(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の装飾体本体と当接部とを有し且つ昇降する昇降装飾体と、第２の装飾体本体が動作可能に配置される可動装飾体とを有し、前記可動装飾体に、前記昇降装飾体の前記当接部が当接することで前記昇降装飾体の少なくとも昇降いずれかの動きに伴う力が伝達される入力部を設け、前記可動装飾体は、前記入力部に伝達された力で第２の装飾体本体が動作されるようにし、
前記可動装飾体は、第２の装飾体本体を先端部に取り付けるとともに長手方向中間位置で上下方向に揺動自在に軸支されるアームを備え、前記アームの後端部に前記入力部を形成し、当該入力部を前記当接部の下降軌道上に臨ませ、
前記昇降装飾体に上下方向に旋回可能に軸支されてなるレバーを設けてこのレバーの先端部を前記当接部とし、当該レバーの重心を軸支位置よりも後端側に設定し、前記レバーの先端部があらかじめ設定した当接位置より上方への旋回を規制するストッパを設けたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、昇降する役物である昇降装飾体を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機においては、遊技盤の中央部付近に液晶表示器が設けられて、これにより遊技状態に合わせて種々の演出表示が行われている。また、前記の演出表示に関連してさらに演出効果を上げるために、液晶表示器の前面において昇降装飾体（役物）を昇降させる演出を行うものが、例えば特許文献１に記載されるようにある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−３１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記の遊技機は、前記昇降装飾体を動力によって昇降させるものであって、液晶表示装置の演出に関連させて当該昇降装飾体のみを当該動力によって昇降させるだけであった。このため、遊技盤における演出が比較的単純であるため、遊技者において短期間のうちに視覚による飽きがくるという不具合があった。一方、前記の飽きを防止して演出効果を増長させるために、さらなる移動装飾体を別に遊技盤の前面に付加すると、また別にその装飾体のための駆動源を設ける必要があるから、部品とコストが増大するという不具合がある。
そこで、この発明では、駆動源を増加させることなく、動作する装飾体を増加させて、部品数とコストを抑えながら遊技盤における演出効果を向上させることを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するため、第一の発明に係る遊技機は、第１の装飾体本体と当接部とを有し且つ昇降する昇降装飾体と、第２の装飾体本体が動作可能に配置される可動装飾体とを有し、前記可動装飾体に、前記昇降装飾体の前記当接部が当接することで前記昇降装飾体の少なくとも昇降いずれかの動きに伴う力が伝達される入力部を設け、前記可動装飾体は、前記入力部に伝達された力で第２の装飾体本体が動作されるようにしたことを特徴とする。
【０００６】
この発明によれば、第１の装飾体本体が昇降すると、この昇降のうちいずれか一方の動き又は両方の動きが当接部から前記可動装飾体の入力部に入力されて、この力により第２の装飾体本体が動作する。このように第２の装飾体本体が動作するための動力は第１の装飾体本体の昇降から得ているため、可動装飾体のためにのみ設けられた動力源は不要となる。
【０００７】
第二の発明に係る遊技機は、前記第一の発明において、前記可動装飾体は、第２の装飾体本体を先端部に取り付けるとともに長手方向中間位置で上下方向に揺動自在に軸支されるアームを備え、前記アームの後端部に前記入力部を形成し、当該入力部を前記当接部の下降軌道上に臨ませたことを特徴とする。
これによれば、第１の装飾体本体の下降により当接部が下降して前記入力部が押し下げられ、これによりアームが揺動して自重による下降状態にあった第２の装飾体本体が押し上げられる。昇降装飾体が下方に通過後は、前記入力部への押し下げ力から開放されるから、第２の装飾体本体は自重により下降する。
