(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を複数回撮影するカメラと、
前記カメラに取り込まれた複数の画像を反転させた複数の反転画像を生成する画像処理部と、
出力される画像として、複数の前記反転画像、および、前記複数の画像を反転させない複数の非反転画像のいずれかを選択させる選択画面をモニタに表示する表示制御部と
を備え、
前記表示制御部は、前記選択画面を、撮影前に前記カメラに取り込まれた動画像であるライブビュー画像が表示されるライブビュー表示画面として表示する
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記表示制御部は、前記選択画面において、複数の前記反転画像と、複数の前記非反転画像とを同時に表示する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記表示制御部は、前記選択画面において、複数の前記反転画像と、複数の前記非反転画像とを切り替えて表示する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記表示制御部は、１の前記反転画像と、それに対応する１の前記非反転画像とを、他の前記反転画像および前記非反転画像より大きく表示する
請求項２または３に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記カメラに取り込まれた複数の前記画像それぞれは、動画像および静止画像のいずれかである
請求項２乃至４のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記カメラに取り込まれた複数の前記画像は、１の動画像および複数の静止画像である
請求項２乃至４のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記カメラに取り込まれた複数の前記画像は、複数回の撮影により得られた全ての静止画像である
請求項２乃至４のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
表示制御部は、前記カメラに取り込まれた１の画像毎に、前記反転画像または前記非反転画像の選択を受け付ける前記選択画面を表示する
請求項２乃至７のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項９】
被写体を撮影するカメラを備える写真シール作成装置の表示方法であって、
被写体を複数回撮影し、
前記カメラに取り込まれた複数の画像を反転させた複数の反転画像を生成し、
出力される画像として、複数の前記反転画像、および、前記複数の画像を反転させない複数の非反転画像のいずれかを選択させる選択画面をモニタに表示する
ステップを含み、
前記ステップは、前記選択画面を、撮影前に前記カメラに取り込まれた動画像であるライブビュー画像が表示されるライブビュー表示画面として表示する
表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真シール作成装置および表示方法に関し、特に、利用者の好みの画像を提供することができるようにする写真シール作成装置および表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、アミューズメント施設等に設置される写真シール機が知られている。写真シール機は、利用者を撮影し、利用者の操作に応じて撮影画像に対して編集を施す。写真シール機は、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する。
【０００３】
このような写真シール機において、利用者は、自身が写るライブビュー画像を確認しながら撮影作業を行う。このライブビュー画像は、カメラに取り込まれた動画像が反転されたものである。つまり、ライブビュー画像には、利用者自身が、鏡に映るのと同じようにして映る。
【０００４】
また、撮影の結果、撮影画像が得られる。この撮影画像は、カメラに取り込まれた静止画像そのものであり、反転されたものではない。
【０００５】
ところで、特許文献１には、ライブビュー画像に映る顔を認識し、認識した顔の右半分を、顔の左半分にあたる部分に反転表示させる写真シール機が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特許第５０１８８９６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従来の写真シール機においては、複数の撮影画像を反転したものと、反転していない複数の撮影画像そのものとを比較することはできなかった。そのため、利用者は、最終的に出力される画像として、反転した撮影画像と反転していない撮影画像のどちらが好みの画像であるかを判断することができなかった。
【０００８】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、より確実に、利用者の好みの画像を提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本技術の一側面の写真シール作成装置は、被写体を複数回撮影するカメラと、前記カメラに取り込まれた複数の画像を反転させた複数の反転画像を生成する画像処理部と、出力される画像として、複数の前記反転画像、および、前記複数の画像を反転させない複数の非反転画像のいずれかを選択させる選択画面をモニタに表示する表示制御部とを備え、前記表示制御部は、前記選択画面を、撮影前に前記カメラに取り込まれた動画像であるライブビュー画像が表示されるライブビュー表示画面として表示する。
【００１０】
前記表示制御部には、前記選択画面において、複数の前記反転画像と、複数の前記非反転画像とを同時に表示させることができる。
【００１１】
前記表示制御部は、前記選択画面において、複数の前記反転画像と、複数の前記非反転画像とを切り替えて表示する
【００１２】
前記表示制御部には、１の前記反転画像と、それに対応する１の前記非反転画像とを、他の前記反転画像および前記非反転画像より大きく表示させることができる。
【００１３】
前記カメラに取り込まれた複数の前記画像それぞれは、動画像および静止画像のいずれかとすることができる。
【００１４】
前記カメラに取り込まれた複数の前記画像は、１の動画像および複数の静止画像とすることができる。
【００１５】
前記カメラに取り込まれた複数の前記画像は、複数回の撮影により得られた全ての静止画像とすることができる。
【００１６】
表示制御部には、前記カメラに取り込まれた１の画像毎に、前記反転画像または前記非反転画像の選択を受け付ける前記選択画面を表示させることができる。
【００１７】
本技術の一側面の表示方法は、被写体を撮影するカメラを備える写真シール作成装置の表示方法であって、被写体を複数回撮影し、前記カメラに取り込まれた複数の画像を反転させた複数の反転画像を生成し、出力される画像として、複数の前記反転画像、および、前記複数の画像を反転させない複数の非反転画像のいずれかを選択させる選択画面をモニタに表示するステップを含み、前記ステップは、前記選択画面を、撮影前に前記カメラに取り込まれた動画像であるライブビュー画像が表示されるライブビュー表示画面として表示する。
【００１８】
本技術の一側面においては、被写体が複数回撮影され、カメラに取り込まれた複数の画像を反転させた複数の反転画像が生成され、出力される画像として、複数の反転画像、および、複数の画像を反転させない複数の非反転画像のいずれかを選択させる選択画面がモニタに表示され、選択画面は、撮影前にカメラに取り込まれた動画像であるライブビュー画像が表示されるライブビュー表示画面として表示される。
【発明の効果】
【００１９】
本技術によれば、より確実に、利用者の好みの画像を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本技術の写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】利用者の移動について説明する図である。
【図３】撮影部の構成例を示す図である。
【図４】背景部の構成例を示す図である。
【図５】編集ユニットの構成例を示す図である。
【図６】編集ユニットの右側面の構成例を示す図である。
【図７】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図８】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図９】撮影処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１０】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１１】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１２】ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図１３】撮影結果確認画面の例を示す図である。
【図１４】ミラーモード選択画面の他の例を示す図である。
【図１５】ミラーモード選択画面の他の例を示す図である。
【図１６】ミラーモード選択画面の他の例を示す図である。
【図１７】ミラーモード選択画面の他の例を示す図である。
【図１８】ミラーモード選択画面の他の例を示す図である。
【図１９】撮影結果確認画面の他の例を示す図である。
【図２０】ミラーモード選択画面の他の例を示す図である。
【図２１】ミラーモード選択画面の他の例を示す図である。
【図２２】反転画像および非反転画像の表示について説明する図である。
【図２３】ミラーモード選択画面の他の例を示す図である。
【図２４】ライブビュー表示画面の他の例を示す図である。
【図２５】ライブビュー表示画面の他の例を示す図である。
【図２６】ライブビュー表示画面の他の例を示す図である。
【図２７】ミラーモード選択画面の他の例を示す図である。
【図２８】ミラーモード選択画面の他の例を示す図である。
【図２９】ミラーモード選択画面の他の例を示す図である。
【図３０】コラージュ画像の例を示す図である。
【図３１】撮影結果確認画面の他の例を示す図である。
【図３２】反転領域について説明する図である。
【図３３】反転領域について説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、本技術を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２２】
＜写真シール作成装置の外観構成＞
図１は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２３】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集済み画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にするためにその画像をサーバに送信することで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１は、アミューズメント施設や店舗に設置される。写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高生や女子大生などの若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００２４】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００２５】
