースを管理しても良い。
スタート＝「通常」におけるスタート信号に基づいた遊技機における役物作動数の単位アウト（１００）当たりの平均であり、通常合計スタート÷通常合計アウト×単位アウトにより求める。尚、合計スタートも遊技状態に応じて通常合計スタート、甘中合計スタートを区分けして管理している。
出玉率＝「元」は図５の遊技機別持玉券情報における「元合計」に示される元セーフ÷元アウトで、総合は「総合」に示されるセーフ÷アウトである。
営業割数＝売上玉（売上額）に対する持玉（貸単価基準の交換額）の割合である。「元」は図５の遊技機別持玉券情報における「元合計」を対象とした営業割数で、（元売上玉+元セーフ−元アウト）÷元売上玉により求める。「総合」は該当台における「総合」に対応した従来の営業割数で、持玉÷売上玉、即ち（売上玉+セーフ−アウト）÷売上玉により求める
粗利益＝遊技機に応じた遊技場の利益額である。「元」は図５の遊技機別持玉券情報における「元合計」を対象とした粗利益で、元売上額−（元売上玉＋元セーフ−元アウト）×交換単価により求める。「総合」は該当台における「総合」に対応した従来の粗利益（売上額から持玉により交換対象となる景品の対価額を差し引いた値）で、売上額−持玉×交換単価、即ち売上額−（売上玉＋セーフ−アウト）×交換単価により求める。
【００３９】
但し、売上玉は売上金額÷貸単価で、貸単価＝４円、交換単価＝３円にて演算。また、いずれも１営業日単位の遊技情報なので、営業開始時からの累計を示している。
尚、営業割数や粗利益を演算する場合に、対象となる遊技機の持玉数を売上玉＋セーフ−アウトにて間接的に特定する演算式を例示したが、直接的に演算すべく各台計数機３にて計数した計数玉から払戻処理にて払戻した払戻玉を差し引いたり、その遊技機１において更新された現持玉の更新値の合計値を演算式にて採用しても良い。
【００４０】
図６の遊技機別遊技情報集計は営業日単位で複数日（例えば１年）分管理され、その管理される遊技情報に対して期間を指定することで（例えば直近の１週間）図７の機種別遊技情報集計を演算する。この場合、機種別遊技情報集計は、指定された期間における遊技機１台当たりの平均値（営業日単位なので、全合計÷台数÷日数）の機種単位の一覧となる。勿論、営業割数等は日数や台数を考慮せずとも全合計をそのまま演算すれば自ずと平均値になる。
【００４１】
図７の機種別遊技情報集計に示される機種Ａ〜Ｃは、他の機種に移動するための獲得玉を得るような運用をしている機種を想定している。そして、機種Ａ〜Ｃは、出玉率、営業割数、粗利益の「総合」はほぼ同一であるが、「元」については相違している。即ち、機種Ａは機種Ｂ，Ｃ等と比較して移動数と、持玉、出玉率、営業割数の「元」とが高い一方、アウト、売上額の「元平均」と、粗利益の「元」とが低い。つまり、機種Ａは他の機種に移動するための持玉を得易く、移動が多く行われている一方、他の機種と「総合」は変わらないことから、移動せずに継続して遊技した場合には粗利が確保出来る機種であり、他の機種への移動を推奨し易い機種であることが把握出来る。
【００４２】
また、機種Ｂは「元」と「総合」とに大きな偏りがなく、特に他の機種に移動するための持玉を得易い機種である等の傾向は見受けられないことが把握出来る。更に機種Ｃでは機種Ａとは逆に移動数と、持玉、出玉率、営業割数の「元」とが低い一方、アウト、売上額の「元平均」と、粗利益の「元」とが高い。つまり、機種Ｃは他の機種に移動するための持玉を得難く、移動も敬遠勝ちである一方、他の機種と「総合」は変わらないので、遊技に応じて徐々に持玉を得るような機種であり、他の機種への移動を推奨し難い機種であることが把握出来る。
このような機種の特性を考慮して他の機種への移動を推奨する機種を定めても良いし、機種Ａのような特性を利用して「元」を他の機種と同様の程度として、機種Ａのような機種の「総合」の粗利益等を更に確保するような調整を行うということも想定出来る。
【００４３】
このような実施形態によれば、次の効果を得ることが出来る。
各台計数機３にて発行される持玉券を利用して、持玉を最初に得た遊技機グループ（機種）にて遊技を行っているか、他のグループに台移動しているのかを特定し、台移動後の遊技情報の増減を含めた遊技情報を管理するようにしたので、遊技場が想定する発行元遊技機にて獲得した持玉を利用して他の遊技機にて遊技者が遊技する場合に、どの程度の目安にて台移動するのかを把握可能となる。
【００４４】
台移動先で基準値以上の遊技情報を特定した場合に台移動を特定するようにしたので、台移動を特定する場合、単に記録媒体が受付られただけでは、その後に翻意して遊技せずに景品交換等を行う遊技者があった場合や、台移動するつもりが無いのに誤って持玉券を他のグループにて受付けてしまった場合であっても、その持玉券に対応する元情報を抽出対象から除外出来る。
図６，７に示すように「元平均」を管理するようにしたので、遊技者単位で、どの程度の目安で台移動するのかがより具体的に把握可能となる。
アウト、セーフ、大当たり数、スタート、貸出玉、売上額、持玉、営業割数、粗利益について「元」と「総合」とを比較可能に出力するようにしたので、一般的な遊技機の遊技情報について確実に管理することができる。
【００４５】
