(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
アプリケーションに対応するアイコンが複数表示されるタッチスクリーンディスプレイと、
複数の前記アイコンの位置を変化させずに当該複数のアイコンの透明度を変化させるコントローラと、
を備え、
前記コントローラは、前記アプリケーションにおいて利用者に通知するイベントが生じると、当該イベントが生じたアプリケーションに対応するアイコン以外のアイコンの透明度を高くする、装置。
【請求項２】
前記コントローラは、前記タッチスクリーンディスプレイを介して検出されるジェスチャに応じて前記アイコンの透明度を変化させる請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記コントローラは、前記タッチスクリーンディスプレイの表示領域のうち、前記アイコンが表示されていない領域に対するジェスチャが検出された場合に、前記アイコンの透明度を変化させる請求項２に記載の装置。
【請求項４】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置を制御する方法であって、
前記タッチスクリーンディスプレイにアプリケーションに対応するアイコンを複数表示させるステップと、
複数の前記アイコンの位置を変化させずに当該複数のアイコンの透明度を変化させるステップと、
前記アプリケーションにおいて利用者に通知するイベントが生じると、当該イベントが生じたアプリケーションに対応するアイコン以外のアイコンの透明度を高くするステップと、
を含む方法。
【請求項５】
前記アイコンの透明度を変化させるステップは、前記タッチスクリーンディスプレイを介して検出されるジェスチャに応じて実行される請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記アイコンの透明度を変化させるステップは、前記タッチスクリーンディスプレイの表示領域のうち、前記アイコンが表示されていない領域に対するジェスチャが検出された場合に実行される請求項５に記載の方法。
【請求項７】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置に、
前記タッチスクリーンディスプレイにアプリケーションに対応するアイコンを複数表示させるステップと、
複数の前記アイコンの位置を変化させずに当該複数のアイコンの透明度を変化させるステップと、
前記アプリケーションにおいて利用者に通知するイベントが生じると、当該イベントが生じたアプリケーションに対応するアイコン以外のアイコンの透明度を高くするステップと、
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、装置、方法、及びプログラムに関する。特に、本発明は、タッチスクリーンディスプレイを有する装置、その装置を制御する方法、及びその装置を制御するためのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置が知られている。タッチスクリーンディスプレイを備える装置には、例えば、スマートフォン及びタブレットが含まれる。タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、タッチスクリーンを介して指又はスタイラスペンのジェスチャを検出する。そして、タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、検出したジェスチャに従って動作する。検出したジェスチャに従った動作の例は、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００３】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置の基本的な動作は、装置に搭載されるＡｎｄｒｏｉｄ（登録商標）、ＢｌａｃｋＢｅｒｒｙ（登録商標）  ＯＳ、ｉＯＳ、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｐｈｏｎｅ等のＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）によって実現される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開第２００８／０８６３０２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置の多くは、ホーム画面と呼ばれる画面をディスプレイに表示する。ホーム画面には、アイコンが配置される。タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、アイコンに対するジェスチャを検出すると、ジェスチャが行われたアイコンに対応するアプリケーションを実行する。
【０００６】
ホーム画面では、アイコンの背後には壁紙と呼ばれる画像が表示される。壁紙は、利用者の指示に応じて任意の壁紙に変更される。多くの利用者は、家族の写真、又は旅行中に撮影した風景写真等のお気に入りの画像を壁紙として利用している。しかしながら、壁紙は、ホーム画面に配置されるアイコンが多くなると、大部分がアイコンにさえぎられて見えなくなってしまう。すなわち、利用者が壁紙としてお気に入りの画像を利用していても、そのお気に入りの画像の視認性がアイコンによって低下してしまうことがある。
【０００７】
本発明は、アイコンによる視認性の低下を低減することができる装置、方法、及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明に係る装置は、１つの態様において、アイコンが表示されるタッチスクリーンディスプレイと、前記アイコンの位置を変化させずに前記アイコンの透明度を変化させるコントローラと、を備える。
【０００９】
本発明に係る方法は、１つの態様において、タッチスクリーンディスプレイを備える装置を制御する方法であって、前記タッチスクリーンディスプレイにアイコンを表示させるステップと、前記アイコンの位置を変化させずに前記アイコンの透明度を変化させるステップと、を含む。
【００１０】