写真シール作成装置１は、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット１１と編集ユニット１２は電気的に接続される。撮影ユニット１１は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有する。
【００２６】
撮影ユニット１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２は離れて設置される。撮影部２１と背景部２２の間に設けられる空間が、利用者が撮影作業を行う撮影空間となる。
【００２７】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影する装置である。撮影空間に臨む撮影部２１の正面にはカメラなどが設けられる。撮影部２１の、編集ユニット１２と接する面には正面パネル４１が設けられる。撮影空間にいる利用者から見て右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、撮影部２１の右側面が側面パネル４２Ａにより構成され、左側面が側面パネル４２Ｂ（図２）により構成される。
【００２８】
背景部２２は、それぞれ板状の部材である背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂ（図２）から構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の左端に取り付けられる。
【００２９】
側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａは、所定の間隔をあけてほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部３１Ａによって連結される。また、側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けられた例えば金属製の部材である連結部３４によって連結される。
【００３０】
側面パネル４２Ｂと側面パネル５２Ｂも同様にほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４２Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は連結部３１Ｂによって連結される。側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けた金属製の部材（図示せず）によって連結される。
【００３１】
側面パネル４２Ａ、連結部３１Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が、撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４２Ｂ、連結部３１Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口もまた、撮影空間の出入り口となる。
【００３２】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部３１Ａ、連結部３１Ｂ、および背景部２２の背面パネル５１に囲まれる開口が形成される。その開口には、その一部を覆うように天井ストロボユニット３２が設けられる。天井ストロボユニット３２の一端は連結部３１Ａに固定され、他端は連結部３１Ｂに固定される。
【００３３】
天井ストロボユニット３２は、撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット３２の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられている。これにより、天井ストロボユニット３２は、撮影空間の照明としても機能する。
【００３４】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００３５】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集を行うことができる。
【００３６】
編集ユニット１２の正面側は、面１２Ａと、面１２Ａの上方に形成された斜面１２Ｂから構成される。面１２Ａは、床面に対して垂直であり、撮影部２１の側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である。斜面１２Ｂには、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。
【００３７】
斜面１２Ｂの上方右側には、照明装置７３の一端を支持する柱状の支持部７１Ａ（図５）が設けられる。斜面１２Ｂの左側には、照明装置７３の他端を支持する柱状の支持部７１Ｂが設けられる。支持部７１Ａの右側には板状のパネル７２が設けられる。パネル７２の上面にはカーテンレール７５を支持する支持部７４が設けられる。
【００３８】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール７５が取り付けられる。カーテンレール７５は、３本のレール７５Ａ乃至７５Ｃが組み合わされて構成される。３本のレール７５Ａ乃至７５Ｃは、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わされる。平行に設けられるレール７５Ａとレール７５Ｂの一端は、連結部３１Ａと連結部３１Ｂにそれぞれ固定され、レール７５Ａとレール７５Ｂの他端は、レール７５Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００３９】
カーテンレール７５には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００４０】
また、後述するが、編集ユニット１２の右側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の右側面前方の空間が、印刷が終了するのを利用者が待つ印刷待ち空間となる。
【００４１】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
【００４２】
図２は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４３】
まず、利用者は、白抜き矢印＃１で示されるように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示されるように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。出入り口Ｇ１は側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの間の開口であり、出入り口Ｇ２は側面パネル４２Ｂと側面パネル５２Ｂの間の開口である。利用者は、撮影空間Ａ１において、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなどを利用して撮影作業を行う。
【００４４】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示されるように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示されるように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４５】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。
【００４６】
編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４７】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示されるように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃６で示されるように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、印刷が終了するのを待つ間、例えば、サーバに送信する画像の選択や、利用者が持つ携帯端末のメールアドレスの入力を事後選択作業として行う。
【００４８】
印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４９】
次に、各部の構成について説明する。
【００５０】
＜撮影部の構成＞
図３は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、および側面パネル４２Ｂに囲まれるようにして構成される。
【００５１】
正面パネル４１のほぼ中央には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１、正面ストロボ９２、およびタッチパネルモニタ９３から構成される。
【００５２】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１はCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９３にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５３】
正面ストロボ９２は、カメラ９１の上方に設けられる。正面ストロボ９２は、他のストロボと同様にカメラ９１による撮影に合わせて発光する。正面ストロボ９２は、被写体としての利用者の顔付近に、その正面から光を照射する。
【００５４】
タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９３は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI(Graphical User Interface)パーツを表示することで、利用者の選択操作を受け付ける機能とを備える。タッチパネルモニタ９３には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００５５】
正面パネル４１において、カメラユニット８１の上方には上ストロボ８２が設置される。また、カメラユニット８１の左方には左ストロボ８３が設置され、カメラユニット８１の右方には右ストロボ８４が設置される。さらに、カメラユニット８１の下方には箱状の足元ストロボ８５が設置される。
【００５６】
上ストロボ８２は、前方上側から利用者に光を照射する。左ストロボ８３は、前方左側から利用者に光を照射する。右ストロボ８４は、前方右側から利用者に光を照射する。足元ストロボ８５は、利用者の足元に光を照射する。
