(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技において所定のスタート条件が成立したときにゲームをスタートし、そのゲームで所定の大当たり条件が成立したときに、遊技者に付与する遊技価値の大きさが異なる複数種類の大当たり状態を発生可能な遊技機に付設され、遊技に関する複数種類の遊技情報を遊技者に対して表示可能な遊技情報表示装置において、
前記ゲームのスタート回数を計数すると共に、前記複数種類の大当たりの何れかが発生した場合には必ずその計数値を初期化する第１スタート回数計数手段と、
前記ゲームのスタート回数を計数すると共に、前記複数種類の大当たりのうち予め選択された特定種類の大当たりが発生した場合に限ってその計数値を初期化する第２スタート回数計数手段と、
前記第１スタート回数計数手段による計数値を第１スタート回数として、前記第２スタート回数計数手段による計数値を第２スタート回数として一緒に表示可能なスタート回数表示手段と、
前記第２スタート回数計数手段が計数値を初期化する大当たりの種類を、遊技者が任意に選択可能な選択手段と、を備えたことを特徴とする遊技情報表示装置。
【請求項２】
遊技において所定のスタート条件が成立したときにゲームをスタートし、そのゲームで所定の大当たり条件が成立したときに、遊技者に付与する遊技価値の大きさが異なる複数種類の大当たり状態を発生可能な遊技機に付設され、遊技に関する複数種類の遊技情報を遊技者に対して表示可能な遊技情報表示装置において、
前記ゲームのスタート回数を計数すると共に、前記複数種類の大当たりの何れかが発生した場合には必ずその計数値を初期化する第１スタート回数計数手段と、
前記ゲームのスタート回数を計数すると共に、前記複数種類の大当たりのうち予め選択された特定種類の大当たりが発生した場合に限ってその計数値を初期化する第２スタート回数計数手段と、
前記第１スタート回数計数手段による計数値を第１スタート回数として、前記第２スタート回数計数手段による計数値を第２スタート回数として一緒に表示可能なスタート回数表示手段と、を備え、
前記スタート回数表示手段は、前記第１スタート回数と第２スタート回数とが同一である場合には、何れか一方のみを表示することを特徴とする遊技情報表示装置。
【請求項３】
遊技において所定のスタート条件が成立したときにゲームをスタートし、そのゲームで所定の大当たり条件が成立したときに、遊技者に付与する遊技価値の大きさが異なる複数種類の大当たり状態を発生可能な遊技機に付設され、遊技に関する複数種類の遊技情報を遊技者に対して表示可能な遊技情報表示装置において、
前記ゲームのスタート回数を計数すると共に、前記複数種類の大当たりの何れかが発生した場合には必ずその計数値を初期化する第１スタート回数計数手段と、
前記ゲームのスタート回数を計数すると共に、前記複数種類の大当たりのうち予め選択された特定種類の大当たりが発生した場合に限ってその計数値を初期化する第２スタート回数計数手段と、
前記第１スタート回数計数手段による計数値を第１スタート回数として、前記第２スタート回数計数手段による計数値を第２スタート回数として一緒に表示可能なスタート回数表示手段と、
前記第２スタート回数計数手段が計数値を初期化する大当たりの種類を、遊技者が任意に選択可能な選択手段と、を備え、
前記スタート回数表示手段は、前記第１スタート回数と第２スタート回数とが同一である場合には、何れか一方のみを表示することを特徴とする遊技情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技において所定のスタート条件が成立したときにゲームをスタートし、そのゲームで所定の大当たり条件が成立したときに、遊技者に付与する遊技価値の大きさが異なる複数種類の大当たり状態を発生可能な遊技機に付設され、遊技に関する複数種類の遊技情報を遊技者に対して表示可能な遊技情報表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技店においては、例えば特許文献１に記載されているように、各遊技機（パチンコ台、スロットマシン等）に遊技情報表示装置を付設し、直近の大当たりが終了した時点からのスタート回数（役物が作動した回数、ゲームが実行された回数等）を表示するようにしている。