本発明に係るプログラムは、１つの態様において、タッチスクリーンディスプレイを備える装置に、前記タッチスクリーンディスプレイにアイコンを表示させるステップと、前記アイコンの位置を変化させずに前記アイコンの透明度を変化させるステップと、を実行させる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】図１は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す斜視図である。
【図２】図２は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す正面図である。
【図３】図３は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す背面図である。
【図４】図４は、ホーム画面の一例を示す図である。
【図５】図５は、実施形態に係るスマートフォンの機能を示すブロック図である。
【図６】図６は、アイコンの透明度を高くする制御の一例を示す図である。
【図７】図７は、アイコンの透明度を低くする制御の一例を示す図である。
【図８】図８は、アイコンの透明度を高くする態様の一例を示す図である。
【図９】図９は、アイコンの透明度を高くする態様の他の例を示す図である。
【図１０】図１０は、アイコンの透明度を高くする態様の他の例を示す図である。
【図１１】図１１は、一部のアイコンの透明度を高くする制御の一例を示す図である。
【図１２】図１２は、スワイプに応じてアイコンの透明度を高くする制御の一例を示す図である。
【図１３】図１３は、スワイプに応じてアイコンの透明度を低くする制御の一例を示す図である。
【図１４】図１４は、接触時間に応じてアイコンの透明度を変化させる制御の一例を示す図である。
【図１５】図１５は、接触回数に応じてアイコンの透明度を変化させる制御の一例を示す図である。
【図１６】図１６は、ボタンを押す操作に応じてアイコンの透明度を変化させる制御の一例を示す図である。
【図１７】図１７は、装置を振る操作に応じてアイコンの透明度を変化させる制御の一例を示す図である。
【図１８】図１８は、音声による操作に応じてアイコンの透明度を変化させる制御の一例を示す図である。
【図１９】図１９は、アイコンの透明度を変更させる制御の処理手順を示すフローチャートである。
【図２０】図２０は、利用者の指示を受けずにアイコンの透明度を変更させる制御の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
本発明を実施するための実施形態を、図面を参照しつつ詳細に説明する。以下では、タッチスクリーンディスプレイを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明する。
【００１３】
（実施形態）
図１から図３を参照しながら、実施形態に係るスマートフォン１の外観について説明する。図１から図３に示すように、スマートフォン１は、ハウジング２０を有する。ハウジング２０は、フロントフェイス１Ａと、バックフェイス１Ｂと、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４とを有する。フロントフェイス１Ａは、ハウジング２０の正面である。バックフェイス１Ｂは、ハウジング２０の背面である。サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４は、フロントフェイス１Ａとバックフェイス１Ｂとを接続する側面である。以下では、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４を、どの面であるかを特定することなく、サイドフェイス１Ｃと総称することがある。
【００１４】
スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３Ａ〜３Ｃと、照度センサ４と、近接センサ５と、レシーバ７と、マイク８と、カメラ１２とをフロントフェイス１Ａに有する。スマートフォン１は、カメラ１３をバックフェイス１Ｂに有する。スマートフォン１は、ボタン３Ｄ〜３Ｆと、コネクタ１４とをサイドフェイス１Ｃに有する。以下では、ボタン３Ａ〜３Ｆを、どのボタンであるかを特定することなく、ボタン３と総称することがある。
【００１５】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬパネル（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）、又は無機ＥＬパネル（Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）等の表示デバイスを備える。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号又は図形等を表示する。
【００１６】
タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーン２Ｂに対する指、又はスタイラスペン等の接触を検出する。タッチスクリーン２Ｂは、複数の指、又はスタイラスペン等がタッチスクリーン２Ｂに接触した位置を検出することができる。
【００１７】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式は、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（又は超音波方式）、赤外線方式、電磁誘導方式、及び荷重検出方式等の任意の方式でよい。以下では、説明を簡単にするため、タッチスクリーン２Ｂが接触を検出する指、又はスタイラスペン等は、単に「指」ということがある。
【００１８】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出された接触、接触が行われた位置、接触が行われた時間、接触が行われた回数に基づいてジェスチャの種別を判別する。ジェスチャは、タッチスクリーンディスプレイ２に対して行われる操作である。スマートフォン１によって判別されるジェスチャには、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、ピンチアウト等が含まれる。
【００１９】