【０００８】
第三の発明に係る遊技機は、第二の発明において、前記昇降装飾体に上下方向に旋回可能に軸支されてなるレバーを設けてこのレバーの先端部を前記当接部とし、当該レバーの重心を軸支位置よりも後端側に設定し、前記レバーの先端部があらかじめ設定した当接位置より上方への旋回を規制するストッパを設けたことを特徴とする。
当接部であるレバーの先端が前記入力部に接する位置から上がる方向には旋回できないように取付けられていることで、レバーが下降時にのみアームの入力部を押し下げるが、上昇時には入力部に当たった先端が下がる方向に旋回して入力部に入力できないことになる。このため、昇降装飾体の下降時にのみ可動装飾体が動作することになる。
【発明の効果】
【０００９】
昇降装飾体の動きにより他の可動装飾体も動作することになるから、駆動源を増加させることなく移動する装飾体を増加させて、部品数とコストを抑えながら演出効果を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】第一の実施形態を示すものであって、セット板に組み付けた昇降装飾体が上死点にある状態の斜視図。
【図２】図１のセット板に組み付けた昇降装飾体が下死点にある状態の斜視図。
【図３】図１の昇降装飾体とガイドレールとラックとの関係を示す斜視図。
【図４】図１のセット板に昇降装飾体と固定装飾体と可動装飾体とを組み付けた状態の斜視図。
【図５】図４の状態のセット板に遊技盤を取り付けた状態の正面図。
【図６】図５の斜視図。
【図７】図１の昇降装飾体の背面からの斜視図
【図８】図１の昇降装飾体のケーシングの背面からの分解斜視図。
【図９】（ａ）は図４の右側の固定装飾体と可動装飾体を示す背面からの斜視図。（ｂ）は同正面からの斜視図。
【図１０】（ａ）は図４の左側の固定装飾体と可動装飾体を示す背面からの斜視図。（ｂ）は同正面からの斜視図。
【図１１】図４の右側の可動装飾体の背面からの分解斜視図。
【図１２】（ａ）は図４の右側の可動装飾体が自重により下降した非動作状態にある側面図。（ｂ）は昇降部品の下降により図４の同可動装飾体が上昇した動作状態にある側面図。
【図１３】（ａ）は図１２（ａ）の要部拡大図。（ｂ）は図１２（ｂ）の要部拡大図。（ｃ）は（ａ）の要部をさらに拡大した断面部分図。
【図１４】（ａ）は図１３（ａ）における昇降部品が下降状態から上昇を開始した状態にある側面図。（ｂ）は（ａ）の昇降部品が上昇している状態の側面図。
【図１５】第二の実施形態を示す側面図。
【図１６】第三の実施形態を示す側断面図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
（第一の実施形態の構成）
図１〜図１４は第一の実施形態であり、本発明をパチンコ機に実施した形態を示している。図１、２、４において符号２で示される部材はセット板である。図１、２は、セット板２の左右部分にガイドレール４が上下方向に延びて相互に平行に設置され、これらガイドレール４に沿ってそれぞれラック６が配置されセット板２に固定された状態を示している。これら左右のガイドレール４間には昇降装飾体８が架設されていて、昇降装飾体８はガイドレール４に沿って昇降可能になっている。昇降装飾体８は、中央の円形部分８ａと、これが回転可能に支持されていて左右に伸びる梁８ｃとからなる第１の装飾体本体８Ａを有し、図１の状態ではガイドレール４上で上死点にあり、図２の状態では同下死点にある。昇降装飾体８の前記上死点においては、図５、６に示した別の装飾体１１が昇降装飾体８の前面に配置された状態になっていて、この位置にあるときには昇降装飾体８はその別の装飾体１１の後ろに隠れているようになっている。図３には昇降装飾体８とガイドレール４とラック６との関係が示されているが、これらの結合は後述のようになされている。
【００１２】
