(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
仮想的な３次元空間におけるオーディオオブジェクトの位置に対応する、変化する仰角パラメータ、変化する方位角パラメータ及び固定距離パラメータについての頭部伝達関数パラメータに基づいて少なくとも１つのオーディオオブジェクトをデコード及び再生するためのデコード手段を有する、バイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダであって、
前記頭部伝達関数パラメータと前記固定距離パラメータとは異なる所望の距離パラメータとを受信し、前記頭部伝達関数パラメータが前記所望の距離パラメータについての修正された頭部伝達関数パラメータへと変換されるように、前記頭部伝達関数パラメータを修正するための距離処理手段を有し、
前記修正された頭部伝達関数パラメータは、距離効果が提供されない前記デコード手段により、前記所望の距離で前記３次元空間内に前記オーディオオブジェクトを配置するために利用され、
前記デコード手段は、前記修正された頭部伝達関数パラメータに基づいて、前記少なくとも１つのオーディオオブジェクトを、前記所望の距離パラメータの明示的な提供なくデコード及び再生するように構成される、バイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダ。
【請求項２】
前記頭部伝達関数パラメータは、少なくとも同側耳についてのレベルパラメータ、対側耳についてのレベルパラメータ、及び同側耳と対側耳との間の位相差を有し、前記パラメータは前記オーディオオブジェクトの知覚される位置を決定する、請求項１に記載のバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダ。
【請求項３】
前記距離処理手段は、前記オーディオオブジェクトに対応する前記距離パラメータの増大に伴って、前記頭部伝達関数パラメータの前記レベルパラメータを減少させるように構成された、請求項２に記載のバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダ。
【請求項４】
前記距離処理手段は、スケール因子によるスケーリングを利用するように構成され、前記スケール因子は、前記所望の距離パラメータ及び前記所望の距離の関数である、請求項３に記載のバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダ。
【請求項５】
前記スケール因子は、前記所望の距離パラメータと前記所望の距離との比である、請求項４に記載のバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダ。
【請求項６】
前記スケール因子は、２つの耳のそれぞれについて計算され、各前記スケール因子は、前記２つの耳についての経路長の差を組み入れた、請求項４に記載のバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダ。
【請求項７】
前記所望の距離パラメータは、約２メートルの値をとる、請求項３に記載のバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダ。
【請求項８】
前記所望の距離パラメータは、オブジェクト指向オーディオエンコーダにより供給される、請求項１に記載のバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダ。
【請求項９】
前記所望の距離パラメータは、専用のインタフェースによってユーザにより供給される、請求項１に記載のバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダ。
【請求項１０】
前記デコード手段は、ＭＰＥＧサラウンド規格に従うデコーダを有する、請求項１に記載のバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダ。
【請求項１１】
仮想的な３次元空間におけるオーディオオブジェクトの位置に対応する、変化する仰角パラメータ、変化する方位角パラメータ及び固定距離パラメータについての頭部伝達関数パラメータに基づいて少なくとも１つのオーディオオブジェクトをデコード及び再生するステップを有する、オーディオをデコードする方法であって、
前記頭部伝達関数パラメータと前記固定距離パラメータとは異なる所望の距離パラメータとを受信するステップと、
前記頭部伝達関数パラメータが前記所望の距離パラメータについての修正された頭部伝達関数パラメータへと変換されるように、前記頭部伝達関数パラメータを修正するステップとを有し、
前記修正された頭部伝達関数パラメータは、距離効果が提供されないデコード手段により、前記所望の距離で前記３次元空間内に前記オーディオオブジェクトを配置するために利用され、