タッチは、タッチスクリーン２Ｂに指が接触するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が接触するジェスチャをタッチとして判別する。ロングタッチとは、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間以上接触するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間以上接触するジェスチャをロングタッチとして判別する。
【００２０】
リリースは、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをリリースとして判別する。スワイプは、指がタッチスクリーンディスプレイ２上に接触したままで移動するジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーンディスプレイ２上に接触したままで移動するジェスチャをスワイプとして判別する。
【００２１】
タップは、タッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャをタップとして判別する。ダブルタップは、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャをダブルタップとして判別する。
【００２２】
ロングタップは、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャをロングタップとして判別する。ドラッグは、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャである。スマートフォン１は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャをドラッグとして判別する。
【００２３】
フリックは、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャをフリックとして判別する。フリックは、指が画面の上方向へ移動する上フリック、指が画面の下方向へ移動する下フリック、指が画面の右方向へ移動する右フリック、指が画面の左方向へ移動する左フリック等を含む。
【００２４】
ピンチインは、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャをピンチインとして判別する。ピンチアウトは、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャをピンチアウトとして判別する。
【００２５】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して判別するこれらのジェスチャに従って動作を行う。したがって、利用者にとって直感的で使いやすい操作性が実現される。判別されるジェスチャに従ってスマートフォン１が行う動作は、タッチスクリーンディスプレイ２に表示されている画面に応じて異なる。
【００２６】
図４を参照しながら、ディスプレイ２Ａに表示される画面の例について説明する。図４は、ホーム画面の一例を示している。ホーム画面は、デスクトップ、又は待受画面と呼ばれることもある。ホーム画面は、ディスプレイ２Ａに表示される。ホーム画面は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションのうち、どのアプリケーションを実行するかを利用者に選択させる画面である。スマートフォン１は、ホーム画面で選択されたアプリケーションをフォアグランドで実行する。フォアグランドで実行されるアプリケーションの画面はディスプレイ２Ａに表示される。
【００２７】
スマートフォン１は、ホーム画面にアイコンを配置することができる。図４に示すホーム画面４０には、複数のアイコン５０が配置されている。それぞれのアイコン５０は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションと予め対応付けられている。スマートフォン１は、アイコン５０に対するジェスチャを検出すると、そのアイコン５０に対応付けられているアプリケーションを実行する。例えば、スマートフォン１は、メールアプリケーションに対応付けられたアイコン５０に対するタップが検出されると、メールアプリケーションを実行する。
【００２８】
アイコン５０は、画像と文字列を含む。アイコン５０は、画像に代えて、記号又は図形を含んでもよい。アイコン５０は、画像又は文字列のいずれか一方を含まなくてもよい。アイコン５０は、所定の規則に従って配置される。アイコン５０の背後には、壁紙４１が表示される。壁紙は、フォトスクリーン又はバックスクリーンと呼ばれることもある。スマートフォン１は、任意の画像を壁紙４１として用いることができる。例えば、利用者の設定に従って任意の画像が壁紙４１として決定される。
【００２９】
スマートフォン１は、ホーム画面の数を増減することができる。スマートフォン１は、例えば、ホーム画面の数を利用者による設定に従って決定する。スマートフォン１は、ホーム画面の数が複数であっても、選択された１つをディスプレイ２Ａに表示する。
【００３０】
スマートフォン１は、ホーム画面上に、１つ又は複数のロケータを表示する。ロケータの数は、ホーム画面の数と一致する。ロケータは、現在表示されているホーム画面の位置を示す。現在表示されているホーム画面に対応するロケータは、他のロケータと異なる態様で表示される。
【００３１】
図４に示す例では、４つのロケータ５１が表示されている。これは、ホーム画面４０の数が４つであることを示す。また、図４に示す例では、左から２番目のシンボルが他のシンボルと異なる態様で表示されている。これは、左から２番目のホーム画面が現在表示されていることを示している。
【００３２】
スマートフォン１は、ホーム画面を表示中にジェスチャを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を切り替える。例えば、スマートフォン１は、右フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ左のホーム画面に切り替える。また、スマートフォン１は、左フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ右のホーム画面に切り替える。