【００５７】
上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、および足元ストロボ８５の内部には蛍光灯が設けられる。これらの蛍光灯は、天井ストロボユニット３２内部の蛍光灯とあわせて、撮影空間Ａ１内の照明として用いられる。各蛍光灯の発光量が調整されることによって、または、発光する蛍光灯の数が調整されることによって、撮影空間Ａ１内の明るさが適宜調整される。
【００５８】
足元ストロボ８５の左右には、足元ストロボ８５より高さの低い箱状部８６Ａ，８６Ｂが設けられる。箱状部８６Ａ，８６Ｂそれぞれの上面は、利用者が手荷物などを置くための荷物置き場となる。
【００５９】
さらに、箱状部８６Ｂには、利用者が硬貨を投入する硬貨投入口８７が設けられる。
【００６０】
また、図示はしないが、正面パネル４１の例えば天井付近にはスピーカが設けられる。そのスピーカは、撮影作業に関する案内音声、BGM、効果音などを出力する。
【００６１】
＜背景部の構成＞
図４は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６２】
背面パネル５１の上方中央には背面上ストロボ１２１が設けられる。また、背面パネル５１の上方右側（図中、左側）には背面右ストロボ１２２が設けられ、背面パネル５１の上方左側（図中、右側）には背面左ストロボ１２３が設けられる。
【００６３】
背面上ストロボ１２１は、後方上側から利用者に光を照射する。背面右ストロボ１２２は、後方右側から利用者に光を照射する。背面左ストロボ１２３は、後方左側から利用者に光を照射する。
【００６４】
背面パネル５１の撮影空間Ａ１側（図中、手前側）の面には、背面カーテン１２４が貼り付けられる。背面カーテン１２４の色は、例えば緑色とされる。また、図示はしないが、側面パネル５２Ａ，５２Ｂそれぞれの撮影空間Ａ１側にも、背面カーテン１２４と同様の側面カーテンが貼り付けられる。側面カーテンの色は、背面カーテン１２４の色と同一とする。
【００６５】
これらのカーテンはクロマキー用のカーテンとして用いられる。これにより、撮影画像に対してクロマキー処理を施し、利用者が所望する背景画像を、撮影画像の背景部分に合成することができる。なお、これらのカーテンの色は、クロマキー処理を行うことができる色であればよく、青色など、その他の色であってもよい。
【００６６】
＜編集ユニットの構成＞
図５は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６７】
斜面１２Ｂのほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６８】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００６９】
図６は、編集ユニット１２の右側面の構成例を示す図である。
【００７０】
編集ユニット１２の右側面の一部を構成するパネル７２には、タブレット内蔵モニタ１４１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１４１には、事後選択作業に用いられる画面が表示される。
【００７１】
編集ユニット１２の右側面の下部には、シール紙排出口１４２が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウト（以下、シールレイアウトという）でシール紙に印刷され、シール紙排出口１４２から排出される。
【００７２】
タブレット内蔵モニタ１４１の下方には、スピーカ１４３が設けられる。スピーカ１４３は、事後選択作業に関する案内音声、BGM、効果音等などを出力する。
【００７３】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図７は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。図７において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００７４】
制御部２０１は、CPU(Central Processing Unit)などにより構成される。制御部２０１は、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、撮影部２０８、編集部２０９Ａ，２０９Ｂ、および事後選択部２１０の各構成も接続される。
【００７５】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部２０２は、制御部２０１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００７６】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部２０３は、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば、利用者に選択された撮影画像や編集画像をサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末に表示されたり、ダウンロードされたりする。
【００７７】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００７８】
ROM２０６は、制御部２０１において実行されるプログラムやデータを記憶する。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００７９】
撮影部２０８は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部２０８は、硬貨処理部２２１、照明装置２２２、カメラ９１、タッチパネルモニタ９３、およびスピーカ２２３から構成される。
【００８０】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入口８７への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば４００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号を制御部２０１に出力する。
【００８１】
照明装置２２２は、撮影空間Ａ１内の各ストロボであり、制御部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００８２】
カメラ９１は、制御部２０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）を制御部２０１に出力する。
【００８３】
編集部２０９Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部２０９Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２３１から構成される。編集部２０９Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部２０９Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集部２０９Ａ，２０９Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部２０９という。
【００８４】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【００８５】
事後選択部２１０は、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者を対象とした事後選択処理を実現する。事後選択処理は、事後選択作業を利用者に行わせるための処理である。事後選択部２１０は、タブレット内蔵モニタ１４１、スピーカ１４３、およびプリンタ２４１から構成される。プリンタ２４１にはシール紙ユニット２４２が装着される。
【００８６】
タブレット内蔵モニタ１４１は、制御部２０１による制御に従って各種の選択画面等を表示し、その画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、各種の設定が行われる。
【００８７】
プリンタ２４１は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット２４２に収納されているシール紙に編集画像を印刷する。プリンタ２４１は、編集画像を所定のシールレイアウトで印刷したシール紙を、シール紙排出口１４２に排出する。
【００８８】
＜制御部の構成＞
図８は、制御部２０１の機能構成例を示すブロック図である。図８に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【００８９】
制御部２０１は、撮影処理部３０１、編集処理部３０２、印刷処理部３０３、および事後選択処理部３０４から構成される。
【００９０】
撮影処理部３０１は、撮影部２０８の各部を制御することで、撮影処理を行う。編集処理部３０２は、編集部２０９の各部を制御することで、編集処理を行う。印刷処理部３０３は、事後選択部２１０のプリンタ２４１を制御することで、印刷処理を行う。事後選択処理部３０４は、事後選択部２１０のタブレット内蔵モニタ１４１を制御することで、事後選択処理を行う。
【００９１】
＜撮影処理部の構成例＞
図９は、撮影処理部３０１の機能構成例を示すブロック図である。
【００９２】
撮影処理部３０１は、表示制御部３１１、撮影制御部３１２、画像処理部３１３、および照明制御部３１４から構成される。
【００９３】
表示制御部３１１は、タッチパネルモニタ９３の表示を制御する。例えば、表示制御部３１１は、タッチパネルモニタ９３に、カメラ９１に取り込まれたライブビュー画像を表示させたり、撮影結果である撮影画像を表示させたりする。
【００９４】
撮影制御部３１２は、カメラ９１を制御することで、被写体が写る動画像をライブビュー画像として取り込んだり、撮影のタイミングで得られた静止画像を撮影画像として取り込む。
【００９５】
画像処理部３１３は、カメラ９１に取り込まれたライブビュー画像や撮影画像に所定の画像処理を施す。
【００９６】
照明制御部３１４は、撮影空間Ａ１内の照明装置２２２（各ストロボ）の発光を制御する。
【００９７】
＜写真シール作成装置の動作＞
ここで、図１０のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。図１０の処理は、所定の金額分の硬貨が硬貨投入口８７に投入されたときに開始される。
【００９８】
ステップＳ１において、撮影処理部３０１は、撮影部２０８を制御することで、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部３０１は、カメラ９１に取り込まれた被写体のライブビュー画像をタッチパネルモニタ９３に表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を生成する。
【００９９】