遊技者はそのスタート回数を確認することにより、直近の大当たりが終了した時点から現在までにどの程度遊技が行われているか（大当たりが発生しない状態が継続しているか）を把握し、遊技機の良し悪しを判断するようにしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−２３２０４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、昨今の遊技機は複数種類の大当たりを発生するのが当たり前となっており、その種類によって遊技者の獲得し得る利益の大きさが異なっているのが普通である。例えばパチンコ台では、大当たりの種類により所謂ラウンド数（大入賞口の開放回数）が異なり、ラウンド数が多い大当たりでは遊技者が出玉を得られる一方、ラウンド数が少ない大当たりでは遊技者が殆ど出玉を得られないこともある。遊技者の中にはそのような出玉の少ない大当たりを、大当たりと見做さない者が少なからず存在し、そのような遊技者は出玉の少ない大当たりでスタート回数が初期化（リセット）されてしまうことを煩わしいと感じていた。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、複数種類の大当たりを発生可能な遊技機のスタート回数を表示する場合に、特定種類の大当たりが終了した時点からのスタート回数を遊技者が把握することができる遊技情報表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載した発明は、遊技において所定のスタート条件が成立したときにゲームをスタートし、そのゲームで所定の大当たり条件が成立したときに、遊技者に付与する遊技価値の大きさが異なる複数種類の大当たり状態を発生可能な遊技機に付設され、遊技に関する複数種類の遊技情報を遊技者に対して表示可能な遊技情報表示装置において、前記ゲームのスタート回数を計数すると共に、前記複数種類の大当たりの何れかが発生した場合には必ずその計数値を初期化する第１スタート回数計数手段と、前記ゲームのスタート回数を計数すると共に、前記複数種類の大当たりのうち予め選択された特定種類の大当たりが発生した場合に限ってその計数値を初期化する第２スタート回数計数手段と、前記第１スタート回数計数手段による計数値を第１スタート回数として、前記第２スタート回数計数手段による計数値を第２スタート回数として一緒に表示可能なスタート回数表示手段と、前記第２スタート回数計数手段が計数値を初期化する大当たりの種類を、遊技者が任意に選択可能な選択手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載した発明は、遊技において所定のスタート条件が成立したときにゲームをスタートし、そのゲームで所定の大当たり条件が成立したときに、遊技者に付与する遊技価値の大きさが異なる複数種類の大当たり状態を発生可能な遊技機に付設され、遊技に関する複数種類の遊技情報を遊技者に対して表示可能な遊技情報表示装置において、前記ゲームのスタート回数を計数すると共に、前記複数種類の大当たりの何れかが発生した場合には必ずその計数値を初期化する第１スタート回数計数手段と、
前記ゲームのスタート回数を計数すると共に、前記複数種類の大当たりのうち予め選択された特定種類の大当たりが発生した場合に限ってその計数値を初期化する第２スタート回数計数手段と、前記第１スタート回数計数手段による計数値を第１スタート回数として、前記第２スタート回数計数手段による計数値を第２スタート回数として一緒に表示可能なスタート回数表示手段と、を備え、前記スタート回数表示手段は、前記第１スタート回数と第２スタート回数とが同一である場合には、何れか一方のみを表示することを特徴とする。