前記デコード及び再生するステップは、前記修正された頭部伝達関数パラメータに基づいて、前記少なくとも１つのオーディオオブジェクトを、前記所望の距離パラメータの明示的な提供なくデコード及び再生する、方法。
【請求項１２】
前記頭部伝達関数パラメータの修正は、前記頭部伝達関数パラメータのレベルパラメータの減少が、前記オーディオオブジェクトに対応する前記距離パラメータの増大を引き起こすように為される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記頭部伝達関数パラメータの修正は、スケール因子によるスケーリングによって実行され、前記スケール因子は、前記所望の距離パラメータ及び前記所望の距離の関数である、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記デコード及び再生は、バイノーラル型ＭＰＥＧサラウンド規格に従って実行される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１５】
請求項１１乃至１４のいずれか一項に記載の方法を実行するためのコンピュータプログラム。
【請求項１６】
請求項１に記載のバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダを有するオーディオ再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、頭部伝達関数パラメータに基づいて少なくとも１つのオーディオオブジェクトをデコード及び再生するためのデコード手段を有する、バイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダであって、前記デコード手段は、仮想的な３次元空間においてオーディオオブジェクトを配置するように構成され、前記頭部伝達関数パラメータは、仰角パラメータ、方位角パラメータ及び距離パラメータに基づくものであり、前記パラメータは、前記仮想的な３次元空間における前記オーディオオブジェクトの位置に対応し、前記バイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダは、前記頭部伝達関数パラメータを受信するように構成され、前記受信された頭部伝達関数パラメータは、前記仰角パラメータ及び方位角パラメータに対してのみ変化するものであるバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダに関する。
【背景技術】
【０００２】
３次元音源配置（positioning）は、ますます関心の高いものとなっている。このことは、モバイルの分野において特に当てはまる。モバイルゲームにおける音楽再生及び音声効果は、３次元空間に位置において配置されると、消費者に著しい体験を付加し得る。伝統的に、３次元配置は、F. L. Wightman及びD. J. Kistlerによる「Headphone simulation of free-field listening. I. Stimulus synthesis」（J. Acoust. Soc. Am., 85:858-867, 1989年）に記載されるように、いわゆる頭部伝達関数（ＨＲＴＦ）を利用する。
【０００３】
これら関数は、インパルス応答又は頭部伝達関数によって、特定の音源位置から鼓膜までの伝達を記述する。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ＭＰＥＧ標準化団体において、３次元バイノーラル型デコード及び再生方法が標準化されている。この方法は、従来のステレオ入力信号か又はモノラル入力信号からの、バイノーラル型ステレオ出力オーディオの生成を有する。このいわゆるバイノーラル型デコード方法は、Breebaart, J.、Herre, J.、Villemoes, L.、Jin, C.、Kjorling, K.、Plogsties, J.及びKoppens, J.による(2006年)、「Multi-channel goes mobile: MPEG Surround binaural rendering」（Proc. 29th AES conference、Seoul、韓国）より知られている。一般に、頭部伝達関数及び該関数のパラメータ表現は、仰角、方位角及び距離の関数として変化する。しかしながら、測定データの量を低減させるために、頭部伝達関数パラメータは主に、約１乃至２メートルの固定距離で測定される。開発されている３次元バイノーラル型デコーダにおいては、頭部伝達関数パラメータを該デコーダに供給するためのインタフェースが定義されている。このようにして、消費者は、別の頭部伝達関数を選択するか、又は自身のものを供給するかを選択することができる。しかしながら、現在のインタフェースは、仰角及び／又は方位角のパラメータのみという限られたセットに対してしか定義されていないという欠点を持つ。このことは、音源を異なる距離で配置する効果が包含されず、仮想的な音源の知覚される距離を消費者が修正できないことを意味する。更に、ＭＰＥＧサラウンド規格が種々の仰角及び距離の値に対する頭部伝達関数パラメータのためのインタフェースを提供するとしても、ＨＲＴＦが殆どの場合固定された距離でのみ測定され、距離に対する依存性が事前に知られないため、必要とされる測定データは多くの場合利用可能ではない。
