(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の表面に遊技釘が立設されて遊技領域が構成されると共に、遊技者側から順に、透明な保護層と、着色により装飾が描かれる装飾層と、遊技者側から入射し、前記保護層及び装飾層を透過した光を反射する金属製の反射層とが前記遊技盤の表面に積層配置されるパチンコ遊技機において、
前記遊技釘は、第一遊技釘群と、該第一遊技釘群に比して調整頻度が高い第二遊技釘群と、
を有し、
前記装飾層は、第一着色領域と、該第一着色領域に比して透光性が低い第二着色領域と、を有し、前記第二遊技釘群に対応する領域が前記第二着色領域となるように着色され、前記第一遊技釘群に対応する領域の少なくとも一部が前記第一着色領域となるように着色されることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤の表面に金属製の反射層を配置したパチンコ遊技機の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技盤の表面を輝かせて煌びやかに見せる化粧シートを備えたパチンコ遊技機の技術は公知となっている。例えば、特許文献１又は特許文献２に記載の如くである。
【０００３】
特許文献１に記載のパチンコ遊技機に備えられる化粧シートは、遊技者側から順に、保護層としての透明樹脂シートと、着色インクにより文字、キャラクタ、背景画等の装飾が描かれる装飾層と、アルミ等の光沢を有する金属により形成され、遊技者側から入射した光を反射する反射層と、シート基台としての台紙と、を積層させたものである。この化粧シートでは、正面から入射される光（例えば、ホールの照明光）を反射層によって反射し、遊技盤の表面を輝かせて煌びやかに見せるようにしている。
【０００４】
また、特許文献２に記載の化粧シートにおいては、反射層と装飾層との間に、透明樹脂製のレンズ層が設けられている。この化粧シートでは、正面から見て小型のレンズが行列状に多数並ぶようにレンズ層を形成し、個々のレンズと、その下方の反射層と、によって複数の反射鏡を構成している。これによって、遊技盤の表面に複数の光像（照明光の反射像）を映し出し、遊技盤をより煌びやかに見せるようにしている。
【０００５】
しかし、特許文献１及び特許文献２に記載の技術では、以下のような問題点があった。
すなわち、化粧シートが貼着された遊技盤の表面に遊技釘が立設されるが、特許文献１及び特許文献２に記載のように、反射層を設けて光を反射させる化粧シートを用いた場合、化粧シートが鏡のように作用して当該化粧シートの表面に遊技釘が映り込むようになる。このため、遊技釘を調整する際に、作業者から見て当該遊技釘が何重にも見えるようになり、釘調整が行い難くなるという問題点があった。
【０００６】
上記問題点を解決する一つの方法として、化粧シートの装飾層を、遊技盤の表面全体を覆うように濃色系の着色インクで着色し、反射層に光を到達し難くして遊技釘の映り込みを軽減することが考えられる。しかし、この場合、遊技盤の煌びやかさが低下し、反射層を設ける意義が減少するという問題点が生じる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０００−１０７３６４号公報
【特許文献２】特開２０１０−１５８３７８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は上記の如き状況に鑑みてなされたものであり、その解決しようとする課題は、遊技盤の表面に金属製の反射層を配置したパチンコ遊技機において、煌びやかさを維持しつつ、遊技釘の釘調整の作業性の悪化を抑制することができるパチンコ遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【００１０】