【００３３】
ディスプレイ２Ａの上端には、領域４２が設けられている。領域４２には、充電池の残量を示す残量マーク４３、及び通信用の電波の電界強度を示す電波レベルマーク４４が表示される。スマートフォン１は、領域４２に、現在時刻、天気の情報、実行中のアプリケーション、通信システムの種別、電話のステータス、装置のモード、装置に生じたイベント等を表示してもよい。このように、領域４２は、利用者に対して各種の通知を行うために用いられる。領域４２は、ホーム画面４０以外の画面でも設けられることがある。領域４２が設けられる位置は、ディスプレイ２Ａの上端に限られない。
【００３４】
なお、図４に示したホーム画面４０は、一例であり、各種の要素の形態、各種の要素の配置、ホーム画面４０の数、及びホーム画面４０での各種の操作の仕方等は上記の説明の通りでなくてもよい。
【００３５】
図５は、スマートフォン１の構成を示すブロック図である。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、カメラ１２及び１３と、コネクタ１４と、加速度センサ１５と、方位センサ１６と、ジャイロスコープ１７とを有する。
【００３６】
タッチスクリーンディスプレイ２は、上述したように、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、又は図形等を表示する。タッチスクリーン２Ｂは、ジェスチャを検出する。
【００３７】
ボタン３は、利用者によって操作される。ボタン３は、ボタン３Ａ〜ボタン３Ｆを有する。コントローラ１０はボタン３と協働することによってボタンに対する操作を検出する。ボタンに対する操作は、例えば、クリック、ダブルクリック、トリプルクリック、プッシュ、及びマルチプッシュである。
【００３８】
例えば、ボタン３Ａ〜３Ｃは、ホームボタン、バックボタンまたはメニューボタンである。例えば、ボタン３Ｄは、スマートフォン１のパワーオン／オフボタンである。ボタン３Ｄは、スリープ／スリープ解除ボタンを兼ねてもよい。例えば、ボタン３Ｅ及び３Ｆは、音量ボタンである。
【００３９】
照度センサ４は、照度を検出する。例えば、照度とは、光の強さ、明るさ、輝度等である。照度センサ４は、例えば、ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いられる。近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出する。近接センサ５は、例えば、タッチスクリーンディスプレイ２が顔に近付けられたことを検出する。
【００４０】
通信ユニット６は、無線により通信する。通信ユニット６によって行われる通信方式は、無線通信規格である。例えば、無線通信規格として、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格がある。例えば、セルラーフォンの通信規格として、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ、ＣＤＭＡ２０００、ＰＤＣ、ＧＳＭ、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等がある。例えば、無線通信規格として、ＷｉＭＡＸ（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＩＥＥＥ８０２．１１、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ、ＮＦＣ等がある。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つ又は複数をサポートしていてもよい。
【００４１】
レシーバ７は、コントローラ１０から送信される音声信号を音声として出力する。マイク８は、利用者等の音声を音声信号へ変換してコントローラ１０へ送信する。なお、スマートフォン１は、レシーバ７に加えて、スピーカをさらに有してもよい。スマートフォン１は、レシーバ７に代えて、スピーカを有してもよい。
【００４２】
ストレージ９は、プログラム及びデータを記憶する。また、ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域としても利用される。ストレージ９は、半導体記憶デバイス、及び磁気記憶デバイス等の任意の記憶デバイスを含んでよい。また、ストレージ９は、複数の種類の記憶デバイスを含んでよい。また、ストレージ９は、メモリカード等の可搬の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。
【００４３】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランドまたはバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する制御プログラムとが含まれる。アプリケーションは、例えば、ディスプレイ２Ａに所定の画面を表示させ、タッチスクリーン２Ｂによって検出されるジェスチャに応じた処理をコントローラ１０に実行させる。制御プログラムは、例えば、ＯＳである。アプリケーション及び制御プログラムは、通信ユニット６による無線通信又は記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００４４】
ストレージ９は、例えば、制御プログラム９Ａ、メールアプリケーション９Ｂ、ブラウザアプリケーション９Ｃ、設定データ９Ｚを記憶する。メールアプリケーション９Ｂは、電子メールの作成、送信、受信、及び表示等のための電子メール機能を提供する。ブラウザアプリケーション９Ｃは、ＷＥＢページを表示するためのＷＥＢブラウジング機能を提供する。設定データ９Ｚは、スマートフォン１の動作に関する各種の設定機能を提供する。
【００４５】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１を稼働させるための各種制御に関する機能を提供する。制御プログラム９Ａは、例えば、通信ユニット６、レシーバ７、及びマイク８等を制御することによって、通話を実現させる。制御プログラム９Ａが提供する機能には、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する等の各種制御を行う機能が含まれる。なお、制御プログラム９Ａが提供する機能は、メールアプリケーション９Ｂ等の他のプログラムが提供する機能と組み合わせて利用されることがある。