ステップＳ２において、編集処理部３０２は、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２０９を制御することで、編集処理を行う。具体的には、編集処理部３０２は、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に編集作業を行わせることで、編集が施された編集画像を生成する。
【０１００】
ステップＳ３において、印刷処理部３０３は、プリンタ２４１を制御することで、印刷処理を開始する。具体的には、印刷処理部３０３は、編集処理により得られた編集画像を、プリンタ２４１に出力してシール紙に印刷させる。なお、撮影処理により得られた撮影画像が、シール紙に印刷されるようにしてもよい。
【０１０１】
ステップＳ４において、事後選択処理部３０４は、タブレット内蔵モニタ１４１を制御することで、事後選択処理を行う。具体的には、事後選択処理部３０４は、印刷が終わるのを待っている利用者に事後選択作業を行わせ、選択された撮影画像や編集画像を利用者の携帯端末に送信するために、その画像をサーバに送信する。
【０１０２】
印刷が終了すると、ステップＳ５において、プリンタ２４１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１４２に排出し、処理を終了させる。
【０１０３】
＜撮影処理の詳細＞
次に、図１１のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ１の撮影処理の詳細について説明する。
【０１０４】
撮影処理が開始されると、ステップＳ２１において、表示制御部３１１は、写りコース選択画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１０５】
写りコース選択画面は、撮影画像に写る被写体の写りを決定する写りコースの選択に用いられる画面である。写りコースには、「Lightコース」と「Clearコース」とがある。Lightコースは、肌の色を若干黄みを帯びた色にすることで、撮影画像に写る被写体の肌の質感を自然でうるおいのあるものとするための写りコースである。Clearコースは、肌の色を若干青みを帯びた色にすることで、撮影画像に写る被写体の肌の質感を色白で透明感のあるものとするための写りコースである。
【０１０６】
写りコースにより決定される被写体の写りは、撮影画像に対して施される画像処理によって決定される。例えば、被写体の写りは、撮影画像における人物領域の彩度、明度、シャープネス、コントラストなどの少なくともいずれかを調整することで決定される。また、被写体の写りは、撮影空間Ａ１内の各ストロボの配置、発光量や発光タイミングなどを制御することで決定されるようにしてもよい。
【０１０７】
写りコース選択画面が操作されることによって、いずれかの写りコースが選択されると、撮影制御部３１２は、カメラ９１を制御することで、動画像の取り込みを開始する。表示制御部３１１は、取り込まれた動画像をライブビュー画像としてタッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１０８】
図１２は、ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０１０９】
ライブビュー表示画面の上方には、「撮影するよ」のメッセージが表示される。ライブビュー表示画面のほぼ中央には、画像表示領域４２１が設けられる。画像表示領域４２１には、２人の利用者が映る動画像がリアルタイムで表示される。利用者は、画像表示領域４２１に表示されるライブビュー画像を見ることで自分たちの写り方を確認することができる。
【０１１０】
なお、ライブビュー画像は、カメラ９１に取り込まれた動画像が反転されたものである。つまり、ライブビュー画像には、利用者自身が、鏡に映るのと同じようにして映る。
【０１１１】
また、画像表示領域５２１の下に設けられた５つの画像表示領域４２２−１乃至４２２−５には、撮影の結果得られる撮影画像が表示される。画像表示領域４２２−１乃至４２２−５のうち、これから行われる撮影に対応する画像表示領域は、太枠で強調表示される。図１２の例では、画像表示領域４２２−１が太枠で強調表示されている。
【０１１２】
このようなライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始される。そして、撮影のタイミングになったとき、撮影制御部３１２は、撮影を行う。表示制御部３１１は、撮影結果をタッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１１３】
図１３は、撮影結果確認画面の例を示す図である。
【０１１４】
図１３に示される撮影結果確認画面の画像表示領域４２１には、撮影によって得られた静止画像が表示される。撮影結果確認画面の上方には「こんな風に撮れたよ」のメッセージが表示される。
【０１１５】
なお、画像表示領域４２１に表示される撮影画像は、カメラ９１に取り込まれた静止画像そのものであり、反転されたものではない。
【０１１６】
撮影処理においては、５回の撮影が行われる。５回行われる撮影のうち、１，２回目の撮影としてアップ撮影が、３回目の撮影として斜め撮影が、４，５回目の撮影として全身撮影が行われる。
【０１１７】
アップ撮影は、利用者の顔および上半身が写る撮影画像（以下、アップ画像ともいう）を得るための撮影である。斜め撮影は、利用者の顔および上半身が所定の角度だけ傾いて写る撮影画像（以下、斜め画像ともいう）を得るための撮影である。全身撮影は、利用者の全身が写る撮影画像（以下、全身画像ともいう）を得るための撮影である。
【０１１８】
したがって、ステップＳ２２においては、１回目の撮影として、アップ撮影が行われる。
【０１１９】
その後、ステップＳ２３において、撮影制御部３１２は、２回目の撮影として、アップ撮影を行う。
【０１２０】
ステップＳ２４において、撮影処理部３０１は、斜め撮影のガイダンスを行う。具体的には、表示制御部３１１は、斜め撮影の仕方を説明する画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。その後、ライブビュー画像がタッチパネルモニタ９３に表示された状態で撮影のタイミングになったとき、ステップＳ２５において、撮影制御部３１２は、３回目の撮影として、斜め撮影を行う。
【０１２１】
ステップＳ２６において、撮影処理部３０１は、立ち位置のガイダンスを行う。具体的には、表示制御部３１１は、全身撮影のための、カメラ９１から離れた立ち位置を説明する画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。その後、ライブビュー画像がタッチパネルモニタ９３に表示された状態で撮影のタイミングになったとき、ステップＳ２７において、撮影制御部３１２は、４回目の撮影として、全身撮影を行う。
【０１２２】
その後、ステップＳ２８において、撮影制御部３１２は、５回目の撮影として、全身撮影を行う。
【０１２３】
以上のようにして、５枚の撮影画像（静止画像）として、２枚のアップ画像、１枚の斜め画像、そして２枚の全身画像が得られる。
【０１２４】
ステップＳ２９において、画像処理部３１３は、撮影により得られた撮影画像（静止画像）を左右反転させた画像である反転画像を生成する。
【０１２５】
ステップＳ３０において、表示制御部３１１は、ミラーモード選択画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１２６】
ミラーモードは、画像処理部３１３により生成された５枚の反転画像を、出力される画像（シール紙に印刷される画像や、携帯端末に送信される画像）として利用者に選択させるためのモードである。
【０１２７】
そして、ミラーモード選択画面は、このミラーモードを有効とするか否かを選択させるための画面である。言い換えると、ミラーモード選択画面は、出力される画像として、５枚の反転画像、および、５枚の撮影画像を反転させない画像のいずれかを選択させるための画面である。なお、以下、撮影画像を反転させない画像を非反転画像という。
【０１２８】
ミラーモード選択画面において、ミラーモードを有効とするか否かが選択されると、撮影処理部３０１は、その選択に応じた５枚の撮影画像（反転画像または非反転画像）を記憶部２０２に記憶させる。
【０１２９】
ステップＳ３１において、撮影処理部３０１は、撮影を終えた利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間への移動の案内は、タッチパネルモニタ９３に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３１から出力させることによって行われる。
【０１３０】
以上のようにして、撮影処理が行われる。なお、上述した説明では、５回の撮影が行われるものとしたが、撮影回数は５回に限られず、複数回の撮影が行われればよい。また、そのうち、アップ撮影、斜め撮影、および全身撮影それぞれが行われる回数もまた、上述した回数に限られない。
【０１３１】
＜ミラーモード選択画面の表示例＞
ここで、上述したミラーモード選択画面の表示例について説明する。
【０１３２】
図１４は、ミラーモード選択画面の例を示す図である。
【０１３３】
ミラーモード選択画面の上側には、「ミラーモード解除  しないorする」のメッセージが表示される。
【０１３４】
ミラーモード選択画面の左側の領域には、５枚の反転画像４３１乃至４３５が表示される。反転画像４３１，４３２は、１，２回目の撮影（アップ撮影）により得られた２枚の撮影画像（アップ画像）を左右反転した画像である。反転画像４３３は、３回目の撮影（斜め撮影）により得られた１枚の撮影画像（斜め画像）を左右反転した画像である。反転画像４３４，４３５は、４，５回目の撮影（全身撮影）により得られた２枚の撮影画像（全身画像）を左右反転した画像である。
【０１３５】
反転画像４３１乃至４３５の下方には、ボタン４３６が設けられる。ボタン４３６は、ミラーモードを解除しないときに選択されるボタンである。
【０１３６】
ミラーモード選択画面の右側の領域には、５枚の非反転画像４４１乃至４４５が表示される。非反転画像４４１，４４２は、１，２回目の撮影（アップ撮影）により得られた２枚の撮影画像（アップ画像）そのものである。非反転画像４４３は、３回目の撮影（斜め撮影）により得られた１枚の撮影画像（斜め画像）そのものである。非反転画像４４４，４４５は、４，５回目の撮影（全身撮影）により得られた２枚の撮影画像（全身画像）そのものである。
【０１３７】
非反転画像４４１乃至４４５の下方には、ボタン４４６が設けられる。ボタン４４６は、ミラーモードを解除するときに選択されるボタンである。
【０１３８】
利用者は、ミラーモード選択画面に同時に表示される反転画像４３１乃至４３５と、非反転画像４４１乃至４４５とを比較する。そして、利用者は、ボタン４３６またはボタン４４６を操作することで、シール紙に印刷されたり、携帯端末に送信される画像として好みの方を選択する。
【０１３９】
図１５および図１６は、ミラーモード選択画面の他の例を示す図である。
【０１４０】
図１５のミラーモード選択画面のほぼ中央には、５枚の反転画像４３１乃至４３５が表示される。
【０１４１】