即ち、請求項１においては、遊技盤の表面に遊技釘が立設されて遊技領域が構成されると共に、遊技者側から順に、透明な保護層と、着色により装飾が描かれる装飾層と、遊技者側から入射し、前記保護層及び装飾層を透過した光を反射する金属製の反射層とが前記遊技盤の表面に積層配置されるパチンコ遊技機において、前記遊技釘は、第一遊技釘群と、該第一遊技釘群に比して調整頻度が高い第二遊技釘群と、を有し、前記装飾層は、第一着色領域と、該第一着色領域に比して透光性が低い第二着色領域と、を有し、前記第二遊技釘群に対応する領域が前記第二着色領域となるように着色され、前記第一遊技釘群に対応する領域の少なくとも一部が前記第一着色領域となるように着色されることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の効果として、以下に示すような効果を奏する。
【００１２】
請求項１においては、調整頻度の高い第二遊技釘群に対応する領域は、透光性が低い第二着色領域となるため、遊技釘の映り込みが抑制され、釘調整の作業性の悪化を抑制することができる。
一方、調整頻度の低い第一遊技釘群に対応する領域の少なくとも一部は、透光性が高い第一着色領域となるため、当該領域では、積極的に反射層へ光が導かれて光の反射が促され、遊技盤の表面に輝く領域が形成されて煌びやかさが確保される。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図。
【図２】同じく、パチンコ遊技機の窓枠が開放された状態を示した前方斜視図。
【図３】同じく、遊技盤を示した正面図。
【図４】遊技板及び化粧シートを示した前方分解斜視図。
【図５】化粧シートの断面模式図。
【図６】遊技盤における第一遊技釘群及び第二遊技釘群を示した正面図。
【図７】同じく、第二遊技釘群の詳細を示した正面図。
【図８】化粧シートの第一着色領域及び第二着色領域を示した正面図。
【図９】化粧シートの他の実施形態を示した正面図。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
まず、本発明に係るパチンコ遊技機の一実施形態であるパチンコ遊技機１の全体的な構成について、図１から図３までを用いて説明する。
なお、以下の説明では、遊技機１を遊技者から見て、手前側を遊技機１の前側とし、奥側を遊技機１の後側として、前後方向を規定する。また、遊技機１を遊技者から見て、左手側をパチンコ遊技機１の左側とし、右手側をパチンコ遊技機１の右側として、左右方向を規定する。
また、説明の便宜上、図３では遊技釘の図示を省略している。
【００１５】
パチンコ遊技機１は、図１から図３が示すように、主として、外枠２と、中枠３と、窓枠４と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。
【００１６】
外枠２は、パチンコ遊技機１の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠２は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠２には、中枠３が設けられる。
【００１７】
中枠３は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠３は、外枠２の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠３には、窓枠４と、下皿ユニット５と、遊技盤６と、が設けられる。
【００１８】
窓枠４は、中央が開口された略平板状に形成される枠体である。窓枠４は、正面視で中枠３の下部を除く略全面に亘って配置される。窓枠４は、中枠３の前側の開口部にヒンジ部材を介して回動可能に支持される。窓枠４の中央には、正面視で略円形状の窓枠開口部７が形成される。窓枠開口部７は、透明板１９により被覆される。窓枠開口部７の下部には、発射前の遊技球が貯溜される上皿８が配設される。窓枠開口部７の左右上方には、スピーカ９がそれぞれ配設される。
【００１９】
下皿ユニット５は、中枠３の下部であって窓枠４の下方に取り付けられる。下皿ユニット５の中央には、上皿８から溢れた遊技球が貯溜される下皿１７が配設される。下皿ユニット５の右部であって下皿１７の右方には、発射ハンドル１８が配設される。発射ハンドル１８は、上皿８に貯溜された遊技球を発射可能に構成される。