【０００５】
本発明の目的は、空間におけるオブジェクトの任意の仮想的な配置を可能とする、拡張されたバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本目的は、請求項１において定義された本発明によるバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダにより達成される。該バイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダは、少なくとも１つのオーディオオブジェクトをデコード及び再生するためのデコード手段を有する。該デコード及び再生は、頭部伝達関数パラメータに基づく。該デコード及び再生は（しばしば１つの段に組み合わせられる）、仮想的な３次元空間においてデコードされるオーディオオブジェクトを配置するために利用される。頭部伝達関数パラメータは、仰角パラメータ、方位角パラメータ及び距離パラメータに基づく。これらパラメータは、該３次元空間におけるオーディオオブジェクトの（所望の）位置に対応する。該バイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダは、仰角パラメータと方位角パラメータとに対してのみ変化する頭部伝達関数パラメータを受信するように構成される。
【０００７】
頭部伝達関数パラメータに対する距離効果が提供されないという欠点を克服するため、本発明は、受信された所望の距離に従って、受信された頭部伝達関数パラメータを修正することを提案する。該修正された頭部伝達関数パラメータは、所望の距離において、該３次元空間においてオーディオオブジェクトを配置するために利用される。頭部伝達関数パラメータの該修正は、該受信された頭部伝達関数パラメータに対する所定の距離パラメータに基づく。
【０００８】
本発明によるバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダの利点は、頭部伝達関数パラメータが、前記所定の距離から所望の距離へとこれらパラメータを修正することによって得られる距離パラメータによって拡張されることができる点である。該拡張は、頭部伝達関数パラメータの決定の間に利用された距離パラメータの明示的な提供なく実現される。このようにして、該バイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダは、仰角及び方位角パラメータのみの使用という本質的な限界のないものとなる。この特性は、殆どの頭部伝達関数パラメータが変化する距離パラメータを全く組み入れないものであり、仰角、方位角及び距離の関数としての頭部伝達関数パラメータの測定が非常に高価で時間の掛かるものであるため、非常に価値のあるものである。更に、頭部伝達関数パラメータを保存するために必要とされるデータの量が、距離パラメータが含まれない場合には大きく低減される。
【０００９】
更なる利点は以下のとおりである。提案される本発明によれば、非常に小さな計算のオーバヘッドのみを伴って、正確な距離処理が達成される。ユーザは、オーディオオブジェクトの知覚される距離をその場で修正することができる。距離の修正はパラメータドメインで実行され、頭部伝達関数インパルス応答に対する距離修正操作（従来の３次元合成方法を利用する場合）に比べて、著しい複雑度の低減に帰着する。更に、距離修正は、元の頭部インパルス応答が利用可能でなくても利用されることができる。
【００１０】
一実施例においては、前記距離処理手段は、前記オーディオオブジェクトに対応する前記距離パラメータに増大に伴って、前記頭部伝達関数パラメータの前記レベルパラメータを減少させるように構成される。本実施例によれば、距離の変化が、現実に起こっているかのように、頭部伝達関数パラメータに適切な影響を与える。
【００１１】
一実施例においては、前記距離処理手段は、スケール因子によるスケーリングを利用するように構成され、前記スケール因子は、前記所定の距離パラメータ及び前記所望の距離の関数である。スケーリングの利点は、計算の労力がスケール因子の計算及び単純な乗算に限定される点である。該乗算は、大きな計算のオーバヘッドをもたらさない、非常に単純な演算である。