請求項３に記載した発明は、遊技において所定のスタート条件が成立したときにゲームをスタートし、そのゲームで所定の大当たり条件が成立したときに、遊技者に付与する遊技価値の大きさが異なる複数種類の大当たり状態を発生可能な遊技機に付設され、遊技に関する複数種類の遊技情報を遊技者に対して表示可能な遊技情報表示装置において、前記ゲームのスタート回数を計数すると共に、前記複数種類の大当たりの何れかが発生した場合には必ずその計数値を初期化する第１スタート回数計数手段と、前記ゲームのスタート回数を計数すると共に、前記複数種類の大当たりのうち予め選択された特定種類の大当たりが発生した場合に限ってその計数値を初期化する第２スタート回数計数手段と、前記第１スタート回数計数手段による計数値を第１スタート回数として、前記第２スタート回数計数手段による計数値を第２スタート回数として一緒に表示可能なスタート回数表示手段と、前記第２スタート回数計数手段が計数値を初期化する大当たりの種類を、遊技者が任意に選択可能な選択手段と、を備え、前記スタート回数表示手段は、前記第１スタート回数と第２スタート回数とが同一である場合には、何れか一方のみを表示することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１に記載した発明によれば、複数種類の大当たりの何れかが発生した場合に必ず初期化される計数値である（従来の）第１スタート回数が表示されることに加え、複数種類の大当たりのうち予め選択された特定種類の大当たりが発生した場合に限って初期化される計数値である第２スタート回数が一緒に表示されるようにしたので、複数種類の大当たりのうち特定種類の大当たりが終了した時点からのスタート回数を把握することができる。又、第２スタート回数の対象とする大当たりの種類を遊技者が任意に選択可能にしたので、遊技者自身が第２スタート回数の対象とする大当たりの種類を任意に選択することができる。
【０００９】
請求項２に記載した発明によれば、請求項１に記載した発明と同様に、複数種類の大当たりのうち特定種類の大当たりが終了した時点からのスタート回数を把握することができる。又、第１スタート回数と第２スタート回数とが同一である場合には、何れか一方のみを表示するようにしたので、第１スタート回数と第２スタート回数とが同一であれば何れか一方のみを表示すれば十分であることから、余分な表示を省略することができる。
【００１０】
請求項３に記載した発明によれば、請求項１に記載した発明と同様に、複数種類の大当たりのうち特定種類の大当たりが終了した時点からのスタート回数を把握することができる。又、第２スタート回数の対象とする大当たりの種類を遊技者が任意に選択可能にしたので、遊技者自身が第２スタート回数の対象とする大当たりの種類を任意に選択することができる。更に、第１スタート回数と第２スタート回数とが同一である場合には、何れか一方のみを表示するようにしたので、第１スタート回数と第２スタート回数とが同一であれば何れか一方のみを表示すれば十分であることから、余分な表示を省略することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態を示すもので、遊技場システムの全体構成図
【図２】遊技情報表示装置の正面図
【図３】遊技情報表示装置の機能ブロック図
【図４】遊技情報表示装置が行うスタート回数表示処理を示すフローチャート
【図５】スタート回数表示画面を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。図１は、遊技情報表示装置を含む遊技場システムの全体構成を概略的に示している。遊技場には遊技機１に対応して貸出装置２及び遊技情報表示装置３が設置されており、遊技情報表示装置３はＬＡＮ４を介して管理装置５に接続されている。遊技情報表示装置３は、遊技機１の上方に設置されている。管理装置５は、遊技場内の例えば管理室に設置されている。又、ＬＡＮ４には島端計数機（図示せず）やＰＯＳ端末（図示せず）等も接続されている。図１では省略しているが、数１００台の遊技機１が管理装置５の管理対象となる。本実施形態では上記したように遊技機１としてパチンコ台を想定しており、遊技媒体（遊技価値）としてパチンコ玉を想定している。
【００１３】
遊技機１は、発射装置を構成する操作ハンドル６を有すると共に、盤面７に、普図入賞口８、第１始動口９、第２始動口１０、液晶表示部１１、大入賞口１２等を有する。遊技機１では、操作ハンドル６が操作されたことにより盤面７に発射された玉が第１始動口９又は第２始動口１０に入賞（始動入賞）することに応じて大当たり抽選を行い、抽選結果に基づいて所謂特別図柄（特図）による図柄変動を液晶表示部１１にて実行し、その結果に応じて大当たり条件が成立したときに大当たり状態を発生させる。大当たり状態では、予め定められたラウンド回数だけ大入賞口１２を繰返して開放し、入賞率を通常状態よりも大幅に高める。ラウンド回数は、例えば２ラウンド、７ラウンド、１５ラウンドの３種類があり、抽選で何れかに振分ける。大当たり状態が終了した後は、次の大当たり条件が成立する確率を高めた高確率状態を所定の確率で発生する。例えば大当たり状態が終了した後は５０％の確率で通常状態へ移行し、５０％の確率で高確率状態へ移行する。大当たり状態と高確率状態とを繰返す状態を特に連チャン状態という。