【００２０】
遊技盤６は、遊技球が転動する領域である遊技領域２５が形成される部材である。遊技盤６は、窓枠４の後方であって、正面視で中枠３の下部を除く略全面に亘って配置される。遊技盤６は、中枠３に着脱可能に取り付けられる。なお、遊技盤６の遊技領域２５は、窓枠４の窓枠開口部７の後方に配置され、前方から透明板１９を介して視認可能に構成される。
【００２１】
次に、遊技盤６の構成について、図３及び図４を用いてさらに詳細に説明する。
【００２２】
図３及び図４に示すように、遊技盤６は、遊技板１０と、化粧シート３０と、ガイドレール１１と、センター役物１２と、図柄表示装置１３と、風車２１と、始動入賞装置１４と、大入賞装置１５と、アウト口１６等により構成される。
【００２３】
遊技板１０は、四隅が適宜に切り欠かれた略平板状に形成される部材である。遊技板１０には、当該遊技板１０を前後方向に貫通するように当該遊技板１０の中央から上部に亘って孔１０ａが形成される。遊技板１０には、遊技盤６を構成する各種の遊技部品が取り付けられる。
【００２４】
化粧シート３０は、文字、キャラクタ、背景画等の装飾が描かれるとともに、パチンコ遊技機１の正面からの光を適宜反射することで、遊技盤６の表面を輝かせて煌びやかに見せるものである。化粧シート３０は、正面視において遊技板１０と略同一形状となるように形成される薄板（シート）状の部材である。化粧シート３０には、遊技板１０の孔１０ａと対向する位置に、当該化粧シート３０を前後方向に貫通するような孔３０ａが形成される。化粧シート３０は、遊技板１０の前面（表面）に貼着される。
【００２５】
図３に示すガイドレール１１は、略円弧帯状に形成される部材である。ガイドレール１１は、遊技板１０に、前方へ向けて立ち上がり状に取り付けられる。ガイドレール１１は、正面視で略円形状を形成するように配置される。なお、遊技板１０においてガイドレール１１によって略円形状に形成された内側の領域が、遊技球が転動する領域である遊技領域２５として構成される。
【００２６】
センター役物１２は、その外観により遊技板１０を装飾する部材である。センター役物１２は正面視で略環状であって、その中央にセンター開口部２７が前後方向に貫通して形成される。センター役物１２は、遊技板１０に形成された孔１０ａ（図４参照）に前方から挿入され、ボルト等によって取り付けられる。
【００２７】
また、センター役物１２には、ワープ入口２２及びワープ出口２３が形成される。ワープ入口２２は、センター役物１２の左側面に開口するように形成される。当該ワープ入口２２は、センター役物１２の左右中央下部に形成されるワープ出口２３と連通されている。遊技球がワープ入口２２内に入球すると（図３中の矢印参照）、当該遊技球はワープ出口２３へと導かれ、当該ワープ出口２３から後述する始動入賞装置１４の上部へと案内される（図３中の矢印参照）。
【００２８】
図柄表示装置１３は、前方を臨むように配設された液晶画面２６に図柄や数字等の変動（図柄遊技）を表示するように構成される装置である。図柄表示装置１３は、遊技板１０の後方に配置される。より詳細には、図柄表示装置１３の液晶画面２６が、遊技板１０に取り付けられたセンター役物１２のセンター開口部２７の後方に配置される。これによって、前方からセンター開口部２７を介して液晶画面２６に表示される図柄遊技を視認することができる。
【００２９】
風車２１は、遊技球の落下方向及び落下速度に変化を与えるためのものである。風車２１は、遊技領域２５の左部であってセンター役物１２のワープ入口２２の下方に配置される。風車２１は、軸線を前後方向に向けた回動軸を中心に回動可能であり、遊技球が落下してくると当該遊技球と当接することによって左右いずれかに回動し、当該回動によって当該遊技球を左右に振り分けて落下させる。
【００３０】
始動入賞装置１４は、上面が開口されたポケット状に形成され、始動入賞口１４ａに遊技球が入球（入賞）可能に形成される装置である。始動入賞装置１４は、遊技領域２５の左右中央部であってセンター役物１２の下方（より詳細には、ワープ出口２３の真下）に配置される。始動入賞装置１４は、始動入賞口１４ａに遊技球が入球（入賞）すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるとともに、所定の大当たり抽選が行われるように構成される。