図４に示すように、セット板２には、左右のガイドレール４とラック６の前面に、左側では固定装飾体１０が固定され、右側では固定装飾体１２が固定されている。一方の固定装飾体１０には、可動装飾体１４が動作可能に支持され、また他方の固定装飾体１２には、可動装飾体１６がこれも動作可能に支持されている。これら固定装飾体１０、１２と昇降装飾体８の前側には、図５、６に示すように中央が大きく開けられた遊技盤９が取り付けられている。また遊技盤９は透明に近い透光性ある樹脂板によりできていて、これを透して固定装飾体１０、１２及び可動装飾体１４、１６が遊技者から見えるようになっている。図５、６では、遊技盤９に、前記の装飾体１１とは別の装飾体１３も付加されている。またセット板２の図１、２、４に表れた中央の四角の窓状をした大孔２ａには後ろから図５、６に示した液晶表示装置１５が挿入されて取り付けられ、前記遊技盤９の中央から前記液晶表示装置１５の画面が見えるようになっている。さらに、前記昇降装飾体８の図２に示す下死点が前記液晶表示装置１５の画面の前面になるようにしてある。
【００１３】
前記遊技盤９は、セット板２に取り付けられた左右の前記ガイドレール４がなす面と平行に取り付けられ、いずれの面も大体において垂直面をなしている。このため、昇降装飾体８はガイドレール４に沿って昇降すると同時に遊技盤９に沿って昇降するものである。
図７は昇降装飾体８の背面からの斜視図であり、ここにはケーシング８ｂが示されている。このケーシング８ｂは、第１の装飾体本体８Ａの円形部分８ａと梁８ｃの骨格をなすもので、これらとともに第１の装飾体本体８Ａの一部をなす。また、このケーシング８ｂに装着されたモータ１８により駆動される歯車２０と、同ケーシング８ｂに横架された回転軸２２に固定される歯車２４が噛み合い、また同回転軸２２の両端に固定される歯車（ピニオン）２６が前記ラック６に噛み合っている。また第１の装飾体本体８Ａの梁８ｃの左右端部には上下に貫通する孔２７が設けられていて、これらに前記ガイドレール４が通されるようになっている。
【００１４】
また、昇降装飾体８を構成する第１の装飾体本体８Ａの一部をなすケーシング８ｂ内部には図示しない別のモータが設置されていて、これが図７に示された歯車２８、３０と、歯車３０に固定された回転軸３２を介して第１の装飾体本体８Ａの前記円形部分８ａを回転させるようになっている。円形部分８ａ、梁８ｃからなる第１の装飾体本体８Ａや、詳細には後述する固定装飾体１０、１２や、可動装飾体１４、１６には、遊技機がテーマとする歴史上の人物や物語の主人公などに関連する図柄などが表示されてそれぞれの役物を構成している。
【００１５】
昇降装飾体８をなす第１の装飾体本体８Ａの梁８ｃには、先端部においてこの発明の当接部を構成するレバー３４が、その先端部を前面に突出させて枢着されている。図８は第１の装飾体本体８Ａのケーシング８ｂを分解して主要部のみを図示した斜視図であり、前記レバー３４が、左右方向を向く水平な軸３６により前記梁８ｃをなす部分に上下方向に旋回可能に枢着されている。レバー３４の基端部側は先端部側より重くなっているが、その基端部側はその下側にある前記ピニオン２６のボス２６ａの上側に乗っている。したがってレバー３４は先端が下降する方向には旋回できるが、逆に先端が上昇する方向には基端部側がピニオン２６のボス２６ａに当たっているため旋回できないようになっている。よって、ボス２６ａがレバー３４先端を上昇させる方向へのストッパをなす。かかるレバー３４は、図２、３、７に示されるように、第１の装飾体本体８Ａにおける梁８ｃの左右において前記ピニオン２６の内側にそれぞれ設けられている。
【００１６】
図９、１０、１１には、固定装飾体１０、１２と、可動装飾体１４、１６が図示されている。固定装飾体１０、１２は前記したようにセット板２に固定され、これらには可動装飾体１４、１６が個別に動作可能に支持され、以て可動装飾体１４、１６は固定装飾体１０、１２を介してセット板２に支持されている。図９には固定装飾体１２と可動装飾体１６とが示され、図１０には固定装飾体１０と可動装飾体１４とが示されている。
【００１７】
２つの可動装飾体１４、１６は形状が異なるが、それぞれが固定装飾体１０、１２に動作可能に支持される構造は共通しているので、ここでは一方の装飾体１６が一方の固定装飾体１２に支持される状態について以下に説明する。