【００４６】
コントローラ１０は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）である。コントローラ１０は、通信ユニット６等の他の構成要素が統合されたＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−ｃｈｉｐ）等の集積回路であってもよい。コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御して各種の機能を実現する。
【００４７】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照しつつ、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行して、ディスプレイ２Ａ及び通信ユニット６等を制御することによって各種機能を実現する。コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂ、ボタン３、加速度センサ１５等の各種検出部の検出結果に応じて、制御を変更することもある。
【００４８】
コントローラ１０は、例えば、制御プログラム９Ａを実行することにより、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する等の各種制御を実行する。
【００４９】
カメラ１２は、フロントフェイス１Ａに面している物体を撮影するインカメラである。カメラ１３は、バックフェイス１Ｂに面している物体を撮影するアウトカメラである。
【００５０】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ライトピーク（サンダーボルト）、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用に設計された端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置には、例えば、外部ストレージ、スピーカ、通信装置が含まれる。
【００５１】
加速度センサ１５は、スマートフォン１に働く加速度の方向及び大きさを検出する。方位センサ１６は、地磁気の向きを検出する。ジャイロスコープ１７は、スマートフォン１の角度及び角速度を検出する。加速度センサ１５、方位センサ１６及びジャイロスコープ１７の検出結果は、スマートフォン１の位置及び姿勢の変化を検出するために、組み合わせて利用される。
【００５２】
なお、図５においてストレージ９が記憶することとしたプログラムの一部又は全部は、通信ユニット６による無線通信で他の装置からダウンロードされてもよい。また、図５においてストレージ９が記憶することとしたプログラムの一部又は全部は、ストレージ９に含まれる読み取り装置が読み取り可能な記憶媒体に記憶されていてもよい。また、図５においてストレージ９が記憶することとしたプログラムの一部又は全部は、コネクタ１４に接続される読み取り装置が読み取り可能なＣＤ、ＤＶＤ、又はＢｌｕ−ｒａｙ等の記憶媒体に記憶されていてもよい。
【００５３】
また、図５に示したスマートフォン１の構成は一例であり、本発明の要旨を損なわない範囲において適宜変更してよい。例えば、ボタン３の数と種類は図５の例に限定されない。例えば、スマートフォン１は、画面に関する操作のためのボタンとして、ボタン３Ａ〜３Ｃに代えて、テンキー配列又はＱＷＥＲＴＹ配列等のボタンを備えていてもよい。また、スマートフォン１は、画面に関する操作のために、ボタンを１つだけ備えてよいし、ボタンを備えなくてもよい。また、図５に示した例では、スマートフォン１が２つのカメラを備えることとしたが、スマートフォン１は、１つのカメラのみを備えてもよいし、カメラを備えなくてもよい。また、図５に示した例では、スマートフォン１が位置及び姿勢を検出するために３種類のセンサを備えることとしたが、スマートフォン１は、このうちいくつかのセンサを備えなくてもよいし、位置及び姿勢を検出するための他の種類のセンサを備えてもよい。また、照度センサ４と近接センサ５は、１つのセンサから構成されてもよい。
【００５４】
図６から図１８を参照しながら、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づく制御の例について説明する。制御プログラム９Ａが提供する機能には、利用者の指示に従ってホーム画面上のアイコンの透明度を変更する機能が含まれる。以下に、利用者の指示に従ってホーム画面上のアイコンの透明度を変更する複数の例を示す。
【００５５】
図６に示すステップＳ１１では、ディスプレイ２Ａにホーム画面４０が表示されている。ステップＳ１１で表示されているホーム画面４０には、母親と子供の写真が壁紙４１として設定されている。壁紙４１は、壁紙４１の上に配置された複数のアイコン５０によって多くの部分が隠されている。
【００５６】
ステップＳ１２では、利用者の指Ｆ１が壁紙４１の表示領域のうちアイコン５０が配置されていない部分をタップしている。この場合、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して、壁紙４１の表示領域のうちアイコン５０が配置されていない部分でのタップを検出する。スマートフォン１は、アイコン５０が配置されていない部分でのタップが検出されると、ステップＳ１３及びステップＳ１４に示すように、アイコン５０の透明度を高めていく。その結果、ステップＳ１４に示すように、壁紙４１全体が、目に見えるようになる。このとき、ロケータ５１の透明度も高くしてもよい。
【００５７】
利用者は、図６の例の母親と子供の写真のようにお気に入りの画像を壁紙として設定することが多い。図６に示したように、利用者の指示に従ってホーム画面上のアイコン５０の透明度を高めることにより、スマートフォン１は、アイコン５０による壁紙４１の視認性の低下を低減する。その結果、利用者は、お気に入りの画像をアイコン５０にほとんど遮られることなく見ることができる。