【００１２】
一実施例においては、前記スケール因子は、前記所定の距離パラメータと前記所望の距離との比である。斯かる計算の方法により、スケール因子が非常に単純且つ十分に正確なものとなる。
【００１３】
一実施例においては、前記スケール因子は、２つの耳のそれぞれについて計算され、各前記スケール因子は、前記２つの耳についての経路長の差を組み入れる。この計算の方法により、スケール因子が距離のモデリング／修正についての更なる精度を提供する。
【００１４】
一実施例においては、前記所定の距離パラメータは、約２メートルの値をとる。前述したように、測定データの量を低減するために、頭部伝達関数パラメータは主に約１乃至２メートルの固定距離で測定される。なぜなら、２メートルを超えると、ＨＲＴＦの両耳間特性が、実質的に距離に対して一定となることが知られているからである。
【００１５】
一実施例においては、前記所望の距離パラメータは、オブジェクト指向オーディオデコーダにより供給される。このことは、該デコーダが、３次元空間におけるオーディオオブジェクトの位置を適切に再現することを可能とする。
【００１６】
一実施例においては、前記所望の距離パラメータは、専用のインタフェースによってユーザにより供給される。このことは、デコードされたオーディオオブジェクトを、ユーザが３次元空間において該ユーザが望むとおりに自由に配置することを可能とする。
【００１７】
一実施例においては、前記デコード手段は、ＭＰＥＧサラウンド規格に従うデコーダを有する。この特性は、既存のＭＰＥＧサラウンドデコーダの再利用を可能とし、該デコーダが、さもなければ利用可能ではないような新たな特徴を得ることを可能とする。
【００１８】
本発明は更に、方法及び本発明による方法をプログラム可能な装置が実行することを可能とするコンピュータプログラムを提供する。
【００１９】
本発明のこれらの及び他の態様は、図面に示される実施例を参照しながら説明され明らかとなるであろう。
【００２０】
図面を通して、同一の参照番号は類似する又は対応する特徴を示す。図面に示される特徴の幾つかは、典型的にソフトウェアで実装され、それ自体がソフトウェアモジュール又はオブジェクトのようなソフトウェアエンティティを表す。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】所定の距離パラメータについての頭部伝達関数パラメータを、所望の距離についての新たな頭部伝達関数パラメータへと修正するための距離処理手段を有する、オブジェクト指向オーディオデコーダを模式的に示す。
【図２】同側耳、対側耳、及びオーディオオブジェクトの知覚される位置を模式的に示す。
【図３】本発明の幾つかの実施例によるデコードの方法についてのフロー図を示す。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
図１は、所定の距離パラメータについての頭部伝達関数パラメータを、所望の距離についての新たな頭部伝達関数パラメータへと修正するための距離処理手段２００を有する、オブジェクト指向オーディオデコーダ５００を模式的に示す。デコーダ装置１００は、現在標準化されているバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダを表す。該デコーダ装置１００は、頭部伝達関数パラメータに基づいて少なくとも１つのオーディオオブジェクトをデコード及び再生するためのデコード手段を有する。デコード手段の例は、ＱＭＦ解析ユニット１１０、パラメータ変換ユニット１２０、空間合成ユニット１３０及びＱＭＦ合成ユニット１４０を有する。バイノーラル型オブジェクト指向デコードの詳細は、Breebaart, J.、Herre, J. 、Villemoes, L. 、Jin, C. 、Kjoerling, K. 、Plogsties, J. 及びKoppens, J.による （2006年）、「Multi-channel goes mobile: MPEG Surround binaural rendering」（Proc. 29th AES conference、Seoul、韓国）並びにISO/IEC JTC1/SC29/WG11 N8853：「Call for proposals on Spatial Audio Object Coding」に示される。
【００２３】
ダウンミクス１０１がデコード手段へと供給されると、該デコード手段は、パラメータ変換ユニット１２０へと供給されるような、オブジェクトパラメータ１０２と頭部伝達関数パラメータとに基づいて該ダウンミクスからオーディオオブジェクトをデコード及び再生する。該デコード及び再生は（しばしば１つの段に組み合わせられる）は、仮想的な３次元空間において該デコードされるオーディオオブジェクトを配置する。
【００２４】