反転画像４３１乃至４３５の下方には、ボタン４５１およびボタン４５２が設けられる。ボタン４５１は、ミラーモードを解除するかしないかを切り替えるときに選択されるボタンである。ボタン４５２は、ボタン４５１により切り替えられた状態（ミラーモードを解除するかしないか）を決定するためのボタンである。
【０１４２】
図１５のミラーモード選択画面において、利用者は、反転画像４３１乃至４３５を確認することができる。この状態で、ボタン４５１が操作されることで、ミラーモード選択画面は、図１６の状態に切り替わる。
【０１４３】
図１６のミラーモード選択画面において、利用者は、非反転画像４４１乃至４４５を確認することができる。この状態で、ボタン４５１が操作されることで、ミラーモード選択画面は、図１５の状態に切り替わる。
【０１４４】
このようにして、利用者は、ミラーモード選択画面を切り替えることで、ミラーモード選択画面に表示される反転画像４３１乃至４３５と、非反転画像４４１乃至４４５とを比較する。そして、利用者は、いずれかの状態でボタン４５２を操作することで、シール紙に印刷されたり、携帯端末に送信される画像として好みの方を選択する。
【０１４５】
以上の構成によれば、利用者は、複数の反転画像と、複数の非反転画像とを比較することができる。そのため、利用者は、最終的に出力される画像として、反転画像と非反転画像のどちらが好みの画像かを判断することができる。結果として、より確実に、利用者の好みの画像を提供することが可能となる。
【０１４６】
例えばミラーモード選択画面において、ある１枚の撮影画像に対応する反転画像と非反転画像とが１枚ずつ表示されるようにした場合、利用者はそれぞれの違いに気がつかず、意思をもっていずれかを選択しない可能性がある。
【０１４７】
さらに、その１枚の撮影画像に写る利用者自身のポーズや表情を、利用者が気に入らなかった場合、より一層、意思をもっていずれかを選択しない可能性がある。
【０１４８】
そこで、上述したように、全ての撮影画像に対応する反転画像と非反転画像とを表示することで、利用者はそれぞれの違いに気がつきやすくなる。また、利用者は、自身が気に入るポーズや表情で写る画像を見つけることができる。これにより、利用者は、意思をもって反転画像と非反転画像のいずれかを選択するようになる。結果として、利用者の好みの画像を提供することが可能となる。
【０１４９】
また、シール紙には、撮影により得られた全ての撮影画像が印刷される。そのため、ミラーモード選択画面において、全ての撮影画像に対応する反転画像と非反転画像とを表示することで、利用者は、シール紙に印刷される画像として、より良い方を選択することができる。結果として、利用者の好みの画像が印刷されたシール紙を提供することが可能となる。
【０１５０】
さらに、全ての撮影画像のうちの所定の撮影画像について、反転画像と非反転画像のいずれかを選択できるようにしてもよい。
【０１５１】
例えば、図１７のミラーモード選択画面において、利用者により、反転画像４３１乃至４３５のうちのいずれかが選択されるようにする。この例では、太枠で囲まれる反転画像４３３が選択されているものとする。この状態で、ボタン４５１が操作されることで、ミラーモード選択画面は、図１８の状態に切り替わる。
【０１５２】
図１８のミラーモード選択画面においては、図１７のミラーモード選択画面における反転画像４３３に代えて、非反転画像４４３が表示されている。
【０１５３】
このように、全ての撮影画像それぞれについて、個別に反転画像と非反転画像のいずれかを選択できるようにしてもよい。これにより、利用者は、画像毎に、反転画像および非反転画像のうちの好みの方を選択することができる。
【０１５４】
（ミラーモード選択画面に表示される撮影画像の選択）
ミラーモード選択画面において、全ての撮影画像ではなく、そのうちの複数枚の撮影画像に対応する反転画像と非反転画像とが表示されるようにしてもよい。これにより、１枚あたりの表示サイズを大きくすることができる。その結果、利用者は、反転画像と非反転画像とをより詳細に比較することができる。
【０１５５】
この場合、反転画像および非反転画像としてミラーモード選択画面に表示される撮影画像は、写真シール作成装置１により無作為に選択されるようにしてもよいし、利用者により選択されるようにしてもよい。利用者により選択されるようにした場合、利用者にとって比較したい（確認したい）反転画像および非反転画像のみが表示される。これにより、利用者は、より意思をもって反転画像と非反転画像のいずれかを選択するようになる。
【０１５６】
また、利用者が、反転画像および非反転画像としてミラーモード選択画面に表示される撮影画像の枚数を指定するようにしてもよい。
【０１５７】
具体的には、利用者に、ミラーモード選択画面に表示される撮影画像の枚数として、１乃至５枚のいずれかの枚数を選択させる。例えば、３枚が選択されると、２枚のアップ画像と１枚の全身画像とに対応する反転画像および非反転画像が３枚ずつ表示されるようにする。なお、選択された枚数における撮影画像の種類の内訳は任意とする。
【０１５８】
また、複数回行われる撮影の度に、得られた撮影画像について、反転画像と非反転画像のいずれかを選択することができるようにしてもよい。
【０１５９】
例えば、図１３を参照して説明した撮影結果確認画面に代えて、図１９に示される撮影結果確認画面を表示するようにする。
【０１６０】
図１９の撮影結果確認画面には、画像表示領域４２１−１，４２１−２が左右に並んで設けられている。図１９の例では、画像表示領域４２１−１には、１回目の撮影により得られた撮影画像に対応する反転画像が表示されている。画像表示領域４２１−２には、１回目の撮影により得られた撮影画像に対応する非反転画像が表示されている。
【０１６１】
画像表示領域４２１−１，４２１−２それぞれの下方には、ボタン４６１−１，４６１−２が設けられる。ボタン４６１−１は、最終的に、１回目の撮影により得られた撮影画像として、画像表示領域４２１−１に表示される画像（反転画像）を選択するためのボタンである。ボタン４６１−２は、最終的に、１回目の撮影により得られた撮影画像として、画像表示領域４２１−２に表示される画像（非反転画像）を選択するためのボタンである。
【０１６２】
このようにして、複数回行われる撮影の度に、得られた撮影画像について、反転画像と非反転画像のいずれかを選択することができるようにする。
【０１６３】
（ミラーモード選択画面における撮影画像の表示）
ミラーモード選択画面が表示される前（例えば５回の撮影が行われる前など）に、シールレイアウトを選択させるようにしてもよい。この場合、図２０に示されるように、ミラーモード選択画面において、反転画像と非反転画像とが、選択されたシールレイアウトで配置された状態で表示されるようにしてもよい。
【０１６４】
図２０のミラーモード選択画面の左側の領域には、反転画像４３１乃至４３５が、所定のシールレイアウトで配置された状態で表示されている。また、ミラーモード選択画面の右側の領域には、非反転画像４４１乃至４４５が、所定のシールレイアウトで配置された状態で表示されている。これにより、利用者は、印刷済みのシール紙をイメージしながら、反転画像と非反転画像のいずれかを選択することができる。
【０１６５】
なお、図２０の例においても、全ての撮影画像それぞれについて、個別に反転画像と非反転画像のいずれかを選択できるようにしてもよい。
【０１６６】
また、上述した例とは逆に、ミラーモード選択画面が表示された後に、シールレイアウトを選択させるようにしてもよい。この場合、ミラーモード選択画面において、反転画像と非反転画像とで選択された方に応じて、選択対象となるシールレイアウトの配置が変更されるようにしてもよい。例えば、反転画像が選択された場合と、非反転画像が選択された場合とで、選択対象となるシールレイアウトの配置が左右反転するようにしてもよい。
【０１６７】
以上においては、反転画像４３１と、それに対応する非反転画像４４１とが、他の反転画像４３２乃至４３５および非反転画像４４２乃至４４５より大きく表示されるようにした。
【０１６８】
ここで、ミラーモード選択画面において、図２１に示されるように、他より大きく表示される反転画像と非反転画像とが、携帯電話機の待ち受け画面に設定された状態で表示されるようにしてもよい。
【０１６９】
図２１のミラーモード選択画面において、反転画像４３１と非反転画像４４１はそれぞれ、携帯電話機の待ち受け画面に設定された状態で表示されている。これにより、利用者は、携帯電話機での表示をイメージしながら、反転画像と非反転画像のいずれかを選択することができる。
【０１７０】
なお、上述した例においては、１回目の撮影により得られた撮影画像に対応する反転画像４３１および非反転画像４４１が、他より大きく表示されるようにした。このように、複数の反転画像および複数の非反転画像のうちの１枚ずつを大きく表示することにより、全ての撮影画像について、反転／非反転の様子を比較するとともに、そのうちの１枚については、その詳細まで確認することができる。
【０１７１】
また、他より大きく表示される反転画像および非反転画像は、他の回の撮影により得られた撮影画像に対応するものであってもよい。
【０１７２】
例えば、あらかじめ決められた回の撮影により得られた撮影画像に対応する反転画像および非反転画像が、他より大きく表示されるようにしてもよい。また、利用者に選択された撮影画像に対応する反転画像および非反転画像が、他より大きく表示されるようにしてもよい。
【０１７３】
なお、他より大きく表示される反転画像および非反転画像は、１枚に限らず、ミラーモード選択画面の表示領域が許す範囲で、２枚以上とすることもできる。
【０１７４】
さらに、他より大きく表示される反転画像および非反転画像が、利用者の選択により切り替わるようにしてもよい。例えば、図２２の上側に示されるように、反転画像４３１が大きく表示されている状態で、反転画像４３４が選択されると、図２２の下側に示されるように、反転画像４３１に代えて反転画像４３４が大きく表示されるようにする。このとき、図示はしないが、反転画像４３４に対応する非反転画像４４４も大きく表示されるようになる。
【０１７５】
さらにまた、図１７および図１８を参照して説明した、全ての撮影画像それぞれについて個別に反転画像と非反転画像のいずれかを選択させる構成において、選択された反転画像または非反転画像が、他より大きく表示されるようにしてもよい。
【０１７６】
また、他より大きく表示される反転画像および非反転画像が、所定のタイミングで切り替わるようにしてもよい。例えば、反転画像が１枚ずつ順番に（例えば撮影順に）、所定の時間毎に大きく表示されるようにする。このとき、対応する非反転画像も大きく表示されるようにする。この場合、図２３に示されるように、ミラーモード選択画面の中央に、他より大きく表示される反転画像（非反転画像）が表示され、ページをめくるようにして、他より大きく表示される反転画像が切り替わるようにしてもよい。
【０１７７】
なお、ミラーモード選択画面に表示される反転画像および非反転画像の背景には、白色無地の背景画像が合成されるものとする。このことは、撮影前に、撮影画像の背景に合成するための背景画像を選択させる構成であっても適用されるものとする。反転画像および非反転画像の背景を白色とすることで、利用者は、それらの背景に気をとられることなく、反転画像または非反転画像の選択に集中することができる。なお、反転画像および非反転画像の背景は、白色に限らず、利用者の選択の妨げにならない範囲であれば、他の色であってもよい。