可動装飾体１６は、提灯の一部の形状をした外殻１６ａと、外殻１６ａに固着されてその裏面を塞ぐ裏蓋１６ｂとからなる第２の装飾体本体１６Ａを有する。この裏蓋１６ｂには、図１１〜１４に示されるアーム３８の先端が枢着される。特に、図１３（ｃ）にはアーム３８を拡大して示しているが、第２の装飾体本体１６Ａの裏蓋１６ｂの内側に一体成形されたブラケット１６ｃに、当該裏蓋１６ｂのスリットから挿入されたアーム３８の先端が水平軸１６ｄにより枢着され、以てアーム３８先端に第２の装飾体本体１６Ａが枢着されている。
【００１８】
アーム３８は図示のように屈曲していて、その長手方向の中間部が固定装飾体１２のスリットを経由して、その後端が固定装飾体１２の後側に延びている。このアーム３８の長手方向における中間部は水平軸１２ａにより固定装飾体１２（図１３（ａ）（ｂ），図１４（ａ）（ｂ）においては模式的に図示されている）に枢着されていて、第２の装飾体本体１６Ａは上下２箇所において上下の各前記アーム３８により前記のように固定装飾体１２に平行に支持されている。よって、上下の各アーム３８の前半の部分、すなわち水平軸１６ｄと水平軸１２ａの間の部分により構成される平行リンク機構によって、第２の装飾体本体１６Ａは固定装飾体１２に平行を保ったまま上下に動作可能に支持されている。しかも、この実施形態では第２の装飾体本体１６Ａは自重によって下降状態にある（図１２（ａ），図１３（ａ））。
【００１９】
前記アーム３８の後端は前記第２の装飾体本体１６Ａを動作させるための入力部３８ａをなす。この入力部３８ａは、前記昇降装飾体８の昇降時における前記レバー３４先端の軌道に臨んで配置されて、前記第１の装飾体本体８Ａと一体に下降するレバー３４の先端が前記アーム３８の入力部３８ａに当たってこれを押し下げるように構成される。よってレバー３４の先端が昇降装飾体８の当接部をなす。
【００２０】
（第一の実施形態の動作）
かかる実施形態において、スーパーリーチなどの特定の遊技状態が発生すると、図示しない演出制御装置から役物制御装置に制御信号が出力されて上死点にある昇降装飾体８のモータ１８が回転する。これにより歯車２０、２４と回転軸２２が回転して、回転軸２２の両端のピニオン２６を回転させる。すると、ピニオン２６とこれに噛み合うラック６との作用により昇降装飾体８がガイドレール４に案内され且つ遊技盤９に沿って下降する。
【００２１】
昇降装飾体８は、上死点にあるときには、その前面にあって前記セット板２に固定されている図示しない装飾部材の後ろに隠れていたが、前記の下降が開始されると、その装飾部材から下に露出される。このとき、第１の装飾体本体８Ａのケーシング８ｂ内の図示しないモータが回転して、歯車２８、３０と回転軸３２を介して円形部分８ａを回転させ、円形部分８ａは内在する発光体により照明される。よって、昇降装飾体８は下降が開始されてから、円形部分８ａが回転され且つ照明された前記の状態で遊技者の視界に表れることになる。勿論、これに伴い音響効果も変化したものとなる。
【００２２】
昇降装飾体８が遊技盤９に沿って下降を続け、これに設けられたレバー３４が可動装飾体１４、１６に至ると、可動装飾体１４、１６は次のように動作する。ここでは一方の可動装飾体１６について、特に図１２、１３に基づいて説明するが他方の可動装飾体１４も同様である。まずレバー３４の先端である当接部が可動装飾体１６の上側のアーム３８に至り（図１２（ａ），図１３（ａ））、前記アーム３８の後端部にある入力部３８ａを押し下げる。ここで、レバー３４は軸３６により昇降装飾体８の梁８ｃをなすケーシング８ｂに旋回自在に枢着されているが、レバー３４後端の下側が前記ピニオン２６のボス２６ａの上側に当たっているためにレバー３４は前端が上方向に旋回することができない。このため、レバー３４の先端の当接部の当接部がアーム３８の入力部３８ａを押し下げつつ下降する（図１２（ｂ），図１３（ｂ））。
【００２３】
これにより、アーム３８は入力部３８ａが下がり、つまり昇降装飾体８の下降する力がアーム３８に入力されて、固定装飾体１２の水平軸１２ａを中心に図１２、１３において半時計回りに旋回して第２の装飾体本体１６Ａを押し上げる。ここで、第２の装飾体本体１６Ａは自重による下降状態から少しの距離だけ上昇することになる。このとき、第２の装飾体本体１６Ａは上下のアーム３８により固定装飾体１２に支持されているから、２本のアーム３８による平行リンク運動をして、垂直ないしこれに近い角度にある固定装飾体１２に対して平行状態を維持しつつ前記上昇をする。