【００３１】
大入賞装置１５は、所定の大当たり抽選により大当たりが選択されると、大入賞口１５ａを開放して遊技球が入球（入賞）可能に構成される装置である。大入賞装置１５は、遊技領域２５の下部であって始動入賞装置１４の右下方に配置される。大入賞装置１５は、開放した大入賞口１５ａに遊技球が入球すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００３２】
アウト口１６は、遊技領域２５を転動する遊技球が、大入賞口１５ａや始動入賞口１４ａ等の各入賞口に入球（入賞）しなかった場合に、最終的に流入する開口部である。アウト口１６は、遊技領域２５の最下部に配置される。なお、アウト口１６に流入した遊技球は、パチンコ遊技機１が設置されたパチンコホール等の遊技場側に回収される。
【００３３】
次に、図５を用いて、遊技板１０の前面（表面）に貼着される化粧シート３０の構成について詳細に説明する。
【００３４】
図５の断面図に示すように、化粧シート３０は、前方（遊技者側）から順に保護層３１、装飾層３２、下地層３３、接着層３４、レンズ層３５、反射層３６、接着層３７及び台板３８が積層されて構成される。
【００３５】
保護層３１は、光学的に透明な樹脂製のシートであり、化粧シート３０の表面（前面）を保護するためのものである。保護層３１の材質としては、セルロイド、セルロースアセテートブチレート樹脂等が用いられる。
【００３６】
装飾層３２は、着色インクにより文字、キャラクタ、背景画等の装飾が描かれる層である。印刷方法としては、ＵＶオフセット印刷やグラビア印刷等によるドット印刷を用い、保護層３１の後面（裏面）に前記装飾を印刷する。また、当該印刷は、Ｃ（シアン）、Ｍ（マゼンダ）、Ｙ（イエロー）及びＫ（スミ）の４色印刷（無着色の領域を含んでも良い）であり、インク材料としては、各種樹脂からなるベヒクルに染料、顔料等の着色剤を加え、必要に応じて溶剤、安定剤、硬化剤等を適宜混合したものが用いられる。
【００３７】
下地層３３は、白色に着色された遮光性を有する層である。下地層３３は、装飾層３２に描かれる文字やキャラクタ等の下地となる（下地層３３による白い下地の上に文字やキャラクタ等を載せることで、当該文字等を際立たせる）。下地層３３は、正面から見て化粧シート３０の一部のみに形成される。印刷方法としては、スクリーン印刷（遮光のための厚塗りに適した印刷方法）が用いられ、インク材料としては、各種樹脂からなるベヒクルに白色染料、白色無機顔料等の着色剤を加え、必要に応じて溶剤、安定剤、硬化剤等を適宜混合したものが用いられる。
なお、下地層３３は白色に限るものではなく、他の色（例えば、黒色等）であっても良い。例えば、装飾層３２に描かれる文字やキャラクタ等の主となる色が黄色である場合、下地層３３を黒色とする方が当該文字やキャラクタ等の画像が映えることになる。
【００３８】
接着層３４は、下地層３３（下地層３３が存在しない領域においては装飾層３２）の後面（裏面）に後述するレンズ層３５を接着するための層である。透明な樹脂製の接着剤を下地層３３（下地層３３が存在しない領域においては装飾層３２）の後面（裏面）に塗布することにより、接着層３４が形成される。
【００３９】
レンズ層３５は、正面から見て小型のレンズが行列状に並ぶように形成されたものである。レンズ層３５は、透明な樹脂（例えば、ＰＥＴ等）により形成される。なお、レンズ層３５のレンズは、小型のレンズが行列状に多数配列されたものだけでなく、１つの大きなレンズが配置されたものであっても良い。
【００４０】
反射層３６は、遊技者側（前方）から化粧シート３０に入射する光（例えば、ホールの照明光や向かい合うパチンコ遊技機１の発光演出による光等）を反射するための層である。反射層３６は、表面（前面）に光沢を有する金属の層であり、金属としてはアルミニウム、銀、金等を用いることが可能である。反射層３６は、金属を薄く打ち延ばした金属箔だけでなく、当該金属箔を紙やプラスチック等のシートに貼着したものを用いることも可能である。また、光を反射することができるのであれば、当該金属箔の表面に塗料を塗布して着色することも可能である。