【０１７８】
＜ライブビュー画像への適用＞
以上においては、撮影結果としての撮影画像（カメラ９１に取り込まれた静止画像）について、反転画像と非反転画像とを表示する構成について説明してきた。この構成は、ライブビュー画像（カメラ９１に取り込まれた動画像）について適用されるようにしてもよい。
【０１７９】
図２４は、ライブビュー表示画面の他の例を示す図である。
【０１８０】
図２４のライブビュー表示画面において、画像表示領域４２１には、図１２のライブビュー表示画面と同様、カメラ９１に取り込まれた動画像が反転されたライブビュー画像が表示されている。
【０１８１】
また、画像表示領域４２１の右側には、ボタン４８１が設けられる。ボタン４８１は、ライブビュー画像の反転を解除するかしないかを切り替えるときに選択されるボタンである。
【０１８２】
図２４のライブビュー表示画面において、利用者は、従来通り反転された動画像（以下、反転ライブビュー画像ともいう）を確認することができる。この状態で、ボタン４８１が操作されることで、ライブビュー表示画面は、図２５の状態に切り替わる。
【０１８３】
図２５のライブビュー表示画面において、利用者は、反転されていない動画像（以下、非反転ライブビュー画像ともいう）を確認することができる。この状態で、ボタン４８１が操作されることで、ライブビュー表示画面は、図２４の状態に切り替わる。
【０１８４】
このようにして、利用者は、ライブビュー表示画面を切り替えることで、ライブビュー表示画面に表示される反転ライブビュー画像と非反転ライブビュー画像とを比較する。そして、利用者は、いずれかの状態でボタン４８１を操作することで、シール紙に印刷されたり、携帯端末に送信される画像として好みの方を選択する。
【０１８５】
なお、ライブビュー表示画面が切り替わった場合であっても、撮影画像（撮影結果）が表示される画像表示領域４２２−１乃至４２２−５には、反転画像が表示されることはなく、常に非反転画像が表示されるものとする。
【０１８６】
図２６は、ライブビュー表示画面のさらに他の例を示す図である。
【０１８７】
図２６のライブビュー表示画面には、画像表示領域４９１−１，４９１−２が左右に並んで設けられている。画像表示領域４９１−１には、反転ライブビュー画像が表示され、画像表示領域４９１−２には、非反転ライブビュー画像が表示される。
【０１８８】
画像表示領域４９１−１の下方には、画像表示領域４９２−１乃至４９２−５が設けられる。画像表示領域４９２−１乃至４９２−５には、１乃至５回目の撮影により得られた撮影画像に対応する反転画像が表示される。図２６の例では、画像表示領域４９２−１乃至４９２−４に、１乃至４回目の撮影により得られた撮影画像に対応する反転画像が表示されている。
【０１８９】
すなわち、図２６のライブビュー表示画面は、５回目の撮影時に表示されるライブビュー表示画面である。
【０１９０】
画像表示領域４９１−２の下方には、画像表示領域４９３−１乃至４９３−５が設けられる。画像表示領域４９３−１乃至４９３−５には、１乃至５回目の撮影により得られた撮影画像に対応する非反転画像が表示される。図２６の例では、画像表示領域４９３−１乃至４９３−４に、１乃至４回目の撮影により得られた撮影画像に対応する非反転画像が表示されている。
【０１９１】
以上の構成によれば、利用者は、反転ライブビュー画像を含む複数の反転画像と、非反転ライブビュー画像を含む複数の非反転画像とを比較することができる。そのため、利用者は、撮影作業を行いながら、最終的に出力される画像として、反転画像と非反転画像のどちらが好みの画像かを判断することができる。結果として、より確実に、利用者の好みの画像を提供することが可能となる。
【０１９２】
なお、ライブビュー表示画面において撮影画像の反転／非反転を選択するか、または、ミラーモード選択画面において撮影画像の反転／非反転を選択するかを、利用者に選択させるようにしてもよい。ここで、ライブビュー表示画面において撮影画像の反転／非反転が選択される場合、ライブビュー画像の表示時間は、通常より長く設定されるようにしてもよい。
【０１９３】
＜撮影画像の種類に応じた反転画像の表示＞
撮影画像の種類に応じて反転画像が表示されるか否かが決定されるようにしてもよい。
【０１９４】
（斜め画像・アップ画像・全身画像）
例えば、図２７に示されるように、斜め画像のみについて、反転画像が表示されるようにしてもよい。
【０１９５】
図２７のミラーモード選択画面の右側の領域には、図１４のミラーモード選択画面と同様に、非反転画像４４１乃至４４５が表示されている。一方、ミラーモード選択画面の左側の領域には、非反転画像４４１，４４２、反転画像４３３、および非反転画像４４４，４４５が表示されている。反転画像４３３は、斜め撮影により得られた斜め画像が左右反転された画像である。
【０１９６】
例えば、斜め画像において被写体が右に傾いて写っている場合、反転画像においては、被写体が左に傾いて写るようになる。すなわち、斜め画像のみについて反転画像を表示するだけでも、利用者は、反転画像と非反転画像の違いに気がつきやすくなる。
【０１９７】
なお、斜め画像について反転画像を表示する場合、反転画像において、被写体が左右のいずれにも傾かないでまっすぐ写るように反転の軸を設定するようにしてもよい。
【０１９８】
また、図２８に示されるように、アップ画像および斜め画像について、反転画像が表示されるようにしてもよい。
【０１９９】
図２８のミラーモード選択画面の右側の領域には、図１４のミラーモード選択画面と同様に、非反転画像４４１乃至４４５が表示されている。一方、ミラーモード選択画面の左側の領域には、反転画像４３１乃至４３３、および非反転画像４４４，４４５が表示されている。反転画像４３１，４３２は、アップ撮影により得られたアップ画像が左右反転された画像であり、反転画像４３３は、斜め撮影により得られた斜め画像が左右反転された画像である。
【０２００】
アップ画像や斜め画像に写る被写体の顔を良く見せるために、顔の各パーツに対して種々の画像処理が施される。この場合、顔が大きく写るアップ画像や斜め画像について、反転画像と非反転画像とを表示することで、利用者は、顔がより良く見える方を選択することができる。なお、この例では、斜め画像を除いたアップ画像のみについて、反転画像が表示されるようにしてもよい。
【０２０１】
さらに、図２９に示されるように、全身画像のみについて、反転画像が表示されるようにしてもよい。
【０２０２】
図２９のミラーモード選択画面の右側の領域には、図１４のミラーモード選択画面と同様に、非反転画像４４１乃至４４５が表示されている。一方、ミラーモード選択画面の左側の領域には、非反転画像４４１乃至４４３、および反転画像４３４，４３５が表示されている。反転画像４３４，４３５は、全身撮影により得られた全身画像が左右反転された画像である。
【０２０３】
例えば、被写体が文字や図形、模様などがプリントされた衣服を着ている場合、反転画像においては、それらが左右反転して写るようになる。この場合、全身画像について、反転画像と非反転画像とを表示することで、利用者は、文字や図形、模様などに違和感のない方を選択することができる。
【０２０４】
なお、上述した例のように、複数の撮影画像のうちの所定の撮影画像について、反転画像が表示される場合、その反転画像が、太枠に囲まれるなどして強調表示されるようにしてもよい。
【０２０５】
（加工処理が施された画像）
写真シール機の中には、撮影画像のデザイン性を高め、その見た目を良くするために、撮影画像に対して各種の加工処理を施すものがある。例えば、撮影画像に対して、所定の質感および／または色のレイヤ画像を重畳する処理や、画像の一部または全体の色情報を変更する処理などが施される。
【０２０６】
利用者は、加工処理が施された画像については、その加工内容に対して注視する。すなわち、上述したような顔の各パーツに対して種々の画像処理が施された場合のように、顔がより良く見える方を選択するといったことはない。そこで、このような加工処理が施された画像については、反転画像が表示されないようにしてもよい。
【０２０７】
（携帯専用画像）
また、写真シール機の中には、利用者が所有する携帯端末に送信するためだけの携帯送信専用の画像を得るための撮影を行うものがある。この撮影により得られる撮影画像（携帯専用画像）は、主に、SNS(Social Networking Service)やブログなどのウェブサイトに投稿するための画像として用いられる。
【０２０８】
利用者は、このような携帯専用画像については、そこに写る自分自身の写りを重視する。そこで、顔がより良く見える方を選択させるために、携帯専用画像のみについて、反転画像が表示されるようにしてもよい。
【０２０９】
また、利用者は、携帯専用画像が利用者の所有する携帯端末に送信された後、その携帯専用画像に対して、ウェブ上の所定の画像加工編集サイトなどにおいて反転処理を施すことができる。一方、利用者は、シール紙が印刷されるまで、シール紙に印刷される複数の撮影画像の様子を確認することはできない。そこで、上述した例とは逆に、携帯専用画像以外の画像（シール紙に印刷される複数の撮影画像）について、反転画像が表示されるようにしてもよい。
【０２１０】
（動画像）
さらに、写真シール機の中には、複数回行われる撮影のうち、例えば最後の回の撮影として、所定時間の動画像を得るための撮影を行うものがある。この撮影により得られる動画像もまた、主に、SNSやブログなどのサイトに投稿するための画像として用いられる。
【０２１１】
そこで、携帯専用画像と同様に、動画像のみについて反転画像が表示されるようにしてもよいし、動画像以外の画像（シール紙に印刷される複数の撮影画像）について、反転画像が表示されるようにしてもよい。
【０２１２】
また、複数回行われる撮影の全ての回において、所定時間の動画像を得るための撮影を行うようにしてもよい。
【０２１３】
例えば、カウントダウンの開始からシャッタタイミングまでの時間、動画像の撮影（記録）を行う。このとき、撮影されている動画像を反転させた反転動画像を表示したり記録するかを、利用者に選択させるようにしてもよい。
【０２１４】
さらに、複数回行われる撮影の全ての回において、動画像の撮影を行うか、静止画像の撮影を行うかを利用者に選択させるようにしてもよい。
【０２１５】
さらにまた、動画像の撮影が行われる場合であっても、動画像の所定フレームを静止画像として保存し、その静止画像を、シール紙に印刷したり、携帯専用画像として携帯端末に送信するようにしてもよい。
【０２１６】
（コラージュ画像）
また、写真シール機の中には、コラージュ画像を生成するものがある。コラージュ画像は、複数の撮影画像が組み合わされてなる１枚の画像である。コラージュ画像には、複数の撮影画像が、所定のデザインを有するデザインパターンに従って配置される。
【０２１７】
そこで、コラージュ画像に配置される撮影画像の枚数や、コラージュ画像のデザインパターンに応じて、コラージュ画像全体についての反転画像と非反転画像とが、ミラーモード選択画面に表示されるようにしてもよい。
【０２１８】