【００２４】
続いて昇降装飾体８に伴ってその一部をなすレバー３４がさらに下降すると、レバー３４先端はアーム３８の入力部３８ａから離れるから、第２の装飾体本体１６Ａを押し上げる前記の力から開放されて、第２の装飾体本体１６Ａは自重により前記とは逆に平行リンク運動を伴いながら下降して、元の位置に復帰する。このように、可動装飾体１６の運動は、上昇はレバー３４により実行されるからレバー３４の動きに比例した速度で上昇する一方、下降は自重による落下により実行されるから、上昇と下降の速度に変化をもたせることができる。よって、第２の装飾体本体１６Ａを緩い速度で上昇させ、早い速度で下降させるなどの演出を実現することができる。
レバー３４がさらに降下すると、次に下のアーム３８に同様に当たって第２の装飾体本体１６Ａを再度可動することができるし、レバー３４は上のアーム３８にのみ当たって、その後に上昇を開始してもよい。
【００２５】
次に、昇降装飾体８の上昇時について説明する。このときは図７に示したモータ１８を逆転させるものとし、従ってピニオン２６も逆転して昇降装飾体８全体が上昇に転じる。このときは円形部分８ａの回転やその照明、さらには音響を停止させてもよいし継続させても構わない。そこで、図１４（ａ）に示すようにレバー３４が上昇を開始して可動装飾体１６の一部をなすアーム３８に達すると、同図（ｂ）に示すようにアーム３８後端の入力部３８ａに接した後のレバー３４は先端が入力部３８ａに押し下げられて旋回する。そこで、アーム３８にこれを旋回させるための力を伝えることがなく、そのまま上昇する。このアーム３８を通過した後のレバー３４は、自らの前後重量のバランスにより先端が上昇して後端がピニオン２６のボス２６ａに接した状態で第１の装飾体本体８Ａと一体に上昇し、上死点に至り停止する。第１の装飾体本体８Ａの下降時にレバー３４が下のアーム３８の下側まで下降したときには、第１の装飾体本体８Ａの上昇時に、レバー３４は下のアーム３８と上のアーム３８の両方を前記のように通過することは勿論である。
【００２６】
このように、昇降装飾体８の下降により、その下降時の力を利用して可動装飾体１６動作するため、昇降装飾体８を昇降させる動力により昇降装飾体８と可動装飾体１６とを動作させることができる。またこの動作は、遊技盤９の中央の広く開けられた部分と、透明に近い透光性ある遊技盤９自体を透して、遊技者の視覚に訴えることになる。
【００２７】
この実施形態においては、昇降装飾体８では、第１の装飾体本体８Ａと一体に昇降する当接部としてのレバー３４を前記のように旋回させて、その下降時にのみ可動装飾体１６の第２の装飾体本体１６Ａを動作させるようにしたが、レバー３４を固定して昇降いずれにおいても第２の装飾体本体１６Ａを動作させるようにしてもよいし、レバー３４の上昇時にのみそれを動作させるようにしてもよい。これらの場合には、レバー３４からの入力により第２の装飾体本体１６Ａが下降するように、その第２の装飾体本体１６Ａを支持しておくものとする。
また、前記実施形態においては、第２の装飾体本体１６Ａは自重によって下降状態に付勢されるようにしたので、これらを或る位置に静止ないし付勢させるための格別の部品や構造を採用する必要がない。
【００２８】
（第二の実施形態の構成と動作）
図１５は、固定装飾体１２にアーム３８により上下に移動可能に支持された第２の装飾体本体１６Ａを、それよりも上において固定装飾体１２に一端を取り付けた引張ばね４０によって引っ張り上げることにより。上昇状態に付勢した実施形態である。ここでは、第２の装飾体本体１６Ａを常時は上昇状態におき、昇降装飾体８の下降時には第２の装飾体本体１６Ａを動作させず、昇降装飾体８の上昇時に第２の装飾体本体１６Ａを動作させるもので、前記第一の実施形態とは第２の装飾体本体１６Ａの動作のタイミングと方向が逆になっている。
【００２９】