（他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
元情報として、発行元の遊技機と、その同一グループの遊技機との遊技情報を混合して集計したが、同一グループ内の台移動時においても台番を特定して遊技機毎に元情報を区分けし、他グループへの台移動が特定された場合に区分けした元情報を遊技機毎に振分けて管理しても良い。
元情報の抽出条件を発行台番が属する機種以外の遊技機にて遊技した場合としたが、その抽出条件を、例えば遊技機（機種）を台移動元（第１グループに相当）と台移動先（第２グループに相当）とにグループ分けし、台移動元グループの遊技機が発行台番となって他の機種に台移動すること（＝発行台番が台移動先グループの遊技機であれば他機種を遊技しても抽出対象としない）としたり、台移動先グループの遊技機へと台移動すること（＝台移動元グループの遊技機での遊技は他機種であっても抽出対象としない）としたり、更にそれらを複合させたりしても良い。
【００４６】
上記の他の実施形態を実施する場合、前者であれば、発行台番の特定、持玉券受付処理時に追跡フラグを１とすること、或いは図５〜７の集計を、発行台番が台移動元グループに属することを条件として行えば良いし、後者であれば、発行台番の特定、或いは持玉券受付処理時に追跡フラグを１とすることを対応する遊技機が台移動先グループに属することを条件として行えば良い。
上記他の実施形態の台移動先（元）グループ等も含め、遊技機のグループ分けは機種に限定されず、例えば製造元メーカやスペックが近似する等の他の条件にてグループ分けしても良い。
元持玉（元持玉情報に相当）に対して元情報設定値（例えば５００玉と３０００玉）を設定し、その元情報設定値と元持玉とを比較した結果により区分した遊技情報を管理しても良い。この場合、元持玉に応じた遊技者の遊技機に対する評価を把握出来るようになる。例えば５００玉未満の台移動回数を管理すれば、遊技者が他グループへと台移動するために必要な持玉を得ることが出来ず、その遊技機での遊技を諦めて台移動した回数が把握出来るし、その元アウトの平均値を特定すれば、どれくらいの遊技を行ったことで遊技を諦めるのか等を実施形態同様に把握出来る。同様に３０００玉以上の台移動回数を管理すれば、台移動するために必要以上の持玉を獲得し、その遊技機が十分優秀台であると考えられるのにも関わらず台移動した、即ち、遊技機自体に魅力が無いと判断した回数が把握出来るし、その元アウトの平均値を特定すれば、どれぐらいの遊技を行ったことで遊技機に魅力が無いと判断しているのか等を実施形態同様に把握出来る。
【００４７】
図５の遊技機別持玉券情報における抽出対象を先アウトが基準値以上であることを条件としたが、単に追跡フラグを１としたことを条件として抽出対象を特定しても良い。また先アウト以外に、先セーフや持玉の増減値等の他の項目を対象項目としても良い。
先情報としてアウトやセーフ等を例示したが、その他、出玉率等の他の遊技情報を対象としても良い。更に、元情報と同様に先合計や先平均等を管理対象としても良い。勿論、元情報についても例示した以外の遊技情報を管理対象としても良い。
規則等により持玉券等に持玉等を記録させられないこともあるので、管理装置にて管理する図４の記憶領域にて持玉券ＩＤにより持玉や残高を特定しても良い。即ち、持玉等を特定可能であれば必ずしも持玉券に直接持玉等を記録しなくとも良い。
持玉券は回収対象となる記録媒体であればカード状の記録媒体だけでなく、例えばコイン型の記録媒体等であっても良い。
【００４８】
現持玉や元持玉の更新を直接行ったが、（売上玉＋セーフ−アウト）等の演算式にて間接的に更新しても良いし、持玉の総合を演算式にて特定しても良い。勿論、他の遊技情報等についても同様である。また、例示した全ての数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。
貸出媒体としては現金を対価とした売上玉だけでなく、貯玉等の有価価値を対価として貸出された再プレイ玉等を含めても良い。
対象となる遊技機としては例示した以外のパチンコ遊技機やスロットマシン等も採用し得る。即ち、玉とはメダル等の遊技媒体をも含む概念とする。
各台計数機が行う処理の一部を中継装置や、貸出機や、管理装置等にて行う構成としても良い。同様に管理装置が行う情報処理の一部を中継装置等にて行っても良い。
【符号の説明】
【００４９】
図面中、１は遊技機、２は貸出機（貸出手段）、３は各台計数機（計数手段、払戻手段、発行手段、受付手段、入力手段、遊技情報特定手段、判定手段、元情報特定手段）、５は管理装置（入力手段、遊技情報特定手段、グループ手段、発行元特定手段、台移動特定手段、元情報抽出手段、元情報管理手段、出力手段、設定手段）である。
【図１】
0005680946.tif 000002
【図２】
0005680946.tif 000003
【図３】
0005680946.tif 000004
【図４】
0005680946.tif 000005
【図５】
0005680946.tif 000006
【図６】
0005680946.tif 000007
【図７】
0005680946.tif 000008
【図８】
0005680946.tif 000009
【図９】
0005680946.tif 000010