例えば、コラージュ画像に配置される撮影画像の枚数が少ない場合や、デザインパターンが左右対称である場合、コラージュ画像についての反転画像と非反転画像との見た目に大きな違いが表れない。したがって、コラージュ画像に配置される撮影画像の枚数が多い場合や、図３０に示されるように、コラージュ画像のデザインパターンが左右非対称である場合に、コラージュ画像についての反転画像と非反転画像とが、ミラーモード選択画面に表示されるようにする。
【０２１９】
（ピン撮により得られた画像）
さらに、写真シール機の中には、ピン撮を行うものがある。ピン撮は、例えば利用者が２人の場合、２人の利用者を被写体とした１回の撮影により、同時に１人ずつの画像を得る撮影である。
【０２２０】
この場合、撮影結果確認画面においては、図３１に示されるように、利用者１人ずつの画像について反転画像と非反転画像とが表示されるようにする。
【０２２１】
図３１の撮影結果確認画面の左側には、画像表示領域５５１−１，５５１−２が設けられる。画像表示領域５５１−１には、ピン撮により得られた１人目の利用者の画像に対応する反転画像が表示される。画像表示領域５５１−２には、ピン撮により得られた１人目の利用者の画像に対応する非反転画像が表示される。
【０２２２】
図３１の撮影結果確認画面の右側には、画像表示領域５５２−１，５５２−２が設けられる。画像表示領域５５２−１には、ピン撮により得られた２人目の利用者の画像に対応する反転画像が表示される。画像表示領域５５２−２には、ピン撮により得られた２人目の利用者の画像に対応する非反転画像が表示される。
【０２２３】
画像表示領域５５１−１，５５１−２それぞれの下方には、ボタン５５３−１，５５３−２が設けられる。ボタン５５３−１は、ピン撮により得られた１人目の利用者の画像として、画像表示領域５５１−１に表示される画像（反転画像）を選択するためのボタンである。ボタン５５３−２は、ピン撮により得られた１人目の利用者の画像として、画像表示領域５５１−２に表示される画像（非反転画像）を選択するためのボタンである。
【０２２４】
画像表示領域５５２−１，５５２−２それぞれの下方には、ボタン５５４−１，５５４−２が設けられる。ボタン５５４−１は、ピン撮により得られた２人目の利用者の画像として、画像表示領域５５２−１に表示される画像（反転画像）を選択するためのボタンである。ボタン５５４−２は、ピン撮により得られた２人目の利用者の画像として、画像表示領域５５２−２に表示される画像（非反転画像）を選択するためのボタンである。
【０２２５】
このように、ピン撮が行われる場合、利用者それぞれの画像について反転画像と非反転画像とを表示することで、利用者それぞれの好みの画像を提供することができる。
【０２２６】
（識別撮影により得られた画像）
また、写真シール機の中には、識別撮影を行うものがある。識別撮影は、複数の利用者それぞれの顔を識別するための撮影である。識別撮影により得られた画像は、利用者の顔を識別するためだけに用いられ、シール紙に印刷されたり、携帯端末に送信されることはない。すなわち、利用者は、識別撮影により得られた画像に写る自分自身の写りを重視することはない。
【０２２７】
そこで、識別撮影により得られた画像については、反転画像と非反転画像とが表示されないようにする。
【０２２８】
なお、識別撮影により得られた画像が、シール紙に印刷されたり、携帯端末に送信されるようにした場合には、識別撮影により得られた画像について、反転画像と非反転画像とが表示されるようにしてもよい。
【０２２９】
（縦横比の異なる画像）
さらに、写真シール機の中には、携帯端末に送信される画像の縦横比を選択させるものがある。選択される縦横比には、縦長のものや横長のものが含まれる。横長の画像についての反転画像および非反転画像は、縦長の画像についての反転画像および非反転画像と比べて、違いが見つけやすい。そこで、横長の画像については、反転画像と非反転画像とが表示されるようにしてもよい。
【０２３０】
さらに、選択される縦横比に、横長で異なる複数の縦横比が用意されている場合、最も横長の縦横比が選択された場合に、その横長の画像について、反転画像と非反転画像とが表示されるようにしてもよい。
【０２３１】
（多くの利用者が写る画像）
多くの利用者が写っている撮影画像について、反転画像と非反転画像とが表示されるようにした場合、多くの顔が表示されている上に、利用者同士の顔が重なっている可能性がある。そのため、利用者それぞれにとって、反転画像と非反転画像のそれぞれにおいて自分の顔を確認することは容易ではない。そこで、所定の人数以上の利用者が写っている撮影画像については、反転画像と非反転画像とが表示されないようにしてもよい。
【０２３２】
なお、利用者の人数は、顔認識の結果に基づいてカウントされるようにしてもよいし、撮影処理に関するコースの１つとして、利用者に選択させるようにしてもよい。
【０２３３】
なお、撮影処理に関する他のコースに応じて、反転画像と非反転画像とが表示されるようにしてもよいし、撮影処理に関するコースによらず、反転画像と非反転画像とが表示されるようにしてもよい。
【０２３４】
＜反転領域について＞
以上においては、撮影画像全体を左右反転させた反転画像が表示されるものとした。以下においては、撮影画像の所定の領域を左右反転させる例について説明する。
【０２３５】
例えば、図３２の左側に示される撮影画像（全身画像）５８１において、２人の利用者U1，U2のうち利用者U1を囲む領域R1のみを左右反転させる。これにより、図３２の右側に示されるように、利用者U1のみが左右反転した撮影画像５８２が、反転画像として得られる。なお、左右反転される領域R1は、利用者の操作により決定されてもよいし、あらかじめ設定されるようにしてもよい。
【０２３６】
また、左右反転される領域（以下、反転領域という）は、利用者の操作により、移動、回転、および拡大／縮小の少なくともいずれかが行われるようにしてもよい。
【０２３７】
（移動について）
例えば、ミラーモード選択画面において、反転領域を示す枠が表示された撮影画像（反転画像）とともに、手の形をしたアイコンを表示させる。タッチペンによりそのアイコンを操作することで、反転領域を移動させるようにする。
【０２３８】
ミラーモード選択画面の所定の領域に、上下左右の４方向を示す十字キーを設け、その十字キーに対する操作によって、反転領域を移動させるようにしてもよい。
【０２３９】
また、反転領域が矩形の場合、ミラーモード選択画面において反転画像上に表示されている反転領域の上下左右の四辺それぞれの近傍に、矢印ボタンを設けるようにしてもよい。それぞれの矢印ボタンが選択されると、反転領域が上下左右方向へ移動される。
【０２４０】
さらに、ミラーモード選択画面の所定の領域に、反転領域を移動させるための移動ボタンを設けるようにしてもよい。例えば、１回目に移動ボタンが操作されると、反転領域が上方向へ移動され、２回目に移動ボタンが操作されると、反転領域が下方向へ移動される。また、３回目に移動ボタンが操作されると、反転領域が右方向へ移動され、４回目に移動ボタンが操作されると、反転領域が左方向へ移動される。
【０２４１】
また、ミラーモード選択画面の所定の領域に、ｘ方向（横方向）およびｙ方向（縦方向）への移動量を入力させるテキストボックスを設けるようにしてもよい。テキストボックスに入力される値は、ピクセル単位であってもよいし、反転画像の表示領域に目盛を表示させるようにした場合には、その目盛の数値であってもよい。
【０２４２】
さらに、ミラーモード選択画面の所定の領域に、ランダムボタンを設けるようにしてもよい。ランダムボタンが操作されると、無作為的に、反転領域が移動量および／または移動方向を変えて移動される。
【０２４３】
（回転について）
例えば、タッチパネルモニタ９３上での指の軌跡によって、反転領域が回転されるようにする。例えば、ミラーモード選択画面上で、指が右回りで円弧を描くように移動されると、反転領域が時計回りに回転されるようにする。また、ミラーモード選択画面上で、指が左回りで円弧を描くように移動されると、反転領域が反時計回りに回転されるようにする。
【０２４４】
なお、反転領域の回転中心は、反転領域の中心（重心）であってもよいし、撮影画像（反転画像）全体の中心（重心）であってもよい。
【０２４５】
また、ミラーモード選択画面の所定の領域に、回転角度を入力させるテキストボックスを設けるようにしてもよい。テキストボックスに入力される値（角度）は、０°乃至359°とする。
【０２４６】
なお、テキストボックスに入力される角度を、−90°乃至90°としてもよい。この場合、例えばテキストボックスの近傍に、反転領域を上下逆転（180°回転）させるための上下逆転ボタンを設けるようにする。これにより、回転角度として０°乃至359°をカバーすることができる。
【０２４７】
また、テキストボックスに入力される角度を、０°乃至90°としてもよい。この場合、例えばテキストボックスの近傍に、上述した上下逆転ボタンに加え、反転領域を左右逆転（180°回転）させるための左右逆転ボタンを設けるようにする。これにより、回転角度として０°乃至359°をカバーすることができる。
【０２４８】
なお、具体的な回転角度を入力するテキストボックスを設けず、単に、上下逆転ボタンおよび左右逆転ボタンのみを設けるようにしてもよい。
【０２４９】
さらに、ミラーモード選択画面上に、回転ボタンを設けるようにしてもよい。回転ボタンが選択されると、反転領域が所定角度ずつ回転されるようにする。
【０２５０】
また、反転領域上に、回転の中心点を表示させるようにしてもよい。さらに、反転領域上で、利用者の操作により選択された位置が、回転の中心点に変更されるようにしてもよい。なお、この場合、デフォルトの状態では、反転領域の中心に、回転の中心点が表示されるようにする。
【０２５１】
なお、回転により、反転画像から反転領域の一部がはみ出してしまうような場合には、「はみ出してるよ」等のメッセージを、ミラーモード選択画面上に表示させるようにしてもよい。
【０２５２】
（拡大／縮小について）
例えば、ミラーモード選択画面上に、反転領域の大きさを調整するためのスライダーを設けるようにする。スライダーが操作されることで、反転領域が拡大／縮小される。
【０２５３】
スライダーに代えて、ミラーモード選択画面の所定の領域に、サイズの異なる複数の矩形が表示された領域を設けるようにしてもよい。複数の矩形のうちのいずれかが選択されると、その矩形のサイズに応じて、反転領域が拡大／縮小されるようにする。
【０２５４】
また、スライダーに代えて、倍率（例えば０％乃至200％等）を入力させるテキストボックスを設けるようにしてもよい。
【０２５５】
さらに、指とタッチパネルモニタ９３（反転画像の表示領域）との接触時間の長さに応じて、反転領域の拡大／縮小の拡大率（縮小率）が調整されるようしてもよい。
【０２５６】
また、タッチパネルモニタ９３上での指の軌跡によって、反転領域が拡大／縮小されるようにしてもよい。例えば、タッチパネルモニタ９３上で、指が左下から右上に移動されると、反転領域が拡大され、指が右上から左下に移動されると、反転領域が縮小されるようにする。
【０２５７】
さらに、指によるピンチインやピンチアウト等の操作によって、反転領域が拡大／縮小されるようにしてもよい。
【０２５８】