より具体的には、ダウンミクス１０１は、ＱＭＦ解析ユニット１１０に供給される。該ユニットにより実行される処理は、Breebaart, J.、van de Par, S.、Kohlrausch, A.及びSchuijers, E.による（2005年）、「Parametric coding of stereo audio」（Eurasip J. Applied Signal Proc.、issue 9: special issue on anthropomorphic processing of audio and speech、1305-1322）に記載されている。
【００２５】
オブジェクトパラメータ１０２は、パラメータ変換ユニット１２０に供給される。該パラメータ変換ユニットは、受信されたＨＲＴＦパラメータに基づいて、該オブジェクトパラメータをバイノーラルパラメータ１０４へと変換する。該バイノーラルパラメータは、全てが仮想空間における自身の位置を持つ１つ以上のオブジェクト信号から同時にもたらされる、レベル差、位相差及びコヒーレンス値を有する。バイノーラルパラメータについての詳細は、Breebaart, J.、Herre, J. 、Villemoes, L. 、Jin, C. 、Kjoerling, K. 、Plogsties, J. 及びKoppens, J.による （2006年）、「Multi-channel goes mobile: MPEG Surround binaural rendering」（Proc. 29th AES conference、Seoul、韓国）並びにBreebaart, J.及びFaller, C.による「Spatial audio processing: MPEG Surround and other applications」（John Wiley & Sons,、2007年）に見出される。
【００２６】
ＱＭＦ解析ユニットの出力及びバイノーラルパラメータは、空間合成ユニット１３０へと供給される。該ユニットにより実行される処理は、Breebaart, J.、van de Par, S.、Kohlrausch, A.及びSchuijers, E.による（2005年）、「Parametric coding of stereo audio」（Eurasip J. Applied Signal Proc.、issue 9: special issue on anthropomorphic processing of audio and speech、1305-1322）に記載されている。続いて、空間合成ユニット１３０の出力は、３次元ステレオ出力を生成するＱＭＦ合成ユニット１４０へと供給される。
【００２７】
頭部伝達関数（ＨＲＴＦ）パラメータは、仰角パラメータ、方位角パラメータ及び距離パラメータに基づくものである。これらパラメータは、３次元空間におけるオーディオオブジェクトの（所望の）位置に対応する。
【００２８】
開発されているバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダ１００においては、頭部伝達関数パラメータを該デコーダに供給するために、パラメータ変換ユニット１２０へのインタフェースが定義されている。しかしながら、現在のインタフェースは、仰角及び／又は方位角のパラメータのみという限られたセットに対してしか定義されていないという欠点を持つ。
【００２９】
頭部伝達関数パラメータに対する距離の効果を実現するために、本発明は、受信された所望の距離パラメータに従って、受信された頭部伝達関数パラメータを修正することを提案する。ＨＲＴＦパラメータの該修正は、該受信されたＨＲＴＦパラメータに対する、所定の距離パラメータに基づく。該修正は、距離処理手段２００において実行される。ＨＲＴＦパラメータ２０１は、オーディオオブジェクト２０２毎の所望の距離と共に、距離処理手段２００に供給される。該距離処理手段により生成された、修正された頭部伝達関数パラメータ１０３は、パラメータ変換ユニット１２０に供給され、該所望の距離において仮想的な３次元空間においてオーディオオブジェクトを配置するために利用される。
【００３０】
本発明によるバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダの利点は、頭部伝達関数パラメータが、該パラメータを所定の距離から所望の距離へと修正することによって得られる距離パラメータにより拡張されることができる点である。該拡張は、頭部伝達関数パラメータの決定の間に利用された距離パラメータの明示的な提供なく実現される。このようにして、該バイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダ５００は、デコーダ装置１００の場合におけるような、仰角及び方位角パラメータのみを利用するという本質的な限定から解放されたものとなる。この特性は、殆どの頭部伝達関数パラメータは変化する距離パラメータを全く組み入れないものであり、仰角、方位角及び距離の関数としての頭部伝達関数パラメータの測定は非常に高価であるため、非常に価値のあるものである。更に、距離パラメータが含められない場合には、頭部伝達関数パラメータを保存するために必要とされるデータの量が大きく低減される。