【００１４】
貸出装置２は、遊技者が貨幣を投入するための貨幣投入口１３、各種の遊技情報等を表示する表示機能及び遊技者からの操作入力を受付ける入力受付機能を有するタッチパネル式の液晶表示部１４、遊技者が会員カードを挿入するためのカード挿入口１５、遊技者がカード挿入口１５に挿入されている会員カードを排出させるために操作する排出釦１６等を有する。又、遊技機１の上部玉受皿１７よりやや上方の位置に玉払出口１８が設けられ、玉払出口１８を覆うように払出ノズル１９が設けられており、玉払出口１８から払出された玉は払出ノズル１９を経由して上部玉受皿１７へ供給される。
【００１５】
遊技機１及び貸出装置２からは以下の遊技信号が出力される。
「アウト信号」：使用玉を回収するアウトＢＯＸから出力される信号であり、使用玉数であるアウトを特定可能な信号である。回収（使用、打込）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機１から出力される信号であっても良い。
「セーフ信号」：遊技機１から出力される信号であり、払出玉数であるセーフを特定可能な信号である。遊技機１での遊技（入賞）に応じた払出玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。尚、補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
【００１６】
「スタート信号」：遊技機１から出力される信号であり、第１始動口９又は第２始動口１０への入賞に応じて液晶表示部１１における表示役物が作動したことを特定可能な信号である。第１始動口９又は第２始動口１０への入賞１回につき１パルスが出力されるので、「スタート信号数×１」をスタートとして特定する。
「大当たり信号」：遊技機１から出力される信号であり、大当たり状態の発生を特定可能な信号である。大当たり状態中にレベル出力される状態信号なので、大当たり信号の入力中を大当たり状態中として特定する。
【００１７】
「確率変動信号」：遊技機１から出力される信号であり、大当たりの高確率状態の発生を特定可能な信号である。大当たりの高確率状態中にレベル出力される状態信号なので、確率変動信号の入力中を大当たりの高確率状態中として特定する。
「売上信号」：貸出装置２から出力される信号であり、売上情報（売上玉数、売上額）を特定可能な信号である。遊技者に対する貸出玉２５玉毎に１パルスが出力されるので、売上信号数×２５を売上玉数として特定し、売上玉数×貸出単価を売上額として特定する。
【００１８】
管理装置５は、制御部、遊技信号を送受信する送受信部、遊技情報を出力するモニタやプリンタ等からなる出力部、遊技場の管理者からの設定情報の入力を受付けるキーボードやマウス等からなる操作部等を有する。制御部は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を有し、制御プログラムにしたがって送受信部を介して遊技情報表示装置３との間で遊技信号を送受信したり、遊技機１及び貸出装置２から遊技情報表示装置３を介して受信した遊技信号に基づいて遊技情報（スタート回数、大当たり回数等）を集計したりする機能を有する。
【００１９】
遊技情報表示装置３は、図２に示すように、筐体２０の正面上部に設けられたランプ部２１ａ、筐体２０の左右側部に設けられたランプ部２１ｂ、２１ｃ、液晶表示器からなるデータ表示部２２（スタート回数表示手段に相当）、遊技者が操作可能なデータ切換ボタン２３、呼出ボタン２４、モード切換ボタン２５等を有する。
【００２０】