そのために、昇降装飾体８の下降時に、当接部であるレバー３４はアーム３８に当たって軸３６を中心にして先端が上昇する方向には旋回するが、昇降装飾体８の上昇時に、レバー３４先端がアーム３８に当たっても、レバー３４先端は下降する方向には旋回しないようになっている。具体的には、レバー３４は先端よりも後端側が軽くなっていて、後端の上側にレバー３４の前下がりの旋回を防止するストッパとなる邪魔板４２を配し、これを昇降装飾体８のケーシング８ｂに固定しておき、図１２、１３、１４に示したピニオン２６のボス２６ａはレバー３４に当たらないようにしておく。他の構成は第一の実施形態と同一である。
これによって、昇降装飾体８の上昇通過時にのみ、引張ばね４０の付勢に抗して第２の装飾体本体１６Ａを降下動作させ、昇降装飾体８の通過後には引張ばね４０によって再度上昇させるものである。
【００３０】
（第三の実施形態の構成と動作）
図１６は、固定装飾体１２に対して可動装飾体１６の第２の装飾体本体１６Ａを水平方向に遠近移動可能に支持したものである。第２の装飾体本体１６Ａの外殻１６ａに裏蓋１６ｂが固定され、この裏蓋１６ｂの内側に固着されたブラケット１６ｃには水平な進退ロッド４４の一端を固着し、この進退ロッド４４の他端を裏蓋１６ｂと固定装飾体１２を貫通させて昇降装飾体８に向けて突出させてある。
【００３１】
進退ロッド４４の中途にはフランジ４４ａを固着して固定装飾体１２における第２の装飾体本体１６Ａ側の面に当て、その進退ロッド４４の突出端に拡径された入力部４４ｂを設けてある。この入力部４４ｂと固定装飾体１２との間に、進退ロッド４４に緩く巻き付けた圧縮ばね４６を介在させて、第２の装飾体本体１６Ａを常時は昇降装飾体８側に近づける方向に付勢しつつ固定装飾体１２に支持させている。
【００３２】
進退ロッド４４の入力部４４ｂは表面を半球面としておき、これをカム４８の昇降軌道に臨ませる。カム４８は、昇降装飾体８をなす第１の装飾体本体８Ａの梁８ｃに固定されてこれと一体に昇降する当接部をなす。これにより、進退ロッド４４を押して第２の装飾体本体１６Ａを固定装飾体１２から前方に離れる方向に移動させ、カム４８の通過後には圧縮ばね４６により復元させるようになっている。
【００３３】
このようにして、昇降装飾体８の昇降時にカム４８と圧縮ばね４６とにより、可動装飾体１６の第２の装飾体本体１６Ａが遊技者の方に進退するし、この実施形態においてはカム４８の往復いずれのタイミングにおいても第２の装飾体本体１６Ａの動作をさせるようになっている。なお、進退ロッド４４の入力部４４ｂにローラーを取り付けて、これをカム４８に転がり接触させることも可能である。他に、ここで説明しない部分の構成と動作は前記第一の実施形態と同一である。
【００３４】
以上の各実施形態においては、昇降装飾体８が遊技盤の中央を昇降するようにしてあるが、その昇降位置は左右に片寄っていてもよい。また、可動装飾体１４、１６は固定装飾体１０、１２を介してセット板２に取り付けられたものとしたが、これら可動装飾体１４、１６を直接又は他の部材を介してセット板２に取り付けることも可能である。さらに、上記の各実施形態は遊技機としてパチンコ機を例示したが、他のアミューズメントゲーム機等の遊技機にも本発明を適用することができる。
【符号の説明】
【００３５】
２        セット板
４        ガイドレール
６        ラック
８        昇降装飾体
８Ａ      第１の装飾体本体
８ａ      円形部分
８ｂ      ケーシング
８ｃ      梁
９        遊技盤
１０，１２  固定装飾体
１４，１６  可動装飾体
１５      液晶表示装置
１６Ａ    第２の装飾体本体
１６ａ      外殻
１６ｂ      裏蓋
１６ｃ      ブラケット
１８        モータ
２６        歯車（ピニオン）
２６ａ      ボス（ストッパ）
３４        レバー（当接部）
３８        アーム
３８ａ      入力部
４０      引張ばね
４２      邪魔板（ストッパ）
４４      進退ロッド
４４ａ    フランジ
４４ｂ    入力部
４６      圧縮ばね
４８      カム（当接部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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