【００３１】
更なる利点は以下のとおりである。提案される本発明を用いれば、非常に限られた計算オーバヘッドで、正確な距離処理が実現される。ユーザは、オーディオオブジェクトの知覚される距離を、その場で修正することができる。距離の修正はパラメータドメインで実行され、頭部伝達関数インパルス応答に対する距離修正（従来の３次元合成方法を利用する場合）に比べると、著しい複雑さの低減に帰着する。更に、距離修正は、元の頭部インパルス応答の利用可能性がなくとも適用され得る。
【００３２】
図２は、同側耳、対側耳、及びオーディオオブジェクトの知覚される位置を模式的に示す。オーディオオブジェクトは、位置３２０に仮想的に配置される。該オーディオオブジェクトは、各耳のオーディオオブジェクトに対する距離３０２及び０３０に依存して、ユーザの同側耳（左耳）及び対側耳（右耳）によって異なって知覚される。ユーザの基準距離３０１は、該オーディオオブジェクトの位置に対する、同側耳と対側耳との間の間隔の中心から測定される。
【００３３】
一実施例においては、頭部伝達関数パラメータは少なくとも、同側耳についてのレベル、対側耳についてのレベル、及び同側耳と対側耳との間の位相差を有し、これらパラメータが該オーディオオブジェクトの知覚される位置を決定する。これらパラメータは、周波数帯インデクスｂ、仰角ｅ、及び方位角ａの各組み合わせについて決定される。同側耳についてのレベルはＰｉ（ａ，ｅ，ｂ）により示され、対側耳についてのレベルはＰｃ（ａ，ｅ，ｂ）により示され、同側耳と対側耳との間の位相差はφ（ａ，ｅ，ｂ）により示される。ＨＲＴＦについての詳細な情報は、F. L. Wightman及びD. J. Kistlerによる「Headphone simulation of free-field listening. I. Stimulus synthesis」（J. Acoust. Soc. Am., 85:858-867, 1989年）に見出される。周波数帯毎のレベルパラメータが、仰角（スペクトル中の特定のピーク及び谷により）と方位角についてのレベル差（各帯についてのレベルパラメータの比により決定される）との両方を容易化する。絶対位相値又は位相差値が、両耳間の到着時間差を捕捉し、オーディオオブジェクトの方位角についての重要な手掛かりともなる。
【００３４】
距離処理手段２００は、所与の仰角ｅ、方位角ａ及び周波数帯ｂについてのＨＲＴＦパラメータ２０１、並びに、数字２０２により示された所望の距離ｄを受信する。距離処理手段２００の出力は、パラメータ変換ユニット１２０への入力１０３として用いられる、修正されたＨＲＴＦパラメータＰｉ'（ａ，ｅ，ｂ）、Ｐｃ'（ａ，ｅ，ｂ）及びφ'（ａ，ｅ，ｂ）を有する：
【数１】
0005752414.tif 000002
ここで、インデクスｉは同側耳について利用され、インデクスｃは対側耳について利用され、ｄは所望の距離であり、関数
【数２】
0005752414.tif 000003
は、必要な修正処理を表す。オーディオオブジェクトに対する距離の変化に対して位相差は変化しないため、レベルのみが修正される点は、留意されるべきである。
【００３５】
一実施例においては、該距離処理手段は、オーディオオブジェクトに対応する距離パラメータの増大に伴って、頭部伝達関数パラメータのレベルパラメータを減少させるように構成される。本実施例を用いると、距離の変動が、現実に実際に起こったかのように、頭部伝達関数パラメータに適切に影響を与える。
【００３６】
一実施例においては、該距離処理手段は、所定の距離パラメータｄｒｅｆ３０１及び所望の距離ｄの関数であるスケール因子によるスケーリングを利用するように構成される：
【数３】
0005752414.tif 000004
ここで、レベルのインデクスＸは、同側耳及び対側耳に対してそれぞれ値ｉ又はｃをとる。
【００３７】
スケール因子ｇｉ及びｇｃは、距離の関数としてＨＲＴＦパラメータＰｘの変化を予測する特定の距離モデルＧ（ａ，ｅ，ｂ，ｄ）に起因する：
【数４】
0005752414.tif 000005
ここでｄは所望の距離であり、ｄｒｅｆはＨＲＴＦ測定３０１の距離である。該スケーリングの利点は、計算労力がスケール因子計算及び単純な乗算に限定される点である。該乗算は、大きな計算オーバヘッドをもたらさない非常に単純な演算である。
【００３８】
一実施例においては、該スケール因子は、所定の距離パラメータｄｒｅｆと所望の距離ｄとの比である：
【数５】
0005752414.tif 000006