図３は、上記した遊技情報表示装置３の電気的な構成を示している。遊技情報表示装置３は、制御部２６（第１スタート回数計数手段、第２スタート回数計数手段に相当）、信号入力部２７、送受信部２８等を有する。制御部２６は、ＣＰＵ２６ａ、ＲＯＭ２６ｂ、ＲＡＭ２６ｃ、Ｉ／Ｏ２６ｄを有し、制御プログラムにしたがってランプ部２１ａ〜２１ｃの点灯・点滅動作や、遊技情報のデータ表示部２２における表示動作や、遊技信号の送受信動作（中継動作）等を制御する。信号入力部２７は、遊技機１及び貸出装置２から出力された遊技信号を入力する。送受信部２８は、管理装置５との間で遊技信号を送受信する。
【００２１】
次に、上記した構成の作用について、図４及び図５を参照して説明する。図４は遊技情報表示装置３が本発明に関連して行うスタート回数表示処理をフローチャートにより示している。
遊技情報表示装置３において、制御部２６は、スタート回数表示処理を開始すると、遊技機１からスタート信号を入力したか否かを判定する（Ｓ１）。制御部２６は、第１始動口９又は第２始動口１０への入賞に応じて液晶表示部１１における表示役物が作動し、遊技機１からスタート信号を入力したと判定すると（Ｓ１：ＹＥＳ）、第１スタート回数をインクリメントし（Ｓ２）、第２スタート回数をデータ表示部２２にて表示中であるか否かを判定する（Ｓ３）。制御部２６は、第２スタート回数をデータ表示部２２にて表示中であると判定すると（Ｓ３：ＹＥＳ）、第２スタート回数をインクリメントし（Ｓ４）、スタート回数表示処理を終了する。尚、制御部２６は、第２スタート回数をデータ表示部２２にて表示中でないと判定すると（Ｓ３：ＮＯ）、第２スタート回数をインクリメントすることなく、スタート回数表示処理を終了する。
【００２２】
制御部２６は、遊技機１からスタート信号を入力していないと判定すると（Ｓ１：ＮＯ）、大当たり状態であるか否かを判定する（Ｓ５）。制御部２６は、遊技機１から大当たり信号を入力しており、大当たり状態であると判定すると（Ｓ５：ＹＥＳ）、遊技機１からの大当たり信号の入力を停止したか否かを判定し（Ｓ６）、遊技機１からの大当たり信号の入力を停止したと判定すると（Ｓ６：ＹＥＳ）、その大当たり信号の入力を停止した大当たりが第２スタートのリセット（初期化）大当たりであるか否かを判定する（Ｓ７）。この場合、制御部２６は、遊技機１から大当たり信号を入力していた時間を判定することで、その大当たり信号の入力を停止した大当たりのラウンド数（２ラウンド、７ラウンド、１５ラウンドの何れであるか）を判定する。
【００２３】
制御部２６は、大当たり信号の入力を停止した大当たりが７ラウンド又は１５ラウンドの大当たり（特定種類の大当たりに相当）であり、第２スタートのリセット大当たりであると判定すると（Ｓ７：ＹＥＳ）、第１スタート回数をリセットし（Ｓ８）、データ表示部２２にて表示中の第２スタート回数を消去し（Ｓ９）、スタート回数表示処理を終了する。この場合、データ表示部２２にて表示中の第２スタート回数を消去することが、第２スタート回数をリセットすることになる。
【００２４】
又、制御部２６は、大当たり信号の入力を停止した大当たりが２ラウンドの大当たりであり、第２スタートのリセット大当たりでないと判定すると（Ｓ７：ＮＯ）、第１スタート回数をリセットし（Ｓ１０）、第２スタート回数をデータ表示部２２にて表示中であるか否かを判定し（Ｓ１１）、第２スタート回数をデータ表示部２２にて表示中でないと判定すると（Ｓ１１：ＮＯ）、第２スタート回数の表示を開始し（Ｓ１２）、スタート回数表示処理を終了する。
【００２５】
即ち、遊技情報表示装置３は、第１スタート回数については、２ラウンド、７ラウンド及び１５ラウンドの大当たりのうち何れが終了した場合でもリセットするが、第２スタート回数については、７ラウンド又は１５ラウンドの大当たりが終了した場合にはリセットする一方、２ラウンドの大当たりが終了した場合にはリセットしない。その後、遊技情報表示装置３は、遊技機１からスタート信号を入力すると、第１スタート回数をインクリメントし、第２スタート回数をデータ表示部２２にて表示中である場合に限って第２スタート回数をインクリメントする。したがって、第１スタート回数は、２ラウンド、７ラウンド及び１５ラウンドの大当たりのうち何れかが終了した時点からのスタート回数であり、第２スタート回数は、７ラウンド又は１５ラウンドの大当たりが終了した時点からのスタート回数である。尚、２ラウンド、７ラウンド及び１５ラウンドの何れの大当たり状態を終了した場合でも第１スタート回数をリセットする動作が、複数種類の大当たりの何れかが発生した場合には必ずその計数値を初期化することに相当し、７ラウンド又は１５ラウンドの大当たりが終了した場合に限って第２スタート回数をリセットする動作が、複数種類の大当たりのうち予め選択された特定種類の大当たりが発生した場合に限ってその計数値を初期化することに相当する。