【００４１】
接着層３７は、反射層３６の後面（裏面）に後述する台板３８を接着するための層である。透明な樹脂製の接着剤を反射層３６の後面（裏面）に塗布することにより、接着層３７が形成される。
【００４２】
台板３８は、化粧シート３０の基台となる薄板（シート）状の部材である。台板３８は、紙やプラスチック等の種々の素材により形成することが可能である。また、台板３８の色は限定するものではない。
【００４３】
このように構成された化粧シート３０において、正面（前方）から入射した光は、保護層３１、装飾層３２、接着層３４及びレンズ層３５を透過して反射層３６で反射され、再び正面（前方）へと放出される。この際、レンズ層３５を通過することにより、正面から見る遊技者に奥行き（立体感）を感じさせることができる。
また、正面（前方）から入射した光のうち、保護層３１及び装飾層３２を透過して下地層３３に照射された光は、当該下地層３３において遮光され、反射することがない。このため、装飾層３２のうち当該下地層３３に対応する部分にキャラクタ等の装飾を描くことで、当該装飾を際立たせることができる。
【００４４】
次に、図６及び図７を用いて、遊技盤６に立設される遊技釘について説明する。
なお、説明の便宜上、図６に示すように、遊技釘は、第一遊技釘群４０と、第二遊技釘群５０と、に分けて説明する。
【００４５】
まず、第二遊技釘群５０について説明する。
【００４６】
図６に示した第二遊技釘群５０は、遊技球の始動入賞装置１４への入賞し易さに特に影響を及ぼす釘である。このため、第二遊技釘群５０は、その他の釘（具体的には、第一遊技釘群４０）に比して調整頻度が高い。第二遊技釘群５０は、図７に示すような釘５１、釘５２、釘５３、釘５４及び釘５５に分けられる。
【００４７】
釘５１は、ワープ入口２２の周辺に（本実施形態においては、ワープ入口２２の左方から左上方に亘って）配置されるものである。釘５１は、遊技球がワープ入口２２に入球する難易度を決めるものであるため、釘調整の頻度が高くなる。
【００４８】
釘５２は、風車２１の上方に配置されるものである。釘５２は、遊技球が風車２１に対してどのように落下するか（具体的には、風車２１の回動軸より右側に落下するか、左側に落下するか）を決めるものであり、これによって、当該遊技球の始動入賞装置１４への入賞し易さが変わるため、釘調整の頻度が高くなる。
【００４９】
釘５３は、液晶画面２６の左下方に並べて（具体的には、風車２１の右下方から、右下方へ向かって、始動入賞装置１４の近傍（左上方）まで略一直線上に）配置される、いわゆる「道釘」と呼ばれるものである。釘５３は、風車２１を通過した遊技球が始動入賞装置１４の近傍まで案内される難易度を決めるものであるため、釘調整の頻度が高くなる。
【００５０】
釘５４は、始動入賞装置１４の上部に左右に２つ並べて配置される、いわゆる「命釘」と呼ばれるものである。釘５４は、始動入賞装置１４の上面に形成された開口部に遊技球が入球する難易度を決めるものであるため、釘調整の頻度が高くなる。
【００５１】
釘５５は、釘５４の左右やや下方にそれぞれ配置される、いわゆる「ジャンプ釘」と呼ばれるものである。釘５５は、釘５３（道釘）によって案内されてきた遊技球等を、釘５４へ（ひいては、始動入賞装置１４へ）と案内するものであるため、釘調整の頻度が高くなる。
【００５２】
以上説明した第二遊技釘群５０の釘の中で、遊技球の始動入賞装置１４への入賞し易さに及ぼす影響を考慮した場合、最も釘調整の重要度（優先順位）が高いものは釘５４（命釘）及び釘５５（ジャンプ釘）であり、その次に重要度が高いものは釘５２（風車２１上方の釘）であり、その次に重要度が高いものは釘５１（ワープ入口２２周辺の釘）であり、その次に重要度が高いものは釘５３（道釘）である。
【００５３】
次に、第一遊技釘群４０について説明する。