【００３９】
斯かるスケール因子の計算の方法は、非常に単純であり且つ十分に正確である。
【００４０】
一実施例においては、該スケール因子は２つの目のそれぞれについて計算され、各スケール因子が、２つの目についての経路長の差、即ち経路３０２と３０３との間の差を組み入れる。このとき、同側耳及び対側耳についてのスケール因子は、
【数６】
0005752414.tif 000007
と表される。ここでβは、頭部の半径（典型的には８乃至９ｃｍ）である。この計算の方法により、スケール因子が、距離モデリング／修正に対して更なる精度をもたらす。
【００４１】
代替としては、関数
【数７】
0005752414.tif 000008
が、ＨＲＴＦパラメータＰｉ及びＰｃに対して適用されるスケール因子ｇｉとしての乗算として実装されるのではなく、距離の増大につれてＰｉ及びＰｃの値を減少させるより一般的な関数である。例えば、
【数８】
0005752414.tif 000009
であり、ここでεは、非常に小さな距離における挙動に影響を与え、ゼロによる除算を防ぐための変数である。
【００４２】
一実施例においては、所定の距離パラメータは約２メートルの値をとり、この仮定についての説明としては、A. Kan、C. Jin及びA. van Schaikによる「Psychoacoustic evaluation of a new method for simulating near-field virtual auditory space」（Proc. 120th AES convention、Paris、フランス国、2006年）を参照されたい。前述したように、測定データの量を低減するため、頭部伝達関数パラメータは主に、約１乃至２メートルの固定距離で測定される。０乃至２メートルの範囲内の距離の変動は、頭部伝達関数パラメータの著しいパラメータ変化に帰着することは、留意されるべきである。
【００４３】
一実施例においては、所望の距離パラメータは、オブジェクト指向オーディオエンコーダにより供給される。このことは、デコーダが、３次元空間におけるオーディオオブジェクトの位置を、録音／エンコードの時点に該オブジェクトがあった位置に、適切に再現することを可能とする。
【００４４】
一実施例においては、所望の距離パラメータは、ユーザにより専用のインタフェースによって供給される。このことは、ユーザが、デコードされたオーディオオブジェクトを、該ユーザが望むとおりに３次元空間において自由に配置することを可能とする。
【００４５】
一実施例においては、デコード手段１００は、ＭＰＥＧサラウンド規格に従うデコーダを有する。この特性は、既存のＭＰＥＧサラウンドデコーダの再利用を可能とし、該デコーダが、さもなければ利用可能ではないような新たな特徴を得ることを可能とする。
【００４６】
図３は、本発明の幾つかの実施例によるデコードの方法についてのフロー図を示す。ステップ４１０において、対応するオブジェクトパラメータとのダウンミクスが受信される。ステップ４２０において、所望の距離及びＨＲＴＦパラメータが取得される。続いてステップ４３０において、距離処理が実行される。該ステップの結果、所定の距離パラメータについてのＨＲＴＦパラメータが、受信された所望の距離についての修正されたＨＲＴＦパラメータへと変換される。ステップ４４０において、受信されたダウンミクスが、受信されたオブジェクトパラメータに基づいてデコードされる。ステップ４５０において、デコードされたオーディオオブジェクトが、該修正されたＨＲＴＦパラメータに従って３次元空間に配置される。最後の２つのステップは、効率の理由のために１つのステップへと結合されても良い。
【００４７】
一実施例においては、コンピュータプログラムが本発明による方法を実行する。
【００４８】
一実施例においては、オーディオ再生装置が、本発明によるバイノーラル型オブジェクト指向オーディオデコーダを有する。
【００４９】
上述の実施例は本発明を限定するものではなく説明するものであって、当業者は添付する請求項の範囲から逸脱することなく多くの代替実施例を設計することが可能であろうことは留意されるべきである。
【００５０】
添付する請求項において、括弧に挟まれたいずれの参照記号も、請求の範囲を限定するものとして解釈されるべきではない。「有する（comprising）」なる語は、請求項に記載されたもの以外の要素又はステップの存在を除外するものではない。要素に先行する「１つの（a又はan）」なる語は、複数の斯かる要素の存在を除外するものではない。本発明は、幾つかの別個の要素を有するハードウェアによって、及び適切にプログラムされたコンピュータによって実装されても良い。
【図１】
0005752414.tif 000010
【図２】
0005752414.tif 000011
【図３】
0005752414.tif 000012