【００５８】
スマートフォン１は、アイコン５０の透明度を低くする制御も行う。図７に示すステップＳ２１では、図６のステップＳ１４と同様に、ホーム画面４０上に配置されているアイコン５０の透明度が高められている。
【００５９】
ステップＳ２２では、利用者の指Ｆ１が壁紙４１の表示領域のうちアイコン５０が配置されていない部分をタップしている。この場合、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して、壁紙４１の表示領域のうちアイコン５０が配置されていない部分でのタップを検出する。スマートフォン１は、アイコン５０の透明度が高められている状態において、アイコン５０が配置されていない部分でのタップが検出されると、ステップＳ２３及びステップＳ２４に示すように、アイコン５０の透明度を低くしていく。その結果、ホーム画面４０は、ステップＳ２４に示すように、図６に示したステップＳ１１と同様の状態に戻る。
【００６０】
図６及び図７では、壁紙４１の表示領域のうち、今後新たなアイコン５０が配置される余白部分がタップされる例を示したが、壁紙４１の表示領域のうちアイコン５０が配置されていない部分は、この部分に限定されない。スマートフォン１は、例えば、アイコン５０に囲まれた隙間の部分でのタップが検出された場合にも、アイコン５０の透明度を変更する。
【００６１】
また、スマートフォン１は、アイコン５０の透明度を高める場合に、アイコン５０の位置をそのまま維持する。そして、スマートフォン１は、ステップＳ１４のようにアイコン５０の透明度を高めた後も、アイコン５０が表示されていた位置でタップが検出された場合には、その位置に表示されていたアイコン５０に対応する機能を実行する。すなわち、スマートフォン１は、アイコン５０の透明度に関わりなく、ホーム画面４０の機能を維持する。
【００６２】
なお、スマートフォン１は、アイコン５０の透明度を高める場合に、アイコン５０の位置を利用者が把握できるように、アイコン５０を完全に透明にするのではなく、半透明に留めてもよい。スマートフォン１は、アイコン５０の半透明の度合いを利用者による設定に従って決定してもよい。この場合、半透明な画像によってアイコン５０の位置を利用者に示すことができるため、スマートフォン１は、図８に示すように、アイコン５０に含まれる文字列を透明又は非表示にしてもよい。
【００６３】
また、アイコン５０の透明度の変更の仕方は、アイコン５０に含まれる画像のアルファ値を変更する以外の仕方であってもよい。スマートフォン１は、例えば、図９に示すように、アイコン５０に含まれる画像の外周を枠として表示し、その内側を透明又は非表示としてもよい。このように、外周を残して内側を透明又は非表示とすることにより、スマートフォン１は、アイコン５０の位置を利用者に示しつつ、アイコン５０が壁紙４１を極力遮らないようにすることができる。この場合、スマートフォン１は、アイコン５０に含まれる文字列を表示することにより、どの枠がどのアイコン５０に対応するかを利用者に示すことができる。
【００６４】
また、スマートフォン１は、図１０に示すように、アイコン５０に含まれる画像のエッジを検出し、エッジ以外の部分を透明にしてもよい。このように、アイコン５０に含まれる画像のエッジを表示することにより、利用者が、ホーム画面４０上のどこにどのアイコン５０が位置しているかを視覚的に把握し易くなる。この場合、アイコン５０のエッジによってそれぞれのアイコンを識別することができるため、アイコン５０に含まれる文字列を透明又は非表示にしてもよい。
【００６５】
また、図６及び図７では、ホーム画面４０上の全てのアイコン５０の透明度を変更する例を示したが、スマートフォン１は、特定の範囲のアイコン５０のみの透明度を変更してもよい。スマートフォン１が、特定の範囲のアイコン５０のみの透明度を変更する例について説明する。
【００６６】
図１１に示すステップＳ３１では、ディスプレイ２Ａに、図６に示したステップＳ１１と同様のホーム画面４０が表示されている。
【００６７】
ステップＳ３２では、利用者の指Ｆ１が壁紙４１の母親と子供の顔の付近のうちアイコン５０が配置されていない部分をタップしている。この場合、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して、壁紙４１の表示領域のうちアイコン５０が配置されていない部分でのタップを検出する。スマートフォン１は、アイコン５０が配置されていない部分でのタップが検出されると、ステップＳ３３及びステップＳ３４に示すように、タップが検出された位置を基準とする範囲Ｒ１内に位置するアイコン５０の透明度を高めていく。その結果、ステップＳ３４に示すように、壁紙４１のうち母親と子供の顔が、目に見えるようになる。
【００６８】
このように、特定の範囲のアイコン５０のみの透明度を変更することにより、利用者は、壁紙４１の所望の部分を見つつ、その他の部分のアイコン５０を見易く表示させることができる。すなわち、利用者は、お気に入りの画像を参照しつつ、アイコン５０のホーム画面４０を操作しやすい状態に保つことができる。
【００６９】
なお、スマートフォン１は、範囲Ｒ１の大きさを、利用者による設定に基づいて決定してもよい。また、スマートフォン１は、ホーム画面４０上の全てのアイコン５０の透明度を変更するか、特定の範囲のアイコン５０のみの透明度を変更するかを利用者による設定に応じて切り替えてもよい。
【００７０】
また、スマートフォン１は、ホーム画面４０上の全てのアイコン５０の透明度を変更するか、特定の範囲のアイコン５０のみの透明度を変更するかを、検出されたジェスチャの種類に応じて切り替えてもよい。例えば、スマートフォン１は、壁紙４１の表示領域のうちアイコン５０が配置されていない部分でタップが検出された場合には、タップが検出された位置を基準とする所定範囲内のアイコン５０のみの透明度を変更してもよい。一方、スマートフォン１は、壁紙４１の表示領域のうちアイコン５０が配置されていない部分でダブルタップ又はロングタップが検出された場合には、ホーム画面４０上の全てのアイコン５０の透明度を変更してもよい。
【００７１】