【００５４】
図６に示した第一遊技釘群４０は、遊技板１０に立設される釘のうち、第二遊技釘群５０以外の釘である。第一遊技釘群４０は、遊技球の始動入賞装置１４への入賞し易さに及ぼす影響が、第二遊技釘群５０に比して小さい釘である。このため、第一遊技釘群４０は、第二遊技釘群５０に比して調整頻度が低い。
【００５５】
次に、図５から図８までを用いて、釘（第一遊技釘群４０及び第二遊技釘群５０）の配置と化粧シート３０の装飾層３２における着色との関係について説明する。
【００５６】
図８に示す化粧シート３０の装飾層３２（図５参照）において、第二遊技釘群５０が立設される部分に対応する領域（以下、単に「第二着色領域」と記す）Ｘ２（図６及び図７を併せて参照）では、その他の領域（以下、単に「第一着色領域」と記す）Ｘ１に比して濃い着色を施す。具体的には、装飾層３２における着色インクのドットの密度を高くすることにより、濃い着色を施すことができる。
【００５７】
第二着色領域Ｘ２においては、着色インクのドットの密度を高くしている（着色されていない領域（着色インクのドットが載っていない領域）の面積が小さくなる）ため、正面（前方）から入射してきた光が化粧シート３０の反射層３６まで届き難くなることから、透光性が低くなる。このように反射層３６へ到達する光の量が少なくなり、光の反射が抑制されるため、当該第二着色領域Ｘ２では、化粧シート３０への第二遊技釘群５０（釘５１、釘５２、釘５３、釘５４及び釘５５）の映り込みが軽減され、釘調整の作業性の悪化を抑制することができる。
【００５８】
一方、第一着色領域Ｘ１では、何ら着色を施さないか、第二着色領域Ｘ２よりも薄い着色を施して、当該第二着色領域よりも透光性を高くする。これによって反射層３６へ光を積極的に導き、光の反射を促して化粧シート３０の表面（前面）の煌びやかさを演出する。
【００５９】
以上の如く、本実施形態に係るパチンコ遊技機１は、遊技盤６の表面に遊技釘が立設されて遊技領域２５が構成されると共に、遊技者側から順に、透明な保護層３１と、着色により装飾が描かれる装飾層３２と、遊技者側から入射し、前記保護層３１及び装飾層３２を透過した光を反射する金属製の反射層３６とが前記遊技盤６の表面に積層配置されるパチンコ遊技機１において、前記遊技釘は、第一遊技釘群４０と、該第一遊技釘群４０に比して調整頻度が高い第二遊技釘群５０と、を有し、前記装飾層３２は、第一着色領域Ｘ１と、該第一着色領域Ｘ１に比して透光性が低い第二着色領域Ｘ２と、を有し、前記第二遊技釘群５０に対応する領域が前記第二着色領域Ｘ２となるように着色され、前記第一遊技釘群４０に対応する領域の少なくとも一部が前記第一着色領域Ｘ１となるように着色されることを特徴とするものである。
【００６０】
このように構成することにより、化粧シート３０の装飾層３２において、調整頻度の高い第二遊技釘群５０に対応する領域は、透光性が低い第二着色領域Ｘ２となるように着色される。このため、第二着色領域Ｘ２では、反射層３６に光が到達し難くなり、反射層３６による光の反射が抑えられる。これにより、遊技釘（第二遊技釘群５０）の化粧シート３０への映り込みが抑制され、釘調整の作業性の悪化を抑制することができる。
一方、化粧シート３０の装飾層３２において、調整頻度の低い第一遊技釘群４０に対応する領域は、第二着色領域Ｘ２よりも透光性が高い第一着色領域Ｘ１となるように着色される。このため、第一着色領域Ｘ１では、積極的に反射層３６へ光が導かれて光の反射が促され、これにより、遊技盤６の表面に輝く領域が形成されて煌びやかさが確保される。
【００６１】
なお、本実施形態に係るワープ入口２２は、センター役物１２の左側面に形成されるものとしたが、その他の部分（例えば、センター役物１２の上側面等）に形成しても良い。この場合、第二遊技釘群５０を構成する釘５１とは、当該ワープ入口２２の周辺に配置されるものとする。
【００６２】