上述した例では、拡大／縮小の中心は、反転領域の中心であるものとするが、反転領域上で、利用者の操作により選択された位置を中心に、拡大／縮小されるようにしてもよい。この場合、利用者は、自身が興味のある領域の中心と思われる位置を選択し、その位置を中心に拡大／縮小することができる。
【０２５９】
また、反転領域が拡大／縮小される際に、反転画像の表示領域に固定のグリッドが表示されるようにしてもよい。これにより、利用者は、反転画像の表示領域に表示されているグリッドのマス目の大きさにより、反転領域の拡大の度合いを把握することができる。
【０２６０】
以下においては、反転領域があらかじめ設定されるケースについて説明する。
【０２６１】
（人物領域について）
撮影画像における人物領域が、反転領域に設定されるようにしてもよい。
【０２６２】
まず、撮影画像の人物領域を取得するマスク画像を生成する。次に、マスク画像を用いて撮影画像から人物領域を抽出する。そして、抽出された人物領域を反転領域として、反転画像を表示する。
【０２６３】
なお、例えば、２人の利用者が撮影画像に写っている場合、マスク画像における座標に基づいて、２人の利用者のうちの１人の利用者に対応する人物領域のみを反転領域とするようにしてもよい。
【０２６４】
また、例えば、２人の利用者が撮影画像に写っている場合、マスク画像を用いて身長の高い利用者に対応する人物領域のみを反転領域とするようにしてもよい。
【０２６５】
具体的には、図３３の左側に示されるように、撮影画像５９１（実際はマスク画像）において、複数の走査ラインを設定する。図３３の例では、２人の利用者U1，U2の上方に、３本の走査ラインL1，L2，L3が設定されている。次に、走査ラインL1，L2，L3を上から順番に走査していき、その走査ラインに最初にかかった人物領域を反転領域とする。図３３の例では、走査ラインL3が利用者U1の人物領域にかかっている。これにより、図３３の右側に示されるように、利用者U1のみが左右反転した撮影画像５９２が、反転画像として得られる。
【０２６６】
なお、走査ラインの設定の仕方により、所定の身長以上の利用者のみが反転された反転画像が得られるようにもできる。
【０２６７】
（顔領域について）
撮影画像における顔領域が、反転領域に設定されるようにしてもよい。
【０２６８】
まず、顔認識により撮影画像から顔領域を抽出する。そして、抽出された顔領域を反転領域として、反転画像を表示する。なお、上述した識別撮影を行うことで、特定の利用者の顔領域のみを反転領域とすることも可能である。
【０２６９】
また、撮影画像において特定された肌色の領域を顔領域とするようにしてもよい。これにより、顔認識を行わなくとも、顔領域を反転領域とすることができる。
【０２７０】
（文字領域を除いた領域について）
撮影画像における文字領域を除いた領域が、反転領域に設定されるようにしてもよい。
【０２７１】
まず、上述で説明した手法と同様にして、撮影画像から人物領域および顔領域を抽出する。次に、人物領域における顔領域の位置から、人物の胴体領域を特定する。そして、特定された胴体領域を除いた人物領域を反転領域として、反転画像を表示する。
【０２７２】
これにより、利用者が、例えば胸のあたりに文字がプリントされた衣服を着ている場合であっても、反転画像においてその文字が反転するのを防ぐことができる。
【０２７３】
さらに、胴体領域における色情報に基づいて、文字領域を特定するようにしてもよい。例えば、白地のＴシャツの胸の部分に、黒い文字がプリントされているような場合、白と黒の色情報（それぞれの色の部分の面積や位置など）に基づいて、文字領域を特定する。そして、特定された文字領域を除いた人物領域を反転領域として、反転画像を表示する。
【０２７４】
＜反転／非反転による画像処理の違い＞
ミラーモード選択画面に表示される撮影画像（反転画像および非反転画像）には、写りコースに応じた画像処理が施される。
【０２７５】
具体的には、Lightコースが選択された場合、画像処理部３１３は、５枚の反転画像および非反転画像それぞれに対して、被写体の肌の質感が自然でうるおいのあるものになるように、彩度、明度、シャープネス、およびコントラスト（輝度）を調整する。これにより、画像における被写体の肌の透明感、ぼかし具合、なめらかさなどが、選択された写りコースに適したものになる。
【０２７６】
また、Clearコースが選択された場合、画像処理部３１３は、５枚の反転画像および非反転画像それぞれに対して、被写体の肌の質感を色白で透明感のあるものになるように、彩度、明度、シャープネス、およびコントラスト（輝度）を調整する。これにより、画像における被写体の肌の透明感、ぼかし具合、なめらかさなどが、選択された写りコースに適したものになる。
【０２７７】
このとき、反転画像と非反転画像とで、施される画像処理の強弱が調整されるようにしてもよい。例えば、シール紙などの成果物として利用者が見慣れている非反転画像に対しては、画像処理を強めるようにする。一方、利用者が見慣れていない反転画像に対しては、画像処理を弱めるようにする。
【０２７８】
また、撮影画像における人物領域の輪郭に沿った領域に、所定の色や文字、図形などの画像（オーラ画像）を合成する場合、反転画像と非反転画像とで、オーラ画像の形状や向き、色や透過率などが異なるようにしてもよい。
【０２７９】
＜出力される画像について＞
（携帯専用画像）
上述した携帯専用画像として、互いに対応する反転画像と非反転画像とが、サーバを介して携帯端末に送信されるようにしてもよい。なお、反転画像および非反転画像には編集が施されていてもよい。
【０２８０】
この場合、利用者が、サーバから携帯専用画像を取得するために携帯端末がアクセスするサイトの有料会員（適切に課金を行った利用者）である場合には、その利用者が選択した反転画像または非反転画像に加え、選択していない反転画像または非反転画像が、所有する携帯端末に提供されるようにする。なお、課金を行っていない無料会員に対しては、その利用者が選択した反転画像または非反転画像のみが、所有する携帯端末に提供されるものとする。
【０２８１】
（シール紙）
シール紙に印刷される編集画像は、利用者により選択された反転画像または非反転画像に編集が施されたものとなる。なお、シールレイアウトの中には、編集画像の他に、編集画像より小さいサイズで、編集が施される前の撮影画像が、おまけ画像として配置されるものがある。このようなシールレイアウトが選択された場合、編集画像としては、利用者により選択された反転画像または非反転画像に編集が施されたものが配置され、おまけ画像としては、選択されていない反転画像または非反転画像が配置されるようにしてもよい。
【０２８２】
また、シールレイアウト自体が左右対称である場合、利用者の選択によらず、反転画像および非反転画像が対称的に配置されるようにしてもよい。
【０２８３】
なお、出力される画像として、携帯専用画像を反転画像とし、シール紙に印刷される画像を非反転画像としてもよい。また、出力される画像として、携帯専用画像を非反転画像とし、シール紙に印刷される画像を反転画像としてもよい。
【０２８４】
＜変形例＞
以上においては、ミラーモード選択画面が、撮影処理において表示されるものとした。これにより、利用者は、撮影結果確認画面で確認した撮影結果の印象が強く残った状態で、反転画像と非反転画像とを比較することできる。この場合、５回の撮影が始まる前に、ミラーモード選択画面が表示される旨のガイダンスを出力するようにしてもよい。
【０２８５】
また、ミラーモード選択画面が、編集処理において表示されるようにしてもよい。
【０２８６】
撮影空間におけるタッチパネルモニタ９３に比べ、編集空間におけるタブレット内蔵モニタ１３１の方が大きい。したがって、ミラーモード選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させることで、利用者にとって、反転画像と非反転画像とを比較しやすくなる。
【０２８７】
さらにこの場合、ミラーモード選択画面の後に、目の大きさを選択させる選択画面を表示するようにする。このように、１つの選択画面において、１つの選択要素のみを選択させることで、利用者は、その選択要素の選択に集中することができる。
【０２８８】
また、反転画像は、撮影画像を左右反転したものに限らず、撮影画像を上下反転したものや、他の方向に反転したものであってもよい。
【０２８９】
なお、上述した実施の形態では、写真シール作成装置１は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとした。これに限らず、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ることも可能である。また逆に、撮影画像や編集画像をサーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
【０２９０】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０２９１】
この記録媒体は、例えば、図７に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、そのプログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成される。また、これらだけでなく、記録媒体は、装置本体にあらかじめ組み込まれた状態で管理者に配信されるプログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０２９２】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０２９３】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではない。例えば、所定のサイズの紙やフィルム、プリペイドカードやIC（Integrated Circuit）カードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに、画像を印刷するようにしてもよい。この場合、１または複数の撮影画像が配置されたシールレイアウト画像が、これらの印刷媒体に印刷されるようにしてもよい。
【０２９４】
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０２９５】
１  写真シール作成装置
２０１  制御部
１０１  カメラ
３０１  撮影処理部
３１１  表示制御部
３１２  撮影制御部
３１３  画像処理部
３１４  照明制御部
【要約】
【課題】より確実に、利用者の好みの画像を提供する。
【解決手段】カメラは、被写体を複数回撮影し、画像処理部は、カメラに取り込まれた複数の画像を反転させた複数の反転画像を生成し、表示制御部は、出力される画像として、複数の反転画像、および、複数の画像を反転させない複数の非反転画像のいずれかを選択させる選択画面をモニタに表示する。本技術は、例えば、写真シール作成装置に適用することができる。
【選択図】図１４【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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