また、図６及び図７では、壁紙４１の表示領域のうちアイコン５０が配置されていない部分でタップが検出された場合にアイコン５０の透明度を変更する例を示したが、アイコン５０の透明度を変更するためのジェスチャは、タップに限定されない。スマートフォン１が、タップ以外の操作に応じてアイコン５０の透明度を変更する例について説明する。
【００７２】
図１２に示すステップＳ４１では、ディスプレイ２Ａに、図６に示したステップＳ１１と同様のホーム画面４０が表示されている。ステップＳ４２では、利用者の指Ｆ１がタッチスクリーンディスプレイ２の下部に接触している。そして、ステップＳ４３及びステップＳ４４では、利用者の指Ｆ１がタッチスクリーンディスプレイ２に接触したまま上方へ移動している。
【００７３】
この場合、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して、ホーム画面４０上での上方向へのスワイプを検出する。スマートフォン１は、ホーム画面４０上での上方向へのスワイプを検出すると、ステップＳ４３及びステップＳ４４に示すように、検出されたスワイプの距離に応じてアイコン５０の透明度を高めていく。そして、スマートフォン１は、スワイプが検出されなくなると、アイコン５０の透明度をその時点の透明度のまま維持する。
【００７４】
このように、スワイプの距離に応じてアイコン５０の透明度を変更することにより、利用者は、アイコン５０の透明度を任意に指定することができる。また、スワイプは、アイコン５０に対応するアプリケーションを起動するためのジェスチャではないため、利用者は、アイコン５０の配置を気にすることなく、アイコン５０の透明度を変更するための操作を行うことができる。
【００７５】
スマートフォン１は、スワイプに応じてアイコン５０の透明度を低くする制御も行うことができる。図１３に示すステップＳ５１では、図１２のステップＳ４４と同様に、ホーム画面４０上に配置されているアイコン５０の透明度が高められている。ステップＳ５２では、利用者の指Ｆ１がタッチスクリーンディスプレイ２の上部に接触している。そして、ステップＳ５３及びステップＳ５４では、利用者の指Ｆ１がタッチスクリーンディスプレイ２に接触したまま下方へ移動している。
【００７６】
この場合、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して、ホーム画面４０上での下方向へのスワイプを検出する。スマートフォン１は、ホーム画面４０上での下方向へのスワイプを検出すると、ステップＳ５３及びステップＳ５４に示すように、検出されたスワイプの距離に応じてアイコン５０の透明度を低めていく。そして、スマートフォン１は、スワイプが検出されなくなると、アイコン５０の透明度をその時点の透明度のまま維持する。
【００７７】
なお、図１２及び図１３で示したスワイプの方向と透明度が変化する方向の関係は逆であってもよい。また、ページ切り替え等の他の操作のためのジェスチャと競合が生じなければ、スマートフォン１は、垂直方向のスワイプではなく、水平方向又は対角線方向のスワイプにアイコン５０の透明度の変化を対応させてもよい。
【００７８】
また、スマートフォン１は、フリック、ピンチイン、及びピンチアウト等の他のジェスチャにアイコン５０の透明度の変化を対応させてもよい。スマートフォン１は、例えば、ホーム画面４０上でのある方向へのフリックが検出された場合にアイコン５０の透明度を高め、ホーム画面４０上での逆方向へのフリックが検出された場合にアイコン５０の透明度を低めてもよい。また、スマートフォン１は、例えば、ホーム画面４０上でのピンチインが検出された場合にアイコン５０の透明度を高め、ホーム画面４０上でのピンチアウトが検出された場合にアイコン５０の透明度を低めてもよい。
【００７９】
また、スマートフォン１は、ジェスチャの種類にかかわらず、アイコン５０の透明度の度合いを利用者の指定に応じて決定してもよい。例えば、スマートフォン１は、図１４に示すように、検出されたジェスチャにおけるタッチスクリーンディスプレイ２への接触時間の長さに応じて、アイコン５０の透明度の度合いを連続的に変更してもよい。また、スマートフォン１は、図１５に示すように、検出されたジェスチャの回数に応じて、アイコン５０の透明度の度合いを段階的に変更してもよい。また、変更されたアイコン５０の透明度は、アイコン５０の透明度を変更するための新たな操作が検出されるまで維持されてもよいし、所定時間後に元に戻ってもよい。なお、接触時間と接触回数のいずれを用いる場合であっても、アイコン５０の透明度の変化のさせ方は、段階的な変化であってもよいし、直線的又は曲線的であるかにかかわらず連続的であってもよい。
【００８０】
また、スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２に対して行われるジェスチャ以外の操作に応じてアイコン５０の透明度を変更してもよい。例えば、スマートフォン１は、図１６に示すように、ボタン３を介して検出される操作に応じてアイコン５０の透明度を変更してもよい。また、スマートフォン１は、図１７に示すように、加速度センサ１５等を介して検出されるスマートフォン１を振る操作に応じてアイコン５０の透明度を変更してもよい。また、スマートフォン１は、図１８に示すように、音声による操作に応じてアイコン５０の透明度を変更してもよい。音声による操作は、例えば、マイク８から送信される音声信号に対してコントローラ１０が音声認識処理を実行することによって実現されてもよい。また、音声による操作は、マイク８から送信される音声信号を通信ユニット６を介して他の装置へ送信し、他の装置に行わせた音声認識処理の結果に基づいて実現されてもよい。
【００８１】
また、コントローラ１０は、ジェスチャが検出された位置を基準とする範囲内に表示されているアイコン５０の透明度を変化させてもよい。コントローラ１０は、ジェスチャが検出された回数に応じて、アイコンの透明度を変化させてもよい。コントローラ１０は、ジェスチャにおける接触時間の長さに応じて、アイコン５０の透明度を変化させてもよい。
【００８２】
また、コントローラ１０は、タッチスクリーンディスプレイ２上で接触が行われた位置が移動するジェスチャが検出された場合に、アイコン５０の透明度を変化させてもよい。コントローラ１０は、移動するジェスチャにおける移動距離の長さに応じて、アイコン５０の透明度を変化させてもよい。
【００８３】