【００２６】
そして、遊技情報表示装置３は、遊技者がデータ切換ボタン２３を操作したことに応じて、図５に示すようなスタート回数表示画面２９をデータ表示部２２に表示させる。スタート回数表示画面２９では、大当たり回数表示領域２９ａに全ての大当たり回数（図５では「３６」）が表示され、初当たり回数表示領域２９ｂに初当たり回数（全ての大当たり回数から確変中の大当たり回数を差引いた回数）（図５では「８」）が表示され、第１スタート回数表示領域２９ｃに第１スタート回数（図５では「２３４」）が表示され、第２スタート回数表示領域２９ｄに第２スタート回数（図５では「８５０」）が表示される。超当たりは１５ラウンドの大当たりであり、中当たりは７ラウンドの大当たりである。
【００２７】
尚、本実施形態では、第１スタート回数表示領域２９ｃに第１スタート回数が表示され、第２スタート回数表示領域２９ｄに第２スタート回数が表示される場合を例示しているが、第１スタート回数と第２スタート回数とが同値となり得る場合もあり、第１スタート回数と第２スタート回数とが同値であれば、第１スタート回数及び第２スタート回数のうち何れかのみが表示されるようにしても良い。第１スタート回数と第２スタート回数とが同一であれば何れか一方のみを表示すれば十分であることから、余分な表示を省略することができる。
【００２８】
以上に説明したように本実施形態によれば、遊技情報表示装置３において、２ラウンド、７ラウンド及び１５ラウンドの大当たりのうち何れが終了した場合に必ずリセットする第１スタート回数を計数すると共に、７ラウンド又は１５ラウンドの大当たりが終了した場合に限ってリセットする第２スタート回数を計数し、それら計数した第１スタート回数と第２スタート回数とを表示するようにしたので、７ラウンド又は１５ラウンドの大当たりが終了した時点からのスタート回数を把握することができる。
【００２９】
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。
データ表示部２２にて表示する遊技情報の種類は本実施形態に例示した遊技情報に限定されず、様々な種類の遊技情報を採用することができる。
遊技情報表示装置３に管理装置５との間で遊技信号を送受信する機能を付加したが、そのような機能は無くても良く、遊技情報表示装置３が単独で動作するようにしても良い。
遊技機１としてパチンコ台を例示したが、スロットマシンでも良い。又、遊技媒体を用いない点数による遊技を可能とする所謂封入式の遊技機やクレジット式の遊技機を対象としても良い。
【００３０】
遊技情報表示装置３を遊技機１の上方に設置したが、遊技機１の側方に設置しても良い。又、従業員を呼出す機能は無くても良い。
第２スタート回数をリセットする大当たりの種類を任意に選択可能としても良く、又、選択する種類の数も任意に選択可能としても良い。この場合、第２スタート回数をリセットする大当たりの種類を遊技者が任意に選択可能な選択手段を設けるようにしても良く、このような選択手段を設けることにより、遊技者が自身の要望に合わせて大当たりの種類を選択することができる。
【００３１】
第２スタート回数とは異なる種類の大当たりでリセットする第３スタート回数を計数して表示しても良い。例えば７ラウンド又は１５ラウンドの大当たりで第２スタート回数をリセットし、１５ラウンドの大当たりでのみ第３スタート回数をリセットするようにしても良い。
遊技機１が大当たり信号を出力することに加え、大当たりのラウンド数を特定可能なラウンド信号を出力する構成であれば、遊技情報表示装置３において、遊技機１から入力するラウンド信号に基づいて大当たりのラウンド数を特定するようにしても良い。
【符号の説明】
【００３２】
図面中、１は遊技機、３は遊技情報表示装置、２２はデータ表示部（スタート回数表示手段）、２６は制御部（第１スタート回数計数手段、第２スタート回数計数手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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