また、本実施形態においては、化粧シート３０は薄板（シート）状の部材であり、台板３８の遊技者側の面に保護層３１、装飾層３２、レンズ層３５及び反射層３６等が形成され、当該台板３８を遊技板１０（遊技盤６）の前面（表面）に貼着することで当該遊技板１０（遊技盤６）の表面に化粧シート３０を形成するものとしたが、本発明はこれに限るものではない。すなわち、遊技板１０（遊技盤６）の前面（表面）に、保護層３１、装飾層３２、レンズ層３５及び反射層３６を直接形成することも可能である。この場合、台板３８は省略することが可能である。
【００６３】
また、第二着色領域Ｘ２に濃い着色を施す（透光性を低くする）方法としては、着色インクの明度を下げて（暗い色を用いて）光の吸収率を上げる方法であっても良い。例えば、色を合成して着色する場合は、色数を増やすことで明度を下げることができる（減色法の場合、合成する色数が増えるほど黒色に近づいていくため）。
また、第二着色領域Ｘ２に濃い着色を施す（透光性を低くする）方法として、着色インクのドットの密度を高くする方法（本実施形態に係る方法）と着色インクの明度を下げる方法の双方を用いても良い。
【００６４】
また、第一着色領域Ｘ１の着色は、第二着色領域Ｘ２の着色より薄い着色であれば良く、その濃さは１種類だけでなく、装飾に応じて複数種類の濃さを使い分けることも可能である。例えば、（第二着色領域Ｘ２の着色より薄いが、第一着色領域Ｘ１の中では）濃い着色、薄い着色、無着色等を組み合わせて第一着色領域Ｘ１を構成することも可能である。
【００６５】
また、第二着色領域Ｘ２の着色は、遊技釘の化粧シート３０への映り込みが抑制できる程度に濃い着色であれば良く、その濃さは１種類だけでなく、装飾に応じて複数種類の濃さを使い分けることも可能である。
【００６６】
また、図８に示す第一着色領域Ｘ１の一部において、第二着色領域Ｘ２と同様の濃い着色を施しても良い。すなわち、第一遊技釘群４０が立設される領域の少なくとも一部が第一着色領域Ｘ１（第二着色領域Ｘ２に比して薄い着色）となるように構成されていれば良い。これは、装飾層３２に描く装飾によっては、第一遊技釘群３０が立設される領域であっても、第二着色領域Ｘ２と同程度の濃い（透光性の低い）着色を施したい場合があるためである。
【００６７】
また、遊技盤６の表面の煌びやかさをより広い領域で確保したい場合、第二遊技釘群５０の中でも最も釘調整の重要度（優先順位）が低い釘５３（道釘）が立設される領域を第一着色領域Ｘ１（第二着色領域Ｘ２よりも薄い着色の領域）としても良い。
遊技盤６の表面の煌びやかさをさらに広い領域で確保したい場合、釘５３（道釘）が立設される領域に加えて、第二遊技釘群５０の中で釘５３（道釘）の次に釘調整の重要度が低い釘５１（ワープ入口２２周辺の釘）が立設される領域を第一着色領域Ｘ１としても良い。
遊技盤６の表面の煌びやかさをさらに広い領域で確保したい場合、釘５３（道釘）及び釘５１（ワープ入口２２周辺の釘）が立設される領域に加えて、第二遊技釘群５０の中で釘５１（ワープ入口２２周辺の釘）の次に釘調整の重要度が低い釘５２（風車２１上方の釘）が立設される領域を第一着色領域Ｘ１としても良い。この場合、少なくとも、第二遊技釘群５０の中で最も釘調整の重要度が高い釘５４（命釘）及び釘５５（ジャンプ釘）が立設される領域は第二着色領域Ｘ２とする。
【００６８】
また、図９に示すように、第二遊技釘群５０が立設される部分に対応する領域（図６を併せて参照）と重なる領域に下地層３３（図５参照）が配置されている場合（当該下地層３３が配置されている領域を、以下では単に「下地配置領域Ｙ」と記す）、当該下地配置領域Ｙにおいては光は遮光され、反射層３６まで到達しないため、遊技釘の化粧シート３０への映り込みが抑制される。従って、少なくとも第二遊技釘群５０が立設される部分に対応する領域のうち下地配置領域Ｙと重ならない領域Ｘ３に濃い着色を施せば良い。
【符号の説明】
【００６９】
１：パチンコ遊技機，６：遊技盤，２５：遊技領域，３０：化粧シート，３１：保護層，３２：装飾層，３６：反射層，３８：台板，４０：第一遊技釘群，５０：第二遊技釘群
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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