また、スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２以外の他の検出部をさらに備えてもよい。そして、コントローラ１０は、他の検出部の検出結果に応じて、アイコン５０の透明度を変化させてもよい。
【００８４】
また、アイコン５０は画像を含み、コントローラ１０は、アイコン５０の透明度を高める場合に、アイコン５０に含まれる画像の外周を枠として表示し、枠の内側の画像を透明にしてもよい。また、アイコン５０は画像を含み、コントローラ１０は、アイコン１０の透明度を高める場合に、アイコン５０に含まれる画像のエッジ以外の部分を透明にしてもよい。また、アイコン５０は画像及び文字列を含み、コントローラ１０は、アイコン５０の透明度を変化させる場合に、アイコン５０に含まれる画像の透明度を変化させ、アイコンに含まれる文字列の透明度を変化させなくてもよい。
【００８５】
図１９を参照しながら、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づく制御の処理手順の例について説明する。図１９は、利用者の指示に従ってホーム画面上のアイコンの透明度を変更する制御の処理手順を示している。図１９に示す処理手順は、コントローラ１０が、制御プログラム９Ａを実行することによって実現される。なお、図１９に示す処理手順は、ホーム画面４０がディスプレイ２Ａに表示されている間、繰り返して実行される。コントローラ１０は、図１９に示す処理手順と並行して、ホーム画面４０に関する制御のための他の処理手順を実行することがある。
【００８６】
コントローラ１０は、ステップＳ１０１として、タッチスクリーン２Ｂの検出結果を取得する。そして、コントローラ１０は、ステップＳ１０２として、取得した検出結果に基づいて、ジェスチャが検出されたかを判定する。ここでいうジェスチャとは、アイコン５０の透明度を変化させるためのジェスチャである。コントローラ１０は、ジェスチャが検出された場合（ステップＳ１０２，Ｙｅｓ）、ステップＳ１０３として、検出結果に応じて、アイコン５０の透明度を変更する。
【００８７】
ジェスチャが検出されない場合（ステップＳ１０２，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０４として、他の検出部（ボタン３、及び加速度センサ１５等）の検出結果を取得する。そして、コントローラ１０は、ステップＳ１０５として、取得した検出結果に基づいて、操作が検出されたかを判定する。ここでいう操作とは、図１６から図１８に例示したような、アイコン５０の透明度を変化させるための操作である。コントローラ１０は、操作が検出された場合（ステップＳ１０５，Ｙｅｓ）、ステップＳ１０３として、検出結果に応じて、アイコン５０の透明度を変更する。
【００８８】
操作が検出されない場合（ステップＳ１０５，Ｎｏ）、コントローラ１０は、アイコン５０の透明度を変更しない。
【００８９】
本発明を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施例に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記実施例に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例及び代替可能な構成を具現化するように構成されるべきである。
【００９０】
例えば、図５に示した各プログラムは、複数のモジュールに分割されていてもよいし、他のプログラムと結合されていてもよい。
【００９１】
また、上記の実施形態では、タッチスクリーンディスプレイを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明したが、添付の請求項に係る装置は、スマートフォンに限定されない。例えば、添付の請求項に係る装置は、モバイルフォン、携帯型パソコン、デジタルカメラ、メディアプレイヤ、電子書籍リーダ、ナビゲータ、又はゲーム機等の携帯電子機器であってもよい。また、添付の請求項に係る装置は、デスクトップパソコン、テレビ受像器等の据え置き型の電子機器であってもよい。
【００９２】
また、上記の実施形態では、タッチスクリーンディスプレイを備える装置が、利用者の指示に応じてアイコンの透明度を変更する例を示したが、タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、利用者の指示がない場合でもアイコンの透明度を変更してよい。
【００９３】
スマートフォン１は、メールを受信した場合に図２０に示すように、領域４２にメール着信マーク４５を表示する等して、メールが着信したことを利用者に通知する。このとき、スマートフォン１は、メールアプリケーション９Ｂに対応するアイコン５０Ａ以外のアイコン５０のアイコンの透明度を高くしてもよい。このように、アイコン５０Ａ以外のアイコン５０のアイコンの透明度を高くすることにより、アイコン５０Ａが利用者に注目される。その結果、利用者は、アイコン５０Ａをタップして受信したメールを確認すべきことにすぐに気付くことができる。また、利用者は、メールを確認するためにタップすべきアイコン５０Ａをすぐに見つけることができる。
【００９４】
このように、タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、特定のアイコンを利用者に注目させる等の種々の目的のために、アイコンの透明度を変更してよい。
【符号の説明】
【００９５】
１    スマートフォン
２    タッチスクリーンディスプレイ
２Ａ  ディスプレイ
２Ｂ  タッチスクリーン
３    ボタン
４    照度センサ
５    近接センサ
６    通信ユニット
７    レシーバ
８    マイク
９    ストレージ
９Ａ  制御プログラム
９Ｂ  メールアプリケーション
９Ｃ  ブラウザアプリケーション
９Ｚ  設定データ
１０    コントローラ
１２、１３  カメラ
１４    コネクタ
１５    加速度センサ 
１６    方位センサ
１７    ジャイロスコープ
２０    ハウジング
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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